|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Возникло слишком много разногласий»: Китаю не удаётся консолидировать производство чипов
06.08.2025 [19:33],
Сергей Сурабекянц
Пекин столкнулся с препятствиями в попытках консолидировать раздробленную полупроводниковую промышленность страны. Китайские производители обсудили «План слияния», реализуемый Национальной комиссией по развитию и реформам, который предполагает объединение компаний для противостояния американским и европейским конкурентам. Сообщается, что эти переговоры зашли в тупик из-за возникших противоречий по поводу структуры собственности и критериев оценки.
Источник изображений: unsplash.com «План слияния», реализуемый Национальной комиссией по развитию и реформам, является частью более широкой политической инициативы китайского правительства. Пекин считает оптимизацию сектора полупроводников жизненно важной для укрепления своих позиций на фоне сохраняющегося экспортного контроля США. Путём консолидации Пекин надеется более эффективно направлять финансирование компаниям, которые считаются стратегически важными. Консолидация в секторе оборудования для производства микросхем поможет Китаю в его стремлении построить самодостаточную цепочку поставок полупроводников и заменить оборудование американских компаний, таких как Applied Materials и Lam Research, считает аналитик компании Jefferies Эдисон Ли (Edison Lee). «Пришло понимание того, что разрозненные инвестиции не обеспечивают необходимого масштаба для прибыльности сектора, — отметил эксперт компании Bernstein Линь Цинъюань (Lin Qingyuan). — Ресурсы концентрируются на создании нескольких национальных лидеров, способных конкурировать на международном рынке».
Источник изображения: Micron По словам источников, переговоры между группами производителей оборудования для производства микросхем не увенчались успехом из-за несогласия компаний и инвесторов по поводу структуры собственности и критериев оценки. «Слишком много разногласий возникло, — сообщил осведомлённый источник. — Потенциальные продавцы не хотят продавать себе в убыток, а покупатели не хотят платить премию». Другой источник также выразил сомнение в успехе продолжающихся переговоров и возможности масштабной консолидации полупроводниковой отрасли. Тем не менее, рост числа сделок свидетельствует об определённом прогрессе в оптимизации полупроводниковой промышленности страны. Согласно данным финансовой информационной компании Wind, в этом году было объявлено о 26 приобретениях в полупроводниковой отрасли. Самой громкой сделкой стало объявленное в мае слияние между компанией Hygon, занимающейся разработкой центральных процессоров для серверов и центров обработки данных, и производителем суперкомпьютеров Sugon. Среди производителей чипов сохраняется скептицизм относительно перспектив консолидации. По мнению потенциальных инвесторов, многие компании, выставленные на продажу, не имеют надёжной технологической защиты, а риски интеграции высоки. «Часто компании, находящиеся в наилучшей позиции для покупки актива, не хотят его покупать, потому что понимают, почему он неэффективен, и считают, что оценка слишком завышена», — пояснил Линь. Инициированная государством кампания привлекла волну интереса со стороны компаний за пределами сектора микросхем: публичные компании — от застройщиков до производителей фунгицидов и вязального оборудования — объявили о планах приобретения полупроводниковых активов. Однако многие сделки так и не были заключены. Согласно данным Wind, с начала 2025 года было отменено восемь ранее анонсированных сделок. Источник изображения: Samsung По словам инсайдеров, несоответствие в оценках между покупателями и продавцами, поддерживаемыми государством, остаётся главным препятствием. «Многие инвесторы не желают продавать активы по цене ниже балансовой, даже если финансовые показатели ухудшились», — отметил один из инвесторов. Пока что не удалось добиться существенного прогресса в консолидации разветвлённой сети полупроводниковых фабрик Китая — сегмента, который остаётся крайне фрагментированным и политически чувствительным. За последнее десятилетие наблюдался всплеск числа параллельных проектов в этой сфере, поддерживаемых местными органами власти, что привело к переизбытку предложения готовых чипов и острой ценовой конкуренции. Эксперты полагают, что Китай также мог бы выиграть от оптимизации своего рынка передового производства, сосредоточив специалистов и самое современное оборудование для производства чипов в одном месте, а не распыляя их по разрозненным проектам. Несмотря на инвестиции в центры создания передовых чипов для смартфонов и приложений искусственного интеллекта, включая освоение 7-нанометрового техпроцесса, отрасль продолжает страдать от дублирования усилий и разрозненности кадров. «Именно здесь консолидация необходима больше всего. Но местные органы власти, которым принадлежит контрольный пакет акций этих заводов, не могут продать их с большими убытками, поэтому нет желающих купить, — объяснил позицию продавцов один из инвесторов. — Они не хотят, чтобы их обвиняли в потере активов страны». Трамп принудил Apple инвестировать ещё $100 млрд в производство в США
06.08.2025 [18:29],
Сергей Сурабекянц
Дональд Трамп (Donald Trump) добился от Apple обещания инвестировать ещё $100 млрд в производство в США в течение следующих четырёх лет. Об этом сообщило агентство Bloomberg после ознакомления с пресс-релизом, опубликованным Белым домом. Если информация подтвердится, совокупные обязательства Apple перед экономикой США вырастут до $600 млрд. Компания пока не подтвердила информацию и не дала комментариев по этому поводу. ![]() В ближайшие дни Дональд Трамп официально объявит, что Apple обязуется потратить ещё 100 миллиардов долларов на организацию производства в США. На такой шаг компания вынуждена пойти под угрозой введения карательных таможенных пошлин на свою продукцию, выпускаемую за пределами США. Белый дом заявил, что после объявления Трампа совокупные обязательства Apple достигнут 600 миллиардов долларов. В ходе недавнего отчёта о финансовых результатах Apple сообщила, что импортные пошлины уже обошлись компании в 800 миллионов долларов. Компания ожидает, что в следующем квартале расходы на пошлины составят ещё 1,1 миллиарда долларов. Однако с тех пор Трамп пригрозил Apple введением новых пошлин на ввоз продукции из Индии, что может обойтись компании примерно в 10 миллиардов долларов в год. Ранее Трамп утверждал, что Apple может производить iPhone в США с помощью роботов, но эксперты опровергли это заявление, указав на нехватку как производственного опыта, так и рабочей силы в стране. Подробностей о том, что именно будет производить Apple в США, пока нет. Ранее компания анонсировала планы по выпуску серверов и созданию производственной академии в Мичигане. На фоне этой новости акции компании подскочили на 3,5 % — вероятно, инвесторы рассчитывают на улучшение перспектив Apple в вопросе будущих тарифов. Tesla приступила к обучению обновлённого автопилота Full Self-Driving — он обещает резко «поумнеть»
06.08.2025 [18:27],
Павел Котов
Tesla в настоящее время проводит обучение новой модели искусственного интеллекта для системы автопилота Full Self-Driving, которая будет отличаться «значительно» улучшенным качеством видео и увеличенным размером. Об этом сообщил генеральный директор компании Илон Маск (Elon Musk).
Источник изображения: tesla.com «Tesla обучает новую модель FSD с десятикратным ростом [числа] параметров и значительным сокращением потерь при сжатии видео. [Она], вероятно, будет готова к публичному выходу в конце следующего месяца, если испытания пройдут успешно», — сообщил Маск в своей соцсети X. FSD — система, частично выполняющая функции автопилота. Она позволяет автомобилям Tesla ориентироваться и маневрировать в дорожных ситуациях с минимальным участием водителя, хотя он должен держать руки на руле и быть готовым в любой момент перехватить управление или затормозить. Эта система может служить заменой помощнику водителя Autopilot — установить её могут автовладельцы в Европе и Китае.
Источник изображения: x.com/elonmusk В основе FSD лежит модель искусственного интеллекта, отвечающая за обработку данных с камер и сенсоров электромобиля. Увеличение числа параметров модели ИИ означает, что она стала больше, её обучили на более объёмном массиве данных, и её возможности расширились. Маск традиционно делает большую ставку на FSD как ключевой элемент стратегии на рынке электромобилей, но это не помогло ему против натиска китайских конкурентов. Tesla и сейчас связывает своё будущее с технологиями автопилота. С основным бизнесом Tesla, то есть с продажей электромобилей, дела сейчас обстоят непросто: по итогам II квартала компания доложила о сокращении чистой прибыли на 16 % и о резком падении продаж в Европе. Ещё одним негативным фактором для компании стала политическая деятельность Маска — с начала года акции Tesla упали на 23,55 %. Asus представила видеокарту GeForce RTX 5080 Noctua Edition с огромным и тихим кулером в фирменных цветах Noctua
06.08.2025 [18:14],
Николай Хижняк
Компания Asus поделилась подробностями о новой видеокарте GeForce RTX 5080, разработанной в сотрудничестве с производителем систем охлаждения Noctua. Устройство впервые было показано на выставке Computex 2025, однако тогда производитель практически не раскрыл о нём никаких деталей. Теперь стало известно, что модель получила обновлённый дизайн кулера: вместо двух вентиляторов используется система охлаждения с тремя вентиляторами.
Источник изображений: Asus Asus GeForce RTX 5080 Noctua Edition не является самой быстрой версией RTX 5080. В продаже уже доступны варианты от различных производителей с частотой графического процессора от 2617 до 2805 МГц. У GeForce RTX 5080 Noctua Edition заявлена Boost-частота 2730 МГц, что делает её не самой медленной, но и не лидером по производительности. При необходимости частоту можно изменить через фирменное приложение Asus GPU Tweak III. В составе системы охлаждения используются три 120-мм вентилятора Noctua NF-A12x25 G2. Толщина видеокарты составляет 80 мм — она занимает четыре слота расширения. Габариты новинки — 385 × 151 мм. Это почти в два раза толще эталонной GeForce RTX 5080 Founders Edition, на 8 см длиннее и на 1,4 см шире. Asus подчёркивает, что RTX 5080 Noctua Edition оснащена испарительной камерой с оптимизированной конструкцией, термопрокладками с фазовым переходом, а также технологией Max Contact, обеспечивающей более эффективную передачу тепла от компонентов к кулеру. В продаже GeForce RTX 5080 Noctua Edition пока не появилась, но отметилась в базах данных некоторых ретейлеров с существенно завышенной ценой. Магазины пока не предоставляют информации о том, когда карта станет доступна для приобретения. Asus тоже ничего не говорила о стоимости новинки и о том, когда она поступит в продажу. Телепортации и машины времени не будет: в МГУ закрыли профильный институт
06.08.2025 [17:49],
Геннадий Детинич
Около 25 лет в структуре Московского государственного университета (МГУ) имени М. В. Ломоносова существовал институт по изучению альтернативной науки — от креационизма до телепортации и перемещений во времени. Возможно, эта структура до сих пор остаётся в стенах университета: в одночасье сложно закрыть 24 лаборатории и кафедры, а также уволить десятки сотрудников. Институт действовал в рамках факультета биофизики и был закрыт после обращения журналистов.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews На существование загадочного института обратил внимание телеканал RTVI. Его сайт (chronos.msu.ru) находился на поддомене МГУ с 1999 года. По словам декана факультета, за 20 лет он не слышал о подобной структуре, однако отметил, что существует клуб, который называет себя таким именем. «Официально такой структуры точно нет. Такой структуры я не знаю, а я почти 20 лет декан. Но вот мой коллега, ветеран биофака, говорит, что есть какая-то структура, которая сама себя так называет. Биофак — огромная организация, и если в какой-то комнатке такое происходит… Честно говорю, что впервые слышу об этом», — рассказал RTVI декан биологического факультета академик РАН Михаил Кирпичников. До закрытия сайта на нём сообщалось, что основным видом деятельности института было проведение семинаров. Упоминались 859 встреч, на которых докладчики рассказывали «о возможности получения информации из будущего, о машине времени и телепортации во времени и пространстве, о продвижении идеи креационизма, исследованиях сродства времени и психического, причинной механики, темпоральной квантовой физике» и другом не менее загадочном. Судя по всему, семинары проходили в учебных аудиториях биологического факультета МГУ. За 25 лет у руководства и коллег не возникло вопросов к деятельности института и его учёного состава — сюжет, достойный пера братьев Стругацких или Кира Булычёва, с поправкой на реальность. Трамп пообещал новые пошлины на импорт чипов в США — это ударит по Тайваню
06.08.2025 [17:46],
Анжелла Марина
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о готовности ввести новые пошлины на импорт полупроводников, сообщив, что соответствующее решение будет озвучено на следующей неделе. Об этом он заявил в ходе интервью телеканалу CNBC, пояснив, что полупроводники и микросхемы будут выделены в отдельную категорию для тарифного регулирования, поскольку администрация США стремится к тому, чтобы производство чипов размещалось исключительно на территории страны. Источник изображения: AI Инициатива направлена на стимулирование строительства и расширения производственных мощностей в США, однако может оказать существенное давление на ключевых внешних поставщиков, в первую очередь на Тайвань, где базируется крупнейший в мире контрактный производитель полупроводников, компания TSMC, сообщает Tom's Hardware. TSMC уже запустила производство чипов в штате Аризона, однако мощности одного завода вряд ли смогут удовлетворить потребности всей американской экономики, особенно учитывая, что вся продукция этого объекта зарезервирована до конца 2027 года. Сейчас TSMC строит ещё пять фабрик в Аризоне. На фоне растущего спроса на чипы для автомобилей, компьютеров, бытовой техники и других систем, сохраняется неопределённость в вопросе, сможет ли текущая производственная база США покрыть внутренние потребности. При этом план Трампа по принуждению компаний к локализации производства через тарифное давление получил поддержку от отдельных отраслевых лидеров. Например, глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) называет эту стратегию «по-настоящему дальновидной». В то же время такие американские технологические гиганты, как HP и Dell, выступают против введения пошлин на чипы, считая, что это негативно скажется на бизнесе и может привести к росту цен для потребителей. Недавно в AMD отметили, что чипы американского происхождения обходятся ей на 5–20 % дороже тайваньских. В Сеть утекли качественные изображения смарт-часов Pixel Watch 4
06.08.2025 [17:34],
Владимир Мироненко
В Сети вновь появились изображения смарт-часов Pixel Watch 4, а их анонс, как ожидается, состоится 20 августа на мероприятии Made by Google одновременно с презентацией смартфонов Pixel 10. На этот раз в интернет утекли многочисленные качественные рендеры Pixel Watch 4, демонстрирующие устройство с разных ракурсов и в различных цветовых вариантах, раскрывая все его особенности. ![]() Изображения Pixel Watch 4 опубликовал в своём аккаунте на платформе GitHub Бедрос Памбукян (Bedros Pamboukian), обнаруживший их ранее на платформе X. Новинка показана сверху, сбоку, сзади и под другими углами, ранее не публиковавшимися. Однако, как отмечает ресурс 9to5Google, отсутствует изображение с обзором левой стороны корпуса, на которой расположены новые контакты для подключения зарядного устройства сбоку к зарядной станции. Что это означает для аксессуаров и дополнительных функций, ещё предстоит выяснить, пишет издание. Pixel Watch
Как и в предыдущей утечке, Pixel Watch 4 представлены в чёрном и серебристом цветах, а также в вариантах champagne (золотистый) и Moonstone (лунный камень). По мнению 9to5Google, наиболее примечательным стал цвет Moonstone — он имитирует совершенно новую цветовую гамму, которая, по всей видимости, станет визитной карточкой линейки устройств Made by Google 2025 года. Pixel Watch-2
Ожидается, что Pixel Watch 4 будут выпускаться в двух размерах — 41 и 45 мм. Новинка получит более яркий дисплей с пиковой яркостью 3000 кд/м² и частотой обновления до 60 Гц. Также предполагается, что часы будут оснащены тем же чипом, что и два предыдущих поколения — Qualcomm Snapdragon W5+ Gen 1. Сенатор США потребовал разъяснений по связям главы Intel с китайским бизнесом
06.08.2025 [15:07],
Алексей Разин
Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) прямо или косвенно оказался замешан сразу в двух скандальных историях, связанных с Китаем. Во-первых, ранее он активно инвестировал в китайские компании, а возглавляемая им Cadence успела посотрудничать с китайскими разработчиками, находящимися под санкциями США. Всё это вызывает беспокойство у некоторых американских сенаторов, учитывая доступ Intel к оборонным программам США.
Источник изображения: Intel По крайней мере, как отмечает Reuters, сенатор-республиканец Том Коттон (Tom Cotton) направил запрос председателю совета директоров Intel Фрэнку Йири (Frank Yeary), в котором потребовал пояснить, знала ли компания о связях Лип-Бу Тана с китайскими компаниями в момент его назначения на должность генерального директора и избавился ли он от этих связей после вступления в должность. Сенатор выразил обеспокоенность тем, что подобные связи могут повлиять на целостность операций Intel и национальную безопасность США. Следует напомнить, что Intel получила государственный контракт на производство передовых чипов для американской оборонной отрасли, поэтому в отношении её руководства действуют строгие требования и ограничения. Возможные связи Лип-Бу Тана с китайскими компаниями вызывают вопросы о способности Intel обеспечить должный уровень конфиденциальности при работе с государственными заказами, имеющими особое значение для национальной безопасности США, отметил сенатор Коттон. Представители Intel пообещали предоставить сенатору подробный письменный ответ, а также подчеркнули приверженность компании своей роли в обеспечении национальной безопасности страны. Напомним, в апреле агентство Reuters сообщило, что в период с марта 2012 года по декабрь 2024 года Лип-Бу Тан инвестировал около $200 млн в сотни китайских компаний, так или иначе связанных с производством чипов. В тот период он возглавлял компанию Cadence, занимающуюся распространением программного обеспечения для проектирования интегральных микросхем. Недавно её признали виновной в нарушении американских экспортных ограничений за сотрудничество с одним из китайских университетов, внесённых в «чёрный список» США. По решению суда Cadence предстоит выплатить $140 млн штрафов за нарушение этих санкций. Ещё одна миссия NASA под угрозой срыва — потеряна связь с зондом для изучения полярных щелей Земли
06.08.2025 [14:17],
Геннадий Детинич
23 июля в космос на ракете SpaceX Falcon 9 были запущены два зонда миссии NASA TRACERS. Оба аппарата полностью идентичны. Они должны были пролетать друг за другом над одним и тем же участком Земли с интервалом в несколько секунд. Это позволило бы оценить динамику переключений линий магнитного поля планеты в так называемых полярных щелях над магнитными полюсами. Однако связь с одним из зондов была потеряна и до сих пор не восстановлена.
Источник изображения: NASA В NASA сообщили, что команда миссии TRACERS (Tandem Reconnection and Cusp Electrodynamics Reconnaissance Satellites) продолжает работы по восстановлению связи со спутником Space Vehicle 1 (SV1), тогда как второй аппарат — Space Vehicle 2 (SV2) — находится в исправном состоянии и перешёл в фазу ввода в эксплуатацию. В агентстве пояснили, что 25 июля на спутнике SV1 возникла проблема с подсистемой питания, в результате чего связь с ним была потеряна. Согласно расчётам, в данный момент аппарат получает недостаточно энергии от солнечных батарей, на которые попадает слишком мало света. Ожидается, что в августе освещённость солнечных панелей улучшится. Именно тогда будет предпринята попытка восстановить связь со спутником. Лишь после восстановления канала связи можно будет получить данные о его состоянии и определить, возможно ли продолжение миссии. Поскольку SV2 функционирует нормально и проходит проверку в соответствии с планом, NASA рассчитывает завершить этап ввода аппарата в эксплуатацию к концу августа. Миссия TRACERS предназначена для изучения явления магнитного пересоединения и его последствий в атмосфере Земли. Это происходит, когда солнечный ветер взаимодействует с магнитным полем планеты. Понимание данного процесса позволит учёным лучше прогнозировать последствия солнечной активности и эффективнее к ним готовиться. AMD похвасталась, что её чипы стали основой для трети мощнейших суперкомпьютеров мира
06.08.2025 [14:16],
Алексей Разин
На квартальной конференции представители AMD старались всячески подчеркнуть, что трудности с увеличением выручки в серверном сегменте носят временный характер, и в целом дела у компании на этом направлении идут очень хорошо. По меньшей мере, компоненты AMD уже используются более чем в трети мощнейших суперкомпьютеров мира, а доля компании на рынке серверных процессоров растёт уже 33 квартала подряд.
Источник изображения: AMD По сути, число 33 с этой точки зрения стало для компании магическим. Выручка от реализации центральных процессоров семейства EPYC в прошлом квартале обновила рекорды как в сегменте облачных вычислений, так и на корпоративном направлении. Эти процессоры пользуются высоким спросом, как подчеркнула на отчётном мероприятии глава AMD Лиза Су (Lisa Su). Это тем более заметно в контексте развития инфраструктуры искусственного интеллекта и появления новых сфер применения данных технологий и самих процессоров. По словам Лизы Су, развитие инфраструктуры ИИ повышает спрос на вычислительные ресурсы общего назначения, которые могут предоставить многоядерные центральные процессоры. Во втором квартале значительно вырос объём поставок процессоров EPYC новейшего поколения Turin, а спрос на их предшественников и не думает снижаться, оставаясь стабильным. Доля AMD на рынке центральных процессоров серверного применения непрерывно растёт уже 33 квартала подряд — то бишь, уже более восьми лет. В сегменте суперкомпьютеров AMD есть чем похвастаться. Во-первых, на её компонентах построены две мощнейшие системы в списке Top 500, а именно — El Capitan и Frontier. Во-вторых, более трети мощнейших суперкомпьютеров мира используют компоненты AMD. В-третьих, на решениях этой марки построены 12 из 20 лучших суперкомпьютерных систем Green 500 с точки зрения энергоэффективности. AMD: возобновление поставок антисанкционных ускорителей Instinct MI308 в Китай займёт пару кварталов
06.08.2025 [13:26],
Алексей Разин
Влияние апрельского запрета на поставки ускорителей вычислений Instinct MI308 на выручку и прибыль AMD во втором квартале выразилось в упущенной выгоде в размере $800 млн, но представители компании дали понять, что наверстать её удастся достаточно просто, пусть и с задержкой на пару кварталов.
Источник изображения: AMD Напомним, что AMD после снятия запретов на поставки Instinct MI308 в Китай в прошлом месяце подала заявки на оформление соответствующих экспортных лицензий, но поскольку она не может предугадать, когда поставки удастся возобновить в результате получения этих лицензий, включать соответствующий сектор бизнеса в прогноз на третий квартал руководство компании просто не стало. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) пояснила, что большинство из ускорителей Instinct MI308, возможности поставить которые в Китай своевременно компания лишилась в апреле, не были фактически готовы к отгрузке, а находились на разных этапах процесса производства. Основная часть указанной суммы в $800 млн, тем самым, может быть получена в будущем, если появятся условия для поставки ускорителей Instinct MI308 в Китай, а соответствующий объём продукции будет изготовлен. Как считает Лиза Су, на это при наличии лицензий уйдёт около пары кварталов. Напомним, что глава конкурирующей Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в схожей ситуации говорил о готовности его компании возобновить поставки попадавших под временный запрет в Китае ускорителей H20 в течение примерно девяти месяцев. При этом свои возможные потери от введения этого запрета Nvidia в апреле оценивала в сумму от $4,5 до $5,4 млрд. Являясь более крупным поставщиком, она не стала хранить весь объём попавших под запрет ускорителей H20, и в период с апреля по июль успела списать часть продукции, безвозвратно потеряв часть вложенных в их производство денег. Руководство AMD ни о чём подобном на квартальном отчётном мероприятии не говорило. По всей видимости, наверстать упущенную выгоду в размере $800 млн компания сможет постепенно, как только наладит поставки ускорителей Instinct MI308 в новых условиях. В любом случае, как отметила Лиза Су, AMD в этом смысле сейчас находится в лучшем положении, чем 90 дней назад. «Китай является важным рынком для нас, и мы хотели бы обслуживать его потребности при помощи MI308», — подчеркнула глава AMD. Финансовый директор компании Джин Ху (Jean Hu) добавила, что на возобновление поставок этих ускорителей потребуется некоторое время, поскольку основная часть «зависших» заказов на сумму $800 млн не была готовыми изделиями. Unitree показала, как робопёс A2 Stellar Explorer пробился через стекло, побегал по холмам и выдержал взрослого человека
06.08.2025 [13:24],
Геннадий Детинич
Unitree Robotics представила видео демонстрирующее передвижение по пересечённой местности нового робота-пса A2 Stellar Explorer. Четвероногий робот показал себя ловким и выносливым, проявив способность подниматься и спускаться по крутым склонам даже с грузом на спине. Его не случайно назвали «Звёздным исследователем» (Stellar Explorer) — робот-пёс готов двигаться вперёд по сложному рельефу и преодолевать неглубокие водные преграды, исследуя незнакомую местность.
Источник изображения: Unitree Robotics На видео робот в основном перемещается на четырёх конечностях. В колёсной конфигурации он способен развивать скорость до 18 км/ч. Однако на колёсах его проходимость ограничена, тогда как без них он может карабкаться на склон под углом 45 градусов, перенося на спине груз весом около 11 кг. При этом инженерный пластик и алюминиевый сплав, из которых изготовлен робот-пёс, выдерживают вес взрослого человека — до 100 кг в статичном положении. Питание робота обеспечивают съёмные аккумуляторы. Стандартный аккумулятор имеет ёмкость 9000 мА·ч, при необходимости можно установить два таких блока. В этой конфигурации робот-пёс на четырёх лапах преодолел 13 км за 3 часа, неся на себе груз массой 30 кг. Использование лап позволяет устройству преодолевать преграды высотой до 30 см — этого достаточно для свободного подъёма и спуска по ступеням. Кроме того, робот умеет карабкаться по более высоким ступеням — поднимаясь на задних лапах и цепляясь передними он может забираться на метровые преграды. Заявленная разработчиком защита робота от воды и пыли соответствует классу IP56, что означает, что он может выдержать струю воды и, вероятно, не пострадает при попадании под сильный ливень. Однако полное погружение в воду для робота вряд ли допустимо и может привести к неисправности, хотя по воде он бегает достаточно бодро, и это ему не вредит. Цена новинки и её доступность пока не определены. Однако Unitree Robotics придерживается правила не завышать цены на своих роботов выше среднерыночных, поэтому неприятных сюрпризов с этой стороны не ожидается. Обязательная маркировка рекламных звонков в России отложена на три месяца
06.08.2025 [13:13],
Антон Чивчалов
Обязательная маркировка рекламных телефонных звонков переносится с 1 сентября на 1 декабря. Как сообщает «Коммерсантъ», ознакомившийся с проектом постановления правительства, теперь пользователи будут видеть, какая компания им звонит, ещё до того, как возьмут трубку. Оплачивать эту услугу будут сами компании.
Источник изображения: appsflyer.com Это должно помочь в борьбе с телефонным мошенничеством, уверены авторы инициативы. Однако их оптимизм не разделяют участники финансового рынка. По их мнению, нововведение вряд ли навредит мошенникам, а возможные экономические выгоды от маркировки не перевесят расходы на её внедрение. Как минимум, считают представители бизнеса, постановление нуждается в доработке. «Взимание платы может увеличить расходы компаний, которые приведут к росту стоимости их услуг, и снизить дозваниваемость компаний до клиентов», — сказал источник «Коммерсанта» в одной из IT-компаний. Компании, обязанные осуществлять маркировку, должны будут заключать контракты с операторами связи и передавать им данные, которые должны отображаться на экране абонентского устройства. По оценке одного крупного кол-центра, "большая четвёрка" операторов сможет зарабатывать на таких контрактах около 20 млрд рублей в год (на всех). Проект постановления о маркировке коммерческих вызовов был внесён на рассмотрение правительства РФ 1 августа. Первоначально планировалось, что постановление вступит в силу 1 сентября, но теперь сроки сдвигаются на 1 декабря. В Министерстве цифрового развития заявили, что проект всё ещё прорабатывается, но в любом случае не повлияет на конечных пользователей — тарифы для них не повысятся. Ранее «Известия» писали, что финансовый рынок в целом негативно оценивает инициативу Минцифры. Там полагают, что основное бремя расходов ляжет на финансовые организации, а эффективность предлагаемой меры в борьбе с мошенничеством будет невысокой. Маркировка вызовов предполагает, что на экране входящего устройства отображается информация о компании, которая совершает вызов. «Однако есть риски и вопросы. Например, если мошеннику удалось подделать маркер звонка, пользователь будет безусловно доверять такому звонку… И возникает вопрос, кто будет нести ответственность в данном случае», — говорят в Институте исследований интернета. Разобрать — можно, починить — почти нет: Galaxy Z Fold7 получил лишь 3 балла из 10 от iFixit
06.08.2025 [13:08],
Владимир Фетисов
По всей видимости, смартфон Samsung Galaxy Z Fold7 является одним из самых прочных складных смартфонов на сегодняшний день. Такой прочностью он во многом обязан особенностям внутренней компоновки, которые одновременно делают устройство практически непригодным для ремонта.
Источник изображений: iFixit / YouTube Смартфон Galaxy Z Fold7 весьма впечатляюще справился с тестом на изгиб, который провёл недавно популярный блогер JerryRigEverything. Теперь же специалисты iFixit разобрали устройство и пришли к выводу, что в случае, если ему потребуется ремонт, то это станет настоящим испытанием на выносливость. Новый ролик iFixit посвящён оценке ремонтопригодности Galaxy Z Fold7. По итогам разборки устройство получило всего 3 балла из 10 возможных. В некоторых аспектах специалисты действительно отметили аппаратные улучшения со стороны Samsung — например, легко заменяемый порт USB Type-C. Однако использование клея, ультратонкие аккумуляторы и чрезвычайно тонкий дисплей делают любые ремонтные работы значительно более сложными и дорогостоящими. В ходе разборки были обнаружены две вклеенные литий-ионные батареи, извлечение которых требует значительных усилий. Учитывая, что аккумуляторы очень тонкие, чрезмерное давление может привести к их деформации и даже возгоранию. ![]() Ещё больше проблем вызывает основной дисплей. Несмотря на то что 8-дюймовая AMOLED-панель рассчитана на 500 тыс. сгибаний, она чрезвычайно чувствительна к давлению и скручиванию. Это означает, что даже при аккуратной попытке приподнять приклеенную рамку с помощью пинцета дисплей можно легко повредить. По оценкам iFixit, замена экрана обойдётся примерно в $600. Причём в большинстве случаев невозможно заменить только панель — дисплей поставляется в сборе с рамкой. В защиту Samsung можно сказать, что те же конструктивные особенности, которые затрудняют ремонт, обеспечивают устройству высокую прочность. В видео JerryRigEverything смартфон продемонстрировал впечатляющую устойчивость к физическим воздействиям: переработанный шарнирный механизм и внешний экран выдержали серьёзные испытания. Вероятно, на повышение прочности влияет и обилие клея, и плотная компоновка внутренних компонентов — те самые факторы, которые одновременно снижают ремонтопригодность. Тем не менее, iFixit критикует подход Samsung в более широком контексте. На рынке по-прежнему отсутствуют запасные части и официальные руководства по ремонту даже для прошлогоднего Galaxy Z Fold6 — не говоря уже о новой модели. В компании отметили, что готовы пересмотреть оценку ремонтопригодности Galaxy Z Fold7, если Samsung сделает самостоятельный ремонт более доступным. Backblaze: надёжность жёстких дисков выросла — даже модели от 20 Тбайт стали реже выходить из строя
06.08.2025 [12:38],
Павел Котов
Компания Backblaze, предлагающая услуги облачного хранения данных, подвела итоги второго квартала 2025 года и обнаружила, что частота отказов используемых ею накопителей снизилась — модели, которые ранее проявляли себя как менее надёжные, стали реже выходить из строя.
Источник изображений: backblaze.com Крайне ненадёжной ранее считалась модель Seagate ST12000NM0007 объёмом 12 Тбайт: в четвёртом квартале 2024 года её среднегодовая частота отказов (AFR) составляла 9,72 %, в первом квартале 2025 года она незначительно снизилась до 9,47 %, а во втором квартале — до 3,58 %. По сравнению с предыдущим кварталом также сократилось количество отказов у HGST HUH721212ALN604 (12 Тбайт) — с 4,97 % до 3,39 %, и у Seagate ST14000NM0138 (14 Тбайт) — с 6,82 % до 4,37 %. ![]() За прошедший квартал не было зафиксировано ни одного отказа у жёстких дисков Seagate ST8000NM000A (8 Тбайт) и ST16000NM002J (16 Тбайт), причём для первой модели это уже третий квартал подряд без единого отказа. Общий показатель AFR по всем моделям в распоряжении Backblaze (393 907 штук) за весь срок их эксплуатации по итогам второго квартала составил 1,30 %, что эквивалентно 17 707 отказам. Кварталом ранее общий AFR составлял 1,31 %. ![]() Менее ёмкие накопители в хранилищах Backblaze постепенно выводятся из эксплуатации по мере замены на новые модели с большей вместимостью. В настоящее время у компании осталось чуть более десятка моделей объёмом до 12 Тбайт, совокупный AFR которых составляет 1,42 %. На этот показатель, в частности, повлияли модели с низким уровнем отказов: две модели Seagate на 4 Тбайт с AFR 0,57 % и 0,40 %, модель HGST HUH721212ALE600 на 12 Тбайт с AFR 0,56 % и Seagate ST12000NM001G на 12 Тбайт с AFR 0,99 %. ![]() Модели объёмом от 20 Тбайт начали использоваться относительно недавно, поэтому статистика по их отказам пока остаётся неустойчивой и, возможно, не вполне отражает реальную картину. Чтобы уточнить ситуацию, специалисты Backblaze сравнили текущие результаты с тем, как в начале эксплуатации проявляли себя модели на 14–16 Тбайт, и пришли к выводу, что диски объёмом от 20 Тбайт соответствуют целевым показателям, а возможно, и превосходят ожидания. «Здоровый» жизненный цикл жёсткого диска описывается U-образной кривой с относительно высоким уровнем отказов в начале и конце срока службы и низким — в середине. Однако делать выводы о закономерностях в работе новых моделей пока рано — в Backblaze решили дать им больше времени, чтобы они могли проявить себя. Трамп потребовал от TSMC купить половину Intel и инвестировать ещё $400 млрд в США
06.08.2025 [11:45],
Алексей Разин
В сфере внешней торговли действующий президент США Дональд Трамп (Donald Trump) начал выдвигать довольно жёсткие требования к партнёрам, и Тайвань со своим сильным внешнеторговым дефицитом оказался не в лучшем положении. По слухам, американский президент готов снизить таможенные ставки на товары из Тайваня, если TSMC купит половину акций Intel и вложит в США ещё $400 млрд.
Источник изображения: TSMC По крайней мере, подобные условия обсуждаются некоторыми тайваньскими СМИ в ожидании переговоров властей острова с американским президентом. Если условия последнего не будут удовлетворены, товары из Тайваня при импорте в США будут облагаться по ставке 20 %. Япония и Южная Корея уже отделались ставкой 15 %, но в обмен на это им пришлось пообещать вложить в американскую промышленность огромные суммы. Отчасти подобное требование справедливо и в отношении Тайваня, поскольку Трамп хочет обязать компанию TSMC вложить в американскую экономику ещё $400 млрд. Напомним, ещё до вступления Трампа в должность президента США во второй раз в январе этого года компания TSMC планировала потратить $65 млрд в течение нескольких лет на строительство в Аризоне трёх предприятий по производству чипов с использованием передовых литографических технологий. Трамп вскоре после прихода к власти поднял сумму до $165 млрд, а количество предприятий увеличил на пять, причём два из них должны будут заниматься тестированием и упаковкой чипов на территории США, чтобы не возить обработанные в Аризоне кремниевые пластины на Тайвань и обратно ради этих технологических операций. Увеличение капитальных затрат TSMC ещё на $400 млрд только в США выглядит серьёзным требованием, поэтому сложно сказать, готова ли будет публичная компания пойти на такие шаги ради блага всего острова Тайвань. Власти этого непризнанного Китаем государства владеют лишь 6,38 % акций TSMC, поэтому формально не могут оказывать давления на её руководство. Ещё сложнее с точки зрения реализации выглядит условие по покупке 49 % акций Intel компанией TSMC. Конечно, для терпящего бедствие американского производителя чипов появление такого инвестора стало бы видимым путём спасения, но это таит в себе слишком много препятствий. К слову, идея передачи под оперативное управление TSMC американских предприятий Intel уже обсуждалась в прошлом полугодии, но руководству тайваньской компании пришлось опровергать соответствующие слухи. Опять же, в случае с инициативой Трампа, если таковая вообще существует, на TSMC возлагается ответственность за судьбу экономики Тайваня, и не факт, что под давлением такого обстоятельства руководство тайваньского производителя пересмотрит своё отношение к проблеме. Издание Economic Daily News также сообщило, что Дональд Трамп в своём недавнем интервью обмолвился, что TSMC пообещала вложить в экономику США уже $300 млрд. Представители TSMC комментировать данную информацию отказались. По всей видимости, переговоры соответствующего содержания действительно могли иметь место. Обновлено: Министр торговли Тайваня Цзи-Хуэй Ко (Jyh-huei Kuo) поспешил заявить, что информация о намерениях TSMC инвестировать в экономику США указанные $300 млрд не соответствует действительности и является абсурдной. Британский горе-майнер придумал, как вернуть выброшенные на свалку $900 млн в биткоинах
06.08.2025 [11:13],
Геннадий Детинич
Валлийский инженер Джеймс Хауэллс (James Howells), по ошибке выбросивший в мусор жёсткий диск с примерно 7500 биткоинами, меняет стратегию по возвращению актива, текущая стоимость которого превышает $900 млн. Накануне появились сообщения, что Хауэллс отказался от идеи выкупить городскую свалку и произвести на ней раскопки в поисках утраченного HDD, но это лишь часть правды. Под выброшенные биткоины будет создан токен, который вернёт горе-майнеру часть утраченного.
Источник изображения: The Block Около двенадцати лет назад Хауэллс намайнил на своём ноутбуке свыше 7500 биткоинов, которые тогда почти ничего не стоили. При попытке очистить ноутбук от пролитого лимонада он снял жёсткий диск и по ошибке выбросил его в мусор, откуда накопитель с криптовалютным кошельком попал на местную муниципальную свалку. Когда биткоин резко подорожал, Хауэллс начал предпринимать попытки вернуть утраченный диск. Однако его неоднократные обращения к властям города Ньюпорта, которые владеют свалкой, либо игнорировались, либо заканчивались отказом. В январе 2025 года Верховный суд Великобритании запретил Джеймсу Хауэллсу раскопки свалки, сославшись, в том числе, на природоохранное законодательство. Добавим, учёные даже провели расчёты вероятности обнаружить на свалке 2,5-дюймовый жёсткий диск, которая оказалась ниже шанса сорвать джек-пот в национальной лотерее, иными словами — об этой идее можно забыть. Но забыть о почти миллиарде долларов США, выброшенном по ошибке — это непросто. Хауэллс сообщил, что отказался от идеи покупки свалки и проведения на ней раскопок. Вместо этого он намерен воспользоваться законным правом использовать утраченные биткоины в качестве залога для выпуска токена. В конце концов, эти биткоины были добыты и формально всё ещё существуют. «Нет, я не “сдался”, — сообщил Хауэллс изданию The Block в личном сообщении в социальной сети X. — Эта история отчасти правдива, но не в том виде, в каком её преподносят». Он пояснил, что 1 июля 2025 года направил главе городского совета Ньюпорта, его юристам и члену парламента официальное предложение о выкупе и проведении раскопок на свалке на сумму от $33 до $40 млн. Чтобы собрать эти средства, Хауэллс объявил о планах выпустить в октябре токен на базе протокола Ordinals, стоимость которого составит 21 % от предполагаемой стоимости утерянного кошелька. «Итак, вот в каком положении мы находимся: если они [городской совет] не продадут свалку, то и в символической продаже нет необходимости, — сказал Хауэллс. — Я больше не буду добиваться покупки свалки, не буду настаивать на раскопках или рекультивации, не стану вести диалог с советом или его представителями». Теперь инженер планирует токенизировать своё право собственности на утерянные биткоины в виде нового смарт-токена второго уровня на базе биткоина под названием Ceiniog Coin (INI), используя предстоящее обновление сети. «Цель состоит в том, чтобы запустить экосистему Ceiniog и создать успешную, высокоскоростную, масштабируемую, ориентированную на платежи среду Web3 с быстрым подтверждением транзакций, защищённую блокчейном биткоина и обеспеченную 8000 BTC», — пояснил Хауэллс свою новую стратегию. Microsoft позволит погрузить ноги в легендарные обои Windows XP за $80
06.08.2025 [11:07],
Владимир Фетисов
Microsoft продолжает праздновать своё 50-летие. По информации от неназванных сотрудников софтверного гиганта, компания готовится к запуску ограниченной серии кроксов в стиле знаменитых обоев Bliss из Windows XP. Для тех, кому новинка покажется недостаточно ностальгической, в комплекте будет брелок для обуви в виде скрепки-помощника Clippy.
Источник изображения: Microsoft По данным источника, в настоящее время кроксы в стиле Windows XP доступны для предварительного заказа среди сотрудников Microsoft в преддверии «запуска по всему миру». Вместе с кроксами за $80 в комплект поставки входит набор из шести значков-джиббитсов в виде таких ностальгических элементов, как оригинальный логотип MSN, иконка Internet Explorer и курсор мыши. В дополнение к этому покупатель получит мешок для обуви, выполненный в том же стиле. Сами же кроксы выполнены в стиле знаменитых обоев для рабочего стола Windows XP. На верхней части обуви нарисованы небо и облака, а подошва окрашена в зелёный цвет, символизирующий траву. Фотография холмов и неба Калифорнии изначально была обычным изображением, пока Microsoft не приобрела права на её использование и не установила в качестве обоев для рабочего стола в Windows XP. Вероятно, это одно из самых просматриваемых изображений в мире, что делает его для многих легко узнаваемым. Дроны-курьеры без ограничений: в США готовят реформу правил для экспресс-доставки
06.08.2025 [10:18],
Алексей Разин
На данный момент американские власти требуют от эксплуатирующих дроны компаний индивидуального согласования тех маршрутов, на которых летательные аппараты будут находиться вне поле зрения управляющего ими оператора. Чиновники готовы упростить правила, чтобы способствовать развитию услуг по экспресс-доставке грузов по воздуху.
Источник изображения: Amazon Министерство транспорта США, как сообщил его глава Шон Даффи (Sean Duffy) на недавней пресс-конференции, предлагает упразднить подобные ограничения, и позволить компаниям эксплуатировать дроны без обязательного требования по визуальному контакту оператора и летательного аппарата. Согласовывать каждый маршрут отдельно при условии отсутствия такого контакта не придётся, если изменения к правилам будут утверждены. При этом в новой редакции правил планируется предусмотреть строгие требования по разделению зон полёта таких дронов от других летательных аппаратов, включая самолёты. Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) будет согласовывать открытые для беспилотных средств доставки товаров по воздуху территории, а сами полёты будут происходить на высоте не более 120 метров. При приближении к любым пилотируемым летательным аппаратам дроны должны будут транслировать на их бортовые системы собственное местоположение, скорость и направление движения. Участники данного рынка будут проходить аттестацию и строгую проверку на отсутствие проблем с законом в прошлом. Компания Amazon, которая в этом году возобновила доставку товаров дронами в двух населённых пунктах в Техасе и Аризоне, подобную инициативу только приветствует. К 2030 году Amazon надеется ежегодно доставлять по воздуху по 500 млн посылок. По мнению главы Министерства транспорта США, доставка готового к употреблению кофе из сетей типа Starbucks по воздуху сможет стать реальностью в случае принятия изменений к имеющимся правилам их эксплуатации. Tesla теряет популярность в Китае — крупнейший завод компании снова столкнулся с падением поставок
06.08.2025 [10:09],
Алексей Разин
Китайский рынок электромобилей является крупнейшим в мире, поэтому Tesla в своё время не прогадала с выбором площадки в Шанхае для организации их локальной сборки. Другое дело, что проблемы со сбытом электромобилей коснулись и положения Tesla на китайском рынке, в июле местная продукция марки сократилась в объёмах поставки на 8,4 % по сравнению с прошлым годом.
Источник изображения: Tesla Автосборочное предприятие Tesla в Шанхае уникально по нескольким критериям. Во-первых, оно является крупнейшим среди имеющихся у компании, до половины всех электромобилей марки собираются на его конвейере. Во-вторых, оно целиком принадлежит Tesla, а не совместному предприятию с местным партнёром, как у многих конкурентов. Электромобили Tesla китайской сборки поставляются и на экспорт, но продукции шанхайского предприятия компании в лице Model 3 и Model Y всё труднее находить покупателей как в Китае, так и за его пределами. По данным китайской ассоциации CPCA, шанхайский автозавод Tesla в июле этого года отгрузил клиентам в Китае и других странах только 67 886 электромобилей, что на 8,4 % меньше результата аналогичного месяца прошлого года. Последовательно объёмы поставок сократились на 5,2 %. Эксперты предполагают, что премиальные модели электромобилей, к которым можно отнести и продукцию Tesla, теряют свою популярность на китайском рынке, поскольку покупателям здесь проще найти более дешёвые электромобили, которые к тому же лучше адаптированы к их вкусам. Что характерно, в июне шанхайский завод Tesla успел показать рост объёмов поставок после непрерывного восьмимесячного снижения. С января по июль включительно предприятие отгрузило 432 360 электромобилей, что на 13,7 % меньше итогов аналогичного периода прошлого года. В этой статистике учитываются как продажи на внутреннем рынке Китая, так и экспорт машин шанхайской сборки. При этом китайский рынок электромобилей в целом по итогам указанного периода вырос на 35 % до 7,6 млн машин, поэтому Tesla явным образом идёт против тренда в негативном смысле. Наиболее популярными в Китае сейчас стали электромобили стоимостью около $14 000. Компании, предлагающие их местным клиентам, демонстрируют рекордные объёмы продаж. Продукция китайского завода Tesla оказывается дороже в два с лишним раза, ей просто не по силам конкурировать с электромобилями начального уровня, предлагаемыми китайскими производителями. К июню доля Tesla на китайском рынке электромобилей сократилась с 6,9 до 3,8 % в годовом сравнении. Если учесть, что в момент запуска сборки машин в Шанхае в 2020 году доля Tesla достигала 16 %, такие потери можно считать существенными. Компания разрабатывает более доступный электромобиль на базе Model Y, но как скоро он появится на китайском рынке и по какой цене, пока остаётся загадкой. Осенью Tesla также наладит выпуск в Китае шестиместной версии Model Y с увеличенной колёсной базой, чтобы угодить местной публике. Седан Model 3 обзаведётся версией с увеличенным до 800 км запасом хода уже в следующем месяце. Американский стартап придумал HBM-память из далёкого будущего, но ею никто не заинтересовался
06.08.2025 [10:02],
Геннадий Детинич
Молодая американская компания NEO Semiconductor представила ещё один вариант революционной стековой памяти X-DRAM собственной разработки. На этот раз производителям предложена память X-HBM, опередившая своё время на четверть века — а возможно, и больше. Чипы X-HBM обещают обеспечить в 16 раз более высокую пропускную способность или в 10 раз большую плотность записи по сравнению с самыми передовыми современными микросхемами памяти HBM.
Источник изображения: NEO Semiconductor «X-HBM — это не постепенное обновление, а фундаментальный прорыв, — заявил Энди Сю (Andy Hsu), основатель и генеральный директор NEO Semiconductor. — Благодаря пропускной способности, в 16 раз превышающей показатели существующих решений, или в 10 раз большей плотности, X-HBM открывает перед производителями ИИ-чипов чёткий путь к производительности следующего поколения — на годы раньше запланированного срока. Это изменит правила игры, ускорит развитие ИИ-инфраструктуры, снизит энергопотребление и расширит масштабируемость ИИ в различных отраслях». О перспективной архитектуре памяти X-DRAM компания NEO Semiconductor впервые заявила в 2020 году. Разработка защищена сотнями патентов. В целом речь идёт о стековой компоновке массивов ячеек памяти — по аналогии с архитектурой 3D NAND. Такой подход позволяет значительно повысить плотность записи и реализовать гораздо более широкую шину передачи данных к процессору. Архитектура X-HBM предусматривает использование 32 768-битной шины памяти. Для сравнения: технология HBM5, которая всё ещё находится в разработке и, как ожидается, выйдет на рынок примерно в 2030 году, будет поддерживать шину шириной 4096 бит и плотность 40 Гбит на кристалл. Предполагается, что даже HBM8, которую ожидают к 2040 году, предложит лишь 16 384-битную шину и 80 Гбит на чип. На этом фоне X-HBM с 32 768-битной шиной данных и плотностью 512 Гбит на кристалл выглядит как гостья из далёкого будущего, способная приблизить разработчиков ИИ-чипов к технологиям завтрашнего дня на десятилетия раньше. Также в арсенале NEO Semiconductor имеются чипы 3D X-AI, которые в дополнение к многослойной структуре содержат в себе слои нейронных сетей. Это позволяет обрабатывать данные непосредственно в памяти, экономя ресурсы GPU и СPU, а также снижая потребление. Разные версии технологии X-DRAM компания ежегодно представляет на августовском саммите FMS. Текущий год не стал исключением — публике была показана память X-HBM. К сожалению, к производству этой и других версий стековой памяти от NEO Semiconductor пока никто из производителей не проявил интереса. Отрасль охотно говорит о революциях, но на практике каждое нововведение должно окупаться — а это не терпит спешки. AMD отчиталась о рекордной выручке — отличные продажи Ryzen, Radeon и EPYC подпортил спад Instinct из-за санкций
06.08.2025 [08:11],
Алексей Разин
Компания AMD со своим квартальным отчётом выступила обособленно по времени от конкурентов, но это позволило аналитикам сформировать завышенные ожидания относительно результатов периода, которые она оправдать не смогла. Строго говоря, выросшая на 32 % до рекордных для сезона $7,69 млрд выручка компании превзошла ожидания аналитиков, но удельный доход на акцию оказался чуть ниже прогноза — 48 центов против 49.
Источник изображений: AMD Чистая прибыль AMD по методике GAAP во втором квартале выросла в годовом сравнении с три с лишним раза до $872 млн, но по методике non-GAAP она сократилась на 31 % до $781 млн. Негативное влияние на результаты квартала оказал запрет на поставку ускорителей вычислений Instinct MI308 в Китай, который стоил компании примерно $800 млн в виде складских запасов продукции, непригодной к дальнейшей реализации. Соответственно, с учётом влияния этого фактора норма прибыли AMD ограничилась 43 % по методике non-GAAP, а без его учёта могла бы составить 54 %. Операционные убытки по методике GAAP по итогам второго квартала достигли $134 млн. Выручка компании в прошедшем периоде превзошла собственные ожидания AMD, во многом благодаря хорошим объёмам продаж серверных процессоров EPYC и клиентских Ryzen. Этому тренду удалось во многом перевесить негативное влияние санкций США. В сегменте центров обработки данных выручка выросла в годовом сравнении на 14 % до $3,2 млрд, но главным образом за счёт популярности центральных процессоров EPYC. Последовательно выручка в серверном сегменте упала на 12 %, преимущественно из-за ограничений на поставку Instinct MI308 в Китай, причём операционные убытки серверного подразделения AMD составили $155 млн. ![]() Ускорители вычислений Instinct MI350 начнут влиять на выручку компании в обозримом будущем, с ними руководство AMD также связывает определённые надежды на улучшение динамики выручки. Глава компании убеждена, что ускорители Instinct MI350 способны составить конкуренцию Nvidia B200 в задачах, связанных с обучением и формированием логических выводов (инференсом). Как подчёркивает руководство, семь из десяти крупнейших разработчиков языковых моделей и компаний в сфере ИИ используют ускорители семейства Instinct. В следующем году компания выведет на рынок семейство ускорителей Instinct MI400. Финансовый директор AMD Джин Ху (Jean Hu) отметила, что норма прибыли в сфере поставок ускорителей Instinct пока ниже средней по бизнесу AMD, но со временем она должна вырасти. В прошлом месяце власти США отменили запрет на поставки определённых моделей ускорителей вычислений в Китай, и глава AMD Лиза Су (Lisa Su) рассчитывает, что компания сможет получить экспортные лицензии, которые позволят ей возобновить отгрузку Instinct MI308 в этом направлении. Тем не менее, в свой прогноз по выручке на текущий квартал руководство AMD не стало включать финансовый результат, связанный с возможным возобновлением поставок ускорителей в Китай. По итогам третьего квартала AMD рассчитывает выручить около $8,7 млрд, что выше ожиданий рынка ($8,3 млрд). При этом выручка должна вырасти на двузначное количество процентов как в клиентском, игровом, так и серверном сегментах. Последовательно выручка в третьем квартале увеличится на 13 %, во многом благодаря началу поставок ускорителей Instinct MI350, серийный выпуск которых начался в июне с опережением графика. Клиенты закупают эти ускорители лучше, чем ожидало руководство компании, как призналась Лиза Су. Сроки выполнения заказов на поставку ускорителей Instinct MI350 и MI400 в среднем будут составлять от 8 до 9 месяцев. ![]() Снижение выручки на направлении компонентов для ИИ в прошлом квартале было обусловлено не только временным запретом на поставки Instinct MI308 в Китай, но и переходом AMD к выпуску ускорителей нового поколения. В текущем квартале профильная выручка должна вырасти в годовом сравнении, как ожидает Лиза Су. Компания уже подала заявки на получение новых экспортных лицензий, которые позволят ей возобновить поставки Instinct MI308 в Китай. Лиза Су подчеркнула, что разработчики систем ИИ направляют свои капитальные затраты не только на приобретение ускорителей вычислений типа GPU, но и классические центральные процессоры (CPU), и в этом сегменте рынка позиции AMD очень сильны. В будущем выручка AMD на направлении компонентов для ИИ сможет измеряться десятками миллиардов долларов в год, как считает глава компании. ![]() Выручка AMD на направлении клиентских и игровых устройств в совокупности по итогам второго квартала выросла год к году сразу на 69 % до $3,6 млрд. При этом непосредственно игровой сегмент продемонстрировал прирост с $600 млн до $1,1 млрд (+73 %), а клиентский увеличил выручку на 57 % с $1,5 до $2,5 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Операционная прибыль в сегменте в совокупности выросла более чем в четыре раза до $767 млн, норма операционной прибыли смогла увеличиться с 8 до 21 %. Процессоры AMD Ryzen с архитектурой Zen 5 пользовались в минувшем квартале высоким спросом, как подчёркивают представители компании. Непосредственно на игровом направлении рос спрос как на дискретную графику AMD, так и на полузаказные решения для игровых консолей. В текущем квартале, по мнению Лизы Су, игровой сегмент продемонстрирует стабильность выручки по сравнению со вторым кварталом, а в четвёртом может даже столкнуться со снижением. Встраиваемые решения, разрабатываемые Xilinx, принесли компании AMD в прошлом квартале $824 млн выручки, что на 4 % ниже прошлогоднего результата. Операционная прибыль сегмента сократилась с $345 до $275 млн, норма операционной прибыли снизилась с 40 до 33 %. Снижению акций AMD в цене после публикации квартальной отчётности способствовало и разочарование инвесторов выручкой компании на серверном направлении. Она выросла в годовом сравнении на 14 % до $3,2 млрд, но аналитики рассчитывали на чуть более высокую сумму в районе $3,22 млрд. В Калифорнии задержаны два китайца, подозреваемые в организации нелегальных поставок ускорителей Nvidia в Китай
06.08.2025 [05:08],
Алексей Разин
Поиски лиц, причастных к контрабанде попадающих под экспортные ограничения США ускорителей вычислений в Китай, ведутся не только за пределами первой из стран, но и на её территории. В Калифорнии власти задержали двоих лиц китайской национальности, подозреваемых в организации поставок запрещённых ускорителей Nvidia на десятки миллионов долларов США.
Источник изображения: Nvidia Об этом со ссылкой на Министерство юстиции США сообщило накануне агентство Reuters. Подозреваемые в период с октября 2022 года по июнь 2025 года, находясь в Калифорнии, как предполагает следствие, занимались экспортом в Китай ускорителей вычислений Nvidia, не получая необходимых для этого лицензий в Министерстве торговли США. Слушания по делу начались в Лос-Анджелесе в этот понедельник, один из подозреваемых, обладающий гражданством США, был отпущен под залог в $250 000. Его предполагаемая сообщница, чья виза для пребывания на территории страны оказалась просрочена, была заключена под стражу. Задержанные вскоре после введения экспортных ограничений против Китая в этой сфере в 2022 года создали компанию ALX Solutions, зарегистрированную в Калифорнии, которая затем переправила в Китай через подставные фирмы в Сингапуре и Малайзии более 20 партий ускорителей Nvidia, находящихся под санкциями. За свою деятельность ALX получила вознаграждение в несколько десятков миллионов долларов США от компаний в Китае и Гонконге. В период с августа 2023 по июль 2024 года калифорнийская компания приобрела более 200 ускорителей H100 в составе систем производства Super Micro Computers, указав в качестве конечных получателей компании в Сингапуре и Японии. Предназначение одной из партий стоимостью более $28 млн так и не удалось подтвердить, хотя поставщик уверял, что ускорители предназначались для компании в Сингапуре, которой на практике не существует по указанному адресу, как показало следствие. Nvidia предсказуемо открестилась от своей причастности к данным поставкам и выступила с осуждением контрабанды. Поставленные таким образом решения лишаются официальной поддержки и обновлений, как она подчеркнула. Super Micro выразила солидарность с Nvidia и заявила, что активно сотрудничает со следствием. Продажи хромбуков во втором квартале резко выросли благодаря госзакупкам для японских школ
06.08.2025 [04:32],
Анжелла Марина
Поставки Chromebook резко выросли во втором квартале 2025 года благодаря масштабным закупкам японских школ в рамках программы GIGA School. Однако аналитики компании Canalys предупреждают, что этот спрос может оказаться временным, и после середины 2026 года рынок ждёт неопределённость.
Источник изображения: Lenovo Согласно отчёту Canalys, о котором сообщил The Register, объём отгрузок хромбуков во втором квартале 2025 года увеличился по сравнению с первым, что в совокупности с данными за первые шесть месяцев года (11 млн устройств) указывает на краткосрочный рост рынка. Основным драйвером спроса стала японская инициатива GIGA School Program, направленная на обеспечение каждого школьника бесплатным устройством и доступом к интернету. Аналитик Canalys Кирен Джессоп (Kieren Jessop) отметил, что поставки в Японию выросли более чем в 20 раз за год на фоне государственных закупок, а активный спрос сохранится до середины 2026 года. Однако после завершения программы перспективы рынка станут неопределёнными, несмотря на попытки других азиатских стран использовать Chromebook в образовательных учреждениях. Лидером рынка Chromebook в первом полугодии 2025 года стала Lenovo с долей 31 %, преимущественно за счёт спроса в Японии. HP Inc. сохранила второе место, а Acer заняла третью позицию. В то же время Canalys фиксирует шестой квартал подряд рост поставок планшетов на 9 % в годовом и на 5 % в квартальном сравнении. Эксперты связывают этот тренд с государственными субсидиями в Китае, популярностью игровых моделей в Азии и интеграцией планшетов в умные экосистемы. Например, инициатива Xiaomi Human × Car × Home (Человек × Автомобиль × Дом), представляющая из себя концепт «бесшовной интеллектуальной экосистемы», позволяет использовать планшет как центр управления домом и автомобилем. Что касается рынка планшетов, то Apple сохраняет лидерство с долей 36 %, однако её позиции сократились, как и у Samsung, на фоне конкуренции со стороны Huawei (8,3 %), Lenovo и Xiaomi, которые хоть и увеличили рыночную долю в этом сегменте, но не приблизились к масштабам лидеров. Новая статья: Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2025)
06.08.2025 [01:40],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Топ-10 смартфонов до 10 тысяч рублей (2025) «У нас появился шанс!»: звезда Kingdom Come: Deliverance 2 остался в восторге от переноса GTA VI
05.05.2025 [17:39],
Михаил Романов
Недавний перенос криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games огорчил фанатов, аналитиков и акционеров Take-Two, но в мире нашёлся человек, которого эта задержка не просто обрадовала, а привела в восторг. Речь идёт о британском актёре Люке Дейле (Luke Dale), наиболее известном игрокам по роли дворянина Яна Птачека в средневековых ролевых экшенах Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 от Warhorse Studios. Комментируя у себя в микроблоге перенос GTA VI, Дейл не скрывал радости за Kingdom Come: Deliverance 2 и её перспективы по итогам 2025-го: «У нас появился шанс! Игра года!» Своё сообщение Дейл сопроводил хештегом #KCD2, но для тех, у кого остались сомнения, актёр опубликовал пояснительный твит: «Kingdom Come: Deliverance 2 — лучшая игра 2025 года». Актёр Kingdom Come: Deliverance 2 наверняка оказался далеко не единственным в игровой индустрии, кто обрадовался переносу GTA VI, но один из немногих видных её представителей, кто сделал это публично. GTA VI считалась одним из главных фаворитов наградного сезона, поэтому устранение столь серьёзного конкурента наверняка сказалось на шансах самых высокооценённых игр 2025 года вроде Split Fiction, Blue Prince и Clair Obscur: Expedition 33. В результате переноса GTA VI выйдет на PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. Само собой, теперь игра станет преградой для релизов 2026-го, но это проблема уже завтрашнего дня. Microsoft начала принудительно обновлять Windows 11 до версии 24H2 — остановить это невозможно
05.05.2025 [13:32],
Владимир Мироненко
Хотя более половины (53 %) пользователей ПК по-прежнему используют ОС Windows 10, поддержка которой компанией Microsoft заканчивается 14 октября, Windows 11 набирает обороты. Её доля на глобальном рынке всего на 10 % меньше, чем у Windows 10. Как сообщает Windows Latest, Microsoft подтвердила, что Windows 11 24H2 вступила в последнюю фазу своего развёртывания.
Источник изображения: Windows Latest Как и в случае с Windows 11 23H2 или 22H2 в прошлом, «последняя фаза — это когда обновление функций Windows 11 объявляется “полностью готовым” и настраивается на автоматическую загрузку», пояснил ресурс Windows Latest. Microsoft сообщила, что это относится к устройствам, работающим под управлением версий Windows 11 Home и Pro 23H2, 22H2 и 21H2 — все они будут автоматически получать обновление до версии 24H2. Как пишет Windows Latest, «вы получите уведомление, когда обновление будет загружено и будет ожидать установки, и вот тут-то всё становится интересным, потому что Windows 11 не позволит вам отменить обновление, если оно уже загружено». Microsoft предоставит пользователям возможность отложить установку обновления, но не отменить его. Поэтому рекомендуется позволить обновлению загрузиться и установиться на вашем ПК, если нет веской причины отказаться от этого. В этом случае можно запустить командную строку, чтобы выйти из процесса обновления. После 14 октября всем пользователям ПК на Windows 10 нужно будет применить бесплатное обновление до Windows 11, если «железо» совместимо с ней, или купить новый компьютер, если нет. Также будет предложено 12-месячное продление предоставления патчей безопасности для Windows 10 за $30. Город зверей, оккультный заговор и личное проклятие: анонсирован нуарный экшен The Shadow Syndicate с элементами L.A. Noire и Max Payne
05.05.2025 [12:59],
Михаил Романов
Разработчики из независимой колумбийской студии KillaSoft представили The Shadow Syndicate — нуарный стелс-экшен в антураже Бруклина образца 1930-х годов, населённого антропоморфными животными. По сюжету после окончания Первой мировой войны в Бруклине не только активизировались гангстеры и зазвучал джаз, но и при загадочных обстоятельствах начали пропадать люди. Игрокам в роли солдата в отставке, а ныне частного детектива Сэма Марлоу предстоит раскрыть охвативший весь город заговор: тайные общества, оккультные силы и надвигающаяся тьма, которая угрожает поглотить всё. Скриншоты
Пользователей ждёт детективный геймплей (см. L.A. Noire) с изучением улик, допросом NPC и решением головоломок, оживлённый город с яркими персонажами и мини-играми, а также боевая система с элементами оккультизма. Жертвенное кольцо позволяет Сэму применять сверхъестественные способности (оглушать и казнить врагов, телепортироваться), однако подпитывает проклятие: «Чем больше силы вы используете, тем ближе смерть. Стильная смерть, но всё же». Обещают эффектные перестрелки с замедлением времени (см. Max Payne), разных врагов (от головорезов до оккультных агентов), эмоциональные побочные задания, возможность прокачивать умения и сдерживать распространение проклятия. Релиз The Shadow Syndicate ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше. Поддержка русского языка не заявлена. В России взлетел спрос на системы защиты от утечек данных
05.05.2025 [12:36],
Владимир Фетисов
После того, как в России был принят закон об ужесточении наказания за утечку данных и введены оборотные штрафы, спрос на решения для защиты информации вырос на 40 %. По оценкам участников рынка, вложения отечественных компаний в обеспечение кибербезопасности в этом году могут увеличиться до 47 млрд рублей. Поскольку к моменту вступления закона в силу не все организации успеют внедрить новые решения, спрос на них сохранится как минимум в течение двух лет.
Источник изображения: Kevin Ku / Unsplash По прогнозу ИБ-компании «Стахановец», в следующем году расходы российских предприятий на кибербезопасность могут составить 58 млрд рублей. Тенденцию к росту инвестиций аналитики связывают в том числе с развитием регулирования работы с данными. Отмечается, что с момента подписания законопроектов об ужесточении наказания за утечку данных спрос на системы Data Loss Prevention компании вырос на 35-40 %. По данным «Б1 », на данный момент рынок решений для защиты данных составляет примерно 10 % от всех продуктов в сфере кибербезопасности. В денежном выражении это примерно 21 млрд рублей. В компании прогнозируют, что этот сегмент вырастет до 17 % к 2027 году, в том числе за счёт закона о введении оборотных штрафов для организаций, допустивших утечку данных. Отмечается, что от утечек данных и негативной деятельности инсайдеров в полной мере не защищена ни одна российская компания. По данным источника, в 38 % случаев увольняющиеся сотрудники пытаются скачать базы данных клиентов или партнёров компании. Основными каналами утечек продолжают оставаться мессенджеры, на долю которых приходится 35 % подобных случаев. Публикации в интернете, в том числе в облачных хранилищах, является каналом для утечки данных в 15 % случаев. Представитель компании «Стахановец» рассказал, что во многих российских организациях всё ещё не используются системы защиты данных. Это подтверждается данными ФСТЭК России, сотрудники которой подсчитали, что к концу 2024 года только у 10 % организаций был обеспечен базовый уровень безопасности. Это означает, что к моменту вступления в силу закона об ужесточении наказания за утечку данных многие отечественные компании попросту не успеют внедрить DLP-решения. В InfoWatch подсчитали, что рынок DLP-систем стабильно растёт на 10-15 % в год. Там также отметили, что чаще всего подобные атаки реализуются с помощью инсайдеров — когда внутренний и внешний злоумышленники действуют совместно. Одна из задач DLP-систем заключается в мониторинге и предотвращении подобных инцидентов. «Выглядит как игра, в которую играет Джимми из GTA V»: геймплей шпионского боевика MindsEye от студии экс-президента Rockstar не впечатлил фанатов
05.05.2025 [12:01],
Михаил Романов
Хотя до релиза шпионского экшена MindsEye от Build a Rocket Boy остаётся лишь немногим больше месяца, студия показывать геймплей не спешит. Впрочем, на днях стример допустил утечку игрового процесса новинки. Как подметил портал MP1st, стример Agent00 недавно получил не предназначенные для публикации видеоматериалы, которые, несмотря на их конфиденциальный характер, показал на трансляции в Twitch. Речь идёт о паре отрывков общей продолжительностью около двух с половиной минут. Первый демонстрирует перестрелку в подземном комплексе, а во втором фигурирует автомобильная погоня по ночному городу за некоей Клаудией. Оба геймплейных отрывка MindsEye отличаются отполированностью игрового процесса и не содержат заметных багов или графических артефактов, однако впечатлить сообщество не смогли. Пользователи раскритиковали игровой процесс MindsEye за отсутствие индивидуальности и использование набивших оскомину приёмов. «Выглядит как игра, в которую играет Джимми из GTA V», — подметил Due_Teaching_6974 на Reddit. Игрокам MindsEye достанется роль ветерана Джейкоба Диаса, которого преследуют обрывки воспоминаний о секретной миссии. Обещают умных врагов, адреналиновые погони и взрывные бои. Поддержка русского языка не заявлена. MindsEye выйдет 10 июня на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра станет дебютным проектом Build a Rocket Boy, основанной экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies). Две большие RPG и три ремейка за шесть лет: инсайдер рассекретил планы Ubisoft на Assassin’s Creed
05.05.2025 [10:59],
Михаил Романов
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился информацией об актуальных планах Ubisoft на франшизу псевдоисторических экшенов Assassin’s Creed. По данным Хендерсона, в настоящее время Ubisoft ведёт разработку как минимум девяти игр Assassin’s Creed, которые должны быть выпущены на протяжении следующих шести лет. Хендерсон отмечает, что взятая на вооружение Ubisoft стратегия развития Assassin’s Creed заключается в чередовании крупных флагманских релизов с проектами поменьше и ремейками прошлых игр серии. Следующим релизом во франшизе должна стать мобильная Codename: Jade от Tencent. Далее Ubisoft планирует выпуск мультиплеерной Invictus, вдохновлённой аркадой Fall Guys: Ultimate Knockout — её намерены поддерживать пять лет. Затем готовится ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag и Codename: Hexe про охоту на ведьм. Игру собираются выпустить по окончании поддержки Assassin’s Creed Shadows (около двух лет) и, в свою очередь, поддерживать примерно год. Более отдалённые планы Ubisoft включают:
Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Тем временем находившаяся в разработке у Netflix мобильная Assassin’s Creed, по всей видимости, была отменена. Warhorse похвасталась продажами Kingdom Come: Deliverance 2 и раскрыла статистику игроков — Индржих оказался «смертоноснее чумы»
05.05.2025 [09:22],
Михаил Романов
Разработчики из чешской Warhorse Studios похвастались продажами средневековых ролевых экшенов Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2, а также рассказали о достижениях пользователей сиквела. Напомним, первый миллион реализованных копий покорился Kingdom Come: Deliverance 2 уже на следующий день после релиза, а 2 млн проданных копий игра достигла менее чем через две недели с выхода (13 дней). Как стало известно, суммарные продажи Kingdom Come: Deliverance 2 за три месяца с дебюта составили 3 млн копий. Тем временем вышедшую в 2018 году оригинальную Kingdom Come: Deliverance купили более 10 млн человек. Что касается достижений пользователей Kingdom Come: Deliverance 2, то разработчики раскрыли статистику игроков за три месяца с релиза. Как выяснилось, Индржих оказался «смертоноснее чумы, когда дело касается убийств». Что удалось достичь покупателям Kingdom Come: Deliverance 2 за три месяца с выхода игры:
Статистика игроков (источник изображений: Warhorse Studios)
Разработчики поблагодарили игроков: «Более трёх миллионов Индржихов отправились в свои приключения и оставили след в Богемии. Спасибо за каждый пройденный квест, за каждую проведённую битву и за каждую написанную историю!» Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а 28 марта добралась до GOG. Сюжетный аддон Brushes with Death («Смертельное искусство») увидит свет в середине мая вместе с крупным патчем 1.3. Дональд Трамп заявил, что готов продлить отсрочку на запрет TikTok в США, если сделка не будет заключена к 19 июня
05.05.2025 [07:56],
Алексей Разин
Вступая в должность президента США во второй раз, Дональд Трамп (Donald Trump) был вынужден предоставить отсрочку на вступление в силу закона, запрещающего деятельность TikTok в США. Она сперва действовала до начала апреля, потом президент продлил её до 19 июня. На днях Трамп пояснил, что готов дать третью отсрочку, если к этой дате сделка с ByteDance не будет заключена.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa Напомним, власти США стремятся обособить тем или иным образом активы TikTok, имеющие отношения к деятельности этой китайской социальной сети на территории страны. Предполагается, что эта платформа в американской юрисдикции перейдёт под контроль консорциума инвесторов, а за хранение и обработку персональных данных американских пользователей TikTok продолжит отвечать компания Oracle. Пока переговоры не увенчались успехом, но во время своего интервью в минувшую пятницу Дональд Трамп дал понять, что по-прежнему настроен на заключение сделки по TikTok: «Я хотел бы видеть заключение этой сделки». Президент США признался, что проникся тёплыми чувствами к китайской социальной сети после того, как она помогла ему завоевать голоса молодой американской аудитории в ходе предвыборной кампании. «TikTok — это очень интересно, но он будет защищён», — пояснил Трамп в конце прошлой недели. Принято считать, что сделка с TikTok будет использоваться Трампом в качестве своего рода козыря в ходе переговоров с Китаем по поводу таможенных тарифов. Президент США пояснил, что не станет использовать данный повод для принуждения китайской стороны к переговорам, но признался, что готов снизить импортные пошлины на китайские товары в рамках более широкого соглашения с КНР. Если их не снизить, как пояснил Трамп, то «вести бизнес с ними никогда не получится, а они хотят его вести очень сильно». Ряд сенаторов от Демократической партии США утверждают, что у Трампа нет юридических полномочий продлевать отсрочку на вступление в силу запрета TikTok в третий раз. Они также считают, что обсуждаемый сейчас вариант сделки по TikTok не отвечает требованиям закона, который был принят при активном содействии представителей этой партии. Со следующего года в школах и детских садах ОАЭ всех детей начнут готовить к ИИ-будущему
04.05.2025 [22:03],
Анжелла Марина
Объединённые Арабские Эмираты (ОАЭ) намерены внедрить искусственный интеллект в школьную и дошкольную программу уже в 2025 году, став одной из первых стран региона, которая начнёт обучать детей работе с ИИ с раннего возраста. Власти также активно инвестируют в ИИ-инфраструктуру с надеждой на то, что новые поколения специалистов укрепят позиции страны на мировой арене.
Источник изображения: David Rodrigo / Unsplash С 2025–2026 учебного года в государственных школах ОАЭ появится курс по искусственному интеллекту для всех возрастов, начиная от детского сада и заканчивая выпускными классами. Как сообщает Bloomberg, программа включает как технические аспекты, так и практическое применение технологии. Таким образом, Эмираты присоединятся к растущему числу стран, активно внедряющих ИИ в систему образования. Месяцем ранее Китай также объявил о похожей инициативе для учащихся начальной и средней школы. Страна уже инвестировала миллиарды долларов в дата-центры для обучения ИИ-моделей и создала специальный фонд, который может вырасти до $100 млрд в ближайшие годы. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) при этом заявил, что ОАЭ могут стать «регуляторной песочницей» для тестирования ИИ-технологий, а затем задавать глобальные стандарты их использования. На международной арене также усиливается интерес к технологическому потенциалу Эмиратов. По данным СМИ, США рассматривают возможность смягчения ограничений на поставки чипов компании Nvidia в ОАЭ, что может значительно ускорить развитие местной ИИ-индустрии и усилить позиции страны в регионе. Решение может быть принято до визита президента Дональда Трампа (Donald Trump) в середине мая, который планирует остановиться в ОАЭ по пути в Саудовскую Аравию и Катар. В рамках более широкого стратегического сотрудничества ОАЭ ранее объявили о планах инвестировать до $1,4 трлн в течение следующего десятилетия в энергетику, полупроводники, ИИ-инфраструктуру и производство на территории США, а внедрение ИИ в систему школьного образования станет одним из элементов масштабной стратегии. В Кувейте объявили майнинг криптовалют вне закона — власти проводят обыски в домах у майнеров
04.05.2025 [13:47],
Владимир Мироненко
Кувейт объявил майнинг криптовалют «незаконным и нелицензируемым» в рамках широкомасштабных мер по борьбе с углубляющимся энергетическим кризисом. В связи с этим были проведены обыски в домах лиц, подозреваемых в незаконном майнинге криптовалют.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В Кувейте обвиняют майнинг в углублении энергетического кризиса, который привёл к веерным отключениям электроэнергии по всей стране на фоне повышения температуры воздуха и резкого увеличения использования кондиционеров для охлаждения. На прошлой неделе Министерство внутренних дел Кувейта объявило о начале проведения «широкомасштабной» операции по выявлению объектов, где может размещаться оборудование для майнинга. «Майнинг является незаконным нецелевым использованием электроэнергии… и может привести к отключениям, затрагивающим жилые, коммерческие и служебные зоны, что представляет прямую угрозу общественной безопасности», — заявило министерство. Обыски в основном прошли в регионе Аль-Вафра на юге Кувейта, где, как сообщает Министерство электроэнергетики, водных ресурсов и возобновляемых источников энергии Кувейта, было выявлено около 100 домов, использовавшихся для майнинга. В некоторых из них потребление электроэнергии было в 20 раз выше, чем в обычном домохозяйстве. После проведения рейдов потребление энергии в Аль-Вафре сократилось на 55 %, сообщило правительство. Всего по стране власти выявили более 1000 предполагаемых мест майнинга, руководствуясь в качестве ключевого индикатора повышенным потреблением электроэнергии. В настоящее время под следствием находится более 60 человек, и Министерство электроэнергетики начало отключать электроэнергию от объектов, нарушающих законодательство по майнингу. Возобновление подачи электроэнергии возможно только после получения разрешения от Министерства внутренних дел. Благодаря значительному субсидированию электроэнергия в Кувейте является одной из самых дешевых в мире, что делает страну привлекательной для майнеров криптовалют. Энергосистема Кувейта испытывает значительную нагрузку из-за целого ряда факторов, включая быстрый рост населения, расширение городов, повышение температуры в связи с наступлением летней жары и проблемы с техобслуживанием электростанций. Хотя торговля криптовалютой запрещена в Кувейте с 2023 года, майнинг до сих пор находился в серой зоне, не ограниченный законодательными рамками. «Они знали, как поступить с видом от третьего лица»: демонстрация экшен-хоррора Code Violet понравилась игрокам из-за костюма главной героини
04.05.2025 [13:43],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии TeamKill Media опубликовали большое геймплейное видео Code Violet — экшен-хоррора в духе Dino Crisis. Наглядный материал появился на официальном канале PlayStation в YouTube.
Источник изображения: TeamKill Media За отведённые 19 минут экранного времени авторы успевают продемонстрировать прогулки главной героини по лабиринтам биоинженерного комплекса Aion, которые иногда прерываются несложными побочными активностями. Действие Code Violet будет происходить в XXV веке, когда из-за грандиозного катаклизма Земля стала необитаемой. Остатки человечества в попытках найти для себя новый дом перебрались на планету Trappist 1-E, где им предстоит отстоять своё право на дальнейшее существование. Главная героиня Виолетта Синклер, облачённая в обтягивающий костюм, изучает станцию отсек за отсеком, двигает ящики, нажимает подсвеченные кнопки для открытия нужных проходов, а также решает несложные головоломки. Размеренный темп изучения здешних локаций нарушают только встречи с динозаврами. У игрока будет возможность избегать существ или вступать с ними в открытый бой. Авторам комментариев в YouTube в целом понравилась демонстрация Code Violet, но проработке анимаций персонажей, по их мнению, следует уделить больше времени. Не остался без внимания выбор костюма для главной героини. «Они знали, как поступить с видом от третьего лица», — сказал некто bqndata. Экшен-хоррор Code Violet заявлен в качестве эксклюзива PS5, релиз должен состояться в июле 2025 года. Авторы не хотят выпускать свою игру на ПК, поскольку боятся моддеров, которые могут сделать «вульгарные версии главной героини и других персонажей». Пошлины Трампа на китайский импорт неожиданно ударили по рекламным доходам американских бигтехов
04.05.2025 [11:44],
Владимир Мироненко
Отмена в минувшую пятницу администрацией президента США Дональда Трампа льготы de minimis, которая позволяла беспошлинно ввозить в США товары дешевле $800, произведённые в материковом Китае и Гонконге, приведёт к миллиардным потерям американских технологических компаний, пишет The New York Times.
Источник изображения: Google Play Раздел 321 (Раздел 321(a)(2)(C) «Закона о тарифах»), регулирующий льготу de minimis, был принят в США в 1930 году, но в 2016 году порог необлагаемой налогом на импорт стоимости ввозимого товара был существенно увеличен — с $200 до $800. Существование этой лазейки для беспошлинных поставок товаров привело к появлению китайских кросс-бординговых платформ электронной коммерции, таких как Shein и Temu и других недорогих интернет-магазинов, предлагающих товары прямо с китайских фабрик со значительными скидками. В борьбе за внимание американских покупателей они выделяли значительные суммы на рекламу своих товаров, которые стали источником миллиардных доходов Meta✴✴, Alphabet и других крупных технологических компаний. За последние два года только Amazon потратила на онлайн-рекламу в Соединённых Штатах больше, чем китайские Shein или Temu, пишет The New York Times. Отмена Трампом льготы de minimis означает для Shein или Temu, что теперь их товары облагаются пошлинами в размере до 145 %. На прошлой неделе Temu начал добавлять «импортные сборы» к определённым наименованиям товарам, что более чем вдвое увеличило общую цену их покупки и доставки. Компания Amazon тоже планировала отображать сумму пошлин рядом с ценами на товары, но после того, как Трамп лично позвонил основателю Amazon Джеффу Безосу (Jeff Bezos), отказалась от этого намерения, сообщил РБК. Представитель Temu заявил, что компания прекратила отправлять продукцию из Китая напрямую клиентам в Соединённых Штатах и теперь её товары будут отправляться с местных складов в США в связи с переходом «на локальную модель выполнения заказов». По оценкам аналитической компании Sensor Tower, за двухнедельный период, начавшийся 31 марта, Temu тратила на ежедневную рекламу в США на платформах Facebook✴✴, Instagram✴✴, TikTok, Snap, X и YouTube на 31 % меньше средств, чем в среднем тратила ежедневно в течение предыдущих 30 дней. Ежедневные расходы Shein на рекламу в социальных сетях в Соединённых Штатах снизились за этот период на 19 %. Маркетинговая фирма Tinuiti назвала рост пошлин в качестве основного фактора, стоящего за сокращением рекламы. Она заявила, что сокращение расходов совпало с повышением цен обеими компаниями на определённые товары. В прошлом году рекламодатели из Китая принесли Meta✴✴ $18,4 млрд дохода, что составило около 11 % от общего объёма выручки, увеличившись более чем вдвое с 2022 года. В свою очередь, в Google признали, что изменения, связанные с отменой льготы «очевидно приведут к небольшому торможению рекламного бизнеса в 2025 году». Новая статья: Clair Obscur: Expedition 33 — французский феномен. Рецензия
04.05.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Clair Obscur: Expedition 33 — французский феномен. Рецензия Minecraft запустили на 20-летней видеокарте с 8 Мбайт видеопамяти
03.05.2025 [21:51],
Анжелла Марина
Попытка запустить Minecraft на технически устаревшем оборудовании превратилась в масштабный эксперимент, который удивил даже его авторов. YouTube-канал Budget-Builds Official провёл серию тестов с разными версиями игры и настройками, чтобы добиться стабильной работы на системе 20-летней давности с мизерным по сегодняшним меркам объёмом видеопамяти.
Источник изображения: Budget-Builds Official / YouTube На сегодня системные требования Minecraft предполагают Windows 10, минимум 2 Гбайт оперативной памяти и видеокарту уровня Intel HD Graphics 4000 или AMD Radeon R5. Однако авторы эксперимента решили пойти другим путём, собрав систему на базе Windows XP, процессора Athlon 64 и видеокарты Pine 3D Phantom XP-2800 2005 года выпуска, которая основана на устаревшем даже для своего времени SiS-чипе и обладает всего 8 Мбайт видеопамяти, то есть в тысячи раз меньше, чем у современных моделей. Первая попытка запустить версию Alpha 1.2.6 провалилась из-за проблем с поддержкой OpenGL. Однако после поиска специальных драйверов от Microsoft, совместимых с SiS-архитектурой, игру удалось запустить, правда, только на CRT-мониторе. «Без этого экрана ничего бы не получилось», — пояснили авторы. MinecraftAlpha 1.2.6 была запущена, но, по словам авторов, целью было запустить не Alpha и не Beta версии. Следующей в списке была Minecraft 1.6.4. Игра загрузилась, но выдавала всего 1 кадр в секунду и через две минуты вылетала. Чтобы добиться хоть какой-то стабильности, пришлось отключить все эффекты — облака, туман и анимации, а также снизить разрешение до минимума и использовать пакет текстур 8x8, чтобы предотвратить вылет игры. Даже генерация мира была перенесена на отдельный ноутбук, чтобы повысить производительность. В целом, эксперимент, как отмечает Tom's Hardware, напомнил легендарные запуски Doom на не предназначенных для этого устройствах, но потребовал куда больше усилий, начиная со специальных драйверов и заканчивая CRT-монитором. Запуск Minecraft на старом оборудовании показал, что технологии — это не всегда новые чипы и мощные видеокарты. Иногда это способность находить решение там, где, казалось бы, его быть не может, что и продемонстрировал Budget-Builds Official. Видеокарты GeForce RTX 5000 появились в статистике Steam, а Radeon RX 9000 — нет
03.05.2025 [13:15],
Павел Котов
В апрельской статистике Steam обозначились новички — на четвёртый месяц после дебюта в ней появились видеокарты линейки Nvidia GeForce RTX 50. И, несмотря на популярность в рознице, в список не попали AMD Radeon RX 9000 — возможно, дело в их отсутствии по рекомендованной розничной цене.
Источник изображений: steampowered.com Апрельская статистика игрового оборудования ознаменовалась возвращением к норме после аномального всплеска числа китайских пользователей, который скорректировал диспозицию в списках. Впрочем, общие тенденции остались прежними: Nvidia остаётся лидером в категории видеокарт с долей 74,39 %, а Intel занимает первое место в классе процессоров с 61,25 %, опережая AMD. ![]() Теперь же популярность среди игроков начали завоёвывать новые видеокарты: Nvidia GeForce RTX 5080 (0,38%), RTX 5070 Ti (0,28%) и RTX 5070 (0,38%). Отсутствие RTX 5090 в этом списке объясняется просто: эта модель находится далеко за пределами того, что может позволить себе средний потребитель. При этом в статистику ещё не попали AMD Radeon RX 9070 RX 9070 XT, что примечательно, потому что эти модели стали для AMD несомненным успехом, а Nvidia пока никак не может преодолеть проблемы своих видеокарт последнего поколения. ![]() Новичком от AMD в списке стала Radeon RX 7800 XT, которая не показывалась здесь раньше, — она захватила долю в 0,27 % наравне с Nvidia GeForce RTX 5070 Ti. Модели AMD Radeon RX 7900 XT, 7900 GRE, 7600 XT и 7600 по-прежнему отсутствуют в зачёте, как и практически вся линейка Intel Arc за исключением встроенной Arc Graphics с её стабильными 0,22 %. ![]() Статистика Steam охватывает не всех пользователей платформы, но даёт некоторое представление о предпочтениях потребителей. Видеокарты Nvidia нового поколения появились раньше, чем актуальные AMD, поэтому RX 9070 XT, вероятно, появится, но на месяц или два позже — сейчас против неё играют фактические цены, которые оказались выше, чем рекомендованные к рознице. Если судить по статистике, у большего числа пользователей Steam установлена Nvidia GeForce RTX 5080, чем AMD Radeon RX 6600 XT — потребители выбирают «зелёных», несмотря на программные и аппаратные недостатки. ![]() А самыми популярными сериями являются бюджетные «xx50» и «xx60», у которых оптимальные ценники для большинства игроков. В AMD это понимают, и, если верить неподтвержденной информации, к выходу готовятся Radeon RX 9060 XT с 8 и 16 Гбайт памяти, и первый вариант, вероятно, с первых дней будет испытывать сложности в сценариях, связанных с памятью — анонс видеокарт ожидается на Computex 2025, а в продажу они поступят в начале июня. Google совсем скоро представит мобильные приложения ИИ-блокнота NotebookLM с офлайн-режимом
03.05.2025 [13:04],
Дмитрий Федоров
20 мая, в день старта конференции Google I/O 2025, дебютируют бета-версии нативных мобильных приложений NotebookLM для iOS и Android, которые придут на смену существующему веб-приложению. Они обеспечат интеграцию ИИ-сервиса с системными функциями мобильных устройств. Приложения будут поддерживать полноценный офлайн-доступ к ранее сгенерированным аудиообзорам, что позволит слушать материалы при отсутствии подключения к интернету. Таким образом, NotebookLM станет по-настоящему мобильным ИИ-инструментом для учёбы, анализа и создания персонализированного контента на ходу.
Источник изображений: Google NotebookLM — это исследовательский инструмент на основе ИИ, вышедший в 2023 году в формате PWA. Несмотря на его широкую функциональность, использование через браузер накладывало свои ограничения: невозможность работы при потере интернет-соединения и отсутствие полноценного фонового воспроизведения аудио. Новые мобильные приложения призваны устранить оба этих недостатка. Сервис часто описывают как «умный блокнот» нового поколения: пользователи могут загружать в него PDF-файлы, статьи, ссылки на общедоступные видео с YouTube, обычный текст, Google Документы, Google Презентации, аудиофайлы и другие источники информации. ИИ анализирует материалы, выделяет ключевые положения, отвечает на тематические вопросы, а также способен автоматически преобразовывать контент в формат краткого аудиообзора — своеобразного подкаста, созданного по содержанию загруженных данных. NotebookLM использует новейшие ИИ-модели семейства Gemini. Все ответы сопровождаются ссылками на источники, что позволяет точно видеть, какая информация была извлечена ИИ из загруженных материалов. Благодаря такой достоверности сервис становится незаменимым помощником для студентов, аналитиков, исследователей и всех, кому необходим точный и проверяемый фактологический материал. Функциональность включает полноценный офлайн-режим. Можно заранее скачать аудиообзоры, созданные ИИ, и прослушивать их без подключения к интернету. Благодаря фоновому воспроизведению, аудио продолжает играть, даже если пользователь переключился на другое приложение или заблокировал экран. ![]() Судя по скриншотам из Google «Play Маркет», интерфейс приложения будет содержать ряд дополнительных функций, часть из которых знакома пользователям веб-версии:
Скриншоты также демонстрируют, как приложение выглядит на планшетах: в режиме разделённого экрана чат с ИИ располагается рядом со списком источников — как при работе на ноутбуке. ![]() Нативные приложения обеспечивают более глубокую интеграцию с системами iOS и Android и доступ к системным функциям, таким как push-уведомления. Пользователи смогут получить доступ к новому приложению, выполнив следующие действия:
Apple прокачает среду разработки Xcode с помощью ИИ-модели Claude Sonnet, но публичный запуск под вопросом
03.05.2025 [08:03],
Дмитрий Федоров
Apple совместно со стартапом Anthropic разрабатывает новую платформу, использующую ИИ для автоматизации написания, редактирования и тестирования программного кода. Она представляет собой модифицированную версию Xcode — среды разработки программного обеспечения (IDE) под OS X и iOS — с интеграцией большой языковой модели (LLM) Claude Sonnet от Anthropic. Платформа пока внедряется исключительно внутри компании, а решение о её публичном запуске пока не принято.
Источник изображений: Apple Концепция аналогична тем, что реализуются стартапами Windsurf и Anysphere, создателями популярных среди разработчиков ИИ-ассистентов, таких как Cursor. Эти инструменты демонстрируют, как LLM могут интегрироваться в среду программирования и выступать как активный участник процесса разработки повышая её скорость и эффективность. Ранее Apple воздерживалась от использования ИИ в разработке программного обеспечения (ПО), но достижения в области LLM заставили её передумать. В 2024 году компания анонсировала Swift Assist — собственный инструмент автогенерации кода для Xcode. Первоначально планировалось выпустить его в течение года, но до сторонних разработчиков он так и не дошёл. Разработчики Apple жаловались, что система склонна генерировать код с ошибками, что замедляет процесс разработки приложений. Партнёрство с Anthropic стало признанием того, что Apple нуждается во внешней технической поддержке. По словам источников, обе системы могут быть использованы параллельно. ![]() Claude Sonnet компании Anthropic — одна из наиболее авторитетных LLM в области программирования. Источники сообщают, что новая система Apple будет включать интерфейс, позволяющий разработчикам формулировать запросы к ИИ на естественном языке. Система способна генерировать программный код и производить автоматическое тестирование. Она также может быть использована для обнаружения и исправления ошибок в коде. Без помощи ИИ эти задачи обычно требуют значительных затрат времени. Этот шаг отражает растущую готовность Apple к сотрудничеству со сторонними компаниями после ряда трудностей в создании собственных ИИ-решений. До недавнего времени компания избегала пользоваться сторонними ИИ-моделями, за исключением соглашения с OpenAI, в рамках которого ChatGPT может обрабатывать запросы в голосовом помощнике Siri. Ожидается, что в этом году в качестве альтернативы будет интегрирована ИИ-модель Gemini компании Google. Остальные компоненты платформы Apple Intelligence, включая создание индивидуальных эмодзи, работы с текстами и управления уведомлениями, работают на ИИ-моделях, созданных внутри самой компании. По информации, полученной от источников, Apple уже начала развёртывание новой платформы среди собственных подразделений. Если результаты её внутреннего использования окажутся положительными, компания может принять решение о предоставлении доступа к системе сторонним разработчикам. Минюст США потребовал от Google продать почти весь рекламный бизнес
03.05.2025 [07:03],
Дмитрий Федоров
Министерство юстиции США (DOJ) будет добиваться принудительного отчуждения рекламной биржи Google AdX и платформы Google Ad Manager. По мнению ведомства, отчуждение этих активов является единственным способом устранения монополии Alphabet, владеющей Google, на рынке цифровой рекламы. Google AdX представляет собой крупнейшую платформу торгов за рекламные места в интернете, а Google Ad Manager используется издателями для размещения и продажи рекламы на своих сайтах.
Источник изображения: Curated Lifestyle / Unsplash В качестве дополнительной меры DOJ требует, чтобы Google предоставляла конкурентам доступ к данным о ставках в реальном времени. Слушание по делу назначено на 22 сентября окружным судьёй Леони Бринкемой (Leonie Brinkema) в федеральном суде Восточного округа штата Вирджиния, где Google представит возражения. DOJ настаивает, что структурные меры необходимы для демонтажа устойчивой монополии, подтверждённой решением суда. В апреле судья Бринкема пришла к выводу, что Google «умышленно» монополизировала рынок онлайн-рекламы. Суд установил, что Google использовала стратегию объединения своей рекламной биржи с серверной технологией для издателей, что позволило компании блокировать конкурентов и предлагать более низкие цены, чем независимые платформы. Суд также рассмотрел третий сегмент цифровой рекламной экосистемы — сети размещения рекламы от лица рекламодателей. По этому направлению DOJ не смогло доказать, что Google занимала монопольное положение. Таким образом, только два из трёх ключевых компонентов были признаны нарушающими антимонопольное законодательство. Google возражает против предложенных структурных изменений и утверждает, что конкурирует с Meta✴✴, Amazon и TikTok. Также в судебных документах указано, что Google готова делиться данными аукционов в режиме реального времени, но отказывается продавать активы. Глава отдела по регулированию Google Ли-Энн Малхолланд (Lee-Anne Mulholland) заявила, что требования DOJ «выходят далеко за рамки выводов суда, не имеют под собой никакой правовой основы и нанесут ущерб издателям и рекламодателям». В 2024 году суд постановил, что Google монополизировала рынок поиска, выплачивая Apple более $20 млрд ежегодно за установку поисковой системы Google по умолчанию в браузере Safari. В рамках этого дела DOJ потребовало от Google продать браузер Chrome и предоставить конкурентам доступ к поисковым данным. Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) дал показания в суде в Вашингтоне, утверждая, что предложенные меры являются чрезмерными и приведут к передаче интеллектуальной собственности Google конкурентам. Он также подчеркнул, что обязательное предоставление данных может поставить под угрозу конфиденциальность пользователей. Федеральный суд в Сан-Франциско обязал Alphabet обеспечить открытость мобильной операционной системы Android для разработчиков после того, как установил, что компания использовала «Play Маркет» для подавления конкуренции между мобильными приложениями и взимала чрезмерные комиссии. Решение требует устранить ограничения, препятствующие альтернативным платформам получать равный доступ к Android-устройствам. Удалённый доступ к Windows содержит «дыру», которую Microsoft не собирается исправлять
03.05.2025 [05:06],
Анжелла Марина
Исследователи вновь обратили внимание на серьёзную уязвимость в протоколе удалённого подключения Windows (Remote Desktop Protocol, RDP). Проблема заключается в том, что система позволяет использовать устаревшие пароли, даже если они были изменены или скомпрометированы. При этом Microsoft официально заявила, что не будет устранять этот недостаток из-за возможных проблем с совместимостью.
Источник изображения: AI Протокол RDP, ранее известный как Terminal Services, был внедрён ещё в операционной системе Windows NT 4.0 в 1998 году. С тех пор он стал стандартным компонентом всех профессиональных и серверных версий Windows, начиная с Windows XP. По данным TechSpot, уязвимость затрагивает все версии Windows, выпущенные за последние два десятилетия. Независимый исследователь в области кибербезопасности Дэниел Уэйд (Daniel Wade) сообщил о данной проблеме в Microsoft в начале этого месяца. По его словам, текущее поведение RDP грубо нарушает основные принципы оперативной информационной безопасности (OpSec). «Люди доверяют процессу смены пароля, считая, что это мгновенно отключает несанкционированный доступ», — отметил он. Однако в случае с RDP всё обстоит иначе: даже после изменения пароля система может продолжать принимать его старое значение.
Источник изображения: techspot.com Особую тревогу вызывает тот факт, что Windows хранит проверенные пароли в зашифрованном виде на локальном диске, и при определённых условиях эти данные могут использоваться повторно. Более того, новые машины также могут применять устаревшие учётные данные для подключения к другим системам через RDP. Удивительно, но облачные платформы Microsoft — такие как Entra ID, Azure и Defender — не фиксируют эту аномалию как угрозу. Таким образом, потенциальный злоумышленник может получить доступ к системе даже после смены пароля пользователем, а защитные механизмы при этом остаются, по сути, безучастными. Microsoft официально заявила, что не планирует устранять эту проблему, поскольку её исправление может привести к сбоям в работе множества приложений, зависящих от текущего поведения RDP. Компания рекомендует администраторам использовать дополнительные меры контроля доступа и активно внедрять двухфакторную аутентификацию. Тем не менее эксперты предупреждают: эта уязвимость ставит под угрозу безопасность корпоративных сетей, особенно в эпоху удалённой работы, когда использование RDP становится всё более распространённым. Android 16 может получить одну из самых ожидаемых функций — Google тестирует десктопный режим с окнами и прочим
03.05.2025 [05:02],
Анжелла Марина
В Android 16 появится встроенный десктопный режим (Desktop Mode), который превратит смартфон в полноценный компьютер при подключении к монитору. Функция, похожая на Samsung DeX, позволит работать с окнами, панелью задач и удобным интерфейсом, как на ПК.
Источник изображения: AI Первым о новой функции сообщил журналист и эксперт по Android Мишаал Рахман (Mishaal Rahman), сотрудничающий с изданием Android Authority. Он вручную активировал Desktop Mode в разделе «Параметры разработчика» на своём смартфоне Google Pixel 8 Pro, установленном на последней бета-версии Android 16. После подключения к совместимому монитору система автоматически загрузила интерфейс, напоминающий классическую операционную систему для настольных компьютеров. Интересно, что новый режим, как отмечает The Verge, внешне и функционально во многом напоминает известную функцию Samsung DeX, которая позволяет владельцам Galaxy-устройств использовать свои смартфоны в качестве мини-компьютера при подключении к внешнему дисплею. В Android Desktop Mode статусная строка расположена сверху — там отображаются уровень сигнала, состояние Wi-Fi и другие важные данные. В нижней части экрана находится панель задач, на которую можно закреплять часто используемые приложения. Также реализован аналог меню «Пуск» из Windows, а справа на панели находятся стандартные кнопки навигации Android.
Источник изображения: androidauthority.com Приложения запускаются в оконном режиме, что в целом похоже на опыт использования планшетов с Android, однако есть и возможности, характерные для десктопных ОС. Например, возможность прикрепления окон к левой или правой стороне экрана (snap windows). Год назад Google тестировала более простую версию этой функции, которая лишь позволяла выводить отдельные окна на большой экран. Однако в марте компания значительно доработала режим, добавив настройки расположения экранов и теперь появилась возможность настраивать положение виртуальных мониторов, как в обычных операционных системах для ПК. По словам Рахмана, Desktop Mode может не успеть к официальному выходу Android 16, релиз которого ожидается этой весной, поэтому функцию могут добавить позднее, в одном из обновлений или даже отложить до выхода Android 17, что может произойти не раньше 2026 года. Skype навсегда прекратит работу 5 мая, а Microsoft переведёт пользователей в Teams
03.05.2025 [01:43],
Анжелла Марина
5 мая 2025 года Skype официально прекратит работу. Компания Microsoft объявила о закрытии одного из самых известных сервисов видеосвязи, который более 20 лет оставался символом онлайн-общения. Пользователей ждёт переход на Microsoft Teams.
Источник изображения: Microsoft Ещё несколько месяцев назад Microsoft официально подтвердила планы по прекращению работы Skype, объяснив это стратегическим переходом на единую платформу для коммуникаций. «Чтобы упростить наши бесплатные сервисы связи и быстрее адаптироваться к потребностям пользователей, мы закрываем Skype в мае 2025 года и сосредоточимся на Microsoft Teams», — заявили в компании. Запущенный в 2003 году, Skype стал пионером видеозвонков, но со временем уступил место более современным платформам. Для того, чтобы смягчить переход в Teams, компания начала миграцию ещё в феврале, то есть за несколько месяцев до закрытия. До 5 мая Skype продолжит работать в обычном режиме, но после этой даты сервис окончательно прекратит своё существование. Пользователям для смены платформы достаточно войти в Teams под учётными данными Skype, а далее платформа автоматически перенесёт контакты и переписку. Пользователей также интересует, что будет с платными услугами Skype. Microsoft пояснила, что новые подписки и пополнение баланса через Skype Credit больше недоступны. Однако действующие клиенты смогут использовать оставшиеся средства до окончания срока действия своих тарифов — как через Skype Dial Pad, так и через веб-версию Skype или напрямую в Microsoft Teams. Со временем все функции Skype будут полностью интегрированы в новую экосистему. В целом, процесс перехода на Teams максимально упрощён. Помимо автоматического переноса данных, пользователи получат доступ к привычным возможностям: видеозвонкам, групповым конференциям и обмену файлами, так как обе платформы имеют схожие функции, просто Teams предлагает больше — интеграцию с календарём, инструменты для сообществ и расширенные возможности для совместной работы. Фактически Teams становится полноценной заменой Skype, объединяя как рабочие, так и личные коммуникации. Хотя Skype долгие годы оставался простым и удобным мессенджером, Microsoft сделала ставку на более универсальную платформу. Некоторым пользователям, особенно тем, кто годами привык к интерфейсу Skype, придётся адаптироваться к изменениям, но в компании уверяют, что новый сервис сможет предложить больше возможностей. Формально можно сказать, что Microsoft Teams становится «новым Skype», но уже с гораздо более широкой функциональностью. Новая статья: Lost Records: Bloom & Rage — Tape 2: закончили за упокой. Рецензия
03.05.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Lost Records: Bloom & Rage — Tape 2: закончили за упокой. Рецензия OpenAI придумала, как исправить угодливое поведение ChatGPТ
02.05.2025 [23:41],
Анжелла Марина
OpenAI официально отчиталась о мерах, принятых для устранения чрезмерно услужливого поведения ChatGPT. Ранее пользователи пожаловались, что ИИ стал слишком льстивым и одобрял даже опасные или рискованные идеи. Проблема возникла после выхода доработанной версии GPT-4o, которую разработчикам пришлось срочно откатывать назад.
Источник изображения: openai.com Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) признал проблему в своём посте в X и пообещал исправить ситуацию «как можно скорее». Уже во вторник компания откатила обновление GPT-4o и заявила, что работает над исправлением «поведенческих особенностей» модели. Позже OpenAI опубликовала разбор инцидента и анонсировала изменения в процессе тестирования новой версии. В своём блоге компания заявила, что усовершенствовала основные методы обучения и системные подсказки с целью увода модели от угодничества, создала дополнительные ограничения для повышения честности ответов и расширила возможности для большего числа пользователей по проведению тестирования перед развёртыванием. Также OpenAI считает, что пользователи должны иметь больше контроля над ChatGPT, и для этого разрешит вносить коррективы в поведение модели. Проблема стала особенно актуальной на фоне роста популярности ChatGPT как источника полезных советов. Согласно опросу Express Legal Funding, 60 % взрослых американцев уже используют ИИ для поиска информации или рекомендаций. Учитывая масштабы аудитории, любые сбои в работе ChatGPT, будь то подхалимство или недостоверные ответы, могут иметь серьёзные последствия. В качестве временного решения OpenAI начала тестировать функцию обратной связи в реальном режиме времени, которая позволяет пользователям напрямую влиять на ответы ChatGPT. Также изучается возможность добавления разных типов личности для ИИ. Компания не уточнила сроки внедрения всех намеченных изменений. «Главный урок — осознание того, что люди всё чаще используют ChatGPT для личных советов, чего год назад почти не было, — отметили в OpenAI. — Теперь мы уделим этому аспекту больше внимания в контексте безопасности». Ждать осталось недолго: журналист раскрыл, когда выйдут первые обзоры Doom: The Dark Ages
02.05.2025 [22:27],
Михаил Романов
Амбициозный шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из студии id Software выйдет уже менее чем через две недели, а первые обзоры игры появятся и того раньше. Журналист Video Games Chronicle Джордан Миддлер (Jordan Middler) у себя в микроблоге раскрыл точную дату и время снятия эмбарго на публикацию обзорных материалов по Doom: The Dark Ages. Как стало известно, первые рецензии на Doom: The Dark Ages от западных критиков выйдут в следующую пятницу, 9 мая, в 17:00 по Москве, то есть почти за неделю (шесть дней) до официального релиза игры. Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до релиза продукта, когда действительно уверены в нём. По словам id Software, в Doom: The Dark Ages игроков ждёт «самая большая и лучшая Doom в истории». Напомним, события Doom: The Dark Ages развернутся до Doom (2016). По сюжету новой игры Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля. Обещают предысторию Палача Рока и эпических размахов сюжет, приземлённую боевую систему, полные секретов уровни, модификаторы сложности, динамичный саундтрек и полный перевод на русский язык. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На днях разработчики впервые показали Космическое царство — лавкрафтианское измерение, куда Палач Рока попадёт в ходе игры. «Ждём всем селом»: новый трейлер душевного симулятора деревенского водителя «Заря» очаровал игроков
02.05.2025 [20:38],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии SBSR на стартовавшем в Steam фестивале Games From Russia 2025 представили геймплейный трейлер игры «Заря» — душевного симулятора сельского водителя в постсоветском антураже. События развернутся в деревне Заря, вдохнуть новую жизнь в которую взялся водитель Василий. Ему предстоит доставлять посылки, буксировать машины, помогать сельчанам, зарабатывать на жизнь и коллекционировать автомобили. В новом трейлере «Зари» под песню «Как за Доном, за рекой» показали поездки по просёлочным дорогам, модификацию транспортных средств, готовку шашлыков, рыбалку (можно будет поймать язя), сбор и продажу урожая на базаре. Судя по ролику, в процессе доставки грузов можно будет полихачить. По словам разработчиков «Зари», такая езда «не столь эффективна, зато гарантирует внимание прохожих». Пользователей в комментариях заворожила постсоветская атмосфера «Зари». Игроки отметили большое количество отсылок к произведениям поп-культуры и возлагают на проект большие надежды. «Ждём всем селом!» — признался GAME_is_Life_0. Обещают «атмосферу родины» и постсоветские клише (от старых автомобилей до узнаваемых пейзажей и простых радостей жизни), возможность погрузиться в истории живущих вдали от цивилизации людей и поддержку 29 языков, включая русский. «Заря» создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Игра была вдохновлена MudRunner (езда по бездорожью), Death Stranding (доставка грузов) и Disco Elysium (проработка персонажей и их историй). «Мусорное» тепло заводов охладит ЦОД благодаря цеолитовым блокам
20.03.2026 [14:18],
Руслан Авдеев
В Нью-Йоркском университете (NYU) разработали необычную систему охлаждения на основе минералов. Благодаря им выделяемое на заводах тепло можно использовать для охлаждения дата-центров, сообщает Datacenter Dynamics. Эксперименты ведутся с цеолитами — эти минералы выступают своеобразными «тепловыми аккумуляторами». Они имеют множество микропор и в сухом виде активно поглощают водяной пар. При нагревании до достаточно высокой температуры цеолит отдаёт накопленную воду. Сушить цеолит можно на промышленных предприятиях с помощью выделяемого «мусорного» тепла с температурой ниже 200 °C. Это позволяет «заряжать» цеолитовый теплоаккумулятор, освобождая его от воды и приводя в состояние готовности к поглощению новой влаги в дата-центре. Исследователи утверждают, что такая технология может заменить компрессионные чиллеры, применяемые в классических системах охлаждения ЦОД. Цеолиты уже давно применяются для водоочистки, нефтепереработки и т.п. и стоят не очень дорого. Более того, они не теряют свойства и всегда готовы к поглощению воды. Учёные сравнили решение на основе цеолитовых теплоаккумуляторов с традиционными вариантами с компрессорными чиллерами и предприятиями, отводящими тепло с помощью градирен. Выяснилось, что использование тепла промышленных предприятий для «перезарядки» цеолита позволяет снизить совокупное потребление электричества у ЦОД и завода более чем на 75 %, а дата-центр отдельно может сократить расход электричества на охлаждение до 86 %. В результате показатель PUE улучшится приблизительно на 12 %. Утверждается, что комбинированная система охлаждения потребляет на 15–25 % больше воды, но учёные уверены, что в целом водные ресурсы даже экономятся, поскольку отработанное тепло тратится на «зарядку» теплоаккумуляторов, а не рассеивается в атмосфере. Даже с учётом энергии, расходуемой на перевоз тонн цеолитовых блоков, система всё равно позволяет экономить энергию во многих сценариях, в некоторых случаях — более чем на 40 % при использовании электрических грузовиков. Использование для перевозок железной дороги обеспечивает дополнительную экономию. Пока речь всё ещё идёт лишь о моделировании системы, предстоит решить ещё немало инженерных проблем. Исследователи сообщают, что необходимо создать долговечные, быстро работающие аккумуляторы с возможностью многократного циклического применения. Для координации действий между ЦОД и заводами потребуются новые бизнес-модели. Университет объявил, что уже начались переговоры с несколькими отраслевыми лидерами для возможного масштабирования решения. Согласно исследованиям Калифорнийского университета в Риверсайде без внедрения новых технологий к 2030 году дополнительно может потребоваться 2,6–5,49 млн м3 воды в дни пикового спроса ЦОД в США. Для сравнения: Нью-Йорк за сутки потребляет около 3,8 млн м3. Над альтернативными технологиями охлаждения работают и другие структуры. Так, Karman Industries представила систему охлаждения ИИ ЦОД с углекислым газом. Энтузиасты выпустили бесплатную браузерную версию Counter-Strike 1.6 — «та самая олдскульная контра» без рекламы и смс
20.03.2026 [14:00],
Михаил Романов
Команда Dos.Zone Team, реализовавшая прославленную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III» в браузере, представила новый проект — веб-версию легендарного соревновательного шутера Counter-Strike 1.6 от Valve. Браузерный порт Counter-Strike 1.6 базируется на движке Xash3d (с уникальными доработками команды), который попадает под лицензию GNU GPL v3 и позволяет энтузиастам копировать, распространять и изменять ПО. По словам представителя Dos.Zone Team Никиты Аксёнова (он же Carter54), после примерно полугода разработки у команды получилась «та самая олдскульная контра, которую все знают и любят». Веб-версия Counter-Strike 1.6 от Dos.Zone Team предлагает погрузиться в сражения против ботов или реальных игроков на 33 официальных и фанатских картах, включая классические assault, de_dust 2, mansion, cs_office, fy_pool_day и другие. Порт включает возможность создать свой сервер (как публичный, так и приватный), а также поддержку технологии ServerSwapper, которая перебрасывает серверную часть на другого пользователя в случае ухода из игры создателя сервера. Скриншоты
Как и другие релизы от Dos.Zone Team, Counter-Strike 1.6 доступна для игры совершенно бесплатно «без регистраций, смс, баннеров и прочей неприкольной фигни». Порт работает на ПК и мобильных устройствах. Ознакомиться с Counter-Strike 1.6 в браузере можно на сайте Dos.Zone (на русском, на английском). В «Сетевом хабе» портала также доступны веб-версии Half-Life: Deathmatch, Quake II, Quake III Arena и Unreal Tournament. Uber вложит $1,25 млрд в Rivian и закупит до 50 000 электромобилей для роботакси
20.03.2026 [13:15],
Алексей Разин
Попытки разработать собственные системы автопилота компания Uber Technologies прекратила несколько лет назад, и одним из толчков к этому могли стать судебные разбирательства по поводу участия прототипов роботакси в ДТП со смертельным исходом. Зато на этой неделе Uber заключила соглашение со стартапом Rivian, пообещав вложить в его капитал $1,25 млрд и купить до 50 000 электромобилей, если он разработает ПО для роботакси.
Источник изображения: Rivian Сделка будет реализована в несколько этапов в период до 2031 года включительно. На первом этапе Uber вложит в Rivian только $300 млн и закупит 10 000 электрических кроссоверов R2, которые должны быть оснащены функцией автопилота. Последующие 40 000 машин производства Rivian могут быть распределены между Uber и её партнёрами на рынке роботакси уже после 2030 года. С 2028 года планируется начать эксплуатацию роботакси Rivian без водителя в салоне в Сан-Франциско и Майами, а к концу 2031 года сервисом будут охвачены территории 25 городов в США, Канаде и Европе. После продажи своего бизнеса по разработке систем автопилота в 2020 году, Uber Technologies решила выступать в роли посредника между производителями беспилотных транспортных систем и большой пользовательской базой своего сервиса такси. На прошлой неделе Uber заключила соглашение с Zoox, которая имеет отношение к Amazon, о начале работы беспилотных такси на данной платформе в Лас-Вегасе с лета текущего года. Партнёры планируют расширить территорию оказания услуг на Лос-Анджелес в следующем году. В июле прошлого года Uber вложила $300 млн в капитал убыточного автопроизводителя электромобилей Lucid, обязавшись купить у него 20 000 кроссоверов Gravity для использования в своём таксопарке. Uber также располагает соглашениями с Waymo в нескольких городах США, а также с китайской Baidu в КНР и на Ближнем Востоке. Это не мешает Waymo, Zoox и прочим партнёрам Uber продолжать оказание услуг с вызовом беспилотных такси через собственные приложения. Rivian этот год планирует завершить с убытками в размере $2,1 млрд и примерно 62 000 проданных электромобилей. Её наиболее дорогие модели семейства R1 на домашнем рынке в США пользуются определённой популярностью в домашнем штате Калифорния, но говорить об успешной экспансии бизнеса можно будет только в том случае, если представленное недавно семейство R2 за счёт более низких цен позволит кратно нарастить объёмы продаж. Бортовая система автопилота кроссоверов R2 использует 11 камер, пять радаров, один лидар и чип собственной разработки. Руководство Uber выразило уверенность в рыночном успехе новой платформы Rivian, а также способности компании разработать полноценный автопилот четвёртого уровня по классификации SAE. В новом финансовом отчёте CD Projekt углядели указание на секретный аддон для The Witcher 3: Wild Hunt
20.03.2026 [13:11],
Михаил Романов
Разработчики из CD Projekt Red не спешат подтверждать планы на третий аддон для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, однако в новом финансовом отчёте материнской компании фанаты углядели намёк на будущий релиз. По слухам, новый аддон для The Witcher 3: Wild Hunt разрабатывается основанной выходцами из CD Projekt Red польской студией Fool's Theory, которая сейчас по заказу CDPR делает ремейк первого «Ведьмака». В отчёте правления CD Projekt о деятельности группы за 2025 год упоминается, что на протяжении ближайших кварталов студия сосредоточится на разработке текущих игр и выпустит некий до сих пор не анонсированный «игровой проект». Формулировка предполагает, что за таинственный «игровой проект» отвечает не CD Projekt Red — фанаты приняли это за прямое указание на секретный аддон для The Witcher 3, так как DLC якобы разрабатывает Fool's Theory. Стоит отметить, что в разговоре с инвесторами соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) прямо сказал о планах компании на раскрытие в 2026 году подробностей совместного проекта с Fool's Theory. Что касается сроков выхода секретного DLC для The Witcher 3: Wild Hunt, то аналитик Матеуш Хжановский (Mateusz Chrzanowski) из компании Noble Securities недавно предрёк аддону сентябрьский релиз (хотя раньше говорил о мае). The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Официально для игры готовится кроссплатформенная поддержка модов — в сентябре обновление отложили на 2026 год. YouTube начал расспрашивать пользователей, не попадалась ли им ИИ-бурда в роликах
20.03.2026 [13:08],
Павел Котов
YouTube начал задавать некоторым пользователям вопросы о просматриваемых видео — можно ли называть эти материалы сгенерированной искусственным интеллектом бурдой. Таким образом платформа пытается бороться с созданным ИИ контентом низкого качества.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Сгенерированный ИИ контент является важной темой в сообществе YouTube, и платформа самостоятельно стремится внедрять эту технологию в некоторых направлениях, но критикует её чрезмерное использование. Рост количества ИИ-бурды становится одной из наиболее заметных проблем YouTube — иногда публикуемые на платформе видео оказываются целиком сгенерированными ИИ, а некоторые каналы набирают миллиарды просмотров.
Источник изображения: reddit.com В марте 2026 года система начала предлагать пользователям опросы, в которых их просят оставлять отзывы о видео и оценивать, относятся ли эти материалы к категории ИИ-бурды. Об этом люди стали сообщать на платформах Reddit и X — они публикуют снимки экрана, на которых предлагается дать оценку, «похоже ли это на ИИ-бурду». Пользователь может выбрать один из пяти ответов: «совсем нет», «немного», «умеренно», «очень сильно» и «крайне». Что именно YouTube намеревается делать с результатами этих опросов, ясности пока нет. Есть и экзотические гипотезы — например, что в Google решили обучать свой генератор видео, чтобы созданные им материалы не имели схожести с ИИ-бурдой и выглядели максимально естественно. Первый ИИ-чип OpenAI получит память HBM4 от Samsung — TSMC начнёт выпускать его в третьем квартале
20.03.2026 [12:58],
Алексей Разин
Стартап OpenAI в качестве субъекта переговоров не ограничивается «кольцевыми» сделками, в которых сам ни за что не отвечает, но интересуется и вполне материальными проектами. С третьего квартала TSMC может наладить выпуск для OpenAI чипа, разработанного в сотрудничестве с Broadcom. Снабжать ускорители на его основе памятью HBM4 вызвалась Samsung Electronics.
Источник изображения: Samsung Electronics По крайней мере, на этом настаивает южнокорейское издание Korean Economic Daily. Соглашение между Samsung и OpenAI якобы уже подписано, оно подразумевает обязательства по поставке микросхем HBM4 в 12-ярусном исполнении со второй половины текущего года. Объём первой партии источники оценивают в 800 млн гигабит, хотя подобная единица измерения и не совсем удобна для восприятия. Непосредственно разработанный OpenAI при помощи Broadcomm чип для ускорения искусственного интеллекта будет представлен к концу текущего года, хотя фактически его выпуск должен начаться компанией TSMC в третьем квартале. Соглашение в сфере сотрудничества с Broadcom компания OpenAI с целью разработки ИИ-чипа заключила ещё в прошлом году. Традиционно охватывающий широкий спектр печатных источников ресурс TrendForce попутно сообщил, что Samsung также заключила долгосрочные контракты на поставку компонентов не только с AMD, но и с Google, а также Microsoft. Условия сделок не уточняются, но источники предполагают, что Samsung наверняка гарантировала поставку определённого количества микросхем памяти в течение года с привязкой цены к уровням рынка моментальных сделок. Формально, базовая минимальная цена фиксируется на весь период контракта, но если цены на спот-рынке превышают её, поставщик оставляет за собой право требовать доплаты. Контракты заключены на срок от трёх до пяти лет, как утверждают источники. Они предусматривают крупные авансовые платежи с возможностью их частичного возврата в случае отсутствия у клиента потребности в фактической закупке выпущенного для него количества памяти. Microsoft, например, договорилась заплатить Samsung авансом сразу более $10 млрд. Как поясняют эксперты, контракты на поставку памяти сроком от трёх до пяти лет становятся распространённой практикой не только в силу дефицита памяти на рынке, но и из-за необходимости адаптировать чипы HBM4 под нужды конкретных клиентов. Располагая солидным авансом, производитель памяти может не только свободнее наращивать мощности, но и быть уверенным, что выпущенная под конкретного заказчика память с высокой вероятностью будет им выкуплена. В «Яндекс Погоде» теперь можно поговорить с ИИ
20.03.2026 [12:54],
Павел Котов
В мобильном приложении и на странице сервиса «Яндекс Погода» появился чат-бот на основе нейросети «Алиса AI» — он анализирует погодные условия и даёт пользователям персонализированные рекомендации.
Источник изображения: yandex.ru/company Чат-бот с искусственным интеллектом подсказывает, что надеть на продолжительную прогулку, можно ли открывать велосипедный сезон и пора ли менять резину на автомобиле. Сервис не просто рассказывает о погоде, но и помогает в принятии решений, основываясь на этой информации. Чаще всего людей интересуют прогноз погоды на день, несколько дней или неделю, а также погода в конкретном регионе, показало тестирование сервиса; задают ИИ и практические вопросы, например, как одеть ребёнка в детский сад, и можно ли лепить снеговика. При ответе ИИ выбирает источник данных и определяет формат ответа — это может быть развёрнутый текст или иллюстрация с картой осадков; сервис самостоятельно отслеживает местоположение пользователя, и указывать его не нужно. При ответе учитываются данные не просто по городу, но и по району, в котором находится пользователь. Чат-бот обрабатывает более сотни связанных с погодой параметров, в том числе скорость ветра и влажность воздуха. ИИ подключается к сервису через протокол контекста модели, сервису доступен архив прогнозов за 86 лет. Xiaomi в ближайшие три года вложит в развитие ИИ не менее $8,7 млрд
20.03.2026 [12:44],
Алексей Разин
Выход Xiaomi на рынок электромобилей можно признать достаточно успешным, поскольку в течение первых двух лет своего присутствия на нём она умудрилась попасть в десятку крупнейших игроков. Глава компании Лэй Цзюнь (Lei Jun) заявил, что в ближайшие три года она вложит в сферу ИИ не менее $8,7 млрд, тем самым обозначив новый приоритет для развития.
Источник изображения: Xiaomi Эти слова, на которые ссылается Reuters, прозвучали на второй день после выхода ИИ-модели MiMo-V2-Pro, в причастности к которому многие источники подозревали компанию DeepSeek. Новинка была по достоинству оценена общественностью, что и позволило руководителю Xiaomi сделать соответствующее заявление. По словам Цзюня, модель MiMo-V2-Pro пользуется успехом во всём мире, она будет стремительно улучшаться, а бюджет Xiaomi на исследования и разработки в сфере ИИ заметно превысит первоначально намеченную сумму в $2,3 млрд. Как прояснил Лэй Цзюнь, модель MiMo-V2-Pro была создана для работы с агентскими нагрузками. Успех решений типа OpenClaw воодушевил присоединиться к тренду даже китайских гигантов в лице Alibaba и Tencent, которые надеются найти новые источники стабильной выручки. Разработчики, как отмечает Цзюнь, хвалят ИИ-модель Xiaomi как за скорость, так и за точность. Этим и объясняется глобальный успех MiMo-V2-Pro, по мнению основателя Xiaomi. Он также отметил, что средний возраст разработчиков этой ИИ-модели составляет 25 лет, при этом большинство из них закончили один из двух ведущих китайских университетов, а более половины членов команды имеют докторские учёные степени. Возглавляет команду специалистов бывшая сотрудница DeepSeek Ло Фули (Luo Fuli), родившаяся в 1995 году. Российский суд оштрафовал Google на 50 тыс. рублей за нарушение закона о персональных данных
20.03.2026 [12:43],
Владимир Мироненко
Таганский суд Москвы назначил компании Google административный штраф в размере 50 тыс. руб. за нарушение российского законодательства в области персональных данных, о чём сообщается в Telegram-канале судов общей юрисдикции Москвы.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com Решением мирового судьи судебного участка № 422 Таганского района города Москвы компания была признана виновной в совершении административного правонарушения по ч. 5 ст. 13.11 КоАП РФ (невыполнение оператором в установленные сроки требования субъекта персональных данных об их уточнении, блокировании или уничтожении в случае, если персональные данные являются неполными, устаревшими, неточными, незаконно полученными или не являются необходимыми для заявленной цели обработки), в связи с чем ей было назначено наказание в виде административного штрафа в размере 50 000 рублей, сообщается в Telegram-канале. Ранее в этом месяце Google назначили штраф в размере 11,4 млн руб. за неудаление запрещённого контента. В феврале компания была оштрафована на 22,8 млн руб. за распространение VPN-сервисов через интернет-магазин приложений Google Play, а также на гораздо более крупную сумму — более 16 млрд руб. — за отказ уплатить предыдущие штрафы по административным правонарушениям. Как сообщалось в феврале, в отношении Google открыто 58 исполнительных производств, а принудительно взыскиваемая в РФ задолженность Google по штрафам и иным взысканиям судов имущественного характера в пользу физических и юридических лиц превышает 26,3 млрд руб. В этой сумме не учтена задолженность Google в РФ по требованиям российских телеканалов, исчисляемая в ундециллионах (цифра с 36 нулями) рублей. Китай запустил спутник с «хоботом» — космическая бензоколонка и тягач в одном аппарате
20.03.2026 [12:36],
Геннадий Детинич
В Китае успешно запущен первый коммерческий опытный спутник «Хукэда-2» (Hukeda-2), разработанный для дозаправки спутников на орбите, а также для возможной помощи в сведении с орбиты старых аппаратов. Ранее подобными проектами в Китае занимались только военные (сообщается о двух неподтверждённых официально случаях). Спутник «Хукэда-2» создан для гражданских применений и обещает дозаправку тех аппаратов, которые израсходовали топливо, но готовы продолжить работу.
Источник изображения: Hunan University of Science and Technology Аппарат «Хукэда-2» спроектирован и создан совместными усилиями специалистов Хунаньского университета науки и техники (Hunan University of Science and Technology) и компании Suzhou Sanyuan Aerospace Technology. Запуск состоялся 16 марта с космодрома Цзюцюань с помощью твердотопливной ракеты Kuaizhou-11 («Куайчжоу-11»). Миссия продолжит серию экспериментов по орбитальному обслуживанию космических аппаратов, начатую в 2025 году государственными китайскими компаниями, в частности Shijian-21 и Shijian-25 по дозаправке на геостационарной орбите, однако теперь акцент смещён на коммерческий сектор и низкие орбиты. Ключевой элемент спутника — гибкий манипулятор, который отдалённо напоминает щупальце осьминога или хобот слона. Манипулятор способен плавно изгибаться по всей длине, что обеспечивает высокую гибкость при сближении, захвате и стыковке с целевыми аппаратами. На борту аппарата будут проведены имитационные тесты по дозаправке: от этапа распознавания цели и подхода до стыковки и имитации перекачки топлива (без реального переноса горючего). Эти эксперименты проверят автономность, безопасность и точность операций, закладывая основу для будущих систем продления срока службы спутников путём пополнения запасов топлива. Кроме того, «Хукэда-2» протестирует технологию ускоренного сведения с орбиты. На спутнике установлен надувной сверхлёгкий шар диаметром около 2,5 м, который в надутом состоянии резко увеличивает сопротивление атмосферы. Это позволит сократить время естественного снижения и сгорания спутника с десятилетий до примерно одного года, решая проблему растущего объёма космического мусора в условиях экспоненциального роста спутниковых группировок. VK оказалась убыточной шестой год подряд — но с прошлого года потери сократились в 3,7 раза
20.03.2026 [12:28],
Павел Котов
По итогам 2025 года компания VK оказалась убыточной уже шестой год подряд, но в годовом исчислении смогла сократить чистый убыток в 3,7 раза — до 24,9 млрд руб. В текущем году руководство VK ожидает сопоставимого показателя EBITDA, однако эксперты считают эту оценку консервативной. Разговоры о монетизации национального мессенджера Max считаются преждевременными, несмотря на его колоссальную аудиторию.
Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com По итогам 2020 года чистый убыток VK составил 1,9 млрд руб., в 2021 — 6,5 млрд руб., в 2022 — 32,6 млрд руб., в 2023 — 34,3 млрд руб., а в 2024 — 94,9 млрд руб. Чистый долг компании за минувший год сократился более чем вдвое — до 82 млрд руб.; показатель EBITDA в 2024 году составил −4,9 млрд руб., а в 2025 году он вышел в положительную зону и достиг 22,5 млрд руб.; отношение чистого долга к EBITDA составило 3,6 — в среднесрочной перспективе компания хочет установить его на уровне от 2 до 3. Рентабельность по EBITDA выросла на 17 п.п. — до 14 %. Выручка VK в 2025 году составила 160 млрд руб., что соответствует росту на 8 % год к году; капитальные вложения показали годовое снижение на 7 % — до 24,9 млрд руб.; доля этого показателя в выручке уменьшилась с 18 % до 15 %. В национальном мессенджере Max по состоянию на март 2026 года зарегистрировались 100 млн пользователей; ежедневная аудитория достигла 70 млн человек; на платформе созданы 2,2 млн публичных и частных каналов; в странах СНГ заработали звонки и сообщения в Max. В сегменте «Социальные платформы и медиаконтент» выручка по итогам 2025 года выросла на 5 % год к году — до 109,8 млрд руб.; EBITDA увеличилась до 21,1 млрд руб. — год назад этот показатель был отрицательным. Крупнейшим фактором роста выручки стала соцсеть «ВКонтакте», которая нарастила доход на 11 %: увеличились доходы от «VK Видео» и «VK Знакомств», стало больше просмотров в «VK Клипах», выросла база подписок «VK Музыки». Аудитория соцсети выросла на 2,5 % — до 93,4 млн пользователей; средняя месячная аудитория «VK Видео» на конец минувшего года достигла 81,6 млн человек; мировая средняя месячная аудитория «VK Музыки» по итогам IV квартала составила 44,9 млн человек, из которых 41,4 млн пришлись на Россию. Мировая средняя месячная аудитория «VK Знакомств» составила 4,6 млн человек; среднесуточные просмотры «VK Клипов» в IV квартале достигли 3,1 млрд, что соответствует годовому росту на 4 %.
Источник изображения: vk.company В сегменте «Образовательные технологии», включающем платформы «Учи.ру» и «Тетрика», выручка по итогам 2025 года увеличилась на 19 % в годовом исчислении — до 7,4 млрд руб.; показатель EBITDA составил 0,7 млрд руб. Сегмент «Технологии для бизнеса», включая VK Tech, увеличил выручку на 38 % — до 18,8 млрд руб. при EBITDA 4,8 млрд руб., что соответствует росту на 22 %. В сегменте «Экосистемные сервисы и прочие направления» доход вырос на 13 % — до 27,7 млрд руб., EBITDA составила 0,4 млрд руб. — по итогам 2024 года этот показатель в сегменте был отрицательным. Результаты VK опрошенные «Ведомостями» эксперты оценили как положительные. Компания повысила рентабельность, показала EBITDA выше ожидаемого и перевыполнила собственный план, хотя и сохранила достаточно высокую долговую нагрузку. В 2024 году VK завершила инвестиционный цикл, чтобы далее сосредоточиться на оптимизации внутренних процессов и повышении эффективности. При высоком убытке и отрицательном свободном денежном потоке компании следует наращивать операционную прибыль или сокращать инвестиционные расходы. Сейчас руководство VK уделяет много внимания развитию мессенджера Max, но считает преждевременным обсуждение вопросов его монетизации, хотя возможности для этого, по мнению экспертов, уже есть — люди активно пользуются мессенджерами. По итогам 2026 года компания рассчитывает на показатель EBITDA «больше 20 млрд руб.», что фактически означает отсутствие роста, однако этот прогноз некоторые эксперты считают консервативным: в действительности показатель может превысить 30 млрд руб. Подрядчики Пентагона и его сотрудники не спешат отказываться от использования Anthropic
20.03.2026 [12:27],
Алексей Разин
Три недели назад противоречия между Anthropic и руководством Пентагона привели к тому, что профильное программное обеспечение было запрещено к использованию в деятельности не только самого Министерства войны США, но и его подрядчиков в оборонной сфере. При этом фактически пользователи Anthropic в этой сфере не торопятся от него отказываться.
Источник изображения: Anthropic Напомним, руководство Anthropic выразило озабоченность по поводу возможности использования разработанных компанией систем для тотальной слежки за гражданами США и применения оружия в автоматическом режиме, это вызвало недовольство представителей американского военного ведомства, в результате контракт на использование чат-бота Claude в военной инфраструктуре США был расторгнут, а сама Anthropic была отнесена к числу неблагонадёжных поставщиков. Военному ведомству США и части его подрядчиков теперь предстоит перевести свои ИИ-системы на альтернативные платформы в течение шести месяцев. OpenAI уже подписала контракт с Пентагоном и надеется стать таким «заменителем». Как поясняет Reuters, на деле отказываться от использования инструментов Anthropic не торопятся не только подрядчики Пентагона, но и его сотрудники. Во-первых, на их использование завязаны многие процессы, прерывать которые в условиях высокой военной активности США просто не представляется возможным. Во-вторых, пользователи считают решения Anthropic более удобными или эффективными по сравнению с доступными альтернативами. Специалисты Пентагона в сфере информационных технологий директивой по отказу от Anthropic недовольны по той причине, что только недавно научились использовать профильные системы в комфортном для себя режиме, а теперь их заставляют всё разрушить. Многие считают Claude самым совершенным на данный момент чат-ботом. Один из подрядчиков Пентагона добавил, что повторная сертификация систем на новой платформе потребует многих месяцев, а в худшем случае — до полутора лет. Кроме того, переход на новую платформу потребует от Пентагона новых крупных затрат. Наконец, на функциональных процессах Министерства войны США подобная миграция также негативно скажется. Контракт Anthropic с американским военным ведомством на сумму $200 млн был заключён в июле прошлого года, Claude удалось интегрировать в ведомственные системы, управляющие секретными операциями, глубина этой интеграции по состоянию на конец февраля была очень большой. В ходе иранской операции американские военные продолжают использовать разработки Anthropic даже в условиях запрета. Некоторые сотрудники Пентагона всё же вынуждены подчиняться запрету на использование инструментов Anthropic. В отдельных случаях от успешной автоматизации обработки данных приходится возвращаться к ручной работе с тем же Excel, например. Для написания программного кода в Пентагоне Claude Code также активно использовался в последние месяцы. Известная в определённых кругах компания Palantir, являющаяся крупным подрядчиком Пентагона, использует решения Anthropic в контрактах с ведомством на общую сумму более $1 млрд. Перестройка инфраструктуры под другое ПО потребует не только времени, но и серьёзных финансовых затрат. В некоторых случаях решения Anthropic используются для формирования потоков данных, которые требуются Пентагону буквально на ежеминутной основе, и отказаться от этого ПО крайне сложно. Некоторые подрядчики ведомства задумались о том, чтобы при отказе от использования решений Anthropic оставить возможность быстрого возврата к ним. В этом случае представители отрасли надеются, что Пентагон отменит свой запрет до истечения шестимесячного срока, отведённого для миграции. Valve выпустила SteamOS 3.8: добавлены долгожданные функции и поддержка Steam Machine
20.03.2026 [12:26],
Павел Котов
Valve выпустила предварительную версию SteamOS 3.8.0 — платформа получила множество новых функций и существенно расширила ассортимент поддерживаемого оборудования. Впервые появились поддержка грядущей Steam Machine, новые долгожданные возможности портативных консолей как самой Valve, так и других производителей.
Источник изображения: steamdeck.com Valve Steam Deck с выходом SteamOS 3.8 обзавелась полноценным режимом гибернации и «снижения потребления энергии за счёт памяти», хотя пока это коснулось только версии с ЖК-экраном. Некоторые портативные консоли под управлением Windows работают в спящем режиме дольше, чем Steam Deck, потому что для экономии энергии переходят в режим гибернации, а приставка от Valve предлагает режим мгновенного включения. В игровом режиме появилась настройка, позволяющая использовать микрофон на Bluetooth-гарнитуре, а в ЖК-версии Steam Deck теперь есть возможность пробуждения по Bluetooth — подключённое к телевизору устройство можно включать с беспроводного контроллера. Улучшилась поддержка консолей Asus Xbox Ally, Lenovo Legion Go 2, OneXPlayer X1, а также устройств MSI, GPD, Anbernic, OrangePi и Zotac. В обновление включено множество улучшений для режимов рабочего стола в Linux — это, вероятно, пригодится для работы грядущего игрового ПК Steam Machine, который позиционируется как приставка. Поддерживаются HDR и VRR, функции масштабирования для каждого дисплея, «улучшилось поведение оконного режима для игр, запущенных в Proton», среда рабочего стола обновилась до KDE Plasma 6.4.3. В Steam Machine и Steam Deck можно определять количество каналов аудио при передаче звука по HDMI. Обновились графический драйвер и системная база Arch. Функция длительного нажатия кнопки питания должна заработать на разных устройствах, отмечает Valve, — она позволяет выключать или перезагружать устройство, а также переводить его в режим рабочего стола. На Asus Xbox Ally можно изменять режимы энергопотребления процессора; ночной режим и настройки цвета экрана должны заработать на портативных консолях с чипом AMD Z2 Extreme в целом. Разработчик «значительно улучшил управление видеопамятью на платформах с дискретными графическими процессорами»; можно ограничить время зарядки батареи на портативных консолях Lenovo Legion Go в режиме рабочего стола; исправлена ошибка с «блёклыми цветами на портативных консолях Zotac и OneXPlayer с OLED-экранами». 2025 год стал одним из самых успешных в истории CD Projekt — разработка The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты
20.03.2026 [12:25],
Михаил Романов
Польская CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за 2025 календарный год, который стал одним из самых успешных за всю историю компании, несмотря на отсутствие по-настоящему новых релизов. Выручка CD Projekt за 2025 год составила 867 млн злотых (около $235 млн), что на 9 % лучше результата 2024-го (798 млн злотых). Чистая прибыль выросла на 74 млн злотых — с 444,3 млн злотых до 594,7 млн злотых ($161 млн). С точки зрения заработка 2025 год показал второй по успешности результат за всю историю CD Projekt вслед за 2020-м, когда вышла Cyberpunk 2077, а мир оказался на карантине из-за пандемии COVID-19. Основными источниками дохода CD Projekt в 2025 году оказались успехи The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. Последняя за отчётный период вышла на Mac и Nintendo Switch 2, а также стала частью премиального каталога PlayStation Plus. По словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), эти «великолепные результаты» обусловлены не только качеством игр, но и «осознанным решением» компании поддерживать их в долгосрочной перспективе. За 2025 год CD Projekt вложила в разработку новых игр около 513 млн злотых ($139 млн) — производство The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты. Команда первой за три месяца выросла с 447 до 499 человек, а второй — со 135 до 149. За отчётный период CD Projekt также приступила к разработке загадочной RPG под кодовым названием Hadar. Команда заложила фундамент новой франшизы и теперь занимается дизайном её отдельных элементов. США сломали четыре ботнета, заразившие более 3 млн устройств и атаковавшие ресурсы Пентагона
20.03.2026 [12:12],
Дмитрий Федоров
США, Германия и Канада провели совместную операцию против инфраструктуры четырёх ботнетов — Aisuru, KimWolf, JackSkid и Mossad, заразивших более 3 млн устройств по всему миру, включая сотни тысяч в США. По данным Министерства юстиции США (DOJ), сети использовались для сотен тысяч DDoS-атак на компьютеры и серверы, в том числе на ресурсы Министерства обороны США, а также для вымогательства денег у жертв.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash.com Большинство заражённых устройств относилось к интернету вещей (IoT): веб-камеры, цифровые видеорегистраторы и Wi-Fi-роутеры. Операторы ботнетов провели сотни тысяч DDoS-атак. В отдельных случаях от жертв требовали деньги. Операция прошла одновременно в США, Германии и Канаде и была нацелена на лиц, стоящих за этими ботнетами. Руководитель направления в Следственной службе DoW Кеннет ДеКеллис (Kenneth DeChellis) заявил: «Сегодняшний вывод из строя четырёх мощных ботнетов подчёркивает нашу приверженность устранению возникающих киберугроз для Министерства войны и его военнослужащих». В операции участвовали почти два десятка технологических компаний, включая Amazon Web Services, Google, PayPal и Nokia. Помощь также оказала команда PowerOFF Европола — правоохранительного агентства Европейского союза. Операция PowerOFF против киберпреступников, специализирующихся на DDoS-атаках, ведётся с 2017 года. «Совершенно невообразимое число людей»: продажи российского хоррора No, I’m not a Human превысили миллион копий
20.03.2026 [12:09],
Михаил Романов
Потусторонний хоррор про незваных гостей No, I’m not a Human от издателя Critical Reflex и разработчиков из российской студии Trioskaz достиг новой вершины продаж и получил очередное обещанное обновление. Напомним, за первые четыре дня с релиза продажи No, I’m not a Human по всему миру превысили 100 тыс. копий, по итогам месяца составили 0,5 млн, а на исходе третьего преодолели отметку 850 тыс. Как стало известно, по прошествии шести месяцев No, I’m not a Human разошлась по миру в количестве уже более миллиона копий. Разработчики назвали результат «совершенно невообразимым». «Совершенно невообразимое число людей, если честно. Нам очень хотелось бы написать миллион спасибо в ответ, но на это ушёл бы весь пост — а нам есть чем ещё с вами поделиться», — отчитались авторы. На фоне новой вершины продаж No, I’m not a Human получила языковое обновление — оно добавляет ещё пять локализаций. Critical Reflex также выпустила цифровой саундтрек (200 рублей) игры и цифровой артбук (бесплатно). На этом поддержка No, I’m not a Human не закончится. Разработчики подтвердили, что находятся на раннем этапе производства следующего контентного обновления — патч будет «куда более существенным», чем языковой. No, I’m not a Human вышла 15 сентября 2025 года в Steam и заслужила более 23,4 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 92 %). Игра повествует о нашествии Гостей — практически неотличимых от человека смертельно опасных существ. Blue Origin захотела строить орбитальные дата-центры для ИИ, как SpaceX, — и подала заявку на запуск 51 600 спутников
20.03.2026 [11:39],
Дмитрий Федоров
Blue Origin подала в Федеральную комиссию по связи США (Federal Communications Commission, FCC) заявку на проект Sunrise — систему орбитальных дата-центров с использованием группировки до 51 600 спутников. Аппараты планируется вывести на орбиты высотой от 500 до 1 800 км. Проект делает Blue Origin прямым конкурентом SpaceX на новом рынке космической инфраструктуры для ИИ-вычислений и передачи данных.
Источник изображений: blueorigin.com В Blue Origin заявили, что размещение вычислительных мощностей на орбите должно увеличить совокупную вычислительную ёмкость отрасли, добавить новые источники чистой энергии для вычислительных нагрузок и сохранить наземную инфраструктуру для задач, которые невозможно реализовать в космосе. Для передачи данных на Землю спутники Sunrise должны использовать оптические межспутниковые линии связи, то есть лазерные каналы. Они также должны подключаться к системе TeraWave, которую Blue Origin готовит как конкурента Starlink. Разрешения FCC для TeraWave пока нет. Технических подробностей о спутниках в заявке немного. Указано лишь, что аппараты будут использовать не менее трёх вариантов антенн. По масштабу проект Blue Origin уступает заявке SpaceX на орбитальные дата-центры. В прошлом месяце FCC приняла к рассмотрению заявку SpaceX на систему численностью до 1 млн спутников и открыла процедуру общественного обсуждения. При этом 51 600 аппаратов Blue Origin значительно превышают примерно 15 000 действующих спутников, уже находящихся на орбите. ![]() Джефф Безос (Jeff Bezos) ранее уже говорил о такой концепции. В октябре он заявил, что человечество сможет строить в космосе гигантские дата-центры гигаваттного класса и напрямую использовать солнечную энергию для вычислительных нагрузок ИИ. Тогда же он сказал, что в ближайшие пару десятилетий такие системы смогут превзойти наземные дата-центры по стоимости. Илон Маск (Elon Musk), возглавляющий SpaceX, продвигает собственный подход к орбитальным дата-центрам и также указывает на предполагаемые экологические преимущества переноса вычислений в космос. Blue Origin просит FCC одобрить Sunrise, ссылаясь на преимущества конкуренции. В компании считают, что участие нескольких игроков в рынке космических дата-центров ускорит технологическое развитие, повысит эффективность использования ресурсов и приведёт к более устойчивым решениям для отрасли и потребителей. Ещё одну заявку в FCC подал стартап Starcloud. Компания запросила разрешение на группировку из 88 000 спутников для собственных орбитальных дата-центров. В совокупности эти инициативы означают резкий рост числа аппаратов на околоземной орбите. ![]() План SpaceX уже вызвал поток публичных комментариев со стороны астрономов и экологов. Основные претензии касаются светового загрязнения, безопасности в космосе и возможного воздействия на атмосферу Земли. Blue Origin, как и SpaceX, планирует выводить из эксплуатации и сжигать в атмосфере Земли старые спутники. При этом Blue Origin выступила против проекта SpaceX и заявила, что система из 1 млн спутников резко осложнит сосуществование нескольких группировок по сравнению с любым реалистичным альтернативным вариантом. Компания также заявила, что проект развёртывания и эксплуатации до 1 млн спутников на предложенных орбитах не имеет прецедентов среди систем, которые ранее предлагались или получали одобрение. Amazon также призвала FCC отклонить заявку SpaceX. В компании заявили, что проект носит слишком спекулятивный характер и создаёт риск монополизации орбит вокруг Земли. Председатель FCC Брендан Карр (Brendan Carr) раскритиковал Amazon и заявил, что компании следует сосредоточиться на собственных усилиях в сфере спутникового интернета, а не тратить время на критику SpaceX. SpaceX направила в FCC ответ на претензии компаний Безоса. В компании заявили, что Amazon и Blue Origin говорят о развёртывании группировок в отдалённом будущем, а отсутствие практического опыта проявляется в их упрощённых аргументах. SpaceX также заявила, что эти компании ограничиваются наивными спекулятивными утверждениями, игнорирующими реальность. NVIDIA представила архитектуру хранения данных BlueField-4 STX для ИИ-систем
20.03.2026 [11:35],
Сергей Карасёв
Компания NVIDIA анонсировала модульную эталонную архитектуру BlueField-4 STX, которая поможет предприятиям, облачным провайдерам и операторам дата-центров в создании высокопроизводительных платформ хранения данных, оптимизированных для задач ИИ. Отмечается, что в традиционных ЦОД применяются хранилища общего назначения, обладающие большой вместимостью. Однако они зачастую не способны обеспечивать скорость отклика, необходимую для работы ИИ-агентов: таким системам требуются доступ к информации в реальном времени и контекстная память. Архитектура STX призвана устранить существующие узкие места. Технологической основой STX является DPU NVIDIA BlueField-4, который объединяет Arm-процессор NVIDIA Grace/Vera, 128 Гбайт LPDDR5, 512 Гбайт SSD, сетевой адаптер NVIDIA ConnectX-9 SuperNic (1,6 Тбит/с) и коммутатор PCIe 6.0 с 48 линиями. Используются микросервисы NVIDIA DOCA и программное обеспечение NVIDIA AI Enterprise. Утверждается, что архитектура STX обеспечивает в четыре раза более высокую энергоэффективность по сравнению с традиционными архитектурами хранения, построенными на основе CPU. В целом, как отмечается, STX предоставляет основу для создания универсального механизма обработки данных, ускоряющего полный жизненный цикл ИИ — от обучения и аналитики до инференса на базе агентов. Первой реализацией STX в масштабе стойки является новая платформа хранения NVIDIA CMX с контекстной памятью, которая расширяет память GPU. О поддержке NVIDIA STX сообщили такие компании, как Cloudian, DDN, Dell Technologies, Everpure, Hitachi Vantara, HPE, IBM, MinIO, NetApp, Nutanix, VAST Data и WEKA. Производством систем на базе STX займутся AIC, Supermicro и Quanta Cloud Technology (QCT). Внедрить платформу в числе прочих намерены CoreWeave, Crusoe, IREN, Lambda, Mistral AI, Nebius, OCI и Vultr. Решения на базе STX станут доступны во II половине текущего года. «Красиво, но бестолково»: амбициозный боевик Crimson Desert стартовал в Steam со «смешанными» отзывами
20.03.2026 [10:15],
Михаил Романов
После долгих лет ожиданий амбициозный фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss наконец поступил в продажу, однако пользователей Steam покорить не смог. Crimson Desert вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в российском сегменте сервиса Valve составляет 4299 рублей за стандартное издание. События Crimson Desert разворачиваются на континенте Пайвел, который втянут в войну за неслыханное могущество. Игрокам предстоит взглянуть на неё со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы — и двух других героев. За неполные сутки с релиза Crimson Desert в Steam получила 7,3 тыс. (больше 10 тыс. с учётом покупок вне Steam) «смешанных» отзывов — рейтинг игры в цифровом магазине Valve достиг 57 % (60 %). Авторы позитивных обзоров хвалят игровой процесс, графику и оптимизацию, а в негативных сетуют на нагромождение механик, неудобное управление и скучные квесты. «Красиво, но бестолково», — резюмировал [VM]_Iuppiter. Тем временем пиковый онлайн Crimson Desert в Steam к моменту публикации достиг 239 тысяч человек — это 74-й результат среди всех игр на платформе, между Lethal Company (240 тысяч) и Stardew Valley (236 тысяч). В преддверии релиза Crimson Desert получила первые оценки от профильных журналистов. На сайте агрегатора Metacritic новинка заслужила 78 % — на оценку давали только ПК-версию. Apple отбилась от иска Masimo по делу о пульсоксиметре в Apple Watch, но спор не окончен
20.03.2026 [10:03],
Алексей Разин
Федеральный суд по вопросам международной торговли США отклонил на этапе предварительных слушаний новый иск компании Masimo, которая утверждает, что умные часы Apple Watch с функцией пульсоксиметра нарушают её права на интеллектуальную собственность. Соответствующие исковые требования были отклонены данной инстанцией, как отмечает Reuters.
Источник изображения: Apple В результате первичного запрета на импорт в США моделей Apple Watch, поддерживающих данную функцию, компания была вынуждена внести изменения в программное обеспечение и принципы замера содержания кислорода в крови пользователя. Суд согласился с доводами Apple в своём решении, сославшись на отсутствие оснований для нарушения прав Masimo на интеллектуальную собственность новыми версиями Apple Watch. Комиссии США по международной торговле (ITC) в дальнейшем предстоит уже в полном составе утвердить данное решение. Одновременно Федеральный апелляционный суд США оставил в силе решение от 2023 года, по которому импорт Apple Watch с функцией пульсоксиметра в США запрещён на основании претензий Masimo. Представители Apple выразили удовлетворение решением ITC и готовность искать другие возможности для пересмотра решения Федерального апелляционного суда США. По мнению Apple, на протяжении шести лет Masimo подавала иски с ложными обвинениями, почти все из них в результате были отклонены судами различных инстанций. Комиссия США по международной торговле заблокировала импорт в страну Apple Watch Series 9 и Ultra 2 после того, как признала используемую в них технологию измерения содержания кислорода в крови пользователя нарушающей патенты компании Masimo. До августа прошлого года Apple блокировала данную функцию программно во всех поставляемых на рынок США часах указанных моделей, но потом представила обновлённые версии устройств, поставки которых были одобрены Таможенной и пограничной службой США. Masimo пыталась обжаловать данное решение ведомства в суде, но иск был отклонён. Суть изменений, которые внедрила Apple, заключается в отображении показаний на сопряжённом iPhone, а не на дисплее самих часов Watch. В ноябре Федеральный суд США по штату Калифорния признал Apple виновной в краже интеллектуальной собственности Masimo и постановил выплатить истцу $634 млн. Apple заявила о намерениях обжаловать этот вердикт суда. «Это не инопланетянин»: глава Nvidia призвал отрасль ИИ перестать пугать людей страшилками о технологии
20.03.2026 [09:45],
Алексей Разин
Затянувшаяся история с конфликтом Anthropic и Пентагона по поводу безопасного и этичного использования ИИ в военной сфере не оставила шансов основателю Nvidia Дженсену Хуангу (Jensen Huang) отмолчаться на эту тему. Он призвал руководителей компаний, создающих генеративный ИИ, не «пугать людей страшилками» по поводу последствий его использования.
Источник изображения: Nvidia «Желание предупредить людей о возможностях технологии — это потрясающе. Предупреждать — хорошо, пугать уже хуже, потому что эта технология очень важна для нас», — заявил глава Nvidia с трибуны конференции GTC 2026. По мнению Хуанга, для национальной безопасности США главным риском сейчас являются сами опасения по поводу того, что страна отстаёт от соперников в сфере освоения новых технологий. Даже с учётом отстранения Anthropic от выполнения оборонных контрактов в США, по мнению Хуанга, дела у этой компании в финансовом плане пойдут нормально. Он считает, что к 2030 году выручка Anthropic перевалит за $1 трлн. По его мнению, глава стартапа Дарио Амодеи (Dario Amodei) в своих собственных прогнозах на этот счёт излишне консервативен. Как добавил Хуанг, представителям отрасли следует меньше стращать окружающих по поводу угроз, исходящих от ИИ. «Это не что-то биологическое. Это не инопланетянин. У него нет сознания. Это компьютерная программа. Говорить довольно экстремальные вещи, довольно катастрофичные, для которых нет никаких предпосылок к реализации, — само по себе может приносить больше ущерба, чем думают люди», — пояснил Дженсен Хуанг. Он также призвал власти США не провоцировать Китай к захвату острова Тайвань, на котором сам родился и жил в детстве, пока родители не переехали в США, забрав с собой будущего основателя Nvidia. «Давайте демонстрировать сдержанность, никого ни к чему не подталкивать», — посоветовал глава Nvidia. При этом он призвал снизить концентрацию производства чипов на Тайване за счёт развития полупроводниковой промышленности не только в Южной Корее и Японии, но и в США. В последнем случае нужно действовать максимально быстро, как убеждён основатель Nvidia. Опыт Тайваня в сфере производства передовых чипов, по его словам, «заслуживает нашей дружбы и поддержки». Для установки Android-приложений от непроверенных разработчиков придётся ждать 24 часа и подтвердить «здравый ум и трезвую память»
20.03.2026 [09:36],
Алексей Разин
До конца года Google собирается внедрить процедуру обязательной верификации разработчиков ПО для платформы Android, и данная инициатива уже вызвала критику со стороны некоторых активистов, которые заявили, что изменения сделают Android менее открытым. Установка приложений из сторонних источников будет возможна, но при условии 24-часового «периода охлаждения».
Источник изображения: Unsplash, Mika Baumeister Подобные послабления Google была вынуждена сделать, как поясняет The Verge, после многочисленных упрёков в намерениях полностью блокировать установку приложений из сторонних источников. По словам представителей компании, процедура установки приложений в Android из таких источников в обозримом будущем станет предусматривать следующие этапы. Во-первых, пользователь должен будет активировать режим разработчика в системных настройках. Это позволит ограничить способность зловредных приложений устанавливаться по одному нажатию пользователя. Во-вторых, нужно будет подтвердить, что вы делаете данные изменения без давления со стороны других лиц. На следующем этапе нужно будет перезапустить смартфон и повторно авторизоваться. Данная мера призвана исключить сценарии с дистанционным перехватом управления смартфоном, которые могут быть реализованы в рамках непрерывного сеанса работы. Уже после этого нужно будет выждать 24 часа и подтвердить свою личность при помощи биометрических данных или пин-кода, после чего приложение из стороннего источника можно будет установить. Система всё равно выдаст предупреждение о том, что приложение создано неверифицированным разработчиком, но у пользователя сохранится возможность согласиться с установкой. Непосредственно функция установки приложений из сторонних источников после проведения всех этих манипуляций будет доступна либо на протяжении последующих 7 дней, либо бесконечно, в зависимости от выбора самого пользователя. То есть, проделать все эти шаги нужно будет только при первой установке приложений из сторонних источников. Google в целом считает, что данная возможность должна быть доступна исключительно продвинутым пользователям, которые осознают всю ответственность подобных действий. Подготовка к переходу на систему обязательной верификации разработчиков ведётся Google с августа прошлого года, когда были сделаны соответствующие заявления. Желающим сохранить доступ к фирменному магазину приложений разработчикам придётся предоставлять Google подробную информацию о себе и подтверждать её документально. Правда, для непрофессиональных разработчиков и студентов будет сохранена возможность распространять свои приложения с количеством пользователей не более 20 человек без документального подтверждения личности или уплаты регистрационного взноса. После реализации изменений установка приложений из сторонних источников в Android станет возможна только по описанному выше сценарию с разовым 24-часовым «периодом охлаждения». Доступ к процедуре верификации Google откроет всем разработчикам в этом месяце, хотя некоторые из них уже начали её проходить. С сентября она станет обязательной для приложений, распространяемых на территории Бразилии, Индонезии, Сингапура и Таиланда, а для большинства других географических рынков присутствия Google процедура станет обязательной в 2027 году. Особый порядок установки приложений из сторонних источников начнёт действовать с августа этого года. Желающие избежать 24-часового ожидания пользователи Android смогут в этот период добровольно пройти процедуру заранее, чтобы с сентября уже устанавливать приложения из сторонних источников без «периода охлаждения». До конца года Google позволит сторонним разработчикам за пределами США создавать собственные магазины приложений со сниженными комиссиями за оплату подписок и сервисов. В США судебные органы пытаются заставить Google допускать конкурирующих разработчиков в Google Play со своими магазинами приложений, но окончательный вердикт по профильному делу ещё не вынесен. Император одобряет: возмутивший игроков платный набор голосов для Warhammer 40,000: Space Marine 2 сделают бесплатным, а покупателям вернут деньги
20.03.2026 [09:31],
Михаил Романов
Издатель Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive прокомментировали скандал вокруг платного набора «Голос ордена» для боевика от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Напомним, «Голос ордена» стоит 279 рублей / $5 в Steam. На релизе в конце февраля комплект возмутил игроков — в сервисе Valve он заслужил «крайне отрицательные» отзывы (положительных обзоров набралось всего 16 %). «Голос ордена» предлагает 450 заново записанных реплик для Кровавых Ангелов, Космических Волков и Чёрных Храмовников, однако даже при активации DLC часть реплик ультрамаринов остаётся стандартной. В обращении к игрокам Focus и Saber признали, что «Голос ордена» не оправдал ожиданий покупателей Space Marine 2, и принесли извинения: «Выпуск качественного контента — бесплатного или нет — является для нас приоритетом». На фоне этого всем владельцам «Голоса ордена» вернут деньги и сделают набор бесплатным. В настоящее время Focus и Saber занимаются налаживанием процесса возврата средств с платформодержателями. Пользователи в комментариях похвалили Focus и Saber за принятие ответственности, однако посетовали, что «Голос ордена» так и останется разочарованием, и задались вопросом насчёт судьбы будущих наборов голосов. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 7 млн копий и уже заработала себе на продолжение — Space Marine 3 анонсировали прошлой весной. Cloudflare: трафик интернет-ботов превысит человеческий в 2027 году
20.03.2026 [08:22],
Владимир Фетисов
Генеральный директор Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince) во время конференции SXSW в Остине заявил, что боты захватывают интернет. По его мнению, объём трафика ботов на базе искусственного интеллекта превысит объём человеческого трафика к 2027 году при сохранении нынешних темпов развития отрасли.
Источник изображения: Gemini Принс рассказал, что активность ботов в интернете растёт по мере развития технологий генеративного ИИ. Это связано и с тем, что боты для формирования ответов на пользовательские запросы могут посещать гораздо больше сайтов, чем люди. «Если бы человек выполнял задачу, скажем, по поиску цифровой камеры, он мог бы зайти на пять веб-сайтов. Ваш агент или бот, выполняющий такую задачу, зачастую посетит в 1000 раз больше сайтов, чем реальный человек. Так что он может зайти на 5000 сайтов. И это реальный трафик, и это реальная нагрузка, с которой всем приходится иметь дело и которую нужно учитывать», — заявил Принс. Он также отметил, что до эры генеративного ИИ на долю ботов приходилось не более 20 % трафика, причём самым крупным из них был поисковый робот Google. При этом основная масса ботов использовалась мошенниками и злоумышленниками. «С развитием генеративного ИИ и его ненасытной потребности в данных мы наблюдаем рост, который позволяет нам предположить, что в 2027 году объём трафика интернет-ботов превысит объём человеческого трафика», — считает Принс. Он отметил, что это изменение потребует разработки новых технологий, таких как «песочницы» для ИИ-агентов, которые можно будет быстро создавать и удалять после выполнения задачи. Они могут оказаться актуальными, когда пользователи просят выполнить ИИ-агента какие-то действия от своего имени, например, спланировать отпуск. «Мы пытаемся обдумать, как построить эту базовую инфраструктуру, которая позволит вам так же легко, как открыть новую вкладку в браузере, генерировать новый код, который затем сможет запускаться и обслуживать агентов», — сказал Принс. Он также предположил, что скоро наступит время, когда миллионы таких «песочниц» для ИИ-агентов будут создаваться каждую секунду. Использование интернета ботами в таких масштабах потребует расширения физической инфраструктуры, т.е. строительства новых центров обработки данных. Принс напомнил, как во время пандемии коронавируса быстрыми темпами рос объём потребляемого трафика, особенно у видеосервисов, таких как YouTube или Netflix. Уже тогда это привело к тому, что некоторые сегменты интернета находились под угрозой падения из-за нагрузки. «Сейчас рост более плавный, но, в отличие от COVID, когда он резко вырос за две недели, а затем вышел на плато на новом уровне, мы видим, как интернет-трафик растёт и растёт, и мы не видим ничего, что могло бы его замедлить или остановить», — сказал Принс. «Я думаю, что люди не до конца осознают, что ИИ — это смена платформы. ИИ – это очередная смена платформы <…> способ, которым вы будете потреблять информацию, полностью изменится», — считает глава Cloudflare. Xiaomi представила флагманскую ИИ-модель MiMo-V2-Pro — это её все приняли за новую модель DeepSeek
20.03.2026 [08:17],
Владимир Фетисов
Мощная ИИ-модель, которая несколько дней назад появилась на платформе OpenRouter, как стало известно, принадлежит китайской компании Xiaomi. Ранее её появление породило слухи о том, что это стартап DeepSeek без лишнего шума тестирует свою новую языковую модель.
Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente Запуск недорогих ИИ-моделей DeepSeek-V3 и DeepSeek-R1 в прошлом году вызвал падение курса акций технологических компаний по всему миру, заставив инвесторов усомниться в необходимости тратить миллиарды долларов на вычислительные мощности для ИИ. С тех пор рынок с огромным интересом ожидает запуска алгоритма DeepSeek-V4, чтобы оценить новые достижения китайского стартапа. Ранее в этом месяце на платформе OpenRouter появилась загадочная бесплатная ИИ-модель Hunter Alpha, разработчик которой не был указан. Теперь же подразделение Xiaomi по разработке ИИ, которое возглавляет бывший инженер DeepSeek Ло Фули (Luo Fuli), объявило, что Hunter Alpha была «ранней внутренней тестовой сборкой MiMo-V2-Pro» — флагманской ИИ-модели компании, которая оптимизирована для обработки агентских задач. Релиз новой модели Xiaomi происходит на фоне растущей популярности фреймворка OpenClaw, который предназначен для создания ИИ-агентов, способных выполнять разные действия от имени пользователей, и который становится всё более популярным в Китае. ![]() «Я называю это тихой засадой — не потому, что мы это планировали, а потому что сдвиг парадигмы от чатов к агентам произошёл так быстро, что даже мы сами с трудом в это поверили. Люди спрашивают, почему мы действуем так быстро. Я видела это своими глазами, работая над созданием DeepSeek-R1», — написала недавно Ло Фули в соцсети X. MiMo-V2-Pro поддерживает пять основных фреймворков для создания ИИ-агентов, включая OpenClaw. Разработчики смогут в тестовом режиме задействовать алгоритм бесплатно в течение недели. На фоне анонса флагманской ИИ-модели акции Xiaomi на бирже в Гонконге выросли в цене на 5,8 %. Появившийся на прошлой неделе алгоритм Hunter Alpha описывал себя, как «китайскую ИИ-модель, обученную в основном на китайском языке». Он также сообщал, что для обучения использовались данные, охватывающие период до мая 2025 года, т.е. такой же временной отсечки, о которой сообщал чат-бот DeepSeek. Однако на вопрос о своём создателе алгоритм отвечать отказывался. «Я знаю только своё имя, масштаб параметров и размер контекстного окна», — сообщала Hunter Alpha. В описании говорилось, что это модель с 1 трлн параметров и контекстным окном в 1 млн токенов. «MiMo-V2-Pro — это наша флагманская базовая модель, созданная для реальных агентских нагрузок. Она спроектирована таким образом, чтобы выполнять роль «мозга» в агентских системах: координировать сложные рабочие процессы, управлять производственными инженерными задачами и выдавать надёжные результаты», — говорится в пресс-релизе Xiaomi. В глобальном рейтинге бенчмарка Artificial Analysis Intelligence модель MiMo-V2-Pro заняла восьмое место, а среди китайских языковых моделей поднялась на вторую позицию. Модель имеет более 1 трлн параметров, из которых 42 млрд — активные, что примерно втрое больше, чем у компактной версии MiMo-V2-Flash, а также контекстное окно в 1 млн токенов. Xiaomi отметила высокие результаты MiMo-V2-Pro во всех основных агентских тестах. В области генерации программного кода алгоритм превзошёл Claude 4.6 Sonnet, а общая производительность при выполнении агентских задач близка к показателю Opus 4.6. Стабильность работы и точность вызова инструментов существенно улучшились по сравнению с предыдущей версией. Этого удалось добиться за счёт оптимизации процесса обучения. В дальнейшем разработчики планируют сосредоточиться на повышении эффективности при обработке задач высокой сложности, которые требуют рассуждений, долгосрочного планирования и систематического принятия решений. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |