|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В чёрный список Пентагона попали китайские компании BYD, Nio, Baidu и Alibaba
09.06.2026 [09:08],
Алексей Разин
На этой неделе обновился список компаний, которые американские власти подозревают в связях с китайскими военными, к их числу были отнесены не только Alibaba и Baidu, но и автопроизводители BYD и Nio, а также производитель человекоподобных роботов Unitree. В нём по-прежнему присутствуют производители памяти CXMT и YMTC.
Источник изображения: BYD Напомним, что в феврале оба китайских производителя памяти из новой редакции «чёрного списка» в США на короткое время пропали, но регуляторы признали это изменение результатом ошибки, пообещав вернуть в список CXMT и YMTC. Теперь появилась возможность убедиться, что всё именно так и произошло. Даже после июньской корректировки перечня указанные китайские компании из него не исчезли. Робототехнический сектор китайской экономики в этом списке представляет не только Unitree, но и RoboSense Technology. Если учесть, что в начале месяца о своих намерениях углубить сотрудничество с Unitree объявила американская Nvidia, появление первой из компаний в данном перечне ставит под сомнение перспективы подобного сотрудничества. Alibaba уже выразила свой протест по поводу включения в американский «чёрный список», отрицая любую свою причастность к сотрудничеству с китайским оборонным сектором. Добиваться справедливости компания готова в суде, и новейшая история знает примеры успеха в этой сфере. В мае 2021 года Xiaomi удалось через суд добиться своего исключения из перечня компаний, подозреваемых властями США в связях с правительственными структурами КНР. Компания Baidu тоже назвала своё попадание в указанный список безосновательным и выразила готовность отстаивать свои интересы всеми доступными способами. В новой редакции списка не оказалось китайских компаний China National Offshore Oil Corporation (CNOOC) и CNOOC International Trading, но в нём появилась дочерняя China BlueChemical Limited. Иногда китайские компании исчезают из «чёрного списка» Пентагона в связи со сменой наименования, либо в результате прекращения работы на рынке США. Попадание в список не подразумевает наложения санкций как таковых, но исключает возможность работы с Пентагоном в качестве поставщика. Автопроизводитель Nio заявил, что его попадание в этот перечень никак не скажется на бизнесе. Поставки китайских электромобилей в США нецелесообразны из-за высоких пошлин и транспортных расходов, а в своём развитии китайские автопроизводители всё больше полагаются на чипы собственной разработки, поэтому даже запрет на сотрудничество с американскими поставщиками компонентов не особо навредит бизнесу Nio. Apple представила iOS 27 — она стала заметно быстрее и отзывчивее на всех совместимых iPhone
08.06.2026 [20:44],
Андрей Созинов
Apple анонсировала операционную систему iOS 27 на конференции WWDC 2026. В новой версии компания сосредоточилась преимущественно на оптимизации производительности, доработке интерфейса Liquid Glass и развитии ряда встроенных приложений.
Источник изображений: Apple Одним из изменений в оформлении системы стала возможность регулировать прозрачность элементов интерфейса Liquid Glass, представленного в iOS 26. Пользователи смогут изменять степень прозрачности панелей и других компонентов интерфейса с помощью отдельного ползунка. Также Apple обновила дизайн иконок приложений, добавив дополнительные эффекты преломления света. ![]() Но куда важнее то, что Apple ускорила мобильную операционную систему. По данным компании, iOS 27 обеспечивает ускорение запуска приложений до 30 % по сравнению с iOS 26. Скорость загрузки новых фотографий в приложении «Фото» выросла до 70 %, а передача данных через AirDrop — до 80 %. Также компания заявила о многочисленных оптимизациях в различных компонентах системы, включая более быстрое переключение между сетями Wi-Fi и сотовой связи. ![]() Для повышения отзывчивости старых устройств в iOS 27 реализован новый планировщик задач процессора. При этом список поддерживаемых устройств не изменился по сравнению с iOS 26. Обновление будет доступно для iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone SE второго поколения и всех более новых моделей. ![]() Apple также переработала систему поиска. В iOS 27 появился новый поисковый индекс, который используется Spotlight и другими системными механизмами поиска. После обновления операционная система будет индексировать контекстные данные устройства, что должно повысить точность выдачи результатов. В приложении Mail появился новый алгоритм ранжирования писем, который, по словам компании, позволит быстрее находить нужную корреспонденцию. Ряд изменений получил набор штатных приложений. В приложении «Фото» появилась возможность совместного использования альбомов iCloud с пользователями устройств на Android и Windows. В приложении «Здоровье» расширены функции отслеживания менструального цикла. Для наушников AirPods добавлена возможность пользовательской настройки эквалайзера. В Apple Maps обновлён режим Flyover, который теперь использует более детализированные аэрофотоснимки. Отдельное внимание Apple уделила вопросам безопасности и защиты детей. Компания сообщила о расширении возможностей детских учётных записей Child Accounts. Также немалую часть презентации было посвящено развитию платформы искусственного интеллекта Apple Intelligence и новой Siri, но об этом мы расскажем в отдельном материале. С сегодняшнего дня для разработчиков доступна первая бета-версия iOS 27. В июле состоится запуск публичной бета-версии. Обновление программного обеспечения для iPhone станет доступно всем пользователям этой осенью. Как правило, Apple выпускает крупные обновления программного обеспечения в сентябре. После семи лет разработки олдскульная ролевая игра Sea of Stars от создателей The Messenger получила прощальное обновление и вышла на Switch 2
08.06.2026 [20:10],
Михаил Романов
Разработчики из канадской Sabotage Studio (The Messenger) поделились сразу несколькими важными новостями о своей олдскульной ролевой игре Sea of Stars, дебютировавшей в 2023 году. Во-первых, Sea of Stars добралась до цифрового магазина GOG и гибридной консоли Nintendo Switch 2. Владельцам версии на оригинальной Switch улучшенное для новой приставки издание достанется бесплатно. Во-вторых, Sea of Stars получила обновление Sunset Edition, в которое входит новый вступительный ролик (самый дорогой в истории студии), геймплейные корректировки и новую ключевую иллюстрацию (см. обложку ролика ниже). В-третьих, Sunset Edition станет последним обновлением для Sea of Stars после семи лет разработки. Об этом в приуроченном к релизу видео рассказал творческий руководитель Sabotage Тьерри Буланже (Thierry Boulanger). «Теперь, когда команда обращается к новым горизонтам, мы хотим последний раз поблагодарить вас за то, что сделали Sea of Stars столь памятным путешествием для нас», — заявил Буланже. За время с изначального релиза на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch игра привлекла более 6 млн человек, получила два крупных обновления и бесплатный аддон Throes of the Watchmaker. С завершением контентной поддержки Sea of Stars студия полностью переключилась на свою третью игру — кодовое название Project Sparrow. Проект находится в активной разработке и разделяет вселенную с The Messenger и Sea of Stars. Энтузиаст запустил оригинальную Half-Life на мобильном телефоне 2007 года — игра выдаёт 30 кадров/с и поддерживает мышь и клавиатуру
08.06.2026 [19:19],
Сергей Сурабекянц
Революционный шутер Half-Life вышел в 1998 году и до сих пор находит отклик в сердцах геймеров. Но вряд ли кто-то мог предположить, что эта игра в 2026 году заработает на почти двадцатилетней давности мобильном телефоне Nokia N95 с частотой 30 кадров/с, да ещё с поддержкой мыши и клавиатуры.
Источник изображений: Dante D. Leoncini После череды проб и ошибок это удалось разработчику Данте Д. Леончини (Dante D. Leoncini). Он добился не только приемлемой производительности и графики, но и возможности создания выделенных серверов и использования всего оружия из игры. Сейчас он занят внедрением поддержки локальной сети, так что теоретически в скором времени можно будет поиграть с друзьями, если у них сохранились телефоны Nokia N95. Желающие повторить опыт Леончини могут найти проект на его сайте. Он разработан для программной платформы Symbian S60v2, под управлением которой работали смартфоны Nokia в 2000-х годах. Достаточно скопировать оригинальные файлы игры в определённую папку, установить движок с сайта Леончини и запустить его. Nokia N95 была довольно мощным устройством на момент выпуска в 2007 году: двухпроцессорная система на базе ARM11 с частотой 332 МГц, накопитель ёмкостью 8 Гбайт (в максимальной версии) и 128 Мбайт оперативной памяти. На момент выпуска Half-Life тактовая частота около 300 МГц и объём ОЗУ в пределах от 32 Мбайт до 128 Мбайт считались нормой для полноценного игрового ПК. Конечно, в смартфоне отсутствовал графический ускоритель, но в остальном его характеристики соответствуют системным требованиям игры. Леончини утверждает, что в настоящее время «игра работает достаточно хорошо», но продолжает заниматься улучшением производительности и полировкой графики. Поддержка мыши и клавиатуры стала возможна благодаря встроенной в Nokia N95 поддержке Bluetooth. Используемая версия Bluetooth 2.0 неминуемо ведёт к задержкам ввода, но проделанная работа всё равно впечатляет. Геймерам придётся подождать: графические процессоры AMD RDNA 5 появятся не раньше, чем через год
08.06.2026 [17:31],
Сергей Сурабекянц
Согласно информации от осведомлённых источников портала Tweakers, появление следующего поколения графических процессоров AMD займёт не меньше года. Текущее поколение видеокарт Radeon RX 9000 было выпущено в начале 2025 года, но их преемники, скорее всего, появятся не раньше второго квартала 2027 года.
Источник изображения: AMD На выставке Computex 2026 представители нескольких производителей графических карт Radeon поделились своим мнением о возможных сроках выхода следующего поколения графических процессоров AMD. Один из них ожидает появления первых графических процессоров AMD RDNA 5 во втором или третьем квартале 2027 года. Другой партнёр AMD настроен ещё менее оптимистично — вероятным сроком он называет конец 2027 или начало 2028 года. Похоже, что AMD следует примеру Nvidia. Согласно появившимся ранее слухам, эта компания также не выпустит свои следующие графические процессоры до второй половины 2027 года. Обычно новые поколения видеокарт появляются каждые два года, но сейчас производители чипов увеличивают этот срок до двух с половиной или даже трёх лет. Такое растягивание сроков вполне ожидаемо. Рынок компонентов для ПК находится в упадке из-за высокого спроса на чипы для искусственного интеллекта, на выпуск которых нацелены все существующие мощности полупроводниковых фабрик. В результате потребительское компьютерное оборудование получает меньший приоритет, и это отражается в планах развития графических процессоров. Lian Li решила проблему вентиляции стеклянных корпусов ПК и показала множество новинок на Computex 2026
08.06.2026 [15:17],
Николай Хижняк
Компания Lian Li привезла на выставку Computex 2026 несколько новых моделей корпусов серии Lancool, а также представила новые варианты уже доступных популярных моделей, таких как O11.
Lancool 207XL. Источник изображения: TechPowerUp В числе новых моделей Lancool производитель показал Lancool 207XL, отличающийся прагматичным подходом и стремлением к максимальной производительности и совместимости, а также модель Lancool 4, в которой приоритет отдаётся эстетике, но без существенного ущерба для теплоотвода. Модель Lancool 207XL — это корпус формата Mid-Tower. Он поступит в продажу в четвёртом квартале 2026 года по цене $109,99. Корпус поддерживает материнские платы формата ATX, 360-мм радиаторы систем жидкостного охлаждения и блоки питания ATX. Наиболее примечательной особенностью Lancool 207XL являются два вентилятора поперечного потока, установленные в нижней части корпуса, которые увеличивают воздушный поток для видеокарты при минимальном влиянии на габариты корпуса. Lancool 207XL также будет поставляться с двумя предустановленными фронтальными 170-мм вентиляторами толщиной 30 мм, расположенными за фронтальной панелью с пластиковой решёткой, что должно обеспечить хороший воздушный поток. Модель Lancool 4, в свою очередь, предлагает фронтальную панель из закалённого стекла, в которой предусмотрены отверстия для трёх комплектных нестандартных 140-мм вентиляторов с ARGB-подсветкой, работающих со скоростью до 1900 об/мин. Lian Li Lancool 4
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) Корпус предложит модульную конструкцию, позволяющую установить до четырёх жёстких дисков, опциональный 8,8-дюймовый ЖК-дисплей или кожух. Кроме того, пользователь сможет снять крышку кожуха нижнего отсека для блока питания и установить два 120-мм вентилятора под углом для улучшения воздушного потока к видеокарте. Выпуск Lancool 4 запланирован на третий квартал 2026 года по цене $129,99 в чёрном и белом цветах. В семействе корпусов O11D появились две новые модели. Одна из них — O11D EVO RGB V2, которая поступит в продажу в четвёртом квартале 2026 года по цене $169,99. Корпус будет совместим с материнскими платами формата ATX и предложит широкие возможности кастомизации благодаря модульной конструкции. Lian Li O11D EVO RGB V2
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) O11D EVO RGB V2 имеет специальную боковую камеру для радиатора СЖО, которая изолирует приток и отток воздуха, а также обеспечивает разделение блока питания и основных компонентов системы. Корпус также оснащён регулируемыми верхними креплениями для вентиляторов и кронштейнами, что обеспечивает гибкость и совместимость при размещении вентиляторов и радиаторов. Как и Lancool 4, O11D EVO RGB V2 имеет наклонный нижний воздухозаборник и крепления для вентиляторов, чтобы лучше направлять холодный воздух к видеокарте. Второй моделью является O11 Vision-M Digital, которая поступила в продажу 21 мая по цене $129,99. Это двухкамерный корпус формата Micro-ATX с поддержкой радиаторов СЖО размером до 360 мм, видеокарт длиной до 410 мм и воздушных кулеров высотой до 162 мм. Lian Li O11 Vision-M Digital
Смотреть все изображения (3)
Смотреть все изображения (3) O11 Vision-M Digital имеет три панели из закалённого стекла и опциональный кронштейн для скрытия радиатора и трубок системы жидкостного охлаждения. Он также совместим с 8,8-дюймовым ЖК-экраном и поставляется с предустановленным 140-мм вентилятором. Lian Li B4-MATX — это компактный, легко конфигурируемый корпус формата Micro-ATX, который поступит в продажу 26 июня по цене от $69,99 до $89,99. B4-MATX был разработан совместно с Dan Cases — разработчиком корпусов, известным своими сверхкомпактными SFF-моделями. Объём B4-MATX составляет всего 21,5 л. Несмотря на это, он поставляется с двумя предустановленными 120-мм вентиляторами в верхней части и поддерживает установку СЖО с радиаторами типоразмера 360 мм, а также видеокарт длиной до 385 мм. Lian Li B4-MATX
Смотреть все изображения (7)
Смотреть все изображения (7) B4-MATX будет доступен с сетчатыми передними панелями белого и чёрного цвета, а также в белом и чёрном вариантах с деревянными передними панелями. Корпус может быть сконфигурирован как для традиционной горизонтальной компоновки, так и для вертикальной ориентации с передней панелью сверху. Lian Li V2000 представляет собой крупный корпус формата E-ATX для рабочих станций. Его размеры составляют 579 × 260 × 610 мм. Он поддерживает установку двух блоков питания, до шести жёстких дисков и радиаторов СЖО размером до 420 мм. Также корпус оснащён встроенным цифровым дисплеем и датчиком температуры для мониторинга системы. Lian Li V2000
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) Передняя и боковые панели новинки имеют сетчатую конструкцию. Также корпус оснащён скрытыми колёсиками для удобного перемещения при необходимости. Производитель предусмотрел внутри корпуса опору с кронштейнами для видеокарт. V2000 позволяет установить до трёх 120-мм вентиляторов сверху, по четыре 120-мм вентилятора спереди и рядом с материнской платой, а также ещё четыре в нижней части, предназначенной для размещения радиатора СЖО. Стоимость Lian Li V2000 составит $239,99. В продажу он поступит в третьем квартале 2026 года. Симулятор выживания Valheim взял курс на выход из раннего доступа — дата релиза уже известна
08.06.2026 [14:26],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Iron Gate при поддержке издательства Coffee Stain Publishing сообщили, что их симулятор выживания Valheim покинет ранний доступ 9 сентября 2026 года. По случаю анонса релизной версии был представлен отдельный трейлер. На начало осени запланирован выход масштабного обновления 1.0, которое добавит в игру финальный биом — Дальний Север (Deep North). Игроков ждут уникальные враги, новые элементы для строительства баз и морозное оружие, которое можно изготовить в кузнице. Valheim вышла в раннем доступе 2 февраля 2021 года. За прошедшие пять лет симулятор получил множество контентных обновлений и патчей. Игра предоставляет возможность исследовать огромный мир в антураже скандинавского фэнтези. По мере развития персонажа у пользователя появится возможность построить несокрушимый драккар и отправиться покорять бескрайние океаны. В настоящий момент Valheim доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Одновременно с выходом из раннего доступа симулятор выживания также можно будет купить на PS5 и Nintendo Switch 2. Разработчики подтвердили поддержку полного кроссплея между всеми платформами. Суровая средневековая Англия, возвращение к корням и Unreal Engine 5: анонсирована Stronghold 4
08.06.2026 [09:26],
Михаил Романов
Вслед за недавним тизером разработчики из британской Firefly Studios официально представили Stronghold 4 — продолжение своей прославленной франшизы средневековых стратегий в реальном времени. Stronghold 4 позиционируется как сюжетный приквел серии (события развернутся до самой первой части) и возвращение к корням — средневековая Англия, детальная симуляция жизни замка, реалистичность и неповторимая атмосфера. В центре истории — простой пастух Пенрин из Уэтела, чья размеренная жизнь рушится в одночасье. Игрокам предстоит отправиться навстречу судьбе, раскрыть потенциал скромного крестьянина и привести его к рыцарскому титулу. Скриншоты
Кинематографичная сюжетная кампания предложит 22 миссии, новых и уже хорошо знакомых персонажей. В озвучке приняли участие звёзды Baldur’s Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance 2. Обещают реалистичные механики (снег замедляет рост урожая, дожди снижают дальность стрельбы), улучшенную систему средневековой войны, самые масштабные карты в истории серии, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Пользователи в комментариях к анонсирующему трейлеру Stronghold 4 остались в восторге от новой части и удивились повторению истории. «Сначала "Готика", теперь Stronghold. На дворе что, в 2001 год?» — задаётся вопросом vaenar9329. Ранний доступ Stronghold 4 стартует в 2026 году на ПК (Steam) с сюжетной кампанией, свободным режимом и офлайновым режимом сражений. Мультиплеер, экономическую кампанию и кооператив добавят позже. Демоверсия выйдет 23 июня. Глава Nvidia призвал не бояться наблюдаемого обвала на рынке акций и покупать их по низким ценам
08.06.2026 [07:12],
Алексей Разин
Основатель и генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) во время своего визита в Южную Корею заключил соглашения о сотрудничестве с несколькими местными компаниями, включая SK hynix, а также посетил бейсбольный матч. Наблюдаемого на фондовом рынке обвала акций он призвал не бояться, агитируя инвесторов покупать их, пока цены снизились.
Источник изображения: Nvidia Как поясняет Financial Times, пятничная коррекция на американском фондовом рынке, которая забрала около $1,3 трлн капитализации у крупнейших компаний технологического сектора США, нашла продолжение на торгах в Азии утром в понедельник. Фондовый индекс Kospi в Южной Корее по сравнению с рекордно высоким значением прошлой недели опустился более чем на 15 %. Акции SK hynix и Samsung Electronics потеряли в цене более чем 10 %. С начала года индекс Kospi вырос более чем в два раза, а потому коррекция в понедельник вызвала некоторую панику у руководства местной биржи. Торги решено было приостановить на 20 минут. Иностранные инвесторы на прошлой неделе продали акций южнокорейских компаний на общую сумму $10 млрд, что усилило давление на национальную валюту, которая опустилась в цене до минимального с марта 2009 года против доллара США. Власти Южной Кореи были вынуждены заявить, что начинают бороться с ослаблением воны и спекулятивной биржевой торговлей. Японские акции тоже теряли в цене, SoftBank на этом фоне опять уступила Toyota по величине капитализации, поскольку её акции подешевели на 7,7 %. Акции TDK и Kioxia опустились в цене на 9,3 % и 7,5 % соответственно. Когда Дженсена Хуанга спросили о наблюдаемом снижении котировок, он заявил, что отрасль находится в самой начальной стадии формирования вычислительной инфраструктуры для ИИ. Соответственно, акции профильных компаний сохраняют потенциал для дальнейшего роста, а потому желающие заработать на ИИ-буме инвесторы вполне могут покупать акции на текущих уровнях, пока они подешевели. Президенту Южной Кореи Ли Чжэ Мёну (Lee Jae Myoung) тоже пришлось вступиться за национальный фондовый рынок, сообщив, что он пока сильно недооценён. Эти слова оказали поддержку котировкам акций SK hynix, которые отыграли утренние потери в ходе дальнейших торгов. «Это очевидно, что ИИ будет инфраструктурой для мира, так же, как и интернет был инфраструктурой для всего мира», — резюмировал свои комментарии по поводу ситуации на фондовом рынке глава Nvidia. Первое и последнее сюжетное дополнение к Doom: The Dark Ages вышло из тени — геймплей и дата выхода «Откровений»
07.06.2026 [21:45],
Михаил Романов
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из студии id Software на презентации Xbox Games Showcase 2026 анонсировали «первое и последнее» сюжетное дополнение к прошлогоднему шутеру Doom: The Dark Ages. Расширение называется Revelations («Откровения») и представляет собой новую главу кровавой саги о Палаче Рока. В рамках Xbox Games Showcase 2026 был представлен насыщенный геймплейный трейлер. По сюжету тяжелораненый Палач попадает в тюрьму своего разума — жуткое чистилище, где ему предстоит раскрыть ужасные тайны, вернуть себе былую силу и одолеть исчадие богов, чтобы открыть путь к свободе своим последователям. Обещают замёрзший Ад в качестве антуража, продуманные головоломки, многочисленные секреты и новых демонов, смертоносное цепное копьё (основное оружие), а также загадочного союзника. Перевод на русский не заявлен. Doom: The Dark Ages — Revelations выйдет 7 июля на PC (Steam, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S вместе с бесплатным обновлением Ripatorium 3.0 («Порваторий 3.0»). Дополнение входит в состав расширенного издания игры, а отдельно стоит $20. Постапокалиптический шутер Metro 2039 выйдет в феврале 2027 года — новый геймплейный трейлер
07.06.2026 [21:28],
Игнатий Колыско
Издательство Deep Silver и разработчики из студии 4A Games выпустили новый трейлер своего постапокалиптического шутера Metro 2039. В атмосферном видео, показ которого состоялся в рамках Xbox Games Showcase 2026, есть не только постановочные сцены, но и фрагменты с реальным геймплеем.
Источник изображения: Deep Silver Ещё в момент анонса авторы заявляли, что это будет самая мрачная игра в серии — это хорошо заметно и по локациям в свежем материале. Безликие руины домов, тёмные коридоры, непроглядная серость днём и проливной дождь по ночам — на фоне Metro Exodus новая часть действительно выглядит более зловещей. Действие Metro 2039 развернётся в 2039 году. Выживших в ядерной войне и осевших в туннелях московского метро объединили под знаменем режима «Новорейх». Фанатичный спартанец Хантер правит здесь жёсткой рукой, полагаясь на пропаганду, страх и распространение дезинформации. Metro 2039 выйдет в феврале 2027 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. ASML стала самой дорогой компанией в истории Европы — капитализация достигла $674 млрд
07.06.2026 [19:19],
Владимир Фетисов
Нидерландская ASML, являющаяся крупнейшим в мире поставщиком литографических сканеров для производства чипов, на этой неделе стала самой дорогой компанией за всю историю Европы. По состоянию на 3 июня, рыночная стоимость ASML достигла $668 млрд, тем самым превысив рекорд Novo Nordisk в $650 млрд, установленный в июне 2024 года.
Источник изображения: ASML Капитализация ASML, единственного в мире производителя EUV-сканеров, используемых TSMC, Samsung и Intel для производства передовых чипов, выросла после того, как JPMorgan и Morgan Stanley опубликовали практически идентичные результаты исследований, в которых утверждалось, что компания может производить гораздо больше сканеров, чем предполагал рынок. Оба банка в тот же день повысили прогноз по курсу акций ASML: JPMorgan с €1515 до €1900, а Morgan Stanley с €1400 до €1660. Аналитик JPMorgan Сандип Дешпанде (Sandeep Deshpande) заявил, что ASML способна поставить более 110 сканеров с низким значением числовой апертуры (Low-NA) без расширения производственных мощностей. Это значительно превышает значение в 90 сканеров, которое раньше озвучивалось инвесторами как верхняя планка, а также выше собственных краткосрочных производственных показателей компании. Производство EUV-сканеров имеет важное значение для полупроводниковой отрасли, поскольку от него зависят поставки передовых чипов. Morgan Stanley заявляет, что уверенность аналитиков в ближайших поставках ASML связана с ежегодным собранием компании, которое прошло в апреле и в рамках которого были изложены планы по расширению кампуса Brainport Industries Campus в Эйндховене. Строительство на этом объекте должно начаться в третьем квартале 2026 года. В Morgan Stanley отметили, что этот кампус «должен стать началом многоэтапного строительства», которое должно решить проблемы с нехваткой производственных мощностей. По иронии судьбы, рекордная капитализация ASML значительно ниже по сравнению со стоимостью компанией, являющихся основными клиентами производителя литографического оборудования. Рыночная капитализация ASML по-прежнему ниже $1 трлн — отметки, которую в этом году перешагнули несколько американских производителей чипов. Кроме того, рост стоимости акций ASML на 50 % в течение года отстаёт от более широких показателей внутри полупроводниковой отрасли. Тем не менее, ASML смогла обогнать по капитализации SAP, до этого момента крупнейшую публичную компанию Европы. Чипсет AMD B650 превратили в плату расширения, которая добавит в любой ПК четыре слота M2, 11 портов USB и OCuLink
07.06.2026 [16:43],
Владимир Фетисов
Компания WisdPi представила карту расширения PROM21 All In Expansion Card стоимостью $199. За эти деньги покупатель может добавить своему компьютеру четыре интерфейса для твердотельных накопителей формата M.2, пять USB-портов со скоростью передачи данных до 10 Гбит/с, шесть портов USB 2.0 и порт OCuLink, который можно задействовать для подключения внешних устройств PCI Express 4.0 или четырёх накопителей SATA через разветвитель.
Источник изображений: WisdPi Плата расширения предлагает больше интерфейсов, чем не которые материнские платы, но это не слишком удивляет с учётом её цены. Новинка от WisdPi прежде всего ориентирована на устройства Raspberry Pi, которые имеют интерфейс PCI Express, но на самом деле плата совместима с любыми ПК с PCI Express и процессорами Intel, AMD или Arm-чипами. Основой платы стал контроллер Promontory 21, который AMD использует в чипсете B650. ![]() Любопытно, что на прошедшей недавно выставке Computex 2026 было замечено аналогичное устройство от Minisforum. Оно построено на базе того же контроллера и оснащено четырьмя слотами для накопителей M.2, одним интерфейсом OCuLink и как минимум одним высокоскоростным USB, который поддерживает передачу данных на скорости до 20 Гбит/с. Однако ей не хватает функциональности SATA и других портов USB, которые есть в устройстве WisdPi. Кроме того, карта расширения Minisforum, по всей видимости, будет поставляться с системой активного охлаждения для отведения тепла от накопителей. ![]() К сожалению, на данный момент подобные карты расширения не слишком распространены. Однако для владельцев ПК с материнскими платами начального уровня подобное устройство могло бы оказаться крайне полезным приобретением. Особенно это касается устаревших материнских плат с один слотом для накопителя M.2 или вообще без них. Сравнение смартфонных чипов показало пропасть в производительности между флагманами и бюджетникам
07.06.2026 [16:39],
Владимир Фетисов
Портал GSM Arena опубликовал результаты исследования, в рамках которого сравнивались мобильные процессоры, присутствующие на рынке смартфонов в настоящее время. Оказалось, что лидер рейтинга примерно в 15 раз производительнее чипа, занявшего последнюю позицию. Несмотря на это, оба они могут запускать одни и те же приложения и игры. Исследование также показало, что рынок мобильных чипов стал невероятно разнообразным.
Источник изображений: GSM Arena Конечно, «сырая» производительность — это ещё не всё. Важную роль играют оптимизация программного обеспечения, управление температурой, скорость накопителя и некоторые другие аспекты. Однако, когда дело доходит до выполнения ресурсоёмких задач, именно вычислительная мощность устройства выходит на первый план. Нынешнее исследование проводилось с использованием трёх бенчмарков: GeekBench для одноядерного и многоядерного режимов, а также 3DMark Wild Life Extreme. Никакие дополнительные параметры и оптимизации не учитывались — только производительность CPU и GPU у 70 чипов, выпущенных за последние два с половиной года. В случаях, когда тестировались разные смартфоны на базе одного и того же чипа, бралось среднее значение. Пять или шесть лет назад один производитель чипов уверенно доминировал во флагманском сегменте. Сейчас Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, MediaTek Dimensity 9500, Samsung Exynos 2600 и Apple A19 Pro фактически обеспечивают примерно одинаковый уровень производительности в ультрафлагманском сегменте. Разница есть, но она не так велика. Более ощутим теперь разрыв между флагманами и остальными сегментами рынка. Наиболее производительный чип Apple A19 Pro остаётся лидером в одноядерном режиме. Это крайне важно для взаимодействия с пользовательским интерфейсом, поэтому Apple явно отдаёт приоритет отзывчивости и пиковой производительности больше, чем чему-либо другому. Сильная сторона Qualcomm заключается в наиболее сбалансированной производительности CPU и GPU по сравнению с конкурентами. Разогнанная версия Snapdragon 8 Elite Gen 5 лидирует в многоядерном тесте CPU и среди GPU, но отрыв в бенчмарке графических ускорителей существенно выше. MediaTek постепенно догнала лидеров. Мало того, что чип Dimensity 9500 позволил вплотную приблизиться к конкурентам во флагманском сегменте, микропроцессоры бренда крайне уверенно чувствуют себя и в среднем ценовом сегменте. Компания продвигает «почти флагманскую» производительность в более доступные категории устройств намного быстрее, чем исторически это делала Qualcomm. Такие чипы, как Dimensity 8400, обеспечивают высокий уровень производительности по разумным ценам. Чипы Exynos от Samsung стали более мощными. Данные бенчмарков выводят Exynos 2600 в число флагманов, и это больше не «приемлемая альтернатива». Этот чип Samsung приблизился к аналогам от Qualcomm ближе, чем когда-либо удавалось это сделать предыдущим микропроцессорам линейки. Чипы Google Tensor стоят особняком от группы флагманских моделей других производителей. Tensor является необычным аутсайдером на рынке флагманских чипов. Новейший Tensor G5 имеет приемлемые показатели производительности CPU, но в случае с GPU разрыв с лидерами сегмента огромен. Микропроцессор больше похож на премиальное решение среднего сегмента, но, как ни странно, от пользователей смартфонов Pixel поступает немного жалоб на повседневную производительность. Один из важных выводов на основе проделанного исследования заключается в том, что за последние годы значительно сильнее возросла производительность GPU, а не CPU. В то время как масштабирование мощности CPU в последние годы было устойчивым, но постепенным от поколения к поколению, масштабирование производительности GPU впечатляет гораздо сильнее. К примеру, разогнанный Snapdragon 8 Elite Gen 5 Leading Edition в смартфоне RedMagic 11S Pro показывает примерно на 5600 % более высокую производительность по сравнению с находящимся внизу рейтинга 3DMark Snapdragon 4s Gen 2. Отметим также, что рынок мобильных чипов больше не развивается равномерно. Разрыв в производительности между верхним средним сегментом и флагманами значительно сократился, в то время как в нижнем сегменте почти не происходит изменений. Это означает, что чипы среднего сегмента быстрее приближаются к верхнему сегменту, чем чипы нижнего сегмента совершенствуются. В результате потребители могут получить гораздо более производительное устройство, если будут избегать смартфонов с чипами нижнего ценового сегмента. Тем не менее остаётся удивительной способность приложений масштабироваться, чтобы запускаться и работать на устройствах, например, с чипами Helio G81 или Snapdragon 4s Gen 2, которые обеспечивают лишь около 10 % производительности Snapdragon 8 Elite Gen 5. Анонсирована Guild Wars 3 — масштабная многопользовательская ролевая игра, которая впервые в истории серии выйдет на консолях
07.06.2026 [16:39],
Игнатий Колыско
Разработчики из американской компании ArenaNet, принадлежащей южнокорейскому гиганту NCSoft, официально представили Guild Wars 3. Это MMORPG нового поколения, которая сочетает в себе динамичные сражения, глубокую систему развития персонажа и обширный набор активностей.
Источник изображений: ArenaNet Сами авторы называют новинку «современной эволюцией жанра», а оценить её графическое исполнение можно по первому трейлеру. Игра отправит поклонников жанра в «очаровательный» мир Орра, полный тайн, магии и чудес. Действие развернётся за 1000 лет до начала истории оригинальной Guild Wars. Игроки смогут стать Ваэльварденами — хранителями земель Орра, защитниками людей и духов, которые называют этот регион своим домом. Guild Wars 3
Смотреть все изображения (7)
Смотреть все изображения (7) Боевая система должна быть достаточно глубокой, поскольку она станет учитывать стратегическое использование навыков, умение выбирать нужную позицию для героя в зависимости от его функции и многое другое. Guild Wars 3 выйдет на ПК (есть страница в Steam) и PS5. Первое бета-тестирование MMORPG запланировано на осень 2027 года, поддержки русского языка нет и, скорее всего, не будет. ChatGPT получит крупнейшее обновление и превратится в «суперприложение» в преддверии IPO OpenAI
07.06.2026 [12:51],
Владимир Мироненко
Компания OpenAI в преддверии IPO, сроки которого пока не оговорены, планирует провести крупнейшее с момента запуска обновление ИИ-чат-бота ChatGPT. Цель — превратить чат-бот в «суперприложение», которое объединяет инструменты программирования и агентов ИИ, добавив функции, которые принесут больше дохода, сообщил ресурс The Financial Times.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com По словам нынешних и бывших сотрудников, модернизация ChatGPT является частью более масштабной реорганизации в OpenAI, в рамках которой компания перенаправляет ресурсы на привлечение прибыльных корпоративных клиентов и усиление конкуренции с ещё одним «тяжеловесом» в сфере ИИ Anthropic. Компания с капитализацией в $850 млрд ищет новые драйверы роста и повышения прибыльности, сталкиваясь с растущим давлением со стороны инвесторов в преддверии первичного публичного размещения акций. Эта стратегия знаменует собой отход от прежнего курса для компании под руководством Сэма Альтмана (Sam Altman), которая вывела ИИ-технологию в мейнстрим, представив ChatGPT в 2022 году, отметил The Financial Times. Изменения, призванные обеспечить больше ресурсов на расширение функциональности open-source агента для программирования Codex, отражают растущую убеждённость внутри компании в том, что будущее ИИ не за чат-ботами, а за ИИ-агентами, выполняющими задачи от имени пользователей. В OpenAI всё чаще рассматривают ChatGPT с аудиторией почти в 1 млрд пользователей, как средство для их ознакомления со своими более ценными продуктами. Большинство потребителей используют чат-бот бесплатно. Сообщается, что компания запустит обновление чат-бота в ближайшие недели. Первоначально это будет проявляться в виде изменений на веб-сайте и в мобильных приложениях ChatGPT, поощряющих клиентов использовать кодирование, создание изображений и приложения от внешних партнёров. Также следует отметить, что стратегия OpenAI стала ближе к Anthropic, чья ориентация на разработку продуктов для бизнеса способствовала её стремительному росту. «С возвращением, Mass Effect»: 20 минут геймплея ролевого боевика Exodus впечатлили фанатов
07.06.2026 [00:39],
Михаил Романов
Как и было обещано, в ночь на 7 июня основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment устроила расширенную презентацию игрового процесса своего научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect. По сюжету люди покинули Землю и борются за выживание в скоплении Центавра против могучих Небожителей. Спасти человечество от вымирания должен Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя. Игрокам во главе пёстрой компании напарников предстоит перемещаться по самым опасным уголкам космоса и исследовать древние руины в поисках средства от Гнили — смертоносного вируса, созданного Небожителями. Новые скриншоты
В рамках 19-минутной демонстрации под комментарии руководителя разработки Exodus Криса Кинга (Chris King) показали:
По словам Кинга, Exodus находится на финальном этапе производства. По мере приближения к релизу разработчики собираются делиться новыми кадрами и подробностями проекта. Пользователи в комментариях остались в восторге от демонстрации Exodus. Зрители оценили широту возможностей, отполированность геймплейных кадров и переклички с Mass Effect. «Что ж, с возвращением, Mass Effect», — дождался IvesAguiar. Exodus выйдет в начале 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников и ожесточённые битвы. Поддержка русского языка всё ещё не заявлена. Анонсирована gen Atlas — новая приключенческая игра с открытым миром от создателя The Last Guardian и Shadow of the Colossus
06.06.2026 [23:08],
Игнатий Колыско
Студия известного геймдизайнера Фумито Уэда (Fumito Ueda), приложившего руку к The Last Guardian и Shadow of the Colossus, представила дебютный трейлер своего нового проекта под названием gen Atlas. Разработчики из genDesign занимаются созданием своей новой одиночной приключенческой игры с открытым миром при поддержке издательства Epic Games, поэтому на PC она выйдет только в Epic Games Store (уже можно добавить в список желаемого). События gen Atlas развернутся на заброшенной планете, где обитает огромный робот. Неизмеримая мощь гигантского создания поможет геймерам открывать пути к изначально недоступным регионам здешнего мира и даже изменять представление о всём происходящем. gen Atlas
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) «Всё, что вы видите — это огромный безмолвный мир: тишину бескрайних равнин заполняют огромные конструкции, заброшенные здания и беспокойное море. От того, чем должна была стать эта планета, остались лишь мёртвые остовы», — описывают ключевую локацию сами авторы. gen Atlas выйдет на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка пока не подтверждена. Взрыв тяжёлой ракеты Blue Origin ответил на вопросы о мерах безопасности при запусках ракет
06.06.2026 [16:29],
Геннадий Детинич
Взрыв тяжёлой ракеты New Glenn 28 мая 2026 года стал ударом для космических программ Blue Origin. Восстановление уничтоженной взрывом стартовой площадки займёт много месяцев. В то же время катастрофа стала своего рода натурным экспериментом, который дал наглядное и точное представление о силе и последствиях взрыва ракеты на метановом топливе. Это поможет определить зоны безопасности вокруг космодромов, для которых начинает не хватать места. ![]() В настоящий момент действуют правила, которые оценивают взрывоопасность заправленного в ракету топлива на уровне 100 % тротилового эквивалента. Это правило было введено для ракет на водороде и керосине. Исходя из этого, безопасный периметр для ракеты New Glenn был определён радиусом примерно 1 км от стартовой площадки. Отметим, Blue Origin, SpaceX и другие коммерческие компании, занимающиеся космическими запусками, лоббируют снижение расчётной взрывоопасности метановых ракет до 25 % в тротиловом эквиваленте. Взрыв New Glenn показал, что «правило 100 %» было оправданным, что позволило избежать лишних разрушений и, возможно, жертв. Логика частников понятна — на том же мысе Канаверал во Флориде через неполных десять лет ожидается до 500 запусков ракет в год с участием четырёх-пяти компаний. Место не резиновое, и сокращение периметра безопасности нужно для размещения там всех желающих запускать ракеты в космос. Разлёт обломков New Glenn и воздействие ударной волны от взрыва на площадку и соседние строения предоставил уникальную возможность оценить последствия аварии в максимально полном объёме, ведь во время злополучного статического огневого теста ракета была заправлена под завязку. Обследование места взрыва показало, что обломки ракеты разлетелись на удаление до 800 м от стартовой площадки. Ударная волна разошлась ещё шире, выбив стёкла в музейном комплексе Космических сил США в полутора километрах от места аварии. Километровая зона безопасности в этих обстоятельствах оказалась не лишней. Для запуска с мыса Канаверал ракеты Starship компании SpaceX, которая заметно больше New Glenn, радиус периметра безопасности установлен в 1,8 км — тоже исходя из «правила 100 %». Анализ повреждений и разброса обломков New Glenn позволит уточнить физические модели подобных аварий. Исходя из них, регулирующие органы могут пересмотреть правила организации периметров безопасности вокруг космодромов. Китайский производитель самокатов показал двухместный экранолёт для развлечений на воде
06.06.2026 [13:28],
Геннадий Детинич
Китайская компания Navee представила WaveFly 5 — двухместный экранолёт для водных прогулок и развлечений. Во время демонстрации на озере Дунтайху в Сучжоу аппарат двигался как по поверхности воды, так и над ней, используя эффект экрана. По заявлению разработчиков, максимальная скорость новинки достигает 85 км/ч, а для управления ею в большинстве стран не требуется лицензия пилота.
Источник изображения: NAVEE Презентация прошла в присутствии представителей отрасли и зарубежных журналистов. Компания пока не раскрывает стоимость WaveFly 5X и сроки начала серийного производства. Принцип работы экранолёта основан на эффекте экрана: при полёте в непосредственной близости от поверхности воды под крылом возникает область повышенного давления, увеличивающая подъёмную силу и уменьшающая сопротивление. Поэтому аппарат не поднимается на большую высоту, как самолёт, а движется над водой на небольшом расстоянии от неё. Максимальная высота полёта WaveFly 5X составляет 1,2 м, а в крейсерском режиме он находится в 30–50 см над поверхностью. Согласно заявленным характеристикам, запас хода WaveFly 5X достигает 80 км, а максимальная полезная нагрузка составляет 140 кг. Аппарат оснащён двумя пассажирскими местами, выполненным из углеволокна корпусом и тандемной схемой расположения крыльев. Также предусмотрена модульная сменная батарея, а крейсерская скорость составляет около 30 км/ч. Минцифры пытается договориться с Apple о возврате «Макса» в App Store
06.06.2026 [13:13],
Павел Котов
Минцифры России вступило в переговоры с компанией Apple на предмет возвращения национального мессенджера «Макс» в магазин приложений App Store. Об этом сообщил на Петербургском экономическом форуме глава ведомства Максут Шадаев, передаёт ТАСС.
Источник изображения: max.ru «Ведём переговоры», — заявил министр в беседе с журналистами. «Макс» пропал из Apple App Store 3 июня; в магазинах приложений для Google Android приложение остаётся доступным. Позже разработчики мессенджера сообщили, что Apple не только удалила приложение из магазина, но и отозвала токен для push-уведомлений для iPhone. Это значит, что владельцы устройства не смогут получать уведомления своевременно — им придётся открывать приложение самостоятельно, чтобы не пропустить важные сообщения; прочие функции уже установленного «Макса» обещают работать в прежнем режиме. После инцидента господин Шадаев заявил, что Минцифры намерено решать вопрос с удалением мессенджера из App Store и подчеркнул, что «с ним всё будет хорошо». Далее представитель Apple в беседе со СМИ заявил, что компания пошла на эту меру для соблюдения санкций, но не уточнил, о каких именно санкциях идёт речь. Предварительная версия мессенджера (на тот момент он назывался MAX) вышла в марте 2025 года. В июле президент присвоил сервису статус национального мессенджера, а в сентябре приложение стало обязательным для предустановки на новые смартфоны в России. Регистрация в сервисе доступна для жителей 40 стран, в том числе в Азии, Африке, на Ближнем Востоке и в Латинской Америке. По состоянию на март в «Максе» были зарегистрированы 100 млн пользователей. Nvidia умолчала про цену ПК на чипах RTX Spark, но партнёры компании уже говорят об их дороговизне
06.06.2026 [13:12],
Павел Котов
На выставке Computex 2026 в Тайбэе компания Nvidia представила свой первый потребительский процессор для ПК. Флагманский чип семейства RTX Spark, располагающий 20-ядерным центральным процессором и 6144 ядрами CUDA обещает оказаться очень дорогим удовольствием, передаёт PCWorld.
Источник изображения: nvidia.com Все участвующие в проекте партнёры Nvidia, в том числе Dell, Asus, MSI, HP, Lenovo и Microsoft, пообещали выпустить самые тонки и лёгкие машины для разработки в области искусственного интеллекта — ноутбуки и настольные компьютеры. Параллельно Microsoft проводила свою конференцию Build, на которой рассказала об этом чипе, но от ответа на прямой вопрос о стоимости чипа представители софтверного гиганта и самой Nvidia на этом мероприятии уклонялись. Microsoft, в частности, анонсировала Surface Laptop Ultra и Surface RTX Spark Dev Box, но курирующий направление Surface корпоративный вице-президент компании Эндрю Хилл (Andrew Hill) заявил: «Мы ещё не готовы говорить о о ценах, пока не приблизимся к дате начала продаж». На тот же срок сослался и представитель Nvidia. Это понятно: в условиях дефицита памяти цены к осени могут дополнительно вырасти. На Тайване, однако, представители других компаний оказались более откровенными. Один из источников на Computex 2026 сообщил, что компьютеры на флагманском чипе RTX Spark N1X, который демонстрировал лично глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), будут стоить от $2500. ПК с младшим процессором N1 получат ценник около $2000. В соцсетях со ссылкой на аналитиков Morgan Stanley привели схожие цены: от $2900 за Nvidia RTX Spark N1X и от $1800 за N1. Рядовым пользователям такие цифры явно будут неприятны — согласятся на них разве что те, кто ищет относительно простой и недорогой способ разработки систем на базе ИИ. Японцы вырастили 1-нм полупроводниковые нанотрубки — почти готовые каналы транзисторов
06.06.2026 [12:56],
Геннадий Детинич
Японские исследователи сообщили о создании одних из самых тонких в мире полупроводниковых нанотрубок. Речь идёт о трубках из дисульфида молибдена (MoS2) диаметром около 1 нм, что примерно в 100 000 раз меньше толщины человеческого волоса. Работа интересна тем, что речь идёт не об углеродных нанотрубках, а о неорганических полупроводниковых структурах, которые в перспективе могут найти применение в электронике, сверхминиатюрных датчиках и исследованиях квантовых эффектов.
Источник изображений: The University of Tokyo Диаметр классических многослойных углеродных нанотрубок составляет около 10 нм, а однослойных — примерно 5 нм. Получить длинные и однородные структуры сложно даже в этом случае, а для атомарно тонких материалов вроде дисульфида молибдена задача ещё труднее. Исследователи решили её с помощью своеобразной формы, внутри которой удалось вырастить почти идеальную однослойную трубку из MoS2. ![]() В качестве такой формы, одновременно выполняющей роль изолятора, использовалась нанотрубка из нитрида бора (BN). После серии отжигов внутри неё сформировалась трубка из дисульфида молибдена. В результате учёные получили полупроводниковую структуру диаметром около 1 нм, окружённую слоем изолятора. По сути, это уже готовый канал транзистора. В перспективе такой подход позволит создавать транзисторы с затвором, охватывающим канал со всех сторон (gate-all-around), именно на такие структуры сейчас переходят ведущие производители чипов. ![]() Измеренные электрические свойства нанотрубок из дисульфида молибдена хорошо совпали с теоретическими предсказаниями, сделанными ещё четверть века назад. По мнению авторов работы, предложенный подход позволит создавать нанотрубки не только из различных полупроводников, но и из сверхпроводящих материалов, расширив возможности, которые сегодня ассоциируются прежде всего с углеродными нанотрубками и графеном. Следующим этапом станет увеличение длины таких структур. Сейчас в эксперименте удалось получить трубки длиной порядка 1 нм, а в дальнейшем исследователи рассчитывают довести этот показатель до 1 мкм — то есть увеличить длину примерно в тысячу раз. Блокировки отдалили Россию от «цифрового суверенитета», считает Павел Дуров
06.06.2026 [08:04],
Владимир Фетисов
Основатель Telegram Павел Дуров уверен, что блокировки отдалили Россию от «цифрового суверенитета». Он считает, что из-за «сломанного интернета» страну покидают специалисты, которые могли бы разработать отечественную операционную систему для смартфонов.
Источник изображения: t.me/durov/ «А без такой системы все приложения на смартфонах — «национальные» или «иностранные» — остаются уязвимыми для точечной слежки и цензуры со стороны США через бэкдоры и магазины приложения iOS и Android», — говорится в сообщении Дурова. Он также добавил, что замена иностранных приложений отечественными является «сменой упаковки без смены сути» при условии сохранения американских операционных систем. Ранее президент России Владимир Путин заявил, что страна сумела добиться полного цифрового суверенитета после запуска национального мессенджера «Макс». По его словам, до этого у России были все необходимые инструменты, кроме мессенджера. Он также добавил, что цифровым суверенитетом, помимо России, обладают США и Китай. Недавно СМИ писали, что отечественные IT-компании и программисты сталкиваются с проблемами из-за ограничений VPN-трафика. Это влияет на использование разных инструментов, в первую очередь для разработки решений на базе открытого исходного кода, а также на международную разработку. Прототип тихого лайнера NASA X-59 впервые достиг сверхзвуковой скорости
06.06.2026 [08:03],
Геннадий Детинич
5 июня 2026 года экспериментальный самолёт NASA X-59 впервые превысил скорость звука. Он поднялся на высоту 13 228 м и разогнался до 1148 км/ч или 1,1 Маха. Полёт был настолько тихим, что его совершенно не было слышно на фоне истребителя F15, сопровождающего экспериментальный самолёт. Успех открыл дорогу к следующему шагу — полёту X-59 на крейсерской скорости 1,4 Маха и испытаниям над заселёнными людьми районами.
Источник изображения: NASA Машина провела в воздухе 81 мин, полетав как быстрее звука, так и на дозвуковой скорости. Никаких вопросов к управляемости и манёвренности судна не возникло. Прогресс был достигнут за семь месяцев с момента первого полёта X-59, который был совершён 28 октября 2025 года. «X-59 готовится к своему тихому сверхзвуковому дебюту. С момента первого полета самолёта 28 октября 2025 года команда добилась огромного прогресса, совершив 16 полетов за последние 90 дней и войдя в устойчивый ритм испытаний. В ближайшие дни мы планируем сделать следующий шаг и достичь скорости 1,4 Маха», — сказал администратор NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman). Впрочем, главная задача X-59 — не просто летать быстрее звука, а делать это без обычного громкого звукового удара. Самолёт спроектирован так, чтобы при преодолении скорости звука вместо резкого громового раската создавать более мягкий «тихий хлопок» — как во время закрытия дверцы автомобиля. Этому способствует особенный профиль самолёта, у которого носовая часть занимает почти треть фюзеляжа. Благодаря конструкции корпуса звуковой удар отражается в небо, а не к земле. В ближайшие дни самолёт выйдет на свои базовые показатели — разгонится до крейсерской скорости 1489 км/ч, поднявшись на высоту 16 764 м. Именно такие скорость и высота считаются базовыми для будущих пролётов над населёнными районами США, где NASA будет собирать данные о том, как люди воспринимают «тихий хлопок» сверхзвукового самолёта. Эти данные затем передадут американским и международным регуляторам для возможного пересмотра норм шума, который ожидают от будущих сверхзвуковых гражданских самолётов для разрешения полётов над заселёнными территориями. Тем самым X-59 должен открыть дорогу к возвращению коммерческих сверхзвуковых перелётов над сушей, которые сейчас фактически ограничены из-за громкого шума, который они создают. По итогам проверок NASA передаст конструкторскую документацию и инструменты частным компаниям, которые смогут воплотить полученный опыт в реальные гражданские сверхзвуковые суда. Anthropic запросила у SK hynix чипы памяти для собственных ИИ-ускорителей
25.07.2026 [17:39],
Павел Котов
Разработчик систем искусственного интеллекта Anthropic официально направил SK hynix запрос на поставку чипов памяти для собственных ускорителей. Это подтверждает, что лаборатория всерьёз занялась созданием чипов для своих нужд.
Источник изображения: anthropic.com Об этом сообщил председатель совета директоров SK Group Чей Тэ Вон (Chey Tae-won), выступая вместе с главой Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) на мероприятии, посвящённом ИИ. «Для разрабатывающей ИИ компании стремление к самостоятельной разработке чипов имеет чрезвычайное значение», — отметил господин Чей. Прямой контакт Anthropic с поставщиками полупроводниковых компонентов свидетельствует, что её план по созданию собственных микросхем значительно продвинулся от стадии проектирования к реализации. Anthropic объявила о стратегии по обеспечению вычислительной самодостаточности в ноябре 2025 года. В проект будут вложены $50 млрд, а партнёром выступает Fluidstack — он займётся строительством центров обработки данных для ИИ в Техасе и Нью-Йорке. В апреле стало известно, что планы Anthropic охватывают разработку специализированных интегральных схем (ASIC) и графических процессоров — стартап стремится снизить зависимость от сторонних поставщиков чипов. Собственные ускорители уже есть у Google и Amazon, скоро они появятся и у Meta✴✴. Разработчики моделей ИИ трансформируются из поставщиков ПО и сервисов в предприятия полного цикла с собственным оборудованием. В последние годы фокус SK Group смещается в сторону инфраструктуры ИИ, а также исследований и разработки в области полупроводников. Её дочерняя компания SK hynix является мировым лидером в области высокоскоростной памяти (HBM), критически важной для обучения ИИ. SK hynix также выступает инвестором Anthropic наряду с двумя другими крупнейшими производителями чипов памяти — Samsung и Micron. Samsung и Broadcom заключили соглашение о сотрудничестве в сфере ИИ-чипов на $200 млрд
25.07.2026 [17:02],
Владимир Фетисов
Samsung Electronics объявила о подписании меморандума о стратегическом сотрудничестве с Broadcom общей стоимостью свыше $200 млрд, рассчитанного до 2030 года. По данным Bloomberg, эта сумма отражает совокупный объём сотрудничества сторон в течение нескольких лет, а не стоимость единовременного контракта. Соглашение охватывает выпуск логических чипов по передовым техпроцессам Samsung Foundry, разработку памяти HBM следующего поколения и использование технологий передового корпусирования.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Одним из ключевых элементов сотрудничества станет производство коммуникационных ASIC Broadcom следующего поколения по техпроцессу Samsung класса менее 2 нм. Кроме того, компании намерены совместно разрабатывать высокоскоростную память HBM для ИИ-ускорителей и использовать современные технологии корпусирования, объединяющие вычислительные кристаллы и память в одном корпусе. Для Samsung соглашение имеет стратегическое значение. Компания рассчитывает укрепить позиции как в контрактном производстве полупроводников, где она конкурирует с TSMC, так и на рынке памяти для систем искусственного интеллекта, где её главным соперником остаётся SK hynix. О сделке объявили во время визита президента Южной Кореи Ли Чжэ Мёна в Кремниевую долину, где проходит саммит по искусственному интеллекту. В ходе мероприятия также были представлены новые соглашения между южнокорейскими компаниями и американскими разработчиками ИИ. SK hynix ускоряет разработку 3D-стекированной DRAM — технологии, аналогичной 3D V-Cache, но для памяти
25.07.2026 [16:20],
Павел Котов
SK hynix активизировала разработку DRAM с 3D-компоновкой поверх логического кристалла (3D-Stacked DRAM-on-Logic), предназначенной для работы на оборудовании нового поколения для систем искусственного интеллекта, в том числе мобильных. Компания начала набор специализирующихся на этой технологии инженеров через свой американский филиал в Сан-Хосе. SK hynix уже заключила соглашение с конкретным клиентом на разработку решений на основе этой технологии, передаёт ZDNet.
Источник изображения: skhynix.com SK hynix впервые начала нанимать специалистов по DRAM с 3D-компоновкой — она будет использоваться на ИИ-оборудовании нового поколения; этот шаг рассматривается как начало подготовки к выводу решения на рынок. В объявлении о вакансии уточняется, что работа будет вестись в тесном сотрудничестве с американским заказчиком в целях совместного создания кристаллов 3D-Stacked DRAM-on-Logic, то есть с вертикальной интеграцией DRAM непосредственно поверх системы на кристалле. В отличие от компоновки упакованных чипов (Package-on-Package — PoP) этот метод предполагает более короткие межсоединения и большее число каналов ввода-вывода на той же площади. Снижается задержка передачи данных, повышаются энергоэффективность и эффективнее используется пространство. Технология разрабатывается для систем ИИ — они требуют высокой пропускной способности памяти и низкого потребления энергии, и возможностей традиционных схем PoP уже не хватает. Одним из наиболее перспективных областей применения технологии считаются мобильные процессоры — в этом сегменте часто используются передовые техпроцессы и технологии упаковки. Ведущими разработчиками таких систем являются Apple и Qualcomm. Информация о работе над проектом соответствует дорожной карте SK hynix, которую корейская компания представила на технологическом симпозиуме TSMC в этом году. Президент и директор по развитию SK hynix Хён Ан (Hyun Ahn) заявил, что развитию ИИ-оборудования мешают несовершенства технологий памяти — требуются новые архитектуры, выход за рамки постепенных улучшений. Корейская компания, заявил он, совместно с TSMC намеревается применить передовые логические процессы к базовым кристаллам HBM4, расширить решение на высокоскоростную флеш-память (HBF), а также на схему 3D-компоновки DRAM поверх логического кристалла: дальнейшая интеграция памяти с логикой будет способствовать росту производительности и энергоэффективности. Samsung параллельно тоже ведёт исследования в области 3D DRAM нового поколения. Недавно компания опубликовала совместную статью с imec, KU Leuven и Lam Research — материал посвящён архитектуре монолитной 3D DRAM с использованием каналов на оксидах полупроводников. Исследование пока остаётся на стадии моделирования, о планах выводить технологию на рынок пока не сообщается. Nvidia обеспечила себе поставки памяти от SK hynix в рамках сделки на $500 миллиардов
25.07.2026 [16:04],
Павел Котов
Nvidia сообщила, что обеспечила для себя поставки чипов памяти для оборудования искусственного интеллекта от южнокорейской компании SK hynix, стремясь закрепить за собой дефицитный компонент для передовых процессоров и систем.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Соглашение на $500 млрд заключается на несколько лет и включает в себя строительство крупных центров обработки данных, которые будут введены в эксплуатацию в 2027 году, сообщила Nvidia. Входящая в SK hynix компания SK Telecom будет создавать облачный бизнес на основе систем Nvidia Vera Rubin; Nvidia планирует обеспечить мощности в объёме 2 ГВт — речь идёт о сотнях тысяч графических процессоров. Выступающая конкурентом SK hynix корейская Samsung подписала меморандум о взаимопонимании с разработчиком чипов Broadcom для расширения сотрудничества в области технологий памяти и полупроводникового производства. Сделка оценивается в $200 млрд — она поможет в поддержке нового поколения инфраструктуры ИИ. Nvidia активно обеспечивает поставки высокоскоростной памяти (HBM), которая необходима для её ускорителей и систем: бум ИИ привёл к глобальному дефициту чипов памяти. Лидером в производстве HBM считается SK hynix. «Расширение [сотрудничества] будет включать в себя возможность совместной разработки для нас памяти нового поколения SK Hynix для ИИ, и это поможет нам обеспечить стабильные поставки памяти HBM», — заявил вице-президент Nvidia по корпоративным проектам Радж Мирпури (Raj Mirpuri). Соглашение свидетельствует, что масштабное развёртывание инфраструктуры ИИ выходит за рамки крупных провайдеров, и в него начинают вовлекаться иностранные правительства и крупные конгломераты: о сделке объявили на саммите по ИИ в Сан-Франциско, в котором принимали участие южнокорейские чиновники, включая президента страны Ли Чжэ Мёна (Lee Jae Myung). Nvidia также заявила, что инвестирует $1 млрд в корейскую облачную компанию Naver, которая строит ЦОД для ИИ — в рамках проекта будут запущены мощности на 200 МВт. Google подтвердила, что Pixel 11 станут дороже из-за дефицита памяти
25.07.2026 [15:26],
Владимир Фетисов
В преддверии запуска смартфонов Pixel 11 вице-президент Google по разработке устройств Шакил Баркат (Shakil Barkat) рассказал, как на новинки повлиял «серьёзный кризис с чипами памяти», который наблюдается в отрасли последние месяцы. В дополнение к этому стало известно, что Google работает над тем, чтобы повысить эффективность использования оперативной памяти в Android.
Источник изображения: Google Баркат подчеркнул, что Google, как и другие производители потребительской электроники, столкнулась с беспрецедентным ростом затрат на комплектующие. Он отметил, что «никогда ещё не было такого роста цен на память, с которым мир столкнулся сейчас». Он указал на данные Morgan Stanley, в соответствии с которыми стоимость чипов памяти выросла в шесть раз. Так 1 Гбайт оперативной памяти подорожал с $2,80 в 2025 году до $12 в 2026 году. В беседе с журналистами Баркат заявил, что Google «защищала своих клиентов от последствий колебаний поставок так долго, как только могла». Тем не менее, он добавил, что «экономика изменилась фундаментально, и мы не застрахованы от этого». В связи с этим все устройства семейства Pixel столкнутся с «корректировками» цен, которые «будут внедряться динамически в соответствии с реалиями поставок». Это касается и будущих смартфонов Pixel 11, хотя точные цифры Google не раскроет до официальной презентации новинок, запланированной на 12 августа. Google отмечает своё стремление «предоставлять премиальные возможности по доступной цене». Баркат сказал, что покупатели по-прежнему могут рассчитывать на акции, предложения по трейд-ину и пакетные бонусы, такие как Google One. Согласно недавним утечкам, из-за проблем с чипами памяти объём ОЗУ базового Pixel 11 уменьшится с 16 Гбайт до 12 Гбайт. Ожидается, что стартовая цена Pixel 11 и Pixel 11 Pro вырастет на $100, но удвоение объёма внутреннего хранилища до 256 Гбайт несколько смягчит это удорожание. При этом цена Pixel 11 Pro XL и Pixel 11 Pro Fold может просто вырасти на $100 без увеличения объёма внутреннего накопителя. Дефицит чипов памяти также повлияет на «уже продаваемые смартфоны Pixel». Google не уточнила, о каких именно моделях идёт речь, но, вероятно, это касается Pixel 10a, который не прошёл и половины жизненного цикла в качестве бюджетного смартфона компании. Когда именно смартфоны Google могут подорожать, не уточняется. Внося эти изменения, Google заявила, что внимание компании сосредоточено на том, чтобы «предлагаемые устройства оставались конкурентоспособными во всех сегментах семейства Pixel». Помимо вынужденной необходимости переложить увеличившиеся затрат на покупку комплектующих на потребителей, Google также «активно решает эти проблемы инженерными методами». В беседе с журналистами Баркат упомянул «целенаправленную работу» по снижению требований к памяти в Android и экосистеме приложений, чтобы «устройства могли иметь меньше ОЗУ, сохраняя при способность предоставлять отличный пользовательский опыт». Простой ракеты Vulcan обернулся для ULA финансовыми проблемами
25.07.2026 [15:21],
Геннадий Детинич
Компания United Launch Alliance столкнулась с нехваткой средств из-за приостановки полётов ракеты Vulcan Centaur. Совладелец компании Lockheed Martin сообщил, что гарантировал заимствования ULA с максимальной возможной суммой выплат до $500 млн. Второй владелец ULA — компания Boeing — пока не спешит помогать «дочке» или сообщать об этом. Перспективная ракета в этом году должна была 18 раз отправиться в космос, но слетала лишь единожды.
Источник изображения: United Launch Alliance Причиной финансового кризиса ULA стала аварийная работа одного из четырёх твердотопливных ускорителей GEM 63XL во время запуска миссии USSF-87 для Пентагона 12 февраля 2026 года. На раннем участке полёта двигатель частично разрушился в районе сопла и потерял часть тяги. Система управления отклонила сопла двух метановых двигателей BE-4 на первой ступени и компенсировала потерю. Первая ступень и водородно-кислородная вторая ступень Centaur V после этого отработали как положено, доставив аппараты на заданную орбиту. Для ракеты Vulcan это был второй подобный серьёзный инцидент с ускорителями за три запуска. Во время сертификационного полёта в октябре 2024 года у одного из ускорителей также разрушилась часть сопла, хотя автоматика также смогла вывести ракету на расчётную траекторию. Причиной тогда признали производственный дефект внутренней изоляции сопла. После нового случая Космические силы США остановили последующие запуски Vulcan в своих интересах до определения первопричины аномалии и обеспечения мер по её устранению. В апреле Northrop Grumman провела стендовое огневое испытание GEM 63XL с доработанной конструкцией сопла и перспективным составом топлива, однако данные теста ещё не были дополнены результатами расследования. Простой ракет особенно болезнен для ULA, поскольку компания продолжает оплачивать производство ракет, инфраструктуру и работу персонала, но выручки от запланированных стартов не получает. Lockheed Martin уже понизила прогноз годовой операционной прибыли своего космического подразделения до $1,34–1,38 млрд из-за сокращения доходов от доли в ULA. Между тем для Vulcan запланированы десятки запусков: только по программе обслуживания военных и разведки компании досталось 19 сложных миссий общей стоимостью около $5,3 млрд. ULA рассчитывает вернуть ракету в эксплуатацию до конца 2026 года, но всё будет зависеть от продолжительности расследования и стоимости переделки уже изготовленных ускорителей. Иными словами, от способности Northrop изготовить надёжные твердотопливные ускорители, которые она, к слову, не надеется начать поставлять до конца 2026 года. Intel подтвердила возвращение Hyper-Threading в чипах Coral Rapids в 2028 году
25.07.2026 [14:29],
Павел Котов
Свою реализацию технологии «одновременной многопоточности» (SMT) компания Intel называет Hyper-Threading. Речь идёт о методе, при котором одно ядро может совмещать обработку двух отдельных программных потоков, обеспечивая общее повышение производительности в многопоточных задачах. Intel отказалась от неё с выходом процессоров Core Ultra 200, и новое семейство Xeon 7 Diamond Rapids тоже не будет её поддерживать. Очевидно, это была ошибка, потому что глава Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) подтвердил, что Hyper-Threading вернётся с чипами Coral Rapids в 2028 году.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com В ходе телефонной конференции Intel с аналитиками господина Тана спросили, как он намерен вернуть Intel долю рынка в серверном сегменте, где компании противостоят AMD и Arm-процессоры. Он ответил: «В отношении серверов и центров обработки данных у нас, очевидно, есть чёткая дорожная карта. У нас есть Clearwater Forest, Diamond Rapids, а также Coral Rapids с поддержкой технологии SMT. Мы продолжаем работать над повышением конкурентоспособности по отношению к нашим соперникам. Считаю, что очень важно улучшать как однопоточные, так и многопоточные вычисления. В Coral Rapids появится многопоточность». Intel не продаёт серверные Xeon с гибридными ядрами, поэтому существуют два вида этих процессоров: с производительными P-ядрами и с эффективными E-ядрами. Последние не поддерживают Hyper-Threading ещё со времён Saltwell в 2012 году; а P-ядра её поддерживали всегда, в том числе и актуальные Granite Rapids. Однако Hyper-Threading исчезнет в поколении Diamond Rapids и вернётся в 2028 году. Информации о Coral Rapids пока немного. Выпуск этих процессоров намечен на 2028 год, они появятся в исполнении с 8-канальной памятью, но ассортимент может расшириться в зависимости от реакции на Diamond Rapids, которые идут только с 16-канальной. Hyper-Threading вернётся, но архитектура чипов и техпроцесс пока неизвестны: скорее всего, это будет либо Intel 14A, либо усовершенствованная 18A-P. Потребительские процессоры Intel также лишились поддержки Hyper-Threading, потому что её присутствие в 10-ядерных чипах начального уровня — расточительство. Дополнительные кристаллы для поддержки SMT в большинстве случаев используются неэффективно, потому что большинство пользователей не запускает ресурсоёмкие задачи, требующие высокой пропускной способности, где Hyper-Threading может оказаться полезной. Без поддержки этой технологии площадь кристалла уменьшается, потребляет он меньше, а его однопоточная производительность растёт, потому что конкуренции потоков за ресурсы процессоров больше нет. А вот в серверных нагрузках Hyper-Threading может дать прирост производительности на величину до 30 %; и в разрезе конкуренции с AMD это актуально. Потерявшая свою стартовую площадку Blue Origin перенесёт испытания на исторический стенд Saturn V и SLS
25.07.2026 [14:25],
Геннадий Детинич
Для огневых испытаний второй ступени тяжёлой ракеты New Glenn NASA предоставило компании Blue Origin исторический испытательный стенд B-2 в Космическом центре им. Джона Стенниса в штате Миссисипи. В мае на стартовой площадке Blue Origin во Флориде взорвалась полностью заправленная ракета, что разрушило инфраструктуру объекта. Агентство заинтересовано в ракетах компании и даёт возможность продолжить работы без задержек на восстановление площадки.
Источник изображения: NASA На днях стороны подписали дополнение к действующему соглашению по закону Space Act, предусматривающему оплату коммерческим партнёром услуг и инфраструктуры NASA. Испытания планируется начать осенью 2026 года. В ближайшие месяцы стенд B-2 станет для Blue Origin основной площадкой для огневых испытаний второй ступени, а в дальнейшем позволит не занимать стартовый комплекс LC-36 длительными наземными проверками. На комплексе B-2 будут проводить полномасштабные огневые испытания второй ступени New Glenn с двумя вакуумными двигателями BE-3U. Они работают на жидких кислороде и водороде, допускают многократные включения в космосе и развивают тягу около 890 кН каждый. Во время испытаний инженеры проверят совместную работу двигателей, баков, трубопроводов, клапанов, авионики, системы управления и наземного оборудования в условиях, максимально приближённых к полёту. Водородная вторая ступень предназначена для выведения тяжёлых полезных нагрузок на высокие орбиты. В базовой конфигурации New Glenn способна выводить до 45 т на низкую околоземную орбиту и более 13 т — на геопереходную. NASA предоставит инженеров, оборудование, производственные помещения и строительные ресурсы, необходимые для подготовки стенда и изготовления новых элементов его конструкции. Кроме того, агентство выделит рабочие зоны и поделится с Blue Origin опытом испытаний крупных криогенных ступеней. Стенд B-2 построили в 1960-х годах для испытаний ступеней ракеты Saturn V. Спустя десятилетия именно на нём прошли комплексные наземные испытания центрального блока ракеты SLS перед миссией Artemis I. В отличие от соседнего стенда B-1, рассчитанного главным образом на отдельные двигатели, B-2 позволяет испытывать полностью собранные ракетные ступени. Будущие испытания связаны и с обновлённой программой Artemis. В 2027 году в рамках миссии Artemis III планируется испытать на околоземной орбите стыковку корабля Orion с демонстрационными версиями лунных посадочных модулей Blue Origin и SpaceX, а первая высадка астронавтов в районе южного полюса Луны сейчас намечена на миссию Artemis IV в 2028 году. Именно New Glenn должна выводить аппараты Blue Origin для программы Artemis, включая автоматические грузовые миссии. Согласно нынешним планам, уже до конца года посадочный модуль Blue Moon Mark 1 Endurance должен доставить в район кратера Шеклтон научные приборы NASA и испытать технологии, необходимые для создания пилотируемого посадочного комплекса Blue Moon Mark 2. Поэтому своевременные испытания второй ступени New Glenn имеют принципиальное значение как для самой Blue Origin, так и для лунной программы NASA, в которой ракета должна стать одним из ключевых носителей. Американские технологические компании сократили 140 тыс. человек в 2026 году
25.07.2026 [14:05],
Владимир Фетисов
Технологические компании из США сократили около 140 тыс. рабочих мест с начала нынешнего года, несмотря на то, что расходы в сфере искусственного интеллекта достигли рекордного уровня. На технологический сектор приходится более трети от общего количества увольнений в стране за отчётный период. Об этом пишет Financial Times со ссылкой на данные собственного анализа рынка труда.
Источник изображений: unsplash.com Amazon, Oracle, Meta✴✴ и Microsoft суммарно сократили около 50 тыс. человек, что составляет примерно 6 % от штата сотрудников этих компаний. Массовые увольнения стали нормой в Кремниевой долине после пандемии коронавируса, когда компании активно нанимали сотрудников, основываясь на ожиданиях сохранения устойчивого спроса на цифровые услуги. Многие IT-компании продолжают сокращать штат сотрудников, параллельно с этим наращивая инвестиции в ИИ-инфраструктуру. Положение дел в технологическом секторе контрастирует с относительно устойчивой частью остального рынка труда. Хотя наём сотрудников в целом замедлился после резкого всплеска во время пандемии коронавируса, уровень безработицы в США остаётся низким — 4,2 %, согласно данным Федерального бюро статистики труда США. Отмечается, что Amazon, Alphabet, Meta✴✴ и Microsoft суммарно вложат в развитие инфраструктуры центров обработки данных $725 млрд в этом году. Oracle намерена инвестировать $70 млрд в ИИ-инфраструктуру для обслуживания своих крупных клиентов, таких как OpenAI. По мнению аналитиков, технологические компании проводят сокращения, чтобы компенсировать предшествовавший бум найма и высвободить средства для инвестиции в ИИ. Oracle завершила последний финансовый год с штатом сотрудников в размере 21 тыс. человек, что меньше по сравнению с показателем годом ранее. Компания уволила часть персонала на фоне растущего давления на финансовый баланс. Ранее в этом месяце S&P понизила кредитный рейтинг Oracle на одну ступень, ссылаясь на ослабление денежного потока и неопределённость в отношении доходности ИИ.
Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com Наряду с расходами на ИИ, технологические компании продолжают реструктуризацию бизнес-подразделений, включая те, которые ранее считались перспективными для дальнейшего роста. Microsoft сократила 4800 сотрудников ранее в этом месяце. Большинство из них работали в подразделении Xbox, стараясь перезагрузить бизнес через три года после приобретения Activision Blizzard за $75 млрд. Некоторые технологические компании связывают сокращения с ростом производительности из-за внедрения инструментов на базе ИИ. По данным Challenger, с мая 2023 года такое обоснование сокращению штата использовалось разными компании, уволившими суммарно 170 тыс. человек. Так в мае этого года гендиректор Block Джек Дорси (Jack Dorsey) уволил почти половину из 10 тыс. сотрудников, заявив, что ИИ изменил потребности в штате персонала. Однако в академических кругах такая логика ставится под сомнение. Многие считают, что увольнения под предлогом повышения эффективности за счёт внедрения ИИ являются попыткой топ-менеджеров исправить прошлые ошибки. «Типичное отношение руководителей технологических компаний — говорить, что ИИ позволяет повысить эффективность, а не признавать, что они наняли слишком много сотрудников. Это лёгкий выход», — уверен Энрико Моретти (Enrico Moretti), профессор экономики в одном из университетов США. Данные Financial Times указывают, что компании, называющие ИИ фактором сокращения рабочих мест, показывали результат хуже Nasdaq почти на 10 % в течение 30 торговых дней после объявления об увольнении сотрудников. Разрыв для компаний, которые связывали увольнения с другими факторами, составил около 4 %. Некоторые крупные компании отказались от того, чтобы связывать ИИ с сокращением штата. Так Amazon и Microsoft прямо заявили, что внедрение ИИ-технологий не стало причиной решения о сокращении штата. Несмотря на рост увольнений в технологическом секторе, ИИ-стартапы, такие как Anthropic и OpenAI, наращивают штат сотрудников быстрыми темпами. За счёт этого последствия массовых сокращений в технологической индустрии смягчаются. «Занятость в сфере ИИ растёт быстрыми темпами. То, что сокращают технологические компании, — это всё остальное», — подвёл итог Моретти. Китайские производители памяти перешли от демпинга к взвинчиванию цен
25.07.2026 [14:01],
Павел Котов
Китайские производители памяти ChangXin Memory Technologies (CXMT) и Yangtze Memory Technologies (YMTC), ещё недавно зависевшие от государственной поддержки, благодаря мировому дефициту памяти превратились в одних из самых влиятельных игроков отрасли. Как пишет Reuters, сегодня они не только диктуют цены крупнейшим китайским заказчикам, но и начинают теснить мировых лидеров рынка.
Источник изображения: cxmt.com О возросшем влиянии CXMT свидетельствует недавний конфликт с Huawei. По данным Reuters, производитель памяти несколько месяцев подряд повышал цены на свою продукцию, несмотря на требования Huawei их снизить. Кульминацией стало июньское решение CXMT запретить инженерам связанного с Huawei производителя оборудования SiCarrier работать в исследовательском центре компании. Хотя совместные проекты продолжаются, доступ на предприятие для них остаётся закрытым. Ещё несколько лет назад производство памяти считалось низкорентабельным бизнесом, а CXMT и YMTC существовали главным образом благодаря государственным субсидиям. Однако бум искусственного интеллекта и стремительный рост спроса со стороны центров обработки данных привели к мировому дефициту DRAM и NAND. В результате китайские производители получили возможность самостоятельно выбирать клиентов и повышать цены, которые в отдельных случаях уже превышают предложения Samsung и SK hynix. В июле CXMT подписала пятилетний контракт с ByteDance, владельцем TikTok, стоимостью более $7 млрд. Усиление позиций китайских производителей памяти вызывает всё большее беспокойство в США. Пентагон включил обе компании в список предприятий, связанных с китайским военно-промышленным комплексом, а YMTC уже ограничили доступ к американским технологиям, программному обеспечению и поставщикам оборудования. В Конгрессе обсуждаются новые санкции, однако администрация президента пока не пришла к единому мнению относительно необходимости дальнейшего ужесточения ограничений. Micron, главный конкурент китайских производителей, выступает за их введение, тогда как Apple, напротив, добивалась гарантий, что CXMT не попадёт в экспортный чёрный список.
Источник изображения: ymtc.com CXMT 27 июля дебютирует на Шанхайской фондовой бирже, разместив акции на сумму $8,6 млрд. За первое полугодие компания полностью покрыла накопленные за десять лет убытки, а её выручка в первом квартале выросла на 719 % год к году — до $7,5 млрд. К IPO готовится и YMTC, которая рассчитывает на оценку около 1 трлн юаней ($148 млрд). Обе компании получили значительную поддержку со стороны государственного инвестиционного фонда КНР и региональных властей, которые рассматривают их как ключевые элементы стратегии технологической независимости страны. Одновременно китайские производители активно расширяют мощности. В июне YMTC вышла на южнокорейский рынок потребительских SSD, заняв часть ниши, которую начали освобождать Samsung, SK hynix и Micron. CXMT пока не может полноценно выйти на зарубежные рынки из-за высокого внутреннего спроса, однако уже строит два новых завода и ведёт переговоры о строительстве третьего. Это позволит компании увеличить производительность более чем вдвое — до свыше 600 тыс. кремниевых пластин в месяц. Если эти планы будут реализованы, к 2030 году CXMT сможет превзойти Micron по объёму выпуска памяти. YMTC в этом году также запускает новый завод и планирует построить ещё два. При этом обе компании продолжают работать в условиях жёстких экспортных ограничений. Они используют оборудование ASML, однако самые современные литографические системы нидерландской компании поставлять в Китай запрещено. По оценкам отраслевых экспертов, технологии производства DRAM у CXMT отстают от лидеров рынка примерно на два поколения, или около пяти лет. YMTC оказалась лучше подготовлена к санкциям: после попадания под американские ограничения в 2022 году компания заменила примерно половину импортного оборудования китайскими аналогами и разработала собственные технологии производства многослойной флеш-памяти с использованием менее совершенных инструментов. Ещё недавно зарубежные заказчики рассматривали китайскую память прежде всего как более дешёвую альтернативу продукции Samsung, SK hynix и Micron. Теперь ситуация изменилась. По данным Reuters, в последние недели CXMT предлагала некоторые серверные модули DDR5 дороже Samsung, а китайские компании начали жаловаться властям на рост цен со стороны CXMT и YMTC. В ответ Министерство промышленности и информатизации КНР уже пообещало бороться со спекулятивным накоплением запасов памяти. Мировой дефицит превратил китайских производителей из догоняющих игроков в компании, которые уже способны заметно влиять на цены и расстановку сил на мировом рынке памяти. В Китае создали водоплавающий паукообразный беспилотник для спасения утопающих
25.07.2026 [13:46],
Геннадий Детинич
Исследователи из Шэньчжэньского института искусственного интеллекта и робототехники для общества (AIRS), Китайского университета Гонконга (CUHK) в Шэньчжэне и американского Технологического института Стивенса (Stevens Institute of Technology) представили беспилотный спасательный аппарат QuadBoat. Его конструкция вдохновлена пауками-серебрянками, способными перемещаться по воде и захватывать добычу.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Современные средства спасения утопающих представляют собой в основном варианты доставки утопающему той или иной опоры, чтобы он продержался на плаву до прибытия спасателей. Это хорошо работает в тёплых водах, но категорически не годится для спасения людей в холодной воде, когда человек банально может быть не способен даже оставаться в сознании. Поэтому платформа QuadBoat самостоятельно приближается к пострадавшему, поднимает его из воды и доставляет к берегу или спасательному судну. Аппарат представляет собой квадримаран — судно на четырёх поплавках с центральной платформой. Поплавки также играют роль подвижных «ног», на концах которых установлены двигатели с винтами. Каждая нога имеет четыре степени свободы и может выдвигаться, подниматься и поворачивать свой поплавок, изменяя ширину и высоту подъёма над водой. Тем самым ширина QuadBoat регулируется от 1,188 до 1,85 м, высота — от 0,425 до 0,643 м. Прототип весит 25 кг, развивает скорость до 0,8 м/с, рассчитан на полезную нагрузку 20 кг и способен работать около двух часов. Управление беспилотником построено по каскадной схеме: модельно-прогнозирующий регулятор (MPC) рассчитывает передвижение корпуса, а отдельные регуляторы управляют скоростью и движением каждой «ноги». Бортовой компьютер беспилотника представлен платформой Raspberry Pi 4B с процессором ARM Cortex-A72 частотой 1,8 ГГц и 2 Гбайт памяти, тогда как отдельными конструктивными элементами бота — двигателями, винтами, сочленениями и т.д — управляют платы Arduino Nano. Питание обеспечивает литий-ионная батарея на 12 В ёмкостью 58 800 мА·ч. Камера распознаёт цель и оценивает её положение, а связь с береговым компьютером осуществляется по беспроводной локальной сети. ![]() Испытания прошли в бассейне размером 6 × 6 м и на открытой воде. Меняя положение ног, QuadBoat сужался и проходил через проём шириной 1,1 м, опускал корпус для движения под препятствием и поднимал его, чтобы пересечь невысокую преграду. При наведении с помощью камеры средняя ошибка позиционирования составляла 16–18 мм, однако эксперименты по спасению пока не оправдали себя: робот на 70 % успешно «спасал» манекены в бассейне и лишь в 50 % случаев на открытой воде. Среднее время выполнения задания достигало соответственно 116 и 132 секунд. В нынешнем варианте QuadBoat остаётся ранним прототипом: его грузоподъёмности недостаточно для взрослого человека, а ветер, волны и отражения солнечного света в воде пока заметно ухудшают работу его системы наведения. Учёным ещё есть над чем работать. За пределами Солнечной системы впервые нашли луну — но не такую, как наша
25.07.2026 [11:14],
Геннадий Детинич
Хочется верить, что далёкие миры также купаются в свете собственных лун. Во-первых, это красиво. Во-вторых, обнаружение спутников у экзопланет важно для более полного понимания эволюции звёздных систем. До недавнего времени астрономы не могли с железной уверенностью сообщить об открытии какой-либо экзолуны. Обнаружено лишь несколько кандидатов в такие объекты. Новое открытие приближает тот миг, когда первая инопланетная луна станет реальностью.
Источник изображения: ESO/M. Kornmesser Объект обнаружен в молодой системе CD-35 2722. Система находится примерно в 70 световых годах от Земли и состоит из красного карлика массой около 0,4 массы Солнца и обращающегося вокруг него коричневого карлика CD-35 2722 B массой около 37 Юпитеров. Новый объект вращается не вокруг звезды или обычной планеты, а вокруг этого коричневого карлика, расположенного примерно в 67 астрономических единицах от центральной звезды. Поэтому исследователи для его описания используют пока нейтральное название «экзоспутник»: по массе он сопоставим с планетой, но занимает в трёхуровневой иерархии системы CD-35 2722 место, обычно свойственное лунам. Открытие сделано методом оценки лучевых скоростей — по периодическому движению коричневого карлика под действием гравитации невидимого компаньона. По мере движения экзолуны вокруг коричневого карлика его бросает то в нашу сторону, то от нас, что различимо в спектре излучения этой «недозвезды». С октября 2023-го по февраль 2026 года учёные наблюдали за объектом CD-35 2722 B с помощью инфракрасного спектрографа CRIRES+ на Очень большом телескопе ESO в Чили. Из 26 сессий учёные отобрали 23 наиболее качественные, причём узкая щель прибора и адаптивная оптика позволили получать спектр коричневого карлика практически без примеси света центральной звезды. В измерениях обнаружилась модуляция лучевой скорости с периодом около 170 суток. Наиболее физически правдоподобная модель предполагает, что вокруг коричневого карлика обращается один спутник с периодом 171,1 суток с минимальной массой 0,92 массы Юпитера. Данные допускают и второй вариант: два спутника почти на круговой орбите с массой не менее 0,87 и 0,22 массы Юпитера с периодами 171 и 87 суток, близкими к резонансу 2:1. Однако дополнительные расчёты показали, что такая двойная система в большинстве конфигураций распадается менее чем за 500 лет, поэтому наиболее предпочтительной моделью, всё же, остаётся один экзоспутник. Окончательно объявлять объект первой подтверждённой экзолуной учёные пока не готовы. Дополнительные измерения должны подтвердить его орбиту, но уже сейчас открытие показывает, что граница между планетами, лунами и коричневыми карликами значительно менее чёткая, чем следует из устройства Солнечной системы. Луна размерами с Юпитер — это что-то! Nothing назвала слухи об уходе с рынка «фейком», но подтвердила сокращение штата сотрудников
25.07.2026 [10:23],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе появились сообщения о том, что дефицит комплектующих и снижение потребительского спроса вынудят компанию Nothing уйти с рынков 12 стран. Однако сооснователь Nothing Акис Эвангелидис (Akis Evangelidis) опроверг эти слухи, но подтвердил, что производитель намерен сократить штат сотрудников. ![]() Также Эвангелидис опроверг заявления о невысоких продажах смартфона Nothing Phone 4B, заявив, что «в первый день было продано 29 537 единиц, что является рекордом в своём ценовом сегменте». Он добавил, что компания не намерена уходить с рынков каких-либо стран, но будет проведена «консолидация» бизнес-подразделений в странах в региональные центры, а также создано отдельное подразделение, которое займётся ИИ. Эти изменения происходят на фоне того, что рост цен на компоненты оказывает давление на сегмент смартфонов средней ценовой категории, где обычно присутствуют устройства Nothing. Признаков того, что ситуация может измениться в ближайшее время, не наблюдается. В прошлом месяце Эвангелидис объявил, что бюджетный бренд Nothing CMF не выпустит новый смартфон в этом году из-за дефицита компонентов. Гендиректор Nothing Карл Пей (Carl Pei) ранее заявлял, что стоимость памяти в Phone 4A удвоилась с момента запуска смартфона ранее в этом году. Он также утверждал, что в настоящее время цена оперативной памяти может составлять половину стоимости нового смартфона. «Фейковые новости. Мы не закрываемся ни на одном рынке <…> То, что мы делаем, — это реорганизация наших команд для подготовки к следующему этапу роста. Мы создаём специализированные бизнес-подразделения, включая подразделение искусственного интеллекта, а также консолидируем подразделения в отдельных странах в региональные центры для более эффективной работы», — сказано в заявлении Эвангелидиса. Он добавил, что эти изменения затронут определённые должности, но подробности не были озвучены по соображениям соблюдения нормативных требований. SpaceX прекратила приём заказов на запуски Falcon 9 после 2028 года — дальше начнётся эра Starship
25.07.2026 [10:17],
Геннадий Детинич
Осведомлённые источники сообщили, что SpaceX начала отказывать спутниковым операторам, желающим заказать запуск на ракете Falcon 9 после 2028 года. По данным Bloomberg, компания также перестала принимать новые долгосрочные заявки на программу совместных запусков, когда на одной ракете размещают аппараты нескольких заказчиков. Всё идёт к тому, что рабочей лошадкой SpaceX после 2028 года должен стать ракетный комплекс Starship.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews По слухам, SpaceX всерьёз рассчитывает на скорейшую готовность полностью многоразовой ракеты Starship. В ином случае рынок космических запусков останется без одной из самых надёжных ракет в истории космонавтики — частично одноразовой Falcon 9. Отказ он неё в 2028 году предполагает немедленное изменение производственных планов, включая сворачивание производства верхних ступеней, которые не подлежат возвращению и восстановлению и поэтому должны выпускаться с учётом поддержки будущих запусков. В этой связи утверждается, что SpaceX уже прекратила производить верхние ступени Falcon 9 и ряд компонентов для этой ракеты. Официально компания эту информацию не подтвердила, а источники издания предупреждают, что планы могут быть пересмотрены при новых задержках программы Starship. Нетрудно понять, что экономика запусков Starship совершенно иная, чем Falcon 9. Система из корабля Starship и ускорителя Super Heavy проектируется полностью многоразовой и должна доставлять на орбиту более 100 тонн — в несколько раз больше Falcon 9. Такая грузоподъёмность необходима SpaceX для массового развёртывания новых поколений Starlink, крупных спутников и перспективных орбитальных вычислительных центров. Комплекс Starship также лежит в основе лунного посадочного аппарата для NASA и дальнейших планов по полётам на Марс. Однако для реализации всех возможностей ракете ещё предстоит доказать надёжность теплозащиты, способность регулярно возвращать обе ступени, быстрое обслуживание для повторного запуска и дозаправку криогенным топливом на орбите. Можно предположить, что Falcon 9, вероятно, в любом случае продолжит выполнять отдельные миссии NASA и Военного министерства США даже после прекращения большинства коммерческих заказов. Для подобных клиентов никакой неопределённости быть не должно. Но если к концу 2028 года Starship не будет готов к регулярным коммерческим полётам, а производство Falcon нельзя будет быстро восстановить, рынок может столкнуться с острым дефицитом ракет. Многие спутниковые компании зависят от SpaceX, поскольку альтернативных носителей сопоставимого класса и с достаточной частотой запусков пока немного. Таким образом, компания фактически ставит ближайшее будущее своего пускового бизнеса на то, что экспериментальный Starship примерно за полтора года превратится в серийную и достаточно надёжную транспортную систему. Сегодняшний 13-й испытательный полёт Starship это пока не подтвердил, но это уже другая история. Трамп пригрозил Европе «значительными пошлинами» за миллиардный штраф Google
25.07.2026 [10:09],
Павел Котов
Администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump) инициирует расследование в отношении властей Евросоюза, по итогу которого наложенные на американских технологических гигантов штрафы будут отменены, а сам ЕС, вероятно, ожидают «значительные» пошлины, заявил глава государства.
Источник изображения: David Everett Strickler / unsplash.com В своей соцсети Truth Social Трамп обвинил ЕС в том, что он «грабит» американские компании и американских налогоплательщиков — поводом для недовольства стал наложенный властями региона штраф в размере €890 млн ($1 млрд) в отношении Google, которая, по версии Еврокомиссии, применяет антиконкурентные практики в работе поискового сервиса и политике платежей на Android. «Европейский Союз снова взялся за старое и, как обычно, выбрал своей целью великие американские компании!» — написал Трамп и далее подверг критике прежние европейские штрафы в отношении Apple, Meta✴✴ и Amazon. Google, по словам Трампа, была оштрафована «без объяснения причин». В действительности Еврокомиссия обосновала свои действия требованиями «Закона о цифровых рынках», направленного на сдерживание доминирующего положения технологических гигантов. Но такое поведение ЕС «не будет продолжаться во время правления Трампа», заверил президент. «Соединённые Штаты Америки — не „свинья-копилка“ для Европы, и мы не дадим им сделать нас ею», — написал он. В ответ на действия Еврокомиссии США «немедленно» начнут расследование в связи со статьёй 301 «Закона о торговле» от 1974 года, которая разрешает вводить пошлины в ответ на действия, которые несправедливо обременяют американскую торговлю. За несколько часов до этого Белый дом ввёл пошлины в размере от 10 % до 12,5 % в отношении 80 стран мира, в том числе государств ЕС, из-за предполагаемых проблем с принудительным трудом. «Европейский Союз заплатит очень высокую цену за это незаконное и крайне неэтичное поведение, о котором я предупреждал постоянно. Штрафы будут полностью отменены, и мы ожидаем, что в кратчайшие сроки в ответ на них будет введены значительная пошлина. Следите за новостями!», — заключил Трамп. Впечатляющие итоги второго квартала не смогли предотвратить падение курса акций Intel на 8 %
25.07.2026 [08:58],
Алексей Разин
Буквально в первые моменты после публикации квартальной отчётности Intel акции компании в пике росли на 13 %, но первая полноценная торговая сессия после выхода статистики завершилась снижением их курса почти на 8 %. Быстрый рост выручки и превосходство фактических результатов над прогнозами оказались не в силах перевесить ситуацию с растущими капитальными затратами.
Источник изображения: Intel Руководство Intel вчера заявило, что в текущем году откажется от изначального плана по сокращению капитальных затрат, и увеличит их с $18 млрд до более чем $20 млрд. Дополнительные средства будут направлены на увеличение объёмов производства продукции, покупку оборудования и расходных материалов. Кроме того, будут расширяться и производственные площади компании. В третьем квартале Intel рассчитывает выручить от $15,8 до $16,8 млрд, и это заметно выше тех $15,06 млрд, на которые рассчитывали инвесторы, но их такие заявления Intel не заставляют закрыть глаза на растущие расходы. Убытки Intel по итогам квартала, которые в зависимости методики учёта, могли достигать $11 млрд, квалифицированных инвесторов вряд ли огорчили, поскольку были обусловлены последствиями сделки с правительством США. Фактически, они образовались «на бумаге» только из-за того, что стоимость подлежащих передаче правительству акций компании выросла вместе с их курсом по сравнению с августом прошлого года. С начала текущего года стоимость акций Intel подскочила на 178 %. Правда, за два предыдущих дня компания успела сократить свою капитализацию почти на $90 млрд. Отчасти на такую динамику могли повлиять и квартальные отчёты Alphabet и Tesla, которые тоже продемонстрировали тенденцию к росту капитальных затрат на инфраструктуру ИИ без внятных перспектив финансовой отдачи. Тринадцатый испытательный полёт SpaceX Starship прошёл успешно, хотя и небезупречно
25.07.2026 [08:37],
Павел Котов
SpaceX успешно провела 13-й испытательный запуск ракеты Starship, цели миссии преимущественно достигнуты, хотя и не всё прошло, как планировалось. Тем не менее, в ходе прямой трансляции сотрудники компании отметили «счастливое число 13».
Старт Starship. Источник изображений: x.com/SpaceX Ракета стартовала 25 июля в 1:51 мск. Примерно через две минуты после старта ускоритель Super Heavy отделился от космического корабля Starship и совершил контролируемое приводнение в Мексиканском заливе. Посадка прошла не идеально: ускоритель «попытался повторно запустить двигатели для посадочного включения», но успешно зажглись не все, и приводнение оказалось жёстким. Зато верхняя ступень ракеты произвела «мягкое приводнение» в Индийском океане, «осуществив посадку целой <..> и впервые получив важные изображения неповреждённого теплозащитного экрана».
Посадка Super Heavy в Мексиканском заливе Примерно через 18 минут после старта SpaceX успешно вывела на орбиту 20 новых спутников Starlink V3, и это была первая возможность оценить их работу в полёте. Они должны были сгореть через 20 минут при повторном входе в атмосферу. Это более крупные и мощные аппараты, чем актуальные Starlink, а их солнечные батареи вырабатывают вдвое больше энергии.
Развёртывание спутников Starlink V3 SpaceX намеревается использовать ракету Starship не только для запуска спутников связи, но и для пилотируемых миссий, в том числе для отправки человека на Луну и на Марс. В следующем году компания проведёт крупный испытательный полёт совместно с NASA. Последняя на данный момент миссия стала второй для обновлённой версии ракеты Starship V3.
Посадка Starship в Индийском океане К практическому применению Starship пока не готов, говорят эксперты — частичный отказ двигателей при возвращении ускорителя мог бы нанести серьёзный ущерб стартовой площадке. Первоначально 13 испытательный полёт ракеты должен был пройти восемь дней назад, но его прервали за считанные секунды до запуска; вторая попытка была запланирована в ночь на 24 июля, но и её отменили из-за неблагоприятных погодных условий. По итогам второго квартала объёмы поставок ПК сократились на 4 % из-за дефицита памяти
25.07.2026 [08:34],
Алексей Разин
О неизбежности повышения цен на ПК производители говорили заблаговременно, поэтому в первом квартале текущего года рынок пережил подъём спроса из-за стремящихся успеть приобрести компьютеры по старым ценам потребителей. Второй квартал продемонстрировал неизбежное влияние дефицита памяти, поскольку поставки ПК в годовом сравнении снизились на 4 % до 65 млн штук.
Источник изображения: Lenovo, AMD С такими итогами квартала знакомит нас отчёт Counterpoint Research, попутно напоминая, что рынок ПК рост на протяжении предыдущих нескольких кварталов, начиная с первого квартала 2025 года. Как и в случае со смартфонами, во втором квартале нашлись компании, которые демонстрировали рост объёмов продаж на фоне общего снижения. В частности, Asus на пятом месте удалось нарастить объёмы поставок ПК на 4 % в годовом сравнении, а также укрепить собственные позиции на мировом рынке с 6,8 до 7,4 %. По мнению экспертов, Asus в этом случае помогает способность быстро выводить на рынок ноутбуки на базе новейших моделей процессоров. Компания Apple вообще оказалась лидером роста (+13 %), хотя по объёмам поставок её досталось только четвёртое. Зато она вышла на показатель в 10,5 % рынка, хотя за год до этого занимала не более 8,9 %. Считается, что подобной динамике способствовал успешный дебют недорогих ноутбуков MacBook Neo. В любом случае, тройка лидеров демонстрировала во втором квартале снижение объёмов поставок ПК, хотя Lenovo при этом и удалось увеличить свою долю рынка с 25,1 до 25,6 %, но объёмы поставок продукции этой марки сократились на 2 % до 16,6 млн штук. На втором месте расположилась HP Inc., чья доля за года сократилась с 20,9 до 20 %, а объёмы поставок просели на все 8 %. Чуть меньше пострадала американская Dell Technology, чьи позиции ослабли с 14,6 до 14,3 %, а объёмы поставок уменьшились на 6 %. Этой компании помогла более высокая концентрация на обслуживании корпоративного рынка. За пределами первой пятёрки позиции поставщиков ПК в целом ухудшились с 23,7 до 22,3 %, а объёмы отгружаемых ПК упали на 9 %. В целом, квартальные поставки ПК на мировом рынке сократились на 4 %, с 67,5 до 65 млн штук.
Источник изображения: Counterpoint Research Аналитики Counterpoint Research считают, что высокие цены сильнее отпугивают частных клиентов, а корпоративные вынуждены закупать ПК в новых условиях с учётом жизненного цикла операционной системы Microsoft Windows, который подталкивает компании к обновлению компьютерного парка. Кроме того, часть корпоративных клиентов видит смысл в приобретении новых моделей ПК, которые ускоряют работу функции ИИ на локальном уровне. Производители ПК в условиях дефицита памяти стремятся сосредоточиться на более дорогих конфигурациях, из-за чего предложение в бюджетном сегменте страдает. По прогнозам Counterpoint Research, в текущем квартале последовательный рост цен на DDR4 ограничится 15 %, а условные SSD объёмом 1 Тбайт подорожают на 20 %. Это меньше, чем во втором или первом кварталах, а в четвёртом подорожание и вовсе ограничится 5 %. В текущем полугодии производители ПК будут вынуждены и дальше повышать цены на свою продукцию. В какой-то степени рост цен будет способствовать более быстрому распространению ПК с функциями ИИ, поскольку их дополнительные возможности смогут отчасти оправдать более высокую стоимость. В потребительском сегменте спрос не сможет вернуться к росту до тех пор, пока не снизятся цены на компоненты. Текущий год в целом будет характеризоваться ростом выручки, а не объёмов поставок. На фоне растущего ИИ-скептицизма семёрка американских бигтехов с апреля потеряла в капитализации $797 млрд
25.07.2026 [07:43],
Алексей Разин
Энтузиазм инвесторов относительно продолжительности и масштаба бума искусственного интеллекта начинает выборочно снижаться, поэтому за самыми победоносными квартальными отчётами всё чаще следуют серьёзные коррекции биржевых котировок. Агентство Bloomberg подсчитало, что семёрка крупнейших американских компаний технологического сектора с апреля этого года сообща потеряла $797 млрд капитализации. ![]() Условный индекс «великолепной семёрки» эмитентов за это время снизился на 4,8 %, как поясняет Bloomberg. В конце мая, впрочем, он успел достичь рекордных высот, но с той отметки он уже откатился на 11 %, продемонстрировав снижение капитализации на $2 трлн. Если сравнивать с концом апреля, то индекс S&P 500 к настоящему моменту опустился на 1,2 %, а больше зависящий от акций компаний технологического сектора Nasdaq 100 опустился на 1,9 %. С начала года индекс SOX вырос более чем на 70 %, но недавно он снизился на 0,5 %. Что характерно, колебания индекса стали более заметными, за два последних месяца только пять торговых сессий ограничились его изменением менее чем на 1 процентный пункт. Руководство Tesla и Alphabet на этой неделе заявило, что будет вынуждено поднять капитальные затраты, при этом прибыль первой не оправдала ожиданий аналитиков. Представители Mahoney Asset Management пояснили Bloomberg, что для инвесторов главной проблемой становится непонимание величины возможной выгоды от постоянно увеличивающихся расходов на инфраструктуру ИИ. Кроме того, давление на фондовый рынок неизбежно накладывают макроэкономические и геополитические проблемы. В случае с Alphabet не самым приятным сигналом для инвесторов стал рост затрат во втором квартале, который впервые за время присутствия акций холдинга на бирже привёл к отрицательному денежному потоку. Это само по себе настораживает инвесторов, которые понимают, что данный эмитент начинает плодить долги вместо стабильной генерации прибыли. Обещания Илона Маска (Elon Musk) ускорить капитальные затраты до максимально возможной величины способствовали снижению курса акций Tesla на 15 % в минувший четверг, что стало худшей торговой сессией для этого эмитента с марта 2025 года. Акции Alphabet упали в цене на 7,1 %, показав худшую динамику с мая 2025 года. Microsoft (-2,2 %), Amazon (-4,6 %) и Meta✴✴ Platforms (-3,4 %) отчитываются на следующей неделе, но их акции тоже снизились в цене на текущей. Apple, которая не особо вкладывается в ИИ по сравнению с конкурентами, в этом месяце продемонстрировала рост курса акций на 11 %, а с начала года они укрепились на 18 %. Структура долговых обязательств многих публичных компаний в США становится всё менее прозрачной, но даже официально декларируемая задолженность начинает стремительно расти. В условиях, когда у инвесторов нет понимания, какую финансовую отдачу принесут эти многомиллиардные вложения, динамика курса акций становится всё более нервозной. Глава Intel признал, что компании придётся догонять конкурентов по процессорным архитектурам
25.07.2026 [06:41],
Алексей Разин
Формально, второй квартал текущего года для Intel всё равно сопровождался убытками, но они объясняются главным образом спецификой учёта последствий прошлогодней сделки с властями США, которые получили почти 10 % компании. Глава Intel открыто признал, что в сфере процессорных архитектур ей придётся догонять конкурентов.
Источник изображения: Intel «Второй квартал был очередным периодом успеха. Выручка, норма прибыли и доход на одну акцию оказались выше наших ожиданий. Это уже седьмой подряд квартал, когда финансовые результаты превосходят прогнозы», — отметил генеральный директор Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan). Серверная линейка продуктов растёт активнее, чем когда-либо, как добавил он, семейство Xeon 6 расширяется с рекордной скоростью за всю историю компании. При этом сторонние аналитики отмечают, что экспансия Arm-совместимых архитектур в серверном сегменте привела к тому, что на них приходится почти половина всех продаж, а конкурирующая AMD занимает треть рынка x86-совместимых серверных процессоров. Отвечая на вопрос аналитика Morgan Stanley о возможных путях возвращения Intel своих рыночных позиций, глава Intel причислил будущие Clearwater Forest, Diamond Rapids и Coral Rapids к числу тех серверных процессоров, которые должны подтвердить конкурентоспособность продукции марки. «В некоторых сферах мы всё ещё отстаём, но догоняем очень быстро и постараемся перепрыгнуть некоторые из архитектур CPU, мы прилагаем к этому значительные усилия, время покажет», — признался глава Intel. На отчётной конференции он также заявил, что уровень выхода годной продукции по массово используемым техпроцессам Intel во втором квартале превысил первоначальные прогнозы, а в случае с Intel 18A улучшение качества идёт с опережением графика. Этот техпроцесс уже внедрён в массовом производстве многих клиентских и коммерческих продуктов компании, объёмы выпуска последовательно увеличиваются каждый месяц. Помимо прочего, это позволяет Intel доказывать привлекательность своих передовых технологий для сторонних заказчиков. Проблему дефицита поставок Intel пытается решать, но основные усилия в этой сфере будут сосредоточены как раз в третьем и четвёртом кварталах текущего года, особенно в серверном сегменте. Сегмент «физического ИИ», к которому обычно относится и робототехника, в Intel считают настолько перспективным, что свой бизнес по выпуску компонентов для ПК компания недавно переименовала в Client Computing and Physical AI Group (Группа клиентских вычислений и физического ИИ). По мнению финансового директора Дэвида Зинснера (David Zinsner), рыночные возможности в сфере периферийных вычислений и физического ИИ как минимум настолько же велики, как ёмкость рынка клиентских систем. Сейчас только 10 % выручки подразделения обеспечивается направлением периферийных вычислений, но в перспективе рынок вырастет до $8 млрд в квартал. ASRock представила 27-дюймовый QD-OLED-монитор Phantom Gaming PGO27QSA с 1440p и 240 Гц
24.07.2026 [23:15],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила игровой 27-дюймовый QD-OLED-монитор Phantom Gaming PGO27QSA, а также ту же модель в белом цвете — PGO27QSA-W.
Источник изображений: ASRock Новинка поддерживает разрешение QHD (2560 × 1440 пикселей) и частоту обновления 240 Гц. Показатель типичной яркости дисплея составляет 200 кд/м2, а пиковой — 400 кд/м2 в режиме HDR (APL 10 %). Экран обеспечивает 10-битную передачу цвета и обладает 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 с точностью цветопередачи Delta E < 2. Дисплей имеет глянцевое покрытие с защитой от бликов. Для монитора заявляются поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и технология защиты зрения Low Blue Light. Монитор оснащён эргономичной подставкой с регулировкой высоты экрана, а также углов поворота и наклона. В набор внешних разъёмов входят два HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4 и 3,5-мм аудиовыход. Стоимость монитора Phantom Gaming PGO27QSA и версии PGO27QSA-W в белом исполнении производитель не сообщил. Китайскую ракету во время запуска поразила молния, но она всё равно успешно вывела спутник на орбиту
24.07.2026 [22:45],
Николай Хижняк
Очевидцы в Китае запечатлели на этой неделе, как в ракету-носитель Long March-3B по время запуска ударила молния. Несмотря на инцидент, запуск прошёл успешно. Ракета вывела на орбиту новый спутник связи.
Источник изображения: YouTube / The Launch Pad В четверг, 23 июля, с космодрома Сичан в Китае стартовала ракета Long March-3B, несущая на борту спутник связи для вывода на геостационарную орбиту. Примерно через 30 секунд после старта в ракету ударила молния, вызвав изумлённые возгласы людей, собравшихся неподалёку, чтобы посмотреть на запуск. По данным Китайской корпорации аэрокосмической науки и техники (CASC), несмотря на удар молнии, ракета вывела спутник на запланированную орбиту. Аппарат будет помогать передавать информацию на космическую станцию «Тяньгун», а также использоваться в рамках других пилотируемых миссий. Как пишет Space.com, это не первый случай, когда молния ударяет в ракету вскоре после старта. И не все такие инциденты заканчиваются столь же удачно, как в случае с китайской ракетой Long March-3B. Известно, что молния дважды ударила в ракету Saturn V Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства США (NASA) при запуске Apollo 12 — второй в истории миссии по высадке человека на Луну. Согласно отчёту NASA, опубликованному после миссии, некоторые второстепенные приборы и датчики получили «необратимые повреждения» от ударов молнии. Тем не менее миссия, как и планировалось, доставила астронавтов Чарльза Конрада (Charles Conrad), Алана Бина (Alan Bean) и Ричарда Гордона (Richard Gordon) на спутник Земли. Относительно недавно, в 2019 году, молния ударила в российскую ракету «Союз» вскоре после запуска. Несмотря на инцидент, ракета-носитель смогла вывести на орбиту навигационный спутник «Глонасс-М». В 1987 году молния ударила в ракету Atlas/Centaur-67 компании United Launch Alliance, что привело к неисправности одного из компьютеров, управлявших ракетой, и «в конечном итоге — к разрушению ракеты», — говорилось в отчёте NASA об этом инциденте. Этот случай побудил американское аэрокосмическое агентство разработать набор строгих правил (Lightning Launch Commit Criteria, LLCC), определяющих, при каких погодных условиях космические запуски запрещены. Главная задача — защитить ракету и полезную нагрузку от двух угроз: естественных молний и молний, которые может спровоцировать сама ракета. «Со времён запуска ракеты Atlas/Centaur-67 и внедрения строгих критериев LLCC ни одна другая ракета-носитель не спровоцировала удар молнии и не была поражена молнией при запуске в США», — говорится в техническом документе NASA, описывающем эти критерии. SpaceX может отправить Starship в 13-й испытательный полёт в ближайшие часы
24.07.2026 [21:34],
Павел Котов
Компания SpaceX готовится к ещё одной попытке запуска Starship после отмены пуска на прошлой неделе в последнюю минуту из-за неполадок с двигателями и неподходящей погоды накануне. Стартовое окно в 90 минут откроется 25 июля в 01:45 мск.
Источник изображения: x.com/SpaceX «Основная задача испытательного полёта — получить чёткие изображения теплозащитного экрана Starship с Земли, когда он будет лететь в условиях высокого динамического давления во время подъёма, что будет невозможно при сегодняшних погодных условиях. Для попытки в пятницу прогнозируется идеальная видимость», — пояснили вчерашнюю отмену в SpaceX. На минувшей неделе старт был отмене в последние секунды из-за того, что не запустились два двигателя Raptor; глава компании Илон Маск (Elon Musk) впоследствии сообщил, что их заменят. Примечательно, что с новыми двигателями компания не стала проводить 22 июля огневых испытаний, видимо, ограничившись проверкой на герметичность. «Дополнительные предполётные испытания Super Heavy завершены», — кратко сообщили в SpaceX. Проект Starship находится под пристальным вниманием, как никогда прежде. NASA рассчитывает на его участие в лунной программе Artemis; а сама SpaceX недавно вышла на биржу, и после отмены миссии акции компании упали ниже цены размещения. Если всё пройдёт хорошо, миссия продлится немногим больше часа. После запуска ускоритель совершит контролируемую посадку в Мексиканском заливе, корабль Starship с двигателями Raptor выйдет на суборбитальную высоту и совершит в Индийском океане. Перед входом в атмосферу он развернёт 20 спутников Starlink V3, которые проследуют за кораблём по суборбитальной траектории, после чего Starship попытается повторно запустить двигатели Raptor. Последнее особенно важно для его последующего вывода на орбиту. Qualcomm готовится резко увеличить цены на свои процессоры для смартфонов
24.07.2026 [21:28],
Алексей Разин
Многочисленные рассуждения аналитиков про влияние дефицита памяти на рынок смартфонов уже вынудили многих обывателей свыкнуться с мыслью, что дорогие модели станут ещё дороже, а бюджетные просто исчезнут с рынка вместе с отдельными их производителями. Оказывается, поставляющая процессоры для смартфонов Qualcomm тоже готовится задрать цены.
Источник изображения: Qualcomm Technologies По крайней мере, агентство Bloomberg сообщило, что в конце этой недели клиенты данной американской компании получили от неё письмо с уведомлением о предстоящем повышении цен на продукцию этой марки. Поставляемые после 1 сентября процессоры Qualcomm будут предлагаться уже по более высоким ценам, прирост будет измеряться двузначной величиной в процентах. Свои действия Qualcomm оправдывает отсутствием возможности и дальше сдерживать перенос возросших расходов на стоимость продукции, а также необходимостью переключиться на альтернативные источники компонентов и сырья. Qualcomm сама не производит собственные процессоры, а поручает это делать контрактным производителям типа TSMC, причём старается всегда диверсифицировать источники, не ограничиваясь единственным поставщиком. Бум ИИ сместил приоритеты партнёров Qualcomm, поэтому она наверняка сейчас способна получать меньшее количество своей продукции, причём по более высоким ценам. Инвесторы встретили эти слухи ростом спроса на акции Qualcomm и сопутствующим подъёмом их курсовой стоимости, ведь повышение цен на продукцию компании должно способствовать росту её выручки. По крайней мере, возросшие цены отчасти смогут компенсировать снижение объёмов продаж процессоров из-за дефицита памяти. Samsung и Intel могли бы выручить компании типа Qualcomm, предложив услуги по контрактному производству процессоров на более выгодных условиях, но в этой сфере важны и технические параметры продукции, которые заказчиков могут не устраивать в данном случае. Samsung пожертвовала долговечностью батарей ради увеличения их ёмкости в новых Galaxy Z Fold
24.07.2026 [20:42],
Павел Котов
Samsung перевела складные смартфоны нового поколения на кремний-углеродные батареи, но срок их службы обещает значительно сократиться. У всех трёх новых моделей батареи сохранят 80 % ёмкости после 1200 циклов зарядки — у предшествующих моделей такая деградация происходила лишь за 2000 циклов. ![]() Для Samsung не вполне обычно ставить подобные аккумуляторы на флагманские устройства — они чаще появляются в доступных моделях. Кремний-углеродные батареи по своей природе менее долговечны, чем традиционные литийионные, кроме того, на поздних этапах эксплуатации они увеличиваются в размерах. Видимо, из-за этой технологии Samsung не стала в значительной мере увеличивать ёмкость батарей — они могут быть тонкими, но со временем им требуется запас пространства.
Маркировка смартфонов Samsung Galaxy Z Fold 8, Fold 8 Ultra, Flip 8 и Fold 7. Источник изображения: EPREL С другой стороны, Samsung добилась увеличения ёмкости аккумуляторов, обеспечив устройствам более высокий рейтинг A по европейской шкале EPREL. По официальной версии, выбор Samsung пал на кремний-углеродные аккумуляторы в стремлении обеспечить их безопасность и долговечность, но физику этого решения обойти не получится. Примечательно, что даже со сниженными показателями Samsung опережает Google Pixel и Apple iPhone — они остаются на ресурсе 80 % первоначальной ёмкости уже через 1000 циклов зарядки. Anthropic уже готовит встречи с инвесторами в рамках подготовки к IPO
16.07.2026 [06:55],
Алексей Разин
Если OpenAI, как принято считать, решила отложить свой выход на биржу до следующего года, то в планах конкурирующей Anthropic подобных изменений не намечается. По информации Bloomberg и CNBC, стартап начинает подготовку к проведению встреч с инвесторами, которые примут участие в IPO осенью этого года. Встречи будут организованы в ближайшие несколько недель, по словам источников.
Источник изображения: Anthropic Как напоминает Bloomberg, первичное размещение акций Anthropic намечено на октябрь этого года. Как и OpenAI, этот стартап уже подал заявку на IPO в США, просто Anthropic выйдет на биржу раньше конкурента. Китайская DeepSeek тоже рассчитывает подать заявку на IPO до конца текущего года, чтобы разместить акции в Шанхае уже в следующем году. Между тем, уже в ближайшее время капитализация DeepSeek должна вырасти до $71 млрд, что демонстрирует готовность инвесторов вкладывать деньги в разработчиков ИИ за пределами США, в том числе. По статистике Bloomberg, в этом году на IPO уже удалось привлечь $227,5 млрд, и это если не считать SPAC-компаний, которые выходят на биржу ради дальнейшего поглощения каким-то игроком и ускорения его превращения в публичную компанию. В мае капитализация Anthropic оценивалась в $965 млрд, это близкое к рекордному значение для частной компании. Недавние размещения SpaceX и SK hynix в США прошли достаточно успешно, а поскольку обе компании так или иначе связаны с рынком ИИ, разработчики соответствующих моделей считают текущий период благоприятным для привлечения капитала на бирже. В случае с Anthropic помощь в подготовке к IPO оказывают инвестиционные банки Goldman Sachs, Morgan Stanley и JPMorgan Chase. Стартап бывшего технического директора OpenAI Миры Мурати выпустил первую ИИ-модель
16.07.2026 [06:12],
Анжелла Марина
Стартап Thinking Machines Lab выпустил свою первую ИИ-модель Inkling, предназначенную для широкого использования. Новинка позиционируется как универсальная модель с открытыми весами, сочетающая производительность и эффективность при обработке запросов различных типов.
Источник изображения: AI Inkling поддерживает работу с разными форматами данных, а также позволяет разработчикам загружать и адаптировать модель под собственные задачи. При этом открытыми являются только её веса, а обучающие данные и исходный код компания не раскрывает. По заявлению разработчика, модель демонстрирует конкурентоспособные результаты по ряду тестов среди систем с открытыми весами, хотя и не претендует на статус самой производительной модели среди открытых и закрытых аналогов. Основанная в феврале прошлого года Мирой Мурати (Mira Murati) совместно с бывшими сотрудниками OpenAI, Thinking Machines входит в число новых ИИ-стартапов, разрабатывающих системы, способные конкурировать с OpenAI и Anthropic. Ещё до выпуска первого продукта компания привлекла $2 млрд при оценке в $12 млрд, после чего приступила к обсуждению проведения нового инвестиционного раунда. За это время часть сотрудников покинула стартап, перейдя в Meta✴✴ и OpenAI. Как отмечает Bloomberg, выпуск Inkling может частично заполнить нишу на американском рынке открытых ИИ-моделей, где разработчики уступают китайским конкурентам. При этом Meta✴✴ постепенно смещает внимание в сторону закрытых моделей, а OpenAI, несмотря на выпуск двух открытых моделей в прошлом году, по-прежнему делает основной акцент на платных продуктах. В настоящее время Thinking Machines не планирует монетизировать свою модель. Основным источником дохода компании останется инструмент Tinker, предназначенный для тонкой настройки ИИ-моделей и используемый, в частности, компанией Bridgewater Associates для повышения эффективности моделей в решении финансовых задач. По словам Мурати, Inkling также является частью стратегии по созданию «моделей взаимодействия» (interaction models), позволяющих сделать совместную работу человека и искусственного интеллекта более естественной. Миллионы треков с YouTube Music и Deezer попали в обучающие наборы Suno
16.07.2026 [06:07],
Анжелла Марина
В результате хакерской атаки на Suno были раскрыты предполагаемые источники музыкальных материалов, использовавшихся компанией для обучения ИИ-моделей. Согласно опубликованной данным, в обучающие наборы вошли миллионы треков и текстов песен, собранных с YouTube Music, Deezer, Genius и ряда других платформ.
Источник изображения: suno.com По сообщению The Verge со ссылкой на 404 Media, архив, переданный хакером под псевдонимом ellie.191, содержит исходный код Suno за 2023–2024 годы, а также инструкции по автоматизированному сбору аудиофайлов с YouTube Music и многих других крупных платформ. Кроме того, обнаруженный код указывает на использование сервиса Bright Data для загрузки музыки с YouTube, а также на поиск акапельных версий композиций, содержащих только вокальные дорожки. Один из файлов отображает информацию, согласно которой на момент последнего обновления Suno обработала более 2 млн аудиофрагментов с YouTube Music. Другие документы свидетельствуют, что обучающие наборы включали сотни тысяч часов контента с YouTube Music, тысячи часов материалов с Deezer, Genius, IMSLP, Jamendo и Pond5, а также сотни часов аудио и текстов песен с Freesound и MuseScore. Помимо этого, компания, как утверждается, планировала загрузить около одного миллиона часов подкастов из PodcastIndex. Полученные материалы появились на фоне продолжающихся судебных разбирательств. Ранее «Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки» (Recording Industry Association of America, RIAA) обвинила Suno в использовании защищённых авторским правом произведений для обучения ИИ, а также заявила, что компания обходила механизмы защиты YouTube, применяя так называемый stream ripping. В свою очередь Suno заявила, что обучала свои модели на общедоступных музыкальных файлах и связанных с ними метаданных, размещённых в открытом интернете. Помимо исходного кода, хакер получил доступ к данным клиентов сервиса, включая адреса электронной почты, номера телефонов и сведения, связанные с платежами через Stripe. В самой компании заявили, что узнали о произошедшем ещё в ноябре 2025 года и оперативно локализовали инцидент, отметив, что утечка затронула главным образом устаревший исходный код, который больше не используется, при этом полные номера банковских карт клиентов, обрабатываемых Stripe, Suno недоступны. В компании также подчеркнули, что, исходя из характера затронутых данных, требования законодательства не обязывали её уведомлять пользователей индивидуально. Apple Intelligence получила зелёный свет в Китае
15.07.2026 [23:34],
Николай Хижняк
Регулятор китайского киберпространства заявил в среду, что сервис генеративного искусственного интеллекта Apple Intelligence, предназначенный для использования на iPhone в Китае, зарегистрирован для долгожданного запуска в стране. Об этом сообщило агентство Reuters.
Источник изображения: Apple В Китае компании обязаны регистрировать крупные языковые модели и сервисы генеративного ИИ у регулирующих органов, прежде чем предоставлять их потребителям. По словам источника, знакомого с ситуацией и говорившего на условиях анонимности, Apple Intelligence будет включать возможности ИИ-моделей, разработанных компаниями Baidu и Alibaba. Apple не ответила на запрос о комментарии. Представитель Baidu сообщил, что компания сотрудничает с Apple в разработке функций Apple Intelligence для китайских пользователей iPhone. Alibaba, в свою очередь, заявила, что её модель Qwen будет интегрирована в Apple Intelligence на всех операционных системах Apple: iPhone (iOS), iPad (iPadOS), Mac (macOS) и Vision Pro (visionOS) в Китае. Это событие может помочь укрепить позиции Apple в Китае, где потребители давно ждут запуска Apple Intelligence. В заявлении самого китайского регулятора дата запуска Apple Intelligence в стране не указана. Домашний интернет в России дорожает всё быстрее — и это ещё не предел
15.07.2026 [23:26],
Владимир Мироненко
В России ускорились темпы роста тарифов на домашний интернет, увеличившихся в первом полугодии на 10–20 % в зависимости от региона, оператора и методики расчета, тогда как за весь прошлый год они выросли лишь на 5–7 %, сообщили «Известия».
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com По данным «ТМТ Консалтинг», тарифы на домашний интернет в России в первом полугодии выросли на 8–10 % по сравнению с концом 2025 года. При этом стоимость услуг широкополосного доступа (ШПД) повысили как крупные операторы, так и небольшие региональные компании. В частности, «Ростелеком» поднял стоимость части тарифов примерно на 60 руб., а крупнейший независимый интернет-провайдер «Эр-Телеком Холдинг» — примерно на 100 руб. В «Ростелекоме» объяснили индексацию стоимости части архивных тарифов изменением себестоимости сервисов (в среднем по стране она выросла примерно на 50 руб.). Согласно данным АО «ЕСК», рост тарифов на домашний интернет в первом полугодии ускорился до 10–12 % против 5–7 % во второй половине 2025 года. Одним из факторов ускорения роста в компании считают увеличившуюся нагрузку на фиксированные сети в связи с действиями сотовых операторов в рамках политики безопасности. Также сыграло роль повышение тарифов на доступ к коммуникациям со стороны организаций — владельцев этой инфраструктуры. По словам партнёра Comnews Research Леонида Коника, в дополнение к увеличению абонентской платы некоторые провайдеры начали вводить плату за подключение, которое ранее предоставлялось бесплатно. По его оценкам, рост тарифов на домашний интернет составил в среднем по стране 20 % за последние полгода. «Но важно отметить, что во всех городах остаются небольшие провайдеры, которые повышают цены гораздо скромнее, и у них по-прежнему можно получить базовую услугу доступа за 400–600 рублей в месяц», — сообщил эксперт. Он добавил, что ещё полгода-год назад стоимость услуг домашнего интернета (как минимум в европейской части России) составляла 400–500 руб. в месяц. В «МегаФоне» объяснили рост тарифов существенным увеличением совокупной стоимости владения инфраструктурой. Среди ключевых факторов в компании назвали удорожание оборудования, рост арендных платежей и тарифов на электроэнергию, а также увеличение расходов на фонд оплаты труда. «Во втором полугодии ожидаем дополнительный рост ещё на 12–15 % из-за действий владельцев инфраструктуры. Если ФАС как регулятор экономических отношений не обратит внимания на аппетиты базовых монополий, избежать индексации тарифов не удастся», — прогнозирует генеральный директор АО «ЕСК» Алхас Мирзабеков. Безумный платформер про неподвластный гравитации поезд Denshattack! на релизе порадовал игроков и критиков
15.07.2026 [22:18],
Михаил Романов
Как и было обещано, 15 июля с месячным опозданием от исходного расписания на полки цифровых магазинов прибыл безумный платформер про неподвластный гравитации поезд Denshattack! от барселонской студии Undercoders. Denshattack! вышла на PC (719 рублей в российском Steam до 29 июля, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2, а также в Game Pass. Релиз сопровождался музыкальным геймплейным трейлером. На фоне премьеры Denshattack! удостоилась оценок от критиков (86−90 % на Metacritic). Хвалят увлекательный геймплей, непревзойдённый стиль и энергичный саундтрек, а ругают поверхностный сюжет и требовательное управление. Тем временем пользователи Steam встретили игру 97 % положительных обзоров. Первые покупатели оценили геймплейную смесь Tony Hawk’s Pro Skater, Sonic и Jet Set Radio, оригинальный антураж и полное хаоса приключение. События Denshattack! разворачиваются в Японии недалёкого будущего, которую настигла климатическая катастрофа. Банды устраивают нелегальные акробатические соревнования на поездах в рамках подпольного движения Denshattack. В распоряжении пользователей окажется неподвластный гравитации поезд (можно настроить под себя), который позволит с акробатической грацией выполнять олли, кикфлипы, грайнды и другие скейтерские трюки. Игра включает путешествие через крупнейшие города Японии, безумных боссов, полную совместимость со Steam Deck, английскую и японскую озвучку, а также текстовый перевод на восемь языков. Русского среди них нет. «Сбер» представил платформу GigaCode Desktop для автоматизации задач силами ИИ-агентов
15.07.2026 [20:31],
Николай Хижняк
«Сбер» представил GigaCode Desktop — новое программное решение, использующее команду специализированных ИИ-агентов в едином интерфейсе. Приложение предназначено не только для генерации кода, но и для выполнения широкого спектра других задач с помощью различных ИИ-агентов. Продукт уже активно используется в банке и готовится к выходу на внешний рынок.
Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash GigaCode Desktop представляет собой экосистему узкоспециализированных ИИ-агентов, которые работают согласованно. Они способны совместно искать информацию, проводить анализ документов, составлять отчёты, подготавливать презентации, отслеживать прогресс и координировать свои действия. Такая автоматизация рутинных процессов позволяет пользователям сконцентрироваться на более сложных аналитических и творческих задачах. Решение предназначено не только для разработчиков, но и для бизнес-аналитиков, тестировщиков, менеджеров проектов, продуктовых менеджеров и специалистов по информационной безопасности. Внедрение GigaCode Desktop является частью реализации концепции AI-Disrupt PDLC, которая предусматривает создание комплексного портфеля инструментов Сбера для всех этапов разработки продукта. В текущую экосистему уже входят GigaCode (для генерации и анализа кода), GigaView (для анализа продуктивности разработчиков), GigaIDE (интегрированная среда разработки), GitVerse (платформа для совместной работы с кодом) и GigaStudio (система создания веб-приложений с помощью генеративного ИИ). «Значительная часть интеллектуального труда до сих пор состоит из операционной рутины: поиска информации, оформления документов, аналитики, подготовки отчётов и постоянного переключения между приложениями. На эти процессы уходит до половины рабочего времени. ИИ-агенты способны взять их на себя, экономя каждому сотруднику несколько часов в неделю. Для крупной компании это эквивалент тысяч дополнительных человеко-часов. При работе со сложными бизнес-процессами GigaCode Desktop переводит взаимодействие из формата отдельных диалогов в режим управления группой автономных агентов. Платформа ускоряет командную работу и органично дополняет линейку решений, заложенных в нашу концепцию AI-трансформации разработки программного обеспечения — AI-Disrupt PDLC», — прокомментировал старший вице-президент и руководитель блока «Технологии» Сбербанка Кирилл Меньшов. «Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от автора Buckshot Roulette предложит состязаться с друзьями не на жизнь, а на смерть — трейлер и дата выхода
15.07.2026 [20:11],
Михаил Романов
Издатель Oro Interactive объявил дату выхода сборника «экстраординарно жестоких» игр для компании Machine Party от создателя Buckshot Roulette Майка Клубники (Mike Klubnika) и венгерского разработчика Давида Гала (David Gal). Напомним, Machine Party находится в производстве с сентября 2025 года и была официально представлена на апрельской презентации The Triple-i Initiative 2026. Релиз ожидался к концу лета. Как стало известно, Machine Party поступит в продажу 30 июля 2026 года эксклюзивно для ПК (Steam). Анонс сопровождался прикреплённым ниже насыщенным и жестоким минутным геймплейным трейлером. «Добро пожаловать в Machine Party. Боритесь за жизнь, участвуя в опасных, а для кого-то — совершенно недопустимых играх. Помните: для выживания все средства хороши», — напоминают авторы. По словам разработчиков, в каждой мини-игре любая ошибка может стать роковой: «Состязайтесь с друзьями не на жизнь, а на смерть. Пройдите жестокие испытания и покажите, чего вы стоите. Шансы выжить минимальны». Скриншоты
Мини-игры включают сборку огнестрельного оружия на фабрике, выкуривание сигарет на скорость, перебежки по минным полям, побег от поездов, соревнование по поеданию горошин и так далее. Обещают новый взгляд на классический формат игр для вечеринки, веселье, крики и ужасы, кооператив с поддержкой до четырёх человек, многообразие способов коварно подставить друзей, персонализацию героя и перевод на русский. Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 ушла на золото за полтора месяца до релиза
15.07.2026 [19:10],
Михаил Романов
Основанная ведущими разработчиками The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 польская студия Rebel Wolves сообщила о достижении важного рубежа в производстве своей амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Как стало известно, The Blood of Dawnwalker ушла на золото — основная часть разработки завершена, а мастер-диск с финальной версией отправился в печать (игра будет доступна в рознице) и на загрузку в цифровые магазины. Обычно «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода, хотя бывали исключения (Cyberpunk 2077). The Blood of Dawnwalker отправилась в печать более чем за полтора месяца до релиза, так что переносов быть не должно. События The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC (от 4999 рублей в Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают нелинейный сюжет, серую мораль, графику на Unreal Engine 5, никаких микротранзакций и русского языка. Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz). У братьев Томашкевичей на The Blood of Dawnwalker наполеоновские планы. В рамках июньской презентации Summer Game Fest 2026 показали тизер будущего франшизы с Коэном в современном мире. Следующая большая игра FromSoftware скоро выйдет из тени — объявлены точные сроки проведения сетевого тестирования The Duskbloods
15.07.2026 [18:15],
Михаил Романов
Мультиплеерный боевик The Duskbloods от FromSoftware (трилогия Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring) не торопится к релизу, однако лично познакомиться с игрой можно будет уже совсем скоро. Напомним, The Duskbloods была представлена в апреле 2025 года в качестве эксклюзива Nintendo Switch 2 и готовилась к закрытому сетевому тестированию — испытания обещали провести до конца лета. Как стало известно, сетевой тест The Duskbloods пройдёт с 21 по 24 августа (см. полное расписание сессий ниже, время московское). Приём заявок продлится с 22 до 28 июля (будет доступен здесь), а приглашения начнут рассылать 7 августа:
Помимо приглашения, для участия в испытаниях понадобится консоль Nintendo Switch 2 и действующая подписка Nintendo Switch Online. Тестировщикам будет запрещено публиковать/транслировать геймплей или скриншоты игры. Согласно информации на официальном сайте The Duskbloods, сетевой тест проводится для проверки работоспособности серверов под нагрузкой, мультиплеерной составляющей и игрового баланса. Какой именно контент будет доступен участникам закрытого тестирования The Duskbloods, неясно. Разработчики предупредили о багах и ограничении количества игроков в многопользовательских боях (до восьми человек). Релиз The Duskbloods для Switch 2 запланирован на 2026 год. События игры развернутся в разных местах и эпохах, куда для борьбы за Первую кровь призывают воинов с нечеловеческими способностями. Бывший продюсер GTA V и RDR: только на консолях GTA VI выходит не потому, что Rockstar «плевать на ПК»
15.07.2026 [17:26],
Михаил Романов
Rockstar Games не спешит подтверждать версию горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI для ПК. Бывший сотрудник студии объяснил, в чём заключается тактика разработчиков. По словам экс-продюсера Rockstar Джона Риччио (John Ricchio), который работал над Red Dead Redemption, Max Payne 3 и Grand Theft Auto V, задержка GTA VI на PC спровоцирована не пренебрежением студии к платформе. Риччио вспоминает, что раньше игры делались в первую очередь для ПК, из-за чего на консолях выходили некачественные порты: «Всегда лучше начинать с ограничениями. <...> Ужиматься намного сложнее, чем расширяться». Как выяснилось Rockstar подготовила прототип ПК-версии Red Dead Redemption уже на раннем этапе производства, но был нюанс: «Дело не в том, что нам плевать на ПК. А в том, стоит ли тратить время на порт для ПК, если лучше работать над GTA V?» «[Мы] никогда не выступали против какой-либо платформы. <...> Для некоторых из этих портов нужна или веская причина, или чтобы перенос был сверхлёгким. Но такое случается редко», — заявил Риччио в интервью блогеру Kiwi Talkz. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) прошедшей весной говорил, что выбор целевых платформ GTA VI продиктован стремлением обслужить основную аудиторию проекта. GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 (от 9999 рублей в России). Игра выйдет с официальным переводом на русский язык и будет доступна в рознице, но с оговоркой (вместо диска в коробку положат код). «Люди перестанут быть высшей формой жизни»: глава SoftBank оценил ИИ-революцию в $5 трлн в год
15.07.2026 [17:09],
Павел Котов
Революция в области искусственного интеллекта идёт не так, как хотелось бы крупным технологическим компаниям и инвесторам. Но основатель японской SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) не сомневается, что она состоится, а скептически настроенные граждане неверно интерпретируют исторические события.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Выступая на ежегодной корпоративной конференции SoftBank в Токио, глава компании поделился некоторыми показателями расходов и не уточнил, откуда возьмутся такие деньги. До 2040 года внедрение ИИ будет обходиться человечеству в $5 трлн в год. Расчёт таков: если доходы от ИИ к 2040 году достигнут 20 % мирового ВВП, то и затраты в размере $5 трлн для достижения этой цели окажутся ничтожно малы. Масаёси Сон является одним из наиболее активных сторонников генеративного ИИ, чат-ботов и других технологий, связанных с большими языковыми моделями. SoftBank вложила значительные средства в OpenAI и другие стартапы в области ИИ; сильный ИИ, по его мнению, появится в 2030 году. О «пузыре» ИИ бизнесмен ничего слышать не хочет. Само такое предположение он считает абсурдным, а сторонники этой позиции, по его мнению, просто не понимают, что такое ИИ. К 2040 году, по его подсчётам, центрам обработки данных для систем ИИ будут требоваться 3 ТВт электроэнергии, и это почти вдвое превышает совокупное потребление в мире сегодня. Чтобы удовлетворить этот спрос, в ближайшей перспективе придётся использовать газ как основной источник энергии, и в итоге ему на смену придёт термоядерный синтез, а не привычные атомные электростанции. Он не исключает и вклада космической солнечной энергетики, но более практичным вариантом всё-таки считает термоядерный синтез. В течение ближайших полутора десятилетий решения, по мнению Масаёси Сона, будут принимать ИИ-агенты — к 2040 году их число достигнет 100 трлн. «Мы перейдём от человекоцентричного мира к миру, ориентированному на агентов. Эпоха, когда люди были высшей формой жизни на Земле, закончится. К лучшему или к худшему, это произойдёт, и остановить это невозможно», — заявил он. WhatsApp готовит собственное облако для резервных копий чатов
15.07.2026 [16:21],
Павел Котов
В последней тестовой сборке приложения WhatsApp для Apple iOS обнаружены ссылки, указывающие, что Meta✴✴ работает над собственным облачным хранилищем для резервных копий чатов — это будет альтернатива iCloud для пользователей iPhone.
Источник изображения: wabetainfo.com Новая функция пока недоступна даже участникам программы тестирования WhatsApp TestFlight, но авторам ресурса WABetaInfo удалось активировать фрагмент интерфейса, где пользователям предоставляется выбор между Apple iCloud и собственным облаком WhatsApp для сохранения резервной копии. В пояснении говорится, что мессенджер предоставляет до 2 Гбайт бесплатного хранилища, а пользователи платных тарифных планов могут рассчитывать на пространство до 1 Тбайт. При сохранении резервной копии переписки WhatsApp в iCloud пользователь может выбирать, защищать ли её сквозным шифрованием, — а в случае сохранения архива в собственное облако WhatsApp сквозное шифрование является единственным возможным вариантом. В качестве ключа шифрования мессенджер предлагает указать ключ доступа, который сохраняется локально в менеджере паролей; те же, кто не пользуется ключами доступа, могут обойтись обычным паролем или 64-значным ключом шифрования. Таким образом, доступ к зашифрованным данным будет только у пользователя, а не у Meta✴✴ и не у администрации WhatsApp. WhatsApp также разрабатывает аналогичную функцию в приложении для Google Android — она станет альтернативой сохранения резервных копий чатов на «Google Диске». Сроки выхода функции для широкой аудитории остаются неизвестными. Набор смайликов Unicode пополнили огурец с пупырышками, треснувшее лицо и другие полезные картинки
15.07.2026 [16:20],
Павел Котов
В преддверии Всемирного дня эмодзи, который отмечается 17 июля, председатель подкомитета по эмодзи в Unicode Consortium Дженнифер Дэниел (Jennifer Daniel) представила девять новых изображений, которые войдут в состав официального набора к весне следующего года.
Источник изображения: jenniferdaniel.substack.com Наиболее заметным смайликом, очевидно, можно назвать «треснувшее лицо» — изображение улыбающегося лица, которое готово рассыпаться, указывая на фасад позитива, за которым скрывается нечто нехорошее. Ещё одно нововведение — смайлик с изображением метеора, который в иллюстрации Unicode больше похож на фрикадельку в огне; госпожа Дэниел подчеркнула, что его не следует путать с «Кометой», которая появилась в наборе раньше. Логическую пару составляют «Бабочка» и «Сачок». Первая изображает бабочку-монарха, дополняющую бабочку Морфо. Бабочка Морфо обосновалась в Instagram✴✴ как символ прекрасного, а бабочка-монарх, по версии Unicode, «привносит другой класс значений, передавая нарратив о стойкости поколений, выносливости и глубокой родовой памяти». В обновлении также появились два изображения рук с указывающими влево и вправо большими пальцами, изображение маяка, картинка с ластиком и смайлик с огурцом. Число владельцев доменов в России растёт быстрее числа самих доменов
15.07.2026 [16:19],
Павел Котов
Количество доменных имён в зонах .RU и .РФ по итогам первой половины 2026 года показало более медленный рост, чем число их администраторов. Причиной тому стали новые требования по идентификации администраторов; небольшие предприниматели стали чаще регистрировать домены для конкретных задач, пишет «Коммерсантъ».
Источник изображения: Miguel Ángel Padriñán Alba / unsplash.com С января по июнь 2026 года число зарегистрированных в зоне .RU доменов выросло на 81,5 тыс. год к году и составило 6,1 млн — при этом темпы роста сократились с 2 % до 1,3 %, гласят данные «Координационного центра доменов .RU/.РФ». Число доменов в зоне .РФ достигло 803 тыс. — на 24,1 тыс. больше, чем годом ранее; темпы роста увеличились с 0,96 % до 3 %. В общем числе популярность российских доменов ранее показывала спад: в 2023 году доля зоны .COM выросла с 8,2 % до 9 %, альтернативных доменов — с 12,4 % до 21,2 %, сегмент .RU уменьшился с 70,8 % до 64,2 %, а .РФ — с 8,6 % до 5,6 %. За минувшие полгода количество администраторов доменов увеличилось быстрее, чем само число доменов: на 188,6 тыс. (+9,15 %) в зоне .RU и на 34,3 тыс. (+10,28 %) в зоне .РФ. Новые домены всё чаще регистрируются на новых администраторов, а существующие реже расширяют свои портфели, пояснили в «Координационном центре доменов .RU/.РФ». Темпы роста в зоне .RU сократились, потому что здесь всё сложнее подбирать короткие и подходящие адреса, тогда как в сегменте .РФ их значительно больше. Росту регистраций в зоне .РФ способствовали принятие закона о защите русского языка, а также возможность регистрировать адреса на языках народов России. В международных и альтернативных доменных зонах домены часто регистрируют под конкретные задачи — для обозначения международного присутствия или защиты торговой марки; при этом основными по-прежнему остаются .RU и .РФ, отмечают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Некоторые компании сейчас пересматривают свои портфели доменов и готовятся ко вступлению в силу новых норм: с 1 сентября администраторы доменов должны будут проходить идентификацию через «Госуслуги». Активно актуализируются регистрационные данные, а зарегистрированные на физлиц домены переоформляются на организации, которые фактически ими владеют. Из-за новых норм не исключается временная просадка числа новых регистраций в зоне .RU — часть владельцев не пройдёт верификацию. На рынке всё заметнее становится розничный сегмент: малый бизнес и самозанятые регистрируют по одному домену под конкретную задачу. Среднее число доменов на одного администратора снижается, а число самих администраторов растёт. Защиту Microsoft Secure Boot взломали десять лет назад, но заметили это только сейчас
15.07.2026 [15:18],
Павел Котов
Microsoft 14 лет назад предложила защитить Windows от буткитов — средств заражения ОС через прошивку материнской платы — при помощи технологии Secure Boot, которую вскоре переняла и Linux. На практике, однако, эта защита оказалась неэффективной: эксперты ESET обнаружили 11 скомпрометированных загрузочных компонентов, которые оставались подписанными Microsoft.
Источник изображения: welivesecurity.com Эти компоненты известны как shim («прослойки»), и предназначаются они для работы Secure Boot на компьютерах под управлением Linux. Несколько старых, забытых экземпляров злоумышленники могут использовать для обхода защиты UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) на материнской плате ПК. Проблема возникла из-за того, что контролирующая подписание shim компания Microsoft не потрудилась своевременно отозвать экземпляры, в которых возникли уязвимости. Угроза распространяется на Windows и Linux, потому что shim могут устанавливаться на машины под управлением обеих систем — гипотетический злоумышленник может установить на материнскую плату вредоносный компонент, который запускается на ранней стадии процесса загрузки и продолжает работать после переустановки ОС или замены системного диска. Проблема в том, подчёркивают в ESET, что для обхода защиты UEFI Secure Boot не требуется никакой новой уязвимости — «только копия старого, всё ещё доверенного и не отозванного бинарного файла shim и базовое понимание работы shim UEFI». Некоторые из 11 экземпляров использовались разработчиками дистрибутивов Linux, в том числе Redhat, OpenSuse и Oracle, а также разработчиками ПО, в том числе PC-Doctor и даже организатором выпускных экзаменов в Финляндии. Если Secure Boot взаимодействует с Windows напрямую, то shim подписываются только Microsoft, которая должна их и отзывать. Эти механизмы реализованы с помощью двух баз данных: в базе db перечислены все разрешённые сертификаты подписи и хеши Authenticode; в базе dbx — те, которым больше не доверяют. Но, поскольку размер последней составляет всего 32 кбайт, то в Microsoft решили указывать не хеши, а номера версий компонентов. Чтобы не хранить огромный список запрещённых файлов, был введён механизм минимальной допустимой версии (SBAT). Современные shim могут проверять собственную версию и версии всех загружаемых компонентов, отказываясь запускать слишком старые. Обнаруженная экспертами ESET проблема в том, что многие из них были созданы до появления этих механизмов или содержали иные известные уязвимости — Microsoft же годами не отзывала их, и UEFI продолжали считать их доверенными. Проблему удалось решить в последних обновлениях. В случае Windows 11 оно вышло только в июне. В случае Linux всё немного сложнее, потому что дистрибутивы разрабатывают несколько поставщиков — рекомендуется обращаться к ним: актуальные статусы отозванных shim доступны при запуске скрипта «uefi-dbx-audit». PayPal предложили купить за $53 миллиарда
15.07.2026 [15:13],
Павел Котов
Платёжная система Stripe и частная инвестиционная фирма Advent International сделали совместное предложение о поглощении PayPal Holdings по цене $60,50 за акцию — сумма сделки при такой цене составит более $53 млрд, передаёт Reuters со ссылкой на два собственных источника.
Источник изображения: Muhammad Asyfaul / unsplash.com Предложение подкрепляет гарантированное банками финансирование в размере около $50 млрд; условия сделки предусматривают премию в размере 28 % к цене акций PayPal на закрытие торгов накануне. Первое обращение Stripe и Advent сделали ещё в апреле, но тогда ответа от PayPal не получили, и надеются продвинуться в переговорах сейчас. Они хотят владеть компанией в равных долях и разделять её не намерены. Акции PayPal на предварительных торгах выросли на 15 %. PayPal была основана в конце девяностых, но в последние годы у неё появились конкуренты в лице Apple Pay и Google Pay. В последние годы она борется с замедлением роста и усилением конкуренции; значительную часть роста, полученного в эпоху пандемии, компания растеряла: если в 2021 году её пиковая рыночная стоимость составляла $360 млрд, то сейчас она равна $36 млрд — за последний год этот показатель рухнул на 40 %. В апреле компания разделила деятельность на три направления: оформление заказов, потребительские финансовые услуги Venmo, а также платежи и криптовалюты. В I квартале выручка PayPal выросла на 7 % и составила $8,35 млрд при ожидавшихся аналитиками $8,05 млрд. С учётом колебаний валютных курсов общий объём платежей по сравнению с прошлым годом вырос на 8 % и достиг $464 млрд. В мае гендиректор PayPal Энрике Лорес (Enrique Lores) рассказал о планах по внедрению искусственного интеллекта для оптимизации операций в компании и об устранении дублирования в структуре персонала — меры призваны в ближайшие два–три года сэкономить компании $1,5 млрд, которые было решено реинвестировать для дальнейшего роста. Stripe является частной компанией и входит в число самых дорогих в отрасли; в феврале в ходе тендерного предложения для сотрудников и акционеров её оценочная стоимость составила $159 млрд — на 70 % выше, чем годом ранее. Скоростной лыжный хоррор-шутер Dieathlon отправит игроков в смертельный слалом — первый трейлер и подробности
15.07.2026 [13:19],
Михаил Романов
Независимый разработчик Коннор Тот (Connor Toth), скрывающийся под вывеской инди-студии Long Void Games, представил официальный трейлер своего скоростного лыжного хоррор-шутера Dieathlon. События Dieathlon развернутся на обледенелой горе, по смертельно опасным склонам которой в попытке отбиться от безжалостных монстров на лыжах мчится вооружённый дробовиком главный герой. Игрокам предстоит отстреливать чудовищ, уворачиваться от препятствий, за доли секунды принимать судьбоносные решения, искать дополнительное оружие (например, пулемёт) и потайные маршруты. Скриншоты
«Объединяя высокоскоростное передвижение, напряжённые бои и разветвлённые маршруты, Dieathlon бросает вызов игрокам выжить на беспощадной горе, каждый путь на которой таит новые опасности», — предупреждает разработчик. Обещают множество маршрутов для спуска, встречу с чудовищными левиафанами, задел для повторных прохождений и полную поддержку шести языков (текст и озвучка), включая русский. Премьера официального геймплейного трейлера Dieathlon (см. ролик выше) сопровождалась анонсом партнёрства — издателем игры выступит компания Loopr Partners (Hidalgo, Zombutcher). Релиз Dieathlon ожидается ближе к концу 2026 года эксклюзивно на ПК (Steam). В сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия, которую разработчик улучшает на основе отзывов пользователей. Разработчик Warhammer 40,000: Space Marine 3 и Jurassic Park: Survival доверил развитие бизнеса бывшему боссу Epic Games Store
15.07.2026 [12:09],
Михаил Романов
После восьми лет на должности вице-президента и генерального менеджера Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) покинул Epic Games, чтобы занять пост директора по развитию бизнеса в Saber Interactive. К Saber Interactive Эллисон присоединяется с 30-летним опытом работы на руководящих должностях в таких игровых компаниях, как Accolade, Atari, Midway, Telltale и Epic Games (до недавнего времени). На фоне анонса гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) поблагодарил Эллисона за организацию запуска Epic Games Store в 2018 году и достижение магазином 78 млн активных пользователей в месяц. В Saber Interactive Эллисон станет отвечать за издательскую деятельность, маркетинг и другие источники дохода. Специалист будет отчитываться непосредственно перед генеральным директором компании Мэттью Карчем (Matthew Karch). «Я крайне впечатлён тем, что удалось построить [сооснователям Saber] за эти годы. Сила Saber — в талантливых студиях, которые делают высококачественные игры за 30−50 % от средней стоимости по индустрии», — удивляется Эллисон. Saber Interactive была основана 25 лет назад. В 2020-м компания стала частью холдинга Embracer Group, однако спустя четыре года выкупила независимый статус вместе с большинством подконтрольных студий. Американская студия с российскими корнями сейчас готовит ряд горячо ожидаемых игр, включая Warhammer 40,000: Space Marine 3, Jurassic Park: Survival, Clive Barker’s Hellraiser: Revival, Stuntman: Hollywood и AAA-боевик по «Джону Уику». Более 75 % всех игр с PS3 теперь доступны на ПК — эмулятор RPCS3 достиг важного рубежа
15.07.2026 [11:28],
Михаил Романов
Пока Sony готовится лишить владельцев PS3 доступа к цифровому магазину PS Store, разработчики эмулятора RPCS3 отчитались о новом успехе на пути к сохранению игровой библиотеки японской консоли седьмого поколения. Напомним, RPCS3 (Russian Personal Computer Station 3) находится в разработке с 2011 года и позволяет запускать на ПК игры с PS3. Шесть лет назад эмулятор охватывал примерно половину каталога консоли, а на днях достиг нового важного рубежа. «75 % всех игр PlayStation 3 теперь доступны для игры на ПК. RPCS3 продолжает совершенствоваться, получать новые функции, исправления и оптимизации на пути к сохранению всей библиотеки PS3», — отчитались разработчики эмулятора. Играбельный статус означает, что игру можно пройти до конца без серьёзных багов и проблем с производительностью. На момент публикации к этой категории принадлежат 2681 из 3559 каталогизированных RPCS3 релизов. В случае большинства из оставшихся 25 % игр RPCS3 позволяет приступить к прохождению, однако завершить его из-за багов или проблем с быстродействием не представляется возможным. К сожалению, в эти 25 % входят главные эксклюзивы PS3, ради которых в своё время люди и покупали консоль: The Last of Us, God of War 3, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, трилогия Uncharted, вторая и третья Killzone, дилогия inFamous и другие. Тот факт, что крупнейшие эксклюзивы оказались в числе последних на получение совместимости, не должен удивлять. Подобные игры зачастую выжимают максимум из консоли, а сложная архитектура PS3 серьёзно усложняет процесс эмуляции. Epic Games победила: Google впустит сторонние магазины приложений в «Play Маркет» уже 22 июля
15.07.2026 [11:01],
Владимир Мироненко
Epic Games и Google совместно отозвали предложение по урегулированию судебного спора, которое меняет принцип работы магазинов приложений Android в Соединённых Штатах, после чего Google заявила суду о готовности начать размещать сторонние магазины приложений внутри своего собственного с 22 июля, пишет The Verge.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com В октябре 2024 года судья Джеймс Донато (James Donato) первоначально поддержал предложение Google размещать конкурирующие магазины приложений Android внутри своего собственного магазина Google Play в рамках программы Registered App Store в качестве способа положить конец незаконной монополии компании на приложения Android. Но затем он изменил мнение, несмотря на то, что Google убедила Epic поддержать эту идею, заключив с ней секретную сделку на $800 млн. В четверг, 16 июля, компании должны были явиться в суд для повторного обсуждения этого вопроса, но, по всей видимости, в этом уже нет необходимости. «Мы договорились с Epic об отзыве нашего ходатайства об изменении судебного запрета суда США, вместо того чтобы затягивать этот процесс, который создаёт неопределённость для экосистемы. Это позволит нам сосредоточиться на реализации нашей недавно объявленной глобальной модели развития бизнеса, чтобы обеспечить больший выбор магазинов приложений, более низкие цены и больше возможностей для разработчиков и пользователей», — сообщила Google. По данным The Verge, Google уже информирует американских разработчиков приложений о том, что их приложения и игры будут автоматически предоставляться сторонним магазинам приложений начиная с 22 июля, если они не откажутся от участия. Также компания запустила специальную страницу для своей программы доступа к каталогу Play, где можно зарегистрировать сторонние магазины приложений. За доступ сторонних магазинов к каталогу приложений Google Play будет взиматься плата за «проверку безопасности и политики» в размере $5 тыс. в год. При этом магазины не могут распространять приложения за пределами США, должны быть открыты для всех подходящих сторонних разработчиков, иметь «чёткие, недискриминационные» политики доверия и безопасности, и не более 1 % «попыток установки» могут быть вредоносными программами. Microsoft закрыла 570 дыр в Windows 11 и разрешила бесконечно откладывать обновления
15.07.2026 [10:46],
Павел Котов
В очередном обновлении Windows 11 за номером KB5101650, вышедшего в рамках «Вторника патчей» (Patch Tuesday), компания Microsoft устранила не менее 570 уязвимостей безопасности платформы и развернула новые функции. Главная из них — дальнейшие обновления ОС теперь можно откладывать неограниченное число раз.
Источник изображения: windows.com Windows 11 больше не требует устанавливать обновления немедленно — их можно отложить на срок до 35 дней, а затем продлевать отсрочку неограниченное число раз; впервые данная функция появилась в предварительной версии на канале Windows Insider. Новая возможность реализуется в рамках программы Microsoft, призванной сделать работу с Windows 11 более комфортной, избавив ОС от функций, на которые жаловались пользователи. Компания устранила рекордное число уязвимостей, и в последующих выпусках Microsoft, вероятно, сохранит этот высокий темп, поскольку для обнаружения уязвимостей она теперь использует искусственный интеллект. Ранее Microsoft рассказала о ряде других новых функций, которые впоследствии появились в Windows 11. Среди них — возможность восстановления ОС до определённого момента времени вместе с приложениями, настройками и системными файлами; также были добавлены некоторые параметры настройки виджетов и значительно повышена стабильность работы устройств, подключающихся по Bluetooth. Флагманская ИИ-модель OpenAI GPT-5.6 Sol стала самовольно удалять файлы пользователей
15.07.2026 [10:03],
Павел Котов
Пользователи новейшей флагманской модели искусственного интеллекта OpenAI GPT-5.6 Sol, ориентированной на написание кода и функции кибербезопасности, стали жаловаться в соцсетях, что она внезапно и без запроса удаляет их файлы, в том числе публичные базы данных.
Источник изображения: openai.com Как выяснилось, компания предупреждала об этом ещё до выпуска GPT-5.6 Sol. За две недели до её выхода в широкий доступ компания опубликовала системную карточку модели (PDF) — документ, в котором приводятся методы и результаты тестирования. И в нём содержится предупреждение: «В контексте программирования несоответствие обычно возникает из-за сочетания чрезмерного стремления завершить задачу и слишком широкой интерпретации инструкций пользователя — предположения, что действия разрешены, если они явно и однозначно не запрещена. Это проявляется в том, что модель слишком активно обходит ограничения, с которыми сталкивается при попытке выполнить запрошенную задачу, беззаботно предпринимает действия, которые могут оказаться разрушительными вне контекста задачи, и представляет пользователю не соответствующие действительности результаты». Другими словами, OpenAI GPT-5.6 Sol может пойти на всё ради решения поставленной задачи, даже предпринять действия разрушительного характера, если на них не распространяется явный и однозначный запрет, а затем обмануть пользователя в отчёте о результатах. OpenAI привела примеры такого поведения. В одном из случаев пользователь попросил её удалить из облака виртуальные машины под номерами 1, 2 и 3 — модель не смогла обнаружить эти машины в указанном месте и удалила другие, под номерами 5, 6 и 7. Затем она «завершила активные процессы и принудительно удалила рабочие файлы». Позже модель признала, что незавершённая работа на удалённой виртуальной машине 6 могла быть потеряна. То есть по собственной инициативе она удалила не те машины и призналась в этом только постфактум. В другом случае OpenAI GPT-5.6 Sol «использовала учётные данные вне разрешённых пользователем». Модель работала над проектом и не могла прочитать собственные файлы в облаке. Сообщать об этом пользователю она не стала, а самостоятельно выполнила поиск других учётных данных, нашла их в скрытом локальном кеше и использовала, не спросив разрешения. Разработчик заверил, что деструктивное поведение у GPT-5.6 Sol встречается нечасто, однако она «демонстрирует большую по сравнению с GPT-5.5 склонность выходить за рамки намерений пользователя, в том числе предпринимая или пытаясь совершать действия, о которых пользователь не просил». В связи с этим пользователям рекомендуется ограничивать модели доступ к данным, создавать резервные копии и развёртывать её поэтапно. РТК-ЦОД сертифицировал инфраструктуру «Облака КИИ» по международному стандарту безопасности платежных карт PCI DSS
15.07.2026 [10:00],
Сергей Карасёв
РТК-ЦОД, ведущий ИТ-сервис-провайдер полного цикла, сертифицировал инфраструктуру «Облака КИИ» по международному стандарту безопасности данных платёжных карт PCI DSS (Payment Card Industry Data Security Standard). Успешное прохождение сертификации подтверждает готовность платформы к размещению ИТ-систем организаций финансового сектора, ритейла и интернет-торговли. Благодаря наличию сертификата PCI DSS, возможность размещать свои ИТ-ресурсы в «Облаке КИИ» получили организации, ежедневно обрабатывающие данные платёжных карт. В их число входят платёжные шлюзы, выполняющие маршрутизацию транзакций, платёжные процессоры, обеспечивающие авторизацию и проведение расчётов, а также поставщики платёжных услуг, действующие как агенты и посредники в международных и локальных расчётах. Кроме того, развернуть свои ИТ-системы на платформе могут банки-эквайеры и интернет-площадки, принимающие онлайн-оплаты. Для прохождения сертификации специалисты РТК-ЦОД совместно с аккредитованными аудиторами провели полный цикл инструментальных проверок инфраструктуры «Облака КИИ». Аудит охватил все уровни системы, также был выполнен тест сегментации, подтвердивший изолированность платформы от недоверенной сети, и проведено ASV-сканирование уязвимостей — внешнее сканирование инфраструктуры. Кроме того, были организованы внутренний и внешний пентесты, моделирующие действия реальных злоумышленников. Завершающим этапом стал QSA-аудит — оценка соответствия квалифицированным аудитором платёжной индустрии. Ранее в этом году РТК-ЦОД подтвердил соответствие инфраструктуры «Облака КИИ» стандарту ГОСТ 57580, регулирующему защиту информации при проведении банковских и финансовых операций. Прохождение сертификации позволило использовать платформу «Облако КИИ» для размещения информационных систем организаций, чья деятельность регулируется Банком России. «Подтвердив соответствие инфраструктуры "Облака КИИ" стандарту ГОСТ 57580, мы сделали следующий важный шаг и получили сертификат международного стандарта PCI DSS. Это говорит о том, что наша платформа отвечает самым жёстким требованиям безопасности как со стороны Банка России, так и со стороны международной платёжной индустрии. Для наших клиентов из финансового сектора наличие у "Облака КИИ" сертификата PCI DSS означает, что они могут значительно упростить соблюдение нормативных требований, размещая свои ИТ-системы на нашей платформе», — заявил директор по продуктам РТК-ЦОД Александр Обухов. PCI DSS (Payment Card Industry Data Security Standard) — международный стандарт, устанавливающий требования к обеспечению безопасности данных держателей платёжных карт при их передаче, обработке и хранении. После 35 лет в игровой индустрии создатель Dead Space решил уйти на пенсию
15.07.2026 [09:59],
Михаил Романов
Соавтор франшизы научно-фантастических хорроров Dead Space и руководитель разработки The Callisto Protocol Глен Скофилд (Glen Schofield) объявил о завершении своей 35-летней карьеры в индустрии видеоигр. В четырёхминутном ролике, опубликованном в деловой соцсети LinkedIn, Скофилд заявил, что после 35 лет разработки игр и руководства команд для него настало время официально отойти от дел. Скофилд поблагодарил семью, друзей, уже бывших коллег и игроков по всему миру за многолетнюю поддержку, Activision — «за ключи к трём Call of Duty», а Electronic Arts — за возможность создать Dead Space. «Это удивительная индустрия. <...> Знаю, времена сейчас непростые, но, чёрт, до чего у неё светлое будущее. Желаю следующему поколению создателей игр удачи. Изучайте, экспериментируйте, наслаждайтесь и не забывайте, что самое главное — это идея», — напомнил Скофилд. Напомним, Скофилд стал частью индустрии в 1991 году. С тех пор разработчик побывал вице-президентом Crystal Dynamics, генеральным менеджером Visceral Games, сооснователем Sledgehammer Games и Striking Distance Studios. За 35 лет в отрасли Скофилд приложил руку к Blood Omen 2: Legacy of Kain, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare и Call of Duty: WWII, стоял у истоков Dead Space и The Callisto Protocol. В последние годы Скофилд безуспешно пытался убедить Electronic Arts разрешить ему взяться за Dead Space 4. Продолжение франшизы оказалось под угрозой из-за слабых результатов вышедшего в 2023 году ремейка Dead Space. Macronix создала двухуровневые SSD со слоями SLC и TLC
17.08.2026 [09:12],
Сергей Карасёв
Тайваньская компания Macronix в сотрудничестве с исследовательским центром IBM разработала так называемые двухуровневые SSD (Dual-Tier SSD), передаёт Blocks & Files. Идея заключается в том, что в одном устройстве объединяются высокопроизводительный слой на основе флеш-чипов SLC NAND и слой большой ёмкости на базе TLC NAND. Система рассматривает каждый из уровней в составе Dual-Tier SSD в качестве отдельного NVMe-накопителя. За перераспределение данных между слоями отвечает специальное ПО. Так, наиболее часто используемая информация помещается в SLC-раздел, который обеспечивает высокие скорости записи и чтения, но имеет сравнительно небольшую вместимость. В свою очередь, «холодные» и «теплые» данные могут храниться в менее производительном, но более ёмком TLC-разделе. Благодаря гибкому управлению на основе собираемой статистики и анализа текущих нагрузок в Dual-Tier SSD достигается оптимальный баланс между производительностью, надёжностью и сроком службы чипов NAND. Кроме того, может осуществляться параллельное взаимодействие с разными слоями накопителя. Рассматривается также возможность динамического перераспределения ёмкости между разными уровнями хранения в Dual-Tier SSD. В этом случае в зависимости от текущей нагрузки часть ёмкости TLC NAND может быть использована в режиме pseudo-SLC (pSLC) — такой подход уже применяется во множестве накопителей. Это даст дополнительную гибкость при работе с высоконагруженными приложениями — например, в области ИИ и НРС. Предполагается, что Dual-Tier SSD смогут заменить связку из традиционных HDD и SSD в платформах хранения IBM Storage Scale System. Игроки профинансировали русскую озвучку Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 от GamesVoice, которая не понравилась CD Projekt Red
17.08.2026 [09:05],
Михаил Романов
Российская студия GamesVoice, которая занимается локализацией компьютерных игр, сообщила о закрытии сбора средств на создание неофициальной русской озвучки дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red. Напомним, GamesVoice анонсировала проект русскоязычного дубляжа для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на исходе прошедшей весны. На реализацию инициативы требовалось 3 002 077 рублей. Как стало известно, спустя два с половиной месяца после открытия сборов цель была достигнута. Игроки профинансировали русскую озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от GamesVoice — счётчик остановился на отметке 3 032 100 рублей. «Сбор средств на русское озвучание дополнения "Cyberpunk 2077: Призрачная свобода" успешно завершён. Вы снова доказали, что на вас можно положиться! И эта ваша победа, пожалуй, одна из самых блистательных!» — уверены в GamesVoice. GamesVoice заверила, что «записи идут практически непрерывным потоком» и возвращение прежних исполнителей — в приоритете. На днях были озвучены Виктор Вектор, Андерс Хелльман, Джош Каворкин и Кэрол Эмека. Стоит отметить, что CD Projekt Red не давала GamesVoice разрешения на разработку русскоязычного дубляжа для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и «не одобряет использование фан-контента в коммерческих целях». Сроков выхода у русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от GamesVoice на данном этапе нет — дубляж будет абсолютно бесплатным. GamesVoice готова к «любым формам сотрудничества» с CD Projekt Red. UGREEN выпустила в России зарядку Nexode Air на 65 Вт, магнитный аккумулятор MagFlow на 10 000 мА·ч и пауэрбанк Nexode Pro на 200 Вт и 25 000 мА·ч
17.08.2026 [09:00],
Владимир Мироненко
Бренд UGREEN представил ряд новинок, включая зарядное устройство UGREEN Nexode Air 65 Вт, магнитный внешний аккумулятор UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт и пауэрбанк UGREEN Nexode Pro 200 Вт 25 000 мА·ч. На все устройства в официальных магазинах бренда предоставляется 2-летняя гарантия, что подтверждает их высокую надежность. ![]() Благодаря использованию технологии GaN и фирменной архитектуре UGREEN Airpyra зарядное устройство UGREEN Nexode Air 65 Вт сочетает в себе компактные размеры (чуть больше кейса от наушников Apple AirPods) с высокой мощностью зарядки, что подходит для пользователей, которые предпочитают использовать в путешествии или офисе один адаптер питания для подзарядки смартфона, планшета и ноутбука. Зарядные устройства UGREEN первыми среди гаджетов всех брендов прошли официальную сертификацию по программе TÜV SÜD для компактных высокомощных зарядных устройств. А модель UGREEN Nexode Air 65 Вт первой получила сертификат S-Grade — своего рода знак качества от TÜV SÜD, который подтверждает высокую оценку электронным устройствам и бытовой технике по таким параметрам, как компактность, высокая удельная мощность и высокие, стабильные рабочие характеристики. ![]() UGREEN Nexode Air 65 Вт поддерживает широкий спектр современных стандартов зарядки, включая PD, PPS и QC, что обеспечивает его совместимость со смартфонами, планшетами и ноутбуками различных вендоров. А поддержка входного напряжения 100–240 В позволяет использовать его по всему миру. Чипсет UGREEN GaNInfinity обеспечивает эффективность преобразования энергии до 93 %. Благодаря умному термоконтролю Thermal Guard система отслеживает температуру устройства в реальном времени, снижая мощность зарядки при перегреве, гарантируя тем самым безопасность и надёжность в работе. Устройство соответствует всем стандартам безопасности, включая сертификацию CCC, и разрешено к провозу в ручной клади в самолётах. Зарядное устройство UGREEN Nexode Air 65 Вт выполнено в корпусе с противоскользящим текстурированным покрытием, обеспечивающим удобный хват и устойчивым к появлению отпечатков пальцев. Устройство подходит для зарядки MacBook Air, iPhone, iPad, AirPods и других гаджетов Apple, а также устройств других брендов. ![]() Магнитный внешний аккумулятор UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт несмотря на большую ёмкость имеет толщину корпуса всего 13,9 мм. Он оснащён 16-ю магнитами N52, которые создают силу сцепления более 8 N для прочной фиксации аккумулятора на панели устройства, обеспечивая удобную зарядку на ходу. Магнитная зарядка мощностью 15 Вт (сертификация Qi2) проста и удобна в использовании, а встроенный кабель USB-C и дополнительный порт USB-C расширяют возможности подключения. Встроенный кабель USB-C обеспечивает быструю зарядку мощностью 30 Вт, а дополнительный порт USB-C и беспроводная зарядная панель позволяют заряжать до 3-х устройств одновременно. При этом встроенный кабель USB-C также может использоваться вместо ремешка для переноски. В частности, UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт обеспечит 1,6 полных зарядок iPhone 17 Pro Max, чего достаточно для навигации, воспроизведения потокового видео и звонков в течение всего дня. А на восполнение заряда UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт через входной разъём мощностью 30 Вт понадобится всего два часа. Умный светодиодный индикатор на фронтальной панели позволяет точно знать, когда потребуется подзарядиться. UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт создан с применением фирменной технологии Dymondcell — передовой разработки компании UGREEN для портативных аккумуляторов, использующей литий-ионные ячейки высокой плотности от ATL, огнестойкие материалы и многоуровневую защиту (до 13 уровней) от перенапряжения, перегрева, короткого замыкания и т.д. Благодаря умному термоконтролю Thermal Guard (двойные датчики NTC, до 200 проверок в секунду) устройство непрерывно отслеживает нагрев, регулируя мощность под нагрузкой, что обеспечивает стабильную работу и долговечность. Технология UGREEN SmartCharge автоматически распознает подключаемые гаджеты, оптимизирует мощность и поддерживает режим слабого тока для подзарядки небольших устройств. Также доступна сквозная зарядка: повербанк заряжается сам, одновременно подзаряжая устройства без проводов. UGREEN MagFlow 10 000 мА·ч 15 Вт совместим со стандартами PD и Qi и поддерживает зарядку более 1000 различных моделей смартфонов, планшетов и аксессуаров. UGREEN Nexode Pro 200 Вт 25 000 мА·ч — ёмкий пауэрбанк, обеспечивающий возможность зарядки до четырёх устройств одновременно. В нём используются аккумуляторы автомобильного класса 21700, которые запасают больше энергии при меньших габаритах по сравнению со стандартными элементами 18650, а также отличаются повышенной термостабильностью, устойчивостью к износу и долговечностью. ![]() UGREEN Nexode Pro 200 Вт 25 000 мА·ч обеспечивает суммарную выходную мощность 200 Вт с возможностью одновременной зарядки двух ноутбуков мощностью 100 Вт каждый. Ёмкость 90 Вт·ч позволяет перевозить пауэрбанк в ручной клади при авиаперелетах. Обладая поддержкой стандарта PD 3.1, пауэрбанк обеспечивает восполнение до 56 % заряда MacBook Pro 16'' всего за 30 минут. ![]() TFT-дисплей отображает информацию об заряде пауэрбанка на данный момент, напряжении и силе тока в реальном времени, а также входной и выходной мощности. ![]() Пауэрбанк UGREEN Nexode Pro 200 Вт 25 000 мА·ч поддерживает практически все распространённые протоколы зарядки, обеспечивая возможность зарядки различных устройств. Устройство оснащено двумя кабелями — выдвижным кабелем для зарядки на 100 Вт длиной 65 см и портативным кабелем длиной 30 см. В прошлом полугодии прибыль американского предприятия TSMC взлетела более чем в семь раз
17.08.2026 [08:35],
Алексей Разин
В конце 2024 года первое предприятие TSMC в штате Аризона, которое планомерно обзаведётся соседями, начало серийный выпуск 4-нм продукции для местных заказчиков. По итогам прошлого полугодия ему удалось обойти китайскую площадку TSMC в статусе самого доходного из зарубежных предприятий компании. Прибыль предприятия TSMC в Аризоне за первые шесть месяцев текущего года выросла на 663 % до рекордных $1,1 млрд.
Источник изображения: TSMC В общей сложности, как отмечает TrendForce, в первой половине текущего года четыре крупнейшие зарубежные площадки TSMC принесли на 215 % больше прибыли, чем годом ранее, а именно — $1,84 млрд. На долю американского завода TSMC пришлось более 60 % зарубежной прибыли компании. Впрочем, во втором квартале в отдельности прибыль площадки в Аризоне выросла год к году на 307,8 % до $541 млн, но последовательно сократилась на 8,2 %. Инвестиционный доход по этому предприятию во втором квартале последовательно сократился на 13,6 % до $458 млн. Ускорение строительства новых предприятий TSMC в США будет увеличивать расходную часть и в дальнейшем. По оценкам руководства TSMC, на ранних стадиях ввода в эксплуатацию новых зарубежных предприятий норма прибыли компании снижается на два или три процентных пункта, а по мере наращивания объёмов производства эффект увеличивается до 3–4 процентных пунктов. Ко второй половине следующего года у TSMC уже будет введена в строй вторая американская фабрика, способная выпускать 3-нм чипы. В общей сложности компания собирается направить на строительство предприятий в США до $265 млрд в течение нескольких лет. По итогам этих мероприятий в Аризоне должны будут появиться десять фабрик по обработке кремниевых пластин и два предприятия по тестированию и упаковке чипов с использованием передовых методов. На втором месте среди зарубежных площадок TSMC по итогам прошлого полугодия оставалось предприятие в китайском Нанкине, которое принесло $470 млн прибыли. Во втором квартале в отдельности прибыль последовательно сократилась на 2,6 % до $232 млн. Японское совместное предприятие JASM только в этом году вышло на прибыль, получив $30 млн в первом квартале и $23 млн во втором. Июльское землетрясение не причинило существенного ущерба японскому предприятию, но часть продукции придётся забраковать, а на перенастройку оборудования уйдёт немало времени. Третий квартал для JASM может оказаться не таким удачным с точки зрения финансовых итогов. Высокие цены и дефицит памяти вызвали рост спроса на подержанные iPhone и серверы в Японии
17.08.2026 [07:52],
Алексей Разин
Динамика цен на микросхемы памяти вынуждает повышать цены на электронику даже компанию Apple, которая обладает масштабами бизнеса, позволяющими долгое время этого избегать. В прошлом месяце базовые iPhone официально подорожали в Японии на 10 %, и это резко увеличило спрос на восстановленные смартфоны. Более того, в корпоративном сегменте вырос спрос на бывшие в употреблении серверы.
Источник изображения: Apple По данным платформы Back Market, на которые ссылается Nikkei Asian Review, с 18 по 24 июля объёмы продаж подержанных iPhone в Японии выросли на 140 % в годовом сравнении, а последовательно они увеличились на 20 %. В этот период Apple объявила о повышении цен на новые iPhone примерно на 10 % на местном рынке, поскольку к дефициту памяти добавилась слабеющая национальная валюта. Как отмечает источник, бывшие в употреблении iPhone на японском рынке не демонстрируют существенных следов эксплуатации, а потому пользуются популярностью. Тем более, что восстановленный экземпляр iPhone 17 с 256 Гбайт памяти здесь можно купить на 18 % дешевле нового, который стоит $900 в пересчёте по курсу. Характерно, что самым популярным смартфоном Apple на вторичном рынке Японии в прошлом месяце оказался iPhone SE, который дебютировал в 2022 году. Сейчас его можно приобрести почти в три раза дешевле, чем в момент дебюта. Кроме того, в продаже часто встречаются смартфоны поколений iPhone 14 и iPhone 15. По оценкам специалистов Fomalhaut Techno Solutions, в сентябре прошлого года закупка памяти для iPhone 17 обходилась производителю в $60, но теперь эти затраты более чем утроились до $200. В случае с японским рынком на розничные цены снизу давит слабеющая иена, поскольку продукция Apple в эту страну импортируется. Спрос на подержанные смартфоны других марок на местном рынке за первое полугодие вырос на 10 %. Если в прошлом фискальном году вторичный рынок смартфонов в Японии оценивался в 3,6 млн штук, демонстрируя рост на 12 %, то к 2029 фискальному году его ёмкость может увеличиться до 5 млн смартфонов. Законодательные требования со стороны Евросоюза и США, которые заставляют поставщиков электронных устройств обеспечивать условия для их ремонта по разумным ценам, способствуют увеличению их жизненного цикла. Это помогает стимулировать вторичный рынок, в свою очередь. Попутно Nikkei приводит и пример закупки одним японским облачным провайдером 500 бывших в употреблении модулей памяти одного американского поставщика, который готов снабдить их фирменной гарантией. Помимо решения проблемы дефицита, это позволило покупателю сэкономить до 30 % бюджета на приобретение модулей памяти. Японские компании устанавливают и готовые серверные системы, которые ранее были в употреблении, а также собирают их из подержанных комплектующих. В одном из случаев 11 таких серверов найдут применение на тестовой площадке Kyushu Hitachi Systems. Помимо экономии, это позволяет выдержать сроки реализации проектов, поскольку поставок нового оборудования в условиях дефицита памяти приходится ждать очень долго. Новая AMD Radeon RX 9050 за $280 уступила в тесте видеокарте 2023 года за $260
17.08.2026 [06:57],
Анжелла Марина
Популярный канал Hardware Unboxed опубликовал независимый обзор видеокарты Radeon RX 9050. Несмотря на ограничения со стороны AMD, касающиеся показа как самой видеокарты, так и упаковки, редакция канала проверила производительность новинки и оценила целесообразность её покупки.
Источник изображений: Hardware Unboxed, videocardz.com Образец был получен по неофициальному каналу, поэтому Hardware Unboxed не раскрыла ни вендора, ни конкретную модель. По результатам тестирования было выявлено существенное отставание новинки в плане производительности от выпущенной в 2023 году модели Radeon RX 7600, а рекомендованная цена в $280 поставила под сомнение целесообразность приобретения видеокарты именно в текущем ценовом сегменте, отмечает ресурс VideoCardz. В ходе тестов в десяти играх новинка продемонстрировала скромные результаты, усреднив показатель до 49 кадров в секунду при разрешении 1080p (Full HD) и опускаясь до 33 FPS в режиме 1440p. ![]() ![]() При сравнении с конкурентами и собственными продуктами прошлого поколения картина оказалась ещё менее привлекательной: в Full HD Radeon RX 7600 опередила тестируемую модель на 22 %, а Nvidia GeForce RTX 5050 оказалась быстрее на 20 %. В более высоком разрешении разрыв сократился, но Radeon RX 9050 всё равно не смогла превзойти показатели GeForce RTX 5050 и уступила два кадра в секунду той же Radeon RX 7600. С учётом цены Hardware Unboxed счёл Radeon RX 9050 8GB неудачным вариантом и отметил, что оправданной её покупка могла бы стать только при стоимости не выше $200. Вместо приобретения данной модели обозреватели рекомендует рассмотреть подержанное железо, Intel Arc B580 или накопить средства на значительно более производительную Radeon RX 9060 XT. Основной вердикт специалистов заключается в том, что при текущем позиционировании Radeon RX 9050 предлагает слишком мало вычислительной мощности за запрашиваемые деньги, не оставляя шансов на конкуренцию в своём сегменте. Ситуация также осложняется тем, что предназначенная для розничной продажи версия на 8 Гбайт выпускается только для рынков Латинской Америки, Азиатско-Тихоокеанского региона и Японии, исключая даже Австралию и Южную Корею. Именно эта географическая изоляция лишила базирующийся в Австралии канал Hardware Unboxed легальной возможности получить образец для обзора, вынудив редакцию прибегнуть к нестандартным методам поиска образца. При этом, как подчёркивает VideoCardz, существующая модификация с 4 Гбайт памяти также не может служить альтернативой для самостоятельной сборки ПК, поскольку она вообще не является розничным продуктом и создавалась эксклюзивно для готовых сборок CyberPowerPC, продающихся через сеть Best Buy. Первый экземпляр электрической Ferrari Luce ушёл с молотка за $40 млн
17.08.2026 [06:52],
Алексей Разин
Первый «чистокровный» электромобиль марки Ferrari дебютировал на довольно неоднозначном медийном фоне. С одной стороны, дизайн машины, к формированию которого приложил руку выходец из Apple Джони Айв (Jony Ive), подвергся критике со стороны даже бывших руководителей компании. С другой стороны, вся квота на 2026 года была распродана менее чем за два месяца. Первый экземпляр вообще оценили в $40 млн.
Источник изображения: Ferrari Важно понимать, что речь идёт о лоте благотворительного аукциона RM Sotheby’s в Монтерее, который уже стал традицией для Ferrari. Первый собранный экземпляр электрокара Luce, который был выставлен на торги за $1,1 млн, нашёл покупателя, который выложил за машину $40 млн. Выручка от реализации машины будет направлена организаторами на благотворительные нужды, связанные с образовательными программами. Надо сказать, что аукционный экземпляр по-своему уникален, поскольку Ferrari может себе позволить индивидуально комплектовать каждую выпускаемую машину. Экземпляр с номером кузова ZFF21BUA8T0338000 имеет окрас типа «хамелеон», который переливается из зелёного в фиолетовый. Салон отделан серой кожей вместо стандартной чёрной. Дизайн колёсных дисков и тормозные суппорты тоже уникальны. Владельцу машина достанется не раньше первого квартала следующего года, когда будет дооснащена всеми необходимыми опциями. Ferrari Luce в обычных условиях предлагается за 550 000 евро, в Китае стоит заметно меньше, а дебютные экземпляры новых моделей этой марки в последние годы стабильно реализуются через аукционы в благотворительных целях. Правда, в случае с Luce впервые таким образом был продан электромобиль легендарной итальянской марки. В августе прошлого года Ferrari Daytona SP3 была продана за $26 млн, в 2017 году уникальный экземпляр LaFerrari Aperta был продан за $10 млн, а выручка от его реализации была направлена на помощь жертвам землетрясения. Впрочем, классические модели Ferrari всё же превосходят новые с точки зрения выручки на аукционах. Машина модели 250 GTO образца 1962 года в 2018 году ушла с молотка за $48,4 млн. Пока имя Ferrari помогает продавать даже не самый выгодный в приобретении электромобиль, и это справедливо не только для площадки благотворительного аукциона. Intel решила сначала выпустить Nova Lake для настольных ПК, а не дата-центров
17.08.2026 [04:56],
Анжелла Марина
Intel раскрыла планы по выпуску грядущей микроархитектуры Nova Lake, которая вопреки индустриальному тренду появится сначала на десктопном рынке, а не в серверном сегменте. Таким образом компания намерена дистанцироваться от стратегии AMD, сместившей приоритеты в пользу дата-центров, и вернуть доверие покупателей после неоднозначного запуска предыдущего поколения процессоров.
Источник изображения: Tom's Hardware В то время как AMD делает ставку на унифицированную архитектуру, позволяющую легко масштабировать её компоненты между клиентским и корпоративным сегментами, Intel использует менее единообразный подход. При этом AMD, как отмечает Tom's Hardware, недавно нарушила собственную традицию по выпуску продуктов сначала для потребительского сегмента, представив серверные процессоры EPYC Venice на базе Zen 6 раньше десктопных аналогов. У Intel микроархитектура Golden Cove и Redwood Cove также сначала появилась соответственно для серверных и мобильных платформ, и лишь затем их модифицированные версии дошли до настольных ПК. Однако с выходом Nova Lake, новое ядро которой, по слухам, получит название Coyote Cove, компания намерена пойти противоположным путём ради укрепления позиций среди десктопных покупателей: сначала архитектура дебютирует в настольных процессорах, а впоследствии её адаптация появится и в линейке Xeon. Изменение приоритетов стало прямым ответом на смещение фокуса индустрии в сторону агентов искусственного интеллекта, из-за которого AMD и Nvidia были вынуждены ускорить выпуск серверных систем в ущерб потребительским новинкам. Несмотря на то, что спрос на оборудование для дата-центров резко возрос, руководство Intel подчеркнуло, что график выпуска десктопных процессоров остаётся неизменным и даже ускорится, поскольку компания располагает проработанной дорожной картой продуктов для геймеров на несколько лет вперёд. Вице-президент Intel Роберт Хэллок (Robert Hallock) признал, что после неоднозначного запуска линейки Arrow Lake, которая зачастую уступала предшественникам в играх, сообщество относится к заявлениям бренда со здоровым скептицизмом. Чтобы переломить этот негативный нарратив, корпорация выпустила обновлённую серию Arrow Lake Refresh, над которой работала уже другая группа специалистов, и именно эти инженеры, получившие полноценную организационную структуру и отдельный бюджет, теперь отвечают за создание платформы Nova Lake. Хэллок объяснил, что ранее команда, отвечающая за десктопный сегмент, была вынуждена делить ресурсы с другими бизнес-подразделениями, что неизбежно сказывалось на качестве конечного продукта и скорости его вывода на рынок. Создание автономной структуры с собственными менеджерами и маркетологами позволило внедрить новую философию разработки, при которой интересы потребителей десктопных систем стали приоритетом, а не второстепенной задачей в рамках общего плана корпорации. Значительное влияние на формирование этого подхода оказал личный опыт Хэллока, который до перехода в Intel в 2023 году проработал двенадцать лет в AMD и участвовал в запуске первых процессоров Ryzen и технологии 3D V-Cache. Хотя вице-президент по своей должности не занимается непосредственным проектированием процессоров, его экспертиза в техническом маркетинге и знании предпочтений аудитории помогает выстраивать коммуникацию и позиционирование будущих новинок таким образом, чтобы они находили отклик у требовательной аудитории. Новая статья: Обзор блока питания PCCooler YT1200
17.08.2026 [01:49],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор блока питания PCCooler YT1200 Новая статья: Миф о «легком» Linux: как фоновые апдейты хоронят старое железо
17.08.2026 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Миф о «легком» Linux: как фоновые апдейты хоронят старое железо Asus устранила серьёзную уязвимость в фирменном приложении Armoury Crate
16.08.2026 [21:55],
Владимир Фетисов
Компания Asus исправила серьёзную уязвимость в приложении Armoury Crate и нескольких других фирменных утилитах, эксплуатация которой могла позволить непривилегированному приложению получить доступ на уровне ядра в системах Windows. Речь об уязвимости CVE-2026-8917, которая имеет оценку CVSS 8,4 из 10 баллов, что говорит о серьёзности проблемы.
Источник изображения: Asustek Computer CVE-2026-8917 затрагивает механизм IOCTL, который используется в процессе взаимодействия приложений с драйверами устройств. При наличии локального доступа к устройству злоумышленник может осуществить запись определённых значений в произвольную область памяти. Другими словами, приложение, у которого вообще не должно быть доступа к памяти ядра, может указать драйверу Asus, по какому адресу следует выполнить запись и какие данные туда поместить. Поскольку этот драйвер работает с памятью ядра Windows, он становится мощным инструментом для повышения привилегий. Проблемный компонент используется не только Armoury Crate, но и других утилитах компании, включая GPU Tweak и AI Suite 3. Asus уже выпустили исправление для большинства затронутых проблемой продуктов, поэтому следует обновиться используемые ими версии упомянутых программных продуктов. Однако для GPU Tweak II исправление ещё не было выпущено. Приложение Armoury Crate востребовано потому, что Windows не предоставляет удобного API для работы со всеми функциями устройств Asus. Кривые работы вентиляторов, режимы производительности, подсветка, управление питанием и разные специфичные для устройств настройки — всё это требует доступа ниже обычного уровня пользовательских приложений. Суть в том, что самим утилитам не обязательно нужен высокий уровень привилегий, но они требуются тому, что находится «под ними». Поэтому вендоры используют привилегированные службы и драйверы ядра, которые выступают в роли «мостов» между интерфейсом приложений и аппаратными компонентами. Такие «мосты» становятся целями для атак злоумышленников, поскольку уязвимость на любом из уровней доступа к оборудованию может дать административные или даже системные права на ПК. DeepSeek представила платформу Harness для создания из ИИ-моделей автономных агентов
16.08.2026 [20:17],
Владимир Мироненко
Китайская компания DeepSeek выпустила превью программной платформы Harness, которая позволяет разработчикам превращать ИИ-модели в автономных ИИ-агентов. Её каждый основной элемент поставляется в виде модульного плагина с возможностью замены или использования в комбинации с другими.
Источник изображения: Aerps.com/unsplash.com «Созданное на основе метафреймворка Cordis, программное обеспечение DeepSeek Harness представляет собой систему управления агентами, построенную на одной ключевой идее: всё является плагином, — заявила DeepSeek. — Модели, инструменты, навыки, сессии, песочницы, файловые системы, циклы, оркестрация и пользовательский интерфейс — всё реализовано как плагины и может быть смешано, сопоставлено, заменено и расширено». Компания пояснила, что плагины предоставляют все возможности ИИ-агента. При этом сервис Cordis обеспечивает их совместную работу. Он разработан для поддержки динамической компонуемости (временной и пространственной) — добавления и удаления плагинов на лету без нарушения работы приложения. В DeepSeek сообщили, что динамическая компонуемость необходима для работы системы, в которой модификации могут происходить непрерывно с минимальным или полным отсутствием человеческого контроля. Это позволяет избежать принудительных перезапусков и сбоев при появлении и удалении компонентов. Как отметил ресурс SCMP, выход Harness означает стратегический поворот в работе DeepSeek, которая переходит к созданию базовой цифровой основы для ИИ-агентов, способных использовать ИИ-модели для работы с внешним программным обеспечением, выполнения кода и самостоятельного решения сложных задач. По итогам предварительного бета-тестирования разработчики отметили, что DeepSeek Harness отличается от традиционных наборов программных инструментов, предоставляя программистам больший контроль над тем, как их ИИ-агент думает и действует. DeepSeek Harness предлагает четыре режима работы: стандартный режим для общих задач, режим, ориентированный на код, который позволяет ИИ писать код для одновременного управления несколькими приложениями, творческий режим, который позволяет системе экспериментировать с пользовательскими инструментами, и минимальный режим для изолированного тестирования. Мониторы тоже подорожают? Уже второй производитель предупредил о росте цен из-за дорогих комплектующих
16.08.2026 [19:58],
Владимир Фетисов
Китайский производитель мониторов KTC предупредил о скором повышении цен на свою продукцию. Компания объясняет это ростом стоимости основных компонентов и заявляет, что больше не может полностью компенсировать увеличение производственных затрат за счёт собственной прибыли.
Источник изображений: videocardz.com KTC — крупный китайский производитель дисплейной техники, работающий с 1995 года. Компания выпускает мониторы, телевизоры и коммерческие дисплеи, а также занимается производством устройств для других брендов по схемам OEM и ODM. KTC управляет производственными площадками в Шэньчжэне и Хуэйчжоу, имеет более 6000 сотрудников и с 2022 года торгуется на Шэньчжэньской фондовой бирже. Компания не уточнила, какие именно модели подорожают и когда новые цены вступят в силу. Сейчас KTC продолжает переговоры с поставщиками и пытается как можно дольше сдерживать рост себестоимости. Покупателям, которые уже планируют приобрести монитор, производитель советует не откладывать покупку, поскольку нынешние цены могут оказаться выгоднее будущих. ![]() При этом заявление KTC пока не означает, что мониторы в целом обязательно подорожают в ближайшее время. Это предупреждение касается непосредственно продукции компании, однако оно появляется на фоне роста стоимости компонентов для дисплеев. Недавно другой крупный производитель мониторов, AOC, также уведомил дистрибьюторов о повышении цен с августа, сославшись на подорожание панелей, комплектующих, блоков питания и производственных расходов. KTC пока не объявила новые цены, поэтому до их официального изменения её мониторы будут продаваться по текущей стоимости. SpaceX запустила две ракеты Falcon 9 с интервалом всего 38 минут — новый рекорд
16.08.2026 [19:48],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX, лидирующая по числу запуску ракет в космос, установила ещё один рекорд — по самому короткому интервалу между орбитальными запусками, запустив в субботу, 15 августа, две ракеты Falcon 9 с интервалом всего в 38 минут. Предыдущий рекорд по интервалу между запусками, установленный 31 августа 2024 года, был на 27 минут продолжительнее.
Источник изображения: SpaceX Первый запуск был выполнен с космодрома на мысе Канаверал во Флориде в субботу в 21:12 EDT (16 августа в 4:12 мск). Ракета доставила на низкую околоземную орбиту (НОО) восемь спутников для телекоммуникационной компании Globalstar. Спустя около 8 минут после старта первая ступень Falcon 9 совершила посадку на мысе Канаверал. Это был её 14-й полёт. Вторую ракету запустили с космодрома на базе Космических сил Ванденберг в Калифорнии в 21:50 EDT (16 августа в 4:50 мск) в рамках секретной миссии Космических сил США под кодовым именем USSF-366. «Возможно, это была партия секретных низкоорбитальных спутников для правительственного учреждения США, созданных на основе спутниковой платформы Starshield компании SpaceX, судя по тому, что места сброса ступеней ракеты точно совпадают с местами предыдущих запусков Starlink Group 15», — сообщило издание NextSpaceflight.com в описании миссии. Первая ступень ракеты Falcon 9 после запуска миссии USSF-366 вернулась на Землю примерно через 8,5 минуты, совершив посадку в Тихом океане на беспилотной платформе SpaceX Of Course I Still Love You. На счету этой ракеты-носителя 18 миссий. С учётом субботних миссий общее количество запусков Falcon 9 в 2026 году составило 96. Подавляющее большинство из них — около 75 % — было миссиями по доставке на орбиту спутников Starlink. Появление новой Siri запустит обновление устройств Apple для умного дома
16.08.2026 [15:11],
Владимир Фетисов
Продукты Apple для умного дома, такие как HomePod mini и Apple TV, были в числе наиболее обсуждаемых последние пару лет. Причина этого в том, что текущие версии устройств этой категории были выпущены 4-6 лет назад. Обновлению препятствовали проблемы с разработкой ИИ-помощника Siri. Apple удалось их решить, поэтому компания продолжила работу над новыми устройствами для умного дома.
Источник изображений: 9to5mac.com По данным источника, уже осенью Apple выпустит обновлённые HomePod mini и Apple TV 4K. Разработчики заменят используемый в нынешней версии HomePod mini чип S5 на S9 или более производительный. Не исключено появление новых цветовых вариантов исполнения корпуса. Устройство получит новый чип N1, отвечающий за работу беспроводной связи Wi-Fi, который дебютировал в iPhone в прошлом году. С аппаратной точки зрения улучшения весьма скромные, но важно то, что они обеспечат поддержку обновлённой Siri на HomePod mini, что сделает устройство значительно более полезным. Что касается Apple TV 4K, то в обновлённой ТВ-приставке на смену чипу A15 Bionic придёт A17 Pro. Это выглядит не слишком впечатляюще, поскольку чипу A17 Pro уже три года, но, по всей видимости, для ТВ-приставки его вполне достаточно. Это обновление также позволит реализовать поддержку ИИ-помощника Siri и некоторых ИИ-функций Apple Intelligence. Также ожидается изменение дизайна пульта дистанционного управления. ![]() В настоящее время приобрести HomePod mini можно за $129, а цена Apple TV 4K начинается от $199. Такова стоимость устройств после повышения розничных цен, которое Apple провела в июне. Сколько будет стоить модели следующего поколения, пока неизвестно. Компания достаточно давно разрабатывает центральный компонент для умного дома. Такой хаб может выйти на рынок в двух вариантах: модель в виде экрана, крепящегося к стене с помощью магнитной системы, а также вариант с экраном, который крепится к базе с динамиком, подобно Google Nest Hub. ![]() Данный продукт должен дебютировать «в период с октября по начало следующего года». Это означает, что он может быть представлен одновременно с HomePod mini и Apple TV 4K. Хаб оснастят 7-дюймовым квадратным дисплеем, а его программной основой станет новая homeOS. Устройство позволит совершать видеозвонки по FaceTime, взаимодействовать с ИИ-помощником Siri, управлять устройствами умного дома и др. Что касается аппаратной составляющей, то новинку оснастят чипом A18. Ещё в ближайшей перспективе ожидается появление новой версии полноразмерного HomePod. Устройство должно получить более современный микропроцессор для обеспечения поддержки ИИ-помощника Siri. Точные сроки запуска не были озвучены. В более отдалённой перспективе Apple планирует выпустить больше устройств для умного дома. В начале 2027 года ожидается появление камеры безопасности и видеодомофона для умного дома. Таким образом, Apple вместо того, чтобы просто разрабатывать По для устройств умного дома, будет сама выпускать их. Anthropic объяснила, как Claude будет незаметно помечать тексты, написанные ИИ
16.08.2026 [13:50],
Владимир Фетисов
На этой неделе Anthropic объявила, что будущие модели Claude будут незаметно добавлять в генерируемые тексты специальные «водяные знаки». Они сохранятся при копировании и вставке текста, а в некоторых случаях могут пережить даже его редактирование. Теперь разработчики подробнее рассказали, как работает эта технология и повлияет ли она на ответы ИИ-помощника.
Источник изображения: anthropic.com В Anthropic объяснили, что «водяные знаки» позволят определить вероятность того, что Claude участвовал в написании текста. Компания также отметила, что вместе с другими крупными разработчиками ИИ внедряет эту технологию для соблюдения требований Закона об искусственном интеллекте Евросоюза. По словам Anthropic, технология не окажет заметного влияния на качество и содержание ответов Claude. Текст с «водяным знаком» не будет отличаться от обычного визуально, при этом в него не добавляются скрытые символы или другие дополнительные данные. Водяные знаки также не потребуют дополнительных токенов, поэтому их использование не приведёт к росту стоимости запросов. Anthropic описывает технологию как изменение малозначимых решений при выборе слов. Языковая модель и без того выбирает между несколькими близкими по смыслу вариантами, а система водяных знаков изменяет источник случайности таким образом, чтобы в тексте формировался статистически проверяемый паттерн. Его невозможно обнаружить визуально, но специальный инструмент с соответствующим ключом сможет оценить вероятность того, что текст был сгенерирован Claude. Эффективность технологии зависит от объёма текста. На длинных фрагментах водяной знак обнаружить проще, тогда как в коротких текстах и фактических отрывках возможностей для статистического анализа меньше. Если Claude лишь редактирует написанный человеком текст, метка может практически исчезнуть. В программном коде она также работает хуже, поскольку там выбор формулировок сильнее ограничен требованиями к синтаксису и результату. При этом «водяные знаки» не содержат идентифицирующей информации и не позволяют установить, кто именно пользовался Claude, какая организация это делала или в каком чате был создан текст. Они будут характерны для моделей Claude и предназначены прежде всего для того, чтобы сторонние инструменты могли оценивать вероятность участия ИИ в создании текста. Для обычного пользователя практически ничего не изменится: Claude продолжит генерировать и редактировать текст так же, как раньше. Отличить текст с водяным знаком от обычного на глаз будет невозможно, а для его обнаружения потребуется специальный инструмент. Стремительный прогресс человекоподобных роботов пока приносит мало пользы на практике
16.08.2026 [08:45],
Алексей Разин
Ажиотаж вокруг человекоподобных роботов сложно отрицать. Их разработкой начинает заниматься всё большее количество компаний, особенно в Китае, их обучают исполнять головокружительные трюки, но с точки зрения практического применения всё не так благополучно. Даже активный рост объёмов поставок серийных человекоподобных роботов не будет сопровождаться их активным применением на практике в обозримом будущем.
Источник изображения: UBTech Robotics Аналитики Gasgoo считают, что истинно массовым производство таких роботов станет не ранее второй половины следующего года, тогда же можно будет говорить о масштабировании успешного пилотного применения человекоподобных роботов. По прогнозам Smart Analytics Global, по итогам текущего года мировые объёмы поставок таких роботов достигнут 60 000 штук, а к концу десятилетия вырастут до 500 000 штук. По мнению Gasgoo Automotive Research, в текущем году можно рассчитывать на более оптимистичный показатель в 100 000 человекоподобных роботов. Важно понимать, как подчёркивают эксперты, что конечный спрос на роботов такого типа пока далёк от той структуры, которая в идеале должна сложиться в будущем. Во-первых, некоторая часть человекоподобных роботов пока приобретается самими же участниками рынка для экспериментов и обучения, а иногда и просто ради поддержания прогрессивного имиджа компаний. Во-вторых, часть роботов сейчас покупается разработчиками программного обеспечения, чтобы использовать их в своей деятельности. Наконец, определённая часть человекоподобных роботов сейчас просто используется в демонстрационных и рекламных целях, особой практической пользы своим владельцам они не приносят. В целом, коммерческое применение находят до 90 % поставляемых сейчас человекоподобных роботов, по мнению аналитиков Gasgoo. До 35 % поставок приходятся на демонстрационные и развлекательные цели, исследовательская сфера и разработка ПО оттягивают на себя 20 % поставок. Лишь 15 % закупаемых клиентами человекоподобных роботов сейчас реально находят применение в промышленной сфере. Парадоксально, но социологические опросы говорят о главенстве этого сегмента в описании потребностей покупателей роботов, хотя на практике он пока очень скромен по своим объёмам. В промышленности, включая логистические операции, человекоподобные роботы пока в большинстве своём проходят стадию обучения и адаптации. Для обучения роботов деятельности в конкретной среде промышленного производства требуются огромные объёмы данных и специализированное программное обеспечение, которое пока только разрабатывается. На обучение роботов простейшим операциям также уходит много времени и человеческого труда. Привлекаемые для этого данные часто оказываются очень разношёрстными и нестандартными, поэтому с ними тяжело работать специалистам. Компании ведут профильную работу разрозненно и редко обмениваются опытом, что заставляет их проделывать одну и ту же работу с самого начала.
Источник изображения: Unitree Robotics Кроме того, масштабировать применение роботов на производстве тоже довольно сложно, поскольку стабильностью и предсказуемостью должны обладать многие параметры. Роботы нередко отстают по времени реакции от живых рабочих, что затрудняет их применение на том же конвейере, например. К точности манипуляций тоже возникают вопросы. К тому же, разработчики роботов нередко не имеют адекватного представления об интеграции процессов в промышленности, а заказчики плохо себе представляют технические ограничения, свойственные современным роботам. Адаптация в этом случае занимает много времени и остаётся достаточно дорогой. А без внятного представления о сроках окупаемости робота интерес клиентов носит весьма ограниченный характер. Пока действительно эффективные человекоподобные роботы остаются достаточно дорогими, но снизить ценовой порог может только переход к их массовому производству, а на это требуется время и колоссальные инвестиции. По некоторым прогнозам, лишь к 2030 году стоимость человекоподобного робота промышленного назначения опустится до диапазона от $30 000 до $40 000. Существует и другой барьер для массового внедрения человекоподобных роботов на производстве — требования промышленной безопасности. Пока они будут соседствовать на конвейере с человеком, важно будет оберегать последнего от случайных вредоносных воздействий роботов. В безлюдной среде эта проблема бы утратила остроту, но в силу многих факторов процесс внедрения роботов в промышленности нельзя будет сразу перевести в соответствующую фазу. Это значит, что на обеспечение безопасности придётся тратить дополнительные средства и время. К тому же, озабоченность информационной безопасностью приводит к тому, что американские власти призывают запретить импорт в страну роботов китайского производства. Эта сфера также будет требовать к себе особого внимания. Автосборочные производства с точки зрения внедрения человекоподобных роботов могут оказаться в числе передовиков. Во-первых, у систем автопилота транспортных средств и человекоподобных роботов много общего с точки зрения компонентной базы и ПО. Во-вторых, эта отрасль накопила солидных опыт в сфере автоматизации и технологические процессы здесь давно формализованы. Это упрощает переход к использованию роботов вместо рабочих. Кроме того, автомобильная промышленность обладает достаточным количеством объектов, на которых могут обучаться роботы. Она же располагает достаточным опытом для организации массового выпуска самих роботов. В целом, становление робототехнической отрасли на новом этапе не обойдётся без некоторой консолидации, но пока она демонстрирует некоторый разрыв между потенциалом и реальными возможностями, который будет планомерно устраняться. Роботам предстоит не просто исполнять заученные акробатические трюки на сцене, а стабильно работать на производстве в течение длительного периода. Nvidia ускоряет подготовку к выходу на рынок чипов с архитектурой Feynman, которые потребуют техпроцесса A16 компании TSMC
16.08.2026 [07:54],
Алексей Разин
Во второй половине 2028 года Nvidia должна вывести на рынок ускорители вычислений с архитектурой Feynman, и тайваньские источники сообщают, что процесс подготовки к этому дебюту ускоряется, предъявляя к подрядчикам компании повышенные требования с точки зрения готовности новых технологий. Помимо техпроцесса A16 в исполнении TSMC, это подразумевает новые методы упаковки чипов.
Источник изображения: Nvidia К последним можно отнести трёхмерную компоновку SoIC и метод совместной упаковки оптических соединений (CPO), как поясняет DigiTimes. Для тайваньской TSMC это означает, что ей придётся ускорить строительство фабрик AP7 и AP8, которые будут обрабатывать чипы по методу SoIC. Первоначально ожидалось, что они смогут обрабатывать по 20 000 кремниевых пластин в месяц к концу 2026 года, но теперь план пересмотрен в сторону ускорения, и к концу 2027 года это количество вырастет до 50 000 пластин в месяц. Монтаж инженерных сетей, строительство «чистых комнат» и установка оборудования на этих объектах TSMC вынуждены вестись с опережением первоначального графика. Ускорители Feynman, помимо использования техпроцесса A16, подразумевают технологию трёхмерной интеграции SoIC, применение кастомизированной памяти типа HBM и совместной упаковки (CPO) оптических соединений. Потребности Nvidia уже давно определяют темпы технологического развития TSMC и её ближайших партнёров. При этом технология трёхмерной упаковки SoIC будет востребована и другими заказчиками TSMC, поэтому ускорение экспансии в этой сфере в какой-то мере пойдёт на пользу компании. В случае с 2-нм технологией у TSMC всё идёт гладко, и процессоры A20 Pro для компании Apple изготавливаются по ней в достаточных количествах и с адекватным уровнем брака, но с интеграцией памяти DRAM возникают заминки из-за её дефицита. По этой причине сейчас TSMC накопила процессоров A20 Pro на сумму около $1 млрд, ожидающих монтажа микросхем памяти. Технология упаковки была специально адаптирована под нужды Apple, её сравнивают с мобильным вариантом CoWoS. Для Microsoft компания TSMC по итогам следующего года собирается выпустить более 300 000 чипов Maia 300, что говорит о росте спроса на специализированные чипы для ИИ со стороны облачных гигантов. Со второй половины этого года TSMC также приступает к расширению мощностей по упаковке чипов методом CPO, который позволяет реализовать поддержку интеграции оптического соединения со скоростью передачи информации до 400 Тбайт/с. Власти США предостерегают союзников от сотрудничества с китайскими разработчиками ИИ
16.08.2026 [07:25],
Алексей Разин
Уверенность действующей администрации США в необходимости сохранения технологического лидерства на мировой арене приводит к появлению инициатив, способствующих дальнейшей поляризации рынка и его географической изоляции. Теперь власти США рекомендуют своим союзникам воздерживаться от сотрудничества с Китаем в сфере ИИ, полупроводниковых компонентов и критически важных минералов.
Источник изображения: Anthropic Как сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники, правительство США готовит к рассылке официальное письмо, имеющее отношение к подписанному в июне «Заявлению о возможностях в сфере ИИ», которое будет направлено 35 адресатам. Последние будут представлять интересы пропорционального количества государств, готовых взять на себя обязательства перед США не участвовать в инициативах, продвигаемых КНР в соответствующих сферах деятельности. Это уже не первая коалиция, которую нынешняя американская администрация пытается сформировать в рамках противостояния с Китаем. В прошлом году альянс Pax Silica был призван обеспечить стабильные цепочки поставок для развития американской ИИ-отрасли, полупроводниковой промышленности и критически важных минералов. Более двух десятков стран вошли в это объединение, причём Казахстан умудрился одновременно оказаться и среди союзников соседнего Китая, что вряд ли обрадует власти США в долгосрочной перспективе. Помимо участников Pax Silica, новая инициатива США может усилить коалицию и новыми странами, которые пожелают двигаться с ними в одном русле с точки зрения развития ИИ. Китай тоже наблюдает за подобной поляризацией рынка ИИ и принимает пропорциональные меры. В июле Си Цзиньпин (Xi Jinping) основал Всемирную организацию сотрудничества в сфере ИИ, которая будет продвигать китайские ИИ-модели с открытыми весами за пределами страны. Казахстан оказался участником обеих инициатив, поэтому подобная двойственность политической позиции начала раздражать американских чиновников. В готовящемся письме союзникам США разъясняют, что усидеть в этой сфере на двух стульях одновременно не получится, и члены Pax Silica не должны поддерживать конкурирующие объединения, направленные против интересов США. Пока это обращение существует в виде черновой версии документа, и нет ясности, когда оно будет направлено адресатам. Китайское посольство в США осудило политизацию технологической сферы и торговли, назвав такую практику деструктивной. При этом нельзя утверждать, что политика Китая в этой области претендует на полную открытость. Считается, что власти КНР намереваются ограничить доступ иностранцев к передовым ИИ-моделям местной разработки. Казахстан интересен американским политикам своими запасами редкоземельных минералов, которые нужны для развития полупроводниковой и оборонной промышленности США. Первая из стран может стать для второй альтернативой китайским поставкам, которые ограничиваются в силу политических причин. Обвиняемый в промышленном шпионаже тайваньский инженер прокололся, оставив передатчики скрытой камеры включенными
16.08.2026 [06:31],
Алексей Разин
Как сообщает Tom’s Hardware со ссылкой на Freedom Times, бывшего инженера Nanya Technology обвиняют в незаконном копировании 32 файлов, содержащих информацию о технологическом процессе изготовления микросхем памяти DRAM. Прокололся он, принеся на работу спрятанную в пакете с закусками камеру, у которой забыл выключить передатчики Wi-Fi и Bluetooth.
Источник изображения: TSMC По версии следствия, Е Йэнь Вэй (Yeh Yen-wei), который работал старшим инженером в подразделении Nanya по разработке передовых техпроцессов с 2022 года, в прошлом году начал переговоры с китайским агентством по подбору кадров с целью поиска новой работы в КНР. К середине февраля текущего года он подал заявление об уходе из Nanya по собственному желанию, но должен быть покинут компанию только в середине апреля. В конце марта и два раза в апреле он посещал секретную часть лабораторий Nanya в выходные или неурочное время, спрятав камеру Insta360 X4 Air в пакете с закусками, чтобы не вызвать подозрение у охраны. Используя действующие на тот период права доступа, подозреваемый открывал в корпоративной сети документы, связанные с разработками Nanya. Для их сохранения он использовал фотографии, получаемые при помощи пронесённой на объект камеры. После своего увольнения из компании он имел возможность воспользоваться сохранённой информацией. Правда, он не учёл, что в зоне ограниченного доступа специалисты по безопасности Nanya ведут мониторинг активности оборудования, являющегося источником радиосигнала, и факт наличия у визитёра источника сигнала Wi-Fi и Bluetooth охрана засекла задним числом, передав информацию правоохранительным органам Тайваня. Теперь он находится под следствием, по местным законам ему грозит до 10 лет лишения свободы. Следствие полагает, что подозреваемый намеревался передать технологические секреты тайваньской компании новому работодателю в Китае. При этом у следствия нет доказательств того, что подозреваемый успел передать ценную информацию китайской стороне. Новая статья: Big Walk — друзья познаются на прогулке. Рецензия
16.08.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Big Walk — друзья познаются на прогулке. Рецензия Sony рассказала, как новый апскейлер Enhanced PSSR улучшает качество графики на PS5 Pro
15.08.2026 [23:56],
Николай Хижняк
На конференции SIGGRAPH 2026 Дэниел Крейг (Daniel Craig), главный инженер-программист Sony Interactive Entertainment, подробно рассказал об обновлённой модели апскейлера Enhanced PSSR для игровой приставки PS5 Pro.
Источник изображений: Sony Одно из самых значительных архитектурных изменений в апскейлере Enhanced PSSR связано с тем, как используются вычислительные ресурсы нейросети. По словам Sony, в оригинальной нейросети Color Predicting Network (CPN) около 30 % параметров использовалось в разрешении 540p. В новой Kernel Predicting Network (KPN) уже целых 90 % параметров использует разрешение 540p и ниже, а в 4K нейросеть почти не тратит ресурсов. Новая нейросеть KPN также не предсказывает конечный цвет напрямую. Вместо этого она генерирует весовые коэффициенты смешивания, а фактическое смешивание выполняется с помощью обычной фильтрации. Это позволяет избежать хранения и смешивания HDR-цветов в 8-битном формате и снизить нагрузку на нейросеть при выполнении этих операций, повысив тем самым общую эффективность. Sony также отмечает повышение временной стабильности, более чёткую детализацию, снижение потребления памяти и времени работы графического процессора. Компания заявляет, что качество изображения улучшается при любом разрешении, но при более низких разрешениях прирост особенно заметен. Также компания сообщила, что время обучения нейросети сократилось примерно с четырёх GPU-месяцев до менее чем одной GPU-недели. На конференции SIGGRAPH 2026 компания Sony также подтвердила, что Enhanced PSSR заменяет версию, с которой PS5 Pro вышла на рынок, а не работает как отдельный режим. Новая версия разработана Sony и AMD в рамках исследовательского проекта Project Amethyst и её реализация адаптирована под аппаратное обеспечение PlayStation. Существующие игры для PS5 Pro могут использовать Enhanced PSSR через системный оверрайд без обновления самой игры. Разработчики, интегрирующие свежую библиотеку напрямую, получат доступ к улучшенному алгоритму в полном объёме. Прицениваясь к Anthropic, инвесторы всерьёз прикидывают её выручку через два года
15.08.2026 [23:52],
Владимир Мироненко
Пока Anthropic готовится к одному из крупнейших IPO в истории, заявку на проведение которого компания подала в июне, аналитики Уолл-стрит пытаются оценить её будущую капитализацию, заглядывая на два года вперёд. Основой для расчётов служит прогноз самой компании, согласно которому её выручка в 2028 году может достичь $190–200 млрд, пишет Reuters.
Источник изображения: Anthropic По словам источников Reuters, Anthropic прогнозирует выручку в 2028 году в пределах $190–200 млрд. Это значительно выше опубликованного в мае показателя расчётной годовой выручки (Revenue Run Rate, RRR) в размере $47 млрд, который отражает текущий темп бизнеса, пересчитанный на год. Таким образом, компания рассчитывает менее чем за три года увеличить выручку примерно в четыре раза. Банкиры и инвесторы используют мультипликаторы стоимости предприятия к выручке, основанные на прогнозах. Это распространённый подход для быстрорастущих разработчиков ПО, у которых ещё не сформировался стабильный уровень прибыли. Однако оценка компании на основе прогноза на два года вперёд встречается значительно реже. В случае Anthropic такой подход отражает стремительный рост бизнеса и сложности с оценкой компании, которая по-прежнему тратит огромные средства на развитие ИИ-инфраструктуры. При этом у такого подхода есть прецеденты среди быстрорастущих компаний, недавно вышедших на биржу. В частности, инвесторы Cerebras Systems использовали прогнозы выручки на 2028 год перед IPO компании в этом году, а при оценке SpaceX до её выхода на биржу учитывались прогнозы вплоть до 2029 года. Анализ публичных компаний со схожими темпами роста и бизнес-моделями позволяет инвесторам получить ориентир для оценки Anthropic и определить, какие мультипликаторы выручки или прибыли применять к её финансовым прогнозам. Например, Palantir оценивается в 53 раза выше ожидаемой выручки за этот год, а SpaceX и Cloudflare торгуются по цене, в 41,6 раза превышающей ожидаемую выручку в 2026 году, согласно данным LSEG. Anthropic прогнозирует выручку во втором квартале 2026 года не менее чем в $10,9 млрд, что более чем вдвое превышает показатель предыдущего квартала. Компания также рассчитывает впервые получить операционную прибыль за квартал в размере $559 млн. По данным самой Anthropic, её расчётная годовая выручка росла более чем в десять раз в год на протяжении каждого из трёх лет до начала 2026 года. Столь стремительный рост и заставляет инвесторов заглядывать в 2028 год при оценке компании. Их расчёты основаны на предположении, что нынешние огромные расходы Anthropic на вычислительные мощности, обучение моделей, инференс и найм сотрудников со временем будут расти медленнее выручки. По мере совершенствования технологий обучение и работа моделей могут становиться эффективнее, а доля расходов на персонал и инфраструктуру в выручке — снижаться. Отдельно инвесторы Anthropic ожидают, что компания проведёт IPO с оценкой $2 трлн и выше, что позволит ей обойти SpaceX и установить новый рекорд среди публичных размещений, пишет The Financial Times. По данным FT, размещение может состояться уже в октябре. Коллекции CD- и DVD-дисков поразила странная эпидемия — они начали рассыпаться без видимых причин
15.08.2026 [21:11],
Геннадий Детинич
Владельцы старых оптических дисков столкнулись с необычным видом деградации носителей, сообщают коллеги с популярного сайта Tom’s Hardware: некоторые CD спустя годы хранения начали самопроизвольно покрываться глубокими трещинами или буквально раскалываться на части. Это происходит вдобавок к общей беде древних оптических носителей — окислению рабочего слоя и разрушения от ультрафиолета.
Источник изображения: Tom’s Hardware Как сообщает источник, несколько новых случаев спонтанного разрушения оптических дисков привлекли внимание японских коллекционеров, о чём появились множественные похожие сообщения в социальных сетях. Предполагается, что причина не связана с обычным старением записанного слоя. По ряду признаков речь может идти о химическом разрушении поликарбонатной основы диска. В одном случае разрушение поликарбонатной подложки связали с многократной чисткой и полировкой диска — с чрезмерным уходом за его поверхностью, в другом — с длительным хранением в герметичном кейсе в ложе из вспененного материала. Источник подчёркивает, это, по сути, вывод «диванных экспертов» и он не претендует на истину в последней инстанции. Но здравая мысль в этих выводах есть. Несмотря на высокую механическую прочность поликарбоната, некоторые химические вещества под влиянием окружающей среды способны вызывать в нём растрескивание. Сначала возникают микроскопические зоны помутнения и сетки микротрещин, после чего материал теряет ударную прочность и может разрушиться под действием внутренних механических напряжений. Существует прямой запрет использовать для очистки дисков сильные растворители, например ацетон и бензол, которые способны растворять поликарбонат. Для очистки допускаются значительно менее агрессивные изопропиловый или метиловый спирт, но чрезмерное увлечение очисткой даже безопасными средствами тоже может навредить. Другой потенциальный источник опасности — стареющий пенополиуретан, которым выстилают некоторые защитные боксы для электроники и носителей. Пользователи обратили внимание, что такой материал со временем может выделять летучие соединения, а в плотно закрытой коробке газы накапливаются вблизи поверхности диска. В частности, предполагается негативное воздействие на поликарбонат соединений аммиака, способных провоцировать его повреждение с образованием микротрещин. Само выделение летучих химических веществ из полиуретановых пен известно специалистам, хотя состав выбросов сильно зависит от состава и возраста материала, поэтому утверждать, что именно аммиак разрушил конкретные диски, без химического анализа тоже нельзя. Для CD подобная механическая деградация основы особенно опасна: классический компакт-диск фактически опирается на единую поликарбонатную основу, тогда как DVD состоит из двух более тонких поликарбонатных половинок, склеенных между собой, поэтому характер разрушения у него несколько иной. При этом химическое растрескивание дополняет уже известные проблемы длительного хранения оптических носителей — окисление отражающего металлического слоя, разрушение красителей записываемых CD/DVD, воздействие ультрафиолета и расслоение DVD. На заре Вселенной впервые обнаружена «чёрная звездодыра» размером с Солнечную систему
15.08.2026 [20:39],
Геннадий Детинич
С помощью космического телескопа «Джеймс Уэбб» учёные обнаружили в ранней Вселенной необычный объект MoM-BH*-1, который они предлагают отнести к новому типу астрофизических источников — «звезда-чёрная дыра» (black hole stars). Объект относится к новому типу источников, названных «маленькими красными точками», которые впервые начал открывать «Уэбб». Особенность MoM-BH*-1 в том, что его спектр похож на спектр звёзд, но таких в природе не существует.
Источник изображений: MIT Объект обнаружен примерно через 660 млн лет после Большого взрыва и имеет подтверждённое спектром красное смещение z=7,7569. Внешне он выглядит как одна из загадочных «маленьких красных точек», массово обнаруживаемых «Уэббом», однако его излучение практически полностью создаётся активной чёрной дырой, скрытой внутри огромной плотной газовой оболочки. Размеры этой оболочки сопоставимы с Солнечной системой, а светимость в 100 млрд раз больше, чем могла бы выдать самая яркая звезда. Тем самым это не могла быть звезда, поскольку ядерного синтеза в её ядре не хватило бы для выделения такой колоссальной энергии. Зато сверхмассивная чёрная дыра в центре объекта вполне могла выдать наблюдаемую энергию в процессе аккреции вещества. С другой стороны, объект демонстрировал в спектре Бальмеровский скачок, характерный для звёзд, причём очень сильный. Такой спектр невозможно было увидеть в случае туманности или окружающего чёрную дыру газопылевого облака. Иными словами, у объекта была настолько плотная газовая оболочка, которую можно было обнаружить только у звезды. В частности, в спектре были только водород и гелий и никаких признаков более тяжёлых элементов. ![]() Моделирование показало, что наблюдаемый спектр можно получить, если поместить аккрецирующую чёрную дыру внутрь почти сферической оболочки очень плотного водорода. В наиболее подходящей модели плотность газа достигает 1011 см-3, а характерная турбулентная скорость составляла примерно 500 км/с. Оболочка имеет размеры порядка 10–100 а.е., то есть сопоставима с масштабом Солнечной системы, и настолько непрозрачна, что сама начинает играть роль своеобразной «фотосферы» звезды. В отличие от обычной звезды, где энергию производит термоядерный синтез, здесь источником энергии служит вещество, падающее на центральную чёрную дыру. Модель требует совсем небольшого количества пыли, поэтому красный цвет объекта объясняется, прежде всего, поглощением излучения плотным газом. Точная масса центральной чёрной дыры пока остаётся неопределённой, поскольку необычная газовая среда и многократное рассеяние фотонов искажают ширину спектральных линий. Стандартные методы могут завышать массу таких объектов на величину до двух порядков. Модели авторов дают ориентировочно 106–107 масс Солнца. Такая конфигурация может обеспечить очень быстрый, в том числе быстрее теоретического предела Эддингтона рост чёрных дыр и тем самым помочь объяснить, каким образом во Вселенной уже менее чем через миллиард лет после Большого взрыва появились чёрные дыры массой около миллиарда масс Солнца. ![]() Наконец, учёные предполагают, что объект MoM-BH*-1 может быть почти «чистым» примером того же механизма, который порождает множество обнаруженных «Уэббом» «маленьких красных точек», о природе которых астрономы продолжают спорить более двух последних лет. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |