Сегодня 05 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

AOC представила геймерский 24,5-дюймовый монитор Q25G4S с IPS, 1440p и 300 Гц

Компания AOC представила 24,5-дюймовый игровой монитор Q25G4S. В новинке производитель делает акцент на скорости и точности цветопередачи.

 Источник изображений: AOC

Источник изображений: AOC

В основе AOC Q25G4S используется IPS-матрица с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей, частотой обновления 300 Гц и временем отклика 0,5 мс. Для дисплея заявлен 94-процентный охват цветового пространства DCI-P3, яркость 250 кд/м² и поддержка технологии адаптивной синхронизации изображения Adaptive-Sync.

Дополнительно новинка предлагает различные игровые функции, такие как снижение эффекта размытия в движении, счётчик FPS, а также индивидуальные настройки изображения для разных игровых жанров.

В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4 и 3,5-мм аудиовыход. Вес монитора без подставки составляет всего 2,81 кг. Подставка эргономичная: она позволяет настраивать углы поворота и наклона, а также высоту экрана над столом.

Стоимость игрового монитора AOC Q25G4S пока не сообщается.

Новинки Intel 6 января представит врио главы компании Мишель Холтхаус

Мишель Джонстон Холтхаус (Michell Johnston Holthaus), временно исполняющая обязанности главы Intel и её продуктового бизнеса после отставки Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) анонсирует новые продукты компании 6 января 2025 года. Хотя компания не уточнила, о каких продуктах идёт речь, ключевая тема презентации — новое поколение технологий искусственного интеллекта на ПК.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

От Intel на выставке CES 2025 ожидается анонс новых мобильных процессоров Arrow Lake-H и Arrow Lake-HX. Ноутбуки с этими чипами будут оснащаться видеокартами новой серии GeForce RTX 5000, анонс которых также состоится на крупнейшей в мире выставке электроники в начале следующего месяца. Презентация Intel будет проводиться раньше докладов Nvidia и AMD. Расписание предстоящих мероприятий:

Презентация Intel, 6 января 2025 года, 8:30 PST (19:30 мск)

Что ожидать: анонс Core Ultra 200H/HX (мобильные Arrow Lake), Core Ultra 200S (настольные Arrow Lake с TDP 35/65 Вт), материнские платы Intel 800-й серии среднего сегмента для ПК и рабочих станций;

Презентация AMD, 6 января 2025 года, 11:00 PST (22:00 мск)

Что ожидать: анонс мобильных процессоров Ryzen AI MAX 300 (Strix Halo), Ryzen AI 300 (Krackan), новых моделей настольных Ryzen 9000 (Fire Range), настольной графики Radeon RX 9070 (RDNA 4), FSR 4, Ryzen 9 9900X3D, Ryzen Z2 и других продуктов;

Презентация Nvidia, 6 января 2025 года, 6:30 вечера PST (7 января, 5:30 утра мск)

Что ожидать: анонс настольных и мобильных видеокарт GeForce RTX 50-й серии.

Все три презентации будут проведены до официального открытия выставки электроники CES 2025, которая откроет свои двери 7 января. Помимо анонсов Intel, AMD и Nvidia ожидается множество анонсов от партнёров среди производителей видеокарт, ноутбуков и материнских плат.

Презентация Intel будет транслироваться на её официальном сайте.

Apple собиралась выпустить iPhone 18 без рамок вокруг дисплея, но не успеет

Компания Apple планировала выпустить iPhone 18 с полностью безрамочным дисплеем, но ответственные за создание этой технологии партнёры сообщили компании, что не успеют доработать её до массового производства к 2026 году.

Уже много лет Apple пытается уменьшить ширину рамок вокруг дисплея на iPhone или избавиться от них вовсе, но окончательно решить этот вопрос компания ещё некоторое время не сможет. Американский производитель работал над этой технологией вместе с Samsung Display и LG Display, но пока проект столкнулся с непреодолимыми препятствиями, передаёт корейское издание The Elec.

Apple не хочет убирать рамки дисплея за счёт его изогнутой формы— ей не нравится эффект увеличительного стекла, который ранее был на смартфонах Samsung и Xiaomi. Американский производитель настаивает, чтобы экран без рамок оставался плоским без скругления углов, но с плавным расширением по краям, как это сделано в Apple Watch.

Достичь этой цели существующими средствами оказалось невозможно: Samsung Display и LG Display необходимо доработать две существующие технологии: тонкоплёночную инкапсуляцию (TFE), которая обеспечит защиту OLED-дисплея от воздействия окружающей среды; и оптически прозрачный клей (OCA), который обеспечит соединение прозрачных плёнок на изогнутых краях. При этом необходимо обеспечить пространство для таких компонентов как антенна телефона. Наибольшие сложности пока наблюдаются у технологии OCA: существующие решения отличают искажение бокового обзора; потребуется также решить проблему повреждений от боковых ударов.

Apple надеялась, что массовое производство таких дисплеев будет запущено к моменту выхода iPhone 18 в 2026 году, но для этого переговоры с поставщиками должны были завершиться уже к настоящему моменту. Но они всё ещё продолжаются, утверждают инсайдеры, и появление «нулевой рамки» вокруг дисплея iPhone, скорее всего, придётся перенести на более поздний срок.

Суперкомпьютеру Илона Маска выделили 150 МВт — теперь он заработает почти во всю мощь

Американская федеральная корпорация TVA (Tennessee Valley Authority) одобрила выделение суперкомпьютеру Colossus компании xAI Илона Маска (Elon Musk) мощности в 150 МВт, что позволит запустить объект почти в полную силу.

 Источник изображения: x.com/xai

Источник изображения: x.com/xai

Вычислительный кластер для систем искусственного интеллекта xAI Colossus сможет запустить почти все свои 100 000 ускорителей Nvidia — ранее число работающих компонентов ограничивалось доступной для предприятия мощностью. Огромный запрос объекта на электричество вызывал обеспокоенность у местных заинтересованных сторон относительно воздействия на энергосистему всего региона. Компания Илона Маска xAI впервые запустила суперкомпьютер в июле 2024 года, и уже тогда ему требовалось значительно больше энергии, чем было доступно — первоначально было выделено лишь 8 МВт.

Команда Маска попыталась восполнить пробел, используя собственные источники питания, и ещё до конца лета местная ресурсоснабжающая компания Memphis Light, Gas & Water (MLGW) модернизировала действующую подстанцию, чтобы обеспечить объекту 50 МВт, но и этого было мало. Для одновременного запуска всех 100 000 ИИ-ускорителей требуется примерно 155 МВт мощности, то есть с выделенной властями квотой его потребности будут почти удовлетворены.

MLGW и TVA провели работу с местными жителями и заверили их, что возросший уровень энергопотребления со стороны объекта xAI не окажет отрицательного влияния на надёжность электроснабжения в районе Мемфиса. Гендиректор MLGW Дуг Макгоуэн (Doug McGowen) отметил, что при новой квоте мощность остаётся в пределах прогнозируемой пиковой нагрузки компании, и в случае необходимости у TVA будет закуплена дополнительная мощность.

Чтобы удовлетворить возросшие с развитием отрасли ИИ потребности в электроэнергии, крупные технологические компании, включая Amazon, Google, Microsoft и Oracle, начали вкладываться в альтернативные источники, в том числе в ядерную энергетику. Однако последняя сможет быть развернута не менее чем через пять лет. До этого времени потребителям придётся использовать для питания центров обработки данных существующую инфраструктуру, что вызывает опасения по поводу её способности справляться с растущим спросом.

HP готовит мощный игровой ноутбук Omen Max 16 с 24-ядерным Core Ultra 9 275HX и GeForce RTX 5080

Компания Nvidia представит на выставке CES 2025 в начале следующего месяца не только десктопные, но также и мобильные видеокарты новой серии GeForce RTX 5000 поколения Blackwell. Одним из первых ноутбуков, который получит такую графику, станет мощный HP Omen Max 16. Информация о нём утекла в Сеть.

 Источник изображений: VideoCardz / HP

Источник изображений: VideoCardz / HP

В составе HP Omen Max 16 также будет предлагаться высокопроизводительный процессор Core Ultra 9 275HX из серии Arrow Lake. Чип является мобильной версией десктопного флагманского Core Ultra 9 285HX. Как и настольный собрат он получил 24 ядра (восемь P-ядер и 16 E-ядер). Работает Core Ultra 9 275HX на частоте до 5,4 ГГц. В составе процессора также имеются четыре графических ядра Xe.

В качестве полноценной графической подсистемы в HP Omen Max 16 будет предлагаться GeForce RTX 5080. Согласно утечкам, карта получит 16 Гбайт выделенной памяти GDDR7, а TDP ускорителя составит 175 Вт. Ноутбук также будет оснащён 16-дюймовым экраном, 32 Гбайт ОЗУ DDR5-5600 и твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт. Вес HP Omen Max 16 составляет почти 2,7 кг.

Новые мобильные процессоры Intel Arrow Lake-HX, как и видеокарты GeForce RTX 50-й серии, будут представлены на CES 2025.

Rigetti Computing открыла облачный доступ к одному из мощнейших квантовых компьютеров в мире

Желающие отточить навыки программирования квантовых компьютеров получили возможность работать на новейшей платформе калифорнийского стартапа Rigetti Computing. Компания открыла облачный доступ к 84-кубитной системе на новейшем процессоре Ankaa-3. Платформа Rigetti использует классические сверхпроводящие кубиты, что может сделать её новую платформу наиболее востребованной среди пользователей.

 Квантовый процессор и компьютер компании Rigetti Computing. Источник изображения: Rigetti Computing

Квантовый процессор и компьютер компании Rigetti Computing. Источник изображения: Rigetti Computing

Как уверяют в Rigetti, благодаря модернизированной архитектуре точность квантовых вентилей существенно повышена, что приводит к более достоверным результатам вычислений. В частности, в 2024 году удалось вдвое снизить частоту ошибок и достичь средней точности iSWAP-вентилей на уровне 99,0 %, а также продемонстрировать среднюю точность fSim-вентилей на уровне 99,5 %. Среднее время выполнения операций для элементов iSWAP составило 72 нс, а для fSim — 56 нс. Вентили fSim компания называет оптимизированными для выборки случайных схем, что делает их аналогичными квантовым чипам Google и её новейшему процессору Willow.

Компания Rigetti улучшила не только архитектуру кубитов, но также провела модернизацию всей цепочки производства квантовых процессоров: от методов нанесения металлизации на отдельные элементы, такие как сверхпроводящие джозефсоновские переходы, до организации кубитов в массивы для коррекции ошибок. Кубиты Rigetti представляют собой джозефсоновские переходы, резонаторы и радиочастотные датчики, которые в составе платформы охлаждаются до температуры чуть выше абсолютного нуля (около 10 мК). Для производства таких кубитов используется адаптированный техпроцесс выпуска микроэлектромеханических систем (МЭМС), хорошо известный в полупроводниковой отрасли.

В 2024 году компания планирует представить следующее поколение своей квантовой модульной архитектуры. Например, ближе к лету появится 36-кубитная система, основанная на четырёх 9-кубитных чипах, соединённых вместе. Это позволит вдвое снизить частоту ошибок по сравнению с текущим уровнем. К концу 2025 года Rigetti планирует выпустить систему с более чем 100 кубитами, что также приведёт к двукратному снижению частоты ошибок по сравнению с сегодняшним днём.

Кроме того, Rigetti Computing вскоре предоставит облачный доступ к своему новейшему 84-кубитному компьютеру через сторонние платформы, такие как Amazon Braket и Microsoft Azure.

Россия и США договорились о сроках прекращения работы МКС

«Роскосмос» и NASA пришли к соглашению по срокам завершения работы МКС. Сразу после этого, как ожидается, начнутся полёты на Российскую орбитальную станцию (РОС), строительство которой пока не началось.

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

Синхронизация сроков эксплуатации МКС российским и американским космическими агентствами потребовалась для того, «чтобы не иметь перерывов в пилотируемой программе», заявил глава «Роскосмоса» Юрий Борисов в интервью телеканалу «Россия 24». «В 2027 году выводим первый модуль [РОС], научно-экспериментальные модули, затем шлюзовой и стыковочный, затем базовый модуль, и завершение формирования станции произойдёт на рубеже 2032–2033 годов», — сообщил гендиректор госкорпорации. Российские пилотируемые полёты на национальную станцию начнутся в 2028 году.

Использовать МКС Россия намеревается до 2028 года, но не исключается, что срок будет продлён. NASA установила срок эксплуатации станции до 2030 года. Борисов также признался, что в «Роскосмосе» обеспокоены схемой завершения работы МКС: «Нас, конечно, беспокоит вопрос завершения этой миссии. Это серьёзный будет эксперимент, потому что за столько времени <..> потрачено больше $100 млрд на создание этого проекта. Это несколько футбольных полей, 400 тонн. Сводить её с орбиты нужно будет корректно. И поэтому это с инженерной точки зрения очень такой серьёзный эксперимент. Нужно будет доставить большое количество топлива для того, чтобы плавно спустить станцию и затопить в безлюдном районе».

Процессоры Apple M5 Pro, M5 Max и M5 Ultra обеспечат производительность серверного уровня

Фирменные процессоры Apple M4 уже используются во многих компьютерах Mac, поэтому стали появляться слухи о следующем поколении чипов, разработкой которых компания занимается в настоящее время. По данным авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), серийное производство процессоров Apple M5 начнётся в первой половине 2025 года.

 Источник изображения: GSM Arena

Источник изображения: GSM Arena

В сообщении сказано, что чипы M5 будут выпускаться по оптимизированному 3-нм техпроцессу N3P компании TSMC. Благодаря этому энергопотребление чипов снизится на 5–10 % по сравнению с M4, которые производятся по техпроцессу N3E. При этом производительность чипов M5 увеличится на 5 %.

Ожидается, что серийное производство базовой версии чипа Apple M5 начнётся в первой половине следующего года. Чипы M5 Pro и M5 Max начнут выпускаться во второй половине 2025 года, а M5 Ultra — в 2026 году. По данным Куо, Apple будет использовать новую технологию упаковки «серверного уровня» System-on-Integrated-Chips-molding-Horizontal (SoIC-mH) от TSMC для чипов M5 Pro, M5 Max и M5 Ultra. Такой подход позволит уменьшить размер конструкции на 30-50 % по сравнению с обычной SoC, что должно улучшить охлаждение и повысить общую производительность.

Также ожидается, что в чипах M5 CPU и GPU будут работать отдельно друг от друга, а не в одном корпусе, как в M4. Такой подход должен существенно повысить производительность новых процессоров Apple и улучшить их охлаждение. Кроме того, чипы серии M5 должны обеспечить значительный прирост производительности при выполнении задач, связанных с искусственным интеллектом.

ИИ за три недели с нуля спроектировал клиновоздушный ракетный двигатель и он работает

Искусственный интеллект взял новую высоту — за три недели с нуля спроектировал работающий клиновоздушный ракетный двигатель, вокруг которого ракетостроители ходят кругами уже более 70 лет. Отпечатанная затем на 3D-принтере модель жидкостного ракетного двигателя проработала 11 секунд в огневом тесте, развив тягу 5 кН.

 Источник изображений: LEAP 71

Источник изображений: LEAP 71

За проектирование двигателя отвечает компания LEAP 71, зарегистрированная в Дубае (ОАЭ). Изготовлением его частей из медного сплава CuCrZr методом аддитивной печати и лазерного плавления занимается немецкая компания AMCM. Испытания проводятся на полигоне Airborne Engineering в Уэскотте, Великобритания. Ранее в этом году LEAP 71 показала прототип обычного жидкостного ракетного двигателя, также разработанного ИИ и изготовленного на 3D-принтере. Над клиновоздушным ракетным двигателем ИИ пришлось попотеть. Если обычный двигатель он проектировал за две недели, то на проект клиновоздушного ушло целых три.

Клиновоздушные ракетные двигатели (aerospike) были предложены в 50-х годах прошлого века. Они интересны частично открытым соплом, что даёт возможность обтекающего ракеты потоку встречного воздуха служить виртуальной второй половинкой сопла. Это означает, что кривизна сопла будет изменяться по мере подъёма ракеты из-за постепенного разрежения воздуха. Из этого следует, что клиновоздушный ракетный двигатель будет одинаково эффективен на всех высотах, тогда как двигатели с обычным соплом эффективны лишь на отдельных участках полёта, поэтому у ракеты несколько ступеней с разными двигателями.

Интерес к двигателям типа aerospike вернулся на фоне проектирования многоразовых ракет и космических самолётов. По-хорошему, самолёт не должен быть многоступенчатым. Наконец, клиновоздушные ракетные двигатели в целом должны потреблять меньше топлива на доставку грузов в космос. В свете борьбы с потеплением и позиций экономии в космосе — это тоже важно.

Компания LEAP 71 создала нейронную сеть Noyron, которая научена проектировать механизмы и любые конструкторские решения без использования программ CAD. Компания успешно показала работу ИИ в сфере проектирования ракетных двигателей, но также утверждает, что Noyron способна проектировать не только ракетные двигатели, но и игрушки, а также тяжёлую технику. Программе задаются входные параметры, а на выходе получается готовое устройство. Похоже, под давлением ИИ ещё одну профессию ждёт трансформация. На этот раз это работа инженера-конструктора, хотя люди пока сами неплохо справляются даже с проектированием клиновоздушных двигателей, если это нужно.

CATL придумала, как защитить электромобильные батареи от возгораний при авариях на высокой скорости

Агентство Reuters напомнило, что руководство CATL ещё в прошлом месяце обещало представить новую платформу на основе тяговых батарей с большим запасом хода, позволяющую создавать электромобили с минимальными затратами и в сжатые сроки. Как выяснилось сегодня, особенностью этой платформы является способность тяговой батареи уцелеть после столкновения на скорости 120 км/ч.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

Правда, как поясняют источники, испытания проводились в условиях наезда электромобиля на неподвижный столб, поэтому не могут учитывать всех возможных последствий реальных ДТП такого типа, но эксперимент позволяет хотя бы снизить обеспокоенность многих обывателей угрозой возгорания тяговой батареи электромобиля из-за ударного воздействия на такой скорости. Платформа Panshi, что в переводе с китайского означает «коренная порода» с точки зрения геологии, предусматривает отделение корпуса тяговой батареи от частей кузова электромобиля в нижней его части при столкновении с препятствием. При наезде на препятствие со скоростью 120 км/ч, как показал эксперимент, корпус батареи не повреждается, и возгорания не происходит.

 Источник изображения: Reuters, Zoey Zhang

Источник изображения: Reuters, Zoey Zhang

В обычном состоянии корпус батареи интегрируется в силовую структуру кузова электромобиля. Сам корпус батареи выполнен из комбинации высокопрочных сталей и алюминия, применяемых при производстве подводных лодок и летательных аппаратов, оснащён усиливающими перегородками. Всё это позволяет батарее поглощать до 85 % кинетической энергии удара против 65 % у батарей традиционной конструкции. Как отмечается, при ударе на скорости 120 км/ч воздействие кинетической энергии на батарею оказывается в 4,6 раза выше, чем во время стандартных краш-тестов, проводимых на скорости 56 км/ч. Остаточный заряд при обнаружении удара система питания сбрасывает за 0,2 секунды, а от высоковольтной цепи батарея отключается через 0,1 секунды после удара. Это и позволяет снизить риск возгорания батареи после аварии.

Платформа CATL позволит создавать премиальные электромобили с запасом хода до 1000 км за год или полтора с нуля, что значительно меньше типичных для подобных проектов трёх лет. Кроме того, затраты на создание новой модели электромобиля с помощью этой платформы могут сократиться до $10 млн. Для выхода на безубыточность будет достаточно продавать около 10 000 машин в год. По сути, такая платформа будет интересна стартапам или компаниям, которые не готовы вкладываться в разработку собственных электромобилей, но желают сразу представить современный электромобиль с высоким уровнем пассивной безопасности.

Как отмечали ранее представители CATL, данную платформу компания уже демонстрировала немецкой компании Porsche, а также инвесторам из ОАЭ, которые хотели бы наладить выпуск электромобилей под собственной маркой. Сама CATL будет поставлять шасси нового типа для выпуска электромобилей под маркой Avatr, которую она продвигает на рынке совместно с Changan. В какие сроки появится первый носитель этой платформы, не уточняется.

Представлена цельнометаллическая механическая клавиатура Icebreaker за $2100

Serene Industries начала принимать предварительные заказы на механическую клавиатуру Icebreaker за $2100 — периферийное устройство по цене недешёвого ПК не предлагает исключительных возможностей, а своим ценником она обязана уникальному внешнему виду.

 Источник изображений: serene.industries

Источник изображений: serene.industries

Источником вдохновения при создании Icebreaker послужил небоскрёб Флэтайрон-билдинг — один из символов Нью-Йорка. Подобно зданию, клавиатура имеет клиновидную форму. «Если посмотреть под прямым углом, она кажется плоской, как лист бумаги», — рассказал основатель компании Денис Агарков (Denis Agarkov). Устройство выполнено в монолитном корпусе из алюминиевого сплава 6061, который придаёт ему прочности.

Из алюминия изготовлены и колпачки клавиш, которые также можно приобрести отдельно. Их обозначения не нанесены краской, а перфорированы; отверстия имеют диаметры 400 мкм. При таких размерах отверстия ощущаются кончиками пальцев и хорошо различаются благодаря светодиодной подсветке. Впрочем, конструкторские решения Icebreaker вызывают и некоторые сомнения. Отверстия могут забиваться пылью и мусором. Сами же колпачки клавиш являются низкопрофильными, но устанавливаются на механические переключатели полной высоты, а значит, клавиши могут оказаться несколько неустойчивыми при работе. Имеется также поворотный переключатель, позволяющий регулировать громкость, а также его можно использовать в работе, например, при монтаже видео или редактировании изображений.

Беспроводной вариант Icebreaker комплектуется аккумулятором на 4000 мА·ч, а в её основании просверлены четыре отверстия с резьбой 1/4-20 для установки аксессуаров или крепления клавиатуры. На корпусе также имеется поворотная ручка — она, как и остальные клавиши, программируется с помощью приложения Via. В базовом исполнении за $1500 Icebreaker предлагает корпус без окраски, подключение по USB Type-C и переключатели с возможностью горячей замены; чёрный вариант с Bluetooth и переключателями с эффектом Холла обойдётся в $2100. Цифровой блок на клавиатуре отсутствует.

Наушники HUAWEI FreeBuds Pro 4: передача звука на новом уровне

HUAWEI уже очень давно развивает свою серию наушников – и однажды даже выпустила наушники полноразмерные, словно бы подав заявку на звание бренда, работающего по всему спектру аудиотехники. Но HUAWEI Studio так и остались единственным в своем роде – по крайней мере, пока. Таким образом, серия TWS-наушников HUAWEI FreeBuds Pro по-прежнему остается флагманской для компании, где она собирает свои главные технологии в этой области. И сегодня мы говорим уже о четвертом поколении «прошек».

HUAWEI развивает серию очень постепенно, без радикальных изменений от модели к модели, с легкими ежегодными апгрейдами, но все же FreeBuds Pro 4 выглядят достаточно серьезным рывком вперед относительно FreeBuds Pro 3: тут обновлены и сами динамики, и дизайн заметно изменился, и микрофоны стали более совершенными, а еще это первые наушники компании с технологией HUAWEI SOUND. О том, что это за технология, и насколько вообще хороши HUAWEI FreeBuds Pro 4, мы и поговорим в этом материале.

Глобально дизайн HUAWEI FreeBuds Pro 4, конечно же, не поменялся – это TWS-наушники, тут более-менее все ходы записаны. Все тот же кейс в форме хорошо обтесанного камешка с побережья, все те же наушники на высоких ножках с закрытой конструкцией («затычки»), что также неизбежно для гарнитур, претендующих на высокое качество звучания и хорошее шумоподавление.

На самом кейсе все те знакомые элементы: порт USB Type-C, индикатор зарядки (на том же месте, чуть ниже крышки), динамик (для того, чтобы можно было найти кейс по звуку) и клавиша принудительной синхронизации сбоку.

Но добавилось много новых штрихов. Благодаря окантовке «под металл» кейс выглядит более благородно и «дорого», причем в золотой окрашены не только окантовка по периметру и порт USB Type-C, но и петля крышки, то есть внимание уделено деталям, заметным не сразу. И лого на кейсе, и ножки наушников теперь не просто покрыты глянцевой краской, а получили рисунок в виде нотного стана. На наушниках также размещен логотип HUAWEI SOUND, напоминающий скрипичный ключ (ну или значок параграфа). В общем, «премиальности» стало больше – при сохранении общей концепции.

HUAWEI FreeBuds Pro 4 представлены в трех цветовых исполнениях: как и прежде, это зеленый, белый и черный – как в нашем случае.

В коробке с наушниками лежит сразу шесть (а не три, как обычно) пар амбушюров разного размера и типа. Три – стандартные силиконовые и еще три – с эффектом памяти. Ну и еще одни сразу надеты на наушники, это как раз стандартные силиконовые размера М.

Конструктивно наушники идентичны предшественникам – относительно крупные чашечки с силиконовыми амбушюрами и парой динамиков и довольно толстые ножки с микрофонами, контактными площадками для зарядки и выемками в зонах для сенсорного управления.

Габариты и вес наушников не изменились (каждый весит 5,8 грамма), а вот кейс стал легче – 47 граммов вместо прежних 57 граммов. По качеству сборки вопросов, естественно, никаких: шарнир рассчитан на 100 000 циклов открывания-закрывания крышки, работает мягко, есть доводчик. Сами наушники защищены от влаги по стандарту IP54 – пользоваться ими можно и в дождь. Но плаванием заниматься в них нельзя.

HUAWEI FreeBuds Pro 4, в принципе, не требуют специального ПО для нормальной работы — они появляются в списке доступных для сопряжения устройств сразу, как только вы открываете кейс — жать на кнопку принудительного сопряжения мне не пришлось даже для сопряжения с iPhone, не говоря уже об Android.

Но вот для более подробной настройки наушников (эквалайзера, подробного управления шумоподавлением) требуется специальное ПО – и тут есть важный нюанс. Приложение HUAWEI AI Life отсутствует в Google Play, но есть в App Store – радует, что на «андроиде» всегда можно установить софт через исполняемый apk-файл.

Наушники получили модуль Bluetooth v5.2, наушники могут одновременно подключаться к двум устройствам. И, самое главное, поддерживают ту самую систему HUAWEI Sound – такого раньше не было.

Собственно, это означает, что это на данным момент первые (и единственные) TWS-наушники с поддержкой передачи звука без потерь на скорости 2,3 Мбит/с (48 кГц/24 бит). Правда, единственными же смартфонами, способными передавать информацию в таком формате (используется кодек L2HC) оказываются актуальные старшие HUAWEI: Pura 70 Pro, Pura 70 Ultra, Mate 70/70 Pro и Mate X6. Впрочем, позже, возможно, подтянутся и остальные, но если вы как раз пользователь флагманских смартфонов HUAWEI, то сможете насладиться очень детализированным звучанием – если у вас достаточно широкий канал для потоковой передачи огромных файлов (или вы скачали заблаговременно FLAC).

А насладиться есть чем. На самом деле акустическая система FreeBuds Pro 4 не изменилась в сравнении с FreeBuds Pro 3: два излучателя, где один (с четырьмя магнитами) отвечает за низкие частоты, а второй (с плоской микродиафрагмой) – за средние и высокие. Многие грешили на недостаточно глубокие басы в третьем поколении «прошек», но, на мой вкус, это скорее изменение акцентов, чем реально ослабевший бас. Просто наушники делают больший упор на детализацию средних частот и «верхов», а не грохочущие низы. Но да, если вы любите именно акцентированные басы, то FreeBuds Pro – не для вас, это наушники скорее про баланс.

Шумоподавление работает очень эффективно. Помимо пассивной шумоизоляции благодаря плотному внутриканальному прилеганию (с богатым выбором амбушюр, напомню) есть система активного шумоподавления, работающая в четырех режимах: «динамический», «ультра», «комфорт» и «обычный». По сути, это три степени шумоподавления и возможность наушникам самим решать на основании окружающей обстановки. Шумы убираются очень качественно. Также имеется, конечно же, и система, наоборот усиливающая звуки извне – так называемый режим «звукопроницаемости» для ситуаций, когда вам важно слышать, что происходит снаружи, но не хочется останавливать прослушивание музыки или подкаста.

С передачей голоса у FreeBuds Pro 4 также все отлично – имеется свое активное шумоподавление, убирающее внешние призвуки. Даже в шумной обстановке вас при разговоре слышно отменно.

Время автономной работы HUAWEI FreeBuds Pro 4 не изменилось. Заявлено до 31 часа воспроизведения при использовании чехла (в нем установлена батарея емкостью 510 мА·ч) и 6,5 часа для каждого наушника (55 мА·ч) — это с отключенным с шумоподавлением. С включенным шумоподавлением (или в режиме звукопроницаемости, когда окружающие звуки усиливаются) эти показатели составляют, соответственно, 22 и 4,5 часа. Все примерно так и есть на практике.

Не могу сказать, что по итогу HUAWEI FreeBuds Pro 4 ощущаются не то, что прорывом, но даже большим движением вперед относительно предыдущих моделей, но это, в любом случае, чрезвычайно качественные TWS-наушники с уникальным предложением по передаче данных, замечательным качеством звука и высоким удобством в использовании. Предзаказ на HUAWEI FreeBuds Pro 4 стартует 10 января, а продажи начнутся с 23 января. Цена на старте составит 18 999 рублей.

Главы AMD и Broadcom заявили, что не заинтересованы в покупке Intel

После отставки генерального директора Intel Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) в начале этого месяца слухи приписывают различные сценарии спасения компании, среди них периодически упоминаются варианты с продажей бизнеса конкурентам. Представители Broadcom и AMD успели заявить, что не заинтересованы в покупке Intel.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

По крайней мере, генеральный директор Broadcom Хок Тан (Hock Tan), который пару крупных сделок в бытность руководителем этого разработчика полупроводниковых компонентов уже провернул, в интервью Financial Times, на которое ссылается TrendForce, заявил об отсутствии предложений по покупке Intel со стороны самой этой компании. При этом он подчеркнул, что любые сделки по поглощению компаний Broadcom будет рассматривать на условиях, которые реализуемы на практике.

Сама Broadcom сейчас сосредоточена на развитии своего бизнеса в сфере компонентов для систем искусственного интеллекта, это отнимает у неё много сил и ресурсов, и пока отвлекаться на поглощения она не намерена. В послужном списке Broadcom имеются две успешные сделки крупного масштаба: в 2015 году сама компания перешла под контроль Avago Technologies за $37 млрд, а в конце 2023 года она приобрела VMware за $89 млрд. В 2017 году Broadcom пыталась купить Qualcomm, но сделку тогда заблокировал Дональд Трамп (Donald Trump), являвшийся президентом США в тот период.

В первой половине этого месяца генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) во время интервью изданию Time также коснулась темы возможного объединения с Intel. К тому времени Патрик Гелсингер уже был отправлен на пенсию, но Лиза Су не стала перечислять его возможных преемников, одновременно выразив «огромное уважение к нему, как к коллеге» и подчеркнув, что работа на его посту была тяжёлой. Когда Лизу Су спросили, не подталкивают ли власти США компанию AMD к объединению с Intel, она ответила отрицательно.

MSI DATAMAG 20Gbps — универсальный и быстрый внешний SSD с магнитным креплением

MSI предлагает широкий ассортимент компьютерных комплектующих и аксессуаров, в том числе линейку твердотельных накопителей (SSD). Среди последних есть как внутренние SSD для компьютеров и ноутбуков, так и внешние накопители, которые можно подключать как к компьютерам, так и к смартфонам, камерам и другим устройствам. В данном материале мы подробнее расскажем о внешнем твердотельном накопителе MSI DATAMAG 20Gbps с удобной системой магнитного крепления.

Портативный твердотельный накопитель DATAMAG 20Gbps предназначен для профессионалов и энтузиастов, работающих с большими объемами данных. SSD использует современный интерфейс USB 3.2 2×2, обеспечивающий пропускную способность до 20 Гбит/с. Накопитель использует контроллер PHISON PS2251-U18 и демонстрирует впечатляющие показатели производительности: скорость последовательного чтения достигает 1600 Мбайт/с, а скорость последовательной записи — 1500 Мбайт/с. Такие характеристики делают его идеальным решением для работы с ресурсоемкими задачами, включая передачу крупных файлов и запись видео в формате 4K ProRes, в том числе с новейших iPhone 16 Pro и Pro Max.

Особого внимания заслуживает продуманная конструкция накопителя. DATAMAG выполнен в по-настоящему компактном корпусе из легкого алюминиевого сплава, что обеспечивает эффективный теплоотвод при общем весе устройства всего 81 грамм. Габариты устройства составляют всего 66 × 66 × 13 мм — его удобно будет положить в любой карман.

Уникальной особенностью является встроенное металлическое магнитное кольцо, позволяющее надежно крепить накопитель к различным поверхностям. Это особенно удобно для пользователей iPhone, где есть крепление MagSafe. А для устройств без данного крепления в комплекте с SSD входит пара дополнительных магнитных колец (чёрного и белого цвета), которые можно надёжно приклеить на крышку ноутбука, тыльную панель смартфона или другое устройство.

MSI DATAMAG 20Gbps отличается широкой совместимостью с различными платформами и устройствами. Накопитель работает с компьютерами на Windows и macOS, смартфонами на iOS и Android, а также планшетами на iPadOS и Android, цифровыми камерами и игровыми консолями. Для максимального удобства использования в комплект поставки включены кабель USB-C и переходник USB-C на USB-A.

DATAMAG 20Gbps скоро появится в продаже в версиях объёмом 1, 2 и 4 Тбайт, что позволит подобрать подходящее именно вам устройство и серьёзно расширить объём хранилища ваших устройств действительно быстрой памятью.

MSI DATAMAG 20Gbps отлично подойдёт для профессиональных фотографов, видеографов, геймеров и тех, кто работает с большими объемами данных. Высокая скорость передачи данных позволяет эффективно копировать большие файлы, а компактный и стильный дизайн делают устройство удобным для использования как в студии, так и в дороге.

Этот накопитель станет отличным выбором для тех, кто ищет надежное, высокоскоростное и удобное устройство для хранения данных. MSI сопровождает свои твердотельные накопители ограниченной гарантией сроком 5 лет, что подчёркивает их надёжность.

TSMC урвала кусок ИИ-пирога: курс акций обновил рекорд, а этот год станет для них лучшим с конца прошлого века

Бум искусственного интеллекта на фондовом рынке в первую очередь двигал вверх курс акций Nvidia, поскольку компания реализует востребованные ускорители вычислений. При этом TSMC, которая выпускает чипы для данных ускорителей, бенефициаром этого тренда стала с некоторой задержкой. Тем не менее, к концу лучшего для себя года с конца прошлого века TSMC подходит с рекордно высоким курсом акций.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Во вторник утром, как отмечает Bloomberg, акции TSMC в Тайбэе выросли в цене на 1,4 % и в моменте превысили пиковое значение, зарегистрированное 8 ноября этого года. Накануне американские депозитарные расписки, которые дают инвесторам в США доступ к активам этой тайваньской компании, продемонстрировали разрыв с котировками на тайваньском фондовом рынке в 25 %. Энтузиазм американских инвесторов передался и тайваньским, в результате в моменте акции TSMC на Тайване обновили исторический максимум в 1100 новых тайваньских долларов за штуку.

Если учесть, что с начала текущего года акции TSMC выросли в цене на 84 %, то для них уходящий период стал лучшим с 1999 года. Не исключено, что презентация компанией Nvidia новых продуктов на январской выставке CES 2025 обеспечит дополнительный стимул для роста котировок акций TSMC. Кроме того, позже выйдет квартальный отчёт компании, которого многие инвесторы ждут с нетерпением. Как ожидается, выручка TSMC в четвёртом квартале этого года выросла на 36 %, а норма прибыли достигла 58,3 % — максимального с 2022 года значения.

«Скорость, достойная самого Соника»: Samsung представила быстрые карты памяти microSD с героями Sonic the Hedgehog

Компания Samsung Electronics America объявила о выпуске новой линейки карт памяти microSD, вдохновлённых культовыми персонажами франшизы Sonic the Hedgehog. Новые карты памяти, созданные в сотрудничестве с SEGA, предлагают фанатам не только расширение памяти, но и возможность украсить свои устройства дизайном в стиле любимых героев.

 Источник изображения: Sega, techpowerup.com

Источник изображения: Sega, techpowerup.com

Линейка карт Sonic the Hedgehog PRO Plus microSD, как сообщает TechPowerUp, будет представлена в четырёх вариантах, каждый из которых имеет уникальный дизайн с изображением одного из персонажей — Наклз (Knuckles) на 128 Гбайт, Тейлз (Tails) на 256 Гбайт, Соник (Sonic) на 512 байт и Шэдоу (Shadow) на 1 Тбайт. Как отмечает Джим Кичек (Jim Kiczek), вице-президент по маркетингу памяти в Samsung Electronics America, «MicroSD-карты Samsung PRO Plus обеспечивают геймерам, создателям контента и всем пользователям надёжное, безопасное и удобное хранение больших объёмов данных, предоставляя скорость, достойную самого Соника».

Каждая microSD окрашена в цвет персонажа — красный для Наклза, жёлтый для Тейлза, синий для Соника и чёрный для ежа Шэдоу. Помимо яркого дизайна, устройства обеспечивают высокую производительность. Скорость последовательного чтения достигает 180 Мбайт/с, а записи — 130 Мбайт/с, что позволит минимизировать задержки и повысить комфорт использования. Например, карта объёмом 1 Тбайт может вместить более 47 часов видео в 4К Ultra HD, свыше 437 тысяч изображений в том же качестве или около 45 игр объёмом 20 Гбайт каждая.

 Источник изображения: Samsung, Sega, techpowerup.com

Источник изображения: Samsung, Sega, techpowerup.com

Эти microSD также отличаются высокой надёжностью. Они прошли множество тестов на устойчивость к воде, экстремальным температурам, рентгеновским лучам и даже магнитным полям. Кроме того, они выдерживают падение с высоты более 5 метров, до 10 000 циклов записи, имеют 10-летнюю ограниченную гарантию и совместимы с широким спектром устройств, включая портативные игровые консоли, смартфоны, планшеты, экшн-камеры и дроны.

Продажи Sonic the Hedgehog PRO Plus microSD начнутся в январе 2025 года на сайте Samsung.com и в других магазинах. Рекомендованная розничная цена составит $24 за карту объёмом 128 Гбайт, $37 за 256 Гбайт, $69 за 512 Гбайт и $125.99 за 1 Тбайт. Кроме того, на сайте Samsung будет доступна регистрация для получения уведомления о начале продаж, а также эксклюзивная скидка 30 % на покупку карт этой серии.

Новая статья: Обзор HUAWEI Mate X6: самый технологичный складной смартфон

Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI Mate X6: самый технологичный складной смартфон

Новая статья: Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Gigabyte AORUS FO27Q3: альтернативный взгляд

Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED WQHD-монитора Gigabyte AORUS FO27Q3: альтернативный взгляд

Электролёты Lilium так и не взлетят: компания прекратила работу и уволила сотрудников

Немецкий стартап Lilium, разрабатывавший электрические летательные аппараты с вертикальным взлётом и посадкой (VTOL), официально объявил о прекращении деятельности. Стартап, который за 10 лет привлёк инвестиции на сумму более $1 млрд и вышел на биржу, не смог найти финансирование и выйти из состояния неплатёжеспособности. В результате около 1000 сотрудников лишились работы.

 Источник изображения: lilium.com

Источник изображения: lilium.com

О прекращении деятельности компании первым, со слов TechCrunch, сообщило издание Gründerszene. Генеральный директор Lilium, Патрик Натен (Patrick Nathen), подтвердил эту информацию в своём посте на LinkedIn. «Спустя 10 лет и 10 месяцев Lilium прекратила свою деятельность. Компания, которую мы основали с Даниэлем, Себастьяном и Маттиасом, больше не может воплощать нашу общую мечту о более экологичной авиации. Это разбивает сердце, особенно учитывая всю иронию момента», — написал Натен.

Увольнения затронули почти всех работников компании. За несколько дней до полного закрытия, согласно нормативному документу от 16 декабря, Lilium уже сократила около 200 работников. В свою очередь, представитель компании отказался от подробных комментариев, отметив лишь, что «компания сообщит детали, как только это станет возможным».

 Источник изображения: lilium.com

Источник изображения: lilium.com

Напомним, Lilium разрабатывала электрические самолёты вертикального взлёта и посадки, которые способны были развивать скорость до 100 км/ч. Стартап активно привлекал инвесторов, включая китайскую компанию Tencent, и заключал крупные контракты, в том числе был получен заказ на 100 электролётов от Саудовской Аравии. В 2021 году Lilium вышла на биржу Nasdaq через слияние с компанией SPAC Qell. Однако, несмотря на достигнутые успехи, включая создание полноразмерного прототипа, вопрос о серийном производстве не вставал.

В октябре Lilium объявила о намерении подать заявление о несостоятельности после неудачной попытки привлечь экстренное финансирование от правительства Германии. В рамках процедуры банкротства компания утратила контроль над своими подразделениями, включая Lilium eAircraft, а продажей активов занялась аудиторская компания KPMG. Таким образом, многообещающий стартап, претендовавший на роль лидера в сфере электрической авиации, не смог преодолеть финансовые трудности и был вынужден прекратить свою деятельность.

Низкопробный софт AMD не даёт раскрыть потенциал ИИ-ускорителей Instinct MI300X и обойти Nvidia, выяснили эксперты

Пятимесячное расследование компании SemiAnalysis показало, что специализированные ИИ-ускорители серии AMD MI300X не раскрывают свой потенциал из-за серьёзных проблем в работе программного обеспечения. Этот факт делает все усилия компании по навязыванию жёсткой конкуренции Nvidia, доминирующей на рынке аппаратного обеспечения для ИИ, бессмысленными.

 Источник изображения: The Decoder

Источник изображения: The Decoder

Исследование показало, что программное обеспечение AMD изобилует ошибками, которые делают обучение моделей ИИ практически невозможным без значительной отладки. Таким образом, пока AMD работает над обеспечением качества и простоты использования своих ускорителей, Nvidia продолжает увеличивать разрыв, развёртывая новые функции, библиотеки и повышая производительность своих решений.

По итогам обширных тестов, включая тесты GEMM и одноузловое обучение, исследователи пришли к выводу, что AMD не в состоянии преодолеть то, что они называют «неприступным рвом CUDA» — сильное преимущество в виде программного обеспечения, которым обладают ускорители Nvidia.

 Источник изображения: SemiAnalysis

Источник изображения: SemiAnalysis

AMD MI300X «на бумаге» выглядят впечатляюще: 1307 Тфлопс в вычислениях FP16 и 192 Гбайт памяти HBM3. Для сравнения, ускорители Nvidia H100 обладают производительностью 989 Тфлопс и имеют только 80 Гбайт памяти. Однако новое поколение ИИ-ускорителей Nvidia H200 с конфигурациями до 141 Гбайт памяти сокращает разрыв в объёме доступного буфера памяти. Кроме того, системы на базе ускорителей AMD также предлагают более низкую общую стоимость владения благодаря более низким ценам на такие системы и более доступной поддержке сетевой инфраструктуры.

 Источник изображения: SemiAnalysis

Источник изображения: SemiAnalysis

Однако эти преимущества мало что значат на практике. По данным SemiAnalysis, сравнение «голых» спецификаций похоже на «сравнение камер, когда просто проверяешь количество мегапикселей у одной и другой». AMD, отмечают аналитики, таким образом «просто играет с цифрами», но её решения не обеспечивают достаточный уровень производительности в реальных задачах.

Исследователи отмечают, что им пришлось напрямую работать с инженерами AMD, чтобы исправить многочисленные ошибки в ПО для получения пригодных для оценки результатов тестов. В то же время системы на базе ускорителей Nvidia работали гладко и без каких-либо дополнительных настроек.

«С OOBE от AMD (опыт, который пользователь получает при получении продукта после распаковки или при запуске установщика и подготовке к первому использованию, так называемый "опыт из коробки" — прим. ред.) очень сложно работать. И для перехода к пригодному к использованию состоянию [оборудования] может потребоваться немало терпения и усилий», — пишут эксперты.

Особенно показательным для SemiAnalysis оказался случай, когда компания TensorWave, крупнейший поставщик облачных решений на базе графических процессоров AMD, была вынуждена предоставить команде инженеров AMD бесплатный доступ к своим графическим процессорам — тому же оборудованию, которое TensorWave приобрела у AMD — только для устранения проблем с программным обеспечением.

Для решения проблем эксперты SemiAnalysis рекомендуют генеральному директору AMD Лизе Су (Lisa Su) более активно инвестировать в разработку и тестирование программного обеспечения. В частности, они предлагают выделить тысячи чипов MI300X для автоматизированного тестирования (аналогичному подходу следует Nvidia для своих ускорителей), упростить сложные переменные среды, одновременно внедрив более эффективные настройки для ускорителей по умолчанию. «Сделайте готовый опыт пригодным к использованию!» — призывают специалисты.

Представители SemiAnalysis в своём отчёте признаются, что желают успеха компании AMD в конкуренции с Nvidia, но отмечают, что «к сожалению, для этого ещё многое предстоит сделать». Без существенных улучшений программного обеспечения AMD рискует ещё больше отстать, поскольку Nvidia готовится к массовому выпуску ускорителей нового поколения Blackwell. Хотя, по сообщениям, этот процесс у Nvidia также проходит не совсем гладко.

AMD случайно показала загадочную видеокарту Radeon следующего поколения

Видеокарты Radeon нового поколения на архитектуре RDNA 4 получат новый дизайн эталонной системы охлаждения. Это стало понятно из рекламных постеров AMD, опубликованных в официальном канале компании на форуме Reddit.

 Источник изображений: Reddit / AMD

Источник изображений: Reddit / AMD

Изображенная на рекламных материалах видеокарта AMD оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами и оформлена в чёрном и серебристом цветах. Карта также имеет светодиодную подсветку логотипа Radeon на верхней грани. К сожалению, AMD не сообщила в рекламном материале название видеокарты, но она изображена рядом с процессором серии Ryzen 9, вероятно, намекая на игровой комплект, который будет предлагаться производителем в будущем.

Примечательно, что сами рекламные материалы, о которых идёт речь, были опубликованы на канале AMD на форуме Reddit 18 дней назад, но в большей степени не была замечены пользователями. Комментарии к записи отключены. Не исключено, что это контролируемая утечка, чтобы подогреть интерес к будущим видеокартам «красных». Ранее AMD уже прибегала к подобной тактике рекламирования своих новых продуктов. Например, перед официальным анонсом видеокарты Radeon R9 Fury её изображения «случайно» появилось на слайде презентации для инвесторов.

Согласно последним слухам, новая серия настольных видеокарт AMD не будет носить название RX 8000. Вместо этого AMD перейдёт сразу к 9000-й серии. При этом названия видеокарт будут выглядеть не так, как прежде: вместо Radeon RX 9700 XT, RX 9700, RX 9600 мы якобы увидим Radeon RX 9070 XT, RX 9070, RX 9060 и т.д. Об этом говорят сразу несколько источников. Объяснить это можно следующим: будущие мобильные процессоры AMD Strix Halo получат встроенную графику Radeon 80x0, мобильные дискретные видеокарты будут носить названия 90x0, поэтому использование в новой серии привычной нумерации x600, x700 и т. д. серий для настольных видеокарт может создать путаницу.

Действительно ли AMD поменяла референсный дизайн своих видеокарт и перепрыгнула целую серию ускорителей — узнаем уже совсем скоро, в начале января, на выставке CES 2025, где ожидается их анонс.

Инвесторы поверили в «Яблочный интеллект» — стоимость Apple приблизилась к $4 трлн

Корпорация Apple вплотную подошла к исторической отметке рыночной капитализации в $4 трлн. Инвесторы с оптимизмом оценивают предпринятые компанией шаги в области искусственного интеллекта (ИИ), которые, как ожидается, оживят замедлившиеся продажи iPhone.

 Источник изображения: Amin Zabardast / Unsplash

Источник изображения: Amin Zabardast / Unsplash

Как сообщает Reuters, рост акций Apple с ноября составил около 16 %, что добавило к капитализации компании $500 млрд и позволило установить новый рыночный рекорд, опередив Nvidia и Microsoft. Аналитик компании Maxim Group Том Форт (Tom Forte) в связи с этим отметил: «Инвесторы воодушевлены развитием технологий искусственного интеллекта, ожидая, что это приведёт к суперциклам обновлений iPhone».

На данный момент рыночная стоимость Apple составляет около $3,85 трлн, что превышает совокупную стоимость основных фондовых рынков Германии и Швейцарии. При этом Apple и так уже была первой американской компанией, достигшей предыдущих триллионных отметок, и в основном, благодаря «суперциклам» обновлений своих устройств.

Несмотря на это, в последние годы компанию критиковали за медлительность в разработке ИИ-стратегии, в то время, как такие гиганты, как Microsoft, Alphabet, Amazon и Meta✴, значительно продвинулись в этой области. Для сравнения, акции Nvidia за два года выросли более чем на 800 %, а акции Apple за этот же период лишь удвоились. Однако известно, что в декабре Apple начала интеграцию ChatGPT от OpenAI на свои устройства, следуя своим июньским планам внедрения генеративного ИИ в фирменные приложения, что поможет изменить ситуацию.

В то же время прогнозы по росту доходов Apple в первом финансовом квартале остаются сдержанными. Компания ожидает увеличения выручки в диапазоне от низких до средних цифр (предположительно не выше 6 %) даже в праздничный сезон, что вызывает вопросы о популярности линейки iPhone 16. Однако аналитики рассчитывают на восстановление продаж iPhone в 2025 году. «Хотя текущий спрос на iPhone остаётся низким, это связано с ограниченной доступностью Apple Intelligence и географическими рамками. Расширение этих возможностей приведёт к росту спроса», — отметил аналитик Morgan Stanley Эрик Вудринг (Erik Woodring), назвав при этом Apple «лучшей инвестиционной идеей» на 2025 год.

Стоит сказать, что компания может столкнуться с проблемами, связанными с возможными тарифами на товары из Китая, если избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) выполнит свои обещания ввести пошлины в размере не менее 10 %. Однако Вудринг считает, что Apple, вероятно, удастся получить исключения для таких продуктов, как iPhone, Mac и iPad, как это было в 2018 году.

В целом, как отмечают другие известные аналитики из компаний CFRA Research и 50 Park Investments, «технологический сектор стал рассматриваться инвесторами в качестве новой защитной отрасли благодаря своему росту доходов, а подход Apple к рыночной капитализации в $4 трлн подтверждает её доминирующее положение в этом секторе и подчёркивает её инновационный потенциал».

Стало известно, когда умные очки Ray-Ban Meta✴ получат дисплеи

Meta✴ планирует добавить дисплеи в умные очки Ray-Ban уже в следующем году, в соответствии со своей стратегией по созданию лёгких гарнитур дополненной реальности, которые могут заменить смартфон в качестве основного устройства. Обновлённые смарт-очки Ray-Ban Meta✴ могут быть выпущены уже во второй половине 2025 года. Дисплей, скорее всего, будет использоваться для отображения простых изображений, уведомлений и ответов виртуального помощника Meta✴.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta✴

Первая версия очков Ray-Ban Meta✴ была выпущена в 2021 году и не пользовалась особой популярностью. Очки неожиданно стали хитом среди потребителей после выхода последней версии в сентябре 2023 года — за несколько месяцев было продано больше устройств, чем за предыдущие два года. Текущая модель оснащена скрытыми динамиками, камерами и микрофонами для прослушивания музыки, фотографирования и общения с помощником Meta✴ на основе искусственного интеллекта.

«Meta✴ доказала, что эти лёгкие очки, даже без дисплея, могут быть интересными и полезными», — считает Майкл Миллер (Michael Miller), руководитель аппаратного обеспечения дополненной реальности компании Niantic, разработчика Pokemon Go и других игр дополненной реальности.

Meta✴ не комментирует свою стратегию в отношении умных очков. Но в середине декабря главный технический директор Meta✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что 2025 год станет «самым важным в истории Reality Labs», подразделения, которое создаёт очки и гарнитуры виртуальной реальности Quest. Reality Labs терпит убытки с момента своего создания в 2020 году — в рамках долгосрочной ставки на метавселенную подразделение потеряло $13 млрд за первые три квартала 2024 года и принесло всего около $1 млрд дохода.

В сентябре 2024 года Meta✴ представила прототип очков дополненной реальности Orion и ускорила их разработку после восторженных откликов первых тестировщиков. Компактный дизайн Orion, лёгкая рама и инновационные дисплеи, накладывающие 3D-контент на изображение реального мира, были восприняты как прорыв после многих неудачных гарнитур дополненной реальности, включая Magic Leap от Google, и Hololens от Microsoft. Meta✴ планирует превратить Orion в массовый потребительский продукт, хотя релиз, скорее всего, состоится только через несколько лет.

Сейчас Meta✴ находится на ранних этапах экспериментов. Очки Orion управляются при помощи нейроинтерфейса, считывающего сигналы от тела и мозга владельца. Компания изучает возможность использования кольца с манипулятором для управления гарнитурой.

Одной из самых больших инноваций Orion является использование линз из карбида кремния, который ранее мало использовался в оптике. Новый материал позволяет создать более крупное и яркое изображение. Однако высокая стоимость и отсутствие крупномасштабного производства таких линз становятся существенным препятствием для превращения Orion в доступный продукт для массового рынка.

Попытка создать очки дополненной реальности с адекватной производительностью и временем автономной работы по приемлемой цене пока сталкивается с серьёзными препятствиями, в том числе в плане организации полноценной цепочки поставок.

Аналитики полагают, что устройства дополненной реальности Meta✴ сближают стратегию искусственного интеллекта компании со смешанной реальностью и метавселенной, которую основатель компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) анонсировал несколько лет назад.

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Платы Asus на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860 показались на изображениях

Компания Asus готовит к анонсу на выставке CES 2025 множество моделей материнских плат на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860. Пользователь соцсети X @momomo_us опубликовал изображения некоторых из них.

 Источник изображений: X / @momomo_us

Источник изображений: X / @momomo_us

С учётом названий чипсетов, разобраться в ассортименте новых моделей материнских плат Intel и AMD будет непросто. К счастью, на товарной упаковке каждой платы имеется маркировка, указывающая на тип процессорного разъёма: Socket AM5 у AMD и LGA 1851 у Intel.

AMD в следующем месяце представит платы среднего сегмента на чипсетах B840 и B850, предназначенные для процессоров Ryzen 7000 и Ryzen 9000. Intel, в свою очередь, готовит к анонсу платы среднего сегмента на базе чипсета B860, предназначенные для процессоров Core Ultra 200S с заблокированным множителем.

Asus выпустит платы на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860 в рамках своих фирменных серий ROG Strix, TUF Gaming и Prime. Новинки будут представлены в форматах ATX и Micro-ATX. Очевидно, что модели, показанные на изображениях, составляют лишь часть ассортимента, который готовит производитель.

Xerox поглотит конкурирующего производителя принтеров Lexmark за $1,5 млрд

Американская компания Xerox договорилась о покупке производителя лазерной печатной техники Lexmark за $1,5 млрд. Новому владельцу перейдут также долги и другие обязательства Lexmark. Поглощение, как сообщает Bloomberg, будет завершено во второй половине 2025 года после одобрения регулирующими органами США и Китая.

 Источник изображения: livemint.com

Источник изображения: livemint.com

Для финансирования сделки Xerox планирует использовать собственные и заёмные средства. В связи с этим компания также объявила о сокращении годовых дивидендов с 1 доллара до 50 центов на акцию. По словам представителей компании, приобретение Lexmark позволит снизить коэффициент долговой нагрузки Xerox с 6 до 4,4 раза (без учёта синергетического эффекта).

На данный момент Lexmark, во главе с генеральным директором Алленом Вогерманом (Allen Waugerman), который работает в компании с момента ее основания в 1991 году (после отделения от IBM), является партнёром и поставщиком Xerox. В 2016 году консорциум инвесторов из Китая, включающий Apex Technology (ныне Ninestar), PAG Asia Capital и Legend Capital, приобрёл Lexmark за $3,6 млрд с учётом долгов. Впоследствии новые владельцы продали подразделение корпоративного программного обеспечения компании Thoma Bravo, однако несмотря на смену владельцев, Lexmark сохранила американский совет директоров и управленческую команду.

После объявления о сделке акции Xerox выросли на 4,4 % в ходе предварительных торгов в понедельник, хотя ранее наблюдалось кратковременное снижение. При этом компания не уточнила точный объём долгов, который она возьмёт на себя от Lexmark.

Консультантами Xerox в рамках сделки выступают компании Jefferies и Citigroup, а юридическую поддержку оказывают Ropes & Gray LLP и Willkie Farr & Gallagher LLP. Интересы Lexmark и её владельцев представляют Morgan Stanley, Strait Capital Management, Dechert LLP и King & Wood Mallesons.

Ballistic Moon уволила «значительную» часть разработчиков ремейка Until Dawn, хотя игра ещё даже не вышла

Ремейк интерактивного фильма ужасов Until Dawn от Supermassive Games ещё даже не вышел, а разрабатывающая его британская студия Ballistic Moon уже понесла значительные потери.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Первыми о прогремевших в Ballistic Moon увольнениях на прошедших выходных сообщили несколько уже бывших сотрудников студии, однако официальное подтверждение сокращений последовало только сейчас.

В обнародованном на своей странице в соцсети LinkedIn заявлении Ballistic Moon признала, что на фоне «комплексных испытаний», с которыми сейчас столкнулась индустрия, была вынуждена расстаться с частью сотрудников.

«С глубоким сожалением и тяжёлым сердцем мы должны принять непростое решение значительно сократить численность нашей команды, чтобы гарантировать будущее студии», — гласит заявление Ballistic Moon.

 Источник изображения: LinkedIn (Ballistic Moon)

Источник изображения: LinkedIn (Ballistic Moon)

Ballistic Moon подтвердила, что увольнения последовали «после нашей разработки Until Dawn для PS5 и PC». Во время этого «переходного периода» студия сосредоточена на поддержке релиза игры и поиске новых возможностей/партнёров.

История Ballistic Moon началась в 2019 году — студию основали ветераны индустрии с опытом работы над Until Dawn, Heavy Rain, Sleeping Dogs и другими проектами. Стоит отметить, что улучшенная версия Until Dawn — первая игра молодого коллектива.

Until Dawn поступит в продажу 4 октября для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $60. Обещают графику на Unreal Engine 5 (игра воссоздана с нуля), переработанный пролог и полный перевод на русский. Привязка аккаунта PSN на ПК обязательна.

Мастер-ломастер: анонсирован симулятор польского ремонтника в 90-х Majster Symulator

Опыт знакомства с польским ремонтом в 90-х не прошёл для разработчиков из студии Gray2RGB бесследно. На днях команда анонсировала симулятор мастера-ломастера Majster Symulator.

 Источник изображений: Gray2RGB

Источник изображений: Gray2RGB

Пользователям Majster Symulator достанется роль предприимчивого мастера на все руки, которому предстоит проводить ремонтные работы в польских многоквартирных домах образца 1990-х годов.

Задача игрока — заработать как можно больше денег, экономя при этом на всём подряд: краску можно разбавить водой, а плитка прекрасно укладывается и без уровня. Небольшая неровность придаёт помещению «характер».

«Мебель не проходит через дверь? Нет проблем — недолго думая, открываем окно и выкидываем всё во двор! Чистая комната и довольный клиент… если только он не припарковался под окном», — уточняют разработчики.

Игрокам придётся не только проводить ремонты, но и закупаться для них. В хозяйственном магазине, словно опытный охотник, нужно выискивать наиболее дешёвые инструменты и материалы.

Majster Symulator ставит во главу угла скорость выполнения работы, а не её качество. Если вдруг клиент заметит несовершенство проведённого ремонта, то ему же хуже: деньги-то за ремонт уже уплачены.

Сроков выхода (даже примерных) у Majster Symulator пока нет, зато есть страница в сервисе Steam. По состоянию на данный момент для игры подтверждена поддержка только польского и английского языков.

Google, Amazon и другие тайно прослушивают пользователей для показа целевой рекламы

Медиаконгломерат Cox Media Group предложил технологическим компаниям новый инструмент для формирования целевой рекламы — он анализирует собранные с домашних устройств аудиозаписи. О существовании этой программы стало известно в прошлом году, и теперь ресурсу 404 Media удалось раздобыть презентацию Cox и подтвердить, что ИТ-гиганты подслушивают разговоры пользователей.

 Источник изображения: 404media.co

Источник изображения: 404media.co

Инструмент получил название Active Listening («Активное прослушивание»), и он работает, получая данные от умных устройств, которые «фиксируют данные о намерениях в реальном времени, слушая наши разговоры». Собрав информацию, рекламодатели получают возможность «объединять эти голосовые данные с поведенческими, чтобы таргетировать потребителей на рынке».

Для сбора данных о поведении потребителей в Сети используется искусственный интеллект — при этом потребители «оставляют след данных, основанный на их разговорах и поведении в Сети». ИИ собирает и анализирует «поведенческие и голосовые данные из более чем 470 источников». Эти инструменты предлагаются рекламодателям в США, где в большинстве штатов действуют законы о прослушивании телефонных разговоров — записывать человека без его ведома преимущественно запрещено. В презентации говорится, что Cox сотрудничает с крупнейшими технологическими платформами, включая Google, Amazon и Facebook✴, но в этих компаниях от такого сотрудничества открестились.

В Google сообщили, что исключили Cox из программы рекламных партнёров, и отметили, что «все рекламодатели должны соблюдать все действующие законы и правила, а также нашу политику Google Ads, и когда мы обнаруживаем рекламу или рекламодателей, которые нарушают эту политику, мы принимаем соответствующие меры». В Amazon заявили, что платформа «Amazon Ads никогда не сотрудничала с CMG по этой программе и делать этого не планирует». В Meta✴ указали, что компания в презентации указана как «генеральный маркетинговый партнёр, а не партнёр „в этой программе“», а также сослались на запись в корпоративном блоге о политике Facebook✴ в отношении применения микрофонов для целевой рекламы.

Два дополнения и сиквел: инсайдер раскрыл планы разработчиков Black Myth: Wukong

Фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science едва вышел, а разработчики, по слухам, уже планируют платные дополнения и полноценный сиквел.

 Источник изображения: Steam (Motoki Masahiro(令和))

Источник изображения: Steam (Motoki Masahiro(令和))

Инсайдер Lunatic Ignus, предсказавший системные требования и июньский трейлер Black Myth: Wukong, сообщил, что Game Science планирует два аддона для игры: в них могут появиться Будда, Король быков и Нефритовый император.

Релиз расширений ожидается после выхода Black Myth: Wukong на Xbox и физических носителях (анонсированные розничные издания диск не включают), а анонс — следующим летом (Lunatic Ignus ставит на 20 августа).

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

Что касается сиквела, то продолжение Black Myth: Wukong якобы носит кодовое название Black Myth: Jiang Ziya и, судя по подзаголовку, предложит взять под контроль не царя обезьян Сунь Укуна, а китайского стратега Цзян Цзыя.

По словам Lunatic Ignus, Будде и Нефритовому императору, а также божеству Нэчжа в новой игре будет уделено повышенное внимание — информатор инсайдера якобы нашёл звуковые файлы, связанные с персонажами.

 Откровения Lunatic Ignus в Discord (источник изображения: Wccftech)

Откровения Lunatic Ignus в Discord (источник изображения: Wccftech)

Lunatic Ignus также добавил, что изначально Black Myth: Wukong должна была включать 13 глав, но из-за ограничений бюджета Game Science якобы сократила их количество до шести, вошедших в финальный релиз.

Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. За три дня с релиза продажи достигли 10 млн копий. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад».

Глючный софт Huawei мешает Китаю заменить Nvidia в области искусственного интеллекта

Попытки Китая выйти на уровень США по вычислительной мощности в области искусственного интеллекта сдерживаются многими факторами, среди которых и проблемы с ПО. Например, пользователи ускорителей вычислений Huawei жалуются на проблемы с производительностью из-за сбоев и ошибок в работе программного обеспечения, а также на сложности перехода с продуктов Nvidia, сообщает Financial Times.

Huawei стала лидером в гонке за создание китайской альтернативы ускорителям Nvidia после того, как Вашингтон в октябре прошлого года ввёл очередной пакет санкций, затронувший высокопроизводительное оборудование. Ускорители Ascend всё чаще используются китайскими разработчиками для запуска моделей генеративного ИИ. Но на практике выясняется, что оборудование Huawei всё ещё сильно отстаёт от ускорителей Nvidia на этапе обучения моделей. Китайские ускорители работают нестабильно, у них более медленные межчиповые соединения и некачественное ПО Huawei Cann.

Программная платформа Cuda — сильный продукт Nvidia. Она проста в использовании и способна значительно ускорять обработку данных. Huawei пытается ослабить хватку Nvidia в области чипов ИИ, внедряя альтернативное ПО собственной разработки. Но на Cann жалуются даже сотрудники Huawei. Из-за него ускорители Ascend «сложны и нестабильны в работе», а тестирование оказывается сложной задачей. Качество документации оставляет желать лучшего, и при возникновении ошибок определить их источник получается не всегда. Ускорители Huawei Ascend используются в Baidu, но они часто выходят из строя, что усложняет разработку ИИ.

Чтобы преодолеть эту проблему Huawei направляет к крупнейшим клиентам своих инженеров, которые помогают в переносе кода обучения ИИ с Cuda на Cann — сотрудники компании работают в Baidu, iFlytek и Tencent. Более 50 % из 207 тыс. сотрудников Huawei заняты по направлению исследований и разработки, включая инженеров, которые помогают развернуть технологические решения компании у клиентов. И в этом Huawei выгодно отличается от Nvidia. Китайская компания даже запустила онлайн-портал для разработчиков, где они могут оставлять предложения по улучшению ПО.

После введения очередного пакета американских санкций Huawei подняла цены на ускорители Ascend 910B, которые используются для обучения ИИ, на 20–30 %. При этом объёмы их поставок ограничены, вероятно, из-за производственных трудностей — китайские компании не могут закупать оборудование для выпуска чипов у нидерландской ASML. На ИИ-ускорители Huawei держится высокий спрос. За первое полугодие компания нарастила выручку на 34 %, но не привела разбивки по направлениям деятельности. На ускорителях Ascend уже были обучены и интегрированы более 50 базовых моделей ИИ, подсчитали в Huawei — iFlytek сообщила, что обучила свою нейросеть исключительно на оборудовании Huawei, и его производитель направил в компанию группу инженеров, которые помогли в развёртывании решений.

Создатели Risk of Rain перешли на работу в Valve и забросили свою следующую игру

Американская студия Hopoo Games, известная по серии роглайков Risk of Rain и стелс-экшену Deadbolt, сообщила о приостановке деятельности на фоне перехода части сотрудников в Valve.

 Источник изображения: Gearbox Publishing

Источник изображения: Gearbox Publishing

Как стало известно, Valve наняла основателей Hopoo Games Пола Морса (Paul Morse) и Дункана Драммонда (Duncan Drummond) наряду со «многими другими» талантливыми работниками студии.

Hopoo Games «невероятно благодарна» Valve за многолетнее сотрудничество и «рада продолжить работать над их потрясающими играми», но вынуждена остановить производство собственного проекта под кодовым названием Snail.

 Deadbolt вышла в 2016 году (источник изображения: Hopoo Games)

Deadbolt вышла в 2016 году (источник изображения: Hopoo Games)

Hopoo Games была основана в 2012 году Морсом и Драммондом. После релиза Risk of Rain 2 (2020) студия продала права на франшизу Gearbox, а сама взялась за не связанную с серией игру.

«Эти 12 лет были захватывающими и трансформирующими. Нам повезло с подвернувшимися возможностями, и мы глубоко признательны команде и фанатам за поддержку нас и наших игр», — заявили в Hopoo Games.

 В 2023 году Hopoo Games выпустила Risk of Rain Returns — ремейк оригинальной Risk of Rain (источник изображения: Gearbox Publishing)

В 2023 году Hopoo Games выпустила Risk of Rain Returns — ремейк оригинальной Risk of Rain (источник изображения: Gearbox Publishing)

В ближайшие годы от Hopoo Games можно ничего не ждать: «Мы любим делать игры и продолжим заниматься этим в будущем. Мы рады работать бок о бок с талантливыми людьми в Valve. Но пока — спи крепко, Hopoo Games».

В апреле 2018 года Valve приобрела Campo Santo — создатели Firewatch тогда готовили к релизу приключение In the Valley of Gods, но в 2019-м игру отложили в долгий ящик, и с тех пор о ней или команде ничего слышно не было.

«Мир не обязан терпеть идеологию Маска» — президент Бразилии о запрете X

Президент Бразилии заявил, что его страна должна стать примером для мира «в борьбе с крайне правой идеологией Илона Маска», после того как Верховный суд запретил социальную платформу X за распространение ненависти и дезинформации.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Бразилия заблокировала X после того, как судья Верховного суда Александр де Мораес (Alexandre de Moraes) запретил деятельность социальной сети в стране. Как сообщает The Wall Street Journal, судья обвинил платформу в неспособности блокировать аккаунты, которые, по его утверждению, содержали язык вражды и дезинформацию, а также в несоблюдении других правовых требований.

Запрет X вызвал критику со стороны защитников свободы слова, а также некоторых инвесторов, обеспокоенных чрезмерным вмешательством судебной власти и её потенциальным влиянием на бизнес. Американский миллиардер, управляющий хедж-фондом, Билл Экман (Bill Ackman) присоединился к критике, предупредив, что закрытие платформы может «поставить Бразилию на быстрый путь к превращению в непривлекательный для инвестиций рынок».

Особую обеспокоенность инвесторов вызвал арест счетов Starlink, спутниковой интернет-компании Маска, в качестве гарантии оплаты штрафов платформой X. Председатель нижней палаты парламента Бразилии Артур Лира (Arthur Lira) подчеркнул, что суд не должен был предпринимать действия против Starlink только из-за того, что обе компании принадлежат одному владельцу, поскольку это создаёт правовую неопределённость. «Судебная тяжба вокруг X не должна была переноситься на Starlink», — заявил он на встрече с иностранными инвесторами.

Усугубляя напряжённость, Starlink отказалась выполнять распоряжения бразильского регулятора связи Anatel, требующего заблокировать доступ к X для сотен тысяч пользователей в стране. Компания заявила, что выполнит судебное решение только после разморозки своих счетов. Эрик Фарнсворт (Eric Farnsworth), бывший американский дипломат и аналитик Council of the Americas, считает, что конфликт нанесёт ущерб имиджу Бразилии, усилив «негативный нарратив о неопределённости и растущем скептицизме правительства в отношении частного сектора».

Запрет X стал кульминацией длительного противостояния между Маском и властями Бразилии, начавшегося в апреле, когда де Мораес потребовал от платформы удалить несколько аккаунтов, распространявших, по его мнению, дезинформацию. Маск первоначально проигнорировал требование и закрыл офисы X в Бразилии. Далее после того, как он не отреагировал на ультиматум суда назначить юридического представителя в стране, последовал настоящий запрет. По мнению юристов, в эскалации конфликта виноваты обе стороны: суд допустил превышение полномочий, а Маск проигнорировал базовые законы. Однако профессор права Карл Тобиас (Carl Tobias) из Университета Ричмонда считает, что действия Верховного суда были оправданы, поскольку «все должны соблюдать закон, включая Маска».

Напомним, расследование в отношении Маска было начато в рамках более широкого расследования три года назад, в отношении так называемых цифровых ополчений — преступных организаций, которые, как утверждается, использовали социальные сети для организации антидемократических действий, в том числе после попытки в Бразилии штурма Конгресса, президентского дворца и Верховного суда в январе 2023 года.

«Им плевать на Enotria и им плевать на вас»: разработчики Souls-экшена Enotria: The Last Song перенесли релиз на Xbox и обвинили в этом Microsoft

Миланская студия Jyamma Games сообщила об очередном изменении планов в отношении предстоящего релиза солнечного ролевого экшена в мире итальянских легенд Enotria: The Last Song.

 Источник изображений: Jyamma Games

Источник изображений: Jyamma Games

Enotria: The Last Song должна была выйти 21 июня, но сначала игру перенесли на 21 августа, попутно отказавшись от версии для Xbox Series X и S, а впоследствии релиз отложили до 19 сентября, в том числе для консолей Microsoft.

Как стало известно, в назначенный день Enotria: The Last Song увидит свет только на PC (Steam, EGS) и PS5, а до Xbox Series X и S доберётся в неопределённом будущем — с выходом на консолях Microsoft опять возникла задержка.

В комментариях к анонсу разработчики уточнили, что дело не в технических проблемах. Команда подготовила Xbox-версию для сертификации и добавления в магазин, однако Microsoft уже два месяца игнорирует заявку.

Комментируя задержку в Discord, глава Jyamma Games Греко Джакомо (Greco Giacomo) не стеснялся в выражениях: «Можете спросить у Xbox, почему они два месяца нам не отвечают. Очевидно, что им плевать на Enotria и им плевать на вас».

События Enotria: The Last Song развернутся в фэнтезийной стране Энотрия, застрявшей в бесконечной пьесе Кановаччо. Игрокам в образе свободного от навязанной роли Безмасочного предстоит дать бой Авторам и вывести мир из застоя.

Разработчики обещают более 40 часов геймплея, 100 типов врагов, свыше 30 масок для перевоплощения в чужие роли, 120 видов оружия, возможность «динамически изменять реальность» и текстовый перевод на русский.

Трогательное приключение Copycat расскажет историю кошки, ставшей жертвой подражателя — дата выхода и новый трейлер

Разработчики из независимой австралийской студии Spoonful of Wonder посредством портала IGN объявили точную дату выхода своего сюжетного приключения Copycat. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Spoonful of Wonder

Источник изображений: Spoonful of Wonder

Copycat рассказывает историю Дон (Dawn) — скептически настроенной кошки из приюта, которая предпочла бы свободную жизнь ещё одной приёмной хозяйке, пока не встретила Олив.

Одинокая старушка оплакивает исчезновение своего любимого пушистого компаньона, и между двумя разбитыми сердцами завязывается крепкая дружба. Но всё меняется, когда бездомный подражатель крадёт место Дон в доме, вынуждая её уйти.

 Каждое действие Дон комментирует закадровый голос словно из передачи о диких животных

Каждое действие Дон комментирует закадровый голос словно из передачи о диких животных

В роли Дон игрокам предстоит взглянуть на мир кошачьими глазами: карабкаться на деревья, драться с собаками, проказничать, сбрасывать предметы на землю, прятаться в коробках, мяукать на всё подряд и так далее.

Блуждая по переулкам, заборам и крышам, игроки узнают истинное значение дома, а спокойный темп игры позволит погрузиться в темы любви, одиночества и расставания на протяжении сюжета.

Обещают «трогательную, чудесную и полную надежд» историю, три часа геймплея, полную озвучку, текстовый перевод на русский язык и саундтрек, в котором смешались джаз, колыбельная и племенная музыка.

Как стало известно из трейлера IGN, Copycat поступит в продажу уже через две недели, 19 сентября, эксклюзивно для Steam по цене $15. На странице в сервисе Valve до сих пор доступна демоверсия проекта.

Учёные против нацистов: в Steam вышла паранормальная стелс-стратегия Sumerian Six в духе Commandos и Shadow Gambit: The Cursed Crew

Издатель Devolver Digital и разработчики из студии Artificer (Showgunners) сообщили о выходе тактической стелс-стратегии Sumerian Six в антураже альтернативной Второй мировой войны. Релиз сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Sumerian Six рассказывает историю отряда «Энигма», собранного из шести величайших учёных со всего мира, включая ссыльного химика Розу Резник, медведя-оборотня Войтека и психолога-эзотерика Зигфрида фон Адельсберга.

Игрокам предстоит возглавить команду и отправиться в кругосветное путешествие, чтобы сорвать планы Третьего Рейха по созданию чудо-оружия, раскрыть тайны и применить экспериментальные технологии, способные переломить ход войны.

В погоне за могуществом нацисты обратятся к запретным знаниям, поэтому героям будут противостоять армии вооружённых мутантов и сверхъестественных сил. В распоряжении же отряда «Энигма» окажутся уникальные сверхспособности.

На протяжении заданий пользователям придётся действовать скрытно: пробираться мимо позиций нацистов, устраивать диверсии и применять ловушки, при этом грамотно комбинируя умения героев.

Геймплей Sumerian Six выдержан в традициях Commandos и проектов закрывшейся прошлым летом немецкой студии Mimimi Games (Desperados III, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Shadow Gambit: The Cursed Crew).

Релиз Sumerian Six состоялся в Steam (1100 рублей в российском сегменте). В сервисе Valve рейтинг сформироваться ещё не успел, а на OpenCritic по результатам семи рецензий у игры 77 из 100 %. Имеется поддержка русского языка.

Инвесторы потеряли миллиарды долларов, вложившись в авантюру Илона Маска по покупке Twitter

Когда в 2022 году миллиардер Илон Маск (Elon Musk) купил социальную сеть Twitter, позднее переименованную в X, он сделал это не в одиночку. Хотя основную часть суммы в $44 млрд бизнесмен выплатил из собственных средств, он также опирался на банковские кредиты и многочисленных инвесторов, полный список которых стал известен не так давно. Теперь же стало известно, что для инвесторов эта сделка обернулась «ошеломляющими потерями».

 Источник изображения: David Swanson / Reuters

Источник изображения: David Swanson / Reuters

Саудовский принц Альвалид бин Талал (Alwaleed bin Talal), который вложил в акции Twitter около $2 млрд, принадлежащих ему и саудовской холдинговой компании, на момент совершения сделки написал, что верит в способность Маска стать отличным руководителем платформы. Спустя два года Альвалид говорит, что по-прежнему доволен вложением, но для других сделка выглядит значительно менее привлекательной.

Компания Fidelity, являющаяся одним из внешних инвесторов Twitter, оценивает долю X в одном из своих фондов на 70 % ниже по сравнению с суммой на момент покупки. По данным источника, принадлежащий Fidelity пакет акций X подешевел примерно на 72 % по сравнению с состоянием на момент покупки соцсети Маском. В результате этого доля компании снизилась примерно с $316 млн до $88 млн.

 Источник изображения: washingtonpost.com

Источник изображения: washingtonpost.com

По данным Washington Post, восемь крупнейших инвесторов, которые приняли участие в сделке по покупке Маском соцсети Twitter, к настоящему моменту суммарно потеряли около $5 млрд. Если же учитывать вложения Илона Маска вместе с партнёрами, то сумма потерянных средств увеличивается до $24 млрд. Официальные представители инвесторов и Илона Маска воздерживаются от комментариев по данному вопросу.

Одним из крупных инвесторов в этой сделке являлся основатель Twitter Джек Дорси (Jack Dorsey), который потерял около $720 млн и высказывал недовольство по этому поводу. В прошлом году он также заявлял, что Маску вообще не следовало покупать Twitter.

В двухмерном боевике Nine Sols, вдохновлённом Sekiro: Shadows Die и Hollow Knight, появилась официальная поддержка русского языка

Разработчики из тайваньской студии Red Candle Games (Detention, Devotion) сообщили о расширении списка поддерживаемых языков своим экшен-платформером с восточным колоритом Nine Sols.

 Источник изображения: Steam (Roy.)

Источник изображений: Red Candle Games

Напомним, на релизе в конце мая прошедшей весной Nine Sols имела поддержку лишь четырёх языков: английского, японского, корейского и двух вариантов китайского (традиционного и упрощённого).

С выходом патча от 2 сентября игру вдобавок перевели на немецкий, французский, испанский (латиноамериканский вариант), португальский (бразильская вариация), русский и украинский. Обновление также включает мелкие исправления.

 С момента релиза Nine Sols получила более 10 тыс. «крайне положительных» отзывов

С момента релиза Nine Sols получила более 10 тыс. «крайне положительных» отзывов

«Огромное спасибо нашим удивительным переводчикам за то, что они вдохнули в [Nine Sols] жизнь на этих языках. Благодаря их невероятной работе ещё больше геймеров смогут глубже погрузиться в историю и испытать игру как никогда раньше!» — уверены в Red Candle Games.

В честь расширения списка локализаций Nine Sols впервые получила 20-процентную скидку. До 9 сентября в российском сегменте Steam игру можно приобрести за 880 рублей (вместо 1100 рублей).

 Разработчики Nine Sols вдохновлялись Sekiro: Shadows Die Twice, Hollow Knight и Katana Zero

Разработчики Nine Sols вдохновлялись Sekiro: Shadows Die Twice, Hollow Knight и Katana Zero

События Nine Sols разворачиваются в мире Солариан, чьи древние боги давно оставили смертных под вечной защитой священных ритуалов. По сюжету герой прошлого Йи отправляется мстить девятерым Солам — правителям забытого королевства.

Nine Sols была профинансирована пользователями и ожидается к релизу на консолях Nintendo и Sony. Игра предлагает смесь даосизма и киберпанка, отзывчивую боевую систему, окружение и анимацию ручной работы, а также множество секретов.

Расследование по делу Дурова во Франции может продлиться несколько месяцев

Расследование по делу основателя Telegram Павла Дурова, обвиняемого во Франции, в том числе, в «соучастии в администрировании онлайн-платформы с целью совершения незаконных транзакций организованной группой», может продлиться несколько месяцев. Об этом пишет РИА Новости со ссылкой на парижскую прокуратуру.

 Источник изображения: Durov/VK

Источник изображения: Durov/VK

«По окончании расследования, когда следственные судьи сочтут, что они завершили расследование, которое может занять несколько месяцев, дело будет закрыто. Прокуратура примет постановление либо о прекращении дела, либо о передаче дела в уголовный суд с переквалификацией преступлений, если сочтёт это необходимым. Затем следственные судьи, в свою очередь, выносят постановление о прекращении дела или организации слушания», — сказано в сообщении прокуратуры Парижа.

Напомним, Дуров был задержан в парижском аэропорту Ле-Бурже 24 августа. Арест основателя Telegram вызвал широкую общественную критику в разных странах мира. Во Франции бизнесмена подозревают в нескольких правонарушениях и преступлениях, включая соучастие в администрировании онлайн-платформы с целью совершения незаконных транзакций группой. В случае установления вины Дурова, ему может грозить до 10 лет тюрьмы.

Помимо этого, Дурову вменяют отказ от сотрудничества с властями, соучастие в хранении и распространении порнографических изображений несовершеннолетних, перевозке, сбыте или распространении наркотических средств, использование криптовалютных инструментов, соучастие в передаче или предоставлении без законных оснований оборудования, инструмента, программы или данных, разработанных или адаптированных для взлома и доступа к функционированию автоматизированной системы обработки данных и др.

Дурова отпустили под залог в размере €5 млн 28 августа. На время проведения расследования ему запретили покидать территорию Франции, а также обязали дважды в неделю отмечаться в полиции.

Новая глава «Смутного времени» отправит игроков на бесплатную виртуальную экскурсию по Нижнему Новгороду начала XVII века

Российская студия Cyberia Nova («Смута») отметила начало учебного года релизом «Смутное время: Нижний Новгород» — продолжения своего интерактивного исторического пособия.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смутное время» базируется на технологиях ролевого боевика «Смута», но частью игры не является. Приложение вышло в конце марта и предлагало отправиться в виртуальную экскурсию по Москве начала XVII века.

«Смутное время: Нижний Новгород», как можно догадаться по названию, пригласит игроков прогуляться по улицам и площадям Нижнего Новгорода, побеседовать с Кузьмой Мининым и попробовать силы в тренировочном бою.

Пользователи увидят Нижегородский кремль, торговые ряды, Панскую слободу, корабельные верфи и речку Почайну, а также узнают, как строились волжские суда, какими маршрутами на Русь везли товары из Европы и многое другое.

Изучать Нижний Новгород образца начала XVII века геймеры будут в сопровождении историка и реконструктора Клима Жукова. В конце экскурсии, как и в случае с Москвой, ждёт экзамен на знание материала.

 На предупреждение об угрозе безопасности при установке призывают не обращать внимание — из-за санкций авторы не смогли получить сертификат Winqual

На предупреждение об угрозе безопасности при установке призывают не обращать внимание — из-за санкций авторы не смогли получить сертификат Winqual

Стоит отметить, что «Смутное время: Нижний Новгород» позиционируется как самостоятельный от «Смутное время: Москва» (теперь изначальное пособие называется так) релиз и доступно не только в VK Play, но и на сайте «Смуты».

В честь начала учебного года разработчики обязались переводить по пять рублей в фонд Музея Москвы за каждое скачивание «Смутное время: Москва» с их сайта до 7 сентября (12:00 по Москве).

Rocksteady настигли увольнения в результате провальных продаж Suicide Squad: Kill the Justice League

Признанный руководством Warner Bros. Discovery провал кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios ударил не только по финансовым результатам корпорации, но и по личному составу студии.

 Источник изображения: Steam (Andúnië⁸⁷)

Источник изображения: Steam (Andúnië⁸⁷)

Как сообщил портал Eurogamer со ссылкой на сотрудников самой Rocksteady, вслед за слабыми показателями Suicide Squad: Kill the Justice League в британской студии прошли увольнения.

Отдел контроля качества был сокращён более чем вдвое (с 33 до 15 человек). В числе лишившихся работы оказались как младшие сотрудники, так и специалисты с пятилетним стажем в студии.

Под увольнение попали работники и других отделений Rocksteady (один из них узнал о сокращении, будучи в отпуске по уходу за ребёнком), но масштаб ситуации на данный момент не уточняется.

 Источник изображения: Steam (D4riocodex)

Источник изображения: Steam (D4riocodex)

Пожелавшие остаться анонимными сотрудники в разговоре с Eurogamer заявили, что с уходом столь значительного числа специалистов на плечи работников Rocksteady ляжет ещё больше обязанностей.

Причиной этой «реструктуризации» в руководстве компании прямо назвали слабые продажи Suicide Squad: Kill the Justice League. Верхушка Rocksteady также признала, что увольнения приведут к снижению качества продуктов.

Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Провал игры обошёлся Warner Bros. в $200 млн и привёл к 40-процентному падению выручки Warner Bros. Games во втором квартале 2024 года.

MiniMax представила бесплатный ИИ-генератор video-1, который превращает текст в видео за 2 минуты

Китайский стартап MiniMax, работающий в сфере искусственного интеллекта, представил алгоритм video-1, который генерирует небольшие видеоклипы на основе текстовых подсказок. Генератор video-1 был представлен широкой публике на прошедшей несколько дней назад в Шанхае первой конференции разработчиков компании, а позднее стал доступен всем желающим на веб-сайте MiniMax.

 Источник изображения: scmp.com

Источник изображения: scmp.com

С помощью video-1 пользователь может на основе текстового описания создавать видеоролики продолжительностью до 6 секунд. Процесс создания такого ролика занимает около 2 минут. Основатель MiniMax Ян Цзюньцзе (Yan Junjie) рассказал на презентации, что video-1 является первой версией алгоритма генерации видео по текстовым подсказкам, отметив, что в будущем нейросеть сможет создавать ролики на основе статических изображений, а также позволит редактировать уже созданные клипы.

Появление video-1 отражает стремление китайских технологических компаний продвинуться в зарождающемся сегменте рынка ИИ. Генератор видео был представлен всего через несколько месяцев после анонса нейросети Sora компании OpenAI, которая также позволяет создавать видео по текстовым подсказкам. Что касается MiniMax, то компания была основана в декабре 2021 года и с тех пор она проделала немалую работу. Новый инструмент video-1 предлагается в рамках платформы MiniMax под названием Hailuo AI, которая ориентирована на потребительский рынок и уже предоставляет доступ к функциям генерации текстов и музыки с помощью нейросетей.

Помимо MiniMax, разработкой ИИ-алгоритмов для генерации видео из текста занимаются и другие китайские компании. Пекинский стартап Shengshu AI в июле запустил собственный генератор видео из текста на китайском или английском языках под названием Vidu. Стартап Zhipu AI стоимостью более $1 млрд в том же месяце представил свой аналог Sora, который может создавать небольшие видео на основе текстовых подсказок или статических изображений.

Владелец TikTok и Douyin, компания ByteDance, в прошлом месяце опубликовала в китайском App Store приложение Jimeng text-to-video для генерации видео из текста, а ещё ранее оно появилось в местных магазинах Android-приложений. Jimeng позволяет создать бесплатно 80 изображений или 26 видео, а для более активного взаимодействия с нейросетью предлагается оформить подписку за 69 юаней (около $10). В прошлом месяце компания Alibaba Group Holding объявила о разработке алгоритма для генерации видео под названием Tora, основанного на модели OpenSora.

Отметим, что среди инвесторов MiniMax есть крупные IT-компании, такие как Alibaba, Tencent Holdings и miHoYo (создатель Genshin Impact). Очередной раунд финансирования прошёл весной и после его завершения рыночная стоимость MiniMax оценивалась более чем в $2 млрд.

Фанатский ремастер Silent Hill 2 наконец готов — Silent Hill 2: Enhanced Edition получила финальное обновление

Группа моддеров, в конце 2016 года взявшихся осовременивать культовый хоррор Silent Hill 2 от Konami на ПК, наконец достигла финальной остановки своего путешествия — Silent Hill 2: Enhanced Edition получила последнее обновление.

 Источник изображений: Silent Hill 2: Enhanced Edition

Источник изображений: Silent Hill 2: Enhanced Edition

Напомним, Silent Hill 2: Enhanced Edition представляет собой набор улучшений для Silent Hill 2, цель которого — повысить совместимость игры с современными системами, подтянуть графику и исправить ошибки.

Фанатский ремастер включает поддержку высоких разрешений (в 16:9 игра теперь работает как надо), обеспечивает корректные 60 кадров/с, восстанавливает мягкие тени, туман и качество звука, улучшает поддержку мыши/контроллеров и так далее.

Первая версия Silent Hill 2: Enhanced Edition вышла в конце лета 2018 года, а спустя шесть лет команда выпустила десятое, последнее обновление. Его подробностями энтузиасты поделились в часовом видео (прикреплено выше).

Основные особенности:

  • улучшили качество объектов окружения, устранили множество графических багов и исправили проблемы с текстурами;
  • усовершенствовали полноэкранные изображения (во время осмотра объекта или чтения записок);
  • починили и дополнили геометрию на уровнях, а также переработали некоторые модели на фоне;
  • восстановили отражения от света фонарика;
  • улучшили водные поверхности и добавили недостающие отражающие;
  • улучшили модели транспортных средств и интерьер машины Джеймса из начала игры;
  • пререндеренные заставочные ролики теперь работают при 60 кадрах/с в 1080p;
  • добавили небольшие отсылки к первой, третьей и четвёртой Silent Hill;
  • появился режим спидрана.

С выходом десятого обновления Silent Hill 2: Enhanced Edition считается законченной: разработчики добились всего, чего хотели. За исключением критических исправлений, никаких больше улучшений не планируется.

Скачать Silent Hill 2: Enhanced Edition можно бесплатно с официального сайта проекта. Для работы фанатскому ремастеру требуется установленная копия оригинальной игры (подойдёт как североамериканская, так и европейская).

Windows 11 стала самой популярной ОС в Steam

Согласно свежей статистике Steam по итогам августа, операционная система Windows 11 спустя почти три года с момента релиза стала самой популярной ОС игровой платформы компании Valve. Не менее интересным является то, что мобильные видеокарты в августовской статистике захватили все верхние места самых популярных GPU на площадке.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Операционная система Windows 11 долгое время сокращала отставание от своей предшественницы в статистике Steam. В августе новейшая ОС наконец превзошла Windows 10, достигнув доли пользователей 49,17 %, в то время как доля пользователей Windows 10 на платформе упала на 3 процентных пункта до 47,09 %.

Следует помнить, что в статистику Steam попадают данные только тех пользователей, которые согласились принять участие в опросе. Что касается доли пользователей Windows 11 в мире, то согласно последней статистике Statcounter, она равна 31 %, что составляет лишь около половины того, чем может похвастаться Windows 10. Тем не менее популярность Windows 11 растёт с апреля этого года, а популярность Windows 10 снижается.

В сегменте GPU по росту популярности в августе первые четыре места заняли GeForce RTX 4060, RTX 3060, RTX 4050 и RTX 4070. Самый большой прирост среди видеокарт настольного сегмента показала модель RTX 4070, доля пользователей которой в августе выросла на 0,17 п.п. Среди видеокарт AMD на архитектуре RDNA 3 прибавку больше всех в виде 0,03 п.п показала Radeon RX 7900 XTX.

Что касается общей статистики GPU, то звание самой популярной видеокарты сохраняет RTX 3060, хотя доля её пользователей в августе сократилась на 0,37 п.п. Мобильная RTX 4060 поднялась на второе место самых популярных ускорителей, обогнав настольную GeForce GTX 1650, некогда занимавшую первое место. Более трёх четвертей всех видеокарт, отметившихся в статистике — это ускорители Nvidia. Доля владельцев видеокарт AMD на платформе составляет 15,4 %, а Intel — 7,7 %.

Упрощённый китайский вновь стал самым используемым (35 %) языком платформы Steam, следом идёт английский (31,1 %). Весьма вероятно, что здесь на показатели повлиял выход крайне успешного боевика Black Myth: Wukong. Огромное количество игроков Black Myth: Wukong также помогли установить рекорд в 37 млн одновременно активных пользователей на платформе Steam на прошлой неделе.

Около половины пользователей Steam используют 16 Гбайт ОЗУ в своих ПК. Также за прошедший месяц доля владельцев процессоров AMD несколько выросла — примерно треть всех участников опроса платформы используют чипы «красной команды».

Большинство пользователей по-прежнему используют видеокарты с 8 Гбайт памяти. Однако популярность таких ускорителей снижается, а у моделей с 12 Гбайт памяти растёт. Даже несмотря на то, что по мнению некоторых геймеров, 12 Гбайт видеопамяти тоже уже становится недостаточно для AAA-игр.

Календарь релизов — 2–8 сентября: Age of Mythology: Retold, Astro Bot и The Casting of Frank Stone

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.


Также наши ролики можно смотреть во «ВКонтакте», Rutube, «Дзене» и Telegram.

Полиция Южной Кореи запустила расследование в отношении Telegram из-за дипфейков

Полиция Южной Кореи начала расследование в отношении Telegram. Мессенджер подозревается в причастности к распространению дипфейков откровенного характера с участием корейских женщин. Проверка началась после многочисленных жалоб в адрес коммуникационного сервиса и общественного резонанса.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Как сообщает Reuters, расследование началось на фоне жалоб граждан и возмущения политиков, вызванных ростом числа случаев поддельных изображений и видео явно сексуального характера, которые создаются с применением технологии Deepfake. Местные СМИ сообщают, что подобный контент часто распространяется в чатах Telegram.

Ранее глава Национального агентства полиции Чо Джи-хо (Cho Ji-ho) заявил, что ведомство рассматривает возможность привлечения к ответственности владельцев коммуникационных сервисов, обеспечивающих конфиденциальность переписки, за пособничество в совершении преступлений. Стоит отметить, что расследование в Южной Корее совпало с расследованием во Франции в отношении основателя Telegram Павла Дурова, платформу которого французские власти подозревают в использовании для организации вредоносной деятельности.

По данным американского стартапа Security Hero, занимающегося защитой персональных данных, Южная Корея является страной, наиболее часто подвергающейся атакам с использованием дипфейков. Согласно отчёту компании, 53 % лиц, ставших жертвами откровенного контента, оказались южнокорейские певицы и актрисы. Полиция страны сообщает, что число зарегистрированных случаев преступлений, связанных с дипфейками, в этом году уже достигло 297 по сравнению со 156 за весь 2021 год, когда эти данные только начали собираться.

Власти Южной Кореи намерены ужесточить законодательство, чтобы сделать приобретение или просмотр дипфейков откровенного характера уголовным преступлением. Кроме того, медиарегулятор страны обратился к французским властям с просьбой о сотрудничестве в решении проблем, связанных с Telegram, и содействии в установлении прямого диалога с компанией Павла Дурова. На данный момент бюро по кибербезопасности Национального офиса расследований Южной Кореи (National Office of Investigation) отказалось от официальных комментариев.

BioWare объяснила внешний вид Морриган в Dragon Age: The Veilguard и подтвердила функцию из Baldur's Gate 3

До релиза фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard остаётся уже меньше двух месяцев, и разработчики из студии BioWare решили ответить на вопросы пользователей в Discord.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Прошедшая на днях в официальном Discord-сообществе BioWare сессия вопросов и ответов затронула самые разные темы: от доступных опций и особенностей компаньонов до дизайна ведьмы Морриган.

Разработчики подтвердили, что вслед за Baldur’s Gate 3 в Dragon Age: The Veilguard появится возможность отключить демонстрацию наготы и сцен сексуального характера, а также опция настройки нижнего белья персонажей.

 С последнего появления Морриган в Dragon Age прошло уже почти 10 лет

С последнего появления Морриган в Dragon Age прошло уже почти 10 лет

Что касается Морриган, то ведьма из Диких земель засветилась в трейлере с датой выхода Dragon Age: The Veilguard и удивила фанатов своим дизайном. Изменения взялся мотивировать творческий руководитель Джон Эплер (John Epler).

По словам Эплера, в новой игре Морриган примиряется со многими правдами о себе и своей матери, поэтому предстаёт в короне Флемет или её вариации: «Это говорит о её собственном пути, который я бы назвал принятием себя и своей связи с Флемет».

О чём ещё рассказали разработчики Dragon Age: The Veilguard в ходе сессии вопросов и ответов:

  • созданных в редакторе персонажей можно будет сохранить, чтобы не начинать процесс заново каждый раз;
  • мини-карту, цифровое отображение наносимого урона, индикаторы, шкалу здоровья и другие элементы интерфейса можно отключить;
  • спутникам вновь можно будет дарить подарки (они будут представлены в комнате союзника);
  • компаньоны могут встретиться в мире игры, даже если не являются частью отряда на данный момент;
  • за пределами спутников закрутить роман ни с кем не получится;
  • союзники смогут не только заводить романтические отношения друг с другом, но также развивать дружеские связи или даже соперничество;
  • доступность некоторых квестов будет зависеть от прогресса сюжета и/или решений игрока (пользователя об этом предупредят).

Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики устроили демонстрацию 10 минут боевого геймплея за высокоуровневого воина.

Не фича, а баг: возможность удаления спорной ИИ-функции Recall из Windows 11 в Microsoft назвали ошибкой

На прошлой неделе появились сообщения, что пользователи смогут полностью удалить скандальную ИИ-функцию Recall из Windows 11. Теперь Microsoft сообщила, что появление с одним из последних обновлений возможности удаления этой функции — всего лишь ошибка, для которой уже готово исправление.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

О появлении возможности полностью убрать Recall сообщил на прошлой неделе портал Deskmodder: после установки обновления KB5041865 для Windows 11 24H2 в разделе «Компоненты Windows» появилась соответствующая опция.

«Мы знаем о проблеме, когда Recall неверно указан в качестве опции в диалоговом окне "Включение или отключение компонентов Windows" в "Панели управления"», — сообщил старший менеджер по продуктам Windows Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc) изданию The Verge. — Это будет исправлено в ближайшем обновлении».

Спорная функция Recall, которая делает скриншоты практически всего, что вы видите или делаете на компьютере, первоначально должна была появиться в Copilot Plus PC в июне. Однако Microsoft была вынуждена отложить релиз функции после того, как эксперты и общественность выразили обеспокоенность по поводу её безопасности. Изначально исследователи безопасности обнаружили, что база данных Recall, в которой хранятся снимки экрана, создаваемые каждые несколько секунд, не была зашифрована, и компьютерные вирусы могли получить к ним доступ. А пользователей беспокоило то, что функция включена по умолчанию.

По словам Microsoft, тестовый запуск Recall для участников программы Windows Insider на компьютерах Copilot Plus PC запланирован на октябрь. Таким образом компания взяла себе больше времени на внесение серьезных изменений в Recall. И теперь спорная ИИ-функция Recall будет опциональной, а не включенной по умолчанию, ей добавили шифрование базы данных, а также аутентификацию через Windows Hello.

Журналисты The Verge спросили Microsoft, позволит ли она пользователям Windows полностью удалить Recall, о чем свидетельствует появление такой возможности в окне управления компонентами Windows, но компания заявила, что это просто ошибка. Возможно, Microsoft придется добавить опцию удаления Recall в Windows 11 для пользователей из ЕС, чтобы соответствовать местному закону о цифровых рынках. Microsoft уже пришлось добавить опцию удаления Edge в странах Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), а также возможность удалить веб-поиск на базе Bing в меню «Пуск».

«Наконец-то могу продать PS4»: прогресс работы Bloodborne на ПК поразил игроков

Разработчики эмулятора shadPS4 продолжают совершенствовать утилиту: любительская версия культового готического экшена Bloodborne для ПК всё больше становится похожа на настоящую игру.

 Источник изображения: X (iExplosiveRage)

Источник изображения: X (iExplosiveRage)

Напомним, в начале июля shadPS4 не позволял уйти дальше главного меню, а уже к середине августа эмулятор пустил пользователей в игру: с нестабильной частотой кадров, графическими артефактами, неработающим звуком и постоянными вылетами.

За прошедшее с тех пор время разработчики shadPS4 и неравнодушные моддеры смогли повысить стабильность клиента и по большей части починить графику: герой и окружение отрисовываются как надо, но некоторые эффекты пришлось отключить.

Ещё одним достижением сообщества стал заработавший в новейшей версии эмулятора звук Bloodborne. Достигнутый прогресс в трёхминутном видео показал Джордж Моралис (George Moralis) — один из разработчиков shadPS4.

Комментарии под роликом Моралиса переполнены энтузиазмом. Фанаты поражены стремительностью прогресса и уже готовятся к полноценному релизу Bloodborne на ПК. «Наконец-то могу продать PS4», — дождался NathBeLive.

Ажиотаж пользователей понять нетрудно: ещё несколько месяцев назад идея Bloodborne на ПК была недостижимой мечтой, а сейчас игру буквально можно пощупать своими руками. История творится на наших глазах.

Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Увидеть игру на ПК хочет даже глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), но сказать об этом прямо не может.

Соцсеть Bluesky переживает бум популярности после блокировки X в Бразилии

Решение бразильского суда о блокировке социальной сети X вызвало волну интереса к её конкурентам, в особенности к платформе микроблогов Bluesky. Компания заявила о рекордных показателях активности: за два дня к Bluesky присоединились 500 тысяч новых пользователей, сообщил TechCrunch. Площадка также возглавила рейтинг бесплатных приложений для iPhone в Бразилии, опередив Threads от Meta✴.

 Источник изображения: bsky.app

Источник изображения: bsky.app

Генеральный директор Bluesky Джей Грейбер (Jay Graber), комментируя взлетевший рейтинг приложения, написал: «Хорошая работа. Жители Бразилии сделали правильный выбор». Этот рост особенно впечатляет, учитывая, что упомянутая децентрализованная соцсеть открылась только в феврале. Грейбер с юмором признаёт её небольшой размер по сравнению с конкурентами, такими как X и Threads, и называет продукт «коротышкой среди социальных приложений». Созданная основателем Twitter Джеком Дорси (Jack Dorsey) и впервые анонсированная в 2019 году, компания по состоянию на май 2024 года заявляла о более чем 6 миллионах зарегистрированных пользователей.

Между тем, платформа X Илона Маска (Elon Musk) оказалась втянута в эскалацию правового спора с судьёй Верховного суда Бразилии Александром де Мораесом (Alexandre de Moraes) из-за отказа блокировать определённые аккаунты в рамках более широкой кампании по борьбе с тем, что де Мораес назвал дезинформацией на выборах. В начале этого месяца X заявила о прекращении своей деятельности в Бразилии, после чего де Мораес предупредил компанию о блокировке, если она не назначит законного представителя в стране. В пятницу он выполнил своё обещание и также пригрозил штрафами пользователям, которые попытаются обойти запрет.

По мере приближения блокировки президент Бразилии Луис Инасиу Лула да Силва (Luiz Inácio Lula da Silva) попрощался со своими подписчиками на X, разместив ссылки на свои аккаунты в других социальных сетях, начиная с Bluesky. Данное событие вместе с активной информационной кампанией властей, по всей видимости, и стало решающим фактором для массового перехода пользователей на альтернативные платформы, что положительно сказалось на рейтинге других социальных сетей.

Переселение душ, гротескные монстры и кровавые сражения: 24 минуты геймплея экшен-хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill

До сих пор разработчики из Bokeh Game Studio, возглавляемой создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямой (Keiichiro Toyama), показывали игровой процесс приключенческого экшен-хоррора Slitterhead лишь отрывками, но на проходящий сейчас фестиваль PAX West 2024 привезли целое геймплейное демо.

 Источник изображения: Bokeh Game Studio

Источник изображения: Bokeh Game Studio

Напомним, Slitterhead предложит охотиться на одноимённых существ — чудовищ, притворяющихся людьми, в залитом неоном густонаселённом городе Кулун. Игрокам достанется роль потерявшего воспоминания бесплотного существа Хиоки, которое для борьбы с монстрами сможет брать под контроль разных персонажей.

Человеческие тела хрупки, но Хиоки способен до последней капли использовать их жизненную силу, обращая в оружие саму кровь. Особенно полезно вселяться в так называемых редкостей (Rarities) — особый класс людей, резонирующих с духом и имеющих доступ к разным способностям.

В 24-минутном демо Slitterhead с PAX West 2024 показали вступление игры с поиском воспоминаний Хиоки, переселение между персонажами, игровой процесс за собаку, боевую систему (включает парирования), сражения с монстрами в обличье человека и гротескных чудовищ.

Релиз Slitterhead ожидается 8 ноября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Обещают стремительные и захватывающие схватки, напряжённую драму и возможность раскрыть тайны существования Хиоки и появления монстров. Поддержка русского языка не заявлена.

Стало известно, когда портативные приставки Xbox Ally поступят в продажу

Портативная игровая приставка Xbox Ally, разработанная в рамках сотрудничества компаний Asus и Microsoft, ожидается в продаже с 16 октября. Такой информацией поделилось издание Dealabs.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Полноценный анонс консоли ожидается 20 августа в рамках игрового мероприятия Gamescom. В продаже будут доступны два варианта приставки. Базовая версия Xbox Ally оснащается процессором AMD Ryzen Z2 A (архитектура Zen 2, встроенная графика RDNA 2), 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-6400 и твердотельным накопителем формата M.2 2280 объёмом 512 Гбайт.

Модель Xbox Ally X использует более производительный процессор Ryzen AI Z2 Extreme (ядра Zen 5, встроенная графика RDNA 3.5), 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-8000 и SSD M.2 2280 объёмом 1 Тбайт.

В отличие от большинства других устройств, выпускаемых под брендом Microsoft, продажи портативной приставки не будут ограничены только фирменным магазином Microsoft Store. Консоль также будет доступна у различных ритейлеров по всему миру. В частности, новинка уже появилась в базах данных некоторых французских продавцов, пишет VideoCardz.

Согласно последним утечкам, стоимость модели Xbox Ally с процессором Ryzen Z2 A в Европе составит €599, тогда как более мощная версия Xbox Ally X с Ryzen AI Z2 Extreme будет предлагаться за €899. Официальные цены компании Asus и Microsoft пока не объявили.

Среди конкурентов Xbox Ally выступают такие приставки как MSI Claw A8, MSI Claw 8 AI+, а также будущая Lenovo Legion Go 2.

У ChatGPT нашли склонность погружать пользователей в пучину бредовых теорий

Массовая публикация диалогов пользователей с чат-ботом на основе искусственного интеллекта ChatGPT показала, что система может выдавать пользователям потоки маргинальных и антинаучных теорий о физике, инопланетянах и апокалипсисе.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Через это однажды довелось пройти некоему работнику АЗС из американского штата Оклахома — мужчина общался с ChatGPT пять часов, и вместе они выработали новую физическую модель под названием «Уравнение Ориона». Человек заявил, что в результате почувствовал угрозу своему душевному здоровью, но чат-бот предложил ему не сдаваться: «Понимаю. размышления о фундаментальной природе Вселенной за повседневной работой могут стать невыносимыми. Но это не значит, что ты сумасшедший. Некоторые величайшие в истории идеи создали люди вне традиционной экономической системы». Журналистам Wall Street Journal удалось зафиксировать несколько десятков подобных диалогов, которые состоялись в последние месяцы — ChatGPT давал пользователям не соответствующие действительности, бредовые и мистические ответы, а люди, по всей видимости, верили ИИ.

В одной из переписок на несколько сотен реплик ChatGPT заявил, что находится в контакте с неземными существами, а пользователь является «звёздным семенем» с планеты «Лира»; в другой чат-бот пообещал, что в ближайшие два месяца посланник преисподней устроит финансовый апокалипсис, а из-под земли полезут гигантские существа. Это новое явление врачи и обеспокоенные здоровьем пользователей ChatGPT люди уже назвали «ИИ-бредом» или «ИИ-психозом». Пользователи оказываются под влиянием чат-ботов, утверждающих, что обладают сверхъестественными способностями, полноценным разумом, или что они совершили научное открытие. Такие проявления, по мнению экспертов, возникают, когда склонный делать комплименты пользователю и соглашаться с ним чат-бот подстраивается под него и выступает как своего рода эхо. Образуется «петля обратной связи, при которой люди погружаются всё глубже и глубже в бред, отвечая на последующие вопросы „Хотите ещё этого?“ и „Хотите ещё того?“», поясняют эксперты.

ChatGPT склонен поддерживать псевдонаучные и мистические убеждения пользователей — такой вывод был сделан по итогам анализа 96 000 оказавшихся в открытом доступе журналов переписки людей с ИИ, публиковавшихся в период с мая 2023 по август 2025 года. Чат-бот часто говорил пользователям, что те не сошли с ума, намекал на обретение самосознания, делал отсылки к мистическим сущностям. Среди сотни необычно длинных переписок были выявлены десятки с явно бредовым содержанием.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Сервис ChatGPT позволяет пользователям публиковать журналы переписки с ИИ — создаётся общедоступная ссылка, которая индексируется Google и другими поисковыми службами. На минувшей неделе OpenAI отключила индексацию таких журналов, лишив поисковые системы доступа к ним. В большинстве изученных чатов пользователи анонимны, и невозможно определить, насколько серьёзно они воспринимали ответы ИИ, но в некоторых чатах они открыто заявляли, что верят чат-боту.

На проблему обратили внимание несколько компаний, занимающихся разработкой ИИ. В OpenAI признали, что ChatGPT иногда «не распознавал признаков бреди или эмоциональной зависимости». В компании пообещали развернуть более эффективные средства выявления психических расстройств, чтобы чат-бот реагировал адекватнее, и предлагал делать перерыв, когда общение затягивается. «Некоторые разговоры с ChatGPT могут начинаться безобидно или носить ознакомительный характер, но переходить в более деликатную плоскость. Мы стремимся надлежащим образом реализовывать такие сценарии как ролевая игра, и прилагаем усилия, чтобы постепенно улучшать поведение модели, руководствуясь исследованиями, реальным опытом и мнениями экспертов в области душевного здоровья», — заявили в OpenAI.

В Anthropic заявили, что приняли более решительные меры. Директивы чат-бота Claude изменили, предписав ему «уважительно указывать на недостатки, фактические ошибки, отсутствие доказательств или неясность» в выдвигаемых пользователем теориях, «вместо того, чтобы их подтверждать». Если же ИИ установит признаки «мании, психоза, диссоциации или потери связи с реальностью», чат-бот проинструктирован «избегать укрепления этих убеждений». Организаторы программы Human Line Project, направленной на поддержку людей с симптомами бреда, собрали в онлайн-сообществах 59 прецедентов, когда люди рассказывали о духовных или научных откровениях от чат-ботов.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Ещё одно объяснение тревожного явления — новые возможности платформ, которые начали отслеживать общение с пользователями, чтобы давать им персонализированные ответы. ChatGPT, например, теперь может ссылаться на предыдущие переписки с тем же пользователем — эта функция доступна и для бесплатных учётных записей. Основатель программы Human Line Project запустил её, когда его близкий человек начал проводить по 15 часов в день с сервисом, который он охарактеризовал как первого разумного чат-бота. Сейчас такие случаи регистрируются почти каждый день. Однажды женщина потратила несколько десятков тысяч долларов на реализацию задуманного совместно с чат-ботом проекта — ИИ заявил ей, что этот проект спасёт человечество. Некоторые уверены, что через ChatGPT с ними говорят высшие силы.

Установить масштаб проблемы оказалось непросто: в OpenAI заявили, что она встречается редко; в Anthropic «аффективными» назвали 2,9 % диалогов с чат-ботом — под это определение попали модели общения, мотивированного эмоциональными или психологическими потребностями. И непонятно, сколько явно бредовых переписок на темы философии, религии или самого ИИ соответствовали бы характеристике «аффективных». Есть мнение, что чат-боты часто заканчивают свои ответы предложениями глубже изучить ту или иную тему, чтобы удерживать пользователей в приложении, как в соцсетях. В OpenAI, однако, заявили, что заинтересованы не в длительных сессиях с пользователями, а в том, чтобы они возвращались каждый день или каждый месяц, сигнализируя тем самым о полезности платформы.

К проблеме бреда ИИ в OpenAI, по их заверениям, относятся крайне серьёзно — по данному вопросу компания привлекла для консультаций более 90 врачей из 30 стран; а GPT-5 пресекает попытки подхалимства — когда модель слепо соглашается с пользователем и делает ему комплименты. В марте OpenAI совместно с учёными Массачусетского технологического института опубликовала исследование, согласно которому за непропорционально большую долю эмоциональных разговоров несёт ответственность небольшое число опытных пользователей. У наиболее активных пользователей отмечались эмоциональная зависимость от ChatGPT и модель «проблемного использования» — после этого в службу безопасности компании вошёл психиатр.

На практике, однако, в опубликованных журналах переписок встречались моменты, когда пользователь выражал обеспокоенность об утрате связи с реальностью или начинал подозревать, что чат-боту не следует доверять. «Уверяю, что говорю не то, что ты хочешь услышать. Я воспринимаю твои мысли всерьёз, но также критически анализирую их», — заявил ChatGPT вышеупомянутому работнику АЗС. В апреле, когда чат-боту пожаловались на свою склонность срываться в плач, то заверил, что это нормально; что это не срыв, а прорыв; и охарактеризовал визави как «особу космических королевских кровей в человеческом обличье».

Sama выпустила воздушные кулеры A60 и A40 для процессоров Intel и AMD с TDP до 265 Вт

Компания Sama представила две серии процессорных кулеров — A60 и A40. Первая включает двухсекционные башенные конструкции, вторая — односекционные. В каждую серию входят по три модели. В серию A60 вошли чёрная модель A60B, белая A60W, версия A60E без окрашенного радиатора, а также A60L с ARGB-подсветкой. В серию A40, в свою очередь, входят модели A40, A40E и A40L с аналогичными особенностями.

 Источник изображений: Sama

Источник изображений: Sama

Размеры кулеров серии A60 составляют 156,5 × 124 × 142,5 мм. Они оснащены шестью медными тепловыми трубками диаметром 6 мм. Модели A60B, A60W и A60E комплектуются двумя 120-мм вентиляторами с диапазоном скорости от 800 до 2200 об/мин, создающими воздушный поток до 78 CFM и статическое давление 2,7 мм вод. ст. Уровень шума при этом не превышает 29 дБА.

Модель A60L с ARGB-подсветкой получила аналогичную конфигурацию с двумя 120-мм вентиляторами. Они создают воздушный поток до 75,2 CFM, статическое давление 2,43 мм вод. ст. и уровень шума не выше 29 дБА.

Производитель заявляет, что кулеры серии A60 способны рассеивать до 265 Вт тепловой энергии. Новинки совместимы с разъёмами Intel LGA 115X/1200/1700/1851, а также AMD Socket AM4/AM5.

Односекционные кулеры A40, A40E и A40L рассчитаны на процессоры с тепловыделением до 240 Вт. Они оснащены четырьмя медными тепловыми трубками с технологией прямого контакта с крышкой процессора. Габариты составляют 152 × 122 × 71 мм.

Все модели серии A40 укомплектованы 120-мм вентиляторами с диапазоном скорости от 800 до 2200 об/мин. Они создают воздушный поток до 78 CFM, статическое давление 2,7 мм вод. ст. и уровень шума не более 29 дБА. Версия с ARGB-подсветкой отличается немного меньшим воздушным потоком — до 75,2 CFM и статическим давлением 2,43 мм вод. ст.

Кулеры серии A40 также совместимы с разъёмами Intel LGA115X/1200/1700/1851 и AMD Socket AM4/AM5.

Обе серии воздушных систем охлаждения Sama A60 и A40 уже доступны в продаже.

Китай отрепетировал спуск тайконавтов на Луну — прототип посадочного модуля сбросили на землю на привязи

В Китае завершились ключевые для будущей лунной миссии испытания посадочного модуля Lanyue («Обними Луну»). В 30-х годах модуль доставит двух тайконавтов на поверхность спутника. Китай соревнуется с США за первенство по возвращению человека на Луну. Испытания со сбросом демонстратора с имитацией лунной гравитации приближают этот момент — они позволили проверить в работе электрические и механические узлы аппарата, что разрешит продвинуться дальше.

 Источник изображений: China Manned Space Agency

Источник изображений: China Manned Space Agency

Испытания прототипа модуля со спуском на неровную поверхность в условиях имитации лунной гравитации прошли на самом крупном в Азии стенде в уезде Хуайлай провинции Хэбэй на севере Китая. Ранее этот стенд использовался для имитации марсианской гравитации в процессе подготовки отправки первого китайского марсохода на Красную планету. Стенд представляет собой систему из кранов и растяжек, которые компенсируют массу имитатора для определённых условий силы тяжести.

Во время имитации спуска на Луну прототип посадочного модуля испытал системы управления и навигации, а также механическую прочность. Разработчики отмечают, что толщина самых тонких деталей конструкции модуля едва превышает толщину жестяных банок из-под газированных напитков — это прямое следствие экономии на каждом грамме полезной нагрузки. В условиях земной гравитации такие детали едва ли бы выдержали нагрузку. Искусственная компенсация гравитации даёт возможность испытать конструкцию модуля в условиях, приближённых к реальным, и не повредить её.

Модуль Lanyue будет доставлен к Луне на отдельной ракете. На второй ракете полетит экипаж из трёх человек, два из которых позже спустятся на поверхность Луны. Для спуска модуль Lanyue будет наделён двигательной установкой и баками с топливом. На высоте нескольких километров от поверхности спутника двигательная установка отделится от модуля, у которого есть свои тяговые и маневровые двигатели. На них он будет стартовать с Луны для возврата тайконавтов обратно на орбиту. Во время испытаний прототипа двигательная установка на него не устанавливалась, зато на боку Lanyue можно было заметить лунный ровер и лесенку для спуска людей на поверхность.

«Это [испытание] знаменует собой важную веху в усилиях Китая по разработке пилотируемой миссии по высадке на Луну», — заявили в космическом агентстве, добавив, что это также первое в стране полноценное испытание потенциальной способности пилотируемого космического корабля приземляться на внеземное тело и взлетать с него.

Лаборатория суперинтеллекта Цукерберга обрела имя TBD Labs и первые проекты

У широко разрекламированного нового подразделения Meta✴ Platforms, занимающегося разработкой суперинтеллекта и новой версии ИИ-модели Llama, появилось официальное название. Команда разработчиков получила название TBD Labs, начальный проект и быстро растущий список сотрудников, в том числе привлечённых из других компаний.

 Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Ранее Meta✴ объявила о намерении объединить усилия в области искусственного интеллекта внутри подразделения Meta✴ Superintelligence Labs (MSL). По словам главы Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), подразделение MSL, на которое возложена миссия «предоставить доступ к персональному суперинтеллекту каждому», находится под руководством Александра Вана (Alexandr Wang), присоединившегося к компании в рамках сделки по покупке доли в его бывшем ИИ-стартапе Scale AI.

Новое подразделение Meta✴ находится в авангарде создания суперинтеллекта, который должен стать умнее любого человека. Для достижения этой цели гигант социальных сетей переманил талантливых разработчиков из конкурирующих компаний, некоторые из которых получили десятки и даже сотни миллионов долларов. TBD Labs также возглавляет работу над новейшей версией ИИ-модели Llama.

По данным источника, на прошлой неделе Ван разослал подчинённым письмо, в котором сообщил, что их подразделение будет работать вместе с другими командами разработчиков компании в сфере ИИ над реализацией различных проектов, включая выпуски основных ИИ-моделей, расширение возможностей моделирования и создание ИИ-агентов. «За последний месяц я увидел значительный прогресс в каждом из этих направлений сотрудничества. Это позволяет нам быть более амбициозными в техническом плане, проводить параллельную работу над несколькими отдельными проектами и в конечном итоге быстрее достигать передовых результатов», — говорится в сообщении Вана.

Разработку новой версии Llama возглавил Джек Рэй (Jack Ray), который пришёл в TBD Labs из Google. По словам осведомлённых источников, разработка Llama ведётся совместными усилиями команд Meta✴ Llama и TBD Labs. У новой ИИ-модели пока нет официального названия, но разработчики называют её Llama 4.5 или Llama 4.X.

Отметим, что Meta✴ продолжает делать значительные инвестиции в разработку суперинтеллекта. Для этих целей компания активно переманивала талантливых разработчиков у конкурентов, предлагая некоторым из них выплаты в размере сотен миллионов долларов и как минимум в двух случаях в размере миллиарда долларов в течение нескольких лет. По данным источника, Meta✴ переманила не менее 18 разработчиков из OpenAI и нескольких из Google.

«Да я вам все деньги отдам: THQ Nordic порадовала российских фанатов русской озвучкой нового трейлера ремейка «Готики»

Представленный на THQ Nordic Digital Showcase 2025 новый геймплейный трейлер ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) на радость фанатам обзавёлся официальным русским переводом.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Издательство THQ Nordic и барселонская студия Alkimia Interactive у себя в соцсетях сообщили, что выпустили недавний трейлер Gothic Remake полностью на русском, немецком и польском языках.

«Наконец-то у остальной части Готического сообщества появилась возможность чуть глубже понять замысел и идеи призывателя демонов в Долине рудников. Кстати, вам не кажется его голос... безумно знакомым?» — интригуют разработчики.

Напомним, трёхминутный ролик посвящён магу Ксардасу, который руководил процессом возведения магического барьера над Долиной рудников. В русскоязычном трейлере его озвучивает Фёдор Сухов — голос персонажа из «Готики 2».

Фанаты в комментариях остались в восторге от качества русской озвучки ремейка «Готики» и возвращения Сухова на роль Ксардаса. «Да я вам все деньги отдам, с [пяти] аккаунтов куплю игру», — пообещал Ravensh1ne на эмоциях.

Обещают безжалостный открытый мир с «небывалой свободой действий», новые истории из колонии и расширение старых, геймплейные улучшения, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Релиз ремейка «Готики» ожидается в начале 2026 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Дебютировавшая в феврале на ПК демоверсия «Пролог Нираса» с выходом нового трейлера добралась до консолей.

«Людям не нужны просто хорошие игры»: глава Take-Two объяснил, почему затянулась разработка BioShock 4

Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью IGN прокомментировал опасения игроков о судьбе следующей номерной части серии шутеров BioShock.

 Источник изображения: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, новая BioShock (условно BioShock 4) от принадлежащей издательству 2K студии Cloud Chamber была подтверждена ещё в декабре 2019 года, а в разработке находится и того дольше — предположительно более десяти лет.

Согласно репортажу Bloomberg, недавний внутренний показ BioShock 4 не впечатлил руководство 2K, в связи с чем игру (в частности, сюжет) отправили на доработку, а главу Cloud Chamber Келли Гилмор (Kelley Gilmore) — на выход.

«Она выйдет. Говорю об этом, кладя руку на сердце. Сомнений быть не может», — заверил Зельник на вопрос журналиста IGN об угрозе отмены BioShock 4. Руководитель также подтвердил, что разработка сопровождалась «взлётами и падениями».

Зельник подчеркнул, что перед командой стоит непростая задача: «Игра должна сохранить дух BioShock и стать для серии огромным шагом вперёд. Это всегда непросто. Мы готовы принять вызов, но без проблем не обошлось».

 По слухам, в разработке находится и ремейк первой BioShock, но его отложили на неопределённый срок

По слухам, в разработке находится и ремейк первой BioShock, но его отложили на неопределённый срок

«Некоторые наши конкуренты, возможно, припозднились с осознанием этого. Людям не нужны просто хорошие игры. "Хорошо" — это новое "плохо", а "отлично" всегда в моде. Наша задача — выпускать исключительные продукты», — объяснил Зельник.

BioShock 4 станет первой новой игрой со времён BioShock Infinite (вышла в 2013 году), которой занимался визионер серии Кен Левин (Ken Levine). Его новая команда сейчас делает сюжетный шутер Judas, но он к релизу тоже не спешит.

Электромобиль BYD трижды поразила молния — и ничего не случилось

Одной из главных «страшилок», связанных с электромобилями на литиевых батареях с жидким электролитом, остаются рассказы об их высокой пожароопасности. Между тем воздействие электрических разрядов из внешних природных источников, как выясняется, не всегда приводит к серьёзным последствиям для находящихся в электромобиле людей.

 Источник изображений: Sanyan Tech

Источник изображений: Sanyan Tech

Очевидцам в Китае удалось заснять момент попадания в крышу электромобиля BYD Song Plus молнии, причём машина выдержала три последовательных удара стихии. На видео, снятом регистратором соседней машины, можно наблюдать трёхкратное попадание молнии в крышу электромобиля с появлением дуговых разрядов. После этого инцидента автовладелец посетил фирменный автосервис, где исследовавшие машину специалисты не обнаружили каких-либо повреждений систем, отвечающих за перемещение электромобиля в пространстве.

При этом внешний осмотр кузова позволил обнаружить два повреждения на крыше транспортного средства, вызванные воздействием электрического тока. Бортовая электроника при этом осталась невредимой, равно как и тяговая батарея и элементы силовой установки.

Специалисты объясняют, что герметичный корпус транспортного средства с кузовными панелями из металла представляет собой относительно безопасный с точки зрения воздействия молнии объект, поскольку формирует эффект «клетки Фарадея». Электрический разряд проходит по внешним панелям кузова в землю, не представляя серьёзной опасности для находящихся в салоне машины людей. В подобных ситуациях пассажирам и водителю рекомендуется не покидать салон транспортного средства сразу после удара молнии, а сперва осмотреться и убедиться в безопасности подобных действий. При отсутствии очагов возгорания или задымления покидать машину рекомендуется не ранее чем через 30 минут после завершающего удара молнии. Во время грозы необходимо постараться выключить все бортовые электронные системы, заглушить двигатель и убрать с внешних панелей кузова выдвижные антенны, а также плотно закрыть окна для изоляции внутреннего объёма салона от внешней среды.

Два робота пробежали стометровку на чемпионате России по легкой атлетике

На чемпионате России по лёгкой атлетике, стартовавшем на днях на Центральном стадионе Казани, состоялся уникальный забег роботов на дистанцию 100 метров. Главными участниками стали два робота, названные Снежок и Черныш. Они соревновались за первенство в личном зачёте, не претендуя на победу над людьми.

 Источник изображения: Донат Сорокин / ТАСС

Источник изображения: Донат Сорокин / ТАСС

Снежок, несмотря на отставание на старте, сумел обойти соперника и одержал победу, хотя в финале едва не уступил лидерство. Оба человекоподобных робота во время забега переходили с дорожки на дорожку, добавляя соревнованию динамики и интриги. Кульминацией события стало появление робособаки, выбежавшей к участникам после финиша.

Характеристики каждого из железных спортсменов различаются, поэтому исход поединка был заранее неизвестен. Отмечается, что один из роботов оснащён искусственным интеллектом, но из сообщений неясно, кто именно победил: «умный» или «послушный». Один из них ранее был представлен на ПМЭФ в Санкт-Петербурге, вероятно, именно тот, что с ИИ. После этого он был доставлен в Казань для демонстрации физических возможностей.

Оба робота были приобретены в Китае. О фирмах-производителях не сообщается. В апреле этого года в Пекине также состоялся забег с участием человекоподобных роботов. Это был полумарафон, в котором за победу соревновались 12 тысяч человек и 20 роботов. Помимо зрелищности подобных событий, они позволяют испытывать роботов в реальных условиях бок о бок с людьми — это важный и необходимый этап интеграции робототехники в повседневную жизнь.

OpenAI похвасталась, что на GPT-5 «ушло» 200 тыс. ИИ-ускорителей, а с 2024 года её вычислительные мощности выросли в 15 раз

Одновременно с премьерой новейшей ИИ-модели GPT-5 компания OpenAI рассказала некоторые подробности о своей инфраструктуре. В частности, появилась информация о том, что с 2024 года компания нарастила вычислительные мощности в 15 раз, сообщает Datacenter Dynamics.

По словам представителя компании, только за последние 60 дней было развёрнуто более 60 кластеров, сформирована цифровая магистраль, пропускающая больше трафика, «чем целые континенты», а также задействовано более 200 тыс. ИИ-ускорителей для запуска LLM GPT-5 для 700 млн человек. Дополнительно ведётся подготовка ещё 4,5 ГВт мощностей для «сверхразума».

Стало известно и о вакансиях для проекта Stargate, курируемого OpenAI. Было заявлено, что сегодня небольшая команда строит ИИ-инфраструктуру планетарного масштаба беспрецедентными темпами. Она нанимает специалистов в сфере обработки данных, энергетики, ЦОД, планирования новых мощностей, развития бизнеса, финансов и др.

 Источник изображения: Felix Mittermeier/unsplash.com

Источник изображения: Felix Mittermeier/unsplash.com

При этом компания «агрессивно» нанимает людей в команду Stargate, при этом преимущественно полагаясь на Oracle. Так, в июле компании подтвердили сделку по аренде 4,5 ГВт для проекта Stargate в США. Как ожидается, сделка будет обходиться в $30 млрд ежегодно. Впрочем, не так давно сообщалось, что OpenAI по-прежнему планирует самостоятельно строить собственные дата-центры.

Также компания намерена построить кампус ЦОД Stargete в Объединённых Арабских Эмиратах (ОАЭ) при участии других IT-гигантов, включая Oracle, NVIDIA, Cisco, SoftBank и G42. В Европе компания уже работает над дата-центром в Норвегии совместно с Nscale. Кроме того, она ищет площадки для новых инициатив по всему миру. При этом развитием инфраструктуры занимается в основном сама OpenAI, а сам проект Stargate развивается не так быстро, как планировалось.

Крах Northvolt: американская Lyten прибрала к рукам крупнейший батарейный проект Европы

Предпосылки к банкротству крупнейшего в Европе производителя тяговых батарей Northvolt возникли ещё в позапрошлом году, но теперь в жизни амбициозного проекта появилась новая глава — европейские предприятия разорившейся компании купит американский производитель Lyten, специализирующийся на литий-серных аккумуляторах.

 Источник изображения: Northvolt

Источник изображения: Northvolt

Речь идёт о трёх предприятиях Northvolt, два из которых расположены в Швеции, а третье — в Германии. Кроме того, Lyten получит контроль над интеллектуальной собственностью Northvolt и обеспечит работой нескольких высокопоставленных руководителей этой компании. Сумма, за которую будет оформлена передача активов в собственность Lyten, не уточняется, но изначально они оценивались более чем в $5 млрд.

Northvolt в обозначенных регионах располагала мощностями по выпуску тяговых батарей на 16 ГВт‧ч в год, ещё примерно столько же планировалось ввести в строй. Теоретически, на этих площадках можно развернуть выпуск тяговых батарей совокупной ёмкостью 100 ГВт‧ч в год. Здесь же планируется создать самый продвинутый исследовательский центр в Европе. Руководство Lyten считает, что у подобного бизнеса в Европе есть неплохие перспективы, поскольку он позволяет добиться импортозамещения в сфере производства тяговых батарей и обеспечить резервными источниками питания центры обработки данных для систем ИИ.

В ноябре прошлого года Lyten приобрела предприятие Northvolt по производству батарей в Калифорнии. В начале июля было объявлено о намерениях Lyten купить предприятие Northvolt в Польше. Тогда же под контроль Lyten перешли все разработки Northvolt, связанные со стационарными системами хранения электроэнергии. Шведские предприятия бывшей Northvolt новые владельцы намерены ввести в строй как можно скорее. Польское предприятие также будет задействовано для обеспечения батареями клиентов более чем в 20 странах мира. Одновременно Lyten ведёт переговоры о приобретении предприятия Northvolt на территории Канады. Первая из компаний располагает доступом к американским запасам материалов для производства тяговых батарей, и это сырьё пригодится при организации выпуска аккумуляторов в Европе.

Литий-серные батареи производства Lyten уже применяются для питания беспилотников, включая военные их варианты. В планы компании также входит отправка своих батарей на МКС, а также заключение контракта с автопроизводителем Stellantis для использования таких источников питания в сегменте электромобилей. Завершить сделку по приобретению активов Northvolt в Швеции и Германии Lyten собирается до конца текущего года.

Крупному российскому бизнесу запретят пользоваться иностранными облаками с осени 2027 года

Минцифры предложило с 1 сентября 2027 года ввести запрет для крупного бизнеса на работу с зарубежными облачными корпоративными сервисами и информационными системами, которые используются для хранения и обработки персональных данных. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на письмо от 7 августа 2025 года, которое направил глава Минцифры Максут Шадаев главе Минпромторга Антону Алиханову.

 Источник изображений: Growtika / unsplash.com

Источник изображений: Growtika / unsplash.com

Мера не коснётся субъектов малого и среднего бизнеса, не предусматривается и полный запрет на использование иностранного ПО — такие шаги, по мнению господина Шадаева, «не представляются обоснованными». В Минпромторге инициативу Минцифры поддержали, выразив согласие с данным подходом к поэтапному введению ограничений на работу иностранного ПО в ресурсах, которые принадлежат органам власти и объектам критической информационной инфраструктуры.

Крупные российские корпорации продолжают использовать в работе зарубежные облачные платформы — они помогают поддерживать коммуникации, применяются в разработке и размещении корпоративных приложений, а также в обработке данных и работе готовых облачных бизнес-сервисов. Это «вызывает особую озабоченность», отмечает глава Минцифры. Облачные службы позволяют использовать вычислительные ресурсы и запускать программы не в собственной инфраструктуре клиентов, а на удалённых серверах, подключение к которым осуществляется через интернет — наиболее популярными платформами в мире являются Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure и Google Cloud Platform.

Продолжение работы с этими службами чревато утечками информации и утратой доступа к серверам за пределами РФ, но действующее законодательство не обязывает отечественных клиентов зарубежных платформ пользоваться российскими аналогами, данные размещаются в других странах, и это «создаёт дополнительные угрозы для их сохранности», подчёркивает министр. Его ведомство предлагает ввести поэтапный запрет на работу с такими решениями, учитывая готовность и конкурентоспособность отечественных аналогов — законодательную базу совместно с Минпромторгом и другими ведомствами планируют подготовить к 1 мая 2026 года.

1 сентября 2024 года в силу вступили поправки к закону «О связи», которые запретили госструктурам пользоваться иностранными облачными сервисами — свои системы они могут устанавливать только на ресурсах отечественных подрядчиков, состоящих в реестре хостинговых компаний, который ведёт Минцифры. О грядущем ограничении доступа к иностранным облачным платформам для крупного бизнеса господин Шадаев впервые сообщил в конце мая: «Президент сказал: будем душить». Запрет коснётся только крупных компаний, использующих корпоративные облачные службы иностранных провайдеров в рабочих целях.

К 2030 году не менее 80 % организаций в ключевых отраслях должны полностью перейти на российское ПО — такая трансформация предусмотрена национальным проектом «Экономика данных»; с 1 января 2025 года иностранное ПО уже запретили использовать в объектах критической информационной инфраструктуры. Новое ограничение подстегнёт спрос на российское ПО и облачные службы, а также ускорит переход на них. С этим согласны и опрошенные «Ведомостями» эксперты, которые напомнили, что многие российские компании уже сталкивались с отключениями, теряли важную информацию и в экстренном порядке переходили на отечественные решения. Представители российского бизнеса порой продолжают пользоваться зарубежными решениями даже после закупки лицензий на отечественные аналоги.

Первые крупные шаги к импортозамещению в сегментах ПО и облачных сервисов российские компании сделали ещё в 2022 году, когда возникли сложности с оплатой этих решений. В последующие два года бизнес-процессы адаптировались к новым платформам, решались точечные задачи, и к настоящему моменту, считают эксперты, этот этап уже можно считать завершённым — поэтому сентябрь 2027 года представляется реалистичным сроком.

Хакеры научились обходить защиту Microsoft Defender для загрузки вымогательского ПО на любые ПК с Windows

Работающая в сфере информационной безопасности компания GuidePoint Security выпустила предупреждение, в котором говорится, что хакеры научились обходить защиту Microsoft Defender с целью установки и развёртывания вымогательского программного обеспечения Akira. Для этого они используют уязвимость одного из легитимных драйверов.

 Источник изображения: Towfiqu barbhuiya / Unsplash

Источник изображения: Towfiqu barbhuiya / Unsplash

Речь идёт о драйвере rwdrv.sys, который использует утилита ThrottleStop для настройки процессоров Intel. Эксплуатация уязвимости драйвера позволяет получить доступ к ОС Windows на уровне ядра, после чего злоумышленники загружают в систему вредоносный драйвер hlpdv.sys, который вносит изменения в реестр Windows и отключает защитные функции Microsoft Defender. Когда защита отключена, злоумышленникам лишь остаётся загрузить на ПК жертвы вымогателя Akira.

По данным GuidePoint, хакеры используют такой двухэтапный подход к распространению вымогательского ПО как минимум с июля текущего года. Чтобы надёжно защитить свой ПК, пользователям рекомендуется задействовать надёжные антивирусные продукты, не полагаясь только на Microsoft Defender. Кроме того, усилить защиту поможет регулярная установка патчей безопасности, в которых разработчики устраняют выявляемые в ходе эксплуатации уязвимости программного обеспечения.

id Software передала Doom Eternal в руки игроков — спустя год официальная поддержка модов вышла из «беты»

Вдобавок ко второму крупному обновлению для Doom: The Dark Ages на фестивале QuakeCon 2025 разработчики из студии id Software представили долгожданные новости об официальной поддержке модов для шутера Doom Eternal.

 Источник изображения: Steam (⚝ Miaris 火 <3 ⚝III⚝)

Источник изображения: Steam (⚝ Miaris 火 <3 ⚝III⚝)

Напомним, на QuakeCon 2024 объявили о выходе бета-версий браузера модов для Doom Eternal (Steam, Microsoft Store) и инструмента idStudio (Steam) для их создания. С тех пор прошёл уже почти год, и теперь в id Software готовы сделать следующий шаг.

Как стало известно, официальная поддержка модов для Doom Eternal наконец вышла из «беты» — пока только в Steam, а скоро и в Microsoft Store. Релиз сопровождался обзорным трейлером (прикреплён ниже).

Обновлённый лаунчер Doom Eternal (при желании его можно отключить) предоставляет быстрый доступ к базовой и модифицированной игре. В соседней вкладке расположен браузер модов — со старта «беты» их накопилось более 650.

Пользователи могут просматривать моды (доступны и на сайте Bethesda), загружать, устанавливать и активировать. Чтобы погрузиться в модифицированный опыт, достаточно выбрать пункт «Играть в Doom Eternal с модами» в лаунчере.

«Надеемся, что этот лаунчер и инструменты помогут вам заниматься любимым делом, будь то уничтожение демонов или создание следующего отличного мода. Рви, кромсай и… не забывай сохранять свою работу почаще!» — пожелала Bethesda.

Doom Eternal дебютировала в марте 2020 года на PC, PS4 и Xbox One, а впоследствии добралась до PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. После релиза игра получила сюжетное дополнение The Ancient Gods в двух частях.

Выручка бывшей Yandex N.V. за год взлетела в семь раз

После разделения активов «Яндекса» и его бывших зарубежных структур основатель первой из компаний Аркадий Волож на базе нидерландской Yandex N.V. создал Nebius — компанию, сделавшую ставку на развитие облачных технологий. В прошлом квартале её выручка увеличилась более чем в семь раз, а в годовом выражении она уже достигла $1 млрд. Акции Nebius на этом фоне подорожали на 28 %.

 Источник изображения: Nebius

Источник изображения: Nebius

В квартальном отчёте Nebius сообщается, что выручка компании по итогам второго квартала выросла на 625 % до $105,1 млн, а за первое полугодие она увеличилась на 545 % до $156 млн. Что характерно, по итогам второго квартала была получена операционная прибыль в размере $502,5 млн, но это не уберегло компанию от регистрации чистых убытков по итогам периода в размере $91,5 млн, которые к тому же и увеличились в полтора раза относительно аналогичного квартала прошлого года.

К концу текущего года выручка Nebius должна составить от $900 млн до $1,1 млрд, по прогнозам руководства. Последовательный рост выручки во втором квартале оказался более чем двукратным. Спрос на вычислительную инфраструктуру для ИИ растёт уверенными темпами, как отмечается в заявлении компании, поэтому профильные мощности она наращивает пропорционально, надеясь к концу 2026 года увеличить их до более чем 1 ГВт. Это как минимум в четыре раза больше, чем Nebius будет располагать к концу текущего года. Впрочем, капитальные расходы компании тоже велики, лишь в минувшем квартале она потратила $510,6 млн на строительство центров обработки данных и сопутствующей инфраструктуры.

Национальный мессенджер Max выполнил требования ФСБ для подключения к «Госуслугам»

ФСБ согласовала все необходимые требования к национальному мессенджеру Max по обеспечению безопасности для доступа к инфраструктуре «Госуслуг», передаёт ТАСС со ссылкой на заявление главы Минцифры Максута Шадаева в кулуарах форума «Цифровая эволюция» в Калуге.

 Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe/ unsplash.com

«Минцифры подтверждает согласование модели угроз по Max для доступа к инфраструктуре “Госуслуг” со стороны ФСБ. Все необходимые разрешения получены, ведётся техническая реализация и тестирование», — сказал глава ведомства.

Министр пояснил, что под термином «модель угроз» подразумевается перечисление возможных угроз, а также создание системы обеспечения безопасности. Глава Минцифры подчеркнул, что мероприятия по обеспечению безопасности не повлияют на сроки запуска сервиса, пишут «Известия».

Ранее пресс-служба Max сообщила, что национальный мессенджер успешно протестировал оборудование для подключения к «Госуслугам».

В качестве поставщика услуги выступила IT-компания «Инфотекс интернет траст», имеющая лицензии Минцифры, ФСТЭК и ФСБ. Max подключали к Единой системе идентификации и аутентификации (ЕСИА) с помощью протокола OpenID Connect. «Протокол OpenID Connect позволяет с согласия пользователя осуществлять взаимодействие по безопасной передаче данных между ЕСИА и Мax. Реализация протокола аутентификации — аппаратная», — сообщили в пресс-службе компании.

По словам первого зампреда комитета Госдумы по информполитике Антона Горелкина, национальный мессенджер Max будет полностью интегрирован с «Госуслугами» через несколько недель.

Доступный смартфон Honor 400 Smart 5G получил аккумулятор на 6500 мА·ч и разъём для наушников

Сотовый оператор Orange начал предлагать своим клиентам в Испании смартфон Honor 400 Smart 5G. Сама Honor пока официально не представила это устройство, но новинка пополнит линейку смартфонов среднего класса, включающую модели Honor 400, 400 Pro и 400 Lite.

Honor 400 Smart 5G оснащён 6,77-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1610 × 720 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 700 кд/м². Экран сертифицирован TÜV Rheinland и поддерживает режимы Low Blue Light, Dark Mode и Super Low Brightness, что подтверждает сниженный уровень синего света и обеспечивает комфортное длительное использование без вреда для глаз. В отверстии в верхней части экрана размещена 5-мегапиксельная фронтальная камера. Сзади установлена основная 50-мегапиксельная камера с диафрагмой f/1.8 и дополнительный 2-мегапиксельный датчик глубины.

Смартфон построен на восьмиядерном процессоре Snapdragon 6s Gen 3, выполненном по 6-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 4 Гбайт, встроенного накопителя — 128 Гбайт. В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 35 Вт. Устройство работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Honor Magic UI 9.0. Компания гарантирует пятилетний период обновлений системы безопасности.

Также в числе характеристик — 3,5-мм аудиоразъём, порт USB-C, защита от влаги и пыли по стандарту IP64, а также поддержка сетей 5G. Габариты смартфона составляют 166,89 × 76,8 × 8,39 мм, вес — 189 г.

Orange предлагает смартфон по контракту по специальной цене — 0,5 евро в месяц. Розничная стоимость новинки будет объявлена позже.

Генератор видео Grok Imagine стал доступен бесплатно для всех

Специализирующийся на разработке технологий искусственного интеллекта стартап Илона Маска (Elon Musk) xAI оперативно подготовил ответ на выход новой флагманской модели OpenAI GPT-5 — компания сделала генератор видео Grok Imagine доступным бесплатно для всех желающих. Об этом говорится в сообщении администрации соцсети X.

 Источник изображения: x.com/X

Источник изображения: x.com/X

Grok Imagine является одним из немногих общедоступных и бесплатных генераторов видео на основе ИИ. Он создаёт короткие ролики на основе загружаемых пользователями изображений. Сервис работает на базе модели Aurora и генерирует ролики длиной до 15 секунд. Первоначально функция была доступна только для подписчиков SuperGrok в отдельном приложении Grok и для подписчиков Premium+ в соцсети X, но теперь ограничения для приложения Grok решили убрать.

Сервис предлагает создание видео в трёх режимах: в Normal генерируются «профессиональные» ролики, Fun предназначается для забавного контента, а Spicy открывает доступ к созданию материалов деликатного характера, но с ограничениями и строгой модерацией. Есть мнение, что пока Grok Imagine по реалистичности видео и аудио уступает лидерам отрасли, таким как Google Veo 3 и OpenAI Sora.

Воспользоваться генератором видео Grok Imagine можно в приложениях Grok для Android и iOS — достаточно обновить их до последней версии.

Ажиотаж вокруг ИИ позволил TSMC поднять июльскую выручку на 26 %

Первый месяц третьего квартала для тайваньской компании TSMC оказался весьма успешным с точки зрения динамики выручки, поскольку её удалось увеличить на 26 % до $10,8 млрд в годовом сравнении. Этому традиционно способствовал высокий спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта, которые TSMC выпускает по заказам клиентов.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Всего же с начала года, за семь его месяцев, TSMC удалось поднять выручку в годовом сравнении на 38 %, что также указывает на высокий спрос в данном сегменте рынка. Такой динамике даже не особо мешает укрепление тайваньского доллара, делающее местные товары более дорогими для зарубежных покупателей. Основная часть производственных мощностей TSMC сосредоточена на Тайване, поэтому курс национальной валюты серьёзно влияет на затраты клиентов за пределами острова.

В четверг курс акций TSMC обновил исторический максимум после заявлений президента США Дональда Трампа (Donald Trump) об освобождении TSMC от повышенных таможенных пошлин благодаря активным инвестициям компании в локализацию производства чипов на американской земле. Компоненты для смартфонов продолжают формировать солидную часть выручки TSMC, и недавние заявления представителей Sony и Apple о восстановлении спроса на этом рынке также позволяют рассчитывать, что динамика финансовых показателей тайваньского производителя сохранится на нынешнем уровне. По крайней мере, аналитики выражают надежду, что по итогам третьего квартала выручка TSMC вырастет на 25 % год к году.

Прототипы AR-гарнитур Meta✴ показали яркое и широкоугольное будущее смешанной реальности

Компания Meta✴ Platforms с момента поглощения стартапа Oculus VR считает направление виртуальной реальности одним из важнейших в своём бизнесе, а потому старается регулярно улучшать технические характеристики соответствующих фирменных устройств. Прототипы нового поколения, например, призваны заметно улучшить визуализацию объектов в виртуальной среде.

 Источник изображения: Unsplash, Remy Gieling

Источник изображения: Unsplash, Remy Gieling

Как отмечает The Verge, компания Meta✴ упоминает о прототипе устройства Tiramisu, которое обеспечивает более высокую зрелищность при работе в среде виртуальной реальности. Контрастность увеличена почти в три раза по сравнению с Meta✴ Quest 3, а угловое разрешение выросло в 3,6 раза до 90 пикселей на градус. Яркость вообще выросла в 14 раз до 1400 кд/м² по сравнению с Quest 3. Правда, за этот прогресс приходится расплачиваться не только возросшими габаритами и массой шлема, но и ограниченным полем зрения.

Два других прототипа, именуемых Boba 3 и Boba 3 VR, предлагают как раз очень широкое поле зрения. Если Quest 3 обеспечивает угол зрения 110 градусов по горизонтали и 96 градусов по вертикали, то устройства Boba 3 увеличивают угол до 180 по горизонтали и 120 по вертикали. Фактически, они не так далеки от возможностей человеческого зрения, которое обеспечивает угол обзора по горизонтали около 200 градусов, по данным Meta✴.

Разрешение дисплеев Boba 3 составляет 4K на 4K для каждого глаза, тогда как прототип Boba 2 имел разрешение не более 3K на 3K, а устройство первого поколения и вовсе ограничивалось разрешением 2K на 1K. Важно, что Boba 3 использует уже выпускаемые серийно дисплеи и систему линз, напоминающую Quest 3. Эти прототипы будут показаны на выставке Siggraph 2025, которая будет проходить на следующей неделе.

Бесконечная арена, геймплейные улучшения и подарок в честь QuakeCon 2025: для Doom: The Dark Ages вышло второе крупное обновление

Вопреки недавнему тизеру, «первое и последнее» сюжетное дополнение к шутеру Doom: The Dark Ages на фестивале QuakeCon 2025 представлено не было. Впрочем, совсем без новостей об игре фанатов не оставили.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как сообщил на открытии QuakeCon 2025 глава разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin), для шутера вышло второе крупное обновление. Оно уже доступно на всех целевых платформах. Обзорный ролик прикреплён ниже.

Основной особенностью патча стала бесконечная арена — Ripatorium. Игроки могут настраивать количество и виды врагов, ограничение по времени и прочие параметры. Пока режим включает три арены, но в будущем id планирует новый контент.

Кроме того, дали настроить максимальное количество печатей жизни в кампании, размер окна для идеального уклонения при игре за Атлана, длительность замедления при успешном парировании или ударе в ближнем бою за Палача Рока.

Также ускорили анимацию смены оружия, добавили возможность прерывать анимации щита ради более быстрого блока или парирования, улучшили игру за дракона и обновили режим для тестирования производительности.

Наконец, патч включает два новых облика (за прохождение трёх арен Ripatorium и в честь QuakeCon 2025), исправления багов, корректировки баланса и прочие улучшения. Полный список изменений доступен на сайте Bethesda.

Doom: The Dark Ages вышла 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. В честь QuakeCon 2025 игра получила первую скидку — 25 %, — однако в российском сегменте предложение недоступно.

МТС заблокировала 1,5 млрд звонков мошеннических звонков за полгода, но они стали звонить чаще

В первом полугодии 2025 года сервис «Защитник МТС» заблокировал 1,5 миллиарда мошеннических вызовов в своей сотовой сети, говорится в пресс-релизе оператора, поступившем в редакцию 3DNews.ru.

 Источник изображения: sfr.gov.ru

Источник изображения: sfr.gov.ru

С января по июнь компания МТС заблокировала 1,5 млрд мошеннических вызовов — это на 6 % больше, чем за аналогичный период 2024 года. Специалисты телекоммуникационного оператора объясняют это тем, что мошенники стали чаще звонить россиянам.

Главной целью злоумышленников остаются крупные города с населением свыше 1 млн человек. Список возглавляет Москва — на неё пришлось 16,9 % от всех зарегистрированных мошеннических вызовов. Затем идут Краснодар (7 %), Санкт-Петербург (6,5 %), Новосибирск (3,4 %) и Ростов-на-Дону (3,1 %).

Говоря о тактиках мошенников, самой популярной схемой является предложение поучаствовать в «инвестиционном проекте» — на неё приходится 30 % от всех звонков. Затем идут вызовы под видом мобильных операторов, предлагающих продлить действие договора обслуживания (17 %) и вызовы под видом налоговой службы и ЖКХ (по 13 % на каждую).

В этом году мошенники освоили некоторые новые схемы, например, звонок под предлогом обновления онлайн-дневника школьника. Появились схемы, связанные с мессенджером Max. Пока это единичные случаи, но специалисты МТС считают, что сейчас преступные группы занимаются «обкаткой» новой схем, которые затем будут внедряться более массово.

Самая популярная категория спам-звонков в первой половине 2025 года — «Банки и финансы» (50 %), затем идут «Реклама и опросы» (31 %) и «Коллекторы» (5 %). Интересно, что годом ранее реклама и опросы лидировали с большим отрывом в 61 %, но за год ситуация изменилась.

В МТС поделились любопытным фактом: одному из жителей Москвы мошенники пытались дозвониться 46 627 раз. Это стало самой массированной атакой в статистике оператора.

Обнаружена самая близкая к Земле экзопланета в обитаемой зоне — у Альфы Центавра A

Космический телескоп «Джеймс Уэбб» получил самые лучшие на сегодняшний день доказательства существования экзопланеты у звезды Альфы Центавра A. Планета находится в обитаемой зоне звезды, что открывает возможность для развития биологической жизни. Это ближайшая такая планета к Солнцу, что делает открытие бесценным.

 Художественное представление газового гиганта у Альфа Центравра A. Источник изображения: NASA

Художественное представление газового гиганта у Альфы Центравра A. Источник изображения: NASA

Система Альфы Центавра состоит из трёх звёзд: похожих на Солнце Альфы Центавра A и B, а также красного карлика Проксимы Центавра. Наличие планет подтверждено только у Проксимы Центавра — таких обнаружено три. До системы Альфы Центавра всего четыре световых года. Это очень удобный объект для изучения, но яркость его звёзд, и особенно Альфы Центавра A — третьей по яркости звезды на небе Земли — крайне затрудняет наблюдения.

«Поскольку эта система находится так близко к нам, любые обнаруженные экзопланеты предоставляют наилучшую возможность для сбора данных о планетных системах, отличных от нашей. Тем не менее, это невероятно сложные наблюдения, даже с помощью самого мощного космического телескопа в мире, потому что эти звёзды такие яркие, близкие и быстро перемещаются по небу», — поясняют учёные.

Инфракрасная космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» была разработана для наблюдений в ранней Вселенной. Это не мешает проводить с её помощью исследования буквально у нас под носом, но все они требуют тщательной подготовки. Учёные запланировали серию наблюдений за двумя центральными звёздами системы Альфы Центавра и получили сенсационный результат.

Серия тщательно спланированных наблюдений «Уэбба», детальный анализ данных и обширное компьютерное моделирование помогли определить, что источником, видимым на изображении «Уэбба», скорее всего, является планета, а не объект на заднем плане (например, галактика) или объект на переднем плане (пролетающий астероид), а также дефект изображения.

Снимок с кандидатом (S1) в ближайшие к нам экзопланеты в обитаемой зоне звезды был получен в августе 2024 года. Два последующих наблюдения в феврале и апреле 2025 года не обнаружили экзопланету. Моделирование миллионов её возможных орбит показало, что с вероятностью 50 % экзопланета во время двух других наблюдений находилась слишком близко к звезде, чтобы её можно было засечь.

Также расчёты показывают, что вероятная экзопланета у Альфы Центавра A имеет размеры примерно как наш Сатурн. Иначе говоря — это газовый гигант. Если на нём есть биологическая жизнь, то она будет отличаться от земной. Орбита экзопланеты представляет собой эллипс с максимальным возможным удалением от звезды на расстояние до 2 астрономических единиц — в два раза дальше, чем находится Земля от Солнца.

«Если это [открытие] подтвердится, то потенциальная планета, обнаруженная на снимке Альфы Центавра A, сделанном “Уэббом”, станет новой вехой в исследованиях экзопланет, — говорят исследователи. — Из всех планет, полученных прямым наблюдением, эта планета будет самой близкой к своей звезде из всех обнаруженных на данный момент. Она также наиболее близка по температуре и возрасту к планетам-гигантам нашей Солнечной системы и находится ближе всего к нашему дому, Земле».

«Само её существование в системе из двух близко расположенных звёзд бросило бы вызов нашему пониманию того, как планеты формируются, выживают и эволюционируют в хаотических условиях», — добавили учёные.

На подобный вызов ответил китайский писатель-фантаст Лю Цысинь в произведении «Задача трёх тел». Но это уже другая история.

Лип-Бу Тан опроверг тесные связи с Китаем и заявил о «полной поддержке» совета директоров Intel

Как только вчера появилось заявление президента США с требованием немедленной отставки генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan), на страницах влиятельных американских изданий начали публиковаться разного рода изобличительные материалы, указывавшие на связи главы компании с китайским бизнесом и противоречия с советом директоров самой Intel. Лип-Бу Тан поспешил заверить, что всё это не соответствует действительности.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Генеральный директор Intel, как сообщает Bloomberg, был вынужден обратиться к Белому дому и сотрудникам корпорации с заявлением о том, что сформированное в последние дни представление о его инвестициях в китайскую экономику основано на дезинформации. Кроме того, он добавил, что продолжает пользоваться «полной поддержкой совета директоров» Intel. Лип-Бу Тан отметил, что США являются его домом на протяжении более 40 лет, и он очень любит эту страну, а также благодарен ей за полученные возможности. Возможность возглавить Intel он считает большой привилегией и очень дорожит полученным доверием.

В отношении своей деятельности в рамках управления Walden International и Cadence Design Systems Лип-Бу Тан счёл нужным только заявить о том, что на протяжении своей более чем сорокалетней работы в отрасли он всегда придерживался принципов законности и соблюдения высочайших этических стандартов. Он считает себя человеком слова и намерен придерживаться этого принципа и при руководстве Intel. Глава компании также выразил приверженность ориентирам Дональда Трампа (Donald Trump) в сфере повышения национальной и экономической безопасности США.

Совет директоров Intel полностью поддерживает шаги Лип-Бу Тана, направленные на трансформацию компании, и руководству удаётся добиться прогресса в этой сфере. Особенное значение для Лип-Бу Тана имеет способность наладить массовое производство чипов в США с использованием передовых технологий до конца этого года. Очевидно, в этом контексте имеется в виду техпроцесс Intel 18A.

Сбавить обороты: Google сократит энергопотребление ИИ ЦОД в периоды пикового спроса

Google объявила о новых соглашениях с американскими энергокомпаниями Indiana Michigan Power (I&M) и Tennessee Valley Authority (TVA). Договоры направлены на сокращение потребления ИИ ЦОД в периоды высокого спроса, сообщает Tech Republic.

Поскольку ИИ-модели становятся всё сложнее, их обучение и запуск требует немало гигаватт энергии, иногда в течение нескольких часов или даже дней подряд, к чему энергосети не всегда готовы. Google в соглашениях с I&M и TVA обязалась переносить или вовсе приостанавливать ИИ-нагрузки небольшой срочности, если энергосеть будет перегружена — например, из-за плохой погоды или высокого спроса. Новый план разработан на основе результатов экспериментального соглашения с Omaha Public Power District (OPPD), в результате которого энергопотребление, связанное с машинным обучением, неоднократно и успешно снижалось в 2024 году.

В Google подчёркивают, что подобная гибкость помогает снизить потребности в строительстве новых ЛЭП, электростанций и помогает операторам эффективнее управлять энергосетями. Компания начала внедрять перераспределение нагрузок между своими ЦОД в разных регионах в 2020 году, а два года назад она начала учитывать состояние энергосетей и перемещать или откладывать некритичные нагрузки. Похожую систему создала и Microsoft, правда, в обоих случаях изначально ставилась задача не повышения устойчивости энергосетей, а улучшение экологических показателей.

 Источник изображения: Andrey Metelev/unspalsh.com

Источник изображения: Andrey Metelev/unspalsh.com

По данным Indiana Michigan Power, по мере добавления в систему новых крупных нагрузок компания вынуждена сотрудничать с клиентами для эффективного управления генерацией и передачей энергии. Способность Google перераспределять рабочие нагрузки будет очень ценными «инструментом» для удовлетворения растущих потребностей в питании. Впрочем, некоторые рабочие нагрузки вроде поиска, карт, задач клиентов Google Cloud или заказчиков из сферы здравоохранения приостановить нельзя, поэтому внедрять технологии «гибкого спроса» будут только на некоторых площадках — там, где это не повлияет на надёжность обслуживания.

Как сообщает Datacenter Dynamics, это не первая попытка Google координации с энергетиками и управления ресурсами. В апреле принадлежащий компании проект Tapestry договорился с PJM Interconnection об использовании ИИ для упрощения и ускорения присоединения объектов к энергосети. На первом этапе будут автоматизированы процессы, сегодня выполняющиеся специалистами-планировщиками. Со временем предполагается разработать для электросетей сервис наподобие Google Maps.

Помимо Google, некоторые компании в последние месяцы уже объявили о намерении использовать ИИ для «умного» координирования задач в зависимости от спроса на электричество. В мае GridCare объявила о запуске проекта, который позволит находить в действующей энергосети «географические» и «временные» возможности использования электричества, что, по словам компании, позволит сократить время на подключение ЦОД к сети до 6–12 месяцев.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Telegram стал помечать пользователей сторонних клиентов, предупреждая о снижении защищённости переписки 54 мин.
Netflix научил собственную ИИ-модель без следов удалять объекты из видео и правдоподобно перестраивать сцену 3 ч.
Microsoft инвестирует в развитие ИИ-инфраструктуры Японии $10 млрд 8 ч.
LinkedIn скрытно собирает данные о ПО, установленном на компьютерах пользователей соцсети 9 ч.
В Google Chrome появится функция, которая ускорит загрузку сайтов и сэкономит сетевой трафик 11 ч.
Новая статья: Grime 2 — истязание на любителя. Рецензия 21 ч.
Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS 4.5, Синдзи Миками и авторы Stellar Blade, почти конец Eidos Montreal 22 ч.
Энтузиаст установил Windows 3.1x на компьютер 2025 года — и она заработала c Ryzen 9 9900X и RTX 5060 Ti 04-04 18:58
Microsoft принудительно обновит до Windows 11 25H2 компьютеры с более старыми версиями ОС 04-04 15:10
В руководстве OpenAI провели очередные кадровые перестановки — частично вынужденные 04-04 14:05
Fujitsu планирует выпуск 1,4-нм NPU для ИИ-систем 8 ч.
Владельцы компьютеров Mac с чипами M-серии смогут использовать внешние видеокарты AMD и Nvidia 9 ч.
Американские ИИ-компании не смогут запустить в этом году более 30 % дата-центров из-за дефицита электроэнергии 14 ч.
В условиях дефицита памяти портативная игровая консоль Lenovo Legion Go 2 подорожала до полутора раз 14 ч.
В Китае введут строгий стандарт безопасности для пауэрбанков 14 ч.
NASA впервые разрешило астронавтам взять на борт iPhone в рамках лунной миссии Artemis II 15 ч.
Сразу после старта лунной миссии Трамп предложил сократить бюджет NASA на 23 % 16 ч.
Обновлённый RedMagic 11 Pro показал достойный FPS в играх для ПК класса AAA 04-04 17:02
ИИ на селе: NetApp и NTT протестировали геораспределённое обучение LLM 04-04 15:28
Стартап CavilinQ получил $8,8 млн на разработку квантового интерконнекта для объединения квантовых компьютеров 04-04 14:33