Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Глава разработки AirPods и других аудиоустройств Apple оставит должность
21.02.2024 [16:54],
Павел Котов
Гэри Дживс (Gary Geaves), вице-президент компании Apple, курировавший разработку аудиоустройств, оставит свою должность. Его заменит первый заместитель Ручир Даве (Ruchir Davé), сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на анонимный источник. ![]() Источник изображения: apple.com Подразделение, в котором заняты около 300 сотрудников, является частью растущего направления Apple, связанного с выпуском AirPods и акустических систем. Отдел занимается разработкой микрофонов, технологий звука и программных решений, в том числе пространственного звука, который стал сильной стороной AirPods, HomePod и гарнитуры Vision Pro. Подразделение также управляет лабораториями аудиотестирования в офисах Apple в Кремниевой долине. Очередной уход руководящего сотрудника усилил волнения в направлении разработки устройств Apple, которое возглавляет Джон Тернус (John Ternus). Недавно стало известно об уходе Тан Таня (Tang Tan), вице-президента компании, ответственного за дизайн iPhone, Apple Watch и AirPods. В преддверии этого отдел Дживса был переведён в подчинение Мэтту Костелло (Matt Costello), ответственному за наушники Beats и колонки HomePod. Дживс начал работу в Apple в 2011 году — до этого он руководил исследованиями и разработкой в компании Bowers & Wilkins. Он продолжит работу в Apple на должности советника Костелло. После ухода Таня Костелло также возглавил отдел по разработке дизайна аксессуаров. Наиболее заметными продуктами подразделения аудиотехники является серия наушников AirPods, которые быстро стали бестселлером и одним из факторов, удерживающих потребителей в экосистеме Apple. В последние два года Дживс прорабатывал комплексное обновление линейки — потребители увидят плоды его работы в ближайшие месяцы. По оценкам Bloomberg, AirPods сейчас приносят Apple более $15 млрд в год и лидируют на рынке персонального аудио. Дживс также сыграл ключевую роль в разработке умной колонки HomePod, которая вышла ещё в 2018 году, но долго не могла стать хитом — это удалось лишь с выходом недороги моделей. В 2019 году Дживс получил должность вице-президента Apple. Его отдел также разрабатывал настенный интеллектуальный дисплей и устройство, сочетающее iPad и HomePod. Источники в Apple утверждают, что Дживс в течение последних лет планировал уход на пенсию, и переход на должность консультанта является шагом к этой цели. Cooler Master подала в суд на SilverStone, Enermax и Apaltek за кражу технологий для СЖО
21.02.2024 [14:40],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master подала в суд на SilverStone, Enermax и их OEM-партнёра, китайскую компанию Apaltek, обвиняя их в нарушении своих патентных прав. По мнению Cooler Master, эти производители копируют особенности конструкции её необслуживаемых систем жидкостного охлаждения в своих продуктах. Иск подан в окружной суд США в Центральном округе Калифорнии. ![]() Источник изображения: Apaltek Cooler Master подозревает три компании в нарушении своих патентов 10 509 446, 11 061 450 и D856 941. В иске упоминаются следующие продукты: SilverStone IceMyst 240, PF240, PF240W, IceGem 360, VIDA 240 Slim и контроллер RGB, а также Enermax Aquafusion ADV, Liqmax III ARGB, Liqtech 360 TR4 II Slim и контроллер RGB. Сама Apaltek не выпускает никаких продуктов для розницы и выступает лишь контрактным производителем для других компаний. Однако против неё также подан иск как против первоначального поставщика технологий для SilverStone и Enermax. В частности, Cooler Master обвиняет производителей в том, что они используют подход к использованию помпы в составе радиатора СЖО, что по словам Cooler Master является её собственной разработкой, как и компактные ARGB-контроллеры для управления подсветкой. Cooler Master требует от ответчиков возмещения убытков и судебных издержек. Как сообщает портал TechPowerUp, представитель одной из компаний-ответчиков прокомментировал ситуацию. Он указал на факт того, что Cooler Master в 2016–2017 годах сама становилась ответчиком по аналогичному иску от компании Asetek, являющейся разработчиком технологий для СЖО. По мнению источника, Cooler Master решила подать в суд только на более мелких конкурентов в лице Enermax и SilverStone, оставив при этом без внимания других клиентов Apaltek, таких как MSI. Представитель одного из ответчиков по иску Cooler Master также подтвердил, что они будут защищать свою позицию в суде, а действия самой Cooler Master назвал поведением «хулигана». Две карликовые планеты Солнечной системы имеют скрытые океаны, заподозрили учёные
21.02.2024 [14:22],
Павел Котов
Согласно модели, построенной на основе наблюдений космического телескопа «Джеймс Уэбб» (JWST), геотермальная активность Эриды и Макемаке, двух карликовых планет в Солнечной системе, может оказаться достаточной, чтобы поддерживать под их поверхностями океаны жидкой воды. Об этом сообщили учёные Юго-Западного научно-исследовательского института (SwRI, США, шт. Техас). ![]() Источник изображений: swri.org Эрида, расположенная в поясе Койпера, представляет собой ледяной мир, который после открытия в январе 2005 года, привёл к лишению Плутона статуса планеты. Эрида всего на 44 км меньше Плутона, но на 25 % массивнее него благодаря более высокой концентрации горных пород в ядре. И если Эриду отнесли к карликовым планетам, то и Плутону пришлось разделить её участь. Макемаке была открыта через два месяца после Эриды — диаметр новой карликовой планеты составил 1430 км, что примерно на 1000 км меньше, чем у Плутона и Эриды. Эрида сейчас находится на расстоянии 14,4 млрд км от Солнца, а Макемаке — в 7,7 млрд км от звезды, и об обеих известно не так много. Но недавние наблюдения с помощью «Джеймса Уэбба» пролили новый свет на эти миры: на поверхности объектов был обнаружен метановый лёд. ![]() Если бы метан на поверхности этих карликовых планет был поглощён из первичного протопланетного диска 4,5 млрд лет назад, он содержал бы определённое соотношение между двумя изотопами водорода — протием с ядром из одного протона и дейтерием с ядром из протона и нейтрона. Но полученное при помощи телескопа соотношение оказалось отличным от ожидаемого, а значит, оно указывает на геохимическое происхождение метана, образующегося в недрах. На поверхности он, возможно, оказался в результате газовыделения или даже вулканической активности. Для образования метана таким способом необходима температура выше 150 °C, а она, в свою очередь, могла возникнуть только из-за радиоактивных изотопов в ядрах планет — они выделяют тепло при распаде. Соотношение изотопов углерода показало, что выделение метана на поверхность Эриды и Макемаке могло происходить до недавнего с геологической точки зрения времени. Примечательно, что предложенные учёными модели можно применить и к спутнику Сатурна Титану. Если метан и другие газы могут образовываться на основе геотермальных механизмов в ядре Титана, то гипотетический океан под его поверхностью может получать запасы углерода изнутри. LG Innotek создаст автомобильную камеру, которая оттаивает за четыре минуты
21.02.2024 [14:14],
Алексей Разин
Эксплуатация автомобилей с системами активной помощи водителю усложняется в зимних условиях риском ухудшения видимости из-за обмерзания камер и прочих датчиков, поэтому южнокорейская компания LG Innotek озадачилась разработкой модуля автомобильной камеры, которая оснащена высокоэффективной системой подогрева. На восемнадцатиградусном морозе она способна избавиться от ледяной корки за четыре минуты. ![]() Источник изображения: LG Innotek Как сообщает Business Korea, прототип такой камеры был продемонстрирован ещё на январской выставке CES 2024 в Лас-Вегасе и вызвал неподдельный интерес посетителей. Сейчас компания предлагает данную камеру потенциальным клиентам, а массовое производство собирается наладить к 2027 году. В отличие от уже существующих камер с подогревом, эта модель потребляет не более 4 Вт и обладает повышенной эффективностью нагрева за счёт инновационного сочетания материалов. Нагрев линзы, как поясняет источник, не вредит производительности самой оптической системы. Испытания показали, что покрытая льдом при минус 18 градусах по Цельсию камера такой модели способна освободиться от него за четыре минуты против восьми у продукта прежнего поколения. Подразумевается, что первичное оттаивание камер будет происходить до начала движения автомобиля, а в дальнейшем электроника будет автоматически предотвращать их обмерзание, поддерживая температуру оптической поверхности, близкую к комнатной. Для эксплуатации в зимних условиях подобная техника будет приспособлена лучше, чем компоненты предыдущего поколения. Samsung официально представит смарт-кольцо Galaxy Ring в июле
21.02.2024 [14:10],
Николай Хижняк
На мероприятии Galaxy Unpacked в январе, где были представлены смартфоны Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra, компания Samsung также показала устройство Galaxy Ring — фитнес-трекер в форме кольца для ношения на пальце. Это не было полноценной презентацией устройства, и никаких подробностей компания не сообщила. ![]() Источник изображения: Samsung По данным южнокорейских СМИ, Samsung собирается официально представить Galaxy Ring в рамках очередного мероприятия Galaxy Unpacked, которое будет проводиться во второй половине июля этого года. Тогда же компания собирается представить новые складные смартфоны Galaxy Z Fold6 и Galaxy Z Flip6. Известно, что Galaxy Ring сможет снимать ЭКГ, измерять артериальное давление, а также будет поддерживать бесконтактные платежи через NFC. В настоящее время устройство находится в стадии прототипа, а его массовое производство должно начаться где-то в период с апреля по июнь. Судя по всему, Samsung будет предлагать Galaxy Ring в восьми разных размерах. Портал GSMArena отмечает, что компания Apple тоже в последнее время более активно занимается проектами и патентует технологии, которые потенциально могут быть связаны с разработкой умного кольца. В настоящий момент сегмент умных колец на рынке весьма мал и его ключевым игроком является компания Oura, представившая своё первое смарт-кольцо ещё в 2016 году. Сейчас производитель выпускает уже третье поколение умных колец. Устройства получили поддержку мониторинга сна и ЧСС. Сегодня вечером куда-то на Землю упадут обломки 2,5-тонного спутника из прошлого века
21.02.2024 [14:05],
Геннадий Детинич
Согласно расчетам, сегодня в атмосферу Земли войдёт нерабочий европейский спутник дальнего зондирования Земли (ДЗЗ) ERS-2. По расчётам, вход состоится в 19:32 по московскому времени, с точностью +/- 4,61 ч. Вес спутника достигает 2,5 т. Часть его компонентов долетит до поверхности Земли. Куда именно упадут обломки, никто не знает. Они могут упасть куда угодно между 80° северной и южной широты. Фактически обломки могут упасть везде, кроме полюсов нашей планеты. ![]() Художественное представление спутника ERS-2. Источник изображения: Airbus Спутник ERS-2 и его близнец ERS-1 стали прародителями всех последующих европейских спутников ДЗЗ. Это были самые передовые аппараты для своего времени. Благодаря наблюдениям с помощью этих платформ, мы узнали об опасной динамике таяния полярных шапок и ледников, о которых до этого учёные ничего не знали. Также спутники передавали данные о землетрясениях и их последствиях, об уровне океанов и морей, о состоянии озоновых дыр и многое другое. ![]() Спутник ERS-2. Источник изображения: Airbus (ранее Dornier) Спутник ERS-2 был запущен в космос в 1995 году. Из эксплуатации его вывели в 2011 году. На оставшемся в баках топливе орбиту аппарата снизили с 780 до 570 км. Ожидалось, что это сведёт его с орбиты в течение следующих 25 лет. Спутник ERS-1 снизить не удалось. Произошла поломка и он остался на высоте 700 км, что означает спуск в атмосферу Земли в течение следующих 100 лет. По заявлению представителей ЕКА, останки аппарата ERS-2 не будут содержать токсичных или радиоактивных компонентов, которые долетят до поверхности Земли. Наиболее вероятными останками, долетевшими до поверхности, окажутся фрагменты топливных баков и антенна, выполненная из термостойкого углеродного волокна. Samsung выпустит коллекционную версию SSD 990 Pro в коробке по мотивам Final Fantasy VII Rebirth
21.02.2024 [13:50],
Николай Хижняк
Компания Samsung приняла участие в одной из самых ленивых коллабораций между производителями компьютерных комплектующих и игровых студий для продвижения той или иной игры. Южнокорейская компания объединилась с японской студией Square Enix, чтобы выпустить твердотельный накопитель Samsung 990 Pro на 2 Тбайт в специальной упаковке по мотивам будущей игры Final Fantasy VII Rebirth. ![]() Источник изображений: Samsung Специальная версия твердотельного накопителя, получившая название Samsung 990 Pro 2 TB NVMe SSD x FFVII Rebirth, будет поставляться в картонной коробке размером 180 × 180 × 175 мм с логотипом и изображениями персонажей игры. Внутри коробки находится обычная версия твердотельного накопителя 990 Pro объёмом 2 Тбайт, оснащённая стандартным радиатором охлаждения, совместимым с игровыми приставками PlayStation 5. Каких-либо изменений в нет как во внешнем оформлении накопителя, так и в его технических характеристиках. SSD оснащён 2 Гбайт кеш-памяти LPDDR4 и обещает скорость последовательного чтения до 7450 Мбайт/с и последовательной записи до 6950 Мбайт/с, что, впрочем, делает его одним из самых быстрых SSD стандарта PCIe 4.0 на рынке. Однако никакими другими особенностями помимо упаковки «специальная версия» Samsung 990 Pro 2 TB NVMe SSD x FFVII Rebirth не располагает. В комплекте даже нет игры, о которой идёт речь. А единственным возможным предназначением специальной упаковки SSD может являться роль фонового реквизита для стримеров. Поступление в продажу Samsung 990 PRO 2 TB NVMe SSD x FFVII Rebirth ожидается в марте. Японский спутник для инспекции космического мусора выведен в космос ракетой Electron
21.02.2024 [12:33],
Геннадий Детинич
На днях ракета-носитель Electron компании Rocket Lab вывела в космос экспериментальный японский спутник ADRAS-J компании Astroscale для инспектирования космического мусора. Спутник отработает методы сближения с мусором и измерения его орбитальных параметров, чтобы потом разработать стратегию свода объектов с орбиты. ![]() Художественное представление инспекции спутником отработавшей второй ступени. Источник изображения: Astroscale Спутник ADRAS-J в сборе впервые был представлен широкой общественности в сентябре 2023 года. Размеры спутника составляют 0,8 × 0,8 × 1,2 м, вес — 150 кг. На борту ADRAS-J размещено несколько камер высокого разрешения и лазерные дальномеры. С помощью этих инструментов аппарат должен определить орбитальные параметры цели и безопасно с ней сблизиться. Целью миссии станет верхняя секция ракеты-носителя H-IIA № 15, которая была запущена Японским агентством аэрокосмических исследований (JAXA) в 2009 году и в настоящее время перемещается вокруг Земли со скоростью около 8 км/с на орбите с параметрами 622×557 км и наклонением 98,2° к экватору. ![]() Спутник ADRAS-J Ракета-носитель Electron компании Rocket Lab успешно стартовала утром 18 февраля 2024 года с площадки в Новой Зеландии и примерно через час завершила выведение спутника ADRAS-J на орбиту с высотой 600 км. Спутник активировался и вышел на связь с Землёй. В дальнейшем аппарат должен приблизиться к верхней ступени японской ракеты H-IIA длиной 11 метров и массой в 3 т. Маневрирование растянется на несколько месяцев. Свод ступени с орбиты в программу эксперимента не входит. Для этого будет создаваться другой аппарат, но контракт на эту разработку пока не заключён. В 2021 году компания Astroscale провела испытания в космосе системы магнитного захвата мусора. Это была миссия ELSA-d. Непосредственно сводом мусора с орбиты займутся спутники проекта ELSA-m. Также компания рассчитывает создать спутниковую платформу для ремонта и дозаправки спутников на орбите. Что касается ракеты Electron, то для неё это был второй запуск после простоя в несколько месяцев. Ракета потерпела аварию в сентябре 2023 года, и полёты возобновились только в декабре после расследования инцидента. Всего Electron совершила свыше 40 стартов и считается надёжным инструментом для вывода в космос относительно небольшой полезной нагрузки. На Google подали в суд из-за слишком горячих смартфонов Pixel 6 Pro
21.02.2024 [12:26],
Павел Котов
В Калифорнийский суд подан коллективный иск к компании Google от имени Дженнифер Хаятт (Jennifer Hyatt). Компанию обвиняют в том, что она продолжала продавать смартфоны Pixel 6 Pro, хотя знала о наличии дефекта, из-за которого устройство нагревалось слишком сильно, чтобы его можно было держать в руках. ![]() Источник изображения: blog.google По версии Хаятт, она несколько раз производила замену Pixel 6 Pro и в итоге установила, что каждый из экземпляров смартфона имел дефект, вызывающий перегрев. Google, утверждает истец, знала об этом дефекте ещё до начала продаж устройства, но всё-таки выпустила телефон на рынок, не предупредив потребителей об изъяне. Производителя требуют обязать широко проинформировать производителей о проблеме, отозвать модель Pixel 6 Pro и вернуть покупателям средства. Иск подан в Калифорнии, и Хаятт хочет представлять интересы всех пострадавших жителей штата. Если делу будет дан ход, Google ждёт обвинение в нарушении закона штата о защите прав потребителей, законов о недостоверной рекламе и недобросовестной конкуренции, а также закона Сонга-Беверли (Song-Beverly) о гарантиях для потребителей. Стоит отметить, что подача заявления — это лишь начальный этап разбирательства по коллективному иску. Дженнифер Хаятт предстоит ещё преодолеть массу препятствий, и есть вероятность, что не дойдёт даже до регистрации документа. Intel будет сдавать в аренду оборудование и производственные площадки другим производителям чипов
21.02.2024 [12:19],
Алексей Разин
Завтра в Калифорнии пройдёт мероприятие IFS Direct Connect 2024, с трибуны которого Intel расскажет о своих успехах и планах в сфере контрактного производства чипов. Старший вице-президент и руководитель Intel Foundry Service Стюарт Панн (Stuart Pann) в обширном интервью ресурсу Tom’s Hardware рассказал о текущих приоритетах компании в этой сфере. ![]() Источник изображения: Intel Прежде всего, он дал понять, что концентрация контрактных клиентов для техпроцесса Intel 18A была заложена изначально и оправдывается экономически. Средства разработки компонентов в сотрудничестве с Cadence и Synopsys компания Intel оптимизировала таким образом, чтобы клиентам было проще разрабатывать свои чипы, которые она будет для них выпускать по так называемому ангстремному техпроцессу Intel 18A. В рамках этой технологии, помимо прочего, компания собирается реализовать подводку питания с обратной стороны кремниевой пластины, рассчитывая опередить конкурирующих TSMC и Samsung. Концентрация на передовых и более дорогих техпроцессах позволит Intel быстрее окупить свои вложения на расширение производственных мощностей и ускоренное освоение передовой литографии, хотя в ассортименте предложений этого производителя останутся и услуги, связанные с более зрелыми технологиями. К 2030 году, как напомнил Стюарт Панн, компания Intel рассчитывает стать вторым по величине контрактным производителем чипов в мире. Возможность эффективно использовать уже окупившие себя оборудование и помещения является одним из условий развития контрактного бизнеса. Например, сотрудничество с компаниями Tower Semiconductor и UMC как раз подразумевает, что Intel передаст в использование партнёрам предприятия и оборудование, которые себя уже окупили, но могут приносить дополнительный доход вне сферы прямых интересов Intel. Компании Tower и UMC получат производственные площадки в США, они будут платить Intel за их использование. Та же UMC, например, получит от Intel оборудование, на котором можно выпускать чипы по 14-нм и 10-нм технологиям, но располагаться оно будет в помещениях, которые не подходят для установки современного оборудования для работы с EUV-литографией. Здания в итоге не будут простаивать и начнут приносить Intel доход, хотя напрямую ей самой и не понадобятся. Услуги по упаковке чипов Intel будет оказывать сторонним клиентам и в Малайзии, и на будущем предприятии в Польше, но некоторым из них приглянутся именно предприятия в Нью-Мексико, Орегоне и Аризоне. В последнем случае клиенты смогут использовать компоненты, выпускаемые Intel по технологии 18A, и при этом не отправлять их для тестирования и упаковки за пределы США, а получать полностью обработанное на территории страны изделие. Для кого-то такая самодостаточность будет очень важна. Intel не скрывает заинтересованности оборонных заказчиков из США в её передовых техпроцессах, но в силу специфики подобной продукции распространяться о ней не будет. Для клиентов из оборонной сферы компания на этой неделе проведёт закрытое отдельное мероприятие. Будет ли Intel упаковывать чипы по заказу NVIDIA, представитель первой из компаний пояснять не стал. Клиенты просят сохранять конфиденциальность, и даже если бы речь шла об NVIDIA, никаких исключений из правил не возникло бы. Стюарт Панн лишь дал понять, что до него дошли распространяемые прессой слухи о возможности тесного сотрудничества NVIDIA и Intel. Зато старший вице-президент компании пояснил, что если кому-то из клиентов потребуется адаптировать техпроцесс под свои конкретные нужды, Intel ему в этом не откажет. Возрастающей конкуренции со стороны китайских производителей чипов по зрелым технологиям Intel тоже не боится, по словам Панна — просто по той причине, что они находятся в Китае, а Intel сможет предложить американским клиентам чипы местного производства на вполне привлекательных условиях. При этом Панн подчеркнул, что конкурировать с китайцами на китайском рынке у Intel вряд ли бы вышло. Япония намерена вернуть былое величие в сфере производства чипов и выделит на это огромные средства
21.02.2024 [12:06],
Павел Котов
Недавно созданная в Японии компания Rapidus уже в 2027 году планирует начать массовое производство чипов по 2-нм техпроцессу, достигнув этого результата с нуля. По отраслевым стандартам это непосильная задача для 18-месячного предприятия в стране, которая сильно отстаёт от зарубежных конкурентов в производстве чипов. Однако власти Страны восходящего солнца хотят вернуть былое величие полупроводниковой отрасли и готовы серьёзно финансировать этот сектор. ![]() Источник изображения: Roméo A. / unsplash.com На фоне развернувшегося между США и Китаем конфликта о доступе к новейшим технологиям и оборудованию для производства чипов, правительство Японии ощутило возможность сыграть на обеспокоенности Вашингтона по поводу нацбезопасности и цепочки поставок, чтобы вернуться в сферу, в которой страна некогда доминировала. Передовые чипы являются основой для важнейших технологий, включая искусственный интеллект, системы вооружений и электромобили. Значительная часть мирового производства сосредоточена на Тайване и в Южной Корее — в регионах геополитической напряжённости. Токио уже продемонстрировал серьёзность своих намерений, менее чем за три года выделив около 4 трлн иен ($26,7 млрд) на восстановление своей мощи в области полупроводников. Премьер-министр страны Фумио Кисида (Fumio Kishida) рассчитывает, что при содействии частного сектора поддержка отрасли достигнет 10 трлн иен ($66,52 млрд). К 2030 году страна планирует утроить продажи чипов до более чем 15 трлн иен ($99,79 млрд). Новая стратегия Японии по производству чипов включает два основных направления. Во-первых, страна стремится восстановить своё положение в качестве базы для выпуска чипов на основе зрелых технологий — она привлекает зарубежные компании щедрыми субсидиями, составляющими до половины затрат на запуск производства. Вторая часть стратегии — проект Rapidus на острове Хоккайдо, направленный на восстановление Японии как игрока в авангарде производства полупроводников. В первой части стратегии Токио уже удалось добиться некоторого успеха. У крупнейшего в мире контрактного производителя полупроводников TSMC уже есть готовый к запуску завод за $7 млрд в городе Кумамото на юге Японии. Скоро компания построит ещё один завод и начнутся переговоры о строительстве третьего. Тайваньский гигант быстро осознал, что полупроводниковые предприятия, частично финансируемые Токио, могут стартовать намного быстрее, чем в США или в других странах. Судьба второй части стратегии представляется гораздо менее определённой. Успех проекта Rapidus зависит от способности достичь огромного технологического скачка при отсутствии представления о том, насколько дорогостоящим и надёжным будет конечный продукт, и найдутся ли покупатели — к этой цели стремятся и лидеры отрасли. На этот раз Япония сможет положиться на США как на своего союзника, а не технологического противника: в 1986 году Вашингтон оказывал давление на Токио, чтобы тот ограничил экспорт своих чипов. В рамках проекта Rapidus компания IBM проводит обучение более сотни японских инженеров, помогая им освоить передовой опыт работы в области микросхем в США. Наряду с TSMC в производственные и исследовательские мощности в Японии инвестируют Samsung, Micron и ASML. Скорость, с которой Токио готова оказывать помощь полупроводниковой отрасли, контрастирует с ситуацией в США, которые оказались в политическом тупике. Ещё в 2022 году здесь был принят «Закон о чипах», в рамках которого планировалось выделить $39 млрд в виде прямых субсидий для наращивания производства в стране, но о первой крупной субсидии в размере $1,5 млрд было объявлено лишь на этой неделе. Строительство завода TSMC в Аризоне задерживается; бюджетные потрясения в Германии вызывают обеспокоенность по поводу субсидий TSMC и Intel. ![]() Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com У японских заводов TSMC есть все основания для успеха. Технология производства продукции первого предприятия — логики от 12 до 28 нм — уже отработана. Кумамото находится на острове Кюсю на юге Японии, где существует экосистема, объединяющая около 1000 технологических компаний — есть и клиенты, в том числе японские автопроизводители. Второй завод TSMC, о запуске которого было объявлено недавно, будет выпускать чипы по нормам 6–7 нм. К 2037 году, как ожидается, налоговые поступления от этих предприятий окупят государственные расходы. Япония оказывается привлекательной производственной базой и по другим причинам. Страна славится высокодисциплинированной рабочей силой и надёжной сферой услуг. Падение японской иены дополнительно повысило доступность страны как производственной базы. Япония также является ключевым мировым поставщиком некоторых химикатов и оборудования, применяемых в производстве чипов. Некоторые из местных поставщиков сыграли на всплеске китайского спроса на фоне стремления Пекина нарастить существующие ноу-хау до ввода очередных ограничений. Некоторые причины привлекательности страны справедливы и для её северных регионов: Rapidus начинает свою деятельность в давно забытом регионе, где производством полупроводников занимаются всего около 20 местных предприятий. Компания не сможет конкурировать с TSMC и Samsung в сфере коммерческой продукции, поэтому будет стремиться занять нишу рынка премиум-класса. В чипах по нормам 2 нм будет использоваться структура транзисторов GAAFET вместо ещё актуальной FinFET, что облегчит проникновение для новичков. Власти Японии выделили Rapidus 646 млрд иен ($4,3 млрд) и пообещали добавить 330 млрд иен ($2,2 млрд) — это должно покрыть половину первоначальных инвестиций в 2 трлн иен ($13,3 млрд); но компания пока не уточнила, как планирует собирать оставшиеся средства и где возьмёт ещё 3 трлн иен ($19,96 млрд), которые потребуются для расширения производства уже после запуска завода. А корпоративная Япония реагирует на проект вяло: Toyota пока выделила всего 7,3 млрд иен ($48,56 млн). Даже если IBM подготовит для компании специалистов, Rapidus будет непросто нанять около 1000 инженеров и рабочих для запуска полупроводникового производства. С конца девяностых годов японская полупроводниковая отрасль потеряла около 30 % рабочих мест — доля страны на мировом рынке упала с более чем 50 % до менее чем 10 %. В ближайшее десятилетие дефицит кадров составит не менее 40 000 рабочих мест. Тем не менее, помимо IBM, Rapidus уже заручилась поддержкой американских Lam Research и Imec, а совместно с канадской Tenstorrent компания будет заниматься разработкой компонентов для систем ИИ. Мошенники обменяли тысячи поддельных iPhone на настоящие по гарантии — теперь им грозит до 20 лет тюрьмы
21.02.2024 [11:37],
Владимир Фетисов
В США осудили двух граждан Китая, которые обвинялись в мошенничестве на сумму более $3 млн. В течение нескольких лет они покупали поддельные iPhone в Гонконге и отправляли их на ремонт в Apple с целью замены на настоящие смартфоны. Таким образом получилось обменять тысячи устройств. ![]() Проживающие в Мэриленде 33-летние Хаотиан Сун (Haotian Sun) и Пенгфей Сюэ (Pengfei Xue) с июня 2017 года по сентябрь 2019 года вместе с сообщниками Вэнем Цзинь Гао (Wen Jin Gao) и Дянь Луо (Dian Luo) сдавали в сервисные центры Apple поддельные iPhone под видом оригинальных устройств, которые повреждены и требуют замены по гарантии. В общей сложности за время своей деятельности они пытались обменять около 5000 поддельных iPhone. Apple попалась на эту схему мошенничества и обменяла более 2700 устройств, поскольку в них использовались серийные номера и коды IMEI от настоящих iPhone. Однако в конечном счёте в устройствах были обнаружены поддельные компоненты, после чего Apple провела внутреннее расследование, выявила мошенничество и сообщила о нём правоохранителям. В ходе дальнейшего расследования были найдены партии контрафактного товара, который предназначался мошенникам. «Сун и Сюэ получали партии поддельных iPhone из Гонконга в почтовые ящики UPS по всему столичному округу Колумбия. Затем они отправляли поддельные iPhone с поддельными серийными номерами и/или кодами IMEI в розничные магазины Apple и авторизованным поставщикам услуг Apple», — говорится в сообщении представителя министерства юстиции США. Оба мошенника были арестованы ещё в 2019 году, но перед судом предстали только сейчас. Их осудили за мошенничество с использованием почты и сговор с целью мошенничества с использованием почты. Сун и Сюэ грозит наказание в виде тюремного заключения сроком до 20 лет. Окончательный приговор будет объявлен 21 июня. Представлена спортивная электрическая лодка Arc Sport — 570 л.с. за $258 тысяч
21.02.2024 [11:02],
Геннадий Детинич
Созданный бывшим инженером компании SpaceX стартап Arc поставил перед собой задачу производства электрических спортивных моторных лодок. Это популярный вид водных развлечений на природе и поэтому важно минимизировать ущерб экологии от работы их двигателей. Новая лодка Arc Sport ориентирована на растущий сектор вейкбординга — катания на доске за создающей волну лодкой. Она вооружена мощнейшим электродвигателем, но её цену осилят не все. ![]() Источник изображений: Arc Лодка Arc Sport имеет длину 8,5 м и может вместить 15 пассажиров. Электрический двигатель мощностью 570 л.с. имеет в два раза более мощный крутящий момент, чем у большинства спортивных моторных лодок премиального класса, как утверждают в компании. Ёмкость аккумулятора заявлена на уровне 226 кВт·ч. Компания искусственно ограничила максимальную скорость лодки отметкой в 40 миль/ч (64 км/ч), хотя отдельные владельцы подтверждают возможность разгоняться до больших скоростей. ![]() Лодка имеет автоматизированную крышу для комфортных заплывов в любую погоду, а также встроенную аудиосистему и большой дисплей для управления судном и сбора статистики. Бортовая операционная система и приложения постоянно улучшаются и обновляются. По словам разработчиков, со временем ваша лодка станет умнее и лучше. Она никогда морально не устареет, в отличие от бензиновых собратьев. Те начинают стареть сразу после покупки, а Arc Sport год от года будет работать всё лучше и лучше. ![]() Заказы на лодку Arc Sport уже принимаются. Поставки начнутся позже в этом году. Цена вопроса — $258 тыс. Это немало и очевидно, что не для всех. Тем не менее, в компанию вложили инвестиции как частные лица, например, как Уилл Смит, Кевин Дюрант и Шон «Дидди» Комбс, так и венчурные фонды Eclipse Ventures, Andreessen Horowitz, Lowercarbon Capital, Menlo Ventures и Abstract Ventures. Всего компания Arc привлекла $110 млн инвестиций, за что также надо сказать спасибо крепкому инженерному составу, пришедшему в Arc из компаний Tesla, Rivian, SpaceX, Lyft, Brunswick и MarineMax. ![]() Акции NVIDIA стали самыми продаваемыми и покупаемыми в США — Tesla осталась позади
21.02.2024 [09:34],
Алексей Разин
Компания NVIDIA за прошедшее с начала года время обошла Amazon и Alphabet по величине капитализации, заняв третье место на фондовом рынке США по этому показателю, уступая только Apple и Microsoft. Более того, за предыдущие 30 торговых сессий ценные бумаги NVIDIA обошли по активности оборота акции Tesla, став самыми продаваемыми и покупаемыми на фондовом рынке США. ![]() Источник изображения: NVIDIA По крайней мере, Reuters сообщает, что за указанный период своих владельцев в среднем ежедневно меняли акции NVIDIA на сумму $30 млрд, тогда как Tesla могла похвастать средним ежедневным оборотом торгов не более $22 млрд. С начала года, напомним, акции NVIDIA выросли в цене более чем на 40 %, но вчера они подешевели на 4,35 % и уменьшили капитализацию компании на $78 млрд. Впрочем, вслед за акциями NVIDIA подешевели и ценные бумаги некоторых других техногигантов, поэтому на расстановку сил эта коррекция особо не повлияла. В последнее время акции NVIDIA укреплялись в цене почти параболически, если рассматривать форму соответствующего графика, поэтому аналитики с волнением ждут завтрашнего квартального отчёта, который должен сформировать предпосылки либо для дальнейшего роста, либо для дальнейшей коррекции. Интервал, в котором капитализация NVIDIA может измениться завтра, по данным Bloomberg и Susquehanna, ограничивается вероятностью снижения курса акций на 15 % или роста на 17 %. В абсолютном выражении речь идёт о сотнях миллиардов долларов США, поставленных инвесторами на кон бума, вызванного развитием систем искусственного интеллекта. По данным LSEG, на которые ссылается CNBC, аналитики в среднем ожидают роста выручки NVIDIA по итогам прошлого квартала на 240 % в годовом сравнении до $20,6 млрд. Чистая прибыль при этом должна увеличиться кратно с $1,41 до $10,5 млрд, а норма прибыли наверняка вырастет относительно 74 %, достигнутых в третьем квартале. В серверном сегменте выручка NVIDIA может увеличиться примерно в четыре раза до $17,06 млрд. В игровом сегменте всё ограничится ростом выручки на 49 % до $2,72 млрд, как считают эксперты, но следует учитывать, что бум ИИ подогревает спрос и на игровые видеокарты. Как мы знаем, в Китае их активно переделывают под ускорители вычислений. Apple вдвое увеличила ресурс батарей iPhone 15
21.02.2024 [08:55],
Алексей Разин
Аккумуляторы имеют определённый ресурс по циклам разрядки и зарядки, поэтому для владельцев смартфонов важно знать, когда они потребуют замены в силу ухудшения своей способности сохранять заряд. Компания Apple недавно порадовала владельцев смартфонов семейства iPhone 15, сообщив, что их батареи способны сохранить до 80 % первоначальной ёмкости после 1000 циклов разрядки и зарядки. ![]() Источник изображения: Apple Конечно, данный показатель справедлив только для неких идеальных условий, но и эта оценка в два раза превосходит ориентировочный ресурс аккумуляторов iPhone предыдущих поколений, который Apple оценивала в 500 циклов. По словам представителей компании, она постоянно улучшает потребительские характеристики используемых аккумуляторных батарей и совершенствует систему управления питанием компонентами смартфона, которая также влияет на расход заряда. Не исключено, что весьма оптимистичная оценка была обусловлена изменениями в методике расчёта ресурса, которую Apple не детализирует. В бета-версии iOS 17.4 компания Apple упростила владельцам iPhone 15 доступ к информации о состоянии аккумулятора смартфона. Количество циклов зарядки и разрядки тоже учитывается, поэтому пользователь может без труда спрогнозировать примерный ресурс батареи при текущей интенсивности эксплуатации. Программная оптимизация с учётом привычек пользователя тоже позволяет продлить ресурс аккумулятора смартфона. Владелец может ограничить предел заряда на 80 % ёмкости аккумулятора, тем самым дополнительно увеличивая его эксплуатационный ресурс. Samsung поможет Arm оптимизировать ядра Cortex под 2-нм техпроцесс
21.02.2024 [08:12],
Алексей Разин
Южнокорейская компания Samsung Electronics не оставляет попыток опередить конкурирующую TSMC на рынке услуг по контрактному производству чипов если не по количеству клиентов, то хотя бы по срокам внедрения новых литографических норм. Сотрудничество с Arm призвано облегчить клиентам последней разработку процессоров, которые Samsung сможет выпускать по 2-нм техпроцессу. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Инициатива Arm и Samsung, как поясняет TechPowerUp, направлена на широкий ассортимент рыночных решений, от серверных процессоров и ускорителей искусственного интеллекта до мобильных компонентов, включая и компоновочные варианты с чиплетами. В результате плодотворного взаимодействия Arm и Samsung клиентам обеих компаний будет проще поставить на конвейер последней процессоры с архитектурами Cortex-X и Cortex-A, которые создавались с расчётом на выпуск по 2-нм технологии корейского подрядчика. Напомним, что структуру транзисторов MBCFET компания Samsung использовала уже в рамках 3-нм технологии, поэтому внедрение транзисторов с окружающим затвором (GAA) в рамках 2-нм техпроцесса будет для неё не столь рискованным. Arm сотрудничает в этой сфере и с другими контрактными производителями. Не так давно, например, стало известно о вовлечении компании в подготовку к производству 64-ядерных процессоров Faraday Technology с архитектурой Arm Neoverse по техпроцессу Intel 18A одноимённой компании. В целом, Arm уже сотрудничала с Intel в рамках данной технологии и при создании необходимой разработчикам экосистемы ранее, соответствующее заявление было сделано компаниями в апреле прошлого года. Появление подобного альянса с Samsung является закономерным шагом Arm по созданию условий для разработчиков процессоров, желающих выпускать свою продукцию по передовым технологиям в исполнении ведущих контрактных производителей. Экспорт чипов из Южной Кореи в феврале вырос почти на 40 % в денежном выражении
21.02.2024 [07:23],
Алексей Разин
Динамика изменения экспортной выручки Южной Кореи за прошедшее с начала февраля время не была однонаправленной, но поставки полупроводниковой продукции в годовом сравнении выросли на 39,1 %, если опираться на опубликованную таможенными органами страны статистику, которую обработало агентство Bloomberg. Зато экспорт автомобилей сократился на 23,3 %, а выручка от реализации металлургической продукции упала на 16,8 %. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics В приведённом выражении, учитывающем разницу в количестве рабочих дней, экспорт всех видов товаров из Южной Кореи за 20 дней февраля сократился в денежном выражении на 9,9 % по сравнению с сопоставимым периодом прошлого года. Впрочем, если не корректировать выручку с оглядкой на новогодние каникулы по лунному календарю, то снижение экспорта из Южной Кореи достигнет 7,8 %, а импорт снизится на 19,2 %. Дефицит внешнеторгового баланса достигнет $1,2 млрд. Китай продолжает оставаться основным рынком сбыта для южнокорейских товаров, по итогам 20 первых дней февраля на этом направлении выручка достигла $5,8 млрд. США оказались только на втором месте с $5,7 млрд выручки. В Европу было отправлено товаров на сумму $3,3 млрд. Вьетнам довольствовался на четвёртом месте и $2,5 млрд, Япония заняла пятое место с $1,5 млрд. Все прочие страны в совокупности получили южнокорейских товаров с начала этого месяца на общую сумму $11,8 млрд. Что характерно, из Китая Южная Корея импортировала в два раза больше товаров в стоимостном выражении, чем из США, на сумму $6,6 млрд по итогам 20 дней февраля. Полупроводниковая продукция в структуре экспортной выручки Южной Кореи в итоге увеличила свою долю на 5,8 процентных пункта до 17,2 %. В годовом сравнении выручка от реализации оборудования для производства чипов в структуре южнокорейского экспорта выросла на 3,8 %. Выручка от экспорта потребительской электроники выросла на 6,6 %. В первом квартале экспортная выручка Южной Кореи в целом должна вырасти на 9 %, как ожидают местные монетарные власти. Во многом это будет обусловлено именно ростом спроса на полупроводниковую продукцию, которая в основном состоит из микросхем памяти. Сдержать этот рост могут только геополитические конфликты на Ближнем Востоке и экономические проблемы в Китае, как упоминается в официальном прогнозе. Acer представила обновлённые ноутбуки Swift Edge 16 и Swift Go 14 на чипах AMD Ryzen 8040
21.02.2024 [04:37],
Николай Хижняк
Компания Acer представила обновлённые ноутбуки Acer Swift Edge 16 и Acer Swift Go 14 на базе процессоров AMD Ryzen 8040 с производительным ИИ-движком и мощной встроенной графикой вплоть до Radeon 780M. ![]() Acer Swift Edge 16. Источник изображений: Acer Модель Acer Swift Edge 16 получила 16-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 3200 × 2000 пикселей и частоты обновления 120 Гц. Для экрана заявляется сертификация VESA DisplayHDR True Black 500 и 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. В основе новинки предлагается восьмиядерный процессор Ryzen 7 8840U с частотой до 5,1 ГГц или шестиядерный Ryzen 5 8640U с частотой до 4,9 ГГц. Ноутбук может предложить до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт. Вес устройства составляет 1,23 кг. Ноутбук оснащён батареей на 54 Вт·ч с комплектным блоком питания мощностью 65 Вт, имеет поддержку Wi-Fi 7 и Wi-Fi 6E, получил один разъём HDMI 2.1, два USB Type-C (с поддержкой USB4 со скоростью 40 Гбит/с, DisplayPort и USB-зарядки), два USB Type-A, а также считыватель карт памяти microSD. Дополнительно отмечается наличие веб-камеры с поддержкой разрешения 1440p. В США ноутбук Acer Swift Edge 16 (SFE16-44) появится в продаже в марте по цене от $1299,99. В регионе EMEA продажи новинки начнутся в апреле по цене от 1249 евро. Модель Acer Swift Go 14 (SFG14-63 / SFG14-63T) сможет предложить один из трёх вариантов дисплея на выбор: 14-дюймовую OLED-панель с разрешением 2880 × 1800 пикселей, частотой обновления 90 Гц, сертификацией VESA DisplayHDR True Black 500 и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3; 14-дюймовую IPS-панель с разрешением 2240 × 1400 пикселей, частоты обновления 90 Гц, сертификацией VESA DisplayHDR True Black 500 и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, либо 14-дюймовый сенсорный IPS-экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 90 Гц, сертификацией VESA DisplayHDR True Black 500 и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. В основе новинки будут предлагаться восьмиядерный процессор Ryzen 9 8945HS с частотой до 5,2 ГГц, восьмиядерный Ryzen 7 8845HS с частотой до 5,1 ГГц, либо шестиядерный Ryzen 5 8645HS с частотой до 5 ГГц. Производитель также предлагает для Acer Swift Go 14 до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт. Вес ноутбука составляет 1,32 гк. Он оснащается батарей на 50 или 65 Вт·ч в зависимости от конфигурации, а также блоком питания мощностью 65 или 100 Вт. Для новинки заявляется поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, веб-камера с разрешением 1440p и шторкой безопасности, два порта USB Type-C с поддержкой USB4, DisplayPort и USB-зарядки, а также разъём HDMI 2.1 и считыватель карт памяти microSD. Оба ноутбука оснащены криптографическим сопроцессором Microsoft Pluton, повышающим их безопасность. В США Acer Swift Go 14 (SFG14-63) появится в апреле по цене от $699,99. В регионе EMEA продажи начнутся в апреле по цене от 949 евро. Arctic представила СЖО Liquid Freezer III с поддержкой будущих процессоров Intel
21.02.2024 [00:32],
Николай Хижняк
Компания Arctic сообщила о выпуске и старте продаж новой серии систем жидкостного охлаждения Liquid Freezer III. В состав серии вошли модели СЖО с радиаторами типоразмеров 240, 280, 360 и 420 мм. ![]() Источник изображений: Arctic Производитель отмечает, что в СЖО серии Liquid Freezer III используется помпа с ШИМ-управлением, разработанная непосредственно инженерами компании. При её разработке особый акцент делался на оптимизации для тихой и производительной работы. Помпа работает в диапазоне скоростей от 800 до 2800 об/мин. Площадь контактной пластины водоблока СЖО была оптимизирована с учётом будущих процессоров. В комплект поставки систем охлаждения Liquid Freezer III входят новые крепления, предназначенные для процессорного разъёма LGA 1851, который будет использоваться чипами Intel Arrow Lake. Кроме того, производитель предусмотрел наличие крепления для установки СЖО с небольшим смещением (5 мм) для процессоров AMD. Как известно, последняя уже несколько лет выпускает процессоры с чиплетной структурой. В отличие от решений Intel, у процессоров с чиплетной конфигурацией самая горячая точка чуть смещена относительно центральной части чипа. Производитель СЖО предусмотрел этот аспект. В составе водоблока СЖО серии Liquid Freezer III используется 60-мм вентилятор для дополнительного охлаждения элементов подсистемы питания VRM на материнской плате. Он имеет ШИМ-управление и работает в диапазоне скоростей от 400 до 2500 об/мин. Длина трубок от радиатора к водоблоку составляет 450 мм. Компания также переработала и сам радиатор СЖО. Он имеет толщину 38 мм и увеличенную на 23 % площадь оребрения по сравнению с СЖО предыдущего поколения. Это позволило увеличить объём заполнения радиатора жидкостью и повысить эффективность рассеивания тепла. Системы жидкостного охлаждения Arctic Liquid Freezer III будут выпускаться в белом и чёрном вариантах исполнения, с ARGB-подсветкой и без неё. При этом у версий с подсветкой и без подсветки будут использоваться вентиляторы с разной степенью эффективности. Так у моделей с радиатором типоразмера 240 и 360 мм и без подсветки используются 120-мм вентиляторы P12 PWM с диапазоном скоростей от 200 до 1800 об/мин. Они создают воздушный поток до 56,30 CFM и статическое давление на уровне 2,20 мм вод. ст. В версиях с ARGB-подсветкой применяются вентиляторы P12 PWM PST A-RGB со скоростями от 200 до 2000 об/мин. Они создают воздушный поток до 48,82 CFM и статическое давление на уровне 1,85 мм вод. ст. У модели Arctic Liquid Freezer III с радиатором 280 и 420 мм применяются 140-мм вентиляторы P14 PWM со скоростью работы 200–1700 об/мин. Они создают воздушный поток до 72,80 CFM и статическое давление на уровне 2,40 мм вод. ст. У версий указанных СЖО с ARGB-подсветкой используются вентиляторы P14 PWM PST A-RGB со скоростью работы 200–1900 об/мин. Они создают воздушный поток до 69,90 CFM и статическое давление на уровне 2,0 мм вод. ст. По случаю приближающегося 23-го дня рождения бренда компания Arctic предлагает системы жидкостного охлаждения серии Liquid Freezer III со скидками. В Европе новинки доступны через официальный онлайн-магазин Arctic, а также торговые площадки Amazon и eBay по следующим ценам: ![]() В США новинки можно приобрести через Amazon. С ценами можно ознакомиться ниже:
Акция со скидками продлится до 20 мая. Новые СЖО уже поступили в продажу. Китайская Moore Threads представила офисную видеокарту MTT S30
21.02.2024 [00:25],
Николай Хижняк
Китайская компания Moore Threads представила новую видеокарту MTT S30 начального уровня. В отличие от ранее выпущенных условно игровых моделей MTT S80 и MTT S70, а также модели MTT S50 для рабочих станций, новинка представляет собой решение для офисных ПК. ![]() Источник изображений: VGA Museum В составе графического процессора видеокарты MTT S30 присутствуют 1024 ядра MUSA, что является лишь 1/5 от количества графических ядер в составе MTT S80. Чип младшей карты работает на частоте 1,3 ГГц. Производитель заявляет, что он обеспечивает 2,6 Тфлопс производительности в операциях FP32. Карта получила 4 Гбайт памяти с поддержкой 128-битной шины. Для MTT S30 заявляется наличие кодировщика AV1. ![]() ![]() Энергопотребление новинки составляет всего 40 Вт. Карта оснащена видеоразъёмами VGA и HDMI. Последний поддерживает вывод изображения в разрешении до 4K. Для работы MTT S30 использует восемь линий PCIe. В характеристиках карты отмечается поддержка приложений для Android через графический API OpenGL ES. Кроме того, карта поддерживает API Vulkan, а вот поддержки DirectX любой версии у карты нет. Это планируется исправить в одном из ближайших выпусков графического драйвера. Rolls-Royce прогнала данные об аварии на АЭС «Фукусима» через квантовый компьютер, чтобы сделать малые реакторы безопасными
21.02.2024 [00:23],
Геннадий Детинич
Компания Rolls-Royce обратилась к квантовым вычислениям, чтобы узнать о подходах для обеспечения безопасной эксплуатации малых ядерных реакторов на удалённых площадках. В будущем ожидается создание множества компактных ядерных силовых установок для добывающих компаний на Земле и в космосе. Все они будут работать под дистанционным наблюдением с локальной автоматикой, для создания надёжных алгоритмов которой привлекаются квантовые компьютеры. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews В Великобритании с лета 2023 года запущена программа раннего доступа к квантовым технологиям (QTAP). Квантовые алгоритмы запускаются на фотонном оборудовании компании Orca Computing с привлечением безошибочных методологий компании Riverlane. Наряду с Rolls-Royce к программе QTAP получили доступ или ждут своей очереди компании Arup, Airbus и порт Дувра. Доступ к программе осуществляется через посредничество национальной программы Digital Catapult, призванной обеспечить промышленности Великобритании доступность квантовых вычислений. Компания Rolls-Royce прогнала через квантовый вычислитель данные об аварии на АЭС «Фукусима». Она изучала возможность использования модели квантового машинного обучения для быстрого выявления потенциально опасных ситуаций. Это позволило бы реактору безопасно работать и при необходимости останавливаться с минимальным участием человека. О результатах проведенного эксперимента не сообщается. Возможно, понадобятся новые сеансы расчётов. Джонатон Адамс (Jonathon Adams), помощник главного инженера Rolls-Royce, сказал: «Новая ядерная команда Rolls-Royce очень ориентирована на будущее, стремясь разрабатывать новые революционные технологии и исследовать энергоэффективные приложения для ядерной энергетики на Земле и в космосе. Квантовые технологии, включая квантовые вычисления, будут способствовать этому в течение следующих 15 лет. Важно, чтобы мы развили понимание того, как и когда мы сможем внедрить эту технологию». ASUS представила обновлённые ноутбуки Vivobook S OLED на Intel Core Ultra и AMD Ryzen 8040
20.02.2024 [20:23],
Николай Хижняк
Компания ASUS представила обновлённые ноутбуки серии Vivobook S OLED на базе новейших процессоров Intel Core Ultra и AMD Ryzen 8040. Производитель анонсировал 14-дюймовые модели Vivobook S 14 OLED M5406 и S5406, 15,6-дюймовые Vivobook S 15 OLED M5506 и S5506, а также 16-дюймовую Vivobook S 16 OLED M5606 и S5606. В целом новинки предлагают одинаковые характеристики. Отличаются лишь платформы, на базе которых они построены. ![]() Источник изображений: ASUS Для моделей Vivobook S 14 OLED производитель предлагает два варианта дисплея: с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц, либо с разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой 60 Гц. В обоих случаях панели имеют соотношение сторон 16:10 и получили сертификацию VESA DisplayHDR True Black 600. Для них заявляется 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и пиковая яркость на уровне 600 кд/м2. Для новых ноутбуков Vivobook S 15 OLED предлагается только один вариант дисплея: с соотношением сторон 16:9, поддержкой разрешения 2880 × 1620 пикселей и частоты обновления 120 Гц, яркостью 500 кд/м2, с сертификацией VESA DisplayHDR True Black 500 и 100-процентным охватом цветовой гаммы DCI-P3. Для Vivobook S 16 OLED заявлены OLED-панели с соотношением сторон 16:10, поддержкой разрешения 3200 × 2000 пикселей, частоты обновления 120 Гц, с сертификацией VESA DisplayHDR True Black 600, пиковой яркостью 600 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Свежие ноутбуки ASUS Vivobook S OLED на платформе Intel Core Ultra предлагают процессоры Core Ultra 5, 7 и 9. Модели Vivobook S 14 OLED и Vivobook S 16 OLED готовы предложить 8 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7467, а также твердотельные накопители PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. Для новых Vivobook S 15 OLED предлагается дополнительная опция в виде 32 Гбайт ОЗУ того же стандарта. Версии лэптопов ASUS Vivobook S OLED на платформе AMD оснащаются процессорами Ryzen 9 8945HS или Ryzen 7 8845HS. Они могут предложить от 8 до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500 и твердотельные накопители объёмом до 1 Тбайт. Кроме того, производитель предлагает модели на базе процессора Ryzen 5 7535HS. В данном случае ноутбук может предложить от 8 до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-6400. В оснащение ноутбуков ASUS Vivobook S OLED с процессорами Intel Core Ultra входят по два интерфейса Thunderbolt 4 (Type-C со скоростью 40 Гбит/с), по одному USB 3.2 Type-A и одному HDMI 2.1. Кроме того, они получили считыватель карт памяти microSD и комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Модели на базе процессоров AMD Ryzen 8040 предлагают по одному разъёму USB4 (40 Гбит/с), USB 3.2 Gen1 Type-C, USB 3.2 Gen1 Type-A и HDMI 2.1. Также они получили считыватель карт памяти microSD и комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Вариант на базе Ryzen 5 7535HS предлагает два порта USB 3.2 Gen1 Type-C, один USB 3.2 Gen1 Type-A, один HDMI 2.1, считыватель карт памяти microSD и комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Все новинки получили поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, оснащаются батареями на 75 Вт·ч с функцией быстрой зарядки до 60 % за 49 минут, веб-камеры с разрешением FHD и поддержкой Windows Studio Effects, а также клавиатуры с однозонной RGB-подсветкой. Вес моделей Vivobook S 15 OLED и Vivobook S 16 OLED составляет около 1,5 кг, вес Vivobook S 14 OLED — около 1,3 кг. Толщина устройств составляет от 13,9 до 15,9 мм. Все новинки находятся под управлением операционной системы Windows 11 Home или Pro с поддержкой ИИ-функций Copilot. В центре Млечного Пути найдены скрытые следы появления тысяч молодых звёзд
20.02.2024 [20:09],
Геннадий Детинич
Центр нашей галактики интересен не только сверхмассивной чёрной дырой Стрелец А*. Там есть области обильного образования звёзд. Астрономы получили снимок одной из таких областей — Стрельца С. Несмотря на всё своё великолепие, этот снимок не отображает всей полноты находящихся там звёзд. Пыль и газ застилают обзор и скрывают множество новорожденных. Об их появлении говорят только спектры. Но это служит и подсказкой для поиска других похожих очагов. Снимок области Стрелец С на удалении 300 световых лет от центра Млечного Пути получен на Очень большом телескопе (VLT) Европейской Южной обсерватории (ESO) в пустыне Атакама в Чили. Заглянуть чуть глубже сквозь пыль и газ помог инфракрасный прибор HAWK-I, установленный на телескопе. Без него изучаемая область показала бы ещё меньше звёзд, чем мы видим на снимке выше. В скоплении Стрелец С сотни тысяч звёзд, большинство из которых есть на снимке. «Центр Млечного Пути — самая плодовитая область звездообразования во всей галактике, — заявили представители ESO в заявлении. — Однако астрономы обнаружили здесь лишь часть молодых звёзд, которые они ожидали [увидеть]». «Есть "ископаемые" свидетельства того, что в недавнем прошлом родилось гораздо больше звёзд, чем те, которые мы видим на самом деле, — поясняют учёные. — Это потому, что смотреть в сторону центра галактики — непростая задача». Тем не менее, инфракрасный прибор на телескопе позволил заглянуть сквозь эти облака и увидеть плотно упакованную звездную популяцию Стрельца С. Приборы также позволили выявить химический состав межзвёздного газа, что дало основание ожидать в этой области появления множества новых звёзд. Это наблюдение поможет астрономам определить новые регионы, в которых можно искать другие затемнённые молодые звезды и скопления. Млечный Путь — это наш звёздный дом и о нём лучше знать больше, чем меньше. OnePlus Watch 2 станут умнее и смогут проработать на одной зарядке 100 часов
20.02.2024 [20:04],
Сергей Сурабекянц
OnePlus предприняла ещё одну попытку создать умные часы. Watch 2 должна стать результатом серьёзной работы над ошибками для OnePlus. Предыдущая модель была негативно воспринята экспертами, а президент OnePlus Киндер Лю (Kinder Liu) признал допущенные при разработке часов ошибки, после чего компания взяла «паузу для размышлений» с тем, чтобы попытаться из «убийцы флагманов» превратиться в «создателя экосистемы». Компания OnePlus утверждает, что автономность Watch 2 достигнет 100 часов и обещает рассказать больше на Mobile World Congress, в рамках презентации уже в это воскресенье, 25 февраля. На сегодняшний день известно, что новые часы получат корпус из нержавеющей стали, сапфировое стекло и обеспечат «тщательный мониторинг здоровья». Новинка будет доступна в чёрном и серебристом цветах. ![]() Первые умные часы OnePlus во время теста The Verge в 2021 году проработали около 10 дней. Эксперты утверждают, что столь продолжительное время автономной работы объяснялось минимумом «умных» функций. Часы не поддерживали сторонние приложения, в них отсутствовал голосовой помощник и были плохо реализованы фитнес-возможности. Относительно Watch 2 журналисты The Verge в шутку предполагают, что «более короткое время автономной работы означает, что вторая итерация умных часов от OnePlus стала умнее первой». Заявленное время автономной работы в 100 часов требует так называемого «умного режима», что, по-видимому, является маркетинговым аналогом «режима низкого энергопотребления». Но не стоит считать такой результат плохим, ведь Apple Watch Ultra 2, например, могут продержаться в таком режиме не более 60 часов. Micron представила самый быстрый в мире SSD Crucial T705 и оперативную память Crucial DDR5 Pro: Overclocking Edition
20.02.2024 [18:57],
Николай Хижняк
Компания Micron Technology представила два новых продукта из серии Crucial Pro — семейство модулей оперативной памяти Crucial DDR5 Pro: Overclocking Edition и твердотельный накопитель Crucial T705 стандарта PCIe 5.0. Первые обзоры говорят, что это самый быстрый потребительский SSD в мире. Твердотельные накопители Crucial T705 стандарта PCIe 5.0 будут выпускаться в виде моделей объёмом 1, 2 и 4 Тбайт. Производитель заявляет для новинок скорость последовательного чтения до 14 500 Мбайт/с и последовательной записи до 12 700 Мбайт/с. В операциях случайного чтения и записи производительность новинок достигает 1,55 млн и 1,8 млн IOPS соответственно. Причём самыми быстрыми являются версии на 2 Тбайт. ![]() Производитель отмечает, что в составе накопителей Crucial T705 используются 232-слойные чипы флеш-памяти TLC NAND от самой Micron со скоростью 2400 МТ/с. Новый SSD построен на контроллере Phison E26. Имеется и кеш из памяти LPDDR4. На все модели SSD компания предоставляет пятилетнюю гарантию. Твердотельные накопители Crucial T705 будут выпускаться как с комплектным алюминиевым радиатором охлаждения чёрного цвета, так и без него. Кроме того, компания предложит специальную версию Crucial T705 объёмом 2 Тбайт с белым радиатором. Предварительные продажи новинок начнутся 12 апреля. Стоимость начинается от $239,99 за версию на 1 Тбайт без радиатора и доходит до $729,99 за 4-Тбайт накопитель в модификации с радиатором. ![]() Оперативная память Crucial DDR5 Pro: Overclocking Edition выделяется задержками CL36-38-38-80, которые на 25 % ниже, чем у ранее выпущенных модулей ОЗУ Crucial DDR5 Pro Memory Plug and Play Edition. Рабочее напряжение новых модулей памяти составляет 1,35 В. Эффективная частота модулей памяти Crucial DDR5 Pro: Overclocking Edition составляет 6000 МГц. Они совместимы с профилями разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. ![]() Оперативная память Crucial DDR5 Pro: Overclocking Edition будет выпускаться в виде двухканальных комплектов, состоящих из двух модулей DDR5-6000 объёмом по 16 Гбайт (общий объём 32 Гбайт), а также двухканальных комплектов из двух модулей по 24 Гбайт (общий объём 48 Гбайт). Первые появятся в продаже с 27 февраля, вторые компания выпустит позже в этом году. «Яндекс» объединил «Маркет», «Еду» и «Лавку» в единую структуру для технологической интеграции
24.10.2023 [13:12],
Дмитрий Федоров
«Яндекс» объявил о создании нового бизнес-направления — электронной коммерции и объединения в одну структуру «Маркета», «Еды», «Лавки» и «Маркет деливери». Данный шаг свидетельствует о стремлении компании усилить технологическую интеграцию и улучшить юнит-экономику своих сервисов. Сквозные рекомендательные алгоритмы и совместное использование логистической инфраструктуры позволят предложить пользователям персонализированные подборки и быстрые способы доставки. ![]() Источник изображения: Yandex Одним из важнейших аспектов нововведений станет разработка сквозных рекомендательных алгоритмов. Эти алгоритмы будут анализировать предыдущие покупки пользователя на всех платформах «Яндекса» и предлагать персонализированные товарные подборки. Сервисы «Маркет», «Еда», «Лавка» и «Деливери» начнут активно использовать логистические ресурсы друг друга. Введение опции доставки «по клику» уже показало свою эффективность: в Москве и Санкт-Петербурге каждый пятый заказ на «Маркете» осуществляется именно этим способом. «Яндекс» также акцентирует внимание на развитии экспресс-доставки. Сокращение времени доставки до двух часов станет возможным благодаря оптимизации логистических цепочек. Приложение Steam Link перестанет работать на умных телевизорах Samsung
24.10.2023 [12:47],
Павел Котов
Компания Valve объявила, что приложение Steam Link «более не будет доступно на телевизорах Samsung после 30 ноября 2023 года». Служба позволяет транслировать по беспроводной сети игры из библиотеки Steam на другие устройства — телевизоры и телефоны. Она была запущена с устройством Steam Link в 2015 году, выпуск которого остановили в 2018 году с выходом приложения. ![]() Источник изображения: samsung.com Приложение Steam Link на телевизорах Samsung вышло в 2017 году, но корейский производитель прекратил его поддержку с выходом платформы Gaming Hub, ориентированной на облачные игровые сервисы, включая Xbox Cloud Gaming и NVIDIA GeForce Now. В то же время приложение Steam Link продолжает работать на приставках Apple TV и Android-устройствах, включая NVIDIA Shield и Amazon Fire TV. Приложение для умных телевизоров Steam Link могло казаться интересной альтернативой специальному устройству, но на практике впечатления от программной реализации службы на этой платформе были неоднозначными. Иногда, к примеру, правый джойстик на контроллере оказывался регулятором громкости на телевизоре, а приложение зависало при попытке запустить трансляцию с разрешением выше 1080p. В Valve уточнили, что компания поддерживает приложения для Apple TV и Android-устройств в отличие от версии для умных телевизоров Samsung — ей корейский производитель занимался самостоятельно. Впрочем, возникали нарекания к работе и Android-приложения: отмечались зависания, задержки в обработке команд контроллера. В отдельных случаях приложение разрывало связь с компьютером или отказывалось загружаться — в этом случае помогала только переустановка, пишет The Verge. За год российский трафик Telegram вырос на десятки процентов
24.10.2023 [12:26],
Павел Котов
Трафик российских пользователей в Telegram за год вырос на десятки процентов, сообщают «Ведомости» со ссылкой на данные операторов связи. Наибольший рост трафика Telegram отметили в Tele2 — он составил почти 100 %. В «МегаФоне» сообщили о 80 %, в «Билайне» — о 50 %, в МТС — о 35 %. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Двухкратный прирост трафика Telegram отметил глава аналитического агентства Telecom Daily Денис Кусков. Положительную динамику эксперт связал с ростом пользовательской аудитории, увеличением числа каналов и сеток каналов с большими объёмами медиаконтента, а также запуском раздела Stories. По объёму пользовательского трафика Telegram обогнал WhatsApp ещё в 2022 году, приняв на себя 60–80 % от общего объёма среди мессенджеров. А по итогам июля 2023 года он вышел на третье место в России по объёму трафика, уступив лишь YouTube и «ВКонтакте». За первые девять месяцев WhatsApp наращивал трафик медленнее, чем Telegram, подсчитали в «МегаФоне»: 50 % против 80 %, тогда как общее потребление мобильного интернета увеличилось на 10 % в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. В сети Tele2 годовой рост трафика WhatsApp с января по сентябрь составил 20% — при этом пользовательская база мессенджера выросла на 5 % по сравнению с 20 %, которые показал Telegram. Telegram превращается в одну из основных площадок потребления мультимедийного контента: 39 % потребляемого в сети «МегаФона» трафика приходится на мессенджеры и соцсети, онлайн-кинотеатры оказались лишь вторыми с 20 %, а СМИ — лишь третьи с 13 %. Хотя последняя категория по сравнению с 2022 годом нарастила трафик в 3,3 раза. Примечательно, что новостные каналы в Telegram всё чаще отходят от традиционных текстов и картинок, отдавая предпочтение видео. Пользователи в возрасте от 17 до 25 лет предпочитают Telegram всем остальным мессенджерам — здесь они потребляют 42 % всего своего трафика, самой популярной соцсетью является VK с 44 %, гласят данные «МегаФона». Ещё одним фактором роста Telegram в этой возрастной категории оказался уход музыкальных лейблов из России — в мессенджере есть каналы, которые публикуют музыкальные релизы популярных исполнителей одновременно с официальными площадками. Пользователей не смущает ни качество звука в сжатых форматах, ни плеер Telegram, который нельзя назвать самым удобным. Бывший дизайнер Bethesda объяснил, почему The Elder Scrolls VI анонсировали так рано и как Starfield дошла до тысячи планет
24.10.2023 [12:17],
Дмитрий Рудь
Бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios и ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит (Bruce Nesmith) в интервью MinnMax рассказал о ранних идеях для Starfield и объяснил анонс The Elder Scrolls VI в 2018 году. Напомним, одной из самых примечательных особенностей Starfield было наличие в игре более тысячи планет (хоть рукотворных из них не так и много), но на ранних этапах разработки масштабы проекта были куда скромнее. По словам Несмита, изначально в команде Starfield говорили об идее создать для игры лишь два десятка звёздных систем, однако Тодд Говард (Todd Howard), через которого проходят все идеи в студии, решил сделать иначе. Говард привёл аргумент, что создание двадцати систем не слишком отличается от создания сотни, и увеличить масштабы будет несложно. Кроме того, говорил гейм-дизайнер, фанатам нравятся большие игры Bethesda. Что касается анонса The Elder Scrolls VI, то Bethesda и Говарду нравится презентовать игры незадолго (около шести месяцев) до релиза, однако обстановка вокруг шестых «Древних свитков» заставила компанию нарушить этот принцип. Как вспоминает Несмит, к 2018 году фанаты уже настолько устали от отсутствия новостей об игре, что начали вооружаться «вилами и факелами» — Bethesda пришлось подтвердить The Elder Scrolls VI, чтобы успокоить поклонников. Релиз The Elder Scrolls VI ожидается не раньше 2026 года только на PC и консолях Xbox. Несмит считает, что Bethesda начнёт рассказывать об игре лишь за полгода до выхода. Случится это нескоро: проект едва вышел из предпроизводства. Роскомнадзор не смог остановить рост числа пиратских ресурсов с фильмами и музыкой
24.10.2023 [11:29],
Владимир Мироненко
В первом полугодии заметно выросло количество нелегальных ресурсов с медийным контентом (книги, фильмы, музыка), отмечает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные опроса TelecomDaily. В отношении фильмов рост пиратства в основном наблюдается в части западной продукции, сообщили в официальных онлайн-кинотеатрах. Попытки властей вернуть зарубежный контент на легальные площадки пока ни к чему не привели. ![]() Источник изображения: Pixabay Согласно исследованию информационно-аналитического агентства TelecomDaily, основанному на результатах опроса более 10 тыс. пользователей видеосервисов, количество пиратских ресурсов с медийным контентом выросло в первом полугодии примерно на 20 % год к году. В Wink (СП «Ростелекома» и «Национальной медиа группы») считают, что рост пиратства спровоцировали западные правообладатели, оставившие российских зрителей без своего контента. В компании утверждают, что существенного роста пиратства в части российского контента замечено не было. В связи с отказом многих зарубежных компаний от работы с российскими издателями, кинокомпаниями, промоутерами и музыкантами был отмечен всплеск запросов на скачивание приложений с пиратским контентом, число которых ещё в прошлом году увеличилось на 300–400 %. В сентябре Роскомнадзор сообщил, что в этом году им было заблокировано и удалено 1,3 млн ссылок на контент, нарушающий авторские и смежные права. По инициативе ведомства в антипиратский меморандум в этом году были включены представители книжной и музыкальной индустрии. Этим меморандумом, заключённым правообладателями с «Яндексом», Mail.ru Group и Rambler 1 ноября 2018 года, предполагается создание реестра с пиратскими ресурсами и последующим удалением из поисковой выдачи ссылок на них во внесудебном порядке. По словам источника «Коммерсанта», задержка с включением в меморандум книжной отрасли привела к росту числа пиратских ресурсов с электронными книгами. Впрочем, сами книгоиздатели чаще жалуются на слабый контроль за контрафактом на маркетплейсах. Вместе с тем власти ищут способы вернуть зарубежный контент на легальные площадки. Летом ими было предложено лицензировать контент западных правообладателей без их разрешения, однако с выплатой вознаграждения. Эта инициатива не нашла поддержки у участников рынка, утверждающих, что от этого позиции пиратов лишь усилятся. В Steam вышла временная демоверсия фольклорного хоррора «Лихо одноглазое» от создателей «Чёрной книги»
24.10.2023 [11:02],
Дмитрий Рудь
Разработчики из пермской студии Morteshka (Black Book) сообщили о выходе в сервисе Steam демоверсии своего мистического хоррора от первого лица «Лихо одноглазое» (One-Eyed Likho) и уточнили сроки релиза игры. Напомним, «Лихо одноглазое» создаётся по мотивам одноимённой русской народной сказки. По сюжету не знавший бед кузнец, «хорошенько» выпив, решает поискать себе лихо — и находит. В мире игры и по преданиям Лихо — это воплощение злой доли и несчастий, существо с одним глазом, которое часто является в виде худощавой одноокой женщины: «Не буди Лихо, пока оно тихо». Демоверсия «Лиха одноглазого» будет доступна в Steam лишь чуть больше недели — до 2 ноября. Игра является участником предстоящего хэллоуинского фестиваля «Страхи в Steam: Возмездие» (Steam Scream: The Revenge), который начнётся 26 октября. Игрокам предстоит сбежать от своего злого рока и узнать истину, исследуя окружение на предмет подсказок, решая головоломки с помощью спичечного коробка и освещая им путь во мраке. Скриншоты «Лиха одноглазого»
Разработчики «Лиха одноглазого» обещают захватывающее путешествие по сказочным царствам, странный мир забытых преданий в формате 4:3, чёрно-белую стилистику и фольклорный хоррор. Что касается сроков выхода игры, то релиз «Лиха одноглазого» ожидается в Steam на протяжении 2024 года. Заявлена полная поддержка русского языка (интерфейс, субтитры, озвучка) и текстовый перевод на английский. Биткоин подорожал до $35 000 — с начала года криптовалюта выросла вдвое
24.10.2023 [11:01],
Павел Котов
Биткоин продолжил рост и ненадолго пробил отметку в $35 000, после чего несколько потерял в цене и сейчас торгуется около отметки в $34 000, сообщает Bloomberg. За год крупнейшая в мире криптовалюта подорожала на 108 %. ![]() Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com Основным фактором роста биткоина стал ожидаемый выход торгуемого на бирже фонда (ETF) — накануне Федеральный апелляционный суд США одобрил заявку компании Grayscale Investments на создание спотового актива, несмотря на возражения со стороны Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC). Биржевой регулятор отверг идею ETF с прямыми инвестициями в биткоин, ссылаясь на угрозу мошенничества и рыночных манипуляций. Решение суда и шквал заявок на создание спотовых фондов от тяжеловесов инвестиционного рынка усилили слухи, что ведомство пойдёт на уступки. На минувшей неделе биткоин прибавил более 10 % — этому способствовала не получившая подтверждения информация, что компания BlackRock получила разрешение на создание фонда. ![]() Источник изображения: bloomberg.com Вслед за биткоином рост продемонстрировали и другие криптовалюты: монета Ethereum прибавила 6,4 % до $1800, в зелёной зоне торгуются также BNB, XRP и Dogecoin. За последние 24 часа ликвидированы криптовалютные позиции на $387 млн — преимущественно от спекулянтов, которые ставили на низкие цены. Пока биткоин остаётся ниже исторического максимума ($69 тыс.), достигнутого в ноябре 2021 года. Его резкому падению способствовал рост ключевой ставки — он в целом ударил по рискованным активам. Теперь корреляция курса биткоина с акциями, облигациями и золотом ослабевает, но аналитики считают преждевременным сравнение текущей ситуации с эйфорией, царившей на рынке в 2020–2021 гг. Крупнейшие рекламодатели мира отказались от рекламы в соцсети X после её приобретения Илоном Маском
24.10.2023 [06:18],
Дмитрий Федоров
Согласно данным консалтинговой компании Ebiquity, большинство ведущих рекламодателей мира прекратили покупку рекламного пространства на платформе X после её приобретения Илоном Маском (Elon Musk). Эта информация вызывает сомнения в достоверности публичных заявлений руководства X и ставит под вопрос эффективность соцсети X как рекламной площадки. ![]() Источник изображения: X Консалтинговая компания Ebiquity, сотрудничающая с 70 из 100 крупнейших рекламодателей, отмечает резкое падение интереса к платформе X. Всего 2 из их клиентов разместили рекламу на данной платформе в прошлом месяце, что является существенным падением по сравнению с 31 брендом в сентябре предыдущего года. «Такого падения мы ранее не наблюдали на других крупных рекламных площадках», — подчеркнул Рубен Шрёрс (Ruben Schreurs), главный стратегический директор Ebiquity. Эти данные противоречат утверждениям Линды Яккарино (Linda Yaccarino), генерального директора X. Ранее она заявляла, что за последние 12 недель 90 % из топ-100 рекламодателей вернулись на X и упомянула компании Visa, Nissan и AT&T в числе 1500 брендов, возобновивших покупку рекламы. Однако представитель X уточнил, что озвученные Яккарино цифры относятся к 100 крупнейшим рекламодателям самой платформы в 2022 году и отказался публично комментировать результаты исследования Ebiquity. ![]() Количество клиентов Ebiquity, ежемесячно покупающих рекламное пространство на платформе X с января 2022 года по сентябрь 2023 года (источник изображения: Ebiquity) Дополнительный анализ рекламной консалтинговой фирмы Guideline показал, что выручка от рекламы на платформе X в США ежемесячно падала на 55 % и более с момента её приобретения Маском. Согласно данным Sensor Tower, некоторые рекламодатели, вернувшиеся на платформу, сократили свои бюджеты до минимума. Например, компания Visa потратила всего $10 за последние 12 недель, в то время как в аналогичный период времени прошлого года её расходы составляли $77 500. Собранные данные ставят под сомнение достоверность публичных заявлений Маска и Яккарино и вызывают опасения относительно долгосрочной репутации и финансовой стабильности платформы X под их руководством. В условиях, когда прозрачность и доверие являются ключевыми факторами, такие расхождения между официальными заявлениями и фактической ситуацией могут иметь серьёзные последствия. В ноябре уникальный психоделический хоррор на выживание Saturnalia доберётся до Steam и получит режим от первого лица
24.10.2023 [00:44],
Юлия Позднякова
Разработчики из миланской студии Santa Ragione сообщили, что прошлогодний психоделический роглайт-хоррор на выживание Saturnalia появится в Steam уже 8 ноября. Одновременно игра получит ряд новшеств. ![]() Источник изображений: Steam К релизу Steam-версии разработчики подготовили следующие нововведения:
![]() Новшества продемонстрированы в трейлерах ниже. Помимо этого, Steam-версия будет поддерживать облачные сохранения и достижения. На площадке уже доступна 40-минутная демоверсия. Поддержки русского языка не будет. В Saturnalia игроки исследуют вымышленную итальянскую деревню Гравой (Gravoi), опустевшую после проведения древнего ритуала. Поселение представляет собой лабиринт, полностью перестраивающийся после гибели персонажа. Пользователи должны решать головоломки, открывать дополнительные фрагменты сюжета и новые районы (с помощью найденных инструментов, предметов), а также избегать врагов (оружия в игре нет). Всего в хорроре четыре управляемых героя с разными умениями, каждый из которых отвечает за свою часть расследования. Saturnalia
Saturnalia высоко оценили многие критики. Рецензент Game Rant похвалил игру за необычное сочетание механик роглайта, метроидвании и хорроров на выживание, а журналист Rock Paper Shotgun назвал её «по-настоящему уникальной, прекрасной, изысканной, учащающей пульс и вызывающей дрожь». Рейтинг проекта на Metacritic в зависимости от платформы составляет 72–80 из 100 баллов. Кроме того, хоррор отметили жюри престижных премий, в том числе Independent Games Festival: он попал в почётные упоминания в категориях «Гран-при Шеймуса Макнелли» и «Превосходство в визуальном дизайне». Saturnalia вышла 27 октября 2022 года в Epic Games Store и Microsoft Store, а также на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На старте игру можно было бесплатно забрать в магазине Epic Games. Сервис Google Play Games для запуска Android-игр на ПК получил поддержку 4K и популярных контроллеров
23.10.2023 [23:31],
Николай Хижняк
Компания Google расширила возможности бета-версии сервиса Play Games, позволяющего запускать Android-игры на ПК. Теперь сервис поддерживает разрешение 4K. Кроме того, он получил поддержку популярных контроллеров. Информацией об обновлении платформы в блоге компании поделился руководитель проекта Арджун Даял (Arjun Dayal). ![]() Источник изображения: Google Теперь пользователи сервиса могут выбирать разрешение экрана прямо во время игры. Для этого необходимо нажать сочетание клавиш Shift + Tab в любой запущенной игре и выбрать нужное разрешение в появившемся меню. Бета-версия Play Games для ПК теперь поддерживает контроллеры для игровых приставок Xbox Series X и Series S, Xbox One, DualSense от Sony для PS5, а также DualShock для PS4. К слову, та же Apple добавила поддержку контроллеров DualSense и Xbox Series в iOS с версии 14.5, а платформа Steam компании Valve поддерживает DualSense с 2020 года. Арджун Даял также рассказал, что в каталоге Google Play Games теперь содержится более 3000 различных игр. Недавно в нём появились такие игры, как Clash of Clans и Clash Royale. Google также добавила панель поиска в раздел «Все игры», что упрощает поиск нужной. Google медленно расширяет географию доступности Play Games для ПК. Изначально сервис был запущен в январе 2022 года в трёх странах. В США и нескольких других странах открытая бета-версия платформы была запущена в ноябре 2022, а в Европе и Новой Зеландии — в мае этого года. Кровь, смерть и роботы: Ghostrunner 2 разрубила критиков на два лагеря
23.10.2023 [23:25],
Дмитрий Рудь
Накануне запуска раннего доступа для покупателей расширенного издания на сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic появились первые оценки Ghostrunner 2 — киберпанкового паркурного слешера от 505 Games и One More Level. К моменту публикации на Metacritic собралось 66 рецензий Ghostrunner 2 с рейтингом от 78 (Xbox Series X и S) до 80 % (PC, PS5). На OpenCritic картина схожая — 61 обзор и 79 %. Первая Ghostrunner в 2020 году получила от критиков 73−81 %. Стоит отметить, что разброс оценок в случае с Ghostrunner 2 оказался выше, чем у оригинальной игры: вдобавок к «восьмёркам» и «десяткам» новинка получила заметную долю отзывов с рейтингом 70 % или меньше. Рецензенты похвалили улучшения основных элементов, всё ещё хардкорный (герой умирает с одного удара) игровой процесс, стремительные сражения и паркур, боссов, некоторые секции с мотоциклом, динамичный саундтрек и приятную графику. В минусы проекту записали беззубый полуоткрытый мир с фиктивной нелинейностью, неровный темп, не всегда очевидный дизайн уровней, неинтересный сюжет (хотя некоторым понравилось), проблемы с производительностью и обилие багов. Критики сходятся во мнении, что геймплейная формула Ghostrunner не растеряла своего очарования ко второй части, однако спорные нововведения и технические огрехи мешают игре по-настоящему возвыситься над предшественницей. Релиз Ghostrunner 2 ожидается 26 октября 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Покупатели расширенного издания смогут начать играть на 48 часов раньше. Заявлена поддержка русского языка. В Chrome появится функция сокрытия IP-адреса, затрудняющая слежку за пользователями
23.10.2023 [23:01],
Сергей Сурабекянц
Google планирует добавить в браузер Chrome функцию IP Protection («защита IP»), которая должна значительно повысить безопасность и конфиденциальность пользователей. Новый инструмент будет направлять трафик через прокси-серверы Google, что значительно затруднит отслеживание действий пользователя при интернет-серфинге. В дальнейшем Google рассматривает возможность последовательного использования двух прокси-серверов, что может ещё больше повысить конфиденциальность. ![]() Источник изображения: Pixabay IP-адрес — это уникальный идентификатор, при помощи которого можно отслеживать деятельность пользователя в интернете. Маркетинговые компании и рекламные брокеры на основе этих данных создают профиль пользователя для дальнейшего таргетирования рекламы. Именно для противодействия отслеживанию и предназначена функция IP Protection от Google. Компания планирует поэтапно развёртывать IP Protection для ограниченного количества сайтов, чтобы проанализировать эффективность защиты, но сроки тестирования пока не объявлены. Google предупредила, что IP Protection не обеспечит гарантированной конфиденциальности во всех ситуациях. Например, если один из прокси-серверов Google будет взломан, злоумышленник потенциально сможет перехватывать трафик, проходящий через сервер и манипулировать им в своих целях. Маршрутизация с помощью двух прокси-серверов может повысить защищённость, так как ни один из них не будет одновременно знать IP-адрес пользователя и URL-адрес назначения, но надёжность такого решения довольно сомнительна. Кроме того, злоумышленник может использовать прокси-серверы Google, чтобы замаскировать проведение атаки DDOS или других мошеннических действий. В такой ситуации Google может потребовать поголовной аутентификации пользователей, что само по себе станет нарушением конфиденциальности. Не стоит забывать, что значительная часть бизнес-модели Google основывается на отслеживании пользователей и таргетировании рекламы. Новая функция может осложнить работу сторонним компаниям и тем самым дать конкурентное преимущество самой Google. Вероятно, многие пользователи скептически отнесутся к планам компании по запуску IP Protection. Но будем надеяться, что новый инструмент заработает так, как заявлено. Британский музей оцифрует всю свою коллекцию, чтобы бороться с воровством
23.10.2023 [21:36],
Сергей Сурабекянц
Британский музей объявил о планах оцифровки всей своей коллекции с целью повышения безопасности, облегчения общественного доступа и предотвращения призывов к репатриации предметов. Проект потребует обработать 2,4 миллиона объектов, его продолжительность оценивается в пять лет. Информация о проекте оцифровки появилась 18 октября, после сообщений о 2000 объектов, украденных из коллекции бывшим сотрудником музея, из которых удалось вернуть только 350. ![]() Источник изображения: Pixabay «После открытия, что объекты были украдены из коллекции, мы предприняли шаги для повышения безопасности и теперь уверены, что кража такого рода больше никогда не повторится, — заявил исполняющий обязанности директора музея Марк Джонс (Mark Jones). — Я считаю, что единственным наиболее важным ответом на кражи является увеличение доступа, потому что чем лучше коллекция известна — и чем больше она используется — тем скорее будут замечены любые отсутствия». Музей также объявил о планах «расширенного доступа» к своим учебным залам, где представители общественности и исследователи могут увидеть предметы из нужного собрания по предварительной записи. Кроме того, Британский музей изменил правила, касающиеся доступа к хранилищам — теперь вход в них строго регламентирован. В тот же день Британский музей объявил о своей инициативе оцифровки, стоимость которой представители музея оценивают примерно в £10 млн ($12,1 млн). Музей не рассчитывает на средства налогоплательщиков, планируя привлечь частные пожертвования и инвестиции. Представителя музея уверены, что доступ к оцифрованной коллекции снимет часть вопросов на возвращение или репатриацию предметов, так как они будут доступны для изучения на сайте музея. В связи с вскрывшимися кражами в Британском музее уместно упомянуть о планах ЮНЕСКО по созданию виртуального музея украденных культурных объектов. Организация планирует потратить $2,5 млн, первый раунд финансирования уже предоставлен Саудовской Аравией. Впервые о планах по созданию этого цифрового музея было объявлено в сентябре 2022 года. Работы планируется завершить в 2025 году. В объявлении ЮНЕСКО сказано, что «виртуальный музей станет изменяющим игру инструментом для повышения осведомлённости о незаконном обороте и важности защиты культурного наследия среди соответствующих властей, специалистов по культуре и широкой общественности, особенно молодых поколений». «За каждой украденной работой или фрагментом лежит часть истории, идентичности и человечества, которые были вырваны от его хранителей, делая их недоступными для исследований и рискующими попасть в забвение», — добавил представитель ЮНЕСКО. «Нечаев в Only Up»: Mundfish показала «завораживающие скриншоты» второго дополнения к Atomic Heart
23.10.2023 [21:10],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Mundfish по случаю приближения Хэллоуина поделились новыми «завораживающими скриншотами» второго сюжетного дополнения к своему шутеру Atomic Heart. Напомним, события второго DLC для Atomic Heart целиком развернутся в Лимбо — сюрреалистичном мире подсознания с перевёрнутой, по словам создателей игры, логикой. Представленное разработчиками трио скриншотов демонстрирует абсурдное устройство Лимбо: несущихся по зависшему в воздухе сладкому шоссе шоколадных коров и гуся, а также невозможные строения в духе игры Only Up! Схожесть со скандальным хитом SCKR Games подметили и в комментариях к публикации разработчиков Atomic Heart. «Нечаев в Only Up?» — уточняет пользователь Vladislav Iordanov. Скриншоты второго аддона для Atomic Heart (источник изображений: Mundfish)
Как докладывают авторы, второе дополнение к Atomic Heart предложит «нетипичный игровой процесс с новыми механиками» и «уникальное оружие». В чём заключается эта необычность геймплея, не уточняется. DLC продолжит историю после «длинной концовки». Хотя ранее в Mundfish говорили (осторожно, спойлеры), что именно её признают каноничной, теперь оба финала считаются истинными. У второго дополнения к Atomic Heart пока нет ни названия, ни сроков выхода. Первый аддон, «Инстинкт Истребления» (Annihilation Instinct), увидел свет через три месяца после дебютного тизера. У сериала Fallout от Amazon наконец появилась дата выхода
23.10.2023 [19:55],
Дмитрий Рудь
У сериала Amazon Studios по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр Fallout от Bethesda Softworks до сих пор нет ни одного полноценного трейлера, но уже есть дата выхода первого эпизода. Напомним, в последний раз о сериале Fallout игроки слышали в августе, когда посетителям выставки gamescom 2023 по секрету показали минутный тизер. Тогда же выяснились сроки старта шоу — 2024 год. Как стало известно, сериал Fallout дебютирует 12 апреля 2024 года в сервисе Prime Video от Amazon. Судя по сопровождавшему анонс тизеру (см. ниже), первый эпизод шоу будет называться «Конец» (The End). Прямой адаптацией игр Fallout предстоящий сериал Amazon не станет. События шоу развернутся в Лос-Анджелесе, а сюжет будет крутиться вокруг Убежища 33, до сих пор во франшизе не фигурировавшего. Сценаристом шоу и режиссёром первого эпизода выступит соавтор «Мира Дикого Запада» Джонатан Нолан (Jonathan Nolan), а шоураннерами числятся Грэм Вагнер (Graham Wagner) и Женева Робертсон-Дуорет (Geneva Robertson-Dworet). Microsoft анонсировала новую презентацию игр Xbox Partner Preview — где, когда и что покажут
23.10.2023 [19:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в официальном блоге Xbox Wire объявило о планах по проведению новой игровой презентации и поделилось первыми подробностями предстоящего мероприятия. Как стало известно, шоу называется Xbox Partner Preview и посвящено играм от сторонних партнёров и независимых разработчиков. Новостей от внутренних студий Microsoft ожидать не стоит. Организаторы Xbox Partner Preview обещают более 20 минут трейлеров и новых геймплейных кадров. В частности, на шоу покажут:
Отдельно упоминается, что каких-либо новостей, анонсов и информации о Game Pass, касающихся недавнего приобретения Activision Blizzard, трансляция Xbox Partner Preview включать не будет. Трансляция Xbox Partner Preview начнётся 25 октября в 20:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через каналы Xbox в сервисах YouTube и Twitch. Шоу будет доступно с субтитрами на русском языке. Китайских пользователей, комментирующих политику и экономику, обяжут раскрывать реальные имена
23.10.2023 [18:56],
Владимир Мироненко
Гендиректор китайского сервиса микроблогов Weibo (аналог соцсети X) Ван Гаофэй (Wang Gaofei) в минувшую пятницу предупредил пользователей о том, что от онлайн-комментаторов по политическим и финансовым вопросам могут начать требовать указывать в аккаунтах свои настоящие имена. ![]() Несколько популярных блогеров Weibo тоже подтвердили на прошлой неделе получение инструкций, что пользователи, комментирующие политику, развлечения и финансы, с миллионом и более подписчиков, должны будут начать показывать свои настоящие имена. Лидеры мнений не стали раскрывать, откуда поступили такие указания, а регулирующий орган по киберпространству Китая не стал комментировать эту информацию. Что касается сообщения Ван Гаофэя, то пользователи обратили внимание, что он указал в аккаунте своё настоящее имя. Глава Weibo на это ответил, что все нововведения проверяет на собственном аккаунте. «Все давние подписчики (моего аккаунта) знают, что (я) стараюсь сначала сам использовать (новые) функции», — написал он. Ван рассказал, что требование указывать настоящее имя в будущем может распространиться на блогеров с полумиллионом и более подписчиков. Он также предположил, что пользователи могут просто удалить часть аудитории, чтобы не подпадать под действие новой политики. Несмотря на то, что большая часть медиаиндустрии Китая жёстко регулируется правительством, в последние годы наблюдается рост числа популярных блогеров или небольших независимых медиагрупп, известных как zimeiti, зачастую специализирующихся на определённых сферах и имеющих значительную читательскую аудиторию и влияние. Marvel’s Spider-Man 2 установила новый рекорд по скорости продаж для эксклюзивов Sony
23.10.2023 [17:36],
Дмитрий Рудь
С релиза супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от студии Insomniac Games прошло всего несколько дней, а издателю игры в лице Sony Interactive Entertainment уже есть чем похвастаться. Как стало известно, за первые сутки с момента премьеры суммарные продажи Marvel’s Spider-Man 2 по всему миру превысили 2,5 млн копий. «Спасибо за столь грандиозный запуск», — поблагодарили игроков в PlayStation. Для сравнения: стартовые продажи оригинальной Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4 в сентябре 2018 года составили 3,3 млн, однако этот результат был достигнут не за сутки, а за три дня. Marvel’s Spider-Man 2 также установила новый рекорд по скорости продаж для игр от студий из семейства PlayStation Studios. Речь о (консольных) эксклюзивах PlayStation от внутренних студий Sony Interactive Entertainment. Релиз Marvel’s Spider-Man 2 состоялся 20 октября эксклюзивно на PS5. Некоторые покупатели дисковых версий поиграть до сих пор не могут — игра отказывается устанавливаться. В PlayStation «активно изучают» проблему. Remedy объяснила, почему у Alan Wake II такие высокие системные требования
23.10.2023 [15:26],
Дмитрий Рудь
Опубликованные за неделю до релиза психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) системные требования неприятно удивили геймеров, однако «аппетитам» игры нашлось объяснение. Напомним, даже в минимальной конфигурации (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) грядущей игре требуется видеокарта уровня хотя бы RTX 2060 от NVIDIA или RX 6600 от AMD. Как объяснил (позже твиты были удалены) у себя в микроблоге один из сотрудников Remedy, игре для работы нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты (GTX 10-й и RX 5000-й серий) её не поддерживают. У Remedy был графический конвейер на вертексных шейдерах (они GTX 10-й и RX 5000-й серий поддерживаются), однако эта версия Alan Wake II страдала от багов и проблем с производительностью, поэтому от неё отказались. Модель Mesh Shaders представляет собой новый подход к обработке геометрии. Такие шейдеры были впервые реализованы в графических процессорах Turing от NVIDIA, но затем стали индустриальным стандартом. Первой игрой с поддержкой Mesh Shaders была китайская MMORPG под названием Justice, однако за пределы родного региона она пока не вышла. Также технология наблюдалась в демо The Matrix Awakens от Epic Games. Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают двух протагонистов, два мира, нехватку ресурсов, свет в качестве оружия, а также текстовый перевод на русский. Япония запустила антимонопольное расследование против Google — под подозрением ситуация с поиском
23.10.2023 [14:26],
Дмитрий Федоров
Японская Комиссия по справедливой торговле (JFTC) начала расследование против Google. Цель расследования состоит в том, чтобы установить, использует ли Google своё доминирующее положение на рынке для ограничения конкуренции. Этот шаг японского регулятора усиливает международное давление на компанию, которая уже стала объектом антимонопольного судебного процесса в США. ![]() Источник изображения: Clovis_Cheminot / Pixabay Основной вопрос, который планирует рассмотреть JFTC, заключается в том, не требовала ли Google от производителей мобильных устройств необоснованно отдавать предпочтение её поисковым сервисам. Инициатива японского регулятора дополняет существующее антимонопольное расследование против Google в США. Американские федеральные регуляторы обвиняют технологического гиганта в злоупотреблении доминирующим положением на рынке поисковых систем, создавая препятствия для доступа пользователей к продуктам стартапов и крупных конкурентов, в том числе Microsoft. В рамках этого дела уже выступили ключевые фигуры в мире технологий: генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) и старший вице-президент по программному обеспечению и сервисам Apple Эдди Кью (Eddy Cue). Ожидается, что в ближайшие недели показания даст и сам генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai). Представитель Google в Японии до сих пор не прокомментировал данную ситуацию. Антимонопольное расследование в Японии может стать серьёзным вызовом для Google и её долгосрочных планов. Этот случай может послужить стимулом для новых антимонопольных исследований и в других странах. Особо важно, что исход дела в США, ожидаемый в следующем году, может оказать значительное влияние на решение японского регулятора и стать отправной точкой в борьбе против монопольного положения других крупных технологических компаний. Надёжный инсайдер раскрыл, как будет играться и когда выйдет мультиплеерная Far Cry про выживание на Аляске
23.10.2023 [14:19],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился подробностями Project Maverick — ещё не анонсированного многопользовательского шутера Ubisoft Montreal во вселенной Far Cry. По данным Хендерсона, Maverick позиционируется в качестве эвакуационного шутера (то есть аналога Escape from Tarkov), тогда как антуражем станет вымышленный регион Аляски — Аляшника (Alashnica). Согласно сюжету Project Maverick, игрока заманивают в холодный регион обещанием свободы, однако на деле пользователь оказывается на земле хаоса и тотального недоверия между людьми. Игрокам предстоит искать ресурсы и охотиться на диких зверей для выживания, создания экипировки, гаджетов и медицинских припасов, а также апгрейда оружия и пополнения боезапаса. Базой операций в Project Maverick выступает убежище, которое наряду с добычей якобы можно будет разделять с другими игроками. Для прокачки и покупки перков нужно выполнять контракты (испытания). Хендерсон также напоминает, что в игре будет перманентная смерть — в случае гибели пользователь теряет всё (снаряжение, перки, уровни персонажа), кроме хранящихся в убежище предметов. Релиз Project Maverick ожидается в апреле 2025 года, а переход к «альфе» — в первой половине 2024-го. Параллельно Ubisoft Montreal работает над Project Blackbird (Far Cry 7), которая должна выйти позже — осенью 2025-го. Утечка: первая официальная иллюстрация и детали истории главной героини Assassin’s Creed Codename: Red
23.10.2023 [14:16],
Дмитрий Рудь
Старший сценарист Ubisoft Пьер Будро (Pierre Boudreau) по неосторожности выложил в своём LinkedIn-профиле иллюстрацию с одним из главных героев Assassin’s Creed Codename: Red — ролевого экшена в открытом мире феодальной Японии. По слухам, протагонистами Assassin’s Creed Codename: Red выступят африканский беженец, ставший самураем, и проворная женщина-синоби, фигурировавшая в анонсирующем тизере. Иллюстрацию с синоби Будро и опубликовал в своём профиле LinkedIn. Сценарист ошибку уже поправил, однако пользователи успели сохранить изображение (см. ниже). Это первый взгляд на героиню — в тизере был лишь силуэт. Как передаёт французский блогер и датамайнер j0nathan, сейчас протагонистку зовут Наои/Наоэ, однако к выходу имя может измениться, как было с Assassin’s Creed Valhalla (Эйвор изначально отзывался на Йора). По данным j0nathan, сюжетная линия Наои в Codename: Red будет похожа на историю Байека из Assassin’s Creed Origins: член Ордена убьёт её отца и в попытке отомстить героиня присоединится к синоби или даже учредит школу ниндзя. Если верить инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson), в игре будет упор на стелс с возможностью прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света, а также разрушать элементы окружения (например, перегородки). Релиз Assassin’s Creed Codename: Red ожидается в конце 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S в рамках платформы Infinity. Если верить Хендерсону, официальная презентация намечена на начало 2024-го. Аналитики считают, что от внедрения ИИ в игровой индустрии выиграют издатели AAA-игр
23.10.2023 [12:55],
Дмитрий Федоров
В игровой индустрии ИИ становится всё более влиятельным фактором. По мнению аналитиков Morgan Stanley, наибольшую выгоду из этого извлекут Xbox и PlayStation. Их платформодержатели не только устойчивы к потенциальным рискам, связанным с ИИ, но, вероятно, станут основными каналами для распространения инструментов на основе ИИ. В то время как крупные издатели AAA-игр, такие как Ubisoft Entertainment SA, Nexon Co. и Take-Two Interactive Software Inc., получат снижение затрат и рост прибыли, для мелких издателей перспективы остаются неопределёнными. ![]() Источник изображения: tungnguyen0905 / Pixabay ИИ всё активнее проникает в игровую индустрию. Аналитики из Morgan Stanley под руководством Мэтью Коста (Matthew Cost) считают, что платформы Microsoft Xbox и Sony PlayStation станут наиболее явными бенефициарами применения ИИ. К этой же группе выгодоприобретателей они относят компании Unity Software Inc., Roblox Corp. и Tencent Holdings Ltd. Эти платформы, по мнению экспертов, не только устойчивы к рискам дестабилизации отрасли из-за внедрения ИИ, но и, вероятно, станут ключевыми каналами для распространения ИИ-инструментов. Это позволит им сохранить и даже укрепить свои позиции на рынке. ИИ предлагает новые перспективы для пересмотра устаревших и избыточных бизнес-моделей. «Новые инструменты на основе ИИ кардинально изменят подход к созданию игр», — подчеркивают аналитики Morgan Stanley. Однако не все издатели смогут в равной мере воспользоваться преимуществами ИИ. Для крупных издателей AAA-игр ИИ снизит стоимость разработки и эксплуатации на 15 %, но в то же время увеличит уровень конкуренции на рынке. Эксперты Morgan Stanley видят ясный бычий сценарий для крупных издателей AAA-игр: они могут ожидать роста прибыли на 10 % за счёт снижения затрат. В то же время мелкие издатели, такие как Playtika Holding Corp., извлекут меньше выгоды и могут столкнуться со снижением барьеров для входа на рынок. В любом случае, ИИ уже является неотъемлемой частью этой индустрии, и его роль, без сомнения, будет только усиливаться. Биткоин вырос на 11 % за одну неделю — курс штурмует $31 000
23.10.2023 [12:54],
Дмитрий Федоров
Курс биткоина (BTC) взлетел до отметки $31 000, показав рост на 2,5 % за сутки и более чем на 11 % за последнюю неделю. Этот рост привёл к массовой ликвидации маржинальных позиций, приведя к потерям трейдеров на сумму свыше $84 млн. Однако биткоин не одинок: другие криптовалюты, включая Ethereum (ETH), также растут. Рыночная капитализация биткоина превысила $600 млрд, а общая капитализация крипторынка достигла $1,16 трлн. ![]() Источник изображения: jaydeep_ / Pixabay Согласно данным биржи Binance, курс биткоина к стейблкоину Tether USD (USDT) достиг отметки $31 000 в 8:30 по московскому времени. Это более чем на 11 % выше, чем неделю назад. Рыночная капитализация биткоина превысила $600 млрд, а доля BTC на рынке впервые с апреля второго квартала 2021 года составила более 52 %. ![]() Этот рост не остался незамеченным на криптобиржах. Согласно аналитическим данным Coinglass, трейдеры, ставившие на падение курса BTC, потеряли более $84 млн за последние сутки. Это свидетельствует о массовой ликвидации маржинальных позиций. Однако биткоин не единственный актив, показывающий положительную динамику. Ethereum (ETH) достиг отметки $1700, BNB — $222, XRP от Ripple — $0,53, Cardano (ADA) — $0,26, а токен Solana (SOL) торгуется по $31,20. Лидером по росту стал Chainlink (LINK), занимающий двенадцатую строчку в рейтинге Coinmarketcap, с ростом почти на 12 % за сутки и более чем на 40 % за неделю. Сейчас биткоин торгуется в окрестности $30 500, а курс Ethereum откатился до $1670. Комментируя происходящее на крипторынке, аналитики Morgan Stanley предполагают, что криптозима осталась в прошлом. Дело в том, что исторически сложилось так, что большая часть прироста курса биткоина обычно происходит непосредственно после халвинга — события, которое случается каждые четыре года. Следующий халвинг, то есть двукратное сокращение вознаграждения майнерам, ожидается примерно в апреле 2024 года. «Плакал слезами счастья»: Squadron 42 перешла на стадию полировки, а 26-минутная демонстрация игры привела фанатов в восторг
23.10.2023 [12:51],
Дмитрий Рудь
Студия Cloud Imperium Games (CIG) в рамках фестиваля CitizenCon 2953 поделилась новыми кадрами и подробностями разработки Squadron 42 — сюжетного режима краудфандингового космического симулятора Star Citizen. Как стало известно, спустя девять лет после анонса производство Squadron 42 перешло на стадию полировки — с точки зрения функций игра уже готова. Теперь команда фокусируется на доработке всех аспектов геймплея. По словам старшего руководителя разработки Ричарда Тайрера (Richard Tyrer), текущий этап — последний перед полноценным переходом к работе над оптимизацией и стабильностью игры на пути к релизу. «Когда у нас появится зафиксированная дата выхода, вы узнаете первыми. Мы прошли долгий путь и хотим быть уверены, что Squadron 42 будет достойна звания Wing Commander этого поколения», — заявил глава CIG Крис Робертс (Chris Roberts). Объявление о прогрессе разработки Squadron 42 сопровождалось 26-минутным роликом, в котором ключевые члены команды рассказывали о полученных игрой с последней демонстрации улучшениях на фоне новых геймплейных кадров. В частности, показали космические бои, заставочные ролики с участием голливудских актёров, наземные перестрелки с разрушаемым окружением, головоломки со своей «гравипушкой», стелс, анимации взаимодействия с миром и так далее. Комментарии под демонстрацией Squadron 42 переполнены ликованиями довольных фанатов, веривших в проект все эти годы. Пользователь Trent Neuman, например, из-за нового показа «плакал слезами счастья». Несмотря на недавний провальный отчёт, ASML верит в рост спроса на машины для выпуска чипов
14.11.2024 [12:14],
Алексей Разин
Квартальный отчёт ASML наделал немало шума, поскольку этот ведущий поставщик литографических сканеров настраивается на снижение своей выручки в Китае из-за влияния санкций США. Осторожные настроения в оценке перспектив следующего года, тем не менее, не заставили ASML снизить прогноз по выручке на 2030 год, о чём свидетельствуют материалы, подготовленные ею к недавнему мероприятию для инвесторов. ![]() Источник изображения: ASML По данным Bloomberg, руководство ASML по-прежнему рассчитывает выручить по итогам 2030 года от 44 млрд до 60 млрд евро, что на фоне прошлогодних 27,6 млрд евро однозначно указывает на тенденцию к росту выручки компании в период с 2026 по 2030 годы. Впрочем, даже в следующем году выручка ASML продолжит расти, как на квартальном мероприятии признались представители компании, хотя темпы роста и должны снизиться по сравнению с предыдущими годами текущего десятилетия. Норма прибыли ASML в 2030 году должна расположиться в диапазоне от 56 до 60 %. Это выше тех 51,3 %, что были получены по итогам прошлого года, но одновременно компания обещает в ближайшие годы не только активно инвестировать в своё развитие, но и возвращать капитал инвесторам через выплату дивидендов и выкуп акций. В прошлом месяце руководство ASML заявило, что рассчитывает на медленное восстановление спроса на рынке чипов в целом в ближайшие месяцы с сохранением тенденции на протяжении основной части 2025 года. По оценке генерального директора Кристофа Фуке (Christophe Fouquet), следующие два года будут периодами роста не только для бизнеса ASML, но и для всей полупроводниковой отрасли. Phison представила PCIe 5.0 SSD серии Pascari D205V ёмкостью 122,88 Тбайт
14.11.2024 [12:00],
Сергей Карасёв
Компания Phison официально анонсировала SSD Pascari D205V вместимостью 122,88 Тбайт, о подготовке которого сообщалось в начале августа нынешнего года. Изделие ориентировано на нагрузки с высокой интенсивностью чтения данных. Solidigm сегодня тоже официально представила накопитель D5-P5336 ёмкостью 122,88 Тбайт. В основу Pascari D205V положены контроллер Phison X2 и чипы флеш-памяти 3D QLC NAND. Задействован интерфейс PCIe 5.0 (NVMe 2.0): заказчики смогут выбирать между модификациями с одним портом PCIe 5.0 x4 и двумя портами PCIe 5.0 2x2. При этом предусмотрены варианты исполнения U.2 и E3.L. Скорость последовательного чтения информации достигает 14 600 Мбайт/с, скорость последовательной записи — 3200 Мбайт/с. Показатель IOPS (операций ввода/вывода в секунду) при произвольном чтении блоков по 4 Кбайт заявлен на уровне 3 млн. Величина IOPS при произвольной записи блоков по 16 Кбайт составляет до 35 тыс. Задержка при чтении и записи — 110 и 12 мкс соответственно. Заявленное энергопотребление в активном режиме равно 25 Вт. Значение DWPD (полных перезаписей в сутки) составляет 0,3, показатель MTBF (средняя наработка на отказ) — 2,5 млн часов. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +70 °C. Производитель предоставляет пятилетнюю гарантию. Говорится о поддержке TCG Opal 2.0, шифрования AES-XTS 256, а также защиты от потери питания (PLP). Приём предварительных заказов на накопитель уже начался. Поставки планируется организовать во II квартале 2025 года. Кроме того, Phison предлагает накопитель D200V ёмкостью 61,44 Тбайт и высоконадёжный SSD SA50V формата SFF вместимостью 15 Тбайт с интерфейсом SATA-3. В Китае установили рекорд по времени удержания квантовых состояний
14.11.2024 [11:30],
Геннадий Детинич
Квантовые состояния крайне нестабильны, но обладают невероятными возможностями. То же состояние квантовой запутанности Эйнштейн называл «ужасным» и не мог до конца принять, что запутанные атомы могут «чувствовать» друг друга на разных концах Вселенной. Такие свойства неоценимы для проведения сверхчувствительных измерений и даже для поиска новой физики, но им мешает чрезвычайная краткость времени когерентности, которую преодолели учёные из Китая. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews На сайте arXiv появилась статья исследователей из Университета науки и технологий Китая, в которой заявляется об удержании квантовых состояний атомов в течение 23 минут, что можно считать абсолютным рекордом. Обычно время когерентности не превышает нескольких миллисекунд, что кратно меньше нового достижения. Статья пока не прошла рецензирование и должна восприниматься с осторожностью. Однако если другие коллективы смогут повторить опыт китайских учёных, то это станет крупным прорывом в разработке квантовых технологий. Эксперимент заключается в охлаждении 10 тыс. атомов иттербия до нескольких тысячных градуса выше абсолютного нуля, которые затем были пойманы в ловушку электромагнитными полями лазерного излучения. В этих условиях квантовыми состояниями атомов можно было очень точно управлять, и исследователи воспользовались этим, чтобы перевести каждый атом в суперпозицию двух состояний с наиболее сильно отличающимися спинами. Точная настройка лазеров — оптических ловушек — позволила удерживать атомы в состоянии суперпозиции 1400 секунд или 23 мин. Этого времени будет достаточно для постановки экспериментов в квантовой физике, для измерений с погрешностью менее квантового предела (это так называемое квантовое превосходство в метрологии), для квантовой компьютерной памяти, наконец. Tesla объявила шестой отзыв Cybertruck за год
14.11.2024 [11:19],
Алексей Разин
Официальные поставки серийных электрических пикапов Tesla Cybertruck клиентам начались около года назад, и на протяжении прошедшего периода странная машина угловатой формы оставалась дефицитным товаром. Кроме того, выпущенные ранее пикапы Tesla то и дело попадали под отзыв для устранения неисправностей, и новой в этом перечне стала кампания по замене инверторов в силовой установке. ![]() Источник изображения: Tesla Как отмечается в публикации CNBC, ссылающейся на уведомление агентства NHTSA, отвечающего в США за безопасность дорожного движения, под отзыв попал 2431 пикап Tesla Cybertruck, и для устранения потенциально опасного дефекта их владельцам придётся посетить фирменный сервис. Неисправность инвертора в тяговом электроприводе может привести к неожиданной потере тяги при нажатии педали акселератора, создавая потенциально опасную дорожную ситуацию. Это уже шестая отзывная кампания за время присутствия Tesla Cybertruck на рынке, и если предыдущий дефект с неправильной работой камеры заднего вида удалось устранить удалённо через обновление бортового программного обеспечения, то дефектный инвертор требует физической замены на фирменном сервисе Tesla. Машины из ранних партий также подверглись замене тяговых электродвигателей, а ещё у пикапов этой марки возникали проблемы с обшивкой кузова и стеклоочистителем, не говоря уже о залипающей педали акселератора. Если же следить за спецификой предложений Tesla Cybertruck на американском рынке через официальный сайт компании, то можно обнаружить, что производитель впервые начал предлагать пикапы из наличия, тогда как ранее клиентам полагалось запастись терпением минимум на неделю, чтобы дождаться изготовления необходимого им варианта, хотя ассортимент комплектаций всё равно очень скуден. Цвет кузова с панелями из нержавеющей стали может быть только «никаким», поскольку они не красятся, а в остальном выбор сводится к двух- или трёхмоторной трансмиссии и набору опций за $20 000 в комплектации Foundation Series, от которого при покупке машины этой серии отказаться нельзя. Самые доступные моноприводные пикапы Tesla Cybertruck начнут выпускаться не ранее следующего года, а имеющиеся модификации в США уже можно купить без очереди из наличия. Следующим шагом при наличии проблем со сбытом необычных машин на электротяге может стать снижение цен на Cybertruck, но пока рассчитывать на него рано, поскольку Tesla только в третьем квартале вышла на безубыточность в производстве пикапов, а ещё эта модель стала третьим по популярности электромобилем в США после Model Y и Model 3 соответственно. Solidigm представила самый ёмкий SSD в мире — на 122,88 Тбайт
14.11.2024 [11:16],
Павел Котов
Компания Solidigm анонсировала новую модель твердотельного накопителя в семействе D5-P5336 — ёмкость новинки составляет впечатляющие 122,88 Тбайт. На рынок SSD выйдет сначала в формфакторе U.2, а за ним последует вариант формата E1.L 9,5 мм. Ориентирована новинка на использование в серверах. ![]() Источник изображений: Solidigm Компания и ранее выпускала накопители D5-P5336, но до настоящего момента самый вместительный из них имел ёмкость 61,44 Тбайт. Новый вариант на 122,88 Тбайт сохранил все возможности предыдущих, в том числе поддержку PCIe 4.0 и NVMe 2.0, а также потребление менее 5 Вт в режиме ожидания. PCIe 4.0 не является стандартом последнего поколения, но это не значит, что этот SSD медленный: скорость последовательного чтения составляет до 7400 Мбайт/с, а скорость случайного чтения достигает 930 000 IOPS. ![]() Диск отличается высокой долговечностью, утверждает Solidigm — его ресурс составляет 134,3 PBW. Это означает, что накопитель можно эксплуатировать в режиме 24/7, выполняя случайную запись блоками по 32 кбайт в течение пяти лет подряд, и по истечении этого срока у него останутся ещё 5 % срока службы. Компания уже начала рассылать клиентам образцы новых SSD в формфакторе U.2, а полномасштабные поставки стартуют в I квартале будущего года; в начале следующего года начнётся рассылка образов накопителя формата E1.L 9,5 мм с поставками во II квартале. Цены на Solidigm D5-P5336 ёмкостью 122,88 Тбайт не уточняются. OpenAI планирует выпустить ИИ-агента Operator в январе — он сможет управлять ПК без пользователя
14.11.2024 [11:12],
Дмитрий Федоров
Компания OpenAI готовится к выпуску нового ИИ-агента под кодовым названием Operator, который позволит выполнять разнообразные задачи на компьютере пользователя. Релиз этого инструмента может состояться уже в январе 2025 года. ![]() Источник изображения: OpenAI На первом этапе упомянутое решение будет доступно в качестве предварительной исследовательской версии через API для разработчиков. Operator призван конкурировать с аналогичными ИИ-агентами, такими как недавно представленный Computer Use компании Anthropic и разрабатываемый ИИ-агент Google, ориентированный на потребительский рынок. OpenAI стремится создать универсальный инструмент, способный выполнять различные операции в веб-браузере и подходящий для решения повседневных задач пользователей. Однако, как отмечает издание Bloomberg, пока неизвестно, предложит ли Operator пользователям значительные преимущества перед аналогичными решениями конкурентов. Исследовательская версия инструмента будет полезна для оценки его потенциальных преимуществ и выявления областей, требующих доработки на основе обратной связи. Запуск Operator совпадает с публикацией документа OpenAI, содержащего рекомендации для правительства США по вопросам стратегии развития ИИ. В этом документе предлагается создание «экономических зон» для активного развития ИИ-инфраструктуры, а также формирование альянсов с союзниками США, что позволит усилить позиции страны в технологической гонке с Китаем. На TSMC подали в суд за дискриминацию: на фабрику чипов в США тайванцу устроиться проще, чем американцу
14.11.2024 [10:28],
Павел Котов
Нынешние и бывшие сотрудники TSMC, в том числе директор по подбору персонала, подали на компанию в суд, обвинив её в дискриминации при приёме на работу. Крупнейший в мире контрактный производитель чипов, по версии истцов, отдавал предпочтение сотрудникам, являющимся гражданами Тайваня, в ущерб американским работникам. ![]() Источник изображений: tsmc.com Иск подан от имени Деборы Хауингтон (Deborah Howington), директора по подбору персонала, в минувшем августе. Она утверждает, что стала свидетелем, как отдел кадров создал рабочее место, при приёме на которое «сотрудники неазиатского происхождения и неграждане Тайваня подвергаются более строгому контролю, чем работники азиатского происхождения (включая граждан Тайваня) в аналогичном положении». В дальнейшем к иску присоединились ещё около десятка сотрудников TSMC. Компания намеревается получить от американских властей $11,6 млрд по «Закону о чипах»: $6,6 млрд в виде гранта и $5 млрд в виде кредитов. Средства пойдут на строительство ряда объектов в Аризоне. В свете этого необходимо, чтобы компания соблюдала федеральные законы о дискриминации и относилась одинаково к представителям всех рас, национальностей и гражданам всех стран, заявили представители истцов. «TSMC твёрдо верит в ценность разнообразной рабочей силы, и мы нанимаем и продвигаем по службе без оглядки на пол, религию, расы, национальность и политическую принадлежность, потому что уважаем различия и считаем, что равные возможности трудоустройства укрепляют нашу конкурентоспособность. Мы также предоставляем работникам различные каналы для выражения обеспокоенности и стремимся решать проблемы конструктивно», — заявили в TSMC ресурсу Tom's Hardware. ![]() Отдел кадров TSMC на Тайване отправляет американскому подразделению компании резюме кандидатов, которые уже прошли проверку и могут работать в США — после этого американское подразделение «просто принимает на работу этих азиатских/тайваньских кандидатов, даже если в США вакансии не открывались», говорится в иске. В качестве желательного указывалось знание мандаринского или китайского языков, даже если оно не требовалось по должности; этот критерий использовался для отсеивания не говорящих на одном из этих языков сотрудников и для ограничения их карьерного роста. Имеющие визы тайваньские работники компании использовались для сокращения профсоюзных должностей в ущерб американским сотрудникам, утверждают истцы. Ранее СМИ сообщали, что TSMC испытывает затруднения с адаптацией к американской рабочей культуре — трудовая практика компании отпугивает американских работников, и чтобы уложиться в сроки, она была вынуждена привезти с Тайваня несколько сотен своих сотрудников. К настоящему времени фактических выплат по «Закону о чипах» было произведено не так много, и нет ясности, повлияют ли судебные иски о дискриминации американских работников на выделение средств тайваньской компании. Тимур Рахматуллин: профессиональный путь бэкенд-разработчика
14.11.2024 [10:15],
Андрей Созинов
Тимур Рахматуллин — ведущий инженер-программист крупнейшей компании по разработке мобильных игр MyTona, рецензент международного научного журнала «Актуальные исследования», член международных профильных ассоциаций в сфере информационных технологий и коммуникаций, а также признанный эксперт Борисовского технопарка и стартап-акселератора KrokIT. Сегодня Тимур поделился основными вехами своего профессионального пути и дал ценные рекомендации начинающим IT специалистам. ![]() Здравствуйте, Тимур! Вы являетесь ключевой фигурой глобальной международной компании MyTona в области IT разработок, расскажите, с чего вы начали свою карьеру в IT-сфере? Приветствую! Одним из ключевых этапов моего профессионального пути стала работа старшим инженером-программистом в международной компании MyTona. Этот путь занял немало времени, требовал постоянной работы над собой, повышения квалификации и развития профессиональных навыков. Однако всё началось ещё в школьные годы. Тогда у меня возник интерес к компьютерам, коду и тому, как работают различные приложения. Я прошёл курс информационных технологий и программирования, где впервые познакомился с языком Pascal. Именно тогда я понял, что программирование станет важной частью моей жизни. После школы я поступил в Южно-Уральский государственный университет, где в течение пяти лет углубленно изучал разработку программного обеспечения. В итоге я нашёл своё место в компании MyTona, где принимал участие в создании и развитии сервиса для сбора и анализа данных игрового опыта пользователей. Этот опыт позволил нам оптимизировать игровые процессы и повысить вовлечённость игроков, что способствовало невероятной популярности некоторых наших проектов. Наверняка вам знакомы такие игры, как Seekers Notes и Cooking Diary. Последняя даже была удостоена международной премии – International Mobile Gaming Awards! Эти проекты я сопровождал непосредственно. Помимо этого, внедрение современных технологий и алгоритмов помогло существенно сократить время обработки запросов и улучшить работу аналитических инструментов, что положительно отразилось на деятельности компании в целом. Вам удается не только успешно реализовывать крупные рабочие проекты, но и уделять время личностному росту в качестве эксперта, члена жюри на авторитетных премиях! Расскажите о вашем отношении к судейству/экспертной деятельности? Мне всегда было интересно посмотреть на современные проекты в области IT разработок, а премии и конкурсы – отличные площадки для удовлетворения моего запроса. Участие в них позволяет не только обогатить свой профессиональный опыт и завести полезные контакты, но и требует глубокого понимания темы и высокого уровня ответственности. Ведь судейство подразумевает, что эксперт обладает достаточными знаниями и способен давать объективную оценку представленным проектам. Поэтому посещение подобных мероприятий играет важную роль в формировании ответственного подхода к своей профессии. Мне довелось участвовать в роли судьи на Международном онлайн-хакатоне IAHD. Я был членом жюри на таких престижных мероприятиях, как Премия Рунета в 2022 году, «Золотое приложение» в 2022–2023 годах. Я являюсь экспертом в Борисовском технопарке, расположенном в Республике Беларусь. Я бы сказал, что это место силы всех IT компаний и стартапов. Именно здесь талантливые разработчики и основатели могут получить поддержку, в том числе инвестиции, и выйти на новый уровень в плане прибыли. Моя задача заключается в тщательном анализе каждого проекта и предоставлении рекомендаций для дальнейшего развития в рамках технопарка. Кроме того, я активно участвую в развитии стартап-акселератора KrokIT, где начинающие и опытные предприниматели могут воплотить стоящие идеи под руководством опытных наставников. Это место, где можно реализовать любую стоящую идею. Таким образом мы с коллегами формируем качественный сегмент стартапов и компаний в IT-индустрии, которые действительно окупятся и принесут значительную прибыль основателям, а также упростят жизнь пользователей. Тимур, нам известно, что вы также активно развиваетесь и в рамках научного сообщества, являясь рецензентом Международного научного журнала «Актуальные Исследования». Подскажите, как вы сами оцениваете данный опыт и насколько он важен для специалиста вашего уровня? Почти каждый высококвалифицированный, грамотный и опытный профессионал рано или поздно приходит к этому этапу. Рецензирование — это ответственная работа, которая требует глубокого понимания темы статьи. Специалист должен быть знаком с предметом обсуждения, как минимум, на базовом уровне. В научных статьях важны как теоретические аспекты, так и результаты исследований, в которых необходимо глубоко разобраться, чтобы составить качественную и объективную рецензию. Этот процесс мне кажется занимательным и полезным. Помимо написания рецензий, я также создаю собственные научные работы, посвящённые актуальным вопросам в IT-индустрии. В последнее время меня особенно привлекают такие направления, как искусственный интеллект и машинное обучение. Использование этих технологий в работе программиста значительно облегчает выполнение монотонных задач, высвобождая время для реализации творческих идей. Искусственный интеллект же достиг довольно высокого уровня автономии и способен, например, автоматически выявлять и отражать кибератаки, мгновенно распознавать и нейтрализовать вирусы и различные вредоносные программы. Эти технологии также являются хорошим подспорьем для проверки кода или обнаруживания возможных ошибок в нем. На мой взгляд это интересный и в то же время еще недостаточно исследованный инструментарий, предоставляющий обширное поле для работы. Мне важно постоянно расти и развиваться в различных направлениях, поэтому я регулярно принимаю участие в конференциях, вебинарах и митапах, связанных с разработкой программного обеспечения и смежными областями. Отдельное место отводится международным и локальным ассоциациям и сообществам, где я также состою. Всё это помогает укреплять мои позиции в научном сообществе и способствует дальнейшему профессиональному росту. Очень интересно! Вы упомянули, что состоите в международных ассоциациях и сообществах, расскажите, пожалуйста, в каких? Сложно ли стать членом таких организаций? Я присоединился к Международной ассоциации выдающихся разработчиков (The International Association of Honored Developers, IAHD) в июле 2023 года, успешно пройдя строгий отбор и подтвердив соответствие высоким требованиям. Среди критериев: быть экспертом в области IT, иметь репутацию в IT-сообществе, демонстрировать исключительные навыки/способности, а также вносить значительный вклад в развитие сообщества разработчиков открытого кода. Предоставив доказательства данных заслуг и достижений Экспертный совет одобрил мою заявку, и я стал членом данной ассоциации. Важно также отметить, что в ассоциацию принимают не рядовые специалисты, а исключительно профессионалы в области информационных технологий, поэтому прием в сообщество подтверждает исключительность заслуг, навыков и компетенций. Также я состою в Международной ассоциации ИТ-специалистов (International Association of IT Professionals) и в Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК), (The Russian Association of Electronic Communications). Членство в таких организациях непременно идет на пользу, поскольку оно предоставляет возможности для участия в конференциях и мероприятиях, позволяя участникам обмениваться опытом с коллегами, лидерами отрасли и потенциальными партнерами по всему миру. Эти связи необходимы для поддержания и сохранения конкурентоспособности на глобальном рынке. При этом всех членов связывает единая идея и миссия, для достижения которой создано сообщество. Тимур, вы такая разносторонняя личность и компетентный специалист, расскажите, как вам удается сохранять баланс между всеми вашими видами деятельности и не выгорать? Интересный вопрос, эту тему я раскрыл в своей статье «Тайм-менеджмент программиста и как не выгореть в команде», опубликованной на портале предпринимателей. Правильная организация времени — ключевой аспект успеха. Важно научиться составлять чёткий таймлайн на день, неделю, месяц. И еще важнее научиться ему следовать. Ведь грамотное распределение нагрузки помогает избежать переутомления и сохранить мотивацию до завершения каких-либо проектов. Я провёл целое исследование факторов, вызывающих профессиональное выгорание среди IT разработчиков. Оказалось, что неправильно установленные сроки, неумение следовать дедлайнам, баги, напряжённые отношения внутри команды, чрезмерный контроль со стороны руководства и неуверенность в успехе могут стать серьёзными источниками стресса. Именно они часто мешают программистам сосредоточиться и эффективно работать. В статье представлены разработанные и проверенные мною методики организации рабочего процесса, которые помогут снизить уровень стресса и достичь поставленных целей программистам без эмоционального выгорания. Конечно же этим методикам следовал и следую я сам. С моими результатами вы знакомы, поэтому я очень рекомендую присмотреться к методикам при организации своего тайм-менеджмента. XPeng показала сухопутный авианосец Land Aircraft Carrier — его пассажирский дрон выполнил первый полёт на публике
14.11.2024 [10:14],
Алексей Разин
Дочерняя компания XPeng AeroHT приняла участие в китайской выставке China Airshow, где впервые публично продемонстрировала электромобиль Land Aircraft Carrier, который оснащается электрическим пассажирским дроном. Компания уже принимает на него предварительные заказы и в рамках мероприятия было отмечено, что компания собрала уже 2008 заявок на покупку необычного авто. ![]() Источник изображения: CnEVPost Основанная в 2013 году компания XPeng AeroHT намеревается начать серийное производство «сухопутных авианосцев» Land Aircraft Carrier в 2026 году, и недавно заложила фундамент предприятия для их сборки. Как отмечает производитель, партия из 2008 заказов является самой крупной в отрасли и охватывает 12 корпоративных клиентов из сферы логистики, туризма, недвижимости и промышленных технологий. Ежегодный тираж необычного транспортного средства должен достичь 10 000 экземпляров. На авиационной выставке в Китае, которая проходит с 12 по 17 ноября, XPeng AeroHT впервые продемонстрировала способность летающего модуля Land Aircraft Carrier подниматься в воздух с двумя людьми на борту. До этого электролёт участвовал только в испытательных полётах. Стоимость этого летательного аппарата вместе с шестиколёсным гибридным «транспортёром» должна уложиться в $280 000. Летающий модуль может подзаряжаться от наземного носителя, а последний благодаря наличию гибридной силовой установки сможет преодолевать до 1000 км. Если учесть, что полёты на находящемся в кузове четырёхместного «транспортёра» могут осуществляться только в определённых районах Китая, наличие большого запаса хода окажется весьма кстати. Capcom раскрыла дату выхода ремейка Resident Evil 2 на iPhone 16 и iPhone 15 Pro
14.11.2024 [10:07],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom официально подтвердил дату релиза ремейка культового хоррора Resident Evil 2 на платформах экосистемы Apple. Игра выйдет даже раньше, чем предполагала октябрьская утечка. Напомним, перенос обновлённой Resident Evil 2 на устройства Apple был подтверждён в июне вместе с версией Resident Evil 7 и ожидался до конца 2024 года. Цифровой магазин App Store утверждал, что релиз состоится 31 декабря. Как стало известно, угадал App Store только с месяцем выхода — проект увидит свет на три недели раньше. Ремейк Resident Evil 2 поступит в продажу для iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad и Mac уже 10 декабря. Скриншоты
Capcom уточняет, что перед покупкой ремейка Resident Evil 2 на платформах Apple пользователи смогут оценить бесплатный пролог. Размер полной игры, согласно странице в App Store, составит 31 Гбайт. Resident Evil 2 будет работать на всех моделях iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и iPad и Mac с чипом не хуже M1. Обещают масштабирование MetalFX, поддержку контроллеров, универсальных покупок, переноса прогресса и русского языка. Ремейк Resident Evil 2 доступен на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch (только в облачном формате). Оригинальный релиз состоялся в январе 2019 года — с тех пор продажи игры достигли 14,5 млн копий. Обновлённая Resident Evil 2 станет уже четвёртым консольным релизом Capcom на iPhone, хотя Resident Evil 7, Resident Evil Village и ремейк Resident Evil 4 на платформе в продажах провалились. ЦОД Iron Mountain запитают от подводных «воздушных змеев» SeaQurrent
14.11.2024 [09:32],
Руслан Авдеев
Оператор Iron Mountain Data Centers (IMDC) объединил усилия с SeaQurrent для питания своих ЦОД от приливных электростанций (ПЭС). По данным Datacenter Dynamics, в SeaQurrent разрабатывают высокоэффективные и экологичные ПЭС с базовой мощностью 500 кВт, которые можно объединять многомегаваттные кластеры. Сотрудничество с Iron Mountain позволит SeaQurrent масштабировать свои ПЭС. ПЭС SeaQurrent включает «воздушный змей», который представляет собой гидродинамическое крыло, турбину и платформу, прикреплённую ко дну. Для подъёма крыла используется поток воды. Конструкция движется по стабильной траектории-«восьмёрке» и управляется системой дистанционного мониторинга и контроля, автономно управляющей всем процессом. Создаваемое крылом тяговое усилие приводит в движение биоразлагаемую рабочую жидкость, которая, в свою очередь, обеспечивает вращательное движение турбины генератора. В Iron Mountain решение рассматривают, как часть более широкого проекта по переходу к 2040 году на обеспечение ЦОД исключительно «чистой» энергии в режиме 24/7. Благодаря предсказуемой выработке энергии приливные электростанции лучше подходят для питания ЦОД. Впрочем, от других «зелёных» источников Iron Mountain не отказывается. В июне заключено соглашение о поставке солнечной энергии с InRange для компенсации потребления ЦОД LON-1. В апреле 2023 года подписано PPA с нидерландской энергетической компанией Sunrock. Довольно стабильны и геотермальные источники энергии, которыми пользуются или планируют пользоваться многие операторы ЦОД. Например, летом сообщалось, что Google подписала соглашение с NV Energy об использовании геотермальной энергии для питания своих дата-центров в Неваде. А Meta✴ намерена снабжать свои ЦОД в США энергией из петротермальных источников. OpenAI призывает создать ИИ-альянс, который объединит США и союзников, включая страны Ближнего Востока
14.11.2024 [08:40],
Алексей Разин
Действующему руководству стартапа OpenAI явно не даёт покоя идея использования ресурсов некоторых стран Персидского залива для финансирования развития мировой инфраструктуры искусственного интеллекта. Новая инициатива OpenAI подразумевает создание альянса с участием политических союзников США, включая страны Ближнего Востока. ![]() Источник изображения: OpenAI В среду, как сообщает South China Morning Post, руководство OpenAI выступило с призывом сформировать «Североамериканское соглашение по ИИ», которое бы упростило доступ к кадровым, финансовым и товарным ресурсам на международном уровне, которые требуются для построения инфраструктуры систем искусственного интеллекта. В конечном итоге соглашение должно объединить вокруг США союзников и партнёров, включая страны Ближнего Востока. Стратегическая инициатива была представлена OpenAI на мероприятии в Вашингтоне. Помимо предложений по сохранению лидирующих позиций США в сфере искусственного интеллекта, документ предлагает методы решения проблемы с энергоснабжением профильных центров обработки данных. По мнению OpenAI, власти США должны обеспечить поддержку затратным инфраструктурным проектам в сфере энергетики, предоставляя государственные гарантии выкупа электроэнергии у создаваемых генерирующих мощностей. В отношении проектов должен действовать режим регуляторного благоприятствования, включая и решения по вводу в строй ядерных реакторов, работа которых была в своё время приостановлена. Предлагается использовать в мирных целях опыт ВМС США в создании компактных ядерных реакторов для подводных лодок. В заявлении OpenAI говорится: «ИИ представляет собой возможность реиндустриализации США, которую нельзя упустить, и которая поможет инициировать рост всей экономики, способный оживить американскую мечту». Кроме того, инициатива OpenAI преследует цель обеспечить национальную безопасность США и защитить страну и её союзников от растущего влияния Китая через распространение «ИИ, сформированного с учётом демократических ценностей». План развития национальной отрасли ИИ был согласован как с действующей администрацией президента США Байдена, так и с представителями недавно избранного Дональда Трампа (Donald Trump). Представители OpenAI ожидают, что данная повестка получит приоритет в работе Конгресса и правительства США нового состава. Google в рамках эксперимента удалит новости издателей ЕС из поисковых результатов
14.11.2024 [07:56],
Анжелла Марина
Google запускает эксперимент по удалению новостей от издателей из стран Евросоюза из своей поисковой системы, Google News и Discover, чтобы выяснить, насколько сильно такие изменения повлияют на трафик новостных сайтов и как это скажется на пользователях. По данным The Verge, тест затронет лишь 1 % пользователей в девяти странах ЕС — Бельгии, Хорватии, Дании, Франции, Греции, Италии, Нидерландах, Польше и Испании. ![]() Источник изображения: Copilot В компании заявили, что тест носит временный характер и проводится по просьбе регуляторов и издателей из ЕС, которые запросили дополнительные данные, связанные с поисковыми результатами. После завершения эксперимента Google обещает вернуть статьи европейских новостных сайтов в поиск. При этом, на время теста, пользователи продолжат видеть контент от издателей, находящихся за пределами ЕС. К концу эксперимента издатели смогут оценить, сколько трафика они потеряют без Google. Одновременно Google сможет понять, насколько сильно пользователи вообще заинтересованы в новостях. Примером может служить Facebook✴, который ранее изучал этот вопрос на своей площадке, и в конечном счёте удалил вкладку «Новости» и полностью прекратил выплачивать вознаграждение издателям. Стоит сказать, что отношения Google с новостными издателями и регуляторами в ЕС в целом остаются напряжёнными на протяжении многих лет. Компания выступает против законодательных требований, обязывающих её платить издателям за новостной контент. Тем не менее, в рамках Европейской директивы по авторскому праву, Google вынуждена была заключить соглашения с сотнями издателей в Европе, а недавно даже была оштрафована на $272 млн за нарушение условий компенсации. Этот тест в ЕС напоминает недавние действия Google и в других регионах. В ответ на закон о защите журналистики в Калифорнии компания удалила ссылки на местные новостные ресурсы. Похожие угрозы были озвучены и в адрес Канады, а в Австралии Google вообще чуть не отключила свой поисковик из-за аналогичных требований законодательства. Xiaomi выпустила свой 100-тысячный электромобиль всего лишь через 230 дней с момента запуска производства
14.11.2024 [07:10],
Алексей Разин
Начав поставки серийных электромобилей своей дебютной модели SU7 в конце марта, китайская компания Xiaomi на днях выпустила 100-тысячную машину, добравшись до важного рубежа всего за 230 дней. Напомним, что по итогам всего этого года Xiaomi рассчитывает выпустить 120 000 электромобилей. ![]() Источник изображения: Xiaomi Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) отметил это событие публикацией фотографии, изображающей его спящим на полу автосборочного предприятия. Подобная обстановка должна напомнить об усилиях Илона Маска (Elon Musk) по наращиванию объёмов производства электромобилей Tesla Model 3 в 2018 году. Американский миллиардер тогда ночевал на предприятии Tesla, имея за счёт этого возможность оперативно вмешиваться в процесс подготовки новой массовой модели электромобиля к производству. Именно выход на рынок Tesla Model 3 предопределил коммерческий успех всей компании и увеличил личное благосостояние Маска до значений, позволяющих считать его богатейшим человеком планеты. ![]() Источник изображения: Weibo Как стало известно позже из воспоминаний Маска, необходимость спать на полу автосборочного предприятия тогда диктовалась его стремлением демонстрировать сотрудникам компании сопричастность руководителя к решению её проблем. «В любой момент, когда они чувствовали боль, я хотел бы чувствовать себя ещё хуже», — пояснял свою мотивацию Илон Маск, который при желании мог бы разместиться в отеле по соседству, но вместо этого спал прямо на предприятии. В 2022 году миллиардер вспоминал, что на предприятиях в Неваде и Калифорнии он в общей сложности прожил три года, и они являлись его основными местами жительства. По информации South China Morning Post, компания Xiaomi намеревается отгрузить свой 100-тысячный электромобиль до конца текущего месяца, а пока просто отметила, что он уже выпущен, и на преодоление данного рубежа у неё ушло 230 дней. С июня на единственном пока предприятии в Пекине, где собирается первенец марки, была введена вторая смена, и это позволило с июня по сентябрь включительно ежемесячно поставлять клиентам более 10 000 электромобилей, а в октябре показатель удалось удвоить. В любом случае, даже при таких темпах экспансии производства Xiaomi пока не может потягаться со старожилами китайского рынка электромобилей. Лидирующая на нём BYD в октябре продала более 470 000 машин, а Li Auto и XPeng реализовали по 51 000 и 23 000 электромобилей. Американская Tesla также пока старается не терять позиции в Китае, в октябре она реализовала более 40 000 машин на местном рынке. YouTube тестирует новый формат просмотра длинных видео как на Shorts
14.11.2024 [06:11],
Анжелла Марина
YouTube может запустить для длинных видео бесконечный скроллинг с автовоспроизведением как в Shorts. При прокрутке вверх запускается следующее видео, и так до бесконечности. Эксперимент, запущенный ещё в августе для некоторых пользователей Android, является частью тестирования новой системы рекомендаций контента на платформе. ![]() Источник изображения: Copilot Официальный представитель YouTube, Эллисон Тох (Allison Toh), подтвердила тестирование: «Мы проводим эксперимент с небольшой группой пользователей Android, позволяя им скроллить вверх для воспроизведения новых видео как в портретном, так и в полноэкранном режимах». Пока тест охватывает ограниченное число пользователей, и не факт, что функция будет внедрена повсеместно, отмечает The Verge. Однако само появление такой идеи сигнализирует о возможных изменениях на платформе. Введение бесконечной ленты как на TikTok может кардинально изменить подход к просмотру видео на YouTube. Сейчас пользователи выбирают ролики на основе обложек и заголовков, часто ориентируясь на рекомендации или свои подписки. В TikTok же контент воспроизводится автоматически, а пользователям достаточно просто прокручивать ленту. Такой формат считается более эффективным, так как минимизирует усилия зрителя и позволяет алгоритму быстро адаптироваться под его предпочтения. Кроме того, переход на бесконечную ленту мог бы избавить создателей контента от необходимости уделять большое внимание обложкам и заголовкам видео. В настоящее время многие ютьюберы тратят значительное время на создание привлекательных картинок, что напрямую влияет на количество просмотров. Например, популярный блогер Джимми Дональдсон (MrBeast) признался, что его команда разрабатывает не менее сотни миниатюр для каждого видео, стремясь найти самый кликабельный вариант. И такой подход стал уже стандартом для многих создателей контента. Однако нововведение имеет и обратную сторону. Бесконечная лента предполагает, что основную роль в выборе контента для пользователя будет играть алгоритм, а не сам зритель или создатель. Это лишает блогеров возможности контролировать, как их видео представляются на платформе. В итоге авторы будут вынуждены всё больше ориентироваться на алгоритмы системы, которые часто нацелены не на продвижение качественного контента, а на удержание внимания зрителя. Несмотря на возможные преимущества для зрителей, эта трансформация, по мнению многих, может привести к потере уникальности YouTube как платформы, где создатели контента могут развивать сообщества и строить бизнес. В случае полного перехода на формат бесконечной ленты YouTube рискует стать ещё одной версией TikTok, что изменит его экосистему в целом. YouTube на Quest запускает функцию совместного просмотра — до 7 друзей в одном VR-кинозале
14.11.2024 [04:47],
Анжелла Марина
Приложение YouTube для гарнитуры виртуальной реальности Meta✴ Quest получило важное обновление. Теперь можно просматривать видео не только в одиночку, но и вместе с друзьями. Пользователи смогут совместно смотреть видео в виртуальной реальности, устраивая VR-кинопросмотры с группой до семи человек. ![]() Источник изображения: Meta✴ Функция Co-watch, которая будет работать пока в бета-версии, значительно расширяет возможности приложения. Чтобы воспользоваться новой опцией, нужно убедиться, что установлена последняя версия YouTube, и найти значок «Совместный просмотр» (иконка с изображением трёх человек) в верхней части экрана. После этого следует выбрать пункт «Пригласить людей» и пригласить друзей из списка подписчиков для совместного просмотра. При этом приглашённые пользователи также должны быть взаимными подписчиками. Есть и некоторые ограничения. Например, совместный просмотр возможен только для 2D-контента. Если же пользователи захотят посмотреть платный контент, каждый участник просмотра должен будет приобрести его отдельно. Несмотря на это, новая функция Co-watch поможет хорошо провести время с друзьями в виртуальной реальности, и особенно будет полезна для тех, кто предпочитает альтернативу платформе Meta✴ Horizon Worlds. Представлен электроскутер на солнечных панелях Lightfoot — плюс 5 км пути за час на солнце
14.11.2024 [04:46],
Анжелла Марина
Компания из США Otherlab разработала электрический самокат Lightfoot на солнечных панелях, которые способны добавить до 5 км к запасу хода на каждый час, проведённый на солнце. В идеальных погодных условиях, это позволит увеличить дальность поездки летом до 32 км, а зимой до 16 км в сутки. ![]() Источник изображения: Otherlab Сообщается, что Lightfoot предназначен для тех, кто обеспокоен ограниченным запасом хода компактного электротранспорта. Скутер работает от двух двигателей мощностью 750 Вт, питающихся от 48-вольтовой батареи ёмкостью 1,1 кВт·ч, обеспечивая максимальный запас хода до 59 км на полном заряде. При этом максимальная скорость Lightfoot составляет чуть менее 32 км в час. Хотя на рынке можно найти более дешёвые модели с большим запасом хода, уникальность Lightfoot заключается в его независимости от розеток. ![]() Источник изображения: Otherlab Интересно, что солнечные панели не единственный источник энергии для Lightfoot. Скутер также заряжается через систему рекуперативного торможения, что позволяет немного увеличивать заряд во время движения. Однако для максимальной эффективности устройство необходимо оставлять на улице, что не совсем безопасно в смысле его сохранности. Тем не менее, компания уверяет, что солнечные панели — это решение для тех, кто хочет быть уверенным в том, что их транспорт не остановится в самый неподходящий момент. ![]() Источник изображения: Otherlab Lightfoot также обладает рядом других преимуществ. Его рама выполнена из авиационного алюминия, что говорит о прочности и долговечности, можно перевозить двух пассажиров, а под солнечными панелями находится водонепроницаемое багажное отделение с приблизительным объёмом в 42 литра, что сопоставимо с размером ручной клади. Кроме того, как утверждают разработчики, обслуживание и ремонт устройства не будет сложным, так как используются доступные и надёжные комплектующие. Новая статья: Обзор смартфона Infinix ZERO 40 4G: фотографируй как старший брат
14.11.2024 [01:41],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Infinix ZERO 40 4G: фотографируй как старший брат FTC потребовала от Meta✴ продать Instagram✴ и WhatsApp
14.11.2024 [01:12],
Анжелла Марина
Meta✴ должна будет предстать перед судом по антимонопольному иску со стороны Федеральной торговой комиссии США (FTC), которая обвинила компанию в подавлении конкуренции и обеспечения себе доминирующего положения на рынке социальных сетей путём покупки Instagram✴ и WhatsApp. Суд может обязать компанию продать свои активы, сообщает The Verge. ![]() Источник изображения: VBlock/Pixabay FTC уже подавала иск против Meta✴ ещё в 2020 году, утверждая, что компания купила конкурентов в лице Instagram✴ и WhatsApp в попытке подавить конкуренцию. Судья окружного суда округа Колумбия Джеймс Боасберг (James Boasberg) первоначально отклонил этот иск в 2021 году, после чего федеральное агентство подало исправленную жалобу и дело было возобновлено. Весной 2023 года Meta✴ вновь обратилась в суд с просьбой отклонить иск FTC, но Боасберг вынес решение в пользу FTC, хотя и отклонил утверждение о том, что Meta✴ действовала недобросовестно, разрешив доступ разработчикам к своему API на условиях отказа от конкуренции с её приложениями. Теперь же FTC попытается доказать, что Meta✴ действовала недобросовестно и покупка ею Instagram✴ и WhartsApp навредила конкуренции и потребителям. Представитель компании Meta✴ Кристофер Сгро (Christopher Sgro) в заявлении для издания The Verge выразил уверенность в том, что Meta✴ докажет в суде, что приобретения Instagram✴ и WhatsApp были «полезны» для пользователей. «Более 10 лет назад FTC уже рассмотрела и одобрила эти сделки, и, несмотря на множество доказательств того, что наши сервисы честно конкурируют с YouTube, TikTok, X, iMessage от Apple и многими другими, комиссия продолжает настаивать на неправомерности приобретения», — отметил Сгро. Несмотря на то, что антимонопольный иск FTC был подан во время президентства Дональда Трампа (Donald Trump), ожидается, что его администрация займёт более мягкую позицию в вопросе слияний и поглощений, а глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), наряду с другими лидерами крупных технологических компаний, уже начал потихоньку «налаживать» отношения с Трампом, который, как ожидается, уберёт с поста главу FTC Лину Хан (Lina Khan). Blizzard пытается исправить ошибки прошлого — Warcraft 3: Reforged получила масштабное обновление 2.0
14.11.2024 [00:19],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct издатель и разработчик Blizzard Entertainment подтвердил планы на крупное обновление 2.0 для своей неудачной стратегии Warcraft 3: Reforged. Напомним, на релизе в январе 2020 года Warcraft 3: Reforged раскритиковали за баги, ухудшения графики и отсутствие функций из оригинальной игры. Переиздание Warcraft 3: Reign of Chaos и аддона The Frozen Throne заслужило на Metacritic всего 59 %. «Когда что-то сломано, вы это чините. Когда идёт не так, вы исправляете. А если что-то недостаточно хорошо, вы это улучшаете», — заявил старший менеджер команды Warcraft RTS Брэд Чан (Brad Chan) на анонсе обновления 2.0. В версии 2.0 переработали окружение и освещение, обновили интерфейс, подтянули разрешение элементов графики классической Warcraft 3 (локации, герои, юниты и т.д.) и позволили переключаться между ними и материалами Reforged. Кроме того, команда внедрила множество геймплейных улучшений вроде настройки горячих клавиш и переработки рейтинговых таблиц (ladder), а также, по словам Чана, «многого и многого другого». Скриншоты
Обновление 2.0 для Warcraft 3: Reforged уже вышло, а сама игра вслед за релизом патча стала доступна для покупки в новом наборе Warcraft Remastered Battle Chest стоимостью $40 в Battle.net. Помимо преображённой Warcraft 3: Reforged, в комплект входят уже выпущенные Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered (их тоже анонсировали на Warcraft 30th Anniversary Direct) вместе с оригинальными версиями обеих игр. Изменение климата не победить: выбросы растут, а Китай впереди всех по зелёной энергетике
14.11.2024 [00:16],
Геннадий Детинич
На фоне климатического саммита COP29 издание Bloomberg опубликовало статью о перспективах борьбы с надвигающимся изменением климата. Через пять лет будет достигнут рубеж, поставленные цели для которого, по-видимому, уже не будут достигнуты или потребуют утроения сил и средств для их достижения. Это делает задачу победить к середине века климатические изменения более сложной, но продолжать попытки надо, ведь на кону — жизни людей и экономика стран. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews В 2023 году, как показывают научные исследования, выбросы углекислого газа снова достигли исторического максимума. Это произошло, несмотря на массу усилий правительств, компаний и организаций. Значительная доля выбросов парниковых газов приходится на США. Выбор президентом этой страны Дональда Трампа будет означать сворачивание многих экологических инициатив, о чём этот кандидат неоднократно заявлял во время своих предвыборных выступлений. Иными словами, к 2030 году ситуация с экологией в США вряд ли улучшится и, скорее всего, станет только хуже. Потепление климата угрожает не только здоровью и жизни людей (как напрямую от перепадов температуры, так и косвенно от стихийных бедствий и неурожаев), но также грозит экономике. По оценке некоммерческой организации CDP (Carbon Disclosure Project), повышение температуры на 1 °C приведёт к сокращению мирового валового внутреннего продукта на 12 %. ![]() Реализованные и поставленные цели. Источник изображения: Bloomberg По оценкам Международного энергетического агентства, в период с 2010 по 2023 год мощность солнечной энергии увеличилась примерно в 40 раз, а ветроэнергетика — примерно в шесть раз. Ещё больше предстоит сделать за оставшиеся пять лет, чтобы наверстать ранее упущенное. Так, в 2023 году во всём мире было добавлено около 0,5 ТВт возобновляемой энергии, а это означает, что к 2030 году необходимо добавить ещё 7,3 ТВт зелёной энергии. Для сравнения, в 2023 году во всём мире было выработано чуть менее 9 ТВт энергии от всех источников, включая «грязные». Таким образом, ВИЭ к 2030 году должны составить свыше 80 % от общемировой выработки. Для реализации этого плана ежегодно нужно будет вкладывать в сектор не менее $1 трлн, а не $623 млн или около того, как в 2023 году. ![]() Китай впереди планеты всей Лидером в развёртывании возобновляемых источников энергии является Китай. Индия и ряд других стран с развивающейся экономикой также стремятся быть в авангарде внедрения зелёных мощностей. Потребление электричества растёт во всём мире — это тенденция, которую необходимо учитывать при планировании в сфере энергетики. ![]() Обещали сокращать выбросы, но не смогли, виноват ИИ Существенный удар по климатической повестке нанёс искусственный интеллект. С ростом мощностей платформ ИИ и центров обработки данных (ЦОД) потребление энергии лидерами технологической отрасли резко возросло. Ведущие компании, такие как Google, Meta✴, Alphabet, Amazon, Microsoft и Apple, забыли о собственных обещаниях и климатических целях, увеличив или перестав сдерживать потребление энергии в заявленных ранее объёмах. Заявлено, что это вынужденная мера в краткосрочной перспективе. Вскоре «поумневший» ИИ найдёт способ избежать глобального потепления климата; нужно лишь увеличить его мощность и дождаться нужного результата. К чести IT-компаний, они всё же покупают чистую энергию в некотором объёме и ищут способы получать её по более доступной цене, чем ископаемую. По последним данным, выбросы Google выросли примерно на две трети по сравнению с 2020 годом, а Meta✴ сообщает об увеличении выбросов примерно на 64 %. Потребление электроэнергии центрами обработки данных владельца Facebook✴ по всему миру в 2023 году возросло более чем на треть, почти до 15 млн МВт·ч, и утроилось с 2019 года. С 2020 года выбросы углекислого газа корпорации Microsoft увеличились более чем на 40 %. Напротив, Amazon сообщила о снижении уровня загрязнения окружающей среды за последние два года, хотя компания столкнулась с критикой за счёт приобретения кредитов на использование возобновляемых источников энергии. Между тем, Apple заявляет, что усилия по внедрению более экологически чистых источников энергии в производство и улучшению переработки отходов позволили сократить выбросы с 2015 года более чем наполовину. ![]() Договорённость не вырубать леса остаётся на бумаге, произведённой из вырубленной древесины
Согласно оценкам аналитиков, в 2023 году было уничтожено около 6,4 млн гектаров лесов, что на 45% превышает показатель, необходимый для того, чтобы вывести мир на путь достижения цели к 2030 году. Темпы сокращения вырубки должны вырасти гораздо быстрее, чем раньше, однако на это практически нет надежды. ![]() Электромобилей надо продавать больше, но покупать больше их не хотят Большая надежда на снижение выбросов связана с электромобилями. Их надо продавать больше. Чтобы к 2030 году удержать сектор на нулевом уровне выбросов, на электрические модели должно приходиться 70% покупок новых автомобилей. Это также поможет сократить потребность в 6 млн баррелей нефти в день к 2030 году. По прогнозам BNEF, в этом году будет продано около 16,6 млн новых электромобилей, а в 2027 году — более 30 млн, что приведёт к трансформации сегмента легковых автомобилей, на долю которого в настоящее время приходится более половины всех выбросов автомобильного транспорта. Если на электромобили не будет субсидий, к 2030 году их доля в продажах новых автомобилей должна составить 45%. Однако для достижения нулевых выбросов эта доля должна быть значительно выше — до 70%, что потребует «умеренных» субсидий. В то же время автопроизводители столкнулись с негативным отношением к электромобилям, которые по ряду параметров уступают автомобилям с ДВС, но превышают их по цене. Согласно данным BNEF, с конца прошлого года группа из 14 автопроизводителей, на долю которых в 2023 году пришлось более 40% продаж электромобилей, снизила свои общие целевые показатели продаж к 2030 году примерно на 3,3 млн автомобилей. В частности, свои амбиции сократили Mercedes-Benz Group AG, Volvo и даже Tesla, которая к 2030 году планировала выпускать по 20 млн электромобилей, но теперь отказалась от конкретных цифр, предпочитая расплывчатые формулировки «как можно больше». С защитой биоразнообразия в мире также нет согласия. Для большей определённости была учреждена Куньмин-Монреальская рамочная программа по сохранению биоразнообразия (Kunming-Montreal Global Biodiversity Framework). Ожидалось, что страны возьмут под охрану до 30% суши, внутренних водоёмов и морей с океанами к 2030 году. Это необходимо, в том числе, для сохранения углерода в почве. Попытки направить усилия в продуктивное русло под эгидой ООН ни к чему не привели. К 2030 году поставленная цель не будет достигнута. Серьёзного стимула для решения этой проблемы нет, как и результата. ![]() Производители тканей не могут сократить производство и потребление воды Значительные сокращения выбросов, а также снижение потребления воды ожидаются от производителей модной одежды. Цель (вряд ли достижимая) — сократить выбросы парниковых газов к 2030 году на 45%. Однако спрос на дешёвую и модную одежду увеличил мировое производство тканей до 124 млн тонн в 2023 году, а потребление на душу населения почти удвоилось с 1975 года. Использование воды — это ещё одна серьезная проблема. По данным Всемирного фонда дикой природы, для производства одной хлопчатобумажной футболки может потребоваться до 2700 литров воды — примерно такой же объём необходим для поддержания жизнедеятельности человека в течение 900 дней. Большая группа компаний пообещала сократить потребление на 30 % к 2030 году, хотя в прошлом году потребление воды на технологические процессы выросло. И такая группа не одна — обещают сокращать потребление, а на деле увеличивают. ![]() Выбросы в атмосферу продолжают расти, хотя всем очень хочется их снизить С контролем уровня выбросов в атмосферу тоже не складывается. Парижское соглашение требует удержать потепление в рамках повышения на 1,5°C по сравнению с доиндустриальным периодом. Для этого к 2030 году ежегодные выбросы в атмосферу в мире должны сократиться на 42%. По факту происходит обратное: в 2023 году выбросы выросли на 1,3%, хотя они должны ежегодно снижаться на 7,5%. Развитые страны частично справляются со снижением выбросов. Например, группа из 10 крупнейших развитых стран, включая США, Японию и Германию, сократила выбросы на 4,2% в 2023 году, снизив воздействие на окружающую среду до самого низкого уровня с 1970 года. Напротив, среди 10 ключевых стран с формирующейся рыночной экономикой общий показатель выбросов вырос на 4,7%. Потребление энергии в развивающихся странах быстро растёт, и в большинстве из них энергетические системы по-прежнему зависят от угля и газа, загрязняющих окружающую среду. По прогнозам МЭА, Индия, которая уже является второй по величине страной-потребителем угля, к 2026 году увеличит спрос на электроэнергию быстрее, чем любая другая крупная экономика. При этом Индия не спешит тратить огромные суммы на возобновляемую энергетику, в отличие, скажем, от Китая, который только в первой половине 2024 года инвестировал в ВИЭ 130 млрд долларов. Остальные страны региона Юго-Восточной Азии инвестировали в ту же сферу всего 2,9 млрд долларов. Итогом такой политики безответственности может стать повышение температуры Земли к концу столетия на 2,6–3,1°C. ![]() Авиакомпании в ожидании «устойчивого» топлива живут на закупках использованного растительного масла из закусочных Ещё одной глобальной проблемой остаётся авиация. Она вносит вклад в выбросы на уровне 2 % ежегодно. Решить вопрос может чистое топливо, которого пока по большому счёту нет. Пока авиация надеется на биодизель, который преимущественно производится из отходов растительного масла. Ряд авиакомпаний надеются довести уровень чистого топлива в расходах на эксплуатацию до 10 % к 2030 году или 24 млн т ежегодно, однако столько отработанного масла рынок не предоставит ни при каком условии. Пока пути решения этого вопроса никому неизвестны. Это может звучать удивительно, но в США из Китая поставляется отработанное растительное масло, собираемое по закусочным — оно в избытке остаётся после жарки. Именно это масло в основном превращается в биодзель, так необходимый авиации. ![]() Банки, которые должны Банковский сектор мог бы сделать для климатической повестки больше, чем делает, уверены аналитики. Банкиры с Уолл-стрит должны выделить зелёной экономике $215 трлн к 2050 году. Более того, они должны прекратить финансировать в прежнем объёме сектор ископаемой энергетики. Например, если в 2022 году соотношение инвестиций в ископаемую энергетику и ВИЭ составляло 1 к 0,73, то к 2030 году оно должно составлять 1 к 4. На графике выше представлено, какой банки сколько должен инвестировать в возобновляемую энергетику. Новая статья: Обзор игрового UWQHD-монитора MSI MPG 341CQPX QD-OLED: ожидаемое обновление
14.11.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового UWQHD-монитора MSI MPG 341CQPX QD-OLED: ожидаемое обновление Биткоин снова обновил максимум: сколько это будет продолжаться и при чём тут Трамп
13.11.2024 [23:57],
Андрей Созинов
Криптовалюты, и в первую очередь биткоин, сейчас переживают период бурного роста. После победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США курс биткоина уверенно пошёл вверх и достиг рекордных значений выше $93 000. Однако рост криптовалют наблюдался на протяжении всего года и обусловлен целым рядом других факторов. ![]() Мощная политическая поддержка Конечно же, главной причиной бурного роста криптовалют в последние дни стало избрание Трампа следующим президентом США. В своей предвыборной риторике он неоднократно обещал поддержку криптоиндустрии и американским майнинговым компаниям. В частности, он обещал превратить США в «криптостолицу планеты», а также массово внедрять цифровые финансы. «Если будущее станет определять криптовалюта, я хочу, чтобы её добывали, выпускали и производили в США», — заявил Трамп на одном из мероприятий. Ожидается, что при новой администрации власти США займут более лояльную позицию по отношению к криптовалютам. Ещё на этапе предвыборной кампании Трамп начал окружать себя сторонниками криптовалют, включая таких фигур, как Илон Маск (Elon Musk) и Говард Лютник (Howard Lutnick), который связан с компанией Tether, а консультантом Трампа выступает Девид Бэйли (David Bailey) — глава Bitcoin Magazine, одного из старейших изданий о криптовалютах. Также предполагается, что пост вице-президента при Трампе займёт Джей Ди Вэнс (JD Vance), который также является сторонником криптовалют. Кроме того, более 250 дружественных криптоотрасли кандидатов были избраны в американский Конгресс, а главный противник криптовалют среди законодателей — сенатор Шеррод Браун — лишился своего поста. Трамп также пообещал «первым делом уволить» председателя Комиссии по ценным бумагам и биржам США Гэри Генслера (Gary Gensler), который при Байдене возглавил жёсткое преследование многих крупных криптовалютных компаний. Вместо Генслера на пост главы SEC рассматриваются более лояльные к индустрии кандидаты, такие как Дэниел Галлахер (Daniel Gallagher) и члены республиканского крыла SEC Хестер Пирс (Hester Pierce) и Марк Уйеда (Mark Uyeda). На этом обещания не закончились. Вечером 12 ноября Трамп объявил, что Илон Маск и бывший конкурент Трампа на праймериз Вивек Рамасвами (Vivek Ramaswamy) возглавят новый Департамент эффективности государственного управления в правительстве США (D.O.G.E. — Department Of Government Efficiency). Эта структура займётся сокращением государственных расходов, устранением избыточного регулирования, а также будет реформировать бюрократические структуры для повышения эффективности госаппарата. ![]() С приходом к власти Трампа в США также планируется принятие ряда законов, которые должны позитивно сказаться на криптовалютном рынке. Как рассказал главный юрист Coinbase Пол Грюал (Paul Grewal), в Конгрессе уже находится законопроект, призванный обеспечить защиту инвесторов и «устранить некоторые неясности» в регулировании рынка криптовалют. Исторически президентские выборы в США совпадают с периодами роста биткоина. В 2016 году криптовалюта дорожала на 35 % перед выборами и на 125 % — после них. В 2020 году рост составил 34 % перед выборами и 307 % — после. В этот раз предвыборная прибавка составила 10 %. Таким образом, приход к власти Дональда Трампа стал мощным катализатором стремительного роста криптовалют. Инвесторы восприняли это как сигнал к тому, что криптоиндустрия получит благоприятные условия для развития при новой администрации, и пока Трамп своими действиями и решениями лишь укрепляет эту уверенность. Сторонние факторы Текущий год в целом складывался для биткоина весьма удачно. Первая криптовалюта пустилась в рост с начала года после одобрения регуляторами США спотовых биткоин-ETF. Впервые после многолетних отказов Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) дала «зелёный свет» на запуск таких фондов. Это открыло доступ к криптовалютам для широкого круга инвесторов через традиционные финансовые инструменты. За первый месяц после запуска активы девяти крупнейших спотовых биткоин-ETF превысили 200 000 биткоинов, или 9,5 млрд долларов. К маю 2024 года под управлением этих фондов находилось монет на сумму 90,6 млрд долларов — около 5,27 % от всех существующих биткоинов. Такой приток институциональных инвестиций стал мощным драйвером роста курса криптовалюты. ![]() Многие крупные финансовые корпорации в последнее время начали активно наращивать свои криптовалютные активы. Так, MicroStrategy, крупнейший публичный корпоративный держатель биткоинов, с 31 октября по 10 ноября купила около 27 200 BTC на сумму 2 млрд долларов. Это позволило компании нарастить свой криптовалютный баланс до 279 420 биткоинов, или 24,7 млрд долларов.Ещё одним фактором, способствовавшим росту криптовалютного рынка, стали победы криптовалютных компаний в судебных разбирательствах против Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Решение суда в пользу Ripple Labs прояснило ситуацию с применением законов о ценных бумагах к криптовалютам и показало, что противостояние с регулятором возможно. Это укрепило уверенность инвесторов в перспективах криптовалютной индустрии и её способности отстаивать свои интересы в правовом поле. Победы в судах продемонстрировали, что криптоотрасль становится более зрелой и способной защищать свои права. Ещё одним важным фактором роста курса биткоина, как и многих других криптовалют, стало снижение процентных ставок Федеральной резервной системы США. Более низкие ставки делают альтернативные активы, такие как криптовалюты, более привлекательными для инвесторов по сравнению с традиционными финансовыми инструментами. В условиях низких ставок криптовалюты становятся более конкурентоспособными, что стимулирует приток капитала на этот рынок. Инвесторы, ищущие более высокую доходность, обращают внимание на криптоактивы, что подталкивает их курс вверх. Позитивные сигналы на будущее По данным технического анализа, у биткоина есть существенный потенциал для дальнейшего роста в ближайшие месяцы. Индекс относительной силы (RSI) находится на уровне 60, что значительно ниже предыдущих максимумов «бычьего» (растущего) рынка. Это указывает на сохраняющиеся возможности для продолжения восходящего тренда. Аналитики Copper.co прогнозируют, что ценовой пик биткоина в текущем цикле роста может быть достигнут в конце мая или начале июня 2025 года. Это связано с тем, что средняя продолжительность предыдущих циклов роста биткоина составляла около 756 дней, а текущий цикл длится уже 554 дня. Таким образом, технические индикаторы также сигнализируют о сохраняющихся возможностях для дальнейшего роста курса биткоина и всего криптовалютного рынка. При сохранении благоприятных условий эксперты прогнозируют, что в 2025 году курс биткоина может достичь новых исторических максимумов — некоторые прочат биткоину курс в $320 000. ![]() В завершение добавим, что капитализация биткоина достигла $1,82 трлн. Ещё вчера она обогнала рынок серебра и заняла восьмое место в рейтинге самых крупных активов мира. А сегодня биткоин поднялся на седьмую строчку, оставив позади крупнейшую нефтяную компанию Saudi Aramco. Дефицит энергии ограничит возможности 40 % ИИ ЦОД уже к 2027 году
13.11.2024 [23:33],
Руслан Авдеев
ИИ вообще и генеративный ИИ в частности привели к стремительному росту энергопотребления ЦОД — по прогнозам агентства Gartner, в следующие два года рост составит 160 %. В результате ожидается, что 40 % существующих ИИ ЦОД будут ограничены в энергоресурсах к 2027 году. Как утверждают в агентстве, взрывной рост новых ИИ ЦОД гиперскейл-уровня обеспечивает постоянный рост спроса на электроэнергию, который совсем скоро превысит возможности поставщиков электричества. Это грозит нехваткой энергии и перебоями в энергоснабжении, что ограничит рост новых ЦОД для систем генеративного ИИ и прочих целей с 2026 года. По оценкам Gartner, для обеспечения работы для ИИ серверов в 2027 году понадобится 500 ТВт∙ч, что в 2,6 раза больше, чем в 2023 году. Дефицит энергии может затянуться, поскольку на создание новой инфраструктуры для генерации, распределения и доставки энергии уйдут годы, а уже назревшие проблемы никуда не денутся. В скором будущем число новых ЦОД и развитие систем генеративного ИИ будет определяться доступностью энергии. В Gartner рекомендуют организациям и компаниям оценить влияние риск дефицита энергии на их продукты и сервисы. Стоит не только принимать в расчёт рост стоимости электричества при планировании новых продуктов и сервисов, но и искать новые решения, требующие меньше энергии. ![]() Источник изображения: Gartner Неизбежно связанное с дефицитом повышение цен на электричество увеличит стоимость эксплуатации больших языковых моделей (LLM). Хотя ключевые пользователи электроэнергии заранее работают над заключением долгосрочных контрактов, зачастую по фиксированным ставкам, стоимость энергии для питания дата-центров в любом случае значительно вырастет. Это скажется на стоимости ИИ как продукта и бизнесе соответствующих сервис-провайдеров. Вероятно, цели по достижению экоустойчивости при этом пострадают. Ранее уже прогнозировалось, что операторы ЦОД не смогут добиться заявленных целей, теперь к сходным выводам приходят и в Gartner. В краткосрочной перспективе растущий спрос заставит поставщиков добывать энергию любыми доступными способами. В некоторых случаях это означает сохранение электростанций на ископаемом топливе, которые при других обстоятельствах закрылись бы в плановом порядке. В Gartner подчёркивают, что масштабирование ЦОД приведёт и к росту выбросов CO2 в краткосрочной перспективе. ![]() Источник изображения: Janusz Walczak/unsplash.com Дата-центрам требуется энергоснабжение в режиме 24/7, а такого не могут обеспечить классические ветряные и солнечные электростанции. Надёжно поставлять энергию в больших объёма могут только ГЭС, станции на ископаемом топливе и АЭС. В долгосрочной перспективе новые технологии энергохранилищ (вроде натрий-ионных аккумуляторов) или «чистая» энергия вроде малых модульных реакторов (SMR) позволит легче добиваться ESG-целей. В Gartner рекомендуют пересмотреть цели достижения экоустойчивости, связанные с выбросами углекислого газа с учётом будущих требований ЦОД и доступности источников энергии в ближайшие годы. При разработке ИИ-приложений стоит сконцентрировать усилия на использовании минимальных вычислительных мощностей и оценивать другие возможности вроде широкого применение периферийных вычислений и т.н. малых языковых моделей (SLM), имеющих узкую специализацию. Blizzard анонсировала и выпустила ремастеры Warcraft: Orcs and Humans и Warcraft 2: Tides of Darkness
13.11.2024 [23:01],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment на презентации Warcraft 30th Anniversary Direct анонсировал не только переиздание стратегии Warcraft 2: Tides of Darkness, но и ремастер оригинальной Warcraft: Orcs and Humans. Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered (с аддоном Beyond the Dark Portal) предложат вернуться к истокам благодаря двум первым играм серии — на этот раз с обновлённой графикой и современным управлением. В обеих играх обещают возможность переключения между классической и новой графикой, улучшения интерфейса, записанный без потери качества саундтрек, а также поддержку русского языка. Скриншоты Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered
![]() Смотреть все изображения (16)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (16) Пользователи Warcraft: Remastered смогут пережить первую войну между орками и людьми, которая потрясла весь Азерот: защищать земли в составе благородного Альянса или завоёвывать их вместе с бойцами кровожадной Орды. В Warcraft 2 и её ремастере кипят моря: идет война между орками и людьми. Судьба мира висит на волоске. Величайшие стратеги Орды и Альянса схлестнулись в яростной битве: победит лишь самый хитрый, отважный и хладнокровный командир. Релиз ждать не придётся. Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered уже вышли в Battle.net. Blizzard продаёт их как по отдельности (за $10 и $15 соответственно), так и в составе сборника Warcraft Remastered Battle Chest за $40. Помимо двух ремастеров, Warcraft Remastered Battle Chest включает оригинальные версии Warcraft и Warcraft 2, а также Warcraft 3: Reforged, преображённую обновлением 2.0. Трейлер сборника доступен ниже. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |