Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В NASA победили заклинившие болты и наконец вскрыли контейнер с грунтом с астероида Бенну
12.01.2024 [12:09],
Геннадий Детинич
Капсула с образцами грунта с астероида Бенну с приключениями приземлилась в штате Юта 24 сентября 2023 года. Добытый в ходе семилетней миссии OSIRIS-REx материал был доставлен в лабораторию NASA, но вскрыть контейнер с ним оказалось не так просто — этому мешали два заклинивших болта. Специалисты NASA почти четыре месяца решали проблему, и на днях им это удалось. ![]() Источник изображения: Robert Markowitz/NASA Задача по вскрытию контейнера была осложнена тем, что он был помещён в стерильный перчаточный бокс, чтобы образцы из космоса не были загрязнены земными микроорганизмами и веществами. Даже к обычным отвёрткам предъявлялись заоблачные требования лишь бы не допустить риск контаминации. Под защищающей контейнер крышкой обнаружилось около 70 г астероидного вещества, что стало рекордом по возвращению на Землю образцов из космоса. Однако больше всего материала должно находиться непосредственно в контейнере заборного модуля TAGSAM. Крышка контейнера фиксировалась 35 винтами, два из которых оказалось невозможно открутить предназначенными для этого инструментами. Для работы с заклинившими винтами специалисты NASA разработали и тщательно испытали на макете TAGSAM инструмент, который затем был помещён в перчаточный бокс. ![]() Под защитным колпаком капсулы даже до вскрытия пробоотборника нашлось много грунта с астроида. Источник изображения: NASA «Наконец-то открытие крышки TAGSAM и полный доступ к возвращённым образцам Бенну — это монументальное достижение, которое отражает непоколебимую преданность делу и изобретательность нашей команды», — выразил общую мысль команды астроном Данте Лоретта (Dante Lauretta) из Лунной и планетарной лаборатории Университета Аризоны. Учёные пока не подняли крышку, создавая для этого в боксе особые условия. Но вскоре это произойдёт, и материал будет передан во многие лаборатории мира. На CES 2024 показали Realme 12 Pro+ — первый смартфон среднего уровня с камерой-перископом
12.01.2024 [11:53],
Владимир Мироненко
Компания Realme продемонстрировала на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе смартфон среднего класса Realme 12 Pro+, получивший перископическую камеру с трёхкратным зумом и оптической стабилизацией. Сообщается, что это первый смартфон среднего уровня с подобной камерой. В разработке новинки участвовал известный дизайнер наручных часов премиум-класса Оливье Савео (Ollivier Savéo). ![]() Источник изображений: Richard Lai / Engadget На данный момент официально раскрыта лишь часть спецификаций Realme 12 Pro+, главным образом касающаяся фотографических возможностей смартфона. Как сообщается, Realme 12 Pro+ получил перископическую камеру с телеобъективом и трёхкратным зумом на базе 64-мегапиксельного сенсора OmniVision OV64B размером 1/2 дюйма. Также новинка оснащена 50-мегапиксельной основной камерой с 1/1,56-дюймовым сенсором Sony IMX890, с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией, а ещё третьей камерой с широкоугольной оптикой, разрешение которой, скорее всего, составляет 8 мегапикселей. ![]() Также пока неизвестно, какое разрешение у фронтальной камеры. Как утверждают источники, Realme 12 Pro+ оснащён 32-мегапиксельной камерой для селфи. ![]() По словам компании, смартфон Realme 12 Pro+ базируется на процессоре Qualcomm среднего класса. Ожидается, что этот чип будет поддерживать работу с изображениями с использованием алгоритма MasterShot Algorithm, обеспечивающего обработку снимков формата RAW, которая до сих пор в основном была доступна только флагманским смартфонам. ![]() Остальные характеристики Realme 12 Pro+, как ожидается, станут известны в ближайшее время. Представлен складной телевизор C Seed N1 по цене дома — 165 дюймов за $300 000
12.01.2024 [11:24],
Павел Котов
На выставке CES 2024 не было недостатка больших телевизоров, но даже у крупных производителей они были в общих чертах похожи друг на друга. Удивить публику удалось компании C Seed, которая продемонстрировала складной 165-дюймовый телевизор N1 за $300 000. ![]() Источник изображений: cseed.com Когда телевизор не используется, он складывается в абстрактную алюминиевую конструкцию — «вневременной» художественный объект. C Seed N1 предлагает весьма достойные технические характеристики: панель MicroLED с разрешением 4K, высоким контрастом, 16-битным цветом и пиковой яркостью 1000 кд/м². Телевизор предлагается в трёх размерах: с диагоналями 103, 137 и 165 дюймов. ![]() По нажатию кнопки экран раскладывается на панели меньшего размера и исчезает в аккуратной алюминиевой конструкции, которая имеет вид предмета современного искусства — процесс занимает около двух с половиной минут. ![]() Телевизор предлагается в серебристом и золотистом цветах, что позволяет лучше вписать его в интерьер, особенно в сложенном виде. Каждый экземпляр C Seed N1 выполняется на заказ, и с момента оформления заказа до доставки телевизора проходят около шести месяцев. За десять лет производитель продал всего 200 своих телевизоров, то есть массовой продукции компания не выпускает. Самая недорогая 103-дюймовая панель предлагается за $100 000, есть 137-дюймовая за $200 000 и 165-дюймовая за $300 000. C Seed предлагает также 144-дюймовую модель для установки на улице — за неё придётся отдать $240 000. Всё идёт по плану: в Intel рассказали о работе над графикой Battlemage и Celestial
12.01.2024 [11:14],
Павел Котов
Том Петерсен (Tom Petersen), бывший директор по техническому маркетингу в NVIDIA и теперешний сотрудник Intel, сообщил в интервью PC World, что разработка графики на архитектуре Battlemage идёт по плану, и есть вероятность анонса новых продуктов на CES 2025. ![]() Источник изображения: Intel Компания, видимо, извлекла уроки из своего опыта и не стала называть конкретных дат — продукты Arc A7 на архитектуре Alchemist задержались более чем на полгода. Intel пришлось вступить в неравный бой с AMD и NVIDIA, в арсенале которых и более совершенная архитектура, и более качественная оптимизация ПО — «синие» в ответ снизили цены на графику A7 до $200 за модели с 8 Гбайт памяти и до $250 за версии с 16 Гбайт. Сейчас Intel готовит графику на новой архитектуре Xe2-HPG с кодовым именем Battlemage — она появится в видеокартах нового поколения Arc Bxxx. Подробностей компания пока не разглашает, но есть информация, что видеокарты получат до 56 ядер Xe, подсистему памяти нового поколения и улучшенное ускорение трассировки лучей. По словам Петерсена, более 30 % сотрудников подразделения Arc GPU сейчас заняты разработкой ПО для Xe2 Battlemage. Для серии Alchemist программная часть оказалась ахиллесовой пятой, но Intel удалось добиться прогресса в разработке драйверов, и недавно в сотрудничестве с MSI была выпущена первая портативная консоль Claw. Но и это ещё не всё: специалисты по аппаратной части уже работают над графикой нового поколения — Xe3 Celestial. Есть версия, что архитектура Xe2 будет представлена с выходом чипов Lunar Lake, а Xe3 будет сопутствовать процессорам серии Panther Lake. Покупателям Apple Vision Pro будут сканировать лица для подбора аксессуаров
12.01.2024 [10:27],
Алексей Разин
В продажу в фирменных магазинах Apple гарнитура дополненной реальности Vision Pro на территории США поступит уже 2 февраля, и торговые точки уже готовятся к этому. Фирменное приложение для работников магазинов Apple позволит им сканировать лица покупателей Vision Pro для определения нужного размера сопутствующих аксессуаров. А по мнению аналитика Мин-Чи Куо, дебютная партия Vision Pro будет быстро раскуплена. ![]() Источник изображения: Apple Как сообщает ресурс MacRumors, одному из энтузиастов в обновлении кода фирменного приложения Apple Store удалось обнаружить упоминание о процедуре сканирования лица для определения размера аксессуаров, необходимых для ношения гарнитуры Vision Pro. По крайней мере, по итогам сканирования головы специальным приложением можно будет понять, какого размера оголовье и маску нужно будет приложить к конкретному экземпляру гарнитуры. Сообщается, что крепление Vision Pro на голове пользователя может осуществляться двумя способами: при помощи монолитного эластичного ремня (на фото выше) и раздвоенного, который лучше распределяет вес устройства. Размеры маски, которая позволяет самому устройству примыкать к лицу пользователя для исключения проникновения света извне, тоже могут варьироваться, поэтому до покупки Vision Pro будет важно пройти процедуру сканирования головы при помощи фирменного приложения Apple. Поддерживается и импорт информации из приложения Apple Health о параметрах линз, используемых клиентом для коррекции зрения. Компания берётся самостоятельно устанавливать необходимые линзы марки Zeiss при заказе гарнитуры клиентом с нарушениями зрения. По некоторым данным, клиенты также смогут заказать индивидуальную «гравировку» на корпусе гарнитуры, хотя пока нет данных, где она будет размещаться. Попутно известный отраслевой эксперт Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) заявил, что первая партия Apple Vision Pro, которая наверняка будет насчитывать от 60 до 80 тысяч экземпляров, будет быстро распродана в США даже при стоимости каждой гарнитуры не менее $3499. Такое количество устройств быстро разойдётся среди любителей технических новинок и фанатов продукции Apple, благо процедура предварительной демонстрации возможностей Vision Pro будет стимулировать многих клиентов к покупке необычного для Apple изделия. Прокатная компания Hertz продаст 20 тыс. электромобилей, чтобы купить машины с ДВС
12.01.2024 [09:57],
Алексей Разин
В 2021 году прокатная компания Hertz объявила о намерениях до конца 2022 года купить 100 000 электромобилей Tesla, а затем заявила о готовности в течение пяти лет приобрести 65 000 электромобилей Polestar. К концу текущего года компания рассчитывала довести долю электромобилей в своём прокатном парке до 25 %, но на этой неделе объявила о намерениях продать 20 000 электромобилей с целью их частичной замены на машины с ДВС. ![]() Источник изображения: Tesla Постулат о более низких эксплуатационных затратах электромобилей в данном случае не сработал, как поясняет Reuters. Обзаведясь обширным парком прокатных электромобилей, компания Hertz довольно быстро обнаружила, что при возникновении повреждений и после ДТП ремонтировать электромобили дорого, и для бизнеса по прокату транспортных средств это весьма актуальная проблема. Дело не только в том, что клиенты более небрежно относятся к прокатным машинам, чем к личным, но и в отсутствии у многих у них навыков обращения с электромобилями Tesla, которые обладают развитыми функциями активной помощи водителю и могут вмешиваться в процесс управления. Наконец, более высокие динамические характеристики электромобилей повышают вероятность их попадания в ДТП. Таким образом, Hertz приняла решение продать 20 000 бывших в употреблении электромобилей различных марок, которые эксплуатировались на территории США. Часть вырученных средств будет направлена на пополнение прокатного парка машинами с ДВС, поскольку они более предсказуемы с точки зрения эксплуатационных расходов. Поскольку Hertz начала закупать электромобили на пике цен, а сейчас они на первичном рынке достигли довольно низкого уровня, машины с большим пробегом и наличием кузовных дефектов не получится продать с выгодой, поэтому за прошлый квартал компания готова списать $245 млн в связи с этой инициативой. Общая численность электрического автопарка Hertz по всему миру достигает 60 000 машин, и компания не собирается отказываться от их эксплуатации полностью, просто сейчас вынуждена пересмотреть пропорцию электромобилей с целью оптимизации расходов. Выставленные на продажу электромобили продолжат эксплуатироваться до момента смены владельца. Некоторые из них за пару лет работы набрали довольно солидные пробеги, и самые «усталые» экземпляры Hertz выставила на торги менее чем за $18 000. С учётом действующих в США субсидий, ту же Model 3 из прокатного парка Hertz можно было купить за $14 000, но сейчас таких предложений уже не осталось. Безусловно, данный прецедент заставит корпоративных клиентов более трезво взглянуть на перспективу перехода на электромобили, поскольку практика не совсем сошлась с ожиданиями в случае с бизнесом Hertz. На CES 2024 компания Mercedes-Benz показала прототип электрического Geländewagen с функцией «танкового разворота»
12.01.2024 [08:04],
Алексей Разин
Машина, которая в серийном воплощении будет носить обозначение EQG, уже демонстрировалась компанией Mercedes-Benz на эскизах и в видеороликах. Идею выпустить электрический вариант знаменитого Geländewagen (G-Klasse) немецкий автопроизводитель вынашивает давно, и на CES 2024 предсерийный вариант был продемонстрирован в лёгком камуфляже, который не скрывал форм и размеров кузова. ![]() Источник изображения: Car and Driver Напомним, Mercedes-Benz EQG должен дебютировать до конца текущего года, а ключевым фактором, определяющим способность наладить его серийное производство, должна стать доступность анодов Sila с повышенным содержанием кремния, которые позволят создать достаточно ёмкую и при этом не слишком тяжёлую и габаритную тяговую батарею. Внедорожник в старшем исполнении получит четыре электродвигателя, по одному на каждое из колёс, поэтому ему по силам будет осуществлять так называемый «танковый разворот». В этом случае машина на рыхлом покрытии за счёт вращения колёс по каждому из бортов в противоположном направлении сможет разворачиваться на 180 градусов на месте. Как всегда, демонстрацию таких возможностей прототипа можно наблюдать в прилагаемом видеоролике, причём в данном случае машины вращаются на мокром асфальте, а не в снегу или на песке. Сзади распознать электрический вариант легендарного внедорожника можно по характерному «квадратному» чехлу для запасного колеса, хотя пока сложно с уверенностью сказать будет ли в него помещаться именно полноразмерное колесо. Многие электромобили отказываются от запасного колеса по причине отсутствия места под полом багажника, которое занимает тяговая батарея, но если соответствующий элемент вынесен на заднюю распашную дверь, то почему бы не сохранить запасное колесо? Спереди электрический вариант будет выдавать фальшрадиаторная решётка, которая сохранит всего по две узкие прорези с каждой из сторон от фирменного логотипа. Очевидно, что в угоду стилистическому родству с традиционным G-Klasse компания не стала слишком менять форму кузова для улучшения аэродинамики, хотя для электромобилей это имеет огромное значение с точки зрения запаса хода и экономичности. ![]() Источник изображения: Car and Driver Скорее всего, машина будет предлагаться и в двухмоторном исполнении, но полный привод будет сохраняться во всех комплектациях. Пока нельзя с уверенностью сказать, примерит ли серийная машина новое обозначение EQG, соответствующее новой системе наименований электромобилей Mercedes-Benz, ибо на выставке CES 2024 соответствующий образец нёс на номерном знаке обозначение «G-Class Prototype». По некоторым данным, сочетание EQ в обозначениях электромобилей Mercedes-Benz не прижилось и будет скоро упразднено. Видеоролик тоже позволяет разглядеть« отчётливо читаемую литеру "G" на крышах прототипов, которые использовались для демонстрации возможностей трансмиссии. Выбор имени, скорее всего, будет сделан ближе к анонсу серийного варианта, но очевидно, что Mercedes-Benz будет чрезвычайно сложно отказаться от наследия модели. В продажу такой внедорожник поступит не ранее 2025 года, поэтому говорить о характеристиках и ценах пока преждевременно. IDC: четвёртый квартал 2023 года стал для рынка ПК худшим сезоном с 2006 года
12.01.2024 [07:16],
Алексей Разин
Аналитики IDC уже подвели предварительные итоги четвёртого квартала и всего 2023 года для рынка ПК, отметив присутствие нескольких противоречивых тенденций. С одной стороны, в годовом сравнении поставки ПК в прошлом квартале сократились на 2,7 % до 67,1 млн штук, обозначив худший сезонный результат с четвёртого квартала 2006 года. С другой стороны, фактически эти результаты оказались лучше ожидаемых. В текущем году IDC рассчитывает на рост рынка персональных компьютеров. ![]() Источник изображения: Intel Прошлый квартал оказался восьмым подряд периодом снижения объёмов поставок ПК в годовом сравнении. Он также показал худший результат среди четвёртых кварталов за период с 2006 года. Если говорить о предварительных итогах всего года, то поставки ПК в натуральном выражении должны были сократиться на 13,9 % до 259,9 млн штук. В позапрошлом году снижение объёмов поставок ПК было выражено сильнее и достигало 16,5 %. Подобная динамика объясняется созданными в период пандемии существенными запасами компьютеров, потребность в обновлении которых наступит позже. По словам представителей IDC, среди высокотехнологичной продукции именно ПК стали той категорией, которая переживала самые резкие взлёты и падения на протяжении предыдущих четырёх лет. В 2024 году спрос на ПК будет расти в коммерческом сегменте в связи с завершением жизненного цикла Windows 10, некоторое оживление обеспечат и новые процессоры с поддержкой функций ускорения работы систем искусственного интеллекта, хотя и игровой сегмент в этом отношении не стоит списывать со счетов, как убеждены эксперты IDC. ![]() Источник изображения: IDC Если рассматривать динамику рынка ПК в разрезе по участникам за четвёртый квартал прошлого года, то Lenovo удалось сохранить за собой статус лидера и увеличить свою долю в годовом сравнении с 22,5 до 24 %, а объёмы поставок увеличить на 3,9 %. На втором месте расположилась HP Inc., её доля выросла с 19,2 до 20,8 %, а поставки — на 5,4 %. Три других участника первой пятёрки производителей ПК не смогли в прошлом квартале увеличить объёмы поставок продукции. Dell на третьем месте сократила их на 8,2 %, Apple просела сразу на 18,4 %, а занимающая пятое место Asustek снизила объёмы поставок на 11,9 %. Все прочие производители ПК, на долю которых приходится не более 25,7 %, сократили объёмы поставок своей продукции на 2,4 %. Итого, мировой рынок ПК в четвёртом квартале сжался на 2,7 % в годовом сравнении до 67,1 млн изделий. ![]() Источник изображения: IDC Динамика поставок ПК всеми участниками рынка за год была поголовно отрицательной, причём если контролирующие не более 26,6 % рынка производители ограничились снижением на 13,6 %, то некоторые из лидеров опустились ниже этого уровня. Lenovo на первом месте выступила чуть лучше с 13,2 % снижения и долей рынка 22,7 %, а лучше всего сопротивлялась снижению занимающая вторую позицию HP Inc. с долей 20,4 % и сокращением объёмов поставок на 4,3 %. Третье место удержала Dell Technologies с долей 15,4 % и потерей в объёмах поставок на уровне 19,6 %, но сильнее всего уступила Apple со снижением на 22,4 %, хотя она всё равно занимает 8,4 % рынка и четвёртое место. Asustek на пятом месте потеряла 18,1 % в поставках и сохранила за собой 6,5 % рынка. Итого, поставки ПК в прошлом году в целом сократились на 13,9 % до 259,5 млн штук, если опираться на статистику IDC. Анонсирован складной смартфон Honor Magic V2 RSR Porsche Design — первый продукт сотрудничества Honor и Porsche Design
12.01.2024 [04:33],
Владимир Мироненко
Honor представила складной смартфон Honor Magic V2 RSR Porsche Design, созданный совместными усилиями с Porsche Design, дизайнерским подразделением известного автопроизводителя, о партнёрстве с которым было объявлено в прошлом месяце. ![]() Источник изображений: Honor Honor Magic V2 RSR Porsche Design получил то же аппаратное обеспечение, что и Magic V2, но поставляется только в топовой комплектации с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт. ![]() На корпусе имеется фирменный знак Porsche — ниспадающая линия крыши, которую дизайнеры компании называют Flyline. Благодаря этому создаётся впечатление, будто смартфон движется на высокой скорости, даже когда он неподвижен. По словам компании, корпус выполнен из стекловолокна, как у спортивного автомобиля. ![]() Как и у обычной модели, рамка Magic V2 RSR Porsche Design выполнена из магниевого сплава, шарнирный механизм — из титанового сплава. Благодаря использованию этих материалов вес смартфона составляет всего 234 г. Honor Magic V2 RSR Porsche Design основан на процессоре Snapdragon 8 Gen 2 и оснащен двумя экранами: внешним 6,43-дюймовым OLED-дисплеем LTPO с разрешением 2376 × 1060 и частотой 120 Гц и внутренним OLED-дисплеем LTPO с диагональю 7,92 дюйма, разрешением 2156 × 2344 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 66 Вт. ![]() Как и обычная модель Magic V2, смартфон Magic V2 RSR Porsche Design оснащён тройной камерой, включая основную на 50 Мп с диафрагмой f/1,9, 20-Мп камеру с диафрагмой f/2,4 и 2,5-кратным зумом и сверхширокоугольную 50-Мп камеру с диафрагмой f/2.0 и автофокусом. Также имеется 16-Мп селфи-камера с диафрагмой f/2.2. ![]() Honor Magic V2 RSR Porsche Design поступит в продажу в Китае 12 января по цене 15 999 юаней (около $2250). Sony выпустит обновлённый геймпад DualSense V2 для PS5 с увеличенной автономностью
11.01.2024 [23:56],
Николай Хижняк
Компания Sony готовит к выпуску обновлённый игровой контроллер DualSense V2 для консолей PlayStation 5. Информацию об этом случайно раскрыло канадское подразделение розничной сети Best Buy, раньше производителя добавившее на свой сайт информацию о грядущей новинке, а также её изображения. ![]() Источник изображения: Sony Судя по опубликованным изображениям, обновлённый контроллер DualSense V2 является точной копией оригинального DualSense. Более того, канадский магазин даже выставил его за ту же цену, которая составляет 89,99 канадских долларов (около 6 тыс. рублей). Бдительные пользователи Сети также обнаружили DualSense V2 у одного из швейцарских ретейлеров. Судя по описанию продукта, ключевым отличием DualSense V2 от оригинального DualSense является увеличенное время работы от аккумулятора, которое у новой версии составляет до 12 часов. Оригинальная версия контроллера, в свою очередь, работает примерно до 6 часов без подзарядки. Дополнительной особенностью обновлённой версии DualSense V2 является сниженный до 280 граммов вес устройства. Вес оригинального контроллера составляет 360 граммов. Honor представила флагманские смартфоны Magic6 и Magic6 Pro — старший получил 180-Мп камеру-перископ и спутниковую связь
11.01.2024 [22:46],
Николай Хижняк
Компания Honor представила серию флагманских смартфонов Magic6. В неё вошли базовая модель Magic6 и продвинутая Magic6 Pro. Оба смартфона получили процессоры Snapdragon 8 Gen3, яркие OLED-дисплеи и впечатляющий набор камер. Например, старшая модель оснащена 180-Мп перископическим модулем. ![]() Источник изображений: Honor Смартфоны Honor Magic6 и Magic6 Pro получили 6,8-дюймовые закруглённые по краям OLED-дисплеи с разрешением 2800 × 1264 пикселей. Они поддерживают динамическую частоту обновления от 1 до 120 Гц, обладают яркостью до 1800 кд/м2 в автоматическом режиме и обеспечивают пиковую яркость в 5000 кд/м2 при воспроизведении HDR-контента. Также экраны обоих устройств поддерживают ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 4320 Гц. Фронтальная камера у обоих смартфонов представлена 50-Мп сенсором с автофокусом, оптикой f/2.0 и возможностью записи видео в разрешении 4K при 30 кадрах в секунду. У модели Magic6 Pro её дополняет ToF-сенсор для разблокировки устройства по лицу. Тыльный блок камер Magic6 Pro состоит из главного 50-Мп сенсора OmniVision OVH9000 с поддержкой оптической стабилизации, лазерного автофокуса и объектива с переменной диафрагмой f/1,4–2,0; модуля с перископическим телеобъективом (f/2.6), 180-Мп сенсором (1/1,49 дюйма) с оптической стабилизацией, поддержкой 2,5-кратного оптического и 100-кратного цифрового увеличения; и 50-Мп сенсора для широкоформатной съёмки с поддержкой автофокуса и оптикой f/2.0. Для основной камеры Magic6 Pro заявлена возможность съёмки в 4K при 60 кадрах в секунду и в 1080p до 240 кадров в секунду. Набор камер модели Magic6 состоит из 50-Мп датчика размером 1/1,3 дюйма с лазерным автофокусом, оптической стабилизацией и объективом со светосилой f/1.9; 32-Мп модуля с телеобъективом (f/2.4), 2,5-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией; а также 50-Мп сенсора для широкоформатной съёмки с поддержкой автофокуса и оптикой f/2.0. Для основной камеры Magic6 тоже заявлена возможность съёмки в 4K при 60 кадрах в секунду и 1080p до 240 кадров в секунду. Оба устройства работают под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0. Смартфоны предлагают 12 или 16 Гбайт оперативной памяти. Модель Magic6 получила до 512 Гбайт постоянной памяти, а Magic6 Pro — до 1 Тбайт. Базовый Honor Magic6 оснащён батареей на 5450 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки на 66 Вт и беспроводной зарядки на 50 Вт. Ёмкость аккумулятора Honor Magic6 Pro составляет 5600 мА·ч. Он поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт и беспроводную на 66 Вт. Оба смартфона поддерживают Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Особенностью Magic6 Pro является поддержка двусторонней спутниковой связи — можно не только использовать для SMS, но и звонить. Для обоих устройств производитель заявляет наличие ИК-порта для управления домашней бытовой техникой и защиту IP68 (от пыли и воды). Смартфоны Honor Magic6 и Magic6 Pro будут выпускаться в чёрном, зелёном, синем, фиолетовом и белом вариантах корпуса. Стоимость Magic6 в Китае за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4399 юаней ($620) и достигает 4999 юаней ($696) за вариант с 16 и 512 Гбайт памяти. Цены на Magic6 Pro начинаются с 5699 юаней ($793) за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, а в максимальной конфигурации с 16 Гбайт и 1 Тбайт памяти устройство оценили в 6699 ($933). Продажи новинок в Китае начнутся с 18 января. О доступности устройств на других рынках будет объявлено позже. MSI представила ноутбуки Creator M14 и M16 HX с процессорами Intel и видеокартами NVIDIA
11.01.2024 [21:35],
Николай Хижняк
Компания MSI представила на выставке CES 2024 два свежих ноутбука серии Creator — 14-дюймовый Creator M14 и 16-дюймовый Creator M16 HX. Первый предлагает процессоры Intel Raptor Lake-H (Core 13-го поколения), второй оснащается более свежими Raptor Lake-HX Refresh (Core 14-го поколения). ![]() Creator M14. Источник изображений: MSI Любопытная особенность Creator M14 заключается в том, что это первый лэптоп 2024 года, у которого в качестве базового варианта предлагается мобильная видеокарта начального уровня GeForce RTX 2050 поколения Turing. К счастью, выбор ею не ограничивается. Производитель также предлагает для ноутбука более современную и значительно более производительную GeForce RTX 4060 актуального поколения. В качестве основы для Creator M14 предлагаются чипы вплоть до 14-ядерного Core i7-13700H с частотой до 5,0 ГГц. Здесь также можно будет выбрать до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5 и твердотельный накопитель объёмом до 2 Тбайт. К сожалению, слот для SSD только один. Ноутбук оснащён IPS-экраном с разрешением 1920 × 1200 пикселей. Набор внешних разъёмов ноутбука представлен двумя USB 3.2 Gen1 Type-A, одним USB 3.2 Gen2 Type-C, одним HDMI 2.1, а также комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. Также имеется один порт LAN, беспроводной модуль Intel Wi-Fi 6E AX211 с поддержкой Bluetooth 5.3. Работает ноутбук от батареи на 53,5 Вт·ч. В комплекте поставки идёт зарядка на 120 Вт. MSI Creator M16 HX — первый ноутбук серии Creator M, предлагающий обновлённые процессоры Intel Raptor Lake-HX Refresh. Компания MSI готова предложить здесь чипы вплоть до флагманского 24-ядерного и 32-поточного Core i9-14900HX с частотой до 5,8 ГГц. Напомним, что мобильные чипы Intel Core-HX поддерживают ручной разгон. В качестве графической подсистемы производитель может предложить GeForce RTX 4070. Также можно выбрать до 64 Гбайт ОЗУ DDR5 и установку двух NVMe-накопителей, в том числе решений стандарта PCIe 5.0. Новинка оснащена 16-дюймовым IPS-экраном с разрешением 2560 × 1600 пикселей, обладающим соотношением сторон 16:10, частотой обновления 240 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. MSI Creator M16 HX получил по одному USB 3.2 Gen1 Type-C (с функциями DisplayPort и зарядки) и HDMI 2.1, три USB 3.2 Gen1 Type-A, а также комбинированный 3,5-мм аудиовыход и один LAN. Для новинки заявляется поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Устройство питается от батареи на 65 Вт·ч. О стоимости ноутбуков Creator M14 и Creator M16 HX производитель не сообщил. В Австралии построят многоэтажку с окнами из «солнечного» стекла — оно генерирует электроэнергию и не только
11.01.2024 [20:53],
Геннадий Детинич
Новые технологии умного остекления пока не стали массовым явлением в современной архитектуре. Пожалуй, больше всего новостей приходит из Австралии, где даже зимой много солнца. Умное остекление оконных проёмов позволит экономить на охлаждении и отоплении зданий, а также оно способно вырабатывать электрическую энергию, совершенно не поглощая видимого света. ![]() Источник изображения: Hayball Architects Как сообщает австралийская ClearVue Technologies, архитектурное бюро Hayball Architects выбрало умные окна компании для остекления шестиэтажного здания, которое будет построено для одного из крупнейших австралийских профсоюзов CFMEU. По некоторым оценкам, пропускающие обычный свет умные окна помогут снизить энергопотребление здания на отопление и охлаждение до 70 %. По всей площади стёкол в стеклопакете BIPV нанесено некое нанопокрытие, которое переотражает инфракрасные и ультрафиолетовые лучи в солнечном спектре в сторону кромки окон, где размещены солнечные панели, чувствительные к этим диапазонам. Видимый свет проникает в помещение и создаёт там обычное комфортное для людей освещение. Благодаря своей структуре умные стёкла остаются чуть холоднее по отношению к окружающему воздуху, чем обычное стекло (на 3,5 °C днём). Это позволяет меньше тратить на кондиционирование воздуха в помещении, не говоря о том, что окна сами вырабатывают электричество. ![]() Умные стёкла BIPV размещены в левом проёме. Источник изображения: ClearVue Technologies Здание для профсоюза будет строиться в Мельбурне. Производством стекла, по-видимому, будет заниматься местная компания Melbourne Safety Glass. Стоимость проекта составит 12 млн австралийских долларов ($8 млн). Начинание может стать хорошей рекламой умному остеклению. Эта и подобные технологии давно рвутся в жизнь. ИИ помог Microsoft отобрать у Apple звание самой дорогой компании в мире
11.01.2024 [20:44],
Владимир Мироненко
В четверг Microsoft вновь стала самой дорогой публичной компанией в мире, сместив с первого места компанию Apple. Акции разработчика Windows выросли в цене в начале торгов примерно на 1 %, благодаря чему его рыночная стоимость увеличилась до $2,87 трлн, в то время как акции «яблочной» компании из Купертино наоборот упали почти на 1 %. ![]() Источник изображения: Pixabay Успеху Microsoft способствовал бум на рынке искусственного интеллекта, вызванный огромной популярностью чат-бота ChatGPT от компании OpenAI,в которую Microsoft немало инвестировала. Данный сервис непрерывно растёт с момента запуска в конце 2022 года, и продолжается в наступившем году. Причём Microsoft стала одним из главных бенефициаров этого проекта. Apple осталась в стороне от всплеска на рынке ИИ. К тому же, негативно на её капитализации сказались опасения по поводу снижения продаж iPhone, особенно в Китае, что привело к снижению оценки перспективности её акций некоторыми аналитиками Уолл-стрит. Соперничество Apple и Microsoft берёт начало в 1980-х годах, когда Apple обвинила производителя Windows в краже множества элементов её MacOS. Apple проиграла громкий иск об авторских правах, направленный против Windows, в начале 1990-х годов, что открыло Microsoft путь к лидерству на рынке софта для ПК на десятилетия. Успех iPhone позволил Apple, наконец, обогнать Microsoft по рыночной стоимости в 2010 году, и эту позицию она сохраняла в течение нескольких лет. В 2020 и 2021 годах во время пандемии COVID-19 компания Microsoft ненадолго опережала Apple благодаря сильным позициям в области облачных вычислений на фоне бума удалённой работы, в то время как Apple столкнулась с проблемами в производстве iPhone из-за приостановки заводов и проблем с поставками. Однако каждый раз Apple возвращала себе первое место в рейтинге крупнейших компаний по рыночной стоимости. ![]() Источник изображения: Bloomberg/FT В то время как Microsoft сосредоточилась на внедрении технологий ИИ в свои продукты, Apple возлагает надежды, что запуск гарнитуры смешанной реальности Vision Pro в следующем месяце откроет новую эру «пространственных вычислений» с новыми возможностями. Добавим, что на фоне стремительного роста рынка ИИ акции производителя ИИ-ускорителей NVIDIA взметнулись вверх и сейчас его рыночная стоимость на $250 млрд уступает капитализации Amazon, составляющей на текущий момент около $1,6 трлн. Представлены футуристические концепты Honda 0 Series — они отражают электромобильное будущее компании
11.01.2024 [20:29],
Сергей Сурабекянц
На выставке CES 2024 компания Honda представила два концепта электромобилей 0 Series, которые показывают её новый подход к дизайну электромобилей. Компания планирует инвестировать $40 млрд в создание 30 новых моделей электромобилей к 2030 году, а к 2040 году намерена продавать на основных рынках только автомобили с нулевым уровнем выбросов. Первый представитель новой линейки поступит в производство в 2026 году. В рамках перехода на электромобили Honda представила новый логотип. ![]() Источник изображений: Honda Два концептуальных автомобиля Honda 0 Series называются Saloon и Space-Hub. Модель Saloon позиционируется как седан, хотя больше похожа на хэтчбек благодаря низким плавным очертаниями и «обрубленной» задней части. Это первая модель в линейке Series 0, продажи которой начнутся в Северной Америке ориентировочно в 2026 году. ![]() Концепт Space-Hub больше напоминает фургон. Honda позиционирует его, как автомобиль с просторным трансформируемым салоном, способный перевозить «разных пассажиров». На изображениях салона показаны многоместные сиденья, расположенные по периметру салона автомобиля. Компания не сообщила никаких подробностей о планах производства Space-Hub. ![]() Представленный новый логотип Honda лишился рамки и стал выглядеть проще, чем текущая версия. Honda заявляет, что она разработала новый логотип, чтобы ознаменовать разработку электромобилей следующего поколения: «Это выражение дизайна, как две протянутые руки, отражает стремление Honda расширить возможности мобильности и искренне удовлетворить потребности пользователей электромобилей Honda». ![]() В настоящее время Honda отстаёт от основных конкурентов по продажам электромобилей. В США Honda в настоящее время не предлагает полностью электрические модели, хотя в прошлом она продавала такие автомобили в некоторых штатах, например, в Калифорнии. Ожидается, что массовый электрический внедорожник Honda Prologue, созданный в сотрудничестве с General Motors, поступит в продажу в этом году. Между тем конкуренты, такие как Hyundai, Kia, Ford и GM, уже предлагают потребителям достаточно широкий выбор электромобилей. ASUS представила 17,3-дюймовый портативный OLED-монитор ZenScreen Fold, складывающийся пополам
11.01.2024 [20:20],
Сергей Сурабекянц
На выставке CES 2024 компания ASUS представила свой первый складной 17,3-дюймовый OLED-монитор ZenScreen Fold, позиционируемый как инструмент повышения производительности при работе в дороге. Дисплей складывается как книга, благодаря использованию шарнира в стиле Samsung Galaxy Z Fold5. При толщине всего 9,7 мм в разложенном виде дисплей весит 1200 г. Испытавшие новинку журналисты утверждают, что складка в полностью разложенном виде практически не видна. ![]() Источник изображений: ASUS OLED-панель ZenScreen Fold имеет разрешение 2560 × 1920 пикселей. ASUS утверждает, что её новый складной монитор соответствует спецификации DisplayHDR True Black 500, а охват цветового пространства DCI-P3 составляет 100 процентов. ![]() ZenScreen Fold получил отличные отзывы экспертов, а критике подверглась невозможность увеличить яркость дисплея выше отметки в 80 процентов. Возможно, это ограничение было установлено ASUS специально с целью сохранить работоспособность выставочного образца. ![]() Монитор оснащён двумя портами USB Type-C, а также портом Mini HDMI, что позволяет использовать его с различными устройствами, от ноутбуков до цифровых камер. Стандартное отверстие для штатива обеспечит возможность установки дисплея практически в любом месте. ![]() На данный момент ASUS не предоставила информации о цене и дате начала продаж своего нового монитора. ![]() ZenScreen Fold OLED стал не единственным устройством ASUS, привлёкшим внимание на выставке CES в этом году. Компания также представила обновлённый ноутбук Zenbook Duo со съёмной клавиатурой и двумя 14-дюймовыми OLED-экранами с частотой обновления 120 Гц, которые можно превратить в один экран с диагональю 19,8 дюймов. ASUS представила обновлённые ультрабуки Zenbook S 13 OLED (2024) с чипами Intel Core Ultra и 3K-экранами
11.01.2024 [20:13],
Николай Хижняк
Компания ASUS представила на выставке CES 2024 обновлённые версии тонких и лёгких ноутбуков Zenbook S 13 OLED. Устройства имеют толщину около 10 мм, а их вес составляет всего 1 кг. Обновленные модели предлагают новейшие процессоры Intel Core и Core Ultra, OLED-дисплеи с разрешением 3K и оснащаются батареями на 63 Вт·ч. ![]() Источник изображений: ASUS Компания выпустит две модели в рамках серии Zenbook S 13 OLED (2024) — UX5304VA и UX5304MA. Обе оснащаются 13,3-дюймовыми OLED-экранами с соотношением сторон 16:10, разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 60 Гц. Дисплеи обладают пиковой яркостью до 600 кд/м2, имеют сертификации VESA Display HDR True Black 500 (модель UX5304VA) и True Black 600 (модель UX5304MA), а также предлагают 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Ноутбуки могут предложить до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X (UX5304MA) или LPDDR5 (UX5304VA), твердотельные NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом до 1 Тбайт. Для модели UX5304MA можно выбрать 12-ядерный Intel Core Ultra 7 155U с частотой до 4,8 ГГц или 12-ядерный Core Ultra 5 125U с частотой до 4,3 ГГц. Для модели UX5304VA заявляются 10-ядерные Core i7-1355U с частотой до 5,0 ГГц и Core i5-1335U с частотой до 4,6 ГГц. Все новинки оснащаются инфракрасными веб-камерами с разрешением Full HD и поддержкой Windows Hello. Кроме того, они получили по паре интерфейсов Thunderbolt 4 (USB Type-C с функцией DisplayPort и зарядки), а также по одному USB 3.2 Gen 2 Type-A, HDMI 2.1 и 3,5-мм аудиовыходу. Обе модели имеют поддержку Wi-Fi 6E. Каким-то образом ASUS уместила все вышеуказанные компоненты в устройства с габаритами 296,2 × 216,3 × 10,9~11,8 мм и весом ровно 1 кг. К сожалению, информации о ценах новинок производитель не сообщил. 3M анонсировала гарнитуру PELTOR WS ALERT XPV с солнечными батареями в оголовье
11.01.2024 [20:07],
Сергей Сурабекянц
На выставке CES 2024 компания 3M представила «защитную коммуникационную гарнитуру» PELTOR WS ALERT XPV с запатентованной технологией подзарядки от встроенных в оголовье солнечных батарей. В партнёрстве со шведской технологической компанией Exeger производителю удалось оптимизировать тонкоплёночные солнечные элементы Powerfoyle для зарядки батареи. Правда, пока неясно, достаточно ли эффективна технология, чтобы полностью обойтись без розетки. ![]() Источник изображения: 3M Необходимо отметить, что, хотя 3M и не позиционирует свою гарнитуру, как игровую, технические характеристики представленного устройства вполне соответствуют уровню современных игровых моделей. Устройство 3M оснащено возможностью беспроводного подключения через Bluetooth, микрофоном с шумоподавлением и технологией «нажми и слушай» при помощи встроенных в корпус внешних микрофонов. К недостаткам новой гарнитуры можно отнести разве что излишнюю громоздкость, но это вполне компенсируется качеством звука и высоким уровнем громкости. И конечно, использование Bluetooth вместо выделенного беспроводного канала потенциально может привести к задержкам звука. Технология солнечных батарей развивается довольно быстрыми темпами, и уже сегодня можно увидеть на рынке примеры её реализации в периферийных устройствах для ПК, например, компания Logitech представила на рынке клавиатуры с питанием от солнечной энергии ещё в 2010 году. Учитывая продолжающиеся достижения в области портативности и производительности солнечных панелей и рост энергоэффективности устройств, можно предположить, что и более энергоёмкая периферия может стать полностью независящей от проводов и зарядных устройств. А если вспомнить, что некоторые беспроводные гарнитуры, например, HyperX Cloud Alpha Wireless, уже способны обеспечить до 300 часов автономной работы без подзарядки, то подобная перспектива представляется делом ближайшего будущего. Япония попытается разрушить китайскую монополию на солнечные панели с помощью перовскита
11.01.2024 [18:57],
Геннадий Детинич
Япония и весь мир проиграли Китаю на рынке кремниевых солнечных панелей. По данным Международного энергетического агентства, китайские компании контролируют более 80 % в мировой цепочке поставок кремниевых солнечных панелей и ещё больше в сфере выпуска поликристаллического кремния для таких панелей. Переломить ситуацию можно только с помощью новых решений, которыми должны стать тонкоплёночные перовскитные солнечные панели. ![]() Источник изображения: George Nishiyama/The Wall Street Journal «Мы выиграли в технологии, но проиграли в бизнесе», — заявил Хироо Иноуэ (Hiroo Inoue), генеральный директор Японского агентства природных ресурсов и энергетики, добавив, что японские фирмы постигла аналогичная участь в производстве жидкокристаллических дисплеев и полупроводников. Но в Японии продолжают считать, что инженерный и научный персонал в стране всё ещё качественно опережает китайский. Массовое производство тонкоплёночных перовскитных солнечных панелей может стать тем рычагом, который опрокинет доминирование Китая на рынке солнечных элементов. По крайней мере, власти Японии не жалеют средств, чтобы подтолкнуть отечественные компании к массовому производству перовскитных элементов. На эти цели, например, с недавних пор выделено свыше $400 млн и этим власти не ограничатся. В США также выделяются бюджетные средства на разработку перовскитных фотоэлементов. Перовскитные фотоэлементы начали своё восхождение менее десяти лет назад. К сегодняшнему дню массовые кремниевые солнечные элементы имеют КПД не выше 22 %. Опытные перовскитные элементы, которые готовят к массовому производству, готовы стартовать с КПД от 25 %. К этому следует добавить намного менее энергоёмкое производство панелей с перовскитом, которое не требует обжига, как кремниевые пластины. Также перовскит может наноситься из жидкой фазы на плёнки, что позволит покрыть фотопанелями едва ли не любую поверхность. На ощупь они как фотоплёнка, только намного шире, говорят разработчики. Толщина перовскитного слоя составляет всего 1 мкм. Кремний раз в 20 толще и тяжелее. Это прошлый век, считают в Японии. ![]() Одними из первых массовый выпуск фотопанелей из перовскита в Японии намерена начать компания Sekisui Chemical. Она будет выпускать перовскитные панели рулонами шириной 30 см. Строительство фабрики уже началось. Начало производства ожидается в 2025 году. Такие панели можно будет использовать также в помещении, собирая энергию от света везде, где только можно. Обычным солнечным панелям из кремния такое даже не снилось. Для гибких панелей есть столько места, что эта ниша будет ещё не скоро заполнена. Важным моментом производства перовскитных панелей станет независимость от поставок сырья из Китая. Для Японии и других передовых стран это одно из самых больных мест. «Посмотрите, что Китай делает с полупроводниками. Это издевательство, — говорит учёный Цутомо Миясака, один из ведущих специалистов страны по перовскитам, имея в виду ограничения Пекина на экспорт редкоземельных элементов галлия и германия, используемых в чипах. — Компоненты из перовскитовых элементов могут быть изготовлены внутри страны». В частности, для выпуска перовскитных фотоячеек требуется много йода. Япония является одним из крупнейших в мире поставщиком этого элемента. Треть йода на мировом рынке японского производства. Больше йода поставляет только Чили. Япония может не бояться зависимости от Китая в случае массового выпуска перовскитных ячеек. Почти всё хорошо. Но значительным минусом перовскитных фотоэлементов остаётся их высокая чувствительность к влаге из окружающего воздуха. Это быстро приводит в негодность потенциально хорошие панели. Их нужно защищать от этого и японские учёные создали перспективный герметик, который не даёт панелям превратиться в слизь. Панели Sekisui Chemical смогут работать целых 10 лет и оставаться эффективными всё это время. Хвалёное долголетие кремниевых солнечных панелей, кстати, оказалось далеко от заявленных 25 лет. Они тоже начинают быстро деградировать после 10 лет эксплуатации. ![]() Премьер-министр Японии Фумио Кисида пообещал сделать технологию производства перовскитных фотопанелей коммерчески жизнеспособной в течение двух лет. Япония импортирует около 90 % энергии и энергоносителей с тех пор, как закрыла большинство своих атомных станций после катастрофы на АЭС «Фукусима» в 2011 году. Цель Кисиды амбициозна, но японские инженеры и чиновники настроены оптимистично, ссылаясь на последние технологические достижения. «Чем сложнее это [технология производства] будет, тем труднее китайцам будет скопировать её», — сказал Миясака, профессор Университета Тоин в Йокогаме и бывший сотрудник лаборатории компании Fujifilm в области солнечных технологий. Xiaomi представила смартфоны Poco X6 и X6 Pro с мощными процессорами и ценой от $249
11.01.2024 [18:34],
Владимир Мироненко
Бренд Poco компании Xiaomi представил серию мощных смартфонов среднего ценового сегмента Poco X6, включающую модели X6 и X6 Pro. Как утверждает ресурс Gizmochina, новинки представляют собой обновлённые версии Redmi Note 13 Pro и Redmi K70e соответственно. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Смартфоны Poco X6 и X6 Pro почти идентичны, хотя некоторые отличия между ними имеются. Обе модели оснащены плоскими AMOLED-экранами с диагональю 6,67 дюйма, разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость составляет 1800 кд/м2. Также сообщается о поддержке технологии Dolby Vision. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus. Также имеется встроенный в экран сканер отпечатков пальцев — впервые для смартфонов Poco. ![]() Poco X6 На задней панели каждого из смартфонов находится прямоугольный выступ с размещёнными на нём камерами, включая 64-мегкапиксельную главную камеру с поддержкой оптической стабилизации изображения и двукратным цифровым зумом без потерь, 8-мегапиксельный сенсор со широкоугольным объективом и 2-мегапиксельный датчик для макросъёмки. Для съёмки селфи у каждого смартфона есть 16-мегапиксельная камера, размещённая в отверстии в центре верхней части экрана. Базовая модель Poco X6 оснащена чипсетом Snapdragon 7s Gen 2, что является значительным апгрейдом по сравнению со Snapdragon 695 у Poco X5. В свою очередь старший Poco X6 Pro построен на чипе Dimensity 8300-Ultra. Объём оперативной памяти смартфонов составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 512 Гбайт. Базовая модель оснащена аккумулятором ёмкостью 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт, а версия X6 Pro питается от батареи ёмкостью 5000 мА·ч, тоже с 67-Вт зарядкой. ![]() Poco X6 Pro Poco X6 Pro — первый смартфон Xiaomi, который поставляется с новой операционной системой HyperOS «из коробки». Базовая модель X6 работает под управлением Android 14 с интерфейсом MIUI 14. Как сообщила компания, смартфоны Poco X6 и X6 Pro в течение трёх лет будут получать обновления ОС и четыре года — обновления безопасности. Смартфон Poco X6 поставляется в чёрном (Mirror Black), синем и белом (Snowstorm White) цвете, а модель X6 Pro — в чёрном (Spectre Black), сером (Racing Grey) и жёлтом (Poco Yellow) цветовых вариантах. Цена Poco X6 8/256 Гбайт равна $249, версия Poco X6 с 12/512 Гбайт памяти обойдётся в $319. Стоимость Poco X6 Pro 8/256 Гбайт составляет $299, цена Poco X6 Pro 12/512 Гбайт равна $369. Swarovski Optik представила умный бинокль — он умеет распознавать птиц и животных, снимать фото и видео
11.01.2024 [17:43],
Сергей Сурабекянц
На выставке CES 2024 компания Swarovski Optik представила первый в мире умный бинокль AX Visio, который может идентифицировать объекты при помощи искусственного интеллекта, снимать фотографии и видео, а также вести прямую трансляцию изображения. Объектив бинокля диаметром 32 мм обладает 10-кратным увеличением и обеспечивает поле зрения 112 метров на расстоянии 1000 метров. ![]() Источник изображений: Swarovski Optik Разрешение датчика изображения AX Visio составляет 4208 × 3120 пикселей, то есть 13 Мп, однако запись видео возможна лишь в разрешении Full HD. Благодаря мобильному приложению видео и фотографии легко загружаются на смартфон для дальнейшей классификации и обработки. Функция Live View обеспечивает возможность делиться наблюдениями в реальном времени. Эксперты особо отмечают возможности нового бинокля AX Visio по распознаванию объектов в сфере наблюдений за животным миром. AX Visio оснащён нейропроцессором (NPU), который, как утверждается, способен быстро и надёжно идентифицировать самые разнообразные виды животных и птиц, что очень поможет учёным, экоактивистам и просто любителям природы. ![]() По информации производителя, время автономной работы AX Visio составляет «до 15 часов при нормальной работе и 2 часа при интенсивном использовании». Бинокль имеет встроенный компас и функцию отображения угла наклона гаджета относительно горизонта. Весит устройство чуть менее 1100 граммов. AX Visio уже доступен для заказа по цене $4799. Xiaomi представила глобальную версию смартфона Poco M6 Pro — без 5G, но с OLED-экраном и лучшей камерой
11.01.2024 [17:38],
Павел Котов
В августе минувшего года Xiaomi представила в Индии смартфон Poco M6 Pro 5G на чипе Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2, с ЖК-дисплеем на 90 Гц, основной камерой с разрешения 50 мегапикселей и аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт. Теперь китайский производитель анонсировал 4G-версию смартфона, которая будет доступна по всему миру. ![]() Источник изображений: Xiaomi Глобальный вариант Poco M6 Pro поставляется с чипом MediaTek Helio G99-Ultra, который вместо 5G поддерживает только LTE. Смартфон управляется HyperOS, комплектуется до 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем ёмкостью до 512 Гбайт. Дисплей Full HD+ на матрице AMOLED имеет 6,67-дюймовую диагональ, частоту обновления 120 Гц и защитное стекло Gorilla Glass 5. Под дисплеем размещён сканер отпечатков пальцев, а в сквозном отверстии в верхней части расположилась 16-Мп фронтальная камера. ![]() На задней панели размещена 64-мегапиксельная основная и 8-мегапиксельная широкоугольная камеры, а также камера для макросъёмки с 2-мегапиксельным сенсором. Основная камера поддерживает оптическую стабилизацию изображения, а приложение камеры предлагает функцию Film Camera — фильтры и рамки для публикации в соцсетях. Заметим, что 5G-версия Poco M6 Pro располагала лишь двумя камерами, на 50 и 2 Мп. ![]() Прочие технические характеристики включают аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 67 Вт (от 0 до 100 % за 44 минуты), порт USB Type-C и защиту по стандарту IP54 — от пыли и брызг воды. На борту присутствуют два динамика, 3,5-мм разъём для наушников, ИК-порт и чип NFC. Глобальная версия Poco M6 Pro будет предложена в чёрном, синем и фиолетовом цветах с двумя конфигурациями памяти: 8/256 и 12/512 Гбайт. ![]() Hyte представила мощную СЖО с большим 5-дюймовым дисплеем и встроенным компьютером
11.01.2024 [17:33],
Николай Хижняк
Компания Hyte, известная благодаря компьютерным корпусам Y60 и Y70 с панорамным обзором, представила первую необслуживаемую систему жидкостного охлаждения THICC Q60. Ключевыми особенностями новинки являются встроенный компьютер, огромный (по меркам СЖО) вмонтированный в водоблок IPS-дисплей и, со слов производителя, очень высокая производительность. ![]() Источник изображений: Hyte В состав СЖО THICC Q60 входит двухсекционный радиатор с размерами 120 × 288 × 52 мм (формфактор 240 мм). Он содержит две встроенные помпы с керамическими крыльчатками, работающие со скоростью от 2000 до 4500 об/мин. Радиатор охлаждается двумя фирменными вентиляторами THICC FP12 на базе гидродинамических подшипников. Они обладают размерами 120 × 120 × 32 мм, работают на скорости от 0 до 3000 об/мин, создают воздушный поток до 105,8 CFM и высокое статическое давление до 8,14 мм вод. ст. Уровень шума составляет от менее чем 10 до 47,3 дБА при полной нагрузке. Вентиляторы соединяются между собой с помощью магнитного крепления Nexus Link Type-M. Радиатор соединён с водоблоком двумя резиновыми трубками длиной 400 мм с нейлоновым покрытием. В свою очередь оснащён медной контактной площадкой с размерами 56 × 56 × 1,5 мм. За счёт крупного основания водоблок совместим даже с процессорами Ryzen Threadripper, правда, лишь прошлых поколений. К водоблоку с помощью подвижного кронштейна прикреплён 5-дюймовый IPS-дисплей. Он поддерживает разрешение 720 × 1280 пикселей (плотность пикселей 293 PPI), обладает частотой обновления 60 Гц, яркостью 300 кд/м2. На экран может выводиться информация о состоянии системы, различные картинки, в том числе анимированные. Дисплей также оснащён ARGB-подсветкой с обратной стороны. В составе блока дисплея присутствует четырёхъядерный 64-битный процессор Arm с частотой 1,3 ГГц и встроенным iGPU с частотой 500 МГц, вспомогательный 32-битный процессор Arm Cortex-M4, 2 Гбайт оперативной памяти DDR4-2666, а также 32 Гбайт флеш-памяти eMMC. Компания утверждает, что её продукт способен обеспечить самую лучшую производительность в вопросе охлаждения среди всех моделей СЖО на рынке от ведущих конкурентов. «THICC Q60 обеспечивает невероятные тепловые характеристики и содержит немыслимое количество цифровых инноваций. Эта 240-мм СЖО уничтожит любую 360-мм СЖО наших конкурентов», — говорится в заявлении коммерческого директора компании Hyte Роба Теллера (Rob Teller). По данным Hyte, их СЖО THICC Q60 несмотря на свои относительно компактные габариты, способна рассеять до 356 Вт тепловой энергии от центрального процессора, обгоняя по этому показателю все ведущие СЖО на рынке, включая версии с более крупным радиатором на 360 мм. Для примера компания приводит график производительность различных СЖО в охлаждении флагманского 24-ядерного процессора Intel Core i9-14900KF. Для СЖО THICC Q60 заявляется совместимость с процессорными разъёмами Intel LGA 1700, LGA 1200, LGA 115X, LGA 2011 и LGA 2066, а также с AMD Socket AM5, AM4 и TR4. В комплект поставки вместе с СЖО производитель включил комплекты креплений для установки на процессорные разъёмы Intel LGA 1700, 1200 и 115X, а также AMD Socket AM5 и AM4. Стоимость системы жидкостного охлаждения Hyte THICC Q60 в США и Канаде составляет $299,99. Таким образом, новинка немного дороже 240-мм СЖО ASUS ROG Ryujin III. Продажи в других регионах должны начаться в течение первого квартала этого года. Iridium снова захотела подключить обычные смартфоны к спутникам — теперь только для SMS
11.01.2024 [16:10],
Павел Котов
Спутниковый провайдер Iridium решил предпринять новую попытку обеспечить смартфоны и, возможно, ноутбуки космической связью. Предыдущая попытка реализовать подобный проект совместно с Qualcomm провалилась за отсутствием интереса со стороны производителей смартфонов. Теперь компания тоже хочет подключать немодифицированные смартфоны, но ограничиться лишь обменом текстовых сообщений. ![]() Источник изображений: iridium.com Iridium представила программу Project Stardust, призванную помочь владельцам смартфонов подключаться к низкоорбитальной группировке спутников компании для отправки SMS-сообщений и вызова экстренных служб. Project Stardust будет реализовываться на основе открытых стандартов 3GPP, что облегчит производителям электронных компонентов, готовых устройств, а также операторам мобильной связи интеграцию Iridium в свои продукты. Совместно с Qualcomm компания пыталась продвигать собственное решение — это было стремление отреагировать на появление функции Emergency SOS на Apple iPhone. ![]() Теперь в Iridium решили исходить из того, что производители смартфонов не хотят связывать себя обязательствами лишь с одним производителем чипов для поддержки спутниковой связи — они предпочитают стандартизированный подход, вот и спутниковый оператор решил развивать проект в соответствии со стандартами 3GPP. Это потребует от Iridium больше времени и усилий для установки необходимого оборудования в свои спутники, но в итоге к ним смогут подключаться немодифицированные смартфоны, оказавшиеся за пределами зоны покрытия наземных операторов. При возникновении чрезвычайных ситуаций они смогут указывать своё местоположение и отправлять сообщения экстренным службам. Одними только смартфонами в Iridium ограничиваться не планируют — спутниковая связь может появиться на планшетах, ноутбуках, умных часах и даже устройствах Интернета вещей. Компания пока не указала, с какими партнёрами она планирует реализовывать программу Project Stardust, но сообщила, что тестирование системы начнётся уже в будущем году, а в 2026 году стартует её коммерческая эксплуатация. Iridium не собирается устанавливать на спутники гигантские антенны, как это делает SpaceX Starlink, поскольку намеревается ограничиться лишь приёмом текстовых сообщений — предлагать голосовую связь и услуги передачи данных компания не планирует. Lenovo представила док-станцию с интерфейсом OCuLink для подключения настольных видеокарт к ноутбукам
11.01.2024 [16:01],
Николай Хижняк
Компания Lenovo показала на выставке CES 2024 внешнюю док-станцию TGX Dock для подключения дискретных видеокарт к ноутбукам или мини-ПК. Ключевой особенностью устройства является оснащение интерфейсом OCuLink (сокращённо от Optical-Copper Link). Он обеспечивает скорость передачи на уровне 64 Гбит/с, что заметно быстрее Thunderbolt 4 со его скоростью 40 Гбит/с. Производитель представил док-станцию TGX Dock в паре с ноутбуком ThinkBook 14i Gen 6+, в паре с которым её и предлагается использовать. Лэптоп оснащён соответствующим разъёмом. Он напоминает DisplayPort, но несовместим с ним. Размеры док-станции составляют 370 × 210 × 180 мм. Официально Lenovo заявляет о поддержке док-станцией TGX Dock видеокарт GeForce RTX 40-й серии. В частности, компания сообщила, что внутрь можно установить GeForce RTX 4060 Ti, RTX 4070 или RTX 4090 длиной до 358 мм. Однако использовать дополнительную графическую мощность для ноутбука предполагается не для повышения его игровой производительности, а для повышения эффективности работы ThinkBook 14i Gen 6+ с генеративными моделями ИИ, активно использующими преимущества тензорных RT-ядер. В составе TGX Dock также установлен собственный блок питания. В рамках демонстрации на выставке CES 2024 в паре с видеокартой GeForce RTX 4070 производитель использовал БП FSP1200-40ALA мощностью 1200 Вт. С помощью 24-контактного разъёма он подключён к плате с переходником-райзером PCIe в составе TGX Dock, а 12+4-контактным коннектором — к видеокарте. Кроме того, внутри имеется один 120-мм вентилятор для обеспечения дополнительного охлаждения. Сама док-станция разбирается очень просто. В её задней части достаточно ослабить всего лишь один винт. После этого необходимо взяться за небольшую металлическую ручку и потянуть конструкцию на себя. По словам Lenovo, ноутбук ThinkBook 14i Gen 6+ и док-станция TGX Dock для внешних видеокарт появятся в продаже во втором квартале этого года. Предложение будет доступно не на всех рынках. В частности, новинки не стоит ждать в регионах EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка). CD Projekt RED анонсировала демонстрацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с сюрпризами — где и когда смотреть специальный выпуск Night City Wire
12.09.2023 [22:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED анонсировали специальный выпуск своей информационной передачи Night City Wire, посвящённой ролевому боевику Cyberpunk 2077. В рамках специального эпизода Night City Wire расскажут о Phantom Liberty — первом и последнем сюжетном дополнении к Cyberpunk 2077. В гостях — британский актёр Идрис Эльба (Idris Elba), играющий в аддоне агента Соломона Рида. В частности, обещают подробности новых радиостанций, геймплейных особенностей, включая свежие способности, а также возможность познакомиться с Ридом поближе благодаря откровениям самого Эльбы. Кроме того, на шоу заявлены некие сюрпризы. Вполне возможно, в рамках Night City Wire найдётся место грядущему масштабному патчу 2.0, подробностями которого обещали поделиться на этой неделе. Трансляция специального выпуска Night City Wire начнётся 14 сентября в 18:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет на YouTube- и Twitch-каналах Cyberpunk 2077 и CD Projekt RED. Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки. События DLC развернутся в новом районе Найт-Сити до финала основной игры. Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а патч 2.0 — незадолго до этого. Недавно стало известно, какие улучшения для игры войдут в версию 2.0, а какие станут эксклюзивами аддона. Новым творческим руководителем Epic Games стал создатель дизайна Кратоса из God of War
12.09.2023 [21:28],
Владимир Фетисов
У Epic Games появился новый креативный директор. Через несколько дней после того, как занимавший эту должность Дональд Мастард (Donald Mustard) объявил о завершении карьеры, компания представила того, кто придёт ему на смену. Им стал Чарли Вен (Charlie Wen) — концепт-художник и дизайнер, успевший поработать в Riot Games, Disney, Marvel, Sony и не только. ![]() Источник изображения: Epic Games «Чарли отвечал за разработку и интеграцию в единую кинематографическую вселенную многочисленных культовых героев и злодеев Marvel из разных миров. Он также отвечал за вдохновение будущих сценариев посредством создания визуальных прототипов ключевых кадров. Среди фильмов, в работе над которым он принял участие, — "Тор", "Капитан Америка: Первый мститель", "Мстители", "Железный человек 3", "Тор: Царство тьмы", "Стражи Галактики", "Первый мститель: Другая война", "Мстители: Эра Альтрона", "Человек-муравей" и начальное производство "Чёрной пантеры"», — говорится в биографии Вена на его странице в LinkedIn. В некоторых твитах Вена в соцсети X (Twitter) опубликованы иллюстрации с персонажами Marvel, которые очень близки к тому, что можно увидеть в фильмах студии. Помимо этого, Вен во время работы в Sony трудился над созданием дизайна Кратоса из God of War, а также придумал облик легендарных «Клинков Хаоса», нарисовав их прототип на салфетках. «Когда идеи начали приходить, я понял, что у меня нет альбома для рисования — хорошо, что в ресторане были салфетки. Ко мне пришло видение Кратоса, которое нужно было перенести из головы на бумагу (или салфетку). У него были широкие двойные лезвия, прикреплённые к его предплечьям цепями, которые он мог бросать», — рассказал Вен на 20-летие серии. ![]() Источник изображения: Sony Вполне логично, что должность креативного директора Epic занял талантливый художник и дизайнер, имеющий за плечами внушительный послужной список. Fortnite (вероятно, самая крупная игра Epic) значительно улучшила свой имидж отчасти благодаря хорошо проработанному внешнему облику персонажей из разных вселенных. Разработчики Total War: Pharaoh раскрыли дату выхода и системные требования, а фанаты забросали новый трейлер игры дизлайками
12.09.2023 [21:07],
Дмитрий Рудь
Издательство Sega и разработчики из болгарского отделения Creative Assembly (Total War Saga: Troy) раскрыли точную дату выхода и другие подробности своей древнеегипетской стратегии Total War: Pharaoh. Как стало известно, Total War: Pharaoh поступит в продажу 11 октября текущего года в 23:00 по московскому времени для Steam и Epic Games Store. В российском регионе обоих магазинов страницы недоступны. За предзаказ (тоже недоступен в России) обещают период раннего доступа с 29 сентября по 2 октября. Среди открытых на это время возможностей заявлены:
Разработчики также раскрыли системные требования игры: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Анонс даты выхода Total War: Pharaoh сопровождался геймплейным видео с пролётом над картой сюжетной кампании под закадровый голос великого фараона Мернептаха, чьи дни правления в игре подходят к концу. Ролик собрал почти вдвое больше дизлайков, чем лайков: игроки не могут простить Creative Assembly подорожание DLC для Total War: Warhammer III и завышенную, по мнению некоторых, стоимость базового издания Total War: Pharaoh. Авторы Total War: Pharaoh обещают восемь правителей с уникальным стилем игры, динамичные битвы в реальном времени со сменой погоды, пошаговое управление империей, мультиплеер и кроссплей. Поддержка русского языка не заявлена. «Не переставал улыбаться на протяжении всего ролика»: релизный трейлер Mortal Kombat 1 заряжен жестокостью и ностальгией
12.09.2023 [19:47],
Дмитрий Рудь
До релиза амбициозного файтинга Mortal Kombat 1 в раннем доступе остаётся всего пара дней, и издатель Warner Bros. Games совместно с разработчиками из NetherRealm Studios представили приуроченный к этому событию геймплейный трейлер. Напомним, Mortal Kombat 1 представляет собой очередной перезапуск серии. События развернутся в перерождённой богом огня Лю Каном вселенной с переосмысленными версиями знаковых персонажей. В четырёхминутном трейлере впервые показали геймплей за Шан Цзуна, а также тизер его сюжетной линии. Колдун всё ещё умеет метать огненные шары, соединять удары в мощные комбо и обращаться в своего оппонента. В ролике также продемонстрировали игру за Рейко, помощника генерала Шао (он же Шао Кан), а также двух Джонни Кейджей, один из которых имеет внешность молодого Жан-Клод Ван Дамма (Jean-Claude Van Damme). Помимо сюжетной кампании о грандиозном турнире между царствами, в видео нашлось место брутальным фаталити, альтернативным режимам (например, «Вторжениям») и мини-играм, которые появятся в Mortal Kombat 1. Комментарии к релизному трейлеру Mortal Kombat 1 полнятся ностальгирующими фанатами, знакомыми с серией все её 30 лет существования. «Не переставал улыбаться на протяжении всего ролика. Ещё немного, пацаны!» —призвал SkyWarrior100. Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, однако для владельцев премиальных изданий откроется уже 14-го. В преддверии релиза авторы также раскрыли настройки доступности. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой игр Mortal Kombat 1 и Lies of P
12.09.2023 [19:41],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.34 WHQL. В новую версию программного обеспечения добавлена поддержка игр Mortal Kombat 1 и Lies of P, которые обладают технологией масштабирования изображения DLSS 2. ![]() Источник изображения: Neowiz Производитель также добавил оптимальные игровые настройки в приложение GeForce Experience для следующих игр: Armored Core VI: Fires of Rubicon, Immortals of Aveum, Starfield, The Texas Chain Saw Massacre и Wayfinder. NVIDIA выпустила профиль Resizable BAR для Starfield, который увеличивает производительность на видеокартах GeForce RTX 40-й и 30-й серий, в среднем на 5 %. Компания NVIDIA также сообщила, что добавила поддержку шести новых дисплеев, совместимых с технологией синхронизации изображения G-Sync и обеспечивающих базовую поддержку технологии динамической смены частоты обновления (Variable Refresh Rate, VRR). Со списком новых мониторов можно ознакомиться ниже: Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.34 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Уже 15 американских компаний пообещали Белому дому разрабатывать ИИ этичным
12.09.2023 [18:00],
Павел Котов
Восемь технологических компаний, в том числе Adobe, IBM, NVIDIA, Palantir, Salesforce и Stability, взяли на себя добровольное обязательство перед Белым домом по разработке систем искусственного интеллекта в рамках этических норм; ранее аналогичное обязательство взяли на себя ещё семь крупных разработчиков. Это поможет снизить риски, связанные с ИИ. Параллельно вашингтонские политики обсуждают принципы регулирования данных технологий. ![]() Источник изображения: David Mark / pixabay.com К настоящему моменту 15 наиболее влиятельных компаний США добровольно взяли на себя обязательства, связанные с разработкой систем ИИ. Они включают в себя построение технологии для идентификации изображений, созданных искусственным интеллектом, и обязательство делиться данными, касающимися безопасности систем ИИ, с правительством и учёными. Тем временем в Конгрессе ведётся работа, направленная на создание норм регулирования ИИ. Уже завтра лидер сенатского большинства Чарльз Шумер (Charles E. Schumer) проведёт посвящённую этому вопросу встречу с главой Tesla Илоном Маском (Elon Musk), главой Meta✴ Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg), а также другими представителями технологической отрасли и правозащитниками. А уже сегодня руководитель аппарата Белого дома Джефф Зинтс (Jeff Zients) встретится с представителями Adobe и других компаний для обсуждения преимуществ и рисков ИИ. Взятые компаниями на себя обязательства распространяются на следующие системы, разрабатываемые этими компаниями — текущие проекты будут доведены в исходном виде. После патча 2.0 Cyberpunk 2077 сможет полностью использовать потенциал многоядерных процессоров
12.09.2023 [17:46],
Сергей Сурабекянц
Масштабное обновление 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077, а также предстоящий DLC Phantom Liberty находятся на пороге выпуска. CD Projekt RED вносит последние штрихи и одновременно раскрывает подробности грядущих улучшений. Филип Перщиньский (Filip Pierściński), ведущий программист сцены, сообщил о весьма значимом элементе грядущего патча: Cyberpunk 2077 наконец-то сможет использовать весь потенциал многоядерных процессоров. ![]() Источник изображения: CD Project RED После обновления восьмиядерные процессоры во время игры могут показать загрузку вплоть до 90 %. Разработчик рекомендует пользователям протестировать свой компьютер с помощью Cinebench, чтобы оценить эффективность охлаждения системы при длительной загрузке процессора. Конечно, Cinebench не является игровым тестом, зато он прост в использовании, не требует установки и загружает все ядра процессора на 100 %. Перщиньский также сообщил, что игра больше не будет требовать модов для процессоров Ryzen, решающих проблему, с которой сталкиваются геймеры при использовании технологии Ryzen SMT. Перщиньский посоветовал придерживаться 8-ядерных конфигураций SMT, при этом возможность настраивать параметры в соответствии со своими предпочтениями останется. Оптимизация под 8-ядерные процессоры AMD свидетельствует о том, что игра сможет обеспечить хорошую производительность на процессорах серии Ryzen 7000X3D за счёт использования 3D V-Cache. Лидер глобального сообщества CD Projekt RED Марцин Момот (Marcin Momot) полагает, что патч версии 2.0 должен выйти на этой неделе. Дополнение Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PS5, Xbox Series X и S, а также ПК. Текст со смартфона можно тайно перехватить по сигналу Wi-Fi без всякого взлома, выяснили учёные
12.09.2023 [17:20],
Павел Котов
Учёные из Хунаньского и Фуданьского университетов (Китай), а также Наньянского технологического университета (Сингапур) разработали способ считывать нажатия на дисплей смартфона, подключённого к сети Wi-Fi, при помощи анализа беспроводного сигнала. Виной всему недостаточная защищенность функции BFI (Beamforming Feedback Information). ![]() Источник изображения: arxiv.org BFI — это механизм обратной связи, появившийся в 2013 году, когда был опубликован стандарт Wi-Fi 802.11ac. Он предполагает отправку клиентскими устройствами данных о своём местоположении, что помогает точкам доступа более точно направлять на них сигнал. Проблема в том, что эти данные передаются без шифрования и могут перехватываться без взлома сетевого или клиентского оборудования. Учёные условно назвали разработанный ими тип атаки WiKi-Eve — он актуален для любого стандартного сетевого интерфейса, который допускает мониторинг сигналов. На начальном этапе атаки условный злоумышленник перехватывает в беспроводном эфире MAC-адрес устройства своей жертвы. После этого начинается запись данных BFI от устройства жертвы — учёные исходили из того, что нажимаемые клавиши на виртуальной клавиатуре смартфона или планшета изменяют параметры сигнала Wi-Fi. Собранную информацию учёные попытались интерпретировать как пароль, предположив, что он отправляется по беспроводной сети на раннем этапе сеанса связи. Далее в дело вступает система искусственного интеллекта, обученная на данных BFI, которые транслируются в формате открытого текста. Авторы исследования установили, что атака WiKi-Eve позволяет интерпретировать нажатия отдельных клавиш на дисплее с точностью до 88,9 %, а также перехватывать пароли приложений с точностью до 65,8 %. Internet Archive обжалует решение суда по делу об электронных книгах
12.09.2023 [16:41],
Павел Котов
Некоммерческая организация Internet Archive объявила о намерении обжаловать решение суда, вынесенное по делу о защите авторских прав на электронные книги — речь идёт о разбирательстве в отношении программы Open Library, в которой представители издательств усмотрели нарушение авторских прав. ![]() Источник изображения: archive.org В 2020 году Internet Archive запустила проект National Emergency Library («Национальная библиотека на случай чрезвычайной ситуации») — это была временная вынужденная мера, поскольку многие студенты в условиях пандемийных ограничений лишились доступа к библиотечным материалам. Издатели охарактеризовали проект как «преднамеренное цифровое пиратство в промышленном масштабе», и суд встал на их сторону. В марте 2023 года суд решил, что массовое сканирование и публикация литературы организацией Internet Archive не подпадает под действие закона о добросовестном использовании, и в августе было заключено мировое соглашение, согласно которому ответчик обязывался закрыть доступ к книгам, коммерческая реализация которых продолжается. По версии Internet Archive, суд первой инстанции в марте допустил ошибки в толковании фактов и правовых норм, поэтому организация приняла решение продолжить борьбу. В ближайшее время Internet Archive предстоит аналогичное разбирательство с музыкальными лейблами — платформа выкладывает в общий доступ оцифровки виниловых дисков, вышедших до 1972 года, и это также сочли нарушением авторских прав. Стелс, сражения и обучение у Незримых: журналисты показали почти полчаса нового геймплея Assassin’s Creed Mirage
12.09.2023 [16:31],
Дмитрий Рудь
Релиз приключенческого боевика Assassin’s Creed Mirage от студии Ubisoft Bordeaux всё ближе, и в Сети появились новые геймплейные ролики, записанные журналистами в рамках недавнего закрытого мероприятия. Напомним, события Mirage развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до первой Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина. Обнародованный китайским порталом GCores 13-минутный ролик демонстрирует начало приключения с тренировками Басима у Ордена Незримых, побегом от стражников, сражениями и паркуром. Кроме того, издание Video Games Chronicle опубликовало своё 13-минутное видео из Assassin’s Creed Mirage (прикреплено ниже) с демонстрацией скрытного геймплея и исследования Багдада. Вдобавок к новым видео СМИ поделились впечатлениями от знакомства с Mirage ещё и в текстовом формате. Журналисты IGN и Eurogamer остались довольны возвращением серии к корням, а автор Polygon встретил слишком много раздражителей. Ранее сообщалось, что среднее время прохождения Assassin’s Creed Mirage займёт не больше 25 часов. Мир тоже будет меньше, чем в недавних играх серии: размер Багдада сопоставим с Константинополем из Revelations и Парижем из Unity. Assassin’s Creed Mirage выйдет 5 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. В игре будут микротранзакции, но, если верить Ubisoft, не слишком возмутительные. Разработчик Astra Linux выйдет на биржу до конца года
12.09.2023 [16:15],
Владимир Фетисов
Группа компаний «Астра», в которую входят несколько разработчиков российского программного обеспечения, наняла банковских консультантов для организации первичного размещения акций (IPO) и готовится провести его в четвёртом квартале 2023 года. Точные сроки появления ценных бумаг на Мосбирже будут зависеть от динамики рынка. Об этом пишет РБК со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: pixabay.com Знакомый с планами компании источник сообщил, что инвесторам будет предложен небольшой пакет акций из доли существующих акционеров. Другой источник, связанный с одним из организаторов IPO, рассказал, что речь идёт о менее 10 % акций группы. Небольшой объём акций источники объясняют тем, что компания хочет дать возможность инвесторам познакомиться с бизнесом, у которого не было публичной истории, создать ликвидность, «поставить бумагу на радар, чтобы инвесторы могли следить за ней и принимать решения». «Маркетинг сделки будет направлен на максимально широкий круг инвесторов — как институциональных, так и розничных. Исходя из размера размещения, отдавать крупные пакеты в руки нескольких покупателей вряд ли будут», — считает один из собеседников РБК. По его мнению, наиболее близким публичным аналогом «Астры» является группа компаний «Позитив» (разрабатывает продукты в сфере информационной безопасности под брендом Positive Technologies). «При оценке «Астра» для IPO можно использовать прогнозный мультипликатор EV/EBITDA: у «Позитива» он 13x. Но с учётом прогноза EBITDA «Астры» в 2023 году и её более высоких темпов роста выручки и маржинальности, в ходе IPO группу могут оценить более чем в 60-80 млрд рублей», — считает источник, связанный с организаторами IPO. Официальный представитель «Астры», комментируя возможность проведения IPO, сообщил, что компания рассматривает разные стратегические варианты развития бизнеса. Однако он отметил, что говорить о каких-то конкретных планах пока слишком преждевременно. «Half-Life 3, которая нам нужна»: Devil May Cry 5 получила безумный мод с персонажами, врагами и оружием из Half-Life 2
12.09.2023 [15:26],
Дмитрий Рудь
Для вышедшего в 2019 году слешера Devil May Cry 5 от Capcom неожиданно выпустили странный мод Devil May Crowbar, заменяющий многие элементы игры на аналоги из культового шутера Half-Life 2 от Valve. Как можно заметить по прикреплённому ниже трейлеру и скриншотам, в первую очередь при взгляде на Devil May Crowbar в глаза бросаются основные персонажи:
В Devil May Crowbar также нашлось место Аликс Вэнс (Нико), её отцу Илаю (Моррисон), Джудит Моссман (Триш), солдатам сопротивления, роботу Псу и другим персонажам Half-Life 2. Помимо персонажей, Devil May Crowbar также заменяет на аналоги из Half-Life 2 многие виды оружия (меч с кристаллом из Зена для Кляйнера создавался с нуля) и некоторых врагов, добавляет озвучку «новых» героев и мэшапы двух песен. Devil May Crowbar был разработан моддером Sparky1j при поддержке полутора десятков помощников, художников и актёров озвучения. Скачать мод вместе с обновлением 1.1 можно на сайте Nexus Mods. Скриншоты Devil May Crowbar
В комментариях к релизному трейлеру зрители похвалили Sparky1j за монументальную работу, её конечное качество и внимание к деталям. «Half-Life 3, которая нам нужна», — считает realreaper3. Вероятно, Devil May Crowbar — действительно самое близкое к Half-Life 3, что ждёт фанатов серии в ближайшие годы. По данным блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), в приоритете у Valve совсем не триквел Half-Life. Белка-ковбой, ракетомёт и безоружная угроза: появился новый геймплей потешного шутера Squirrel with a Gun
12.09.2023 [13:21],
Дмитрий Рудь
Несерьёзный шутер от третьего лица Squirrel with a Gun, в котором белка научилась держать и использовать несоразмерное ей огнестрельное оружие, за последние недели получил сразу несколько новых геймплейных роликов. Напомним, Squirrel with a Gun позволит в роли той самой белки исследовать открытую песочницу (в том числе на радиоуправляемой машинке), грабить гражданских и противостоять враждебным агентам. В новейшем геймплейном ролике Squirrel with a Gun (прикреплён ниже) белка обзавелась ковбойской шляпой и револьвером, с помощью которого эффектно расправилась с одним из агентов. В другом ролике (см. ниже) разработчик Squirrel with a Gun — американский VFX-художник Дэниел Деантремон (Daniel DeEntremont) — показал по-мультяшному комичное добивание агента с помощью ракетомёта. Наконец, белка в Squirrel with a Gun страшна не только с оружием в руках, но и без него. Об этом можно судить по геймплейному видео двухнедельной давности, в котором грызун вцепляется когтями в лицо врага. Деантремон регулярно делится новыми кадрами и подробностями Squirrel with a Gun у себя на YouTube-канале и в микроблоге. В середине июня разработчик выпустил на удивление драматичный трейлер с музыкой в стиле «Джеймса Бонда». Squirrel with a Gun создаётся для ПК (Steam) на движке Unreal Engine 5 под впечатлением от серии Yakuza (Like a Dragon) и Shadow of the Colossus. Сроков выхода игра пока что не имеет. Сегодня начнётся важнейший антимонопольный суд над Google — её обвинили в захвате поискового рынка
12.09.2023 [12:38],
Дмитрий Федоров
Во вторник в суде округа Вашингтон (США) стартует судебный процесс по ключевому антимонопольному делу против Google, обвиняемой в монополизации онлайн-поиска. Дело, инициированное Министерством юстиции США (DOJ) в 2020 году, может определить, как миллионы американцев будут пользоваться интернетом в будущем. Эксперты отмечают, что исход дела может заложить новые основы функционирования IT-индустрии. ![]() Источник изображения: WilliamCho / Pixabay В центре внимания — обвинения Google в использовании своего доминирующего положения на рынке с целью ограничения конкурентов. Это первое дело, дошедшее до суда, в рамках которого правительство США предъявило обвинения против Google. Кроме того, DOJ присоединилось к отдельному иску, поданному генеральными прокурорами 38 штатов и территорий, касающемуся монопольного контроля Google над рекламой. Компания отвергает все обвинения, относящиеся к обоим делам. Судья Амит П. Мехта (Amit P. Mehta) в прошлом месяце отклонил несколько обвинений против Google, частично отдав победу компании. Однако он разрешил рассмотрение более значительных обвинений, включая ключевые аргументы, что эксклюзивные контракты Google с производителями смартфонов якобы вредят конкурентам. Согласно обвинениям, компания ежегодно тратит миллиарды долларов на то, чтобы её поисковая система была по умолчанию установлена в качестве основной на множестве устройств, включая смартфоны и планшеты, что затрудняет доступ пользователей к продуктам конкурентов. Кроме того, Google обвиняется в заключении соглашений, запрещающих партнёрам сотрудничать с другими поисковиками. Эти действия, по мнению обвинителей, создают непреодолимые барьеры для конкурентов, стремящихся выйти на рынок. Судья Мехта отметил, что бренд Google стал настолько узнаваемым, что стал глаголом, употребляемым в словарях. В 2020 году доля компании на рынке поиска составляла почти 90 %. Судья также отметил важность рекламного бизнеса для Google, указав, что рекламодатели тратили более $80 млрд ежегодно, стремясь донести свои объявления до широкой аудитории пользователей, использующих Google для поиска информации в интернете. Судья также подчеркнул, что незаконно действует только та компания с монопольной властью, которая подавляет конкуренцию. Теперь вопрос стоит так: сможет ли правительство доказать, что действия Google нарушают антимонопольное законодательство? Судебный процесс обещает принести ответы на эти вопросы, показывая, насколько далеко может зайти государство в регулировании технологических монополий. Следует отметить, что это дело — лишь одно из многих, инициированных против техногигантов в последнее время, включая иски против Meta✴ и Amazon, что указывает на возможное изменение отношения государства к доминированию технологических корпораций на рынке. Командный шутер XDefiant от Ubisoft не выйдет в срок, потому что игру отвергли PlayStation и Xbox
12.09.2023 [12:37],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатный командный шутер XDefiant должен был стартовать до конца лета, но теперь задержится до осени. Объяснять, как так получилось, взялся исполнительный продюсер Марк Рубин (Mark Rubin). По словам Рубина, Ubisoft начала подготовку к обязательному процессу сертификации игры на консолях PlayStation и Xbox в конце июля, однако в середине августа оба платформодержателя проект отвергли. Провал сертификации — событие не из ряда вон выходящее и зачастую не связанное с качеством продукта (отказать могут и за «чужую» иконку в раскладке), однако, как правило, разработчики о таком не рассказывают. Если бы в середине августа XDefiant получила бы от платформодержателей зелёный свет, то вышла бы уже в конце месяца. Вместо этого последние недели команда исправляла найденные ошибки и готовилась к новой подаче заявки. Ubisoft планирует инициировать процесс сертификации в течение двух недель. Рубин намечает два возможных сценария развития событий:
В заключение Рубин подчеркнул, что освещение процесса сертификации — это часть стратегии команды XDefiant: быть более открытыми со своим сообществом, прислушиваться к нему и реагировать на отзывы игроков. XDefiant создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Amazon Luna. В игре сражаются бойцы из пяти фракций по мотивам игр Ubisoft — Ghost Recon, Splinter Cell, The Division, Far Cry 6 и Watch Dogs. Meta✴ расширила возможности настройки аватаров для виртуальной реальности
12.09.2023 [11:26],
Павел Котов
Meta✴ добавила новые возможности кастомизации аватаров в последнем обновлении ПО Quest v57. Теперь в конструкторе аватаров можно точно подобрать необходимый оттенок кожи, волос и бровей, добавить макияж и раскраску лица, то есть более точно передать, как пользователь видит себя в реальной жизни, рассказали в Meta✴. ![]() Источник изображения: Meta✴ Компания опубликовала скриншот обновлённой версии приложения, на котором видны ползунки, помогающие выбрать оттенок для цвета волос — предыдущая версия ПО Meta✴ Quest позволяла выбирать лишь из готового набора цветов, не давая корректировать оттенки. Доступны также несколько новых вариантов макияжа: на лицо аватара можно нанести румяна или краску для лица. Недавно некоторые пользователи виртуальной платформы смогли увидеть и ноги аватаров. В обновлении Quest v57 появились и некоторые другие полезные функции: пользователи из Австралии, Канады, Исландии, Новой Зеландии, Южной Кореи, Швейцарии, Тайваня и США, например, получили возможность отменять отправку графических сообщений в мобильной и виртуальной версиях приложения Quest. А лента Explore с подборкой интересных приложений была переименована в Horizon. При этом исчезла возможность трансляции изображения с гарнитуры Quest в приложение для iPhone. Более подробно о новых функциях Quest компания расскажет на мероприятии Connect, которое пройдёт 27 и 28 сентября. Там же будут раскрыты и новые подробности о гарнитуре Quest 3. Apple выпустила для устаревших iPhone и Mac экстренные патчи против шпионского софта
12.09.2023 [11:05],
Дмитрий Федоров
Apple выпустила экстренные патчи для устаревших версий iPhone и Mac. Обновление устраняет уязвимость CVE-2023-41064 и исключает возможность удалённого взлома устройств с целью последующей слежки за пользователями с помощью шпионского программного обеспечения, разработанного израильской компанией NSO Group. ![]() Источник изображения: tigerlily713 / Pixabay Обновление iOS 15.7.9 предназначено для устройств, включая iPhone 6s, iPhone 7 и iPhone SE, а также iPad Air 2. Компания также выпустила патчи для macOS Big Sur и Monterey, созданных для моделей Mac, выпускавшихся с 2013 года. Apple предупредила, что хакеры активно эксплуатируют брешь, отправляя специальным образом модифицированные изображения, которые могут заставить iPhone, iPad или Mac выполнить вредоносный код, включая загрузку вредоносного ПО или переход на вредоносный сайт. Уязвимость была обнаружена группой Citizen Lab, специализирующейся на информационной безопасности, во время проверки устройства сотрудника. «Цепочка эксплойтов была способна скомпрометировать iPhone, работающий под управлением последней версии iOS (16.6), без какого-либо вмешательства со стороны жертвы», — отметили в Citizen Lab. Американское Агентство по кибербезопасности и безопасности инфраструктуры (CISA) также предупредило о значительных рисках, связанных с данной уязвимостью, и призвало пользователей Apple немедленно обновить свои устройства, чтобы избежать возможных кибератак. Ситуация с уязвимостью, обнаруженной в продуктах Apple, подчёркивает важность своевременного обновления ПО устройств для защиты от киберугроз. Пользователи могут установить патчи, перейдя в раздел «Настройки → Основные → Обновление ПО». Эксперты настоятельно рекомендуют включить функцию автоматического обновления, чтобы устройство самостоятельно устанавливало необходимые патчи. Ирония судьбы: звёзды в Starfield не светят для владельцев видеокарт AMD Radeon
12.09.2023 [11:01],
Дмитрий Рудь
Обычно, если звёзды зажигают — значит, это кому-нибудь нужно. Но не в случае владельцев некоторых видеокарт компании AMD в космической ролевой игре Starfield от Bethesda Game Studios. Пользователь Yoraxx с форума Reddit на днях пожаловался, что на его Radeon RX 7900 XT в Starfield с поверхности планет без атмосферы не видно некоторых звёзд, тогда как на ПК с RTX 3070 Ti такой проблемы нет (см. скриншоты ниже). В комментариях к сообщению Yoraxx отписалось ещё несколько человек с видеокартами AMD и такой же проблемой. Ошибку смог воспроизвести и автор издания PC Gamer, используя RX 6950 XT и RTX 4080. Звёзды в Starfield
![]() Смотреть все изображения (4)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (4) Судя по всему, неполадка наблюдается на некоторых видеокартах AMD 6000-й и 7000-й серии, а также — в меньшей степени (звёзды не видны под определённым углом) — отдельных графических ускорителях NVIDIA. Стоит отметить, что версию Starfield для Xbox Series X и S, несмотря на укомплектованную продукцией AMD (в частности, ГП) «начинку» консолей, упомянутая проблема обошла стороной. Ситуация особенно примечательна на фоне эксклюзивного партнёрства Bethesda Game Studios с AMD и дополнительной оптимизации, которую получили в игре графические ускорители компании. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК. До завершения приёма заявок на всероссийский конкурс «Рейтинг Рунета-2023» осталось 4 дня
11.09.2023 [23:47],
3DNews Team
15 сентября — последний день подачи заявок на всероссийский конкурс «Рейтинг Рунета-2023». К участию приглашаются как владельцы проектов, так и их разработчики. Всего предусмотрено 29 номинаций для сайтов и 11 — для мобильных приложений. По традиции поданные работы жюри будет оценивать по таким двум основным критериям: дизайн и юзабилити. Для e-commerce-номинаций также предусмотрен такой критерий как удобство совершения покупки. ![]() Дальнейший тайминг конкурса:
Сергей Бесшабашнов, руководитель «Рейтинга Рунета»: «Мы, как опытные организаторы конкурсов не понаслышке знаем, что многие участники предпочитают откладывать свои заявки на последний момент. Что ж, этот момент настал! Осталось лишь несколько дней, чтобы успеть подать свой сайт или приложение. Членам жюри уже не терпится приступить к работе и передвигать сроки мы не планируем. Со своей стороны мы делаем всё возможное, чтобы судейство происходило максимально объективно, чтобы шансы на победу имели не только крупные игроки, но и молодые, небольшие, региональные компании. От всей души желаю успехов всем конкурсантам!». Добавим, что всероссийский конкурс сайтов и мобильных приложений «Рейтинг Рунета» впервые состоялся в 2010 году и с тех пор проводится ежегодно. Является одним из самых старых и престижных в своей нише. Ежегодно на конкурс подается около тысячи работ от сотен агентств и владельцев сайтов/приложений. Оценивают проекты видные специалисты digital-отрасли, а также представители крупнейших заказчиков digital-услуг и победители прошлых лет. Конкурс проводится в онлайн-формате, но всегда завершается торжественной оффлайн-церемонией церемония чествования победителей в одном из творческих клубов Москвы. В России, Казахстане, Турции и ещё 20 странах скоро подорожает Mount & Blade II: Bannerlord — игроки такой ход не оценили
11.09.2023 [23:08],
Дмитрий Рудь
Разработчики из турецкой студии TaleWorlds Entertainment предупредили фанатов о скором повышении стоимости своего средневекового ролевого экшена с элементами стратегии Mount & Blade II: Bannerlord. Как стало известно, 19 сентября региональные цены на Mount & Blade II: Bannerlord поднимутся в 23 странах, включая Россию, Турцию и Казахстан. Изменение затронет все целевые платформы. Полный список стран, где произойдёт корректировка региональных цен на Mount & Blade II: Bannerlord, выглядит следующим образом:
Грядущее повышение цен разработчики Mount & Blade II: Bannerlord объяснили необходимостью «учитывать колебания валютных курсов» и отметили, что решение о корректировке было «непростым». «Мы ценим ваше понимание во время этого изменения и благодарим за поддержку и энтузиазм в отношении наших игр, а также за то, что остаётесь частью нашего невероятного сообщества», — заявили в TaleWorlds. Стоит отметить, что в комментариях к анонсу вместо слов понимания и поддержки преимущественно звучат жалобы на и без того завышенные в некоторых регионах цены, а также нехватку игровых обновлений. Релизная версия Mount & Blade II: Bannerlord вышла в октябре 2022 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Последний на данный момент патч — 1.1.5 — игра получила в июне, а версия 1.2.0 до сих пор находится в «бете». Биткоин упал ниже $25 000 впервые за три месяца
11.09.2023 [22:23],
Владимир Мироненко
Биткоин в понедельник ненадолго упал ниже отметки $25 000 впервые за три месяца. Это произошло на фоне появления слухов о том, что скандальная биржа FTX планирует начать продажу цифровых активов в рамках процедуры банкротства, сообщил ресурс Bloomberg. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Цена биткоина снизилась на 3,3 % до $24 958, наименьшего показателя с 15 июня. Тогда, напомним, BlackRock подала заявку на регистрацию спотового биткоин-ETF, что сделало бы её первой компанией, предлагающей американский биржевой фонд, инвестирующий непосредственно в биткоины. Следует отметить, что Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) отложила принятие решения по заявке BlackRock, а также аналогичным заявкам других компаний, но ей придётся вернуться к этому вопросу после решения суда, назвавшего отказ SEC удовлетворить заявку на преобразование фонда Grayscale Bitcoin Trust (GBTC) в спотовый биткоин-ETF неправомерным. «Мы 8 недель подряд наблюдаем укрепление доллара, что оказывает давление на цену биткоина в сторону снижения, — отметил Джеймс Баттерфилл (James Butterfill), руководитель по исследованиям CoinShares. — Также сохраняется разочарование по поводу регулирования биткоина, и у нас есть решение суда по целому ряду криптоактивов FTX, таких как Solana, которое может повлечь за собой избыточное предложение на продажу». Курс Solana падает четвертую торговую сессию подряд, снизившись за это время на 10 %. Падению рынка способствовали сообщения о предстоящей продаже активов обанкротившейся криптовалютной биржи FTX и её дочерних компаний, а также отчасти появление информации с подробным их описанием. Как оказалось, FTX в настоящее время владеет почти $1,2 млрд в SOL, собственном токене сети Solana, а также $560 млн в биткоинах и $192 млн в Ethereum. В прошлом месяце криптобиржа обратилась в суд за разрешением на продажу или передачу цифровых активов. Слушание по этому поводу в суде назначено на 13 сентября. Вполне возможно, что суд удовлетворит просьбу криптобиржи в этот же день. Напомним, что администрация FTX запросила в августе одобрение суда на назначение Galaxy Digital инвестиционным менеджером для надзора за запасами токенов, что позволит регулировать продажи криптобиржи и уменьшить их воздействие на криптовалютный рынок. Роглайт-экшен Folk Hero от российских разработчиков отправит игроков в мир славянского фэнтези — дата выхода и новый трейлер
11.09.2023 [21:41],
Дмитрий Рудь
Издательство Targem Games и разработчики из екатеринбургской студии Chudo-Yudo Games раскрыли дату выхода своего фольклорного роглайт-экшена Folk Hero, вдохновлённого Hades, The Binding of Isaac, Dead Cells и другими играми. События Folk Hero развернутся в мире славянского фэнтези, где вдруг в лесах начали исчезать животные, жители деревень стали замечать мифических существ, а на горизонте появился таинственный Остров Буян. Игрокам предстоит исследовать постоянно меняющийся остров, искать сокровища, комбинировать оружие и артефакты, чтобы побеждать врагов, и в конечном счёте выяснить причину мистических явлений. Скриншоты Folk Hero
Смерть в Folk Hero окончательна. Если герой погибнет на острове, то останется там навсегда, но ему на смену придёт новый смельчак. Забеги занимают по 20−30 минут, а на прохождение уйдёт около 10 часов. Разработчики обещают боевую систему в стиле игр Souls (быстрые и сильные атаки, рывок, блок, парирование), уникальных врагов и боссов. Неприятели могут атаковать в том числе и друг друга. Помимо прочего, в Folk Hero заявлены разнообразные локации (лес, болото, пустошь, замок Кощея), отзывчивое управление, пиксельная графика с «забавными анимациями персонажей» и поддержка русского языка. Как стало известно, Folk Hero поступит в продажу 5 октября для Steam. Разработчики также устроили конкурс, который даст возможность стать сценаристом одного из квестов (и получить ключ активации игры в Steam). Подключение принтеров к Windows станет проще — Microsoft прекратит обслуживать сторонние драйверы
11.09.2023 [20:50],
Сергей Сурабекянц
Пользователи Windows с принтерами видели многое: от проблем со сторонними драйверами до обновлений Windows, полностью нарушающих функциональность принтера. Ситуация должна улучшиться: Microsoft постепенно прекращает обслуживание сторонних драйверов принтеров в Центре обновления Windows. Компания объявила о планах упростить процесс установки принтеров и сократить количество проблем безопасности и совместимости, которые могут возникнуть при использовании сторонних драйверов. ![]() Источник изображений: Pixabay Начиная с Windows 10 21H2, драйвер класса IPP от Microsoft поддерживает принтеры, совместимые с сервисом печати Mopria. Драйверы класса IPP обеспечивают базовую функциональность принтеров без необходимости в установке сторонних драйверов или утилит. Этот метод предоставления встроенной поддержки через Центр обновления Windows работает настолько хорошо, что Microsoft отказывается от обслуживания так называемых «устаревших драйверов принтеров v3 и v4». В 2025 году Microsoft прекратит публикацию новых драйверов в Центре обновления Windows через программу совместимости оборудования Windows (WHQL), однако возможность обновлять существующие драйверы, уже размещённые в Центре обновления Windows, останется. Начиная с 2026 года при установке нового принтера Windows будет отдавать предпочтение собственному драйверу, а не драйверам производителя, опубликованным в Центре обновления Windows. В 2027 году Microsoft окончательно запретит обновления сторонних драйверов, если только они не предназначены для устранения проблем безопасности. Пользователи Windows по-прежнему смогут устанавливать сторонние драйверы с помощью инсталлятора от поставщика оборудования. Драйверы, уже загруженные в Центр обновления Windows до поэтапного вывода из эксплуатации (и даже после окончания обслуживания в 2027 году), по-прежнему могут быть установлены в системе Windows. Microsoft пообещала, что проблемы безопасности, связанные с устаревшей платформой драйверов (не Mopria), по-прежнему будут решаться в течение всего жизненного цикла поддержки операционной системы. Компания не будет удалять существующие функции из устаревших драйверов v3 и v4 после завершения поэтапного вывода из эксплуатации. ![]() Поскольку драйвер класса IPP изначально поддерживает печать, отправку факсов и сканирование через USB и сеть, Microsoft считает, что переход будет плавным и незаметным для пользователей. Кроме того, все основные производители принтеров (Hewlett-Packard, Canon, Brother, Epson, Lexmark, Samsung и т. д.) предлагают устройства, совместимые с Mopria. Теперь осталось только решить вопрос с ценами на чернила, которые стоят дороже пенициллина, элитного спиртного и донорской крови… ![]() Внезапная пропажа Assassin’s Creed IV: Black Flag из Steam дала фанатам надежду на скорый анонс ремейка, но всё оказалось куда менее интересно
11.09.2023 [20:21],
Дмитрий Рудь
Без всякого предупреждения на прошлой неделе Ubisoft сняла с продажи в Steam пиратский экшен с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag. Фанаты увидели за этим скрытый смысл, но его на самом деле не оказалось. Когда 5 сентября со страницы Assassin’s Creed IV: Black Flag в Steam пропала кнопка «В корзину», некоторые поклонники предположили, что Ubisoft готовит анонс или даже релиз новой версии игры. В конце июня портал Kotaku со ссылкой на свои источники сообщал, что Ubisoft и правда запустила в разработку ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, поэтому надежды фанатов не были совсем уж безосновательны. Тем не менее реальность оказалась куда прозаичнее. В заявлении PC Gamer и Eurogamer представитель Ubisoft заверил, что издатель в курсе случившегося, и призвал не придавать ситуации большого значения. «Мы знаем, что Assassin's Creed Black Flag в настоящее время недоступна для покупки в Steam. Это произошло из-за технической проблемы, которую наши команды уже стараются устранить как можно скорее», — сообщили в Ubisoft. Комментарий Ubisoft не ставит крест на потенциальном ремейке Assassin’s Creed IV: Black Flag, однако текущая ситуация с игрой в Steam не является знаком приближающегося анонса. Assassin's Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One, а спустя ещё шесть лет — до Nintendo Switch. Ремейк, по данным Kotaku, находится на раннем этапе разработки. Студия-разработчик Borderlands может сменить владельца — Embracer задумалась о продаже Gearbox Entertainment
11.09.2023 [19:15],
Дмитрий Рудь
Издание Reuters со ссылкой на трёх информаторов сообщает, что начавшаяся в июне масштабная реструктуризация шведского холдинга Embracer Group может затронуть и The Gearbox Entertainment Company. The Gearbox Entertainment Company состоит из четырёх отделений: Gearbox Software (разработчик), Gearbox Publishing (издатель), Gearbox Studios (трансмедийное подразделение) и Gearbox Properties (контроль IP). Напомним, Embracer объявила о слиянии с Gearbox в феврале 2021 года и завершила процесс в апреле. Сделка обошлась холдингу в $1,36 млрд, а студия стала его седьмым самостоятельным подразделением. По данным источников Reuters, Embracer Group рассматривает разные варианты дальнейшей судьбы Gearbox, включая её продажу. Этот сценарий развития событий прорабатывается Embracer вместе с Goldman Sachs и Aream & Co. Два из трёх информаторов Reuters добавляют, что интерес к Gearbox уже проявили некоторые сторонние компании. Несмотря на это, предупреждают источники, сделка ещё может не состояться. Причиной масштабной реструктуризации Embracer послужила сорвавшаяся в последний момент сделка на $2 млрд. По слухам, договориться не удалось с киберспортивной компанией Savvy Games Group. Начавшаяся в июне реструктуризация направлена на сокращение расходов и повышение эффективности. Инициатива уже повлекла за собой закрытие Campfire Cabal и Volition, а также увольнения в Gearbox Publishing. ИИ вынудил Microsoft, Google и Amazon заинтересоваться ядерной энергетикой
07.10.2024 [02:32],
Анжелла Марина
В поисках экологически чистой энергии для своих дата-центров технологические гиганты, такие как Amazon и Microsoft, подписали крупные контракты с атомными электростанциями, а Google изучает возможность использования мини-реакторов, сообщает TheVerge. ![]() Источник изображения: Bermix Studio/Unsplash Крупные технологические компании (Big Tech) всё активнее обращают внимание на ядерную энергетику для обеспечения своих энергоёмких дата-центров, в особенности тех, которые работают с искусственным интеллектом (ИИ). В частности, в этом году Amazon и Microsoft заключили крупные сделки с атомными электростанциями в США, а в дополнение к этому, Microsoft и Google проявили интерес к перспективным малым модульным реакторам нового поколения. Новые центры обработки данных требуют огромных объёмов электроэнергии, что увеличивает углеродные выбросы и отдаляет компании от их целей по снижению воздействия на климат. Однако ядерные реакторы могут стать решением сразу двух проблем: доступ к стабильной энергии и снижение уровня выбросов. Марк Мори (Mark Morey), старший советник по анализу электроэнергетики в Управлении энергетической информации Министерства энергетики США, отмечает: «Безусловно, перспективы этой отрасли сегодня выглядят ярче, чем пять и десять лет назад». Как пишет TheVerge, большая часть стареющих ядерных реакторов в США была введена в эксплуатацию в 1970-х и 1980-х годах. Однако отрасль столкнулась с противодействием после громких аварий, таких как Три-Майл-Айленд и катастрофа на Фукусиме в Японии. К тому же атомные электростанции дороги в строительстве и, как правило, менее гибки, чем газовые станции, которые сейчас составляют наибольшую долю в структуре электроэнергетики США. На сегодняшний день АЭС Три-Майл-Айленд обеспечивает стабильную базовую мощность, что делает её привлекательным источником энергии для центров обработки данных, работающих круглосуточно. Мори поясняет: «Когда люди спят, офисы закрыты и мы не используем так много электроэнергии, ядерная энергия очень хорошо сочетается с центрами обработки данных, которым электричество нужно 24/7». Microsoft недавно заключила соглашение о покупке электроэнергии от закрытой атомной станции Три-Майл-Айленд, которую планируется возродить к 2028 году. «Это соглашение является важным шагом по декарбонизации энергосистемы и достижению наших целей по снижению углеродных выбросов», — заявил в пресс-релизе вице-президент Microsoft по энергетике Бобби Холлис (Bobby Hollis). Компания Amazon также сделала шаг в сторону атомной энергии, приобретя в марте кампус дата-центров, который будет получать электричество от расположенной рядом атомной станции Саскуэханна в Пенсильвании. Эта сделка стоимостью $650 миллионов обеспечила Amazon доступ к электроэнергии от шестой по величине атомной станции в США. Google, в свою очередь, рассматривает возможность использования ядерной энергии для своих дата-центров как часть стратегии по устойчивому развитию. При этом генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) заявил, что компания также активно изучает потенциал малых модульных реакторов. Несмотря на возросший интерес к ядерной энергетике, отрасль сталкивается с рядом вызовов. Новые проекты по строительству реакторов и планы по перезапуску старых атомных станций остаются под строгим регулированием властей, а также сталкиваются с ростом затрат и задержками. А против планов Amazon в Пенсильвании уже выступили критики, опасающиеся, что это может привести к росту цен на электроэнергию для других потребителей. Также остаются вопросы, связанные с влиянием добычи урана на окружающую местность и с тем, где хранить радиоактивные отходы. Учёные нашли способ расширить радиус действия Wi-Fi до 500 м, используя стандартные передатчики
07.10.2024 [01:18],
Анжелла Марина
Учёные разработали новую гибридную технологию, которая объединяет Wi-Fi и протокол сети дальнего действия LoRa, представив новый концепт технологии под названием WiLo. Основная цель WiLo заключается в поддержке сетей Интернета вещей (IoT), таких как системы датчиков для сельского хозяйства или умных городов, где требуется передача данных на большие расстояния с минимальным энергопотреблением. ![]() Источник изображения: Sebastian Kanczok/Unsplash Профессор Дэмин Гао (Demin Gao) из Колледжа информационных технологий и науки в Нанкинском лесотехническом университете в Китае объясняет, что Wi-Fi сегодня ограничен в радиусе действия и требует относительно большого количества энергии. В то же время, технология LoRa отличается низким энергопотреблением и возможностью передачи данных на большие расстояния, что делает её популярной для IoT-приложений. «В WiLo мы объединили эти два протокола, чтобы использовать преимущества каждого из них без необходимости внедрения дополнительного оборудования для их объединения», — отметил Гао. Исследовательская группа, в которую вошли представители университетов из Гонконга, Китая, Южной Кореи, США и Великобритании, а также сотрудники Intel из Германии, проводила свои эксперименты с использованием стандартного передатчика LoRa SX1280, произведённого Semtech. Хотя диапазон 2,4 ГГц используется как Wi-Fi, так и множеством других технологий, Wi-Fi и LoRa не могут взаимодействовать напрямую. Для решения этой проблемы учёные разработали алгоритм, который изменяет частоту передачи данных Wi-Fi, чтобы она соответствовала сигналам LoRa. В техническом плане команда адаптировала стандарт мультиплексирования данных Wi-Fi (OFDM), чтобы он имитировал дальние сигналы, используемые LoRa (CSS). «Это позволяет стандартным устройствам Wi-Fi обмениваться данными на больших расстояниях, используя технологию LoRa без дополнительного оборудования», — пояснил Гао. В ходе тестов, проведённых как в помещении, так и на улице, технология WiLo продемонстрировала успешную (на 96 %) передачу данных на расстоянии до 500 метров. Отмечается, что одним из главных преимуществ WiLo является возможность работы технологии на уже существующем оборудовании, что снижает затраты на её внедрение и упрощает масштабирование. Однако есть и недостатки. В частности, для одновременной работы Wi-Fi и эмуляции сигналов LoRa, устройства потребляют немало энергии. Учёные планируют решить этот вопрос в будущем, оптимизировав энергоэффективность, скорость передачи данных и устойчивость WiLo к помехам. «Следующим шагом с целью коммерциализации станет дальнейшая оптимизация системы, а также тестирование WiLo в различных условиях IoT», — сказал Гао. У Apple iMac на чипе M1 стали массово портиться экраны — как раз по истечении гарантии
07.10.2024 [00:19],
Анжелла Марина
Пользователи iMac с чипами Apple Silicon начали в массовом порядке жаловаться на ухудшение состояния экранов через два года после покупки. На форуме Apple Community обсуждение этой проблемы началось в октябре 2023 года и уже насчитывает 17 страниц комментариев от недовольных покупателей. ![]() Источник изображения: leo.simon/Apple Community Основная жалоба, как пишет Tom's Hardware, заключается в появлении тёмных горизонтальных линий на экране, которые не исчезают. Проблема касается моделей iMac с процессором M1, выпущенных в мае 2021 года. Многие пользователи, обратившиеся в сервисные центры Apple, сообщили, что им было предложено заменить экран полностью, так как ремонт не представляется возможным. Однако проблема обычно возникает спустя два года после покупки, когда гарантия уже истекает, и стоимость замены экрана составляет от $600 до $700. Для сравнения, за эти деньги можно приобрести новый базовый M2 Mac Mini. Один из владельцев моноблока провёл собственное расследование и выяснил, что экран iMac использует гибкий кабель (flex cable), который должен выдерживать напряжение около 50 вольт при максимальной яркости экрана, но этого не происходит. Вследствие этого разъём перегревается и возникают короткие замыкания, вызывающие чёрные линии. Это значит, что даже после замены экрана проблема может возникнуть снова через год или два, если основная причина неисправности не будет устранена. Выдвигаются три возможные версии проблемы — конструктивный недостаток, производственный дефект или поставка комплектующих, не соответствующих стандартам Apple. Интересно, что один из пользователей сообщил о похожей проблеме с iMac на базе M3, купленным в мае 2024 года. Если Apple не изменила конструкцию гибкого кабеля в новом поколении iMac, то вполне возможно, что дефект может проявиться и в более новых моделях. Официального признания дефекта от Apple пока не последовало, как и предложений по его устранению. Новая статья: Компьютер месяца — октябрь 2024 года
07.10.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — октябрь 2024 года Новый Apple Mac Mini размером с ТВ-приставку поступит в продажу в ноябре
06.10.2024 [22:32],
Владимир Фетисов
Компания Apple в конце этого месяца планирует объявить, что продажи нового компьютера Mac Mini, размеры которого, по слухам, сопоставимы с ТВ-приставкой Apple TV, начнутся 1 ноября. Об этом сообщил журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Он также добавил, что Apple выпустит обновлённый планшет iPad Mini, наиболее актуальная версия которого вышла ещё в 2021 году. ![]() Источник изображения: apple.com Скорое появление нового Mac Mini является довольно интересной новостью. Ранее появлялись слухи, что Apple существенно переработала внутреннее расположение компонентов и смогла уменьшить размеры устройства. Ожидается, что новинку оснастят фирменным процессором Apple M4, а флагманская версия с чипом M4 Pro получит хороший набор внешних интерфейсов, хотя и без USB Type-A. По данным Гурмана, позднее Apple анонсирует базовый 14-дюймовый MacBook Pro с чипом M4, а также более производительные 14- и 16-дюймовые MacBook Pro с чипами M4 Pro и M4 Max соответственно. В дополнение к этому следует ожидать появления обновлённого моноблока iMac. Что касается нового iPad Mini, то ожидается, что планшет получит аппаратные обновления, но его внешний облик останется прежним или изменится незначительно. В более дальней перспективе Гурман ожидает от Apple анонс MacBook Air с чипом M4, iPhone SE, iPad Air с обновлённой клавиатурой Magic Keyboards и AirTag. Ожидается, что все эти новинки представят широкой публике в первой половине 2025 года. Также не исключается, что в середине и второй половине следующего года Apple выпустит обновлённые версии Mac Studio и Mac Pro. Дженсен Хуанг заработал столько, что может в одиночку купить всю Intel целиком
06.10.2024 [20:51],
Анжелла Марина
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) смог в одиночку сколотить состояние больше, чем стоит вся компания Intel целиком. Личное состояние Хуанга оценивается сейчас в $109,2 млрд, а рыночная капитализация Intel составляет на данный момент порядка $96 млрд, сообщает Tom's Hardware. ![]() Источник изображения: Nvidia Благодаря ажиотажу вокруг искусственного интеллекта и лидирующей позиции Nvidia в качестве производителя GPU-ускорителей для ИИ, акции компании показали впечатляющий рост. В июне прошлого года Nvidia стала самой дорогой компанией в мире по рыночной капитализации. Хотя с тех пор её акции скорректировались на 10 % от рекордного максимума, она всё ещё входит в пятерку крупнейших компаний наряду с такими техногигантами, как Apple, Microsoft, Alphabet (Google) и Amazon. Скачок стоимости Nvidia принёс огромную прибыль Хуангу, который напрямую владеет более чем 75 миллионами акций компании, а также ещё 786 миллионами акций через различные трасты и партнёрства. Несмотря на то, что в этом году он продал их на сумму более $700 млн, это лишь капля в море по сравнению с общей оценочной стоимостью его доли в Nvidia, превышающей $100 млрд. Благодаря этому Хуанг поднялся на 11-е место в списке богатейших людей мира по версии Forbes, не дотягивая до попадания в топ-10 менее чем $20 млрд. Генеральный директор Nvidia привлёк внимание других ключевых игроков в индустрии и знаменитостей, в особенности после конференции GTC 2024. Так, Илон Маск (Elon Musk) и Ларри Эллисон (Larry Ellison), занимающие первые две строчки в списке Forbes, обратились к нему с просьбой о поставках дополнительных графических процессоров для ИИ. Эллисон упомянул об этом во время последнего отчёта Oracle, что только увеличило популярность и статус Хуанга. Что касается Intel, то эта компания не смогла воспользоваться ИИ-бумом в свою пользу, а её рыночная капитализация значительно снизилась на фоне финансового кризиса, о котором стало известно в августе. В результате акционеры Intel потеряли $39 млрд буквально за одну ночь, а акции компании упали до $22,59 за штуку (менее половины от пиковой стоимости в конце 2023 года). Слухи о возможном исключении Intel из индекса Dow Jones Industrial Average только усугубляют ситуацию. Это событие вызвало активное обсуждение в социальных сетях, где теперь ходит шутка, что Хуанг, известный своей любовью к кожаным курткам, мог бы купить компанию Intel. К 2029 году ёмкость потребительских SSD вырастет до 32 Тбайт
06.10.2024 [20:32],
Анжелла Марина
С появлением технологии трёхмерной флеш-памяти ёмкость SSD-накопителей стремительно растёт, а цена за Гбайт неуклонно снижается. IEEE прогнозирует к 2029 году увеличение ёмкости SSD как минимум в четыре раза благодаря появлению 8-терабитных чипов NAND. И эта тенденция сохранится в ближайшие годы, считают эксперты. ![]() Источник изображения: Samsug Рост ёмкости твёрдотельных накопителей (SSD) будет обеспечен за счёт нескольких факторов. Во-первых, увеличится количество активных слоёв NAND-памяти, а во-вторых, увеличится количество битов, хранимых в одной ячейке памяти. Сначала это были два бита на ячейку (MLC), затем три (TLC), а сейчас активно используется флеш-память с четырьмя битами (QLC), что позволило снизить стоимость хранения данных на терабайт и сделало SSD более экономически привлекательными. Вот почему подавляющее большинство клиентских ПК сегодня используют SSD, отмечает Tom's Hardware. На момент 2024 года уже доступны устройства с 2-Тбит QLC NAND-памятью, которые применяются во многих современных SSD ёмкостью 4 и 8 Тбайт. Согласно дорожной карте IEEE (Институт инженеров электротехники и электроники США), к 2027 году на рынок выйдут устройства с 4 Тбит чипами NAND, что удвоит ёмкость SSD. К 2029 году ожидается внедрение 8 Тбит устройств NAND, соответственно мы получим четырёхкратное увеличение — до 16 или даже 32 Тбайт. Таким образом, можно ожидать, что к 2028 году SSD потребительского сегмента смогут предложить значительно больше места для хранения данных. ![]() Источник изображения: IEEE По числу активных слоёв NAND-памяти технологии сейчас находятся между 200 и 300 слоями в зависимости от производителя. Однако эксперты IEEE считают, что к 2027 году количество слоёв достигнет 500 и более. Однако Samsung и SK hynix не стесняются прогнозировать возможность создания чипов с более чем 1000 слоями. Тем не менее, IEEE к таким прогнозам относится консервативно, избегая спекуляций. Интересно, что в новой дорожной карте IEEE вместо привычного обозначения QLC (четыре бита на ячейку) используется термин «TLC+», что может намекать на возможность появления ячеек с пятью уровнями заряда (PLC - penta level cell). В своём отчёте эксперты подчёркивает, что для достижения поставленных целей необходимо решить множество технологических и производственных задач, таких как уменьшение размеров ячеек, увеличение их плотности и повышение эффективности производственных процессов. Бета-версия российского игрового движка Nau Engine выйдет в конце ноября
06.10.2024 [18:46],
Игнатий Колыско
Разработчики российского игрового движка Nau Engine сообщили, что его бета-версия выйдет в конце ноября. В свежей статье своего блога авторы также рассказали о ключевых особенностях продукта и напомнили, что он будет распространяться бесплатно по лицензии 3-clause BSD. ![]() Источник изображений: Nau Engine Бета-версия Nau Engine получит поддержку типовых форматов ассетов следующих типов: сцена / уровень, геометрия (статическая и скелетная), текстуры, анимации, физические объекты, GUI, звук, частицы (VFX). Написание пользовательского кода предполагается средствами языков C++ (для всех систем движка) и Lua (для основных функций и систем). Авторы особым образом подчеркнули, что наличие единообразного входного формата для движка позволяет упростить правила обработки создаваемого контента, уменьшить количество операционных ошибок и «накладных расходов». И вот таким единым форматом стал OpenUSD – открытый фреймворк, разработанный компанией Pixar и поддерживаемый сейчас всеми крупными инструментами по созданию цифрового контента. Из графических API реализована поддержка DX12 для работы на ОС Windows. ![]() Создатели Nau Engine используют низкоуровневый рендер из открытого репозитория движка Dagor — это набор производительных библиотек для взаимодействия с графическим API системы и «железом» пользователя, расчёта треугольников, текстур и шейдеров на видеокарте. Настройка эффектов производится в рамках единого редактора, наравне с объектами сцены, скриптами и анимациями. Для обсчёта физического поведения объектов в Nau используется программное решение Jolt. Бета-версия получит поддержку твёрдых тел, физических материалов, mesh- и примитивных коллайдеров, рейкастинга, настройки каналов коллизий. ![]() Управление аудиофайлами реализовано силами аудиодвижка с открытым исходным кодом miniaudio. Разработчик сможет оперировать контейнерами с аудиофайлами, настраивая различные параметры их воспроизведения. Пользователи iPhone 16 получат доступ к ИИ-функциям Apple Intelligence уже в этом месяце
06.10.2024 [18:44],
Владимир Фетисов
Несмотря на активную маркетинговую кампанию, направленную на рекламу функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence, представленные в сентябре iPhone 16 всё ещё лишены этих нововведений. Ситуация начнёт меняться 28 октября, когда Apple выпустит стабильную версию iOS 18.1. Об этом рассказал журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() Источник изображений: Apple В сообщении сказано, что упомянутое обновление принесёт с собой функцию генерации сводок уведомлений и электронной почты. Хотя Гурман упомянул только это нововведение, в iOS 18.1 также реализованы некоторые улучшения голосового помощника Siri и добавлен инструмент помощи в написании текстовых сообщений. ИИ-функции Apple Intelligence поддерживаются на смартфонах iPhone 15 Pro и всех iPhone 16. Они также будут доступны в виде бета-версии на компьютерах Mac и планшетах iPad, оснащённых фирменными процессорами Apple M1 и новее. По слухам, функции Apple Intelligence будут доступны в обновлённом iPhone SE, официальный анонс которого ещё не состоялся. Более значительные изменения ждут пользователей по мере развития Apple Intelligence. К примеру, голосовой помощник Siri сможет выполнять определённые задачи в разных приложениях и использовать пользовательскую информацию в качестве контекста, но эти возможности станут доступны не ранее марта следующего года. Другие функции, такие как Apple Image Playground и Genmoji, могут появиться к концу этого года. Японский токамак JT-60SA установил рекорд по объёму удерживаемой плазмы — 160 кубометров
06.10.2024 [17:57],
Владимир Фетисов
Крупнейший в мире термоядерный реактор JT-60SA, созданный в рамках совместного проекта Японии и Европы, сумел достичь объёма плазмы в 160 м³. На сегодняшний день это достижение является мировым рекордом, и оно было официально зафиксировано представителями Книги рекордов Гиннесса. ![]() Источник изображения: interestingengineering.com Экспериментальное устройство JT-60SA известно как крупнейший в мире токамак. Она находится в городе Нака в префектуре Ибараки в Японии. Установка была запущена в прошлом году с целью скорейшего начала практического применения энергии термоядерного синтеза. В ходе одного из экспериментов на JT-60SA, проведённого в начале сентября, учёными был достигнут объём плазмы в 160 м³, что значительно превосходит предыдущий рекорд в 100 м³ плазмы. Об этом сообщили в Японском национальном институте квантовых и радиологических наук. В дальнейшем учёные планируют применить знания, которые были получены при создании JT-60SA, в других термоядерных реакторах, включая европейскую установку ITER. Для удержания плазмы внутри камеры реактора используется сочетание создаваемого катушками внешних сверхпроводящих магнитов тороидального магнитного поля и радиального полоидального поля, возникающего при прохождении тока в плазме. В установке задействованы сверхпроводящие магниты, охлаждённые до -269 градусов. Это позволяет удерживать внутри камеры плазму, температура которой может достигать 100 млн градусов. Полученные в ходе экспериментов данные могут способствовать достижению контроля плазмы в больших объёмах, что будет полезно в ходе дальнейшей работы с ещё более крупными реакторами ITER и DEMO. Установка DEMO будет создана на основе JT-60SA и ITER, она будет представлять собой устройство для демонстрации процесса выработки электроэнергии и экономической эффективности термоядерной энергии. Евросоюз запретил Meta✴ бесконечно использовать данные пользователей для таргетированной рекламы
06.10.2024 [17:16],
Владимир Фетисов
Похоже, что социальным сетям, таким как Facebook✴, придётся пересмотреть политику хранения данных европейских пользователей. Верховный суд Евросоюза на этой неделе постановил, что соцсети больше не могут сколь угодно долго хранить информацию о пользователях для демонстрации им персонализированной рекламы. Это решение может иметь серьёзные последствия для Meta✴, которая владеет Facebook✴, и для других платформ, получающих основной доход от рекламодателей. ![]() Источник изображения: GregMontani / Pixabay Ограничения на срок хранения персональной информации будут применяться для соблюдения Общего регламента по защите данных (GDPR). Нарушение этих правил может повлечь за собой штраф в размере до 4 % от глобального годового оборота нарушителя, а в случае Meta✴ речь идёт о миллиардах долларов. Источник отмечает, что компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) уже находится во главе списка нарушителей GDPR. Представитель Meta✴ Мэтт Поллард (Matt Pollard) сообщил, что компания ожидает публикации официального постановления суда. «Мы ожидаем публикации решения суда и со временем сможем поделиться дополнительной информацией. Meta✴ очень серьёзно относится к конфиденциальности и инвестировала более €5 млрд, чтобы сделать конфиденциальность основой всех наших продуктов. Каждый, кто пользуется Facebook✴, имеет доступ к широкому спектру настроек и инструментов, которые позволяют людям управлять тем, как мы используем их информацию», — заявил господин Поллард. Не секрет, что Meta✴ зарабатывает на том, что отслеживает пользовательскую активность и создаёт цифровые профили на основе собранной таким образом информации. Эти данные применяются для демонстрации пользователям платформ компании персонализированной рекламы. Это означает, что любые ограничения на возможность непрерывного использования данных пользователей в одном из основных регионов бизнеса компании могут негативно сказаться на её доходах. Авторы посвящённой видеоиграм антологии «Секретный уровень» показали вступление из UT99 на движке Unreal Engine 5
06.10.2024 [17:07],
Игнатий Колыско
На церемонии открытия тематической выставки Unreal Fest 2024 компания Amazon Studios представила тизер-трейлер антологии Secret Level («Секретный уровень»). Показ нового шоу должен стартовать в декабре 2024-го. ![]() Источник изображения: Blur Studio Производством занимается студия Blur, приложившая руку к провокационному анимационному сериалу «Любовь. Смерть. Роботы» (Love, Death & Robots). В первый сезон войдут 15 эпизодов, отсылающие к разным видеоигровым франшизам. Опубликованный на официальном YouTube-канале Unreal Engine видеоролик посвящён шутеру Unreal Tournament, выпущенному в 1999 году. В описании под трейлером указано, что видеоматериал является «современной интерпретацией вступительного ролика из проекта с использованием новейших возможностей анимации Unreal Engine 5». Пользователи YouTube встретили трейлер антологии Secret Level с восторгом. Авторы многочисленных комментариев рассказывали о любимых частях Unreal Tournament, сетуя также на нежелание Epic Games вдохнуть жизнь в некогда популярную серию игр. «Нам очень нужен ремейк Unreal Tournament. Это настоящая пытка», — написал некто KotchcusDomesticus. «Вау, это заставляет меня пойти купить и поиграть в UT99», — признался MadmanEpic. «Пожалуйста, верните Unreal Tournament. Нам нужен классический аренный шутер, чтобы нарушить однообразие этих современных шутеров!» — высказался некто Isaacfess. Первый сезон антологии Secret Level, посвящённой разным видеоигровым франшизам, дебютирует 10 декабря на сервисе Amazon Prime. Telegram объявил конкурс на создание аналога YouTube для мессенджера
06.10.2024 [14:10],
Владимир Мироненко
Вполне возможно, что мессенджер Telegram, одновременно выступающий в роли соцсети, криптовалютного сервиса и новостного агрегатора, в дальнейшем может добавить функции видеохостинга. На этой неделе компания объявила в телеграм-канале Telegram Contests конкурс на создание видеоплеера для замены имеющегося AVPlayer, который в будущем может стать конкурентом YouTube и другим видеосервисам. ![]() Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay В рамках конкурса разработчикам предлагается создать с нуля медиаплеер с поддержкой потоковой передачи HLS (как для аудио, так и для видео) для платформы iOS. В дальнейшем, по всей видимости, будет поставлена задача разработать аналог для Android и десктопной версии мессенджера. Конкурс продлится до 25 октября, результаты объявят в ноябре. Победителю обещана награда в $50 тыс. Согласно условиям конкурсного задания, окончательная версия медиаплеера не должна вызывать никаких проблем с производительностью, нестабильности приложения или воспроизведения мультимедиа. Предлагаемый для участия в конкурсе медиаплеер должен поддерживать как автоматическое, так и ручное переключение между доступными видеопотоками, с автоматическим переключением на основе пропускной способности Сети. Медиаплеер должен функционировать внутри приложения без задействования веб-интерфейса. Допускается использование гибридного решения с управлением данными в JavaScript и выполнением рендеринга в машинном коде. Тестирование предложенного конкурсантом решения будет осуществляться в различных условиях с несколькими медиа на ряде устройств на iOS (iOS 12 – iOS 18). Помимо денежного вознаграждения победителю будет предложено сотрудничество с Telegram. Астрономы взывают к совести китайцев — их новые интернет-спутники светят так, что их видно даже без телескопа
06.10.2024 [13:19],
Владимир Фетисов
В августе этого года Китай отправил в космос первые телекоммуникационные спутники Qianfan («Тысяча парусов»), которые будут использоваться для предоставления услуг широкополосного доступа в интернет в составе орбитальной группировки из 14 тыс. аппаратов. Астрономы, наблюдавшие за китайскими спутниками, сообщили, что они гораздо ярче по сравнению с аппаратами, которые запускают западные страны. Это негативно повлияет на работу наземных космических обсерваторий. ![]() Источник изображения: Ourspace Исследование показало, что яркость китайских спутников колеблется от 8 абсолютных звёздных величин, когда они находятся в ближайшей к Земле точке, до 4 звёздных величин на максимальном удалении от нашей планеты. Это делает космические аппараты достаточно яркими для того, чтобы их можно было увидеть с поверхности Земли невооружённым глазом. Указанное максимальное значение также существенно выше рекомендованных профессиональными астрономами 7 звёздных величин, при которых спутники создают не так много трудностей для наблюдения за космическими объектами из наземных обсерваторий. «Спутники Qianfan ярче шестой величины, за исключением случаев, когда они наблюдаются на небольших высотах в небе. Таким образом, они будут негативно влиять на профессиональную и любительскую астрономическую деятельность, если операторы не снизят их яркость», — говорится в исследовании. Исследователи проанализировали изменение яркости спутников в зависимости от высоты их нахождения и выяснили, что оно хорошо согласуется с моделью, когда большая плоская антенна космического аппарата направлена к Земле, тогда как солнечные панели смотрят в противоположную сторону. О китайских телекоммуникационных спутниках известно не так много, и нет никакой информации касательно возможного использования в их конструкции зеркал для отражения света от Земли, подобно тому, что уже применяет SpaceX для снижения яркости своих спутников Starlink. Авторы исследования надеются привлечь к проблеме внимание общественности, чтобы побудить китайскую сторону внести соответствующие изменения в конструкцию своих спутников для снижения яркости. Пока неясно, отреагирует ли на это исследование компания Shanghai Spacecom Satellite Technology, являющаяся разработчиком аппаратов Qianfan. Наблюдение за космосом с поверхности Земли осложняют не только китайские спутники. Ранее на этой неделе компания AST SpaceMobile сообщила о завершении процесса развёртывания большой фазированной антенной решётки на первом из пяти спутников BlueBird, доставленных на орбиту 12 сентября. Антенна площадью около 65 м² является одной из крупнейших коммерческих антенн на низкой околоземной орбите, а её яркость в ночном небе также вызывает опасения астрономов. В это же время радиоастрономы заявили, что спутники Starlink создают помехи на низких частотах, поскольку они генерируют значительно более сильные сигналы, чем наблюдаемые учёными объекты. «Человечество приближается к переломному моменту, когда нам необходимо принять меры, чтобы сохранить наше небо как окно для исследования Вселенной с Земли. Спутниковые компании не заинтересованы в выработке этого непреднамеренного излучения, поэтому его минимизация также должна стать приоритетом в их политике. Starlink — не единственный крупный игрок на низкой околоземной орбите, но у компании есть шанс установить здесь стандарты», — считает представитель обсерватории Square Kilometer Array Федерико Ди Вруно (Federico Di Vruno). Fujitsu и Supermicro займутся разработкой Arm-серверов и СЖО для дата-центров
06.10.2024 [13:01],
Сергей Карасёв
Компании Fujitsu и Supermicro объявили о стратегическом сотрудничестве, направленном на разработку серверов следующего поколения для широкого спектра рабочих нагрузок — от ИИ и НРС до облачных и периферийных задач. Кроме того, партнёры займутся разработкой СЖО для дата-центров. Речь, в частности, идёт о создании серверов на Arm-процессорах Fujitsu MONAKA. MONAKA будут изготавливаться по 2-нм технологии TSMC. Они получат до 144 ядер, а также 12 каналов оперативной памяти DDR5, интерфейсы PCIe 6.0 с CXL 3.0. Говорится об использовании архитектуры Armv9-A с поддержкой векторных расширений SVE2. Изделия проектируются с прицелом на двухсокетные системы. Упомянуты возможность применения воздушного охлаждения и высокая энергетическая эффективность. Выпуск чипов запланирован на 2027 год. На тот момент, как утверждает Fujitsu, эти решения будут демонстрировать двукратное превосходство по показателю производительности на Ватт над конкурирующими серверными процессорами. Разработка MONAKA является частью проекта, курируемого Японской Организацией по развитию новых энергетических и промышленных технологий (NEDO). В рамках партнёрства Fujitsu и Supermicro объединят свои технические возможности и опыт для создания серверов, оптимизированных для различных нагрузок. Отмечается, в частности, что подход Supermicro Building Block к проектированию платформ позволяет быстро создавать и сертифицировать широкий спектр систем для ИИ, HPC и вычислений общего назначения в облачных средах и на периферии. Клиенты смогут выбирать системные компоненты, оптимизированные для их рабочих нагрузок и приложений. Помимо этого, компании сосредоточатся на экологически чистых IT-решениях в области СЖО стоечного масштаба. Сотрудничество также распространится на Fsas Technologies — дочернюю структуру Fujitsu. Эта компания будет поставлять в глобальном масштабе решения для генеративного ИИ на базе платформы, объединяющей серверы Supermicro с GPU-ускорителями и услуги развёртывания для операторов ЦОД и предприятий. Чтобы разблокировать соцсеть X в Бразилии, Маск заплатил штраф $5 млн, но не туда
06.10.2024 [02:51],
Анжелла Марина
Верховный суд Бразилии сообщил, что представители социальной сети X перевели деньги за назначенные штрафы на неверный банковский счёт, что привело к отсрочке решения о возобновлении работы платформы в стране. Как сообщает Reuters, уплата штрафа является последней необходимой мерой для снятия блокировки после вынесения прокурором решения о том, что X нарушала местные законы. Адвокаты компании утверждают, что все счета были оплачены верно. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash Напомним, социальная сеть X была заблокирована в Бразилии в конце августа, после того как не выполнила требования суда о борьбе с «ненавистническими высказываниями» и не назначила юридического представителя в стране. Несмотря на подачу заявки на восстановление работы, судья Верховного суда Александр де Мораес (Alexandre de Moraes) потребовал перевести деньги на правильный счёт, прежде чем он сможет рассмотреть дальнейшие шаги по возобновлению деятельности компании. После того как сумма будет переведена на требуемый счёт, генеральный прокурор Бразилии должен будет предоставить своё заключение по делу, перед тем как суд примет окончательное решение. Адвокаты X снова обратились в судебные органы с просьбой возобновить работу платформы, настаивая на том, что оплата была произведена корректно. Ранее, 26 сентября, компания уже подавала прошение о снятии блокировки, после того как выполнила ряд судебных требований, включая бан некоторых аккаунтов, находящихся под следствием. Однако тогда судья де Мораес постановил, что до окончательного решения необходимо оплатить штрафы на сумму более $5 млн. В пятницу адвокаты компании сообщили суду, что X уже перевела 28,6 миллиона реалов ($5,24 млн) в счёт погашения штрафов, что подтверждается документами. Google установит противоугонную систему на все Android-смартфоны — развёртывание началось
06.10.2024 [01:56],
Анжелла Марина
Google запускает набор новых функций, анонсированный ещё в мае, для защиты Android-телефонов от кражи. Согласно информации TheVerge, две из трёх функций, такие как Theft Detection Lock и Offline Device Lock, уже появились на некоторых смартфонах. Третья, Remote Lock, также появилась, но не у всех пользователей. ![]() Источник изображения: Denny Müller/Unsplash Наиболее заметной функцией станет Theft Detection Lock, которая использует искусственный интеллект для блокировки экрана, если обнаружит на устройстве «типичные движения, связанные с кражей». Например, когда телефон резко выхватывают из рук. Offline Device Lock автоматически заблокирует экран устройства, если оно длительное время находится в оффлайн-режиме, а Remote Lock позволит владельцам заблокировать свой смартфон с помощью номера телефона в тех случаях, когда они не смогут войти в сервис Find My Device по паролю. ![]() Источник изображения: MishaalRahman/Reddit На данный момент функции Theft Detection Lock и Offline Device Lock поддерживаются на любых устройствах Android 10 и выше, в то время как для использования Remote Lock достаточно Android 5. Если обновление ещё не доступно, можно попробовать обновить Google Play Services. Однако известно, что Google часто выпускает новые функции постепенно, и надо просто немного подождать. Скриншоты настроек Theft Detection Lock и Offline Device Lock можно увидеть в Threads. Новая статья: Gamesblender № 694: глобальный сбой в PSN, релиз Unreal Engine 5.5 и новый шутер по StarCraft
06.10.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 694: глобальный сбой в PSN, релиз Unreal Engine 5.5 и новый шутер по StarCraft Выручка Foxconn достигла исторического максимума на фоне роста спроса на ИИ-серверы
05.10.2024 [23:31],
Анжелла Марина
Тайваньская компания Foxconn превзошла ожидания аналитиков, зафиксировав рекордную выручку в третьем квартале, сообщает Reuters. Являясь крупнейшим контрактным производителем электроники и основным сборщиком iPhone, Foxconn продемонстрировала рост доходов на 20,2 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув показателей в 1,85 трлн тайваньских долларов ($57,3 млрд). Однако успех в большей степени обусловлен высоким спросом на серверы для искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Foxconn Фактические показатели выручки также превысили прогноз мирового поставщика финансовой аналитической статистики LSEG SmartEstimate, который назвал цифру в 1,79 трлн тайваньских долларов. Отмечается, что основной вклад в рост выручки Foxconn внесло повышение спроса на ИИ-серверы. Это обеспечило значительное увеличение доходов в сегменте облачных и сетевых решений, в котором ключевым клиентом является компания Nvidia. В сегменте потребительской электроники, куда входит сборка и производство iPhone для Apple, квартальная выручка также показала рост благодаря запуску новых продуктов. Однако в годовом исчислении этот показатель остался на уровне прошлого года. Третий квартал традиционно является важным периодом для тайваньских компаний, поскольку начинается активная подготовка к выполнению заказов крупных клиентов для предновогодних распродаж. Выручка Foxconn за сентябрь составила 733 млрд тайваньских долларов, что на 10,9 % больше по сравнению с сентябрём прошлого года. «Вступая в пиковый сезон второй половины года, мы ожидаем, что наши операционные показатели будут постепенно набирать обороты», — заявили в Foxconn, комментируя перспективы на четвёртый квартал. Несмотря на уверенные прогнозы на конец года, компания не предоставила более точных данных на четвёртый квартал, отметив лишь, что готовится к результатам «в пределах рыночных ожиданий». Как пишет Reuters, с начала 2024 года акции Foxconn выросли на 86 %, что значительно превышает рост тайваньского фондового рынка в целом, который составил 24 %. В прошедшую пятницу акции компании выросли на 3,7 % на фоне публикации данных о выручке, несмотря на общее падение фондового индекса на 0,4 %. Полный финансовый отчёт за третий квартал Foxconn опубликует 14 ноября. Также компания готовится провести ежегодное мероприятие Tech Day 8-9 октября, на котором традиционно будут анонсированы новые продукты и оглашён обновлённый список партнёров. СМИ сообщают о грядущей ликвидации одной из российских альтернатив «Википедии»
05.10.2024 [21:47],
Владимир Мироненко
Правительство России приняло решение о дальнейшей судьбе АНО «Большая российская энциклопедия», пишет ТАСС со ссылкой на информированные источники. В итоге энциклопедию ликвидируют, а наработанные материалы передадут интернет-энциклопедии «Рувики», что «позволит усилить её конкурентные преимущества». Но перед этим погасят образовавшуюся в этом году задолженность перед сотрудниками. ![]() Источник изображения: ozon.ru По словам источника новостного агентства, задолженность образовалась «в связи с несвоевременными действиями руководства АНО по приведению расходов в соответствие с доведённым финансированием». На её погашение будут выделены средства из резервного фонда. Большая российская энциклопедия (БРЭ) является преемницей Большой советской энциклопедии. В 2019 году при финансовой поддержке Минцифры был создан научно-образовательный портал «Большая российская энциклопедия» с использованием печатных статей БРЭ. Для работы с ним в январе 2020 года было зарегистрировано АНО «Национальный научно-образовательный центр „Большая российская энциклопедия”». Источник ТАСС также сообщил, что за время работы АНО было подготовлено 98 тыс. статей, и лишь половина из них была опубликована на портале. В свою очередь, ресурс РБК со ссылкой на свой источник рассказал, что в отличие от контента других ресурсов, статьи энциклопедии верифицированы научным сообществом и материалами АНО заинтересовались другие российские компании. Сайт российской интернет-энциклопедии «Рувики» запустили в июне 2023 года. По состоянию на октябрь 2024 года на нём размещено более 2 млн статей на русском языке. Физики обнаружили явление «отрицательного времени», но путешествовать в прошлое оно не поможет
05.10.2024 [20:18],
Геннадий Детинич
Учёные из Университета Торонто обнаружили очередное свидетельство контринтуитивного восприятия квантового мира. В серии экспериментов было доказано, что в определённых условиях атомы и фотоны могут вести себя так, как будто время идёт вспять. Работа учёных пока не прошла рецензирование и с сентября находится на сайте arxiv.org. ![]() Источник изображения: www.techspot.com В ходе опытов исследователи пропускали свет (фотоны) через облако охлаждённых почти до абсолютного нуля атомов. Через такую среду свет проходит с некоторой задержкой, называемой групповой. Это связано с тем, что некоторые фотоны поглощаются атомами и возбуждают их. Это происходит вследствие поглощения энергии фотонов электронами атомов и их переходом на более высокий уровень. Затем электроны испускают фотоны и возвращаются на прежний энергетический уровень, а атомы выходят из возбуждённого состояния. Свет выходит как ни в чём не бывало, но спустя какое-то детектируемое время. Интересное начинается, когда частота фотонов приближается к резонансной частоте атомов. В таких ситуациях групповая задержка становится отрицательной. В эксперименте учёные определяли это по фазовому сдвигу между опорным лучом и зондирующим — это так называемый эффект Керра. Согласно проделанным наблюдениям и расчётам, отрицательная групповая задержка света — это не ошибка измерений, а данность. Атомы вещества как бы возбуждались заранее ещё до прохождения фотонов, что, судя по всему, можно объяснить их суперпозицией в квантовом мире. Как это может происходить в нашем мире, объяснил Шрёдингер на примере кошки. «Отрицательная временная задержка может показаться парадоксальной, но это означает, что если бы вы построили "квантовые" часы для измерения того, сколько времени атомы проводят в возбужденном состоянии, стрелка часов при определенных обстоятельствах двигалась бы назад, а не вперёд», — объяснил автор исследования Джозайя Синклер (Josiah Sinclair) из Университета Торонто. По крайней мере, для групповой задержки прохождения света через вещество «отрицательное время» имеет ощутимое физическое значение, что необходимо будет учитывать в будущих исследованиях. Для мечтающих попасть в прошлое или будущее это не поможет осуществить их заветное желание, но лишний раз даёт убедиться, что в квантовом мире происходят настоящие чудеса. В обновлённом Telegram появились подарки, подтверждение телефонов, улучшенные жалобы и RTMP-трансляции
05.10.2024 [18:59],
Павел Котов
Вышло очередное обновление Telegram. В мессенджере появилась возможность отправлять подарки, а полученные обменивать на «Звёзды»; бизнес-пользователи теперь могут подтверждать номера телефонов клиентов; добавились новые способы жаловаться на контент; а также прямые трансляции в формате RTMP. ![]() Источник изображений: telegram.org Пользователи Telegram получили возможность отправлять друг другу подарки за «Звёзды» — внутреннюю валюту. Подарком служит анимированное изображение, к которому добавляется текст. ![]() Полученный подарок можно разместить в профиле, где его увидят все, или обменять часть его стоимости обратно на «Звёзды». Отправитель подарка может скрыть своё имя, и его никто не увидит, кроме получателя. ![]() Ещё одно нововведение адресовано бизнес-пользователям Telegram – на платформе можно подтверждать номера телефонов клиентов. Это дешевле, удобнее и быстрее, чем по SMS, а верификация одного пользователя обойдётся в $0,01 — оплата производится на платформе Fragment. Сообщения с кодами подтверждения отправляются пользователям через специальный чат в приложении; опробовать механизм Gateway API можно бесплатно. ![]() Усовершенствован механизм отправки жалоб на контент. Если пользователь встречает на платформе материалы, которые, по его мнению, нарушают Пользовательское соглашение, он может отправить жалобу модераторам. Чтобы система работала оперативнее, и обучение искусственного интеллекта проходило более эффективно, в меню жалоб появились подробные категории — например, в разделе «Мошенничество или спам» выбрать непосредственно «Фишинг», если речь идёт об этом нарушении. При отправке жалобы на сообщение надо нажать на него (Android), нажать и удерживать (iOS) или щёлкнуть по нему правой кнопкой мыши (приложение для ПК и веб-версия). ![]() В приложении под iOS переработан интерфейс видеозвонков — они стали потреблять меньше ресурсов, экономя заряд батареи. Устройство стало меньше нагреваться даже при большом числе участников видеосвязи; а в видеочат можно транслировать одновременно изображения с камеры и с экрана телефона. Появилась поддержка прямых трансляций в формате RTMP — управлять ими можно с помощью популярных программ OBS Studio или XSplit Broadcaster. Трансляции в этом формате доступны во всех приложениях Telegram. Вышел «голографический» 120-мм вентилятор Coolify Holo Fan, но журналисты им не слишком довольны
05.10.2024 [18:46],
Павел Котов
Стандартный вариант сделать компоненты охлаждения на компьютере немного интереснее — RGB-подсветка, но производитель Dynatron решил повысить ставки и представил на выставке Computex 2024 первый в мире «голографический» вентилятор Coolify Holo Fan. Теперь с ним смогли познакомиться журналисты. ![]() Источник изображений: coolifycool.com Coolify Holo Fan оборудован 11 прозрачными лопастями, на которые проецируется изображение, а вокруг винтов установлены резиновые прокладки, которые снижают шум вентилятора. ![]() Источник изображений: quasarzone.com По словам познакомившихся с новинкой специалистов, изображение на этом кулере заметно уступает рекламным снимкам — в частности, оно значительно менее чёткое. Вне зависимости от исходного материала на вывод подаётся картинка в разрешении 300 × 49 DPI; габариты вентилятора составляют 120 × 120 × 25 мм. ![]() На вентилятор можно подать любое изображение — его потребуется загрузить по Wi-Fi через приложение Coolify. Статические картинки загружаются свободно, а работа с файлами GIF поддерживается не полностью. Испытавшие новинку очевидцы утверждают также, что форма в случае Coolify Holo Fan несколько преобладает над содержанием — есть и более эффективные с точки зрения производительности вентиляторы. ![]() Также стоит отметить, что в действительности кулер не показывает объёмные изображения, хотя и называется голографическим. Он просто проецирует плоские картинки на свои лопасти. Тем не менее выглядит подобный эффект явно интереснее, чем обычная RGB-подсветка. Intel объявила проблему нестабильности процессоров Raptor Lake решённой — твёрдо и чётко
05.10.2024 [17:42],
Павел Котов
На минувшей неделе Intel выпустила очередное обновление прошивки для процессоров Core 13 и 14 поколений (Raptor Lake), а теперь официально подтвердила, что этот выпуск микрокода был последним: проблема нестабильной работы чипов, по версии производителя, решена окончательно. ![]() Intel не собирается выпускать обновлений микрокода после 0x12B. Сейчас эта версия развёртывается производителями материнских плат — четвёртое и последнее обновление прошивки является окончательным решением проблемы. СМИ неоднократно задавали представителям компании вопрос, является ли смещение минимального напряжения (Vmin) основной причиной проблемы, и теперь производитель подтвердил, что это действительно так. «Да, подтверждаем, что это причина, и она исправлена», — заявил Томас Ханнафорд (Thomas Hannaford) из Intel ресурсу The Verge. Всего Intel выявила четыре проблемы с процессорами Raptor Lake, каждая из которых в этом году исправлялась программными средствами. Последняя прошивка 0x12B включает решения всех предыдущих проблем, и на данный момент дальнейших обновлений не требуется. Ниже приводится список обнаруженных проблем у процессоров Core 13 и 14 поколений, а также их решений.
Intel, напомним, не выпустила программного средства, которое помогло бы определить, пострадал ли конкретный экземпляр процессора от сбоя, и есть ли необходимость в его замене. Владельцам вышедших из строя чипов рекомендовано обращаться в Intel или к производителю компьютера для замены процессоров. Компания также пообещала, что процессоры последующих поколений с этой проблемой не столкнутся. Чёрных дыр в ранней Вселенной оказалось больше ожидаемого
05.10.2024 [15:28],
Геннадий Детинич
Новая работа астрономов проливает свет на загадку массового образования сверхмассивных чёрных дыр в ранней Вселенной. В нормальных условиях их скорость поглощения вещества не позволила бы им вырасти до наблюдаемых размеров. Альтернативные гипотезы также не объясняют это явление. По крайней мере, новая перепись сверхмассивных чёрных дыр в ранней Вселенной показала гораздо больше таких объектов, чем считалось ранее. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews В новом исследовании с помощью наблюдений «Хаббла» (в отдельной работе это подтвердили наблюдения «Уэбба») астрономы искали сверхмассивные дыры (СЧД) и признаки их существования в первый миллиард лет после Большого взрыва. Так далеко (или так рано) сверхмассивные дыры обнаруживают себя лишь в виде квазаров — активных ядер галактик или, по сути, активно питающихся сверхмассивных чёрных дыр в их центрах. Проблема в том, что так можно обнаружить далеко не все СЧД. Чёрные дыры могут питаться падающим на них веществом порциями и долгое время оставаться невидимыми на таких расстояниях, ведь в отсутствии аккреции они ничего не излучают. Именно это и обнаружили учёные, о чём они сообщили в статье в Astrophysical Journal Letters. Оказалось, что в ранней Вселенной было намного больше гораздо менее ярких чёрных дыр, чем предполагали предыдущие оценки. Важно, что это может помочь понять, как они образовались, и почему многие из них кажутся более массивными, чем ожидалось. В новой работе учёные пришли к выводу, что в ранней Вселенной во много раз больше чёрных дыр большой массы, чем считалось ранее. Стандартная космологическая модель не допускает образования такого количества массивных зародышей чёрных дыр из коллапса облаков вещества. На это просто не хватило бы скоплений тёмной материи, которая обеспечила бы схлопывание вещества до рождения наблюдаемого количества массивных чёрных дыр или их зародышей. Тем самым учёные приходят к выводу, что механизм множественного образования сверхмассивных чёрных дыр в ранней Вселенной мог быть также другим. Альтернативный или добавочный механизм появления зародышей сверхмассивных чёрных дыр учёные предлагают искать в некоторых первичных звёздах. Обычно звезда определённой массы после превращения в сверхновую схлопнула бы своё ядро до превращения в чёрную дыру. Но если в ядро первичной звезды попала бы тёмная материя, то это задержало бы возникновение ядерного синтеза на обычном этапе и позволило бы звезде набрать в тысячи раз большую массу. В итоге её ядро всё равно бы сжалось под действием гравитации и стало чёрной дырой. Но это была бы уже изначально массивная чёрная дыра, динамика питания которой уже хорошо ложится на известную нам эволюцию этих объектов. В теории астрономы могут обнаружить подобные «тёмные» звёзды и даже застать их в процессе взрыва сверхновых, но это потребует усилий и скоординированных действий многих учёных. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |