Теги → skyrim
Быстрый переход

Появилась бета-версия мультиплеерной модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim не теряет популярности — ролевая игра доступна на всех мыслимых и немыслимых платформах (даже на «умном» унитазе), а фанаты продолжают создавать модификации. Одна из команд энтузиастов под названием The Together Team несколько лет назад начала работу над Skyrim Together — модом, который добавляет в игру кооперативный режим. Теперь моддеры поделились первыми результатами своей длительной работы. 

Бета-версия Skyrim Together уже доступна подписчикам The Together Team на Patreon. Разработчики выпустили ролик, посвящённый работе над модификацией. В нём они рассказали, с какими трудностями пришлось столкнуться при добавлении кооперативного режима, ведь Skyrim создана как однопользовательская игра. Группа The Together Team разработала собственную систему подбора пользователей и приглашения друзей, так как Bethesda запретила использовать Steam API для этой цели.

Модификация Skyrim Together поддерживает стандартную версию Skyrim и Special Edition. Заявлена также корректная работа вместе с другими модификациями. Авторы обещают через некоторое время выложить свою работу в свободный доступ, но точной даты релиза не называют.

Видео: первый дневник разработки глобальной модификации Beyond Skyrim с демонстрацией локаций

Команда проекта Beyond Skyrim поделилась восьмиминутным роликом с демонстрацией своих трудов. Первый видеодневник посвящён проработке разных локаций и их внешнему виду.

Мир Beyond Skyrim поделен на несколько частей. В ролике авторы сообщили, что работа над окружением некоторых из этих частей близится к завершению. Это касается следующих составляющих Beyond Skyrim: Roscrea, Cyrodiil, Iliac Bay, Expedition to Atmora и Morrowind.

Сейчас сценаристы работают над созданием диалогов для разных заданий. В видео авторы отмечают, что в разработке Beyond Skyrim: Cyrodiil им сильно помогли энтузиасты, занятые другим глобальным модом, Skyblivion. Они обменивались ресурсами, так как их цели похожи — обе команды стремятся перенести центральную провинцию Тамриэля на движок TES V. В представленном ролике разработчики также сообщили, что в начале 2019 года состоится большой анонс по Beyond Skyrim: Morrowind.

Напоминаем, что Beyond Skyrim — это огромный фанатский проект, в котором авторы хотят перенести в мир The Elder Scrolls V весь Тамриэль. При этом внешний вид локаций будет соответствовать временному периоду пятой части серии.

Фанаты The Elder Scrolls просят Bethesda увековечить бабушку-летсплеера в TES VI

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла семь лет назад, но в неё по-прежнему играет много людей. Они с нетерпением ожидают продолжения серии TES, но не все поклонники франшизы смогут увидеть его своими глазами. Ширли Карри (Shirley Curry), известному летсплееру Skyrim, уже исполнилось 82 года, и она переживает, что не доживёт до выпуска шестой части «Древних Свитков». В связи с этим фанаты просят Bethesda сделать отсылку к Карри в будущей игре.

Началось всё с видео на канале ESO — Fallout & Elder Scrolls Guides. Автор ролика высчитал, что продолжение Skyrim выйдет примерно через шесть лет. Свои доводы он строил на основе слов Пита Хайнса (Pete Hines), маркетингового директора Bethesda. В комментариях отписалась Ширли Кирри: «Когда появится продолжение, мне будет уже 88 лет. Я, скорее всего, не смогу поиграть, потому брошу даже об этом мечтать».

Сообщение тронуло сердца других игроков, первым отреагировал пользователь Reddit под ником phantom-scribbler. Он стал автором темы, где попросил Bethesda как-то увековечить бабушку в TES VI. Больше девяти тысяч пользователей оценили предложение положительно, а игрок PlausibleLee создал петицию на этот счёт. Количество подписавших её людей превысило восемь тысяч.

Пока руководство Bethesda никак не отреагировало на такую активность. Тем временем phantom-scribbler уже объявил о начале работ над модом, где будет присутствовать бабушка. Он обратился к сообществу с просьбой смотреть ролики летсплеера и выбирать фразы, которые можно использовать в работе. Компания Bethesda однажды увековечила знатока истории вселенной TES Эрика Уэста (Erik West). В 2011 году он умер от рака и разработчики в его честь создали персонажа Эрика Грозного Убийцу с отсылкой на ник пользователя, Immok the Slayer.

Besthesda прекратит выпускать Skyrim, когда люди престанут в неё играть

Можно посмеиваться над тем, что Bethesda выпустила The Elder Scrolls V: Skyrim почти для всех актуальных игровых платформ, а на E3 2018 даже представила особую голосовую версию игры для Alexa, благодаря чему некоторые унитазы превратились в игровую платформу. Однако за этими действиями разработчиков стоят железные цифры, о чём директор игры Тодд Говард (Todd Howard) поведал недавно журналистам на мероприятии Gamelab в Барселоне:

«Даже сейчас, спустя семь лет после запуска, количество людей, которые играют в Skyrim, остаётся огромным: миллионы игроков каждый месяц её запускают. Вот почему мы продолжаем выпускать Skyrim на новых платформах. Если вы хотите, чтобы мы прекратили это делать, просто не нужно её покупать».

Чтобы убедиться в словах господина Говарада, достаточно взглянуть на статистику Steam — недавно Valve выпустила разбивку по наиболее играемым в 2018 году проектам. И старушка Skyrim была включена в этот список: в этом году в RPG по-прежнему играет более 50 тыс. игроков одновременно. Большое достижение для однопользовательской игры, выпущенной в ноябре 2011 года. И это только одна из актуальных платформ.

Такой долгосрочный успех нравится Тодду Говарду, который отметил, что хочет видеть, как его игровые миры остаются актуальными в течение долгого времени: «Каждый год появляется новая идея, которую мы не можем сделать, и новая технология в какой-то области, которая нас волнует. Я бы хотел устойчивости. В конце концов, наступит день, когда я не буду создавать игры в Bethesda. Надеюсь, до этого ещё далеко. Но я стремлюсь, чтобы те, кем мы являемся, наши миры, наша компания оставались устойчивыми очень долгое время после меня».

Bethesda рассказала о поддержке модификаций в Fallout 76 и TES V: Skyrim на Switch

Ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на Nintendo Switch в прошлом году, но не поддерживает пользовательские модификации. Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) тоже хотел бы их видеть на этой консоли, но компания в настоящий момент не работает над переносом Creation Club на гибридную систему.

Общаясь с сотрудником портала Eurogamer на конференции Gamelab, Говард сказал, что сейчас его люди заняты другими делами, а команда, которая работает над играми для Nintendo Switch, только что выпустила Fallout Shelter. «Мы этим активно не занимаемся, — ответил Тодд на вопрос о поддержке модификаций в The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch. — Мы хотели бы, чтобы это произошло, но это не то, чем мы заняты сейчас».

Сервис Creation Club был запущен осенью 2017 года и поначалу поддерживал только Fallout 4, а The Elder Scrolls V: Skyrim был интегрирован в него через пару месяцев. Там собраны различные пользовательские модификации, в том числе доступные на консолях, однако именно из-за этого их выбор более ограничен, чем на ПК. Тодд Говард знает, что ещё есть над чем поработать. «Мы всё ещё настаиваем на том, чтобы сделать его легкодоступным для всех, — сказал он во время своего выступления на сцене Gamelab. — Он увеличивает продолжительность жизни наших игр, но если вы посмотрите на голые цифры, то дела с ним идут не так здорово, как нам хотелось бы».

Кроме того, он подтвердил, что пользовательские модификации будут существенной частью игр Bethesda Game Studios, включая Fallout 76. «Даже если все соединены и отправлены на невидимый сервер, вы можете играть со своими друзьями […] и показывать им собственные миры, [которые сделаны с помощью модификаций], — сказал Тодд. — Это также простой способ сделать так, как хотят сами игроки, потому что независимо от того, что вы делаете, как только вы выпускаете инструменты [для создания модов] при наличии огромного сообщества, лучшие из творений [игроков] тут же подымаются на вершину списков».

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition вышла на Nintendo Switch 17 ноября 2017 года.

В Skyrim: Very Special Edition можно играть даже на унитазе

Bethesda Softworks перенесла популярный ролевой боевик The Elder Scrolls V: Skyrim на всевозможные современные игровые платформы, а на последней E3 2018 удивила публику анонсом Skyrim: Very Special Edition. Эта версия вначале показалась многим шуткой, но в итоге выяснилось, что она действительно позволяет играть в популярную ролевую игру в голосовом режиме, при помощи интеллектуального помощника Amazon Alexa. Теперь оказалось, что это означает в том числе возможность игры в Skyrim на унитазе!

Голосовая функциональность «умного» унитаза Numi от компании Kohler совместима с Alexa. Команды, как правило, используются для чего-то вроде поднятия крышки унитаза или воспроизведения музыки на встроенных динамиках. Но совместимость с Alexa также означает, как недавно выяснили на Reddit, что пользователь может буквально играть на собственном унитазе в Skyrim.

Конечно, любители «свитков» могут при желании захватить с собой в туалет версию игры для портативной платформы Switch, чтобы играть в более богатом окружении, но тем не менее. Стоимость унитаза Kohler Numi составляет $6000, другими словами, речь идёт о самой дорогой платформе для игры в Skyrim на данный момент.

Кто знает, с чем ещё совместим голосовой помощник Alexa и, соответственно, на чём ещё можно играть в проекты вроде Skyrim: Very Special Edition или Westworld: The Maze. Похоже, очень скоро почти любое устройство можно будет считать игровой платформой.

Bethesda рассказала, как шутка превратилась в игру Skyrim: Very Special Edition

Bethesda на выставке E3 2018 показала массу новых игр. И помимо таких масштабных проектов, как The Elder Scrolls VI для следующего поколения консолей, были показаны совершенно неожиданные, вроде Skyrim: Very Special Edition. Трейлер этого голосового проекта был похож на первоапрельскую шутку с участием актёра Кигана-Майкла Ки (Keegan-Michael Key). Все посчитали, что Bethesda просто обыгрывает критику о том, что издательство никак не оставит в покое старую игру и вот-вот портирует The Elder Scrolls V: Skyrim на тостер или холодильник.

Но вскоре выяснилось, что речь идёт о настоящей голосовой игре, которую можно запускать на умных колонках Amazon Alexa. В беседе с журналистами Gamespot старший вице-президент Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) пояснил: «Мы знаем, что нас многие высмеивали в духе: „Ну куда ещё вы собираетесь засунуть Skyrim?“, так что мы подумали: „Ну, раз так, то давайте повеселимся, посмеёмся над собою и всеми остальными, сделаем ролик“».

По его словам, всё началось как шутка Тодда Говарда (Todd Howard), прежде чем издательство решило развить её в реальный продукт: «...тогда это вылилось в идею: „А ведь на самом деле мы могли бы сделать игру, о которой мы шутим, чтобы приколоться над шутниками на один шаг дальше, чем они могли бы представить — вот это действительно смешно... Ведь когда публика поймёт, что шуточный трейлер рекламирует реальную игру, мы посмеёмся дважды».

В общем, Skyrim: Very Special Edition — нечто вроде текстового приключения или настольной RPG, но построенное на основе голосовых команд Amazon Alexa. Причём для игры необязательно быть владельцем динамиков Amazon Echo или Amazon Dot: запустить игру можно через магазин Amazon на iOS или через приложение Amazon Alexa на Android, попросив персонального помощника поиграть в Skyrim.

Играйте в The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition на Xbox One бесплатно до конца недели

Если вы до сих пор не играли в культовую The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Softworks, то сейчас появился подходящий повод. Правда, это касается только обладателей Xbox One. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition стала доступна бесплатно всем подписчикам Xbox Live Gold до конца недели. Кроме того, сейчас на игру действует скидка 50 %.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition удостоена более 200 наград «Игра года». Только те, кто провёл последние 8 лет в бункере, не слышали о ней. Но, на всякий случай, напомним, что в Skyrim вы принимаете на себя роль Драконорождённого, человека (или ящера, а может быть, эльфа или кота), способного поглощать магию драконьего слова и использовать её для сотворения заклинаний.

Как и в других играх серии, вы вольны сразу отправиться на выполнение основной квестовой линии, но давайте честно — никто этого не делает. Потому что мир The Elder Scrolls крайне обширный и интересный. Таинственные пещеры с сокровищами, секреты Соратников, интриги в гильдии магов, предательства в гильдии воров и угрозы с меткой в виде ладони — всё это ждёт вас в северной провинции распадающейся Империи. The Elder Scrolls V: Skyrim покоряет сердца геймеров на всех (кроме Wii U) крупных платформах прошлого и текущего поколения.

Издание Special Edition предлагает возможности пользовательских модификаций игры из официального магазина Bethesda, обновлённую графику, освещение и спецэффекты, а также все вышедшие сюжетные дополнения.

Стоимость The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition с 50-процентной скидкой составляет 1349 рублей. Приобрести её по этой цене могут все пользователи Xbox One без исключений, однако специально для подписчиков Xbox Live Gold период действия акции был расширен до 23 апреля. Для остальных время акции ограничено четырьмя днями.

Если вы являетесь поклонником серии, то будете рады узнать, что с 16 апреля можно будет запустить легендарную The Elder Scrolls III: Morrowind на Xbox One по обратной совместимости с Xbox. The Elder Scrolls IV: Oblivion уже некоторое время доступна пользователям актуальной консоли Microsoft.

Исследовать Скайрим на ПК теперь можно в виртуальной реальности

Издательство Bethesda Softworks напомнило, что с сегодняшнего дня издание The Elder Scrolls V: Skyrim VR, адаптированное для использования с гарнитурой виртуальной реальности, доступно в Steam.

Приобрести эту версию можно за 1999 рублей. Вы получите как базовую игру, так и все вышедшие скачиваемые дополнения, а именно Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. Поддерживаются HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality и контроллеры движения, а играть можно как сидя, так и стоя. Напомним, что до сегодняшнего дня путешествия по провинции Скайрим в виртуальной реальности были доступны только обладателям консоли PS4 с шлемом PlayStation VR: там релиз состоялся ещё 17 ноября прошлого года.

«Давно забытые всеми драконы вернулись в Тамриэль, и судьба Империи висит на волоске. Только вы, Драконорождённый, герой, появление которого предсказало пророчество, можете одолеть врага», — напоминает сюжетную завязку ролевой игры Bethesda Game Studios.

Как обычно в серии The Elder Scrolls, мы играем за безымянного героя, который неожиданно оказывается втянутым в самую гущу событий. В этот раз местом действия является охваченный гражданской войной Скайрим, где Братья бури сражаются с Империей. Свои интересы также преследуют и разные гильдии, к примеру, маги, Соратники, Тёмное братство и многие другие. И всё это на фоне возвращения Алдуина Пожирателя Мира, могущественного дракона, способного уничтожить весь Нирн.

Напомним, что дебют The Elder Scrolls V: Skyrim состоялся на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября 2011 года. Спустя пять лет, 28 октября 2016 года, проект вышел на PlayStation 4, Xbox One и ПК в версии Special Edition, а 17 ноября прошлого года Skyrim добрался до Nintendo Switch.

VR-путешествие по миру The Elder Scrolls V: Skyrim начнётся 3 апреля

Bethesda Softworks объявила дату ПК-релиза The Elder Scrolls V: Skyrim VR, специальной версии ролевой игры 2011 года, в которой появилась поддержка виртуальной реальности — премьера назначена на 3 апреля.

VR-издание будет включать как базовую игру, так и все существующие скачиваемые дополнения, а именно Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. В Steam вы уже можете оформить предварительный заказ, заплатив 1999 рублей. Как понятно из названия, ключевой особенностью этой версии является поддержка шлемов виртуальной реальности — Bethesda сообщает о совместимости с HTC Vive, Oculus Rift и Windows Mixed Reality. Также имеется поддержка контроллеров движения, а играть можно как сидя, так и стоя.

«Давно забытые всеми драконы вернулись в Тамриэль. Судьба Империи висит на волоске, и только вы, Драконорождённый, герой, появление которого предсказано пророчеством, можете одолеть врага», — напоминают сюжет авторы. Как и в других играх серии, мы можем исследовать огромный открытый мир, выполнять задания различных гильдий и фракций, искать и собирать мощные артефакты, выполнять поручения могущественных потусторонних принцев даэдра.

Дебют оригинальной версии The Elder Scrolls V: Skyrim состоялся на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября 2011 года. Спустя пять лет, 28 октября 2016 года, проект вышел на PlayStation 4, Xbox One и ПК в версии Special Edition, а 17 ноября прошлого года Skyrim добрался до Nintendo Switch. Также в ноябре 2017-го версия с поддержкой виртуальной реальности стала доступна на PlayStation VR.

Анализ: Skyrim на Xbox One X превосходит версию для PS4 Pro, но не оправдывает всех ожиданий

На прошлой неделе Bethesda Softworks добавила улучшения для Xbox One X сразу в две игры — Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Первая из них восхитила журналистов ресурса Eurogamer — она превосходит даже вариант для PlayStation 4 Pro, не считая небольшого отставания в производительности, — а вот вторая произвела не такое сильное впечатление. Чтобы добиться стабильной кадровой частоты, разработчикам пришлось пожертвовать разрешением.

По словам автора статьи Дэвида Биртона (David Bierton), на Xbox One X игра выглядит практически так же, как на PlayStation 4 Pro. На системе Sony она работает в нативном разрешении 4К, что всё ещё нетипично для обеих консолей, в то время как на приставке Microsoft применяется динамическое масштабирование разрешения по горизонтальной оси, как в Fallout 4. Также используется метод временно́го антиалиасинга, эффективно сглаживающий границы объектов и снижающий дрожание субпиксельных элементов вроде растительности.

«В целом получилась детализированная и приятная глазу картинка, но это, по сути, 4К-версия уже существующей консольной игры с парой улучшений вроде увеличенной дистанции прорисовки объектов, — заметил журналист. — Если вы ожидаете дополнительных визуальных усовершенствований, то на Xbox One X их очень мало. Трудно найти отличия от версии для PlayStation 4 Pro». Единственное не касающееся разрешения и сглаживания улучшение, которое заметили журналисты, — это более качественное глобальное затенение (ambient occlusion).

Отсутствие поддержки нативного разрешения 4К показалось журналистам удивительным, учитывая превосходство Xbox One X в объёме и пропускной способности оперативной памяти и вычислительной мощности видеосистемы. Однако фактически на PlayStation 4 Pro разрешение выше «лишь в некоторых сценах». В одной из таких сцен с множеством эффектов на Xbox One X разрешение снижалось до 2944 × 2160 пикселей, но только на короткое время, после чего возвращалось к полноценным 3840 × 2160 точкам. Хотя на консоли Sony разрешение остаётся одним и тем же, версию для приставки Microsoft журналисты назвали более предпочтительной, поскольку за счёт динамического изменения разрешения она работает при более стабильной кадровой частоте. Интересно то, что вариант для PlayStation 4 Pro в плане оптимизации проигрывает даже стандартному изданию для PlayStation 4, и за прошедший год разработчики так и не поправили ситуацию (релиз The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition состоялся 28 октября 2016 года).

По словам Биртона, версию для Xbox One X портят небольшие «заикания», которые, впрочем, практически незаметны во время игры. Динамическую подстройку разрешения журналисты, напротив, сочли достоинством, поскольку по качеству изображения на этой консоли игра почти не отличается от варианта для PlayStation 4 Pro — во многом благодаря временно́му сглаживанию. «Удивляет лишь то, что в динамическом разрешении вообще возникла необходимость, учитывая разницу в характеристиках между PlayStation 4 Pro и Xbox One X», — отметил Биртон. «Остаётся ощущение, что можно было сделать больше — например, улучшить качество различных эффектов, приблизившись к компьютерной версии, — но даже в таком виде вариант для Xbox One X можно назвать лучшим из всех консольных», — подытожил он.

17 ноября The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition вышла на Nintendo Switch. Несмотря на многочисленные ухудшения, эта версия тоже порадовала сотрудников Eurogamer.

Bethesda опубликовала список улучшений игр для Xbox One X

Компания Bethesda Softworks опубликовала список запланированных улучшений игр для вышедшей вчера новой мощной консоли Xbox One X. Практически все проекты, названные ниже, будут поддерживать 4K, но только Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider предложат новые текстуры в столь высоком разрешении.

«X является самой мощной консолью Xbox на сегодняшний день. Она продолжает развивать невероятные функции и, что более важно, игровую библиотеку Xbox One. И, как в прошлом году с PlayStation 4 Pro, мы рады сообщить о поддержке Xbox One X во многих наших играх. Мы опубликовали список обновлений, на которые могут рассчитывать игроки Xbox One X в ближайшем будущем, и будем продолжать предоставлять подробную информацию об улучшениях в дальнейшем», — говорится в официальном пресс-релизе компании.

Wolfenstein II: The New Colossus

  • Поддержка разрешения 4K.
  • Обновление включает:
    • динамическое разрешение.

Fallout 4

  • Поддержка разрешения 4K.
  • Обновление включает:
    • динамическое разрешение;
    • увеличенную дальность прорисовки деревьев, травы, объектов и NPC;
    • улучшенные световые эффекты.

Skyrim Special Edition

  • Поддержка разрешения 4K.
  • Обновление включает:
    • динамическое разрешение

Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider

  • Поддержка разрешения 4K.
  • Обновление включает:
    • динамическое разрешение;
    • улучшение производительности;
    • 4K-текстуры;
    • улучшенная геометрия/дальность прорисовки;
    • улучшенное сглаживание;
    • улучшенное качество теней.

The Evil Within 2

  • Обновление включает:
    • увеличенное разрешение;
    • увеличенную частоту кадров;
    • снятие блокировки на 30 кадров/с.

The Elder Scrolls Online

  • Поддержка нативного 4K и HDR.
  • Обновление включает:
    • увеличенную дальность обзора;
    • обновлённые тени с Screen Space Ambient Occlusion (SSAO);
    • обновлённые отражения в воде.

Обновление TESO для Xbox One X уже вышло. Кроме того, Fallout 3 и The Elder Scrolls IV: Oblivion тоже получили улучшения на новой консоли.

Бета-версия режима выживания для Skyrim доступна в Steam

В Steam стала доступна бета-версия режима выживания для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. В будущем это будет платная модификация, продавать которую планируют в «Клубе творчества», но в течение первой недели после релиза все пользователи смогут опробовать её бесплатно.

Режим выживания превратит Скайрим в «ужасно холодную и дикую страну», а на карте появятся различные климатические зоны. Сам же герой будет время от времени испытывать чувство голода, что повлияет на его запас сил и способность обращаться с оружием. Готовая пища утолит голод, а сырая может вызвать чувство отравления.

Также персонаж будет уставать, из-за чего начнёт уменьшаться его запас магии. Зелья будут действовать всё менее эффективно, магия будет медленнее восстанавливаться, поэтому придётся регулярно спать в кровати. Холод тоже влияет на состояние здоровья — если погода в Скайриме плохая, скорость перемещения и способность вскрывать замки и обчищать карманы ухудшатся. От холода можно даже умереть, так что желательно почаще греться у костра или есть горячий суп.

Быстрое перемещение в этом режиме отключено, запас здоровья не восстанавливается, грузоподъёмность значительно уменьшена, а дикие животные могут разносить новые опасные болезни. О других подробностях можно прочесть в блоге Bethesda.

Skyrim выйдет на Nintendo Switch в ноябре

Анонс The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch стал одним из главных сюрпризов прошлого года. Но дату релиза игры назвали только сейчас — популярная масштабная RPG выйдет на портативно-стационарной консоли 17 ноября. Это касается и Северной Америки, и Европы.

К тому моменту пройдёт шесть лет с того дня, когда Skyrim впервые появилась на свет. Тогда Bethesda выбрала для релиза на PlayStation 3, Xbox 360 и PC красивую дату — 11.11.2011. Версия для Switch будет изданием Special Edition — тем же, что появилось в минувшем году на современных платформах. Оно включает в себя три дополнения: Dragonborn, Dawnguard и Hearthfire.

Проходить Skyrim на Switch можно будет с помощью контроллеров Joy-Con, размахивая ими во время ближнего боя, прицеливаясь из лука и взламывая замки. Также только на этой консоли игроки обнаружат эксклюзивную броню и уникальное оружие, вдохновлённые The Legend of Zelda. Их удастся либо сразу разблокировать при покупке фигурок Amiibo, либо найти во время путешествия по открытому миру.

Gamescom 2017: Skyrim отлично показывает себя на Switch

На мероприятии Gamescom 2017 сотрудники «цифровой мастерской» Eurogamer имели возможность ознакомиться с ранней версией The Elder Scrolls V: Skyrim для портативно-стационарной консоли Switch. Судя по их отзывам, игра отлично портирована и сможет предложить пользователям качественное мобильное окружение.

Nintendo показала игру в портативном режиме, хотя присутствовала и полноценная версия, исполнявшаяся на платформе для разработчиков (оценить игру на этой системе журналистам не удалось). Но даже те 15 минут, в течение которых они смогли поиграть в мобильном режиме, говорят о том, что Skyrim хорошо исполняется в родном разрешении 720p и предоставляет полноценное окружение.

Более того, игра почти всегда демонстрирует идеальные 30 кадров/с, лишь изредка минимально «проседая». Это хороший показатель, особенно в сравнении с тем, как Skyrim исполняется на консолях прошлого поколения: на Switch нет никаких проблем с заметным падением производительности во время боёв или осмотра больших просторов.

Хотя GPU в Switch (особенно в существенно ограниченном мобильном режиме) никак не может сравниться с современными конкурирующими консолями, система использует такие преимущества по сравнению с PS3 или Xbox 360, как существенно увеличенный объём памяти и быстрый доступ к ресурсам на флеш-памяти. Сложно понять, насколько полно Bethesda собирается реализовать улучшения специального издания Skyrim на Switch, но частота кадров в этой версии явно ничем не уступает прошлогодним выпускам для Xbox One и PlayStation 4. Вдобавок разработчики качественно интегрировали поддержку контроллеров движений Joy-Con для тех, кто хочет, например, пострелять из лука.

Конечно, мобильный режим — это лишь часть окружения, а на большом экране могут быть более заметны те или иные компромиссы. Однако если демонстрация на Gamescom действительно в полной мере передаёт то, как будет исполняться финальная версия игры, то версия Skyrim для Switch будет действительно достойной. Журналисты отметили, что попытки запускать игру на современных планшетах с процессорами Intel Atom не дают и близко такого качественного окружения: до сих пор портативная версия Skyrim с такой картинкой была доступна разве что на относительно мощных игровых ноутбуках. В общем, пока отзывы обнадёживают.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥