Теги → skyrim
Быстрый переход

Запечатанную копию TES V: Skyrim для Xbox 360 продали на аукционе за $600

На днях состоялся аукцион Heritage Auctions, который отметился продажей картриджа Super Mario 64 для Nintendo 64 за рекордные $1,56 млн. В партии с этим драгоценным лотом была и другая игра — The Elder Scrolls V: Skyrim. Она ушла с молотка за $600.

Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Как передаёт портал Kotaku, на аукционе реализовывалась запечатанная копия знаменитого ролевого экшена Bethesda Game Studios для платформы Xbox 360. Товар находился в прекрасном состоянии, чем и объясняется высокая стоимость. Имя или псевдоним покупателя не раскрыты.

Приобретение The Elder Scrolls V: Skyrim за $600 в 2021 году — это довольно любопытное событие. Сейчас игра продаётся во многих сервисах цифровой дистрибуции, а во время распродаж её можно купить со скидкой более чем 50 %. В Microsoft Store проект тоже доступен, и приобрести его цифровую копию для Xbox 360 не составит проблем.

Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Наверняка неизвестный покупатель решил обзавестись физическим изданием The Elder Scrolls V: Skyrim для собственной коллекции. Или же это обычное капиталовложение, чтобы в будущем продать товар гораздо дороже. Через несколько лет стоимость дисковой версии Skyrim в идеальном состоянии наверняка станет ещё выше.

Видео: энтузиаст воссоздал место первой битвы с драконом из TES V: Skyrim на Unreal Engine 5

В конце мая текущего года Epic Games выпустила Unreal Engine 5 в раннем доступе. Разработчики и энтузиасты сразу же бросились тестировать возможности новой итерации движка. Одним из них является автор YouTube-канала Hall 00117 — он продемонстрировал Западную сторожевую башню из The Elder Scrolls V: Skyrim, воссозданную на UE5.

Источник изображения: Hall 00117

Источник изображения: Hall 00117

По сюжету игры именно здесь главный герой убивает своего первого дракона — Мирмулнира. Локация представляет собой невысокую каменную башню, возле которой присутствуют руины. Hall 00117 постарался воссоздать её с вниманием к мелким деталям. Он развесил флаги, развевающиеся на ветру, реализовал растительность и создал объекты окружения в похожей на The Elder Scrolls V: Skyrim стилистике.

По словам Hall 00117, работа с локацией отняла у него несколько дней, но это всё ещё тестовый вариант. Автор самостоятельно создавал все объекты, кроме деревьев и гор вдали. При включённой технологии DLSS в режиме качества сцена исполнялась при 70 кадрах/с со снижениями до 60 кадров/с.

Сыграй нам, бард: для The Elder Scrolls V: Skyrim вышел мод, позволяющий совершенствоваться в исполнении мелодий

Инструментарий для создания модов The Elder Scrolls V: Skyrim позволяет воплощать неиссякаемое количество идей. Например, за последние два месяца энтузиасты реализовали проекты, добавляющие контекстные анимации и провинцию Валенвуд, где жители восстали против Империи. А сейчас к ним в компанию добавился мод Skyrim's Got Talent — Improve As a Bard от автора под псевдонимом JaySerpa. Это творение позволяет стать опытным бардом.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

После установки модификации пользователи смогут исполнять более ста мелодий на разнообразных инструментах. Если делать это в публичных местах, то NPC будут реагировать на музыкальные способности игрока. Навыки барда станут постепенно развиваться благодаря добавленной системе прогресса с пятью уровнями. Исполнение композиций вознаграждается временными бонусами для главного героя, но на существенные прибавки рассчитывать не стоит.

Модификация Skyrim's Got Talent — Improve As a Bard активируется только в момент, когда пользователи начинают играть мелодии. В остальное время она выключена, то есть никак не влияет на быстродействие игры. Скачать проект JaySerpa можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Для TES V: Skyrim создали мод, который каждые 150 секунд превращает игрока в случайное существо

За почти десять лет с момента релиза The Elder Scrolls V: Skyrim получила десятки тысяч модификаций. Энтузиасты добавляли в неё контент, реализовывали новые механики, меняли графику и так далее. Казалось бы, создать какой-то особенный мод уже невозможно, однако отдельным авторам это удаётся. К таковым относится DDM Link, который выпустил Skyrim Species Randomizer — мод, превращающий игрока в разнообразных существ из мира проекта каждые 2,5 минуты.

Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Увидеть, как работает модификация, можно в ролике ниже от блогера Joov. Её суть сводится к регулярной трансформации пользователя по прошествии 150 секунд. Причём заранее неизвестно, кем станет главный герой — система определяет это в случайном порядке. Протагонист может превратиться в дракона, драугра, двемерского центуриона или кого-то ещё — в таком случае у пользователя будет достаточно возможностей для сражений с врагами. Однако в список существ также входят кролик, грязевой краб и крыса. Если в пылу боя система превратит игрока в одно из этих животных, то придётся бежать или умирать. Элемент случайности добавляет в проект интригу и создаёт неординарные ситуации.

Skyrim Species Randomizer разработан на базе модификации Playable Monster Mod. В обозримом будущем DDM Link планирует выложить свою работу в свободный доступ.

Новый уровень погружения: для TES V: Skyrim вышел мод, добавляющий контекстные анимации при взаимодействии с миром

Энтузиасты продолжают снабжать The Elder Scrolls V: Skyrim разнообразными модификациями. За последние несколько месяцев они добавили в игру «Skyrim-бабушку», а также провинцию Валенвуд, которую нужно отвоевать у Талмора. Этот список недавно пополнило творение автора под псевдонимом JaySerpa. Он выпустил мод Immersive Interactions — Animated Actions, с которым в игре появились контекстные анимации при взаимодействии с миром.

Источник изображения: JaySerpa

Источник изображения: JaySerpa

Цель создателя модификации — повысить реализм и степень погружения в The Elder Scrolls V: Skyrim. Для этого он и создал набор контекстных анимаций. Например, при попытке обворовать NPC персонаж подкрадётся сзади и пошарит у него в карманах. Кроме того, главный герой сможет махать прохожим, хлопать в ладоши, когда бард исполняет песни, гладить лошадь, переносить предметы в руках и так далее.

Анимации активируются при взаимодействии с вещами или NPC. Единственное условие — у персонажа должны быть свободны руки. При использовании оружия, заклинаний и даже стойки с кулаками анимации не смогут исполняться.

Immersive Interactions — Animated Actions доступна на Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует полный список быстрых и особых взаимодействий, которые добавляет модификация.

В ожидании The Elder Scrolls VI: моддеры увековечили «Skyrim-бабушку» в её любимой игре

Команда энтузиастов The Circantolius Team объявила о выходе модификации Shirley — A Skyrim Follower Mod, которая добавляет в переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim особенного компаньона.

Речь о Ширли Карри (Shirley Curry), более известной под прозвищем «Skyrim-бабушка», — 85-летней бабушке-летсплеере, прославившейся благодаря своему увлечению культовой ролевой игрой Bethesda Softworks.

Ширли по версии The Circantolius Team принадлежит к классу варваров, использует двуручное оружие в ближнем бою, а на дальних дистанциях предпочитает лук. Чтобы завербовать бабушку к себе в союзники, понадобится пройти небольшой квест.

Для создания мода энтузиасты привлекли саму Карри: пожилой летсплеер записал для Shirley — A Skyrim Follower Mod целый ряд реплик, в том числе с рассказом о своём прошлом и отношении к персонажам, а также разнообразными наблюдениями.

Живёт внутриигровая Ширли в небольшом коттедже к северо-западу от Вайтрана. Строение выступает в качестве дома для главного героя и содержит целый ряд отсылок для поклонников творчества Карри.

Модификация Shirley — A Skyrim Follower Mod доступна на PC и Xbox One. В планах у разработчиков: версия для оригинальной The Elder Scrolls V: Skyrim и добавление дополнительных функций.

Ранее сообщалось, что Карри увековечат в качестве одного из персонажей The Elder Scrolls VI. Сроков выхода и целевых платформ у игры нет, поэтому пока фанатам приходится довольствоваться народным творчеством.

Skyrim за 5399 рублей: на Nintendo Switch подорожали цифровые копии игр Bethesda

Недавно в российском сегменте цифрового магазина Nintendo eShop поднялись цены на продукты Nintendo для Switch из-за переоценки курса рубля к евро. Теперь тому же примеру последовала и Bethesda Softworks — компания повысила стоимость The Elder Scrolls V: Skyrim, DOOM, DOOM Eternal и Wolfenstein II: The New Colossus.

Ролевой экшен The Elder Scrolls V: Skyrim вышел почти 10 лет назад, а релиз на Nintendo Switch состоялся в ноябре 2017 года. Несмотря на почтенный возраст проекта, за цифровую версию игры в Nintendo eShop издатель просит 5399 рублей. Шутеры Wolfenstein II: The New Colossus и DOOM Eternal продаются по той же цене. А вот DOOM (2016) немного дешевле — 4499 рублей.

Подорожание не затронуло ряд других игр Bethesda Softworks, таких как классические DOOM, DOOM II и DOOM 3, а также Wolfenstein: Youngblood. Однако уровень цен всё же не достиг продуктов Nintendo. Напомним: такие игры, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Smash Bros. Ultimate, с недавних пор стоят в цифровом магазине Nintendo eShop 6299 рублей.

Для TES V: Skyrim вышел мод, который добавляет провинцию Валенвуд и позволяет поучаствовать в её отвоевании

Энтузиасты регулярно выпускают модификации разных масштабов для The Elder Scrolls V: Skyrim. Недавно они улучшили анимации ударов в ближнем бою и наконец-то добавили возможность гладить собак. А на днях своё творение под названием Assault on Valenwood представил автор под псевдонимом theblackfist. Он реализовал целую провинцию Валенвуд и задание по её отвоеванию у Талмора.

Описание модификации гласит: «Имперский легион начал крупную атаку в Валенвуде, пытаясь вернуть её в состав Империи. Присоединяйтесь к имперским штурмовым силам, сразитесь вместе с союзниками против Талмора и маршируйте из города в город в борьбе за контроль над провинцией».

Чтобы начать задание по захвату Валенвуда, пользователям нужно прибыть в доки Солитьюда, взойти на борт корабля «Мститель» и найти в задней части специальный люк. При взаимодействии с ним игрок вступит в имперский флот и отправится в упомянутую провинцию.

В ходе добавленного в Assault on Valenwood квеста пользователи пройдут маршем по территории Валенвуда и поучаствуют в нескольких битвах против Талмора. Коренные народы провинции в лице босмеров и каджитов присоединятся к Империи в этой борьбе.

Скачать модификацию можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует подробная инструкция по установке.

Новый мод для The Elder Scrolls V: Skyrim наконец-то дал игрокам гладить собак

Новая модификация для ролевого экшена The ​​Elder Scrolls V: Skyrim, которая появилась в Сети несколько дней назад, наконец-то представила столь востребованную поклонниками фундаментальную функцию — возможность погладить собак. А вот других животных приласкать пока нельзя.

Модификация под названием Pet the Dog - Animations наконец-то позволяет игрокам гладить любого пса, найденного в игре. В моде присутствуют три разные анимации — они, хоть и не идеальны, но наверняка порадуют любителей собак.

«По прошествии 10 лет мы видели всевозможные, эм, интересные модификации, но есть один ключевой аспект, которого всегда не хватало, поэтому я его реализовал: Драконорождённый, сними железные рукавицы, сегодня не время быть бесстрашным. Забудь о Седобородых и Голосе, теперь твой долг — только радоваться. Да, вы не ослышались: скажите Алдуину, чтобы отложил апокалипсис, потому что я с гордостью объявляю: ″Да, вы можете погладить собаку!″» — написал создатель модификации на NexusMods под псевдонимом JaySerpa.

Пользователь JeySerpa также уточнил, что эта модификация — часть более крупного мода, над которым он работает. Основная версия будет включать в себя возможность погладить других животных и множество различных взаимодействий с объектами и неигровыми персонажами.

Установить эту модификацию для The Elder Scrolls V: Skyrim можно только на ПК.

«Bethesda или Ubisoft, наймите этого парня»: энтузиаст частично воссоздал Солитьюд из TES V: Skyrim в Far Cry 5

В шутере Far Cry 5 есть режим Arcade, который представляет собой редактор уровней. С его помощью можно создавать разнообразные локации, а потом исследовать их. Отдельные энтузиасты умудряются создавать в режиме весьма замысловатые локации. К таковым относится автор YouTube-канала Mojo Swoptops — недавно он частично воссоздал в Arcade город Солитьюд из The Elder Scrolls V: Skyrim.

Весь процесс работы игрок продемонстрировал в ролике, приведённом ниже. Сначала он создал скалу в форме арки, на которой расположен город. Затем энтузиаст принялся обустраивать местность вокруг неё, сажать деревья и так далее. А вот сам город Mojo Swoptops воссоздал лишь частично: он построил стену и некоторые здания, чтобы повторить вид со скриншота выше. Но если смотреть только финальный вариант сцены, а не весь процесс работы, то можно подумать, словно игрок построил город целиком.

На частичное создание Солитьюда из The Elder Scrolls V: Skyrim у Mojo Swoptops ушло четыре часа. А ещё два он потратил на подбор мягкого и «тёплого» освещения. В этом плане его творение отличается от оригинала, где преобладают холодные краски и тона.

Пользователи в комментариях под роликом Mojo Swoptops похвалили его за проделанную работу. А самое популярное сообщение гласит: «Bethesda или Ubisoft, наймите этого парня. Это преступно недооценено».

Функция FPS Boost заработала в пяти играх Bethesda на Xbox Series X и S, но ценой разрешения двух из них

Корпорация Microsoft объявила о том, что пять игр Bethesda Softworks, подтверждённых в последнем выпуске официального подкаста Xbox, уже получили поддержку функции FPS Boost на Xbox Series X и S. Однако ради высокой частоты кадров некоторым проектам пришлось пожертвовать разрешением.

Сегодня функция FPS Boost стала доступна в Prey, Fallout 76, Dishonored: Definitive Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и Fallout 4 на Xbox Series X и S, где производительность была повышена с 30 до 60 кадров/с. Но иногда из-за особенностей работы FPS Boost приходится урезать разрешение ради более плавного геймплея. Так произошло в случае с Fallout 4 и Fallout 76.

Также функция по умолчанию отключена: «Мы в команде Xbox стремимся к тому, чтобы у пользователей был выбор, каким образом проходить любимые игры: в их оригинальной форме или с использованием функций FPS Boost и/или Auto HDR. Как уже сообщалось ранее в рамках мартовского обновления, вы сможете перейти в секцию ″Управление игрой″, найти кнопку ″Опции совместимости″ и, нажав на неё, включить или выключить поддержку FPS Boost и Auto HDR».

Как сообщила корпорация, в ближайшие недели стоит ожидать появления поддержки функции FPS Boost в ещё большем количестве игр.

Wyrmstooth, масштабный мод для TES V: Skyrim, вернулся в свободный доступ и получил версию для Special Edition

Масштабный мод Wyrmstooth для The Elder Scrolls V: Skyrim на днях вернулся в свободный доступ (после удаления в 2016 году) и получил важное обновление. Теперь проект стал совместим с другими фанатскими модификациями, в том числе Enderal: Forgotten Stories.

За создание Wyrmstooth ответственен энтузиаст под псевдонимом Jonx0r. Мод предлагает сюжетную кампанию, которая начинается с одного небольшого задания: главный герой получает заказ от Восточной имперской компании на убийство дракона, препятствующего торговле на территории Скайрима. В процессе выполнения задачи игрок поймёт, что действия чудовища не случайны — за ними кроется зловещий заговор. Wyrmstooth также добавляет много другого контента: личный замок, который можно обустраивать, разные виды врагов, локации, подземелья и так далее.

Оригинальная версия проекта вышла уже давно, но в 2016 году Jonx0r удалил её из свободного доступа. Автор сослался на личные проблемы и заявил, что не сможет развивать Wyrmstooth. А недавно мод снова появился в свободном доступе, стал совместим с другими модификациями и получил отдельную версию для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Скачать её можно по этой ссылке на Nexus Mods после предварительной авторизации, а здесь находится мод для обычного издания Skyrim.

Для переиздания Skyrim вышла модификация, которая улучшает анимации ударов в ближнем бою

Несмотря на то, что с выхода The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition прошло более четырёх лет, пользователи до сих пор выпускают для игры модификации. Так, на ПК состоялся релиз мода, который значительно улучшает анимацию ударов при виде от первого лица.

Созданная пользователем ShoryukenBruh модификация включает более 40 новых анимаций, которые улучшат впечатление от сражений: «Давайте посмотрим правде в глаза. Оригинальные бои в Skyrim — это хлам. Вы едва можете сказать, во что попадаете, и каждое одноручное оружие ведёт себя одинаково. Кто будет размахивать топором так же, как кинжалом? Больше такого не будет, мои чуваки и чувихи».

С новыми анимациями мечи будут резать, топоры рубить, а кинжалы колоть. Моддер также постарался сделать так, чтобы оружие укладывалось в стандартный тайминг, поэтому вам не придётся переучиваться драться в игре. Примечательно, что для работы модификации требуется Dynamic Animation Replacer. Подробности смотрите на NexusMods.

Мод к Skyrim VR сделал управление в игре таким же удобным, как в Half-Life: Alyx

В Half-Life: Alyx компания Valve пришла к очень удобному решению управления в VR — гравитационным перчаткам, с помощью которых игрок может притянуть к себе объекты. Такое же приспособление добавил в The Elder Scrolls V: Skyrim VR геймер FlyingParticle в виде модификации.

Модификация под названием HIGGS (Hand Interactive and Gravity Gloves for Skyrim VR) добавляет взаимодействие с предметами в стиле гравитационных перчаток, и это прекрасно работает в The Elder Scrolls V: Skyrim VR. Пользователь YouTube под псевдонимом Cangar, который записывает ролики на тему виртуальной реальности, продемонстрировал возможности мода.

С HIGGS в The Elder Scrolls V: Skyrim VR появляется всё, что так необходимо VR-игре. Вы можете указать на предметы и подбросить их в руки, а также раскладывать предметы по столу с помощью рук. Кроме того, благодаря модификации игровые руки сжимают модели в естественных местах — например, держат бутылку за основание, горлышко или любую точку сбоку.

Можно бросать предметы через плечо, чтобы положить их в карман (что является обычной функцией для многих VR-игр от первого лица), и снимать броню с побеждённых врагов. Наконец, модификация работает даже с системой кражи The Elder Scrolls V Skyrim: объекты, за поднятие которых вы будете обвинены в воровстве, выделяются красным цветом. 

Видео: рассказ об окружении и заданиях в Skyblivion — фанатском ремейке TES IV: Oblivion на движке Skyrim

Команда энтузиастов продолжает трудиться над Skyblivion — фанатским ремейком The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке TES V: Skyrim. В предыдущем ролике разработчики рассказали о разных производственных деталях и трудностях, с которыми сталкивались во время творческого процесса. А сейчас они выпустили видео, посвящённое заданиям и окружающей среде в грядущем проекте.

Сначала создатели поведали о том, что карта Oblivion значительно больше, чем в Skyrim. Однако её детализация не такая подробная, как в пятой части. Именно поэтому моддерам пришлось реализовывать разные объекты и расставлять их на локациях. Результат этой работы можно оценить по свежему ролику, в котором показаны красивые лесные пейзажи, деревни, города, древние руины и многое другое.

Разработчики также рассказали, что Skyblivion включает 2663 обновлённых интерьера. В это число входит внутреннее убранство пещер, подземелий и зданий. А общее количество переработанных трёхмерных объектов превышает восемь тысяч. В список входят модели персонажей, оружие, одежда, предметы повседневного быта и так далее.

Что касается миссий, то их в The Elder Scrolls IV: Oblivion 219. При работе над квестами моддеры параллельно исправляли сотни разнообразных багов. Частичное прохождение одного из заданий можно увидеть во второй половине видео.

Дата выхода Skyblivion по-прежнему не разглашается. После релиза ремейк будет распространяться бесплатно.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥