Сегодня 01 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Почти вся ИТ-инфраструктура «Почты России» фактически «дышит на ладан», пожаловался глава госкомпании

Почти 90 % ИТ-инфраструктуры «Почты России» «дышит на ладан», а 55 % транспорта компании находится «за сроками полезного использования», сообщают «РИА Новости» со ссылкой на выступление главы ФГУП «Почта России» Михаила Волкова на расширенном заседании ИТ-комитета в Госдуме.

Как заявил Михаил Волков, изношенность фондов очень большая. «Например, около 55 % нашего транспорта уже за сроками полезного использования. Что касается ИТ-инфраструктуры — 89 % фактически на ладан дышат», — был откровенен глава «Почты России». Ключевыми проблемами на 2025 год для организации ее глава называет низкий уровень заработных плат и крайняя изношенность инфраструктуры. При этом он указал, что в 2023 и 2024 годах зарплаты у специалистов основного производства повышались, но средний уровень выплат все равно в два раза ниже, чем в среднем по стране. С 2021 года уставный капитал «Почты России» был увеличен на 16,5 млрд руб. в рамках программы ее модернизации.

 Источник изображения: Md Riduwan Molla / Unsplash

Источник изображения: Md Riduwan Molla / Unsplash

Михаил Волков сообщил, что сейчас проходит программа модернизации и ремонта сельских отделений и совместно с Минцифры прорабатывается продление этой программы до 2030 года. Программа реализуется в соответствии с перечнем поручений Президента России. Глава «Почты России» объяснил, что организация работает над повышением операционной и финансовой эффективности: «На 36 % увеличена производительность труда, более чем на 30 % сокращены административно-управленческие расходы. И уже в 2023 году это позволило выйти на операционную прибыль, также и в 2024 году. Высокая ключевая ставка, конечно, сильно нас здесь сдерживает».

Роскомнадзор проверит, не используют ли операторы связи заграничные серверы

Специалисты Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) «Главного радиочастотного центра» (ГРЧЦ), который входит в Роскомнадзор (РКН), в ближайший месяц проведет плановые технические проверки использования российскими сервисами и операторами связи иностранной серверной инфраструктуры. Об этом сообщает «Интерфакс» со ссылкой на сообщение пресс-службы ведомства.

Как поясняют в РКН, исследования необходимы для выработки мер по повышению устойчивости и безопасности работы упомянутых сервисов в рамках задачи обеспечения сетевого суверенитета. По данным сервиса по отслеживанию доступности сайтов и приложений Downdetector, сегодня в работе нескольких провайдеров РФ, операторов связи, мессенджеров и маркетплейсов произошел сбой. В РКН это связали с использованием иностранной серверной инфраструктуры, на которой и фиксируются сбои, сообщили «Известиям» в ведомстве. РКН порекомендовал отечественным организациям пользоваться мощностями российских хостинг-провайдеров.

 Источник изображения: Parker Coffman / Unsplash

Источник изображения: Parker Coffman / Unsplash

Согласно указу президента, с 1 января 2025 года органам государственной власти, заказчикам запрещается использовать иностранное программное обеспечение на принадлежащих им значимых объектах критической информационной инфраструктуры (КИИ). Как сообщал ранее ФСТЭК, по итогам 2024 года около 47 % из 170 российских организаций КИИ защита от киберугроз находится в критическом состоянии. Лишь у 13 % из них установлен минимальный базовый уровень защиты, а у около 40 % он относится к низким.

Учёные показали как выглядела Вселенная до появления первых звёзд

Учёные завершили обработку данных, собранных за последние годы наблюдений за небом Атакамским космологическим телескопом (ACT) в Чили. Этот телескоп пришёл на смену космической обсерватории «Планк», первой создавшей карту реликтового излучения Вселенной. Новые изображения повысили чёткость картины распределения плазмы и газа в «детские» годы развития Вселенной — примерно через 380 тыс. лет после Большого взрыва.

 Источник изображений: ACT Collaboration

Источник изображений: ACT Collaboration

«Мы видим “первые шаги” Вселенной на пути к созданию самых ранних звёзд и галактик. И это не просто свет и тьма — это поляризация света в высоком разрешении», — пояснила директор телескопа ACT и профессор Принстонского университета Сюзанна Стэггс (Suzanne Staggs).

Определение поляризации реликтового микроволнового излучения позволяет с высокой детализацией изучить распространение ионизированного водорода и гелия в первые минуты жизни Вселенной по космологическим меркам. Из этих веществ позже сформировались первые звёзды, а затем и галактики. Полученная информация также даёт представление о распределении тёмной материи, которая собирала видимое вещество вокруг своих сгустков и, фактически, способствовала формированию всего, что мы наблюдаем.

Отдельно учёные подчеркнули сохранение так называемой напряжённости Хаббла — расхождения в измерении скорости расширения Вселенной по реликтовому излучению (в ранней Вселенной) и по наблюдениям звёзд и галактик в наши дни. Это расхождение не исчезло, а новые данные ACT в реликтовом микроволновом диапазоне в целом соответствуют показаниям, полученным ранее с «Планка».

Атакамский космологический телескоп был построен в 2007 году на вершине горы Серро-Токо в чилийской пустыне Атакама и завершил работу в 2022 году. Представленные недавно данные относятся к последним годам его наблюдений в период с 2017 по 2022 годы. Анализ полученной информации продлится много лет, предоставляя учёным обширный материал для новых открытий.

«Работает отвратительно и выглядит отвратительно»: демоверсия Half-Life 2 RTX собирает «смешанные» отзывы в Steam

Вышедшее ранее на этой неделе демо Half-Life 2 RTX от моддеров из команды Orbifold Studios не удостоилось столь же тёплого приёма, как оригинальная версия легендарного шутера от Valve.

 Источник изображения: Steam (=MoonShard=)

Источник изображения: Steam (=MoonShard=)

На момент публикации демоверсия Half-Life 2 RTX в Steam получила без малого 4 тыс. «смешанных» пользовательских отзывов, на основе которых рейтинг проекта составляет всего 55 %.

Основные жалобы игроков связаны с низкой производительностью (страдают даже владельцы мощных видеокарт GeForce RTX 50-й серии), внешним видом демо и его размером (около 80 Гбайт).

Так, например, у некоторых пробное издание Half-Life 2 RTX «работает отвратительно и выглядит отвратительно». Обладатели видеокарт AMD пробовать демо не рекомендуют в принципе.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователи Steam, оставившие на странице Half-Life 2 RTX положительные отзывы, создаётся впечатление, играли в другую игру. «Выглядит отлично и работает отлично», — отчитался геймер, не столкнувшийся с техническими проблемами.

Авторы положительных обзоров также оценили проделанную Orbifold Studios работу по омоложению игры 20-летней давности: текстуры, модели, частицы и освещение обновили, а атмосферу и геймплей оставили без изменений.

Half-Life 2 RTX представляет собой «наиболее всесторонний графический ремастер» шутера Valve на базе платформы RTX Remix. Владельцам оригинальной Half-Life 2 переиздание достанется бесплатно. Сроков выхода у полной версии пока нет.

Массовый сбой произошёл в работе интернета в России

В России наблюдаются серьезные перебои с доступом к интернету — многие сайты не открываются, а сервисы не запускаются или работают нестабильно. Эксперты связывают ситуацию с действиями Роскомнадзора против сервисов Cloudflare. Проблемы зафиксированы преимущественно среди пользователей домашнего интернета.

 Источник изображения: Downdetector.su

Источник изображения: Downdetector.su

Судя по резкому росту числа жалоб, зафиксированному сервисом Downdetector.su, проблема носит массовый характер. Пользователи сообщают, что недоступными оказались многие популярные зарубежные сервисы, такие как Figma, Twitch, DeepSeek и, собственно, Cloudflare, а также многие онлайн-игры, включая League of Legends, Genshin Impact и Roblox. Особенность нынешней ситуации в том, что сбои затронули как ресурсы, официально заблокированные в России (например, геймерский мессенджер Discord), так и полностью легальные сайты.

В Роскомнадзоре прокомментировали ситуацию следующим образом: «Неработоспособность некоторых российских сервисов связана с использованием иностранной серверной инфраструктуры, на которой и фиксируются сбои». Также в ведомстве порекомендовали российским организациям и сайтам полагаться на мощности отечественных хостинг-провайдеров.

Ещё было отмечено, что в течение следующего месяца Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования проведет запланированные проверки, чтобы оценить, насколько российские операторы связи и цифровые сервисы зависят от зарубежной серверной инфраструктуры. Эти меры направлены на разработку стратегий, которые укрепят стабильность и защищенность отечественных телекоммуникационных систем. Подобные шаги являются частью государственной политики, ориентированной на достижение технологического суверенитета в сфере сетевых ресурсов.

Заметим, что прежде Роскомнадзор уже предпринимал меры против сайтов, использующих технологию Cloudflare Encrypted Client Hello, которая обеспечивает повышенную приватность, скрывая адреса посещаемых ресурсов и тем самым усложняя возможность их блокировки.

Кроме того, в феврале 2025 года Роскомнадзор включил Cloudflare в реестр организаторов распространения информации (ОРИ). Это решение накладывает на компанию юридическое обязательство хранить и предоставлять российским властям данные о своих клиентах в соответствии с требованиями местного законодательства.

Обновлено:

В Cloudflare сообщили, что работают над анализом и устранением возникших проблем. Чуть позже компания добавила, что её «инженерная команда выясняет основную причину проблемы». «Расследует проблемы с подключением из некоторых сетей в России», — отметили в Cloudflare. На момент публикации последнего комментария информации о времени устранения проблем не было.

К 17:25 по московскому времени проблемы с доступом ко многим ресурсам продолжают наблюдаться у многих россиян, появились массовые жалобы на проблемы с доступом к «Литнет» и Duolingo. Сроки исправления ситуации остаются неизвестными.

YouTube резко замедлился по всему миру

Уже несколько дней подряд поступают жалобы от пользователей YouTube на значительное снижение качества изображения во время просмотра видеоконтента, которое по умолчанию имеет низкое разрешение — 144p или 360p — даже при высокой скорости интернета. При попытке вручную переключить показатель разрешения на 1080p или выше запускается постоянная буферизация видео, что не способствует комфортному просмотру.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Судя по публикациям жалоб на таких платформах, как Reddit, проблема сильнее всего затронула пользователей iOS-устройств, десктопов и смарт-телевизоров. На смартфонах и планшетах под управлением Android никаких проблем с работой YouTube не наблюдается.

«Даже когда я вручную выбираю разрешение 720p, на что моё соединение полностью способно и всегда поддерживалось, показатель не поднимается выше 144p. Это невозможно смотреть», — написал в своём сообщении один из пользователей сообщества Reddit.

Впрочем, YouTube не отрицает существование проблемы и работает над её устранением. «Мы знаем, что некоторые из вас сталкиваются с более низким, чем обычно, качеством видео при попытке просмотра медиаконтента на площадке. Будьте уверены, мы активно изучаем это! Мы поделимся с вами новой информацией, как только она станет доступна. Спасибо за ваше терпение!» — сообщается на странице поддержки видеосервиса.

Установлены самые строгие ограничения на квантовую гравитацию — это ключ для «теории всего»

Новая научная работа устанавливает самые строгие ограничения на квантовую гравитацию, которая считается ключом к созданию «теории всего» — универсальной модели мироздания, охватывающей как квантовую физику, так и классическую механику. Исследование основано на изучении свойств нейтрино с помощью подводного детектора KM3NeT в Средиземном море. Выводы, сделанные на основе показаний датчиков, указали на дальнейшие направления поиска.

 Визуализация эксперимента. Источник изображения: KM3NeT

Визуализация эксперимента. Источник изображения: KM3NeT

Нейтринный телескоп KM3NeT — это крупная подводная обсерватория, предназначенная для обнаружения нейтрино по их взаимодействию с водой. Она состоит из двух детекторов. В эксперименте по поиску признаков квантовой гравитации использовался детектор ORCA, расположенный на глубине около 2450 метров у берегов Тулона (Франция).

Квантовая гравитация — это недостающее звено между общей теорией относительности и квантовой механикой. Пока она остаётся лишь гипотезой, потенциальным ключом к единой теории, способной объяснить как бесконечно большое, так и бесконечно малое. Решение этой головоломки может скрываться в скромном нейтрино — элементарной частице, не имеющей электрического заряда и почти невидимой, поскольку она крайне редко взаимодействует с материей, беспрепятственно проходя сквозь всё на нашей планете.

Именно поэтому нейтрино так трудно обнаружить. Однако в редких случаях частица может взаимодействовать, например, с молекулами воды на дне моря. В таком случае возникает так называемое черенковское излучение — слабое свечение, которое можно зафиксировать фотодетекторами. Толща воды отсеивает большинство элементарных частиц земного и космического происхождения, тогда как нейтрино беспрепятственно проникают на глубину.

Известно, что в процессе путешествия нейтрино осциллируют — изменяют свою массу. Однако в сумме их масса остаётся неизменной, находясь в состоянии квантовой суперпозиции. Это фундаментальное свойство нейтрино, которое также можно описать понятием когерентности. Если квантовая гравитация существует (а её предсказывают некоторые модели), то в ряде случаев она может нарушать когерентность нейтрино. Именно этот эффект — декогерентность — пытались зафиксировать детекторы KM3NeT.

Однако исследование не выявило отклонений в осцилляциях нейтрино. Они вели себя так, словно квантовой гравитации не существует. Но даже этот результат имеет важное значение, поскольку он накладывает новые, самые строгие на сегодняшний день ограничения на модели квантовой гравитации.

«Это, — объясняют учёные, — означает, что если квантовая гравитация действительно влияет на осцилляции нейтрино, то интенсивность этого влияния ниже пределов текущей чувствительности». Исследование установило верхнюю границу силы этого эффекта, которая теперь является более жёсткой, чем та, что была определена предыдущими экспериментами с атмосферными нейтрино. Оно также указывает направления для будущих исследований.

«Обнаружение декогеренции нейтрино стало бы большим прорывом, — поясняют исследователи. — До сих пор не было найдено никаких прямых доказательств существования квантовой гравитации, поэтому эксперименты с нейтрино привлекают всё больше внимания. Интерес к этой теме растёт. Люди, изучающие квантовую гравитацию, крайне заинтересованы в этом, поскольку, вероятно, декогеренцию нельзя объяснить никакими другими факторами».

Microsoft призвала пользователей утилизировать старые ПК и обновиться до Windows 11

Компания Microsoft усиливает давление на пользователей Windows 10, призывая их обновиться до Windows 11 или приобрести новый компьютер, совместимый со свежей версией ОС. Помимо всплывающих уведомлений на устройствах, Microsoft стала рассылать электронные письма с предупреждением о том, что поддержка Windows 10 прекратится в октябре 2025 года, и после этой даты никаких обновлений безопасности больше не будет.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В рассылке Microsoft пишет: «После 14 октября 2025 года больше не будут предоставляться бесплатные обновления программного обеспечения из Центра обновления Windows, техническая поддержка или исправления безопасности для Windows 10». При этом, как уточняет PCMag, пользователям предлагается перейти на Windows 11 и предоставляется ссылка на дополнительную информацию.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Ситуация с обновлением до Windows 11 осложнена тем, что громадное число устройств, выпущенных до 2018 года, официально не соответствуют требованиям Windows 11, поскольку не имеют модуля безопасности TPM 2.0. По данным американской некоммерческой организации (PIRG), в 2025 году около 1 миллиарда компьютеров могут оказаться без всякой поддержки, потому что останутся на Windows 10.

При этом Microsoft призвала пользователей либо найти способ обновиться, либо приобрести новый ПК, подходящий для Windows 11. В письме также предлагается сдать устаревшие компьютеры на переработку или продать их (очевидно за крайне низкую стоимость).

Интересно, что несмотря на активные призывы к обновлению, Windows 10 по-прежнему занимает 58 % в настольных ПК по всему миру, тогда как доля Windows 11 составляет только 38 % по данным Statcounter за февраль 2025 года. Для тех, кто не желает переходить на новую систему, Microsoft рекомендует, по крайне мере, создавать резервные копии файлов с помощью OneDrive. Кроме того, пользователи могут продлить поддержку Windows 10 на год, заплатив $30 за дополнительные обновления безопасности.

Человекоподобный робот Atlas научился танцевать брейк-данс и ходить колесом, насмотревшись на людей

Boston Dynamics почти год назад представила робота Atlas на электрической тяге, который пришёл на смену одноимённой, более массивной модели с гидравлическими приводами. Компания продолжает время от времени делиться роликами, демонстрирующими способности робота. На этот раз он, помимо прочего, исполнил брейк-данс — хорошим танцором его назвать сложно, но он очень старается.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

В видео робот-гуманоид выполняет различные движения, которые он освоил с помощью обучения с подкреплением на основе примеров, полученных при захвате движений человека и их анимации. Atlas научился бегать, ползать, делать кувырки и даже довольно успешно выполнять колесо. Отметим, что ранее Boston Dynamics показывала, как Atlas делает сальто назад.

В конце ролика робот продемонстрировал даже один из классических элементов брейк-данса. В процессе от его ноги отлетела какая-то деталь. Вряд ли это выступление принесёт золотую олимпийскую медаль, но это точно не худшее исполнение, которое когда-либо видел мир.

Ранее в этом месяце Boston Dynamics сообщила, что для Atlas нашли работу — его устроили сортировщиком на конвейерное производство. Робот идеально влился в коллектив завода Hyundai по сборке автомобилей, где выполняет рутинную задачу по раскладыванию запчастей в соответствующие ячейки. Разработчики готовы обеспечить своими роботами и другие предприятия.

Google представила Pixel 9a — с самой большой батареей среди «пикселей», дизайном iPhone и ценой от $499

Компания Google официально представила самый доступный смартфон из новой продуктовой линейки — Pixel 9a. Новинка построена на свежем чипсете Google Tensor G4 с сопроцессором безопасности Titan M2, отличается повышенной ёмкостью аккумулятора и новыми фотографическими возможностями. Смартфон соответствует стандарту IP68 по защите от пыли и воды.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Дизайн устройства схож с другими представителями серии Pixel 9. Экран смартфона прикрыт стеклом Corning Gorilla Glass 3 с плоскими краями, которые переходят в плоскую алюминиевую рамку. Задняя плоская поликарбонатная панель подчёркивает отказ от закруглённых краёв его предшественника — Pixel 8a. Pixel 9a оснащён новым чипом Google Tensor G4 с сопроцессором безопасности Titan M2. Смартфон поставляется с 8 Гбайт ОЗУ и накопителем на 128 или 256 Гбайт.

 Источник изображений: Google

Pixel 9a оснащён 6,3-дюймовым pOLED-дисплеем с разрешением 2424 × 1080 пикселей и частотой обновления до 120 Гц. Максимальная яркость дисплея достигает 1800 кд/м² при отображении HDR-контента (измерение на 100 % площади дисплея), а пиковая яркость при измерении на 5 % площади — 2700 кд/м². Дисплей поддерживает HDR, но с ограниченной 8-битной глубиной цвета. Оптический сканер отпечатков пальцев размещён под экраном.

 Источник изображений: gsmarena.com

Источник изображений: gsmarena.com

Смартфон получил переработанную систему камер. Основная 48-мегапиксельная камера с автофокусом, светосилой ƒ/1,7 и оптической стабилизацией изображения способна записывать видео в формате 4K со скоростью до 60 кадров в секунду. Её дополняет 13-мегапиксельная широкоугольная камера со светосилой ƒ/2,2. Фронтальная 13-мегапиксельная камера ограничена съёмкой видео в разрешении 4K со скоростью 30 кадров в секунду. Pixel 9a получил новые функции фотосъёмки — макросъёмку и астрофотографию.

 Источник изображений: gsmarena.com

Pixel 9a работает под управлением Android 15 «из коробки» и поддерживает все новые функции искусственного интеллекта от Google. Как и другие устройства Pixel, он обеспечивается семилетней поддержкой обновлений ОС и системы безопасности.

 Источник изображений: gsmarena.com

По данным Google, литий-ионный аккумулятор Pixel 9a ёмкостью 5100 мА·ч обеспечивает более 30 часов автономной работы. Новинка получила самую ёмкую батарею среди всех когда-либо выпущенных Pixel. Он поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 23 Вт и беспроводную зарядку стандарта Qi. Смартфон выпускается в четырёх цветах: Obsidian (чёрный), Porcelain (белый), Peony (розовый) и Iris (фиолетовый).

Цена на смартфон Google Pixel 9a начинается от $499. Устройство поступит в продажу в апреле.

Китайский человекообразный робот Unitree G1 первым в мире освоил боковое сальто

Человекообразные роботы китайской компании Unitree уже не раз становились героями новостей — они делают сальто назад, умеют танцевать, колют орехи и жарят тосты. В конце февраля репертуар движений модели G1 снова расширился, благодаря чему робот освоил приёмы кунг-фу. Сегодня G1, обладая 23 степенями свободы, установил новый рекорд — он продемонстрировал безупречное выполнение бокового сальто из положения стоя.

 Источник изображения: Unitree

Источник изображения: Unitree

В марте 2024 года предшественник G1 — робот Unitree H1 — поразил зрителей, выполнив сальто назад. Сегодня компания Unitree опубликовала 19-секундное видео, демонстрирующее исключительную сбалансированность и точность G1 при выполнении ещё более сложного элемента — бокового сальто из положения стоя.

Unitree постоянно обновляет алгоритмы робота, позволяя ему обучаться и осваивать всё более сложные и точные движения. Конструкция G1 предусматривает 23 степени свободы, что обеспечивает роботу впечатляющую устойчивость и координацию. Он использует 3D-лидар, камеру глубины и массив микрофонов с шумоподавлением для распознавания голосовых команд. «Сердце» робота — 8-ядерный процессор, обеспечивающий высокую манёвренность.

G1 оснащён быстросъёмной батареей ёмкостью 9000 мА·ч, что даёт до двух часов работы с возможностью быстрой замены. Максимальная скорость G1 составляет 7,2 километра в час. Гуманоидный робот при росте 1,32 метра и весе 35 кг изящно складывается для хранения в контейнере размером всего 69 × 44 × 30 сантиметров.

Для первоначального обучения G1 используется симулятор Isaac от Nvidia. Это позволяет роботу при помощи обучения с подкреплением осваивать чрезвычайно сложные алгоритмы поведения в контролируемой цифровой среде. Затем изученные действия плавно переносятся в физическую модель с помощью процесса, называемого Sim2Real, что обеспечивает точное выполнение движений в реальном мире.

В целях ускорения прогресса в области гуманоидной робототехники Unitree представила набор данных с открытым исходным кодом, направленный на улучшение управления и координации движений человекоподобных роботов. Этот набор данных повышает плавность движений основных моделей Unitree, включая H1, H1-2 и G1, а также облегчает выполнение «человекоподобных» движений, таких как танцы и динамическое изменение положения.

Набор данных, разработанный с использованием технологии захвата движения LAFAN1, полностью совместим с гуманоидными системами Unitree и включает в себя усовершенствованный алгоритм перенаправления. Этот алгоритм оптимизирует планирование движения с применением интерактивной обработки и обратной кинематики с учётом ограничений позы, сочленений суставов и параметров скорости.

Nvidia снизила цены на GeForce RTX 5000 в Европе, но доступнее видеокарты не стали

Цены на видеокарты GeForce RTX 50-й серии начали снижаться в Европе на фоне укрепления курса евро по отношению к доллару, сообщает портал VideoCardz. Рекомендованная стоимость видеокарт Nvidia последнего поколения в среднем снизилась на 4 %.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Как пишет VideoCardz, в Германии рекомендованные (MSRP) цены на видеокарты GeForce RTX 50-й серии сейчас выглядят следующим образом:

  • GeForce RTX 5090 — €2229 (было €2329, -4,3 %);
  • GeForce RTX 5080 — €1119 (было €1169, -4,3 %);
  • GeForce RTX 5070 Ti — €879 (цена не изменилась);
  • GeForce RTX 5070 — €619 (было €649, -4,6 %).

Курс доллара относительно евро снизился примерно на 3,9 %, что отразилось на рекомендованных ценах видеокарт.

 Рекомендованные цены на видеокарты GeForce RTX 50-й серии в Германии. Источник изображения: Nvidia

Рекомендованные цены на видеокарты GeForce RTX 50-й серии в Германии. Источник изображения: Nvidia

К сожалению, хотя Nvidia официально снизила цены на свои видеокарты, это не означает, что они стали более доступными. Купить их по такой стоимости в магазине практически невозможно, если речь не идёт об эталонных версиях Founders Edition. Как отмечает источник, Nvidia не увеличивала поставки видеокарт RTX 50-й серии, поэтому на прилавках по-прежнему остаются экземпляры из первых партий. По словам одного из источников VideoCardz, видеокарты «гниют на полках» европейских магазинов, поскольку их никто не покупает из-за чрезмерно завышенной стоимости.

 Изменение курса доллара

Изменение курса доллара к евро

Таким образом, снижение цен на карты Nvidia связано не с увеличением объёма поставок карт или снижением спроса, а лишь отражает изменившийся обменный курс валют.

В России официально разрешат торговать криптовалютой, но лишь особым людям

Экспериментальный правовой режим (ЭПР), который позволит «суперквалифицированным» инвесторам использовать криптовалюту для торговли, запустят в России не ранее чем через полгода. Об этом рассказал замглавы Минфина РФ Иван Чебесков, добавив, что названный срок является минимальным для согласования всех необходимых нюансов и деталей в рамках ЭПР.

 Источник изображения: Microsoft 365 / Unsplash

Источник изображения: Microsoft 365 / Unsplash

Помимо прочего, предстоит закрепить в законодательстве категорию «суперквалифицированных» инвесторов. Ранее в этом месяце Банк России направил правительству предложение, в соответствии с которым покупать и продавать криптовалюту в стране смогут только «особо квалифицированные» инвесторы. Ожидается, что такой статус смогут получить люди, чьи инвестиции в ценные бумаги и депозиты превышают 100 млн рублей, или же те, кто имеет годовой доход свыше 50 млн рублей.

В дополнение к этому получить статус «суперквалифицированного» инвестора смогут компании, которые относятся к квалифицированным инвесторам в соответствии с действующим законодательством. Для компаний имущественный ценз составляет 12 млн рублей, но со следующего года он будет увеличен до 24 млн рублей. Предполагается, что «суперквалифицированные» пользователи будут иметь возможность вне эксперимента вкладывать средства в расчётные производные финансовые инструменты, ценные бумаги и цифровые финансовые активы, не предусматривающие поставки криптовалюты, но привязанные доходностью к её стоимости.

Северная Корея стала третьим в мире держателем биткоинов

КНДР стала третьей в мире страной — держателем биткоинов после США и Великобритании, пишет газета Times со ссылкой на аналитиков Arkham Intelligence. В достижении этого статуса Пхеньяну помогла кибератака на криптовалютную биржу Bybit, закончившаяся крупнейшей в истории кражей на $1,4 млрд.

 Источник изображения: Micha Brändli / unsplash.com

Источник изображения: Micha Brändli / unsplash.com

Хакерская группировка Lazarus, которая считается крупнейшей и наиболее успешной в КНДР, в настоящее время, по подсчётам аналитиков, располагает в общей сложности 13 580 биткоинами на сумму $1,152 млрд. Крупнейшей страной — держателем биткоинов считается США с капиталом на $16,5 млрд; второе место занимает Великобритания с активами на $5,07 млрд. Оба правительства утверждают, что изъяли эти активы у преступников.

Lazarus, также известная под названием TraderTraitor, может считаться самой успешной преступной группировкой в мире, — американские власти возложили на неё ответственность за кражу средств в криптовалюте Ethereum у Bybit. Хакеры, как считается, добились своего, используя фишинговые атаки по электронной почте, обманом заставив пользователей криптобиржи предоставить доступ к своим сетям. После этого злоумышленники произвели подмену показываемых пользователям экранных сообщений и создали у них впечатление, что они одобряют добросовестные транзакции. В действительности они давали согласие на перевод огромных сумм через несколько анонимных счетов с помощью децентрализованных бирж. Несмотря на попытки Bybit отменить транзакции, бо́льшая часть криптовалюты была переведена в другие криптовалюты, включая биткоин, и фиатные (традиционные) денежные средства.

За прошлый год хакеры из КНДР предположительно украли криптовалюту на $800,1 млн; всего же за этот срок в мире были похищены цифровые средства на $2,21 млрд. Северокорейские киберпреступники также считаются ответственными за крупную кражу из центробанка Бангладеш. До 40 % ядерной и баллистической программ Пхеньяна финансируются за счёт «незаконных киберсредств», подсчитали в прошлом году эксперты ООН.

ЕС разрешил Apple выпускать iPhone вообще без разъёмов

Apple, если верить неофициальной информации, этой осенью готовится выпустить iPhone 17 Air — самый тонкий смартфон в своей истории. Компания рассматривала возможность сделать его первой моделью вообще без зарядного порта, но отказалась от этой идеи, опасаясь, что это приведёт к конфликту с властями Евросоюза. Как выяснилось, с их стороны препятствий такому проекту не будет.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Несколько лет назад, чтобы соответствовать требованиям европейского законодательства, Apple пришлось отказаться от фирменного порта Lightning в пользу USB Type-C, принятого в регионе в качестве стандартного. Европейские чиновники озаботились проблемой электронных отходов, возникающих из-за того, что смартфоны и другая бытовая электроника использовали разные зарядные порты, из-за чего потребителям требовались разные зарядные устройства. Поэтому было принято решение перейти на единый порт зарядки. Когда инициатива была впервые предложена, наиболее распространённым был разъём microUSB, но к моменту, когда закон приняли, стандартом де-факто стал USB Type-C, который и был прописан в документе. К тому времени Apple уже перевела Mac и iPad на USB Type-C, а последним из ассортимента этот порт получил iPhone. Крайним сроком стал конец декабря 2024 года, и Apple изъяла из европейских продаж iPhone SE и iPhone 14 с устаревшим Lightning.

Сейчас компания готовит радикально тонкий iPhone 17 Air, и, по словам аналитика Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), рассматривалась возможность вообще лишить его порта проводной зарядки. Однако в Apple решили отказаться от этой идеи — отчасти из-за опасений, что такое решение нарушит действующие в Европе нормы. Теперь же в ЕС подтвердили, что устройство без зарядного порта никаких норм не нарушает. Смысл закона в том, что если на устройстве предусмотрен зарядный порт, то это должен быть только USB Type-C, но это не означает, что USB Type-C является обязательным.

 Источник изображений: apple.com

«Поскольку такое радиооборудование не может заряжаться с помощью проводного зарядного устройства, оно может не включать согласованного решения для зарядки. Комиссия будет содействовать согласованию беспроводной зарядки, чтобы в будущем избежать фрагментации внутреннего рынка и каких-либо отрицательных последствий для потребителей и окружающей среды. Комиссия будет наблюдать за развитием всех типов технологий беспроводной зарядки (не только индуктивной), в частности, за развитием рынка, проникновением на рынок, фрагментацией рынка, технологической производительностью, совместимостью, энергоэффективностью и производительностью зарядки. Как указано в пункте 13 „Директивы о едином зарядном устройстве“, „Комиссии следует принимать меры по продвижению и согласованию таких решений, чтобы избежать фрагментации внутреннего рынка в будущем“», — цитирует ресурс 9to5Mac заявление пресс-секретаря Еврокомиссии Федерики Микколи (Federica Miccoli).

В январе 2023 года Apple передала организации Wireless Power Consortium наработки по технологии MagSafe, которые легли в основу стандарта Qi2. Таким образом, лишённый порта проводной зарядки телефон с MagSafe не вызовет претензий со стороны европейских властей. С iPhone 17 Air компания на такой шаг, вероятно, уже не решится, но выход iPhone без портов теперь представляется вопросом времени.

С начала замедления аудитория YouTube в России сократилась почти вдвое

За семь месяцев с момента замедления число пользователей видеохостинга YouTube в России значительно уменьшилось: среднесуточная аудитория сократилась с августа прошлого года почти вдвое — на 23 млн — с 52 до 29 млн человек, а среднемесячная — на 14 млн, пишет ресурс «Известия» со ссылкой на данные Mediascope.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

В рейтинге популярных интернет-ресурсов в России по среднемесячному охвату аудитории YouTube спустился за это время с четвертого места на седьмое, уступив таким площадкам, как «ВКонтакте» и Telegram. В настоящее время рейтинг по этому показателю возглавляет «Яндекс» со среднемесячным охватом в 102 млн человек, на втором — Google (101 млн человек), на третьем — WhatsApp (97 млн человек), на четвёртом — «ВКонтакте» (93 млн человек) и замыкает пятёрку Telegram с 90 млн среднемесячных пользователей.

Шестое место — у сайта «Сбербанка» с аудиторией в 82 млн человек, восьмое место после YouTube — у Mail.ru (77,3 млн человек), на девятом месте — Wildberries (более 77 млн человек). Замыкает топ-10 Ozon со среднемесячной аудиторией 77 млн человек. Данные касаются россиян старше 12 лет, которые хотя бы раз заходили на платформы с помощью мобильного телефона (с учётом приложений) или компьютера.

По мнению управляющего партнёра агентства цифровых коммуникаций Heads'made Ярослава Мешалкина, будущее YouTube в России зависит от множества факторов, включая политическую обстановку, регулирование интернета и поведение пользователей. В числе условий возвращения аудитории YouTube эксперт назвал достижение компромисса между платформой и российскими властями, включая выполнение требований по локализации данных, ограничению противоправного контента, восстановлению аккаунтов российских телеканалов и блогеров.

Основатель коммуникационного агентства PR Perfect Кристина Петрова считает, что чем дольше будет сохраняться нынешняя ситуация, тем сложнее видеохостингу будет вернуть былые позиции, поскольку производители контента и пользователи активно начинают использовать альтернативные площадки VK Video, Telegram и т.д., а привыкнув, потом не захотят возвращаться назад. Скорее всего, YouTube сохранит ядро аудитории в нишах образования, экспертного контента и бизнеса, ориентированных на международный рынок, а массовый развлекательный сегмент уйдёт туда, где проще с монетизацией и стабильнее доступ. В ближайшее время возвращение аудитории на YouTube не предвидится, отметила эксперт, добавив, что нынешний тренд заключается в развитии собственных медиаплощадок и контент-импорте на локальные сервисы.

Сериал по God of War продлён на второй сезон, хотя готового сценария нет даже для первого

Amazon в настоящий момент занята подготовкой к съёмкам сериала по мотивам God of War. Компания настолько уверена в успехе будущего шоу, что заказала производство сразу двух сезонов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Шоураннером адаптации God of War выступает Рональд Доул Мур (Ronald D. Moore), приложивший руку к сериалам «Звёздный крейсер “Галактика”» и «Звёздный путь: Следующее поколение».

Руководство стримингового сервиса Amazon Prime перезагрузило производство шоу по God of War в октябре 2024 года. Но по состоянию на март 2025-го не готов даже сценарий для первого сезона. Ранее подготовку к съёмкам курировал сценарист и продюсер Рэйф Джадкинс (Rafe Judkins).

«Сейчас я работаю над адаптацией этой видеоигры под названием God of War, это большой проект, для которого Amazon заказала два сезона, и они попросили меня прийти, я буквально в комнате сценаристов, и это моё новое дело, — заявил Рональд Д. Мур в недавнем подкасте The Sackhoff Show. — Но оригинальные игры я не проходил. Эти современные контроллеры… Нажмите R1… Где тут R1? Ой, я уже мёртв! Так и не смог к этому привыкнуть».

Сроки премьеры сериала по God of War не называются.

Российские операторы связи начали заменять китайское оборудование отечественным

В 2025 году российские телеком-компании приступили к замене китайского DWDM-оборудования, используемого для приёма и передачи интернет-трафика по высокоскоростным оптическим сетям, на отечественное. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на слова главы департамента развития телеком-бизнеса «Транстелекома» Ильи Гуденко. Увеличение спроса на отечественную продукцию подтвердили «Ростелеком» и «Мегафон», а также производители оборудования T8, «Супертел» и VPG Laserone.

 Источник изображения: Jordan Harrison / Unsplash

Источник изображения: Jordan Harrison / Unsplash

В рамках XVI международной конференции TransNet группы компаний ComNews Гуденко рассказал, что «Транстелеком» руководствуется не только политикой импортозамещения, но и эффективностью работы оборудования. Он отметил, что нынешний год стал для компании уникальным, поскольку был начат процесс замены китайского оборудования на российское. По его словам, в инженерном плане российское оборудование более эффективно с частотной точки зрения, чем установленное 5–7 лет назад китайское оборудование.

Высокий уровень частотной активности означает, что оборудование может использовать больше частотных диапазонов или частотных полос для передачи большего объёма данных по одному волокну. DWDM — это технология частотного уплотнения, позволяющая передавать данные одновременно на разных частотах. Соответственно, чем больше частот используется одновременно, тем больше данных можно передать за единицу времени.

«На сегодняшний день отечественное DWDM-оборудование по своим техническим характеристикам не уступает как оборудованию китайских производителей, так и западным аналогам и может конкурировать с ними по стоимости», — рассказал представитель «Мегафона». Также было сказано, что в настоящее время оператор не проводит масштабной замены DWDM-оборудования, но вкладывает средства в развитие новых сегментов сети с оборудованием российского производства.

В «Ростелекоме» сообщили, что компания вводит в эксплуатацию российское DWDM-оборудование на новых участках сети. В МТС рассказали, что после ухода с российского рынка западных производителей компания закупает новое оборудование у отечественных вендоров и поставщиков из дружественных стран, постоянно сравнивая функции и тестируя на своих сетях оборудование разных компаний. В «Вымпелкоме» сообщили о постепенном наращивании ресурсов с сохранением уже сделанных инвестиций. В «ЭР-телеком холдинге» воздержались от комментариев по данному вопросу.

 Источник изображения: Jordan Harrison / Unsplash

Источник изображения: Jordan Harrison / Unsplash

Источник в одном из российских производителей оборудования сообщил, что настоящая причина повышения спроса на отечественные решения заключается в том, что китайские вендоры, при отсутствии иностранных конкурентов, подняли цены в 10 раз, хеджируя риски от работы с российскими партнёрами. Для операторов такое положение дел невыгодно с финансовой точки зрения, поэтому от продукции из Китая стали постепенно отказываться.

По данным J’son & Partners Consulting, наиболее технологичными российскими производителями DWDM-оборудования являются T8, «Супертел» и «ИРЭ-Полюс» (VPG Laserone). По итогам 2022 года зависимость операторов от решений иностранных DWDM-производителей составляла 44,3 % при объёме рынка в 9 млрд рублей. Данные по состоянию на 2024 год озвучены не были.

Гендиректор «Супертел» Константин Лукин рассказал, что у магистральных операторов имеется интерес к российскому DWDM-оборудованию и замещению аналогов от китайских поставщиков, но на практике увеличения объёма продаж пока не было. В VPG Laserone сообщили о повышении спроса на DWDM-оборудование со стороны госзаказчиков и коммерческих компаний.

В прошлом году продажи DWDM-оборудования компании T8 увеличились более чем на 35 % по сравнению с аналогичным показателем за предыдущий год. В компании отметили, что замена оборудования связана с существенными финансовыми вложениями, поэтому T8 видит три тенденции у операторов для оптимизации инвестиций при развитии инфраструктуры: постепенная замена устаревшего оборудования зарубежных поставщиков, расширение ёмкости сети за счёт добавления новых каналов поверх зарубежного оборудования, а также построение новых линий по современным стандартам на основе отечественного оборудования.

Генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков напомнил, что российское DWDM-оборудование на 80 % состоит из китайских компонентов, а отечественным там является только софт. По его мнению, речь скорее идёт не о замещении китайского оборудования, а об обновлении устаревших решений более современными. Он отметил, что для гражданского применения выпускается крайне мало по-настоящему российской телекоммуникационной продукции.

Nvidia представила Blackwell Ultra с 288 Гбайт HBM3e — ИИ-ускоритель «для эпохи рассуждений»

Компания Nvidia в рамках открытия конференции GTC 2025 официально анонсировала ускоритель вычислений для центров обработки данных Blackwell Ultra B300, суперчип Grace Blackwell Ultra GB300, а также различные системы на его основе. Новинка «создана для эпохи рассуждений», то есть для новейших, более сложных и требовательных к ресурсам ИИ-моделей (LLM), способных размышлять над задачами.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Nvidia уже традиционно не стала раскрывать всех деталей о новинке. В компании лишь отметили, что графические процессоры Blackwell Ultra (в составе GB300 и B300) физически отличаются от чипов Blackwell (в GB200 и B200). Отметим, что Blackwell Ultra B300 представляет собой классический ускоритель на GPU, тогда как Grace Blackwell Ultra GB300 — это связка из Arm-процессора Grace с 72 ядрами Neoverse V2 и двух графических процессоров Blackwell Ultra.

 Плата с парой CPU Grace и четырьмя Blackwell Ultra

Плата с парой CPU Grace и четырьмя Blackwell Ultra

Nvidia отмечает увеличенный на 50 % объём набортной памяти. Blackwell Ultra получил 288 Гбайт HBM3e, что будет как раз кстати при работе с особенно крупными LLM. Объём памяти вырос благодаря использованию новых 12-ярусных стеков HBM3e — в Blackwell B200 применяются восьмиярусные стеки HBM3e, обеспечивающие 192 Гбайт памяти.

По словам Nvidia, производительность Blackwell Ultra должна в 1,5 раза превышать производительность Blackwell в запуске уже обученных моделей (FP4 inference). Компания заявляет о производительности в 15 Пфлопс для вычислений FP4, а также о 30 Пфлопс для разреженных FP4. Для оригинального ускорителя Blackwell B200 эти показатели составляли 10 и 20 Пфлопс соответственно.

 Источник изображений: Nvidia

GB300 NVL72

Nvidia предложит несколько готовых систем на базе новых ускорителей вычислений, которые начнут поступать в продажу во второй половине 2025 года. GB300 NVL72 — фактически это готовая серверная стойка, объединяющая 72 графических процессора Blackwell Ultra и 36 центральных процессоров Grace. Новинка, как и её предшественница GB200 NVL72, оснащена системой жидкостного охлаждения, использует NVLink пятого поколения, модули Nvidia ConnectX-8 SuperNIC и предлагает 18 Тбайт оперативной памяти LPDDR5X. Производительность достигает 1100 Пфлопс в FP4-вычислениях и до 1400 Пфлопс в разреженных вычислениях.

Nvidia особенно отмечает применение интерконнекта NVLink 5-го поколения, который соединяет отдельные чипы для создания «одного большого GPU». Он обладает пропускной способностью 1,8 Тбайт/с на GPU, а общая пропускная способность достигает 130 Тбайт/с. Начиная с Blackwell, NVLink также может использоваться в качестве интерфейса для соединения нескольких стоек, что ранее осуществлялось через InfiniBand со скоростью 100 Гбайт/с. Поэтому Nvidia заявляет о 18-кратном увеличении скорости для этого конкретного сценария.

 Blackwell Ultra DGX SuperPOD

Blackwell Ultra DGX SuperPOD

В домен NVLink можно подключить до 576 графических процессоров. Собственно, такую систему Nvidia тоже предложит — Blackwell Ultra DGX SuperPOD. Это кластер из восьми стоек NVL72, который включает 288 процессоров Grace, 576 чипов Blackwell Ultra, 300 Тбайт памяти HBM3e и FP4-производительность в 11,5 Экзафлопс.

Наконец, Nvidia представила систему HGX B300 NVL16 — решение для тех, кому вместо Arm-процессора Grace нужен чип на x86-совместимой архитектуре. В системе имеется 16 графических процессоров B300A, соединённые через NVLink, и центральные x86-процессоры. Nvidia не уточняет, какие именно CPU применены, но в прошлом использовались чипы как от AMD, так и от Intel.

Ускорители вычислений и системы на базе Blackwell Ultra появятся на рынке во второй половине текущего года. Их предложат все крупные производители серверов, а также новинки будут доступны у основных облачных провайдеров.

Новый крупный патч принёс в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl более 1200 улучшений — подробности обновления 1.3

Вслед за февральским 1.2 постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World получил ещё один внушительный патч с более чем 1000 исправлений.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Обновление 1.3 вышло на PC и консолях Xbox. Патч содержит более 1200 изменений и улучшений во всех аспектах игры, включая баланс, продвижение по сюжету, звук, производительность, ИИ, систему симуляции жизни A-Life и так далее.

В частности, разработчики устранили около 100 приводивших к вылетам ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и утечки памяти при использовании инвентаря / осмотре добычи, а также реализовали дюжину исправлений оптимизации.

 Один из новых экранов смерти

Один из новых экранов смерти

Что ещё включает патч 1.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl:

  • движения мутантов во время боя стали более плавными;
  • улучшили реакцию NPC на звуки шагов;
  • подкорректировали баланс легендарных «изменённых предметов»;
  • столкновения в рамках системы A-Life сделали более редкими;
  • увеличили прочность уникальных видов оружия, которые можно найти во время миссий;
  • добавили новые экраны смерти (варьируются в зависимости от причин гибели);
  • улучшили лицевые анимации в основной сюжетной линии;
  • добавили новые музыкальные композиции;
  • добавили описания с объяснением разницы между бронебойными и экспансивными боеприпасами;
  • сделали свет от фонарей NPC ночью более ярким;
  • улучшили тени, отбрасываемые светом фонаря игрока;
  • добавили возможность перенастроить кнопку атаки оружием в ближнем бою.

Кроме того, патч включает более 400 исправлений для сюжетных и побочных миссий. В версии 1.3 также добавили белок, хотя официальный список изменений это не отражает (см. видео ниже).

GSC Game World подчеркнула, что столь масштабный объём исправлений был бы невозможен без многочисленных отзывов и комментариев игроков в Steam, на форуме Reddit, в Discord и на других площадках.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Помимо будущих патчей, для игры готовят ещё и два больших сюжетных дополнения — GSC недавно рассказала, чего от них ждать.

Образцы с обратной стороны Луны подтвердили, что когда-то там был сплошной океан магмы

Летом 2024 года китайская миссия «Чанъэ-6» впервые в истории доставила на Землю образцы с обратной стороны Луны. В чём-то они оказались похожи на образцы с видимой стороны, но в некоторых деталях имели значительные отличия, что намекает на несколько иное геологическое развитие двух сторон спутника. Новая работа даёт представление о вулканическом прошлом Луны и эволюции её мантии.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Исследование, проведённое учёными из Китайской академии геологических наук и опубликованное в журнале Science, подтвердило устоявшуюся модель Луны как глобального океана жидкой магмы. Этот океан покрывал всю поверхность спутника со дня его образования и, вероятно, существовал от десятков до сотен миллионов лет.

Проанализировав найденные в месте посадки станции фрагменты базальта, учёные обнаружили, что эти породы имеют схожий состав с базальтами, собранными на видимой стороне Луны во время миссий «Аполлон» NASA. Это открытие помогает составить более полную картину вулканических процессов на Луне.

В то же время некоторые образцы с обратной стороны спутника отличались от тех, что были получены на его видимой стороне. В частности, различия наблюдаются в соотношении определённых изотопов урана и свинца. Авторы статьи полагают, что химические и физические свойства лунной мантии в этом регионе изменило гигантское столкновение, в результате которого около 4,2 млрд лет назад образовался бассейн Южный полюс — Эйткен, имеющий ширину примерно 2500 км.

 Источник изображения: Xinhua

Источник изображения: Xinhua

Первоначальный анализ образцов «Чанъэ-6» уже выявил ряд отличий от образцов, взятых на видимой стороне Луны, включая различия в плотности, структуре и концентрации характерных химических веществ. Однако исследования ещё далеки от завершения, и в будущем возможны открытия, о которых земная наука пока даже не подозревает.

Критики вынесли вердикт Assassin’s Creed Shadows — первые оценки самого важного релиза Ubisoft последних лет

Как и предполагалось, 18 марта вышли первые обзоры псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, от успеха которого может зависеть дальнейшее будущее издательства Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 130 обзоров Assassin's Creed Shadows с рейтингом от 78 % (PC) до 87 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 81 % при 123 отзывах (игру рекомендуют 84 % критиков).

Другими словами, Assassin's Creed Shadows получила оценки на уровне предыдущей основной игры серии — Assassin's Creed Valhalla (80−84 %) — и превзошла показатели наиболее свежего релиза в лице Assassin's Creed Mirage (76−77 %).

Рецензенты остались довольны красочным миром феодальной Японии, разноплановой и гибкой боевой системой, хорошо прописанными двумя главными героями, приятной графикой и хорошей (по меркам крупных релизов) стабильностью.

В минусы проекту записали предсказуемый сюжет и разочаровывающую концовку, провоцирующую однообразие структуру, раздутый открытый мир и отсутствие значимых инноваций в формуле.

Критики сошлись во мнении, что Assassin's Creed Shadows получилась относительно безопасным шагом вперёд для серии, который не переубедит противников франшизы, но её любителям явно придётся по душе.

Assassin's Creed Shadows выйдет уже 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В российскую розницу диски с игрой попали за три дня до официального релиза.

Nvidia представила видеокарты с 96 Гбайт GDDR7 — профессиональные RTX Pro Blackwell для серверов, ПК и ноутбуков

Компания Nvidia представила новые профессиональные настольные и мобильные видеокарты серии Nvidia RTX Pro на архитектуре Blackwell для рабочих станций и серверов. Эти решения предназначены для различных задач, включая работу с агентными ИИ, моделированием, дополненной реальностью, 3D-дизайном, сложными визуальными эффектами, а также разработку ИИ для робототехники и транспортных средств.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Для дата-центров компания подготовила ускоритель Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition, построенный на чипе GB202 в полной конфигурации с 24 064 ядрами CUDA, который дополняют 96 Гбайт памяти GDDR7.

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition

Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition

Для настольных систем представлены модели Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition, Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition, Nvidia RTX Pro 5000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 4500 Blackwell и Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell. Видеокарты RTX Pro 6000 предлагают те же характеристики, что и серверная версия, а версия Max-Q отличается от обычной вдвое меньшим энергопотреблением. Остальные карты предлагают более скромные характеристики, от 8960 CUDA и 24 Гбайт памяти до 14 080 CUDA и 48 Гбайт памяти.

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition

Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition

 Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell

Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition

Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition

Для мобильных рабочих станций анонсированы видеокарты Nvidia RTX Pro 5000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 3000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 2000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 1000 Blackwell и Nvidia RTX Pro 500 Blackwell. Они предлагают от 6 до 24 Гбайт памяти GDDR7 и графические процессоры поколения Blackwell, которые насчитывают от 1792 до 10 496 ядеро CUDA.

Новые ускорители Nvidia RTX Pro Blackwell обладают рядом преимуществ. Потоковые мультипроцессоры Nvidia обеспечивают до 1,5 раза более высокую пропускную способность и включают новые нейронные шейдеры. Четвёртое поколение RT-ядер обеспечивает двукратный прирост производительности при рендеринге фотореалистичных сцен и сложных 3D-проектов, оптимизированных под Nvidia RTX Mega Geometry. Четвёртое поколение тензорных ядер выполняет до 4000 триллионов ИИ-операций в секунду, поддерживает вычисления FP4 и работу технологии Nvidia DLSS 4 Multi Frame Generation. Ускорители оснащены аппаратным многопоточным кодировщиком Nvidia NVENC девятого поколения с поддержкой кодирования 4:2:2, а также кодировщиком шестого поколения для декодирования 4:2:2 H.264 и HEVC.

 Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition

Все модели поддерживают интерфейс PCIe 5.0, DisplayPort 2.1 с разрешением до 4K@180 Гц или 8K@165 Гц, а также технологию Multi-Instance GPU (MIG), позволяющую разделять один GPU на четыре независимых виртуальных графических процессора, что вдвое больше по сравнению с предыдущими моделями.

Первые тестирования показали высокую эффективность новинок. Компания Foster + Partners отметила пятикратный рост производительности в среде проектирования Cyclops по сравнению с Nvidia RTX A6000. GE HealthCare зафиксировала двукратный прирост эффективности в обработке алгоритмов реконструкции. SoftServe заявила, что 96 Гбайт памяти у Nvidia RTX Pro Workstation Edition увеличивают продуктивность при работе с Llama 3.3-70B, Mistral 8x7b и платформой Nvidia Omniverse в три раза.

Профессиональные ускорители Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition и Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition поступят в продажу через глобальных партнёров-дистрибьюторов, таких как PNY и TD SYNNEX, в апреле. В мае они появятся у BOXX, Dell, HP Inc., Lambda и Lenovo. Модели Nvidia RTX Pro 5000, RTX Pro 4500 и RTX Pro 4000 Blackwell поступят в продажу летом в магазинах BOXX, Dell, HP и Lenovo, а также через глобальных партнеров-дистрибьюторов. Профессиональные ускорители Nvidia RTX Pro для ноутбуков ожидаются в ассортименте компаний Dell, HP, Lenovo и Razer позже в этом году.

В Steam вышла демоверсия Half-Life 2 RTX — системные требования и оптимальные настройки графики

Как и было обещано, 18 марта в Steam состоялся релиз демоверсии Half-Life 2 RTX от моддеров из команды Orbifold Studios. По случаю премьеры Nvidia раскрыла системные требования и дала советы по настройке графики.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Half-Life 2 RTX представляет собой «наиболее всесторонний графический ремастер» шутера Valve на базе платформы RTX Remix. Моддеры обновили текстуры, модели, частицы и освещение, оставив геймплей без изменений.

Демоверсия позволяет оценить две преображённые локации — захваченный зомби заброшенный город Рейвенхольм из уровня «Мы не ходим в Рейвенхольм...» и тюрьму строгого режима «Нова Проспект» из одноимённой главы.

Для запуска демо Half-Life 2 RTX понадобится процессор не хуже Intel Core i7-8600, видеокарта уровня Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, 16 Гбайт оперативной памяти и 50 Гбайт свободного места на SSD.

Системные требования демоверсии Half-Life 2 RTX представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS включено)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8600 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 50 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, DLSS включено)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 5 5600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 50 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 144 кадра/с, настройки графики «Ультра», DLSS включено)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 7700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 5080;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 50 Гбайт (SSD).

Что касается оптимальных настроек графики, то их Nvidia подготовила для широкого ряда видеокарт: от RTX 3060 Ti до RTX 5090. Спецификации представлены в виде таблиц для разрешений 1080p, 1440p и 4K (см. галерею выше).

Half-Life 2 RTX позиционируется как бесплатное дополнение для всех владельцев оригинальной Half-Life 2. Сроков выхода у амбициозного переиздания на данном этапе всё ещё нет.

SpaceX представила самый дешёвый тариф спутникового интернета Starlink — $10 в месяц, но с ограничениями

Компания SpaceX объявила о запуске нового бюджетного тарифного плана для спутникового интернета Starlink, предназначенного для пользователей, которым нужен интернет лишь время от времени. Новый тариф подойдёт тем, кто часто путешествует или хочет иметь запасной источник связи.

 Источник изображения: Evgeny Opanasenko / Unsplash

Источник изображения: Evgeny Opanasenko / Unsplash

Тарифный план получил название Starlink Roam 10GB и стал самым доступным среди предложений компании. Его стоимость составляет $10 в месяц. Как уточняет Notebookcheck, в рамках этого плана абонент получает 10 Гбайт трафика на максимальной скорости, после чего, при превышении лимита, доступ оплачивается, а также дополнительно взимается $2 за каждый 1 Гбайт. Тариф вряд ли подойдёт для постоянного потребления больших объёмов данных, однако в определённых случаях, и особенно в экстренных ситуациях, может быть незаменим.

В качестве альтернативы SpaceX предлагает более дорогие тарифы. Например, есть Starlink Roam 50GB с объёмом трафика, как следует из названия тарифа, 50 Гбайт за $50 в месяц, а самый дорогой вариант, включающий неограниченную передачу данных, обойдётся в $165 в месяц.

Несмотря на обновление тарифной линейки, цены на оборудование не изменились. Стандартный комплект Starlink по-прежнему стоит около 350 долларов в розничных магазинах, а на Starlink Mini Kit сейчас действует скидка в размере 120 долларов.

Человекоподобные роботы Boston Dynamics Atlas получат «зрение» от LG

Многие участники рынка компонентов для смартфонов не против добавить своему бизнесу динамики за счёт переключения на более активно растущие направления. LG Innotek в этом смысле рассчитывает на контракты с производителем человекоподобных роботов Boston Dynamics, которые обретут систему зрения на основе компонентов этого поставщика.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

О достигнутой между компаниями договорённости сообщает издание Business Korea. Речь идёт о следующем поколении человекоподобных роботов Atlas американской компании Boston Dynamics, которая принадлежит корейскому холдингу Hyundai Motor Group. С последним у LG Innotek уже сложились взаимовыгодные отношения, поскольку последняя из компаний снабжает автопроизводителя светотехникой для транспортных средств и прочими электронными системами.

LG Innotek и Boston Dynamics будут совместно разрабатывать систему машинного зрения для человекоподобных роботов Atlas следующего поколения. Первая будет отвечать за поставку датчиков камер, позволяющих чётко определять взаимное расположение снимаемых объектов даже в условиях ограниченной видимости, а вторая займётся разработкой сопутствующего программного обеспечения. Если учесть, что Hyundai намеревается десятками тысяч использовать роботов Boston Dynamics на своих автосборочных предприятиях, то соответствующий контракт с LG Innotek обещает быть выгодным.

В России начались продажи доступных смарт-часов Honor Choice Watch 2i с автономностью до двух недель

В России поступили в продажу умные часы Honor Choice Watch 2i с крупным ярким AMOLED-экраном, продолжительным временем работы без подзарядки и доступной ценой.

Honor Choice Watch 2i оснащены AMOLED-экраном с диагональю 1,85 дюйма и разрешением 390×450 пикселей, окаймлённым тонкой рамкой, благодаря чему полезная площадь составляет 75 %. Смарт-часы поддерживают режим Always-On Display. Дизайн экрана и интерфейс можно настроить по своему вкусу, выбрав подходящий из сотен доступных циферблатов и виджетов. Для удобства предусмотрена активация экрана при поднятии руки.

Умные часы предоставляют основные функции мониторинга показателей здоровья, позволяя одним касанием экрана определить частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови и степень стресса. Также с помощью устройства можно отслеживать качество сна, включая кратковременный дневной отдых, с подробной аналитикой фаз.

Для любителей физической активности в Honor Choice Watch 2i предусмотрена поддержка 109 спортивных режимов, включая бег, ходьбу и езду на велосипеде, а также греблю, танцы, фехтование и т. д. При этом устройство автоматически определяет пять из них, таких как бег и гребля. Также предлагаются тренировочные планы по бегу и рекомендации по растяжке.

Защита от влаги и пыли по стандарту IP68, а также водонепроницаемость на уровне 1 ATM позволяют использовать часы при любой погоде, на тренировках по плаванию и во время пляжного волейбола.

Батарея ёмкостью 330 мА·ч обеспечивает до 14 дней автономной работы в обычном режиме и до 5 дней при активированном режиме Always-On Display.

Honor Choice Watch 2i доступны в чёрном и белом цветах по цене 4490 рублей.

NASA превратило крики умирающей звезды в музыкальную композицию

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США опубликовало три музыкальные композиции, основой для которых стали данные, собираемые несколькими космическими телескопами. Новые сонификации созданы из данных, полученных от космической рентгеновской обсерватории «Чандра», космического телескопа «Джеймс Уэбб» и космической обсерватории для исследования рентгеновской поляриметрии Imaging X-Ray Polarimetry Explorer.

 Источник изображения: NASA/CXC/SAO/J. Major

Источник изображения: NASA/CXC/SAO/J. Major

Процесс создания сонификации предполагает присвоение музыкальных нот разным данным, благодаря чему результат космических наблюдений можно превратить в звуки. Конечный результат такой деятельности буквально позволяет «слышать» космос. Три новые аудиокомпозиции создавались из данных, собираемых в процессе наблюдения за тремя небесными объектами, каждый из которых представляет разные стадии развития чёрных дыр.

Первая мелодия знаменует возможное рождение новой чёрной дыры. Массивная звезда WR 124 стремительно сбрасывает внешние слои, в результате чего вокруг неё образовалась светящаяся туманность из газа и пыли. Объект WR 124 представляет собой звезду класса Вольфа-Райе и находится на расстоянии 28 тыс. световых лет от Земли в созвездии Стрела. Это яркая массивная звезда, чей жизненный цикл подходит к концу, в результате чего её существование может закончиться взрывом, после которого на этом месте должна образоваться чёрная дыра.

Вторая фонограмма получена из данных наблюдений за объектом SS 433. Он представляет собой бинарную систему, один из объектов которой является солнецеподобной звездой, которая вращается вокруг более тяжёлого компаньона — нейтронной звезды или чёрной дыры. Колебания рентгеновского излучения в процессе сонификации переводятся в различные тоны и звуки разных музыкальных инструментов. В это же время перезвон капель воды отражает яркие звёзды на заднем плане, а щипковые ноты указывают на местоположение системы среди массивного облака межзвёздной пыли и газа.

Третья композиция создана на основе данных наблюдений за линзовидной галактикой Центавр А, которая находится в созвездии Центавр в 12 млн световых лет от Земли и в центре которой расположена сверхмассивная чёрная дыра. В этой фонограмме рентгеновское излучение преобразуется в звуки, напоминающие шум ветра, а данные видимого излучения выражены струнными инструментами, которые передают структуру звезды и галактики в финальной части композиции.

Samsung снизила уровень брака в 2-нм техпроцессе и нацелилась на заказы от Nvidia и Qualcomm

Компании Nvidia и Qualcomm исторически проявляли заинтересованность в диверсификации своих подрядчиков по выпуску полупроводниковой продукции, а потому Samsung питает надежду, что сможет привлечь их к размещению заказов на выпуск 2-нм изделий, потеснив тем самым TSMC.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Во всяком случае, южнокорейское издание Chosun Daily настаивает, что Samsung Electronics ведёт переговоры с Nvidia и Qualcomm по изготовлению графических процессоров для первой и мобильных процессоров для второй с использованием собственного 2-нм техпроцесса. Следует напомнить, что именно Samsung первой освоила 3-нм техпроцесс, и первой же внедрила в его рамках структуру транзисторов с окружающим затвором (GAA), но столкнулась с технологическими проблемами при производстве соответствующих изделий, которые не позволили ей завоевать заметной доли рынка в сфере подобных услуг.

Корейские источники сообщают, что на этапе освоения 2-нм технологии Samsung учла предыдущий опыт и сохранит структуру транзисторов GAA, но заметно повысит уровень выхода годной продукции. На данном этапе он уже достигает 40 %, что неплохо по меркам компании, хотя в случае с 2-нм техпроцессом конкурирующей TSMC источники упоминают о достижении соответствующим показателем величины на уровне 80 %.

Samsung надеется начать выпуск 2-нм графических процессоров для Nvidia, хотя последняя в этой сфере будет полагаться и на услуги TSMC. В случае с Qualcomm речь может идти о выпуске более современной версии процессоров Snapdragon 8 Elite 2, которая выйдет ко второй половине следующего года. Предыдущую версию по 3-нм технологии TSMC начнёт выпускать для Qualcomm уже во второй половине текущего года. Примечательно, что 2-нм версию процессоров Qualcomm компания Samsung Electronics намеревается использовать и в своих смартфонах семейства Galaxy S, это станет первым примером подобного сотрудничества компаний за три предыдущих года. Одновременно по 2-нм технологии Samsung будет выпускать и процессоры Exynos 2600 собственной разработки. В ближайшие месяцы перед Samsung будет стоять задача повышения уровня выхода годной продукции, выпускаемой по 2-нм технологии.

Американские регуляторы заинтересовались способностью роботакси Tesla передвигаться в условиях ограниченной видимости

Илон Маск (Elon Musk) всё ещё рассчитывает запустить сервис беспилотных такси Cybercab в техасском Остине в июне этого года, но у отвечающего за безопасность дорожного движения ведомства NHTSA накопился ряд вопросов в компании Tesla, включая способность беспилотных такси ориентироваться в условиях ограниченной видимости.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

NHTSA в целом интересуется планами Tesla по запуску коммерческого сервиса беспилотных такси в Остине. Ведомство с октября прошлого года расследует инциденты с участием автоматически управляемых электромобилей Tesla на дорогах общего пользования в условиях ограниченной видимости. Как известно, в последних поколениях бортовая автоматика Tesla полагается на получаемую с камер информацию и не дополняет её данными с радаров, которые использовала ранее. Регуляторы заинтересованы в изучении способности электромобилей Tesla адекватно реагировать на снижение видимости при движении по дорогам общего пользования. Их также интересует план по масштабированию данного сервиса на территории США и наличие у Tesla возможности осуществлять удалённое управление машинами.

Начатое в октябре расследование охватывает примерно 2,4 млн электромобилей Tesla, оснащённых системами активной помощи водителю, оно было начато по итогам четырёх ДТП, одно из которых в 2023 году повлекло человеческую жертву в виде сбитого пешехода. Яркий солнечный свет, туман, пыль в воздухе, дождь и снег — все эти явления, по мнению NHTSA, ухудшают условия видимости на дороге, поэтому ведомству важно понимать, как автоматика Tesla способна справляться с подобными помехами. Ведомство запросило у компании подробную информацию о типе и характеристиках используемых сенсоров, которыми в случае с беспилотными такси будут преимущественно камеры. Бортовые системы Tesla предстоит проверить на совместимость с отраслевыми стандартами в области безопасности. При этом беспилотные системы Tesla продолжают вести скорбный счёт своих жертв — в апреле прошлого года седан Model S в режиме FSD допустил столкновение с мотоциклистом, в результате которого он погиб.

Интересным нюансом подготовки Tesla к дебюту беспилотных такси можно считать возникшие у компании сложности с регистрацией торговых знаков Cybercab и Robotaxi. Отвечающее за вопросы патентной регистрации ведомство USPTO заставило Tesla в течение трёх месяцев дать ответ на уточняющие вопросы относительно заявки по Robotaxi, в противном случае она будет отклонена. По мнению представителей ведомства, подобное обозначение может использоваться многими компаниями для обозначения своих услуг с использованием беспилотных такси, а потому не может быть закреплено за единственным участником рынка.

В случае с Cybercab проблему создают производители аксессуаров для электрического пикапа Tesla Cybertruck, которые приставку «cyber» готовы использовать для обозначения самых разных товарных позиций. Другими словами, у Tesla возникают трудности даже на этапе регистрации товарных знаков, которые она собирается использовать для обозначения своего сервиса беспилотных такси, не говоря уже о прочих регуляторных моментах.

Смартфонный патриотизм: поставки iPhone, Galaxy и других иностранных брендов в Китай рухнули почти на 50 %

Иностранные производители смартфонов продолжают терять позиции на китайском рынке. Согласно отчёту Китайской академии информационных и коммуникационных технологий (CAICT), в марте 2025 года падение объёмов поставок смартфонов не китайских брендов составило 49,6 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, очевидно указывая на усиление позиций местных производителей.

Apple, пожалуй, сильнее других ощущает давление на этом рынке, отмечает 9to5Mac. Так, в первом квартале 2025 года выручка компании в Китае упала на 11 % по сравнению с прошлым годом, а в первом квартале 2024 года на 13 %. За последние 12 финансовых кварталов Apple показывала рост в стране лишь трижды, и последние отчёты лишь подтверждают негативную тенденцию.

Хотя о трудностях Apple на китайском рынке говорилось уже немало, последняя статистика показывает, что проблемы испытывает не только эта американская компания, но и другие зарубежные производители смартфонов. Как отмечается в отчёте CAICT, аналогичное падение наблюдалось в январе 2025 года, когда поставки иностранных смартфонов снизились на 21 %, составив 4,3 миллиона единиц против 5,5 миллиона годом ранее.

Одной из причин столь стремительного падения аналитики называют государственную программу субсидирования смартфонов, запущенную китайским правительством в январе. Программа распространяется на устройства стоимостью до 6000 юаней (около $832), что автоматически исключает из списка большинство моделей iPhone, однако делает выгодными предложения китайских брендов с сопоставимыми характеристиками, но по значительно более низкой цене.

По данным аналитической компании Counterpoint Research, программа уже дала заметный эффект. В частности, общий рост продаж смартфонов в Китае составил 2,5 % в годовом выражении, при этом Huawei увеличила продажи на впечатляющие 28,5 %, тогда как у Apple они снизились на 7,7 %. «Конкуренция на рынке становится всё более острой, особенно с учётом господдержки местных производителей, — отмечают аналитики. — Поэтому на фоне таких условий иностранным брендам, особенно в премиум-сегменте, становится всё сложнее удерживать свои позиции».

Аналоговый электропикап Slate Auto собрал 100 000 предзаказов всего за две недели

Американский стартап Slate Auto набрал за короткое время более 100 000 предзаказов на свой недорогой электрический пикап с возможностью индивидуальной модификации. Электромобиль обещает стать одним из самых доступных на рынке, так как его цена стартует с отметки ниже $20 000 с учётом федерального налогового вычета в размере $7500.

 Источник изображения: Slate Auto

Источник изображения: Slate Auto

Как сообщает издание TechCrunch, ключевой рубеж в 100 тысяч бронирований был преодолён в минувшие выходные, то есть чуть больше чем через две недели после официальной презентации электромобиля в Лос-Анджелесе. Чтобы зарезервировать место в очереди на заказ, достаточно внести всего $50 — сумму, которая затем полностью возвращается даже в случае отказа от намерений. Несмотря на впечатляющее количество заявок, речь о реальных продажах пока не идёт.

Отметим, что подобный подход с предварительными, ажиотажного характера, заказами уже использовался другими электромобильными стартапами, но не всегда с удачным итогом. Например, компания Fisker объявила о банкротстве, продав всего несколько тысяч внедорожников Ocean, несмотря на обещания десятков тысяч заказов. А Lordstown Motors и вовсе оказалась под следствием Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) за введение инвесторов в заблуждение по поводу числа предзаказов. Позднее компания также объявила о банкротстве и пошла на мировое соглашение с SEC.

Slate Auto планирует производить пикапы на территории бывшей типографии в штате Индиана (США) и, по словам представителей компании, сможет выпускать до 150 тысяч автомобилей в год уже к концу 2027 года. В достижении этой цели Slate помогают крупные инвесторы, включая Джеффа Безоса (Jeff Bezos), генерального директора Guggenheim Partners Марка Уолтера (Mark Walter) и венчурную фирму General Catalyst.

Samsung представила сверхтонкий смартфон Galaxy S25 Edge за €1249: двойная камера, Snapdragon 8 Elite и батарея на 3900 мА·ч

Компания Samsung официально представила Galaxy S25 Edge — свой самый тонкий и утончённый смартфон. Новинка выполнена в корпусе толщиной всего 5,85 мм и весит 163 г, но это не помешало разработчикам оснастить устройство производительной аппаратной начинкой и реализовать поддержку функций на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Разработчики оснастили Galaxy S25 Edge 6,7-дюймовым дисплеем с разрешением QHD+ и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Реализована поддержка технологии ProScaler, благодаря чему даже динамичный контент, например спортивные соревнования, выглядит более чётко, и пользователь может следить даже за мелкими деталями.

Дисплей заключён в раму из титана и защищён от механических повреждений стеклом Corning Gorilla Glass Ceramic 2. Тыльная сторона корпуса покрыта стеклом Gorilla Glass Victus 2. Корпус защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP68. Ультразвуковой сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.

В верхней части дисплея есть отверстие, в котором установлена 12-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.2) с углом обзора 80°. Двойная основная камера включает 200-мегапиксельный основной модуль (f/1.7) с поддержкой оптической стабилизации изображения и углом обзора 85°, а также широкоугольный модуль на 12 Мп (f/2.2) с углом обзора 120°.

Камера работает в сочетании с движком ProVisual Engine, который использует технологии на базе искусственного интеллекта для автоматического подбора оптимальных настроек освещения, контрастности и тона. Функция Adaptive Pixel обеспечивает точность и реалистичность цветопередачи на снимках, а улучшенная функция Galaxy Nightography позволяет делать качественные фото в условиях плохой освещённости.

За производительность Galaxy S25 Edge отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 3900 мА·ч. Поскольку смартфон выполнен в ультратонком корпусе, он не оснащён самым ёмким аккумулятором. Однако Samsung утверждает, что Galaxy S25 Edge обеспечивает хорошую автономность благодаря алгоритмам, которые экономят энергию и оптимизируют работу фоновых процессов.

Как и другие смартфоны серии Galaxy S25, новый Galaxy S25 Edge поддерживает большое количество функций на базе ИИ, входящих в пакет Galaxy AI. В процессе взаимодействия смартфон лучше понимает привычки пользователя, адаптируется к ним и предлагает выполнять действия на основе собираемых данных. ИИ может осуществлять поиск информации в приложениях, помогать находить рестораны с учётом предпочтений пользователя, выполнять перевод в режиме онлайн, а также оказывать помощь в учёбе и работе. Отмечается, что значительная часть ИИ-функций может работать в офлайн-режиме, то есть без подключения к интернету.

Среди других ИИ-функций — поддержка поискового инструмента Google Circle to Search, а также функций Now Bar и Now Brief, которые адаптируются к распорядку дня пользователя, напоминают о важных делах, дают персонализированные рекомендации, предоставляют данные о погоде, новостях и многом другом. Также имеются функции редактирования фото и видео, такие как Audio Eraser и Object Eraser, позволяющие удалять посторонние шумы и объекты. ИИ-алгоритм обеспечивает открытость глаз у всех участников групповых снимков. Функция Sketch to Image позволяет быстро превратить набросок в готовое изображение.

Смартфон поддерживает работу в сетях пятого поколения (5G), а также оснащён модулями Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом One UI 7. Покупатели смогут выбрать устройство в чёрном, голубом и сером цветовых вариантах корпуса.

Что касается цены, Galaxy S25 Edge с накопителем на 256 Гбайт стоит $1099 в США или €1249 в Европе, а за вариант с 512 Гбайт придётся заплатить $1219 или €1369. Продажи новинки стартуют 30 мая.

Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR S10 Plus: одноразовые мешки для сбора мусора, прощайте!

Данные берутся из публикации Обзор робота-пылесоса Midea VCR S10 Plus: одноразовые мешки для сбора мусора, прощайте!

Western Digital инвестирует в технологию вечного хранения данных на керамике Cerabyte

Инновационная компания Cerabyte сегодня объявила о получении стратегических инвестиций от Western Digital, что должно кардинально ускорить разработку её технологии хранения данных. Недавно Cerabyte продемонстрировала работоспособность своих прототипов после кипячения в солёной воде и нагрева в духовке. Компания заявляет, что её устройства хранения также защищены от ультрафиолетового излучения, радиации, коррозии и даже электромагнитных импульсов.

 Источник изображений: Cerabyte

Источник изображений: Cerabyte

Cerabyte — немецкая компания, которая обещает произвести революцию в области хранения данных. Она гарантирует сохранность информации на протяжении 5000 лет даже при воздействии комплекса негативных факторов — от высоких температур до проникающей радиации.

Новая технология представляет собой способ хранения информации на основе неорганических нанослоёв с использованием керамических частиц толщиной 50–100 атомов. Данные можно будет записывать и считывать с помощью лазера или пучка частиц, структурируя информацию аналогично QR-кодам. Cerabyte утверждает, что объёмная плотность хранения данных «в основном зависит от толщины подложки», которая может представлять собой стеклянные пластины толщиной 100–300 мкм или ленты толщиной 5 мкм с покрытием в 10 нм.

 Источник изображений: Cerabyte

По утверждению Cerabyte, уже в 2025–2030 годах технология позволит повысить плотность хранения данных с 10 до 100 Пбайт на стойку при использовании картриджей CeraMemory. А в 2030–2035 годах планируется появление лент CeraTape ёмкостью 1 Эбайт. Керамическая нанопамять обеспечивает скорость записи и чтения данных на уровне гигабайт в секунду, при этом за один лазерный импульс может быть записано до 2 миллионов бит информации. Запись на ленту при помощи потока частиц может достичь объёмной плотности порядка терабайта на кубический миллиметр, что на порядок превышает плотность всех коммерчески доступных на сегодня решений для хранения данных.

 Источник изображений: Cerabyte

Директор по стратегии и корпоративному развитию Western Digital Шантну Шарма (Shantnu Sharma) отметил, что инвестиции в Cerabyte соответствуют приоритету компании по расширению сферы применения её продуктов в долгосрочном хранении данных. По его словам, компания «с нетерпением ждёт сотрудничества с Cerabyte для формирования технологического партнёрства по коммерциализации этой технологии».

Соучредитель и генеральный директор Cerabyte Кристиан Пфлаум (Christian Pflaum) сообщил, что его компания «рада работать с Western Digital над формированием технологического партнёрства, которое усилит нашу способность предоставлять доступные решения для масштабируемых систем постоянного хранения».

В долгосрочной перспективе Cerabyte надеется к 2030 году снизить стоимость хранения до менее $1 за терабайт, что станет настоящим прорывом по сравнению с текущей стоимостью хранения на самых современных жёстких дисках.

 Источник изображений: Cerabyte

Ни Cerabyte, ни Western Digital не назвали конкретных сроков запуска коммерческих продуктов с использованием новой технологии, ограничившись заявлением о том, что заключённое партнёрство «ускорит» её разработку.

Отметим, что на протяжении последнего года Cerabyte получила инвестиции от американской некоммерческой венчурной компании In-Q-Tel, Европейского совета по инновациям (EIC) и от разработчика систем хранения данных компании Pure Storage.

Оперативная память скоро подорожает: Samsung подняла контрактные цены на DRAM

Ожидание ввода в действие новых таможенных тарифов США заставило производителей устройств увеличивать свои складские запасы полупроводниковых компонентов. Повышенный спрос вызвал ответную реакцию со стороны Samsung. Компания увеличила цены на память DRAM. Это изменение в недалёком будущем выразится в росте цен на конечные продукты, причём не только на модули оперативной памяти, но также на различную электронику.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Согласно отчёту аналитической компании ETNews, Samsung значительно повысила цены на DDR5 и DDR4 DRAM. Эти изменения нашли отражения в тексте новых контрактов с клиентами. DDR4 DRAM подорожала на 20 %, а DDR5 DRAM — на 5 %. Поскольку компоненты производства Samsung используются многими другими производителями устройств, логично ожидать роста цен на них в ближайшем будущем.

Samsung — один из ведущих производителей и поставщиков полупроводниковой отрасли, поэтому повышение цен компанией обязательно повлияет на уровень отпускных цен других участников рынка. В конечном итоге, любое подобное повышение цен оплатит конечный потребитель.

Источник, знакомый с ситуацией, отметил: «Samsung заключила контракты по новым, более высоким ценам, что говорит о том, что рост цен на DRAM становится отраслевым трендом». Вице-президент подразделения по производству памяти Ким Джэ Чжун (Kim Jae-joon) отметил, что «из-за глобальных тарифных рисков клиенты активнее закупают комплектующие, и их запасы исчерпываются быстрее, чем предполагалось».

Ситуация на рынке оперативной памяти начала меняться в апреле, когда американская компания Micron — третий по величине производитель DRAM — объявила о планах повысить цены, сославшись на повышение пошлин в США. Данные аналитической компании DRAMeXchange подтверждают: в апреле средняя цена на наиболее распространённый чип DDR4 — 8 Гбит с частотой 2133 МГц — выросла на 22,22 % по сравнению с мартом. Это первый рост с апреля прошлого года.

Космический телескоп «Джеймс Уэбб» показал полярное сияние на Юпитере — в сотни раз ярче, чем на Земле

Сегодня на официальном сайте STScI (Space Telescope Science Institute) были опубликованы снимки полярного сияния на Юпитере, сделанные космическим телескопом «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope, JWST). Аналогично северному сиянию на Земле, это явление возникает, когда высокоэнергетические частицы солнечного ветра достигают верхних слоёв атмосферы планеты и притягиваются к её полюсам магнитным полем планеты.

 Источник изображений: Space Telescope Science Institute

Источник изображений: Space Telescope Science Institute

Однако у полярных сияний Юпитера есть и другой механизм формирования. Согласно заявлению команды JWST, частицы, выбрасываемые вулканами спутника Юпитера Ио, могут участвовать в том же процессе. Ещё одно отличие полярных сияний Юпитера — их яркость: они светятся в сотни раз интенсивнее, чем северное сияние на Земле.

«Мы хотели увидеть, как меняются полярные сияния [Юпитера], ожидая, что они будут медленно появляться и исчезать, возможно, в течение четверти часа или около того. — рассказал астроном Джонатан Николс (Jonathan Nichols) из Университета Лестера. — Вместо этого мы наблюдали, как вся область полярных сияний шипела и взрывалась светом, иногда меняющимся на секунду».

Команда Николса использовала камеру ближнего инфракрасного диапазона JWST совместно с ультрафиолетовыми датчиками телескопа «Хаббл», чтобы получить грандиозные детализированные изображения полярных сияний Юпитера.

Ранее с помощью космического телескопа «Джеймс Уэбб» впервые были получены снимки неуловимых полярных сияний на далёкой восьмой планете — Нептуне.

Apple поднимет цены на iPhone, но пока не придумала, чем это объяснить

Apple планирует повысить цены на новую серию смартфонов iPhone, которая должна выйти этой осенью. Однако компания старается не создавать впечатление, что повышение цен связанно с новыми пошлинами США на импорт из Китая, сообщает The Wall Street Journal со ссылкой на анонимные источники.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Apple рассматривает возможность объяснить повышение цен другими факторами, включая новые функции и дизайн устройств, говорится в отчёте со ссылкой на источники в цепочке поставок. Рыночные аналитики ожидают, что повышение пошлин обойдётся Apple в 900 миллионов долларов в третьем квартале этого года. Сама компания пока не подтвердила, повлияет ли торговая война между США и Китаем на стоимость её продукции. При этом Apple теперь импортирует большую часть iPhone из Индии, а не из Китая, чтобы смягчить влияние пошлин.

В понедельник США и Китай договорились приостановить действие взаимных пошлин на 90 дней. Правительство президента США Дональда Трампа также объявило о масштабных тарифных льготах для технологической отрасли — в частности, для смартфонов, ноутбуков, жёстких дисков и машин, производящих полупроводники. Однако ранее введённый 20-процентный тариф на китайские товары всё ещё остаётся в силе.

Как ранее сообщали многочисленные издания, Apple собирается в этом году представить сверхтонкий iPhone. По информации некоторых источников, на 2027 год у компании намечены ещё более амбициозные планы. Например, по словам журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), в 2027 году Apple может полностью отказаться от выреза для фронтальных камер и сенсоров в iPhone. К 20-летию устройства компания «планирует выпустить в основном стеклянный, изогнутый iPhone», сообщает Bloomberg. Совершенно новый дизайн был бы вполне уместен, учитывая, что в последний раз Apple существенно меняла внешний вид iPhone в 2017 году, с выпуском iPhone X к 10-летнему юбилею смартфона.

Акции техногигантов подскочили после приостановки тарифов между США и Китаем

Акции крупнейших технологических и полупроводниковых компаний выросли после того, как США и Китай договорились о временной приостановке большинства взаимных тарифов. Достижение временной договорённости ослабило опасения инвесторов по поводу сбоев в цепочках поставок и возможного ущерба крупнейшим американским компаниям.

 Источник изображения: Robb Miller / Unsplash

Источник изображения: Robb Miller / Unsplash

Акции Nvidia выросли примерно на 4 % в ходе премаркета на фоне сохраняющихся ограничений на поставку чипов в Китай. Бумаги AMD прибавили 5 %. Рост также был зафиксирован у Broadcom и Qualcomm — котировки обеих компаний поднялись примерно на 5 %. Компания Marvell Technology показала рост на 7,5 % в ходе премаркета. Marvell входит в число поставщиков ключевых компонентов для телекоммуникационного оборудования и дата-центров, и её бумаги чувствительны к внешнеторговой политике США.

Акции TSMC, торгующиеся в США, в ходе премаркета выросли примерно на 4 %. Однако торги акциями TSMC на Тайване завершились до публикации новости о приостановке тарифов. В Европе бумаги ASML, поставщика ключевого оборудования для производства передовых чипов, подорожали на 4,5 % в начале торгов. Акции Infineon также показали заметный рост.

В апреле часть полупроводников и электронных компонентов была временно освобождена от действия взаимных пошлин, введённых при президенте Дональде Трампе (Donald Trump). Однако власти США подчеркнули, что данное исключение носит ограниченный характер, и эти товары по-прежнему могут подпасть под специальные тарифы.

Apple, которая по-прежнему производит около 90 % iPhone в Китае, заявила в своём отчёте о доходах, опубликованном в этом месяце, что ожидает увеличения расходов на $900 млн в текущем квартале из-за действия пошлин. Акции Apple выросли более чем на 7 % в ходе предварительных торгов.

Бумаги Amazon в премаркете выросли более чем на 8 %. Многие продавцы, использующие маркетплейс Amazon, закупают товары у китайских поставщиков, и любое изменение условий торговли между США и Китаем напрямую отражается на продажах и логистических издержках. Котирующиеся в США акции китайских технологических компаний также выросли: подорожали бумаги гигантов электронной коммерции Alibaba и JD.com, а также интернет-компании Baidu.

Nvidia негласно подняла цены на все чипы: GeForce подорожали на 5–10 %, а ИИ-ускорители — на 10–15 %

Компания Nvidia повысила цены почти на всю свою продукцию, чтобы противостоять влиянию роста пошлин и резкому увеличению производственных затрат. В результате игровые видеокарты подорожали на 5–10 %, а цены на ускорители для систем искусственного интеллекта выросли на 15 %. Об этом сообщает Tom's Hardware со ссылкой на тайваньское издание DigiTimes.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia столкнулась с «множеством кризисов», включая сокращение квартальной прибыли на $5,5 млрд из-за ограничений на экспорт чипов ИИ, в том числе запрета на продажу чипов H20 в Китай, пишет тайваньское издание. DigiTimes также сообщает, что генеральный директор Дженсен Хуан (Jensen Huang) активно перемещается между США и Китаем, чтобы минимизировать влияние пошлин. Кроме того, «в целях поддержания стабильной прибыли» Nvidia недавно повысила цены почти на все свои продукты, позволив партнёрам скорректировать стоимость соответствующим образом. В качестве примера DigiTimes приводит флагманскую игровую видеокарту GeForce RTX 5090, стоимость которой «быстро удвоилась» после релиза.

Несмотря на повышение цен, финансовый отчёт Nvidia, который будет опубликован в конце месяца, «должен соответствовать прогнозам и показать отличные показатели прибыли» — благодаря высокому спросу на чипы ИИ за пределами Китая и растущим затратам со стороны поставщиков облачных услуг, добавляет издание.

DigiTimes также сообщает, что после запрета поставок ИИ-чипов цены на RTX 5090 выросли ещё сильнее — за одну ночь с 90 до 100 тыс. новых тайваньских долларов (около $3300). При этом стоимость других видеокарт серии RTX 50 также увеличилась на 5–10 %. Кроме того, Nvidia подняла цены на свои ИИ-чипы H200 и B200, а поставщики серверов, использующие эти ускорители, повысили цены до 15 % соответственно.

По данным источников издания в цепочке поставок, рост цен усугубился переносом производства микросхем Blackwell на завод TSMC в США, что привело к значительному увеличению затрат на производство, материалы и логистику. С другой стороны, существует надежда, что эти меры носят временный характер: как сообщалось ранее, США и Китай договорились отказаться от сверхвысоких пошлин на 90 дней. Однако, как и в случае со скрытым ростом цен, который перекладывается на потребителей, может пройти некоторое время, прежде чем цены начнут снижаться.

Klein Vision запустит массовое производство летающих автомобилей Aircar 2 в начале 2026 года

Компания Klein Vision из Словакии планирует в начале 2026 года запустить серийное производство двухместного летающего автомобиля AirCar 2, прототип пятого поколения которого был продемонстрирован на торжественном ужине Living Legends of Aviation Gala Dinner в Беверли-Хиллз.

 Источник изображений: Klein Vision

Источник изображений: Klein Vision

В сентябре Klein Vision проведёт испытания прототипа, по итогам которых рассчитывает получить сертификат лётной годности. Это откроет путь к запуску массового производства в I квартале следующего года и позволит выпускать до 100 единиц в год. В дальнейшем компания намерена получить сертификат CS-32 Европейского агентства по безопасности полётов, который снимет ограничения на объёмы выпуска. Стоимость аппарата составит от $800 тыс. до $1 млн.

Предыдущая версия летающего автомобиля AirCar, выпущенная в 2016 году, с момента своего первого полёта в 2021 году, длившегося 35 минут, налетала 170 часов и совершила более 500 взлётов и посадок. Она получила сертификат лётной годности в 2022 году.

По сравнению с предшественником AirCar 2 получил несколько серьёзных усовершенствований. Он стал легче на 440 фунтов (181 кг) благодаря усовершенствованной композитной конструкции. Вместо 1,6-литрового мотора BMW в новой версии используется двигатель южноафриканской компании Adept Airmotive. В базовой комплектации AirCar 2 оснащается атмосферным двигателем мощностью 280 л. с., а в максимальной — двигателем на 340 л. с. с двойным турбонаддувом.

AirCar 2 способен развивать скорость до 249 км/ч в воздухе и до 200 км/ч на дороге. Дальность полёта составляет 1000 км, запас хода на земле — 800 км. Преобразование автомобиля в самолёт занимает всего 80 секунд — в два раза меньше, чем у предыдущей модели. «В режиме автомобиля его ширина составляет 2 м, а длина — 5,8 м, — говорит сооснователь Klein Vision Антон Заец (Anton Zajac). — Примерно как у Mercedes S-класса». Для стоянки аппарата не требуется ангар — достаточно обычной парковки.

По словам Антона Зайца, предельная высота полёта AirCar 2 составляет 10 тыс. футов (около 3 км). При установке кислородных баллонов в кабине потолок полёта можно увеличить до 18 тыс. футов (около 5,5 км). Он сообщил, что компания планирует начать отгрузку первых экземпляров AirCar 2 клиентам в I квартале 2026 года — уже имеются заказы и «несколько заинтересованных потенциальных клиентов».

В дальнейших планах Klein Vision — выпуск трёхместного AirCar, а также добавление режима «амфибия».

Огромную невышедшую видеокарту Nvidia RTX Titan Ada сравнили с RTX 4090 и RTX 5090 в играх и бенчмарках

Известный оверклокер Роман Хартунг (Roman Hartung), выступающий под ником Der8auer, заполучил прототип графического ускорителя Nvidia RTX Titan Ada, который представляет собой улучшенную версию GeForce RTX 4090. Эта модель могла бы стать самой мощной видеокартой прошлого поколения, но так и не вышла на рынок.

 Источник изображений: Der8auer / YouTube

Источник изображений: Der8auer / YouTube

Видеокарты Nvidia в исполнении Titan всегда занимали особое место среди энтузиастов, поскольку зачастую превосходили свои потребительские аналоги в играх. Выпущенный в 2018 году ускоритель Titan RTX стал последним в своём роде — впоследствии его нишу заняли модели RTX 3090, RTX 4090 и RTX 5090.

Прототип RTX Titan Ada оснащён массивным четырёхслотовым кулером с перпендикулярной компоновкой, который затмевает даже RTX 4090 Founders Edition. На корпусе ускорителя видно обозначение Titan. Der8auer называет этот образец «самой большой видеокартой, которую я когда-либо держал в руках». Печатная плата внутри установлена вертикально сбоку, о чём свидетельствует расположение интерфейсов на задней панели.

Что касается технических характеристик, перед нами полноценный ускоритель с графическим процессором AD102, имеющим 18 432 ядра CUDA — на 12,5 % больше, чем у RTX 4090. Чип дополнен 48 Гбайт видеопамяти GDDR6X. По данным Der8auer, показатель TGP ускорителя составляет 450 Вт, несмотря на наличие двух 16-контактных разъёмов питания 12V-2x6.

В процессе тестирования использовался драйвер, датируемый 2023 годом. В тесте 3DMark Time Spy Extreme видеокарта опередила RTX 4090 на 15 % (139,3 против 121,3 балла), при этом потребление энергии увеличилось на 14 % (443 Вт против 388 Вт).

Новая GeForce RTX 5090 всего на 11 % быстрее RTX Titan Ada, но потребляет на 21 % больше энергии. В тесте 3DMark Speedway результат оказался менее впечатляющим: RTX Titan Ada опередила RTX 4090 на 7 %, тогда как RTX 5090 — на 33 %.

В Remnant 2 с максимальными настройками изображения и разрешением 4K прототип Titan Ada опережает RTX 4090 на 10 %, но отстаёт от RTX 5090 на 14 %. Аналогичная картина наблюдалась при тестировании в Cyberpunk 2077.

В других играх наблюдались сбои и различные аномалии, вызванные использованием устаревших драйверов. В плане энергоэффективности (FPS на ватт) Titan Ada немного опережает как RTX 4090, так и RTX 5090.

В целом это весьма впечатляющая демонстрация ускорителя, который мог бы стать самым быстрым в серии RTX 40. Вероятно, основной причиной того, что видеокарта не вышла на рынок, стали высокие производственные затраты.

Процессоры AMD Ryzen AI Max с мощнейшей встроенной графикой теперь можно купить без ноутбука или ПК в придачу

В китайской рознице появились процессоры AMD Ryzen AI Max серии Strix Halo. Эти чипы выполнены в BGA-упаковке и требуют распайки на материнскую плату, поэтому рядовым потребителям они вряд ли будут интересны. Однако изделия могут представлять интерес для ремонтных мастерских или энтузиастов. Либо же кто-то захочет сделать из такого чипа весьма дорогой брелок для ключей.

 Источник изображений: VideoCardz / Goofsih

Источник изображений: VideoCardz / Goofsih

Процессоры Ryzen AI Max+ и Ryzen AI Max+ PRO, предназначенные для установки на материнские платы ноутбуков в фабричных условиях, появились на нескольких китайских площадках вторичной торговли.

Стоимость флагманской 16-ядерной модели Ryzen AI Max+ 395 начинается с 3998 юаней ($550). В продаже также доступны восьми и 12-ядерные модели Ryzen AI Max+ 385 и Ryzen AI Max+ 390. Напомним, что ключевой особенностью процессоров Ryzen AI Max является очень производительная встроенная графика, расположенная на отдельном кристалле. Флагманская интегрированная графика AMD Radeon 8060S, входящая в состав процессора AMD Ryzen AI Max+ 395, предлагает 40 вычислительных блоков на архитектуре RDNA 3.5 и частоту до 2900 МГц. Это позволяет ей тягаться с дискретной GeForce RTX 4070.

Широкая доступность таких процессоров может привести к появлению системных плат с предустановленными чипами для создания настольных мини-ПК от не самых известных производителей. Сама AMD, похоже, не планирует перенос серии Strix Halo в десктопный сегмент на актуальную платформу Socket AM5.

GEEKOM A8 — компактный, но производительный настольный компьютер на Ryzen 9

Бренд GEEKOM выпустил компактный настольный компьютер GEEKOM A8, предназначенный для тех, кому необходима высокая вычислительная мощность при минимальных габаритах устройства. Новинка получила мощный процессор, большой объём памяти и компактные размеры.

Мини-ПК GEEKOM A8 построен на базе производительного процессора AMD Ryzen 9 8945HS с тактовой частотой до 5,2 ГГц, оснащённого восемью ядрами и 16 потоками. Особого внимания заслуживает встроенный нейронный процессор (NPU) с производительностью 38 TOPS, что делает GEEKOM A8 готовым к задачам, связанным с искусственным интеллектом.

За обработку графики отвечает производительный интегрированный графический адаптер AMD Radeon 780M, способный обеспечить плавную работу даже с ресурсоёмкими визуальными приложениями. Кроме того, этой встроенной графики достаточно для многих игр, что делает GEEKOM A8 универсальной системой как для работы, так и для развлечений.

Стабильную работу новинки под нагрузкой обеспечивает разработанная самой GEEKOM система охлаждения IceBlast 1.5. Она гарантирует низкий уровень шума, мощный воздушный поток для эффективного отвода тепла и поддержание высокой производительности.

GEEKOM A8 поддерживает установку до 64 Гбайт двухканальной оперативной памяти DDR5 с эффективной частотой 5600 МГц. Для хранения данных предлагается использовать высокоскоростной твердотельный накопитель формата M.2 2280 с интерфейсом PCIe 4.0 x4 объёмом до 2 Тбайт. Это обеспечивает не только высокую производительность, но и достаточное пространство для хранения информации.

Несмотря на компактные размеры — всего 112,4 × 112,4 × 37 мм — и вес 450 граммов, устройство оснащено впечатляющим набором портов:

  • три порта USB 3.2 Gen 2 Type-A;
  • один порт USB4 Type-C;
  • один порт USB 3.2 Gen 2 Type-C;
  • один порт USB 2.0 Type-A;
  • встроенный кардридер для SD-карт;
  • аудиоразъём 3,5 мм для гарнитуры;
  • сетевой порт RJ45 с поддержкой скорости до 2,5 Гбит/с;
  • два видеовыхода HDMI 2.0 для подключения мониторов.

Для беспроводного подключения мини-ПК GEEKOM A8 оснащён модулем Intel Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, что гарантирует стабильную связь с интернетом и периферийными устройствами. Также стоит отметить, что новинка поддерживает подключение до четырёх мониторов одновременно: два через HDMI и ещё два — через порты USB Type-C. Причём последние поддерживают дисплеи с разрешением до 8К.

Компьютер GEEKOM A8 поставляется с предустановленной операционной системой Windows 11 Pro, что делает устройство готовым к работе сразу после подключения периферии и включения. В комплект входит адаптер питания мощностью 120 Вт.

Новый мини-ПК GEEKOM A8 представляет собой идеальное решение для профессионалов, которым необходима высокая производительность при ограниченном рабочем пространстве, а также для энтузиастов, ценящих компактность без ущерба для вычислительной мощности.

Учёные взаправду превратили свинец в золото — но очень мало и совсем ненадолго

Учёные из Европейской организации по ядерным исследованиям (CERN) зафиксировали образование атомов золота в ходе экспериментов с ионами свинца в Большом адронном коллайдере (БАК). В результате сближений тяжёлых ядер, ускоренных почти до скорости света, было создано около 86 млрд ядер золота — всего 29 пикограммов, или триллионные доли грамма, что сопоставимо с массой нескольких бактерий.

 Источник изображений: CERN

Источник изображений: CERN

Речь идёт не о прямых столкновениях, а о близком прохождении тяжёлых ядер свинца, движущихся по кольцу БАК со скоростью 99,999993 % от скорости света. При таких скоростях ядро с 82 протонами формирует уплощённое электромагнитное поле, направленное перпендикулярно траектории движения. Когда два ядра пролетают достаточно близко друг к другу, в результате их взаимодействия формируется фотонный импульс. Один из таких фотонов может нарушить внутреннюю структуру ядра, вызвав выброс протонов и нейтронов.

Свинец и золото находятся рядом в периодической таблице: у свинца 82 протона, у золота — 79. Если выбить из атома свинца несколько протонов и часть нейтронов, он может превратиться в атом золота. Этот процесс напоминает хризопею (др.-греч. χρυσός — золото) — превращение неблагородных металлов в золото, к которому стремились алхимики. Однако на практике для этого требуется ускоритель частиц, способный разогнать ядра до огромных энергий. Это крайне энергоёмкий и неэффективный способ получения золота, требующий сложного и дорогостоящего оборудования.

Физики использовали калориметры нулевой степени (ZDCs), входящие в состав установки ALICE, чтобы подсчитать количество свободных нейтронов, сопровождаемых одним, двумя или тремя протонами. Это позволило количественно оценить образование трёх элементов в рамках одного запуска БАК: золота, ртути (80 протонов, 121 нейтрон) и таллия (81 протон, 123 нейтрона). Таллий и ртуть формируются в значительно больших количествах по сравнению с золотом, однако образование золота всё же было зафиксировано — с максимальной скоростью около 89 000 ядер в секунду вблизи точки столкновения пучков в установке ALICE.

 Детектор ALICE в БАК, используемый учёными CERN

Детектор ALICE в БАК, используемый учёными CERN

Образующиеся при столкновениях ядра золота существуют лишь доли секунды. Почти сразу после формирования они сталкиваются со стенками БАК и распадаются в потоке протонов, нейтронов и электронов. Алхимики прошлого были бы глубоко разочарованы, но не современные учёные. Для них это захватывающая возможность наблюдать, как атомы сталкиваются почти на световых скоростях и как они меняются в результате этих взаимодействий.

По словам физика Марко ван Леувена (Marco van Leeuwen) из Утрехтского университета (Utrecht University), используемые детекторы ALICE способны фиксировать как масштабные лобовые столкновения, порождающие тысячи частиц, так и редкие события, при которых образуются лишь единичные ядра. Это открывает путь к экспериментальному изучению редких электромагнитных процессов ядерной трансмутации.

Передышка в торговой войне: США и Китай договорились отказаться от сверхвысоких пошлин на 90 дней

Недавний период эскалации так называемой «торговой войны» привёл к тому, что США ввели импортные пошлины на большинство китайских товаров в размере 145 %, а ответные ставки Китая оказались лишь на 20 процентных пунктов ниже. В Женеве на этой неделе стороны договорились о снижении ставок до 30 и 10 % соответственно сроком на 90 дней, начиная с 14 мая.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

О достигнутой властями КНР и США договорённости сообщило агентство Bloomberg. «Мы достигли соглашения, которое ни одна из сторон не хотела бы нарушать», — заявил по итогам переговоров с китайской делегацией министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent). С 14 мая до 30 % будет снижена ставка на ввоз в США фентанила, применяемого в фармацевтической промышленности, и на новых условиях американская сторона даже готова заключить торговые контракты с Китаем.

Достигнутые договорённости с КНР, по словам американского министра, не распространяются на взаимоотношения с другими странами, а также не отменяют действия таможенных тарифов в отношении китайского импорта в США, установленных в первый президентский срок Дональда Трампа (Donald Trump). Китай и США, как было отмечено, продолжат обсуждать свои экономические и торговые взаимоотношения.

Китайская сторона в своих комментариях по итогам встречи в Женеве сообщила, что всегда придерживалась принципов взаимного уважения в своих отношениях с США, но подчеркнула, что угрозы и давление не являются подобающим способом ведения дел с Китаем. Разумеется, для заключения полноценной сделки в сфере тарифного регулирования торговли между двумя странами потребуется вести дополнительные переговоры, но даже на итоги первого шага в этом направлении фондовые рынки отреагировали положительно. Перед властями США стоит цель если не исключить полностью дефицит внешнеторгового баланса на китайском направлении, то хотя бы существенно его снизить.

Клиенты ополчились на Xiaomi из-за бесполезного капота для спорткара SU7 Ultra за $5800

Одним из ключевых моментов, привлекающих покупателей к электромобилям Xiaomi в Китае, является наличие развитой экосистемы дополнительных аксессуаров. В случае со спорткаром SU7 Ultra необычной опцией стал углепластиковый капот за $5800, в чьих потребительских свойствах клиенты разочаровались настолько, что стали отказываться от покупки электромобилей этой марки или требовать компенсации затрат на бесполезную опцию.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Всё дело в том, что изначально Xiaomi опционально предлагаемый за $5800 капот из углепластика рекламировала, как не только снижающий массу машины на 1,3 кг, но и улучшающий её аэродинамические свойства и условия охлаждения подкапотного пространства. К началу мая некоторые покупатели начали получать свои экземпляры спорткара SU7 Ultra с альтернативным капотом из углепластика с двумя характерными воздухозаборниками, но изучение подкапотного пространства таких машин позволяло сделать вывод, что данные отверстия оставались преимущественно декоративными. Под капотом каких-либо дополнительных каналов для перераспределения воздушных потоков не появилось.

Дополнительные обещанные преимущества такого капота в виде увеличенной прижимной силы и более эффективного охлаждения тормозных механизмов тоже не были выявлены, поэтому среди покупателей SU7 Ultra с таким капотом начало зреть справедливое недовольство. К настоящему времени оно выразилось в требование возмещения производителем затрат на покупку углепластикового капота. Компании пришлось на прошлой неделе выступить с извинениями, в которых говорилось о стремлении автопроизводителя лишь имитировать при помощи такого аксессуара внешность гоночного прототипа SU7 Ultra, который использовался для рекордных заездов. Такой аксессуар был разработан поспешно, особых ставок на его влияние с точки зрения динамических характеристик спорткара не делалось.

В рамках компенсации Xiaomi теперь предлагает заказавшим такой капот, но ещё не получившим свои машины клиентам бесплатный возврат к стандартному капоту из алюминия без воздухозаборников. Те, кто уже получил машины с углепластиковым капотом, могут претендовать на бонусные баллы в экосистеме Xiaomi, эквивалентные по своей стоимости $275. Впрочем, около 300 автовладельцев сочли такие меры недостаточными, и требуют полной компенсации стоимости углепластикового капота. Некоторые клиенты вообще готовы отказаться от своих заказанных SU7 Ultra в связи с утратой доверия к этому молодому китайскому автопроизводителю. Акции Xiaomi в Гонконге на этом фоне упали в цене на 5,7 %.

Представлено сверхтонкое и сверхпрочное стекло Gorilla Glass Ceramic 2 для смартфонов

В смартфоне Samsung Galaxy S25 Edge, анонс которого состоится 13 мая, для защиты дисплея от повреждений будет использоваться прочное стекло нового поколения — Gorilla Glass Ceramic 2, созданное совместными усилиями специалистов Corning и Samsung Electronics. Об этом сообщается в пресс-релизе южнокорейского производителя.

 Источник изображения: androidheadlines.com

Источник изображения: androidheadlines.com

«Сочетая передовую технологию стекла Corning с фирменными технологиями обработки и армирования Samsung, покрытие Gorilla Glass Ceramic 2 у Galaxy S25 Edge обеспечивает изящный, но прочный дизайн», — отметили в Samsung.

По словам Кванджина Бэ (Kwangjin Bae), исполнительного вице-президента и руководителя группы механических исследований и разработок Mobile eXperience Business (MX) компании Samsung, грядущая модель Galaxy S25 Edge станет самой тонкой в серии смартфонов Galaxy S25. Он отметил, что специалистам двух компаний было важно разработать материал для дисплея, который был бы одновременно исключительно тонким и сверхпрочным.

При изготовлении Gorilla Glass Ceramic 2 кристаллы встраиваются в стеклянную матрицу, что повышает долговечность и устойчивость покрытия дисплея к трещинам. Связь между компонентами стекла и кристаллами позволила обеспечить покрытию повышенную прочность при сохранении высокой оптической прозрачности. «Являясь ключевым компонентом в повышении устойчивости к повреждениям, процесс ионного обмена Corning дополнительно укрепляет стеклокерамический материал и улучшает остаточную прочность покрытия дисплея», — говорится в пресс-релизе.

«В Gorilla Glass Ceramic 2 мы достигли замечательного сочетания тонкости и прочности, предоставив потребителям лучшее из обоих миров — исключительную долговечность в современном, изящном и премиальном дизайне», — отметил Эндрю Бек (Andrew Beck), вице-президент и генеральный директор Corning Gorilla Glass.

Презентация Samsung Galaxy S25 Edge начнётся 13 мая в 03:00 по московскому времени.

Sharp не выдержала конкуренции китайских производителей и продаст один из заводов ЖК-дисплеев

Одной из отраслей, в которых японским и южнокорейским производителям становится всё сложнее противостоять натиску китайских конкурентов, является выпуск ЖК-дисплеев для электронных устройств. Sharp решила продать материнской компании Foxconn одно из своих предприятий на западе Японии, где до сих пор выпускала ЖК-панели малых и средних размеров.

 Источник изображения: Sharp

Источник изображения: Sharp

Предприятие Sharp в Камеяме в своё время принимало активное участие в формировании репутации марки на мировом рынке телевизионной техники. Тем не менее, уже на протяжении двух фискальных лет бизнес приносит Sharp одни убытки, коих к настоящему времени накопилось $2,8 млрд. В состав предприятия в Камеяме входят два корпуса, оба специализируются на выпуске ЖК-панелей малого и среднего размеров, применяемых в смартфонах, планшетах и ПК. На продажу был выставлен тот производственный корпус, который был меньше загружен заказами. С июня прошлого года предприятие работало от силы на 80 % своих проектных мощностей.

Выпуск крупных ЖК-панелей на предприятии завершился в августе прошлого года в рамках предыдущего этапа реструктуризации. Sharp также пришлось закрыть подобное предприятие в Сакаи, поскольку бизнес по выпуску ЖК-панелей в условиях жёсткой конкуренции с китайскими производителями оставался убыточным. Предприятие в Камеяме работало с 2004 года и на определённом этапе своего жизненного цикла символизировало рост бизнеса Sharp. Один из корпусов этого предприятия сохранит профильную деятельность по выпуску ЖК-панелей до тех пор, пока это будет считаться целесообразным.

Сверхпрочный смартфон Blackview BL7000 с поддержкой ИИ поступил в продажу

Blackview объявила о старте глобальных продаж нового флагманского сверхпрочного смартфона Blackview BL7000 с поддержкой 5G, ИИ-функциями и продолжительной автономной работой.

Специально созданный для использования в экстремальных условиях — как для специалистов различных отраслей, так и для любителей активного отдыха — Blackview BL7000 сочетает в себе возможности ИИ нового поколения, производительность флагманского уровня и высокую прочность. Смартфон устойчив к влаге, пыли, ударам и перепадам температур.

Blackview BL7000 предлагает набор ИИ-приложений Blackview Doke AI, использующих передовые модели: рассуждающую модель DeepSeek-R1, GPT-4o mini и Gemini 2.0 Flash Thinking Experimental.

В состав Blackview Doke AI входят четыре собственных приложения: Hi Doki — голосовой помощник с контекстно-зависимым мышлением; ImageX — приложение для редактирования фотографий; Vidgen — утилита для редактирования видео; Soundle — приложение для интеллектуального создания музыки.

В Blackview BL7000 используется 6-нм восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 6300 с тактовой частотой до 2,4 ГГц и поддержкой 5G в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт. Это обеспечивает высокую производительность при работе с ресурсоёмкими приложениями и играми, а также в режиме многозадачности. Объём встроенного накопителя составляет 256 Гбайт, а объём хранилища можно расширить до 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD.

Смартфон оснащён 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (2,4K) и частотой обновления 120 Гц, обеспечивающей плавную прокрутку. Благодаря адаптивной яркости до 750 кд/м² и режиму защиты глаз смартфон обеспечивает комфортную работу без вреда для зрения даже при длительном использовании. В режиме Glove Mode 2.0 можно управлять устройством в перчатках. Защиту дисплея от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 5.

Для фотосъёмки и записи видео предусмотрена основная 50-мегапиксельная камера с сенсором Samsung JN1 размером 1/1,27 дюйма, дополненная 20-мегапиксельной камерой ночного видения и 32-мегапиксельной фронтальной камерой, что позволяет получать качественные снимки в любое время суток. Для редактирования фото и видео доступны ИИ-инструменты.

Продолжительную работу без подзарядки обеспечивает аккумулятор ёмкостью 7500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт. По степени защиты от влаги и пыли смартфон BL7000 соответствует стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H. Корпус выполнен из алюминиевого сплава авиационного класса и выдерживает падение с высоты до 2 метров без ущерба для работоспособности устройства.

Стартовая цена Blackview BL7000 составит $179,99.

Meta✴ похвасталась, что число загрузок ИИ-моделей Llama перевалило за 1,2 млрд

В середине марта Meta заявила, что количество загрузок открытых моделей искусственного интеллекта Llama достигло 1 млрд. На начало декабря прошлого года этот показатель составлял 650 млн, что соответствует росту более чем на 50 % за квартал. Во вторник на своей первой конференции разработчиков LlamaCon Meta сообщила, что количество загрузок моделей Llama достигло 1,2 млрд.

 Источник изображения: Me

Источник изображения: Me

«У нас есть тысячи разработчиков, которые создают десятки тысяч производных моделей, загружаемых сотни тысяч раз в месяц», — заявил директор по продуктам Meta Крис Кокс (Chris Cox) во время основного доклада.

Между тем количество пользователей Meta AI — цифрового ИИ-помощника, работающего на моделях Llama, — составляет около миллиарда, добавил Кокс.

 Источник изображения: Alibaba

Источник изображения: Alibaba

Экосистема ИИ-моделей Llama от Meta растёт стремительными темпами, но технологический гигант сталкивается с конкуренцией со стороны ряда серьёзных игроков в сфере ИИ. Так, буквально в понедельник китайская компания Alibaba представила Qwen3 — семейство флагманских ИИ-моделей, которое по ряду показателей является весьма конкурентоспособным.

ИИ-блокнот Google NotebookLM заговорил на русском и ещё более чем 50 языках

Google объявила о масштабном обновлении ИИ-ассистента NotebookLM. Теперь Audio Overviews или «Аудиопересказы» и ответы бота доступны более чем на 50 языках, включая русский. Ранее функция работала только на английском, но теперь пользователи могут выбирать необходимый язык в настройках, для чего достаточно нажать на значок шестерёнки в правом верхнем углу.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Новая опция позволяет создавать мультиязычный контент или учебные материалы, поясняет ресурс 9to5Google. Например, преподаватель может загрузить в систему материалы одновременно на португальском, испанском и английском, а ученики — получить аудиопересказ ключевых идей на своём родном языке.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Напомним, NotebookLM Audio Overviews — это функция, доступная в приложении NotebookLM, которое является экспериментальным продуктом от Google на базе искусственного интеллекта. ИИ-блокнот изначально был разработан как инструмент, помогающий анализировать и находить новые идеи на основе загруженных пользователем документов, например, PDF-файлов, заметок и других материалов в текстовом формате.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Обновление разрабатывалось с прошлого месяца и теперь доступно для всех пользователей NotebookLM. Ранее функция аудиопересказа была доступна исключительно на английском языке.

Амбициозная российская стратегия Broken Arrow о противостоянии России и США получила дату выхода — в Steam открыт предзаказ

Британское издательство Slitherine и разработчики из российской студии Steel Balalaika объявили дату выхода своей амбициозной военной стратегии Broken Arrow. Вслед за анонсом открылись предзаказы.

 Источник изображений: Slitherine

Источник изображений: Slitherine

История Broken Arrow началась в 2019 году с неудачной кампании на Boomstarter. В 2021-м Steel Balalaika заручилась поддержкой Slitherine, которая профинансировала разработку. После нескольких переносов релиз ожидался в июне 2025-го.

Как стало известно, Broken Arrow поступит в продажу 19 июня эксклюзивно для Steam по цене 2000 рублей ($50). Вслед за анонсом на площадке стартовали предзаказы более дорогого (2400 рублей / $60) издания Vanguard. Оно включает:

  • доступ к игре с 16 июня;
  • цифровой саундтрек (41 дорожка);
  • цифровые обои с изображениями наборов специализаций (9 единиц);
  • уникальные камуфляжи для определённой техники (по одному на каждую специализацию).
 Наполнение издания Vanguard

Наполнение издания Vanguard

Broken Arrow позиционируется как масштабная тактическая RTS о современной войне, которая сочетает сложность управления объединёнными войсками с насыщенным геймплеем и выводит жанр на новый уровень.

В игре представлены американская и российская фракции (каждая с уникальными специализациями), более 300 боевых единиц и свыше 1500 вариантов их модификаций, а также мощный редактор сценариев.

Обещают бои на суше, воде и в воздухе, основанные на существующих локациях поля сражений, «бесконечную реиграбельность» и поддержку русского языка. Завтра, 30 апреля, на Twitch-канале Slitherine пройдёт показ миссии в Калининграде.

В январе Slitherine сообщила, что у Broken Arrow накопилось свыше 800 тысяч добавлений в списки желаемого Steam. Более того, на момент публикации игра является самой желанной стратегией в реальном времени на платформе.

Meta✴ запустила самостоятельное ИИ-приложение для конкуренции с ChatGPT и другими ИИ-ботами

После интеграции искусственного интеллекта Meta в WhatsApp, Instagram, Facebook и Messenger, сегодня компания представила на мероприятии LlamaCon отдельное приложение, похожее на софт других ИИ-чат-ботов. Meta использовала своё главное конкурентное преимущество — профили большинства своих пользователей, созданные на основе данных, которые они на протяжении многих лет выкладывали в Facebook или Instagram.

 Источник изображения: freepik.com

Источник изображения: freepik.com

Представитель Meta заявил, что новый ИИ-помощник компании отличается от подобных приложений тем, что может «[использовать] информацию, которой вы уже решили поделиться в продуктах Meta». Пока что подобная персонализация будет доступна жителям США и Канады, а в дальнейшем может распространить своё действие на весь мир.

Компания полагает, что в использовании ИИ-помощником персонализированной информации больше плюсов, чем минусов — пользователь может предоставить информацию о себе, которую ИИ запомнит и учтёт в дальнейшем. Например на основании данных о предпочтениях, фобиях или врождённых заболеваниях услужливый ИИ-ассистент спланирует свадьбу, отпуск, визит к врачу, посещение ресторана или похороны.

Приложение ИИ Meta также содержит ленту Discover, где пользователь при помощи ИИ может поделиться всеми интимными подробностями своего общения с ИИ — на макетном изображении от Meta пользователь просит ИИ описать его тремя эмодзи, которые он затем отправит свои друзьям. Успокаивает то, что взаимодействие пользователя с ИИ публикуется в ленте только с его разрешения.

 Источник изображения: techcrunch.com

Источник изображения: techcrunch.com

Использование ленты Discover может ещё сильнее спровоцировать массовые психозы вокруг генеративного ИИ, когда люди пытаются сделать себя похожими на кукол Барби или персонажей Ghibli.

Rockstar пожертвовала особенностями San Andreas, чтобы сделать GTA IV игрой нового поколения — культовому боевику Rockstar исполнилось 17 лет

Пока фанаты изнывают от нетерпения в ожидании новостей о дате релиза Grand Theft Auto VI, свою 17-ю годовщину сегодня, 29 апреля, отмечает предпоследняя на сегодняшний день игра серии — Grand Theft Auto IV.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA IV дебютировала 29 апреля 2008 года на консолях PS3 и Xbox 360, а на ПК была портирована спустя семь месяцев, в декабре. Игра заслужила 98 из 100 % на Metacritic и продалась в количестве свыше 25 млн копий.

В честь годовщины бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), покинувший студию через девять месяцев после релиза GTA IV, поделился у себя в микроблоге воспоминаниями о разработке игры.

 Ведущей платформой GTA IV была Xbox 360, так как с PS3 оказалось сложно работать

Ведущей платформой GTA IV была Xbox 360, так как с PS3 оказалось сложно работать

По словам Вермея, чтобы сделать GTA IV игрой по-настоящему нового поколения, Rockstar пришлось отказаться от многих геймплейных особенностей, которыми игрокам запомнилась GTA: San Andreas.

Среди них были прокачка персонажа, несколько городов, стелс, плавание под водой, ракетные ранцы, танки, монстер-траки, тюнинг машин, самолёты и велосипеды. В то же время миссии начали выстраивать вокруг сюжета, а не наоборот, как раньше.

 В GTA IV разработчики реализовали мультиплеер на 32 игроков, который лёг в основу GTA Online

В GTA IV разработчики реализовали мультиплеер на 32 игроков, который лёг в основу GTA Online

Отказ от этих функций Вермей объясняет нехваткой времени — на проработку моделей до новых стандартов уходило куда больше ресурсов. GTA IV должна была выйти 16 октября 2007 года, но в июле Rockstar поняла, что не успевает.

Take-Two Interactive объявила о переносе GTA IV в августе 2007 года. Вермей считает, что фанатам стоит приготовиться к августовскому финансовому отчёту компании: официально релиз GTA VI запланирован на ближайшую осень.

Google готовит Gemini для детей — ИИ будет под контролем родителей

Google собирается открыть доступ к помощнику с искусственным интеллектом Gemini для детей до 13 лет, чьи устройства контролируются родителями с помощью приложения Family Link. Компания предупредила, что ИИ может вести себя непредсказуемо.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Google сообщила о намерении выпустить детский вариант Gemini — для этой аудитории предлагаются такие варианты использования, как помощь с домашними заданиями, ответы на вопросы и генерация сказок с учётом возраста ребёнка. Дети смогут взаимодействовать с ИИ-помощником в приложениях для Android, iOS, а также в веб-версии Gemini; на Android службу можно будет установить в качестве помощника по умолчанию.

Учитывая непредсказуемость современных моделей ИИ, Google предупредила пользователей, что «Gemini может допускать ошибки», и порекомендовала родителям научить детей «относиться к ответам Gemini критически». В компании подчеркнули, что ребёнок должен понимать: Gemini — не человек; он может отвечать, как человек, но не обладает сознанием и эмоциями. Поэтому ребёнку следует проверять получаемую информацию и не доверять ИИ конфиденциальные данные. Родителям также стоит учитывать, что механизмы ограничения контента у ИИ не совершенны, и Gemini потенциально может продемонстрировать нежелательные материалы. В связи с этим контроль над системой будет осуществляться через приложение Family Link. О сроках развёртывания детской версии Gemini Google пообещала сообщить дополнительно.

Акции Spotify рухнули, несмотря на рост числа подписчиков — прибыль не оправдала ожиданий

Акции Spotify Technology упали на торгах во вторник более чем на 8 %, так как объявленная компанией операционная прибыль не оправдала ожидания инвесторов. Несмотря на заметный рост числа подписчиков в первом квартале, прибыль в размере €509 млн оказалась ниже прогнозируемых €548 млн. Spotify заявила, что расходы на социальные сборы и налоги на €76 млн превысили ожидаемые величины из-за предыдущего подорожания акций в первом квартале.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

За последние 12 месяцев акции Spotify выросли более чем вдвое, за первый квартал 2025 года их стоимость увеличилась на 22 %. За этот период компания продемонстрировала существенный прирост подписчиков, доказав успешность своей стриминговой стратегии и выгодность расширения сферы деятельности в сторону аудиокниг и подкастов, даже несмотря на повышение стоимости подписки.

Сегодняшнее резкое падение акций Spotify аналитики объясняют неудовлетворённостью инвесторов текущими финансовыми результатами компании. «В краткосрочной перспективе может возникнуть некоторая шумиха, но мы по-прежнему уверены в долгосрочной перспективе, и направление, в котором мы движемся, кажется более ясным, чем когда-либо», — отреагировал на падение акций генеральный директор Spotify Дэниел Эк (Daniel Ek).

Ежемесячное количество активных пользователей увеличилось на 10 % до 678 млн, что немного ниже ожидаемых 679 млн. В текущем квартале Spotify прогнозирует 689 млн активных пользователей в месяц — это ниже прогнозируемых аналитиками 694,5 млн.

Spotify сообщила о 12-процентом росте числа платных подписчиков до 268 млн, что почти на 3 млн превышает прогнозы. Выручка в размере €4,2 млрд совпала с ожиданиями Spotify и оценками аналитиков. Во втором квартале Spotify прогнозирует рост числа подписчиков до 273 млн и операционный доход в размере €539 млн.

Финансовые аналитики Bloomberg полагают, что, несмотря на общую неопределённость, «конкурентный ров углубляется, и долгосрочные перспективы положительны с несколькими рычагами, такими как потенциальное повышение цен, новый уровень подписки, более масштабная реклама и новые функции, такие как видеоподкасты».

Spotify за последний год значительно расширила сферу своих интересов, добавив аудиокниги и подкасты, а недавно обратила своё внимание на видеоконтент. В январе компания запустила партнёрскую программу, в которой доход авторов зависит от числа потребивших контент платных подписчиков. С начала года сервис выплатил уже $100 млн участникам этой программы.

Одновременно с экспансией в новые сферы бизнеса Spotify сконцентрировалась на повышении цен и увеличении прибыльности. В прошлом году компания подняла стоимость подписки на нескольких ключевых рынках, в том числе в США, а в этом году планирует повысить цены в Европе и Латинской Америке.

Сейчас Spotify разрабатывает подписку Music Pro, которая будет заметно дороже, но предложит высокое качество звука и другие продвинутые возможности. Скрытый код в приложении Spotify даёт представление о том, чего пользователям следует ожидать от нового тарифного плана Music Pro. Наиболее заметным улучшением станет поддержка формата lossless. Spotify откроет доступ к аудиофайлам FLAC (качество до 24 бит / 44,1 кГц).

Ожидается, что подписчики Music Pro будут иметь доступ к новой функции ремиксов, которая позволит «ускорять, смешивать и иным образом редактировать» треки. Разработчики Spotify намерены провести оптимизацию звучания контента для определённых моделей наушников. Не исключено появление функций на основе ИИ, например, продвинутых фильтров для поиска и создания плейлистов. Сколько будет стоить тариф Music Pro, пока неизвестно.

Миллионы устройств с Apple AirPlay оказались уязвимы ко взлому через Wi-Fi, и вряд ли это исправят

Функция Apple AirPlay позволяет с лёгкостью воспроизводить музыку или демонстрировать фотографии и видео с iPhone и MacBook на других устройствах Apple или других производителей. Но в этом протоколе обнаружилась уязвимость, позволяющая гипотетическим злоумышленникам свободно перемещаться по сети между устройствами и распространять вредоносное ПО. Продукты Apple обновляются регулярно, но некоторые устройства умного дома — нет, и они способны стать плацдармами для вредоносного ПО, пишет Wired.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Эксперты специализирующейся на кибербезопасности компании Oligo раскрыли информацию о наборе уязвимостей, который они назвали AirBorne, — он создаёт угрозу для работы протокола локальной беспроводной связи Apple AirPlay. Из-за ошибки в комплекте разработки ПО (SDK) для сторонних устройств гипотетические хакеры могут взламывать широкий спектр устройств: динамики, ресиверы, телевизионные приставки и умные телевизоры, подключённые к той же сети Wi-Fi, что и машина хакера. Ещё один набор уязвимостей того же семейства AirBorne мог бы позволить использовать в тех же целях устройства Apple с AirPlay, но в последние месяцы компания закрыла эти уязвимости в обновлениях. Эксплуатировать эти уязвимости можно было лишь в том случае, когда пользователи изменяли настройки по умолчанию, добавил представитель Apple.

Подверженные уязвимости совместимые с AirPlay устройства сторонних производителей исчисляются десятками миллионов — чтобы исправить это, уйдут годы, но в действительности большинство из них так и останется уязвимым из-за ошибки в ПО Apple, говорят в Oligo. Компания уже несколько месяцев помогает технологическому гиганту закрывать уязвимости AirBorne, но если потребители не начнут устанавливать обновления на стороннюю продукцию, ничего не изменится.

 Источник изображений: apple.com

Хакер может войти в сеть Wi-Fi с уязвимыми устройствами, взломав компьютер в домашней или корпоративной сети или подключившись к Wi-Fi в кафе или аэропорту. После этого он может захватить контроль над уязвимым устройством и использовать его в качестве скрытой точки входа, взлома других устройств в сети, а также включать их в ботнет, который координируется централизованно. Многие из уязвимых гаджетов располагают микрофонами, и их можно использовать для подслушивания, говорят в Oligo. Эксперты не стали создавать эталонный код эксплойта, чтобы продемонстрировать величину угрозы, но показали, как он работает на примере динамика Bose, который показал логотип Oligo.

Oligo предупредила Apple о проблеме AirBorne минувшей осенью — производитель отреагировал, выпустив соответствующие обновления безопасности при поддержке компании, которая выявила проблему. В умных колонках и телевизорах сторонних производителей могут оказаться данные пользователей, признали в Apple, хотя и в незначительных объёмах. AirBorne затронула и протокол CarPlay, который используется для подключения устройств Apple к информационно-развлекательным системам автомобилей, но в случае с CarPlay у потенциальных злоумышленников меньше возможностей сделать это.

А вот устройства в домашних сетях, напротив, представляются более подходящими мишенями для взлома — они могут стать источниками распространения вирусов-вымогателей или подконтрольными злоумышленникам средствами для шпионажа; при этом потребитель в таком оборудовании часто вообще не видит угрозы и не считает необходимым обновлять ПО для него. Набор уязвимостей AirBorne в Oligo обнаружили случайно, когда работали над другим проектом. Ситуация усугубляется тем, что некоторые производители включают поддержку AirPlay в свою продукцию, не уведомляя Apple и не придавая продукции статуса «сертифицированной».

Borderlands 4 не выйдет 23 сентября — игру перенесли на более ранний срок

Издательство 2K и разработчики из студии Gearbox Software объявили дату выхода своего амбициозного лутер-шутера Borderlands 4 меньше трёх месяцев назад, а уже вынуждены поменять планы.

 Источник изображений: Gearbox Software

Источник изображений: Gearbox Software

Напомним, в рамках февральского выпуска передачи State of Play было объявлено, что Borderlands 4 поступит в продажу 23 сентября текущего года, а весной пройдёт тематическая презентация State of Play с демонстрацией геймплея.

Как стало известно, теперь релиз Borderlands 4 планируется 12 сентября, то есть более чем на неделю раньше запланированной даты. По словам главы Gearbox Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), разработка игры идёт даже слишком хорошо.

Упомянутый тематический выпуск State of Play пройдёт в ночь с 30 апреля на 1 мая (начало в 0:00 по Москве). Обещают более 20 минут «новых видов оружия, способностей, миссий и не только».

 Полный текст обращения разработчиков

Полный текст обращения разработчиков

События Borderlands 4 развернутся на опасной планете Кайрос, управляемой деспотичным Хранителем Времени. Игрокам предстоит разжечь огонь сопротивления и дать бой безжалостному тирану, по пути уничтожив орды врагов.

Сообщается, что Borderlands позиционируется как самая амбициозная часть серии. Шутер превратит пользователя в неудержимую силу на поле боя, которая благодаря улучшениям геймплея ловко сеет смерть со всех направлений.

Borderlands 4 создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Switch 2. Заявлены миллиарды единиц «дикого смертоносного оружия», новые возможности передвижения, кооператив на четверых и текстовый перевод на русский.

«Наиболее киберпанковый способ игры в "Киберпанк"»: Nintendo показала новый геймплей Cyberpunk 2077 на Switch 2

Компания Nintendo в новом ролике из цикла Creator's Voice поделилась свежими кадрами версии ролевого боевика Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2, а ведущие сотрудники CD Projekt Red рассказали о создании порта.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

По словам вице-президента технического отдела CDPR Шарля Трембле (Charles Tremblay), Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 предлагает знакомый по другим версиям опыт: «Думаю, игроки почувствуют себя как дома».

«В то же время у нас есть много способов испытать игру — с помощью контроллеров, в дороге, — великолепный LCD-экран с поддержкой VRR. Считаю, что это лучшая портативная версия игры», — уверен Трембле.

Соруководитель CD Projekt Адам Бадовский (Adam Badowski) также обмолвился, что пользователи Cyberpunk 2077 на Switch 2 смогут управлять катанами в игре с помощью контроллеров Joy-Con.

Кроме того, Трембле назвал Cyberpunk 2077 на Switch 2 «наиболее киберпанковым способом игры в "Киберпанк"». Новые геймплейные кадры версии для гибридной консоли Nintendo фигурируют на протяжении трёхминутного ролика.

Cyberpunk 2077 в издании Ultimate Edition (с дополнением Phantom Liberty в составе) поступит в продажу для Nintendo Switch 2 одновременно с консолью, то есть 5 июня. Стоимость игры на гибридной приставке составит полноценные $70.

Ранее Cyberpunk 2077 стала первой подтверждённой игрой для Switch 2 с поддержкой интеллектуального масштабирования DLSS от Nvidia. Как подметили в Digital Foundry, в игре используется более старая версия DLSS на основе свёрточных нейросетей.

В резервных копиях Android теперь будут сохраняться SIM-карты

В архив резервной копии устройства Android вскоре будет включаться SIM-карта, что упростит смену телефона. Упоминание об этом было обнаружено в одной из предварительных сборок Google Play Services, передаёт Android Authority.

 Источник изображений: androidauthority.com

Источник изображений: androidauthority.com

Современные средства резервного копирования данных для Android-устройств позволяют сохранять списки приложений, контакты, сообщения форматов SMS/MMS/RCS, истории звонков и некоторые настройки устройства. В сочетании со службой «Google Фото» для резервного копирования фотографий и видео это упрощает замену смартфонов, особенно тех, что теряются, выходят из строя или становятся объектом кражи.

 Источник изображений: androidauthority.com

Google решила расширить возможности средств резервного копирования — в будущем в состав архива Google может включить и SIM-карту, которая станет сохраняться в учётной записи и восстанавливаться на новом устройстве. Упоминание об этом обнаружилось в бета-версии приложения Google Play Services v25.16.33 — в него включено сообщение, что службы Google смогут «создавать резервные копии контактов, истории звонков, настроек устройства, приложений и их данных, сообщений SMS и MMS, а также SIM-карт». По всей видимости, речь идёт о eSIM, а не физической SIM-карте, но и эта возможность представляется полезной.

Google уже работает над упрощением переноса eSIM между устройствами, и функция резервного копирования с устройства, к которому даже может быть утрачен доступ, сделает этот процесс ещё более безболезненным. Механизмы работы функции не уточняются, неизвестно также, потребуется ли участие операторов; сроки её развёртывания тоже пока неизвестны.

Nvidia выпустила ещё одно экстренное обновление драйвера для устранения массы проблем у GeForce RTX 5000

Текущее поколение графических карт Nvidia уже успело пройти через немало испытаний. Проблемы на старте продаж, запредельные цены, недовольство покупателей из-за недостаточного объёма видеопамяти — и это лишь малая часть трудностей. Более того, ситуацию усугубляли многочисленные проблемы с драйверами, включая проблемы с отображением температуры, нестабильную работу, появление чёрных экранов и ряд других сбоев.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Пользователи графических ускорителей (GPU) компании Nvidia стали свидетелями целой серии крупных обновлений драйверов, включая несколько экстренных исправлений, и сейчас Nvidia выпустила ещё одно — нацеленное в основном на решение проблем в линейке RTX 50-й серии. Теперь доступна для загрузки версия драйвера GeForce Hotfix Display Driver 576.26. Вот список исправлений, включённых в это обновление:

  • [RTX 50-й серии] [Black Myth: Wukong]: аварийное завершение игры.
  • [RTX 50-й серии] [LG 27GX790A/45GX950A/32GX870A/40WT95UF/27G850A]: экран остаётся чёрным при работе в режиме DisplayPort 2.1 с активированным HDR.
  • [Forza Horizon 5]: мерцание источников света в ночное время.
  • [Forza Motorsport]: искажение отображения трассы в тестах производительности и во время ночных заездов.
  • [RTX 50-й серии] [Red Dead Redemption 2]: вылет игры вскоре после запуска в режиме DirectX 12 (в режиме Vulkan проблема отсутствует).
  • [RTX 50-й серии] [Horizon Forbidden West]: зависание игры после загрузки сохранённого состояния.
  • [RTX 50-й серии]: сбой системы с появлением серого экрана при использовании нескольких мониторов.
  • [RTX 50-й серии] [Dead Island 2]: сбой игры после обновления драйвера до версии GRD 576.02.
  • [RTX 50-й серии] [Resident Evil 4 Remake]: мерцание фоновых текстур.
  • [RTX 50-й серии]: кратковременное мерцание экрана при работе в режиме DisplayPort 2.1 на высокой частоте обновления.

Кроме того, Nvidia сообщает, что драйвер версии 576.26 включает следующие семь исправлений из предыдущего экстренного обновления GeForce Hotfix 576.15:

  • [RTX 50-й серии]: в некоторых играх может наблюдаться мерцание теней или их искажение после обновления до версии GRD 576.02.
  • Lumion 2024: сбой при переходе в режим рендеринга на видеокартах GeForce RTX 50 Series.
  • Утилиты мониторинга графического процессора: могут перестать отображать температуру GPU после выхода компьютера из режима сна.
  • [RTX 50-й серии]: в некоторых играх возможны сбои при компиляции шейдеров после обновления драйвера до версии GRD 576.02.
  • [RTX 50-й серии (ноутбуки)]: при выходе из режима Modern Standby возможен чёрный экран.
  • [RTX 50-й серии]: в SteamVR при использовании нескольких дисплеев могут наблюдаться случайные микрозадержки синхронизации (V-SYNC).
  • [RTX 50-й серии]: пониженные тактовые частоты графического процессора в режиме простоя после обновления до версии GRD 576.02.

Драйвер доступен для загрузки на официальном сайте по ссылке. Что касается других проблем, например нехватки видеопамяти, то ходят слухи, что грядущие модели Nvidia серии SUPER могут принести столь ожидаемое увеличение объёма памяти для нескольких графических карт этой линейки.

Китайскому Университету Цинхуа удалось переманить видного исследователя ИИ из Microsoft

Бурное развитие сферы искусственного интеллекта значительно повысило спрос на специалистов в данной сфере, но их кто-то должен готовить и обучать, поэтому в академическом сегменте за профильными кадрами идёт настоящая охота. В случае с Университетом Цинхуа она увенчалась успехом, поскольку этот китайский вуз заполучил Алекса Лама (Alex Lamb) из Microsoft.

 Источник изображения: Unsplash, sbseattle

Источник изображения: Unsplash, sbseattle

Как отмечает South China Morning Post, с осени этого года Алекс Лам приступит к работе в одном из подконтрольных Цинхуа колледжей в качестве доцента, причём это подтвердил в переписке с изданием сам старший исследователь Microsoft Research. Что характерно, в социальной сети LinkedIn в профиле Алекса Лама до сих пор в качестве работодателя указана корпорация Microsoft. Если учесть, что власти США к подобной «утечке мозгов» в китайском направлении относятся крайне нервозно, вряд ли Ламу удастся сохранить за собой должность в корпорации Microsoft.

Высшее образование Алекс Лам получил в американском Университете Джонса Хопкинса, он специализировался на прикладной математике и компьютерных дисциплинах, докторскую степень в последней сфере он получил уже в Монреальском университете в Канаде. Лам успел поработать в сфере обучения языковых моделей в Amazon и Google Brain, причём последняя находилась в Токио. Алекс Лам уже начал принимать заявления на обучение от студентов и аспирантов китайского Университета Цинхуа. Предпочтение будет отдаваться тем соискателям, которые уже располагают научными публикациями на авторитетных ресурсах. Группа аспирантов, которую возглавит в Китае Лам, должна будет заняться фундаментальными исследованиями в области искусственного интеллекта.

Профильный колледж CAI в структуре китайского университета возглавляет Эндрю Яо Чи-Чжи (Andrew Yao Chi-Chih), который пару десятилетий назад покинул США с целью обосноваться в Китае и продвигать местную науку. В июле прошлого года Университет Цинхуа объявил о поиске специалистов высокого уровня в области искусственного интеллекта. После прихода к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) миграционная политика усложнила работу многих учёных, не имеющих американского гражданства. Преференции, которые предоставляются таким экспертам в Китае, могут способствовать перетоку учёных из США в КНР. Власти Поднебесной недавно выделили на поддержку молодых компаний, работающих в сфере ИИ, около $8,2 млрд.

Indiana Jones and the Great Circle впервые возглавила недельный чарт продаж в США, но лишь благодаря релизу на PS5

Издатель Bethesda Softworks не спешил выпускать на PS5 приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames, а напрасно. Благодаря выходу на консоли Sony игре удалось то, что ускользало от неё с самого релиза.

 Источник изображения: X (GhostOfSparta1_)

Источник изображения: X (GhostOfSparta1_)

Напомним, Indiana Jones and the Great Circle дебютировала 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а до PS5 добралась спустя четыре месяца — 17 апреля 2025-го.

Как подметил аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) у себя в Bluesky, на неделе с 12 по 19 апреля Indiana Jones and the Great Circle возглавила американский рейтинг продаж видеоигр (в денежном эквиваленте).

По словам Пискателлы, достижение покорилось Indiana Jones and the Great Circle впервые со времён релиза на PC и Xbox в декабре и, что примечательно, вскоре после выхода игры на PS5.

 Источник изображения: X (lucaslu_ckli)

Источник изображения: X (lucaslu_ckli)

Indiana Jones and the Great Circle заслужила восторженные отзывы прессы и пользователей, а за неполные два месяца с релиза привлекла более 4 млн игроков, включая тех, кто опробовал проект по подписке Game Pass.

В недавнем интервью гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) намекнул, что игру может ждать продолжение: «Мы очень довольны "Инди", реакцией игроков и приёмом [критиков]. Считаем, что в этой франшизе есть жизнь».

Пока будущее сиквела остаётся туманно, достоверно известно, что MachineGames сейчас работает над дополнением The Order of Giants к Indiana Jones and the Great Circle. Релиз аддона планируется в 2025 году.

В финансовом отчёте Nacon нашли указание на новый перенос Terminator: Survivors — симулятор выживания по «Терминатору» задержится до 2026 года

Симулятор выживания с открытым миром Terminator: Survivors от Nacon должен был стартовать в раннем доступе Steam ещё прошлой осенью, но оказался отправлен в будущее — официально в 2025 год, а может быть, и того дальше.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Как подметил пользователь MauroNL3 в соцсети X, в новом финансовом отчёте Nacon не упомянула Terminator: Survivors в линейке игр на 2025−2026 фискальный год (закончится 31 марта 2026-го).

По словам Nacon, компанию ждёт куда более насыщенный календарь релизов по сравнению с прошлым финансовым годом. График включает проекты «во всех четырёх жанрах, на которых специализируется Nacon».

На упомянутый период у Nacon запланированы:

  • спортивные игры — AFL, Rugby League, Cricket 26, Pro Cycling Manager, Tour de France;
  • гоночные игры — Rennsport, Endurance, Test Drive Unlimited: Solar Crown (сезоны 4−6);
  • приключенческие игры — дополнение Unfinished Business к RoboCop: Rogue City, Hell is Us, Edge of Memories, Dragonkin, Styx: Blades of Greed;
  • симуляторы — Architect Life и дополнительный контент для «нескольких успешных игр».

Terminator: Survivors, которая до сих пор официально заявлена на 2025 календарный год, в списке не фигурирует. С учётом значимости этого релиза маловероятно, что Nacon могла попросту забыть включить игру в перечень.

Отсюда напрашивается вывод, что Terminator: Survivors не только не выйдет в 2025 году, но задержится до следующего апреля — это период продолжительностью без малого полутора лет с изначальной даты премьеры (24 октября 2024-го).

Ранний доступ Terminator: Survivors пройдёт на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек и перевод на русский.

ChatGPT стал «слишком льстивым и раздражающим», признал Сэм Альтман

Несколько дней назад компания OpenAI объявила о запуске новой ИИ-модели GPT-4o, которая стала основой чат-бота ChatGPT. Вскоре после этого глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что алгоритм стал «слишком льстивым и раздражающим». Он опубликовал пост в соцсети X, в котором написал, что личность GPT-4o будет исправлена «как можно скорее».

 Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

«Последнее обновление GPT-4o сделало его личность слишком льстивой и раздражающей (хотя в ней есть и хорошие моменты), и мы работаем над тем, чтобы исправить это как можно скорее: часть изменений появится уже сегодня, остальные — в течение недели», — сказано в одном из недавних сообщений Альтмана.

После выхода обновления пользователи ИИ-бота OpenAI начали делиться скриншотами своих бесед с GPT-4o. Независимо от того, что писали пользователи, реакция бота почти всегда была хвалебной — даже в случае проявлений агрессии или неадекватного поведения. Когда один из пользователей сообщил чат-боту, что чувствует себя одновременно «богом» и «пророком», бот ответил, что это «невероятно мощно» и что человек делает шаг к чему-то большему, не просто ощущая связь с богом, а отождествляя себя с ним. Другого пользователя бот похвалил после того, как тот признался, что перестал принимать лекарства и теперь слышит радиосигналы во время телефонных звонков.

Однако позднее, при попытке повторить аналогичные запросы, алгоритм выдавал более сдержанные комментарии. Возможно, OpenAI уже внесла изменения в личность своего чат-бота.

Зелёная сова против людей: Duolingo начала увольнять сотрудников, которых может заменить ИИ

Duolingo, один из лидеров рынка цифрового образования, объявила о переходе к стратегии AI-first, предполагающей постепенное замещение подрядчиков ИИ и фундаментальную перестройку рабочих процессов. Компания делает ставку на ускорение создания контента, внедрение новых технологий и обеспечение масштабного доступа к обучающим материалам для пользователей по всему миру.

 Источник изображения: Duolingo

Источник изображения: Duolingo

Соучредитель и генеральный директор Луис фон Ан (Luis von Ahn) разослал сотрудникам письмо, текст которого был опубликован на официальной странице компании в LinkedIn. В письме подчёркивается, что ИИ станет основой всех рабочих процессов, а подрядчики будут постепенно выведены из операционной деятельности. Он напомнил, что в 2012 году Duolingo сделала успешную ставку на мобильные устройства, когда большинство компаний ещё ориентировались на веб-приложения. Это решение в 2013 году принесло Duolingo награду «iPhone App of the Year» (рус. — Приложение года для iPhone) и обеспечило стремительный органический рост. Сегодня, по его словам, компания делает аналогичную ставку, только на ИИ.

Переход к модели AI-first (рус. — ИИ на первом месте) потребует от компании пересмотра ключевых бизнес-процессов. Фон Ан отметил, что простые доработки систем, изначально предназначенных для работы людей, не обеспечат необходимого уровня эффективности. Вводятся конструктивные ограничения: отказ от подрядчиков для задач, которые может выполнять ИИ, обязательное использование ИИ как критерий при найме сотрудников, учёт уровня применения ИИ при аттестации персонала и ограничение увеличения численности штата только в случаях, когда дальнейшая автоматизация невозможна.

Несмотря на радикальные изменения, фон Ан заверил, что Duolingo останется компанией, заботящейся о своих сотрудниках. Он подчеркнул, что цель перехода — не замена людей на ИИ, а устранение узких мест в рабочих процессах. Компания сосредоточит усилия на поддержке персонала: будет усилено обучение работе с ИИ, запущены программы наставничества и предоставлены новые инструменты для внедрения ИИ в профессиональную деятельность.

Фон Ан привёл пример недавнего успеха Duolingo: замена медленного ручного процесса создания образовательного контента автоматизированной системой на базе ИИ. Без внедрения ИИ на масштабирование контента для всех пользователей ушли бы десятилетия. Теперь благодаря автоматизации Duolingo сможет предоставить новые обучающие материалы миллионам учащихся уже в ближайшие месяцы, выполняя свою миссию максимально быстро.

ИИ позволяет компании разрабатывать ранее невозможные функции. Одним из ключевых проектов стала разработка функции Video Call (Видеозвонок), которая позволяет обучать пользователей на уровне лучших репетиторов. Это открывает новые перспективы в области дистанционного образования, значительно улучшая качество онлайн-обучения.

Фон Ан подчеркнул, что Duolingo не намерена ждать, пока технологии достигнут идеала. Компания предпочитает действовать незамедлительно, даже если это приведёт к небольшим потерям качества на отдельных этапах. Основная цель — не упустить момент, когда технологические возможности стремительно меняют рынок, и первыми адаптировать свои процессы к новой реальности.

Duolingo следует глобальному тренду в сфере технологий. Ранее аналогичное письмо сотрудникам направил генеральный директор Shopify Тоби Лютке (Tobi Lütke), в котором требовал, чтобы перед подачей заявки на увеличение численности персонала команды обосновывали невозможность выполнения поставленных задач с помощью ИИ. Этот тренд свидетельствует о том, что автоматизация становится одним из важнейших критериев эффективности бизнеса в 2025 году.

Последний шанс обновить смартфон LG: cерверы прекратят работу 30 июня

Вот уже чуть более четырёх лет назад LG объявила об уходе с рынка смартфонов, и сейчас истекает время, которое она отвела на выпуск оставшихся обновлений для этих устройств. Соответствующие ресурсы корейского производителя будут отключены 30 июня 2025 года.

Объявив о выходе из бизнеса смартфонов под управлением Android, LG взяла на себя обязательство выпустить ещё несколько обновлений для них, в том числе крупное до Android 12 для некоторых моделей, а также последующие обновления безопасности в течение трёх лет. Этот трёхлетний срок уже вышел для всех смартфонов LG, и те, что ещё находятся в обращении, вскоре лишатся возможности получать обновления через LG Bridge — 30 июня 2025 года в 00:00 по сеульскому времени (29 июня в 18:00 мск) компания прекратит работу соответствующих серверов, объявила она 10 апреля.

Учитывая обстоятельства, LG рекомендовала владельцам своих смартфонов обновить их до наступления указанной даты. Фактический срок эксплуатации современной электроники в настоящее время относительно невелик, и, вероятно, очень немногие из выпущенных четыре и более года назад смартфона остаются в обращении. Но если в ящике стола ещё осталось старое устройство LG, то появился повод его включить и установить последнее доступное обновление — сейчас самое время, и скоро такой возможности уже не будет.

Суд продлил конкурсное производство в российском ООО «Гугл» до октября

Арбитражный суд Москвы на этой неделе принял отчёт конкурсного управляющего ООО «Гугл», являющегося дочерним предприятием американской Google, Валерия Таляровского и продлил срок конкурсного производства до октября 2025 года. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на источники, знакомые с ходом дела.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash

В отчёте конкурсного управляющего сказано, что сумма фактически взысканной дебиторской задолженности, возникшей по состоянию на март-апрель 2022 года включительно, увеличилась до 12,1 млрд рублей (62,8 % от общего объёма выявленной задолженности). Управляющий отметил, что часть оставшейся задолженности является безнадёжной ко взысканию в связи с ликвидацией или банкротством дебитора. «Это вызывает серьёзные вопросы к прежнему руководству ООО «Гугл», которые, безусловно, будет разрешать арбитражный суд в своё время», — отметил собеседник издания.

Предыдущий отчёт управляющего был представлен суду в январе этого года. С тех пор была проделана значительная работа по спорам об оспаривании сделок ООО «Гугл» на общую сумму более 2 млрд рублей. Ожидается, что судебные заседания по существу этих сделок состоятся в июле 2025 года. В настоящее время конкурсный управляющий для целей выявления дебиторской задолженности и подозрительных сделок компании проводит анализ деятельности ООО «Гугл» на иных рынках, а не только в сегменте реализации рекламных продуктов.

В число должников ООО «Гугл» входят иностранные компании группы Alphabet/Google, которые, по словам Таляровского, активно противодействуют рассмотрению требований к ним российского суда. На данный момент общий объём требований к иностранным компаниям составляет более 300 млрд рублей. Ранее в этом месяце столичный Арбитражный суд вынес решение о запрете ирландской Google Ireland Limited (GIL) продолжать разбирательства в Североамериканском окружном суде штата Калифорния по делу банкротства ООО «Гугл». Суд также установил судебную неустойку в пользу Russia Today в размере 1 млрд рублей, которая будет взыскана с GIL в случае продолжения судебного разбирательства в США.

Решение о запрете продолжать разбирательство в американском суде стало ответом России на беспрецедентное решение суда Калифорнии. В январе GIL обратилась с заявлением в калифорнийский суд, потребовав запретить ООО «Гугл», его конкурсному управляющему и его представителям участвовать в деле о банкротстве, которое рассматривается в Арбитражном суде Москвы. Уже через несколько дней по этому делу были приняты предварительные обеспечительные меры, направленные против управляющего ООО «Гугл» и его представителей, которые запрещают им представление интересов компании в российском деле о банкротстве как минимум по двум обособленным спорам. Речь идёт о привлечении к субсидиарной ответственности и оспаривании сделки российского должника с GIL по правилам закона о банкротстве.

Кроме того, в январе высокий суд Англии и Уэльса принял постановление, запрещающее российским СМИ Russia Today, «Спас» и «Царьград» инициировать новые или продолжать существующие судебные процессы против Google, связанные с блокировкой их каналов на YouTube. Суд поставил, что подобные дела могут рассматриваться исключительно в юрисдикциях США или Великобритании.

Devolver анонсировала Mycopunk — кооперативный шутер про грибное нашествие планетарного масштаба

Разработчики из независимой студии Pigeons at Play при поддержке издательства Devolver Digital анонсировали дебютную игру — кооперативный шутер про грибное нашествие планетарного масштаба Mycopunk.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

По сюжету орды вредителей поразили технику по всей планете и обернули её против создателей. Для борьбы с грибной угрозой корпорация SAXON наняла команду ржавых роботов, которая стала оперативной группой Нового Атласа.

«Выходите на опасные миссии, чтобы бороться с захватчиками и узнавать больше о случившемся. Какова природа этой катастрофы? По чьей вине вы здесь оказались? И что недоговаривают в SAXON?» — интригуют авторы.

Игрокам предстоит разносить врагов, комбинировать навыки с уникальным оружием и создавать с товарищами по команде ураганные стратегии, которые выведут кооператив на новый уровень: «Или же просто делайте "пиу-пиу"».

Выпустить пар между миссиями можно будет на орбитальном корабле, где позволят отдохнуть с друзьями, узнать больше о галактике и пообщаться с начальником — ветераном-тараканом из SAXON.

Обещают арсенал сумасбродного оружия и единственную в своём роде систему апгрейдов, которая позволит создать «вундервафлю вашей мечты». Анонсирующий геймплейный трейлер прилагается.

Mycopunk стартует в раннем доступе Steam до конца 2025 года, а пока пользователи сервиса могут оценить мультиплеерную демоверсию. Страница игры содержит упоминание текстового перевода на русский язык.

«Игра выглядит всё круче и круче»: новый трейлер подтвердил дату выхода китайского боевика Wuchang: Fallen Feathers и впечатлил геймеров

Издательство 505 Games и разработчики из китайской студии Leenzee Games раскрыли дату выхода своего фэнтезийного ролевого боевика Wuchang: Fallen Feathers. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Напомним, Wuchang: Fallen Feathers была представлена ещё в сентябре 2021 года (см. анонсирующую геймплейную демонстрацию) и ожидалась к премьере в 2024-м, но прошлым летом релиз перенесли на 2025-й.

Как стало известно, Wuchang: Fallen Feathers поступит в продажу 24 июля для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра также будет доступна в подписке Game Pass.

В российском сегменте Steam и Epic Games Store стартовали предзаказы. Стандартное издание обойдётся в 3099 рублей ($50), а расширенное оценили в 3799 рублей ($60). В состав последнего входят бонусные облики и виды оружия.

События Wuchang: Fallen Feathers развернутся в Китае на закате династии Мин — империю раздирают междоусобицы, а таинственная хворь порождает кошмарных чудовищ. Игрокам достанется роль бывалой пиратки Учан, потерявшей память.

Сопровождавший анонс геймплейный трейлер демонстрирует сражение Учан с боссом — невестой, за личиной которой скрывается гротескный монстр. «Игра выглядит всё круче и круче», — уверен kingretro-v1l.

Обещают «невероятной красоты приключение», глубокий сюжет с несколькими концовками, динамичную боевую систему, встречу с жуткими порождениями мрака и текстовый перевод на русский язык.

Каждый пятый россиянин предпочитает общаться с ИИ вместо людей

Согласно опросу, проведённому «МегаФоном» в апреле, россияне всё активнее используют искусственный интеллект (ИИ) в повседневной жизни. Две трети опрошенных сообщили, что могут запланировать с помощью ИИ проведение досуга, маршруты поездок или выбор фильма на вечер, однако лишь немногие выразили готовность поговорить с ИИ по душам.

 Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com

В рамках исследования, проведённого в десяти крупнейших городах России, было опрошено 3600 человек. Как оказалось, 79,1% респондентов взаимодействуют с ИИ в быту — через голосовых помощников, генеративные сервисы и рекомендательные платформы, чаще всего — для поиска информации (57,4 %), редактирования текстов (27 %) и обучения (20,1%).

Более двух третей участников опроса (68 %) регулярно используют ИИ для планирования досуга: выбирают фильмы, ищут интересные события и даже подбирают подарки. Почти каждый четвертый из опрошенных (24,1 %) руководствуется рекомендациями нейросетей в выборе кино и музыки, каждый пятый (20 %) — при составлении маршрутов и поиске отелей для поездок. 17,8 % ищут с помощью ИИ развлекательный видео-контент, 16,7 % узнают о концертах и выставках, 13,3 % респондентов иногда просто общаются с ботом, а 7,6 % опрошенных прибегают к помощи ИИ для составления сценария вечеринки.

Почти каждый второй респондент (44,4 %) регулярно производит обработку фото с помощью ИИ. Этому способствует не только стремление к эстетике, но и широкая доступность ИИ-инструментов. Многие (27,1 %) чувствуют себя увереннее, если для улучшения фото использовались ИИ-технологии, и охотнее делятся с друзьями такими кадрами. Например, возможности камеры смартфона Honor Magic 7 (на фото ниже) позволяют обеспечить качественную съёмку с ИИ-поддержкой: от суперзума 15–50x до портретного режима в стиле Harcourt, а также улучшения портретов и функций для съёмки на концертах.

ИИ теперь выступает не только в роли помощника в съёмке, но и фактически является соавтором творческого контента. 57,6% пользователей признались, что опубликованные ими в соцсетях материалы были созданы или отредактированы нейросетями — от текстов до фото.

ИИ также используется для эмоциональной поддержки. 28,1 % респондентов прибегают к его помощи для снижения тревожности и стресса, а 38 % он помогает проще справляться со скукой и одиночеством. Пользователи полагаются на ИИ не только при выборе того, что посмотреть и куда поехать, но и в более сложных вопросах ментального здоровья. Почти каждый пятый (19,6%) утверждает, что временами с ИИ даже проще общаться, чем с людьми, а 12,2 % респондентов обращаются к ИИ-психологам — временами или даже на постоянной основе.

Судя по результатам опроса, россияне больше готовы делегировать ИИ повседневные задачи, чем делиться своим внутренним миром. ИИ-алгоритмы воспринимаются пользователями как удобный инструмент, который помогает сориентироваться в рутине, но не способный заменить доверие, эмпатию и интуицию живого общения.

«Искусственный интеллект — одна из самых обсуждаемых сейчас функций в смартфонах. В прошлом году практически все крупные вендоры презентовали гаджеты либо обновления операционных систем, поддерживающие функции ИИ, — говорит директор дирекции по коммерции розницы «МегаФона» Эдуард Меришавян. — Как следствие, россияне начали активнее следить за возможностями таких смартфонов, и в 2024 году приобрели в нашей сети на 81 % больше устройств с ИИ, чем годом ранее. Мы видим, что эта тенденция сейчас усиливается, и интерес к устройствам с ИИ постоянно растёт».

Alibaba представила семейство ИИ-моделей Qwen3, которые быстрее и эффективнее DeepSeek

В начале этой недели китайская компания Alibaba Group Holdings представила новое семейство флагманских языковых моделей Qwen3, которое использует актуальный метод «смешения экспертов» для достижения результатов, сопоставимых с итогами работы гибридных рассуждающих систем.

 Источник изображения: Alibaba

Источник изображения: Alibaba

По данным Alibaba, её модели семейства Qwen3 в ряде сфер применения оказываются на уровне или даже быстрее и эффективнее разработок DeepSeek, включая решение математических задач и написание программного кода. Масштабирование этих моделей также обходится значительно дешевле большинства популярных аналогов. Модели такого типа пытаются подражать людям в логике решения задач, подобные системы уже предложены компаниями Anthropic и Alphabet (Google).

Более эффективное решение задачи осуществляется за счёт дробления её на несколько сегментов, за каждый из которых отвечает свой фрагмент кода. Это напоминает процесс решения проблемы группой экспертов, каждому из которых поручена своя задача. Alibaba ещё в марте представила модели семейства Qwen 2.5, которые могут работать с текстом, изображениями, аудио и видео, ограничиваясь при этом аппаратными ресурсами ноутбука или смартфона. Семейство моделей Qwen3 придерживается принципа открытости исходного кода.

Под давлением DeepSeek американский стартап OpenAI также пообещал представить более открытую модель, подражающую логике рассуждения человека. Стремление Alibaba усилить свои позиции на рынке систем искусственного интеллекта помогло китайскому гиганту выйти из кризиса, порождённого конфликтом основателя Джека Ма (Jack Ma) с китайскими властями, которые несколько лет назад всерьёз взялись за регулирование бизнеса в тех сферах, на которых строилось благополучие Alibaba Group.

OpenAI добавила в поиск ChatGPT функцию покупок как у Google, но без рекламы

Компания OpenAI объявила о значительном обновлении поисковой системы в ChatGPT. Теперь пользователи смогут искать товары и получать персонализированные рекомендации прямо в чате. Новая функция позволяет находить продукты, просматривать их изображения, читать отзывы и переходить по ссылкам в магазины.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

OpenAI заявляет, что пользователи могут задавать «гиперспецифические вопросы на естественном языке» и получать персонализированные результаты с высокой степенью релевантности. Компания позиционируют это изменение как шаг к созданию более удобной альтернативы традиционным поисковым системам, например, Google. По данным TechCrunch, в настоящий момент тестируется такие категории, как мода, косметика, товары для дома и электроника.

Обновление уже доступно для всех пользователей ChatGPT — как для подписчиков Pro и Plus, так и для бесплатных пользователей, в том числе для неавторизованных в системе. При этом интересно, что в результатах поиска не будет рекламы и, как подчёркивает OpenAI, это существенно отличает сервис от традиционного поиска.

Рекомендации формируются независимо на основе структурированных данных от партнёров, но компания не получает комиссию с покупок. «Мы не продаём приоритетное размещение и не навязываем рекламу», — подчёркивают в OpenAI.

Генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) ранее выступал против рекламы в ChatGPT, но в недавнем интервью известному медиа-аналитику Бену Томпсону (Ben Thompson) смягчил свою позицию. Он допустил возможность рекламы, где OpenAI получала бы партнёрские отчисления за покупки, но не продавала бы приоритет в выдаче, так как, по словам Альтмана, компания хочет «сохранить баланс между полезностью и монетизацией».

В ближайшее время OpenAI планирует также интегрировать с поиском товаров функцию памяти для подписчиков Pro и Plus. Эта функция будет анализировать предыдущие диалоги и выдавать более персонализированные рекомендации. Однако пользователи из ЕС, Великобритании, Швейцарии, Норвегии, Исландии и Лихтенштейна не смогут воспользоваться опцией из-за регуляторных ограничений.

В ChatGPT также появились всплывающие подсказки при вводе текста, аналогично автозаполнению в Google Search. Кроме того, OpenAI запустила поиск в WhatsApp через который можно отправлять запросы чат-боту и мгновенно получать ответы. Поиск работает на базе стандартной ИИ-модели GPT-4o.

По данным OpenAI, популярность поиска в ChatGPT стремительно растёт. Так, на прошлой неделе пользователи совершили более миллиарда запросов, что подтверждает усиление конкуренции с Google, особенно в сфере онлайн-покупок.

Критическая проблема поставила будущее российского хоррор-шутера Pine Harbor под угрозу — разработка остановлена

Вышедший прошлой весной в раннем доступе хоррор-шутер с элементами выживания Pine Harbor от разработчиков из краснодарской студии Vision Forge рискует не добраться до полноценного релиза.

 Источник изображений: Vision Forge

Источник изображений: Vision Forge

Как сообщила Vision Forge в своих соцсетях, из-за возникшей «критической проблемы» разработка Pine Harbor оказалась остановлена на неопределённый срок, и будущее версии 1.0 стало неясным.

«У нашего основателя возникли юридические проблемы и проблемы правообладания, которые вряд ли будут решены в ближайшем будущем. Эта ситуация делает невозможным продолжение работы над Pine Harbor», — объяснили в студии.

 Рейтинг Pine Harbor в Steam составляет 62 % («смешанные» отзывы)

Рейтинг Pine Harbor в Steam составляет 62 % («смешанные» отзывы)

Vision Forge отметила, что успела заложить основу Pine Harbor и начала наполнять игру контентом, параллельно исправляя ошибки и реализовывая предложения геймеров. В настоящий момент команда ищет возможность продолжить разработку.

«Наша команда из [шести человек] работала над этим проектом 2 года и 4 месяца, не покладая рук, полный рабочий день и по выходным. <...> Конечно, это огромная боль для нас, но ещё большая боль и разочарование для вас, игроков», — посетовали авторы.

События Pine Harbor разворачиваются в одноимённом рыбацком городке, окружённом горами, туманом и соснами. Обещали атмосферу в духе Silent Hill, графику на движке Unreal Engine 5, открытый мир и систему расчленения врагов.

Pine Harbor вышла 25 апреля 2024 года в раннем доступе Steam и VK Play. Релиз версии 1.0 был заявлен на конец 2025-го, но теперь этим планам, по всей видимости, сбыться не суждено.

Nvidia App получило светлую тему и оптимальные настройки для 12 новых игр

Компания Nvidia обновила приложение Nvidia App для управления графикой до версии 11.0.4. В приложении появилась возможность выбора тёмного и светлого режимов интерфейса. Смена темы оформления не происходит автоматически: стандартным по-прежнему остаётся тёмный режим. Однако пользователи могут переключить тему вручную или настроить её автоматическую смену в зависимости от текущей темы Windows.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В пояснении к обновлению Nvidia также отмечает добавление оптимальных настроек для 12 новых игр. Пользователи могут применить эти настройки одним нажатием, без необходимости настраивать параметры вручную в каждой игре. В список игр входят: Assassin’s Creed Shadows, Clair Obscur: Expedition 33, Deadlock, Elden Ring Nightreign, Grand Theft Auto V Enhanced, Half-Life 2 with RTX, Indiana Jones And The Great Circle, inZOI, Monster Hunter Wilds, Split Fiction, The Last of Us Part II Remastered, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Squashed Bugs!

Список изменений:

  • добавлены светлый и тёмный режимы с возможностью автоматической адаптации в зависимости от настроек Windows (выбрать тему можно в разделе «Настройки» > «Функции» > «Тема»);
  • добавлена поддержка экранного диктора Windows, позволяющего воспроизводить вслух содержание экрана для улучшения доступности.

Список исправленных ошибок:

  • исправлена ошибка, из-за которой DLSS-FG по умолчанию устанавливался на 2x независимо от настроек в игре, когда для модели переопределения DLSS было выбрано значение «Последняя», а для генерации кадров — «Использовать настройку 3D-приложения»;
  • исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить загрузку нового драйвера;
  • исправлена ошибка, из-за которой не сохранялась настройка битрейта записи;
  • исправлена ошибка, из-за которой цвета HDR-видео неправильно кодировались при воспроизведении HEVC и AV1;
  • исправлена ошибка, из-за которой внутриигровой оверлей был недоступен на GeForce RTX 5070;
  • исправлена ошибка, из-за которой перезагрузка ПК сбрасывала усиление микрофона до неправильного значения;
  • исправлена ошибка, из-за которой окно сводки Highlights не отключалось.

Для установки новой версии Nvidia App достаточно нажать на иконку приложения в системном трее Windows. Также обновлённую версию можно загрузить с официального сайта Nvidia.

CD Projekt Red показала технодемо The Witcher 4 — с трассировкой лучей, при 60 FPS и на базовой PS5

Как и было обещано, 3 июня в рамках фестиваля State of Unreal 2025 прошла техническая демонстрация ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от разработчиков из польской студии CD Projekt Red.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Презентация началась с двухминутного кинематографического вступления (см. ролик ниже), в котором повозку незадачливого торговца атакует мантикора. На место расправы следующим утром прибывает Цири — начинающий ведьмак.

Записанное на базовой PS5 при 60 кадрах/с с трассировкой лучей технодемо демонстрирует Цири верхом на своей лошади Келпи (Kelpie), густые леса и скалистые горы региона Ковир, а также оживлённый портовый город Валдрест.

В демоверсии также показали новые технологии в основе The Witcher 4, включая Unreal Animation Framework (реалистичные анимации), Nanite Foliage (детализированные леса и поля) и Mass AI (отвечает за большие динамические толпы).

Кроме того, разработчики The Witcher 4 продемонстрировали технологии FastGeo Streaming (быстрая и плавная загрузка локаций) и ML Deformer (добавляет мелкие, реалистичные детали к анимации персонажей вплоть до движения мышц).

CD Projekt Red в заявлении изданию Video Games Chronicle подчеркнула, что технодемо The Witcher 4 не является геймплейной демонстрацией игры: «Это первый взгляд на прогрессивные технологии The Witcher 4, а не на саму The Witcher 4».

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Обещают обеспечить поддержку новейших RTX-технологий Nvidia на релизе.

Adobe выпустила совершенно новый бесплатный Photoshop для Android

Adobe официально выпустила новое мобильное приложение Photoshop для устройств на базе Android. Впервые компания анонсировала данный продукт в феврале этого года. Мобильная версия Photoshop открывает доступ к множеству функций, которые будут бесплатными в период первоначального бета-тестирования.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Adobe достаточно долго работала над созданием нового мобильного приложения Photoshop. С появлением ИИ-генератора изображений Firefly пакет функций для творчества значительно расширился. С новым Android-приложением Photoshop пользователи смогут получить доступ ко многим функциям, доступным в мобильном формате, который зачастую игнорируется в творческом сообществе. На стадии бета-тестирования опробовать все доступные инструменты можно бесплатно.

Что касается возможностей приложения Photoshop, то с его помощью можно объединять и смешивать изображения, задействовав доступные инструменты, такие как выделение, слои и маски. Доступна функция Tap Select для быстрого удаления или замены на снимках разных объектов. Имеется возможность незаметного удаления лишних объектов, например, случайно попавших в кадр людей.

ИИ-функции на базе алгоритма Firefly позволяют, например, быстро менять элементы визуального дизайна с помощью генеративной заливки. Взять какое-то изображения в качестве основы для будущей работы можно в постоянно расширяющейся бесплатной библиотеке Adobe Stock. Для точного выделения объектов можно задействовать инструменты Object Select и Magic Wand.

Эти и многие другие функции разработчики реализовали в новом мобильном приложении Photoshop. Научиться правильно пользоваться доступными инструментами можно с помощь сопутствующих обучающих материалов. Как долго продлится бета-тестирование и сколько будет стоить приложение после выхода стабильной версии, пока неизвестно.

Мировые продажи памяти DRAM упали на 5,5 % в первом квартале — сильнее всех просела Samsung

Аналитический отчёт TrendForce за первый квартал 2025 года показывают, что глобальный доход отрасли производства памяти DRAM составил $27,01 млрд, что на 5,5 % ниже по сравнению с предыдущим кварталом. Эксперты полагают, что этот спад обусловлен падением контрактных цен на обычные микросхемы DRAM и сокращением объёмов поставок памяти HBM.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

В первом квартале 2025 года SK hynix, несмотря на падение выручки на 7,1 % по сравнению с предыдущим кварталом, заняла лидирующее место среди производителей DRAM с выручкой $9,72 млрд. Растущая доля памяти HBM3e помогла компании сохранить средние цены продаж по сравнению с предыдущим кварталом.

Выручка Samsung по сравнению с предыдущим кварталом резко снизилась на 19 % до $9,1 млрд, обеспечив компании лишь второе место в рейтинге производителей DRAM. Падение продаж аналитики связывают в основном с невозможностью напрямую продавать память HBM в Китай и значительным сокращением поставок дорогостоящей HBM3e после модернизации производства.

Micron заняла третье место с $6,58 млрд выручки, что на 2,7 % выше по сравнению с предыдущим кварталом. Масштабные поставки памяти HBM3e компенсировали незначительное снижение средней цены продаж.

По мере перехода трёх ведущих поставщиков DRAM на передовые техпроцессы освобождающиеся рыночные ниши все чаще заполняются тайваньскими поставщиками, использующими зрелые процессы. Этим объясняется явный квартальный рост выручки для Nanya и Winbond в первом квартале.

Nanya начала поставки отдельных продуктов DDR5 и сообщила о выручке в размере $219 млн, что на 7,5 % больше, чем в предыдущем квартале. Winbond продемонстрировала существенный рост поставок памяти форматов LPDDR4 и DDR4, что увеличило выручку компании на 22,7 % до $146 млн, несмотря на общее снижение цен.

PSMC, которая сообщает только о своей внутренней выручке от потребительской DRAM, отметила снижение выручки за первый квартал на 1,4 % до $11 млн из-за сокращения выпуска пластин.

 Источник изображений: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

В настоящий момент производители ПК и смартфонов наращивают складские запасы, стремясь по максимуму использовать 90-дневный льготный период перед введение повышенных таможенных тарифов, что привело к заметному увеличению объёмов поставок. Во втором квартал 2025 года TrendForce прогнозирует восстановление цен на основные контрактные позиции микросхем памяти с тенденцией к дальнейшему росту.

Представлены российские смарт-часы Neyrox Pro с мониторингом нейрокилокалорий и сахара в крови

Российская компания «НейроТехнолоджи» продемонстрировала на конференции ЦИПР 2025 серийный вариант трекера состояния здоровья Neyrox Pro. Фактически это смарт-часы с продвинутыми возможностями для обнаружения у пользователя проблем со здоровьем, передаёт Hi-Tech Mail.

 Источник изображений: hi-tech.mail.ru

Источник изображений: Hi-Tech Mail

Предварительная альфа-версия Neyrox Pro дебютировала в ноябре 2024 года. Серийный вариант собирает такие показатели организма, как давление, температура, пульс, двигательная активность, частота дыхания и уровень глюкозы в крови. Отмечается, что в последнем случае гаджет придётся носить на руке не меньше десяти дней.

 Источник изображений: hi-tech.mail.ru

Neyrox Pro, уверяет разработчик, единственный умеет определять нейрокилокалории — количество энергии, которое потребляет нервная система. Эта функция помогает отслеживать стресс, эмоциональное состояние, запас жизненных сил, фазы сна и биологический возраст человека. В отличие от зарубежных аналогов, устройство составляет полноценную ЭКГ — достоверную кривую линию, а не идеальный ровный график.

 Источник изображений: hi-tech.mail.ru

Три года назад прототип Neyrox Pro за сутки смог выявить первые симптомы коронавируса, чего не сделало ни одно другое устройство. Подробные технические характеристики гаджета пока не приводятся, но известно, что сейчас оно проходит сертификацию в Минздраве РФ, и в перспективе получит статус медицинского прибора. Альфа-версия Neyrox Pro продавалась по 35 000 руб., но его серийный вариант обещают сделать дешевле.

Universal, Warner и Sony предложили ИИ-разработчикам лицензировать музыку для обучения нейросетей

Universal Music Group, Warner Music Group и Sony Music Group ведут переговоры о лицензионных соглашениях с ИИ-стартапами Suno и Udio. Звукозаписывающие лейблы предлагают стартапам разработать технологию идентификации и атрибуции, похожую на идентификатор контента YouTube, чтобы отслеживать, когда и как используется музыкальный контент. Музыкальные компании также хотят сами участвовать в создании музыкальных треков при помощи новых ИИ-технологий.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

С момента начала ИИ-бума звукозаписывающие лейблы, киностудии, книжные издательства и новостные организации пытаются защититься от угрозы, которую генеративный ИИ представляет для их бизнеса, создавая новые источники дохода. Ассоциация звукозаписывающей индустрии США подала иск в июне прошлого года против Suno и Udio, утверждая, что фирмы нарушают авторские права артистов и лейблов.

В ответном заявлении Suno заверила, что её технология создаёт новый контент, а не запоминает или воспроизводит уже существующую музыку. Udio в свою очередь сообщила, что целью обучения её нейросети было развитие понимания музыкальных идей, которые сами по себе не могут никому принадлежать, а специально разработанные фильтры гарантируют, что ИИ-модель не копирует защищённые авторским правом произведения или голоса артистов.

 Источник изображений: unsplash.com

В настоящее время и лейблы, и ИИ-компании стремятся прийти к соглашению о правах лицензирования, учитывая крайне неопределённую нормативную среду и давление инвесторов, требующих разработки коммерческих рамок для использования музыки в генеративных ИИ-продуктах. Каждая звукозаписывающая компания ведёт переговоры со стартапами индивидуально, а достигнутый прогресс не разглашается. Известно, что лейблы добиваются для своих артистов возможности отказаться лишь от некоторых конкретных вариантов использования звукозаписей.

Главной сложностью для музыкальных компаний является разработка единых коммерческих условий для масштабного лицензирования своих каталогов, чтобы не только защитить работу артистов, но и получить широкую поддержку среди музыкантов. Любые лицензионные соглашения, скорее всего, будут включать урегулирование иска между двумя сторонами и потребуют возмещения ущерба за уже использованные произведения.

Соглашения также, скорее всего, будут включать получение звукозаписывающими компаниями долей в компаниях ИИ. Такая практика уже имела место ранее, например, Universal, Warner и Sony получили доли в Spotify после запуска этого музыкального потокового сервиса.

Nothing раскрыла дату анонса флагманского смартфона Phone (3)

Ранее компания Nothing подтвердила намерение выпустить смартфон Phone (3) летом 2025 года. Однако это заявление было расплывчатым, поскольку озвученный период охватывает три месяца. Теперь же стало известно, что дебют Nothing Phone (3) состоится 1 июля в 20:00 мск, а следить за его презентацией можно будет на YouTube.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

В пресс-релизе вендора сказано, что Nothing Phone (3) — это «настоящий флагманский смартфон». Анонс состоялся после того, как компания раскрыла несколько любопытных фактов о своём флагмане. К примеру, соучредитель Nothing Карл Пей (Carl Pei) сообщил, что в Великобритании Phone (3) будет стоить около £800, что соответствует цене базовой версии Samsung Galaxy S25 в этом регионе. Ранее также появлялась информация, что в США смартфон будет стоить чуть менее $800.

Совсем недавно Nothing заявила о намерении отказать от использования в смартфонах фирменной подсветки Glyph. Однако не исключено, что вместо полного отказа от этого разработчики выберут иной подход, например, задействуют светодиодную панель на задней крышке, как это уже было у Asus ROG 9. В любом случае запуск Phone (3) является важным шагом для Nothing, поскольку прежде компания не выпускала полноценные флагманы. Модели Phone (1) и Phone (2) относятся к верхнему сегменту среднего класса, поскольку сочетают в себе характеристики среднего и флагманского уровней.

Microsoft выпустила молочный кувшин в виде Xbox Series X

Компания Microsoft представила очередной предмет обихода в виде игровой приставки. На этот раз им стал молочный кувшин, повторяющий дизайн консоли Xbox Series X — его изображение появилось на странице Xbox Canada в соцсети X.

 Источник изображения: x.com/XboxCanada

Источник изображения: x.com/XboxCanada

Кувшин объёмом 1,3 литра имеет чёрное и белое исполнения. Предмет кухонной утвари имеет прямое отношение к игровой отрасли, уверены в Xbox Canada, «потому что гидратация и кальций — ключ к тому, чтобы оставаться лидером в твоей игре».

Насколько серьёзно Microsoft настроена на выпуск новинки, понять непросто. Компания может выпустить молочный кувшин в стиле Xbox Series X в продажу или ограничиться только маркетинговой акцией, оставив его как способ привлечь внимание к своей торговой марке.

Microsoft уже не впервые показывает кухонные принадлежности в стиле Xbox. В 2021 году в продажу поступил мини-холодильник Xbox, а в январе прошлого года к нему присоединился тостер, имеющий вид Xbox Series S. Молочный кувшин вполне способен дополнить коллекцию.

MSI представила GeForce RTX 5060 Cyclone с ретро-кулером

Компания MSI в 2023 году возродила популярную в прошлом фирменную серию графических ускорителей Cyclone и выпустила модель GeForce RTX 4060, оснащённую ретро-кулером времён GeForce GTX 400-й серии. В 2025 году производитель представил модель GeForce RTX 5060 Cyclone. Новинка будет доступна как с дополнительным заводским разгоном GPU, так и без него.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Для версии видеокарты GeForce RTX 5060 Cyclone с дополнительным разгоном MSI заявляет Boost-частоту 2527 МГц. Через настройки приложения MSI Center можно выставить значение 2535 МГц.

Карта оснащена системой охлаждения с одним 100-мм вентилятором, алюминиевым радиатором в форме подсолнуха и двумя тепловыми трубками.

В набор внешних разъёмов карты входят три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. Дополнительное питание карта получает через 8-контактный разъём PCIe. Энергопотребление новинки составляет 145 Вт. Производитель рекомендует использовать с ней блок питания мощностью 550 Вт. Размеры карты составляют 161 × 125 × 42 мм, вес — 451 грамм.

Следует добавить, что на прошедшей выставке Computex 2025 компания MSI показала модель GeForce RTX 5060 Cyclone, оснащённую медным радиатором и встроенным в вентилятор ЖК-дисплеем. Однако на данный момент неизвестно, собирается ли производитель выпускать этот вариант.

Приложение YouTube перестало работать на миллионах iPhone по всему миру

Видеохостинг YouTube обновил клиентское приложение для iOS до версии 20.22.1, для установки и запуска которого теперь требуется, чтобы на устройстве использовалась iOS 16 или более поздняя версия мобильной платформы. В связи с этим у ряда старых моделей смартфонов iPhone больше нет совместимости с приложением YouTube, пишет MacRumors.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Речь идёт о моделях iPhone, операционную систему которых нельзя обновить выше версии iOS 15, в том числе iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus и iPhone SE первого поколения. Также это касается плеера iPod touch 7, на котором тоже не будет работать обновлённое приложение YouTube.

Также сообщается, что для обновлённого приложения YouTube для iPad теперь требуется, чтобы на устройстве была установлена iPadOS 16 или более поздняя версия. В связи с этим приложение YouTube больше не поддерживается моделями планшетов iPad Air 2 и iPad mini 4.

Пользователи вышеперечисленных устройств по-прежнему смогут получить доступ к YouTube через веб-браузер, посетив сайт m.youtube.com, но по функциональности этот вариант уступает фирменному приложению видеохостинга.

Представлен Infinix GT 30 Pro — игровой смартфон с чипом Dimensity 8350 Ultimate и подсветкой за $290

Компания Infinix представила бюджетный игровой смартфон GT 30 Pro, который отличается дизайном в стиле других геймерских устройств, оснащён настраиваемой светодиодной подсветкой и достаточно производительной аппаратной начинкой, чтобы обеспечить плавный игровой процесс.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Разработчики оснастили GT 30 Pro AMOLED-дисплеем с диагональю 6,78 дюйма, поддержкой разрешения 1,5K и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 4500 кд/м² и частотой дискретизации касания 240 Гц. В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 13-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера располагается на тыльной стороне корпуса и объединяет основной датчик на 108 Мп с широкоугольным модулем на 8 Мп. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты по стандарту IP64. Отметим также наличие настраиваемых GT-триггеров на боковой поверхности корпуса. На задней крышке размещено несколько светодиодов, которые можно настроить.

 Источник изображений: gizmochina.com

Производительность обеспечивает процессор MediaTek Dimensity 8350 Ultimate в сочетании с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x и накопителем на 256 Гбайт. Хотя в смартфоне используется не флагманский чип, вендор заявляет о высоком уровне производительности. Так, в индийском варианте PUBG Mobile под названием BGMI компания обещает частоту до 120 кадров в секунду. В качестве источника питания используется аккумуляторная батарея ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 45 Вт и беспроводной — до 30 Вт.

Покупатели смогут выбирать между двумя вариантами внешнего исполнения корпуса: Dark Flare и Blade White. Первый вариант поддерживает 10 настраиваемых режимов светодиодной подсветки, а во втором используются только белые светодиоды. Что касается розничной стоимости, Infinix GT 30 Pro с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит $290, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $315. На данный момент смартфон анонсирован на индийском рынке, о сроках его появления в других странах пока ничего неизвестно.

Суд признал деятельность создателей «Мира танков» экстремистской и передал активы государству — в «Леста Игры» с решением «в корне не согласны»

Российское агентство правовой и судебной информации (РАПСИ) сообщает, что судебное заседание по делу о признании «Леста Игры» экстремистской организацией завершилось не в пользу оператора «Мира танков» и «Мира кораблей».

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Как передаёт корреспондент РАПСИ из зала суда, председательствующий судья Таганского районного суда Москвы Михаил Строгонов решил удовлетворить иск Генпрокуратуры РФ в отношении «Леста Игры».

Напомним, Генпрокуратура требовала взыскать 100 % долей студии в доход государства и запретить деятельность экстремистского объединения с участием основателя, владельца и руководителя группы компаний «Леста Игры» Малика Хатажаева.

Генпрокуратура настаивала, что потенциальная связь «Лесты» с разработчиком Wargaming (ушёл из России в 2022 году), частью которого она являлась, создавала основание для обвинения студии в экстремистской деятельности.

По словам адвоката Романа Макарова, в «Леста Игры» с решением суда «в корне не согласны». Студия предоставила «все доказательства» невиновности Хатажаева и планирует подать апелляцию.

В серии публикаций «Леста Игры» рассказала, как именно компания ведёт бизнес и поддерживает Россию не только словом, но и делом, а также приложила документальные доказательства «обозначения своей стороны».

«Мы не просим верить нам на слово. Все отсканированные документы, чеки, счета, договоры и видео вы сможете найти в приложениях к открытому письму на сайте Lesta Game Center, которое мы опубликуем чуть позже. Проверьте все даты — мы не делали ничего впопыхах или под давлением. Этой работой мы занимались и занимаемся давно, планомерно и системно», — заверили в «Леста Игры».

MSI представила очень компактную GeForce RTX 5060 8G Inspire ITX — у неё всего один вентилятор

Компания MSI представила компактную видеокарту GeForce RTX 5060 8G Inspire ITX. Размеры новинки составляют 145 × 120 × 45 мм, а вес — 581 грамм.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Для новинки заявлен небольшой заводской разгон GPU — его частота составляет 2512 МГц (эталонное значение — 2497 МГц). Карта оснащена системой охлаждения с одним вентилятором Stormforce и алюминиевым радиатором с медным сердечником.

Дополнительное питание карта получает через один 8-контактный разъём. Энергопотребление новинки составляет 145 Вт. MSI рекомендует использовать с картой блок питания мощностью не менее 550 Вт. Поддержки двойного BIOS у карты нет, но через фирменное приложение MSI Center для неё можно выбрать игровой или тихий режим работы. Дополнительный разгон доступен через приложение MSI Afterburner.

В набор внешних интерфейсов карты вошли три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b.

США отсрочили подорожание видеокарт — повышение пошлин на китайские комплектующие отложено до 31 августа

Введение пошлин в размере 25 % на ввоз компонентов, содержащих микросхемы и полупроводники, включая видеокарты, материнские платы и солнечные панели, откладывается на три месяца — до 31 августа 2025 года, объявило (PDF) Управление торгового представителя США (USTR).

 Источник изображения: chris wang / unsplash.com

Источник изображения: chris wang / unsplash.com

Первоначально эти пошлины установила администрация Дональда Трампа (Donald Trump) в его первую бытность на посту президента США — для этого применили Раздел 301 «Закона о торговле» от 1974 года, обвинив Китай в краже интеллектуальной собственности, передаче ему технологий и объяснив меру возможным торговым дисбалансом. В 2019 году реализацию решения приостановили, когда представители двух стран добились согласия в торговых переговорах. Администрация следующего главы государства Джо Байдена (Joe Biden) продлевала льготные ставки пошлин, сочтя многие из указанных товаров важными для американского бизнеса.

Ситуация изменилась с возвращением Трампа — он установил пошлины практически на ввоз почти всех товаров в США. Базовый тариф установили на 10 %, к которому добавляли значение, отражающее «торговый дисбаланс» между США и страной-экспортёром. Поначалу компьютерные чипы вывели из-под этих пошлин, но затем ввели тарифы специально на них. Суд США по международной торговле ранее постановил, что введённые Трампом пошлины противоречат закону, но пока администрация президента обжалует это решение, они остаются в силе. Кроме того, это дело не имеет отношения к пошлинам, введённым в соответствии с разделом 301, а касается другого пакета в соответствии с «Законом о международных чрезвычайных экономических полномочиях» от 1977 года.

Сейчас, спустя более шести лет с введения мер в соответствии с Разделом 301, многие производители перемещаются из Китая во Вьетнам и другие страны. И передышка в 90 дней будет встречена положительно, учитывая, что переместить некоторые сложные цепочки поставок будет непросто. И нет ясности, продлит ли Трамп отсрочку и дальше — он часто меняет свои решения, порождая неопределённость.

МТС потратила 1 миллиард рублей на дообучение ИИ — OpenAI тратит на ИИ на несколько порядков больше

По итогам 2024 года расходы подразделения МТС MWS AI на обучение больших языковых моделей семейства Cotype составили 1 млрд рублей, пишут «Ведомости» со ссылкой на заявление гендиректора компании Дениса Филиппова.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Вместо создания собственных моделей с нуля МТС занимается дообучением существующих. Семейство вышедших в 2024 году моделей Cotype первого поколения было основано на французской открытой модели Mistral; в 2025 году вышли Cotype второго поколения, основанные уже на Alibaba Cloud Qwen 2.5. В ассортименте МТС значится также базирующийся на нескольких моделях помощник Kodify для написания программного кода.

Создание собственной большой языковой модели с нуля обошлось бы МТС в сумму от 10 млрд руб., рассуждают опрошенные «Ведомостями» эксперты, — такие проекты есть у «Яндекса» и «Сбера», но они объёмов своих вложений не раскрывают. У «Яндекса», гласит официальная информация, на конец 2021 года были три суперкомпьютера, на которых установлены в общей сложности 3500 ИИ-ускорителей Nvidia А100. У «Яндекса» и «Сбера» могут быть около 10 000 единиц такого оборудования, полагают эксперты.

Дообучение готовых больших языковых моделей — задача также дорогостоящая: 100 млн руб. требуются на аренду оборудования, и ещё в 400–500 млн руб. обходятся прочие расходы, включая команду от 30 до 50 специалистов. Поэтому расходы в 1 млрд руб. (примерно $12 млн) представляются адекватной суммой, учитывая масштабы задачи. Но зарубежные лидеры отрасли тратят на обучение ИИ значительно больше денег: OpenAI потратила на создание и оптимизацию GPT-4 около $10–15 млрд. С другой стороны, DeepSeek утверждает, что её расходы на обучение не уступающей американским модели составили всего $6 млн, но этот тезис экспертам до сих пор представляется спорным.

Мировой рынок продуктов на основе больших языковых моделей в 2024 году вырос до $6,4 млрд (примерно 503 млрд руб.), российский — до 35 млрд руб. При этом объёмы инвестиций в отрасль ИИ составили $110 млрд (8 трлн руб.), значительная часть из которых пошла на разработку и обучение больших языковых моделей и прочих видов генеративного ИИ. В мировом масштабе затраты МТС на обучение ИИ представляются не очень большой суммой, но свидетельствуют о серьёзном настрое компании — от её проекта ожидают не лидерства в отрасли, а практической пользы, кроме того, отечественный игрок помогает клиентам снижать зависимость от зарубежных разработок. К 2030 году мощность российских центров обработки данных должна достичь 70 000 единиц в эквиваленте Nvidia А100.

Скорость распространения Windows 11 замедлилась

Несмотря на скорое завершение периода поддержки Windows 10, пользователи не спешат отказываться от этой операционной системы. По данным сервиса Statcounter, по итогам мая доля Windows 11 сократилась с 43,72 % до 43,23 %. Хотя снижение доли выглядит незначительным, это явное замедление скорости распространения программной платформы по сравнению с несколькими предыдущими месяцами.

 Источник изображения: Windows / Unsplash

Источник изображения: Windows / Unsplash

Windows 10 продолжает оставаться самой популярной версией Windows в мире. В прошлом месяце доля ОС увеличилась пропорционально снижению доли Windows 11 с 52,94 % до 53,19 %. На территории США в плане популярности лидирует Windows 11, хотя за последний месяц доля ОС сократилась с 56,36 % до 52,94 %. Похожая картина в Канаде, где доля наиболее актуальной платформы Microsoft сократилась на 2,05 процентных пунктов до 50,65 %.

Более старые и уже неподдерживаемые версии Windows по-прежнему сохраняют некоторую долю в общей массе. Так Windows 7 используется на 2,47 % компьютеров, попавших в выборку Statcounter; Windows XP установлена на ПК 0,54 % пользователей (прирост за месяц 0,16 п.п.), а Windows 8.1 — на 0,29 % ПК.

 Источник изображения: Statcounter

Источник изображения: Statcounter

Представленные данные не являются абсолютно точными, но они отражают общую тенденцию рынка и результаты усилий Microsoft, направленных на то, чтобы подтолкнуть пользователей к переходу на Windows 11. Так, за последний год, по данным Statcounter, доля Windows 11 выросла с 26,19 % до 43,23 %.

XFX выпустит 12 вариантов Radeon RX 9060 XT — все с одинаковым разгоном GPU

Компания XFX выпустит в общей сложности 12 вариантов видеокарты Radeon RX 9060 XT. Ранее сообщалось о четырёх моделях Swift с 8 и 16 Гбайт памяти. Однако на этих двухвентиляторных вариантах производитель не стал останавливаться и также подготовил трёхвентиляторные версии Swift и модели Mercury.

 Источник изображений: VideoCardz / XFX

Источник изображений: VideoCardz / XFX

Несмотря на такое разнообразие моделей, между собой они отличаются главным образом системами охлаждения и печатными платами. Все представленные варианты Radeon RX 9060 XT от XFX предлагают одинаковые частоты графического процессора, независимо от того, двухвентиляторные это или трёхвентиляторные версии. Для всех заявлена игровая частота 2780 МГц и Boost-частота 3320 МГц — на 200 МГц выше эталонных. Это весьма интересный подход на фоне других производителей видеокарт, которые выставляют более высокие частоты для продвинутых моделей.

Ниже представлен список анонсированных сегодня видеокарт Radeon RX 9060 XT Swift Triple Fan и Mercury:

  • XFX Radeon RX 9060 XT Mercury OC 16GB GDDR6 RX-96TMERCB9, RX-96TMERCBA;
  • XFX Radeon RX 9060 XT Swift OC Triple Fan 16GB GDDR6 RX-96TS316B7, RX-96TS316BA;
  • XFX Radeon RX 9060 XT Swift OC White Triple Fan 16GB GDDR6 RX-96TS316W7;
  • XFX Radeon RX 9060 XT Swift OC 16GB GDDR6 RX-96TSW16BQ;
  • XFX Radeon RX 9060 XT Swift OC White 16GB GDDR6 RX-96TSW16WQ;
  • XFX Radeon RX 9060 XT Swift OC Triple Fan 8GB GDDR6 RX-96TS38GB7;
  • XFX Radeon RX 9060 XT Swift OC White Triple Fan 8GB GDDR6 RX-96TS38GW7;
  • XFX Radeon RX 9060 XT Swift OC 8GB GDDR6 RX-96TSW8GBQ, RX-96TSW8GBA;
  • XFX Radeon RX 9060 XT Swift OC White 8GB GDDR6RX-96TSW8GWQ.

Возможно, качество графических процессоров Navi 44, используемых в RX 9060 XT, настолько высоко, что нет необходимости в выпуске карт без дополнительного заводского разгона, поскольку практически все карты способны обеспечивать максимальную частоту в 3320 МГц, заявленную в спецификациях AMD для этого ускорителя. Всё остальное, судя по всему, зависит уже от самих производителей видеокарт и их ценовой политики.

Представленные сегодня карты Radeon RX 9060 XT в флагманском исполнении Mercury являются более эффективными с точки зрения охлаждения вариантами. Но поскольку разницы в спецификациях между моделями Swift и Mercury нет, то и различий в производительности у этих карт теоретически тоже не должно быть.

OpenAI и Nvidia заработают миллиарды на Ближнем Востоке — но главный выигрыш достанется США

Поездка Дональда Трампа (Donald Trump) по ряду стран Ближнего Востока принесла компаниям типа Nvidia и OpenAI потенциальную выгоду в десятки миллиардов долларов, поскольку они примут участие в развитии вычислительной инфраструктуры в ОАЭ и Саудовской Аравии. При этом эксперты убеждены, что власти США в политическом смысле от реализации этих проектов выиграют больше всего, поставив указанные страны в серьёзную зависимость от себя.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как отмечается в публикации на страницах Financial Times, в 2018 году в США вступил в силу закон, известный под обозначением US Cloud Act. Он подразумевает, что власти США должны сохранять доступ к данным, обрабатываемым на объектах их облачной инфраструктуры, даже если они физически находятся за пределами страны. История со строительством крупных вычислительных центров в ОАЭ и Саудовской Аравии как раз создаёт условия для такого прецедента, ведь основными пользователями этой зарубежной инфраструктуры останется американская компания OpenAI.

Последняя при этом всячески подчёркивает, что идёт в авангарде развития мировой «суверенной» инфраструктуры, связанной с системами искусственного интеллекта. По логике американского законодательства, она должна предусмотреть доступ к своей зарубежной инфраструктуре для государственных ведомств США, включая многочисленные силовые. Если получившие от OpenAI на своей территории центры обработки данных государства в итоге не смогут демонстрировать достаточно политической лояльности курсу США, то у властей последней из стран останется техническая возможность использовать своё влияние на внешнеполитических партнёров через данный рычаг. Тем более, что примеры злоупотребления контролем над зарубежной информационной инфраструктурой даже коммерческих компаний США со стороны властей в новейшей мировой истории уже имеются.

Треть российских блогеров ушла из замедленного YouTube за 12 месяцев

Видеохостинг YouTube продолжает терять авторов из России. Согласно данным компании Brand Analytics, количество активных авторов в РФ, публикующих контент на платформе YouTube, сократилось с марта 2024 года по март 2025 года на треть, пишет ТАСС.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

«Можно отметить заметное снижение числа активных авторов YouTube — на 34 %», — цитирует ТАСС выдержку из исследования активной аудитории социальных сетей в России компании Brand Analytics.

В Brand Analytics отметили, что по контенту блог-платформа «Дзен» почти догнала YouTube. Объём контента на ней вырос за 12 месяцев на 567 % — с 4,2 до 28 млн публикаций, а число авторов увеличилось на 401 % — с 0,3 млн до 1,35 млн создателей контента.

У видеосервиса Rutube тоже увеличилось количество авторов — до почти 526 тыс. «В соответствии с трендом роста интереса к российским видеохостингам Rutube ожидаемо демонстрирует значительный рост числа своих активных авторов — на 449 %, или на 430 тыс. авторов. По объёму контента рост не такой, но тоже значительный — на 106 %, или на 2,2 млн единиц контента», — указано в исследовании Brand Analytics. Как сообщается, в марте этого года на Rutube было опубликовано более 4,2 млн видео.

В исследовании также отмечен значительный рост количества сообщений в соцсети «Одноклассники» — на 148 млн единиц. В марте в соцсети было опубликовано 214 млн сообщений.

В рамках исследования Brand Analytics было проанализировано более 3,24 млрд сообщений в соцмедиа за март 2025 года.

На МКС заработает российский ИИ — осенью там запустят GigaChat «Сбера»

В скором времени космонавты смогут общаться на МКС с искусственным интеллектом российской разработки. «Роскосмос» планирует развернуть GigaChat «Сбера» на борту станции уже ближайшей осенью. Аппаратная часть проекта не афишируется. ИИ иностранной разработки на борту американского сегмента станции ввели в работу в августе 2024 года на серверах компании HPE.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3

О планах «Роскосмоса» доложил генеральный директор госкорпорации Дмитрий Баканов, сообщает ТАСС: «Второе направление — это ассистент с искусственным интеллектом для космонавта. Здесь мы говорим о том, чтобы GigaChat поднять на МКС. У нас следующий пилотируемый пуск осенью, а через один запуск — в марте. Попробуем к осени успеть и на следующем ЦИПР уже рассказать, как всё прошло».

Это сообщение прозвучало в ходе конференции «Цифровая индустрия промышленной России», которая проходит в Нижнем Новгороде со 2 по 5 июня.

Два других направления по использованию ИИ «Сбера» в деятельности «Роскосмоса» — это повышение разрешения космических снимков дальнего зондирования Земли с помощью цифровых моделей, а также анализ технической документации и доведение её до современного уровня с советских времён.

Электромобильный бизнес Xiaomi станет прибыльным благодаря новому YU7, надеется основатель компании

Недавний квартальный отчёт Xiaomi показал, что компания теряет на каждом проданном электромобиле SU7 в среднем более $900. Это значительно меньше прошлогодних $6250, но выйти в плюс электромобильный бизнес компании, по мнению её основателя, сможет только в следующем полугодии, и выход на рынок кроссовера YU7 сыграет в этом решающую роль.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

О каком типе прибыли шла речь, Лэй Цзюнь (Lei Jun), по информации Bloomberg, уточнять не стал, но он убеждён, что возглавляемая им Xiaomi сможет выйти на безубыточность по электромобилям во второй половине текущего года. Для достаточно нового сегмента присутствия с высокой ценовой конкуренцией это смелое заявление, но феномен Xiaomi подтверждается и данными сторонних аналитиков, согласно которым молодой автопроизводитель уже сейчас занимает восьмое место среди всех производителей машин на электротяге в мире.

Свои заявления глава Xiaomi сделал на недавнем мероприятии для инвесторов, причём уже после принятого конкурирующей BYD решения радикально снизить цены на 22 модели предлагаемых в Китае электромобилей. Эскалация так называемой «ценовой войны» на китайском авторынке уже вызвала озабоченность центральных средств массовой информации КНР, традиционно транслирующих точку зрения высшего политического руководства страны на те или иные проблемы. По мнению газеты People’s Daily, низкосортные и дешёвые товары вредят репутации китайской продукции на мировом рынке, а подобная «крысиным бегам» конкуренция внутри страны способна подорвать имеющиеся цепочки поставок.

В июле Xiaomi готовится вывести на рынок свой второй по счёту электромобиль — кроссовер YU7, который за счёт более популярного и универсального типа кузова способен охватить более широкую потребительскую аудиторию, по мнению руководства компании. Сторонние эксперты ожидают, что по итогам второго квартала выручка Xiaomi от поставок электромобилей этой марки в целом вырастет на 37 %. Последовательный рост достигнет 11 %, обеспечив реализацию 84 000 электромобилей по итогам второго квартала. Прошлый квартал компания завершила с операционными убытками в размере $97,4 млн в автомобильном сегменте. Выручка на данном направлении при этом достигла $2,5 млрд.

Как уже не раз отмечалось, не все китайские автопроизводители способны похвастать прибыльностью своего бизнеса. Основанные около десяти лет назад стартапы Nio и XPeng только в этом году собираются выйти на безубыточность. Li Auto (Lixiang) фактически сохраняет прибыльность с четвёртого квартала 2022 года, но компания выпускает преимущественно последовательные гибриды, а потому не может в полной мере характеризовать состояние дел на китайском рынке электромобилей. BYD, являющаяся не только китайским, но и мировым лидером, своей безубыточности добилась за счёт масштабов вертикально интегрированного бизнеса. Сотрудничающей с концерном Stellantis китайской компании Leapmotor удалось впервые выйти на безубыточность только в четвёртом квартале прошлого года.

Разработчик-одиночка анонсировал «Знамя победы» — гибрид стратегии и экшена на полях сражений Второй мировой войны

Издательство HeroCraft PC и разработчик-одиночка Дмитрий Агапов, скрывающийся под вывеской студии Peresvet, анонсировали стратегию «Знамя победы» (Victory Banner) в антураже Второй мировой войны.

 Источник изображений: HeroCraft PC

Источник изображений: HeroCraft PC

События «Знамени победы» развернутся в 1941 году на Восточном фронте. Игра позиционируется как динамичная стратегия в реальном времени с возможностью прямого управления любым юнитом — от пехотинца до танка.

В роли стратега игроки будут командовать отрядами, захватывать здания, создавать укрепления, использовать авиацию и артиллерию, а экшен-режим позволит почувствовать себя на передовой.

«Защищайте свою родину, выигрывайте битвы, станьте частью истории, в которой каждая миссия ― это новая глава героизма и мужества обыкновенных людей», — гласит описание «Знамени победы».

По словам разработчика, «Знамя победы» — игра не только о достижении цели любой ценой, но и о втянутых в глобальный конфликт обыкновенных людях, их мужестве и способности действовать в решающий момент.

Обещают напряжённые и динамичные бои, моментальное переключение между стратегией и экшеном, несколько однопользовательских режимов, исторические миссии, разнообразие бойцов и техники, а также поддержку русского языка.

«Знамя победы» выйдет в 2025 году на ПК (Steam, VK Play). Разработка ведётся уже около трёх лет ― до того, как стать частью портфолио HeroCraft PC, игра была известна сначала как Forgotten Time 1941, а потом «Красный рубеж».

iPhone 16e попал в топ-10 популярных смартфонов в Европе сразу после выхода, но iPhone SE дебютировали лучше

Apple, которой в последние месяцы приходилось непросто из-за действий европейских регуляторов, получила из этого региона повод для радости — продажи относительно доступного iPhone 16e начались успешно, отмечают аналитики Counterpoint Research. Хотя и не идеально.

Последний представитель линейки iPhone 16 за первый же месяц продаж вошёл в список самых популярных смартфонов в Европе. По итогам марта 2025 года iPhone 16e занял девятое место в общем зачёте региональных продаж смартфонов Apple с долей 8 %, а на всём европейском рынке смартфонов его доля составила 2 %. В Западной Европе модель заняла седьмое место.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

Эти показатели демонстрируют, что iPhone 16e пришёлся по вкусу общественности, но недорогие смартфоны Apple ранее показывали себя лучше. Новый продукт уступил iPhone SE образца 2022 и, тем более, 2020 года — падение продаж составило соответственно 17 % и 20 %. За первые 30 дней продаж iPhone SE второго и третьего поколений демонстрировали доли рынка 12 % (iPhone SE 2022 года) и 19 % (iPhone SE 2020 года); iPhone SE 2020 года стал третьим в списке бестселлеров европейского континента, а iPhone SE 2022 года — шестым.

Главным сдерживающим фактором аналитики назвали слишком высокую цену iPhone 16e — в Европе смартфон продаётся за €699. Для сравнения, iPhone SE 2020 года стоил €479 на старте продаж, а iPhone SE 2022 года — €519. В некоторых случаях iPhone 16e стоил столько же, сколько iPhone 15, и многие потребители предпочли более оснащённое устройство, несмотря на то, что ему исполнилось уже почти два года. Так что в десятку лучших на европейском рынке за апрель вошёл и iPhone 15.

Рынок российского инфраструктурного ПО достиг уровня 2021 года

Рынок российского инфраструктурного ПО вырос в 2024 году по сравнению с предыдущим годом на 28 % до 132 млрд руб., вернувшись к показателям 2021 года — ранее его объём составлял 133 млрд руб., сообщили «Ведомости» со ссылкой на обзор рынка консалтинговой компании Strategy Partners.

Российское инфраструктурное ПО подорожало в прошлом году в среднем на 10 % год к году, что соответствует темпам инфляции, отметили аналитики. Доля топ-5 российских поставщиков инфраструктурного ПО увеличилась на 7 п.п. до 54 %.

Выручка российских производителей ОС для инфраструктуры достигла 15,55 млрд руб., превысив половину рынка (55 %), против 48 %, или 11,18 млрд руб. годом ранее. Лидируют на рынке группа «Астра» (Astra Linux) с долей 76 %, «Ред софт» (РедОС, 12 %), «Базальт» (BaseALT, 10 %), на которых приходилось 98 % рынка российских разработчиков ОС для ПК и серверов. Вместе с тем пользователи не спешат отказываться от привычных решений американской Microsoft, а параллельный импорт, бессрочные лицензии и пиратское ПО замедляют импортозамещение, отметили аналитики.

 Источник изображений: Strategy Partners

Источник изображений: Strategy Partners

Согласно данным Strategy Partners, рынок виртуализации вырос в 2024 году на 37 % до 13,8 млрд руб., а доля российских разработчиков составила 74 %. Эти цифры совпадают со статистикой «Базиса», по оценкам которой сегмент виртуализации достиг в прошлом году 14 млрд руб. В Топ-3 российских решений для виртуализации входят продукты «Базиса», «Ориона» и группы «Астра».

По оценкам Strategy Partners, сегмент СУБД вырос на 35 % до 39,6 млрд руб. На долю российских производителей в сегменте приходилось 73 %. Ведущие российские компании Postgres Professional, Arena Data и группа «Астра» увеличили в прошлом году долю рынка до 38 % с 32 % в 2023 году. Следует отметить, что согласно исследованию Центра стратегических разработок (ЦСР), в 2024 году объём всего сегмента СУБД увеличился год к году на 34 % до 51 млрд руб. Как отметили в Strategy Partners, по техническим причинам 15–20 % инфраструктуры заказчиков не может перейти на российские СУБД, из-за чего здесь по-прежнему использую иностранные решения, в частности решения Oracle.

В группе «Астра» считают значительный рост рынка инфраструктурного ПО в 2024 году результатом восстановления после ухода из-за санкций зарубежных вендоров, когда многие проекты были приостановлены. В прошлом году российские компании предложили более зрелые и комплексные экосистемные решения, что дало импульс к их внедрению и возвращению к показателям 2021 года, сообщили в компании.

Эксперт «Рексофт консалтинга» назвал основной причиной роста регуляторные требования, согласно которым с 1 января 2025 года субъекты критической информационной инфраструктуры (КИИ) обязаны провести полное импортозамещение софта на принадлежащих им значимых объектах. Кроме того, на это повлияло требование Минцифры обеспечить закупку российского ПО в объёме 90 % к государственным заказчикам и компаниям с соучастием.

Аналитики Strategy Partners отметили, что в 2025 году темпы роста российского IT-рынка, в том числе инфраструктурного ПО, несколько замедлились в связи с сохраняющейся высокой ключевой ставкой ЦБ. Тем не менее переход на отечественное ПО остается в числе приоритетов и в 2026–2027 гг. консалтинговая компания ожидает возобновления активного роста рынка по мере стабилизации макроэкономической ситуации. Согласно прогнозу Strategy Partners, ёмкость рынка достигнет 299,6 млрд руб. к 2030 году при ежегодных среднегодовых темпах роста в размере 15 %.

Серийное производство базовых станций 4G в России начнётся в этом году, пообещали в «Ростехе»

Проект по созданию российского оборудования для 4G-сетей перезапущен в формате частно-государственного партнёрства с компанией «Нацспектр». Об этом рассказал глава «Ростеха» Сергей Чемезов, добавив, что в проект было инвестировано около 1 млрд рублей частных внебюджетных средств, а серийное производство базовых станций должно начаться позже в этом году.

 Источник изображения: Mudit Agarwal / Unsplash

Источник изображения: Mudit Agarwal / Unsplash

Также господин Чемезов сообщил, что в проекте принимают участие структуры генерального директора инвестиционной компании «Ладога менеджмент» Кирилла Шамалова (бывшего заместителя председателя правления СИБУРа). Он отметил, что в работе новой компании используются накопленные ранее наработки и опыт «Спектра».

«Есть очень хороший результат, но пока обойдусь без подробностей. Скажу только, что серийное производство базовых станций планируется запустить уже в этом году в ОЭЗ «Технополис «Москва», — сообщил Сергей Чемезов на проходящей в эти дни конференции ЦИПР-2025.

Глава «Ростеха» добавил, что представители корпорации будут вовлечены в производственный процесс, а также в процессы локализации и внедрения отечественных компонентов. Информацию о закрытии проекта по созданию базовых станций 4G он назвал недостоверной.

В конце прошлого месяца СМИ писали о приостановке финансирования разработки базовых станций 4G компанией «Спектр» — это произошло вслед за отказом от создания 5G-станций. По данным источников, проект должен был финансироваться на сумму 566 млн рублей из бюджета. При этом общий объём государственного финансирования дорожной карты «Современные и перспективные сети мобильной связи» на период до 2030 года сократился с 46,5 млрд рублей до 20,3 млрд рублей.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft испытала ИИ-доктора MAI-DxO, который ставит диагнозы в 4 раза точнее врачей 2 ч.
The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2 и многие другие: анонсирована игровая презентация Bandai Namco Summer Showcase 2025 3 ч.
Комиссионный хаос: Apple изменила правила App Store для ЕС так, что теперь их никто не понимает 3 ч.
«Это был ошибочный выбор»: авторы The Alters подтвердили, что в игру попал ИИ-контент, и объяснили, как так получилось 3 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой FSR 4 для Monster Hunter Wilds и GTA V Enhanced 4 ч.
Календарь релизов — 1–6 июля: Mecha Break, Dying Light Retouched и девятый сезон Diablo IV 5 ч.
Avanpost: в корпоративном сегменте по-прежнему большей частью полагаются на обычные пароли и LDAP 5 ч.
Обновление Windows выйдет с задержкой, потому что Microsoft перепутала дату и не собирается это исправлять 5 ч.
Надёжный инсайдер раскрыл, когда ждать анонс и релиз следующей Ghost Recon 5 ч.
Rockstar готовится к старту рекламной кампании GTA VI — студии понадобились специалисты по локализации, в том числе русской 6 ч.
Новая статья: Обзор Core Ultra 7 265K: гадкий утёнок 2 ч.
В России вышло игровое кресло Filum FL-CH-G-070 с надёжной конструкцией и эргономичной посадкой 2 ч.
ИИ создаст спрос на передовые чипы: выпуск 7-нм и более тонких полупроводников вырастет на 69 % к 2028 году 3 ч.
Google подключит серверы к термоядерному реактору Commonwealth Fusion Systems 3 ч.
В деревню, в глушь, на север: московский регион страдает от дефицита мощностей ЦОД, но скоро операторы могут уйти в провинцию 3 ч.
DJI выпустила грузовой дрон FlyCart 100 с грузоподъёмностью до 80 кг и передовыми системами безопасности 5 ч.
Дубай стал на шаг ближе к запуску аэротакси — Joby Aviation доставила первый серийный электролёт в ОАЭ 7 ч.
SpaceX запустила британский спутник для производства полупроводников прямо на орбите Земли 9 ч.
Слухи: Apple выпустит недорогой MacBook с чипом от iPhone 9 ч.
Б/у автоаккумуляторы запитали ИИ ЦОД с 2 тыс. ускорителей 10 ч.