|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Saber Interactive в третий раз подтвердила, что многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё жив
06.03.2026 [17:08],
Михаил Романов
Творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью IGN прокомментировал статус многострадального ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare. Напомним, ремейк Knights of the Old Republic был представлен в сентябре 2021 года. Изначально проект создавался Aspyr Media, но из-за проблемного хода разработки летом 2022-го перешёл к Saber Interactive. Осенью 2023 года ремейк считался «мертвее некуда», однако сообщения о смерти игры оказались сильно преувеличены. Весной 2024-го и 2025-го в Saber Interactive подтвердили, что производство продолжается. На дворе весна 2026-го, и Уиллитс в интервью IGN продолжил славную традицию ежегодного подтверждения, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё находится в разработке. «Да, [ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic] до сих пор пребывает в производстве. Это всё, что я скажу», — гласит лаконичное, но обнадёживающее фанатов сообщение Уиллитса. Согласно судебной документации Aspyr Media и Lucasfilm, в составе Saber за ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic отвечает сербская Mad Head Games (Scars Above), которая помогает с разработкой хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Судя по тем же документам, как минимум весной 2024 года в планах Lucasfilm был полноценный ремейк Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords с новой графикой и восстановленным контентом. В Москве и других городах частично отключились мобильный интернет и связь — операторы разводят руками
06.03.2026 [16:18],
Павел Котов
С вечера 5 марта в некоторых районах Москвы и в других городах частично отключилась мобильная связь, в том числе полностью недоступным стал мобильный интернет. Проблема коснулась нескольких операторов — они утверждают, что ограничения на не их стороне.
Источник изображения: Ed Pylypenko / unsplash.com Проблемы отмечаются примерно с 20:00 5 марта 2026 года. Сообщается о сбоях в Центральном и Южном административных округах Москвы, в Твери, Ивановской, Ростовской, Новосибирской и Рязанской областях; мобильный интернет в частности и связь вообще оказалась недоступной у МТС, T2, «Т-Мобайл» и у других операторов. Проблемы продолжаются 6 марта; в некоторых случаях сеть появляется на несколько минут и пропадает снова. «По независящим от оператора причинам в вашем регионе могут быть временные ограничения в работе мобильного интернета. Они могут быть вызваны мерами безопасности — повлиять на них мы не можем, а сроки завершения неизвестны. Пока рекомендуем подключаться к Wi-Fi», — заявили ресурсу «Код Дурова» в «Т-Мобайле». «Сейчас в вашем районе могут быть ограничения в доступности услуг связи: интернет, голосовая связь, возможна потеря сети. Причины не зависят от оператора и никак не связаны с работоспособностью наших сетей. Ограничения обусловлены мерами безопасности. Мы не можем повлиять на снятие ограничений, и их сроки нам неизвестны. Однако мы очень рассчитываем на восстановление сервиса в ближайшее время», — сообщили «Коду Дурова» в T2. «Ограничения не на стороне оператора, сеть Т2 работает в штатном режиме», — заявил представитель оператора изданию РБК. «На данный момент в некоторых районах Москвы сеть действительно может работать с прерываниями в связи с внешними ограничениями», — рассказали «Ведомостям» в «Билайне». Комментариев от властей пока не последовало. Смартфоны Galaxy S26 бьют рекорды предзаказов — и всё благодаря Galaxy S26 Ultra
06.03.2026 [13:45],
Владимир Мироненко
Серия смартфонов Samsung Galaxy S26 побила рекорды предварительных заказов в Южной Корее, несмотря на незначительные улучшения аппаратной части по сравнению с предыдущей серией и более высокую цену, сообщил Android Authority. Всего за неделю было продано 1,35 млн смартфонов. ![]() При этом, по данным агентства Yonhap News, на флагманскую модель Galaxy S26 Ultra пришлось 70 % всех предварительных заказов. Смартфоны Galaxy S26 и S26 Plus обеспечили лишь небольшую долю продаж. Для сравнения, в прошлом году на долю флагманской модели Galaxy S25 Ultra приходилось около 52 % продаж. Владельцы явно дают понять, что если они собираются обновить свой смартфон, то хотят получить всё и сразу, даже если это означает более высокую цену по сравнению с предыдущим поколением, отметил Android Authority. Чем же вызван такой интерес к Galaxy S26 Ultra? Как полагает Android Authority, дело не только в новом процессоре Snapdragon 8 Elite Gen 5, хотя выросшая на 39 % производительность NPU впечатляет. Главная изюминка смартфона — это функция Privacy Display («Антишпион»), при активации которой углы обзора на весь экран или отдельные его элементы сужаются, защищая сообщения от посторонних взглядов. Также следует отметить внедрение в новой серии агентного искусственного интеллекта. Это уже не просто чат-бот на основе ИИ; это помощник, который «угадывает» желания пользователя и работает в разных приложениях. Samsung также представила обновлённую подписку Galaxy AI Subscription Club, которая включает программу сервисного обслуживания Samsung Care+ и защиту от кражи. Газета Chosun Daily сообщает, что более 30 % покупателей смартфонов зарегистрировали подписку, что свидетельствует о том, что люди ценят дополнительное спокойствие. Mac mini упрятали в увеличенный кирпичик LEGO в виде компьютерного терминала из 70-х
06.03.2026 [13:38],
Геннадий Детинич
Наверное, многие сталкивались с тем, что в США существует культ конструкторов LEGO. Взрослые сегодня — и даже седые дяденьки — взахлёб рассказывают о своём опыте и создают невероятные мегапроекты из деталей этого конструктора. Пусть не масштабный, но характерный пример был реализован в рамках любительского проекта M2x2, ставшего современной интерпретацией компьютерного терминала из наборов LEGO Space 50-летней давности.
Источник изображений: Paul Staal Детской фантазии хватало, чтобы «оживить» игрушечные терминалы в моделях центров управления полётом. Взрослому этого мало — ему нужно, чтобы «у ней внутре неонка» была и, вообще, чтобы от этого была какая-то осязаемая польза. Поэтому автор проекта Пол Стаал (Paul Staal) превратил дорогой его памяти элемент детского конструктора в реальный рабочий компьютер, увеличив его в 10 раз и сделав рабочим устройством. ![]() Вместо декоративной модели получился полноценный настольный компьютер, сочетающий ретро-стиль LEGO с актуальной вычислительной мощностью. В частности, в основу M2x2 положен компактный Mac mini на процессоре Apple M4, который обеспечивает высокую производительность для повседневных задач и даже для серьёзной работы. Корпус полностью напечатан на 3D-принтере (модель создана в Fusion 360) и использует термовставки, винты и клей для сборки. Стоимость напечатанных деталей составляет чуть больше $100 (без учёта самого Mac mini). Конструкция открытая — файлы и инструкции по сборке доступны бесплатно, что позволяет любому энтузиасту повторить проект на домашнем 3D-принтере. ![]() Одна из ключевых особенностей — интеграция дополнительных полезных элементов в классический дизайн LEGO. На передней наклонной панели размещён 7-дюймовый дисплей, который работает как второй экран (часто для панели Home Assistant, где отображаются данные умного дома и статус 3D-принтера). Крупные накладки на верхней части тоже с секретом: одна скрывает пульт IKEA Symfonisk для управления музыкой, другая — модуль с беспроводной зарядкой для AirPods или Apple Watch. Таким образом сохраняется узнаваемый вид «кирпичика», но все детали становятся практически полезными. И глазу приятно, и пользу приносит. Китай создаёт первый в мире гибрид атомного реактора и ускорителя — в его топке сгорят даже радиоактивные отходы
06.03.2026 [11:21],
Геннадий Детинич
Китайские учёные подошли к созданию нового типа коммерческого реактора, который до этого существовал только как лабораторная установка. Это так называемый управляемый ускорителем подкритический реактор (ADS, accelerator-driven subcritical systems). В его активной зоне нет условий для самоподдерживающейся реакции деления ядер. Её запускает внешний поток протонов или других частиц, разогнанных до субсветовых скоростей, выбивая нейтроны из остатков топлива.
Ядерная печь с турбонаддувом. Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Установки ADS во множестве разрабатывались в 80-е годы прошлого века во всех развитых странах. Они позволяли резко сократить объёмы долгоживущих радиоактивных отходов — до каких-то жалких 1000 лет вместо сотен тысяч лет и даже дольше: такой реактор просто дожигает их, получая энергию буквально из отходов и снижая их радиоактивность. Более того, реакторы ADS работают на ториевом топливе, которого в земной коре намного больше, чем урана. Кроме того, запасов урана непосредственно у Китая крайне недостаточно для собственных нужд — его приходится закупать. Текущий проект управляемого ускорителем подкритического реактора в Китае создаётся под эгидой Китайской академии наук; в частности, над ним работает Институт современной физики совместно с государственными ядерными компаниями страны. Проект носит название China Initiative Accelerator Driven System (CiADS). Разработчики подчёркивают, что такая технология сделает ядерную энергетику «зелёной, безопасной и стабильной», обеспечивая человечество энергией на 1000 лет. Технически CiADS состоит из сверхпроводящего линейного ускорителя протонов, спалляционной мишени из жидкого сплава свинца и висмута и подкритического реактора. Ускоритель разгоняет протоны до высоких энергий (около 250–500 МэВ); они ударяют по мишени, вызывая спалляцию — процесс рождения множества нейтронов. Эти нейтроны попадают в субкритический реактор (в котором нет самоподдерживающейся реакции деления), поддерживая контролируемую цепную реакцию деления без риска неуправляемого разгона. Реактор охлаждается жидким металлом, что сохраняет жёсткий спектр быстрых нейтронов, идеальный для переработки актинидов — основной «гадости» в долгоживущих радиоактивных отходах. Главные преимущества CiADS — это сжигание урана в 100 раз эффективнее, чем в обычных реакторах, и сокращение времени жизни радиоактивных отходов в тысячи раз (с сотен тысяч лет до менее чем 1000 лет). Долгоживущие актиниды (америций, нептуний, кюрий) эффективно трансмутируются в короткоживущие изотопы благодаря жёсткому спектру и внешнему потоку нейтронов. Это позволяет почти полностью использовать уран-238 и перерабатывать отходы существующих АЭС, радикально снижая объём и опасность захоронений. Технология делает ядерный топливный цикл замкнутым и устойчивым. Проект реализуется в провинции Гуандун (город Хуэйчжоу); общая тепловая мощность прототипа составляет около 10 МВт (включая 2,5 МВт от ускорителя и 7,5 МВт от реактора). Строительство идёт с 2021 года, установка ускорителя завершится в 2026 году, а первый запуск полномасштабной связанной системы ожидается в 2027 году. Это будет первый мегаваттный ADS-демонстратор в мире. В России пошли несколько другим путём — там используются критические быстрые реакторы с замкнутым топливным циклом, например БРЕСТ-ОД-300 или МБИР, но это уже другая история. Пентагон официально уведомил руководство Anthropic о включении компании в список неблагонадёжных поставщиков
06.03.2026 [04:53],
Алексей Разин
Если прошлая пятница завершилась для Anthropic только угрозами со стороны представителей американского военного ведомства по включению в «чёрный список», не позволяющий более претендовать на правительственные контракты, то к концу этой рабочей недели данный статус был закреплён за ИИ-стартапом официально.
Источник изображения: Getty Images, Unsplash+ Как поясняет Bloomberg со ссылкой на представителей Министерства войны США, соответствующее уведомление поступило руководству Anthropic официально только накануне. Ведомство определило, что компания и её продукты представляют риск для цепочек поставок, связанных с государственными заказами и проектами. Данное определение вступает в силу немедленно, по информации источника. Нюанс заключается в том, как добавляет Bloomberg, что решения Anthropic технически продолжают использоваться Пентагоном самым активным образом в ходе иранской операции. Существующая процедура предусматривает шестимесячный переходный период, на протяжении которого американские военные структуры и их подрядчики должны будут перейти от использования разработок Anthropic к альтернативам. Ранее уже отмечалось, что данное определение Anthropic собирается оспорить в суде. Более того, компания предпринимает попытки возобновить переговоры с представителями Пентагона, чтобы вернуть всё в прежнее русло. Неясно при этом, как будет развиваться сотрудничество Министерства войны США с конкурирующей OpenAI, которая буквально в считанные часы после отлучения Anthropic от госконтракта попыталась занять её место, спешно пересматривая условия работы с Пентагоном уже на этой неделе. Представители Пентагона сочли нужным отметить, что изначально руководствуются принципом, согласно которому американские военные имеют право использовать технологии для всех законных целей. Ведомство не намерено позволять никакой компании вмешиваться в цепочку командования и ограничивать законное применение таких технологий, потенциально ставя под удар военнослужащих. По данным Bloomberg, ИИ-модель Claude компании Anthropic была интегрирована в систему управления Maven, разработанную Palantir Technologies для Пентагона, и теперь активно используется в ходе боевых действий против Ирана. Хотя потенциально ссора с американскими военными может привести к сокращению выручки Anthropic на направлении государственных контрактов, в краткосрочной перспективе спрос на решения компании растёт среди рядовых пользователей, которые переходят на них из соображений солидарности с этической позицией руководства стартапа. ИИ внезапно разогнал спрос на центральные процессоры — AMD и Intel не ожидали такого роста заказов
06.03.2026 [01:30],
Николай Хижняк
На конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference 2026 компании AMD и Intel заявили о росте спроса на центральные процессоры на фоне продолжающегося развития технологий искусственного интеллекта. Об этом сообщает Tom's Hardware. ![]() Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) отметил, что «в этом году процессоры снова стали востребованными». Одним из основных драйверов роста топ-менеджер Intel назвал развитие агентных ИИ, которым необходимы процессоры для координации ресурсоёмких вычислительных задач, выполняемых графическими процессорами (GPU) и нейронными процессорами (NPU). Компания даже начала заключать с клиентами долгосрочные соглашения, гарантирующие бесперебойную поставку чипов, необходимых для масштабирования их деятельности. Генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su), в свою очередь, заявила на той же конференции, что компания наблюдает значительный рост спроса на процессоры на фоне увеличения числа задач инференции. Она также добавила, что спрос на процессоры значительно превзошёл её ожидания. Бум искусственного интеллекта, начавшийся с выпуска чат-бота ChatGPT на базе ИИ в 2022 году, привёл к дефициту различных компьютерных компонентов. Сначала был затронут рынок графических процессоров (GPU). Центры обработки данных и крупные облачные компании массово закупали эти компоненты для создания мощных серверов с сотнями тысяч GPU. По мере нормализации поставок GPU примерно в середине 2025 года эксперты и аналитики начали предупреждать о дефиците оперативной памяти и микросхем для накопителей постоянной памяти из-за огромного спроса на высокоскоростную память и корпоративные хранилища со стороны операторов центров обработки данных, ориентированных на ИИ. Всю силу этого кризиса рынок ощутил в четвёртом квартале прошлого года, когда цены на модули оперативной памяти и SSD выросли до рекордных значений. Этот рост продолжается. Как ожидает TrendForce, в текущем квартале контрактные цены на DRAM последовательно вырастут почти вдвое, а NAND подорожает минимум в полтора раза. Кризис на рынке памяти ощущается сильнее, чем дефицит GPU, поскольку он имеет более широкое влияние. Если графические ускорители в основном используются в домашних ПК и ноутбуках с дискретными видеокартами, то чипы памяти используются практически в каждом современном цифровом устройстве — от потребительских устройств, таких как смарт-телевизоры и смартфоны, до автомобилей и промышленного оборудования. Для выпуска чипов памяти для потребительских продуктов в цепочке производства используются те же кремниевые пластины, которые применяются для выпуска микросхем памяти для систем корпоративного класса, которые обеспечивают производителям более высокую маржу. По мере развития ИИ — от больших языковых моделей и чат-ботов к агентным системам, способным наблюдать, рассуждать, планировать, действовать и учиться независимо, — со стороны центров обработки данных растёт спрос на вычислительную мощность многопроцессорных систем, поскольку для поддержки работы агентных ИИ используются комбинации CPU, GPU и NPU. На этом фоне в Китае уже наблюдается всплеск спроса на процессоры Intel и AMD, при этом некоторые компании в регионе сообщают о нехватке серверных процессоров. По информации Tom’s Hardware, рост популярности агентных ИИ вроде Clawdbot, Moltbot и OpenClaw с открытым исходным кодом для локального использования (то есть дома, а не через облако) приводит к всплеску спроса и на высокопроизводительные системы Mac Studio и Mac mini от Apple. AMD и Intel, говоря о росте спроса на свои процессоры, вероятно, имеют в виду в первую очередь именно серверные чипы, спрос на которые в основном формируется со стороны центров обработки данных. Потребительские системы в общей массе пока не готовы к масштабному локальному развёртыванию агентных ИИ и связанным с этим потребностям в наличии огромного объёма доступной памяти. В течение последних нескольких поколений AMD и Intel двигались в сторону унификации, что позволило им максимизировать прибыль за счёт использования одной и той же микроархитектуры как для клиентских, так и для корпоративных решений. В отличие от Nvidia, которая наблюдала экспоненциальный рост выручки за счёт постоянно растущего спроса на высокопроизводительную память и GPU со стороны сегмента ЦОД, компании AMD и Intel по-прежнему получают около половины своей общей выручки каждый квартал от потребительского рынка. Это по-прежнему важный для них сегмент. И хотя спрос со стороны центров обработки данных на высокопроизводительные серверные процессоры может увеличиться, это не должно произойти за счёт потребительского рынка, по крайней мере в той степени, как это случилось с рынком памяти. Будем надеяться, что и Intel, и AMD смогут удовлетворить спрос на процессоры, чтобы не усугубить и без того ухудшающуюся ситуацию на рынке ПК в целом. В противном случае некоторые уже предсказывают конец эпохи ПК начального уровня к 2028 году, если ситуация будет развиваться в том же направлении. В России стартовала сборка первого отечественного водородного поезда — на одном баке он проедет 725 км, выпуская лишь пар
05.03.2026 [22:36],
Геннадий Детинич
На Демиховском машиностроительном заводе в подмосковном Орехово-Зуево стартовала сборка первого в России пассажирского поезда с энергетической установкой на водородных топливных элементах. Элементы будут использовать реакцию кислорода с водородом, извлекая из неё электрическую энергию, а на выходе будет образовываться лишь чистый водяной пар.
Источник изображения: РЖД/«Трансмашхолдинг» Проект реализуется в кооперации с Тверским вагоностроительным заводом («Трансмашхолдинг») и при участии ГК «Росатом», РЖД и правительства Сахалинской области в рамках соглашения 2019 года. Поезд модели 62-4584 предназначен специально для неэлектрифицированных участков железных дорог Сахалина и станет важным элементом Восточного водородного кластера. Разработка поддержана субсидией Минпромторга России в размере 400 млн рублей. Энергетическая установка поезда работает на реакции водорода с кислородом воздуха, вырабатывая электричество для тяговых двигателей и бортовых систем; единственным побочным продуктом является вода. В состав силовой установки входят четыре топливных элемента PEMFC мощностью по 110 кВт каждый, система хранения водорода, литийионные аккумуляторы и преобразователь тока. Запас хода составляет 725 км на водороде и дополнительно 80 км на тяге от аккумуляторов. Конструкционная скорость поезда — 120 км/ч, вместимость варьируется от 551 до 875 пассажиров в зависимости от конфигурации. Тверской вагоностроительный завод уже изготовил и передал четыре кузова головных вагонов и элементы бустерной секции. Конструкции успешно прошли статические испытания на прочность в Тверском институте вагоностроения с использованием более 250 тензорезисторов — это более чем втрое превышает стандартный объём измерений. Поезд отличается пониженным уровнем пола, широкими дверями и сквозными проходами, что делает его удобным для маломобильных пассажиров и соответствует современным требованиям доступности. Завершение сборки опытных образцов запланировано на конец первого полугодия 2026 года, после чего начнутся всесторонние испытания. В первой половине 2027 года поезда поступят на Сахалин для проведения сертификационных процедур и начала эксплуатации. Проект рассматривается как прорывное экологическое решение для отечественного железнодорожного машиностроения, не производящее вредных выбросов и способствующее развитию водородных технологий в России. Популярного китайского производителя доступных ПК уличили в тайной подмене процессоров в ноутбуках
05.03.2026 [22:12],
Николай Хижняк
Популярного китайского производителя компьютерной техники и электроники, компанию Chuwi, поймали на подмене и обмане клиентов. В продаваемом компанией ноутбуке CoreBook X используется процессор более старой модели, несмотря на рекламные заявления об использовании более современной модели чипа. На ситуацию после многочисленных отзывов пользователей CoreBook X, выразивших своё недовольство на форуме Reddit, обратили внимание СМИ.
Источник изображений: Chuwi Chuwi не признала и не опровергла обвинения. Компания в своём ответе уклончиво упомянула разные производственные партии и заявила, что остатки запасов ноутбуков CoreBook X находятся вне её контроля. Тем не менее, бренд добавил, что относится к этому вопросу серьёзно и начал внутреннее расследование, чтобы выяснить, что пошло не так. Компанию обвинили в подделке данных о процессоре на уровне прошивки BIOS и операционной системы, чтобы замаскировать настоящую информацию о чипе, который используется в составе ноутбуков CoreBook X. В прошивке CoreBook X, в Windows и даже в доверенных диагностических инструментах, таких как CPU-Z и HWiNFO64, в качестве центрального процессора отображается Ryzen 5 7430U с кодом OPN 100-000000943. Такой же чип заявляется в рекламе этого ноутбука. Однако журналисты Notebookcheck, разобравшие лэптоп в рамках своих тестов, обнаружили в его составе процессор Ryzen с кодом OPN 100-000000375, который соответствует более старому Ryzen 5 5500U.
Источник изображения: CPU-World Ryzen 5 7430U (серия Barcelo-R) — это шестиядерный 12-поточный процессор с вычислительными ядрами Zen 3. Хотя Ryzen 5 5500U (серия Lucienne) имеет ту же конфигурацию ядер, этот процессор использует предыдущее поколение вычислительных ядер Zen 2. Что ещё важнее, Ryzen 5 7430U также имеет вдвое больший объём кеш-памяти L3 (16 Мбайт против 8 Мбайт у Ryzen 5 5500U) и более высокую тактовую частоту (4,3 ГГц против 4,0 ГГц). Одна из причин эффективности обмана заключается в том, что процессоры Ryzen 5 7430U и Ryzen 5 5500U имеют схожие характеристики — настолько близкие, что большинство людей, даже технически подкованные пользователи, могут легко не заметить подмены. Меньший объём кеша L3 и более низкие тактовые частоты на скриншотах Notebookcheck показали, что установленный процессор не соответствует заявленному Ryzen 5 7430U. Однако эти характеристики не сразу бросаются в глаза, поэтому их легко упустить из виду, если специально не искать несоответствия. Очевидно, что Chuwi своими заявлениями о разных производственных партиях и «неконтролируемых остатках товара» попыталась минимизировать репутационный ущерб. Однако здесь речь может идти не просто об ошибке, а о настоящем мошенничестве. Процесс маскировки данных о процессоре в конечном счёте не происходит сам по себе и является слишком сложным, чтобы быть просто ошибкой со стороны Chuwi. А попытка скрыть несоответствия только усугубляет ситуацию. Портал Tom’s Hardware обратил внимание на архивную страницу сайта Chuwi с ноутбуком CoreBook X. На ней отображается модель ноутбука CoreBook X 7430U, а во всех рекламных материалах упоминается процессор Ryzen 5 7430U. Новая страница сайта с ноутбуком рекламирует лэптоп под названием CoreBook X Ryzen 5, но в URL-адресе страницы по-прежнему указано первоначальное название модели. Кроме того, компания изменила описание характеристик чипа, указав на использование Ryzen 5 с шестью ядрами и 12 потоками, работающего на частоте до 4,3 ГГц, не упомянув конкретно Ryzen 5 7430U, но всё же указав его тактовую частоту в режиме Boost. Tom’s Hardware пишет, что производителям иногда приходится заменять оригинальные компоненты из-за дефицита поставок. Это случается гораздо чаще, чем можно предположить, особенно с твердотельными накопителями и оперативной памятью. Такие ситуации всегда создают дополнительные сложности, но компании должны уведомлять клиентов о подобных изменениях. Нагло обманывать клиентов — неправильно во всех отношениях. Этот случай имеет все шансы бросить тень на весь бренд, заставив клиентов задуматься, не применяется ли подобная практика с другими продуктами компании. Honor представила первый смартфон 600-й серии, не дожидаясь глобального запуска предыдущего семейства
05.03.2026 [18:38],
Анжелла Марина
Компания Honor вывела смартфон Honor 600 Lite на глобальный рынок несмотря на то, что серия Honor 500, вышедшая в Китае три месяца назад, представлена пока только внутри страны. Главной особенностью новинки стала батарея, ёмкость которой значительно превышает показатели многих устройств в этом ценовом сегменте.
Источник изображений: gsmarena.com
![]()
![]()
Ни в интернет выйти, ни Doom запустить: созданная ИИ операционная система Vib-OS оказалась жалкой пародией на ОС
05.03.2026 [18:36],
Сергей Сурабекянц
Пользователь YouTube с ником Tirimid провёл девятиступенчатую проверку качества ОС Vib-OS v2.2.1, созданной с помощью ИИ. В аннотации на GitHub сказано, что эта Unix-подобная ОС имеет собственное ядро, современный графический интерфейс, полный сетевой стек TCP/IP и виртуальную файловую систему. По результатам тестов ОС оказалась сложной в настройке, содержала множество серьёзных ошибок, не подключалась к интернету и не смогла запустить Doom.
Источник изображения: Tirimid Из описания ОС, по всей видимости также созданного нейросетью, следует, что система нативно поддерживает большинство архитектур, таких как Raspberry Pi 4/5, x86_64 и Apple Silicon, а также может запускаться в эмуляторах, таких как QEMU. Учитывая номер версии 2.2.X можно было ожидать, что проект достиг достаточного уровня стабильности и работоспособности. Тестирование системы проводилось с использованием эмулятора QEMU на Linux x86. Уже на этапе установки были выявлены проблемы, на решение которых у Tirimid ушло несколько часов. Vib-OS v2.2.1 запустилась с привычным рабочим столом, отображающим файловый менеджер, терминал, центральную панель приложений внизу экрана и несколько значков состояния, показывающих, например, состояние сетевого подключения и время. Однако ОС не смогла справиться с несколькими основными задачами:
В описании системы приводились скриншоты игры Doom с пометкой «Классический Doom работает нативно с полной поддержкой графики, ввода и звука». Аннотация уверяла, что в комплект ОС входит «Полный порт Doom с графикой, вводом и звуком». Тем не менее, на попытки запустить игру нажатием на значок Doom система на реагировала. Tirimid смог запустить предустановленную в ОС версию игры Snake («Змейка»), но она имела серьёзные проблемы с обновлениями экрана и темпом игры. Всё же эта плохо реализованная игра позволила Vib-OS повысить оценку системы, поскольку формально она запускалась и работала. TCL представила 27P2A Ultra — первый в мире Mini LED-монитор с частотой обновления до 1040 Гц
05.03.2026 [15:17],
Николай Хижняк
Компания TCL анонсировала новую серию игровых мониторов P2A Ultra. Флагманской моделью новой линейки является TCL 27P2A Ultra, которую компания описывает, как Mini LED-монитор для киберспорта с очень высокой частотой обновления и чёткостью изображения в динамических сценах.
Источник изображений: VideoCardz / TCL Монитор TCL 27P2A Ultra поддерживает два режима работы: разрешение 2K с частотой 550 Гц, а также режим с частотой обновления до 1040 Гц. Компания не уточняет, при каком разрешении достигается столь высокая скорость, но скорее всего это 720p, как и у других аналогичных мониторов. TCL также заявляет, что в мониторе используется высокоскоростная панель TCL CSOT «HFS Shoot» в сочетании с фирменной настройкой Tmoc Super Dynamic Sharpness. Производитель подтвердил наличие у монитора нескольких игровых функций на основе искусственного интеллекта, включая улучшение видимости в тёмных областях, более быстрое восстановление изображения после вспышек (это считается читом) и динамическую инверсию цвета прицела для лучшей видимости на разных фонах. Компания называет TCL 27P2A Ultra «первым в мире Mini LED-монитором с частотой 1040 Гц». Например, у компании Samsung есть модель Odyssey G6 (G60H), тоже поддерживающая двойной режим работы и частоту обновления до 1040 Гц. Однако данный монитор построен на матрице IPS без Mini LED. TCL не сообщила стоимость монитора 27P2A Ultra. Nothing представила смартфоны Phone (4a) и Phone (4a) Pro — с новой подсветкой и повышенной ценой
05.03.2026 [14:15],
Андрей Созинов
Компания Nothing представила смартфоны Phone (4a) и Phone (4a) Pro — новые модели среднего класса, которые получили обновлённые дисплеи, свежие чипы Qualcomm и улучшенные камеры с перископическим модулем. Между собой новинки отличаются как с точки зрения дизайна, так и характеристиками и соответственно ценой. Младшая модель сохранила фирменный прозрачный дизайн Nothing, но получила новую световую систему Glyph Bar на задней панели. Теперь это полоска из семи квадратов, в которых размещены 63 мини-светодиода повышенной яркости. Панель Glyph Bar может выступать как индикатор прогресса, а также, как и прежние интерфейсы Glyph, предлагает различные световые эффекты и анимации для уведомлений и звонков. В свою очередь Northing Phone (4a) Pro по большей части лишился фирменного прозрачного дизайна — остался только в оформлении блока камер. Но также старшая новинка получила пиксельный дисплей Glyph Matrix, дебютировавший в прошлом году во флагманском Phone (3). Nothing Phone (4a) оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2720 × 1224 пикселей и адаптивной частотой обновления от 30 до 120 Гц. Панель поддерживает 10-битную глубину цвета, предлагает пиковую яркость до 4500 кд/м² и защищена стеклом Corning Gorilla Glass 7i. В свою очередь, более продвинутая модель Phone (4a) Pro получила увеличенный до 6,83 дюйма AMOLED-дисплей с разрешением 2800 × 1260 пикселей и адаптивной частотой обновления до 144 Гц. Пиковая яркость панели достигает 5000 кд/м². Для защиты также используется Gorilla Glass 7i. Phone (4a) построен на процессоре Snapdragon 7s Gen 4, изготовленном по 4-нм техпроцессу и предлагающем восемь ядер с частотой до 2,7 ГГц. Смартфон комплектуется 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и накопителем UFS 3.1 объёмом 128 или 256 Гбайт. В свою очередь, Phone (4a) Pro предлагает более мощный процессор Snapdragon 7 Gen 4 с восемью ядрами с частотой до 2,8 ГГц. Его также дополняют 8 или 12 Гбайт оперативной памяти, но более скоростной LPDDR5X. А вот накопитель не изменился — 128 или 256 Гбайт UFS 3.1. Основная камера Nothing Phone (4a) включает 50-мегапиксельный сенсор Samsung GN9 формата 1/1,57" с оптической стабилизацией и оптикой f/1,88. Дополняют её перископический модуль на 50-Мп сенсоре Samsung JN5 с 3,5-кратным оптическим зумом и цифровым увеличением до 70×, а также широкоугольная камера на 8-Мп датчике Sony IMX355 с углом обзора 120°. Фронтальная камера имеет разрешение 32 Мп. Устройство способно записывать видео в формате 4K при 30 кадрах в секунду. Камерный блок Pro-версии отличается в первую очередь главной камерой — она построена на 50-Мп сенсоре Sony формата 1/1,56" с оптической стабилизацией и обладает светосильной оптикой f/1,88. Перископический модуль здесь предлагает более высокий предел цифрового увеличения — до 140×. Широкоугольная камера имеет всё то же разрешение 8 Мп, а фронтальная — 32 Мп. Смартфон поддерживает запись видео в формате 4K. Оба смартфона получили аккумуляторы ёмкостью 5080 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 50 Вт — полное восполнение заряда занимает около 64 минут. Новинки работают под управлением Nothing OS 4.1 на базе Android 16; производитель обещает три крупных обновления Android и шесть лет патчей безопасности. Стоимость Nothing Phone (4a) в Европе будет начинаться с отметки в €349 за версию с 8 и 128 Гбайт памяти, тогда как модель с 12/256 Гбайт памяти обойдётся в €429. Для сравнения, прошлогодние Phone (3a) на старте продаж предлагались за €329 и €379 за такие же конфигурации. Nothing Phone (4a) Pro тоже подорожал. Базовая версия с 8 и 128 Гбайт памяти обойдётся в €479, а старшая с 12 и 256 Гбайт — в €549. Год назад Nothing Phone (3a) Pro в Европе предлагался только в версии 12/256 Гбайт за €459. В США новинка будет предлагаться по цене от $499. Telegram обошёл WhatsApp и стал самым популярным мессенджером в России
05.03.2026 [13:41],
Павел Котов
По итогам января Telegram сместил с позиции лидера WhatsApp и стал самым популярным мессенджером в России, пишет Forbes со ссылкой на статистику Okkam и Mediascope. Но в ближайшие месяцы лидер российского рынка мессенджеров может снова смениться — если Telegram заблокируют, то на первое место сможет взобраться отечественный Max.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Смену лидера на российском рынке мессенджеров с WhatsApp на Telegram в январе 2026 года подтвердили в Mediascope — в статистику попали пользователи старше 12 лет, которые хотя бы раз за месяц зашли в мобильную и/или десктопную версию приложения. Telegram в России в январе пользовались 95,978 млн россиян, WhatsApp — 89,418 млн, а Max — 73,728 млн. В феврале аудитория Telegram сократилась на 286 тыс. человек до 95,692 млн, WhatsApp — на 9,1 млн до 80,301 млн, а Max увеличил аудиторию до 77,561 млн пользователей. В декабре 2025 года российская аудитория Telegram была 93,637 млн человек, а лидером был WhatsApp с 94,47 млн пользователей. Отрицательная динамика зарубежных WhatsApp и Telegram может объясняться ограничительными мерами, которые Роскомнадзор применяет к обеим платформам за несоблюдение российского законодательства. WhatsApp находится под полной блокировкой, доступ к Telegram замедляется; ранее ведомство заблокировало мессенджеры Signal, Discord и Viber. Пока принятые в отношении Telegram меры не оказали значительного влияния на эффективность рекламы на платформе, говорят опрошенные Forbes эксперты. Но дальнейшая политика властей способствует сокращению российской аудитории зарубежных мессенджеров: пользователи заблокированного WhatsApp постепенно переходят в Telegram, но уже в ближайшие месяцы действия Роскомнадзора могут провоцировать ещё одну смену лидера — поддерживаемый властями отечественный Max активно набирает аудиторию. Ситуация может проясниться уже в ближайшие два или три месяца. «На замену Telegram есть пока только один кандидат — Mах. Аудио- и видеозвонки, госуслуги, банки — способов избежать лидерства просто нет», — считает эксперт Герман Клименко. Google отменила комиссию 30 % с транзакций в Play Store и упростит добавление конкурирующих магазинов в Android
05.03.2026 [11:13],
Павел Котов
В ноябре минувшего года Epic Games и Google решили выйти из судебного разбирательства и заключили мировое соглашение — поисковый гигант согласился внести изменения в политику Android, чтобы сохранить свою власть над мобильной экосистемой. Теперь Google сформировала новую схему оплаты в полной версии и объявила о намерении развернуть её по всему миру в 2027 году.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com К 30 июня 2026 года новая схема заработает в странах Европейской экономической зоны, в Великобритании и США, к 30 сентября компания переведёт на неё Австралию, к 31 декабря — Корею и Японию, а к 30 сентября 2027 года она будет работать по всему миру. При покупке приложения через «Play Маркет», а также при последующей покупке контента в этом приложении комиссия Google составит 25 %. Разработчики получают возможность взымать платежи за покупки внутри приложения через собственные системы — в этом случае Google сохраняет за собой право взимать комиссию в размере 20 % или от $2 до $4. Разработчики могут снизить размеры комиссий при покупках внутри приложения, вступив в новые программы: Games Level-Up для игр и App Experience для других приложений. Когда разработчик участвует в одной из этих программ, то комиссия снижается до 20 %, если пользователь установил приложение до начала работы программы, — и до 15 %, если приложение было установлено после. Когда разработчик в программах не участвует, размеры комиссий составляют соответственно 25 % и 20 %. При использовании платёжной системы Google Pay взимается дополнительная комиссия в размере 5 % — то есть в худшем случае полная сумма сбора так и остаётся на уровне 30 %, но если речь идёт о новой установке приложения и используется сторонняя платёжная система, то можно снизить общую комиссию до 15 %.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Google также вводит программу Registered App Stores, в рамках которой разработчики приложений вообще смогут не платить никаких комиссий, — это программа регистрации магазинов приложений. Чтобы получить статус зарегистрированного в программе Google магазина приложений, он должен быть открытым для разработчиков, иметь договоры с ними, обеспечивать соблюдение авторских прав, принимать меры по недопущению публикации вредоносных приложений и предлагать пользователям полноценный каталог ПО. Соответствие этим требованиям компания будет определять по своему усмотрению, но в случае отказа предусмотрена процедура подачи апелляции; подчёркивается, что эти требования обязуется выполнять и сам «Play Маркет». За регистрацию магазина Google будет взимать единовременную плату в размере «нескольких сотен долларов», после чего не станет осуществлять надзор за магазином, но так и будет производить проверку приложений на наличие вредоносного кода. Со статусом зарегистрированной площадка оказывается доверенной для Android, и приложения через неё устанавливаются в упрощённом формате. Без этого статуса магазин работать сможет, но приложения будут устанавливаться с теми же сложностями, что и сейчас. Программа Registered App Stores предлагается в качестве альтернативы схеме, на которой настоял судья Джеймс Донато (James Donato) — он предписал Google размещать в «Play Маркете» клиенты других магазинов приложений, то есть фактически поддерживать собственных конкурентов. И пока он не изменит своего решения, Google будет обеспечивать в США работу программы Registered App Stores и размещать клиентские приложения других магазинов на собственной площадке — для других стран это предписание недействительно. Заключившие мировое соглашение Epic Games и Google сейчас пытаются смягчить некоторые выдвинутые судом требования в отношении Android и магазинов приложений для мобильной ОС. Во-первых, Google хочет всё-таки запретить разработчикам указывать ссылки на установку приложений из источников, отличных от «Play Маркета», потому что компания не может контролировать все ссылки в интернете. Во-вторых, Epic Games и Google хотят отменить запрет на заключение соглашений с разработчиками и выплату им компенсаций за выпуск приложений исключительно на Android «при условии, что разработчик сможет свободно выбирать любой магазин приложений на Android для распространения в США». Хронические задержки и раздутый бюджет похоронили разгонный блок Boeing для SLS — его заменит Centaur V
05.03.2026 [10:51],
Геннадий Детинич
Неделей ранее новый администратор NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman) представил обновлённую лунную программу агентства, целью которой ставится высадка американцев на Луну раньше Китая. Спуск на поверхность спутника должен состояться в 2028 году. Одну из главных ролей в этом должна была сыграть новая разгонная ступень EUS производства Boeing. Сроки поджимают, но к производству ступени компания ещё не приступила. Похоже, замену ей уже нашли.
Новая программа NASA по высадке на Луну. Источник изображений: NASA Согласно источникам Bloomberg, стоимость разработки дорогостоящей улучшенной верхней ступени Exploration Upper Stage (EUS) компании Boeing раздулась до $2,8 млрд, что привело к значительным перерасходам бюджета и задержкам в программе Artemis. Вместо этого агентство намерено выбрать компанию United Launch Alliance (ULA, совместное предприятие Boeing и Lockheed Martin) в качестве поставщика этого критически важного компонента, которым теперь выступит верхняя ступень Centaur V от ракеты Vulcan Centaur. Это решение стало частью более широкой перестройки программы Artemis, направленной на снижение рисков, затрат и ускорение возвращения человека на Луну.
Схема ракеты ULA Vulcan с разгонным блоком Centaur V Переход на Centaur V планируется начиная с четвёртого полёта SLS (Artemis IV и последующие миссии). Эта ступень уже разрабатывается и тестируется для Vulcan, обладает высокой тягой и может обеспечить необходимые характеристики для лунных миссий, хотя и уступает по некоторым параметрам полноценной EUS. Ранее NASA использовало промежуточную верхнюю ступень ICPS на первых трёх полётах Artemis, но для пилотируемых посадок на Луну требовались большая тяга и запас топлива. Выбор ULA позволяет избежать полной остановки работ по SLS и использовать проверенную технологию Centaur, адаптированную под нужды лунной программы. Решение отказаться от сотрудничества с Boeing по этому направлению вызвано накопившимися проблемами: хроническими задержками с производством ступени EUS, ростом затрат и общим давлением на бюджет NASA в условиях конкуренции с более дешёвыми коммерческими альтернативами. В феврале 2026 года агентство уже объявило о реформе Artemis, включая отмену некоторых дорогих модернизаций SLS и добавление тестовых полётов для снижения рисков. Источники подчёркивают, что официального подтверждения от NASA пока нет — информация основана на анонимных сообщениях людей, знакомых с планами. Однако это соответствует общей тенденции поиска практичного решения: использование готового блока от ULA вместо продолжения проблемного контракта с Boeing.
Спойлер NASA: по центру между разгонными блоками SpaceX и Blue Origin разгонный блок Centaur V с кораблём Orion В итоге такой шаг может ускорить график Artemis, особенно миссии с высадкой на Луну (Artemis IV и далее), и сэкономить миллиарды долларов налогоплательщиков. Centaur V интегрируется в SLS без радикальных изменений конструкции ракеты, сохраняя её роль как тяжёлого носителя для дальнего космоса. Если выбор подтвердится, это станет важным примером перехода от закрытых государственных разработок к использованию коммерчески доступных технологий в пилотируемой лунной программе, что ранее считалось маловероятным из-за строгих требований NASA к надёжности и сертификации. Впрочем, на новом слайде NASA, посвящённом развитию программы Artemis, блок Centaur V присутствует так, как будто это уже утверждённое решение. Хуанг подтвердил, что Nvidia передумала вливать $100 млрд в OpenAI — новых вложений в Anthropic тоже не предвидится
05.03.2026 [08:56],
Алексей Разин
Ещё недавно считалось, что Nvidia вложит в капитал OpenAI обещанные $100 млрд, но позже условия сделки были пересмотрены в пользу единовременной инвестиции на сумму $30 млрд. На этой неделе основатель первой из компаний Дженсен Хуанг (Jensen Huang) вообще заявил, что данная инвестиция в капитал OpenAI, возможно, была последней, да и конкурирующей Anthropic нет смысла рассчитывать на дополнительные вложения.
Источник изображения: Nvidia «Я думаю, что возможность вложить $100 млрд в OpenAI не рассматривается. Так что это вполне может оказаться последней возможностью вложить в столь важную компанию, как эта», — подчеркнул генеральный директор Nvidia, добавив, что OpenAI может выйти на IPO до конца текущего года. В прошлом месяце Nvidia вложила $30 млрд в капитал OpenAI вместе с рядом других стратегических инвесторов. По итогам недавнего раунда финансирования капитализация OpenAI выросла до $730 млрд. Хотя Nvidia и уменьшила объёмы средств, направляемые в капитал OpenAI, никакого разочарования в этом стартапе она не испытывает, как дал понять в конце января Дженсен Хуанг. На конференции Morgan Stanley на этой неделе он добавил, что и вложенные недавно $10 млрд в капитал Anthropic могут стать последней инвестицией такого масштаба для данного ИИ-стартапа со стороны Nvidia. Как и OpenAI, компания Anthropic тоже рассчитывает выйти на IPO. Опасения отдельных инвесторов по поводу формирования ИИ-пузыря Хуанг привычно отмёл, ссылаясь на генерирование прибыли соответствующими технологиями для компаний типа Microsoft. Именно вычислительные мощности сейчас сдерживают рост прибыли на этом направлении, как подчеркнул глава Nvidia. Если бы у них было в три раза больше вычислительных мощностей, то и выручка была бы в три раза выше, как резюмировал Хуанг. По мнению главы Nvidia, поставщики программного обеспечения для проектирования чипов типа Synopsys и Cadence в эпоху бума ИИ начнут наращивать свою значимость для всей отрасли. Она, по его словам, сейчас находится в самом начале большого цикла роста. Доходами своей компании за прошлый квартал Хуанг очень доволен. Испанцы создали «всепогодную» солнечную панель — она работает от света и от капель дождя
05.03.2026 [00:00],
Геннадий Детинич
Испанские учёные из Института материаловедения и технологий (ICMS) в Севилье разработали необычную гибридную солнечную ячейку на основе перовскита, способную одновременно преобразовывать в электричество как солнечное излучение, так и энергию падающих капель дождя. Технология сочетает классический фотоэлектрический эффект для солнечного света с трибоэлектрическим эффектом для дождевых капель. По сути, это всепогодное решение.
Источник изображения: pv-magazine Основная идея лежит на поверхности и заключается в создании многофункционального устройства, которое наиболее эффективно работает в непостоянных погодных условиях, особенно в регионах с частыми осадками. В конструкции ячейки используется перовскитный слой для генерации энергии от солнца, а сверху наносится тонкий фторированный полимерный слой CFₓ, обладающий сразу несколькими важными свойствами: высокой прозрачностью (более 90 %), гидрофобностью и способностью к трибоэлектрической генерации. Этот защитный слой, осаждаемый при комнатной температуре в вакууме с помощью плазменного напыления, предохраняет чувствительный перовскит от влаги, одновременно позволяя собирать энергию при ударе капель. Когда капля дождя ударяется о поверхность и отделяется, возникает контакт и разделение зарядов между материалами, что генерирует электрический импульс. Экспериментальные образцы продемонстрировали фотоэлектрический КПД на уровне 17,9 %. Трибоэлектрическая часть устройства показала впечатляющие характеристики: напряжение холостого хода до 110 В на одну каплю и максимальную плотность мощности около 4 мВт/м². В гибридном режиме при освещённости, составляющей половину яркости солнца (500 Вт/м²), достигалась плотность тока короткого замыкания 11,6 мА/м², а пиковое напряжение от капель составляло до 12 В. Исследователи также создали демонстратор, в котором гибридная ячейка заряжала суперконденсатор и питала светодиодную ленту через преобразователь. Разработка, выполненная в рамках проектов 3DScavengers и Drop Ener при поддержке Европейского исследовательского совета и фонда Next Generation, открывает перспективы для создания более универсальных солнечных панелей. Хотя основной вклад в генерацию по-прежнему даёт солнечный свет, дополнительная энергия от дождя ускоряет зарядку накопителей в пасмурную погоду. Тем не менее масштабирование технологии за пределы лабораторных прототипов остаётся сложной задачей и требует дальнейших исследований. WhatsApp и Telegram получили конкурента от Илона Маска — начались тесты X Chat для iOS
04.03.2026 [22:11],
Анжелла Марина
Рынок мессенджеров готовится принять нового игрока в лице приложения X Chat, тестирование которого начала компания Илона Маска (Elon Musk). Владельцы устройств на базе iOS получили возможность загрузить бета-версию клиента через платформу TestFlight, однако, как пишет PCMag, первоначальная квота в тысячу человек исчерпалась всего за два часа. Организаторы оперативно отреагировали на интерес аудитории и расширили программу тестирования до пяти тысяч пользователей.
Источник изображения: Grok Дизайнер по продукту xAI Майкл Босвелл (Michael Boswell) сообщил, что команда работала над приложением в течение нескольких месяцев и теперь нуждается в обратной связи от реальных пользователей. «В течение последних нескольких месяцев мы тихо разрабатывали автономное приложение X Chat для iOS… Используйте его. Тестируйте его. Нам нужны ваши отзывы», — написал во вторник Босвелл в X. Новый сервис зашифрованного обмена сообщениями дублирует возможности вкладки личных сообщений социальной сети X, в которой, напомним, произошли масштабные обновления в ноябре. Приложение поддерживает создание зашифрованных чатов, передачу медиафайлов, установку пароля на переписку, а также редактирование и автоматическое удаление сообщений по таймеру. Вопросы безопасности остаются центральной темой продвижения продукта. Так, в октябре в подкасте Джо Рогана (Joe Rogan) Маск заявил, что сервис построен на основе одноранговой системы шифрования, аналогичной Bitcoin, и является «наиболее небезопасной из всех систем обмена сообщениями». При этом ранее Маск неоднократно критиковал конкурентов. В частности, он заявлял о ненадёжности WhatsApp и даже ставил под сомнение защищённость Signal. Эта критика спровоцировала ответную реакцию главы WhatsApp Уилла Кэткарта (Will Cathcart), который назвал подобные обвинения попыткой привлечь внимание к собственному продукту за счёт необоснованной критики. Согласно данным из ответов нейросети Grok, разработка версии X Chat для операционной системы Android также ведётся и ожидается в ближайшем будущем. Ubisoft наконец подтвердила Assassin’s Creed Black Flag Resynced и приоткрыла завесу тайны над будущим франшизы
04.03.2026 [21:14],
Михаил Романов
Творческий руководитель Assassin’s Creed Codename: Hexe и глава отдела контента по всей франшизе Жан Гедон (Jean Guesdon) в первом обращении к игрокам рассказал, что ждёт Assassin’s Creed в 2026 году. Во-первых, прошлогодний приключенческий экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows вступает в «финальную фазу поддержки» — обновления станут скромнее, а выпускать их будут реже. В то же время Гедон уверяет, что команда Assassin’s Creed Shadows ещё готовит несколько сюрпризов. Часть из них раскроют 20 марта на приуроченной к годовщине игры трансляции в сервисе Twitch (стартует в 20:00 по Москве). Во-вторых, Гедон наконец подтвердил неуловимый ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag — как и предполагалось, он именуется Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Опубликован первый концепт-арт. «В слухах вокруг Assassin's Creed нет ничего нового, но стоит повторить: "Ничто не истинно. Всё дозволено". Не считая этого случая. В парусах некоторых слухов немного больше ветра, чем обычно. Держите трубу на горизонте», — намекает Гедон. О чём ещё рассказал Гедон в обращении:
Помимо Гедона, у франшизы Assassin’s Creed с недавних пор стоят глава бренда Мартин Шеллинг (Martin Schelling) и руководитель отдела по «совершенствованию производства» Франсуа де Билли (François De Billy). Apple представила ноутбук MacBook Neo за $599 — со старым чипом от iPhone и другими компромиссами
04.03.2026 [18:01],
Сергей Сурабекянц
После анонса шести новых продуктов на этой неделе, Apple сегодня на специальной презентации в Нью-Йорке представила совершенно новый бюджетный ноутбук MacBook Neo. Это первый ноутбук Apple, основанный на процессоре от iPhone — чипе A18 Pro, который дебютировал в iPhone 16 Pro. Представлены две версии, отличающиеся ёмкостью SSD, по нетипичной для Apple цене: $599 и $699.
Источник изображений: Apple Чип Apple A18 Pro объединяет в себе шестиядерный центральный процессор с двумя производительными и четырьмя энергоэффективными ядрами, 16-ядерный нейронный процессор и пятиядерный графический процессор, который обеспечивает аппаратное ускорение трассировки лучей. Объём унифицированной памяти составляет всего 8 Гбайт, а её пропускная способность достигает 60 Гбайт/с. Новинка оснащена 13-дюймовым IPS-дисплеем Liquid Retina с разрешением 2408 × 1506 пикселей и яркостью 500 кд/м². Ноутбук поддерживает подключение одного внешнего дисплея с разрешением до 4K при 60 Гц через порт USB Type-C, совместимый с DisplayPort 1.4. Медиадвижок обеспечивает аппаратное ускорение кодеков H.264, HEVC, ProRes и ProRes RAW, кодирование и декодирование ProRes и декодирование видеофайлов в формате AV1. ![]() Беспроводные интерфейсы представлены Wi-Fi 6E (802.11ax) и Bluetooth 6. MacBook Neo оснащён двумя портами USB Type-C на левой стороне, а также 3,5-миллиметровым разъёмом для наушников. Ближе к передней панели с обеих сторон расположены решётки стереодинамиков. ![]() MacBook Neo поддерживает пространственный звук при воспроизведении музыки или видео с Dolby Atmos на встроенных динамиках. Массив из двух микрофонов с направленным формированием луча обеспечивает качественную запись звука и подавление внешних шумов. В отличие от старших собратьев, у MacBook Neo клавиатура лишена подсветки. ![]() Ноутбук получил встроенный литийионный аккумулятор ёмкостью 36,5 Вт·ч. На одном полном заряде батареи Apple обещает до 16 часов показа потокового видео и до 11 часов работы в беспроводном интернете. Мощность комплектного зарядного устройства USB Type-C составляет всего 20 Вт. Зарядка MagSafe не поддерживается. Размеры ноутбука: 1,27 × 29,75 × 20,64 см при весе 1,23 кг. Он будет доступен в четырёх цветах: серебристом, индиго, розовом и цитрусовом. ![]() Предзаказы на MacBook Neo принимаются уже сегодня, а в магазины он поступит 11 марта. С встроенным твердотельным накопителем ёмкостью 256 Гбайт ноутбук оценивается производителем в $599, с SSD ёмкостью 512 Гбайт — в $699. Ещё у старшей версии в клавишу питания встроен сканер отпечатков пальцев Touch ID. Европа и Китай почти одновременно испытали гигабитную лазерную связь на высоте 36 000 км
04.03.2026 [16:12],
Геннадий Детинич
На днях Европейское космическое агентство (ESA) и китайский Институт оптоэлектроники Академии наук КНР практически одновременно объявили о значительных прорывах в области лазерной связи с геостационарными спутниками. Освоение таких технологий преобразит космонавтику, которая пока страдает от медленных каналов передачи данных и задержек сигнала. Это нужно бизнесу, науке и военным, а значит — прогрессу, каким бы он ни был.
Источник изображения: The Register В частности, специалисты ESA успешно провели эксперимент, в ходе которого разработанный компанией Airbus терминал установил стабильное соединение со спутником Alphasat TDP 1, находящимся на высоте около 36 000 км. Китайская сторона продемонстрировала равную скорость нисходящего и восходящего каналов на уровне 1 Гбит/с на дистанции до 40 000 км, использовав для этого специально разработанную станцию диаметром 1,8 м (вероятно, речь идёт о диаметре приёмного зеркала оптической системы). Оба достижения можно смело считать важной вехой в развитии оптических технологий для самых дальних околоземных линий космической связи. Техническая сложность таких соединений чрезвычайно высока из-за огромного расстояния, атмосферной турбулентности, вибраций платформ и необходимости высочайшей точности наведения. В эксперименте ESA была достигнута скорость передачи 2,6 Гбит/с, которую удалось поддерживать лишь в течение нескольких минут, но без ошибок. В оптической системе были реализованы методы адаптивной оптики, учитывающие движение слоёв воздуха, а также режимы когерентного приёма, позволяющие минимизировать влияние помех. Китайские специалисты для установления длительной стабильной связи применили динамическое отслеживание с замкнутым контуром и компенсацию искажений в реальном времени, что позволило удерживать соединение на протяжении трёх часов. Обе команды преодолели ключевые препятствия, характерные именно для связи с геостационарной орбитой, при работе с которой традиционная радиосвязь обычно не отличается высокой пропускной способностью. Лазерные каналы коммуникации открывают принципиально новые возможности для спутниковых систем. Геостационарные аппараты, охватывающие огромные территории Земли, перестают быть простыми ретрансляторами и могут превращаться в интеллектуальные узлы обработки данных. Высокая скорость и защищённость лазерного канала (меньшее рассеивание, сложность перехвата) особенно важны для оборонных, коммерческих и научных задач. Как отметил представитель Airbus, это технически крайне сложная задача, но её решение открывает дверь в новую эру спутниковых коммуникаций на десятилетия вперёд. В перспективе такие технологии позволят создать пространственные космические сети, значительно повысить эффективность передачи данных на большие расстояния и адаптировать протоколы к условиям космоса с длительными задержками и периодическими уходами из зоны видимости. Достижения Европы и Китая демонстрируют глобальный прогресс в лазерной связи и приближают момент, когда гигабитный интернет станет доступен даже в самых удалённых точках планеты, на борту самолётов и кораблей, а также в глубоком космосе благодаря узлам связи на геостационарной орбите. Дубайский стартап с российскими корнями в шаге от создания контактных линз с датчиками, дисплеем и батарейкой
04.03.2026 [13:06],
Геннадий Детинич
На выставке MWC 2026 в Барселоне созданная выходцами из России компания Xpanceo рассказала о своих успехах в разработке умных контактных линз и другой носимой электроники, способной изменить подход к персональной осведомлённости носителя как о своём здоровье, так и об окружении. Стартап готовится менее чем за год вывести свои прототипы на новый уровень, объединив в линзе сразу несколько электронных компонентов.
Источник изображений: XPANCEO За четыре года команда создала более 28 прототипов разных поколений устройств, тщательно отрабатывая отдельные функции будущего интегрированного решения. У компании уже созданы ключевые компоненты: микро-дисплей с собственной оптической системой, носимый компаньон с высокоэффективной антенной, автономная микробатарея с беспроводной зарядкой, платформа мониторинга биомаркеров и прозрачная гибкая электроника. Эти элементы закладывают основу для производства первого полностью интегрированного прототипа умной контактной линзы, сочетающего демонстрацию изображения, мониторинг здоровья и беспроводное питание, публичная презентация которого запланирована на начало 2027 года. Также специалисты Xpanceo разработали несколько самостоятельных продуктов на базе умных линз, решающих актуальные задачи в медицине, аэрокосмической отрасли и экстремальных условиях. В частности, разработана умная контактная линза для медицинского мониторинга, которая позволяет без вмешательства в организм отслеживать активность лекарств в нём, что особенно важно при онкологии и тромбозах. Линзы в течение дня собирают слёзную жидкость, затем помещаются в миниатюрный спектральный анализатор, где точно оценивается концентрация лекарств в слезах и, следовательно, в крови и организме.
Пример встроенной в контактную линзу батареи с беспроводной зарядкой Другая разработка даёт возможность самостоятельно без врачей следить за внутриглазным давлением. Для этого достаточно сделать селфи, а с остальным справится обученный агент ИИ. Узор на линзе меняется в зависимости от внутриглазного давления, что обученный на десятках тысяч примерах ИИ довольно точно распознаёт вне зависимости от цвета глаз. Такая возможность способна предотвратить или замедлить развитие глаукомы, которая всегда заканчивается слепотой. Ещё одно направление — контактные линзы для дополненной реальности: голографический элемент в линзе сопрягается с внешним источником изображения в шлеме (или за ухом), обеспечивая комфортный просмотр данных в космосе, авиации или автогонках, где обычные очки или шлемы часто неприемлемы. Линза позволяет глазу легко фокусироваться на близких экранах, дополняя изображение интерактивными подсказками. Питание в таком случае подаётся на линзу беспроводным методом и автономное питание ей не нужно. ![]() Встроенное в линзы питание пригодится в случае контактных линз с биодатчиками. В частности, компания разрабатывает встроенные в линзы глюкометры, способные отслеживать уровень глюкозы в слезах (и в крови) в реальном режиме времени. Разработчики получили или подали заявки на патенты, исчисляемые десятками. Добавим, молодая компания даже заручилась поддержкой нобелевского лауреата Константина Новосёлова (один из изобретателей технологии получения графена). В компании он занимает пост председателя научного совета. Цены на память теперь меняются каждый час — мелких производителей фактически отрезали от закупок
04.03.2026 [12:37],
Алексей Разин
Рынок спотовых сделок в сегменте микросхем памяти, как отмечает Tom’s Hardware со ссылкой на DigiTimes, перешёл к пересмотру цен буквально каждый час, и мелким производителям электроники просто не остаётся на нём места. Ограниченный объём памяти распределяется неравномерно между примерно 100 крупными покупателями и более чем 190 000 небольшими компаниями, которые в таких условиях просто не могут приобретать её.
Источник изображения: Micron Technology Как поясняют тайваньские источники, облачные гиганты, крупные автопроизводители и игроки рынка смартфонов вроде Apple или Samsung менее чувствительны к росту цен на память, а поставщики к тому же больше дорожат отношениями с такими клиентами. Поэтому мелкие заказчики гораздо сильнее страдают от подорожания памяти и её дефицита. Делать предоплату за поставку памяти по нынешним ценам способны не все производители электроники, поэтому небольшие компании буквально вымываются с рынка. Пережить повышение цен на память многие компании пытаются со второй половины прошлого года. По текущим ценам покупать память могут не все участники рынка, поэтому они сокращают объёмы производства собственной продукции и переводят бизнес в режим выживания. Формально уход с рынка мелких покупателей снижает общий спрос на память, но пока ситуация далека от перевеса в сторону избытка предложения. Как ожидает TrendForce, в текущем квартале контрактные цены на DRAM последовательно вырастут почти вдвое, а NAND подорожает минимум в полтора раза. Во втором квартале цены на DRAM увеличатся ещё на 70 %, а специалисты IDC ожидают, что дефицит памяти сохранится до 2027 года включительно. Затраты производителей ПК и смартфонов на закупку памяти также растут: эксперты прогнозируют, что рынок смартфонов по итогам текущего года сократится на 13–31 %. На рынке ПК сложнее всего придётся небольшим производителям, которые не смогут закупать память на более выгодных по сравнению с крупными конкурентами условиях. В Китае создали первый в мире беспилотник из бамбука — на очереди спутники
04.03.2026 [11:30],
Геннадий Детинич
Древние цивилизации отличаются верностью традициям, включая использование исконных материалов. На новом витке технологического развития природные материалы, характерные для той или иной географии, способны обрести второе дыхание. Не случайно японцы начали создавать спутники из дощечек магнолии. Китайцы же обратились к бамбуку, который оказался подходящим материалом для обшивки беспилотников.
Источник изображения: Xinhua Этот интересный проект реализован совместными усилиями Международного центра бамбука и ротанга (International Centre for Bamboo and Rattan), Нинбоского института технологий Пекинского авиационного университета (Beihang University’s Ningbo Institute of Technology) и компании Long Bamboo Technology Group. В начале 2026 года беспилотник успешно совершил первый полёт в Тяньцзине. Более 25 % конструкции аппарата выполнено из композитных материалов на основе бамбука, что делает его пионером по объёму использования такого сырья в летательных аппаратах данного типа. По техническим характеристикам беспилотник представляет собой аппарат с поворотными винтами, способный к вертикальному взлёту и посадке. Размах фиксированного крыла превышает 2,5 м, масса составляет около 7 кг, крейсерская скорость — более 100 км/ч, а время полёта — свыше одного часа. Такие параметры делают машину пригодной для различных задач мониторинга, доставки и разведки. Разработчики подчёркивают, что создание такого дрона потребовало преодоления серьёзных технических вызовов в области формования, обеспечения механических свойств и устойчивости к воздействию внешней среды. Основное преимущество новинки — значительное снижение стоимости производства. По данным разработчиков, бамбуковые композиты стоят примерно в четыре раза дешевле углеродного волокна, что позволяет уменьшить общую стоимость конструкции более чем на 20 %, а в некоторых публикациях указывается экономия до 75 % по отдельным компонентам. Кроме того, дрон получился на 20 % легче аналогичных аппаратов из углепластика при сохранении необходимой прочности и жёсткости. Это решает две ключевые проблемы традиционных материалов: высокое энергопотребление при производстве и практически полную неразлагаемость в природе. Перспективы применения бамбуковых композитов выходят далеко за рамки беспилотной авиации. Материал рассматривается как экологически чистая альтернатива для нового электрического транспорта, включая электромобили, морское оборудование, спутники и даже более сложные космические аппараты. Использование быстро возобновляемого бамбука вместо нефтехимических композитов способствует снижению углеродного следа и открывает путь к более устойчивому производству высокотехнологичной продукции в будущем. При этом ни одна панда не пострадает от возможного дефицита бамбука — в Китае с этим строго. Apple впервые за 30 лет тратит на разработки более 10 % выручки — чтобы догнать конкурентов в ИИ
07.05.2026 [07:10],
Алексей Разин
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными.
Источник изображения: Apple По мнению опрошенных CNBC аналитиков, всё это указывает на стремление Apple наверстать отставание от конкурентов в сфере искусственного интеллекта, поскольку это направление сейчас является для компании приоритетным с точки зрения разработок и исследований. В четвёртом квартале прошлого года Apple направила на НИОКР не более 7,6 % своей выручки, а год назад эта доля составляла 9 %. Темпы роста расходов в этой сфере вдвое опередили выручку — если последняя в первом квартале увеличилась на 17 %, то расходы на исследования выросли почти на 34 %. Облачные гиганты, тем временем, наращивают расходы на исследования с сопоставимой скоростью — в среднем на 29 %, если рассматривать деятельность Google, Microsoft, Meta✴✴ и Amazon (AWS). Необходимость увеличения затрат на исследования в ходе квартального отчётного мероприятия подчеркнул генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook), который в сентябре покинет свой пост, но продолжит участвовать в формировании стратегии компании, возглавив её совет директоров. Аналитики Bank of America ожидают, что в текущем квартале доля расходов Apple на НИОКР по отношению к выручке также превысит 10 %, но во втором полугодии может слегка опуститься. В начале века, когда Apple выводила на рынок портативный мультимедийный проигрыватель iPod, доля расходов на исследования и разработки поднялась с 5 до 8 %. Впрочем, тогда масштабы бизнеса компании были иными: за весь 2003 фискальный год она потратила на НИОКР только $471 млн, а её выручка не превысила $6,21 млрд. Сейчас она столько же получает за одну неделю. Капитальные расходы Apple при этом растут не столь активно. За два прошедших квартала она в совокупности потратила $4,3 млрд, причём в годовом сравнении это меньше прежних $6 млрд. С точки зрения ИИ-инфраструктуры Apple сильно полагается на Google, которая и несёт основное бремя капитальных затрат. В качестве временного решения такой альянс вполне разумен — при условии, что Apple позже предложит фирменные ИИ-модели и перейдёт на собственную вычислительную инфраструктуру хотя бы частично. Сейчас для компании важнее тратить на перспективные разработки, чем на вычислительные мощности, которые она может и арендовать у партнёров. Тем более, что Apple считает приоритетом развитие ИИ-вычислений на уровне конечных устройств, а не облака. Anthropic и SpaceX договорились о сотрудничестве: создатель Claude арендует весь суперкомпьютер Colossus 1
07.05.2026 [06:33],
Анжелла Марина
Компании Anthropic и SpaceX объявили о стратегическом партнёрстве, согласно которому разработчик ИИ получит полный доступ ко всем вычислительным мощностям дата-центра Colossus 1 в Мемфисе. В рамках соглашения стороны также выразили заинтересованность в совместной разработке масштабных вычислительных систем, размещённых в космическом пространстве.
Источник изображения: AI По условиям сделки, как передаёт CNBC, Anthropic обеспечит себе более 300 мегаватт вычислительной мощности и свыше 220 000 GPU от Nvidia, что позволит напрямую улучшить производительность и надёжность услуг по подпискам Claude Pro и Claude Max. Руководство Anthropic также заявило о желании сотрудничать со SpaceX для создания инфраструктуры объёмом в несколько гигаватт для решения проблемы нехватки ресурсов, с которой компания столкнулась из-за высокого спроса на свои модели в последние месяцы. Соглашение стало неожиданным поворотом после длительной публичной конфронтации между Илоном Маском (Elon Musk) и Anthropic. Ранее основатель SpaceX и xAI неоднократно жёстко критиковал конкурентов, утверждая, что они «ненавидят западную цивилизацию», однако на этой неделе он изменил своё мнение. После серии встреч с топ-менеджерами Anthropic Маск отметил высокий профессионализм сотрудников и их добрые намерения, заявив, что был «впечатлён». Для Anthropic это соглашение станет способом преодоления инфраструктурного кризиса на фоне напряжённых отношений с властями США. Напомним, в марте Пентагон внёс разработчика Claude в чёрный список поставщиков из-за рисков для национальной безопасности. В ответ Anthropic подала в суд на администрацию Дональда Трампа (Donald Trump), пытаясь отменить решение Пентагона. Мощности дата-центра Colossus 1, ставшего ключевым активом соглашения, теперь будут направлены на обслуживание нужд обоих партнёров, несмотря на то, что объект ранее подвергался критике и экологическим протестам из-за использования газовых турбин. Однако xAI и её дочерняя компания MZX Tech, которые установили эти турбины, утверждали, что они предназначены только для временного использования. Сделка не означает сворачивание ИИ-амбиций Маска. Colossus 1 — не основной кластер для компаний Маска. xAI обучает модели (включая Grok) на Colossus 2, а сдача Colossus 1 в аренду — это монетизация «старого» актива. Параллельно с объявлением о сделке Маск подтвердил, что компания xAI уже поглощена SpaceX и прекратит существование как отдельное юридическое лицо, продолжив работу под брендом SpaceXAI. Илон Маск получит почти неограниченную власть над SpaceX после выхода на биржу
07.05.2026 [06:16],
Алексей Разин
Сроки публичного размещения акций SpaceX пока не подтверждены официально, но уже известно, что оно намечено на текущий год. Попавшие в руки Reuters документы, сопровождающие подготовку к IPO, указывают на предоставление Илону Маску (Elon Musk) практически неограниченных полномочий по итогам этого мероприятия. Для публичной компании это не совсем типично.
Источник изображения: SpaceX У акционеров SpaceX, как поясняет источник, будет не так много возможностей влиять на руководство компании, инициировать голосования по спорным вопросам и выносить их в сферу судебных разбирательств. Илон Маск не только сосредоточит большинство голосующих акций SpaceX в своих руках — единственным человеком, который сможет его уволить, будет сам Илон Маск. Маск уже частично владеет другой публичной компанией — Tesla, и система его личного вознаграждения настроена на поощрение за выполнение труднодостижимых заданий. Схожая система мотивации будет предусмотрена и в SpaceX, с той лишь разницей, что большинство целевых параметров будут связаны с освоением космоса и развитием в нём вычислительной инфраструктуры для ИИ. Как ожидается, в ходе IPO компания SpaceX сможет привлечь $75 млрд и поднять свою капитализацию до $1,75 трлн. У многих потенциальных инвесторов перед глазами как раз стоит пример Tesla, акции которой на старте в 2010 году стоили по $17 за штуку, а к настоящему моменту выросли в цене до $397,55. Среднегодовая доходность таких инвестиций составила 42 %. При планируемом размере капитализации SpaceX будет настолько крупным эмитентом, что для большинства профессиональных инвесторов он будет слишком велик, чтобы игнорировать возможность покупки акций этой компании, как поясняют эксперты. При этом опыт судебных разбирательств с акционерами Tesla учитывается руководством SpaceX при подготовке IPO последней из компаний. Более того, публичное размещение акций SpaceX может стать примером для ИИ-стартапов типа OpenAI и Anthropic, которые также намерены выйти на биржу, и по характеру своему тоже сильно зависят от общественного восприятия фигур своих основателей. Из поданных SpaceX документов в рамках подготовки к IPO следует, что Илон Маск сохранит за собой 42,5 % акций компании и 83,8 % голосов. Он одновременно будет выступать в качестве генерального, технического директора и председателя совета директоров. Всего в состав этого органа правления войдут девять человек. Акции SpaceX будут поделены на два класса, руководство компании получит большинство голосов — доля самого Маска с точки зрения влияния на стратегию SpaceX не опустится ниже 50 %. Он сможет единолично назначать или увольнять членов совета директоров. Вопросы, связанные со слиянием и поглощением, он также сможет в значительной мере решать самостоятельно. Усиливать голосующие права Маска и его ближайшего окружения можно будет через выпуск новых акций класса B. При этом подобная структура управления не является уникальной для публичных компаний, возглавляемых основателями. Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в своей Meta✴✴ Platforms тоже получил особые полномочия, и в данном случае на неё не распространялось требование, по условиям которого независимые члены совета директоров должны иметь большинство голосов в комитетах, отвечающих за назначения и выплату компенсации руководству. Подобная структура предусматривается и для SpaceX после выхода на IPO. SpaceX запретит своим акционерам подавать групповые иски к руководству и владельцам крупных пакетов акций. Споры будут разрешаться через механизм арбитражных соглашений, который ещё не так давно в США не был предусмотрен законом, но в сентябре регуляторы пересмотрели своё отношение к вопросу. Более того, дополнительную защиту от претензий акционеров SpaceX обеспечит законодательство Техаса, по которому и будут рассматриваться возможные споры. В 2024 году Илон Маск настоял на переносе адреса юридической регистрации SpaceX из Делавэра в Техас. Местные законы также усложняют процесс враждебных поглощений, а также смещения руководителей публичных компаний. Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Xastra A700 ARGB «башня» для всего
07.05.2026 [00:06],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса Xastra A700 ARGB «башня» для всего Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену Switch 2 — сейчас консоль убыточна
06.05.2026 [22:53],
Николай Хижняк
По данным Bloomberg, цена на Nintendo Switch 2 может вырасти менее чем через год после выхода приставки на рынок. Издание утверждает, что инвесторы оказывают давление на Nintendo, требуя скорректировать ценовую политику, поскольку стоимость комплектующих, доставки и материалов влияет на рентабельность консоли.
Источник изображения: Nintendo В настоящее время рекомендованная розничная цена Switch 2 в США составляет $450. Несмотря на опасения по поводу роста экспортных тарифов, Nintendo не стала менять цену приставки в прошлом году перед открытием предварительных заказов на консоль. Однако компания повысила стоимость аксессуаров. Инвесторы Nintendo обеспокоены тем, что Switch 2 за $450 приносит компании огромные убытки. Американские технологические гиганты скупают ключевые компоненты, такие как память, по всему миру, а перебои в торговле из-за войны на Ближнем Востоке влияют на стоимость доставки и даже на цены на базовые материалы, такие как пластик. Японские конкуренты, такие как Capcom, Koei Tecmo и даже Sony, также испытывают давление, пишет издание. Bloomberg отмечает, что акции Nintendo падают в цене уже пять месяцев подряд, что является самым продолжительным периодом снижения стоимости акций компании с 2016 года. По мнению издания, наиболее вероятным повышением цены консоли является диапазон $50–100. В статье также упоминается более дешёвая модель Switch 2, предназначенная только для Японии, по цене около 50 000 иен, которая также может попасть под корректировку цен. Nintendo также продаёт в Японии многоязычную модель по более высокой цене.
Источник изображения: Bloomberg Nintendo — не единственная компания, столкнувшаяся с ростом стоимости компонентов для сборки своего оборудования. В марте Sony повысила цены на свои консоли PS5, PS5 Pro, а также устройство удалённого доступа PlayStation Portal. В США цена PS5 Pro выросла до $899,99. Новые цены вступили в силу 2 апреля. Несмотря на текущие проблемы на рынке, Switch 2 стала самой быстро продаваемой домашней консолью в истории США после семи месяцев на рынке. Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не раньше 2027 года — с упором на автономность и мониторинг здоровья
06.05.2026 [21:05],
Николай Хижняк
По данным южнокорейского издания ETNews, ссылающегося на отраслевые источники, компания Samsung вряд ли в этом году выпустит новое умное кольцо Galaxy Ring 2. Устройство, скорее всего, выйдет в начале 2027 года.
Источник изображения: Samsung Оригинальная модель смарт-кольца Galaxy Ring была представлена в 2024 году по цене $399. В конце 2025 года появилась информация, что Samsung не планирует в ближайшее время выпускать новую модель. Согласно отраслевым источникам, опрошенным ETNews, в новом Galaxy Ring 2 будет увеличено время автономной работы, а также повышено удобство ношения. Последнее будет достигнуто за счёт уменьшения толщины и веса устройства благодаря «оптимизации» расположения компонентов. Что же касается автономности, то она увеличится с нынешних 7 дней до 9–10 дней без подзарядки. Отмечается, что Samsung также планирует усовершенствовать в новинке датчики для отслеживания состояния здоровья, уделив особое внимание «повышению точности анализа сна и расширению возможностей мониторинга состояния сердечно-сосудистой системы», а также разработке неинвазивного метода контроля уровня глюкозы в крови. Эту функцию Samsung также пытается реализовать в смарт-часах Galaxy Watch. Мировой рынок чипов идёт к $1 трлн — первый квартал принёс почти $300 млрд
06.05.2026 [20:58],
Николай Хижняк
Согласно данным Ассоциации производителей полупроводниковой промышленности (SIA), глобальная выручка от продаж полупроводников в первом квартале 2026 года достигла $298,5 млрд, что на 25 % больше, чем в предыдущем квартале. SIA считает, что в этом году отрасль находится на пути к тому, чтобы превысить объём продаж в $1 трлн.
Источник изображения: Intel В отчёте говорится, что в первом квартале выручка в размере $298,5 млрд приходится на продажи логических, запоминающих, аналоговых, смешанных и других типов микросхем. При этом в марте этого года месячная выручка составила $99,5 млрд, что на 79,2 % больше, чем $55,5 млрд, зафиксированных в марте 2025 года, и на 11,5 % больше, чем в феврале 2026 года. Ежемесячные показатели рассчитываются как скользящее среднее значение за три месяца по данным World Semiconductor Trade Statistics. Ассоциация производителей полупроводников (SIA) представляет 99 % выручки от продаж полупроводников, генерируемой компаниями из США, и почти две трети компаний, занимающихся производством микросхем, штаб-квартиры которых находятся за пределами США. Это означает, что фактические продажи микросхем различными производителями в первом квартале 2026 года превысили $300 млрд. К сожалению, фактическую общую выручку производителей полупроводников по всему миру сложно точно оценить, поскольку частные компании не публикуют свои финансовые результаты. Некоторые компании частично интегрированы, и объёмы продаж их полупроводников невозможно точно оценить (например, Apple, Bosch, Huawei, Sony и Tesla). Многие китайские компании, как правило, работают вне поля зрения США и поэтому неохотно делятся данными о продажах с SIA. В региональном разрезе продажи в марте 2026 года по сравнению с аналогичным месяцем прошлого года выросли на 108,5 % в Азиатско-Тихоокеанском регионе, на 83,1 % в Северной и Южной Америке, на 74,8 % в Китае, на 46,5 % в Европе и на 7,4 % в Японии. В сравнении с предыдущим месяцем, продажи в марте также выросли на всех ключевых рынках: на 13,3 % в Северной и Южной Америке, на 12,7 % в Китае, на 9,8 % в Азиатско-Тихоокеанском регионе, на 8,4 % в Европе и на 7,1 % в Японии. «Глобальные продажи микросхем по-прежнему движутся к отметке в 1 триллион долларов в 2026 году, при этом продажи в первом квартале значительно превышают продажи в четвёртом квартале 2025 года. Высокие продажи в Азиатско-Тихоокеанском регионе, Северной и Южной Америке и Китае способствовали росту мирового рынка полупроводников, подчеркивая широкий и устойчивый спрос на полупроводники и бесчисленное множество технологических продуктов, которые они позволяют создавать», — заявил Джон Нойффер (John Neuffer), президент и генеральный директор SIA. Учитывая нынешний суперцикл в полупроводниковой отрасли, обусловленный развитием ИИ, и прогнозы многолетней нехватки критически важных типов микросхем, общая выручка в отрасли, по всей видимости, продолжит резко расти, а производители всех типов микросхем, скорее всего, смогут и дальше извлекать выгоду из бума в сфере искусственного интеллекта. Energizer представила безопасные для детей и питомцев батарейки-таблетки — они не вызывают ожогов при проглатывании
06.05.2026 [20:54],
Геннадий Детинич
Компания Energizer представила новую линейку литиевых батареек-таблеток Ultimate Child Shield, которые, по заявлению производителя, стали первыми в мире безопасными для проглатывания детьми и домашними животными батарейками такого типа. Обычно проглоченная батарейка с высокой вероятностью вызывает ожоги желудочно-кишечного тракта, часто со смертельным исходом. В будущем безопасные батарейки Energizer гарантированно спасут не одну жизнь.
Источник изображений: Energizer Проблема заключается в том, что обычные батарейки-таблетки при попадании в пищевод могут вступать в реакцию со слюной и создавать электрический ток. В результате запускается химическая реакция, вызывающая щелочные ожоги тканей всего за несколько часов, что приводит к тяжёлым травмам и даже летальному исходу. Ежегодно в США фиксируются тысячи подобных случаев, поэтому вопрос безопасности таких батареек давно актуален для производителей и медиков. Главное отличие новой разработки Energizer заключается в использовании специального титанового сплава вместо традиционной нержавеющей стали. По утверждению компании, это предотвращает возникновение опасной реакции в случае проглатывания. Кроме того, батарейки оснащены дополнительными защитными функциями: горьким покрытием, которое затрудняет проглатывание, специальным пищевым красителем, окрашивающим рот в синий цвет при контакте со слюной, а также сложной для вскрытия ребёнком упаковкой. Эти меры должны не только снизить риск травмы, но и быстрее предупредить взрослых о происшествии. ![]() Новинка выпускается в популярных формфакторах 2032, 2025 и 2016, которые используются в брелоках, пультах, трекерах и других компактных устройствах. Несмотря на важность всех технологических решений, затрудняющих проглатывание батарейки, а также снижение рисков, если это всё-таки произойдёт, специалисты подчёркивают, что батарейки всё равно нельзя считать полностью безопасными. Даже если риск ожогов снижен, сохраняется опасность удушья или механической непроходимости пищеварительного тракта. Поэтому Energizer и медицинские эксперты рекомендуют немедленно обращаться за медицинской помощью при любом подозрении на проглатывание батарейки ребёнком или домашним животным. Nvidia с помощью Corning заменит тысячи медных кабелей в дата-центрах оптикой — ради скорости и экономии энергии
06.05.2026 [20:48],
Сергей Сурабекянц
Nvidia заключила партнёрское соглашение с Corning для создания трёх новых заводов в Северной Каролине и Техасе. Эти предприятия будут специализироваться на развитии оптических технологий передачи данных. Будет создано как минимум 3000 рабочих мест, а производственные мощности Corning в США вырастут в десять раз. Nvidia планирует инвестировать в Corning до $2,7 млрд. На фоне этой новости акции Corning выросли на 10 %, а акции Nvidia — более чем на 4 %.
Источник изображения: Corning Nvidia получит право на покупку до 15 миллионов обыкновенных акций Corning по цене $180 за акцию, что выше цены закрытия вчерашних торгов в $162,10, но ниже цены акций Corning после сегодняшнего роста. Кроме того, Nvidia имеет право на покупку до 3 миллионов предоплаченных обыкновенных акций Corning на общую сумму $500 млн. Компании не предоставили подробностей о разрабатываемых технологиях, но, по словам осведомлённых источников, Nvidia готовится заменить медь оптическими волокнами Corning в своих стоечных системах ИИ — интеграция, известная как ко-пакетированная оптика (co-packaged optics). На конференции Nvidia GTC в 2025 году генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) назвал интегрированную оптику крайне важной для развития ИИ.
Источник изображения: Nvidia Аналитики давно ожидали от Nvidia масштабного внедрения оптических технологий, поскольку это обещает значительно увеличить скорость передачи данных и снизить энергопотребление для рабочих нагрузок ИИ. «То, что делает Nvidia, поистине экстраординарно, не только для будущего ИИ, но и для американской рабочей силы в сфере передового производства», — считает генеральный директор Corning Венделл Уикс (Wendell Weeks). Потребителям компания Corning известна прежде всего производством защитных стёкол для гаджетов, но оптическая связь остаётся её крупнейшим и наиболее быстрорастущим бизнесом. С момента изобретения оптического волокна для дальней связи в 1970 году Corning поставила миллионы километров оптических кабелей.
Источник изображения: Corning За последний год акции Corning выросли более чем на 250 %, чему способствовала быстрая адаптация компании со 175-летней историей к новой экономике, в частности, недавняя сделка с Meta✴✴ на сумму до $6 млрд для строительства завода по производству оптических кабелей в Хикори, Северная Каролина. Графические процессоры Nvidia играют ключевую роль в разработке больших языковых моделей и позволяют таким технологическим гигантам, как Alphabet и Meta✴✴, масштабно расширять свои дата-центры. Цена акций Nvidia за последние пять лет выросла примерно в 14 раз, но в последнее время рост замедлился, поскольку инвесторы распределили свои ставки между более широким кругом компаний, занимающихся инфраструктурой ИИ, поддерживая производителя чипов Intel и поставщика памяти Micron, а также Corning.
Источник изображения: Corning Партнёрство с Corning позволит Nvidia использовать оптоволокно для связи между самими чипами и в конечном итоге заменить 5000 медных кабелей внутри стоечных систем компании. «Перемещение фотонов потребляет в 5–20 раз меньше энергии, чем движение электронов», — пояснил преимущества оптической передачи сигнала Уикс. Оптическое волокно также обеспечивает меньшие потери сигнала, чем медь, увеличивая надёжность связи. «Искусственный интеллект является движущей силой крупнейшего в наше время строительства инфраструктуры — и предоставляет уникальную возможность оживить американское производство и цепочки поставок, — заявил Хуанг. — Вместе с Corning мы создаём будущее вычислительной техники с помощью передовых оптических технологий, закладывая основу для инфраструктуры искусственного интеллекта, где интеллект развивается со скоростью света, и продолжая славную традицию производства в Америке».
Источник изображения: Nvidia В марте 2026 года Nvidia инвестировала $4 млрд в компании Coherent и Lumentum, которые разрабатывают лазеры и компоненты, помогающие преобразовывать данные между световыми и электрическими сигналами. «По мере того, как энергопотребление становится все более важной проблемой, оптоволокно неизбежно все ближе и ближе к вычислительным системам», — уверен Уикс. В 2025 году Nvidia выпустила два сетевых коммутатора, использующих оптические технологии. Broadcom и Marvell уже представили аналогичные продукты, Intel также в настоящее время разрабатывает подобные решения. «Борьба за выживание»: Microsoft хочет отказаться от обязательств по энергосбережению ради процветания ИИ
06.05.2026 [18:51],
Сергей Сурабекянц
По словам осведомлённых источников, Microsoft может отказаться от одной из самых амбициозных целей в отрасли по использованию чистой энергии. Ранее компания планировала к 2030 году обеспечить 100 % почасового потребления электроэнергии за счёт закупок возобновляемой энергии. Изменение экологического курса корпорации должно повысить её конкурентоспособность в гонке за обеспечение электроэнергией центров обработки данных (ЦОД). ![]() Дорогостоящее и энергоёмкое строительство ЦОД меняет взгляды компаний на осуществимость климатических обязательств, принятых до эры ИИ. Представитель Microsoft заявил, что компания продолжает искать возможности для поддержания ежегодной цели по софинансированию, не комментируя гораздо более жёсткое обязательство по почасовому потреблению. Переговоры внутри Microsoft продолжаются, и окончательное решение ещё не принято. Крупные технологические компании ранее публично озвучивали необычайно амбициозные целей по сокращению выбросов, при этом Microsoft даже пообещала удалять из атмосферы больше углекислого газа, чем выбрасывает. Но по мере того, как такие компании, как Amazon и Meta✴✴ пытаются обеспечить достаточное количество энергии для удовлетворения потребностей искусственного интеллекта, привлекательность использования ископаемого топлива быстро растёт. В гонке за скорейшим запуском центров обработки данных цели в области чистой энергии отходят на второй план.
Источник изображений: unsplash.com Объявленная в 2021 году флагманская цель Microsoft в области чистой энергии — получившая название 100/100/0 — предполагала, что компания будет на 100 % компенсировать потребление электроэнергии, 100 % времени, за счёт закупок энергии с нулевым выбросом углерода. Это обязательство по покупке электроэнергии, эквивалентной годовому потреблению, оказалось значительно амбициознее, чем предыдущая цель Microsoft, которую компания уже достигла, — закупка достаточного количества возобновляемой энергии для покрытия годового потребления электроэнергии. В своих последних отчётах об устойчивом развитии Meta✴✴, Google, Amazon и Microsoft заявили, что их выбросы углекислого газа выросли на 64 %, 51 %, 33 % и 23 % соответственно по сравнению с показателями до первого запуска ChatGPT в конце 2022 года. Microsoft выделила «факторы роста, такие как ИИ и расширение облачных вычислений» в качестве причин резкого роста выбросов.
Потребление природного газа ЦОД по регионам США / Источник изображения: Bloomberg По данным Bloomberg, за следующее десятилетие объём электроэнергии, потребляемой дата-центрами в США, вероятно, увеличится более чем вдвое, до 106 гигаватт, при этом ключевую роль будет играть природный газ. В глобальном масштабе возобновляемые источники энергии покроют лишь 50 % роста спроса на электроэнергию для ЦОД. Microsoft каждые три месяца добавляет около гигаватта мощности ЦОД — этого достаточно для обеспечения электроэнергией 750 000 домов. По состоянию на февраль Microsoft заключила контракты на поставку более 40 гигаватт возобновляемой энергии. Недавно компания подписала соглашения о подключении к сети дополнительных 1,2 гигаватт проектов безуглеродной энергетики в Висконсине, начиная с конца 2028 года. В этом штате Microsoft разрабатывает один из своих крупнейших центров обработки данных для ИИ. Компания также вела переговоры о финансировании крупного газоперерабатывающего завода в Пермском бассейне Западного Техаса. ![]() Microsoft сталкивается с серьёзными финансовыми ограничениями. До конца декабря компания планирует потратить $190 млрд, в основном на центры обработки данных. Рост затрат на ИИ привёл к сокращению бюджетов во многих подразделениях, включая те, которые занимаются вопросами сокращения выбросов углекислого газа, что привело к более тщательному анализу финансовых обязательств по проектам в области чистой энергии. «Искусственный интеллект — это борьба за выживание для крупных технологических компаний, поэтому все имеющиеся в их распоряжении средства направляются на создание как можно большего количества ИИ», — заявил представитель фонда High Tide Foundation. ![]() По словам людей, знакомых с программой, внутри Microsoft достижение цели 100/100/0 всегда считалось труднодостижимой задачей. Google, которая назвала свой собственный аналогичный план «прорывной» целью, заявила в своём последнем отчёте об устойчивом развитии, что ей удалось использовать безуглеродную энергию примерно в двух третях случаев. Почасовое согласование потребления энергии подразумевает, что компании закупают достаточное количество чистой энергии или сертификатов возобновляемой энергии, чтобы компенсировать общее количество мегаватт-часов электроэнергии, потреблённой ими за определённый период. Такой подход является популярной стратегией для компаний, стремящихся выполнить свои обязательства по борьбе с изменением климата. Критики почасового согласования утверждают, что такие программы могут фактически препятствовать инвестициям в возобновляемую энергию, создавая дополнительную нагрузку на бюджет и административные расходы, которые многие компании не смогут понести. AMD уйдёт от универсальных серверных CPU — EPYC ждёт дробление под ИИ, облака и другие сценарии
06.05.2026 [18:32],
Николай Хижняк
Современные рабочие нагрузки в центрах обработки данных очень разнообразны, как и требования операторов ЦОД к своему оборудованию, поэтому практически все гиперскейлеры сегодня имеют собственные программы разработки специализированных микросхем. Стремясь оставаться конкурентоспособными в ближайшие годы, AMD планирует расширить свой портфель процессоров для ЦОД, ориентированных на различные рабочие нагрузки.
Источник изображения: AMD В семействе EPYC 4-го поколения на базе архитектуры Zen 4 компания AMD предлагает множество процессоров, предназначенных для ИИ, облачных вычислений, корпоративного сектора, сетей/периферии и малого бизнеса/поставщиков хостинговых услуг. Но с Zen 5 ассортимент моделей несколько сужается. Сегодняшние заявления AMD указывают на то, что компания движется к более сегментированным продуктам EPYC, включая специализированные для конкретных рабочих нагрузок процессоры, потенциально различные конфигурации ядер, кэша и интерконнектов, а также процессоры, адаптированные для кластеров вывода, оркестрации, задач ИИ с низкой задержкой и развёртываний с большим количеством графических процессоров. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su), в частности, намекнула, что это расширение выходит за рамки будущей серии процессоров Venice и будет включать микроархитектуры Zen 7 и, вероятно, Zen 8. «Сейчас мы работаем с клиентами над тем, что выходит за рамки Venice, и над тем, что мы делаем в рамках этих архитектур. [Отрасли] потребуется широкий портфель процессоров, не все чипы одинаковы. Честно говоря, вам понадобятся разные процессоры, независимо от того, говорите ли вы об операциях общего назначения, о головных узлах или о задачах агентного ИИ», — сказала Лиза Су во время телефонной конференции компании с финансовыми аналитиками и инвесторами. Глава AMD также неоднократно подчеркнула, что компания больше не рассматривает серверные процессоры как единую однородную категорию. Вместо этого она рассматривает рынок как разделённый на несколько сегментов, специфичных для конкретных рабочих нагрузок, включая вычисления общего назначения, головные узлы ЦП для ускорителей и процессоры, оптимизированные для рабочих нагрузок агентного ИИ. Более того, AMD планирует предлагать дифференциацию даже внутри этих категорий, чтобы более точно удовлетворять особые потребности своих клиентов. «Мы сосредоточились на создании не просто одного типа, а на моделях, оптимизированных по пропускной способности, энергопотреблению, стоимости и инфраструктуре ИИ, как мы это сделали в семействе Venice», — сказал Су. В рамках 6-го поколения EPYC на базе микроархитектуры Zen 6 компания планирует предлагать процессоры с кодовым названием Venice с количеством ядер до 256 для серверов общего назначения, а также Verano для инфраструктуры искусственного интеллекта. Ранее AMD анонсировала Verano в качестве серии процессоров для серверных стоек, запланированной на 2027 год. «Семейство Venice включает в себя широкий ассортимент моделей, оптимизированных для высокой пропускной способности, производительности на ватт и производительности на доллар. Сюда же включён Verano, наш первый процессор EPYC, специально разработанный для инфраструктуры искусственного интеллекта», — сказал Су. Учитывая прогнозы AMD о среднегодовых темпах роста рынка серверных процессоров на 35 % и его объёме до $120 млрд к 2030 году, разработка специализированных моделей может быть вполне оправданной, даже несмотря на то, что разработка чипов в целом, а также внедрение передовых технологических узлов в частности стали особенно дорогостоящими в последние годы. Россияне смогут с 1 сентября сохранять номера телефонов при переезде в другие регионы
06.05.2026 [17:48],
Павел Котов
С 1 сентября российские абоненты мобильной связи смогут сохранять за собой номера телефонов при переезде в другие регионы — чтобы оформить такой перенос, достаточно будет обратиться с заявлением к своему оператору, сообщает «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу правительства.
Источник изображения: Hassan OUAJBIR / unsplash.com «Подать такое заявление можно лично или дистанционно — через официальный сайт оператора связи, официальный сайт оператора базы данных перенесённых абонентских номеров или с помощью портала госуслуг», — пояснили в правительстве РФ. В настоящее время при переезде в другой регион абонент, жалеющий сохранить свой номер, вынужден пользоваться тарифным планом на исходных условиях, из-за чего стоимость звонков для него оказывается выше, чем у местных абонентов. Со вступлением в силу новых норм можно будет сохранить свой номер у действующего оператора или выбрать другого — например, если первый в этом регионе отсутствует. Механизм сохранения номера со сменой региона предусмотрен Стратегией развития отрасли связи в России до 2035 года. Это нововведение «позволит сделать услуги связи более гибкими и удобными для граждан и будет способствовать развитию конкуренции в отрасли», добавили в пресс-службе правительства. Астрофизики открыли доступ к одной из крупнейших симуляций Вселенной— размером с 500 000 фильмов в HD
06.05.2026 [16:42],
Дмитрий Федоров
Международная команда астрофизиков во главе с Лейденским университетом (Нидерланды) открыла публичный доступ к одной из крупнейших симуляций Вселенной в истории. Набор проекта FLAMINGO занимает более 2,5 Пбайт — примерно столько весит полмиллиона фильмов в HD-качестве. Симуляции прослеживают эволюцию материи от Большого взрыва до современной космической паутины, говорится в заявлении Нидерландской исследовательской школы астрономии (NOVA).
Источник изображений: Schaye et al. (2023), FLAMINGO / Virgo Consortium FLAMINGO устроен как набор «виртуальных вселенных». Каждая начинается вскоре после Большого взрыва и разворачивается вперёд во времени. Симуляции прослеживают, как крошечные флуктуации плотности вещества постепенно вырастали в галактики, скопления и космическую паутину, которая определяет крупномасштабную структуру современной Вселенной. От многих предшествующих проектов FLAMINGO отличает способность моделировать не только тёмную материю, составляющую большую часть массы Вселенной, но и обычное вещество вместе с эффектами тёмной энергии внутри единой самосогласованной модели. Такой подход позволяет учёным одновременно изучать процессы на совершенно разных масштабах. Одна и та же симуляция воспроизводит турбулентную физику газа, из которого рождаются звёзды внутри галактик, и распределение скоплений галактик на расстояниях в миллиарды световых лет. «Эти симуляции позволяют нам отслеживать рост космической структуры в обширных областях пространства, одновременно моделируя сложную физику формирования галактик», — сообщил соавтор исследования Йоп Схайе (Joop Schaye). Огромный объём набора делает его особенно ценным для поиска редких явлений. Массивные скопления галактик, яркие квазары и другие необычные космические объекты трудно уловить в меньших симуляциях: они встречаются слишком редко. Масштаб FLAMINGO повышает шансы обнаружить такие объекты и помогает лучше понять самые экстремальные среды Вселенной.
Поверхностная плотность холодной тёмной материи в тонком срезе симуляции FLAMINGO размером 2,8 гигапарсека (около 9,1 млрд световых лет), где нити и узлы образуют крупномасштабную космическую паутину Ещё одна важная задача проекта — помочь астрономам интерпретировать данные обсерваторий нового поколения. Новые астрономические исследования картируют небо с невиданной детальностью, и для сравнения с наблюдениями учёным нужны надёжные теоретические модели. FLAMINGO даёт такой контекст, позволяя тестировать конкурирующие модели тёмной материи, тёмной энергии и формирования галактик. Набор данных уже доступен исследователям всего мира. «Открытый доступ к наборам данных такого масштаба способен значительно ускорить научный прогресс. Мы стремимся создать ресурс, который будет полезен для самого широкого круга астрофизических исследований», — сообщил соавтор исследования Маттьё Схаллер (Matthieu Schaller).
Срез симуляции FLAMINGO показывает космическую паутину и увеличенные области самого массивного скопления галактик, где видны распределение тёмной материи, температура газа и рентгеновское излучение FLAMINGO меняет сам подход к изучению космоса. Вместо того чтобы опираться только на наблюдения, исследователи теперь экспериментируют внутри детальных виртуальных вселенных: меняют физические допущения, проверяют предсказания и выявляют закономерности, которые иначе остались бы скрытыми. Представлен E Ink-планшет reMarkable Paper Pure — быстрее, легче и умнее, чем reMarkable 2
06.05.2026 [16:39],
Анжелла Марина
Норвежский производитель reMarkable представил новый монохромный планшет Paper Pure, который заменил устаревшую модель reMarkable 2 на базе технологии электронных чернил (E-Ink). Устройство получило более производительное железо и современные программные функции, сообщает TechCrunch.
Источник изображений: reMarkable Новинка оснащена 10,3-дюймовым экраном с разрешением 1872 × 1404 пикселей и плотностью 226 ppi, что соответствует характеристикам предшественника, однако экран стал шире. Инженерам удалось снизить вес гаджета на 40 грамм (всего 360 грамм) и увеличить объём встроенной памяти до 32 Гбайт — это в четыре раза больше, чем было в reMarkable 2. Также компания заявила о повышении отзывчивости экрана на 50 % и росте автономности на 30 % благодаря аккумулятору ёмкостью 3820 мА·ч. ![]() Для соответствия современным требованиям производитель добавил множество функций, в том числе синхронизацию календаря и автоматическое конвертирование документов из облачных хранилищ в читаемый формат непосредственно на планшете. Улучшенные алгоритмы поиска по рукописному тексту и интеграция с корпоративными мессенджерами и инструментами совместной работы, такими как Slack и Miro, позволяют быстро переводить рукописные заметки и эскизы в цифровой вид для отправки коллегам. Одновременно reMarkable объявила о прекращении производства модели reMarkable 2, хотя существующие пользователи продолжат получать обновления ПО и техническую поддержку. Базовая версия Paper Pure стоимостью почти $400 комплектуется стандартным стилусом, а версия за $449 включает усовершенствованный Marker Plus с функцией ластика и цветной чехол. Заказы уже открыты, а старт продаж намечен на начало июня. На текущий момент компания реализовала более 3,5 млн устройств и насчитывает 1,2 млн подписчиков сервиса Connect, предоставляющего облачное хранилище и эксклюзивные шаблоны. Смартфоны Xiaomi 17T и 17T Pro на мощных чипах MediaTek показались на изображениях в преддверии анонса
06.05.2026 [15:54],
Павел Котов
Xiaomi готовится выпустить производительные смартфоны Xiaomi 17T и 17T Pro, которые скоро поступят в продажу — в Европе цены на них будут начинаться от €749. Они очень напоминают основную флагманскую серию Xiaomi 17. Изображения смартфонов опубликовал немецкоязычный ресурс WinFuture.
Источник изображений: winfuture.de По неофициальной информации, Xiaomi 17T работает на чипе MediaTek Dimensity 8500-Ultra с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе UFS 4.1. Отмечаются также аккумулятор на 6500 мА·ч, 6,59-дюймовый AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц, блоком из 50-мегапиксельной основной камеры, 50-мегапиксельной с телеобъективом и 12-мегапиксельной сверхширокоугольной; в качестве программной платформы выступает Android 16. Xiaomi 17T
Старший Xiaomi 17T Pro получил более новый и мощный процессор Dimensity 9500 с 12 Гбайт оперативной памяти, накопитель от 512 Гбайт, более ёмкую батарею на 7000 мА·ч, 6,83-дюймовый AMOLED-экран с частотой 144 Гц, Android 16 и такие же камеры, но с улучшенным основным сенсором. Xiaomi 17T Pro
Смотреть все изображения (3)
Смотреть все изображения (3) Базовый Xiaomi 17T получит голубую, розовую и чёрную расцветки при ценнике от €749; более мощный Xiaomi 17T Pro в синем, тёмно-розовом и чёрном вариантах можно будет приобрести по цене от €999. Дата выхода обоих новых смартфонов неизвестна. ЦОД уходят в море: Samsung придумала плавучую платформу для ИИ
06.05.2026 [15:20],
Павел Котов
Samsung Heavy Industries представила проект большого плавучего центра обработки данных, который сможет обеспечивать работу систем искусственного интеллекта по всему миру. Корейская компания заручилась поддержкой американского партнёра Mousterian.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В октябре 2025 года Samsung и OpenAI подписали декларацию о намерениях относительно всестороннего партнёрства, в том числе и разработки плавучего ЦОД. Объект специально предназначается для размещения таких систем, как OpenAI ChatGPT, на водной платформе. Он будет находиться в открытом море и напрямую подключаться к электросети вблизи прибрежных энергетических объектов. Эта идея, уверены в Samsung, поможет значительно сократить многолетний процесс строительства наземных ЦОД. Проект реализуется совместно с американским инфраструктурным девелопером Mousterian. Вместо ожидания новых подключений к сети платформа будет причаливать рядом с существующими тепловыми или атомными электростанциями — береговая линия становится зоной развёртывания цифровой инфраструктуры; баржи перевозят серверные залы с жидкостным охлаждением, способным масштабироваться в зависимости от спроса. В итоге компания, способная быстро подключать вычислительные мощности, получает преимущество перед более медленными конкурентами. Mousterian обещает за три года обеспечить такие объекты питанием мощностью 1,5 ГВт. Есть у подобных проектов и собственные недостатки. Эксперты выражают сомнения по поводу кибербезопасности, физического доступа и долгосрочной надёжности объектов. В значительной мере управление ими усложняют такие факторы, как морская среда, воздействие штормов и время реагирования на чрезвычайные ситуации. Есть мнение, что это будет нишевый вариант, а не кардинально новый способ размещения для большинства вычислительных мощностей ИИ. Сначала придётся убедиться, сколько таких объектов удастся ввести в эксплуатацию в соответствии с планом. Dreame показала грядущий электрический фастбэк Nebula 01X, в том числе внутри
06.05.2026 [15:14],
Павел Котов
Компания Dreame, которая ранее представила электрический фастбэк Nebula 01X, теперь раскрыла детали интерьера машины. Электромобиль лишён центральных стоек, но предлагает безрамные двери и четырёхместную компоновку. В серийном варианте Dreame Nebula 01X будет выпускаться в варианте «чистого» электромобиля (BEV) и в гибридной версии (EREV).
Источник изображений: Han Lu Чтобы раскрыть интерьер Nebula 01X, компания Dreame привлекла популярного китайского блогера по имени Хань Лу (Han Lu), у которого более 9 млн подписчиков в соцсети Weibo. Пока машина представляет собой достаточно сырой прототип, которому предстоит множество доработок перед выходом в серийное производство. Примечательно, что Dreame Nebula 01X не имеет центральной стойки — это визуальное решение есть у минивэна Zeekr Mix, но там они скрытым образом интегрированы в двери, пороги и конструкцию крыши, обеспечивая прочность в 2000 МПа. В Nebula 01X такое решение не применяется. ![]() Ещё одной отличительной особенностью машины являются задние двери с электроприводом и расположенными в порогах замками. Эти двери имеют безрамную конструкцию без резиновых уплотнителей — всё пространство закрывает голое стекло, что грозит слабой герметизацией с проникновением воды и ветра в салон. Сиденья Dreame Nebula 01X оснащены электроприводами; задняя пара является независимой, и она разделена центральной консолью с сенсорным экраном. В наличии трехспицевый руль и тонкая ЖК-панель приборов. Dreame переработала переднюю часть машины, придав решётке радиатора более агрессивную форму; фары и общая форма кузова остались прежними. ![]() Dreame Nebula 01X комплектуется интеллектуальным шасси Starry Sky с электромагнитной подвеской — оно на 25 % повышает устойчивость на поворотах и на 30 % — сцепление с мокрой поверхностью. Твердотельная батарея включает элементы с плотностью энергии 450 Вт·ч/кг; четыре электродвигателя развивают общую мощность 1399 кВт (1876 л.с.) и позволяют машине разгоняться до 100 км/ч за 1,8 секунды. Гибридный вариант получит запас хода до 550 км без учёта ресурса ДВС. Вычислительный блок производительностью 2000 TOPS обеспечит работу системы автопилота второго уровня. Apple урезает семейство Mac: мощные версии исчезают из-за нехватки памяти
06.05.2026 [15:04],
Николай Хижняк
Компания Apple убрала из своего онлайн-магазина ещё больше конфигураций настольных компьютеров Mac в связи с продолжающимся глобальным дефицитом памяти. Модели Mac mini с 32 и 64 Гбайт оперативной памяти больше недоступны для покупки, как и Mac Studio M3 Ultra с 256 Гбайт оперативной памяти.
Источник изображения: Apple Mac Studio M3 Ultra теперь доступен только в конфигурации с 96 Гбайт оперативной памяти, более дорогие варианты исчезли из ассортимента. Сроки доставки моделей Mac Studio M3 и Mac Studio M4 Max составляют от 9 до 10 недель. Что касается Mac mini, то модель с процессором M4 Pro теперь имеет максимальный объём оперативной памяти 48 Гбайт. Покупатели больше не могут выбрать вариант с 64 Гбайт ОЗУ. Стандартный Mac mini M4 можно приобрести только с 16 или 24 Гбайт оперативной памяти, версия с 32 Гбайт памяти больше недоступна. На прошлой неделе Apple сняла с производства Mac mini с SSD объёмом 256 Гбайт, оставив в качестве базового варианта модель с 512 Гбайт. Это фактически повысило цену Mac mini с $599 до $799. Apple также прекратила принимать заказы на некоторые модели Mac Studio и Mac mini с большим объёмом оперативной памяти в марте и апреле. Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) недавно заявил, что Mac mini и Mac Studio будет трудно достать в ближайшие месяцы. «Мы считаем, что в будущем Mac mini и Mac Studio могут потребоваться несколько месяцев, чтобы достичь баланса спроса и предложения», — сказал Кук. По словам Кука, Apple недооценила спрос на Mac mini и Mac Studio со стороны клиентов, которым нужен ПК для локального запуска инструментов искусственного интеллекта и агентных систем. Он также отметил, что Apple ожидает значительного повышения стоимости памяти в ближайшие месяцы, поэтому, вероятно, компания экономит запасы, сокращая количество доступных вариантов конфигураций. Valve открыла путь к кастомизации Steam Controller и Steam Controller Puck, опубликовав точные чертежи их корпусов
06.05.2026 [14:58],
Николай Хижняк
Valve выпустила CAD-файлы с чертежами корпусов нового контроллера Steam Controller и шайбы Steam Controller Puck для беспроводного подключения и подзарядки контроллера. Файлы включают STP- и STL-модели, а также технические чертежи с критическими особенностями и запрещёнными зонами (keep-outs) для каждого устройства. Это предоставляет возможность моддерам создавать собственные аксессуары для этих устройств.
Источник изображения: Valve «Здравствуйте! У нас есть отличные новости для тех, кому нравится оптимизировать, модифицировать или разрабатывать аксессуары для Steam Controller и Puck. С сегодняшнего дня CAD-файлы внешних корпусов Steam Controller и Puck (то есть их топологической поверхности) можно загрузить и использовать по лицензии Creative Commons. Они включают в себя STP- и STL-модели, а также технические чертежи с критическими особенностями и запрещёнными зонами (keep-outs) для каждого устройства. Файлы доступны здесь. Нам не терпится взглянуть на результаты ваших экспериментов!», — сообщили в Valve. Valve уже не в первый раз делится с сообществом чертежами своих устройств. В 2016 году компания опубликовала CAD-файлы оригинального контроллера Steam, в 2019-м — CAD-файлы VR-гарнитуры Valve Index, контроллеров и базовых станций, а в 2022-м — файлы внешнего корпуса Steam Deck. У будущей домашней игровой системы Steam Machine есть съёмная передняя панель. Valve ранее заявляла, что опубликует CAD-файлы, чтобы пользователи могли проектировать и печатать на 3D-принтере собственные панели. CAD-файлы полезны не только для 3D-печати в домашних условиях. С их помощью производители аксессуаров могут проверять размеры, зазоры и геометрию поверхности, не прибегая к реверс-инжинирингу. В случае с системами Valve это может помочь компаниям разрабатывать кастомные панели, крепления, рукоятки, крышки и другие дополнения для аппаратной части после выхода устройств. SpaceX и Tesla вложат $55 млрд в строительство гигантской фабрики по выпуску чипов в Техасе
06.05.2026 [14:42],
Алексей Разин
Ещё в конце января Илон Маск (Elon Musk) заявил, что его компаниям понадобится собственная фабрика Terafab по производству чипов на территории США, чтобы устранить зависимость от контрактных поставщиков на пути к насыщению космоса центрами обработки данных для ИИ. На этой неделе стало известно, что SpaceX и Tesla намерены потратить на строительство предприятия $55 млрд.
Источник изображения: Tesla Сумма была прописана в заявке, которую SpaceX подала на этой неделе, как поясняет Reuters. Такой объём инвестиций предусмотрен только для первой фазы проекта, и если потом станет очевидно, что SpaceX потребуется больше чипов для космических ЦОД, то сумма инвестиций может вырасти до $119 млрд, как отмечается в заявке. Строительство будет вестись на территории округа Граймс в Техасе, где уже выделен участок земли под развитие. Для промышленных резидентов территории будет предусмотрен льготный режим налогообложения, если соответствующие поправки местные власти успеют внести в законодательство в следующем месяце. Напомним, что Intel взялась поддержать проект Маска, причём в прошлом месяце он даже заявил, что собирается использовать фирменный техпроцесс Intel 14A для выпуска своих ИИ-чипов. При этом миллиардер не уточнил, будет ли непосредственная обработка кристаллов по указанной технологии осуществляться непосредственно на территории Terafab. Предприятие должно обеспечивать высокую вертикальную интеграцию производственных процессов. Первым шагом к запуску собственного производства чипов SpaceX может считать строительство исследовательского центра в Техасе за $3 млрд, которое уже началось. По замыслу Маска, при помощи будущей фабрики SpaceX сможет ежегодно вводить в строй до 1 тераватта вычислительных мощностей. Для выпуска чипов будут использоваться технологии как минимум 2-нм класса. Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA X-59 в шаге от преодоления сверхзвукового барьера
06.05.2026 [14:23],
Геннадий Детинич
NASA продолжает испытания экспериментального сверхзвукового самолёта X-59, который является частью программы Quesst, направленной на создание технологий тихого сверхзвукового полёта. Недавно аппарат достиг скорости 0,98 Маха (1234 км/ч), приблизившись к преодолению звукового барьера. Эти испытания проходят в пустыне Мохаве в Калифорнии и являются важным этапом подготовки самолёта к полноценным сверхзвуковым полётам.
Источник изображения: NASA Во время тестового полёта пилот выполнил серию сложных манёвров, включая фигуру высшего пилотажа «горка». Также самолёт совершил плавные крены из стороны в сторону и другие манёвры для проверки конструкции воздушного судна на устойчивость к вибрациям. Полученные данные помогут определить безопасные границы нагрузки при эксплуатации X-59. Главная особенность самолёта X-59 заключается в его необычной конструкции. Самолёт имеет очень длинный и узкий нос, который составляет почти треть всей длины корпуса. Благодаря такой форме ударные волны распределяются иначе, и вместо громкого звукового удара на земле слышен лишь тихий «хлопок», сравнимый по громкости с хлопком закрывающейся автомобильной двери. Эта технология может решить проблему, из-за которой сверхзвуковые пассажирские полёты над сушей на десятилетия оказались под запретом. Носовая часть самолёта полностью перекрывает пилоту обзор ниже уровня горизонта. Поэтому пилот видит происходящее по курсу благодаря носовым камерам и экрану монитора. На видео выше впервые показана работа системы визуализации в кабине пилота X-59. В будущем NASA планирует провести серию полётов над различными населёнными пунктами США, чтобы изучить реакцию людей на новые акустические характеристики самолёта. Если испытания окажутся успешными, результаты будут переданы международным авиационным регуляторам для пересмотра существующих правил. Это может открыть путь к возвращению коммерческих сверхзвуковых перевозок, которые позволят значительно сократить время перелётов между городами и странами. Как тебе такое, Илон Маск? Китайская BYD стала популярнее Tesla на многих рынках за пределами Китая
06.05.2026 [14:17],
Алексей Разин
Принято считать, что китайский автопроизводитель BYD получил статус крупнейшего поставщика электромобилей в мире главным образом за счёт доминирования на внутреннем рынке КНР, который является крупнейшим на планете. Статистика апреля указывает на рекордные объёмы экспорта продукции BYD, и на многих зарубежных рынках она обходит Tesla по популярности.
Источник изображения: BYD На этом заостряет внимание ресурс Electrek, который в качестве примера приводит рынок Великобритании, где по итогам четырёх первых месяцев года именно продукция BYD заняла первое место с долей 7 %. Западные марки типа Tesla и Volkswagen, а также южнокорейская Kia, оказались на более низких позициях в британском рейтинге наиболее популярных электромобилей. В целом, BYD по итогам апреля продала 321 113 автомобилей с новыми типами силовых установок. Чистокровных электромобилей китайская компания по всему миру реализовала 156 944 штуки, что на 23 % меньше результата апреля прошлого года. Подключаемые гибриды просели на все 28 % до 157 156 штук. Получается, что совокупные объёмы продаж продукции BYD в годовом сравнении сократились на 26 % по сравнению с апрелем прошлого года, и они падают уже восьмой месяц подряд. Это не помешало экспортным поставкам BYD в апреле вырасти в годовом сравнении на 70 % до 135 098 штук и обновить рекорд, который был установлен в марте текущего года. Всего за четыре первых месяца этого года BYD смогла продать на экспорт 456 263 легковых автомобиля, включая электромобили и подзаряжаемые гибриды. Представители BYD в Великобритании отметили, что росту спроса на электромобили и гибриды на 22 % способствует рост цен на топливо. Всего за три года с момента прихода на рынок Великобритании BYD удалось выбиться в лидирующие позиции. В этой стране компания продаёт только пять моделей электромобилей и три подзаряжаемых гибрида. Отличилась BYD и на рынках других стран. Австралия и Бразилия оказались теми регионами, где продукция марки тоже вышла на первое место в сегменте электромобилей. Более того, в Бразилии, продукция BYD оказалась самой популярной среди всех легковых автомобилей, включая традиционные машины с ДВС. В апреле китайский гигант смог здесь продать 14 911 своих электромобилей и гибридов, тогда как Volkswagen отстал на 80 машин всех типов. Продажи продукции BYD начались в 2021 году, тогда как продукция Volkswagen в Бразилии локализована с пятидесятых годов прошлого века. Закономерно, что подобные примеры в сочетании с высокой конкуренцией на домашнем рынке заставляют BYD увеличивать экспорт электромобилей из Китая и заниматься организацией их локальной сборки. Активисты ополчились на IPO компании SpaceX на $2 трлн — в прошлом году они обвалили капитализацию Tesla на $600 млрд
06.05.2026 [14:16],
Дмитрий Федоров
Активисты, профсоюз учителей и пенсионные фонды потребовали от Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) тщательно проверить готовящееся первичное размещение акций SpaceX. Выход на биржу претендует на статус крупнейшего в истории при оценке выше $2 трлн. Те же группы в прошлом году обвалили капитализацию Tesla примерно на $600 млрд, а теперь переключились на космический бизнес Илона Маска (Elon Musk) — компания планирует провести IPO в июне.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com В среду Рэнди Вайнгартен (Randi Weingarten), глава Американской федерации учителей (AFT), направила в SEC письмо с просьбой особенно внимательно изучить заявку SpaceX в рамках уже идущей плановой проверки. Профсоюз представляет 1,8 млн человек, работающих в школах, больницах и госучреждениях. По новым биржевым правилам пенсионные накопления этих людей окажутся в акциях SpaceX в считанные дни после выхода компании на биржу, а не через месяцы, как раньше. Вайнгартен ставит под сомнение реалистичность технологий, на которых построен бизнес-план SpaceX, прозрачность её отчётности и независимость совета директоров. Она предупреждает, что без жёсткого вмешательства комиссии сбережения работников окажутся «на прихоти компании, которая работает скорее как семейное предприятие Маска, чем как прозрачная публичная корпорация». Сомнения разделяют и за рубежом. Датский пенсионный фонд AkademikerPension называет заявленную оценку SpaceX очень высокой и намерен внимательно изучить отчётность компании ближе к размещению. От акций Tesla фонд избавился ещё в прошлом году — из-за политической активности Маска и недостатка независимости в совете директоров автопроизводителя. Голландский пенсионный фонд ABP, продавший в 2024 году пакет Tesla почти на $600 млн, отказался комментировать планы по SpaceX, хотя по собственным правилам он не вправе вкладываться в компании, замешанные в серьёзных экологических или этических скандалах. Инвестиционная компания BlackRock уже исключила акции Tesla из нескольких биржевых фондов с экологическими и социальными критериями, но молчит о том, поступит ли так же со SpaceX.
Источник изображения: @elonmusk / x.com Активисты хорошо помнят, насколько чувствительной оказалась прошлогодняя кампания против Tesla: акции компании обвалились примерно на 40 %, продажи забуксовали, а Маск признал давление протестов «серьёзной проблемой» и ушёл из так называемого Департамента эффективности правительства (DOGE) — структуры в администрации президента США Дональда Трампа (Donald Trump), через которую он руководил массовыми сокращениями федеральных рабочих мест, контрактов и грантов. В прошлом месяце экологические активисты пикетировали встречи SpaceX с инвесторами в Техасе и Теннесси. Группа Tesla Takedown в комментарии для издания WIRED назвала IPO SpaceX «отчаянной попыткой обналичить активы, пока трещины в империи Маска ещё можно скрывать». Сама SpaceX отказалась комментировать нападки. На прошлой неделе, давая показания по своему иску против гендиректора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman), Маск назвал SpaceX «страховкой жизни для всей жизни»: возможность жить на других планетах, по его словам, нужна, чтобы «обеспечить долгосрочное выживание жизни и сознания в том виде, в каком мы их знаем». В Китае создали первый в мире беспилотный карьерный самосвал — и он умеет передвигаться «крабиком»
06.05.2026 [14:00],
Геннадий Детинич
Китай представил новый беспилотный карьерный самосвал Shuanglin K7, способный двигаться боком, словно краб, и разворачиваться практически на месте. Эта разработка стала важным шагом к модернизации горнодобывающей отрасли страны. Машина была создана совместно компанией Shuanglin Group и учёными из Университета Цинхуа (Tsinghua). Для такой техники не будет слепых зон, а её манёвренность непревзойдённа.
Источник изображения: Science and Technology Daily Главная особенность самосвала K7 заключается в использовании технологии распределённого электрического управления колёсами. Благодаря независимому управлению каждым колёсным модулем самосвал может двигаться не только вперёд и назад, но и вбок, а также совершать разворот на месте. Это особенно важно для работы в узких карьерах и на сложных наклонных участках, где обычные карьерные машины испытывают серьёзные трудности при маневрировании. Несмотря на высокую манёвренность, машина обладает внушительными размерами и мощностью. Её собственная масса составляет около 100 тонн, длина — почти 14 метров, а грузоподъёмность достигает 158 тонн. Самосвал оснащён системой быстрой замены батареи, позволяющей восстановить работоспособность всего за несколько минут, что обеспечивает круглосуточную эксплуатацию. Автономное управление и электрическая тяга делают его более эффективным и экологичным по сравнению с традиционной карьерной техникой. Разработчики заявляют, что самосвал за счёт рекуперативного торможения может возвращать аккумуляторам до 85 % кинетической энергии, что вместе со сменными аккумуляторами обеспечивает ему круглосуточную автономную работу. Максимальная скорость движения автомобиля составляет 29 км/ч, а объём кузова достигает 100 м³. Самосвал сохраняет возможность работы даже в случае частичного выхода из строя нескольких колёс, что повышает резервирование и безопасность на производстве. Создание Shuanglin K7 отражает стремление Китая к полной автоматизации добывающей промышленности. Использование таких машин позволяет сократить участие человека в опасных производственных условиях, повысить безопасность и увеличить производительность. В частности, в мае прошлого года государственный энергетический гигант China Huaneng Group запустил в автономном районе Внутренняя Монголия крупнейший в мире парк беспилотных карьерных самосвалов, состоящий из 100 автомобилей, оснащённых системами автономного вождения от Huawei Technologies. Аналогичным образом в конце апреля на крупной открытой угольной шахте в пустыне Гоби на севере Синьцзян-Уйгурского автономного района было задействовано 300 электрических машин с автопилотом. В настоящее время примерно 70 % оборудования на этом объекте электрифицировано, а к концу года планируется довести этот показатель до 90 %. Практика показывает, что будущее тяжёлой промышленной техники связано с роботизацией, автономностью и интеллектуальными системами управления, которые постепенно становятся стандартом для крупных горнодобывающих предприятий. Видео: серийная версия робота Atlas от Boston Dynamics выполнила «уголок в упоре»
06.05.2026 [13:25],
Павел Котов
Входящая в Hyundai компания Boston Dynamics опубликовала видео, на котором готовый к серийному производству робот Atlas показал сложный гимнастический трюк. Это первая подобная демонстрация вживую, которая может свидетельствовать, что скоро машина поступит в широкую продажу.
Источник изображения: youtube.com/@BostonDynamics На опубликованном Boston Dynamics видео робот Atlas принимает положение «уголок в упоре», удерживая собственный вес на руках, и это более сложное упражнение, чем продемонстрированные ранее сальто и элементы паркура. Манёвр демонстрирует способность робота удерживать равновесие, контролировать нагрузку на суставы — и он явно превосходит возможности человека. Atlas оснащается руками размером с человеческие, оснащёнными тактильными сенсорами и способными производить полный оборот суставами; робот поднимает до 50 кг и работает при температурах от -20 °C до +40 °C. Видео, по мнению экспертов, служит доказательством того, что Hyundai готовится к запуску массового производства человекоподобных роботов. Массовое производство Atlas поможет компании стать поставщиком альтернативных решений и диверсифицировать деятельность на фоне потрясений мирового автопрома и жёсткой конкуренции со стороны китайских игроков. Hyundai планирует начать развёртывание Atlas на своих производственных площадках с 2028 года. Компания вложила в направление робототехники несколько миллиардов долларов, хотя и здесь сейчас доминируют китайцы. Ещё одним опасным конкурентом обещает стать Tesla с её роботом Optimus. «Совмещать коммерческие цели и исследования в области робототехники может быть непростой задачей, но с Atlas у нас получается», — сообщили в Boston Dynamics. Tencent запустила тестирование ИИ-агента QClaw, но сильно ограничила к нему доступ
23.04.2026 [20:49],
Дмитрий Федоров
Tencent запустила открытый бета-тест собственного ИИ-агента QClaw для пользователей по всему миру — приложение работает на Windows и Mac без сложной технической настройки, однако на старте доступ ограничен 20 000 мест в пяти странах: США, Канаде, Японии, Южной Корее и Сингапуре. Остальные могут записаться в лист ожидания на странице продукта.
Источник изображений: tencent.com Глобальному запуску предшествовал бета-тест в Китае, где за десять дней QClaw привлёк миллион пользователей. За это время Tencent, по собственным данным, выпустила более 80 обновлений функциональности. Международная версия работает нативно на Windows 10, Windows 11 и Mac с процессорами Intel и Apple Silicon — для начала работы достаточно скачать настольное приложение, зарегистрироваться и отсканировать QR-код с телефона. Ранее настройка подобных инструментов требовала ключей программного интерфейса (API), облачного развёртывания и навыков разработчика ПО. По данным Forbes, 99 % международной версии QClaw собрал сам агент за пять дней — Forbes описал это формулой «продукт создан самим продуктом». ![]() QClaw поставляется с тремя предустановленными режимами. QClaw It предназначен для рутинных административных задач, QClaw Daily — для повседневного планирования и персональной организации, QClaw Up — для сложных многоэтапных сценариев продуктивности. Переключение между режимами определяет, как агент обрабатывает запрос. Дополнительная настройка не требуется, но доступна: помимо предустановленных моделей QClaw поддерживает подключение сторонних больших языковых моделей (LLM) — для этого достаточно получить API-ключ у нужной платформы и добавить его в свой аккаунт. ![]() Приложение работает локально на компьютере пользователя и подключается к мессенджерам iMessage, WhatsApp, Telegram и WeChat — пользователь отправляет команды ИИ-агенту обычными сообщениями из этих платформ. QClaw работает как локальный сервер, а телефон пользователя — как конечная точка доступа. ![]() Стремление Tencent сделать агентный ИИ массовым вписывается в отраслевой тренд. С 2022 года, когда ChatGPT стал общедоступен, множество платформ создали и открыли исходный код ИИ-инструментов — среди них OpenClaw, на основе которого появился QClaw, или DeepSeek, китайский конкурент крупнейших ИИ-компаний мира. Perplexity запустила агентный браузер Comet, а многие чат-боты встроили агентные возможности в свои продукты. «Пришло время снова поднять чёрный флаг!»: Ubisoft наконец анонсировала Assassin’s Creed Black Flag Resynced
23.04.2026 [20:03],
Михаил Романов
Вслед за длинной чередой утечек и слухов французский издатель Ubisoft наконец представил Assassin’s Creed Black Flag Resynced — амбициозный ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag образца 2013 года. Assassin’s Creed Black Flag Resynced создаётся с нуля студией Ubisoft Quebec при поддержке Ubisoft Singapore на новейшей версии движка Anvil: переработанная графика, трассировка лучей, обновлённый рендеринг и симуляция воды. Анонс Assassin’s Creed Black Flag Resynced сопровождался дебютным трейлером (прикреплён ниже) и 8-минутным обзорным роликом (прикреплён ещё ниже). Оба видео стали частью 28-минутной презентации. Обещают ещё более динамичные сражения (теперь с упором на парирования и добивания), улучшенный стелс (можно свободно приседать) и паркур (более плавные анимации), переработанные морские бои и подводный геймплей. Что касается нового контента, то ремейк предложит трёх офицеров для «Галки» (корабль), расширение сюжетных линий Чёрной Бороды и Стида Боннета, дополнительные миссии, ещё 10 матросских песен, питомцев и фоторежим. «Золото, слава и приключения ждут вас. Пришло время снова поднять чёрный флаг!» — провозгласил на презентации британский актёр Мэтт Райан (Matt Ryan), вернувшийся к роли Эдварда Кенуэя в ремейке. Как и предполагалось, Assassin’s Creed Black Flag Resynced поступит в продажу 9 июля для PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игра стоит от $60 (предзаказы в России недоступны). Заявлен текстовый перевод на русский. Евросоюз принуждает Google открыть Android для конкурентов Gemini
23.04.2026 [19:47],
Сергей Сурабекянц
Google столкнулась с усилением давления со стороны Евросоюза с требованием разрешить конкурирующим ИИ-помощникам доступ к ключевым функциям операционной системы Android, таким как голосовое управление и инструменты поиска. В случае отказа Google регуляторы ЕС угрожают официальным расследованием и финансовыми санкциями. ![]() Регуляторы Евросоюза требуют от Google снять барьеры для конкурирующих ИИ-помощников на устройствах Android, что, по мнению компании, может «поставить под угрозу конфиденциальность пользователей, безопасность и инновации». По словам осведомлённых источников, европейские надзорные органы требуют от Google предоставить таким приложениям, как ChatGPT и Claude, доступ к функциям Android, аналогичный сервису Google Gemini. Этот процедурный шаг предпринят в рамках «Закона ЕС о цифровых рынках», который устанавливает ряд правил для крупных технологических компаний. Google Gemini имеет доступ к основным функциям Android, включая интеграцию и взаимодействие с рядом приложений. Регуляторы ЕС в своих документах подробно описывают уровень доступа к функциям Android для сторонних приложений, вплоть до возможности их интеграции с другим программным обеспечением Android. Google уже была оштрафована ЕС на общую сумму около €9,5 млрд за злоупотребление своим доминирующим положением. «Крупнейший рынок в истории человечества»: SpaceX оценила свой потенциал в $28,5 трлн, из которых 97 % — не космос, а ИИ
23.04.2026 [19:16],
Сергей Сурабекянц
За последнюю четверть века Илон Маск (Elon Musk) превратил космические исследования в процветающий бизнес. Теперь его компания SpaceX хочет подмять под себя рынок искусственного интеллекта для предприятий. SpaceX планирует провести IPO этим летом и привлечь около $75 млрд инвестиций, что станет крупнейшим первичным публичным размещением акций в истории. После размещения акций биржевая оценка SpaceX может достичь $1,75 трлн.
Источник изображения: unsplash.com По оценкам SpaceX, общий потенциальный рынок (Total Addressable Market, TAM) может достигать $28,5 трлн. TAM — это максимальный доход, который компания может получить, если она привлечёт каждого клиента на конкретном рынке. Согласно регуляторной заявке S-1, в которой компания раскрывает свои финансовые показатели и ключевые риски перед выходом на биржу, SpaceX ожидает, что более 90 % этого рынка ($26,5 трлн) приходится на сектор ИИ. Подавляющая часть этой суммы, $22,7 трлн, может быть получена за счёт ИИ для корпоративных заказчиков. «Мы считаем, что определили крупнейший потенциальный рынок в истории человечества», — говорится в заявке. Новая информация о том, где SpaceX видит свои самые большие рыночные возможности, резко контрастирует с тем, как компания зарабатывает деньги в настоящее время. Хотя TAM не является ни прогнозом, ни оценкой, он очень важен для инвесторов. К примеру, когда Uber вышла на биржу в 2019 году, она заявила о рыночных возможностях в размере 5,7 трлн только для своего бизнеса по совместному использованию автомобилей. Рыночные возможности, описанные SpaceX на более чем 300 страницах её финансовых отчётов, подчёркивают давнее желание Маска занять центральное место в развитии технологий ИИ. В настоящее время на рынке корпоративного ИИ доминируют Anthropic и OpenAI. Обе компании планируют в этом году выйти на биржу. В феврале SpaceX поглотила исследовательскую ИИ-лабораторию xAI, основанную Маском в начале 2023 года. В 2025 году xAI зафиксировала операционный убыток в размере $6,4 млрд, что значительно больше, чем убыток в $1,6 млрд годом ранее. Эти убытки превысили операционную прибыль в размере $4,4 млрд, полученную от Starlink, который принёс $11,4 млрд из общей выручки в $18,7 млрд в прошлом году. В целом, SpaceX потеряла $4,9 млрд. Подразделение ИИ SpaceX испытывает нехватку ресурсов. В 2025 году общие капитальные затраты SpaceX выросли до $20,7 млрд, при этом на ИИ пришлось $12,7 млрд — больше, чем было потрачено на космический и коммуникационный бизнесы вместе взятые. Компания заявила, что может извлечь выгоду из некоторых уже существующих инструментов xAI, таких как Grok Enterprise и разрабатываемая совместно с Tesla платформа для автономного управления под названием Macrohard.
Источник изображения: xAI Компания предупредила потенциальных инвесторов о масштабных планах по развитию ИИ и других технологий, включая производство ключевых компонентов для ИИ. SpaceX также заявила, что создаст специализированную группу продаж и направит своих инженеров-консультантов для непосредственной помощи клиентам в освоении ИИ. «Мы считаем, что наша корпоративная стратегия, ориентированная на удовлетворение цифровых потребностей крупнейших отраслей мировой экономики с помощью решений на основе ИИ, обеспечивает нам конкурентоспособные позиции для использования этой быстрорастущей возможности», — говорится в заявлении SpaceX. Далеко не все согласны со столь оптимистичными прогнозами SpaceX. По мнению некоторых аналитиков, трезвая оценка реальной ситуации существенно ниже той планки, которую пытается установить компания. Первое сюжетное дополнение к Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 даст почувствовать себя шерифом вампиров — трейлер и дата выхода Loose Cannon
23.04.2026 [18:39],
Михаил Романов
Издательство Paradox Interactive и разработчики из британской студии The Chinese Room сообщили дату выхода сюжетного дополнения Loose Cannon к вампирскому ролевому экшену Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Напомним, аддон Loose Cannon (наряду с The Flower & the Flame) был анонсирован в преддверии выхода Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на замену возмутившего фанатов Shadows & Silk. Релиз ожидался во втором квартале 2026 года. Как стало известно, Loose Cannon поступит в продажу уже на следующей неделе, 27 апреля, для всех целевых платформ Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. Стоимость Loose Cannon по отдельности не уточняется, однако расширение является частью сезонного пропуска (2139 рублей в российском Steam) и премиального издания основной игры (5479 рублей). Loose Cannon позиционируется как самостоятельное дополнение о приключениях шерифа клана Бруха по имени Бенни Малдун. Он безжалостен, вспыльчив и убеждён, что единственное право — силы, потому вершит правосудие оружием и кулаками. Обещают четыре квеста, возможность узнать, как Бенни жил до появления в Сиэтле и стал таким, какой он есть, преимущественно огнестрельный боевой геймплей, переосмысление знакомых локаций и новые косметические предметы. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон The Flower & the Flame увидит свет до конца июня. Также планируется летнее обновление (фоторежим, режим «Нуар» и не только). Тим Кук рассказал, какой была его первая большая ошибка на посту главы Apple
23.04.2026 [18:01],
Павел Котов
Гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) назвал неудачный запуск службы Apple Maps в 2012 году своей «первой по-настоящему большой ошибкой» на посту главы компании. Об этом сообщило агентство Bloomberg в отчёте о встрече с преемником Кука Джоном Тернусом (John Ternus), состоявшейся 21 апреля.
Источник изображения: apple.com В приложении Apple Maps неверно указывались ориентиры, приводились ошибочные указатели, а пользовательский интерфейс платформы значительно уступал «Google Картам». «Продукт не был готов — мы решили, потому, что больше тестировали функции локально», — рассказал Тим Кук сотрудникам компании. Но провал он назвал «ценным», напомнил, что извинился перед пользователями и предложил им устанавливать конкурирующие навигационные приложения. «Мы извинились за это и сказали: „Пользуйтесь вот этими другими приложениями. Они лучше нашего“. И это было своего рода смирением. Но для наших пользователей это было правильное решение. И это пример того, как мы делаем пользователя главным при принятии нами решений. Теперь у нас лучшее картографическое приложение на планете. Мы изучили принципы сохранения данных и поступили совершенно правильно, допустив ошибку», — рассказал об инциденте Тим Кук. По итогам инцидента были приняты непростые кадровые решения — близкий соратник Стива Джобса (Steve Jobs) Скотт Форстолл (Scott Forstall), занимавший пост главы отдела ПО был уволен. Проектом наибольшей гордости Тим Кук назвал Apple Watch и тот факт, что его связанные со здравоохранением функции постоянно расширяются. Он вспомнил, как впервые получил сообщение от покупателя, что устройство спасло ему жизнь. И признал, что допустил на посту гендиректора Apple немало ошибок, хотя больше никакой конкретики не привёл. Должность главы компании он занял в августе 2011 года, а 1 сентября 2026 года это место займёт Джон Тернус. «Белый список» пополнили сайты и приложения банков, доставки, магазинов и волонтёрских организаций
23.04.2026 [17:47],
Павел Котов
Количество ресурсов, которые остаются доступными при ограничениях мобильного интернета, расширилось. В «белый список», который ведёт Минцифры, добавили банки, ряд популярных служб, гипермаркеты и волонтёрские организации.
Источник изображения: PodMatch / unsplash.com В последнюю версию «белого списка» попало множество ресурсов, среди которых «Газпромбанк», виртуальный оператор связи «ВТБ-Мобайл», службы проката автомобилей «Делимобиль» и «Белкакар», сервис курьерской доставки «Достависта» и сеть «Додо пицца». Доступными при ограничениях мобильной связи также будут оставаться ресурсы гипермаркетов «Лента» и «Окей», волонтёрской площадки «Дoбpo.pф» и поисково-спасательного отряда «ЛизаАлерт». Все внесённые в список ресурсы используют вычислительные мощности и обрабатывают данные на территории России, отметили в Минцифры. В регионах России периодически ограничивается доступ в интернет через мобильные сети — это делается в целях безопасности. Осенью минувшего года в Минцифры приняли решение сформировать «белые списки» ресурсов, которые будут оставаться доступными при ограничениях связи. Эти списки регулярно пополняются новыми общественно значимыми сайтами. BioWare слишком занята, чтобы показывать новую Mass Effect
23.04.2026 [17:43],
Михаил Романов
Исполнительный продюсер BioWare и руководитель разработки новой Mass Effect Майкл Гембл (Michael Gamble) у себя в микроблоге прокомментировал информационное затишье вокруг игры. Напомним, BioWare подтвердила планы на новую часть своей научно-фантастической ролевой серии ещё в декабре 2020 года, однако с тех пор следующая Mass Effect удостоилась лишь нескольких тизеров. В последний раз создатели Mass Effect выходили на связь прошлой осенью на день N7 (7 ноября). Тогда BioWare заверила, что игра всё ещё в разработке, и навела фанатов на след новой иллюстрации с изображением гражданской войны кроганов. На просьбу заждавшегося новостей пользователя соцсети X предоставить сообществу Mass Effect новую «одержимость» (то есть какой-либо контент по следующей игре), Гембл ответил отрицательно. «Слишком заняты работой. Нет времени на тизеры», — отрезал Гембл. Другими словами, команда следующей Mass Effect сосредоточена на самой игре и не может себе позволить выделить ресурсы на создание рекламных материалов. Новая Mass Effect создаётся основной командой BioWare под руководством ветеранов оригинальной трилогии. Ранее сообщалось, что игра предложит фотореалистичную графику и знакомый по первым трём частям взрослый тон. По слухам, в новой Mass Effect откажутся от открытого мира Mass Effect: Andromeda и вернутся к классическому линейному формату. Предполагается, что игра далека от релиза — прошлой зимой проект всё ещё находился в предпроизводстве. «Игра года грядёт»: релизный трейлер научно-фантастического экшена Saros игроки встретили с восторгом
23.04.2026 [17:31],
Игнатий Колыско
Разработчики из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) совместно с издательством Sony Interactive Entertainment опубликовали новый трейлер научно-фантастического экшена Saros. Ролик посвящён его скорому релизу, намеченному на конец апреля.
Источник изображения: Sony Interactive Entertainment Действие Saros развернётся на изменчивой планете Каркоса, оказавшейся под воздействием зловещего затмения. Главный герой — Арджун Деврадж, воин Солтари, который занимается исследованием ключевой локации и пытается найти близкого ему человека. Ключевая механика Saros называется «Второй шанс» — она может возродить игрока после первой смерти, что позволит тому мгновенно вернуться в бой. Занимаясь исследованием планеты, протагонист будет вступать в бой, используя высокотехнологичное оружие и парируя атаки противника в «плавном боевом танце». В комментариях под свежим трейлером фанаты творчества Housemarque оставили множество восторженных комментариев и все как один дали понять, что с нетерпением ждут релиза. «Игра года грядёт», — написал michaelmyersplays4992. Saros выйдет 30 апреля эксклюзивно на PS5. Базовую версию игры будут продавать за $70, расширенное издание (с тремя косметическими предметами и доступом за 48 часов до релиза) обойдётся на $10 дороже. Режиссёр Escape from Tarkov объяснил, чем Fragmentary Order отличается от Arc Raiders — эвакуационного шутера для «казуальных людей»
23.04.2026 [17:13],
Михаил Романов
Глава Battlestate Games и руководитель разработки Escape from Tarkov Никита Буянов в интервью GamesBeat поделился подробностями хардкорного научно-фантастического мультиплеерного шутера Fragmentary Order. Напомним, Fragmentary Order создаётся новым коллективом Буянова, не связанным с Battlestate — Rant Gaming Studios (насчитывает около 130 ветеранов игровой индустрии и кинопроизводства), — и издаётся новой компанией Cor3. По словам Буянова, команда на 98 % новая (три−четыре консультанта от Escape from Tarkov). Fragmentary Order разрабатывается уже около двух лет и находится в активном производстве порядка года. Несмотря на наличие механик эвакуационных шутеров, популяризированных Escape from Tarkov, Буянов утверждает, что в Fragmentary Order они не будут основными, в связи с чем игра — боевой симулятор следующего поколения. «Это эвакуационный шутер для казуальных людей, — заявил Буянов про мультиплеерный боевик Arc Raiders от Embark Studios. — Для нас это не вариант. Мы хотим самый мучительный, требовательный и богатый [игровой] опыт». Буянов также подтвердил, что в основе Fragmentary Order лежит движок Unreal Engine 5, игра предложит карты втрое−вчетверо больше, чем в Escape from Tarkov (заявлен транспорт), а насчёт космических боёв руководитель пока не уверен. Fragmentary Order выйдет на PC. Сроков релиза нет, но первые публичные тестирования планируются в 2026 году. Обещают твёрдую научную фантастику, детальную индивидуализацию оружия и глубокую проработку мира. Половину программного кода Google уже пишет ИИ — и его станет больше
23.04.2026 [15:54],
Павел Котов
Сервисы программирования с использованием искусственного интеллекта продолжают набирать популярность, и в наиболее успешном на этом рынке агенте Anthropic Claude Code компания Google увидела для себя угрозу, которой придётся противостоять. Поисковый гигант намерен улучшить внутренние средства ИИ-программирования, узнал The Information.
Источник изображения: Emile Perron / unsplash.com Google решила сформировать «оперативную группу», в которую войдут исследователи и инженеры — им будет поручена разработка более совершенных ИИ-моделей для написания кода. Отдел возглавит Себастьян Боржо (Sebastian Borgeaud), инженер-исследователь из Google DeepMind, ранее курировавший направление предварительного обучения. В проекте также примут участие технический директор Google DeepMind Корай Кавукчуоглу (Koray Kavukcuoglu) и соучредитель Google Сергей Брин (Sergey Brin). В компании пришли к выводу, что новейшие модели Anthropic Claude Code превосходят аналоги Gemini, и это надо изменить. Google займётся разработкой моделей ИИ для внутреннего использования, а также расширит возможности агентов. ИИ-модели для внутреннего употребления будут обучаться на собственной кодовой базе Google, что позволит инженерам компании повысить производительность труда, но выкладывать их в открытый доступ компания по той же причине не сможет. Сейчас ИИ пишет до половины кода в проектах Google, и компания намеревается повысить его долю. Она будет отслеживать интенсивность использования внутренних средств написания кода, которые называются Jetski — поставлена задача выяснить, какие сотрудники пользуются им наиболее активно, проводить обучающие сессии и сформулировать требования к использованию для определённых задач. «Огромное распространение» этих средств наблюдается уже сейчас, подтвердил представитель Google и добавил: «Их применение значительно ускоряет разработку наших моделей и инструментов ИИ — мы по-настоящему на этом сосредоточены». «На 100 % ещё ничего не утверждено»: Owlcat ответила на критику бета-версии The Expanse: Osiris Reborn
23.04.2026 [13:49],
Михаил Романов
Стартовавшая накануне закрытая «бета» научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat Games собрала по большей части положительные отзывы, но были и негативные. Разработчики отреагировали на критику. Опробовавшие бета-версию The Expanse: Osiris Reborn пользователи и блогеры похвалили Owlcat за высокий уровень постановки, внимание к деталям, качественную графику и вдохновлённый Mass Effect геймплей от третьего лица. Что касается критики, то некоторые участники «беты» остались недовольны качеством диалогов и дубляжа мужской версии главного героя, искусственным интеллектом противников, балансом оружия и прочими элементами. Недовольство пользователей прокомментировал менеджер сообщества Owlcat Games Сергей Стажило-Алексеев, более известный под псевдонимом Starrok. По его словам, «на 100 % ещё ничего не утверждено». «Пожалуйста, оставьте эти отзывы в опроснике [для участников тестирования]! Именно поэтому мы и выпустили "бету" так рано. Конструктивная критика приветствуется», — заверил Starrok. Закрытая «бета» включает одну миссию, четыре варианта главного героя, одного компаньона, восемь видов оружия и девять умений. Доступ открыт покупателям цифрового набора Миллера ($80) и коллекционного издания ($289). The Expanse: Osiris Reborn выйдет весной 2027 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают нелинейную игру с упором на сюжет, графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка. Иран обвинил США в выводе из строя маршрутизаторов Cisco и других производителей через скрытые бэкдоры
23.04.2026 [13:31],
Павел Котов
США воспользовались бэкдорами или ботнетами, чтобы во время атак на Иран отключать в стране часть сетевого оборудования, заявили власти ближневосточной страны. Китайские власти подтвердили эту версию.
Источник изображения: cisco.com Сетевое оборудование марок Cisco, Juniper, Fortinet и MikroTik во время атак на Иран либо отключалось, либо уходило в перезагрузку, несмотря на то, что страна к тому моменту была отключена от глобального сегмента интернета. Это произошло, передают иранские СМИ, потому, что кто-то имеет возможность саботировать работу сетевого оборудования по своему желанию, и, вероятно, это делают США. Выдвигается гипотеза, что в прошивки или загрузчики устройств внедряются бэкдоры, которые позволяют проводить удалённые атаки в определённое время или активироваться сигналом со спутника. Причастными к установке таких бэкдоров считаются американские поставщики. Допускается и второй вариант, согласно которому сетевое оборудование страны оказалось в ботнете, которое производило атаки на устройства под марками Cisco и MikroTik. Американские власти косвенно подтверждали возможность таких сценариев — атаки в киберпространстве осуществлялись одновременно с военными операциями как в Веенсуэле, так и в Иране. На это намекали президент США Дональд Трамп (Donald Trump) и генерал Дэн Кейн (Dan Caine). Иранскую версию поддержали китайские СМИ, повторившие тезис о том, что по команде американских властей в сетевое оборудование внедряются бэкдоры — ранее его озвучил известный информатор Эдвард Сноуден (Edward Snowden). К настоящему моменту блокировка глобального сегмента интернета в Иране продолжается уже 52 дня. Доступ в этот сегмент для рядовых граждан страны предоставляется в индивидуальном порядке; есть также информация о выпуске «белых SIM-карт» с неограниченным доступом для некоторых чиновников. Anthropic: у нас нет «рубильника» от ИИ-моделей Claude в секретных системах Пентагона
23.04.2026 [13:29],
Дмитрий Федоров
Anthropic заявила, что после развёртывания ИИ-моделей Claude в секретных системах Пентагона у компании нет ни доступа к ним, ни технической возможности их отключить, изменить или повлиять на их работу. Этот довод прямо опровергает центральный тезис военного министра Питера Хегсета (Peter Hegseth), обосновавшего присвоение Anthropic статуса угрозы для цепочки поставок.
Источник изображения: anthropic.com В 60-страничной жалобе (дело № 26-1049), поданной Anthropic в Апелляционный суд округа Колумбия, подробно описывается архитектура развёртывания Claude в закрытых контурах Пентагона. Развёрнутая ИИ-модель статична: она не деградирует и не меняется сама по себе, Anthropic не может отправить в неё обновление, внедрить уязвимость или дистанционно отключить её. У компании нет «рубильника», нет бэкдора, нет удалённого доступа, а инженеры Anthropic не могут войти в систему Министерства войны США (DOW), чтобы изменить работающую модель. До развёртывания правительство самостоятельно тестирует каждую ИИ-модель и проводит многоуровневую оценку её поведения. Если инженеры Anthropic с допуском к секретным данным всё же получают доступ к развёрнутой модели, то исключительно по решению ведомства и под его жесточайшим контролем. Этот технический факт подрывает главный аргумент министра Хегсета. В обосновании статуса угрозы, подготовленном заместителем министра по исследованиям и разработкам Эмилом Майклом (Emil Michael), утверждалось, что Anthropic стремится получить «операционное вето» над военными операциями и может «тайно изменить» Claude или «отключить свою технологию» прямо в ходе боевых действий. Anthropic называет эти утверждения необоснованными, потому что физически не может сделать ничего из перечисленного. Конфликт вырос из спора о двух пунктах политики допустимого использования Claude. Anthropic готова была расширить перечень разрешённых военных применений ИИ-модели, однако отказалась снять два ограничения: запрет на применение Claude для летального автономного оружия и для массовой слежки за американскими гражданами. Компания объяснила, что Claude недостаточно надёжен для подобных задач. Ошибка ИИ в автономном боевом решении грозит гибелью военнослужащих или мирных жителей, а существующая правовая база не учитывает масштаб обработки данных, доступный ИИ-системам. Пентагон, прежде принимавший эти ограничения, в сентябре 2025 года впервые потребовал разрешить «все законные применения» Claude. Переговоры длились несколько месяцев. 24 февраля 2026 года Хегсет на личной встрече с гендиректором и сооснователем Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) назвал возможности Claude выдающимися и сказал, что хотел бы работать с компанией, но тут же выдвинул ультиматум: если к 27 февраля Anthropic не согласится, ведомство присвоит ей статус угрозы для цепочки поставок. Амодеи публично ответил 26 февраля: решения о военных операциях принимает Пентагон, а не частные компании, но Anthropic «не может по совести» принять условия министра. Anthropic указывает на прямое противоречие в действиях министра: нельзя одновременно объявлять компанию угрозой национальной безопасности и требовать, чтобы её технология оставалась в боевых системах ещё полгода. Кроме того, переговоры с Пентагоном продолжались даже после официального присвоения статуса. Статус угрозы распространяется на все продукты и услуги Anthropic, на все виды контрактов с Пентагоном, как прямых, так и субподрядных. DOW расторгло двухлетнее соглашение с Anthropic стоимостью до $200 млн. Меморандум от 6 марта обязал все подразделения ведомства прекратить использование продукции Anthropic и исключить компанию из списков одобренных поставщиков в течение 180 дней. Апелляционный суд округа Колумбия отказал Anthropic в приостановке действия статуса угрозы, но назначил ускоренное рассмотрение дела по существу, признав, что «Anthropic выдвигает серьёзные доводы и, вероятно, понесёт непоправимый ущерб в ходе разбирательства». Новые слушания назначены на 19 мая 2026 года. Параллельно судья Северного округа Калифорнии вынес предварительный судебный запрет по смежному делу, в котором оспаривается присвоение статуса угрозы. В итоге Anthropic не может заключать новые контракты с Пентагоном, но продолжает работать с другими федеральными ведомствами. Ни одна организация или частное лицо не подали в суд заключения в поддержку Пентагона. На стороне Anthropic подали заключения десятки организаций и частных лиц — от Американского союза защиты гражданских свобод (ACLU) и Electronic Frontier Foundation (EFF) до 149 бывших судей, отставных старших офицеров вооружённых сил и Американской федерации учителей (AFT). «Один из величайших хаков»: энтузиастка запустила современный Linux на Windows 95
23.04.2026 [13:19],
Павел Котов
Энтузиастка, представившаяся как Хейли (Hailey), выпустила оригинальный проект, который назвала «одним из своих величайших хаков всех времён». Он получил название Windows 9x Subsystem for Linux или WSL9x. Система WSL9x совместно с платформой семейства Windows 9x запускает ядро Linux 6.19, обеспечивая пользователю те же возможности, что и экземпляры WSL в современных системах Windows, за исключением графического интерфейса. Система состоит из трёх компонентов: ядра Linux, модифицированного для вызова API Windows 9x вместо POSIX, драйвера виртуального устройства VxD и самого клиента WSL. Значительную часть работы принимает на себя VxD, который отвечает за инициализацию WSL9x и обработку событий пользовательской среды, которые должны транслироваться в ядро. Из-за ограничений архитектуры Win9x для этого потребовались некоторые ухищрения. «Системные вызовы обрабатываются через обработчик ошибки общей защиты (GPF), потому что в Win9x отсутствует таблица дескрипторов прерываний достаточной длины для установки корректного обработчика прерывания „int 0x80“», которое является системным для i386 под Linux, пояснила автор проекта. Обработчик GPF в WSL9x отслеживает инструкции, которые вызывают ошибки, и при появлении «int 0x80» он «перемещает указатель инструкции, как если бы прерывание прошло успешно, и отправляет системный вызов в Linux». Сам же клиент представляет собой 16-битное приложение DOS, которое позволяет WSL9x передавать ввод командных строк DOS ядру Linux как TTY вместо полноценного пользовательского клиента. Отмечается также, что ядро Linux в этом проекте получает те же привилегии центрального процессора уровня 0, что и ядро Windows — следует помнить о сопутствующих угрозах безопасности и готовиться к некоторой нестабильности в работе. То есть если выходит из строя одна система, то перестаёт работать и другая. Google превратила Chrome в «автоматический браузер» — полноценного работника среды Workspace
23.04.2026 [12:36],
Павел Котов
Google рассказала о планах превратить Chrome в «автоматический браузер» для корпоративных пользователей, способный принять на себя часть их рабочих задач, а также повысить безопасность. «Автоматический браузинг» на основе помощника с искусственным интеллектом Gemini предусматривает анализ контекста в открытых вкладках браузера и совершение различных действий: бронирование при планировании поездок, ввод данных, составление расписания встреч и решение прочих задач, связанных с работой в интернете. Так, проанализировав файл в «Google Документах», браузерный ИИ-агент сможет самостоятельно внести информацию в CRM-систему; сравнить цены от поставщиков, чьи сайты открыты в соседних вкладках; извлечь ключевые данные со страницы конкурентов и сделать многое другое. Рабочие процессы по-прежнему потребуют участия человека — перед принятием окончательного решения пользователю придётся проверять данные и подтверждать ввод. Но и в этом виде, уверены в Google, система поможет ускорить выполнение однообразных утомительных задач, оставив человеку только «стратегическую работу». На начальном этапе новая функция будет доступна только пользователям сервисов Workspace в США. Её можно будет активировать с помощью средств настройки групповой политики; подчёркивается, что запросы сотрудников организаций не будут использоваться для обучения ИИ. Рабочие процессы, которые используются наиболее часто, можно будет сохранять в качестве «навыков» (Skills). Ещё одно важное нововведение — обнаружение несанкционированных инструментов ИИ на рабочем месте с помощью Chrome Enterprise Premium. Это могут быть скомпрометированные расширения браузера или другие сервисы ИИ, в том числе «аномальная активность агентов». Примечания к выпуску Chrome Enterprise будет дополнять служба «Сводка Gemini» (Gemini Summary) — она даст пояснения по критически важным изменениям, новыми политикам и прекращению поддержки отдельных инструментов, а также рекомендации по настройке новых параметров и проверке находящихся под управлением браузеров. Кроме того, расширится партнёрство с Okta в сфере обеспечения безопасности — новые функции помогут снизить угрозу перехвата сессий и обеспечат другие меры защиты; появится интеграция с Microsoft Information Protection (MIP), которая поможет организациям обеспечивать соблюдение согласованных политик безопасности. OpenAI добавила в ChatGPT ИИ-агентов для бизнеса — они выполняют задачи без участия человека
23.04.2026 [12:16],
Анжелла Марина
OpenAI предоставила пользователям тарифных планов Business, Enterprise, Edu и Teachers доступ к новым облачным ИИ-агентам, способным самостоятельно выполнять рабочие задачи. Эти помощники, по сообщению The Verge, интегрируются в ChatGPT и могут функционировать в качестве автономных сотрудников внутри корпоративной среды.
Источник изображения: AI Основное назначение рабочих агентов (workspace agents) заключается в автоматизации рутинных процессов, например, таких, как сбор отзывов о продуктах в глобальной сети или подготовка электронных писем в Gmail. OpenAI продемонстрировала, как бот самостоятельно находит информацию и отправляет готовый отчёт в Slack. Работает это в целом так: бот собирает контекст из нужных источников, следуя установленным в команде регламентам, и затем запрашивает одобрение перед совершением важных действий. При этом компании могут создавать таких агентов один раз и затем совместно использовать их в общем рабочем пространстве, постепенно улучшая их навыки. The Verge отмечает, что разработка новой системы велась на фоне усиления конкуренции на рынке ИИ-агентов, в частности, после успеха проекта OpenClaw, основатель которого, Питер Штайнбергер (Peter Steinberger), теперь работает в OpenAI. В то же время компания сталкивается с давлением со стороны Anthropic, которая уже предлагает аналогичные инструменты для работы с файлами пользователя, а также отдельную платформу для создания автономных агентов. Внедрение рабочих агентов, как пишет The Verge, может сигнализировать о конце GPTs — кастомных пользовательских чат-ботов, анонсированных OpenAI в 2023 году. Компания называет новых помощников эволюцией GPTs и утверждает, что GPTs останутся доступными, пока команды тестируют рабочих агентов на своих предприятиях. Сообщается, что в ближайшее время OpenAI также упростит конвертацию старых GPTs в новых рабочих ИИ-агентов. Уровни сложности, ещё больше котов и полезные улучшения: для Crimson Desert вышел новый огромный патч
23.04.2026 [11:56],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss сообщил о выходе на всех целевых платформах крупного обновления 1.04.00 (37 Гбайт на ПК) для своего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert. Основными изменениями в 1.04.00 стали уровни сложности (простой, базовый, сложный), новые сундуки (в том числе склад коллекционных предметов), летающие питомцы, ещё пять видов кошек и прочий контент. Кроме того, с патчем в Crimson Desert появились новые схемы управления для контроллеров и клавиатуры с мышью, функция мгновенного выполнения действия, вкладки категорий в инвентаре и дополнительные навыки. Разработчики повысили качество прорисовки дальних планов и освещения волос в тени, улучшили управление в режиме прицеливания, внесли изменения в баланс боссов и навыков, провели стабилизацию игры и так далее. Также было устранено множество ошибок, включая ту, из-за которой кошка могла оставаться на плече персонажа бесконечно (для любителей таких вторжений добавили особый предмет). Полный список изменений доступен на сайте игры. Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Чуть менее чем за месяц суммарные продажи игры на всех целевых платформах превысили 5 млн копий. Благодаря потоку обновлений, приносящих в Crimson Desert новые исправления, улучшения, механики и функции, рейтинг игры в Steam после релиза вырос с 57 % («смешанные» обзоры) до 83 % («очень положительные»). Microsoft упустила Cursor — разработчик ИИ-помощника программиста уйдёт к SpaceX за $60 млрд
23.04.2026 [11:33],
Дмитрий Федоров
Microsoft рассматривала покупку Cursor — ИИ-стартапа в области программирования, который в итоге достанется SpaceX. Возглавляемая Илоном Маском (Elon Musk) SpaceX на этой неделе объявила о намерении приобрести Cursor за $60 млрд. Microsoft изучала подобную сделку, но решила не делать предложение.
Источник изображения: cursor.com Microsoft пытается повысить популярность своих ИИ-инструментов, чтобы не отстать на стремительно растущем рынке ИИ. Хотя компания укрепила позиции среди разработчиков благодаря ИИ-помощнику GitHub Copilot, рынок ИИ-инструментов для программирования сейчас возглавляют Cursor, Claude Code и Codex. Роль самой Microsoft в этом сегменте сводится к функциям инвестора и облачного провайдера: корпорация вложила миллиарды долларов в Anthropic и OpenAI, которые взяли на себя обязательства по расходам на её облачной платформе Microsoft Azure. SpaceX опубликовала во вторник в соцсети X сообщение о договорённости приобрести Cursor за $60 млрд до конца года. В противном случае компания выплатит стартапу $10 млрд. «SpaceX и Cursor тесно сотрудничают, чтобы создать лучший в мире ИИ для программирования и интеллектуальной работы», — говорилось в публикации. Гендиректор Cursor Майкл Труэлл (Michael Truell) написал в X, что «рад партнёрству с командой SpaceX для масштабирования Composer» — ИИ-модели компании. Соглашение со SpaceX оформилось на последнем этапе раунда, в который Cursor привлекал венчурное финансирование при оценке в $50 млрд, — потенциальные инвесторы узнали о сделке уже постфактум, рассказал один из источников. CNBC сообщал об этом раунде в начале месяца, указывая на стремительный рост спроса на ИИ-инструменты для создания веб-сайтов и разработки приложений. За несколько недель до этого SpaceX предлагала Cursor доступ к своим вычислительным мощностям, а по сути готовила почву для соглашения. В феврале Маск объединил SpaceX со своим ИИ-стартапом xAI в рамках сделки, оценённой в $1,25 трлн. Объединённую компанию он готовит к выходу на биржу, и это может стать рекордным первичным размещением акций (IPO). Акции Microsoft с начала года подешевели на 10 %, что хуже показателей других гиперскейлеров. В январе гендиректор Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил аналитикам, что у GitHub Copilot 4,7 млн платных подписчиков, что на 75 % больше, чем годом ранее. OpenAI продвигает собственное приложение для программирования Codex: гендиректор Сэм Альтман (Sam Altman) написал в X, что у сервиса 4 млн активных пользователей, причём отметку в 3 млн Codex преодолел менее чем двумя неделями ранее. Claude Code компании Anthropic стремительно набрал популярность в этом году и помог компании выйти на $30 млрд годовой выручки в этом месяце. Утечка: кадры со съёмок экранизации Elden Ring поразили фанатов достоверностью
23.04.2026 [09:34],
Михаил Романов
Кинокомпания A24 наконец приступила к съёмкам горячо ожидаемой экранизации нашумевшего ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от Bandai Namco и FromSoftware, и утечки не заставили себя долго ждать. Съёмки фильма режиссёра Алекса Гарланда (Alex Garland) по мотивам Elden Ring проходят в Лондоне. Фотографиями и видео с площадки поделились портал Shortlist и специализирующийся на утечках блогер UnBoxPHD. На опубликованных кадрах можно увидеть декорации Лейнделла — крупнейшего города Междуземья и столицы королевства Древа Эрд, где, например, проходит казнь Поедателя отбросов (сцена взята из вступительного ролика игры). Фотографии (источник изображений: Shortlist)
UnBoxPHD также показал видео с юной королевой Марикой в исполнении звезды «28 лет спустя: Храм костей» Эммы Лейрд (Emma Laird). Судя по дизайну персонажа, действие сцены происходит до раскола Кольца Элден. В игре раскол Кольца Элден становится катализатором одноимённой грандиозной войны между полубогами, которая закладывает основу событий Elden Ring. Вполне возможно, фильм станет приквелом первоисточника. В обсуждении кадров на форуме Reddit фанаты Elden Ring остались поражены аутентичностью декораций и дизайна персонажей, а также количеством утечек, жертвой которых стала экранизация. В соответствии с недавним анонсом фильм по Elden Ring выйдет в кинотеатрах 3 марта 2028 года. По данным The Hollywood Reporter, бюджет адаптации серьёзно превышает $100 млн — предполагается, что это самый крупный и амбициозный проект A24. «Есть и хорошая новость»: Ubisoft отреагировала на новую утечку Assassin’s Creed Black Flag Resynced
23.04.2026 [08:53],
Михаил Романов
Разработчики нечасто комментируют утечки собственных игр, но окружённый слухами ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft — случай особенный. О том, что Assassin’s Creed IV: Black Flag получит ремейк, источники Kotaku сообщали ещё летом 2023 года. С тех пор проект фигурировал в многочисленных утечках, в том числе в преддверии официальной презентации. Вслед за кадрами из анонсирующего трейлера Assassin’s Creed Black Flag Resynced (именно так называется ремейк) в открытый доступ попали скриншоты из игры и заставочного ролика, и Ubisoft отреагировала. Утёкшими снимками поделился Two-Tec9 в соцсети X — по его мнению, на геймплейном скриншоте Assassin's Creed Black Flag Resynced выглядит очень сыро. Пользователя поспешил успокоить официальный микроблог серии. «Привет! Это кадры из старой внутренней версии игры. Досадно, что они попали в открытый доступ, но есть и хорошая новость: до официальной презентации остаётся всего один день», — заверил микроблог Assassin's Creed. Ранее сообщалось, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced будет «чисто сюжетным приключением»: никаких дополнений и мультиплеера, переработанные современные эпизоды, дизайн миссий и боевая система. Официальная презентация Assassin’s Creed Black Flag Resynced пройдёт сегодня, 23 апреля (начало в 19:00 по Москве). По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игра выйдет 9 июля. ИИ-ассистент Google Gemini начал делать заметки, сводки и стенограммы не только во встречах Google Meet
23.04.2026 [07:51],
Дмитрий Федоров
ИИ-ассистент Gemini компании Google научился вести заметки не только на встречах в Google Meet. Теперь ИИ-ассистент создаёт сводки и стенограммы очных созвонов, а также встреч в Zoom и Microsoft Teams. Функция подходит и для спонтанных встреч — ни переговорная, ни заранее составленный план не нужны. Поддержка очных совещаний прежде была доступна лишь участникам альфа-тестирования и только на Android.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Чтобы включить запись, пользователю достаточно открыть главный экран Google Meet — в мобильном приложении или в браузере — и выбрать пункт «делать заметки за меня» (англ. — take notes for me). Платформа, на которой проходит встреча, значения не имеет: функция работает и для видеозвонков в Zoom и Microsoft Teams, и для очных созвонов.
Источник изображения: workspace.google.com По итогам встречи Gemini формирует сводку и перечень задач в «Google Документе», который автоматически появляется в «Google Диске» у пользователя, запустившего запись. Однако у очных встреч есть одно ограничение: eсли участник, не пришедший на встречу, хочет к ней присоединиться, встречу можно перевести в обычный видеозвонок. Apple исправила уязвимость iOS 26, позволившую ФБР читать удалённые сообщения
23.04.2026 [05:09],
Дмитрий Федоров
Apple выпустила внеплановые обновления iOS 26.4.2 и iOS 18.7.8 для iPhone и iPad, устранив уязвимость CVE-2026-28950 в службе уведомлений: удалённые уведомления неожиданно оставались в памяти устройства. Обновления вышли 22 апреля вне штатного цикла — вскоре после публикации о том, что ФБР извлекло переписку мессенджера Signal с iPhone подозреваемой именно через хранилище уведомлений Apple.
Источник изображения: Yingchih / unsplash.com Уязвимость затрагивала службу уведомлений iOS и iPadOS. Компания устранила проблему с помощью улучшенного механизма скрытия данных, однако не раскрыла ни технических подробностей о том, как долго данные уведомлений хранились, ни того, как их можно было восстановить. Экстренное обновление вышло после того, как ФБР восстановило копии входящих сообщений Signal со смартфона подозреваемой Линетт Шарп (Lynette Sharp), хотя само приложение было удалено с устройства. Согласно записям судебного процесса, опубликованным сторонниками обвиняемой, переписка поступила не из зашифрованного хранилища Signal, а из системы уведомлений iPhone. «Сообщения были восстановлены с телефона Шарп через внутреннее хранилище уведомлений Apple — Signal был удалён, однако входящие уведомления сохранились во внутренней памяти», — говорится в этих записях. Apple не прокомментировала связь обновления с этим делом и не сообщила ни о том, использовалась ли уязвимость в реальных атаках, ни о том, почему выпуск обновления не вошёл в штатный цикл. Бюллетень компании не ссылается на случай с Шарп, однако описание в нём совпадает с тем, о чём сообщила сторона защиты. Microsoft объявила о партнёрстве между Xbox и Discord, но скрыла детали
22.04.2026 [22:16],
Владимир Фетисов
Microsoft объявила о новом партнёрстве, касающемся подразделения Xbox, всего через день после снижения стоимости тарифных планов Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma) заявила, что софтверный гигант снова объединяется с Discord, «продолжая делать Game Pass более гибким для наших геймеров».
Источник изображения: Discord Пока не ясно, к чему приведёт новое партнёрство Xbox и Discord. Учитывая, что оно связано с Game Pass, можно предположить, что подписчики Xbox Game Pass получат от этого какие-то дополнительные преимущества. В настоящее время подписчики Game Pass Ultimate могут получить месяц Discord Nitro в рамках своего тарифа. Похоже, что Microsoft уже готова к началу тестирования изменений в подписке Game Pass, которые будут реализованы в рамках партнёрства с Discord. «Некоторые из вас могут начать замечать соответствующий код в открытом доступе, а вскоре мы поделимся с вами всеми подробностями», — рассказала Шарма. В феврале этого года СМИ писали, что Microsoft изучает варианты объединения сторонних сервисов с подписками Game Pass. В прошлом месяце генеральный содиректор Netflix Грег Питерс (Greg Piters) в беседе с журналистами рассказал, что он и Шарма «обменивались идеями» о партнёрстве в сфере пакетных подписок. Microsoft и Discord начали сотрудничать в 2018 году, когда пользователи получили возможность объединения профилей Xbox Live с профилями Discord. Команда инженеров Xbox также сотрудничала с Discord во время интеграции голосового чата в панель управления Xbox в 2022 году. Позднее возможности были расширены, и пользователи смогли запускать и смотреть стримы Discord на консолях Xbox. Google начала рекламировать поумневшую Apple Siri — в её основу ляжет ИИ Gemini
22.04.2026 [22:12],
Николай Хижняк
Сегодня на открытии конференции Google Cloud Next ’26 генеральный директор Google Cloud Томас Куриан (Thomas Kurian) выступил с речью, в которой рассказал о грядущем обновлении цифрового помощника Siri от Apple.
Источник изображения: 9to5Mac «Ранее в этом году мы объявили о масштабном партнёрстве с одним из самых известных мировых брендов, которое позволит пользователям по всему миру воспользоваться преимуществами наших технологий. Мы сотрудничаем с Apple как с предпочтительным поставщиком облачных услуг для разработки следующего поколения моделей Apple Foundation на основе технологии Gemini. Эти модели помогут реализовать будущие функции Apple Intelligence, в том числе более персонализированную Siri, которая появится позже в этом году», — заявил Куриан. Apple до сих пор не уточнила, когда именно выйдет новая версия Siri, однако рынок ожидает, что первые функции Apple Intelligence и Siri на базе Gemini станут важной частью будущей операционной системы iOS 27. Новые программные продукты Apple выпустит этой осенью. Google впервые подтвердила сделку с Apple в совместном заявлении, опубликованном 12 января. Предполагается, что Apple представит первые результаты нового партнёрства на конференции WWDC 2026, которая пройдет 8 июня. От компании ожидают более функциональную версию Siri, о которой впервые было объявлено ещё на конференции WWDC 2024 и которая должна была выйти в составе iOS 18. Однако новый цифровой помощник появится только в iOS 27. В прошлом году Apple сменила нумерацию версий iOS, использовав iOS 26 вместо iOS 19. Разработчики и участники публичного бета-тестирования смогут опробовать новые функции в июне и июле, а официальный релиз состоится в сентябре, пишет 9to5Mac. По слухам, новая версия Siri будет включать в себя отдельное приложение Siri, постоянные журналы чатов и более традиционный интерфейс, похожий на чат-бот. Siri также сможет выполнять несколько действий в рамках одной команды. ByteDance взялась за разработку собственных ИИ-процессоров
28.05.2026 [10:30],
Алексей Разин
Недавно стало известно об интересе китайской ByteDance к ИИ-чипам производства Qualcomm, но ими дело не ограничится, как поясняет Reuters со ссылкой на собственные источники. Китайский техногигант разрабатывает собственные центральные процессоры, которые будет применять в своей вычислительной инфраструктуре.
Источник изображения: ByteDance Подобные шаги ByteDance отражают не только тенденцию к смещению фокуса в сторону инференса в сфере вычислительных нагрузок, но и формирующийся дефицит центральных процессоров серверного класса, о котором не стесняется открыто говорить руководство Intel и AMD, например. Американские техногиганты типа Google, Amazon и Microsoft уже давно разрабатывают собственные ИИ-чипы, поэтому для ByteDance аналогичные меры оказались вполне ожидаемыми. Процессоры собственной разработки, как считается, помогут ByteDance подготовить свою вычислительную инфраструктуру к выпуску агентских программных решений, включая платформу Coze. Пока проект разработки собственных процессоров находится на ранней стадии реализации, но ByteDance уже обратилась к нескольким разработчикам чипов, чтобы те не только помогли создать процессоры, но и получить доступ к производственным мощностям подрядчиков типа той же TSMC в условиях дефицита. Как сообщается, ByteDance собирается использовать как Arm-совместимую архитектуру, так и RISC-V, чтобы на определённом этапе понять, какая из них лучше соответствует её долгосрочным целям. В серийное производство будет запущено решение на той архитектуре, которая окажется более предпочтительной для самой ByteDance. Полагаться на серверные процессоры Intel и AMD этой компании становится всё дороже, поскольку эти поставщики за последние несколько месяцев подняли цены на свою продукцию на величину от 10 до 35 %. Nvidia также претендует на свою долю рынка при помощи центральных процессоров Vera и унаследованных от стартапа Groq технологий. В Великобритании выставили на аукцион три суперкомпьютера Cray из 1990-х
28.05.2026 [10:13],
Руслан Авдеев
Компания RWB Auctions Limited выставила на аукцион в Великобритании три суперкомпьютера Cray. По её данным, они предоставлены главой Amari Дэном Голдсмитом (Dan Goldsmith), сообщает Datacenter Dynamics. По словам Голдсмита, когда-то ему буквально в шутку предложили оборудование, поскольку никто не рассчитывал, что он действительно его купит. Но он купил и использовал дома около трёх лет. Включать машину можно было только на полчаса за раз, поскольку в комнате становилось чересчур жарко. По словам Голдсмита, теперь пришло время передать старые суперкомпьютеры новому поколению IT-энтузиастов, чтобы сохранить их для будущих поколений. На аукционе представлен первый суперкомпьютер Cray T3D. Система Typhoon в своё время эксплуатировалась в Эдинбургском центре параллельных вычислений (Edinburgh Parallel Computing Centre, EPCC) при Эдинбургском университете. В июне 1996 года она стала самым производительным суперкомпьютером Европы в рейтинге TOP500. Система, окрашенная в «томатно-красный» цвет, представляет собой однокорпусную модель Cray T3D-MC512 с 512 процессорами DEC Alpha 21064 с частотой 150 МГц и СЖО, использующей жидкость 3M Fluorinert. Система весом 771 кг изначально использовалась Cray для внутренних разработок, поэтому обладает уникальной конфигурацией. На пике производительность Typhoon достигала 76,8 Гфлопс, а сам он занимал 22-е место в мире по этому показателю. Последний раз этот суперкомпьютер попал в рейтинг TOP500 в июне 1999 года. По оценкам, в своё время система стоила порядка $15 млн, сегодня начальная ставка на неё составляет £60 тыс. ($80,672).
Источник изображения: The Saleroom Также на аукцион выставлена модель Cray Y-MP4E. Машину из двух шасси с тремя векторными процессорами Cray применяли как фронтенд-систему для суперкомпьютера Cray T3D в Эдинбурге. Она окрашена в характерный красный цвет. По данным RWB, при стартовой ставке £2,4 тыс. ($3227) система представляет собой привлекательный вариант для коллекционеров и структур, интересующихся историей научных и технических вычислений. Наконец, выставлен и суперкомпьютер Cray Triton T-932 — полнофункциональная 32-процессорная конфигурация, одна из трёх сохранившихся систем, которых в своё время было около двадцати. Система весом 4 т первоначально работала в штаб-квартире GCHQ. Данный вариант Голдсмиту пришлось восстанавливать в течение двух лет при участии Cray. На момент запуска система стоила около $39 млн, сейчас начальная ставка составляет £40 тыс. ($53 785). Суперкомпьютеры редко выставляют на аукцион, но изредка это случается. Так, в 2024 году распродавалась коллекция одного из основателей Microsoft, ныне покойного Пола Аллена (Paul Allen). В частности, система Cray-1 1976-1978 гг. выпуска была продана за $1 млн, Cray-2 1985 года продан за $176 400. Суперкомпьютер CDC 6500 в своё время продали за $252 тыс., а в США два года назад за $480 тыс. была продана машина Cheyenne и т.п. Новая статья: Обзор HONOR 600: смартфон для реальных пацанов
28.05.2026 [09:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HONOR 600: смартфон для реальных пацанов Джаред Лето предложил поклонникам сканировать глаза при покупке билетов на концерты
28.05.2026 [09:05],
Павел Котов
Группа Thirty Seconds To Mars решила бороться с ботами, которые скупают и перепродают билеты на концерты, и предложила поклонникам новый способ противодействия спекулянтам — сканировать глаза, чтобы подтвердить, что они — люди.
Источник изображения: Thirty Seconds To Mars Коллектив Джареда Лето (Jared Leto) заручился поддержкой системы Concert Kit от проекта World — часть билетов на концерты в рамках европейского турне 2027 года будет продаваться только людям. Технологию разработал стартап Сэма Альтмана (Sam Altman) Tools for Humanity, создавший World ID — зашифрованный цифровой паспорт, генерируемый при сканировании лица и радужной оболочки глаза. Система будет использоваться для покупки билетов на концерты Thirty Seconds To Mars в Мюнхене, Берлине, Ганновере, Лондоне и Манчестере. Чтобы приобрести билеты из резервного фонда, поклонникам потребуется пройти верификацию, то есть посетить место, где установлено физическое устройство Orb, и доказать, что они реальные люди. В подарок эти поклонники получат по одному бесплатному дополнительному билету и купоны на мерч. Проект World сообщил, что его система Concert Kit недавно заблокировала более 100 000 тыс. запросов на бесплатные билеты на мероприятие Humans Only Concert в Сан-Франциско, а около 1000 верифицированных людей получили билеты для себя и спутников. «Поклонники ждут этих моментов годами, а боты опережают их слишком часто. Мы решили сотрудничать с World и создать нечто, что поможет защитить поклонников и даст людям справедливый шанс стать частью этого», — прокомментировал инициативу музыкант и актёр. «Базис» представляет Basis Workplace 3.3 с собственным протоколом доставки Basis Connect и интеграцией с Basis SDN
28.05.2026 [09:00],
Сергей Карасёв
Компания «Базис», лидер российского рынка ПО для управления динамической инфраструктурой, выпустила обновление платформы для управления инфраструктурой виртуальных рабочих столов (VDI) — Basis Workplace 3.3. Главным событием релиза стала нативная интеграция протокола передачи данных Basis Connect, разработанного «Базис» для расширения возможностей VDI-платформы и упрощения её развёртывания. Помимо этого в версии 3.3 появились новые возможности для работы в крупных и территориально распределённых инсталляциях, добавлена поддержка программно-определяемых сетей Basis SDN при работе с Basis Dynamix Enterprise, а также реализован ряд улучшений в области администрирования, безопасности и интеграции с корпоративными системами. Собственный протокол доставкиКлючевым нововведением Basis Workplace 3.3 стала интеграция Basis Connect — собственного протокола передачи данных между клиентом и виртуальным рабочим местом. При этом «Базис» сохраняет поддержку сторонних протоколов доставки, среди которых RX и Loudplay — это одно из востребованных у заказчиков преимуществ платформы. Качество и скорость обмена данными напрямую определяют уровень комфорта пользователя при работе в виртуальной среде: сможет ли он использовать ресурсоёмкие приложения, периферийные устройства и участвовать в видеоконференциях без потерь качества. Для обеспечения необходимого уровня комфорта могут использоваться проприетарные протоколы, требующие отдельных лицензий, либо open-source протоколы, нуждающиеся в доработке и поддержке. Наличие собственного протокола передачи данных в составе Basis Workplace позволяет избежать зависимости от сторонних решений, упростить внедрение платформы и обеспечить заказчикам более предсказуемую эксплуатацию. В первой публичной версии Basis Connect реализована передача изображения и звука, работа с буфером обмена (текст, файлы, папки, изображения), поддержка клавиатуры, мыши, принтеров, сканеров и других периферийных устройств, включая USB-токены для использования сертификатов внутри виртуального рабочего места. Нативная интеграция с Basis SDNВ новой версии продолжается развитие модульной архитектуры драйверов, которая в Basis Workplace 3.2 обеспечила нативное подключение к Basis Dynamix Enterprise и OpenStack. Теперь платформа виртуализации на основе Basis Dynamix Enterprise может работать в связке с Basis SDN — решением, отвечающим в экосистеме «Базиса» за управление сетевой инфраструктурой. Это позволяет заказчикам построить полностью отечественный стек инфраструктуры виртуальных рабочих мест на продуктах «Базис»: от серверной виртуализации и управления сетью до VDI-платформы. Усиленная отказоустойчивость крупных инсталляцийВ Basis Workplace 3.3 была реализована возможность установки резервного бэкенда: при неисправности основного, система автоматически переключается на резервный, обеспечивая непрерывность работы. Добавлена балансировка нагрузки на брокеров через механизм Global Server Load Balancing (GSLB). Появилась возможность задавать в параметрах службы каталогов сразу несколько IP-адресов и портов: при недоступности одного из них система переключается на следующий по списку, что исключает зависимость от единственного контроллера домена. Развитие получила и реализация геораспределённой VDI. Теперь каждая площадка такой конфигурации имеет собственный сертификат для безопасного доступа, а ключи площадок генерируются непосредственно в списке площадок — это упрощает процедуру их подключения и обеспечивает изоляцию доверия между ЦОД. Дополнительный механизм надёжности — возможность отката на предыдущую версию сервиса. Если после обновления возникают непредвиденные проблемы, администратор может вернуться к работоспособной версии без сложных операций восстановления. Новые инструменты администрированияВ Basis Workplace 3.3 был расширен набор средств управления и мониторинга платформы. Появились новые инструменты для визуализации текущего состояния системы и анализа исторических данных о работе виртуальных машин, в результате администраторы получили более полную картину происходящего в инфраструктуре. Также была ускорена повседневная работа — ряд операций теперь можно выполнять над несколькими пулами и виртуальными машинами одновременно, а часть задач по управлению инфраструктурой переведена в панель управления. Дополнительно, были расширены возможности аудита: по основным сценариям работы пользователей и администраторов теперь можно формировать отчёты за произвольный период. В версии 3.3 расширен список поддерживаемых служб каталогов и провайдеров аутентификации, а также добавлены инструменты для интеграции с корпоративным контуром информационной безопасности. В результате повысилось удобство управления подключениями, улучшился контроль доступа администраторов и пользователей. «При создании Basis Connect мы ориентировались на запросы заказчиков на нативный протокол передачи данных в составе Basis Workplace. Он позволяет обеспечивать высокое качество работы в виртуальной среде, не требует отдельных лицензий на проприетарные протоколы и упрощает эксплуатацию платформы. Что касается интеграции с Basis SDN, то здесь мы считаем принципиально важным, чтобы возможности нашего программно-определяемого решения были доступны в других продуктах экосистемы. Для заказчиков это означает более удобное управление сетевой частью виртуальной инфраструктуры, более быстрое развёртывание рабочих мест и более высокий уровень контроля над безопасностью и сегментацией среды», — прокомментировал Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис». Стартовали российские продажи смарт-часов Huawei Watch Fit 5 и приём предзаказов на Watch Fit 5 Pro
28.05.2026 [09:00],
Павел Котов
В России открылись продажи умных часов Huawei Watch Fit 5, которые отличаются привлекательным дизайном и широким набором функций для занятий спортом; а также приём предварительных заказов на модель Watch Fit 5 Pro — они предлагают передовые возможности мониторинга здоровья и фитнеса.
Источник изображений: Huawei Huawei Watch Fit 5 имеют режим мини-тренировок, позволяющий поддерживать физическую активность в течение дня — упражнения длительностью от 30 секунд до нескольких минут можно выполнять в любом месте и без снарядов. Умные часы распознают поездки на велосипеде и отображают ключевые показатели в реальном времени. Huawei Watch Fit 5 располагают 1,82-дюймовым дисплеем яркостью до 2500 кд/м²; его полезная площадь составляет 79 %. Аккумулятор с высоким содержанием кремния обеспечивает до 7 дней работы в обычном режиме и до 10 дней при минимальном использовании. Устройство доступно в серебристом, сиреневом, белом, чёрном и зелёном цветах. ![]() Модель Huawei Watch Fit 5 Pro представлена в чёрном, белом и оранжевом цветах — версия в белом исполнении изготовлена из прочного металла с эффектом нанокерамического покрытия. Безель изготовлен из титанового сплава, рамка корпуса — из алюминиевого, дисплей имеет защиту из сапфирового стекла. Экран имеет размер 1,92 дюйма, толщина рамок составляет 1,8 мм, полезная площадь — 83 %, пиковая яркость — 3000 кд/м². Умные часы поддерживают тренировки на открытом воздухе в профессиональном режиме; есть продвинутые функции для любителей бега и гольфа. Функции мониторинга фибрилляции предсердий, предупреждений о подозрении на экстрасистолию, приложение «ЭКГ» и определение жёсткости артерий позволяет выявлять проблемы со здоровьем на ранних этапах. Есть набор функций мониторинга женского здоровья. ![]() Младшие Huawei Watch Fit 5 имеют ценник 18 999 руб.; первые покупатели получат скидку и некоторые привилегии на сервисах от производителя. Стоимость старших Huawei Watch Fit 5 Pro составляет 25 999 руб.; оформившим предзаказ также предлагается скидка и доступ к сервисам от Huawei. Инсайдер раскрыл дату выхода Halo: Campaign Evolved — ремейка легендарного шутера от Bungie
28.05.2026 [08:58],
Михаил Романов
Разработчики из Halo Studios (в прошлом 343 Industries) не спешат раскрывать дату выхода ремейка культового научно-фантастического шутера Halo: Combat Evolved от студии Bungie, однако, похоже, релиз уже не за горами. Напомним, Halo: Campaign Evolved (именно так называется ремейк) была представлена прошлой осенью и готовилась к релизу в 2026 году. Согласно информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren), речь идёт про лето. Как сообщает польский портал PPE.pl со ссылкой на инсайдера Graczdari, Halo: Campaign Evolved поступит в продажу 30 июля 2026 года. Стоимость игры на консолях якобы составит $60. Стоит отметить, что Graczdari связан с продажей физических копий игр в Европе и ранее (среди прочего) предсказал перенос Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5, а также дату выхода PS5-версии Starfield. Что касается сроков официального анонса, то в редакции PPE.pl уверены: Halo: Campaign Evolved станет частью предстоящей игровой презентации Xbox Games Showcase 2026 (запланирована на 7 июня). Ремейк базируется на Unreal Engine 5 и предложит обновлённую версию лишь сюжетной кампании Halo: Combat Evolved, без мультиплеера. Новый контент создан в UE5, тогда как геймплей основывается на старом коде. Halo: Campaign Evolved выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Обещают геймплейные улучшения, новое оружие и сюжетные миссии, кооператив и текстовый перевод на русский язык. CD Projekt Red успокоила пользователей Windows 10 насчёт новых системных требований The Witcher 3: Wild Hunt
28.05.2026 [08:56],
Михаил Романов
Вчерашнее предупреждение CD Projekt Red о скором повышении системных требований фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt потребовало пояснений от польской студии. Напомним, к выходу сюжетного дополнения «Баллады прошлого» (Songs of the Past) игра лишится поддержки Windows 10, жёстких дисков (HDD) и перестанет работать на несовместимых с Windows 11 процессорах и видеокартах. Фанатов The Witcher 3, ещё использующих Windows 10, новые системные требования насторожили. Опасения игроков прокомментировала глава отдела игрового опыта и безопасности CDPR Каролина Невенгловская (Karolina Niewęgłowska). Изменение системных требований не означает, что The Witcher 3 перестанет запускаться на Windows 10 — просто студия не может гарантировать работу игры на ОС, так как больше не использует её для тестирования новых релизов. Невенгловская также напомнила, что у владельцев The Witcher 3: Wild Hunt есть и будет возможность вернуться к более ранней версии игры. Сейчас — к «Классической» (1.32), а в будущем — к текущей сборке (4.04). «Наша цель — предоставить вам наилучший возможный опыт. А для операционной системы, которую не используем, мы это сделать не можем», — заявила Невенгловская в отношении отказа от поддержки Windows 10. Релиз «Баллад прошлого» (Songs of the Past) ожидается в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам вновь достанется роль ведьмака Геральта из Ривии. Подробностями поделятся в конце лета. Marvell рассчитывает к 2029 году зарабатывать на ИИ-чипах более $10 млрд в год
28.05.2026 [08:37],
Алексей Разин
Облачные гиганты в условиях бурного развития вычислительной инфраструктуры начинают всё чаще задумываться о создании специально адаптированных под свои нужды ИИ-чипов. Компания Marvell Technology подобные услуги готова оказывать, и к 2029 фискальному году рассчитывает получать в этой сфере более $10 млрд выручки в год.
Источник изображения: Marvell Technology Для понимания, 2027 фискальный год в календаре Marvell завершится 31 января следующего года, поэтому указанную выручку на направлении кастомных ИИ-чипов компания должна получить уже к началу 2029 календарного года. В следующем фискальном году Marvell рассчитывает выручить около $16,5 млрд против прежних заложенных в прогноз $15 млрд. По итогам текущего фискального квартала компания ожидает выручить $2,7 млрд, что выше консенсус-прогноза LSEG. Ожидаемая компанией удельная выручка должна составить 93 цента на одну акцию, что также превышает ожидания аналитиков. Генеральный директор Marvell Technology Мэтт Мёрфи (Matt Murphy) пояснил, что компания взаимодействует в сфере создания кастомных чипов со всеми американскими гиперскейлерами. Если учесть, что они готовы только в этом году направить на развитие собственной вычислительной инфраструктуры около $725 млрд, то Marvell наверняка сможет неплохо заработать на таком взаимодействии. В этом году серверная выручка Marvell должна вырасти на 50 %. В прошлом квартале компания выручила в данном сегменте $1,83 млрд. Общая выручка Marvell Technology увеличилась на 28 % до $2,42 млрд, превысив ожидаемую аналитиками сумму $2,4 млрд. Удельный доход на акцию в размере 80 центов также оказался выше ожиданий (79 центов). Meta✴ запустила платные подписки Instagram✴ Plus, Facebook✴ Plus и WhatsApp Plus за $3–4 в месяц
28.05.2026 [08:06],
Владимир Фетисов
После нескольких месяцев закрытого публичного тестирования Meta✴✴ Platforms приступила к развёртыванию платных подписок для всех пользователей Instagram✴✴, Facebook✴✴ и WhatsApp. Тарифные планы Instagram✴✴ Plus, Facebook✴✴ Plus и WhatsApp Plus откроют доступ к закрытым для бесплатных пользователей функциям, например, подробной статистике историй в Instagram✴✴ и Facebook✴✴, функции продления исчезающих постов более чем на 24 часа, пользовательским темам оформления и реакциям.
Источник изображения: freestocks/Unsplash Что касается стоимости платных подписок на сервисы Meta✴✴, то за Instagram✴✴ Plus и Facebook✴✴ Plus предлагается платить по $3,99 в месяц, а за WhatsApp Plus — $2,99 в месяц. Параллельно с этим компания готовится приступить к тестированию новых платных подписок для своих ИИ-сервисов, бизнес-аккаунтов и аккаунтов авторов контента. Это процесс будет проходить в рамках программы Meta✴✴ One. О тестировании платных подписок в сервисах Meta✴✴ стало известно несколько месяцев назад, когда в сети появились скриншоты Instagram✴✴ Plus. В рамках этапа тестирования пользователям была доступна возможность выбора нескольких аудиторий для публикуемых Stories, функция поиска по спискам зрителей, продление срока действия Stories более чем на 24 часа и др. В дополнение к этому появилось реакция «суперсердце», доступная только подписчикам Instagram✴✴ Plus. Что касается упомянутого ранее бренда Meta✴✴ One, то он объединит все программы, в рамках которых компания тестирует платные подписки для разных продуктов. Уже сейчас Meta✴✴ тестируют платную подписку на своего ИИ-помощника, который в будущем можно будет использовать бесплатно в ограниченном режиме. В дополнение к этому разработчики введут ограничение на генерацию изображений и видео, которое не затронет платных подписчиков. В компании уточнили, что Meta✴✴ AI останется бесплатным, но с рядом ограничений, для отмены которых потребуется оформить платную подписку. Кризис памяти заставил HP повышать цены и урезать объём памяти в ПК — дальше будет хуже
28.05.2026 [07:05],
Алексей Разин
Американская компания HP Inc. входит в тройку крупнейших производителей ПК, поэтому её квартальная отчётность в значительной мере позволяет судить о положении дел в отрасли в целом. Представители HP Inc. на квартальном мероприятии не стали скрывать, что тенденция к росту цен на память сохранится и во второй половине текущего года.
Источник изображений: HP Inc. С данным явлением компания пытается бороться разными способами, включая повышение цен на свою продукцию для минимизации финансовых потерь, расширение круга поставщиков памяти и пересмотр конфигурации некоторых продуктов в сторону уменьшения используемого объёма памяти. Во втором полугодии, как заявил временно исполняющий обязанности генерального директора HP Inc. Брюс Бруссар (Bruce Broussard), ситуация на рынке памяти и накопителей продолжит оставаться напряжённой, а потому цены будут расти. По сравнению с более ранним прогнозом HP Inc. несколько сузила диапазон прогнозируемого удельного дохода на одну акцию. Если в феврале по итогам фискального года она рассчитывала получить от $2,9 до $3,2 на одну акцию, то теперь верхняя граница диапазона опущена до $3,1 на акцию. По итогам второго квартала фискального 2026 года, который недавно завершился, HP Inc. увеличила совокупную выручку на 9 % — до $14,4 млрд, а в сегменте персональных систем выручка выросла на 13,2 % — до $10,2 млрд в годовом сравнении. Операционная прибыль в сумме $1,3 млрд на 59 % формировалась подразделением устройств печати, а на оставшиеся 41 % — персональными системами. ![]() Общая выручка HP Inc. за период на 54 % формировалась корпоративными продажами персональных систем, частные клиенты обеспечили только 17 % выручки от продажи персональных систем. Расходные материалы принесли 19 % всей квартальной выручки, непосредственно продажи устройств печати обеспечили 8 % выручки за счёт корпоративного сектора и только 2 % — за счёт частных покупателей. В общей сложности ПК (персональные системы) обеспечили 71 % выручки компании в минувшем квартале, на устройства печати и расходные материалы к ним пришлись оставшиеся 29 %. Направление персональных систем на 76 % формировало свою выручку в корпоративном сегменте, оставшиеся 24 % пришлись на частных клиентов. В количественном выражении продажи ПК снижались как в корпоративном сегменте (на 7 %), так и в потребительском (на 8 %). Это не помешало компании на 14 % увеличить выручку от реализации ПК в корпоративном секторе и на 10 % — в потребительском. Во втором полугодии объёмы поставок ПК должны сократиться на 18–19 %, как прогнозирует руководство компании. Подчёркивается, что на долю ПК с функцией локального ускорения ИИ пришлось 44 % общего объёма поставок. Кварталом ранее этот показатель достигал 35 %. В следующем фискальном году доля ИИ-ПК вырастет до 70 %, а ещё через год превысит этот рубеж. В сегменте систем печати 66 % всей выручки принесла реализация расходных материалов, продажи устройств печати в корпоративном секторе обеспечили 28 % выручки, оставшиеся 6 % пришлись на потребительский рынок устройств печати. Выручка в сегменте систем печати год к году не изменилась, оставшись на уровне $4,2 млрд. Количество проданных устройств печати сократилось на 7 % в целом, выручка от их реализации в потребительском секторе упала на 10 %, а в корпоративном осталась на уровне прошлого года. Расходные материалы принесли HP Inc. примерно столько же выручки, сколько и год назад. По словам руководства компании, некоторые клиенты в прошлом квартале покупали больше её продукции, чем фактически требовалось, поскольку опасались дальнейшего роста цен. Это подняло совокупную выручку HP Inc. на два или три процентных пункта. Рост цен на память продолжит негативно влиять на норму прибыли компании в этом фискальном году, и только в следующем могут появиться условия для её последовательного повышения. Акции HP Inc. после закрытия торгов выросли в цене на 15 %, отчасти благодаря превышению фактическими результатами минувшего квартала прогнозных величин. Сейчас, по данным IDC, этот американский производитель занимает второе место и 17,9 % мирового рынка ПК, уступая только китайской Lenovo с её 24,4 %. OpenAI Foundation выделит $250 млн на спасение работников от ИИ
28.05.2026 [04:53],
Анжелла Марина
Некоммерческая организация OpenAI Foundation, владеющая долей в стартапе OpenAI, выделит стартовые $250 млн на поддержку работников и экономики в условиях стремительного развития искусственного интеллекта. По сообщению Reuters, средства направят на исследования влияния технологий на рынок труда и поддержку специалистов, столкнувшихся с риском увольнения из-за автоматизации.
Источник изображения: AI В официальном заявлении OpenAI Foundation подчёркивается, что текущие темпы технологических изменений оставляют слишком мало времени для адаптации, а цена ошибки может оказаться критической для общества. Растущая обеспокоенность судьбой рынка труда небезосновательна ввиду того, что активное использование ИИ для автоматизации задач, включая написание кода, уже спровоцировало определённый страх перед массовой безработицей. Более того, ряд крупных корпораций, среди которых Block и Standard Chartered, прямо назвали повышение эффективности за счёт нейросетей главной причиной недавнего сокращения штата. Чтобы прогнозировать подобные макроэкономические сдвиги, фонд также заинтересован в проектах, использующих ИИ-симуляции для моделирования будущих экономических сценариев. Для реализации этих планов OpenAI Foundation в настоящее время формирует собственную команду специалистов. В отличие от традиционных благотворительных структур, организация планирует не ограничиваться лишь распределением грантов среди сторонних некоммерческих институтов. Ожидается, что часть программ фонд будет запускать и курировать напрямую, отказавшись от роли исключительно финансового посредника. Первые конкретные инициативы в рамках нового подхода будут представлены до конца текущего года. Столь масштабное финансирование, как отмечает Reuters, стало возможным благодаря реструктуризации OpenAI, проведённой в прошлом году. По её итогам благотворительный фонд получил 26-процентную долю в коммерческом подразделении стартапа, что сделало его одной из крупнейших некоммерческих организаций в мире. Ранее, в марте, компания уже взяла на себя обязательство инвестировать через этот фонд не менее $1 млрд в проекты, связанные с ИИ, включая медико-биологические науки и общественные программы. На момент завершения реструктуризации стоимость полученной фондом доли оценивалась в $130 млрд. YouTube научился собирать персональную ленту видео по описанию
28.05.2026 [00:26],
Анжелла Марина
Видеохостинг YouTube запустил новую функцию, которая позволит генерировать персональные ленты с видео при помощи искусственного интеллекта, сообщает Android Authority. Для создания подборки пользователям достаточно ввести текстовый запрос с описанием желаемого контента.
Источник изображения: Eyestetix/Unsplash Для использования инструмента разработчики установили на главной странице специальную кнопку «Your custom feed », при нажатии на которую открывается текстовое поле для ввода промпта. Как указывает Google на странице помощи, пользователи могут написать собственный запрос, например, с просьбой показать контент определённый тематики, или выбрать один из предложенных системой вариантов. Сгенерированную ленту можно закрепить в верхней части интерфейса, а при необходимости легко отредактировать для создания новой подборки. Как отмечает Android Authority, запуск пользовательских лент является полноценным релизом, а не экспериментом. На начальном этапе функция постепенно будет развёрнута для авторизованных пользователей в США на мобильных и десктопных устройствах. Для корректной работы новой функции в настройках аккаунта обязательно должно быть включено сохранение истории поиска и просмотров. Интерфейс на данном этапе поддерживает только английский язык. При этом, если алгоритм некорректно обработает запрос, можно отправить разработчикам отзыв через специальное меню с тремя точками на ярлыке ленты. Для этого достаточно выбрать пункт «Something wrong?», чтобы напрямую уведомить платформу о неточностях в работе нового инструмента. Valve возобновила продажи Steam Deck, но цена взлетела на сотни долларов
28.05.2026 [00:17],
Владимир Фетисов
Портативная консоль Valve Steam Deck OLED вернулась в продажу, но стала значительно дороже. Версия устройства с накопителем на 512 Гбайт можно будет приобрести за $789, а за модель с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить $949 — это соответственно на $240 и $300 больше, чем было ещё пару месяцев назад.
Источник изображения: Valve В сообщении Valve в блоге сказано, что повышение цен «связано с ростом затрат на оперативную память и накопители». «Сама Steam Deck не изменилась; новые цены отражают текущее состояние стоимости компонентов и другие глобальные логистические проблемы, затрагивающие всю отрасль в целом», — сказано в сообщении Valve. Ранее вариант Steam Deck OLED с накопителем на 512 Гбайт можно было купить за $549, а модель с накопителем на 1 Тбайт — за $649. Поскольку доступные игровые ноутбуки исчезли с рынка ранее, портативные консоли Valve считались устройствами с хорошим соотношением цены и качества. Однако ещё в феврале обозначился дефицит Steam Deck OLED, обусловленный теми же проблемами с нехваткой чипов памяти. В этом свете консоли Lenovo Legion Go 2 за $1350 и Asus ROG Xbox Ally X за $1000 уже не кажутся чрезмерно дорогими. Базовая версия Asus ROG Xbox Ally, несмотря на некоторые проблемы с производительность, может выглядеть привлекательней, чем когда-либо, если производитель сумеет сохранить цену в $600. Глобальный дефицит чипов памяти негативно отразился на планах Valve по выпуску новых аппаратных продуктов, таких как Steam Machine и Steam Frame. Запуск этих устройств вынужденно перенесли с первого квартала 2026 года на более поздний срок. На фоне повышения стоимости уже выпущенных портативных консолей можно предположить, что новые устройства окажутся ещё дороже, чем предполагалось ранее. Google и CrowdStrike обезвредили ботнет Glassworm, два года атаковавший разработчиков открытого ПО
28.05.2026 [00:04],
Анжелла Марина
Компании CrowdStrike и Google при поддержке некоммерческой организации Shadowserver обезвредили ботнет Glassworm, использовавшийся хакерами для атак на разработчиков программного обеспечения. Инфраструктура киберпреступников позволяла красть пароли и внедрять вредоносный код в популярные проекты с открытым исходным кодом.
Источник изображения: xAI В ходе операции были отключены четыре командно-контрольных канала (Command and Control), через которые злоумышленники управляли заражёнными устройствами и распространяли вредоносное ПО. Как стало известно TechCrunch, группировка за два года успела заразить более 300 репозиториев на GitHub, но, как подчёркивают эксперты CrowdStrike, компрометация рабочей станции только одного разработчика может привести к цепной реакции и заражению тысяч организаций, использующих его ПО. Хакеры из ботнета Glassworm применяли несколько методов для распространения вредоносного кода: публиковали заражённые расширения в маркетплейсе для разработчиков, использовали легитимные сети интернет-рекламы, чтобы обманом заставить жертв скачать своё ПО, а также использовали украденные учётные данные для захвата аккаунтов разработчиков и внедрения вредоносного кода прямо непосредственно в их проекты. Управление ботнетом опиралось на нестандартную техническую архитектуру. Командно-контрольные серверы взаимодействовали через блокчейн Solana, пиринговую сеть BitTorrent, Google Calendar и виртуальные частные серверы. Подобная схема усложняла мониторинг угроз, но координация между специалистами позволила локализовать уязвимые узлы. При этом правовые основания для проведения операции остаются закрытыми, а представители CrowdStrike воздержались от комментариев. Операция против Glassworm прошла на фоне участившихся атак на экосистему открытого ПО. На прошлой неделе группировка Mini Shai-Hulud выпустила вредоносные обновления для нескольких проектов, затронув в том числе разработчика OpenAI. В марте аналогичный инцидент произошёл с популярной библиотекой Axios: подозреваемый в связях с Северной Кореей злоумышленник получил контроль над инструментом, которым пользуются миллионы программистов. No Man’s Sky получила обновление The Swarm с фракциями для игроков, роем дронов и масштабными космическими сражениями
27.05.2026 [23:08],
Игнатий Колыско
Разработчики из Hello Games представили очередное обновление для вышедшей почти 10 лет назад космической песочницы No Man’s Sky. Апдейт получил название The Swarm (версия 6.4) и предложит игрокам принять участие в сражениях против Стеклянного Улья (Hive of Glass). Масштабные космические битвы — ключевая тема The Swarm. Геймеры получили возможность присоединиться к одной из трёх фракций, которые начнут противостоять Стеклянному Улью — вооружённому лазерным лучом разрушительной мощи огромному инопланетному кораблю, охраняемому роем дронов. За участие в битвах полагается множество наград, среди которых есть уникальный комплект брони, реактивный ранец, оружие и многое другое. Общий счёт выбранной фракции тоже имеет значение, ведь в случае победы её участники будут отмечены особым образом. No Man’s Sky вышла в августе 2016 года и с тех пор получила свыше трёх десятков крупных обновлений. Игра доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Китайский производитель памяти CXMT готовит крупнейшее за последние годы IPO, чтобы бросить вызов Samsung и Micron
27.05.2026 [23:05],
Владимир Фетисов
Крупнейший производитель чипов памяти Китая ChangXin Memory Technologies (CXMT) получил одобрение Шанхайской фондовой биржи на проведение первичного размещения акций (IPO). Это IPO может стать крупнейшим первичным размещением акций в материковом Китае с 2022 года, поскольку чипмейкер планирует привлечь более $4 млрд.
Источник изображения: CXMT В сообщении сказано, что CXMT намерена привлечь не менее 29,5 млрд юаней ($4,3 млрд) на технологической площадке STAR Market в ходе размещения не менее 10 % акций. С учётом опциона на доразмещение IPO может превысить $5 млрд. Если это произойдёт, размещение CXMT станет крупнейшим в материковом Китае с момента выхода на биржу нефтяной компании Cnooc, которая привлекла $5,1 млрд в 2022 году. Это также станет крупнейшим IPO в Азии с момента выхода на биржу производителя литиевых аккумуляторов CATL, который привлёк $5,3 млрд в 2025 году. CXMT является одним из крупнейших игроков высокотехнологичной отрасли Китая. Компания лидирует в производстве чипов памяти DRAM, спрос на которые резко вырос по всему миру на фоне развития сферы искусственного интеллекта. По данным источника, CXMT занимает около 7,7 % глобального рынка чипов памяти. При этом 90 % рынка остаются под контролем трёх крупнейших производителей: SK hynix, Micron и Samsung. В этом месяце все три компании впервые достигли капитализации в $1 трлн. По итогам первого квартала нынешнего года CXMT получила выручку в размере 50,8 млрд юаней ($7,5 млрд) и вышла на прибыльность после убытка годом ранее. Компания ожидает ускорения роста финансовых показателей. CXMT прогнозирует, что квартальная выручка превысит 110 млрд юаней ($16,2 млрд), а прибыль вырастет на 2200 % — до 50 млрд юаней ($7,4 млрд). В сообщении сказано, что IPO CXMT станет важным шагом в попытках Пекина добиться независимости в производстве чипов. Компания входит в число производителей, в отношении которых американские власти предлагали ввести торговые ограничения. CXMT фактически является «национальным чемпионом» Китая, придавшим импульс всей полупроводниковой отрасли страны, считает управляющий директор Beijing Xinhan Capital Ао Фэй. Сама CXMT заявляла, что восполняет «многолетний пробел материкового Китая на мировом рынке DRAM», признавая, что технологические процессы компании уступают тем, которые используют лидеры рынка. «Удивит и впечатлит людей»: инсайдеры раскрыли название, место анонса и дату выхода ремейка Rayman Legends
27.05.2026 [22:49],
Михаил Романов
В 2026 году французский издатель и разработчик Ubisoft уже обновил самую первую игру серии платформеров Rayman (см. Rayman: 30th Anniversary Edition), а теперь, похоже, готовится прокачать новейший выпуск. Речь идёт о ремейке Rayman Legends (кодовое название Steambot), разработку которого, по слухам, ведёт Ubisoft Milan вместе с некоторыми сотрудниками Ubisoft Montpellier (Prince of Persia: The Lost Crown). Датамайнер intercelluar, поделившийся кадрами из трейлера Assassin’s Creed Black Flag Resynced до официального анонса, опубликовал у себя в микроблоге логотип ремейка Rayman Legends — он получил название Rayman Legends Retold. Источники портала Insider Gaming подтвердили, что выложенное intercelluar изображение достоверно. Официальный анонс Rayman Legends Retold якобы запланирован на следующую неделю, а релиз — на 1 октября 2026 года. По данным инсайдера Nate the Hate (он же NateDrake), Rayman Legends Retold станет частью предстоящего выпуска передачи State of Play, предложит новый контент (и не только), «удивит и впечатлит людей». Грядущий эпизод State of Play пройдёт в ночь со 2 на 3 июня (начало в 0:00 по Москве). Организаторы обещают более часа обновлений, анонсов и геймплейных демонстраций, начиная с подробного обзора супергеройского экшена Marvel’s Wolverine. Rayman Legends вышла в августе 2013 года на PC, PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а впоследствии была портирована на PS Vita, PS4, Xbox One и Switch. Считается самой продаваемой в серии — 4,48 млн копий. Американский стартап в 1000 раз ускорил протипирование печатных плат — жидкий металл меняет разводку печатных плат почти мгновенно
27.05.2026 [21:26],
Геннадий Детинич
«Ещё не успел остыть ваш кофе, а новая разводка печатной платы уже к вашим услугам — тестируйте», — уверяет только что вышедший из скрытого режима американский стартап Itera. Это известная инженерам проблема — каждую новую версию разрабатываемой печатной платы приходится заказывать заново и долго ждать. Было бы заманчиво вносить изменения в физическую разводку прототипов плат со скоростью работы CAD-программ. Itera обещает сделать это реальностью.
Источник изображения: Itera Идея молодой компании заключается в том, чтобы заменить постоянные медные дорожки на плате произвольно перестраиваемыми проводящими каналами из жидкого металлического сплава. Технология построена на эффекте электросмачивания: электрические поля управляют размещением жидкого металла на стеклянной подложке, заставляя его формировать нужные соединения между реальными электронными компонентами. Иными словами, плата содержит все необходимые элементы — от резисторов и конденсаторов до транзисторов и микросхем, — но все они расположены на стекле и не связаны друг с другом. Топология может задаваться произвольно и меняться за считанные минуты сколько угодно раз. В пресс-релизе компании говорится, что типичный цикл изготовления каждого нового прототипа занимает от двух до шести недель. Простой разработчиков и расходы на изготовление каждого нового прототипа обходятся компаниям в круглую сумму. С платой с разводкой из жидкого металла всё это уходит в прошлое. Теперь получить и испытать каждый новый вариант платы можно буквально со скоростью внесения изменений в CAD-файлы. Важно подчеркнуть, что Itera делает ставку не только на скорость, но и на качество отладки. В отличие от программной симуляции, такая плата работает с реальными компонентами и их реальными электрическими характеристиками: паразитными эффектами, шумами, задержками, особенностями питания и прочим. Кроме того, компания заявляет о возможности снимать показания с любого узла цепи, а не только в заранее определённых тестовых точках, что может быть особенно ценно при отладке сложных многослойных плат. Интересно, что компания не собирается продавать придуманные ею платформы прототипирования плат с разводкой из жидкого металла. Вместо этого она намерена предоставлять услуги по прототипированию. Реконфигурируемые платы будут располагаться в защищённых центрах в США, а клиенты со всего мира смогут покупать услуги быстрого создания прототипов удалённо. Очевидно, это сузит круг желающих получить доступ к такого рода прототипированию, но организаторов стартапа это не смущает. Представленная ими технология защищена международными патентами, и конкуренции они не опасаются. На момент выхода из скрытого режима стартап привлёк $12 млн «посевного» финансирования от Upfront Ventures, Costanoa Ventures и Colle Capital. По признанию Itera, первые платформы для прототипирования уже зарезервированы «глобальным автопроизводителем из топ-5» и оборонными компаниями. Также технологию оценивают крупный гиперскейлер и несколько производителей чипов. Впрочем, пока эта технология — кот в мешке. Есть заявка и ряд принципов, что не позволяет говорить об актуальной практической ценности продукта. Telegram в России оштрафовали в третий раз за месяц
27.05.2026 [21:23],
Владимир Фетисов
Таганский районный суд Москвы оштрафовал Telegram Messenger Inc. на 7 млн рублей по причине неудаления контента, распространение которого запрещено на территории России. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале судов общей юрисдикции.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com «Таганский районный суд города Москвы 27 мая 2026 года признал Telegram Messenger Inc. виновным в совершении административного правонарушения по ч. 4 ст. 13.41 КоАП РФ (нарушение порядка ограничения доступа к информации, информационным ресурсам, доступ к которым подлежит ограничению в соответствии с законодательством РФ). Суд назначил административное наказание в виде административного штрафа в размере 7 млн рублей», — говорится в сообщении. Отметим, что с начала мая московский суд уже дважды штрафовал Telegram. Первый раз был вынесен штраф в размере 7 млн рублей по ч. 4 ст. 13.41 КоАП, а второй — на 3,8 млн рублей по ч. 2 ст. 13.41 КоАП. Будущие смартфоны Huawei Mate 90 получат процессор Kirin на аналоге 3-нм техпроцесса
27.05.2026 [21:21],
Николай Хижняк
На днях Huawei представила свой закон масштабирования полупроводников, названный «законом масштабирования тау», и архитектуру LogicFolding. Вскоре после этого компания выступила с докладом на Финансовом форуме и саммите в Шэньчжэне, пообещав выпустить гораздо более мощный процессор Kirin следующего поколения, который будет использоваться в будущих смартфонах линейки Mate 90.
Источник изображения: GSMArena Утверждается, что этот чип станет первым мобильным процессором компании, построенным на архитектуре LogicFolding, и сможет конкурировать с чипами, производящимися по 3-нм техпроцессу. Представитель компании в рамках доклада не уточнил, будет ли следующий чип Kirin использовать 3-нм техпроцесс, а лишь заявил, что он окажется на одном уровне с современными 3-нм чипами. Инновационная архитектура LogicFolding позволила компании увеличить плотность транзисторов на 53,5 %, что повышает производительность на 41 % и увеличивает пиковую частоту на 12,7 %. Новая архитектура также обещает повышенную энергоэффективность. Название чипа Kirin следующего поколения пока не разглашается. Вероятно, подробности о нём можно будет узнать ближе к запуску серии смартфонов Huawei Mate 90, который запланирован на эту осень. «Это не было запланировано»: Motorola признала скрытую подмену ссылок Amazon на своих смартфонах
27.05.2026 [21:19],
Владимир Фетисов
Ранее стало известно, что смартфоны Motorola стали перехватывать запуск приложения Amazon с целью внедрения сторонних партнёрских ссылок. Теперь же в компании сообщили, что такое поведение смартфонов было «непреднамеренным» и в дальнейшем подобного происходить не будет.
Razr 70. Источник изображений: Motorola Согласно имеющимся данным, упомянутая проблема возникла после недавнего обновления системного приложения Motorola Smart Feed. При попытке запуска приложения Amazon из общего списка на экране смартфона кратковременно отображалось окно браузера Chrome, после чего происходило перенаправление на сторонний URL с последующим открытием Amazon с добавленным партнёрским тегом. При запуске приложения Amazon с главного экрана ничего подобного не происходило. «Motorola и Device Native совместно разработали функцию поиска и рекомендаций приложений для Moto App Launcher. Она должна помочь пользователям быстро находить и запускать приложения, уже установленные на их смартфонах. Недавно Motorola оперативно устранила обнаруженную проблему, из-за которой некоторые пользователи в США при запуске приложения Amazon перенаправлялись с помощью веб-ссылки для отслеживания действий перед открытием самого приложения. Такое поведение не было запланированным и приводило к нестабильной работе пользовательского интерфейса. После обнаружения проблемы мы оперативно скорректировали настройки перенаправления. Теперь все установленные приложения должны запускаться напрямую, как и предполагалось изначально. Motorola серьёзно относится к обеспечению качественного пользовательского опыта, конфиденциальности и целостности платформы и продолжит внимательно следить за работой системы, чтобы гарантировать корректность поведения устройств. Мы стремимся к ответственному раскрытию информации и прозрачному, совместному взаимодействию с исследователями для быстрого выявления и устранения проблем», — говорится в заявлении Motorola. Таким образом, Motorola признала факт партнёрства с Device Native, результаты которого, по всей видимости, и стали причиной возникновения упомянутой проблемы. По данным источника, компания действительно исправила баг, и в настоящее время перенаправление с помощью веб-ссылки при запуске приложения Amazon уже не происходит. Из-за ИИ-бума TSMC повысит цены на 3-нм чипы на 15 % в этом году и ещё на 10 % — в следующем
27.05.2026 [21:16],
Сергей Сурабекянц
Искусственный интеллект продолжает провоцировать дефицит производственных мощностей TSMC. Ранее спрос на 3-нм техпроцесс определялся чипами для смартфонов. Однако на фоне ажиотажа вокруг ИИ многочисленные поставщики облачных услуг ускоряют внедрение 3-нм техпроцесса, что резко увеличивает спрос на кремниевые пластины. Ожидается, что TSMC на 15 % повысит цены на эту продукцию во второй половине 2026 года, а в 2027 году увеличит их ещё на 5–10 %.
Источник изображения: TSMC Загрузка основного производственного цеха TSMC по выпуску 3-нм чипов, Fab 18, остаётся высокой, и очереди клиентов практически не уменьшаются. Согласно данным аналитической компании TrendForce, ежемесячная мощность по выпуску 3-нм чипов выросла с примерно 130 000 пластин в начале 2026 года до приблизительно 160 000–175 000 пластин во втором квартале. Однако рост спроса на ИИ по-прежнему значительно превышает ожидания рынка. Производство графических процессоров Nvidia, специализированных интегральных схем Broadcom и чипов Marvell по-прежнему сильно зависит от TSMC. По данным TrendForce, в 4 квартале 2025 года TSMC занимала 70,4 % мирового рынка полупроводникового производства, сохраняя доминирующее положение в отрасли. По мнению экспертов, 3-нм техпроцесс стал наиболее стабильным узлом массового производства чипов для ИИ, предлагая большую готовность к производству и преимущества в стоимости по сравнению с 2-нм техпроцессом, который все ещё находится на ранних стадиях наращивания выхода годных изделий. На фоне роста затрат из-за расширения зарубежных фабрик и растущего давления на амортизацию, связанного с передовыми процессами, более высокие цены на 3-нм техпроцесс могут также способствовать поддержанию валовой прибыли TSMC.
Дефицит производственных мощностей TSMC по 3-нм техпроцессу / Источник изображения: TrendForce TSMC является не только ключевым партнёром Nvidia в области передовых технологических процессов, но и играет критически важную роль в технологиях упаковки CoWoS, многослойной компоновки SoIC и кремниевой фотонике. Поскольку Nvidia активно продвигает платформы кремниевой фотоники, такие как Spectrum-X и Quantum-X, в будущем внедрение оптических межсоединений может всё больше опираться на технологию кремниевой фотоники COUPE от TSMC и её передовые возможности упаковки. Ожидается, что на фоне дефицита мощностей по производству 3-нм чипов и потенциального повышения цен ежегодное собрание акционеров TSMC 4 июня привлечёт пристальное внимание рынка, а председатель правления Ч. Ч. Вэй (C. C. Wei), вероятно, представит обновлённую информацию о спросе на ИИ, передовых техпроцессах и расширении производства за рубежом. Robinhood выпустила кредитку для ИИ-агентов, чтобы те могли оплачивать покупки за пользователей
27.05.2026 [21:11],
Сергей Сурабекянц
Компания Robinhood предложила своим клиентам специальную версию кредитных карт, с помощью которых ИИ-агенты смогут совершать покупки от их имени. Используя виртуальную карту Robinhood Gold, ИИ-агент сам расплатится за товар или услугу, как только будут выполнены заданные пользователем условия, например, снижение цены или появление в продаже билетов на концерт.
Источник изображения: unsplash.com ИИ-агенту не присваивается номер оригинальной карты клиента, вместо этого ему назначается связанная виртуальная карта, которую можно удалить в любое время. Сервис обещает усиленные меры безопасности, в том числе возможность установить ежемесячный лимит расходов агента или получать уведомлений о транзакциях, превышающих определённую сумму. И, как и в случае с традиционной картой Robinhood Gold, за покупки, совершенные через агента, будет начисляться 3 % кэшбэка. Robinhood — не единственная компания, предлагающая покупки через агентов с помощью кредитной карты. Платёжные системы Stripe и Ramp также предлагают виртуальные карты для агентов, а Visa и Mastercard внедрили соответствующие услуги обработки и безопасности для таких карт. Robinhood стал первым крупным розничным брендом, предлагающим своим пользователям покупки через агентов с помощью кредитных карт. В настоящее время у компании около 700 000 клиентов Robinhood Gold. Хотя Robinhood и другие компании, включая Coinbase, оптимистично настроены в отношении агентской коммерции, практические препятствия всё же существуют. Необходимо убедить продавцов принимать платежи от агентов и определить ответственных за неудачные и мошеннические транзакции. Кроме того, многим потребителям потребуется время на освоение технических аспектов. По словам вице-президента по продуктам Robinhood Абхишека Фатехпурии (Abhishek Fatehpuria), первая волна предложений компании в области ИИ ориентирована в первую очередь на технически подкованных пользователей. «Мы хотим побудить первых пользователей агентов использовать собственные инструменты, — сказал Фатехпурия. — Это все ещё начальный этап, и мы хотим учиться у этой аудитории». Для совершения покупок через агента держатели карт Robinhood Gold должны поручить своим агентам подключиться через открытый протокол Model Context Protocol (MCP) к внешним источникам данных и инструментам, способным получать и понимать команды, отдаваемые агентом. Robinhood также объявила о возможности для клиентов участвовать в торговле через агента. На практике это будет означать описание различных торговых операций — таких как ребалансировка портфеля в ответ на определённые события или покупка акций по заданной цене — и доверие агенту их выполнения. «Наша миссия всегда заключалась в демократизации финансов для всех, и теперь эта миссия распространяется и на агентов искусственного интеллекта», — заявил генеральный директор Robinhood Влад Тенев (Vlad Tenev). Кодзима наконец покорил космос, но лишь в ИИ-рекламе для Prada
27.05.2026 [20:35],
Михаил Романов
Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не раз говорил о желании улететь в космос и наконец осуществил давнюю мечту. Но не в том виде, на какой могли рассчитывать игроки. Как подметил портал PC Gamer, Кодзима вместе с датским режиссёром и своим другом Николасом Виндингом Рефном (Nicolas Winding Refn) «снялся» в короткометражном фильме для рекламы итальянского модного дома Prada. Шестиминутная короткометражка под названием Satellites II дебютирует на закрытом мероприятии Prada Mode в Нью-Йорке (пройдёт с 3 по 7 июня), а пока режиссёр предлагает ознакомиться с полутораминутным тизером. По сюжету космические путешественники в лице Кодзимы и Рефна после передряги на негостеприимной планете прибывают на летающей тарелке в нью-йоркский отель «Челси», чтобы «начать своё сюрреалистическое пребывание». «Созданный в сотрудничестве с Prada, этот проект — и художественный эксперимент, и несерьёзное исследование новых творческих возможностей с помощью ИИ-технологий», — заявил Рефн в разговоре с Women's Wear Daily. Скриншоты из тизера
Пользователи в комментариях массово раскритиковали Рефна, Кодзиму и Prada за продвижение ИИ в творческих задачах. «Грустно видеть, как такие великие творцы опускаются до генеративного ИИ-мусора», — сетует JustinVinall. Кодзима признался в декабрьском интервью CNN, что не заинтересован в создании игр с помощью нейросетей, но не стал исключать перспективности ИИ для модификации органов управления или «оживления» NPC. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |