Сегодня 24 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Вышла iOS 26 с дизайном «Жидкое стекло» и новыми функциями Apple Intelligence — обновление уже доступно

Компания Apple выпустила операционную систему iOS 26. Крупнейшее обновление программного обеспечения iPhone со времён iOS 7, выпущенной в 2013 году, теперь доступно в виде бесплатного обновления для совместимых устройств. Помимо нового внешнего вида, в iOS 26 обновлены основные приложения и расширены возможности Apple Intelligence.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Язык дизайна Liquid Glass, использующийся во всём стеке новых версий операционных систем для iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV, впечатляет. Изображения всевозможных панелей преломляются и отражает то, что находится под ним, создавая динамичный, текучий эффект, который придаёт глубину экрану блокировки, значкам приложений, панели управления и системным приложениям.

Новый дизайн призван сделать iOS более выразительной, не теряя при этом привычного стиля, а также обеспечивает единообразие на всех платформах Apple.

В iOS 26 обновлён экран блокировки: часы стали более динамичными: они автоматически масштабируются, чтобы оставаться на виду вместе с уведомлениями, а фотографии могут трансформироваться в объёмные сцены с лёгкой трёхмерной глубиной при перемещении устройства.

Обложки альбомов в приложении «Музыка» могут анимироваться вслед за элементами управления воспроизведением, а значки приложений теперь предлагают больше возможностей персонализации благодаря светлым, тёмным, тонированным и прозрачным стилям. Все приложения, включая «Камеру», «Фото», Safari и FaceTime, были переработаны, чтобы соответствовать новому дизайну Liquid Glass. Safari предлагает новый дизайн плавающих вкладок, а FaceTime — обновлённую целевую страницу, на которой недавние контакты отображаются с помощью анимированных постеров и видеопревью.

В iOS 26 расширены возможности Apple Intelligence. «Визуальный ИИ» анализирует всё, что находится на экране, позволяя добавлять события из флаера в «Календарь», переводить текст или задавать вопросы ChatGPT об изображениях и информации, не выходя из приложения. Быстрый перевод работает в «Сообщениях», FaceTime и «Телефоне», предоставляя перевод субтитров на устройстве и даже аудио в режиме реального времени во время звонков.

Быстрые команды используют интеллектуальные функции, такие как составление резюме документов, создание изображений с помощью Image Playground или используют непосредственные модели Apple Intelligence для более сложной автоматизации.

Эмодзи Genmoji, функция, основанная на генеративном ИИ, позволяет комбинировать эмодзи с текстовыми описаниями или настраивать персонажей, созданных на основе фотографий людей из библиотеки «Фото». Image Playground предлагает аналогичные возможности для создания визуальных эффектов и напрямую интегрируется с «Сообщениями».

Также в iOS 26 значительное внимание уделено некоторым повседневным функциям и приложениям. Например, приложение «Телефон» представляет унифицированный макет, объединяющий вкладки «Избранное», «Недавние» и «Голосовая почта», в то время как «Фильтрация вызовов» помогает фильтровать неизвестные номера, а Hold Assist помогает оставаться в очереди во время ожидания на линии при звонках в компании.

В приложении «Сообщения» появились динамические фоны для разговоров, опросы в режиме реального времени и улучшенная фильтрация спама. Групповые чаты теперь отображают индикаторы набора текста для каждого участника и интегрированы с Apple Cash для быстрых платежей.

Приложение «Фото» разделяет «Библиотеку» и «Коллекции» на отдельные виды с новыми возможностями настройки и пространственными фотоэффектами. В приложении «Камера» оптимизирована структура, элементы управления быстрого доступа, добавлена поддержка дистанционного спуска затвора с помощью AirPods.

Приложение «Карты» запоминает любимые маршруты и сохраняет места, которые часто посещаются, для быстрого доступа. В Apple Music добавлены переходы AutoMix, перевод текстов песен и закрепление избранного. В приложении Apple Wallet появилась возможность добавлять цифровой ID с поддержкой TSA, данные о рассроченных платежах в магазинах и более подробное отслеживание заказов с помощью Apple Intelligence.

В разделе «Игры» появилось совершенно новое приложение Apple Games, которое объединяет библиотеку игр, достижения и контент Apple Arcade. Игровой оверлей позволяет настраивать параметры или общаться, не выходя из игры, а интерполяция кадров MetalFX обеспечивает более плавную смену кадров.

Помимо дизайна и приложений, iOS 26 включает в себя множество небольших, но полезных дополнений. Например, функция «Напоминания» предлагает задачи из текста или веб-страниц и автоматически сортирует их по категориям. В разделе «Универсальный доступ» появился общесистемный режим чтения, новые инструменты для работы со шрифтом Брайля и расширенные подсказки. Функции безопасности включают расширенные функции безопасности общения в FaceTime и общих альбомах, а родители теперь могут легко настраивать учётные записи детей.

В iOS 26 появился режим адаптивного питания (Adaptive Power Mode), наряду с существующим режимом энергосбережения. Apple заявляет, что этот режим может при необходимости «регулировать производительность», чтобы продлить время автономной работы iPhone, в том числе немного снижая яркость дисплея и позволяя некоторым процессам «занимать больше времени». Адаптивный режим также автоматически включает энергосбережение, когда оставшийся заряд аккумулятора iPhone достигает отметки 20 %.

Другие обновления включают возможность записи высококачественного звука с помощью AirPods, поддержку Markdown (язык разметки) в приложении «Заметки», улучшенные будильники в приложении «Часы», показ расчётного времени зарядки в приложении «Аккумулятор», отключение SIM-карты с помощью Focus для пользователей двух SIM-карт и улучшенную поддержку eSIM во время путешествий. Подкасты добавляют функцию «Улучшенный диалог» и гибкую настройку скорости воспроизведения, а приложение «Журнал» предлагает несколько журналов, встроенные изображения и карту.

При использовании CarPlay на iPhone под управлением iOS 26 новый дизайн Liquid Glass распространяется и на интерфейс CarPlay.

Начиная с iOS 26, через CarPlay можно отвечать на сообщения стандартными смайликами (сердечко, большой палец вверх или восклицательный знак).

Можно просматривать закреплённые разговоры в приложении «Сообщения» в CarPlay. Появился новый компактный интерфейс для входящих телефонных звонков, позволяющий видеть другую информацию на экране, например, навигацию.

На экране панели управления CarPlay теперь отображаются текущие события, что позволяет быстро отслеживать, например, время прибытия рейса.

В обычной версии CarPlay теперь есть экран виджетов для таких функций, как встречи в календаре и управление аксессуарами HomeKit.

По данным Apple, пользователи iPhone смогут транслировать видео по беспроводной сети на экран CarPlay с помощью AirPlay. В целях безопасности воспроизведение видео будет доступно только при припаркованном автомобиле, чтобы предотвратить отвлечение внимания водителя. Подключённый iPhone сможет определить, когда автомобиль находится в движении, и остановить воспроизведение. Автопроизводителям необходимо добавить поддержку этой функции, поэтому она может быть доступна только в новых моделях автомобилей, и её внедрение может занять некоторое время.

Для обновления до iOS 26 необходимо открыть «Настройки» > «Основные» > «Обновление ПО» и следовать инструкциям. Перед началом обновления убедитесь, что устройство зарегистрировано в iCloud или на Mac. iOS 26 работает на iPhone 12 и более поздних моделях, включая все модели iPhone 13, 14, 15, 16 и 17, а также на iPhone Air и iPhone SE (2-го поколения и новее). Для использования функций Apple Intelligence требуются модели iPhone 16/17/Air или iPhone 15 Pro и Pro Max.

Rockstar назвала GTA VI «крупнейшим игровым запуском в истории» за восемь месяцев до запуска игры

Хотя амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI ещё даже не вышел, разработчики из Rockstar Games уже называют его крупнейшим игровым релизом всех времён и народов.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметил микроблог The GTA Base, Rockstar Games начала считать своих цыплят заметно раньше осени (примерно за восемь месяцев до намеченной даты релиза GTA VI) в вакансии ведущего инженера программного обеспечения.

Успешно прошедший отбор кандидат «будет руководить эволюцией и оперированием платформы данных для поддержки крупнейшего игрового запуска в истории и обеспечения выдающегося опыта для миллионов игроков по всему миру».

Примечательно, что после того, как на формулировку обратили внимание фанаты и СМИ, Rockstar удалила абзац про «крупнейший игровой запуск в истории» из описания вакансии. В The GTA Base, однако, успели сделать скриншот.

Ранее сообщалось, что аналитики ожидают от GTA VI крупнейшего релиза в истории индустрии развлечений и рекордных продаж: $1 млрд выручки с предзаказов игры и более $3,2 млрд за первый год.

В то же время руководство Take-Two Interactive (владеет Rockstar) не позволяет себе завышать ожидания от игры. Гендиректор Штраус Зельник (Strauss Zelnick) «никогда не празднует победу раньше времени» и считает высокомерие врагом успеха.

GTA VI должна была выйти текущей осенью, однако в целях повышения качества Rockstar отложила игру до 26 мая 2026 года. Пока игра подтверждена только для консолей — PS5, Xbox Series X и S.

Western Digital предупредила о повышении цен на все виды HDD

После повышения цен SanDisk на NAND на 10 % и недельной заморозки цен у Micron, Western Digital стала третьей компанией, уведомившей клиентов о подорожании носителей информации — в данном случае жёстких дисков. Компания заявила о беспрецедентном спросе на все виды продукции в своём портфеле и массированных инвестициях в передовые инновации, что привело её к необходимости повысить цены на HDD. Кроме того, продолжающийся переход компании на морские перевозки может увеличить сроки доставки продукции на шесть-десять недель.

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

Действия игроков на рынке накопителей отражают структурные изменения в этом сегменте на фоне быстрого развития сервисов искусственного интеллекта. В то время как провайдеры облачных сервисов продолжают демонстрировать рекордные доходы, такие технологические гиганты, как Google и Oracle, активно расширяют инфраструктуру ИИ и переходят на высокопроизводительные приложения для обработки нейросетевого вывода, что способствует значительному росту спроса на высокоёмкие системы хранения данных.

Впрочем, подорожание, очевидно, затронет не только серверные и ёмкие модели HDD, но и потребительские решения. В письме, разосланном руководством Western Digital своим клиентам, говорится: «Мы будем постепенно повышать цены на все виды HDD, начиная с данного момента». При этом масштабы предстоящего подорожания пока неизвестны.

Отраслевые источники сообщают, что сроки поставки жёстких дисков высокой ёмкости из-за ажиотажного спроса уже увеличились почти до одного года. В ответ на это производители NAND активно разрабатывают продукты класса Nearline SSD, стремясь сократить текущий ценовой разрыв с жёсткими дисками — с нынешнего 4–5-кратного до примерно трёхкратного — чтобы стимулировать их внедрение среди крупных клиентов.

Samsung начала развёртывание OneUI 8 на базе Android 16

Samsung официально выпустила стабильное обновление One UI 8 на базе Android 16 для смартфонов своей флагманской линейки Galaxy S25. Первыми доступ к нему получили пользователи этих устройств из Южной Кореи, но в ближайшее время оно станет доступным по всему миру.

После нескольких месяцев бета-тестирования Samsung наконец-то выпустила стабильную версию своей программной оболочки One UI 8 на базе Android 16 для флагманской серии Galaxy S25. Эта сборка One UI 8 для серии Galaxy S25 имеет размер 3,8 Гбайт и номер версии S938NKSU5BYI3 / S938NOKR5BYI3 / S938NKSU5BYI3 в зависимости от региона.

Обновление включает в себя исправления безопасности от 1 сентября 2025 года. Samsung подчёркивает наличие ИИ-функций в обновлённом программном обеспечении, которые, как утверждается, включают мультимодальные возможности и широкую персонализацию. Анонсированы автоматическое добавление субтитров к вызовам и функция Now Brief. Отмечается улучшение скорости работы ИИ-функции AI Select, которая теперь запускается мгновенно.

Оболочка One UI 8 также была «оптимизирована для уникальных форм-факторов устройств во всём портфолио продуктов Galaxy», что отражает акцент в Android 16 на улучшении производительности и пользовательского опыта на планшетах и складных устройствах. Одним из таких изменений является функция разделения экрана, позволяющая частично переместить окно одного приложения за пределы экрана к краю дисплея и работать в другом приложении.

Выпуск One UI 8 для серии Galaxy S25 знаменует собой значительное расширение последней программной оболочки. До этого выпуска стабильную версию One UI 8 можно было получить только на новых Galaxy Z Fold 7, Galaxy Z Flip 7 и Galaxy Z Flip 7 FE. Компания также пообещала, что One UI 8 Watch также выйдет за пределы серии Galaxy Watch 8 «позже в этом году».

Microsoft изменила работу геймпадов Xbox в Windows 11

Microsoft приступила к тестированию изменений в работе геймпадов Xbox в Windows 11. Теперь пользователям будет удобнее переключаться между приложениями и играми.

 Истчник изображения: Microsoft

Истчник изображения: Microsoft

Microsoft хочет сделать процесс взаимодействия с операционной системой Windows 11 с помощью контроллеров Xbox более удобным. Теперь с помощью кнопки Xbox можно легко получить доступ к меню «Представление задач», для чего достаточно просто нажать её и удерживать. При этом быстрое нажатие с последующим удержанием по-прежнему служит для отключения устройства.

Это изменение приведёт работу контроллеров Xbox в соответствие с тем, что ранее уже было сделано для портативных игровых консолей, работающих под управлением Windows 11. Грядущие портативные консоли, такие как ROG Ally, будут оснащать кнопкой Xbox, длительное нажатие которой запускает удобный для этого форм-фактора инструмент переключения между задачами. Microsoft доработала эту опцию, добавив к ней новую анимацию.

В настоящее время однократное нажатие кнопки Xbox на портативных консолях или контроллерах Xbox запускает игровую панель в Windows 11. Это позволяет получить доступ к виджетам, играм, информации о производительности. Что касается упомянутого ранее нововведения, то на данный момент оно доступно участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Dev. Когда оно может стать общедоступным, пока неизвестно.

Разработчики Pioner показали босса, вдохновлённого жутким роботом-зайцем из «Ну, погоди!»

Разработчики Atomic Heart не воспользовались возможностью добавить в игру вдохновлённого «Ну, погоди!» механического зайца, а создатели ролевого MMO-шутера Pioner свой шанс не упустили.

 Источник изображения: «Союзмульфильм»

Источник изображения: «Союзмульфильм»

Российская студия с сербской штаб-квартирой GFA Games на днях представила одного из боссов, который появится в Pioner. Речь идёт о Заводском Аннигиляторе Явных Целей — сокращённо З.А.Я.Ц.

З.А.Я.Ц. был некогда передовым изобретением в области боевой робототехники и к настоящему моменту остался бы одним из забытых прототипов, если бы его не доработал неизвестный учёный.

 Источник изображения: GFA Games

Источник изображения: GFA Games

Теперь эта экспериментальная машина угрожает всему живому на Тартаре. З.А.Я.Ц. обладает самым современным вооружением и окружён менее совершенными, но всё ещё смертоносными роботами.

Анонс З.А.Я.Ц. сопровождался 13-секундным геймплейным роликом (см. видео ниже), который демонстрирует угрожающий механизм со всех сторон. В дизайне персонажа прослеживается наследие «Ну, погоди!».

В комментариях к записи разработчики Pioner подтвердили, что всё ещё планируют запуск игры до конца 2025 года. Релиз ожидается сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S.

Игра будет платной, но с микротранзакциями (только косметические предметы, которые не выбиваются из атмосферы). Также обещают PvP и PvE, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice.

Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли новой вершины, но разработчики никому об этом не сказали

В последний раз разработчики из французской студии Sandfall Interactive отчитывались о продажах своей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 на исходе прошедшей весны, однако на этом успехи проекта не закончились.

 Источник изображения: X (Mona__VP)

Источник изображения: X (Mona__VP)

Напомним, за сутки после официального релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тыс. копий, спустя три дня — миллион, менее чем за две недели — два, а на 33-й день достигли 3,3 млн.

О новых успехах Clair Obscur: Expedition 33 стало известно благодаря стриму французского блогера Антуана Даниэля (Antoine Daniel) с прошедшего недавно благотворительного мероприятия ZEvent.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

В интервью Даниэлю актуальные продажи Clair Obscur: Expedition 33 раскрыли старший геймплейный программист Флориан Торрес (Florian Torres) и технический художник по персонажам Амандин Марест (Amandine Marest).

По словам Торреса, официально Clair Obscur: Expedition 33 продалась в количестве 3,3 млн копий, но на самом деле, добавила Марест, к настоящему моменту показатель уже превысил 4,4 млн экземпляров.

 Источник изображения: Steam (Shogo)

Источник изображения: Steam (Shogo)

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра очаровала критиков и заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron).

В настоящее время Sandfall Interactive занята поддержкой Clair Obscur: Expedition 33. Глава разработки Гийом Брош (Guillaume Broche) недавно намекнул на дополнение к игре и сразу несколько сиквелов.

Анонс Xiaomi 16 отменён — компания выпустит сразу Xiaomi 17, «чтобы перенять опыт крупнейшего конкурента»

Xiaomi сдвинула обычные сроки выхода новых моделей и переходит сразу с поколения Xiaomi 15 к новой серии Xiaomi 17, что совпадает по нумерации с линейкой iPhone. Компания планирует представить в этом месяце Xiaomi 17 Pro и 17 Pro Max, чтобы напрямую конкурировать с Apple за долю рынка премиальных смартфонов, пишет Bloomberg.

 Xiaomi 15

Xiaomi 15

Основатель и гендиректор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) заявил, что компания хочет, чтобы её продукты сравнивали со смартфонами Apple, которые давно считаются эталоном в премиальном сегменте рынка.

«Мы начали реализацию стратегии премиумизации пять лет назад, чтобы перенять опыт нашего крупнейшего конкурента, сравнивая свои изделия с iPhone, — написал президент Xiaomi Лю Вэйбин (Lu Weibing) в соцсети Weibo. — Apple остаётся выдающейся компанией. Но мы совершенно уверены, что сможем справиться с этой задачей с помощью продукта того же поколения».

Xiaomi стремится предлагать выгодное соотношение цены и качества во всех категориях выпускаемой продукции, от смартфонов и ноутбуков до кухонной техники. Она также запустила производство электромобилей, что добавило ей привлекательности в глазах инвесторов, благодаря чему её акции на гонконгской бирже выросли почти втрое. Добившись успеха в новой области, от планов по работе в которой Apple в итоге отказалась, Xiaomi, похоже, вновь осмелилась бросить вызов американской компании на рынке смартфонов в США, пишет Bloomberg.

«Выпуск 17-й серии говорит о том, что Xiaomi достаточно уверена в своих силах, чтобы утверждать, что может быть не хуже Apple, которая по-прежнему пользуется большим уважением в Китае, — заявил аналитик IDC Брайан Ма (Bryan Ma). — У Xiaomi 10 % всех смартфонов, поставляемых в Китай в первой половине этого года, стоили дороже $600, что значительно больше, чем в 2019 году, когда цены были практически минимальными».

Российские банки попробовали китайские ИИ-ускорители — дешевле Nvidia, но перегреваются и нестабильны

Американские правила экспортного контроля не разрешают поставлять в Россию современные ускорители вычислений для инфраструктуры систем искусственного интеллекта. Крупные российские банки в таких условиях пытаются понять, насколько китайские ускорители вычислений смогут стать альтернативной привычным решениям Nvidia и других западных поставщиков.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Впрочем, по общему мнению банкиров, говорить о возможности полностью заменить ускорители Nvidia речи пока нет. Китайские компании действительно предлагают более дешевые микросхемы, но пока они перегреваются и уступают в стабильности.

По данным «Ведомостей», «Сбер» и «Т-банк» начали тестировать китайские ускорители в своих системах искусственного интеллекта, «Альфа-банк» такую возможность пока только рассматривает. Прежде всего, этим организациям требуется альтернатива покинувшей российский рынок продукции Nvidia. Первый заместитель председателя правления Сбербанка Александр Ведяхин на прошедшем в этом месяце ВЭФ заявил, что все центры обработки данных этого банка работают на ускорителях Nvidia. По этой причине в условиях санкций остро стоит вопрос их замены на компоненты из дружественных стран. «Как только в Китае появятся соответствующие чипы, мы с удовольствием попробуем, чтобы понять, как наша модель будет работать на китайском оборудовании», — пояснил представитель банка.

Источник «Ведомостей» в одном из российских производителей электроники признался, что «Сбер» уже приступил к тестированию различных китайских чипов для ИИ, опередив многих своих конкурентов на российском рынке. Некоторые из разработчиков, сотрудничающих с банком, также слышали о планах «Сбера» перейти на китайские компоненты в этой сфере. Аналогичные испытания проводит и «Т-банк», как отмечают источники. Официальные представители обеих организаций данные слухи не прокомментировали.

Директор по ИИ в IT «Альфа-банка» Святослав Соловьёв в интервью «Ведомостям» подчеркнул, что данная организация пока не использует китайские чипы для ИИ, но ведёт переговоры на соответствующие темы с производителями и провайдерами облачных услуг. В качестве платформы для тестирования банк рассматривает ускорители MetaX C500. Применять их в «Альфа-банке» собираются только при соответствии их фактических параметров быстродействия предъявляемым требованиям к развитию систем генеративного ИИ.

Представитель ВТБ сообщил, что банк придерживается стратегии технологического суверенитета, но вдаваться в конкретику не стал. «Мы очень оптимистично смотрим на независимые от Nvidia GPU-технологии. Они способны обеспечить существенно большую прозрачность технологического стека и имеют потенциал снижения общей стоимости владения ИИ-технологиями», — сказал представитель ВТБ.

По словам заместителя исполнительного директора ЦК НТИ по большим данным Гарника Арутюняна, китайские ускорители вполне способны заменить западные в банковской инфраструктуре РФ в ряде базовых сценариев: скоринге клиентов в реальном времени, антифрод-системах, персонализации сервисов, работе с голосовыми и текстовыми ассистентами. При этом в ряде ресурсоёмких задач типа дообучения больших языковых моделей решения Nvidia всё равно останутся эталонами с точки зрения производительности. Потребности «Сбера» в этой сфере оцениваются в тысячах чипов в год, «Т-банк» и «Альфа-банк» в этом смысле могут ограничиваться сотнями чипов или одной тысячей чипов в год.

Проблема, по мнению исполнительного директора ИИ-платформы AutoFAQ Владислава Беляева, как раз заключается в том, что китайские ускорители плохо проявляют себя в обучении больших языковых моделей, а банки как раз вынуждены развивать собственную инфраструктуру в этой сфере, чтобы обеспечить защиту своих конфиденциальных финансовых данных. Полноценной заменой американским ускорителям китайские в такой ситуации стать не могут. Китайские ускорители также не отличаются универсальностью работы с программным кодом, поэтому адаптация к ним существующих систем ИИ также представляет определённую сложность. Именно по этой причине российские банки сперва хотят понять по итогам тестирования, в какой сфере удастся перейти на китайские ускорители с минимальными затратами и потерями.

Юрлицо российского игрового движка Nau Engine, в который VK хотела вложить 1 млрд руб., ликвидируется

ООО «Н-Джинн», являющееся юрлицом российского игрового движка с открытым исходным кодом Nau Engine, находится на стадии ликвидации. Процедура стартовала 25 августа, а ликвидатором ООО назначена Шахгельдян Гаянэ Георгиевна. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «СПАРК-Интерфакс».

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Последняя статья в блоге на сайте проекта опубликована 25 ноября прошлого года, а в Telegram-канале — 18 февраля. В последних публикациях сообщалось, что техническим сопровождением проекта будет заниматься Санкт-Петербургский университет ИТМО совместно с Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), в состав которой входят VK Play, Astrum Entertainment, United Games. По данным источника, дальнейшее развитие продукта будет зависеть от сообщества разработчиков игровой индустрии.

В сообщении сказано, что Nau Engine продолжит развиваться в формате проекта с открытым исходным кодом. Децентрализованная модель разработки не предполагает наличие юрлица. Развитие движка продолжается силами АПРИОРИ при техническом сопровождении ИТМО. В текущем году продолжается взаимодействие с сообществом разработчиков, сбор обратной связи и внедрение разрабатываемых сторонних модулей.

Отмечается, что ранее VK сообщал о планах инвестировать в Nau Engine 1 млрд рублей. Компания говорила о намерении создать отечественный игровой движок ещё в 2022 году. В числе потенциальных пользователей назывались не только игровые студии, но и вузы, колледжи и многопрофильные компании. Финансирование версии с открытым исходным кодом должно было осуществляться за счёт продажи лицензий на коммерческую версию, в том числе по подписке. Официально VK объявил о начале разработки игрового движка в 2023 году.

В сообщении также сказано, что Nau Engine не стал востребованным решением на рынке, поскольку студии продолжают выпускать проекты на зарубежных Unity и Unreal Engine. «В итоге проект мог так и остаться в контуре ИТМО и служить инструментом для экспериментов студентов в университете», — считает осведомлённый источник.

Считавшаяся неудачной сделка по покупке Sun в итоге сделала Oracle облачным гигантом

Когда в апреле 2009 года Oracle, считавшаяся на тот момент третьей в мире по величине софтверной компанией, объявила о покупке Sun Microsystems, все расценили сделку как неудачную. Покупка обошлась в $7,4 млрд ($5,6 млрд с учётом собственных средств и долгов Sun), а решение главы Oracle Ларри Эллисона (Larry Ellison) вызвало лишь один вопрос: зачем компании, занимающейся СУБД и корпоративным ПО, покупать пришедшего в упадок производителя серверов и ПО, принимая на себя бремя расходов по ведению аппаратного бизнеса? На то, чтобы ответ на него стал очевидным, ушло почти 15 лет, приводит SiliconANGLE слова аналитика Тони Баера (Tony Baer).

Многие считали, что покупка Sun подорвёт финансовое положение Oracle. Основополагающий бизнес Sun по выпуску SPARC-серверов с ОС Solaris был ослаблен из-за Linux и x86 — мало кто хотел платить за наследника UNIX и дорогое «железо», так что на момент сделки Sun ежемесячно теряла $100 млн. В действительности же всё оказалось не так уж плохо. В следующем после закрытия сделки финансовом году общая выручка Oracle (по GAAP) выросла на 33 %, в основном за счёт ПО, в то время как выручка от аппаратного бизнеса снизилась всего лишь на 6 %.

Вместе с тем количество развёрнутых ПАК Oracle Exadata (Oracle Database Machine) по всему миру превысило 1 тыс. Предположительно, выручка от Exadata была учтена в разделе ПО. Если ранее Exadata использовала оборудование HP, то после приобретения Sun компания больше не зависела от сторонних производителей и вскоре её слоганом для Exadata стало «инженерные системы».

 Источник изображений: Oracle

Источник изображений: Oracle

Распространённое мнение сводилось к тому, что, купив Sun, Oracle выходит на серверный рынок. На самом деле, приобретение Sun привнесло в Oracle системный подход, который стал ключом не только к её растущему бизнесу по выпуску ПАК Exadata, но и к будущему облачному бизнесу, о котором компания даже не помышляла в 2009 году, отметил SiliconANGLE. Мало кто мог предсказать, что Oracle со временем станет крупным облачным провайдером. Даже сам Эллисон поначалу воспринимал эту идею скептически, назвав в 2008 году облачный бизнес «бессмыслицей».

Тем не менее, в 2016 году компания запустила Oracle Cloud Infrastructure (OCI) и… всего через два года решила полностью поменять облачную архитектуру, поняв, что текущая ничем не отличается от AWS, Microsoft Azure или Google Cloud. В частности, для повышения безопасности была обеспечена полная изоляция кода и данных клиентов, а для повышения производительности и масштабируемости была упрощена топология и внедрена поддержка RDMA. Кроме того, Oracle не только опиралась на опыт Sun, но и агрессивно переманивала специалистов AWS и Azure. И хотя сейчас практически каждый гиперскейлер использует ускорители NVIDIA, только OCI может объединить их в суперкластеры из 131 тыс. чипов, а с недавних пор и ускорители AMD.

Облачный сервис Oracle Exadata также выиграл: учитывая спрос клиентов и тот факт, что ни один гиперскейлер не может повторить оптимизацию RDMA-интерконнекта, которую сделала Oracle, инфраструктура Exadata теперь размещена как нативный сервис у всех трёх гиперскейлеров в их же ЦОД. За последний год выручка от баз данных MultiCloud выросла более чем в 15 раз.

10 сентября акции Oracle показали рекордный за 26 лет рост, и не столько из-за увеличения выручки, которая оказалась ниже ожиданий Уолл-стрит, сколько благодаря развитию её облачной инфраструктуры. Объём оставшихся обязательств по контрактам (RPO) компании вырос год к году на 359 % до $455 млрд. В тот же день было объявлено о сделке с Open AI на сумму в $300 млрд, вместе с которой Oracle участвует в проекте Stargate. И хотя RPO Oracle намного выше показателей её конкурентов среди гиперскейлеров, она значительно уступает им по размерам дохода, поскольку компании приходится направлять значительно большую часть средств на капитальные вложения.

Существуют опасения, что ажиотаж вокруг ИИ может повторить ситуацию с пузырём доткомов. Oracle хеджирует свои риски, не покупая здания или недвижимость для облачных регионов OCI. Оборудование и инфраструктура закупаются только по факту поступления заказов, но большая ставка на одного клиента — Open AI — ставит под сомнение устойчивость её позиций, пишет SiliconANGLE. Кроме того, есть вероятность, что и заказы остальных клиентов будут реализованы в полном объёме.

Тем не менее, 15 лет назад вряд ли кто бы подумал, что приобретение Sun Microsystems преобразит Oracle. Хотя в то время серверный бизнес Sun переживал упадок, у неё был системный опыт, который изменил ход событий. И в долгосрочной перспективе именно опыт Sun запустил перемены в основном бизнесе Oracle, превратив поставщика корпоративного ПО в успешного провайдера облачной инфраструктуры.

Google Gemini обошла ChatGPT в топе американского App Store и вышла на первое место по популярности

К вечеру минувшей пятницы, как отмечает 9to5Google, приложению Google Gemini удалось возглавить список самого популярного бесплатного программного обеспечения для iPhone в США. Ближайшими по популярности прочими бесплатными приложениями Google оказались Search, Google Maps, Google Chrome и Gmail.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Что характерно, их в данном списке на второй позиции разделяет ChatGPT компании OpenAI, а на третьем месте расположилось приложение социальной сети Threads. Поисковое приложение Google заняло шестое место, Google Maps — восьмое, браузеру Google Chrome досталось только 13-е, а почтовый клиент Gmail и вовсе расположился на 21-м месте. В Канаде и Великобритании, например, Gemini занимает второе место в аналогичном списке.

В период с 26 августа по 9 сентября приложение Gemini смогло привлечь 23 млн новых пользователей. Специалисты связывают эту активность с взрывной популярностью добавленной в него модели Nano Banana, которая за это время использовалось для создания или редактирования более 500 млн изображений.

Nano Banana стала вирусной из-за того, что ей удаётся поддерживать сходство персонажей при переносе с одного изображения на другое. Оно так же позволяет комбинировать элементы с нескольких фотографий, корректировать стилистику и, конечно, последовательно менять элементы изображения в диалоге с чат-ботом.

Бесплатным пользователям доступна возможность редактировать до 100 изображений в день, но подписчикам за $20 в месяц доступен лимит в 1000 ежедневно обрабатываемых фотографий.

Samsung в этом месяце приступит к массовому выпуску 2-нм процессоров Exynos 2600

Для южнокорейской компании Samsung Electronics процессор Exynos 2600 является знаковым в том смысле, что он должен выпускаться с применением передового 2-нм техпроцесса и структуры транзисторов GAA с окружающим затвором. Массовое производство таких процессоров должно начаться в этом месяце.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщает издание The Financial News, отмечая, что разработка процессора Exynos 2600 уже завершена, и всё готово к запуску массового производства. Процессоры этой серии дебютируют в составе смартфонов Galaxy S26, что не менее важно в свете зависимости южнокорейского гиганта от Qualcomm, которая продолжает снабжать партнёра и конкурента собственными процессорами Snapdragon. В этой сфере Samsung достаточно давно обходилась без своих процессоров Exynos.

Переход на передовую 2-нм технологию, как считается, позволит Samsung не только повысить энергетическую эффективность, но улучшить условия теплообмена в составе мобильных устройств. В составе процессора Exynos 2600, как ожидается, появится специальный блок Heat Path Block, отвечающий за эффективность отвода тепла и повышение стабильности работы чипа при нагреве.

Имеющиеся предварительные данные о быстродействии Exynos 2600 позволяют рассчитывать, что он окажется на сопоставимом уровне с Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 2 — хотя бы в тестах Geekbench. В семействе смартфонов Galaxy S26 одновременно будут применяться и процессоры Qualcomm, так что выход Exynos 2600 не будет символизировать переход Samsung исключительно на свои чипы. При этом появление в составе флагманских смартфонов ключевого компонента собственного производства позволит Samsung снизить затраты и себестоимость. Если Samsung добьётся успеха в выпуске 2-нм чипов собственной разработки, это позволит ей привлечь на соответствующий техпроцесс новых крупных клиентов в контрактном бизнесе.

Apple A19 Pro из iPhone 17 Pro обошёл Ryzen 9 9950X по однопоточной производительности в Geekbench

В базе Geekbench появились результаты тестирования чипов A19 и A19 Pro, которые были недавно представлены в новых смартфонах iPhone 17 компанией Apple на мероприятии в Калифорнии. Полученные данные свидетельствуют о заметном улучшении однопоточной производительности по сравнению с предыдущими моделями, хотя многопоточные показатели оказались менее впечатляющими.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как сообщает TechSpot, чип A19 Pro, используемый в iPhone 17 Pro Max, набрал 3895 баллов в однопоточном тесте и 9746 баллов в многопоточном тесте Geekbench 6. Это на 10–15% выше результатов чипа A18 Pro, который показал 3479 баллов в однопоточном тесте и 8568 баллов в многопоточном. По сравнению с процессором Snapdragon 8 Elite от Qualcomm, набравшим 2862 балла, однопоточная производительность A19 Pro выше на 36 %. Более того, по однопоточной производительности A19 Pro превосходит чип M4 от Apple более чем на 5 % и процессор Ryzen 9 9950X от AMD примерно на 11 %.

 Apple A19 Pro

Apple A19 Pro

В многопоточном тестировании A19 Pro подемонстрировал более скромные результаты, опережая Snapdragon 8 Elite с его 9461 баллом лишь на 2–3%. При этом чип значительно уступает настольным процессорам от Apple, Intel и AMD по многопоточной производительности.

В области графической производительности A19 Pro с шестью кластерами показал результат в 45 657 баллов, что на 37 % выше, чем у A18 Pro, и сопоставимо с показателями чипов M2 и M3 от Apple, а также встроенной графики AMD Strix Point, например, Radeon 890M (её можно встретить в мобильных процессорах вроде Ryzen AI 9 HX 370).

Стандартный чип A19, установленный в базовой модели iPhone 17, набрал 3608 баллов в однопоточном тесте и 8810 баллов в многопоточном. Эти показатели примерно на 7 % выше, чем у чипа A18 в iPhone 16, который получил 3377 и 8362 балла соответственно.

В целом, тесты указывают на умеренное, но заметное улучшение производительности линейки iPhone 17, однако для большинства пользователей эти изменения вряд ли оправдывают немедленную замену текущей модели на новую, тем более, как отмечает TechSpot, подлинность результатов Geekbench пока не подтверждена.

Пользователи Windows 10 получили от Microsoft последнее предупреждение о завершении поддержки ОС

Компания Microsoft напомнила, что через 30 дней завершится поддержка операционной системы Windows 10. Это касается также версий Windows 10 2015 LTSB и Windows 10 IoT Enterprise LTSB 2015. После 14 октября пользователи перестанут получать обновления безопасности и техническую помощь.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как сообщается в сообщении центра сообщений Microsoft, поддержка Windows 10 версии 22H2 в редакциях Home, Pro, Enterprise, Education и IoT Enterprise завершится 14 октября 2025 года. Октябрьское обновление безопасности станет последним для этих версий. Для продолжения получения обновлений безопасности Microsoft рекомендует обновить совместимые устройства до Windows 11 или перейти на Windows 11 в облаке через сервис Windows 365.

Пользователи Windows 10 могут отложить переход на новую систему, присоединившись к программе расширенных обновлений безопасности (ESU), которая стоит $30 для обычных пользователей и $61 за устройство в год для корпоративных клиентов. При этом обычные пользователи могут получить ESU бесплатно, если воспользуются баллами Microsoft Rewards или включат функцию Windows Backup для синхронизации данных в облаке. Устройства с Windows 10 в виртуальных машинах и те, что используют Windows 11 Cloud PC через Windows 365, также могут получать обновления безопасности по программе ESU без дополнительных затрат.

Альтернативой является переход на версии Long-Term Servicing Channel (LTSC), предназначенные для специализированных устройств, таких как промышленное или медицинское оборудование, которые будут получать обновления после октября 2025 года. Например, поддержка Windows 10 Enterprise LTSC 2021 завершится 12 января 2027 года (с продлённой поддержкой для IoT Enterprise), а поддержка Windows 10 Enterprise LTSC 2019 завершится 9 января 2029 года. Подробности о сроках поддержки можно найти в инструменте поиска Lifecycle Policy или на странице FAQ по жизненному циклу Windows.

Интересно, что калифорниец, Лоуренс Клейн (Lawrence Klein), подал в суд на Microsoft из-за прекращения поддержки Windows 10. Пользователь недоволен тем, что компания прекращает поддержку этой ОС, и считает, что это делается «чтобы заставить клиентов приобретать новые устройства, оптимизированные для работы с программным обеспечением Microsoft для ИИ, таким как Copilot, который поставляется вместе с Windows 11».

Тем не менее, по данным Statcounter Global Stats, Windows 11 уже обогнала Windows 10 по количеству установок: более 53 % всех систем Windows работают на Windows 11, тогда как на Windows 10 — 42%. Согласно опросу Steam Hardware & Software Survey за август 2025 года, 60,39 % геймеров используют Windows 11, а 35,08 % — Windows 10.

TSMC запустила производство мёда, потому что пчёлам приглянулись полупроводниковые заводы компании

Тайваньский производитель полупроводниковой продукции TSMC объявил о сотрудничестве с местными пчеловодами для производства мёда «Цзи Ми» (Ji Mi). Производство золотистого мёда стало возможным благодаря восстановлению растительности вокруг заводов крупнейшего контрактного производителя чипов. Оно организовано в рамках реализации масштабных экологических инициатив, а также усилий компании в направлении устойчивого развития.

 Источник изображений: TSMC

Источник изображений: TSMC

На этой неделе представители TSMC посетили «Форум совместного процветания и роста», прошедший в рамках Азиатско-Тихоокеанской выставки устойчивого развития. На мероприятии старший вице-президент TSMC по корпоративной устойчивости Хо Ли-мэй (Ho Li-mei) заявила, что приверженность компании экологической интеграции уже принесла очень ценные, а порой и неожиданные дивиденды.

Ярким примером деятельности компании в этом направлении является возвращение пчёл в локальную экосистему непосредственно вокруг масштабных производственных объектов TSMC. Причём пчёлы там появились естественным образом после восстановления видов растений, отобранных на основе экологических исследований для подбора наиболее подходящих видов для местной среды обитания. После этого TSMC объединилась с местными пчеловодами и Университетом Тунхай для производства эксклюзивного мёда «Цзи Ми».

Восстановление природного баланса проявилось и другими способами: в близлежащие водоёмы вернулись характерные для этой местности виды рыб, а на территории фабрик впервые в истории тайваньской полупроводниковой индустрии появились светлячки — насекомые, крайне чувствительные к качеству окружающей среды.

Китайская FanlessTech выпустила корпус для Mini-ITX сборок с пассивным охлаждением — он весит 21 кг

На китайской платформе Taobao компания FanlessTech представила новый компактный корпус FanlessVC2300S DT с пассивной системой охлаждения, способной отводить до 250 Вт тепла. Корпус доступен в алюминиевой и ограниченной медной версии, тираж которой составляет всего десять единиц. Производитель подчёркивает эффективность конструкции, обеспечивающей бесшумную работу без активного охлаждения.

 Источник изображений: Taobao

Источник изображений: Taobao

Корпус имеет габариты 360 x 303 x 130 мм и внутренний объём 14,2 литра. Медная версия весит 21,5 кг, тогда как алюминиевая — 11,2 кг. Внутри используется медная система охлаждения с 17 тепловыми трубками диаметром 8 мм для процессора и тремя испарительными камерами, соединёнными с одной медной тепловой трубкой диаметром 10 мм для видеокарты. Обе системы интегрированы в четырёхстороннюю конструкцию из медных радиаторных пластин, обеспечивающую общую площадь рассеивания тепла 1,3 м², как указано производителем.

Корпус совместим с материнскими платами формата Mini-ITX (170 × 170 мм), блоками питания Flex ATX (рекомендуется модель с рейтингом Platinum), двумя модулями оперативной памяти высотой до 44 мм и одним накопителем формата 2,5 дюйма. Система рассчитана на установку процессора и низкопрофиольной видеокарты с суммарным тепловыделением до 250 Вт, при этом наиболее мощной совместимой видеокартой указана низкопрофильная (half-height) Nvidia GeForce RTX 5060 с тепловыделением около 145 Вт, что оставляет до 105 Вт для охлаждения процессора. Однако производитель не уточняет, можно ли свободно распределять тепловой бюджет между процессором и видеокартой, так как они используют раздельные системы охлаждения.

На площадке Taobao алюминиевая версия корпуса предлагается в рамках предварительной продажи по цене 1760 юаней (около 20 600 рублей), после окончания акции цена возрастёт до 2000 юаней (23 400 рублей). Приобрести устройство за пределами Китая возможно только через посредников, так как прямая международная доставка не предусмотрена. Информация о цене и доступности медной версии на данный момент отсутствует.

Флагманский внедорожник BYD YangWang U8L за $179 800 предлагает 1180 л.с. и разгон за 3,5 секунды до «сотни»

Год назад китайский лидер в сегменте гибридов и электромобилей — компания BYD, представила роскошный внедорожник U8, который благодаря наличию независимого привода всех четырёх колёс мог осуществлять «танковый разворот», а ещё он подкупал своей способностью плавать по поверхности воды. Теперь вышла удлинённая версия U8L, которая оказалась ещё дороже предыдущей — $179 800.

 Источник изображений: BYD

Источник изображений: BYD

Во многом появление модификации YangWang U8L было адресовано тем, кто желает с комфортом разместить в салоне шестерых пассажиров, и при этом сохранить достаточно место для багажа, поскольку задний свес машины был увеличен одновременно с колёсной базой. С двери багажника при этом исчез кофр с запасным колесом, а сама она поменяла схему открытия на двустворчатую с распахиванием относительно горизонтальной оси. Нижний борт, как в большинстве подобных случаев, позволяет временно разместить на нём довольно увесистый груз. Машина оснащена адаптивной пневматической подвеской DiSus-P. Она в частности, позволяет сохранить курсовую устойчивость на высокой скорости в случае пробоя колеса.

Общий объём салона достигает 5,3 м3, а максимальный объём багажного отсека достигает 1115 литров. Общая длина машины достигает 5400 мм, ширина — 2049 мм, а высота — 1921 мм. Колёсная база растянута относительно прежней версии с 3050 до 3250 мм, но при этом радиус разворота укладывается в 5,45 м. Боковые стёкла самозатемняются для организации приватной атмосферы внутри. Особое внимание традиционно уделяется комфорту пассажиров второго ряда. Им предложены два кресла с функцией «нулевой гравитации» для отдыха в полулежачем положении, 18-точечным массажем, оттоманкой, площадками для беспроводной зарядки смартфонов, выдвижными столиками и пространством для ног до 280 мм. В потолке припрятан 21,4-дюймовый дисплей для пассажиров задних рядов. С торца центральной консоли традиционно расположился холодильник. Он же в случае необходимости может разогреть содержимое отсека до 50 градусов Цельсия.

Четыре электродвигателя совокупной мощностью 1180 л.с. приводят в движение колёса, но для подзарядки тяговой батареи ёмкостью 55,53 кВт·ч при длительных поездках используется ДВС объёмом 2 литра. Исключительно на электричестве машина способна проехать 200 км, но гибридная силовая установка в совокупности с наличием 90-литрового бака для топлива обеспечивает запас хода 1160 км. Чтобы восстановить заряд тягового аккумулятора с 30 до 80 % на экспресс-станции, достаточно 13,5 минут.

YangWang U8L оснащён новейшим комплексом систем активной помощи водителю God’s Eye. Помимо трёх лидаров, машина комплектуется пятью радарами миллиметрового диапазона, 14 ультразвуковыми датчиками, 18 камерами, включая систему инфракрасного зрения, которая распознаёт объекты на расстоянии от 120 до 300 метров в условиях ограниченной видимости. Четырнадцать подушек безопасности готовы позаботиться об обитателях салона в случае ДТП.

Само собой, украшенную тремя дисплеями переднюю панель салона дополняет проекционный дисплей на ветровое стекло с технологией дополненной реальности. За создание впечатляющей акустической картины отвечают 32 динамика Dynaudio. По интерьеру распределены 13 портов USB и розеток для подключения устройств. Интерьерная подсветка позволяет выбирать между 128 оттенками. Особое внимание уделено шумоизоляции — на скорости 120 км/ч уровень шума не превышает 64,6 дБ. Эмблемы на кузове, украшенные 24-каратным золотом, наверняка будут привлекать вандалов, но современные электромобили обычно оснащаются продвинутыми охранными системами, ведущими запись с бортовых камер.

Corsair выплатит пользователям компенсацию в $5,5 млн за «неправильные» скорости DDR4 и DDR5

Компания Corsair, известный производитель высокопроизводительного оборудования для геймеров и энтузиастов, достигла соглашения по коллективному иску, связанному с некорректной рекламой скоростей оперативной памяти в профилях XMP (Extreme Memory Profile). По сообщению Tom's Hardware, пользователи, которые приобрели модули памяти с 2018 по 2025 год, смогут претендовать на денежную компенсацию в рамках урегулирования спора.

 Источник изображения: Corsair

Источник изображения: Corsair

В 2022 году против Corsair был подан иск «МакКинни и другие против Corsair Gaming», в котором утверждалось, что модули памяти Vengeance и Dominator DDR4/DDR5 рекламировались с указанием высоких скоростей, таких как DDR4-3600 или DDR5-6400, без явного указания, что эти показатели достигаются только при ручной настройке в BIOS через профили разгона XMP. По умолчанию модули работают на стандартных скоростях JEDEC (DDR4-2133 для DDR4 и DDR5-4800 для DDR5), а достижение заявленных скоростей зависит от процессора, материнской платы и качества чипов.

Corsair не признала вину, но согласилась на урегулирование спора на сумму $5,5 млн. Компания также обязалась добавить на упаковку и сайты уточнения, включая формулировку «up to» для скоростей передачи данных и информацию о необходимости разгона. Соглашение распространяется на американских покупателей наборов памяти DDR4 и DDR5.

Можно подать до пяти заявок на компенсацию без предоставления чеков для небольших сумм. Размер выплат зависит от числа поданных заявок. Заявки принимаются на сайте производителя до 28 октября 2025 года, а окончательное слушание по урегулированию назначено на 4 декабря 2025 года. Примечательно, что проблема рекламы скоростей XMP не уникальна для Corsair — большинство производителей памяти указывают в рекламе скоростные профили разгона, а не базовые стандарты JEDEC.

Масштабный слив данных «Великого китайского файрвола» раскрыл механизм работы системы

В Китае произошла крупнейшая утечка данных системы интернет-цензуры, известной как «Великий китайский файрвол». Исследователи подтвердили, что в открытый доступ попало более 500 ГБ внутренних документов, исходного кода, рабочих журналов и сообщений, связанных с этой системой.

 Источник изображения: Krzysztof Kowalik/Unsplash

Источник изображения: Krzysztof Kowalik/Unsplash

Утечка, обнаруженная 11 сентября, включает материалы, предположительно принадлежащие компании Geedge Networks, связанной с Фан Биньсином (Fang Binxing), которого называют «отцом» «Великого китайского файрвола», и лаборатории MESA Института информационной инженерии Китайской академии наук. По сообщению Tom's Hardware со ссылкой на независимую команду исследователей Great Firewall Report (GFW Report), в документах содержатся полные сборочные системы для платформ глубокого анализа пакетов (DPI), а также модули кода, предназначенные для выявления и ограничения работы инструментов обхода цензуры, включая VPN, SSL-фингерпринтинг (метод анализа характеристик SSL/TLS-соединений) и регистрацию сессий.

По данным GFW Report, материалы раскрывают архитектуру коммерческой платформы Tiangou, предназначенную для интернет-провайдеров и пограничных шлюзов. Эта система, которую называют «Великим файрволом в коробке», изначально работала на серверах HP и Dell, но позже перешла на китайское оборудование из-за санкций. Документы показывают, что система развёрнута в 26 дата-центрах Мьянмы, где государственная телекоммуникационная компания использует её для мониторинга 81 млн одновременных TCP-соединений и массовой блокировки контента.

Технологии компании Geedge Networks также экспортируются в Пакистан, Эфиопию и Казахстан для интеграции в системы законного перехвата данных, включая систему WMS 2.0 в Пакистане, которая обеспечивает слежку за мобильными сетями в реальном времени и перехват незашифрованных HTTP-сессий. Исследователи продолжают анализировать архив, который включает журналы сборки и заметки разработчиков, способные выявить уязвимости протоколов или ошибки в работе системы, которые могут быть использованы для обхода цензуры. Архив уже дублируется хакерскими группами, такими как Enlace Hacktivista, но специалисты рекомендуют использовать изолированные среды для его изучения.

Петя вернулся: обнаружен опасный вирус-вымогатель HybridPetya, который обходит UEFI Secure Boot

Эксперты компании ESET обнаружили новый вирус-вымогатель, которому присвоили название HybridPetya — он напоминает уже известные варианты Petya/NotPetya, но при этом обладает способностью обходить механизм безопасной загрузки в системах с UEFI, эксплуатируя уже исправленную в этом году уязвимость.

 Источник изображений: welivesecurity.com

Источник изображений: welivesecurity.com

Образцы HybridPetya были загружены на платформу VirusTotal в феврале 2025 года. Вирус устанавливает вредоносное приложение в системный раздел EFI. Установщик вносит изменения в загрузчик UEFI, чтобы внедрить буткит. Это вызывает «синий экран смерти» (BSoD) — сбой в системе гарантирует, что после перезагрузки буткит автоматически запустится, и начнётся процесс шифрования. Вирус включает в себя два компонента: установщик и буткит, то есть вредонос, который исполняется ещё до загрузки операционной системы. Буткит отвечает за загрузку конфигурации и проверяет статус шифрования, который может принимать три значения:

  • 0 — к шифрованию готов;
  • 1 — шифрование выполнено;
  • 2 — выкуп уплачен, диск расшифрован.

Если значение равно «0», буткит меняет его на «1» и шифрует файл «\EFI\Microsoft\Boot\verify» алгоритмом Salsa20, используя указанные в конфигурации ключ и одноразовый код. Он также создаёт файл «\EFI\Microsoft\Boot\counter» в системном разделе EFI, после чего шифрует файл Master File Table (MFT), содержащий метаданные всех файлов в разделе формата NTFS, а затем и остальные данные всех разделов NTFS; файл «counter» используется для отслеживания уже зашифрованных кластеров диска. В это время пользователю выводится имитация экрана CHKDSK — у жертвы создаётся иллюзия, что система исправляет ошибки на диске.

 Имитация экрана CHKDSK

Имитация экрана CHKDSK

Если буткит обнаруживает, что диск зашифрован, то есть статус шифрования равен «1», он выводит жертве сообщение с требованием выкупа — $1000 в биткоинах на указанный адрес кошелька. Сейчас кошелёк пуст, хотя с февраля по май 2025 года на него поступили $183,32. На том же экране есть поле для ввода ключа, который жертва покупает у оператора вируса. Если его ввести, буткит пытается расшифровать файл «\EFI\Microsoft\Boot\verify»; если указан правильный ключ, статусу шифрования присваивается значение «2», и начинается расшифровка; на первом этапе считывается содержимое файла «\EFI\Microsoft\Boot\counter». Когда количество расшифрованных кластеров достигает значения из файла «counter», процесс расшифровки останавливается; при расшифровке файла MFT показывается текущий статус всего процесса. На этапе расшифровки также из созданных ранее резервных копий восстанавливаются легитимные загрузчики: «\EFI\Boot\bootx64.efi» и «\EFI\Microsoft\Boot\bootmgfw.efi». По окончании процесса жертве предлагают перезагрузить компьютер.

 Схема работы HybridPetya

Схема работы HybridPetya

Некоторые варианты HybridPetya эксплуатируют уязвимость CVE-2024-7344 (рейтинг 6,7 из 10) в приложении Reloader UEFI (файл «reloader.efi»), позволяющую запускать удалённое выполнение кода в обход безопасной загрузки. Для маскировки буткит переименовывает файл приложения в «bootmgfw.efi» и загружает файл «cloak.dat» с зашифрованным XOR кодом буткита. Когда во время загрузки запускается переименованный в «bootmgfw.efi» файл, он ищет «cloak.dat» в системном разделе EFI и «загружает из него встроенное приложение UEFI крайне небезопасным способом, полностью игнорируя все проверки целостности, тем самым обходя UEFI Secure Boot», отметили в ESET. Microsoft закрыла эту уязвимость в январе 2025 года. В отличие от варианта NotPetya, который просто уничтожает данные, HybridPetya позволяет их восстановить: заплатив выкуп, жертва получает от оператора уникальный ключ, на основе которого формируется ключ для расшифровки данных.

Свидетельств того, что HybridPetya использовался на практике, экспертам ESET обнаружить не удалось — есть версия, что это исследовательский проект, не имеющий цели заработка на противоправной деятельности. Тем не менее, его появление свидетельствует, что обойти UEFI Secure Boot не просто возможно — такие средства распространяются и становятся всё более привлекательными как для исследователей, так и для злоумышленников, заключили в ESET.

Shell изобрела эликсир быстрой зарядки — с ним зарядить электромобиль можно всего за 10 минут

Технологии экспресс-зарядки электромобилей эволюционируют сразу на нескольких направлениях. Помимо зарядных станций высокой мощности, для реализации всех преимуществ к работе с такими технологиями должны быть готовы бортовые системы электромобиля. Shell изобрела охлаждающую жидкость, которая позволит сократить время зарядки электромобиля до десяти минут.

 Источник изображения: Shell

Источник изображения: Shell

Жидкостное охлаждение тяговых батарей получает всё большее распространение, хотя уместнее говорить о управлении тепловыми режимами работы батареи. В частности, когда на улице мороз, жидкость помогает подогревать батарею, чтобы она лучше принимала и отдавала заряд. Британский нефтяной концерн Shell в сотрудничестве с компанией RML Group разработал жидкость, которая позволяет зарядить экспериментальную батарею ёмкостью 34 кВт·ч с 10 до 80 % менее чем за десять минут. При этом элементы батареи не подвергаются опасному нагреву, возникающему в результате воздействия высоких токов зарядки, а значит, ресурс аккумуляторных ячеек не страдает в той мере, в какой это наблюдается при использовании экспресс-зарядки без дополнительного охлаждения.

Как рассуждает Shell, если подобную батарею с охлаждающей жидкостью EV-Plus установить на электромобиль с тщательно выверенной аэродинамикой, обеспечивающей расход электроэнергии не более 1 кВт·ч на 10 км пробега, то за минуту можно будет восполнять до 24 км запаса хода. Традиционные по своей конструкции электромобили, по данным Shell, способны за минуту зарядки восстанавливать только 5 км запаса хода. Само собой, на батареях большей ёмкости время зарядки наверняка превысит указанные Shell десять минут, но само появление на рынке такой жидкости позволит существенно облегчить жизнь владельцам электромобилей.

Чтобы повысить эффективность охлаждения, Shell наделила жидкость EV-Plus диэлектрическими свойствами. Другими словами, эта жидкость не проводит электрический ток, а потому может смело контактировать со всеми внутренними элементами тяговой батареи. Как отмечают представители компании, создать такую жидкость Shell помог богатый опыт производства трансформаторных масел для энергетической отрасли. Когда жидкость EV-Plus начнёт применяться партнёрами Shell, не уточняется, но учитывая глобальный масштаб бизнеса компании, ею наверняка захотят воспользоваться автопроизводители по всему миру.

Apple опубликовала цены на ремонт iPhone Air: порадовать нечем

Накануне, в день открытия предзаказов на iPhone Air, Apple опубликовала цены на услуги ремонта смартфона, не входящие в гарантийное обслуживание. Ремонт iPhone Air обойдётся недёшево — при наличии возможности может иметь смысл рассмотреть подписку на AppleCare+.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Ремонт iPhone всегда был недешевым удовольствием, особенно при обращении по официальным каналам — услуги неавторизованных мастерских обходятся дешевле, но они не всегда используют официальные запчасти. Тонкий iPhone Air исключением не стал — Apple опубликовала цены на основные услуги по его ремонту:

  • разбитый экран — $329;
  • разбитое заднее стекло — $159;
  • разбитые экран и заднее стекло — $419;
  • замена аккумулятора — $119;
  • замена задней камеры — $169;
  • прочие повреждения — $699.

Под «прочими повреждениями», вероятно, подразумевается полная замена устройства, стоимость которого начинается от $999. Указанные цены на ремонт в основном те же, что и для других iPhone, поэтому для не вполне аккуратных пользователей подписка AppleCare+, при возможности её оформить, представляется разумным решением — для iPhone Air она обойдётся в $13,99 за месяц или $139,99 за год, предусматривая даже такие случаи, как кража или утеря смартфона. За $19,99 в месяц можно оформить подписку на обслуживание трёх устройств.

В свежем топ-10 самых продаваемых смартфонов оказалось пять iPhone, четыре Galaxy и Xiaomi Redmi 14C

В десятку самых продаваемых смартфонов в мире по версии аналитической компании Counterpoint во II квартале 2025 года снова вошёл смартфон Xiaomi — им оказалась бюджетная модель Redmi 14C 4G. Прочие места в рейтинге поделили между Apple и Samsung.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

Занимающий базовое положение в линейке Apple iPhone 16 второй квартал подряд сохранил за собой звание самого продаваемого смартфона в мире — он увеличил отрыв от iPhone 16 Pro Max и iPhone 16 Pro, расположившихся на второй и третьей позициях соответственно. Новичком в рейтинге стал iPhone 16e — своим шестым местом в рейтинге он обязан высоким продажам в Японии и США. Замкнул десятку iPhone 15, вышедший ещё в 2023 году.

Samsung в этом рейтинге достались четыре позиции. Самой продаваемой моделью корейского производителя стал смартфон среднего ценового сегмента Samsung Galaxy A16 5G, поднявшийся на четвёртую строчку рейтинга. Пятым оказался бюджетный Galaxy A06 4G, седьмым — Galaxy A16 4G, а флагманский Samsung Galaxy S25 Ultra – лишь восьмым. Дорогой смартфон добился высоких продаж за счёт активного маркетинга, функций генеративного искусственного интеллекта и повышенного внимания к флагманским моделям Samsung.

Единственным смартфоном Xiaomi в списке оказался Redmi 14C 4G на девятом месте — он популярен в развивающихся странах Латинской Америки, Ближнего Востока и Африки. По итогам I квартала эта модель была восьмой.

Китайские учёные запихнули ДНК в кассету и создали накопитель нового поколения ёмкостью до 36 Пбайт

С постоянным расширением цифровизации вопрос хранения данных стоит всё более остро: ресурсы жёстких дисков и других носителей когда-нибудь себя исчерпают, потому что человек генерирует информацию быстрее, чем производит носители для её хранения. Одним из решений проблемы может стать то, что уже создала природа — дезоксирибонуклеиновая кислота или ДНК, которую учёные китайского Южного технологического университета поместили в кассеты для хранения данных.

 Источник изображения: science.org

Источник изображения: science.org

ДНК представляется идеальным решением для хранения данных, обладая такими свойствами как компактность, высокая плотность и долговечность. Она позволяет записывать огромные объёмы информации на носители микроскопических размеров и хранить их тысячи лет без подключения к электропитанию. Теоретически, в одну ДНК-клетку человека можно записать около 3,2 Гбайт данных — это эквивалентно примерно 6000 книг, 1000 музыкальных композиций или двум фильмам. Учёным давно известно о потенциале ДНК как средства хранения данных, и теперь перед ними стоит задача построить реальную жизнеспособную систему, которой можно было бы пользоваться. Китайские учёные разместили ДНК на носителе, напоминающем аудиокассету — такие в восьмидесятые годы прошлого века использовались в домашних магнитофонах и автомобильных магнитолах.

Исследователи изготовили ленту из полиэстера и нейлона, после чего нанесли на неё нечто вроде штрихкода — несколько миллионов крошечных секций, как папки на компьютере. Такая схема позволяет точно определять место хранения данных, что важно, потому что аспект доступа к информации оставался одной из проблем при предыдущих разработках методов хранения ДНК. При записи файла цифровая последовательность данных преобразуется в последовательность ДНК — в качестве кода используются четыре основных строительных блока: A (аденин), G (гуанин), C (цитозин) и T (тимин), которые выступают в качестве аналога двоичному коду из нулей и единиц в компьютерах. Ленту учёные покрыли кристаллическим защитным слоем, препятствующим разрушению связей ДНК. И подтвердили работоспособность системы — показали преобразование цифрового изображения в формат ДНК и успешно считали данные с ленты.

Исследовательская группа добилась впечатляющей плотности хранения: до 28,6 миллиграмма ДНК на километр ленты и возможности обрабатывать до 1570 разделов в секунду. Чтобы представить объём: традиционная кассетная лента могла вместить примерно 12 песен на каждую сторону, тогда как 100 метров ДНК-кассеты способны сохранить более 3 миллиардов «песен» по 10 мегабайт каждая.

«ДНК-кассета воплощает стратегию быстрого, компактного и масштабного хранения данных на основе ДНК — как „холодного“ (используемого редко), так и „горячего“ (предоставляемого по необходимости)», — пишут авторы исследования. Эта технология может стать масштабируемым решением для центров обработки данных, испытывающих нехватку пространства и энергоресурсов, и предложить замену громоздким системам хранения данных.

Samsung тестирует кремний-углеродные батареи для электроники на 12 000 и 18 000 мА·ч — вариант на 20 000 мА·ч провалил испытания

В отличие от китайских производителей корейская Samsung до сих пор не использует в своей серийной продукции кремний-углеродные аккумуляторы. Но уже тестирует их, утверждает ресурс Android Headlines — два месяца назад компания проводила испытания батареи ёмкостью 20 000 мА·ч, но отказалась от этого варианта в пользу менее ёмких.

 Источник изображения: androidheadlines.com

Источник изображения: androidheadlines.com

Важнейшим преимуществом кремний-углеродных аккумуляторов перед литий-ионными является более высокая плотность накопления энергии, то есть при тех же размерах они предлагают увеличенную ёмкость. Так, в OnePlus 15 используется кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 7300 мА·ч, тогда как у последнего флагманского Samsung Galaxy S26 Ultra литий-ионная батарея предлагает всего 5000 мА·ч. Поэтому и Samsung решила улучшить свою продукцию и до недавнего времени проводила тестирование кремний-углеродного аккумулятора огромной ёмкостью — 20 000 мА·ч.

Фиаско с взрывающимися аккумуляторами в Galaxy Note 7 стало важным уроком для Samsung — компания стала осторожнее и осмотрительнее. Впервые об испытаниях стало известно в конце минувшего года. Это был элемент питания с двумя ячейками: основная имела ёмкость 12 000 мА·ч при толщине 6,3 мм; вторая — 8000 мА·ч при толщине 4 мм. Батарея вышла из строя после 960 циклов зарядки; для сравнения, литийионные рассчитаны на 500–1000 циклов. К настоящему моменту корейский производитель приостановил эти испытания и сделал выбор в пользу менее ёмких аккумуляторов.

В настоящий момент Samsung продолжает тестировать кремний-углеродные батареи ёмкостью 12 000 и 18 000 мА·ч. Первая включает в себя элементы ёмкостью 6800 и 5200 мА·ч, вторая — 6699, 6000 и 5257 мА·ч.

Гендиректор Phison: «ни денег, ни запасов не хватит» — цены на NAND продолжат расти астрономическими темпами

Гендиректор Phison Electronics Кхейн-сенг Пуа (Khein-seng Pua) в очередной раз развеял надежду, что мировой дефицит чипов памяти покажет хоть какие-то признаки возможности пойти на спад. Он заявил, что цены на чипы NAND продолжают расти с пугающей скоростью — за одну ночь они подскочили на 50 %.

 Источник изображения: phison.com

Источник изображения: phison.com

Рост цен обусловлен чрезмерным спросом со стороны отрасли искусственного интеллекта и серьёзными ограничениями поставок. Среди новых клиентов тайваньского поставщика контроллеров памяти значатся ИИ-гиперскейлеры и поставщики облачных услуг; на корпоративные SSD в I квартале пришлись 30 % выручки Phison. Есть мнение, что производители, чья продукция связана с компонентами памяти, наживаются на дефиците — и действительно, запасы компании в период с конца 2025 года по конец февраля 2026 года выросли с 35,6 млрд ($1,12 млрд) до 50 млрд ($1,57 млрд) тайваньских долларов.

На практике, однако, даже при благоприятном финансовом положении у Phison непростая ситуация с поставками. Она уже заключила долгосрочные соглашения с двумя поставщиками DRAM и шестью производителями NAND, а также продолжает вести переговоры о планах предоплаты, чтобы обеспечить себе приоритет в случае дальнейшего усиления дефицита. В итоге глава компании заявил: «Нас сейчас беспокоит, что ни денег, ни запасов не хватит». Поэтому совет директоров Phison недавно одобрил синдицированный кредит (от нескольких кредиторов) в размере от $400 до $500 млн — эти средства призваны помочь поддерживать запасы, а также продолжать исследования и разработки.

Большие объёмы запасов, с другой стороны, тоже таят в себе угрозу: рынок может снова измениться, и запасы резко подешевеют. Но пока Samsung подтвердила повышение цен на DRAM «более чем на 100 %», а HP призналась, что оперативная память и накопители теперь составляют 35 % от общей стоимости ПК — и сейчас Phison, видимо, может об этом не беспокоиться.

Phison сейчас продолжает продвигать свою технологию aiDAPTIV+, которая позволяет оптимизировать ресурсы памяти в рабочих нагрузках ИИ и частично может решить проблему нехватки DRAM. Это решение помогает повысить производительность графических процессоров, выступающих ИИ-ускорителями, и максимально эффективно использовать ограниченный объём оперативной памяти в системах, чьих ресурсов в обычных условиях могло бы не хватить.

В ближайшие часы на Землю упадёт старый 600-кг спутник NASA — вероятность жертв и разрушений признана незначительной

Как прогнозируют в NASA, в ближайшие часы ожидается неконтролируемый вход в атмосферу Земли спутника NASA Van Allen Probe A массой около 600 кг. Этот аппарат был запущен в августе 2012 года вместе с близнецом Van Allen Probe B в рамках миссии по изучению одноимённых радиационных поясов Земли. Научная работа спутников давно завершена. Пришло время возвращаться домой.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Основная задача спутников заключалась в изучении радиационных поясов Ван Аллена — зон с высокой радиацией вокруг Земли, которые защищают планету от солнечного и космического излучения, но также представляют опасность для спутников и астронавтов на определённых орбитах. Работа спутников была рассчитана на два года, но они продержались намного дольше — до октября 2019 года, предоставив учёным огромный объём данных о динамике радиационных поясов и космической погоде.

После завершения активной фазы миссии спутник Van Allen Probe A постепенно терял высоту из-за торможения об атмосферу. Возросшая в последние годы солнечная активность вызвала расширение верхних слоёв атмосферы, что усилило торможение и ускорило снижение орбиты. По прогнозам Космических сил США на 9 марта 2026 года, вход в атмосферу ожидается 11 марта примерно в 02:45 по московскому времени ±24 часа. Точное время и место уточняются по мере приближения, но траектория имеет низкий наклон орбиты (около 10°), поэтому обломки, вероятнее всего, упадут в экваториальной зоне — преимущественно над океаном.

Большая часть спутника массой 600 кг сгорит в плотных слоях атмосферы. NASA и эксперты подчёркивают, что некоторые прочные компоненты (например, отдельные металлические части) могут пережить нагрев и достичь поверхности. Тем не менее риск нанесения вреда людям или имуществу оценивается как очень низкий — примерно 1 к 4200 (около 0,024 %). Это связано с тем, что около 70 % поверхности Земли покрыто океанами, а населённые районы занимают относительно небольшую площадь. Большинство обломков, по расчётам, упадёт в открытый океан.

Данные, собранные спутниками Van Allen Probes, продолжают использоваться учёными для улучшения моделей космической погоды и защиты современных спутников. Хотя сам аппарат завершает свой путь, его научное наследие остаётся актуальным. Второй аппарат из пары, как ожидается, упадёт на Землю после 2030 года.

Память для флагманов нового поколения: SK hynix готовит 16-гигабитные чипы LPDDR6 со скоростью 10,7 Гбит/c

SK hynix объявила о разработке 16-гигабитных чипов оперативной памяти LPDDR6 на основе техпроцесса 10-нм класса шестого поколения (1c). По словам производителя, он недавно завершил первую в отрасли проверку 1c LPDDR6, впервые продемонстрировав продукт на выставке CES 2026.

 Источник изображений: SK hynix

Источник изображений: SK hynix

Новая память предназначена для смартфонов и планшетов, способных выполнять задачи, связанные с технологиями искусственного интеллекта непосредственно на устройстве. По данным SK hynix, новая память LPDDR6 обеспечивает увеличение скорости обработки данных на 33 % по сравнению с LPDDR5X, и обладает базовой рабочей скоростью более 10,7 Гбит/с, что превышает максимальную скорость LPDDR5X текущего поколения.

SK hynix также заявляет, что новая память обладает на 20 % более высокой энергоэффективностью по сравнению с предыдущим поколением. Компания объясняет это субканальной структурой и динамическим масштабированием напряжения и частоты (DVFS). Конструкция с субканалами позволяет работать только необходимым каналам передачи данных, в то время как DVFS регулирует напряжение и частоту в зависимости от рабочей нагрузки и условий работы устройства.

По словам SK hynix, эти изменения призваны улучшить время автономной работы и производительность многозадачности мобильных устройств. При более высоких нагрузках, таких как игры, память может повысить уровень производительности для увеличения пропускной способности. При более низком уровне использования она может снизить частоту и напряжение для уменьшения энергопотребления.

SK hynix планирует завершить подготовку к серийному производству 1c LPDDR6 в первой половине 2026 года и начать поставки во второй половине года. По словам компании, этот продукт расширит линейку DRAM для мобильных устройств, ориентированных на искусственный интеллект, поскольку производители продолжают внедрять всё больше вычислений ИИ непосредственно в телефоны и планшеты.

Складной смартфон Google Pixel 11 Pro Fold показался на изображениях — внешних изменений минимум

Инсайдер, известный под псевдонимом Onleaks, и ресурс Android Headlines опубликовали первые изображения смартфона Google Pixel 11 Pro Fold. Эти изображения основаны на официальных трёхмерных моделях устройства, утверждают они.

 Источник изображений: androidheadlines.com

Источник изображений: androidheadlines.com

Раскладной смартфон-книжка Google Pixel 11 Pro Fold выступает преемником актуального Pixel 10 Pro Fold, и они в значительной мере схожи внешне. Производитель решил не вносить существенных изменений в дизайн. Корпус изготавливается преимущественно из алюминия и стекла; в сложенном виде передняя часть устройства выглядит так же, как у предшественника.

Практически той же осталась общая форма телефона, включая закругление углов на корпусе; в том же правом верхнем углу основного внутреннего дисплея размещён сквозной вырез. По периметру экрана расположены тонкие выступающие рамки, которые смыкаются, когда Google Pixel 11 Pro Fold принимает сложенный вид. На нижних гранях расположены порт USB Type-C, микрофон, решётка динамика и лоток для SIM-карты.

Некоторые перемены настигли основной блок камер: в верхнем его участке теперь находятся микрофон и вспышка; в точке соприкосновения блока с задней панелью имеется изгиб. Сама задняя панель плоская с логотипом Google по центру. На правой грани находятся кнопка блокировки и качелька регулировки громкости. Рамка, предположительно, изготовлена из алюминия, на задней панели установлено защитное стекло, — но и это ещё не точно.

Высота (155,2 мм) и ширина (150,4 мм) Google Pixel 11 Pro Fold в разложенном виде остались теми же, что у Pixel 10 Pro Fold. Толщина в сложенном виде составляет 10,1 мм или 14,9 мм, если учесть выступ блока камер — первый показатель у смартфона предыдущего поколения составлял 10,8 мм; в разложенном виде толщина равна 4,8 мм (9,6 мм с учётом бока камер) — было 5,2 мм.

Наиболее заметным нововведением Google Pixel 11 Pro Fold обещает стать процессор нового поколения Google Tensor G6 — теперь его производит TSMC с использованием техпроцесса 3 нм. Технические характеристики чипа неизвестны, но если верить неофициальным данным, центральный процессор будет 7-ядерным. Смартфон, как ожидается, сохранит защиту от воды и пыли по стандарту IP68, а также поддержку стандарта беспроводной зарядки Qi2 и собственный магнитный фиксатор Pixelsnap.

Asus выпустила NUC 16 Pro — мини-ПК на чипах Intel Panther Lake для локального запуска ИИ-моделей

Компания Asus выпустила мини-ПК NUC 16 Pro. Основой новинки служат процессоры Intel Panther Lake вплоть до флагманской модели Intel Core Ultra X9 388H со встроенной графикой Arc B390 и нейродвижком (NPU) с производительностью 50 TOPS.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Asus позиционирует мини-ПК как систему для локального запуска больших языковых моделей и Edge-вычислений. По словам компании, общая производительность системы (CPU + GPU + NPU) достигает 180 TOPS в задачах машинного обучения и при работе ИИ-моделей.

Внутренний объём NUC 16 Pro составляет 0,7 литра. Размеры новинки — 144 × 122 × 41 мм. Мини-ПК собран в корпусе с упрощённым доступом (без инструментов) к двум слотам для твердотельных накопителей M.2, что упрощает апгрейд системы. Встроенная память LPDDR5x объёмом до 96 Гбайт обеспечивает NUC 16 Pro до 20 % более высокую производительность и на 50 % меньшее энергопотребление по сравнению с моделями NUC предыдущего поколения.

На передней панели NUC 16 Pro находятся два порта USB-A 3.2 Gen2 и один USB-C Gen2, на задней — два Thunderbolt 4, два HDMI 2.1 (или DisplayPort), два USB-A 3.2 и два порта LAN 2,5 Гбит/с. ПК поддерживает Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0 и оснащён двухвентиляторной системой охлаждения, что обеспечивает стабильную работу даже при высокой нагрузке.

Мини-ПК поставляется с программным обеспечением Asus AI SuperBuild. Последнее обладает интуитивно понятным интерфейсом, позволяющим запускать большие языковые модели ИИ (LLM) локально, без подключения к интернету, обеспечивая конфиденциальность данных и позволяя круглосуточно обрабатывать конфиденциальную информацию, такую как медицинские карты пациентов или финансовые данные, с помощью ИИ. Для NUC 16 Pro также заявлена встроенная защита fTPM 2.0.

Asus NUC 16 Pro в некоторых конфигурациях уже можно найти в продаже. Например, вариант на базе 16-ядерного Intel Core Ultra X7 358H (по числу ядер он похож на флагманский Core Ultra X9 388H, но работает на более низких частотах), оснащённый 32 Гбайт ОЗУ и SSD объёмом 1 Тбайт, доступен в Китае по цене около $1600.

MSI выпустила GeForce RTX 5070 Ti с пледом и другие продукты коллекции Frieren: Beyond Journey’s End по мотивам популярного аниме

Компания MSI продолжает радовать поклонников тематических продуктов. Ранее производитель выпустил видеокарты GeForce RTX 5070 Light Edition и Void Edition по мотивам World of Warcraft: Midnight. Теперь компания представила целую коллекцию продуктов Frieren: Beyond Journey’s End по мотивам популярного аниме «Провожающая в последний путь Фрирен». Все предметы коллекции выполнены в белом цвете.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti Frieren Edition оснащена системой охлаждения TRI FROZR 4 толщиной в два слота расширения с тремя вентиляторами. Для графического процессора карты заявляется частота 2580 МГц в режиме Extreme Performance, доступном через настройки MSI Center, и Boost-частота 2572 МГц в игровом и тихом режимах.

Энергопотребление карты составляет 300 Вт. Она оснащена одним 12+4-контактным разъёмом 12V-2x6 (рекомендуется блок питания мощностью от 750 Вт). Набор внешних видеоразъёмов включает три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. Заявлена поддержка двойного BIOS.

В основу новинки положена модель Gaming Trio. Однако компания добавила тематические надписи на вентиляторы, графику на кожух системы охлаждения и RGB-подсветку по мотивам аниме. Металлическая задняя пластина карты содержит скрытую графику, которая проявляется при нагреве ускорителя во время работы. MSI отмечает, что карта поставляется в тематической подарочной коробке, а в комплект поставки входит плед, также выполненный по мотивам аниме про эльфийку Фрирен.

Помимо видеокарты в рамках коллекции Frieren: Beyond Journey’s End компания MSI выпустила специальные версии беспроводной клавиатуры MSI Forge TKL Wireless Frieren Edition, мыши Versa Wireless Frieren Edition и коврика для мыши Agility GD20 Frieren Edition.

В составе мыши используется сенсор PixArt PAW3395 с разрешающей способностью до 26 000 DPI. Вес устройства составляет 65 граммов. Клавиатура, в свою очередь, выполнена в компактном формате без правого цифрового блока клавиш, оснащена линейными переключателями и многослойной звукоизоляцией.

MSI не озвучила стоимость представленных новинок. Компания отметила, что доступность продуктов зависит от рынка.

Archer Aviation подала ответный иск к Joby Aviation, обвинив её в мошенничестве

Разработчик электрических аэротакси Archer Aviation подал в суд встречный иск к конкуренту Joby Aviation, обвинив её в мошенничестве в отношении правительства США в связи с её утверждениями о том, что она производит продукцию в Америке.

 Источник изображения: Archer Aviation

Источник изображения: Archer Aviation

В иске утверждается, что Joby использует китайское производственное подразделение для закупки критически важных компонентов у китайских поставщиков при поддержке китайского правительства. Archer также утверждает, что Joby пыталась скрыть свои «тесные связи» с Китаем, классифицируя компоненты для своих электролётов, поступающие из Китая, как потребительские товары — маркируя их как заколки для волос, носки и фотоальбомы — чтобы избежать американских ввозных пошлин и контроля за иностранным влиянием.

Встречный иск Archer подан через четыре месяца после того, как Joby подала на неё в суд в связи кражей коммерческой тайны. В том иске, поданном в Верховный суд Калифорнии в округе Санта-Круз, Joby утверждает, что её бывший сотрудник Джордж Киворк (George Kivork) похитил её коммерческие секреты перед переходом в Archer, которая затем ими воспользовалась.

Обе компании разрабатывают электрические аэротакси, а также приложения для своих технологий, имеющие военное применение. В иске есть ссылка на недавний указ президента Дональда Трампа (Donald Trump), который предписывает Министерству транспорта США и Федеральному управлению гражданской авиации запустить пилотную программу для ускорения разработки и коммерциализации электрических летательных аппаратов с вертикальным взлётом и посадкой. Обе компании недавно подали заявки на участие в этой программе, ранее известной как «Пилотная программа интеграции передовых систем воздушной мобильности и электрических систем вертикального взлёта и посадки» (Advanced Air Mobility and Electric Vertical Takeoff and Landing Integration Pilot Program).

«Прикрываясь американским флагом и позиционируя свои летательные аппараты как “приверженные американским инновациям”, компания Joby получила сотни миллионов долларов финансирования от правительства США, включая контракты с ВВС США, и позиционирует себя как ключевого игрока в усилиях президента Трампа по ускорению интеграции аэротакси в США в рамках его указа 2025 года “Об установлении американского доминирования в сфере беспилотных летательных аппаратов”», — говорится в иске Archer.

Иск Archer был подан в нынешний понедельник, по всей видимости, не случайно, поскольку в этот же день Министерство транспорта и Федеральное управление гражданской авиации США одобрили восемь предложений по пилотной программе, охватывающей 26 штатов. Компания Archer получила разрешение на участие в трёх из них, а Joby — в пяти.

Учёные начали строить дата-центры из биокомпьютеров на клетках человеческого мозга

Учёные и изобретатели давно пытаются подсмотреть удачные решения у природы, а потому стартап Cortical Labs разрабатывает биокомпьютеры, сочетающие выращенные на основе клеток человеческой крови нейроны человеческого мозга и полупроводниковые чипы. Существующие экземпляры таких гибридных систем уже научились играть не только в Pong, но и в Doom. И из таких систем уже начали строить дата-центры.

 Источник изображения: Cortical Labs, Bloomberg

Источник изображения: Cortical Labs, Bloomberg

Австралийский стартап Cortical Labs уже запустил небольшой центр обработки данных на основе биокомпьютеров CL1 в Мельбурне, а в Сингапуре аналогичная экспериментальная площадка возводится в сотрудничестве с DayOne Data Centers. Исследователи разработали гибридный процессор, который отправляет компьютерные команды выращенным в лабораторных условиях клеткам человеческого головного мозга, а затем пытается интерпретировать их ответы. В отличие от мощных суперкомпьютеров, такая биологическая гибридная система потребляет очень мало электроэнергии. По сути, один модуль CL1 по уровню энергопотребления сопоставим с карманным калькулятором.

Пока первый биологический суперкомпьютер на основе систем CL1 не может похвастать высоким быстродействием, но его возможности постоянно совершенствуются. Сперва создатели научили его играть в Pong, а недавно подняли планку мастерства до всем известного Doom. Специализированный ЦОД в Мельбурне разместит 120 модулей CL1, а новая площадка в Сингапуре сможет приютить до 1000 таких модулей, хотя и поэтапно. Курировать работу второго ЦОД будет Национальный университет Сингапура.

Китайская фабрика Nexperia наладила выпуск чипов без кремниевых пластин из Европы

С момента захвата властями Нидерландов контроля над компанией Nexperia в начале октября прошлого года стороны конфликта обменялись таким количеством взаимных обвинений, что установить истину сейчас крайне сложно. Китайская дочерняя структура Nexperia недавно заявила, что смогла наладить выпуск без необходимости доступа к кремниевым пластинам из Европы.

 Источник изображения: Nexperia

Источник изображения: Nexperia

Исторически деятельность Nexperia была организована таким образом, что кремниевые пластины первично обрабатывались в Германии и Великобритании, а затем отправлялись в Китай, где из них изготавливались разного рода полупроводниковые компоненты. Nexperia контролирует около 40 % мирового рынка транзисторов и диодов, поэтому сфера её влияния не ограничивается только сегментом автомобильной электроники. Бытовые устройства, блоки питания, материнские платы и различные зарядные устройства — все эти изделия требуют компонентов производства Nexperia.

Когда недавно стало известно, что нидерландская штаб-квартира Nexperia отключила сотрудников китайского подразделения от корпоративной информационной системы, стало понятно, что многомесячный конфликт далёк от своего завершения. При этом агентство Reuters заявило, что китайскому подразделению Nexperia удалось наладить выпуск определённого ассортимента продукции без доступа к поставляемым из Европы кремниевым пластинам. Более того, китайская «дочка» Nexperia перешла на использование кремниевых пластин более крупного типоразмера 300 мм, что позволяет увеличить объёмы выпуска конечной продукции и снизить удельную себестоимость. Технологию производства под кремниевые пластины нового размера пришлось серьёзным образом адаптировать, как поясняют источники, так что подобная миграция не была простой и безопасной.

На сырье нового типа Nexperia будет выпускать одиночные биполярные транзисторы, диоды Шоттки и разного рода устройства защиты от электростатического разряда. Кто является поставщиком 12-дюймовых кремниевых пластин, не сообщается, но основатель фактически владеющей Nexperia китайской компании Wingtech располагает профильным предприятием в Шанхае, откуда и могут поставляться кремниевые пластины для нужд местного подразделения Nexperia. В Европе материнская компания до сих пор не освоила выпуск кремниевых пластин такого размера и довольствуется менее эффективными 200-мм. В разгар конфликта между нидерландским офисом и китайским подразделением Nexperia некоторые клиенты сами перевозили кремниевые пластины из Европы в КНР, чтобы производство чипов не прекращалось. Похоже, что теперь по ряду видов продукции Nexperia достигла сырьевой независимости от европейского импорта.

Нашумевшая батарея Donut прошла тест на саморазряд — результат оказался впечатляющим и без обмана

Финский стартап Donut Lab продолжает публикацию независимых тестов, раскрывающих (не)реальные характеристики твердотельного литиевого аккумулятора компании. Эта батарея произвела фурор на CES 2026 и породила волну скептицизма. Третий по счёту тест оценил саморазряд аккумулятора, в котором некоторые эксперты заподозрили суперконденсатор. Проверка показала, что компания и тут не обманула.

 Источник изображения: VTT Technical Research Centre of Finland

Источник изображения: VTT Technical Research Centre of Finland

Компания Donut Lab считает свою разработку первым серийным твердотельным аккумулятором для электротранспорта. В частности, есть договоренность об установке батарей Donut Battery на электромотоцикл Verge Motorcycles TS Pro, представленный прошлой осенью. Эта батарея продемонстрировала выдающиеся характеристики: энергетическую плотность около 400 Вт·ч/кг, зарядку от 0 до 80 % за 4,5–5 минут, а также исключительную термостойкость — способность работать при температурах до 100 °C без разрушения.

Для подтверждения характеристик компания заказала серию независимых тестов в авторитетном финском центре VTT Technical Research Centre of Finland. Третий тест, результаты которого опубликованы на днях (отчёт VTT-CR-00125-26), посвящён оценке саморазряда ячейки.

В ходе эксперимента ячейку сначала проверили на номинальную ёмкость при разряде в режиме 1C — она выдала 26,5 А·ч (чуть выше заявленных 26 А·ч). Затем батарею зарядили до 50 % (13,335 А·ч) и оставили в простое на 240 часов (10 суток) при комнатной температуре 22–28 °C. После выдержки провели полный разряд и получили обратно 12,029 А·ч, что соответствует сохранению 97,7 % исходного заряда. Начальное быстрое падение напряжения (на 103 мВ за первый час) объясняется стабилизацией характеристик сразу после завершения заряда, после чего снижение стало минимальным — всего 12 мВ за оставшиеся 9 дней. Тест не выявил никаких структурных повреждений или деградации ячейки.

Результат особенно важен, поскольку опровергает обвинения скептиков, утверждавших, что Donut Battery — это скрытый суперконденсатор. Суперконденсаторы действительно заряжаются и разряжаются очень быстро, но при этом теряют значительную часть энергии уже за часы простоя. Главный технолог компании прямо заявил: «Этот тест в своей простоте доказывает, что это батарея, подчёркивая, что поведение ячейки соответствует классической аккумуляторной химии, а не конденсаторной. Низкий саморазряд подтверждает, что технология обладает реальной химической ёмкостью».

Три следующих друг за другом независимых теста VTT (быстрая зарядка, работа при экстремальном нагреве и теперь саморазряд) последовательно подтверждают ключевые эксплуатационные преимущества Donut Battery и приближают её к этапу коммерческого производства. Хотя самые впечатляющие характеристики — 100 000 циклов и энергетическая плотность 400 Вт·ч/кг — пока не были подтверждены независимыми тестами, как, кстати, и морозостойкость. Но пока всё выглядит многообещающе. Ждём новых отчётов.

Анонсирован смартфон Vivo V70 FE с батареей на 7000 мА·ч и чипом Dimensity 7360-Turbo

Компания Vivo представила смартфон среднего уровня Vivo V70 FE, отличающийся мощной камерой, ёмким аккумулятором и повышенной защитой от воздействия пыли и влаги.

Vivo V70 FE построен на 4-нм процессоре MediaTek Dimensity 7360-Turbo, оснащён до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и до 512 Гбайт встроенной памяти формата UFS 3.1.

6,83-дюймовый AMOLED-дисплей с 10-битной панелью BOE Q10 Plus поддерживает разрешение 1,5K и частоту обновления 120 Гц, обеспечивая пиковую яркость 1900 кд/м². Также заявлена поддержка HDR10+ для совместимого контента.

Для фотосъёмки предусмотрена двойная тыльная камера с основным 200-мегапиксельным сенсором с диафрагмой f/1,88 и оптической стабилизацией изображения, дополненная 8-мегапиксельным сверхширокоугольным модулем. Ниже камер размещена фирменная светодиодная подсветка Aura Light в виде кольца. На передней панели телефона расположена 32-мегапиксельная камера для селфи и видеозвонков.

Продолжительную автономную работу устройства обеспечивает аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 90 Вт. Смартфон обладает повышенной защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP68 и IP69. Для разблокировки устройства используется подэкранный сканер отпечатков пальцев.

Vivo V70 FE работает под управлением OriginOS 6 на базе Android 16. Компания гарантирует предоставление обновлений безопасности в течение шести лет.

Смартфон доступен для предзаказа в фиолетовом (Muse Purple), синем (Ocean Blue) и серебристом (Titanium Silver) цветах. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составляет $380, версия с 12/256 Гбайт памяти стоит $425. Стоимость Vivo V70 FE с 8/512 Гбайт памяти составляет около $435.

Новая статья: Обзор смартфона IQOO 15R: субфлагман суббренда

Данные берутся из публикации Обзор смартфона IQOO 15R: субфлагман суббренда

Российские операторы связи урезали капзатраты в инфраструктуру на 9–30 %

Крупнейшие телекомоператоры России — «Ростелеком», МТС и «Мегафон» — сократили капитальные вложения в 2025 году на 9–30 %, рассчитывая вернуться к наращиванию инвестиций на фоне возможного смягчение денежно-кредитной политики государства, пишут «Ведомости» со ссылкой на опубликованных отчёты компаний.

 Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com

Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com

У «Мегафона» капзатраты снизились на 29,8 % до 40 млрд руб. (7,6 % от выручки), у «Ростелекома» — на 12 % до 158 млрд руб. (18 % от выручки), у МТС – на 8,9 % до 120,6 млрд руб. (15 % от выручки). В отличие от них «Билайн» увеличил капитальные вложения до 79,5 млрд руб. (23,8 % от выручки, рост — на 21,8 %).

«Билайн» стал единственным оператором, увеличившим вложения в инфраструктуру в прошлом году в связи с «более скромными инвестиций» в предыдущие периоды: в 2024 году они составили 65,3 млрд руб., а в 2023 году — 63 млрд руб. В свою очередь, «Мегафон» инвестировал в 2024 году в развитие инфраструктуры 57 млрд руб., а в 2023 году — 101 млрд руб. МТС увеличил капзатраты в 2024 году в годичном исчислении на 30 % до 132,4 млрд руб.

В «Билайне» сообщили «Ведомостям», что основная доля прироста инвестиций была направлена на развитие сети мобильной связи. За прошлый год компания построила более 37 тыс. базовых станций, что на 15 % больше год к году.

В «Мегафоне» отметили, что динамика капзатрат «отражает переход компании к более сбалансированной инвестиционной модели после нескольких лет активной модернизации инфраструктуры». Также до этого компания накопила «значительные запасы телекомоборудования, которые использовались для развития сети в последующие периоды».

В «Ростелекоме» сообщили, что оптимизация капвложений связана с жёсткой денежно-кредитной политикой и высокой ключевой ставкой. Вместе с тем хотя реализация ряда проектов будет перенесена на более поздний срок, компания продолжает инвестировать в критически важную сетевую инфраструктуру и технологии, чтобы обеспечивать пользователей качественной связью и интернетом. Оптимизация капзатрат не привела к замедлению роста бизнеса или снижению качества услуг, сообщил представитель оператора.

В МТС уточнили, что практически в полном объёме провели инвестиции в расширение ёмкости сети, сократив в основном вложения в те «продукты, которые не давали ожидаемой отдачи».

В 2026 году «Билайн» планирует наращивать инвестиции в качество услуг, развитие новых продуктов и команду в рамках реализации трёхлетней стратегии, утвержденной в 2025 году, сообщил представитель оператора.

В «Ростелекоме» рассказали, что увеличат капзатраты в 2026 году, что связано с восстановлением инвестиционной активности до стандартного уровня на фоне смягчения денежно-кредитной политики.

В 2026 году МТС вернёт капзатраты на «исторически справедливый уровень», заявил вице-президент по финансам МТС Алексей Катунин в ходе отчёта за 2025 год. Менеджмент рассчитывает на поддержку долгосрочных темпов роста, поэтому полагает, что «нужно инвестировать сильнее», чем годом ранее, отметил он.

Как полагает аналитик по сектору ТМТ в «Эйлер аналитические технологии» Полина Панина, в 2026 году капзатртаы вырасту по сравнению с 2025 годом на 20–25 %, поскольку длительный период сокращения инвестиций может привести к деградации качества связи.

Anthropic предупредила, что включение в «чёрный список» Пентагона принесёт ей многомиллиардные убытки

Клиентам и инвесторам Anthropic может говорить о последствиях своего включения в перечень неблагонадёжных поставщиков Пентагона одно, а в исковом судебном заявлении указывать совершенно иную информацию. В последнем случае она старается «нагнать жути» и заявить, что подобные санкции повлекут многомиллиардные убытки не только в текущем году, но и в последующие периоды.

 Источник изображения: Unsplash, David Veksler

Источник изображения: Unsplash, David Veksler

Агентство Reuters проанализировало текст искового заявления Anthropic, с которым компания обратилась в суд с просьбой отменить решение Пентагона о включении её в список неблагонадёжных с точки зрения национальной безопасности США поставщиков. Ситуация возникла вскоре после отказа Anthropic передать американским военным полный контроль над применением своих ИИ-моделей, включая поголовную слежку за американскими гражданами и автоматизацию применения оружия с учётом выбора целей искусственным интеллектом.

Оспаривая данное решение американского военного ведомства, Anthropic упоминает ряд значимых финансовых доводов. Одна только потеря контракта с Пентагоном лишит компанию сотен миллионов долларов США в текущем году (потери составят не менее $150 млн). По мнению руководства Anthropic, последствия включения компании в «чёрный список» окажут необратимое негативное воздействие на бизнес стартапа. Он потеряет от 50 до 100 % выручки от контрактов с подрядчиками Пентагона, а подрыв доверия инвесторов может усложнить привлечение необходимых для развития бизнеса средств. В общей сложности готовые потери Anthropic могут достичь нескольких миллиардов долларов США.

Даже за пределами оборонных контрактов скандал может повлечь для Anthropic потери, связанные с отказом клиентов сотрудничать с компанией. В период с декабря 2025 года по январь 2026 года Anthropic в четыре раза увеличила приведённый размер годовой выручки от контрактов с представителями публичного сектора экономики США, в следующие пять лет эта выручка могла бы вырасти до нескольких миллиардов долларов. Компании публичного сектора в случае утраты доверия к Anthropic со стороны клиентов могут лишить её более чем $500 млн выручки по итогам текущего года.

Anthropic успела понести прямой ущерб от действий Пентагона, как отмечается в иске. Один из партнёров стартапа, заключивший контракт с одним из американских правительственных ведомств, перешёл от использования Claude к конкурирующему решению, лишив Anthropic ожидаемой годовой выручки в размере более $100 млн. Прерваны переговоры с финансовыми учреждениями на сумму около $180 млн, один из контрактов на $15 млн был поставлен на паузу, а некая французская компания уменьшила сумму выплат Anthropic в два раза до $5 млн после действий Пентагона. В целом, компания успела получить обращения от более чем 100 корпоративных клиентов, в которых они выражали своё сомнение по поводу целесообразности дальнейшего сотрудничества с Anthropic. Все эти данные должны быть учтены судом при вынесении вердикта по делу.

Apple придётся отсрочить анонс умного дисплея для дома из-за нежелающей умнеть Siri

Юбилейный для Apple год обещает быть богатым на новинки, как подчёркивает само руководство компании, но неофициальные источники в лице Bloomberg традиционно делятся не самыми приятными для этого производителя новостями. Как ожидается, промедление с совершенствованием голосового ассистента Siri вызовет и отсрочку выхода умного дисплея для дома, который всё ещё планируется представить в этом году.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как поясняет известный колумнист издания Марк Гурман (Mark Gurman), первоначально устройство для экосистемы умного дома под условным обозначением J490 должно было дебютировать весной 2025 года, а затем сроки были смещены на март текущего, но и они оказались не окончательными. Выпуск такого устройства с дисплеем и поддержкой голосового ассистента Siri теперь отложен на сентябрь, причём дебют новой версии этого ИИ-помощника состоится тогда же. Дисплей понадобится устройству для более эффективного взаимодействия с пользователем в рамках управления экосистемой умного дома. Чисто технически, устройство было готово к дебюту ещё несколько месяцев назад, но без адекватного по своим возможностям варианта Siri выводить его на рынок компания не готова.

Внешне устройство J490 будет напоминать 7-дюймовый планшет с квадратным соотношением сторон, установленный либо на полусферической базе с динамиком, либо на стене. Оно должно стать центром управления умным домом. Интерфейс новинки будет напоминать о принципах взаимодействия с Apple Watch — пользователь будет пролистывать сменяющие друг друга иконки приложений. Распознавание конкретного пользователя в лицо будет позволять подгружать специфические настройки и данные, необходимые устройству для взаимодействия с ним. В качестве операционной системы J490 будет использовать адаптированную версию Apple tvOS 27, которая ведёт свою родословную от телевизионной приставки Apple TV. Если бы не задержка с выходом Siri в новом варианте, то J490 могла бы довольствоваться операционной системой tvOS 26.

Попутно Apple разрабатывает и целый спектр носимых устройств с поддержкой ИИ: подвеску, оснащённые камерами беспроводные наушники AirPods и умные очки. Они должны появиться уже после того, как дебютирует обновлённая версия голосового интерфейса Siri. Сейчас Apple поставила перед ответственными сотрудниками довести до ума Siri к моменту выхода iPhone 18 Pro в сентябре этого года. На уровне интерфейса взаимодействие с Siri будет больше напоминать работу с популярными сейчас чат-ботами.

Помимо варианта J490 с квадратным семидюймовым дисплеем, к следующему году Apple надеется представить устройство с более крупным 9-дюймовым дисплеем на выносном манипуляторе. Компания также разрабатывает датчик для бытовой охранной системы, которая будет интегрироваться в фирменную экосистему умного дома. В планах Apple также значится выпуск колонки HomePod без дисплея и обновлённой приставки Apple TV, которые будут полагаться на возможности новой версии Siri. Телевизионная приставка Apple TV не обновлялась на аппаратном уровне с 2022 года, но в прошлом году получила новый интерфейс Liquid Glass в ходе программного обновления. Хотя основные конкуренты типа Amazon и Google опережают Apple в темпах освоения рынка устройств для умного дома, последнюю из компаний сильно поддерживает пользовательская база, насчитывающая 2,5 млрд человек.

MSI Prestige 16 AI+ — тонкий ноутбук с большим экраном, мощным процессором и отличной автономностью

Компания MSI известна многим как производитель мощных игровых ноутбуков, но в ассортименте производителя есть и тонкие элегантные модели. К таким относится, например, MSI Prestige 16 AI+ (C3MG-047RU), который сочетает тонкий корпус, небольшой вес, качественный дисплей и весьма производительную аппаратную платформу с ускорением ИИ-задач. Такой набор характеристик делает ноутбук универсальным инструментом для работы с контентом, деловых задач и повседневной мобильной работы.

Одной из ключевых особенностей Prestige 16 AI+ является сочетание крупного дисплея и компактного корпуса. Толщина устройства составляет всего 11,9–13,9 мм, а вес — около 1,59 кг, что для 16-дюймового ноутбука выглядит весьма умеренным показателем. Некоторые 14-дюймовые модели весят столько же и даже больше.

Корпус выполнен в минималистичном стиле с мягко скруглёнными гранями и сглаженными линиями, благодаря чему устройство выглядит сдержанно и подходит как для деловой среды, так и для работы вне офиса. Поверхность корпуса имеет обработку, уменьшающую заметность отпечатков пальцев, что помогает сохранить аккуратный внешний вид при ежедневном использовании.

Помимо тонкого корпуса и небольшого веса, важным компонентом мобильности является автономность. В ноутбуке Prestige 16 AI+ используется аккумулятор ёмкостью 81 Вт·ч, который, по заявлению производителя, может обеспечивать до суток работы без подзарядки при умеренной нагрузке. Это позволяет использовать устройство в поездках, на конференциях или в командировках, не переживая о необходимости поскорее подключиться к розетке.

Ноутбук оснащён 16-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей и соотношением сторон 16:10. Частота обновления регулируется в диапазоне 48–120 Гц, что обеспечивает более плавную прокрутку интерфейса и комфортную работу с анимацией.

OLED-панель охватывает 100 % цветового пространства DCI-P3, поэтому подходит для задач, где важна точность цветопередачи — например, при обработке фотографий, работе с графикой или видеомонтаже. Кроме того, дисплей сертифицирован как решение с пониженным уровнем синего света, что снижает нагрузку на глаза при длительной работе.

С производительностью у MSI Prestige 16 AI+ (C3MG-047RU) тоже всё в порядке. Он построен на базе новейшего процессора Intel Core Ultra 7 355 поколения Panther Lake, относящегося к семейству современных чипов с аппаратным ускорением задач искусственного интеллекта. В конфигурации используется восемь ядер (по четыре производительных и энергоэффективных) с максимальной частотой до 4,7 ГГц. Заметим, что MSI предлагает Prestige 16 AI+ и в версиях с более мощными чипами Intel.

Отдельно отметим интегрированный блок NPU — специализированный модуль для ускорения ИИ-вычислений. Его производительность достигает 49 TOPS, что позволяет эффективнее обрабатывать задачи машинного обучения, распознавания изображений и работы локальных ИИ-моделей. В повседневных сценариях такие возможности проявляются, например, при использовании функций интеллектуального шумоподавления в видеоконференциях, обработке фотографий, автоматической оптимизации энергопотребления или работе программ с локальными ИИ-алгоритмами.

За обработку графики отвечает встроенное ядро Intel Graphics с четырьмя ядрами Xe и частотой 2,5 ГГц, которого достаточно для офисных задач, мультимедийной работы, базовой обработки изображений и даже для не слишком требовательных игр. В рассматриваемой конфигурации C3MG-047RU ноутбук оснащается 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x, которая распаяна на плате, а также скоростным SSD с интерфейсом PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт.

Для подключения периферии предусмотрен широкий набор портов: два Thunderbolt 4 (USB Type-C) с поддержкой DisplayPort и Power Delivery, два USB-A 3.2 Gen1, HDMI 2.1 с поддержкой вывода изображения до 8K, а также комбинированный аудиоразъём. Имеется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.

Также отметим большой трекпад Action Touchpad с расширенными функциями. Сенсорная панель позволяет назначать жесты и комбинации для быстрого выполнения различных действий. Такой подход упрощает работу с приложениями и ускоряет повседневные операции.

Для видеосвязи используется FHD-камера с инфракрасным модулем, поддерживающая разблокировку операционной системы через Windows Hello. Также предусмотрены массив из трёх микрофонов и система обработки звука DTS. Безопасность устройства обеспечивают несколько аппаратных и программных механизмов, включая сканер отпечатков пальцев, модуль dTPM 2.0, технологии Microsoft Pluton Security и физическую шторку веб-камеры.

MSI позиционирует эту модель как универсальный инструмент для мобильной работы. Благодаря сочетанию тонкого корпуса, производительного процессора и качественного дисплея ноутбук подходит как для деловых задач и офисной работы, так и для творчества. А благодаря высокой автономности и небольшому весу Prestige 16 AI+ хорошо подходит для мобильной работы.

Ноутбук MSI Prestige 16 AI+ (C3MG-047RU) уже поступил в продажу в России по цене 152 999 рублей.

SpaceX без объяснения причин перенесла запуск нового Starship с марта на апрель

На днях Илон Маск (Elon Musk) сообщил в X, что первый полёт Starship версии 3 (V3) состоится примерно через 4 недели — ориентировочно 4 апреля. Ранее, 26 января, он прогнозировал запуск через 6 недель, что указывало на 9 марта. Таким образом, произошёл сдвиг графика примерно на месяц. SpaceX официально не объяснила причины переноса. По ряду признаков, при подготовке нового запуска активность на стартовой площадке оставляет желать лучшего.

 Наземные испытания нового корабля Starship. Источник изображения: SpaceX

Наземные испытания нового корабля Starship. Источник изображения: SpaceX

Третья версия многоразового корабля Starship была заявлена как переход к «производственной» конфигурации ракеты: она выше, мощнее, имеет улучшенные двигатели Raptor 3 и конструкцию, оптимизированную для высокой частоты запусков и возросшей грузоподъёмности. Последний тестовый полёт (11-й, версия 2) прошёл в октябре 2025 года. После этого начался переход к Starship V3, однако уже в ноябре 2025 года первый экземпляр бустера Super Heavy V3 получил серьёзные повреждения во время наземных криогенных испытаний, что непосредственно повлияло на ранее утверждённый график.

Компания SpaceX после инцидента заявляла, что 12-й тестовый полёт остаётся в планах на первый квартал 2026 года, но реальность оказалась иной.

На сегодняшний день SpaceX успешно завершила криогенные испытания верхней ступени Ship 39 — первого корабля Starship версии V3. Тесты подтвердили способность выдерживать заправку криогенными компонентами топлива и структурную прочность при повышенном давлении. Это важный шаг перед интеграцией со ступенью Super Heavy и полноценным запуском. Однако о готовности ускорителя к новым испытаниям после прошлогодней катастрофы, не сообщается.

Задержка первого полёта Starship V3 происходит на фоне давления со стороны NASA, которое требует от SpaceX ускорения работ над лунной версией Starship для посадки на Луну (Human Landing System) для программы Artemis. NASA недавно внесло серьёзные коррективы в миссию Artemis по возвращению американцев на Луну. Миссия Artemis 3 больше не предполагает высадку людей на спутник. Вместо этого в середине 2027 года будет произведена пробная стыковка на орбите Земли корабля Orion с лунным посадочным модулем Starship (SpaceX) и/или Blue Moon (Blue Origin), уж кто там раньше успеет. Перенос первого запуска Starship V3 не добавляет оптимизма о соблюдении это графика, но вся эта техника новая и поэтому задержки естественны.

Ажиотаж вокруг ИИ продолжает разгонять выручку TSMC — с начала года она выросла на 30 %

До конца первого квартала осталось ещё более двух недель, но первые два месяца отчётного периода уже позволяют говорить о предварительных финансовых итогах деятельности TSMC — крупнейшего в мире контрактного производителя чипов. За январь и февраль выручка этой тайваньской компании успела вырасти на 30 % до $22,6 млрд.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Bloomberg, аналитики в среднем ожидают роста выручки TSMC по итогам первого квартала на 33 %, а февраль из-за китайских каникул обеспечил месячный рост выручки только на 22 %. Финансовые показатели крупнейшего производителя чипов являются важнейшим индикатором для инвесторов, которые понимают, что рост выручки TSMC в последние пару лет определяется динамикой спроса на компоненты для вычислительной инфраструктуры ИИ.

Новой переменной в уравнении становятся геополитические события, происходящие сейчас на Ближнем Востоке. С одной стороны, макроэкономические трудности могут снизить количество желающих вкладывать огромные средства в строительство ЦОД для ИИ, особенно в странах Ближнего Востока. С другой стороны, региональный военный конфликт сам по себе создаёт существенные логистические риски, серьёзно влияющие на всю мировую полупроводниковую отрасль. Накануне отмечалось, что TSMC сильно зависит от поставок природного газа и гелия из Катара, а ещё производители чипов могут столкнуться с нехваткой брома, используемого в процессе травления кремниевых пластин.

Первые обзоры нахваливают MacBook Pro на чипах M5 Pro и M5 Max, и дело не только в процессорах

Завтра, 11 марта, выходят в продажу новые Apple MacBook Pro с процессорами M5 Pro и M5 Max. Уже вышли первые обзоры, и авторы материалов хвалят эти компьютеры: прирост скорости показали не только новые чипы, но и SSD.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

В большинстве технических характеристик новые MacBook Pro совпадают с моделями на чипах M4, вышедшими ещё в конце 2024 года — крупнейшим отличием стали, конечно, новые производительные процессоры M5 Pro и M5 Max. Ядра в процессорах M5 примерно на 15 % быстрее ядер M4; 15- и 18-ядерные конфигурации M5 Pro и Max явно превосходят 10-ядерные M4 Max — присланный на обзор образец компьютера нового поколения показал себя на 23 % быстрее, чем модель на M4 Max, сообщил ресурс Six Colors. Выросла скорость графической подсистемы, и это заметно даже по младшим моделям: MacBook Pro с 32-ядерным графическим процессором в составе M4 Max оказался в тесте Metal лишь на 14 % быстрее, чем модель с 20-ядерным GPU в M5 Pro.

Наиболее заметным нововведением в чипах Apple M5 Pro и Max стали «суперъядра», которые теперь выступают основными, а традиционные высокопроизводительные перешли на нижний уровень. Привычная схема «big.LITTLE» уступила место «bigger.BIG», говорится в обзоре PCMag. В деле их проверили журналисты ресурса Tom’s Hardware: в одноядерном тесте Geekbench 6 «суперъядра» оказались самыми быстрыми с результатом 4338 баллов; в многоядерном, совместно с высокопроизводительными, они набрали 29 430 баллов. Для сравнения, вторым после нового Apple MacBook Pro «финишировал» ноутбук Asus ZenBook Duo с результатами 3031 и 17 283 балла соответственно. Не хуже новые ноутбуки проявили себя и в прикладных задачах: на кодирование тестового видео в Handbrake из разрешения 4K в 1080p ушли 1 минута и 55 секунд — вторым стал Samsung Galaxy Book6 Ultra с результатом 3:18.

Наконец, кроме процессора, ускорился и твердотельный накопитель — вдвое по сравнению с предыдущим поколением. В передаче 25 Гбайт данных зафиксирована скорость 3835,38 Мбайт/с — вторым со скоростью 1724,69 Мбайт/с оказался ноутбук Framework. Прирост скорости SSD отметили и в обзоре The Verge.

Репортаж со стенда Blackview на MWC 2026: неубиваемый флагман, игровой ноутбук и планшет для работы

На выставке MWC 2026 в Барселоне компания Blackview представила свои новейшие устройства — от защищённых смартфонов до планшетов и игровых ноутбуков. Экспозиция бренда была выстроена вокруг нескольких ключевых новинок, демонстрирующих расширение ассортимента компании за пределы традиционного сегмента неубиваемых смартфонов. Наибольшее внимание привлекли защищённый флагман Xplore 6, планшет Mega 12 и игровой ноутбук GamiBook 16.

Главной новинкой на стенде стал защищённый смартфон Blackview Xplore 6, сочетающий массивный корпус с флагманскими характеристиками. Устройство заметно крупнее большинства современных смартфонов: его габариты составляют 186 × 87,8 × 29 мм, что обусловлено прежде всего огромным аккумулятором и усиленной конструкцией корпуса.

Смартфон оснащён 6,73-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 3.2K (3200 × 1440 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. На задней панели расположен дополнительный 1,47-дюймовый экран с разрешением 368 × 194 пикселя — он может использоваться для отображения уведомлений, времени или базовой информации о работе устройства.

В основе Xplore 6 лежит флагманский восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 9400+ с поддержкой сетей 5G. Объём оперативной памяти достигает 18 Гбайт, при этом система поддерживает программное расширение до 36 Гбайт. Встроенный накопитель предлагается в вариантах 512 Гбайт или 1 Тбайт.

Система камер включает сразу три 50-мегапиксельных модуля: основной, широкоугольный и перископический телеобъектив, рассчитанный на съёмку удалённых объектов. Фронтальная камера также получила разрешение 50 Мп. Одной из главных особенностей устройства стал аккумулятор ёмкостью 12 000 мА·ч, поддерживающий 120-ваттную быструю зарядку. Смартфон работает под управлением Android 16.

Ещё одной заметной новинкой на стенде стал планшет Blackview Mega 12, который компания позиционирует как универсальное устройство для работы, развлечений и мобильной продуктивности.

Планшет оснащён 12,2-дюймовым дисплеем Incell с разрешением 2400 × 1600 пикселей (QFHD+) и частотой обновления 120 Гц. Основная камера планшета получила 50-мегапиксельный сенсор, дополненный вспомогательным QVGA-модулем, а фронтальная камера имеет разрешение 13 Мп.

Устройство построено на базе восьмиядерного процессора MediaTek Dimensity 7200, дополненного 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенной памяти. Поддерживается виртуальное расширение оперативной памяти до 24 Гбайт.

Отдельного внимания заслуживает корпус: Mega 12 получил сертификацию IP69K, что предполагает защиту от воды и пыли. При габаритах 280,2 × 194,2 × 8,2 мм его масса составляет около 690 г. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 10 000 мА·ч с поддержкой 55-ваттной зарядки. Планшет работает под управлением DokeOS_P 5.0 на базе Android 16.

Также Blackview предлагает для планшета чехол с клавиатурой, который превращает Mega 12 в полноценный рабочий инструмент.

Помимо мобильных устройств Blackview показала на MWC и игровой ноутбук GamiBook 16. Модель оснащена 16-дюймовым LCD-дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей. Внутри установлен процессор Intel Core i7-13650HX поколения Raptor Lake Refresh, а за графику отвечает дискретный ускоритель NVIDIA GeForce RTX 5060, дополненный встроенной графикой Intel.

Ноутбук комплектуется 16 Гбайт оперативной памяти и SSD-накопителем на 1 Тбайт. Среди беспроводных интерфейсов заявлены Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. Ёмкость аккумулятора составляет 80 Вт·ч, а сам ноутбук работает под управлением Windows 11 Pro. В числе дополнительных особенностей — RGB-подсветка клавиатуры, традиционная для игровых моделей.

При габаритах 357 × 264 × 26,9 мм устройство весит около 2,5 кг, что соответствует типичным показателям для игровых ноутбуков такого класса.

Помимо этих трёх новинок Blackview продемонстрировала на MWC 2026 и ряд других устройств — включая защищённые и классические смартфоны, планшеты и носимую электронику, а также мини-ПК. В целом экспозиция компании демонстрировала стремление бренда расширять линейку продуктов: от традиционных защищённых смартфонов к более широкому набору устройств.

Oppo и OnePlus предупредили о повышении цен на ряд смартфонов с 16 марта

Oppo и её «дочка» OnePlus повысят цены на некоторые модели смартфонов с 16 марта. Об этом Oppo предупредила пользователей в публикации в официальном онлайн-магазине. Как объяснила компания, рост цен связан с увеличением стоимости компонентов, особенно оперативной памяти и накопителей для смартфонов. При этом повышение пока коснётся только бюджетных моделей.

Oppo сообщила, что приняла решение о корректировке цен после «тщательной оценки» в связи с ростом стоимости ключевых компонентов, включая высокоскоростное оборудование для хранения данных. Новые цены вступят в силу в 00:00 16 марта 2026 года.

Компания уточнила, что цены изменятся на модели серий Oppo A и K. Также повышение коснётся устройств бренда OnePlus. Вместе с тем цены на её премиальные устройства, включая серии Find и Reno, пока останутся прежними, как и стоимость планшетов серии Oppo Pad.

Oppo отметила, что это необходимый шаг для поддержания качества продукции и общего пользовательского опыта на фоне растущих затрат на поставки. Память и накопители являются одними из самых дорогих компонентов современных смартфонов, стоимость может меняться в зависимости от мирового спроса и предложения.

Повышение цен из-за роста стоимости компонентов затронуло и другие бренды смартфонов. В частности, Vivo и Xiaomi уже намекнули, что более высокие затраты на компоненты могут привести в ближайшем будущем к повышению цен на их смартфоны. Компания Redmi уже повысила цену смартфона Redmi Turbo 5 на 100 юаней в Китае, а Samsung увеличила цены на телефоны Galaxy в Индии.

Разработан самовосстанавливающийся материал для космических кораблей будущего

Для находящихся в космическом пространстве летательных аппаратов серьёзную проблему представляют механические повреждения, неизбежно наносимые как объектами природного происхождения, так и фрагментами космического мусора. Под эгидой ESA сейчас создаётся материал, способный самостоятельно восстанавливаться при возникновении микротрещин в процессе эксплуатации.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Для достижения поставленной цели разработчики Европейского космического агентства (ESA) в рамках инициативы Project Cassandra использовали композитный материал HealTech в сочетании с системой датчиков и нагревательных элементов. Технология была опробована на тестовой пластине размерами 40 на 40 см, которая получила необходимое сочетание элементов. Материал HealTech представляет собой углеволокно со встроенным в него восстанавливающим составом, который активируется при нагревании и заполняет собой трещины и небольшие дефекты. За поиск возникающих структурных дефектов отвечают специальные датчики, которые распределены по площади тестовой пластины.

Структурные элементы из углеволокна давно используются при создании космических аппаратов, но в процессе эксплуатации они обретают микротрещины из-за вибрации, механических воздействий и резких перепадов температур. Композитный материал HealTech при нагреве позволяет восстанавливающему веществу заполнять микротрещины и обеспечивать необходимую прочность конструктивного элемента. Для поиска дефектов используется сеть мельчайших датчиков на основе оптоволокна. Нагревательные элементы, расположенные в узлах тончайшей созданной на 3D-принтере сетки, избирательно подогревают место дефекта до температуры от 100 до 140 градусов Цельсия, позволяя автоматически устранить микротрещины.

Команда разработчиков на следующем этапе планирует испытать технологию на целом элементе конструкции типа топливного бака. Участие в проекте принимают швейцарские компании CompPair и CSEM, а также бельгийская Com&Sens. Использование самовосстанавливающихся конструкционных материалов могло бы сократить затраты времени на осмотр и ремонт многоразовых ракет-носителей, а также увеличить срок их службы и сократить период окупаемости. Применение подобных технологий оправдывает себя при создании элементов конструкции космических аппаратов, подвергающихся резким перепадам температур типа тех же топливных баков. Кроме того, использование углеволокна позволяет снизить массу ракет без ущерба для прочности элементов конструкции.

Каждый четвёртый iPhone теперь собирается в Индии

Угрозы роста таможенных тарифов на ввозимые в США смартфоны в прошлом году заставили Apple перебазировать некоторую часть операций по сборке iPhone из Китая в Индию. Локальное производство iPhone выросло на 53 %, теперь примерно четверть мирового объёма выпуска этих смартфонов приходится на индийскую сборку.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Об этом со ссылкой на собственные источники сообщило агентство Bloomberg. По имеющимся неофициальным данным, в прошлом году подрядчики Apple собрали на территории Индии 55 млн iPhone против 36 млн штук годом ранее. Если учесть, что в среднем Apple выпускает от 220 до 230 млн iPhone в год, то на индийскую сборку приходится примерно четверть годового объёма производства.

Экспансия производственных мощностей подрядчиков Apple в Индии стала возможной при поддержке местных властей, которые субсидировали развитие соответствующей инфраструктуры. Хотя разница в затратах на производство iPhone в Индии, Китае и Вьетнаме сократилась, выпускать эти смартфоны в первой из стран всё равно пока дороже. Помимо Apple, на государственную поддержку при организации сборки смартфонов в Индии претендуют и другие крупные игроки рынка. Актуальная программа субсидирования производства смартфонов в Индии прекращает своё действие 31 марта. Одновременно США пытаются смягчить свою тарифную политику в отношении Китая, поэтому Индии будет сложнее отстаивать свои позиции в борьбе за размещение профильных производств.

Сейчас на территории Индии собирается вся актуальная линейка iPhone 17, а ещё тройка подрядчиков Apple выпускает здесь iPhone 15 и iPhone 16, причём они поставляются как на внутренний рынок, так и на экспорт. Ради «укоренения» производства устройств в Индии Apple и её партнёры развивают здесь и выпуск компонентов, включая аккумуляторные батареи. На внутренний рынок Индии компания также делает определённые ставки, здесь уже функционируют шесть фирменных магазинов, а ещё в этом году здесь начнёт работать платёжный сервис Apple Pay.

Безопасность ИИ-агентов станет встроенной: OpenAI поглотила стартап Promptfoo

Компания OpenAI договорилась о приобретении стартапа Promptfoo, специализирующегося на разработке инструментов для тестирования безопасности ИИ-систем на этапе их разработки. По сообщению Bloomberg, сделка направлена на снижение рисков для клиентов, внедряющих программное обеспечение на базе ИИ, и привлечение крупного бизнеса.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Сам стартап существует два года, базируется в Сан-Франциско и предоставляет инструменты с открытым исходным кодом (Open Source) для тестирования безопасности нейросетей, включая процедуру «красной команды» (red-teaming), при которой специалисты имитируют атаки на собственные продукты в процессе их разработки для обнаружения слабых мест до того, как ими воспользуются злоумышленники. Клиентами стартапа являются примерно 25 % компаний из списка Fortune 500.

Технологии Promptfoo будут интегрированы в корпоративную платформу OpenAI Frontier. После интеграции Frontier получит возможности автоматизированного тестирования, мониторинга изменений и отслеживания результатов проверок для соответствия требованиям безопасности.

Управляющий директор венчурной компании Insight Partners Ганеш Белл (Ganesh Bell), которая возглавила раунд финансирования Promptfoo на сумму $18,4 млн в прошлом году, отметил, что «покупка свидетельствует о явной приверженности компанией OpenAI создания корпоративного ИИ, который будет не только мощным, но и безопасным, и надёжным при масштабировании». Финансовые условия сделки не раскрываются.

OpenAI продолжит развивать открытый исходный код Promptfoo параллельно с коммерческой интеграцией и уже начала внедрять функции безопасности в свои продукты, представив на прошлой неделе ИИ-агента для поиска и устранения уязвимостей в базах данных, аналогичного инструменту Anthropic PBC.

ЕС готов вмешаться в ИИ-политику Meta✴ и заставить открыть WhatsApp для ChatGPT и других конкурентов

Антимонопольные органы ЕС пристально следят за деятельностью американских техногигантов, и компания Meta✴ Platforms ещё в декабре была уведомлена ими о начале расследования новых правил работы с запросами в сфере ИИ, которые по умолчанию блокировали обращение к сторонним сервисам. Сейчас регуляторы готовы применить временные меры по демократизации политики Meta✴ в этой сфере.

 Источник изображения: Unsplash, Wesley Tingey

Источник изображения: Unsplash, Wesley Tingey

Как отмечает CNBC, власти Евросоюза проинформировали Meta✴ Platforms, что в ходе проводимого расследования пришли к выводу о наличии нарушений со стороны действующей политики компании с точки зрения регионального антимонопольного законодательства. Регуляторы готовы принять временные меры для устранения таких нарушений, но Meta✴ сохраняет право на их обсуждение и оспаривание.

Еврокомиссар по конкуренции Тереза Рибера (Teresa Ribera) заявила, что хотела бы пресечь злоупотребления со стороны доминирующих компаний технологического сектора, которые пользуются своим положением для предоставления себе несправедливого преимущества. Эти меры должны быть направлены на защиту справедливой конкуренции, по словам чиновницы. «Рынки ИИ развиваются с высокой скоростью, поэтому мы должны действовать быстро. По этой причине мы рассматриваем возможность принятия временных мер в отношении Meta✴, чтобы сохранить доступ её конкурентов к аудитории WhatsApp, пока идёт расследование, и блокировать новую политику Meta✴, которая непоправимым образом вредит конкуренции в Европе», — говорится в заявлении Терезы Риберы.

Ещё в октябре Meta✴ обновила правила использования WhatsApp, фактически заблокировав использование ИИ-ассистентов сторонней разработки через это приложение. Новые правила вступили в силу в январе этого года. Власти ЕС предположили, что могут потребовать от Meta✴ сохранить прежние условия доступа сторонних ИИ-ассистентов к WhasApp на весь срок проведения антимонопольного расследования.

Представители Meta✴ заявили, что реальных причин вмешиваться в работу API мессенджера у европейских регуляторов нет. По их словам, у пользователей WhatsApp остаётся множество возможностей для доступа к сторонним ИИ-сервисам. Еврокомиссия ошибочно считает, по мнению Meta✴, что программный интерфейс мессенджера WhatsApp является основным каналом распространения сторонних чат-ботов.

Ранее Еврокомиссия уже штрафовала Meta✴ за нарушение обязательств по предоставлению европейским пользователям права выбора того сервиса, который минимизирует работу с их персональными данными. Прочие американские техногиганты тоже регулярно сталкиваются с претензиями европейских антимонопольщиков, и вопрос уже начал переводиться в политическую плоскость, поскольку на защиту американских компаний встал президент Дональд Трамп (Donald Trump).

У айтишников в России перестала расти зарплата — теперь она может начать падать

Средняя зарплата IT-специалистов во втором полугодии 2025 года почти не изменились по сравнению с началом года и второй половиной 2024 года, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование «Хабр Карьеры».

 Источник изображения: Arlington Research/unsplash.com

Источник изображения: Arlington Research/unsplash.com

Во втором полугодии 2025 года медианная зарплата в IT-отрасли составила 183 тыс. руб. В регионах IT-специалистам платят в среднем 159 тыс. руб., в Москве — 230 тыс. руб., в Санкт-Петербурге — 200 тыс. руб. Также сообщается, что в годовом выражении зарплаты в отрасли выросли ниже инфляции, составившей в 2025 году, по данным Росстата, 5,6 %.

Наиболее значительный рост зарплат был зафиксирован в Волгограде (+15 %), Челябинске (+14 %), Омске (+13 %) и Ростове-на-Дону (+11 %), в то время как в Москве рост составил 4 %, в Нижнем Новгороде — 1 %.

Всего с января по август прошлого года были открыты более 88 тыс. вакансий для программистов и разработчиков. При этом на одну вакансию претендовали 18 человек, что является очень высоким показателем за многие годы, сообщила основатель «Школы проектного менеджмента» Айгюн Курбанова. Снижение спроса в связи с оптимизацией IT-бюджетов усугубляет дисбаланс, отмечает «Коммерсантъ».

В связи с общей экономической ситуацией компании пересматривают IT-бюджеты в сторону сокращения, растёт неопределённость, из-за чего бизнес осторожнее подходит к найму и пересмотру зарплат, утверждает HR-директор компании Postgres Professional Ксения Замуховская. В Strategy Partners назвали стагнацию медианной зарплаты IT-специалистов на отметке 183 тыс. руб. во второй половине 2025 года ожидаемой фазой зрелости российского IT-рынка после структурной перестройки.

Директор по персоналу IT-экосистемы «Лукоморье» (ООО «РТК ИТ плюс», входит в ПАО «Ростелеком») Александр Аверин сообщил, что в первой половине 2026 года рост зарплат может составить в среднем по рынку 5–7 %, а двузначные прибавки будут скорее исключением для узких дефицитных направлений — ИИ, кибербезопасности, сложной инфраструктуры. «Там конкуренция за людей никуда не делась — и работодатели привлекают сотрудников не только уровнем оклада, но и расширенным пакетом льгот, перекладывая часть дохода в годовые премии за результаты, мотивационные программы», — отметил он.

В свою очередь, в HRD Postgres Professional ожидают в первом полугодии 2026 года стагнацию или даже точечное снижение зарплат в IT-секторе.

Вдохновлённую Warhammer 40,000 стратегию Void War вернули в Steam после жалобы Games Workshop — проблема была в наплечниках

История с удалением из Steam страницы роглайк-стратегии Void War от студии Tundra Interactive за нарушение авторских прав владельца франшизы Warhammer 40,000 получила продолжение со счастливым концом.

 Источник изображений: Tundra Interactive

Источник изображений: Tundra Interactive

Напомним, в конце января Valve удалила Void War из Steam из-за жалобы DMCA (нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху) от Games Workshop. Игра действительно вызывает стойкие ассоциации с Warhammer 40,000.

Пустотные корабли с официальной ключевой иллюстрации к Void War выглядят словно часть имперского военного флота из вселенной Games Workshop, а персонаж с изображения ниже напоминает космодесантника. Есть тут и свой Псайкер.

После более чем недели молчания Games Workshop отреагировала на письмо Tundra Interactive с просьбой уточнить претензию. Как выяснилось, проблема была в одном кадре из доступного на странице Void War в Steam трейлера.

По мнению правообладателя, некоторые элементы на этом кадре могли создать ложное впечатление, будто Void War связана с Games Workshop. Речь про «крупногабаритные наплечники с металлическим ободом» (см. изображение выше).

В Tundra заявили, что не согласны с претензией (все материалы в ролике целиком оригинальны), но решили, что самый простой способ добиться восстановления игры в Steam и избежать проблем с DMCA — «удалить тот трейлер и двигаться дальше».

Таким образом, Void War вновь доступна в Steam (710 рублей в российском сегменте). Теперь в Tundra Interactive сосредоточены на выпуске нового контента и подготовке к переводу игры на новые языки — пока поддерживается только английский.

«Поражает и ужасает одновременно»: моддеры восстановили вырезанную концовку дополнения Hearts of Stone к The Witcher 3: Wild Hunt

Культовый ролевой экшен с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red богат на вырезанный контент, что в очередной раз доказала восстановленная моддерами сюжетная линия из дополнения Hearts of Stone.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, по сюжету Hearts of Stone ведьмак Геральт из Ривии оказывается на службе у таинственного искусителя Гюнтера о'Дима, который стремится завладеть душой своего должника Ольгерда фон Эверека.

Герой может этому помешать, однако, согласно восстановленному создателями мода Brothers in Arms контенту, в таком случае под угрозу должна была попасть жизнь его подруги Шани — второстепенного персонажа дополнения.

 Дальше могут быть спойлеры к вырезанной сюжетной линии из Hearts of Stone

Дальше могут быть спойлеры к вырезанной сюжетной линии из Hearts of Stone

В рамках вырезанной сюжетной линии о'Дим мог убить Шани ударом молнии после развязки истории фон Эверека, если Геральт не нашёл лазейку в контракте и не предупредил подругу о грозящей опасности.

Как объяснил болгарский блогер xLetalis, специализирующийся на поиске секретов в The Witcher 3, восстановленные сцены базируются на официальной озвучке, найденной в файлах игры, но всё остальное создано с нуля.

Видео xLetalis с обзором восстановленной сюжетной линии

Пользователи в комментариях к видео xLetalis остались впечатлены работой моддеров и удивлены мрачностью потенциальной судьбы Шани. «Чёрт, это поражает и ужасает одновременно», — поделился kratos-xz.

The Witcher 3 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. С момента релиза в мае 2015 года игра получила два аддона — Hearts of Stone (2015) и Blood and Wine (2016), — а, по слухам, CDPR готовит ещё один.

Создатель Rayman раскрыл подробности неанонсированного ремейка классической Rayman

Французский издатель и разработчик Ubisoft не спешит анонсировать обновлённую версию знакового платформера Rayman, однако создателю франшизы Мишелю Анселю (Michel Ancel) это не мешает делиться подробностями будущего релиза.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

О предстоящем апгрейде оригинальной Rayman для современных платформ Ансель рассказал в масштабном материале журнала Retro Gamer, посвящённом 30-летней истории франшизы (отметила юбилей в сентябре 2025 года).

Хотя Ансель покинул Ubisoft ещё в 2020 году, легендарный гейм-дизайнер в курсе актуальных планов компании. По его словам, издатель готовит «своего рода ремейк» оригинальной Rayman.

 Источник изображения: DeviantArt (DA-GameCovers)

Источник изображения: DeviantArt (DA-GameCovers)

«Не помню точно [сроков выхода], но [ремейк] будет в HD, и, по-моему, Ubisoft добавит больше контрольных точек и прочих элементов, чтобы сделать игру менее раздражающей», — вспоминает Ансель.

Гейм-дизайнер считает, что такие упрощения пойдут Rayman на пользу: «Думаю, это хороший ход, потому что [нехватка контрольных точек] — единственная причина, почему у [казуальных] игроков могут быть проблемы».

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Ранее австралийская рейтинговая комиссия Australian Classification классифицировала Rayman 30th Anniversary Edition — юбилейное переиздание Rayman как минимум для PS5 и Nintendo Switch. Релиз ожидается уже «очень, очень скоро».

Прошлой осенью Ubisoft подтвердила, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan работают над будущим серии. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), речь идёт о ремейке Rayman Legends (кодовое название Steambot).

Мексиканский PS Store уточнил, когда выйдет амбициозный боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man

PlayStation Store продолжает раскрывать планы разработчиков до официального анонса. В цифровом магазине Sony засветились более точные сроки выхода супергеройского боевика Marvel’s Wolverine от Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Напомним, последний раз Marvel’s Wolverine показывалась на публике в рамках сентябрьской презентации State of Play. Тогда же Insomniac объявила, что игра выйдет на протяжении осени 2026 года.

Как подметил пользователь Carwillat901 с форума Reddit, на странице Marvel’s Wolverine в мексиканском сегменте PS Store приводится более точная информация о сроках выхода игры.

 Источник изображения: PS Store

Источник изображения: PS Store

Согласно описанию в мексиканском PS Store, Marvel’s Wolverine поступит в продажу на протяжении третьего квартала 2026 года, то есть в период с июля по сентябрь. Это вписывается в анонсированные ранее временные рамки.

Пользователи в комментариях согласились, что релиз Marvel’s Wolverine в начале осени звучит закономерно, учитывая запланированную на её конец (19 ноября) премьеру горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По сюжету Росомаха ищет ответы на вопросы своего тёмного прошлого. Обещают свирепые бои, захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалый уровень детализации и высокий градус жестокости.

Официально Marvel’s Wolverine подтверждена только для PS5, однако, согласно утечке материалов Insomniac, игра также выйдет на PC. Дополнительными подробностями проекта студия планирует поделиться ближайшей весной.

Guerrilla Games бросила на игру-сервис Horizon Hunters Gathering почти все силы — Horizon 3 не в приоритете

Анонсированный на прошлой неделе кооперативный экшен на троих Horizon Hunters Gathering от Guerrilla Games означает плохие новости для тех, кто уже почти четыре года ждёт продолжения Horizon Forbidden West.

 Источник изображений: Guerrilla Games

Источник изображений: Guerrilla Games

Напомним, планы на продолжение Horizon Forbidden West в Guerrilla подтвердили весной 2023 года, однако о проекте до сих пор ничего не слышно. И, похоже, не будет слышно ещё долгое время.

На презентации Horizon Hunters Gathering директор и художественный руководитель Guerrilla Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart Van Beek) заверил, что студия не бросит одиночные игры, однако на скорый релиз Horizon 3 рассчитывать не стоит.

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) у себя в микроблоге сообщил, что Horizon Hunters Gathering создаётся усилиями большей части сотрудников Guerrilla Games, а не второстепенной команды, как можно было предположить.

По словам Шрайера, ставка Guerrilla Games на Horizon Hunters Gathering означает, что потенциальная Horizon 3 всё ещё далека от релиза. Журналист подтвердил опасения фанатов в разговоре с пользователем Bluesky.

Несмотря на громкие провалы вроде геройского шутера Concord (от релиза до закрытия за две недели), Sony всё ещё нацелена на создание «разнообразных и устойчивых» игр-сервисов, включая Horizon Hunters Gathering, Marathon и Fairgames.

Horizon Hunters Gathering создаётся для PC (Steam) и PS5. Обещают уникальных героев, тактическую и отзывчивую боевую систему, сюжетную кампанию, «энергичный» визуальный стиль, контентную поддержку после релиза и перевод на русский.

Распространение вайб-кодинга подорвало экосистему Open Source и это может привести к катастрофе

Исследователи из Центрально-Европейского университета в Вене пришли к выводу, что практика написания кода с помощью ИИ-моделей подрывает экономическую модель открытого программного обеспечения (Open Source). Явление, получившее название «вайб-кодинг» (Vibe coding), позволяет даже малоопытным разработчикам быстро создавать приложения, не вникая в детали сгенерированного кода и не взаимодействуя с сообществом проекта.

 Источник изображения: Chris Ried/Unsplash

Источник изображения: Chris Ried/Unsplash

Проблема заключается в том, что пользователи нейросетей выступают исключительно потребителями ресурсов и перестают вносить свой вклад в развитие бесплатных библиотек, баз данных и инструментов, которые создавались десятилетиями. Авторы исследования установили, что вайб-кодеры почти никогда не участвуют в жизни проектов, от которых по сути сами и зависят. При этом падение вовлечённости напрямую влияет на доходы разработчиков, так как они монетизируют свои проекты через рекламу в документации или продажу коммерческих расширений. Но ИИ-агенты не читают документацию и не переходят по рекламным ссылкам, отмечает издание 404 Media.

Наглядное подтверждение гипотезы пришло от создателя фреймворка Tailwind CSS Адама Ватана (Adam Wathan), который сообщил о сокращении трёх из четырёх инженеров в проекте. Несмотря на рост популярности инструмента, трафик заходов на страницы официальной документации упал на 40 % с начала 2023 года, а значит, сократился приток клиентов на коммерческие продукты. Профессор экономики Миклош Корен (Miklós Koren), один из авторов исследования, отметил, что ситуация уже становится нормой.

Эксперты предупреждают о рисках долгосрочного коллапса всей инфраструктуры разработки. Открытое ПО требует постоянного обслуживания, исправления ошибок и устранения уязвимостей безопасности, которыми занимаются люди. Если поток финансирования и волонтёрской помощи иссякнет, качество базовых библиотек упадёт, что повлечёт за собой деградацию и самих инструментов ИИ-генерации кода. При этом наибольшему риску подвержены небольшие нишевые проекты, которые часто становятся основой для глобальных инноваций.

Корен подчеркнул, что коллапс «опенсорса» рано или поздно уничтожит и сам вайб-кодинг, поскольку ИИ-модели обучаются на открытых репозиториях и требуют их постоянного обновления. Исследователи убеждены, что такие крупные компании, как Anthropic и OpenAI больше не должны бесплатно эксплуатировать чужой труд. В качестве решения учёные предлагают внедрить модель разделения доходов, основанную на реальных данных об использовании открытого кода при обучении и работе нейросетей.

Стала известна дата выхода iOS 26.4 с умной Siri и сундуком сокровищ

Apple готовится выпустить первую бета-версию iOS 26.4 для разработчиков. Согласно очередной рассылке Power On журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), это произойдёт в период примерно с 23 февраля. Публичная бета-версия станет доступна позже — в конце февраля или в начале марта, а финальный релиз для всех пользователей ожидается в конце марта.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В состав iOS 26.4 войдут три ключевые возможности голосового помощника. Siri получит умение анализировать персональный контекст пользователя и находить конкретные сведения в заметках, сообщениях и электронных письмах, а также научится распознавать содержимое экрана и выполнять действия на его основе. Кроме того, как сообщает также 9to5Mac, голосовой помощник сможет управлять отдельными функциями приложений как внутри одного приложения, так и взаимодействуя между разными программами.

Напомним, эти функции были представлены публике летом 2024 года на конференции разработчиков WWDC с первоначальным планом включить их в цикл обновлений iOS 18. Позднее компания официально объявила о переносе сроков реализации. В январе 2026 года стало известно о партнёрстве Apple с Google, в рамках которого языковые модели Gemini будут использоваться для обеспечения работы новых возможностей Siri и системы Apple Intelligence.

Помимо серьёзных изменений в работе искусственного интеллекта, обновление iOS 26.4 принесёт и визуальные новшества. В системе появится набор новых эмодзи, среди которых изображения надкусанного яблока, облака пыли от драки и сундука с сокровищами. Гурман подчёркивает, что текущий график выпуска остаётся актуальным на сегодняшний день, однако сроки могут сдвинуться в случае возникновения непредвиденных сложностей.

Team Vitality стала чемпионом IEM Krakow 2026 по CS2 и выиграла более $400 000 — второй год подряд

Сегодня в польском Кракове завершился один из самых престижных турниров по Counter-Strike — IEM Krakow 2026, ставший преемником легендарного IEM Katowice. В решающем матче сошлись французская Team Vitality, выступавшая в роли явного фаворита, и бразильская Furia, которую перед матчем можно было охарактеризовать как «тёмную лошадку».

Непосредственно перед финалом прошёл матч за третье место, где встретились потерпевшие поражение в полуфиналах российская Team Spirit и немецкая Mouz. Матч не выдался зрелищным — российско-украинско-белорусская команда продемонстрировала тотальное доминирование над соперником, не позволив команде Mouz за две карты набрать больше 11 очков.

Чуть более плотная борьба развернулась на de_dust2, которая завершилась со счётом 13:8 в пользу Spirit. На второй же карте случился тотальный разнос Mouz со счётом 13:3. Наиболее результативными игроками оказались россияне Дмитрий «sh1ro» Соколов (рейтинг 3.0 — 1.88), Даниил «donk» Крышковец (1.12) и белорус Андрей «tN1R» Татаринович (1.52). Благодаря сегодняшней победе команда получила $100 000 призовых (плюс $31 тыс. для клуба) и ценные рейтинговые VRS-очки. Mouz же досталось $60 000 (плюс $25 тыс. для клуба).

Гранд-финал оказался куда более зрелищным. Наиболее яркой стала первая карта, de_mirage, где в первой половине тотально доминировали Team Vitality, закончив её со счётом 9:3, но после Furia показала отличный камбэк, выиграв карту со счётом 13:11.

На второй карте, de_inferno, поначалу игра шла на равных, но после Vitality показали более уверенную игру и обеспечили себе победу со счётом 13:8. Третья карта и вовсе прошла под диктовку французского клуба — игрокам Furia удалось взять всего два раунда. Наконец, четвёртая карта, de_overpass, порадовала жёстким, напряжённым противостоянием. То одна, то другая команда перехватывала инициативу, но в итоге Team Vitality оказались сильнее, одержав победу со счётом 13:10.

Лучшим игроком матча стал Матье «ZyWOo» Эрбо (Mathieu Herbaut) со статистикой 1.66 (Rating 3.0) и соотношением убийств к смертям 90–41. Также отличился Шахар «flameZ» Шушан (Shahar Shushan), показавший рейтинг 1.24.

Таким образом, Team Vitality стали чемпионами данного турнира второй год подряд и первыми чемпионами IEM Krakow после переезда турнира из Катовице. Одержав победу, Team Vitality не только завоевали легендарный «ушастый» кубок, но также получили приз в размере $400 000 (плюс $60 000 для клуба), тогда как за второе место команда Furia получила $180 000 (плюс $36 000 для клуба).

«Мы можем долго жить на деньги от Arc Raiders»: глава Embark поблагодарил покупателей за поддержку

Успех эвакуационного шутера Arc Raiders обеспечил её авторам долгосрочную финансовую стабильность. Об этом заявил глава студии в интервью игровому изданию IGN.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund), глава Embark Studios, рассказал, что высокие доходы от продаж Arc Raiders помогают обеспечивать «конкурентоспособные зарплаты» и прочие бонусы для сотрудников. Часть вырученных средств также идёт на поддержку усилий по найму новых высококвалифицированных специалистов.

«Мы можем долго жить на деньги, которые приносит Arc Raiders, и это обеспечивает финансовую безопасность и стабильность занятости для людей, которые там работают […] Для нас это, конечно, облегчение, как и для любого разработчика, и мы невероятно рады этому и благодарны всем, кто поддерживал нас, покупая игру. Это здорово», — заявил Содерлунд в разговоре с журналистами IGN.

В настоящий момент Embark Studios работает не только над новым контентом для The Finals и Arc Raiders, но и ещё над двумя неанонсированными проектами. Успех прошлогоднего эвакуационного шутера только укрепил планы студии по расширению собственного портфолио.

Arc Raiders вышла 30 октября 2025 года на ПК (базовое издание стоит 3220 рублей в Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S.

GOG работает над реализацией нативной поддержки Linux

Не так давно сервис цифровой дистрибуции GOG разместил вакансию старшего инженера-программиста, задача которого — портировать десктопный клиент Galaxy на Linux. Теперь же, отвечая на вопросы пользователей на платформе Reddit, представители сервиса подтвердили, что ведётся работа над реализацией нативной поддержки Linux.

 Источник изображения: GOG

Источник изображения: GOG

В сообщении сказано, что говорить о каких-то конкретных сроках ещё слишком рано. Однако сооснователь и генеральный директор GOG Михал Кичиньский (Michal Kicinski) отметил, что является большим поклонником Linux. Что касается упомянутой вакансии, то в её описании говорится о «следующем крупном рубеже» в гейминге. Очевидно, что эта программная платформа становится всё более значимой частью экосистемы компьютерных игр. В некоторой степени этому способствует Microsoft, которая продолжает перегружать Windows функциями на базе искусственного интеллекта, некоторые из которых не являются полезными, по мнению значительной части пользователей.

«Сейчас мы находимся на ранней стадии, но, безусловно, видим растущую популярность и значимость этой ОС для геймеров и признаём её ценность. Мы запустили процесс подбора старшего инженера, который поможет выполнить эту задачу. Что касается конкретных деталей, сейчас мы не можем рассказать много. Тем не менее работа уже началась, и однажды это появится в GOG. Это мы можем утверждать однозначно», — приводит источник слова Качиньского.

Team Spirit проиграли полуфинал IEM Krakow 2026 по CS2 — в финале сойдутся Furia и Team Vitality

Сегодня в польском Кракове прошли полуфиналы одного из наиболее престижных турниров по Counter-Strike — IEM Krakow 2026 (наследник легендарного IEM Katowice). В первом матче схлестнулись российская команда Team Spirit и бразильская Furia, а во втором сошлись немецкий клуб Mouz и французский Team Vitality. По итогам матчей в финале сойдутся Furia и Team Vitality.

IEM Krakow стал преемником легендарного турнира IEM Katowice, который за годы стал одним из самых престижных чемпионатов по Counter-Strike — все игроки мечтают поднять легендарный «ушастый» кубок не меньше, чем выиграть Major-турнир. Почему турнир переехал? По словам организаторов, мероприятие выросло из Катовице и Spodek Arena, и потому было решено перенести его в соседний Краков на более вместительную арену Tauron.

В первом матче борьба между Team Spirit и Furia развернулась на трёх картах. На первой, de_mirage, противостояние оказалось очень напряжённым и зрелищным, и за стандартные 24 раунда победителя определить не удалось. Но на овертаймах Furia в плотной борьбе одержала верх со счётом 16:13. В свою очередь Team Spirit сравняли счёт по картам на de_dust2, одержав уверенную победу со счётом 13:8 и показав практически образцовую игру за T-сторону.

Исход встречи решился на de_nuke, где Spirit поначалу не могли найти свою игру, в результате чего первая половина закончилась со счётом 3:9 в пользу бразильского коллектива. Во второй половине российско-украинско-белорусский состав дал поклонникам надежду, отыграв четыре раунда кряду, но после Furia перехватила инициативу и завершила встречу со счётом 7:13 в свою пользу. Особенно отличился молодой снайпер из Казахстана Данил «molodoy» Голубенко. В итоге Spirit не удалось пройти в финал турнира, как это было в 2024 и 2025 годах.

Встреча между Mouz и Team Vitality прошла полностью под диктовку второй из команд. В итоге первая карта, de_nuke, закончилась со счётом 13:7, а вторая, de_dust2, — 13:6. К сожалению, игрокам Mouz не удалось навязать серьёзную борьбу, особенно против наиболее результативных игроков встречи — французского снайпера Матье «ZywOo» Эрбо (Mathieu Herbaut) и эстонского рифлера Робина «ropz» Коля (Robin Kool).

В финале IEM Krakow 2026 ожидается напряжённая борьба. Team Vitality, прошлогодний чемпион IEM Katowice, является явным фаворитом встречи и явно постарается не упустить шанс стать двукратным чемпионом. Но расцветшая во второй половине прошлого года Furia должна дать достойный бой и тоже имеет шансы поднять заветный трофей. Кроме того, завтра состоится матч за третье место между Team Spirit и Mouz, который тоже обещает быть зрелищным.

Владелец Crypto.com купил за $70 млн домен AI.com и обещает запустить «децентрализованную сеть из ИИ-агентов»

Соучредитель и генеральный директор крипотбиржи Crypto.com Крис Маршалек (Kris Marszalek) запустил новую платформу для ИИ-агентов под брендом AI.com, домен которого, как сообщается, он приобрел за $70 млн.

 Источник изображения: AI.com

Источник изображения: AI.com

Новая компания утверждает, что эта сделка является «крупнейшей в истории покупок доменов». Портал Gizmodo отмечает, что ранее были и более крупные сделки, о которых не сообщалось. Исторически самым дорогим доменным именем считался Cars.com, после того как финансовые отчёты, связанные с его приобретением в 2014 году, показали, что сайт был указан в качестве нематериального актива стоимостью $872,3 млн.

Продавцом домена AI.com является платформа GetYourDomain.com. Примечательно, что о продаже домена было объявлено ещё в марте 2025 года. Тогда продавец просил за него $100 млн. Таким образом за год стоимость домена упала на 30 %.

Согласно пресс-релизу, платформа AI.com позволит пользователям создавать личных ИИ-агентов, которые будут работать от их имени. Компания заявляет, что ИИ-агенты смогут отправлять сообщения, создавать проекты, торговать акциями и даже обновлять профили владельцев на сайте знакомств. Также добавляется, что все пользовательские агенты будут работать в выделенной защищенной среде с шифрованием данных с использованием ключей, специфичных для каждого пользователя.

«Мы находимся на этапе фундаментального сдвига в эволюции ИИ, поскольку быстро переходим от простых чатов к агентам ИИ, которые действительно выполняют задачи для людей. Наше видение — это децентрализованная сеть из миллиардов [ИИ]-агентов, которые самосовершенствуются и делятся этими улучшениями друг с другом, значительно и быстро расширяя возможности агентов и ускоряя появление искусственного интеллекта общего назначения», — заявил Маршалек в пресс-релизе.

На главной странице сайта AI.com в настоящее время отображается обратный отсчёт до воскресенья (9 февраля), когда платформа должна официально запуститься после рекламного ролика в рамках спортивного мероприятия Супербоул.

Google подтвердила уязвимость 40 % устройств на Android

Компания Google обновила официальную статистику распространения версий операционной системы Android. Согласно данным, лишь 58 % устройств работают под управлением актуальных ОС, которые продолжают получать критические исправления безопасности. Для более чем 40 % смартфонов, а это свыше миллиарда устройств по всему миру, патчи, закрывающие уязвимости, больше не выпускаются.

 Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

В число поддерживаемых устройств входят гаджеты на базе Android 13, 14, 15 и новейшей Android 16, которая на момент сбора данных была установлена лишь на 7,5 % аппаратов. Пятнадцатая версия установлена на 19,3 % устройств, четырнадцатая — на 17,9 %, тринадцатая — на 13,9 %. Оставшийся миллиард пользователей оказался вне зоны защиты от новых атак вредоносного и шпионского программного обеспечения, подсчитал журнал Forbes.

Между тем, представитель Google в комментариях для СМИ отметил, что встроенный антивирус Google Play Protect продолжает работать на устройствах вплоть до Android 7, обеспечивая проверку в реальном времени. При этом ответственность за безопасность отдельных приложений на устаревших ОС лежит на их разработчиках. «Google Play Protect, встроенная в Android защита от вредоносных программ и нежелательного ПО, продолжает поддерживать устройства, начиная с Android 7, чтобы обеспечить безопасность пользователей», — сообщает представитель. «Эти устройства по-прежнему получают защиту благодаря новейшим сигнатурам безопасности Play Protect и сканированию вредоносных программ в режиме реального времени». Однако, как отмечает Forbes, фактически это перекладывает основную нагрузку по защите на производителей аппаратов.

Ситуацию усугубляет политика производителей железа. В частности, Samsung прекратит выпускать обновления для линейки Galaxy S21, включая модели S21, S21 Plus и S21 Ultra. Эти смартфоны уже исчезли из официального списка поддерживаемых устройств, а значит они не будут получать исправления безопасности. Кроме того, владельцы не самых старых Galaxy S22 и S21 FE переведены с ежемесячного графика выпуска патчей на ежеквартальный, что снизит оперативность в получении обновлений. Эксперты рекомендуют владельцам устаревающих флагманов рассмотреть покупку нового устройства, поскольку даже среднебюджетный смартфон с актуальной поддержкой ОС является безопаснее старой топовой модели без обновлений.

Новая статья: Escape from Ever After — новый взгляд на классику. Рецензия

Данные берутся из публикации Escape from Ever After — новый взгляд на классику. Рецензия

Анонимные чаты исчезнут из магазина приложений Apple без уведомления их разработчиков

Apple обновила правила модерации приложений и запретила публикацию случайных (чаты-рулетки) и анонимных чатов для общения в магазине App Store. Соответствующие изменения затронули раздел 1.2 руководства по проверке приложений (App Review Guidelines). В обновлённой версии правил теперь прямо указано, что приложения подобного типа больше не соответствуют требованиям платформы и могут быть удалены без предварительного уведомления разработчиков.

 Источник изображения: Chris Yang/Unsplash

Источник изображения: Chris Yang/Unsplash

Ранее в список проектов, подлежащих удалению без предупреждения, входили сервисы с преобладанием материалов откровенного характера, физических угроз или травли реальных людей, например, приложения с голосованием по внешности. Теперь к этому перечню официально добавились сервисы для общения, в которых участники общаются без идентификации или рандомно подбираются друг для друга. Компания подчеркнула, что такие форматы создают особые риски, включая нарушение авторских прав.

Данное изменение не является полной неожиданностью, отмечает 9to5Mac, а скорее закрепляет сложившуюся практику. Например, в прошлом году Apple и Google удалили из своих магазинов приложение OmeTV, работающее по принципу чат-рулетки. Поводом для этого стал отчёт австралийского регулятора по цифровой безопасности eSafety Commissioner, в котором говорилось, что анонимные платформы создают угрозы для детей и подростков.

Несмотря на то, что официальное заявление Apple не содержит прямых ссылок на защиту несовершеннолетних, эксперты связывают текущие изменения с усилиями по снижению рисков для всех уязвимых групп пользователей. Для оставшихся приложений в которых контент создаётся, загружается и распространяется самими пользователями, сохраняются обязательные требования, включая наличие инструментов для подачи жалоб на оскорбительные материалы и фильтрацию нежелательного контента.

Сервисы анонимных чатов традиционно популярны среди молодой аудитории и неоднократно связывались с инцидентами кибербуллинга и домогательств. Новая редакция правил даёт Apple юридические основания для оперативной реакции на нарушения.

В системе автообновления драйверов AMD обнаружена опасная уязвимость, но компания её не замечает

У службы автоматического обновления драйверов AMD обнаружен механизм загрузки программных компонентов по незащищённому каналу. Проблему выявил начинающий исследователь в области кибербезопасности из Новой Зеландии, который по каким-то причинам временно удалил свою публикацию.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Проблема в том, сообщил исследователь, что при обнаружении подходящего обновления система производит его загрузку через небезопасное соединение. Это значит, что находящийся в той же сети или далее по цепочке злоумышленник может выдать вредоносный ресурс за сайт AMD или изменить содержимое загружаемого файла прямо во время передачи, дополнив его программой-шпионом или вирусом-вымогателем, причём с правами администратора.

Автор открытия, по его словам, поставил об этом в известность AMD, но получил отписку, в которой говорилось, что атаки типа «человек посередине» «выходят за рамки». Это значит, что компания, возможно, так и не исправит эту ошибку. Учитывая, что продукция AMD используется в большом числе компьютеров, под угрозой могут оказаться миллионы систем. Многие пользователи позволяют своим компьютерам автоматически подключаться к известным сетям Wi-Fi, и это лишь усугубляет ситуацию.

Нет возможности и сказать, как долго система автоматического обновления уже работает подобным образом — по одной из версий, она появилась в 2017 году. Обнаружив окно консоли на новом игровом ПК, исследователь отследил его до компонента автообновления AMD, произвёл декомпиляцию и вышел на ссылку, по которой программа получает список доступных обновлений. Этот список передаётся по протоколу HTTPS, но сами драйверы загружаются по небезопасному HTTP — не производится ни идентификация удалённого сервера, ни целостность файлов и отсутствие их модификации.

Команда из 16 ИИ-агентов Anthropic Claude смогла самостоятельно написать компилятор языка Си

Компания Anthropic провела эксперимент, сформировав группу из агентов искусственного интеллекта, которые совместными усилиями с нуля написали компилятор языка Си. Программа работает далеко от идеала, уступая существующим аналогам, но демонстрирует возможности современных систем ИИ.

 Источник изображения:  Luca Bravo / unsplash.com

Источник изображения: Luca Bravo / unsplash.com

Отчёт о проделанной работе представил исследователь Anthropic Николас Карлини (Nicholas Carlini). Он запустил в облачном окружении 16 экземпляров новейшей модели Claude Opus 4.6, подключил их к общей кодовой базе с минимальным контролем и поручил им с нуля разработать полноценный Си-компилятор. Работа заняла две недели, потребовала почти 2000 сессий работы сервиса Claude Code и обошлась примерно в $20 000 за доступ к ИИ по API. На выходе ИИ-агенты написали на языке Rust компилятор объёмом 100 000 строк кода, способный самостоятельно собрать загружаемое ядро Linux 6.19 на машинах с архитектурами x86, Arm и RISC-V.

В рамках эксперимента исследователь задействовал новую функцию Claude Opus 4.6 — «команду агентов». На практике каждый экземпляр Claude был запущен внутри собственного контейнера Docker — он клонировал общий репозиторий Git, принимал задачи посредством lock-файлов, после чего отправлял готовый код обратно в репозиторий. Центральный агент, который координировал бы работу прочих, отсутствовал. Каждый экземпляр определял наиболее очевидную задачу для дальнейшей работы и начинал её решать. Когда возникали конфликты слияния, ИИ-агенты разрешали их самостоятельно.

Получившийся таким образом компилятор Anthropic опубликовала на GitHub. Он действительно может компилировать код таких открытых проектов как PostgreSQL, SQLite, Redis, FFmpeg и QEMU, а также проходит 99 % тестов GCC. Но есть и серьёзные ограничения: он не компилирует 16-битный машинный код для запуска Linux, поэтому на этом этапе подключается GCC; ассемблер и линкер работают со сбоями; даже при наличии всех оптимизаций он производит менее эффективный код, чем GCC. Наконец, исходный код компилятора на Rust хотя и функционален, но по качеству он даже не близок к тому, что мог бы создать опытный программист.

 Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com

Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com

Автор проекта очень старался преодолеть некоторые из ограничений, но успеха так и не добился — при попытках добавить новые возможности или исправить ошибки существующие функции часто переставали работать. Сработала закономерность, при которой кодовая база разрастается до такой степени, что ни один участник проекта не может в полной мере её понять. Предел наступил на отметке около 100 000 строк кода — видимо, это максимум возможностей для автономных ИИ-агентов.

Компилятор характеризуется как «реализация в чистой комнате» — во время разработки у ИИ-агентов не было доступа в интернет. Следует также отметить, что указанные затраты в $20 000 — это только стоимость токенов при доступе к ИИ через API. Сумма не включает в себя расходы на обучение ИИ-модели, труд организовавшего проект исследователя, а также труд программистов, которые создали наборы тестов и эталонные реализации. Подготовительная работа действительно оказалась непростой — проектирование среды для ИИ-агентов потребовало больше усилий, чем непосредственное написание кода компилятора.

Обнаружилось, что многословные запросы тестов засоряют контекстное окно модели, и она теряет из виду то, чем занималась. Чтобы решить эту проблему, исследователь разработал средства запуска тестов, при которых выводятся только несколько строк сводки, а запись производится в отдельные файлы. Кроме того, у Claude отсутствует чувство времени — ИИ может часами запускать тесты, не продвигаясь вперёд; поэтому пришлось создать быстрый режим с обработкой от 1 % до 10 % тестовых случаев. Когда все 16 ИИ-агентов застряли в попытке обработать одну ошибку ядра Linux, пришлось в качестве эталона запустить GCC — он компилировал большинство кода самостоятельно, а ИИ-агентам доставались случайные фрагменты. Когда в этих фрагментах возникали ошибки, ИИ-агенты их исправляли.

Все эти недочёты отступают перед основным выводом — ещё год назад ни одна большая языковая модель не смогла бы проделать такую работу, даже при надлежащем контроле и неограниченном бюджете. Механизм параллельного запуска нескольких агентов с координацией действий через Git — новаторское решение, а разработанные автором исследования инженерные приёмы по повышению производительности ИИ-агентов способны оказать влияние на дальнейшее развитие сегмента ИИ-программирования.

Стриминговый сервис Disney+ лишился поддержки Dolby Vision, HDR10+ и 3D на фоне патентного спора

Стриминговый сервис Disney+ прекратил вещание видеоконтента в форматах Dolby Vision, HDR10+ и 3D на европейских рынках. СМИ связывают это решение с судебным разбирательством сервиса с американской компанией InterDigital, которой принадлежат патенты на указанные технологии.

 Источник изображения: Disney+

Источник изображения: Disney+

В конце 2025 года немецкие СМИ начали замечать, что Dolby Vision и HDR10+ исчезли из Disney+ в Германии. В результате подписчики Disney+ Premium оказались ограничены просмотром контента в формате HDR10, несмотря на полную стоимость подписки. В январе 2026 года немецкое издание Heise связало ситуацию с патентным иском в немецком суде, в котором Disney обвинялась в нарушении патентов, принадлежащих компании InterDigital. Суд вынес постановление, затрагивающее стриминговый сервис Disney+.

В феврале на форуме Reddit начали появляться сообщения от подписчиков Disney+ из Франции, Нидерландов, Бельгии, Португалии и Польши. Голландское издание Tweakers сообщило о проблемах в Нидерландах. В странах Северной Европы на пользователи тоже заметили, что Dolby Vision больше не работает на Disney+.

Портал FlatpanelsHD обратился в Disney, чтобы получить комментарий о ситуации. Компания утверждает, что всё это связано с техническими проблемами. Она не подтвердила, но и не опровергла связь между широко распространенными проблемами в Европе и патентным спором.

«Поддержка Dolby Vision для контента на Disney+ в настоящее время недоступна в ряде европейских стран из-за технических проблем. Мы активно работаем над восстановлением доступа к Dolby Vision и предоставим обновление как можно скорее. Поддержка 4K UHD и HDR остается доступной на поддерживаемых устройствах», — говорится ответе Disney.

Портал FlatpanelsHD отмечает, что Disney+ удалил все упоминания о технологии Dolby Vision со страниц технической поддержки в Европе и даже в США. Также с платформы в ряде европейских стран исчезли фильмы в формате 3D, поскольку они отображаются в формате Dolby Vision на тех же VR-гарнитурах Apple Vision Pro.

Компания InterDigital владеет несколькими тысячами патентов, связанных с радио- и видеотехнологиями, и ранее вела дела против Amazon, Microsoft, Samsung и других. Компанию называют «патентным троллем».

Apple откроет сторонним чат-ботам с ИИ доступ в CarPlay

Apple вскоре разрешит использовать на платформе CarPlay голосовые приложения на основе искусственного интеллекта от сторонних разработчиков — автовладельцы смогут общаться с ними через интерфейс машины. Об этом сообщило Bloomberg со ссылкой на анонимные источники.

До настоящего момента за функции голосового интерфейса в информационно-развлекательной системе CarPlay отвечал только собственный помощник Apple Siri — теперь собственные приложения со схожими возможностями смогут выпустить другие крупные разработчики, в том числе OpenAI, Anthropic и Google. Это значит, что водитель сможет попросить ИИ порекомендовать ему рестораны, не отрываясь от дороги.

Без традиционных для Apple ограничений не обойдётся. Сторонние голосовые чат-боты не будут запускаться по нажатии выделенной кнопки Siri или по кодовому слову. Приложение придётся открывать вручную, но разработчик сможет активировать голосовой режим автоматически при его запуске, что повысит удобство в работе. Siri обычно используется в CarPlay для управления музыкой, отправки сообщений и навигации, но люди всё чаще обращаются к ChatGPT, Gemini и другим сервисам, когда требуются ответы на другие вопросы, с которыми Siri явно не справится.

Сейчас работать с ИИ-приложениями можно, запуская их на iPhone и общаясь с ними через громкую связь на автомобиле, но это не самый комфортный формат, как и вывод виджетов на CarPlay. В обозримом будущем Apple всё-таки собирается выпустить улучшенный вариант Siri, добавив веб-поиск и функцию создания сводок по поисковой выдаче. Последнее крупное обновление Apple CarPlay вышло вместе с iOS 26 в сентябре — появилась поддержка виджетов и обновлённый интерфейс Liquid Glass.

Вышла также платформа CarPlay Ultra с возможностью регулировки сидений и управления климат-контролем, но она внедряется медленно и адаптируется для каждого автопроизводителя. Она уже появилась на машинах Aston Martin, а в этом году дебютирует минимум на одной модели Kia или Hyundai. Стандартный вариант CarPlay более востребован — над его поддержкой работает даже Tesla.

Telegram для Android претерпел радикальный редизайн в стиле Liquid Glass

Минувшей ночью вышел полностью переработанный клиент Telegram 12.4 для Android с радикально изменившимся интерфейсом в стиле Apple Liquid Glass — приложение стало практически неузнаваемым, обращает внимание AndroidInsider.ru.

Версия Telegram для Apple iPhone подверглась радикальной переработке в октябре 2025 года — приложение адаптировали под оформление iOS 26 в стиле Liquid Glass. Теперь тот же внешний вид получило приложение Telegram 12.4 для Android. При его запуске, как и прежде, появляется список чатов, каналов и ботов, но в нижней области появилась навигационная панель с быстрым переходом в разделы «Чаты», «Контакты», «Настройки» и «Профиль».

Из левого верхнего угла исчезла «кнопка-гамбургер», по нажатии которой вызывалось меню с настройками и прочими функциями. Зато появилась кнопка с тремя точками, вызывающая меню с пунктами дневного/ночного оформления приложения, быстрого перехода в «Избранное», в «Кошелёк» или к созданию группы. Разработчик отказался от обильного присутствия синего цвета в оформлении — теперь доминирует белый; большинство элементов оформлены с закруглениями; разделы настроек размечены разноцветными значками. Профиль пользователя также имеет белое оформление, обладатели подписки Telegram Premium могут выбрать другой цвет.

Обновлённый Telegram 12.4 для Android уже доступен для загрузки из магазина приложений Google Play, а также с сайта разработчика. Чтобы вернуть старое оформление мессенджера, придётся установить его предыдущую версию, но новые функции будут доступны только с актуальными обновлениями — например, публикация «Историй» без премиальной подписки.

Россиянам дали возможность публиковать в Telegram истории без платной подписки

В июле 2023 года мессенджер Telegram ввёл новую функцию — «Истории», по аналогии с одноимённым форматом в Snapchat, Facebook✴ и Instagram✴. До настоящего момента воспользоваться этой функцией могли только подписчики Telegram Premium, теперь она стала доступна бесплатно.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Администрация Telegram открыла 6 февраля 2026 года российским пользователям возможность публиковать «Истории», не располагая при этом премиальной подпиской, обратил внимание ресурс «Код Дурова», авторы которого убедились в наличии такой возможности.

 Источник изображения: kod.ru

Источник изображения: kod.ru

Бесплатная публикация «Историй» в Telegram, впрочем, имеет ограничение — в день можно размещать только один пост данного формата. При наличии Telegram Premium их можно публиковать до сотни в сутки.

 Источник изображения: kod.ru

Источник изображения: kod.ru

Помимо российских пользователей, возможность бесплатно размещать «Истории» в Telegram получили украинские и иранские пользователи — те, к чьим учётным записям привязаны номера, которые начинаются с кодов «+380» и «+98» соответственно.

Проблемное обновление Windows серьёзно замедлило видеокарты Nvidia

Владельцам видеокарт Nvidia, которые в последние несколько недель обратили внимание на снижение их производительности, рекомендуется проверить, установлено ли у них обновление Windows 11 KB5074109 — оно вызвало массу и других проблем.

 Источник изображения: Simon Ray / unsplash.com

Источник изображения: Simon Ray / unsplash.com

Январское обновление Microsoft Patch Tuesday, уже известное рядом серьёзных проблем, теперь стало причиной и замедления работы видеокарт Nvidia. Nvidia подтвердила наличие проблемы, но реакции от Microsoft пока не последовало — первоначально сбои связывались с двумя обновлениями драйверов производителя. Среди симптомов перечисляются просадки скорости на величину 15–20 кадров в секунду, мерцание, артефакты теней, ошибки генерации кадров и другие сбои при обработке графики. В Nvidia порекомендовали вообще удалить обновление KB5074109.

Январское обновление должно было стать крупным патчем — оно содержало более сотни исправлений безопасности; дисциплинированные пользователи Windows 11 установили его, а Microsoft вскоре после этого выпустила несколько экстренных обновлений, исправляющих ошибки основного. Из-за него возникали проблемы при подключении компонента Remote Desktop к службам Azure и Microsoft 365, отмечались циклические перезагрузки на устройствах со включённой функцией безопасного запуска, были сбои в работе Outlook и другие сложности.

Как ожидается, Microsoft устранит эти проблемы в крупном февральском накопительном обновлении, но пока нет ясности, вернётся ли производительность графики Nvidia — к слову, в лагере AMD просадок не наблюдается. Непростая ситуация с обновлениями вынудила инженеров Microsoft вывести на первое место аспекты производительности и стабильности работы Windows 11, а не внедрение новых функций.

Есть версия, что резкое падение качества продукции Microsoft связано с тем, что в компании начали активно использовать средства программирования с использованием искусственного интеллекта — доля такого кода сейчас достигает 30 %, признался в прошлом году гендиректор компании Сатья Наделла (Satya Nadella).

Распространяющийся через пиратские копии игр вирус RenEngine loader заразил 400 тыс. ПК

Эксперты в области кибербезопасности обнаружили вирус RenEngine loader, который, возможно, заразил более 400 000 компьютеров под управлением Windows по всему миру. Он распространяется с пиратскими копиями игр для ПК.

 Источник изображения: Xavier Cee / unsplash.com

Источник изображения: Xavier Cee / unsplash.com

Угрозу обнаружили исследователи из компании Cyderes — вирус поставляется, в частности, с играми серий Far Cry, Need for Speed, FIFA и Assassin’s Creed. Вредоносу присвоили название RenEngine loader — он внедряется в легитимный установщик игр Ren’Py. Вирус существует как минимум с апреля прошлого года и остаётся активным; в октябре он получил крупное обновление с модулем телеметрии и обращением к одному адресу при каждом запуске. По этому адресу исследователи подсчитали, что к настоящему моменту заражены более 400 000 машин.

Ежедневно вредонос регистрирует от 4000 до 10 000 жертв — наибольшая концентрация пострадавших зафиксирована в Индии, США, Бразилии и России. Эксперты указали адрес сайта, через который скачиваются заражённые игры — он и ранее был замечен в других кампаниях по распространению вредоносного ПО.

 География распространения RenEngine. Источник изображения: cyderes.com

География распространения RenEngine. Источник изображения: cyderes.com

Загрузчик RenEngine пытается установить на ПК программу для кражи данных ARC, которая собирает такую информацию как «сохранённые пароли браузера, файлы cookie, данные криптовалютных кошельков и средств автозаполнения, сведения о системе и содержимое буфера обмена». Через RenEngine loader устанавливались и другие полезные нагрузки, в том числе Rhadamanthys, Async RAT и Xworm — они используются для кражи данных и удалённого управления ПК.

Из популярных антивирусов на RenEngine loader на ранних этапах реагируют пока только Avast, AVG и Cynet. В остальных случаях при подозрении на заражение рекомендуется воспользоваться средствами восстановления Windows или переустановить систему.

Контрафакт захлестнул рынок серверных комплектующих в России

В России значительно выросла доля контрафактных комплектующих для зарубежного инфраструктурного оборудования, которая в некоторых категориях достигает 80 %, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование центра экспертизы по комплексному сервису «К2Тех». При этом инфраструктура российских компаний почти на 70 % полагается на зарубежное оборудование, которое требует обслуживания и ремонта.

 Источник изображения: Vishnu Mohanan/unsplash.com

Источник изображения: Vishnu Mohanan/unsplash.com

Согласно данным центра, основанным на тестировании 2,5 тыс. компонентов — комплектующих для систем хранения данных (СХД), модулей оперативной памяти, дисковых накопителей, батарей и других элементов без учёта инженерного и сетевого оборудования, — в 2025 году доля контрафактных деталей для зарубежного инфраструктурного оборудования в России достигла 18,2 %.

Чаще всего подделывают детали для СХД компании Dell EMC (в 22 % случаев), что объясняется их высокой распространённостью на российском рынке. Далее в антирейтинге следуют компоненты Lenovo (21 %), Cisco Systems (19 %), Hitachi Vantara (16 %) и Dell Technologies (13 %). Эксперты указали на три уровня подделок: от внешней имитации, которую можно определить по ошибкам в маркировке и материалах, до устройств с перепрошивкой, которые обычно имитируют диски для СХД, но при этом либо не функционируют с самого начала, либо быстро выходят из строя.

В «К2Тех» отметили, что после ухода западных вендоров в 2022 году объём контрафакта на рынке резко вырос, и теперь качественный сервис невозможен без тотальной проверки поставщиков. При этом спрос на такие детали продолжает расти.

Директор по развитию web-технологий Artezio (входит в ГК «Ланит») Сергей Матусевич сообщил со ссылкой на данные лабораторных исследований, что в сегменте зарубежного серверного и сетевого оборудования доля контрафакта сейчас приближается к 80 %, хотя в начале 2025 её оценивали в 10–12 %. «У Dell EMC, Lenovo и Cisco в России самый большой парк оборудования, поэтому и спрос на запчасти для них самый высокий. Популярность сделала их главной мишенью теневых производителей», — сообщил он. Эксперт также отметил, что «подделки стали технически качественнее». «Отличить подделку без лабораторной проверки или нагрузочного тестирования стало практически невозможно. Это означает, что часть деталей, которые год назад отсеивались на этапе визуального контроля, сегодня попадают в инфраструктуру заказчика и проявляют себя только при сбое», — сообщил Матусевич.

В «К2Тех» прогнозируют рост количества контрафактных запчастей из-за удорожания оригинальных компонентов, а также регуляторного давления, поскольку с 27 мая вступает в силу приказ Минпромторга, который исключает из перечня разрешённого параллельного импорта компьютерную и серверную технику, СХД и накопители многих брендов, включая HP, Cisco и IBM. В связи с этим поставщики будут искать обходные пути, что всегда сопровождается увеличением количества контрафакта, говорит руководитель направления сервиса вычислительной инфраструктуры «К2Тех» Сергей Стецюк.

Вместе с тем, по мнению Матусевича, в ближайшие три-пять лет ситуация на рынке может улучшиться за счёт роста доли российских производителей и «легальной альтернативы» в виде китайских вендоров.

В Китае разработали присадку для литий-серных аккумуляторов — они стали вдвое энергоёмче литий-ионных

Китайские исследователи представили перспективную литий-серную батарею нового поколения, способную вдвое увеличить дальность полёта беспилотников по сравнению с современными литий-ионными аналогами. Это одно из важнейших направлений в разработке перспективных аккумуляторов, которое обещает сделать их лучше современных аналогов, а также безопаснее и дешевле. В этом учёным помогла открытая ими «секретная» присадка для электролита.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Разработка создана командой из Международной школы аспирантов Университета Цинхуа в Шэньчжэне (Tsinghua Shenzhen International Graduate School) и уже привлекла внимание благодаря рекордной удельной энергоёмкости в 549 Вт·ч/кг. Для сравнения, большинство коммерческих литий-ионных аккумуляторов для дронов сегодня обеспечивают менее 300 Вт·ч/кг, что серьёзно ограничивает продолжительность полёта и полезную нагрузку аппаратов. При внедрении новой технологии время нахождения дронов в воздухе может увеличиться на 60–90 %, что особенно важно для доставки грузов, мониторинга инфраструктуры и поисково-спасательных операций.

Ключевое новшество заключается в применении специальной молекулы-посредника — так называемого премедиатора (premediator), которая стабилизирует электрохимические реакции внутри батареи. Главная проблема литий-серных аккумуляторов много лет заключалась в том, что промежуточные соединения серы растворялись в электролите и хаотично перемещались между электродами, вызывая потери энергии, деградацию ёмкости и быстрое снижение ресурса. Китайским инженерам удалось направить эти реакции по более контролируемому пути, сократив паразитные процессы и повысив коэффициент использования активного материала. Это позволило существенно снизить внутреннее сопротивление элемента (на 75 % по сравнению с другими литий-серными батареями) и увеличить эффективность циклов заряда и разряда.

Ещё одним важным достижением стал ресурс батареи: она выдерживала около 800 полных циклов заряда и разряда с сохранением 82 % первоначальной ёмкости, что для литий-серной химии считается серьёзным прорывом. Исторически такие аккумуляторы страдали от быстрой деградации уже после нескольких сотен циклов из-за разрушения катода и роста литиевых дендритов на аноде. Для решения этой задачи исследователи оптимизировали структуру катодного материала и улучшили транспорт ионов лития через электролит. Судя по опубликованным данным, батарея сохраняет стабильную производительность даже при интенсивных нагрузках, характерных для авиационных систем, где токи разряда значительно выше, чем в бытовой электронике.

Практическое значение разработки выходит далеко за рамки дронов. Литий-серная технология считается одним из главных кандидатов на замену традиционных литий-ионных батарей в электрической авиации, космических аппаратах и перспективных электромобилях. Теоретическая энергоёмкость таких элементов достигает 2600 Вт·ч/кг, что в несколько раз выше современных литий-ионных батарей, а использование дешёвой и распространённой серы снижает потенциальную стоимость производства. Если китайской команде удастся масштабировать технологию до серийного уровня и подтвердить стабильность характеристик в крупных аккумуляторных сборках, это может стать важным шагом к созданию сверхлёгких энергетических систем для беспилотной авиации нового поколения. А если не смогут они, то прорыва могут добиться коллеги.

BYD рассказала о технологии, которая поможет ей отобрать рынок у машин с ДВС

Китайская компания BYD ещё весной 2022 года прекратила выпуск легковых автомобилей исключительно с ДВС, с тех пор все машины принадлежащих ей марок являются либо гибридами, либо электромобилями в чистом виде. BYD стала крупнейшим производителем подобной техники в мире, но за пределами Китая ей только предстоит завоёвывать сердца потребителей.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Глава международного бизнеса BYD Стелла Ли (Stella Li), как сообщает Financial Times, на этой неделе пояснила, с помощью какой технологии компания собирается обращать в своих клиентов потребителей по всему миру, привыкших пользоваться транспортными средствами исключительно с ДВС. Технология экспресс-зарядки, которая позволяет восполнить запас хода электромобиля всего за пять минут, растопит сердца многих скептиков, как убеждено руководство BYD. «Теперь у BYD появляется возможность занять 100 % рынка», — заявила Стелла Ли, оценивая важность технологии скоростной зарядки для дальнейшей экспансии продукции данной марки на мировом рынке. Именно эта технология, по её мнению, в будущем позволит электромобилям и гибридам на равных конкурировать с машинами на ископаемых видах топлива. Как считает глава BYD, именно длительное время зарядки является последним барьером, отделяющим электромобили от массового распространения на планете.

В качестве примера приводится ситуация на рынке Великобритании, где позиции BYD сильны именно в сегменте легкового транспорта на электротяге, но при этом компания вряд ли может претендовать на оставшиеся 70 % местного рынка. Технология экспресс-зарядки впервые была продемонстрирована BYD год назад, но только недавно компания заявила о своих намерениях построить 3000 совместимых с ней зарядных станций на территории Европы. Снизить нагрузку на региональные электросети BYD собирается не только благодаря формированию «буферных» стационарных хранилищ электроэнергии на основе аккумуляторов, но и благодаря применению солнечных панелей для выработки электроэнергии.

Только в этом году BYD построит 20 000 станций скоростной зарядки в Китае и около 6000 за его пределами. Компания полна решимости построить своё третье предприятие в Европе, чтобы получить возможность не только собирать в регионе электромобили, но и выпускать важнейшие компоненты для них. BYD не привлекает идея сотрудничества с европейскими автопроизводителями, часть сборочных мощностей которых сейчас простаивает. Компания предпочитает либо строить новые предприятия чисто под себя, либо полностью контролировать чужие предприятия. По словам Стеллы Ли, совместные предприятия не дают той свободы и скорости принятия решений, которые характерны для собственной бизнес-культуры BYD. Впрочем, компания при этом открыта к сотрудничеству с европейскими автопроизводителями в тех сферах, которые не имеют прямого отношения к сборке электромобилей. Например, она готова снабжать конкурентов своими тяговыми батареями.

ИИ-бум удесятерил стоимость SK hynix — компания почти стала триллионером вслед за Samsung

Корейский производитель чипов памяти SK hynix вплотную подобрался к рыночной капитализации в $1 трлн — совсем недавно этот рубеж преодолел её основной конкурент в лице Samsung Electronics. Южная Корея оказалась крупнейшим в Азии выгодоприобретателем бума технологий искусственного интеллекта.

 Источник изображения: skhynix.com

Источник изображения: skhynix.com

В 2025 году акции SK hynix подорожали на 274 %, а с начала текущего года прибавили ещё 200 % — успеху способствовал спрос со стороны отрасли ИИ на чипы обычной памяти и компоненты высокоскоростной HBM. Если SK hynix вслед за Samsung преодолеет порог рыночной капитализации в $1 трлн, Южная Корея станет второй после США страной, в которой более одной компании с такой стоимостью. Самой дорогой компанией в Азии остаётся тайваньская TSMC с рыночной капитализацией более $1,83 трлн.

Вместе с производителями растёт и южнокорейский индекс KOSPI — в местных производителей чипов стали вкладываться как мелкие, так и крупные инвесторы. В 2025 году KOSPI взлетел на 75 %, показав лучший результат с 1999 года и став самым успешным крупным фондовым рынком в мире; в этом году он поднялся дополнительно на 86 %.

Всего 16 месяцев назад SK hynix стоила менее $100 млрд, а сейчас она подобралась к величине рыночной капитализации розничного гиганта Walmart и инвестиционного фонда легендарного Уоррена Баффета (Warren Buffett) Berkshire Hathaway. Накануне акции SK hynix упали на 0,48 %, а ценные бумаги Samsung прибавили 3 % и обновили исторический максимум; рынок показывал рост на 0,9 % — недалеко от исторического максимума, достигнутого на этой неделе. По состоянию на среду, 13 мая 2026 года, рыночная капитализация SK hynix состояла около $948 млрд.

«Билайн» запустил 5G для россиян, но не в России

Компания «Вымпелком» (бренд «Билайн») объявила о начале поддержки технологии 5G в международном роуминге. Новая услуга охватывает самые популярные туристические направления и 80 % пользователей услуг оператора связи за рубежом. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на пресс-службу «Вымпелкома».

 Источник изображения: Štefan Štefančík/unsplash.com

Источник изображения: Štefan Štefančík/unsplash.com

«Связь пятого поколения работает для клиентов оператора в Белоруссии, Казахстане, Узбекистане, Армении, Грузии, Турции, Китае, Таиланде, ОАЭ, Египте, США и других странах — всего их уже больше 30», — сказано в сообщении пресс-службы оператора.

Первые коммерческие сети связи пятого поколения были запущены в 2019 году. В России ожидается начало коммерческой эксплуатации 5G в 2026 году, о чём ранее сообщали представители Минцифры РФ. Отечественные операторы связи продолжают обсуждать с регулятором возможность выделения частот для 5G без проведения аукциона при выполнении ряда требований. Речь, в том числе, об обязательствах по покрытию городов-миллионников сетями 5G до 2031 года.

Некогда чрезвычайно успешная GoPro ищет себе покупателя — её цена упала на 97 % со своего пика 2014 года

Калифорнийский производитель экшн-камер GoPro объявил о рассмотрении стратегических вариантов, включая потенциальную продажу или слияние. Это объявление вызвало рост акций компании, несмотря на падение её доходов и рост убытков, поскольку инвесторы позитивно оценили возможность её перехода «под крыло» более крупной технологической компании или производителя фототехники.

 Источник изображения: GoPro

Источник изображения: GoPro

Ранее GoPro сообщила о привлечении консалтинговой фирмы Oliver Wyman для изучения возможностей работы на рынках оборонной и аэрокосмической промышленности, что свидетельствует о её планах выйти за пределы традиционного бизнеса по производству экшн-камер для потребителей с возможной адаптацией своих технологий обработки изображений, производственных мощностей и защищённых систем камер для промышленного или государственного применения.

По словам GoPro, после этого объявления ею было получено множество стратегических запросов от компаний, направленных по их инициативе, что побудило совет директоров официально начать оценку более широких альтернатив.

Основатель и генеральный директор GoPro Николас Вудман (Oliver Wyman) назвал в качестве сильных сторон компании, которые могут представлять ценность в различных отраслях, «технологии, интеллектуальную собственность и брендовые активы», а также её производственную и продуктовую инфраструктуру.

Вместе с тем слабые финансовые результаты могут поубавить желание потенциальных инвесторов вложиться в покупку GoPro. Выручка компании за первый квартал упала год к году на 26 % до $99 млн, а скорректированный убыток США вырос до $0,35 на акцию с $0,12 на акцию годом раннее.

Компания объясняет падение показателей, в том числе, снижением продаж камер, макроэкономическими условиями, влияющими на расходы на потребительскую электронику, и списаниями, связанными с запасами. Также GoPro отозвала свой предыдущий финансовый прогноз на весь год, сославшись как на неопределённость на рынке, так и на продолжающийся процесс стратегического анализа.

Вместе с тем GoPro обладает значительной глобальной узнаваемостью бренда, обширным каталогом патентов в области фототехники, богатым опытом производства и развитой программной и облачной инфраструктурой. Её потенциальными покупателями или партнёрами может быть широкий круг компаний — от производителей потребительской электроники до оборонных подрядчиков или компаний, занимающихся технологиями для активного отдыха, стремящихся расширить свои возможности в области фототехники, отметил ресурс Petapixel.

Российский аналог Starlink начали испытывать в поездах

В опытных составах на железной дороге стартовали испытания спутниковой связи проекта «Бюро 1440» — российского аналога Starlink. Это единственный способ обеспечить связью поезда дальнего следования, рассказал в интервью РБК глава владеющей оператором компании «ИКС Холдинг» Алексей Шелобков.

 Источник изображения: 1440.space

Источник изображения: 1440.space

РЖД и «Бюро 1440» совместными усилиями прорабатывают вопросы интеграции спутникового оборудования в пассажирские составы — воспользоваться связью нового поколения можно будет на следующих этапах. Чтобы интегрировать терминалы в поезд, придётся разрабатывать специальную «обвязку», рассказал господин Шелобков. Оператор заключил соглашение с РЖД летом минувшего года — согласно ему, терминалы появятся во всех составах. Это важный вопрос, подчеркнули в «Бюро 1440», потому что более 120 тыс. км железных дорог в России остаются без связи. «Вы знаете, сколько времени нет никакой связи в поезде из Москвы во Владивосток из шести с половиной дней пути? Примерно четыре дня. У нас очень большая страна, её экономически нецелесообразно покрывать оптоволокном. Поэтому, действительно, все заказчики из транспортной индустрии являются первыми потребителями такого сервиса», — пояснил глава «ИКС Холдинга».

Проект «Бюро 1440» развёртывает низкоорбитальную спутниковую группировку, аналогичную Starlink Илона Маска (Elon Musk). Несколько сотен аппаратов обеспечат покрытие по всему миру и предоставят клиентам скорости подключения до 1 Гбит/с. Первые 16 спутников должны были отправиться на орбиту в декабре 2025 года, но запуск пришлось перенести, и в «Бюро 1440» не считают это проблемой. «В мире космоса отдельные этапы могут смещаться на месяцы, но на стратегический график это не влияет. Цена ошибки в космосе слишком велика. Ты же не можешь там ничего подправить. Если у тебя ракета уже улетела, аппараты на орбите, к ним нет доступа. Ты не можешь воткнуть куда-то новый кабель и провести классические сервисные процедуры как на Земле. Если ты не готов — не лети. Это лучшее решение, которое ты можешь принять и не пожалеть», — рассказал Алексей Шелобков.

После переноса первые 16 спутников отправились на орбиту в марте этого года. Общий объём финансирования проекта составляет 430 млрд руб., из которых 25 % обеспечивает государство. Госсредства идут на принадлежащие государству ракеты и средства выведения. Затратная часть проекта не выбивается из прогнозов компании; в стране есть множество потенциальных клиентов на эти услуги, считает глава «ИКС Холдинга» — ведутся переговоры и с другими странами, но подробности пока не приводятся.

Copilot в Microsoft Edge научился анализировать информацию со всех открытых вкладок одновременно

Корпорация Microsoft добавит собственному чат-боту Copilot возможность собирать информацию со всех одновременно открытых вкладок в браузере Edge, сообщает The Verge. Это может быть удобно при сравнении нескольких товаров в интернет-магазинах или обобщения информации из нескольких источников.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Одновременно веб-обозреватель лишится прежней функции Copilot Mode, которая обладала аналогичными возможностями, но дополняла их агентскими задачами вроде полномочий по бронированию отелей от лица пользователя. Агентские функции перенесены в отдельный инструмент Browse with Copilot.

В скором времени браузер также обзаведётся другими ИИ-функциями. Например, «Study and Learn» поможет создать на основе изучаемой статьи в интернете обучающее занятие или составить интерактивный тест по её материалам. Другой ИИ-инструмент позволит на основе открытых в Edge вкладок создавать подкасты по примеру NotebookLM. При вводе текста на веб-странице автоматически подключится ИИ-ассистент, упрощающий написание текстов.

У пользователей также появится возможность предоставить Copilot доступ к своей истории посещения веб-страниц в браузере с целью более полных ответов на сопутствующие темы в будущем. Ассистент в настольной и мобильной версии обзаведётся более долговременной памятью, позволяя опираться в ответах на предыдущие запросы. Дизайн новой вкладки в интернет-обозревателе будет предусматривать поля для общения с чат-ботом, поиска и навигации по вебу, а также средство для сортировки истории браузера по категориям.

В мобильном варианте обновлённый браузер Edge получит возможность делиться снимками экрана с Copilot, чтобы обсуждать в чат-боте их содержимое. Индикацию активности Copilot компания Microsoft сделала более заметной, чтобы пользователь чётко понимал, когда сервис задействован.

Apple вступилась за Android: ЕС хочет принудительно открыть ОС Google для сторонних ИИ-сервисов

Apple направила в Еврокомиссию письмо и подвергла критике предлагаемые европейскими политиками меры, которые вынудят Google открыть компоненты Android конкурирующим сервисам искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

В конце апреля Еврокомиссия предложила ряд мер, призванных помочь Google в соблюдении требований действующего в регионе «Закона о цифровых рынках» (DMA). В частности, предлагается открыть ряд компонентов Android конкурирующим с Gemini службам ИИ, чтобы те могли управлять установленными приложениями для выполнения таких задач как отправка электронных писем, обмен фотографиями и заказ еды. «Предлагаемые меры предоставят пользователям Android больший выбор в отношении используемых и интегрируемых в их телефоны служб ИИ», — уверена курирующая вопросы конкуренции зампред Еврокомиссии Тереза Рибера (Teresa Ribera). В Google же назвали эту инициативу «необоснованным вмешательством», способным подорвать «критически важные меры защиты конфиденциальности и безопасности европейских пользователей».

Третьи стороны могли подавать отзывы на эту инициативу до 13 мая. Окончательное решение о соответствии плана Google требованиям DMA, как ожидается, будет вынесено в июле. Свой отзыв подала Apple. Производитель iPhone раскритиковал предложенные еврочиновниками меры. «Проекты мер вызывают срочные и серьёзные опасения. Если их утвердят, они создадут серьёзные риски для конфиденциальности, безопасности и защиты пользователей, а также целостности и производительности устройств. Эти угрозы имеют особую остроту в контексте быстро развивающихся систем ИИ, возможности, поведение и векторы угроз которых остаются непредсказуемыми, как мы видим теперь снова и снова», — говорится в письме Apple. Еврокомиссия, уверен конкурент Google, пытается перепроектировать Android, основываясь на «менее чем трёх месяцах работы» и подменяя решения, принятые собственными инженерами Google за годы разработки платформы.

Вместе с Трампом в Китае высадился десант глав бигтехов

Накануне в Китай с официальным визитом прибыл президент США Дональд Трамп (Donald Trump) — он обсудит с генсеком Си Цзиньпином (Xi Jinping) множество животрепещущих вопросов, в том числе вопросы торговли и искусственного интеллекта. Трампа сопровождает значительное число руководителей крупных американских технологических компаний, а также представители других отраслей: банковской, авиационной и даже сельскохозяйственной.

 Источник изображения: Lan Lin / unsplash.com

Источник изображения: Lan Lin / unsplash.com

Вместе с Трампом в Китай прибыли глава Tesla и SpaceX Илон Маск (Elon Musk), действующий глава Apple Тим Кук (Tim Cook), глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), гендиректор Qualcomm Криштиану Амон (Cristiano Amon), глава Micron Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra), президент Meta✴ Дина Пауэлл Маккормик (Dina Powell McCormick) и многие другие.

Маск, который с момента избрания Трампа на второй срок до весны минувшего года делал политическую карьеру в Вашингтоне, успел рассориться и помириться с главой государства — сейчас в Китае он явно намерен защитить позиции Tesla и завода компании в Шанхае. Тим Кук, который уйдёт с поста гендиректора Apple 1 сентября, занимал эту должность 15 лет. За это время рыночная капитализация компании выросла более чем на $3,6 трлн, сам же Кук проявил себя как искусный дипломат, особенно в период торговых войн Трампа с Китаем. Apple в значительной мере зависит от зарубежного производства. Трамп настоял на переносе производства iPhone из Китая в США, обложил продукцию компании пошлинами, но Куку удалось ценой немалых усилий минимизировать сборы. Сейчас его задача — спасти продажи iPhone в Китае.

В самом, пожалуй, непростом положении оказался Дженсен Хуанг и компания Nvidia. Она выпускает ИИ-ускорители, которые находятся под надзором Вашингтона. Белый дом разрешил поставлять в Китай модели H200, но был выдвинут рад непростых условий. Компанию обязали обеспечить достаточный объём поставок в США, а Китаю запретили ввозить более 50 % от объёма продаваемых американским клиентам чипов. Ускорители семейств Blackwell и грядущего Rubin поставлять в Китай запрещено. Ограничения на поставки технологической продукции прилетели обсудить главы Micron и Qualcomm. Вместе с руководителями технологических компаний в Пекин прилетели и финансисты, в том числе руководители BlackRock и Goldman Sachs.

Формально визит президента США и глав технологических компаний проходит как деловая поездка, но в действительности складывается впечатление, что американские бигтехи прибыли лично договариваться о доступе к китайскому рынку и смягчении ограничений. США, очевидно, будут обсуждать с китайской стороной не только пошлины, но и будущее всей технологической отрасли. Председателя КНР такое положение вещей не может не порадовать — он может продемонстрировать «открытость к диалогу» и напомнит заокеанским партнёрам, насколько они зависят от китайского рынка и производства. Крупные технологические компании оказались перед фактом, что они тесно вплетены в большую политику: если раньше они продвигали нарративы о независимости и глобальности, то теперь их руководители прибыли в Пекин наряду с официальной дипломатической миссией. Технологии больше не вне политики.

Впервые детектор нейтрино запустили в космос, но будет ли он там работать — загадка

Учёные отправили на орбиту первый в истории космический детектор нейтрино — миниатюрный аппарат SNAPPY (Solar Neutrino Astro-Particle PhYsics), сулящий открыть новое направление в астрофизике высоких энергий. На Земле для регистрации неуловимых нейтрино необходимо строить огромные детекторы глубоко под землёй или водой, тогда как датчик в космосе может быть миниатюрным и более точным. Одна проблема — такого ещё никто не делал.

 Источник изображений: Wichita State University

SNAPPY выглядит крупнее из-за экрана из эпоксидной смолы с вольфрамовой пылью. Источник изображений: Wichita State University

Спутник был запущен 3 мая 2026 года на ракете Falcon 9 в рамках миссии CAS500-2 с базы Ванденберг в Калифорнии. Проект разрабатывался при поддержке NASA и специалистов Уичитского государственного университета (Wichita State University). Его главная задача — проверить возможность регистрации солнечных нейтрино непосредственно в космосе, вне плотной атмосферы Земли, которая создаёт значительные помехи для подобных измерений (этому мешают распады других космических частиц в атмосфере). Учёные представляют новый детектор как «помещение микроскопа прямо внутрь Солнца», поскольку технология способна дать беспрецедентный доступ к процессам термоядерного синтеза внутри звезды на всех её глубинах.

Зонд SNAPPY выполнен в формате 3U CubeSat — это сверхкомпактный спутник размером примерно 34 × 10 × 10 см и массой порядка нескольких килограммов. Несмотря на скромные размеры, аппарат оснащён экспериментальным детектором на основе галлия, способным фиксировать взаимодействия нейтрино с помощью метода двойного временного совпадения сигналов. Когда нейтрино сталкивается с ядром галлия, возникает последовательность распада частиц с точно известными энергетическими характеристиками и задержкой распада, что позволяет отличать полезный сигнал от космических лучей и гамма-фона. Дополнительную защиту обеспечивают активная система отсеивания совпадений и радиационное экранирование, критически важные для работы в условиях низкой околоземной орбиты на высоте 500 км, где поток заряженных частиц особенно высок.

Техническая новизна проекта заключается в том, что традиционные нейтринные обсерватории, такие как IceCube и другие, требуют гигантских объёмов льда или воды и инфраструктуры в масштабах кубических километров. SNAPPY демонстрирует альтернативный путь: миниатюризацию детектора с высокой чувствительностью за счёт новой схемы регистрации. В ходе миссии аппарат будет работать около года, собирая данные о фоновых частицах, устойчивости электроники к радиации, эффективности подавления ложных срабатываний и стабильности материала датчика в условиях космоса. Полученные результаты станут ключевыми для оценки возможности создания более крупного орбитального нейтринного телескопа.

Если испытания окажутся успешными, следующим этапом может стать размещение подобного прибора значительно ближе к Солнцу — на расстоянии в несколько десятков миллионов километров. Согласно расчётам разработчиков, интенсивность потока солнечных нейтрино там возрастёт во много раз из-за закона обратных квадратов, что позволит получать данные о термоядерных реакциях в солнечном ядре практически в реальном времени. Это даст возможность изучать динамику синтеза, уточнить модели внутреннего строения Солнца и даже прогнозировать изменения его активности раньше, чем они проявятся на поверхности. Таким образом, SNAPPY — это не просто технологический эксперимент, а первый шаг к созданию принципиально нового класса космических научных обсерваторий. Успех кубсата должен убедить NASA создать полноценный космический солнечный нейтринный телескоп, но будет ли этот успех, сегодня неизвестно.

«Группа Астра» запустила отечественное облако Astra Cloud на российских Arm-процессорах Baikal-S

«Группа Астра» объявила о запуске облачного сервиса Astra Cloud, построенного на российских процессорах Baikal-S от компании «Байкал Электроникс» и ориентированного, в первую очередь, на критическую информационную инфраструктуру. Компания подчеркнула, что это первое в стране коммерческое облако, весь технологический стек которого, начиная от чипа и заканчивая конечным сервисом, разработан в России.

«Группа Астра» отметила, что ключевым условием формирования суверенной и безопасной среды для субъектов КИИ является использование экосистемного и платформенного подхода, при котором контролируется каждый технологический слой, включая низкоуровневое аппаратное обеспечение. Astra Cloud на Baikal-S призвано обеспечить такую среду российским предприятиям: полная импортонезависимость с полным соответствием на уровне архитектуры регуляторным требованиям, которые вступают в силу с января 2028 года.

Генеральный директор Astra Cloud заявил, что компания нацелена на создание сквозной технологию в облаке — от российского центрального процессора до конечного сервиса для использования заказчиком. «Для нас здесь нет выбора между “российским” и “эффективным”. Облако Astra Cloud на Baikal-S — это прямое и честное соответствие мировому Arm-стандарту, и мы даём бизнесу инструмент для спокойного перехода на доверенную инфраструктуру уже сегодня, а не в последнюю ночь перед дедлайном», — сообщил он.

 Источник изображений: «Группа Астра»

Источник изображений: «Группа Астра»

Также это один из первых в России облачных сервисов с использованием Arm-архитектуры, отличающейся высокой энергоэффективностью, что снижает операционные расходы, обеспечивая высокую производительность обработки современных облачных нагрузок (AI/ML, СУБД или веб-сервисы) и более низкую совокупную стоимость владения (TCO) по сравнению с x86-решениями, говорит компания. Она отмечает, что Arm-архитектура получила признание среди гиперскейлеров, которые используют её в своих собственных CPU, что в целом укрепляет программную экосистему.

У Microsoft есть Arm-процессоры Cobalt 200, у AWS — Graviton 5, у Alibaba Cloud — Yitian 710, а у Google — Axion. Среди крупных независимых поставщиков серверных процессоров можно выделить Ampere Computing (активно используется Oracle), которая теперь принадлежит SoftBank, и Huawei, активно использующую процессоры Kunpeng в своей продукции, в том числе в облаке. Собственные процессоры также готовят сама Arm, Qualcomm и Fujitsu. Последние, как и чипы NVIDIA Vera, ориентированы в первую очередь на ИИ.

Компания «Байкал электроникс» поставила в Россию не менее 85 тыс. процессоров собственной разработки, включая модели Baikal-T, Baikal-M и Baikal-S, но из-за санкций производство чипов пришлось прекратить, а также отменить выпуск Baikal-S. Также пришлось отменить планы по старту серийного производства в 2025–2026 гг. 128-ядерных серверных Arm-процессоров второго поколения Baikal-S2. Однако вскоре будут доступны и они.

«Группа Астра» также готовит для партнёров и интеграторов совместные пакеты поставки, чтобы обеспечить их не только технологией, но и отлаженными коммерческими сценариями её внедрения. Например, в публичном облаке Astra Cloud с Baikal-S заказчик получит защищённую аттестованную инфраструктуру и приложения в ЦОД Astra Cloud, предоставляемые как сервис, для использования под конкретные бизнес-задачи (от пилота до промышленной нагрузки) без надобности в создании собственной аппаратной площадки.

В свою очередь, частное облако на Baikal-S — это выделенная инфраструктура в контуре заказчика для тех, кому важен контроль с максимальной изоляцией данных. Также предлагается ПАК XCloud на Baikal-S — готовая облачная платформа «под ключ», которая разворачивается либо в контуре заказчика по лицензии, либо в ЦОД Astra Cloud по подписке. Пока что предоставляется IaaS (узлы 2 × 48 ядер, 128–768 Гбайт RAM, 1 Тбайт системный диск + HDD/SSD), а в будущем появятся VDI, Kubernets, почтовая служба и т.д. — всё, что запланировано к реализации в платформе Astra Cloud, будет доступно и на Baikal S.

В настоящее время облако Astra Cloud на Baikal-S проходит финальную доработку на реальных нагрузках в «Группе Астра». Речь, в частности, о полноценном развёртывании платформы 1С. Ожидается, что до конца июля для избранных клиентов будет открыт пилотный доступ в неаттестованном сегменте с возможностью бесплатного тестирования до конца года. Также в этом году будет запущен аттестованный сегмент с дальнейшим расширением сервисов для разработчиков и коммерческой подписки.

Одновременно с облачной инфраструктурой Astra Cloud предоставит готовую платформу разработки, включающую репозитории кода, CI/CD-конвейеры и инструменты безопасной разработки, что позволит заказчикам существенно ускорить адаптацию приложений под архитектуру Baikal-S без необходимости в самостоятельном построении DevOps-цепочек. Также компания планирует в течение этого года дополнить облако Astra Cloud на Baikal-S GPU-серверами для ИИ- и HPC-задач, чтобы позволит запускать ИИ-нагрузки на полностью отечественном стеке без необходимости параллельного использования зарубежных ИИ-облаков для машинного обучения.

Для участия в пилоте Astra Cloud на Baikal-S компаниям необходимо заполнить заявку на предтестирование и предзаказ IaaS на Baikal-S, указав планируемые сценарии использования — например, перенос продуктивных нагрузок, разработка и CI/CD, запуск ИИ-задач или отработка сценариев отказоустойчивости. Это позволит компании заранее подобрать конфигурацию ресурсов под реальный профиль заказчика и сопроводить пилот методически.

«Группа Астра» выразила уверенность в том, что облако на Baikal-S в ближайшем будущем станет «стандартом для российских значимых объектов, а в горизонте двух-пяти лет — основой для экспорта доверенной инфраструктуры». Компания приглашает к сотрудничеству разработчиков, вендоров в сфере информационной безопасности и облачных интеграторов, которые «видят в технологическом суверенитете пространство для качественного рывка».

Basis Dynamix Cloud Control 5.5: новые безопасные инструменты для организации облачной инфраструктуры и хранения данных

Компания «Базис», лидер российского рынка ПО управления динамической инфраструктурой, представила релиз 5.5 платформы для управления частными, публичными и гибридными облаками Basis Dynamix Cloud Control. В новой версии реализована интеграция со средством защиты виртуализации Basis Virtual Security, представлена гибкая ролевая модель, расширены возможности управления виртуальными центрами обработки данных и сетевой функциональностью.

Basis Dynamix Cloud Control — облачное решение, позволяющее заказчику управлять различными платформами виртуализации — в том числе расположенными в разных ЦОДах — через единый графический интерфейс. Продукт обеспечивает создание и администрирование виртуальных центров обработки данных (ВЦОД), развёртывание платформенных сервисов, предбиллинг и разграничение доступа. Поддерживаются сегменты на базе Basis Dynamix Enterprise, Basis Dynamix Standard, VMware vSphere.

Новые инструменты для управления виртуальным ЦОД

В обновлённом Basis Dynamix Cloud Control были существенно расширены возможности управления жизненным циклом виртуального ЦОД. В частности, для упрощения администрирования решение может при удалении одного дата-центра автоматически удалять и все связанные с ним компоненты — серверы, сети, порты, роутеры и диски. Для защиты от случайного удаления реализован механизм специального тега, при наличии которого операция блокируется. В релизе 5.5 жизненный цикл дополняется возможностью переносить виртуальный центр обработки данных между проектами, доступными администратору заказчика, в том числе между проектами разных клиентов. Новая возможность упрощает реорганизацию облачной инфраструктуры и администрирование мультитенантных сред.

Также было снято ограничение на развёртывание платформенных сервисов (PaaS) — теперь можно запускать параллельно несколько таких сервисов в рамках одного ВЦОД. Это сокращает время подготовки комплексных виртуальных окружений, включающих несколько сервисов.

Централизованное управление правами и доступом

В новом Basis Dynamix Cloud Control 5.5 была реализована интеграция с решением защиты Basis Virtual Security. Basis Virtual Security используется в качестве единого провайдера идентификации, оно обеспечивает поддержку технологии единого входа (Single Sign-On, SSO) и даёт администраторам возможность управлять учётными записями и правами доступа пользователей «из одного окна». Централизованное управление снижает нагрузку на администраторов, а пользователей платформы избавляет от необходимости вводить учётные данные при переходе между компонентами экосистемы «Базиса».

 Источник изображений: «Базис»

Источник изображений: «Базис»

Дополнительное удобство обеспечивает гибкая ролевая модель, с помощью которой администратор может тонко настраивать права доступа пользователей — собирать собственные роли из атомарных разрешений и назначать их в нужном объёме конкретным пользователям.

Усовершенствованные политики хранения данных и поддержка внутренних сетей

В новой версии Basis Dynamix Cloud Control реализована поддержка политик хранения данных, используемых в Basis Dynamix Enterprise. Политики позволяют распределять нагрузку между пулами СХД в зависимости от их загруженности, что обеспечивает более равномерное использование ресурсов хранения и упрощает эксплуатацию крупных инсталляций с несколькими пулами.

При создании сервера из пользовательского образа в сегментах Basis Dynamix Enterprise теперь можно выбрать профиль хранения индивидуально для каждого диска — как системного, так и дополнительных. Это даёт возможность распределять диски одного сервера по разным типам хранилищ в зависимости от требований к производительности и стоимости. В сегменте Basis Dynamix Enterprise также появилась возможность создавать образы дополнительных дисков: при создании образа сервера сохраняются данные не только на системном, но и на подключенных дисках.

Для ресурсных пулов Basis Dynamix Standard было реализовано полноценное управление сетями и роутерами — аналогично другим сегментам оркестратора. В разделе управления сетевыми подключениями добавлены фильтры по восьми параметрам: типу устройства, серверу, роутеру, балансировщику, кластеру Kubernetes, IP-адресу, признаку служебного подключения и тегам. Это упрощает администрирование комплексной инфраструктуры, состоящей из большого количества физических и виртуальных компонентов.

«Экосистемный подход остаётся приоритетом нашей разработки, поэтому в новом релизе Basis Dynamix Cloud Control мы сделали акцент на расширении совместимости с другими решениями нашей экосистемы. Кроме того, значительное внимание было уделено инструментам администрирования прав пользователей и удобству управления виртуальным ЦОД, что будет особенно полезно крупным заказчикам со сложной инфраструктурой», — отметил Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис».

Инсайдер «слил» первый скриншот Assassin’s Creed Codename Hexe — похоже, в игре появится Эцио

Датамайнер j0nathan и инсайдер Rogue поделились новыми подробностями амбициозного приключенческого ролевого боевика с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe от Ubisoft.

 Источник изображения: Steam (ambassador)

Источник изображения: Steam (ambassador)

Ранее сообщалось, что Codename Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века и позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории».

По данным Rogue, события Assassin’s Creed Codename Hexe развернутся в 1625 году, а основным местом действия игры выступит немецкий город Вюрцбург в разгар судов над ведьмами и его окрестности.

 Кадр из единственного тизера Codename Hexe (источник изображения: Ubisoft)

Кадр из единственного тизера Codename Hexe (источник изображения: Ubisoft)

Предполагается, что главным героем Codename Hexe будет женщина Аника (имя Эльзы из прошлых утечек было промежуточным) — потомок Клаудии Аудиторе, сестры любимца фанатов Эцио.

Сам Эцио якобы появится в качестве наставника Аники, но не в своём физическом воплощении. Ещё одним ментором героини будет противоречивый ассасин по имени Вольфганг — антипод Эцио.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Кроме того, j0nathan показал первый скриншот Codename Hexe и его улучшенную с помощью ИИ версию (см. изображение выше), но впоследствии удалил оба варианта. Тем временем Ubisoft, похоже, добилась блокировки аккаунтов Rogue в соцсетях.

Релиз Assassin’s Creed Codename Hexe ожидается в 2027 году. За последние два месяца проект покинули творческий руководитель Клинт Хокинг (Clint Hocking) и глава разработки Бенуа Рише (Benoit Richer).

Желая снизить зависимость от OpenAI, корпорация Microsoft присматривает для покупки новые ИИ-стартапы

Если первоначальные условия сделки между Microsoft и OpenAI ограничивали обе стороны в выборе альтернативных партнёров, то теперь они пересмотрены, давая больше свободы и самой Microsoft. Желая снизить зависимость от OpenAI, которая становится серьёзным конкурентом, Microsoft уже сейчас планирует поглощение новых ИИ-стартапов для усиления собственных позиций.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По данным Reuters, Microsoft ставит перед собой цель создать передовую ИИ-модель к следующему году, в этом смысле новые кадровые ресурсы ей могут очень помочь. Уже весной этого года Microsoft рассматривала возможность поглощения ИИ-стартапа Cursor, но отказалась от этой идеи из-за опасений по поводу регуляторных препятствий для такой сделки. Сейчас Microsoft рассматривает возможность приобретения небольшого стартапа Inception, который предлагает новый подход к разработке больших языковых моделей. В этот основанный в середине 2024 года стартап Microsoft через свой венчурный фонд уже вложила $50 млн в конце 2025 года.

Конкуренция за перспективные активы в этой сфере достаточно высока. Уместно вспомнить, что xAI Илона Маска (Elon Musk) заключил сделку с Cursor вскоре после того, как Microsoft отказалась от притязаний на этот стартап. Inception за свои активы рассчитывает выручить не менее $1 млрд, и к ним тоже присматривается xAI, помимо Microsoft. Используемый Inception при разработке текстовых моделей метод диффузии позволяет значительно повысить их производительность, но поведение моделей в этом случае сложно предугадывать, и исследователи пока не берутся комментировать, пригоден ли этот метод для создания крупных ИИ-моделей.

Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода амбициозной пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus 2

Издательство Kasedo Games и разработчики из французской Bulwark Studios (Ixion) наконец объявили точную дату выхода своей амбициозной пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus 2.

 Источник изображений: Kasedo Games

Источник изображения: Kasedo Games

Напомним, Warhammer 40,000: Mechanicus 2 должна была выйти ещё в 2025 году, однако из-за отзывов пользователей об октябрьской демоверсии игры релиз решили перенести на текущую весну.

Как стало известно, Warhammer 40,000: Mechanicus 2 поступит в продажу 21 мая для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым обзорным геймплейным трейлером лидеров фракций Адептус Механикус и Некронов.

По сюжету после тысячелетнего сна Варгард Нефершах мобилизует легионы своей династии, чтобы сокрушить чужаков из Адептус Механикус, тогда как на другом конце галактики магос-доминус Фаустиниус призван на помощь в борьбе с Некронами.

Обещают две сюжетные кампании, несколько концовок, динамичные пошаговые сражения с управлением взводами и системой укрытий, а также «машинную» озвучку и текстовый перевод на русский.

Помимо Warhammer 40,000: Mechanicus 2, 21 мая фанатов франшизы ждёт ежегодная игровая презентация Warhammer Skulls Showcase (см. тизер выше). Шоу стартует в 19:00 по Москве на YouTube- и Twitch-каналах Warhammer.

Ведущей Warhammer Skulls Showcase выступит Алана Пирс (Alanah Pearce) — голос сестры битвы Ниры Вейрат из Warhammer 40,000: Boltgun 2. Организаторы обещают анонсы по следующим играм:

В 2035 году каждый пятый грузовик на дорогах России будет беспилотным

Согласно одобренной правительством концепции развития рынка грузоперевозок с использованием высокоавтоматизированных транспортных средств (ВАТС) на автомобильных дорогах РФ до 2035 года, доля беспилотных грузовиков в грузообороте автомобильного транспорта к концу этого периода составит порядка 19 %. Об этом сообщили в Министерстве транспорта РФ.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

В разработке концепции приняли участие Минтранс России и Ассоциация «Цифровой транспорт и логистика», а также МВД России, Минпромторг, Минэкономразвития, ГК «Автодор», производители грузовиков и крупные перевозчики.

Как отметил министр транспорта Андрей Никитин, реализация концепции позволит обеспечить поэтапный переход к более высоким уровням автоматизации. По его словам, общий пробег автономных автомобилей, которые сейчас, в частности, используются для перевозок на маршруте от Санкт-Петербурга до Казани, уже превысил 17 млн км. А через два года, как ожидается, на дорогах появится беспилотный транспорт, способный перемещаться без присутствия человека в кабине.

В настоящее время ведётся работа по подготовке необходимой нормативно-правовой базы. Минтрансом подготовлен проект федерального закона о высокоавтоматизированных транспортных средствах. При необходимости, будут внесены изменения в ПДД. Также запланировано создание системы технического регулирования и системы сертификации ВАТС. Для оценки технологической зрелости беспилотных грузовиков будет использоваться единая система идентификации на базе «ЭРА-ГЛОНАСС».

Согласно прогнозам Ассоциации «Цифровой транспорт и логистика», к 2030 году совокупная экономия участников рынка от внедрения беспилотного грузового транспорта достигнет 4,2 млрд руб. в год, а к 2035 году — 108,6 млрд руб. в год.

Гулять так гулять: TSMC предсказала, что мировое производство чипов раздуется до $1,5 трлн к 2030 году

На протяжении последних нескольких лет многие эксперты, включая руководство TSMC, называли $1 трлн ориентиром для оборота мировой полупроводниковой отрасли по состоянию на конец десятилетия. Эта цель долго время казалась весьма амбициозной, но теперь TSMC поднимает планку сразу до $1,5 трлн без пересмотра сроков.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Агентству Reuters удалось ознакомиться с материалами, которые TSMC подготовила для выступления своих представителей на техническом симпозиуме. Новый ориентир призван оправдать увеличивающиеся темпы экспансии производства чипов самой TSMC. Распределение выручки по состоянию на 2030 год будет выглядеть следующим образом: 55 % из полутора триллионов долларов США придутся на ИИ и высокопроизводительные вычисления, 20 % достанутся смартфонам, а 10 % займёт автомобильная электроника.

В прошлом и текущем году TSMC ускорила расширение производственных мощностей, в этом году она собирается построить девять предприятий по обработке кремниевых пластин и упаковке чипов. В сегменте 2-нм техпроцесса и его более продвинутых преемников TSMC в ближайшие два года будет наращивать производственные мощности в среднем на 70 % в год.

Мощности по упаковке чипов с использованием метода CoWoS в период с 2022 по 2027 годы будут в среднем расти на 80 % в год. Эти услуги востребованы в сегменте ИИ, особенно при производстве ускорителей Nvidia. Спрос на кремниевые пластины, содержащие чипы для ИИ-ускорителей, в период с 2022 по 2026 годы вырастет в 11 раз, по прогнозам TSMC.

В Аризоне у TSMC уже функционирует первое предприятие, выпускающее 4-нм чипы. Второе уже построено, во второй половине текущего года оно начнёт принимать оборудование. Ведётся строительство третьего предприятия, в текущем году TSMC рассчитывает приступить к строительству четвёртого и возведению первой американской площадки по тестированию и упаковке чипов. Она позволит исключить необходимость возить обработанные кремниевые пластины на Тайвань для их превращения в готовые чипы для американских заказчиков.

По итогам этого года первое американское предприятие TSMC в Аризоне увеличит объёмы выпуска продукции в 1,8 раза, уровень выхода годной продукции на его конвейере уже сопоставим с тайваньскими площадками. Компания купила большой участок земли в Аризоне по соседству с уже строящимися предприятиями, рассчитывая использовать его аналогичным образом в будущем. В Японии совместное предприятие JASM выпускает 22-нм и 28-нм чипы, его вторая фаза будет ориентирована на производство 3-нм чипов. В Германии TSMC при участии местных партнёров возводит предприятие, которое на первых порах займётся выпуском 28-нм и 22-нм чипов, а позже приступит к производству 16-нм и 12-нм продукции.

В следующем месяце объём инвестиций Microsoft в OpenAI превысит $100 млрд

Когда речь ранее заходила об объёме финансирования OpenAI корпорацией Microsoft, всё обычно сводилось к упоминанию о $13 млрд, вложенных в капитал стартапа к началу 2023 года, но фактические затраты главного акционера OpenAI оказались выше. По итогам июня текущего года они превысят $100 млрд, как пояснили представители Microsoft в суде.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Растянувшиеся на три недели слушания уже завершаются, но представителям Microsoft пришлось давать показания в понедельник. Директор корпорации по сделкам Майкл Веттер (Michael Wetter) сообщил суду, что к концу текущего фискального года, который завершится в июне, она накопленным итогом направит на поддержку OpenAI и развитие сопутствующей вычислительной инфраструктуры более $100 млрд. По словам представителя Microsoft, основная часть этих затрат окупится ещё не скоро.

Microsoft даёт показания в суде, поскольку Илон Маск (Elon Musk) в своём иске усмотрел решающее влияние корпорации на решение OpenAI создать коммерческую структуру в своём составе, тем самым отойдя от изначальной благотворительной миссии. На прошлой неделе генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) признался в суде, что корпорация рассчитывала заработать на ранних инвестициях в OpenAI не менее $92 млрд. По состоянию на октябрь прошлого года Microsoft владела акциями OpenAI на общую сумму $135 млрд. После реструктуризации её доля в капитале стартапа составила 27 %.

Из показаний Наделлы также становится ясно, что уже в апреле 2022 года он выражал озабоченность способностью OpenAI превзойти саму Microsoft, хотя революционный для стартапа момент в виде выпуска ChatGPT был отдалён почти на полгода. Наделла сравнивал ситуацию со взаимоотношениями IBM и Microsoft в восьмидесятых годах прошлого века. Распространяя свою операционную систему MS-DOS в качестве приложения к персональным компьютерам IBM, корпорация Microsoft в итоге превзошла партнёра по капитализации и прочим финансовым показателям. Руководство Microsoft ещё в 2022 году выражало беспокойство по поводу возможности OpenAI превзойти своего главного инвестора, а потому настаивало на получении доступа к интеллектуальной собственности, которая будет приносить выгоду и Microsoft напрямую. По словам Наделлы, для Microsoft во взаимоотношениях с OpenAI было важно присутствовать буквально на каждом уровне программного стека.

Технический директор Microsoft Кевин Скотт (Kevin Scott) рассказал в суде, что первый ЦОД, построенный корпорацией для OpenAI, содержал 10 000 ускорителей на базе GPU и создавался на протяжении шести месяцев. Сотрудничество с OpenAI пошло на пользу Microsoft и в том смысле, что последняя научилась строить суперкомпьютеры, заточенные под работу с генеративным ИИ. С 2024 года Microsoft начала открыто называть OpenAI своим конкурентом в сфере разработки ИИ-моделей, а с прошлого года Microsoft начала сотрудничать с конкурентами самой OpenAI типа той же Anthropic. При этом самостоятельные разработки Microsoft в сфере ИИ не получили даже доли той популярности, которыми пользуются модели OpenAI. Наделла признался в суде, что для Microsoft важно оставаться хорошим партнёром и хорошей компанией, предлагающей платформы, придерживаясь центрального направления в развитии без сильных манёвров по сторонам.

Google готовит функцию синхронного перевода речи без подключения к интернету

Корпорации Google удалось достаточно далеко продвинуться в технологиях машинного перевода, охватив множество языковых пар и обеспечив практически моментальный перевод речи, текста и надписей на фотографиях. Проблема заключается в том, что для синхронного перевода речи до сих пор требуется подключение к интернету, но есть основания полагать, что и это условие будет исключено.

 Источник изображения: Android Authority

Источник изображения: Android Authority

По крайней мере, ресурс Android Authority по итогам изучения версии 10.17.48.914427315.6 приложения Translate для Android обнаружил «заготовки» для перехода к офлайн-переводу речи, которая на первых порах будет доступна для основных языков романо-германской группы: английский, французский, немецкий, испанский, итальянский и португальский. В настоящий момент офлайн-перевод доступен для текста и изображений, если пользователь заранее скачал соответствующие языковые пакеты себе на устройство, но с синхронным машинным переводом речи такой режим пока не работает.

Исходя из приветственного экрана новой версии приложения Translate, можно предположить, что в будущем пользователь сможет скачать языковые пакеты и для реализации функции синхронного перевода речи при отсутствии подключения устройства к глобальной сети. Путешественникам подобное изменение определённо понравится, поскольку они смогут свободнее общаться в тех странах, с преобладающим языком которых они не знакомы. Впрочем, когда появится такая возможность, пока понять сложно. Попутно Google изменила расположение кнопок в интерфейсе приложения Translate для Android: вызвать вставку или ввод рукописного текста можно теперь из одной строки с кнопкой записи речи.

ИИ сможет предугадывать потребности пользователей в ближайшем будущем, считают в Anthropic

Топ-менеджер компании Anthropic Кэт Ву (Cat Wu) заявила о скором переходе систем искусственного интеллекта к проактивному формату работы, считая также, что в ближайшем будущем нейросети смогут самостоятельно анализировать задачи пользователя и даже предугадывать его потребности до получения прямых команд.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Своим видением развития технологии искусственного интеллекта руководитель направления продуктов Claude Code и Cowork поделилась на второй ежегодной конференции Code with Claude в Сан-Франциско (США). По её словам, в следующие шесть месяцев ИИ-инструменты компании шагнут от синхронного выполнения запросов к автоматизации рутинных процессов, а в дальнейшем система научится понимать специфику работы конкретного человека и будет сама настраивать необходимые алгоритмы действий без внешнего вмешательства.

Как поясняет Ву, в интервью изданию TechCrunch, в основе стратегии Anthropic лежит принцип непрерывного экспоненциального улучшения моделей, а не реакция на действия других игроков рынка. Разработчики намеренно игнорируют конкурентов, так как попытки оглядываться на чужие достижения приводят к отставанию в темпах развития. Сохраняя высокую скорость работы, компания уже выпустила почти столько же моделей в текущем году, сколько за весь прошлый год, когда состоялось как минимум шесть крупных релизов.

При этом доступность новых разработок жёстко контролируется. В апреле стартовал проект Glasswing, в рамках которого доступ к специализированной ИИ-модели по кибербезопасности Mythos получил лишь узкий круг партнёров, включая Amazon, Apple, CrowdStrike и Microsoft. Публичный релиз этой системы отменили из-за высоких рисков, так как алгоритм создан для поиска уязвимостей в программном коде и может стать мощным оружием в руках киберпреступников.

Рассуждая о влиянии технологий на рынок труда, Ву подчеркнула, что широкое внедрение автономных ИИ-агентов направлено на избавление сотрудников от утомительных задач, например, обработки электронных писем. Человеку же предстоит взять на себя роль управляющего целым парком виртуальных помощников, однако для эффективного контроля над агентами специалистам необходимо сохранять высокий уровень профессиональных знаний и навыков в своей области, чтобы вовремя выявлять ошибки нейросетей и корректировать неточные инструкции.

Успехи в разработке Claude позволили Anthropic стать одним из главных фаворитов среди корпоративных клиентов, чья доля рынка с мая 2025 года выросла в четыре раза. Бизнес-аудитория всё чаще предпочитает нейросеть Claude продукту ChatGPT. На фоне этих результатов компания готовится к новому раунду финансирования, по итогам которого её оценка может достичь $950 млрд, превысив мартовские показатели OpenAI в $854 млрд.

Apple всё же допустит автономных ИИ-агентов в App Store, но с ограничениями

Apple изучает возможность допустить автономных ИИ-агентов в App Store, сохранив при этом контроль над безопасностью и монетизацией платформы. По сообщению Engadget со ссылкой на данные The Information, компания уже разрабатывает внутренние стандарты для таких сервисов, чтобы не отстать от тренда и растущего интереса к этой технологии.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

До сегодняшнего момента Apple блокировала в магазине приложений инструменты вайб-кодинга (vibe coding), опасаясь обхода правил, потери дохода и распространения вредоносного ПО, поскольку ИИ-агенты позволяют пользователям создавать приложения в обход официального магазина. Однако полный запрет на агентский ИИ, способный автономно управлять устройством и программами, мог бы вывести компанию из перспективного сегмента.

Поэтому в Apple ищут компромисс, проектируя новую архитектуру, которая обеспечит строгое соответствие ИИ-инструментов стандартам приватности и безопасности в рамках собственной экосистемы. Главная цель разработки заключается в предотвращении неконтролируемого поведения алгоритмов и исключения сценариев, подобных инциденту с автономным ИИ-агентом платформы OpenClaw, который бесконтрольно удалял письма пользователей.

Новая система защиты Apple позволить исключить любые подобные инциденты на мобильных устройствах. Ожидается, что подробная информация о планах относительно автономных ИИ-агентов будет раскрыта в ходе основного доклада на предстоящей конференции WWDC в июне.

Китай запустил на орбитальной станции эксперимент с искусственными эмбрионами человека

Китай первым в мире приступил к проведению на орбите эксперимента по изучению развития вне земного тяготения искусственного эмбриона человека, созданного из стволовых человеческих клеток. Хотя это не настоящие человеческие эмбрионы, способные развиться в полноценную личность, по словам учёных, их можно использовать в качестве моделей для изучения раннего развития человека.

 Источник изображения: scmp.com

Источник изображения: scmp.com

Как сообщает агентство «Синьхуа» со ссылкой на Центр прикладных космических технологий и инженерии Китайской академии наук, образцы искусственного эмбриона человека были доставлены на китайскую космическую станцию «Тяньгун» на борту грузового корабля «Тяньчжоу-10» 11 мая. В тот же день их переправили в экспериментальный модуль, после чего в рамках эксперимента автоматизированная система начала ежедневно менять питательную среду для искусственных эмбрионов. Руководитель проекта Юй Лэцянь (Yu Leqian) охарактеризовал проведение эксперимента, как очень успешное. Он сказал, что как только будет понято воздействие гравитации на эмбрионы, учёные смогут разработать методы контроля её эффекта.

«[Мы можем] использовать определённые технологии для смягчения воздействия. Это наша первая попытка ответить на [вопрос]: могут ли люди выжить и размножаться в космосе? Я надеюсь, что ответ будет положительным», — сообщил учёный в интервью телеканалу CCTV.

Работа ведётся с двумя моделями, одну из которых поместили на клетки матки, другую — в микрофлюидный чип. Цель — изучить влияние космической микрогравитации на раннее развитие эмбрионов. Аналогичное исследование проводится в лабораториях на Земле.

Эксперимент продлится пять дней, после чего образцы заморозят и отправят на Землю для сравнительного анализа с результатами наземных исследований. С помощью эксперимента ученые планируют выявить факторы, влияющие на раннее развитие эмбрионов в космосе, а также оценить риски, связанные с долгосрочным нахождением человека вне Земли.

К заданию готов: шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman отправился на золото за две недели до релиза

Амбициозный шпионский боевик 007 First Light от разработчиков из датской студии IO Interactive (серия Hitman) уже пережил один перенос, однако дополнительные задержки переосмыслению истории становления Джеймса Бонда больше не угрожают.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

IO Interactive сообщила, что 007 First Light ушла на золото — другими словами, мастер-диск с финальной версией отправился в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена.

Как правило, «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода, но бывали и исключения — самым известным из них является Cyberpunk 2077. Однако 007 First Light, похоже, переносить больше не собираются.

Разработчики 007 First Light сопроводили анонс тематической иллюстрацией (см. изображение ниже) и пожеланием скорой встречи: «Увидимся 27 мая в этой переосмысленной истории становления».

В 007 First Light знаменитый секретный агент предстанет в виде изобретательного и иногда бесшабашного курсанта, который получает предложение вступить в возрождённую программу «00».

По сюжету задание по нейтрализации агента-отступника заканчивается трагедией, и Бонд вынужден объединиться со своим скептически настроенным наставником Гринвеем, чтобы сорвать попытку переворота в самом сердце государства.

007 First Light создаётся для PC ($70 в зарубежных Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. На днях разработчики доказали, что игра выдаёт больше, чем «007 кадров» — по крайней мере, на PS5 Pro.

На следующей неделе мимо Земли пролетит астероид размером с дом — он будет вчетверо ближе Луны

В понедельник, 18 мая, мимо Земли пролетит обнаруженный всего несколько дней назад астероид, сообщила со ссылкой на NASA вещательная компания ABC. Объект приблизится к планете ближе четверти расстояния до Луны и станет доступен для наблюдения с помощью любительских телескопов.

 Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Астероид пролетит мимо Земли на расстоянии около 56 000 миль (около 90 000 км) — примерно 24 % средней дистанции между Землёй и Луной. По космическим меркам это очень близко. Однако угрозы столкновения с Землёй нет, говорят учёные.

Астероид был обнаружен несколько дней назад астрономами из пяти американских обсерваторий, включая обсерваторию Фарпойнт в округе Вабаунси, штат Канзас, и обсерваторию Маунт-Леммон в горах Санта-Каталина в Аризоне.

По оценкам Лаборатории реактивного движения NASA, диаметр астероида, обозначенного как 2026 JH2, предположительно составляет от 16 до 30 метров. Эта оценка основана на яркости объекта и количестве света, которое, по словам учёных, отражает его поверхность.

Астрономы все ещё работают над тем, чтобы лучше понять орбиту и физические характеристики астероида. К настоящему моменту объект отслеживался всего 24 раза в течение нескольких дней. Хотя его траектория всё ещё уточняется, текущие расчёты показывают отсутствие риска столкновения.

Астероид 2026 JH2 считается околоземным объектом класса «Аполлон».

«Эти астероиды имеют орбиту, которая больше, чем орбита Земли вокруг Солнца, и их путь пересекает орбиту Земли», — говорят в NASA.

 Траектория движения астероида 2026 JH2. Источник изображения:  NASA/JPL Small-Body Database Lookup

Траектория движения астероида 2026 JH2. Источник изображения: NASA/JPL Small-Body Database Lookup

Траектория движения астероида уходит почти к орбите Юпитера, после чего возвращается во внутреннюю часть Солнечной системы. По текущим предварительным оценкам экспертов, есть вероятность в 1,7 %, что 2026 JH2 может задеть Луну 22 декабря 2032 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google: ИИ ещё очень далёк от замены людей — пользователи доверяют ему лишь 21 % рабочих задач 3 ч.
Runway представила Media Router — сервис сам подберёт самый выгодный ИИ для генерации контента 3 ч.
Новая статья: Хочу всё знать: обзор ИИ-приложений с функцией умной камеры для Android 4 ч.
Chrome для Android стал заметно плавнее: Google избавилась от половины рывков при прокрутке 5 ч.
Вышедший 10 лет назад ролевой экшен Grim Dawn получил масштабное дополнение Fangs of Asterkarn 6 ч.
Microsoft тестирует бесплатный облачный гейминг с рекламой на участниках программы Xbox Insider 7 ч.
Aliens: Fireteam Elite 2 не заставит себя долго ждать — новый тизер и дата выхода амбициозного кооперативного шутера во вселенной «Чужих» 8 ч.
Uber уволила 10 % сотрудников службы поддержки — их заменит ИИ 8 ч.
Первый трейлер и «непревзойдённая реалистичность» EA Sports FC 27 не впечатлили фанатов 8 ч.
Слишком достоверный ремейк: критики вынесли вердикт Halo: Campaign Evolved 9 ч.
AMD бросила новый вызов Nvidia: представлен ускоритель Instinct MI455X с 432 Гбайт HBM4 и до четырёх раз быстрее предшественника 3 ч.
AMD представила процессоры EPYC Venice 9006: до 256 ядер и 1 Гбайт L3-кеша 4 ч.
AMD представила первые процессоры на Zen 6 — версии EPYC 9006X получат более 1 Гбайт кеша 4 ч.
Дефицит памяти добрался до автомобилей — производители уже повышают цены 5 ч.
Сооснователь Neuralink выпустил ретинальный имплант, возвращающий слепым способность читать 8 ч.
ИИ нужен аварийный рубильник: США хотят обязать разработчиков внедрить механизмы отключения опасных моделей 8 ч.
Акции Tesla и Google полетели вниз — инвесторов напугали растущие расходы на ИИ 9 ч.
КАМАЗ рассказал, когда на дороги выйдут грузовики без водителей — ждать осталось недолго 10 ч.
6U-сервер Gigabyte XLS4-SX2 оснащён восемью ускорителями RTX Pro 6000 Blackwell с СЖО 10 ч.
Квартальная выручка Google Cloud подскочила на 82 %, но доходы стали отставать от расходов на ИИ-инфраструктуру 11 ч.