Теги →
Быстрый переход

Cougar представила корпус Mini ITX Dust 2 для игровых ПК

Бренд Cougar готовится к началу продаж нового компактного корпуса для стационарных ПК, выполненного под материнские платы формата Mini ITX. Корпус выполнен в аскетичной «милитаристской» эстетике и частично защищён от пыли — об этом косвенно свидетельствует даже его название.

tomshardware.com

tomshardware.com

Новый вариант выполнен с фронтальной и задней алюминиевыми панелями, окрашенными в цвета «пустынный песок», «железный серый» или «космический серебристый». Боковые панели крепятся с помощью откидных «застёжек» и предусматривают быстрое снятие, а пара ручек вверху позволяет легко переносить его с места на место.

Размеры Dust 2 — 175×299×403 мм (без учёта размеров рукояток). Конструкция предусматривает крепление видеокарты отдельно от материнской платы с помощью специального кабеля (PCIe 3.0×16 поставляется в комплекте). Корпус имеет достаточно места для 280-мм радиатора в верхней части или пары 140-мм вентиляторов для удаления. Три отдельных отсека, разделяющие блок питания, процессор и GPU помогают решать проблемы с возможным перегревом, вполне вероятным для такого небольшого корпуса — модель способна вмещать блок до 160 мм и видеокарту до 330 мм в длину и 60 мм в высоту.

Дополнительно Dust 2 способен вместить пару 2,5-дюймовых накопителей или один 3,5-дюймовый (при этом потребуется установка дополнительного радиатора вверху корпуса). Помимо портов, имеющихся по умолчанию на выбранной пользователем материнской плате, корпус оснащён кнопкой включения/выключения питания, кнопкой перезагрузки, 3,5-мм аудиовыходом на фронтальной панели, одним USB Type-C 3.1 и одним USB Type-A 3.0.

Производитель ещё не анонсировал цену, но некоторые китайские ретейлеры уже предлагают Cougar Dust 2 за цену, эквивалентную 165 долларам.

Microsoft объявила тарифы на виртуальные ПК в сервисе Windows 365

Microsoft объявила о запуске облачного сервиса Windows 365, который позволяет получить доступ к виртуальным рабочим столам с Windows 10 или Windows 11 практически с любого устройства, имеющего доступ в интернет. Воспользоваться новым сервисом смогут коммерческие клиенты софтверного гиганта, выбирая один из доступных вариантов подписки.

Изображение: Microsoft

Изображение: Microsoft

Официальный анонс Windows 365 состоялся в прошлом месяце и уже тогда Microsoft раскрыла стоимость одного из тарифных планов, в рамках которого за $31 в месяц пользователь может получить доступ к виртуальной машине с двумя виртуальными процессорами, 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Теперь же Microsoft огласила полный список цен на разные тарифы, доступные для компаний, которые имеют до 300 рабочих мест, а также для крупных корпоративных клиентов.

Минимальная стоимость подписки на использование сервиса Windows 365 составляет 1350 рублей в месяц. За эти деньги пользователю предлагается удалённое рабочее место с одним виртуальным процессором, 2 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 64 Гбайт. В максимальной конфигурации предполагается использование виртуальной машины с восемью виртуальными процессорами, 32 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт.

Изображение: Micorosoft

Изображение: Micorosoft

Безусловно, использование Windows 365 является более выгодным вариантом по сравнению с покупкой компьютеров с эквивалентными характеристиками, особенно, если учесть стоимость их обслуживания в процессе эксплуатации.

В NASA рассказали подробности об инциденте с «Наукой»: хронология и последствия

На прошлой неделе российский исследовательский модуль случайно сдвинул Международную космическую станцию с места. Управляющий полётом из NASA рассказал, что происшествие было куда более серьёзным, чем сообщалось изначально. В четверг 29 июля исследовательский модуль «Наука» спустя несколько часов после стыковки с МКС неожиданно запустил свои двигатели, что привело к нештатному изменению ориентации станции.

space.com

space.com

Сразу после инцидента NASA сообщило, что МКС наклонилась примерно на 45 градусов по тангажу, однако это, как стало известно, не полностью описывает масштаб проблемы. Зебулон Сковилл (Zebulon Scoville), управляющий полётами NASA, пояснил, что станция повернулась на гораздо больший угол. По словам Сковилла, который находился в центре управления полётами в Хьюстоне и наблюдал за ситуацией с «Наукой», после того, как модуль непроизвольно запустил двигатели, МКС сделала полтора оборота вокруг продольной оси, что соответствует примерно 540 градусам. Затем станцию пришлось развернуть ещё на 180 градусов, чтобы вернуть её в исходное положение. Сковилл говорит, что это был первый раз, когда он был вынужден объявить аварийную ситуацию на МКС. Тем не менее, управляющий полётами заверил, что астронавты на борту станции не подвергались опасности.

space.com

space.com

Сковилл взял на себя обязанности по управлению полётом после стыковки. Это был его выходной, но он был на рабочем месте, потому что участвовал в подготовке к стыковке модуля и хотел посмотреть, как всё пройдёт. Вскоре после того, как он сменил предыдущего управляющего полётом, пришло сообщение о том, что что-то пошло не так. Сначала он посчитал его ошибкой, но вскоре понял, что «Наука» запустила двигатели и пытается оторваться от МКС, с которой только состыковалась. Затем ему сообщили, что модуль принимает только прямые команды с наземной станции в России, которые не смогут транслироваться ещё более часа. По словам Сковилла, в результате МКС достигла максимальной скорости вращения 0,56 градуса в секунду. К счастью, это было недостаточно быстро, чтобы навредить астронавтам.

space.com

space.com

Экипаж совместно с наземными группами помогал противодействовать двигателям «Науки» с помощью двигателей модуля «Звезда» и грузового корабля «Прогресс». Через 15 минут двигатели «Науки» остановились, хотя Сковилл не знает, почему это произошло. Тем не менее, благодаря слаженным действиям, МКС удалось быстро вернуть в исходное положение. Управляющий полётом заявил, что никогда прежде не был так счастлив видеть, что «все солнечные батареи и радиаторы по-прежнему прикреплены к станции». Сковилл добавил, что полностью доверяет профессионализму коллег из России в сложившейся ситуации.

Самопроизвольное срабатывание двигателей «Науки» произошло на день раньше запланированной даты запуска беспилотного испытательного полёта космического такси Starliner Boeing, построенного при поддержке программы NASA Comercial Crew Program. NASA и Boeing решили отложить запуск Starliner на третье августа, чтобы убедиться, что ситуация с «Наукой» стабильна и можно пытаться состыковать с МКС другой аппарат.

Apple полностью переведёт фирменные компьютеры на ARM-процессоры до конца 2022 года, уверен известный аналитик

Издание Bloomberg опубликовало отчёт аналитика Марка Гурмана (Mark Gurman), в котором он утверждает, что Apple, как и пообещала, завершит переход на ARM-чипсеты в фирменных компьютерах за два года. Аналитик уверен, что последним устройством, которое получит ARM-процессор, станет рабочая станция Mac Pro.

appleinsider.com

appleinsider.com

Напомним, что летом 2020 года Apple объявила о своих планах по переходу на ARM-процессоры в фирменных компьютерах. В ноябре прошлого года были выпущены первые устройства на базе чипсета M1, которыми стали MacBook Pro, MacBook Air и Mac mini. В этом году к ним присоединился iMac.

Гурман заявляет, что ближе к концу двухлетнего периода Apple представит наиболее производительные устройства. Речь идёт о Mac Pro на базе 20- и 40-ядерных ARM-чипов. Тем не менее, до этого Apple запустит Mac Pro на базе процессоров Intel Xeon серии W-3300, который были представлены на минувшей неделе.

appleinsider.com

appleinsider.com

Ожидается, что в скором времени Apple представит усовершенствованный чипсет M1X. Он сможет похвастаться более высокой производительностью, чем оригинальный М1 и будет поддерживать больше оперативной памяти. Предполагается, что в скором времени Apple представит MacBook Pro и MacBook Air с разъёмами MagSafe. Также, согласно утечкам, следующий MacBook Air сможет похвастаться Mini-LED-матрицей.

Google анонсировала фирменный процессор Tensor для смартфонов — он обладает мощными ИИ-возможностями

С сегодняшнего дня одними из самых ожидаемых смартфонов этого года стали Pixel 6 и Pixel 6 Pro. Всё дело в том, что сегодня Google пролила свет на некоторые особенности грядущих смартфонов, ключевой из которых является фирменный чипсет Tensor. Это первая полноценная однокристальная платформа Google для смартфонов, а потому весьма интригующая: что компания сможет противопоставить куда более опытным Qulacomm, MediaTek или Samsung?

theverge.com

theverge.com

Новый чип станет одной из самых интересных деталей грядущих смартфонов. Согласно имеющимся данным, в его разработке участвовала Samsung. Особое внимание в Tensor уделено оптимизации производительности для обработки задач искусственного интеллекта и машинного обучения. Стоит отметить, что с момента запуска Pixel первого поколения Google внедряла в фирменные смартфоны функции, основанные на технологиях машинного обучения, такие как HDR+ и Night Sight, которые позволили добиться высокого качества снимков. Предполагается, что смартфоны Pixel 6 смогут предложить ещё более широкие возможности для съёмки высококачественных фото.

theverge.com

theverge.com

Помимо прочего, Tensor сможет похвастаться расширенными средствами обеспечения безопасности пользовательских данных благодаря использованию ключа шифрования Titan M2. Что касается производительности, Google пока не поделилась результатами тестирования чипсета, однако многие источники предполагают, что Tensor сможет сравниться по производительности с решениями Apple.

Ожидается, что, в отличие от Pixel 5, новые Google Pixel 6 и 6 Pro станут флагманскими смартфонами в привычном понимании. Вероятно, это отразится и на их стоимости. Аналитики предполагают, что стоимость Pixel 6 Pro перевалит за $1000.

Google анонсировала Pixel 6 и Pixel 6 Pro — свои первые смартфоны на фирменном процессоре Tensor

Сезон запуска новых смартфонов, как правило, приходится на осень, но компания Google неожиданно раскрыла некоторые подробности касательно грядущих Pixel 6 и Pixel 6 Pro. Стало известно, что оба смартфона будут построены на базе разработанного самой Google процессора под названием Tensor, который использует опыт компании в области искусственного интеллекта, чтобы обеспечить более мощное и интегрированное машинное обучение на устройствах.

Изображение: Google

Изображение: Google

Google провела небольшое демонстрационное мероприятие, на котором побывали журналисты издания Engadget. И хотя снимать фото или видео им не разрешили, старший вице-президент Google по устройствам и сервисам Рик Остерло (Rick Osterloh) раскрыл некоторые подробности касательно Pixel 6 и Pixel 6 Pro.

Фактические размеры новинок не были озвучены, но, как и следовало ожидать Pixel 6 Pro несколько крупнее. Верхняя часть тыльной стороны корпуса начинается с полосы шириной примерно в дюйм чёрного, салатового или персиково-красного цвета. Под этой полосой размещается выступающий горизонтальный модуль основной камеры. Согласно имеющимся данным, разработчики улучшили конфигурацию камеры по сравнению с моделями предыдущего поколения, поэтому датчики слишком велики, чтобы поместиться в традиционном квадратном модуле.

Остальная часть тыльной стороны окрашена в чёрный, пастельно-зелёный или пастельно-персиковый цвет соответственно. Pixel 6 Pro отличаются более тонкими и менее контрастными цветами и имеют то, что Остерло назвал «глянцевыми металлическими акцентами» по краям. Обычные Pixel 6 имеют матовую отделку по бокам. Все продемонстрированные в рамках мероприятия смартфоны имели стеклянную заднюю панель и слегка изогнутый по краям экран. Фронтальная камера переместилась из верхнего левого угла в середину.

Изображение: Google

Изображение: Google

В ходе демонстрации Рик Остерло подтвердил, что камеры новых смартфонов были обновлены. И хотя он не назвал каких-то конкретных характеристик, было сказано, что основная камера Pixel 6 будет пропускать на 150 % больше света по сравнению с моделями предыдущего поколения. Также известно, что обе версии устройства получат сверхширокоугольный объектив, а Pixel 6 Pro также будет оснащён телеобъективом с 4-кратным оптическим зумом. Улучшения не заканчиваются на аппаратных изменениях. Согласно имеющимся данным, новые смартфоны Google обеспечат более качественную обработку фотографий благодаря возможностям своего фирменного процессора Tensor.

Также известно, что Google переработала программное обеспечение для обработки речи, создав новую платформу Speech On Device API (SODA), которая позволяет приложениям задействовать Tensor для более качественного распознавания речи. Отмечается, что для реализации этого требуется значительно меньше вычислительных мощностей по сравнению со смартфонами предыдущего поколения. Также была реализована технология Live Caption with Translate, которая сопровождает субтитрами всё аудио, воспроизводимое устройством. Мощности Tensor хватает, чтобы одновременно транскрибировать и переводить воспроизводимое, не прибегая к помощи облачных вычислительных мощностей.

Изображение: Google

Изображение: Google

К сожалению, разработчики не раскрыли каких-либо данных касательно параметров будущих Pixel 6 и Pixel 6 Pro. Однако Рик Остерло отметил, что Google знает желания пользователей и стремится создать устройства, способные даже при активном использовании работать без подзарядки целый день. Также подтверждена поддержка сетей связи пятого поколения (5G), но, какие именно модемы для этого используются, сказано не было.

И хотя это не официальная презентация Pixel 6 и Pixel 6 Pro, уже сейчас становится понятно, что именно следует ждать от новых смартфонов Google. Они получат обновлённый дизайн, улучшенные камеры и производительный процессор собственной разработки Google.

AMD и Valve работают над повышением игровой производительности консоли Steam Deck

По данным портала Phoronix, компании AMD и Valve ведут совместную разработку нового драйвера, который повысит производительность CPU в игровой портативной консоли Steam Deck. В теории пользу от этой коллаборации в современных игровых приложениях может получить не только игровая консоль Valve, но и вообще все компьютеры процессорами Ryzen и системами Linux.

Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Представленная недавно игровая приставка Steam Deck, построенная на базе кастомизированного APU AMD с ядрами Zen 2 и встроенной графикой RDNA 2, находится под управлением операционной системы Arch OS, основанной на Linux. С учётом этого Valve стремится оптимизировать её программное обеспечение таким образом, чтобы приставка была способна запускать все игры библиотеки Steam, включая проекты AAA-класса.

Отмечается, что сейчас архитектура AMD Zen 2 использует драйвер ACPI CPUFreq, функционирование которого в настоящий момент далеко от идеального: в нём применяются неэффективные механизмы управления питанием и частотой вследствие чего уровень производительности консоли оказался ниже ожидаемого значения.

В отличие от Intel, AMD долгое время не уделяла должного внимания оптимизации кода для Linux. По данным источника, «красная команда» вместе с Valve активизировала свои действия в данной области, намереваясь внести изменения в планировщик Linux и драйвер ACPI CPUFreq, влияющий на быстродействие и энергоэффективность. Новые механизм масштабирования производительности Collaborative Processor Performance Control (CPPC) является частью спецификации ACPI, которая улучшает производительность для всех современных архитектур Zen. Однако если AMD решит выпустить новый драйвер только под конкретного производителя (для Valve), то в таком случае пользу от нового механизма масштабирования получит только консоль Steam Deck.

Больше подробностей по этому вопросу можно будет ожидать в следующем месяце. Компания AMD собирается принять участие в мероприятии для разработчиков X.org Developer Conference (XDC), которое будет проходить с 15 по 17 сентября. Вполне возможно, что на нём AMD поделится деталями своей совместной разработки с Valve.

Американские военные научили ИИ предсказывать будущее на несколько дней вперёд

Американские военные продолжают экспериментировать с технологиями искусственного интеллекта. По сообщениям сетевых источников, Северное командование ВС США завершило проведение серии тестов, в рамках эксперимента по глобальному информационному доминированию (GIDE) за счёт построения информационной системы на основе ИИ-алгоритмов и облачных вычислений, которая способна предсказывать развитие событий на несколько дней вперёд.

Изображение: Reuters

Изображение: Reuters

Источник отмечает, что использование этой технологии приведёт к серьёзным изменениям в стратегии при проведении военных и правительственных операций. Система GIDE на основе машинного обучения способна отслеживать малейшие изменения данных, указывающих на возможность появления каких-либо проблем, в режиме реального времени. Например, если спутниковые снимки фиксируют подготовку отплытия из порта подводной лодки какой-либо враждебной страны, то ИИ-алгоритм отметит этот факт, предполагая, что лодка, скорее всего покинет место стоянки. Военным аналитикам потребовались бы часы или даже дни, что прочесать всю информацию и заметить эти изменения, тогда как система GIDE справляется с этой задачей за секунды.

Преимущества использования ИИ-системы, способной с высокой точностью прогнозировать дальнейшие события, очевидны. Вместо того, что просто реагировать на происходящее и полагаться на уже устаревшие данные, Пентагон мог бы предпринимать упреждающие шаги, например, при проведении военных операций. Предполагается, что ИИ-система будет полезной и в гражданских целях, но для чего именно её планируется использовать, пока неизвестно.  

Последний экспериментальный тест системы GIDE 3 был самым масштабным. Американские военные использовали все доступные каналы получения данных, начиная от разведданных и заканчивая информацией, полученной из гражданских источников. Отмечается, что используемые военными технологии не являются абсолютно инновационными, но именно в рамках этого проекта они были объединены вместе. Согласно имеющимся данным, практическое использование системы GIDE военными может начаться относительно скоро. Предполагается, что следующее масштабное тестирование пройдёт во время глобальных военных учений, которые запланированы на весну следующего года.

Популярность Linux в Steam по итогу июля достигла одного процента

Согласно данным ежемесячного отчёта Steam Hardware Survey об оборудовании и программном обеспечении пользователей платформы Steam, по итогу июля доля ПК, использующих операционную систему Linux, достигла одного процента.

Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

В 2018 году Valve представила Proton — программную технологию, позволяющую программному обеспечению, разработанному для Microsoft Windows, работать в операционных системах на базе Linux. Это открывает пользователям Linux доступ к тысячам различных игр, написанных для среды Windows.

После релиза Proton доля Linux-систем в Steam повысилась до 2 %, однако вскоре после этого она снова снизилась до 0,8–0,9 %. Согласно данным за июль этого года, популярность Linux выросла на 0,14 % и достигла 1 % от общего числа используемых операционных систем. Самой популярной ОС в Steam, несмотря на снижение на 0,7 %, является 64-битная версия Windows 10, на долю которой приходится почти 90 % пользователей игровой платформы.

Одной из возможных причин роста интереса к Linux может являться недавний анонс игровой портативной консоли Steam Deck, основанной на Arch OS на базе Linux. Весьма вероятно, что потенциальные покупатели консоли, до этого никогда не использовавшие Linux, решили попробовать новую для себя ОС и подготовиться к запуску приставки. С появлением Steam Deck доля Linux на игровом рынке, весьма вероятно, продолжит расти.

Apple оснастит будущие iPhone, iPad и MacBook более крупными батареями за счёт уменьшения размеров других компонентов

Ресурс DigiTimes сообщил о планах Apple использовать в будущих моделях смартфонов iPhone, планшетов iPad и ноутбуков MacBook более компактные компоненты, чтобы высвободить пространство для установки более крупных и соответственно более ёмких батарей.

iFixit

iFixit

В частности, компания намерена «значительно увеличить внедрение» интегрированных пассивных устройств (Integrated Passive Device, IPD) для периферийных микросхем в своих продуктах. Ожидается, что новые чипы будут меньше размерами и обеспечат более высокую производительность, занимая меньше пространства внутри устройства, что позволит использовать батареи большего размера.

Согласно данным отраслевых источников DigiTimes, бизнес-партнёрами Apple во внедрении IPD для новых iOS-устройств выступят TSMC и Amkor. При этом, в соответствии с трендом, спрос на IPD будет резко расти.

В публикации DigiTimes не указывается, когда именно компания начнёт применять новые чипы, но вместе с тем отмечено, что Apple уже утвердила использование TSMC техпроцесса для массового производства IPD, которые будут применяться в новых iPhone и iPad.

Эта информация подтверждает появившиеся в начале года сообщения о том, что в будущих смартфонах iPhone 13 будут установлены батареи большего размера.

YouTube тестирует новую премиальную подписку, которая позволит смотреть видео без рекламы за меньшие деньги

Стало известно, что компания Google начала тестирование новой премиальной подписки для видеосервиса YouTube, в рамках которой пользователи смогут смотреть видео без рекламы, но не будут иметь доступа к другим расширенным функциям платформы. Речь идёт о подписке Premium Lite, которая стоит €6,99 в месяц и уже доступна некоторым пользователям YouTube из Бельгии, Дании, Финляндии, Люксембурга, Нидерландов, Норвегии и Швеции.

Изображение: Getty Images

Изображение: Getty Images

На появление новой подписки обратили внимание некоторые пользователи сервиса, а позднее начало тестирования подтвердили официальные представители YouTube. Таким образом, подписка Premium Lite за €6,99 в месяц даёт возможность просматривать видео без рекламы, но не позволяет использовать премиальные функции, такие как воспроизведение оффлайн или воспроизведение в фоновом режиме. Для сравнения, стандартная подписка YouTube Premium в Европе стоит около €11,99 в месяц.

Также известно, что подписка Premium Lite позволяет просматривать видео без рекламы в веб-приложении YouTube, в мобильных приложениях сервиса на Android и iOS, на смарт-телевизорах и игровых консолях, а также в приложении YouTube Kids. Однако она не даёт преимуществ для сервиса YouTube Music, в том числе не позволяет слушать музыку без рекламы или в фоновом режиме.

Изображение: YouTube

Изображение: YouTube

С точки зрения человека, который хотел бы смотреть видео без рекламы, но не заинтересован в использовании других премиальных функций, новая подписка Premium Lite может выглядеть весьма заманчиво. Однако важно понимать, что при цене в районе 60 % от стандартной премиальной подписки она предлагает лишь около четверти преимуществ. На данном этапе подписка Premium Lite находится на этапе тестирования, по итогам которого её условия могут быть изменены с учётом отзывов пользователей.

Представлен WD Elements SE — компактный портативный SSD ёмкостью до 2 Тбайт

Компания Western Digital анонсировала портативный твердотельный накопитель WD Elements SE, выполненный в корпусе повышенной прочности. Продажи новинки начнутся в ближайшее время, но цена пока не раскрывается.

Здесь и ниже изображения Western Digital

Здесь и ниже изображения Western Digital

Компактное устройство способно хранить до 2 Тбайт информации. Заявленная скорость передачи данных в режиме чтения достигает 400 Мбит/с. Функция plug-and-play означает, что накопитель готов к использованию прямо из коробки и может быть легко интегрирован в любой рабочий процесс.

Новинке не страшны падения с двухметровой высоты. Благодаря этому устройство отлично подходит для пользователей, ведущих активный образ жизни.

«В течение долгого времени далеко не все пользователи могли без проблем позволить себе купить твердотельный накопитель. В Western Digital мы стремимся сделать технологию SSD-накопителей более доступной для потребителя. Люди не должны принимать сложное решение, выбирая между доступностью, производительностью и функциональной надёжностью бренда, которому они могут доверять, именно поэтому вывод SSD-накопителя WD Elements SE на местный рынок стал для нас такой важной вехой», — заявляет старший менеджер по маркетингу продукции в регионе EMEA Фабрицио Келлер.

Производитель предоставляет на устройство трёхлетнюю гарантию. 

Honor Magic 3 показался на фото с огромным блоком камер необычной формы

12 августа на глобальной виртуальной презентации бренд Honor анонсирует смартфоны семейства Magic 3. Исполнительный директор Honor Чжао Мин (Zhao Ming) показал один из аппаратов серии.

Sparrows News

Как можно видеть на изображении, устройство оборудовано гигантским блоком камер. Он объединяет пять оптических модулей с датчиками изображения и вспышку. По слухам, конфигурация системы может включать 50-мегапиксельный сенсор, три 64-мегапиксельных блока и модуль ToF для получения информации о глубине сцены. Смартфон получит ряд передовых интеллектуальных функций. Во фронтальной части расположится сдвоенная камера для селфи и видеотелефонии.

По слухам, в серию войдут четыре модели: базовая версия Magic 3, а также модификации Magic 3 SE, Magic 3 Pro и Magic 3 Pro+. Старшие варианты получат флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 888 Plus с тактовой частотой до 3,0 ГГц и встроенным модемом 5G.

В оснащение базовой версии, как ожидается, войдёт 6,76-дюймовый дисплей с разрешением 2772 × 1344 точки. Очевидно, будет реализована технология быстрой подзарядки аккумулятора, но мощность системы пока не раскрывается. 

IKEA представила умный очиститель воздуха, интегрированный в журнальный столик

Необходимость в очистителях воздуха имеется у миллионов человек, даже если они не страдают аллергией или заболеваниями дыхательной системы. Компания IKEA намерена интегрировать новую модель очистителя воздуха в собственную экосистему умного дома, причём воздухоочиститель Starkvind не только будет выполнять свою основную функцию, но и послужит удобным столиком.

engadget.com

engadget.com

Разброс цен на рынке очистителей очень велик. Некоторые стоят дешевле 80 долларов, другие — более 800. Последние часто можно контролировать с помощью приложений или голосовых помощников. Но IKEA попыталась объединить в своём устройстве относительную доступность, минимализм и функции устройств премиального уровня.

В продажу поступит две модели Starkvind — одна является самостоятельным напольным устройством, а другая интегрирована в журнальный столик. Стоят они 129 и 189 долларов соответственно. Если у пользователя ещё нет ни одного устройства для умного дома IKEA, ему потребуется купить также и специальный хаб за $35 для управления с помощью приложения.

Очиститель Starkvind предлагает трёхступенчатую систему очистки, задерживающую не только крупную пыль, волосы и ворс, но и 99,5 % более мелких частиц размером менее 2,5 микрометров, а также загрязняющие вещества (например, формальдегид) и даже неприятные запахи.

С помощью приложения IKEA Home и хаба TRÅDFRI очистителю можно назначить одну из пяти скоростей вентилятора. Хаб служит своеобразным «мостом» между пользователем и умными продуктами IKEA вроде жалюзи, умных динамиков и лампочек. В автоматическом режиме очистители сами способны регулировать скорость вращения вентилятора в зависимости от числа малых частиц в воздухе.

Простая версия будет выпускаться в корпусах чёрного и белого цветов, а очистители в составе «умных столиков» получат тёмное или светлое «обрамление». Ожидается, что все варианты модели поступят в продажу не раньше октября.

Пожар на крупнейшем накопителе электроэнергии Tesla не удаётся остановить четвёртый день подряд

В пятницу по неизвестным пока причинам на строящемся в Австралии хранилище электроэнергии на базе Tesla Megapack, которое оснащено аккумуляторами совокупной ёмкостью 450 МВт‧ч, произошло возгорание одного из блоков. За выходные ситуация усугубилась — пожар перекинулся на ближайший 13-тонный батарейный блок. Таким образом, пожарным четвёртый день подряд приходится бороться с огнём, не используя воду для тушения.

Источник изображения: The Guardian

Источник изображения: The Guardian

Даже отсутствие напряжения в электрической системе батарейного блока, как поясняют участники событий в комментариях изданию The Guardian, не позволяет применять воду для тушения огня. Классический способ в данной ситуации лишь увеличивает время горения аккумуляторного блока. После консультаций с компанией Tesla, которая является поставщиком аккумуляторов для объекта, пожарные выработали следующую тактику — они стараются максимально охладить окружающие очаг горения объекты для сдерживания распространения огня и дождаться выгорания в эпицентре.

Сейчас задействованный в тушении пожара персонал занимается тем, что поочерёдно открывает двери аккумуляторных блоков с целью проверки на наличие признаков горения или повышения температуры за допустимые пределы. К концу дня пожарные надеются открыть и проверить все расположенные на площадке блоки. По их словам, это первый в истории человечества пожар, случившийся на аккумуляторном объекте подобных масштабов, предназначенном для буферного хранения электроэнергии.

Хранилище электроэнергии в австралийском штате Виктория должно стать крупнейшим в мире. При совокупной ёмкости  450 МВт‧ч оно будет способно снабжать электроэнергией потребителей общей мощностью 300 МВт. Запуск объекта в эксплуатацию был запланирован на декабрь этого года, но удастся ли выдержать сроки в результате пожара, пока прогнозировать сложно. Подрядчиком по строительству объекта выступает французская компания Neoen, которая в соседней Южной Австралии уже возвела аналогичный объект совокупной мощностью 150 МВт всего за сто дней.

Спрос на видеокарты падает, но подорожание GDDR6-памяти в этом квартале не остановится

Пара предыдущих месяцев принесла заметное снижение курса популярных криптовалют, добываемых с использованием вычислительных ресурсов видеокарт. Цены на графические платы тоже начали снижаться, но на рынке микросхем памяти типа GDDR данная тенденция в полной мере скажется только к четвёртому кварталу текущего года, а в третьем квартале контрактные цены вырастут на 10‒15 %.

Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Свои прогнозы аналитики TrendForce в свете снижения курсов криптовалют вынуждены были пересмотреть, и если ранее они ожидали последовательного роста цен на графическую память в четвёртом квартале на 5‒10 %, то теперь они рассчитывают на стабилизацию контрактных цен. Наиболее дефицитной остаётся память типа GDDR6, в третьем квартале контрактные цены на микросхемы данного вида вырастут на 10‒15 %, а цены на рынке моментальных сделок останутся выше контрактных. В случае с более старой памятью типа GDDR5 насыщение рынка начинает сказываться на ценах: на моментальном рынке они уже ниже на 20 %, чем контрактные. Цены на видеокарты за последние месяц или два снизились на 20‒60 %, как отмечает источник.

Цены на память типа GDDR6 не смогут быстро снизиться в текущем квартале, поскольку основные объёмы этих микросхем по долгосрочным контрактам выкупают AMD и NVIDIA, а производители памяти предпочитают сосредоточиться на выпуске оперативной памяти для серверов и смартфонов, обслуживая графический сегмент по остаточному принципу. Вторичный рынок видеокарт переживает заметное оживление, в какой-то степени это сокращает спрос на микросхемы графической памяти, но стабилизации цен можно будет ожидать лишь в четвёртом квартале. Впрочем, уже в текущем квартале разрыв между контрактными и моментальными ценами на память для видеокарт начнёт сокращаться.

Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil внезапно стала бесплатной на Xbox для подписчиков Live Gold

Посетитель форума Reddit под псевдонимом Lucaz82 обнаружил, что на Xbox внезапно стала бесплатной Diablo III. Любой, кто подписан на сервис Xbox Live Gold, может скачать её на консоль и начать развлекаться.

Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

С чем связана акция, неизвестно. О её проведении никто не предупреждал, поэтому и о времени окончания нет никаких подробностей. Lucaz82 предположил, что разработчики могли организовать период свободного доступа к игре. Но сам он больше склоняется ко второй версии: Diablo III решили раздать в рамках августовской подборки бесплатных проектов для подписчиков Xbox Live Gold. Однако из-за громкого скандала с Activision Blizzard об этом предпочли умолчать и провести акцию без лишнего шума. Оба варианта, озвученные Lucaz82, могут оказаться верными, но для подтверждения одного из них нужны официальные заявления. Хотя, возможно, раздача просто связана с какой-то ошибкой.

Источник изображения: Mp1st

Источник изображения: Mp1st

Стоит отметить, что на Xbox стала бесплатной Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil. Это издание включает игру и дополнение Reaper of Souls, где разработчики ввели класс крестоносца и обновили много геймплейных механик.

В Elden Ring появится возможность призывать бывших союзников и врагов для помощи в боях и других целей

После демонстрации трейлера с датой выхода в Сети появляется всё больше подробностей Elden Ring. Многие детали игры раскрыл президент FromSoftware и руководитель разработки Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). А сейчас список сведений пополнился информацией о механике призыва бывших союзников и врагов. О ней рассказали в последнем выпуске журнала Play.

Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

Как передаёт портал Sirus Gaming со ссылкой на первоисточник, помощниками могут стать соперники и соратники, которых повстречал главный герой. Вероятнее всего, речь об NPC и рядовых недругах, ведь вряд ли разработчики позволят призывать мини-боссов или полноценных боссов. Компаньоны под управлением ИИ появляются со вспышкой синего пламени после активации своеобразного куба. Как найти этот артефакт и будет ли он доступен персонажам любого класса, пока неизвестно.

Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

Помощники смогут драться на стороне игрока и выполнять другие действия, например, открывать специальные сундуки и проникать в места, куда не способен добраться главный герой. В конкретных ситуациях одни соратники будут полностью бесполезны, зато другие сумеют отлично подсобить. Боевые компаньоны делятся на три условные специализации: «танки» с высокой защитой, ближний бой и атака на дальней дистанции. В игре также появится механика прокачки помощников, но её подробности FromSoftware пока не предоставила.

Elden Ring выйдет 21 января 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Смартфоны Samsung Galaxy S22 получат камеру с новым 50-Мп сенсором

Интернет-источники обнародовали новую порцию информации о будущих флагманских смартфонах Galaxy S22, которые южнокорейский гигант Samsung, как ожидается, анонсирует в первом квартале следующего года.

Здесь и ниже изображения Samsung

Здесь и ниже изображения Samsung

В семейство, по слухам, войдут три модели — базовая версия Galaxy S22, более мощная модификация Galaxy S22 Plus и наиболее дорогой вариант Galaxy S22 Ultra.

Как сообщил на своей странице в сети Twitter блогер Ice universe, который ранее неоднократно предоставлял точные данные о готовящихся новинках из мобильного мира, компания Samsung готовит два передовых сенсора для камер смартфонов. Речь, в частности, идёт о датчике RGBW с 50 млн пикселей. Именно он войдёт в состав многомодульной камеры смартфонов Galaxy S22.

Стоит также отметить, что смартфоны Galaxy S22 могут получить поддержку быстрой подзарядки мощностью 65 Вт. Само собой, устройства смогут работать в сетях 5G.

Кроме того, Ice universe подтверждает разработку 200-мегапиксельного сенсора Samsung ISOCELL, слухи о котором достаточно давно ходят в интернете. Одним из первых смартфонов с этим датчиком может стать флагманский аппарат Xiaomi Mi 12. Если верить имеющимся данным, сенсор будет поддерживать технологию Pixel Binning, которая позволит объединять 16 соседних пикселей в один. Таким образом будут формироваться качественные 12-мегапиксельные изображения. 

Intel допустила утечку информации об интерфейсе Thunderbolt 5 со скоростью до 80 Гбит/с

Грегори Брайант (Gregory Bryant), исполнительный вице-президент и генеральный менеджер подразделения Intel Client Computing Group, посетил исследовательскую лабораторию корпорации в Израиле, где ознакомился с передовыми разработками. В ходе визита была непреднамеренно раскрыта информация о дальнейшем развитии интерфейса Thunderbolt.

Intel

Intel

Как сообщает ресурс Anandtech, господин Брайант сделал снимок стенда, раскрывающего детали о высокоскоростном интерфейсе Thunderbolt следующего поколения — там говорится о создании протокола Thunderbolt 5. Этот снимок впоследствии был опубликован в twitter-аккаунте Грегори Брайанта, но через какое-то время удалён.

Нынешний интерфейс Thunderbolt 4, напомним, был анонсирован корпорацией Intel в июле прошлого года. Он предполагает пропускную способность до 40 Гбит/с. Такую же максимальную скорость передачи данных обеспечивает интерфейс предыдущего поколения Thunderbolt 3.

Для Thunderbolt 5, судя по представленной фотографии, предусмотрено удвоение пропускной способности. Данные теоретически можно будет передавать со скоростью до 80 Гбит/с.

Нажмите для увеличения / Anandtech

Нажмите для увеличения / Anandtech

Для достижения столь высокого показателя будет использована амплитудно-импульсная модуляция PAM-3. Речь идёт о том, в каком виде передаются значения «0» и «1». В случае PAM-3 могут использоваться сигналы «-1», «0» и «+1», что позволяет реализовывать различные комбинации.

Известно также, что для Thunderbolt 5 предусмотрено дальнейшее использование инфраструктуры на основе симметричного разъёма USB Type-C.

На стенде о Thunderbolt 5 также было написано, что «тестовый чип N6, ориентированный на новую технологию PHY, работает ... показывая многообещающие результаты». Хотя это лишь часть надписи, можно предположить, что на физическом уровне Thunderbolt 5 уже испытывается в лаборатории и обеспечивает желаемые результаты. Поскольку обозначение N6 принято использовать для 6-нм производственной технологии TSMC, можно предположить, что для производства тестовых чипов Thunderbolt 5 компания Intel размещала заказ на TSMC.

Microsoft обновила дизайн приложений Paint и «Фотографии» для большего соответствия Windows 11

Microsoft продолжает работать над созданием обновлённого дизайна стандартных приложений своей программной платформы, чтобы они лучше сочетались с обликом интерфейса Windows 11. Ранее разработчики уже обновили некоторые стандартные приложения, а теперь очередь дошла до приложений Paint и «Фотографии».

Изображение: Windows Latest

Изображение: Windows Latest

В новом дизайне Paint разработчики решили упростить панель инструментов, сделав её более удобной. Устаревший ленточный дизайн был заменён новым, выполненным в стиле Fluent Design. Благодаря этому Paint лучше сочетается с обновлённым проводником, панелью задач и другими элементами пользовательского интерфейса Windows 11. В верхней части рабочего пространства размещены основные элементы управления, такие как «Файл», «Редактировать» и др. Здесь же можно выбирать разные кисти и другие инструменты рисования.

Приложение Paint, как и многие другие стандартные средства Windows, получило дизайн с закруглёнными углами. Похоже, что обновление затрагивает только дизайн Paint, и вместе с ним приложение не получит каких-либо новых функций. Однако до запуска стабильной версии Windows 11 ещё есть несколько месяцев, поэтому нельзя исключать варианта, при котором Paint всё же получит какие-то новые функции.

Изображение: Windows Latest

Изображение: Windows Latest

Что касается приложения «Фотографии», то оно также получило обновлённый дизайн интерфейса и стало более производительным. Инструменты редактирования размещены в верхней части рабочего пространства подобно тому, как это реализовано во многих мобильных редакторах изображений для Android и iOS. Более подробная информация об изменениях в приложении «Фотографии» появится по мере его распространения среди пользователей устройств с тестовыми версиями Windows 11.

Изображение: Windows Latest

Изображение: Windows Latest

Отметим, что Microsoft продолжает работать над созданием обновлённого интерфейса для других стандартных приложений Windows. В будущем ожидается появление обновлённых версий Outlook, Teams и многих других приложений.

ASRock выпустит видеокарту Challenger ITX Radeon RX 6600 XT для компактных компьютеров

Ресурс VideoCardz сообщает о том, что компания ASRock подготовила к выпуску графический ускоритель Challenger ITX Radeon RX 6600 XT, предназначенный для использования в настольных компьютерах небольшого форм-фактора и домашних мультимедийных центрах.

Здесь и ниже изображения VideoCardz

Здесь и ниже изображения VideoCardz

Использована архитектура RDNA 2. В основу положен чип Navi 23 в конфигурации с 32 вычислительными блоками. Задействованы 2048 потоковых процессоров и 32 блока обработки трассировки лучей в реальном времени. Объём памяти GDDR6 со 128-битной шиной составляет 8 Гбайт.

Новинка подходит для применения в системах на основе материнских плат формата Mini-ITX. Сообщается, что ускоритель функционирует на эталонных частотах: базовое значение равно 1968 МГц, игровая частота — 2359 МГц, турбо-величина — 2589 МГц.

Кулер содержит радиатор, медные тепловые трубки и только один вентилятор. Графический ускоритель имеет нестандартный набор интерфейсов: это два разъёма HDMI 2.1 и два коннектора DisplayPort 1.4.

Видеокарта нацелена на качественный игровой процесс в формате 1080р. Информации об ориентировочной цене на данный момент нет. 

«Сначала я принял это за шутку»: дорожное приключение Road 96 оказалось чересчур политизированным для Facebook

Творческий руководитель французской студии DigixArt Йоан Фанис (Yoan Fanise) в интервью Axios рассказал о неприятной ситуации, в которую попало процедурное дорожное приключение Road 96.

Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, Facebook в конце июня текущего года запретила размещать у себя на платформе рекламу Road 96 в связи со своей позицией в отношении политики, выборов и социальных вопросов.

Напомним, события Road 96 разворачиваются летом 1996 года на территории вымышленного авторитарного государства Петрия, из которого главный герой всеми силами стремится вырваться.

Отвергнутая Facebook реклама Road 96 содержала фразы вроде «сбежать из страны в хаосе» и «добраться до границы», но речь шла о художественном произведении, и Фанис не ждал проблем с публикацией: «Сначала я принял это за шутку».

Для разрешения ситуации Facebook предложила DigixArt отредактировать промоматериалы или получить разрешение на ведение политической рекламы. Фанис отвечать не стал.

По словам творческого руководителя DigixArt, происшествие с Road 96 заставляет задуматься о свободе слова в Сети и методах анализа предлагаемого контента системой фильтрации Facebook.

Road 96 выйдет 16 августа на PC (Steam, GOG, Epic Games Store) и Nintendo Switch. В игре обещают «полное опасностей» приключение, «невероятных персонажей», а также влияющие на сюжет, судьбы героев и страны решения.

Продажи Dyson Sphere Program достигли 1,5 млн копий, а следующее обновление добавит боевую систему

Издательство Gamera Game и студия-разработчик Youthcat в рамках трансляции [F5] Games Show рассказали о новых успехах своего стратегического симулятора Dyson Sphere Program и следующем крупном патче для игры.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Dyson Sphere Program находится в раннем доступе Steam с конца января текущего года. За первые четыре дня продажи игры превысили 200 тыс. копий, а за неделю — 350 тыс. экземпляров.

Как стало известно, за прошедшие с запуска Dyson Sphere Program полгода проект успел разлететься по миру в количестве свыше 1,5 млн копий. Одним из основных факторов успеха разработчики называют регулярные обновления.

Источник изображения: Steam (Rycoviac)

Источник изображения: Steam (Rycoviac)

Что касается следующего крупного патча Dyson Sphere Program, то он предложит боевую систему (при желании её можно будет выключить). Сроки выхода соответствующего обновления не уточняются.

По словам продюсера Youthcat Studio Сюнь Чжоу (Xun Zhou), пользователи смогут изучать новое оружие, расширять территории, сражаться с врагами и организовывать оборону для защиты своих планет.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В Dyson Sphere Program нужно построить межгалактическую фабрику, собирающую энергию звёзд при помощи сфер Дайсона. При старте новой игры вселенная создаётся на основе процедурной генерации, так что каждое прохождение уникально.

Разработчики собираются продержать Dyson Sphere Program в раннем доступе около года, однако обещают корректировать планы в ответ на пользовательские отзывы. Известно, что с полноценным запуском стоимость игры вырастет.

По данным NASA, российский модуль «Наука» повернул МКС на 540 градусов

Представитель Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) рассказал о подробностях происшествия с российским модулем «Наука», нештатная работа двигателей которого после стыковки привела к незапланированному повороту Международной космической станции (МКС).

qz.com

qz.com

Как сообщает издание «КоммерсантЪ» со ссылкой на ответственного за полёты NASA Зебулона Сковилла (Zebulon Scoville), в результате незапланированной работы двигателей многоцелевой лабораторный модуль (МЛМ) «Наука» заставил МКС сначала повернуться на полтора оборота в одну сторону, потом — на половину оборота в обратную.

Как сообщается в аккаунте Twitter Сковилла, «почти всё вращение происходило по тангажу. Выполнено почти 1,5 оборота в одну сторону, затем 0,5 оборота для возврата». Тангажом называется «угловое движение летательного аппарата или судна относительно главной (горизонтальной) поперечной оси инерции».

Известно, что модуль совершил успешную стыковку с МКС 29 июля, а 31 июля его интегрировали в структуру космической станции. В результате сбоя программного обеспечения после стыковки самопроизвольно включились двигатели «Науки», что привело к значимому повороту МКС. Сообщается, что экипаж станции не пострадал в результате непредвиденного манёвра.

Смартфоны Vivo iQOO 8 получат дисплей Samsung E5 AMOLED

Китайская компания Vivo обнародовала тизер, сообщающий о том, что мощные смартфоны серии iQOO 8 будут официально представлены через две недели — на мероприятии, которое пройдёт 17 августа.

Здесь и ниже изображения Gizmochina

Здесь и ниже изображения Gizmochina

В семейство войдут как минимум две модели — iQOO 8 и iQOO 8 Pro. Устройства получат качественный дисплей Samsung E5 AMOLED LTPO с частотой обновления до 120 Гц, разрешением 2K+ и 10-битным представлением цвета.

Говорится о наличии сканера отпечатков пальцев, интегрированного в область экрана. Фронтальная камера расположится в небольшом отверстии по центру в верхней области дисплея.

Смартфонам приписывают наличие флагманского процессора Snapdragon 888 Plus разработки Qualcomm. Чип содержит восемь ядер с тактовой частотой до 3 ГГц, графический ускоритель Adreno 660 и модем Snapdragon X60 5G со скоростью передачи данных до 7,5 Гбит/с.

Объём оперативной памяти составит до 12 Гбайт, вместимость флеш-накопителя — до 256 Гбайт. Говорится об использовании операционной системы OriginOS 1.0 на основе Android 11. Кроме того упомянута технология сверхбыстрой подзарядки аккумуляторной батареи. 

Бразильский авиаперевозчик закупит 220 электролётов Lilium на сумму $1 млрд

Аккумуляторные летательные аппараты на электротяге пока не могут похвастать способностью преодолевать большие расстояния, но использовать их для региональных авиаперевозок вполне реально. Бразильская авиакомпания Azul готова закупить 220 летательных аппаратов Lilium, обладающих способностью взлетать и приземляться вертикально. В эксплуатацию электролёты будут введены к 2025 году.

Источник изображения: Lilium

Источник изображения: Lilium

Молодая немецкая компания Lilium, среди акционеров которой есть Airbus, готова предложить бразильскому покупателю модель летательного аппарата с семью местами и дальностью перелёта на одной зарядке до 248 км. Максимальная скорость на траектории достигает 280 км/ч. Производственная линия для сборки летательных аппаратов готова на 50 %, по словам представителей Lilium. Бразильский авиаперевозчик заплатит в среднем по $4,5 млн за каждый летательный аппарат.

В скором времени Lilium собирается выйти на публичный фондовый рынок через сделку со специально созданной компанией, капитализация должна достигнуть $3,3 млрд. Первый раунд финансирования позволил Lilium привлечь $300 млн, второй позволит получить ещё $830 млн. После выхода на публичный фондовый рынок возглавить компанию должен Томас Эндерс (Thomas Enders), который ранее руководил авиастроительной корпорацией Airbus. Бразилия является не единственной страной, интенсифицирующей переход на использование электрических летательных аппаратов. С 2025 года их начнёт эксплуатировать Норвегия, к 2040 году переход на электротягу будет полностью завершён для всех внутренних авиарейсов.

Cougar представила корпус Mini ITX Dust 2 для игровых ПК

Бренд Cougar готовится к началу продаж нового компактного корпуса для стационарных ПК, выполненного под материнские платы формата Mini ITX. Корпус выполнен в аскетичной «милитаристской» эстетике и частично защищён от пыли — об этом косвенно свидетельствует даже его название.

tomshardware.com

tomshardware.com

Новый вариант выполнен с фронтальной и задней алюминиевыми панелями, окрашенными в цвета «пустынный песок», «железный серый» или «космический серебристый». Боковые панели крепятся с помощью откидных «застёжек» и предусматривают быстрое снятие, а пара ручек вверху позволяет легко переносить его с места на место.

Размеры Dust 2 — 175×299×403 мм (без учёта размеров рукояток). Конструкция предусматривает крепление видеокарты отдельно от материнской платы с помощью специального кабеля (PCIe 3.0×16 поставляется в комплекте). Корпус имеет достаточно места для 280-мм радиатора в верхней части или пары 140-мм вентиляторов для удаления. Три отдельных отсека, разделяющие блок питания, процессор и GPU помогают решать проблемы с возможным перегревом, вполне вероятным для такого небольшого корпуса — модель способна вмещать блок до 160 мм и видеокарту до 330 мм в длину и 60 мм в высоту.

Дополнительно Dust 2 способен вместить пару 2,5-дюймовых накопителей или один 3,5-дюймовый (при этом потребуется установка дополнительного радиатора вверху корпуса). Помимо портов, имеющихся по умолчанию на выбранной пользователем материнской плате, корпус оснащён кнопкой включения/выключения питания, кнопкой перезагрузки, 3,5-мм аудиовыходом на фронтальной панели, одним USB Type-C 3.1 и одним USB Type-A 3.0.

Производитель ещё не анонсировал цену, но некоторые китайские ретейлеры уже предлагают Cougar Dust 2 за цену, эквивалентную 165 долларам.

Спрос на силовые установки электромобилей будет способствовать появлению новых игроков рынка

Крупные автопроизводители традиционно полагались в вопросах разработки двигателей внутреннего сгорания на собственные силы или специализированных поставщиков, но эра электромобилей нарушит вертикальные связи в отрасли. На рынке появятся новые имена, связанные с поставкой тяговых электродвигателей и сопутствующей обвязки. Рынок тяговых аккумуляторов является примером активного роста относительно молодых компаний.

Источник изображения: Marelli

Источник изображения: Marelli

Как поясняет Nikkei Asian Review, сейчас четыре крупных производителя аккумуляторов контролируют 75 % рынка тяговых батарей, причём на долю китайской CATL приходится почти 30 % мирового рынка, хотя ещё несколько лет назад компания была региональным игроком, мало известным за пределами Китая. Тяговые батареи формируют от 30 до 50 % стоимости электромобиля и существенную часть его массы, поэтому данный компонент имеет огромное значение для автопроизводителей.

Автогиганты, как считает японское издание, будут в процессе электрификации транспорта чаще полагаться на сторонних производителей силовых установок. Темпы экспансии электромобилей, диктуемые законодательными инициативами в США и Европе, достаточно высоки, чтобы тратить длительное время на разработку собственных электродвигателей и инверторов, поэтому многие автопроизводители предпочтут сотрудничать с новыми для себя поставщиками силовых установок. Например, Hyundai Motor будет оснащаться компактные электромобили силовыми установками BorgWarner с 2023 года. Входящая в концерн Stellantis NV марка Peugeot предпочитает использовать силовые установки, поставляемые компанией Vitesco Technologies, выделившейся из состава Continental.

В структуре себестоимости современного электромобиля силовая установка может отвечать за 5‒10 %. Традиционные поставщики автокомпонентов тоже стремятся попробовать свои силы в этом сегменте рынка. Принадлежащий Nissan Motor производитель трансмиссий Jatco приступит к массовому выпуску электрических силовых приводов в 2025 году. К тому времени итальянская компания Marelli рассчитывает выпускать по 1 млн силовых установок для электромобилей ежегодно. Не скрывает своих амбиций в этой сфере и японская компания Nidec, известная своими электродвигателями для жёстких дисков и прочей электроники. Даже Foxconn к 2025 году рассчитывает занять до 10 % рынка услуг по контрактному производству электромобилей, а потому активно объединяет вокруг себя поставщиков профильных компонентов.

По данным LMC Automotive, если в прошлом году электромобили формировали лишь 3 % рынка, то к концу десятилетия они будут претендовать на четверть всех продаж на первичном рынке. Передел сфер влияния в этой сфере неизбежен, для новых игроков это открывает большие возможности.

В NASA рассказали подробности об инциденте с «Наукой»: хронология и последствия

На прошлой неделе российский исследовательский модуль случайно сдвинул Международную космическую станцию с места. Управляющий полётом из NASA рассказал, что происшествие было куда более серьёзным, чем сообщалось изначально. В четверг 29 июля исследовательский модуль «Наука» спустя несколько часов после стыковки с МКС неожиданно запустил свои двигатели, что привело к нештатному изменению ориентации станции.

space.com

space.com

Сразу после инцидента NASA сообщило, что МКС наклонилась примерно на 45 градусов по тангажу, однако это, как стало известно, не полностью описывает масштаб проблемы. Зебулон Сковилл (Zebulon Scoville), управляющий полётами NASA, пояснил, что станция повернулась на гораздо больший угол. По словам Сковилла, который находился в центре управления полётами в Хьюстоне и наблюдал за ситуацией с «Наукой», после того, как модуль непроизвольно запустил двигатели, МКС сделала полтора оборота вокруг продольной оси, что соответствует примерно 540 градусам. Затем станцию пришлось развернуть ещё на 180 градусов, чтобы вернуть её в исходное положение. Сковилл говорит, что это был первый раз, когда он был вынужден объявить аварийную ситуацию на МКС. Тем не менее, управляющий полётами заверил, что астронавты на борту станции не подвергались опасности.

space.com

space.com

Сковилл взял на себя обязанности по управлению полётом после стыковки. Это был его выходной, но он был на рабочем месте, потому что участвовал в подготовке к стыковке модуля и хотел посмотреть, как всё пройдёт. Вскоре после того, как он сменил предыдущего управляющего полётом, пришло сообщение о том, что что-то пошло не так. Сначала он посчитал его ошибкой, но вскоре понял, что «Наука» запустила двигатели и пытается оторваться от МКС, с которой только состыковалась. Затем ему сообщили, что модуль принимает только прямые команды с наземной станции в России, которые не смогут транслироваться ещё более часа. По словам Сковилла, в результате МКС достигла максимальной скорости вращения 0,56 градуса в секунду. К счастью, это было недостаточно быстро, чтобы навредить астронавтам.

space.com

space.com

Экипаж совместно с наземными группами помогал противодействовать двигателям «Науки» с помощью двигателей модуля «Звезда» и грузового корабля «Прогресс». Через 15 минут двигатели «Науки» остановились, хотя Сковилл не знает, почему это произошло. Тем не менее, благодаря слаженным действиям, МКС удалось быстро вернуть в исходное положение. Управляющий полётом заявил, что никогда прежде не был так счастлив видеть, что «все солнечные батареи и радиаторы по-прежнему прикреплены к станции». Сковилл добавил, что полностью доверяет профессионализму коллег из России в сложившейся ситуации.

Самопроизвольное срабатывание двигателей «Науки» произошло на день раньше запланированной даты запуска беспилотного испытательного полёта космического такси Starliner Boeing, построенного при поддержке программы NASA Comercial Crew Program. NASA и Boeing решили отложить запуск Starliner на третье августа, чтобы убедиться, что ситуация с «Наукой» стабильна и можно пытаться состыковать с МКС другой аппарат.

Новая статья: Обзор планшета Huawei MatePad Pro 12.6 (2021): жизнь есть и после Google

Данные берутся из публикации Обзор планшета Huawei MatePad Pro 12.6 (2021): жизнь есть и после Google

По стопам Apple: магнитный коннектор MagDart на смартфонах Realme будет использоваться не только для зарядки, но и для аксессуаров

Недавно стало известно, что Realme готовится представить смартфон Flash с магнитной зарядкой беспроводной MagDart, аналогичной Apple MagSafe. Теперь стало известно, что, как и технология Apple, MagDart будет использоваться не только для зарядки, но и для подключения аксессуаров.

gsmarena.com

gsmarena.com

Согласно свежей утечке, Realme выпустит для смартфона Flash аксессуар под названием MagDart Wallet. Он будет представлять из себя кошелёк для пластиковых карт из эко-кожи, дополненный алюминиевой подставкой. К смартфону он будет крупиться с тыльной стороны исключительно с помощью магнитов. Напомним, что Apple предлагает аналогичный аксессуар для iPhone 12, однако он лишён подставки.

gsmarena.com

gsmarena.com

MagDart Wallet будет доступен в белом и, возможно, других цветах. Более подробно о нём, а также, вероятно, о других магнитных аксессуарах для Flash станет известно уже завтра, в ходе презентации смартфона.

Apple полностью переведёт фирменные компьютеры на ARM-процессоры до конца 2022 года, уверен известный аналитик

Издание Bloomberg опубликовало отчёт аналитика Марка Гурмана (Mark Gurman), в котором он утверждает, что Apple, как и пообещала, завершит переход на ARM-чипсеты в фирменных компьютерах за два года. Аналитик уверен, что последним устройством, которое получит ARM-процессор, станет рабочая станция Mac Pro.

appleinsider.com

appleinsider.com

Напомним, что летом 2020 года Apple объявила о своих планах по переходу на ARM-процессоры в фирменных компьютерах. В ноябре прошлого года были выпущены первые устройства на базе чипсета M1, которыми стали MacBook Pro, MacBook Air и Mac mini. В этом году к ним присоединился iMac.

Гурман заявляет, что ближе к концу двухлетнего периода Apple представит наиболее производительные устройства. Речь идёт о Mac Pro на базе 20- и 40-ядерных ARM-чипов. Тем не менее, до этого Apple запустит Mac Pro на базе процессоров Intel Xeon серии W-3300, который были представлены на минувшей неделе.

appleinsider.com

appleinsider.com

Ожидается, что в скором времени Apple представит усовершенствованный чипсет M1X. Он сможет похвастаться более высокой производительностью, чем оригинальный М1 и будет поддерживать больше оперативной памяти. Предполагается, что в скором времени Apple представит MacBook Pro и MacBook Air с разъёмами MagSafe. Также, согласно утечкам, следующий MacBook Air сможет похвастаться Mini-LED-матрицей.

Google анонсировала фирменный процессор Tensor для смартфонов — он обладает мощными ИИ-возможностями

С сегодняшнего дня одними из самых ожидаемых смартфонов этого года стали Pixel 6 и Pixel 6 Pro. Всё дело в том, что сегодня Google пролила свет на некоторые особенности грядущих смартфонов, ключевой из которых является фирменный чипсет Tensor. Это первая полноценная однокристальная платформа Google для смартфонов, а потому весьма интригующая: что компания сможет противопоставить куда более опытным Qulacomm, MediaTek или Samsung?

theverge.com

theverge.com

Новый чип станет одной из самых интересных деталей грядущих смартфонов. Согласно имеющимся данным, в его разработке участвовала Samsung. Особое внимание в Tensor уделено оптимизации производительности для обработки задач искусственного интеллекта и машинного обучения. Стоит отметить, что с момента запуска Pixel первого поколения Google внедряла в фирменные смартфоны функции, основанные на технологиях машинного обучения, такие как HDR+ и Night Sight, которые позволили добиться высокого качества снимков. Предполагается, что смартфоны Pixel 6 смогут предложить ещё более широкие возможности для съёмки высококачественных фото.

theverge.com

theverge.com

Помимо прочего, Tensor сможет похвастаться расширенными средствами обеспечения безопасности пользовательских данных благодаря использованию ключа шифрования Titan M2. Что касается производительности, Google пока не поделилась результатами тестирования чипсета, однако многие источники предполагают, что Tensor сможет сравниться по производительности с решениями Apple.

Ожидается, что, в отличие от Pixel 5, новые Google Pixel 6 и 6 Pro станут флагманскими смартфонами в привычном понимании. Вероятно, это отразится и на их стоимости. Аналитики предполагают, что стоимость Pixel 6 Pro перевалит за $1000.

Colorful представила видеокарту iGame GeForce RTX 3060 Mini L для компактных, но мощных систем

Компания Colorful представила первую видеокарту новой серии iGame Mini, разработанную специально для компактных систем (формат SFF). Длина iGame GeForce RTX 3060 Mini L составляет всего 18,2 см, а ширина — 13 см. Новинка занимает всего два слота расширения и поместится чуть ли не в любой корпус.

Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Последний раз китайский производитель выпускал видеокарты подобного формата два года назад, представив модель GeForce GTX 1650 с показателем TDP ниже 100 Вт. Новинка имеет заявленный уровень энергопотребления 170 Вт. При этом компания даже умудрилась её немного разогнать.

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini L построена на базе GPU GA106 с 3584 ядрами CUDA и оснащена 12 Гбайт видеопамяти GDDR6. Рабочая частота графического чипа составляет 1792 МГц, что 0,8 % выше номинального значения. На панели внешних разъёмов имеется специальная кнопка разгона. Она позволяет переключаться между двумя вариантами BIOS с тихим и производительным режимами работы.

Внешне новинка выглядит очень привлекательно. Она оснащена бело-серебристым кожухом системы охлаждения, в состав которой входит один вентилятор и четыре 6-мм теплопроводные трубки. Поскольку производитель лишь недавно добавил  iGame GeForce RTX 3060 Mini L в ассортимент предложений на своём официальном сайте, видеокарта пока ещё не появилась у онлайн-ретейлеров. Во сколько её оценила сама Colorful тоже неизвестно.

К сожалению, Colorful не очень активно реализует свои продукты за пределами Китая, поэтому пока неизвестно, появится iGame GeForce RTX 3060 Mini L на других рынках.

Google анонсировала Pixel 6 и Pixel 6 Pro — свои первые смартфоны на фирменном процессоре Tensor

Сезон запуска новых смартфонов, как правило, приходится на осень, но компания Google неожиданно раскрыла некоторые подробности касательно грядущих Pixel 6 и Pixel 6 Pro. Стало известно, что оба смартфона будут построены на базе разработанного самой Google процессора под названием Tensor, который использует опыт компании в области искусственного интеллекта, чтобы обеспечить более мощное и интегрированное машинное обучение на устройствах.

Изображение: Google

Изображение: Google

Google провела небольшое демонстрационное мероприятие, на котором побывали журналисты издания Engadget. И хотя снимать фото или видео им не разрешили, старший вице-президент Google по устройствам и сервисам Рик Остерло (Rick Osterloh) раскрыл некоторые подробности касательно Pixel 6 и Pixel 6 Pro.

Фактические размеры новинок не были озвучены, но, как и следовало ожидать Pixel 6 Pro несколько крупнее. Верхняя часть тыльной стороны корпуса начинается с полосы шириной примерно в дюйм чёрного, салатового или персиково-красного цвета. Под этой полосой размещается выступающий горизонтальный модуль основной камеры. Согласно имеющимся данным, разработчики улучшили конфигурацию камеры по сравнению с моделями предыдущего поколения, поэтому датчики слишком велики, чтобы поместиться в традиционном квадратном модуле.

Остальная часть тыльной стороны окрашена в чёрный, пастельно-зелёный или пастельно-персиковый цвет соответственно. Pixel 6 Pro отличаются более тонкими и менее контрастными цветами и имеют то, что Остерло назвал «глянцевыми металлическими акцентами» по краям. Обычные Pixel 6 имеют матовую отделку по бокам. Все продемонстрированные в рамках мероприятия смартфоны имели стеклянную заднюю панель и слегка изогнутый по краям экран. Фронтальная камера переместилась из верхнего левого угла в середину.

Изображение: Google

Изображение: Google

В ходе демонстрации Рик Остерло подтвердил, что камеры новых смартфонов были обновлены. И хотя он не назвал каких-то конкретных характеристик, было сказано, что основная камера Pixel 6 будет пропускать на 150 % больше света по сравнению с моделями предыдущего поколения. Также известно, что обе версии устройства получат сверхширокоугольный объектив, а Pixel 6 Pro также будет оснащён телеобъективом с 4-кратным оптическим зумом. Улучшения не заканчиваются на аппаратных изменениях. Согласно имеющимся данным, новые смартфоны Google обеспечат более качественную обработку фотографий благодаря возможностям своего фирменного процессора Tensor.

Также известно, что Google переработала программное обеспечение для обработки речи, создав новую платформу Speech On Device API (SODA), которая позволяет приложениям задействовать Tensor для более качественного распознавания речи. Отмечается, что для реализации этого требуется значительно меньше вычислительных мощностей по сравнению со смартфонами предыдущего поколения. Также была реализована технология Live Caption with Translate, которая сопровождает субтитрами всё аудио, воспроизводимое устройством. Мощности Tensor хватает, чтобы одновременно транскрибировать и переводить воспроизводимое, не прибегая к помощи облачных вычислительных мощностей.

Изображение: Google

Изображение: Google

К сожалению, разработчики не раскрыли каких-либо данных касательно параметров будущих Pixel 6 и Pixel 6 Pro. Однако Рик Остерло отметил, что Google знает желания пользователей и стремится создать устройства, способные даже при активном использовании работать без подзарядки целый день. Также подтверждена поддержка сетей связи пятого поколения (5G), но, какие именно модемы для этого используются, сказано не было.

И хотя это не официальная презентация Pixel 6 и Pixel 6 Pro, уже сейчас становится понятно, что именно следует ждать от новых смартфонов Google. Они получат обновлённый дизайн, улучшенные камеры и производительный процессор собственной разработки Google.

AMD и Valve работают над повышением игровой производительности консоли Steam Deck

По данным портала Phoronix, компании AMD и Valve ведут совместную разработку нового драйвера, который повысит производительность CPU в игровой портативной консоли Steam Deck. В теории пользу от этой коллаборации в современных игровых приложениях может получить не только игровая консоль Valve, но и вообще все компьютеры процессорами Ryzen и системами Linux.

Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Представленная недавно игровая приставка Steam Deck, построенная на базе кастомизированного APU AMD с ядрами Zen 2 и встроенной графикой RDNA 2, находится под управлением операционной системы Arch OS, основанной на Linux. С учётом этого Valve стремится оптимизировать её программное обеспечение таким образом, чтобы приставка была способна запускать все игры библиотеки Steam, включая проекты AAA-класса.

Отмечается, что сейчас архитектура AMD Zen 2 использует драйвер ACPI CPUFreq, функционирование которого в настоящий момент далеко от идеального: в нём применяются неэффективные механизмы управления питанием и частотой вследствие чего уровень производительности консоли оказался ниже ожидаемого значения.

В отличие от Intel, AMD долгое время не уделяла должного внимания оптимизации кода для Linux. По данным источника, «красная команда» вместе с Valve активизировала свои действия в данной области, намереваясь внести изменения в планировщик Linux и драйвер ACPI CPUFreq, влияющий на быстродействие и энергоэффективность. Новые механизм масштабирования производительности Collaborative Processor Performance Control (CPPC) является частью спецификации ACPI, которая улучшает производительность для всех современных архитектур Zen. Однако если AMD решит выпустить новый драйвер только под конкретного производителя (для Valve), то в таком случае пользу от нового механизма масштабирования получит только консоль Steam Deck.

Больше подробностей по этому вопросу можно будет ожидать в следующем месяце. Компания AMD собирается принять участие в мероприятии для разработчиков X.org Developer Conference (XDC), которое будет проходить с 15 по 17 сентября. Вполне возможно, что на нём AMD поделится деталями своей совместной разработки с Valve.

Поклонники потребовали от Samsung спасти серию Galaxy Note, отложив запуск Galaxy S22

Флагманские смартфоны Samsung Galaxy S являются одними из самых популярных Android-устройств на рынке. Однако у Samsung есть ещё одно флагманское семейство — Galaxy Note. Уже давно ходят слухи, что корейская компания прекратит выпуск Note, чтобы сосредоточиться на других устройствах. Однако приверженцы серии опубликовали петицию, призванную спасти легендарную серию.

bgr.com

bgr.com

Не так давно глава мобильного подразделения Samsung сообщил, что бренд не будет в этом году выпускать новый смартфон серии Galaxy Note. Вместо этого компания наделит ключевыми функциями Note ряд других фирменных устройств. Многие аналитики и поклонники марки уверены, что это конец популярной серии, запущенной в 2011 году. Фанаты Galaxy Note настолько возмущены таким положением вещей, что опубликовали на сайте Change.org петицию, в которой предлагают Samsung отменить запуск Galaxy S22 в начале следующего года и, вместо этого, сосредоточиться на создании новой модели Note. Поклонники марки предлагают компании чередовать выпуск флагманских устройств Galaxy S и Note, чтобы радовать поклонников обеих серий.

bgr.com

bgr.com

В данный момент судьбу семейства Galaxy Note довольно сложно предсказать. Смартфоны Galaxy S уже обладают огромными экранами и поддерживают стилус S-Pen, что раньше являлось отличительной особенностью серии Note. Между тем, петиция в поддержку Galaxy Note уже собрала более 12 тысяч подписей, и их количество продолжает расти.

Крупнейшее в мире производство iPhone быстро восстановилось после наводнения в Китае, но столкнулось с нехваткой рабочей силы

Согласно сообщениям местных СМИ, принадлежащий Foxconn Technology Group крупнейший в мире завод по сборке iPhone практически не пострадал от наводнения, происшедшего в провинции Хэнань (Китай), и сейчас готовится к запуску массового производства iPhone 13. Однако полностью избежать проблем предприятию не удалось.

Weibo

Weibo

В прошлом месяце в провинции Хэнань выпало рекордно большое количество осадков, в результате чего более 1,3 млн человек были вынуждены покинуть свои дома, переехав на время в более безопасные места. В тот же день более 2000 рабочих Foxconn и ещё 600 жителей провинции оказались в ловушке из-за наводнения. По словам сотрудника компании, вода достигла третьего этажа общежития для персонала. Однако ситуация быстро улучшилась, и вечером 22 июля производство на заводе возобновилось, вернувшись к нормальному уровню 24 июля. При этом были задействованы все 14 сборочных линий. По состоянию на прошлую субботу на заводе трудилось более 200 тыс. рабочих.

Featurechina/ROPI/Zuma Press/TNS

Featurechina/ROPI/Zuma Press/TNS

Foxconn заявила, что теперь пытается нанять больше сотрудников для удовлетворения растущего спроса на новые смартфоны. «В настоящее время у нас есть множество заказов, для которых требуется много рабочей силы, — сообщил Чжан Чжанву (Zhang Zhanwu), заместитель менеджера Foxconn Technology Group. — Мы столкнулись с нехваткой кадров. В будущем мы будем уделять приоритетное внимание найму тех, кто пострадал от наводнения».

Столкнувшись с нехваткой рабочих, завод увеличил денежное вознаграждение для новых сотрудников до рекордного уровня.

Заводы Foxconn в Чжэнчжоу способны выпускать до 500 тыс. смартфонов в день, что составляет 80 % всего производства iPhone в мире. Персонал заводов компании в Чжэнчжоу составляет более 250 тыс. человек, а в пиковые периоды превышает 300 тыс. человек.

Грядущий Honor X20 внешне оказался похожим на Huawei Mate 30

Сетевые источники опубликовали «живые» фотографии смартфона Honor X20, официальная презентация которого может состояться в текущем полугодии. Аппарат сможет функционировать в мобильных сетях пятого поколения (5G).

Здесь и ниже фотографии @RODENT950

Здесь и ниже фотографии @RODENT950

Новинка позирует на снимках в синем цветовом исполнении. Видно, что устройство оснащено плоским дисплеем. В верхнем левом углу экрана предусмотрено продолговатое отверстие для двойной фронтальной камеры.

Тыльная камера выполнена в стиле смартфонов Huawei Mate 30. Напомним, что бренд Honor отделился от телекоммуникационного гиганта Huawei в связи с жёсткими санкциями со стороны Соединённых Штатов.

Основная камера заключена в область круглой формы. Три оптических блока с датчиками изображений и вспышка организованы в виде матрицы 2 × 2. Сведений о разрешении сенсоров пока нет.

По слухам, в основу новинки ляжет процессор MediaTek Dimensity 900. Чип объединяет восемь вычислительных ядер — два ядра ARM Cortex-A78 с частотой до 2,4 ГГц и шесть ядер ARM Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц. Решение также содержит графический контроллер ARM Mali-G68 MC4 и модем 5G SA/NSA. 

Apple оснастит будущие iPhone, iPad и MacBook более крупными батареями за счёт уменьшения размеров других компонентов

Ресурс DigiTimes сообщил о планах Apple использовать в будущих моделях смартфонов iPhone, планшетов iPad и ноутбуков MacBook более компактные компоненты, чтобы высвободить пространство для установки более крупных и соответственно более ёмких батарей.

iFixit

iFixit

В частности, компания намерена «значительно увеличить внедрение» интегрированных пассивных устройств (Integrated Passive Device, IPD) для периферийных микросхем в своих продуктах. Ожидается, что новые чипы будут меньше размерами и обеспечат более высокую производительность, занимая меньше пространства внутри устройства, что позволит использовать батареи большего размера.

Согласно данным отраслевых источников DigiTimes, бизнес-партнёрами Apple во внедрении IPD для новых iOS-устройств выступят TSMC и Amkor. При этом, в соответствии с трендом, спрос на IPD будет резко расти.

В публикации DigiTimes не указывается, когда именно компания начнёт применять новые чипы, но вместе с тем отмечено, что Apple уже утвердила использование TSMC техпроцесса для массового производства IPD, которые будут применяться в новых iPhone и iPad.

Эта информация подтверждает появившиеся в начале года сообщения о том, что в будущих смартфонах iPhone 13 будут установлены батареи большего размера.

Корпус ADATA EC700G позволит превратить накопитель М.2 во внешний SSD с подсветкой

Компания ADATA анонсировала корпус EC700G, на основе которого можно сформировать портативный твердотельный накопитель (SSD) с применением стандартного модуля формата М.2.

Здесь и ниже изображения TechPowerUp

Здесь и ниже изображения TechPowerUp

Новинка позволяет использовать решения М.2 типоразмера 2280, 2242 и 2230 с габаритами 22 × 80, 22 × 42 и 22 × 30 мм соответственно. Для монтажа твердотельного накопителя не требуются никакие инструменты.

Поддерживается работа с SSD-модулями, оборудованными интерфейсом PCIe и SATA 3.0. Для подключения к компьютеру служит порт USB 3.2 Gen2 на базе симметричного коннектора Type-C. Заявленная скорость передачи информации может достигать 1000 Мбайт/с.

Особенность корпуса — эффектная многоцветная подсветка RGB в боковой части. Новинка выполнена в чёрном цвете с матированной поверхностью.

Решение EC700G, как отмечает ADATA, позволит вдохнуть вторую жизнь в твердотельные накопители М.2, ранее использовавшиеся в составе персональных компьютеров. Сведений об ориентировочной цене корпуса на данный момент нет. 

Genesis представила доступные игровые мыши Krypton 220 и Krypton 200 весом менее 80 граммов

Бренд Genesis анонсировал компьютерные мыши Krypton 220 и Krypton 200, спроектированные для пользователей, проводящих много времени за играми. Новинки используют для подключения к ПК проводной интерфейс USB.

Здесь и ниже изображения Genesis

Здесь и ниже изображения Genesis

В оснащение манипуляторов вошёл оптический сенсор, разрешающая способность которого может настраиваться в диапазоне от 500 до 6400 DPI (точек на дюйм). В общей сложности доступны шесть программируемых кнопок.

Устройства несколько различаются в плане дизайна. Версия Genesis Krypton 200 получила бесшумные переключатели, что будет полезно во время игр в ночное время. Модель Genesis Krypton 220, в свою очередь, наделена надёжными переключателями, рассчитанными как минимум на 10 млн срабатываний.

Обе мыши получили многоцветную подсветку RGB с поддержкой шести эффектов. Длина соединительного кабеля составляет 1,8 метра. Гарантирована совместимость с операционными системами Windows, Linux и Android.

Версия Genesis Krypton 200 имеет размеры 41 × 67 × 124 мм и весит 77 г. Габариты модификации Genesis Krypton 220 равны 40 × 68 × 123 мм, вес — 76 г. Цена манипуляторов не превысит 15 евро. 

Представлен WD Elements SE — компактный портативный SSD ёмкостью до 2 Тбайт

Компания Western Digital анонсировала портативный твердотельный накопитель WD Elements SE, выполненный в корпусе повышенной прочности. Продажи новинки начнутся в ближайшее время, но цена пока не раскрывается.

Здесь и ниже изображения Western Digital

Здесь и ниже изображения Western Digital

Компактное устройство способно хранить до 2 Тбайт информации. Заявленная скорость передачи данных в режиме чтения достигает 400 Мбит/с. Функция plug-and-play означает, что накопитель готов к использованию прямо из коробки и может быть легко интегрирован в любой рабочий процесс.

Новинке не страшны падения с двухметровой высоты. Благодаря этому устройство отлично подходит для пользователей, ведущих активный образ жизни.

«В течение долгого времени далеко не все пользователи могли без проблем позволить себе купить твердотельный накопитель. В Western Digital мы стремимся сделать технологию SSD-накопителей более доступной для потребителя. Люди не должны принимать сложное решение, выбирая между доступностью, производительностью и функциональной надёжностью бренда, которому они могут доверять, именно поэтому вывод SSD-накопителя WD Elements SE на местный рынок стал для нас такой важной вехой», — заявляет старший менеджер по маркетингу продукции в регионе EMEA Фабрицио Келлер.

Производитель предоставляет на устройство трёхлетнюю гарантию. 

Honor Magic 3 показался на фото с огромным блоком камер необычной формы

12 августа на глобальной виртуальной презентации бренд Honor анонсирует смартфоны семейства Magic 3. Исполнительный директор Honor Чжао Мин (Zhao Ming) показал один из аппаратов серии.

Sparrows News

Как можно видеть на изображении, устройство оборудовано гигантским блоком камер. Он объединяет пять оптических модулей с датчиками изображения и вспышку. По слухам, конфигурация системы может включать 50-мегапиксельный сенсор, три 64-мегапиксельных блока и модуль ToF для получения информации о глубине сцены. Смартфон получит ряд передовых интеллектуальных функций. Во фронтальной части расположится сдвоенная камера для селфи и видеотелефонии.

По слухам, в серию войдут четыре модели: базовая версия Magic 3, а также модификации Magic 3 SE, Magic 3 Pro и Magic 3 Pro+. Старшие варианты получат флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 888 Plus с тактовой частотой до 3,0 ГГц и встроенным модемом 5G.

В оснащение базовой версии, как ожидается, войдёт 6,76-дюймовый дисплей с разрешением 2772 × 1344 точки. Очевидно, будет реализована технология быстрой подзарядки аккумулятора, но мощность системы пока не раскрывается. 

В США создали робота-мусорщика BeBot для очистки пляжей

В летний период проблема очистки пляжей и прибрежных территорий имеет особенное значение. Пластик, осколки стекла, окурки и более мелкий мусор — всё это ежедневно скапливается на берегах морей и океанов. В США создали робота BeBot, способного решить эту проблему, буквально метр за метром просеивая песок в поиске всевозможных инородных тел.

newatlas.com

newatlas.com

BeBot разработан компанией Poralu Marine, занимающейся строительством морской и околоморской инфраструктуры, при сотрудничестве с 4ocean, выпускающей продукты из переработанных материалов. Робот способен действовать, не разрушая местную экосистему. Для людей кропотливая уборка мусора слишком трудоёмка и обойдётся работодателю с круглую сумму, а крупные машины способны уничтожить любую экосистему с её флорой и фауной.

newatlas.com

newatlas.com

BeBot является промежуточным звеном. Система работает на аккумуляторах и солнечных элементах питания, и может контролироваться оператором с расстояния до 300 метров. Робот способен поглощать песок или почву на глубине до 10 сантиметров и просеивает его, отправляя куски пластика, окурки, упаковки от еды и бутылочные крышки — любые предметы до сантиметра диаметром в специальный контейнер.

Робот способен очистить до 3000 квадратных метров пляжа за час (чуть больше или меньше в зависимости от топографии) и может очищать не только пляжи, но и места с более плотной почвой.

Пока модель тестируется компанией 4ocean на побережьях Флориды, в ближайшем будущем новинка может отправиться для проведения зачистки на Гавайях. О цене и возможности продаж модели информация пока отсутствует.

Планшет Realme Pad показался на качественных изображениях, раскрыв свой строгий дизайн

В текущем квартале, как ожидается, состоится официальная презентация планшетного компьютера Realme Pad. Ресурс MySmartPrice в партнёрстве с известным источником достоверных утечек OnLeaks опубликовал качественные рендеры готовящегося гаджета.

Здесь и ниже изображения MySmartPrice

Здесь и ниже изображения MySmartPrice

Как можно видеть на изображениях, устройство получит дисплей с довольно широкими рамками по всему периметру. Размер экрана, по имеющейся информации, составит 10,4 дюйма по диагонали.

Планшет показан в двух вариантах цветового исполнения — сером и золотистом. Толщина алюминиевого корпуса составляет всего 6,8 мм. Имеются порт USB Type-C и стандартное 3,5-мм гнездо для наушников.

В оснащение войдёт аудиосистема с четырьмя динамиками. Говорится о наличии фронтальной и тыльной камер на основе 8-мегапиксельного датчика с максимальной диафрагмой f/2,8. При этом селфи-блок будет наделён фиксированным фокусом, а задний модуль — системой автофокусировки.

Питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 7100 мА·ч. Планшетный компьютер будет нести на борту 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель вместимостью 64 Гбайт с возможностью расширения за счёт карты microSD. Сведений о типе применённого процессора пока нет. Вероятно, выйдут модификации Realme Pad с поддержкой сотовой связи 4G/LTE и без. 

Xiaomi вырвалась в лидеры по поставкам смартфонов в Европе — компания заняла больше четверти рынка

Компания Strategy Analytics опубликовала статистику по европейскому рынку смартфонов во втором квартале текущего года. Сообщается, что впервые верхнюю строчку рейтинга ведущих поставщиков заняла китайская компания Xiaomi.

Отгрузки смартфонов в Европе в период с апреля по июнь включительно составили приблизительно 50,1 млн штук. Это на 14,4 % больше по сравнению с прошлогодним результатом. Таким образом, отрасль постепенно восстанавливается после удара коронавируса, спровоцировавшего закрытие ряда салонов связи и сокращение продаж.

Xiaomi заняла примерно четверть европейского рынка смартфонов — 25,3 %. В годовом исчислении спрос на аппараты этой компании увеличился на 67,1 %, достигнув 12,7 млн единиц.

На втором месте находится южнокорейский гигант Samsung с долей 24,0 %, а замыкает тройку Apple, контролирующая 19,2 % отрасли.

Strategy Analytics

Strategy Analytics

Наибольшие темпы роста в первой пятёрке показали китайские Oppo и Realme — плюс 180 % и 1800 % в годовом исчислении соответственно. В результате, доля первой из этих компаний составила 5,6 %, второй — 3,8 %. Все прочие поставщики смартфонов на рынке Европы сообща удерживают 22,2 %. 

Чтобы улучшить работу спутникового интернета, Starlink построит в Великобритании наземную станцию

Как сообщают британские СМИ, американская компания SpaceX находится на завершающей стадии получения лицензии на строительство наземной станции связи для спутникового сервиса Starlink на острове Мэн, расположенном в Ирландском море.

Kevork Djansezian/Getty/Business Insider

Kevork Djansezian/Getty/Business Insider

С учётом наземных баз связи в Бакингемшире и Корнуолле, это означает, что Starlink сможет обеспечить полное покрытие по всей стране, пишет газета Telegraph со ссылкой на данные регулятора связи острова Мэн. Передавая сигнал с наземной станции на острове, который находится к западу от побережья северной Британии, Starlink может добиться лучшего качества связи, в особенности в отдалённых сельских районах.

Starlink приобрела лицензию и право использовать диапазоны спектра и устанавливать оборудование, оказавшись единственным оператором, кто проявил интерес к нескольким диапазонам спектра.

В январе этого года стало известно, что британский независимый регулятор в секторе телекоммуникаций Ofcom выдал компании Илона Маска (Elon Musk) разрешение на запуск спутникового сервиса Starlink. По словам Маска, Starlink, вероятно, завершит этап бета-тестирования этим летом. «Время безотказной работы, пропускная способность и задержка быстро улучшаются. Вероятно, этим летом (Starlink) выйдет из бета-версии»,написал Маск в Твиттере в апреле 2021 года.

Сообщается, что в Великобритании Starlink будет взимать с клиентов 89 фунтов стерлингов в месяц плюс им придётся заплатить 439 фунтов стерлингов за спутниковую антенну. Ожидается, что скорость спутникового интернета Starlink составит около 150 Мбит/с.

ASRock представила ускоритель AMD Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming D 8GB OC

Компания ASRock, по сообщению ресурса VideoCardz, сегодня, 2 августа 2021 года, официально представила графический ускоритель AMD Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming D 8GB OC, предназначенный для качественного геймплея в формате 1080р.

Здесь и ниже изображения VideoCardz

Здесь и ниже изображения VideoCardz

Решение выполнено на архитектуре AMD RDNA 2 с графическим чипом Navi 23. Количество потоковых процессоров составляет 2048, объём памяти GDDR6 со 128-битной шиной — 8 Гбайт.

Новинка оборудована улучшенной системой охлаждения Phantom Gaming 3X с тремя вентиляторами Striped Axial Fan, оснащёнными 11-лопастной крыльчаткой. Центральный кулер снабжён многоцветной подсветкой ARGB; кроме того, подсветка имеется в боковой части. Настраивать эффекты можно через совместимую материнскую плату с технологией Polychrome Sync.

Кожух выполнен в чёрном цвете с красными акцентами. В тыльной части установлена усиливающая металлическая пластина с прорезями для улучшения циркуляции воздуха.

Графический ускоритель имеет заводской разгон, но частотная формула не раскрывается. Для подключения мониторов предусмотрены три интерфейса DisplayPort и один разъём HDMI 2.1. Поддерживается интерфейс PCI Express 4.0.

Цена модели ASRock AMD Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming D 8GB OC пока не уточняется. 

В декабре PS5 начнёт поддерживать переменную частоту обновления изображения (VRR)

По последним данным компания Sony планирует представить давно ожидаемую любителями видеоигр функцию. В декабре консоль PS5 сможет обеспечивать переменную частоту обновления изображения (VRR).

psu.com

psu.com

По словам главы Value Electronics Роберта Зона (Robert Zohn), занимающегося интеграцией аудио- и видеосистем любого уровня, ожидаются изменения CEC-протокола (Consumer Electronics Control), являющегося частью спецификаций HDMI-интерфейса (включая протоколы CEC-Link, Arc и eArc). До обновления HDMI компания Sony намерена подождать с внедрением VRR.

В недавнем интервью Зон рассказал о возможном апгрейде, связанном с технологией VRR для телевизоров, вероятно, одновременно появится и давно обещанное обновление для консолей. Известно, что аналогичную технологию уже успешно поддерживают Xbox Series X/S.

«Я немного поговорил кое с кем о долгожданном апгрейде до VRR в моделях x900h, x90 и x95 и всех прочих телевизорах 2021 года (последние модели Sony с HDMI 2.1) — он всё ещё намечен на декабрь этого года», заявил Зон. — «Они ждут обновления некоторых спецификаций протокола CEC для HDMI». По словам бизнесмена, инженеры Sony намерены подождать и посмотреть на изменения, которым подвергнется интерфейс HDMI.

Также представитель Value Electronics не исключил проблем с чипами — например, недавно появились данные об аппаратных дефектах HDMI-плат у некоторых производителей аудиотехники. Sony намерена исключить подобные проблемы. Упоминается, что в этом отношении владельцам моделей прошлого года XH-9xxx беспокоиться не о чем.

Как часто бывает, многие проблемы у пользователей возникают по вине «закрытости» производителей — пока достоверно неизвестно, почему давно обещанные функции пока так и не появились.

Microsoft объявила тарифы на виртуальные ПК в сервисе Windows 365

Microsoft объявила о запуске облачного сервиса Windows 365, который позволяет получить доступ к виртуальным рабочим столам с Windows 10 или Windows 11 практически с любого устройства, имеющего доступ в интернет. Воспользоваться новым сервисом смогут коммерческие клиенты софтверного гиганта, выбирая один из доступных вариантов подписки.

Изображение: Microsoft

Изображение: Microsoft

Официальный анонс Windows 365 состоялся в прошлом месяце и уже тогда Microsoft раскрыла стоимость одного из тарифных планов, в рамках которого за $31 в месяц пользователь может получить доступ к виртуальной машине с двумя виртуальными процессорами, 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Теперь же Microsoft огласила полный список цен на разные тарифы, доступные для компаний, которые имеют до 300 рабочих мест, а также для крупных корпоративных клиентов.

Минимальная стоимость подписки на использование сервиса Windows 365 составляет 1350 рублей в месяц. За эти деньги пользователю предлагается удалённое рабочее место с одним виртуальным процессором, 2 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 64 Гбайт. В максимальной конфигурации предполагается использование виртуальной машины с восемью виртуальными процессорами, 32 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт.

Изображение: Micorosoft

Изображение: Micorosoft

Безусловно, использование Windows 365 является более выгодным вариантом по сравнению с покупкой компьютеров с эквивалентными характеристиками, особенно, если учесть стоимость их обслуживания в процессе эксплуатации.

Ярость на улицах и не думала утихать: культовой серии Streets of Rage исполнилось 30 лет

Оригинальная Streets of Rage поступила в продажу 2 августа 1991 года для приставки Sega Mega Drive и только на территории Японии. Таким образом, сегодня, 2 августа, культовой серии beat ‘em up-ов исполнилось ровно 30 лет.

Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

С поздравлениями знаменитой франшизе уже выступили Dotemu и Lizardcube, имеющие непосредственное отношение к развитию Streets of Rage в наши дни — обе студии принимали участие в разработке Streets of Rage 4.

«В 1991 году первая Streets of Rage вышла и собрала вокруг себя сообщество фанатов beat ‘em up. На дворе уже 2021-й, и эти же самые игроки выросли, но их страсть и воспоминания никуда не делись», — уверены в Dotemu.

В Lizardcube с трудом осознают, как быстро летит время: «Не можем поверить, что прошло 30 лет с тех пор, как мы впервые встретили Акселя, Блейз и Адама и дали неправильный ответ Мистеру Иксу!»

А композитор Streets of Rage Юдзо Косиро (Yuzo Koshiro) по случаю юбилея решил прояснить, как на самом деле произносится название одного из самых известных приёмов Акселя: не Grand Upper, а Ground Upper из-за соприкосновения с землёй.

Первые три части Streets of Rage вышли за сравнительно небольшой период с 1991 по 1994 годы, после чего серия ушла на долгий перерыв — между третьей и четвёртой играми прошло более 25 лет.

Streets of Rage 4 вышла в апреле 2020 года на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а в июле 2021-го добралась до Stadia. Возвращение получилось успешным: 2,5 млн проданных копий и рейтинг не ниже 82 из 100 % на Metacritic.

Battlefield 2042 получит сюжетную короткометражку — она выйдет 12 августа

Издательство Electronic Arts совместно со студиями-разработчиками DICE и Ripple Effect Studios в официальном микроблоге Battlefield представило «Исход» (Exodus) — грядущий короткометражный фильм по мотивам Battlefield 2042.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В ожидании полноценного «Исхода» разработчики предлагают к ознакомлению 15-секундный тизер (он прикреплён ниже). Короткометражка расскажет о событиях, спровоцировавших полномасштабную войну в игре.

Премьера «Исхода» состоится на официальном YouTube-канале серии Battlefield на следующей неделе — 12 августа в 18:00 по московскому времени. Плеер с грядущей трансляцией уже доступен.

Кроме того, с 3 по 12 августа в рамках подготовки к «Исходу» вымышленный журналист Кайван Бехир (Kayvan Bechir) будет показывать локации из Battlefield 2042 в своих «репортажах».

Battlefield 2042 поступит в продажу 22 октября текущего года для PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На недавней EA Play Live 2021 анонсировали Battlefield Portal — поддерживаемую сообществом платформу внутри игры.

Американские военные научили ИИ предсказывать будущее на несколько дней вперёд

Американские военные продолжают экспериментировать с технологиями искусственного интеллекта. По сообщениям сетевых источников, Северное командование ВС США завершило проведение серии тестов, в рамках эксперимента по глобальному информационному доминированию (GIDE) за счёт построения информационной системы на основе ИИ-алгоритмов и облачных вычислений, которая способна предсказывать развитие событий на несколько дней вперёд.

Изображение: Reuters

Изображение: Reuters

Источник отмечает, что использование этой технологии приведёт к серьёзным изменениям в стратегии при проведении военных и правительственных операций. Система GIDE на основе машинного обучения способна отслеживать малейшие изменения данных, указывающих на возможность появления каких-либо проблем, в режиме реального времени. Например, если спутниковые снимки фиксируют подготовку отплытия из порта подводной лодки какой-либо враждебной страны, то ИИ-алгоритм отметит этот факт, предполагая, что лодка, скорее всего покинет место стоянки. Военным аналитикам потребовались бы часы или даже дни, что прочесать всю информацию и заметить эти изменения, тогда как система GIDE справляется с этой задачей за секунды.

Преимущества использования ИИ-системы, способной с высокой точностью прогнозировать дальнейшие события, очевидны. Вместо того, что просто реагировать на происходящее и полагаться на уже устаревшие данные, Пентагон мог бы предпринимать упреждающие шаги, например, при проведении военных операций. Предполагается, что ИИ-система будет полезной и в гражданских целях, но для чего именно её планируется использовать, пока неизвестно.  

Последний экспериментальный тест системы GIDE 3 был самым масштабным. Американские военные использовали все доступные каналы получения данных, начиная от разведданных и заканчивая информацией, полученной из гражданских источников. Отмечается, что используемые военными технологии не являются абсолютно инновационными, но именно в рамках этого проекта они были объединены вместе. Согласно имеющимся данным, практическое использование системы GIDE военными может начаться относительно скоро. Предполагается, что следующее масштабное тестирование пройдёт во время глобальных военных учений, которые запланированы на весну следующего года.

В августе библиотеку PlayStation Now пополнят всего три игры — NieR: Automata, Ghostrunner и Undertale

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило игры, которые пополнят библиотеку облачного сервиса PlayStation Now уже завтра, 3 августа.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Главная новинка месяца — NieR: Automata. Философский экшен Square Enix и PlatinumGames задержится в облачном сервисе японского платформодержателя лишь временно — до 1 ноября текущего года.

Два других августовских пополнения PlayStation Now «сроков годности» не имеют: речь идёт о стремительном киберпанковом слешере Ghostrunner и ролевой инди-сенсации Undertale.

Источник изображения: Official PlayStation Blog

Источник изображения: Official PlayStation Blog

Напомним, в июльскую линейку PlayStation Now вошли Judgment (до 4 октября), Red Dead Redemption 2 (до 1 ноября), God of War образца 2018 года, Nioh 2, NASCAR Heat 5, Moving Out и Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game.

Библиотека PS Now насчитывает сотни игр для PS2, PS3 и PS4, доступных владельцам PC, PS4 и PS5 посредством облачных технологий. Сервис недоступен в России, в том числе из-за связанных с запуском логистических сложностей.

Приключенческий ролевой экшен Grime поступил в продажу и получил динамичный релизный трейлер

Издательство Akupara Games и студия-разработчик Clover Bite в официальном микроблоге своего приключенческого ролевого экшена Grime сообщили о выходе игры и приуроченного к этому событию трейлера.

Источник изображения: Akupara Games

Источник изображения: Akupara Games

К моменту публикации материала Grime поступила в продажу только для PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Во всех трёх цифровых магазинах проект в течение ограниченного периода будет продаваться с 10-процентной скидкой.

Что касается Google Stadia, то в ассортименте облачного сервиса Grime пока не появилась (но должна до конца дня). Напомним, творение Clover Bite стало частью августовской линейки бесплатных игр для подписчиков Stadia Pro.

Рейтинга на Metacritic к настоящему моменту Grime не удостоилась, но первые рецензии получились положительными: авторы обзоров хвалят боссов, дизайн уровней и боевую систему, а ругают скачки сложности и чересчур завуалированную историю.

Grime предлагает взять на себя роль миниатюрной чёрной дыры с человеческим телом и, вооружившись мутирующим оружием, сокрушить врагов в безжалостном сюрреалистичном пространстве.

Главный дизайнер квестов Cyberpunk 2077 не намекал на скорый выпуск DLC — это была шутка

На прошлой неделе главный дизайнер Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) провёл стрим, где намекнул на скорый релиз бесплатного дополнения. А на следующей прямой трансляции ему пришлось объясняться касательно своего высказывания. По словам разработчика, он просто пошутил и не собирался делать никаких анонсов.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним: во время своего стрима Павел Саско проходил Cyberpunk 2077 и в эпизоде с Андерсом Хелльманом заявил: «Если вы моргнёте, дополнение выйдет в текущем месяце». NPC так и сделал, после чего слова главного дизайнера квестов приняли за намёк.

В начале своей следующей прямой трансляции разработчик объяснил, почему решил так пошутить. Ему часто пишут в чате: «Моргни, если скоро появятся DLC». Он решил обыграть это в Cyberpunk 2077, однако люди, которые не посещают стримы Павела Саско, восприняли заявление всерьёз. Отдельно главный дизайнер миссий сообщил, что его прямые трансляции нельзя считать частью маркетинга CD Projekt RED и причислять к PR-активностям студии. По словам разработчика, он не хочет вводить аудиторию в заблуждение.

Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Напомним: в начале текущего года CDPR пообещала выпустить первое бесплатное дополнение до конца июня. Компания не успела к указанному сроку, опубликовала другую дорожную карту и теперь сохраняет режим молчания, о котором высказывался Павел Саско.

«ВКонтакте» открыла сообществам доступ к монетизации видео

Социальная сеть «ВКонтакте» начнёт делиться доходами от рекламы в видеороликах с администраторами сообществ. Об этом 3DNews рассказали представители компании. Размер отчислений будет зависеть от просмотров и интересов аудитории.

Источник: ВКонтакте

Источник: ВКонтакте

Чтобы принять участие в программе, необходимо подать заявку в разделе «Монетизация "ВКонтакте"». К участию допускаются сообщества, публикующие оригинальные видеоролики с количеством подписчиков не менее 10 тысяч человек. Как отмечает издание Vc.ru, через полгода соцсеть планирует расширить программу на всех желающих.

Каких-либо ограничений по темам или жанрам пока нет. Требование одно — все видео должны соответствовать правилам «ВКонтакте» и загружаться напрямую на платформу.

В Tales of Arise будет законченная история — игра не получит сюжетных DLC и сиквела

Разработчики Tales of Arise из Bandai Namco Studios провели сессию ответов на вопросы фанатов. Благодаря этому удалось узнать, что грядущая японская ролевая игра получит законченную историю. Проект не станут снабжать сюжетными добавками и продолжением.

Источник изображения: Bandai Namco Studios

Источник изображения: Bandai Namco Studios

Как передаёт портал COGconnected, соответствующее заявление сделал продюсер серии Tales of Юсуке Томидзава (Yusuke Tomizawa). Его комментарий гласит: «История Tales of Arise завершается в игре. У нас есть дополнительный контент, такой как в Limited Edition, но весь сюжет находится в базовой версии. Я гарантирую это. Более того, Tales of Arise, по сути, является самостоятельной игрой. Мы не планируем связывать её с другим проектом, и её [повествование] закончится в этой игре. В мобильных играх будут кроссоверы и контент, связанный с Tales of Arise, но он никак не будет касаться основной игры. Даже если вы не играете в мобильные проекты, вы всё равно сможете насладиться Tales of Arise».

Источник изображения: Bandai Namco Studios

Источник изображения: Bandai Namco Studios

Юсуке Томидзака также рассказал о продолжительности грядущей JRPG. По словам продюсера, всё зависит от решений пользователей, так как в игре много побочного контента. Но в целом проект отнимет примерно столько же времени, сколько Tales of Berseria — от 45 часов и больше, согласно сайту How Long to Beat.

Tales of Arise выйдет 10 сентября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Недавно разработчики выпустили свежий трейлер игры, который можно посмотреть на нашем сайте.

Популярность Linux в Steam по итогу июля достигла одного процента

Согласно данным ежемесячного отчёта Steam Hardware Survey об оборудовании и программном обеспечении пользователей платформы Steam, по итогу июля доля ПК, использующих операционную систему Linux, достигла одного процента.

Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

В 2018 году Valve представила Proton — программную технологию, позволяющую программному обеспечению, разработанному для Microsoft Windows, работать в операционных системах на базе Linux. Это открывает пользователям Linux доступ к тысячам различных игр, написанных для среды Windows.

После релиза Proton доля Linux-систем в Steam повысилась до 2 %, однако вскоре после этого она снова снизилась до 0,8–0,9 %. Согласно данным за июль этого года, популярность Linux выросла на 0,14 % и достигла 1 % от общего числа используемых операционных систем. Самой популярной ОС в Steam, несмотря на снижение на 0,7 %, является 64-битная версия Windows 10, на долю которой приходится почти 90 % пользователей игровой платформы.

Одной из возможных причин роста интереса к Linux может являться недавний анонс игровой портативной консоли Steam Deck, основанной на Arch OS на базе Linux. Весьма вероятно, что потенциальные покупатели консоли, до этого никогда не использовавшие Linux, решили попробовать новую для себя ОС и подготовиться к запуску приставки. С появлением Steam Deck доля Linux на игровом рынке, весьма вероятно, продолжит расти.

Энтузиаст выпустил бесплатное демо игры в стиле «Войн клонов»

Первый прототип игры в стиле мультсериала «Войны клонов» выпустил разработчик из Франции Этьен Беше (Etienne Beschet). Автор проекта работает художником по окружению и персонажам, а проект Star Wars Redemption является демонстрацией его способностей. На разработку экшена его вдохновило оригинальное шоу во вселенной «Звёздных войн».

Источник: Etienne Beschet

Источник: Etienne Beschet

1 августа Беше опубликовал трейлер игры, который ему помог создать коллега-аниматор. Саму Star Wars Redemption он разрабатывает самостоятельно, но о полноценном релизе пока не говорит.

Проект стилизован под популярный мультсериал, но разработчик не пытается один к одному копировать элементы шоу и вносит свои идеи в образы и антураж. Главной героиней выступает новый персонаж — джедай по имени Мевенн. Сюжет экшена развернётся между вторым и пятым эпизодами «Звёздных войн».

В опубликованном демо нет сражений, поэтому игроки могут только исследовать локации и собирать предметы. В будущем Беше хочет добавить космические полёты и полноценную боевую систему. Создаётся Star Wars Redemption на Unreal Engine 4.

Автор просил интересующихся проектом скачивать его со страницы на ArtStation, чтобы он смог отследить количество загрузок. Но желающих оказалось много, поэтому разработчик добавил ссылки для скачивания на Mega и Google Drive.

Майнеры биткоина заработали в июле почти миллиард долларов

Издание The Block подсчитало доходы майнеров биткоина в июле 2021 года. За прошедший месяц они суммарно заработали около $971 миллиона. Несмотря на внушительный показатель, он далёк от рекорда в $1,75 миллиарда, зарегистрированного в марте.

Источник: The Scotsman

Источник: The Scotsman

Вероятно, показатель упал из-за недавних ограничений майнинга криптовалюты в Китае. Причём власти запретили не только добычу, но и операции с использованием цифровых токенов. В результате майнеры вынужденно начали распродавать оборудование или переезжать в другие страны.

После запрета сложность добычи биткоина снизилась примерно на 45 %. В июле этот показатель опустился до уровня в 13,67 триллионов хешей в сравнении с 25,05 трлн хешей в мае. К концу месяца он начал восстанавливаться, поднявшись на 6 %.

Кроме этого, несмотря на интерес регуляторов США и Китая к криптовалюте, курс биткоина держится на уровне около $40 тысяч. На момент подготовки новости к публикации стоимость каждого токена составляла $39,3 тысячи.

YouTube тестирует новую премиальную подписку, которая позволит смотреть видео без рекламы за меньшие деньги

Стало известно, что компания Google начала тестирование новой премиальной подписки для видеосервиса YouTube, в рамках которой пользователи смогут смотреть видео без рекламы, но не будут иметь доступа к другим расширенным функциям платформы. Речь идёт о подписке Premium Lite, которая стоит €6,99 в месяц и уже доступна некоторым пользователям YouTube из Бельгии, Дании, Финляндии, Люксембурга, Нидерландов, Норвегии и Швеции.

Изображение: Getty Images

Изображение: Getty Images

На появление новой подписки обратили внимание некоторые пользователи сервиса, а позднее начало тестирования подтвердили официальные представители YouTube. Таким образом, подписка Premium Lite за €6,99 в месяц даёт возможность просматривать видео без рекламы, но не позволяет использовать премиальные функции, такие как воспроизведение оффлайн или воспроизведение в фоновом режиме. Для сравнения, стандартная подписка YouTube Premium в Европе стоит около €11,99 в месяц.

Также известно, что подписка Premium Lite позволяет просматривать видео без рекламы в веб-приложении YouTube, в мобильных приложениях сервиса на Android и iOS, на смарт-телевизорах и игровых консолях, а также в приложении YouTube Kids. Однако она не даёт преимуществ для сервиса YouTube Music, в том числе не позволяет слушать музыку без рекламы или в фоновом режиме.

Изображение: YouTube

Изображение: YouTube

С точки зрения человека, который хотел бы смотреть видео без рекламы, но не заинтересован в использовании других премиальных функций, новая подписка Premium Lite может выглядеть весьма заманчиво. Однако важно понимать, что при цене в районе 60 % от стандартной премиальной подписки она предлагает лишь около четверти преимуществ. На данном этапе подписка Premium Lite находится на этапе тестирования, по итогам которого её условия могут быть изменены с учётом отзывов пользователей.

Android-приложения «Яндекс» и «Яндекс.Браузер» дополнились функцией перевода текста на изображениях

Компания «Яндекс» выпустила крупное обновление для двух своих программных продуктов на Android. Разработчики научили приложения «Яндекс» и «Яндекс.Браузер» переводить текст с изображений на экране. Об этом 3DNews рассказали в пресс-службе компании.

Источник: «Яндекс»

Источник: «Яндекс»

Аналогичная функция была ранее интегрирована десктопную версию браузера. В её основу положены технологии компьютерного зрения и «Яндекс.Переводчик», который знает больше 90 языков.

Источник: «Яндекс»

Источник: «Яндекс»

Чтобы воспользоваться инструментом, необходимо включить автоматический перевод или активировать его при помощи специальных клавиш в окне браузера. Функция пока доступна только пользователям Android, но до конца года она появится на iOS.

Источник: «Яндекс»

Источник: «Яндекс»

Кроме этого, компания занимается разработкой переводчика видео, который позволит смотреть видеоролики на иностранных языках. Сроки запуска этой функции не уточняются.

Душевный городок, в котором кипит жизнь: новый трейлер Life is Strange: True Colors посвятили Хейвен-Спрингс

Deck Nine Games и Square Enix продолжают знакомить публику с приключенческой игрой Life is Strange: True Colors. На прошлой неделе разработчики подробнее рассказали о сверхъестественных силах главной героини, а недавно выпустили трейлер, который посвятили Хейвен-Спрингс — городку, где развиваются события проекта.

Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Поселение расположено в штате Колорадо и отличается маленькими размерами. Однако в нём всегда кипит жизнь, особенно на главной улице. Здесь расположены магазины, здания, украшенные фресками, и бар «Чёрный фонарь». Внутри посетителей ждут собеседники и мини-игры: аркадные автоматы, настольный футбол и прочее.

Рассказ в ролике идёт от лица местной радиоведущей Стеф Гингрич, с которой познакомится главная героиня Алекс. Девушка пообещала организовать фэнтезийную игру и, вероятнее всего, при прохождении Life is Strange: True Colors пользователи смогут в ней поучаствовать. А ещё в Хейвен-Спрингс проходят праздники с песнями и танцами. Один из них устраивают в честь весны, и его детально показали в трейлере.

Life is Strange: True Colors выйдет 10 сентября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Геймплейную демонстрацию игры можно посмотреть на нашем сайте.

Онлайн в Marvel's Avengers в Steam вырос более чем в десять раз во время бесплатных выходных

Почти сразу после релиза популярность Marvel's Avengers начала стремительно падать. За месяц со старта продаж проект потерял 96 % аудитории в Steam, а сейчас в нём одновременно развлекаются от 300 до 800 человек в зависимости от дня недели. Это крайне низкие показатели для высокобюджетной игры с сервисной моделью и постоянными контентными обновлениями. Однако недавно Marvel's Avengers удалось значительно расширить свою аудиторию на ПК — в этом ей помогли бесплатные выходные.

Источник изображения: Snacknews

Источник изображения: Snacknews

Студия Crystal Dynamics заранее предупредила о периоде свободного доступа на ПК, PS4, PS5 и Google Stadia. Разработчики открыли весь контент в проекте и добавили четырёхкратную прибавку к получаемому опыту для новичков. Такой подход дал свои плоды, о чём сообщил сайт Steam Database. Во время бесплатных выходных максимальный онлайн в Marvel's Avengers на площадке Valve составил 10 224 пользователя. А прямо сейчас в игре развлекаются 5118 человек. Показатели выросли более чем в десять раз.

Источник изображения: Steam Database

Источник изображения: Steam Database

Из вышеуказанной статистики напрашивается вывод, что Marvel's Avengers могла бы стать популярной при переходе на условно-бесплатную модель распространения с заработком на микротранзакциях. Но если опираться на мартовские заявления Crystal Dynamics, проект будут распространять прежним образом. Изменились ли с тех пор планы разработчиков, неизвестно.

PayPal начала набор сотрудников в Ирландии для работы с криптовалютой

Крупнейшая дебетовая платёжная система PayPal начала набор сотрудников для офисов в Ирландии на несколько должностей, связанных с криптовалютой, что свидетельствует о планах компании по дальнейшему расширению присутствия на быстрорастущем рынке цифровых активов.

coinrivet.com

coinrivet.com

Об этом сообщила газета Irish Independent. Согласно её данным, вакансии для офисов в Дублине и Дандолке ориентированы на работу в сфере соблюдения нормативных требований к обороту криповалюты и борьбы с отмыванием денег, а также на дальнейшее развитие бизнеса в этом сегменте.

В начале этого года PayPal запустила специализированное бизнес-подразделение по криптовалюте и блокчейну для работы на новом для себя рынке, освоение которого она начала в октябре 2020 года, разрешив клиентам в Соединённых Штатах покупать биткоины (BTC), Ethereum (ETH), Bitcoin Cash (BCH) и Litecoin (LTC).

В марте этого года компания расширила предложение, запустив новую услугу, которая позволила клиентам из США оплачивать товары и услуги с помощью имеющихся цифровых активов. Спустя два месяца PayPal заявила, что позволит клиентам также выводить виртуальную валюты на сторонние кошельки.

Гендиректор PayPal Дэн Шульман (Dan Schulman) заявил в апреле, что за первые шесть месяцев работы криптовалютный бизнес компании превзошёл все ожидания. Быстрое распространение цифровых активов, таких как биткоин и Ethereum, совпало с огромным скачком цен, который привёл к росту рынка криптовалют до отметки почти в $2,6 трлн. Хотя в период с мая по июль цены на криптовалюты резко упали, сейчас они опять начали движение вверх.

На прошлой неделе в ходе ежеквартального отчёта PayPal Шульман сообщил о планах по запуску в самом ближайшем будущем сервиса криптовалюты в Соединённом Королевстве. Он добавил, что компания также находится в стадии разработки обновлений, которые позволят ускорить обработку платежей.

«Сделай нас единым целым»: на сайте ремейка Dead Space нашли любопытную отсылку к оригинальной игре

На мероприятии EA Play Live 2021 студия EA Motive и издательство Electronic Arts анонсировали ремейк первой Dead Space. Сразу после этого на сайте ЕА появилась официальная страница игры, на которой разработчики спрятали любопытную отсылку. Её сумел обнаружить и расшифровать посетитель форума Reddit под псевдонимом Dead96m.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

В верхней части официальной страницы грядущего ремейка присутствует зацикленное видео. На нём показан корабль «Ишимура», который застрял в космосе и мигает красными огнями, посылая запрос о помощи. Dead96m заметил, что сигналы имеют определённую последовательность. Он использовал знания азбуки Морзе и обнаружил скрытую «пасхалку».

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Расшифровка долгих и коротких знаков, которые передаются через мигания, сложилась в английскую фразу Make us Whole («Сделай нас единым целым»). Именно так называлось достижение за прохождение оригинальной игры, но и в самой Dead Space указанное словосочетание повторяется не один раз. Его часто проговаривали обезумевшие под влиянием Обелиска люди.

Ремейк Dead Space выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Series S, дата и даже сроки релиза пока не сообщаются.

Google переработает интерфейс мобильного переводчика

Переводчик, разработанный Google, является одним из наиболее полезных приложений — особенно для тех, чья профессиональная деятельность связана с обработкой документов на различных языках. Его мобильная версия поддерживает использование клавиатуры, микрофона и камеры для ввода контента и, похоже, скоро компания впервые за несколько лет полностью пересмотрит интерфейс программы.

digitaltrends.com

digitaltrends.com

Хотя Google-переводчик время от времени получает новые функции вроде транскрипции речи в текст в режиме реального времени, разработчики уже долгое время не обновляли саму структуру интерфейса. Оказывается, в скором будущем может появиться новый вариант оформления, вероятно — в первую очередь для новых смартфонов самой Google.

Энтузиасты портала XDA Developers традиционно разобрали новую APK-сборку ПО — Google Translate 6.21, вышедшую в эти выходные. Оказалось, в ней содержится полностью обновлённая версия интерфейса, однако при активации она почти не функционирует (например, не работает большинство важнейших кнопок). Зато можно приблизительно оценить, как продукт будет выглядеть в будущем.

xda-developers.com

xda-developers.com

Судя по скриншотам, новый интерфейс обеспечивает более удобное управление одной рукой — кнопки вызова камеры, микрофона и переключения языков сместились в нижнюю часть экрана. Исчезло «гамбургерное» меню — сейчас в нём расположены подразделы вроде «Разговорника», «Сохранённых фраз», «Перевода офлайн» и «Настроек». Судя по всему, эти функции можно будет вызвать с помощью кнопки «Ещё» (More), расположившейся в нижнем левом углу. Левый скриншот отображает текущую версию интерфейса.

По данным XDA Developers, высока вероятность того, что новый вариант будет доступен только для смартфонов Google Pixel 2021 года, в частности, для ещё не вышедшего Pixel 6 на Android 12. Эксклюзивные функции и интерфейс — обычное дело для фирменных устройств компании.

Еженедельный чарт Steam: New World всё ещё лучшая, следом — киберпанковая RPG The Ascent и выживалка о викингах Tribes of Midgard

MMORPG New World от Amazon Games вторую неделю подряд занимает две первые строчки в чарте продаж Steam. В пятёрке лучших дебютировали киберпанковая экшен-RPGThe Ascent и кооперативный симулятор выживания о викингах Tribes of Midgard.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

25 июля New World достигла максимального количества одновременных игроков — 200 856. В течение прошедшей недели MMORPG постепенно теряла пользователей — за последние сутки пик онлайна составил 72 868 игроков. Тем не менее, такие значения всё ещё впечатляют, учитывая, что к участию в закрытом бета-тестировании допускаются только оформившие предзаказ и случайно выбранные из числа оставивших заявку на официальном сайте. Испытание завершится уже сегодня, а полноценный запуск состоится 31 августа.

Занявшая третью позицию The Ascent от студии Neon Giant сумела привлечь только 14 тысяч одновременных пользователей. В магазине Valve она набрала 79 % положительных отзывов (общее количество обзоров — более 3 100). Мнения покупателей разделились: одни причисляют её к лучшим киберпанковым играм всех времён, другие жалуются на непроработанную систему прогресса, однообразный геймплей, низкую реиграбельность и технические проблемы. В рецензии 3DNews The Ascent получила 8 из 10 баллов. Игра также доступна на Xbox One, Xbox Series X и S и включена в Xbox Game Pass.

На четвёртом месте — кооперативный симулятор выживания Tribes of Midgard, в котором пользователям нужно совместными усилиями улучшать деревню викингов и оборонять её от монстров. Первый проект студии Norsfell также вышел на ПК и PlayStation. Рейтинг в Steam — 72 % (всего оставлено более 3 700 отзывов). Чаще всего игру ругают за систему боевого пропуска и зависимость сложности от численности команды. За первые три дня продажи превысили 250 тысяч копий.

На пятую строчку поднялась Orcs Must Die! 3, релиз которой состоялся 23 июля (не только на ПК, но и на PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S). Игра имеет рейтинг 84 % (общее количество рецензий — более 2 300). Многие признали её лучшей частью серии и одной из самых увлекательных игр в жанре tower defense, однако некоторые давние поклонники остались разочарованы из-за недостатка контента, вторичности и спорных дизайнерских решений.

Комплект с VR-шлемом Valve Index опустился на шестую строчку, а Grand Theft Auto V, на которую всё ещё действуют большие скидки, — на седьмую. Благодаря скидкам Battlefield 1 оказалась на восьмой позиции (до 4 августа шутер можно приобрести на 88 % дешевле), а Hitman 2 Gold Edition — на девятой (предложение уже закончилось).

Закрывает десятку стратегия о строительстве дорог Mini Motorways от Dinosaur Polo Club, вышедшая 20 июля. Игра имеет «крайне положительные» отзывы: позитивно её оценили в 95 % рецензий (всего — более 3 400 обзоров). Покупатели называют её очень увлекательной и советуют всем, кому понравилась Mini Metro от тех же разработчиков. На iOS стратегия доступна с сентября 2019 года.

Топ-10 игр по выручке (26 июля — 1 августа):

  1. New World (предзаказ);
  2. New World (предзаказ другого издания);
  3. The Ascent;
  4. Tribes of Midgard;
  5. Orcs Must Die! 3;
  6. Valve Index VR Kit;
  7. Grand Theft Auto V;
  8. Battlefield 1;
  9. Hitman 2 — Gold Edition;
  10. Mini Motorways.

Авторы Ghost of Tsushima начнут обсуждать будущее серии после релиза режиссёрской версии

Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в недавнем интервью японскому порталу GameSpark рассказал о сроках разработки режиссёрской версии и поделился мыслями насчёт возможного сиквела.

Источник изображения: Twitter

Источник изображений: Twitter

Напомним, Ghost of Tsushima: Director’s Cut (именно так называется новое издание) было официально представлено в начале предыдущего месяца, а релиз ожидается в конце текущего.

Как стало известно, за расширение Ghost of Tsushima команда Sucker Punch Productions взялась ещё в 2020 году. По словам Фокса, идея аддона «Остров Ики», входящего в состав режиссёрской версии, родилась во время разработки основной игры.

«Когда создавалась центральная история Ghost of Tsushima, родилась идея для “Острова Ики”, и связанные с ней семена были разбросаны по основному сюжету. Чтобы прорасти, им потребовалось время», — заявил Фокс.

Что касается потенциального продолжения Ghost of Tsushima, то говорить о нём Фокс предсказуемо оказался не готов, но дал понять, когда в Sucker Punch Productions начнут обсуждать эту тему.

«Сейчас вся команда максимально вкладывается в Ghost of Tsushima: Director’s Cut, так что будущее я обсужу с сотрудниками после релиза. На данном этапе я понятия не имею, как оно выглядит», — признался Фокс.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut выйдет 20 августа на PS4 и PS5. Почему обновление игры до версии для PS5 сделали платным, недавно объяснил творческий и художественный руководитель Sucker Punch Productions Джейсон Коннелл (Jason Connell).

Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil внезапно стала бесплатной на Xbox для подписчиков Live Gold

Посетитель форума Reddit под псевдонимом Lucaz82 обнаружил, что на Xbox внезапно стала бесплатной Diablo III. Любой, кто подписан на сервис Xbox Live Gold, может скачать её на консоль и начать развлекаться.

Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

С чем связана акция, неизвестно. О её проведении никто не предупреждал, поэтому и о времени окончания нет никаких подробностей. Lucaz82 предположил, что разработчики могли организовать период свободного доступа к игре. Но сам он больше склоняется ко второй версии: Diablo III решили раздать в рамках августовской подборки бесплатных проектов для подписчиков Xbox Live Gold. Однако из-за громкого скандала с Activision Blizzard об этом предпочли умолчать и провести акцию без лишнего шума. Оба варианта, озвученные Lucaz82, могут оказаться верными, но для подтверждения одного из них нужны официальные заявления. Хотя, возможно, раздача просто связана с какой-то ошибкой.

Источник изображения: Mp1st

Источник изображения: Mp1st

Стоит отметить, что на Xbox стала бесплатной Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil. Это издание включает игру и дополнение Reaper of Souls, где разработчики ввели класс крестоносца и обновили много геймплейных механик.

В Elden Ring появится возможность призывать бывших союзников и врагов для помощи в боях и других целей

После демонстрации трейлера с датой выхода в Сети появляется всё больше подробностей Elden Ring. Многие детали игры раскрыл президент FromSoftware и руководитель разработки Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). А сейчас список сведений пополнился информацией о механике призыва бывших союзников и врагов. О ней рассказали в последнем выпуске журнала Play.

Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

Как передаёт портал Sirus Gaming со ссылкой на первоисточник, помощниками могут стать соперники и соратники, которых повстречал главный герой. Вероятнее всего, речь об NPC и рядовых недругах, ведь вряд ли разработчики позволят призывать мини-боссов или полноценных боссов. Компаньоны под управлением ИИ появляются со вспышкой синего пламени после активации своеобразного куба. Как найти этот артефакт и будет ли он доступен персонажам любого класса, пока неизвестно.

Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

Помощники смогут драться на стороне игрока и выполнять другие действия, например, открывать специальные сундуки и проникать в места, куда не способен добраться главный герой. В конкретных ситуациях одни соратники будут полностью бесполезны, зато другие сумеют отлично подсобить. Боевые компаньоны делятся на три условные специализации: «танки» с высокой защитой, ближний бой и атака на дальней дистанции. В игре также появится механика прокачки помощников, но её подробности FromSoftware пока не предоставила.

Elden Ring выйдет 21 января 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

ПК-версия The Ascent из Steam оказалась лучше доступной в Xbox Games Pass, но авторы пообещали добиться паритета

Сооснователь Neon Giant Тор Фрик (Tor Frick) в официальном микроблоге своей студии прокомментировал недовольство игроков ПК-версией киберпанкового ролевого экшена The Ascent в Xbox Game Pass.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как вскоре после релиза The Ascent выяснили пользователи, в подписном сервисе Microsoft проект не может похвастаться доступными в Steam-издании трассировкой лучей и NVIDIA DLSS.

О том, что технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA в ПК-версии The Ascent из Xbox Game Pass не будет, Neon Giant не скрывала, а вот неработающий рейтрейсинг на запуске не предполагался.

По словам Фрика, в настоящее время команда занимается исправлением проблемы и стремится добиться паритета обеих версий. Ситуацию осложняет то, что The Ascent в Steam и Xbox Game Pass — две разные сборки игры.

Вдобавок, судя по жалобам в Twitter, уровни в Steam-версии The Ascent загружаются вдвое быстрее, чем в Xbox Game Pass. Для команды из Neon Giant эта особенность проекта стала сюрпризом.

«Мы работаем над тем, чтобы сделать [The Ascent для Steam и Xbox Game Pass] идентичными. Загрузка уровней — для меня новость, так что спасибо за привлечение внимания!» — заявил Фрик.

The Ascent дебютировала 29 июля на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. На сайте агрегатора Metacritic у проекта от 65 до 74 из 100 % в зависимости от целевой платформы.

В декабре PS5 начнёт поддерживать переменную частоту обновления изображения (VRR)

По последним данным компания Sony планирует представить давно ожидаемую любителями видеоигр функцию. В декабре консоль PS5 сможет обеспечивать переменную частоту обновления изображения (VRR).

psu.com

psu.com

По словам главы Value Electronics Роберта Зона (Robert Zohn), занимающегося интеграцией аудио- и видеосистем любого уровня, ожидаются изменения CEC-протокола (Consumer Electronics Control), являющегося частью спецификаций HDMI-интерфейса (включая протоколы CEC-Link, Arc и eArc). До обновления HDMI компания Sony намерена подождать с внедрением VRR.

В недавнем интервью Зон рассказал о возможном апгрейде, связанном с технологией VRR для телевизоров, вероятно, одновременно появится и давно обещанное обновление для консолей. Известно, что аналогичную технологию уже успешно поддерживают Xbox Series X/S.

«Я немного поговорил кое с кем о долгожданном апгрейде до VRR в моделях x900h, x90 и x95 и всех прочих телевизорах 2021 года (последние модели Sony с HDMI 2.1) — он всё ещё намечен на декабрь этого года», заявил Зон. — «Они ждут обновления некоторых спецификаций протокола CEC для HDMI». По словам бизнесмена, инженеры Sony намерены подождать и посмотреть на изменения, которым подвергнется интерфейс HDMI.

Также представитель Value Electronics не исключил проблем с чипами — например, недавно появились данные об аппаратных дефектах HDMI-плат у некоторых производителей аудиотехники. Sony намерена исключить подобные проблемы. Упоминается, что в этом отношении владельцам моделей прошлого года XH-9xxx беспокоиться не о чем.

Как часто бывает, многие проблемы у пользователей возникают по вине «закрытости» производителей — пока достоверно неизвестно, почему давно обещанные функции пока так и не появились.

Смартфоны Vivo iQOO 8 получат дисплей Samsung E5 AMOLED

Китайская компания Vivo обнародовала тизер, сообщающий о том, что мощные смартфоны серии iQOO 8 будут официально представлены через две недели — на мероприятии, которое пройдёт 17 августа.

Здесь и ниже изображения Gizmochina

Здесь и ниже изображения Gizmochina

В семейство войдут как минимум две модели — iQOO 8 и iQOO 8 Pro. Устройства получат качественный дисплей Samsung E5 AMOLED LTPO с частотой обновления до 120 Гц, разрешением 2K+ и 10-битным представлением цвета.

Говорится о наличии сканера отпечатков пальцев, интегрированного в область экрана. Фронтальная камера расположится в небольшом отверстии по центру в верхней области дисплея.

Смартфонам приписывают наличие флагманского процессора Snapdragon 888 Plus разработки Qualcomm. Чип содержит восемь ядер с тактовой частотой до 3 ГГц, графический ускоритель Adreno 660 и модем Snapdragon X60 5G со скоростью передачи данных до 7,5 Гбит/с.

Объём оперативной памяти составит до 12 Гбайт, вместимость флеш-накопителя — до 256 Гбайт. Говорится об использовании операционной системы OriginOS 1.0 на основе Android 11. Кроме того упомянута технология сверхбыстрой подзарядки аккумуляторной батареи. 

Бразильский авиаперевозчик закупит 220 электролётов Lilium на сумму $1 млрд

Аккумуляторные летательные аппараты на электротяге пока не могут похвастать способностью преодолевать большие расстояния, но использовать их для региональных авиаперевозок вполне реально. Бразильская авиакомпания Azul готова закупить 220 летательных аппаратов Lilium, обладающих способностью взлетать и приземляться вертикально. В эксплуатацию электролёты будут введены к 2025 году.

Источник изображения: Lilium

Источник изображения: Lilium

Молодая немецкая компания Lilium, среди акционеров которой есть Airbus, готова предложить бразильскому покупателю модель летательного аппарата с семью местами и дальностью перелёта на одной зарядке до 248 км. Максимальная скорость на траектории достигает 280 км/ч. Производственная линия для сборки летательных аппаратов готова на 50 %, по словам представителей Lilium. Бразильский авиаперевозчик заплатит в среднем по $4,5 млн за каждый летательный аппарат.

В скором времени Lilium собирается выйти на публичный фондовый рынок через сделку со специально созданной компанией, капитализация должна достигнуть $3,3 млрд. Первый раунд финансирования позволил Lilium привлечь $300 млн, второй позволит получить ещё $830 млн. После выхода на публичный фондовый рынок возглавить компанию должен Томас Эндерс (Thomas Enders), который ранее руководил авиастроительной корпорацией Airbus. Бразилия является не единственной страной, интенсифицирующей переход на использование электрических летательных аппаратов. С 2025 года их начнёт эксплуатировать Норвегия, к 2040 году переход на электротягу будет полностью завершён для всех внутренних авиарейсов.

Cougar представила корпус Mini ITX Dust 2 для игровых ПК

Бренд Cougar готовится к началу продаж нового компактного корпуса для стационарных ПК, выполненного под материнские платы формата Mini ITX. Корпус выполнен в аскетичной «милитаристской» эстетике и частично защищён от пыли — об этом косвенно свидетельствует даже его название.

tomshardware.com

tomshardware.com

Новый вариант выполнен с фронтальной и задней алюминиевыми панелями, окрашенными в цвета «пустынный песок», «железный серый» или «космический серебристый». Боковые панели крепятся с помощью откидных «застёжек» и предусматривают быстрое снятие, а пара ручек вверху позволяет легко переносить его с места на место.

Размеры Dust 2 — 175×299×403 мм (без учёта размеров рукояток). Конструкция предусматривает крепление видеокарты отдельно от материнской платы с помощью специального кабеля (PCIe 3.0×16 поставляется в комплекте). Корпус имеет достаточно места для 280-мм радиатора в верхней части или пары 140-мм вентиляторов для удаления. Три отдельных отсека, разделяющие блок питания, процессор и GPU помогают решать проблемы с возможным перегревом, вполне вероятным для такого небольшого корпуса — модель способна вмещать блок до 160 мм и видеокарту до 330 мм в длину и 60 мм в высоту.

Дополнительно Dust 2 способен вместить пару 2,5-дюймовых накопителей или один 3,5-дюймовый (при этом потребуется установка дополнительного радиатора вверху корпуса). Помимо портов, имеющихся по умолчанию на выбранной пользователем материнской плате, корпус оснащён кнопкой включения/выключения питания, кнопкой перезагрузки, 3,5-мм аудиовыходом на фронтальной панели, одним USB Type-C 3.1 и одним USB Type-A 3.0.

Производитель ещё не анонсировал цену, но некоторые китайские ретейлеры уже предлагают Cougar Dust 2 за цену, эквивалентную 165 долларам.

Спрос на силовые установки электромобилей будет способствовать появлению новых игроков рынка

Крупные автопроизводители традиционно полагались в вопросах разработки двигателей внутреннего сгорания на собственные силы или специализированных поставщиков, но эра электромобилей нарушит вертикальные связи в отрасли. На рынке появятся новые имена, связанные с поставкой тяговых электродвигателей и сопутствующей обвязки. Рынок тяговых аккумуляторов является примером активного роста относительно молодых компаний.

Источник изображения: Marelli

Источник изображения: Marelli

Как поясняет Nikkei Asian Review, сейчас четыре крупных производителя аккумуляторов контролируют 75 % рынка тяговых батарей, причём на долю китайской CATL приходится почти 30 % мирового рынка, хотя ещё несколько лет назад компания была региональным игроком, мало известным за пределами Китая. Тяговые батареи формируют от 30 до 50 % стоимости электромобиля и существенную часть его массы, поэтому данный компонент имеет огромное значение для автопроизводителей.

Автогиганты, как считает японское издание, будут в процессе электрификации транспорта чаще полагаться на сторонних производителей силовых установок. Темпы экспансии электромобилей, диктуемые законодательными инициативами в США и Европе, достаточно высоки, чтобы тратить длительное время на разработку собственных электродвигателей и инверторов, поэтому многие автопроизводители предпочтут сотрудничать с новыми для себя поставщиками силовых установок. Например, Hyundai Motor будет оснащаться компактные электромобили силовыми установками BorgWarner с 2023 года. Входящая в концерн Stellantis NV марка Peugeot предпочитает использовать силовые установки, поставляемые компанией Vitesco Technologies, выделившейся из состава Continental.

В структуре себестоимости современного электромобиля силовая установка может отвечать за 5‒10 %. Традиционные поставщики автокомпонентов тоже стремятся попробовать свои силы в этом сегменте рынка. Принадлежащий Nissan Motor производитель трансмиссий Jatco приступит к массовому выпуску электрических силовых приводов в 2025 году. К тому времени итальянская компания Marelli рассчитывает выпускать по 1 млн силовых установок для электромобилей ежегодно. Не скрывает своих амбиций в этой сфере и японская компания Nidec, известная своими электродвигателями для жёстких дисков и прочей электроники. Даже Foxconn к 2025 году рассчитывает занять до 10 % рынка услуг по контрактному производству электромобилей, а потому активно объединяет вокруг себя поставщиков профильных компонентов.

По данным LMC Automotive, если в прошлом году электромобили формировали лишь 3 % рынка, то к концу десятилетия они будут претендовать на четверть всех продаж на первичном рынке. Передел сфер влияния в этой сфере неизбежен, для новых игроков это открывает большие возможности.

Microsoft объявила тарифы на виртуальные ПК в сервисе Windows 365

Microsoft объявила о запуске облачного сервиса Windows 365, который позволяет получить доступ к виртуальным рабочим столам с Windows 10 или Windows 11 практически с любого устройства, имеющего доступ в интернет. Воспользоваться новым сервисом смогут коммерческие клиенты софтверного гиганта, выбирая один из доступных вариантов подписки.

Изображение: Microsoft

Изображение: Microsoft

Официальный анонс Windows 365 состоялся в прошлом месяце и уже тогда Microsoft раскрыла стоимость одного из тарифных планов, в рамках которого за $31 в месяц пользователь может получить доступ к виртуальной машине с двумя виртуальными процессорами, 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Теперь же Microsoft огласила полный список цен на разные тарифы, доступные для компаний, которые имеют до 300 рабочих мест, а также для крупных корпоративных клиентов.

Минимальная стоимость подписки на использование сервиса Windows 365 составляет 1350 рублей в месяц. За эти деньги пользователю предлагается удалённое рабочее место с одним виртуальным процессором, 2 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 64 Гбайт. В максимальной конфигурации предполагается использование виртуальной машины с восемью виртуальными процессорами, 32 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт.

Изображение: Micorosoft

Изображение: Micorosoft

Безусловно, использование Windows 365 является более выгодным вариантом по сравнению с покупкой компьютеров с эквивалентными характеристиками, особенно, если учесть стоимость их обслуживания в процессе эксплуатации.

В NASA рассказали подробности об инциденте с «Наукой»: хронология и последствия

На прошлой неделе российский исследовательский модуль случайно сдвинул Международную космическую станцию с места. Управляющий полётом из NASA рассказал, что происшествие было куда более серьёзным, чем сообщалось изначально. В четверг 29 июля исследовательский модуль «Наука» спустя несколько часов после стыковки с МКС неожиданно запустил свои двигатели, что привело к нештатному изменению ориентации станции.

space.com

space.com

Сразу после инцидента NASA сообщило, что МКС наклонилась примерно на 45 градусов по тангажу, однако это, как стало известно, не полностью описывает масштаб проблемы. Зебулон Сковилл (Zebulon Scoville), управляющий полётами NASA, пояснил, что станция повернулась на гораздо больший угол. По словам Сковилла, который находился в центре управления полётами в Хьюстоне и наблюдал за ситуацией с «Наукой», после того, как модуль непроизвольно запустил двигатели, МКС сделала полтора оборота вокруг продольной оси, что соответствует примерно 540 градусам. Затем станцию пришлось развернуть ещё на 180 градусов, чтобы вернуть её в исходное положение. Сковилл говорит, что это был первый раз, когда он был вынужден объявить аварийную ситуацию на МКС. Тем не менее, управляющий полётами заверил, что астронавты на борту станции не подвергались опасности.

space.com

space.com

Сковилл взял на себя обязанности по управлению полётом после стыковки. Это был его выходной, но он был на рабочем месте, потому что участвовал в подготовке к стыковке модуля и хотел посмотреть, как всё пройдёт. Вскоре после того, как он сменил предыдущего управляющего полётом, пришло сообщение о том, что что-то пошло не так. Сначала он посчитал его ошибкой, но вскоре понял, что «Наука» запустила двигатели и пытается оторваться от МКС, с которой только состыковалась. Затем ему сообщили, что модуль принимает только прямые команды с наземной станции в России, которые не смогут транслироваться ещё более часа. По словам Сковилла, в результате МКС достигла максимальной скорости вращения 0,56 градуса в секунду. К счастью, это было недостаточно быстро, чтобы навредить астронавтам.

space.com

space.com

Экипаж совместно с наземными группами помогал противодействовать двигателям «Науки» с помощью двигателей модуля «Звезда» и грузового корабля «Прогресс». Через 15 минут двигатели «Науки» остановились, хотя Сковилл не знает, почему это произошло. Тем не менее, благодаря слаженным действиям, МКС удалось быстро вернуть в исходное положение. Управляющий полётом заявил, что никогда прежде не был так счастлив видеть, что «все солнечные батареи и радиаторы по-прежнему прикреплены к станции». Сковилл добавил, что полностью доверяет профессионализму коллег из России в сложившейся ситуации.

Самопроизвольное срабатывание двигателей «Науки» произошло на день раньше запланированной даты запуска беспилотного испытательного полёта космического такси Starliner Boeing, построенного при поддержке программы NASA Comercial Crew Program. NASA и Boeing решили отложить запуск Starliner на третье августа, чтобы убедиться, что ситуация с «Наукой» стабильна и можно пытаться состыковать с МКС другой аппарат.

Новая статья: Обзор планшета Huawei MatePad Pro 12.6 (2021): жизнь есть и после Google

Данные берутся из публикации Обзор планшета Huawei MatePad Pro 12.6 (2021): жизнь есть и после Google

По стопам Apple: магнитный коннектор MagDart на смартфонах Realme будет использоваться не только для зарядки, но и для аксессуаров

Недавно стало известно, что Realme готовится представить смартфон Flash с магнитной зарядкой беспроводной MagDart, аналогичной Apple MagSafe. Теперь стало известно, что, как и технология Apple, MagDart будет использоваться не только для зарядки, но и для подключения аксессуаров.

gsmarena.com

gsmarena.com

Согласно свежей утечке, Realme выпустит для смартфона Flash аксессуар под названием MagDart Wallet. Он будет представлять из себя кошелёк для пластиковых карт из эко-кожи, дополненный алюминиевой подставкой. К смартфону он будет крупиться с тыльной стороны исключительно с помощью магнитов. Напомним, что Apple предлагает аналогичный аксессуар для iPhone 12, однако он лишён подставки.

gsmarena.com

gsmarena.com

MagDart Wallet будет доступен в белом и, возможно, других цветах. Более подробно о нём, а также, вероятно, о других магнитных аксессуарах для Flash станет известно уже завтра, в ходе презентации смартфона.

Ярость на улицах и не думала утихать: культовой серии Streets of Rage исполнилось 30 лет

Оригинальная Streets of Rage поступила в продажу 2 августа 1991 года для приставки Sega Mega Drive и только на территории Японии. Таким образом, сегодня, 2 августа, культовой серии beat ‘em up-ов исполнилось ровно 30 лет.

Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

С поздравлениями знаменитой франшизе уже выступили Dotemu и Lizardcube, имеющие непосредственное отношение к развитию Streets of Rage в наши дни — обе студии принимали участие в разработке Streets of Rage 4.

«В 1991 году первая Streets of Rage вышла и собрала вокруг себя сообщество фанатов beat ‘em up. На дворе уже 2021-й, и эти же самые игроки выросли, но их страсть и воспоминания никуда не делись», — уверены в Dotemu.

В Lizardcube с трудом осознают, как быстро летит время: «Не можем поверить, что прошло 30 лет с тех пор, как мы впервые встретили Акселя, Блейз и Адама и дали неправильный ответ Мистеру Иксу!»

А композитор Streets of Rage Юдзо Косиро (Yuzo Koshiro) по случаю юбилея решил прояснить, как на самом деле произносится название одного из самых известных приёмов Акселя: не Grand Upper, а Ground Upper из-за соприкосновения с землёй.

Первые три части Streets of Rage вышли за сравнительно небольшой период с 1991 по 1994 годы, после чего серия ушла на долгий перерыв — между третьей и четвёртой играми прошло более 25 лет.

Streets of Rage 4 вышла в апреле 2020 года на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а в июле 2021-го добралась до Stadia. Возвращение получилось успешным: 2,5 млн проданных копий и рейтинг не ниже 82 из 100 % на Metacritic.

Apple полностью переведёт фирменные компьютеры на ARM-процессоры до конца 2022 года, уверен известный аналитик

Издание Bloomberg опубликовало отчёт аналитика Марка Гурмана (Mark Gurman), в котором он утверждает, что Apple, как и пообещала, завершит переход на ARM-чипсеты в фирменных компьютерах за два года. Аналитик уверен, что последним устройством, которое получит ARM-процессор, станет рабочая станция Mac Pro.

appleinsider.com

appleinsider.com

Напомним, что летом 2020 года Apple объявила о своих планах по переходу на ARM-процессоры в фирменных компьютерах. В ноябре прошлого года были выпущены первые устройства на базе чипсета M1, которыми стали MacBook Pro, MacBook Air и Mac mini. В этом году к ним присоединился iMac.

Гурман заявляет, что ближе к концу двухлетнего периода Apple представит наиболее производительные устройства. Речь идёт о Mac Pro на базе 20- и 40-ядерных ARM-чипов. Тем не менее, до этого Apple запустит Mac Pro на базе процессоров Intel Xeon серии W-3300, который были представлены на минувшей неделе.

appleinsider.com

appleinsider.com

Ожидается, что в скором времени Apple представит усовершенствованный чипсет M1X. Он сможет похвастаться более высокой производительностью, чем оригинальный М1 и будет поддерживать больше оперативной памяти. Предполагается, что в скором времени Apple представит MacBook Pro и MacBook Air с разъёмами MagSafe. Также, согласно утечкам, следующий MacBook Air сможет похвастаться Mini-LED-матрицей.

Google анонсировала фирменный процессор Tensor для смартфонов — он обладает мощными ИИ-возможностями

С сегодняшнего дня одними из самых ожидаемых смартфонов этого года стали Pixel 6 и Pixel 6 Pro. Всё дело в том, что сегодня Google пролила свет на некоторые особенности грядущих смартфонов, ключевой из которых является фирменный чипсет Tensor. Это первая полноценная однокристальная платформа Google для смартфонов, а потому весьма интригующая: что компания сможет противопоставить куда более опытным Qulacomm, MediaTek или Samsung?

theverge.com

theverge.com

Новый чип станет одной из самых интересных деталей грядущих смартфонов. Согласно имеющимся данным, в его разработке участвовала Samsung. Особое внимание в Tensor уделено оптимизации производительности для обработки задач искусственного интеллекта и машинного обучения. Стоит отметить, что с момента запуска Pixel первого поколения Google внедряла в фирменные смартфоны функции, основанные на технологиях машинного обучения, такие как HDR+ и Night Sight, которые позволили добиться высокого качества снимков. Предполагается, что смартфоны Pixel 6 смогут предложить ещё более широкие возможности для съёмки высококачественных фото.

theverge.com

theverge.com

Помимо прочего, Tensor сможет похвастаться расширенными средствами обеспечения безопасности пользовательских данных благодаря использованию ключа шифрования Titan M2. Что касается производительности, Google пока не поделилась результатами тестирования чипсета, однако многие источники предполагают, что Tensor сможет сравниться по производительности с решениями Apple.

Ожидается, что, в отличие от Pixel 5, новые Google Pixel 6 и 6 Pro станут флагманскими смартфонами в привычном понимании. Вероятно, это отразится и на их стоимости. Аналитики предполагают, что стоимость Pixel 6 Pro перевалит за $1000.

Battlefield 2042 получит сюжетную короткометражку — она выйдет 12 августа

Издательство Electronic Arts совместно со студиями-разработчиками DICE и Ripple Effect Studios в официальном микроблоге Battlefield представило «Исход» (Exodus) — грядущий короткометражный фильм по мотивам Battlefield 2042.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В ожидании полноценного «Исхода» разработчики предлагают к ознакомлению 15-секундный тизер (он прикреплён ниже). Короткометражка расскажет о событиях, спровоцировавших полномасштабную войну в игре.

Премьера «Исхода» состоится на официальном YouTube-канале серии Battlefield на следующей неделе — 12 августа в 18:00 по московскому времени. Плеер с грядущей трансляцией уже доступен.

Кроме того, с 3 по 12 августа в рамках подготовки к «Исходу» вымышленный журналист Кайван Бехир (Kayvan Bechir) будет показывать локации из Battlefield 2042 в своих «репортажах».

Battlefield 2042 поступит в продажу 22 октября текущего года для PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На недавней EA Play Live 2021 анонсировали Battlefield Portal — поддерживаемую сообществом платформу внутри игры.

Colorful представила видеокарту iGame GeForce RTX 3060 Mini L для компактных, но мощных систем

Компания Colorful представила первую видеокарту новой серии iGame Mini, разработанную специально для компактных систем (формат SFF). Длина iGame GeForce RTX 3060 Mini L составляет всего 18,2 см, а ширина — 13 см. Новинка занимает всего два слота расширения и поместится чуть ли не в любой корпус.

Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Последний раз китайский производитель выпускал видеокарты подобного формата два года назад, представив модель GeForce GTX 1650 с показателем TDP ниже 100 Вт. Новинка имеет заявленный уровень энергопотребления 170 Вт. При этом компания даже умудрилась её немного разогнать.

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini L построена на базе GPU GA106 с 3584 ядрами CUDA и оснащена 12 Гбайт видеопамяти GDDR6. Рабочая частота графического чипа составляет 1792 МГц, что 0,8 % выше номинального значения. На панели внешних разъёмов имеется специальная кнопка разгона. Она позволяет переключаться между двумя вариантами BIOS с тихим и производительным режимами работы.

Внешне новинка выглядит очень привлекательно. Она оснащена бело-серебристым кожухом системы охлаждения, в состав которой входит один вентилятор и четыре 6-мм теплопроводные трубки. Поскольку производитель лишь недавно добавил  iGame GeForce RTX 3060 Mini L в ассортимент предложений на своём официальном сайте, видеокарта пока ещё не появилась у онлайн-ретейлеров. Во сколько её оценила сама Colorful тоже неизвестно.

К сожалению, Colorful не очень активно реализует свои продукты за пределами Китая, поэтому пока неизвестно, появится iGame GeForce RTX 3060 Mini L на других рынках.

Google анонсировала Pixel 6 и Pixel 6 Pro — свои первые смартфоны на фирменном процессоре Tensor

Сезон запуска новых смартфонов, как правило, приходится на осень, но компания Google неожиданно раскрыла некоторые подробности касательно грядущих Pixel 6 и Pixel 6 Pro. Стало известно, что оба смартфона будут построены на базе разработанного самой Google процессора под названием Tensor, который использует опыт компании в области искусственного интеллекта, чтобы обеспечить более мощное и интегрированное машинное обучение на устройствах.

Изображение: Google

Изображение: Google

Google провела небольшое демонстрационное мероприятие, на котором побывали журналисты издания Engadget. И хотя снимать фото или видео им не разрешили, старший вице-президент Google по устройствам и сервисам Рик Остерло (Rick Osterloh) раскрыл некоторые подробности касательно Pixel 6 и Pixel 6 Pro.

Фактические размеры новинок не были озвучены, но, как и следовало ожидать Pixel 6 Pro несколько крупнее. Верхняя часть тыльной стороны корпуса начинается с полосы шириной примерно в дюйм чёрного, салатового или персиково-красного цвета. Под этой полосой размещается выступающий горизонтальный модуль основной камеры. Согласно имеющимся данным, разработчики улучшили конфигурацию камеры по сравнению с моделями предыдущего поколения, поэтому датчики слишком велики, чтобы поместиться в традиционном квадратном модуле.

Остальная часть тыльной стороны окрашена в чёрный, пастельно-зелёный или пастельно-персиковый цвет соответственно. Pixel 6 Pro отличаются более тонкими и менее контрастными цветами и имеют то, что Остерло назвал «глянцевыми металлическими акцентами» по краям. Обычные Pixel 6 имеют матовую отделку по бокам. Все продемонстрированные в рамках мероприятия смартфоны имели стеклянную заднюю панель и слегка изогнутый по краям экран. Фронтальная камера переместилась из верхнего левого угла в середину.

Изображение: Google

Изображение: Google

В ходе демонстрации Рик Остерло подтвердил, что камеры новых смартфонов были обновлены. И хотя он не назвал каких-то конкретных характеристик, было сказано, что основная камера Pixel 6 будет пропускать на 150 % больше света по сравнению с моделями предыдущего поколения. Также известно, что обе версии устройства получат сверхширокоугольный объектив, а Pixel 6 Pro также будет оснащён телеобъективом с 4-кратным оптическим зумом. Улучшения не заканчиваются на аппаратных изменениях. Согласно имеющимся данным, новые смартфоны Google обеспечат более качественную обработку фотографий благодаря возможностям своего фирменного процессора Tensor.

Также известно, что Google переработала программное обеспечение для обработки речи, создав новую платформу Speech On Device API (SODA), которая позволяет приложениям задействовать Tensor для более качественного распознавания речи. Отмечается, что для реализации этого требуется значительно меньше вычислительных мощностей по сравнению со смартфонами предыдущего поколения. Также была реализована технология Live Caption with Translate, которая сопровождает субтитрами всё аудио, воспроизводимое устройством. Мощности Tensor хватает, чтобы одновременно транскрибировать и переводить воспроизводимое, не прибегая к помощи облачных вычислительных мощностей.

Изображение: Google

Изображение: Google

К сожалению, разработчики не раскрыли каких-либо данных касательно параметров будущих Pixel 6 и Pixel 6 Pro. Однако Рик Остерло отметил, что Google знает желания пользователей и стремится создать устройства, способные даже при активном использовании работать без подзарядки целый день. Также подтверждена поддержка сетей связи пятого поколения (5G), но, какие именно модемы для этого используются, сказано не было.

И хотя это не официальная презентация Pixel 6 и Pixel 6 Pro, уже сейчас становится понятно, что именно следует ждать от новых смартфонов Google. Они получат обновлённый дизайн, улучшенные камеры и производительный процессор собственной разработки Google.

AMD и Valve работают над повышением игровой производительности консоли Steam Deck

По данным портала Phoronix, компании AMD и Valve ведут совместную разработку нового драйвера, который повысит производительность CPU в игровой портативной консоли Steam Deck. В теории пользу от этой коллаборации в современных игровых приложениях может получить не только игровая консоль Valve, но и вообще все компьютеры процессорами Ryzen и системами Linux.

Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Представленная недавно игровая приставка Steam Deck, построенная на базе кастомизированного APU AMD с ядрами Zen 2 и встроенной графикой RDNA 2, находится под управлением операционной системы Arch OS, основанной на Linux. С учётом этого Valve стремится оптимизировать её программное обеспечение таким образом, чтобы приставка была способна запускать все игры библиотеки Steam, включая проекты AAA-класса.

Отмечается, что сейчас архитектура AMD Zen 2 использует драйвер ACPI CPUFreq, функционирование которого в настоящий момент далеко от идеального: в нём применяются неэффективные механизмы управления питанием и частотой вследствие чего уровень производительности консоли оказался ниже ожидаемого значения.

В отличие от Intel, AMD долгое время не уделяла должного внимания оптимизации кода для Linux. По данным источника, «красная команда» вместе с Valve активизировала свои действия в данной области, намереваясь внести изменения в планировщик Linux и драйвер ACPI CPUFreq, влияющий на быстродействие и энергоэффективность. Новые механизм масштабирования производительности Collaborative Processor Performance Control (CPPC) является частью спецификации ACPI, которая улучшает производительность для всех современных архитектур Zen. Однако если AMD решит выпустить новый драйвер только под конкретного производителя (для Valve), то в таком случае пользу от нового механизма масштабирования получит только консоль Steam Deck.

Больше подробностей по этому вопросу можно будет ожидать в следующем месяце. Компания AMD собирается принять участие в мероприятии для разработчиков X.org Developer Conference (XDC), которое будет проходить с 15 по 17 сентября. Вполне возможно, что на нём AMD поделится деталями своей совместной разработки с Valve.

Поклонники потребовали от Samsung спасти серию Galaxy Note, отложив запуск Galaxy S22

Флагманские смартфоны Samsung Galaxy S являются одними из самых популярных Android-устройств на рынке. Однако у Samsung есть ещё одно флагманское семейство — Galaxy Note. Уже давно ходят слухи, что корейская компания прекратит выпуск Note, чтобы сосредоточиться на других устройствах. Однако приверженцы серии опубликовали петицию, призванную спасти легендарную серию.

bgr.com

bgr.com

Не так давно глава мобильного подразделения Samsung сообщил, что бренд не будет в этом году выпускать новый смартфон серии Galaxy Note. Вместо этого компания наделит ключевыми функциями Note ряд других фирменных устройств. Многие аналитики и поклонники марки уверены, что это конец популярной серии, запущенной в 2011 году. Фанаты Galaxy Note настолько возмущены таким положением вещей, что опубликовали на сайте Change.org петицию, в которой предлагают Samsung отменить запуск Galaxy S22 в начале следующего года и, вместо этого, сосредоточиться на создании новой модели Note. Поклонники марки предлагают компании чередовать выпуск флагманских устройств Galaxy S и Note, чтобы радовать поклонников обеих серий.

bgr.com

bgr.com

В данный момент судьбу семейства Galaxy Note довольно сложно предсказать. Смартфоны Galaxy S уже обладают огромными экранами и поддерживают стилус S-Pen, что раньше являлось отличительной особенностью серии Note. Между тем, петиция в поддержку Galaxy Note уже собрала более 12 тысяч подписей, и их количество продолжает расти.

Американские военные научили ИИ предсказывать будущее на несколько дней вперёд

Американские военные продолжают экспериментировать с технологиями искусственного интеллекта. По сообщениям сетевых источников, Северное командование ВС США завершило проведение серии тестов, в рамках эксперимента по глобальному информационному доминированию (GIDE) за счёт построения информационной системы на основе ИИ-алгоритмов и облачных вычислений, которая способна предсказывать развитие событий на несколько дней вперёд.

Изображение: Reuters

Изображение: Reuters

Источник отмечает, что использование этой технологии приведёт к серьёзным изменениям в стратегии при проведении военных и правительственных операций. Система GIDE на основе машинного обучения способна отслеживать малейшие изменения данных, указывающих на возможность появления каких-либо проблем, в режиме реального времени. Например, если спутниковые снимки фиксируют подготовку отплытия из порта подводной лодки какой-либо враждебной страны, то ИИ-алгоритм отметит этот факт, предполагая, что лодка, скорее всего покинет место стоянки. Военным аналитикам потребовались бы часы или даже дни, что прочесать всю информацию и заметить эти изменения, тогда как система GIDE справляется с этой задачей за секунды.

Преимущества использования ИИ-системы, способной с высокой точностью прогнозировать дальнейшие события, очевидны. Вместо того, что просто реагировать на происходящее и полагаться на уже устаревшие данные, Пентагон мог бы предпринимать упреждающие шаги, например, при проведении военных операций. Предполагается, что ИИ-система будет полезной и в гражданских целях, но для чего именно её планируется использовать, пока неизвестно.  

Последний экспериментальный тест системы GIDE 3 был самым масштабным. Американские военные использовали все доступные каналы получения данных, начиная от разведданных и заканчивая информацией, полученной из гражданских источников. Отмечается, что используемые военными технологии не являются абсолютно инновационными, но именно в рамках этого проекта они были объединены вместе. Согласно имеющимся данным, практическое использование системы GIDE военными может начаться относительно скоро. Предполагается, что следующее масштабное тестирование пройдёт во время глобальных военных учений, которые запланированы на весну следующего года.

В августе библиотеку PlayStation Now пополнят всего три игры — NieR: Automata, Ghostrunner и Undertale

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило игры, которые пополнят библиотеку облачного сервиса PlayStation Now уже завтра, 3 августа.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Главная новинка месяца — NieR: Automata. Философский экшен Square Enix и PlatinumGames задержится в облачном сервисе японского платформодержателя лишь временно — до 1 ноября текущего года.

Два других августовских пополнения PlayStation Now «сроков годности» не имеют: речь идёт о стремительном киберпанковом слешере Ghostrunner и ролевой инди-сенсации Undertale.

Источник изображения: Official PlayStation Blog

Источник изображения: Official PlayStation Blog

Напомним, в июльскую линейку PlayStation Now вошли Judgment (до 4 октября), Red Dead Redemption 2 (до 1 ноября), God of War образца 2018 года, Nioh 2, NASCAR Heat 5, Moving Out и Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game.

Библиотека PS Now насчитывает сотни игр для PS2, PS3 и PS4, доступных владельцам PC, PS4 и PS5 посредством облачных технологий. Сервис недоступен в России, в том числе из-за связанных с запуском логистических сложностей.

Приключенческий ролевой экшен Grime поступил в продажу и получил динамичный релизный трейлер

Издательство Akupara Games и студия-разработчик Clover Bite в официальном микроблоге своего приключенческого ролевого экшена Grime сообщили о выходе игры и приуроченного к этому событию трейлера.

Источник изображения: Akupara Games

Источник изображения: Akupara Games

К моменту публикации материала Grime поступила в продажу только для PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Во всех трёх цифровых магазинах проект в течение ограниченного периода будет продаваться с 10-процентной скидкой.

Что касается Google Stadia, то в ассортименте облачного сервиса Grime пока не появилась (но должна до конца дня). Напомним, творение Clover Bite стало частью августовской линейки бесплатных игр для подписчиков Stadia Pro.

Рейтинга на Metacritic к настоящему моменту Grime не удостоилась, но первые рецензии получились положительными: авторы обзоров хвалят боссов, дизайн уровней и боевую систему, а ругают скачки сложности и чересчур завуалированную историю.

Grime предлагает взять на себя роль миниатюрной чёрной дыры с человеческим телом и, вооружившись мутирующим оружием, сокрушить врагов в безжалостном сюрреалистичном пространстве.

Главный дизайнер квестов Cyberpunk 2077 не намекал на скорый выпуск DLC — это была шутка

На прошлой неделе главный дизайнер Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) провёл стрим, где намекнул на скорый релиз бесплатного дополнения. А на следующей прямой трансляции ему пришлось объясняться касательно своего высказывания. По словам разработчика, он просто пошутил и не собирался делать никаких анонсов.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним: во время своего стрима Павел Саско проходил Cyberpunk 2077 и в эпизоде с Андерсом Хелльманом заявил: «Если вы моргнёте, дополнение выйдет в текущем месяце». NPC так и сделал, после чего слова главного дизайнера квестов приняли за намёк.

В начале своей следующей прямой трансляции разработчик объяснил, почему решил так пошутить. Ему часто пишут в чате: «Моргни, если скоро появятся DLC». Он решил обыграть это в Cyberpunk 2077, однако люди, которые не посещают стримы Павела Саско, восприняли заявление всерьёз. Отдельно главный дизайнер миссий сообщил, что его прямые трансляции нельзя считать частью маркетинга CD Projekt RED и причислять к PR-активностям студии. По словам разработчика, он не хочет вводить аудиторию в заблуждение.

Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Напомним: в начале текущего года CDPR пообещала выпустить первое бесплатное дополнение до конца июня. Компания не успела к указанному сроку, опубликовала другую дорожную карту и теперь сохраняет режим молчания, о котором высказывался Павел Саско.

«ВКонтакте» открыла сообществам доступ к монетизации видео

Социальная сеть «ВКонтакте» начнёт делиться доходами от рекламы в видеороликах с администраторами сообществ. Об этом 3DNews рассказали представители компании. Размер отчислений будет зависеть от просмотров и интересов аудитории.

Источник: ВКонтакте

Источник: ВКонтакте

Чтобы принять участие в программе, необходимо подать заявку в разделе «Монетизация "ВКонтакте"». К участию допускаются сообщества, публикующие оригинальные видеоролики с количеством подписчиков не менее 10 тысяч человек. Как отмечает издание Vc.ru, через полгода соцсеть планирует расширить программу на всех желающих.

Каких-либо ограничений по темам или жанрам пока нет. Требование одно — все видео должны соответствовать правилам «ВКонтакте» и загружаться напрямую на платформу.

В Tales of Arise будет законченная история — игра не получит сюжетных DLC и сиквела

Разработчики Tales of Arise из Bandai Namco Studios провели сессию ответов на вопросы фанатов. Благодаря этому удалось узнать, что грядущая японская ролевая игра получит законченную историю. Проект не станут снабжать сюжетными добавками и продолжением.

Источник изображения: Bandai Namco Studios

Источник изображения: Bandai Namco Studios

Как передаёт портал COGconnected, соответствующее заявление сделал продюсер серии Tales of Юсуке Томидзава (Yusuke Tomizawa). Его комментарий гласит: «История Tales of Arise завершается в игре. У нас есть дополнительный контент, такой как в Limited Edition, но весь сюжет находится в базовой версии. Я гарантирую это. Более того, Tales of Arise, по сути, является самостоятельной игрой. Мы не планируем связывать её с другим проектом, и её [повествование] закончится в этой игре. В мобильных играх будут кроссоверы и контент, связанный с Tales of Arise, но он никак не будет касаться основной игры. Даже если вы не играете в мобильные проекты, вы всё равно сможете насладиться Tales of Arise».

Источник изображения: Bandai Namco Studios

Источник изображения: Bandai Namco Studios

Юсуке Томидзака также рассказал о продолжительности грядущей JRPG. По словам продюсера, всё зависит от решений пользователей, так как в игре много побочного контента. Но в целом проект отнимет примерно столько же времени, сколько Tales of Berseria — от 45 часов и больше, согласно сайту How Long to Beat.

Tales of Arise выйдет 10 сентября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Недавно разработчики выпустили свежий трейлер игры, который можно посмотреть на нашем сайте.

Крупнейшее в мире производство iPhone быстро восстановилось после наводнения в Китае, но столкнулось с нехваткой рабочей силы

Согласно сообщениям местных СМИ, принадлежащий Foxconn Technology Group крупнейший в мире завод по сборке iPhone практически не пострадал от наводнения, происшедшего в провинции Хэнань (Китай), и сейчас готовится к запуску массового производства iPhone 13. Однако полностью избежать проблем предприятию не удалось.

Weibo

Weibo

В прошлом месяце в провинции Хэнань выпало рекордно большое количество осадков, в результате чего более 1,3 млн человек были вынуждены покинуть свои дома, переехав на время в более безопасные места. В тот же день более 2000 рабочих Foxconn и ещё 600 жителей провинции оказались в ловушке из-за наводнения. По словам сотрудника компании, вода достигла третьего этажа общежития для персонала. Однако ситуация быстро улучшилась, и вечером 22 июля производство на заводе возобновилось, вернувшись к нормальному уровню 24 июля. При этом были задействованы все 14 сборочных линий. По состоянию на прошлую субботу на заводе трудилось более 200 тыс. рабочих.

Featurechina/ROPI/Zuma Press/TNS

Featurechina/ROPI/Zuma Press/TNS

Foxconn заявила, что теперь пытается нанять больше сотрудников для удовлетворения растущего спроса на новые смартфоны. «В настоящее время у нас есть множество заказов, для которых требуется много рабочей силы, — сообщил Чжан Чжанву (Zhang Zhanwu), заместитель менеджера Foxconn Technology Group. — Мы столкнулись с нехваткой кадров. В будущем мы будем уделять приоритетное внимание найму тех, кто пострадал от наводнения».

Столкнувшись с нехваткой рабочих, завод увеличил денежное вознаграждение для новых сотрудников до рекордного уровня.

Заводы Foxconn в Чжэнчжоу способны выпускать до 500 тыс. смартфонов в день, что составляет 80 % всего производства iPhone в мире. Персонал заводов компании в Чжэнчжоу составляет более 250 тыс. человек, а в пиковые периоды превышает 300 тыс. человек.

Грядущий Honor X20 внешне оказался похожим на Huawei Mate 30

Сетевые источники опубликовали «живые» фотографии смартфона Honor X20, официальная презентация которого может состояться в текущем полугодии. Аппарат сможет функционировать в мобильных сетях пятого поколения (5G).

Здесь и ниже фотографии @RODENT950

Здесь и ниже фотографии @RODENT950

Новинка позирует на снимках в синем цветовом исполнении. Видно, что устройство оснащено плоским дисплеем. В верхнем левом углу экрана предусмотрено продолговатое отверстие для двойной фронтальной камеры.

Тыльная камера выполнена в стиле смартфонов Huawei Mate 30. Напомним, что бренд Honor отделился от телекоммуникационного гиганта Huawei в связи с жёсткими санкциями со стороны Соединённых Штатов.

Основная камера заключена в область круглой формы. Три оптических блока с датчиками изображений и вспышка организованы в виде матрицы 2 × 2. Сведений о разрешении сенсоров пока нет.

По слухам, в основу новинки ляжет процессор MediaTek Dimensity 900. Чип объединяет восемь вычислительных ядер — два ядра ARM Cortex-A78 с частотой до 2,4 ГГц и шесть ядер ARM Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц. Решение также содержит графический контроллер ARM Mali-G68 MC4 и модем 5G SA/NSA. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Смартфоны Vivo iQOO 8 получат дисплей Samsung E5 AMOLED 34 мин.
Бразильский авиаперевозчик закупит 220 электролётов Lilium на сумму $1 млрд 36 мин.
Спрос на силовые установки электромобилей будет способствовать появлению новых игроков рынка 2 ч.
Hetzner хочет построить дата-центр и солнечную электростанцию в Германии 8 ч.
Новая статья: Обзор планшета Huawei MatePad Pro 12.6 (2021): жизнь есть и после Google 9 ч.
По стопам Apple: магнитный коннектор MagDart на смартфонах Realme будет использоваться не только для зарядки, но и для аксессуаров 11 ч.
Apple полностью переведёт фирменные компьютеры на ARM-процессоры до конца 2022 года, уверен известный аналитик 12 ч.
Google анонсировала фирменный процессор Tensor для смартфонов — он обладает мощными ИИ-возможностями 12 ч.
Colorful представила видеокарту iGame GeForce RTX 3060 Mini L для компактных, но мощных систем 13 ч.
Поклонники потребовали от Samsung спасти серию Galaxy Note, отложив запуск Galaxy S22 13 ч.