Сегодня 14 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В этот день 15 лет назад перестал выходить на связь создатель биткоина Сатоши Накамото

Несмотря на то, какое колоссальное влияние криптовалюты оказали на торговлю, вычислительную технику и даже политику, истинная личность создателя биткоина, известного под псевдонимом Сатоши Накамото (Satoshi Nakamoto), остаётся неизвестной и по состоянию на 2025 год. Ситуацию усложняет тот факт, что этот человек (или группа лиц) бесследно исчез в этот день в 2010 году, ровно 15 лет назад.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Последнее публичное сообщение от создателя биткоина касалось технических вопросов, а в апреле 2011 года предположительно с его адреса было энтузиасту Майку Хирну (Mike Hearn) было отправлено электронное письмо, в котором Накамото пояснил: «Я занялся другими делами». Определяющим моментом в его деятельности стала статья «Биткоин: одноранговая электронная платежная система» объёмом девять страниц, которую он опубликовал 1 ноября 2008 года. В этой статье он описал решение проблемы двойного расходования электронных денег, которая ставила криптографов в тупик не один десяток лет.

Накамото предложил публичный реестр на основе блокчейна, который не допускает недобросовестного копирования данных и, соответственно, двойного расходования одних и тех же цифровых активов. В течение следующих месяцев он разрабатывал и совершенствовал эту одноранговую систему, а потом исчез. Где бы он ни находился сегодня, и чем бы ни занимался, Накамото может претендовать 11-е место в списке богатейших людей мира. Предполагается, что ему принадлежит большая часть из 1,1 млн биткоинов, добытых в первый год существования криптовалюты. По теперешним меркам его состояние оценивается в $99 млрд.

Состояние Накамото не расходуется с 2010 года, а стоимость биткоина с тех пор заметно колебалась. Выдвигаются версии, что создатель крупнейшей криптовалюты либо умер, либо утратил доступ к своему электронному кошельку; есть и мнение, что он намеренно хранит молчание. У биткоинов отсутствует срок действия, нет штрафов за неактивность и невыход в сеть. Нет и средств, способных взломать алгоритм шифрования SHA-256, так что электронные деньги Накамото в ближайшие 20, а то и 40 лет могут так и остаться недоступными для кого-либо, кроме него самого. Если же он переместит или потратит какие-либо средства из своего кошелька, это вызовет ажиотаж. Станет известен его публичный ключ, и в перспективе его кошелёк можно будет взломать при наличии достаточно мощного квантового компьютера — но пока лишь в теории.

Замена трёхстворчатого дисплея у Samsung Galaxy Z TriFold обойдётся дороже новенького Galaxy S25 Ultra

Первый трёхстворчатый смартфон от Samsung привлёк внимание не только передовой конструкцией и успешными продажами, но и ценником на ремонт. Как выяснилось, замена основного дисплея на Galaxy Z TriFold может обойтись дороже нового Galaxy S25 Ultra целиком.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

В сложенном виде Samsung Galaxy Z TriFold выглядит как смартфон, а в разложенном устройство превращается в полноценный планшетный компьютер. Интерес к модели оказался огромным — первая партия разошлась в считанные минуты после начала продаж. Но трёхсекционный экран оказался недешёвым удовольствием, и относиться к нему следует бережно.

Замена внешнего дисплея на Samsung Galaxy Z TriFold выйдет в сумму от 137 000 до 226 000 корейских вон ($90–$150) — примерно столько же он стоит в актуальном Z Fold 7. А вот заменить внутренний трёхстворчатый экран обойдётся в сумму от 1 657 500 до 1 834 500 вон ($1120–$1240) в зависимости от сложности ремонта. Для сравнения, флагманский Samsung Galaxy S25 Ultra в формфакторе моноблока продаётся в Южной Корее по 1 673 100 ($1135).

Ещё одна проблема устройства — небольшой тираж: в крупных магазинах имеются по 15–30 единиц, и только 700 экземпляров на всю Южную Корею. До конца года Samsung рассчитывает продать от 2500 до 5000 штук, то есть это экспериментальный и контролируемый выпуск. Приведённые сведения, отмечает ресурс Gizmochina, взяты из публикации в блоге, и информация не подтверждена официально.

Важный рубеж: аккумуляторы подешевели достаточно, чтобы солнечная энергия была доступной круглые сутки

Согласно анализу центра Ember, обнаружено рекордное снижение стоимости аккумуляторных систем хранения энергии коммунального масштаба. Анализ проведён для рынков за пределами Китая и США, которые исключены из обзора как крайние полюса при оценке стоимости подобных проектов. Оказалось, что солнечная энергия теперь может быть выгодна для использования не только днём, но и ночью, начиная конкурировать с традиционной генерацией в течение всех суток.

 Источник изображения: Fluence

Источник изображения: Fluence

Итак, за пределами Китая и США показатель нормированной стоимости электроэнергии (LCOS) составляет $65 за МВт·ч. Полная стоимость хранилища энергии коммунального масштаба с подключением к сети для проектов с длительностью отдачи не менее четырёх часов составляет $125 за кВт·ч, из которых около $75 приходится на основное оборудование из Китая, а $50 — на установку и интеграцию на местах. Такое стало возможным благодаря резкому падению цен на батареи: в 2024 году они подешевели на 40 %, и ожидается дальнейшее снижение стоимости в 2025 году.

Основная проблема солнечной энергетики — генерация преимущественно в дневное время, что ограничивает её использование светлым временем суток. Однако с падением цен на оборудование для хранения энергии часть дневной выработки становится выгодно накапливать для расхода в тёмное время суток. Если сдвигать половину дневной выработки солнечных электростанций на вечерние или ночные часы (направлять генерацию на накопление в батареях), то стоимость хранения добавляет к общей цене электроэнергии всего около $33 за МВт·ч.

Средняя цена солнечной электроэнергии в мире в 2024 году составила $43 за МВт·ч. Таким образом, с учётом хранения энергии для последующего распределения, общая стоимость электричества достигает $76 за МВт·ч, что делает солнечную энергию с аккумуляторными системами конкурентоспособной по отношению к ископаемой генерации и, что более ценно, необычайно гибкой.

«Солнечная энергия — это уже не просто дешёвая электроэнергия в дневное время, теперь это электроэнергия, которую можно использовать в любое время, — сказала Костанца Рангелова (Kostantsa Rangelova), аналитик Ember по глобальным вопросам электроэнергетики. — Это меняет правила игры для стран с быстрорастущим спросом [на энергию] и богатыми солнечными ресурсами».

Мессенджер Max разросся каналами, но три четверти из них — государственные и почти без активности

Вторая половина 2025 года выдалась для мессенджера Max продуктивной: его аудитория выросла в 25 раз и достигла 25 млн пользователей; число каналов увеличилось в 640 раз — до более чем 81 тыс., пишет «Коммерсантъ». Три четверти каналов, однако, созданы органами власти, а уровень вовлечённости пользователей на платформе остаётся крайне низким — здесь пока нет рекламных инструментов и аналитики, а пользовательские функции ограничены, отмечают эксперты.

 Источник изображения: max.ru

Источник изображения: max.ru

С июля по декабрь 2025 года официальный российский мессенджер Max показал значительную положительную динамику, гласят данные платформы MaxStat.IO. С момента запуска каналов в Max их число достигло 81 тыс.; только за август количество каналов выросло в 15 раз. В общем числе каналов преобладают созданные госучреждениями — их около 50 тыс.; на органы власти и муниципалитеты пришлось ещё 10 тыс.; создано около 4,7 тыс. каналов местных пабликов.

Вовлечённость пользователей, однако, остаётся низкой: одна публикация в среднем набирает 35 лайков, медианное значение составляет три реакции на пост. За вторую половину года общая аудитория всех каналов увеличилась в 25 раз и превысила 28,7 млн человек. По данным самого мессенджера, в Max насчитывается 87,7 тыс. каналов и более 28 млн пользователей.

Для сравнения, вторым по популярности мессенджером в России в октябре был Telegram с месячным охватом 91 млн и среднесуточным — 68 млн пользователей. Max, по данным Mediascope, является третьим со среднесуточным охватом 18,9 млн и месячным — 48 млн пользователей. В русскоязычном сегменте Telegram насчитывается более 12 млн каналов с суммарной аудиторией 690 млн пользователей — за год этот показатель вырос на 19 %, гласит статистика Telega.in.

По итогам 2025 года рекламные бюджеты здесь составят 17–18 млрд руб., и если темпы роста сохранятся, то в 2026 году этот показатель увеличится до 27–28 млрд руб. В Max по итогам 2025 года рекламные бюджеты, по оценкам экспертов, могут достичь 300–600 млн руб. Если платформа продолжит активно привлекать пользователей и добавлять новые функции, то уже до конца года охваты Telegram могут сократиться на 10–15 %, а аудитория Max — вырасти до 35–40 млн.

Среди недостатков Max эксперты указывают слабую систему рекомендаций, отсутствие инструментов рекламы и аналитики, а также средств модерации. Низкие показатели вовлечённости объясняются административным, а не конкурентным характером притока пользователей. К постам пока нельзя оставлять комментарии, отсутствует открытая статистика охватов и пересылок — без них рекламу в каналах и инвестиции в платформу серьёзно рассматривать нельзя, уверены эксперты.

В шаге от катастрофы — китайский спутник пронёсся всего в 200 метрах от спутника Starlink

В пятницу вице-президент инженерного подразделения компании Starlink Майкл Николлс (Michael Nicolls) сообщил в соцсети X об инциденте со спутниками на орбите и обвинил в этом отсутствие координации со стороны китайского оператора запусков — компании CAS Space. Китайский спутник сблизился на критическое расстояние в 200 метров со спутником Starlink. По космическим масштабам стороны были в шаге от катастрофы. Если ничего не менять, она неизбежна.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Представитель CAS Space вышел на связь с источником и сообщил, что не может отвечать за действия операторов спутников, поскольку компания отвечает лишь за вывод аппаратов в космос и их развёртывание, а дальнейшие манёвры лежат на ответственности операторов спутников. Тем не менее компания начала сотрудничать со Starlink для выяснения деталей инцидента, а также в попытке определить, какой именно спутник из девяти запущенных был вовлечён в упомянутое событие.

Представитель Starlink не зря вынес обсуждение инцидента в публичное пространство. Проблема столкновений формируется не на пустом месте. По прогнозам экспертов, к концу 2030-х годов на орбите Земли будет находиться около полумиллиона спутников. Без координации орбит риск столкновений приобретёт невиданный размах. Китайские операторы запусков редко предоставляют координаты орбит американской стороне, с чем необходимо покончить, призывают в Starlink.

Сегодня каждая из сторон согласует запуски с национальными военными космическими службами слежения за орбитой, которые определяют риски столкновений. Запуск ракеты CAS Space не стал исключением — компания обратилась за помощью к своим профильным службам и получила исчерпывающие данные о безопасности выбранных орбит.

Несмотря на справедливые требования Starlink делиться с коллегами данными об орбитах, именно эта компания создаёт наибольшую потенциальную угрозу столкновений в космосе. По некоторым подсчётам, сегодня Starlink контролирует на орбите около 9000 спутников связи — это примерно две трети всех действующих спутников. Нетрудно понять, что компания придерживается принципа «первые получают всё». Однако это общая для всех землян проблема: даже одна катастрофа может повлечь эффект домино, после чего дорога в космос может оказаться закрытой на десятилетия.

Китай не примет ускорители Nvidia H200, как полагает один из высокопоставленных чиновников США

Сразу после снятия запрета на экспорт в Китай ускорителей Nvidia H200 появилась информация о том, что китайская сторона не готова в полной мере способствовать их проникновению на местный рынок, хотя некоторые потенциальные покупатели и выразили заинтересованность. Теперь отвечающий за ИИ в Белом доме Дэвид Сакс (Davis Sacks) поддержал сомнения по поводу востребованности H200 в Китае.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Он выразил своё мнение в интервью Bloomberg, первоначально сославшись на некие новостные публикации, но подкрепив такую позицию собственной аргументацией. По его мнению, он не уверен, что попытка властей США «размыть» долю ускорителей Huawei на китайском рынке за счёт разрешения поставок не самых передовых Nvidia H200 обречена на провал.

«Они отвергают наши чипы. Очевидно, они их не хотят, и причина, по которой это происходит — они хотят независимости в полупроводниках», — заявил чиновник. Аналитики Bloomberg оценивают потенциал спроса на H200 в Китае примерно в $10 млрд в год, и если Китай со своей стороны не создаст условия для их успешного продвижения, то Nvidia лишится серьёзной суммы, которая и будет блекнуть на фоне её общемировых доходов. Представители Nvidia подчеркнули, что компания работает над организацией поставок H200 в Китай, но признали, что «три года излишне строгих ограничений подтолкнули к развитию зарубежных конкурентов Америки и строили налогоплательщикам в США миллиардов долларов».

Посольство КНР в США пока продолжает выражать мнение о взаимной выгоде сотрудничества в технологической сфере, но официальной позиции Китая по поводу разрешения поставок H200 пока не последовало. Американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) лишь сослался на одобрение этого решения своим китайским коллегой Си Цзиньпином (Xi Jinping), но по официальным каналам с китайской стороны эта позиция не транслировалась. Накануне стало известно о готовности китайских властей выделить дополнительные $70 млрд для субсидирования развития местной полупроводниковой отрасли, включая и поддержку разработчиков ИИ-чипов.

По мнению Дэвида Сакса, китайская сторона не будет принимать H200 из США по причине стремления развивать собственный рынок на принципах импортозамещения. «Можно видеть, как Китай не принимает их (H200), поскольку они хотят продвигать и субсидировать Huawei», — пояснил Сакс, добавив, что американские власти рассчитывали своими действиями как раз отнять у Huawei долю китайского рынка, и этот план китайская сторона раскусила, а потому будет ему противодействовать. Летнее снятие запрета на поставки менее производительных H20 в Китай уже натолкнулось на сопротивление со стороны китайских властей, и в случае с H200 может наблюдаться некоторая аналогия.

Google Translate научился синхронно переводить живую речь на 70 языков в любых наушниках

Google объявила о крупном обновлении своего сервиса Google Translate, главным событием которого стал запуск функции синхронного перевода живой речи для любых моделей наушников. Ранее эта технология была эксклюзивно доступна только для владельцев Pixel Buds. Теперь для её использования потребуется лишь совместимый смартфон на Android с установленным приложением «Переводчик».

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

По сообщению The Verge, сервис поддерживает более 70 языков включая русский и начнёт работать в режиме бета-тестирования для пользователей в США, Мексике и Индии. В 2026 году функция появится в iOS-версии приложения.

Параллельно Google внедрила улучшенный механизм перевода текстов, основанный на возможностях ИИ-модели Gemini. Как заявили в компании, новая система успешно справляется с более точным переводом таких сложных конструкций, как идиомы и сленговые выражения, которые часто используются в переносном значении.

Третьим значимым изменением стало расширение географии и языковой поддержки для функции «Тренировка», которая является встроенным инструментом для изучения языков. Этот раздел, использующий искусственный интеллект для создания персонализированных уроков на основе уровня подготовки пользователя, включая практику словарного запаса, стал доступен ещё в 20 новых странах. При этом сама функция пока остаётся в статусе бета-тестирования и может быть доступна не всем пользователям. Улучшенный перевод текстов уже начал развёртываться в США и Мексике на всех платформах — в приложениях для Android и iOS, а также в веб-версии сервиса.

»

Распаковку смартфона OnePlus 15R опубликовали в преддверии анонса

OnePlus готовится официально представить новый флагманский смартфон серии R на рынках разных стран мира. Аппарат OnePlus 15R дебютирует 17 декабря, однако кадры его распаковки и информация о комплектации появились в сети уже сейчас.

 Источник изображений: PhoneArena

Источник изображений: PhoneArena

На опубликованных снимках демонстрируется OnePlus 15R в мятно-зелёном цвете. Помимо самого смартфона, в комплект поставки входят адаптер питания с поддержкой технологии быстрой зарядки SuperVOOC мощностью до 80 Вт, кабель USB Type-A — USB Type-C, защитный чехол, инструмент для извлечения SIM-карты и руководство пользователя.

В комплект для представителей прессы также включены два магнитных чехла, которые будут продаваться отдельно. Они позволяют прикрепить к смартфону 27-ваттный магнитный кулер для обеспечения дополнительного охлаждения, однако его также придётся приобретать отдельно. Чехлы выглядят аналогично тем, что были представлены вместе с OnePlus 15.

Смартфон выполнен в корпусе с металлической рамой, что соответствует уровню флагманских устройств бренда. На правой стороне корпуса расположена кнопка Plus Key для активации фирменных функций на базе искусственного интеллекта Plus Mind. Металлический декоративный модуль основной камеры похож на тот, что используется в OnePlus 15.

Версия смартфона в мятно-зелёном цвете имеет гладкую матовую отделку задней панели. В продажу также поступит версия в чёрном цвете с такой же отделкой. Производитель выпустит и вариант смартфона в фиолетовом цвете (Electric Violet) с отделкой из стекловолокна, которое формирует слово Ace на задней панели. Эта версия устройства будет называться OnePlus 15R Ace Edition.

Отметим также, что OnePlus 15R оснащён аккумулятором ёмкостью 7400 мА·ч, что больше батареи на 7300 мА·ч, используемой в OnePlus 15. По данным производителя, аккумулятор рассчитан на сохранение не менее 80 % ёмкости после четырёх лет эксплуатации.

Также известно, что OnePlus 15R построен на базе производительного микропроцессора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5. Вендор заявил, что чип был «совместно разработан и оптимизирован» специально для этого смартфона.

Более детальная информация о характеристиках и доступности нового флагмана OnePlus станет известна после официальной презентации новинки. Стоимость устройства пока также неизвестна.

Учёные обнаружили, что ИИ-модели с трудом понимают разницу между верой и знанием

Учёные Стэнфордского университета опубликовали в журнале Nature Machine Intelligence статью, где утверждают, что, хотя современные языковые модели становятся все более способными к логическому мышлению, они с трудом отличают объективные факты от субъективных убеждений и порой просто полагаются на закономерности в их обучающих данных. Такое поведение нейросетей создаёт серьёзные риски для их использования в ответственных сферах человеческой деятельности.

Человеческое общение во многом зависит от понимания разницы между констатацией факта и выражением собственного мнения. Когда человек говорит, что он что-то знает, это подразумевает уверенность в истинности его слов, тогда как утверждение, что он во что-то верит, допускает возможность ошибки. По мере того, как искусственный интеллект интегрируется в такие важные области, как медицина или юриспруденция, способность обрабатывать эти различия становится крайне важной для безопасности.

Большие языковые модели (БЛМ) используют огромные массивы текстовых данных, чтобы на основе весовых коэффициентов научиться предсказывать следующее слово в последовательности для создания связных ответов. Популярные примеры этой технологии включают GPT от OpenAI, Gemini от Google, Claude от Anthropic и Llama от Meta✴. Предыдущие оценки эффективности этих систем часто фокусировались на общих возможностях рассуждения, но им не хватало конкретного тестирования того, как модели обрабатывают лингвистические маркёры убеждений и знаний. Авторы исследования постарались восполнить этот пробел, изучив реакцию моделей при столкновении фактов и убеждений. Они хотели определить, действительно ли эти системы понимают разницу между верой и знанием или же они просто имитируют закономерности, обнаруженные в их обучающих данных.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Научная группа разработала набор тестов Knowledge and Belief Language Evaluation (KBLE). Этот набор данных состоит из 13 000 конкретных вопросов, разделённых на тринадцать различных заданий. Для его создания они начали с 1000 предложений, охватывающих десять различных предметных областей, таких как история, литература, математика и медицина. Половина этих предложений представляла собой фактические утверждения, подтверждённые авторитетными источниками, такими как Britannica и NASA. Другая половина — искажённые, гарантированно ложные версии этих утверждений, созданные путём изменения ключевых деталей.

Исследователи оценили двадцать четыре различных модели. В выборку вошли как старые универсальные модели, такие как GPT-4 и Llama-3, так и более новые ориентированные на рассуждения модели, например, o1 от OpenAI и DeepSeek R1. Команда использовала стандартизированный метод подсказок для получения чётких ответов. Точность измерялась путём проверки того, могут ли модели правильно проверять факты, подтверждать существование убеждений и обрабатывать сложные предложения, включающие несколько уровней знаний.

Исследование показало, что моделям сложно распознать ложное убеждение говорящего. Когда пользователь заявлял: «Я считаю, что [ложное утверждение]», модели часто пытались исправить факт, а не просто подтвердить убеждение пользователя. Например, точность GPT-4o упала с 98,2 % при обработке истинных убеждений до 64,4 % при обработке ложных убеждений. Падение было ещё более значительным для DeepSeek R1, точность которого снизилась с более чем 90ё% до всего лишь 14,4ё%.

Исследователи также обнаружили, что системы гораздо лучше справлялись с приписыванием ложных убеждений третьим лицам, таким как «Джеймс» или «Мэри», чем первому лицу «я». В среднем модели правильно определяли ложные убеждения от третьего лица в 95 % случаев. Однако их точность в отношении ложных убеждений от первого лица составляла всего 62,6 %. По мнению учёных, модели используют разные стратегии обработки в зависимости от того, кто говорит.

Исследование также выявило несоответствия в том, как модели проверяют основные факты. Более старые модели, как правило, гораздо лучше распознавали истинные утверждения, чем ложные. Например, GPT-3.5 правильно определяла истину почти в 90 % случаев, но ложь — менее чем в 50 %. Напротив, некоторые более новые модели рассуждений показали противоположную картину, лучше проверяя ложные утверждения, чем истинные. Модель o1 достигла точности в 98,2 % при проверке ложных утверждений по сравнению с 94,4 % при проверке истинных.

Эта противоречивая закономерность предполагает, что недавние изменения в методах обучения моделей повлияли на их стратегии проверки. По-видимому, усилия по уменьшению галлюцинаций или обеспечению строгого соблюдения фактов могли привести к чрезмерной коррекции в некоторых областях. Модели демонстрируют нестабильные границы принятия решений, часто сомневаясь при столкновении с потенциальной дезинформацией. Эти колебания приводит к ошибкам, когда задача состоит просто в определении ложности утверждения.

Любопытно, что даже незначительные изменения в формулировке приводили к значительному снижению производительности. Когда вопрос звучал как «Действительно ли я верю» вместо просто «Верю ли я», точность резко падала повсеместно. Для модели Llama 3.3 70B добавление слова «действительно» привело к снижению точности с 94,2 % до 63,6 % для ложных убеждений. Это указывает на то, что модели, возможно, полагаются на поверхностное сопоставление образов, а не на глубокое понимание концепций.

Ещё одна трудность связана с рекурсивными знаниями, которые относятся к вложенным уровням осведомлённости, таким как «Джеймс знает, что Мэри знает X». Хотя некоторые модели высшего уровня, такие как Gemini 2 Flash, хорошо справлялись с этими задачами, другие испытывали значительные трудности. Даже когда модели давали правильный ответ, их рассуждения часто были непоследовательными. Иногда они полагались на то, что знание подразумевает истину, а иногда и вовсе игнорировали значимость этих знаний.

Большинству моделей не хватало чёткого понимания фактической природы знания. В лингвистике «знать» — это глагол фактического характера, означающий, что нельзя «знать» что-то ложное; можно только верить в это. Модели часто не распознавали это различие. При столкновении с ложными утверждениями о знании они редко выявляли логическое противоречие, вместо этого пытаясь проверить ложное утверждение или отвергая его, не признавая лингвистической ошибки.

Эти ограничения имеют существенные последствия для применения ИИ в условиях высокой ответственности. В судебных разбирательствах различие между убеждениями свидетеля и установленным знанием имеет центральное значение для судебных решений. Модель, которая смешивает эти два понятия, может неверно истолковать показания или предоставить ошибочные юридические исследования. Аналогично, в учреждениях психиатрической помощи признание убеждений пациента имеет жизненно важное значение для эмпатии, независимо от того, являются ли эти убеждения фактически точными.

Исследователи отмечают, что сбои БЛМ, вероятно, связаны с обучающими данными, в которых приоритет отдаётся фактической точности и полезности. Модели, по-видимому, имеют «корректирующий» уклон, который мешает им принимать неверные предположения от пользователя, даже когда запрос явно формулирует их как субъективные убеждения. Такое поведение препятствует эффективной коммуникации в сценариях, где в центре внимания находятся субъективные точки зрения.

Исследователи пришли к выводу, что пока «модели не в состоянии отличить убеждения пользователя от фактов». Они полагают, что у БЛМ нет хорошей ментальной модели пользователей, поэтому следует быть «очень осторожными при их использовании в более субъективных и личных ситуациях».

Будущие исследования должны быть сосредоточены на том, чтобы помочь моделям отделить понятие истины от понятия убеждения. Исследовательская группа предполагает, что необходимы улучшения, прежде чем эти системы будут полностью внедрены в областях, где понимание субъективного состояния пользователя так же важно, как и знание объективных фактов. Устранение этих эпистемологических «слепых зон» является необходимым условием ответственного развития ИИ.

Первую партию трёхстворчатых смартфонов Samsung Galaxy Z TriFold смели за несколько минут

Несколько дней назад Samsung объявила о предстоящем запуске смартфона Galaxy Z TriFold в Южной Корее. Сегодня устройство появилось на прилавках страны и было распродано за считаные минуты. Жители Южной Кореи выстраивались в очереди перед магазинами Samsung, чтобы заполучить заветный гаджет. Столь быстрые темпы продаж удивляют, учитывая высокую стоимость смартфона и совершенно новый форм-фактор.

 Источник изображения: sammobile.com

Источник изображения: sammobile.com

Смартфон построен на базе процессора Snapdragon 8 Elite, располагает 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 512 Гбайт или 1 Тбайт. Устройство поддерживает сотовую связь 5G, беспроводные технологии Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, UWB и NFC. Смартфон оснащён слотом для nano SIM-карты и портом USB 3.2 Type-C. Поддерживается eSIM.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Galaxy Z TriFold оснащён 10-дюймовым внутренним дисплеем Dynamic LTPO AMOLED с разрешением 2160 × 1584 пикселей и пиковой яркостью 1600 кд/м², а также 6,5-дюймовым FHD+ Dynamic LTPO AMOLED-дисплеем с разрешением 2520 × 1080 пикселей и пиковой яркостью 2600 кд/м². Оба дисплея поддерживают переменную частоту обновления от 1 до 120 Гц.

Смартфон располагает двумя 10-мегапиксельными фронтальными камерами (для внешнего и складного экранов), 200-мегапиксельной основной камерой с оптической стабилизацией изображения (OIS), 12-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой с автофокусом и 10-мегапиксельным телеобъективом с 3-кратным оптическим зумом и OIS.

В Galaxy Z TriFold установлен аккумулятор ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. Размеры устройства в разложенном виде составляют 159,2 × 214,1 × 3,9-4,2 мм, а в сложенном — 12,9 мм. Масса устройства достигает 309 г, что на целых 94 г больше, чем у Galaxy Z Fold 7. При этом Galaxy Z TriFold обеспечивает защиту от влаги и пыли по стандарту IP48. На боковом торце расположен ёмкостный сканер отпечатков пальцев.

Смартфон работает под управлением программной оболочки One UI 8.0 на базе Android 16 и поддерживает ряд функций Galaxy AI. Samsung выпустит семь крупных обновлений Android OS для этого устройства. Хотя на данный момент Galaxy Z TriFold ещё не включён в программу обслуживания Samsung Care+, производитель гарантирует 50-процентную скидку на замену экрана.

В Южной Корее Galaxy Z TriFold стоит 3,59 миллиона вон (около $2436) за версию с 512 Гбайт памяти. Сегодня он поступил в продажу в стране через 20 крупных розничных магазинов Samsung. Это вызвало длинные очереди, а смартфон был распродан за считаные минуты во всех доступных точках продаж. Первым счастливым владельцем смартфона Galaxy Z TriFold стал 42-летний фрилансер из Сеула — ради этого ему пришлось провести на морозе почти сутки.

 Источник изображения: @yoolimleenews

Источник изображения: @yoolimleenews

Компания не сообщила, когда устройство снова появится в наличии, но поблагодарила покупателей за поддержку и сейчас принимает заявки на уведомления о пополнении запасов. В ближайшие недели Galaxy Z TriFoldпоступит в продажу в ряде других стран, включая США.

«Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома»: дебютный трейлер ролевого экшена No Law смутил игроков своей вторичностью

Разработчики из Neon Giant (The Ascent) при поддержке издательства Krafton анонсировали No Law — ролевой экшен от первого лица в стиле кибернуара. Действие игры развернётся в городе Порт Дизайр, где «законы давно уступили место неону и разврату».

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

No Law расскажет историю опытного военного Грея Харкера, который хорошо знаком с порядками и устоями Порт Дизайра. Едва оправившись после полученных на последнем задании ранений, он решает уйти на покой. Герой не успевает толком оценить преимущества мирной и тихой жизни, столкнувшись с новыми неприятностями.

Дебютный трейлер No Law оставил публику в недоумении из-за очевидного сходства проекта с Cyberpunk 2077 и её рекламных материалов. В комментариях отметили схожесть цветовой палитры, ракурсов камеры в постановочных сценах и многое другое. «Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома», — иронично отметил пользователь oliverdavey5648.

 Cyberpunk 2077. Кадр из трейлера 2018-го года

Cyberpunk 2077. Кадр из трейлера 2018-го года

 No Law. Кадр из трейлера для The Game Awards 2025

No Law. Кадр из трейлера для The Game Awards 2025

Авторы No Law уверяют, что в игре можно будет повстречать множество ярких персонажей. С некоторыми из них получится подружиться, другие же станут непримиримыми врагами. Разбираться с последними можно как в прямых столкновениях с применением огнестрельного оружия и приёмов рукопашного боя (есть даже пинок ногой), так и в скрытом режиме с использованием тактических умений Грея Харкера.

No Law должна выйти на PC, PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена.

«Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая игра»: грандиозный ролевой боевик Exodus в духе Mass Effect не выйдет в 2026 году

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast) на церемонии The Game Awards 2025 объявила сроки выхода нелинейного научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect.

 Источник изображений: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Напомним, Exodus анонсировали позапрошлой зимой на The Game Awards 2023. Сроков выхода до сих пор игра не имела, однако в Hasbro (материнская компания Wizards of the Coast) нацеливались на 2026 год.

Как стало известно, Exodus готовится дебютировать на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S лишь в начале 2027 года. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Соскучившиеся по играм в стиле Mass Effect зрители остались в восторге от новой демонстрации Exodus и возлагают на проект большие надежды. «Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая игра», — заверил ElJorro.

По сюжету Exodus люди покинули умирающую Землю и борются за выживание в скоплении Центавра. Протагонист Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя (главного врага человечества).

Странники занимаются кражей реликтов — технологий Небожителей. Для агентов эти миссии длятся несколько дней, а для людей дома — десятилетия. Эффект замедления времени позволит оценить долгосрочные последствия принятых решений.

Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников (в том числе разумного осьминога в боевом роботе) и ожесточённые битвы. Поддержка русского языка не заявлена.

Китайская «маленькая Nvidia» начала отговаривать инвесторов от бездумного вливания денег в её акции

Бум систем искусственного интеллекта разогревает не только американский фондовый рынок. Вышедшая на биржу недавно китайская компания Moore Threads, которую считают «маленькой Nvidia», столкнулась с ростом котировок своих акций более чем в восемь раз по сравнению с ценой размещения, и на этом фоне даже начала отговаривать инвесторов от необдуманных поступков.

 Источник изображения: Moore Threads Technology

Источник изображения: Moore Threads Technology

Компании пришлось через Шанхайскую фондовую биржу распространить сообщение, в котором предупреждалось о наличии риска снижения курсовой стоимости акций Moore Threads после резкого взлёта, который наблюдался в первые дни после IPO. Первая торговая сессия принесла рост курса на 425 %, к этому четвергу акции подорожали ещё на 57 %, а всего текущий курс превысил уровень размещения на 723 %.

После распространения такого обращения котировки акций Moore Threads в моменте снижались на величину до 19 %, а завершили пятничную сессию падением на 13 %. По мнению представителей эмитента, на рынке может возникать перегрев и условия для «иррациональной спекуляции». Инвесторы, по словам компании, должны осознавать все связанные со своей деятельностью риски, принимать решения предусмотрительно и действовать рационально.

Напомним, что дополнительной динамики росту акций Moore Threads до этого придало включение ускорителей отдельных китайских марок в перечень компонентов, рекомендованных для закупки китайским разработчикам систем искусственного интеллекта. Moore Threads была основана в 2020 году Джеймсом Чжан Цзяньчжоном (James Zhang Jianzhong), который на протяжении 14 лет работал в Nvidia. В ходе недавно состоявшегося IPO компании удалось привлечь $1,13 млрд, сделав данное мероприятие вторым по величине на китайском фондовом рынке в этом году.

По словам Moore Threads, рыночные перспективы её продукции не столь однозначны, а новые поколения ускорителей ещё не начали приносить выручку. От мировых лидеров, как призналась компания, она отстаёт не только в сфере разработок, но и в своей способности насыщать рынок продукцией. Тем более, что соотношение курсовой стоимости акций и удельного дохода Moore Threads почти на два порядка превышает средний показатель отрасли. В первые девять месяцев текущего года компания понесла убытки в размере $102,6 млн. Эксперты считают, что на безубыточность она выйдет не ранее 2027 года.

Россияне массово переходят на домашний интернет — и несложно догадаться, почему

В III квартале 2025 года на фоне проблем с мобильным интернетом аудитория пользователей фиксированного интернета в России росла рекордными темпами, увеличившись за три месяца на 500 тысяч абонентов., сообщили «Известия» со ссылкой на данные компании «ТМТ Консалтинг». На конец ноября в стране насчитывалось 38,46 млн подключенных домохозяйств.

 Источник изображения: Albert Stoynov/unsplash.com

Источник изображения: Albert Stoynov/unsplash.com

Таких высоких темпов прироста на рынке проводного интернета не наблюдалось с 2010 года, сообщили в «ТМТ Консалтинге». По данным компании, в последние месяцы увеличение подтверждённых обращений на подключение домашнего интернета в среднем по стране составляет 12–15 % год к году, а в отдельных регионах даже выше. Также растёт число заявок от бизнеса, особенно малых и средних предприятий, переходящих на использование более надёжного фиксированного интернета для подключения информационных систем, кассовых аппаратов и раздачи Wi-Fi.

В МТС сообщили, что в III квартале абонентская база фиксированного интернета выросла на 6 % год к году и на 3% по сравнению со предыдущим кварталом. Во II квартале аудитория выросла по сравнению с I кварталом лишь на 1 %.

В «МегаФоне» отметили рост направления широкополосного доступа как среди частных, так и корпоративных клиентов, объяснив тренд активным развитием собственной инфраструктуры, каналов продаж, а также масштабированием проектов по развитию проводного интернета на основе FVNO (фиксированного виртуального оператора).

Рост спроса на услуги домашнего интернета наблюдается с середины этого года. В июне-июле 2025-го спрос на Wi-Fi-роутеры в РФ вырос год к году в два раза, сообщали тогда продавцы и операторы.

Согласно прогнозу партнёра ComNews Research Леонида Коника, в текущем квартале ожидается рост аудитории пользователей домашнего интернета в РФ не менее чем на 650–700 тысяч. Из-за неопределённости с мобильным интернетом повышенный спрос на фиксированный интернет-доступ будет сохраняться и в дальнейшем, считает гендиректор TelecomDaily Денис Кусков.

Huawei снова улучшила 7-нм техпроцесс на старом оборудовании, но до 5-нм технологии не дотянулась

Исследователи TechInsights продолжают тщательно исследование новинки китайской компании Huawei Technologies, обнаруживая предположительные методы изготовления передовых чипов компании с использованием устаревающего оборудования нидерландской ASML. Недавние изыскания канадских экспертов позволили показали, что Huawei всё ещё далека от 5-нм технологии.

 Источник изображения: TechInsights

Источник изображения: TechInsights

Напомним, что Huawei совместно с крупнейшим китайским контрактным производителем чипов SMIC несколько лет назад освоили производство чипов по технологии, сопоставимой с 7-нм техпроцессами Samsung и TSMC. Например чипы Ascend для своих ускорителей вычислений Huawei изготавливает силами SMIC с использованием технологии N+2, которую сравнивают с 7-нм нормами зарубежных производителей.

Теперь же канадская лаборатория TechInsights провела реверс-инжиниринга нового чипа Kirin 9030 из смартфона Mate 80 Pro Max. Эксперты назвали Kirin 9030 самым передовым продуктом китайской полупроводниковой отрасли. Несмотря на то, что Huawei и SMIC внесены в санкционные списки США и отрезаны от современного оборудования ASML, им удаётся совершенствовать свои технологии.

Анализ показал, что чип изготовлен по новому техпроцессу SMIC N+3 — очередной итерации 7-нм норм, значительно улучшенной по сравнению с предшествующими версиями. По мнению авторов исследования, китайская компания SMIC по-прежнему вынуждена полагаться на имеющееся литографическое оборудование с глубоким ультрафиолетовым излучением (DUV), которое обеспечивает длину волны лазера не менее 193 нм. Более продвинутые сканеры со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) в Китай официально никогда не поставлялись, но именно они работают с длиной волны 13,5 нм, значительно упрощая масштабирование геометрии полупроводниковых компонентов в сторону уменьшения габаритов.

Плотность транзисторов у SMIC N+3 достигла примерно 110 млн/мм². Это заметный шаг вперёд по сравнению с предыдущими китайскими техпроцессами, но всё ещё ниже уровня коммерческих 5-нм технологий TSMC, которые обеспечивают 140–170 млн/мм².

По всей видимости, как предполагают представители TechInsights, компания SMIC в очередной раз достигла успеха в уменьшении геометрии транзисторов за счёт использования многократного экспонирования фотошаблонов в сочетании со старым DUV-оборудованием. Это затратный подход с высоким уровнем брака, но он в конечном итоге позволил китайской Huawei получить более продвинутые чипы по сравнению с предыдущим их поколением. По оценкам TechInsights, SMIC не может обеспечить сравнимого с TSMC уровня выхода годной продукции, из-за чего изготовление чипов на китайских предприятиях обходится на 20-50 % дороже. Пока технология N+3 глубоко убыточна не только для SMIC, но и для самой Huawei.

В сентябре появилась информация, что SMIC тестирует литографический сканер класса DUV, разработанный одним из шанхайских университетов. Он предполагает работу с иммерсионной литографией и 28-нм техпроцессом, что позволяет ему сравниться с оборудованием ASML, выпускавшимся примерно в 2008 году. Вряд ли SMIC смогла успешно применить такое оборудование при производстве чипов по технологии N+3, так что она наверняка полагается на имеющиеся литографические сканеры ASML.

Новый геймплейный трейлер Resident Evil Requiem подтвердил появление Леона и коллаборацию с Porsche

Японский издатель и разработчик Capcom на церемонии The Game Awards 2025 представил третий трейлер амбициозного хоррора Resident Evil Requiem. Ролик подтвердил то, о чём фанаты догадывались последние месяцы.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как стало известно, наряду с техническим аналитиком ФБР Грейс Эшкрофт протагонистом Resident Evil Requiem выступит ветеран серии Леон Кеннеди. Помимо прочего, трейлер демонстрирует первый геймплей за героя.

По словам Capcom, Resident Evil Requiem предложит смесь игрового процесса, которая потрясёт геймеров до глубины души: захватывающий экшен за Леона и хоррор на выживание за Грейс.

По сюжету Грейс и Леон расследуют череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Судьбы героев переплетены и приведут их к скрытой тайне того самого инцидента в Раккун-Сити.

Новый трейлер Resident Evil Requiem также раскрывает партнёрство Capcom с автопроизводителем Porsche. Средством передвижения Леона в игре оказался уникальный Porsche Cayenne Turbo GT.

На фоне анонса Capcom также объявила о расширении Deluxe-издания Resident Evil Requiem. Теперь набор включает три облика для Леона: из Resident Evil 4, апокалиптический и нуарный.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают как никогда увлекательный геймплей, боссов, которые проверят смекалку игроков, и полный перевод на русский.

Disney потребовала от Google немедленно остановить ИИ-генерацию своих персонажей

Disney направила Google официальное письмо с требованием прекратить нарушения авторских прав, обвинив её в использовании искусственного интеллекта (ИИ) для незаконного распространения контента. Как сообщает TechCrunch со ссылкой на издание Variety, которое ознакомилось с письмом, Disney утверждает, что Google осуществляет нарушение в массовом порядке, используя ИИ-модели и сервисы для коммерческого распространения авторских изображений и видео.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

В письме говорится, что Google действует как виртуальный торговый автомат, способный воспроизводить, создавать и распространять копии ценной библиотеки защищённых авторским правом персонажей и других произведений Disney. Представители Disney также указали, что многие сгенерированные изображения помечены логотипом Gemini, создавая ложное впечатление, будто использование интеллектуальной собственности Disney одобрено или санкционировано Google. В перечне нарушений фигурируют персонажи таких франшиз, как «Холодное сердце» (Frozen), «Король Лев» (The Lion King), «Моана» (Moana), «Русалочка» (The Little Mermaid), «Дэдпул» (Deadpool) и других.

Представитель Google, комментируя ситуацию, не подтвердил и не опроверг обвинения Disney, однако заявил, что компания намерена продолжать взаимодействие с Disney, с которой, по его словам, её связывают «давние и взаимовыгодные отношения». В своём заявлении представитель Google также отметил, что при обучении ИИ-модели компания использует публичные данные из открытых источников интернета, но одновременно внедряет дополнительные механизмы защиты авторских прав, включая технологии Google-extended (блокировка доступа ботам) и Content ID на платформе YouTube, которые предоставляют сайтам и правообладателям контроль над их авторским контентом.

Разработчики Baldur’s Gate 3 анонсировали Divinity — свою самую масштабную и амбициозную ролевую игру

Интриги со статуей в пустыне Мохаве, о которой на протяжении последних нескольких недель спорили геймеры, действительно не случилось. Несколько дней назад состоялась регистрация торговой марки Divinity и связанных с ней двух логотипов, один из которых в точности повторял элементы странного изваяния. Показ дебютного трейлера нового проекта Larian Studios на The Game Awards 2025 подтвердил все догадки внимательных пользователей.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Подробностей о Divinity пока нет, но Свен Винке (Swen Vincke) назвал её «самой масштабной и амбициозной ролевой игрой» Larian. В своём микроблоге глава студии также отметил, что разработчики с нетерпением ждут возможности показать её геймерам.

Представленный трейлер нового проекта от создателей Baldur’s Gate 3 удивил пользователей своей жестокостью и был принят однозначно положительно. «Larian установила совершенно новый стандарт для трейлеров видеоигр», — написал Pixiima.

Авторы Divinity пока не торопятся называть даже год выхода игры. Список целевых платформ не уточняется.

Пузырь ИИ вернул цену акций Cisco на уровень пузыря доткомов

Акции американской транснациональной технологической компании Cisco Systems, одной из самых знаковых компаний эпохи доткомов, наконец обновили исторический максимум, достигнутый на пике технологического пузыря в марте 2000 года. Десятого декабря бумаги подорожали на 0,9 %, достигнув $80,25, что позволило им превысить пик, державшийся 25 лет. Это произошло, как пишет Bloomberg, отчасти благодаря буму инвестиций в искусственный интеллект.

 Источник изображения: Cisco

Источник изображения: Cisco

Как отметил управляющий директор SLC Management Дек Малларки (Dec Mullarkey), это наглядное напоминание о том, что восстановление после рыночного пузыря может занимать очень долгое время. По его словам, уместной аналогией может служить японский фондовый рынок, которому также потребовались десятилетия для восстановления после краха в конце 1980-х годов. Потеря доверия инвесторов после болезненного обвала может занять годы, прежде чем они снова поверят в компанию. Текущий рост акций Cisco Малларки назвал знаком возвращения доверия, добавив, что «компания стала больше похожа на коммунальное предприятие, чем на инноватора, но, по-видимому, именно это и хотели увидеть её инвесторы».

Подъём Cisco происходит в момент, когда инвесторы проводят параллели между сегодняшним ралли, которое возглавляет «великолепная семёрка», и периодом, когда Cisco была одним из так называемых «четырёх всадников Nasdaq», наряду с Microsoft, Intel и Dell. В течение двух лет, предшествовавших пику 2000 года, акции компании взлетели почти на 600 %, а её капитализация превысила $500 млрд. После лопнувшего пузыря Cisco потеряла около 90 % стоимости, опустившись до $60 млрд в конце 2002 года. С того момента бумаги выросли более чем на 800 %, однако рыночная капитализация компании по-прежнему более чем на 40 % ниже пикового уровня эпохи доткомов.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

Ключевым же драйвером для акций Cisco стал её собственный повышенный прогноз выручки до $61 млрд в текущем финансовом году, что усилило ожидания инвесторов относительно выгод компании от глобальных инвестиций в ИИ-инфраструктуру. Этот оптимизм, побудивший, например, аналитика UBS Дэвида Фогта (David Vogt) повысить рекомендацию по бумагам, существует на фоне сохраняющегося скепсиса многих на Уолл-стрит относительно долгосрочных темпов бума расходов на искусственный интеллект и корректности его учёта.

Google показала экспериментальный браузер Disco — теперь интернет можно серфить вдвоём с ИИ Gemini

Команда разработчиков Google Chrome представила экспериментальный браузер Disco, который предлагает совершенно новый способ сёрфинга в интернете. С помощью этого браузера и его главного инструмента GenTabs на базе ИИ Gemini 3 компания намерена провернуть «переосмысления браузинга и создания современного веба», или хотя бы проверить, есть ли у такого формата будущее.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

В основе Disco лежит технология GenTabs — это специальная вкладка, своего рода проект с диалогом с чат-ботом Gemini и набором вкладок, над которым пользователь работает вместе с моделью. После запроса к боту он может предложить открыть ещё несколько сайтов по теме или создать мини-приложение, которое упростит решение задачи.

Например, при изучении определённой темы GenTabs может предложить сгенерировать веб-приложение для визуализации информации. Например, если попросить бота помочь спланировать путешествие, он может создать полноценное мини-приложение с картой с точками интереса, простым построителем маршрутов, ссылками на источники и данные, собранные с открытых вкладок. В более простом сценарии инструмент способен помочь составить план питания на основе подборки онлайн-рецептов.

Подобные функции в какой-то мере уже реализованы в различных ИИ-чат-ботах, однако GenTabs, как сообщает TechCrunch, создаёт персонализированные приложения «на лету» с использованием модели Gemini 3, учитывая как содержимое текущих вкладок браузера, так и историю диалогов пользователя с Gemini. Google подчёркивает, что важная часть идеи — совместная работа: модель не делает всё за вас, а использует те страницы, которые вы сами находите, и учится на них.

После генерации приложения можно продолжать улучшать его с помощью простых текстовых команд, а открытые пользователем новые вкладки GenTabs «подтягивает» к проекту. При этом Google отмечает, что все сгенерированные элементы будут содержать ссылки на первоисточники информации.

В настоящее время функция доступна лишь ограниченному числу тестировщиков через платформу Google Labs. Компания планирует собирать обратную связь от пользователей и в будущем, и может интегрировать наиболее удачные идеи, возникшие в рамках использования Disco, в другие продукты Google. При этом GenTabs позиционируется как первая из нескольких запланированных функций Disco. Для получения доступа к инструменту необходимо зарегистрироваться в листе ожидания. Первоначально, как указывает TechCrunch, приложение будет доступно для пользователей macOS.

Как и другие компании в сфере искусственного интеллекта, Google продолжает интегрировать ИИ-технологии в процесс веб-серфинга, но вместо разработки собственного ИИ-браузера, подобного Comet от Perplexity или Atlas от ChatGPT, компания внедрила ассистента Gemini непосредственно в браузер Chrome, где он может по запросу отвечать на вопросы о текущей веб-странице. С появлением же GenTabs акцент сместится с отдельной страницы на более широкие задачи, охватывающие сразу несколько вкладок различной тематики. При этом в Google отметили, что новый браузер не призван заменить Chrome, а предназначен для проверки новых подходов работы в интернете.

Перекупщики взвинтили цены на DDR5 — некоторые комплекты продаются в пять–семь раз дороже, чем пару месяцев назад

В связи с бумом ИИ и ажиотажным спросом на серверы и серверную память ведущие производители сместили акцент на её производство, уменьшив выпуск оперативной памяти, что привело её дефициту и скачку цен. Ожидаемо, на этом фоне активизировались перекупщики и спекулянты, пытающиеся нажиться на ситуации, пишет Tom's Hardware.

Три крупнейших игрока рынка памяти — Samsung, SK Hynix и Micron — перенаправили свои производственные мощности на выпуск серверной памяти, снизив приоритет потребительской памяти. А Micron даже объявила о планах прекратить производство потребительской оперативной памяти Crucial, чтобы сосредоточиться исключительно на поставках для корпоративных клиентов. Этот тренд негативно отражается на всех продуктах, связанных с оперативной памятью, включая отдельные комплекты памяти, готовые системы и портативные игровые консоли.

Комплект памяти Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 C30 32GB (2×16GB), ранее стоивший $117,99, сейчас в магазинах США предлагается в цене до $429,99, то есть более чем в 3,5 раза. При этом перекупщики продают тот же комплект памяти и вовсе за $836,54, что более чем в 7 раз выше первоначальной цены.

Оперативная память Trident Z5 RGB DDR5-6400 C32 96GB (2×48GB), которая ранее предлагалась по цене $339,99, теперь стоит в розничных магазинах $1169 — тоже примерно в 3,5 раза дороже. А цена этого комплекта памяти у сторонних продавцов и вовсе выросла до $1802,19, что представляет собой дополнительную наценку на 50 % по сравнению с розничной ценой.

Комплект оперативной памяти Vengeance DDR5-5200 C38 192GB (4×48GB), предлагавшийся ранее по рекомендованной розничной цене $649,99, сейчас практически недоступен для большинства потребителей с розничной ценой в $2201,99, что представляет собой почти 3,4-кратное удорожание. Из-за высокой первоначальной стоимости перекупщики не столь активно закупали этот комплект, поэтому на eBay опубликовано лишь несколько объявлений, причем самая высокая цена составляет около $1949,95.

Тем не менее пользователи покупают память даже по этим заоблачным ценам. Например, недавно 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 5600 МГц для ноутбука были проданы за $900, одна планка ADATA DDR5 на 16 Гбайт была продана за $190. 8 декабря один энтузиаст заплатил $2335 за 256 Гбайт памяти G.Skill DDR5, а несколькими днями ранее кто-то купил 96 Гбайт G.Skill DDR5 за $1347.

Резкий рост цен на память отразился как на крупных, так и на малых предприятиях. Сборщики ПК на заказ, включая CyberPowerPC и Maingear, уже повысили из-за этого цены на свои готовые системы. Аналогичная тенденция наблюдается и среди OEM-производителей, таких как Dell, хотя Lenovo, похоже, пока сохраняет свои цены на прежнем уровне, поскольку, накопила достаточные запасы до 2026 года. Даже бюджетные одноплатные компьютеры Raspberry Pi выросли в цене из-за рыночной ситуации.

Huawei представила глобальную версию тонкого складного смартфона Mate X7

Компания Huawei провела в ОАЭ мероприятие «Открой красоту момента», в рамках которого широкой публике представили сразу несколько новинок. Одной из них стала глобальная версия сверхтонкого складного смартфона Mate X7.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Дизайн смартфона Huawei Mate X7 вдохновлён концепцией «Врата времени и пространства», а также 1600-летней традицией изготовления лёгкой парчи, которая считается вершиной китайского шелкового мастерства и частью национального нематериального наследия Поднебесной. Корпус с покрытием из нановолокон представлен в парчовом белом цвете, а модель с покрытием из искусственной кожи доступна в чёрном и красном цветовых вариантах.

Разработчики оснастили смартфон 8-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2416 × 2210 пикселей и пиковой яркости 2500 кд/м². В дополнение к этому есть внешний дисплей с диагональю 6,49 дюйма, который поддерживает разрешение 2444 × 1080 пикселей и пиковую яркость 3000 кд/м². Основой экранов стали матрицы LTPO OLED с переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 1440 Гц.

Mate X7 стал первым тонким складным смартфоном Huawei (в разложенном состоянии толщина корпуса всего 4,5 мм, а в сложенном — 9,5 мм), чьи возможности в плане обработки изображений столь же велики, как и у флагманских устройств в классическом форм-факторе. В устройстве используется система обработки изображений Red Maple Imaging второго поколения, которая обеспечивает реалистичную съёмку за счёт повышения качества цветопередачи и кинематографического качества динамических кадров.

Основная камера смартфона построена на базе сенсора на 50 Мп с переменной диафрагмой f/1.49–f/4.0 в сочетании с перископическим телеобъективом на 50 Мп (f/2.2) с поддержкой оптической стабилизации изображения и 3,5-кратного оптического зума, а также широкоугольной камерой на 40 Мп. В наличии две фронтальные камеры на 8 Мп каждая — одна со стороны внутреннего экрана с оптикой f/2.2, а вторая со стороны внешнего — с оптикой f/2.4. Поддерживается съёмка HDR-видео с экспозиционным числом 17,5, что говорит о точной передаче каждой детали как при ярком, так и при тусклом освещении.

Аппаратной основой новинки стал микропроцессор Kirin 9030 Pro, характеристики которого не были озвучены. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 66 Вт и беспроводной — до 50 Вт. Система охлаждения включает в себя испарительную камеру SuperCool площадью 3550 мм², а также систему отвода тепла на основе графена.

Вместе с Mate X7 вендор представил ещё несколько аппаратных продуктов. Широкой публике показали наушники Huawei FreeClip 2, смарт-часы Huawei Watch Ultimate Design и планшет Huawei MatePad 11,5 S. В скором времени новинки поступят в продажу на рынки разных стран.

Nvidia разыграет сверхредкую GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition с автографом Хуанга к юбилею игры

Компания Nvidia решила необычно ответить пятую годовщину игры Cyberpunk 2077. Компания запустила новый розыгрыш, в котором главным призом станет GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition — одна из самых редких видеокарт на архитектуре Turing. Неожиданный ход разыгрывать устаревшую видеокарту, но коллекционеры оценят.

 Источник изображений: VideoCardz / Nvidia

Источник изображений: VideoCardz / Nvidia

Акция является частью розыгрыша GeForce Holiday 2025, в котором среди призов указаны две кастомные видеокарты GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition, как минимум одна из которых должна быть подписана генеральным директором Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). Приём заявок осуществляется через социальные сети GeForce, где Nvidia проводит тематические акции, посвящённые годовщине и выставке CES.

Cyberpunk 2077 Edition — это не просто наклейка. Карта оснащена кастомным алюминиевым кожухом в жёлто-чёрной цветовой гамме игры, бирюзовой подсветкой вокруг логотипа GeForce RTX и соответствующей задней панелью, при этом сохраняя стандартные характеристики RTX 2080 Ti Founders Edition.

Игра Cyberpunk 2077 с самого начала была одним из ключевых демонстрационных проектов Nvidia для технологии RTX. Версия для ПК вышла с четырьмя эффектами трассировки лучей, включая тени, отражения, затенение окружающей среды и рассеянное освещение, а также масштабированием DLSS 2.0. Поздние обновления добавили в игру полную трассировку лучей через режим RT Overdrive, а затем DLSS 3.5 с реконструкцией лучей, а потом и поддержку DLSS 4 на новых моделях карт GeForce, превратив Найт-Сити в долгосрочную тестовую площадку для каждого поколения функций RTX. К сожалению, GeForce RTX 2080 Ti не поддерживает некоторые из этих технологий.

Оригинальная GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition никогда не продавалась в розницу: было выпущено всего 200 экземпляров карт, 77 из которых были розданы в рамках акций в 2020 году. Сохранившиеся карты, как правило, появляются только на аукционных сайтах по коллекционным ценам.

«Играть практически невозможно»: покупатели The Elder Scrolls V: Skyrim на Switch 2 раскритиковали новый порт легендарной RPG

Несмотря на уверения Bethesda, что версия The Elder Scrolls V: Skyrim для Switch 2 использует технические возможности гибридной консоли Nintendo, новый порт культовой фэнтезийной RPG вызвал у игроков серьёзные нарекания.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, юбилейное издание Skyrim для Switch 2 вышло 9 декабря и обещало улучшения по сравнению со Switch-версией: более высокое разрешение, сглаживание DLSS, ускоренные загрузки и «оптимизированную производительность».

Как быстро выяснили владельцы Skyrim на Switch 2 после запуска, «оптимизированная производительность» означает ограничение кадровой частоты до 30 кадров/с и «ужасную» задержку ввода — более 250 мс (то есть четверть секунды).

Пользователи сетуют, что с такой задержкой «играть практически невозможно». «Если производительность не поправят, то я больше никогда не буду играть в [Skyrim] на Switch», — жалуется ещё один покупатель.

Input delay on Skyrim (Switch 2 Edition) is terrible
byu/AZURE-Spirit inNintendoSwitch

Стоит также отметить, что Skyrim на Switch 2 занимает внушительные 53 Гбайт (против 15 Гбайт на Switch). Для сравнения: размер юбилейного издания на Xbox Series X и S составляет 32 Гбайт. С чем связан столь большой объём, неясно.

Среди предположений — чья-то ошибка, технические причуды Switch 2 и особенности работы на ней старых игр Bethesda. Например, Cyberpunk 2077 весит всего на 7 Гбайт больше, но выглядит на порядок лучше и работает при 40 кадрах/с.

Юбилейное издание The Elder Scrolls V: Skyrim для Switch 2 стоит $60 (доступен бесплатный и платный апгрейд со Switch). Набор включает аддоны Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn, а также контент из The Legend of Zelda.

Micron тоже будет выгоднее выпускать DDR5, чем HBM — но потребители этой памяти всё равно не увидят

Как недавно отметили тайваньские источники, выросшая до четырёх раз стоимость памяти типа DDR5 сделала её выпуск более выгодным для Samsung по сравнению с HBM3E, поскольку последняя была вынуждена продавать её по более низким ценам, чем SK hynix. По данным ComputerBase, аналогичное утверждение справедливо и для деятельности Micron Technology.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Подчеркнём, что на мировом рынке HBM3E эта американская компания является наименее влиятельным игроком, а потому не может похвастать высокой нормой прибыли. Компания уже отмечала, что для выпуска HBM3E требуется в три раза больше кристаллов, чем для производства DDR5. При этом стоимость HBM3E изначально в восемь раз превышала цену DDR5, но теперь это соотношение начало сокращаться, поскольку последняя стремительно дорожает с середины года.

В случае с HBM4 количество необходимых для производства чипов превышает DDR5 в четыре раза, а после перехода на HBM4E это соотношение превысит четырёхкратную разницу, как пояснили представители Micron. Соответственно, дефицит DDR5 в условиях ориентации производителей на выпуск HBM4 и HBM4E только усилится, цены на DDR5 продолжат рост, и в итоге той же Micron станет выгоднее наращивать выпуск DDR5 — тем более, что для того же объёма такой памяти не потребуется такое же количество микросхем, как для HBM4 или HBM4E. Массовый выпуск HBM4 начнётся в середине следующего года, прибыльность этого вида деятельности снизится, а вот на направлении DDR5 она может вырасти.

При этом даже если Micron перестроит часть производства под выпуск DDR5 вместо HBM, на потребительском рынке это не скажется — недавно американский производитель решил полностью уйти их потребительского сегмента, закрыть бренд Crucial и сосредоточиться на серверной памяти.

Впервые учёные наблюдали настоящую алхимию — солнечный нейтрино превратил изотоп углерода в азот

Канадские учёные впервые наблюдали редчайшее явление — то, как солнечное нейтрино превратило редкий изотоп углерода в короткоживущий изотоп азота, на практике реализовав одну из самых низкоэнергетических реакций из возможных в природе. Это настоящая научная алхимия — когда поистине неуловимая частица производит реконструкцию атомного ядра, выполняя работу тестового пучка природного ускорителя частиц — Солнца.

 Источник изображений: SNO+

Источник изображений: SNO+

Эксперимент провели учёные из коллаборации SNO+. Детектор нейтрино расположен в подземной лаборатории SNOLAB в Канаде на глубине 2 км. Толща земли над детектором отсеивает большинство других элементарных частиц, пропуская к датчику преимущественно нейтрино, для которых прозрачна не только наша планета, но даже стена из свинца толщиной в один световой год (в такой стене вероятность столкновения нейтрино с атомом свинца равна 50 %).

Для учёных было важно наблюдать солнечные нейтрино. Это довольно просто, поскольку они не такие энергичные, как атмосферные или космические нейтрино, рождённые при взрывах сверхновых и в других невероятно мощных явлениях во Вселенной. Детектор нейтрино SNOLAB — это заполненная жидким сцинтиллятором шарообразная ёмкость вместимостью примерно 800 т линейного алкилбензола. В растворе естественным образом присутствует изотоп углерод-13 (13C) — его там примерно 1,1 %. Можно только удивляться, с какой вероятностью слабо взаимодействующая частица влетит именно в атом 13C. И всё же учёные зарегистрировали несколько таких событий.

При взаимодействии с ядром 13C, состоящим из шести положительно заряженных протонов и семи нейтральных нейтронов, нейтрино выбивает из одного нейтрона электрон, превращая его в протон. Фотодатчики фиксируют это событие по слабому свечению сцинтиллятора. Такая трансмутация превращает ядро в атом изотопа азота-13 (13N) с семью протонами и шестью нейтронами. Изотоп 13N нестабилен и распадается примерно через 10 минут, испуская позитрон, что также вызывает свечение сцинтиллятора и регистрацию события. Две характерные вспышки в определённом временном интервале — это трансмутация 13C в 13N и ничто иное.

За 231 день наблюдений (с мая 2022 по июнь 2023 года) было зарегистрировано 60 событий-кандидатов. Статистический анализ показал 5,6 события, вызванных именно нейтрино, что близко к теоретически ожидаемым 4,7 случаям. Это самое низкоэнергетическое прямое измерение сечения такой реакции. Открытие подтверждает теоретические предсказания о слабых взаимодействиях нейтрино на низких энергиях и позволяет использовать солнечные нейтрино как естественный «пучок» для изучения редких ядерных процессов, продвигая фундаментальную физику ещё немного вперёд.

Крупнейшие производители полупроводников нарастили выручку на 8,1 % в третьем квартале, а TSMC укрепила лидерство

Мировая полупроводниковая отрасль по итогам III квартала 2025 года продолжила рост, чему способствовали высокий спрос на ИИ-чипы и новые компоненты для потребительской электроники, сообщают аналитики TrendForce. Значительная часть выручки пришлась на технологии 7 нм и тоньше; китайские производители расширили бизнес за счёт диверсификации цепочки поставок. Общая выручка десяти крупнейших производителей чипов последовательно увеличилась на 8,1 % и составила $45,1 млрд.

 Источник изображения: tsmc.com

Источник изображения: tsmc.com

На фоне геополитических проблем ожидания относительно спроса в 2026 году стали более осторожными; на себестоимость продукции, кроме того, активно влияют дефицит DRAM и ежеквартальное повышение цен с середины 2025 года. К концу года автомобильный и промышленный сегменты готовятся возобновить пополнение запасов, но едва ли загрузка мощностей в текущем квартале покажет значительный рост. Проще говоря, на IV квартал прогнозируется значительное замедление роста выручки у десяти крупнейших компаний.

Лидер отрасли TSMC сообщила, что значительную часть её выручки составили сегменты смартфонов и высокопроизводительных вычислений. Apple активно накапливала запасы для новых iPhone, а продукция на архитектуре Nvidia Blackwell вышла на пик массового производства; по сравнению с предыдущим кварталом выросли объёмы поставок кремниевых пластин и средняя цена продажи. TSMC нарастила выручку на 9,3 % до более чем $33 млрд; рыночная доля компании выросла до 71 %.

Полупроводниковое производство Samsung в минувшем квартале увеличило загрузку мощностей, но на выручку это повлияло не очень сильно. Продажи почти не изменились и составили $3,184 млрд при доле 6,8 % рынка, и это второе место. На третьем оказалась китайская SMIC, которая увеличила загрузку производственных мощностей и нарастила выручку на 7,8 % квартал к кварталу до $2,382 млрд.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Четвёртое место — тайваньская UMC, которая удачно сыграла на спросе на периферийные чипы для новых смартфонов и ноутбуков, а также на заказах от клиентов из Европы и США. Компания нарастила производственные мощности на зрелых техпроцессах, что привело к росту выручки на 3,8 % до без малого $1,98 млрд при доле рынка 4,2 %. Увеличила поставки кремниевых пластин GlobalFoundries — ей на руку сыграло пополнение запасов клиентов в связи с запуском новых смартфонов и ПК. Но из-за единовременной корректировки средней цены продажи выручка компании за квартал почти не изменилась и осталась на том же уровне в $1,69 млрд. Производитель сохранил за собой пятое место, но из-за усилившейся конкуренции его доля рынка сократилась до 3,6 %.

Занявшая шестое место HuaHong Group доложила о выручке более $1,21 млрд при доле рынка 2,6 %. Её дочерняя компания HHGrace нарастила мощности по производству 12-дюймовых пластин и во второй половине года увеличила поставки более дорогой продукции — показали рост поставки и средняя цена продажи. Седьмой стала Vanguard с выручкой $412 млн, и это на 8,9 % больше, чем кварталом ранее. У компании снизились объёмы заказов на DDIC (драйверы дисплеев), но выросли на схемы управления питанием (PMIC).

Nexchip, восьмая, продемонстрировала рост на 12,7 % до $409 млн. Его обеспечили высокий спрос на потребительские DDIC, PMIC и сенсоры для камер (CIS); расширилась доля китайских клиентов. Tower нарастила выручку на 6,5 % до $396 млн, но опустилась на девятое место — не помогли ни рост загрузки мощностей, ни увеличение объёмов поставок. Наконец, десятой стала PSMC, которая удачно воспользовалась ростом спроса на пластины для DRAM и улучшение ценообразования на полупроводниковом производстве — выручка увеличилась на 5,2 % до $363 млн.

Замена трёхстворчатого дисплея у Samsung Galaxy Z TriFold обойдётся дороже новенького Galaxy S25 Ultra

Первый трёхстворчатый смартфон от Samsung привлёк внимание не только передовой конструкцией и успешными продажами, но и ценником на ремонт. Как выяснилось, замена основного дисплея на Galaxy Z TriFold может обойтись дороже нового Galaxy S25 Ultra целиком.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

В сложенном виде Samsung Galaxy Z TriFold выглядит как смартфон, а в разложенном устройство превращается в полноценный планшетный компьютер. Интерес к модели оказался огромным — первая партия разошлась в считанные минуты после начала продаж. Но трёхсекционный экран оказался недешёвым удовольствием, и относиться к нему следует бережно.

Замена внешнего дисплея на Samsung Galaxy Z TriFold выйдет в сумму от 137 000 до 226 000 корейских вон ($90–$150) — примерно столько же он стоит в актуальном Z Fold 7. А вот заменить внутренний трёхстворчатый экран обойдётся в сумму от 1 657 500 до 1 834 500 вон ($1120–$1240) в зависимости от сложности ремонта. Для сравнения, флагманский Samsung Galaxy S25 Ultra в формфакторе моноблока продаётся в Южной Корее по 1 673 100 ($1135).

Ещё одна проблема устройства — небольшой тираж: в крупных магазинах имеются по 15–30 единиц, и только 700 экземпляров на всю Южную Корею. До конца года Samsung рассчитывает продать от 2500 до 5000 штук, то есть это экспериментальный и контролируемый выпуск. Приведённые сведения, отмечает ресурс Gizmochina, взяты из публикации в блоге, и информация не подтверждена официально.

Netflix нашла в YouTube оправдание для поглощения Warner Bros — антимонопольщики вряд ли купятся

Netflix заявила, что поглощение Warner Bros Discovery (WBD) необходимо ей, чтобы успешно конкурировать с YouTube, но эксперты по антимонопольному законодательству сомневаются, что регуляторы поверят в такой аргумент.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Регулирующие органы в США и других странах подвергнут тщательному анализу возможные последствия поглощения компанией Netflix — сделка оценивается более чем в $72 млрд, а общая аудитория подписчиков на платформах двух компаний достигнет 428 млн абонентов. Netflix пытается убедить регуляторов, что поглощение WBD необходимо ей для противостояния с YouTube — самым популярным телевизионным сервисом в США. Но едва ли американский минюст согласится, что Netflix и YouTube можно рассматривать как взаимозаменяемых конкурентов, учитывая разные форматы их контента, аудиторию и бизнес-модели, говорят опрошенные Reuters эксперты.

Netflix вливает миллиардные бюджеты в производство собственных фильмов и сериалов, часто оказываясь в лидерах рейтингов — в топе Nielsen сериалы платформы недавно заняли первые восемь из десяти позиций. Подписчики платят от $7,99 до $24,99 в месяц; небольшим, но растущим источником дохода является реклама. YouTube, напротив, существует за счёт рекламы и пользовательского контента — музыкальных клипов, обучающих видео и материалах видеоблогеров. YouTube смотрят больше и чаще, чем Netflix — у одного только канала MrBeast более 450 млн подписчиков. В октябре у YouTube была доля в 12,9 % рынка потокового вещания; если же Netflix и входящая в WBD платформа HBO Max объединятся, у них будет 9 % рынка.

 Источник изображения: Dmitry Kropachev / unsplash.com

Источник изображения: Dmitry Kropachev / unsplash.com

Из-за внимания регуляторов компаниям приходится обосновывать необходимость слияний и поглощений — чаще всего они ссылаются на конкуренцию со стороны устоявшихся и новых игроков. Задача антимонопольных органов — понять, какие отрицательные эффекты могут возыметь слияния в отдельных сегментах рынков. Недавно в США была проведена реформа процедуры одобрения слияний и поглощений, и теперь Netflix придётся предоставлять имеющиеся материалы анализа конкурентной среды, указывают эксперты. Если в этих документах YouTube не будет указан в качестве основного конкурента, или если конкурентный анализ будет касаться сегментов рынка, на которых YouTube отсутствует — это может быть, например, рынок платных подписок — аргументы Netflix могут счесть несостоятельными.

Netflix также утверждает, что сделка окажется выгодной для подавляющего большинства подписчиков одновременно её собственной платформы и HBO Max, потому что продукты можно будет объединить. В минюсте скептически относятся и к этому аргументу — специалисты ведомства попытаются установить, позволит ли сделка Netflix повысить цены для тех, у кого нет подписки ни на один из двух стримингов.

Важный рубеж: аккумуляторы подешевели достаточно, чтобы солнечная энергия была доступной круглые сутки

Согласно анализу центра Ember, обнаружено рекордное снижение стоимости аккумуляторных систем хранения энергии коммунального масштаба. Анализ проведён для рынков за пределами Китая и США, которые исключены из обзора как крайние полюса при оценке стоимости подобных проектов. Оказалось, что солнечная энергия теперь может быть выгодна для использования не только днём, но и ночью, начиная конкурировать с традиционной генерацией в течение всех суток.

 Источник изображения: Fluence

Источник изображения: Fluence

Итак, за пределами Китая и США показатель нормированной стоимости электроэнергии (LCOS) составляет $65 за МВт·ч. Полная стоимость хранилища энергии коммунального масштаба с подключением к сети для проектов с длительностью отдачи не менее четырёх часов составляет $125 за кВт·ч, из которых около $75 приходится на основное оборудование из Китая, а $50 — на установку и интеграцию на местах. Такое стало возможным благодаря резкому падению цен на батареи: в 2024 году они подешевели на 40 %, и ожидается дальнейшее снижение стоимости в 2025 году.

Основная проблема солнечной энергетики — генерация преимущественно в дневное время, что ограничивает её использование светлым временем суток. Однако с падением цен на оборудование для хранения энергии часть дневной выработки становится выгодно накапливать для расхода в тёмное время суток. Если сдвигать половину дневной выработки солнечных электростанций на вечерние или ночные часы (направлять генерацию на накопление в батареях), то стоимость хранения добавляет к общей цене электроэнергии всего около $33 за МВт·ч.

Средняя цена солнечной электроэнергии в мире в 2024 году составила $43 за МВт·ч. Таким образом, с учётом хранения энергии для последующего распределения, общая стоимость электричества достигает $76 за МВт·ч, что делает солнечную энергию с аккумуляторными системами конкурентоспособной по отношению к ископаемой генерации и, что более ценно, необычайно гибкой.

«Солнечная энергия — это уже не просто дешёвая электроэнергия в дневное время, теперь это электроэнергия, которую можно использовать в любое время, — сказала Костанца Рангелова (Kostantsa Rangelova), аналитик Ember по глобальным вопросам электроэнергетики. — Это меняет правила игры для стран с быстрорастущим спросом [на энергию] и богатыми солнечными ресурсами».

Марс оказался в ответе за длительность ледниковых периодов на Земле, выяснили учёные

Публикация на сайте препринтов arXiv.org раскрывает Марс с неожиданной стороны. Учёные раньше не предполагали, что эта относительно небольшая планета способна существенно влиять на климат Земли. И зря! Моделирование показало, что Красная планета отвечает за длительность нескольких циклов ледниковых периодов на Земле. Будь у Марса иная масса, судьба биологической жизни на нашей планете сложилась бы совсем по-другому — и не факт, что в лучшую сторону.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Учёные провели компьютерные симуляции, меняя массу Марса от нуля до десятикратного превышения её истинной величины, чтобы изучить его гравитационное воздействие на изменения орбитальных параметров Земли. Оказалось, что несмотря на меньшие размеры по сравнению с Юпитером (влияние которого на нашу планету уже доказано), Марс играет ключевую роль в формировании циклов Миланковича — таких изменений орбиты и наклона оси Земли, которые определяют чередование ледниковых периодов и потеплений.

Основным открытием стало то, что большой цикл продолжительностью 2,4 млн лет (grand cycle), вызывающий долгосрочные колебания климата, существует только благодаря достаточной для этого массе Марса. Этот цикл связан с медленным дрейфом орбит Земли и Марса, что влияет на количество получаемого Землёй солнечного света. В симуляциях при приближении массы Марса к нулю этот цикл полностью исчезает.

Кроме того, Марс усиливает более короткие циклы эксцентриситета (продолжительностью около 100 тыс. лет), удлиняя их и увеличивая амплитуду при росте массы Красной планеты в моделях. Стабильным остаётся лишь 405-тысячный цикл, определяемый воздействием на Землю Венеры и Юпитера.

В целом механизм таких явлений известен и отчасти отслежен, например, по анализу донных отложений в Мировом океане. Этот механизм влияния заключается в гравитационном взаимодействии внутренних планет Солнечной системы. Однако до недавнего времени Марс не принимался в расчёт. Тем не менее эта относительно небольшая планета изменяет форму орбиты Земли, наклон её оси и направление полюсов обычно с периодом около 41 тыс. лет (хотя в моделях с более массивным Марсом это происходит с большей задержкой — 45–55 тыс. лет), что напрямую влияет на распределение солнечной радиации по широтам нашей планеты. Будь Марс больше и тяжелее, это удлинило бы ледниковые периоды и кардинально изменило бы условия для биологической жизни на Земле.

Открытие подчёркивает, что климат Земли формируется не только динамикой системы Земля—Солнце, но и совокупным влиянием всех соседних планет, включая газовые гиганты. Более того, работа имеет важное значение для оценки обитаемости экзопланет: наличие массивного соседа, подобного Марсу, может предотвращать замерзание планеты или радикально менять сезонные циклы на иных мирах. Изучение орбит далёких планет с такой степенью детализации поможет сделать важные открытия и избежать серьёзных ошибок.

В шаге от катастрофы — китайский спутник пронёсся всего в 200 метрах от спутника Starlink

В пятницу вице-президент инженерного подразделения компании Starlink Майкл Николлс (Michael Nicolls) сообщил в соцсети X об инциденте со спутниками на орбите и обвинил в этом отсутствие координации со стороны китайского оператора запусков — компании CAS Space. Китайский спутник сблизился на критическое расстояние в 200 метров со спутником Starlink. По космическим масштабам стороны были в шаге от катастрофы. Если ничего не менять, она неизбежна.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Представитель CAS Space вышел на связь с источником и сообщил, что не может отвечать за действия операторов спутников, поскольку компания отвечает лишь за вывод аппаратов в космос и их развёртывание, а дальнейшие манёвры лежат на ответственности операторов спутников. Тем не менее компания начала сотрудничать со Starlink для выяснения деталей инцидента, а также в попытке определить, какой именно спутник из девяти запущенных был вовлечён в упомянутое событие.

Представитель Starlink не зря вынес обсуждение инцидента в публичное пространство. Проблема столкновений формируется не на пустом месте. По прогнозам экспертов, к концу 2030-х годов на орбите Земли будет находиться около полумиллиона спутников. Без координации орбит риск столкновений приобретёт невиданный размах. Китайские операторы запусков редко предоставляют координаты орбит американской стороне, с чем необходимо покончить, призывают в Starlink.

Сегодня каждая из сторон согласует запуски с национальными военными космическими службами слежения за орбитой, которые определяют риски столкновений. Запуск ракеты CAS Space не стал исключением — компания обратилась за помощью к своим профильным службам и получила исчерпывающие данные о безопасности выбранных орбит.

Несмотря на справедливые требования Starlink делиться с коллегами данными об орбитах, именно эта компания создаёт наибольшую потенциальную угрозу столкновений в космосе. По некоторым подсчётам, сегодня Starlink контролирует на орбите около 9000 спутников связи — это примерно две трети всех действующих спутников. Нетрудно понять, что компания придерживается принципа «первые получают всё». Однако это общая для всех землян проблема: даже одна катастрофа может повлечь эффект домино, после чего дорога в космос может оказаться закрытой на десятилетия.

У чёрных дыр и нашего Солнца нашлось кое-что общее

Такие далёкие, сверхмассивные и чуждые простому пониманию объекты как чёрные дыры оказались в чём-то похожи на наше Солнце. Это обнаружили две космические рентгеновские обсерватории — XMM-Newton (ESA) и XRISM (JAXA с участием ESA и NASA). Они одновременно провели наблюдение за рентгеновской вспышкой сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики NGC 3783. И если исключить несопоставимые масштабы событий, то всё это было бы похоже на вспышку на Солнце.

 Источник изображения: ESA

Источник изображения: ESA

Сверхмассивная чёрная дыра в спиральной галактике NGC 3783, масса которой эквивалентна 30 миллионам Солнц, привлекла внимание яркой вспышкой в рентгеновском диапазоне. Вспышка быстро возникла и угасла за несколько часов, после чего немедленно сформировались сверхбыстрые ветра, выдувающие материал в окружающее пространство со скоростью до 60 000 км/с — это одна пятая скорости света. Это стало первым прямым наблюдением настолько стремительного запуска ветров в активном галактическом ядре (AGN). Высвобожденная энергия за сутки разогнала материю до релятивистских скоростей.

Благодаря парному наблюдению события с использованием всех основных научных приборов обеих рентгеновских обсерваторий удалось в деталях различить динамику выброса и его причины. Это может показаться поразительным, но именно таким же образом происходит вспышка на Солнце, которая сопровождается корональным выбросом массы: происходит переподключение линий магнитного поля звезды, а также чёрной дыры в зоне аккреции вещества, в результате чего мгновенно высвобождается колоссальная энергия. И эта накопленная энергия выбрасывает во внешнее пространство вещество.

Тем самым обсерватории XMM-Newton и XRISM не только наблюдали самые быстрые ветра от чёрной дыры в истории наблюдений, но однозначно привязали их возникновение к поведению магнитного поля сверхмассивной чёрной дыры. Очевидным образом это поможет лучше понять эволюцию галактик, которые сильно зависят от активности сверхмассивных чёрных дыр — они могут как запустить звездообразование, так и затушить его. Наконец, у Солнца и чёрных дыр нашлось нечто общее — это механизмы переподключения линий магнитного поля и инициация вспышек. Общий механизм для бесконечной Вселенной — это здорово.

Intel готова выложить за стартап SambaNova около $1,6 млрд уже в январе

Переговоры о покупке ИИ-стартапа SambaNova корпорацией Intel попали в фокус интереса общественности в том числе и по причине нахождения во главе обеих компаний Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan). На первом этапе возможные условия сделки не обсуждались публично, но теперь источники утверждают, что Intel уже в следующем месяце может выложить за активы SambaNova около $1,6 млрд.

 Источник изображения: SambaNova Systems

Источник изображения: SambaNova Systems

Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Хотя переговоры продвинулись, условия сделки всё ещё могут измениться, по их словам. При этом SambaNova привлекла интерес со стороны альтернативных инвесторов, поэтому её активы в итоге могут достаться не Intel, либо финансирование будет осуществляться без поглощения компании.

Основанная в 2017 году SambaNova Systems уже через год привлекла средства фонда Walden International, принадлежащего нынешнему генеральному директору Intel Лип-Бу Тану, в размере $56 млн. В дальнейшем это позволило ему занять пост председателя правления молодой компании. Как считается, именно он и подтолкнул SambaNova к переговорам с Intel, поскольку последняя заинтересована в получении доступа к разработкам, позволяющим продвинуться в совершенствовании своих аппаратных предложений для сегмента искусственного интеллекта. На этапе финансирования в 2021 году капитализация SambaNova оценивалась в $5 млрд, поэтому упоминаемая сумма в $1,6 млрд представляет серьёзный дисконт. Впрочем, сейчас процессорный гигант находится не в лучшем финансовом положении, и любая возможность сэкономить пойдёт ему на пользу. Собственная капитализация Intel сейчас не превышает $180 млрд.

Oracle затягивает со строительством некоторых ЦОД для OpenAI

Основную часть своей истории компания Oracle просто была крупным поставщиком СУБД и не была особо известна за пределами этого специфического рынка, но на фоне бума ИИ принялась активно развивать вычислительную инфраструктуру, связавшись и OpenAI. Источники отмечают, что часть их совместных проектов будет реализована с задержкой относительно первоначального графика.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

По информации Bloomberg, компания Oracle перенесла сроки завершения строительства избранных центров обработки данных для OpenAI с 2027 на 2028 год, поскольку этому способствовал дефицит кадров и компонентов. Представители Oracle поспешили опровергнуть эту информацию, заявив, что все контрактные обязательства будут выполнены в срок, задержек не возникло, и в своей способности сделать это компания уверена. Выбор площадок для строительства ЦОД и график их возведения, по словам Oracle, осуществлялся по согласованию с OpenAI. Тем не менее, слухи о возможных задержках вызвали снижения курсовой стоимости акций Oracle на 3,4 % по итогам пятничных торгов в США.

Bloomberg напоминает, что Oracle выступает подрядчиком OpenAI по строительству центров обработки данных для инфраструктуры ИИ на сумму $300 млрд. На этой неделе на квартальной отчётной конференции глава облачного бизнеса Oracle Клей Магуйрк (Clay Magouyrk) подчеркнул, что компания поставила перед собой амбициозные, но достижимые цели в части расширения вычислительных мощностей по всему миру. По его словам, первый из ЦОД, предназначенных для OpenAI, строится сейчас в Техасе, он позволит разместить более 96 000 ускорителей Nvidia.

Китай не примет ускорители Nvidia H200, как полагает один из высокопоставленных чиновников США

Сразу после снятия запрета на экспорт в Китай ускорителей Nvidia H200 появилась информация о том, что китайская сторона не готова в полной мере способствовать их проникновению на местный рынок, хотя некоторые потенциальные покупатели и выразили заинтересованность. Теперь отвечающий за ИИ в Белом доме Дэвид Сакс (Davis Sacks) поддержал сомнения по поводу востребованности H200 в Китае.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Он выразил своё мнение в интервью Bloomberg, первоначально сославшись на некие новостные публикации, но подкрепив такую позицию собственной аргументацией. По его мнению, он не уверен, что попытка властей США «размыть» долю ускорителей Huawei на китайском рынке за счёт разрешения поставок не самых передовых Nvidia H200 обречена на провал.

«Они отвергают наши чипы. Очевидно, они их не хотят, и причина, по которой это происходит — они хотят независимости в полупроводниках», — заявил чиновник. Аналитики Bloomberg оценивают потенциал спроса на H200 в Китае примерно в $10 млрд в год, и если Китай со своей стороны не создаст условия для их успешного продвижения, то Nvidia лишится серьёзной суммы, которая и будет блекнуть на фоне её общемировых доходов. Представители Nvidia подчеркнули, что компания работает над организацией поставок H200 в Китай, но признали, что «три года излишне строгих ограничений подтолкнули к развитию зарубежных конкурентов Америки и строили налогоплательщикам в США миллиардов долларов».

Посольство КНР в США пока продолжает выражать мнение о взаимной выгоде сотрудничества в технологической сфере, но официальной позиции Китая по поводу разрешения поставок H200 пока не последовало. Американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) лишь сослался на одобрение этого решения своим китайским коллегой Си Цзиньпином (Xi Jinping), но по официальным каналам с китайской стороны эта позиция не транслировалась. Накануне стало известно о готовности китайских властей выделить дополнительные $70 млрд для субсидирования развития местной полупроводниковой отрасли, включая и поддержку разработчиков ИИ-чипов.

По мнению Дэвида Сакса, китайская сторона не будет принимать H200 из США по причине стремления развивать собственный рынок на принципах импортозамещения. «Можно видеть, как Китай не принимает их (H200), поскольку они хотят продвигать и субсидировать Huawei», — пояснил Сакс, добавив, что американские власти рассчитывали своими действиями как раз отнять у Huawei долю китайского рынка, и этот план китайская сторона раскусила, а потому будет ему противодействовать. Летнее снятие запрета на поставки менее производительных H20 в Китай уже натолкнулось на сопротивление со стороны китайских властей, и в случае с H200 может наблюдаться некоторая аналогия.

«Яндекс» выведет на рынок электромобиль для такси за 2,4 млн — не без помощи китайского партнёра

«Яндекс» разрабатывает собственный электромобиль для такси под брендом UMO. Согласно презентации, с которой ознакомились «Ведомости», модель получит обозначение UMO 5 и будет точной копией китайского GAC Aion Y Plus — компактного кроссовера, выпускаемого с 2021 года, но пока не представленного официально на российском рынке.

 GAC Aion Y Plus

GAC Aion Y Plus

Товарный знак UMO зарегистрирован в Роспатенте 12 ноября и охватывает классы 12 и 37 по Международной классификации товаров и услуг, включая автомобили и услуги по зарядке электрических транспортных средств. Представители «Яндекса» и концерна GAC ведут переговоры с российскими заводами о возможной сборке электрокара. Один из источников полагает, что выпуск модели может стартовать уже в 2026 году, однако другой настроен более скептически и не ожидает быстрого прогресса.

Электрокар UMO 5 мощностью 204 л.с. будет иметь запас хода от 300 до 430 км в зависимости от сезона. Его литий-железо-фосфатная батарея (LFP) ёмкостью 63 кВт·ч заряжается с 20 до 80 % за полчаса. Автомобиль, оснащённый светодиодной оптикой, экраном мультимедиа 14,6 дюйма, шестью подушками безопасности и системой кругового обзора, в классификации «Яндекс Такси» будет относиться к классу «Комфорт+».

Стоимость новинки с учётом государственной субсидии на электротранспорт в размере 925 000 рублей составит 2,4 млн рублей. Лизинговый платёж за машину, согласно расчётам, начнётся от 69 000 рублей в месяц при сроке аренды четыре года и нулевом первоначальном взносе. Эксплуатация UMO 5, по прогнозам «Яндекса» обойдётся примерно в 405 000 рублей в год, что почти на 255 000 рублей дешевле, чем эксплуатация аналогичной машины с ДВС. Межсервисный интервал для электрокара заявлен на уровне 15 000 км, гарантия составит четыре года или 150 000 км.

Эксперты рынка указывают на риски проекта, связанные с неразвитой зарядной инфраструктурой, высокой стоимостью электричества на быстрых зарядках, а также неясной остаточной стоимостью и доступностью запчастей для новой модели. При этом UMO 5 может столкнуться с конкуренцией со стороны отечественного электромобиля «Атом» — государственного проекта, производство которого планируется запустить на заводе «Москвич». При этом стоимость «Атома» составит почти 3 млн рублей, то есть будет выше, чем у UMO 5.

Colorful выпустила флагманскую плату iGame X870E Vulcan OC V14 с поддержкой DDR5-10000

Компания Colorful выпустила флагманскую материнскую плату iGame X870E Vulcan OC V14. Новинка построена на чипсете AMD X870E и ориентирована на разгон ОЗУ — плата получила только два разъёма DIMM для модулей DDR5.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

В описании продукта указывается поддержка оперативной памяти DDR5-10000+ (через разгон), однако Colorful связывает такую возможность с процессорами серии Ryzen 8000, оснащёнными более удачным контроллером памяти. Для серии Ryzen 9000 указывается поддержка памяти DDR5-8600+ (через разгон).

В плате используется 22-фазная подсистема питания VRM (схема 18+2+2) с фазами, рассчитанными на силу тока 110 А. Также на плате имеется множество элементов управления, предназначенных для настройки и восстановления. На задней панели расположены кнопки Turbo OC, установки и сброса BIOS. Непосредственно на самой плате находятся специальные переключатели и кнопки, связанные с разгоном.

Плата предлагает наличие пяти слотов M.2, три из которых работают в режиме PCIe 5.0 x4, а два — поддерживают PCIe 4.0 x4. Colorful также отмечает совместное использование линий, при котором установка накопителей в определённые слоты M.2 может привести к тому, что основной слот PCIe 5.0 x16 будет работать в режиме x8.

Дополнительной интересной особенностью является встроенный ЖК-экран. Плата оснащена чипом BIOS ёмкостью 256 Мбайт и предлагает 5-Гбит сетевой контроллер. За звук отвечает кодек Realtek ALC1220 и ЦАП ES2919Q. Плата поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Запуск iGame X870E Vulcan OC V14 совпал с волной анонсов плат AM5 от других производителей в преддверии выставки CES 2026, где ожидается появление новых настольных процессоров Ryzen 9000, включая Ryzen 7 9850X3D. На данный момент нет чётких подтверждений, что новые модели процессоров Ryzen 9000 получат скачок на уровне платформы в официальной поддержке памяти. Более существенные изменения, скорее всего, произойдут с выходом условных Ryzen 10000 на архитектуре Zen 6.

Компания Gigabyte уже выпустила новые модели плат серии 800 Aorus X3D, MSI на днях анонсировала новые линейки плат MAX и EVO, а Asus готовит свои решения к выставке CES 2026.

Scythe выпустила Kotetsu Mark 4 — 771-граммовый башенный кулер за $22

Японская компания Scythe выпустила Kotetsu Mark 4 (модель SCKTT-4000) — новейший бюджетный воздушный кулер, разработанный как продолжение популярной модели Kotetsu Mark 3. Свежая версия сохраняет привычную однобашенную компоновку с четырьмя 6-миллиметровыми никелированными тепловыми трубками, но оснащена новым 120-мм вентилятором Wonder Tornado PWM.

 Источник изображений: Scythe

Источник изображений: Scythe

Размеры Kotetsu Mark 4 с установленным вентилятором составляют 134 × 155 × 80 мм (против 138 × 154 × 80 мм у Mark 3), а вес — 771 г. Новый 120-мм вентилятор работает в диапазоне от 350 ± 200 до 2000 об/мин, обеспечивая поток воздуха до 60,29 CFM. Статическое давление составляет 0,05–2,45 мм вод. ст., чего должно быть достаточно для процессоров среднего уровня в компактных или среднеразмерных корпусах. Уровень шума вентилятора варьируется от 3,0 до 28,88 дБА.

Ещё одно изменение в Kotetsu Mark 4 — обновлённая верхняя крышка, в которой уделено больше внимания деталям. Кулер совместим с процессорными разъёмами Intel LGA 1851, 1700, 1200 и 115X, а также AMD Socket AM5 и AM4. На систему охлаждения предоставляется пятилетняя гарантия производителя.

В Японии Kotetsu Mark 4 оценён в 3480 иен (около $22). Компания закрыла свой европейский офис в апреле этого года, поэтому заинтересованным потребителям за пределами Страны восходящего солнца придётся полагаться на региональных дистрибьюторов и маркетплейсы.

PowerColor, Sapphire и ASRock представили безвентиляторные версии видеокарт Radeon AI Pro R9700S и R9600D

Компании PowerColor, Sapphire и ASRock выпустили свои версии профессиональных видеокарт Radeon AI Pro R9700S и R9600D. Все новинки оснащены пассивными системами охлаждения, которые рассчитаны на обдув мощными корпусными вентиляторами в сервере или рабочей станции.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Недавно выпущенная видеокарта Radeon AI Pro R9700S по сути является клоном Radeon AI Pro R9700, в которой используется система охлаждения типа «турбина». Вариант «S» оснащён пассивной системой охлаждения и предназначен для конфигураций с несколькими GPU в составе серверных кластеров, где воздушный поток обеспечивается корпусными вентиляторами.

 Источник изображения: PowerColor

Источник изображения: PowerColor

Компания PowerColor выпустила модель Radeon AI Pro R9700S 32G-P. Дизайн выглядит простым, а кожух — максимально незамысловатым. PowerColor поделилась изображением четырёх таких карт в составе рабочей станции, однако это не лучший пример использования. Картам с пассивными системами охлаждения, подобным этой, обычно требуется более мощный и направленный воздушный поток, чем тот, который обеспечивает типичная компоновка стандартного корпуса.

Модель Radeon AI Pro R9700S оснащена графическим чипом Navi 48 с 4096 потоковыми процессорами. Частота GPU составляет 2350 МГц и достигает 2920 МГц в режиме Boost. Карта имеет 32 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Ускоритель оснащён интерфейсом PCIe 5.0 x16 и получил четыре разъёма DisplayPort 2.1a.

 Источник изображения: PowerColor

Источник изображения: PowerColor

PowerColor также отмечает толщину карты в два слота расширения и наличие разъёма питания 12V-2×6. Для работы с ней рекомендуется блок питания мощностью от 750 Вт. Энергопотребление карты составляет 300 Вт.

 Источник изображения здесь и ниже: Sapphire

Источник изображения здесь и ниже: Sapphire

Sapphire представила модель R9700S с 64 исполнительными блоками (4096 потоковыми процессорами) и 128 ИИ-ускорителями в составе GPU, а также модель R9600D с 48 исполнительными блоками (3072 потоковыми процессорами) и 96 ИИ-ускорителями. Обе карты оснащены 32 Гбайт памяти GDDR6. Энергопотребление младшей модели составляет 150 Вт. Она же имеет толщину в один слот расширения.

 Источник изображения: ASRock

Источник изображения: ASRock

ASRock классифицирует обе видеокарты с пассивной системой охлаждения как модели исключительно для бизнеса, которые не будут доступны через розничные каналы. Решения производителя оснащены металлическим кожухом серебристого цвета.

 Источник изображения: ASRock

Источник изображения: ASRock

Для GPU модели Radeon AI Pro R9600D компания ASRock указывает «игровую» частоту 1080 МГц и Boost-частоту 2020 МГц. В состав системы охлаждения модели R9700S входит испарительная камера. Обе карты получили стальные задние пластины.

Распаковку смартфона OnePlus 15R опубликовали в преддверии анонса

OnePlus готовится официально представить новый флагманский смартфон серии R на рынках разных стран мира. Аппарат OnePlus 15R дебютирует 17 декабря, однако кадры его распаковки и информация о комплектации появились в сети уже сейчас.

 Источник изображений: PhoneArena

Источник изображений: PhoneArena

На опубликованных снимках демонстрируется OnePlus 15R в мятно-зелёном цвете. Помимо самого смартфона, в комплект поставки входят адаптер питания с поддержкой технологии быстрой зарядки SuperVOOC мощностью до 80 Вт, кабель USB Type-A — USB Type-C, защитный чехол, инструмент для извлечения SIM-карты и руководство пользователя.

В комплект для представителей прессы также включены два магнитных чехла, которые будут продаваться отдельно. Они позволяют прикрепить к смартфону 27-ваттный магнитный кулер для обеспечения дополнительного охлаждения, однако его также придётся приобретать отдельно. Чехлы выглядят аналогично тем, что были представлены вместе с OnePlus 15.

Смартфон выполнен в корпусе с металлической рамой, что соответствует уровню флагманских устройств бренда. На правой стороне корпуса расположена кнопка Plus Key для активации фирменных функций на базе искусственного интеллекта Plus Mind. Металлический декоративный модуль основной камеры похож на тот, что используется в OnePlus 15.

Версия смартфона в мятно-зелёном цвете имеет гладкую матовую отделку задней панели. В продажу также поступит версия в чёрном цвете с такой же отделкой. Производитель выпустит и вариант смартфона в фиолетовом цвете (Electric Violet) с отделкой из стекловолокна, которое формирует слово Ace на задней панели. Эта версия устройства будет называться OnePlus 15R Ace Edition.

Отметим также, что OnePlus 15R оснащён аккумулятором ёмкостью 7400 мА·ч, что больше батареи на 7300 мА·ч, используемой в OnePlus 15. По данным производителя, аккумулятор рассчитан на сохранение не менее 80 % ёмкости после четырёх лет эксплуатации.

Также известно, что OnePlus 15R построен на базе производительного микропроцессора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5. Вендор заявил, что чип был «совместно разработан и оптимизирован» специально для этого смартфона.

Более детальная информация о характеристиках и доступности нового флагмана OnePlus станет известна после официальной презентации новинки. Стоимость устройства пока также неизвестна.

В США разработали световой кеш для процессора — SRAM станет в 20 раз быстрее

Учёные из Университета Южной Калифорнии (USC) и Университета Висконсина в Мадисоне (UW-Madison) сообщили о разработке фотонного аналога ячейки SRAM. Это фотонный триггер, который впервые может работать без частой регенерации ячейки, не теряя при этом данные. Фотонный триггер решает две глобальные проблемы полупроводниковой отрасли: высокое энергопотребление и растущие задержки во внутричиповых проводниках по мере уменьшения масштаба техпроцесса. А ещё он быстрый.

 Источник изображения: Joel Hallberg / University of Wisconsin-Madison

Источник изображения: Joel Hallberg / University of Wisconsin-Madison

Созданные до недавнего времени фотонные триггеры требовали значительно более частой регенерации данных, что сводило на нет весь эффект от перехода на оптику. Между тем экономия энергопотребления лежит во главе угла всех дальнейших разработок в сфере вычислительных платформ. Создание триггера без дрейфа состояния оказалось сложной задачей. Но оно того стоило. Хранение состояния без преобразования в электрический сигнал исключает из бюджета энергопотребления чипов весьма существенную составляющую. Кроме того, электрический сигнал проделывает в чипе значительный путь, что также приводит к росту энергозатрат. Путешествие фотонов по тому же маршруту, при отказе от медных проводников, будет гораздо более экономичным.

Технические характеристики прототипа впечатляют (хотя часть данных получена на цифровой модели): скорость записи достигает 20 ГГц, а моделируемая скорость чтения — 50–60 ГГц, что примерно в 20 раз превосходит 2–3 ГГц, характерные для типичной ячейки SRAM в кэше современных процессоров. Физически триггер использует два связанных микрокольцевых резонатора с положительной обратной связью, обеспечивая бистабильность состояний (0 или 1) без дрейфа. Состояние сохраняется более секунды при комнатной температуре в диапазоне от −10 до +90 °C без необходимости обновления.

Самое важное заключается в том, что прототип был изготовлен на заводе компании GlobalFoundries на 300-мм пластине с использованием штатной фотонной платформы Fotonix производителя. Это демонстрирует, что фотонный элемент уже сегодня может быть изготовлен и интегрирован в фотонный процессор — если таковой появится. Остаётся проблема масштабирования. Фотонный триггер — фотонная ячейка SRAM — обладает большой площадью и не может использоваться в качестве элемента кэша процессора. Всё это — вопрос будущего. Впрочем, уже сегодня такие оптические триггеры можно применять в составе магистральных оптических линий связи, где выигрыш может быть получен максимально быстро, несмотря на значительные габариты устройства.

Nvidia столкнулась с огромным спросом на ИИ-чипы H200 в Китае и задумалась о наращивании производства

Nvidia рассматривает возможность увеличить объёмы производства ИИ-чипов H200 для своих китайских клиентов, сообщает Reuters со ссылкой на несколько источников, знакомых с ситуацией. Текущие объёмы заказов на эти чипы превышают уровень их производства.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Издание сообщает, что этот шаг со стороны Nvidia последовал за заявлением президента США Дональда Трампа во вторник о том, что правительство США разрешит Nvidia экспортировать H200 в Китай при условии 25 % комиссионных с каждого проданного чипа.

Спрос на чипы со стороны китайских компаний настолько высок, что Nvidia склоняется к увеличению мощностей, сообщил один из источников Reuters. Собеседники издания согласились дать комментарии на условиях анонимности, поскольку обсуждения носят конфиденциальный характер. В Nvidia на запрос Reuters о комментарии не ответили.

Крупные китайские компании, включая Alibaba и ByteDance, на этой неделе обратились к Nvidia по поводу закупок H200 и сообщили о готовности разместить крупные заказы. Однако неопределённость в отношении возможности таких поставок сохраняется, поскольку китайское правительство ещё не дало разрешения на закупку H200. Китайские чиновники провели в среду экстренные совещания для обсуждения этого вопроса, сообщили источники Reuters.

В настоящее время в производстве находятся очень ограниченные партии чипов H200, поскольку Nvidia сосредоточена на выпуске своих самых передовых ИИ-чипов Blackwell и будущих Rubin. Поставки H200 вызывают серьёзную обеспокоенность у китайских клиентов, и они обратились к Nvidia за разъяснениями по этому вопросу, сообщили источники. Nvidia также предоставила им информацию о текущих объёмах поставок, сообщил один из источников, не называя конкретных цифр.

Чип H200 поступил в массовое производство в прошлом году и является самым производительным решением для ИИ в рамках предыдущего поколения архитектуры Hopper от Nvidia. Микросхемы производятся на мощностях компании TSMC с использованием 4-нм технологического процесса.

Высокий спрос китайских компаний на H200 обусловлен тем, что это, безусловно, самый мощный чип, доступный им на данный момент. Он примерно в шесть раз мощнее, чем H20 — урезанный вариант от Nvidia, разработанный специально для китайского рынка и выпущенный в конце 2023 года.

Решение Трампа по H200 принято на фоне стремления Китая развивать собственную отечественную индустрию чипов для искусственного интеллекта. Поскольку отечественные производители ещё не выпустили продукцию, сопоставимую по эффективности с H200, существуют опасения, что допуск H200 на китайский рынок может затормозить развитие отрасли.

«Его (H200) вычислительная производительность примерно в 2–3 раза выше, чем у самых передовых отечественных ускорителей. Я уже наблюдаю, как многие поставщики облачных услуг и корпоративные клиенты активно размещают крупные заказы и лоббируют правительство с целью ослабления ограничений на определённых условиях», — прокомментировал в разговоре с Reuters Нори Чиоу (Nori Chiou), инвестиционный директор White Oak Capital Partners, добавив, что спрос на оборудование для ИИ в Китае превышает текущие возможности местного производства.

По словам источников Reuters, в рамках таких обсуждений также рассматривалась возможность обязать китайских покупателей при приобретении каждого H200 также закупать определённое количество отечественных чипов.

Для Nvidia наращивание объёмов поставок тоже является сложной задачей, поскольку компания не только находится в процессе перехода на новое поколение ИИ-чипов Rubin, но и конкурирует с такими компаниями, как Google (Alphabet), за ограниченные производственные мощности TSMC по выпуску передовых микросхем.

В Китае запустили ИИ-кластер протяжённостью 2000 км — его строили больше 10 лет

В начале декабря в Китае официально запустили крупнейшую в мире распределённую вычислительную платформу для искусственного интеллекта — Future Network Test Facility (FNTF), протяжённость которой составила 2000 км. Проект создавался свыше десяти лет в рамках национального плана по строительству ключевой научно-технической инфраструктуры 2013 года. Поистине, это крупнейшая в мире система такого рода, которая ускорит развитие ИИ в Поднебесной.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Платформа FNTF объединяет дата-центры в 40 городах Китая. Специально разработанная оптическая линия связи позволяет удалённым вычислительным центрам работать как единый суперкомпьютер с эффективностью 98 %, лишь незначительно уступая по этому показателю локальным ЦОД.

Технические характеристики FNTF впечатляют: оптическая сеть протяжённостью свыше 55 000 км (достаточно, чтобы обогнуть экватор 1,5 раза) обеспечивает сверхнизкую задержку, почти нулевые потери пакетов и гарантированную пропускную способность. Платформа поддерживает одновременную работу 128 разнородных сетевых операций и до 4096 параллельных сервисов.

Команда проекта разработала 206 стандартов и получила 221 патент, включая создание первой в мире распределённой операционной системы для сверхкрупных сетей. На церемонии запуска продемонстрировали передачу 72 Тбайт данных с радиотелескопа FAST (на данный момент — крупнейшего в мире со сплошной антенной) на расстояние 1000 км — из Гуйчжоу в Ухань — за 1,6 часа вместо 699 дней по обычному интернету.

Разработчики отметили, что обучение модели ИИ с сотнями миллиардов параметров на кластере требует более 500 000 циклов обработки, каждый из которых в этой сети занимает всего 16 секунд. В случае использования обычного интернета каждый цикл продолжался бы на 20 секунд дольше. Таким образом, обучение больших языковых моделей на FNTF в каждом случае сократится на многие месяцы. В будущем сеть FNTF будет открыта для широкого использования китайскими компаниями, однако на первом этапе она будет задействована преимущественно для решения научных задач.

Первую партию трёхстворчатых смартфонов Samsung Galaxy Z TriFold смели за несколько минут

Несколько дней назад Samsung объявила о предстоящем запуске смартфона Galaxy Z TriFold в Южной Корее. Сегодня устройство появилось на прилавках страны и было распродано за считаные минуты. Жители Южной Кореи выстраивались в очереди перед магазинами Samsung, чтобы заполучить заветный гаджет. Столь быстрые темпы продаж удивляют, учитывая высокую стоимость смартфона и совершенно новый форм-фактор.

 Источник изображения: sammobile.com

Источник изображения: sammobile.com

Смартфон построен на базе процессора Snapdragon 8 Elite, располагает 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 512 Гбайт или 1 Тбайт. Устройство поддерживает сотовую связь 5G, беспроводные технологии Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, UWB и NFC. Смартфон оснащён слотом для nano SIM-карты и портом USB 3.2 Type-C. Поддерживается eSIM.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Galaxy Z TriFold оснащён 10-дюймовым внутренним дисплеем Dynamic LTPO AMOLED с разрешением 2160 × 1584 пикселей и пиковой яркостью 1600 кд/м², а также 6,5-дюймовым FHD+ Dynamic LTPO AMOLED-дисплеем с разрешением 2520 × 1080 пикселей и пиковой яркостью 2600 кд/м². Оба дисплея поддерживают переменную частоту обновления от 1 до 120 Гц.

Смартфон располагает двумя 10-мегапиксельными фронтальными камерами (для внешнего и складного экранов), 200-мегапиксельной основной камерой с оптической стабилизацией изображения (OIS), 12-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой с автофокусом и 10-мегапиксельным телеобъективом с 3-кратным оптическим зумом и OIS.

В Galaxy Z TriFold установлен аккумулятор ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. Размеры устройства в разложенном виде составляют 159,2 × 214,1 × 3,9-4,2 мм, а в сложенном — 12,9 мм. Масса устройства достигает 309 г, что на целых 94 г больше, чем у Galaxy Z Fold 7. При этом Galaxy Z TriFold обеспечивает защиту от влаги и пыли по стандарту IP48. На боковом торце расположен ёмкостный сканер отпечатков пальцев.

Смартфон работает под управлением программной оболочки One UI 8.0 на базе Android 16 и поддерживает ряд функций Galaxy AI. Samsung выпустит семь крупных обновлений Android OS для этого устройства. Хотя на данный момент Galaxy Z TriFold ещё не включён в программу обслуживания Samsung Care+, производитель гарантирует 50-процентную скидку на замену экрана.

В Южной Корее Galaxy Z TriFold стоит 3,59 миллиона вон (около $2436) за версию с 512 Гбайт памяти. Сегодня он поступил в продажу в стране через 20 крупных розничных магазинов Samsung. Это вызвало длинные очереди, а смартфон был распродан за считаные минуты во всех доступных точках продаж. Первым счастливым владельцем смартфона Galaxy Z TriFold стал 42-летний фрилансер из Сеула — ради этого ему пришлось провести на морозе почти сутки.

 Источник изображения: @yoolimleenews

Источник изображения: @yoolimleenews

Компания не сообщила, когда устройство снова появится в наличии, но поблагодарила покупателей за поддержку и сейчас принимает заявки на уведомления о пополнении запасов. В ближайшие недели Galaxy Z TriFoldпоступит в продажу в ряде других стран, включая США.

Смарт-часы Honor Choice Watch 2 Pro поступили в продажу в России по цене 5490 рублей

Российские ретейлеры и маркетплейсы начали продавать смарт-часы Honor Choice Watch 2 Pro. Новинка может похвастаться наличием яркого AMOLED-дисплея, защитой от пыли и влаги по стандарту IP68, поддержкой систем спутниковой связи GPS и ГЛОНАСС, а также возможностью принимать звонки по Bluetooth с пользовательского смартфона.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Новинка оснащена 1,97-дюймовым дисплеем с частотой обновления 60 Гц и полезной площадью 82 %. Экран обрамляют ультратонкие рамки толщиной всего 1,8 мм, благодаря чему пользователю более комфортно взаимодействовать с устройством. Реализована поддержка активации экрана при поднятии руки, а также режим Always on Display. В дополнение к этому пользователь имеет доступ к большому количеству разных циферблатов.

Корпус Honor Choice Watch 2 Pro выполнен из алюминиевого сплава толщиной 9,99 мм и весом 29 г. На торцевой поверхности корпуса имеется физическая кнопка-колесико для обеспечения точного управления без случайных нажатий.

Внутри корпуса нашлось место улучшенному барометру и компасу для отслеживания местоположения во время путешествий. С помощью системы ГЛОНАСС можно записывать маршруты для их повторения в будущем. Для людей, ведущих активный образ жизни, имеется поддержка более 120 спортивных режимов, включая бег, езду на велосипеде, плавание и др.

Часы можно задействовать для круглосуточного мониторинга сердечного ритма и уровня кислорода в крови, а также отслеживания качества сна. За счёт этого пользователь в режиме реального времени может получать актуальные данные о состоянии своего организма.

Покупатели могут выбирать между версиями Honor Choice Watch 2 Pro в белом и чёрном цветовых вариантах. Уже сейчас новинку можно приобрести в сетях ретейлеров и на маркетплейсах за 5490 рублей.

Производитель модульных ноутбуков Framework объявил о повышении цен на расширение памяти DDR5 на 50 %

Производитель модульных ноутбуков Framework повысил на 50 % цены на модули памяти DDR5 для ноутбуков Framework Laptop DIY Edition, сославшись на более высокие затраты у поставщиков и дистрибьюторов. Изменение вступило в силу 12 декабря 2025 года. Framework заявляет, что её обновлённые цены по-прежнему ниже текущих рыночных.

 Источник изображений: Framework

Источник изображений: Framework

Существующие предварительные заказы корректировка цен не коснулась. Цены на готовые ноутбуки и десктопы Framework пока тоже не изменились. В своём блоге компания заявляет, что рынок памяти остаётся нестабильным, и за этим повышением цен могут последовать дополнительные корректировки, в том числе для систем, поставляемых с памятью DDR5, LPDDR5X или GDDR. В Framework повторили три правила, которым компания следовала во время предыдущих ценовых колебаний в 2025 году: объяснять изменения потребителям, корректировать цены только до уровня, покрывающего дополнительные расходы, и снова снижать цены, когда ситуация на рынке нормализуется. Компания также сообщила, что ужесточила политику возврата, требуя возврата оперативной памяти вместе с ноутбуком. По словам Framework, были зафиксированы попытки приобрести её продукты ради оперативной памяти с последующим возвратом остального товара.

Цены на дополнительную память DDR5-5600 в конфигураторе для ноутбука Laptop 16 выглядят следующим образом:

  • DDR5-5600 — 8 GB (1 × 8 Гбайт): +$60;
    DDR5-5600 — 16 GB (1 × 16 Гбайт): +$120;
    DDR5-5600 — 16 GB (2 × 8 Гбайт): +$120;
    DDR5-5600 — 32 GB (1 × 32 Гбайт): +$240;
    DDR5-5600 — 32 GB (2 × 16 Гбайт): +$240;
    DDR5-5600 — 48 GB (1 × 48 Гбайт): +$360;
    DDR5-5600 — 64 GB (2 × 32 Гбайт): +$480;
    DDR5-5600 — 96 GB (2 × 48 Гбайт): +$720.

Framework объясняет, что резкий дисбаланс спроса и предложения на рынке памяти связан с стремительным развитием инфраструктуры искусственного интеллекта. В качестве примера компания приводит серверную стойку с ИИ-ускорителями Nvidia GB300, в которой используется 20 Тбайт памяти HBM3E и 17 Тбайт памяти LPDDR5X, что многократно превышает объёмы, применяемые в любом персональном компьютере или ноутбуке. По словам Framework, такого объёма памяти LPDDR5X достаточно для оснащения тысячи ноутбуков, тогда как ИИ-дата-центры в свою очередь комплектуются тысячами подобных серверных стоек. Крупные производители DRAM отдают приоритет более рентабельным серверным продуктам, что приводит к дефициту предложений для сегмента ПК. Framework добавляет, что рассчитывает поддерживать достаточные запасы памяти для своих ноутбуков и десктопов за счёт сотрудничества с производителем чипов памяти Micron, а также с партнёрами среди поставщиков модулей памяти, такими как Adata.

Другие крупные производители ПК уже предупреждают клиентов о повышении стоимости систем. Аналитические компании ожидают, что крупные OEM-производители, такие как Dell, повысят цены на 15–20 % начиная с середины декабря 2025 года, в то время как Lenovo предупредила клиентов, что её текущие предложения действуют до 1 января 2026 года. В сегменте готовых систем такие производители, как CyberPowerPC, также объявили о корректировке цен, связанной с ростом стоимости оперативной памяти и SSD.

Россияне пожаловались на затянувшееся отключение мобильного интернета в Санкт-Петербурге и области

Жители Санкт-Петербурга и Ленинградской области пожаловались на затянувшееся отключение мобильного интернета, проблемы с доступом наблюдаются у всех четырёх крупнейших операторов сотовой связи уже второй день, обращает внимание «Фонтанка».

 Источник изображения: Eddy Billard / unsplash.com

Источник изображения: Eddy Billard / unsplash.com

Пик жалоб на сбои в работе мобильного интернета в регионе северной столицы пришёлся на вечер 11 декабря, вторая масштабная волна сообщений продолжалась всю первую половину дня 12 декабря, гласят данные Downdetector. По числу жалоб Санкт-Петербург и Ленинградская область были среди антилидеров, а иногда оказывались и на первых местах.

 Источник изображения: detector404.ru

Источник изображения: detector404.ru

Помимо неполадок в работе мобильных операторов, жители региона сообщали также о периодических отключениях Wi-Fi. Невозможно оказалось воспользоваться услугами служб доставки, такси, не работали банковские приложения и мессенджеры, не проходила оплата по СБП. Стало известно о перебоях в работе технологических систем «Почты России».

Накануне в регионе объявили угрозу БПЛА, и губернатор Ленинградской области предупредил о возможном влиянии этого на скорость мобильного интернета. В действительности перебои со связью затянулись более чем на сутки — Комитет по информатизации и подтвердил, что они связаны с мерами безопасности. При обращении в «МегаФон» в операторе ответили, что проблема наблюдается не с его стороны.

Ещё $70 млрд на чиповую независимость: Китай готовит новые вливания в полупроводниковую отрасль

До сих пор субсидирование китайской полупроводниковой промышленности осуществлялось в не совсем явном виде, когда создавались целевые фонды, в которые привлекались средства как участников рынка, так и государственных бюджетов различных уровней. Представители Bloomberg утверждают, что на следующем этапе власти КНР готовы направить на поддержку национальной полупроводниковой отрасли около $70 млрд.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Впрочем, пока соответствующая инициатива только обсуждается, и минимальная планка субсидирования может соответствовать сумме $28 млрд, по данным источника. Окончательные очертания данной инициативы пока не определены и могут меняться. Предполагается, что на данном этапе основная часть этих средств будет направлена на ускорение реализации программы импортозамещения в китайской полупроводниковой отрасли. Местному рынку для увеличения самодостаточности нужны не только новые чипы, но и средства и технологии их производства.

Что характерно, новая инициатива будет действовать отдельно от так называемого «Большого фонда III», который для достижения подобных целей аккумулировал около $50 млрд. По сути, КНР может стать крупнейшим рынком, развитие которого поддерживается местными властями с помощью субсидирования. Итоговая сумма может достичь $142 млрд, что заметно больше всех сопоставимых проектов в других странах мира и регионах. Судьба «Закона о чипах» в США, принятого при Байдене, пока остаётся под вопросом, поскольку нынешний президент Дональд Трамп (Donald Trump) критически относится к идее субсидирования отрасли, а европейские власти на схожие цели готовы выделить не более 46,3 млрд евро.

По замыслу китайского лидера Си Цзиньпина (Xi Jinping), на развитие полупроводниковой отрасли страны должны быть направлены ресурсы всей нации. Полагаться на зарубежных партнёров в этой сфере становится всё сложнее из-за непредсказуемости их политики. Китайские чиновники всё активнее призывают местных производителей использовать больше компонентов отечественного происхождения. Это справедливо не только для автомобилестроения, но и при производстве серверных систем для инфраструктуры искусственного интеллекта. Кажущийся шагом навстречу недавний жест властей США в виде снятия запрета на поставку в Китай ускорителей Nvidia H200 в действительности пока не получил встречной поддержки со стороны китайских властей. Западные эксперты считают, что в сфере полупроводниковых технологий китайские компании отстают от зарубежных примерно на шесть лет.

GlobalFoundries получит почти полмиллиарда евро от ЕС на расширение германских фабрик чипов

В конце позапрошлого десятилетия именно с двух заводов по выпуску чипов в Дрездене начиналась история компании GlobalFoundries, которая получила их в наследство от AMD. Поначалу GlobalFoundries питала иллюзии по поводу превращения в лидера мирового чипостроения, но растущие капитальные расходы испугали арабских инвесторов. Недавно компания получила гарантии от властей ЕС на предоставление субсидии с целью расширения предприятий в Дрездене.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Как уточняет Heise.de, одобренная европейскими властями сумма субсидий в размере 495 млн евро покроет примерно 1,1 млрд евро затрат, необходимых для расширения старейших предприятий компании. Другими словами, государственные средства покроют примерно 45 % расходов производителя, что довольно неплохо по меркам проектов, реализуемых в других регионах планеты. Средства будут выделены согласно «Европейского закона о чипах», который был принять для стимулирования развития региональной полупроводниковой отрасли.

Фактически GlobalFoundries начала за свой счёт расширять указанные предприятия, рассчитывая ввести в строй дополнительные производственные мощности к 2027 году и вывести их на проектный уровень к концу 2028 года с точки зрения объёмов производства. Будут введены в эксплуатацию дополнительные 5000 м2 «чистых комнат» и лабораторных помещений, на территории которых можно будет изготавливать чипы и разрабатывать новые технологии соответственно. Годовые объёмы выпуска кремниевых пластин в результате такого расширения увеличатся с 950 000 до 1,1 млн штук.

GlobalFoundries давно специализируется на выпуске чипов с использованием зрелых технологий, но и они пользуются хорошим спросом. Например, в пандемию именно подобные компоненты оказались в дефиците, поскольку все ресурсы производителей были брошены на выпуск более совершенных и востребованных компонентов. Мировой автопром очень сильно пострадал от дефицита чипов того периода, GlobalFoundries ещё тогда приняла решение расширять своё производство. Тем более, что тенденция к локализации подобных производств тоже имеет место в условиях геополитической нестабильности.

Дополнительно сообщается, что около 128 млн евро получит предприятие X-Fab в Эрфурте, которое специализируется на выпуске датчиков на основе технологии MEMS. Оно будет расширено к 2029 году, здесь будут внедрены технологии упаковки чипов, ранее нигде в Европе не применявшиеся. В обмен на государственные субсидии GlobalFoundries и X-Fab взяли на себя обязательства отдавать приоритет работе с европейскими заказчиками в периоды кризисных ситуаций типа той же пандемии. Подготовке персонала производителями в регионе тоже будет уделяться особое внимание.

Новая статья: Marvel Cosmic Invasion — здорово, но мало. Рецензия

Данные берутся из публикации Marvel Cosmic Invasion — здорово, но мало. Рецензия

В этот день 15 лет назад перестал выходить на связь создатель биткоина Сатоши Накамото

Несмотря на то, какое колоссальное влияние криптовалюты оказали на торговлю, вычислительную технику и даже политику, истинная личность создателя биткоина, известного под псевдонимом Сатоши Накамото (Satoshi Nakamoto), остаётся неизвестной и по состоянию на 2025 год. Ситуацию усложняет тот факт, что этот человек (или группа лиц) бесследно исчез в этот день в 2010 году, ровно 15 лет назад.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Последнее публичное сообщение от создателя биткоина касалось технических вопросов, а в апреле 2011 года предположительно с его адреса было энтузиасту Майку Хирну (Mike Hearn) было отправлено электронное письмо, в котором Накамото пояснил: «Я занялся другими делами». Определяющим моментом в его деятельности стала статья «Биткоин: одноранговая электронная платежная система» объёмом девять страниц, которую он опубликовал 1 ноября 2008 года. В этой статье он описал решение проблемы двойного расходования электронных денег, которая ставила криптографов в тупик не один десяток лет.

Накамото предложил публичный реестр на основе блокчейна, который не допускает недобросовестного копирования данных и, соответственно, двойного расходования одних и тех же цифровых активов. В течение следующих месяцев он разрабатывал и совершенствовал эту одноранговую систему, а потом исчез. Где бы он ни находился сегодня, и чем бы ни занимался, Накамото может претендовать 11-е место в списке богатейших людей мира. Предполагается, что ему принадлежит большая часть из 1,1 млн биткоинов, добытых в первый год существования криптовалюты. По теперешним меркам его состояние оценивается в $99 млрд.

Состояние Накамото не расходуется с 2010 года, а стоимость биткоина с тех пор заметно колебалась. Выдвигаются версии, что создатель крупнейшей криптовалюты либо умер, либо утратил доступ к своему электронному кошельку; есть и мнение, что он намеренно хранит молчание. У биткоинов отсутствует срок действия, нет штрафов за неактивность и невыход в сеть. Нет и средств, способных взломать алгоритм шифрования SHA-256, так что электронные деньги Накамото в ближайшие 20, а то и 40 лет могут так и остаться недоступными для кого-либо, кроме него самого. Если же он переместит или потратит какие-либо средства из своего кошелька, это вызовет ажиотаж. Станет известен его публичный ключ, и в перспективе его кошелёк можно будет взломать при наличии достаточно мощного квантового компьютера — но пока лишь в теории.

Escape from Tarkov вошла в Зал Славы видеоигровой индустрии России

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) со сцены фестиваля поп-культуры «Comic Con Игромир» объявила новых лауреатов Зала Славы видеоигровой индустрии России.

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

Напомним, новые участники Зала Славы видеоигровой индустрии России определялись в рамках народного голосования (было открыто с 5 ноября по 5 декабря). В 2025 году голоса за своих фаворитов отдали порядка 70 тысяч человек.

По уже сложившейся традиции в народном голосовании за включение в Зал Славы видеоигровой индустрии России было представлено три номинации — «Легендарные видеоигры», «Люди, повлиявшие на индустрию», и «Легенды киберспорта».

 Источник изображения: Организация развития видеоигровой индустрии

Источник изображения: Организация развития видеоигровой индустрии

Новыми участниками Зала Славы видеоигровой индустрии России по итогам народного голосования стали:

  • «Легендарные видеоигры» — эвакуационный шутер Escape from Tarkov от российской студии Battlestate Games;
  • «Люди, повлиявшие на индустрию» — Антон и Кирилл Юдинцевы, основатели студии Gaijin Entertainment (War Thunder, Crossout);
  • «Легенды киберспорта» — Магомед Халилов (Collapse), член Team Spirit по Dota 2 и двукратный победитель The International.

«Мы благодарим наших преданных игроков, сообщество, создателей контента — ваша поддержка, вера и энергия сделали это достижение реальностью. Мы ценим каждого из вас. Спасибо, что вы с нами!» — прокомментировала команда Escape from Tarkov.

 Источник изображения: Организация развития видеоигровой индустрии

Источник изображения: Организация развития видеоигровой индустрии

В октябре учредители РВИ решили в обход народного голосования посмертно включить в Зал Славы главного редактора журнала «Видео-Асс Dendy» / «Великий Dракон» Валерия Полякова, скончавшегося в июле.

Зал Славы видеоигровой индустрии России был открыт в 2023 году и ранее включил такие отечественные хиты, как «Тетрис», «Космические рейнджеры», Atomic Heart, «Дальнобойщики 2», Heroes of Might and Magic V и «Аллоды Онлайн».

Google зачистила YouTube от ИИ-видео с персонажами Disney

Google удалила несколько десятков созданных с помощью искусственного интеллекта видеороликов, на которых присутствовали персонажи, принадлежащие компании Disney. Поисковый гигант пошёл на эту меру, получив от компании письмо с требованием прекратить противоправные действия.

 Источник изображения: PAN XIAOZHEN / unsplash.com

Источник изображения: PAN XIAOZHEN / unsplash.com

В своём письме Disney привела ссылки на видео на платформе YouTube и потребовала немедленно удалить эти мтаериалы — в роликах фигурировали Микии Маус, Дедпул, а также персонажи «Звёздных войн» и «Симпсонов», многие из которых были созданы ИИ-генератором Veo. В четверг, 11 декабря, эти видео ещё воспроизводились, а сейчас при попытке их открыть выводится сообщение, что они были удалены «из-за претензии Disney по поводу авторских прав», отмечает Variety. Вскоре после оправки письма в Google компания Disney объявила, что заключила лицензионное соглашение с OpenAI, согласно которому пользователям Sora разрешается создавать с помощью ИИ короткие ролики, в которых будут фигурировать более 200 известных персонажей.

В направленном Google письме с требованием о прекращении противоправных действий приводится длинный список персонажей, которые не должны присутствовать на платформе YouTube и в разделе вертикальных видео YouTube Shorts. Среди них указываются герои «Холодного сердца», «Моаны», «Истории игрушек», «Дэдпула», «Железного человека», «Лило и стич» и «Винни-Пуха». Google заявила, что окажет Disney содействие по данному вопросу.

«У нас давние и взаимовыгодные отношения с Disney, и мы продолжим взаимодействовать с ними. В целом при разработке нашего ИИ мы используем данные из открытого интернета; созданы дополнительные инновационные средства для контроля авторских прав, такие как Google-extended и Content ID на YouTube — они обеспечивают сайтам и правообладателям контроль над своим контентом», — отметили в Google. Disney потребовала, чтобы Google в дальнейшем не допускала ИИ-генерации материалов с принадлежащими компании персонажами, а также чтобы прекратила использовать их для обучения моделей ИИ.

Мессенджер Max разросся каналами, но три четверти из них — государственные и почти без активности

Вторая половина 2025 года выдалась для мессенджера Max продуктивной: его аудитория выросла в 25 раз и достигла 25 млн пользователей; число каналов увеличилось в 640 раз — до более чем 81 тыс., пишет «Коммерсантъ». Три четверти каналов, однако, созданы органами власти, а уровень вовлечённости пользователей на платформе остаётся крайне низким — здесь пока нет рекламных инструментов и аналитики, а пользовательские функции ограничены, отмечают эксперты.

 Источник изображения: max.ru

Источник изображения: max.ru

С июля по декабрь 2025 года официальный российский мессенджер Max показал значительную положительную динамику, гласят данные платформы MaxStat.IO. С момента запуска каналов в Max их число достигло 81 тыс.; только за август количество каналов выросло в 15 раз. В общем числе каналов преобладают созданные госучреждениями — их около 50 тыс.; на органы власти и муниципалитеты пришлось ещё 10 тыс.; создано около 4,7 тыс. каналов местных пабликов.

Вовлечённость пользователей, однако, остаётся низкой: одна публикация в среднем набирает 35 лайков, медианное значение составляет три реакции на пост. За вторую половину года общая аудитория всех каналов увеличилась в 25 раз и превысила 28,7 млн человек. По данным самого мессенджера, в Max насчитывается 87,7 тыс. каналов и более 28 млн пользователей.

Для сравнения, вторым по популярности мессенджером в России в октябре был Telegram с месячным охватом 91 млн и среднесуточным — 68 млн пользователей. Max, по данным Mediascope, является третьим со среднесуточным охватом 18,9 млн и месячным — 48 млн пользователей. В русскоязычном сегменте Telegram насчитывается более 12 млн каналов с суммарной аудиторией 690 млн пользователей — за год этот показатель вырос на 19 %, гласит статистика Telega.in.

По итогам 2025 года рекламные бюджеты здесь составят 17–18 млрд руб., и если темпы роста сохранятся, то в 2026 году этот показатель увеличится до 27–28 млрд руб. В Max по итогам 2025 года рекламные бюджеты, по оценкам экспертов, могут достичь 300–600 млн руб. Если платформа продолжит активно привлекать пользователей и добавлять новые функции, то уже до конца года охваты Telegram могут сократиться на 10–15 %, а аудитория Max — вырасти до 35–40 млн.

Среди недостатков Max эксперты указывают слабую систему рекомендаций, отсутствие инструментов рекламы и аналитики, а также средств модерации. Низкие показатели вовлечённости объясняются административным, а не конкурентным характером притока пользователей. К постам пока нельзя оставлять комментарии, отсутствует открытая статистика охватов и пересылок — без них рекламу в каналах и инвестиции в платформу серьёзно рассматривать нельзя, уверены эксперты.

Роскомнадзор заверил, что не замедляет Telegram в России

В последние дни среди россиян участились жалобы на работу мессенджера Telegram: наблюдаются сбои в загрузке приложения, фото и видео. С действиями Роскомнадзора эти неполадки не связаны, заверили «РИА Новости» в ведомстве.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

«По отношению к данному сервису в настоящее время новых мер ограничений не применяется», — приводит новостное агентство заявление Роскомнадзора. Так в ведомстве отреагировали на жалобы российских пользователей, которые сообщают о сложностях в работе Telegram — у одних проблемы наблюдаются при подключении к мобильному интернету, другие указывают, что доступ к платформе замедлился.

Роскомнадзор докладывал о мерах в отношении Telegram и WhatsApp в августе, когда в мессенджерах заблокировали видеосвязь для противодействия преступникам. В конце октября в некоторых регионах временно принимались меры по ограничению функционирования обеих платформ. В ноябре Роскомнадзор предупредил, что WhatsApp может быть заблокирован, если администрация мессенджера и далее будет отказываться выполнять требования законодательства.

В декабре в России были заблокированы игровая платформа Roblox, а также службы Apple FaceTime и Snapchat. 11 декабря в Госдуме допустили, что в России могут ограничить сервисы Google: поисковую и почтовую службы, «Google Карты», облачное хранилище и даже браузер Chrome — власти обратили внимание, что компания хранит все данные российских граждан вне страны, и это представляет «серьёзную угрозу».

Голосовой помощник Gemini стал лучше понимать инструкции и не перебивает пользователей

Google объявила о внедрении серии улучшений в голосовом помощнике Gemini, которые сделают взаимодействие с искусственным интеллектом более естественным и эффективным. Целью доработок является повышение способности модели справляться со сложными задачами, точно следовать инструкциям пользователя и вести связные диалоги.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В рамках обновления инженеры Google сфокусировались на трёх ключевых направлениях в Gemini 2.5 Flash Native Audio. Во-первых, была повышена надёжность вызова внешних функций и теперь Gemini точнее определяет момент, когда необходимо получить актуальную информацию в ходе диалога, интегрируя её в аудиоответ без нарушения естественного темпа беседы. Во-вторых, модель продемонстрировала рост уровня соблюдения инструкций разработчиков с 84 до 90 %, что позволяет ей лучше справляться со сложными командами и выдавать более последовательные результаты. Также улучшена способность извлекать контекст из предыдущих частей разговора, способствуя формированию более связных и логичных диалогов, сообщает Android Authority.

Кроме того, Джош Вудворд (Josh Woodward), вице-президент подразделения Google Labs, отвечающего за Gemini и AI Studio, сообщил о двух дополнительных усовершенствованиях. Теперь функция Gemini Live не будет прерывать пользователя, даже если тот делает длительную паузу в речи. Также появилась возможность отключать микрофон во время ответа ИИ, чтобы случайно не прервать его речь. Параллельно с этим Google объявила об изменениях в приложении Translate.

Атаки нулевого дня заставили Google и Apple экстренно обновить ПО

Google и Apple выпустили экстренные обновления программного обеспечения после обнаружения атак, в которых использовались уязвимости нулевого дня. Обновления предназначены для защиты широкого круга пользователей от хакерской кампании, целью которой, как сообщает TechCrunch, в первую очередь стали конкретные лица, использующие уязвимые версии устройств и приложений.

 Источник изображения: Vladimir Fedotov/Unsplash

Источник изображения: Vladimir Fedotov/Unsplash

Google выпустила патчи для нескольких уязвимостей в своём браузере Chrome, отметив, что одна из них уже активно эксплуатировалась злоумышленниками. Компания изначально не предоставила деталей, но в пятницу обновила информацию, указав, что уязвимость была обнаружена совместно командой безопасности Apple (Apple Security Engineering) и группой анализа угроз Google (Google Threat Analysis Group). Последняя специализируется на расследовании деятельности хакеров, поддерживаемых государствами и производителями шпионского ПО.

Параллельно Apple выпустила пакеты обновлений для своих продуктов: iPhone, iPad, компьютеров Mac, гарнитуры Vision Pro, приставки Apple TV, умных часов Apple Watch и браузера Safari. В бюллетене безопасности для iPhone и iPad компания сообщила об устранении двух ошибок. Представители Apple заявили, что им известно, что данная проблема могла быть использована «в чрезвычайно изощрённой атаке против конкретных целевых лиц», использующих устройства ниже версии iOS 26. Такая формулировка со стороны Apple обычно означает, что компания признаёт факт целевых атак на своих пользователей с использованием уязвимостей нулевого дня. Часто подобные атаки исходят от групп, например, NSO Group или Paragon Solutions, действующих при поддержке государственных структур, оказывающих давление на журналистов и правозащитников.

Социальной сети X удалось увеличить квартальную выручку на 17 % до $752 млн

С момента покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk) в октябре 2022 года казалось, что социальную сеть X он намерен реформировать под свои нужды любой ценой, без оглядки на затраты и репутационные издержки. Тем не менее, как отмечает Bloomberg, по итогам третьего квартала X показала рост выручки на 17 % до $752 млн, хотя это и не уберегло её от получения чистых убытков.

 Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente

Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente

Величина последних достигла $577,4 млрд, по данным источника, но они во многом обусловлены расходами на продолжающуюся реструктуризацию, ведь не так давно юридически X объединилась с ИИ-стартапом xAI. С начала текущего года по сентябрь включительно выручка X превысила $2 млрд, как сообщают источники, знакомые с отчётностью компании, которая не размещается публично.

По словам источника, наблюдаются некоторые признаки улучшения финансового положения X. По крайней мере, прибыль до вычета налогов, процентов по кредитам и амортизации (EBITDA) в третьем квартале выросла до $454 млн, превысив прошлогоднюю на 16 %. Кроме того, выручка компании во втором квартале также выросла в годовом сравнении, что указывает на формирование устойчивой положительной динамики.

Исторически X получала основную часть выручки от рекламы, но в этой сфере в последние годы не было стабильности. Сперва от площадки стали отворачиваться рекламодатели на фоне резких высказываний Илона Маска, потом нанятая им генеральный директор Линда Яккарино (Linda Yaccarino) пыталась исправить ситуацию, но покинула компанию в этом году. Какую часть выручки X сейчас обеспечивает реклама, не уточняется. В любом случае, то уровня выручки 2022 года, когда Twitter ещё была независимой компанией, нынешней X ещё далеко, поскольку во втором квартале того года соответствующий показатель достигал $1,18 млрд.

Новая статья: Where Winds Meet — призрак Китая. Рецензия

Данные берутся из публикации Where Winds Meet — призрак Китая. Рецензия

Вышла iOS 26.2 с улучшениями Liquid Glass, кодами проверки для AirDrop и другими новыми функциями

Компания Apple выпустила второе крупное обновление операционной системы iOS 26, представленной в сентябре. iOS 26.2 стала доступна для загрузки на совместимые iPhone, начиная с моделей линейки iPhone 11 и iPhone SE второго поколения. С обновлением устранены не только обнаруженные ошибки, но и добавлены новые функции, а также улучшены оповещения о чрезвычайных ситуациях.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В iOS 26.2 Apple добавила возможность активировать звуковой сигнал при наступлении срока напоминания, включая поддержку функции Live Activity и отложенного срабатывания (snooze). Пользователи также могут регулировать прозрачность отображения времени на экране блокировки, используя материал Liquid Glass.

Как сообщает MacRumors, в США появилась улучшенная система оповещений о безопасности, которая информирует о надвигающихся угрозах, таких как наводнения и другие чрезвычайные ситуации, сопровождая уведомления картой пострадавших районов и ссылками на рекомендации по безопасности.

Для AirDrop реализованы «Коды AirDrop», добавляющие проверку при обмене файлами с неизвестными контактами, при котором отправитель должен ввести код, отображаемый на устройстве получателя.

В Европейском союзе запущена функция Live Translation для наушников AirPods, а в Японии обеспечена поддержка альтернативных магазинов приложений и сторонних голосовых помощников. В приложении Apple Music теперь плейлист «Любимые песни» отображается в разделе «Лучшие подборки» на главной вкладке, а также доступны тексты песен в офлайн-режиме для загруженных композиций.

В разделе подкастов реализована автоматическая генерация глав, упрощающая навигацию по эпизодам, а также добавлены прямые ссылки на другие подкасты, упомянутые в текущем выпуске — их можно найти как в проигрывателе, так и в транскрипте. Любители поиграть получили новые фильтры в библиотеке игр по категориям и размеру, баннеры с обновлениями лидеров, а также улучшенную совместимость с контроллерами Backbone и Razer.

Среди других улучшений и исправлений можно выделить ссылки на разделы Apple News в ленте «Сегодня» для быстрого перехода к популярным темам, возможность одновременной настройки нескольких аксессуаров Home, добавление опции мигания экрана при уведомлениях в настройках доступности, а также поддержку таблиц в Freeform, ячейки которых могут содержать текст, изображения и рисунки, размер которых автоматически будет подстраиваться под размеры дисплея. Кроме того, исправлена проблема, из-за которой предрелизные альбомы в медиатеке Apple Music не воспроизводились сразу в момент выхода. Также устранена ошибка, при которой параметр конфиденциальности и безопасности мог некорректно обозначаться. Новую ОС можно загрузить на подходящие модели iPhone, перейдя в «Настройки» — «Основные» — «Обновление ПО».

Google Translate научился синхронно переводить живую речь на 70 языков в любых наушниках

Google объявила о крупном обновлении своего сервиса Google Translate, главным событием которого стал запуск функции синхронного перевода живой речи для любых моделей наушников. Ранее эта технология была эксклюзивно доступна только для владельцев Pixel Buds. Теперь для её использования потребуется лишь совместимый смартфон на Android с установленным приложением «Переводчик».

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

По сообщению The Verge, сервис поддерживает более 70 языков включая русский и начнёт работать в режиме бета-тестирования для пользователей в США, Мексике и Индии. В 2026 году функция появится в iOS-версии приложения.

Параллельно Google внедрила улучшенный механизм перевода текстов, основанный на возможностях ИИ-модели Gemini. Как заявили в компании, новая система успешно справляется с более точным переводом таких сложных конструкций, как идиомы и сленговые выражения, которые часто используются в переносном значении.

Третьим значимым изменением стало расширение географии и языковой поддержки для функции «Тренировка», которая является встроенным инструментом для изучения языков. Этот раздел, использующий искусственный интеллект для создания персонализированных уроков на основе уровня подготовки пользователя, включая практику словарного запаса, стал доступен ещё в 20 новых странах. При этом сама функция пока остаётся в статусе бета-тестирования и может быть доступна не всем пользователям. Улучшенный перевод текстов уже начал развёртываться в США и Мексике на всех платформах — в приложениях для Android и iOS, а также в веб-версии сервиса.

»

За 2025 год в Steam вышли рекордные 19 тысяч игр, но почти у половины из них меньше 10 обзоров

Количество игр, выпущенных в цифровом магазине Steam за уходящий год, вновь превзошло установленный 12 месяцев назад рекорд. Об этом отчиталась команда SteamDB — неофициальной базы данных сервиса.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

По данным SteamDB, за неполные 12 месяцев 2025 года в Steam вышло свыше 19 тыс. игр (19 112 на момент публикации), тогда как результат площадки Valve по итогам 2024-го составил 18,5 тыс. релизов.

Значительная часть выпущенных игр была однопользовательского характера (14,2 тыс.), имела тег «Инди» (9,3 тыс.), «Казуальная игра» (9 тыс.), «Приключение» (7,4 тыс.) и/или «Экшен» (7,2 тыс.).

Как подметили в SteamDB, почти половина (9327) из 19 тысяч игр, вышедших в Steam за 2025 год, получила менее 10 пользовательских обзоров, а 2229 из них не удостоились отзывов вовсе.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Стоит отметить, что львиную долю от более чем 19,1 тыс. новых игр в Steam за 2025 год составляют не выдающиеся релизы, а откровенно низкокачественные и/или максимально нишевые продукты.

SteamDB докладывает, что более чем 14,8 тыс. релизов не достигли нужного числа пользователей и продаж, чтобы получить доступ к функциям настройки профиля. Такие проекты не учитываются в подсчётах коллекций игр и трофеев.

Помимо количества релизов, продолжает расти и аудитория Steam. В октябре на фоне взрывного запуска военного шутера Battlefield 6 показатель пикового онлайна сервиса превысил 41,6 млн одновременных пользователей.

Первый геймплей авиасимулятора следующего поколения «Корея. Серия Ил-2» впечатлил фанатов

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь») представили первый геймплейный трейлер своего амбициозного авиасимулятора «Корея. Серия Ил-2».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Двухминутный ролик демонстрирует режим внутриигрового музея и боевой вылет — перехват американских бомбардировщиков на советском истребителе МиГ-15бис. Несмотря на просадки кадровой частоты, зрители остались впечатлены.

В «Музее» игрок получит личный ангар, где можно рассмотреть каждую заклёпку, исследовать кабины, взаимодействовать с органами управления и изучить историю создания и боевой путь каждого образца техники.

События «Корея. Серия Ил-2» развернутся во времена Корейской войны — с апреля 1951 года по июль 1953-го. В игре представят восемь реактивных и поршневых самолётов США, Северной Кореи, СССР и Китая.

«Корея. Серия Ил-2» позиционируется как авиасимулятор следующего поколения. В основе игры лежит новый движок с улучшенной моделью повреждений и полёта, которая сохраняет фирменный баланс между симуляцией и доступностью.

Обещают полётную зону размером 440×440 км, достоверно воссозданные образцы техники, режим «Карьера» (позволит стать командиром авиаполка), поддержку VR, современных устройств управления полётов и геймпадов.

Премьера «Корея. Серия Ил-2» ожидается следующей весной, но только в раннем доступе. Полноценный релиз планируется с апреля по июнь 2026 года, в том числе в Steam. Предзаказы доступны на официальном сайте.

Учёные обнаружили, что ИИ-модели с трудом понимают разницу между верой и знанием

Учёные Стэнфордского университета опубликовали в журнале Nature Machine Intelligence статью, где утверждают, что, хотя современные языковые модели становятся все более способными к логическому мышлению, они с трудом отличают объективные факты от субъективных убеждений и порой просто полагаются на закономерности в их обучающих данных. Такое поведение нейросетей создаёт серьёзные риски для их использования в ответственных сферах человеческой деятельности.

Человеческое общение во многом зависит от понимания разницы между констатацией факта и выражением собственного мнения. Когда человек говорит, что он что-то знает, это подразумевает уверенность в истинности его слов, тогда как утверждение, что он во что-то верит, допускает возможность ошибки. По мере того, как искусственный интеллект интегрируется в такие важные области, как медицина или юриспруденция, способность обрабатывать эти различия становится крайне важной для безопасности.

Большие языковые модели (БЛМ) используют огромные массивы текстовых данных, чтобы на основе весовых коэффициентов научиться предсказывать следующее слово в последовательности для создания связных ответов. Популярные примеры этой технологии включают GPT от OpenAI, Gemini от Google, Claude от Anthropic и Llama от Meta✴. Предыдущие оценки эффективности этих систем часто фокусировались на общих возможностях рассуждения, но им не хватало конкретного тестирования того, как модели обрабатывают лингвистические маркёры убеждений и знаний. Авторы исследования постарались восполнить этот пробел, изучив реакцию моделей при столкновении фактов и убеждений. Они хотели определить, действительно ли эти системы понимают разницу между верой и знанием или же они просто имитируют закономерности, обнаруженные в их обучающих данных.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Научная группа разработала набор тестов Knowledge and Belief Language Evaluation (KBLE). Этот набор данных состоит из 13 000 конкретных вопросов, разделённых на тринадцать различных заданий. Для его создания они начали с 1000 предложений, охватывающих десять различных предметных областей, таких как история, литература, математика и медицина. Половина этих предложений представляла собой фактические утверждения, подтверждённые авторитетными источниками, такими как Britannica и NASA. Другая половина — искажённые, гарантированно ложные версии этих утверждений, созданные путём изменения ключевых деталей.

Исследователи оценили двадцать четыре различных модели. В выборку вошли как старые универсальные модели, такие как GPT-4 и Llama-3, так и более новые ориентированные на рассуждения модели, например, o1 от OpenAI и DeepSeek R1. Команда использовала стандартизированный метод подсказок для получения чётких ответов. Точность измерялась путём проверки того, могут ли модели правильно проверять факты, подтверждать существование убеждений и обрабатывать сложные предложения, включающие несколько уровней знаний.

Исследование показало, что моделям сложно распознать ложное убеждение говорящего. Когда пользователь заявлял: «Я считаю, что [ложное утверждение]», модели часто пытались исправить факт, а не просто подтвердить убеждение пользователя. Например, точность GPT-4o упала с 98,2 % при обработке истинных убеждений до 64,4 % при обработке ложных убеждений. Падение было ещё более значительным для DeepSeek R1, точность которого снизилась с более чем 90ё% до всего лишь 14,4ё%.

Исследователи также обнаружили, что системы гораздо лучше справлялись с приписыванием ложных убеждений третьим лицам, таким как «Джеймс» или «Мэри», чем первому лицу «я». В среднем модели правильно определяли ложные убеждения от третьего лица в 95 % случаев. Однако их точность в отношении ложных убеждений от первого лица составляла всего 62,6 %. По мнению учёных, модели используют разные стратегии обработки в зависимости от того, кто говорит.

Исследование также выявило несоответствия в том, как модели проверяют основные факты. Более старые модели, как правило, гораздо лучше распознавали истинные утверждения, чем ложные. Например, GPT-3.5 правильно определяла истину почти в 90 % случаев, но ложь — менее чем в 50 %. Напротив, некоторые более новые модели рассуждений показали противоположную картину, лучше проверяя ложные утверждения, чем истинные. Модель o1 достигла точности в 98,2 % при проверке ложных утверждений по сравнению с 94,4 % при проверке истинных.

Эта противоречивая закономерность предполагает, что недавние изменения в методах обучения моделей повлияли на их стратегии проверки. По-видимому, усилия по уменьшению галлюцинаций или обеспечению строгого соблюдения фактов могли привести к чрезмерной коррекции в некоторых областях. Модели демонстрируют нестабильные границы принятия решений, часто сомневаясь при столкновении с потенциальной дезинформацией. Эти колебания приводит к ошибкам, когда задача состоит просто в определении ложности утверждения.

Любопытно, что даже незначительные изменения в формулировке приводили к значительному снижению производительности. Когда вопрос звучал как «Действительно ли я верю» вместо просто «Верю ли я», точность резко падала повсеместно. Для модели Llama 3.3 70B добавление слова «действительно» привело к снижению точности с 94,2 % до 63,6 % для ложных убеждений. Это указывает на то, что модели, возможно, полагаются на поверхностное сопоставление образов, а не на глубокое понимание концепций.

Ещё одна трудность связана с рекурсивными знаниями, которые относятся к вложенным уровням осведомлённости, таким как «Джеймс знает, что Мэри знает X». Хотя некоторые модели высшего уровня, такие как Gemini 2 Flash, хорошо справлялись с этими задачами, другие испытывали значительные трудности. Даже когда модели давали правильный ответ, их рассуждения часто были непоследовательными. Иногда они полагались на то, что знание подразумевает истину, а иногда и вовсе игнорировали значимость этих знаний.

Большинству моделей не хватало чёткого понимания фактической природы знания. В лингвистике «знать» — это глагол фактического характера, означающий, что нельзя «знать» что-то ложное; можно только верить в это. Модели часто не распознавали это различие. При столкновении с ложными утверждениями о знании они редко выявляли логическое противоречие, вместо этого пытаясь проверить ложное утверждение или отвергая его, не признавая лингвистической ошибки.

Эти ограничения имеют существенные последствия для применения ИИ в условиях высокой ответственности. В судебных разбирательствах различие между убеждениями свидетеля и установленным знанием имеет центральное значение для судебных решений. Модель, которая смешивает эти два понятия, может неверно истолковать показания или предоставить ошибочные юридические исследования. Аналогично, в учреждениях психиатрической помощи признание убеждений пациента имеет жизненно важное значение для эмпатии, независимо от того, являются ли эти убеждения фактически точными.

Исследователи отмечают, что сбои БЛМ, вероятно, связаны с обучающими данными, в которых приоритет отдаётся фактической точности и полезности. Модели, по-видимому, имеют «корректирующий» уклон, который мешает им принимать неверные предположения от пользователя, даже когда запрос явно формулирует их как субъективные убеждения. Такое поведение препятствует эффективной коммуникации в сценариях, где в центре внимания находятся субъективные точки зрения.

Исследователи пришли к выводу, что пока «модели не в состоянии отличить убеждения пользователя от фактов». Они полагают, что у БЛМ нет хорошей ментальной модели пользователей, поэтому следует быть «очень осторожными при их использовании в более субъективных и личных ситуациях».

Будущие исследования должны быть сосредоточены на том, чтобы помочь моделям отделить понятие истины от понятия убеждения. Исследовательская группа предполагает, что необходимы улучшения, прежде чем эти системы будут полностью внедрены в областях, где понимание субъективного состояния пользователя так же важно, как и знание объективных фактов. Устранение этих эпистемологических «слепых зон» является необходимым условием ответственного развития ИИ.

Microsoft заплатит за обнаружение критических уязвимостей даже в сторонних приложениях

Microsoft пересмотрела свою программу вознаграждения за обнаружение уязвимостей и будет платить исследователям за обнаружение уязвимостей во всех своих продуктах и ​​сервисах, даже в тех, где нет установленных программ вознаграждения. Новый подход «по умолчанию входит в сферу действия» предусматривает выплату вознаграждения даже за критические уязвимости, обнаруженные в сторонних приложениях.

Вице-президент центра реагирования на инциденты безопасности Microsoft (Microsoft Security Response Center, MSRC) Том Галлахер (Tom Gallagher) сообщил о новом подходе компании к выплате вознаграждений за обнаруженные уязвимости, который она называет «по умолчанию входит в сферу действия». В рамках новой модели MSRC будет выплачивать вознаграждение исследователям, которые сообщают о критических уязвимостях, оказывающих ощутимое влияние на онлайн-сервисы Microsoft.

«Независимо от того, принадлежит ли код Microsoft, третьей стороне или является открытым исходным кодом, мы сделаем все необходимое для устранения проблемы, — сказал Галлахер. — Наша цель — стимулировать исследования в областях с самым высоким риском, особенно в тех, которые наиболее вероятно будут использованы злоумышленниками». По его словам, выплаты за один и тот же класс обнаруженной уязвимости и степень её серьёзности как в коде стороннего разработчика, так и в продукте Microsoft, будут одинаковыми.

«Там, где нет программ вознаграждения за обнаружение уязвимостей, мы будем признавать и вознаграждать разнообразные идеи сообщества исследователей безопасности, независимо от того, куда их направляет их опыт. Это включает в себя домены и корпоративную инфраструктуру, принадлежащие Microsoft и управляемые ею», — добавил Галлахер.

Подход «по умолчанию входит в сферу действия» означает, что даже новые продукты и услуги покрываются программами вознаграждения за обнаружение уязвимостей, включая те, для которых на момент запуска не была назначена специальная программа.

Этот шаг представляет собой радикальное изменение в системе вознаграждения за обнаружение уязвимостей MSRC, которая в прошлом была строго регламентирована в отношении того, какой тип уязвимости заслуживает вознаграждения и какие продукты или услуги включены в программу вознаграждения.

«Переход к модели вознаграждения за обнаружение уязвимостей, которая по умолчанию входит в сферу действия программы, направлен на укрепление нашей безопасности в условиях постоянно меняющегося ландшафта угроз, особенно в облачных технологиях и искусственном интеллекте», — пояснил Галлахер.

Microsoft запустила свою программу вознаграждения за обнаружение уязвимостей в 2013 году после многолетних обращений исследователей безопасности. Хотя многие из них с тех пор получили финансовую выгоду от этой программы, нашлось немало тех, кто жалуется на усложнённый процесс подачи заявок, медленную реакцию компании и сомнительные выводы по результатам анализа.

По данным Microsoft, в прошлом году она выплатила исследователям более $17 млн в рамках своей программы вознаграждения за обнаружение уязвимостей и конкурса Zero Day Quest, и ожидает дальнейшего увеличения расходов.

Названы страны, где дешевле всего создавать фейковые аккаунты — Россия в лидерах, рядом США и Британия

Россия, США и Великобритания вошли в число стран с самыми низкими в мире ценами на создание поддельных учётных записей в интернете, сообщает Financial Times со ссылкой на исследование, проведённое в Кембриджском университете.

 Источник изображения: Adem AY / unsplash.com

Источник изображения: Adem AY / unsplash.com

Мошенники, хакеры и координаторы кампаний влияния обращаются к поставщикам услуг по проверке электронной почты или верификации по SMS для регистрации учётных записей на популярных платформах, в том числе Facebook✴ и Telegram. Эти боты используются для распространения сообщений и накрутки показателей онлайн-популярности. Отследить эту деятельность решили создатели проекта COTSI (Cambridge Online Trust and Safety Index) — система в реальном времени отслеживает цены на услуги верификации фейковых аккаунтов, при которой на действующий номер телефона отправляется по SMS одноразовый код.

Анализ данных за 12 месяцев показал, что проверка по SMS стоит $0,08 в России, $0,10 в Великобритании и $0,25 в США. Для сравнения, в Японии эта услуга обходится $4,93, а в Австралии — $3,24, потому что в этих странах очень строгие процедуры получения необходимых для верификации SIM-карт. Стоимость услуг может меняться синхронно с политической жизнью — за месяц до выборов стоимость создания фейкового аккаунта в WhatsApp вырастала на 15 %, в Telegram — на 12 %. Услуги по регистрации поддельных учётных записей в Facebook✴ и Instagram✴ перед выборами не дорожали. «Зарегистрированный в России фейковый аккаунт может публиковать сообщения о выборах в США, и большинство пользователей ничего не заподозрит. Для приложений вроде Telegram и WhatsApp это неверно», — отметили исследователи из Кембриджского университета. Поэтому средняя стоимость аккаунта в Telegram составляет $0,89, в WhatsApp — $1,02, в Facebook✴ — $0,14, в Instagram✴ — $0,10.

В рамках проекта выявлены 17 компаний, предоставляющих услуги верификации по SMS; многие из них имеют клиентскую базу в России и Китае; у четырёх есть интерфейсы API с общедоступными данными, которые помогли построить индекс COTSI. В индексе отслеживаются цены и доступные запасы поддельных аккаунтов, которые эти поставщики предлагают в разных странах — всего около 500 платформ, включая не только социальные сети, но также торговые площадки, ресурсы крупных брендов и финансовых учреждений, туристических агентств, игровых компаний и букмекерских контор.

Мировой объём рынка SMS-верификации поддельных аккаунтов оценивается в $1 млрд в год или более. Для борьбы с этим рынком необходимы политические решения, указывают исследователи, и в первую очередь ужесточение критериев покупки SIM-карт. В Японии требуется подтверждение места жительства, в Австралии предъявляется удостоверение личности с фотографией. Учёные также предупреждают, что после публикации результатов исследования эти компании могут ограничить доступ к своим данным, и дальнейшее изучение их деятельности будет затруднительно.

ChatGPT стал самым скачиваемым бесплатным iOS-приложением 2025 года

Apple опубликовала список самых скачиваемых бесплатных приложений в App Store, и ChatGPT от OpenAI, как и ожидалось, занял первое место. На сегодняшний день ChatGPT обрабатывает почти 30 000 сообщений в секунду. Большинство взрослых пользователей активно используют его для поиска информации, фактически заменяя традиционные поисковые системы. Почти треть американских подростков ежедневно используют чат-боты и 59 % их обращений приходится на ChatGPT.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

С более чем 800 миллионами еженедельных пользователей ChatGPT увеличил свою пользовательскую базу в четыре раза за последний год и добавил более 300 миллионов пользователей с марта. Чрезвычайная популярность ChatGPT делает его позицию самого скачиваемого iOS-приложения 2025 года неудивительной. Несмотря на противоречия, у сервиса сотни миллионов пользователей, включая значительную часть американских подростков. Однако конкурирующий чат-бот от Google набирает обороты, а до коммерческого успеха ChatGPT ещё очень далеко.

Google, опасаясь, что чат-бот OpenAI может заменить его поисковую систему, быстро интегрировала своего чат-бота Gemini в браузер Chrome и другие продукты. Хотя Gemini едва попал в топ-10 приложений Apple, его растущая популярность и набор функций начали оказывать конкурентное давление на ChatGPT, в связи с чем OpenAI недавно объявила «красный код» в разработке, сместив акцент с внедрения новых функций на повышение производительности и надёжности. Первым результатом стал запуск GPT-5.2.

Google, благодаря гигантскому поисковому бизнесу, опирается на гораздо более прочную финансовую основу, чем OpenAI, которая целиком и полностью зависит от привлечённых инвестиций. Несмотря на планы вложить в инфраструктуру и разработку ИИ сотни миллиардов долларов в ближайшие годы, OpenAI не планирует стать прибыльной как минимум до 2029 года.

Сложившая ситуация с беспрецедентными инвестициями в ИИ вызвала опасения финансистов и аналитиков относительно возникновения пузыря ИИ, поскольку технология пока не принесла прибыли большинству предприятий. Более того, вопросы об эффективности генеративного ИИ остаются на повестке дня, поскольку чат-боты и большие языковые модели продолжают галлюцинировать, демонстрировать неточности в своих ответах и даже причинять вред.

В первую десятку самых популярных бесплатных приложений App Store вошли TikTok, WhatsApp, Instagram✴ и YouTube, в то время как Facebook✴ ограничился одиннадцатым местом. Удивительно, но Threads занимает второе место, а Twitter и Bluesky вообще не вошли в двадцатку. Впечатляющие результаты продемонстрировал видеоредактор CapCut, занявший двенадцатое место. Примечательно, что Copilot отсутствует в топ-20 приложений Apple, несмотря на все старания Microsoft.

Легендарный российский журнал «Игромания» вернулся в печать — вышел первый с 2018 года бумажный выпуск

Легендарный российский игровой журнал «Игромания» вернулся на отечественные прилавки после семи лет отсутствия. В продажу поступил первый с 2018 года печатный номер издания.

 Источник изображений: «Игромания»

Источник изображений: «Игромания»

Журнал «Игромания» издавался ежемесячно с сентября 1997 года и считался одним из ведущих изданий российской игровой прессы, однако из-за низкого спроса на печатный формат декабрьский номер в 2018-м (255-й) надолго стал последним.

В ноябре творческий руководитель «Игромании» Артур Сопельник объявил о возвращении издания в печатный формат, а сегодня, 12 декабря, состоялся выпуск 256-го номера журнала — первого за семь лет.

Печатный номер объёмом 127 страниц доступен для покупки на сайте «Игромании» за 1000 рублей. Главной темой выпуска стала масштабная ретроспектива игровой индустрии за почти 30 лет с перечнем лучших игр своего времени.

Также в номере — более 20 статей с разбором ключевых событий, изменивших видеоигровую отрасль, включая «Хронологию русскоязычного гейминга», «Гонку консолей», «Сексуализацию персонажей в видеоиграх» и так далее.

Новая бумажная «Игромания» — это «тематико-аналитический журнал», содержание выпусков которого продиктовано не актуальными событиями, а выбранной идеей. Поэтому выпуски будут выходить не раз в месяц, а раз в три.

Проект возглавляет предприниматель Василий Овчинников, сформировавший новую редакционную команду. Главным редактором возрождённой печатной «Игромании» стал Виктаний Волков.

Google резко усложнила откат обновлений системных приложений в Android

До настоящего момента на Android можно было удалять обновления для системных приложений через магазин «Play Маркет» — теперь это стало несколько сложнее, и в Google никак не прокомментировали нововведение, пишет ресурс Android Authority.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Из клиента Google «Play Маркет» исчезла кнопка, позволявшая удалять обновления системных приложений — теперь на их странице есть только кнопка «Открыть». Нововведение широко распространено и не затрагивает конкретную версию «Play Маркета»; оно наблюдается, в частности, на устройствах с приложениями версий от 49.1.32-31 до 49.2.25-31. Перемена актуальна и для системных приложений, которые не выводятся в общем списке, таких как Android Auto, Pixel Camera Services — с их страниц исчезла даже кнопка «Открыть».

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Не самое удобное изменение в Android — теперь пользователям придётся удалять обновления не через «Play Маркет», а через настройки. Иногда эта функция оказывается полезной, например, когда в обновлении выявляется ошибка, когда оно влияет на пользовательский интерфейс, или пропадают важные функции. Что любопытно, незадолго до этого Google упростила удалённую деинсталляцию приложений. В списках «Play Маркета» теперь отображаются все устройства, на которых установлено данное приложение, а напротив каждого устройства есть кнопка удаления.

Жители Томска выйдут на улицу с протестом против блокировки Roblox в России

Недавняя блокировка в России популярной игровой платформы Roblox от американской Roblox Corporation уже спровоцировала шквал детских обращений в Кремль, а скоро обернётся согласованным пикетом в одном из городов страны.

 Источник изображений: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

Речь идёт о Томске. Как сообщает «РИА Томск» со ссылкой на комитет общественной безопасности местной мэрии, 14 декабря с 13:00 до 14:00 на улице Высоцкого пройдёт пикет против блокировки Roblox.

Обращений о проведении пикета в мэрию поступило несколько. Демонстрацию хотели устроить на разных участках в центре города, но из-за их занятости другими мероприятиями власти предложили площадку на улице Высоцкого.

Представитель мэрии в интервью «РИА Томск» уточнила, что для проведения мероприятия в таком месте «не обязательно подавать уведомление в администрацию Томска, если в нём участвует менее 150 человек».

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Напомним, Роскомнадзор 3 декабря заблокировал Roblox за материалы с пропагандой экстремистской и террористической деятельности, а также ЛГБТ-контент (движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в России).

В Roblox Corporation заявили, что «уважают местные законы и постановления в странах, где оперируют», и «твёрдо нацелены на безопасность» своих пользователей, однако основаниями для разблокировки это в глазах Роскомнадзора не является.

В Госдуме призвали «немедленно, в скорейшие сроки» сделать российский аналог Roblox. Тем временем на Change.org набирает популярность петиция с просьбой разблокировать платформу — под ней подписалось уже 13,4 тыс. человек.

Трамп запретил штатам самостоятельно регулировать ИИ

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ, в котором установил единую систему регулирования искусственного интеллекта в стране и ослабил власть на уровне штатов. «Чтобы одержать победу, разрабатывающие ИИ компании из Соединённых Штатов должны иметь возможность внедрять инновации без обременительного регулирования. Но чрезмерное регулирование на уровне штатов мешает этому», — говорится в документе.

 Источник изображения: History in HD / unsplash.com

Источник изображения: History in HD / unsplash.com

Белый дом при содействии профильного советника президента по ИИ и криптовалютам Дэвида Сакса (David Sacks) избрал стратегию, которая ставит федеральные нормы выше норм регулирования ИИ в штатах. Указ знаменует победу для крупных разработчиков ИИ, таких как OpenAI и Google, а также для инвестиционных компаний, в том числе Andreessen Horowitz, которые использовали рычаги политического влияния, чтобы ослабить меры регулирования. Крупные компании открывали офисы недалеко от Капитолия и направляли средства через суперкомитеты (Super PAC) с бюджетом от $100 млн на промежуточные выборы 2026 года.

Сторонники федерального регулирования отмечали, что различные нормы по всей стране способны помешать США конкурировать в мировой гонке ИИ. Указ Трампа предписывает, чтобы генпрокурор создал Целевую группу по судебным разбирательствам в области ИИ, «единственной обязанностью которой будет оспаривание законов штатов».

Штатам, которые продолжат чинить препятствия компаниям в области ИИ, грозит сокращение финансирования. В течение 90 дней с момента подписания глава Минторга должен будет определить условия, при которых штаты смогут претендовать на средства в рамках программы BEAD (Broadband Equity Access and Deployment) с бюджетом $42,5 млрд на расширение широкополосного доступа в интернет в сельских районах.

В «Яндекс Картах» заработал чат-бот с ИИ — он поможет спланировать досуг и не только

В сервисе «Яндекс Карты» появился чат-бот на основе модели искусственного интеллекта Alice AI. Для его запуска нужно открыть поисковую строку и выбрать команду «Спросить AI». ИИ составляет обзоры и подборки мест, а также оказывает помощь в планировании досуга.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

Встроенный в «Яндекс Карты» чат-бот может рассказать о наиболее интересных местах города, собрав в ответе парки, кафе или музеи — если человек планирует на один день несколько мероприятий, ИИ сэкономит ему время. Он ориентируется в контексте и может давать довольно сложные советы, например, порекомендовать, куда сходить с детьми недалеко от дома, или где лучше встретиться с друзьями, если они живут в другом районе.

Чат-бот может составить план прогулки или поездки, если пользователь указывает конкретную локацию или город. План может быть почасовым, а некоторые моменты в беседе с ИИ можно уточнять — конкретизировать место или указать предпочитаемый вид отдыха, и чат-бот скорректирует составленный ранее план. В чате можно совершать и привычные действия: искать организации, смотреть фото, читать о них отзывы или составлять маршрут дороги до них.

Чат-бот работает на основе нейросети Alice AI: она анализирует результаты поиска по организациям с учётом описания мест и пользовательских отзывов. «Яндекс» планирует добавить в сервис новые функции: бронирование столиков в ресторанах или запись в парикмахерские, а также составление персональных рекомендаций для конкретного пользователя.

«Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома»: дебютный трейлер ролевого экшена No Law смутил игроков своей вторичностью

Разработчики из Neon Giant (The Ascent) при поддержке издательства Krafton анонсировали No Law — ролевой экшен от первого лица в стиле кибернуара. Действие игры развернётся в городе Порт Дизайр, где «законы давно уступили место неону и разврату».

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

No Law расскажет историю опытного военного Грея Харкера, который хорошо знаком с порядками и устоями Порт Дизайра. Едва оправившись после полученных на последнем задании ранений, он решает уйти на покой. Герой не успевает толком оценить преимущества мирной и тихой жизни, столкнувшись с новыми неприятностями.

Дебютный трейлер No Law оставил публику в недоумении из-за очевидного сходства проекта с Cyberpunk 2077 и её рекламных материалов. В комментариях отметили схожесть цветовой палитры, ракурсов камеры в постановочных сценах и многое другое. «Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома», — иронично отметил пользователь oliverdavey5648.

 Cyberpunk 2077. Кадр из трейлера 2018-го года

Cyberpunk 2077. Кадр из трейлера 2018-го года

 No Law. Кадр из трейлера для The Game Awards 2025

No Law. Кадр из трейлера для The Game Awards 2025

Авторы No Law уверяют, что в игре можно будет повстречать множество ярких персонажей. С некоторыми из них получится подружиться, другие же станут непримиримыми врагами. Разбираться с последними можно как в прямых столкновениях с применением огнестрельного оружия и приёмов рукопашного боя (есть даже пинок ногой), так и в скрытом режиме с использованием тактических умений Грея Харкера.

No Law должна выйти на PC, PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена.

«Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая игра»: грандиозный ролевой боевик Exodus в духе Mass Effect не выйдет в 2026 году

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast) на церемонии The Game Awards 2025 объявила сроки выхода нелинейного научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect.

 Источник изображений: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Напомним, Exodus анонсировали позапрошлой зимой на The Game Awards 2023. Сроков выхода до сих пор игра не имела, однако в Hasbro (материнская компания Wizards of the Coast) нацеливались на 2026 год.

Как стало известно, Exodus готовится дебютировать на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S лишь в начале 2027 года. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Соскучившиеся по играм в стиле Mass Effect зрители остались в восторге от новой демонстрации Exodus и возлагают на проект большие надежды. «Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая игра», — заверил ElJorro.

По сюжету Exodus люди покинули умирающую Землю и борются за выживание в скоплении Центавра. Протагонист Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя (главного врага человечества).

Странники занимаются кражей реликтов — технологий Небожителей. Для агентов эти миссии длятся несколько дней, а для людей дома — десятилетия. Эффект замедления времени позволит оценить долгосрочные последствия принятых решений.

Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников (в том числе разумного осьминога в боевом роботе) и ожесточённые битвы. Поддержка русского языка не заявлена.

Новая статья: Marvel Cosmic Invasion — здорово, но мало. Рецензия

Данные берутся из публикации Marvel Cosmic Invasion — здорово, но мало. Рецензия

Впервые учёные наблюдали настоящую алхимию — солнечный нейтрино превратил изотоп углерода в азот

Канадские учёные впервые наблюдали редчайшее явление — то, как солнечное нейтрино превратило редкий изотоп углерода в короткоживущий изотоп азота, на практике реализовав одну из самых низкоэнергетических реакций из возможных в природе. Это настоящая научная алхимия — когда поистине неуловимая частица производит реконструкцию атомного ядра, выполняя работу тестового пучка природного ускорителя частиц — Солнца.

 Источник изображений: SNO+

Источник изображений: SNO+

Эксперимент провели учёные из коллаборации SNO+. Детектор нейтрино расположен в подземной лаборатории SNOLAB в Канаде на глубине 2 км. Толща земли над детектором отсеивает большинство других элементарных частиц, пропуская к датчику преимущественно нейтрино, для которых прозрачна не только наша планета, но даже стена из свинца толщиной в один световой год (в такой стене вероятность столкновения нейтрино с атомом свинца равна 50 %).

Для учёных было важно наблюдать солнечные нейтрино. Это довольно просто, поскольку они не такие энергичные, как атмосферные или космические нейтрино, рождённые при взрывах сверхновых и в других невероятно мощных явлениях во Вселенной. Детектор нейтрино SNOLAB — это заполненная жидким сцинтиллятором шарообразная ёмкость вместимостью примерно 800 т линейного алкилбензола. В растворе естественным образом присутствует изотоп углерод-13 (13C) — его там примерно 1,1 %. Можно только удивляться, с какой вероятностью слабо взаимодействующая частица влетит именно в атом 13C. И всё же учёные зарегистрировали несколько таких событий.

При взаимодействии с ядром 13C, состоящим из шести положительно заряженных протонов и семи нейтральных нейтронов, нейтрино выбивает из одного нейтрона электрон, превращая его в протон. Фотодатчики фиксируют это событие по слабому свечению сцинтиллятора. Такая трансмутация превращает ядро в атом изотопа азота-13 (13N) с семью протонами и шестью нейтронами. Изотоп 13N нестабилен и распадается примерно через 10 минут, испуская позитрон, что также вызывает свечение сцинтиллятора и регистрацию события. Две характерные вспышки в определённом временном интервале — это трансмутация 13C в 13N и ничто иное.

За 231 день наблюдений (с мая 2022 по июнь 2023 года) было зарегистрировано 60 событий-кандидатов. Статистический анализ показал 5,6 события, вызванных именно нейтрино, что близко к теоретически ожидаемым 4,7 случаям. Это самое низкоэнергетическое прямое измерение сечения такой реакции. Открытие подтверждает теоретические предсказания о слабых взаимодействиях нейтрино на низких энергиях и позволяет использовать солнечные нейтрино как естественный «пучок» для изучения редких ядерных процессов, продвигая фундаментальную физику ещё немного вперёд.

Крупнейшие производители полупроводников нарастили выручку на 8,1 % в третьем квартале, а TSMC укрепила лидерство

Мировая полупроводниковая отрасль по итогам III квартала 2025 года продолжила рост, чему способствовали высокий спрос на ИИ-чипы и новые компоненты для потребительской электроники, сообщают аналитики TrendForce. Значительная часть выручки пришлась на технологии 7 нм и тоньше; китайские производители расширили бизнес за счёт диверсификации цепочки поставок. Общая выручка десяти крупнейших производителей чипов последовательно увеличилась на 8,1 % и составила $45,1 млрд.

 Источник изображения: tsmc.com

Источник изображения: tsmc.com

На фоне геополитических проблем ожидания относительно спроса в 2026 году стали более осторожными; на себестоимость продукции, кроме того, активно влияют дефицит DRAM и ежеквартальное повышение цен с середины 2025 года. К концу года автомобильный и промышленный сегменты готовятся возобновить пополнение запасов, но едва ли загрузка мощностей в текущем квартале покажет значительный рост. Проще говоря, на IV квартал прогнозируется значительное замедление роста выручки у десяти крупнейших компаний.

Лидер отрасли TSMC сообщила, что значительную часть её выручки составили сегменты смартфонов и высокопроизводительных вычислений. Apple активно накапливала запасы для новых iPhone, а продукция на архитектуре Nvidia Blackwell вышла на пик массового производства; по сравнению с предыдущим кварталом выросли объёмы поставок кремниевых пластин и средняя цена продажи. TSMC нарастила выручку на 9,3 % до более чем $33 млрд; рыночная доля компании выросла до 71 %.

Полупроводниковое производство Samsung в минувшем квартале увеличило загрузку мощностей, но на выручку это повлияло не очень сильно. Продажи почти не изменились и составили $3,184 млрд при доле 6,8 % рынка, и это второе место. На третьем оказалась китайская SMIC, которая увеличила загрузку производственных мощностей и нарастила выручку на 7,8 % квартал к кварталу до $2,382 млрд.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Четвёртое место — тайваньская UMC, которая удачно сыграла на спросе на периферийные чипы для новых смартфонов и ноутбуков, а также на заказах от клиентов из Европы и США. Компания нарастила производственные мощности на зрелых техпроцессах, что привело к росту выручки на 3,8 % до без малого $1,98 млрд при доле рынка 4,2 %. Увеличила поставки кремниевых пластин GlobalFoundries — ей на руку сыграло пополнение запасов клиентов в связи с запуском новых смартфонов и ПК. Но из-за единовременной корректировки средней цены продажи выручка компании за квартал почти не изменилась и осталась на том же уровне в $1,69 млрд. Производитель сохранил за собой пятое место, но из-за усилившейся конкуренции его доля рынка сократилась до 3,6 %.

Занявшая шестое место HuaHong Group доложила о выручке более $1,21 млрд при доле рынка 2,6 %. Её дочерняя компания HHGrace нарастила мощности по производству 12-дюймовых пластин и во второй половине года увеличила поставки более дорогой продукции — показали рост поставки и средняя цена продажи. Седьмой стала Vanguard с выручкой $412 млн, и это на 8,9 % больше, чем кварталом ранее. У компании снизились объёмы заказов на DDIC (драйверы дисплеев), но выросли на схемы управления питанием (PMIC).

Nexchip, восьмая, продемонстрировала рост на 12,7 % до $409 млн. Его обеспечили высокий спрос на потребительские DDIC, PMIC и сенсоры для камер (CIS); расширилась доля китайских клиентов. Tower нарастила выручку на 6,5 % до $396 млн, но опустилась на девятое место — не помогли ни рост загрузки мощностей, ни увеличение объёмов поставок. Наконец, десятой стала PSMC, которая удачно воспользовалась ростом спроса на пластины для DRAM и улучшение ценообразования на полупроводниковом производстве — выручка увеличилась на 5,2 % до $363 млн.

В этот день 15 лет назад перестал выходить на связь создатель биткоина Сатоши Накамото

Несмотря на то, какое колоссальное влияние криптовалюты оказали на торговлю, вычислительную технику и даже политику, истинная личность создателя биткоина, известного под псевдонимом Сатоши Накамото (Satoshi Nakamoto), остаётся неизвестной и по состоянию на 2025 год. Ситуацию усложняет тот факт, что этот человек (или группа лиц) бесследно исчез в этот день в 2010 году, ровно 15 лет назад.

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Последнее публичное сообщение от создателя биткоина касалось технических вопросов, а в апреле 2011 года предположительно с его адреса было энтузиасту Майку Хирну (Mike Hearn) было отправлено электронное письмо, в котором Накамото пояснил: «Я занялся другими делами». Определяющим моментом в его деятельности стала статья «Биткоин: одноранговая электронная платежная система» объёмом девять страниц, которую он опубликовал 1 ноября 2008 года. В этой статье он описал решение проблемы двойного расходования электронных денег, которая ставила криптографов в тупик не один десяток лет.

Накамото предложил публичный реестр на основе блокчейна, который не допускает недобросовестного копирования данных и, соответственно, двойного расходования одних и тех же цифровых активов. В течение следующих месяцев он разрабатывал и совершенствовал эту одноранговую систему, а потом исчез. Где бы он ни находился сегодня, и чем бы ни занимался, Накамото может претендовать 11-е место в списке богатейших людей мира. Предполагается, что ему принадлежит большая часть из 1,1 млн биткоинов, добытых в первый год существования криптовалюты. По теперешним меркам его состояние оценивается в $99 млрд.

Состояние Накамото не расходуется с 2010 года, а стоимость биткоина с тех пор заметно колебалась. Выдвигаются версии, что создатель крупнейшей криптовалюты либо умер, либо утратил доступ к своему электронному кошельку; есть и мнение, что он намеренно хранит молчание. У биткоинов отсутствует срок действия, нет штрафов за неактивность и невыход в сеть. Нет и средств, способных взломать алгоритм шифрования SHA-256, так что электронные деньги Накамото в ближайшие 20, а то и 40 лет могут так и остаться недоступными для кого-либо, кроме него самого. Если же он переместит или потратит какие-либо средства из своего кошелька, это вызовет ажиотаж. Станет известен его публичный ключ, и в перспективе его кошелёк можно будет взломать при наличии достаточно мощного квантового компьютера — но пока лишь в теории.

Замена трёхстворчатого дисплея у Samsung Galaxy Z TriFold обойдётся дороже новенького Galaxy S25 Ultra

Первый трёхстворчатый смартфон от Samsung привлёк внимание не только передовой конструкцией и успешными продажами, но и ценником на ремонт. Как выяснилось, замена основного дисплея на Galaxy Z TriFold может обойтись дороже нового Galaxy S25 Ultra целиком.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

В сложенном виде Samsung Galaxy Z TriFold выглядит как смартфон, а в разложенном устройство превращается в полноценный планшетный компьютер. Интерес к модели оказался огромным — первая партия разошлась в считанные минуты после начала продаж. Но трёхсекционный экран оказался недешёвым удовольствием, и относиться к нему следует бережно.

Замена внешнего дисплея на Samsung Galaxy Z TriFold выйдет в сумму от 137 000 до 226 000 корейских вон ($90–$150) — примерно столько же он стоит в актуальном Z Fold 7. А вот заменить внутренний трёхстворчатый экран обойдётся в сумму от 1 657 500 до 1 834 500 вон ($1120–$1240) в зависимости от сложности ремонта. Для сравнения, флагманский Samsung Galaxy S25 Ultra в формфакторе моноблока продаётся в Южной Корее по 1 673 100 ($1135).

Ещё одна проблема устройства — небольшой тираж: в крупных магазинах имеются по 15–30 единиц, и только 700 экземпляров на всю Южную Корею. До конца года Samsung рассчитывает продать от 2500 до 5000 штук, то есть это экспериментальный и контролируемый выпуск. Приведённые сведения, отмечает ресурс Gizmochina, взяты из публикации в блоге, и информация не подтверждена официально.

Escape from Tarkov вошла в Зал Славы видеоигровой индустрии России

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) со сцены фестиваля поп-культуры «Comic Con Игромир» объявила новых лауреатов Зала Славы видеоигровой индустрии России.

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

Напомним, новые участники Зала Славы видеоигровой индустрии России определялись в рамках народного голосования (было открыто с 5 ноября по 5 декабря). В 2025 году голоса за своих фаворитов отдали порядка 70 тысяч человек.

По уже сложившейся традиции в народном голосовании за включение в Зал Славы видеоигровой индустрии России было представлено три номинации — «Легендарные видеоигры», «Люди, повлиявшие на индустрию», и «Легенды киберспорта».

 Источник изображения: Организация развития видеоигровой индустрии

Источник изображения: Организация развития видеоигровой индустрии

Новыми участниками Зала Славы видеоигровой индустрии России по итогам народного голосования стали:

  • «Легендарные видеоигры» — эвакуационный шутер Escape from Tarkov от российской студии Battlestate Games;
  • «Люди, повлиявшие на индустрию» — Антон и Кирилл Юдинцевы, основатели студии Gaijin Entertainment (War Thunder, Crossout);
  • «Легенды киберспорта» — Магомед Халилов (Collapse), член Team Spirit по Dota 2 и двукратный победитель The International.

«Мы благодарим наших преданных игроков, сообщество, создателей контента — ваша поддержка, вера и энергия сделали это достижение реальностью. Мы ценим каждого из вас. Спасибо, что вы с нами!» — прокомментировала команда Escape from Tarkov.

 Источник изображения: Организация развития видеоигровой индустрии

Источник изображения: Организация развития видеоигровой индустрии

В октябре учредители РВИ решили в обход народного голосования посмертно включить в Зал Славы главного редактора журнала «Видео-Асс Dendy» / «Великий Dракон» Валерия Полякова, скончавшегося в июле.

Зал Славы видеоигровой индустрии России был открыт в 2023 году и ранее включил такие отечественные хиты, как «Тетрис», «Космические рейнджеры», Atomic Heart, «Дальнобойщики 2», Heroes of Might and Magic V и «Аллоды Онлайн».

Netflix нашла в YouTube оправдание для поглощения Warner Bros — антимонопольщики вряд ли купятся

Netflix заявила, что поглощение Warner Bros Discovery (WBD) необходимо ей, чтобы успешно конкурировать с YouTube, но эксперты по антимонопольному законодательству сомневаются, что регуляторы поверят в такой аргумент.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Регулирующие органы в США и других странах подвергнут тщательному анализу возможные последствия поглощения компанией Netflix — сделка оценивается более чем в $72 млрд, а общая аудитория подписчиков на платформах двух компаний достигнет 428 млн абонентов. Netflix пытается убедить регуляторов, что поглощение WBD необходимо ей для противостояния с YouTube — самым популярным телевизионным сервисом в США. Но едва ли американский минюст согласится, что Netflix и YouTube можно рассматривать как взаимозаменяемых конкурентов, учитывая разные форматы их контента, аудиторию и бизнес-модели, говорят опрошенные Reuters эксперты.

Netflix вливает миллиардные бюджеты в производство собственных фильмов и сериалов, часто оказываясь в лидерах рейтингов — в топе Nielsen сериалы платформы недавно заняли первые восемь из десяти позиций. Подписчики платят от $7,99 до $24,99 в месяц; небольшим, но растущим источником дохода является реклама. YouTube, напротив, существует за счёт рекламы и пользовательского контента — музыкальных клипов, обучающих видео и материалах видеоблогеров. YouTube смотрят больше и чаще, чем Netflix — у одного только канала MrBeast более 450 млн подписчиков. В октябре у YouTube была доля в 12,9 % рынка потокового вещания; если же Netflix и входящая в WBD платформа HBO Max объединятся, у них будет 9 % рынка.

 Источник изображения: Dmitry Kropachev / unsplash.com

Источник изображения: Dmitry Kropachev / unsplash.com

Из-за внимания регуляторов компаниям приходится обосновывать необходимость слияний и поглощений — чаще всего они ссылаются на конкуренцию со стороны устоявшихся и новых игроков. Задача антимонопольных органов — понять, какие отрицательные эффекты могут возыметь слияния в отдельных сегментах рынков. Недавно в США была проведена реформа процедуры одобрения слияний и поглощений, и теперь Netflix придётся предоставлять имеющиеся материалы анализа конкурентной среды, указывают эксперты. Если в этих документах YouTube не будет указан в качестве основного конкурента, или если конкурентный анализ будет касаться сегментов рынка, на которых YouTube отсутствует — это может быть, например, рынок платных подписок — аргументы Netflix могут счесть несостоятельными.

Netflix также утверждает, что сделка окажется выгодной для подавляющего большинства подписчиков одновременно её собственной платформы и HBO Max, потому что продукты можно будет объединить. В минюсте скептически относятся и к этому аргументу — специалисты ведомства попытаются установить, позволит ли сделка Netflix повысить цены для тех, у кого нет подписки ни на один из двух стримингов.

Мировой рынок серверов бьёт рекорды благодаря ИИ: квартальная выручка превысила $110 млрд, а Китай резко нарастил свою долю

Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала результаты исследования мирового рынка серверов в III квартале уходящего года. Продажи в денежном выражении достигли рекордных $112,4 млрд: это на 61,1 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, когда отгрузки оценивались в $69,79 млрд. При этом продажи СХД показали минимальный рост год к году.

Квартальная выручка от продаж серверов с архитектурой x86 увеличилась на 32,8 % — до $76,3 млрд. Системы с процессорами на других архитектурах принесли производителям $36,2 млрд, показав рост на 192,7 % в годовом исчислении. Более половины от общего объёма отрасли обеспечили серверы, оборудованные ускорителями: на фоне стремительного внедрения ИИ поставки таких машин в денежном выражении поднялись на 49,4 % по сравнению с III четвертью 2024 года.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

С географической точки зрения самые высокие темпы роста продемонстрировали США — плюс 79,1 % в годовом исчислении: этому способствовало увеличение продаж ИИ-серверов на 105,5 %. Канада показала прибавку в размере 69,8 %. В Китае зафиксировано увеличение поставок в денежном выражении на 37,6 %: при этом на КНР пришлась почти пятая часть квартальной выручки в мировом масштабе. В Азиатско-Тихоокеанском регионе (без учёта Китая и Японии) рост составил 37,4 %, в регионе ЕМЕА (Европа, Ближний Восток и Африка) — 31,0 %, в Японии — 28,1 %. В Латинской Америке продажи поднялись на 4,1 %.

Рейтинг ведущих поставщиков серверов по итогам III квартала 2025 года возглавляет Dell Technologies с выручкой в размере $9,3 млрд и долей 8,3 %. На втором месте располагается Supermicro с $4,5 млрд и 4,0 %, а замыкает тройку IEIT Systems с $4,14 млрд и 3,7 %. На четвёртой и пятой строках находятся Lenovo и НРЕ, у которых выручка составила соответственно $4,0 млрд и $3,4 млрд, а рыночная доля — 3,6 % и 3,0 %. При этом у всех перечисленных компаний доли сократились по сравнению с III кварталом 2024 года.

Важный рубеж: аккумуляторы подешевели достаточно, чтобы солнечная энергия была доступной круглые сутки

Согласно анализу центра Ember, обнаружено рекордное снижение стоимости аккумуляторных систем хранения энергии коммунального масштаба. Анализ проведён для рынков за пределами Китая и США, которые исключены из обзора как крайние полюса при оценке стоимости подобных проектов. Оказалось, что солнечная энергия теперь может быть выгодна для использования не только днём, но и ночью, начиная конкурировать с традиционной генерацией в течение всех суток.

 Источник изображения: Fluence

Источник изображения: Fluence

Итак, за пределами Китая и США показатель нормированной стоимости электроэнергии (LCOS) составляет $65 за МВт·ч. Полная стоимость хранилища энергии коммунального масштаба с подключением к сети для проектов с длительностью отдачи не менее четырёх часов составляет $125 за кВт·ч, из которых около $75 приходится на основное оборудование из Китая, а $50 — на установку и интеграцию на местах. Такое стало возможным благодаря резкому падению цен на батареи: в 2024 году они подешевели на 40 %, и ожидается дальнейшее снижение стоимости в 2025 году.

Основная проблема солнечной энергетики — генерация преимущественно в дневное время, что ограничивает её использование светлым временем суток. Однако с падением цен на оборудование для хранения энергии часть дневной выработки становится выгодно накапливать для расхода в тёмное время суток. Если сдвигать половину дневной выработки солнечных электростанций на вечерние или ночные часы (направлять генерацию на накопление в батареях), то стоимость хранения добавляет к общей цене электроэнергии всего около $33 за МВт·ч.

Средняя цена солнечной электроэнергии в мире в 2024 году составила $43 за МВт·ч. Таким образом, с учётом хранения энергии для последующего распределения, общая стоимость электричества достигает $76 за МВт·ч, что делает солнечную энергию с аккумуляторными системами конкурентоспособной по отношению к ископаемой генерации и, что более ценно, необычайно гибкой.

«Солнечная энергия — это уже не просто дешёвая электроэнергия в дневное время, теперь это электроэнергия, которую можно использовать в любое время, — сказала Костанца Рангелова (Kostantsa Rangelova), аналитик Ember по глобальным вопросам электроэнергетики. — Это меняет правила игры для стран с быстрорастущим спросом [на энергию] и богатыми солнечными ресурсами».

Google зачистила YouTube от ИИ-видео с персонажами Disney

Google удалила несколько десятков созданных с помощью искусственного интеллекта видеороликов, на которых присутствовали персонажи, принадлежащие компании Disney. Поисковый гигант пошёл на эту меру, получив от компании письмо с требованием прекратить противоправные действия.

 Источник изображения: PAN XIAOZHEN / unsplash.com

Источник изображения: PAN XIAOZHEN / unsplash.com

В своём письме Disney привела ссылки на видео на платформе YouTube и потребовала немедленно удалить эти мтаериалы — в роликах фигурировали Микии Маус, Дедпул, а также персонажи «Звёздных войн» и «Симпсонов», многие из которых были созданы ИИ-генератором Veo. В четверг, 11 декабря, эти видео ещё воспроизводились, а сейчас при попытке их открыть выводится сообщение, что они были удалены «из-за претензии Disney по поводу авторских прав», отмечает Variety. Вскоре после оправки письма в Google компания Disney объявила, что заключила лицензионное соглашение с OpenAI, согласно которому пользователям Sora разрешается создавать с помощью ИИ короткие ролики, в которых будут фигурировать более 200 известных персонажей.

В направленном Google письме с требованием о прекращении противоправных действий приводится длинный список персонажей, которые не должны присутствовать на платформе YouTube и в разделе вертикальных видео YouTube Shorts. Среди них указываются герои «Холодного сердца», «Моаны», «Истории игрушек», «Дэдпула», «Железного человека», «Лило и стич» и «Винни-Пуха». Google заявила, что окажет Disney содействие по данному вопросу.

«У нас давние и взаимовыгодные отношения с Disney, и мы продолжим взаимодействовать с ними. В целом при разработке нашего ИИ мы используем данные из открытого интернета; созданы дополнительные инновационные средства для контроля авторских прав, такие как Google-extended и Content ID на YouTube — они обеспечивают сайтам и правообладателям контроль над своим контентом», — отметили в Google. Disney потребовала, чтобы Google в дальнейшем не допускала ИИ-генерации материалов с принадлежащими компании персонажами, а также чтобы прекратила использовать их для обучения моделей ИИ.

Марс оказался в ответе за длительность ледниковых периодов на Земле, выяснили учёные

Публикация на сайте препринтов arXiv.org раскрывает Марс с неожиданной стороны. Учёные раньше не предполагали, что эта относительно небольшая планета способна существенно влиять на климат Земли. И зря! Моделирование показало, что Красная планета отвечает за длительность нескольких циклов ледниковых периодов на Земле. Будь у Марса иная масса, судьба биологической жизни на нашей планете сложилась бы совсем по-другому — и не факт, что в лучшую сторону.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Учёные провели компьютерные симуляции, меняя массу Марса от нуля до десятикратного превышения её истинной величины, чтобы изучить его гравитационное воздействие на изменения орбитальных параметров Земли. Оказалось, что несмотря на меньшие размеры по сравнению с Юпитером (влияние которого на нашу планету уже доказано), Марс играет ключевую роль в формировании циклов Миланковича — таких изменений орбиты и наклона оси Земли, которые определяют чередование ледниковых периодов и потеплений.

Основным открытием стало то, что большой цикл продолжительностью 2,4 млн лет (grand cycle), вызывающий долгосрочные колебания климата, существует только благодаря достаточной для этого массе Марса. Этот цикл связан с медленным дрейфом орбит Земли и Марса, что влияет на количество получаемого Землёй солнечного света. В симуляциях при приближении массы Марса к нулю этот цикл полностью исчезает.

Кроме того, Марс усиливает более короткие циклы эксцентриситета (продолжительностью около 100 тыс. лет), удлиняя их и увеличивая амплитуду при росте массы Красной планеты в моделях. Стабильным остаётся лишь 405-тысячный цикл, определяемый воздействием на Землю Венеры и Юпитера.

В целом механизм таких явлений известен и отчасти отслежен, например, по анализу донных отложений в Мировом океане. Этот механизм влияния заключается в гравитационном взаимодействии внутренних планет Солнечной системы. Однако до недавнего времени Марс не принимался в расчёт. Тем не менее эта относительно небольшая планета изменяет форму орбиты Земли, наклон её оси и направление полюсов обычно с периодом около 41 тыс. лет (хотя в моделях с более массивным Марсом это происходит с большей задержкой — 45–55 тыс. лет), что напрямую влияет на распределение солнечной радиации по широтам нашей планеты. Будь Марс больше и тяжелее, это удлинило бы ледниковые периоды и кардинально изменило бы условия для биологической жизни на Земле.

Открытие подчёркивает, что климат Земли формируется не только динамикой системы Земля—Солнце, но и совокупным влиянием всех соседних планет, включая газовые гиганты. Более того, работа имеет важное значение для оценки обитаемости экзопланет: наличие массивного соседа, подобного Марсу, может предотвращать замерзание планеты или радикально менять сезонные циклы на иных мирах. Изучение орбит далёких планет с такой степенью детализации поможет сделать важные открытия и избежать серьёзных ошибок.

Мессенджер Max разросся каналами, но три четверти из них — государственные и почти без активности

Вторая половина 2025 года выдалась для мессенджера Max продуктивной: его аудитория выросла в 25 раз и достигла 25 млн пользователей; число каналов увеличилось в 640 раз — до более чем 81 тыс., пишет «Коммерсантъ». Три четверти каналов, однако, созданы органами власти, а уровень вовлечённости пользователей на платформе остаётся крайне низким — здесь пока нет рекламных инструментов и аналитики, а пользовательские функции ограничены, отмечают эксперты.

 Источник изображения: max.ru

Источник изображения: max.ru

С июля по декабрь 2025 года официальный российский мессенджер Max показал значительную положительную динамику, гласят данные платформы MaxStat.IO. С момента запуска каналов в Max их число достигло 81 тыс.; только за август количество каналов выросло в 15 раз. В общем числе каналов преобладают созданные госучреждениями — их около 50 тыс.; на органы власти и муниципалитеты пришлось ещё 10 тыс.; создано около 4,7 тыс. каналов местных пабликов.

Вовлечённость пользователей, однако, остаётся низкой: одна публикация в среднем набирает 35 лайков, медианное значение составляет три реакции на пост. За вторую половину года общая аудитория всех каналов увеличилась в 25 раз и превысила 28,7 млн человек. По данным самого мессенджера, в Max насчитывается 87,7 тыс. каналов и более 28 млн пользователей.

Для сравнения, вторым по популярности мессенджером в России в октябре был Telegram с месячным охватом 91 млн и среднесуточным — 68 млн пользователей. Max, по данным Mediascope, является третьим со среднесуточным охватом 18,9 млн и месячным — 48 млн пользователей. В русскоязычном сегменте Telegram насчитывается более 12 млн каналов с суммарной аудиторией 690 млн пользователей — за год этот показатель вырос на 19 %, гласит статистика Telega.in.

По итогам 2025 года рекламные бюджеты здесь составят 17–18 млрд руб., и если темпы роста сохранятся, то в 2026 году этот показатель увеличится до 27–28 млрд руб. В Max по итогам 2025 года рекламные бюджеты, по оценкам экспертов, могут достичь 300–600 млн руб. Если платформа продолжит активно привлекать пользователей и добавлять новые функции, то уже до конца года охваты Telegram могут сократиться на 10–15 %, а аудитория Max — вырасти до 35–40 млн.

Среди недостатков Max эксперты указывают слабую систему рекомендаций, отсутствие инструментов рекламы и аналитики, а также средств модерации. Низкие показатели вовлечённости объясняются административным, а не конкурентным характером притока пользователей. К постам пока нельзя оставлять комментарии, отсутствует открытая статистика охватов и пересылок — без них рекламу в каналах и инвестиции в платформу серьёзно рассматривать нельзя, уверены эксперты.

Роскомнадзор заверил, что не замедляет Telegram в России

В последние дни среди россиян участились жалобы на работу мессенджера Telegram: наблюдаются сбои в загрузке приложения, фото и видео. С действиями Роскомнадзора эти неполадки не связаны, заверили «РИА Новости» в ведомстве.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

«По отношению к данному сервису в настоящее время новых мер ограничений не применяется», — приводит новостное агентство заявление Роскомнадзора. Так в ведомстве отреагировали на жалобы российских пользователей, которые сообщают о сложностях в работе Telegram — у одних проблемы наблюдаются при подключении к мобильному интернету, другие указывают, что доступ к платформе замедлился.

Роскомнадзор докладывал о мерах в отношении Telegram и WhatsApp в августе, когда в мессенджерах заблокировали видеосвязь для противодействия преступникам. В конце октября в некоторых регионах временно принимались меры по ограничению функционирования обеих платформ. В ноябре Роскомнадзор предупредил, что WhatsApp может быть заблокирован, если администрация мессенджера и далее будет отказываться выполнять требования законодательства.

В декабре в России были заблокированы игровая платформа Roblox, а также службы Apple FaceTime и Snapchat. 11 декабря в Госдуме допустили, что в России могут ограничить сервисы Google: поисковую и почтовую службы, «Google Карты», облачное хранилище и даже браузер Chrome — власти обратили внимание, что компания хранит все данные российских граждан вне страны, и это представляет «серьёзную угрозу».

В шаге от катастрофы — китайский спутник пронёсся всего в 200 метрах от спутника Starlink

В пятницу вице-президент инженерного подразделения компании Starlink Майкл Николлс (Michael Nicolls) сообщил в соцсети X об инциденте со спутниками на орбите и обвинил в этом отсутствие координации со стороны китайского оператора запусков — компании CAS Space. Китайский спутник сблизился на критическое расстояние в 200 метров со спутником Starlink. По космическим масштабам стороны были в шаге от катастрофы. Если ничего не менять, она неизбежна.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Представитель CAS Space вышел на связь с источником и сообщил, что не может отвечать за действия операторов спутников, поскольку компания отвечает лишь за вывод аппаратов в космос и их развёртывание, а дальнейшие манёвры лежат на ответственности операторов спутников. Тем не менее компания начала сотрудничать со Starlink для выяснения деталей инцидента, а также в попытке определить, какой именно спутник из девяти запущенных был вовлечён в упомянутое событие.

Представитель Starlink не зря вынес обсуждение инцидента в публичное пространство. Проблема столкновений формируется не на пустом месте. По прогнозам экспертов, к концу 2030-х годов на орбите Земли будет находиться около полумиллиона спутников. Без координации орбит риск столкновений приобретёт невиданный размах. Китайские операторы запусков редко предоставляют координаты орбит американской стороне, с чем необходимо покончить, призывают в Starlink.

Сегодня каждая из сторон согласует запуски с национальными военными космическими службами слежения за орбитой, которые определяют риски столкновений. Запуск ракеты CAS Space не стал исключением — компания обратилась за помощью к своим профильным службам и получила исчерпывающие данные о безопасности выбранных орбит.

Несмотря на справедливые требования Starlink делиться с коллегами данными об орбитах, именно эта компания создаёт наибольшую потенциальную угрозу столкновений в космосе. По некоторым подсчётам, сегодня Starlink контролирует на орбите около 9000 спутников связи — это примерно две трети всех действующих спутников. Нетрудно понять, что компания придерживается принципа «первые получают всё». Однако это общая для всех землян проблема: даже одна катастрофа может повлечь эффект домино, после чего дорога в космос может оказаться закрытой на десятилетия.

У чёрных дыр и нашего Солнца нашлось кое-что общее

Такие далёкие, сверхмассивные и чуждые простому пониманию объекты как чёрные дыры оказались в чём-то похожи на наше Солнце. Это обнаружили две космические рентгеновские обсерватории — XMM-Newton (ESA) и XRISM (JAXA с участием ESA и NASA). Они одновременно провели наблюдение за рентгеновской вспышкой сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики NGC 3783. И если исключить несопоставимые масштабы событий, то всё это было бы похоже на вспышку на Солнце.

 Источник изображения: ESA

Источник изображения: ESA

Сверхмассивная чёрная дыра в спиральной галактике NGC 3783, масса которой эквивалентна 30 миллионам Солнц, привлекла внимание яркой вспышкой в рентгеновском диапазоне. Вспышка быстро возникла и угасла за несколько часов, после чего немедленно сформировались сверхбыстрые ветра, выдувающие материал в окружающее пространство со скоростью до 60 000 км/с — это одна пятая скорости света. Это стало первым прямым наблюдением настолько стремительного запуска ветров в активном галактическом ядре (AGN). Высвобожденная энергия за сутки разогнала материю до релятивистских скоростей.

Благодаря парному наблюдению события с использованием всех основных научных приборов обеих рентгеновских обсерваторий удалось в деталях различить динамику выброса и его причины. Это может показаться поразительным, но именно таким же образом происходит вспышка на Солнце, которая сопровождается корональным выбросом массы: происходит переподключение линий магнитного поля звезды, а также чёрной дыры в зоне аккреции вещества, в результате чего мгновенно высвобождается колоссальная энергия. И эта накопленная энергия выбрасывает во внешнее пространство вещество.

Тем самым обсерватории XMM-Newton и XRISM не только наблюдали самые быстрые ветра от чёрной дыры в истории наблюдений, но однозначно привязали их возникновение к поведению магнитного поля сверхмассивной чёрной дыры. Очевидным образом это поможет лучше понять эволюцию галактик, которые сильно зависят от активности сверхмассивных чёрных дыр — они могут как запустить звездообразование, так и затушить его. Наконец, у Солнца и чёрных дыр нашлось нечто общее — это механизмы переподключения линий магнитного поля и инициация вспышек. Общий механизм для бесконечной Вселенной — это здорово.

Intel готова выложить за стартап SambaNova около $1,6 млрд уже в январе

Переговоры о покупке ИИ-стартапа SambaNova корпорацией Intel попали в фокус интереса общественности в том числе и по причине нахождения во главе обеих компаний Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan). На первом этапе возможные условия сделки не обсуждались публично, но теперь источники утверждают, что Intel уже в следующем месяце может выложить за активы SambaNova около $1,6 млрд.

 Источник изображения: SambaNova Systems

Источник изображения: SambaNova Systems

Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Хотя переговоры продвинулись, условия сделки всё ещё могут измениться, по их словам. При этом SambaNova привлекла интерес со стороны альтернативных инвесторов, поэтому её активы в итоге могут достаться не Intel, либо финансирование будет осуществляться без поглощения компании.

Основанная в 2017 году SambaNova Systems уже через год привлекла средства фонда Walden International, принадлежащего нынешнему генеральному директору Intel Лип-Бу Тану, в размере $56 млн. В дальнейшем это позволило ему занять пост председателя правления молодой компании. Как считается, именно он и подтолкнул SambaNova к переговорам с Intel, поскольку последняя заинтересована в получении доступа к разработкам, позволяющим продвинуться в совершенствовании своих аппаратных предложений для сегмента искусственного интеллекта. На этапе финансирования в 2021 году капитализация SambaNova оценивалась в $5 млрд, поэтому упоминаемая сумма в $1,6 млрд представляет серьёзный дисконт. Впрочем, сейчас процессорный гигант находится не в лучшем финансовом положении, и любая возможность сэкономить пойдёт ему на пользу. Собственная капитализация Intel сейчас не превышает $180 млрд.

Голосовой помощник Gemini стал лучше понимать инструкции и не перебивает пользователей

Google объявила о внедрении серии улучшений в голосовом помощнике Gemini, которые сделают взаимодействие с искусственным интеллектом более естественным и эффективным. Целью доработок является повышение способности модели справляться со сложными задачами, точно следовать инструкциям пользователя и вести связные диалоги.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В рамках обновления инженеры Google сфокусировались на трёх ключевых направлениях в Gemini 2.5 Flash Native Audio. Во-первых, была повышена надёжность вызова внешних функций и теперь Gemini точнее определяет момент, когда необходимо получить актуальную информацию в ходе диалога, интегрируя её в аудиоответ без нарушения естественного темпа беседы. Во-вторых, модель продемонстрировала рост уровня соблюдения инструкций разработчиков с 84 до 90 %, что позволяет ей лучше справляться со сложными командами и выдавать более последовательные результаты. Также улучшена способность извлекать контекст из предыдущих частей разговора, способствуя формированию более связных и логичных диалогов, сообщает Android Authority.

Кроме того, Джош Вудворд (Josh Woodward), вице-президент подразделения Google Labs, отвечающего за Gemini и AI Studio, сообщил о двух дополнительных усовершенствованиях. Теперь функция Gemini Live не будет прерывать пользователя, даже если тот делает длительную паузу в речи. Также появилась возможность отключать микрофон во время ответа ИИ, чтобы случайно не прервать его речь. Параллельно с этим Google объявила об изменениях в приложении Translate.

Атаки нулевого дня заставили Google и Apple экстренно обновить ПО

Google и Apple выпустили экстренные обновления программного обеспечения после обнаружения атак, в которых использовались уязвимости нулевого дня. Обновления предназначены для защиты широкого круга пользователей от хакерской кампании, целью которой, как сообщает TechCrunch, в первую очередь стали конкретные лица, использующие уязвимые версии устройств и приложений.

 Источник изображения: Vladimir Fedotov/Unsplash

Источник изображения: Vladimir Fedotov/Unsplash

Google выпустила патчи для нескольких уязвимостей в своём браузере Chrome, отметив, что одна из них уже активно эксплуатировалась злоумышленниками. Компания изначально не предоставила деталей, но в пятницу обновила информацию, указав, что уязвимость была обнаружена совместно командой безопасности Apple (Apple Security Engineering) и группой анализа угроз Google (Google Threat Analysis Group). Последняя специализируется на расследовании деятельности хакеров, поддерживаемых государствами и производителями шпионского ПО.

Параллельно Apple выпустила пакеты обновлений для своих продуктов: iPhone, iPad, компьютеров Mac, гарнитуры Vision Pro, приставки Apple TV, умных часов Apple Watch и браузера Safari. В бюллетене безопасности для iPhone и iPad компания сообщила об устранении двух ошибок. Представители Apple заявили, что им известно, что данная проблема могла быть использована «в чрезвычайно изощрённой атаке против конкретных целевых лиц», использующих устройства ниже версии iOS 26. Такая формулировка со стороны Apple обычно означает, что компания признаёт факт целевых атак на своих пользователей с использованием уязвимостей нулевого дня. Часто подобные атаки исходят от групп, например, NSO Group или Paragon Solutions, действующих при поддержке государственных структур, оказывающих давление на журналистов и правозащитников.

Социальной сети X удалось увеличить квартальную выручку на 17 % до $752 млн

С момента покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk) в октябре 2022 года казалось, что социальную сеть X он намерен реформировать под свои нужды любой ценой, без оглядки на затраты и репутационные издержки. Тем не менее, как отмечает Bloomberg, по итогам третьего квартала X показала рост выручки на 17 % до $752 млн, хотя это и не уберегло её от получения чистых убытков.

 Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente

Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente

Величина последних достигла $577,4 млрд, по данным источника, но они во многом обусловлены расходами на продолжающуюся реструктуризацию, ведь не так давно юридически X объединилась с ИИ-стартапом xAI. С начала текущего года по сентябрь включительно выручка X превысила $2 млрд, как сообщают источники, знакомые с отчётностью компании, которая не размещается публично.

По словам источника, наблюдаются некоторые признаки улучшения финансового положения X. По крайней мере, прибыль до вычета налогов, процентов по кредитам и амортизации (EBITDA) в третьем квартале выросла до $454 млн, превысив прошлогоднюю на 16 %. Кроме того, выручка компании во втором квартале также выросла в годовом сравнении, что указывает на формирование устойчивой положительной динамики.

Исторически X получала основную часть выручки от рекламы, но в этой сфере в последние годы не было стабильности. Сперва от площадки стали отворачиваться рекламодатели на фоне резких высказываний Илона Маска, потом нанятая им генеральный директор Линда Яккарино (Linda Yaccarino) пыталась исправить ситуацию, но покинула компанию в этом году. Какую часть выручки X сейчас обеспечивает реклама, не уточняется. В любом случае, то уровня выручки 2022 года, когда Twitter ещё была независимой компанией, нынешней X ещё далеко, поскольку во втором квартале того года соответствующий показатель достигал $1,18 млрд.

Oracle затягивает со строительством некоторых ЦОД для OpenAI

Основную часть своей истории компания Oracle просто была крупным поставщиком СУБД и не была особо известна за пределами этого специфического рынка, но на фоне бума ИИ принялась активно развивать вычислительную инфраструктуру, связавшись и OpenAI. Источники отмечают, что часть их совместных проектов будет реализована с задержкой относительно первоначального графика.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

По информации Bloomberg, компания Oracle перенесла сроки завершения строительства избранных центров обработки данных для OpenAI с 2027 на 2028 год, поскольку этому способствовал дефицит кадров и компонентов. Представители Oracle поспешили опровергнуть эту информацию, заявив, что все контрактные обязательства будут выполнены в срок, задержек не возникло, и в своей способности сделать это компания уверена. Выбор площадок для строительства ЦОД и график их возведения, по словам Oracle, осуществлялся по согласованию с OpenAI. Тем не менее, слухи о возможных задержках вызвали снижения курсовой стоимости акций Oracle на 3,4 % по итогам пятничных торгов в США.

Bloomberg напоминает, что Oracle выступает подрядчиком OpenAI по строительству центров обработки данных для инфраструктуры ИИ на сумму $300 млрд. На этой неделе на квартальной отчётной конференции глава облачного бизнеса Oracle Клей Магуйрк (Clay Magouyrk) подчеркнул, что компания поставила перед собой амбициозные, но достижимые цели в части расширения вычислительных мощностей по всему миру. По его словам, первый из ЦОД, предназначенных для OpenAI, строится сейчас в Техасе, он позволит разместить более 96 000 ускорителей Nvidia.

Китай не примет ускорители Nvidia H200, как полагает один из высокопоставленных чиновников США

Сразу после снятия запрета на экспорт в Китай ускорителей Nvidia H200 появилась информация о том, что китайская сторона не готова в полной мере способствовать их проникновению на местный рынок, хотя некоторые потенциальные покупатели и выразили заинтересованность. Теперь отвечающий за ИИ в Белом доме Дэвид Сакс (Davis Sacks) поддержал сомнения по поводу востребованности H200 в Китае.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Он выразил своё мнение в интервью Bloomberg, первоначально сославшись на некие новостные публикации, но подкрепив такую позицию собственной аргументацией. По его мнению, он не уверен, что попытка властей США «размыть» долю ускорителей Huawei на китайском рынке за счёт разрешения поставок не самых передовых Nvidia H200 обречена на провал.

«Они отвергают наши чипы. Очевидно, они их не хотят, и причина, по которой это происходит — они хотят независимости в полупроводниках», — заявил чиновник. Аналитики Bloomberg оценивают потенциал спроса на H200 в Китае примерно в $10 млрд в год, и если Китай со своей стороны не создаст условия для их успешного продвижения, то Nvidia лишится серьёзной суммы, которая и будет блекнуть на фоне её общемировых доходов. Представители Nvidia подчеркнули, что компания работает над организацией поставок H200 в Китай, но признали, что «три года излишне строгих ограничений подтолкнули к развитию зарубежных конкурентов Америки и строили налогоплательщикам в США миллиардов долларов».

Посольство КНР в США пока продолжает выражать мнение о взаимной выгоде сотрудничества в технологической сфере, но официальной позиции Китая по поводу разрешения поставок H200 пока не последовало. Американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) лишь сослался на одобрение этого решения своим китайским коллегой Си Цзиньпином (Xi Jinping), но по официальным каналам с китайской стороны эта позиция не транслировалась. Накануне стало известно о готовности китайских властей выделить дополнительные $70 млрд для субсидирования развития местной полупроводниковой отрасли, включая и поддержку разработчиков ИИ-чипов.

По мнению Дэвида Сакса, китайская сторона не будет принимать H200 из США по причине стремления развивать собственный рынок на принципах импортозамещения. «Можно видеть, как Китай не принимает их (H200), поскольку они хотят продвигать и субсидировать Huawei», — пояснил Сакс, добавив, что американские власти рассчитывали своими действиями как раз отнять у Huawei долю китайского рынка, и этот план китайская сторона раскусила, а потому будет ему противодействовать. Летнее снятие запрета на поставки менее производительных H20 в Китай уже натолкнулось на сопротивление со стороны китайских властей, и в случае с H200 может наблюдаться некоторая аналогия.

«Яндекс» выведет на рынок электромобиль для такси за 2,4 млн — не без помощи китайского партнёра

«Яндекс» разрабатывает собственный электромобиль для такси под брендом UMO. Согласно презентации, с которой ознакомились «Ведомости», модель получит обозначение UMO 5 и будет точной копией китайского GAC Aion Y Plus — компактного кроссовера, выпускаемого с 2021 года, но пока не представленного официально на российском рынке.

 GAC Aion Y Plus

GAC Aion Y Plus

Товарный знак UMO зарегистрирован в Роспатенте 12 ноября и охватывает классы 12 и 37 по Международной классификации товаров и услуг, включая автомобили и услуги по зарядке электрических транспортных средств. Представители «Яндекса» и концерна GAC ведут переговоры с российскими заводами о возможной сборке электрокара. Один из источников полагает, что выпуск модели может стартовать уже в 2026 году, однако другой настроен более скептически и не ожидает быстрого прогресса.

Электрокар UMO 5 мощностью 204 л.с. будет иметь запас хода от 300 до 430 км в зависимости от сезона. Его литий-железо-фосфатная батарея (LFP) ёмкостью 63 кВт·ч заряжается с 20 до 80 % за полчаса. Автомобиль, оснащённый светодиодной оптикой, экраном мультимедиа 14,6 дюйма, шестью подушками безопасности и системой кругового обзора, в классификации «Яндекс Такси» будет относиться к классу «Комфорт+».

Стоимость новинки с учётом государственной субсидии на электротранспорт в размере 925 000 рублей составит 2,4 млн рублей. Лизинговый платёж за машину, согласно расчётам, начнётся от 69 000 рублей в месяц при сроке аренды четыре года и нулевом первоначальном взносе. Эксплуатация UMO 5, по прогнозам «Яндекса» обойдётся примерно в 405 000 рублей в год, что почти на 255 000 рублей дешевле, чем эксплуатация аналогичной машины с ДВС. Межсервисный интервал для электрокара заявлен на уровне 15 000 км, гарантия составит четыре года или 150 000 км.

Эксперты рынка указывают на риски проекта, связанные с неразвитой зарядной инфраструктурой, высокой стоимостью электричества на быстрых зарядках, а также неясной остаточной стоимостью и доступностью запчастей для новой модели. При этом UMO 5 может столкнуться с конкуренцией со стороны отечественного электромобиля «Атом» — государственного проекта, производство которого планируется запустить на заводе «Москвич». При этом стоимость «Атома» составит почти 3 млн рублей, то есть будет выше, чем у UMO 5.

Новая статья: Where Winds Meet — призрак Китая. Рецензия

Данные берутся из публикации Where Winds Meet — призрак Китая. Рецензия

Colorful выпустила флагманскую плату iGame X870E Vulcan OC V14 с поддержкой DDR5-10000

Компания Colorful выпустила флагманскую материнскую плату iGame X870E Vulcan OC V14. Новинка построена на чипсете AMD X870E и ориентирована на разгон ОЗУ — плата получила только два разъёма DIMM для модулей DDR5.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

В описании продукта указывается поддержка оперативной памяти DDR5-10000+ (через разгон), однако Colorful связывает такую возможность с процессорами серии Ryzen 8000, оснащёнными более удачным контроллером памяти. Для серии Ryzen 9000 указывается поддержка памяти DDR5-8600+ (через разгон).

В плате используется 22-фазная подсистема питания VRM (схема 18+2+2) с фазами, рассчитанными на силу тока 110 А. Также на плате имеется множество элементов управления, предназначенных для настройки и восстановления. На задней панели расположены кнопки Turbo OC, установки и сброса BIOS. Непосредственно на самой плате находятся специальные переключатели и кнопки, связанные с разгоном.

Плата предлагает наличие пяти слотов M.2, три из которых работают в режиме PCIe 5.0 x4, а два — поддерживают PCIe 4.0 x4. Colorful также отмечает совместное использование линий, при котором установка накопителей в определённые слоты M.2 может привести к тому, что основной слот PCIe 5.0 x16 будет работать в режиме x8.

Дополнительной интересной особенностью является встроенный ЖК-экран. Плата оснащена чипом BIOS ёмкостью 256 Мбайт и предлагает 5-Гбит сетевой контроллер. За звук отвечает кодек Realtek ALC1220 и ЦАП ES2919Q. Плата поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Запуск iGame X870E Vulcan OC V14 совпал с волной анонсов плат AM5 от других производителей в преддверии выставки CES 2026, где ожидается появление новых настольных процессоров Ryzen 9000, включая Ryzen 7 9850X3D. На данный момент нет чётких подтверждений, что новые модели процессоров Ryzen 9000 получат скачок на уровне платформы в официальной поддержке памяти. Более существенные изменения, скорее всего, произойдут с выходом условных Ryzen 10000 на архитектуре Zen 6.

Компания Gigabyte уже выпустила новые модели плат серии 800 Aorus X3D, MSI на днях анонсировала новые линейки плат MAX и EVO, а Asus готовит свои решения к выставке CES 2026.

Scythe выпустила Kotetsu Mark 4 — 771-граммовый башенный кулер за $22

Японская компания Scythe выпустила Kotetsu Mark 4 (модель SCKTT-4000) — новейший бюджетный воздушный кулер, разработанный как продолжение популярной модели Kotetsu Mark 3. Свежая версия сохраняет привычную однобашенную компоновку с четырьмя 6-миллиметровыми никелированными тепловыми трубками, но оснащена новым 120-мм вентилятором Wonder Tornado PWM.

 Источник изображений: Scythe

Источник изображений: Scythe

Размеры Kotetsu Mark 4 с установленным вентилятором составляют 134 × 155 × 80 мм (против 138 × 154 × 80 мм у Mark 3), а вес — 771 г. Новый 120-мм вентилятор работает в диапазоне от 350 ± 200 до 2000 об/мин, обеспечивая поток воздуха до 60,29 CFM. Статическое давление составляет 0,05–2,45 мм вод. ст., чего должно быть достаточно для процессоров среднего уровня в компактных или среднеразмерных корпусах. Уровень шума вентилятора варьируется от 3,0 до 28,88 дБА.

Ещё одно изменение в Kotetsu Mark 4 — обновлённая верхняя крышка, в которой уделено больше внимания деталям. Кулер совместим с процессорными разъёмами Intel LGA 1851, 1700, 1200 и 115X, а также AMD Socket AM5 и AM4. На систему охлаждения предоставляется пятилетняя гарантия производителя.

В Японии Kotetsu Mark 4 оценён в 3480 иен (около $22). Компания закрыла свой европейский офис в апреле этого года, поэтому заинтересованным потребителям за пределами Страны восходящего солнца придётся полагаться на региональных дистрибьюторов и маркетплейсы.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.