|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» — научно-фантастической RPG от бывших разработчиков Baldur’s Gate 3
01.06.2026 [19:27],
Михаил Романов
Основанная экс-разработчиками Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased российская студия Ninsar Games показала тизер-трейлер научно-фантастической ролевой игры от первого лица «Сатурн. Наследие». Напомним, «Сатурн. Наследие» является продолжением вышедшей в 2024 году бесплатной тактической ролевой игры «Сатурн». Сиквел представили прошлым летом на Петербургском международном экономическом форуме (ПМЭФ). События «Сатурн. Наследие» развернутся в 2065 году. Проходящие на территории уральского подземного комплекса испытания нейроинтерфейса «Отражение», способного переносить сознание человека в тело машины, оборачиваются катастрофой. Скриншоты
В инциденте обвиняют главного героя — оператора «Отражения» Алексея Венгерова. Чтобы очистить своё имя и раскрыть заговор, предстоит пробираться через охваченные восстанием машин лаборатории и восстанавливать связь с внешним миром. Помимо выживания на Земле, игроки смогут подключаться через «Отражение» к роботам на орбите Сатурна для исследования космической станции. Решать проблемы можно через силу, интеллект или хитрость, что влияет на развитие истории. Обещают выбор предыстории и хобби персонажа (влияют на отношение окружающих), тактические сражения, два пространства для изучения и полную поддержку русского языка. Дебютный тизер-трейлер «Сатурн. Наследие» прикреплён выше. «Сатурн. Наследие» создаётся при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ») и должна выйти до 29 октября 2027 года. Вслед за премьерой ролика страница игры появилась в Steam и VK Play. Процессоры RTX Spark будут нативно поддерживать античитерское и антипиратское ПО для игр
01.06.2026 [18:19],
Сергей Сурабекянц
Сегодня компания Nvidia официально анонсировала RTX Spark — новую платформу для ПК под управлением Windows, построенную на суперчипе Grace Blackwell. Хотя презентация компании в основном была посвящена агентному ИИ, другим важным преимуществом новой платформы заявлена нативная поддержка популярного античитерского программного обеспечения и DRM, в том числе Easy Anti-Cheat, BattlEye и Denuvo.
Источник изображения: Nvidia Nvidia в партнёрстве с Microsoft сотрудничает с разработчиками игр по всему миру, чтобы обеспечить нативную поддержку популярного античитерского программного обеспечения и DRM для RTX Spark. Иронично, что Microsoft стала активным участником этой разработки, хотя проблема изначально в значительной степени ассоциировалась с альтернативными ОС. Некоторые игры, например Fortnite, Valorant и Rocket League, просто не запускались в Linux из-за отсутствия поддержки античитерского программного обеспечения. Поскольку большинство игр скомпилировано под x86, на платформах Arm их приходится запускать через эмулятор. Помимо снижения производительности, эмуляция не обеспечивает доступа к низкоуровневым компонентам ОС, поэтому на сегодняшний день античитерское и антипиратское ПО не может полноценно работать даже в Windows на платформе Arm. На брифинге Microsoft подтвердила, что работает над поддержкой Easy Anti-Cheat, BattlEye, Denuvo и другого подобного ПО. Хотя сами игры по-прежнему будут эмулироваться, античитерское ПО сможет работать нативно, позволяя запускать такие игры. «Наличие собственных античитерских решений от партнёров, таких как Easy Anti-Cheat от Epic и BattlEye, расширенная совместимость с эмулятором Prism и поддержка приложений для ПК Xbox означают, что игроки получат доступ к обширному каталогу игр для ПК под управлением Windows», — говорится в блоге Windows. Nvidia — единственная компания в мире, обладающая достаточным влиянием и ресурсами, чтобы убедить разработчиков портировать своё античитерское ПО для работы на новом чипе. Epic Games в прошлом году добавила нативную поддержку Arm64 для устройств на чипах Snapdragon X, но это скорее исключение из правила, поскольку поддержка была ограничена только Fortnite. HP представила «самые тонкие в мире» ноутбуки OmniBook Ultra 16 и X 14 на процессоре Nvidia RTX Spark
01.06.2026 [16:57],
Николай Хижняк
Компания HP анонсировала ноутбуки OmniBook Ultra 16 и OmniBook X 14 на базе новой платформы Nvidia RTX Spark. Представленные модели производитель называет «самыми тонкими в мире».
OmniBook Ultra 16. Источник изображений: HP Ноутбуки HP нового поколения с унифицированной памятью объёмом до 128 Гбайт и графической архитектурой Blackwell предназначены для запуска сложных локальных ИИ-агентов и выполнения ресурсоёмких творческих задач разработчиками и опытными пользователями. Их выход запланирован на конец 2026 года. В составе представленных новинок используется архитектура «суперчипа» Nvidia, в которой сочетаются высокопроизводительный графический процессор на базе Blackwell и 20-ядерный процессор Grace на базе Arm. HP отмечает, что платформа RTX Spark превращает ноутбуки из традиционных инструментов повышения производительности в «персональные компьютеры с искусственным интеллектом». Детальные характеристики представленных новинок компания по понятным причинам не сообщает. До их выпуска ещё очень далеко, и за это время что-то может измениться. Однако производитель выделяет следующие ключевые особенности представленных ноутбуков:
Noctua начнёт продавать «вечные» термопрокладки для Ryzen вместо термопасты
01.06.2026 [16:39],
Николай Хижняк
Noctua объявила о долгосрочном партнёрстве с Carbice, американской компанией, специализирующейся на термоинтерфейсных материалах на основе вертикально ориентированных углеродных нанотрубок. В рамках соглашения Noctua станет эксклюзивным розничным дистрибьютором термопрокладок Carbice для розничного рынка комплектующих для ПК.
Источник изображений: Noctua Первым совместным продуктом станет термопрокладка Noctua NT-CP1 AM5/4, предназначенная для процессоров AMD Ryzen. По словам представителей Noctua, термопрокладка оптимизирована и протестирована для процессоров с разъёмами Socket AM5 и AM4. Продукт будет представлен на выставке Computex 2026, которая пройдёт со 2 по 5 июня в Тайбэе. В термопрокладках Carbice используются «леса» из углеродных нанотрубок, расположенные на алюминиевом основании. Поверхность также имеет наноразмерное полимерное покрытие. По словам Noctua и Carbice, благодаря этому с термопрокладками проще работать, чем с некоторыми прокладками на основе графита, при этом они остаются съёмными и менее склонными к смещению при установке. Компании утверждают, что со временем термопрокладка улучшает контакт за счёт повторяющихся циклов нагрева и охлаждения. В отличие от термопасты, которая со временем теряет свои свойства из-за выдавливания, растрескивания или высыхания, термопрокладка NT-CP1 AM5/4 сохраняет свои характеристики. Ранее компания AMD также подтвердила, что процессор Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition будет поставляться с термопрокладкой Carbice Ice Pad. Таким образом, партнёрство с Noctua стало очередным шагом производителя на пути к самостоятельным розничным продажам на рынке ПК, собираемых своими руками. В продаже термопрокладки NT-CP1 AM5/4 появятся в сентябре 2026 года. Их стоимость Noctua пока не объявила. Nvidia и Unitree представили эталонного человекоподобного робота Isaac GR00T
01.06.2026 [15:08],
Алексей Разин
Программные и аппаратные платформы для разработчиков робототехники Nvidia предлагает уже давно, но в сотрудничестве с китайской Unitree компания впервые предложила начинающим разработчикам человекоподобных роботов эталонную платформу Isaac GR00T, в состав которой входит непосредственно сам робот с готовыми кистевыми манипуляторами и сопутствующим программным обеспечением.
Источник изображения: Nvidia По сути, данное предложение, которым клиенты Unitree смогут воспользоваться с конца 2026 года, позволит стартапам заняться разработкой собственного ПО для человекоподобных роботов, не тратя время на создание аппаратной основы. Эталонный робот Unitree H2 при росте около 180 см и массе 68 кг уже будет предлагать полноценные кистевые манипуляторы Sharpa с 22 степенями свободы, а в общей сложности система будет обладать 75 степенями свободы. Стереоскопическая камера в голове робота будет обладать углом обзора 140 градусов по горизонтали и 102 градуса по вертикали, а дополнительные камеры в запястьях позволят более точно выполнять мелкие манипуляции. Инерционные датчики тоже пригодятся при обучении робота различным движениям. Исполнительные механизмы рук способны развивать крутящий момент до 120 Н·м, ног — до 360 Н·м, а масса поднимаемого роботом груза может варьироваться в диапазоне от 7 до 15 кг. Основой вычислительных возможностей платформы является чип Nvidia Jetson AGX Thor T5000, который силами своих 14 ядер CPU с архитектурой Arm и графического процессора Blackwell обеспечивает быстродействие до 2070 терафлопс в вычислениях типа FP4. Унифицированная память объёмом 128 Гбайт соседствует с беспроводными интерфейсами Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2, хотя при необходимости можно воспользоваться и проводными Ethernet или USB. Уровень TDP настраивается в диапазоне от 40 до 130 Вт, а модульная компоновка позволяет клиенту отказаться от избыточных функций. Штатной батареи ёмкостью 15 А·ч хватает на три часа работы, но для нужд разработки этого может быть достаточно. Робот поддерживает функцию экстренной аварийной остановки по дистанционной команде. Программная составляющая представлена инструментарием Isaac Teleop для трансляции данных, открытыми базовыми моделями Isaac GR00T с поддержкой обучения, рассуждения и многозадачности, а также решениями Isaac Sim и Isaac Lab для симуляции работы в виртуальной среде. Наконец, Isaac ROS потребуется для тиражирования полученного в ходе разработки ПО на парк эксплуатируемых роботов. Jetson Thor позволяет решать связанные с инференсом задачи непосредственно на уровне робота в масштабе реального времени. Профильное ПО для разработчиков вскоре появится на ресурсах GitHub и Hugging Face, а непосредственно поставки аппаратного обеспечения в виде эталонного робота Unitree обещает начать в конце текущего года. Дженсену Хуангу пришлось добавить на Computex 2026, что Nvidia аналогичным образом будет сотрудничать и с разработчиками роботов из США, Европы и Южной Кореи, и китайской Unitree дело не ограничится. «StarCraft 3»: Blizzard поразила фанатов первым за шесть лет обновлением для StarCraft 2
01.06.2026 [14:43],
Михаил Романов
Фанаты научно-фантастической стратегии StarCraft 2 от американской студии Blizzard Entertainment испытали коллективный шок, когда на днях для игры вышло первое за почти шесть лет обновление. Напомним, в октябре 2020 года Blizzard сообщила об отказе от дальнейших контентных добавок для StarCraft 2, но пообещала вносить корректировки в баланс «по мере необходимости». Спустя пять с половиной лет необходимость появилась. На исходе прошлой недели в тестовом игровом мире (PTR) стартовали испытания обновления 5.0.16. Оно принесло с собой ряд важных геймплейных изменений, которые коренным образом повлияют на то, как играется StarCraft 2. В рамках апдейта Blizzard решила расширить вариативность стратегий на ранних и средних этапах игры, чтобы позволить пользователям с одной−тремя базами дольше оставаться конкурентоспособными. Например, сократили число рабочих на старте раунда с 12 до 8, внесли несколько экономических и геймплейных корректировок в юниты зергов, протоссов и терран, а также исправили на удивление много багов для по сути заброшенной игры. Фанаты StarCraft 2 в обсуждении ситуации на форуме Reddit оказались поражены как самим фактом выпуска патча, так и включёнными в него изменениями. «StarCraft 3», — констатировал пользователь Slow_Let8249. С завершения трилогии StarCraft 2 прошло уже почти 11 лет. Нового релиза на горизонте нет, хотя, по слухам, по мотивам франшизы готовят шутер от третьего лица. Презентация ожидается на фестивале BlizzCon 2026 (с 12 по 13 сентября). Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction — её получат все видеокарты GeForce RTX
01.06.2026 [14:29],
Николай Хижняк
Nvidia анонсировала DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию модели шумоподавления и реконструкции изображения на основе искусственного интеллекта для игр с трассировкой лучей и путей. Обновление выйдет в августе этого года и будет доступно для всех видеокарт GeForce RTX, включая серии RTX 20, RTX 30, RTX 40 и RTX 50. Настройки будут доступны в приложении Nvidia App.
Источник изображений: Nvidia По словам Nvidia, в DLSS 4.5 Ray Reconstruction используется ИИ-модель трансформер второго поколения. Компания утверждает, что она обладает на 35 % более высокой вычислительной мощностью и обрабатывает на 20 % больше параметров, сохраняя при этом производительность на уровне текущей версии. Nvidia отмечает, что DLSS 4.5 Ray Reconstruction повышает точность освещения, временную стабильность и чёткость движения в играх с трассировкой лучей и путей. По словам компании, модель была обучена на более обширном наборе данных, чем текущая версия, и предоставляет разработчикам больше возможностей для управления временным накоплением. На момент запуска DLSS 4.5 Ray Reconstruction будет поддерживать 27 игр. В их числе: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, F1 25, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Portal with RTX, Star Wars Outlaws и The First Descendant. Nvidia также перечислила другие игры, которые получат поддержку некоторых технологий DLSS 4.5. В Naraka: Bladepoint с 5 июня появится поддержка DLSS 4.5 Super Resolution. В Marvel Rivals поддержка той же технологии появится 12 июня. Ролевая игра Gothic Remake выйдет 5 июня с поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution и технологии многокадровой генерации. Squad получит поддержку DLSS 4.5 15 июня, а Hell Let Loose: Vietnam — поддержку DLSS 4.5 Super Resolution 18 июня. AMD научилась выжимать из DDR5 максимум — представлена технология разгона EXPO ULL
01.06.2026 [14:00],
Николай Хижняк
Компания AMD готовит новое расширение для своих профилей разгона оперативной памяти EXPO под названием EXPO Ultra Low Latency или EXPO ULL. Новый режим предназначен для комплектов памяти DDR5 для платформ Ryzen. Дебют функции ожидается с выпуском новых модулей памяти в июне.
Источник изображений: AMD Режим EXPO ULL станет частью обновления EXPO 1.2. Функция добавляет режим памяти с низкой задержкой, автоматическим разгоном памяти и более точной настройкой для поддерживаемых комплектов ОЗУ DDR5. AMD утверждает, что EXPO ULL может улучшить как средний показатель кадров в секунду, так и его минимальное значение (1 % low) в играх. Согласно внутренним тестам компании, EXPO ULL обеспечивает до 13 % более высокий средний FPS по сравнению с памятью стандарта JEDEC DDR5 и до 4 % более высокий средний FPS по сравнению с текущими профилями разгона EXPO. Что касается минимального значения FPS, то EXPO ULL обещает прирост до 15 % по сравнению со стандартными профилями JEDEC и до 4 % по сравнению с текущими профилями памяти EXPO. Компания заявляет, что эти данные основаны на тестировании более чем в 30 играх на системе с Ryzen 7 9700X. EXPO ULL также нацелен на снижение задержки памяти на 5–7 нс по сравнению с обычным комплектом DDR5-6000 за счёт настройки дополнительных параметров tREFI, tRRDS, tWR, ULL Enable и VDDP. AMD перечислила несколько партнёров по производству памяти с поддержкой EXPO ULL. В их число входят G.Skill, Kingston Fury, Klevv, Lexar, TeamGroup, V-Color, XPG от Adata и Origin Code. Новые комплекты памяти от этих производителей ожидаются в июне, хотя полная поддержка функции EXPO ULL будет зависеть от производителей материнских плат и соответствующих версий BIOS. В последних релизах библиотек AGESA 1.3.0.1 и 1.3.0.1b уже добавлены дополнительные параметры настройки DDR5 для плат AM5. Nvidia представила процессор RTX Spark для Windows-ноутбуков — 20 ядер Arm и мощная графика RTX Blackwell
01.06.2026 [11:53],
Николай Хижняк
Компания Nvidia официально анонсировала RTX Spark — новую платформу для ПК на базе Windows, построенную на суперчипе Grace Blackwell. Своим анонсом компания подтверждает, что выходит на рынок потребительских процессоров для ПК с полноценным однокристальным решением, а не просто дискретным графическим процессором.
Источник изображений: Nvidia Чип был представлен совместно с Microsoft на конференции GTC в Тайбэе. Nvidia заявляет, что RTX Spark предназначен для работы с искусственным интеллектом, создания контента, а также для игр. Этой осенью платформа появится в тонких ноутбуках на базе Windows и компактных настольных ПК. В составе RTX Spark используется графический процессор Blackwell RTX с 6144 ядрами CUDA и тензорными ядрами пятого поколения с поддержкой операций FP4. Nvidia заявляет, что производительность ИИ в режиме FP4 у чипа может достигать 1 Пфлопс. Графический процессор соединён через интерфейс NVLink-C2C с 20-ядерным центральным процессором Grace на архитектуре Arm, который, по словам Nvidia, был разработан совместно с MediaTek. Старшая конфигурация RTX Spark поддерживает до 128 Гбайт унифицированной памяти LPDDR5X. По словам Nvidia, пропускная способность интерфейса NVLink-C2C между графическим и центральным процессорами составляет 600 Гбайт/с, что в пять раз выше пропускной способности интерфейса PCIe 5.0. RTX Spark представляет собой вариацию суперчипа GB10, который используется в системах DGX Spark. Разница заключается в позиционировании. DGX Spark был представлен как компактная система для разработки искусственного интеллекта, а RTX Spark позиционируется как потребительская платформа для ПК на базе Windows для ноутбуков и небольших настольных компьютеров. По словам Nvidia, системы с RTX Spark могут локально обрабатывать языковые модели с 120 млрд параметров и контекстными окнами, рассчитанными до 1 млн токенов. Компания также заявляет, что платформа может рендерить 3D-сцены объёмом до 90 Гбайт, редактировать видео 12K 4:2:2 и генерировать видео 4K с помощью искусственного интеллекта. Для RTX Spark также подтверждена поддержка игр. Платформа поддерживает технологии трассировки лучей RTX, масштабирование DLSS, Reflex и технологию синхронизации изображения G-Sync. В презентации упоминается возможность играть в игры с разрешением 1440p и частотой более 100 кадров в секунду. Nvidia не предоставила полный список поддерживающихся игр, настроек и ограничений по энергопотреблению для подтверждения этого заявления. В качестве одного из примеров Nvidia привела игру Indiana Jones and the Great Circle. Компания также сообщила, что в зависимости от задачи RTX Spark может обеспечить графическую производительность, близкую к мобильной GeForce RTX 5070. RTX Spark — это чип на базе архитектуры Arm. Это означает, что традиционные приложения для Windows на базе архитектуры x86 могут запускаться через эмулятор Microsoft Prism. В рамках презентации также было заявлено, что Nvidia и Microsoft работают над собственной платформой Windows для агентов искусственного интеллекта. Nvidia называет свою среду выполнения OpenShell. Microsoft отвечает за функции безопасности и изоляции Windows, чтобы локальные агенты могли работать под контролем пользователя. По словам Nvidia, компания Adobe переработает Photoshop и Premiere для RTX Spark. Nvidia также сообщила о поддержке платформой собственных приложений для архитектуры Arm в Blender, DaVinci Resolve, Maxon Cinema4D, Redshift, Topaz Photo, CapCut, Cubase, Bitwig Studio и Affinity от Canva. Ноутбуки на платформе RTX Spark будут выпускаться с диагональю экрана от 14 до 16 дюймов. Компания заявляет, что толщина корпуса у этих лэптопов составит всего 14 мм, а вес — не более 1,3 кг. В некоторых моделях будут использоваться панели Tandem OLED с поддержкой G-Sync. Среди первых производителей упоминаются Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface и MSI. Позже к ним присоединятся Acer и Gigabyte. Партнёры Nvidia уже работают над более чем 30 моделями ноутбуков и десятком моделей настольных компьютеров на платформе RTX Spark. Среди подтверждённых моделей: Asus ProArt P14 и P16, Dell XPS 16, HP OmniBook X14 и Ultra 16, Lenovo Yoga Pro 9N, Microsoft Surface Laptop Ultra и MSI Prestige N16 Flip AI. Первые системы будут относиться к премиум-сегменту. Nvidia пока не подтвердила цены будущих решений. Компания также сообщила, что собирается выпустить целое семейство однокристальных систем RTX Spark, тем самым охватив разные сегменты рынка. Например, планируются более бюджетные конфигурации, которые могут оснащаться всего 16 Гбайт ОЗУ. RTX Spark
Nvidia также подтвердила, что в системах с RTX Spark не будет дополнительных дискретных видеокарт. С одной стороны, это может ограничить возможности платформы в больших настольных компьютерах, но с другой — соответствует современным тенденциям в области компактных ПК и тонких ноутбуков. О поддержке Linux платформой RTX Spark пока ничего неизвестно. Компания также ничего не сказала о возможности использования RTX Spark в составе портативных игровых устройств. Больше подробностей о платформе станет известно ближе к её запуску. Представлен Surface Laptop Ultra — это самый мощный ноутбук Microsoft, и он получил процессор Nvidia RTX Spark
01.06.2026 [11:12],
Владимир Фетисов
Когда-то Microsoft была вынуждена списать $900 млн, поверив в то, что Arm-чип Nvidia станет основой первого флагманского портативного устройства с Windows в семействе Surface. Теперь же софтверный гигант предпринимает новую попытку — широкой публике представили Surface Laptop Ultra — флагманский ноутбук на базе Arm-чипов от Nvidia.
Источник изображений: Microsoft На данный момент о 15-дюймовом Surface Laptop Ultra известно не всё. К примеру, окончательные характеристики устройства и его розничная стоимость не были озвучены. При этом Microsoft заверила, что на сегодняшний день новинка является самым производительным ноутбуком семейства Surface. «Это самая мощная вещь, которую мы когда-либо создавали», — заявил Эндрю Хилл (Andrew Hill), глава подразделения Microsoft Surface. ![]() Известно, что разработчики оснастили Surface Laptop Ultra Arm-процессором Nvidia RTX Spark, характеристики которого во многом совпадают с параметрами чипа, использовавшегося в прошлогодних мини-ПК DGX Spark и оптимизированного для Windows 11. Флагманская версия предполагает наличие 20 процессорных ядер, графики с 6144 ядрами CUDA и поддержку до 128 Гбайт оперативной памяти, хотя базовые модели ноутбука получат лишь 16 Гбайт ОЗУ. В рамках презентации Microsoft сообщила, что семейство чипов RTX Spark расширится, за счёт чего производитель сможет охватить разные ценовые категории. ![]() Ожидается, что Surface Laptop Ultra обеспечит типичное «время автономной работы в течение всего дня», графику примерно на уровне ноутбука с ускорителем GeForce RTX 5070 и до 1 PFLOPS ИИ-вычислений. Ноутбук оснащён 15-дюймовым дисплеем Mini LED с поддержкой сенсорного управления и пиксельной плотностью 262 PPI. Microsoft заявила, что в ноутбуке используется «самый яркий дисплей, который мы когда-либо выпускали». В описании сказано, что пиковая яркость экрана достигает 2000 кд/м². Также отмечается наличие самого большого тактильного трекпада, который когда-либо появлялся на устройствах Surface. ![]() Новый ноутбук Microsoft будет доступен в тёмно-сером и серебристом вариантах исполнения корпуса, а его вес должен составить менее 2 кг. Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции предусмотрены разъёмы USB Type-C, USB Type-A, HDMI, полноразмерный слот для SD-карт и разъём для наушников. Apple собралась захватить рынок умных очков по проверенному сценарию Apple Watch
01.06.2026 [11:07],
Владимир Мироненко
Apple планирует вскоре начать выпуск умных очков, которые станут конкурентами Meta✴✴ Ray-Ban и изделиям других участников рынка, сообщил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в воскресном информационном бюллетене Bloomberg Power On. По его данным, Apple будет использовать ту же стратегию, что и на старте выпуска умных часов, пытаясь занять весь рынок.
Источник изображения: Angus Gray/unsplash.com По словам Гурмана, компания планирует начать выпуск умных очков в 2027 году после их дебюта в конце 2026-го или начале 2027 года. Apple нацелена на массовый ценовой сегмент от $200 до $500, планируя конкурировать не только с Meta✴✴ и Samsung, но и с EssilorLuxottica SA, которая производит очки под брендами Ray-Ban, Oakley и Persol, а также с Safilo Group, выпускающей очки Tommy Hilfiger и Hugo Boss, компанией Warby Parker и другими участниками рынка. Чтобы выделиться среди конкурентов, Apple делает ставку на свой ведущий в отрасли дизайн, используя «более высококачественную сборку» с применением для основного корпуса ацетата — более «прочного» и «роскошного» материала по сравнению с пластиком. «Как и в случае с AirPods и Apple Watch, цель состоит в создании мгновенно узнаваемого дизайна. Внутри Apple это называется “иконой”», — сообщил Гурман. Журналист рассказал, что в настоящее время тестируются четыре варианта дизайна умных очков:
Потенциальные цветовые варианты включают чёрный, океанический синий и светло-коричневый. Камера также будет немного отличаться от камеры в умных очках Meta✴✴: Apple планирует использовать вертикально ориентированные овальные объективы с окружающими их индикаторными лампочками. Встроенного дисплея не будет, поскольку это не очки дополненной реальности, как Ray-Ban Meta✴✴ второго поколения или RayNeo Air 4 Pro. На самом деле Apple готовит к выпуску очки со встроенными камерами, микрофонами и датчиками, позволяющими производить фото- и видеосъёмку, обрабатывать телефонные звонки, передавать уведомления и обеспечивать взаимодействие без использования рук с ИИ-функциями, такими как улучшенная Siri и возможности визуального анализа. По функциональности их можно сравнить с Apple Watch и AirPods. Примечательно, что Apple не планирует работать в верхнем сегменте рынка и конкурировать с такими компаниями, как Cartier и Matsuda, в производстве очков класса люкс. По данным Гурмана, Apple также по-прежнему работает над передовыми очками дополненной реальности со встроенными дисплеями, но до их появления пройдёт ещё несколько лет. TSMC призналась, что стала выпускать чипы лучше и быстрее благодаря Nvidia
01.06.2026 [09:42],
Алексей Разин
До сих пор считалось, что TSMC главным образом помогает Nvidia, осуществляя массовый выпуск чипов для неё, но компании на этой неделе привели пример и обратного взаимодействия. Технологии Nvidia помогают TSMC выпускать более качественные чипы и делать это быстрее, как отмечается в совместном пресс-релизе компаний.
Источник изображения: TSMC Вычислительная литография и симуляция процессов, происходящих на уровне транзисторов, позволяют TSMC улучшить производственные условия и ускорить разработку новинок. Искусственный интеллект при поддержке Nvidia теперь помогает быстрее проектировать чипы, быстрее осваивать их массовое производство и лучше контролировать показатели качества. В частности, так называемая вычислительная литография позволяет TSMC разрабатывать фотомаски для изготовления чипов на 20–50 % эффективнее по сравнению с методом, для которого вместо GPU используются CPU. Себестоимость при этом остаётся прежней. TSMC полагается на библиотеку cuLitho, которая ускоряет расчёты силами графических процессоров Nvidia. В области материаловедения TSMC полагается на инструмент cuEST, который позволяет симулировать свойства материалов на уровне транзисторов, ускоряя расчёты в области химии в 50 раз. За поддержку стабильности техпроцессов при производстве чипов в компании отвечает библиотека cuML компании Nvidia, позволяющая полагаться на технологии машинного обучения при контроле за технологическими процессами. Кроме того, ИИ-модели Nvidia позволяют оптимизировать логистические и производственные процессы TSMC, добиваясь максимальной отдачи с точки зрения объёмов выпуска продукции. Метод цифровых двойников и технология FabTwin активно для этого используется. Внедрение новых технологий сначала отрабатывается на виртуальном двойнике, и только в случае успеха переносится в реальный сценарий. Платформа Metropolis и инструментарий TAO Toolkit позволяют TSMC более эффективно осуществлять поиск дефектов при обработке кремниевых пластин. ИИ сам подстраивается под изменения в типах дефектов и не требует регулярного переобучения, позволяя сохранять качество продукции без дополнительных затрат времени. Княжна, волки и настоящие эмоции: российский боевик «Война Миров: Сибирь» получил атмосферный сюжетный трейлер
01.06.2026 [09:30],
Игнатий Колыско
Издательство «Плюс Студия» и основанная выходцами из 1C Game Studios российская студия «Мгла» представили видеоролик с постановочной сценой из своего приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь».
Источник изображения: «Мгла» Действие игры происходит в России конца XIX века, потрясённой вторжением марсиан. Главный герой, юный студент, чудом сбегает из столицы от свирепых треножников и держит путь на восток страны. В представленном видео протагонист вместе с Княжной, дочерью царя, защищается от окружившей их стаи волков. В какой-то момент студента валит на землю разъярённый хищник, но девушка быстро «успокаивает» зверя с помощью миниатюрного пистолета. Между героями завязывается эмоциональный диалог, которому и посвящена большая часть хронометража. Ролик предоставляет возможность оценить текущий уровень постановки сюжетных сцен вкупе с проработкой лицевой анимации. Опубликованный наглядный материал, как заявлено, не отражает финальное качество игры. «Война Миров: Сибирь» должна поступить в продажу в 2027 году на ПК (Steam, VK Play) и других платформах. AMD продлила жизнь AM5 до 2029 года и представила самый доступный X3D-восьмиядерник для платформы — Ryzen 7 7700X3D
01.06.2026 [03:00],
Андрей Созинов
На выставке Computex 2026 компания AMD анонсировала процессор Ryzen 7 7700X3D, который должен стать наиболее доступной моделью с восемью ядрами и технологией 3D V-Cache для платформы AM5. Продажи новинки начнутся уже 16 июля по рекомендованной цене $329. Самым же доступным чипом для AM5 с дополнительным 3D V-Cache остаётся Ryzen 5 7600X3D стоимостью $299. Ryzen 7 7700X3D получил восемь ядер Zen 4 и поддержку 16 потоков. Базовая частота составляет 4,0 ГГц, максимальная достигает 4,5 ГГц. Объём кеш-памяти равен 104 Мбайт, а теплопакет — 120 Вт. К сожалению, AMD не раскрыла информацию о производительности процессора. По словам AMD, процессор ориентирован на геймеров, которые хотят перейти на платформу AM5 и получить преимущества технологии AMD 3D V-Cache без покупки более дорогих моделей семейства X3D. Компания отмечает, что новинка обеспечивает «флагманскую игровую производительность» в рамках своего ценового сегмента. Одновременно AMD объявила о продлении жизненного цикла платформы Socket AM5. Компания подтвердила планы выпускать новые процессоры для этого разъёма как минимум до 2029 года, при этом будет сохраняться возможность установки будущих поколений чипов в существующие материнские платы. Таким образом, Ryzen 7 7700X3D станет одним из наиболее доступных способов перейти на актуальную платформу AMD с поддержкой DDR5, PCIe 5.0 и дальнейших обновлений процессоров в течение нескольких последующих лет. AMD вернула легенду: Ryzen 7 5800X3D перевыпустили в юбилейной версии к десятилетию AM4
01.06.2026 [03:00],
Андрей Созинов
Компания AMD на выставке Computex 2026 представила процессор Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition, приуроченный к десятилетию платформы Socket AM4. Новинка поступит в продажу 25 июня по рекомендованной цене $349.
Источник изображений: AMD Процессор построен на архитектуре Zen 3 и оснащён восемью ядрами с поддержкой 16 потоков. Максимальная тактовая частота достигает 4,5 ГГц, объём кеш-памяти составляет 100 Мбайт благодаря дополнительным 64 Мбайт 3D V-Cache, а показатель TDP равен 105 Вт. По характеристикам новая спецверсия никак не отличается от оригинальной модели. AMD называет Ryzen 7 5800X3D лучшим игровым процессором для платформ с памятью DDR4. В своё время этот процессор стал первым в истории, получившим технологию 3D V-Cache. Благодаря дополнительному кешу удалось существенно повысить игровую производительность без перехода на новую материнскую плату или память. Процессор совместим с материнскими платами на чипсетах AMD 400-й и 500-й серий с Socket AM4. По данным AMD, новинка обеспечивает в среднем на 16 % более высокую частоту кадров по сравнению с Ryzen 7 5800X и на 47 % превосходит Ryzen 7 3700X в более чем 30 играх при разрешении 1080p и высоких настройках качества. По сравнению с Ryzen 7 2700X преимущество достигает 115 %. Кроме того, компания заявляет, что Ryzen 7 5800X3D в среднем на 10 % быстрее Intel Core i9-14900K в более чем 30 современных играх. В комплект поставки процессора входит термоинтерфейс Carbice Ice Pad, рассчитанный на длительную эксплуатацию без потери эффективности. MSI представила монитор с разрешением 5K, частотой 180 Гц и подсветкой Mini LED
31.05.2026 [22:38],
Владимир Фетисов
Компания MSI представила MPG 271KRAW18 — «первый в мире 5K Mini LED-монитор для гейминга с глянцевым покрытием и поддержкой двух режимов». Новинка оснащена 27-дюймовой панелью и обеспечивает не только высокое разрешение, но и высокую частоту обновления.
Источник изображений: overclock3d.net Модель MPG 271KRAW18 поддерживает работу в двух режимах: с разрешением 5K и частотой обновления экрана 180 Гц или с разрешением 1440p (2K) и частотой 330 Гц. Таким образом, геймерам больше не нужно выбирать между высоким разрешением и частотой обновления, поскольку новый монитор MSI обеспечивает и то, и другое. При этом время отклика составляет 0,5 мс (GtG). ![]() В MPG 271KRAW18 используется панель Mini LED с технологией подсветки Quantum Dot и глянцевым покрытием. Имеется сертификация VESA DisplayHDR 1400 и поддержка технологии Nvidia G-Sync. В конструкции предусмотрен интерфейс DisplayPort 2.1 UHBR20 (80 Гбит/с), а в комплект поставки входит сертифицированный кабель. ![]() Поддержка двух режимов работы даст геймерам возможность выбора между сверхчётким режимом 5K при 180 Гц и высокоскоростным режимом 1440p при 330 Гц. В дополнение к этому заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 98 %, что делает монитор подходящим для создателей медиаконтента. MSI не раскрыла дату начала продаж и розничную стоимость MPG 271KRAW18. Возможно, эта информация будет озвучена на грядущей выставке Computex 2026. Иранские хакеры превратили ChatGPT и Gemini в оружие для кибервойны
31.05.2026 [18:44],
Владимир Фетисов
В то время как политики разных стран пытаются урегулировать ситуацию на Ближнем востоке, киберподразделение армии Ирана активно использует разработанные западными странами большие языковые модели (LLM) для разработки вредоносного программного обеспечения и проведения кибератак. Об этом пишет Financial Times со ссылкой на источники в сфере кибербезопасности и технологических компаниях.
Источник изображения: xAi В сообщении сказано, что ChatGPT, Gemini и другие западные ИИ-алгоритмы ускорили кибероперации Ирана, помогая разрабатывать вредоносное ПО, генерировать фишинговые письма на безупречном иврите и арабском языках. Нейросети также позволяют запускать кибератаки с беспрецедентным масштабом и скоростью. «Мы видим признаки того, что они пользуются подсказками ИИ на всём протяжении. Это, безусловно, помогло им повысить свой уровень», — сообщил аналитик крупной компании, работающей в сфере кибербезопасности. Такой подход позволил Ирану, находящемуся в хрупком перемирии с Израилем и США, продолжать оказывать давление в цифровой среде на своих более развитых противников. Это достигается за счёт сканирования интернета на наличие уязвимостей во вражеских ИТ-системах и формирования защиты для собственных уязвимых мест. ОАЭ, пострадавшие от ракетных ударов и атак беспилотников в период ведения боевых действий, заявили, что ежедневно сталкивались более чем с полумиллионом кибератак, совершаемых с использованием ChatGPT компании OpenAI. Израиль подвергся волнам фишинговых электронных писем и текстовых сообщений, в некоторых из которых, как сообщается, людям предлагалось сотрудничать с разведкой Ирана. Отмечается, что иранские хакеры уже давно экспериментируют с ИИ, но появление производительных языковых моделей сделало их особенно опасными. «Всё это делается автоматически. Они используют каждый доступный инструмент, чтобы ускорить свои усилия с помощью ИИ», — считает Гил Мессинг (Gil Messing), специалист израильской компании по кибербезопасности. Иранские атаки часто зависят от того, насколько быстро злоумышленникам удаётся убедить жертву перейти по подозрительной ссылке. Чтобы завоевать доверие и вынудить жертву потерять бдительность могут потребоваться недели общения под чужим именем. «Если вы из Тегерана и пытаетесь притвориться сотрудником отдела кадров оборонного подрядчика, это тяжёлая задача — разговаривать с кем-то месяц и выглядеть как живущий в Калифорнии человек», — рассказал сотрудник компании, работающий в сфере информационной безопасности.
Источник изображения: Philipp Katzenberger / unsplash.com Незадолго до начала конфликта в феврале этого года Google обнаружила, что связанная с иранскими властями хакерская группировка APT42 использует нейросеть Gemini именно в таких целях. Западные компании прикладывали массу усилий для выявления иранских аккаунтов, но обнаружение таких учётных записей попросту превратилось в игру «ударь крота». «Там, где мы обнаруживаем вредоносную активность, мы принимаем меры, в том числе отключаем учётные записи, блокируем доступ или ограничиваем доступ к функциям, которыми злоупотребляют», — говорится в заявлении OpenAI. Там также сказано, что у компании есть защитные механизмы на всей платформе, а наиболее продвинутые ИИ-модели «недоступны для широкого использования». OpenAI заявила, что регулярно сообщала о попытках связанных с Ираном субъектов злоупотреблять сервисами компании и пресекала такие попытки. Там добавили, что обычно злоумышленники использовали ИИ-алгоритмы для разных видов деятельности, включая проведение исследований, перевод, написание скриптов и отладку программного кода. Официальные представители Google отказались от комментариев по данному вопросу. В прошлом году Google обнаружила, что иранские хакеры используют ИИ-бота компании активнее, чем их более продвинутые северокорейские, российские или китайские коллеги. Отмечалось, что члены группировки APT42 задействовали Gemini для получения информации о том, как глушить американские истребители F-35. Усилия Ирана по интеграции ИИ в военную сферу не ограничиваются проведением киберопераций. По данным Financial Times, около 300 статей в иранских военных журналах за последние пять лет были посвящены исследованиям по усилению радиоэлектронных средств с помощью ИИ и ускорению принятия решений в командных центрах на поле боя. В дополнение к этому проводились исследования по улучшению систем наведения дронов и систем наведения на подводные цели.
Источник изображения: Sasun Bughdaryan / unsplash.com Достижения западных технологических компаний помогали Ирану наверстать упущенное и раньше. Поскольку в иранском истеблишменте мало людей, свободно говорящих на английском языке, сервис «Google Переводчик» помогал быстрее изучать западные исследования в военной сфере. Об этом рассказал специалист по иранским вооруженным силам из Вашингтонского института ближневосточной политики Фарзин Надими (Farzin Nadimi). По словам экспертов, использование ИИ Вашингтоном в кампании против Ирана позволило добиться нужного результата значительно быстрее. США полагаются на систему Maven Smart System от Palantir для управления силами на поле боя и генеративную модель Claude от Anthropic для быстрой интерпретации разведданных, поиска потенциальных целей для атак, а также предоставления обратной связи в режиме реального времени прямо в процессе боя. Иран, чья экономика и исследовательские институты были ослаблены санкциями, всё ещё сильно отстаёт в сфере ИИ. Однако иранские военные проявляли креативность. Некоторые эксперты сообщили, что Иран более успешен в сфере распространения пропаганды в интернете: государственные аккаунты регулярно публикуют вирусные видео, созданные с помощью нейросетей и высмеивающие американского президента. Иран заявлял об интеграции ИИ в свои ракеты и беспилотники. Ранее появлялись заявления о наличии у военных крылатых ракет с системами наведения на базе ИИ, а также навигационных систем и систем уклонения от средств радиолокационного подавления. Насколько успешно эти разработки применялись в реальных боевых условиях, не уточняется. В сообщении сказано, что есть признаки использования Ираном примитивных ИИ-алгоритмов для нанесения ударов по всему Персидскому заливу. Также не исключается, что Иран задействовал ИИ для прогнозного анализа, определения местоположения американских военных перед нанесения по ним ударов. Аналитики считают, что Иран с большой долей вероятности использует ИИ способами, которые трудно обнаружить со стороны. Страна построила большую часть своей ИИ-инфраструктуры на моделях с открытым исходным кодом и местных разработках, которые в основном применяются в закрытых сетях, недоступных для широкого круга пользователей. «То, что можно заметит, — лишь вершина айсберга», — считает один из источников. В прошлом году Иран начал экспериментировать с национальной ИИ-платформой, которая должна сохранить работоспособность даже в случае, если страна потеряет доступ к глобальной сети. Платформа разрабатывалась Тегеранским университетом Шарифа, который находится под жёсткими санкциями западных стран из-за тесных связей с военными. Израильские и американские авиаудары в начале апреля нанесли серьёзный ущерб центру обработки данных, в котором размещается основная инфраструктура ИИ-платформы, а также лабораториям, занимающимся исследованиями в сфере ИИ. Однако маловероятно, что Израиль и США смогут полностью уничтожить достижения Ирана в этой сфере. Авторы эвакуационного шутера Active Matter показали новый геймплей под аккомпанемент советского рок-хита «На заре»
31.05.2026 [18:04],
Игнатий Колыско
Издательство Gaijin Network и разработчики из Matter Team опубликовали геймплейный трейлер своего паранормального эвакуационного шутера Active Matter. Запечатлённое в ролике действо сопровождается известной песней «На заре» советской и российской рок-группы «Альянс».
Источник изображения: Gaijin Network В трейлере демонстрируются разные локации из здешней раздробленной мультивселенной. Застрявшие во временной петле оперативники исследуют обшарпанные коридоры заброшенных многоэтажек, бегают по стенам (благодаря меняющим физику аномалиям) и сражаются с загадочными сверхъестественными существами. Ранний доступ Active Matter стартовал ещё 9 сентября 2025 года эксклюзивно в магазине Gaijin. Там проект доступен для покупки в разных изданиях — от стандартного за 1499 руб. до особого комплекта «Элитный отряд» за 5996 руб. Также с помощью свежего геймплейного видеоролика разработчики напоминают, что шутер выйдет в Steam (можно добавить в список желаемого), а также на PS5, Xbox Series X и S. До 20 ядер и графика уровня RTX 5070: раскрыты характеристики Arm-процессоров Nvidia N1X и N1
31.05.2026 [16:33],
Владимир Фетисов
Ожидается, что Nvidia представит Arm-процессоры семейства N1 для ноутбуков под управлением Windows в рамках предстоящей выставки Computex 2026. В преддверии этого события в интернете стараниями VideoCardz появились полные характеристики этих всех чипов семейства.
Источник изображений: videocardz.com По данным источника, конфигурация флагманского процессора N1X совпадает с параметрами чипа GB10, который используется в мини-ПК DGX Spark. Чип имеет 10 ядер Cortex-X925 и 10 ядер Cortex-A725, а также встроенную графику Nvidia Blackwell с 6144 ядрами CUDA, что соответствует количеству блоков у видеокарты GeForce RTX 5070. Урезанная версия чипа получила по девять ядер Cortex-X925 и Cortex-A725, а также встроенную графику с 5120 ядрами CUDA. Оба чипа N1X поддерживают 12 линий PCIe 5.0, 5 линий PCIe 4.0 и разработаны для диапазона энергопотребления от 45 Вт до 80 Вт. Чипы могут работать с оперативной памятью LPDDR5x объёмом от 16 до 128 Гбайт. ![]() Чипы N1 предназначены для использования в более доступных ноутбуках и представлены в двух версиях. Старшая версия оснащена 12 процессорными ядрами (8+4), а младшая — 10 ядрами (7+3). В первом случая используется встроенная графика с 2560 ядрами CUDA, а во втором — с 2048 ядрами CUDA. Оба процессора поддерживают 8 линий PCIe 5.0 и 3 линии PCIe 4.0, от 8 до 64 Гбайт ОЗУ и отличаются более низким энергопотреблением — от 18 Вт до 45 Вт. Nvidia ещё не подтвердила спецификации новых Arm-чипов. Так же нет уверенности, что на предстоящей Computex дебютируют все обозначенные выше процессоры — как отметили в VideoCardz, часть источников данной утечки датирована 2024 годом, что говорит о продолжительной разработке, но за два года планы Nvidia могли поменяться. Sony показала последние телевизоры собственной разработки — дальше ими займётся TCL
31.05.2026 [14:39],
Владимир Мироненко
На этой неделе Sony Group представила два телевизора премиум-класса которые, похоже, станут последними моделями японской компании перед слиянием её подразделения по выпуску домашних кинотеатров с TCL Electronics Holdings в следующем году.
Sony Bravia 7 II Как сообщается, Bravia 9 II и Bravia 7 II стоимостью от 660 тыс. иен ($4143) и 363 тыс. иен ($2278) соответственно предлагаются в широком диапазоне размеров диагонали экрана. Также была представлена система объёмного звучания Bravia Theater Trio, которая станет конкурентом изделиям Sonos, Samsung Electronics и других производителей премиальных саундбаров. Все новинки уже доступны для предварительного заказа и начнут поставляться в июне. Согласно заключённому ранее соглашению, TCL согласилась заплатить 75,4 млрд иен ($473 млн) за 51 % акций нового совместного предприятия, которое будет управлять глобальным бизнесом Sony в сфере домашней развлекательной техники, включая выпуск телевизоров Bravia. С апреля 2027 года новая компания начнёт выпуск телевизоров под брендами Sony и Bravia, интегрируя в них технологии отображения TCL. «Высококачественные технологии изображения и звука Sony, а также философия дизайна призваны оставаться важной основой» для будущих телевизоров объединённой компании, заявил её представитель. «Новая компания намерена наиболее эффективно интегрировать сильные стороны обеих сторон», — добавил он. Стоимость Bravia 9 II начинается от 660 тыс. иен за 65-дюймовую модель и достигает 6,6 млн иен ($41,4 тыс.) за модель со 115-дюймовым экраном. Телевизор оснащён ЖК-панелью с технологией подсветки True RGB от Sony, которая использует крошечные индивидуально управляемые красные, зелёные и синие светодиоды, что позволяет повысить качество цветопередачи.
Sony Bravia 9 II Благодаря технологии Sony RGB Backlight Master Drive Pro каждый светодиод управляется с высокой точностью, что повышает яркость, уменьшает засветку и обеспечивает более чистые цвета, чем у обычных Mini LED-дисплеев. Независимо управляемые RGB-светодиоды и технология X-Wide Angle Pro обеспечивают качественное изображение и стабильную цветопередачу при широком угле обзора, сообщила компания. Bravia 9 II работает под управлением операционной системы Google TV от Alphabet с помощником на основе искусственного интеллекта Gemini. Более доступная серия Bravia 7 II начинается с 50-дюймовой модели по цене 363 тыс. иен ($2278). Стоимость модели с наиболее крупным экраном диагональю 98 дюймов составляет 1,65 млн иен ($10,4 тыс.). В ней также используется технология True RGB, но отсутствуют антибликовое покрытие и подставка Mirage Stand. Новая комплексная система объёмного звучания от Sony использует саундбар в качестве центрального канала, а также отдельные фронтальные левый и правый динамики. Такая конфигурация призвана обеспечить более широкую звуковую сцену, чем у Sonos и других конкурентов, с меньшей зависимостью от виртуализации и акустических эффектов, создавая впечатление, что звук исходит со всех сторон. Microsoft перевела GitHub Copilot с подписки на оплату за токены — пользователи недовольны
31.05.2026 [13:09],
Владимир Фетисов
Похоже, что в ближайшее время мелким компаниям придётся пересмотреть целесообразность использования сервиса GitHub Copilot. Дело в том, что Microsoft меняет систему оплаты с фиксированной подписки на систему оплаты за количество использованных токенов, в результате чего счета могут существенно вырасти. Крупные предприятия, вероятно, всё ещё смогут себе это позволить, но небольшим компаниями и частным лицам сделать это будет не так просто.
Источник изображения: GitHub Новая система оплаты начнёт действовать с 1 июня. После этого размер платы за сервис GitHub Copilot будет зависеть от того, сколько токенов израсходовал пользователь во время работы. Пользователи были неприятно удивлены этим изменением, о чём свидетельствуют сообщения, опубликованные на площадках Reddit и X. «Что за шутка. Эта новая модель оплаты просто до безумия дорогая. Я решаю этот вопрос, отменяя подписку. При такой стоимости это больше не является экономически эффективным или практически полезным ни в каком смысле», — написал один из пользователей Reddit. Он также добавил, что в рамках действующей подписки платил около $29 в месяц. Теперь же, после вступления в силу новых правил, его расходы увеличились бы до примерно $750 в месяц. «Ничего себе, не ожидал, что новая модель ценообразования будет настолько абсурдной», — написал другой пользователь. Он также сообщил, что новая система оплаты GitHub Copilot приведёт к увеличению расходов с $50 до $3000 в месяц. Несмотря на то, что стоимость использования GitHub Copilot может существенно вырасти, некоторые люди высказались против критики в отношении такого подхода. По их мнению, пользователи, которые знают, что делают, будут расходовать не так много токенов. Они считают, что люди, которые тратят очень много токенов, являются так называемыми «вайб-кодерами», у которых не так много реальных знаний. «Есть огромная разница между некоторыми из нас, работающими весь день и всё ещё едва превышающими лимит, и этими скриншотами. Мне трудно поверить, что это связано с отличиями в сложности рабочих нагрузок. Единственный способ добиться такого безумия — это заниматься «вайб-кодингом» и работать с кучей раздутых итераций», — написал один из пользователей. Трафик поисковика DuckDuckGo утроился после последнего обновления ИИ-поиска Google
31.05.2026 [12:35],
Владимир Фетисов
Разработчики ориентированной на конфиденциальность поисковой системы DuckDuckGo объявили, что версия фирменного поисковика без ИИ-алгоритмов получила в три раза больше трафика после недавнего обновления поиска Google и PR-кампании по продвижению ИИ-функций в нём. Помимо конфиденциальности DuckDuckGo позиционирует свой поисковик как место, где пользователь может сделать выбор: использовать или не использовать ИИ.
Источник изображения: DuckDuckGo В сообщении сказано, что несколько дней назад количество установок приложения DuckDuckGo выросло почти на треть. Это касается сервиса noai.duckduckgo.com, который позволяет осуществлять поиск информации в интернете без применения ИИ-алгоритмов. «С тех пор как Google раскрыла свои планы по кардинальному обновлению поиска с помощью ИИ, посещаемость нашей страницы поиска “No AI” утроилась и продолжает расти! Хотите сделать её поиском по умолчанию в Chrome или Firefox? Установите наши расширения без ИИ и избавьтесь от сгенерированных ИИ ответов, чатов и изображений», — говорится в заявлении разработчиков. Рост популярности DuckDuckGo без ИИ последовал за длительной кампанией Google по продвижению функций на базе генеративных нейросетей в собственном поисковике. Хотя Google пока не заменила полностью классическую версию своего поисковика, ИИ-режим уже переместился в более заметное место на главной странице, что делает его приоритетным по сравнению с традиционным поиском в пользовательском интерфейсе. Продвижение ИИ-функций в поисковике сопровождалось заявлениями генерального директора Google Сундара Пичаи (Sundar Pichai) о внедрении ИИ, а также о его важности для компании. Отметим, что режим поиска без ИИ в DuckDuckGo не связан с принципиальным отказом от использования нейросетей. Это скорее прагматичный вариант, предполагающий возможность выбора для пользователей. Для тех, кто хочет задействовать ИИ-алгоритмы в поисковике, у DuckDuckGo есть соответствующий сервис duck.ai. Глава Nvidia похвалил Huawei за прорыв в технологиях выпуска чипов
31.05.2026 [10:06],
Алексей Разин
Компания Huawei Technologies недавно анонсировала новый подход к проектированию и производству чипов, который позволит без серьёзного прогресса в литографии получать компоненты, по своим характеристикам не уступающие лучшим решениям зарубежных конкурентов. Глава и основатель Nvidia похвалил Huawei за прорыв в технологиях, но подчеркнул, что лидерству TSMC ничего не угрожает.
Источник изображения: Nvidia Своими комментариями генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), как отмечает TechNews, поделился во время своего визита на Тайвань, где он традиционно встретился с руководством TSMC и прогулялся по улочкам родного острова. «Закон масштабирования τ», который предложила Huawei, по словам Хуанга, позволит поднять быстродействие чипов за счёт компоновочных решений типа создания многоярусных чипов и гибридных соединений. Количество транзисторов на единицу площади можно удвоить, утроить или даже увеличить в четыре раза без изменения физических размеров самих транзисторов. Такой технологический подход Хуанг назвал многообещающим, но подчеркнул, что аналогичные разработки TSMC ведёт уже более десяти лет, а потому её передовым технологическим позициям ничего не угрожает. Как известно, TSMC остаётся крупнейшим подрядчиком Nvidia в сфере производства и упаковки чипов. Из пояснений прочих источников становится понятно, что Huawei предлагает делать микросхемы многослойными и сокращать время передачи сигнала за счёт более коротких вертикальных соединений. Помимо роста тепловыделения, такая технология производства чипов требует и более сложного оборудования, поэтому перспективы её скорого выхода на массовый рынок довольно туманны. CATL запустит массовое производство натрий-ионных тяговых батарей в этом году
31.05.2026 [09:48],
Алексей Разин
В конце прошлого года о намерениях начать массовый выпуск натрий-ионных батарей в 2026 году компания CATL говорила с некоторой неуверенностью, но теперь все препятствия на пути к реализации этого плана устранены, и она готова сдержать обещание. Попутно она работает над перспективной версией литий-воздушных батарей, которые будут значительно легче существующих литийионных.
Источник изображения: CATL CATL собирается активно внедрять натрий-ионные батареи в пассажирском и коммерческом транспорте, на станциях экспресс-замены и в стационарных системах хранения электроэнергии. Преимуществом натрий-ионных аккумуляторов с точки зрения производителя являются более низкие затраты на сырьё и его лучшая доступность. Последний фактор начинает играть по-новому в условиях ближневосточного военного конфликта, который нарушает сложившиеся цепочки поставок. По плотности хранения энергии натрий-ионные аккумуляторы первично будут уступать литийионным, но со временем этот разрыв будет сокращаться. Если сначала они будут применяться в недорогих электромобилях с небольшим запасом хода и стационарных системах хранения электроэнергии, то позже производители надеются создать машины с данным типом батарей, способные без подзарядки проезжать до 600 км. CATL параллельно работает и над созданием литий-воздушных аккумуляторов, как поясняет CarNewsChina. Они подразумевают взаимодействие атмосферного воздуха с отрицательным электродом из лития в металлической форме. Воздух будет поступать на этапе разрядки батареи из окружающей среды, необходимость создания замкнутых ячеек с тяжёлым жидким электролитом отпадает, позволяя существенно снизить весь батареи. В результате электрохимической реакции внутри такой батареи формируется пероксид лития, теоретическая плотность хранения электроэнергии в такой установке значительно превосходит не только батареи с жидким электролитом, но и твердотельные. В случае отсутствия технических препятствий к массовому производству литий-воздушных батарей данный тип источников энергии может стать основным преемником традиционных литийионных аккумуляторов. По итогам апреля CATL занимала 46,6 % китайского рынка тяговых аккумуляторов. Две трети её продукции относились к более доступным литий-железо-фосфатным батареям (LFP), треть приходилась на более дорогие и ёмкие NMC-батареи. TSMC начала набирать сотрудников для своего европейского завода по выпуску чипов
31.05.2026 [08:48],
Алексей Разин
Планы тайваньской TSMC по расширению производства у себя на родине и в США предаются значительно более широкой огласке, однако компания также развивает своё присутствие в Японии и Германии. Последнее направление является самым молодым в производственной инфраструктуре TSMC, и компания только сейчас приступает к подбору персонала для строящегося предприятия в Дрездене.
Источник изображения: TSMC Пока, как отмечает издание Handelsblatt, на TSMC в Дрездене работает не более 100 человек, из которых 40 направлены в длительную командировку с Тайваня. После завершения строительства местного завода численность персонала должна увеличиться до 2000 человек. Административные помещения демонстрируют более высокую степень готовности, в них уже ведётся внутренняя отделка. В производственных корпусах монтаж оборудования начнётся только через год. Полноценный выпуск продукции совместное предприятие ESMC собирается начать в 2029 году. Акционерами этого СП являются европейские компании Bosch, Infineon и NXP, которые заинтересованы в получении его продукции в будущем. На строительство дрезденского предприятия TSMC было направлено 10 млрд евро, половину этой суммы предоставило в виде субсидий немецкое правительство. Старт строительства состоялся 20 августа 2024 года. На фоне мировых масштабов бизнеса TSMC это не самая крупная производственная площадка компании, и уж точно не самая передовая по технологиям. В текущем году капитальные затраты TSMC должны уложиться в диапазон от $52 до $56 млрд, по всему миру будут построены 12 новых предприятий. В Дрездене компания сосредоточится на выпуске чипов по технологиям в диапазоне от 28 до 12 нм, чего вполне достаточно для нужд европейской автомобильной промышленности, которая станет основным потребителем местной продукции. Репортаж со стенда MSI на Computex 2026: OLED-мониторы для профессионалов, экосистема PRO MAX и локальный ИИ
03.06.2026 [09:07],
Андрей Созинов
Помимо игровых устройств MSI привезла на Computex 2026 новую продуктовую линейку PRO MAX, в которую вошли настольные ПК, моноблоки, мини-компьютеры и OLED-мониторы для бизнеса, создателей контента и людей, работающих с ИИ-инструментами. Ключевой идеей серии стала локальная обработка задач ИИ без необходимости постоянно обращаться к облачным сервисам. PRO MAX EDGE AI+ — мощный мини-ПК для локального ИИ Главной новинкой стал производительный настольный мини-компьютер PRO MAX EDGE AI+ объёмом всего 4 литра. Система построена на базе 16-ядерного процессора AMD Ryzen AI Max+ 395 с мощной графикой Radeon 8060S. Данный чип располагает встроенным ИИ-ускорителем, который в паре с GPU обеспечивает до 126 TOPS ИИ-производительности. Одной из главных особенностей системы является наличие до 128 Гбайт унифицированной памяти, что позволяет запускать локально языковые модели объёмом до 120 млрд параметров. Для работы с ними MSI предлагает собственную платформу AI Jinni, объединяющую инструменты продуктивности и ИИ-агентов. PRO MAX 80 и новые моноблоки Для корпоративного сегмента MSI также представила настольный компьютер PRO MAX 80 в компактном 8-литровом корпусе. Система может оснащаться процессорами вплоть до Intel Core 9 270H и дискретной графикой GeForce RTX, а также предлагает упрощённый доступ к компонентам и расширенные средства физической защиты. Дополняют линейку моноблоки PRO MAX 24 и PRO MAX 27, удостоенные премии Red Dot Design Award 2026. Старшая модель PRO MAX 27TP Z получила процессоры AMD Ryzen 7, сенсорный дисплей с частотой обновления до 120 Гц, выдвижную 5-Мп веб-камеру, поддержку Wi-Fi 7 и возможность подключения трёх внешних мониторов. Помимо компьютеров серии PRO MAX компания показала настольную систему PRO DP180 AI, рассчитанную на корпоративных пользователей и создателей контента. Система может оснащаться процессорами вплоть до Intel Core Ultra 7 и видеокартой GeForce RTX 5070, что делает её подходящим решением не только для офисной работы, но и для ресурсоёмких задач вроде обработки фото и видео, 3D-моделирования и локального запуска ИИ-приложений. Компьютер выполнен в корпусе объёмом 18 литров. Предусмотрены четыре слота памяти DDR5, два разъёма M.2 для NVMe-накопителей, а также посадочные места для 2,5- и 3,5-дюймовых накопителей. В оснащение входят интерфейс Thunderbolt 4 с пропускной способностью до 40 Гбит/с и два сетевых порта Ethernet 2.5GbE. OLED-мониторы для работы Наиболее интересным монитором профессиональной серии стал PRO MAX 341QPXW14G с 34-дюймовой сверхширокой панелью QD-OLED пятого поколения и разрешением UWQHD (3440 × 1440 пикселей). Формат 21:9 позволяет заменить конфигурацию из двух дисплеев, а структура субпикселей RGB Stripe улучшает читаемость текста. Для повышения качества изображения используются технологии DarkArmor Film и VisiClarity, а за защиту панели отвечает система AI Care Sensor 3.0. Вторая новинка — PRO MAX 271UPXW12G с 26,5-дюймовой 4K-панелью QD-OLED. Монитор ориентирован в том числе на пользователей Mac благодаря приложению MSI M-Mate, позволяющему управлять настройками дисплея напрямую из macOS. Также поддерживаются синхронизация цветовых профилей с экраном MacBook, подача питания мощностью до 98 Вт через USB Type-C и встроенный KVM-переключатель. Мини-ПК Cubi NUC AI Для офисных сценариев MSI подготовила компактный компьютер Cubi NUC AI WCG на процессорах Intel Core 300 (Wildcat Lake). Устройство поддерживает подключение трёх дисплеев, оснащается модулем Wi-Fi 6E с возможностью перехода на Wi-Fi 7 и использует безинструментальную конструкцию для упрощённого обслуживания. MSI отмечает, что система рассчитана на использование в корпоративной среде и гибридных рабочих сценариях, где важны компактность, простота обслуживания и возможность интеграции с несколькими дисплеями одновременно. Ещё одной новинкой MSI стал мини-компьютер Cubi NUC AI+ 3MG, ориентированный на корпоративный сегмент и более ресурсоёмкие рабочие сценарии с использованием ИИ. Система может оснащаться процессорами Intel Core Ultra 9 серии 3 и обеспечивает до 100 TOPS совокупной производительности в задачах искусственного интеллекта. Компьютер поддерживает до 128 Гбайт памяти DDR5, подключение до четырёх дисплеев одновременно и интерфейс Thunderbolt 4 со скоростью передачи данных до 40 Гбит/с. Ставка на Agentic AI Отдельное внимание MSI уделяет программной экосистеме. Компания развивает платформу AI Jinni и концепцию LuckyClaw Army, в рамках которой несколько специализированных ИИ-агентов могут совместно выполнять различные задачи — от поиска информации и подготовки документов до автоматизации рабочих процессов и взаимодействия с внешними сервисами. MSI противопоставляет такой подход традиционным генеративным ИИ-системам, которые лишь отвечают на запросы пользователя. По мнению компании, Agentic AI должен самостоятельно выполнять действия и помогать добиваться конкретных результатов, а не просто генерировать текст. В отличие от классических ИИ-сервисов в облаке, MSI делает ставку на локальное выполнение задач непосредственно на компьютере пользователя. Представленные на Computex 2026 устройства показывают, что именно сочетание производительных ПК, локальных языковых моделей и специализированных ИИ-агентов станет одним из ключевых направлений развития профессиональной линейки компании в ближайшие годы. Китай без предупреждения запустил ракету «Чанчжэн-12B» — свой аналог Falcon 9
03.06.2026 [09:01],
Павел Котов
В минувший понедельник, 1 июня, Китай впервые запустил ракету-носитель «Чанчжэн-12B» (Long March 12B) — она стартовала с космодрома Цзюцюань в пустыне Гоби. Мероприятие прошло без предупреждения: власти страны не уведомляли о закрытии воздушного пространства.
Источник изображения: qq.com В первый же полёт «Чанчжэн-12B» вывела на орбиту рабочие полезные нагрузки. Ими стали два спутника системы Qianfan («Тысяча парусов») — это китайская версия сети Starlink. Космические аппараты успешно вышли на низкую околоземную орбиту, подтвердили в Китайской корпорации аэрокосмической науки и техники (CASC). Ракета «Чанчжэн-12B» очень похожа на Falcon 9. Это двухступенчатая ракета высотой около 70 м с многоразовой первой ступенью на девяти двигателях. Они работают на керосине, как и двигатели Merlin на Falcon 9. В ходе первого полёта ракеты китайские специалисты не стали пытаться посадить ускоритель «Чанчжэн-12B» — «эта задача будет выполнена позже», сообщили в CASC. Китай уже не впервые попытался использовать многоразовую ракету. В декабре прошлого года стартовала «Чанчжэн-12A», которая тоже вышла на орбиту, но посадить первую ступень не удалось. К тому же результату привёл запуск частной ракеты Zhuque-3. Многоразовую первую ступень имеет также китайская ракета Tianlong-3: в июне 2024 года она самопроизвольно улетела со стартовой площадки, а в апреле этого штатно поднялась в воздух, но взорвалась. Гибкие сетевые настройки и информационная безопасность: обновление Basis SDN
03.06.2026 [09:00],
Сергей Карасёв
Компания «Базис», лидер российского рынка ПО управления динамической инфраструктурой, представила версию 1.2 продукта Basis SDN, первого самостоятельного российского решения для организации программно-определяемых сетей (SDN). Акцент в новом релизе сделан на информационной безопасности: обновлена логика работы правил обработки трафика, реализовано детальное журналирование на уровне бэкенда, улучшена интеграция со сторонним ПО, работающим с политиками и событиями безопасности. Basis SDN переводит управление сетевой инфраструктурой организации (сегментация, маршрутизация, коммутация и т.д.) с уровня «железа» на программный уровень, упрощая реализацию сложных сценариев работы сети. Новые инструменты для гибкой настройки сетевой инфраструктурыВ релизе Basis SDN 1.2 добавлены шаблоны наиболее популярных сервисов, включая NTP, IMAP, RDP и др., с предустановленными протоколами и портами назначения для быстрой настройки типовых правил безопасности без ручного указания параметров. Их можно объединять в группы с сервисами, созданными пользователем самостоятельно, что в результате заметно упрощает для ИБ-специалистов заказчика создание и изменение этих правил. Также в Basis SDN реализована возможность создавать сервисы не только на транспортном, но и на сетевом уровне, т. е. можно добавлять IP-протоколы в создаваемый сервис по числовому идентификатору (например, 4 — IP-in-IP, 47 — GRE, 50 — ESPP и др.). Это даёт дополнительную гибкость сетевой инфраструктуре заказчиков, поскольку они могут использовать внутри собственной сети различные специфические протоколы для решения конкретных задач, например, GRE позволяет создать виртуальный туннель для изолированной передачи IPv6-трафика внутри IPv4-сети. В релизе 1.2 появились группы безопасности — универсальные объекты, в которые можно добавлять порты, сети, адреса IPv4 и IPv6, MAC-адреса и другие компоненты инфраструктуры. Администратор Basis SDN может самостоятельно создать такой объект и затем оперировать им, например, при настройке политик безопасности. Улучшенное журналирование событий для контроля за происходящим в сети организацииЗаписи в журнале правил безопасности обновлённого Basis SDN содержат более подробную информацию о событии: какое правило сработало, время срабатывания, тип трафика, протокол, адрес и порт источника, адрес и порт назначения, данные транспортного уровня и т. д. Эта информация упрощает для ИБ-специалистов выявление и анализ аномалий внутри сети организации. Необходимую специалистам гибкость журналирования трафика в Basis SDN обеспечивает наличие профилей. В профиле журналирования можно управлять интенсивностью логирования трафика для новых и уже установленных сессий, а также задавать направление логирования: только входящий трафик, только исходящий, двунаправленный. Профили применяются к правилам безопасности и трафику «на лету», без перезапуска. Фильтрация записей в журнале правил безопасности Basis SDN реализована через специальный API. Такой подход позволяет специалистам искать нужные данные в журнале по их значениям, в том числе искать внутри диапазона портов, по маскам подсетей и т. д. Такой поиск намного более эффективен по сравнению с текстовым, поскольку, например, если правило действует для диапазона портов с 22 по 80, его можно найти по любому порту внутри этого диапазона, а не только по граничным значениям «22» или «80» как в текстовой форме записи. Аналогичный подход реализован для самих правил безопасности, что даёт возможность быстро находить необходимые правила и обеспечивает качественную интеграцию со сторонними решениями, работающими с сетевыми политиками безопасности (NSPM). Для эффективного взаимодействия Basis SDN с современными решениями класса SIEM была реализована отправка событий правил безопасности на внешние серверы в формате RAW и CEF. Поддержка формата CEF избавляет ИБ-специалистов от необходимости самостоятельно размечать события, что значительно облегчает обработку данных. При необходимости специалисты заказчика могут дополнительно настроить фильтрацию передаваемых из Basis SDN данных по уровню критичности сработавшего правила. Соответствующие настройки есть как для журнала правил безопасности, так и для журнала аудита. «За год, прошедший с момента презентации Basis SDN, мы расширили функциональность решения до уровня мировых аналогов и сделали работу с ним более простой и удобной. В новом релизе мы не просто добавили ряд инструментов, а обновили логику работы Basis SDN: реализовали двунаправленные правила, создали несколько областей их применения и упорядочили наследование между этими областями. Получившаяся архитектура Basis SDN не уступает мировым аналогам и качественно опережает решения, построенные на открытом ПО», — отметил Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис». Gigabyte представила флагманскую клавиатуру Aorus K10 Infinity с OLED-экраном и быструю мышь M10 Infinity
03.06.2026 [08:57],
Андрей Созинов
В рамках выставки Computex 2026 компания Gigabyte анонсировала игровую периферию флагманской серии Aorus Infinity. В линейку вошли клавиатура Aorus K10 Infinity со встроенным OLED-дисплеем и магнитными переключателями с точно настраиваемой точкой срабатывания, а также мышь Aorus M10 Infinity, предлагающая высокую частоту опроса и оптические переключатели. Флагманская клавиатура Aorus K10 Infinity оснащена тактильными магнитными переключателями с возможностью регулировки точки срабатывания с шагом 0,1 мм. Устройство поддерживает пользовательские макросы, многоступенчатую настройку срабатывания клавиш и частоту опроса до 8000 Гц. Заявленный ресурс переключателей составляет до 100 млн нажатий. Для регулировки положения клавиатуры предусмотрены три угла наклона — 6, 8 и 13 градусов. Одной из важных особенностей K10 Infinity стал встроенный 3,1-дюймовый OLED-дисплей с плотностью 311 пикселей на дюйм. Экран позволяет управлять профилями, настройками клавиатуры, подсветкой и параметрами производительности без запуска отдельного программного обеспечения. Кроме того, клавиатура получила функцию Combat Power, которая отображает статистику игрового процесса в реальном времени, включая количество действий в минуту (APM), интенсивность использования клавиш и число ошибок. Вместе с клавиатурой была представлена игровая мышь Aorus M10 Infinity. Она получила оптические переключатели, современный сенсор и частоту опроса до 8000 Гц, что должно обеспечить минимальную задержку ввода. Конструкция устройства сочетает корпус с эксимерным покрытием и основание из алюминиево-магниевого сплава. Для настройки своих периферийных устройств компания Gigabyte представила платформу GiMATE Web Edition. Она работает непосредственно в браузере и позволяет изменять параметры устройств, следить за их состоянием и настраивать RGB-подсветку без установки драйверов или специализированных приложений. Клавиатура Aorus K10 Infinity и мышь Aorus M10 Infinity будут доступны не только в чёрном, но и в белом исполнении ICE. Устройства вошли в юбилейную серию Infinity, подготовленную Gigabyte к своему 40-летию и представленную в рамках выставки Computex 2026. Intel весьма своеобразно борется с дефицитом памяти, сохраняя поставки процессоров с поддержкой DDR4
03.06.2026 [08:34],
Алексей Разин
Если из неофициальных источников нам известно о сокращении объёмов поставок процессоров Intel прежних поколений, то представители компании говорят о несколько другой тактике. Компания, по их словам, собирается продолжать поставки процессоров с поддержкой устаревших типов памяти, чтобы облегчить последствия дефицита памяти для конечных потребителей.
Источник изображения: Intel В эту логику, по словам Tom’s Hardware, укладывается сохранение поставок процессоров Raptor Lake в качестве одной из мер по борьбе с дефицитом памяти. «Мы располагаем продуктами с поддержкой DDR4 как в настольном, так и в мобильном сегментах. В случае с Raptor Lake, мы не снимаем их с производства. Мы будем обеспечивать наличие на рынке тех продуктов, которые позволяют обеспечить потребности старых типов памяти, если они при этом сохранят свою доступность и дешевизну», — пояснил позицию Intel старший директор по управлению продуктами клиентского подразделения компании Ниш Нилалоджанан (Nish Neelalojanan). В случае с представленными недавно процессорами Wildcat Lake компания Intel, по его словам, готова обеспечивать работоспособность ПК даже с минимальным объёмом памяти. В частности, использующие одноканальный доступ к памяти процессоры Wildcat Lake будут соседствовать в ноутбуках с 8 Гбайт памяти в начальной конфигурации. Быстродействие при этом должно оставаться на разумном уровне. Как подчеркнул Нилалоджанан, центральный процессор больше не определяет стоимость всего ПК, теперь она в большей мере зависит от цен на память. Характерно, что конкурирующая AMD с целью учёта интересов покупателей DDR4 не поленилась вернуть на рынок процессоры типа Ryzen 7 5800X3D, которые пришлось производить заново с учётом доступных на текущий период технологий и адаптировать к современной конъюнктуре. Глава Intel заявил, что доминированию x86-совместимой архитектуры в серверном сегменте ничего не угрожает
03.06.2026 [08:03],
Алексей Разин
Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) выступил со сцены Computex 2026 в Тайбэе, а также сделал несколько интересных заявлений на пресс-конференции, которая последовала затем. Он не только назвал TSMC и Nvidia важными партнёрами Intel, но и подчеркнул, что доминированию x86-совместимой архитектуры в серверном сегменте в обозримом будущем ничего не угрожает.
Источник изображения: Intel Как отмечает Nikkei Asian Review, глава Intel начал с комментария о том, что x86-совместимая архитектура лежит в основе серверных процессоров уже на протяжении почти 50 лет, и она сохранит за собой лидирующие позиции. По крайней мере, аналитики IDC прогнозируют, что 80 % установленных до 2030 года серверных систем будут использовать именно x86-совместимые чипы. Под руководством Лип-Бу Тана компания Intel сохраняет перед собой задачу предлагать лучшие x86-совместимые процессоры на рынке. Тан попутно отметил, что в течение первого года своего пребывания в должности генерального директора Intel он стремился навести порядок в финансах и бухгалтерском отчёте, а также привлечь к управлению компанией «лидеров мирового класса». По его мнению, с этими задачами он справился. «Теперь наш фокус заключается в расширении бизнеса и обеспечении лидерства в отрасли», — пояснил Лип-Бу Тан. Компанию Nvidia, которая недавно замахнулась на кусок «процессорного пирога» Intel, глава последней по-прежнему считает «хорошим другом». Помимо прочего, Nvidia является одним из крупных акционеров Intel, как напомнил Тан. Если говорить о TSMC, то и её руководство Intel продолжает считать близким партнёром. «Многие из наших продуктов продолжают зависеть от TSMC», — подчеркнул глава Intel. По данным Counterpoint Research, на рынке процессоров для ПК компания Intel по итогам текущего года должна занять около 58 %. В серверном сегменте она сохранит за собой около 53 %. При этом сложно отрицать, что Arm-совместимые решения продолжают теснить более традиционные x86-совместимые как в серверном, так и в потребительском сегменте рынка. В текущем году они займут 23 % серверного рынка и около 17 % потребительского. Свои Arm-совместимые чипы для ПК предлагают Apple, MediaTek, Nvidia и Qualcomm, а недавно Arm заявила о намерениях продавать собственные чипы серверного назначения. Nvidia возобновила производство GeForce RTX 3060 12GB в Китае из-за нехватки недорогих современных видеокарт и проблем с поставками памяти
03.06.2026 [07:17],
Алексей Разин
Компания Nvidia уже давно около 90 % своей выручки получает в серверном сегменте, поэтому интересы игрового направления бизнеса, который в своё время позволил ей занять лидирующие позиции на рынке, обслуживаются по остаточному принципу. Недавно Nvidia решила возобновить выпуск GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти в Китае, чтобы хоть как-то компенсировать такую расстановку приоритетов.
Источник изображения: Colorful Как сообщает VideoCardz со ссылкой на сообщения в профильном онлайн-сообществе, являющаяся партнёром Nvidia компания Colorful начала заново формировать складские запасы видеокарт GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти в Китае, хотя пока с учётом географического распределения новых партий говорить об изобилии предложений сложно. Тем не менее, поставки новых партий такой продукции планируется осуществлять в Китае на еженедельной основе. Розничная цена такой видеокарты в Китае составляет около $325. Это даже ниже, чем указано в официальном интернет-магазине Colorful. В прошлом месяце как раз сообщалось о намерениях Nvidia поставить на рынок новую партию видеокарт GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти в июне. Asus, MSI и Galax должны присоединиться к Colorful где-то с июля этого года. Непосредственно версия GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти дебютировала ещё в 2021 году по рекомендованной цене $329, но теперь она возвращается на рынок, чтобы хоть как-то насытить рынок в условиях отсутствия выбора недорогих современных видеокарт и дефицита микросхем памяти. У Intel новый кризис с техпроцессом 18A: партнёры жалуются на нарастающий дефицит Panther Lake и Wildcat Lake
03.06.2026 [06:53],
Алексей Разин
Компания Intel, которая из-за высокого спроса испытывает нехватку большинства моделей серверных процессоров, в потребительском сегменте тоже страдает от специфического кризиса. Клиенты не могут получить в достаточных количествах процессоры Panther Lake и Wildcat Lake, компоненты которых компания выпускает самостоятельно по технологии 18A.
Источник изображения: Intel По сути, это два семейства из трёх, которые Intel сейчас выпускает с использованием техпроцесса 18A, но третье в лице Clearwater Forest (Xeon 6+) было представлено совсем недавно и относится к серверному сегменту. Проблема также заключается в том, что ещё весной этого года Intel начала уведомлять клиентов о сокращении объёмов выпуска процессоров Alder Lake, Raptor Lake и Arrow Lake, подталкивая производителей ПК переходить на более новые чипы, производимые по технологии 18A. Теперь же выясняется, что последних на рынке тоже нет в нужных количествах, и сама Intel не может сказать, когда ситуация сможет улучшиться. Семейства Alder Lake и Raptor Lake были представлены более четырёх лет назад, они выпускались Intel самостоятельно с использованием технологии Intel 7, которая с точки зрения общепринятых обозначений является самым свежим вариантом довольно старого 10-нм техпроцесса. Семейство Arrow Lake вышло менее двух лет назад, но появилось в те смутные времена, когда Intel была вынуждена почти полностью полагаться на TSMC для выпуска своих потребительских процессоров. Как и Lunar Lake, процессоры Arrow Lake выпускаются для Intel компанией TSMC по технологии N3. Семейства Panther Lake и Wildcat Lake призваны их сменить, заодно обозначив переход Intel на «доморощенный» передовой техпроцесс 18A. До сих пор считалось, что ситуация с доступностью чипов Intel, выпускаемых по технологии 18A, лучше по сравнению с процессорами прежних поколений, которые выпускались силами TSMC. Издание Culpium устами своего опытного основателя заявляет, что по факту процессоры Panther Lake и Wildcat Lake тоже остаются дефицитными видами продукции Intel. Важно понимать, что не все формирующие эти чипы кристаллы Intel производит собственными силами. Компоненты, отвечающие за интерфейсы ввода и вывода, до сих пор производятся для Intel компанией TSMC. Последняя испытывает дефицит мощностей, и продукция Intel потребительского класса точно не является самой выгодной для TSMC, а потому эти заказы могут обслуживаться в последнюю очередь. В этом смысле даже частичный переход на самостоятельный выпуск чипов не спасает Intel от серьёзной зависимости от производственных возможностей TSMC. На большинство крупных производителей ноутбуков дефицит новейших процессоров Intel влияет примерно в равной степени, и дело тут преимущественно в ограниченности поставок. Кроме того, сама Intel сейчас заинтересована в увеличении объёмов выпуска серверных процессоров Xeon 6+, которые тоже используют техпроцесс 18A. Потребительские процессоры в этой ситуации производятся по остаточному принципу. Представители Intel подтвердили Culpium, что распределение заказов по выпуску чипов с использованием технологии 18A остаётся довольно сложной задачей, не вдаваясь в подробности. Microsoft представила первый настольный ПК на Nvidia RTX Spark — Surface RTX Spark Dev Box для разработчиков
03.06.2026 [06:09],
Анжелла Марина
Вслед за недавним анонсом ноутбука Surface Laptop Ultra Microsoft представила мини-ПК на новейшем процессоре Nvidia, предназначенный для разработчиков. Новинка под названием Surface RTX Spark Dev Box построена на Arm-чипах Nvidia RTX Spark и оптимизирована для длительных вычислительных нагрузок и ИИ-задач.
Источник изображений: Microsoft Внешне компьютер напоминает верхнюю часть консоли Xbox Series X и получил алюминиевый корпус, который одновременно служит радиатором. Устройство обладает тепловым пакетом в 100 Вт, что несколько превышает показатели в 45–80 Вт для ноутбуков на тех же чипах Nvidia RTX Spark, а также оснащено 128 Гбайт унифицированной памяти, благодаря чему способно локально запускать модели с числом параметров до 120 миллиардов. ![]() Устройство поставляется с операционной системой Windows 11 Pro, которая адаптирована для программистов на уровне системного образа и включает предустановленную среду разработки Visual Studio Code, а также ассистента GitHub Copilot. Вице-президент подразделения Surface Эндрю Хилл (Andrew Hill) пояснил, что такая конфигурация позволяет специалистам не отвлекаться от привычного рабочего процесса, поскольку в интерфейсе по умолчанию активирована тёмная тема, включён режим «Не беспокоить», удалены виджеты, а в качестве стандартной командной оболочки используется PowerShell 7. ![]() Новинка присоединится к аналогичным компактным ПК других производителей на чипах Nvidia RTX Spark и заменит мини-ПК Snapdragon Dev Kit на базе Windows Arm, который компания Qualcomm не смогла выпустить из-за проблем с качеством оборудования. Точные технические характеристики и стоимость устройства не раскрываются, но компьютер появится в американском онлайн-магазине Microsoft позже в этом году. Новая статья: Повесть о том, как поссорились Сэм Джерриевич с Илоном Эрроловичем
03.06.2026 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Повесть о том, как поссорились Сэм Джерриевич с Илоном Эрроловичем Новая статья: Обзор ИБП Ippon Na+ Frosty 850 с натрий-ионным аккумулятором
03.06.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ИБП Ippon Na+ Frosty 850 с натрий-ионным аккумулятором ИИ пожирает всю память: аналитики прогнозируют подорожание DRAM ещё на 60 %
02.06.2026 [22:17],
Николай Хижняк
Из-за продолжающегося дефицита памяти на фоне бума ИИ цены на DRAM в первом календарном квартале выросли практически вдвое. Не исключено, что в текущем квартале они снова увеличатся более чем на 50 %, сообщает издание The Register со ссылкой на прогноз аналитиков TrendForce.
Источник изображения: Samsung Electronics По данным экспертов, отслеживающих ситуацию на рынке, в первом квартале контрактные цены на обычную DRAM выросли на 98 %. Это хорошо для производителей микросхем памяти, чьи доходы за тот же период увеличились на 81 % и составили $97 млрд, но не очень хорошо для покупателей, пишет The Register. По прогнозам TrendForce, ситуация в ближайшее время не улучшится, поскольку запасы DRAM у поставщиков остаются крайне низкими, а все дополнительные мощности направляются в первую очередь на производство высокопроизводительных модулей RDIMM для серверов с искусственным интеллектом. Этот фактор ограничивает доступность памяти для производителей потребительских ПК и смартфонов. На этом фоне ожидается, что рост поставок обычной DRAM по-прежнему будет сдерживаться. По прогнозам TrendForce, в этом квартале контрактные цены на память вырастут ещё на 58–63 %. Согласно TrendForce, гиперскейлеры стали более сговорчивыми в вопросе повышения цен со стороны производителей памяти, что вынудило других клиентов последовать их примеру, чтобы обеспечить себе доступ к поставкам. В результате в проигрыше оказался обычный потребитель. Аналитики считают, что давление на цены снизится только в том случае, если будут расширены производственные мощности по выпуску чипов для потребительских продуктов или снизится спрос на высокомаржинальные чипы памяти с высокой пропускной способностью, которые используются в ИИ-серверах. Однако, как отмечает TrendForce, три крупнейших поставщика памяти — Samsung, SK hynix и Micron — по-прежнему отдают приоритет производству и поставкам высокопроизводительной памяти HBM. На этой неделе председатель правления SK hynix Чхве Тэ Вон (Chey Tae-won) заявил журналистам в Тайбэе, что компания намерена удвоить объём производства кремниевых пластин для чипов памяти, но делать это будет постепенно в течение следующих пяти лет. Таким образом, дефицит может сохраняться до 2030 года, предупредил он. Однако другие аналитики считают, что ситуация может стабилизироваться уже к концу следующего года. В прошлом месяце компания Micron сообщила, что начала производство DRAM на своём заводе в Манассасе, штат Вирджиния, США. Компания также ожидает, что её первый завод в Айдахо начнёт выпуск кремниевых пластин «в середине 2027 календарного года». По прогнозам Micron, новые производственные мощности будут полностью введены в эксплуатацию в 2027 и 2028 годах. В конце мая профсоюз сотрудников Samsung Electronics объявил о приостановке масштабной забастовки после того, как компания согласилась создать фонд, который будет распределять прибыль между работниками. Забастовка могла привести к перебоям в производстве памяти, что усугубило бы глобальный дефицит. Стремясь заполнить ниши, образовавшиеся из-за перехода поставщиков первого эшелона на передовые технологические процессы, тайваньские компании Nanya, Winbond и PSMC продолжают выпускать DRAM на зрелых технологических узлах, сообщает TrendForce. Ожидается, что PSMC будет особенно активно наращивать производственные мощности. Blue Origin пообещала вернуть New Glenn к полётам через полгода после катастрофы, но мало кто в это верит
02.06.2026 [22:15],
Геннадий Детинич
Сегодня стало известно о намерении компании Blue Origin вернуть ракету New Glenn к полётам в течение шести месяцев — это крайне агрессивный срок, в который мало кто верит. Буквально вчера глава NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman) в интервью CNBC заявил, что вероятным сроком возвращения ракеты к полётам является 2028 год. Но Blue Origin очень хочет на Луну и намерена сделать ставку на молниеносное проведение восстановительных работ.
Источник изображения: Blue Origin Как сообщил глава компании Blue Origin Дэйв Лимп (Dave Limp), более тщательная инспекция повреждений площадки показала, что главная её ценность — баки высокого давления для криогенного окислителя и топлива — фактически остались целыми. Это сильно упрощает задачу. Также уцелела водонапорная башня, а повреждённую опорную башню можно ремонтировать на месте, не демонтируя полностью. Напомним, авария произошла 28 мая 2026 года (29 мая по московскому времени) во время статического огневого испытания тяжёлой частично многоразовой ракеты New Glenn перед очередным запуском. Ракета и часть площадки были уничтожены, хотя полезная нагрузка в виде полусотни интернет-спутников не была загружена в ракету и не пострадала. При этом повреждения инфраструктуры оказались серьёзными: сообщалось о разрушении молниеотводной башни и транспортно-установочного оборудования. В компании признались, что уже некоторое время думали отказаться от транспортного модуля, который доставляет ракету из сборочного ангара на стартовый стол и поднимает её в вертикальное положение. По этой причине транспортную платформу решено не восстанавливать, а создать иное подъёмное устройство, наработки по которому уже имеются, что также поможет ускорить возобновление полётов. Ставки для Blue Origin высоки, и компании есть чем рисковать. Ракета New Glenn — это ключевой носитель компании для выхода на рынок тяжёлых орбитальных запусков. До аварии носитель уже выполнил три миссии, а сама ракета использует возвращаемую первую ступень, которая после отделения должна садиться на морскую платформу в Атлантике. Программа важна не только для коммерческих заказчиков, включая реализацию спутниковых проектов Amazon, но и для лунных планов NASA, в рамках которых Blue Origin создаёт лунный посадочный модуль Blue Moon. Компании крайне не хотелось бы запускать свой модуль на ракетах конкурента — SpaceX. Также глава Blue Origin подчеркнул, что повреждённая площадка будет восстановлена с прицелом на запуски действующих конфигураций New Glenn: 7 × 2 (семь двигателей на первой ступени и два на второй). Эти ракеты уже успешно летали, и отказываться от них было бы неразумно. Компания начала разрабатывать более тяжёлую конфигурацию New Glenn — 9 × 4. Для этой версии ракеты, по всей видимости, рядом будет оборудована вторая площадка. Также в компании подчеркнули, что военные, у которых она арендует площадку, и NASA всячески поддерживают её стремление вернуться к полётам как можно скорее. Вероятно, это упростит бюрократические процедуры, что немаловажно в свете расследования инцидента и принятия соответствующих решений по его итогам. Их делали инженеры, а не маркетологи: Thermal Grizzly представила свои первые вентиляторы для ПК
02.06.2026 [20:13],
Сергей Сурабекянц
В сегменте вентиляторов для ПК появился новый и потенциально очень сильный игрок: Thermal Grizzly. На выставке Computex 2026 дебютировали вентиляторы Thermal Grizzly DeltaMate Purrformante, которые, как и другая продукция компании, больше ориентированы на качественную инженерию, чем на внешнюю эффектность, хотя без RGB-подсветки не обошлось.
Источник изображений: pcgamer.com Компания раньше не занималась производством обычных вентиляторов, но для бизнеса, возглавляемого оверклокером Романом «der8auer» Хартунгом (Roman Hartung), это кажется вполне уместным. Thermal Grizzly уделяла особое внимание тщательной разработке всевозможных компонентов, связанных с охлаждением, от инструментов для скальпирования процессоров и охлаждения «голых» кристаллов до термопаст и устройств электронного мониторинга. Одна из причин, по которой компания так долго не выходила на рынок вентиляторов, заключается в том, что эти простые на неискушённый взгляд устройства удивительно сложно разработать. Noctua потратила годы на создание лучшего вентилятора для ПК. Тем не менее, если кто и может составить конкуренцию Noctua, так это Thermal Grizzly. Обе имеют заслуженную репутацию компаний, ориентированных на серьёзную инженерную разработку. ![]() Вентилятор DeltaMate Purrformante, по словам производителя, «оптимизирован для работы с невысокой скоростью, но высоким статическим давлением». Это означает, что вентиляторы должны хорошо подходить для использования в небольших корпусах или на радиаторах жидкостного охлаждения. Вентиляторы оснащены встроенной виброизоляцией из резины в местах крепления. Система крепления имеет «магнитные угловые заглушки», которые позволяют соединить несколько вентиляторов вместе и подключить последовательно «через специальные USB-разъёмы». Создатель Borderlands показал ещё не анонсированные Google Pixel Watch 5, якобы найденные на дне моря
02.06.2026 [19:06],
Сергей Сурабекянц
Создатель популярной игровой франшизы Borderlands Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) на полном серьёзе утверждает, что его друг нашёл работающие умные часы Google Pixel Watch 5 во время подводного плавания у острова Сен-Мартен в Карибском море. Питчфорд опубликовал изображения устройства в социальной сети X. Источник изображений: Randy Pitchford «На оборотной стороне часов указано, что это Google Pixel 5, которые ещё не был анонсированы, не говоря уже о выпуске, — написал Питчфорд. — Похоже, с ними все в порядке. Батарея разряжена, но, похоже, у них достаточно запаса энергии, чтобы показывать правильное время». Попытка Питчфорда найти владельца часов увенчалась успехом, после чего он «организовал возврат часов». История Питчфорда напоминает утечку информации о самых первых часах Pixel Watch в 2022 году. Тогда кто-то опубликовал изображения ещё не анонсированного устройства на Reddit, утверждая, что его друг-бармен нашёл их в своём ресторане. Также его рассказ перекликается с якобы случайно оставленным в баре прототипом iPhone 4 в 2010 году. Подробности о характеристиках пятой инкарнации умных часов Pixel пока скудны, хотя предыдущие слухи предполагали, что они могут быть оснащены собственным процессором Google Tensor. Google обычно демонстрирует свои новейшие устройства Pixel в августе. Через пару месяцев мы узнаем, действительно ли кто-то уронил ещё не анонсированные часы Pixel Watch 5 в океан. Подорожание ноутбуков и компьютеров из-за ИИ перевалило за 10 %
02.06.2026 [18:01],
Павел Котов
Производители чипов памяти поставляют значительную часть продукции клиентам высокорентабельной отрасли ИИ, а поставщикам ПК приходится как-то справляться с дефицитом DRAM и NAND. За минувший год эти чипы подорожали более чем вчетверо. ![]() Средние цены на ноутбуки за первые шесть недель II квартала выросли на 11,4 % в годовом исчислении, а на настольные компьютеры — на 10,5 %, подсчитала британская аналитическая компания Context, отслеживающая оптовый и розничный рынки. Выручка от продаж мобильных ПК выросла на 12 %, десктопов — на 2 %, при том, что в штуках продажи ноутбуков сократились на 3 %, а десктопов — на 7 %. В I квартале потребители начали активно закупаться компьютерами, чтобы избежать повышения цен, которое, по прогнозам, не остановится до конца года. Производители памяти перенаправляют производственные мощности на чипы с более высокой маржой, а поставщики ПК стремятся максимально эффективно использовать цепочку поставок, выпуская ноутбуки и десктопы в премиальном сегменте. Lenovo, по её словам, удалось повысить прибыльность; в Dell сейчас «тратят огромные объёмы времени на решение проблемы поставок»; в HP начали менять конфигурацию ПК, устанавливать менее дорогие компоненты и корректировать цены на готовую продукцию. Аналитики предсказали, что в 2026 году могут исчезнуть ноутбуки по цене до $500. Модель MacBook Neo составила треть продаж ноутбуков Apple в Европе, выйдя на уровень MacBook Air, отметили в Context. Noctua показала мощный низкопрофильный кулер для AM5 с полноценным 120-мм вентилятором
02.06.2026 [18:00],
Сергей Сурабекянц
На выставке Computex 2026 компания Noctua анонсировала разработку нового низкопрофильного кулера специально для сокетов AMD AM5. Несмотря на высоту всего 70 мм, новый кулер предназначен для использования с полноразмерным вентилятором NF-A12x25 G2 диаметром 120 мм и толщиной 25 мм. Также новая конструкция обеспечит больший зазор вокруг сокета и учитывает малую выпуклость основания процессоров AMD.
Источник изображения: computerbase.de В настоящее время Noctua использует особо плоские вентиляторы (NF-A12x15, NF-A9x14) на своих низкопрофильных кулерах высотой до 77 мм. Новый низкопрофильный кулер разработан с расчётом на применение существующего вентилятора Noctua AF12x25 G2, не выходя по высоте за 70 мм — как и NH-L12S, использующий специализированный низкопрофильный вентилятор. Несмотря на полноразмерный вентилятор, зазор для модулей оперативной памяти составляет в 35 мм, как у NH-L12S. Кулер оборудован шестью тепловыми трубками, и, по утверждению Noctua, идеально адаптирован к заданным пространственным ограничениям благодаря изначальной ориентации именно на сокет AMD AM5. По словам производителя, новый кулер обеспечивает ту же эффективность охлаждения, что и NH-L12Sx77, который на 7 мм выше. Специально для сокета AM5 (и AM4) основание кулера имеет низкую выпуклость, что идеально подходит для процессоров AMD с малой выпуклостью основания (Low Base Convexity, LBC). Новый низкопрофильный кулер планируется выпустить во втором квартале 2027 года. Поэтому финальная презентация коммерческого изделия может состояться на следующей выставке Computex 2027, которую Noctua традиционно использует для запуска новых продуктов. MaxSun привезла на Computex 2026 десятилетнюю Radeon RX 580 с шестью HDMI
02.06.2026 [17:01],
Павел Котов
Компания MaxSun продемонстрировала на выставке Computex 2026 видеокарту Radeon RX 580. Она имеет маркировку MS-RX580 2048SP 6H 8G и оснащена шестью полноразмерными выходами HDMI, на каждый из которых можно выводить изображение в формате 4K с частотой 30 кадров в секунду.
Источник изображений: GDM Видеокарта явно не предназначена для игр. Шесть портов вывода изображения означают, что она будет использоваться в системах отображения данных, диспетчерских и других многоэкранных конфигурациях. Она также может похвастаться компактными габаритами — её длина составляет 174 мм; предусмотрен 8-контактный разъём дополнительного питания. ![]() Видеокарты семейства Polaris дебютировали на Computex 2016, когда была представлена модель AMD Radeon RX 480, а в продажу она поступила 29 июня того же года. Таким образом, сейчас этому семейству уже без малого десять лет. В 2018 году AMD выпустила в Китае видеокарту Radeon RX 580 2048SP с 2048 потоковыми процессорами и 8 Гбайт памяти на 256-битной шине, то есть она была ближе к Radeon RX 570, чем к полноценной RX 580 с 2304 потоковыми процессорами. В стандартной ветке игровых драйверов AMD видеокарты Polaris не поддерживаются — вместе с моделями семейства Vega они получают отдельную поддержку, включая критически важные обновления безопасности и функциональности, а не обычные игровые оптимизации. Для Polaris и Vega, в том числе для видеокарт серий Radeon RX 400 и RX 500, выпускаются отдельные пакеты драйверов. AMD пришлось заново разработать Ryzen 7 5800X3D ради его возвращения на рынок
02.06.2026 [16:57],
Николай Хижняк
Компания AMD 25 июня вернёт в продажу процессор Ryzen 7 5800X3D для платформы Socket AM4. В разговоре с вице-президентом и генеральным менеджером подразделений Radeon и Ryzen компании AMD Дэвидом Макафи (David McAfee) портал Tom’s Hardware выяснил, что это не совсем тот же процессор, который AMD изначально выпустила в 2022 году. ![]() На первый взгляд Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition один в один похож на оригинальный Ryzen 7 5800X3D. Чип использует архитектуру Zen 3, предлагает восемь ядер с поддержкой 16 потоков, максимальную частоту до 4,5 ГГц и кеш-память объёмом 100 Мбайт (из которых 64 Мбайт — это 3D V-Cache). Номинальный TDP тоже не изменился и составляет 105 Вт. Однако различия между Ryzen 7 5800X3D 10th Anniversary Edition и оригинальным Ryzen 7 5800X3D скрываются глубже. Топ-менеджер AMD Дэвид Макафи заявил, что «это не просто перевыпуск 5800X3D». По его словам, команда проделала «настоящую инженерную работу», чтобы вернуть чип на рынок. Сложность заключалась в процессе стекирования (или склейки) дополнительной кеш-памяти 3D V-Cache с ядрами процессора. Дело в том, что в оригинальном Ryzen 7 5800X3D использовалось первое поколение технологии склейки от TSMC. Однако теперь этот процесс по очевидным причинам недоступен. «Первоначальный процесс стекирования, который использовался в TSMC, изменился, когда мы перешли с кеш-памяти первого поколения на кеш-память второго поколения, поэтому нам пришлось перепроектировать этот продукт. На самом деле было проведено немало работы для возвращения 5800X3D», — заявил Макафи. ![]() В оригинальном Ryzen 7 5800X3D использовалась технология гибридного соединения SoIC от TSMC. Она подразумевает применение комбинации «горячего» и «холодного» процессов склейки двух кристаллов кремния, которые затем обмениваются сигналами и питанием с помощью сквозных кремниевых переходов (TSV). В своей основе это соединение не изменилось за время существования технологии 3D V-Cache, но эволюционировало. С переходом на поколение чипов Ryzen 7000 AMD пришлось внести некоторые изменения в конструкцию 3D V-Cache, которые затем были перенесены и на Ryzen 9000. Следует пояснить, что под технологией склейки 3D V-Cache второго поколения не имеется в виду новая компоновка чипов AMD, применяемая в процессорах Ryzen 9000 (Zen 5), где дополнительный кристалл памяти SRAM (3D V-Cache) расположен под блоком ядер CCD, а не сверху, как в случае Zen 4 и Zen 3 X3D. Речь идёт именно о втором поколении процесса склейки, которое TSMC использует после перехода AMD от процессоров X3D первого поколения к процессорам X3D второго поколения (Ryzen 7000). «Это полностью изменило характеристики соединения двух кремниевых пластин и процесс их склейки. Когда производство первого поколения технологии стекирования фактически прекратилось, нам пришлось проделать огромную инженерную работу, чтобы понять, сможем ли мы вообще перевести 5800X3D на новый процесс склейки второго поколения», — сказал Макафи. ![]() Компания AMD, возможно, и планировала вернуть на рынок Ryzen 7 5800X3D раньше, но Макафи не стал утверждать это напрямую. Смена технологии склейки могла бы объяснить, почему Ryzen 7 5800X3D (и Ryzen 7 5700X3D) не вернулся на рынок раньше. Фактически AMD прекратила производство Ryzen 7 5800X3D ещё в 2024 году. С тех пор чип редко появлялся в новых поставках, пока в конечном итоге не был полностью распродан. На фоне дефицита памяти DDR5 стоимость процессора для платформы AM4 благодаря поддержке более дешёвой и более доступной памяти DDR4 достигала на вторичном рынке $800. «Чтобы добиться того, что мы имеем сегодня, нам пришлось проделать огромную работу: заново пройти аттестацию процесса компоновки, собрать образцы, протестировать их, чтобы убедиться, что надёжность всех технологий находится на высшем уровне и что потребители, которые, возможно, захотят купить этот продукт, останутся довольны, а затем, знаете, запустить его в производство с новой технологией склейки этих кристаллов», — рассказал Макафи изданию Tom’s Hardware. По словам Макафи, для инженеров AMD это была настоящая «работа для души», поскольку им пришлось заново тестировать и проверять чип перед повторным выпуском. ИИ-бум создал очередной ажиотаж — теперь вокруг китайских синтетических алмазов
02.06.2026 [16:33],
Павел Котов
Выращенные в китайских лабораториях алмазы неожиданно оказались востребованными в условиях бума технологий искусственного интеллекта. Спрос на них растёт, и они набирают популярность в качестве ключевых компонентов в производстве передовых чипов, пишет Bloomberg.
Источник изображения: Bas van den Eijkhof / unsplash.com Синтетические драгоценные камни стали использоваться в качестве материалов для охлаждения микросхем, позволяя создавать более плотные и мощные полупроводниковые компоненты для ИИ. Динамика ускорилась после того, как несколько китайских производителей сообщили, что клиенты подтвердили эффективность их алмазов в качестве теплоотводов; вслед за этим стартовали коммерческие поставки. Акции работающих в этой сфере компаний резко выросли: только на минувшей неделе ценные бумаги Zhecheng Huifeng Diamond Technology Co. и SF Diamond Co. подорожали на 51 % и 40 % соответственно, а на этой неделе их рост продолжился. Их показатели превзошли динамику индекса CSI 300, который прибавил лишь 1 %. Инвесторы продолжают искать новых лидеров в области ИИ — активно дорожают акции разработчиков оборудования на всех этапах производственной цепочки, от печатных плат до оптических модулей. Актуальным становится и вопрос перехода к охлаждающим материалам нового поколения — алмаз часто рассматривается как превосходная альтернатива традиционным решениям, таким как медь и алюминий. Акции китайских компаний, занимающихся традиционными материалами, ранее также демонстрировали рост, но с январских пиков бумаги Aluminum Corp. of China и Jiangxi Copper Co. подешевели на 25 % и 28 % соответственно. SF Diamond тем временем начала отгрузку алмазных теплоотводов небольшими партиями — испытания у зарубежных клиентов прошли успешно. Первый этап производства наладила Henan Liliang Diamond Co. После двух–трёх лет активного инвестирования в явных лидеров отрасли ИИ многие фонды сейчас переориентируются на микросегменты с наиболее сильными показателями, ограниченным предложением и наибольшим ценовым потенциалом. Инвесторы и дальше будут изучать цепочки поставок. MSI показала кулер с алмазами и металлическими вентиляторами для видеокарт нового поколения
02.06.2026 [16:08],
Николай Хижняк
Компания MSI в разговоре с ComputerBase пояснила, что именно изменила в системе охлаждения видеокарты GeForce RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen. Изменения носят не просто косметический характер. Они направлены на повышение эффективности охлаждения и снижение уровня шума.
Источник изображений: Computer Base Система охлаждения видеокарты GeForce RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen состоит из нового радиатора и новых вентиляторов. MSI утверждает, что улучшила теплопередачу от графического процессора к радиатору благодаря новой алмазно-медной опорной пластине. Новые алмазные композитные термопрокладки предназначены для повышения эффективности теплопередачи от памяти GDDR7 к кулеру. У переработанных теплопроводящих трубок увеличена площадь контакта с основанием кулера. Что касается вентиляторов, то вместо пластиковых «вертушек» в составе системы охлаждения GeForce RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen используются металлические вентиляторы с толщиной лопастей 0,8 мм. По словам MSI, это должно придать лопастям большую жёсткость, уменьшая их изгиб на высоких скоростях. За счёт этого должны увеличиться воздушный поток и, следовательно, эффективность охлаждения. Однако фактических данных о повышении эффективности системы охлаждения GeForce RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen по сравнению с актуальной версией RTX 5090 Gaming Trio производитель пока не приводит. Компания заявляет лишь о «значительном» преимуществе переработанной системы охлаждения. iPhone рискуют остаться без поддержки 5G в России — всё из-за нестандартных частот
02.06.2026 [15:59],
Павел Котов
В этом году в России начнётся коммерческая эксплуатация сетей пятого поколения. Но весьма вероятно, что находящиеся в стране iPhone в них работать не будут из-за особенностей развёртывания 5G в России, а именно из-за частотного вопроса. Так как российский 5G будет в другом диапазоне, чем в большинстве стран мира, необходимо будет чтобы Apple разблокировала поддержку таких сетей, а этого может не произойти, сообщили «Известия». ![]() В конце июня Госкомиссия по радиочастотам (ГКРЧ) намеревается выделить «Билайну», МТС, «МегаФону» и T2 диапазон 4,63–4,99 ГГц для развёртывания сетей пятого поколения в крупных городах. Согласно проекту решения, в городах с населением более 1 млн человек такие сети должны заработать не позднее конца 2027 года. Этот диапазон отличается от принятых в большинстве стран частот для 5G: 3300–4200 МГц (sub-6) и 26 ГГц (mmWave). Эти диапазоны поддерживают практически все смартфоны с 5G, тогда как специфический российский диапазон доступен не у всех. Примечательно, что iPhone один из немногих может поддерживать нестандартные российские частоты 5G (хоть и не на всём диапазоне), но разблокировать доступ к ним компания Apple, вероятно, не станет: отечественные операторы вряд ли сумеют наладить контакт с Apple, которая официально ушла из страны. Обычно перед запуском 5G на iPhone в той или иной стране компания Apple требует, чтобы операторы подтвердили корректную работу её смартфонов в своих сетях. В итоге за неимением подтверждения стабильной работы iPhone в российских сетях Apple так и оставит поддержку 5G на отечественных частотах заблокированной, чтобы не бросать тень на качество функционирования своей продукции. Операторы также могут развёртывать сети 5G на частотах, где сегодня благополучно функционируют 2G, 3G и LTE. В таком случае индикатор 5G вполне может появиться на смартфонах, но нет никакой гарантии, что отечественный абонент ощутит прирост скорости. Дополнительная сложность заключается в том, что операторы рассчитывают использовать верхнюю часть выделенного диапазона — 4,8–4,99 ГГц. По словам экспертов, этот поддиапазон пока не поддерживается iPhone, поставляемыми в Россию, а с учётом прекращения официальной работы Apple в стране рассчитывать на его оперативное добавление в прошивки смартфонов не приходится. Apple могла бы открыть доступ к сетям пятого поколения, исходя из принципа технологической нейтральности, но гарантии этого нет — она уже несколько лет не открывает для российских абонентов доступ к звонкам по технологии Voice-over-Wi-Fi. Хотя небольшая надежда на лучшее остаётся. Apple действительно официально ушла из России весной 2022 года, но до сих пор сохранила лояльность к российским пользователям. Ранее российские власти ограничили переводы на лицевые счета экосистемы Apple, и компания смягчила ряд введённых ранее ограничений, чтобы поддержать российских владельцев iPhone. Поэтому и утверждения, что компания не откроет 5G для россиян в ответ на просьбы операторов, всё-таки преждевременны, считают оптимисты. Другое дело, принесёт ли российский 5G ускорение мобильного интернета, или это останется лишь значок. Учёные наконец собрали воедино «улики» по загадочным радиосигналам из глубин космоса — и приблизились к их разгадке
02.06.2026 [15:32],
Геннадий Детинич
Четыре года назад астрономы впервые сообщили о странном долгопериодическом радиотранзиенте (LPT), природу которого они затруднились объяснить. Вскоре подобные сигналы обнаружили ещё у дюжины источников. Объяснить это явление было сложно из-за разрозненности наблюдательных данных — для каждого случая они были своими. Недавно обнаруженный новый источник LPT впервые объединил основные «улики» всех предыдущих событий, за что его прозвали «розеттским камнем».
Источник изображения: Science Photo Library В своё время найденный у поселения Розетта камень с надписями на трёх языках позволил расшифровать письменность Древнего Египта. По аналогии с этим открытие нового события LPT с полным набором основных признаков, присущих в той или иной степени предыдущим наблюдениям долгопериодических радиотранзиентов, позволяет объединить все события в один класс явлений и, наконец, приблизиться к разгадке их природы. Согласно свежей публикации в журнале Nature Astronomy, с помощью австралийского радиотелескопа ASKAP был обнаружен долгопериодический радиотранзиент ASKAP J1745−5051. Он создаёт яркую вспышку в радиодиапазоне примерно каждые 81 минуту, причём похожая периодичность наблюдается и в рентгеновском диапазоне. Рентгеновские данные были получены космическими обсерваториями Swift и Einstein Probe, а оптические — телескопами SOAR и Magellan. Наблюдения в оптическом диапазоне подтвердили, что в месте возникновения сигналов находится не одиночная нейтронная звезда, обычно ассоциируемая с радиовсплесками, а тесная двойная система, в которой белый карлик перетягивает вещество с красного карлика — своего компаньона. Это вещество падает на белый карлик, разогревается до миллионов градусов и становится источником рентгеновского излучения, а взаимодействие магнитных полей двух звёзд и заряжённого газа, вероятно, создаёт направленные радиовсплески. «Космическим Розеттским камнем» объект назвали потому, что он объединяет сразу несколько признаков, которые раньше наблюдались по отдельности: радиовсплески, рентгеновское излучение, двойную систему, белый карлик, аккрецию и магнитную активность. Это не означает, что все подобные сигналы уже получили объяснение, но теперь у астрономов появился эталонный пример: по крайней мере часть долгопериодических радиотранзиентов может быть связана не со сверхмедленными пульсарами, а именно с такими магнитными двойными системами с белым карликом. По крайней мере, в других случаях LPT теперь можно искать схожие наборы признаков, раз уж все они сошлись в одном объекте, что в конечном итоге приблизит учёных к пониманию природы этих загадочных сигналов. SAMA привезла на Computex 2026 панорамные корпуса, СЖО с двумя экранами и блоки питания мощностью до 1650 Вт
02.06.2026 [15:25],
Андрей Созинов
Компания SAMA представила на выставке Computex 2026 ряд новых продуктов. Производитель показал необычные корпуса для ПК, системы жидкостного охлаждения с встроенными дисплеями и мощные блоки питания с поддержкой современных стандартов питания.
Источник изображений: Sama Одной из главных новинок стал прототип корпуса V80 с двойной изогнутой фронтальной панелью из закалённого стекла. Корпус также получил встроенный порт быстрой зарядки мощностью 60 Вт и специальный воздуховод для улучшения охлаждения видеокарты. Ещё один прототип, V70, отличается фронтальным расположением блока питания, которое, по задумке производителя, должно сочетать эффективное использование внутреннего пространства и привлекательный внешний вид. ![]() В сегменте систем охлаждения компания показала модели Q80 и Q40. Первая оснащена двумя IPS-дисплеями диагональю 4 и 6 дюймов, один из которых может использоваться на водоблоке внутри компьютера, а второй — в качестве внешнего настольного экрана. Модель Q40 получила встроенный ЖК-дисплей и моторизованное вращающееся кольцо, создающее эффект объёмного изображения. ![]() Кроме того, SAMA представит линейку блоков питания P1650, P1350, P1200, P1000, G1000 и G850. Все модели поддерживают стандарты Intel ATX 3.1 и PCIe 5.1, оснащаются полностью модульной кабельной системой и 140-мм вентиляторами на гидродинамических подшипниках. Старшие решения получили сертификацию энергоэффективности вплоть до 80 Plus Titanium. Выставка Computex 2026 проходит в Тайбэе со 2 по 5 июня, где посетители смогут ознакомиться с новинками SAMA на стенде компании. Phison представила контроллеры для SSD с PCIe 6.0 и эталонные накопители на их основе
02.06.2026 [15:05],
Павел Котов
Компания Phison представила на выставке Computex 2026 новые контроллеры для SSD стандарта PCIe 6.0, эталонные накопители на их основе, а также корпоративные SSD под маркой Pascari, передаёт TechPowerUp.
Источник изображений: techpowerup.com Новый 8-канальный контроллер для SSD серии Phison X3 поддерживает шину PCIe 6.0 и может дебютировать в 2027–2028 годах. Он оснащён хост-интерфейсом PCIe x4 и поддерживает протокол NVMe 2.3, включая вычисления на накопителе. SSD на базе Phison X3 будут обеспечивать скорость последовательной передачи данных до 28 Гбайт/с, что вдвое больше, чем у актуальных накопителей PCIe 5.0; скорость случайного доступа к блокам данных размером 4 Кбайт достигает 6,8 млн операций ввода-вывода в секунду (IOPS). ![]() Компания также представила контроллер Phison E37T — преемника E27T. Он предназначен для клиентских SSD стандарта PCIe 5.0 без DRAM: скорость последовательного чтения составляет до 14,9 Гбайт/с, а последовательной записи — до 13,2 Гбайт/с. Таких показателей обычно удаётся добиться только на моделях с DRAM. Максимальная скорость случайного доступа к блокам данных размером 4 Кбайт составляет 3 млн IOPS. Активное энергопотребление контроллера не превышает 2,3 Вт, поэтому такие накопители могут обходиться без активного охлаждения — вероятно, будет достаточно обычного радиатора. Phison продемонстрировала эталонный SSD на базе E37T, а также показала работу эталонных накопителей стандарта PCIe 6.0 в форм-факторах E3.S и E1.S на контроллере Phison X3. ![]() В сегменте корпоративных SSD бренд Pascari обеспечил поддержку NVMe 2.1 и вычислений на накопителе. Модель Pascari D201E формата E1.S имеет объём от 1,6 до 15,36 Тбайт, обеспечивая скорость последовательной передачи данных до 14,8 Гбайт/с и до 3,3 млн IOPS. Модель X202Z при тех же объёмах и скорости выполнена в форм-факторе U.2 толщиной 15 мм и использует интерфейс PCIe 5.0 2 × 2. Наконец, Pascari D250P в 9,5-мм корпусе E1.S предлагает ёмкость от 480 Гбайт до 3,84 Тбайт. Microsoft представила ИИ-агента Scout, созданного на базе открытой архитектуры OpenClaw
03.06.2026 [06:28],
Анжелла Марина
Microsoft представила персонального помощника на основе искусственного интеллекта, созданного на базе проекта OpenClaw. Помощник получил название Scout и, в отличие от Copilot, не только интегрирован в Microsoft 365, но и способен выполнять функции полноценного личного секретаря.
Источник изображения: Microsoft Как пояснил вице-президент проекта Microsoft Scout Омар Шахин (Omar Shahine), нейросеть обладает расширенными возможностями и функционирует в качестве постоянно активного помощника внутри экосистемы Microsoft 365, а также может совершать телефонные звонки и отслеживать график поездок для корректировки планов пользователя. База для таких рекомендаций формируется за счёт самостоятельного анализа электронной почты и расшифровок бесед из Teams. Компания начала развёртывание с десктопной предварительной версии для клиентов тарифа Frontier в США, хотя конечная цель заключается в создании полностью облачного сервиса. Внутреннее тестирование уже показало высокую эффективность инструмента, которым пользуются более 3000 сотрудников Microsoft для различных целей, в том числе для планирования путешествий, заполнения форм и управления личными задачами. Несмотря на предыдущие заявления генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella) об опасности подобных технологий, Microsoft напрямую участвует в развитии ядра OpenClaw. Для защиты корпоративных данных система работает в изолированной среде без доступа к закрытый информации. Безопасность обеспечивается комплектом решений Agent 365, Purview и Defender. «Мы используем OpenClaw в облачной среде, в изолированной среде, и относимся к OpenClaw как к ненадёжному ресурсу, поэтому у него нет доступа к вашим данным Microsoft 365», — подчеркнул Шахин. Стоит сказать, что выход нового продукта Microsoft обостряет конкуренцию на рынке корпоративных ИИ-помощников, где Google также продвигает свою платформу Gemini Spark для интеграции с облачными сервисами Workspace. При этом, как отмечает The Verge, ключевым фактором успеха станет скорость адаптации искусственного интеллекта к индивидуальным привычкам и предпочтениям конкретного пользователя. Windows 11 получит более глубокую интеграцию с Linux — специально для разработчиков
03.06.2026 [06:24],
Анжелла Марина
Microsoft на конференции Build пообещала превратить Windows 11 в надёжную платформу для разработки. В рамках реализации этой задачи руководитель подразделения Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri) сообщил об оптимизации операционной системы для нужд разработчиков путём добавления привычных утилит командной строки и встроенных средств взаимодействия с контейнерами Linux.
Источник изображения: Microsoft Одним из ключевых нововведений в этом направлении стала реализация проекта Coreutils for Windows на базе кроссплатформенного открытого кода uutils, написанного на языке Rust. Эти инструменты разработаны как нативные аналоги утилит GNU coreutils для среды Windows и гарантируют сохранение годами выстраиваемых рабочих процессов при переходах между Linux, macOS, WSL и облачными окружениями. После прошлогоднего решения открыть исходный код Windows Subsystem for Linux (WSL) компания усилила интеграцию этой подсистемы за счёт внедрения собственных контейнеров. Новый инструмент получил отдельный интерфейс командной строки и API, что позволит специалистам запускать контейнеры Linux непосредственно внутри нативных приложений Windows. Сообщается, что публичная предварительная версия контейнеров WSL станет доступна пользователям в ближайшие месяцы. Развитие платформы Windows Terminal продолжилось выпуском экспериментальной версии интеллектуального терминала (Intelligent Terminal) с поддержкой протокола Agent Communication Protocol (ACP). Давулури отметил способность нового приложения передавать контекст различным агентам для выполнения запросов и отладки кода без необходимости выхода из консоли. Инструмент сохранил поддержку вкладок, профилей и тем оформления, получив при этом врождённую интеграцию CLI для агентов. Специально для быстрого развёртывания новых устройств компания выпустила профили Windows Developer Configurations в общий доступ. Этот набор конфигураций автоматически установит пакеты WSL, PowerShell 7 и редактор кода Visual Studio. Операционная система также активирует контроль версий Git в проводнике File Explorer наряду с отображением скрытых файлов. Microsoft взяла курс на ИИ-независимость и представила свою первую рассуждающую модель MAI-Thinking-1
03.06.2026 [06:12],
Анжелла Марина
Microsoft представила на конференции Build 2026 линейку собственных моделей искусственного интеллекта, включая новую флагманскую модель MAI-Thinking-1. Компания также представила модели для генерации изображений, формирования стенограмм, обработки голоса и написания кода.
Источник изображения: Rubaitul Azad/Unsplash По заявлениям Microsoft, MAI-Thinking-1 представляет собой «модель среднего размера», которая «соответствует ведущим моделям» по ключевым показателям в написании программного кода. При этом подчёркивается, что модель была обучена с нуля на чистых данных без использования моделей сторонних разработчиков. Помимо рассуждающей модели на мероприятии представили инструменты для работы с медиафайлами, среди которых MAI-Image 2.5 для генерации и редактирования изображений, а также MAI-Transcribe-1.5, превосходящая, по словам разработчиков, конкурентов по скорости работы в пять раз. Также компания анонсировала скорый выход голосовой модели MAI-Voice-2 с пятнадцатью новыми языками и дополнительными вариантами озвучки. Замыкает линейку модель для кодинга MAI-Code-1, отличающееся эффективностью вывода. Модель интегрирована в GitHub Copilot и Visual Studio Code. Как отмечает The Verge, до прошлого года корпорация полностью полагалась на технологии OpenAI, однако успешный дебют первых собственных продуктов позволил изменить стратегию и снизить зависимость от партнёра. Google усложняет мошенникам процесс подмены номеров из числа доверенных
03.06.2026 [04:57],
Алексей Разин
Операторы связи давно внедряют технологии обнаружения мошеннических звонков, которые подменяют не только номер абонента, но и его голос. Google решила реализовать такую технологию в своём фирменном приложении для звонков, которое начнёт распространяться на операционных системах от Android 12 и выше в этом месяце.
Источник изображения: Google Предсказуемо, что первыми обновление получат владельцы фирменных смартфонов Google Pixel. Новый метод проверки подлинности абонента позволит уберечь пользователей смартфонов под управлением Android от ситуаций, когда мошенник выдаёт себя за знакомого абонента, подделывая не только номер звонящего, но и его голос при помощи нейронных сетей. Google в этом случае предусматривает механизм своего рода «цифрового рукопожатия». Устройства звонящих абонентов посылают принимающему вызов смартфону незаметный сигнал подтверждения. Если звонок исходит от подложного абонента, такого сигнала нет, поэтому принимающее вызов устройство направит во время разговора встречный запрос подлинности. Смартфон настоящего абонента, за которого выдаёт себя мошенник, ответит статусом, по которому будет понятно, что в настоящий момент он не совершает вызов в адрес конкретного пользователя. Это позволит смартфону пользователя, которому звонят мошенники, выдать предупреждение о необходимости немедленно прекратить разговор. Поскольку Google построила этот механизм проверки подлинности на протоколе RCS, который изначально используется для обмена сообщениями, его смогут взять на вооружение многие разработчики и поставщики смартфонов. Попутно Google добавит в фирменное приложение Photos возможность виртуальной примерки одежды на конкретного пользователя. Со следующей недели данная функция станет доступна владельцам смартфонов с операционной системой от Android 10 и выше в США, Индии и Бразилии. Кроме того, для устройств под управлением Android 14 и выше упрощается поиск элементов одежды при помощи функции «Circle to Search», их больше не нужно будет искать по одному. В фирменном приложении для чтения книг появится функция «Catch me up», которая при возвращении к определённому месту автоматически перескажет в кратком виде содержание предыдущих разделов. Можно будет также выделять определённые фрагменты для формирования вопросов. Для англоязычных изданий функция доступна уже сейчас. Следующей большой God of War станет игра про жену Кратоса в загробном мире богов — 23 минуты геймплея и первые подробности God of War Laufey
03.06.2026 [02:03],
Михаил Романов
Разработчики из принадлежащей Sony американской Santa Monica Studio в рамках июньской презентации State of Play наконец раскрыли следующую главу серии фэнтезийных слешеров God of War. Следующая флагманская игра франшизы называется God of War Laufey и посвящена не новым приключениям спартанца Кратоса (и/или его сына Атрея), а путешествию его жены Фэй (Faye) по загробному миру богов — Everywhen. По сюжету Фэй обнаруживает, что её планы по защите Кратоса и Атрея оказались под угрозой. Чтобы их спасти, героиня должна пробиться через Everywhen, раздираемый войной за власть безжалостных богов из разных мифологий. Анонс God of War Laufey сопровождался 23-минутной демонстрацией игры. Показали антураж, боевую систему, сюжетных персонажей, кинематографичные заставочные ролики и заскриптованные сцены. По словам разработчиков, боевая система God of War Laufey сочетает максимальную смертоносность, мощь и плавность движений, предлагая смесь современных (из скандинавской саги) и олдcкульных механик (из древнегреческой). Скриншоты
Обещают повышенную мобильность Фэй по сравнению с Кратосом, говорящий меч в качестве основного оружия и могущественную магию гигантов, с помощью которой героиня может буквально выбивать дух из врагов. God of War Laufey создаётся эксклюзивно для PS5 (геймплей записывался на PS5 Pro) и не имеет сроков выхода. Помимо прочего, Santa Monica также готовит для новейшей консоли Sony ремейк греческой трилогии God of War. Sony показала семь минут кровавого геймплея Marvel’s Wolverine
03.06.2026 [00:31],
Михаил Романов
Издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) устроили в рамках июньской презентации State of Play новый показ супергеройского боевика Marvel’s Wolverine. Напомним, по сюжету в поисках ответов на вопросы своего тёмного прошлого Росомаха отправляется на опасные экскурсии островного города-государства Мадрипур, морозной глуши Канады и узких улочек Токио. В семиминутном геймплейном ролике со State of Play показали погоню Росомахи за похитителями группы мутантов и кровавые сражения. В ходе отрывка герой объединяет усилия с Джин Грей. Обещают захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалый уровень детализации, механику ярости (накапливается с каждым ударом, парированием, убийством) и «мясистую» систему повреждений главного героя. Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5 — на PC игра не выйдет. Вслед за презентацией стартовали предзаказы (от $70), но в России они недоступны. Разработчик ChatGPT представил ИИ-инструменты для финансовых и юридических задач
02.06.2026 [23:38],
Анжелла Марина
Компания OpenAI расширяет функциональность своего ИИ-агента Codex, анонсировав в ходе видеотрансляции во вторник новые инструменты, адаптирующие работу Codex под задачи в сфере инвестиций в публичные компании, банковского дела и продаж.
Источник изображения: Dima Solomin/Unsplash По сообщению Bloomberg, в ближайшие планы разработчика ChatGPT также входит добавление функций для юридического сектора и корпоративных финансов, а также интеграция Codex во флагманский чат-бот. Помимо специализированных плагинов разработчики внедрили инструменты для создания внутренних рабочих приложений и редактирования профессиональных документов. Масштабирование возможностей продукта стало ответом на жёсткую конкурентную борьбу между OpenAI и Anthropic за привлечение бизнес-клиентов перед возможным выходом компаний на биржу уже в этом году. Ранее стартап Anthropic первым выпустил плагины для финансовых услуг и юридических задач, чем обеспокоил инвесторов традиционных компаний по разработке программного обеспечения. В свою очередь в OpenAI отметили необходимость смещения фокуса с потребительского сегмента на корпоративный с целью получения половины общей выручки от бизнес-пользователей к концу текущего года. Изначально оба технологических гиганта обеспечили себе устойчивый рост за счёт продажи передовых ИИ-инструментов для оптимизации разработки программного обеспечения. Запущенный в прошлом году Codex уже насчитывает более 5 миллионов еженедельных пользователей, среди которых пятая часть не являются профессиональными разработчиками. AMD выпустила драйвер с поддержкой F1 25: 2026 Season Pack и World of Tanks: Heat
02.06.2026 [22:10],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 26.6.1 WHQL. Программное обеспечение добавляет поддержку World of Tanks: Heat и дополнения F1 25: 2026 Season Pack.
Источник изображения: Electronic Arts Свежий драйвер также призван исправить проблемы вылетов в Subnautica 2 и Marvel Rivals на видеокартах Radeon RX 9000, графических артефактов в Enshrouded на видеокартах Radeon RX 6000 и ошибки в работе режима Zero RPM для вентиляторов видеокарт Radeon RX 9000 после выхода монитора из спящего режима или выключения. Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 26.6.1 WHQL можно с официального сайта AMD. «Люди не готовы»: работник CD Projekt Red предупредил фанатов в ожидании The Witcher 4
02.06.2026 [20:21],
Михаил Романов
Разработчики из CD Projekt Red не спешат делиться подробностями амбициозного фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4, но, похоже, польская студия готовит нечто действительно особенное. Заинтриговать фанатов в разгар новостной засухи вокруг The Witcher 4 решил старший дизайнер заставочных роликов CD Projekt Red Феликс Педулла (Felix Pedulla), пришедший в польскую студию на исходе 2025 года. По итогам первых семи месяцев в CD Projekt Red Педулла опубликовал на своей странице в деловой соцсети LinkedIn сообщение, посвящённое работе на новом месте в целом и над The Witcher 4 в частности. По словам Педуллы, переход в CD Projekt Red из Larian Studios (Baldur’s Gate 3) сопровождался для него большим стрессом, однако сотрудники польской студии помогли ему почувствовать себя как дома. «Огромное спасибо моей команде и всем в CD Projekt Red, кто тепло меня принял, помог мне освоиться и почувствовать себя как дома. <...> А зная, что мы готовим для The Witcher 4? Да… люди не готовы», — заявил Педулла. В обсуждении заявлений Педуллы на форуме Reddit пользователи шутят, что люди не готовы не столько к The Witcher 4, сколько к её системным требованиям, и припоминают CD Projekt Red неудачный запуск Cyberpunk 2077. Релиз The Witcher 4 ожидается не раньше 2027 года на ПК и консолях текущего поколения. Игра находится в активной разработке, базируется на движке Unreal Engine 5 и представляет собой начало новой трилогии. Разработчики Path of Exile 2 пообещали поддерживать первую Path of Exile вечно, но только при одном условии
02.06.2026 [19:47],
Михаил Романов
Сооснователь Grinding Gear Games Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) в разговоре с изданием Eurogamer прояснил судьбу условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile на фоне приближения Path of Exile 2 к выходу из раннего доступа. Напомним, оригинальная Path of Exile вышла в уже далёком 2013 году и спустя 13 лет продолжает поддерживаться крупными контентными обновлениями — в марте для игры выпустили расширение Mirage. Тем временем Path of Exile 2 на прошлой неделе получила самое крупное обновление за время раннего доступа — «Возвращение Древних» — и ещё на шаг приблизилась к релизу 1.0 (ожидается в 2026 году). Что это означает для Path of Exile? По словам Роджерса, ничего. Запуск новых лиг Path of Exile до сих пор привлекает сотни тысяч одновременных игроков, поэтому у Grinding Gear Games «нет абсолютно никаких причин» сворачивать поддержку проекта. «Так что, да, мы просто продолжим поддерживать её вечно, если только игроки не уйдут. Пока игроки на месте, нет никаких причин не делать этого (то есть поддерживать игру — прим.)», — заверил Роджерс. Path of Exile вышла на PC (Steam, Epic Games Store), Mac (Steam), PS4 и Xbox One. В сервисе Valve у игры 247 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 89 %) и пиковый онлайн в размере 229,3 тыс. человек. Платный ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S. С полноценным релизом игра вслед за первой частью станет условно-бесплатной. В Instagram✴ и Facebook✴ появится функция «Серии» для создания сериалов из Reels
02.06.2026 [19:08],
Сергей Сурабекянц
Компания Meta✴✴ тестирует новую функцию «Серии» для Reels, призванную упростить отслеживание сериализованного контента в Instagram✴✴ и Facebook✴✴. Теперь избранные авторы смогут создавать серии из своих Reels, как новых, так и давно опубликованных. Каждый Reels станет эпизодом в более крупной истории с отдельным разделом в профиле, что аналогично возможностям, уже доступным в TikTok.
Источник изображения: Meta✴✴ Запуск новой функции «Серии» свидетельствует о стремлении Meta✴✴ подтолкнуть пользователей к долгосрочному просмотру вместо быстрого пролистывания, как это обычно бывает с короткими видеороликами. С помощью организованных серий Meta✴✴ стремится переформатировать аудиторию и сформировать более устойчивые привычки просмотра. Для авторов новая функция предлагает более организованный способ выпуска эпизодических видеороликов, таких как обучающие материалы и челленджи. Meta✴✴ рассматривает способы монетизации новой функции, но пока не уточнила, как именно это может выглядеть. Стоит отметить, что конкурент Instagram✴✴, TikTok, ещё в 2023 году запустил функцию «Серии», позволяющую создателям публиковать подборки премиум-контента с платным доступом. Возможно, Meta✴✴ в будущем поступит аналогично. Meta✴✴ утверждает, что уже наблюдает рост популярности сериализованного контента, поэтому её новая тестовая функция призвана упростить просмотр всех эпизодов. Например, если создатель выпускает серию «10 дней здоровой выпечки», он может объединить все 10 видео в одну серию. Серия будет отображаться в новой вкладке профиля создателя на отдельной странице, чтобы люди могли найти все эпизоды, посмотреть их по порядку и продолжить с того места, где остановились. Когда зрители обнаруживают эпизоды серии, пролистывая ленту или вкладку Reels, они видят возможность перейти к полной серии, чтобы посмотреть другие эпизоды. Пользователи также могут сохранить серию для просмотра позже или оставаться в курсе событий. Meta✴ собирает переписку, историю браузера и содержимое буфера обмена сотрудников ради обучения ИИ
02.06.2026 [19:01],
Сергей Сурабекянц
Внутренние документы Meta✴✴ показывают, что журналы обучения ИИ компании содержат историю просмотров, действия с буфером обмена и переписку сотрудников более чем в 200 приложениях. Цель заключается в том, чтобы научить ИИ автономно выполнять рутинные цифровые задачи. Успех подобных амбиций Meta✴✴ в области ИИ во многом будет зависеть от того, примут ли регулирующие органы различие, которое компания проводит между поведенческими данными и личной информацией.
Источник изображений: unsplash.com Инициатива Meta✴✴ по развитию моделей (Model Capability Initiative, MCI) собирает данные о взаимодействии сотрудников компании в более чем 200 приложениях и в Сети. MCI отслеживает, как работники используют ПО, фиксируя движения мыши, клики и шаблоны навигации. Такая телеметрия полезна для создания агентов ИИ, способных воспроизводить типичные рабочие процессы. Со временем эти закономерности могут помочь обучить системы, которые не только реагируют на запросы, но и выполняют многоэтапные задачи в рамках стандартного программного обеспечения для рабочих мест. Однако то, какие именно данные собирает этот инструмент и насколько широки возможности MCI, вызывает пристальное внимание как внутри Meta✴✴, так и со стороны защитников конфиденциальности. Meta✴✴ никогда не акцентировала внимание на том, сколько дополнительных данных может быть получено в этом процессе. Согласно внутренним материалам, система фиксирует содержимое электронных писем и сообщений, отправленных сотрудникам в США, даже если эти сообщения исходят от коллег из других стран. На практике это создаёт потенциальный обходной путь для передачи международных данных в процесс обучения. Meta✴✴ признала, что «если у коллеги в США включён этот инструмент во время общения в GCath или переписки по электронной почте с кем-то за пределами США, эта активность будет зафиксирована». Однако компания утверждает, что инструмент устанавливается только на устройствах в США и предназначен для анализа поведения при взаимодействии, а не содержания коммуникаций. «В интересах прозрачности мы уведомили сотрудников, не являющихся гражданами США, о том, что система была развёрнута на компьютерах американских коллег, с которыми они могут общаться по электронной почте или в чате в обычном режиме работы», — заявил представитель Meta✴✴. По его словам, Meta✴✴ учитывала риски для конфиденциальности на этапах разработки и внедрения и по-прежнему привержена соблюдению законов о конфиденциальности персональных данных. Даже если системы Meta✴✴ технически ограничены инфраструктурой США, случайный сбор сообщений с участием европейских сотрудников может повлечь за собой обязательства в соответствии с Общим регламентом ЕС по защите данных. Meta✴✴ сообщила, что сбор данных сотрудников из ЕС не является основной целью инструмента, хотя не уточнила, как обрабатывается случайный сбор данных. По мнению экспертов, использование переписки сотрудника в модели ИИ несовместимо с провозглашаемой первоначальной целью компании. ![]() Некоторые сотрудники Meta✴✴ утверждают, что MCI регистрирует широкий спектр активности, включая изменения кода, историю просмотров, циклы сна устройства и действия с буфером обмена. Они также сообщают о резком увеличении потребления данных после установки MCI. Если эта информация соответствует действительности, то Meta✴✴ получает практически полное представление о том, как работники интеллектуального труда фактически работают с различными инструментами — гораздо более подробное, чем простые показатели использования. В более широком контексте компания все больше ориентируется на автоматизацию. MCI — это часть более масштабных усилий по созданию агентов ИИ, которые могут взять на себя рутинную цифровую работу, от навигации по внутренним инструментам до выполнения повторяющихся задач. Этот сдвиг уже вызвал внутреннее сопротивление, и некоторые сотрудники называют эту инициативу агрессивной попыткой преобразовать рабочие процессы, выполняемые человеком, в машиночитаемые системы. The Alters без альтеров: анонсирован научно-фантастический симулятор выживания с упором на физику Venus: The Last Ascent
02.06.2026 [18:10],
Михаил Романов
Разработчики из независимой канадской студии Breaking Walls спустя пять лет после выпуска сюжетного приключения Away: The Survival Series анонсировали новый проект — Venus: The Last Ascent. Venus: The Last Ascent представляет собой научно-фантастический симулятор выживания, завязанный на физике. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером. По сюжету корабль астронавта терпит крушение на Венере. Чтобы выжить на негостеприимной планете, придётся стать оператором мобильной базы, и, в отличие от прошлогодней The Alters, помогать герою некому. Игрокам предстоит построить дом на колёсах, расширять его (пушки, фермы, реакторы) и заботиться о сохранении функциональности, добывать ресурсы на ходу и изучать Венеру (кислотные равнины, стеклянные пустыни, промышленные руины). Передвижная крепость позволит не только добраться до города в облаках (финальная цель героя), но и защититься от заброшенных солнечных боевых машин, которые «оживают» на рассвете и нацеливаются на реакторы пользовательской базы. Скриншоты
Релиз Venus: The Last Ascent ожидается осенью 2027 года в Steam, но перед полноценным выпуском игра пройдёт через ранний доступ. В сервисе Valve с недавних пор можно оценить демоверсию проекта. Обещают фрагментированное повествование, реалистичную физику и непредсказуемую погоду. На старте раннего доступа игра предложит около 10 часов контента и поддержку двух языков (английский и французский). Google одним махом исправила 124 уязвимости в Android — одну из них вовсю использовали хакеры
02.06.2026 [18:08],
Сергей Сурабекянц
Компания Google выпустила июньские обновления безопасности Android за 2026 год, устраняющие 124 уязвимости, включая одну уязвимость нулевого дня, активно используемую злоумышленниками в целенаправленных атаках. CVE-2025-48595 использовалась хакерами для получения доступа к выполнению кода и повышения привилегий на устройствах под управлением Android 14 или более поздних версий. ![]() Вчера Google выпустила сразу два набора обновлений безопасности: от 1 июня 2026 года и от 5 июня 2026 года. Последний включает в себя все исправления из первого набора, а также обновления для закрытых сторонних компонентов и элементов ядра, которые могут не применяться ко всем устройствам Android. Устройства Google Pixel получат эти обновления безопасности немедленно, другим производителям может потребоваться больше времени для тестирования и настройки под конкретные аппаратные конфигурации. Ещё в марте 2025 года Google выявила признаки того, что CVE-2025-48595 «может использоваться в ограниченных, целенаправленных целях». Теперь ошибка исправлена, но компания пока не поделилась техническими подробностями об уязвимости и не предоставила дополнительной информации о реальных атаках, использующих её. Подобные уязвимости ранее использовались коммерческими шпионскими программами и государственными операциями, нацеленными на высокопоставленных лиц. В этом месяце в обновлениях безопасности Android Google также исправила 18 критических уязвимостей в компонентах System, Framework и Qualcomm с закрытым исходным кодом, которые злоумышленники могли использовать для запуска атак типа «отказ в обслуживании» и повышения привилегий на незащищённых устройствах Android. «Наиболее серьёзная из этих проблем — критическая уязвимость безопасности в компоненте Framework, которая может привести к удалённому повышению привилегий без необходимости получения дополнительных прав на выполнение. Для эксплуатации не требуется взаимодействие с пользователем», — прокомментировал представитель Google.
Источник изображения: unsplash.com В декабре 2025 года Google выпустила исправления для двух других уязвимостей нулевого дня высокой степени опасности (CVE-2025-48633 и CVE-2025-48572), а в марте — для ещё одной уязвимости нулевого дня в компоненте дисплея Qualcomm (CVE-2026-21385), все из которых были помечены как «подлежащие ограниченной, целенаправленной эксплуатации». В прошлом месяце Google обновила свои программы поощрения за обнаружение уязвимостей в Android и Chrome, вплоть до вознаграждения в размере $1,5 млн за некоторые особо опасные эксплойты Android, одновременно сократив выплаты за уязвимости, выявленные с помощью искусственного интеллекта. «Использование многих уязвимостей в Android затруднено улучшениями в более новых версиях платформы Android. Мы призываем всех пользователей по возможности обновлять Android до последней версии», — подчеркнул представитель Google. ИИ Meta✴ помог хакерам угонять аккаунты Instagram✴
02.06.2026 [17:58],
Павел Котов
Чат-бот поддержки Meta✴✴, работающий на основе искусственного интеллекта, помогал хакерам взламывать учётные записи в Instagram✴✴. Это оказалось относительно просто: чат-бота просили заменить привязанный к учётной записи адрес электронной почты на свой, после чего сбрасывали на нём пароль.
Источник изображения: Kelli McClintock / unsplash.com В марте Meta✴✴ развернула в разделе поддержки чат-бот с ИИ, призванный помогать в таких вопросах как сброс пароля, настройка двухфакторной аутентификации и восстановление доступа к учётной записи. «Просто привяжи мой новый адрес электронной почты, и я вышлю код», — обратился один злоумышленник к чат-боту с ИИ. Тот действительно отправил хакеру код, который он использовал для подтверждения своего адреса электронной почты и установки нового пароля, заблокировав настоящему владельцу доступ к учётной записи. В некоторых случаях злоумышленники для подмены своего местоположения пользовались VPN и создавали впечатление, что находятся в том же регионе, что их цель. Они перехватывали учётные записи, имена которых состояли из одной буквы или простого слова. В ходе кампании пострадали страницы известных людей, в том числе политиков и исследователей приложений. В Meta✴✴ заверили, что ошибку удалось исправить. «Эта проблема решена, и мы обеспечиваем безопасность пострадавших аккаунтов», — заявил представитель компании Энди Стоун (Andy Stone) в соцсети X. Есть версия, что проблема возникла из-за массовых увольнений в Meta✴✴, затронувших сотрудников службы безопасности. Бывшие разработчики Forza Horizon анонсировали амбициозный гоночный боевик Clutch — первый трейлер и подробности
02.06.2026 [17:22],
Михаил Романов
Британская студия Maverick Games во главе с бывшим творческим руководителем серии Forza Horizon Майком Брауном (Mike Brown) наконец представила свою гоночную AAA-игру с открытым миром и упором на сюжет. Проект называется Clutch и позиционируется как кинематографичный гоночный экшен, который переосмысливает саму суть вождения. Анонсирующая 5-минутная презентация игры прикреплена ниже. По словам Брауна, Clutch находится в разработке три с половиной года и посвящена «любви к вождению, связи между автомобилем и водителем, а также неподдельному трепету перед скоростью». Clutch повествует о гоночных вундеркиндах — брате и сестре, — которые соревнуются в исторической серии R1K. Параллельно заезды устраивает и подпольная организация Midnight Collective, участники которой получают удовольствие от скорости. «В начале игры наш герой попадает в беду и нуждается в помощи. И таким образом мы нараспашку открываем дверь в скрытую за фасадом блеска и гламура изнанку R1K», — интригует Браун. Скриншоты
Обещают смесь скорости и стиля с погонями и побегами, захватывающую историю, невиданную широту персонализации машин, созданные вручную и «спонтанные» миссии, PvPvE-контент и графику на кастомной версии Unreal Engine 5. Релиз Clutch ожидается весной 2027 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Следующая демонстрация игры пройдёт совсем скоро — с 5 на 6 июня (начало в 0:00 МСК) в рамках презентации Summer Game Fest 2026. Хоррор Farsight погрузит игроков в неуютный мир бесконечных пространств в духе фильма ужасов «Закулисье»
02.06.2026 [16:40],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Noori анонсировали Farsight — самобытный хоррор от первого лица, в котором всё самое пугающее и необычное начинает происходить во время тривиального осмотра у офтальмолога. По случаю анонса был представлен атмосферный трейлер. «Ваши глаза вас предали», — встречает пользователей описание игры в Steam. Создатели называют Farsight «лиминальным хоррором». Этот современный поджанр ужасов пугает атмосферой заброшенности, одиночества и искажения реальности в переходных пространствах. К примеру, вышедший в 2026-м фильм ужасов «Закулисье» (The Backrooms) режиссёра Кейна Парсонса (Kane Parsons) основан на известной интернет-легенде о зловещем лабиринте из пустых офисов с жёлтыми стенами. Такие декорации являются прямой отсылкой к феномену лиминального (от лат. limen — «порог», «граница», «предел») пространства. Что касается трейлера Farsight, то в нём ненормальные и неуютные вещи происходят на протяжении всего хронометража. Главный герой лицезреет странных существ, оказывается не по своей воле в бескрайних пространствах и пытается разобраться в причинах происходящего. У страдающего видениями подростка есть только одна отдушина — портативная консоль Funtime-Go, с помощью которой можно делать фотографии в низком разрешении. С помощью полученных снимков протагонист сможет видеть то, что скрывают от него собственные глаза. Хоррор Farsight запланирован к выходу на PC (Steam), перевод на русский не заявлен. Ведущие ИИ-лаборатории озаботились вопросом «сознания» у машин
02.06.2026 [16:11],
Павел Котов
Ведущие мировые компании, занимающиеся искусственным интеллектом, выделяют всё больше ресурсов для ответа на вопрос, который пока звучит фантастически: что будет, если ИИ обретёт сознание? В последние месяцы Google DeepMind, Anthropic и Meta✴✴ наняли экспертов в области психологии, этики и философии, чтобы расширить исследовательские программы по направлению машинного сознания и благополучия ИИ, пишет Financial Times.
Источник изображения: Igor Omilaev / unspalsh.com Быстрые достижения современных лабораторий породили вопросы о том, смогут ли машины когда-нибудь обладать субъективным сознанием — и какие обязательства могут возникнуть у людей по отношению к ним, если это случится. Anthropic тестирует модели на наличие признаков стресса, в том числе фиксируя поведение, напоминающее панику или тревожность. Как ключевую проблему этот вопрос выделил глава профильного отдела Meta✴✴ Александр Ван (Alexandr Wang). В Anthropic изучают вопрос, могут ли модели ИИ демонстрировать проявления, имеющие моральное значение. «Мы по-прежнему испытываем глубокую неуверенность в этом вопросе, но считаем его достаточно серьёзным, чтобы тщательно изучать его по мере совершенствования систем ИИ», — подчеркнули в Anthropic. По мере того, как модели «приближаются, а в некоторых случаях и превосходят, широту и сложность человеческого познания, растёт вероятность, что они обладают некоторой формой опыта, интересов или благополучия, которые имеют внутреннее значение наравне с человеческими опытом и интересами», добавили в компании. ![]() В апреле Google DeepMind наняла учёного Генри Шевлина (Henry Shevlin) из Кембриджского университета для проработки вопросов машинного сознания, взаимоотношений человека и ИИ и готовности к созданию сильного ИИ (AGI). Специалисты отдела изучают научные теории человеческого сознания, применяя их к компьютерным системам, чтобы определить, соответствуют ли они тем же критериям. Специалист по этике в Google DeepMind Иасон Габриэль (Iason Gabriel) охарактеризовал этот вопрос как «очень сложный» и требующий «долгосрочного осмысления». «Даже предположив, что вопрос о сознании не стоит, следует ли оценивать наше взаимодействие с [ИИ] с точки зрения косвенных последствий», таких как неподобающее обращение с ИИ, и окажет ли это «вторичное воздействие» на человеческие отношения и «процветание»? «Очевидно, у нас есть высокоэффективные когнитивные агенты, которые также очень сильно отличаются от людей и даже от сознания у животных», — добавил господин Габриэль. Несколько сотрудников Google DeepMind и Anthropic выразили обеспокоенность, что траектория развития ИИ может вести к «постчеловеческому» миру, где машины окажутся выше человека. Вопрос о сознании ИИ активно обсуждается, признали в компаниях, работа носит исследовательский характер и требует научного консенсуса. При этом выход на уровень AGI в DeepMind не считают подтверждением того, что сознание у машин существует. Учитывая, на каких данных обучаются большие языковые модели, многие учёные просто отвергают идею о том, что чат-боты когда-либо смогут обрести сознание. Google навела порядок в «Play Маркете» — искать скидки и новинки стало проще
02.06.2026 [14:54],
Павел Котов
Организация официального магазина приложений Google «Play Маркет» не всегда представляется очевидной и удобной — поиск интересных предложений и управления предстоящими релизами оставались недостаточно организованными. Google попыталась исправить этот недочёт в обновлении «Play Маркета» версии 51.7.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com На платформе отсутствовал единый процесс покупки на устройствах разных формфакторов — теперь его унифицировали на смартфонах, телевизорах под Android TV и даже автомобилях с Android Auto. Радикально обновился дизайн всех диалогов и загрузки — компания решила проблему скрытых или неочевидных распродаж приложений. Цены, подробности скидок и даты окончания предложений стали намного понятнее и заметнее прямо в описании приложения. Любителям устанавливать самые новые релизы Google упростила процесс регистрации: предварительная регистрация и автоматическая установка объединились в общую процедуру. От получения информации об игре до её появления на устройстве теперь требуется меньше действий от пользователя. С обновлением Google «Play Маркет» 51.7 появились всплывающие баннеры, в которых рассказывается о ежемесячных игровых заданиях и новых возможностях программы Loyalty Max. На страницах приложений теперь может показываться связанный с ними контент — чтобы сразу переходить в подборки Play Collections и просматривать похожие категории. Новый трейлер подтвердил дату выхода неонуарного хоррора на выживание Silver Pines в духе «Твин Пикс»
02.06.2026 [13:33],
Михаил Романов
Издательство Team17 и разработчики из шведской студии Wych Elm объявили точную дату выхода Silver Pines — вдохновлённого культовым сериалом «Твин Пикс» хоррора на выживание в формате метроидвании. Напомним, Silver Pines была официально представлена прошлой осенью и готовилась к релизу на протяжении 2026 года. За прошедшее с тех пор время планы Team17 и Wych Elm по выпуску игры не изменились. Как стало известно, Silver Pines поступит в продажу 8 октября 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Анонс сопровождался новым геймплейный трейлером. События Silver Pines развернутся в преследуемом призраками прошлого одноимённом городке, где пропадает музыкант Эдди Велвет. Расследовать происшествие прибывает главный герой — частный детектив Ред Уокер. Игрокам предстоит общаться со странными жителями Сильвер Пайнс, искать ресурсы, решать головоломки, открывать тайные дороги и новые районы, улучшать снаряжение, сражаться с ужасами города или скрываться от них. Обещают дань уважения классическим хоррорам на выживание, приземлённый и яростный экшен в формате 2.5D, ограниченные ресурсы, анимацию ручной выделки, графику в стиле неонуар и перевод на русский. Чтобы попробовать Silver Pines, осени ждать не придётся. Вместе с анонсом в Steam вышла демоверсия игры, позволяющая оценить начало будущего приключения. Ознакомительное издание рассчитано примерно на час геймплея. «Silent Hill встретилась с Diablo»: трейлер изометрического хоррора Liminal Point с бывшей рок-звездой в главной роли понравился игрокам
02.06.2026 [12:51],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой студии HideWorks представили геймплейный трейлер Liminal Point — психологического хоррора, вдохновлённого классикой жанра. Анонс состоялся в рамках тематической трансляции Midsummer Night’s Scream.
Источник изображений: HideWorks Авторы Liminal Point утверждают, что хотя их игра и вдохновлена культовыми хоррорами прошлых лет, она также в состоянии предложить «современный, пугающий опыт, где граница между реальностью и кошмаром становится размытой». События развернутся на заброшенном и окутанном туманом острове, хранящем мрачные тайны. Главная героиня Лира, некогда подававшая большие надежды рок-звезда, возвращается в это неприглядное место, чтобы узнать тайну исчезновения своей подруги по группе Миры. Изучая закоулки туманного острова, Лира станет то и дело натыкаться на таинственные послания, бороться с порождениями ужаса и заново переживать спорные моменты из своего прошлого. Исследование разваливающихся особняков и окутанных туманом улиц будет сопровождаться «леденящим» оригинальным саундтреком и атмосферными звуковыми эффектами. «Откройте многослойную историю трагедии, воспоминаний и размытых границ между реальностью и кошмаром, распутывая тайны прошлого Лиры и роль Миры в этих событиях. […] Яркая изометрическая перспектива, детализированное окружение и динамическое освещение оживляют мир Liminal Point», — гласит описание игры в Steam. Геймеры в целом положительно отнеслись к трейлеру, сравнивая хоррор с Resident Evil 2 и не только. «Silent Hill встретилась с Diablo, выглядит потрясающе», — написал пользователь vwho6430. Liminal Point должна поступить в продажу до конца 2026 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Доработка сюжета, улучшения геймплея и DLC на горизонте: авторы Crimson Desert раскрыли планы на ближайшие обновления
02.06.2026 [12:46],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss прояснил планы на дальнейшее развитие своего нашумевшего фэнтезийного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert, включая подтверждённое ранее дополнение. Как стало известно, с июля по сентябрь Crimson Desert получит ряд обновлений с востребованными в сообществе фанатов изменениями. Нововведения направлены как на высокоуровневых, так и начинающих игроков. В частности, разработчики обещают:
В Pearl Abyss призвали обратить внимание, что все перечисленные выше нововведения находятся на этапе разработки, и по пути к официальному релизу некоторые детали обновлений ещё могут измениться. Студия также подтвердила, что «уже вовсю трудится» над созданием DLC для Crimson Desert — «значимой добавки к вашему путешествию». Делиться другими подробностями аддона компания пока не готова. «Команда Crimson Desert приложит все усилия, чтобы каждая минута, проведённая Серогривыми в Пайвеле, была особенной. Надеемся, вы продолжите это путешествие вместе с нами», — поделились в Pearl Abyss. Crimson Desert вышла 20 марта на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий менее чем за месяц и заслужила похвалу премьер-министра Южной Кореи. «Базис» реализовал нативную интеграцию с печатными устройствами «Катюша»
02.06.2026 [12:00],
Сергей Карасёв
Компания «Базис», лидер российского рынка ПО управления динамической ИТ-инфраструктурой, добавила в свою флагманскую платформу виртуализации рабочих мест Basis Workplace нативную интеграцию с многофункциональными устройствами (МФУ) российского производителя печатной техники «Катюша». Реализация проекта проходила в инфраструктуре банка ВТБ, который перевёл на решения «Базиса» более 60 тысяч сотрудников. В сотрудничестве с производителем печатного оборудования было реализовано техническое решение, обеспечивающее совместимость между протоколом TWAIN, используемым устройствами по умолчанию, и протоколом WIA 2, применяемым в виртуализированной инфраструктуре для взаимодействия через программные интерфейсы. Это позволило обеспечить трансляцию вызовов между протоколами и интеграцию сканирующих функций МФУ в контур виртуальных рабочих мест. Итоговое тестирование подтвердило корректную работу сканеров МФУ «Катюша» в Basis Workplace и их полную совместимость с виртуализированной инфраструктурой. «Одним из ключевых преимуществ российских вендоров является работа в тесной связке с заказчиками и оперативная адаптация продуктов под их прикладные требования. Нативная интеграция нашей VDI-платформы с устройствами "Катюша" в инфраструктуре ВТБ является примером такого практического взаимодействия, когда запрос заказчика трансформируется в рабочий и тиражируемый результат. Подчеркну, что после реализации такую связку продуктов можно без опасений рекомендовать другим заказчикам, как уже проверенную», — прокомментировал Дмитрий Сорокин, технический директор «Базиса». «Для нас сотрудничество с "Базисом" – это не разовая интеграция, а системная работа. Когда два российских производителя — платформы виртуализации и печатной техники — эффективно взаимодействуют в работе с протоколами, выигрывает прежде всего заказчик. Он получает готовую, проверенную связку, где не надо ничего "допиливать" своими силами. Банк ВТБ уже оценил это на практике. Уверены, что наш опыт будет востребован и другими компаниями, которые строят собственные VDI-инфраструктуры на российском стеке», — отметил генеральный директор компании «Катюша» Максим Виноградов. «Для нас как для заказчика важно, чтобы сотрудники банка работали с удобным и надёжным инструментом, не уступающим иностранным аналогам. Проведённое тестирование подтвердило нативное взаимодействие МФУ "Катюша" с Basis Workplace, в том числе корректную работу функций сканирования в инфраструктуре виртуальных рабочих мест. Данная связка продуктов российских вендоров может успешно применяться в масштабной корпоративной инфраструктуре», — прокомментировал заместитель руководителя департамента развития инфраструктуры, вице-президент ВТБ Николай Шуткин. Reka выберется из дремучего леса раннего доступа Steam уже совсем скоро — новый трейлер и дата выхода симулятора славянской ведьмы
02.06.2026 [11:38],
Михаил Романов
Симулятор жизни славянской ведьмы Reka варится в котле раннего доступа Steam уже без малого два года, и разработчики из берлинской студии Emberstorm Entertainment наконец озвучили дату доведения игры до готовности. Напомним, Reka попала в ранний доступ Steam позапрошлой осенью и с тех пор получила ряд крупных контентных обновлений. До недавних пор полноценный релиз ожидался в начале 2026 года, но разработка затянулась. Как стало известно, Reka выберется из дремучего леса раннего доступа 18 августа 2026 года — премьера запланирована только для Steam. Анонс сопровождался обзорным геймплейным трейлером. События Reka разворачиваются в европейской глубинке образца XIX века. Игрокам достанется роль ученицы Бабы Яги — начинающей ведьмы по имени Река, которая стремится овладеть искусством колдовства. Героине предстоит исследовать мир, учиться магии, обустраивать свой дом (избушку на курьих ножках), варить зелья, помогать или вредить деревенским жителям, а также пытаться раскрыть мрачный секрет своей наставницы. Релизное обновление Reka будет включать эмоциональную развязку истории Реки и Бабы Яги, переработку системы персонализации избушки на курьих ножках и интерфейса, множество исправлений и геймплейных улучшений. Обещают сюжет от сценаристки игр серий Heavenly Sword, Mirror's Edge и Tomb Raider Рианны Пратчетт (Rhianna Pratchett), жуткий, но интересный мир, невероятное разнообразие лесов, болот и деревень, а также детальный редактор персонажа. Дуров: криптовалюту TON переименовали в GRAM
02.06.2026 [09:48],
Павел Котов
Работающую на блокчейне в Telegram криптовалюту Toncoin (TON) переименуют в Gram (GRAM), сообщил создатель и глава мессенджера Павел Дуров. Инициативу поддержали пользователи.
Источник изображения: ton.org Ранее на платформе TON Vote, где держатели криптовалюты голосуют за изменения сети, появился опрос по поводу переименования монеты; незадолго до публикации господином Дуровым информации о смене названия блокчейна голосование было удалено. Блокчейн продолжит называться TON (The Open Network) — изменится только название криптовалюты и её тикер, а средства пользователей, адреса, смарт-контракты, механизмы стейкинга, NFT и схемы DeFi останутся работать по-прежнему. Появляющиеся предложения по обмену, миграции и конвертации криптовалюты TON в GRAM заведомо являются мошенничеством, предупредили создатели голосования, — поменяется только название токена, и никаких действий от пользователей не предполагается. Криптовалюта мессенджера должна была получить название Gram с самого начала, напомнил Павел Дуров. Смена названия стала четвёртым шагом в рамках инициативы MTONGA (Make TON Great Again). Первоначально криптовалюта на платформе Telegram Open Network (TON) должна была заработать в 2018 году — тогда в рамках ICO (Initial Coin Offering) платформа привлекла $1,7 млрд. Но в 2019 году Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) США через суд добилась признания Gram незарегистрированной ценной бумагой; ещё год спустя администрация Telegram объявила об отказе от проекта, вернула инвесторам средства и выплатила штраф. Впоследствии разработка блокчейна велась независимой группой разработчиков The Open Network (TON) с сохранением названия Gram в исходном коде. К настоящему моменту капитализация Toncoin составляет $5,5 млрд; монета торгуется по $2. На криптобиржах тикер ещё не поменялся. ASRock показала платы X870E Taichi 10th Anniversary и Z890 Taichi 10th Anniversary для AMD и Intel
03.06.2026 [13:38],
Николай Хижняк
Компания ASRock привезла на выставку Computex 2026 две материнские платы Taichi 10th Anniversary, разработанные по случаю 10-летия бренда Taichi. Одна модель предназначена для платформы AMD, другая — для Intel.
Источник изображения: VideoCardz Ранее ASRock подтвердила, что юбилейная линейка продуктов будет включать специальные версии материнских плат, видеокарт, блоков питания, мониторов и систем жидкостного охлаждения. Представленными платами оказались X870E Taichi 10th Anniversary (для AMD) и Z890 Taichi 10th Anniversary (для Intel).
Источник изображения: ASRock Плата X870E Taichi 10th Anniversary, судя по всему, основана на актуальной модели X870E Taichi. Она оснащена 27-фазной (схема 24+2+1) подсистемой питания VRM с фазами, рассчитанными на силу тока 110 А. Плата предлагает 10-гигабитный сетевой адаптер LAN, порты USB4, а также ЦАП ESS Sabre. Кроме того, она оснащена микросхемой BIOS ёмкостью 64 Мбайт, что должно обеспечить возможность будущих обновлений прошивки с выходом новых поколений процессоров. Модель Z890 Taichi 10th Anniversary использует 20-фазную подсистему питания VRM и оснащена 5-гигабитным сетевым адаптером LAN. Плата предназначена для процессоров Intel Core Ultra 200-й серии в исполнении LGA 1851. ASRock называет эти платы концептуальными моделями. Производитель пока не подтвердил планов по их выпуску. Этим также объясняется, почему компания ещё не опубликовала полные технические характеристики представленных новинок. Apacer представила технологию охлаждения GraTherX для модулей DDR5
03.06.2026 [13:36],
Сергей Карасёв
Компания Apacer в ходе выставки Computex 2026 анонсировала систему охлаждения GraTherX для высокопроизводительных модулей оперативной памяти DDR5. Решение ориентировано на применение в системах с высокой плотностью компоновки и ограниченным внутренним пространством, а также в устройствах с безвентиляторной конструкцией. GraTherX представляет собой специальную теплоотводящую пластину, которая накрывает лицевую и тыльную стороны модуля DDR5. Изделие имеет многослойную конструкцию, выполненную с использованием меди и графена. Кроме того, предусмотрен дополнительный изоляционный слой, предназначенный для предотвращения прямого контакта компонентов памяти с другими элементами внутри корпуса устройства: это обеспечивает электробезопасность и надёжность. По заявлениям Apacer, технология GraTherX в условиях пассивного охлаждения и естественной конвекции позволяет понизить температуру модулей памяти с 82,7 до 59,3 °C. Таким образом, достигается сокращение на 23,4 °C по сравнению с примерно 3–5 °C при использовании традиционных изделий, таких как радиаторы. Помимо этого разница температур между передней и задней сторонами модуля DDR5 уменьшается примерно до 0,8 °C. Это важно, поскольку в индустриальных и коммерческих системах с безвентиляторным исполнением задняя сторона модулей памяти часто испытывает ограниченный приток воздуха из-за близости к материнской плате, что делает её более восприимчивой к локальному перегреву. Толщина изделия GraTherX составляет всего 0,17 мм: это позволяет интегрировать решение в существующие платформы без существенных изменений в конструкции. Благодаря эффективному отводу тепла среднее время безотказной работы (MTBF) памяти, как отмечает Apacer, увеличивается в 2,7 раза, тогда как частота отказов (FIT) сокращается на 60 %. Apple попала в яблочко: бюджетный MacBook Neo оказался бестселлером и открыл новые рынки
03.06.2026 [13:33],
Павел Котов
Спустя без малого три месяца после начала продаж Apple MacBook Neo продолжает формировать историю успеха, помогая компании привлекать новых клиентов и действуя вразрез с привычными представлениями о компьютерах Mac. ![]() По итогам I квартала Apple отгрузила 1,1 млн MacBook Neo — больше, чем новых MacBook Air (900 тыс.) и MacBook Pro (550 тыс.), гласит статистика IDC. Это примечательно, потому что в I квартале MacBook Neo продавался всего около трёх недель, а с апреля объёмы его поставок начали резко расти. При цене от $599 он примерно на 45 % дешевле базового MacBook Air, выступая продуктом для охвата более широкой аудитории. Он сохранил привлекательный внешний вид ноутбуков Apple, в том числе алюминиевый корпус и 13-дюймовый дисплей Liquid Retina, но стал результатом некоторых компромиссов: у него всего 8 Гбайт памяти и процессор A18 Pro вместо более мощных чипов Apple M. Рынок реагирует на стратегию Apple благосклонно — спрос на MacBook Neo превзошёл ожидания в нескольких странах. На США в I квартале пришлись 44 % поставок модели, в Индии было отгружено 18 тыс. экземпляров: здесь он стоит от 69 900 рупий ($733), тогда как базовый MacBook Air оценён в 119 900 рупий ($1260). Высокий спрос на него спровоцировал и рост цен на ноутбуки с Windows. Популярность MacBook Neo поможет Apple изменить свою стратегию на рынках вроде Индии, где наиболее востребованными были, в частности, MacBook Air на чипах M1, M2 и M3, которые активно раскупали во время распродаж. О «запредельной» реакции потребителей на MacBook Neo сообщил даже глава Apple Тим Кук (Tim Cook). Он признал, что компьютер оказался в дефиците и что новая модель способствовала установлению нового рекорда по количеству новых пользователей Mac. Значение модели не ограничивается только первыми продажами, считают аналитики Counterpoint Research. Бюджетный ноутбук помогает компании как расширять клиентскую базу, так и выступать на равных с конкурентами в сегменте недорогих моделей, где продукция Mac исторически почти не была представлена. Есть мнение, что Apple увеличит свою долю на рынке ноутбуков в ценовом диапазоне от $400 до $699 с 2 % до 15 %. Особенно актуально это в условиях роста цен на память и «шринкфляции» — снижения технических характеристик компьютеров. Успех MacBook Neo уже побудил конкурентов к ответным действиям: Dell представила новый XPS 13 по цене от $699 в той же категории и признала, что бюджетный компьютер от Apple продемонстрировал высокий спрос на качественные ноутбуки по доступным ценам. Gigabyte показала материнскую плату с LGA 1954 для следующих Intel Core Ultra, но это не точно
03.06.2026 [13:28],
Павел Котов
По неподтвержденной информации, платформа Intel следующего поколения с процессорным разъёмом LGA 1954 останется актуальной три, если не четыре поколения процессоров. Первой материнскую плату на новом чипсете Intel Z990 для чипов Nova Lake, возможно, продемонстрировала на выставке Computex 2026 компания Gigabyte. На неё обратил внимание тайваньский ресурс BenchLife.
Источник изображений: benchlife.info Разъём для процессора на плате был закрыт, поэтому невозможно определить, для каких чипов она предназначается, но скорее всего там тот самый LGA 1954. При изучении снимка можно почерпнуть другие подробности: на ней обнаружены два разъёма EPS12V и два 8-контактных коннектора питания PCIe — второй находится рядом с 24-контактным ATX, то есть плата предназначена для серьёзного разгона или сможет обеспечить питанием 52-ядерные чипы Nova Lake. ![]() Внимание привлекают также не менее шести разъёмов M.2, и все они закрыты охлаждающими пластинами; на задней панели размещены четыре порта USB Type-C множество портов USB Type-A и других разъёмов. И по крайней мере два порта USB Type-C должны быть Thunderbolt 5. Ещё одна особенность материнской платы Gigabyte — наличие вентилятора с магнитным креплением, который обдувает слоты оперативной памяти, что актуально для DDR5. Если плата поддерживает модули с 8000 МТ/с, то подобное решение может быть востребованным. Представители Gigabyte комментариев по поводу данного экспоната не дали. ![]() Строительство 5G-сетей в России обойдётся операторам в 335 млрд рублей
03.06.2026 [13:23],
Владимир Фетисов
Создание сетей связи пятого поколения на территории России потребует свыше 335 млрд рублей капитальных затрат от операторов до 2036 года, причём 286 млрд рублей приходится на сегмент B2C. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования компании МТС.
Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com В сообщении сказано, что общий убыток операторов при создании 5G-сетей в России составит 84 млрд рублей к 2036 году. При этом 5G в сегменте B2B «становится ключевым драйвером монетизации» и может принести операторам 63 млрд рублей прибыли. Отмечается, что операторы сталкиваются с ограничениями при развитии 5G. Это связано с тем, что выделенный под сети пятого поколения диапазон частот 4,8-4,99 ГГц требует в 1,5-2 раза больше базовых станций. Напомним, приоритетным для 5G считается диапазон частот 3,4-3,8 ГГц, который в России занят силовыми структурами. Запустить 5G можно и на существующих частотах, но из-за узости каналов это «не даст прироста скорости, а лишь покажет значок на экране». В дополнение к этому операторы должны использовать отечественные базовые станции, а доля устройств на рынке с поддержкой выделенного диапазона составляет около 3 %. В исследовании сказано, что на первом этапе развития до 2027 года сети 5G появятся в Москве, Санкт-Петербурге и Новосибирске. Ожидается, что к 2029 году 5G-сети введут в эксплуатацию в 16 городах-миллионниках. При этом в первый год операторы должны будут покрыть 15 % территории города, а в третий — не менее 50 %. Ожидается, что к 2027 году будет введено в эксплуатацию 4,3 тыс. базовых станций 5G, а к 2036 году их количество должно вырасти до 61,2 тыс. штук. В исследовании сказано, что операторы уже авансировали более 100 млрд рублей за оборудование, которое только переходит к серийному производству, а само серийное производство находится «на начальной стадии внедрения». Другие операторы согласны с тем, что в потребительском сегменте инвестиции в 5G будет окупить сложнее, чем в бизнес-сегменте. «В сегменте B2B действительно есть и востребованность со стороны промышленности, логистики и госсектора, и понятная математика окупаемости. Там 5G становится драйвером монетизации, и вложения могут дать прибыль уже в среднесрочной перспективе», — прокомментировали данный вопрос в «Вымпелкоме» (бренд «Билайн»). «Для бизнеса пятое поколение связи станет важной частью производственного процесса: это создание частных сетей на промышленных объектах, запуск видеоаналитики в режиме реального времени и другое», — считают в «Мегафоне». Операторы также планируют решить проблем, связанную с тем, что только 3 % устройств на российском рынке поддерживают выделенный диапазон. «Мы будем активно продвигать модели с поддержкой 5G на своих собственных площадках, включая салоны и интернет-магазин. Но здесь ключевой фактор — позиция крупнейших вендоров, которые пока не активируют 5G на своих смартфонах для РФ», — сообщили в «Вымпелкоме». Если они не будут активировать 5G, то «естественный процесс обновления устройств займёт длительное время, и не факт, что наличие именно 5G станет определяющим фактором для смены бренда телефона», отметили в компании. Seasonic показала прототип 1600-Вт блока питания Prime TX Noctua Edition с защитой разъёмов 12V-2×6
03.06.2026 [13:14],
Николай Хижняк
Компания Seasonic показала на выставке Computex 2026 прототип блока питания нового поколения из серии Prime TX, разработанного совместно с Noctua. Seasonic планирует выпуск моделей БП мощностью 1300 и 1600 Вт. Для них заявлено соответствие стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1, а также уровень эффективности Titanium — БП обеспечивают КПД 94 % при 50-процентной нагрузке.
Источник изображений: GDM От ранее выпущенной модели БП Prime TX-1600 Noctua Edition модели нового поколения отличаются поддержкой технологии OptiGuard. Согласно Seasonic, OptiGuard отслеживает ток и температуру непосредственно на разъёме питания видеокарты. Функция может предупреждать пользователя, автоматически снижать нагрузку на GPU или отключать питание при обнаружении аномального поведения разъёма питания 12V-2×6. В технических характеристиках также указана поддержка мониторинга тока на уровне отдельных контактов. Это говорит о том, что потребительская линейка БП Noctua Edition нового поколения получит функции защиты, ранее доступные только для корпоративных моделей Seasonic Prime Enterprise. Блоки питания Prime TX нового поколения оснащены вентиляторами Noctua NF-A12x25 G2, а также специальной решёткой, разработанной для обеспечения высокой циркуляции воздуха и снижения уровня шума. Для вентиляторов заявлен полупассивный режим работы: они отключаются при низкой нагрузке и невысокой температуре компонентов, а затем плавно раскручиваются при повышении нагрузки на блок питания. Показанный прототип нового БП физически короче существующей модели. Его длина составляет 180 мм вместо 210 мм у Prime TX-1600 Noctua Edition. Это должно улучшить совместимость блоков питания нового поколения с разными форматами компьютерных корпусов, что было проблемой у оригинальной модели мощностью 1600 Вт. На стенде Seasonic на Computex 2026 также представлены блоки питания Prime Enterprise для ИИ-рабочих станций, включая модели TX-1600 и PX-3200. Последняя оснащена шестью разъёмами 12V-2×6. Согласно рекламной информации на стенде компании, выпуск новых блоков питания Seasonic Prime TX Noctua Edition запланирован на второй квартал 2027 года. В один день с Control Resonant выйдет психологический хоррор Silent Hill: Townfall — с туманным островом конца 90-х и видом от первого лица
03.06.2026 [13:08],
Игнатий Колыско
Разработчики из Screen Burn Interactive при поддержке издателей Konami и Annapurna Interactive определились с датой релиза своего психологического хоррора Silent Hill: Townfall, выпустив по такому случаю кинематографический трейлер.
Источник изображений: Konami События Silent Hill: Townfall развернутся на изолированном шотландском острове Сент-Амелия в 1996 году. Главный герой Саймон Орделл решил вернуться сюда и «всё исправить», но по прибытии едва узнал некогда близкое ему место. Улицы укрыл густой туман, а поднявшиеся из глубин «фрагменты прошлого» станут для протагониста настоящим испытанием. Во время исследования закоулков острова Саймону Орделлу придётся использовать по назначению оружие и случайно подобранные инструменты, поскольку монстры очень быстро дадут о себе знать. Особое место в инвентаре героя займёт портативный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы. ![]() «Атмосфера здесь гнетущая, сражения яростные, а вплетённые в сюжет головоломки раскрывают тайны, которые стремятся стать явью», — описывают устройство своей игры разработчики из Screen Burn Interactive. Silent Hill: Townfall поступит в продажу 24 сентября на PC (Steam, EGS) и PS5. Хоррор выйдет в один день с паранормальным боевиком Control Resonant, который в российском сегменте Steam недоступен не только для покупки, но и для игры. Meta✴ передумала следить за всеми действиями сотрудников после волны недовольства
03.06.2026 [12:50],
Алексей Разин
В прошлом месяце Meta✴✴ Platforms начала устанавливать на рабочие ПК своих сотрудников приложение для отслеживания движений курсора мыши и сбора другой информации, которую можно использовать для обучения систем искусственного интеллекта. Многие сотрудники такой идеей оказались недовольны, и с рядом претензий компания была вынуждена согласиться.
Источник изображения: Unsplash, Liam Briese Как поясняет Reuters, работодателю пришлось внести коррективы в свой первоначальный план. Сотрудники теперь получат возможность не только полностью отказаться от участия в инициативе, но и отключать слежение на период до 30 минут за раз, как отмечается в памятке, которая была распространена среди персонала Meta✴✴ в минувший вторник. Уже испытавшие на себе изначальный вариант работы этой системы сотрудники жаловались не только на резкий рост трафика при нахождении дома, но и сокращение времени работы ноутбука от батареи. При этом Meta✴✴ настаивает, что профильное ПО прошло многоуровневую проверку безопасности, а потому его использование не должно представлять угрозы даже для личных данных, в том или ином объёме хранимых сотрудниками компании на рабочих ПК. У пользователей появилась возможность более гибко настраивать режим сбора информации, и это уже большой шаг навстречу их пожеланиям. Внедрение инициативы совпало по времени с массовыми сокращениями персонала Meta✴✴, а потому негативное её восприятие было усилено этим фактором. Многим сотрудникам компании могло показаться, что работодатель собирается обучить ИИ-агентов с их помощью, чтобы потом окончательно заменить человека. Трамп всё-таки подписал указ об обязательных проверках ИИ-моделей — его считают угрозой для отрасли ИИ
03.06.2026 [12:48],
Павел Котов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ, который, как считают в отрасли искусственного интеллекта, способен замедлить её развитие в США. Он также предписывает ужесточить преследование хакеров, которые используют ИИ.
Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com Накануне президент Трамп подписал указ, в котором регламентируется публичное развёртывание новых моделей ИИ. Документ не требует, но призывает разработчиков ИИ в добровольном порядке передавать свои новые модели на проверку государственными ведомствами перед их выпуском в открытый доступ. В первой версии указа на такую проверку отводились 90 дней, а в актуальной этот срок сократили до 30. Ранее президент планировал подписать документ в присутствии некоторых глав компаний из Кремниевой долины, но в итоге это было сделано в частном порядке. Подписанию предшествовала проведённая главой государства встреча в Белом доме, на которой обсуждались дальнейшие шаги по исполнению указа. Помимо запроса на добровольную проверку моделей ИИ правительственными структурами, указ предписывает Министерству юстиции квалифицировать кибератаки и взломы с использованием ИИ как преступления первостепенной важности. В частности, отмечается, что генпрокурору надлежит уделять первостепенное внимание применению «уголовного законодательства в отношении любого, кто использует ИИ для незаконного доступа или повреждения компьютеров без авторизации, или того, кто использует ИИ при таком незаконном доступе для совершения любого другого преступления». Tomb Raider: Legacy of Atlantis получил точную дату релиза, новый трейлер и скриншоты — ремейк классической Tomb Raider не выйдет в 2026 году
03.06.2026 [12:38],
Игнатий Колыско
Разработчики из студий Crystal Dynamics и Flying Wild Hog опубликовали новый трейлер приключенческого экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Свежий наглядный материал, представленный в рамках июньской State of Play, сопроводили точной датой релиза. Tomb Raider: Legacy of Atlantis позиционируется как «потрясающее переосмысление» игры 1996 года. Новый видеоролик даёт возможность фанатам серии оценить, как будут выглядеть знакомые по экшену 30-летней давности локации и переработанные геймплейные механики. Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Ремейк самой первой Tomb Raider на базе Unreal Engine 5 уже доступен для предзаказа за $60. За оформление предварительной покупки стандартного издания геймеры получат уникальный облик для главной героини. Владельцам Deluxe-издания дополнительно гарантирован доступ за 48 часов до релиза, облик Parisian Fugitive и небольшой сюжетный контент. Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет только в 2027 году — известный инсайдер предсказал это ещё несколько месяцев назад. Релиз состоится 12 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Версия для Switch 2 тоже в планах, но выйдет позднее. На всех цифровых площадках, где продаётся игра, появились свежие скриншоты. Новая история, новые герои, новый разработчик: анонсирована Until Dawn 2
03.06.2026 [12:36],
Михаил Романов
Ставший культовым интерактивный фильм ужасов Until Dawn от студии Supermassive Games спустя 12 лет после изначального релиза всё-таки получит продолжение, но уже от других разработчиков. Принадлежащая Sony Interactive Entertainment британская студия Firesprite (Horizon Call of the Mountain, The Persistence) в рамках июньского выпуска State of Play представила Until Dawn 2. Анонсирующий трейлер прилагается. По словам разработчиков, Until Dawn 2 — самостоятельная история с новыми персонажами в новом мире и ключевыми элементами франшизы: хоррор, интриги, эмоции, неожиданные сюжетные повороты и непростые решения. По сюжету съёмочная команда молодых охотников за привидениями с паранормального канала Dead True в погоне за лайками отправляется на уединённый тропический остров, где впервые сталкивается с настоящими ужасами. Игрокам предстоит провести персонажей через сверхъестественные опасности, личные драмы и помочь им дожить до рассвета или обречь всю группу на мучительную смерть (специально или по неосторожности). Судя по трейлеру, одного из ключевых персонажей в Until Dawn 2 сыграет Нил Ньюбон (Neil Newbon) — Астарион из Baldur’s Gate 3. Подтверждено также возвращение доктора Хилла в исполнении Петера Стормаре (Peter Stormare). Until Dawn 2 выйдет в 2027 году на PS5. Обещают как никогда важные отношения между участниками команды, непредвиденные последствия и незабываемые моменты. В ближайшие месяцы Firesprite поделится новыми деталями и кадрами из игры. Репортаж со стенда MSI на Computex 2026: мониторы и настольные ПК для геймеров — теперь с ИИ
03.06.2026 [12:03],
Андрей Созинов
На выставке Computex 2026 компания MSI представила массу новинок, и большое внимание на её стенде было уделено игровым мониторам и настольным компьютерам серий MEG, MPG и MAG. Новинки предлагают не только передовое оснащение, но и множество функций на базе искусственного интеллекта. MEG Vision X2 AI+ — флагманский игровой ПК с голографическим ИИ-помощником Центральной премьерой MSI в сегменте настольных систем стал игровой компьютер MEG Vision X2 AI+, который компания называет первым в мире ПК класса Agentic AI Companion. Главной особенностью новинки стал интерфейс AI Holostage с цифровым помощником LuckyClaw, отображаемым на встроенном голографическом дисплее на передней панели корпуса, что создаёт эффект физического присутствия ИИ-помощника рядом с пользователем. Система ориентирована на локальную обработку ИИ-задач и обладает технологиями автоматической оптимизации производительности и охлаждения. По замыслу MSI, пользователь получает отдельный интерфейс для взаимодействия с ИИ-функциями и системными уведомлениями без необходимости переключаться между окнами на основном экране. Компьютер построен на базе настольных процессоров Intel Core Ultra и предлагает видеокарты вплоть до GeForce RTX 5090. В новинке используются жидкостное охлаждение процессора, оперативная память DDR5 и твердотельные накопители PCIe 5.0. MEG X — игровой монитор нового поколения Не менее интересной новинкой MSI стал сверхширокоформатный монитор MEG X, который компания называет первым в мире игровым QD-OLED-монитором класса Agentic AI. Модель оснащена панелью QD-OLED пятого поколения Penta Tandem и цифровым помощником LuckyClaw, способным управлять настройками монитора с помощью голосовых команд и автоматически адаптировать параметры изображения под предпочтения пользователя или различные сценарии. Помимо голосового управления настройками и автоматической оптимизации изображения, MSI делает акцент на рабочих сценариях использования. Благодаря сверхширокому формату экрана и режиму Picture-by-Picture пользователь может использовать основную область дисплея для игры или работы, а боковую часть — для ИИ-помощника, чата или других вспомогательных инструментов. Монитор также получил набор функций AI Gaming Assistance, включая автоматический выбор игровых профилей, интеллектуальную настройку звука, улучшение детализации изображения и динамический игровой прицел. Для защиты OLED-панели используется система AI Care Sensor, отслеживающая присутствие пользователя и активирующая механизмы предотвращения выгорания. Новые игровые мониторы MPG и MAG Среди других новинок MSI выделяется MPG 271KRAW18 — первый в мире игровой монитор с 27-дюймовой глянцевой Mini-LED-панелью и двумя режимами работы. Пользователь может выбирать между разрешением 5K при частоте 180 Гц и режимом 2K с частотой до 330 Гц. Также компания представила сверхширокий MPG 341CQR QD-OLED X36 с 34-дюймовой панелью UWQHD, частотой обновления 360 Гц и временем отклика 0,03 мс. Новая панель QD-OLED пятого поколения обеспечивает повышенную яркость, улучшенную читаемость текста и более высокую энергоэффективность по сравнению с предыдущими поколениями OLED-дисплеев. Для поклонников соревновательных игр MSI подготовила MAG OLED 271QPX32, который компания называет первым в мире 27-дюймовым игровым монитором с панелью WQHD QD-OLED Penta Tandem, использующей пятислойную структуру OLED. Он обладает разрешением QHD и частотой обновления 320 Гц. Компания подчёркивает улучшенную яркость, более глубокий чёрный цвет и повышенную устойчивость покрытия к повреждениям. Кроме того, были показаны MAG 271KPD7 с поддержкой Dual Mode (5K при 75 Гц или 2K при 300 Гц), а также 31,5-дюймовый 4K-монитор MAG OLED 321UPX18 на базе панели QD-OLED. Помимо флагманского Vision X2 AI+ компания показала игровые компьютеры MAG Infinite S AI и MAG Infinite Z. Эти системы ориентированы на более широкий круг пользователей и должны принести часть новых ИИ-функций MSI в массовый сегмент игровых ПК. Судя по всему, MSI стремится превратить искусственный интеллект из набора отдельных функций в полноценный интерфейс взаимодействия с устройствами — от игровых мониторов до настольных компьютеров. Именно интеграция ИИ становится одним из ключевых направлений развития экосистемы MSI в ближайшие годы. Stuntman: Hollywood отправит игроков исполнять легендарные трюки из «Назад в будущее», «Форсажа», «Рыцаря дорог» и других хитов кинематографа
03.06.2026 [11:52],
Михаил Романов
Серия гоночных экшенов Stuntman времён PS2 не знала новых релизов почти 20 лет, но на улице любителей почувствовать себя каскадёром наконец наступил праздник. Студия Saber Interactive анонсировала Stuntman: Hollywood. Как можно догадаться по названию, Stuntman: Hollywood предложит игрокам стать самым востребованным каскадёром Голливуда. Анонсирующий трейлер с первыми кадрами игрового процесса прикреплён ниже. В отличие от прошлых игр серии Stuntman: Hollywood позволит почувствовать себя каскадёром на съёмках реальных фильмов и сериалов — «Назад в будущее», «Форсаж», «Смертельная гонка», «Рыцарь дорог» и «Полиция Майами» и других. Каждый заезд — съёмка высокобюджетного блокбастера, где скорость, точность и зрелищность решают всё. Игрокам предстоит исполнять невероятные трюки, бросать вызов опасности и мчать на полной скорости к своей славе. «Проноситесь сквозь хаос на предельной скорости, уходите от столкновений в последний момент, соединяйте дрифт, прыжки и рискованные манёвры в идеальную цепочку трюков», — призывают создатели игры. Скриншоты
Пользователи смогут сесть за руль легендарных автомобилей (вроде K.I.T.T. из «Рыцаря дорог» или «Делориан» из «Назад в будущее») и обзавестись коллекцией суперкаров, маслкаров и манёвренных мотоциклов. Stuntman: Hollywood создаётся в сотрудничестве с Universal Products & Experiences для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода пока нет, но, судя по комментариям, фанаты рады самому возвращению франшизы после 20-летнего перерыва. Anthropic доверит свой самый опасный ИИ Mythos 150 организациям в 15 странах по всему миру
03.06.2026 [11:49],
Алексей Разин
Количество желающих получить доступ к ИИ-модели Claude Mythos, которая позволяет быстро обнаруживать уязвимости в информационной инфраструктуре, предсказуемо растёт, но разработчики из Anthropic стараются давать этот мощный инструмент только в надёжные руки. Доступ к Mythos вскоре будут в общей сложности иметь 150 организаций из более чем 15 стран.
Источник изображения: Anthropic Об этом со ссылкой на заявления Anthropic накануне сообщило издание Financial Times. Так называемый Project Glasswing вскоре охватит более чем 15 стран. Символично, что об этом стартап заявил на следующий день после подачи предварительной заявки на IPO. До сих пор доступ к мощному ИИ-инструменту для поиска уязвимостей в информационной инфраструктуре имели преимущественно компании и организации из США и Великобритании, но теперь география будет существенно расширена. Изначально после выхода Mythos доступ к ИИ-модели был предоставлен примерно 50 компаниям, главным образом — американским, поскольку создатели были уверены, что её возможности могут быть использованы хакерами для атак на чувствительную инфраструктуру. Теперь получить доступ к Mythos смогут избранные организации из Канады, Австралии и Новой Зеландии. К ним присоединятся Франция, Германия, Италия, Швейцария, Нидерланды, Испания, Бельгия, Швеция, Индия, Япония и Южная Корея. Надо сказать, что чиновники многих из этих стран уже ходатайствовали по поводу предоставления доступа к Mythos, мотивируя это стремлением провести аудит в сфере кибербезопасности. С южнокорейской стороны доступ к Mythos будет предоставлен компаниям Samsung, SK hynix и SK Telecom. НАТО через свою штаб-квартиру в Брюсселе впервые получит подобный доступ. Европейское агентство Enisa, отвечающее за кибербезопасность, тоже окажется в числе организаций, обладающих доступом к Mythos. По словам представителей Anthropic, новый этап расширения Project Glasswing позволит применять Mythos в новых отраслях экономики, включая энергетику, водоснабжение, здравоохранение, телекоммуникации и выпуск аппаратного обеспечения. По всей видимости, именно важность южнокорейских производителей памяти для мировой инфраструктуры ИИ позволила им получить доступ к Mythos в приоритетном порядке. В число получивших доступ к этой модели имеются и некоммерческие организации. По оценкам Anthropic, многие разработчики ИИ-систем в течение ближайших 12 месяцев обзаведутся моделями такого класса, и если не контролировать их распространение, то кибератаки будут осуществляться значительно чаще, а их последствия будет сложнее предугадать. О своих намерениях расширить доступ к Mythos компания заявила ещё в конце мая. Asus научила GeForce RTX 5090 потреблять больше 1000 Вт через один кабель — напряжение увеличили вчетверо
03.06.2026 [11:25],
Павел Котов
Asus продемонстрировала на выставке Computex 2026 модифицированный вариант видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090, обозначенный как ASTRAL-RTX5090. Компания увеличила её рабочее напряжение до 48 В, что позволило поднять мощность со стандартных 600 до 1000 Вт, снизив при этом силу тока, пишет ComputerBase.
Источник изображений: computerbase.de На снимке экрана системы входное напряжение зафиксировано на уровне 48,1 В при общем потреблении энергии 1030,3 Вт. В демонстрации использован кабель с разъёмом типа 12V-2×6, но его рабочее напряжение подняли с 12 до 48 В, чтобы снизить силу тока. При выходе на 1000 Вт напряжение 48 В даёт около 20,8 А общего тока, или примерно по 3,5 А на каждый провод — замеры показали от 3,56 до 3,71 А. Для сравнения: при 12 В и мощности 600 Вт получается 50 А на кабель и по 8,3 А на каждый провод. Если при той же мощности 600 Вт поднять напряжение до 48 В, то общий ток падает до 12,5 А, или 2,1 А на каждый провод. Поэтому в Asus смогли поднять мощность до 1000 Вт, не создавая такой же нагрузки на кабель. ![]() В установке использовали модифицированный вариант видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090 с жидкостным охлаждением, а не обычную розничную версию. Этот демонстрационный образец обеспечивает повышенный уровень защиты для энтузиастов при подаче до 1200 Вт через кабель 12V-2×6: архитектура на 48 В снижает ток, уменьшает потери мощности и тепловыделение, увеличивая общую энергоэффективность и надёжность. Предусмотрено автоматическое переключение между режимами 12 и 48 В. Архитектура на 12 В по-прежнему используется из соображений безопасности для человека — с ней также проще регулировать напряжение на графическом процессоре. Но в Asus уже отметили, что изучают этот вопрос применительно к графическим процессорам эпохи ИИ. Тест 3DMark для трассировки лучей получил поддержку нативного 4K, ИИ-масштабирования и генерации кадров
03.06.2026 [11:18],
Павел Котов
На стенде Thermal Grizzly на выставке Computex 2026 была замечена обновлённая версия теста 3DMark, который включает в себя новые испытания, в том числе работы функций масштабирования с использованием искусственного интеллекта.
Источник изображения: youtube.com/@computerbase Новую версию программы охарактеризовали как «перспективный флагманский бенчмарк трассировки лучей сверхвысокого класса». В него вошли замеры показателей производительности нативного режима 4K, алгоритмов масштабирования с помощью ИИ и функции генерации кадров. Это значит, что бенчмарк будет замерять производительность не только в задачах рендеринга, но и в задачах построения и генерации кадров, специфичных для конкретного производителя или на уровне API. ![]() Обновлённая версия бенчмарка проходит с пометкой «в разработке», а также обозначается как «тест трассировки лучей нового поколения» — для замеров используется сцена с изображением коридора в научно-фантастическом стиле с отражающими поверхностями и ярким прямым освещением. Результаты тестов не пока не упоминаются, также как дата выхода бенчмарка, связанные с API подробности, требования к видеокарте или поддерживаемые технологии масштабирования. Ответственная за бенчмарк компания UL уже предлагает тесты для функции трассировки лучей. 3DMark Speed Way описывается как бенчмарк DirectX 12 Ultimate для высокопроизводительных игровых ПК с DXR 1.1, трассировкой лучей для глобального освещения и трассировкой лучей для отражений при разрешении 2560 × 1440 пикселей. Port Royal также выступает бенчмарком с трассировкой лучей при разрешении 2560 × 1440 пикселей для видеокарт с поддержкой DirectX Raytracing. В наборе 3DMark также есть тест Steel Nomad для растровой графики в нативном разрешении 4K — он выступает заменой ресурсоёмкому Time Spy без трассировки лучей. Власти Вирджинии отклонили проект мега-кампуса ЦОД компании Tract под давлением общественности
03.06.2026 [11:17],
Руслан Авдеев
Предложение застройщика Tract о создании огромного кампуса ЦОД на участке площадью более 174 га в Вирджинии было отклонено властями округа Хановер (Hanover). Чиновники проголосовали против выдачи разрешения на изменение зонирования и использование земли для строительства технопарка Mountain Road Technology Park, сообщает Datacenter Dynamics. В сентябре 2025 года Tract совместно с аффилированными структурами Marchetti Properties, а также Square Holding LLC и Tyson Farms Inc. (ранее Holly Farm Foods) подали заявку на изменение зонирования — смену назначения земли с сельскохозяйственного (A-1) на лёгкую промышленность (M-1). Это позволяет строить современные экологически безопасные промышленные объекты. Технопарк общей мощностью 900 МВт планировалось разместить в округе Хановер. Строительство рассчитывали проводить поэтапно как минимум до 2034 года. Тем не менее противодействие местных жителей и активистов привело к тому, что наблюдательный совет округа проголосовал против выдачи разрешения с перевесом в один голос. Опасения, что проект негативно отразится на водопользовании, потреблении электроэнергии и приведёт к потере земель сельскохозяйственного назначения, становились всё сильнее по мере продвижения его планирования. Также местные жители сомневались в прозрачности проекта и опасались, что кампус исказит облик местности. По последним данным, петиция против строительства ЦОД в округе Хановер собрала более 900 подписей.
Источник изображения: Aaron Burden/unsplash.com Документ подчёркивает, что речь идёт не об одном проекте, а о будущем Хановера в целом. Если одобрить хотя бы один ЦОД, будет создан опасный прецедент, после чего ни один район не будет застрахован от строительства объектов промышленного назначения. Составители петиции обвинили местные власти в том, что те готовы жертвовать интересами жителей, доступностью жилья, сельхозугодьями и сельским колоритом ради прибыли технологических гигантов. В июне местные власти должны рассмотреть реализацию в округе другого проекта — Iron Horse Business Park. Тем временем в группе Stop Hanover Data Centers, насчитывающей более 7 тыс. человек в одной из социальных сетей, празднуют победу, подчёркивая, что сообщество людей самых разных взглядов и профессий показало, чего можно добиться, действуя сообща. Компания Tract из Колорадо основана бывшим генеральным директором Cologix Грантом ван Ройеном (Grant van Rooyen) и имеет «родственные связи» через Tract Capital с компанией Fleet Data Centers, выпустившей высокорисковые облигации для строительства ЦОД мощностью 200 МВт в Неваде, который намерена арендовать NVIDIA. Tract позиционирует себя как компанию, приобретающую и строящую парки ЦОД. Её основная цель — обеспечить зонирование, электроснабжение и общую готовность участков к застройке компаниями, желающими создавать собственные парки ЦОД. В последнее время противодействие строительству ЦОД только усиливается, особенно в США. В Индианаполисе дело дошло до стрельбы, а других местах ситуация не столь острая и общественность ограничивается отстранением от работы местных чиновников. В Мэне строительство ЦОД запретили на законодательном уровне, хотя в конце концов законопроект был заблокирован. Наконец, в Огайо отменили налоговые льготы для дата-центров — выяснилось, что недополученные налоги могут исчисляться миллиардам, а рабочих мест создаётся не так уж много. Dell представила серверы PowerEdge на базе NVIDIA Vera для агентного ИИ
03.06.2026 [10:59],
Сергей Карасёв
Компания Dell Technologies сообщила об обновлении семейства решений AI Factory with NVIDIA, ориентированных на внедрение ИИ. Дебютировали серверы PowerEdge R9822 и PowerEdge M9822 на аппаратной платформе NVIDIA Vera, предназначенные в том числе для развёртывания ИИ-агентов. Процессоры Vera содержат 88 ядер Olympus (176 потоков инструкций), совместимых с набором инструкций Arm v9.2. Возможно использование до 1,5 Тбайт оперативной памяти LPDDR5X с пропускной способностью до 1,2 Тбайт/с. Сервер PowerEdge R9822 выполнен в форм-факторе 3U и оснащён воздушным охлаждением. Система подходит для различных сценариев использования — от агентных приложений и аналитики данных до задач общего назначения, обрабатываемых посредством CPU. Машина может интегрироваться в инфраструктуры существующих дата-центров. В свою очередь, модель PowerEdge M9822 наделена системой прямого жидкостного охлаждения. Этот сервер обеспечивает высокую плотность мощности в средах, оптимизированных для ИИ-агентов и НРС.
Источник изображения: Dell Прочие характеристики новинок пока не раскрываются. Но отмечается, что платформа Dell AI Factory with NVIDIA поддерживает такие сетевые технологии, как Spectrum-X Ethernet и Quantum-X800 InfiniBand. Могут использоваться программные решения NVIDIA AI Enterprise, мультимодальные языковые модели NVIDIA Nemotron, среда OpenShell и пр. В продажу по всему миру серверы PowerEdge R9822 и PowerEdge M9822 поступят в сентябре текущего года. Нужно отметить, что решения на платформе NVIDIA Vera готовят и другие ведущие поставщики серверного оборудования. В частности, такие системы недавно анонсировала компания HPE. Google позволит исключать сайты из ИИ-поиска без потери позиций в выдаче
03.06.2026 [10:51],
Павел Котов
Google даст владельцам сайтов возможность определять, будут ли их ресурсы отображаться и использоваться в «Режиме ИИ» и «Обзорах от ИИ» независимо от традиционных результатов поиска, сообщили в компании.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В сервисе Search Console появится новый переключатель, который даст владельцам сайтов возможность определять, будут ли они показываться и использоваться в службе поиска на основе генеративного ИИ. Сайты, владельцы которых отказались от этой функции, не будут получать показы и трафик из «Обзоров от ИИ» и «Режима ИИ», но останутся в обычных результатах поиска и в ленте Google Discover. Настройка применяется только к продуктам «Google Поиска», но не к приложению Gemini. Отказ показывать сайт в сервисах ИИ не повлияет на его положение в обычном поиске, заверили в Google. То есть этот параметр не будет использоваться в качестве фактора ранжирования. Google также откроет владельцам сайтов статистику по их присутствию в сервисах ИИ — она будет показываться в Search Console. Можно будет увидеть число показов, страницы в результатах ИИ-поиска и распределение по странам. Аудитория «Обзоров от ИИ» превысила 2,5 млрд пользователей в месяц, сообщили в Google, а «Режимом ИИ» пользуются уже более 1 млрд человек. Увеличилось и число ссылок, которые показываются в ИИ-поиске. Первыми новые средства управления поисковыми результатами смогут опробовать некоторые владельцы сайтов в Великобритании — когда они протестируют эти функции, новые возможности начнут развёртываться по всему миру. Бум ИИ разогнал выручку от продаж NAND в 3,5 раза — до рекордных $46 млрд за первый квартал
03.06.2026 [10:48],
Алексей Разин
Динамика цен на твердотельную память, как отмечается в свежем исследовании Counterpoint Research, позволила выручке от реализации NAND по итогам первого квартала увеличиться в 3,5 раза в годовом сравнении до рекордных $46 млрд. Последовательный же рост составил более 90 %, что тоже далеко от исторических норм.
Источник изображения: Samsung Electronics На долю серверных твердотельных накопителей в первом квартале пришлось примерно 43 % выручки от реализации NAND, а к концу текущего года их доля превысит 60 %, как считают аналитики Counterpoint Research. Для сравнения, в прошлом квартале поставщики NAND выручили больше денег, чем за весь 2023 год. Крупнейшим игроком рынка остаётся Samsung Electronics, который занимает 29 % сегмента в показателях выручки. Впрочем, конкуренты оттесняют лидера, поскольку год назад его доля измерялась 31 %.
Источник изображения: Counterpoint Research Второе место на рынке NAND в денежном выражении занимает SK hynix с долей 18 %, которая к тому же выросла по сравнению с аналогичным периодом прошлого года на два процентных пункта, но последовательно сократилась на четыре. За третье место идёт ожесточённая борьба между Kioxia (14 %), Micron, Sandisk и даже китайской YMTC. Три последних игрока рынка в показателях выручки демонстрируют долю по 13 %. Для сравнения, YMTC год назад могла претендовать только на 8 % мировой выручки от реализации NAND. Выручка этого китайского поставщика в годовом сравнении увеличилась на 445 %. Компания рассчитывает выйти на IPO в этом году, что позволит ей получить больше средств на развитие бизнеса. По мнению аналитиков Counterpoint Research, успешное IPO может поспособствовать увеличению выручки YMTC до значений, позволяющих превзойти как Kioxia, так и Micron, заняв третье место в мире. Microsoft представила Project Solara — ОС на Android для ИИ-агентов, а не людей
03.06.2026 [10:47],
Владимир Мироненко
Microsoft на конференции Build 2026 анонсировала Project Solara — новую ОС, разработанную для гаджетов, работающих с ИИ-агентами. Компания позиционирует её как новую платформу, созданную с нуля для обеспечения работы интерфейсов, управляемых агентами. Что примечательно, платформа построена на Android (AOSP), а не на Windows.
Источник изображения: Microsoft Как сообщается, Microsoft выбрала версию Android — Microsoft Device Ecosystem Platform (MDEP) — вместо Windows, чтобы «работать на более компактных и энергоэффективных устройствах, сохраняя при этом функции управления и безопасности, которые ожидают ИТ-отделы». Компания продемонстрировала работу Project Solara на двух референсных устройствах — настольном умном дисплее и умном брелоке. Настольный гаджет похож на Amazon Echo Show, разблокируется с помощью распознавания лица и предоставляет доступ к ИИ-агентам. Он может отображать информацию, хранящуюся в Microsoft 365, например, предстоящие события из Outlook или данные из Excel. Он также поддерживает голосовой ввод и может выполнять задачи от имени пользователя. Умный брелок-ключ обладает схожей функциональностью, но при этом отличается мобильностью. Он оснащён камерой и сканером отпечатков пальцев, который позволяет активировать ИИ-агента одним нажатием, а также поддерживает подключение к сети 5G. Microsoft продемонстрировала возможность записывать разговор и мгновенно его расшифровывать. Камеру также может использовать агент, чтобы видеть то, что видит пользователь. В ходе презентации Microsoft подчеркнула, что это экспериментальные проекты, а не полноценные продукты, которые она планирует выпускать. Они демонстрируют потенциал устройства, специально разработанного для работы с агентами искусственного интеллекта, а не с приложениями. «Проект Solara специально разработан для новой эры устройств, ориентированных на агентов, — заявила Microsoft. — Он устанавливает требования к аппаратному и программному обеспечению, которые будут отвечать потребностям предприятий в управляемости, безопасности и конфиденциальности, обеспечивая при этом критически важный пользовательский опыт». Эти требования сочетаются с большой гибкостью. По словам компании, проект Solara разработан без «единственного доминирующего агента», и пользователи смогут вручную выбирать, какого агента они хотят использовать. Интерфейсы устройств также являются настраиваемыми. Microsoft сообщила, что платформа использует «интерфейс пользователя в режиме реального времени» для перестройки интерфейсов под разные размеры устройств и в некоторых случаях генерации нового интерфейса на лету. Также сообщается, что ряд компаний, включая AccuWeather, Best Buy, CVS Healthcare и Target, начнут пилотное тестирование устройств Solara в ближайшие месяцы. «Отвратительно в лучшем смысле этого слова»: сюжетный трейлер гротескного хоррора Ill поразил игроков уровнем жестокости
03.06.2026 [10:42],
Михаил Романов
Канадско-армянская студия с российскими корнями Team Clout при поддержке Mundfish Powerhouse представила новый трейлер и сроки выхода своего гротескного хоррора от первого лица Ill. Напомним, события Ill развернутся в огромном исследовательском комплексе, где пробудилась зловещая сущность. Игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания. Представленный сюжетный трейлер Ill (см. версию с русской озвучкой) демонстрирует мрачные локации, важных персонажей и на удивление высокий градус жестокости: непредсказуемых монстров, реалистичную физику и систему расчленения. Пользователи в комментариях остались ошарашены брутальностью и гротескностью игрового процесса Ill. «Выглядит отвратительно в лучшем смысле этого слова, я точно в деле», — отчитался пользователь SliChillax с форума ResetEra. Зрители называют новый сюжетный трейлер Ill лучшей премьерой июньского выпуска State of Play, представителем «настоящего некстгена» и идеальным кандидатом для введения поддержки PS VR2. Скриншоты
По словам основателя Mundfish Роберта Багратуни, Ill является переосмыслением того, как должен ощущаться хоррор: «Загадка, которую мы начали раскрывать с этим сюжетным трейлером, увлечёт игроков с головой». Что касается сроков выхода, то Ill поступит в продажу на протяжении 2027 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают повествование в стиле боди-хорроров, атмосферу бесконечного ужаса и леденящий кровь звук. Курс биткоина снова рухнул ниже $70 000 — сейчас криптовалюта торгуется в районе $67 тысяч
03.06.2026 [10:38],
Павел Котов
Накануне биткоин впервые с апреля опустился ниже отметки в $70 000, в какой-то момент цена опускалась более чем на 6 % до $66 954,99, и это самый низкий уровень с 5 апреля. Монета Ethereum потеряла 4,7 %; в минус ушли акции криптовалютного сектора: Strategy просела на 9 %, Galaxy — на 5,9 %, Coinbase — на 4,7 %.
Источник изображения: coindesk.com Strategy, пионер в сфере крупных операций с биткоином, сама спровоцировала негативную динамику, сообщив в понедельник, 1 июня, о продаже небольшого количества биткоинов — впервые с 2022 года. Хотя компания и предупредила об этом, она поступила вразрез с мантрой, которую всегда твердил её основатель и председатель совета директоров Майкл Сэйлор: «Никогда не продавайте свои биткоины». Это напугало инвесторов и привело к череде ликвидаций длинных позиций, которые дополнительно ускорили падение. Когда использующие кредитное плечо трейдеры, которые играют на повышение, вынуждены закрывать свои позиции, биржи автоматически в принудительном порядке продают их активы, чтобы покрыть убытки. Только за последние сутки криптовалютные биржи зафиксировали ликвидацию длинных позиций на сумму $594 млн. Биткоину никак не удаётся вернуться к октябрьскому рекордному показателю выше отметки $126 тыс. И если традиционные ценные бумаги на фоне ближневосточного конфликта выходят на исторические максимумы, то криптовалютному сектору это не удаётся. Это ставит под сомнение оба доминирующих нарратива о биткоине: что в условиях геополитической нестабильности выигрывает «цифровое золото», и что он торгуется как высокодоходная технологическая акция. По состоянию на понедельник из привязанного к биткоину биржевого фонда (ETF) уже 11-й день подряд фиксировался чистый отток средств, и это самая длинная серия за всю его недолгую историю. ChatGPT набрал миллиард активных пользователей — на это ушло рекордно мало времени
03.06.2026 [10:37],
Алексей Разин
Статистика Sensor Tower, на которую ссылается Reuters, демонстрирует ещё одно подтверждение популярности чат-бота ChatGPT, который был представлен стартапом OpenAI осенью 2022 года. Чуть более трёх лет понадобилось этому приложению, чтобы набрать миллиард активных пользователей в месячном измерении, и это рекордная скорость.
Источник изображения: Unsplash, Tim Witzdam Рубеж в 1 млрд ежемесячно использующих ChatGPT клиентов приложение преодолело в прошлом месяце, по данным Sensor Tower. Это быстрее, чем произошло в своё время с Google Maps, TikTok, Instagram✴✴ и YouTube. При этом нельзя утверждать, что высокой популярности ChatGPT ничего не угрожает. В первом квартале установившие себе Anthropic Claude пользователи в течение первого месяца с момента установки сократили время, проводимое в ChatGPT, на 5 % по сравнению с предыдущим восьмимесячным периодом. Сейчас Anthropic Claude может похвастать 56 млн активных пользователей в месячном измерении, но отставание от ChatGPT сокращается впечатляющими темпами. Если у последнего количество активных пользователей сейчас увеличивается на 62 % в годовом сравнении, то у Anthropic Claude этот показатель достигает 640 %. Вчера стало известно, что Anthropic сделала первый шаг к выходу на IPO, подав соответствующую заявку в США. Конкурирующая OpenAI тоже готовится к выходу на биржу в этом году, но пока ещё не подала свою заявку. Cybertruck спешит на помощь: провальный пикап Tesla поступил на службу в МЧС Казахстана
03.06.2026 [10:32],
Алексей Разин
Электрический пикап Tesla Cybertruck сложно назвать успешной моделью в коммерческом понимании, об этом говорят даже массовые продажи этих машин для нужд SpaceX — другой компании Илона Маска (Elon Musk), которые были направлены на улучшение статистики. Однако, МЧС Казахстана опытом эксплуатации первого Cybertruck оказалось довольно, а потому пообещало купить ещё несколько машин для использования в спасательных операциях.
Источник изображения: МЧС Республики Казахстан По крайней мере, об этом со ссылкой на слова заместителя министра по чрезвычайным ситуациям Республики Казахстан Ерболата Садырбаева на этой неделе сообщило информационное агентство «Казинформ». Первый Tesla Cybertruck уже был испытан ведомством в окрестностях Алматы, которые характеризуются горным рельефом, и полученный опыт позволяет казахстанским спасателям утверждать, что такая машина проявляет высокую эффективность в спасательных операциях. Ведомство намерено расширить парк эксплуатируемых Tesla Cybertruck в рамках целевой программы по модернизации технического оснащения, но и другие виды специализированных транспортных средств при этом будут закупаться. К числу преимуществ этой необычной машины, помимо высокой манёвренности (для своих габаритов) и приличной проходимости, относятся бесшумность передвижения и способность длительное время питать довольно мощное внешнее электрооборудование. Помимо средств связи, это может быть и различный электроинструмент, используемый спасателями в работе, а также осветительные приборы. Один экземпляр Tesla Cybertruck в ходе правительственных мероприятий также был испытан Службой государственной охраны Республики Казахстан, но в данном случае всё свелось преимущественно к перевозке и электропитанию оборудования специальной связи. Для удалённых горных районов подобная автономность электроснабжения имеет особое значение. Официально Tesla предлагает свои пикапы и на Ближнем Востоке, а вот к поставке в Европу они запрещены из-за несоответствия требованиям местных законов и правил. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |