Новости Software

Видеорассказ AMD о работе с Counterplay над оптимизиацией Godfall под Radeon RX 6000

Мы уже писали, что Godfall от Counterplay Games входит в небольшое пока число игр, которые получили поддержку трассировки лучей и другие оптимизации под новые видеокарты Radeon RX 6000 благодаря участию в партнёрской программе AMD. Компания выпускала подробный рассказ о своём сотрудничестве с разработчиками DiRT, а теперь вышел аналогичный ролик, посвящённый Godfall.

В этом видео глава студии Counterplay Кит Ли (Keith Lee) рассказал о последних технологиях, которые игра получила благодаря сотрудничеству с AMD. Godfall построена на движке Unreal Engine и использует такие особенности графического API DirectX 12 Ultimate, как DirectX Raytracing 1.1. Боевик задействует «лучи» для более реалистичного и достоверного просчёта теней — ранее добиться того же можно было только путём предварительных просчётов сцены и только для статики, а не динамики.

Также студия добавила в игру различные эффекты из набора AMD FidelityFX. Например, это технология Contrast Adaptive Sharpening (CAS), которая помогает улучшить качество изображения путём достижения повышенной чёткости с минимальными артефактами, устраняя потерю деталей после применения технологии Temporal Anti-Aliasing (TAA).

Также игра поддерживает LPM (Luminance Preserving Mapper) — метод обработки тонального отображения в широкой гамме или расширенном динамическом диапазоне (HDR). Данная технология обеспечивает быстрое и простое добавление поддержки расширенного динамического диапазона или широкой гаммы тонов в игру.

Для высокого качества в разрешении 4K Godfall порой использует текстуры 3920 × 3920, что требует огромной пропускной способности. По словам разработчиков, ускорители Radeon RX 6000 с 16 Гбайт памяти GDDR6 и высокоскоростным буфером Infinity Cache объёмом 128 Мбайт позволяют исполнять игру в максимальных настройках и с высокой частотой кадров.

Также игра поддерживает технологию затенения с переменной точностью (Variable Rate Shading 2, VRS), которая предназначена для экономии ресурсов видеокарты. Она позволяет снизить нагрузку при просчёте периферийных объектов, малозначимых зон или быстродвижущихся частей сцены, сохраняя детализацию там, где это наиболее необходимо. В результате можно добиться существенного прироста производительности при сохранении почти того же качества картинки.

Запуск Godfall ожидается 12 ноября текущего года на ПК (в Epic Games Store) и PlayStation 5. Версия для консоли Sony не сможет предложить разрешение 4K при 120 кадрах/с.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Руководство «Яндекса» заверило сотрудников, что не планирует переносить штаб-квартиру в Израиль 5 ч.
У купленных за пределами России смартфонов Samsung есть проблемы с добавлением некоторых карт «Мир» в Samsung Pay 5 ч.
Видео: свежий трейлер Soul Hackers 2 посвятили главной героине и её «старшей сестре» 6 ч.
Сервис видеоконференций Cisco WebEx прекратил обслуживание клиентов из России 6 ч.
Разработчики Sniper Elite 5 отложили релиз игры в Epic Games Store и вернули покупателям деньги 7 ч.
Слухи: в Сеть попала значительная часть диалогов из первого сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077 7 ч.
Онлайновый мультиплеер подросткового ужастика The Quarry выйдет позже самой игры 9 ч.
Олдскульный экшен Streets of Rage 4 дебютировал на iOS и Android 9 ч.
В Epic Games Store стартовала ещё одна недоступная россиянам раздача — на этот раз дарят BioShock: The Collection 10 ч.
В базе данных Steam засветился PS5-эксклюзив Returnal 10 ч.
Новая статья: Умный дом с «Яндекс.Станцией — 2»: теперь не только по Wi-Fi 4 ч.
AYN выпустит портативную консоль Loki на базе Alder Lake и Ryzen 6000 стоимостью от $299 5 ч.
Институт вычислительной космологии протестирует безкоммутаторную сеть Rockport Networks 5 ч.
Tesla и другие производители попросили правительство США инвестировать в зарядные станции для электрических грузовиков 5 ч.
Будущая российская орбитальная станция будет автоматической, но сможет принять экипаж 6 ч.
Армения вывела на орбиту Земли свой первый спутник — доставкой занималась SpaceX 6 ч.
NVIDIA и Ayar Labs вместе создадут технологии фотонного интерконнекта для HPC и ИИ-систем будущего 7 ч.
AMD сообщила о закрытии сделки по поглощению Pensando Systems за $1,9 млрд 9 ч.
HDPlex представила компьютерный блок питания размером чуть больше смартфона и мощностью 250 Вт 9 ч.
Спутниковый интернет SpaceX Starlink достиг 400 тыс. подписчиков 10 ч.