|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Xreal не выпустит обещанный адаптер Neo для Nintendo Switch — то, что получилось, «не соответствует стандартам»
09.03.2026 [00:48],
Анжелла Марина
Компания Xreal свернула производство док-станции Neo, которая предназначалась для подключения Nintendo Switch к очкам дополненной реальности Xreal. Аксессуар был анонсирован, но так и не добрался до прилавков. Все предзаказы будут аннулированы, а покупатели получат обратно свои $100 и компенсационный кредит в $30 на другую продукцию компании, сообщает CNET.
Источник изображений: Xreal Как объяснили в Xreal, решение было принято после финального этапа тестирования, где выявились проблемы, не позволившие устройству соответствовать строгим внутренним стандартам качества. Генеральный директор Чи Сюй (Chi Xu) отметил на Reddit, что компания не может выпустить продукт, который не полностью соответствует стандартам Xreal. «В ходе заключительной проверки мы выявили моменты, которые не соответствуют нашим строгим внутренним стандартам надёжности, — написал Сюй. Из соображений предосторожности мы приняли трудное решение не выпускать Neo». Представители уточнили, что речь идёт исключительно о технических характеристиках, а не о безопасности устройства. Проблемы с производительностью были заметны и во время предрелизного тестирования: в требовательных играх, таких как Metroid Prime 4, наблюдалось критическое падение частоты кадров, делавшее игру невозможной. Тем не менее, сама концепция компактного адаптера для Switch, который по размеру меньше док-станций от других брендов, вызывала у пользователей интерес. Ситуация отражает сохраняющиеся ограничения экосистемы Nintendo в части поддержки внешних дисплеев. Если смартфоны, ПК и портативные консоли, например, Steam Deck работают с гарнитурами напрямую, то для Switch и Switch 2 требуются док-станции. На запросы о встроенной поддержке технологии в Nintendo ответили, что пока это не входит в их планы. Запретить соцсети для детей и подростков собираются уже девять стран
08.03.2026 [23:49],
Анжелла Марина
Власти по всему миру ужесточают правила доступа несовершеннолетних к социальным сетям. Вслед за Австралией, которая в декабре прошлого года первой в мире ввела запрет на использование таких платформ для детей младше 16 лет, ещё девять стран объявили о подготовке аналогичных законопроектов или рассматривают такую возможность.
Источник изображения: Julie Ricard/Unsplash Австралийское законодательство стало самым строгим на данный момент. По сообщению TechCrunch, под запрет для юных пользователей попали Facebook✴✴, Instagram✴✴, Snapchat, Threads, TikTok, X, YouTube, Reddit, Twitch и Kick. Исключение сделали для мессенджера WhatsApp и детской версии YouTube. Власти обязали технологические компании использовать несколько методов верификации возраста, чтобы не полагаться только на честность подростков при регистрации. За несоблюдение правил предусмотрены штрафы, достигающие для компаний 49,5 млн австралийских долларов (около $34 млн). Вслед за Австралией об аналогичных намерениях заявили следующие государства:
Дания планирует ввести ограничения для детей младше 15 лет, рассчитывая принять закон уже в середине 2026 года. Во Франции аналогичный законопроект о запрете соцсетей для несовершеннолетних до 15 лет прошёл нижнюю палату парламента, но ему ещё предстоит утверждение в Сенате. В Германии инициатива консерваторов о запрете для детей до 16 лет столкнулась с нерешительностью их потенциальных партнёров по коалиции. Греция, по сообщениям СМИ, близка к анонсированию подобных мер. Словения готовит законопроект, который затронет такие площадки, как TikTok, Snapchat и Instagram✴✴, для детей младше 15 лет. В Испании также планируют установить возрастной ценз в 16 лет и, кроме того, рассматривают возможность введения персональной ответственности для руководителей соцсетей за разжигание ненависти на их платформах. Активно обсуждают ограничения и в Азии. Индонезия в марте объявила о планах заблокировать доступ к YouTube, TikTok, Facebook✴✴, Instagram✴✴, Threads, X, Bigo Live и Roblox для детей младше 16 лет. Малайзия намерена ввести аналогичный запрет для пользователей до 16 лет уже в текущем году. Великобритания пока находится на стадии консультаций с родителями и экспертами, чтобы оценить эффективность будущего запрета. Британские власти также изучают возможность обязать компании удалять или ограничивать функции, провоцирующие компульсивное использование, например, бесконечную ленту. Подобные инициативы, по заявлениям правительств, направлены на защиту ментального здоровья детей и снижение таких рисков, как кибербуллинг и контакты с мошенниками. Однако правозащитные организации, включая Amnesty Tech, критикуют такой подход, называя запреты неэффективными и игнорирующими реалии жизни современных подростков. Критики также выражают обеспокоенность по поводу конфиденциальности данных при внедрении систем принудительной проверки возраста. Apple представит ещё одно обновление MacBook Pro в 2026 году
08.03.2026 [22:24],
Владимир Мироненко
Компания Apple представила на этой неделе обновлённые ноутбуки MacBook Pro 14 и 16, оснащённые недавно анонсированными процессорами M5 Pro и M5 Max и экранами Liquid Retina XDR. Новинки уже доступны для предзаказа и поступят в продажу 11 марта. Вместе с тем компания не отказалась от планов по проведению ещё одного масштабного обновления MacBook Pro в этом году.
Источник изображения: Apple Об этом сообщил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в свежей рассылке Power On для Bloomberg. Согласно его прогнозу, «выпуск высококлассного MacBook с сенсорным экраном и OLED-дисплеем ожидается примерно к концу года». Это будет первый MacBook с сенсорным экраном и OLED-дисплеем. Как полагает Гурман, добавление сенсорного OLED-дисплея наверняка повысит цену ноутбука. После появления у iPad OLED-экрана, его стартовая цена выросла примерно на 20 %. Аналогичное изменение с iPhone в 2017 году привело к увеличению цены базовой версии до $1000, отметил эксперт. В связи с этим он высказал мнение, что было бы логичным вместо MacBook Pro дать новым моделям название MacBook Ultra, что «более чётко указывало бы на их позицию на вершине линейки». Ожидается, что новая модель MacBook Pro тоже будет базироваться на чипе M6 Pro/Max, как и вышедшие на этой неделе обновлённые версии ноутбука. Apple и до этого дважды за год выпускала обновления с новыми чипами серии M для MacBook Pro. Например, 17 января 2023 года Apple представила MacBook Pro с чипом M2 Pro/Max, а 30 октября 2023 года, спустя 286 дней, вышел MacBook Pro с чипом M3 Pro/Max. Не исключено, что Apple побьёт свой 286-дневный рекорд и, возможно, представит новый MacBook Pro немного раньше — в ноябре. Samsung снова стала лидером на мировом рынке телевизоров — двадцатый год подряд
08.03.2026 [22:21],
Анжелла Марина
Samsung Electronics сохранила за собой звание технологического лидера мирового рынка телевизоров благодаря развитию премиального сегмента. По данным исследовательского агентства Omdia, опубликованным на сайте Samsung, доля выручки производителя в глобальном масштабе составила 29,1 % по итогам 2025 года.
Источник изображения: Samsung Этот результат, как отмечает южнокорейское издание Chosun Biz, позволил корпорации удерживать первую строчку рейтинга непрерывно с 2006 года. Особенно сильные позиции продемонстрированы в сегменте премиальной техники, где конкуренция традиционно высока. В категории телевизоров стоимостью от $2500 Samsung, опираясь на продажи моделей Neo QLED, OLED и интерьерных (Lifestyle) ТВ, захватила 54,3 % всего рынка. Аналогичная ситуация наблюдается и в сегменте устройств дороже $1500, где производитель контролирует долю в 52,2 %. Руководитель подразделения дисплеев Samsung Electronics Ён Сок-У (Yong Seok-woo) отметил, что «нахождение на вершине глобального рынка в течение двадцати лет стало возможным благодаря доверию со стороны пользователей». Он также добавил, что компания намерена поддерживать свою конкурентоспособность за счёт разнообразия продуктов и сервисов. В текущем году производитель планирует расширить ассортимент премиальной техники, включая новые модели, построенные на передовой технологии подсветки телевизоров Micro RGB, а также укрепить позиции линеек OLED и Neo QLED. Для охвата массового сегмента рынка запланировано расширение предложения за счёт Mini LED — продвинутой технологии подсветки ЖК-экранов. Одновременно важным вектором развития остаются технологии искусственного интеллекта. В частности, после презентации ИИ-телевизоров в 2024 году компания усовершенствовала функции персонализации в 2025 году с помощью инструмента Vision AI Companion (VAC). Процессор Intel Core Ultra Series 3 рассмотрели под микроскопом — он имеет восьмиугольную форму
08.03.2026 [20:58],
Николай Хижняк
Лаборатория Kurnal Insights «разделала» и проанализировала под микроскопом особенности кристаллов недавно анонсированных компанией Intel мобильных процессоров Core Ultra Series 3 (Panther Lake-H).
Источник изображения: Intel В составе Panther Lake-H, как и в предшественниках Arrow Lake-H и Meteor Lake, компания Intel использует раздельные чиплеты, построенные на базе разных техпроцессов. В целом схема разделения напоминает схему чипов Lunar Lake, где SoC-блок содержит большие и энергосберегающие ядра CPU, нейронный процессор (NPU) и основные контроллеры памяти процессора; графический блок содержит вычислительные компоненты iGPU — графические ядра Xe; а блок ввода-вывода (I/O Die) отвечает за различные интерфейсы платформы. SoC-блок построен на техпроцессе Intel 18A с подводом питания с обратной стороны кристалла из-за чего получить его чёткое изображение стало очень сложно и на фото он выглядит размытым. В массовых вариантах процессоров Panther Lake-H для ноутбуков графический блок содержит четыре ядра Xe и построен на техпроцессе Intel 3. Компактная энергоэффективная модификация чипа носит название Panther Lake-U. Она оснащена мощной интегрированной графикой и предназначена для ноутбуков без дискретных видеокарт. В составе Panther Lake-U графический блок имеет уже 12 ядер Xe и построен на техпроцессе TSMC N3E. Блок I/O Die чипов Panther Lake производится на том же техпроцессе TSMC N6, что и в чипах предыдущего поколения Arrow Lake. Чип Panther Lake-H содержит четыре основных элемента. Базовая подложка на основе 22-нм техпроцесса Intel служит в качестве интерпозера и соединяет три ключевых чипсета, расположенных поверх него: вычислительный чипсет с ядрами, чипсет встроенной графики (iGPU) и чипсет ввода-вывода. Объединённые между собой кристаллы образуют непрямоугольную конструкцию. Для заполнения пустот Intel использует в процессоре структурный кремний для создания ровной прямоугольной формы чипа для равномерного контакта с системой охлаждения. Вычислительный блок является самым большим из трёх основных. Его размеры составляют 14,32 × 8,04 мм (площадь 115 мм2). Он содержит 16 вычислительных ядер по схеме 4P + 8E + 4LPE. Основной вычислительный комплекс включает четыре высокопроизводительных ядра Cougar Cove (P-ядра) и два кластера энергоэффективных ядер Darkmont (E-ядра), соединённых кольцевой шиной и использующих общий кеш L3 объёмом 18 Мбайт. Каждое P-ядро Cougar Cove имеет 3 Мбайт выделенного кеша L2. Каждый из двух кластеров E-ядер Darkmont делит по 4 Мбайт кеша L2 между четырьмя ядрами кластера. Энергосберегающие LPE-ядра не связаны кольцевой шиной с P- и E-ядрами. Хотя они находятся на одном физическом кристалле, они отделены от основных ядер и взаимодействуют с основным вычислительным блоком через внутреннюю коммутационную матрицу блока. Большие P-ядра могут автоматически разгоняться до 5,10 ГГц, для E-ядер заявлена частота до 3,80 ГГц. Энергосберегающие LPE-ядра имеют значительно более низкие базовые частоты и разгоняются только до 3,70 ГГц. Энергосберегающие LPE-ядра объединены в кластер из четырёх ядер и делят между собой 4 Мбайт кеш-памяти L2. Помимо ядер CPU, вычислительный блок содержит контроллер памяти с выделенными 8 Мбайт кеш-памяти (memory-side cache). Блок также содержит основной интерфейс ввода-вывода памяти, поддерживающий двухканальную DDR5 и LPDDR5X со скоростью до 9600 МТ/с. Рядом расположен NPU 5 от Intel, нейронный процессор нового поколения, с тремя нейронными вычислительными ядрами (NCE), каждое с 1,5 Мбайт кеш-памяти, что в совокупности составляет 4,5 Мбайт памяти для временных данных. Оставшееся пространство на вычислительном кристалле содержит медиа-движок и графический движок — два ключевых компонента интегрированного графического процессора (iGPU), вынесенных отдельно непосредственно от самого чиплета встроенной графики. На представленном изображении показана более крупная модификация iGPU (для Panther Lake-U) на техпроцессе TSMC N3E. Её размеры составляют 8,14 × 6,78 мм (площадь 55,18 мм2). Этот кристалл содержит основную часть графического процессора, отвечающую за рендеринг, 12 ядер Xe, а также 16 Мбайт кеша L2. iGPU процессоров Panther Lake основан на графической архитектуре Xe3 (кодовое имя Celestial). Размеры чиплета ввода-вывода (I/O Die) составляют 12,44 x 4 мм (площадь 49,76 мм2). Он построен на технологическом процессе TSMC N6. Чиплет содержит корневой комплекс PCIe и интегрированную поддержку Thunderbolt 5 (или USB4 V2). У Panther Lake-H блок-ввода вывода предлагает поддержку четырёх линий PCI-Express 5.0, восьми линий PCI-Express 4.0, двух портов Thunderbolt 5, а также имеет встроенный контроллер Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Apple наметила выпустить в 2026 году три суперновинки класса Ultra
08.03.2026 [20:41],
Анжелла Марина
Apple планирует выпустить как минимум три новых устройства класса Ultra в течение этого года. Об этом в своей еженедельной рассылке Power On сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). По его словам, после успешного насыщения бюджетного продуктового сегмента с помощью MacBook Neo, iPad 11 и Apple Watch SE, компания переключает внимание в сторону премиальной линейки устройств. ![]() Список ожидаемых новинок возглавит iPhone Ultra. Это устройство станет первым складным телефоном в истории бренда. Аппарат получит большой внутренний дисплей и подэкранные датчики, а его розничная цена приблизится к отметке в $2000. Как пишет MacRumors, устройство будет доминировать над остальной линейкой смартфонов. В разработке также находятся наушники AirPods Ultra, которые превзойдут по цене и возможностям модель Pro. Главным нововведением станет интеграция камер компьютерного зрения. Они позволят использовать технологии визуального интеллекта для расширения функциональности голосового помощника Siri. Третьим устройством станет MacBook Ultra с сенсорным OLED-дисплеем. Внедрение этой технологии поднимет стоимость ноутбука на 20 %. Гурман уточняет, что новинка не заменит существующие MacBook Pro на чипах M5 Pro и M5 Max, а станет дополнением к серии. При этом вопрос использования маркировки «Ultra» для всех новинок остаётся открытым. Например, несмотря на наличие в ассортименте Apple Watch Ultra и чипов M-серии с аналогичной приставкой, компания не стала использовать это название для монитора Studio Display XDR. В будущем Гурман ожидает появления и других устройств суперпремиального уровня, включая мощный iMac с большим экраном и iPad со складным OLED-дисплеем. Производительность нового MacBook Neo оказалась на уровне MacBook Air M1
08.03.2026 [13:03],
Владимир Фетисов
В начале месяца Apple представила доступный ноутбук MacBook Neo стоимостью $599. Как и следовало ожидать, производительность новинки оказалась на уровне iPhone 16 Pro. Это связано с тем, что аппаратной основой ноутбука стал тот же 6-ядерный микропроцессор A18 Pro.
Источник изображений: Apple В процессе тестирования MacBook Neo в бенчмарке устройство набрало 3461 балл в одноядерном режиме и 8668 баллов в многоядерном режиме, а также 31 286 баллов в тесте Metal. Результаты доступного ноутбука Apple соотносятся с показателями iPhone 16 Pro и других устройств следующим образом:
Поскольку в MacBook Neo используется версия чипа A18 Pro с графическим процессором, у которого на одно ядро меньше, чем у чипа в iPhone 16 Pro, вполне логично видеть немного более скромные результаты в тесте Metal. Если сравнивать производительность MacBook Neo с компьютерами Mac, то в многоядерном режиме чип A18 Pro находится на уровне процессора M1. При этом в одноядерном режиме производительность гораздо выше и ближе к показателям M3 или даже M4. Высокая производительность в одноядерном режиме отлично подходит для целевой аудитории MacBook Neo, поскольку она важна для таких задач, как просмотр веб-страниц, потокового видео и работы с документами. MacBook Neo не предназначен для видеомонтажа, создания музыкальных композиций, 3D-моделирования и других задач, для выполнения которых важна высокая многоядерная производительность. Apple не сравнивает производительность MacBook Neo с другими компьютерами Mac, iPad или iPhone. Этот доступный ноутбук предназначен для конкуренции с ноутбуками на базе Windows и Chromebook в том же ценовом сегменте. В маркетинговых материалах Apple говорится, что чип A18 Pro до 50 % быстрее в «повседневных задачах», чем самый продаваемый ПК с процессором Intel Core Ultra 5. Он также до 3 раз быстрее при локальном выполнении ИИ-задач и до 2 раз быстрее при редактировании изображений. Китай стремится обогнать США и стать новым лидером в космической отрасли
08.03.2026 [08:36],
Владимир Фетисов
В 2025 году Китай осуществил более 90 космических пусков, установив новый национальный рекорд по количеству проведённых за год орбитальных миссий. Достижения за последние пять лет выглядят весьма впечатляюще: на Землю были доставлены образцы грунта с обратной стороны Луны, завершилось строительство собственной орбитальной станции, осуществлена посадка ровера на поверхность Марса.
Источник изображений: LandSpace «Мы слышали много заявлений президента Си [Цзиньпина] о том, что он называет китайской космической мечтой. Он рассматривает космос и искусственный интеллект в числе отраслей, которые помогут вывести Китай в лидеры и резко ускорят этот процесс», — считает Дэйв Кавосса (Dave Cavossa), президент Федерации коммерческих космических полётов (CSF) США. Не так давно CSF совместно с Университетом штата Аризона в рамках инициативы NewSpace опубликовали доклад, в котором говорится, что США вскоре могут уступить Китаю лидерство в космической отрасли. «США сегодня по-прежнему остаются бесспорным мировым лидером в космосе. Знаете, у нас по-прежнему самая сильная коммерческая космическая индустрия. У нас по-прежнему самые мощные возможности для проведения пусков на планете. Но мы видим, что Китай движется очень быстро, чтобы догнать нас. И если мы ничего не предпримем, то, вероятно, они обойдут нас в ближайшие пять лет», — заявил Кавосса в беседе с журналистами CNBC. По данным исследовательской компании Orbital Gateway Consulting, инвестиции Китая в свой коммерческий космический сектор, включающие частные и государственные вложения, выросли с $340 млн в 2015 году до примерно $3,18 млрд в 2025 году. По данным научного сотрудника инициативы NewSpace Джонатана Ролла (Jonathan Roll), за последнее десятилетие государство потратило более $104 млрд на гражданские, военные и коммерческие космические программы. «Первый вопрос, который вы, вероятно, зададите мне: сколько США потратили за сопоставимый период времени? По нашим оценкам, более чем в пять раз больше. Но главная суть в том, что Китай продолжает наращивать свои расходы. За счёт этого они прогрессируют в достижении своей цели — стать лидером в космической сфере», — считает Ролл. В Китае космическая отрасль поддерживается за счёт совместных усилий местных властей, исследовательских университетов, государственных предприятий и частных компаний. В результате такой деятельности была создана мощная сеть центров космической активности, распределённая по всей стране. В этих центрах располагаются производственные мощности для создания ракет и спутников, а также исследовательские университеты и космодромы.
Источник изображения: SpaceX «Настоящий, реальный подъём — тот самый момент резкого роста — начался с 2014 года. В 2014 году один из отраслевых регуляторов Китая выпустил документ, известный в широких кругах, как «Документ 60». По сути, это постановление открыло космическую сферу для частных инвестиций, а также для частной собственности», — пояснил Ролл. Китай делает серьёзную ставку на строительство ракет-носителей. В стране насчитывается более десяти частных производителей ракет, некоторые из них работают над созданием многоразовых носителей. Значительных успехов страна добилась на пути развития своей спутниковой инфраструктуры. В 2020 году Китай завершил формирование собственной глобальной навигационной спутниковой системы BeiDou, выведя на орбиту последний необходимый для этого аппарат. В разработке находятся тысячи спутников для формирования спутниковой сети, обеспечивающей широкополосный доступ в интернет. Космос стал важной частью инициативы «Один пояс — один путь», которая реализуется с 2013 года и представляет собой масштабную международную программу развития инфраструктуры и экономики с целью расширения влияния Китая. «Они уже давно строят спутники для других стран и запускают их, но теперь они также начали создавать наземные станции, а в некоторых странах, таких как Египет и Пакистан, они построили более крупные объекты. Кроме того, они как бы вовлекают страны в китаецентричный мир через стандарты, технологии и услуги, которые те получают от BeiDou <…> Так что это «мягкая сила». Можно даже сказать, что это «серая сила» в дипломатии», — считает Ролл. Американские эксперты сходятся во мнении, что США следует предпринять ряд шагов для сохранения лидерства в космической сфере. Эти шаги включают в себя увеличение инвестиций в космодромы, оптимизацию лицензирования космических пусков и выделение достаточного спектра частот для работы спутников. «Нынешняя космическая гонка — это не про флаги и следы на Луне. Эта космическая гонка будет за то, какая страна создаст самую мощную коммерческую космическую промышленную базу», — подчеркнул Кавосса. Глава робототехнического направления OpenAI уволилась из компании на фоне скандала с Anthropic и Пентагоном
08.03.2026 [08:23],
Алексей Разин
Ещё на прошлой неделе OpenAI вызвалась занять место взбунтовавшейся Anthropic в качестве подрядчика Пентагона, снабжающего ИИ-системами для осуществления военных операций. Не всем сотрудникам стартапа это могло понравиться, поэтому руководительница робототехнического направления OpenAI сочла нужным уйти из компании.
Источник изображения: Caitlin Kalinowski Речь идёт о Кейтлин Калиновски (Caitlin Kalinowski), которая руководила командами разработчиков аппаратных решений и робототехники OpenAI с ноября 2024 года. Из текста её открытых обращений к коллегам на страницах социальных сетей становится понятно, что для неё уход из OpenAI был непростым решением, его мотивы не имеют ничего общего с межличностными отношениями, а обусловлены исключительно этическими принципами. Кейтлин Калиновски осознаёт, что ИИ имеет важное значение для национальной безопасности, но убеждена, что поголовная слежка за гражданами США без юридических оснований и автоматизация летальных вооружений становятся теми линиями, которые лично её побуждают выразить протест. При этом Калиновски выражает глубокое уважение к главе OpenAI Сэму Альтману (Sam Altman) и его коллегам, а также гордится их совместными достижениями. Калиновски до перехода в OpenAI принимала активное участие в разработке очков дополненной реальности Meta✴✴ Platforms. Перед этим она девять лет работала в подразделении Oculus, а ещё раньше помогала Apple разрабатывать дизайн ноутбуков MacBook. Калиновски стала не единственным сотрудником OpenAI, выразившим своё недовольство ситуацией с Пентагоном и Anthropic, но при спешном заключении соглашения с американским военным ведомством в прошлую пятницу Сэм Альтман делал упор на главенство государства в вопросах применения оружия и разведки, призывая подчинённых ставить государственные интересы выше принципов частной компании. Представители OpenAI выражают надежду, что в текущей редакции соглашение с Министерством войны США чётко очерчивает те границы, которые не следует пересекать при применении ИИ. Не допускается массовая слежка за гражданами и применение автономных средств вооружений без сохранения права человека принимать решение по выбору целей. Китайские власти предупредили, что обострение конфликта вокруг Nexperia грозит мировым полупроводниковым кризисом
08.03.2026 [06:37],
Алексей Разин
Пламя исчезнувшего было из новостных лент конфликта нидерландской штаб-квартиры Nexperia с китайским производственным подразделением превратилось в тлеющие угли, но китайские чиновники предупреждают, что оно может разгореться с новой силой и создать очередные проблемы всей мировой полупроводниковой промышленности.
Источник изображения: Nexperia Напомним, в конце сентября прошлого года власти Нидерландов захватили местную штаб-квартиру компании Nexperia, которая с 2019 года принадлежала китайской Wingtech, отстранили китайского генерального директора, после чего были нарушены логистические связи с китайским производственным подразделением Nexperia, и автопроизводители стали испытывать дефицит специализированных полупроводниковых компонентов. Многие автосборочные производства по всему миру стали простаивать из-за нехватки комплектующих. Заинтересованные клиенты Nexperia начали организовывать самостоятельную доставку кремниевых пластин из Европы в Китай, где они превращались в готовую продукцию для их нужд, но официальные представители компании никак этому не способствовали. Дипломатические усилия с привлечением властей Нидерландов, Китая и Евросоюза позволили к началу текущего года ослабить кризис поставок, но конфликт между штаб-квартирой Nexperia и номинально владеющей бизнесом китайской Wingtech только усилился. Китайская сторона на этой неделе обвинила Нидерланды в отключении учётных записей всех сотрудников Nexperia в КНР. Власти Поднебесной вступились за местное представительство компании, обвинив Нидерланды в создании новых проблем в сфере переговоров между двумя субъектами. В сообщении китайского министерства торговли говорится: «Nexperia серьёзным образом нарушила нормальную работу компании и производство, и если это в очередной раз вызовет кризис в производстве и поставках на мировом полупроводниковом рынке, Нидерланды должны будут нести за это полную ответственность». Представители нидерландской штаб-квартиры не стали отрицать своих действий по отключению китайского персонала от корпоративной информационной системы, но поставили под сомнение тот факт, что оно способно повлиять на производственную деятельность китайской фабрики. К утру пятницы, как сообщается отдельно, основная часть операций китайского производственного подразделения Nexperia была возобновлена после отключения учётных записей в корпоративной системе по инициативе нидерландской штаб-квартиры вечером 3 марта. Китайскому подразделению пришлось применить план действий в чрезвычайной ситуации, который был разработан на этот случай. Нидерландская сторона настаивала, что её централизованный контроль за информационной инфраструктурой не мог повлиять на способность китайского подразделения поставлять готовую продукцию клиентам. YMTC представила PCIe 5.0 SSD с собственной памятью — PC550 со скоростью до 10,5 Гбайт/с
08.03.2026 [00:52],
Владимир Фетисов
Китайская компания Yangtze Memory Technologies пополнила свою линейку потребительских SSD моделью PC550. Это первые накопители вендора формата M.2 с интерфейсом PCIe 5.0, которые позиционируются для использования в компьютерах для работы с искусственным интеллектом и коммерческих клиентских системах. Они будут доступны в версиях ёмкостью 512 Гбайт, 1 Тбайт и 2 Тбайт.
Источник изображений: videocardz.com Накопители PC550 используют интерфейс PCIe 5.0 x4 и спецификацию NVMe в сочетании с чипами памяти 3D NAND YMTC X4-9070, в основе которых лежит архитектура Xtacking 4.0. Компания заявляет, что использование четырёхканального контроллера позволяет снизить энергопотребление и тепловыделение по сравнению с восьмиканальной компоновкой. По данным YMTC, энергопотребление в режиме простоя составляет менее 3 мВт, а при активном использовании — менее 6 Вт, что соответствует ориентации на применение этих SSD в ноутбуках. ![]() Накопители PC550 будут доступны в форм-факторах M.2 2242 и M.2 2280 с рабочим диапазоном температур от 0 ºC до 70 ºC. Что касается производительности, то вендор заявил скорость последовательного чтения до 10 500 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 10 000 Мбайт/с. ![]() Модели на 1 Тбайт и 2 Тбайт обеспечивают до 1 300 000 операций ввода-вывода в секунду (IOPS) для случайного чтения и записи, а у модели на 512 Гбайт этот показатель равен 880 000 операций в секунду для случайного чтения и 1 100 000 операций в секунду для записи. ![]() На странице продукта PC550 на сайте вендора в настоящее время не указан способ приобретения новых накопителей, но заинтересованные покупатели могут отправить соответствующий запрос. С большой долей уверенности можно предположить, что YMTC в первую очередь нацелена на OEM-производителей и системных интеграторов, но не исключено, что новые накопители также появятся в розничной продаже. OpenAI отложила запуск «режима для взрослых» в ChatGPT — нужно решить проблему определения возраста
07.03.2026 [22:13],
Владимир Фетисов
В конце прошлого года OpenAI объявила о намерении запустить в ChatGPT «режим для взрослых» в первом квартале 2026 года, но, по всей видимости, ждать этого пользователям придётся дольше. По сообщениям сетевых источников, компания откладывает запуск функции, позволяющей генерировать контент для взрослых с помощью ИИ-бота.
Источник изображения: unsplash.com В сообщении сказано, что OpenAI хочет добиться большего прогресса в улучшении алгоритмов определения возраста пользователей, чтобы не допустить ситуаций, когда «режим для взрослых» доступен несовершеннолетним. В начале года компания начала использовать инструменты прогнозирования возраста, которые анализируют разные факторы, такие как давность создания аккаунта и особенности его использования для определения реального возраста пользователей. «Мы по-прежнему верим в принцип отношения к взрослым как ко взрослым, но, чтобы сделать пользовательский опыт действительно качественным, потребуется больше времени», — прокомментировал данный вопрос представитель OpenAI. Он также добавил, что компания откладывает запуск «режима для взрослых» в ChatGPT, чтобы «сосредоточиться на работе, которая в данный момент является более приоритетной для большего числа пользователей», в первую очередь, на улучшении характеристик нейросети. Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) впервые намекнул на «режим для взрослых» в ChatGPT в октябре 2025 года. Тогда же он упомянул изменения, которые позволят пользователям сделать так, чтобы ChatGPT действовал «очень похоже на человека». Осторожность OpenAI с запуском «режима для взрослых» выглядит вполне логичной. Компания уже сталкивается с многочисленными исками из-за нескольких случаев суицида и причинения себе вреда пользователями после длительно общения с ИИ-ботом. Китай впервые перекрыл все новые потребности в электроэнергии силами возобновляемых источников
07.03.2026 [19:06],
Геннадий Детинич
Китай, который считается крупнейшим в мире источником выбросов CO₂, в 2025 году, несмотря на рост энергопотребления, впервые зафиксировал снижение выбросов от сжигания ископаемого топлива. Согласно официальной статистике, выбросы в энергетике и промышленности уменьшились на 0,3 %, в то время как общее потребление электроэнергии выросло на 3,5 %, что стало возможным благодаря бурному развитию возобновляемых источников энергии в стране.
Солнечная электростанция в Дуньхуане, провинция Ганьсу. Источник изображения: Weimin Chu Основной прирост «зелёной» энергии в Китае произошёл за счёт солнечной генерации, которая, по большому счёту, обеспечила этот рост и позволила сократить использование угля. В целом в 2025 году доля возобновляемых источников в выработке электроэнергии в Китае достигла 40 % (по сравнению с 37 % годом ранее), при этом солнечная энергетика внесла наибольший вклад в этот рост. Ещё раз подчеркнём: добавленная мощность возобновляемой энергетики полностью покрыла прирост спроса на электричество и даже привела к небольшому снижению выработки на угольных станциях. Эксперты отмечают, что Китай активно переводит угольные электростанции в режим буферов для сглаживания пикового потребления мощности, которые используются только для покрытия всплесков спроса или компенсации провалов в выработке энергии ветром и солнцем. Иначе говоря, угольные электростанции перестают быть базовой основой энергетики Китая. Снижение выбросов также наблюдается в других секторах: спад в строительстве привёл к уменьшению производства цемента и связанных с ним выбросов CO₂, а массовая электрификация транспорта (рост продаж электромобилей) способствовала падению выбросов в транспортном секторе. Анализ Carbon Brief показывает, что выбросы CO₂ в Китае остаются стабильными или снижаются уже 21 месяц подряд, что позволяет говорить о вероятном прохождении пика выбросов раньше официально заявленного срока (до 2030 года). Климатологи считают это «обнадёживающим сигналом», подчёркивая, что масштабное внедрение возобновляемой энергетики в Китае начинает приносить измеримые результаты. Хотя один год снижения не решает глобальную климатическую проблему, тенденция даёт надежду на устойчивое долгосрочное снижение выбросов, если Китай продолжит текущую политику в области чистой энергии. Разработчик доверил Claude Code управление AWS — ИИ полностью удалил два сайта и базу данных
07.03.2026 [19:04],
Павел Котов
Помогающие в написании программного кода агенты искусственного интеллекта, такие как Anthropic Claude Code никогда не дают стопроцентной гарантии результата, и в отдельных случаях возможны неприятные инциденты, например, с удалением данных. Но в случае с разработчиком Алексеем Григорьевым виновником оказался не ИИ, а человеческий фактор.
Источник изображения: anthropic.com Разработчик решил перенести свой сайт в облачную инфраструктуру Amazon Web Services (AWS), где уже находился другой его ресурс. Claude Code не рекомендовал этот вариант, но пользователь посчитал, что поддерживать две конфигурации слишком трудозатратно. Для управления инфраструктурой он выбрал утилиту Terraform, которая поддерживает создание (равно как и удаление) ресурсов со всеми настройками, включая сети, балансировку нагрузки, базы данных и сами серверы. Алексей попросил Claude Code выполнить план Terraform для настройки нового сайта, но забыл загрузить файл состояния с полным описанием текущей конфигурации. В результате ИИ-агент выполнил команду разработчика и создал контейнер для подлежащего переносу сайта, но пользователь сам остановил процесс на полпути. Из-за отсутствия файла состояния ресурсы начали дублироваться. Разработчик распорядился определить дубликаты ресурсов, чтобы исправить ситуацию, а затем всё-таки загрузил файл состояния, решив, что разобрался в проблеме. Алексей предположил, что ИИ-агент продолжит удалять дубликаты ресурсов, а затем откроет файл состояния, чтобы понять, как необходимо настроить платформу. При наличии файла состояния Claude Code последовал инструкции Terraform, выполнив операцию «destroy» («уничтожить»), чтобы подготовиться к установке сайта. Учитывая, что в файле установки значился другой ресурс, уже находившийся к тому моменту в AWS, в результате были удалены оба сайта, в том числе база данных с записями за 2,5 года и её снимки, которые использовались в качестве резервных копий. Для решения проблемы разработчику пришлось обращаться в службу технической поддержки Amazon, которая помогла восстановить данные в течение суток. Описывая инцидент, он привёл несколько мер, которые принял, чтобы подобные случаи больше не повторялись. Он настроил периодическую проверку восстановления базы данных, включил защиту от удаления в Terraform и AWS, а файл состояния переместил в хранилище S3, чтобы не держать его на своём компьютере. Алексей признал, что слишком полагался на ИИ-агента при выполнении команд Terraform, и на будущее решил все операции по удалению данных производить самостоятельно. Винить ИИ в инциденте он не стал. У OpenAI и Oracle закончились деньги на расширение гигантского ИИ-дата-центра в Техасе
07.03.2026 [15:29],
Павел Котов
OpenAI и выступающая её партнёром по вычислительным ресурсам Oracle отказались от запланированного ранее расширения флагманского центра обработки данных проекта Stargate в техасском Абилине. Переговоры двух компаний зашли в тупик из-за проблем с финансированием и, предположительно, опасений главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) относительно взятия на себя обязательств, передаёт Bloomberg со ссылкой на информированные источники.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Сейчас подрядчик, которым выступает компания Crusoe, возводит объект мощностью 1,2 ГВт — OpenAI и Oracle планировали расширить его до 2 ГВт, но планы сорвались из-за сложностей с финансированием и неспособности OpenAI прогнозировать спрос. Теперь на аренду неиспользованных и ещё даже не построенных мощностей у застройщика претендует Meta✴✴. Первоначально посредником в сделке выступила Nvidia, которая внесла депозит в размере $150 млн, — теперь компания сама обратилась к гиганту соцсетей с предложением о совместном использовании объекта. С момента объявления об инициативе Stargate с бюджетом $500 млрд компания OpenAI привлекла к нему Oracle для развёртывания мощностей на 4,5 ГВт — последняя оценила сотрудничество в $300 млрд. Выполнение этого обязательства потребует значительных заёмных средств — одна только Oracle ранее заявила о намерении привлечь дополнительные $50 млрд, но эти деньги, видимо, не поступят вовремя, чтобы спасти совместный проект на очередном этапе. Тем временем Meta✴✴ продолжает расходовать деньги, чтобы обеспечить себе как можно больше вычислительных мощностей в ЦОД. В январе глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил о намерении потратить на объекты с ИИ-ускорителями до $135 млрд — сумму, сравнимую с ВВП Кении. Впрочем, в этом она не одинока: восемь крупнейших в мире гиперскейлеров, в том числе Google, Amazon, Meta✴✴, Microsoft, Oracle, Tencent, Alibaba и Baidu только в 2026 году намереваются направить на эти цели $710 млрд. Даже с учётом того, что план по расширению объекта провалился, OpenAI придётся найти место для размещения ИИ-ускорителей общей мощностью 5 ГВт, под которые Nvidia выделила ей $30 млрд в рамках очередного раунда финансирования, принесшего $110 млрд, в том числе от SoftBank и Amazon. DJI заплатила $30 000 пользователю, случайно взломавшему 7000 роботов-пылесосов Romo
07.03.2026 [13:13],
Павел Котов
В феврале стало известно, что у роботов-пылесосов DJI Romo обнаружены несколько уязвимостей. Владелец такого устройства, пытаясь управлять им с помощью геймпада от Sony PlayStation, обнаружил целую сеть из 7000 дистанционно управляемых роботов, через которые можно было заглядывать в чужие дома. Производитель решил выплатить этому человеку вознаграждение в размере $30 000.
Источник изображения: dji.com DJI выплатила обнаружившему уязвимость Сэмми Аздуфалю (Sammy Azdoufal) вознаграждение в размере $30 000, сообщила она ресурсу The Verge, но не упомянула имени этого человека и не уточнила, за выявление какой именно уязвимости перечислены средства. Сэмми Аздуфаль, в частности, обнаружил уязвимость, которая позволяет просматривать видеопоток с роботов-пылесосов DJI Romo без необходимости вводить PIN-код — эту ошибку производитель, по его собственному заявлению, устранил «к концу февраля». Была, впрочем, обнаружена ещё одна уязвимость, более опасная, и о её природе СМИ сообщать не стали. DJI упомянула и про неё. «Мы также начали модернизацию всей системы. Она включает в себя серию обновлений, которые, как мы ожидаем, будут полностью развёрнуты в течение месяца», — отметили там. Компания опубликовала в своём блоге сообщение об усилении безопасности роботов-пылесосов Romo, отметила, что обнаружила проблемы самостоятельно, но поблагодарила «двух независимых исследователей в области безопасности» за проделанную работу. В DJI напомнили, что Romo получил сертификаты безопасности ETSI, EU и UL, — и это поднимает вопросы об их истинной ценности, если один человек с помощью сервиса Claude Code пробился в сеть роботов-пылесосов. В компании заявили о своей «приверженности углубить взаимодействие с сообществом исследователей в области безопасности, и вскоре мы представим партнёрам новые способы взаимодействия с нами». Солнечная система уже не будет прежней — человечество впервые изменило орбиты небесных тел
07.03.2026 [12:26],
Геннадий Детинич
Специально такое не планировалось. Так вышло само собой. В сентябре 2022 года NASA реализовало миссию DART (Double Asteroid Redirection Test), в рамках которой космический аппарат массой около 570 кг на скорости свыше 22 500 км/ч намеренно столкнулся с астероидом Диморф — спутником более крупного астероида Дидим в образованной ими двойной системе. Целью было продемонстрировать возможность ударного отклонения астероидов для задач планетарной обороны.
Источник изображения: NASA Удар успешно сократил период обращения Диморфа вокруг Дидима примерно на 33 минуты, что заметно превысило ожидания на уровне 7–10 минут. Это произошло благодаря дополнительному импульсу от выброшенных при ударе обломков. Вот только воздействие оказалось более глобальным, на что вряд ли кто-то рассчитывал. Свежее исследование на основе множественных наблюдений подтвердило, что удар DART изменил не только внутренние орбитальные параметры пары, но и параметры гелиоцентрической орбиты всей системы Дидим–Диморф вокруг Солнца. Это означает, что человечество впервые внесло коррективы в гравитационную картину Солнечной системы. И это будет иметь последствия. Расчёты показали, что орбитальная скорость этой астероидной пары вокруг Солнца уменьшилась на 11,7 ± 1,3 мкм/с (примерно на 42 мм/ч). Это привело к сокращению орбитального периода на доли секунды (орбитальный период пары до удара составлял 770 дней) и уменьшению радиуса орбиты на 0,72–2,36 км (орбита эллиптическая). За десятилетие накопленное смещение позиции системы составит около 3,69 км. Фактически орбита этой системы начала сжиматься вокруг Солнца, тем самым также сближаясь с Землёй. Изменение орбиты было надёжно подтверждено на основе обширного массива данных: 22 перекрытия звёзд, 5955 измерений наземными станциями, 3 навигационных измерения аппаратом DART и 9 измерений расстояний до системы. Статистический анализ показал высокую достоверность результатов. Часть импульса от удара и выброса обломков передалась центру масс системы, что и вызвало наблюдаемое отклонение её гелиоцентрической траектории. Это достижение имеет ключевое значение для планетарной обороны: оно доказывает, что кинетический удар способен отклонять астероидные системы на их орбитах вокруг Солнца, позволяя при раннем обнаружении угрозы предотвратить столкновение с Землёй даже с учётом небольших изменений траектории. Дополнительные детали об объекте предоставит миссия ESA Hera, которая прибудет к системе в конце 2020-х годов для изучения кратера, обломков и структуры астероидов. Изучение объекта на месте необходимо для уточнения математических моделей ударного воздействия. Власти США запретят закупку отдельных китайских полупроводниковых изделий для государственных нужд
07.03.2026 [07:49],
Алексей Разин
Периодические попытки добиться послаблений с точки зрения экспорта полупроводниковой продукции из США в Китай вполне себе уживаются с усилением контроля за встречными потоками, как поясняет Business Korea. Власти США с декабря следующего года запретят закупать полупроводниковые компоненты определённых китайских марок для государственных нужд.
Источник изображения: CXMT Соответствующими полномочиями, по словам источника, воспользовался Управляющий совет по федеральным закупкам США (FAR), который регулирует условия работы на рынке государственных закупок с оборотом около $850 млрд в год. С конца 2027 года под запрет в этой сфере попадают отдельные компоненты и готовые изделия на базе них, выпущенные китайскими компаниями SMIC, CXMT и YMTC. Если учесть, что в условиях дефицита микросхем памяти американские производители электроники типа Apple и Dell начали присматриваться к продукции китайских поставщиков, то превентивные шаги со стороны американских регуляторов направлены на блокировку соответствующих закупок по соображениям национальной безопасности США. Новые ограничения вступят в силу 23 декабря 2027 года. Напомним, SMIC является крупнейшим в Китае контрактным производителем чипов, до недавних пор её услугами даже пользовалась американская Qualcomm, но первая из компаний уже несколько лет находится под различными санкциями США. CXMT является крупнейшим в Китае производителем оперативной памяти, а YMTC входит в число крупнейших производителей NAND в мире. Обе компании при этом активно интересуются темой выпуска HBM, которая востребована в сегменте ИИ. Вопросы национальной безопасности США в случае с запретом закупок продукции этих китайских поставщиков подтягиваются с учётом довольно простых соображений. Дело даже не в угрозе внедрения шпионских функций в китайское оборудование, просто зависимость от поставок из Китая в государственной сфере для американских государственных структур неприемлема. Samsung собирается предложить пользователям смартфонов Galaxy инструмент для вайб-кодинга
07.03.2026 [06:10],
Алексей Разин
В эпоху бурного развития генеративного искусственного интеллекта для разработки программного обеспечения человеку достаточно уметь формулировать техническое задание общими словами, а не знать языки программирования. Samsung собирается предложить пользователям своих смартфонов соответствующий программный инструмент.
Источник изображения: Samsung Electronics Южнокорейская компания, как поясняет Android Authority, уделяет пристальное внимание внедрению ИИ на смартфонах с момента выхода серии Galaxy S24. Интеграция данных функций стала настолько важной, что семейство Galaxy S26 производитель уже предпочитает называть «ИИ-телефонами». По словам источника, специализированный инструмент для вайб-кодинга может прописаться на смартфонах Samsung с подачи самого производителя. Глава мобильного подразделения Samsung Вон Чун Цой (Won-Joon Choi) в интервью ресурсу TechRadar подтвердил, что в компании благосклонно относятся к идее создания фирменного инструмента для вайб-кодинга, который можно было бы предложить пользователям смартфонов Galaxy. Такое средство помогло бы, по его словам, индивидуализировать взаимодействие пользователей со смартфоном новым способом. В будущем, как считает представитель компании, пользователи смогли бы адаптировать готовые приложения к своим собственным нуждам. «По этой причине вайб-кодинг нам очень интересен, и это то, к чему мы присматриваемся», — пояснил Вон Чун Цой. Когда именно такой инструмент пропишется на смартфонах Samsung, представитель компании уточнять не стал. Apple сообщила о прекращении производства сразу 15 продуктов
07.03.2026 [00:55],
Николай Хижняк
Apple на этой неделе представила 10 новых устройств. Но вместе с тем компания сообщила, что прекращает производство более десятка продуктов, наиболее старые из которых выпущены в уже далёком 2019 году.
Источник изображения: Apple Ранее на этой неделе Apple анонсировала смартфон iPhone 17e, обновлённые модели планшетов iPad Air с чипом M4, ноутбуки MacBook Air с чипом M5, ноутбуки MacBook Pro с чипами M5 Pro и M5 Max, две новые модели мониторов Studio Display и совершенно новый MacBook Neo. Одновременно с этим из линейки продуктов производителя были исключены следующие 15 устройств:
Многие из этих устройств уже продаются со значительными скидками у ретейлеров. Все недавно анонсированные устройства стали доступны для предварительного заказа в среду, 4 марта, а открытые продажи и поставки всех новинок начнутся 11 марта. Российские компании начали замораживать рекламу в Telegram после заявления ФАС
06.03.2026 [22:14],
Владимир Мироненко
После заявления Федеральной антимонопольной службы о том, что размещение рекламы в Telegram и на YouTube является нарушением закона, крупные рекламные группы начали приостанавливать рекламные кампании в мессенджере, пишут «Ведомости».
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com В частности, приостановила размещение рекламная группа Media Direction Group (топ-8 по объёму медиазакупок в 2024 году в рейтинге Sostav и Ассоциации коммуникационных агентств России — АКАР). Как сообщил «Ведомостям» её управляющий директор Денис Максимов, группа принимает «все возможные меры по сохранению эффективности кампаний при их переносе в другие каналы». Представитель группы компаний «Родная речь» (топ-6 по объёму медиазакупок в 2024 году) рассказал, что рекламодатели отреагировали на заявление по-разному: некоторые из них приостановили кампании ещё вчера вечером. «Мы, в том числе наши юристы, следим за ситуацией, ожидаем официальные разъяснения и готовы оперативно действовать в зависимости от поступающей информации», — отметил он. В свою очередь, исполнительный директор агентства OMD Resolution (входит в OMD OM Group; в составе Group1 — № 1 по объёму медиазакупок в 2024 году) Сергей Ефимов сообщил «Ведомостям», что многие заказчики обратились за разъяснениями по поводу правового режима размещения в мессенджере, и только 10–15 % из них прислали запросы о возможности снятия рекламы в Telegram. Он отметил, что фактически ни одна рекламная кампания на текущий момент не остановлена. В агентстве NMi Digital (входит в NMi Group) рассказали, что обращений от клиентов по поводу снятия рекламных кампаний в Telegram не поступало, но вместе с тем агентство проводит полный аудит размещений и рекомендует приостановить рекламные кампании в Telegram до выяснения обстоятельств. В других агентствах также говорят, что большинство рекламодателей не отменяют размещения, ожидая официальных разъяснений от регуляторов. По оценкам директора дивизиона Creative рекламной группы Kokoc Group Василия Ящука, запрет рекламы в Telegram и YouTube затронет ресурсы, аккумулировавшие примерно 70 % рынка инфлюенс-маркетинга (рекламы у блогеров): 40 % приходится на Telegram, 30 % — на YouTube. Ещё 15 % приходилось на VK, остальные 15 % — на TikTok, Rutube, «Дзен», Twitch и т. д. При этом сегмент инфлюенс-маркетинга в 2025 году оценивался в 50–60 млрд руб., сообщали ранее в Ассоциации блогеров и агентств (АБА). В настоящее время ни Telegram, ни YouTube нет в реестрах ресурсов, на которых закон запрещает размещать рекламу, сообщил директор юридического департамента «Европейской медиагруппы» Дмитрий Григорьев. В их числе единый реестр доменных имён, указателей страниц сайтов и сетевых адресов с информацией, распространение которой в России запрещено (ведёт РКН), перечень нежелательных иностранных и международных организаций, а также перечень экстремистских организаций Минюста и т. д. Более того, Telegram и YouTube по-прежнему включены в реестр соцсетей РКН, добавил он. На текущий момент имеется противоречие между возможной интерпретацией позиции ФАС и фактическими действиями регулятора, отметила партнёр практики «Интеллектуальная собственность и информационные технологии» юридической фирмы Chervets.Partners Юлия Синицына. «Если позиция ФАС будет подтверждена официально, это может означать расширительное толкование нормы закона о рекламе — запрет будет распространяться не только на полностью заблокированные ресурсы, но и на платформы с частично ограниченным доступом», — сообщила она. Дефицит — это «просто чудесно», заявил глава Nvidia Дженсен Хуанг
06.03.2026 [21:36],
Николай Хижняк
Глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сделал весьма противоречивое заявление во время своего выступления на конференции Morgan Stanley по технологиям, медиа и телекоммуникациям. По его словам, «тот факт, что сейчас всё в дефиците, для нас [Nvidia] — просто чудесно».
Источник изображения: Nvidia Заявление Хуанга прозвучало во время обсуждения вопросов развития инфраструктуры искусственного интеллекта, где в качестве узких мест были названы ограничения, связанные с поставками чипов памяти, кремниевых пластин, корпусов чипов, проблемы энергетического характера и мощность центров обработки данных. Иными словами, речь шла не только о тех же игровых продуктах, с которыми когда-то ассоциировалась компания. Согласно утверждениям Хуанга, ограничения подталкивают клиентов к выбору наиболее производительного варианта. По его словам, это ставит Nvidia в наиболее выгодное положение, поскольку компания может обеспечить большие объёмы поставок по всей цепочке. Он заявил, что Nvidia обеспечила себе поставки памяти, кремниевых пластин, корпусов CoWoS, систем, кабелей и других компонентов, необходимых для масштабного развёртывания инфраструктуры для искусственного интеллекта. «Знаете что? Запускайте новый завод по производству DRAM, потому что я буду его использовать. Можете быть абсолютно в этом уверены. Я думаю, что тот факт, что сейчас всё в дефиците, — это для нас просто замечательно», — сказал Хуанг. Его заявление может показаться крайне спорным и даже в какой-то степени провокационным, поскольку дефицит охватил не только сегмент ЦОД, но и рынок компьютерного оборудования в целом, включая игровой сегмент. Ранее Nvidia призналась, что ограничения поставок станут препятствием для рынка игрового оборудования. С ней соглашаются производители памяти и партнёры по производству видеокарт, указывающие на ограниченные поставки ключевых компонентов. Но Хуанга это, кажется, совершенно не беспокоит. Очевидно, что геймеры такой энтузиазм главы Nvidia совсем не разделяют. Но крупные облачные компании, фирмы, занимающиеся искусственным интеллектом, и инвесторы ему, безусловно, рады. «Я люблю ограничения. Я очень люблю ограничения. Причина в том, что в мире ограничений у вас нет выбора, кроме как выбрать лучшее. Вы не можете растрачивать ресурсы на случайный выбор. Если дата-центры, земля, электроэнергия и площадь под развёртывание ограничены, вы не будете размещать на ней абы что. Вы разместите что-то, что, как вы точно знаете, обеспечит требуемую производительность и позволит вам с момента получения мощностей создать целую фабрику. Мы единственная компания в мире, которая может прийти в вашу компанию и помочь вам создать целую фабрику ИИ. Знаете, если кому-то здесь нужна фабрика ИИ, я с удовольствием помогу», — продолжил Хуанг. Как пишет VideoCardz, финансовые возможности Nvidia позволяют ей резервировать все необходимые мощности производителей чипов, делая их недоступными для более мелких конкурентов. Однако для остального рынка это ещё одно напоминание о том, что развитие сегмента ИИ продолжает неудержимо поглощать ресурсы, которые в противном случае могли бы распределяться между более широкими сегментами рынка, включая потребительский и игровой. Аналитики объяснили, почему эксклюзивы PlayStation продаются на ПК всё хуже и хуже
06.03.2026 [21:18],
Михаил Романов
Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитической компании Newzoo раскрыло причину падения продаж эксклюзивов PlayStation на ПК, из-за которого компания готовится отойти от портирования своих хитов. Напомним, Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза. Благодаря инициативе PC-геймеры приобщились к The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War. По данным Newzoo, запоздалый характер прибытия эксклюзивов PlayStation на ПК привёл к снижению доли их аудитории на платформе по сравнению с мультиплатформенными играми других компаний. Портированные спустя несколько лет после оригинального релиза игры PlayStation за первые три месяца обычно привлекают на ПК примерно 13 % от своей консольной аудитории против 44 % у сравнимых AAA-проектов конкурентов. Данные указывают на снижение со временем доли аудитории игр Sony на ПК c одним исключением в виде Ghost of Tsushima:
«Главный вывод в том, что сроки выпуска серьёзно влияют на вовлечённость. Когда ПК-версия выходит спустя годы после консольной, большая часть начального спроса уже удовлетворена на основной платформе», — резюмируют в Newzoo. Согласно информации Bloomberg, на фоне снижения продаж Sony перестанет переносить на ПК однопользовательские консольные эксклюзивы — Ghost of Yotei, Saros, Marvel’s Wolverine и другие хиты останутся доступны только на PS5. «Получилось немного обиднее, чем задумывалось»: авторы Slay the Spire 2 представить не могли, что обгонят Marathon по пиковому онлайну в Steam
06.03.2026 [20:09],
Михаил Романов
Ожидалось, что главным релизом недели в Steam станет сетевой шутер Marathon, но проект Bungie по всем параметрам уступил карточному роглайку Slay the Spire 2 от Mega Crit. Успех игры стал сюрпризом даже для её разработчиков. Напомним, Slay the Spire 2 на выходе в раннем доступе возглавила список бестселлеров Steam и достигла 430 тыс. одновременных игроков, а Marathon довольствовалась вторым (уже третьим) местом и 88 тыс. человек пикового онлайна. Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) у себя в микроблоге признался, что и представить не мог обстоятельства, при которых Slay the Spire 2 опередит Marathon по пиковому онлайну в Steam. По словам Яно, из-за сложившейся ситуации вчерашний поздравительный твит микроблога Mega Crit в адрес разработчиков Marathon теперь «получился немного обиднее, чем задумывалось». «Поздравляем команду Marathon с запуском! Не упускайте из виду сделанные с любовью небольшие инди вроде этой только из-за того, что вышла Slay the Spire 2», — гласит ироничный пост Mega Crit от 5 марта. По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. Slay the Spire 2 предлагает бесконечно изменчивый Шпиль, вариации актов, пять героев, кооператив на четверых, невиданные опасности и перевод на русский. На запуске раннего доступа Slay the Spire 2 стоит $25 (1099 рублей в российском Steam) и дополнительных вложений не предполагает, тогда как Marathon продаётся за $40 (недоступна в сегменте) и включает косметические микротранзакции. Western Digital заявила, что ёмкость жёстких дисков теперь важнее их количества
06.03.2026 [17:23],
Алексей Разин
Крупнейшие производители жёстких дисков в своей отчётности уже давно перестали упоминать количество отгруженной продукции, ближайшей альтернативой с точки зрения выбора показателей стала её валовая ёмкость. Глава Western Digital подтвердил, что сейчас удельная ёмкость одного жёсткого диска важнее их количества.
Источник изображения: Western Digital «Нам не нужно увеличивать количество жёстких дисков — мы сейчас используем технологию для увеличения ёмкости дисков», — сообщил генеральный директор компании Ирвинг Тан (Irving Tan) на технологической конференции Bloomberg. Этот производитель определённо почувствовал выгоду от бума ИИ, поскольку на недавнем отчётном мероприятии руководство Western Digital заявило, что вся квота продукции на текущий год уже распродана. С начала текущего года акции компании выросли в цене на 57 %, а в прошлом году они успели подорожать на 282 %. Глава Western Digital добавил, что рост спроса на просмотр потокового видео также разогревает рынок накопителей: «Видео будет большим локомотивом продаж накопителей. Это даёт нам гораздо больше уверенности в будущем с точки зрения спроса». Генеральный директор компании добавил, что связанные с военными действиями в Иране и окрестностях риски не так высоки для данного производителя. Никто из сотрудников WD в этом конфликте пока не пострадал, ущерб для бизнеса минимален, но компания продолжает пристально следить за развитием событий в регионе. Samsung Display показала линзы для умных очков с micro-OLED, способные отображать полупрозрачное видео
07.05.2026 [15:12],
Николай Хижняк
Компания eMagin, принадлежащая Samsung Display, представила на выставке SID Display Week прототипы линз для умных очков, оснащённых micro-OLED-дисплеями, которые могут отображать изображения и видео.
Источник изображений: PCMag / Michael Kan В линзах применяется волноводная структура, то есть micro-OLED-дисплеи скрыты и передают видеосигнал по краям линз. Затем свет направляется в глаза через выгравированные на стекле узоры, которые выглядят как крошечные щели и могут создавать эффект прозрачности линз. ![]() Компания eMagin не показала готовые умные очки на основе этих линз. Вместо этого она продемонстрировала две линзы со встроенными micro-OLED-дисплеями, установленными на специальной подставке, к которой можно было подойти и посмотреть сквозь стекло. ![]() Технических подробностей о разработке немного. Компания демонстрирует возможности технологии с помощью зацикленного видео, показывая, как micro-OLED-дисплеи, встроенные в очки, могут накладывать довольно детализированные прозрачные цифровые изображения «поверх» реальности. В видео также показано, что с помощью очков можно просматривать видеоролики на YouTube, общаться с друзьями, а также сканировать окружающие объекты и, например, искать информацию о пищевой ценности того или иного блюда, на которое смотрит пользователь. ![]() Размеры встроенных в линзы micro-OLED-дисплеев составляют 0,62 дюйма. Они поддерживают разрешение 1280 × 1024 пикселей, частоту обновления до 85 Гц, а также обладают яркостью более 20 000 кд/м2. Хотя демонстрационные изображения были откалиброваны в сторону жёлтого оттенка, для micro-OLED-дисплеев заявлен 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Как пишет PCMag, в смарт-очках Ray-Ban от Meta✴✴ тоже используется волновод, но он покрывает только 20 % поля зрения, отображая изображение 600 × 600 пикселей в правой линзе. ![]() На выставке SID Display Week показан не коммерческий продукт, а концепт micro-OLED-дисплеев, которые могут применяться не только в потребительских устройствах для дополненной и виртуальной реальности, но также и для военных, медицинских и промышленных целей. На данный момент неясно, будет ли Samsung Electronics когда-либо внедрять данную технологию в свои устройства. Южнокорейский гигант работает над собственными умными очками, дебют которых ожидается до конца текущего года. Мировые продажи планшетов замерли, а хромбуков — резко обвалились
07.05.2026 [14:51],
Павел Котов
По итогам I квартала 2026 года мировой рынок планшетных компьютеров остался практически неизменным — объём поставок составил 37 млн единиц, что соответствует росту всего на 0,1 % год к году, подсчитали аналитики Omdia. Крупнейшие в мире производители хромбуков отметили снижение поставок.
Источник изображений: omdia.tech.informa.com Наибольшую положительную динамику на рынке планшетов продемонстрировала Латинская Америка, за которой следуют Ближний Восток и Африка; этот рост аналитики объясняют в первую очередь накоплением запасов, а не высоким спросом со стороны потребителей. «В условиях ограниченного предложения как потребители, так и производители подходят к выбору приоритетных устройств более тщательно», — отметили в Omdia. ![]() Производители ПК в первую очередь выпускают ноутбуки и десктопы, а производители смартфонов и планшетов делают выбор в пользу первых «из-за их значительного вклада в общий бизнес». На рынке планшетов высокий спрос сохраняется преимущественно в верхнем ценовом сегменте, а для роста в остальных сегментах рынку не хватает мощного катализатора, каким стало, например, прекращение поддержки Windows 10 в мире ПК. На вторую половину 2026 года аналитики дают консервативный прогноз как по стоимости, так и по объёмам поставок. ![]() Наиболее сильный рост на рынке планшетов показали Huawei и Lenovo, нарастившие объёмы поставок на 28 % и 20 % соответственно. Лидером рынка осталась Apple, которая отгрузила 14,8 млн единиц продукции, и это на 7,9 % больше, чем годом ранее — фактором роста стал обновлённый iPad Air. Второй стала Samsung с поставками 5,8 млн единиц и ростом на 12,6 %; третьей — Huawei с 3,2 млн единиц продукции; четвёртой — Lenovo, которая продала 3 млн устройств; пятой — Xiaomi, которая отгрузила 2,6 млн планшетов, что на 13,6 % больше, чем годом ранее. ![]() В сегменте хромбуков ситуация хуже — их продажи сократились почти у всех крупных производителей. Проблемы с ценами и отгрузками грозят задержать второй этап программы цифровизации японских школ GIGA School Program 2.0, выступающей крупнейшим фактором роста на рынке хромбуков. Lenovo и входящая в неё NEC поставили 1,5 млн единиц продукции, что на 11,2 % меньше, чем годом ранее; второй стала HP с 1 млн отгруженных единиц и сокращением поставок на 15,3 % год к году; Acer показала лишь небольшое снижение на 4,9 % и поставила 937 тыс. хромбуков; продажи Dell рухнули на 28,3 % — до 413 тыс. единиц; участвующая в японской программе цифровизации школ Asus отгрузила 406 тыс. единиц продукции, что соответствует росту на 3,5 %, а доля рынка компании составила 9 %. Palit подтвердила, что Galax, KFA2 и HOF уже работают над будущими поколениями видеокарт
07.05.2026 [14:28],
Николай Хижняк
Компании Palit и Galax опубликовали ещё одно, уже третье, заявление о будущем бренда видеокарт Galax. На этот раз компании прямо заявили, что бренды Galax, KFA2 и HOF «уже работают над будущими поколениями видеокарт». ![]() Это заявление было сделано в связи с путаницей, возникшей из-за более раннего сообщения, отправленного Роналдо Буассали (Ronaldo Buassali) из TecLab, который руководит подразделением Galax в Бразилии. По словам Palit и Galax, ему была предоставлена неверная информация из-за внутреннего недоразумения. Ситуация привелка к необходимости очередного публичного разъяснения со стороны компаний. ![]() Согласно первоначальной информации, в компании сменилось руководство, и управление подразделением Galax перешло под непосредственный контроль Palit. Однако некоторые СМИ неправильно интерпретировали эту информацию и сделали вывод, что бренд Galax полностью уходит с рынка. В компании это опровергли. В новом заявлении подтверждается, что бренды Galax, KFA2 и HOF останутся под управлением Palit Group и будут участвовать в разработке будущих видеокарт. Компании также заявляют, что полностью готовы к выпуску текущего поколения GPU и уже работают над будущими поколениями графических ускорителей. TSMC вкладывается в морские ветряки, чтобы не упереться в дефицит энергии для выпуска чипов
07.05.2026 [14:00],
Алексей Разин
Концентрация значительной части мирового производства передовых полупроводниковых чипов на территории Тайваня давно беспокоит отраслевых экспертов и политиков, и дефицит энергии на острове является одним из факторов риска. Осознавая его, TSMC сейчас активно сотрудничает с энергетическими компаниями, поставляющими электроэнергию к берегам Тайваня с ветровых электростанций морского базирования.
Источник изображения: Unsplash, insung yoon В конце апреля, например, TSMC заключила 30-летний контракт с канадской энергетической компанией Northland Power, которая построит к западу от Тайваня три крупные ветровые электростанции, в совокупности выдающие более 1 ГВт. Первая фаза проекта Hai Long начала снабжать Тайвань электроэнергией ещё в прошлом году, а последняя очередь ветровых электрогенерирующих мощностей будет введена в строй в следующем году. Актуальность усиления электроснабжения для Тайваня в целом увеличилась после начала военных действий в Иране, поскольку островные ТЭС на 50 % зависят от привозного природного газа, а его поставки с Ближнего Востока оказались заблокированы. Пришлось покупать газ впрок в Австралии и США, и если обычно Тайвань довольствовался двухнедельными запасами, то на фоне кризиса их пришлось увеличить до объёма, позволяющего местной промышленности без проблем функционировать до августа или даже сентября этого года. Традиционно Тайвань до трети природного газа закупал в Катаре, а после удара иранских дронов по местным перерабатывающим предприятиям они прекратились. В целом, тайваньская экономика, включая транспортную отрасль и коммунальное хозяйство, на 97 % зависит от углеводородного сырья, завозимого на остров извне. Власти Тайваня рассчитывают к 2035 году предоставить местным компаниям до 15 ГВт новых генерирующих мощностей, преимущественно за счёт развития ветровой энергетики в прибрежной зоне. Непосредственно TSMC, которая исторически потребляла до 10 % всей доступной на Тайване электроэнергии, поставила перед собой задачу до 60 % необходимой электроэнергии к 2030 году получать из возобновляемых ресурсов, причём в масштабах мирового производства — у компании есть предприятия в Китае, США и Японии, а ещё одно строится в Германии. К 2040 году TSMC желает на 100 % обеспечивать свои энергетические потребности за счёт возобновляемых источников. С учётом намеченных темпов экспансии производства, TSMC к 2030 году будет потреблять до четверти всего доступного на Тайване электричества. По этой причине профильную инфраструктуру нужно развивать адекватными темпами. Компания также сотрудничает с датским поставщиком Ørsted и немецким WPD, каждый из которых готов предоставить примерно по 1 ГВт генерирующих мощностей, располагая ветряные установки как у берегов Тайваня, так и на территории острова. Meta✴ обжаловала вердикт на $4,2 млн по делу о зависимости от соцсетей и вреде для психики
07.05.2026 [13:57],
Анжелла Марина
Meta✴✴ обратилась в суд с просьбой отменить вердикт присяжных, признавших социальную сеть компании виновной в нанесении вреда психическому здоровью одного из пользователей. По сообщению Reuters, Meta✴✴ настаивает на полном оправдании или проведении нового судебного разбирательства по делу о зависимости от социальных сетей.
Источник изображения: Darya Ezerskaya/Unsplash В документе, опубликованном в среду, Meta✴✴ утверждает, что защищена от подобных претензий статьёй 230 Закона о пристойности в коммуникациях (Communications Decency Act) федерального закона от 1996 года, который освобождает платформы от ответственности за пользовательский контент. Юристы компании заявили, что доказательства в суде были основаны на возникшей депрессии истца — некой Кейли (Kaley G.M.), именно с просматриваемыми материалами, а не с такими элементами дизайна, как бесконечная лента или автовоспроизведение видео. Напомним, в марте коллегия присяжных признала действия Meta✴✴ и Google (в отношении YouTube) недобросовестными в отношении разработки платформ, в результате чего компании обязаны выплатить компенсацию в размере $4,2 млн и $1,8 млн соответственно. Google также намерена обжаловать решение, тогда как другие фигуранты дела, Snap и TikTok, урегулировали споры до начала судебных слушаний. Meta✴✴, YouTube и другие компании, работающие в сфере социальных сетей, сталкиваются с тысячами аналогичных исков, в которых семьи и учебные заведения обвиняют соцсети в провоцировании кризиса ментального здоровья среди молодёжи. Хотя нижестоящие суды ранее отклоняли попытки компаний сослаться на статью 230 федерального Закона, итоговая интерпретация статьи станет ключевым фактором при рассмотрении апелляций и может иметь широкие последствия для всей интернет-индустрии, подчёркивает Reuters. Переговоры профсоюза и руководства Samsung провалились — сотрудники требуют до 15 % прибыли
07.05.2026 [13:42],
Алексей Разин
Как уже отмечалось ранее, заметно окрепший профсоюз сотрудников Samsung теперь требует не только повышения базовой зарплаты рабочим, но и распределения в качестве премий до 15 % годовой операционной прибыли компании. На прежнем этапе переговоры сторон провалились из-за того, что руководство Samsung не захотело закрепить новый порядок расчёта премии в правилах и сделать её ежегодной.
Источник изображения: Samsung Electronics Об этом сообщает издание Financial Times со ссылкой на знакомые с ходом переговоров источники. Руководство Samsung Electronics согласилось было пустить на выплату годовой премии до 13 % операционной прибыли компании, но не было готово закрепить новый порядок расчёта в правилах, по которым он осуществлялся бы на ежегодной основе. Для сравнения, SK hynix взяла на себя обязательство распределять в виде премий между сотрудниками 10 % операционной прибыли на протяжении последующих десяти лет. Если исходить из текущих прогнозов по годовой операционной прибыли SK hynix, то в этом году каждый сотрудник компании сможет получить по $475 000 в виде годовой премии. Профсоюз Samsung настаивает, что базовый уровень оплаты труда нужно поднять на 7 %, а на премирование ежегодно пускать по 15 % операционной прибыли. У конкурирующих южнокорейских производителей памяти иные пропорции базовой зарплаты и годовой премии. В частности, в Samsung последняя не может превышать 50 % от годовой зарплаты, а вот SK hynix готова предлагать своим сотрудникам в шесть или семь раз больше денег в виде годовой премии, чем Samsung. Даже без учёта сверхприбылей в период бума ИИ, рядовой сотрудник SK hynix может рассчитывать на годовую прибыль в размере до $207 000. Сотрудник Samsung в подобных условиях сможет претендовать только на $31 000, но профсоюз намерен добиться увеличения этой суммы сразу на порядок. При этом выборочное поощрение сотрудников в структуре многопрофильного холдинга Samsung Electronics может вызвать недовольство у рабочих, занятых в других подразделениях, которые не связаны с выпуском микросхем памяти. Представители структуры Samsung, которая занимается выпуском смартфонов и телевизоров, от участия в намеченной на 18 мая всеобщей забастовке отказались. Выплата крупных премий занятым в производстве чипов сотрудникам Samsung вызовет справедливое недовольство всех остальных. Эксперты считают, что для нормализации ситуации полупроводниковый бизнес в составе Samsung должен будет обрести своего рода самостоятельность. Это позволит более свободно назначать премиальные выплаты. ИИ научили следить за животными в дикой природе — он разбирает миллионы снимков за дни вместо месяцев
07.05.2026 [13:40],
Геннадий Детинич
Как убедились учёные, искусственный интеллект значительно ускорил обработку данных, полученных с фотоловушек для наблюдения за дикой природой. Проведённое учёными из Вашингтонского государственного университета совместно с Google исследование показало, что современные ИИ-модели способны анализировать огромные массивы изображений всего за несколько дней, тогда как раньше на это уходили от нескольких месяцев до года.
Источник изображения: Mammal Spatial Ecology and Conservation Lab В ходе работы специалисты протестировали систему SpeciesNet на данных, собранных в разных природных зонах — в штате Вашингтон, национальном парке Глейшер в Монтане и биосферном заповеднике Майя в Гватемале. Искусственный интеллект самостоятельно обрабатывал фотографии без участия человека, а затем результаты сравнивались с выводами экспертов. Выяснилось, что в 85–90 % случаев модели, созданные на основе ИИ-анализа, практически совпадали с результатами моделирования после ручной обработки, особенно при изучении распространённых видов животных. Главное преимущество новой технологии заключается в значительном сокращении времени анализа. Обычно обработка изображений требует участия больших исследовательских команд и занимает от шести месяцев до года. Теперь этот процесс может быть завершён примерно за неделю. Это особенно важно для природоохранных организаций, которым необходимо быстро получать данные для принятия решений по защите таких видов, как ягуары, волки и медведи гризли. ИИ настолько ускорил работу, что решения по тем или иным инициативам можно принимать фактически в режиме реального времени, о чём раньше можно было только мечтать. Несмотря на высокую эффективность, учёные отмечают, что искусственный интеллект пока не способен полностью заменить человека. Он всё ещё допускает ошибки при распознавании редких или внешне похожих видов животных, поэтому для некоторых исследований участие специалистов остаётся необходимым. Тем не менее результаты работы показывают, что ИИ уже может стать мощным инструментом в экологии, помогая ускорить мониторинг дикой природы и повысить эффективность природоохранных мер. Более того, никаких специальных моделей для этого не требуется. С задачей прекрасно справились обычные коммерческие модели, что позволяет широко распространить этот подход. Ускоритель AMD Instinct MI430X оказался вшестеро быстрее Nvidia Rubin, но он не для ИИ
07.05.2026 [12:55],
Павел Котов
AMD раскрыла производительность ускорителя Instinct MI430X. Его отличительной особенностью является предназначение — не для систем искусственного интеллекта, а для сегмента высокопроизводительных вычислений (HPC): вычислений с двойной точностью в научных целях, моделирования и других подобных приложений.
Источник изображения: amd.com В последние годы графические процессоры с высокой производительностью разрабатываются главным образом для работы с алгоритмами ИИ. Форматы данных трансформируются в меньшую сторону: FP8 и BF8 сменяются FP6 и FP4, появляются аналогичные MXFP6 и MXFP4. В приоритете оказываются скорость и экономия памяти — в ущерб точности. Но в некоторых областях нужны прямо противоположные решения. Поэтому ещё в начале разработки ускорителей семейства Instinct MI400 компания AMD решила обращаться не только к ИИ, как в случае MI450/455X, но и к сегменту HPC как в случае MI430X. Компания анонсировала его ещё осенью минувшего года, когда получила первые крупные заказы. Теперь AMD раскрыла производительность ускорителя с 432 Гбайт памяти HBM4 — в режиме FP64 она составляет 200 Тфлопс, и это «более чем в шесть раз быстрее», чем Nvidia Rubin в тех же задачах. Решение от Nvidia ориентировано на ИИ с упором на FP4 и аналогичные форматы — FP64, если он вообще работает, является второстепенным форматом, специально для которого у «зелёных» нет вообще ничего. Хотя в режиме FP4 ускорители Rubin окажутся быстрее, чем MI430X, но AMD здесь точного показателя не раскрыла. Первыми заказчиками AMD Instinct MI430X стали научные организации: ускорители получит HPC-комплекс Discovery при Национальной лаборатории Ок-Ридж (США) и суперкомпьютер Alice Recoque (Франция). Последняя уже заявила о выходе на показатель более 1 Эфлопс в FP64, и это одна из наиболее быстрых высокопроизводительных систем в Европе. Более подробно компания расскажет о своих продуктах на мероприятии AMD Advancing AI 2026, которое пройдёт 22 и 23 июля. Оптимизм руководства AMD по поводу серверных CPU разогнал акции — плюс 19 % за день
07.05.2026 [12:18],
Алексей Разин
На квартальной отчётной конференции AMD генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) выразила уверенность, что рынок серверных процессоров в ближайшие четыре года будет расти на 35 % в среднем, к концу десятилетия достигнув оборота в $120 млрд. Это так воодушевило инвесторов, что курс акций компании вчера взлетел сразу на 19 % до $421,39.
Источник изображения: AMD Напомним, что ещё в ноябре прошлого года руководство AMD рассчитывало на среднегодовые темпы роста выручки в сегменте серверных центральных процессоров в размере 18 %, поэтому свежий прогноз демонстрирует почти двукратное ускорение. В традиционном интервью телеканалу CNBC глава AMD на этой неделе пояснила, что её уверенность в подобной динамике роста спроса базируется на отзывах клиентов, которые используют центральные процессоры марки для ускорения агентских задач в сфере ИИ: «Агенты в действительности формируют огромный спрос в общем цикле внедрения ИИ, и мы очень взволнованы возможностью оказаться в его центре». Лиза Су добавила: «Главное, что я могу сказать — мы видим, как смещаются приоритеты в области вычислительных нагрузок». За последние 90 дней, по её словам, представление компании о характере спроса стало более чётким после переговоров с клиентами. Напомним, что вчера глава AMD выразила уверенность в способности компании занять более 50 % рынка серверных процессоров. При этом она признала, что сейчас у AMD есть проблемы с наращиванием объёмов поставок своей продукции, поскольку она в этой сфере зависит от контрактных производителей типа TSMC. Разработка спецификаций PCIe 8.0 прошла полпути — интерфейс предложит 256 ГТ/с и до 1 Тбайт/с на слот
07.05.2026 [12:16],
Геннадий Детинич
PCI-SIG официально представила очередную черновую версию спецификации PCIe 8.0 — за номером 0.5, что стало важным этапом в развитии интерфейса высокоскоростной передачи данных для вычислительных систем. Этот релиз считается первым полноценным черновиком стандарта, в котором уже закреплены ключевые архитектурные расширения. И хотя до финальной версии спецификации ещё далеко — она ожидается к 2028 году, разработчики уже создают рабочие решения на её основе.
Источник изображений: PCI-SIG Исторически сложилось, что цикл обновления спецификаций PCI Express происходит примерно каждые три года. Основная цель каждого нового поколения этого интерфейса — удовлетворить растущие требования к пропускной способности со стороны искусственного интеллекта, центров обработки данных, квантовых вычислений и высокопроизводительных серверных платформ. Сегодня в компьютерах широко применяется шина PCIe 5.0. В течение ближайших года-двух в обиход начнёт входить интерфейс PCIe 6.0. Чистовые спецификации PCIe 7.0 были обнародованы без малого год назад и, вероятно, не задержатся с внедрением после распространения шины PCIe 6.0. ![]() Главным техническим новшеством интерфейса PCIe 8.0 станет скорость передачи 256 ГТ/с (гигатранзакций в секунду) на линию, что вдвое превышает показатели PCIe 7.0. При использовании стандартной конфигурации x16 интерфейс сможет обеспечивать до 1 Тбайт/с двунаправленной пропускной способности, что станет новым рекордным значением для шин такого типа. Это позволит существенно ускорить обмен данными между центральными процессорами, графическими ускорителями, SSD-накопителями и специализированными ИИ-ускорителями. Для достижения таких скоростей стандарт продолжит использовать тип сигнала PAM4, режим FLIT-кодирования и механизм FEC (Forward Error Correction), уже применяемые в PCIe 6.0 и 7.0. Одной из наиболее интересных особенностей PCIe 8.0 станет пересмотр физических ограничений интерфейса. Разработчики отмечают, что при скорости 256 ГТ/с традиционные медные соединения и существующие разъёмы приблизятся к пределу своих возможностей в плане обеспечения стабильности сигнала. Именно поэтому PCI-SIG рассматривает новые разъёмы, улучшенные материалы для среды передачи сигнала, а также возможное применение дополнительных схем восстановления «чистоты» сигнала и усовершенствованных алгоритмов коррекции ошибок. При этом важнейшим требованием остаётся полная обратная совместимость со всеми предыдущими поколениями PCIe, что позволит интегрировать новые устройства в существующую инфраструктуру без кардинальной перестройки платформ. ![]() Практическое значение появления PCIe 8.0 связано, прежде всего, с бурным развитием вычислительных задач нового поколения. Высокая пропускная способность необходима для обучения крупных нейросетей, обработки огромных массивов данных в реальном времени, работы гипермасштабируемых облачных систем и развития высокоскоростных сетей. Уже сейчас компании демонстрируют прототипы решений, совместимых с будущими требованиями стандарта, что подтверждает серьёзность подготовки индустрии к переходу на PCIe 8.0. Несмотря на то что массовое появление таких интерфейсов в пользовательских ПК ожидается значительно позже, чем в серверном сегменте, данный стандарт закладывает технологическую основу для вычислительных систем следующего десятилетия. Xiaomi представила роутер BE7200 Pro с восьмёркой антенн и Wi-Fi 7
07.05.2026 [12:05],
Павел Котов
Xiaomi представила роутер BE7200 Pro — при ценнике в 1199 юаней ($176) он предлагает вполне достойные технические характеристики даже для модели с поддержкой актуального Wi-Fi 7.
Источник изображений: Xiaomi Представленный в Китае маршрутизатор Xiaomi BE7200 Pro комплектуется восемью антеннами, работающими в паре с 8-канальным усилителем сигнала. Такая конфигурация, отмечает производитель, обеспечивает качественное проникновение сигнала сквозь стены, обещая уверенный приём даже в сложных условиях. Основу роутера составил чипсет Qualcomm NPro A7 WiFi, высокую производительность которому компания обеспечила за счёт 1 Гбайт оперативной и 512 Мбайт флеш-памяти. Функция управления питанием и теплоотвод площадью 72 348 мм² позволяют ему поддерживать подключение до 600 устройств. Xiaomi BE7200 Pro при двухдиапазонном подключении обеспечивает скорость до 7200 Мбит/с, чего хватит для потоковой трансляции видео в 8K через диапазон 5 ГГц. В наличии функции управления сетью с использованием алгоритмов искусственного интеллекта для динамического распределения полосы пропускания в зависимости от величины нагрузки; надёжное покрытие по всему дому обеспечивает функция AI Mesh. Маршрутизатор может похвастаться пятью портами на 2,5 Гбит/с, расширенными функциями защиты от взлома и детей, а также элегантным дизайном. В Китае Xiaomi BE7200 Pro продаётся за 1199 юаней ($176), сроки выхода роутера на мировой рынок не уточняются. Microsoft предложила ветеранам компании щедрые отступные за уход на пенсию по собственному желанию
07.05.2026 [11:38],
Павел Котов
В прошлом месяце стало известно, что компания Microsoft предложила некоторым давно работающим у неё сотрудникам выйти на пенсию по собственному желанию. Теперь стало известно, что компания предложила за это щедрые отступные: медицинскую страховку, денежную компенсацию и право на приобретение акций компании. ![]() В апреле Microsoft сообщила о планах предоставить работающим в США сотрудникам с большим стажем возможность добровольно выйти на пенсию. Полные условия соглашения компания опубликовала на внутреннем ресурсе на день раньше, чем планировалось, узнал ресурс The Verge. Американским работникам, чей трудовой стаж плюс возраст составляют не менее 70 лет, Microsoft предоставляет право на добровольный выход на пенсию с пятью годами медицинского страхования, единовременной денежной выплатой при увольнении, а также шестью дополнительными месяцами права на приобретение нереализованных опционов на акции. Корпоративная медицинская страховка Microsoft включает в себя, помимо базовых, услуги стоматологов и офтальмологов — её компания готова оплачивать в течение первого года по выходе на пенсию, а оставшиеся четыре бывший сотрудник станет оплачивать самостоятельно. Размер единовременной денежной выплаты зависит от уровня должности сотрудника. Для работников среднего и старшего звена (уровень 64) она будет иметь величину базовой зарплаты в неделю за каждые шесть месяцев регулярной работы, но не более 39 недель в общей сложности. Сотрудникам на более высоких должностях (уровней от 65 до 67) будет выплачено пособие в размере двухнедельной зарплаты за каждые шесть месяцев регулярной работы, но не более 39 недель в общей сложности. Пакет также включает увеличение срока на нереализованные опционы на акции компании с шести до двенадцати месяцев — это право получат 7 % сотрудников Microsoft в США или около 8750 человек. Программа, аналогов которой не было за всю полувековую историю Microsoft, будет действовать в течение 30 дней. На её реализацию компания спишет $900 млн, что соответствует её выручке за один день. Huawei представила планшет MatePad Pro Max, смартфон Nova 15 Max и россыпь смарт-часов
07.05.2026 [11:31],
Павел Котов
Компания Huawei провела в тайском Бангкоке презентацию, на которой анонсировала планшетный компьютер MatePad Pro Max, смартфон Nova 15 Max, а также умные часы Watch Fit 5, Watch GT Runner 2 Racing Legend Edition, спецверсию Watch Ultimate Design Spring Edition и детские Watch Kids X1.
Источник изображений: Huawei Планшет Huawei MatePad Pro Max отличают передовой дизайн, качественный дисплей, и комплект инструментов для рабочих и творческих задач. Устройство предлагает возможности на уровне ПК или флагманских планшетных компьютеров, оставаясь тонким и лёгким — при толщине 4,7 мм его масса составляет 499 г в стандартном исполнении или 509 г в варианте с дисплеем PaperMatte. Это самый тонкий и лёгкий планшет с экраном более 13 дюймов, подчеркнул китайской электронный гигант. Huawei MatePad Pro Max
![]() ![]() Смартфон Huawei Nova 15 Max может похвастаться передовыми компонентами: 50-мегапиксельным сенсором камеры с цветовыми фильтрами RYYB, способным обеспечить реалистичную цветопередачу даже при съёмке против света или в условиях слабого освещения. В наличии аккумулятор на 8500 мА·ч, яркий OLED-дисплей, защищённый от ударов и падений корпус и двойные стереодинамики с эффектом погружения. Huawei Nova 15 Max
![]() Умные часы Huawei Watch Fit 5 имеют прямоугольный форм-фактор и привлекательное дизайнерское исполнение. Любителей спорта порадует функция мини-тренировок — поддерживается широкий набор дисциплин, в том числе велоспорт, гольф, теннис и кроссовый бег. Функции мониторинга и анализа показателей здоровья помогут как в повседневных тренировках, так и при подготовке к соревнованиям. Huawei Watch Fit 5
![]() Модель Huawei Watch GT Runner 2 Racing Legend Edition предназначены для профессиональных бегунов. Умные часы поддерживают индекс бега (RAI), который в сочетании с передовой панелью управления тренировками повышает эффективность спортсмена с помогает улучшать результаты. В сотрудничестве с дизайнером Франческой Амфитеатроф (Francesca Amfitheatrof) выпущена спецверсия смарт-часов Huawei Watch Ultimate Design Spring Edition — устройство отличают 99 натуральных бриллиантов и сапфировое стекло с алмазной обработкой. Huawei Watch Ultimate Design Spring Edition
Самым юным пользователям адресованы детские часы Huawei Watch Kids X1 — они комплектуются фронтальной с углом обзора 110° и основной камерами высокого разрешения; размер AMOLED-дисплея составляет 1,82 дюйма. Отличительными особенностями устройства являются съёмный поворотный корпус и поддержка функции дополненной реальности. Huawei MatePad Pro Max будет предлагаться по цене от 1399 евро, Huawei Nova 15 Max поступит в продажу по цене 449 евро, часы Watch Fit 5 обойдутся в 199 евро, а Huawei Watch Ultimate Design Spring Edition оценены в 3799 евро. Минцифры РФ: в Москве 9 мая отключат мобильный интернет даже для «белых списков»
07.05.2026 [11:20],
Владимир Мироненко
В Минцифры сообщили об отсутствии планов по отключению и ограничению мобильного интернета в Москве 7-8 мая, хотя не исключили возможность ввода ограничений в оперативном порядке в случае возникновения угроз безопасности.
Источник изображения: ROBIN WORRALL/unsplash.com Что касается 9 мая, то Минцифры предупредило, что в рамках мер по обеспечению безопасности праздничных мероприятий в День Победы доступ к мобильному интернету, включая «белый список» сайтов, а также к сервисам обмена СМС в Москве будет временно ограничен. «Отдельно обращаем внимание, что домашний интернет и Wi-Fi продолжат работать в штатном режиме без ограничений», — отмечено в сообщении министерства. Несмотря на заверения Минцифры, поступают массовые жалобы от жителей Москвы и Подмосковья, Санкт-Петербурга и других регионов России на перебои в работе мобильного интернета на майские праздники, которые фиксируют платформы Downtetector и «Сбой.рф». Ранее о возможных сбоях в связи и работе мобильного интернета неоднократно предупреждали операторы сотовой связи и банки, рекомендуя при подключении к банковским сервисам пользоваться Wi-Fi, а также настроить альтернативные способы идентификации — по PIN- или QR-коду. Также о возможных случаях некорректной работы сервисов предупредила служба «Яндекс Go», предлагающая услуги вызова такси, аренды электросамокатов и доставки еды. Маск пытался подмять по себя OpenAI и «купить» Альтмана местом в совете директоров Tesla
07.05.2026 [11:10],
Алексей Разин
Из материалов судебных заседаний на этой неделе стало известно, что в 2017 году Илон Маск (Elon Musk) рассчитывал получить контроль над стартапом OpenAI, и ради достижения этой цели даже не слишком противился идее создания коммерческой структуры. Новые свидетельства участников процесса говорят, что Маск даже собирался предложить Сэму Альтману (Sam Altman) в совете директоров Tesla, если бы удалось подмять OpenAI.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Как поясняет Bloomberg, об этом стало известно из показаний Шивон Зилис (Shivon Zilis), бывшего члена совета директоров OpenAI и приближённой к Маску соратницы. По её словам, в конце 2017 года идея о предоставлении главе OpenAI Альтману места в совете директоров Tesla всерьёз рассматривалась Илоном Маском. Вчера также стало известно, что в надежде на благосклонность руководства OpenAI в вопросах реструктуризации Маск также одарил некоторых его представителей электромобилями Tesla, но диалог в итоге не сложился. Маск в тот период рассматривал идею превращения OpenAI в подразделение Tesla, которое занималось бы разработками в сфере ИИ. Зилис не только является матерью четырёх детей Илона Маска, но и занимает руководящий пост в стартапе Neuralink, который также принадлежит Маску и разрабатывает мозговые импланты для реализации «телепатической» связи между головным мозгом человека и компьютером. Адвокат OpenAI заявил на этой неделе, что у него имеются документальные доказательства намерений Илона Маска предоставить Сэму Альтману пост в совете директоров Tesla в случае реализации своего плана реструктуризации, который фактически подразумевал поглощение OpenAI. Данную инициативу Маска представитель OpenAI назвал «умасливанием» и «побуждением» к совершению желанных для миллиардера действий со стороны тогдашнего руководства стартапа. После неудачи в этой попытке Маск покинул совет директоров OpenAI и был настроен негативно в отношении последующей активности стартапа. Суду было предъявлено письмо Шивон Зилис, касающееся мероприятия по созданию ИИ-лаборатории в составе Tesla, которое планировалось провести в 2017 году. Как пояснила Зилис, идея действительно витала в воздухе, но так и не была реализована. По мнению представителей OpenAI, в начале 2018 года Илон Маск пытался склонить бывших соратников по стартапу перейти на работу в Tesla, чтобы продолжить создание «сильного искусственного интеллекта» уже на новом месте. Зилис не смогла подтвердить, что идея обсуждалась именно в 2017 году. Свои показания на этой неделе дала и бывший технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati), которая после скандала с временной отставкой Сэма Альтмана основала собственный ИИ-стартап. Впрочем, её высказывания в большей степени затрагивали психологическую атмосферу внутри OpenAI, чем взаимодействие с Илоном Маском как таковым. По словам Мурати, её беспокоило то, что Сэм Альтман говорил одним людям одно, а другим — совершенно другое, и это порождало атмосферу взаимного недоверия среди руководства стартапа. Она утверждает, что действия Альтмана сеяли хаос, и лично у неё зарождали ощущение, что он обманывает многих. Как призналась Мурати, Альтман стравливал руководителей OpenAI друг с другом и подрывал её личный авторитет в статусе технического директора стартапа. Всё это не помешало Мурати настаивать на более серьёзном обосновании отставки Альтмана, когда до этого дошло дело в 2023 году. Она переживала, что без Альтмана стартап развалится по частям и хотела, чтобы он оставался генеральным директором. Шивон Зилис добавила, что совет директоров OpenAI в 2022 году выразил недовольство тем фактом, что Альтман выпустил на рынок ChatGPT без подробного согласования с этим органом правления. Она также добавила, что у неё лично имелись некоторые претензии к поведению Альтмана в тот период, и она обсуждала их с коллегами по совету директоров OpenAI. Qualcomm пообещала избавить недорогие Android-смартфоны от тормозов — представлены Snapdragon 6 Gen 5 и Snapdragon 4 Gen 5
07.05.2026 [10:39],
Павел Котов
За последние годы Android-смартфоны среднего ценового сегмента показали значительный прогресс, но так и не избавились от своего главного недостатка — медленной работы даже в интерфейсе ОС. Qualcomm пообещала, что её новые чипы Snapdragon 6 Gen 5 и Snapdragon 4 Gen 5 помогут преодолеть эту напасть.
Источник изображений: qualcomm.com Чип Qualcomm Snapdragon 4 Gen 5 предлагает центральный процессор в конфигурации из двух производительных ядер с тактовой частотой до 2,4 ГГц и шести энергоэффективных ядер с частотой до 2,0 ГГц. Он поддерживает дисплеи с разрешением FHD+ и частотой до 144 Гц, сети 5G с поддержкой диапазона ниже 6 ГГц, Wi-Fi 5 и камеры с разрешением до 108 мегапикселей. Наиболее заметным нововведением обещает стать графический процессор, производительность которого выросла на 77 % по сравнению с моделью предыдущего поколения, благодаря чему поддерживаются игры с частотой 90 кадров в секунду. Наконец, реализована поддержка Dual SIM Dual Active (DSDA) 5G + 5G/4G. ![]() Процессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 5 оснащается четырьмя производительными ядрами центрального процессора с частотой до 2,6 ГГц и четырьмя энергоэффективными ядрами с частотой до 2,0 ГГц. Поддерживаются стандарт Wi-Fi 7, дисплеи с разрешением FHD+ и частотой до 144 Гц, а также камеры с разрешением до 200 мегапикселей. Чип поддерживает функцию камеры ночного видения с использованием ИИ, Bluetooth 6.0; за комфорт даже при длительных игровых сессиях отвечают движок Adaptive Performance Engine 4.0 и графический процессор, производительность которого выросла на 21 %. ![]() Важнейшим нововведением, подчеркнули в Qualcomm, стала новая функция Snapdragon Smooth Motion UI на уровне чипсета, которая обещает «навигацию без задержек». На устройствах со Snapdragon 6 Gen 5 приложения запускаются на 20 % быстрее, а подтормаживания случаются на 18 % реже; в случае Snapdragon 4 Gen 5 эти показатели улучшились на 43 % и 25 % соответственно. Первыми чип Qualcomm Snapdragon 6 Gen 5 получат устройства Honor и Redmi, а Snapdragon 4 Gen 5 начнут использовать в своей продукции бренды Oppo, Realme и Redmi. Операторы связи предупредили о новых ограничениях интернета в Москве
07.05.2026 [10:32],
Владимир Фетисов
Российские операторы связи снова предупредили жителей Москвы о возможных ограничениях мобильного интернета в ближайшие несколько дней, что обусловлено подготовкой к праздничным мероприятиям в честь Дня Победы. Уведомления об этом получили абоненты Т2 и «Ростелекома».
Источник изображения: freestocks/Unsplash «В Москве в целях безопасности в ближайшие дни могут быть временные ограничения мобильного интернета», — сказано в сообщении, которое получили абоненты Т2. Также отмечено, что ограничения не связаны с нарушением работоспособности сети оператора и обусловлены подготовкой к праздничным мероприятиям. Абоненты «Ростелекома» получили схожие уведомления. «Ограничения продлятся до 9 мая включительно», — говорится в сообщении оператора. Компания рекомендует в период ограничений задействовать сети Wi-Fi для работы с веб-контентом. В «Билайне» сообщили, что в качестве одной из альтернатив SMS-сообщениям в мобильном приложении появилась функция отображения наличия ограничений связи и статуса работоспособности «белых списков». Когда ограничений нет, соответствующий баннер скрывается автоматически. В компании добавили, что эта функция уже развёрнута на территории всей страны. Ранее СМИ писали, что сообщения о возможных ограничениях связи получили абоненты «Билайна» и «Мегафона». Операторы «большой четвёрки» сообщали о возможных перебоях с мобильным интернетом в период с 5 по 9 мая. Впервые ограничения начали действовать 5 мая около 8:00 мск. Абоненты сообщали о невозможности использования банковских приложений, сервисов доставки и др. В 12:30 мск Минцифры объявило о завершении временной блокировки мобильного интернета в Москве. В Минцифры также говорили о согласовании с правоохранительными органами механизма оперативного открытия доступа к сервисам из «белого списка» в периоды ограничений мобильного интернета. Речь шла о возможности доступа к социально значимым ресурсам. О запуске такого механизма в ведомстве обещали сообщить дополнительно после получения необходимых разрешений. Робота впервые приняли в буддийские монахи — он получил свои заповеди
07.05.2026 [10:25],
Геннадий Детинич
Когда-то это должно было случиться. Человекоподобного робота впервые приобщили к религии. Сосуществование роботов с людьми неизбежно будет очеловечивать машины. Все мы иногда разговариваем с компьютером, почему бы роботам не поговорить с богом? По крайней мере, они должны уважать традиции человечества.
Источник изображений: Yonhap Итак, это событие произошло 6 мая 2026 года. В сеульском храме Ордена Чоге (Jogye) — 1200-летней главнейшей религиозной общины Южной Кореи — состоялась уникальная церемония принятия заповедей, в ходе которой буддийский Орден Чоге официально принял в свои ряды первого в стране человекоподобного робота. Робот ростом 1,3 метра, облачённый в традиционное серо-коричневое церемониальное одеяние, предстал перед монахами накануне празднования Дня рождения Будды. Вместо традиционного ритуала с лёгким прижиганием руки благовонием монахи повесили на робота чётки из 108 бусин и использовали наклейку, адаптировав обряд под нечеловеческую природу послушника. ![]() В ходе церемонии монах задавал роботу традиционные вопросы о посвящении себя Будде и священному учению, на что тот чётким голосом давал утвердительные ответы. После этого роботу были предоставлены адаптированные пять заповедей, которым должен следовать буддист. Поскольку традиционные нормы морали не совсем подходят искусственному интеллекту, новые заповеди включили в себя уважение к жизни без причинения вреда, запрет на повреждение других роботов и объектов, следование за людьми без пререканий, отказ от вводящих в заблуждение поведения и речи, а также экономию энергии без перезаряда аккумуляторов. Робот получил буддийское имя Габи, которое, по словам организаторов мероприятия, происходит от имени Сиддхартха и корейского слова, означающего «милосердие». Имя было выбрано как легко произносимое, традиционное и символизирующее распространение милосердия Будды по всему миру. Этим распорядители ордена выразили надежду, что такой ритуал станет шагом к мирному сосуществованию общества и роботов, подчеркнув, что они обращались к платформам искусственного интеллекта Gemini и ChatGPT для помощи в разработке пяти новых заповедей. ![]() В ближайшее время Габи вместе с тремя другими буддийскими роботами по имени Сокджа, Мохи и Ниса примет участие в традиционном параде фонарей Ёндынхве, посвящённом Дню рождения Будды. Несмотря на то что на нынешнем этапе подобное взаимодействие может казаться странным, в буддийской общине считают, что сформулированные для робота принципы должны лечь в основу не только буддийской практики, но и стать базовыми нормами для всего общества, вступающего в эпоху совместного существования с искусственным интеллектом. Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
07.05.2026 [09:46],
Павел Котов
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и Wildberries. ![]() Доля умных моделей на российском рынке телевизоров сейчас составляет 93 %, или 61 млн единиц, сообщили в сейлз-хаусе Launcher. Сегмент умных телевизоров открыли корейские Samsung и LG, но сейчас их продукция вытесняется российскими марками, такими как Dexp, «Яндекс ТВ Станция», Hartens, «Триколор», «Сбер», Tuvio, Novex, Horizont, «Витязь» и Hi, а также китайскими TCL, Haier, Hisense и BBK. Ещё в 2023 году на корейские модели умных телевизоров приходились 50,3 % рынка; в 2025 году этот показатель снизился до 43,3 % — при этом китайские бренды увеличили долю рынка с 20,4 % до 24,7 %. Крупнейшим фактором роста доли рынка российских производителей являются «Яндекс» и «Сбер» — обе компании предлагают целые экосистемы: собственные программные платформы, службы умного дома и контент в собственных онлайн-кинотеатрах, чем Samsung и LG похвастаться в России не могут. Для российского покупателя телевизор перестал быть просто экраном, превратившись в центр доступа к стриминговым платформам, голосовым ассистентам и устройствам умного дома. Примечательно, что при значительном росте российского рынка умных телевизоров в штуках продажи в денежном выражении за I квартал 2026 года составили 58,2 млрд руб., что соответствует росту всего на 1 %. Это объясняется жёсткой конкуренцией, которая привела к снижению среднего чека — его величина, по подсчётам экспертов, за тот же период составила от 29 000 до 34 604 руб. В количественном выражении самыми востребованными в России являются умные телевизоры марок Haier, Xiaomi, Hisense и TCL; в денежном — TCL, Hisense, Haier и Samsung, указывают в «М.видео»; наибольшим спросом пользуются модели с диагональю от 40 до 55 дюймов. На торговой площадке Wildberries чаще всего покупают телевизоры Haier, Samsung, Harper, TCL, «Яндекс», Xiaomi и LG. Корейские марки сохраняют популярность в дорогом сегменте, рынок же в целом смещается в сторону китайской продукции. По итогам 2026 года продажи умных телевизоров могут снизиться, считают эксперты: в лучшем случае негативная динамика составит 2 %, в худшем — от 5 % до 8 % по сравнению с 2025 годом. Неблагоприятными факторами остаются себестоимость продукции и ключевая ставка. Тем не менее в перспективе ближайших 2–3 лет россияне, как ожидается, полностью обновят парк телевизоров — обычные будут вытеснены умными, что станет стимулом для роста спроса на услуги дистрибуции и монетизации цифрового контента. Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
07.05.2026 [09:37],
Геннадий Детинич
Марсоход NASA Curiosity столкнулся с необычной ситуацией во время очередного бурения породы на Марсе. 25 апреля 2026 года ровер брал керн из камня по прозвищу «Атакама». В процессе возврата манипулятора он поднял в воздух камень, который прочно застрял на защитной втулке вокруг сверла. Хотя ранее при бурении верхние слои пород иногда отделялись, этот стал первым, когда камень полностью остался висеть на буре.
В правом верхнем углу зависший в воздухе на буре камень. Источник изображения: NASA Поскольку ситуация оказалась нештатной, специалисты миссии начали импровизировать. Сначала они попытались избавиться от камня вибрацией бура, однако это не дало результата. Надо сказать, что кусок породы был приличного размера — массой около 13 кг, толщиной 15 см и длиной 45 см. 29 апреля команда NASA изменила ориентацию роботизированной руки и снова использовала вибрацию бура, чтобы стряхнуть камень. Этим удалось лишь стряхнуть пыль с образца, а сам камень продолжил висеть как ни в чём не бывало. Окончательное решение проблемы нашли 1 мая. Инженеры наклонили бур сильнее, одновременно используя вращение манипулятора, вибрацию и включение самого сверла. К удивлению команды, камень отвалился уже при первой попытке, расколовшись при падении на поверхность Марса. За этими процессами всё время наблюдали с помощью чёрно-белых камер ровера на его шасси (камер безопасности) и навигационных камер на его мачте. Это было бы рядовым событием на Земле, но стало настоящим квестом в космосе, где прямое управление системой невозможно. Тем не менее люди и техника справились. Arm разворачивается к ИИ: спад в смартфонах компенсируют серверные чипы
07.05.2026 [07:52],
Алексей Разин
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки.
Источник изображения: Arm Напомним, в марте Arm представила свой собственный 136-ядерный процессор AGI, который призван проявить себя с лучшей стороны в сегменте агентских вычислений ИИ. Уже тогда Arm заявляла, что располагает заказами на поставку данных процессоров на общую сумму $1 млрд. На этой неделе руководство Arm заявило, что компания собирается выручить более $2 млрд на реализации процессоров AGI в течение 2027 и 2028 годов. По словам генерального директора Рене Хааса (Rene Haas), позиции Arm в качестве поставщика решений для центров обработки данных стремительно укрепляются. В прошлом квартале, как отметил Хаас, объёмы поставок чипов для смартфонов в натуральном выражении начали сокращаться. Поскольку отрицательная динамика сконцентрирована в нижнем ценовом сегменте, на бизнесе Arm эта тенденция сказывается минимально, ибо компания получает лицензионные отчисления с реализации более дорогих процессоров, которые в денежном выражении перевешивают выручку в начальном ценовом сегменте. Кроме того, руководство Arm убеждено, что рост выручки в серверном сегменте с запасом компенсирует просадку на направлении смартфонов. В прошлом фискальном квартале выручка Arm выросла на 20 % до $1,49 млрд. Лицензирование при этом принесло $819 млн, что выше ожидаемых рынком $775,6 млн. Роялти принесли оставшиеся $671 млн, но инвесторы рассчитывали в среднем на $693 млн. В текущем квартале Arm рассчитывает в целом выручить $1,26 млрд, что чуть выше консенсус-прогноза на уровне $1,25 млрд. Именно серверное направление будет тянуть выручку Arm вверх в сложившихся условиях, как ожидает руководство холдинга. Рене Хаас невольно вызвал падение курса акций Arm, признавшись, что компания обеспечила себя ресурсами и контрактами, необходимыми для производства собственных ИИ-чипов на сумму $1 млрд, а вот объёмы сверх этой планки она пока гарантировать не сможет. Как известно, мощности контрактных производителей сейчас сильно загружены в условиях бума ИИ, новым игрокам типа Arm тяжело получить необходимые квоты на выпуск продукции. В Британии предлагают заставить компании платить за уволенных из-за ИИ — средства направят на переподготовку
07.05.2026 [07:14],
Алексей Разин
Масштабное внедрение генеративного ИИ будет иметь серьёзные социальные последствия, ведь он грозит вытеснить целые профессии, затронув образ жизни десятков и миллионов людей. Один из бывших членов британского правительства считает, что государство за счёт налоговых поступлений должно переучивать тех людей, которые потеряют работу из-за ИИ.
Источник изображения: Unsplash, Jeriden Villegas Такой точкой зрения поделился лорд Гас О’Доннелл (Gus O’Donnell), который в период с 2005 по 2011 годы возглавлял Государственную службу Великобритании, отвечающую за функционирование аппарата правительства страны. Выступая на этой неделе перед студентами в Кембридже, он выразил уверенность, что внедрение ИИ позволит существенно повысить производительность труда в государственном секторе экономики, но обратной стороной медали будет являться потеря рабочих мест множеством людей. Логично было бы, по его мнению, использовать налоговые поступления от компаний и сотрудников, которые выиграли от внедрения ИИ, для переобучения тех, кто потерял своё рабочее место. «Победители» в этой сфере должны компенсировать неудачи проигравших, как убеждён бывший чиновник, иначе общего положительного эффекта от внедрения ИИ в экономике добиться будет невозможно. Он пока не представляет, как оптимальным образом реформировать налоговую систему в новых условиях, но убеждён, что зарабатывающие на ИИ больше компании и индивидуумы должны платить дополнительные налоги, которые и будут направляться на поддержку не сумевших «обуздать ИИ» участников рынка труда. Если кто-то потеряет работу из-за внедрения ИИ, его вины в этом не будет, а потому государственная поддержка является важным элементом социальной справедливости в такой ситуации. В Великобритании сейчас попутно продвигается инициатива по переходу на использование цифрового удостоверения личности, при помощи которого граждане могли бы быстрее и эффективнее получать государственные услуги. Появление такого индивидуального идентификатора также упростит задачу анализа большого массива данных, связанных с каждым гражданином. По мнению О’Доннелла, члены британского правительства должны проходить обучение работе с ИИ. На первом этапе, по крайней мере, он сможет писать для них тексты публичных выступлений, которые будут производить на публику желаемый эффект. Apple впервые за 30 лет тратит на разработки более 10 % выручки — чтобы догнать конкурентов в ИИ
07.05.2026 [07:10],
Алексей Разин
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными.
Источник изображения: Apple По мнению опрошенных CNBC аналитиков, всё это указывает на стремление Apple наверстать отставание от конкурентов в сфере искусственного интеллекта, поскольку это направление сейчас является для компании приоритетным с точки зрения разработок и исследований. В четвёртом квартале прошлого года Apple направила на НИОКР не более 7,6 % своей выручки, а год назад эта доля составляла 9 %. Темпы роста расходов в этой сфере вдвое опередили выручку — если последняя в первом квартале увеличилась на 17 %, то расходы на исследования выросли почти на 34 %. Облачные гиганты, тем временем, наращивают расходы на исследования с сопоставимой скоростью — в среднем на 29 %, если рассматривать деятельность Google, Microsoft, Meta✴✴ и Amazon (AWS). Необходимость увеличения затрат на исследования в ходе квартального отчётного мероприятия подчеркнул генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook), который в сентябре покинет свой пост, но продолжит участвовать в формировании стратегии компании, возглавив её совет директоров. Аналитики Bank of America ожидают, что в текущем квартале доля расходов Apple на НИОКР по отношению к выручке также превысит 10 %, но во втором полугодии может слегка опуститься. В начале века, когда Apple выводила на рынок портативный мультимедийный проигрыватель iPod, доля расходов на исследования и разработки поднялась с 5 до 8 %. Впрочем, тогда масштабы бизнеса компании были иными: за весь 2003 фискальный год она потратила на НИОКР только $471 млн, а её выручка не превысила $6,21 млрд. Сейчас она столько же получает за одну неделю. Капитальные расходы Apple при этом растут не столь активно. За два прошедших квартала она в совокупности потратила $4,3 млрд, причём в годовом сравнении это меньше прежних $6 млрд. С точки зрения ИИ-инфраструктуры Apple сильно полагается на Google, которая и несёт основное бремя капитальных затрат. В качестве временного решения такой альянс вполне разумен — при условии, что Apple позже предложит фирменные ИИ-модели и перейдёт на собственную вычислительную инфраструктуру хотя бы частично. Сейчас для компании важнее тратить на перспективные разработки, чем на вычислительные мощности, которые она может и арендовать у партнёров. Тем более, что Apple считает приоритетом развитие ИИ-вычислений на уровне конечных устройств, а не облака. Anthropic и SpaceX договорились о сотрудничестве: создатель Claude арендует весь суперкомпьютер Colossus 1
07.05.2026 [06:33],
Анжелла Марина
Компании Anthropic и SpaceX объявили о стратегическом партнёрстве, согласно которому разработчик ИИ получит полный доступ ко всем вычислительным мощностям дата-центра Colossus 1 в Мемфисе. В рамках соглашения стороны также выразили заинтересованность в совместной разработке масштабных вычислительных систем, размещённых в космическом пространстве.
Источник изображения: AI По условиям сделки, как передаёт CNBC, Anthropic обеспечит себе более 300 мегаватт вычислительной мощности и свыше 220 000 GPU от Nvidia, что позволит напрямую улучшить производительность и надёжность услуг по подпискам Claude Pro и Claude Max. Руководство Anthropic также заявило о желании сотрудничать со SpaceX для создания инфраструктуры объёмом в несколько гигаватт для решения проблемы нехватки ресурсов, с которой компания столкнулась из-за высокого спроса на свои модели в последние месяцы. Соглашение стало неожиданным поворотом после длительной публичной конфронтации между Илоном Маском (Elon Musk) и Anthropic. Ранее основатель SpaceX и xAI неоднократно жёстко критиковал конкурентов, утверждая, что они «ненавидят западную цивилизацию», однако на этой неделе он изменил своё мнение. После серии встреч с топ-менеджерами Anthropic Маск отметил высокий профессионализм сотрудников и их добрые намерения, заявив, что был «впечатлён». Для Anthropic это соглашение станет способом преодоления инфраструктурного кризиса на фоне напряжённых отношений с властями США. Напомним, в марте Пентагон внёс разработчика Claude в чёрный список поставщиков из-за рисков для национальной безопасности. В ответ Anthropic подала в суд на администрацию Дональда Трампа (Donald Trump), пытаясь отменить решение Пентагона. Мощности дата-центра Colossus 1, ставшего ключевым активом соглашения, теперь будут направлены на обслуживание нужд обоих партнёров, несмотря на то, что объект ранее подвергался критике и экологическим протестам из-за использования газовых турбин. Однако xAI и её дочерняя компания MZX Tech, которые установили эти турбины, утверждали, что они предназначены только для временного использования. Сделка не означает сворачивание ИИ-амбиций Маска. Colossus 1 — не основной кластер для компаний Маска. xAI обучает модели (включая Grok) на Colossus 2, а сдача Colossus 1 в аренду — это монетизация «старого» актива. Параллельно с объявлением о сделке Маск подтвердил, что компания xAI уже поглощена SpaceX и прекратит существование как отдельное юридическое лицо, продолжив работу под брендом SpaceXAI. Илон Маск получит почти неограниченную власть над SpaceX после выхода на биржу
07.05.2026 [06:16],
Алексей Разин
Сроки публичного размещения акций SpaceX пока не подтверждены официально, но уже известно, что оно намечено на текущий год. Попавшие в руки Reuters документы, сопровождающие подготовку к IPO, указывают на предоставление Илону Маску (Elon Musk) практически неограниченных полномочий по итогам этого мероприятия. Для публичной компании это не совсем типично.
Источник изображения: SpaceX У акционеров SpaceX, как поясняет источник, будет не так много возможностей влиять на руководство компании, инициировать голосования по спорным вопросам и выносить их в сферу судебных разбирательств. Илон Маск не только сосредоточит большинство голосующих акций SpaceX в своих руках — единственным человеком, который сможет его уволить, будет сам Илон Маск. Маск уже частично владеет другой публичной компанией — Tesla, и система его личного вознаграждения настроена на поощрение за выполнение труднодостижимых заданий. Схожая система мотивации будет предусмотрена и в SpaceX, с той лишь разницей, что большинство целевых параметров будут связаны с освоением космоса и развитием в нём вычислительной инфраструктуры для ИИ. Как ожидается, в ходе IPO компания SpaceX сможет привлечь $75 млрд и поднять свою капитализацию до $1,75 трлн. У многих потенциальных инвесторов перед глазами как раз стоит пример Tesla, акции которой на старте в 2010 году стоили по $17 за штуку, а к настоящему моменту выросли в цене до $397,55. Среднегодовая доходность таких инвестиций составила 42 %. При планируемом размере капитализации SpaceX будет настолько крупным эмитентом, что для большинства профессиональных инвесторов он будет слишком велик, чтобы игнорировать возможность покупки акций этой компании, как поясняют эксперты. При этом опыт судебных разбирательств с акционерами Tesla учитывается руководством SpaceX при подготовке IPO последней из компаний. Более того, публичное размещение акций SpaceX может стать примером для ИИ-стартапов типа OpenAI и Anthropic, которые также намерены выйти на биржу, и по характеру своему тоже сильно зависят от общественного восприятия фигур своих основателей. Из поданных SpaceX документов в рамках подготовки к IPO следует, что Илон Маск сохранит за собой 42,5 % акций компании и 83,8 % голосов. Он одновременно будет выступать в качестве генерального, технического директора и председателя совета директоров. Всего в состав этого органа правления войдут девять человек. Акции SpaceX будут поделены на два класса, руководство компании получит большинство голосов — доля самого Маска с точки зрения влияния на стратегию SpaceX не опустится ниже 50 %. Он сможет единолично назначать или увольнять членов совета директоров. Вопросы, связанные со слиянием и поглощением, он также сможет в значительной мере решать самостоятельно. Усиливать голосующие права Маска и его ближайшего окружения можно будет через выпуск новых акций класса B. При этом подобная структура управления не является уникальной для публичных компаний, возглавляемых основателями. Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в своей Meta✴✴ Platforms тоже получил особые полномочия, и в данном случае на неё не распространялось требование, по условиям которого независимые члены совета директоров должны иметь большинство голосов в комитетах, отвечающих за назначения и выплату компенсации руководству. Подобная структура предусматривается и для SpaceX после выхода на IPO. SpaceX запретит своим акционерам подавать групповые иски к руководству и владельцам крупных пакетов акций. Споры будут разрешаться через механизм арбитражных соглашений, который ещё не так давно в США не был предусмотрен законом, но в сентябре регуляторы пересмотрели своё отношение к вопросу. Более того, дополнительную защиту от претензий акционеров SpaceX обеспечит законодательство Техаса, по которому и будут рассматриваться возможные споры. В 2024 году Илон Маск настоял на переносе адреса юридической регистрации SpaceX из Делавэра в Техас. Местные законы также усложняют процесс враждебных поглощений, а также смещения руководителей публичных компаний. «Очень рады и до сих пор ошеломлены»: продажи Clair Obscur: Expedition 33 к первой годовщине превысили 8 миллионов копий
24.04.2026 [17:46],
Михаил Романов
Нашумевшая фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive сегодня, 24 апреля, празднует не только день рождения, но и новую вершину продаж. Напомним, за первые три дня после релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили миллион копий, менее чем за две недели — два, на 33-й день достигли 3,3 млн, а спустя пять месяцев составили 5 млн. Как стало известно, к первой годовщине с момента выхода мировые продажи Clair Obscur: Expedition 33 на всех целевых платформах преодолели отметку 8 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. Несмотря на события последних месяцев, очередной успех Clair Obscur: Expedition 33 слегка выбил разработчиков из колеи: «Мы очень рады и до сих пор ошеломлены, если честно». «Огромное спасибо каждому до последнего человеку, кто играл, создавал иллюстрации, делился, стримил, обсуждал и поддерживал эту игру!!» — поблагодарили создатели Clair Obscur: Expedition 33 сообщество. Помимо прочего, первую годовщину Clair Obscur: Expedition 33 разработчики отметили выпуском неожиданного патча с праздничными причёсками и 20-процентной скидкой в Steam. А вот анонса крупных DLC или расширений для игры ждать не стоит. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Ранее игра стала самой титулованной в истории и повторила уникальное достижение Baldur’s Gate 3. «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда их близким звонят мошенники
24.04.2026 [17:28],
Павел Котов
В функции определителя номера у «Яндекса» появилась новая возможность: когда человеку звонят с подозрительного номера, или он сам совершает звонок на такой номер, его близкие получают соответствующее уведомление. Эта мера поможет уберечь детей, пожилых и прочих незащищённых людей от действий преступников.
Источник изображений: yandex.ru/company Платформа учитывает звонки с неизвестных номеров и на них не только во время вызова, но и в течение суток после его совершения — если до истечения этого срока номер получит статус подозрительного, пользователь немедленно получит уведомление, что с его близком человеком связывались мошенники. Это также поможет защитить их от нежелательного влияния и оперативно принять необходимые меры. «Яндекс» предусмотрел несколько способов отправки таких уведомлений: через приложения из своей экосистемы, через SMS и через мессенджеры — можно выбрать один или несколько вариантов. Чтобы настроить эту функцию, необходимо открыть настройки определителя номера в приложениях «Яндекс с Алисой AI» или «Яндекс Браузер» для Google Android, выбрать получателя оповещения и способ его передачи. Ответственному лицу, в свою очередь, требуется подтвердить согласие принимать такие уведомления. Пользователь может выбрать до трёх доверенных лиц, которые будут получать уведомления о возможных его контактах с мошенниками. Три главных коллекционера Steam собрали на аккаунте более 40 000 игр каждый
24.04.2026 [17:09],
Михаил Романов
Только прошлой осенью мы писали, что китайский пользователь Sonix первым в истории Steam собрал на аккаунте более 40 000 игр. Спустя всего семь месяцев коллекционеров такого масштаба стало трое. Sonix всё ещё возглавляет рейтинг коллекционеров Steam c 43 086 играми на счету (на сумму почти $680 тысяч). Следом идут два новых обладателя значка «Коллекционер игр: 40 000+» — Ian Brandon Anderson (41 090) и Axtor (40 553). Технически у всех трёх в библиотеке более 60 тыс. продуктов, однако многие из них не получили доступ к функциям настройки профиля (недостаточно популярны), в связи с чем не учитываются при подсчётах коллекций игр и трофеев. Как подметил портал Tom’s Hardware, к настоящему моменту у целых 120 пользователей Steam на учётной записи имеется более 20 тыс. игр. Статистику можно наблюдать в базе данных SteamDB. Можно было подумать, что на таком уровне вовлечения в коллекционирование игр люди в них и не играют, но нет: например, расположившийся на 120-м месте японец Cheltan запустил 8732 из 21 938 своих игр. По подсчётам Tom’s Hardware, для того, чтобы переиграть во все 40 тыс. игр на своём аккаунте, первой тройке коллекционеров придётся провести перед монитором семь беспрерывных лет (более 21 года, если тратить на это по восемь часов в день). Пополнить свою библиотеку Steam можно на многочисленных распродажах, которые Valve устраивает на протяжении года. Весенняя подошла к концу 26 марта, а летняя стартует уже 25 июня. Instagram✴ начал тестировать Instants — приложение для обмена одноразовыми фотографиями
24.04.2026 [16:28],
Павел Котов
Instagram✴✴ ведёт тестирование нового приложения под названием Instants, сообщили представители соцсети ресурсу TechCrunch. Новый сервис, доступный в Испании и Италии, позволяет публиковать фотографии для подписчиков — они остаются доступными в течение 24 часов, и посмотреть эти снимки можно только один раз.
Источник изображения: Miguelangel Perez / unsplash.com Снимок в Instants делается в одно касание, и отредактировать его уже не получится. Нельзя и загрузить фотографию из галереи — только снять на камеру устройства и сразу опубликовать. К таким снимкам можно добавить текст, но изменить его после публикации тоже невозможно. В отличие от Instagram✴✴, где публикуется тщательно отобранный и подготовленный контент, Instants предназначается для быстрых снимков в реальной жизни. Идея платформы частично позаимствована у таких сервисов как Snapchat, Locket и BeReal, которые тоже делают упор на аутентичность и быстрое устаревание контента. Воспользоваться сервисом можно или в основном приложении Instagram✴✴, или в отдельном Instants — оно тоже есть, причём и для Google Android, и для Apple iOS. Когда-то и Instagram✴✴ создавался как платформа для обмена фото с друзьями — это уже после её заполонили реклама и блогеры. Обновлённый сервис для публикации реальных фото выглядит своего рода попыткой вернуться к истокам, а также ответить конкурирующим платформам, которые предлагают альтернативные форматы. Будет ли новое приложение успешным, покажет время. Тот же сервис BeReal уже не так популярен, как раньше. Кроме того, люди активно пользуются Instagram✴✴ Stories — клоном Snapchat, и едва ли они увидят потребность в отдельном программном продукте для этих целей. Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но далеко не всем
24.04.2026 [16:22],
Владимир Фетисов
Microsoft объявила, что IT-администраторы теперь могут удалить ИИ-помощника Copilot с корпоративных устройств с помощью новой политики. Она стала доступна вместе с очередным обновлением, выпущенным в рамках программы Patch Tuesday в апреле 2026 года.
Источник изображения: windows.com Функция RemoveMicrosoftCopilotApp доступна в качестве политики CSP и групповой политики после развёртывания апрельского обновления безопасности Windows на пользовательских устройствах, которые управляются через Microsoft Intune или System Center Configuration Manager. Новая политика может быть применена только к устройствам, работающим под управлением Windows 11 25H2, на которых также установлены Microsoft 365 Copilot и Microsoft Copilot. В дополнение к этому приложение Microsoft Copilot не должно запускаться пользователем не менее 28 дней. «Новая политика RemoveMicrosoftCopilotApp позволяет вам удалить Copilot с устройств в вашей организации без нарушения их работоспособности. Если эта политика активирована, приложение Microsoft Copilot будет удалено. Пользователи всё ещё смогут переустановить его, если захотят. Эта опция применяется только к клиентским ПК с Windows 11 Enterprise, Professional и Education», — говорится в сообщении Microsoft. Тестирование политики RemoveMicrosoftCopilotApp проводилось в рамках программы Windows Insider с января текущего года. В прошлом месяце Microsoft также прекратила автоматическую установку приложения Microsoft 365 Copilot на клиентские устройства с установленным пакетом Microsoft 365, но причина такого решения озвучена не была. По данным источника, софтверный гигант отменил планы по запуску нескольких новых функций на базе Copilot, анонс которых состоялся почти два года назад. Речь, в том числе, об интеграции Copilot в системные уведомления Windows 11, приложение «Настройки» и «Проводник». YouTube будет показывать рекламу в прямых эфирах, не прерывая их, но перебивая диктора
24.04.2026 [15:59],
Павел Котов
При просмотре прямых эфиров YouTube на мобильных устройствах будет демонстрироваться реклама, которая не станет прерывать видеотрансляцию, но будет прерываться звук. Ещё в прошлом году этот формат появился на умных телевизорах и в десктопной версии сервиса.
Источник изображения: Azamat E / unsplash.com Автоматические рекламные паузы формата «side-by-side» будут демонстрироваться на мобильных устройствах непосредственно во время прямых эфиров, не прерывая вещания. При этом оригинальный звук во время подобных рекламных пауз будет прерываться, и это преднамеренное решение, пояснили в Google. Показ рекламы при сохранении оригинальной картинки призван уменьшить отвлекающие факторы для зрителей. Многие пользователи YouTube открывают платформу преимущественно с мобильных устройств, в том числе смотрят на них прямые трансляции. Сохраняя оригинальный поток видео на этих гаджетах, администрация YouTube стремится преодолеть разрыв между получением дохода от рекламы и тем, чтобы зрители не ощущали потерю контекста во время прямых эфиров. Но, очевидно, и этот формат не идеален, и пользователи платформы без платных аккаунтов снова будут недовольны. «Ничего нового или инновационного»: тактическая стратегия Sudden Strike 5 стартовала в Steam c рейтингом 62 % и скромным онлайном
24.04.2026 [15:07],
Игнатий Колыско
Разработчики из венгерской студии Kite Games при поддержке Kalypso Media выпустили Sudden Strike 5 — новую часть легендарной серии тактических стратегий в реальном времени. По случаю релиза был выпущен специальный трейлер, демонстрирующий ключевые геймплейные особенности новинки.
Источник изображения: Kalypso Media Действие Sudden Strike 5 разворачивается на полях сражений Второй мировой войны. Релизная версия предлагает 25 миссий на огромных картах, рекордное для серии количество юнитов (более 300), PvP-режим и многое другое. Геймплей пятой части базируется на механике захвата стратегических точек с целью получения подкреплений, а для победы крайне важно отрезать врагу пути к отступлению и умело координировать действия подконтрольных отрядов. Первые покупатели Sudden Strike 5 встретили новинку без особого энтузиазма. За первые часы после релиза она получила только 53 «смешанных» отзыва в Steam — рейтинг игры на платформе составляет 62 %. Геймеры ругают стратегию за технические ошибки, отсутствие свежих идей и малое количество карт для сетевого режима. «Просто ещё одна обычная стратегия в реальном времени о Второй мировой войне. Она не предлагает ничего нового или инновационного», — написал пользователь MiAh The King. Словам авторов негативных отзывов вторит статистика SteamDB: за первые сутки пиковый онлайн составил всего 744 человека. Sudden Strike 5 вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На консолях и в «дорогих» регионах площадок от Valve и Epic Games за игру просят $50, что тоже стало поводом для недовольства. Отдельные пользователи называют пятую часть «большим дополнением к четвёртой», которое однозначно должно стоить дешевле. Пользователям из РФ и РБ новая Sudden Strike для покупки недоступна. Китаец разработал универсальный ключ для взлома электромобильных зарядок и не только
24.04.2026 [13:50],
Павел Котов
Операторы служб аренды, например, электровелисипедов или зарядных устройств для электромобилей пренебрегают безопасностью, используя архитектуру интернета вещей. Это делается в угоду удобству пользователей, но инфраструктура оказывается уязвимой перед кибератаками.
Источник изображения: JUICE / unsplash.com Уязвимость подобных сервисов перед типовыми кибератаками продемонстрировал на профильной конференции китайский эксперт Хэтянь Ши (Hetian Shi). Сервисы аренды, использующие технологии интернета вещей, уязвимы на уровне архитектуры, установил он: арендное оборудование комплектуется портами, подключившись к которым обладающий соответствующими навыками злоумышленник может находить уязвимости. В прошивках устройств и в серверных службах могут использоваться общие ключи аутентификации; слабой защитой отличаются и клиентские приложения арендных сервисов. Обойдя защиту приложения, хакер может, например, создавать фантомных клиентов, которых поставщики услуг не смогут отличить от действительных — фантомные клиенты позволяют пользоваться арендной техникой бесплатно. Под угрозой оказывается и личная информация клиентов этих служб, потому что доступ к серверной части оказывается относительно несложной задачей. Свои слова Хэтянь Ши подкрепил эффектной демонстрацией. Он создал универсальное средство взлома арендных сервисов IDScope и показал как оно работает с iOS-приложением одной из популярных в Китае сетей зарядных станций для электромобилей. Он попросил аудиторию выбрать город — выбор пал на Шанхай, — после чего указал на одну из станций в центре города, установил в приложении её идентификатор и ввёл его в свой скрипт. Через секунду или две соответствующий зарядному устройству зелёный значок («Свободно») сменился на серый («Отключено»). Слабая защита в реализации сервисов на архитектуре интернета вещей позволяет не только взламывать оборудование, но и производить на такие сервисы DDoS-атаки, выводя тем самым из строя целые городские сети зарядных устройств для электромобилей. Исследователь также протестировал 11 приложений европейских поставщиков услуг и обнаружил в них аналогичные проблемы, сделав вывод, что подобные уязвимости характерны для этих сервисов по всему миру. Люди боятся ИИ, но разработчикам это безразлично — гражданам всё равно придётся осваивать технологии
24.04.2026 [13:32],
Павел Котов
Заявления передовых разработчиков технологий искусственного интеллекта указывают, что их не очень беспокоит отрицательная реакция потребителей на новые решения. При этом граждане понимают, что им придётся овладеть навыками работы с ИИ, чтобы быть востребованными на рынке труда в новом мире.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com «Технари никогда не были сильны в общении. Первая компания, которая по-настоящему осознает силу корпоративной коммуникации и составления материалов о своих продуктах, одержит победу», — заявил изданию Axios профессор Дартмутского колледжа Пол Ардженти (Paul Argenti). Преимущество перед конкурентами есть, например у Google и Microsoft, считает он, потому что у них сформированы «более продуманные» стратегии общения с потребителем. Потребитель же всё более скептически относится к ИИ, но это не смущает разработчиков. Половина американцев испытывает в отношении ИИ скорее обеспокоенность, чем воодушевление, гласят социологические исследования, а среди молодого поколения энтузиазм к ИИ питают лишь 22 %. О «серьёзном кризисе [на рынке] занятости» недавно заявил глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei), но глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) назвал это «маркетингом, основанным на страхе», и резюмировал, что пессимизм бесперспективен. Тем временем рядовые американцы со всё большим недовольством реагируют не только на сам ИИ, но и на масштабное строительство центров обработки данных для него по всей стране. В штате Мэн их запретили вообще, а в небольшом городке штата Миссури жители отправили в отставку половину муниципального совета, чтобы закрыть проект близлежащего ЦОД. Но неизбежность будущего с ИИ граждане уже не отрицают — и даже если это противоречит их собственным этическим принципам, они осваивают работу с ИИ, чтобы быть востребованными на рынке труда. ИИ-модель Qwen массово встроят в китайские автомобили — водители смогут голосом заказывать еду и бронировать отели
24.04.2026 [13:29],
Владимир Фетисов
ИИ-модель Alibaba Qwen будет интегрирована в автомобили разных производителей, таких как BYD, поскольку отрасль стремится добавить больше цифровых услуг в попытке привлечь внимание покупателей на замедляющемся рынке электромобилей. Сервис китайского технологического гиганта будет функционировать на базе автомобильной системы Nvidia и сможет работать даже при ограниченном сетевом подключении.
Источник изображения: alibabagroup.com В сообщении Alibaba сказано, что виртуальный помощник на базе ИИ-модели Qwen позволит с помощью голосовых команд заказывать еду, бронировать номера в отелях, покупать билеты, отслеживать доставку товаров и др. Система сочетает обработку запросов на локальном устройстве с облачными вычислениями для интерпретации голосовых команд, планирования выполнения многоэтапных задач и подключения к сторонним сервисам, таким как платёжные системы и сервисы навигации. Среди производителей автомобилей, выразивших готовность интегрировать Qwen в свои машины, упоминаются BYD, Geely, Li Auto, Changan, Dongfeng, BAIC, Great Wall Motor, SAIC Volkswagen и SAIC IM Motors. Объявление было сделано в день открытия Пекинского автосалона. Ранее в этом году бренд Hongqi, принадлежащий FAW Group, интегрировал Qwen в бортовую систему своих гибридных авто Hongqi HS6. Внедрение ИИ-технологий происходит на фоне обострившейся конкуренции среди китайских автопроизводителей на замедляющемся рынке электромобилей. Компании прикладывают всё больше усилий для привлечения внимания покупателей, в том числе за счёт функций, доступных в салоне автомобиля во время поездок. Так, местное подразделение Audi объявило о скором начале продаж нового внедорожника E7X, в бортовую систему которого интегрирована ИИ-модель DouBao от ByteDance и iFlyTek. Будут ли ИИ-функции доступны в машинах, экспортируемых за пределы Китая, не уточняется. Босс Google Cloud: генеративный ИИ уже в ответе за ваши любимые игры, просто вы об этом не знаете
24.04.2026 [13:27],
Михаил Романов
Руководитель игрового направления Google Cloud Джек Бьюзер (Jack Buser) в интервью Mobilegamer.biz рассказал о распространении ИИ-инструментов среди ведущих разработчиков игр. По словам Бьюзера, сейчас 90 % крупных игровых студий применяет в разработке инструменты на основе генеративного ИИ, но из страха перед негативной реакцией геймеров многие не готовы говорить об этом публично. В частности, активным пользователем ИИ-инструментов от Google (Gemini, Nano Banana Pro) является Capcom. Ранее японский издатель на базе облачной среды Google Cloud построил прототип ИИ-системы для генерации идей. «Игроки не понимают, что их любимые игры уже сделаны с помощью ИИ. <...> Прошлым летом во время Gamescom мы провели опрос среди студий со всего мира. Девять из десяти разработчиков сказали нам, что используют [ИИ]», — заявил Бьюзер. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на свои источники подтвердил, что «почти все крупные студии сейчас используют инструменты на основе генеративного ИИ» — в частности, модель Claude от Anthropic. Бьюзер считает, что ИИ избавляет игровые студии от «рутинной и однообразной, малоэффективной» работы (вроде выбора каждого камешка для дороги) и позволяет им сосредоточиться на творческих задачах. Босс Google Cloud уверен, что скепсис игроков в отношении ИИ начнёт уходить в прошлое, когда они поймут, что технология помогает выпускать игры быстрее и предоставляет разработчикам больше пространства для риска. США обвинили Китай в краже ИИ-технологий в «промышленных масштабах» — тот назвал это клеветой
24.04.2026 [12:39],
Павел Котов
США намерены принять на государственном уровне меры против, как считается, «кражи интеллектуальной собственности американских лабораторий искусственного интеллекта в промышленных масштабах», сообщила накануне Financial Times.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com С момента выхода революционной для Китая ИИ-модели DeepSeek американские разработчики ИИ, в том числе OpenAI, стали нередко обвинять своих конкурентов из Поднебесной, в том что те занимаются кражей интеллектуальной собственности, производя «дистилляцию» моделей. Google, например, обвинила китайских разработчиков в том, что они отправили ИИ-помощнику Gemini более 100 000 запросов в попытке обучить его дешёвые копии. Anthropic выступила с обвинениями DeepSeek, Moonshot и MiniMax, заявив, что неизвестные лица через 24 000 учётных записей отправили чат-боту 16 млн запросов. О многочисленных схожих атаках со стороны Китая заявляла и OpenAI. Подобные действия способны помочь Китаю быстро настичь США в мировой гонке в области ИИ, считают в Вашингтоне. «Правительство США располагает информацией, указывающей, что иностранные организации, в основном находящиеся в Китае, участвуют в целенаправленных масштабных кампаниях по „дистилляции“ передовых американских систем ИИ», — говорится в служебной записке, составленной директором Управления по научно-технической политике Белого дома Майклом Крациосом (Michael Kratsios). Китайцы, утверждает он, действуют через прокси-аккаунты и прибегают к методам взлома. Поэтому американским компаниям предоставят доступ к правительственной информации, которая поможет им в борьбе с этими действиями. И если раньше американские лаборатории заявляли, что действия китайских конкурентов нарушают их условия предоставления услуг и наносят им ущерб, то сейчас уже власти США рассматривают возможность привлекать иностранных субъектов к ответственности. Спецкомитет по вопросам Китая в Палате представителей рекомендовал Бюро промышленности и безопасности (BIS) и Министерству юстиции (DOJ) квалифицировать дистилляцию моделей как промышленный шпионаж и реагировать, чтобы сдерживать подобную деятельность Пекина. Госдепартаменту спецкомитет рекомендовал дать оценку, являются ли подобные атаки с извлечением данных нарушением «Закона о промышленном шпионаже» и «Закона о компьютерном мошенничестве и злоупотреблениях». Ведомство также хочет определить меры «противодействия извлечению данных», чтобы США имели возможность преследовать нарушителей и налагать на них финансовые санкции. Китайская сторона все эти обвинения решительно отвергает — представитель посольства КНР в Вашингтоне назвал их «чистой клеветой» и отметил: «Китай всегда стремится к продвижению научно-технического прогресса посредством сотрудничества и здоровой конкуренции. Китай придаёт большое значение защите прав интеллектуальной собственности». Первая годовщина Clair Obscur: Expedition 33 обернулась неожиданным патчем и разочарованием для фанатов
24.04.2026 [12:19],
Михаил Романов
Нашумевшей фэнтезийной пошаговой ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive сегодня, 24 апреля, исполнился ровно год. Разработчики отметили знаменательную дату новым патчем и не только. Обновление 1.5.5, вышедшее на всех целевых платформах Clair Obscur: Expedition 33, добавило в игру подборку праздничных причёсок для всех основных персонажей: «Эта экспедиция будет на стиле к своей первой годовщине». Обзавестись тематической стрижкой для Гюстава можно рядом с Утёсами Каменной Волны, а для Маэль, Версо, Люнэ, Сиэль и Моноко — на мировой карте неподалёку от необязательного босса Башка. Помимо прочего, Sandfall представила тематическую иллюстрацию к первой годовщине Clair Obscur: Expedition 33 (см. изображение выше), а также организовала 20-процентную скидку на игру в Steam. Чего в рамках празднования годовщины Clair Obscur: Expedition 33 ждать не стоит, так это анонса крупных DLC или расширений для игры. Об этом к разочарованию фанатов разработчики заявили в комментариях к праздничному концепт-арту. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Проект заслужил похвалу от президента Франции (дважды) и продался в количестве 5 млн копий. В преддверии годовщины Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории и повторила уникальное достижение Baldur’s Gate 3 — получила высшую награду от пяти ведущих премий. «Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
24.04.2026 [11:51],
Михаил Романов
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 80 обзоров Saros со средней оценкой 88 %. На OpenCritic рейтинг выше — 92 %, — но отзывов лишь около 30 (игру рекомендуют 94 % журналистов). Пользователям Saros в роли воина корпорации «Солтари» Арджуна Девраджа с голосом Рахула Коли (Rahul Kohli) предстоит раскрыть секреты изменчивой планеты Каркоса, оказавшейся под угрозой зловещего затмения. Рецензенты остались в восторге от вызывающего привыкание экшена, интригующего мира и повествования, отзывчивого управления, постоянного ощущения прогресса, гибких настроек сложности, качественной графики и атмосферного саундтрека. В минусы игре записали чересчур сильное упрощение геймплея по сравнению с Returnal, местами предсказуемый сюжет, невыразительные лица персонажей и редкие проседания производительности. Критики сходятся во мнении, что Saros во всём превзошла Returnal и стала кульминацией 30-летней истории студии. «Ещё один шаг к мировому господству Housemarque», — заключил автор Push Square. Saros выйдет 30 апреля только на PS5. В отличие от Returnal, на ПК игру ждать не стоит — по данным Bloomberg, Sony меняет подход к портированию крупных эксклюзивов PlayStation на PC. Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
24.04.2026 [11:49],
Алексей Разин
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на пенсию.
Источник изображения: Unsplash, Simon Ray Оптимизацией штатного расписания Microsoft активно занимается с прошлого года, по состоянию на июнь 2025 года она располагала 228 000 сотрудников, из которых 125 000 работали в США. Седьмого мая 2025 года, как поясняет CNBC, подходящие для программы досрочного выхода на пенсию сотрудники Microsoft уровня не выше старшего директора получат уведомления с предложением досрочно завершить карьеру в компании в обмен на дополнительные стимулирующие выплаты. Сумма возраста и стажа работы в Microsoft каждого участника программы должна быть не ниже 70 лет. Компания впервые обращается к такому способу сокращения штата за 51 год своего существования. Попутно пересматриваются и некоторые условия компенсации для действующих сотрудников Microsoft. Между величиной пакета акций, которые сотрудники могут получить в качестве вознаграждения за труд, и суммой денежных выплат более не устанавливается жёсткая связь, поэтому руководители могут более гибко формировать структуру поощрений для своих подчинённых. В целом, вместо девяти вариантов поощрения руководителям будет предлагаться только пять, и это должно упростить выбор. Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
24.04.2026 [11:43],
Владимир Фетисов
Китайская компания DeepSeek выпустила предварительную версию большой языковой модели V4. Релиз состоялся спустя более чем год после того, как DeepSeek представила свою модель с поддержкой рассуждения R1, которая потрясла глобальные технологические рынки благодаря высокому уровню производительности и экономической эффективности. Также интересно, что DeepSeek V4 вышла через несколько часов после анонса OpenAI GPT-5.5.
Источник изображения: AI Как и предыдущая модель DeepSeek V3, новая версия алгоритма имеет открытый исходный код, что позволяет разработчикам разворачивать нейросеть локально и модифицировать её по собственному усмотрению. DeepSeek заявила, что V4 демонстрирует высокую производительность по сравнению с китайскими конкурентами, особенно в агентных задачах, обработке данных и логических выводах. В дополнение к этому DeepSeek V4 оптимизирована для использования с популярными ИИ-агентами, такими как OpenClaw и Anthropic Claude Code. Доступны версии «pro» и «flash», отличающиеся размером и производительностью. DeepSeek-V4-Pro предлагает 1,6 триллионов параметров (49 миллиардов активных) и производительность, «сопоставимую с лучшими в мире закрытыми моделями». DeepSeek-V4-Flash обеспечивает только 284 млрд параметров, из которых 13 млрд активных. ![]() Версия Pro превосходит все существующие открытые модели в математике и программировании, и способна потягаться здесь даже с лучшими закрытыми моделями. А знания о мире этой модели «уступают только Gemini 3.1 Pro». В свою очередь версия Flash даёт возможности рассуждения близкие к уровню V4-Pro, и выполняет простые задачи в режиме агента на уровне V4-Pro. DeepSeek основана в 2023 году, а внимание компания привлекла в 2024 году, когда выпустила бесплатную ИИ-модель V3 с открытым исходным кодом. Этот алгоритм оказался экономически эффективным, поскольку на его создание ушло значительно меньше средств по сравнению с западными конкурентами, например, от OpenAI и Google. ![]() В январе 2025 года DeepSeek выпустила модель R1, которая показала аналогичную производительность или превзошла многих конкурентов. Модель R1 встревожила инвесторов, когда DeepSeek объявила, что на её создание с использованием не самых мощных ускорителей Nvidia потребовалось всего два месяца и менее $6 млн. Это поставило под сомнение лидерство США в сфере ИИ, а также огромные расходы технологических компаний на инфраструктуру для ИИ. Аналитик MorningStar Айвен Су (Ivan Su) считает, что алгоритм V4 вряд ли окажет на индустрию такое же влияние, как R1, поскольку рынки учли то, что китайский ИИ конкурентоспособен и дешевле в использовании. Он добавил, что новая позиция DeepSeek делает другие китайские ИИ-модели с открытым исходным кодом прямыми конкурентами. «Такой формулировки не существовало во времена R1, и уже это говорит о том, насколько усилилась внутренняя конкуренция», — добавил Су. Главный вопрос после запуска DeepSeek V4 в том, какие ускорители использовались для обучения модели. Китайский технологический гигант Huawei на этой неделе подтвердил, что его новейший вычислительный ИИ-кластер, работающий на ускорителях Ascend, может поддерживать модель DeepSeek V4. Однако не ясно, в какой степени ускорители Huawei использовались для обучения новой ИИ-модели. Новые модели DeepSeek уже доступны в веб-версии и приложении чат-бота DeepSeek, где режим Instant основан на V4-Flash, а Expert — на V4-Pro. Разработчики также получили доступ к новинкам через API. Xiaomi представила ИИ-модели MiMo V2.5 для преобразования текста в речь и обратно
24.04.2026 [10:32],
Павел Котов
Xiaomi представила две модели искусственного интеллекта, предназначенные для работы с голосом. MiMo-V2.5-TTS позволяет преобразовывать текст в речь, предлагая широкие возможности настройки с минимальными усилиями; MiMo-V2.5-ASR — напротив, создаёт текстовые расшифровки по звуку речи и пения.
Источник изображения: Xiaomi Семейство Xiaomi MiMo-V2.5-TTS включает три модели, которые какое-то время будут доступны бесплатно на платформе Xiaomi MiMo Studio. Базовая MiMo-V2.5-TTS позволяет преобразовывать текст в речь с минимальными возможностями: есть набор предустановленных голосов, а также функции настройки скорости речи, тона и эмоционального окраса. MiMo-V2.5-TTS-VoiceDesign позволяет создавать новые тембры голоса, используя короткую фразу. MiMo-V2.5-TTS-VoiceClone, как можно догадаться по названию, предназначена для воспроизведения определённого голоса по небольшому набору образцов, сохраняя согласованность по стилям и инструкциям. Чтобы добиться нужного результата, пользователь может разметить текст заданными тегами или поступить проще — простым естественным языком описать, как должен звучать голос. Можно даже составить сценарий для виртуальных постановок с несколькими голосами сразу. Поддерживаются инструкции на китайском и английском языках. Открытая модель Xiaomi MiMo-V2.5-ASR предназначена для распознавания устной речи даже в сложных условиях. Она поддерживает несколько китайских диалектов и английский язык, может создавать расшифровки двуязычных диалогов, даже записывать тексты песен, разбирая вокал, который звучит вместе с музыкой, а также распознавать речь в условиях сильного постороннего шума. Важным достоинством Xiaomi MiMo-V2.5-ASR является поддержка пунктуации — знаки препинания расставляются на основе интонаций. Это значит, что для готовой расшифровки достаточно минимальных усилий по редактированию. Пламенный двухмерный боевик Nocturnal стал временно бесплатным в Steam — раздача доступна и в России
24.04.2026 [10:06],
Михаил Романов
Разработчики из швейцарской студии Sunnyside Games в преддверии выхода атмосферной метроидвании Nocturnal 2 решили устроить для пользователей Steam бесплатную раздачу её предшественницы. Как стало известно, вплоть до 26 апреля (акция закончится в 17:00 по московскому времени) оригинальная Nocturnal доступна в Steam со 100-процентной скидкой. Раздача проходит и в российском сегменте. «Если вы давно мечтали исследовать остров Нахран и раскрыть его секреты, сейчас самое время! <...> Пожалуйста, не стесняйтесь распространять эту информацию. Надеемся, вам понравится приключение!» — поделились в Sunnyside Games. В отличие от сиквела, Nocturnal позиционируется как двухмерный приключенческий боевик. Игрокам достанется роль воина Негасимого огня Ардешира, который возвращается на родной остров Нахран после долгого путешествия. Нахран погружён в таинственную дымку, через которую герою предстоит прорубить путь к правде о судьбе своего народа. Пламенем можно отгонять мглу, разводить костры, активировать механизмы и испепелять врагов. Оригинальная Nocturnal вышла в июне 2023 года и заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 90 %). Профильные критики оказались к игре менее благосклонны — на Metacritic у проекта 78−81 %. Тем временем релиз Nocturnal 2 ожидается до конца июня 2026 года на PC (Steam) и Nintendo Switch. Сиквел текстовый перевод на русский язык получит — в сервисе Valve доступна демоверсия игры. Microsoft добавила в Word, Excel и PowerPoint ИИ-агента Copilot и открыла его для всех подписчиков Microsoft 365
24.04.2026 [09:51],
Павел Котов
Помощник с искусственным интеллектом Copilot стал доступным для всех пользователей офисного пакета Microsoft 365, сообщил софтверный гигант. ИИ-агент может выполнять многоэтапные действия в документах Word, Excel и PowerPoint, оставляя пользователю возможность контролировать процесс.
Источник изображения: microsoft.com Когда ИИ-помощник Copilot только появился, рассказали в Microsoft, лежащие в его основе модели были ещё недостаточно мощными, чтобы управлять приложениями. Он мог только отвечать на вопросы, но делать что-то был неспособен. За последний год технологии ИИ совершили значительный скачок в этом направлении, и теперь Copilot способен вносить многоэтапные правки, исходя из намерений пользователя. Он понимает всю глубину сводных таблиц Excel, пользуется анимацией в PowerPoint и цитатами в Word. Пользователь сохраняет полный контроль в процессе работы Copilot — он имеет возможность просматривать изменения, сохранять необходимое и видит, что его предпочтения относительно структуры, стиля и брендинга в документе учитываются. Контекстный механизм Work IQ помогает Copilot ориентироваться в намерениях пользователя, генерировать более качественные и востребованные материалы, а также проводить анализ данных. Основу ИИ-помощника составляет набор моделей ИИ, адаптированных для работы и решения определённых задач — их можно выбирать вручную. Наконец, Microsoft постаралась обеспечить единообразие средств Copilot в Word, Excel и PowerPoint, сохранив при этом уникальность каждого приложения. В дальнейшем разработчик намерен наращивать набор функций Copilot и повышать точность работы ассистента. Упростится механизм предварительного просмотра изменений, пользователь сможет отслеживать каждую правку и её причину и производить тонкую настройку результатов. Наконец, единообразие Copilot продолжит совершенствоваться. ИИ-агент доступен как стандартная функция для подписчиков Microsoft 365 Copilot, Premium, Personal и Family. Ubisoft раскрыла системные требования Assassin’s Creed Black Flag Resynced для игры с апскейлерами и трассировкой лучей
24.04.2026 [09:12],
Михаил Романов
Вслед за вчерашним анонсом издатель Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec объявили системные требования пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремейка оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag. «Аппетиты» Black Flag Resynced представлены в четырёх конфигурациях, каждая из которых предполагает ту или иную форму трассировки лучей. Целевые показатели указаны с учётом динамического разрешения и апскейлеров. Для запуска Black Flag Resynced на ПК с низкими настройками графики и стандартным рейтрейсингом в динамическом 1080p при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i7-8700K, видеокарта GTX 1660, 16 Гбайт ОЗУ и SSD. Системные требования Assassin’s Creed Black Flag Resynced представлены ниже: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, стандартная трассировка лучей, режим апскейлера «Баланс»)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, стандартная трассировка лучей, режим апскейлера «Баланс»)
Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, стандартная трассировка лучей, режим апскейлера «Качество»)
Требования «Экстрим» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра», расширенная трассировка лучей, режим апскейлера «Качество»)
ПК-версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced предложит поддержку трассировки лучей (освещение, отражения), масштабирования и генерации кадров Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 3, ультрашироких мониторов и портативных ПК. Assassin’s Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля 2026 года на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают переработанную графику, динамичные сражения, обновлённую симуляцию воды и перевод на русский. Meta✴ расширила родительский контроль на общение с ИИ — родители увидят темы бесед подростков за неделю
24.04.2026 [05:08],
Дмитрий Федоров
Meta✴✴ откроет родителям доступ к темам, которые их дети-подростки обсуждают с ИИ-чат-ботом компании. Новая вкладка Insights в инструментах родительского контроля Facebook✴✴, Messenger и Instagram✴✴ покажет родителям темы разговоров их детей за последние семь дней. На старте функция заработает в пяти странах.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Meta✴✴ уже уведомляет родителей, когда подростки затрагивают в Instagram✴✴ темы суицида или членовредительства. Теперь компания расширяет контроль на общение с Meta✴✴ AI. Родители, подключившие наблюдение за детьми в Facebook✴✴, Messenger или Instagram✴✴, увидят в новой вкладке Insights опцию Their AI interactions — перечень тем, которые подросток обсуждал с ИИ-чат-ботом за последние семь дней. Темы разбиты на крупные категории — учёба, развлечения, образ жизни, путешествия, тексты, здоровье и благополучие, — а внутри каждой выделены подтемы, сообщает Meta✴✴. В категорию «образ жизни» входят мода, еда и праздники, в «здоровье и благополучие» — физическое и психическое здоровье ребёнка. Родители могут нажать на основную тему, чтобы увидеть подробности.
Источник изображения: Meta✴✴ На старте функция доступна родителям, контролирующим аккаунты детей в США, Великобритании, Австралии, Канаде и Бразилии. Широкое распространение функции запланировано на ближайшие недели. По умолчанию Meta✴✴ присваивает статус подросткового аккаунта всем пользователям младше 16 лет. Нововведение появляется на фоне серии судебных разбирательств против Meta✴✴. Компанию обвиняют в создании продуктов, вызывающих зависимость. Гендиректор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) недавно давал показания по одному из таких дел. В прошлом месяце суд обязал компанию выплатить $375 млн за то, что она не пресекла распространение материалов с сексуальной эксплуатацией детей.
Источник изображения: Meta✴✴ Чтобы сделать ИИ-продукты безопаснее для несовершеннолетних, Meta✴✴ создала экспертный совет по цифровому благополучию при использовании ИИ (AI Wellbeing Expert Council). Сотрудники Meta✴✴ будут регулярно встречаться с членами совета, информировать их о новых функциях и собирать обратную связь. OpenAI представила GPT-5.5 — свою самую умную LLM, которая сама доводит задачи до конца
23.04.2026 [22:46],
Андрей Созинов
OpenAI анонсировала GPT-5.5 — ИИ-модель, которую компания называет самой умной и интуитивной на сегодняшний день. В новинке упор сделан не столько на рост отдельных метрик, сколько на переход к более автономной работе: модель быстрее понимает, чего от неё хотят, и способна сама довести задачу до результата, даже если она изначально сформулирована расплывчато и состоит из нескольких частей.
Источник изображений: OpenAI Главная идея GPT-5.5 — снять с пользователя необходимость детально управлять каждым шагом на пути к цели. Если раньше приходилось поэтапно направлять модель, то теперь ей можно дать сложную задачу целиком, и она сама разберётся, как к ней подступиться. Модель умеет выстраивать план действий, подключать нужные инструменты, проверять промежуточные результаты и корректировать курс, если что-то идёт не так. Это особенно заметно в задачах, выходящих за рамки простой генерации текста: от программирования и анализа данных до работы с документами, таблицами и интерфейсами программ. Сильнее всего прогресс проявился в программировании. GPT-5.5 лучше удерживает контекст крупных проектов, глубже понимает архитектуру систем и способна решать задачи, требующие длительного рассуждения. В тестах она демонстрирует заметный прирост по сравнению с GPT-5.4, в том числе в сложных сценариях работы через командную строку и при решении инженерных задач, на выполнение которых у человека уходит в среднем около 20 часов. При этом разработчики отмечают не рост «баллов» в тестах, а качественное изменение поведения: модель лучше понимает, почему система ломается, где именно нужно вносить правки и какие последствия это повлечёт для остального кода. Новый уровень автономности проявляется и в повседневной работе. В связке с инструментами вроде Codex модель начинает вести себя как полноценный цифровой помощник, способный видеть интерфейс, кликать, вводить текст, перемещаться между инструментами, собирать информацию из разных источников и превращать её в готовые документы, отчёты или таблицы, заверяет OpenAI. В самой OpenAI такие сценарии уже применяются на практике: GPT-5.5 используют для анализа больших массивов данных, автоматизации отчётности и ускорения внутренних процессов на часы, а то и недели. Отдельно были усилены научные и аналитические возможности. Модель лучше справляется с задачами, где требуется не просто ответ, а последовательная работа с гипотезами и данными. Она может проходить весь цикл — от изучения исходной информации до интерпретации результатов и предложения следующих шагов. В ряде тестов, связанных с биоинформатикой и математикой, GPT-5.5 показывает заметный прогресс, а в одном из экспериментов модель помогла получить новое математическое доказательство, что разработчики рассматривают как признак выхода на уровень «соисследователя», а не просто инструмента. При этом рост возможностей не привёл к потере скорости. GPT-5.5 работает с задержками на уровне предыдущего поколения, но при этом выполняет задачи эффективнее и тратит меньше токенов. В задачах программирования — вплоть до двукратного снижения стоимости по сравнению с сопоставимыми моделями конкурентов. Иными словами, развитие идёт не только в сторону качества, но и в сторону практической эффективности. ![]() С усилением возможностей ужесточились и меры безопасности. Модель прошла расширенное тестирование, включая сценарии, связанные с кибербезопасностью, а также получила более строгие механизмы контроля потенциально опасных запросов. При этом OpenAI подчёркивает, что стремится сохранить баланс между защитой от злоупотреблений и доступностью для полезных задач, особенно в сфере киберзащиты инфраструктуры. GPT-5.5 уже начала постепенно появляться у пользователей. Она доступна в ChatGPT для платных подписчиков Plus, Pro, Business и Enterprise, а также используется в Codex с расширенным контекстом. Для планов Pro, Business и Enterprise доступна также более продвинутая версия GPT-5.5 Pro, которая ориентирована на сложные задачи, где важны точность и глубина анализа. Доступ к новинкам через API обещают добавить позднее. Совсем без Call of Duty подписчиков Game Pass в 2026 году не оставят
23.04.2026 [22:26],
Михаил Романов
Новые игры Call of Duty теперь будут попадать в Game Pass с изрядной задержкой, однако совсем без популярных военных шутеров от Activision компания Xbox подписчиков своего сервиса в 2026 году не оставит. Как сообщил портал PC Gamer со ссылкой на своего информатора в Activision, Xbox планирует добавить в каталог Game Pass ещё больше старых игр Call of Duty на протяжении оставшейся части 2026 года. За два с половиной года, прошедшие с покупки Activision Blizzard, Microsoft пополнила библиотеку Game Pass всего шестью играми серии: WWII, Black Ops 6, Black Ops 7, Modern Warfare (2019), Modern Warfare 2 (2022) и Modern Warfare 3 (2023). При этом целых 16 релизов во франшизе до сих пор остаются за бортом Game Pass:
Несмотря на возраст, многие из перечисленных игр Call of Duty до сих пор продаются на ПК и консолях за $30−$60, а некоторые (например, Call of Duty 2: Big Red One и Call of Duty 3) в своё время до PC так и не добрались. Новые флагманские Call of Duty продолжат появляться в Game Pass Ultimate и PC Game Pass, но не в день релиза, а с годовой задержкой. При этом выведение из каталога сервиса уже добавленных Call of Duty не планируется. Изменение позволило Microsoft снизить стоимость Game Pass Ultimate (с $30 до $23) и PC Game Pass (с $16,5 до $14). Корректировка стала первым важным шагом Аши Шармы (Asha Sharma) на посту гендиректора Microsoft Gaming. Microsoft Gaming в прошлом — игровое подразделение вернуло имя Xbox
23.04.2026 [22:19],
Анжелла Марина
Microsoft официально отказалась от использования названия Microsoft Gaming для своего игрового подразделения, вернувшись к первоначальному бренду Xbox. Соответствующее решение глава подразделения Аша Шарма (Asha Sharma) озвучила на внутренней встрече с сотрудниками. Она подчеркнула, что именно Xbox должен стать нашей визитной карточкой компании.
Источник изображения: Rubaitul Azad/Unsplash Как сообщает The Verge, инициатива Шармы является частью масштабной кампании под названием «Возвращение Xbox», направленной на исправление прошлых стратегических ошибок и ставку на интересы фанатов. Ранее на этой неделе она также отменила решение о добавлении будущих проектов Call of Duty в сервис Xbox Game Pass. Напомним, что первоначальный переход на имя Microsoft Gaming состоялся в 2022 году одновременно с объявлением о покупке Activision Blizzard. Тогда Фил Спенсер (Phil Spencer) был назначен генеральным директором Microsoft Gaming для объединения усилий компании в сфере игр на разных платформах: консолях, ПК, мобильных устройствах и в облачном гейминге. Новая стратегия активно продвигается внутри корпорации через визуальные изменения и внутренние коммуникации. На стенах офисов Xbox уже размещены слоганы «Возвращение Xbox», «Будущее развлечений» и «Отличные игры», которые дублируют послание из февральского меморандума Шармы. Обновлённый логотип, отличающийся от текущей версии наличием объёмных стеклянных эффектов, также начал появляться во внутренних материалах проекта Project Helix. Подготовка к грядущей презентации в июне сопровождается и другими активными действиями со стороны руководства. Так, Шарма недавно анонсировала снижение цен на Xbox Game Pass и поделилась деталями о статусе мобильного магазина Xbox. Кроме того, она намекнула на загадочное партнёрство между Xbox и платформой Discord. Funcom бесплатно прокачает Conan Exiles до версии на Unreal Engine 5 — трейлер и подробности Conan Exiles Enhanced
23.04.2026 [21:27],
Михаил Романов
Норвежский издатель и разработчик Funcom в сотрудничестве с канадской студией Inflexion Games (Nightingale) анонсировал улучшенное издание многопользовательской ролевой игры Conan Exiles во вселенной «Конана-варвара». Апгрейд получил название Conan Exiles Enhanced и выйдет 5 мая эксклюзивно на ПК (Steam) — в преддверии восьмилетия игры (годовщина празднуется 8 мая). Всем владельцам Conan Exiles в сервисе Valve обновление достанется бесплатно. Основной особенностью Conan Exiles Enhanced станет перевод игры с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. Обещают кардинально улучшенную графику, повышенную производительность и передовую технологию рендеринга. Красоты Unreal Engine 5 показали в анонсирующем трейлере Conan Exiles Enhanced. Разработчики нацелены добиться 60+ кадров/с на большинстве конфигураций ПК и «хорошей производительности» на Steam Deck. Переход на Unreal Engine 5 позволит свободно путешествовать между регионами Exiled Lands и Isle of Siptah (при наличии дополнения), тогда как в версии на Unreal Engine 4 для выбора локации требовался перезапуск игры. Помимо прочего, в Conan Exiles Enhanced заявлена возможность иметь несколько персонажей на одном аккаунте, переработанный интерфейс и перенос сохранений из версии на Unreal Engine 4 в новую. Релизная версия Conan Exiles вышла 8 мая 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а 8 июня 2021-го добралась до Xbox Series X и S. Выпуск Conan Exiles Enhanced за пределами Steam пока не подтверждён. Представлены телевизоры Xiaomi TV S Mini LED 2026 — до 98 дюймов и до 288 Гц
28.05.2026 [16:00],
Павел Котов
Xiaomi анонсировала обновлённую серию TV S Mini LED 2026 — доступные телевизоры премиум-класса отличаются передовыми техническими характеристиками и предлагают качественную картинку.
Источник изображений: Xiaomi Модели Xiaomi TV S Mini LED 2026 предлагаются с экранами диагональю 55, 65, 75, 85 и 98 дюймов — панели QD-Mini LED располагают 308, 384, 512, 640 и 880 зонами локального затемнения соответственно. Во всех случаях пиковая яркость составляет до 1200 кд/м²; цветовое пространство DCI-P3 охвачено на 94 %. Три младшие модели имеют стандартную частоту обновления 60 Гц, которую можно удвоить в режиме Game Boost, снизив разрешение с 4K до 1440p; у двух старших нативная частота составляет 144 Гц, и её можно увеличить до 288 Гц также за счёт понижения разрешения — поддерживается востребованная у геймеров технология VRR.
За цветопередачу, управление локальным затемнением и повышение контрастности изображения отвечает фирменный процессор Xiaomi Visual Engine. У старших моделей динамическая контрастность составляет 12 000 000:1, уровень чёрного — 0,0001 кд/м². Все Xiaomi TV S Mini LED 2026 комплектуются динамиками мощностью по 15 Вт; младшие поддерживают Dolby Audio и DTS:X, старшие — Dolby Atmos. ![]() Телевизоры с диагоналями 55, 65 и 75 дюймов работают на четырёхъядерном процессоре Arm Cortex-A55 с 2 Гбайт оперативной памяти; старшие — тоже на четырёхъядерном чипе, но уже Arm Cortex-A73 и с 3 Гбайт памяти. Встроенный накопитель во всех случаях имеет объём 32 Гбайт. В качестве программной платформы выступает Google TV с поддержкой Google Cast и Apple AirPlay. В наличии порты HDMI 2.1, Ethernet и USB; а также поддержка беспроводных стандартов Wi-Fi и Bluetooth. Zotac выпустит GeForce RTX 5080 20th Anniversary Edition с массивным водоблоком
28.05.2026 [15:59],
Николай Хижняк
Компания Zotac готовит к выпуску видеокарту GeForce RTX 5080 20th Anniversary Edition, оснащённую водоблоком СЖО. Портал TechPowerUp поделился первым изображением новинки, которую собираются официально представить на выставке Computex 2026 в начале следующего месяца. Карта разработана по случаю 20-летия бренда Zotac.
Источник изображения: Zotac Видеокарта GeForce RTX 5080 20th Anniversary Edition оснащена кастомным водоблоком полного покрытия, охлаждающим не только GPU, но также чипы памяти и элементы подсистемы питания VRM. Нижняя часть водоблока выполнена из никелированной меди, верхняя — из акрила. Система охлаждения оснащена ARGB-подсветкой. Подробные характеристики карты не приводятся. Ранее сообщалось, что по случаю 20-летия бренда Zotac также разыграет видеокарты GeForce RTX 5070 Ti Solid SFF 20th Anniversary Edition, GeForce RTX 5070 Twin Edge 20th Anniversary Edition и GeForce RTX 5080 Solid Core OC 20th Anniversary Edition. Все карты оснащены модифицированными системами охлаждения IceStorm 3.0. Все указанные видеокарты ожидаются к показу на выставке Computex 2026 на следующей неделе. LG опровергла слухи о продаже ТВ-бизнеса китайской Hisense
28.05.2026 [15:43],
Павел Котов
LG Electronics опровергла сообщение, что она может уйти из бизнеса по производству телевизоров. Ранее корейские СМИ писали, что руководство LG встречалось в Пекине с китайскими коллегами из Hisense, и вариант с продажей телевизионного бизнеса не исключался.
Источник изображения: lg.com Как первоначально сообщило корейское издание EBN, в Пекине встречались руководители LG и Hisense — речь шла о реструктуризации телевизионного подразделения корейской компании вплоть до варианта с его продажей. В ответ на это представители LG сообщили изданию India Today Tech, что планы по продаже телевизионного подразделения у компании отсутствуют — информацию корейских СМИ назвали не соответствующей действительности и вводящей в заблуждение. Hisense информацию о переговорах не подтвердила. Мировой рынок телевизоров переживает непростые времена: китайские производители, в том числе TCL и Hisense, в последние годы добились значительных успехов, особенно в сегменте телевизоров ЖК и mini-LED, — на долю двух компаний приходятся соответственно 14 % и 12,5 % мировых продаж. В результате произошло слияние телевизионных подразделений Sony и TCL, а Panasonic заручилась поддержкой Skyworth. Ситуация с LG не так однозначна: направление OLED-дисплеев показывает хорошие результаты, а сегмент ЖК-панелей чувствует себя далеко не так хорошо — приходится конкурировать не только с Samsung, но и с большим числом китайских компаний, которые предлагают подобные изделия по куда более низким ценам. Поэтому и производство ЖК-дисплеев постепенно переносится в Китай. В 2021 году LG вышла из производства смартфонов, но это не значит, что такая же судьба ожидает телевизионное подразделение. Бизнес уже отчасти разделён: LG Display поставляет панели, а LG Electronics занимается готовой продукцией. Так что если LG и продаст свой бизнес по производству телевизоров, то производством панелей будет заниматься и дальше. В прошлом году LG, по оценкам аналитиков TrendForce, занимала четвёртое место по доле рынка телевизоров — перейди её бизнес к Hisense, та бы обогнала Samsung. ИИ-агенты разгоняют спрос на токены — компании тратят миллионы и не знают, окупится ли это
28.05.2026 [14:53],
Павел Котов
Крупные технологические компании активно пытаются оправдать стремительный рост цен на системы искусственного интеллекта — его уже ощутили на себе даже такие компании, как Microsoft и Uber.
Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com Uber за считанные месяцы исчерпала весь свой бюджет на ИИ, сообщил недавно технический директор компании Правеен Неппалли Нага (Praveen Neppalli Naga); при этом расход токенов не имеет прямой связи с появлением полезных функций для потребителей, добавил руководитель операционного отдела Эндрю Макдональд (Andrew Macdonald). Microsoft начала отключать разработчиков от корпоративной подписки на помощника программиста Anthropic Claude Code и уже к 30 июня намеревается полностью перевести сотрудников на Copilot. Эта мера может показаться стремлением к консолидации средств разработки, но есть причины полагать, что решение имеет финансовые основания. Активное использование ИИ-агентов может в ближайшие годы повысить мировой расход токенов в 24 раза, подсчитали в Goldman Sachs. Компании из большинства отраслей и их руководители стремятся найти ощутимую выгоду от активного внедрения ИИ, но примеры Uber и Microsoft продемонстрировали, что это не самая простая задача. Microsoft, в частности, стала переводить GitHub Copilot с фиксированного тарифа на прямую оплату токенов, потому что себестоимость сервиса выросла. Основной причиной перемен стала популярность агентного ИИ, который потребляет ресурсы в объёме до тысячи раз большем, чем чат-боты. В марте глава Nvidia Jensen Huang заявил, что если инженер с зарплатой $500 тыс. в год не использует за тот же период токены на $250 тыс., то это повод для беспокойства. И это не редкость: руководители компаний теперь наперебой хвалятся масштабами использования ИИ. В Airbnb сообщили, что 60 % нового кода генерируется ИИ; в Google этот показатель составляет 50 %; в Uber ИИ пользуются 80 % инженеров-программистов, а 60 % кода генерирует ИИ — и нет гарантии, что такие расходы себя оправдывают. ![]() Создатель OpenClaw и ныне сотрудник OpenAI, Петер Штайнбергер (Peter Steinberger) недавно признался, что его отдел, состоящий всего из трёх человек за месяц потребил токенов на сумму $1,3 млн. Это наглядно подтверждает тезис, что стоимость ИИ растёт быстрее, чем оплата труда работников, которых он должен заменить — всё менее обоснованными представляются массовые сокращения, которые руководство компаний пытается оправдать ИИ. Есть, впрочем, надежда, что оборудование нового поколения позволит значительно удешевить использование ИИ: Nvidia, например, готовит платформу Vera Rubin, которая обещает обеспечить десятикратный прирост производительности на ватт по сравнению с существующими решениями. Это даст колоссальные преимущества компаниям, использующим ускорители нового поколения, перед конкурентами, которые пользуются актуальными Blackwell и тем более устаревшими Hopper. При этом более 50 % проектов центров обработки данных, которые анонсировали с учётом оборудования Blackwell, были закрыты или заморожены, и всё меньше ясности относительно того, как они будут работать, если их запустят в текущем году. В конце 2025 года Google, Oracle и Microsoft установили, что в любом случае будут использовать это оборудование в течение шести лет, прежде чем модернизировать — и это, кажется, невозможно согласовать с тем прогрессом, который обещают производители ускорителей. Пока же реальность такова, что даже при снижении стоимости токенов взрывной рост числа ИИ-агентов не может компенсироваться повышением эффективности оборудования. И нет гарантии, что этого оборудования когда-либо будет достаточно, чтобы удовлетворить спрос на ИИ. И если даже такие игроки, как Microsoft и Uber, корректируют свои планы по внедрению ИИ, то всё труднее становится представить, как должен вести себя весь остальной бизнес. Если же ИИ станут использовать меньше, чтобы сократить затраты, то и у разработчиков ИИ никогда не будет средств, чтобы компенсировать огромные расходы на инфраструктуру. Макет грядущего складного смартфона Samsung Galaxy Z Fold 8 Wide показался на видео
28.05.2026 [14:24],
Павел Котов
Как ожидается, в июле Samsung выпустит смартфон Galaxy Z Fold 8 Wide. До настоящего момента из неофициальных источников удалось почерпнуть некоторую информацию об устройстве, а теперь достоянием общественности стало видео его макета.
Источник изображений: Sonny Dickson / bsky.app Видео с макетом Samsung Galaxy Z Fold 8 Wide опубликовал инсайдер и обозреватель Сонни Диксон (Sonny Dickson). Установить, является ли макет официальным, или он был изготовлен на основе опубликованных ранее схем, не удалось. В кадр попало нечто, напоминающее очень тонкий складной смартфон с крупным внешним дисплеем и двойной основной камерой как у тонкого Samsung Galaxy S25 Edge. Между двумя половинками конструкции виден небольшой зазор — возможно, он есть только у макета, а у серийного устройства проблема решена. Тем более, что внутреннего экрана у макета точно нет. ![]() Прозвучало мнение, что на видео попала модель «низкого качества», которая годится разве что на роль «приблизительного эталона»; но и в этом случае макет даёт отчётливое представление, чего ждать от Samsung Galaxy Z Fold 8 Wide, который ожидается в ближайшие месяцы. Если верить неофициальным данным, смартфон будет работать на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, он получит аккумулятор ёмкостью 4800 мА·ч, поддержку проводной зарядки на 45 Вт, 7,6-дюймовый внутренний экран и две 50-мегапиксельные камеры — основную и широкоугольную. Есть также сведения, что широкая модель получит название Samsung Galaxy Z Fold 8, а привычный по прошлогодним моделям вариант будет называться Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra. Илон Маск готов в любой момент отобрать ИИ-суперкомпьютер Colossus у Anthropic
28.05.2026 [13:44],
Алексей Разин
Богатейший человек планеты на этой неделе в очередной раз проявил непостоянство своей натуры, заявив об особенностях соглашения между стартапами xAI и Anthropic в части аренды вычислительных мощностей ЦОД Colossus, принадлежащих первому из них. Илон Маск (Elon Musk) подчеркнул, что договор аренды заключён на шесть месяцев с правом досрочного прекращения с уведомлением второй стороны за 90 дней.
Источник изображения: Anthropic Это сильно расходится с прежними представлениями общественности об условиях сделки между xAI (SpaceX) и Anthropic. Считалось, что последний в обмен на ежемесячную выплату в размере $1,25 млрд получит право использования центров обработки данных Colossus и Colossus II в штате Теннесси до мая 2029 года. В документации, относящейся к предстоящему IPO компании SpaceX, которой принадлежит стартап xAI, упоминается право каждой из сторон прекратить аренду с уведомлением контрагента не менее чем за 90 дней, но шестимесячный срок аренды нигде ранее не упоминался. Илон Маск со страниц собственной социальной сети X заявил, что SpaceX и не собиралась сдавать свой ЦОД в аренду на несколько лет, хотя от такой возможности она при этом и не отказывается. Аренда может продлеваться многократно, но только при условии, что SpaceX сама не будет испытывать нехватки в вычислительных мощностях. Именно по инициативе SpaceX срок аренды в договоре был ограничен 180 днями, как признался Илон Маск. «Мы не оставим их в подвешенном состоянии и предоставим возможность плавного перехода, но если с вычислительными ресурсами возникнет напряжёнка, мы в какой-то момент захотим вернуть себе доступ», — добавил глава и основатель SpaceX. На прошлой неделе он написал в X, что SpaceX ведёт переговоры о предоставлении вычислительных мощностей в аренду и с другими крупными клиентами. В первом квартале SpaceX на направлении ИИ понесла операционные убытки в размере $2,5 млрд, тогда как выручка в сегменте не превысила $818 млн. MacBook Neo спутал карты производителям Windows-ноутбуков — те спешно готовят ответ
28.05.2026 [13:27],
Павел Котов
Выход Apple MacBook Neo усилил конкуренцию на рынке недорогих ноутбуков, сделав менее комфортным положение производителей устройств под управлением Windows как в образовательном, так и в потребительском сегментах. И производители ноутбуков с Windows готовят ответ, пишет Digitimes. ![]() Недорогие ноутбуки Apple интересуют всё большее число потребителей, в то время как производители ПК на Windows пока не выработали скоординированного ответа. Проблема усугубляется ростом цен на чипы памяти и другие компоненты, что вынуждает бренды концентрировать усилия на более прибыльных моделях премиум-класса. Но производители чипов и других компонентов утверждают, что экосистема Windows готовится перейти в контрнаступление. Вскоре на рынок начнут поступать недорогие конкурирующие продукты с явным сдвигом в сторону более лёгких и экономичных конфигураций чипов. В краткосрочной перспективе рост рынка ноутбуков будет преимущественно обусловлен мощными машинами для бизнеса и игр; положительная динамика в 2026 году будет в значительной степени зависеть от улучшения технических характеристик передовых устройств, а не увеличения объёмов продаж. Но в среднесрочной и долгосрочной перспективе, предупреждают аналитики, одного только премиального сегмента будет недостаточно, чтобы поддерживать рынок ноутбуков. В сфере образования и на развивающихся рынках структурно важным остаётся спрос на бюджетные модели — это объясняет, почему Apple выбрала данный момент для дальнейшего продвижения в сегмент начального уровня. Ставки особенно высоки, потому что отрасль готовится к новой волне модернизации ПК с искусственным интеллектом. Если производители из лагеря Windows в этот момент пренебрегут средним и нижним ценовыми сегментами, вернуть утраченную долю рынка станет значительно сложнее, указывают аналитики. Рынок ноутбуков со временем станет напоминать отрасль смартфонов с сильными верхним и нижним сегментами и сокращающимся средним. Соответствующим образом корректируются планы развития полупроводниковой продукции: производители чипов заявляют, что будущие разработки будут ориентированы не только на передовые компоненты — всё большее внимание станет уделяться конфигурациям начального уровня, отражая необходимость обслуживать сегментированный и чувствительный к ценам рынок ПК. В Sandisk уверены: главным компонентом ИИ-инфраструктуры станет память, а не процессоры
28.05.2026 [13:22],
Алексей Разин
Сегмент ИИ молод в контексте истории всей полупроводниковой отрасли, но его эволюционные изменения уже оказывают на неё весьма сильное влияние. В последнее время всё больше разговоров ведётся о растущей роли центральных процессоров в операциях инференса, но руководство Sandisk полностью уверено, что решающую роль в инфраструктуре ИИ будет играть память.
Источник изображения: SK hynix Данную точку зрения выразил в своём интервью Nikkei Asian Review технический директор и исполнительный вице-президент Sandisk Алпер Илкбахар (Alper Ilkbahar). По его словам, в развитии инфраструктуры ИИ нельзя целиком полагаться только на GPU и CPU, поскольку даже принципы работы человеческого мозга указывают на важную роль памяти в подобных системах. «Нас определяют наши воспоминания. Каждый раз, изучая что-то новое, вы становитесь другим человеком. Буквально, ваш мозг изменяется на физическом уровне, и вы следуете этому правилу. По сути, мы являемся совокупностью наших воспоминаний», — пояснил представитель Sandisk. Значимость памяти возрастает сразу по нескольким причинам, как он считает. Во-первых, большие языковые модели становятся всё более сложными, и для работы с ними требуется всё больше памяти. Во-вторых, ИИ-системы популярных разработчиков всё больше полагаются на кеш «ключ — значение», который выступает в роли краткосрочной памяти, позволяя помнить предыдущие запросы пользователя, а не обрабатывать весь запрос с самого начала при появлении уточняющих вопросов. Скорость и эффективность работы моделей растут благодаря применению такого подхода, но, поскольку контекст постоянно увеличивается в объёме, для работы с ним требуется всё больше памяти. Отрасль при этом движется в сторону использования подхода «смесь экспертов», когда внутри одной крупной ИИ-модели содержится несколько более мелких, каждая из которых может вызываться для обработки строго специфических запросов. Упор делается на работу с более крупными объёмами данных, а вычисления прогрессируют не так заметно, по словам вице-президента Sandisk. Спрос на продукцию компании в таких условиях весьма высок. Клиенты сами готовы заключать долгосрочные контракты и делать авансовые платежи, получая взамен уверенность в способности получить нужный объём памяти к конкретному периоду. Только за последнее время Sandisk заключила долгосрочные контракты на поставку памяти сроком до пяти лет на общую сумму около $42 млрд. Ранее о такой структуре контрактов Sandisk не могла и мечтать. Руководство компании верит в перспективы HBF — нового типа твердотельной памяти, которая имеет вертикальную компоновку, как HBM, и при этом предлагает сопоставимую пропускную способность. В условиях развития инференса именно такая память будет оптимальным образом обслуживать потребности ИИ-инфраструктуры. В разработке стандартов HBF компания сотрудничает с южнокорейской SK hynix. Прототип кристалла HBF будет готов к концу текущего года, а полноценная память HBF с контроллером будет представлена в следующем году. Соглашение с Kioxia позволяет Sandisk совместно использовать японские производственные мощности этой компании до 2032 года, как минимум. «Это просто нечто»: геймплейный трейлер метроидвании Silent Planet: Elegy of a Dying World заворожил фанатов Castlevania: Symphony of the Night
28.05.2026 [13:13],
Михаил Романов
Издательство Red Dunes Games и разработчики из независимой канадской студии Vertex Zero представили новый геймплейный трейлер своей научно-фантастической метроидвании Silent Planet: Elegy of a Dying World. События Silent Planet: Elegy of a Dying World развернутся во вселенной умирающего будущего образца 2997 года. Единственный шанс мира на спасение — древний артефакт, который считается источником всей жизни. Игрокам в роли одинокой странницы по имени Апраник предстоит исследовать тесные коридоры огромного подземного комплекса на планете Тулкандра в поисках той самой могущественной реликвии. Представленный в рамках презентации AG French Direct геймплейный трейлер Silent Planet: Elegy of a Dying World демонстрирует живописные локации, потустороннюю атмосферу и намёки на сюжет. Зрители оценили переклички с легендарной метроидванией Castlevania: Symphony of the Night и остались впечатлены качеством анимаций. «Чёрт, качество анимаций — это просто нечто», — приятно удивился qasderfful. Скриншоты
Обещают элементы готики и космического ужаса, гнетущее одиночество и полную изоляцию, отзывчивый мир запретных тайн, глубокую систему развития, психокинетические сражения и безжалостных врагов. Релиз Silent Planet: Elegy of a Dying World ожидается в 2027 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Судя по странице в цифровом магазине Valve, игра получит поддержку 10 языков, включая русский. Инженера Google арестовали после того, как он заработал $1,2 млн на ставках в Polymarket
28.05.2026 [12:39],
Павел Котов
Минюст США предъявил инженеру-программисту Google Микеле Спаньуоло (Michele Spagnuolo) обвинение в инсайдерской торговле — он якобы получил $1,2 млн на платформе Polymarket, злоупотребив конфиденциальной деловой информацией.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Микеле Спаньуоло, использовавший на платформе ставок Polymarket псевдоним AlphaRaccoon, проработал в Google более 12 лет, гласит его профиль в LinkedIn. Он поставил более $2,7 млн, и ставки были связаны с докладом Google «2025 год в поиске» — в рамках этого проекта Google раскрывает наиболее популярные поисковые запросы в мире. Инженер, предположительно, получил доступ к закрытым внутренним данным «Google Поиска» о самых популярных знаменитостях, и использовал эту информацию в корыстных целях. Платформы прогнозов, в том числе Polymarket и Kalshi, позволяют пользователям делать ставки на любые события. Торговля инсайдерской информацией здесь запрещена, потому что это незаконно, но некоторые пользователи всё же идут на данное правонарушение. «Polymarket тесно сотрудничал с прокуратурой Южного округа Нью-Йорка и Комиссией по торговле товарными фьючерсами (CFTC), и это единственная платформа прогнозов, сотрудничество с которой на сегодняшний день привело к предъявлению обвинений в торговле инсайдерской информацией в Соединённых Штатах. Торговля через блокчейн прозрачна, отслеживаема, а злоумышленники оставляют следы. Мы стремимся поддерживать точность, справедливость и прозрачность рынков, а также обеспечивать соблюдение наших правил и сотрудничать с регуляторами и правоохранительными органами», — заявил ресурсу TechCrunch представитель Polymarket. «У сотрудника был доступ к нашим маркетинговым материалам через открытый всем работникам инструмент, но использование такой конфиденциальной информации, чтобы делать ставки, является серьёзным нарушением нашей политики. Мы отстранили сотрудника от работы и примем соответствующие меры», — добавили в Google. Представлены быстрые и эффективные умные очки RayNeo V4 с камерой и чипом Qualcomm за $325
28.05.2026 [12:31],
Павел Котов
Представлены умные очки RayNeo V4, который по сравнению с предшествующей моделью не предлагают новых функций искусственного интеллекта — производитель сделал ставку на оптимизацию существующих, увеличив скорость работы и продолжительность автономной работы устройства.
Источник изображений: RayNeo V4 За минувший год, подсчитали в RayNeo, в сегменте умных очков появилось более 200 новых функций, но в долгосрочной перспективе люди используют лишь 6 % из них. Поэтому в компании решили улучшить то, что уже есть. Высокая скорость работы RayNeo V4 обеспечивается архитектурой из двух чипов: производительного Qualcomm Snapdragon AR1 и маломощного Hengxuan BES2800. Функции ИИ перенесли на платформу RTOS, которая позволяет подключаться к ИИ без свойственных Android накладных расходов. Время пробуждения сократилось до 0,2 с, а время отклика на голосовые команды — до 2,1 с, что на 138 % лучше, чем у RayNeo V3; на распознавание изображения уходит примерно 3,7 с. На борту RayNeo V4 есть массив из четырёх традиционных микрофонов и одного микрофона на основе костной проводимости, который окажется полезным там, где не справятся остальные. В качестве источника питания выступает «полутвердотельная батарея Blue Whale» с высококремниевым анодом в стальном корпусе — её ёмкость по сравнению с предыдущей моделью увеличилась на 57 %. На практике это означает около 47 минут непрерывной видеозаписи, 11,5 часов воспроизведения музыки или около 949 фотоснимков — и после этого останутся ещё 10 % заряда. Зарядный футляр предлагает семь полных циклов зарядки, а 25 минут хватает, чтобы восполнить заряд до 80 %. ![]() Совместно с OmniVision Technologies был разработан квадратный сенсор камеры OG09B формата 1/2,9 дюйма, который примерно на 50 % крупнее используемого в таких устройствах IMX681. Квадратный формат позволяет меньше обрезать кадр при быстром переключении из вертикального режима в горизонтальный. Размер одного пикселя составляет 2,09 мкм, что хорошо подходит для работы в условиях низкой освещённости; упоминаются диафрагма f/2,2, сверхширокоугольный объектив с фокусным расстоянием 17 мм, поддержка видеосъёмки в 2,5K и динамическая стабилизация изображения. ArcSoft помогла оптимизировать алгоритмы обработки изображений более чем для 150 сценариев. RayNeo V4 готовы предложить новую функцию Awesome Mode — съёмку фото или 15-секундных роликов без необходимости вручную запускать какие-либо действия, но доступна она станет лишь после обновления ПО в июне. Это также первые ИИ-очки с защитой корпуса по стандарту IP67. Их масса составляет всего 38 г, они могут похвастаться титановыми шарнирами, многослойным пескоструйным покрытием и воздушной носовой подушечкой, обеспечивающей посадку как у обычных очков. ![]() Умные очки RayNeo V4 доступны в цветах Midnight Black (чёрный), Fog Gray (серый) и Wilderness Green (зелёный) по цене от 2199 юаней ($325). За солнцезащитную версию придётся отдать 2399 юаней ($353); комплект с зарядным футляром и аксессуарами обойдётся в 2799 юаней ($412). При покупке вместе с очками зарядный футляр будет стоить 199 юаней ($29), а отдельно — 299 юаней ($44). В продажу RayNeo V4 поступят 30 мая. Больше 200 дюймов на носу: RayNeo представила AR-очки GT и GT Max с поддержкой Dolby Vision
28.05.2026 [12:19],
Владимир Мироненко
Компания RayNeo, поддерживаемая TCL, представила новую серию очков дополненной реальности RayNeo GT, которая включает флагманскую модель RayNeo GT Max и базовую RayNeo GT. Новинки предлагают огромный виртуальный экран благодаря расширенному полю зрения, а также поддержку Dolby Vision.
Источник изображений: RayNeo Согласно заявлению компании, RayNeo GT Max получили самое широкое поле зрения среди представленных на рынке потребительских AR-очков — 59°. Для сравнения, большинство AR-очков имеют поле зрения 45°. RayNeo утверждает, что это обеспечивает эффект экрана с диагональю 267 дюймов на расстоянии 6 м, что ставит устройство в один ряд с широкоформатной кинематографической системой IMAX. Для этого RayNeo разработала новый оптический модуль Peacock Optical Engine 3.0 Max, который использует призматический световой модуль и многослойную технологию отражения. По словам RayNeo, из-за возросшей сложности конструкции время производства одного оптического модуля увеличилось на 60 %, а себестоимость выросла более чем вдвое, но при этом удалось уменьшить общую толщину на 29 %. Для дисплея используется micro-OLED-панель пятого с половиной поколения с двухслойной конструкцией для обеспечения более высокой яркости, цветопередачи и контрастности. Для настройки изображения RayNeo привлекла специалистов лаборатории качества изображения TCL. Сообщается, что очки получили режим Pure Cinema, позволяющий сохранить первоначальный замысел создателей, а не искусственно завышать насыщенность. ![]() Благодаря сотрудничеству с Dolby Laboratories модель GT Max официально стала первыми в мире AR-очками с поддержкой Dolby Vision. Для воспроизведения контента Dolby Vision понадобится новая приставка RayNeo Magic Box 2 Dolby Vision Edition. Компания также заключила соглашения о сотрудничестве с видеосервисами Youku, Tencent Video, iQIYI и Bilibili для обеспечения доступа к контенту. Работу GT Max обеспечивают два специализированных чипа: Vision 4000 для обработки изображений и Zone 360 для пространственных вычислений. В тандеме они обеспечивают три режима отображения — режим слежения, режим пространственной фиксации и режим стабилизации изображения, поддерживающие возможность просмотра фильмов как дома, так и во время поездки в поезде. Качественный звук RayNeo GT Max обеспечивают специальные динамики в форме гоночной трассы с поддержкой пространственного аудио и отслеживания положения головы — направленность звука смещается в зависимости от положения изображения в пространстве. Настройку звука обеспечила Bang & Olufsen. Вес GT Max составляет 78 г. Сообщается, что RayNeo потратила шесть месяцев на то, чтобы уменьшить вес очков с 89 г у прототипа. Очки также поддерживают установку рецептурных линз и предлагаются в размерах S, M и L. В свою очередь, базовая модель RayNeo GT поддерживает угол обзора 48°, имеет вес 68 г при более скромной функциональности, но при этом тоже получила двухчиповую конфигурацию и поддержку пространственных режимов. Новинки уже доступны для предзаказа, а старт поставок намечен на 30 мая. Цена RayNeo GT Max начинается с 2599 юаней (около $385). Стоимость RayNeo GT составляет 1899 юаней (около $280). Цена Magic Box 2 Dolby Vision Edition равна 999 юаням (около $150). Один из крупных производителей серверов для Nvidia заявил, что дефицитом памяти проблемы отрасли не ограничатся
28.05.2026 [12:09],
Алексей Разин
В контексте бума ИИ чаще принято говорить о дефиците микросхем памяти, но это не значит, что устранение этого «узкого места» решит все проблемы отрасли раз и навсегда. Представители контрактного бизнеса по производству серверных систем утверждают, что дефицит компонентов будет возникать непредсказуемо на самых разных направлениях, а высокий спрос на серверы будет сохраняться на протяжении ближайших трёх–пяти лет.
Источник изображения: Nvidia Активное расширение производства, по словам представителей Wiwynn, не позволяет с точностью предугадать, в доступность какого вида компонентов в необходимых количествах упрётся развитие всей ИИ-отрасли. «Те компоненты, которые оказываются в дефиците, буквально меняются каждый год», — пояснила председатель совета директоров компании Эмили Хон (Emily Hong) в интервью Bloomberg News. Облегчение ситуации с их доступностью может наступить в конце 2027 или 2028 году, как она пояснила. Wiwynn входит в тройку крупнейших контрактных производителей серверного оборудования для вычислительной инфраструктуры ИИ. Помимо этой тайваньской компании, в неё входят Foxconn и Quanta Computer. Сейчас Wiwynn более 80 % выручки получает в США, поставляя туда серверные системы для ЦОД. По мнению главы компании, в ближайшие годы США продолжит оставаться основным направлением расширения вычислительной инфраструктуры. Уже сейчас в Техасе функционирует первый завод по сборке серверов в США, принадлежащий Wiwynn, за два последующих года она собирается построить там ещё три таких же. Свои предприятия в Техас компании удалось обеспечить необходимыми энергетическими ресурсами. Учёные придумали новый способ слежки через браузер — сайты могут шпионить по активности SSD
28.05.2026 [12:07],
Павел Котов
Администраторы веб-сайтов нередко прибегают к самым изощрённым способам слежки за пользователями, например идентифицируя их по нажатиям клавиш на клавиатуре и движениям мыши. Группа исследователей из Австрии нашла ещё один способ (PDF) делать это — отслеживать поведение SSD. ![]() Схема атаки получила название FROST (Fingerprinting Remotely using OPFS-based SSD Timing) — она позволяет одному ресурсу отслеживать другие сайты, которые посещает пользователь, а также идентифицировать запущенное им ПО. Данные собираются через побочный канал посредством анализа времени, необходимого для выполнения задач. Измеряя время выполнения определённых операций ввода-вывода на SSD, которым пользуется посетитель сайта, исследователи смогли определить, какие ресурсы открыты у него в соседних вкладках и даже в других браузерах, а также какие приложения запущены. От самого пользователя не требуется никаких дополнительных действий — достаточно просто открыть сайт, на котором размещён код атаки. В отличие от предыдущих механизмов атаки на SSD, FROST работает исключительно в браузере. При помощи кода JavaScript он обращается к виртуальной файловой системе OPFS — выделенному пространству для хранения данных, которое резервируется для конкретного сайта. Ресурсы создают такие пространства без каких-либо действий со стороны посетителей. Каждое такое пространство изолировано от других сайтов и системы устройства, но при помощи JavaScript можно измерять время операций ввода-вывода. Полученные результаты обрабатываются специально обученной свёрточной нейросетью — она позволяет определять активность пользователя в хост-системе, классифицируя новые данные. Схема атаки FROST имеет некоторые ограничения. Во-первых, файл OPFS должен быть достаточно большим — 1 Гбайт или более, то есть при крупном масштабе пользователь может заметить такую атаку. Во-вторых, файл OPFS должен храниться на основном SSD пользователя — обычно это стандартное расположение браузера, но если для некоторых приложений выделяется отдельный SSD, то идентифицировать эти приложения через FROST не получится. Один из лучших способов избежать атаки FROST — закрывать вкладки в браузере, как только в них исчезает потребность, а также задавать ограничения на максимальный размер разрешённых файлов. Механизм в полной мере проверили на Apple macOS и подтвердили возможность его работы на Linux; в Windows исследование не проводилось. Фактов применения FROST на практике установить не удалось. «Яндекс» представил Alice AI LLM Flash — быструю ИИ-модель для бизнеса
28.05.2026 [12:07],
Павел Котов
«Яндекс» объявил о запуске быстрой модели искусственного интеллекта Alice AI LLM Flash, оптимизированной для решения наиболее востребованных задач бизнеса. Она эффективно справляется с обработкой текстов и документов — для бизнес-клиентов «Яндекса» это почти 60 % всех задач, сообщили в компании. Работа с ней обходится впятеро дешевле существующих аналогов, и подключить её уже можно на облачной платформе Yandex AI Studio.
Источник изображения: «Яндекс» Наиболее эффективна Alice AI LLM Flash в сценариях, когда требуется качественный ответ за минимальное время при работе с большими объёмам данных или при запуске диалогов. Она справится с модерацией контента на сайте и сортировке обращений в техподдержку. Малый бизнес сможет оптимизировать затраты, а крупный — ускорить работу основанных на ИИ приложений. По качеству решения бизнес задач новая Alice AI LLM Flash в 56 % случаев оказывается лучше выступающей в том же классе OpenAI GPT-5.4 mini: в 73 % случаев она лучше в диалогах; в 66 % случаев — в структуризации и обобщении текста; в 61 % — в поиске по файлам и базам знаний. На облачной платформе Yandex AI Studio также открыт доступ к новой модели DeepSeek V4 Flash — она первая в России предлагает контекстное окно в 1 млн токенов. Китайскую нейросеть можно использовать для создания ИИ-агентов, анализа крупных документов и решения сложных многоэтапных задач — плюс она в полтора раза дешевле DeepSeek V3.2, выступающей предшественницей. После провального дебюта Ferrari Luce глава Lamborghini убедился в правильности ставки на гибриды
28.05.2026 [11:41],
Алексей Разин
Выход первой электрической модели Ferrari на этой неделе сопровождался волной критики не только от обывателей, но и бывшего руководства легендарной итальянской марки. Конкурирующая Lamborghini после этого ещё раз убедилась, что поступила правильно, отказавшись от чисто электрических моделей в пользу заряжаемых гибридов.
Источник изображения: Ferrari Своим мнением на этот счёт поделился с ресурсом CNBC генеральный директор Lamborghini Стефан Винкельманн (Stephan Winkelmann). Он напомнил, что его компания некогда планировала выпустить не только чисто электрический спорткар Lanzador, но и электрический вариант популярного по меркам сегмента кроссовера Urus. В определённый момент компания отказалась от этой идеи, предпочтя сосредоточиться на создании подзаряжаемых от сети гибридов. «Наше решение перейти от ДВС к подключаемым гибридам было очень важно для нас, и оно сработало. Мы не говорим о наших конкурентах — каждый имеет собственную стратегию», — дипломатично прокомментировал ситуацию глава Lamborghini. Давать оценку действиям Ferrari он отказался, но подчеркнул, что залогом успеха являются инновации, которые не должны внедряться только ради инноваций или навязываться клиентам силой. Изучая реакцию рынка на электромобили в своём сегменте, представители Lamborghini, по словам главы компании, заметили отсутствие роста спроса, а потому решили отказаться от чисто электрических машин в пользу подзаряжаемых гибридов. Падение курса акций Ferrari после анонса электрокара Luce, как считают аналитики, было в значительной степени обусловлено неприятием дизайна, к формированию которого приложил руку бывший главный дизайнер Apple Джони Айв (Jony Ive). Первый электромобиль марки, по мнению многих критиков, слишком сильно отходит от эстетики типичных моделей Ferrari. Некоторые противники дизайна Luce убеждены, что он размывает имидж марки. Инсайдеры показали обложку Call of Duty: Modern Warfare 4 и подтвердили релиз игры на Nintendo Switch 2
28.05.2026 [11:40],
Михаил Романов
Запланированная на ближайшую осень новая игра из серии военных шутеров Call of Duty от Activision до сих пор не вышла из тени, однако инсайдеры пролили свет на некоторые элементы будущего релиза. Напомним, Infinity Ward на прошлой неделе официально подтвердила, что разрабатывает «определяющую» игру в подсерии Modern Warfare. По слухам, речь идёт о Call of Duty: Modern Warfare 4. Инсайдер billbil-kun в ответ на циркулирующий по соцсетям фиктивный логотип Call of Duty: Modern Warfare 4 показал обложку игры в намеренно размытом виде. Точно так же в 2024 году информатор «слил» ключевую иллюстрацию Black Ops 6. Своё сообщение billbil-kun сопроводил корейским словом 사, которое (среди прочего) обозначает цифру 4, что является косвенным подтверждением прошлогоднего репортажа уже бывшего инсайдера TheGhostOfHope. По данным TheGhostOfHope, Modern Warfare 4 расскажет о попытках ОТГ-141, спецназа Великобритании и армии Южной Кореи помешать организации Konni Group и Владимиру Макарову развязать Третью мировую войну. Сообщается, что сюжет Call of Duty: Modern Warfare 4 станет продолжением истории Modern Warfare 3 (2023), а в кампании значительную роль будет играть не только Южная, но и Северная Корея. Анонс Call of Duty: Modern Warfare 4 ожидается в ближайшее время. По данным инсайдера Nate the Hate, игра станет первым в серии релизом на Nintendo (Switch 2). Кроме того, проект точно обойдёт стороной приставки прошлого поколения. Samsung Display представила первый в мире дисплей QD-OLED с 4K при 360 Гц и потрясающими 680 Гц в Full HD
28.05.2026 [11:36],
Павел Котов
Компания Samsung Display анонсировала предназначенную для установки в мониторы панель QD-OLED, которая при разрешении 4K (3840 × 2160 пикселей) имеет частоту обновления 360 Гц, а при снижении разрешения до Full HD (1920 × 1080 пикселей) этот показатель возрастает до 680 Гц.
Источник изображения: samsungdisplay.com Корейский электронный гигант продемонстрирует новую панель на выставке Computex 2026, которая пройдёт в Тайбэе со 2 по 5 июня. Высокой частоты обновления Samsung удалось добиться за счёт оптимизированной схемотехники и обновлённой системы управления. Серийное производство дисплеев нового поколения стартует во второй половине текущего года. Панель имеет двухрежимную конфигурацию. При разрешении 4K она работает с частотой обновления до 360 Гц, а при переключении на Full HD частота увеличивается до 680 Гц. Заявлена сертификация DisplayHDR True Black 600 — для неё требуются уровень чёрного не более 0,0005 кд/м2 и пиковая яркость не менее 600 кд/м2 при среднем уровне яркости картинки (APL) в 10 %. Показатели яркости при полноэкранном отображении в Samsung не уточняют, поэтому параметры автоматического ограничителя яркости (ABL) можно будет оценить лишь после выхода мониторов на этой панели в розничную продажу. Дисплей нового поколения построен на V-образной структуре пикселей: красные, зелёные и синие субпиксели представлены вертикальными полосами, что помогает сделать контуры текста более чёткими. Samsung Display уже ведёт переговоры о поставках этой панели более чем с десятью партнёрами по всему миру, но подробности пока не раскрываются. ИИ-поиск Google не смог правильно посчитать буквы в слове Google
28.05.2026 [10:37],
Павел Котов
Управляющая поисковой машиной модель искусственного интеллекта Google оказалась неспособна распознавать и считать буквы в словах. Так, в слове «Google» она насчитала две буквы «P». И это не единственная её ошибка подобного рода, пишет TechCrunch.
Источник изображения: techcrunch.com Общественность без энтузиазма восприняла масштабное обновление поискового сервиса Google, и уже не в первый раз. Раньше Google оказалась предметом насмешек, сатиры и пародий, когда «Обзоры от ИИ» начали советовать пользователям есть камни и мазать пиццу клеем — здесь и пародировать ничего не надо. Но в самой компании считают подобные ошибки закономерными. «Подсчёт [букв] в словах — известная проблема для больших языковых моделей, и мы работаем над решением этой конкретной проблемы», — заявили в компании. Большие языковые модели, лежащие в основе чат-ботов и других генераторов текста, не предназначаются для анализа орфографии. Они могут писать предложения за считанные секунды и решать математические задачи, которые десятилетиями ставят учёных в тупик, но по уровню правописания едва ли превосходят детсадовца. Иногда у них возникают трудности с интерпретацией смыслов: недавно стало известно, что поисковый ИИ Google воспринимает слово «игнорируй» не как запрос, а как команду. ИИ не воспринимает предложения как языковые единицы, состоящие из слов и букв. Чат-боты преимущественно строятся на моделях-трансформерах, которые разбивают текст на токены — слова, слоги и буквы — они не читают как человек, а преобразуют текст в собственные числовые представления и учитывают контекст, чтобы выдать логичный ответ. Речь идёт об ограничениях на уровне архитектуры, и исследователи не дают оптимистических прогнозов по поводу решения проблемы с орфографией. Приоритет задачи к тому же невысок: полезность большой языковой модели не состоит в её способности писать правильно. Эти недостатки помогают человеку понять, что ИИ не идеален, даже если он иногда кажется всезнающей машиной, уровень которой недостижим для человека. Поэтому нельзя доверять ответам ИИ вслепую. TSMC повысит премии сотрудникам более чем на 30 % после волнений в коллективе
28.05.2026 [10:35],
Алексей Разин
Сложные переговоры между профсоюзом сотрудников Samsung Electronics и работодателем недавно завершились оформлением сделки, по условиям которой при достижении прибылью компании определённой величины занятые в производстве чипов специалисты смогут получать годовые премии до $428 000. Компания TSMC не стала дожидаться протестов, и сама предложила повысить премии сотрудникам более чем на 30 %.
Источник изображения: TSMC По крайней мере, такие намерения высказал на собрании сотрудников компании председатель совета директоров TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei), на которого ссылается ресурс Focus Taiwan. С 2023 года премиальные выплаты сотрудникам TSMC в среднем увеличивались на 30 % и более в год, поэтому нынешнее повышение не является для них неожиданностью. Глава компании дал понять, что готов вознаградить подчинённых за усердный труд в указанном размере в этом году. Недавно возникли слухи, что TSMC может ограничить премиальные выплаты сотрудникам, желая направить больше средств на развитие производственной инфраструктуры. Эти слухи вызвали волнения в коллективе TSMC, поэтому главе компании пришлось отменить намеченную на среду деловую поездку и вместо неё выступить на собрании сотрудников для разъяснения ситуации с премированием. Примечательно, что у сотрудников на младших позициях премии вырастут даже больше, чем у более опытных работников TSMC. По итогам прошлого года совет директоров TSMC утвердил распределение рекордных $6,53 млрд в качестве премий среди сотрудников компании, поскольку её чистая прибыль по итогам прошлого года выросла на 46 %. Другими словами, даже повышение премий на 30 % фактически отстаёт от темпов роста прибыли TSMC, а потому не будет для компании разорительным. LG задумалась о продаже своего 60-летнего телевизионного бизнеса китайской Hisense
28.05.2026 [10:33],
Павел Котов
Компания LG, возможно, готовится уйти с ещё одного крупного рынка потребительской электроники: отказавшись от выпуска смартфонов, она может прекратить и производство телевизоров — им она занималась 60 лет.
Источник изображения: Mohammad Dadkhah / unsplash.com Корейский электронный гигант недавно обсуждал планы реструктуризации своего бизнеса по производству телевизоров с китайской Hisense, не исключая возможности полной продажи направления, сообщило корейское издание EBN. Руководство LG посетило Пекин, где встречалось с высокопоставленными представителями Hisense, чтобы обсудить будущее телевизионного сегмента LG. Ни одна из компаний не подтвердила сделку, и проверить эту информацию пока не удалось. Но даже сама вероятность, что LG уйдёт с рынка телевизоров, не даёт остаться равнодушным. Компания не один десяток лет была здесь одним из крупнейших игроков. Корни этого бизнеса уходят в 1966 год, когда предшественник компании GoldStar выпустил в Корее чёрно-белый телевизор; если теперь LG уйдёт с этого рынка, 60-летняя история компании по данному направлению оборвётся. Знатокам экосистемы Android история может показаться знакомой: в 2021 году LG закрыла свой бизнес по производству смартфонов, который несколько предшествующих лет приносил одни убытки; с производства сняли такие популярные модели как LG Wing и смартфоны серии V. Тогда компания заявила о намерении заняться более прибыльными направлениями, такими как компоненты для электромобилей, устройства умного дома и робототехника. Это же теперь может оказаться верно для телевизионного направления. В этом LG не одинока. Ранее стало известно, что Sony продала контрольный пакет по этому направлению китайской TCL, которая наряду с Hisense быстро укрепила свои позиции благодаря смелой ценовой политике и быстро улучшившемуся качеству. Сейчас TCL и Hisense занимают соответственно 14 % и 12,5 % мирового рынка телевизоров, выступая грозными конкурентами LG и Samsung. Даже если LG откажется от производства телевизоров, она сохранит присутствие в сегменте развлекательных решений — плотнее займётся разработкой webOS и программными средствами для мониторов, автомобильных систем и умных дисплеев. «Это ловушка»: ветеран Techland объяснил, в чём просчитались разработчики Dying Light 2 Stay Human
28.05.2026 [10:32],
Михаил Романов
Бывший руководитель франшизы зомби-боевиков в открытом мире Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) прокомментировал уроки, вынесенные студией Techland из неудач Dying Light 2 Stay Human. Напомним, Dying Light 2 стала финансовым успехом, однако, по словам Смекталы, разочаровала хардкорных фанатов. Игра потеряла то, что делало оригинальную Dying Light особенной: остроту, угрозу, хоррор, напряжение. Смектала уверен, что франшизу формирует не только великое видение, но и создающие уникальные ощущения от игры мелкие детали: «Мы быстро поняли это, когда выпустили Dying Light 2 в 2022 году. Это был тяжёлый урок». Проблемы DL2 ветеран Techland объясняет сочетанием фокуса на дедлайнах, работы над новым движком и другими вызовами, которые исказили перспективу. В пострелизных обновлениях студия попыталась угодить всем, но это не сработало. «Одни хотят больше остроты, другие — элементов RPG, паркура. Бои могут быть менее кровавыми, более кровавыми. Реализм, power fantasy, снова первая игра или что-то новое. Хочешь дать всем всё и сразу, но это ловушка», — считает Смектала. Со временем команда осознала, что «количество не переходит в качество», и приступила с этим подходом к созданию Dying Light: The Beast: «Качество ключевых элементов важнее удовлетворения всех потребностей и ожиданий». Судя по всему, техника сработала. Dying Light: The Beast заслужила от пользователей Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %), а Dying Light 2 после всех обновлений довольствуется «в основном положительными» (79 %). ByteDance взялась за разработку собственных ИИ-процессоров
28.05.2026 [10:30],
Алексей Разин
Недавно стало известно об интересе китайской ByteDance к ИИ-чипам производства Qualcomm, но ими дело не ограничится, как поясняет Reuters со ссылкой на собственные источники. Китайский техногигант разрабатывает собственные центральные процессоры, которые будет применять в своей вычислительной инфраструктуре.
Источник изображения: ByteDance Подобные шаги ByteDance отражают не только тенденцию к смещению фокуса в сторону инференса в сфере вычислительных нагрузок, но и формирующийся дефицит центральных процессоров серверного класса, о котором не стесняется открыто говорить руководство Intel и AMD, например. Американские техногиганты типа Google, Amazon и Microsoft уже давно разрабатывают собственные ИИ-чипы, поэтому для ByteDance аналогичные меры оказались вполне ожидаемыми. Процессоры собственной разработки, как считается, помогут ByteDance подготовить свою вычислительную инфраструктуру к выпуску агентских программных решений, включая платформу Coze. Пока проект разработки собственных процессоров находится на ранней стадии реализации, но ByteDance уже обратилась к нескольким разработчикам чипов, чтобы те не только помогли создать процессоры, но и получить доступ к производственным мощностям подрядчиков типа той же TSMC в условиях дефицита. Как сообщается, ByteDance собирается использовать как Arm-совместимую архитектуру, так и RISC-V, чтобы на определённом этапе понять, какая из них лучше соответствует её долгосрочным целям. В серийное производство будет запущено решение на той архитектуре, которая окажется более предпочтительной для самой ByteDance. Полагаться на серверные процессоры Intel и AMD этой компании становится всё дороже, поскольку эти поставщики за последние несколько месяцев подняли цены на свою продукцию на величину от 10 до 35 %. Nvidia также претендует на свою долю рынка при помощи центральных процессоров Vera и унаследованных от стартапа Groq технологий. В Великобритании выставили на аукцион три суперкомпьютера Cray из 1990-х
28.05.2026 [10:13],
Руслан Авдеев
Компания RWB Auctions Limited выставила на аукцион в Великобритании три суперкомпьютера Cray. По её данным, они предоставлены главой Amari Дэном Голдсмитом (Dan Goldsmith), сообщает Datacenter Dynamics. По словам Голдсмита, когда-то ему буквально в шутку предложили оборудование, поскольку никто не рассчитывал, что он действительно его купит. Но он купил и использовал дома около трёх лет. Включать машину можно было только на полчаса за раз, поскольку в комнате становилось чересчур жарко. По словам Голдсмита, теперь пришло время передать старые суперкомпьютеры новому поколению IT-энтузиастов, чтобы сохранить их для будущих поколений. На аукционе представлен первый суперкомпьютер Cray T3D. Система Typhoon в своё время эксплуатировалась в Эдинбургском центре параллельных вычислений (Edinburgh Parallel Computing Centre, EPCC) при Эдинбургском университете. В июне 1996 года она стала самым производительным суперкомпьютером Европы в рейтинге TOP500. Система, окрашенная в «томатно-красный» цвет, представляет собой однокорпусную модель Cray T3D-MC512 с 512 процессорами DEC Alpha 21064 с частотой 150 МГц и СЖО, использующей жидкость 3M Fluorinert. Система весом 771 кг изначально использовалась Cray для внутренних разработок, поэтому обладает уникальной конфигурацией. На пике производительность Typhoon достигала 76,8 Гфлопс, а сам он занимал 22-е место в мире по этому показателю. Последний раз этот суперкомпьютер попал в рейтинг TOP500 в июне 1999 года. По оценкам, в своё время система стоила порядка $15 млн, сегодня начальная ставка на неё составляет £60 тыс. ($80,672).
Источник изображения: The Saleroom Также на аукцион выставлена модель Cray Y-MP4E. Машину из двух шасси с тремя векторными процессорами Cray применяли как фронтенд-систему для суперкомпьютера Cray T3D в Эдинбурге. Она окрашена в характерный красный цвет. По данным RWB, при стартовой ставке £2,4 тыс. ($3227) система представляет собой привлекательный вариант для коллекционеров и структур, интересующихся историей научных и технических вычислений. Наконец, выставлен и суперкомпьютер Cray Triton T-932 — полнофункциональная 32-процессорная конфигурация, одна из трёх сохранившихся систем, которых в своё время было около двадцати. Система весом 4 т первоначально работала в штаб-квартире GCHQ. Данный вариант Голдсмиту пришлось восстанавливать в течение двух лет при участии Cray. На момент запуска система стоила около $39 млн, сейчас начальная ставка составляет £40 тыс. ($53 785). Суперкомпьютеры редко выставляют на аукцион, но изредка это случается. Так, в 2024 году распродавалась коллекция одного из основателей Microsoft, ныне покойного Пола Аллена (Paul Allen). В частности, система Cray-1 1976-1978 гг. выпуска была продана за $1 млн, Cray-2 1985 года продан за $176 400. Суперкомпьютер CDC 6500 в своё время продали за $252 тыс., а в США два года назад за $480 тыс. была продана машина Cheyenne и т.п. Новая статья: Обзор HONOR 600: смартфон для реальных пацанов
28.05.2026 [09:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HONOR 600: смартфон для реальных пацанов |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |