Теги →
Быстрый переход

Процессору Huawei понадобилось 24 ядра чтобы обогнать Intel Core i9-9900K

Торговая война между США и Китаем заставляет технологических гигантов из Поднебесной вести разработку новых продуктов без использования американских технологий и поддержки других компаний, которые сотрудничают с США. Например, компания Huawei ведёт разработку своих собственных центральных процессоров, которые планируется использовать в составе десктопных компьютеров, ориентированных прежде всего на корпоративных и государственных заказчиков.

Одной из подобных разработок станет новый многоядерный чип Kunpeng 920 3211K. По данным ресурса Guru3D, в его основе используется ARM-архитектура Neoverse N1. Чип построен с применением 7-нм технологического процесса производства и располагает 24 вычислительными ядрами с максимальной тактовой частотой работы 2,6 ГГц. Процессор будет применяться в составе настольной рабочей станции, в комплектацию которой также будет входить SSD-накопитель Samsung объёмом 512 Гбайт и графический ускоритель AMD Radeon 520.

По данным источника, чип демонстрирует высокий уровень производительности в многопоточных задачах. Например, он обогнал восьмиядерный Intel Core i9-9900K в составе аналогичной сборки. Об уровне производительности чипа Huawei Kunpeng 920 3211K в однопоточных приложениях ничего не сообщается, но, вероятно, она всё-таки значительно ниже, чем у процессора Intel, поскольку максимальная частота работы китайского процессора почти в два раза ниже.

Система на базе процессора Kunpeng 920 3211K будет поставляться вместе с китайской операционной системой Unified Operating System (UOS). Она разработана компанией Tongxin по заказу Китайской Народной Республики в целях замещения иностранных операционных систем.

Полные технические характеристики и цена китайской рабочей станции на базе 24-ядерного процессора серии Kunpeng 920, а также дата её выпуска не раскрываются.

Intel раскрыла четыре версии GPU, в том числе производительный вариант для геймеров

На мероприятии, посвящённом архитектурным новшествам изделий Intel, представители компании рассказали об основных путях развития графических решений марки на ближайшие годы. Четыре группы дискретной графики охватят бюджетный, серверный, производительный сегменты, а также решения для суперкомпьютеров.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Разумеется, наименьшей интригой может похвастаться серия графических решений Xe-LP, в состав которой войдёт и дискретная DG1, несколько месяцев подряд распространяемая среди разработчиков в виде прототипов. Количество исполнительных блоков такой графики не превысит 96 штук, зато объём кеш-памяти третьего уровня может достигать 16 Мбайт. Особое внимание будет уделяться работе с видеоконтентом, предусматривается аппаратное декодирование AV1 и кодирование HEVC, вывод изображения на дисплей в разрешениях 4K и 8K, поддержка HDR и Dolby Vision.

Даже графические решения Intel начального уровня обеспечат поддержку до четырёх дисплеев одновременно, будут поддерживаться частоты обновления до 360 Гц и функция Adaptive Sync, перечень интерфейсов тоже впечатляет: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, Thunderbolt 4 и USB 4.0 Type-C.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Графика класса Xe-LP впервые пропишется в составе 10-нм мобильных процессоров Intel Tiger Lake, она же будет предлагаться и в дискретной форме. Серийный вариант DG1 будет применяться в ноутбуках — утверждается, что он привлечёт внимание представителей творческих профессий. Для серверного сегмента Xe-LP будет предложена в форме дискретной графики SG1, она объединит на одной плате сразу четыре кристалла DG1. Сфера применения SG1 — это системы облачного гейминга и потоковой трансляции игр. Поставки SG1 начнутся до конца текущего года. Родственная DG1 в серию пойдёт в сопоставимые сроки.

Если DG1 и SG1 можно отнести к двум наиболее экономичным версиям дискретной графики Intel, то семейство Xe-HP должно найти применение в серверном сегменте более широкого профиля. Секрет масштабируемости Xe-HP будет заключаться в многокристальной компоновке. На одной подложке могут быть объединены два или четыре кристалла, но дело может ограничиться и одним. Одиночный кристалл в рамках демонстрации Intel справлялся с перекодированием десяти потоков видео в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Первые представители семейства Xe-HP выйдут на рынок в следующем году, но разработчики могут получить доступ к их ресурсам уже в этом году через облачную среду DevCloud.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Компоновочно изделия серии Xe-HP будут использовать подложку EMIB для объединения нескольких кристаллов, а выпускать сами кристаллы Intel рассчитывает собственными силами с применением версии 10-нм техпроцесса, получившей модное название Enhanced SuperFin. Это будет следующая ступень 10-нм технологии по сравнению с той, что используется сейчас для производства мобильных процессоров Tiger Lake. Текущая вариация носит обозначение SuperFin, а для производства дискретной графики будет применяться её улучшенная версия. К слову, по базовой версии технологии SuperFin будут выпускаться и дискретные графические решения DG1/SG1.

Наконец, самой долгожданной для энтузиастов премьерой в следующем году станет семейство игровых графических решений Intel Xe-HPG. Как можно понять из названия, оно сочетает энергоэффективные компоненты Xe-LP с масштабируемостью Xe-HP и производительностью Xe-HPC. Это семейство дискретной графики ориентировано именно на нужды любителей компьютерных игр. Обещана поддержка памяти типа GDDR6 и аппаратного ускорения трассировки лучей. Примечательно, что выпуском графических процессоров этой серии займётся сторонний подрядчик. Поставки начнутся в следующем году.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

О компоновке флагманского ускорителя Ponte Vecchio, который относится к сегменту графики Xe-HPC для серверных и суперкомпьютерных систем, компания Intel в ходе презентации тоже поведала некоторые дополнительные подробности. Как уже известно, этот продукт будет сочетать как пространственную компоновку Foveros, так и применение подложки EMIB. До сих пор считалось, что Ponte Vecchio станет первым серийным 7-нм продуктом Intel.

Откровения компании позволяют понять, что четыре базовых компонента Ponte Vecchio будут выпускаться по разным технологиям разными компаниями. Базовые кристаллы Intel будет выпускать сама по 10-нм технологии поколения SuperFin — той же самой, что и в случае с Tiger Lake, DG1 или SG1. Кристаллы с вычислительными ядрами будут производиться как компанией Intel, так и её подрядчиками, но уже с применением техпроцесса следующего поколения. По всей видимости, именно эти компоненты будут производиться по 7-нм технологии, с освоением которой собственными силами у Intel возникла задержка.  Интерфейсный блок будет поручен стороннему производителю. Наконец, кеш-память с условным обозначением Rambo Cache будет производиться Intel самостоятельно, но уже по 10-нм технологии поколения Enhanced SuperFin, которая породнит её с Xe-HP.

Сегодняшнее обновление для The Last of Us Part II добавит возможность целиться с помощью гироскопов

На YouTube-канале портала GameXplain появился свежий ролик, посвящённый обновлению 1.05 для The Last of Us Part II. Оно выйдет сегодня, 13 августа, и добавит в игру много контента, включая режим сложности «Реализм», графические фильтры и прочее. Помимо этого, патч привнесёт в проект ещё одну особенность, которую и продемонстрировали на видео. Речь идёт о прицеливании с помощью гироскопов в контроллере DualShock 4.

Представители GameXplain получили ранний доступ к обновлению. Они показали, что в настройках появляется возможность включить прицеливание с помощью гироскопов и настроить чувствительность. После этого игроки будут наводиться на цель благодаря поворотам и наклонам контроллера. Причём такой тип управления, судя по ролику, станет дополнительной опцией: гироскопы не заменяют возможность наводиться с помощью триггера, а лишь дополняют её. Комбинированное прицеливание наверняка понравится отдельным пользователям.

Напомним: The Last of Us Part II вышла 19 июня 2020 года эксклюзивно на PlayStation 4. Несмотря на все скандалы вокруг игры, она сумела разойтись тиражом 4 миллиона копий за первые три дня с момента релиза.

Фото дня: потрясающие снимки Марса в честь пятнадцатилетия орбитальной станции MRO

12 августа исполнилось ровно пятнадцать лет с момента запуска автоматической станции Mars Reconnaissance Orbiter (MRO), предназначенной для исследования Красной планеты с её орбиты.

Зонд MRO был отправлен в космос 12 августа 2005 года с космодрома на мысе Канаверал. На орбиту Марса аппарат вышел в марте 2006-го. Он служит для изучения марсианского климата, погоды, атмосферы и геологии.

В арсенале станции — целый ряд научных приборов, таких как камеры, спектрометры, радары. Передаваемые на Землю данные используются для формирования детализированной карты ландшафта Красной планеты, которая в дальнейшем поможет в выборе площадок для посадки пилотируемых кораблей.

Для фотографирования Марса служат три камеры — Mars Color Imager (MARCI), Context Camera (CTX) и High-Resolution Imaging Science Experiment (HiRISE). Последняя формирует наиболее качественные снимки с высоким разрешением.

По состоянию на начало текущего месяца с помощью HiRISE были получены 6 882 204 изображения. В общей сложности этот прибор сгенерировал 194 Тбайт данных.

Некоторые из особенно эффектных снимков, сделанных камерой HiRISE, приведены в этом материале. В частности, запечатлены пылевой демон, обваливающийся утёс, 30-метровый кратер, дюны с завораживающей структурой и марсианский спутник Фобос. 

Водородный суперкар Hyperion XP-1 разгоняется выше 350 км/ч и может проехать более 1600 км на одном баке

Американская компания Hyperion представила суперкар XP-1 на водородных топливных элементах с протонообменной мембраной (Proton Exchange Membrane, PEM), способный развивать скорость до 221 мили в час (356 км/ч).

Новинку изначально планировали показать в апреле на Нью-Йоркском международном автосалоне, но из-за пандемии коронавируса мероприятие отменили. И нынешняя презентация прошла в виртуальном формате.

XP-1 способен набирать скорость с 0 до 60 миль в час (97 км/ч) менее чем за 2,2 секунды. Дальность его пробега составляет 1016 миль (1635 км), на подзарядку водородных элементов уходит менее 5 минут.

В новом автомобиле, скорее всего не так уж много внутреннего пространства, так как запас водорода для такой дальности пробега не добавляет много веса, но занимает значительный объём. Именно поэтому у текущих версий Honda Clarity Fuel Cell, Hyundai Nexo и Toyota Mirai на топливных элементах запас хода не превышает 400 миль (644 км).

XP-1 оснащён регулируемой независимой подвеской на двойных поперечных рычагах, изготовленной, как сообщила компания, из «сверхлёгкого аэрокосмического алюминиевого сплава», а высота дорожного просвета регулируется с помощью гидравлической системы. Топливные элементы подключены к электродвигателям, приводящим в движение все четыре колеса.

Подвижные «крылья» с «оперением» из солнечных панелей высокой плотности улучшают аэродинамику и позволяют получать дополнительную энергию. Армированный кевларом диффузор из композита и вихревой воздухозаборник также поддерживают поток воздуха в нужном направлении для обеспечения стабильности на высоких скоростях.

«Это только начало того, чего можно достичь с помощью водорода в качестве источника энергии. Потенциал этого топлива безграничен, и оно произведёт революцию в энергетическом секторе», — указал в своем заявлении генеральный директор Hyperion Анджело Кафантарис (Angelo Kafantaris).

Hyperion сообщила, что планирует выпустить около 300 единиц XP-1, серийное производство которого стартует в начале 2022 года.

Игрок в Red Dead Redemption 2 показал, что происходит с противниками, когда они подрываются на динамите

В последние несколько месяцев игроки неоднократно демонстрировали, что Red Dead Redemption 2 можно изучать едва ли не бесконечно. Они постоянно находят интересные детали и экспериментируют в вестерне. Например, энтузиасты успели выяснить, как NPC реагируют на ночной шум, а также нашли экстравагантный способ сноубординга. А сейчас пользователь форума Reddit под псевдонимом C_Bubs детально показал, как взрыв динамита воздействует на группу врагов в RDR 2.

Plutoo_

Plutoo_

Автор выложил краткий ролик, в котором его персонаж стоит на крыше небольшого здания. Когда к нему приблизилась банда противников, пользователь включил режим «Меткий глаз», чтобы замедлить время, и выстрелил в землю из лука. C_Bubs целился в место, где заранее подготовил ловушку из динамита. После попадания сработала цепная реакция и последовали множественные взрывы, в эпицентре которых оказались враги. Замедление времени позволило автору ролика выбрать удачный момент и войти в фоторежим. Затем он приблизил камеру к месту взрывов и продемонстрировал, что произошло с противниками.

Dynamite trap + photo mode from r/reddeadredemption

Результат впечатляет и в очередной раз показывает, насколько реалистичной получилась Red Dead Redemption 2. Враги разлетелись в стороны, согласно своим позициям до детонации. Взрывы оторвали у них некоторые конечности и подожгли одежду. Момент выглядит особенно зрелищным, так как C_Bubs сумел запечатлеть сразу трёх противников, пока те находились в воздухе. Видимо, для воплощения таких вот творческих решений разработчики и добавляют фоторежим в свои игры. Другие изображения пользователей, созданные в фоторежиме, можно посмотреть ниже.

Автор Alex Tanaka

Автор Syrius-Wormwood

Автор Syrius-Wormwood

Автор Adaso_45

Автор Adaso_45

Toyota разрабатывает аккумуляторы, которые увеличат запас хода электромобилей до 1000 км

Создание новых типов тяговых аккумуляторов для электромобилей — проблема, которая занимает умы ведущих учёных. Пока себестоимость и плотность хранения заряда литийионных аккумуляторов ограничивают распространение электротранспорта. Toyota финансирует разработку новаторских аккумуляторов, которые обеспечат перемещение на 1000 км без подзарядки.

Источник изображения: Университет Киото

Источник изображения: Университет Киото

Как сообщает Nikkei Asian Review, группа исследователей из Университета Киото и специалистов Toyota Motor сейчас трудится над созданием фторид-ионных аккумуляторов, которые позволят увеличить плотность хранения заряда в семь раз по сравнению с существующими сейчас литийионными аккумуляторами. Анод в этих аккумуляторах состоит из соединений фтора, меди и кобальта, а катод — преимущественно из лантана. Аккумуляторы используют твердотельный электролит, что удобнее с точки зрения пожарной безопасности при применении на транспорте.

При необходимости фторид-ионные батареи (FIB) позволят создать электромобили, передвигающиеся без подзарядки на расстояние до 1000 км. Скептиков только смущает тот факт, что ранние прототипы подобных аккумуляторов оптимальные характеристики демонстрировали при достаточно высокой рабочей температуре электролита. С другой стороны, исследователями уже доказано, что FIB-аккумуляторы могут эффективно работать и при комнатной температуре электролита. Вопрос заключается в том, насколько хороши они будут при отрицательных температурах, и не потребуется ли тратить часть заряда на подогрев батарей.

Аккумуляторы нового типа можно будет применять и для хранения электрического заряда во многих других случаях: в бытовых источниках электроэнергии и мобильных устройствах. Следует учитывать, что от стадии создания прототипов до появления серийных батарей могут пройти годы. Например, литийионные аккумуляторы этот путь прошли за шесть лет. В случае с фторид-ионными специалисты говорят о возможности их появления в серийном воплощении не ранее следующего десятилетия. Другим вызовом для японских специалистов может стать конкуренция с зарубежными коллегами: США, Китай и Южная Корея в этой гонке обладают ничуть не меньшими шансами стать пионерами.

Windows 10 покажет пользователям, что изменилось после установки обновлений

Microsoft выпустила очередную предварительную сборку Windows 10 под номером 20190. Установить её могут участники инсайдерской программы в раннем доступе (Dev Channel). Помимо ряда нововведений, данная версия платформы содержит набор исправлений и улучшений, направленных на повышение стабильности работы ОС.

Что касается нововведений, то наиболее существенным из них является появление приложения «Советы», основное назначение которого заключается в уведомлении пользователя об изменениях, которые были внесены в систему в процессе установки какого-либо обновления. Разработчики считают, что добавление этого инструмента поможет пользователям получать информацию о реальных изменениях в системе, многие из которых зачастую непросто увидеть визуально и без подсказок.

«Мы знаем, что пользователям не всегда понятно, что изменилось в системе после установки обновления, а также, как найти и испытать появившиеся функции и улучшения. Из-за этого обновления могут показаться вам бесполезными и отнимающими много времени, и мы хотим изменить это», — говорится в сообщении Microsoft. После установки данной версии Windows 10 пользователям будет продемонстрировано приложение «Советы», которое появится на рабочем столе и предоставит информацию о новых функциях, появившихся в недавних ранних версиях сборок ОС.

Ещё одно изменение касается расширения возможностей в плане настройки графики. Теперь пользователи могут самостоятельно определять, какой видеоадаптер должен использоваться по умолчанию при запуске высокопроизводительных приложений. Кроме того, можно выбрать конкретный видеоадаптер для каждого установленного приложения. Эта функция реализована за счёт добавления новой опции «Specific GPU», взаимодействуя с которой можно указать, какая видеокарта должна использоваться при запуске того или иного приложения.

Менее значительные изменения затрагивают разные компоненты операционной системы. Например, разработчики устранили проблему, которая в ряде случаев приводила к тому, что после выхода из спящего режима на устройствах с поддержкой сенсорного ввода переставал отвечать на запросы explorer.exe. Исправлена проблема, из-за которой после запуска «Экранного диктора» иногда появлялось окно блокировки, требующее повторной авторизации в системе. Ознакомиться с полным списком внесённых изменений можно в официальном блоге разработчиков.

В России разработали память ReRAM с характеристиками на уровне мировых показателей

Перспективные направления электроники в виде беспилотного транспорта, носимых устройств, ИИ и ряд других областей требуют передовой элементной базы, включая энергонезависимую память нового поколения. Новая «флеш-память» должна быть экономичнее, быстрее и выдерживать больше циклов перезаписи, чтобы заменить собой в процессорах память SRAM. Такой памятью может стать резистивная ReRAM. И у России теперь есть своя технология производства ReRAM.

Ячейка ReRAM Panasonic

Ячейка ReRAM Panasonic

О разработке энергонезависимой памяти нового поколения сообщила компания «Крокус Наноэлектроника», которую финансово поддерживает «Роснано». «Первые образцы имеют объем памяти 1 Мбит и в краткосрочной перспективе могут быть масштабированы вплоть до 128 Мбит. Выпущенные чипы демонстрируют энергопотребление при операциях чтения и записи на уровне передовых мировых технологий энергонезависимой памяти», ― отметили в пресс-службе.

Ёмкость 1 Мбит может показаться небольшой, но следует напомнить, что компания Panasonic, например, в этом году приступила к производству контроллеров с блоком ReRAM объёмом 256 Кбайт. На этом фоне выпущенные на мощностях Крокус Наноэлектроника образцы выглядят вполне достойно, тем более что больше никто в мире память ReRAM серийно не выпускает. Фактически российские разработчики и производители оказались в первых рядах на новом участке технологического фронта, с чем их можно только поздравить.

Резистивная память активно разрабатывается около 15 лет всеми производителями памяти и не только. Ячейка такой памяти представляет собой заключённый между двумя контактами слой диэлектрика, который обратимо насыщается ионами. Это довольно точно регулируемый процесс, что позволяет записывать в каждую ячейку многоуровневое значение. Плотность памяти ReRAM со временем многократно превысит плотность NAND-флеш.

К этому также стоит добавить высочайшую устойчивость к износу с миллионами циклов перезаписи, низкую латентность и в десятки раз более низкое потребление в режимах записи, не говоря уже об энергонезависимости. Наконец, память ReRAM устойчива к радиации, высокой температуре и прекрасно масштабируется при производстве.

Массовый выпуск чипов с памятью ReRAM компания Крокус Наноэлектроника планирует начать в следующем году. «Первым продуктом с новой микросхемой памяти, который планируется к выпуску, является чип радиочастотной идентификации (технология UHF RFID), использующийся, в частности, для маркировки товаров при складском учете». Но главной целью станет «интеграция российских чипов памяти в инновационные продукты наиболее перспективных областей микроэлектроники: Интернет вещей, системы искусственного интеллекта, промышленную автоматизацию, портативную и медицинскую техники», в чём компании помогут «дальнейшие работы в сотрудничестве с российскими и зарубежными партнёрами».

Ячейка ReRAM компании Weebit Nano

Ячейка ReRAM компании Weebit Nano

К сожалению, пока не раскрыты подробности о характеристиках российских чипов ReRAM: техпроцесс, латентность, производительность или число циклов перезаписи. Впрочем, сравнивать пока особенно не с чем. Интересное на этом направлении обещает появиться ближе к концу текущего года. Ожидается, что массовый выпуск ReRAM начнёт компания Samsung, в основе производства которой будет технология компании Weebit Nano.

Видеокарты GeForce RTX 30-й серии (Ampere) получат до 24 Гбайт памяти GDDR6X

Поток слухов и утечек о игровых видеокартах NVIDIA поколения Ampere активно нарастает, и продолжаться это будет как минимум до 1 сентября, когда у компании состоится официальная презентация. На этот раз один из пользователей форумов Chiphell, ранее отметившийся правдивыми утечками, опубликовал данные о конфигурациях видеопамяти в различных видеокартах GeForce RTX 30-й серии.

Согласно представленным данным, видеокарты поколения Ampere получат 10 и 20 Гбайт памяти в сочетании с 320-битной шиной, 24 Гбайт в сочетании с 384-битной шиной, а также 8 и 16 Гбайт в сочетании с более привычной шиной шириной 256 бит. Тип памяти, равно как и её частота, не уточняются, но согласно прежним слухам, все будущие видеокарты GeForce RTX 30-й серии получат память GDDR6X.

Источник не указывает, сколько памяти получат конкретные модели. Но можно предположить, что объём видеопамяти будет возрастать согласно позиционированию и уровню производительности. Если объединить новую информацию с прежними слухами, то ориентировочные характеристики будущих новинок NVIDIA на данный момент выглядят следующим образом:

  • Titan RTX Ampere: 5376 ядер CUDA, 24 Гбайт GDDR6X и 384-битная шина;
  • GeForce RTX 3080 Ti или RTX 3090: 5248 ядер CUDA, 20 Гбайт GDDR6X и 320-битная шина;
  • GeForce RTX 3080: 4,352 ядер CUDA, 16 Гбайт GDDR6X, 320-битная шина;
  • GeForce RTX 3070: 2,944 ядер CUDA, 10 Гбайт GDDR6X, 256-битная шина;
  • GeForce RTX 3060: количество ядер CUDA неизвестно, 8 Гбайт GDDR6X, 192-битная шина.

Мощные видеокарты Intel с аппаратным ускорением трассировки лучей выйдут уже в 2021 году

В распоряжении ресурса VideoCardz оказалась свежая информация, касающаяся графических процессоров Xe от компании Intel. Как выяснилось, «синие» с 2018 года занимаются разработкой ещё одной графической архитектуры, имеющей условное обозначение Xe-HPG. По данным источника, чипы на её основе будут использоваться в составе игровых графических карт Intel. Они будут представлены в среднем и высокопроизводительном настольных сегментах.

В архитектуре Xe-HPG компания Intel воплотила все достоинства и преимущества, которыми обладают архитектуры Xe-LP (производительность графики), Xe-HP (масштабируемость) и Xe-HPC (вычислительная мощность). Сам разработчик пока официально не подтвердил эту информацию, однако VideoCardz указывает, что в составе игровых видеокарт на базе Xe-HPG будет использоваться память стандарта GDDR6. Что же касается решений на основе архитектуры Xe-HP, то в них Intel будет использовать более дорогую HBM-память.

Два года назад с анонсом графических карт GeForce RTX 20-й серии компания NVIDIA представила технологию аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени. AMD собирается представить в этом году аналогичную технологию в составе графических процессоров, основанных на новой архитектуре RDNA2. По данным VideoCardz, Intel подтвердила наличие поддержки аппаратного ускорения трассировки лучей графическими чипами на основе архитектуры Xe-HPG.

Массовым производством графических процессоров будет заниматься не сама Intel.  Его поручат стороннему подрядчику. Вопрос, кому именно — пока остаётся открытым. В настоящий момент чипы на основе архитектуры Xe-HPG проходят лабораторные тесты. Сообщается, что Intel собирается выпустить дискретную игровую графику в 2021 году.

Ресурс напомнил, что Intel работает над графическим ускорителем SG1 на основе архитектуры Xe-LP. Данный видеоадаптер предназначен для использования в составе серверного оборудования. Указывается, что его поставки начнутся уже в этом году.

Также появилась информация, подтверждающая некоторые спецификации серии GPU на основе архитектуры Xe-HP. Она будет состоять из трёх графических процессоров: с одним, двумя и четырьмя графическими кластерами. Инженерный образец на базе этих чипов использует кодовое название XeHP HD Graphics Neo. Самый высокопроизводительный имеет маркировку Arctic Sound.

По данным источника, однокластерный чип получил 512 исполнительных блоков (Execution Units, EU), двухкластерный вариант — 1024 EU, а самый производительный и большой четырёхкластерный (на фото выше) будет обладать 2048 исполнительными блоками.

Ресурс также сообщил данные о производительности каждого из чипов. У однокластерного GPU она составляет 10,6 Тфлопс, у двухкластерного — 21,2 Тфлопс, а у четырёхкластероного — 42,3 Тфлопс. Почти линейная масштабируемость.

Ностальгия по убийцам королей: для The Witcher 3 вышел мод, который воссоздаёт в игре атмосферу The Witcher 2

The Witcher 3: Wild Hunt — одна из любимых игр моддеров. За пять лет с момента релиза они успели выпустить для RPG от CD Projekt RED множество разнообразных модификаций, включая такую, которая добавляет стрелковое оружие. А сейчас список пополнился проектом Witcher 2 Overhaul. Эта модификация от ridman призвана воссоздать в третьей части атмосферу сиквела.

После установки проекта «Ведьмак 3» станет во многом походить на The Witcher 2: Assassins of Kings. Погодные условия изменятся, появится фирменный туман, который нередко окутывает территорию рядом с Флотзамом, а болотистая местность приобретёт зеленоватый оттенок. Освещение тоже будет трансформировано, так как оно выступает важным элементом атмосферы. Кроме того, в третью часть из сиквела перекочуют интерфейс и саундтрек. Геймплей же останется прежним, так как его изменение потребовало бы гораздо больших усилий.

Скачать Witcher 2 Overhaul можно по этой ссылке после авторизации на сайте Nexus Mods. Чтобы модификация работала, понадобится иметь два дополнения, Hearts of Stone и Blood and Wine, и заранее установить моды Naruto Reshade и Familiar Music Replacement.

Появились технические подробности про Intel Tiger Lake: новые транзисторы, новая микроархитектура, новая графика

Ресурс VideoCardz со ссылкой на свои анонимные источники поделился новой информацией об архитектуре и других особенностях грядущих мобильных процессоров Intel 11-го поколения серии Tiger Lake. Напомним, что официальный анонс данных чипов запланирован на 2 сентября.

Транзисторы SuperFin и конденсаторы SuperMIM

По данным ресурса, новые мобильные процессоры Intel построены с применением усовершенствованного 10-нм техпроцесса и используют новую технологию производства SuperFin. В её основе заложены новые транзисторы SuperFin и конденсаторы SuperMIM. По данным источников, это усовершенствование внутри 10-нм разрешения литографии даёт прирост характеристик, сравнимый с полноценным шагом техпроцесса.

Транзистор SuperFin и конденсатор SuperMIM (слева)

Транзистор SuperFin и конденсатор SuperMIM (слева)

Усовершенствованный FinFET-транзистор имеет увеличенную высоту затвора (более высокий ток срабатывания), улучшенный процесс затвора (лучшая подвижность носителей заряда в канале) и более низкое сопротивление между истоком и стоком. Дополнительное преимущество новой архитектуре даёт использование конденсатора SuperMIM, который впятеро повышает ёмкость обычного MIM-конденсатора, а также улучшенное межслойное соединение в слоях металлизации с уменьшенным на 30 % сопротивлением.

Также сообщается, что в будущем Intel адаптирует архитектуру SuperFin для использования в процессорах, предназначенных для дата-центров.

Новые ядра Willow Cove

Процессоры Intel Tiger Lake получили новые ядра Willow Cove, в основу которых легла архитектура ядра Sunny Cove. Источники указывают на переработанный кеш среднего уровня объёмом 1,25 Мбайт. Кроме того, компания применила новую технологию Clow Flow Enforcement, повышающую безопасность от атак, направленных на искажение адресов возврата и перехода.

Что более важно, новые чипы обеспечат «значительное повышение частотных характеристик по сравнению с текущим поколением процессоров Ice Lake». Указывается, что ядра Willow Cove получат повышенную тактовую частоту при более низких напряжениях, по сравнению с Sunny Cove.

Графика Intel Xe-LP

Встроенная графика процессоров Tiger Lake использует новую архитектуру Xe. Она характеризуется наличием до 96 исполнительных блоков (Execution Units, EU). Для сравнения, встроенная графика процессоров Intel текущего поколения использует только до 64 блоков EU. Кроме того, новый iGPU имеет 3,8 Мбайт кеш-памяти 3-го уровня.

Работа с памятью и пропускная способность

По данным источников VideoCardz, новые процессоры Tiger Lake удвоят пропускную способность памяти по сравнению с процессорами Ice Lake — до 86 Гбайт/с. Также заявляется поддержка различных стандартов ОЗУ, включая LP4x-4767, DDR4-3200 и LP5-5400.

Новые возможности

Процессоры Tiger Lake станут первыми чипами Intel, которые получат поддержку шины PCIe 4.0, обеспечивающей пропускную способность на уровне 8 Гбайт/с по четырём линиям. Встроенная графика Xe-LP процессоров Tiger Lake сможет работать с большим количеством дисплеев при более высоком разрешении. Источник сообщает о поддержке воспроизведения видео в формате 4K при 30 кадрах/с, а в перспективе — и до 90 кадров/с при том же разрешении. Использование новых инструкций и специализированного ускорителя Gaussian and Neural Accelerator 2.0 повысит эффективность работы с различными ИИ-приложениями, например, связанными с технологиями HDR-шумоподавления.

Кроме того, процессоры Intel Tiger Lake предложат поддержку портов Thunderbolt 4 и USB4 Type-C. Каждый из них сможет обеспечить скорость передачи данных до 40 Гбит/с. При этом USB Type-C можно будет использовать в альтернативном режиме, что обеспечит работу всех функций последней версии стандарта DisplayPort 2.0 через разъём USB-C.

В честь 10-летнего юбилея Xiaomi снизит цены на смартфоны и технику

Китайский производитель Xiaomi празднует десятилетний юбилей. По этому случаю компания вчера представила сразу несколько новых продуктов, включая новейший флагманский смартфон Mi 10 Ultra. На фоне конкурентов новинка предлагает впечатляющие технические характеристики за вполне разумные деньги. Но на этом сюрпризы не закончились. По случаю праздника Xiaomi также собирается для своих фанатов по всему миру сделать скидки на самые ходовые товары.

В России акция снижения цен на различные товары Xiaomi продлится с 17 по 30 августа. Например, в официальном онлайн-магазине Mi.com с 17-го по 23-августа можно будет приобрести самые популярные смартфоны компании по сниженным ценам.

Стоимость смартфона Redmi 9 в конфигурации с 3 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт флеш-памяти снизится до 9900 рублей, а вариант с 4 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт ПЗУ будет стоить 11 990 рублей. Скидка составит 2000 рублей. Модель Redmi Note 9 в конфигурации 3/64 Гбайт памяти, а также с 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт флеш-памяти тоже подешевеет на 2000 рублей. Первый будет временно продаваться за 14 990 рублей, а второй — за 16 990 рублей.

Redmi Note 9S

Redmi Note 9S

На 5000 рублей временно снизится стоимость смартфона Redmi Note 9S с 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт постоянной памяти. В течение акции это устройство будет продаваться по цене в 12 990 рублей. На 10 000 рублей подешевеет модель POCO F2 Pro в максимальной конфигурации с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. Вместо 49 990 рублей в магазине Mi.com смартфон можно будет приобрести за 39 990 рублей.

Xiaomi Mi 10

Xiaomi Mi 10

В розничных магазинах с 17 по 30 августа можно будет найти модель Xiaomi Mi 10 в конфигурации с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти на 20 тысяч рублей дешевле. Его стоимость опустится до 49 990 рублей. В то же время на 2000 рублей подешевеет модель Redmi Note 8 Pro. За версию с 6/64 Гбайт памяти в магазинах будут просить 16 990 рублей, а за 6/128 Гбайт — 18 990 рублей.

С 17 по 23 августа снизятся цены и на некоторые виды бытовой техники Xiaomi. Например, на её серию умных телевизоров Mi TV 4A и Mi TV 4S. Модели с диагональю экрана 32, 43, 50 и 55 дюймов подешевеют в этот период до 11 990, 19 990, 24 990 и 33 990 рублей соответственно. Умные пылесосы Mi Robot Vacuum Mop 1C и Mi Robot Vacuum Mop Pro можно будет приобрести за 18 990 и 28 990 рублей. А роутер Xiaomi Mi AIoT Router AC 2350 подешевеет до 2990 рублей.

Бесплатный интернет в России получился медленным и ограниченным, но им пользуются сотни тысяч

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации рассказало о ходе реализации проекта «Доступный Интернет».

Суть названной инициативы заключается в предоставлении бесплатного доступа к социально значимым отечественным интернет-сервисам. При посещении таких ресурсов трафик не тарифицируется, а просматривать их можно даже при нулевом балансе.

Пилотный проект «Доступный Интернет» реализуется в нашей стране с 1 апреля 2020 года. Участие в нём приняли крупнейшие операторы связи, совокупно предоставляющие интернет-услуги 70 % домохозяйств в России: это «Ростелеком», МТС, «Вымпел-Коммуникации», «МегаФон», «Эр-Телеком Холдинг». А недавно к эксперименту подключился виртуальный оператор мобильной связи «СберМобайл».

Сообщается, что с момента начала пилотного проекта бесплатным доступом к социально значимым отечественным информационным ресурсам воспользовались более 1 млн уникальных пользователей. При этом средняя скорость доступа оказалась невысока — только 1,7 Мбит/с.

Сейчас в перечень ресурсов в рамках инициативы «Доступный Интернет» входит 371 сайт. Список разделён на несколько категорий: «коммуникационные сервисы», «агрегаторы социально значимой информации», «национальная культура и традиции», «непрерывное образование и повышение квалификации» и другие. Эксперимент будет проводиться до 31 декабря нынешнего года. 

Thermaltake предложила оригинальный способ нанесения термопасты на процессор

Компания Thermaltake представила новые комплекты термопаст TG-30 и TG-50 и предложила довольно интересный способ их нанесения на теплораспределительную крышку процессора.

Компания не указывает состав новой термопасты. На странице продукта лишь приводятся намёки на использование некой алмазной пыли, помогающей в процессе теплообмена между крышкой процессора и основанием кулера. Производитель также заявляет, что состав TG-30 и TG-50 не высыхает и не трескается.

Интересной особенностью комплекта поставки термопасты является наличие специального трафарета, имеющего отверстия в виде сот. Сам трафарет можно использовать с процессорами Intel и AMD.

Идея Thermaltake заключается в том, при установке процессорного кулера создается давление между крышкой процессора и радиатором системы охлаждения, которое равномерно распределяет соты нанесённой термопасты на процессор. Единственный возможный недостаток трафарета заключается в том, что при его применении, похоже, используется повышенное количество термопасты.

Thermaltake TG-30 и TG-50 поставляется в шприцах объемом 4 грамма. В комплект поставки также входят лопатка для нанесения термопасты и две спиртовые салфетки для удаления старого термоинтерфейса с крышки процессора и трафарета. Заявленный коэффициент теплопроводности пасты TG-30 составляет 4,5 Ватт/(метр·Кельвин), а у TG-50 — 8,5 Ватт/(метр·Кельвин). Первую производитель оценил в $9, вторую — в $12.

Невиданная щедрость: Intel полуофициально снизила цены на десктопные процессоры Coffee Lake Refresh

Большие скидки на процессоры Intel — это отнюдь не то, что мы видим изо дня в день, а потому, когда они всё же появляются, это привлекает внимание. Как сообщает ресурс Tom’s Hardware, в американской рознице серьёзно подешевели процессоры Intel прошлого поколения — Coffee Lake-S Refresh.

Сообщается, что прошлогодний флагман Core i9-9900K (8 ядер, 16 потоков, до 5,0 ГГц) подешевел с рекомендованных $488–499 до куда более низкой отметки в $435. В свою очередь, процессор Core i7-9700K (8 ядер, 8 потоков, до 4,9 ГГц) подешевел с $374–385 до куда более интересных $339. И наконец, шестиядерный Core i5-9600K сейчас можно купить за $195, тогда как его рекомендованная стоимость составляла $263.

Заметное снижение цен было замечено сразу в нескольких крупных магазинах (Amazon, Newegg и др.), и наши коллеги обратились за комментариями напрямую к Intel, на что получили следующий ответ: «Акционное снижение цен — один из способов работы с партнёрами, чтобы продолжать поддерживать высокий рыночный спрос на высокопроизводительные процессоры в сегменте DIY».

Иными словами, наблюдаемое снижение цен — официальное, и инициатива в данном случае исходит от самой Intel. Такое случается весьма редко, ведь обычно процессоры компании прошлых поколений неплохо продаются и без различных стимулирующих мер. К сожалению, Intel не уточнила, сколько продлится рекламная акция, и для каких регионов она будет актуальна.

Между тем, отголоски снижения цен можно наблюдать и в России. Цена представителей семейства Intel Coffee Lake-S Refresh в некоторых отечественных магазинах действительно стала ниже, и это позволяет предположить, что в обозримом будущем мы увидим скидки и в крупнейших федеральных розничных сетях. На данный момент ситуация с ценами на отдельные процессоры Coffee Lake-S Refresh в России следующая (данные «Яндекс.Маркет»):

  • Core i5-9600К средняя цена 19 тыс., но есть предложения по 15 тыс.
  • Core i7-9700К средняя цена 31 тыс., но есть предложения по 24 тыс.
  • Core i9-9900К средняя цена 39 тыс., но есть предложения по 31 тыс.

Xiaomi представила прозрачный 55-дюймовый телевизор за $7200

Китайский производитель электроники Xiaomi представил ряд новинок в честь 10-летней годовщины со дня основания, включая прозрачный телевизор Mi TV Lux OLED Transparent Edition. В выключенном состоянии его дисплей выглядит как обычный кусок стекла. Но, как утверждает компания, когда телевизор включён, изображения кажутся парящими в воздухе.

Новинка оснащена крупным 55-дюймовым прозрачным OLED-экраном толщиной 5,7 мм, который, как полагает ресурс Engadget, основан на той же прозрачной панели, что и LG 55EW5TF-A, потому как обладает такой же диагональю, и такой же частотой обновления 120 Гц. Экран обеспечивает глубину цвета 10 бит, охват в пределах 93 % цветовой гаммы DCI-P3 с поддержкой отображения 1,07 млрд оттенков цвета и временем отклика 1 мс. Статическая контрастность экрана составляет 150 000:1. Телевизор имеет функцию Always On Display, благодаря которой необходимая информация отображается на экране при выключенном агрегате.

«Сердцем» телевизора является чипсет MediaTek 9650, используемый в новейших моделях Smart TV. Телевизор поддерживает технологию компенсации движения MEMC. Высокое качество звука обеспечивает технология объёмного звучания Dolby Atmos. Для управления устройством используется интерфейс MIUI for TV.

Компания выпустила ранее версию телевизора Mi TV Lux с 65-дюймовым экраном, но без прозрачной панели.

Mi TV Lux OLED Transparent Edition позиционируется компанией как первый в мире телевизор с прозрачным экраном, поступивший в массовое производство. Устройство появится в продаже в Китае 16 августа по цене 49 999 юаней (около 7200 долларов). О возможности его реализации за пределами Поднебесной пока ничего не известно.

Xiaomi потребует с блогера $1 млн за не вовремя опубликованную распаковку Mi 10 Ultra

Xiaomi накажет блогера, снявшего и выложившего в Интернет процесс распаковки смартфона Mi 10 Ultra до его официального анонса. Изначально ролик был размещён в китайской социальной сети Weibo, но потом разлетелся по другим площадкам, включая YouTube. Теперь Xiaomi намерена отсудить у автора видео $1 млн за нарушение соглашения о неразглашении, сообщает известный информатор @UniverseIce в своём твиттере.

В почти шестиминутном видеоролике автор показал коробку Xiaomi Mi 10 Ultra, её содержимое, включающее адаптер питания, USB-кабель, прозрачный чехол, переходник с USB-C на 3,5-мм аудиоразъём, скрепку для извлечения SIM-лотка и, конечно же, сам смартфон. Аппарат выглядит массивным, внушительных размеров тыльная камера оснащена основным 108-Мп сенсором. Рядом с одним из объективов заметна надпись 120X, что подтверждает наличие 120-кратного цифрового зума. Цифру 120 также можно видеть на зарядном устройстве, то есть Mi 10 Ultra действительно поддерживает 120-ваттную зарядку.

Смартфон получил 6,67-дюймовый дисплей Super AMOLED с круглым отверстием для одинарной фронтальной камеры, изогнутыми краями, встроенным сканером отпечатков пальцев, частотой до 120 Гц и разрешением Full HD+. Аппаратная платформа — процессор Qualcomm Snapdragon 865+, дополненный 12 Гбайт оперативной памяти и 256-гигабайтным встроенным флеш-накопителем в базовой модификации. Официальный анонс Xiaomi Mi 10 Ultra состоится сегодня, 11 августа.

В Cyberpunk 2077 обойдут проблему впитывающих в себя урон «врагов-губок»

Вчера прошёл второй выпуск Night City Wire, где студия CD Projekt RED продемонстрировала возможные жизненные пути протагониста в Cyberpunk 2077. Учитывая, что механики в игре учитывают уровни и характеристики, разработчикам пришлось бороться с так называемыми «врагами-губками», которым надо нанести неоправданно много урона, прежде чем они умрут.

Общаясь с изданием VG247, старший дизайнер геймплея Cyberpunk 2077 Павел Капала (Pawel Kapala) отметил, что большинство NPC, которых вы встретите в городе — это обычные головорезы. Если продолжить повышать свой уровень и быть сильнее или равным врагу, то вы никогда не столкнётесь с «губками». По его словам, все противники будут умирать довольно быстро. Но они также очень смертоносны, поэтому важно использовать укрытия и часто перемещаться.

Но в Cyberpunk 2077 будут также «элитные» противники — офицеры и другие головорезы высокого ранга. Им нужно будет нанести немного больше повреждений для убийства. Однако Павел Капала заверил, что и в этом случае противники будут реагировать на ваши удары. «Вы всё равно будете видеть, что им больно. Они споткнутся, они упадут от вашего огня», — добавил он.

В современных играх можно столкнуться с проблемой того, что противники «толстые», получают много урона и не реагируют на него. Например, на это часто жаловались игроки в Tom Clancy’s The Division. Если верить CD Projekt RED, в Cyberpunk 2077 ваши действия оказывают влияние на врага, даже если требуется немного больше времени (чем в случае с рядовым головорезом), чтобы его убить.

Cyberpunk 2077 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 19 ноября.

Авиалайнеры Boeing 747 всё ещё получают регулярные обновления ПО на дискетах

Самолёт Boeing 747-400, впервые представленный в 1988 году, до сих пор получает важные обновления программного обеспечения на 3,5-дюймовых магнитных гибких дисках. Исследователи в области безопасности из Pen Test Partners получили доступ к самолёту 747 British Airways после того, как авиакомпания решила списать свой флот по причине резкого падения количества путешествий во время пандемии коронавируса. Результатом стал интересный 10-минутный видеоролик.

Matthew Horwood/Getty Images

Matthew Horwood / Getty Images

Команда смогла полностью осмотреть отсек авионики под пассажирской палубой, с его подобными центру обработки данных стойками модульных чёрных ящиков, которые выполняют различные функции для самолёта. Партнёры Pen Test обнаружили в кабине 3,5-дюймовый дисковод для гибких дисков, который используется для загрузки важных навигационных баз данных, которые должны обновляться каждые 28 дней, и специальный инженер выполняет эту процедуру регулярно.

Хотя может показаться удивительным, что 3,5-дюймовые гибкие диски всё ещё используются в самолётах сегодня, это далеко не редкость. Но, согласно отчёту Aviation Today за 2015 год, базы данных, размещённые на этих дискетах, становятся всё более объёмными. Некоторые авиакомпании отказываются от использования дискет, но другие продолжают ежемесячно привлекать инженеров, которые на восьми дискетах обновляют данные по аэропортам, маршрутам полётов, взлётно-посадочным полосам и так далее.

10-минутный видеотур по Boing 747 — это увлекательный рассказ о тех частях самолёта, которые обычные пассажиры никогда не увидят. Вдобавок это экскурс в историю, ведь авиалайнеру уже несколько десятилетий. Тур является частью конференции Def Con, которая проходит в этом году виртуально. Поскольку современные самолёты полагаются на всё более совершенные технологии, исследователи безопасности уделяют внимание вопросам защиты электроники от внешнего воздействия.

Безопасность особенно важна, когда речь идёт о бортовых системах. В прошлом году профессор кибербезопасности обнаружил эксплойт переполнения буфера на борту самолёта British Airways. Профессор смог использовать USB-мышь для ввода длинных строк текста в приложение чата в полёте, что привело к поломке всей бортовой развлекательной системы на его месте. В теории через подобные бреши злоумышленники могут получить доступ к бортовым системам самолёта.

Aerospace Village

Aerospace Village

Современные авиалайнеры вроде Boeing 777X и 787 используют оптоволоконные сети, к которым подключена вся авионика и важное для полёта ПО. Некоторые из последних авиалайнеров даже получают обновления программного обеспечения по беспроводной сети. Однако ПО современных самолётов не всегда надёжно. Ярким примером служит ситуация с Boeing 737 Max, когда проблемы ПО привели к двум авиакатастрофам и гибели 3,5 сотен людей.

Интересно, что министерство обороны США лишь недавно прекратило использование гораздо более старых 8-дюймовых гибких дисков в системах ядерного вооружения страны. А на Международной космической станции до сих пор полно дискет.

Xiaomi представила Redmi Note 9 Onyx Black. Смартфон будет продаваться по всему миру и в России

Китайская компания Xiaomi анонсировала популярный смартфон Redmi Note 9 в новом цветовом исполнении: модификация под названием Onyx Black будет предлагаться на международном рынке.

Аппарат, о котором идёт речь, дебютировал в конце апреля нынешнего года. Он оборудован процессором MediaTek Helio G85, 6,53-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD+ (2340 × 1080 пикселей), 3/4 Гбайт оперативной памяти LPPDDR4x и флеш-накопителем вместимостью 64/128 Гбайт. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 5020 мА·ч с поддержкой скоростной 18-Вт зарядки.

Изначально смартфон был доступен в трёх цветовых вариантах — Forest Green («Лесной зелёный»), Midnight Grey («Полуночный серый») и Polar White («Полярный белый»). В Индии также доступна эксклюзивная версия Scarlet Red (красный).

Новая модель Redmi Note 9 Onyx Black, как можно видеть на изображениях, получила металлически-серое исполнение. При этом блок основной камеры выполнен в чёрном цвете. Кстати, он объединяет 48-Мп модуль с датчиком Samsung GM1 и диафрагмой f/1,79, 8-Мп сверхширокоугольный модуль с диафрагмой f/2,2; 2-Мп макромодуль и 2-Мп датчик глубины.

Добавим, что аппарат не поддерживает работу в мобильных сетях 5G. Цена в России начинается с 16 990 рублей. 

SpaceX стала рекордсменом по скорости производства спутников: она строит по 120 аппаратов Starlink в месяц

Стало известно о том, что компания Илона Маска (Elon Musk) SpaceX осуществляет производство интернет-спутников Starlink с беспрецедентной для космической отрасли скоростью. В прошлом месяце SpaceX сообщила Федеральной комиссии по связи (FCC), что в настоящее время подразделение Starlink «строит по 120 спутников в месяц», а также «инвестировала более $70 млн в разработку и производство пользовательских терминалов».

Напомним, в рамках проекта Starlink компания SpaceX намерена сформировать на орбите Земли сеть из примерно 12 тыс. малых спутников, которые будут использоваться для предоставления доступа в Интернет из любой точки планеты. В настоящее время в рамках данного проекта в космос уже было отправлено около 600 спутников Starlink, а SpaceX продолжает строительство необходимой для реализации проекта наземной инфраструктуры и выпускает пользовательские терминалы.

Объём производства спутников Starlink сложно сравнивать с результатами других компаний, поскольку нужно учитывать разницу в размерах и сложности конструкции разных аппаратов. Основатель консалтинговой компании Quilty Analytics, которая специализируется на работе в секторе спутниковой связи, Крис Куилти (Chris Quilty) считает, что производство спутников Starlink осуществляется с невиданной ранее скоростью.

«Для сравнения: Iridium, ранее являвшаяся рекордсменом в плане размера группировки коммерческих спутников, на пике производства выпускала около шести спутников в месяц», — сказал Крис Куилти. Стоит отметить, что спутники Iridium NEXT весят почти в три раза больше спутников Starlink. Но даже если брать в расчёт этот факт, то SpaceX строит свою сеть примерно в 20 раз быстрее, что является впечатляющим результатом.

За 5-нм техпроцессом TSMC выстроилась очередь: Apple, Qualcomm, AMD и другие

Спрос на услуги TSMC по выпуску 5-нм изделий достаточно высок, как сообщают тайваньские источники. Количество претендентов на место на конвейере TSMC уже приближается к десятку, а то и превосходит его. В этом списке Intel и Altera упоминаются по отдельности, хотя структурно входят в одну корпорацию. А уже в 2022 году Apple может начать получать 3-нм процессоры.

Источник изображения: OptoCrypto

Источник изображения: OptoCrypto

По данным Isaiah Research, 5-нм процессоры потребуются Apple для новых смартфонов и ноутбуков MacBook. Только в первом квартале следующего года этот заказчик закупит у TSMC от 40 до 45 тысяч пластин с 5-нм процессорами, как ожидает источник. Напомним, что к концу текущего года TSMC уже рассчитывает получать от реализации 5-нм продукции до 10 % своей выручки.

Попутно ускоряется график выпуска 5-нм процессоров Qualcomm Snapdragon 875 Plus, а в четвёртом квартале на конвейер TSMC встанут и 5-нм процессоры Mediatek Dimensity 2000. AMD первые 5-нм продукты потребуются в следующем году, но это не значит, что она желает быть обделённой вниманием TSMC. По слухам, опытное производство серверных 5-нм процессоров EPYC будет налажено уже в следующем полугодии. Рассчитывает сохранить доступ к передовым техпроцессам TSMC и компания Bitmain.

NVIDIA в этом списке упоминается без привязки ко времени выхода и специфике конкретных продуктов. Примечательно, что Intel и Altera фигурируют по отдельности, хотя первая является материнской корпорацией по отношению ко второй. Производственная доктрина Intel недавно была реформирована — компания готова чаще пользоваться услугами сторонних подрядчиков. В случае «новоявленных» направлений бизнеса она это делала и раньше. Например, программируемые матрицы Altera на регулярной основе выпускались компанией TSMC, с её же конвейера сходят чипы Mobileye для систем машинного зрения и автопилота. Именно они должны были первыми освоить 7-нм технологию. Нельзя исключать, что теперь аналогичная судьба уготована и 5-нм продуктам Altera.

Сама Intel может стать клиентом TSMC в рамках 5-нм технологии уже по причинам, не имеющим отношения к продукции Altera. Вряд ли тайваньская компания будет выпускать ключевые компоненты центральных процессоров Intel по 5-нм технологии, но при наличии модульной компоновки часть кристаллов может прописаться на конвейере TSMC.

По данным тайваньских источников, Apple может стать одним из первых клиентов TSMC, получающих 3-нм продукцию. Предполагается, что в следующем году будет налажено опытное производство первых 3-нм микросхем. TSMC ожидает, что новый техпроцесс позволит поднять скорость переключения транзисторов на 10 – 15 %, а энергетическая эффективность будет улучшена на 20 – 25 %. Процессоры A16 для серии iPhone 13, которые начнут поставляться в 2022 году, будут выпускаться уже по 3-нм технологии.

Для TES V: Skyrim вышел мод, который заставит игроков пройти основной сюжет

В The Elder Scrolls V: Skyrim многие пользователи уделяют внимание основному сюжету в последнюю очередь (если уделяют вообще). Открытый мир игры включает массу активностей, которые заставляют забыть о центральном повествовании. Автор под псевдонимом grasscid решил исправить эту ситуацию. Он создал модификацию под названием End Times, заставляющую пользователей пройти основную историю.

Мод добавляет в Skyrim таймер, который показывает, сколько времени осталось до того, как дракон Алдуин уничтожит Тамриэль. Если пользователь не завершит основной сюжет до указанного времени, то ему придётся загрузить более раннее сохранение и постараться поторопиться либо начинать прохождение заново. Модификация, по сути, добавляет в Skyrim реалистичности, ведь если исключить игровые условности, то вряд ли Пожиратель Миров стал бы ждать, пока пользователь неспешно изучит всю доступную карту.

На создание End Times автора вдохновила Darkest Dungeon. В этом проекте присутствует сложность «Кромешная тьма», на которой пользователю даётся 86 недель на прохождение. Если не успеть, то прогресс сбрасывается и приходится начинать всё заново.

Скачать End Times можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. По этой ссылке находится версия для обычной Skyrim, а здесь — для Special Edition.

Acer представила в России игровые ноутбуки Nitro 5 на процессорах Intel и AMD

Компания Acer начала официальные продажи в российских розничных сетях свежих версий игровых ноутбуков Nitro 5, которые были представлены в апреле этого года. Всего предлагается три модели — AN517-52, AN515-55 и AN515-44, — каждая из которых доступна в нескольких конфигурациях.

Ноутбуки Nitro 5 с кодовыми обозначениями AN515-55 и AN515-44 оснащены 15,6-дюймовыми дисплеями, тогда как AN517-52 предлагает 17,3-дюймовую панель. Во всех случаях используются качественные IPS-панели с разрешением Full HD, временем отклика 3 мс и частотой обновления до 144 Гц.

Базовая версия Acer Nitro 5 (модели AN517-52 и AN515-55) оснащена процессором Intel Core i5-10300H, но при желании можно выбрать и более производительное решение, вплоть до Core i7-10750H. Модель AN515-44 в свою очередь базируются на процессорах AMD Renoir вплоть до восьмиядерного флагманского Ryzen 7 4800H.

Кроме того, новинки могут предложить до 32 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR4, а также дискретную графическую подсистему вплоть до NVIDIA GeForce RTX 2060. В качестве системы хранения данных может выступать до двух SSD-накопителей объёмом до 512 Гбайт и жёсткий диск объёмом до 2 Тбайт.

Система охлаждения Acer Nitro 5 тоже подверглась обновлению. По заверениям производителя, у свежей модели эффективность охлаждения на 25 % выше, по сравнению с моделью предыдущего поколения. Также отмечается использование сетевой карты Killer Ethernet E2600 и модуля Wi-Fi 6 от Intel.

Рекомендованные цены на игровые ноутбуки Acer Nitro 5 AN517-52, AN515-55 и AN515-44 начинаются с 65 990, 64 990 и 59 990 рублей соответственно.

Названа дата презентации и сроки начала поставок iPhone 12

Авторитетный аналитик Джон Проссер (Jon Prosser) который неоднократно делился достоверной информацией о продуктах Apple, поделился датой анонса смартфонов серии iPhone 12, а также iPad и Apple Watch следующих поколений. Напомним, что именно Проссер ещё в марте назвал точную дату анонса iPhone SE.

gsmarena.com

gsmarena.com

По информации аналитика, Apple проведёт мероприятие по запуску iPhone 12 и iPhone 12 Pro 12 октября. Тогда же стартует и приём предзаказов на базовые модели семейства. «Обычные» iPhone 12 начнут поступать пользователям уже 19 октября. А вот на Pro-версии предзаказ можно будет оформить только в ноябре. В том же месяце смартфоны поступят в продажу.

gsmarena.com

gsmarena.com

Что касается нового iPad и Apple Watch Series 6, эти устройства будут выпущены седьмого сентября. Аналитик утверждает, что в их честь компания не будет проводить специальное мероприятие, а ограничится лишь пресс-релизом.

Ожидается, что в серию iPhone 12 войдёт четыре устройства. Самый маленький из смартфонов получит 5,4-дюймовый дисплей, две модели будут оснащаться 6,1-дюймовыми матрицами, а самое крупное устройство в семействе сможет похвастаться 6,7-дюймовой матрицей.

Пандемия обеспечит рост рынка продуктов и сервисов в сфере IT-безопасности

Компания International Data Corporation (IDC) опубликовала свежий прогноз по мировому рынку продуктов и сервисов, предназначенных для обеспечения информационной безопасности.

Пандемия привела к тому, что многие организации перевели своих сотрудников на дистанционную работу. Кроме того, резко возросла потребность в платформах удалённого обучения. В таких условиях компании вынуждены расширять свои IT-инфраструктуры и внедрять дополнительные средства защиты.

По мнению аналитиков IDC, по итогам текущего года суммарные затраты на аппаратные решения, программное обеспечение и сервисы в области информационной безопасности достигнут $125,2 млрд. Если эти ожидания оправдаются, рост по отношению к 2019-му составит 6,0 %.

Более того, к 2024 году объём отрасли достигнет $174,7 млрд. Таким образом, показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) в период с 2020 по 2024 гг. окажется на уровне 8,1 %.

Крупнейшим сегментом мирового рынка решений в области IT-безопасности будут оставаться сервисы, на которые придётся примерно половина всех затрат. Здесь величина CAGR до 2024 года прогнозируется в 10,5 %. На втором месте по размеру расходов окажутся программные продукты, на третьем — аппаратное обеспечение. 

Qualcomm выпустит процессор Snapdragon 732G для 4G-смартфонов среднего уровня

Интернет-источники сообщают о том, что компания Qualcomm вскоре анонсирует новую модификацию процессора Snapdragon 730G для смартфонов среднего уровня. Новая версия процессора фигурирует под названием Snapdragon 732G.

Чип Snapdragon 730G, напомним, содержит восемь вычислительных ядер Kryo 470 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и графический ускоритель Adreno 618. Интегрированный модем Snapdragon X15 LTE обеспечивает поддержку сотовых сетей 4G со скоростью передачи данных до 800 Мбит/с.

В основу новинки лягут два ядра Kryo 470 Gold с тактовой частотой 2,3 ГГц и шесть ядер Kryo 470 Silver с частотой 1,8 ГГц. Обработку графики возьмёт на себя ускоритель Adreno 618, который может также получить повышенную рабочую частоту. Как и прародитель, Snapdragon 732G будет изготавливаться с применением 8-нанометровой технологии.

Как и Snapdragon 730G, готовящийся процессор не сможет похвастаться поддержкой мобильных сетей пятого поколения (5G). Зато будет улучшен блок, отвечающий за обработку операций, связанных со средствами искусственного интеллекта.

Первый смартфон на платформе Snapdragon 732G, если верить имеющейся информации, появится на рынке в сентябре. Его цена составит менее 300 долларов США. 

HMD Global готовит кнопочный телефон Nokia с поддержкой 4G

Финская компания HMD Global направила на сертификацию в Федеральную комиссию связи США (FCC) недорогой мобильный телефон, который получил кодовое обозначение TA-1316.

Reuters

Reuters

В документации ведомства приводится схематичное изображение тыльной панели аппарата. Видно, что к выпуску готовится «трубка» в классическом моноблочном форм-факторе. Устройство оснащено одинарной камерой довольно крупного размера.

Телефон поддерживает работу в сотовых сетях четвёртого поколения 4G/LTE. Говорится о возможности установки двух SIM-карт. Наконец, сообщается, что питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 1150 мА·ч.

Таким образом, можно сделать вывод, что в скором времени в ассортименте HMD Global появится очередной телефон начального уровня. Цена этого аппарата, коммерческое название которого пока держится в тайне, вряд ли превысит 50 долларов США.

Что касается расширения семейства смартфонов Nokia, то к выпуску готовятся сразу четыре недорогих модели — TA-1239, TA-1258, TA-1298 и TA-1292. Предположительно, в основу устройств лягут процессоры Unisoc. Скорее всего, аппараты будут комплектоваться дисплеем с разрешением не выше HD+. Операционная система — Android. 

Процессору Huawei понадобилось 24 ядра чтобы обогнать Intel Core i9-9900K

Торговая война между США и Китаем заставляет технологических гигантов из Поднебесной вести разработку новых продуктов без использования американских технологий и поддержки других компаний, которые сотрудничают с США. Например, компания Huawei ведёт разработку своих собственных центральных процессоров, которые планируется использовать в составе десктопных компьютеров, ориентированных прежде всего на корпоративных и государственных заказчиков.

Одной из подобных разработок станет новый многоядерный чип Kunpeng 920 3211K. По данным ресурса Guru3D, в его основе используется ARM-архитектура Neoverse N1. Чип построен с применением 7-нм технологического процесса производства и располагает 24 вычислительными ядрами с максимальной тактовой частотой работы 2,6 ГГц. Процессор будет применяться в составе настольной рабочей станции, в комплектацию которой также будет входить SSD-накопитель Samsung объёмом 512 Гбайт и графический ускоритель AMD Radeon 520.

По данным источника, чип демонстрирует высокий уровень производительности в многопоточных задачах. Например, он обогнал восьмиядерный Intel Core i9-9900K в составе аналогичной сборки. Об уровне производительности чипа Huawei Kunpeng 920 3211K в однопоточных приложениях ничего не сообщается, но, вероятно, она всё-таки значительно ниже, чем у процессора Intel, поскольку максимальная частота работы китайского процессора почти в два раза ниже.

Система на базе процессора Kunpeng 920 3211K будет поставляться вместе с китайской операционной системой Unified Operating System (UOS). Она разработана компанией Tongxin по заказу Китайской Народной Республики в целях замещения иностранных операционных систем.

Полные технические характеристики и цена китайской рабочей станции на базе 24-ядерного процессора серии Kunpeng 920, а также дата её выпуска не раскрываются.

Intel раскрыла четыре версии GPU, в том числе производительный вариант для геймеров

На мероприятии, посвящённом архитектурным новшествам изделий Intel, представители компании рассказали об основных путях развития графических решений марки на ближайшие годы. Четыре группы дискретной графики охватят бюджетный, серверный, производительный сегменты, а также решения для суперкомпьютеров.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Разумеется, наименьшей интригой может похвастаться серия графических решений Xe-LP, в состав которой войдёт и дискретная DG1, несколько месяцев подряд распространяемая среди разработчиков в виде прототипов. Количество исполнительных блоков такой графики не превысит 96 штук, зато объём кеш-памяти третьего уровня может достигать 16 Мбайт. Особое внимание будет уделяться работе с видеоконтентом, предусматривается аппаратное декодирование AV1 и кодирование HEVC, вывод изображения на дисплей в разрешениях 4K и 8K, поддержка HDR и Dolby Vision.

Даже графические решения Intel начального уровня обеспечат поддержку до четырёх дисплеев одновременно, будут поддерживаться частоты обновления до 360 Гц и функция Adaptive Sync, перечень интерфейсов тоже впечатляет: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, Thunderbolt 4 и USB 4.0 Type-C.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Графика класса Xe-LP впервые пропишется в составе 10-нм мобильных процессоров Intel Tiger Lake, она же будет предлагаться и в дискретной форме. Серийный вариант DG1 будет применяться в ноутбуках — утверждается, что он привлечёт внимание представителей творческих профессий. Для серверного сегмента Xe-LP будет предложена в форме дискретной графики SG1, она объединит на одной плате сразу четыре кристалла DG1. Сфера применения SG1 — это системы облачного гейминга и потоковой трансляции игр. Поставки SG1 начнутся до конца текущего года. Родственная DG1 в серию пойдёт в сопоставимые сроки.

Если DG1 и SG1 можно отнести к двум наиболее экономичным версиям дискретной графики Intel, то семейство Xe-HP должно найти применение в серверном сегменте более широкого профиля. Секрет масштабируемости Xe-HP будет заключаться в многокристальной компоновке. На одной подложке могут быть объединены два или четыре кристалла, но дело может ограничиться и одним. Одиночный кристалл в рамках демонстрации Intel справлялся с перекодированием десяти потоков видео в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Первые представители семейства Xe-HP выйдут на рынок в следующем году, но разработчики могут получить доступ к их ресурсам уже в этом году через облачную среду DevCloud.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Компоновочно изделия серии Xe-HP будут использовать подложку EMIB для объединения нескольких кристаллов, а выпускать сами кристаллы Intel рассчитывает собственными силами с применением версии 10-нм техпроцесса, получившей модное название Enhanced SuperFin. Это будет следующая ступень 10-нм технологии по сравнению с той, что используется сейчас для производства мобильных процессоров Tiger Lake. Текущая вариация носит обозначение SuperFin, а для производства дискретной графики будет применяться её улучшенная версия. К слову, по базовой версии технологии SuperFin будут выпускаться и дискретные графические решения DG1/SG1.

Наконец, самой долгожданной для энтузиастов премьерой в следующем году станет семейство игровых графических решений Intel Xe-HPG. Как можно понять из названия, оно сочетает энергоэффективные компоненты Xe-LP с масштабируемостью Xe-HP и производительностью Xe-HPC. Это семейство дискретной графики ориентировано именно на нужды любителей компьютерных игр. Обещана поддержка памяти типа GDDR6 и аппаратного ускорения трассировки лучей. Примечательно, что выпуском графических процессоров этой серии займётся сторонний подрядчик. Поставки начнутся в следующем году.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

О компоновке флагманского ускорителя Ponte Vecchio, который относится к сегменту графики Xe-HPC для серверных и суперкомпьютерных систем, компания Intel в ходе презентации тоже поведала некоторые дополнительные подробности. Как уже известно, этот продукт будет сочетать как пространственную компоновку Foveros, так и применение подложки EMIB. До сих пор считалось, что Ponte Vecchio станет первым серийным 7-нм продуктом Intel.

Откровения компании позволяют понять, что четыре базовых компонента Ponte Vecchio будут выпускаться по разным технологиям разными компаниями. Базовые кристаллы Intel будет выпускать сама по 10-нм технологии поколения SuperFin — той же самой, что и в случае с Tiger Lake, DG1 или SG1. Кристаллы с вычислительными ядрами будут производиться как компанией Intel, так и её подрядчиками, но уже с применением техпроцесса следующего поколения. По всей видимости, именно эти компоненты будут производиться по 7-нм технологии, с освоением которой собственными силами у Intel возникла задержка.  Интерфейсный блок будет поручен стороннему производителю. Наконец, кеш-память с условным обозначением Rambo Cache будет производиться Intel самостоятельно, но уже по 10-нм технологии поколения Enhanced SuperFin, которая породнит её с Xe-HP.

Intel подтвердила поддержку памяти DDR5, интерфейсов PCI Express 5.0 и CXL 1.1 в процессорах Sapphire Rapids

Редкая квартальная отчётная конференция Intel в последнее время обходилась без обсуждения планов компании по выпуску серверных процессоров. Чаще всего руководству Intel приходилось подтверждать намерения выпустить 10-нм серверные процессоры Ice Lake до конца этого года. Теперь Intel уже открыто говорит об их преемниках семейства Sapphire Rapids.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

На мероприятии Intel Architecture Day 2020 представители компании подтвердили, что поставки серийных процессоров Sapphire Rapids начнутся во второй половине следующего года. Эта информация в обтекаемых формулировках звучала ранее, а вот что действительно можно считать ценным откровением, так это рассказ о новшествах, приносимых процессорами Ice Lake-SP и Sapphire Rapids в серверном сегменте.

Начнём с того, что поставки 10-нм процессоров Ice Lake для серверного применения начнутся до конца текущего года, как и было обещано. Эти процессоры принесут поддержку PCI Express 4.0 и восьмиканальной памяти типа DDR4. В отличие от мобильных Tiger Lake, они будут выпускаться по более зрелой версии 10-нм технологии, которая не получила обозначения SuperFin. Специальный набор инструкций позволит процессорам Ice Lake ускорять криптографическое шифрование данных. В рамках новой платформы Intel предложит новые системы хранения данных и варианты компонентов для встраиваемых систем.

Поставки процессоров Sapphire Rapids начнутся во второй половине следующего года. С точки зрения литографии они сразу перепрыгнут через 10-нм технологию SuperFin, и будут использовать её улучшенную версию, как и дискретные графические процессоры Xe-HP. Для процессоров Sapphire Rapids компания предусмотрела поддержку памяти типа DDR5, набора команд AMX, а также интерфейсов PCI Express 5.0 и CXL 1.1. Последний, помимо прочего, позволит эффективно использовать потенциал сопутствующих сетевых решений Intel.

Сетевые компоненты Intel на базе программируемых матриц (FPGA) нового поколения будут способны передавать информацию со скоростью 224 Гбит/с. За пределами 2021 года компания рассчитывает внедрить интерфейсы PCI Express и CXL следующих поколений. Скорости передачи информации по сети к тому времени достигнут 400 Гбит/с. Новые программируемые матрицы Intel будут использовать память типа HBM2, подложку EMIB и пространственную компоновку Foveros.

Intel подтвердила разработку процессоров Alder Lake с двумя видами ядер для клиентских систем

Во время прошедшей презентации Intel Architecture Day 2020 были официально подтверждены планы по выпуску гибридного процессора Alder Lake. Эта архитектура внесена в публичный роадмап компании как дальнейшее развитие пятиядерных процессоров Lakefiled, которые, напомним, содержат ядра двух типов — Sunny Cove (одно ядро) и Tremont (четыре ядра). В качестве сроков появления Alder Lake называется 2021 год.

Кроме того, Intel конкретно сказала о том, что гибридная архитектура Alder Lake найдёт применение в клиентских продуктах следующего поколения. Иными словами, процессоры Alder Lake будут выпускаться как для мобильных, так и для настольных компьютеров. В состав Alder Lake войдут разнородные ядра двух типов: производительные Golden Cove и энергоэффективные Gracemont. Как следует из имеющейся неофициальной информации, максимальные версии Alder Lake будут обладать в общей сложности 16 ядрами – по восемь каждого типа.

Микроархитектура Golden Cove представляет собой следующий этап в развитии микроархитектуры Willow Cove, применяемой в процессорах Tiger Lake. Ожидается, что в ней будут сделаны оптимизации исполнительного конвейера, направленные на увеличение IPC (числа исполняемых за такт инструкций), а также увеличена производительность блоков для работы с задачами ИИ. Кроме того, среди ожидаемых в Golden Cove нововведений называются оптимизации, направленные на увеличение сетевой (в том числе и 5G) производительности, а также дополнительные технологии безопасности.

В ядрах Gracemont по сравнению с Tremont также ожидается рост производительности за счёт увеличения количества исполняемых за такт инструкций, а также внедрение поддержки каких-то распространённых наборов векторных команд, с которыми Tremont работать пока не может.

Как подчеркнул во время презентации главный разработчик Intel Раджа Кодури (Raja Koduri): «Alder Lake будет не только выдающимся по производительности, но и станет лучшим нашим процессором компании по характеристике производительности на ватт».

Между тем, с его слов можно заключить, что правильная работа подобных гибридных процессоров с разными ядрами требует существенных оптимизаций в операционной системе. Как было указано, в процессе создания Lakefield инженеры Intel уже получили опыт взаимодействия с разработчиками операционных систем. В случае же Alder Lake этот опыт придётся углублять, поскольку для полного задействования возможностей подобной гибридной архитектуры нужен оптимизированный планировщик следующего поколения, как указал Кодури.

Никаких сведений о компоновочных решениях и о применяемых техпроцессах, при помощи которых будут строиться процессоры Alder Lake, сообщено не было. Однако исходя из информации, которая стала известно ранее, можно утверждать, что при выпуске этих чипов будет применяться техпроцесс 10 нм Enhanced SuperFin.

Intel раскрыла детали про архитектуру Willow Cove и процессоры Tiger Lake

В рамках прошедшего мероприятия Intel Architecture Day 2020 компания Intel сообщила подробности о новой микроархитектуре Willow Cove и первых процессорах на ней основанных — Tiger Lake. Эти чипы, напомним, нацеливаются на применение в мобильных компьютерах, будут представлены 2 сентября этого года и появятся на рынке в составе готовых систем в преддверии рождественских праздников.

Процессоры Intel Tiger Lake на полупроводниковой пластине

Процессоры Intel Tiger Lake на полупроводниковой пластине

Микроархитектура Willow Cove представляет собой дальнейшее развитие микроархитектуры Sunny Cove, которая используется в настоящее время в процессорах Ice Lake. Изначальный план предполагал, что Willow Cove не будет содержать глубинных изменений, направленных на увеличение показателя IPC, поскольку они запланированы на следующем шаге — в микроархитектуре Golden Cove.

Тем не менее, определённые улучшения сделаны и на текущем этапе. Благодаря переводу на техпроцесс 10 нм SuperFin ядра Willow Cove получили значительно лучшую энергоэффективность и способны брать частоты порядка 5 ГГц. Кроме того, в Willow Cove переработана система кеширования: L2-кеш в нём сделан неинклюзивным, а его объём увеличен с 512 Кбайт до 1,25 Мбайт на ядро. Также в новой микроархитектуре добавлена новая технология безопасности Control Flow Enforcement, позволяющая нейтрализовать ряд атак, связанных с искажением адресов переходов и возвратов.

При этом к большому сожалению на данный момент Intel говорит о Tiger Lake лишь как о четырёхъядерных процессорах для тонких и легких ноутбуков, поэтому на данном этапе на их проникновение в какие-либо высокопроизводительные решения рассчитывать не приходится. Однако вместе с тем по сравнению с Ice Lake новые процессоры Tiger Lake обещают значительный прирост в вычислительной производительности, достигаемый как за счёт прироста в тактовых частотах, так и благодаря добавлению поддержки новых инструкций из набора AVX-512 и всех прочих усовершенствований, сделанных на уровне SoC.

Важное место среди этих нововведений занимает увеличение пропускной способности внутренних соединений и расширение до 12 Мбайт неинклюзивного кеша третьего уровня. Все внутренние компоненты Tiger Lake связываются между собой двойной кольцевой шиной с низкой латентностью.

Кроме того, изменения затронули и контроллер памяти. Теперь для повышения эффективности он состоит из двух независимых контроллеров и поддерживает как LPDDR4x-4267 и DDR4-3200, так и перспективную память LPDDR5-5400. В результате, пропускная способность подсистемы памяти может быть доведена до 86 Гбайт/с.

В SoC процессоров Tiger Lake компания Intel реализовала поддержку портов Thunderbolt 4 и USB4 с возможностью подключения через них мониторов. Также новыми процессорами будет поддерживаться шина PCI Express 4.0, причём разработчики говорят о реализации с чрезвычайно низкой латентностью при доступе внешних устройств в память.

Отдельно стоит сказать о графическом ядре, которое занимает на кристалле Tider Lake более трети всей площади. В данном случае оно основывается на архитектуре Xe-LP и это — первое применение этой архитектуры двенадцатого поколения в серийном продукте. Графическое ядро в составе Tiger Lake получит 96 исполнительных блоков (в полтора раза больше, чем самая мощная интегрированная графика Intel на данный момент) и собственный 3,8-мегабайтный кеш третьего уровня.

Производительность такого графического ядра будет повышена также и за счёт увеличения его частоты благодаря новой производственной технологии 10 нм SuperFin. Ожидается, что частота встроенного GPU будет доведена до величин порядка 1,7 ГГц, а значит, его теоретическую производительность можно оценить величиной 2,5-2,7 Тфлопс, что примерно в полтора раза превосходит быстродействие графики Vega мобильных процессоров семейства AMD Renoir.

В числе возможностей Xe-LP также называется двукратное увеличение производительности видеодвижка, который теперь сможет обеспечивать аппаратное декодирование AV1-контента и воспроизведение 4K- и 8K-видео с частотой не хуже 60 кадров в секунду. Новое графическое ядро будет обладать поддержкой четырёх мониторов, поддерживать интерфейсы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0, 12-битную глубину цвета, HDR10 и Dolby Vision. Максимальное разрешение будет доведено до 8К, максимальная частота обновления изображения — 360 Гц, обещана поддержка технологии Adaptive Sync.

Среди прочих возможностей Tiger Lake внимания заслуживает выделенный блок для ускорения работы нейронных сетей Gaussian Network Accelerator (GNA) 2.0, который позволяет снизить нагрузку на процессор и его энергопотребление при решении соответствующих задач. А также блок для обработки изображений IPU6, который теперь стал архитектурно совместим с 42-мегапиксельными фото- и 4K90 видеосенсорами.

Более подробная информация про архитектуру и модельный ряд Tiger Lake, очевидно, появится в момент официального анонса 2 сентября.

Intel представила новый техпроцесс SuperFin: 10 нм, но почти как 7 нм

В рамках прошедшего мероприятия Intel Architecture Day 2020 компания Intel представила новую версию технологического процесса с 10-нм нормами, получившую название SuperFin. Как обещают разработчики, этот техпроцесс позволяет компании качественно улучшить параметры 10-нм полупроводниковых устройств. Утверждается, что SuperFin — это самый удачный в истории Intel опыт оптимизации имеющегося техпроцесса, эффект от которого можно сравнивать с настоящим переходом к более «тонким» нормам.

Понятно, что за этими бравурными заявлениями кроется некоторая доля саморекламы, призванная скрыть неспособность Intel в ближайшее время перейти к настоящему 7-нм техпроцессу, который был отложен на 2022 или даже 2023 год. Тем не менее, новый техпроцесс 10 нм SuperFin позволяет улучшить производительность транзисторов на 15-20 % относительно базового 10-нм техпроцесса, применяемого при изготовлении процессоров семейства Ice Lake. И такой прогресс сравним с эффектом, достигнутым четырёхкратным улучшением 14-нм техпроцесса от первых сделанных по этой технологии процессоров Broadwell вплоть до наиболее современных Cooper Lake (то есть до 14++++ нм).

Технология 10 нм SuperFin впервые найдёт применение в мобильных процессорах нового поколения Tiger Lake, которые уже находятся в стадии массового производства и начнут поставляться клиентам в преддверии рождественских праздников.

Полупроводниковая пластина с процессорами Intel Tiger Lake

Полупроводниковая пластина с процессорами Intel Tiger Lake

В случае Tiger Lake новая производственная технология позволяет добиваться более высоких тактовых частот при более низком напряжении питания и лучшей энергетической эффективности, что в сумме даёт возможность использования более широкого диапазона тактовых частот и напряжений. Как ожидается, пиковые частоты Tiger Lake окажутся в районе 5,0 ГГц, в то время как максимальная частота существующих 10-нм процессоров Ice Lake составляет лишь 4,1 ГГц.

Технология 10 нм SuperFin включает в себя усовершенствования в строении классических FinFET-транзисторов совместно с изменениями в металлических межсоединениях. На уровне транзисторов эти улучшения включают сразу несколько вещей. Во-первых, увеличение напряженности в кристаллической структуре эпитаксиальной плёнки на истоке и стоке, что даёт снижение сопротивлений и увеличение тока через канал. Во-вторых, улучшение структуры затвора, которое позволяет ускорить движение носителей заряда через канал транзистора. И в-третьих, возможность увеличения шага затворов для лучшей масштабируемости частоты при росте напряжений.

Что касается металлических соединений, то для них предусматривается применение новых вариантов барьерных диэлектриков, которые имеют меньшую толщину и позволяют снизить сопротивление межслойных соединений на величину до 30 %. Кроме того, попутно достигнуто пятикратное увеличение ёмкостного сопротивления между металлическими слоями, что выливается в снижение падения напряжения при росте тока vdroop и, соответственно, в общее улучшение стабильности полупроводникового устройства. Новый диэлектрик при этом имеет многослойную тонкоплёночную структуру и составлен из нескольких материалов с высоким коэффициентом диэлектрической проницаемости среды, где каждый слой имеет толщину в несколько ангстрем. Стоит отметить, что такой диэлектрик Intel внедрила впервые в отрасли, и в этом плане технология 10 нм SuperFin превосходит все имеющиеся техпроцессы других производителей.

В будущем Intel планирует провести ещё одну оптимизацию 10-нм техпроцесса: последующий техпроцесс получит название 10 нм Enhanced SuperFin. В нём будут сделаны дополнительные шаги, направленные на улучшение производительности транзисторов и некие новые усовершенствования межсоединений. Однако в отличие от процесса 10 нм SuperFin следующая версия этой технологии проектируется с прицелом на процессоры для дата-центров, известные сегодня под кодовым именем Sapphire Rapids.

Учёные из России повысили прочность перспективного материала для авиастроения

Национальный исследовательский технологический университет «МИСиС» (НИТУ «МИСиС») сообщает о разработке технологии, которая позволяет значительно улучшить прочностные характеристики карбида кремния — перспективного материала, который находит всё более широкое применение в различных отраслях, в том числе в авиастроении.

Карбид кремния практически не встречается в природе, а поэтому синтезируется искусственно. Для этого используются полевой шпат и кварцевый песок. Материал может применяться в качестве полупроводника, конструкционного соединения, абразива и огнеупора. К примеру, лопатки турбин и детали двигателей внутреннего сгорания из карбида кремния позволят существенно поднять рабочие температуры и заметно повысить характеристики агрегатов — их мощность, тяговую силу, КПД и экологичность.

Однако существует проблема. Дело в том, что карбидокремниевая керамика имеет малую прочность на растяжение и изгиб, а также низкую трещиностойкость. Способ улучшить эти характеристики нашли российские исследователи: идея заключается в формировании армирующих нановолокон по технологии самораспространяющегося высокотемпературного синтеза.

НИТУ «МИСиС»

НИТУ «МИСиС»

«Синтез проводился в несколько этапов. Сначала порошки кремния, углерода, а также тантала и тефлона замешивались в планетарной мельнице, затем полученная смесь сжигалась в реакторе. Как раз в процессе горения происходило формирование нановолокон. Последний этап — спекание изделия в вакуумной печи», — говорится в публикации НИТУ «МИСиС».

Утверждается, что предложенный метод позволяет повысить трещиностойкость карбида кремния в полтора раза. 

Зонд OSIRIS-REx успешно выполнил финальную репетицию перед забором грунта с астероида

Национальное управление по воздухоплаванию и исследованию космического пространства США (НАСА) сообщило о том, что автоматическая станция OSIRIS-REx успешно выполнила финальную репетицию процедуры забора образцов пород с астероида Бенну.

Зонд OSIRIS-REx, или Origins, Spectral Interpretation, Resource Identification, Security, Regolith Explorer, был запущен в 2016 году. Цель миссии — забор грунта с названного космического тела и доставка этих проб на Землю. Изначально сбор пород планировалось осуществить в конце текущего месяца, однако из-за пандемии сроки сдвинулись на октябрь.

В ходе финальной репетиции аппарат OSIRIS-REx подлетел к астероиду на расстояние в 40 метров и синхронизировал свою скорость с вращением космического тела. Далее был развёрнут манипулятор TAGSAM (Touch-And-Go Sample Acquisition Mechanism), предназначенный для сбора пород. После этого зонд отошёл на безопасное расстояние.

Сейчас станция и астероид находятся на расстоянии около 288 млн километров от Земли, а поэтому на доставку команд уходит приблизительно 16 минут. Из-за этой задержки невозможно управление станцией в реальном времени, поэтому последовательность действий в процессе забора грунта будет выполняться автоматически.

Возвращение OSIRIS-REx на Землю ожидается в сентябре 2023 года. Если всё пройдёт успешно, специалисты смогут тщательно проанализировать породы в лабораторных условиях. 

Turtle Beach обновила беспроводные гарнитуры Stealth для игровых консолей

Turtle Beach выпустила новые версии своих игровых гарнитур Stealth 600 и 700, которые представляют собой улучшенные версии моделей 2017 года. Новинки могут похвастаться обновлённым дизайном, перемещёнными на более удобное место кнопками, заменой зарядки Micro USB на более универсальный разъём USB-C.

Stealth 600 Gen 2

Stealth 600 Gen 2

Производитель устройств предлагает варианты Stealth 600 и 700 как для владельцев Xbox, так и для PlayStation. Основные отличия заключаются в цвете и типе соединения. Для Stealth 600 можно выбрать гарнитуру, которая соответствует цветовой схеме любой консоли (или просто стандартного белого цвета). Версии для PlayStation используют беспроводной USB-приёмник, а предназначенные для Xbox гарнитуры могут подключаться напрямую к консоли или ПК (в последнем случае — через беспроводной адаптер Xbox).

Turtle Beach заявляет, что новые гарнитуры будут работать также с грядущими PS5 и Xbox Series X. В случае Stealth 600 и 700 Gen 2, сделанными для PlayStation, беспроводной адаптер USB позволяет гарнитуре также взаимодействовать с Nintendo Switch при установке ​​в док-станцию.

Stealth 600 Gen 2

Stealth 600 Gen 2

Микрофон по-прежнему раскладывается и автоматически отключается, когда заправлен, но теперь он лучше скрывается в конструкции наушников.

Stealth 600 Gen 2 будет стоить $99,99, версия для PlayStation уже вышла, а версия для Xbox выйдет позже, 20 сентября. Гарнитура Stealth 700 дороже — $149,99, и она будет выпущена для обеих платформ 20 сентября. Более высокая стоимость сулит полностью чёрный дизайн с мягкими кожаными амбушюрами и возможность подключения к устройствам через Bluetooth в дополнение к источнику звука на консоли, так что пользователь может слышать не только звуки в игре, но и, например, музыку со смартфона.

Stealth 700 Gen 2

Stealth 700 Gen 2

Фото дня: потрясающие снимки Марса в честь пятнадцатилетия орбитальной станции MRO

12 августа исполнилось ровно пятнадцать лет с момента запуска автоматической станции Mars Reconnaissance Orbiter (MRO), предназначенной для исследования Красной планеты с её орбиты.

Зонд MRO был отправлен в космос 12 августа 2005 года с космодрома на мысе Канаверал. На орбиту Марса аппарат вышел в марте 2006-го. Он служит для изучения марсианского климата, погоды, атмосферы и геологии.

В арсенале станции — целый ряд научных приборов, таких как камеры, спектрометры, радары. Передаваемые на Землю данные используются для формирования детализированной карты ландшафта Красной планеты, которая в дальнейшем поможет в выборе площадок для посадки пилотируемых кораблей.

Для фотографирования Марса служат три камеры — Mars Color Imager (MARCI), Context Camera (CTX) и High-Resolution Imaging Science Experiment (HiRISE). Последняя формирует наиболее качественные снимки с высоким разрешением.

По состоянию на начало текущего месяца с помощью HiRISE были получены 6 882 204 изображения. В общей сложности этот прибор сгенерировал 194 Тбайт данных.

Некоторые из особенно эффектных снимков, сделанных камерой HiRISE, приведены в этом материале. В частности, запечатлены пылевой демон, обваливающийся утёс, 30-метровый кратер, дюны с завораживающей структурой и марсианский спутник Фобос. 

Процессор MediaTek i350 рассчитан на устройства для «умного» дома и Интернета вещей

Компания MediaTek выпустила процессор i350, предназначенный для создания техники для смарт-жилища и различных AIoT-устройств. Последние представляют собой симбиоз средств искусственного интеллекта (AI) и Интернета вещей (IoT).

Чип объединяет четыре вычислительных ядра ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 2,0 ГГц. За обработку графики отвечает контроллер Mali-G52 MC1; говорится о поддержке кодеков H.264, H.265/HEVC. Возможен вывод изображения на два дисплея с разрешением до 1920 × 1200 точек.

Платформа обеспечивает поддержку беспроводной связи Wi-Fi 5 (802.11b/g/n/ac) в диапазонах 2,4 и 5 ГГц, а также Bluetooth 5.0. Возможно использование оперативной памяти LPDDR4/LPDDR4X-3200 и LPDDR3-1866, флеш-накопителей eMMC 5.1 (SLC/MLC/TLC), камер с разрешением до 13 млн пикселей.

В состав изделия входит сопроцессор MediaTek APU 1.0, отвечающий за ускорение выполнения операций, связанных с искусственным интеллектом. Упомянуты интерфейсы Ethernet, GPIO, I2C, LVDS, HDMI, USB 2.0 OTG и пр. Чип изготавливается по 14-нанометровой технологии. 

Водородный суперкар Hyperion XP-1 разгоняется выше 350 км/ч и может проехать более 1600 км на одном баке

Американская компания Hyperion представила суперкар XP-1 на водородных топливных элементах с протонообменной мембраной (Proton Exchange Membrane, PEM), способный развивать скорость до 221 мили в час (356 км/ч).

Новинку изначально планировали показать в апреле на Нью-Йоркском международном автосалоне, но из-за пандемии коронавируса мероприятие отменили. И нынешняя презентация прошла в виртуальном формате.

XP-1 способен набирать скорость с 0 до 60 миль в час (97 км/ч) менее чем за 2,2 секунды. Дальность его пробега составляет 1016 миль (1635 км), на подзарядку водородных элементов уходит менее 5 минут.

В новом автомобиле, скорее всего не так уж много внутреннего пространства, так как запас водорода для такой дальности пробега не добавляет много веса, но занимает значительный объём. Именно поэтому у текущих версий Honda Clarity Fuel Cell, Hyundai Nexo и Toyota Mirai на топливных элементах запас хода не превышает 400 миль (644 км).

XP-1 оснащён регулируемой независимой подвеской на двойных поперечных рычагах, изготовленной, как сообщила компания, из «сверхлёгкого аэрокосмического алюминиевого сплава», а высота дорожного просвета регулируется с помощью гидравлической системы. Топливные элементы подключены к электродвигателям, приводящим в движение все четыре колеса.

Подвижные «крылья» с «оперением» из солнечных панелей высокой плотности улучшают аэродинамику и позволяют получать дополнительную энергию. Армированный кевларом диффузор из композита и вихревой воздухозаборник также поддерживают поток воздуха в нужном направлении для обеспечения стабильности на высоких скоростях.

«Это только начало того, чего можно достичь с помощью водорода в качестве источника энергии. Потенциал этого топлива безграничен, и оно произведёт революцию в энергетическом секторе», — указал в своем заявлении генеральный директор Hyperion Анджело Кафантарис (Angelo Kafantaris).

Hyperion сообщила, что планирует выпустить около 300 единиц XP-1, серийное производство которого стартует в начале 2022 года.

Смартфон Samsung Galaxy S20 Fan Edition показался с чипом Exynos 990

Интернет-источники сообщают о том, что в бенчмарке Geekbench показался смартфон Samsung с шифром SM-G780F: утверждается, что под этим обозначением скрывается одна из версий аппарата Galaxy S20 Fan Edition, также известного как Galaxy S20 Lite.

Ранее в Geekbench тестирование прошёл смартфон SM-G781B, оборудованный процессором Snapdragon 865 и 6 Гбайт оперативной памяти. Новый вариант устройства использует фирменный чип Exynos 990, а объём ОЗУ составляет 8 Гбайт.

Таким образом, можно предположить, что к выпуску готовятся как минимум две региональные модификации новинки. Обе они будут поставляться с операционной системой Android 10, дополненной фирменной надстройкой One UI 2.5.

Новинке приписывают наличие флеш-накопителя вместимостью 128 Гбайт, дисплея Infinity-O размером от 6,5 до 6,7 дюйма по диагонали с частотой обновления 120 Гц и разрешением FHD+, а также 32-мегапиксельной фронтальной камеры. Сзади будет установлена тройная камера в конфигурации 12+12+8 млн пикселей.

Модель Galaxy S20 Fan Edition будет предлагаться в версиях с поддержкой сотовой связи пятого поколения (5G) и без. Смартфон выйдет в четвёртом квартале и будет доступен по цене около 750 долларов США. 

Tesla исследует путь к аккумуляторным элементам нового поколения

Знаменитая компания Илона Маска не только использует чужие аккумуляторные технологии, но также самостоятельно исследует вопрос перспективных батарей. Научные работы ведутся совместно с группой канадских учёных. Новых батареек пока нет, но есть продвижение вперёд и даже патенты.

Как сообщает сайт Electrek, канадская группа исследователей во главе с Джеффом Даном и четырьмя инженерами Tesla опубликовала новую статью в издании Nature. Статья посвящена изучению дефектов и определению путей их устранения в составе перспективных аккумуляторных элементов. Это так называемые безанодные литийметаллические ячейки, заявку на получение патента на которые Tesla направила в патентный офис США в начале июля.

Безанодные литийметаллические элементы предполагают использовать жидкий или гелеобразный электролит на основе двойного соляного раствора LiDFOB/LiBF4 (дифтор (оксалато) борат лития и тетрафторборат лития). Конструкция батареи без анода означает, что батарея будет легче и дешевле. При этом в компании рассчитывают добиться высочайшей плотности запасаемой энергии, чтобы выйти на производство аккумулятора с пробегом на «миллион миль». Например, безанодные батареи в той же конфигурации, что и обычные (современные) аккумуляторы увеличат дальность пробега электромобиля на 60 % или около того.

Безанодные литийсодержащие аккумуляторы обещают больший пробег или меньшую стоиомость (Tesla)

Безанодные литийсодержащие аккумуляторы обещают больший пробег или меньшую стоимость (Tesla)

Надо сказать, что исследователи продвинулись как по пути повышения плотности запасаемой энергии в перспективных батареях, так и в плане повышения рабочих циклов перезарядки безанодных аккумуляторов. В опубликованной год назад статье говорилось об уверенных 90 циклах заряда, а в новом исследовании ― уже о 200. Так, шаг за шагом компания может проложить путь к новым аккумуляторам, даже если удвоение рабочих циклов будет происходить раз в год. А подробнее о новых батареях и в популярном изложении Tesla собирается рассказать 22 сентября на мероприятии Battery Day, которое обещает оказаться крайне интересным.

Xiaomi наделила игровой ноутбук Redmi G экраном с диагональю 16,1"

Компания Xiaomi опубликовала серию тизеров, рассказывающих об особенностях портативного компьютера игрового уровня Redmi G. Официальный анонс этого ноутбука состоится уже завтра — 14 августа.

Одно из изображений говорит о том, что новинка получила качественный 16,1-дюймовый дисплей с высокой частотой обновления. Как утверждают сетевые источники, применён 144-Гц экран со 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Разрешение панели — 1920 × 1080 пикселей.

«Сердце» компьютера — процессор Intel Core десятого поколения серии i7. В составе видеоподсистемы используется дискретный графический ускоритель NVIDIA.

Ещё один тизер намекает на применение высокоэффективной системы охлаждения с тепловыми трубками. Ноутбук показан в чёрном цвете. Конструкция предусматривает наличие полноразмерной клавиатуры с блоком цифровых кнопок в правой части и крупного тачпада.

В оснащение, без сомнений, войдёт быстрый твердотельный накопитель стандарта NVMe. Набор интерфейсов в числе прочего включает порт USB Type-A и стандартное 3,5-миллиметровое аудиогнездо.

Добавим, что бренд Redmi также готовит мониторы игрового уровня с диагональю 23,8 и 27 дюймов. 

Долгоиграющие наушники-вкладыши OPPO Enco W11 вышли в России по цене 3990 рублей

Китайская компания OPPO, один из крупнейших в мире поставщиков смартфонов, объявила о выходе на российском рынке полностью беспроводных наушников погружного типа Enco W11.

Модули-вкладыши для левого и правого уха снабжены 8-миллиметровыми излучателями с титановым покрытием диафрагмы. Поддерживается сенсорное управление. Сертификация IP55 означает защиту от пыли и водных брызг.

Для обмена данными со смартфоном служит беспроводное подключение Bluetooth 5.0. Наушники легко синхронизируются с мобильным устройством: достаточно всего один раз подключить гаджет в настройках Bluetooth и затем сопряжение гарнитуры будет происходить автоматически при открытии зарядного футляра.

Заявленное время автономной работы на одной подзарядке аккумуляторной батареи достигает пяти часов. Сопутствующий зарядный футляр позволяет увеличить данный показатель до 20 часов. Восполнение запаса энергии самого кейса осуществляется через порт USB Type-C.

В наушниках реализован особый внутриканальный дизайн, который подавляет внешние шумы при использовании гарнитуры. Имеется дополнительный микрофон для шумоподавления при звонках.

Эргономичный дизайн наушников идеально соответствует форме уха. А для наиболее удобной и надёжной посадки предусмотрен набор мягких силиконовых амбушюр разного размера.

Цена OPPO Enco W11 составляет 3990 рублей; продажи начнутся 21 августа. 

«МегаФон» во время пандемии увеличил прибыль на треть

«МегаФон» отчитался о работе во втором квартале текущего года: компания удерживает рентабельность OIBDA, снижает долговую нагрузку и увеличивает чистую прибыль вопреки продолжающемуся влиянию пандемии.

Фотографии «МегаФона»

Фотографии «МегаФона»

В период с апреля по июнь включительно один из крупнейших российских операторов сотовой связи получил 78,5 млрд рублей выручки. Это на 8,3 % меньше по сравнению с результатом годичной давности. Сервисная выручка снизилась на 6,9 % и составила 73,4 млрд рублей.

В то же время чистая прибыль подскочила более чем на треть — на 35,2 %, достигнув 4,0 млрд рублей. Общий долг сократился на 17,7 млрд рублей — до 357,4 млрд рублей. Рентабельность OIBDA (прибыль от основной деятельности до вычета износа основных средств и амортизации нематериальных активов) осталась на уровне 45,4 %.

База абонентов «МегаФона» в России во втором квартале осталась практически на уровне прошлого года — 75,4 млн. Число пользователей передачи данных поднялось на 4,2 % — до 34,9 млн человек, что составляет 46,3 % от общей базы.

За второй квартал 2020 года количество базовых станций выросло на 2,3 % — до 189 тысяч. В стандартах LTE и LTE Advanced было введено в эксплуатацию более 4 тысяч «вышек». Количество зарегистрированных 4G-устройств в сети «МегаФона» за год увеличилось на 14,5 % — до 35 млн. 

Toyota разрабатывает аккумуляторы, которые увеличат запас хода электромобилей до 1000 км

Создание новых типов тяговых аккумуляторов для электромобилей — проблема, которая занимает умы ведущих учёных. Пока себестоимость и плотность хранения заряда литийионных аккумуляторов ограничивают распространение электротранспорта. Toyota финансирует разработку новаторских аккумуляторов, которые обеспечат перемещение на 1000 км без подзарядки.

Источник изображения: Университет Киото

Источник изображения: Университет Киото

Как сообщает Nikkei Asian Review, группа исследователей из Университета Киото и специалистов Toyota Motor сейчас трудится над созданием фторид-ионных аккумуляторов, которые позволят увеличить плотность хранения заряда в семь раз по сравнению с существующими сейчас литийионными аккумуляторами. Анод в этих аккумуляторах состоит из соединений фтора, меди и кобальта, а катод — преимущественно из лантана. Аккумуляторы используют твердотельный электролит, что удобнее с точки зрения пожарной безопасности при применении на транспорте.

При необходимости фторид-ионные батареи (FIB) позволят создать электромобили, передвигающиеся без подзарядки на расстояние до 1000 км. Скептиков только смущает тот факт, что ранние прототипы подобных аккумуляторов оптимальные характеристики демонстрировали при достаточно высокой рабочей температуре электролита. С другой стороны, исследователями уже доказано, что FIB-аккумуляторы могут эффективно работать и при комнатной температуре электролита. Вопрос заключается в том, насколько хороши они будут при отрицательных температурах, и не потребуется ли тратить часть заряда на подогрев батарей.

Аккумуляторы нового типа можно будет применять и для хранения электрического заряда во многих других случаях: в бытовых источниках электроэнергии и мобильных устройствах. Следует учитывать, что от стадии создания прототипов до появления серийных батарей могут пройти годы. Например, литийионные аккумуляторы этот путь прошли за шесть лет. В случае с фторид-ионными специалисты говорят о возможности их появления в серийном воплощении не ранее следующего десятилетия. Другим вызовом для японских специалистов может стать конкуренция с зарубежными коллегами: США, Китай и Южная Корея в этой гонке обладают ничуть не меньшими шансами стать пионерами.

Корпус Aerocool Zauron может комплектоваться одним или двумя вентиляторами FRGB

Компания Aerocool анонсировала компьютерный корпус Zauron типоразмера Mid Tower с оригинально оформленной фронтальной панелью. На основе новинки можно сформировать игровую настольную станцию среднего уровня.

Лицевая часть Zauron содержит «глухую» и сетчатую секции. За последней скрывается 120-миллиметровый вентилятор с многоцветной подсветкой FRGB (Fixed RGB). Другая модификация корпуса дополнительно оснащается таким же тыльным кулером. Боковая стенка изготовлена из закалённого стекла, через которое отлично просматривается внутреннее убранство системы.

Допускается монтаж материнских плат ATX, Micro-ATX и Mini-ITX, а также семи карт расширения. Длина дискретных графических ускорителей может достигать 325 мм. В верхней части расположены два порта USB 3.0, разъём USB 2.0, гнёзда для наушников и микрофона.

Подсистема хранения данных может быть организована по следующей схеме: 1 × 3,5 дюйма, 1 × 3,5/2,5 дюйма и 2 × 2,5 дюйма. Общие габариты новинки составляют 217,7 × 445 × 409 мм.

При необходимости можно задействовать жидкостное охлаждение с фронтальным 240-мм радиатором и тыльным радиатором на 120 мм. Высота процессорного кулера может достигать 166 мм. 

Samsung разработала вертикальную 3D-компоновку для 7-нм чипов и предлагает её всем желающим

Уже понятно, что закон Мура продолжит жить лишь с оглядкой на комплексный подход к проектированию и производству чипов. Будущие микросхемы станут многоярусными и многокомпонентными, чтобы строением компенсировать остановку в снижении технологических норм. Среди прочих этому поможет вертикальная компоновка кристаллов, в которой давно практикуется Samsung. А теперь она распространила сборку вертикальных стеков на 7-нм и 5-нм чипы, и аналогов этому пока нет.

Согласно пресс-релизу Samsung, компания готова предоставить независимым разработчикам чипов инструменты для проектирования и контрактную производственную базу для выпуска 3D-сборок из кристаллов памяти (SRAM) и логики. Совместная упаковка памяти и логики в одно условно монолитное решение стала возможна для техпроцесса с нормами 7 нм и последующих. Ранее Samsung десятилетиями использовала подобную технологию сначала для выпуска стековых сборок из кристаллов DRAM и NAND, а затем и (логики) SoC с памятью

Было и стало (станет)

Было и стало (станет)

На новом этапе технологического развития Samsung смогла развернуть производство 3D-сборок для кристаллов с очень и очень маленькими элементами на поверхности. Фактически компания говорит о продлении технологии 3D-сборок на зарождающуюся эру литографического производства с использованием EUV-сканеров. Чтобы собрать мельчающие кристаллы логики и памяти в одну вертикальную конструкцию, необходимо было научиться изготавливать ещё более тонкие сквозные вертикальные каналы металлизации (TSVs) и такие же небольшие контактные площадки, плюс совмещать одно с другим с невероятной точностью.

Новую технологию Samsung назвала eXtended-Cube (X-Cube). «X-Cube обеспечивает значительный скачок в скорости и энергоэффективности, помогая удовлетворить строгие требования к производительности приложений следующего поколения, включая 5G, искусственный интеллект, высокопроизводительные вычисления, а также мобильные и носимые решения».

Вертикальная компоновка приближает память к логике, чем снижает нагрузку на интерфейсы и открывает путь к наращиванию скорости обмена. Поскольку Samsung предлагает воспользоваться этим сторонним компаниям, новшество может появиться даже в составе графических или обычных процессоров NVIDIA, AMD или Intel. Во всяком случае, Samsung предлагает задуматься о таком варианте.

Выпуск «Амонхет: Обновление» привнёс в Magic: The Gathering Arena 338 карт и необычные механики

Несколько часов назад Wizards of the Coast добавила в карточную коллекционную игру Magic: The Gathering Arena выпуск «Амонхет: Обновление». Он включает 338 карт, и некоторые из них обладают необычными механиками.

Патч базируется на наборах «Амонхет» и «Час Разрушения» из настольной версии Magic: The Gathering. Они впервые увидели свет в 2017 году и открыли пользователям мир Амонхет, вдохновлённый мифами Древнего Египта. Эти же наборы вернули в игру легендарного архизлодея MTG Никола Боласа.

Что касается необычных механик, то они не появлялись в Magic: The Gathering Arena со времён бета-тестирования. Речь идёт о «бальзамировании», «увековечивании» и «подстёгивании». Первые две дают пользователю возможность создавать зомби-копии существ, которые находятся на кладбище. А третья позволяет снабдить существо дополнительными способностями, однако одновременно с этим накладывает штраф — подконтрольное существо не сможет развернуться на следующем ходу.

Вместе с релизом выпуска «Амонхет: Обновление» в MTG Arena стартовали уникальные события, в которых можно опробовать добавленные карты. 

В EGS началась раздача Remnant: From the Ashes и The Alto Collection

В магазине Epic Games Store началась очередная раздача игр. На этот раз пользователи вольны добавить в личную библиотеку Remnant: From the Ashes и The Alto Collection. Предложение актуально до 20 августа, 18:00 МСК. По истечении указанного времени в EGS станут бесплатными Enter the Gungeon и God's Trigger.

Remnant: From the Ashes — шутер от третьего лица с элементами выживания от Gunfire Games и Perfect World Entertainment. В проекте пользователи перевоплощаются в спасителей мира, которые пытаются освободить его от древнего зла из другого измерения. Игроки должны выполнять задания, прокачивать своего персонажа, собирать экипировку и ресурсы для создания ценных предметов. Проходить Remnant: From the Ashes можно как в одиночку, так и в кооперативе до трёх человек. В Steam проект получил 24624 отзыва, 84 % из которых положительные.

The Alto Collection — сборник, в который входят платформеры Alto's Adventure и Alto's Odyssey от Team Alto и Snowman. Ранее игры были доступны только на мобильных платформах, а теперь появились на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Геймплей прост: игрок управляет главным героем, который двигается на сноуборде по бесконечному миру. В процессе нужно собирать монетки и стараться избегать препятствий и врагов.

Total War Saga: Troy вышла в EGS — её можно бесплатно получить в течение суток

Студия Creative Assembly выпустила стратегию Total War Saga: Troy в Epic Games Store. В первые сутки её можно забрать в магазине бесплатно. Акция продлится до 16:00 МСК 14 августа. После этого игру можно будет купить за 2079 рублей.

Total War Saga: Troy — это крупное ответвление серии, посвящённое древнегреческой истории. Сюжетная линия игры построена вокруг Троянской войны, вспыхнувшей в результате похищения Елены Прекрасной. При её создании разработчики вдохновлялись гомеровской «Илиадой» и мифологией.

Разработчики утверждают, что в игре содержатся все ключевые игровые события, которые расскажут о соперничестве двух государств с новой стороны. Критики положительно восприняли проект — на основании 19 рецензий он набрал 75 баллов на Metacritic.

TikTok стала спонсором бейсбольного клуба Нью-Йорк Янкиз. Компания готовится к переезду в США?

Согласно последним данным, китайская платформа для коротких видеороликов TikTok подписала спонсорское соглашение с американским бейсбольным клубом New York Yankees (Нью-Йорк Янкиз). Это довольно любопытный факт, поскольку президент США пообещал заблокировать китайский видеосервис в США с 15 сентября, если его не приобретёт американская компания.

gizchina.com

gizchina.com

По словам издания Sportico, эта сделка обсуждалась в течение полугода. Однако, по неподтверждённым данным, она будет расторгнута, если запрет TikTok в США вступит в силу. Если контракт не будет расторгнут в срочном порядке, его действие продлится два года. Кроме того, сделка останется в силе, если какая-нибудь из американских компаний приобретёт TikTok. Помимо этого, представители китайской социальной сети рассчитывают на положительный исход судебного разбирательства, призванного остановить действие американских санкций.

Что касается сделки между TikTok и New York Yankees, китайский видеосервис обязуется выплатить бейсбольному клубу $10 миллионов в течение трёх лет. Взамен Yankees установят баннер с логотипом TikTok на своём стадионе. Похоже, что таким образом обе компании планируют привлечь молодую аудиторию.

К слову, за последние два года TikTok снискал огромную популярность среди подростков. Согласно исследованиям, дети от четырёх до 15 лет проводят в приложении видеосервиса в среднем 80 минут в день.

Samsung может отменить конференцию для разработчиков SDC 2020. Как ни странно, не из-за коронавируса

Согласно данным источников из Южной Кореи, вполне возможно, что конференция для разработчиков Samsung Developer Conference (SDC) в этом году не состоится.

С учётом того, что из-за пандемии коронавируса мероприятия или переводят в цифровой формат, или вообще отменяют, в отказе от проведения SDC 2020 не будет ничего удивительного. Но, как утверждают источники, дело не только в коронавирусе. Высказывается мнение, что проведение SDC 2020 просто не имеет смысла, учитывая недавний стратегический сдвиг в подходе Samsung к программной платформе.

Как следует из названия, SDC в первую очередь ориентирована на мобильное программное обеспечение. Фактически, это одно из крупнейших событий такого рода, вместе с Google I/O и Apple WWDC. Однако программное обеспечение в настоящее время находится далеко не на первых позициях в списке приоритетов Samsung, по крайней мере, с точки зрения инноваций, достойных обсуждения на международной конференции.

В случае, если компания всё же решит провести конференцию, она, как полагает ресурс SamMobile.com, станет самой слабой версией SDC с тех пор, как Samsung впервые запустила ежегодное мероприятие для разработчиков ПО в 2013 году. За последние 12 месяцев у Samsung не было замечено каких-либо значительных прорывов в области программного обеспечения, и такие сервисы, как Bixby, Samsung Music, Health и другие, не сильно отличаются от того, что было в октябре прошлого года, когда проводилась SDC 2019.

Отметим, что глава подразделения по выпуску мобильных устройств Samsung Ро Тхэ Мун (Roh Tae-moon) заявил в начале года о планах компании отказаться от некоторых программных проектов в пользу партнёрства с другими разработчиками.

Впрочем, влияние пандемии коронавируса тоже нельзя отбрасывать. Проведение многодневного мероприятия в Кремниевой долине в условиях пандемии сопряжено с рядом проблем и значительными дополнительными затратами. Поэтому, скорее всего, компания в лучшем случае проведёт его в цифровом формате или же перенесёт на следующий год.

Свято место пусто не бывает: Facebook начала тестировать «Короткие видео» в преддверии блокировки TikTok в США

Поскольку TikTok находится на грани запрета в США, некоторые IT-компании готовятся занять нишу, которая вскоре может освободиться. Сегодня стало известно, что Facebook начала тестировать функцию «Короткие видео» в фирменном приложении для доступа к социальной сети.

9to5mac.com

9to5mac.com

Это не удивительно, ведь TikTok, который являет собой платформу для публикации коротких видеороликов, очень популярен в США, и его уход с рынка оставит пустой огромную прибыльную нишу. Напомним, что ранее Facebook запустила функцию Reels в Instagram, которая предлагает функции, схожие с TikTok. Теперь, по словам инженера-программиста Ронита Майкла (Roneet Michael), компания собирается реализовать нечто похожее в своём основном приложении.

9to5mac.com

9to5mac.com

Напомним, что TikTok может остаться на рынке США, если какая-то из американских компаний завершит сделку по покупке видеосервиса до 15 сентября. Сообщается, что интерес проявили такие гиганты рынка как Apple, Twitter и Microsoft.

В любом случае, возникшая неопределённость в этом вопросе, вероятно, повысит интерес к потенциальным альтернативам. Поэтому Facebook имеет хорошие шансы привлечь новых пользователей путём внедрения новой функциональности, связанной с размещением и редактированием коротких видео, в свои приложения.

Осеннее обновление принесёт в Google Wear OS более интуитивное управление и повысит скорость работы

Осенью этого года Google представит обновлённую версию Wear OS для носимых устройств. Компания заявила, что новая сборка операционной системы принесёт на устройства совершенно новое погодное приложение и повышенную скорость работы пользовательского интерфейса.

9to5google.com

9to5google.com

Google акцентирует внимание на том, что упор в новой операционной системе будет сделан на повышении производительности. Компания заявила, что в новой Wear OS скорость запуска приложений вырастет на 20 %. Кроме того, операционная система получит поддержку свежих чипов для умных часов Qualcomm Snapdragon Wear 4100 и 4100+. Первые часы с этими чипсетами, выполненными по нормам 12-нм техпроцесса, будут представлены ближе к концу этого года. Именно они смогут в полной мере раскрыть потенциал новой Wear OS.

9to5google.com

9to5google.com

Google обещает упростить процесс сопряжения часов на новой операционной системе со смартфонами, а также сделать интерфейс более интуитивно понятным. Компания сообщает, что часы на Snapdragon Wear 3100 получат обновление этой осенью. Wear OS будет включать в себя новое погодное приложение, которое уже прошло тестирование. Кроме того, Google увеличит размер элементов интерфейса, чтобы часами было удобнее пользоваться на ходу.

Точная дата выхода операционной системы пока неизвестна.

Покупатели Kena: Bridge of Spirits на PS4 смогут бесплатно получить версию для PS5

Студия Ember Lab анонсировала Kena: Bridge of Spirits на июньском мероприятии PlayStation 5 в качестве консольного эксклюзива платформ Sony. А сейчас разработчики порадовали пользователей приятной новостью: все, кто купят игру на PS4, смогут бесплатно получить версию для PlayStation 5.

Информацию предоставил официальный аккаунт проекта в Twitter. Всё началось с того, что человек под псевдонимом Proud2beGeechie обратился к создателям с вопросом: «Не могли бы вы сказать, будет ли бесплатное обновление Kena: Bridge of Spirits с [версии для] PS4 до PS5?». Разработчики ответили пользователю: «Да! У нас пока нет подробностей о сроках [релиза], но переход будет бесплатным». Недавно похожее заявление сделали Remedy Entertainment и 505 Games касательно Control. Правда, в этом случае обновление достанется бесплатно лишь покупателям Ultimate Edition.

Напомним: Kena: Bridge of Spirits — это приключенческий экшен, в котором рассказывается история Кены. Пользователи будут исследовать мир, сражаться и собирать команду крошеных духов, которые помогут девушке в решении разнообразных задачек.

Kena: Bridge of Spirits выйдет на ПК (Epic Games Store), PS4 и PS5. Согласно странице в EGS, релиз намечен на 2020 год.

Bluetooth SIG сертифицировала операционную систему Fuchsia OS

Прежде чем устройство или программный продукт, использующие Bluetooth, выйдут на потребительский рынок, они должны быть одобрены Bluetooth SIG. Сегодня в списках сертификации организации была замечена разрабатываемая Google операционная система Fuchsia OS. Это может свидетельствовать о скором запуске её бета-тестирования.

9to5google.com

9to5google.com

Главной особенностью Fuchsia является то, что она полностью разработана Google, а не основана на Linux, как Android и iOS. Сообщается, что эта операционная система сможет работать на совершенно разных типах устройств, включая смартфоны, планшеты, компьютеры, умные телевизоры и многое другое. О Fuchsia довольно мало официальной информации. Google только пару раз косвенно упомянула её в ходе конференции I/O в прошлом году.

9to5google.com

9to5google.com

Сегодня в списках сертификации Bluetooth SIG была замечена запись с заголовком «Базовое хост-решение Google Sapphire 1.0 Bluetooth». Напомним, что кодовое название Sapphire носит Bluetooth-стек Fuchsia. Об этом же говорит и описание на сайте Bluetooth SIG.

К сожалению, из списка сертификации известно только то, что Fuchsia будет поддерживать Bluetooth 5.0. Остаётся только надеяться, что новая операционная система Google станет доступна для рядовых пользователей в ближайшее время.

Apple планирует запустить в сентябре пакеты подписок Apple One

У Apple есть много служб с платной подпиской, и теперь компания хочет объединить их в пакеты. Как сообщает Bloomberg, ссылаясь на своих информаторов, компания готовит серию пакетов, которые в настоящее время называются внутри компании Apple One. Они будут предлагать несколько сервисов Apple по сниженной ежемесячной цене.

Aly Song / Reuters

Aly Song / Reuters

Как сообщается, самый дешёвый будет включать в себя Apple Music и Apple TV+, далее последуют более дорогие варианты, которые добавят в набор Apple Arcade, Apple News+ и, наконец, расширенное облачное хранилище iCloud. Согласно информации Bloomberg, существует также версия, которая будет включать в себя виртуальный сервис для фитнеса в стиле Peloton под кодовым названием Seymour.

Состав каждого пакета может ещё измениться до запуска. Однако источники Bloomberg уверены, что пакеты Apple One будут поддерживать систему Family Sharing, давая возможность пользоваться одной подпиской до шести человек. Согласно Bloomberg, новые пакеты планируется запустить вместе с серией iPhone 12 в октябре. Следующая версия мобильной операционной системы iOS 14 сможет на основе предпочтений пользователя рекомендовать оптимальные пакеты.

Gabby Jones / Bloomberg

Gabby Jones / Bloomberg

Купертинская компания в настоящее время предлагает следующие услуги по подписке: Apple Music, Apple Arcade, Apple TV+, Apple News +, iCloud, Apple Care и программу обновления iPhone. Компания испробовала несколько различных схем для увеличения числа пользователей на протяжении многих лет. Например, годовую подписку на Apple TV+ можно получить, просто приобретя любое новое устройство Apple.

Пакеты услуг имеют определённый смысл. Amazon добилась большого успеха с Prime, который сочетает более быструю доставку товаров с бесчисленным множеством других услуг, включая Prime Video, Prime Music и недавно переименованную Prime Gaming. Большинство людей не подписываются на все службы Apple. А пакеты в теории могут побудить их увеличить общие расходы и попробовать услуги, которыми они не пользовались.

Сегодняшнее обновление для The Last of Us Part II добавит возможность целиться с помощью гироскопов

На YouTube-канале портала GameXplain появился свежий ролик, посвящённый обновлению 1.05 для The Last of Us Part II. Оно выйдет сегодня, 13 августа, и добавит в игру много контента, включая режим сложности «Реализм», графические фильтры и прочее. Помимо этого, патч привнесёт в проект ещё одну особенность, которую и продемонстрировали на видео. Речь идёт о прицеливании с помощью гироскопов в контроллере DualShock 4.

Представители GameXplain получили ранний доступ к обновлению. Они показали, что в настройках появляется возможность включить прицеливание с помощью гироскопов и настроить чувствительность. После этого игроки будут наводиться на цель благодаря поворотам и наклонам контроллера. Причём такой тип управления, судя по ролику, станет дополнительной опцией: гироскопы не заменяют возможность наводиться с помощью триггера, а лишь дополняют её. Комбинированное прицеливание наверняка понравится отдельным пользователям.

Напомним: The Last of Us Part II вышла 19 июня 2020 года эксклюзивно на PlayStation 4. Несмотря на все скандалы вокруг игры, она сумела разойтись тиражом 4 миллиона копий за первые три дня с момента релиза.

В Рунете начал работу «Доменный патруль»

Координационный центр доменов .RU/.РФ объявил о запуске проекта «Доменный патруль», посвящённого взаимодействию интернет-пользователей, компетентных организаций и аккредитованных регистраторов доменных имён в Рунете.

На сайте доменныйпатруль.рф размещены данные горячих линий всех компетентных организаций, сотрудничающих с Координационным центром, а также средства обратной связи с подразделением МВД России по борьбе с сетевым мошенничеством. Кроме того, здесь собраны актуальные сведения о распространении киберугроз в интернете и о ходе борьбы с вредоносными ресурсами.

«"Доменный патруль" — это возможность для пользователей оперативно направить информацию о зловредном ресурсе экспертам по данной угрозе, а также новости, советы, аналитические материалы, результаты исследований, посвящённые безопасности в интернете и в доменных зонах .RU и .РФ», — пояснили в Координационном центре.

В настоящий момент с Координационным центром сотрудничают десять компетентных организаций. Среди них — Национальный координационный центр по компьютерным инцидентам, Лига безопасного интернета, Group-IB, «Лаборатория Касперского», RU-CERT, РОЦИТ, Роскомнадзор, «БИЗон», Банк России и «Доктор Веб».

Apple, Ford и Disney выступили против запрета Трампом мессенджера WeChat

Американские компании, чья деятельность связана с Китаем, выступили против планов администрации Трампа по ограничению деловых операций с использованием приложения для обмена сообщениями WeChat компании Tencent Holdings Ltd., сообщил в четверг ресурс The Wall Street Journal.

REUTERS/Florence Lo

REUTERS/Florence Lo

Согласно публикации The Wall Street Journal, во вторник «более десятка» организаций, включая Apple, Ford, Walmart и Disney, приняли участие в телеконференции с представителями Белого дома, на которой компании подробно рассказали о возможных неблагоприятных последствиях запрета WeChat для их собственного бизнеса. В частности, компании заявили, что блокировка приложения может подорвать их конкурентоспособность во второй по величине экономике мира.

Подписанный Дональдом Трампом на прошлой неделе указ устанавливает запрет на «любые транзакции, связанные с WeChat». Указ должен вступить в силу через несколько недель, но из-за используемых в нём широких формулировок существует много неясностей в отношении предполагаемой сферы действия запрета, исполнение которого будет контролировать Министерство торговли США. Согласно WSJ, одной из причин разговора между Белым домом и американскими компаниями была попытка внести некоторую ясность в этот вопрос.

В телефонной конференции также приняли участие представители Procter & Gamble Co, Intel Corp, MetLife Inc, Goldman Sachs Group Inc, Morgan Stanley, United Parcel Service Inc, Merck & Co Inc и Cargill Inc.

Google протестирует систему отображения доменых имён вместо полных URL-адресов, чтобы бороться с мошенниками

Компания Google объявила о тестировании новой системы отображения сайтов в адресной строке браузера. Теперь вместо полных адресов приложение будет отображать только доменное имя. Об этом сообщается в блоге разработчика.

Предполагается, что новая система поможет обезопасить пользователей от фишинговых атак. Хакеры часто создают поддельные адреса с опечатками (например twittter.com, где используется лишняя буква t), при этом сайты выглядят как настоящие. Пользователи иногда вводят на них свои персональные данные, пароли и платёжную информацию.

Разработчики протестируют новую функцию среди пользователей Chrome 86. Компания хочет понять, насколько нововведение помогает пользователям распознать мошеннические сайты и фишинговые ссылки. Если полезность новой функции будет подтверждена, то её могут добавить на постоянной основе. Инструкцию по активации функции можно найти в блоге Google.

Ранее Google рассказала о намерении создать систему предупреждения людей о землетрясениях. Она будет присылать пользователям уведомления в случае опасности. Для этого компания планирует получить доступ к установленным сейсмографам, а где их нет — использовать акселерометры в Android-смартфонах. Пока что сервис работает только в Калифорнии (США).

Охота продолжается: в Cyberpunk 2077 будут задания, напоминающие контракты на чудовищ из The Witcher 3

В The Witcher 3: Wild Hunt присутствуют задания из категории «контракты на чудовищ». Их суть заключается в выслеживании и убийстве особо сильных монстров, например, древнего лешего или беса. Как оказалось, в Cyberpunk 2077 CD Projekt RED реализовала похожие миссии. Правда, охотиться придётся уже не на чудовищ, а на людей.

Информация об упомянутых заданиях поступила от немецкого сайта GameStar, а перевод выполнил портал Altchar. Журналисты ресурса побеседовали с разработчиками из CDPR и в процессе разговора спросили о том, будут ли в Cyberpunk 2077 квесты, напоминающие контракты на чудовищ. Создатели ответили: «Да. В мире игры есть так называемые киберпсихи. [Это] люди, которые установили слишком много имплантов и сошли с ума». Именно они заменят чудовищ в грядущем творении CD Projekt RED. Правда, пока неизвестно, как и от кого Ви будет получать миссии на устранение киберпсихов.

Напомним: недавно разработчики Cyberpunk 2077 в рамках второго эпизода передачи Night City Wire представили три новых трейлера игры. В них они детально рассказали об оружии, жизненных путях и музыке.

Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября 2020 года на ПК, PS4, Xbox One и в GeForce Now. Позже игра доберётся до консолей нового поколения и Google Stadia.

«Это отстой»: Фил Спенсер прокомментировал перенос Halo Infinite

Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) в рамках своего выступления на виртуальном ток-шоу Гэри Уитта (Gary Whitta) прокомментировал недавний перенос Halo Infinite.

Напомним, релиз Halo Infinite должен был состояться одновременно с запуском Xbox Series X, однако в 343 Industries приняли решение отложить премьеру до 2021 года для дальнейшей доработки игры.

«Позвольте начать с признания фанатов и того факта, что [перенос Halo Infinite] — это отстой. Разочарованы вы, разочарованы мы. Нам не терпелось увидеть, когда Halo Infinite и Xbox Series X смогут сойтись вместе», — заявил Спенсер.

Перед тем, как решиться на перенос, глава 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross) и руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) думали над тем, чтобы выпускать Halo Infinite по частям — первая порция тогда бы успела к запуску новой консоли.

По словам Спенсера, в конце концов от этого плана пришлось отказаться, потому как «для всех нас это был бы не тот релиз Halo, который мы хотели», и нужно было «принять правильное решение».

Спенсер также попросил прощения у поклонников, потому что не любит давать обещания, которые потом не может выполнить. Одновременно с этим в долгосрочной перспективе перенос Halo Infinite пойдёт на пользу «и Xbox, и Halo, и нашим пользователям».

Halo Infinite разрабатывается для PC (Steam, Windows 10), Xbox One и Xbox Series X. Вслед за обрушившейся на 343 Industries критикой визуальной составляющей игры студия признала необходимость повышения качества изображения к релизу.

Пользователи похвалили Rockstar за важные исправления и улучшения в последнем обновлении для GTA Online

Недавно для GTA Online вышло масштабное обновление Los Santos Summer Special. Помимо пятнадцати единиц транспорта, совместных заданий, трасс для болидов и испытаний, оно привнесло в игру мелкие правки и улучшения геймплея. Последние взывали положительный отклик у поклонников. Пользователи похвалили Rockstar Games за то, что она прислушивается к их отзывам.

Портал Game Pressure со ссылкой на несколько веток на форуме Reddit рассказал о новшествах, которые понравились игрокам. Первое связано с транспортировкой машины в гараж из любой точки мира. Ранее для этого нужно было вступать в мотоклуб или вызывать механика и покрывать ему расходы. Теперь же упомянутые ограничения сняты. Пользователи вольны без лишних проблем возвращать автомобили в гараж.

Второе улучшение связано с колесом фортуны в казино-отеле The Diamond Casino & Resort. Его можно вращать только через определённые промежутки времени. Раньше приходилось запоминать или записывать, когда снова появится шанс испытать удачу. Теперь такая необходимость отпала, так как разработчики добавили соответствующий таймер.

Два других исправления, за которые игроки похвалили Rockstar, связаны с устранением багов: первый давал возможность заработать много денег во время ограбления казино, а второй значительно упрощал прохождение одной из миссий.

Помогать или использовать: демонстрация геймплея On The Edge — последнего дополнения к Frostpunk

Разработчики из польской студии 11 bit представили видеоролик с демонстрацией особенностей финального дополнения к градостроительному симулятору Frostpunk — On The Edge. Во всех подробностях о DLC, которое добавит новый сценарий и заставит принимать сложные решения, рассказал ведущий геймдизайнер проекта Якуб Стокальский (Jakub Stokalski).

В третьем дополнении игроки будут управлять аванпостом, обнаруженным поисковой группой рядом с заброшенным военным складом. Поселенцы подчиняются властям Нью-Лондона (New London), поэтому все добытые ресурсы нужно отправлять в город, взамен получая скудные продуктовые поставки. На первых порах такая схема — единственная возможность выжить в этих местах, где не водятся животные. Но если группе удастся найти альтернативный источник пищи, она перестанет зависеть от штаба.

Как выяснится, существуют другие поселения, сумевшие пережить Вьюгу (Great Storm) и готовые к сотрудничеству. Если игроки добьются их расположения, установят торговые маршруты и возьмут под свой контроль книгу законов, они смогут создать сильный независимый союз. Возможно, именно он определит судьбу всех этих поселений и даже самого Нью-Лондона. Однако созидание нового сообщества связано с тяжёлыми решениями и поиском компромиссов. Выполнять предложения сообществ или пытаться подчинить их — решать игрокам. «Доверие и лояльность» разработчики называют главной темой On The Edge.

Пользователи смогут открыть 16 совершенно новых областей Морозных земель (Frostlands), а также вернуться в некоторые из старых и узнать, что с ними стало после Вьюги. Развивать аванпост так же, как город в основной игре, не выйдет: генератора, как в Нью-Лондоне, тут нет, а промышленному строительству будет мешать нестабильный снежный покров. Им предстоит прокладывать маршруты к другим поселениям с помощью транспортного депо и общаться с их лидерами через новый интерфейс.

«Это очень волнительный момент для всей нашей команды — работа над Frostpunk подходит к концу, — признался Стокальский. — Мы надеемся, что [последнее дополнение] принесёт вам не меньше удовольствия, чем получили мы, когда делали его. Огромное спасибо всем и до скорой встречи в Морозных землях».

Предыдущее дополнение, The Last Autumn, вышло на ПК 21 января 2020 года и рассказало о постройке парового генератора, благодаря которому люди смогли выжить после наступления глобального похолодания. Релиз первого, The Rifts, состоялся 27 августа 2019 года. Оно добавило карту для бесконечного режима, на которой игроки строили город из нескольких островов с различными ресурсами. Все DLC можно купить по отдельности или получить по подписке.

20 августа On The Edge выйдет только на ПК (Steam, GOG, Humble Store). Консольные версии будут выпущены позже. Основная игра появилась на компьютерах 24 апреля 2018 года, а 11 октября 2019-го стала доступна на PlayStation 4 и Xbox One.

Тридцатипроцентная скидка на электронные госуслуги будет продлена

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации считает необходимым продлить срок предоставления скидки на оплату госпошлины при получении государственных услуг в электронном виде.

Напомним, что льгота на оплату госпошлины при получении госуслуг с помощью Единого портала государственных и муниципальных услуг, региональных порталов госуслуг и иных порталов, интегрированных с Единой системой идентификации и аутентификации (ЕСИА), была введена в 2017 году. Скидка составляет 30 %, что обеспечивает весьма ощутимую экономию средств граждан.

Так, в 2019 году пользователи электронных госуслуг совершили оплату государственных пошлин на общую сумму 22,7 млрд рублей со скидкой. Без льготы эта сумма составила бы 32,4 млрд рублей.

Сейчас срок действия скидки ограничивается концом нынешнего года. Минкомсвязь же предлагает продлить его до конца 2022-го. Соответствующее предложение о продлении льготы прописано в проекте Федерального закона «О внесении изменений в главу 25.3 части второй Налогового кодекса Российской Федерации» и направлено на рассмотрение в Минфин России.

«Скидка в 30 % на оплату госпошлины должна быть продлена — так электронные госуслуги экономят не только время граждан, но и деньги. Ежегодно мы фиксируем увеличение количества заявлений на получение госуслуг в электронном виде. Это подтверждает статистика: в 2019 году пользователи портала госуслуг совершили 62,4 млн платежей, куда входят госпошлины, различные штрафы и налоги, на общую сумму 66,4 млрд рублей, что на 35 % больше, чем в 2018 году», — говорится в сообщении Минкомсвязи. 

Игрок в Red Dead Redemption 2 показал, что происходит с противниками, когда они подрываются на динамите

В последние несколько месяцев игроки неоднократно демонстрировали, что Red Dead Redemption 2 можно изучать едва ли не бесконечно. Они постоянно находят интересные детали и экспериментируют в вестерне. Например, энтузиасты успели выяснить, как NPC реагируют на ночной шум, а также нашли экстравагантный способ сноубординга. А сейчас пользователь форума Reddit под псевдонимом C_Bubs детально показал, как взрыв динамита воздействует на группу врагов в RDR 2.

Plutoo_

Plutoo_

Автор выложил краткий ролик, в котором его персонаж стоит на крыше небольшого здания. Когда к нему приблизилась банда противников, пользователь включил режим «Меткий глаз», чтобы замедлить время, и выстрелил в землю из лука. C_Bubs целился в место, где заранее подготовил ловушку из динамита. После попадания сработала цепная реакция и последовали множественные взрывы, в эпицентре которых оказались враги. Замедление времени позволило автору ролика выбрать удачный момент и войти в фоторежим. Затем он приблизил камеру к месту взрывов и продемонстрировал, что произошло с противниками.

Dynamite trap + photo mode from r/reddeadredemption

Результат впечатляет и в очередной раз показывает, насколько реалистичной получилась Red Dead Redemption 2. Враги разлетелись в стороны, согласно своим позициям до детонации. Взрывы оторвали у них некоторые конечности и подожгли одежду. Момент выглядит особенно зрелищным, так как C_Bubs сумел запечатлеть сразу трёх противников, пока те находились в воздухе. Видимо, для воплощения таких вот творческих решений разработчики и добавляют фоторежим в свои игры. Другие изображения пользователей, созданные в фоторежиме, можно посмотреть ниже.

Автор Alex Tanaka

Автор Syrius-Wormwood

Автор Syrius-Wormwood

Автор Adaso_45

Автор Adaso_45

Лэнс Макдоналд опроверг ещё одну порцию слухов о ПК-версии Bloodborne

Ютубер PC Gaming Inquisition в комментариях под своим же июньским роликом поделился якобы инсайдерской информацией о разработке неанонсированной ПК-версии готического экшена Bloodborne от From Software.

По словам PC Gaming Inquisition, в июле прошёл «большой этап тестирования», в рамках которого игру избавили от «всех критических багов» и наладили работоспособность онлайн-составляющей.

Несмотря на прогресс, «чудес с кадровой частотой» PC Gaming Inquisition призывает не ждать: Bloodborne на ПК якобы предложит не больше 60 кадров/с, так как при более высоких значениях начинаются «большие проблемы».

Если верить PC Gaming Inquisition, анонс ремастера Bloodborne для PC и PS5 состоится в ближайшие месяцы, а релиз стоит ждать до конца года: «Sony хочет добавить ремастер Bloodborne в стартовую линейку PS5, но переносы ещё никто не отменял».

Приведённые выше данные PC Gaming Inquisition получил от некоего надёжного информатора, прежде уже делившимся с ютубером неанонсированными (и «впоследствии подтверждёнными») подробностями.

Впрочем, блогер и мододел Лэнс Макдоналд (Lance McDonald), как и двумя месяцами ранее, усомнился в достоверности озвученных деталей разработки. Ранее энтузиаст обвинил PC Gaming Inquisition в распространении ложной информации.

«Очевидно, я надеюсь на выход ПК-версии Bloodborne, но смотреть за тем, как новостные порталы публикуют эти уморительные ”слухи”, действительно смешно», — прокомментировал Макдоналд откровения PC Gaming Inquisition.

В новом трейлере Microsoft Flight Simulator демонстрируются самолёты и аэропорты

Microsoft выпустила новый официальный трейлер Microsoft Flight Simulator. Ролик целиком посвящён реалистичным моделям самолётов, которыми смогут управлять игроки, и самых разных морских гаваней в грядущем масштабном авиасимуляторе. Машины показаны с двух ракурсов, а также демонстрируются их кокпиты.

Взлётно-посадочные полосы показаны в таких странах, как США, Индонезия, Перу, Франция, Ирландия, Уганда, Португалия, Великобритания, Австрия и Непал. Ролик доступен в разрешении 4K при 60 кадрах/с, так что игроки смогут оценить возможности движка и великолепную проработку объектов.

В Microsoft Flight Simulator будут детализированные летательные аппараты — от малой авиации до лёгких турбовинтовых самолётов и даже авиалайнеров (все три класса показаны в ролике). Игроки смогут в подробностях исследовать живой мир с более чем 37 тысячами аэропортов, 2 миллионами городов и динамически меняющейся погодой.

Microsoft уже сообщила официальные системные требования к ПК для Microsoft Flight Simulator. Игрокам понадобится, как минимум, процессор AMD Ryzen 3 1200 или Intel Core i5-4460, не менее 8 Гбайт ОЗУ, 150 Гбайт места на жёстком диске, подключение к Интернету со скоростью 5 Мбит/с и видеокарта AMD Radeon RX 570 или NVIDIA GeForce GTX 770.

Закрытая бета-версия Microsoft Flight Simulator работала на частоте 30–40 кадров/с в разрешении 4K и максимальных настройках качества при использовании видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Финальная версия может получить дополнительные оптимизации с целью повышения производительности. Запуск Microsoft Flight Simulator состоится 18 августа на ПК.

Ожидаемая поклонниками поддержка шлемов виртуальной реальности появится в игре с первым крупным обновлением после запуска. Помимо ПК, авиасимулятор должен выйти также на консолях Xbox One, однако сроки Asobo Studio пока не называет.

На «Яндекс» подали в суд с обвинением в пиратстве и требованием 3 млрд рублей

Компания TeleSport Group, владеющая правами на показ в России чемпионата Италии по футболу, подала в суд на поисковик «Яндекс», обвинив его в пиратстве и потребовав в качестве возмещения ущерба 2,95 млрд рублей.

Как пишет «Коммерсантъ», юристы уже охарактеризовали это процесс как прецедентный, поскольку до сих пор российские суды не рассматривали подобные иски.

Заседание Мосгорсуда по иску АО «Телеспорт Груп» (TeleSport Group) к «Яндексу» пройдёт 21 августа. TeleSport обвиняет «Яндекс» в нарушении её исключительных прав в России на хайлайты (нарезки лучших моментов) футбольных матчей чемпионата Италии сезонов 2018–2019, 2019–2020 и 2020–2021 годов. В исковом заявлении указано 590 ссылок на поисковую выдачу «Яндекса».

Претензии TeleSport предъявлены, в том числе, в отношении контента, который она сама выкладывает в социальных сетях «ВКонтакте» и «Одноклассниках». По данным источника «Коммерсанта», большинство спорных ссылок (73 %) ведут на размещённые в «Яндекс.Видео» хайлайты из официальных групп TeleSport в этих социальных сетях, хотя просмотр многих недоступен с пометкой «встраивание видео запрещено правообладателем» и предлагается пройти по ссылке. Ещё 22 % ссылок ведёт на YouTube, а оставшиеся 5 % — на сторонние сайты.

Представитель «Яндекса» назвал в интервью «Коммерсанту» претензии TeleSport безосновательными, так как она сама выложила видео, в основном, в своих группах в социальных сетях, и поисковик проиндексировал их как размещённые в публичном доступе и не закрытые от индексации.

Старший юрист Vegas Lex Кирилл Никитин назвал претензии TeleSport «как минимум, неочевидными», поскольку «Яндекс» проиндексировал законно размещённую информацию. Как утверждает Никитин, размещая контент в социальных сетях, TeleSport автоматически предоставила «Яндексу» права на его воспроизведение в пределах, указанных в их пользовательских соглашениях.

В сериале по мотивам The Last of Us будет шокирующий момент, вырезанный из игры

Сценарист сериала по мотивам The Last of Us Крейг Мазин (Craig Mazin) дал новое интервью, в котором рассказал любопытную деталь. В грядущем телевизионном шоу зрителям покажут момент, который Naughty Dog вырезала из игры. Судя по реакции писателя на упомянутый эпизод, он сможет шокировать людей.

Крейг Мазин заявил, что о вырезанной части из The Last of Us ему рассказал вице-президент Naughty Dog и один из режиссёров проекта Нил Дракманн (Neil Druckmann). Затем сценарист поведал, как он отреагировал на услышанное: «[У меня] отвисла челюсть — вот что произошло. Конечно, мы должны это реализовать [ответил я]. Вы не сможете меня остановить. Придётся меня застрелить, [чтобы я не смог этого сделать]. И вот так я реагировал несколько раз».

Затем Крейг Мазин немного рассказал о подходе команды при производстве телевизионного шоу. Создатели хотят, чтобы пользователи взглянули на сериал с другой стороны, испытали иные эмоции, чем в случае с игрой, но так же сильно полюбили его. По словам сценариста, в телевизионном шоу будут новые персонажи, которые тоже повлияют на восприятие The Last of Us.

Напомним: ранее Крейг Мазин уже говорил о расширении сюжета. Новые эпизоды должны заполнить пробелы в повествовании и сделать его ещё более впечатляющим.

Создатели Hatred анонсировали мрачную игру про Вторую мировую войну

Польская студия Destructive Creations, прославившаяся в 2015 году благодаря скандально жестокому экшену Hatred, представила свой новый проект — игру под рабочим названием WM.

Подробностей о сюжете WM пока нет, однако в пресс-релизе сообщается, что следующая разработка Destructive Creations вдохновлена событиями Второй мировой войны на Восточном фронте.

Сроков и тем более даты выхода у WM пока нет, зато есть перечень целевых платформ: игра создаётся для PC (конкретные цифровые магазины не уточняются), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X.

Анонс WM в Destructive Creations сопроводили 30-секундным чёрно-белым тизером, в котором свернувшейся на полу в позе младенца девушке мерещатся ужасы войны: оккупанты, повешенные гражданские и так далее.

Демонстрация полноценного трейлера WM ожидается 28 августа текущего года в рамках онлайн-конференции devcom 2020. Трансляция пройдёт на официальном Twitch-канале мероприятия.

Помимо WM, Destructive Creations готовит к выпуску Switch-версию Hatred. Соответствующее издание было формально подтверждено в сентябре 2019 года, но даты релиза до сих пор нет.

Ещё один проект Destructive Creations — стратегия в средневековом антураже Ancestors Legacy — добрался до приставки Nintendo в июне текущего года. На PC игра доступна с мая 2018-го, а на PS4 и Xbox One — с августа 2019-го.

Выпуск «Амонхет: Обновление» привнёс в Magic: The Gathering Arena 338 карт и необычные механики

Несколько часов назад Wizards of the Coast добавила в карточную коллекционную игру Magic: The Gathering Arena выпуск «Амонхет: Обновление». Он включает 338 карт, и некоторые из них обладают необычными механиками.

Патч базируется на наборах «Амонхет» и «Час Разрушения» из настольной версии Magic: The Gathering. Они впервые увидели свет в 2017 году и открыли пользователям мир Амонхет, вдохновлённый мифами Древнего Египта. Эти же наборы вернули в игру легендарного архизлодея MTG Никола Боласа.

Что касается необычных механик, то они не появлялись в Magic: The Gathering Arena со времён бета-тестирования. Речь идёт о «бальзамировании», «увековечивании» и «подстёгивании». Первые две дают пользователю возможность создавать зомби-копии существ, которые находятся на кладбище. А третья позволяет снабдить существо дополнительными способностями, однако одновременно с этим накладывает штраф — подконтрольное существо не сможет развернуться на следующем ходу.

Вместе с релизом выпуска «Амонхет: Обновление» в MTG Arena стартовали уникальные события, в которых можно опробовать добавленные карты. 

В EGS началась раздача Remnant: From the Ashes и The Alto Collection

В магазине Epic Games Store началась очередная раздача игр. На этот раз пользователи вольны добавить в личную библиотеку Remnant: From the Ashes и The Alto Collection. Предложение актуально до 20 августа, 18:00 МСК. По истечении указанного времени в EGS станут бесплатными Enter the Gungeon и God's Trigger.

Remnant: From the Ashes — шутер от третьего лица с элементами выживания от Gunfire Games и Perfect World Entertainment. В проекте пользователи перевоплощаются в спасителей мира, которые пытаются освободить его от древнего зла из другого измерения. Игроки должны выполнять задания, прокачивать своего персонажа, собирать экипировку и ресурсы для создания ценных предметов. Проходить Remnant: From the Ashes можно как в одиночку, так и в кооперативе до трёх человек. В Steam проект получил 24624 отзыва, 84 % из которых положительные.

The Alto Collection — сборник, в который входят платформеры Alto's Adventure и Alto's Odyssey от Team Alto и Snowman. Ранее игры были доступны только на мобильных платформах, а теперь появились на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Геймплей прост: игрок управляет главным героем, который двигается на сноуборде по бесконечному миру. В процессе нужно собирать монетки и стараться избегать препятствий и врагов.

Total War Saga: Troy вышла в EGS — её можно бесплатно получить в течение суток

Студия Creative Assembly выпустила стратегию Total War Saga: Troy в Epic Games Store. В первые сутки её можно забрать в магазине бесплатно. Акция продлится до 16:00 МСК 14 августа. После этого игру можно будет купить за 2079 рублей.

Total War Saga: Troy — это крупное ответвление серии, посвящённое древнегреческой истории. Сюжетная линия игры построена вокруг Троянской войны, вспыхнувшей в результате похищения Елены Прекрасной. При её создании разработчики вдохновлялись гомеровской «Илиадой» и мифологией.

Разработчики утверждают, что в игре содержатся все ключевые игровые события, которые расскажут о соперничестве двух государств с новой стороны. Критики положительно восприняли проект — на основании 19 рецензий он набрал 75 баллов на Metacritic.

TikTok стала спонсором бейсбольного клуба Нью-Йорк Янкиз. Компания готовится к переезду в США?

Согласно последним данным, китайская платформа для коротких видеороликов TikTok подписала спонсорское соглашение с американским бейсбольным клубом New York Yankees (Нью-Йорк Янкиз). Это довольно любопытный факт, поскольку президент США пообещал заблокировать китайский видеосервис в США с 15 сентября, если его не приобретёт американская компания.

gizchina.com

gizchina.com

По словам издания Sportico, эта сделка обсуждалась в течение полугода. Однако, по неподтверждённым данным, она будет расторгнута, если запрет TikTok в США вступит в силу. Если контракт не будет расторгнут в срочном порядке, его действие продлится два года. Кроме того, сделка останется в силе, если какая-нибудь из американских компаний приобретёт TikTok. Помимо этого, представители китайской социальной сети рассчитывают на положительный исход судебного разбирательства, призванного остановить действие американских санкций.

Что касается сделки между TikTok и New York Yankees, китайский видеосервис обязуется выплатить бейсбольному клубу $10 миллионов в течение трёх лет. Взамен Yankees установят баннер с логотипом TikTok на своём стадионе. Похоже, что таким образом обе компании планируют привлечь молодую аудиторию.

К слову, за последние два года TikTok снискал огромную популярность среди подростков. Согласно исследованиям, дети от четырёх до 15 лет проводят в приложении видеосервиса в среднем 80 минут в день.

Samsung может отменить конференцию для разработчиков SDC 2020. Как ни странно, не из-за коронавируса

Согласно данным источников из Южной Кореи, вполне возможно, что конференция для разработчиков Samsung Developer Conference (SDC) в этом году не состоится.

С учётом того, что из-за пандемии коронавируса мероприятия или переводят в цифровой формат, или вообще отменяют, в отказе от проведения SDC 2020 не будет ничего удивительного. Но, как утверждают источники, дело не только в коронавирусе. Высказывается мнение, что проведение SDC 2020 просто не имеет смысла, учитывая недавний стратегический сдвиг в подходе Samsung к программной платформе.

Как следует из названия, SDC в первую очередь ориентирована на мобильное программное обеспечение. Фактически, это одно из крупнейших событий такого рода, вместе с Google I/O и Apple WWDC. Однако программное обеспечение в настоящее время находится далеко не на первых позициях в списке приоритетов Samsung, по крайней мере, с точки зрения инноваций, достойных обсуждения на международной конференции.

В случае, если компания всё же решит провести конференцию, она, как полагает ресурс SamMobile.com, станет самой слабой версией SDC с тех пор, как Samsung впервые запустила ежегодное мероприятие для разработчиков ПО в 2013 году. За последние 12 месяцев у Samsung не было замечено каких-либо значительных прорывов в области программного обеспечения, и такие сервисы, как Bixby, Samsung Music, Health и другие, не сильно отличаются от того, что было в октябре прошлого года, когда проводилась SDC 2019.

Отметим, что глава подразделения по выпуску мобильных устройств Samsung Ро Тхэ Мун (Roh Tae-moon) заявил в начале года о планах компании отказаться от некоторых программных проектов в пользу партнёрства с другими разработчиками.

Впрочем, влияние пандемии коронавируса тоже нельзя отбрасывать. Проведение многодневного мероприятия в Кремниевой долине в условиях пандемии сопряжено с рядом проблем и значительными дополнительными затратами. Поэтому, скорее всего, компания в лучшем случае проведёт его в цифровом формате или же перенесёт на следующий год.

Acer представила в России игровые ноутбуки Nitro 5 на процессорах Intel и AMD

Компания Acer начала официальные продажи в российских розничных сетях свежих версий игровых ноутбуков Nitro 5, которые были представлены в апреле этого года. Всего предлагается три модели — AN517-52, AN515-55 и AN515-44, — каждая из которых доступна в нескольких конфигурациях.

Ноутбуки Nitro 5 с кодовыми обозначениями AN515-55 и AN515-44 оснащены 15,6-дюймовыми дисплеями, тогда как AN517-52 предлагает 17,3-дюймовую панель. Во всех случаях используются качественные IPS-панели с разрешением Full HD, временем отклика 3 мс и частотой обновления до 144 Гц.

Базовая версия Acer Nitro 5 (модели AN517-52 и AN515-55) оснащена процессором Intel Core i5-10300H, но при желании можно выбрать и более производительное решение, вплоть до Core i7-10750H. Модель AN515-44 в свою очередь базируются на процессорах AMD Renoir вплоть до восьмиядерного флагманского Ryzen 7 4800H.

Кроме того, новинки могут предложить до 32 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR4, а также дискретную графическую подсистему вплоть до NVIDIA GeForce RTX 2060. В качестве системы хранения данных может выступать до двух SSD-накопителей объёмом до 512 Гбайт и жёсткий диск объёмом до 2 Тбайт.

Система охлаждения Acer Nitro 5 тоже подверглась обновлению. По заверениям производителя, у свежей модели эффективность охлаждения на 25 % выше, по сравнению с моделью предыдущего поколения. Также отмечается использование сетевой карты Killer Ethernet E2600 и модуля Wi-Fi 6 от Intel.

Рекомендованные цены на игровые ноутбуки Acer Nitro 5 AN517-52, AN515-55 и AN515-44 начинаются с 65 990, 64 990 и 59 990 рублей соответственно.

Названа дата презентации и сроки начала поставок iPhone 12

Авторитетный аналитик Джон Проссер (Jon Prosser) который неоднократно делился достоверной информацией о продуктах Apple, поделился датой анонса смартфонов серии iPhone 12, а также iPad и Apple Watch следующих поколений. Напомним, что именно Проссер ещё в марте назвал точную дату анонса iPhone SE.

gsmarena.com

gsmarena.com

По информации аналитика, Apple проведёт мероприятие по запуску iPhone 12 и iPhone 12 Pro 12 октября. Тогда же стартует и приём предзаказов на базовые модели семейства. «Обычные» iPhone 12 начнут поступать пользователям уже 19 октября. А вот на Pro-версии предзаказ можно будет оформить только в ноябре. В том же месяце смартфоны поступят в продажу.

gsmarena.com

gsmarena.com

Что касается нового iPad и Apple Watch Series 6, эти устройства будут выпущены седьмого сентября. Аналитик утверждает, что в их честь компания не будет проводить специальное мероприятие, а ограничится лишь пресс-релизом.

Ожидается, что в серию iPhone 12 войдёт четыре устройства. Самый маленький из смартфонов получит 5,4-дюймовый дисплей, две модели будут оснащаться 6,1-дюймовыми матрицами, а самое крупное устройство в семействе сможет похвастаться 6,7-дюймовой матрицей.

Свято место пусто не бывает: Facebook начала тестировать «Короткие видео» в преддверии блокировки TikTok в США

Поскольку TikTok находится на грани запрета в США, некоторые IT-компании готовятся занять нишу, которая вскоре может освободиться. Сегодня стало известно, что Facebook начала тестировать функцию «Короткие видео» в фирменном приложении для доступа к социальной сети.

9to5mac.com

9to5mac.com

Это не удивительно, ведь TikTok, который являет собой платформу для публикации коротких видеороликов, очень популярен в США, и его уход с рынка оставит пустой огромную прибыльную нишу. Напомним, что ранее Facebook запустила функцию Reels в Instagram, которая предлагает функции, схожие с TikTok. Теперь, по словам инженера-программиста Ронита Майкла (Roneet Michael), компания собирается реализовать нечто похожее в своём основном приложении.

9to5mac.com

9to5mac.com

Напомним, что TikTok может остаться на рынке США, если какая-то из американских компаний завершит сделку по покупке видеосервиса до 15 сентября. Сообщается, что интерес проявили такие гиганты рынка как Apple, Twitter и Microsoft.

В любом случае, возникшая неопределённость в этом вопросе, вероятно, повысит интерес к потенциальным альтернативам. Поэтому Facebook имеет хорошие шансы привлечь новых пользователей путём внедрения новой функциональности, связанной с размещением и редактированием коротких видео, в свои приложения.

Пандемия обеспечит рост рынка продуктов и сервисов в сфере IT-безопасности

Компания International Data Corporation (IDC) опубликовала свежий прогноз по мировому рынку продуктов и сервисов, предназначенных для обеспечения информационной безопасности.

Пандемия привела к тому, что многие организации перевели своих сотрудников на дистанционную работу. Кроме того, резко возросла потребность в платформах удалённого обучения. В таких условиях компании вынуждены расширять свои IT-инфраструктуры и внедрять дополнительные средства защиты.

По мнению аналитиков IDC, по итогам текущего года суммарные затраты на аппаратные решения, программное обеспечение и сервисы в области информационной безопасности достигнут $125,2 млрд. Если эти ожидания оправдаются, рост по отношению к 2019-му составит 6,0 %.

Более того, к 2024 году объём отрасли достигнет $174,7 млрд. Таким образом, показатель CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) в период с 2020 по 2024 гг. окажется на уровне 8,1 %.

Крупнейшим сегментом мирового рынка решений в области IT-безопасности будут оставаться сервисы, на которые придётся примерно половина всех затрат. Здесь величина CAGR до 2024 года прогнозируется в 10,5 %. На втором месте по размеру расходов окажутся программные продукты, на третьем — аппаратное обеспечение. 

Осеннее обновление принесёт в Google Wear OS более интуитивное управление и повысит скорость работы

Осенью этого года Google представит обновлённую версию Wear OS для носимых устройств. Компания заявила, что новая сборка операционной системы принесёт на устройства совершенно новое погодное приложение и повышенную скорость работы пользовательского интерфейса.

9to5google.com

9to5google.com

Google акцентирует внимание на том, что упор в новой операционной системе будет сделан на повышении производительности. Компания заявила, что в новой Wear OS скорость запуска приложений вырастет на 20 %. Кроме того, операционная система получит поддержку свежих чипов для умных часов Qualcomm Snapdragon Wear 4100 и 4100+. Первые часы с этими чипсетами, выполненными по нормам 12-нм техпроцесса, будут представлены ближе к концу этого года. Именно они смогут в полной мере раскрыть потенциал новой Wear OS.

9to5google.com

9to5google.com

Google обещает упростить процесс сопряжения часов на новой операционной системе со смартфонами, а также сделать интерфейс более интуитивно понятным. Компания сообщает, что часы на Snapdragon Wear 3100 получат обновление этой осенью. Wear OS будет включать в себя новое погодное приложение, которое уже прошло тестирование. Кроме того, Google увеличит размер элементов интерфейса, чтобы часами было удобнее пользоваться на ходу.

Точная дата выхода операционной системы пока неизвестна.

Qualcomm выпустит процессор Snapdragon 732G для 4G-смартфонов среднего уровня

Интернет-источники сообщают о том, что компания Qualcomm вскоре анонсирует новую модификацию процессора Snapdragon 730G для смартфонов среднего уровня. Новая версия процессора фигурирует под названием Snapdragon 732G.

Чип Snapdragon 730G, напомним, содержит восемь вычислительных ядер Kryo 470 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и графический ускоритель Adreno 618. Интегрированный модем Snapdragon X15 LTE обеспечивает поддержку сотовых сетей 4G со скоростью передачи данных до 800 Мбит/с.

В основу новинки лягут два ядра Kryo 470 Gold с тактовой частотой 2,3 ГГц и шесть ядер Kryo 470 Silver с частотой 1,8 ГГц. Обработку графики возьмёт на себя ускоритель Adreno 618, который может также получить повышенную рабочую частоту. Как и прародитель, Snapdragon 732G будет изготавливаться с применением 8-нанометровой технологии.

Как и Snapdragon 730G, готовящийся процессор не сможет похвастаться поддержкой мобильных сетей пятого поколения (5G). Зато будет улучшен блок, отвечающий за обработку операций, связанных со средствами искусственного интеллекта.

Первый смартфон на платформе Snapdragon 732G, если верить имеющейся информации, появится на рынке в сентябре. Его цена составит менее 300 долларов США. 

Покупатели Kena: Bridge of Spirits на PS4 смогут бесплатно получить версию для PS5

Студия Ember Lab анонсировала Kena: Bridge of Spirits на июньском мероприятии PlayStation 5 в качестве консольного эксклюзива платформ Sony. А сейчас разработчики порадовали пользователей приятной новостью: все, кто купят игру на PS4, смогут бесплатно получить версию для PlayStation 5.

Информацию предоставил официальный аккаунт проекта в Twitter. Всё началось с того, что человек под псевдонимом Proud2beGeechie обратился к создателям с вопросом: «Не могли бы вы сказать, будет ли бесплатное обновление Kena: Bridge of Spirits с [версии для] PS4 до PS5?». Разработчики ответили пользователю: «Да! У нас пока нет подробностей о сроках [релиза], но переход будет бесплатным». Недавно похожее заявление сделали Remedy Entertainment и 505 Games касательно Control. Правда, в этом случае обновление достанется бесплатно лишь покупателям Ultimate Edition.

Напомним: Kena: Bridge of Spirits — это приключенческий экшен, в котором рассказывается история Кены. Пользователи будут исследовать мир, сражаться и собирать команду крошеных духов, которые помогут девушке в решении разнообразных задачек.

Kena: Bridge of Spirits выйдет на ПК (Epic Games Store), PS4 и PS5. Согласно странице в EGS, релиз намечен на 2020 год.

Bluetooth SIG сертифицировала операционную систему Fuchsia OS

Прежде чем устройство или программный продукт, использующие Bluetooth, выйдут на потребительский рынок, они должны быть одобрены Bluetooth SIG. Сегодня в списках сертификации организации была замечена разрабатываемая Google операционная система Fuchsia OS. Это может свидетельствовать о скором запуске её бета-тестирования.

9to5google.com

9to5google.com

Главной особенностью Fuchsia является то, что она полностью разработана Google, а не основана на Linux, как Android и iOS. Сообщается, что эта операционная система сможет работать на совершенно разных типах устройств, включая смартфоны, планшеты, компьютеры, умные телевизоры и многое другое. О Fuchsia довольно мало официальной информации. Google только пару раз косвенно упомянула её в ходе конференции I/O в прошлом году.

9to5google.com

9to5google.com

Сегодня в списках сертификации Bluetooth SIG была замечена запись с заголовком «Базовое хост-решение Google Sapphire 1.0 Bluetooth». Напомним, что кодовое название Sapphire носит Bluetooth-стек Fuchsia. Об этом же говорит и описание на сайте Bluetooth SIG.

К сожалению, из списка сертификации известно только то, что Fuchsia будет поддерживать Bluetooth 5.0. Остаётся только надеяться, что новая операционная система Google станет доступна для рядовых пользователей в ближайшее время.

HMD Global готовит кнопочный телефон Nokia с поддержкой 4G

Финская компания HMD Global направила на сертификацию в Федеральную комиссию связи США (FCC) недорогой мобильный телефон, который получил кодовое обозначение TA-1316.

Reuters

Reuters

В документации ведомства приводится схематичное изображение тыльной панели аппарата. Видно, что к выпуску готовится «трубка» в классическом моноблочном форм-факторе. Устройство оснащено одинарной камерой довольно крупного размера.

Телефон поддерживает работу в сотовых сетях четвёртого поколения 4G/LTE. Говорится о возможности установки двух SIM-карт. Наконец, сообщается, что питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 1150 мА·ч.

Таким образом, можно сделать вывод, что в скором времени в ассортименте HMD Global появится очередной телефон начального уровня. Цена этого аппарата, коммерческое название которого пока держится в тайне, вряд ли превысит 50 долларов США.

Что касается расширения семейства смартфонов Nokia, то к выпуску готовятся сразу четыре недорогих модели — TA-1239, TA-1258, TA-1298 и TA-1292. Предположительно, в основу устройств лягут процессоры Unisoc. Скорее всего, аппараты будут комплектоваться дисплеем с разрешением не выше HD+. Операционная система — Android. 

Процессору Huawei понадобилось 24 ядра чтобы обогнать Intel Core i9-9900K

Торговая война между США и Китаем заставляет технологических гигантов из Поднебесной вести разработку новых продуктов без использования американских технологий и поддержки других компаний, которые сотрудничают с США. Например, компания Huawei ведёт разработку своих собственных центральных процессоров, которые планируется использовать в составе десктопных компьютеров, ориентированных прежде всего на корпоративных и государственных заказчиков.

Одной из подобных разработок станет новый многоядерный чип Kunpeng 920 3211K. По данным ресурса Guru3D, в его основе используется ARM-архитектура Neoverse N1. Чип построен с применением 7-нм технологического процесса производства и располагает 24 вычислительными ядрами с максимальной тактовой частотой работы 2,6 ГГц. Процессор будет применяться в составе настольной рабочей станции, в комплектацию которой также будет входить SSD-накопитель Samsung объёмом 512 Гбайт и графический ускоритель AMD Radeon 520.

По данным источника, чип демонстрирует высокий уровень производительности в многопоточных задачах. Например, он обогнал восьмиядерный Intel Core i9-9900K в составе аналогичной сборки. Об уровне производительности чипа Huawei Kunpeng 920 3211K в однопоточных приложениях ничего не сообщается, но, вероятно, она всё-таки значительно ниже, чем у процессора Intel, поскольку максимальная частота работы китайского процессора почти в два раза ниже.

Система на базе процессора Kunpeng 920 3211K будет поставляться вместе с китайской операционной системой Unified Operating System (UOS). Она разработана компанией Tongxin по заказу Китайской Народной Республики в целях замещения иностранных операционных систем.

Полные технические характеристики и цена китайской рабочей станции на базе 24-ядерного процессора серии Kunpeng 920, а также дата её выпуска не раскрываются.

Intel раскрыла четыре версии GPU, в том числе производительный вариант для геймеров

На мероприятии, посвящённом архитектурным новшествам изделий Intel, представители компании рассказали об основных путях развития графических решений марки на ближайшие годы. Четыре группы дискретной графики охватят бюджетный, серверный, производительный сегменты, а также решения для суперкомпьютеров.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Разумеется, наименьшей интригой может похвастаться серия графических решений Xe-LP, в состав которой войдёт и дискретная DG1, несколько месяцев подряд распространяемая среди разработчиков в виде прототипов. Количество исполнительных блоков такой графики не превысит 96 штук, зато объём кеш-памяти третьего уровня может достигать 16 Мбайт. Особое внимание будет уделяться работе с видеоконтентом, предусматривается аппаратное декодирование AV1 и кодирование HEVC, вывод изображения на дисплей в разрешениях 4K и 8K, поддержка HDR и Dolby Vision.

Даже графические решения Intel начального уровня обеспечат поддержку до четырёх дисплеев одновременно, будут поддерживаться частоты обновления до 360 Гц и функция Adaptive Sync, перечень интерфейсов тоже впечатляет: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, Thunderbolt 4 и USB 4.0 Type-C.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Графика класса Xe-LP впервые пропишется в составе 10-нм мобильных процессоров Intel Tiger Lake, она же будет предлагаться и в дискретной форме. Серийный вариант DG1 будет применяться в ноутбуках — утверждается, что он привлечёт внимание представителей творческих профессий. Для серверного сегмента Xe-LP будет предложена в форме дискретной графики SG1, она объединит на одной плате сразу четыре кристалла DG1. Сфера применения SG1 — это системы облачного гейминга и потоковой трансляции игр. Поставки SG1 начнутся до конца текущего года. Родственная DG1 в серию пойдёт в сопоставимые сроки.

Если DG1 и SG1 можно отнести к двум наиболее экономичным версиям дискретной графики Intel, то семейство Xe-HP должно найти применение в серверном сегменте более широкого профиля. Секрет масштабируемости Xe-HP будет заключаться в многокристальной компоновке. На одной подложке могут быть объединены два или четыре кристалла, но дело может ограничиться и одним. Одиночный кристалл в рамках демонстрации Intel справлялся с перекодированием десяти потоков видео в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Первые представители семейства Xe-HP выйдут на рынок в следующем году, но разработчики могут получить доступ к их ресурсам уже в этом году через облачную среду DevCloud.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Компоновочно изделия серии Xe-HP будут использовать подложку EMIB для объединения нескольких кристаллов, а выпускать сами кристаллы Intel рассчитывает собственными силами с применением версии 10-нм техпроцесса, получившей модное название Enhanced SuperFin. Это будет следующая ступень 10-нм технологии по сравнению с той, что используется сейчас для производства мобильных процессоров Tiger Lake. Текущая вариация носит обозначение SuperFin, а для производства дискретной графики будет применяться её улучшенная версия. К слову, по базовой версии технологии SuperFin будут выпускаться и дискретные графические решения DG1/SG1.

Наконец, самой долгожданной для энтузиастов премьерой в следующем году станет семейство игровых графических решений Intel Xe-HPG. Как можно понять из названия, оно сочетает энергоэффективные компоненты Xe-LP с масштабируемостью Xe-HP и производительностью Xe-HPC. Это семейство дискретной графики ориентировано именно на нужды любителей компьютерных игр. Обещана поддержка памяти типа GDDR6 и аппаратного ускорения трассировки лучей. Примечательно, что выпуском графических процессоров этой серии займётся сторонний подрядчик. Поставки начнутся в следующем году.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

О компоновке флагманского ускорителя Ponte Vecchio, который относится к сегменту графики Xe-HPC для серверных и суперкомпьютерных систем, компания Intel в ходе презентации тоже поведала некоторые дополнительные подробности. Как уже известно, этот продукт будет сочетать как пространственную компоновку Foveros, так и применение подложки EMIB. До сих пор считалось, что Ponte Vecchio станет первым серийным 7-нм продуктом Intel.

Откровения компании позволяют понять, что четыре базовых компонента Ponte Vecchio будут выпускаться по разным технологиям разными компаниями. Базовые кристаллы Intel будет выпускать сама по 10-нм технологии поколения SuperFin — той же самой, что и в случае с Tiger Lake, DG1 или SG1. Кристаллы с вычислительными ядрами будут производиться как компанией Intel, так и её подрядчиками, но уже с применением техпроцесса следующего поколения. По всей видимости, именно эти компоненты будут производиться по 7-нм технологии, с освоением которой собственными силами у Intel возникла задержка.  Интерфейсный блок будет поручен стороннему производителю. Наконец, кеш-память с условным обозначением Rambo Cache будет производиться Intel самостоятельно, но уже по 10-нм технологии поколения Enhanced SuperFin, которая породнит её с Xe-HP.

Intel подтвердила поддержку памяти DDR5, интерфейсов PCI Express 5.0 и CXL 1.1 в процессорах Sapphire Rapids

Редкая квартальная отчётная конференция Intel в последнее время обходилась без обсуждения планов компании по выпуску серверных процессоров. Чаще всего руководству Intel приходилось подтверждать намерения выпустить 10-нм серверные процессоры Ice Lake до конца этого года. Теперь Intel уже открыто говорит об их преемниках семейства Sapphire Rapids.

Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

На мероприятии Intel Architecture Day 2020 представители компании подтвердили, что поставки серийных процессоров Sapphire Rapids начнутся во второй половине следующего года. Эта информация в обтекаемых формулировках звучала ранее, а вот что действительно можно считать ценным откровением, так это рассказ о новшествах, приносимых процессорами Ice Lake-SP и Sapphire Rapids в серверном сегменте.

Начнём с того, что поставки 10-нм процессоров Ice Lake для серверного применения начнутся до конца текущего года, как и было обещано. Эти процессоры принесут поддержку PCI Express 4.0 и восьмиканальной памяти типа DDR4. В отличие от мобильных Tiger Lake, они будут выпускаться по более зрелой версии 10-нм технологии, которая не получила обозначения SuperFin. Специальный набор инструкций позволит процессорам Ice Lake ускорять криптографическое шифрование данных. В рамках новой платформы Intel предложит новые системы хранения данных и варианты компонентов для встраиваемых систем.

Поставки процессоров Sapphire Rapids начнутся во второй половине следующего года. С точки зрения литографии они сразу перепрыгнут через 10-нм технологию SuperFin, и будут использовать её улучшенную версию, как и дискретные графические процессоры Xe-HP. Для процессоров Sapphire Rapids компания предусмотрела поддержку памяти типа DDR5, набора команд AMX, а также интерфейсов PCI Express 5.0 и CXL 1.1. Последний, помимо прочего, позволит эффективно использовать потенциал сопутствующих сетевых решений Intel.

Сетевые компоненты Intel на базе программируемых матриц (FPGA) нового поколения будут способны передавать информацию со скоростью 224 Гбит/с. За пределами 2021 года компания рассчитывает внедрить интерфейсы PCI Express и CXL следующих поколений. Скорости передачи информации по сети к тому времени достигнут 400 Гбит/с. Новые программируемые матрицы Intel будут использовать память типа HBM2, подложку EMIB и пространственную компоновку Foveros.

Intel подтвердила разработку процессоров Alder Lake с двумя видами ядер для клиентских систем

Во время прошедшей презентации Intel Architecture Day 2020 были официально подтверждены планы по выпуску гибридного процессора Alder Lake. Эта архитектура внесена в публичный роадмап компании как дальнейшее развитие пятиядерных процессоров Lakefiled, которые, напомним, содержат ядра двух типов — Sunny Cove (одно ядро) и Tremont (четыре ядра). В качестве сроков появления Alder Lake называется 2021 год.

Кроме того, Intel конкретно сказала о том, что гибридная архитектура Alder Lake найдёт применение в клиентских продуктах следующего поколения. Иными словами, процессоры Alder Lake будут выпускаться как для мобильных, так и для настольных компьютеров. В состав Alder Lake войдут разнородные ядра двух типов: производительные Golden Cove и энергоэффективные Gracemont. Как следует из имеющейся неофициальной информации, максимальные версии Alder Lake будут обладать в общей сложности 16 ядрами – по восемь каждого типа.

Микроархитектура Golden Cove представляет собой следующий этап в развитии микроархитектуры Willow Cove, применяемой в процессорах Tiger Lake. Ожидается, что в ней будут сделаны оптимизации исполнительного конвейера, направленные на увеличение IPC (числа исполняемых за такт инструкций), а также увеличена производительность блоков для работы с задачами ИИ. Кроме того, среди ожидаемых в Golden Cove нововведений называются оптимизации, направленные на увеличение сетевой (в том числе и 5G) производительности, а также дополнительные технологии безопасности.

В ядрах Gracemont по сравнению с Tremont также ожидается рост производительности за счёт увеличения количества исполняемых за такт инструкций, а также внедрение поддержки каких-то распространённых наборов векторных команд, с которыми Tremont работать пока не может.

Как подчеркнул во время презентации главный разработчик Intel Раджа Кодури (Raja Koduri): «Alder Lake будет не только выдающимся по производительности, но и станет лучшим нашим процессором компании по характеристике производительности на ватт».

Между тем, с его слов можно заключить, что правильная работа подобных гибридных процессоров с разными ядрами требует существенных оптимизаций в операционной системе. Как было указано, в процессе создания Lakefield инженеры Intel уже получили опыт взаимодействия с разработчиками операционных систем. В случае же Alder Lake этот опыт придётся углублять, поскольку для полного задействования возможностей подобной гибридной архитектуры нужен оптимизированный планировщик следующего поколения, как указал Кодури.

Никаких сведений о компоновочных решениях и о применяемых техпроцессах, при помощи которых будут строиться процессоры Alder Lake, сообщено не было. Однако исходя из информации, которая стала известно ранее, можно утверждать, что при выпуске этих чипов будет применяться техпроцесс 10 нм Enhanced SuperFin.

Intel раскрыла детали про архитектуру Willow Cove и процессоры Tiger Lake

В рамках прошедшего мероприятия Intel Architecture Day 2020 компания Intel сообщила подробности о новой микроархитектуре Willow Cove и первых процессорах на ней основанных — Tiger Lake. Эти чипы, напомним, нацеливаются на применение в мобильных компьютерах, будут представлены 2 сентября этого года и появятся на рынке в составе готовых систем в преддверии рождественских праздников.

Процессоры Intel Tiger Lake на полупроводниковой пластине

Процессоры Intel Tiger Lake на полупроводниковой пластине

Микроархитектура Willow Cove представляет собой дальнейшее развитие микроархитектуры Sunny Cove, которая используется в настоящее время в процессорах Ice Lake. Изначальный план предполагал, что Willow Cove не будет содержать глубинных изменений, направленных на увеличение показателя IPC, поскольку они запланированы на следующем шаге — в микроархитектуре Golden Cove.

Тем не менее, определённые улучшения сделаны и на текущем этапе. Благодаря переводу на техпроцесс 10 нм SuperFin ядра Willow Cove получили значительно лучшую энергоэффективность и способны брать частоты порядка 5 ГГц. Кроме того, в Willow Cove переработана система кеширования: L2-кеш в нём сделан неинклюзивным, а его объём увеличен с 512 Кбайт до 1,25 Мбайт на ядро. Также в новой микроархитектуре добавлена новая технология безопасности Control Flow Enforcement, позволяющая нейтрализовать ряд атак, связанных с искажением адресов переходов и возвратов.

При этом к большому сожалению на данный момент Intel говорит о Tiger Lake лишь как о четырёхъядерных процессорах для тонких и легких ноутбуков, поэтому на данном этапе на их проникновение в какие-либо высокопроизводительные решения рассчитывать не приходится. Однако вместе с тем по сравнению с Ice Lake новые процессоры Tiger Lake обещают значительный прирост в вычислительной производительности, достигаемый как за счёт прироста в тактовых частотах, так и благодаря добавлению поддержки новых инструкций из набора AVX-512 и всех прочих усовершенствований, сделанных на уровне SoC.

Важное место среди этих нововведений занимает увеличение пропускной способности внутренних соединений и расширение до 12 Мбайт неинклюзивного кеша третьего уровня. Все внутренние компоненты Tiger Lake связываются между собой двойной кольцевой шиной с низкой латентностью.

Кроме того, изменения затронули и контроллер памяти. Теперь для повышения эффективности он состоит из двух независимых контроллеров и поддерживает как LPDDR4x-4267 и DDR4-3200, так и перспективную память LPDDR5-5400. В результате, пропускная способность подсистемы памяти может быть доведена до 86 Гбайт/с.

В SoC процессоров Tiger Lake компания Intel реализовала поддержку портов Thunderbolt 4 и USB4 с возможностью подключения через них мониторов. Также новыми процессорами будет поддерживаться шина PCI Express 4.0, причём разработчики говорят о реализации с чрезвычайно низкой латентностью при доступе внешних устройств в память.

Отдельно стоит сказать о графическом ядре, которое занимает на кристалле Tider Lake более трети всей площади. В данном случае оно основывается на архитектуре Xe-LP и это — первое применение этой архитектуры двенадцатого поколения в серийном продукте. Графическое ядро в составе Tiger Lake получит 96 исполнительных блоков (в полтора раза больше, чем самая мощная интегрированная графика Intel на данный момент) и собственный 3,8-мегабайтный кеш третьего уровня.

Производительность такого графического ядра будет повышена также и за счёт увеличения его частоты благодаря новой производственной технологии 10 нм SuperFin. Ожидается, что частота встроенного GPU будет доведена до величин порядка 1,7 ГГц, а значит, его теоретическую производительность можно оценить величиной 2,5-2,7 Тфлопс, что примерно в полтора раза превосходит быстродействие графики Vega мобильных процессоров семейства AMD Renoir.

В числе возможностей Xe-LP также называется двукратное увеличение производительности видеодвижка, который теперь сможет обеспечивать аппаратное декодирование AV1-контента и воспроизведение 4K- и 8K-видео с частотой не хуже 60 кадров в секунду. Новое графическое ядро будет обладать поддержкой четырёх мониторов, поддерживать интерфейсы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0, 12-битную глубину цвета, HDR10 и Dolby Vision. Максимальное разрешение будет доведено до 8К, максимальная частота обновления изображения — 360 Гц, обещана поддержка технологии Adaptive Sync.

Среди прочих возможностей Tiger Lake внимания заслуживает выделенный блок для ускорения работы нейронных сетей Gaussian Network Accelerator (GNA) 2.0, который позволяет снизить нагрузку на процессор и его энергопотребление при решении соответствующих задач. А также блок для обработки изображений IPU6, который теперь стал архитектурно совместим с 42-мегапиксельными фото- и 4K90 видеосенсорами.

Более подробная информация про архитектуру и модельный ряд Tiger Lake, очевидно, появится в момент официального анонса 2 сентября.

Intel представила новый техпроцесс SuperFin: 10 нм, но почти как 7 нм

В рамках прошедшего мероприятия Intel Architecture Day 2020 компания Intel представила новую версию технологического процесса с 10-нм нормами, получившую название SuperFin. Как обещают разработчики, этот техпроцесс позволяет компании качественно улучшить параметры 10-нм полупроводниковых устройств. Утверждается, что SuperFin — это самый удачный в истории Intel опыт оптимизации имеющегося техпроцесса, эффект от которого можно сравнивать с настоящим переходом к более «тонким» нормам.

Понятно, что за этими бравурными заявлениями кроется некоторая доля саморекламы, призванная скрыть неспособность Intel в ближайшее время перейти к настоящему 7-нм техпроцессу, который был отложен на 2022 или даже 2023 год. Тем не менее, новый техпроцесс 10 нм SuperFin позволяет улучшить производительность транзисторов на 15-20 % относительно базового 10-нм техпроцесса, применяемого при изготовлении процессоров семейства Ice Lake. И такой прогресс сравним с эффектом, достигнутым четырёхкратным улучшением 14-нм техпроцесса от первых сделанных по этой технологии процессоров Broadwell вплоть до наиболее современных Cooper Lake (то есть до 14++++ нм).

Технология 10 нм SuperFin впервые найдёт применение в мобильных процессорах нового поколения Tiger Lake, которые уже находятся в стадии массового производства и начнут поставляться клиентам в преддверии рождественских праздников.

Полупроводниковая пластина с процессорами Intel Tiger Lake

Полупроводниковая пластина с процессорами Intel Tiger Lake

В случае Tiger Lake новая производственная технология позволяет добиваться более высоких тактовых частот при более низком напряжении питания и лучшей энергетической эффективности, что в сумме даёт возможность использования более широкого диапазона тактовых частот и напряжений. Как ожидается, пиковые частоты Tiger Lake окажутся в районе 5,0 ГГц, в то время как максимальная частота существующих 10-нм процессоров Ice Lake составляет лишь 4,1 ГГц.

Технология 10 нм SuperFin включает в себя усовершенствования в строении классических FinFET-транзисторов совместно с изменениями в металлических межсоединениях. На уровне транзисторов эти улучшения включают сразу несколько вещей. Во-первых, увеличение напряженности в кристаллической структуре эпитаксиальной плёнки на истоке и стоке, что даёт снижение сопротивлений и увеличение тока через канал. Во-вторых, улучшение структуры затвора, которое позволяет ускорить движение носителей заряда через канал транзистора. И в-третьих, возможность увеличения шага затворов для лучшей масштабируемости частоты при росте напряжений.

Что касается металлических соединений, то для них предусматривается применение новых вариантов барьерных диэлектриков, которые имеют меньшую толщину и позволяют снизить сопротивление межслойных соединений на величину до 30 %. Кроме того, попутно достигнуто пятикратное увеличение ёмкостного сопротивления между металлическими слоями, что выливается в снижение падения напряжения при росте тока vdroop и, соответственно, в общее улучшение стабильности полупроводникового устройства. Новый диэлектрик при этом имеет многослойную тонкоплёночную структуру и составлен из нескольких материалов с высоким коэффициентом диэлектрической проницаемости среды, где каждый слой имеет толщину в несколько ангстрем. Стоит отметить, что такой диэлектрик Intel внедрила впервые в отрасли, и в этом плане технология 10 нм SuperFin превосходит все имеющиеся техпроцессы других производителей.

В будущем Intel планирует провести ещё одну оптимизацию 10-нм техпроцесса: последующий техпроцесс получит название 10 нм Enhanced SuperFin. В нём будут сделаны дополнительные шаги, направленные на улучшение производительности транзисторов и некие новые усовершенствования межсоединений. Однако в отличие от процесса 10 нм SuperFin следующая версия этой технологии проектируется с прицелом на процессоры для дата-центров, известные сегодня под кодовым именем Sapphire Rapids.

Apple планирует запустить в сентябре пакеты подписок Apple One

У Apple есть много служб с платной подпиской, и теперь компания хочет объединить их в пакеты. Как сообщает Bloomberg, ссылаясь на своих информаторов, компания готовит серию пакетов, которые в настоящее время называются внутри компании Apple One. Они будут предлагать несколько сервисов Apple по сниженной ежемесячной цене.

Aly Song / Reuters

Aly Song / Reuters

Как сообщается, самый дешёвый будет включать в себя Apple Music и Apple TV+, далее последуют более дорогие варианты, которые добавят в набор Apple Arcade, Apple News+ и, наконец, расширенное облачное хранилище iCloud. Согласно информации Bloomberg, существует также версия, которая будет включать в себя виртуальный сервис для фитнеса в стиле Peloton под кодовым названием Seymour.

Состав каждого пакета может ещё измениться до запуска. Однако источники Bloomberg уверены, что пакеты Apple One будут поддерживать систему Family Sharing, давая возможность пользоваться одной подпиской до шести человек. Согласно Bloomberg, новые пакеты планируется запустить вместе с серией iPhone 12 в октябре. Следующая версия мобильной операционной системы iOS 14 сможет на основе предпочтений пользователя рекомендовать оптимальные пакеты.

Gabby Jones / Bloomberg

Gabby Jones / Bloomberg

Купертинская компания в настоящее время предлагает следующие услуги по подписке: Apple Music, Apple Arcade, Apple TV+, Apple News +, iCloud, Apple Care и программу обновления iPhone. Компания испробовала несколько различных схем для увеличения числа пользователей на протяжении многих лет. Например, годовую подписку на Apple TV+ можно получить, просто приобретя любое новое устройство Apple.

Пакеты услуг имеют определённый смысл. Amazon добилась большого успеха с Prime, который сочетает более быструю доставку товаров с бесчисленным множеством других услуг, включая Prime Video, Prime Music и недавно переименованную Prime Gaming. Большинство людей не подписываются на все службы Apple. А пакеты в теории могут побудить их увеличить общие расходы и попробовать услуги, которыми они не пользовались.

Сегодняшнее обновление для The Last of Us Part II добавит возможность целиться с помощью гироскопов

На YouTube-канале портала GameXplain появился свежий ролик, посвящённый обновлению 1.05 для The Last of Us Part II. Оно выйдет сегодня, 13 августа, и добавит в игру много контента, включая режим сложности «Реализм», графические фильтры и прочее. Помимо этого, патч привнесёт в проект ещё одну особенность, которую и продемонстрировали на видео. Речь идёт о прицеливании с помощью гироскопов в контроллере DualShock 4.

Представители GameXplain получили ранний доступ к обновлению. Они показали, что в настройках появляется возможность включить прицеливание с помощью гироскопов и настроить чувствительность. После этого игроки будут наводиться на цель благодаря поворотам и наклонам контроллера. Причём такой тип управления, судя по ролику, станет дополнительной опцией: гироскопы не заменяют возможность наводиться с помощью триггера, а лишь дополняют её. Комбинированное прицеливание наверняка понравится отдельным пользователям.

Напомним: The Last of Us Part II вышла 19 июня 2020 года эксклюзивно на PlayStation 4. Несмотря на все скандалы вокруг игры, она сумела разойтись тиражом 4 миллиона копий за первые три дня с момента релиза.

Учёные из России повысили прочность перспективного материала для авиастроения

Национальный исследовательский технологический университет «МИСиС» (НИТУ «МИСиС») сообщает о разработке технологии, которая позволяет значительно улучшить прочностные характеристики карбида кремния — перспективного материала, который находит всё более широкое применение в различных отраслях, в том числе в авиастроении.

Карбид кремния практически не встречается в природе, а поэтому синтезируется искусственно. Для этого используются полевой шпат и кварцевый песок. Материал может применяться в качестве полупроводника, конструкционного соединения, абразива и огнеупора. К примеру, лопатки турбин и детали двигателей внутреннего сгорания из карбида кремния позволят существенно поднять рабочие температуры и заметно повысить характеристики агрегатов — их мощность, тяговую силу, КПД и экологичность.

Однако существует проблема. Дело в том, что карбидокремниевая керамика имеет малую прочность на растяжение и изгиб, а также низкую трещиностойкость. Способ улучшить эти характеристики нашли российские исследователи: идея заключается в формировании армирующих нановолокон по технологии самораспространяющегося высокотемпературного синтеза.

НИТУ «МИСиС»

НИТУ «МИСиС»

«Синтез проводился в несколько этапов. Сначала порошки кремния, углерода, а также тантала и тефлона замешивались в планетарной мельнице, затем полученная смесь сжигалась в реакторе. Как раз в процессе горения происходило формирование нановолокон. Последний этап — спекание изделия в вакуумной печи», — говорится в публикации НИТУ «МИСиС».

Утверждается, что предложенный метод позволяет повысить трещиностойкость карбида кремния в полтора раза. 

В Рунете начал работу «Доменный патруль»

Координационный центр доменов .RU/.РФ объявил о запуске проекта «Доменный патруль», посвящённого взаимодействию интернет-пользователей, компетентных организаций и аккредитованных регистраторов доменных имён в Рунете.

На сайте доменныйпатруль.рф размещены данные горячих линий всех компетентных организаций, сотрудничающих с Координационным центром, а также средства обратной связи с подразделением МВД России по борьбе с сетевым мошенничеством. Кроме того, здесь собраны актуальные сведения о распространении киберугроз в интернете и о ходе борьбы с вредоносными ресурсами.

«"Доменный патруль" — это возможность для пользователей оперативно направить информацию о зловредном ресурсе экспертам по данной угрозе, а также новости, советы, аналитические материалы, результаты исследований, посвящённые безопасности в интернете и в доменных зонах .RU и .РФ», — пояснили в Координационном центре.

В настоящий момент с Координационным центром сотрудничают десять компетентных организаций. Среди них — Национальный координационный центр по компьютерным инцидентам, Лига безопасного интернета, Group-IB, «Лаборатория Касперского», RU-CERT, РОЦИТ, Роскомнадзор, «БИЗон», Банк России и «Доктор Веб».

Зонд OSIRIS-REx успешно выполнил финальную репетицию перед забором грунта с астероида

Национальное управление по воздухоплаванию и исследованию космического пространства США (НАСА) сообщило о том, что автоматическая станция OSIRIS-REx успешно выполнила финальную репетицию процедуры забора образцов пород с астероида Бенну.

Зонд OSIRIS-REx, или Origins, Spectral Interpretation, Resource Identification, Security, Regolith Explorer, был запущен в 2016 году. Цель миссии — забор грунта с названного космического тела и доставка этих проб на Землю. Изначально сбор пород планировалось осуществить в конце текущего месяца, однако из-за пандемии сроки сдвинулись на октябрь.

В ходе финальной репетиции аппарат OSIRIS-REx подлетел к астероиду на расстояние в 40 метров и синхронизировал свою скорость с вращением космического тела. Далее был развёрнут манипулятор TAGSAM (Touch-And-Go Sample Acquisition Mechanism), предназначенный для сбора пород. После этого зонд отошёл на безопасное расстояние.

Сейчас станция и астероид находятся на расстоянии около 288 млн километров от Земли, а поэтому на доставку команд уходит приблизительно 16 минут. Из-за этой задержки невозможно управление станцией в реальном времени, поэтому последовательность действий в процессе забора грунта будет выполняться автоматически.

Возвращение OSIRIS-REx на Землю ожидается в сентябре 2023 года. Если всё пройдёт успешно, специалисты смогут тщательно проанализировать породы в лабораторных условиях. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥