Сегодня 20 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Для защиты местного автопрома ЕС может взвинтить пошлины на китайские электромобили до 55 %

К началу весны Еврокомиссия пришла к выводу, что поставки китайских электромобилей несправедливо субсидируются государством, а потому в случае их импорта в Европу таможенные ставки следует поднять для защиты региональных производителей. Эксперты считают, что для достижения желаемого эффекта таможенные пошлины нужно поднимать с нынешних 10 % до 55 %.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Власти Евросоюза пока рассматривают возможность введения повышенных до 15 или 30 % таможенных пошлин на импорт электромобилей китайского производства в регион, к ноябрю новые ставки должны заработать в полную силу. Китайская сторона осудила подобные планы европейских коллег, назвав европейский автобизнес неконкурентоспособным. По оценкам аналитиков Rhodium Group, на которых ссылается CNBC, предложенных мер для эффективной защиты европейского автомобильного рынка от активной экспансии китайских электромобилей будет недостаточно.

По мнению авторов исследования, лидирующий китайский производитель электромобилей BYD обладает такой нормой прибыли, что даже после введения таможенной пошлины в размере 30 % при ввозе продукции марки в Европу способен снизить цены на свои машины до такого уровня, который сделает их более привлекательными для европейских потребителей по сравнению с продукцией местных марок. Чтобы лишить китайских автопроизводителей подобных возможностей, эксперты Rhodium Group считают необходимым поднять таможенные ставки до 45 или 55 %.

По предварительным оценкам, электромобили китайских марок на европейском рынке в 2024 году смогут занять 11 %, а к 2027 году при неизменных условиях поставок их доля увеличится до 20 %. Если учитывать ещё и продукцию компаний не из Китая, которые собирают свои электромобили в Поднебесной для экспорта, то доля вырастет до 25 %. Компания BYD собирается организовать сборку электромобилей в Венгрии, чтобы снизить влияние высоких таможенных пошлин на свой бизнес в Европе. Китайский рынок входит в тройку крупнейших в мире по электромобилям, и сталкивающиеся с перепроизводством на домашнем рынке китайские компании, как считается, заинтересованы в увеличении экспортных поставок. Специалисты Rhodium Group также предлагают европейским чиновникам предусмотреть субсидии для покупателей электромобилей некитайской сборки в качестве одной из мер по сдерживанию экспансии китайских производителей в Европе.

SpaceX начала предлагать терминалы Starlink всего за $1, но всего на месяц

Компания SpaceX запустила новую программу $1 for 30 days («30 дней за $1») с целью привлечения новых пользователей сервиса спутникового интернета Starlink. В рамках данной инициативы всем желающим всего за $1 предоставляется спутниковый терминал для тестирования в течение 30 дней.

 Источник изображения: Starlink

Источник изображения: Starlink

Обычно компания взимает с новых пользователей $599 за предоставленный терминал для подключения к спутниковому интернету Starlink, включающий новую антенну V4 и маршрутизатор Wi-Fi. Но теперь, благодаря запуску программы $1 for 30 days, у пользователя появляется больше времени на то, чтобы решить, насколько подходит ему сервис Starlink, прежде чем заплатить за терминал. Через 30 дней после первой активации антенны Starlink пользователь может заплатить $599 и продолжить пользоваться сервисом, либо сдать терминал SpaceX.

В случае, если после 30-дневного периода тестирования пользователь всё же откажется от подписки на сервис, ему придётся оплатить полную стоимость доставки при возврате терминала Starlink. Также клиенту будет необходимо заплатить за пользование интернетом из расчёта $120 в месяц в течение тестового периода. Но SpaceX вернёт плату за обслуживание, если потребитель решит вернуть терминал в течение 30 дней, указано на сайте компании.

Потребители и раньше могли вернуть оборудование Starlink и получить возврат средств в течение первых 30 дней использования, но им было необходимо заранее внести плату за терминал и доступ к интернету.

Помимо ряда штатов США, 30-дневная тестовая программа Starlink доступна для новых клиентов в Австралии и Новой Зеландии. Также терминал Starlink можно приобрести в торговой сети Home Depot, гарантирующей возможность возврата в течение 90 дней.

Крупнейших сотовых операторов США оштрафовали за торговлю данными о местоположении абонентов

Федеральная комиссия по связи (FCC) США оштрафовала крупнейших в стране операторов мобильной связи на $200 млн за продажу информации о местоположении абонентов брокерам данных. Представители всех четырёх компаний заявили о намерении оспорить решение регулятора.

 Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

AT&T, Verizon, Sprint и T-Mobile US были оштрафованы соответственно на $57 млн, $47 млн, $12 млн и $80 млн. В 2018 году сенатор Рон Уайден (Ron Wyden) призвал тогдашнего главу FCC расследовать утверждения о том, что Securus Technologies закупала у крупных операторов беспроводной связи данные о местоположении абонентов в реальном времени. В 2020 году комиссия пришла к выводу, что операторы, вероятно, нарушили закон, но ясности относительно последствий для них не было — решение о штрафе было вынесено только теперь.

Федеральная торговая комиссия (FTC) США недавно инициировала проверки деятельности брокеров данных, собирающих информацию о местоположении. В Палате представителей был предложен законопроект, запрещающий правительству США покупать у брокеров данных информацию о гражданах — ранее стало известно, что правоохранительные органы США приобретали у мобильных операторов записи телефонных разговоров абонентов. Свободный доступ к персональным данным американцев приобретает масштаб угрозы национальной безопасности: информацию об американских военнослужащих и членах их семей можно приобрести по цене $0,12 за запись, показало проведённое Университетом Дьюка исследование.

Четыре оператора мобильной связи продавали информацию о местоположении клиентов агрегаторам данных, которые впоследствии перепродавали её сторонним компаниям, предоставляющим услуги определения местоположения, установило Правоохранительное бюро FCC. Операторы «пытались переложить свои обязательства по получению согласия клиентов» на последующих покупателей данных, утверждают в ведомстве — в итоге такое согласие от абонентов не получал вообще никто. При этом в соответствующем законодательстве говорится, что операторы связи не могут делегировать эти обязательства третьим лицам.

В AT&T, Verizon и T-Mobile US (а также Sprint, которая в 2020 году объявила о слиянии с T-Mobile US), однако, назвали решение FCC несправедливым и заявили о намерении его обжаловать. Представители операторов подчеркнули, что привержены конфиденциальности абонентов, а сервисы определения местоположения использовались для работы служб экстренной медицинской помощи и помощи на дороге. Программы по продаже данных они закрыли около пяти лет назад.

Китайский телескоп «Зонд Эйнштейна» прислал первые пробные снимки —они впечатлили ученых деталями и находками

На 7-м семинаре консорциума Einstein Probe consortium в Пекине были представлены первые снимки неба в рентгеновском диапазоне, сделанные китайским рентгеновским телескопом «Зонд Эйнштейна» (Einstein Probe). Также на борту обсерватории установлен европейский прибор, который имеет особую ценность. Все снимки пока калибровочные. Научная работа обсерватории начнётся в середине июня. Но даже сейчас аппарат поражает своими возможностями.

 Млечный Путь в рентгеновском свете (изображение в рентгене наложено на оптичекое). Источник изображения:

Млечный Путь в рентгеновском свете (с наложением на оптическое). Источник изображения: Einstein Probe consortium

Обсерватория «Зонд Эйнштейна» была запущена в космос 9 января 2024 года с космодрома Сичан на юго-западе Китая с помощью ракеты «Чанчжэн 2C». Обсерватория расположилась на орбите Земли на высоте около 600 км. Научная работа рассчитана на три года наблюдений. За своё участие в проекте европейские учёные получат около 10 % рабочего времени обсерватории.

Основной поток данных будет генерировать широкоугольный китайский рентгеновский телескоп WXT (Wide-field X-ray telescope). Его поле зрения составляет 1345 квадратных градусов, что позволяет ему одним кадром захватывать площадь неба, равную 10 тыс. дискам полной Луны. Телескоп делает полный снимок неба каждые 5 часов, что позволит учёным обнаруживать массу переходных событий, которые раньше ускользали от них. Это джеты нейтронных звёзд, падение вещества на чёрные дыры, взрывы сверхновых и другие яркие в рентгеновском излучении события.

Европейский телескоп FXT (Follow-up X-ray Telescope) — это узконаправленный прибор с очень высокой чувствительностью в рентгеновском диапазоне. Если WXT найдёт что-то особенно интересное, FXT сможет рассмотреть это с превосходным разрешением. Также оба телескопа помогут в поиске объектов и событий, обнаруженных в других диапазонах, например, гравитационно-волновыми обсерваториями, гамма-телескопами и даже оптическими и инфракрасными телескопами.

Даже калибровочные снимки поразили учёных своей детализацией и возможностями. В процессе настройки бортовых систем и приборов обсерватория «Зонд Эйнштейна» обнаружила 19 февраля 2024 года первый переходный процесс и, позже, ещё 14 временных источников рентгеновского излучения, а также 127 вспышек звёзд. Можно только представить, какой поток ранее недоступной информации пойдёт с началом работы обсерватории через полтора месяца!

 Остаток сверхновой Корма А

Остаток сверхновой Корма А в рентгеновском диапазоне

По масштабу это станет чем-то близким к началу работы «Уэбба», хотя, конечно, новые рентгеновские обсерватории запустили NASA и JAXA в добавок к уже летающим. Но такого масштабного проекта как «Зонд Эйнштейна» пока нет ни у кого. Используя опыт этой обсерватории, ЕКА планирует в будущем запустить собственную космическую рентгеновскую обсерваторию NewAthena. Однако пока этот проект не вышел из стадии обсуждения. В будущем NewAthena станет крупнейшей рентгеновской обсерваторией в истории.

 Принцип работы рентгеновской оптики «глаз омара», из-за этого источики на снимках выглядят как «+»

Принцип работы рентгеновской оптики «глаз омара», из-за этого источники на снимках выглядят как «+»

Добавим, китайский телескоп Wide-field X-ray собирает рентгеновское излучении оптикой типа «глаз омара». Это трубчатые конструкции, которые за счёт отражения от внутренних стенок позволяют усиливать рентгеновский свет. Подробнее об этой оптике мы рассказывали раньше, например, здесь.

Глава AMD Лиза Су удостоилась титула «гендиректор года» от своих коллег

Пока конкурирующая Nvidia обновляет один за одним рекорды капитализации, руководители прочих крупных компаний стараются по достоинству оценить заслуги генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su). По крайней мере, независимый комитет руководителей отраслевых компаний недавно присвоил ей титул «генеральный директор 2024 года» за успехи в управлении компанией.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как отмечается в сопроводительной аннотации к этой номинации, коллеги по цеху оценили заслуги главы AMD в реализации «наиболее заметных реформ в истории компаний технологического сектора». Номинацией руководит издание Chief Executive, в прошлом году её удостоился глава авиакомпании Delta Airlines Эд Бастиан (Ed Bastian). Он по достоинству оценил роль Лизы Су в превращении AMD в одного из мировых лидеров в сфере инноваций и технологий. Одной из особенных черт Лизы Су, по его словам, является забота о людях — как о сотрудниках, так и о клиентах компании.

Марк Бениофф (Marc Benioff), возглавляющий Salesforce и удостоенный номинации лучшего генерального директора в 2022 году, назвал Лизу Су «первопроходцем, превратившим AMD в одну из величайших компаний нашего поколения». Прочие члены комитета, определившего номинанта премии в этом году, подчеркнули наличие у Лизы Су стратегического и прагматического подхода к развитию бизнеса и стремление инвестировать в рост компетенций сотрудников. Церемония награждения Лизы Су в связи с победой в номинации состоится осенью этого года на закрытом мероприятии.

Слабый спрос на электромобили привёл к падению выручки NXP в автомобильном сегменте на 1 %

Крупные игроки в сегменте автомобильной микроэлектроники начинают говорить о снижении спроса на электромобили, что сказывается на их собственной выручке. Компания NXP Semiconductors оказалась в их числе, сократив выручку на автомобильном направлении бизнеса на 1 %, но на фоне конкурентов такое снижение ещё можно считать удачей.

 Источник изображения: NXP Semiconductors

Источник изображения: NXP Semiconductors

В 2023 году, как поясняет Reuters, компания была вынуждена поднять цены на свою продукцию на 8 %, поскольку рост затрат вынудил её сделать это ради сохранения прибыли, которая нужна для финансирования деятельности компании и её развития. Совокупная выручка NXP по итогам первого квартала текущего года выросла на 0,2 % до $3,13 млрд, но сократилась последовательно на 9 %. Чистая прибыль выросла на 1 % до $1,78 млрд в годовом сравнении, но сократилась на 8 % последовательно. Операционная прибыли выросла на 4 % год к году до $856 млн и сократилась последовательно на 6 %.

В автомобильном сегменте выручка NXP сократилась на 1 % до $1,8 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, последовательно она уменьшилась на 5 %. Это в некоторой степени было уравновешено ростом выручки в сегменте промышленного оборудования, Интернета вещей (+14 % год к году до $574 млн) и мобильном сегменте (+34 % до $349 млн), но в телекоммуникационном сегменте выручка компании сократилась на 25 % до $399 млн. Спрос на электромобили снижается из-за сложной макроэкономической ситуации и высоких ставок по кредитам. Тем более, что этот вид транспортных средств остаётся достаточно дорогим, а количество зажиточных энтузиастов, которые готовы приобрести себе электромобиль и ещё не сделали это, стремительно уменьшается.

Во втором квартале NXP рассчитывает получить удельный доход на одну акцию в размере $3,2 против прогнозируемых аналитиками $3,11, поскольку спрос на чипы в сегменте промышленного оборудования восстанавливается, да и рынок смартфонов постепенно избавляется от складских излишков. Норма прибыли во втором квартале достигнет 58,5 % против ожидаемых рынком 58,1 %, как считает руководство компании.

В Китае введён в эксплуатацию крупнейший в мире полностью электрический контейнеровоз

В понедельник государственная компания China Ocean Shipping Group (Cosco) начала регулярные морские контейнерные перевозки между двумя прибрежными городами — Шанхаем и Нанкином, используя полностью электрический контейнеровоз Greenwater 01. Судно побило сразу несколько мировых рекордов в своей области, став самым крупным, тяжёлым, грузоподъёмным и наиболее загруженным аккумуляторами. Морские перевозки постучались в двери экологии.

 Источник изображения: SCMP

Источник изображения: SCMP

Судно оснащено основной батареей ёмкостью более 50 000 кВт·ч. Батареи используются литий-железо-фосфатные (LFP) в стандартных 20-футовых контейнерах. Количество контейнеров можно наращивать для увеличения дальности хода. Каждый контейнер с аккумуляторами добавляет в систему питания судна 1600 кВт·ч. Для аналогичного рейса на дизельном топливе судну потребовалось бы не менее 10 т горючего. Ожидается, что на каждые 100 морских миль (185 км) полностью электрический контейнеровоз будет сохранять от сжигания по 3,9 т топлива, значительно сокращая выбросы CO2.

Длина электрического контейнеровоза Greenwater 01 достигает 120 м при 24 м в ширину. Максимальная скорость судна достигает 19 км/ч. Члены экипажа контейнеровоза прошли специальную подготовку для правильного тушения возгорания аккумуляторных блоков. Очевидно, что традиционные средства — вода и углекислотная пена — для литийсодержащих аккумуляторов не годятся. Тушить их необходимо специальным газом на основе соединения углерода, фтора и водорода.

Перевод водного грузового транспорта на экологические источники волнует власти множества развитых и развивающихся стран. В Европе видят выход в топливных ячейках на водороде. Например, в этом году по Рейну начал курсировать контейнеровоз на водородном топливе. Он в два раза меньше китайского Greenwater 01, но для своих задач его будет достаточно. И таких примеров становится всё больше и больше.

Прибыль Samsung Electronics взлетела на 933 % — производство памяти перестало приносить убытки

к публикации квартальной отчётности традиционно подходит поэтапно, сначала называя собственный прогноз в этой сфере, затем подводя предварительные итоги квартала, и только потом раскрывая полную отчётность. На третьем этапе этого пути уже можно утверждать, что бизнес Samsung по производству памяти вернулся к прибыльности.

Впрочем, если быть до конца точными, речь идёт о всём бизнесе Device Solutions, который отвечает за выпуск полупроводниковых компонентов для собственных нужд компании и сторонних клиентов. Операционная прибыль на этом направлении по итогам первого квартала достигла $1,38 млрд, тогда как годом ранее наблюдались операционные убытки в размере $3,3 млрд, а в четвёртом квартале прошлого года они достигали $1,58 млрд.

Эксперты считают, что подобной динамике операционной прибыли подразделения DS способствовало не только восстановление спроса на разные виды памяти, но и активный рост потребности в микросхемах HBM, которые нужны для производства ускорителей вычислений. Впрочем, снабжать Nvidia своей памятью типа HBM3E компания Samsung только начинает, поэтому основная динамика на этом направлении ещё впереди. Во втором квартале компания приступит к выпуску не только 12-ярусных стеков HBM3E, но и 128-гигабайтных модулей DDR5 для серверного применения. Полупроводниковое подразделение Samsung, по прогнозам руководства компании, в этом году по операционной прибыли выйдет на уровень 2022 года, что соответствует $7,26 млрд. Прошлый год для компании был очень неудачным из-за падения спроса и цен на микросхемы памяти. Выручка Samsung в полупроводниковом сегменте по итогам первого квартала выросла на 68 % до $16,8 млрд. Непосредственно выручка Samsung от поставок микросхем памяти в прошлом квартале выросла на 96 % до $12,7 млрд.

Как уже отмечалось ранее, совокупная выручка Samsung по итогам первого квартала выросла на 12,81 % в годовом сравнении до $52,3 млрд, а операционная прибыль взлетела на 932,8 % до $4,8 млрд. Обе суммы оказались выше ожиданий аналитиков и собственных прогнозов компании, а операционная прибыль достигла максимальной величины с третьего квартала 2022 года. Росту выручки, по мнению руководства, способствовали успех смартфонов семейства Galaxy S24 и сосредоточенность компании на выпуске более дорогих видов памяти, которые ещё и поднялись в цене. Эксперты Citi считают, что дальнейшее развитие рынка систем искусственного интеллекта подстегнёт спрос на твердотельную память типа NAND, поскольку накопители данных станут узким местом с точки зрения дальнейшего масштабирования производительности. Являясь крупнейшим производителем памяти, Samsung сможет неплохо на этом заработать.

Во втором квартале Samsung ожидает сезонного снижения спроса на смартфоны и память, поскольку анонс новых продуктов сосредоточен в первом и третьем кварталах года, а второй в этом смысле не демонстрирует оживления. Функции искусственного интеллекта Samsung будет прививать не только новым смартфонам, но и уже существующим моделям, во второй половине года компания ожидает роста спроса на мобильные устройства с функциями ИИ. Операционная прибыль Samsung на направлении смартфонов по итогам первого квартала незначительно снизилась в годовом сравнении до $2,54 млрд. Выручка Samsung в сегменте мобильных устройств составила $24,3 млрд. По словам представителей Samsung, более половины покупателей Galaxy S24 выбрали смартфоны флагманской серии именно из-за функций работы с искусственным интеллектом, а 60 % владельцев этих моделей регулярно пользуются этими функциями.

На контрактном направлении освоение 3-нм и 2-нм техпроцессов идёт в соответствии с ожиданиями Samsung. Выпуском 3-нм продукции Samsung занимается с 2022 года, а 2-нм чипы начнёт массового производить в 2025 году. На направлении дисплеев операционная прибыль в первом квартале сократилась в два с лишним раза по сравнению с прошлым годом, до $247 млн. Объёмы поставок микросхем HBM компания в текущем году собирается увеличить более чем в три раза. В структуре поставок данного типа памяти новейшая HBM3E будет составлять две трети к концу текущего года.

После предварительного одобрения FSD в Китае акции Tesla выросли в цене на 15 %

Сам визит главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) на этой неделе мог показаться спонтанным, но работа по сертификации электромобилей этой марки, собираемых в Шанхае, с точки зрения информационной безопасности, началась ещё в ноябре. Получив определённый кредит доверия от китайских властей, Tesla выросла и в глазах инвесторов. В результате курс акций компании поднялся на 15 %.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

По информации South China Morning Post, одобрение поддерживаемой государством китайской ассоциации CAAM электромобилей Tesla локальной сборки с точки зрения информационной безопасности означает, что власти доверяют принципам обработки собираемой о пользователях в Китае персональной информации. С 2021 года, напомним, у Tesla в Шанхае работает специализированный центр обработки данных. Вместе с Tesla аналогичного одобрения удостоились электромобили марок BYD, Li Auto, Nio, Hozon и Lotus.

Tesla даже отметила публично, что положительная оценка уровня информационной безопасности, которую обеспечивают собираемые в Шанхае электромобили Model 3 и Model Y, должна обеспечить послабления в доступе этих машин на определённые трассы в Китае, аэропорты и правительственные объекты. Ранее их доступ в эти зоны на территории Китая был ограничен, а ещё использовать в рабочее время электромобили Tesla запрещали сотрудникам силовых ведомств Китая и чиновникам. Кстати, подобные предосторожности характерны и для рынка США, поскольку местное правительство в этом году тоже начало изучать способность китайских электромобилей передавать чувствительную информацию об американских водителях за пределы страны.

Так или иначе, вчера акции Tesla выросли в цене на 15 %, что стало максимальным дневным приростом с марта 2021 года. Инвесторы выразили надежду, что запуску полноценной версии FSD на китайском рынке будет способствовать не только одобрение со стороны CAAM, но и сделка с Baidu, которая обеспечит Tesla необходимыми точными цифровыми картами местности в Китае. Сам факт подобной сделки пока упоминается только неофициальными источниками.

Boston Dynamics показала Sparkles — мохнатого робопса, который умеет танцевать

Компания Boston Dynamics показала Sparkles — наряженного в специальный костюм робота-пса Spot. Костюм делает Spot похожим на огромную игрушечную собаку. Разработчики заявили, что он создан для того, чтобы исследовать «пересечения робототехники, искусства и развлечений».

На представленном видео Sparkles танцует вместе с оригинальным Spot. Танцы робопсов стали возможны благодаря Choreographer — инструменту для создания и управления движениями под музыку через API Spot.

Инструмент Choreographer, который стал доступен в прошлом году для клиентов в сфере медиа и развлечений, устраняет разрыв между творческим процессом традиционного хореографа и техническим процессом программирования робота. Проще говоря, Choreographer анализирует физику Spot и окружающую среду, отдавая приоритет балансу, прежде чем следовать заданным шагам.

«Благодаря такому спортивному интеллекту, заложенному в робота, вы можете просто давать инструкции более высокого уровня, а Spot сделает все остальное. Если вас попросят сделать что-то физически невозможное, или если вы столкнетесь с проблемой, например, со скользким полом, Spot найдет возможное движение, наиболее похожее на то, что было запрошено, и выполнит его вместо заданного — аналогично тому, как это сделал бы танцор-человек», — заявили в Boston Dynamics.

MediaTek представит 7 мая флагманский процессор Dimensity 9300+ с расширенными ИИ-функциями

Компания MediaTek представит 7 мая флагманский процессор Dimensity 9300+. Об этом производитель сообщил в своих социальных сетях. Ожидается, что первым смартфоном на базе нового чипсета станет Vivo X100s. Однако сама MediaTek не подтвердила это в своём анонсе.

 Источник изображений: MediaTek

Источник изображений: MediaTek

Из сообщения MediaTek следует, что новый чип Dimensity 9300+ предложит расширенную поддержку различных функций искусственного интеллекта. Да и само мероприятие, на котором будет представлен новый процессор, носит название «AI for Everything» (ИИ для всего).

Как пишет портал GSMArena, ранее благодаря утечке стало известно, чем Dimensity 9300+ будет отличаться от оригинальной модели Dimensity 9300. Новый чип предложит более высокую производительность за счет увеличенной с 3,25 до 3,4 ГГц тактовой частоты основного ядра Cortex-X4. Другие три ядра Cortex-X4 будут работать с прежней частотой 2,85 ГГц, как и четыре ядра Cortex-A720 (2,0 ГГц).

Поддержка ИИ-функций станет основной особенностью нового чипа. Та же компания Vivo в своих социальных сетях рассказала, что смартфон Vivo X100s предложит функцию редактирования изображения, которая за счёт генеративного ИИ сможет менять, например, сезон и погоду на снимках.

Следует напомнить, что в составе обычного Dimensity 9300 тоже имеется специальный APU (AI Processing Unit), отвечающий за ускорение работы ИИ-функций. Возможно, APU в составе Dimensity 9300+ тоже предложит какие-то улучшения, однако никаких данных на этот счёт пока нет.

Анонс совершенно нового флагманского процессора Dimensity 9400 ожидается в четвёртом квартале этого года. Согласно утечкам, этот чип будет производиться с использованием 3-нм техпроцесса N3E компании TSMC и получит новое основное ядро Cortex-X5. Кроме того, в нём будут использоваться три ядра Cortex-X4 и четыре Cortex-A720. Первые тесты чипа показывали, что он обеспечивает многопоточную производительность в Geekbench и Antutu на уровне будущего Snapdragon 8 Gen 4, который также находится в разработке.

Razer грозит штраф на $1,1 млн за обман с масками с RGB-подсветкой Zephyr — они не защищали от COVID-19

Федеральная торговая комиссия (FTC) США требует от Razer выплатить $1,1 млн компенсации покупателям защитной маски с RGB-подсветкой Zephyr. Компания утверждала, что в маске использовались фильтры класса N95, однако по словам FTC, Razer не предоставляла их для тестирования и «прекратила ложную рекламу лишь после негативного освещения в прессе и возмущения покупателей недостоверными заявлениями».

 Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Razer выпустила Zephyr в 2021 году как альтернативу традиционным маскам, которые многие носили в разгар COVID-19. Маска стоимостью $100 рекламировалась как имеющая фильтры класса N95, однако после обвинений в недостоверной рекламе компания убрала упоминания об этом. Сертификация N95 подразумевает, что фильтры задерживают 95 % находящихся в воздухе частиц на безмасляной основе, однако в случае с Razer Zephyr проверку никто не проводил.

Планировалось также выпустить маску Zephyr Pro с усилителем голоса, но она так и не вышла. Стремясь оградиться от возможных проблем, в 2022 году Razer сообщила в Twitter/X, что «Zephyr и Zephyr Pro не являются медицинскими устройствами, респираторами, хирургическими масками или средствами индивидуальной защиты (СИЗ) и не предназначены для использования в медицинских или клинических условиях».

Помимо $1,1 млн компенсаций покупателям, FTC требует выплатить $100 тысяч гражданского штрафа, а также запретить компании делать «недостоверные заявления о защите здоровья от COVID-19» и другие «бездоказательные заявления в области здравоохранения».

У «Хаббла» снова засбоил гироскоп — космический телескоп прекратил работу и перешёл в безопасный режим

Не так давно телескоп Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США «Хаббл» отметил 34-ю годовщину работы в космическом пространстве. Теперь же стало известно, что 23 апреля он автоматически перешёл в безопасный режим из-за сбоя в работе одного из гироскопов.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В сообщении NASA сказано, что переход в безопасный режим произведён автоматически сразу после того, как один из трёх гироскопов, размещённых в конструкции «Хаббла», передал неверные данные. Напомним, гироскопы измеряют скорость поворота телескопа и являются частью системы, определяющей направление движение «Хаббла». Поскольку аппарат перешёл в безопасный режим, научную деятельность в настоящее время он не ведёт и ожидает дальнейших команд с Земли.

Именно этот гироскоп заставил «Хаббл» перейти в безопасный режим в ноябре прошлого года после аналогичного сбоя. В настоящее время инженеры NASA прорабатывают варианты решения проблемы. В случае необходимости телескоп может быть перенастроен на работу с одним гироскопом, а второй будет помещён в резерв. На момент последнего техобслуживания «Хаббла» в 2009 году телескоп был оснащён шестью гироскопами. В настоящее время три из них сохраняют работоспособность, включая тот, который уже во второй раз передаёт неверные данные.

Для достижения максимальной эффективности аппарат задействует три гироскопа, но в случае необходимости сможет работать и с одним. В NASA ожидают, что «Хаббл» продолжит совершать революционные открытия, работая вместе с другими обсерваториями, такими как «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope), в течение этого десятилетия и, возможно, в следующем.

В США разработали экологичные печатные платы vPCB, которые легко перерабатывать

Американские ученые создали инновационный тип печатных плат на основе витримеров, которые можно перерабатывать и использовать повторно. Это поможет в решении глобальной проблемы утилизации электронных отходов.

 Печатная плата vPCB, Изображение: @Mark Stone/University of Washington via TechXplore.com

Печатная плата vPCB. Источник изображения: @Mark Stone/University of Washington via TechXplore.com

Традиционные печатные платы (PCB) широко используются в электронной промышленности благодаря их особым качествам, таким как химическая стойкость и огнеупорность. Однако эти платы крайне сложны в переработке и повторном использовании. Новое исследование, проведённое специалистами из Вашингтонского университета, предлагает решение этой проблемы на основе витримерных печатных плат (vPCB), благодаря которым возможна многократная переработка с минимальными отходами, сообщает Tom's Hardware.

В vPCB большая часть материала заменена на витример — высокотехнологичный полимер, который подлежит как процессу отверждения для создания плат, так и размягчению для извлечения компонентов при повторном использовании. Используя эту технологию, исследователи смогли переработать 98 % витримера и 100 % стекловолокна из отработанных vPCB.

Отмечается, что по прочности и электрическим свойствам vPCB сопоставимы с широко используемым материалом FR-4. Более того, при производстве и утилизации vPCB выброс канцерогенных веществ на 81 % меньше по сравнению с традиционными PCB. Учитывая, что переработка электронных отходов является серьезной экологической проблемой, vPCB вполне могут стать естественной заменой традиционных PCB.

Еще одним решением для создания более экологичных печатных плат являются водорастворимые материалы. Они обладают схожими преимуществами, так как их компоненты можно извлекать, растворив плату в воде. Однако рабочая электроника в таком случае не должна контактировать с водой в процессе эксплуатации, независимо от типа PCB, что является проблемой.

Таким образом, новые технологии, такие как vPCB и водорастворимые PCB, демонстрируют стремление технологической отрасли к снижению вредного воздействия на окружающую среду. А в сочетании с другими «зелеными» инициативами, такими как переработка использованного пластика в 3D-принтерный материал, мы можем надеяться на значительное уменьшение электронных отходов, по крайней мере в будущем.

Infinix представила геймерский смартфон GT 20 Pro с чипом Dimensity 8200 Ultimate и RGB-подсветкой

Компания Infinix представила игровой смартфон GT 20 Pro. Новинка пришла на смену модели GT 10 Pro, выпущенной в прошлом году. Новинка получила процессор предфлагманского уровня и броский дизайн с элементами подсветки на корпусе.

 Источник изображений: Infinix

Источник изображений: Infinix

В основе Infinix GT 20 Pro используется выпускаемый по 4-нм техпроцессу процессор Dimensity 8200 Ultimate (одно ядро Cortex-A78 с частотой 3,1 ГГц, три ядра Cortex-A78 с частотой 3,0 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Mali-G610 MC6). Смартфон предлагает 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также 256 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1. Последнюю можно увеличить за счёт поддержки карт памяти microSDXC, для которых выделен отдельный слот. Устройство работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой XOS 14. Компания обещает для GT 20 Pro два года обновлений ОС и три года обновлений безопасности.

Infinix GT 20 Pro также является первым устройством производителя, в котором используется специальный вспомогательный процессор Pixelworks X5 Turbo. Он отвечает за работу технологии MEMC, которая выполняет интерполяцию кадров для того, чтобы повысить итоговый фреймрейт с 60 до 120 кадров, а также улучшает качество изображения. По словам Infinix игры Free Fire, Call Of Duty (COD) и PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) могут работать на смартфоне со скоростью 90 кадров в секунду, а Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), Genshin Impact и Honkai: Star Rail — до 120 кадров в секунду.

Смартфон также предлагает игровой режим Esports Mode, который «повышает производительность в киберспортивных дисциплинах и до уровня быстродействия игровой консоли». Для обеспечения эффективного отвода тепла от внутренних компонентов в составе Infinix GT 20 Pro используется жидкостная система охлаждения, которая на 73 % больше по сравнению с охладителем предыдущего поколения и обладает на 66 % лучшей теплопроводностью. В состав системы охлаждения также входит графен.

Интересной визуальной особенностью смартфона Infinix GT 20 Pro является его оснащение LED-подсветкой Mecha Loop LED на задней крышке. Она играет не только декоративную, но также используется для практичных целей. Подсветка поддерживает восемь комбинаций цветов и четыре световых эффекта. Для неё заявляется поддержка трёх игр: в PUBG она меняется в зависимости от прицеливания, стрельбы и передвижения на транспорте (не работает в индийской версии устройства); в MLBB — при первом фраге, одном и нескольких убийствах (работает только в индийской версии устройства), а в игре Free Fire используется при прицеливании и интенсивной стрельбе (работает на всех версиях смартфона).

Световые эффекты подсветки также можно настроить для входящих звонков, сообщений, зарядки и воспроизведения музыки. Также смартфон оснащён линейным вибромотором для обратной связи.

Infinix GT 20 Pro оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2436 × 1080 пикселей, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1300 кд/м2. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 32-Мп камеры с оптикой f/2.2 и двойной вспышкой. Основной блок камер состоит из 108-Мп датчика Samsung HM6 размером 1/1.67" с автофокусом, оптической стабилизацией и оптикой f/1.8, а также пары 2-Мп сенсоров для макросъёмки и расчёта глубины сцены. Для фронтальной камеры заявляется возможность съёмки видео в форматах 1440p@30fps и 1080p@30/60fps. Для задней камеры указывается возможность записи видео в 4K@30/60fps, а также 1080p@30/60/120/240fps.

Смартфон получил стереодинамики с настройками JBL, поддержкой DTS и Hi-Res Audio, 3,5-мм аудиовыход, модуль NFC, а также батарею на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт.

Infinix GT 20 Pro будет доступен в цветах Mecha Orange, Mecha Silver и Mecha Blue. Региональные цены на устройство будут озвучены на момент запуска новинки в продажу. Например, в Саудовской Аравии, где он появится в продаже с 1 мая и уже доступен для заказа, Infinix GT 20 Pro оценивается примерно от $346.

Infinix также сообщила, что GT 20 Pro станет официальным смартфоном турнира PUBG Mobile Super League (PMSL), который будет проходить с 15 мая по 9 июня в Европе, Среднем Востоке и Африке, а также с 22 мая по 16 июня в Центральной и Средней Азии.

DJI представила бюджетный дрон Mini 4K — видео 4K и 31 минута полёта за $299

DJI представила бюджетный дрон Mini 4K, главное отличие которого от других моделей компании начального уровня заключается в более качественной камере. Новая модель обладает складной конструкцией, весит менее 249 г и во многих странах не требует регистрации в компетентных органах.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Камера DJI Mini 4K поддерживает запись видео 4K со скоростью до 30 кадров/с и с разрешением 2,7K на скорости до 60 кадров/с с увеличенным битрейтом видео до 100 Мбит/с, что обеспечивает более высокое качество изображения.

Новая модель также имеет трёхосный подвес для стабилизации камеры, достаточную скорость для безопасного полёта при ветре до 5-го уровня, функцию возврата на базу по GPS и поддержку режимов съёмки Quickshots.

Дальность полёта дрона с передачей видеопотока в разрешении 1080p составляет до 10 км, продолжительность полёта без подзарядки достигает 31 минуты или до 93 минут с комплектом DJI Fly More с тремя батареями.

Взлёт и посадка дрона осуществляется простым нажатием кнопки на пульте управления. Также есть датчики, обеспечивающие посадку в автоматическом режиме. Для новичков в приложении DJI есть учебные пособия по выполнению полётов, а также взлёта и посадки.

Цена дрона DJI Mini 4K составляет всего $299. Комплект с тремя батареями обойдётся в $449.

Sparkle выпустила белые видеокарты Arc A770 и A750 ROC OC Luna Edition на синих платах

Компания Sparkle выпустила видеокарты Arc A770 ROC OC Luna Edition и Arc A750 ROC OC Luna Edition. Обе новинки оснащены белыми системами охлаждения и белыми задними усиливающими пластинами. При этом построены новинки на синих печатных платах.

 Источник изображений: Sparkle

Источник изображений: Sparkle

В состав системы охлаждения каждой из видеокарт Sparkle Arc A770 и A750 ROC OC Luna Edition входит по два 100-мм вентилятора. Новинки займут 2,5 слота расширения в корпусе ПК.

В основе модели Arc A770 применяется графический процессор с 32 ядрами Xe, 32 ускорителями трассировки лучей, 512 XMX-движками и 512 векторными движками. Для чипа заявляется частота 2300 МГц. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 17,5 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Для памяти заявляется пропускная способность на уровне 560 Гбайт/с.

В составе модели Sparkle Arc A750 ROC OC Luna Edition используется графический процессор с 28 ядрами Xe и 28 ускорителями трассировки лучей, а также 448 матричными движками и 448 векторными движками. Чип работает на частоте 2200 МГц. Эта модель предлагает 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Пропускная способность памяти заявлена на уровне 512 Гбайт/с.

Обе видеокарты получили по два 8-контактных разъёма для дополнительного питания, а также по три видеоразъёма DisplayPort 2.0 и одному HDMI 2.0.

Nvidia выпустила обновлённую GeForce RTX 4070 на урезанном чипе AD103

Компания Nvidia начала выпускать видеокарты GeForce RTX 4070 на базе урезанного графического процессора AD103, у которого отключена часть вычислительных блоков. Изначально данный чип был представлен только в старших моделях GeForce RTX 4070 Ti и GeForce RTX 4080.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Практика использования более мощных GPU в составе видеокарт классом ниже не является чем-то новым. Обычно в ход идут чипы, которые по той или иной причине не соответствуют требованиям для старших моделей. Таким образом производители могут снижать производственные издержки. Подобные карты чаще всего встречаются на различных рынках Азии.

Полностью функциональная версия Nvidia AD103 имеет 80 потоковых мультипроцессоров (или SM-блоков). Однако в оригинальной GeForce RTX 4080 задействованы только 76 из них, а в составе RTX 4070 Ti — 66. Все 80 SM-блоков задействуются в составе GPU, которые используется в новой и более производительной модели RTX 4080 Super. Как выяснилось, этот чип также поселился в составе обычной GeForce RTX 4070. Правда, в урезанном виде. Функциональными в нём являются только 46 SM-блоков, то есть 57 % из доступных. Кроме того, в нём урезан объём кеш-памяти L2 с 64 Мбайт до 36 Мбайт и снижена разрядность шины с 256 до 192 бит.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Портал TechPowerUp подтвердил, что видеокарты GeForce RTX 4070 на базе урезанного графического процессора AD103 уже появились на рынке. Об этом ему сообщил один из читателей, который рассказал о приобретении новой видеокарты MSI GeForce RTX 4070 Ventus 3X E 12G OC. Вместо чипа AD104 в её составе используется новый AD103-175. Пользователь подтвердил свои слова скриншотом программы GPU-Z, которая не смогла правильно определить новую видеокарту. В технической поддержке MSI покупателю сообщили, что поддержка обновлённой видеокарты программой GPU-Z будет добавлена в ближайшее время.

На этой неделе Китай запустит зонд для сбора образцов грунта с обратной стороны Луны

На этой неделе, как ожидается, Китай запустит лунный зонд «Чанъэ-6» (Chang'e-6) для сбора образцов грунта с обратной стороне Луны и доставки их на Землю. Китайское национальное космическое управление (CNSA) объявило в минувшую субботу, что зонд «Чанъэ-6» и ракета-носитель «Чанчжэн-5 Y8» (Long March 5 Y8) установлены на стартовой площадке космодрома Вэньчан в южно-китайской провинции Хайнань.

 Источник изображения: CCTV

Источник изображения: CCTV

Лунный зонд «Чанъэ-6» и ракета-носитель «Чанчжэн-5 Y8» были доставлены на космодром в январе и марте соответственно. Перед запуском будет проведено их тестирование в сборке, а также заправка ракеты топливом.

Это будет первая в истории человечества миссия по сбору образцов грунта с обратной стороны Луны и доставке их на Землю для дальнейшего изучения. В соответствии с планом, после выхода на лунную траекторию зонд «Чанъэ-6» совершит серию манёвров, после чего выполнит посадку в кратере Бассейн Южный полюс — Эйткен на обратной стороне Луны.

Зонд должен собрать в кратере 2 кг образцов реголита. Напомним, что в ходе миссии «Чанъэ-5» в 2020 году было собрано и доставлено на Землю 1,731 кг лунного грунта. Как ожидается, анализ образцов позволит учёным лучше понять историю Луны, Земли и Солнечной системы.

Поскольку зонд совершит посадку в местности с пересечённым рельефом за пределами прямой связи с Землей, для осуществления связи с лунным зондом, Китай в марте запустил спутник-ретранслятор Queqiao-2, который позволит транслировать данные на наземные станции и обратно. Этот спутник будет обеспечивать связь с Землёй в ходе беспилотных миссий «Чанъэ-7» и «Чанъэ-8» в 2026 и 2028 годах соответственно. В 2030 году, как ожидается, Китай отправит на Луну пилотируемую миссию.

У BYD на треть обвалились продажи гибридов и электромобилей — Tesla перехватила лидерство на рынке

Известно, что по итогам первого квартала текущего года Tesla вернула себе статус крупнейшего поставщика электромобилей в мире, поскольку ближайший конкурент в лице китайской BYD по итогам периода просел сильнее. Лидер китайского автопрома не только на треть снизил поставки гибридов и электромобилей, но и сократил чистую прибыль на 47 %.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Издание CnEVPost объясняет снижение объёмов продаж гибридов и электромобилей BYD на 33,71 % в последовательном сравнении до 626 263 штук в первом квартале сезонными факторами, поскольку в это время года спрос на легковой транспорт в Китае традиционно не так высок, как в четвёртом квартале. В годовом сравнении выручка BYD даже выросла на 3,97 % до $17,25 млрд, но последовательно она сократилась на 30,6 %. Чистая прибыль по итогам первого квартала выросла на 10,62 % в годовом сравнении до $631 млн, но последовательное снижение составило 47,33 %. Показатели прибыльности китайских автопроизводителей ухудшаются развязанными «ценовыми войнами», но BYD за счёт масштабов производства и наличия собственных тяговых батарей обладает более выраженным «запасом прочности» в этой конкурентной борьбе.

Компании пришлось увеличить расходы на исследования и разработки на 71 % до $1,46 млрд по сравнению с первым кварталом прошлого года. С другой стороны, запас свободных средств компании к концу первого квартала этого года вырос до $11,9 млрд, почти на 60 % в годовом сравнении.

Из проданных в прошлом квартале 624 398 легковых транспортных средств BYD на долю электромобилей пришлось 300 114 штук, это на 13,4 % больше, чем в аналогичном периоде прошлого года, но на 43 % меньше, чем в четвёртом квартале. Сезонный спад спроса на машины в первом квартале объясняется длинными новогодними каникулами, помимо прочего. Подзаряжаемых гибридов в первом квартале BYD продала 324 284 штуки, что на 14,5 % больше результата аналогичного периода прошлого года, но на 22 % меньше итогов четвёртого квартала. В сегменте коммерческой техники BYD реализовала в первом квартале только 1865 транспортных средства. В годовом сравнении снижение превысило 55 %, а в последовательном составило 12,36 %. В общей сложности, гибридов и электромобилей BYD в первом квартале продала на 13,44 % больше, чем годом ранее.

Китайский автопром выпустит вдвое больше электромобилей и гибридов, чем сможет продать в Китае

Обеспокоенность многих экспертов и политиков за пределами Китая перспективами перепроизводства электромобилей на внутреннем рынке имеет под собой некоторую основу, как сообщает Nikkei Asian Review со ссылкой на местные СМИ. Уже в следующем году локальные производители выпустят в Китае 36 млн гибридов и электромобилей, а продать внутри страны смогут только 17 млн штук.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Получится, что оставшиеся 19 млн электромобилей и гибридов китайским производителям предстоит пристроить за пределами страны. Местный рынок растёт опережающими спрос темпами, как считают многие эксперты, и уже сейчас степень загрузки конвейера на многих китайских предприятиях автомобильной отрасли не превышает 50 %, тогда как для сохранения рентабельности она должна быть не ниже 80 %. Если в 2015 году норма прибыли в китайском автопроме в среднем составляла 8,7 %, то в первые два месяца текущего года она опустилась более чем в два раза до 4,3 %.

В прошлом году на территории Китая действовало более 50 % компаний, производящих гибриды и электромобили. В текущем году, как ожидают аналитики, не менее десяти из них могут обанкротиться или приблизятся к этому состоянию. Экспорт электромобилей и гибридов из Китая придётся наращивать. В прошлом году он вырос на 78 % до 1,2 млн штук, а в этом может достичь 3,5 млн машин, по некоторым оценкам. На внешних рынках наличие в Китае развитого производства тяговых батарей становится явным преимуществом китайских электромобилей. В Европе и США они стоят на четверть дороже, а именно тяговая батарея определяет от 30 до 40 % стоимости электромобиля. Дешевле в Китае и многие конструкционные материалы, используемые при производстве легковых машин. Европейские власти для защиты внутреннего рынка готовятся повысить импортные пошлины на китайские электромобили. Страны Азии пока охотно импортируют китайские электромобили, если не считать Индию, и подобная экспансия больше всего угрожает продукции японских марок.

Выручка MediaTek подскочила на 40 % за счёт мобильных чипов и ИИ-бума, а будущий рост обеспечат флагманские процессоры

Компания MediaTek отчиталась о результатах первого квартала, создав содержательный информационный повод в самом начале рабочей недели на Тайване. Выручка в годовом сравнении выросла на 39,5 % до $4,1 млрд, а норма прибыли увеличилась на 4 процентных пункта до 52,4 %. В этом году мировой рынок смартфонов вырастет на пару процентов до 1,2 млрд проданных устройств, как считают в MediaTek.

 Источник изображения: MediaTek

Источник изображения: MediaTekн

Операционную прибыль компании удалось увеличить на 124 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до $988 млн, последовательно она выросла на 30,1 %. Норму операционной прибыли удалось увеличить за год на 9,1 процентных пункта до 24,1 %, последовательно она выросла на 5 процентных пунктов. Чистая прибыль выросла на 87,4 % год к году до $973 млн. Норма чистой прибыли увеличилась на 6 процентных пунктов до 23,7 %.

Генеральный директор MediaTek Рик Цай (Rick Tsai) добавил, что выручка в первом квартале превысила собственные ожидания компании, поскольку складские запасы компонентов для смартфонов восстанавливались быстрее, чем планировалось. Сегмент телекоммуникационной и телевизионной техники тоже демонстрировал более высокую покупательскую активность, чем ожидалось. В текущем году MediaTek рассчитывает на скромное улучшение спроса, выручка компании в долларовом выражении вырастет на 14–16 %, норма прибыли уложится в диапазон от 46 до 48 %.

Рынок смартфонов будет демонстрировать более высокий рост, чем прочие сегменты, обслуживаемые MediaTek — более чем на 15 %. Объёмы поставок смартфонов по итогам текущего года вырастут на несколько процентов до 1,2 млрд штук, как ожидает руководство компании. Во флагманском сегменте смартфонов выручка MediaTek может увеличиться более чем на 50 %. В первом квартале 61 % выручки компании обеспечивался именно сегментом смартфонов. На этом направлении он выросла на 84 % год к году и на 2 % последовательно.

Бум систем искусственного интеллекта тоже будет полезен бизнесу MediaTek, поскольку компания поставляет не только скоростные сетевые решения, но и обеспечивает интеграцию разнородных компонентов с использованием передовых техпроцессов. Последние, конечно же, предоставляют её подрядчики вроде той же TSMC.

Компания гордится тем, что три наиболее производительных в операциях с искусственным интеллектом смартфона оснащаются процессорами Dimensity 9300. Во втором квартале их ассортимент расширится, а во втором полугодии компания уже рассчитывает представить процессор Dimensity 9400. По словам представителей компании, новый флагманский чип будет быстрее конкурентов, а также обеспечит значительный прирост по части ИИ-производительности. Во многом именно этот чип обеспечит рост выручки во флагманском сегменте.

Решения для периферийных вычислений MediaTek принесли компании 34 % всей выручки в первом квартале, она увеличилась на 16 % последовательно. Компоненты этой категории устанавливаются клиентами MediaTek в планшетах и умных телевизорах. Силовая электроника обеспечила компании 5 % всей выручки, на этом направлении выручка сократилась на 13 % преимущественно из-за смены поколений продукции и сезонных факторов.

Во втором квартале выручка MediaTek может увеличиться год к году на 19–30 % до диапазона от $3,73 до $4,1 млрд. В последовательном сравнении она либо снизится на 9 %, либо останется на прежнем уровне. Интерес к теме искусственного интеллекта обеспечивает MediaTek благоприятными условиями для роста выручки на основных направлениях деятельности. Текущий год для компании должен стать началом очередной фазы роста, как считает руководство MediaTek.

Глава компании оценил ёмкость ускорителей вычислений для систем ИИ в $12 млрд в пределах текущего года, но заявил, что к 2028 году она увеличится до $40 млрд.

CATL освоит мелкосерийное производство твердотельных аккумуляторов к 2027 году

Пока конкуренты направляли существенные ресурсы на разработку твердотельных аккумуляторов, крупнейший производитель литийионных батарей с жидким электролитом — китайская компания CATL, довольно скептически оценивала перспективы первых. На днях она заявила, что лишь к 2027 году сможет начать выпуск твердотельных аккумуляторов, и в последующие годы достижение доли в 1 % рынка будет для неё прорывом.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

Ведущий научный сотрудник CATL Ву Кай (Wu Kai), как сообщает CnEVPost, на Международной выставке батарей в Китае (CIBF) оценил текущую степень готовности твердотельных батарей к массовому производству в 4 балла из 9. Компания ставит перед собой задачу к 2027 году довести этот показатель до 7–8 баллов, что будет означать возможность мелкосерийного производства тяговых батарей с твердотельным электролитом. По словам представителя компании, серийный выпуск таких аккумуляторов отдаляется не только техническими сложностями, но и высокими затратами.

CATL будет считать успехом достижение 1 % рынка твердотельных аккумуляторов. По мнению главного научного сотрудника компании, батареи с жидким электролитом сохранят жизнеспособность на протяжении ещё 20 лет, а твердотельным потребуется от 20 до 30 лет, чтобы занять 50 % рынка. Литиевые батареи с жидким электролитом способны обеспечить плотность хранения заряда до 350 Вт·ч/кг уже сейчас, но из них сложно выжать больше, как пояснил представитель CATL. Твердотельные аккумуляторы способны поднять планку до 500 Вт·ч/кг, а ещё они в меньшей степени зависят от температуры окружающего воздуха и более безопасны при физическом разрушении.

CATL для разработки твердотельных аккумуляторов не только собрала команду исследователей из 1000 человек, но и активно сотрудничает с поставщиками и учебными заведениями. Предстоит решить ещё очень много проблем, прежде чем твердотельные аккумуляторы можно будет выпускать в массовых количествах по приемлемой цене. Многие из конкурентов CATL готовы сделать это до конца текущего десятилетия.

Илон Маск договорился о запуске автопилота Tesla FSD в Китае, а поможет с этим Baidu

На прошлой неделе глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) был вынужден отменить визит в Индию, где собирался вести переговоры о начале импорта электромобилей по официальным каналам, но вчера миллиардеру удалось посетить китайскую столицу, где он встретился с чиновниками и обсудил перспективы применения комплекса FSD в Поднебесной. По данным источников, Tesla удалось преодолеть ряд ключевых препятствий, которые мешали ей внедрить своё ПО для автопилота в Китае.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Агентство Bloomberg сообщило со ссылкой на свои источники, что Tesla получит право на использование комплекса FSD на территории Китая через соглашение с компанией Baidu, которая уже поставляет ей картографическое программное обеспечение с 2020 года. Наличие местного партнёра, который будет обрабатывать данные автовладельцев, по замыслу властей КНР, должно снизить обеспокоенность китайских регуляторов вопросами информационной безопасности. Впрочем, сделка с Baidu будет подразумевать только сотрудничество в сфере цифровой картографии — электромобили Tesla будут полагаться на точные карты местности Baidu при перестроениях на улицах китайских мегаполисов и при построении маршрута в режиме автономного движения.

Некоторое время назад, напомним, Маск уже сообщал о своём стремлении сделать комплекс ассистентов водителя FSD доступным китайским покупателям электромобилей Tesla. Его визит в Китай не был анонсирован заранее и освещался преимущественно местными СМИ, которые ссылались на его достаточно нейтральные комментарии вроде высокой оценки уровня развития местного рынка электромобилей и заявления о том, что в будущем все машины станут электрическими.

На страницах своей социальной сети X, как поясняет Reuters, Илон Маск опубликовал своё фото с премьер-министром КНР Ли Цяном (Li Qiang), отметив, что был рад с ним встретиться в очередной раз после нескольких лет знакомства. Маск и Ли начали общаться ещё до принятия китайскими властями решения о строительстве предприятия Tesla в Шанхае в 2018 году, которое стало первым в истории страны автомобильным производством, полностью принадлежащим иностранному инвестору. До тех пор прочим зарубежным компаниям приходилось создавать совместные предприятия с китайскими партнёрами, чтобы выпускать машины для местного рынка.

Импорт электромобилей Tesla в Китай осуществляется с 2012 года, за это время здесь было реализовано 1,7 млн машин данной марки. Предприятие в Шанхае обеспечивает до половины всех объёмов производства электромобилей Tesla в мире, оно первым освоило выпуск обновлённого варианта Model 3.

Во время своего визита в Китай Илон Маск также встретился с главой местной Торгово-промышленной палаты Рэн Хонбином (Ren Hongbin). Китайская ассоциация автопроизводителей включила электромобили Model 3 и Model Y шанхайской сборки в перечень транспортных средств, соответствующих национальным требованиям к информационной безопасности. С 2021 года Tesla хранит и обрабатывает все данные, собираемые её электромобилями на территории Китая, в местном центре обработки данных, который был построен по требованиям властей страны. По неофициальным данным, во время своей встречи с китайскими чиновниками Маск мог поднять тему экспорта этих данных в США для ускорения обучения фирменной системы автопилота, поскольку основные вычислительные мощности Tesla находятся на исторической родине компании.

По данным The Wall Street Journal, китайские чиновники в общих чертах одобрили предварительный план Tesla по запуску FSD в Китае, после чего Илон Маск покинул страну на личном самолёте.

США запретят продажу дронов китайского производителя DJI на территории страны

Конгресс США обвинил крупнейшего производителя дронов DJI в шпионаже для Китая и намерен прекратить деятельность компании, выпускающую продукцию для развлечений и видеоблогинга, в стране.

Власти США обратили пристальное внимание на производителя дронов — китайскую компанию DJI. Несмотря на заявленное мирное предназначение продукции и популярности среди рядовых потребителей и бизнеса, Конгресс США рассматривает DJI как угрозу национальной безопасности и намерен полностью запретить ее деятельность в стране, сообщает издание Tom's hardware со ссылкой на источник.

Компания продает дроны для самых разных целей — для развлечений, сельского хозяйства, доставки грузов. Многие профессиональные операторы и блогеры используют дроны DJI для съемки видео. Однако власти США обеспокоены связями DJI с китайским правительством, тем более, что известно — 6 % акций компании принадлежит госпредприятиям Китая. Кроме того, есть опасения на счёт возможных «закладок» в программном обеспечении дронов, позволяющих Китаю шпионить через них.

Представитель DJI опровергает любые обвинения, утверждая, что их дроны не предназначены и не использовались для слежки. Однако сенатор Элиза Стефаник (Elise Stefanik) заявила, что «DJI представляет неприемлемую угрозу национальной безопасности». Тем не менее, как стало известно, дроны DJI использовались Китаем для наблюдения за уйгурами в Синьцзяне и даже применялись некоторыми странами в боевой обстановке. Хотя сама DJI не продает дроны для военных целей, ее продукция, похоже, вовлечена в конфликты.

Как только закон о запрете DJI будет принят, продажи мультикоптеров, видеооборудования и микроконтроллеров компании на территории США прекратятся. Хотя уже проданные дроны продолжат использоваться, со временем их техподдержка и запчасти могут стать недоступны. По сути, бизнес DJI в США остановится, что серьезно ударит по 58-% доле компании на американском рынке.

Отметим, что подобная участь уже постигла китайские компании Huawei и YMTC. Также процесс запрета приложения TikTok идет полным ходом. Похоже, власти США продолжают курс на вытеснение китайских технологических брендов с американского рынка, рассматривая их как угрозу национальным интересам.

ChatGPT внедрят в учебный процесс в Университете штат Аризона

Университет штата Аризона объявил о партнёрстве с компанией OpenAI на предмет внедрения ChatGPT в учебный процесс. В вузе ставят три цели для совместного проекта: «повышение успеваемости студентов, создание новых возможностей для инновационных исследований и оптимизация организационных процессов».

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

«Наши преподаватели и сотрудники уже пользовались ChatGPT, и с запуском ChatGPT Enterprise, который помог нам преодолеть некоторые проблемы безопасности, мы решили, что есть смысл выйти на OpenAI», — рассказал ресурсу The Verge заместитель директора университета по информационным технологиям Кайл Боуэн (Kyle Bowen). Он добавил, что имеющие опыт в области искусственного интеллекта преподаватели помогут с его внедрением в кампусе.

В феврале руководство Университета штата Аризона начнёт принимать заявки о планах на использование ChatGPT — некоторые профессора используют платформу на занятиях уже сейчас. Она, например, применяется на курсе журналистики, а в отдельных случаях чат-бот может выступать в качестве наставника для студентов. В прошлом году университет запустил акселератор проектов в области ИИ, объединивший исследователей и инженеров для создания ИИ-сервисов. Вуз также открыл срочные инженерные курсы по повышению грамотности в области ИИ.

Для OpenAI это первый партнёрский проект с образовательным учреждением. Сейчас компания налаживает связи с организациями. Недавно было заключено соглашение с правительством штата Пенсильвания об использовании службы ChatGPT Enterprise государственными служащими.

«Как "Нечто", но в зоопарке»: хоррор Zoochosis станет персональным кошмаром для любителей животных

Разработчики из болгарской студии Clapperheads (серия ужастиков Sparky Marky) представили хоррор Zoochosis. Ощущение страха усиливается за счёт эффекта нагрудной камеры, но это не самое жуткое, что есть в игре.

 Источник изображений: Clapperheads

Источник изображений: Clapperheads

Пользователям Zoochosis достаётся роль смотрителя зоопарка в ночную смену, который должен присматривать за животными, ухаживать и убирать за ними, подбирать и готовить каждому рацион.

Дежурство идёт не по плану: звери оказываются заражены неизвестным паразитом и начинают мутировать в кошмарных существ — жираф с раздвоенной мордой и лишним десятком лап, кенгуру с зубастой пастью на животе и так далее.

Игрокам предстоит определять, кто заражён, и изготавливать вакцину для излечения животного от напасти: «Спасай их и спасайся сам. Разгадай тайну зоопарка. Выбирай с умом. Твой выбор определит концовку».

От того, кого спасёт игрок и выживет ли он сам, будет зависеть финал Zoochosis. В схожей ситуации (с поправкой на людей, а не животных) оказывались персонажи культового фильма «Нечто» (The Thing) и игры по его мотивам.

Зрители дебютного трейлера Zoochosis (прикреплён выше) остались в восторге от концепции игры и оценили схожесть ситуации с происходящим в «Нечто». «Как "Нечто", но в зоопарке», — резюмировал Ash Parth.

Релиз Zoochosis ожидается во втором квартале текущего года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра получит поддержку 14 языков, включая русский. Озвучка, однако, планируется лишь английская.

Instagram✴ будет отправлять засидевшихся допоздна детей спать

Instagram представил новую функцию, направленную на формирование осознанного потребления контента у подростков. Засидевшемуся допоздна юному пользователю, который более десяти минут просматривает короткие видео в разделе Reels или переписывается в разделе личных сообщений, Instagram предложит закрыть приложение и лечь спать.

 Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Эти «ночные намёки» (Nighttime Nudges) автоматически появятся в учётных записях подростков, и отключить их не получится. В Instagram не уточнили, коснётся ли нововведение всех подростков или только детей до 18 лет. Идея нововведения в том, чтобы побудить подростков, которые не пользуются штатными функциями контроля времени, проведённого в соцсетях, закрывать приложения на ночь. «Хотим, чтобы подростки закрывали Instagram с чувством, что проводимое в приложении время значимо и расходуется целенаправленно, и мы знаем, что для молодых людей сон особенно важен», — заявили в администрации соцсети.

Instagram предлагает подросткам и их родителям целый набор средств для управления временем, проводимым в приложении. Помимо функций родительского контроля, есть также «Тихий режим» (Quiet Mode), при запуске которого в приложении отключаются уведомления, а на личные сообщения друзей и подписчиков отправляются автоматические ответы, что пользователь недоступен и занят чем-то другим, например, учится или спит.

Google обвинила хакеров российских спецслужб в серии кибератак

Эксперты по кибербезопасности Google из подразделения Threat Analysis Group (TAG) сообщили о серии кибератак, организованных хакерской группировкой Cold River, которая, по их версии, связана с российскими спецслужбами. Атаки производятся по фишинговой схеме.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Группировка Cold River, известная также под названиями Callisto Group и Star Blizzard, проводит долгосрочные шпионские кампании, направленные против целей в странах НАТО — преимущественно в США и Великобритании. Целями являются высокопоставленные лица и организации, занимающиеся международной деятельностью и обороной. В последние месяцы Cold River нарастила свою активность.

Атака группировки реализуется по фишинговой схеме, впервые зафиксированной в ноябре 2022 года. Потенциальной жертве в качестве приманки направляется PDF-документ, замаскированный под статью, на которую отправитель якобы пытается получить отзыв. Жертва открывает неопасный файл PDF, текст в котором выглядит так, будто он зашифрован. Если цель отвечает, что не может прочитать документ, хакер отправляет ей ссылку на якобы утилиту для расшифровки. В реальности это бэкдор SPICA — собственная разработка Cold River. Он открывает злоумышленникам постоянный доступ к компьютеру жертвы для выполнения команд, кражи документов и файлов cookie в браузере.

Инженер по кибербезопасности TAG Билли Леонард (Billy Leonard) рассказал ресурсу TechCrunch, что Google неизвестно количество жертв, успешно скомпрометированных с помощью SPICA, но, по версии компании, бэкдор используется в «весьма ограниченных, целенаправленных атаках». Разработка SPICA, вероятно, продолжается, и бэкдор ещё применяется в осуществляемых сегодня атаках. Группировка Cold River в разрезе последних лет остаётся стабильно активной, несмотря на усилия правоохранительных органов.

Обнаружив активную кампанию по распространению вредоносного ПО, Google добавила все связанные с Cold River домены, сайты и файлы в базу службы Safe Browsing, чтобы защитить своих пользователей. Ранее группировку Cold River связывали с операцией по взлому и утечке информации, в ходе которой было похищено множество электронных писем и документов высокопоставленных сторонников выхода Великобритании из Евросоюза, в том числе сэра Ричарда Дирлава (Richard Dearlove), бывшего главы британской службы внешней разведки MI6.

Вслед за Alan Wake II: Ninja Theory подтвердила дату выхода и особенность релиза Senua's Saga: Hellblade II

Как и предсказывал инсайдер eXtas1s, в рамках шоу Developer_Direct приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory получил точную дату выхода.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, Senua's Saga: Hellblade II была представлена ещё на показе Xbox Series X в декабре 2019 года и официально ожидалась к релизу в 2024-м. На днях eXtas1s заявил, что премьера запланирована на 21 мая.

Как стало известно, Senua's Saga: Hellblade II и правда поступит в продажу 21 мая 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В день релиза игра также пополнит каталог Game Pass.

В публикации для новостного блога Xbox Wire глава Ninja Theory Дом Мэттьюс (Dom Matthews) уточнил, что Senua's Saga: Hellblade II вслед за Alan Wake II выйдет только в цифровом виде по цене $50 и по продолжительности будет сопоставима с первой игрой.

Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню.

По словам актрисы Мелины Юргенс (Melina Juergens) — исполнительницы роли Сенуа, — со времён Hellblade: Senua’s Sacrifice героиня примирилась с прошлым и не находится в постоянном страхе перед преследующими её видениями и голосами.

Разработчики обещают глубокий сюжет о преодолении тьмы как внутри, так и снаружи, пейзажи Исландии образца X века и кинематографичную графику на Unreal Engine 5. Информации о поддерживаемых языках пока нет.

Индиана Джонс со знакомым лицом, два героя и многофункциональный кнут: первый геймплей и подробности Indiana Jones and the Great Circle

Разработчики из шведской студии MachineGames (авторы последних Wolfenstein) в рамках презентации Developer_Direct поделились новыми подробностями и кадрами своей игры про Индиану Джонса.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как и предполагалось, новый проект MachineGames называется Indiana Jones and the Great Circle — это однопользовательский приключенческий экшен (преимущественно) от первого лица с элементами стелса и головоломок.

События игры развернутся в 1937 году между фильмами «В поисках утраченного ковчега» и «Последний крестовый поход». Зловещие личности начинают искать ключ к древней силе, и остановить их может лишь Индиана Джонс.

Indiana Jones and the Great Circle отправит игроков в путешествие по всему миру (Ватикан, Египет, Сукхотаи) и, помимо Индианы Джонса, предложит взять под контроль журналистку Джину, у которой личные мотивы в происходящем.

Знаменитый кнут Индианы Джонса можно применять как в бою (подтянуть врага к себе или повалить на землю), так и во время стелса (отвлечь охранника) и перемещения (перемахнуть через пропасть, вскарабкаться по стене).

Обещают сочетание линейных и открытых эпизодов, вид от третьего лица в заставках и при определённых перемещениях в пространстве, а также перевод на русский. Герой похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker).

Indiana Jones and the Great Circle и правда выйдет в 2024 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На шоу показали геймплейный трейлер и закулисное видео с вкраплениями игрового процесса (около двух минут).

Obsidian уточнила, когда выйдет Avowed, и показала новый геймплей

Как и было обещано, 18 января в рамках презентации Developer_Direct разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями и кадрами своей фэнтезийной ролевой игры Avowed.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, события Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity). Обещают последствия принятых решений, компаньонов и широкий выбор оружия (мечи, пистолеты, магия).

На Developer_Direct показали порядка шести минут игрового процесса Avowed. Особое внимание уделили боевой системе, нелинейности квестов и реагированию мира на действия игрока.

Во время сражений игроки Avowed смогут комбинировать огнестрельное оружие (вроде мушкетов) с мечами, щитами и волшебными палочками (можно взять по одной в каждую руку) для сотворения заклинаний.

Obsidian постаралась сделать мир Avowed ярким и разнообразным, противников — вариативными (для успеха в бою придётся учитывать особенности врагов), а персонажей — запоминающимися.

Помимо прочего, для Avowed заявлены нелинейные квесты — на презентации показали, как герой пытается выяснить, кто виноват (и виноват ли кто-то) в гибели встреченных солдат.

Как стало известно, Avowed поступит в продажу осенью 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. С первого дня игра также попадёт в каталог подписки Game Pass.

В Steam вышла бета-версия крупнейшего патча для Starfield — что исправили и улучшили

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили, что преодолели непредвиденные проблемы и всё-таки выпустили в Steam бета-версию крупнейшего обновления для космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображения: Steam (SternWeaver)

Источник изображения: Steam (SternWeaver)

Напомним, в патче Bethesda обещала более сотни исправлений и улучшений, касающихся квестов, стабильности, графики (текстуры, освещение, тени), а также назойливых астероидов.

Полный список изменений, который бета-версия обновления 1.9.47.0 принесла в Starfield, можно найти на официальном сайте Bethesda, а мы перечислим наиболее примечательные улучшения.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В частности, разработчики исправили ошибки, из-за которых:

  • глаза персонажа игрока с видом от третьего лица оставались закрытыми, а не моргали;
  • некоторые инопланетные существа становились невидимыми;
  • пользователи Windows не могли сохранить своё имя ввиду наличия определённых символов;
  • на Xbox пропадал доступ к главному меню;
  • шлюзовые двери иногда висели в воздухе при прибытии на локацию;
  • игра вылетала при переключении на DLSS с включённым динамическим разрешением;
  • некоторые умения работали некорректно.

Также команда внедрила целый ряд улучшений:

  • поддержки широкоэкранного режима (32:9, 21:9 и 16:10);
  • глаз и кожи прохожих;
  • отражений на воде;
  • контактных теней на коже/одежде персонажа;
  • освещения в редакторе персонажа;
  • освещения в 73 локациях;
  • оптимизации облачной синхронизации сохранений;
  • поведения толп;
  • работы FSR2 и DLSS (шум, чёрные точки, шлейфы);
  • геометрии солнечного диска;
  • видимости солнечных бликов во время восхода и заката;
  • внешнего вида облаков во время смены погоды.
 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Полноценный выпуск обновления ожидается через две недели. Разработчики поблагодарили игроков за отзывы и вновь повторили обещание выпускать патчи каждые полтора месяца.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

Античит Ricochet в Call of Duty начал выключать игру хитрецам на ПК

Команда разработки античита Ricochet для игр серии Call of Duty продолжает совершенствовать свою систему защиты от недобросовестных пользователей. Недавно в её арсенале появилась новая функция.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Как сообщила команда Ricochet в X, теперь система научилась определять геймеров, активирующих при игре с клавиатурой и мышью помощь в прицеливании (аим-ассиста), предназначенную для геймпада.

Помощь в прицеливании — одна из самых горячих тем в соревновательных шутерах. Функция спроектирована для помощи консольным игрокам и, как правило, не ориентирована на пользователей клавиатуры и мыши.

Подобным хитрецам Ricochet теперь попросту выключает игровое приложение Call of Duty на ПК. Новая инициатива распространяется на Call of Duty: Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone.

Разработчики Ricochet отмечают, что в случае неоднократных нарушений против учётной записи пользователя аим-ассиста на ПК могут быть применены соответствующие дисциплинарные меры.

Ранее в мультиплеере Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone заработали другие функции Ricochet, включая «Щит урона», «Маскировку», «Обезоруживание», «Галлюцинации» и «В лепёшку».

Call of Duty: Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone доступны на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Накануне, 17 января, для MW3 и Warzone вышло межсезонное обновление с картой «Рио» и не только.

Разработчики «Наследия Корсаров» раскрыли дату выхода игры в раннем доступе Steam и уже «провели оптимизацию»

Разработчики мобильных игр и приложений из студии Mauris раскрыли дату выхода в раннем доступе своего пиратского ролевого экшена Corsairs Legacy (он же «Наследие Корсаров») и представили новое геймплейное видео.

 Источник изображений: Mauris

Источник изображений: Mauris

Напомним, вплоть до недавнего времени Corsairs Legacy была полноценным релизом, и лишь в декабре создатели объявили о планах на ранний доступ. Выход стартовой версии игры был намечен на январь 2024 года.

Как стало известно, от заданного курса разработчики не отступили. Ранний доступ Corsairs Legacy в Steam стартует 30 января. В предрелизном состоянии игру собираются продержать не дольше полугода.

 На протяжении раннего доступа разработчики планируют улучшать «графические элементы в Corsairs Legacy»

На протяжении раннего доступа разработчики планируют улучшать «графические элементы в Corsairs Legacy»

На старте в Corsairs Legacy будут все основные механики (морские сражения, квесты, ролевая составляющая), половина сюжета и «почти три часа геймплея». Ещё столько же контента планируют добавить к полноценному релизу.

Что касается работоспособности, то авторы «провели оптимизацию» и уже достигли 60 кадров/с в разрешении 1080p на ПК с видеокартой GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) без использования DLSS и FSR (будут доступны в настройках).

Новый геймплей Corsairs Legacy посвящён Перудо — игре в кости, пользовавшейся популярностью у пиратов и матросов XVII века в Карибском регионе (её аналог был в первой RDR). В 9-минутном видео рассказали о правилах и показали раунд игры.

События Corsairs Legacy развернутся в конце XVII века. В роли контрабандиста Руфуса Монро игрокам предстоит отправиться в головокружительное путешествие, выполнять рискованные задания и участвовать в эпических морских сражениях.

Жизнь после Batman: Arkham: основатели Rocksteady открыли новую студию для создания «вдохновляющих и захватывающих» ААА-игр

Основатели британской студии Rocksteady (серия Batman Arkham) Сефтон Хилл (Sefton Hill) и Джейми Уокер (Jamie Walker), покинувшие её в 2022 году, открыли компанию Hundred Star Games. Официально об этом руководители ещё не рассказывали — информация появилась на корпоративном сайте Endole.

 Batman: Arkham Knight. Источник изображения: Steam Community (ConnecteD)

Batman: Arkham Knight. Источник изображения: Steam Community (ConnecteD\_)

Как и Rocksteady, Hundred Star Games находится в Лондоне. Студия планирует собрать команду из ста человек, в которую войдут как ветераны индустрии, так и молодые таланты. Хилл и Уокер указаны как руководители. Цель — создание крупнобюджетных проектов, предлагающих «самый современный игровой опыт, способный вдохновить и захватить геймеров по всему миру».

 Источник изображения: hundredstar.games

Источник изображения: hundredstar.games

Polygon отмечает, что официальный сайт Hundred Star Games был запущен в октябре 2023 года. Желающие стать частью команды могут отправить через него своё резюме. В профиле на сайте Great Place to Work сообщается о 25 текущих сотрудниках (примерно в десять раз меньше, чем насчитывает Rocksteady). Вероятно, руководители пригласили своих бывших коллег. Известно, что в последние месяцы некоторые ведущие сотрудники покинули Rocksteady, чтобы присоединиться к некоему коллективу, о существовании которого ещё не объявлено официально.

 Сефтон Хилл и Джейми Уокер на Spike TV 2011 Video Game Awards. Источник изображения: Polygon

Джейми Уокер (слева) и Сефтон Хилл на Spike TV 2011 Video Game Awards. Источник изображения: Polygon

Хилл (творческий руководитель, возглавлял работу над всеми частями Batman: Arkham, кроме Batman: Arkham Origins от WB Games Montreal) и Уокер (управляющий директор) основали Rocksteady в декабре 2004 года, а покинули студию в октябре 2022-го. Тогда они заявили о намерении «начать новое совместное путешествие в мире видеоигр». Это произошло в процессе разработки кооперативного приключенческого экшена Suicide Squad: Kill the Justice League, релиз которого состоится 2 февраля (впрочем, из-за невпечатляющего показа геймплея в ноябре 2023-го и негативных предварительных обзоров его ждут немногие).

В этом месяце журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) развеял давние слухи о том, что до ухода основателей Rocksteady планировала заняться игрой о Супермене. По его сведениям, она даже не начинала работу над таким проектом: информацию ошибочно сообщил инсайдер Джеймс Сигфилд (James Sigfield), источник которого перепутал названия студий. После выпуска Batman: Arkham VR команда принялась за неизвестную многопользовательскую игру по новой франшизе.

1 декабря трилогия Batman: Arkham вышла на Nintendo Switch.

Аналитики: за 2023 год количество подписчиков Game Pass выросло всего на 13 %

Microsoft не бросает инвестировать силы и средства в свою подписную службу Game Pass, однако темпы роста числа абонентов сервиса не спешат набирать скорость, показывают данные аналитиков.

 Источник изображения: Steam (FizzleBang)

Источник изображения: Steam (FizzleBang)

Напомним, в апреле 2020 года Game Pass (PC, Xbox, Ultimate) насчитывал 10 млн подписчиков, в сентябре 2020-го показатель вырос до 15 млн, в январе 2021-го — до 18 млн, а в январе 2022-го — до 25 млн.

О продажах собственных консолей Microsoft не отчитывается уже давно, а с 2023 года, похоже, перестала докладывать ещё и об успехах Game Pass. По всей видимости, рост числа подписчиков замедляется.

 В Game Pass регулярно добавляют новые игры (источник изображения: Xbox)

В Game Pass регулярно добавляют новые игры (источник изображения: Xbox)

Согласно прогнозам лондонской аналитической компании Omdia, к концу 2023 года число подписчиков Game Pass достигло 33,3 млн без учёта Xbox Game Pass Core — тарифа, в который была преобразована подписка Xbox Live Gold.

Таким образом, рост Game Pass в 2023 году составил всего 13 % (15 % в 2022-м). По словам аналитика Omdia Джеймса Макуиртера (James McWhirter), большинство (55 %) абонентов «сидят» на тарифе Ultimate, не зависящем от платформы.

 Источник изображения: LinkedIn (Craig McNary)

Источник изображения: LinkedIn (Craig McNary)

Насколько точные данные у Omdia, вопрос открытый, но старший маркетинговый директор Xbox Крейг Макнари (Craig McNary) в своём LinkedIn упоминал 30 млн подписчиков Game Pass по состоянию на август 2023 года.

Game Pass предоставляет своим абонентам доступ к нескольким сотням игр, включая блокбастеры Microsoft и её студий в день выхода. Библиотека Xbox Game Pass Core на этом фоне заметно ограничена — она насчитывает всего 38 проектов.

Google поменяет поисковую выдачу для жителей ЕС в соответствии с требованиями DMA

Google готовится к вступлению в силу «Закона о цифровых рынках» (DMA) в марте 2024 года. Согласно DMA, Google классифицируется как «привратник», к которым относятся компании с более чем 45 миллионами активных пользователей в месяц и рыночной капитализацией более €75 млрд ($81,2 млрд). Наиболее заметными станут изменения в поисковой системе — там, где Google может показать ссылку на несколько компаний, появится место для сравнения и уточнения результатов поиска.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Представитель Google сообщил: «Для таких категорий, как отели, мы также начнём тестировать специальное пространство для сайтов сравнения и прямых поставщиков, чтобы показывать более подробные индивидуальные результаты, включая изображения, рейтинги и многое другое». В результате некоторые другие сервисы, такие как служба бронирования Google Flights, будут удалены со страниц поиска.

Для связанных сервисов появятся дополнительные разрешения — европейские пользователи могут ожидать появления дополнительных баннеров с запросом согласия на обмен данными. По мнению Google, отказ от связывания сервисов может привести к ограничению функциональности или полной остановке работы некоторых функций. Google пока не предоставила точных данных, какие именно функции могут перестать работать, если европейский пользователь откажется от связывания и обмена своими данными между сервисами.

В качестве примера представитель Google сообщил, что бронирования, сделанные в поиске, перестанут отображаются на картах Google, если службы не были связаны, а в ленте Discover будет отсутствовать персонализация, если поиск Google, YouTube и Chrome не связаны.

Google также добавляет экраны выбора поисковой системы по умолчанию на телефоны Android. Аналогичный выбор может появиться и при настройке Chrome на настольном компьютере или устройстве iOS. Google также планирует представить разработчикам API для переноса данных, который дополнит существующую службу Google Takeout, позволяющую пользователям загружать или копировать свои данные из продуктов компании.

В марте 2024 года все перечисленные обновления должны быть реализованы для жителей ЕС. Без сомнения, правительства и регулирующие органы других стран будут уделять пристальное внимание внедрению этих обновлений, чтобы в дальнейшем использовать опыт ЕС для корректировки своих законов в сфере цифровых технологий.

Google не скрывает своего беспокойства по поводу вносимых изменений: «Хотя мы поддерживаем многие амбиции DMA в отношении потребительского выбора и совместимости, новые правила предполагают трудные компромиссы, и мы обеспокоены тем, что некоторые из этих правил уменьшат выбор, доступный людям и предприятиям в Европе».

В 2022 году Google был признана «привратником» в соответствии с DMA. Цель DMA — ограничить полномочия «привратников» и лишить их конкурентных преимуществ. В число «привратников» также вошли Amazon, Apple, Meta, Microsoft и владелец TikTok ByteDance. Сейчас все эти компании вносят изменения в свои сервисы, готовясь к вступлению в силу DMA.

Далеко не все участники цифрового рынка ЕС удовлетворены действиями «привратников». На днях ряд компаний, в том числе Ecosia, Qwant и Schibsted, подписали открытое письмо, в котором обвинили «привратников» в неспособности привести свой бизнес в соответствие с новыми правилами цифровой конкуренции ЕС. В письме компании призвали Еврокомиссию и Европарламент добиться соблюдения нормативных требований DMA, всеми крупными игроками IT-рынка, попадающими под действие нового закона.

В Instagram✴ появятся HDR-фотографии, но сделать их можно будет только на смартфоны Galaxy S24

Instagram получит поддержку загрузки HDR-фотографий, сделанных на новые смартфоны Samsung Galaxy S24, сообщили представители соцсети и корейского производителя электроники. Устройства Galaxy S24 первыми в мире дадут возможность публикации HDR-фотографий в Instagram. Заметим, что поддержка HDR-видео в приложении была реализована ранее.

Работа с HDR стала одной из немногих связанных с фотографированием функций, о которых Samsung сообщила в ходе анонса смартфонов Galaxy S24, S24 Plus и S24 Ultra. Корейский производитель отметил, что встроенные функции камеры будут поддерживаться непосредственно в приложениях Instagram и Snapchat.

Речь идёт о таких функциях телефонов Samsung, как ночная съёмка, которая включается при слабом освещении, режим Super HDR и стабилизация видео. Правда, стабилизацию видео необходимо будет отдельно включить в приложении камеры Samsung — в противном случае съёмка через приложения Instagram и Snapchat будет отличаться излишним реализмом. Стоит отметить, что любители публиковать фотографии в соцсетях едва ли захотят делать снимки прямо в приложениях платформ, в то время как стандартные инструменты Samsung предлагают широкий набор функций редактирования при помощи ИИ: размытие фона, удаление отражений и даже перемещение объектов по кадру.

Amazon тестирует ИИ-консультанта, который может придумывать сказки про жёсткие диски и не только

У некоторых пользователей приложения Amazon для iOS и Android появилась тестовая функция — основанный на искусственном интеллекте чат-бот, позволяющий задавать конкретные вопросы о продуктах. Он поддерживает и другие функции, порой выступая как развлекательный инструмент.

 Источник изображения: aboutamazon.com

Источник изображения: aboutamazon.com

Поле для ввода запроса к чат-боту появилось у некоторых пользователей мобильного приложения прямо на странице продуктов Amazon перед блоком с отзывами покупателей. Здесь можно задать системе конкретные вопросы о продукте на текущей странице, но чат-бот готов поддерживать разговоры и на отвлечённые темы. Он, например, сочинил анекдот про кардридеры, сказку на ночь про жёсткие диски и предложил кокетливое описание зимних ботинок.

А флиртовать с пользователям чат-бот Amazon отказался, хотя и создал кокетливое описание товара. «Прошу прощения, но личных чувств и кокетливого поведения я лишён», — заявил ИИ журналистам The Verge. В Amazon сообщили CNBC, что функция всё ещё тестируется — по версии издания, чат-бот не может вести беседы или отвечать на вопросы, не связанные с текущим продуктом, и это во многом так и есть. К примеру, когда на странице снегоступов у него попросили рецепт хумуса, тот сказал, что ответ генеративного ИИ недоступен. Но, например, он готов предположить, стал бы покупать себе как-то конкретный товар основатель компании Джефф Безос (Jeff Bezos) или нет.

Amazon активно внедряет функции ИИ на своей торговой площадке. Большие языковые модели помогают в создании сводок по обзорам продуктов, в обнаружении поддельных отзывов и дают рекомендации по размерам одежды. Компания также представила генератор изображений Titan. А в облачной инфраструктуре AWS доступны и модели сторонних разработчиков: Meta Llama 2, Anthropic Claude и Stable Diffusion.

В Рунете нашли сайты, которые атакуют хакеры уже почти 700 дней без перерыва

В Рунете были отмечены сверхпродолжительные DDoS-атаки, длящиеся почти два года, пишут «Ведомости». В пятёрку самых долгих зафиксированных сервисом Servicepipe непрерывных DDoS-атак вошли атаки на окологосударственный ресурс (начались ещё 28 февраля 2022 г.), интернет-представительство региональной власти (с 3 марта 2022 г.), площадку, связанную с АЗС (продолжаются с 26 мая 2022 г.), маркетплейс (с 14 июля 2022 г.) и игровой сервис (с 26 февраля 2023 г.).

 Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

До начала событий на Украине продолжительность атак составляла максимум пару месяцев, сообщил представитель Servicepipe, добавив, что у атак необязательно есть политический мотив. «Как минимум у двух игроков из пятёрки лидеров атака с большой долей вероятности результат недобросовестной конкурентной борьбы», — заявил собеседник «Ведомостей».

В T.Hunter подтвердили, что такие длительные атаки действительно существуют: «Мы наблюдаем их с конца февраля 2022 г.». По словам экспертов, чаще всего в качестве целей выбирались государственные и банковские сервисы, например, «Госуслуги» и «Сбер».

Одним из наиболее заметных трендов в DDoS-атаках за последний год в «Лаборатории Касперского» назвали увеличение их мощности. Также с 2022 года отмечен тренд на увеличение продолжительности атак, которые вместо нескольких часов могут составлять дни и даже недели. Впрочем, атак длительностью более года в «Лаборатории Касперского» не зафиксировали.

Аналитики Servicepipe также отметили в числе трендов большое количество «заказов» на проведение атак на фиксированный промежуток времени, а также на DDoS-атаки через конкретную уязвимость. «Это говорит о том, что злоумышленники экономят ресурсы и предпочитают атаковать лишь те цели, где могут добиться результата, "положив" сервис», — сообщили в компании.

Гендиректор и сооснователь StormWall Рамиль Хантимиров считает одним из наиболее ярких трендов в минувшем году использование смешанных ботнетов, состоящих из нескольких вредоносных программ, а также увеличение на 43 % DDoS-атак для прикрытия других вредоносных активностей. По его словам, общее число DDoS-атак в России выросло в 2023 году на 29 %.

YouTube уволит около ста сотрудников

YouTube сократит около сотни сотрудников и проведёт частичную реструктуризацию деятельности. Об этом сообщает Tubefilter со ссылкой на внутреннюю записку подчинённым, направленную директором по развитию бизнеса YouTube Эллен Коу (Ellen Coe). Это примерно 1,4 % работников платформы, в штате которой числятся почти 7200 человек.

 Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

«По мере развития бизнеса у нас возрастает потребность в обеспечении его эффективного видения и удовлетворении потребностей всех наших пользователей. Мы приняли решение сократить некоторые должности и попрощаться с некоторыми нашими товарищами», — говорится в документе.

Сокращение в первую очередь коснётся сотрудников отдела по работе с авторами, которые теперь будут закрепляться по странам, а не регионам. YouTube объединит все музыкальные подразделения, которые будут подчиняться Google и главе музыкального одела YouTube Лиору Коэну (Lyor Cohen), и консолидирует отделы спорта, СМИ, кино и телевидения в единое глобальное подразделение.

На минувшей неделе Google уволила более тысячи сотрудников, в том числе инженеров, разработчиков «Google Ассистента» и создателей систем дополненной реальности. Глава компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai) предупредил, что на текущий год сокращения ещё не закончились. Эллен Коу занимает должность директора по развитию бизнеса YouTube с осени 2022 года — на этом посту она сменила Роберта Кинкла (Robert Kyncl), который сейчас возглавляет Warner Music Group.

Sony анонсировала экранизацию ужастика Until Dawn с рейтингом «для взрослых» — фильм снимет режиссёр «И гаснет свет…»

Вышедший в 2015 году эксклюзивно на консоли PlayStation 4 интерактивный фильм ужасов Until Dawn от разработчиков из британской Supermassive Games скоро превратится в настоящий фильм.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как сообщает издание The Hollywood Reporter в эксклюзивном материале, в работу запущена официальная экранизация Until Dawn. За производство отвечают компании PlayStation Productions и Screen Gems.

Режиссёром картины выступит Дэвид Ф. Сандберг (David F. Sandberg), в последние годы снимавший супергеройские ленты из франшизы «Шазам!» (Shazam!), но сделавший себе имя на ужастиках вроде «И гаснет свет…» (Lights Out).

Сценаристом фильма по мотивам Until Dawn стал Гэри Доберман (Gary Dauberman), также не понаслышке знакомый с жанром ужасов. В прошлом он работал над «Оно» (It), «Проклятие монахини» (The Nun) и другими картинами.

 Источник изображения: The Hollywood Reporter

Источник изображения: The Hollywood Reporter

Until Dawn рассказывала о группе подростков, вернувшихся в уединённую горную хижину, где год назад исчезли двое их товарищей. От решений игрока напрямую зависела судьба всех восьмерых центральных героев.

Завязка фильма Until Dawn не раскрывается, но в Screen Gems называют его «любовным посланием жанру ужасов с рейтингом "для взрослых" и акцентом на актёрском составе».

Вернутся ли в экранизации исполнители своих ролей из игры, неясно. В своё время в Until Dawn засветились известные актёры вроде Рами Малека (Rami Malek) и Петера Стормаре (Peter Stormare). Сроки выхода ленты не уточняются.

Регулятор раскрыл неанонсированное ответвление Far Cry по мотивам сериала Netflix

Экранизации игр ни для кого уже не в новинку, а вот игры по мотивам экранизаций других игр выходят нечасто. Судя по всему, проект как раз такого характера готовится сейчас в стенах Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что на сайте европейского рейтингового агентства PEGI появилась страница неанонсированного ответвления от серии шутеров Far Cry.

Игра называется Captain Laserhawk Niji Warrior и, судя по названию, базируется на Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix — анимационном сериале Netflix по мотивам Far Cry 3: Blood Dragon.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Шоу Netflix рассказывает о признанном в альтернативном 1992 году врагом государства суперсолдате-киборге Дольфе Лазерхоке. Протагонист стремится найти дело, за которое стоит бороться в антиутопическом обществе.

В Captain Laserhawk Niji Warrior, согласно описанию на сайте PEGI, предстоит принять участие в лазерном бое насмерть, цель которого — устранить большинство соперников. Игра получила рейтинг «от 12 лет» за счёт нереалистичного насилия.

 Скриншот из Far Cry 3: Blood Dragon (источник изображения: Steam)

Скриншот из Far Cry 3: Blood Dragon (источник изображения: Steam)

PEGI присвоила возрастной рейтинг лишь ПК-версии Captain Laserhawk Niji Warrior. Регулятор также докладывает, что в игре будут микротранзакции — за реальные деньги дадут приобрести, например, косметические предметы.

Ранее сообщалось, что в разработке находится две игры из серии Far Cry — новый номерной выпуск и мультиплеерное ответвление в духе Escape from Tarkov про выживание на Аляске. Оба проекта ожидаются в 2025 году.

Samsung не создавала ИИ для Galaxy S24 — она положилась на технологии Google

Samsung Electronics и подразделение Google Cloud объявили о новом многолетнем партнёрстве, в рамках которого работающие в облачной инфраструктуре Google технологии генеративного искусственного интеллекта становятся доступными владельцам телефонов Samsung по всему миру. Samsung стала первым партнёром Google Cloud, развернувшим модели Gemini Pro и Imagen 2 на платформе Vertex AI через облако на своих смартфонах.

 Источник изображения: news.samsung.com

Источник изображения: news.samsung.com

Samsung первой развернула для потребителей модель Gemini Pro на платформе Vertex AI. Модель Gemini, изначально разработанная как мультимодальная, свободно понимает и создаёт сводки информации, обрабатывает и комбинирует различные типы данных, включая текст, программный код, изображения и видео. Она широко применяется в приложениях Samsung — владельцы устройств серии Galaxy S24 могут воспользоваться функцией составления сводок, доступной в приложении заметок, диктофона и клавиатуры. Работа с Gemini Pro также означает, что Samsung обеспечит пользователям такие базовые возможности Google Cloud как защита данных, безопасность и конфиденциальность.

В рамках партнерства с Google компания Samsung также стала одним из первых клиентов, тестирующих Gemini Ultra, самую мощную и крупную модель Google для выполнения очень сложных задач. Локально на смартфонах Galaxy S24 также будет использоваться Gemini Nano, которая будет встроена в состав операционной системы Android 14 — самая эффективная модель Gemini для задач на устройстве.

Пользователям смартфонов Samsung Galaxy S24 также доступны возможности модели Imagen 2 — генератора изображений, разработанного подразделением Google DeepMind. Она поможет с редактированием графических файлов в приложении «Галерея» на новых смартфонах корейского производителя.

«Google Cloud вместе с Samsung видит огромные возможности генеративного ИИ для создания важных функций на мобильных устройствах, стимулирующих и укрепляющих связь и общение для миллионов людей. С Gemini разработчики Samsung могут пользоваться инфраструктурой Google Cloud мирового класса с высокими производительностью и гибкостью для создания безопасных, надёжных и привлекательных приложений на базе генеративного ИИ на смартфонах Samsung», — заявил глава Google Cloud Томас Куриан (Thomas Kurian).

Electronic Arts без предупреждения выпустила Plants vs. Zombies 3, но лишь в нескольких странах

Издательство Electronic Arts и разработчики из PopCap Games анонсировали Plants vs. Zombies 3 уже почти пять лет назад, но лишь в начале 2024 года близкая к финальной версия игры увидела свет в избранных странах.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как и вторая часть, Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia представляет собой условно-бесплатную игру для iOS и Android с микротранзакциями и знакомым фанатам первой части геймплеем.

Мягкий запуск Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia состоялся в Австралии, Великобритании, Ирландии, Нидерландах и Республике Филиппины. Международный релиз ожидается до конца текущего года.

По сюжету Доктор Зомбосс вернулся и превратил Нейборвиль в рай для зомби. Игрокам вместе с Дэйвом и его командой героев предстоит сразиться с ордой живых мертвецов, одолеть злодея и восстановить городок.

Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia позиционируется в качестве сюжетного приключения с повествовательными эпизодами, в которых геймеры используют старые и новые растения для отвоёвывания разных районов.

Разработчики «Добро пожаловать в Зомбурбию» обещают доступный и стратегический геймплей, широту возможностей для реставрации Нейборвиля, «наиболее дурацких зомби на сегодняшний день» и «самую дикую Plants vs. Zombies» в истории серии.

Стоит отметить, что Plants vs Zombies 3: Welcome to Zomburbia — это первый релиз по франшизе с Battle for Neighborville (2019) и продолжение вышедшей ещё в 2013 году Plants vs. Zombies 2: It’s About Time.

Samsung не будет брать плату за ИИ-функции Galaxy AI только до конца 2025 года

Главным преимуществом новой серии смартфонов Samsung Galaxy S24 является набор функций на базе искусственного интеллекта (ИИ) Galaxy AI. Однако компания отметила в примечании к онлайн-предложениям Samsung Galaxy S24, S24+ и Ultra, что функции Galaxy AI будут бесплатными лишь в течение двух лет.

 Источник изображения: 9to5Google

Источник изображения: 9to5Google

«Функции Galaxy AI будут предоставляться бесплатно до конца 2025 года на поддерживаемых устройствах Samsung Galaxy. К функциям ИИ, предоставляемым третьей стороной, могут применяться другие условия», — сообщила Samsung.

Информация о планах Samsung по поводу монетизации Galaxy AI просочилась в Сеть ещё до официального объявления Samsung. Ресурс 9to5Google провёл опрос, в ходе которого более 70 % его читателей заявили, что не собираются доплачивать за функции ИИ на своём телефоне.

На данный момент неизвестно, какой будет стоимость подписки на Galaxy AI, и будут ли какие-либо функции из этого набора бесплатными. Как сообщается, большая часть набора Galaxy AI от Samsung полагается на облако Google Cloud, включая редактирование с помощью генеративного ИИ и перевод речи в текст, что несёт за собой большие расходы. Поэтому основная часть Galaxy AI, скорее всего, действительно будет платной.

Chrome для Android научился читать страницы вслух — даже на русском языке

В браузере Google Chrome для Android появился предварительный вариант встроенной функции «Озвучить эту страницу» с поддержкой русского языка. Для её работы требуется бета-версия браузера и включение соответствующей опции на странице экспериментальных функций.

Для активации функции «Озвучить эту страницу» требуется включить опцию, доступную по адресу «chrome://flags/#read-aloud», и перезагрузить браузер. После этого в выпадающем меню, которое открывается по нажатии значка с тремя точками, появляется новый пункт. При запуске «Озвучить эту страницу» в браузере появляется мини-плеер с круглой кнопкой- воспроизведения и паузы, заголовком страницы, названием сайта, временной шкалой на продолжительность материала, а также кнопками перемотки вперёд и назад. Можно настраивать скорость воспроизведения (от 0,5x до 4x). Есть дополнительная опция «Выделение текста и автопрокрутка» — браузер автоматически прокручивает страницу по мере чтения текста и подсвечивает то, что зачитывается в текущий момент.

Мини-плеер остаётся закреплённым при открытии других вкладок. Воспроизведение продолжается, когда устройство блокируется, но прерывается, когда браузер закрывается, например, при возврате на главный экран или переходе в другое приложение. Возможность включить экспериментальную опцию есть в общедоступной версии Chrome 120, но пункт меню «Озвучить эту страницу» появляется только в Chrome 121, который находится в стадии бета-тестирования.

Качество поиска Google действительно скатилось — исследователи выяснили причину

За последние несколько лет всё больше пользователей, аналитиков и экспертов стали говорить о том, что качество результатов поиска Google серьёзно снизилось, хотя компания не согласна с такой оценкой, пишет Gizmodo. PR-команда поискового гиганта сообщает, что его флагманский продукт является лучшим в своём классе, однако результаты недавнего исследования свидетельствуют об обратном.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В ходе исследования, проводившегося в течение года группой аналитиков из Лейпцигского университета, Университета Баухаус в Веймаре и Центра масштабируемой аналитики данных и искусственного интеллекта, было изучено 7392 поисковых запроса с обзорами продуктов в Google, Bing и DuckDuckGo. Как оказалось, страницы с самым высоким рейтингом были более оптимизированы, на них больше партнёрских ссылок и в целом их текст более низкого качества.

Обзоры продуктов и сводки новостей являются одним из способов монетизации для многих веб-сайтов. Они содержат специальные ссылки для покупки товаров у таких ретейлеров, как Amazon, BestBuy и Walmart. Если пользователь делает покупку после нажатия одной из этих партнёрских ссылок, веб-сайт получает комиссию. Каждый может разместить статью об одном и том же продукте, поэтому тот, кто получит больше внимания к своей странице, получит больше денег.

Для того чтобы обойти других и занять более высокое место в результатах поиска, сайты используют поисковую оптимизацию (SEO). И зачастую верхние строки поиска занимают те, кто преуспел в SEO, заполняя интернет «мусорным» контентом.

«SEO — это постоянная битва, и мы видим повторяющиеся шаблоны спама с отзывами, которые попадают в результаты и покидают их, поскольку поисковые системы и SEO-инженеры по очереди корректируют свои параметры», — пишут исследователи.

Google и её конкуренты постоянно корректируют свои алгоритмы, чтобы перекрыть дорогу оптимизаторам. Согласно исследованию, эти усилия не работают, и вносимые изменения часто приводят к временному положительному эффекту, однако спамеры находят новые лазейки.

Вместе с тем исследование показало, что поиск Google работает значительно лучше по сравнению с Bing и DuckDuckGo, и что его результаты улучшились в ходе исследования. Представитель Google сообщил ресурсу Gizmodo, что исследование не отражает полной картины общей эффективности поиска.

«Упомянутое исследование сосредоточено на содержании обзоров продуктов, и оно не отражает общее качество и полезность поиска для миллиардов запросов, которые мы видим каждый день, — сказал представитель компании. — Мы внедрили конкретные улучшения для решения этих проблем, и само исследование указывает, что Google улучшился за последний год и работает лучше, чем другие поисковые системы. В более широком смысле многочисленные сторонние компании измерили результаты поисковых систем по другим типам запросов и обнаружили, что качество Google значительно выше, чем у остальных».

У экспертов и пользователей другое мнение по этому поводу. Они утверждают, что в целом поиск Google стал намного хуже за последние годы, хотя компания работает над решением этой проблемы. «Мы никогда не видели Google в таком беспорядке», — сказала Лили Рэй (Lily Ray), старший директор по SEO и руководитель отдела органических исследований в Amsive Digital.

Также следует отметить, что за последние годы Google увеличила количество объявлений, появляющихся в верхней части результатов поиска, и всё больше отдаёт предпочтение результатам со ссылкой на информацию из собственных сервисов, даже в тех случаях, когда есть более качественный контент из сторонних источников.

Немецкие СМИ: Embracer распорядилась закрыть Piranha Bytes, и к началу 2024 года от студии осталась лишь «пустая оболочка»

Немецкое издание GameStar со ссылкой на собственные источники поделилось дополнительной информацией о ситуации в студии Piranha Bytes (Gothic, Risen, ELEX), за судьбу которой недавно испугались игроки и журналисты.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

По данным «надёжных и независимых» информаторов GameStar, Piranha Bytes и правда находится на грани закрытия. Холдинг Embracer Group якобы намеревался продать студию, но до сих пор не нашёл покупателя и в декабре уволил сотрудников.

Из-за немецких законов по защите прав работников процесс ликвидации пока не завершён. Источники GameStar утверждают: от Piranha Bytes осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена.

 На разработку ремейка «Готики» от Alkimia Interactive ситуация в Piranha Bytes не влияет (источник изображения: Steam)

На разработку ремейка «Готики» от Alkimia Interactive ситуация в Piranha Bytes не влияет (источник изображения: Steam)

Ведущие немецкого подкаста The Pod (бывшие редакторы GameStar) добавляют, что Embracer распорядилась о закрытии Piranha Bytes в ноябре, однако THQ Nordic (непосредственный владелец студии) смогла добиться отсрочки «приговора».

Что ещё рассказали в специальном выпуске The Pod:

  • THQ Nordic пыталась защитить Piranha Bytes и смогла выбить для руководства коллектива время на поиск нового издателя или покупателя;
  • Piranha Bytes до сих пор пытается найти себе нового владельца, однако информации о результатах поисков нет;
  • творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) покинул студию в ноябре на фоне разногласий с командой: коллектив стремился вернуться к «Готике», а Панкрац не хотел бросать своё новое дитя, ELEX;
  • финансовые неудачи ELEX II не стали ключевым фактором в принятии решения о закрытии студии (в кандидаты на сокращение попадали все коллективы с играми на ранней стадии разработки), но делу не помогли.
 Бьорн Панкрац в последнем ролике на YouTube-канале Piranha Bytes — он вышел 27 ноября (источник изображения: Piranha Bytes)

Бьорн Панкрац в последнем ролике на YouTube-канале Piranha Bytes — он вышел 27 ноября (источник изображения: Piranha Bytes)

Как утверждают в The Pod, если руководство Piranha Bytes сможет удержать студию на плаву, то THQ Nordic позволит ей сохранить название и права на ELEX. Вероятность овладевания франшизой «Готика» крайне мала.

В редакции GameStar считают, что в нынешнем положении Piranha Bytes будет практически невозможно найти покупателя для студии и констатировали: «В том виде, в каком мы её знаем, Piranha Bytes больше не существует».

 Описание Currywurst (источник изображения: bmwk.de)

Описание Currywurst (источник изображения: bmwk.de)

Издание GamesWirtschaft также обратило внимание, что 17 января на сайте немецкого Минэкономики неожиданно появилась страница новой игры Piranha Bytes под кодовым названием Currywurst.

Описание и размер гранта Currywurst сходятся с таковыми у WIKI6 (возможно, ELEX 3), которая, как передаёт GamesWirtschaft, до сих пор числится в федеральной базе данных. Ни министерство, ни Piranha Bytes ситуацию пока не комментировали.

«Что-то определённо случилось»: CD Projekt Red подтвердила, что Цири в «Ведьмаке 4» не будет такой сильной, как в The Witcher 3: Wild Hunt

Начинающая ведьмак Цири в дебютном трейлере The Witcher 4 («Ведьмак 4») не пользовалась способностями, которые были у неё в The Witcher 3: Wild Hunt. Разработчики из CD Projekt Red прояснили ситуацию.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, в ролике с The Game Awards 2024 главная героиня The Witcher 4 сталкивается с монстром Бауком, но не применяет ни телепорт, ни вызов огненного шара, ни рывок, к которым могла обращаться на исходе третьего «Ведьмака».

«Между концом прошлой игры, когда она была чересчур сильной, и настоящим с показанным в трейлере набором умений… между [этими двумя точками во времени] что-то определённо случилось», — намекает CDPR.

 Вопрос способностей Цири в The Witcher 4 разработчики решили одним из первых

Вопрос способностей Цири в The Witcher 4 разработчики решили одним из первых

По словам исполнительного продюсера The Witcher 4 Малгожаты Митреги (Małgorzata Mitręga), команде пришлось углубиться в мифологию вселенной, чтобы решить проблему потенциального дисбаланса сил к началу новой игры.

Другими словами, такой же сильной, как в конце The Witcher 3, Цири на старте The Witcher 4 не будет. «Она быстрее, проворнее, но всё равно заметно, что воспитывал Геральт», — отметила Митрега в интервью GamesRadar.

 К началу новой игры Цири прошла Испытание Травами и готовится стать полноценным ведьмаком

К началу новой игры Цири прошла Испытание Травами и готовится стать полноценным ведьмаком

Какой именно из 36 вариантов финала The Witcher 3: Wild Hunt является каноничным для новой игры, в CD Projekt Red не раскрывают, но заверили, что все концовки «Дикой охоты» важны.

The Witcher 4 создаётся на движке Unreal Engine 5 и пока не имеет даже примерных сроков выхода. Недавно игра перешла в стадию активного производства — над ней трудится 400 из 650 сотрудников CD Projekt Red.

DJI увернулась от запрета на продажи дронов в США, но ненадолго

Китайскому производителю дронов DJI удалось избежать запрета продаж на территории США. Всё потому, что из одобренного комитетом Сената США по вооружённым силам «Закона о полномочиях в области национальной обороны на 2025 финансовый год» (NDAA) был исключён «Закон о противодействии китайским дронам» (Countering CCP Drones Act). Но блокировка может быть введена автоматически спустя год с момента подписания закона президентом США.

 Источник изображения: DJI

Источник изображения: DJI

Если DJI не сможет убедить регулирующие органы в том, что её продукция «не представляет неприемлемого риска для национальной безопасности Соединенных Штатов», о чём «соответствующее агентство национальной безопасности» должно заявить публично, то, согласно NDAA, Федеральная комиссия по связи США (FCC) будет обязана добавить дроны DJI, а также продукцию конкурирующего производителя беспилотников Autel Robotics в свой чёрный список, на который распространяется действие» «Закона о безопасных и надёжных сетях связи» (Secure and Trusted Communication Networks Act of 2019). Включение в этот список означает запрет на работу данного оборудования в сетях США. Кроме того, у FCC нет права разрешать использование внутренних радиоустройств компаний из чёрного списка в США, чем фактически блокируется импорт их изделий.

NDAA определяет возможность использования не только беспилотников, но и средств связи и видеонаблюдения. Поэтому устройства DJI с радио или камерой, например, DJI Osmo Pocket 3, тоже будут запрещены для ввоза в США. При этом гражданам США не запрещается продолжать использовать имеющиеся у них гаджеты DJI.

DJI также не сможет обойти закон с помощью выпуска своих беспилотников под другими торговыми марками или лицензирования своих технологий, как это, было сделано в случае с Anzu Robotics Raptor и Cogito Specta. Законопроектом предписывается FCC также добавлять в чёрный список «любую дочернюю компанию, филиал или партнёра» и «любую организацию, с которой указанная организация имеет соглашение о совместном использовании технологий или лицензировании».

Так что теперь зависит от администрации нового президента США Дональда Трампа (Donald Trump), будет ли DJI и дальше вести торговлю на территории страны.

DJI выразила в своём блоге обеспокоенность по поводу того, что в законе не указано государственное учреждение, которое будет заниматься определением того, несут ли дроны китайской компании угрозу национальной безопасности США или нет. «Это означает, что DJI не сможет выпустить новые продукты на рынок США просто потому, что ни одно агентство не решило взять на себя работу по изучению наших продуктов», — пишет компания. В связи с этим DJI просит Конгресс США выбрать «технически ориентированное агентство, чтобы гарантировать, что оценка будет основана на доказательствах», а также дать ей возможность обжаловать решение агентства в случае несогласия.

ЕС порекомендовала Apple открыть iOS для конкурентов — в компании видят в этом угрозу безопасности пользователей

Еврокомиссия дала Apple ряд рекомендаций, которые должны сделать операционную систему iOS более совместимой со сторонними устройствами, такими как умные часы, наушники и гарнитуры. Комиссия считает необходимым улучшить взаимодействие Apple с разработчиками, включая повышение прозрачности в отношении внутренних функций. Эти требования вызвали у Apple опасения по поводу конфиденциальности и информационной безопасности пользователей.

Предлагаемые ЕС меры по обеспечению совместимости iOS охватывают интерактивные функции, например, автоматическое переключение звука, фоновую активность, такую ​​как поддержание сетевых и Bluetooth-подключений, а также уведомления, что может решить давние жалобы пользователей iPhone, которые не могут отправлять быстрые ответы, например, с подключённых часов Garmin.

ЕС также предлагает несколько мер по улучшению взаимодействия при передаче данных iOS через Airdrop, Airplay, трансляцию мультимедиа, обмен данными по Wi-Fi и передачу файлов на близком расстоянии, наряду с мерами по настройке устройств, охватывающими сопряжение и автоматическое подключение по Wi-Fi.

Apple выразила обеспокоенность по поводу этих требований, раскритиковав «жадные до данных компании», такие как Meta, которые сделали многочисленные запросы на доступ к программным инструментам производителя iPhone. «Если [запрос Meta] будет удовлетворён, это снизит защиту персональных данных, которую наши пользователи привыкли ожидать от своих устройств, — заявила Apple. — Если Apple будет вынуждена разрешить доступ к конфиденциальным технологиям, которые она не может защитить, риски безопасности будут существенными и практически невозможными для снижения».

Meta в ответ обрушилась с обвинениями на Apple. «На самом деле Apple говорит, что не верит в совместимость, — заявил представитель Meta. — Каждый раз, когда Apple обвиняют в антиконкурентном поведении, она защищает себя, ссылаясь на соображения конфиденциальности, которые не имеют под собой реальной основы».

Комиссия собирает пожелания от компаний, которым необходима совместимость с Apple, до 9 января 2025 года. В зависимости от полученных предложений и отзывов, рекомендации, предложенные Еврокомиссией, могут быть изменены или дополнены. Ожидается, что окончательные юридически обязательные меры, применяемые к Apple, будут утверждены до марта 2025 года. После этого, если Apple не выполнит требования, ЕС может начать официальное расследование и привлечь компанию к ответственности вплоть до штрафа в размере до 10 процентов от её годового мирового объёма продаж.

На северокорейских хакеров пришлись 61 % всей украденной в 2024 году криптовалюты

Общая стоимость украденной в 2024 году криптовалюты выросла на 21 % и достигла $2,2 млрд. Более половины этой суммы было похищено киберпреступниками, предположительно связанными с КНДР, гласит доклад Chainalysis.

 Источник изображения: Traxer / unsplash.com

Источник изображения: Traxer / unsplash.com

В период с 2017 по 2023 год северокорейские хакеры украли криптовалютные активы на $3 млрд, сообщили в совете безопасности ООН. В 2024 году на долю киберпреступников из этой страны пришлись 61 % от общей суммы украденных активов — $1,34 млрд и 47 инцидентов, уточнили в Chainalysis. Большинство взломов, которые привели к кражам криптовалют, произошло в период с января по июль этого года — сумма украденных за это время средств превысила $1,58 млрд, что на 84,4 % больше, чем за тот же период годом ранее. С июля подобные инциденты стали происходить значительно реже, что эксперты соотнесли с изменением геополитической обстановки, связанной с КНДР.

 Источник изображения: chainalysis.com

Источник изображения: chainalysis.com

За последнее десятилетие объёмы годовых краж криптовалюты четырежды превышали миллиард долларов: в 2018 ($1,5 млрд), 2021 ($3,3 млрд), 2022 ($3,7 млрд) и 2023 ($1,8 млрд) годах. Самыми уязвимыми представляются платформы децентрализованных финансов (DeFi) — за последние три года сервисы с недостаточной защитой стали наиболее частыми целями атак; наибольшей «популярностью» у хакеров они пользовались и в I квартале 2024 года, а во II и III кварталах киберпреступники переключились на централизованные платформы.

Самыми громкими случаями атак на централизованные сервисы в этом году стали взломы японской криптобиржи DMM Bitcoin, которая в результате инцидента потеряла $305 млн, и индийской WazirX — она после взлома системы безопасности в июле приостановила вывод средств.

Принято в эксплуатацию самое большое судно с роторными парусами — старая технология здорово экономит топливо

Всё новое — это хорошо забытое старое. Месяц назад завершило свой первый рейс самое большое судно с роторными парусами, первая версия которых появилась 100 лет назад. Супербалкер Sohar Max, предназначенный для перевозки 400 тыс. тонн руды, прибыл в бразильский порт Тубарао, используя, помимо двигателя, пять 35-м парусов роторной конструкции. Применение этих парусов позволяет экономить до 6 % дизельного топлива, делая грузоперевозки менее вредными для окружающей среды.

 Источник изображения: Anemoi Marine Technologies

Источник изображения: Anemoi Marine Technologies

Патент на роторный парус был выдан в Германии в 1922 году немецкому инженеру Антону Флеттнеру (Anton Flettner). В 1924 году было спущено на воду бывшее парусное судно, оснащённое двумя роторными парусами вместо традиционного парусного вооружения. Принцип работы роторных парусов основан на эффекте Магнуса, открытом в XIX веке. Вращающееся тело создаёт значительную подъёмную силу, направленную перпендикулярно потоку воздуха. Если ветер дует в бок судна с роторными парусами, его энергия эффективно преобразуется в движение по курсу.

Роторные паруса значительно меньше по площади, чем традиционные, но создают более мощную толкающую силу. Управляться с ними проще, а использование современных материалов и компьютерных технологий ещё больше увеличивает их преимущества.

Сегодня проектированием роторных парусов занимается британская компания Anemoi Marine Technologies. Производство и монтаж выполняют китайские подрядчики. Сам балкер Sohar Max был построен на китайской судоверфи в 2012 году. Паруса высотой 35 м и диаметром 5 м установлены на судно на верфи COSCO Zhoushan. Они могут складываться на палубу во время погрузки и разгрузки, не мешая работе портового оборудования.

Во время движения судна паруса приводятся в вращение электромоторами, создавая тягу при наличии ветра. Первый рейс показал, что использование активных парусов позволяет экономить до 6 % дизельного топлива, сокращая выбросы CO₂ на 3000 тонн в год. Оператор судна — бразильская компания Vale S.A. — на волне успеха заказала модернизацию ещё одного балкера и планирует оснастить роторными парусами весь свой флот.

Россияне бросились скупать комплектующие для ПК после повышения курса доллара

Продажи комплектующих для сборки и модернизации компьютеров за 2024 год выросли примерно на 10 % год к году, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «Марвел-Дистрибуции», где добавили, что положительная тенденция наблюдается почти по всем категориям. Заметим, что речь идёт именно о комплектующих — периферийные устройства не учитываются.

 Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash

Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash

Рост спроса на комплектующие подтвердили представители маркетплейсов. Так на Ozon продажи всех видов комплектующих за первые девять месяцев выросли на 72 % в штучном выражении и на 83 % в денежном выражении. На Wildberries продажи в среднем увеличились в 1,41 раза в штуках и в 1,56 раза в деньгах. «Важную роль сыграли отложенный спрос с 2023 года, а также снижение цен на оперативную память стандарта DDR5, поддерживающие её процессоры и материнские платы», — сообщил источник. Отмечается, что средняя цена процессоров и материнских плат снизилась на 12 % и 8 % соответственно, а видеокарты и системы охлаждения подешевели на 29 % и 20 %.

В «Яндекс Маркете» отметили ускорение темпов роста продаж комплектующих, что говорит о повышенном интересе к модернизации устройств. Ещё рост рынка стимулировал спрос на сборку новых ПК, а также увеличение роли ПК в потреблении видеоигр. Среди всех категорий комплектующих на маркетплейсе наибольший рост показали процессоры и видеокарты: в первой половине года их продажи подскочили на 82 % год к году.

Второе полугодие, как отметил IT-эксперт Сергей Вильянов, отметилось выходом новых процессоров AMD Ryzen 9000 и Intel Core Ultra, а также новых материнских плат для них. При этом цена на решения прошлого поколения не упали: «Если в долларах уже выпущенные комплектующие немного и падают в цене, то дешевеющий рубль нивелирует это падение. Возможно, динамика курса и побудила тех людей, которые планировали апгрейд на 2025 год, не дожидаться выхода тех же новых видеокарт от Nvidia».

Также повышенный спрос на комплектующие наблюдается со стороны бизнеса. Как отметили в «Марвел-Дистрибуции»: «С уходом брендов и усложнением цепочек поставок привести уже собранный ПК стало сложнее и дороже, чем импортировать его по комплектующим». Поэтому компании покупают комплектующие и самостоятельно модернизируют свои компьютеры.

Также усилились позиции сборщиков высокопроизводительных компьютеров на заказ, отмечает эксперт Вильянов: «Они собирают фактически штучный товар и уделяют больше внимания тем факторам, которыми пренебрегают массовые производители, например низкому уровню шума. При этом они относятся к B2C-заказачикам, и дистрибуторам трудно отделить их от тех, кто собирает ПК исключительно для себя».

Анонсирован крошечный игровой ноутбук OneXplayer G1 на базе Ryzen 9 HX 370 с двумя клавиатурами

Компания OneXplayer анонсировала миниатюрный игровой ноутбук OneXplayer G1. Устройство оснащено 8,8-дюймовым дисплеем. Примечательной особенностью новинки является оснащение двумя клавиатурами.

 Источник изображений: VideoCardz / OneXplayer

Источник изображений: VideoCardz / OneXplayer

OneXplayer G1 построен на 12-ядерном и 24-поточном процессоре Ryzen 9 HX 370 серии Strix Point (четыре ядра Zen 5 и восемь Zen 5c) с частотой до 5,1 ГГц. Данный чип обладает производительной встроенной графикой RDNA 3.5 с 16 исполнительными блоками.

Подробные технические характеристики нового устройства производитель не приводит, в том числе объём оперативной и постоянной памяти. Известно, что OneXplayer G1 получит экран с разрешением 2.5K и частотой обновления 144 ГГц. Новинка также предложит порты USB4 и OCuLink с возможностью подключения внешних видеокарт.

Вес OneXplayer G1 составляет 900 граммов. Гаджет оснащается съёмной клавиатурой. Производитель предлагает два варианта управления для Onexplayer G1: с помощью физической клавиатуры или игровых контроллеров, спрятанных под ней.

Съёмная клавиатура оснащена физическими кнопками и устанавливается на устройство с помощью магнитов. Под ней находится ещё одна клавиатура, но более компактная и сенсорная.

Информация о стоимости OneXplayer G1 не приводится. Также неизвестно, когда игровой мини-ноутбук поступит в продажу.

Ubisoft не бросит Skull and Bones после первого года поддержки — у компании есть план

Многопользовательский пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft не смог вызвать шторм интереса среди игроков, но сворачивать поддержку игры в компании не планируют. По крайней мере, по слухам.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на осведомлённые о ситуации источники, в настоящее время Ubisoft планирует для Skull and Bones второй год контентной поддержки.

По данным информаторов Хендерсона, первый сезон второго года поддержки Skull and Bones должен стартовать в начале 2025-го и принести с собой новые PvP-режимы, точки интереса, уровни сложности и другой контент.

 Ubisoft позиционирует Skull and Bones как игру AAAA-класса

Ubisoft позиционирует Skull and Bones как игру AAAA-класса

Помимо сезонных обновлений, Ubisoft якобы рассматривает для Skull and Bones премиальные кроссоверы. Один из вариантов такого события, например, может быть приурочен к релизу окружённого слухами ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Источники передают, что Skull and Bones остаётся популярной, и количество её игроков «может удивить людей». Конкретные данные Хендерсон узнать не смог, но в Steam пиковый онлайн проекта уже три месяца не превышает 500 человек.

Поделиться планами Ubisoft на Skull and Bones инсайдер решил в связи с недавними новостями о скором закрытии условно-бесплатного шутера XDefiant. К слову, незадолго до анонса компания уверяла, что игра «абсолютно точно не умирает».

Skull and Bones вышла 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а в августе добралась до Steam. Ubisoft потратила на игру порядка $200 млн, а на релизе получила смешанные оценки от критиков и разгромные от геймеров.

Apple и Meta✴ обвинили друг друга в саботаже совместимости мессенджеров

Apple и Meta обвинили друг друга в попытках саботировать выдвинутое властями Евросоюза требование обеспечить совместимость систем мгновенного обмена сообщениями. По версии Apple, Meta пытается нарушить конфиденциальность пользователей её устройств; в Meta же утверждают, что Apple препятствует созданию механизмов совместимости мессенджеров.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

В прошлом году в Евросоюзе вступил в силу «Закон о цифровых рынках». Согласно одному из его требований, Apple обязана разрешить конкурентам и прочим разработчикам сторонних приложений взаимодействовать с её собственными сервисами — неисполнение этой нормы грозит штрафом в размере 10 % от мирового годового оборота. Meta направила в Apple 15 запросов, связанных с реализацией механизмов совместимости, — больше чем любая другая компания. Но Apple не спешит давать ей ответ по существу.

«Во многих случаях Meta пытается изменить функциональность таким образом, что это вызывает опасения по поводу конфиденциальности и безопасности пользователей, и это, по-видимому, совершенно не связано со сценариями использования внешних устройств Meta, таких как умные очки [Ray-Ban] Meta и [гарнитуры смешанной реальности] Meta Quest. <..> Если бы Apple пришлось удовлетворить все эти запросы, Facebook, Instagram и WhatsApp дали бы Meta возможность читать на устройстве пользователя все сообщения и электронную почту, видеть каждый исходящий и входящий телефонный звонок, сканировать все его фото, просматривать файлы и события календаря, записывать все его пароли и многое другое», — рассказали в Apple и напомнили, что Meta неоднократно подвергалась штрафам в Европе за нарушения конфиденциальности.

«На самом деле Apple говорит, что не верит в совместимость. <..> Каждый раз, когда Apple обвиняют в антиконкурентных действиях, они защищаются, ссылаясь на соображения конфиденциальности, которые в действительности не имеют под собой оснований», — ответили в Meta. В сентябре Еврокомиссия пообещала выпустить разъяснения, как Apple должна открыть конкурентам свою экосистему, и накануне ведомство опубликовало свои предварительные выводы, предложив заинтересованным лицам до 9 января отправлять отзывы на документ.

Apple надлежит чётко обозначить этапы, сроки, критерии и соображения, которые она будет применять или учитывать при получении запросов на совместимость от разработчиков приложений. Apple придётся регулярно предоставлять разработчикам обновления, давать и получать отзывы относительно решений в области совместимости; будет выработана процедура преодоления технических разногласий с Apple. Компании придётся раскрыть механизмы работы функции уведомлений — они должны не уступать привилегиям, которые есть у Apple Watch, Apple Vision Pro и любых других будущих устройств производителя. В окончательной редакции документ будет издан в марте 2025 года.

«В данном случае патриотизм не работает»: российские смартфоны так и не захватили рынок, в отличие от ноутбуков

После ухода крупнейших западных производителей с российского рынка в стране начали активно наращивать присутствие местные бренды. Значительно нарастили долю рынка ноутбуки, телевизоры, бытовая техника отечественных марок. И только в сегменте смартфонов до сих пор отсутствует положительная динамика, обращает внимание «Коммерсантъ».

 Источник изображения: bq.ru

Источник изображения: bq.ru

Массовый исход мировых брендов из России обозначился весной 2022 года, а уже к началу 2023 года телевизоры собственных торговых марок розничных сетей заняли более 20 % рынка; к концу 2024 года отечественные бренды ноутбуков стали показывать более высокие продажи, чем американские Dell, HP и Apple. Но в сегменте смартфонов доля российских марок так и осталась незначительной. С января по ноябрь 2024 года в России были проданы 27 млн смартфонов на 650 млрд руб.; за аналогичный период 2023 года это были 26,9 млн устройств и 587 млрд руб.; в 2022 году — 21,4 млн смартфонов и 484 млрд руб. Доля отечественных брендов на этом рынке составляет 0,8 % в единицах и 0,4 % в деньгах.

Российские смартфоны используются преимущественно в корпоративном сегменте клиентами на объектах критической информационной инфраструктуры, «где важна технологическая независимость как средство обеспечения безопасности данных», отмечают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Такую продукцию выпускает, в частности, компания «Аквариус» — её смартфоны поддерживают российские операционные системы, которые предлагают повышенный уровень безопасности, средства для корпоративного управления и контролируемые организациями мобильные службы; эти устройства производятся на предприятиях в Шуе и Твери. На массового пользователя рассчитаны смартфоны марок BQ, Fplus, DEXP, Fontel и Digma — они производятся в Китае работают под управлением Android и поставляются с интегрированными мобильными сервисами Google.

 Источник изображения: aq.ru

Источник изображения: aq.ru

Китайская продукция стоит и всегда будет стоить дешевле российской, потому что выпускается в более крупных объёмах — из-за этого российские производители вынуждены пользоваться господдержкой: субсидиями на исследования и разработку, а также закупками госструктур. На массовом рынке потребитель, однако, не видит разницы между китайскими смартфонами и продукцией российских брендов, которая всё равно производится в Китае — поэтому выбор делается в пользу знакомых продуктов, и «в данном случае патриотизм не работает».

Более 90 % ввозимых в Россию смартфонов — продукция Xiaomi, Realme, Samsung, Apple, Huawei и Honor, а также относительно новых для страны брендов холдинга Transsion: Infinix и Tecno. Доля продукции из США и Южной Кореи по сравнению с 2021 годом снизилась в два или три раза; из-за американских санкций в России стала расти доля устройств, работающих на платформах без сервисов Google: Huawei HarmonyOS и AOSP. По итогам 2023 года доля таких устройств составила 7,9 % (2,3 млн единиц), а к 2030 году, считают аналитики, достигнет 15 %. Российские смартфоны проигрывают китайским не только из-за более высокой цены, но из-за более скромных технических характеристик; отечественные бренды не обеспечивают маркетинговой поддержки и качественной работы с розничными сетями — в итоге потребители не дают о них положительных рекомендаций.

Развитие отечественных смартфонов сегодня происходит преимущественно в корпоративном сегменте, который, впрочем, задаёт тон всему рынку. Не только бизнес-клиенты, но и потребители сегодня плотно увязли в инфраструктуре Apple и Google. «Для безопасного взаимодействия граждан, бизнеса и государства нужны собственные серверы и сервисы на территории России, полнофункциональные отечественные мобильные ОС, технологии российской аппаратной криптографии, то есть построение суверенной национальной системы мобильных коммуникаций и цифровых сервисов для всех категорий пользователей», — уверены эксперты. Чтобы нарастить продажи отечественных смартфонов, производителям необходимо системно менять подход к вопросам качества, цены и рекламы продукции. Отечественные бренды с высокой степенью локализации, однако, продолжат нарабатывать компетенции в сегменте госсектора. Этот опыт может пригодиться и в потребительском сегменте, если российские власти начнут ограничивать поставки смартфонов из Китая.

Роскомнадзор расставит капканы на хакеров

Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ, входит в состав Роскомнадзора) закупит лицензии на использование программного обеспечения, предназначенного для генерации приманок и ловушек для хакеров. Данные на портале госзакупок указывают на то, что поставщик таких решений был выбран 13 декабря. Им стал отечественный разработчик ПО в сфере информационной безопасности ООО «Ангара ассистанс».

 Источник изображения: KeepCoding / Unsplash

Источник изображения: KeepCoding / Unsplashроссия

Исполнитель должен установить ПО Xello Deception за 13,1 млн рублей. За счёт этого в инфраструктуре ведомства появится несколько серверов-ловушек с сотнями устройств, имитирующих реальные. ГРЧЦ сможет использовать данное решение в течение года. «Xello Deception нужен для обеспечения информационной безопасности предприятия», — прокомментировал данный вопрос представитель Роскомнадзора.

Напомним, компания Xello Deception выпускает одноимённый софтверный продукт класса Distributed Deception Platforms, который используется для введения в заблуждение хакеров, получивших доступ к защищённой инфраструктуре. Софтверные продукты такого типа способны имитировать элементы инфраструктуры, делая их реальными для хакеров. В виртуальной среде заказчик разворачивает поддельную инфраструктуру, включая компьютеры, серверы, принтеры, сетевые устройства, разные подключённые к сети промышленные и бытовые устройства. При этом на всех этих устройствах имитируются реальные действия — трафик, вход-выход и др.

Для реальных пользователей такие ловушки скрыты, поскольку в их работе взаимодействие с ними не предусмотрено. В этом случае любое использование такой ловушки расценивается как потенциальная активность злоумышленников. Когда злоумышленник пытается получить доступ к ресурсам предприятия, система осуществляет его перенаправление на ловушку — какой-то поддельный сервис, базу данных или что-то иное. За счёт этого хакера удаётся отвлечь от реальных целей, и чем дольше злоумышленник будет отвлечён, тем больше шансов его обнаружить и нейтрализовать.

По данным источника, общий объём рынка в категории Deception составит около 1 млрд рублей в 2024 году. По мнению некоторых экспертов, при дальнейшей популяризации технологии объём рынка может удвоиться в ближайшие годы. Кроме Xello Deception на российском рынке в данном направлении работают и другие компании, включая «Гарда Deception», AVSoft, LOKI, R-Vision TDP и др. Некоторые организации продолжают использовать купленные ранее аналоги от иностранных поставщиков, среди которых наибольшей популярностью пользуется израильский продукт TrapX.

Windows 11 24H2 снова стала ломать игры — Microsoft приостановила выпуск обновления

В обновлении Windows 11 24H2 обнаружена ошибка, которая может приводить к некорректному отображению цветов в играх. Как сообщают некоторые пользователи, проблема затрагивает не только игры. Windows 11 также может некорректно отображать цвета рабочего стола, если в настройках операционной системы включена опция «Автоматическое управление цветом приложений».

 Источник изображений: Windows Latest

Источник изображений: Windows Latest

Microsoft также признала проблему в работе функции Auto HDR. Последняя призвана повысить качество отображения цветов в играх путём автоматического преобразования SDR-контента, то есть со стандартным динамическим диапазоном яркости, использующимся по умолчанию, в HDR-контент с расширенным динамическим диапазоном яркости.

Как отмечается, использование Auto HDR не только приводит к некорректному отображению цветов, но и вызывает сбои в работе некоторых приложений. «После установки Windows 11 версии 24H2 у вас могут возникнуть проблемы с играми, если на вашем устройстве включена функция Auto HDR. Вы также можете заметить, что некоторые игры перестают отвечать», — указывает Microsoft.

Компания приостановила выпуск обновления Windows 11 24H2 для систем, у которых включена функция Auto HDR. Для таких систем «Центр обновления Windows» не будет предлагать установить Windows 11 24H2. Если обновление Windows 11 24H2 уже установлено, то отключить функцию Auto HDR можно, открыв «Параметры → Система → Графика → Auto HDR ». Функцию можно отключить как для всей системы, так и для отдельных приложений.

Microsoft сообщила в разговоре с порталом Windows Latest, что уже работает над исправлением, которое будет выпущено в ближайшем будущем.

SK hynix получит $458 млн субсидий на строительство фабрики чипов в США

Основная часть средств, предусмотренных «Законом о чипах» 2022 года на поддержку развития полупроводниковой отрасли США, уже распределена, но администрация Байдена продолжает подписывать профильные контракты с компаниями, которые заявлялись на получение субсидий. SK hynix должна получить $458 млн на строительство в США предприятия по тестированию и упаковке чипов.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Данное предприятие будет построено в штате Индиана, об этом южнокорейская компания SK hynix заявила ещё в апреле текущего года. На реализацию проекта планируется потратить $3,87 млрд, часть мощностей будет отведена под тестирование и упаковку передовых чипов HBM, которые требуются для локального выпуска ускорителей вычислений. Важность данного типа компонентов для обеспечения суверенитета и безопасности США, по всей видимости, и обеспечила выделение $485 млн субсидий на реализацию проекта SK hynix.

Корейский производитель, который сейчас является лидирующим поставщиком HBM в мире, также может претендовать на $500 млн льготных кредитов. Выделение средств будет осуществляться поэтапно, по мере достижения проектом определённых вех в реализации. Планируется, что предприятие в Индиане обеспечит работой 1000 человек. Что характерно, конкурирующая Samsung Electronics до сих пор не получила гарантий по выделению тех $6,4 млрд, которые власти страны изначально пообещали предоставить ей на строительство новых предприятий в штате Техас. Все прочие крупные соискатели, включая TSMC, Intel и Micron, свои гарантии от властей США в этой сфере уже получили.

Подразделение корейского холдинга SK Group, в который входит SK hynix, носящее название Absolics, в этом месяце также получило гарантии властей США на предоставление $75 млн субсидий на строительство в штате Джорджия предприятия по выпуску материалов, востребованных в современной полупроводниковой промышленности.

Японские 2-нм чипы всё ближе: Rapidus получила первый литографический EUV-сканер ASML

Молодая японская компания Rapidus рассчитывает к 2027 году наладить серийный выпуск 2-нм полупроводниковых изделий по заказу различных клиентов, уже в апреле следующего года она рассчитывает наладить выпуск опытной продукции такого класса. Для этого она приступила к монтажу литографического оборудования ASML, которое уже получает через аэропорт острова Хоккайдо.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Как сообщает DigiTimes со ссылкой на японские средства массовой информации, на этой неделе Rapidus провела символическую церемонию получения первого литографического сканера ASML Twinscan NXE:3800E для работы с EUV — сверхжёстким ультрафиолетовым излучением. Такое оборудование применяется при производстве 2-нм чипов, и впервые попало на территорию Японии для использования при выпуске полупроводниковых компонентов.

Сколько всего подобных систем Rapidus получит для нужд запуска опытного производства 2-нм чипов к апрелю 2025 года, компания уточнять не хочет, но даёт понять, что одной или двух ей не хватит. Каждая система транспортируется в нескольких больших контейнерах, в сборе весит 71 тонну и имеет высоту 3,4 метра. Монтаж подобного оборудования подразумевает хорошую защиту от сейсмического воздействия, что для Японии довольно актуально. По словам представителей Rapidus, подготовка к освоению производства 2-нм чипов идёт по плану. Компания отправила на стажировку в США около 150 технических специалистов, которые набираются опыта в IBM. К моменту запуска опытного производства 2-нм чипов в апреле следующего года на предприятии будет работать от 300 до 400 сотрудников. Необходимое для запуска опытного производства 2-нм чипов оборудование ASML компания Rapidus рассчитывает получить до конца текущего года.

Nvidia помогла Apple повысить эффективность больших языковых моделей ИИ

Инженеры Apple рассказали о сотрудничестве с Nvidia, благодаря которому им удалось повысить производительность систем при генерации текста большими языковыми моделями искусственного интеллекта.

 Источник изображения: developer.nvidia.com

Источник изображения: developer.nvidia.com

В этом году Apple опубликовала исходный код своего решения Recurrent Drafter (ReDrafter) — это новый метод генерации текста с помощью больших языковых моделей. Он отличается высокой скоростью работы, объединяя две технологии: лучевой поиск и динамическое древо внимания. Исследовательский проект Apple показал убедительные результаты, но при развёртывании ReDrafter технология была интегрирована в систему Nvidia TensorRT-LLM — этот инструмент позволяет быстрее запускать большие языковые модели на ускорителях Nvidia.

Как показали замеры производительности, при запуске больших языковых моделей с десятками миллиардов параметров с использованием фреймворка Nvidia TensorRT-LLM и ReDrafter скорость генерации токенов увеличилась в 2,7 раза. Таким образом, технология позволяет сократить задержку между вводом запроса пользователем и получением ответа от модели — при этом используется меньшее число ускорителей и снижается потребление энергии, сделали вывод инженеры Apple.

«Большие языковые модели всё чаще используются в работе приложений, и повышение эффективности вывода может повлиять на вычислительные издержки и сократить задержку для пользователей. Благодаря новому подходу ReDrafter к интегрированному во фреймворк Nvidia TensorRT-LLM спекулятивному выполнению разработчики теперь могут быстрее генерировать токены на ускорителях Nvidia для своих приложений», — добавили в Apple.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила огромный патч — 110 Гбайт и 1800 изменений

Разработчики из студии GSC Game World объявили о выходе первого по-настоящему крупного пострелизного обновления для своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: Steam (CORT)

Источник изображения: Steam (CORT)

Патч 1.1 размером 110,6 Гбайт (Steam-версия) уже доступен на ПК и консолях Xbox. В GSC признали, что заплатка получилась довольно объёмной и пообещали поработать над уменьшением веса будущих обновлений.

В версии 1.1 разработчики реализовали более 1800 разных исправлений, включая первую порцию улучшений для сбоившей на релизе системы симуляции жизни A-Life 2.0 (что с ней произошло, читайте здесь).

В частности, NPC перестанут появляться за спиной игрока и начнут чаще встречаться в Зоне. Авторы также увеличили дистанцию видимости NPC и улучшили их навигационные способности, а также расширили зону работы системы.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Кроме того, GSC исправила проблемы с системой ИИ, заставочными роликами (в частности, связанные с лицевой анимацией), интерактивными предметами, прогрессом сюжета и миссиями, открытым миром, экипировкой и прочими аспектами.

Также студия повысила производительность в густонаселённых районах, улучшила работу контроллеров, исправила многочисленные вылеты и баги, озвучку и внешний вид NPC, в очередной раз подкорректировала баланс разных элементов игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась.

Луна оказалась более древней, чем предполагалось — учёные дали новую оценку возраста спутника

Доставленные на Землю образцы Луны дают противоречивые данные о возрасте спутника. Большинство минералов указывает, что Луне 4,35 млрд лет. В то же время анализ кристаллов лунного циркона указывает на более древний возраст Луны — до 4,51 млрд лет. Международная группа учёных провела моделирование, которое объясняет это расхождение, а также помогает раскрыть другие загадки спутника.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Согласно ведущей гипотезе, около 4,6 млрд лет назад молодая Земля столкнулась с планетой размерами с Марс. В результате столкновения значительный объём массы нашей планеты был выброшен в космос, из которого впоследствии сформировался естественный спутник. Изначально Луна представляла собой глобальный океан магмы, который, однако, относительно быстро застыл. Это позволило циркону в недрах остывшей Луны сохраняться, постепенно переживая распад урана до свинца.

Радиоизотопный анализ циркона, доставленного с Луны, показал, что возраст образцов из двух разных проб составляет 4,46 и 4,51 млрд лет. Однако анализ минералов и магматических пород из тех же проб давал возраст 4,35 млрд лет. Учёные в своей новой работе объяснили это расхождение: оно могло возникнуть, если поверхность Луны — её кора — расплавилась повторно спустя некоторое время после застывания. Такое вторичное плавление могло быть вызвано приливным воздействием Земли, которое разогрело недра Луны до температуры плавления. Моделирование показывает, что это возможно при определённой и сильно вытянутой орбите спутника. Подобные процессы, кстати, сегодня происходят в недрах спутника Юпитера — Ио.

 Эволюция недр Луны. Источник изображения: Francis Nimmo et al. / Nature, 2024

Эволюция недр Луны. Источник изображения: Francis Nimmo et al. / Nature, 2024

Вторичное расплавление поверхности Луны также могло скрыть следы множества ударных кратеров. Учёные продолжают удивляться относительно малому количеству кратеров на Луне, и это явление может объясняться тем, что они попросту затянулись. Новая оценка возраста спутника, основанная на представленной модели, накладывает ограничения на время его образования, помещая его в промежуток между 4,43 и 4,53 млрд лет назад. Луна оказывается старше, чем выглядит.

Micron начала поставлять передовую память HBM3E не только Nvidia

Около половины рынка микросхем памяти HBM сейчас контролирует южнокорейская SK hynix. В конце февраля текущего года Micron Technology заявила, что со второго квартала начнёт поставлять 8-ярусные стеки HBM3E для нужд Nvidia, которая будет устанавливать их в ускорители H200. На этой неделе стало известно, что подобную память Micron начала поставлять и загадочному второму крупному клиенту.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Под этим размытым определением может скрываться AMD, которая также оснащает свои ускорители вычислений семейства Instinct памятью типа HBM3E, но говорить об однозначном соответствии нельзя. Более того, на квартальной отчётной конференции на этой неделе руководство Micron Technology заявило, что в первом квартале следующего года компания начнёт снабжать своими микросхемами памяти семейства HBM третьего крупного клиента.

В сентябре текущего года Micron представила 12-ярусные стеки HBM3E, тем самым продемонстрировав устранение отставания от SK hynix. Третий игрок этого рынка, южнокорейская компания Samsung Electronics, уже не первый месяц подряд пытается сертифицировать свою память типа HBM3E под нужды Nvidia, но раз за разом терпит неудачу, несмотря на регулярные заверения в близости успеха. На квартальной конференции руководство Micron подчеркнуло, что её 12-ярусной памятью HBM3E клиенты весьма довольны.

Ёмкость рынка микросхем типа HBM компания Micron в привязке к 2025 году оценивает более чем в $30 млрд против ранее упоминавшихся $25 млрд. К 2028 году ёмкость рынка вырастет до $64 млрд, а по итогам 2030 года превысит $100 млрд. В текущем году данная величина не превысит $16 млрд, как считают в Micron. Что характерно, все заказы на производство HBM на следующий год у компании уже распределены, а цены зафиксированы в контрактах.

Телевизоры Haier и TCL перейдут на YaOS от «Яндекса»

«Яндекс» ведёт переговоры с Haier и TCL, предлагая крупным китайским производителям устанавливать его платформу YaOS на все поставляемые в Россию телевизоры. Если переговоры завершатся успешно, российская компания обойдёт по популярности в России Google Android. Конкуренцию в будущем году может обострить «Сбер», у которого есть своя платформа «Салют-ТВ».

 Источник изображения: yandex.ru

Источник изображения: yandex.ru

«Яндекс» вступил в переговоры не только с Haier и TCL, но и с другими производителями, чтобы вся поставляемая в Россию телевизионная техника под их марками работала под управлением YaOS — информацию об этом российская компания подтвердила «Коммерсанту», не уточнив, однако, с какими именно компаниями ведутся переговоры. В прошлом году Haier обошла Samsung и стала лидером российского рынка телевизоров с долей 11,2 % в штуках. К настоящему моменту Haier и TCL заняли 32 % российского рынка телевизоров в единицах продукции, гласит статистика GFK.

На рынке ОС для телевизоров лидером, по оценке опрошенных «Коммерсантом» экспертов, пока является Android TV с долей 50 %, ещё 30 % принадлежат «Яндексу», а 20 % — «Сберу» с его «Салют-ТВ». Такая диспозиция связана с более низкой стоимостью Android по сравнению с платформами российских разработчиков. При этом на рынке телевизоров под собственными марками позиции российских технологических гигантов значительно скромнее: по итогам первой половины 2024 года у «Сбера» были 5,2 % рынка, а доля «Яндекса» составляла лишь 1 %.

Если большинство поставляемых в Россию телевизоров будет работать под управлением YaOS, «Яндекс» сможет монетизировать доминирующее положение за счёт отчислений с реализации самих устройств, за счёт продажи подписок, внутренних сервисов и целевой рекламы; важным фактором является также наличие «Алисы» — встроенного голосового помощника с искусственным интеллектом. Впрочем, возможности почивать на лаврах у отечественного поискового гиганта не будет: в 2025 году «Сбер» намеревается запустить собственное производство телевизоров под «Салют-ТВ». Доли двух платформ на российском рынке будут расти параллельно, считают эксперты.

«Мечта, ставшая реальностью»: разработчики GTA: Vice City Nextgen Edition показали новое освещение и привели фанатов в восторг

Группа российских моддеров из команды Revolution Team представила новый трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатского ремастера криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV.

 Источник изображений: Revolution Team

Источник изображений: Revolution Team

Трёхминутный ролик, доступный для просмотра в YouTube (см. плеер ниже) и VK, демонстрирует обещанное разработчиками ранее освещение внутри помещений, которого не было в предыдущих сборках мода.

На протяжении трейлера создатели GTA: Vice City Nextgen Edition показывают одни и те же сцены с разным освещением — новым и старым. Разница между двумя вариантами видна невооружённым глазом.

Несмотря на некоторые шероховатости, демонстрация нового освещения GTA: Vice City Nextgen Edition привела зрителей в восторг. «Не могу выразить, как сильно я жду [этот мод]. Мечта, ставшая реальностью», — поделился ElVicioMan.

Ранее сообщалось, что выход GTA: Vice City Nextgen Edition планируется в декабре, но «есть небольшая вероятность» переноса на январь 2025 года. В новом трейлере в качестве сроков премьеры указана текущая зима.

По всей видимости, анонса точной даты выпуска GTA: Vice City Nextgen Edition долго ждать не придётся. В Revolution Team уверяют: «Работа идёт полным ходом, ждите от нас новостей в ближайшее время».

По состоянию на конец ноября разработка GTA: Vice City Nextgen Edition завершена на 95 %. Команда проводит финальные тесты, устраняет возникающие баги и стремится «сразу выпустить максимально работоспособную версию мода».

Sony передумала покупать материнскую компанию FromSoftware, но станет её крупнейшим акционером

Японская компания Sony Group Corporation, нацеливавшаяся на покупку медиахолдинга Kadokawa Corporation, пока отказалась от идеи поглощения. Корпорации объявили о заключении союза другого рода.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Как стало известно, Sony подписала с Kadokawa соглашение о стратегическом капитале и деловом альянсе, в рамках которого 7 января 2025 года купит 12 054 100 её акций примерно за 50 млрд иен (около $318 млн).

В результате этой транзакции Sony Group Corporation станет крупнейшим акционером Kadokawa Corporation — у японского платформодержателя будет примерно 10 % акций медиахолдинга (с учётом купленных в феврале 2021 года).

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Sony отметила, что издавна сотрудничает с Kadokawa, и новое соглашение направлено на укрепление этой связи для «максимизации ценности интеллектуальной собственности обеих компаний в глобальном масштабе».

В будущем компании планируют обсудить конкретные инициативы в рамках сотрудничества вроде экранизаций продуктов Kadokawa, совместного производства аниме, расширения выпуска её игр и дистрибуции других проектов.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Гендиректор и президент Kadokawa Такэси Нацуно (Takeshi Natsuno) в пресс-релизе отметил, что в компании очень рады альянсу с Sony и со своей стороны сделают всё возможное, чтобы соглашение привело к наилучшим результатам.

Kadokawa занимается изданием книг, манги и журналов, фильмами, аниме и кросс-медиа. Кроме того, она владеет несколькими игровыми студиями, включая FromSoftware (Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring).

Смартфоны Samsung Galaxy S25+ и S25 Ultra с закруглёнными углами показались на качественных изображениях

В Сети появились рендеры новых смартфонов Samsung Galaxy S25+ и S25 Ultra, опубликованные известным инсайдером Эваном Блассом (Evan Blass). Согласно утёкшему тизеру, презентация новинок состоится 22 января 2025 года на мероприятии Galaxy Unpacked в Сан-Хосе (штат Калифорния). В отличие от предыдущих серий, новая серия Galaxy S25 будет включать не три, а четыре модели, включая новую Galaxy S25 Slim.

 Источник изображения: Evan Blass

Источник изображения: Evan Blass

Судя по рендерам, Galaxy S25 Ultra получит более закруглённые углы, чем его предшественник, благодаря чему смартфон будет удобнее лежать в руке. У Galaxy S25+ (и, предположительно, базовой модели S25) углы окажутся ещё более закруглёнными. Таким образом, помимо характеристик, модели будут отличаться друг от друга как внутри серии, так и внешним дизайном.

Как сообщают инсайдеры, новая серия Galaxy S25 будет построена на флагманских процессорах Snapdragon 8 Elite, а управление устройствами будет осуществляться на базе платформы Android 15 с фирменным интерфейсом One UI 7. Также сообщается, что модели новой серии, предназначенные для поставок в США, могут получить поддержку технологии 5G mmWave.

До анонса новинок остаётся немало времени, поэтому в ближайшем будущем стоит ожидать новых утечек, которые раскроют подробности об их характеристиках.

В Китае построили солнечную электростанцию, которая вырабатывает энергию днём и ночью

Китайская компания SDIC Gansu New Energy ввела в эксплуатацию солнечную электростанцию Akesai Huidong мощностью 750 МВт в провинции Ганьсу. Утверждается, что это самая мощная гибридная солнечная электростанция в стране. Она вырабатывает электрическую энергию днём и ночью, используя гелиоконцентратор в качестве буфера в ночное время. В течение суток всю работу обеспечивает Солнце, что практично и дешевле, чем использование аккумуляторов.

 Источник изображений: SDIC Gansu New Energy

Источник изображений: SDIC Gansu New Energy

Гелиоконцентраторы (Concentrated Solar Power) — это не новое изобретение, но их реализация требует достаточно места и связана со строительными работами. В основе гелиоконцентратора лежит высокая башня, окружённая огромным полем зеркал, направленных в одну точку на вершине башни. Сфокусированный солнечный свет создаёт высокую температуру, которая плавит соли и запасает энергию в расплаве. По сути, это тепловой аккумулятор. В ночное время накопленное тепло используется для производства электроэнергии. Установка Akesai Huidong, например, способна выдавать в сеть мощность 110 МВт в течение 8 часов непрерывно.

В сочетании с полем фотопанелей мощность электростанции Akesai Huidong достигает 750 МВт. Общая площадь электростанции составляет 16,5 км². Зеркала с башней занимают в этом комплексе площадь 2 км². Башня высотой 200 м окружена 11 960 пятиугольными зеркалами, расположенными концентрическими кругами. Площадь отражающей поверхности каждого зеркала достигает 48,5 м², а общая площадь отражения равна 580 000 м². Зеркала устойчивы к ветру и запылению.

 Строительство двухбашенного гелиоконцентратора

Строительство двухбашенного гелиоконцентратора

Огромные ресурсы Китая позволяют реализовывать уникальные проекты. В этой же провинции другая компания строит двухбашенный гелиоконцентратор, аналогов которому в мире пока нет. Две башни будут использовать смешанное поле зеркал, что должно повысить эффективность установки примерно на четверть. Проект планируется подключить к сети до конца текущего года, и он может указать новое направление для развития зелёной энергетики.

Вышла вторая тестовая версия Android 16 — новых функций пока очень мало

Android 15 пока появилась далеко не на всех смартфонах, а Google уже выпустила второй предварительный вариант Android 16 для разработчиков. Компания ускорила разработку, и финальная версия новой системы может появиться на несколько месяцев раньше обычного.

 Источник изображения: android.com

Источник изображения: android.com

Обычно между выпуском стабильной сборки предыдущей и первой сборки новой версии для разработчиков проходило относительно немного времени, но в этом году Google решила ускориться. В последние несколько лет первые предварительные версии Android для разработчиков выходили в феврале — на этот раз её перенесли на ноябрь; теперь последовал уже второй выпуск. Это значит, что не за горами и публичная бета-версия, но произойдёт это уже в новом году.

Пока Android 16 предлагает минимум новых функций по сравнению с предшественницами. Так, в фотогалерее появился встроенный поиск по облачным ресурсам — можно подготовить годовую сводку по публикациям в Instagram из учётных записей вне устройства, не переключаясь между приложениями. Улучшилась работа Health Connect — появилась возможность регистрировать интенсивность активности в фитнес-приложениях. Появилась поддержка стандарта 802.11az, обеспечивающего функции позиционирования с использованием сетей Wi-Fi.

Большинство нововведений Android 16 пока не касаются того, на что может обратить внимание рядовой пользователь — компания сосредоточилась на изменениях «под капотом»: новые тактильные функции, поддержка адаптивной частоты обновления экрана на уровне системы, исключение устаревшего кода, который мешал развивать возможности для пользователей. Более заметных изменений, вероятно, придётся ожидать в ближайших выпусках: первая бета-версия запланирована на январь 2025 года, а финальная — уже на май. Таким образом, к традиционной весенней конференции разработчиков Google I/O следует ожидать полноценного выпуска Android 16, то есть на три или четыре месяца раньше обычного.

Чтобы опробовать Android 16 в доступном варианте, потребуется зарегистрироваться в качестве разработчика, а установить её получится на устройства серии Google Pixel, начиная со смартфонов Pixel 6 и 6 Pro.

В Москве прошла ежегодная партнерская конференция Hisense

11 декабря компания Hisense, один из ведущих мировых производителей бытовой техники и телевизоров, провела партнерскую конференцию, приуроченную к своему 55-летию. Мероприятие состоялось в деловом центре отеля «МонАрх Москва» и собрало руководителей компании, представителей брендов Gorenje и Toshiba TV, входящих в группу Hisense, а также экспертов из технологической и бизнес-сферы стран СНГ: Азербайджана, Армении, Беларуси, Грузии, Казахстана, Киргизии, Таджикистана и Узбекистана. Гости узнали о текущих успехах Hisense и ее планах на будущее.

Генеральный директор ООО «Горенье БТ» Ван Хунвэй отметил символичность встречи, подчеркнув путь компании от небольшой радиофабрики в Циндао, основанной в 1969 году, до глобальной корпорации с мультибрендовым портфелем. Он заявил, что успех Hisense основан на сочетании традиций и инноваций, адаптации к изменениям рынка, высоких стандартах качества и строгих принципах деловой этики.

Деловую часть конференции открыли Ван Хунвэй, генеральный директор компании ООО «Горенье БТ», входящей в группу компаний Hisense, Деян Ачимович, вице-президент по продажам бытовой техники в России и СНГ компании ООО «Горенье БТ», входящей в группу компаний Hisense, Григорий Шалимов, коммерческий директор по направлению ТВ и аудиооборудования в России и СНГ компании ООО «Горенье БТ», входящей в группу компаний Hisense.

На мероприятии присутствовали ключевые специалисты компании, а также топ-менеджеры крупнейших розничных сетей, включая «М.Видео», «Эльдорадо», «Технопарк», «Ситилинк» и «Холодильник.ру», а также представители маркетплейсов Ozon, Wildberries, «Яндекс Маркет» и онлайн-платформ Okko, Wink, «Кинопоиск» и «Иви». Особое внимание уделили приглашенным звездам, среди которых были актеры Михаил Богдасаров, Ольга Кабо, Екатерина Климова, Анастасия Макеева и другие.

Конференция включала выставку техники брендов Hisense, Gorenje и Toshiba TV. Участники могли ознакомиться с флагманскими продуктами: телевизорами, проекторами, саундбарами, бытовой техникой, в том числе с впечатляющей новинкой — телевизором Hisense UXNQ с Mini-LED X подсветкой и диагональю 110 дюймов.

Юбилей компания Hisense встретила рядом достижений, в числе которых: удвоение зарубежной выручки с 2019 года, а также превышение отметки $28,7 млрд по объему продаж группы компаний Hisense по итогам 2023 финансового года. На сегодня Hisense занимает первое место в мире по продажам телевизоров с диагональю 100 дюймов, второе место — по доле телевизоров в общемировом объеме поставок (13,6 %) в период с 2022 по первый квартал 2024 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Российский ИИ будет развиваться под надзором — Минцифры разработало концепцию регулирования нейросетей 21 мин.
По мотивам «Божественной комедии» выйдет экшен La Divina Commedia с элементами эвакуационных шутеров и смертными грехами вместо мировоззрений 47 мин.
«И нет, с ними нельзя спать»: авторы The Outer Worlds 2 напомнили о главной особенности компаньонов главного героя в новом трейлере 2 ч.
Симулятор дальнобойщика нового поколения Road Kings от создателей SnowRunner выйдет на дорогу в 2026 году — первый трейлер и подробности 2 ч.
Студия-разработчик культовой Disco Elysium анонсировала Zero Parades — шпионскую ролевую игру с уставшей оперативницей в главной роли 3 ч.
Нью-Вегас, мистер Хаус и встреча с когтем смерти: второй сезон «Фоллаут» выйдет 17 декабря, но не целиком 4 ч.
Meta запустила ИИ-дубляж с липсинком для роликов в Instagram и Facebook 12 ч.
Разработчики Black Myth: Wukong анонсировали фэнтезийный боевик Black Myth: Zhong Kui, но «путешествие на Запад ещё не окончено» 13 ч.
Новая статья: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — у крови странный привкус. Предварительный обзор 13 ч.
Авторы Ghostrunner анонсировали Valor Mortis — экшен от первого лица в стиле Dark Souls про восставшего из мёртвых солдата армии Наполеона 15 ч.
Тактильная сенсорная панель, быстрая зарядка и не только: мышь Logitech MX Master 4 полностью рассекретили до анонса 26 мин.
Unitree похвасталась, что возглавила медальный зачёт первых Всемирных игр человекоподобных роботов 43 мин.
SSSTC представила SSD серии CA8 — первые на рынке индустриальные M.2-накопители с памятью Kioxia BiCS Flash восьмого поколения 47 мин.
У крупнейших операторов связи в России обрушилась прибыль — они винят Центробанк 49 мин.
Huawei наконец перестала скрывать, какие процессоры используются во флагманах Mate 70 и Pura 80 3 ч.
Xiaomi теперь теряет всего $500 на каждом электромобиле — выход в плюс уже не за горами 3 ч.
Lightmatter «упаковала» 16 длин волн в одномодовое волокно 3 ч.
«Джеймс Уэбб» открыл самый маленький спутник Урана — давным-давно он ускользнул даже от «Вояджера» 3 ч.
Сегодня — презентация Google, на которой покажут Pixel 10 и множество других новинок 3 ч.
Nissan выпустила электромобиль Leaf нового поколения — он стал одним из самых доступных в США с ценой ниже $30 000 4 ч.