|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Manli представила GeForce RTX 5090D и RTX 5080 с гоночными спойлерами и голосовым управлением RGB-подсветкой
03.02.2025 [16:12],
Николай Хижняк
Компания Manli представила свои версии видеокарт GeForce RTX 5090D и RTX 5080 в фирменном исполнении Gallardo (Racing). Отличительными особенностями новинок является система охлаждения, оснащённая встроенным спойлером, подчёркивающим гоночную тематику серии, а также поддержка голосового управления RGB-подсветкой.
Источник изображений: QuasarZone Портал QuasarZone получил в своё распоряжение модель GeForce RTX 5080 Gallardo (Racing) и выяснил, как работает заявленный в её составе спойлер. Компания описывает его как «систему снижения сопротивления» (Drag reduction system, DRS). Изначально может показаться, что это обычный маркетинговый ход, направленный на поклонников гоночной серии F1. В основном так и есть. Однако антикрыло, установленное на видеокарту, действительно функционирует или, по крайней мере, имитирует функциональность настоящего элемента гоночного автомобиля. При этом оно работает автоматически и не требует участия пользователя. В задней части видеокарты установлена специальная решётка, которая открывается при достижении GPU определённой температуры, позволяя ускорителю отводить больше горячего воздуха от работающих компонентов и радиатора. Функция в основном эстетическая. Когда карта находится в режиме простоя, решётка остаётся закрытой, а под нагрузкой — открывается. Работает всё на моторчиках. ![]() Другой интересной особенностью видеокарты является поддержка голосового управления RGB-подсветкой. На рынке уже встречались видеокарты с поддержкой управления через мобильные приложения, но Manli GeForce RTX 5080 Gallardo (Racing) отличается от них встроенным микрофоном. Система голосового управления видеокартой активируется, когда пользователь произносит фразу: «Hello, Gallardo». Функция позволяет выбрать цвет и тип подсветки, а также включить или отключить её. Карта также оснащена разъёмом USB Type-C, что позволяет подключить её к аналогичному разъёму на материнской плате и использовать встроенную в Windows функцию управления RGB-подсветкой. Власти Тайваня помогут Foxconn и другим компаниям справиться с новыми таможенными тарифами в США
03.02.2025 [13:59],
Алексей Разин
В этом месяце президент США Дональд Трамп (Donald Trump) поднял импортные пошлины на товары из Мексики и Канады до 25 %, что естественным образом должно повлиять на бизнес компаний, строивших свою стратегию на близости к границам США на том же континенте. Тайваньское правительство готово помогать национальным производителям справляться с последствиями введения повышенных пошлин на продукцию, экспортируемую из Мексики.
Источник изображения: Foxconn Тайваньские производители давно облюбовали Мексику, поскольку близость к границам США и более благоприятные экономические условия работы позволяли строить бизнес на территории южного соседа с прицелом на реализацию продукции на американском рынке. С 1999 года количество сотрудников тайваньских компаний в Мексике достигло 70 000 человек, а в текущем году тайваньские компании должны были вложить в мексиканскую экономику $4 млрд. Предвидя обещанное повышение пошлин на мексиканскую продукцию, тайваньские компании ещё в ноябре, сразу после победы Трампа на выборах в США, заявили о готовности развивать своё присутствие на территории соответствующей страны. Foxconn, которая на территории Мексики производит серверные системы, включая решения на основе новейших ускорителей Nvidia, заявила в конце прошлого года о намерениях закрепить за собой участки земли в Калифорнии, Висконсине и Техасе, чтобы построить на них свои предприятия. Конкурирующая компания Quanta Computer объявила о намерениях вложить ещё $230 млн в своё американское представительство. Министерство экономики Тайваня распространило заявление следующего содержания: «Мы можем организовать делегации для посещения мероприятий SelectUSA и помощи тайваньским компаниям в получении поддержки со стороны властей США, в случае увеличения инвестиций в местную экономику, чтобы создать взаимовыгодную бизнес-модель для цепочек поставок как в США, так и на Тайване». Поскольку оспаривать введение таможенных пошлин с повышенными ставками было бы бессмысленно, тайваньские чиновники готовы помогать бизнесу глубже пустить корни на американской земле. Трещины на дорогах будут затягиваться сами собой: ИИ помог создать асфальт со способностью к регенерации
03.02.2025 [13:57],
Владимир Мироненко
Исследователи из Королевского колледжа Лондона и Университета Суонси (Уэльс, Великобритания) в сотрудничестве с учеными из Чили, а также Google Cloud разработали новый тип асфальта, который способен со временем самостоятельно «заживлять» образовавшиеся трещины, устраняя необходимость в использовании ручного труда для их ремонта, сообщается в блоге Google.
Источник изображения: Google Причины образования трещин в асфальте пока не изучены полностью, но одной из частых причин является чрезмерное затвердевание в связи с окислением битума, который входит в состав асфальта. Ученые занимаются разработкой способов обратить этот процесс вспять, чтобы привести асфальт в прежнее рабочее состояние. Для изучения органических молекул веществ со сложным химическим составом, таких как битум, команда учёных использовала машинное обучение. Была разработана новая модель на основе собранных данных для ускорения атомистического моделирования, что позволило значительно продвинуться в исследовании процессов окисления битума и образования трещин. Этот подход значительно быстрее и экономичнее традиционных вычислительных моделей, отмечено в блоге Google. В сотрудничестве с Google Cloud учёные работали над созданием инструментов ИИ, которые позволяют определять химические свойства и создавать виртуальные молекулы, предназначенные для определенных целей, аналогично методам, используемым при открытии лекарств. Эксперт по вычислительной химии, доктор Франциско Мартин-Мартинес (Francisco Martin-Martinez) отметил значительный вклад Google Cloud в создание инструментов ИИ для быстрой разработки самовосстанавливающихся дорожных покрытий, подчеркнув, что подражание природе в её способности к самовосстановлению позволит продлить срок службы дорог и создать более устойчивую и надёжную дорожную инфраструктуру. Исследователи продемонстрировали в лабораторных экспериментах, как новый асфальтовый материал может залечить микротрещину менее чем за час. Чтобы получить битум со способностью к устранению трещин, исследователи добавили в него крошечные пористые споры растений, пропитанные переработанными маслами. Когда дорожное покрытие сжимается при движении транспорта, споры выдавливаются, и масло попадает в близлежащие трещины, размягчая битум настолько, что он может заполнять трещины. Исследователи полагают, что через пару лет они выйдут на этап коммерческого выпуска нового материала для использования на дорогах Великобритании. Около 15 млн новых машин с базовым автопилотом появится на дорогах Китая в этом году
03.02.2025 [12:57],
Алексей Разин
В прошлом году китайские автопроизводители выпустили 22,9 млн легковых автомобилей, включая гибриды и электромобили. В этом году, по оценкам участников рынка, в Китае на дороги общего пользования выедет около 15 млн машин, оснащённых системами активной помощи водителю второго уровня автономности по классификации SAE. Такой базовый автопилот пропишется даже на машинах стоимостью менее $14 000.
Источник изображения: Nio Снижение цен на продвинутые функции помощи водителю станет возможным благодаря массовому охвату рынка. Второй уровень автономности подразумевает, что водитель должен держать руки на руле основную часть поездки и не отводить глаза от дороги, но набирать скорость, замедляться и выполнять простые манёвры автомобиль сможет автоматически. Сейчас подобные функции доступны в основном на машинах, которые в Китае стоят около $20 000, как минимум. По словам представителей отраслевой ассоциации China EV100, в текущем году две трети проданных в Китае легковых машин будут оснащаться автопилотом второго уровня. Наличие такой функциональности для местных автопроизводителей станет новым способом привлечения покупателей в условиях невероятно жёсткой конкуренции. Третий уровень автономности по классификации SAE позволяет водителю не держаться за руль, четвёртый уже не требует постоянного контроля за дорожными условиями, но сохраняет возможность перехода управления к человеку. Наконец, пятый уровень лишает водителя привычных органов управления и фактически превращает его в пассажира. По некоторым прогнозам, перевод одних только грузовых машин на использование автопилота в Китае позволит ежегодно к 2030 году экономить по $250 млрд в год на оплате труда водителей. Соответственно, логистические компании смогут больше экономить на доставке товаров, и китайской экономике в целом это здорово поможет. В легковом сегменте наличие автопилота позволит повысить привлекательность новых моделей для молодого поколения китайских водителей. Стоимость комплекта оборудования и ПО для реализации современных функций активной помощи водителю в последние годы сократилась до $1400 на одну машину. Лидар стоит не более $200, тогда как пять лет назад его стоимость измерялась тысячами долларов США. В борьбе за китайский рынок местные автопроизводители будут вынуждены демократизировать автопилот. Суд в очередной раз подтвердил невиновность наследника Samsung Electronics
03.02.2025 [11:45],
Алексей Разин
Внук основателя Samsung Electronics Ли Чжэ Ён (Lee Jae-yong) на протяжении почти десяти лет подвергается уголовному преследованию, за это время он успел провести за решёткой больше года, но летом 2021 года был освобождён после помилования бывшим теперь уже президентом Южной Кореи. Попытка прокураторы обжаловать оправдательное решение суда на днях тоже провалилась.
Источник изображения: Samsung Members По данным Bloomberg, в ноябре прошлого года прокуратура подала на апелляцию, настаивая на виновности Ли Чжэ Ёна в подлоге финансовых документов и злоупотреблении служебным положением, а также манипуляциями с ценными бумагами. Если бы обжаловать оправдательное решение суда от февраля прошлого года удалось, то главе Samsung грозили бы не только пять лет заключения, но и штраф в размере $341 000. Апелляция была подана прокуратурой в ноябре прошлого года, но на этой неделе суд в Южной Корее отклонил её, сняв с Ли Чжэ Ёна обвинения по указанному делу. Высокий суд Сеула поддержал решение суда нижней инстанции, сняв с наследника Samsung все обвинения. Как считала прокуратура, в 2015 году Ли Чжэ Ён манипулировал ценными бумагами и фальсифицировал бухгалтерскую отчётность при оформлении сделки по слиянию подразделений Samsung C&T и Cheil Industries. Эта сделка в конечном итоге дала ему достаточный управленческий контроль над корпорацией, основанной дедом. Отец Ли Чжэ Ёна отошёл от дел в 2014 году после инфаркта и впоследствии умер. Пока не уточняется, будет ли прокуратура обжаловать это решение в Верховном суде Южной Кореи, но такое право за ней сохраняется. В случае отсутствия подобных последствий, Ли Чжэ Ён сможет сосредоточиться на руководстве Samsung Electronics в должности председателя правления. Компания сейчас переживает непростой период, и отвлекаться на судебные процессы руководству хотелось бы меньше всего. TSMC построит огромный комплекс фабрик для выпуска 1-нм чипов на юге Тайваня
03.02.2025 [10:50],
Алексей Разин
До сих пор не было ясно, в какой части Тайваня местная компания TSMC решит построить первое предприятие по выпуску передовой 1-нм продукции. Издание Economic Daily News сообщает, что выбор пал на южную часть острова, где в окрестностях Тайнаня выделена площадка под строительство шести цехов по выпуску 1-нм чипов, объединяемых общим обозначением Fab 25.
Источник изображения: Economic Daily News Предприятия по выпуску 2-нм продукции у TSMC есть в южной (Fab 22) и северо-западной части острова (Fab 20). Американское предприятие компании в Аризоне получило обозначение Fab 21, японское носит имя Fab 23, а немецкое обозначено как Fab 24. С этой точки зрения следующая площадка TSMC должна называться Fab 25, и здесь она как раз попадает в логику обозначений. Три первые фазы Fab 25 будут ориентированы на выпуск 1,4-нм чипов и появятся в первую очередь, позднее будут достроены ещё три корпуса, в которых со временем будет освоен выпуск 1-нм чипов. Если же TSMC ускорит освоение техпроцессов в этом диапазоне, то три первых предприятия на площадке Fab 25 сразу начнут выпуск 1-нм продукции, а три последующих будут специализироваться уже на 0,7-нм. В южной части острова TSMC располагает предприятиями, выпускающими 5-нм и 3-нм продукцию, часть из них в дальнейшем также может быть переориентирована на работу с 1-нм и 0,7-нм технологиями. Треть чипов Intel теперь выпускают другие производители — компания уже никогда не откажется от услуг подрядчиков
03.02.2025 [10:48],
Алексей Разин
Ещё при прежнем руководстве Intel на протяжении нескольких лет подряд компания от 20 до 30 % своей продукции выпускала с привлечением сторонних компаний. Как дала понять на недавней отчётной конференции врио генерального директора Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), сейчас эта доля достигает 30 %, но даже в случае дальнейшего снижения она никогда не будет равна нулю.
Источник изображения: Intel «Я смотрю на это так — вам нужно предлагать правильный продукт с правильным техпроцессом в правильный с точки зрения рынка период. Если посмотреть на сегодняшнюю ситуацию в Intel, то мы выпускаем около 30 % всей продукции силами различных внешних партнёров. Это может казаться довольно высоким значением, но оно никогда не будет равно нулю», — пояснила Мишель Джонстон Холтхаус. Характеристиками собственного техпроцесса 18A компания Intel, по её словам, очень довольна, поэтому по нему будут выпускаться отдельные компоненты процессоров Panther Lake для потребительского сегмента. Даже преемники в лице процессоров Nova Lake будут сочетать компоненты собственного и внешнего производства. Подобная оптимизация производственных процессов, по мнению главы компании, позволяет ей рассчитывать на рыночный успех и лучше удовлетворять потребности клиентов. Подобный подход будет применяться и при выпуске процессоров для сегмента центра обработки данных. В 2026 году, например, компания представит процессоры Diamond Rapids. Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner), которому свою постоянную должность также приходится совмещать с руководством компанией, в ходе недавней отчётной конференции не раз выражал надежду, что перенос производства части кристаллов на собственный конвейер в комбинации с использованием техпроцесса 18A поможет Intel быстрее вернуть норму прибыли в диапазон от 40 до 60 %, тогда как сейчас она заметно ниже 40 %. Новая статья: Компьютер месяца — февраль 2025 года
03.02.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — февраль 2025 года Apple Vision Pro получит поддержку контроллеров PlayStation VR
02.02.2025 [21:48],
Владимир Мироненко
Компания Apple в сотрудничестве с Sony добавит гарнитуре дополненной реальности Vision Pro поддержку контроллеров PlayStation VR2 уже в этом году. Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в свежем выпуске рассылки Power On. ![]() В декабре прошлого года стало известно, что Apple и Sony ещё в начале 2024 года договорились о сотрудничестве, чтобы обеспечить совместимость контроллеров PlayStation VR2 с Vision Pro. В Sony уже несколько месяцев ведётся работа над реализацией этой задачи. Также сообщалось, что Apple ведёт переговоры со сторонними разработчиками, чтобы они интегрировали поддержку контроллеров в свои проекты для Vision Pro. Ранее Гурман отмечал, что Vision Pro уже поддерживает контроллеры PS5 и Xbox, но они не подходят для виртуальной реальности, поскольку для точного управления VR-играми требуется шесть степеней свободы (6DOF).
Источник изображения: Sony Как сообщает Марк Гурман, сейчас «всё указывает на то, что проект всё ещё находится в разработке», и его запуск ожидается в конце этого года в составе обновления visionOS 3. Поддержка контроллеров PlayStation VR2 расширит возможности Vision Pro, сделав гарнитуру более привлекательной для геймеров и повысив точность управления в операционной системе. По мнению ресурса 9to5Mac, это сотрудничество должно улучшить игровой опыт на Apple Vision Pro, однако пока неизвестно, приведёт ли оно к значительному расширению игровой библиотеки и росту продаж гарнитуры. Verbatim пообещала уберечь мир от дефицита пустых дисков Blu-ray
02.02.2025 [21:41],
Владимир Фетисов
Компании Verbatim и I-O Data пообещали продолжить выпуск записываемых оптических носителей Blu-ray Disk, несмотря на уход с это рынка других крупных производителей дисков. В пресс-релизе на сайте Verbatim в Японии сказано, что компания «ответит на доверие клиентов стабильными поставками оптических дисков на японский рынок и продолжением продаж».
Источник изображений: Verbatim По всей видимости, заявление Verbatim связано с недавним решением Sony прекратить производство записываемых дисков Blu-ray, а также носителей информации MiniDisc, MD Data и кассет MiniDV. Согласно имеющимся данным, Sony закроет последнее производственное предприятие в Японии, используемое для создания носителей упомянутых форматов, уже в этом месяце. Отметим, что поставки записываемых дисков Blu-ray от Sony для потребителей были остановлены ещё прошлым летом, а теперь вендор принял решение о полном уходе с рынка и прекращении коммерческих поставок. При этом выпуск дисков Blu-ray с фильмами продолжится. В пресс-релизе Verbatim сказано, что обеспечение стабильных поставок высококачественных записываемых оптических дисков японским клиентам является «главным приоритетом». При этом компания согласна, что сейчас рынок переживает переломный момент, поскольку с него уходит всё больше поставщиков. Несмотря на это, Verbatim продолжит поставлять диски Blu-ray на японский рынок. Это сообщение сконцентрировано вокруг рынка Японии и в нём практически нет упоминаний глобального бизнеса компании. ![]() На североамериканском сайте Verbatim нет никаких упоминаний о том, что компания готовится сокращать поставки записываемых оптических дисков. Напротив, вендор с гордостью заявляет, что является «оптическим брендом №1 в мире». Компания также продолжает поддерживать обширный ассортимент разных продуктов, которые по-прежнему доступны в рознице. Отметим также, что недавно Verbatim представила новое устройство для чтения и записи оптических дисков. На прошедшей в начале года выставке CES 2025 компания продемонстрировала пишущий привод Slimline Blu-ray Writer, в описании которого устройство названо «пишущим приводом 4K с поддержкой воспроизведения Ultra HD Blu-ray и питанием от USB-кабеля». Привод поставляется с программным обеспечением Nero для записи дисков и совместим с ПК, которые оснащены процессорами Intel Pentium III / AMD Duron 900 МГц и выше. Apple скоро представит беспроводные наушники PowerBeats Pro 2 с надёжной фиксацией в ушах
02.02.2025 [19:33],
Владимир Фетисов
Ранее в СМИ появлялась информация о намерении Apple выпустить в 2025 году новую версию беспроводных наушников PowerBeats Pro. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что наушники PowerBeats Pro 2 официально представят 11 февраля, а их розничная стоимость составит $250.
Источник изображения: macrumors.com PowerBeats Pro позиционируются как более спортивная и ориентированная на фитнес альтернатива AirPods Pro. В конструкции наушников предусмотрены регулируемые заушные дуги для более комфортной и надёжной фиксации в ушах. По данным Гурмана, новые PowerBeats Pro 2 оснащены фирменным чипом Apple H2, который также используется в AirPods Pro 2. Это означает, что в PowerBeats Pro 2 будет существенно улучшена функция активного шумоподавления по сравнению с оригинальной моделью, выпущенной в 2019 году. Ранее сообщалось, что PowerBeats Pro 2 получат поддержку функции мониторинга сердечного ритма во время тренировок. Программный код iOS 18 также указывает на возможность сопряжения наушников с разным спортивным оборудованием, например, беговой дорожкой. Это позволит измерять частоту сердечных сокращений во время занятий, а собранные данные будут доступны в приложении «Здоровье» и других поддерживаемых сервисах на iPhone. По данным Гурмана, наушники PowerBeats Pro 2 будут доступны в новых цветовых вариантах исполнения, включая ярко оранжевый. Также ожидается, что разработчики улучшили качество передаваемого звука, повысили время автономной работы устройства, оптимизировали кроссплатформенную совместимость с Android-функциями, а также оснастили зарядный кейс интерфейсом USB Type-C. GeForce RTX 5090 лучше всех видеокарт для ПК подходят для запуска ИИ-модели DeepSeek, заявила Nvidia
02.02.2025 [18:52],
Владимир Фетисов
Nvidia позиционирует свои новые видеокарты GeForce RTX 50-й серии не только как отличные решения для игр, но и как мощные ускорители для работы с ИИ. Компания не осталась в стороне от шумихи вокруг китайской ИИ-модели DeepSeek и на днях заявила, что её новые видеокарты позволяют «запускать языковые модели DeepSeek быстрее, чем что-либо на рынке ПК».
Источник изображения: Nvidia На этой неделе Nvidia пережила самое крупное однодневное падение рыночной капитализации среди американских компаний за всю историю. Многие связывают это со стремительным ростом популярности ИИ-модели R1 от китайского стартапа DeepSeek. Этот алгоритм по производительности сопоставим с OpenAI GPT-4o, но для его обучения было затрачено значительно меньше средств и использовалось менее передовое оборудование. Алгоритмы DeepSeek обучаются с использованием графических ускорителей Nvidia H800, тогда как американским разработчикам доступны более производительные H100 и H200, активно применяемые такими компаниями, как OpenAI, xAI и другими. Тем не менее успех китайского стартапа доказывает, что доступ к самым передовым ускорителям Nvidia не всегда необходим для достижения высоких результатов в сфере ИИ. Однако в своей публикации Nvidia отмечает, что её новые видеокарты GeForce RTX 50-й серии являются лучшим вариантом для запуска ИИ-моделей DeepSeek, обеспечивая максимальную производительность. Любопытно, что ранее на этой неделе AMD заявила, что её Radeon RX 7900 XT быстрее GeForce RTX 4090, но данные Nvidia это опровергают. Отметим, что другие технологические компании также стремятся извлечь выгоду из неожиданного взлёта популярности DeepSeek. Рассуждающая ИИ-модель R1 уже доступна в облаке AWS и на платформе Microsoft Azure. Параллельно с этим Microsoft и OpenAI изучают вероятность того, что DeepSeek использовала для обучения своих ИИ-моделей данные OpenAI, о чём ранее писали СМИ. Также Nvidia показала работу DeepSeek в своём пакете микросервисов NIM для простого развёртывания ИИ. Для «защиты американцев» Трамп ввёл повышенные тарифы на товары из Китая, Мексики и Канады, включая электронику
02.02.2025 [17:22],
Владимир Мироненко
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал в субботу указ о введении ввозных тарифов на товары из Мексики, Канады и Китая, который, по данным The New York Times, вступит в силу 4 февраля. Сообщается, что новые пошлины охватывают широкий спектр товаров, начиная от электроники до предметов первой необходимости.
Источник изображения: Engin Yapici/unsplash.com Трамп объявил, что товары, импортируемые из Мексики и Канады, будут облагаться 25-процентным тарифом, в то время как товары из Китая будут облагаться 10-процентным тарифом. При этом тариф на энергоносители из Канады будет более низким — в размере 10 %. «Это было сделано в соответствии с “Законом о чрезвычайных международных экономических полномочиях” (IEEPA) из-за серьёзной угрозы нелегальных иммигрантов и смертельных наркотиков, убивающих наших граждан, включая фентанил, — сообщил Трамп в посте в соцсети Truth Social. — Нам нужно защищать американцев, и мой долг как президента — обеспечить безопасность всех». При наличии тарифов дополнительную пошлину будет платить компания, импортирующая товары, а не страна-экспортер. Эти дополнительные пошлины обычно отражаются на потребителе в виде более высоких цен, поясняет ресурс The Verge. Вашингтон пригрозил ещё больше увеличить тарифы в случае, если власти Канады, Мексики и Китая прибегнут к ответным мерам. Несмотря на угрозу, Канада объявила, что со вторника введёт 25-процентные встречные пошлины на товары из США общей стоимостью около $20 млрд, и в течение трёх недель расширит перечень ещё на $85 млрд, пишет The New York Times. Мексика тоже готовит ответные меры, а Китай в дополнение к контрмерам подаст иск в ВТО. Intel Foundry стала продавать больше пластин с чипами самой Intel, но растеряла внешних клиентов
02.02.2025 [09:06],
Алексей Разин
Корпорация Intel придала контрактному подразделению Intel Foundry относительную независимость в прошлом году, и это позволяет ей выделять финансовые результаты этой структурной единицы в своей годовой отчётности по форме 10-K. Как выясняется, внешние клиенты пока обеспечивают Intel Foundry не более 2,2 % всей выручки, но и она по итогам 2024 года упала на 60 %.
Источник изображений: Intel В годовом отчёте Intel по форме 10-K итогам деятельности Intel Foundry посвящён целый раздел. Из презентации к квартальному отчёту и сопутствующих комментариев финансового директора Дэвида Зинснера (David Zinsner) мы знаем, что в прошлом году Intel Foundry выручило $17,5 млрд, но операционные убытки при этом составили $13,4 млрд. Для сравнения, в 2023 году они не превышали $7 млрд при выручке около $19 млрд, а в 2022 году ограничивались $5,2 млрд при выручке $27,5 млрд. Попутно выясняется, что по итогам прошлого года выручка Intel Foundry сократилась на 7,4 %. ![]() Из этих $17,5 млрд внешние заказы обеспечили Intel только $385 млн, причём данная сумма по сравнению с 2023 годом сократилась сразу на 60 %. Компания объясняет это снижением спроса на собственные услуги по традиционным видам упаковки чипов, а также падением спроса на некое оборудование. По всей видимости, речь идёт о фотомасках, которые Intel изготавливает для сторонних производителей чипов. Акционером подразделения IMS является тайваньская TSMC, она же закупает у Intel профильную продукцию. Видимо, в прошлом году сотрудничество компаний пошло не по оптимальному сценарию. ![]() Зато «сама себе» Intel продавала больше кремниевых пластин с чипами, обрабатываемыми с использованием технологий Intel 3, Intel 4 и Intel 7. Правда, это всё равно привело к сокращению «внутренней» выручки Intel Foundry на 4,4 % до $17,2 млрд. Для сравнения, в 2022 году на собственных заказах Intel Foundry выручила более $27 млрд, а внешние обеспечили ей только $479 млн. Получается, что за три прошедших года для Intel с точки зрения сотрудничества с внешними клиентами самым удачным был 2023, поскольку он позволил выручить $953 млн. Но даже в этом случае речь шла преимущественно о заказах на упаковку чипов, а не обработку кремниевых пластин. Напомним, что к концу 2027 года Intel рассчитывает вывести Intel Foundry на операционную безубыточность. В сфере обработки кремниевых пластин она будет предлагать сторонним клиентам не только технологию Intel 18A, но и более перспективную Intel 14A. Figure планирует выпустить 100 тысяч роботов-гуманоидов в течение следующих 4 лет
02.02.2025 [07:14],
Анжелла Марина
Американская компания Figure по разработке роботов-гуманоидов подписала контракт на их поставку продукции с одной из крупнейших компаний США, а также заявила о намерении выпустить 100 000 таких роботов в течение следующих четырёх лет, сосредоточившись на двух ключевых направлениях — на коммерческом сегменте и на домашнем использовании.
Источник изображения: Figure По словам генерального директора компании Бретта Эдкока (Brett Adcock), сотрудничество с крупнейшими клиентами позволит Figure производить роботов в больших объёмах, что снизит их себестоимость и ускорит сбор данных для обучения искусственного интеллекта (ИИ). Первым клиентом Figure, о котором было объявлено в декабре, является компания BMW, а имя второго пока держится в секрете, пишет Forbes. Недавно компания Figure была признана одним из двух лидеров среди 16 ведущих компаний в разработке эффективных и доступных роботов-гуманоидов. Их первый робот Figure 01 был выпущен всего через 31 месяц после основания компании, следующая модель Figure 02 уже поставляется клиентам, а робот Figure 03, представляющий из себя ещё более впечатляющую разработку запущен и работает в лаборатории. По словам Эдкока, ключевую роль в развитии роботов играет искусственный интеллект. «На прошлой неделе мы начали использовать нейронную сеть для потребностей нового клиента, — отметил он. — Обучение с помощью ИИ является единственным возможным путём, так как написание алгоритмов вручную здесь невозможно». Он также подчеркнул, что одной из главных целей является выполнение роботами задач с высокой скоростью и производительностью. Для сравнения, скорость Figure 01 составляет лишь 17 % от скорости движения человека, тогда как Figure 02 в семь раз быстрее первой модели. Что касается третьей модели, то она окажется ещё быстрее и функциональнее. Отмечается, что компания в настоящее время не стремится к массовому расширению клиентской базы. Её стратегия заключается в углублении сотрудничества с конкретными крупными клиентами. «В коммерческом секторе наша стратегия заключается в том, чтобы оставаться сосредоточенными на небольшом количестве клиентов, — заявил Адкок. — На раннем этапе для нас более эффективно расти вертикально внутри нескольких клиентов, чем предлагать продукцию многим компаниям». Хотя Адкок и не назвал второго клиента Figure (первым является BMW), по его словам, «это одна из крупнейших компаний США», из чего можно сделать вывод, что это вполне может быть Walmart, Amazon или Apple, а также крупные компании в сфере здравоохранения, такие как UnitedHealth Group и CVS Health. Япония закрыла лазейки для поставок чипов и квантовых технологий в КНР
02.02.2025 [07:10],
Анжелла Марина
На фоне давления со стороны США, Япония расширила список товаров, подлежащих экспортному контролю, включая передовые чипы и оборудование для квантовых компьютеров. Это делается для предотвращения их использования в военных целях и разработки оружия. ![]() Как поясняет Bloomberg со ссылкой на Министерство экономики Японии, передовые чипы могут применяться для повышения вычислительных возможностей высокоточного оружия, а квантовые компьютеры способны взламывать шифры. Теперь компаниям потребуется получать лицензии для экспорта этих товаров. Предположительно новые ограничения вступят в силу в конце мая. Отмечается, что этот шаг является частью более широких усилий США по закрытию «серых» способов по обходу ограничений на продажу чипов, используемых в технологиях искусственного интеллекта (ИИ), так как в Вашингтоне растёт обеспокоенность по поводу возможного реэкспорта полупроводников Nvidia в Китай. Токио со своей стороны также усиливает экспортный контроль, добавляя новые компании в свой чёрный список. Министерство экономики включило 42 организации по всему миру, которые будут подлежать экспортному надзору, касающегося товаров двойного назначения. В общей сложности в списке уже около 110 китайских компаний, исследовательских институтов и других организаций. Изменения вступают в силу 5 февраля. Китай выразил недовольство новыми ограничениями. В заявлении Министерства торговли Китая говорится, что «меры могут нарушить стабильность цепочек поставок и затруднить нормальные коммерческие отношения между предприятиями двух стран». Пекин надеется, что Япония не допустит негативного влияния на экономическое и торговое сотрудничество. Стоит сказать, что на фоне обострения ограничений Китай активизировал дипломатические контакты с союзниками США. В частности сообщается, что министр иностранных дел Китая Ван И (Wang Yi) неофициально пригласил премьер-министра Японии Сигэру Исибу (Shigeru Ishiba) посетить церемонию открытия Азиатских зимних игр в Харбине в начале февраля. Однако дипломатические источники считают, что визит маловероятен, так как японское правительство параллельно стремится организовать встречу Исибы с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump). ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый игровой FHD-монитор с частотой 144 Гц и стоимостью всего $55
02.02.2025 [00:19],
Николай Хижняк
Компания ViewSonic выпустила в Китае один из самых доступных игровых мониторов. При стоимости всего 399 юаней ($55) модель VA24G25 предлагает высокую частоту обновления до 144 Гц.
Источник изображений: ViewSonic В основе ViewSonic VA24G25 используется 23,8-дюймовая IPS-матрица с соотношением сторон 16:9 и поддержкой разрешения Full HD (1920 × 1080 пикселей). Дисплей имеет яркость 400 кд/м2, контрастность 1500:1 и поддерживает 8-битную глубину цвета (6 бит + FRC). Скорость отклика дисплея составляет 4 мс GtG (1 мс MRPT). Для новинки заявляется частота обновления 144 Гц в режиме овердрайв. Родная частота обновления составляет 120 Гц. ![]() Для новинки также заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync, фирменная технология ViewSonic Eye ProTech+, снижающая излучение вредного синего цвета, а также технология снижения эффекта мерцания. ![]() В оснащение ViewSonic VA24G25 входит разъём VGA (до 75 Гц) и HDMI 1.4 с поддержкой до 144 Гц. Подставка монитора предлагает настройку только угла наклона дисплея на значения от -5 до 20 градусов. Вместе с этим монитор также имеет крепление VESA 100 × 100, что позволяет использовать его с более эргономичными сторонними подставками или вешать на стену. ![]() Монитор уже можно найти в продаже на торговой онлайн-площадке JD.com. Квантовая физика помогла создать сверхточный атомный термометр
01.02.2025 [23:22],
Геннадий Детинич
Учёные из Национального института стандартов и технологий США (NIST) сообщили о создании наиболее точного и не требующего калибровки атомного термометра, который может найти применение в науке, космосе и производстве. Работа прибора строится на принципах квантовой физики и поэтому безупречна. Современные научные термометры требуют длительной калибровки и даже в этом случае не гарантируют точных измерений, от чего свободен атомный термометр.
Источник изображения: NIST В основе решения исследователей из NIST лежат так называемые ридберговские атомы. Таковыми часто делают атомы рубидия. Для этого необходимо крайний электрон так накачать энергией, что он на три порядка увеличивает расстояние от ядра. Для понимания масштаба представьте, что ядро атома размерами 1 мм. Тогда размер «накаченного» атома составил бы 30 м. Когда атом становится ридберговским, размеры атома увеличились бы до 1000 раз, что в нашем примере соответствовало бы 30 км. Электрон на таком удалении от ядра (в настоящем атоме) чувствителен к внешним проявлениям магнитных полей и энергий. А поскольку всё завязано на квантовую физику (свойства элементарных частиц), то все эти состояния и энергии рассчитываются с точностью до 12 знака после запятой. Тем самым измерения с привлечением ридберговских атомов будут невероятно точными даже по умолчанию, просто опираясь на фундаментальные свойства Вселенной (с привлечением необходимого оборудования и вычислительных алгоритмов). Впрочем, эта простота, конечно же, кажущаяся. Однако оборудование для организации подобного термометра стало достаточно компактным и вполне может быть использовано на производстве. В атомном термометре атомы рубидия охлаждают до температуры, близкой к абсолютному нулю (до 0,5 мК). Это снижает собственные колебания атомов (их энергию) до минимально уровня. Облако атомов рубидия при этом удерживается в пространстве электромагнитным полем, не давая ему контактировать со стенками камеры. После этого облако облучают лазерами, и самые дальние электроны поглощают энергию, после чего они переходят на орбиты с 1000-кратным превышением стандартных орбит. После этого остаётся следить за поведением удалённых электронов, которые поглощают или отдают энергию из окружающего пространства. Эта энергия эквивалентна температуре измеряемого объекта и переносится излучаемыми им фотонами. Получая и отдавая энергию, электроны меняют орбиты и по этим изменениям можно с чрезвычайной точностью рассчитать температуру объекта. Измерения производятся бесконтактным способом, что во многих случаях весьма удобно. Этот прорыв не только открывает путь для нового класса термометров, но и особенно важен для атомных часов, поскольку их точность может пострадать от случайного нагрева. «Атомные часы исключительно чувствительны к изменениям температуры, что может привести к небольшим погрешностям в их измерениях», — пояснили учёные. — Мы надеемся, что эта новая технология поможет сделать наши атомные часы ещё более точными». Всё это приведёт к новым возможностям в науке, в квантовых вычислениях, улучшит автономную навигацию в дальнем космосе (в первую очередь) и пригодится во многих других областях. Galax выпустила GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X для экстремального разгона
01.02.2025 [21:55],
Николай Хижняк
Компания Galax выпустила видеокарту GeForce RTX 5080 в своём фирменном исполнении HOF OC LAB Plus-X. По традиции карта рассчитана на экстремальный разгон. Для этого новинка оснащена значительно усиленной 26-фазной подсистемой питания VRM со схемой фаз 14+6+6 (70А DrMOS), а также качественной компонентной базой и 12-слойной печатной платой. Система охлаждения и печатная плата у карты белые.
Источник изображений: VideoCardz / Galax Galax GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X оснащена массивной системой охлаждения, в состав которой входят три вентилятора (два диаметром 102 мм, один — 92 мм). Система охлаждения получила декоративный пластиковый элемент в виде короны с ARGB-подсветкой — фирменная особенность всех карт серии HOF. Производитель также будет предлагать вариант карты без этой короны. Карта имеет двойную систему BIOS. Для графического процессора новинки заявляется заводской разгон до частоты 2730 МГц. Дополнительное питание ускоритель получает по одному 12+4-контактному разъёму 12V-2x6. Показатель энергопотребления видеокарты неизвестен. Однако многие кастомные версии RTX 5080 с дополнительным разгоном GPU имеют TDP 400 Вт. Рядом с разъёмом питания 12V-2x6 у GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X имеется светодиод, указывающий на правильность подключения кабеля питания. Такая же особенность имеется, например, у видеокарт RTX 50-й серии от Zotac. По информации Galax, GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X уже поступила в продажу. Стоимость новинки производитель не сообщил. Илон Маск заявил о готовности Tesla выпустить 10 000 роботов Optimus за год
01.02.2025 [19:26],
Геннадий Детинич
В ходе недавней квартальной пресс-конференции глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) заявил, что его компания морально готова выпустить в текущем году 10 000 человекоподобных роботов Optimus. При этом Маск оценивает задачу как амбициозную и не считает страшным, если роботов выпустят меньше. Все они получат рабочие места на предприятиях Tesla и окажут помощь при производстве.
Источник изображений: Tesla «Удастся ли нам создать ровно 10 000 роботов к концу декабря этого года? Скорее всего, нет, но удастся ли нам создать несколько тысяч? Да, я думаю, что удастся. Будут ли эти несколько тысяч роботов Optimus делать полезные вещи к концу года? Да, я уверен, что они будут полезны», — цитирует заявление Маска источник. Обращение к теме человекоподобных роботов, считает источник, возвращает оптимизм инвесторам, утратившим его после падения продаж электромобилей Tesla в 2024 году. Роботы — это всегда свежо и внушает уверенность. Тем более что Tesla обещает массово внедрить их в заводские процессы для снижения собственных затрат на производство. Ранее компания сообщала, что несколько роботов уже трудятся на её заводах. Однако во время презентаций с присутствием журналистов быстро выяснилось, что задействованные на публичных мероприятиях роботы удалённо управляются операторами-людьми. Делалось это исключительно в целях безопасности присутствующих, а не для того, чтобы кого-то ввести в заблуждение относительно возможностей роботов. По словам Маска, в настоящее время Tesla создаёт производственную линию для выпуска 1000 единиц Optimus в месяц. Следующая линия будет рассчитана на 10 000 единиц в месяц. Также Tesla работает над второй версией Optimus, которую, по утверждению главы компании, можно будет производить со скоростью до 100 000 единиц в месяц. Соответствующая линия будет запущена в следующем году. ![]() В конечном итоге Маск ожидает производства 100 млн роботов Optimus в год, что станет основным источником дохода компании. И до этого, по его словам, «пройдет совсем немного времени». Продажа роботов должна начаться в 2026 году. До этого времени Tesla будет использовать всех выпущенных роботов для собственных нужд. Цена робота снизится до $20 000 и ниже, когда производство достигнет отметки 1 млн роботов в год. Судя по озвученным планам, это должно произойти когда-то в 2027 году. Важнейшее преимущество человекоподобных роботов, на которое напирает Маск, заключается в том, что они готовы влиться в производственную и бытовую среду, ориентированную на человека. Переделывать ничего не нужно. Другое дело, что Маск не только бизнесмен, но ещё и мечтатель, и это заставляет с осторожностью относиться ко всем озвученным им цифрам и срокам. Мировой рынок смартфонов впервые за два года показал рост, а средняя цена смартфона достигла $365
01.02.2025 [19:00],
Павел Котов
Мировая выручка от продажи смартфонов по итогам 2024 года показала рост на 5 %, ознаменовав завершение двухлетнего спада; средняя цена продажи (ASP) в мировом зачёте показала рекордные $365. Таковы результаты исследования службы Counterpoint Market Monitor.
Источник изображения: apple.com Мировые поставки смартфонов по итогам 2024 года показали рост не только в деньгах, но и в штуках, и это также произошло впервые за два года: улучшились мировые макроэкономические условия и потребительские настроения; люди стали чаще покупать новые телефоны из-за развёртывания сетей 5G, прогресса в области камер и более быстрых процессоров. Увеличение средней цены продажи аналитики объяснили ростом интереса производителей к премиальному сегменту и желанием потребителей иметь устройства высокого класса. В 2025 году объёмы поставок в единицах продолжит расти, но динамика ограничится однозначным процентным показателем; выручка и ASP обещают расти быстрее. Важнейшими направлениями обещают стать недорогие устройства с 5G и поддержкой генеративного искусственного интеллекта.
Источник изображения: counterpointresearch.com Доля Apple в деньгах (46 %) и единицах (18 %) немного снизилась; в первом случае компания стала безусловным лидером рынка, во втором — незначительно уступила Samsung. Зато поставила новый рекорд средней цены продажи, которая достигла $900 — здесь пришедшая второй Samsung уступила с большим разрывом, показав лишь $299. Доля отгрузок телефонов Samsung несколько сократилась, но корейский производитель компенсировал потерю ростом ASP, в результате чего выручка компании увеличилась на 2 %; серия Galaxy S24 оказалась успешнее предшественницы; Samsung также закрепилась как лидер мобильных технологий ИИ в премиальном сегменте. Наибольшим ростом в объёмах отгрузок в 2024 году отметилась Xiaomi, пришедшая третьей с долей 14 %: компания оптимизировала ассортимент, порадовала покупателей доступными моделями с 5G, расширила присутствие в Латинской Америке, на Ближнем Востоке и в Африке, а также показала хорошие результаты на премиальном рынке в родном Китае. Дополнительно имидж бренда улучшил выход компании на рынок автопроизводителей. В денежном выражении самый быстрый рост (20 % в годовом исчислении) показала Vivo, успешно выступившая в Китае и Индии, где в 2024 году заняла первое место. Мировой рынок начинает демонстрировать признаки насыщения, но некоторый потенциал роста в ближайшие годы ещё остаётся. Ключевыми факторами роста обещают стать рынки Ближнего Востока, Африки, Латинской Америки, Индии и Юго-Восточной Азии. Apple согласилась выплатить компенсации владельцам вздувшихся Apple Watch
01.02.2025 [17:05],
Павел Котов
Владельцы некоторых моделей Apple Watch получат право на компенсацию в рамках коллективного иска по поводу вздувшихся батарей в смарт-часах. Производитель согласился за $20 млн урегулировать вопрос о вышедших из строя аккумуляторах, которые повреждали другие компоненты умных часов, в том числе дисплеи.
Источник изображения: apple.com В исковом заявлении, поданном в Окружной суд Северного округа Калифорнии (США) говорится, что проблема затронула Apple Watch первого поколения, а также Apple Watch Series 1, Series 2 и Series 3. Apple отвергла все обвинения в свой адрес и подчеркнула, что не допускала со своей стороны каких-либо правонарушений; Apple Watch «разрабатывались, чтобы быть безопасными и надёжными», заявили в компании ресурсу CNET. «Процесс урегулирования распространяется на покупателей оригинальных Apple Watch, Series 1, Series 2 и Series 3, которые более не доступны для покупки. Хотя мы категорически не согласны с претензиями, выдвинутыми в отношении этих моделей Apple Watch раннего поколения, мы согласились на урегулирование, чтобы избежать дальнейших судебных разбирательств», — отметили в компании. Право на компенсацию получили владельцы указанных моделей Apple Watch в США, которые ранее сообщили о проблеме со вздутием батареи, например, подавали жалобу в службу поддержки в период с 24 апреля 2015 по 6 февраля 2024 года. Компенсация составит от $20 до $50 в зависимости от количества поданных претензий. Заявки на получение выплаты принимаются до 10 апреля 2025 года на специально созданном сайте; соглашаясь на урегулирование, клиенты Apple отказываются от своих прав на дальнейшие судебные иски против Apple в отношении проблемы с аккумулятором. Nvidia, Valve, Meta✴ и Comcast начали развёртывание в США нелагающего интернета по стандарту L4S
01.02.2025 [16:11],
Павел Котов
Американский провайдер Comcast доложил о последнем достижении в области интернет-связи — он начал развёртывание «передовой технологии низкой задержки на основе открытого стандарта». Речь идёт о решении под названием L4S (Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput).
Источник изображения: Marc-Olivier Jodoin / unsplash.com Первыми воспользоваться преимуществами подключения нового типа смогут абоненты Xfinity — подразделения Comcast. Для развёртывания технологии оператор заручился поддержкой Nvidia, Meta✴✴ и Valve; стандарт L4S был утверждён Инженерным советом интернета (IETF), как и другие основные протоколы. Основным отличием новой технологии является маркировка пакетов, которая помогает быстро выявлять перегрузку по их прибытии на маршрутизатор — это позволяет в реальном времени регулировать трафик и поддерживать бесперебойную работу сети. Для сравнения, традиционный механизм управления трафиком предполагает отклонение пакетов и только после этого принятие прочих мер. В результате возникают задержки и потеря пакетов, и это создаёт сложности для работы некоторых приложений, например, видеосвязи и игр. L4S устраняет эту проблему, динамически оптимизируя маршрутизацию пакетов. В результате, утверждают в Comcast, стандартную величину задержки удалось сократить на 78 %. Развёртывание L4S только силами провайдера не имело бы смысла, и о поддержке протокола нового поколения сообщили партнёры Comcast: его получат облачный игровой сервис Nvidia GeForce NOW, службы Apple FaceTime и гарнитура Vision Pro, гарнитуры смешанной реальности Meta✴✴ и «множество игр на платформе Valve Steam». В США создали стенд для тестирования солнечных парусов, которые доставят зонды к Альфе-Центавра и дальше
01.02.2025 [16:08],
Геннадий Детинич
Учёные из Калифорнийского технологического института (Caltech) создали стенд для изучения материалов для солнечного (светового) паруса, потенциально способного доставить зонды к другим звёздам и системам. Делать миниатюрные зонды мы уже научились, но с парусами проблема. К ним предъявляются достаточно жёсткие требования, что вызывает необходимость проведения глубоких научных изысканий. Созданный в США стенд для тестирования материалов поможет пройти этот путь.
Источник изображений: Caltech Идея использовать световой парус и толкающие его мощные лазеры с Земли или из космоса окончательно сформировалась в 2016 году, когда супруги Юрий и Юлия Мильнеры финансировали проект The Breakthrough Initiatives, заручившись поддержкой всемирно известного физика Стивена Хокинга (Stephen Hawking). Научные работы по проекту возглавил Калифорнийский технологический институт. Создание на базе Калтеха платформы для тестирования материалов для световых парусов стало логическим продолжением работ в той сфере. Для исследователей было важным отсечь тепловое влияние на образцы лазерного луча — внешнего привода паруса — от создаваемого им теплового излучения, а также от внешних помех. Сила светового давления лазера в составе стенда настолько мала (она и космосе-то будет сравнительно небольшая), что на измерениям мешал даже простой разговор рядом с установкой. В конечном итоге с использованием аргонового лазера удалось создать платформу в вакуумной камере, которая позволяла бы фиксировать воздействие фотонов на материал образцов. «При разработке мембраны, которую в конечном итоге можно было бы использовать в качестве светового паруса, возникает множество проблем. Она должна выдерживать нагрев, сохранять форму под давлением и устойчиво перемещаться вдоль оси лазерного луча, — говорят учёные. — Но прежде чем мы сможем приступить к созданию такого паруса, нам нужно понять, как материалы реагируют на воздействие лазерного излучения. Мы хотели знать, можем ли мы определить силу, действующую на мембрану, просто измерив её движение. Оказывается, мы можем». Для оценки смещения образцов паруса под воздействием светового давления были использованы два луча — опорный и измеряющий отклонения. Для этого учёные собрали в микроскопе интерферометр. Почему в микроскопе? Размеры образцов составляют всего 40 × 40 мкм, поэтому для работы с ними без микроскопа не обойтись. ![]() Образец фиксируется в раме на пружинных растяжках. Образец можно поворачивать под нужным углом к лазерным лучам, имитируя различные условия полёта и манёвров, а также получая информацию о распределении силы, которая оказывает на парус световое давление. Очевидно, в полёте парус может менять угол по отношению к толкающему его лучу. Важно возвращать его на курс, что, кстати, можно делать автоматически, если использовать метаматериалы на внутренней поверхности паруса, которые, например, будут придавать ему обратное вращение для возвращения на курс просто под давлением света. Создаваемое лазером давление на крошечную мембрану из нитрида кремния сместило его на несколько пикометров. Ранее нитрид кремния уже рассматривался в качестве перспективного материала для светового паруса. Новая работа показала, что его свойства можно буквально изучать под микроскопом, собирая полный набор данных, необходимых для будущей реализации масштабного проекта. Кстати, не обязательно лететь к Альфе-Центавра. Небольшой зонд с солнечным парусом уже сегодня мог бы послужить науке, оказав помощь в поиске девятой планеты в Солнечной системе где-то на её далёких окраинах, на что намекают множество косвенных фактов. И это была бы удивительная история. Apple закрыла проект по созданию лёгких очков дополненной реальности с сопряжением с Mac
01.02.2025 [15:43],
Владимир Мироненко
Apple закрыла на этой неделе проект по созданию очков дополненной реальности, полагающихся на вычислительные возможности подключённого Mac, сообщил журналист агентства Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Носимое устройство с кодовым обозначением N107 должно было выглядеть как обычные очки, обладая при этом встроенными дисплеями и поддержкой технологий дополненной реальности.
Apple Vision Pro Проект рассматривался как потенциально перспективное направление разработки носимого устройства после неудачного дебюта гарнитуры Apple Vision Pro стоимостью $3499, которая оказалась слишком громоздкой и дорогой для того, чтобы завоевать популярность у потребителей. Разработчики попытались создать что-то, что пришлось бы по душе обычным пользователям, но создать «правильную технологию по правильной цене» оказалось непростой задачей, отметил Гурман. Изначально разработчики Apple хотели, чтобы очки работали в паре с iPhone, но вычислительной мощности смартфона и ёмкости его аккумулятора оказалось недостаточно для обеспечения полноценной работы устройства. Поэтому решили использовать сопряжённый компьютер Mac, который имеет более быстрые процессоры и более мощные аккумуляторы, но возможности умных очков с подключением к Mac были далеки от желаемых, функции прототипа постоянно менялись и в итоге в компании приняли решение закрыть проект. Сообщается, что очки дополненной реальности, над которыми работала Apple, были легче Vision Pro и не требовали головного ремня, а также на них не было экрана на передней панели, показывающего глаза пользователя. Для них были созданы линзы, которые могли бы менять оттенок в зависимости от того, чем занимается пользователь, например, сигнализируя окружающим, что он занят работой. Хотя проект Apple по созданию очков дополненной реальности приостановлен, компания продолжает работу над базовыми технологиями, которые могут быть использованы в очках дополненной реальности в будущем, включая специальные экраны microLED. Также Apple занимается созданием преемника гарнитуры Vision Pro, который, по данным Гурмана, появится в следующем году. Конкурент Apple, компания Meta✴✴ продемонстрировала свои очки дополненной реальности Orion, которые всё ещё находятся на стадии прототипа и стоят более $10 000. Компания планирует их выпустить к 2027 году. Роскомнадзор успокоил россиян, что не планирует блокировать Twitch
21.10.2024 [13:11],
Владимир Мироненко
У Роскомнадзора нет планов по блокировке стримингового сервиса Twitch в России, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу регулятора. Слухи о возможной блокировке сервиса появились после сообщений пользователей о сбоях в работе платформы.
Источник изображения: Twitch «Роскомнадзор не ограничивает доступ к стриминговому сервису Twitch. На текущий момент блокировка сервиса не планируется», — сообщили в пресс-службе ведомства. До этого сервис неоднократно штрафовали в России из-за неудаления запрещённого контента. В декабре прошлого года Twitch был оштрафован по этой причине Таганским судом Москвы вместе с фотохостингом Pinterest на 800 тыс. руб. каждый. В январе этого года суд назначил сервису штраф на 4 млн руб. В апреле Twitch и Pinterest были оштрафованы на 1 млн руб. каждый. В августе Таганский суд Москвы оштрафовал Twitch ещё на 5 млн руб. за отказ выполнить предписание регулятора. Twitch специализируется на тематике компьютерных игр и принадлежит Twitch Interactive, «дочке» Amazon. Сервис включён в реестр социальных сетей Роскомнадзора, куда входят ресурсы с посещаемостью 500 тысяч российских пользователей в сутки и более. Входящие в реестр интернет-площадки должны самостоятельно оперативно выявлять и блокировать запрещённую в РФ информацию. Всё закончено, остались только слёзы: авторы фанатского ремейка первой Fallout прекратили разработку, но не из-за Bethesda
21.10.2024 [12:56],
Михаил Романов
Группа моддеров в ответе за Fallout: Vault 13 — неофициальный ремейк оригинальной Fallout на движке Fallout 4, в августе впечатливший игроков публичной демоверсией, — поделилась неприятными новостями о разработке проекта. Соруководитель Fallout: Vault 13 под ником culinwino сообщил, что «после тщательных раздумий» команда решила остановить производство ремейка. Как поётся в знаменитой песне The Ink Spots, «всё закончено, остались только слёзы». Судьба многих других фанатских ремейков Fallout: Vault 13 не постигла — моддеры пошли на отмену проекта по собственному желанию, а не из-за угроз со стороны владельца франшизы, Bethesda Softworks. По словам culinwino, ситуация стала результатом нескольких факторов, включая выгорание, сложности с наймом и удержанием специалистов, а также обстоятельства личной жизни ключевых членов команды. «Знаю, что для многих это может стать неожиданностью, и мы искренне извиняемся за доставленное разочарование. Несмотря на всё, мы невероятно гордимся достигнутым. Выпуск демо был большим достижением, и его успех показал, сколько сил и энтузиазма вложили в проект команда и сообщество», — заверил culinwino. Вслед за прекращением производства коллектив Fallout: Vault 13 намерен загрузить актуальную сборку проекта на Nexus Mods и выпустить ретроспективу с обзором достигнутого командой прогресса. Fallout: Vault 13 — не единственный амбициозный ремейк классической игры серии на движке Fallout 4. С 2018 года в разработке находится Fallout 4: Project Arroyo — переосмысление Fallout 2. В июне проект взял курс на Steam. За 2024 год в Steam уже вышло больше игр, чем за весь 2023-й
21.10.2024 [12:05],
Михаил Романов
Каждый день в Steam выходят десятки игр, и хотя до конца 2024-го остаётся ещё больше двух месяцев, текущий год уже обогнал предыдущий по количеству новых релизов в цифровом магазине Valve. Когда именно случился обгон, проследить сложно. На прошлой неделе внимание к ситуации привлёк видеоигровой исследователь Брендан Кеог (Brendan Keogh), а на днях его публикацию заметили пользователи форума ResetEra. По состоянию на 21 октября в Steam за 2024 год вышло уже более 14 тыс. игр, хотя данные об их точном количестве расходятся:
Таким образом, по подсчётам Кеога, начиная с полуночи 1 января новые игры в Steam выходят в среднем каждые полчаса. Такими темпами к концу 2024 года суммарный показатель может превысить 17,5 тыс. релизов. Как подметили пользователи ResetEra, львиную долю от более чем 14 тыс. игр в Steam за 2024 год составляют не выдающиеся релизы, а откровенно низкокачественные и/или максимально нишевые продукты. SteamDB докладывает, что из 14,5 тыс. более 10,5 тыс. релизов не достигли нужного числа игроков и продаж, чтобы получить доступ к функциям настройки профиля. Такие проекты не учитываются в подсчётах коллекций игр и трофеев. Помимо количества релизов, продолжает расти и аудитория Steam. В конце сентября показатель пикового онлайна сервиса впервые в истории превысил 38 миллионов одновременных пользователей. «Словно ребёнок BioShock и Fallout»: новый трейлер Atomfall от создателей Sniper Elite заинтриговал игроков
21.10.2024 [10:16],
Михаил Романов
Британская студия Rebellion Developments (серия Sniper Elite) представила пятиминутный трейлер Atomfall — приключенческого экшена с элементами выживания в антураже постъядерной Великобритании 1960-х годов. Напомним, события Atomfall развернутся в 1962 году, спустя пять лет после реальной радиационной аварии на атомном комплексе «Селлафилд» в Уиндскейле. Игроки попадут в живописную зону отчуждения графства Камбрия. Пользователям предстоит раскрыть секреты произошедшего в 1957 году, проникая на заброшенные ядерные бункеры, сражаясь с военными, сектантами и представителями других фракций, общаясь с персонажами и так далее. Пятиминутный геймплейный ролик, представленный Rebellion, знакомит зрителей с сюжетом и основами игрового процесса Atomfall, включая сбор ресурсов, применение инструментов, стелс и открытый бой с использованием разных видов оружия. Показанные в трейлере особенности Atomfall заинтриговали игроков и заставили вспомнить о других проектах. «Мне нравится концепция. Словно ребёнок BioShock и Fallout», — посчитал stormtendo. Обещают негостеприимную атмосферу британской глубинки, встречу с чудаковатыми личностями, металлодетектор для поиска предметов, широкий выбор оружия ближнего и дальнего боя, а также текстовый перевод на русский язык. Релиз Atomfall ожидается в марте 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня игра будет доступна в подписке Game Pass. Илон Маск задолжал $61 млн за серверы для X — на соцсеть подали в суд
20.10.2024 [20:11],
Анжелла Марина
Тайваньская компания Wiwynn подала в суд на X (Twitter) за неуплату $61 млн за серверное оборудование, которое было заказано ещё до прихода Илона Маска (Elon Musk). X отрицает все обвинения.
Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash В иске Wiwynn обвиняет X в нарушении контракта, нарушении принципа добросовестности и справедливой сделки, а также в недобросовестном исполнении обязательств. По информации Tom's Hardware, позже в иск были добавлены ещё два пункта обвинения: преднамеренное искажение фактов и введение в заблуждение. Суть дела в том, что до того, как Маск приобрёл Twitter и переименовал его в X, компания заключила контракт с Wiwynn на поставку «специально разработанных IT-решений, включая серверные стойки». И поскольку эти продукты не являлись частью серийного производства, Wiwynn была вынуждена заказывать компоненты заранее. Как указано в жалобе, «компоненты, используемые для сборки продуктов, в основном уникальны и требуют длительного времени для заказа, при этом Twitter обязалась предоставить письменное согласие на закупку необходимых компонентов и взять на себя обязательства по их оплате». Однако после того, как Маск стал владельцем Twitter, отношения с дилером серверов начали ухудшаться. По словам Wiwynn, X перестала оплачивать счета за заказанные серверные продукты, а также не отвечала на запросы о просроченных платежах. Wiwynn утверждает, что X задолжала более $32 млн за поставленные IT-продукты, а также не покрыла расходы на компоненты, которые Wiwynn уже оплатила другим поставщикам. Несмотря на то, что некоторые компоненты компания могла бы продать другим клиентам, Wiwynn настаивает, что X всё равно должна ей не менее $61 млн. Со своей стороны, X заявила, что не нарушала условий контракта с Wiwynn, так как «не давала окончательного одобрения на заказ оборудования, которое Wiwynn уже закупила и поставила». Каких-либо других комментариев представители социальной сети X не дали. Дело рассматривается в Окружном суде Северного округа Калифорнии (США). Спустя полгода после халвинга биткоина пути майнеров разошлись
20.10.2024 [15:56],
Владимир Фетисов
В апреле этого года состоялся четвёртый халвинг биткоина, после которого вознаграждение майнеров за добавление новых блоков сократилось вдвое. С тех пор крупные компании, занимающиеся добычей криптовалюты, продолжают своё развитие, выбирая один из двух путей.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Часть публичных майнеров, таких как MARA Holdings, Riot Platforms и CleanSpark, хранят биткоины в надежде на рост стоимости криптовалюты. В это время другие компании инвестируют в создание центров обработки данных для обеспечения работоспособности приложений на базе искусственного интеллекта. Это своеобразное раздвоение отрасли особенно усилилось после очередного халвинга. Напомним, халвингом называют запланированное событие, которое запрограммировано в алгоритме сети и происходит примерно раз в четыре года. Компьютеры майнеров выполняют вычисления для подтверждения транзакций в блокчейне. Транзакции формируют блоки, а сами майнеры соревнуются за право завершить очередной блок и добавить его в блокчейн, за что получают вознаграждение — новые биткоины. После последнего халвинга сумма вознаграждения сократилась с 6,25 до 3,125 биткоина. «Учитывая, что халвинг значительно снижает маржу прибыли, одна из немногих стратегий, позволяющих удержать инвесторов, заключается в том, чтобы майнеры хранили добытые биткоины, делая ставку на будущий рост цен и полагаясь на акционерное или договорное финансирование. Избегая немедленной продажи биткоинов в убыток, они могут сохранить потенциальные потери нереализованными и получить прибыль в случае роста рынка», — считает Вольфи Джао (Wolfie Zhao), аналитик исследовательской компании TheMinerMag. В то время как акции многих публичных майнеров биткоина в этом году отстают от роста криптовалюты более чем на 60 %, а будущие доходы от майнинга ограничены, трейдеры пытаются понять, какая из стратегий окажется более успешной. На данном этапе более высокую прибыль получают майнеры, использующие искусственный интеллект.
Динамика изменения стоимости акций публичных майнеров в текущем году. Источник изображения: Bloomberg Акции MARA и Riot, двух крупнейших публичных майнеров, которые хранят добытую криптовалюту, в этом году упали на 20 % и 36 % соответственно. В то же время акции Core Scientific, вышедшей из банкротства в январе, выросли почти в четыре раза после объявления о многомиллиардных контрактах с ИИ-компанией CoreWeave. Майнер модернизирует часть своих центров обработки данных, оснащая их ИИ-ускорителями для обеспечения работы приложений на базе нейросетей. TeraWulf, чьи акции в этом году выросли более чем вдвое, также развивает центры обработки данных для ИИ-приложений. Акции других майнеров, таких как Iris Energy и Bit Digital, которые выделяют больше ресурсов для работы в сфере ИИ, как правило, растут быстрее, чем акции компаний, хранящих добытую криптовалюту. Остаётся неясным, какая из двух стратегий окажется более выигрышной в долгосрочной перспективе. Хотя искусственный интеллект сейчас в моде, уже наблюдаются признаки снижения интереса к этому сектору. Также существуют вопросы относительно способности некоторых майнеров присоединиться к гонке в сфере ИИ, так как это требует значительных капиталовложений. На этом фоне майнеры, хранящие криптовалюту, стали лучше управлять циклами рынка цифровых активов, поэтому для крупных игроков, таких как MARA и CleanSpark, выбранная ими стратегия продолжает приносить прибыль. Fallout: London скачали почти миллион раз — мод получил патч с более чем тысячей исправлений
20.10.2024 [15:33],
Игнатий Колыско
Разработчики из The Folon Team сообщили, что количество скачиваний мода Fallout: London для Fallout 4 вскоре превысит 1 млн. Команда энтузиастов также выпустила масштабный патч, который устранил обнаруженные сообществом ошибки.
Источник изображения: The Folon Team «Мы невероятно благодарны за огромную поддержку и позитив, которые получил проект, — написала команда Fallout: London. — Ваши отзывы играют решающую роль в наших постоянных усилиях по устранению неполадок и исправлению ошибок, и мы продолжим совершенствовать Fallout: London, пока он не будет доведён до совершенства». Что касается выпущенного патча 1.02, то он содержит в себе свыше 1000 исправлений. Авторы поработали над оптимизацией, устранили неполадки с отображением коллизий, улучшили систему генерации лиц для второстепенных персонажей и пополнили саундтрек новыми композициями. Также после установки обновления у протагониста появился свой дом в Бромли, интерьер которого можно изменять. Уютное убежище для главного героя будет доступно с самого начала прохождения. Полный список изменений размещён в специальном файле, ключевые подробности также перечислены в отдельном видеоролике. Масштабный мод Fallout: London вышел 25 июля, для его установки требуется наличие полного издания Fallout 4. Площадкой для размещения масштабной любительской работы стал сервис GOG, версия для Steam требует отката до старой сборки. «Это будет игра поколения»: создатели Star Citizen раскрыли, когда выйдет Squadron 42, и поразили фанатов новым геймплейным демо
20.10.2024 [13:59],
Михаил Романов
Как и предполагалось, в рамках фестиваля CitizenCon 2954 студия Cloud Imperium Games (CIG) представила новое геймплейное демо Squadron 42 — сюжетной игры во вселенной Star Citizen. На мероприятии также объявили сроки выхода проекта. «Живая» демонстрация Squadron 42 сопровождалась вылетами, багами и графическими проблемами. Из-за упомянутых неурядиц хронометраж презентации превысил полтора часа, но позже авторы выложили лаконичную версию (1 час и 16 минут). Глава CIG Крис Робертс (Chris Roberts) со сцены CitizenCon 2954 отметил, что в ходе его сессий игра была более стабильной: «Мы говорили, что сделаем это вживую, и боги демоверсий обрушили на нас свой гнев». Демонстрация Squadron 42 включала пролог игры: создание персонажа, прогулка по кораблю UEES Gauntlet, тренировочный сегмент, битва за Вегу II (ролик и геймплей), отстрел пришельцев на борту UEES Gauntlet. Пролог Squadron 42 представляет смесь геймплея и кинематографичных заставочных роликов с участием голливудских звёзд вроде Гэри Олдмана (Gary Oldman), Джиллиан Андерсон (Gillian Anderson) и теперь ещё Генри Кавилла (Henry Cavill). Несмотря на технические сложности, зрители остались впечатлены демонстрацией и возлагают на Squadron 42 большие надежды. «Уверен, что на релизе это будет игра поколения», — поделился ikaruga208. Фанатам, впрочем, предстоит набраться терпения. По словам Робертса, Squadron 42 выйдет лишь в 2026 году, однако команда уверена в сроках. Игроки могут рассчитывать на 30−40 часов геймплея. Симулятор строительства фабрик Factorio трейлером напомнил о выходе космического дополнения Space Age
20.10.2024 [12:26],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой чешской студии Wube Software опубликовали свежий трейлер дополнения Space Age к своему симулятору строительства фабрик Factorio. Аддон предложит игрокам заняться добычей и переработкой ресурсов в космосе.
Источник изображения: Wube Software В свежем видеоролике авторы показали новые биомы, орбитальные станции и, конечно же, сложные цепочки производства. Space Ace предоставит возможность выстраивать длинные технологические линии на картах с четырьмя новыми типами местности: морозной, песчаной, вулканической и болотистой. «Открывайте новые миры с уникальными испытаниями, используйте их новые ресурсы для получения передовых технологических достижений и управляйте своим флотом межпланетных космических платформ», — гласит официальное описание дополнения. Factorio: Space Age поступит в продажу 21 октября на ПК (Steam). Одновременно с выходом DLC оригинальная игра получит крупный апдейт Factorio 2.0 с большим количеством изменений: улучшенным поведением рабочих дронов, переработанной системой жидкостей и многим другим. Новая статья: Metaphor: ReFantazio — роскошный подарок для любителей JRPG. Рецензия
20.10.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Metaphor: ReFantazio — роскошный подарок для любителей JRPG. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 696: финальные превью S.T.A.L.K.E.R. 2, взлом авторов «Покемонов» и анонсы Xbox
19.10.2024 [23:32],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 696: финальные превью S.T.A.L.K.E.R. 2, взлом авторов «Покемонов» и анонсы Xbox Пиратская онлайн-библиотека Flibusta продолжит работу
19.10.2024 [21:48],
Владимир Мироненко
Онлайн-библиотека Flibusta, заблокированная в России решением Мосгорсуда в 2016 году, продолжит работу. Об этом сообщил на сайте библиотеки её создатель, известный под ником Stiver, пишет Forbes. До этого, в сентябре он предупредил пользователей о том, что библиотека прекращает работу, поскольку у него обнаружили опухоль мозга.
Источник изображения: Ludmila Uleva/unsplash.com «К сожалению, “Флибуста” на этом, видимо, закончилась, как и я сам», — написал тогда Stiver, добавив, что серверы для библиотеки оплачены на несколько недель. Но с тех пор ситуация изменилась, по крайней мере, с финансированием работы библиотеки. «Серверы оплачены, сайт поддерживается, работаем в стабильном режиме», — пишет сейчас автор проекта, не вдаваясь в подробности о своём здоровье. Пиратская библиотека Flibusta с возможностью бесплатного скачивания книг на разных языках работает с 2009 года. В 2015 году Роскомнадзор попытался заблокировать онлайн-библиотеку «в связи с неудалением информации, нарушающей авторские права». Flibusta была включена в список запрещённых интернет-ресурсов по решению Мосгорсуда в связи с иском издательства «Эксмо» о защите прав на издание в России книг американского писателя-фантаста Рея Бредбери. Библиотека обходила блокировки за счет создания «зеркал» — копий сайта с аналогичным контентом. А в апреле 2016-го после подачи повторного иска издательством «Эксмо» Мосгорсуд вынес решение о пожизненной блокировке Flibusta в связи с неоднократным нарушением авторских прав. В Linux обнаружен механизм обхода защиты от уязвимости Spectre на процессорах Intel и AMD
19.10.2024 [16:50],
Павел Котов
Потребительские и серверные процессоры Intel последних поколений, а также процессоры AMD на старых микроархитектурах оказались уязвимыми перед атаками с использованием механизмов спекулятивного выполнения, которые обходят существующие средства защиты от уязвимости Spectre.
Источник изображения: Damian / pixabay.com Новой уязвимости подвержены потребительские процессоры Intel Core 12, 13 и 14 поколений, серверные Xeon 5 и 6 поколений, а также чипы AMD Zen 1, Zen 1+ и Zen 2. Обнаруженная исследователями Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) схема атаки позволяют обойти защитный механизм IBPB (Indirect Branch Predictor Barrier), не позволяющий злоупотреблять спекулятивным выполнением. Спекулятивное выполнение — функция, которая оптимизирует работу процессора, выполняя инструкции ещё до того, как становится ясно, есть ли в них потребность: если прогноз верен, процесс ускоряется. Результаты инструкций, выполненных на основе неверного прогноза, игнорируются. Этот механизм составил основу для атак вроде Spectre, поскольку при спекулятивном выполнении могут быть задействованы конфиденциальные данные, которые злоумышленник может извлечь из кеша процессора. Швейцарские учёные подтвердили возможность перехватывать результаты спекулятивного выполнения даже после срабатывания механизма IBPB, то есть с обходом существующих средств защиты и с утечкой конфиденциальной информации — в частности, это может быть извлечённый из процесса suid хэш пароля root. В случае процессоров Intel механизм IBPB не в полной мере устраняет результат выполнения недействительной функции после смены контекста. У процессоров AMD метод IBPB-on-entry в ядре Linux срабатывает неправильно, из-за чего результаты работы устаревших функций не удаляются после IBPB.
Источник изображения: Colin Behrens / pixabay.com О своём открытии исследователи сообщили Intel и AMD в июне 2024 года. В Intel ответили, что к тому моменту проблема уже была обнаружена силами самой компании — соответствующей уязвимости присвоили номер CVE-2023-38575. Ещё в марте Intel выпустила обновление микрокода, но, как установили исследователи, это не помогло исправить ошибку во всех операционных системах, включая Ubuntu. В AMD также подтвердили факт наличия уязвимости и заявили, что она уже была задокументирована и зарегистрирована под номером CVE-2022-23824. При этом производитель включил в список уязвимых архитектуру Zen 3, которую швейцарские учёные в своей работе не отметили. В AMD ошибку охарактеризовали как программную, а не аппаратную; учитывая, что производитель знает о ней давно, и она затрагивает только старые микроархитектуры, в компании приняли решение не выпускать закрывающее уязвимость обновление микрокода. Таким образом, оба производителя знали о механизме обхода уязвимости, но в документации они отметили его как потенциальный. Швейцарские учёные, однако, продемонстрировали, что атака срабатывает на Linux 6.5 с защитой IBPB-on-entry, которая считается наиболее эффективной против эксплойтов типа Spectre. И поскольку AMD отказалась закрывать её, исследователи связались с разработчиками ядра Linux с намерением самостоятельно разработать патч для «красных» процессоров. Тесное партнёрство Microsoft и OpenAI дало трещину
19.10.2024 [14:45],
Павел Котов
Microsoft вложила $13 млрд в OpenAI, и глава корпорации Сатья Наделла (Satya Nadella) ранее был готов продолжать вливать средства в стартап. Но после того, как совет директоров OpenAI ненадолго отстранил Сэма Альтмана (Sam Altman) от должности гендиректора в ноябре прошлого года, Наделла и Microsoft пересмотрели свои отношения, пишет New York Times со ссылкой на четыре знакомых с переговорами анонимных источника.
Источник изображения: efes / pixabay.com В течение нескольких месяцев после инцидента с увольнением Альтмана Microsoft не оказывала своему партнёру финансовой поддержки, хотя в этом году OpenAI потратит более $5 млрд — стартап продолжает требовать дополнительных средств и вычислительных ресурсов для обучения и работы своих систем искусственного интеллекта. Когда-то господин Альтман назвал партнёрство OpenAI и Microsoft «самой крепкой дружбой в технологической сфере», но сейчас связи между компаниями начали рушиться. Препятствием к укреплению отношений являются финансовые сложности OpenAI, сомнения в стабильности компании и разногласия между её сотрудниками и работниками Microsoft. Сложившаяся ситуация демонстрирует типичную проблему для стартапов в области ИИ — зависимость от мировых технологических гигантов в плане денег и вычислительных ресурсов, потому что эти крупные компании контролируют огромные облачные вычислительные инфраструктуры, необходимые мелким игрокам для разработки ИИ. Ни одно партнёрство не показывает такие отношения нагляднее, чем дуэт Microsoft и OpenAI. Когда OpenAI получила от Microsoft гигантские инвестиции, она согласилась на эксклюзивную сделку о закупке вычислительных ресурсов у корпорации и о тесном сотрудничестве в разработке новых систем ИИ. В течение последнего года OpenAI пыталась пересмотреть сделку, чтобы нарастить вычислительные мощности и сократить расходы на них, а руководство Microsoft обеспокоилось, что деятельность корпорации оказалась в слишком большой зависимости от OpenAI. Господин Наделла в частном порядке признался, что инцидент с увольнением Альтмана шокировал и встревожил его. С тех пор Microsoft озаботилась подготовкой резервных вариантов. В марте в корпорацию перешла бо́льшая часть сотрудников Inflection — прямого конкурента OpenAI, — а бывший соучредитель и гендиректор компании Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) возглавил подразделение Microsoft, которое разрабатывает потребительские продукты на основе решений OpenAI. Он же стал ключевым лицом в реализации долгосрочного плана корпорации по замене технологий OpenAI. Некоторые руководители и рядовые сотрудники OpenAI, включая Альтмана, возмущены тем, что Сулейман теперь работает в Microsoft, а его подчинённые напрямую контактируют с сотрудниками OpenAI по рабочим вопросам. Десятки инженеров Microsoft трудятся в офисах OpenAI в Сан-Франциско и пользуются предоставленными OpenAI ноутбуками, настроенными для работы с протоколами безопасности стартапа. Недавно сотрудники OpenAI пожаловались, что Сулейман накричал на работника стартапа во время сеанса видеосвязи, потому что, по его мнению, стартап снабжает Microsoft новыми технологиями не так быстро, как следовало бы. Другие выразили недовольство, когда инженеры Microsoft загрузили важное ПО OpenAI, не следуя согласованным двумя компаниями протоколам.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com После того как Microsoft отказалась обсуждать дополнительное финансирование, OpenAI оказалась в затруднительном положении: для продолжения работы ей требовались дополнительные средства, и эксклюзивный характер договора стал вызывать раздражение у руководства компании. За последний год она неоднократно пыталась договориться о снижении цены и просила разрешить ей закупать вычислительные ресурсы у других компаний. В июне Microsoft согласилась сделать исключение из условий контракта, и OpenAI получила возможность заключить соглашение с Oracle на $10 млрд: Oracle станет поставщиком оборудования для разработки ИИ, а за Microsoft останется поставка ПО для управления им. А несколько недель назад Microsoft согласилась снизить цены для OpenAI и на использование собственных ресурсов. OpenAI также начала пытаться расширить круг своих инвесторов — среди кандидатов рассматриваются Apple, Nvidia и MGX — технологическая инвестиционная компания, которую контролируют власти Объединённых Арабских Эмиратов. Возможность партнёрства OpenAI и Apple обсуждалась не один год. В 2022 году, когда только разрабатывались средства управления ChatGPT, Альтман и старший технический директор Microsoft Кевин Скотт (Kevin Scott) провели встречу с руководством Apple — в конечном итоге она привела в появлению ChatGPT на iPhone. Nvidia всегда была важным партнёром стартапа — это на её чипах создаются ИИ-системы OpenAI. А MGX помогает стартапу в строительстве центров обработки данных по всему миру. В октябре OpenAI закрыла раунд финансирования на сумму $6,6 млрд, в котором приняли участие Nvidia и MGX, но не Apple. До конца текущего года расходы OpenAI на вычислительные ресурсы составят не менее $5,4 млрд. И в ближайшие пять лет по мере расширения компании эта сумма будет расти, чтобы в 2029 году достичь $37,5 млрд. Пока неясно, как повлияет на эти планы новый формат сотрудничества OpenAI и Microsoft, но в корпорации переменами пока довольны. Технологический гигант продолжает зарабатывать на новых решениях стартапа, а тот продолжает платить корпорации за значительные объёмы вычислительных ресурсов. Хотя, по словам сотрудников OpenAI, этих ресурсов недостаточно — есть даже мнение, что из-за этого сравнимый с возможностями человеческого мозга ИИ первой создаст другая компания. Как ни странно, это поможет стартапу порвать с Microsoft: один из пунктов соглашения гласит, что когда OpenAI создаст сравнимый с человеческим сильный искусственный интеллект (AGI), корпорация потеряет доступ к её технологиям. Этот пункт должен был гарантировать, что компания масштаба Microsoft не будет злоупотреблять технологиями будущего, но теперь руководство OpenAI видят в нём возможность заключить более выгодный контракт. Согласно условиям действующего контракта, факт достижения AGI будет устанавливать совет директоров OpenAI. Судья временно отложил открытие Google Play для конкурентов
19.10.2024 [11:57],
Павел Котов
Google одержала маленькую, но важную победу в судебном разбирательстве с Epic Games. Судья Джеймс Донато (James Donato) приостановил первоначально назначенное на 1 ноября вступление в силу своего собственного решения об изменении правил работы магазина приложений Google Play — административная отсрочка предоставляется по всем частям его решения, кроме одной.
Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com Это означает, что Google не придётся открывать свой магазин приложений для Android, пока она не обжалует постановление судьи, — или не придётся вообще. В декабре присяжные единогласно постановили, что «Play Маркет» является незаконной монополией, и сейчас Google также обжалует этот вердикт. Технически отсрочка даёт компании совсем немного времени, чтобы апелляционный суд мог вынести решение о более длительной отсрочке на весь период обжалования решения, но, как заявил судья Донато, он подозревает, что суд апелляционной инстанции согласится предоставить Google эту продолжительную отсрочку. В силе остаётся только одна часть его решения: с 1 ноября 2024 до 1 ноября 2027 года компании предписывается не заключать сделок с операторами или производителями устройств, если эти договоры не допускают установку на устройства альтернативных магазинов приложений в обмен на деньги, долю дохода или льготы. Если бы решение осталось в силе в полной мере, разработчики уже с 1 ноября получили бы возможность отказаться от использования платёжной системы Google в мобильных приложениях, а ещё через восемь месяцев в «Play Маркете» появились бы клиенты альтернативных магазинов приложений.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Первоначально судья Донато дал Google менее месяца, чтобы начать процесс открытия своей экосистемы, но компания заявила, что ей для этого потребуются те же 90 дней, которые по схожему решению получила Apple — выступающая истцом в обоих делах Epic Games, по словам поискового гиганта, против этого не возражала. Если бы не отсрочка, решение возымело бы почти немедленные последствия для потребителей: Microsoft, например, пообещала, что игры можно будет покупать и запускать прямо в приложении Xbox для Android; а Epic Games пообещала, что её магазин приложений уже в следующем году появится в Google Play. Теперь это может случиться лишь через несколько лет. «Мы довольны решением Окружного суда временно приостановить вступление в силу опасных средств правовой защиты, которых требует Epic, пока Апелляционный суд не рассмотрит наше ходатайство о дальнейшей приостановке действия средств правовой защиты на время слушания по апелляции. Эти средства правовой защиты представляют угрозу способности Google Play обеспечивать безопасную и надёжную работу, и мы ждём возможности отстоять свою позицию ради 100 млн пользователей Android в США, более 500 тыс. разработчиков в США и тысяч партнёров, которые зарабатывают на наших платформах», — прокомментировали решение в Google. «Сегодня суд ясно дал понять, что апелляция Google необоснованна, и отклонил их ходатайство отложить процесс открытия устройств Android для конкурентов, пока рассматривается апелляция. Google продолжает прибегать к запугиванию и необоснованным угрозам безопасности, чтобы отстоять свой контроль над устройствами с Android и продолжать получать непомерные сборы. Приостановка действия судебного запрета — всего лишь процессуальная мера, позволяющая Девятому окружному [апелляционному суду] принять решение по ходатайству Google о приостановке действия судебного запрета до рассмотрения апелляции», — заявили в Epic Games. Denuvo запустила Discord-сервер для общения с геймерами, но ничего не вышло из-за потока оскорблений
19.10.2024 [11:33],
Владимир Фетисов
Компания Denuvo, занимающаяся разработкой антипиратского программного обеспечения для видеоигр, на этой неделе запустила собственный сервер в Discord. Такое решение было обусловлено желанием разработчиков пообщаться с геймерами и попытаться убедить их в том, что продукты Denuvo не влияют на производительность в играх.
Источник изображения: Discord Через два дня после запуска Discord-сервера Denuvo к нему присоединились около 2 тыс. человек. Значительная часть пользователей вела себя агрессивно, допускались оскорбления в адрес разработчиков и созданных ими продуктов. Пользователи обвиняли Denuvo во вреде потребителям и индустрии в целом, а также в снижении производительности в популярных играх. На этом фоне Denuvo отключила возможность оставлять комментарии для всех пользователей, сообщив в своём аккаунте в соцсети X, что «количество нежелательного контента существенно осложнило модерацию для нашей небольшой команды, которая занимается этим наряду с решением повседневных задач». По этой причине были внесены изменения в настройки Discord-сервера, после чего пользователи уже не могли оставлять комментарии. Другими словами, сервер Discord был переведён в режим только для чтения. Очевидно, он должен был оставаться в таком состоянии до тех пор, пока Denuvo не найдёт способ борьбы с пользователями, оставляющими гневные и нецензурные комментарии в адрес компании и созданных её продуктов. Через несколько дней сервер ожил, а разработчики объявили о внесении ряда изменений. Речь идёт о применении системы фильтрации. Пользователям придётся проводить некоторое время на приветственном канале с медленным режимом, пока они не докажут, что могут вести себя адекватно. Только после этого они будут получать статус проверенного пользователя, позволяющий переместиться на основной сервер. Удастся ли Denuvo избавиться от потока негатива в свой адрес за счёт введённых изменений, пока сказать трудно. Sony подтвердила релиз Marvel’s Spider-Man 2 на ПК — трейлер и дата выхода
19.10.2024 [10:58],
Михаил Романов
О готовящемся выходе на ПК супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games игроки узнали ещё из прошлогодней утечки, однако на фестивале New York Comic Con наконец состоялся официальный анонс. Как стало известно, Marvel’s Spider-Man 2 поступит в продажу для ПК (Steam, Epic Games Store) уже 30 января 2025 года. Анонс сопровождался 48-секундным трейлером со смесью геймплея и заставочных роликов. ПК-версия выйдет со всеми улучшениями, которые Marvel’s Spider-Man 2 уже получила на PS5, включая режим «Новая игра +», альтернативные облики и цветовые опции. Дополнительный сюжетный контент для проекта не планируется. Marvel’s Spider-Man 2 на ПК предложит целый ряд продвинутых функций, включая опции трассировки лучей. Конкретные технические особенности и системные требования порта будут раскрыты ближе к выходу. Как и остальные новые релизы Sony Interactive Entertainment на ПК, Marvel’s Spider-Man 2 для игры потребует аккаунт PSN. В Steam также указано, что боевик выйдет с полным переводом на русский (текст и озвучка). Скриншоты
Напомним, Marvel’s Spider-Man 2 является прямым сиквелом Marvel’s Spider-Man. По сюжету Питер Паркер и Майлз Моралес должны пройти серьёзные испытания как герои и обычные люди, чтобы спасти Нью-Йорк от Венома и других злодеев. Marvel’s Spider-Man 2 дебютировала 20 октября 2023 года на PS5. Игра заслужила высокие оценки в прессе и продалась в количестве свыше 11 млн копий. Портом на ПК занимается студия Nixxes Software. Бывший технический директор OpenAI готовится привлечь капитал на запуск нового стартапа в сфере ИИ
19.10.2024 [07:00],
Алексей Разин
Так или иначе, после череды кадровых перестановок и прошлогоднего «бунта» совета директоров OpenAI у руля этой относительно молодой компании остались только два человека, изначально стоявшие у её истоков, включая генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). Покинувшая штат недавно Мира Мурати (Mira Murati) готовится привлечь капитал на запуск собственного стартапа в сфере ИИ.
Источник изображения: LinkedIn Данные слухи распространило в конце рабочей недели агентство Reuters. В OpenAI Мира Мурати до последнего времени занимала пост технического директора, но осенью прошлого года ей пришлось на короткий срок возглавить компанию, пока Сэм Альтман несколько дней находится в отставке. Теперь источники сообщают, что Мира Мурати начала консультироваться с венчурными капиталистами с целью привлечения средств к созданию новой компании, которая разрабатывала бы программные продукты в сфере искусственного интеллекта, опираясь на унаследованные модели. Будет ли Мурати при этом возглавлять новый стартап, не уточняется. Уже на раннем этапе переговоров становится понятно, что репутация Мурати как одного из основателей OpenAI поможет ей привлечь более $100 млн. Работу в новой компании может найти и Баррет Зоф (Barret Zoph), который покинул OpenAI в один день с Мурати в конце сентября этого года. Ранее издание The Information сообщало, что он собирается организовать собственный стартап, а Мурати пытается переманить сотрудников OpenAI в новый стартап. Под руководством Мурати на протяжении шести лет OpenAI создавала ChatGPT и DALL-E, она принимала активное участие в заключении сделки с Microsoft, которая обеспечила стартап серьёзным финансированием. В OpenAI начала работать в июне 2018 года, а в мае 2022 года она была назначена техническим директором стартапа. До 2018 года она успела поработать в Leap Motion и компании Tesla. Мурати принимала участие в презентации модели GPT-4o в мае этого года и часто выступала публично наравне с генеральным директором Сэмом Альтманом. Многие уволенные из OpenAI руководители высокого уровня в сжатые сроки основали собственные стартапы аналогичной направленности, включая Anthropic и Safe Superintelligence. Высокий интерес инвесторов к теме искусственного интеллекта наверняка позволит Мурати без особых затруднений пойти тем же путём. Новая статья: Silent Hill 2 — Сайлент Хилл снова принимает гостей. Рецензия
19.10.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Silent Hill 2 — Сайлент Хилл снова принимает гостей. Рецензия AMD выпустила драйвер с поддержкой Unknown 9: Awakening и Call of Duty: Black Ops 6
18.10.2024 [23:11],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.10.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Unknown 9: Awakening и Call of Duty: Black Ops 6.
Источник изображения: Bandai Namco В новой версии программного обеспечения AMD расширила совместимость технологии HYPR-Tune (FidelityFX Super Resolution + Radeon Anti-Lag 2), добавив поддержку игр Call of Duty: Black Ops, 7 Days to Die и Once Human. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.10.1 WHQL можно с официального сайта AMD. «Моя 2060 начинает плавиться от одного взгляда на это»: для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышел набор 4K-текстур, который весит больше самой игры
18.10.2024 [22:14],
Михаил Романов
Вслед за крупным октябрьским обновлением ПК-версия шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила ещё и анонсированный в начале месяца бесплатный набор с 4K-текстурами. Согласно описанию в Steam, официальный пакет текстур 4K для Warhammer 40,000: Space Marine 2 позволит «насладиться самыми яркими и красочными текстурами 41-го тысячелетия». Для установки набора 4K-текстур пользователям понадобится больше места, чем для самой Warhammer 40,000: Space Marine 2 (85 Гбайт против 75 Гбайт) и как минимум 12 Гбайт видеопамяти. Системные требования для игры в Warhammer 40,000: Space Marine 2 с 4K-текстурами выглядят следующим образом: Минимальные требования (4K, 30 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
Рекомендуемые требования (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
Полноценные обзоры нового набора ещё не появились, но на YouTube-канале GameRiot уже вышла 23-минутная демонстрация 4K-текстур Warhammer 40,000: Space Marine 2 (ролик прикреплён выше). Пользователи оценили визуальные улучшения, однако подступаться к 4K-текстурам многие оказались не готовы. «Моя 2060 начинает плавиться от одного взгляда на это», — пожаловался Mineiran. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Изменения баланса в обновлении 4.0 возмутили игроков, но разработчики уже обещают корректировки — новый патч ожидается на следующей неделе. Activision устранила опасную уязвимость в античите Ricochet, которая приводила к бану честных игроков Call of Duty из-за двух слов в чате
18.10.2024 [18:46],
Михаил Романов
Античит Ricochet, действующий в играх серии Call of Duty, за несколько лет с момента введения в эксплуатацию помог забанить сотни тысяч читеров, однако в данном случае систему обратили против честных пользователей. Ответственная за Ricochet команда накануне отчиталась, что устранила уязвимость в системе обнаружения, из-за которой под блокировку попало «небольшое количество» невинных игроков Call of Duty: Modern Warfare 3 и Call of Duty: Warzone. Компания восстановила затронутые аккаунты, однако в детали вдаваться не стала. Предполагается, что Activision закрыла лазейку, позволявшую злоумышленникам настраивать Ricochet против буквально любой учётной записи.
Чит Trigger Bot отслеживает координаты врагов и автоматически активирует стрельбу при наведении на них перекрестия прицела По словам продавца читов zebleer, люди месяцами использовали лазейку с удалённой блокировкой против незнакомцев и известных стримеров. Для инициации бана нужно было написать в игровой чат или запросе в друзья всего два слова: Trigger Bot. Ricochet отмечает наличие читов в системе особыми сигнатурами в оперативной памяти. Уязвимость позволяла спровоцировать бан, введя эти сигнатуры в ОЗУ жертвы путём прописывания их в чате. Одной из таких фраз была Trigger Bot. Несмотря на уверения Activision в «небольшом количестве» затронутых честных аккаунтов, zebleer заявил, что масштаб жертв лазейки исчисляется тысячами случайных игроков Call of Duty. Одной из жертв лазейки, судя по всему, оказался BobbyPoff: 3 октября без объяснения стример получил перманентный бан, а 17-го числа был разблокирован. «Публичные извинения сейчас были бы очень кстати», — подчеркнул он. Ситуация BobbyPoff стала основой пародийного музыкального номера Google упростит работу с менеджерами паролей в Chrome для Android
18.10.2024 [18:25],
Владимир Фетисов
В следующем месяце Google выпустит обновление для Android-версии Chrome, чтобы существенно улучшить работу менеджеров паролей в своём интернет-обозревателе. После его установки будет улучшена совместимость со сторонними менеджерами паролей, такими как 1Password, Dashlane и другими.
Источник изображения: AS Photograpy/Pixabay В браузере Chrome есть собственный менеджер паролей, который можно использовать для хранения конфиденциальных данных и автозаполнения форм авторизации на сайтах. Однако в сравнении с некоторыми аналогами от сторонних разработчиков он выглядит не слишком удобным. Функция автозаполнения использует режим совместимости внутри Chrome, из-за чего использование сторонних менеджеров может приводит к зависаниям. На iOS аналогичная интеграция в Safari выглядит более удачной. Google признаёт, что в нынешнем виде в Android-версии Chrome может возникать прерывистая прокрутка страниц и дублирование данных от собственного менеджера паролей и сторонних аналогов. «С этими предстоящими изменениями Chrome на Android позволит сторонним сервисам осуществлять автозаполнение форм, что сделает процесс взаимодействие с браузером более простым и плавным», — рассказал представитель Google. Тестирование этого нововведения начнётся в Chrome 131 и более поздних версиях обозревателя. После выбора стороннего менеджера паролей в качестве предпочтительной службы автозаполнения потребуется активировать соответствующую опцию на странице экспериментальных функций в Chrome. Все пользователи смогут оценить нововведение 12 ноября, когда Google выпустит стабильную версию Chrome 131. Adobe представила инструменты ИИ для вращения векторных изображений и создания рисунков из набросков
18.10.2024 [17:34],
Сергей Сурабекянц
На ежегодной конференции Max компания Adobe в рамках программы Sneaks («Предварительный показ») представила экспериментальные инструменты на базе искусственного интеллекта, которые позволяют вращать плоское векторное изображение и создавать высококачественное изображение из карандашного наброска.
Источник изображений: Adobe Функция Project Turntable позволяет пользователям при помощи перемещения ползунка изменять перспективу векторного изображения, что ранее требовало полной перерисовки изображения с нуля. Adobe продемонстрировала на конференции Max примеры подобного вращения двумерного изображения, во время которого нарисованный объект верно отображался в другой проекции без деформации. ![]() Для сохранивших верность карандашу и бумаге предназначен инструмент Project Remix A Lot, который умеет при помощи ИИ генерировать из чернового наброска редактируемое цифровое изображение. Для созданного изображения доступна опция «Варианты макета», позволяющая автоматически подобрать оптимальный размер окончательного изображения в зависимости от его назначения, например, для размещения в соцсетях или для заголовка блога. ![]() Помимо векторной графики, Adobe также продемонстрировала Project Hi-Fi — плагин Photoshop, который использует часть рабочего пространства пользователя в качестве справочного руководства по генерации изображений при помощи ИИ. Принцип работы Project Hi-Fi схож со справочной информацией Adobe по Firefly, но плагин обладает большим количеством настроек. Adobe также продемонстрировала экспериментальный проект Super Sonic — прототип программного обеспечения на основе ИИ, которое может превращать текст в аудио, распознавать объекты и голос автора для быстрого создания звуковых эффектов и фонового аудио для видеопроектов. Эти инструменты были показаны на конференции Adobe Max в разделе Sneaks — так компания называет проекты в разработке, демонстрирующие новые технологии, и оценивает интерес общественности к ним. Нет гарантии, что все они появятся в общедоступных продуктах Adobe, но многие широко используемые сегодня функции для фото- и видеоредактирования основаны на подобных проектах — например, инструмент Remove в Photoshop и приложение для рисования Fresco в Adobe. Герои «Смуты» окажутся в гуще «политических интриг, сражений и любовных переживаний» мобильной визуальной новеллы «Смута: Зов сердца»
18.10.2024 [16:04],
Михаил Романов
Российская студия Cyberia Nova, известная по историческому ролевому боевику «Смута», объявила о партнёрстве с разработчиками визуальной новеллы для мобильных устройств «Смута: Зов сердца». События «Смуты: Зов сердца» развернутся на фоне одного из самых драматичных периодов в российской истории — Смутного времени. Игроки окажутся «в центре политических интриг, сражений и любовных переживаний». В главной роли — девушка, сбежавшая от жизни в монастыре и вынужденная скрываться под маской мужчины. Дорога приводит героиню к казакам и заставляет понять, что их мир — это не только отвага и песни под звёздами. В ходе приключения протагонистка «Смуты: Зов сердца» столкнётся с древней тайной, мрачными интригами, непростыми с моральной точки зрения решениями и героями «Смуты» от Cyberia Nova. Как стало известно, на правах гостевых персонажей в «Смуте: Зов сердца» появятся боярин Юрий Милославский и казак Кирша. Анонс уже прокомментировал глава Cyberia Nova Алексей Копцев. По словам Копцева, студия рада, что заинтересовала других разработчиков периодом Смутного времени, готова активно поддерживать такие инициативы и предоставлять другим проектам доступ к своим персонажам и технологиям. «Смута: Зов сердца» является разработкой студии «Много Много Игр», в прошлом выпустившей сборник визуальных новелл «Лагерта» (Lagerta). Релиз планируется до конца осени на iOS и Android в App Store, Play Маркет и RuStore. «Российский SpaceX» признан банкротом — SR Space пообещала погасить долги и продолжить работу
25.08.2025 [20:03],
Владимир Фетисов
Арбитражный суд Москвы по заявлению инспекции Федеральной налоговой службы №4 по Москве признал банкротом АО «СР Спейс». Подробности дела не опубликованы, но данные из картотеки арбитражных дел указывают на то, что заявление о признании должника банкротом было подано 2 июля.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash «Признать должника банкротом и открыть конкурсное производство» — говорится в сообщении, опубликованном на сайте арбитражного суда. АО «СР Спейс» было зарегистрировано в июле 2020 года Олегом Мансуровым, который является руководителем компании. В портфеле АО числятся восемь юрлиц, в том числе ООО «СР Рокетс», ООО «СР Сателлитс», ООО «СР Дата». На сайте компании отмечается, что SR Space является частной российской космической компанией, занимающейся разработкой суборбитальных и орбитальных ракет-носителей сверхлёгкого и лёгкого классов. В дополнение к этому SR Space работала над созданием малых космических аппаратов и спутниковых группировок, программного обеспечения для различных задач в аэрокосмической отрасли, а также занималась сбором и анализом космических данных. Финансовый отчёт компании показывает, что в 2024 году выручка АО «СР Спейс» выросла на 20 % и составила 53,8 млн рублей, тогда как чистый убыток после небольшой прибыли в 2023 году достиг 154 млн рублей. По состоянию на 20 июня нынешнего года в отношении компании действовало решение ФНС о приостановке операций по счетам АО в четырёх банках. Глава SR Space Олег Мансуров ранее заявлял СМИ, что компания находится «в процессе привлечения инвестиций, поэтому возник данный иск». «Но ни о каком банкротстве речи не идёт. Как и многие стартапы, компания уже сталкивалась с подобной ситуацией. Задолженность составляет порядка 5 млн рублей и будет погашена в ближайший месяц», — говорил Мансуров. В июле прошлого года SR Space планировала провести pre-IPO-раунд инвестиций с целью привлечения средств на развитие. Компания намеревалась реализовать 555 555 обычных акций по 2750 рублей за одну ценную бумагу — всего на 1,5 млрд рублей, что соответствовало 10 % капитала. На тот момент руководство компании говорило о возможности проведения IPO через 3–4 года. В презентации для потенциальных инвесторов сообщалось, что выручка холдинга SR Space в 2023 году составила 183,3 млн рублей, а к 2030 году объём консолидированной выручки планировалось увеличить до 81,1 млрд рублей. Календарь релизов — 25–31 августа: Metal Gear Solid Delta, Gears of War Reloaded и Lost Soul Aside
25.08.2025 [19:51],
Андрей Созинов
Слухи: следующая Nintendo Direct пройдёт совсем скоро и будет включать анонс даты выхода Metroid Prime 4: Beyond
25.08.2025 [19:41],
Михаил Романов
Только на прошлой неделе компания Nintendo провела 47-минутную презентацию Nintendo Direct, посвящённую предстоящей гоночной аркаде Kirby Air Riders, но уже, по слухам, готовит следующее шоу. Информаторы издания Video Games Chronicle сообщают, что новая презентация из цикла Nintendo Direct запланирована на середину сентября. Не считая 2024 года, Nintendo регулярно проводит свои шоу в первый месяц осени. Инсайдер SwitchForce, предсказавший мероприятие от Nintendo в начале августа (им оказалась Indie World Showcase), намекнул, что следующий выпуск Nintendo Direct пройдёт 12 сентября. Стоит отметить, что 12 сентября приходится на пятницу — в этот день недели Nintendo Direct обычно не проходят. В то же время эта дата предшествует 40-летию знакового платформера Super Mario Bros., который дебютировал 13 сентября 1985 года. Наполнение сентябрьского Nintendo Direct в настоящее время не раскрывается, но в Video Games Chronicle предполагают, что одной из премьер шоу наверняка станет дата выхода Metroid Prime 4: Beyond. Приключенческий экшен от первого лица недавно заработал возрастной рейтинг от комиссии ESRB, что обычно происходит незадолго до релиза. Выход Metroid Prime 4: Beyond ожидается в 2025 году на Nintendo Switch и Switch 2. Metroid Prime 4 была анонсирована ещё в 2017 году. После перезагрузки производства и смены разработчика (на Retro Studios) игра не появлялась на публике, пока прошлым летом не получила первый полноценный трейлер и подзаголовок Beyond. Некоторые iPhone 17 будут доступны в двух новых необычных цветах
25.08.2025 [18:27],
Владимир Фетисов
Уже через несколько недель Apple представит смартфоны iPhone 17. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), в продажу поступят устройства как в привычных цветовых вариантах, так и в новых. Так, флагманские iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max будут доступны в оранжевом цвете, а iPhone 17 Air, который заменит iPhone 16 Plus, — в светло-голубом.
Источник изображений: macrumors.com Слухи о намерении Apple выпустить iPhone 17 Pro в оранжевом цвете появлялись ранее, причём некоторые источники называли этот оттенок медным. В сети также публиковались изображения, на которых якобы демонстрировались iPhone 17 во всех доступных цветах, включая чёрный, белый и тёмно-синий. Слухи о выпуске iPhone 17 Air в светло-голубом корпусе тоже циркулировали раньше. Некоторые источники предполагали, что именно этот цвет станет центральным элементом маркетинговой кампании нового смартфона Apple. ![]() В сообщении Гурмана не упоминаются другие варианты цветового исполнения корпуса новых iPhone, но он впервые отметил оранжевый и светло-голубой цвета. Вероятно, это означает, что журналист действительно уверен в появлении этих моделей на рынке. В последние годы Apple придерживается приглушённых оттенков в изготовленных из титана корпусах флагманских iPhone. Однако ожидается, что корпус iPhone 17 Pro будет выполнен из алюминия и стекла, поэтому расширение цветовой палитры выглядит вполне логичным. До официальной презентации iPhone 17 остаётся всего несколько недель. По слухам, в этом году смартфоны будут представлены широкой публике 9 сентября. Если Apple сохранит традиционный график, то предзаказы на iPhone 17 начнут принимать 12 сентября, а продажи стартуют 19 сентября. Microsoft стала активнее донимать пользователей Windows 10 призывами перейти на Windows 11
25.08.2025 [18:25],
Сергей Сурабекянц
Пользователи Windows 10 всё чаще видят полноэкранный баннер «Пора обновить свой компьютер до окончания срока поддержки». Подобное поведение наблюдается на ПК и виртуальных машинах с Windows 10 с установленным августовским пакетом обновлений KB5063709. Специалисты утверждают, что «от этих полноэкранных баннеров невозможно отвязаться», даже если закрыть окно и сообщить Microsoft о нежелании менять операционную систему ![]() «Прекращение поддержки Windows 10 наступает 14 октября 2025 года, — предупреждает Microsoft во всплывающем сообщении. — Это означает, что ваш компьютер не будет получать техническую поддержку или обновления безопасности после этой даты. Установите Windows 11, чтобы оставаться в курсе событий». Пользователю предлагается либо загрузить Windows 11 сейчас, либо запланировать её установку. Хотя в нижней части окна присутствует кнопка «Сохранить Windows 10», на самом деле она не прекращает навязчивую маркетинговую кампанию Microsoft. Если пользователь выберет этот вариант, ему будет показано слайд-шоу с рекламой новых функций Windows 11. Если после этого отклонить предложение об обновлении, всплывающее окно через некоторое время обязательно появится снова. На самом деле даже после 14 октября 2025 года обновления для Windows 10 можно получать ещё как минимум год. В июле Microsoft официально объявила о запуске бесплатной программы расширенных обновлений безопасности (Extended Security Updates, ESU) для Windows 10. Зарегистрировавшиеся в программе пользователи смогут продолжить получать обновления безопасности после 14 октября 2025 года — даты окончания официальной поддержки Windows 10. Для получения бесплатных обновлений ESU потребуется синхронизация настроек и данных ПК с облаком через учётную запись Microsoft. Для этого можно использовать 5 Гбайт бесплатного хранилища, предоставляемого OneDrive. Если места в облаке окажется недостаточно, потребуется оформить платную подписку, что сделает «бесплатные» обновления фактически платными. Для пользователей, не желающих использовать учётную запись Microsoft, по-прежнему доступен полностью платный вариант — годовая подписка стоимостью $30. На момент публикации регистрация в бесплатной программе обновлений безопасности остаётся недоступной на многих ПК с Windows 10, даже после установки всех обновлений и перезагрузки. Вероятно, развёртывание нового инструмента происходит поэтапно, и следует подождать несколько дней. В любом случае эксперты рекомендуют сохранить самую свежую копию ISO-образа Windows 10, пока такая возможность существует. Ретрофутуристический боевик Replaced всё-таки не выйдет в 2025 году, но есть и хорошая новость
25.08.2025 [18:18],
Михаил Романов
Разработчики из польской команды с белорусскими корнями Sad Cat Studios выступили с первым за несколько месяцев сообщением о ходе производства своего ретрофутуристического экшен-платформера Replaced. Напомним, до недавних пор выход Replaced был заявлен на 2025 год. Февральский отчёт холдинга Thunderful Group (владеет издателями игры) предполагал, что релиз отложили до 2026-го, однако разработчики эту информацию не подтвердили. В опубликованном на YouTube-канале IGN шестиминутном видео сооcнователь Sad Cat Studios и режиссёр игры Юрий Жданович заявил, что Replaced поступит в продажу следующей весной. Трейлер с датой выхода будет представлен до конца 2025 года. По словам Ждановича, разработка Replaced вышла на финишную прямую — команда уже занимается полировкой и взялась за интенсивные тестирования, однако для завершения проекта требуется ещё немного времени. Затянутость производства Жданович объяснил тем, что с анонса летом 2021 года студия переработала все элементы игры (локации обновляли несколько раз) и вручную создала тысячи кадров анимации для одного лишь главного героя. Новые скриншоты
События Replaced развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов. Игрокам в роли R.E.A.C.H. — запертого в теле человека ИИ — предстоит бросить вызов коррупции и преступности Феникс-Сити, а также найти своё место в мире. Согласно новому анонсу, Replaced создаётся только для PC (Steam, EGS, GOG, Microsoft Store), Xbox Series X и S — Xbox One в списке больше нет. На релизе игра появится в подписке Game Pass. К 20-летнему юбилею iPhone получит полностью стеклянный корпус с изогнутыми краями в стиле Liquid Glass
25.08.2025 [17:57],
Сергей Сурабекянц
К 10-летию iPhone в 2017 году Apple произвела небольшую революцию в смартфоностроении, представив iPhone с экраном, занимающим всю площадь передней панели, с вырезом для камеры и без физической кнопки «Домой». Согласно отчёту Bloomberg, теперь компания готовится представить к 20-летию iPhone ещё одно масштабное обновление, самым заметным изменением дизайна станут изогнутые края дисплея. Вероятно, это соответствует новой философии дизайна «жидкое стекло». ![]() По данным Bloomberg, на ближайшие три года Apple запланировала несколько масштабных обновлений iPhone. После долгого периода практически неизменного дизайна компания собирается вдохнуть новую жизнь в свой флагманский смартфон, несмотря на то, что другие представители отрасли переориентируются на продукты с обилием функций искусственного интеллекта. Всё начнётся в сентябре с iPhone 17 Air — новой тонкой модели, которая придёт на смену iPhone 16 Plus. Этот продукт следует стратегии ноутбуков MacBook Air, которую Apple впервые приняла в 2008 году: тоньше, легче, удобнее. Как и в случае с моделями Air, не обойдётся без компромиссов: время автономной работы снизится, тыловая камера будет всего одна, а слот для физической SIM-карты не предусмотрен. iPhone Air также будет использовать первый собственный модемный чип Apple вместо устройств от Qualcomm. В сообщении издания также отмечается, что в 2026 году Apple выпустит свой первый складной смартфон. Сейчас компания якобы находится в процессе смены технологии экранов, что должно обеспечить минимальную заметность складки на дисплее. В «Google Сообщениях» появилась проверка сквозного шифрования по QR-коду
25.08.2025 [17:46],
Сергей Сурабекянц
В бета-версии «Google Сообщений» стала доступна анонсированная в прошлом году функция проверки ключей шифрования по QR-коду. Она поможет убедиться, по словам компании, что «вы общаетесь с тем человеком, с которым собирались общаться». Проверка ключей сквозного шифрования гарантирует, что только вы и ваш собеседник сможете читать RCS-сообщения, которые вы отправляете друг другу.
Источник изображений: Google Карточка сквозного шифрования существует в «Google Сообщениях» уже некоторое время, но раньше нажатие «Проверить шифрование» открывало страницу с 80-значным кодом, что отнюдь не добавляло удобства для пользователей. Теперь, если открыть страницу «Подробности», нажав на имя получателя в панели приложения, пользователь сможет открыть страницу «Безопасность и конфиденциальность» для «Проверки ключей для этого контакта». ![]() «Как проверить ключи: отсканируйте QR-код на устройстве получателя. Затем попросите его отсканировать QR-код на вашем устройстве. Статус проверки: вы можете увидеть статус проверенных вами ключей, перейдя в раздел “Подключённые приложения” в приложении “Контакты”», — говорится в поясняющем сообщении Google. Нажатие на «Ваш QR-код» открывает раздел «Проверка для Google Сообщений». На данный момент вышеупомянутая интеграция с приложением «Google Контакты» ещё не реализована. Однако в таблице есть отдельная опция «Сканировать QR-код контакта», которая открывает приложение «Проверка системного ключа Android», установленное на устройстве. Старый 80-значный вариант остаётся доступным, если нажать «Сравнить коды проверки» в таблице. Пока проверка ключа шифрования по QR-коду доступна лишь в бета-версии «Google Сообщений». В дальнейшем, после выхода из стадии бета-тестирования эта единая система проверки открытого ключа также будет доступна для сторонних приложений, для всех версий ОС Android, начиная с девятой. Intel предупредила инвесторов: сделка с Трампом может сильно навредить бизнесу
25.08.2025 [17:23],
Алексей Разин
Поскольку компания Intel остаётся публичной, она обязана информировать инвесторов о всех рисках, связанных с серьёзными изменениями в бизнесе. Решение властей США купить почти 10 % акций этого эмитента как раз порождает соответствующие угрозы. Руководство Intel осознаёт, что при новой структуре капитала компанию могут ждать проблемы с реализацией продукции за пределами США и с получением новых грантов от властей.
Источник изображения: Intel Во-первых, как отмечает Reuters со ссылкой на форму отчётности, поданную Intel в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) уже после анонса сделки с правительством, пока нет ясности, пожелают ли прочие государственные структуры конвертировать свои субсидии в акции Intel или же они вовсе откажутся от финансовой поддержки компании. Важно понимать, что помимо федеральных субсидий на реализацию тех или иных проектов, Intel нередко получает поддержку от властей отдельных регионов США, которая чаще всего выражается в финансировании создания необходимой инженерной и коммунальной инфраструктуры. В случае с федеральными средствами пакет акций Intel будет обменян на $5,7 млрд ещё не выплаченных субсидий по «Закону о чипах» и $3,2 млрд целевых субсидий на организацию производства чипов для оборонных заказчиков на мощностях Intel. Если учесть уже полученные компанией средства, то общий эквивалент акций, обмениваемых Intel в сделке с государством, достигнет $11 млрд. Intel в своём отчёте для SEC пояснила, что появление в списке акционеров американского государства может снизить спрос на её продукцию за пределами США, поскольку в некоторых странах изделия компании с государственным участием могут попадать под специфические ограничения. Стоит отметить, что в прошлом фискальном году 76 % выручки Intel получила именно за пределами США, причём доля Китая в общей выручке достигла 29 %. Кроме того, сделка с властями США заключена по более низкому курсу акций, чем рыночный, что ставит существующих акционеров Intel в невыгодное положение. Появление в капитале государственной доли также снижает влияние прочих акционеров на принятие важных для компании решений. Дополнительно государство может принимать законы и правила, которые будут влиять на бизнес Intel, при этом ограничивая возможности компании участвовать в сделках, способных принести выгоду остальным акционерам. Наушники AirPods Pro 3 научатся отслеживать сердечный ритм — Apple выпустит их уже в этом году
25.08.2025 [17:15],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple выпустит новые беспроводные наушники AirPods Pro 3 в этом году и одним из ключевых нововведений станет поддержка функции мониторинга сердечного ритма пользователя. Такого мнения придерживается журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).
Источник изображения: macrumors.com «Что касается других устройств Apple, то осенью их будет много, хотя в основном это всего лишь поэтапные обновления. Будут обновлены Apple Watch, гарнитура Vision Pro и iPad Pro с процессором M5. Вам также следует ожидать появления новых наушников AirPods Pro (ранее в этом году я сообщал, что Apple работает над парой новых наушников с функцией мониторинга сердечного ритма), а также мини-приставок HomePod и Apple TV», — говорится в недавнем сообщении Гурмана. Напомним, в этом году Apple реализовала поддержку функции мониторинга сердечного ритма в Powerbeats Pro 2. Когда оба наушника вставлены в уши и активирована соответствующая опция, оптические датчики пульсируют более 100 раз в секунду, измеряя частоту сердечных сокращений. Эта функция интегрируется с популярными фитнес-приложениями для сбора данных во время тренировок и синхронизируется с приложением Apple Health на iPhone. Упомянутая функция Powerbeats Pro 2 работает так же, как и аналог в Apple Watch. Если пользователь одновременно задействует Powerbeats Pro 2 и Apple Watch, то по умолчанию приложение анализирует данные, поступающие от смарт-часов. Вероятно, аналогичным образом будет работать функция мониторинга частоты сердечных сокращений и в новых AirPods Pro. Стоит ожидать, что в AirPods Pro 3 улучшится качество звука, а также будет усилена система шумоподавления. Актуальные сейчас AirPods Pro 2 были выпущены в сентябре 2022 года, а в сентябре 2023 года их дополнили кейсами для зарядки с интерфейсом USB Type-C, выполненными в разных цветовых вариантах. Sparkle представила видеокарту Arc B580 Titan Nox Edition на чипе Intel Battlemage
25.08.2025 [17:10],
Николай Хижняк
Компания Sparkle официально представила ещё одну версию видеокарты Intel Arc B580 в собственном исполнении. Новинка получила название Titan Nox Edition. Формально речь идёт об одной и той же модели Titan B580, которую Sparkle ранее уже выпустила в двух вариантах, отличающихся в основном цветом оформления.
Источник изображений: Sparkle / VideoCardz Модель Arc B580 Titan Nox Edition выполнена в чёрном цвете и оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. Ранее компания выпустила эту же модель в синем (оригинальная Titan) и белом (Luna) оформлении. Характеристики карты не изменились: для графического процессора заявлена частота 2740 МГц, энергопотребление составляет 200 Вт. Иными словами, она на 70 МГц быстрее и потребляет на 10 Вт больше энергии, чем эталонная версия от Intel. Все версии Arc B580 оснащаются 12 Гбайт памяти GDDR6. Примечательно, что ранее Sparkle также выпустила модель Arc B580 ROC Luna OC Ultra. Она оснащена более компактной системой охлаждения с двумя вентиляторами и при этом предлагает более значительный заводской разгон GPU до частоты 2800 МГц. Энергопотребление этой версии составляет 210 Вт. Titan Nox Edition выделяется чёрной системой охлаждения и чёрной печатной платой. Даже вентиляторы выполнены в более тёмном цвете по сравнению с оригинальной синей моделью и версией Luna.
Оригинальная Intel Arc B580 Titan (сверху) и версия Luna (снизу) ![]() В комплект поставки вместе с картой производитель добавил подпорку. Однако она почему-то синяя — в цвет оригинальной модели, а не чёрная, как сама карта. Впрочем, подпорка может и не понадобиться: вес видеокарты составляет менее 1 кг, а её толщина равна 2,2 слотам расширения. ![]() Официальную цену Arc B580 Titan Nox Edition компания Sparkle не объявила. По данным VideoCardz, карта появилась в Германии по цене 338 евро. Представлены первые материнские платы с процессорами Intel Panther Lake — это промышленные модели от DFI и Adlink
25.08.2025 [15:50],
Николай Хижняк
Похоже, Intel близка к выпуску или, по крайней мере, анонсу Panther Lake — архитектуры клиентских и бизнес-процессоров следующего поколения. Портал VideoCardz сообщает, что OEM- и ODM-партнёры компании уже начали без лишнего шума анонсировать промышленные и коммерческие материнские платы на базе новых процессоров.
Источник изображения: VideoCardz Одной из первых плат с распаянным процессором Intel Panther Lake была представлена компанией DFI. Решение под названием PTH171/PTH173, выполненное в форм-факторе Mini-ITX, имеет предустановленный процессор Panther Lake, вероятно, в BGA-упаковке. Согласно описанию продукта, материнская плата поддерживает TDP до 25 Вт, что делает её маломощным и энергоэффективным решением — скорее всего, для мини-ПК или встроенных систем, учитывая не совсем обычный набор внешних интерфейсов. ![]() Плата оснащена слотами M.2 для NVMe-накопителей и беспроводных сетевых модулей, а также получила два слота DDR5 SODIMM. Она поддерживает до 128 Гбайт ОЗУ со скоростью до 7200 МТ/с. ![]() Для вывода изображения предусмотрены разъёмы DisplayPort, HDMI 2.0, DVI, VGA и LVDS. Также есть один USB Type-C и один M2A-Display. Один из трёх слотов M.2 поддерживает интерфейс PCIe Gen5 x4 для NVMe-накопителей. Второй и третий предназначены для модулей 4G/5G или Bluetooth/Wi-Fi. Кроме того, присутствуют три сетевых разъёма LAN — все на контроллерах Intel с поддержкой 2,5 Гбит/с. Плата также предлагает четыре USB 3.2 Gen2 Type-A, один USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort и зарядкой мощностью до 15 Вт, пять USB 2.0 для фронтальной панели и два SATA III. Поддержка модуля EXT-OOB указывает на промышленную направленность платы, что также может объяснить столь ранний анонс: компании в этом секторе часто принимают заказы за несколько месяцев до поставок и не всегда соблюдают сроки эмбарго на анонс новых продуктов. ![]() Ещё одна плата с предустановленным процессором Panther Lake была обнаружена у компании Adlink. Производитель сообщил, что она относится к новой серии промышленных материнских плат VNX+. Плата оснащена встроенными SSD и оперативной памятью. У неё нет отдельного слота M.2, но предусмотрены коннекторы PCIe для расширения возможностей подключения. ![]() Решение Adlink будет предлагаться в двух конфигурациях: с процессором H404 и H484. Цифры в названиях отражают характеристики чипов: 4 P-ядра, 0 или 8 E-ядер, а также 4 графических ядра Xe3. Плата поставляется с 16 или 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-8533. Объём встроенного SSD PCIe 4.0 x1 составляет 1 Тбайт. Плата VNX+ разработана для промышленного использования и может работать в широком диапазоне температур — от –40 до +85 °C. Она рассчитана на эксплуатацию в суровых условиях, например в авиации. Легендарной Windows 95 исполнилось 30 лет
25.08.2025 [15:50],
Андрей Крупин
В прошедшее воскресенье, 24 августа, 30-летний рубеж перешагнула Windows 95. Именно в этот день, три десятилетия назад, стартовали продажи платформы, открывшей новую страницу в истории развития операционных систем Microsoft и оказавшей существенное влияние на развитие индустрии программного обеспечения и IT в целом.
Источник изображений: Microsoft Windows 95 была полностью самостоятельной ОС, поддерживающей многозадачность и исполнение 16- и 32-разрядного кода. При этом в качестве загрузчика и для обеспечения совместимости со старым софтом использовалась среда MS-DOS, которая входила в состав системы. В Windows 95 впервые появились меню «Пуск», панель задач и «Проводник», которые со временем стали неотъемлемыми элементами интерфейса всех платформ софтверного гиганта. Крупным достижением Microsoft стала реализованная в Windows 95 поддержка стандарта Plug and Play, обеспечивающего автоматическую настройку подключаемого к компьютеру оборудования. Значительный упор был сделан на поддержку игровых и мультимедийных приложений. Всё это вкупе с масштабной рекламной кампанией обеспечило новинке большой успех: за первые пять недель Microsoft продала 7 миллионов копий Windows 95. ![]() Увы, при всей прогрессивности Windows 95 не отличалась стабильностью в работе, и постоянные сбои с демонстрацией синего экрана смерти (Blue Screen of Death, BSoD) были обычным для системы явлением. Это, впрочем, ничуть не помешало новинке Microsoft стать одной из самых востребованных ОС для персональных компьютеров. YouTube начал тайно улучшать видео с помощью ИИ — блогеры в бешенстве
25.08.2025 [15:45],
Владимир Мироненко
В последние месяцы видеохостинг YouTube тайно использовал ИИ, чтобы редактировать видео без разрешения пользователей. После изменений складки на рубашках стали выглядеть более чёткими, кожа в одних местах более грубой, в других — более гладкой. Изменения незначительные, но по словам ютуберов, это придаёт их контенту едва уловимое и неприятное ощущение, будто его полностью создал ИИ.
Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Рик Беато (Rick Beato), который ведёт музыкальный канал на YouTube с более чем пятью миллионами подписчиков, где он снял почти 2000 видео, обратил внимание, что выглядит на ролике как-то иначе. «Я подумал: „Блин, у меня странные волосы”, — сообщил он ресурсу BBC. — И чем пристальнее я присматривался, тем больше мне казалось, что я накрашен». Разница была столь незначительна, что поначалу ютубер решил, что ему просто показалось. Друг Беато, ещё один популярный музыкальный ютубер Ретт Шулл (Rhett Shull), начал изучать свои посты и заметил те же странные детали. «Если бы я хотел получить такую ужасную резкую картинку, я бы сделал её сам. Но главное то, что это выглядит так, будто сгенерировано ИИ», — заявил Шулл, отметив, что это может подорвать доверие аудитории. Жалобы на тайное редактирование YouTube появились в социальных сетях ещё в июне. И компания, наконец, подтвердила, что вносит некоторые изменения в ограниченном количестве видео в YouTube Shorts. «Мы проводим эксперимент на некоторых роликах YouTube Shorts, используя традиционную технологию машинного обучения для устранения размытия, шумоподавления и повышения чёткости видео во время обработки (аналогично тому, как это делает современный смартфон при записи видео)», — написал Рене Ричи (Rene Ritchie), руководитель отдела редакционных материалов и взаимодействия с авторами YouTube, в соцсети X. «YouTube постоянно работает над тем, чтобы обеспечить наилучшее качество видео и удобство использования, и будет продолжать учитывать отзывы авторов и зрителей при разработке и совершенствовании этих функций», — добавил он. По мнению Сэмюэля Вули (Samuel Wooley), заведующего кафедрой исследований дезинформации имени Дитриха в Питтсбургском университете (США), использование машинного обучения для редактирования видео YouTube без ведома пользователей рискует размыть границы доверия к онлайн-контенту. Он отметил, что в отличие от владельца смартфона, который сам решает, активировать те или иные ИИ-функции или нет, «в данном случае мы имеем дело с компанией, которая манипулирует контентом ведущих пользователей, который затем распространяется среди широкой аудитории без согласия создателей видео». Drop представила механические клавиатуры для поклонников Гарри Поттера — в стиле всех факультетов Хогвартса
25.08.2025 [15:38],
Андрей Созинов
Компания Drop, известная своими механическими клавиатурами и аксессуарами для энтузиастов, представила официальную коллекцию Drop + Harry Potter, которую оценят поклонники вселенной о Гарри Поттере. В неё вошли механические клавиатуры, наборы кейкапов и тематические коврики для рабочего стола — всё в дизайне четырёх факультетов Хогвартса: Гриффиндора, Пуффендуя, Когтеврана и Слизерина. Старшими среди новинок стали клавиатуры Drop + Harry Potter CSTM80 — это компактные решения формата TKL на 88 клавиш. Отличительная особенность CSTM80 — пластиковый кожух с магнитным креплением, выполненный в цветах одного из факультетов школы чародейства и волшебства Хогвартс и украшенный соответствующими узорами. Внутри корпуса предусмотрена шумопоглощающая пена для повышения акустического комфорта при использовании. Клавиши также выполнены в фирменных цветах и содержат множество отсылок к вселенной о Мальчике, который выжил. Например, на девятой клавише цифрового ряда красуется символ 9 ¾, а на Enter, Esc, Caps Lock и ряде других клавиш расположены знаменитые заклинания. В основе клавиатуры лежат линейные переключатели Gateron Yellow KS-3 Milky Pro со стабилизаторами Gateron. Поддерживается настраиваемая RGB-подсветка для каждой клавиши. Подключение осуществляется через порт USB-C. Для менее требовательных пользователей предлагаются клавиатуры Drop + Harry Potter ENTR. Они отличаются более компактными габаритами, а их корпус не имеет съёмного кожуха, зато выполнен из алюминия. Шумопоглощения здесь нет, как и RGB-подсветки — только белая подсветка для всех клавиш. Переключатели те же — Gateron Yellow KS-3 Milky Pro, а стабилизаторы используются другие — Drop Phantom. Подключение также осуществляется через USB-C. Тем, кто хочет освежить уже имеющуюся механическую клавиатуру, Drop предлагает наборы кейкапов DCD с символикой факультетов. Они совместимы со стандартной крестовиной Cherry MX. В каждый набор включено 185 колпачков, среди которых есть особые клавиши с изображениями меча Годрика Гриффиндора, диадемы Кандиды Когтевран, медальона Салазара Слизерина и чаши Пенелопы Пуффендуй. Дополнить комплект можно декоративными элементами Drop + Harry Potter House Crest Artisan Keycap — эксклюзивными колпачками ручной работы из акрила и эпоксидной смолы с гербами факультетов. Наконец, Drop предложит коврики Drop + Harry Potter Desk Mat в двух сериях — «Квиддич» и «Герб факультета» — для всех четырёх факультетов. Коврики выполнены из экорезины с противоскользящей текстурой и покрыты износостойкой тканью с низким коэффициентом трения. Они обработаны водоотталкивающей пропиткой и имеют прошитые края. Размер каждого коврика составляет 900 × 400 × 4 мм. Стоимость клавиатур Drop + Harry Potter CSTM80 составит $299, моделей Drop + Harry Potter ENTR — $229. В продажу они поступят 12 декабря. Набор кейкапов оценён в $79, колпачки ручной работы будут продаваться по $69 за штуку, а коврики — по $49. Все новинки уже доступны для предзаказа, причём со скидками. Samsung представила Galaxy Tab S10 Lite — планшет за €399 со стилусом S Pen и большим экраном
25.08.2025 [15:00],
Андрей Созинов
Компания Samsung Electronics анонсировала доступный планшет Galaxy Tab S10 Lite, ориентированный на повседневные задачи, учёбу и развлечения. Модель получила большой дисплей с высокой яркостью, цифровое перо S Pen в комплекте и поддержку интеллектуальных функций Galaxy AI.
Источник изображений: Samsung Galaxy Tab S10 Lite оснащён 10,9-дюймовым экраном с технологией Vision Booster и пиковым уровнем яркости до 600 кд/м², что обеспечивает комфортное использование как в помещении, так и на улице. Дисплей построен на панели IPS с разрешением 2112 × 1320 пикселей. Также производитель отмечает, что новинка располагает технологиями защиты зрения, в частности, пониженным уровнем вредного синего излучения. ![]() За производительность отвечает восьмиядерный 5-нм процессор Exynos 1380, дополненный 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 128 или 256 Гбайт. Последний можно расширить с помощью карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Автономность обеспечивает батарея ёмкостью 8000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки Super-Fast Charging. Ключевой особенностью новинки стала поддержка стилуса S Pen, который входит в комплект поставки. Стилус поддерживает рукописные заметки, аннотации PDF и быстрые зарисовки. В Samsung Notes доступны инструменты для автоматического распознавания рукописного текста (Handwriting Help) и решения написанных от руки уравнений (Solve Math). Поддерживается многозадачный режим Split View. ![]() Galaxy Tab S10 Lite работает на операционной системе Android 15 и получил углублённую интеграцию с искусственным интеллектом. Функция Circle to Search от Google позволяет находить информацию о том, что отображено на экране. А кнопка Galaxy AI Key на фирменной клавиатуре Book Cover Keyboard открывает доступ к умному ассистенту для подсказок и генерации идей в реальном времени. Устройство поддерживает широкий набор приложений для творчества и продуктивности: Goodnotes, Clip Studio Paint, LumaFusion, Notion, Noteshelf 3, ArcSite, Sketchbook и Picsart. Для многих из них Samsung предлагает бесплатные пробные версии и скидки по подписке. ![]() Планшет поступит в продажу 5 сентября 2025 года в трёх цветах: Gray, Silver и Coral Red. В Европе рекомендованная цена базовой версии с 6 Гбайт ОЗУ, 128 Гбайт памяти и поддержкой Wi-Fi составит €399. Аналогичная версия с Wi-Fi и 5G оценена в €459. В свою очередь, старшая модификация с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт памяти обойдётся в €469 за версию только с Wi-Fi и в €529 за вариант с Wi-Fi и 5G. Павел Дуров заявил, что его арест год назад — это ошибка французской полиции
25.08.2025 [14:33],
Владимир Мироненко
Спустя год после задержания в парижском аэропорту Ле-Бурже основатель коммуникационного сервиса Telegram Павел Дуров прокомментировал ход расследования правоохранителями Франции по целому ряду предъявленных ему обвинений, назвав арест абсурдным, единственным результатом которого «стал огромный ущерб имиджу Франции как свободной страны».
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Дуров отметил, что уже год ведётся расследование, а следствие до сих пор не может найти ничего, в чём он или его компания были бы виноваты. Он подчеркнул, что практики модерации мессенджера соответствуют отраслевым стандартам, и компания всегда отвечала на все юридически обязательные запросы из Франции. «Арестовывать генерального директора крупной платформы за действия её пользователей было не только беспрецедентно — это было юридически и логически абсурдно», — заявил основатель Telegram, отметив, что вина в случившемся полностью лежит на французской полиции, которая до августа 2024 года игнорировала французские и законы ЕС и не направляла свои запросы в Telegram с соблюдением необходимой юридической процедуры. Так что арест произошёл по её ошибке. Дуров также сообщил, что дата апелляции до сих пор не назначена, и спустя год после этого «странного» ареста ему приходится возвращаться во Францию спустя 14 дней после каждого отъезда. Павел Дуров имеет французское гражданство. Ему было предъявлено обвинение по шести пунктам, включая отказ от сотрудничества со следствием, соучастие в управлении онлайн-платформой для незаконных транзакций, а также отмывание денег, полученных преступных путём. ASRock выпустила X870 LiveMixer WiFi — материнскую плату с 25 портами USB за $230
25.08.2025 [14:06],
Николай Хижняк
Компания ASRock выпустила в продажу материнскую плату X870 LiveMixer WiFi, ориентированную на создателей цифрового контента и стримеров. Плата на чипсете AMD X870, предназначенная для процессоров Ryzen 9000, 8000 и 7000, была анонсирована в прошлом месяце. Её ключевая особенность — рекордное количество разъёмов USB.
Источник изображений: ASRock ASRock X870 LiveMixer WiFi предлагает 25 портов USB разных стандартов. Для передней панели предусмотрены один USB 3.2 Gen2x2 Type-C, четыре USB 3.2 Gen1 и четыре USB 2.0. На заднюю панель выведены один USB 3.2 Gen1 Type-C, два USB4 Type-C, семь USB 3.2 Gen1 и шесть USB 2.0. Материнская плата оснащена 19-фазной подсистемой питания VRM по схеме 16+2+1, при этом каждая фаза рассчитана на силу тока 80 А. Для платы заявлена поддержка до 256 Гбайт оперативной памяти DDR5-8000 (через разгон). Новинка получила два слота M.2 PCIe 5.0 x4, два M.2 PCIe 4.0 x4, а также два разъёма SATA III. Основной слот для видеокарт соответствует стандарту PCIe 5.0 x16. ASRock X870 LiveMixer WiFi также имеет два дополнительных слота расширения PCIe 3.0 x16. За звук отвечает кодек Realtek ALC4082 с поддержкой технологии Nahimic. Проводные сетевые возможности обеспечивает 5-гигабитный интерфейс LAN, беспроводные — поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В продаже плата предлагается по цене $229,99. Российские компании стали больше тратить на рекламу в YouTube, несмотря на замедление платформы в России
25.08.2025 [13:40],
Владимир Фетисов
Объём рекламного рынка на медиаплатформах в России по итогам текущего года может вырасти на 23 % год к году до 52 млрд рублей. Стоимость размещений у блогеров за полугодие увеличилась на 20-30 %. Лидером по рекламным бюджетам является YouTube, который, несмотря на замедление в стране, к концу 2025 года может увеличить долю в денежном выражении более чем на 20 % год к году до 24,7 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные маркетингового агентства Kokoc Group.
Источник изображения: Christin Hume / Unsplash Следом за лидером идёт мессенджер Telegram, где объём рекламных бюджетов вырос на 50 % до 12,4 млрд рублей. Замыкает тройку лидеров VK (увеличение на 63 % до 7,6 млрд рублей). В первую пятёрку также вошли Instagram✴✴ с сокращением бюджетов на 26 % и Rutube с ростом на 128 %. Представитель «VK Рекламы» сообщил, что компания совершенствует инструменты для рекламодателей на платформе, а также развивает возможности нативного продвижения. В «Газпром-медиа холдинге» сообщили что видят «стремительный рост Rutube» и делают акцент на развитие рекламного бизнеса. По данным Getblogger, в этом году YouTube может стать основным каналом по вложениям в инфлюенс-маркетинг, нарастив долю до 35-38 %. «Частота запросов на размещение рекламы на YouTube остаётся высокой за счёт длинных форматов контента, высокой вовлеченности и качественного сторителлинга», — считает гендиректор Getblogger Марина Кондрашова. Аналогичного мнения придерживаются в PR-агентстве Comunica, где долю YouTube от общего объёма размещений рекламы у блогеров оценивают в 47,9 %. «Речь не о погоне за деньгами»: глава CI Games объяснил, почему Lords of the Fallen 2 стала эксклюзивом Epic Games Store
25.08.2025 [13:31],
Михаил Романов
Для некоторых фанатов недавний анонс фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen 2 оказался омрачён статусом его ПК-версии. Гендиректор CI Games Марек Тыминьский (Marek Tyminski) выступил с объяснением позиции компании. Как и предполагали прошлогодние финансовые отчёты CI Games, ПК-версия Lords of the Fallen 2 выйдет лишь в Epic Games Store. В обмен на эксклюзивный статус игры студия получила «значительные инвестиции» от Epic Games. По словам Тыминьского, вложение Epic Games и тесное сотрудничество с ней помогли CI Games сохранить творческий контроль над Lords of the Fallen 2 и франшизой в целом, а также «пойти с игрой намного дальше». «Реальность такова, что мы не можем сделать игру, в которую верим, и остаться творчески независимыми без серьёзной поддержки. Речь не о погоне за деньгами, а о вере в видение и создании чего-то великого», — заверил Тыминьский. Для тех, кто не готов ждать появления Lords of the Fallen 2 в Steam, Тыминьский предложил другой, менее честный вариант: «Спиратить её? Дело ваше, но не делайте вид, будто это справедливо». События Lords of the Fallen 2 развернутся спустя сотни лет после финала Lords of the Fallen образца 2023 года. По сюжету тьма Умбры поглощала царство за царством, народ за народом, пока не осталось лишь одно Королевство. Lords of the Fallen 2 выйдет в 2026 году на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный мир, перемещения между царствами живых и мёртвых, напряжённые битвы, гигантских боссов, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский. «Всё равно за ужин платишь ты»: глава Nvidia провёл переговоры с TSMC о ценах на передовые чипы
25.08.2025 [13:20],
Алексей Разин
Как сообщалось ранее, глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в конце прошлой недели посетил Тайвань для переговоров с руководством TSMC. Местная пресса зафиксировала заключительный этап делового ужина двух руководителей, оба по итогам выглядели довольными, и Хуанг отшутился, что готов платить за услуги TSMC, пока счёт за ужин оплачивает принимающая сторона.
Источник изображения: Nvidia Симбиоз этих двух компаний обрёл особое значение в период так называемого бума систем искусственного интеллекта. Спрос на продукцию Nvidia в виде ускорителей вычислений обеспечил мощный рост заказов TSMC, и хотя рентабельность бизнеса последней не так велика, как у самой Nvidia, обе компании прекрасно себя чувствуют при нынешней конъюнктуре рынка. Если верить просочившейся в прессу видеозаписи заключительной части встречи руководителей Nvidia и TSMC, то генеральный директор Си-Си Вэй (C.C. Wei) то и дело подшучивал над своим гостем, называя его «парнем с четырьмя миллиардами». Такие ассоциации в определённый момент даже начали смущать Дженсена Хуанга, после чего он попросил собеседника прекратить апеллировать к данной сумме. Трактовать её можно двояко. С одной стороны, капитализация Nvidia превышает $4 млрд. С другой стороны, личное благосостояние основателя этой компании стремится к 4 млрд тайваньских долларов, что по текущему курсу соответствует $131 млрд. Если опираться на данные Forbes, то Дженсен Хуанг располагает примерно $99 млрд и находится на 16-м месте среди богатейших людей мира. В этом контексте готовность принимающего его главы TSMC оплатить счёт за ужин выглядит вполне уместным жестом гостеприимства, но шуточки про 4 миллиарда как бы к чему-то обязывают главу Nvidia. Последний отшутился в ответ: «Всё равно за ужин платишь ты». Его собеседник ответил, что его не беспокоит сумма в счёте за ужин, если гость согласится покупать кремниевые пластины у TSMC по предложенным ценам. Радостный Хуанг в ответ заявил: «Я согласен с твоими ценами на пластины». Из этой ироничной беседы между деловыми партнёрами можно сделать вывод, что соответствующий вопрос в повестку дня переговоров наверняка входил. Обсуждали ли стороны перспективы выпуска чипов B30 для Китая, которые позволят местным клиентам Nvidia получить доступ к современной архитектуре Blackwell, понять сложно. Накануне поездки главы Nvidia на Тайвань также стало известно якобы о приостановке размещения заказов на выпуск более старых ускорителей H20 для Китая. Представители Nvidia тогда успели заявить, что компания оперативно реагирует на изменения спроса. Учитывая, что китайские компании под давлением властей страны могли снизить объёмы закупок H20, соответствующим коррективам могли подвергнуться и договорённости Nvidia с TSMC. Наконец, Хуанг мог использовать поездку на Тайвань для знакомства с процессом подготовки к массовому производству сразу шести новых продуктов, включая чипы для перспективных ускорителей с архитектурой Rubin. Смартфоны Oukitel WP300, WP53 Pro и WP55 Pro сочетают высокую надёжность и ёмкие аккумуляторы
25.08.2025 [13:18],
Владимир Мироненко
Компания Oukitel предложила вниманию пользователей ряд сверхпрочных смартфонов, включая модели WP300, WP55 Pro и WP53 Pro, сочетающих производительные чипы и ёмкие аккумуляторы. Все три смартфона сертифицированы по стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что подтверждает высокую надёжность и возможность использования устройств в самых экстремальных условиях. ![]() Oukitel WP300, оснащен модульными беспроводными наушниками для прослушивания музыки и совершением звонков, которые также можно использовать как умные часы для отслеживания физической активности и получения уведомлений. Смартфон сочетает мощный кемпинговый фонарь с ёмким аккумулятором на 16 000 мА·ч с обратной зарядкой мощностью 18 Вт, что снимает проблемы с освещением в походе на привале и обеспечивает возможность использования устройства в течение длительного времени без подзарядки. Производительный процессор MediaTek Dimensity 7050, WP300 с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 36 Гбайт и 512 Гбайт встроенной памяти гарантируют стабильную работу смартфона при запуске ресурсоёмких приложений и работе в режиме многозадачности. Спецификации Oukitel WP300 также включают 6,8-дюймовый экран с разрешением FHD+ и режимом использования в перчатках, тройную камеру с основным 108-мегапиксельным сенсором, обеспечивающую качественные фото и видеосъёмку. Цена Oukitel WP300 составляет 22 775 руб. ![]() Обладая компактными размерами и сравнительно небольшим весом (172,2 × 81 × 15,3 мм, 360 г) смартфон Oukitel WP55 Pro станет надёжным спутником, как на отдыхе на природе, так и для работы или учёбы. Смартфон базируется на производительном процессоре MediaTek Dimensity 7025 с поддержкой 5G, в сочетании с до 48 Гбайт оперативной памяти (с учётом виртуальной) и 512 Гбайт встроенной памяти, что позволяет запускать ресурсоёмкие приложения и тяжёлые игры. Массивный аккумулятор ёмкостью 11 000 мА·ч обеспечивает бесперебойную работу в течение длительного времени, не прибегая к громоздким внешним аккумуляторам. 6,6-дюймовый дисплей поддерживает разрешение FHD+ (2408×1080 пикселей), а также управление касаниями в перчатках. Тройная основная камера включает 108-Мп сенсор. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп. Цена Oukitel WP55 Pro составляет 17 023 руб. ![]() Oukitel WP53 Pro — недорогой смартфон, предлагающий оптимальное соотношение производительности и цены, и, как сообщается, входящий в число лучших бюджетных смартфонов 2025 года. Аппарат оснащён походным фонарём с поддержкой режима SOS и стробоскопа, который обеспечит, в случае необходимости, освещение на отдыхе в кемпинге и позволит подать сигнал о бедствии в чрезвычайных ситуациях. Динамик мощностью 3 Вт с громкостью до 128 дБ поддерживает мощный и чистый звук, слышимый даже в шумном окружении, будь то пляж или строительная площадка. Аккумулятор ёмкостью 11 000 мА·ч с функцией обратной зарядки позволит пользоваться смартфоном течение нескольких дней без подзарядки, а также заряжать другие устройства. Смартфон оснащён 6,52 дюймовым IPS-экраном с разрешением HD, восьмиядерным процессором Unisoc Tiger T615, а также системой камерой с основным 50-Мп сенсором OmniVision OV50C40. Цена Oukitel WP53 Pro — 11 026 руб. Власти японского города собрались запретить подросткам сидеть в телефоне больше двух часов в сутки
25.08.2025 [12:53],
Алексей Разин
Власти разных стран принимают меры по ограничению доступа подростков к нежелательному контенту и отдельным видам ресурсов, но ограничивать использование смартфонов как таковых пока мало кто пытался. Власти японского города Тоёакэ в этом смысле могут стать пионерами, рекомендуя гражданам не использовать смартфоны в свободное время более двух часов в сутки.
Источник изображения: Apple Под «свободным временем» подразумевается период, не входящий в продолжительность трудовой смены или занятий в учебном заведении. В Японии с её жёстко регламентированным графиком рассматриваемый муниципалитетом Тоёакэ запрет, по сути, будет распространяться на вечерние часы, когда молодёжь уже закончила учёбу и располагает некоторым количеством свободного времени. Соответствующее распоряжение, как отмечает Tom’s Hardware со ссылкой на Kyodo News, может быть вскоре выпущено муниципальными властями Тоёакэ. Хотя документ будет упоминать всех жителей города, очевидно, что авторы инициативы в большей степени намерены ограничить использование смартфонов молодёжью в вечерние часы с целью исключения влияния длительного взаимодействия с гаджетами на качество сна пользователей. Проблема заключается в том, что распоряжение не будет предусматривать никакой ответственности за пренебрежение данной рекомендацией. Если городские власти утвердят правила первого октября текущего года, они сразу же вступят в силу. Авторы инициативы не скрывают, что введение правил должно, в первую очередь, заставить людей задуматься о влиянии смартфонов на качество жизни и здоровье. Законопроект предполагает, что ученикам начальной школы надлежит воздерживаться от использования смартфонов после девяти часов вечера, а подросткам и более старшим категориям граждан будет рекомендовано откладывать устройства в сторону после десяти часов вечера. Давно доказано, что свет экранов мобильных устройств оказывает стимулирующее воздействие на работу головного мозга и мешает быстрому засыпанию и продуктивному сну, не позволяя организму человека полноценно восстановиться за ночь. Власти указанного японского города просто призывают граждан задуматься об этом. Три рекорда за три дня: благодаря Silksong оригинальная Hollow Knight достигла новой вершины пикового онлайна в Steam спустя восемь лет после релиза
25.08.2025 [12:49],
Михаил Романов
На прошлой неделе фанаты наконец дождались анонс даты выхода амбициозной метроидвании Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry и в ожидании скорого релиза хлынули обратно в оригинальную игру. Как подметил портал Eurogamer, вышедшая в 2017 году Hollow Knight за прошедшие выходные несколько раз обновила личный рекорд пикового онлайна в сервисе цифровой дистрибуции Steam. До конца прошлой недели лучшим результатом Hollow Knight в Steam были 20,3 тыс. одновременных игроков — показатель был зафиксирован в мае 2022 года на фоне рекордной скидки (60 %) и затянувшегося отсутствия новостей о Silksong. Рекорд был побит 22 августа, на следующий день после анонса даты выхода Silksong — 23 тыс. человек. Уже 23-го числа показатель достиг 32,9 тыс., а 25-го составил 39 356 человек, что почти вдвое превышает результат пятилетней давности. До грандов пикового онлайна Steam проекту Team Cherry, конечно, далеко, но не стоит забывать, что Hollow Knight — однопользовательская игра восьмилетней давности от небольшой инди-студии. Тем временем Hollow Knight: Silksong уже провоцирует изменения в релизном графике других инди-игр. На фоне анонса даты выхода амбициозного сиквела о переносе своих проектов объявили сразу три независимых разработчика. Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Жертвой производственного ада, несмотря на затянутость разработки, игра не стала. ФСБ и МВД накрыли крупнейший в Рунете сервис по продаже персональных данных россиян
25.08.2025 [12:41],
Владимир Мироненко
Сотрудники УБК МВД России и ФСБ пресекли работу одного из крупнейших в Рунете интернет-ресурсов по торговле персональными данными россиян, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на Telegram-канал официального представителя МВД Ирины Волк.
Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com По словам Ирины Волк, сервис располагал большими массивами данных, собранных по результатам утечек из различных структур. Среди его пользователей — коммерческие организации, детективные и коллекторские агентства. Также правоохранителями были зафиксированы факты получения конфиденциальной информации аферистами для последующего хищения денежных средств населения. Злоумышленники предоставляли по запросу подробные досье на граждан, включая анкетные и паспортные данные, сведения об адресах проживания и местах работы, доходах, кредитной истории и т.д. Доступ к ресурсу осуществлялся по подписке через веб-форму или интерфейс АPI. Стоимость подписки зависела от объёма услуг и статуса клиента, нередко превышая один миллион рублей в месяц. Из-за высокой цены клиенты зачастую перепродавали подписку через объявления в специализированных Telegram-каналах и в даркнете. Предполагаемый организатор криминальной схемы и его сообщник, который отвечал за программную и техническую поддержку сервиса, уже задержаны на территории столичного региона и заключены под стражу. Им предъявлено обвинение по статье 272.1 Уголовного кодекса Российской Федерации — незаконное использование, сбор, передача и хранение персональной информации. В ходе обысков было изъято серверное оборудование с базами данных общим объёмом более 25 Тбайт, а также средства связи, компьютерная техника, договорная и бухгалтерская документация. Сообщается, что с декабря 2024 года только по двум счетам подконтрольных злоумышленникам юридических лиц зафиксировано поступление 66 млн руб. В настоящее время правоохранителями проверяется информация о более чем двух тысячах пользователей сервиса, а также приняты меры к установлению других возможных соучастников, в том числе иностранных граждан и спецслужб. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |