Сегодня 22 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Xiaomi YU7 не вывез реальный тест запаса хода — он оказался более чем на треть меньше заявленного

К числу характеристик электромобилей этой марки, которыми Xiaomi бравировала, относилась и предполагаемая высокая эффективность силовой установки. Основатель компании заявил, что преодолел на кроссовере YU7 около 1300 км всего лишь с одной остановкой на зарядку. Реальные тесты на шоссе показали, что запас хода версии YU7 Max не превышает 500 км и на треть с лишним уступает заявленному.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

По крайней мере, на подобные итоги независимого тестирования ссылаются представители ресурса Sohu. Они проехали по цикличному маршруту протяжённостью 84 км по загородной трассе несколько раз, прежде чем тяговая батарея разрядилась полностью. Это произошло по итогам преодоления 483 км со средней скоростью около 100 км/ч. При этом по циклу CLTC такой кроссовер должен проезжать без подзарядки 750 км. На практике машина смогла проехать ещё 9 км после появления предупреждения об исчерпании запаса хода, после чего полностью отключилась. Испытания проходили при температуре окружающего воздуха около 30 градусов Цельсия, температура в салоне машины была установлена на 24 градуса максимум, в салоне находились два человека и некоторое количество съёмочного оборудования. Тем самым имитировалась 50-процентная загрузка.

Сама Xiaomi утверждает, что её электромобили способны демонстрировать запас хода в диапазоне от 80 до 90 % от указанного по циклу CLTC, но конкретный тест показал, что эта пропорция едва превышает 65 % для конкретных условий. Кроссовер YU7 Max оснащается тяговой батареей ёмкостью 101,7 кВт‧ч. Если бортовой компьютер показывал средний расход электроэнергии в 21 кВт‧ч на 100 км, то рассчитанный по условиям зарядки расход достигал 22 кВт‧ч на 100 км, хотя и такой разбег нельзя назвать катастрофическим.

Восполнить заряд тяговой батареи YU7 Max участникам эксперимента удалось на зарядной станции, поддерживающей силу тока до 400 А и напряжение до 1000 В. В действительности средняя потребляемая мощность составляла 176,3 кВт, причём заряд наиболее интенсивно набирался в диапазоне ёмкости от 5 до 70 %, когда принимаемая мощность достигала 300 кВт. Этот этап зарядки длился 14 минут, но на оставшиеся 5 % в начале и 30 % в конце было потрачено в совокупности ещё 23 минуты. Итого, на полную зарядку ушло 37 минут времени.

LG представила тонкие, но мощные ноутбуки Gram Pro с Core Ultra 200H и автономностью 27 часов

Компания LG добавила две новые модели в линейку ноутбуков Gram Pro образца 2025 года. Компьютеры LG Gram Pro 16Z90TR и 17Z90TR адресованы тем, кому важна высокая производительность в тонком корпусе с хорошим охлаждением.

 Источник изображения: prnewswire.com

Источник изображения: prnewswire.com

Ноутбуки построены на 16-ядерных процессорах Intel Core Ultra 9 285H и Ultra 7 255H, которые дополняет дискретная видеокарта Nvidia GeForce RTX 5050. Новинки работают на программной платформе Windows 11, присутствует сертификат Intel Evo Edition. Новые LG Gram Pro располагают 32 Гбайт оперативной памяти и SSD объёмом 2 Тбайт. 16-дюймовая модель 16Z90TR имеет массу 1,36 кг, а 17-дюймовая 17Z90TR — 1,5 кг. В обоих случаях толщина ноутбука составляет 15,24 мм, а время автономной работы — 27 часов в режиме воспроизведения видео.

Компьютеры оснащаются инструментами с искусственным интеллектом семейства Copilot, а также пакетом LG Gram AI, включающим как локальные, так и облачные функции. Gram Chat On-Device обрабатывается ресурсами ноутбука и запускается локально; Gram Chat Cloud на базе OpenAI GPT-4o подключается к к данным в онлайн-сервисах, включая календари и электронную почту, даёт подробные ответы на вопросы и помогает в планировании. Есть также функция Time Travel, позволяющая возвращаться назад и просматривать прошлые действия: открытые сайты, документы, видео- и аудиофайлы. Поддерживается технология Gram Link 2.0, которая упрощает передачу файлов и приём телефонных звонков с подключённых устройство под Android и iOS.

За 16-дюймовую модель LG Gram Pro 16Z90TR придётся $2799,99, а 17-дюймовая получила ценник от $2549,99. Обе модели уже доступны на сайте производителя и вскоре появятся у партнёров LG в рознице.

Представлен шестиместный электромобиль Li Auto i8 с запасом хода 720 км и ценой от $48 750

Подробностей о первом полностью электрическом кроссовере Li Auto (Lixiang) в китайской прессе с каждым днём становилось всё больше, и сегодня компания объявила цены на долгожданную новинку. Продажи стартуют 29 июля при цене от $48 750, первые машины будут отгружены клиентам в конце августа.

 Источник изображений: Li Auto

Источник изображений: Li Auto

Китайский стартап Li Auto (Lixiang) сделал себе имя на последовательных гибридах, которые не подразумевают механической связи ДВС скромного объёма 1,5 литра с мощными тяговыми электродвигателями. Комфортный салон со множеством опций и активно обновляемая в течение жизненного цикла электронная платформа довершили начатое, и продукция молодой марки быстро обрела популярность не только в Китае, но и за его пределами, хотя в последнем случае на внешние рынки она официально пока не поставляется.

 Источник изображений: Li Auto

Нельзя утверждать, что Li Auto не имеет опыта выпуска «чистокровных» электромобилей, просто «первым блином» в известном смысле оказался большой и дорогой минивэн Li Mega, который кого-то отпугнул причудливым дизайном, кого-то неизбежно сокращённым по сравнению с гибридами запасом хода, но основную «кассу» Li Auto по-прежнему делают именно гибридные кроссоверы трёх основных моделей с унифицированным дизайном. Такая специализация во многом способствовала тому, что Li Auto остаётся одним из немногих в Китае молодых автопроизводителей, работающих с прибылью и без убытков.

В позиционировании Li i8, который разительно отличается от прочих кроссоверов марки покатой линией крыши, компания сохранила упор на премиальность, поскольку базовый вариант модели стоит $48 750, тогда как сопоставимые по размеру кроссоверы прочих марок примерно на 25 % дешевле, если ориентироваться на тот же Onvo L90. Предварительные заказы на новинку Li Auto принимаются уже сейчас — те, кто их оформит до 29 июля, смогут претендовать на ускоренное получение машин. Для оформления предварительной заявки достаточно внести залог в размере $700, который становится невозвратным через семь дней.

Аэродинамичной формы кузов Li i8 имеет длину 5085 мм, высоту 1740 мм и ширину 1960 мм. Приличная по традиции для электромобилей колёсная база в 3050 мм позволяет комфортно разместить шестерых человек, распределённых пропорционально по трём рядам сидений. На втором ряду установлены раздельные кресла, спинка которых может отклоняться от вертикали на 45 градусов. Моторизованная оттоманка обеспечивает дополнительный комфорт для ног пассажиров второго ряда. На третьем ряду поверхность сидений поднята над полом на высоту 333 мм, при этом пространство для ног пассажиров третьего ряда измеряется 875 мм. Панорамная крыша оснащена атермальным стеклом.

Коэффициент аэродинамического сопротивления не превышает 0,218, что превосходит соответствующий показатель Tesla Model Y (0,220). При этом Li Auto не стала уповать на удачу, и к моменту выхода i8 на китайский рынок пообещала установить по всей стране более 2500 фирменных станций экспресс-зарядки. Фактически же их количество уже сейчас достигло 2883 штук.

Кроссовер Li i8 в старших комплектациях оснащается NMC-батареей ёмкостью 97,8 кВт‧ч, заряда которой должно хватить на 720 км пробега по циклу CLTC, а на восстановление заряда с 10 до 80 % на станции скоростной зарядки будет уходить около 12 минут. Запас в 500 км хода можно получить за десять минут зарядки. В базовых комплектациях ёмкость тяговой батареи не превысит 90,1 кВт‧ч, но такую разницу нельзя назвать существенной. Во всех версиях Li i8 будет полноприводным кроссовером с двумя тяговыми электродвигателями, их совокупная мощность достигнет 536 л.с. Максимальная скорость модели ограничена 180 км/ч.

Машины для статического знакомства и тест-драйвов появятся у дилеров Li Auto в самом конце июля. Поставок товарных экземпляров придётся ждать до конца августа. Предполагается, что в старших комплектациях Li i8 будет стоить около $55 700.

Неиссякаемый поток денег от ИИ: квартальная прибыль TSMC взлетела на 61 % до рекордных $13,53 млрд

Подробный квартальный отчёт TSMC позволил выяснить, что эта тайваньская компания нарастила по итогам периода чистую прибыль на 61 % до рекордных $13,53 млрд, превзойдя ожидания рынка. Выручка в годовом сравнении увеличилась на 38,6 % в национальной валюте Тайваня, в американских долларах она выросла на 44,4 % до $30,07 млрд, что оказалось чуть ниже ожиданий инвесторов.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Норма прибыли TSMC снизилась последовательно с 58,8 до 58,6 %, норма чистой прибыли сократилась с 43,1 до 42,7 %. Объёмы поставок кремниевых пластин во втором квартале в годовом сравнении выросли на 19 % до 3,8 млн штук в эквивалентном типоразмере 300 мм.

С точки зрения экспансии прогрессивных литографических технологий TSMC во втором квартале добилась их совокупной доли в 74 % в структуре поставок, если считать техпроцессы тоньше 7 нм. В частности, доля 3-нм техпроцесса последовательно выросла с 22 до 24 %, тогда как год назад его доля не превышала 15 %. Зато 5-нм техпроцесс с этой точки зрения стабилизировался на 36 % и за год увеличил свою долю только на один процентный пункт. Доля 7-нм техпроцесса убывает, она последовательно сократилась с 15 до 14 %, а год назад составляла 17 %.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По сегментам рынка наблюдается серьёзный перевес в пользу высокопроизводительных вычислений (HPC), к которым относятся не только центральные процессоры, но и специализированные ускорители вычислений. Они формировали 60 % выручки TSMC в минувшем квартале, профильная выручка выросла на 14 % по сравнению с первым кварталом. На долю смартфонов пришлись только 27 % выручки TSMC во втором квартале, она подросла в денежном выражении на 7 % относительно первого квартала. В любом случае, год назад доля HPC не превышала 52 %, тогда как смартфоны занимали 33 %. Эта тенденция демонстрирует растущую концентрацию TSMC на обслуживании интересов компаний, формирующих вычислительную инфраструктуру для систем искусственного интеллекта. Прочие сегменты рынка демонстрировали относительную стабильность по распределению выручки между ними, в деньгах на 30 % выросло направление потребительской электроники, Интернет вещей прирос на 14 %, а вот автомобильный сегмент последовательно вообще не вырос.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

В географическом выражении концентрация выручки TSMC в Северной Америке последовательно просела с 77 до 75 %, но доля Китая за год сократилась с 16 до 9 %, хотя последовательно и выросла с 7 %. Страны Азиатско-Тихоокеанского региона заняли стабильные 9 % ещё год назад, а вот доля Японии за это время сократилась в полтора раза до 4 %. Европа, страны Африки и Ближнего Востока сообща обеспечили 3 % выручки TSMC во втором квартале, хотя год назад ещё могли похвастать долей в 4 %.

Капитальные расходы за период составили $9,63 млрд, а всего с начала года компания на соответствующие нужды успела потратить $19,7 млрд. Руководство TSMC предрекло получение рекордных выручки и прибыли по итогам всего текущего года, сославшись на высокий спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта. Пока TSMC не готова пересматривать свой первоначальный прогноз по динамике выручки в этом году, поскольку фактор таможенных пошлин оказывает на её бизнес слишком непредсказуемое влияние. Сейчас компания рассчитывает, что её выручка по итогам текущего года увеличится где-то на 25 %. По итогам первого полугодия выручка компании выросла на 40 %, и это с учётом негативного влияния укрепляющейся национальной валюты.

Основная часть полупроводниковой продукции TSMC производится на Тайване, и она при импорте в США может облагаться пошлиной по ставке 32 %, если не будут достигнуты другие договорённости. Кроме того, Дональд Трамп (Donald Trump) пообещал в случае необходимости вводить отдельные пошлины на полупроводниковые компоненты. TSMC пообещала ему потратить в ближайшие годы около $100 млрд на строительство предприятий в Аризоне, но очевидно, что реализация этого проекта будет зависеть не только от экономических, но и политических факторов. В текущем квартале TSMC рассчитывает выручить около $32,4 млрд, что выше ожиданий аналитиков.

В России начались продажи смартфона Poco F7 с чипом Snapdragon 8s Gen 4 и ценой от 39 990 рублей

В России поступил в продажу смартфон Poco F7, базирующийся на высокопроизводительной мобильной платформе Snapdragon 8s Gen 4. Также представлена специальная версия Poco F7 в серебристом цвете с логотипом Snapdragon на задней панели, символизирующим сочетание мощности и выразительного дизайна.

Стабильную работу процессора и других компонентов обеспечивает эффективная система охлаждения 3D Dual-Channel IceLoop с испарительной камерой площадью 6000 мм² — самой крупной тепловой трубкой, когда-либо использовавшейся в устройствах бренда.

Poco F7 оснащён 6,83-дюймовым дисплеем с разрешением 1.5K (2772 × 1280 пикселей) и частотой обновления до 120 Гц. Пиковая яркость достигает 3200 кд/м² и охватывает до 25 % APL, повышая яркость на большей части экрана, а не только при воспроизведении HDR- или SDR-контента.

Дисплей поддерживает технологию Sunlight Display 4.0 от Poco, повышающую контрастность в реальном времени для ярких и точных визуальных эффектов. Технология Poco Wet Touch Display 2.0 обеспечивает корректное реагирование на касания даже влажными или жирными пальцами. Сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light, TÜV Rheinland Flicker Free и TÜV Rheinland Circadian Friendly свидетельствуют о низком уровне синего света, отсутствии мерцания и бликов. В сочетании с ШИМ-регулировкой яркости на частоте 3840 Гц это обеспечивает комфортную работу без усталости глаз в течение длительного времени. Дисплей защищён прочным стеклом Corning Gorilla Glass 7i.

Смартфон оснащён системой камер с 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX882, оптической стабилизацией изображения и функциями UltraSnap и Live Photo для получения более качественных снимков. Для портретной съёмки доступны фокусные расстояния 26 мм, 35 мм и 52 мм, а функция создания натурального боке придаёт фону мягкое и эстетичное размытие. Новая ИИ-функция AI Beautify позволяет ещё больше повысить качество изображения. Разрешение фронтальной камеры составляет 20 мегапикселей.

В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки HyperCharge мощностью 90 Вт, позволяющей зарядить устройство до 80 % всего за 30 минут. Также реализована поддержка обратной зарядки мощностью 22,5 Вт, совместимая со смартфонами Xiaomi и других крупных брендов. Тюнер Surge T1s повышает производительность сотовой связи и обеспечивает стабильное Wi-Fi- и Bluetooth-подключение.

Poco F7 работает под управлением Xiaomi HyperOS 2 на базе операционной системы Android 15. Для геймеров предусмотрен режим WildBoost Optimization 4.0, обеспечивающий дополнительные улучшения производительности в играх, таких как Genshin Impact, благодаря поддержке 1.5K Super Resolution и интеллектуальной регулировке частоты до 120 кадров в секунду.

Смартфон защищён от пыли и влаги по стандарту IP68, а усиленная конструкция обеспечивает прочность на изгиб до 70 кг, что гарантирует надёжность и долговечность устройства.

Poco F7 доступен в белом, чёрном и серебристом цветах. Стоимость версии с 12+256 Гбайт памяти начинается от 39 990 руб., а модель с 16+512 Гбайт — от 44 990 руб.

Наушники AirPods остаются хитом, но Apple не может нарастить их продажи

AirPods частично восстановили свою долю на рынке среди владельцев iPhone, однако общий рост сегмента беспроводных наушников остаётся практически нулевым, свидетельствует новый отчёт аналитической компании Consumer Intelligence Research Partners (CIRP).

 Источник изображения: Daniel Romero/Unsplash

Источник изображения: Daniel Romero/Unsplash

Согласно исследованию, 44 % владельцев iPhone используют Bluetooth-наушники, что немного выше показателей прошлых лет (41 % в прошлом году и 39 % ранее). Доля AirPods среди этих пользователей выросла до 59 % — это на 2 п.п. больше, чем годом ранее, но соответствует уровню 2023 года. Таким образом, как пишет 9to5Mac, Apple сумела вернуть часть утраченных позиций, однако за последние два года рынок не показал существенного роста.

При этом только каждый четвёртый владелец iPhone использует AirPods, что говорит о потенциале для роста, который Apple пока не может реализовать. Аналитики CIRP также отметили, что недавние скидки на AirPods могли быть либо подготовкой к запуску новой модели, либо стратегическим ходом для увеличения объёмов продаж. Хотя распродажи проводились не напрямую Apple, они, вероятно, были согласованы с компанией. В CIRP отметили, что возможной причиной является стратегическое стимулирование спроса, так как у Apple и крупного продавца её товаров Amazon достаточно маржи, чтобы временно снизить цены и резко увеличить объёмы продаж.

Кроме того, в условиях увеличения длительности цикла эксплуатации iPhone, AirPods предоставляют Apple возможность развивать более динамичное направление бизнеса. По данным исследования, эти наушники относятся к числу самых часто повторно заказываемых товаров на Amazon: их покупают как взамен утерянных, так и старых экземпляров с ухудшившимся состоянием аккумулятора.

Верховный суд снял с внука основателя Samsung все обвинения по делу 2015 года

Внука основателя и неофициального руководителя Samsung Electronics Ли Чжэ Ёна (Lee Jae-yong) южнокорейское правосудие преследовало на протяжении последних десяти лет с завидным постоянством, используя два основных повода. Один из них касался вероятных манипуляций с ценными бумагами в сделке по слиянию двух подразделений Samsung в 2015 году, и Верховный суд Южной Кореи только недавно поддержал оправдательный приговор.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Напомним, с прошлого года прокуратура пыталась оспорить оправдательный приговор по тому же делу, в рамках которого Ли Чжэ Ён подозревался в манипуляциях с ценными бумагами и документами, которые дали ему возможность получить крупный пакет акций Samsung Electronics. С 2014 года внук основателя фактически был у руля Samsung Electronics, поскольку в том году его отец перенёс сердечный приступ и впал в кому, из которой не смог выйти и скончался. На протяжении последующих лет суд преследовал Ли Чжэ Ёна по двум основным обвинениям, ему пришлось провести около полутора лет в тюрьме, но даже президентское помилование 2022 года не гарантировало защиты от последующих обвинений.

Планомерно апелляционная жалоба южнокорейской прокуратуры добралась до Верховного суда страны, и он также поддержал оправдательный приговор, как и два суда более низкой инстанции. Формально, это решение суда снимает со внука основателя Samsung все обвинения по делу о сделке 2015 года, и позволяет ему с большей концентрацией заниматься управлением компанией. Эксперты отмечают, что перед Ли Чжэ Ёном стоит непростая задача: во-первых, он должен поправить ситуацию с техническим прогрессом в полупроводниковой сфере, во-вторых, нужно будет найти новые направления для роста бизнеса. При всём этом ему придётся усилить административную вертикаль, поскольку после снятия обвинений он меньше рискует потерять контроль над бизнесом, созданным его предками.

Ускорители AMD и Nvidia после снятия санкций США смогут поднять свою долю на китайском рынке до 49 %

Ещё до того, как экспортные ограничения на поставку ускорителей H20 в Китай были сняты, после их введения в апреле руководство Nvidia отмечало, что за три неполных года подобных санкций доля компании на китайском рынке ускорителей вычислений снизилась с 95 до 50 %. В новых условиях доля зарубежных ускорителей на китайском рынке в целом может приблизиться к 49 %, как считают в TrendForce.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Соответствующий прогноз эксперты опубликовали накануне, когда факт снятия экспортных ограничений на поставку Nvidia H20 и AMD Instinct MI308 ещё не был подтверждён официально. Если бы эти ограничения сохранились, то доля ускорителей зарубежного происхождения в структуре закупок китайских разработчиков осталась бы на уровне 42 %, как подсчитали представители TrendForce. Надо сказать, что ускорители китайского происхождения уже занимают больше половины местного рынка, поэтому озабоченность руководства Nvidia влиянием санкций на бизнес компании в регионе вполне объяснима.

Как поясняют аналитики TrendForce, в 2024 году поставляемые в Китай ускорители Nvidia H20 оснащались 8-ярусными чипами памяти HBM3, но в начале текущего года они должны были мигрировать на более современные чипы HBM3E аналогичной компоновки, причём объём памяти тоже должен был вырасти. Сложно сказать, как сильно в итоге повлияли на эти планы Nvidia американские санкции, наложенные в апреле, но вчера глава компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) дал понять, что пока решение о возобновлении выпуска H20 не принято, поскольку не совсем ясна структура спроса в текущих условиях. Он допустил мысль, что некоторые китайские клиенты передумали покупать ускорители H20 хотя бы частично.

Специалисты TrendForce считают, что в Китае сформировался отложенный спрос на ускорители Nvidia H20. Решения местных разработчиков в лучшем случае комплектуются памятью типа HBM2E и в целом уступают H20 по уровню быстродействия, поэтому провайдеры облачных сервисов в Китае наверняка начнут активно закупать H20 по новой, как только такая возможность откроется. Не исключено, что многие из китайских клиентов будут закупать ускорители Nvidia впрок, не полагаясь на политическое постоянство нынешнего американского президента. Китайские компании, полагающиеся на государственную поддержку, с высокой вероятностью будут вынуждены ориентироваться на закупки только китайских ускорителей вычислений.

Разборка Nothing Phone (3) показала: смартфон прочнее и легче в ремонте, чем кажется

Nothing Phone (3) оказался прочным и ремонтопригодным смартфоном, как показала разборка от YouTube-канала JerryRigEverything. Несмотря на спорные дизайнерские решения, смартфон продемонстрировал высокую устойчивость к повреждениям и относительную простоту разборки и ремонта.

 Источник изображений: JerryRigEverything/YouTube

Источник изображений: JerryRigEverything/YouTube

Переднее стекло Gorilla Glass 7i получило царапины при шестом уровне десятибалльной шкалы Мооса, а более глубокие повреждения появились только на седьмом. Алюминиевая рамка пострадала от лезвия, но стекло камер и декоративные кольца вокруг объективов остались невредимыми. Испытание открытым пламенем оставило следы, но экран продолжил работать после остывания. При этом самый зрелищный тест на изгиб Phone (3) тоже прошёл успешно: корпус не деформировался даже под сильным давлением.

При разборке также выяснилось, что задняя панель крепится с помощью прочного клея, для удаления которого потребовалось лезвие. Выступы тройки камер, а также верхняя часть ёмкостной кнопки для управления матричным дисплеем Glyph Matrix из 489 индивидуально управляемых светодиодов является частью стеклянной задней панели. Под стеклом скрывается дополнительная защитная панель, предохраняющий внутренние компоненты. Это объясняет, почему прозрачный дизайн не раскрывает полный вид на «начинку» устройства. В конце теста устройство собрали обратно и благополучно включили — оно продолжило работать без сбоев.

Напомним, Phone (3) получил 6,67-дюймовый AMOLED-экран с разрешением 2800 × 1260 пикселей и плотностью 460 ppi. Дисплей поддерживает частоту обновления 120 Гц и яркость до 4500 кд/м² при воспроизведении HDR-контента. Сенсорный слой реагирует на касания с частотой опроса до 1000 Гц. Основная камера построена на сенсоре размером 1/1,3 дюйма, дополнена оптической стабилизацией, апертурой (светосила) ƒ/1.68 и возможностью 3-кратного оптического и 60-кратного ИИ-зума.

Созвоны прямо за рулём: Mercedes-Benz первым в мире даст Microsoft Teams доступ к камерам в авто на ходу

Компания Mercedes-Benz готовится внедрить в свои автомобили новую функцию, которая позволит водителям участвовать в видеоконференциях Microsoft Teams прямо во время движения. Немецкий автопроизводитель станет первым в мире, кто разрешит использовать встроенную камеру для видеоконференций без необходимости останавливаться.

 Источник изображения: Mercedes-Benz

Источник изображения: Mercedes-Benz

Как правило, приложения для видеоконференций, такие как Zoom, WebEx и тот же Teams, блокируются в автомобилях при движении, но Mercedes-Benz решил изменить ситуацию для тех, кто хочет оставаться на связи в любых условиях. Правда, у технологии есть ограничения. Как отмечает The Verge, водитель сможет транслировать своё изображение, но просматривать презентации или общие экраны во время поездки в целях безопасности будет невозможно.

При активации внутрисалонной камеры, видео с другими участников встречи будет отключаться, однако собеседники по-прежнему смогут видеть водителя. Разработчики напоминают, если камера включена, стоит следить за своими действиями и жестами, так как неловкие моменты могут попасть в объектив. Функция появится сначала в новой модели CLA, а затем, вероятно, распространится и на другие машины с фирменной операционной системой MB.OS.

В рамках сотрудничества Mercedes-Benz и Microsoft также разрабатывают интеграцию Microsoft 365 Copilot в автомобили. Это позволит управлять задачами, составлять краткие сводки писем и взаимодействовать с рабочими инструментами через голосовые команды.

В компании заявили, что это может превратить машину в «третье рабочее пространство» после офиса и дома. Впрочем, не все разделяют энтузиазм: некоторые пользователи отмечают, что смартфоны и ноутбуки уже обеспечивают достаточную мобильность, а работать за рулём — не самая лучшая идея.

Nvidia намерена продавать в Китае более продвинутые ускорители по сравнению с H20

Для основателя и руководителя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) тема санкций США против Китая была болезненной, поэтому когда в отношении поставок H20 их отменили, фонтан красноречия главы компании было сложно перекрыть. Он даже заявил, что намерен наладить поставки в Китай более совершенных по сравнению с H20 ускорителей.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Соответствующее заявление, по данным Nikkei Asian Review, прозвучало из его уст на пресс-конференции в Пекине, куда он отправился для встречи с местными клиентами и китайским вице-премьером. «Я надеюсь, что смогу предложить в Китае более продвинутые чипы, чем H20», — заявил генеральный директор Nvidia. Ему пришлось признать, что H20 является не самым лучшим продуктом компании в целом, но он «всё же невероятно хорош» в задачах, требующих формирования логических выводов (инференсе).

«Думаю, что это очень чувствительная тема — сможем ли мы со временем улучшать то, что нам разрешено продавать в Китае», — добавил Дженсен Хуанг. При этом он не стал ссылаться на то самое специально разработанное для КНР новое решение B30, которое должно сочетать память типа GDDR7 с вычислительной архитектурой Blackwell, и применяться в задачах типа промышленной автоматизации. Поскольку по уровню производительности B30 должен значительно уступать H20, вряд ли первое из решений можно назвать более прогрессивным. Скорее всего, глава Nvidia имел в виду иные решения, которые ещё не упоминались в прессе.

Результатами своей встречи с вице-премьером КНР Хэ Лифэном (He Lifeng) глава Nvidia остался доволен. Они поговорили о благоприятном для зарубежных компаний климате, а также об открытости и стабильности местного рынка. Китай, по словам Хуанга, способен как разрабатывать новые технологии, так и интегрировать уже существующие. Он высоко оценил языковые модели DeepSeek, назвав их революционными. При этом Huawei он считает достойным соперником, который способен создавать «отличные чипы», а также предлагать собственную облачную инфраструктуру. По словам Хуанга, Huawei является «действительно невероятной технологической компанией», а те, кто преуменьшали её возможности, как и китайской отрасли в целом, «были слишком наивны».

Tesla показала трёхрядную Model YL и Model 3+ с увеличенным запасом хода, которые выпустит к сентябре

Необходимость подогревать спрос на скудный ассортимент своих электромобилей, собираемых в Китае, подтолкнула Tesla к созданию новых модификаций. Как стало известно на этой неделе, к сентябрю компания предложит на китайском рынке удлинённую Model YL и седан Model 3+ с задним приводом и увеличенной тяговой батареей.

 Источник изображений: Tesla, MIIT

Источник изображений: Tesla, MIIT

В отличие от шестиместного кроссовера Model Y, который до этого предлагался в США, китайский вариант с литерой L в названии имеет увеличенную на 180 мм общую длину, выросшую на 150 мм колёсную базу и слегка подросшую высоту для более удобного размещения пассажиров третьего ряда. Задний свес вырос на 29 мм, снаряжённая масса увеличилась с 1921 до 2088 кг.

В базе данных китайского ведомства MIIT пока зарегистрирован лишь полноприводный вариант Model YL с двумя тяговыми электродвигателями совокупной мощностью 456 л.с. Машина оснащается тяговой батареей типа NCM производства LG Energy Solution, её ёмкость и результирующий запас хода пока не уточняются. В продажу Model YL поступит к сентябрю текущего года, цены пока не определены.

Седан Model 3+ (на фото выше) оставляет ещё больше вопросов. У этого электромобиля имеется привод на заднюю ось и тяговая батарея типа NMC, поставляемая всё той же LG Energy Solution. Теоретически, она должна обеспечить максимальный запас хода среди всех модификаций Model 3, собираемых в Китае. Компания сейчас предлагает местным клиентам три версии Model 3, две из которых являются полноприводными и оснащаются батареями типа NMC. Базовая заднеприводная версия Model 3 оснащается LFP-батареей меньшей ёмкости, а потому предлагает запас хода по циклу CLTC не более 634 км. У полноприводной Long Range этот показатель достигает 753 км. Скорее всего, более экономичная заднеприводная версия Model 3+ перекроет этот запас хода. Такой седан появится в продаже в Китае к сентябрю.

Новая статья: Обзор и тестирование процессорного кулера Arctic Freezer 36 A-RGB

Данные берутся из публикации Обзор и тестирование процессорного кулера Arctic Freezer 36 A-RGB

Электронно-фотонный квантовый чип впервые изготовили на обычном полупроводниковом заводе — массовое производство не за горами

GlobalFoundries сделала маленький шаг к масштабному производству квантовых платформ, включая процессоры. Впервые на обычной полупроводниковой линии её специалисты изготовили электронно-фотонный квантовый чип, сочетающий источник запутанных пар фотонов и блок управления этим источником. Сама электронная и квантовая схема была разработана учёными из трёх университетов США, появившись на свет после почти десяти лет кропотливой работы.

 Источник изображений: Northwestern University

Источник изображений: Northwestern University

Интегрированное полупроводниковое решение со встроенным квантовым источником света разработали исследователи из Северо-Западного университета (Northwestern University), Бостонского университета (BU) и др. Первый в своём роде кремниевый чип сочетает в себе компоненты, генерирующие квантовый свет (фотонику), с классическими электронными схемами управления — и всё это на площади всего один на один миллиметр. Таким образом, чип не только генерирует квантовый свет, но и имеет встроенную интеллектуальную электронную систему, обеспечивающую его стабильность.

Подобная фотонно-электронная интеграция позволяет одному чипу надёжно генерировать поток пар фотонов — базовых единиц, кодирующих квантовую информацию, необходимых для квантовой коммуникации, приёма и обработки света. Поскольку микросхема была изготовлена на коммерческой полупроводниковой фабрике компании GlobalFoundries, это свидетельствует о возможности её крупносерийного производства.

«Для квантовых экспериментов в лаборатории обычно требуется громоздкое оборудование и идеальные, чистые условия, — поясняют учёные. — Мы взяли большую часть этой управляющей электроники и поместили её в один чип. Теперь у нас есть чип со встроенным электронным управлением, который стабилизирует квантовый процесс в реальном времени. Это ключевой шаг на пути к созданию масштабируемых квантовых фотонных систем».

Открытие обещает привести к значительной трансформации квантовых вычислений, связи и датчиков. Современные решения для стабилизации квантовых состояний и управления ими требуют как особых условий — жёсткого экранирования и криогенных температур, — так и сложного оборудования, что затрудняет миниатюризацию и масштабирование. Незначительные изменения температуры, производственные дефекты и даже тепло, выделяемое самими компонентами квантовой схемы, могут полностью вывести из строя всю систему.

Базовый генератор запутанных пар фотонов учёные из Северо-Западного университета разработали и испытали ещё в 2006 году. Система работает на основе кольцевых резонаторов, в которые направляется сфокусированный пучок света. Резонаторы вытравливаются в кремнии, и, таким образом, их изготовление совместимо с КМОП-процессом, используемым для производства транзисторов и других компонентов чипа на той же подложке. При попадании концентрированного светового пучка в крошечные каналы соответствующей конструкции, вытравленные в кремнии, естественным образом генерируются пары фотонов. Эти пары неразрывно связаны и могут служить кубитами.

В новом исследовании команда учёных интегрировала крошечные кольцевые каналы, каждый из которых в несколько раз тоньше человеческого волоса, в кремниевый чип. Когда мощный лазер освещает эти каналы, называемые микрокольцевыми резонаторами, в них генерируются пары фотонов. Чтобы управлять светом, команда добавила фототоковые датчики, работающие как миниатюрные мониторы. Если источник света изменяет параметры из-за температурных колебаний или других помех (длину волны, интенсивность или фазу), датчики посылают сигнал на встроенный нагреватель, который возвращает источник фотонов в оптимальное состояние.

Поскольку для стабилизации чип использует встроенную систему обратной связи, его поведение остаётся предсказуемым несмотря на внешние воздействия и производственные отклонения, что крайне важно для масштабируемости. Это также позволяет обойтись без обилия внешнего оборудования.

Чтобы сложный квантовый чип можно было изготовить по стандартной КМОП-технологии, учёные применили продуманную стратегию проектирования: они встроили фотонные компоненты непосредственно в существующие структуры, которые уже используются на коммерческих фабриках для производства компьютерных чипов.

По мере роста масштабов и сложности квантово-фотонных систем такие интегрированные чипы могут стать основой для новых технологий — от защищённых сетей связи до передовых сенсоров и полноценной инфраструктуры квантовых вычислений.

«Квантовые вычисления, связь и датчики давно находятся на пути от концепции к реальности, — говорят авторы исследования. — Это небольшой, но важный шаг, потому что он показывает: мы можем создавать воспроизводимые, управляемые квантовые системы на коммерческих полупроводниковых заводах».

Непосредственно изготовление чипа стало возможным благодаря десятилетней работе GlobalFoundries по интеграции кремниевой фотоники в производство. В 2015 году компания начала сотрудничество со стартапом Ayar Labs, разработавшим технологии встраивания фотонных узлов в кремний.

Google объявила дату анонса смартфонов Pixel 10 и других новинок

Компания Google начала рассылать прессе приглашения на мероприятие, на котором ожидается анонс новых смартфонов семейства Pixel 10, смарт-часов, беспроводных наушников и других новинок. Презентация пройдёт 20 августа, начало — в 20:00 по московскому времени.

 Источник изображения: OnLeaks / Android Headlines

Источник изображения: OnLeaks / Android Headlines

Во время презентации ожидается анонс базовой версии смартфона Pixel 10, который, согласно слухам, получит три основные камеры вместо двух. Кроме того, ожидается анонс продвинутых моделей Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL. Компания также может представить полностью пылезащищённый складной Pixel 10 Pro Fold.

Также ожидается анонс смарт-часов Pixel Watch 4 с более ёмкой батарей и более толстым профилем по сравнению с предшественником. Информации о том, какие беспроводные наушники может представить Google, мало. Согласно некоторым сообщениям, это могут быть недорогие Pixel Buds 2a.

Весьма вероятно, что презентация новых устройств будет транслироваться на YouTube-канале Google.

Умные очки для плавания Smart Swim 2 от Form получили датчик пульса и компас

Компания Form представила обновлённые умные очки для плавания Smart Swim 2. Новинка оснащена встроенным дисплеем с разрешением 72 × 40 пикселей, который отображает ключевые метрики эффективности пловца: расстояние, потраченные калории, количество гребков и другие показатели.

 Источник изображений: Form

Источник изображений: Form

Как пишет The Verge, очки по сравнению со своим предшественником стали компактнее и легче, получив, к тому же, функцию мониторинга сердечного ритма и цифровой компас. Электронный модуль с аккумулятором, оптическим датчиком пульса и другими компонентами уменьшился на 15 % и теперь может крепиться с любой стороны.

Одна из ключевых особенностей — возможность отслеживания частоты сердечных сокращений в реальном времени, что особенно оценят профессиональные пловцы и спортсмены. Для любителей заплывов в открытой воде полезной окажется функция цифрового компаса, позволяющая держать курс без необходимости постоянно останавливаться, чтобы сориентироваться. Правда, опция SwimStraight, автоматически корректирующая направление, доступна только по подписке Premium за $9,99 в месяц. В этот же тариф входят тренировочные программы и индивидуальные планы занятий.

Стоит отметить, что из-за новых функций время автономной работы сократилось с 16 до 14 часов. Однако, по мнению разработчиков, уменьшенные габариты являются своего рода компромиссом, поскольку очки стали более удобными для длительного ношения.

Также доступна Pro-версия с улучшенными линзами из Gorilla Glass 3, которые более устойчивы к царапинам. Устройства уже доступны в онлайн-магазине компании по цене от $279 за базовую версию и $329 за модель Pro.

AMD выпустила четырёхъядерный Ryzen AI 5 330 на базе Zen 5 и Zen 5c для доступных ноутбуков с ИИ

Компания AMD расширила ассортимент мобильных процессоров Ryzen AI 300 новым чипом начального уровня — Ryzen AI 5 330. Он относится к серии Kraken Point и оснащён четырьмя ядрами: одним Zen 5 и тремя энергоэффективными Zen 5c.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Ryzen AI 5 330 поддерживает восемь виртуальных потоков. Базовая частота ядра Zen 5, а также ядер Zen 5c составляет 2,0 ГГц. Boost-частота ядер Zen 5c достигает 3,4 ГГц, а одного ядра Zen 5 — 4,5 ГГц. Процессор получил 4 Мбайт кеш-памяти L2 и 8 Мбайт кеш-памяти L3. Показатель TDP у чипа конфигурируемый — от 15 до 28 Вт.

Ryzen AI 5 330 также оснащён нейродвижком XDNA 2 с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду) и встроенной графикой Radeon 820M на базе двух исполнительных блоков архитектуры RDNA 3.5. Для графики заявлена частота 2800 МГц.

Весьма вероятно, что Ryzen AI 5 330 будет использоваться в ноутбуках начального уровня, а также в составе хромбуков.

Apple наконец погасила налоговую недоимку в €14,25 млрд в Ирландии, из-за которой судилась девять лет

В прошлом году завершилось длившееся девять лет разбирательство между Apple, правительством Ирландии и властями ЕС — в итоге американскую компанию обязали выплатить ирландскому правительству налоговую задолженность в размере €13 млрд. Активы хранились на эскроу-счёте и за несколько лет выросли в цене до €14,25 млрд.

 Источник изображения: Trac Vu / unsplash.com

Источник изображения: Trac Vu / unsplash.com

Выручку от всех продаж в ЕС Apple проводит через свою европейскую штаб-квартиру в Ирландии. В этой стране действует чрезвычайно низкая ставка корпоративного налога — всего 12,5 %, но ирландское правительство предложило компании особые условия, снизив её до менее чем 2 %. В 2016 году суд ЕС признал эти договорённости незаконными и нарушителем закона объявил ирландское правительство, а не Apple. Однако из-за незаконного характера соглашения у Apple образовалась недоимка по налогам, которую предстояло устранить. После подачи апелляции и Apple, и власти Ирландии договорились, что компания переведёт требуемую сумму на эскроу-счёт, где средства будут храниться до окончания судебного разбирательства.

Первую апелляцию Apple выиграла, но в сентябре прошлого года ЕС подал жалобу в суд вышестоящей инстанции, который отменил предыдущее решение, и Apple предписали выплатить средства. Банковский счёт контролировался судами: в случае победы ЕС средства передавались бы ирландскому правительству, а в случае проигрыша возвращались бы Apple. Активы были размещены в низкорисковые инвестиции, то есть их стоимость могла как снизиться, так и вырасти: летом прошлого года дефицит составлял почти $1 млрд, но к моменту их передачи правительству Ирландии фонд оказался в прибыли. Средства перевели в казну несколькими траншами — последний состоялся 9 мая 2025 года. Счёт был закрыт 13 мая, и к этому моменту на нём не осталось средств.

В США запретят продавать iPhone с дисплеями китайской BOE

Комиссия по международной торговле (ITC) США вынесла предварительное решение о запрете продаж на территории страны смартфонов Apple iPhone, оснащённых дисплеями китайской компании BOE. Регулятор пришёл к выводу, что китайский производитель дисплеев незаконно использует технологию производства OLED-панелей, права на которую принадлежат южнокорейской Samsung Display.

Постановление ITC включает два пункта — об ограниченном исключении из оборота и о прекращении производства. Первый пункт запрещает Apple импортировать в США iPhone, произведённые с нарушением патентных прав Samsung. Второй — запрещает компании использовать уже имеющиеся запасы, а также осуществлять дальнейшую деятельность по производству и продаже таких смартфонов.

Это постановление регулятора является предварительным и на данном этапе ещё не вступило в силу. Однако оно может начать действовать уже в ноябре, если суд примет доводы ITC и окончательно утвердит документ. Источник отмечает, что в подобных делах предварительные решения редко отменяются судом. После утверждения постановления у президента США Дональда Трампа (Donald Trump) будет два месяца на то, чтобы наложить вето на решение суда.

Для производства iPhone используются компоненты разных поставщиков. В частности, дисплеи для смартфонов Apple производят Samsung, LG и BOE. Как правило, китайская компания выпускает панели для наиболее доступных моделей. В настоящее время BOE поставляет большую часть экранов для iPhone 16e. Ранее в этом году также сообщалось, что Apple одобрила дисплеи BOE для использования в iPhone 17 Pro, которые будут продаваться исключительно в Китае.

Помимо жалобы в ITC, Samsung Display также подала иск в окружной суд США по Восточному округу Техаса. Южнокорейский производитель требует компенсации упущенной прибыли и взыскания штрафных санкций за нарушение прав на интеллектуальную собственность со стороны BOE.

Patriot выпустила твердотельный накопитель PV593 — до 14 000 Мбайт/с и до 4 Тбайт

Компания Patriot Memory выпустила твердотельный NVMe-накопитель PV593 с интерфейсом PCIe 5.0, обеспечивающий скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и записи до 13 000 Мбайт/с. Новинка предлагается в вариантах на 1, 2 и 4 Тбайт.

 Источник изображений: Patriot Memory

Источник изображений: Patriot Memory

Производитель сообщает об использовании в PV593 контроллера памяти SMI SM2508 (6-нм техпроцесс TSMC) и 232-слойных чипов флеш-памяти TLC NAND. Для SSD объёмом 1 Тбайт заявлены скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с, записи — до 10 000 Мбайт/с, а также производительность при случайных операциях чтения и записи на уровне 1,65 млн IOPS.

Для моделей на 2 и 4 Тбайт указаны скорости последовательного чтения и записи до 14 000 и 13 000 Мбайт/с соответственно, а также производительность в операциях чтения и записи — 2 и 1,65 млн IOPS.

Ресурс перезаписи составляет 750, 1500 и 2000 TBW соответственно для версий на 1, 2 и 4 Тбайт. На все модификации распространяется пятилетняя гарантия производителя.

Представлен SSD Lexar NM990 с интерфейсом PCIe 5.0, скоростью до 14 Гбайт/с и объёмом до 4 Тбайт

Компания Lexar выпустила твердотельный NVMe-накопитель NM990 с интерфейсом PCIe 5.0. Он доступен в версиях на 1, 2 и 4 Тбайт. Производитель позиционирует новинку как решение для продвинутых геймеров, профессиональных создателей цифрового контента и разработчиков в сфере искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Lexar

Источник изображений: Lexar

Все модификации NM990 обеспечивают скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с. Скорость последовательной записи составляет: для версии на 1 Тбайт — 7500 Мбайт/с, на 2 Тбайт — 10 000 Мбайт/с, на 4 Тбайт — 11 000 Мбайт/с. Производительность при операциях случайного чтения и записи для моделей на 1, 2 и 4 Тбайт достигает соответственно 1,6/1 млн, 2/1,4 млн и 2/1,5 млн IOPS. Заявленный ресурс перезаписи составляет 750, 1500 и 2000 TBW соответственно.

Производитель не уточняет, какой контроллер используется в накопителях Lexar NM990. Однако сообщается, что устройства оснащены DRAM-кешем и динамическим SLC-кешем.

На Lexar NM990 распространяется пятилетняя гарантия производителя. Стоимость накопителей Lexar пока не раскрыла.

«Мы немного перегнули палку»: глава Nothing отреагировал на обзоры Phone (3)

Ранее в этом месяце компания Nothing выпустила смартфон Phone (3). Хотя он позиционируется как полноценный Android-флагман, пользовательские обзоры новинки оказались неоднозначными. Теперь на отзывы о смартфоне отреагировал генеральный директор Nothing Карл Пей (Carl Pei), высказавший свою точку зрения в видеообращении.

Компания опубликовала видео с реакцией Пея на отзывы MKBHD, Mrwhosetheboss, Mr Mobile, Trakin Tech и других рецензентов на YouTube. Начнём с того, что далеко не всем пришёлся по вкусу необычный внешний облик смартфона. «Мы разработали продукт, которым действительно гордимся. Кому-то он нравится, кому-то — нет, и это нормально. С одной стороны, прекрасно, что так много пользователей заботятся о нас, но с другой — кажется, что мы немного перегнули палку с Phone (3)», — заявил Пей. Он также добавил, что некоторые сотрудники компании подверглись травле из-за дизайна Phone (3), что, безусловно, неприемлемо.

Пей выступил в защиту дизайна задней панели и расположенного на ней монохромного дисплея Glyph Matrix в ответ на комментарий одного из рецензентов о его низкой востребованности среди разработчиков приложений. «У нас небольшая платформа — это же не iOS с миллиардом пользователей. Когда разработчики распределяют ресурсы, они не могут выделить много на столь ограниченную аудиторию», — сказал Пей. Возможно, он упустил из виду, что стоимость разработки ПО постепенно снижается благодаря генеративным нейросетям, и в будущем это может способствовать появлению большего количества приложений и игр с поддержкой Glyph.

Один из рецензентов отметил, что использование в Phone (3) процессора Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 вместо более производительного Snapdragon 8 Elite ставит под сомнение эффективность системы охлаждения смартфона. «Когда речь идёт о создании действительно качественного смартфона, процессор имеет значение, но не меньшее значение имеют камера, дисплей, аккумулятор — да и весь комплект поставки. Однако, выбирая устройство Nothing, вы получаете не только это: индустриальный дизайн и программная составляющая здесь не менее важны», — считает глава Nothing.

При этом он признал, что некоторые игры действительно будут лучше работать на смартфоне с чипом Snapdragon 8 Elite, добавив, что сам не заметил проблем при использовании даже самых требовательных игр на Phone (3). Пей отметил, что, возможно, Snapdragon 8s Gen 4 не идеален для «0,1 % пользователей», и подчеркнул, что Nothing не ориентируется на энтузиастов, которые гонятся за максимальными характеристиками. В видео также можно увидеть реакцию главы Nothing на критику и похвалу от рецензентов.

Razer выпустила Core X V2 — первый корпус для внешней видеокарты с Thunderbolt 5

Компания Razer выпустила корпус-док-станцию Core X V2 для внешней видеокарты с поддержкой интерфейса Thunderbolt 5. Теоретически интерфейс обеспечивает пропускную способность до 120 Гбит/с в одну сторону или 80 Гбит/с в обе стороны, но в случае с eGPU канал ограничен скоростью PCIe 4.0 x4, то есть 64 Гбит/с. Таким образом, подключение через Thunderbolt 5 обеспечивает пропускную способность уровня OCuLink.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

И всё же перед OCuLink у Thunderbolt 5 есть преимущество: через интерфейс также можно подавать питание на устройство, подключённое к Core X V2. Razer отмечает, что док-станция способна передавать до 140 Вт мощности на внешнее устройство по одному кабелю Thunderbolt 5. Другими словами, через Thunderbolt 5 можно не только передавать данные, но и одновременно подзаряжать ноутбук.

У Core X V2 нет собственного блока питания — его придётся приобретать отдельно. Это отличает новинку от предшественника Core X с интерфейсом Thunderbolt 3, который имел встроенный источник питания. Благодаря этому новая версия почти вдвое легче. Также Core X V2 не имеет встроенных портов USB и LAN — это исключительно корпус для внешней видеокарты.

Корпус поддерживает установку видеокарт Nvidia и AMD толщиной до четырёх слотов расширения. Однако следует учитывать, что подключение видеокарты осуществляется через слот PCIe 4.0 x4, что может ограничивать производительность карт с поддержкой PCIe 5.0. Кроме того, в характеристиках Core X V2 не указана поддержка macOS, которая имелась у предшественника.

Стоимость Core X V2 составляет $350 на сайте Razer, однако в продаже устройство пока не появилось.

Компания также представила док-станцию Razer Thunderbolt 5 Dock для подключения периферийных устройств. Она оснащена четырьмя портами Thunderbolt 5 (тремя нисходящими и двумя восходящими), двумя USB-A 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), одним USB-C 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), считывателем карт памяти UHS-II SD, одним портом 1GbE LAN, комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом, а также слотом M.2 для NVMe-накопителей PCIe 4.0. Док-станция поддерживает подключение до трёх 4K-мониторов с частотой 144 Гц.

Стоимость Razer Thunderbolt 5 Dock составляет $400.

Sony бесплатно заменит все дефектные смартфоны Xperia 1 VII

Компания Sony анонсировала программу бесплатной замены смартфонов Xperia 1 VII, в которых была выявлена неисправность. В рамках программы владельцы дефектных устройств смогут заменить их на новые, начиная с 21 июля.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Сразу после выхода флагманского смартфона, анонсированного в мае, стали поступать жалобы пользователей на неполадки в его работе. Были отмечены случаи самопроизвольных отключений устройства, перезагрузок и даже полного отказа включаться. В связи с системным характером неисправностей компания приостановила продажи для проведения расследования с целью выявить причину отказов.

После завершения расследования Sony выступила с официальным заявлением:

«В ходе расследования было установлено, что производственный процесс мог привести к сбою печатной платы в ограниченном количестве смартфонов Xperia 1 VII, что потенциально вызывает проблемы с питанием. Технологический процесс был немедленно скорректирован, чтобы исключить подобные случаи в будущем. Мы приносим искренние извинения за возможные неудобства, причинённые нашим клиентам».

Всем пользователям Xperia 1 VII рекомендовано проверить номер IMEI своего устройства на специальном портале компании. В случае, если смартфон окажется в перечне дефектных, Sony предоставит дальнейшие инструкции по подаче заявки на замену. Также компания напоминает о необходимости создания резервных копий данных перед отправкой устройства.

Учёные создали самые точные атомные часы в истории — они помогут задавать правильные вопросы Вселенной

Глубина понимания основ мироздания ограничена точностью научных инструментов. Чем они точнее, тем больше учёные узнают о свойствах материи. Предел был достигнут при изучении квантовых явлений, точность измерения которых совпадала с расчётами до 12 знаков после запятой. Учёные из Национального института стандартов и технологий США (NIST) позволят заглянуть дальше. Для этого они создали самые совершенные атомные часы с точностью до 19 цифры после запятой.

 Источник изображений: NIST

Источник изображений: NIST

Исследователи из NIST около 20 лет совершенствуют свои атомные часы на основе иона алюминия. Ион алюминия может «тикать» с самой высокой частотой, превосходя по этому параметру и стабильности популярные среди учёных атомные часы на основе цезия. Однако в работе с ионами алюминия существует другая проблема — их очень сложно охлаждать и измерять, хотя они малочувствительны к магнитным полям и колебаниям температуры. Чтобы «приручить» ионы алюминия и заставить их отсчитывать время, пришлось разработать особую ионную ловушку, на модернизацию которой ушли многие годы исследований.

Финальная на сегодняшний день разработка представляет собой утолщённое алмазное основание и более толстые электроды из золота, которые помогли «рассасывать» паразитные электромагнитные поля на противоположных контактах ловушки. Поскольку напрямую ион алюминия сложно обнаружить и измерить его частоту — «тиканье», учёные добавили в ловушку компаньона — ион магния. Ион магния помог снизить температуру колебаний иона алюминия — охлаждал его, а также служил своеобразным зондом для считывания характеристик иона алюминия.

Оба иона были тесно связаны в ловушке ядерными взаимодействиями и известным образом влияли друг на друга. Для считывания состояний иона магния использовалась квантово-логическая спектроскопия. Выше, на снимке во врезке, можно чётко проследить заряд иона магния, тогда как для иона алюминия известна только примерная область его нахождения (обведена зелёным кружком).

В паре с ионом магния ион алюминия, возбуждаемый высокостабильным лазером от установки JILA (оптический канал от которой пришлось тянуть по подземным коммуникациям на расстояние 3,6 км), продемонстрировал чрезвычайную стабильность, устойчивость колебаний и невероятную точность «тиканья». Это позволяет говорить о новом рекорде в точности атомных часов — до 19-го знака после запятой, или на 40 % точнее, чем в предыдущих платформах.

Новые часы позволяют измерять время намного быстрее прежних. В частности, если раньше на каждое измерение уходили недели, то теперь оно сократилось до полутора суток. Ограничивающим фактором было небольшое время удержания возбужденного состояния иона — на уровне всего 150 мс. Модернизация установки увеличила это время до одной секунды.

Невиданная ранее точность и стабильность отсчёта времени позволит продвинуться дальше в развитии фундаментальной физики, обеспечив углублённый поиск нарушений в свойствах элементарных частиц в рамках современной Стандартной модели. Наука считает свойства частиц неизменными, но это могло быть результатом недостаточно точных измерений. Новые, более совершенные атомные часы помогут это проверить. Также они окажутся полезными для разработки квантовой логики, оценки эффективности квантовых архитектур и во многих других областях физических наук. В конечном итоге они позволят задавать Вселенной правильные вопросы.

Япония предписала Google прекратить навязывание своих приложений производителям смартфонов

Японская Комиссия по добросовестной конкуренции предписала холдингу Alphabet прекратить действия, которые ведомство расценило как злоупотребление доминирующим рыночным положением в отношении местных производителей смартфонов. Компании запретили навязывать партнёрам свои программные продукты.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Выдав распоряжение, регулятор повторил своё прежнее заявление, что американский технологический гигант злоупотребляет своим положением поставщика экосистемы Google Play — единственной жизнеспособной альтернативы магазину приложений для Apple iPhone. Google, по версии ведомства, неправомерно вынуждает местных производителей смартфонов отдавать приоритет своим приложениям и службам, которые запускаются на устройствах.

Комиссия выдала распоряжение незадолго до предстоящего на этой неделе визита главы японского Министерства по экономическому возрождению Рёсэя Аказавы (Ryosei Akazawa) в США, где он намерен добиться отсрочки введения пошлин на ввоз японских товаров в США. Ранее Управление торгового представителя США пожаловалось, что японский «Закон о цифровых платформах», направленный на повышение прозрачности в деятельности крупных поставщиков технологических решений, оказывает непропорциональное влияние на американские компании и отрицательно сказывается на их конкурентоспособности в Японии — для соблюдения требований закона им требуется увеличивать расходы. США поставляют в Японию относительно небольшие объёмы товаров, но значительные объёмы услуг — это, в частности, лицензионные сборы за экосистему приложений для Android и доходы от рекламы. По итогам прошлого года США поставили в Японию услуги на сумму $45 млрд.

Google, по версии комиссии, заработала на стремлении японских производителей сохранить долю рынка в стране, где ведущим брендом смартфонов является Apple. Поисковый гигант потребовал, чтобы японские производители смартфонов, в том числе Sony и Sharp включали в комплект ПО браузер Chrome и размещали значок для его запуска на главном экране каждого устройства. Японские компании были вынуждены подчиниться, потому что экосистема Google Play необходима для работы смартфонов, способных конкурировать с продукцией Apple. Американский технологический гигант также предложил производителям долю в доходах от рекламы, если те согласятся не поставлять в комплекте ПО средства для работы с поисковыми системами конкурентов. Аналогичное соглашение Google заключила с Apple, которой ежегодно выплачивает миллиарды долларов.

Японские власти впервые последовали примеру регулирующих органов мира и выдали такое предписание ведущей американской технологической компании. ЕС неоднократно предъявлял претензии в адрес Apple и Google из-за незаконных, по мнению властей региона, действий для установления и удержания доминирующего положения на рынке мобильного ПО; американский суд установил, что Google незаконно монополизировала рынок веб-поиска, и теперь компании грозит разделение.

Obsidian рассказала о широте ролевых возможностей в The Outer Worlds 2 — игроки смогут отыгрывать серийного убийцу и не только

Дизайн-директор Мэтью Сингх (Matthew Singh) и ведущий дизайнер систем Кайл Кёниг (Kyle Koenig) в интервью IGN рассказали о возможностях ролевой сиcтемы в The Outer Worlds 2 — грядущей сатирической RPG от Obsidian Entertainment.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Ранее сообщалось, что The Outer Worlds 2 будет более глубокой RPG, нежели The Outer Worlds. В сиквеле разработчики стараются избежать ситуаций, когда персонаж хорош во всём, и подталкивают пользователей к нестандартным стилям игры.

Как и первая часть, The Outer Worlds 2 позволит убивать всех встречных NPC, однако в продолжении кровожадные настроения игрока смогут подкрепить тематические перки вроде «Психопата» и «Серийного убийцы» с бонусами за такое прохождение.

Чтобы закрепить важность выбора игрока при определении пути для развития своего персонажа, создатели The Outer Worlds 2 отказались от возможности перераспределения очков навыков, которая была в первой части.

Не будет в игре и группировок навыков — разработчики решили, что их стоит прокачивать индивидуально. Это должно открыть путь более узкоспециализированным персонажам. Заявлено и более 90 разнообразных перков.

Обещают широкие возможности для отыгрыша (от традиционных до экспериментальных), углублённую систему положительных и отрицательных черт персонажа, а также более интуитивный интерфейс.

The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на PC (Steam, Battle.net, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Уже 8 июня вслед за Xbox Games Showcase 2025 пройдёт большая презентация игры.

Датамайнер рассказала о самом большом неиспользованном боссе в играх FromSoftware — он мог появиться в Sekiro: Shadows Die Twice

Игры японской студии FromSoftware стали домом для большого числа огромных боссов, однако гигантское соломенное чучело из вышедшего в 2019 году экшена Sekiro: Shadows Die Twice могло их всех превзойти.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, упомянутое существо в Sekiro: Shadows Die Twice фигурирует в одном заставочном ролике и служит для транспортировки главного героя в ключевую сюжетную локацию, Дворец Первоисточника.

Как сообщила датамайнер Zullie the Witch в недавнем видео, в файлах Sekiro: Shadows Die Twice остались неиспользованные ИИ-скрипты для этой гигантской вариации японской куклы вуду, которые указывают на её изначальную роль в игре.

По словам Zullie the Witch, несмотря на имеющиеся ограничения, соломенное чучело в Sekiro: Shadows Die Twice получило статус NPC, что делает его самым высоким (191 метр) человекоподобным персонажем в играх FromSoftware.

Прописанные в файлах Sekiro инструкции для соломенного чучела указывают, что первоначально кукла могла выступать в качестве босса. Эту теорию подтверждает и официальный концепт-арт существа (см. изображение ниже).

 Официальный концепт-арт существа

Официальный концепт-арт существа

На традиционную схватку с учётом размеров противника рассчитывать не приходилось. Zullie the Witch докладывает, что игроков мог ждать своего рода босс-головоломка с соломенным чучелом в качестве самого уровня.

По всей видимости, во FromSoftware сочли бой с соломенным чучелом чересчур неудобным для пользователей, поэтому ограничили роль этого NPC функцией транспортировки героя и одним заставочным роликом.

В деле об отделении Instagram✴ и WhatsApp от Meta✴ появилась веская улика — компрометирующее письмо Цукерберга от 2012 года

Линия обвинения со стороны Федеральной торговой комиссии (FTC) США в антимонопольном судебном разбирательстве с Meta✴ выстроена на письмах десятилетней давности, утверждают в компании. Если ведомство одержит победу, Meta✴ рискует потерять Instagram✴ и WhatsApp.

 Источник изображений: Tingey Injury / unsplash.com

Источник изображений: Tingey Injury / unsplash.com

Разбирательство накануне началось с того, что представитель FTC предал огласке письмо от 2012 года, в котором Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что Facebook✴ (теперь Meta✴) могла бы купить Instagram✴, чтобы «нейтрализовать опасного конкурента». В другом письме за тем же авторством говорится: «[Facebook✴] Messenger победит WhatsApp. Instagram✴ поднимался настолько быстро, что нам пришлось купить их за $1 млрд <..> это не совсем то же, что устранить их».

Этими и другими письмами FTC надеется убедить суд, что Цукерберг правит Meta✴, придерживаясь стратегии «лучше покупать, чем конкурировать», и схема расширения бизнес-империи, по версии ведомства, идёт вразрез с антимонопольным законодательством. Facebook✴ пыталась поглотить ещё одного конкурента — Snapchat — за $6 млрд, но сделка не состоялась, и Цукерберг предупредил, что следует готовиться к утечке этой информации «и всему негативу, который из этого возникнет». FTC придётся доказать, что Meta✴ не достигла бы своего теперешнего доминирующего положения, не купи она Instagram✴ и WhatsApp в 2012 и 2014 годах соответственно; эксперты же указывают, что заключённые настолько давно сделки отменяются по суду крайне редко.

Суд вызвал Марка Цукерберга для дачи показаний, которая может продлиться около семи часов — ему придётся отвечать на вопросы, связанные с этими письмами и многим другим. Компания, очевидно, будет исходить из того, что намерения главы компании и других членов руководства на момент поглощения этих компаний уже не имеют значения: в этих документах выражаются «опасения по поводу конкуренции», но фактических доказательств «антиконкурентных последствий» FTC не представила. Суд уже предупредил ведомство, что ему придётся приложить значительные усилия, чтобы обосновать своё видение рынка; а поскольку входящие в Meta✴ социальные сети преимущественно бесплатны, напомнили эксперты, то и предоставить прямые доказательства вреда рынку будет непросто. Ведомство, по версии компании, исходит из не соответствующего действительности определения рынка и игнорирует в данном деле истинных конкурентов Meta✴ в лице TikTok, X, YouTube или LinkedIn.

 Источник изображений: Tingey Injury / unsplash.com

Для компании ставки высоки: FTC может потребовать её разделения, в том числе выхода WhatsApp и Instagram✴. Потеря Instagram✴ сильно ударит по доходам Meta✴ — только эта платформа в 2025 году, как ожидается, принесёт около половины её доходов от рекламы. Судебный процесс, как считается, продлится восемь недель, но наиболее важные показания будут даны в самом начале: на этой неделе их ждут от бывшей главного операционного директора Facebook✴ Шерил Сэндберг (Sheryl Sandberg) и сооснователя Instagram✴ Кевина Систрома (Kevin Systrom).

Все представленные в рамках процесса электронные письма и доказательства будут впоследствии публиковаться на сайте, которым управляют совместно обе стороны: FTC и Meta✴. Ведомство настаивает, что компания намеренно переплатила при покупке Instagram✴ и WhatsApp, чтобы сохранить доминирующее положение на рынке соцсетей, который включает таких конкурентов как Snapchat и MeWe — платформу, позиционирующую себя как альтернативу Facebook✴ с упором на конфиденциальность. А после устранения конкурентов, утверждает FTC, Meta✴ понизила качество платформ, ограничив конфиденциальность пользователей и завалив их рекламой. В компании придерживаются противоположного мнения: за счёт миллиардных инвестиций и миллионов человеко-часов Instagram✴ и WhatsApp, по её версии, стали лучше, надёжнее и безопаснее, — а прокрутить рекламу можно за секунду. То, что FTC неверно определяет рынок, подтверждает январский инцидент, напоминают в компании: во время непродолжительной блокировки TikTok пользователи китайской платформы начали массово переходить в Instagram✴, хотя ведомство называет TikTok «видеоприложением» и не обозначает её как конкурента Instagram✴.

В Meta✴ коснулись и геополитического аспекта. «Абсурдно, что FTC пытается раздробить великую американскую компанию, в то время как администрация [президента] стремится спасти принадлежащий китайцам TikTok. И для регуляторов нет смысла пытаться ослабить американскую компанию именно в тот момент когда мы больше всего нуждаемся в их инвестициях для победы в конкуренции с Китаем за лидерство в области искусственного интеллекта», — отметила главный юрисконсульт Meta✴ Дженнифер Ньюстед (Jennifer Newstead).

ИИ-модели Gemini позволили анализировать снимки в «Google Фото», но пока не у всех пользователей

Компания Google начала интеграцию своей нейросети Gemini в сервис «Google Фото». Благодаря этому пользователи теперь имеют возможность объединения Gemini со своим аккаунтом в «Google Фото», благодаря чему можно искать нужные снимки на основе текстовых запросов об их содержимом. На данный момент нововведение доступно только на территории США для запросов на английском языке.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Согласно имеющимся данным, упомянутое нововведение доступно для всех пользователей устройств на базе Android, у которых установлено приложение Gemini. Для активации интеграции необходимо запустить приложение Gemini и в настройках профиля активировать соответствующую опцию. После этого алгоритм сможет помочь отыскать снимки, например, по сделанным пользователем меткам, местоположению, дате съёмки или описанию того, что изображено на фотографии.

После того, как Gemini отобразит список найденных объектов, пользователь может нажать на миниатюру какого-то конкретного снимка или альбома, чтобы открыть его в «Google Фото». При необходимости снимки можно по одному перетаскивать из окна Gemini в другие приложения.

Google не объявляла, когда интеграция Gemini с сервисом «Google Фото» станет доступна за пределами рынка США и получит поддержку большего количества языков. Вероятно, это произойдёт после того, как разработчики убедятся в том, что алгоритм работает полностью корректно.

«Абсолютно завораживающий опыт»: эксперт Digital Foundry протестировал Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2

Эксперт Digital Foundry Ричард Лидбеттер (Richard Leadbetter) поделился впечатлениями от личного знакомства с версией ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red для Nintendo Switch 2.

 Источник изображений: Digital Foundry

Источник изображений: Digital Foundry

По словам Лидбеттера, опробованная им сборка Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 была двухмесячной давности (то есть февральская), однако подарила специалисту «абсолютно завораживающий опыт».

Версия Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 поддерживает два режима работы:

  • качества — 30 кадров/с при динамическом разрешении 1080p (ТВ) / 720p (портативный режим);
  • производительности — 40 кадров/с при динамическом разрешении 1080p/720p.
 Используется ли DLSS в сборке Cyberpunk 2077 для Switch 2, представитель CDPR ни подтвердить, но опровергнуть не смог

Используется ли DLSS в сборке Cyberpunk 2077 для Switch 2, представитель CDPR ни подтвердить, но опровергнуть не смог

Что касается работоспособности, то открытый мир Пёсьего города в демо (особенно во время крупных перестрелок) провоцировал подтормаживания и заикания Cyberpunk 2077 на Switch 2, тогда как сцены внутри помещений работали лучше.

Лидбеттер сделал вывод, что проблемы игры на Switch 2 связаны с высокой нагрузкой на центральный и графический процессоры. Перед CDPR стоит непростая задача — выдержать баланс между кадровой частотой и качеством изображения.

У CDPR осталось меньше двух месяцев на исправление производительности Cyberpunk 2077 на Switch 2

«Очевидно, порт далёк от завершения… В то же время Cyberpunk 2077 — ориентир при проверке возможностей системы. Не считая проблем с кадровой частотой и учитывая визуальные ограничения, это всё равно красивая игра», — заключил Лидбеттер.

Cyberpunk 2077 в издании Ultimate Edition (с дополнением Phantom Liberty в комплекте) поступит в продажу для Nintendo Switch 2 одновременно с консолью, то есть 5 июня. Стоимость игры на гибридной консоли составит полноценные $70.

Инсайдер подтвердил, когда выйдет ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в подкасте GameBreaking News уточнил сроки выхода окружённого слухами ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, на прошлой неделе Грабб утверждал, что до сих пор не подтверждённый ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion может выйти «в любой момент» апреля, причём без предварительного анонса.

По данным информаторов Грабба, премьера (анонс и релиз) обновлённой версии The Elder Scrolls IV: Oblivion состоится на протяжении последней недели месяца, то есть с 21 по 27 апреля.

Сведения Грабба соотносятся с данными других источников. Например, инсайдер Nate the Hate недавно докладывал, что анонс и релиз обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion произойдут во второй половине месяца.

 Источник изображения: Steam (Doddery)

Источник изображения: Steam (Doddery)

Тем временем Cosmic221646J в соцсети X на прошлой неделе добился от официального аккаунта Bethesda (правда, техподдержки) комментария насчёт потенциального ремейка Oblivion.

«У нас нет никакой официальной информации в отношении ремейка Oblivion. Приносим извинения за возможную путаницу», — гласит ответ пользователю от Bethesda Support.

The Elder Scrolls IV: Oblivion дебютировала 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360. Предполагается, что ремейк создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 и предложит улучшения как минимум шести геймплейных систем.

К Apple подали ещё два иска за невыполненные обещания по ИИ-функциям Apple Intelligence

Apple столкнулась с ещё двумя коллективными исками, связанными со срывом сроков выпуска функций ИИ-платформы Apple Intelligence. Как и в иске, поданном в марте, в них компания обвиняется в введении пользователей в заблуждение обещанием, что в смартфоне iPhone 16 будут присутствовать функции ИИ, в частности, более продвинутый голосовой помощника Siri, которые он так и не получил.

Apple делала «ложные и/или вводящие в заблуждение заявления», чтобы убедить покупателей покупать смартфоны iPhone 16, указано в коллективном иске пользователей из Канады, сообщила газета Vancouver Sun.

По факту платформа Apple Intelligence не была доступна к моменту выхода iPhone 16 в сентябре 2024 года. Лишь в октябре и декабре появились некоторые ИИ-функции с обновлениями iOS, чего не скажешь о «более умной» версии Siri, сроки выхода которой по-прежнему неизвестны.

«Таким образом, потребители заплатили незаконную надбавку к цене за смартфон модели iPhone 16 на основе функций ИИ, которых не существовало», — утверждается в иске.

Пользователи обвиняют Apple в обмане покупателей в «погоне за долей рынка ИИ». К тому времени, когда ИИ-функции станут доступны, они, возможно, не будут считаться уникальными или инновационными, указано в иске. Это и происходит на самом деле. Apple сообщала о том, что новые смартфоны получат возможность «видеть», что пользователь делает на экране, и выполнять действия от его имени в приложениях. Samsung уже добавила функцию просмотра экрана от Google в Galaxy S25 Ultra.

Apple будет анализировать переписки пользователей на iPhone, iPad и Mac для улучшения своего ИИ

Apple планирует начать анализировать данные на устройствах пользователей, чтобы усовершенствовать свою платформу искусственного интеллекта. Отмечается, что этот шаг призван защитить информацию о пользователях и в то же время помочь компании догнать конкурентов в области ИИ.

В настоящее время Apple обучает ИИ-модели на синтетических данных, которые лишь имитируют реальные и не содержат какой-либо пользовательской информации. Однако синтетические данные не всегда соответствуют реальной информации о клиентах, что в конечном счёте затрудняет корректную работу ИИ-алгоритмов, которые обучались на этих данных.

Новый подход позволит решить эту проблему, гарантируя при этом, что пользовательские данные останутся на устройствах клиентов и не будут напрямую использоваться для обучения ИИ-моделей. Основная задача нововведения заключается в том, чтобы помочь Apple догнать конкурентов, таких как OpenAI и Alphabet, у которых меньше ограничений в плане конфиденциальности данных клиентов.

Технология работает следующим образом: алгоритм берёт сгенерированные Apple синтетические данные и сравнивает их с актуальной выборкой писем пользователей в почтовом приложении компании для iPhone, iPad и Mac. Используя реальные письма для проверки точности генерируемых синтетических данных, Apple будет лучше понимать, какие именно части синтетических данных наиболее соответствуют реальным сообщениям, а, следовательно, подходят для обучения ИИ-моделей. Эти данные помогут компании сделать лучше ИИ-функции, связанные с генерацией текста инструментами, входящими в состав платформы Apple Intelligence.

«Генерируя синтетические данные, мы стремимся получить синтетические предложения или письма, достаточно похожие по теме или стилю на реальные, чтобы улучшить наши модели для обобщения, но без сбора писем с устройств пользователей Apple», — сказано в сообщении разработчиков.

Помимо синтетических данных, Apple обучает свои ИИ-модели на информации, которую лицензирует у сторонних компаний или собирает в открытом доступе в интернете. Использование синтетических данных имеет свои недостатки, из-за чего алгоритмы Apple зачастую не слишком хорошо справляются с выполнением задач, например, по обобщению текста.

Теоретически новый подход поможет улучшить ИИ-модели Apple, что станет ключевым шагом на пути к тому, чтобы составить конкуренцию лидерам сегмента ИИ. Apple признаёт отставание своих продуктов от аналогов лидеров рынка и прилагает усилия для того, чтобы исправить ситуацию. «Опираясь на многолетний опыт использования таких методов, как дифференциальная конфиденциальность, а также новые технологии, такие как генерация синтетических данных, мы можем улучшить функции Apple Intelligence, защищая при этом конфиденциальность пользователей, которые согласились на участие в программе аналитики устройств», — сказано в заявлении Apple.

Правительство РФ определилось, как будет изымать криптовалюту при уголовных делах

Правительственная комиссия по законопроектной деятельности одобрила законопроект Министерства юстиции РФ о внесении изменений в Уголовный и Уголовно-процессуальный кодексы, закрепляющих понятие «цифровая валюта» как имущество для квалификации преступлений и проведения следственных действий, а также определяющих механизм её изъятия, сообщил Forbes со ссылкой информированные источники.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

На данный момент уголовное и уголовно-процессуальное законодательство не содержат понятие «цифровая валюта», что «осложняет расследование уголовных дел о преступлениях, связанных с использованием цифровой валюты, в обеспечении имущественных требований по ним», а также не позволяет обеспечить её сохранность в ходе уголовного производства.

Законопроект также регламентирует действия следователя и дознавателя в случаях, когда цифровая валюта подлежит изъятию и признанию вещественным доказательством. В зависимости от типа хранения криптовалюты либо изымается материальный носитель — флеш-накопитель или жёсткий диск, на котором хранится цифровая валюта, и коды доступа к ней, либо валюта переводится с онлайн-кошелька или биржи на адрес-идентификатор, где обеспечивается ее сохранность. Изъятие производится с привлечением специалиста, который «определяет выбор необходимых мер для обеспечения сохранности с учётом особенностей цифровой валюты». После ареста криптовалюты операции с ней прекращаются полностью или частично в пределах, определённых судом.

Признание криптовалюты имуществом позволит квалифицировать её хищение по статьям «Кража», «Мошенничество» и др. и возбуждать уголовные дела, а также считать её предметом взятки или средством легализации преступных доходов, сообщил старший партнер адвокатского бюро Nordic Star Андрей Гусев. Также полученная преступным путем криптовалюта может быть конфискована в доход государства.

Вместе с тем есть сложности с получением ключей доступа, утверждают опрошенные РБК юристы. Поскольку обвиняемого нельзя принудить к раскрытию кодов доступа к носителю, его изъятие не гарантирует доступ к активам без проведения сложной технической экспертизы или содействия владельца, говорит Гусев. Также проблемы могут возникнуть при переводе криптовалюты на специальный адрес-идентификатор, если она хранится на счетах иностранных платформ, не сотрудничающих с российскими органами, или в случае с кошельками, ключи доступа к которым имеются исключительно у пользователя.

Google лишила дешёвые смартфоны полной поддержки Android 15, повысив требования к объёму памяти

Google указала требования для устройств, претендующих на сертификацию для использования операционной системы Android 15. Изменения коснулись как аппаратной части, так и программной. В частности, выросли требования к объёму постоянной памяти у гаджетов.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Одним из ключевых требований Android 15 является наличие у устройства 32 Гбайт постоянной памяти. Производители до сих пор выпускают бюджетные гаджеты, оснащённые всего 16 Гбайт постоянной памяти. Такое требование действовало с выходом операционной системы Android 13. Согласно новым условиям для Android 15, из 32 Гбайт постоянной памяти 75 % (как и раньше) должны быть отведены для установки данных.

Google не может юридически запретить производителям выпускать смартфоны с объёмом памяти менее 32 Гбайт, если такие устройства используют версию Android с открытым исходным кодом (AOSP), поскольку условия лицензирования AOSP не допускают подобных ограничений. Однако компания может применять это требование к производителям, желающим поставлять устройства с Google Mobile Services (GMS), так как GMS является запатентованной технологией. Минимальное требование к объёму флеш-памяти указано в конфиденциальном документе GMS Requirements, в котором описаны правила, обязательные для получения лицензии GMS. Большинство производителей смартфонов и планшетов придерживаются этих правил. Без их соблюдения устройства не могут поставляться с основными приложениями Google, такими как Google Play Store и Google Play Services.

 Источник изображения: Android Authority

Источник изображения: Android Authority

В то же время новое требование не регламентирует скорость и производительность постоянной памяти устройств, претендующих на обновление до Android 15. Это означает, что производители по-прежнему могут использовать медленную память eMMC вместо значительно более быстрой UFS.

Помимо увеличенного минимального объёма флеш-памяти, устройства на Android 15 должны соответствовать и другим новым требованиям для прохождения сертификации GMS. Хотя большинство новых условий скрыты или касаются поставщиков мобильных процессоров, а не OEM-производителей устройств, одно из них имеет существенное значение для безопасности пользователей.

 Источник изображения: Android Authority

Источник изображения: Android Authority

Google заявляет, что сотовые устройства, запускаемые с Android 15 или более поздней версией, должны предоставлять пользователям возможность делиться данными своих экстренных контактов со службами определения местоположения в чрезвычайных ситуациях во время экстренных вызовов. Это позволит экстренным службам обращаться к экстренным контактам для оповещения или получения дополнительной информации. Чтобы защитить конфиденциальность пользователей, Google требует чёткого раскрытия информации о том, какие данные могут быть переданы, а также обязательного запрета на передачу контактных данных без явного согласия пользователя.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Ещё одним ключевым требованием Android 15 является поддержка процессорами в составе устройств технологии Vulkan 1.3 или выше, а также соответствие профилям Android Baseline 2022 и Vulkan для Android 15. Кроме того, устройства под управлением Android 15 и более поздних версий (за исключением устройств с Android Go Edition) должны включать библиотеки ANGLE и предоставлять разработчикам возможность использовать их в качестве замены собственных драйверов OpenGL ES. ANGLE фактически транслирует старые вызовы OpenGL ES в Vulkan, позволяя современным устройствам без нативных драйверов OpenGL ES поддерживать старые приложения и игры. Google отмечает, что хотя библиотеки ANGLE не являются обязательными по умолчанию в Android 15, они должны быть включены по умолчанию в Android 16. Требования к Vulkan и ANGLE в Android 15 не вызывают удивления: Vulkan теперь является официальным графическим API для Android. Поскольку Google стремится сделать Android ведущей игровой платформой, улучшение поддержки Vulkan — ключевой шаг на этом пути.

 Источник изображения: Android Authority

Источник изображения: Android Authority

Наконец, ещё одним важным требованием Android 15 является изменение минимального объёма доступной оперативной памяти. Чтобы получить сертификацию GMS, устройства на базе Android 14 с 2 Гбайт ОЗУ должны поддерживать оптимизатор Low-Memory Optimization, входящий в состав ОС (Android Go Edition). Хотя устройства на базе Android 15 с 2 Гбайт оперативной памяти по-прежнему могут получить сертификацию GMS, требование по оптимизации ресурсов теперь также распространяется на устройства с 3 Гбайт ОЗУ. В настоящее время OEM-производители могут самостоятельно решать, использовать ли оптимизатор Low-Memory Optimization на устройствах с 4 Гбайт оперативной памяти, однако это может стать обязательным требованием уже в следующем крупном обновлении ОС.

Компания также рекомендует для устройств, претендующих на Android 15, использовать аппаратную платформу с поддержкой Bluetooth 5.0 или выше. Однако это именно рекомендация. Наличие Bluetooth 5.0 строго рекомендуется для поддержки слуховых аппаратов через Bluetooth LE по протоколу ASHA. Также Google советует использовать аппаратные платформы с поддержкой Widevine L1 и включать соответствующий безопасный декодер для каждого аппаратного декодера AVC, HEVC, VP9 или AV1 на устройстве. Обе рекомендации станут обязательными требованиями в Android 16.

Meta✴ начнёт обучать нейросети на данных пользователей из ЕС

Meta✴ Platforms вскоре начнёт обучать собственные ИИ-модели на данных пользователей своих приложений из Евросоюза. Речь идёт, в том числе, о публичных постах и комментариях в таких приложениях как Facebook✴ и Instagram✴, а также об истории взаимодействия пользователей с ИИ-ботом Meta✴ AI.

 Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Отмечается, что для обучения нейросетей не будут использоваться данные личной переписки пользователей с друзьями и членами семьи. Кроме того, алгоритмы будут обучаться только на данных совершеннолетних пользователей. Meta✴ начнёт уведомлять об этом жителей ЕС уже на этой неделе. Уведомление будет содержать форму отказа для тех, кто не хочет, чтобы его данные использовались для обучения нейросетей.

Отметим, что Meta✴ планировала задействовать данные пользователей из ЕС ещё в прошлом году, однако этот процесс был приостановлен по просьбе действующего в регионе отраслевого регулятора. Компания утверждает, что обучение на данных пользователей из ЕС позволит ИИ-моделям лучше учитывать региональные особенности. Отмечается, что это особенно важно для генерации контента мультимодальными нейросетями, способными создавать не только текстовые ответы на запросы, но также изображения и видео.

В прошлом году Meta✴ объявляла о намерении обучать свои нейросети на данных пользователей из Великобритании. Впрочем, компания вряд ли получит столько же данных, сколько уже успела задействовать. Дело в том, что в прошлом году Meta✴ призналась в использовании для обучения ИИ всех текстовых постов и фотографий, которые пользователи Facebook✴ публично размещали с 2007 года.

Google оставила миллионы смартфонов без обновлений безопасности — поддержка Android 12 прекращена

Пользователи устройств на базе Android 12 и 12L больше не будут получать обновления безопасности от Google. Компания прекратила поддержку этих версий операционной системы с 31 марта 2025 года. Производители устройств теперь самостоятельно должны исправлять уязвимости, однако не все смогут это делать.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Согласно апрельскому бюллетеню безопасности Android, опубликованному на прошлой неделе, исправления уязвимостей больше не выпускаются для Android 12 и 12L, а владельцы устройств с этими версиями ОС остаются без официальной защиты от новейших киберугроз. Как сообщает портал Android Authority, мартовский бюллетень безопасности стал последним, в котором упоминались патчи для этих систем.

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

Производители устройств, желающие продолжить поддержку Android 12, должны самостоятельно внедрять обновления безопасности. Это возможно для крупных компаний, например, Huawei, чья оболочка EMUI, разработанная компанией для своих смартфонов, до сих пор основана на Android 12. Но это может стать проблемой для брендов с ограниченными ресурсами.

Эксперты рекомендуют рассмотреть возможность обновления Android 12 или 12L до более современной версии ОС либо замену устройства. Хотя приложения Google и модули Project Mainline (система обновлений компонентов) могут продолжать получать обновления, ядро системы останется уязвимым. Поэтому специалисты советуют использовать устройства на этих операционных системах лишь в качестве медиаплеера или камеры видеонаблюдения.

Напомним, Android 12 был выпущен 4 октября 2021 года, а Android 12L — 7 марта 2022 года. Таким образом, срок поддержки составил около 3,5 лет, что соответствует стандартной практике Google по обеспечению безопасности предыдущих версий Android.

Эпическое создание, новые квесты и механики: бесплатный аддон Stargazer для боевика Eternal Strands от студии экс-режиссёра Dragon Age готов к выходу

Канадская студия Yellow Brick Games, основанная экс-режиссёром трилогии Dragon Age Майком Лэйдлоу (Mike Laidlaw), объявила дату выхода бесплатного дополнения Stargazer к своему приключенческому экшену Eternal Strands.

 Источник изображений: Yellow Brick Games

Источник изображений: Yellow Brick Games

Главным нововведением Stargazer станет очередное грандиозное существо для покорения, созданное совместно с концепт-художником Final Fantasy XIV Online Юсукэ Моги (Yusuke Mogi).

Также разработчики Eternal Strands подготовили для Stargazer новую карту, уникальный набор брони и три чертежа оружия, дополнительные квесты и ещё одну магическую способность для главной героини.

Кроме того, в состав Stargazer войдёт система покраски предметов экипировки (оружие, броня), увеличение вместительности инвентаря и хранилища, а также улучшения боевой системы и механики передвижения.

Как стало известно из прикреплённого выше геймплейного трейлера, релиз Stargazer состоится уже завтра, 15 апреля, на всех целевых платформах Eternal Strands. Дополнение будет бесплатным для владельцев игры.

Stargazer является первым из двух бесплатных DLC для Eternal Strands, созданных вместе с другими студиями. Заявленный на лето безымянный аддон разрабатывается при участии Grasshopper Manufacture (No More Heroes, Shadows of the Damned).

Eternal Strands вышла 28 января 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра предлагает «революционную» систему взаимодействий, физику нового поколения и графику на Unreal Engine 5.

Electronic Arts анонсировала Star Wars Zero Company — тактическую стратегию по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM

Вслед за чередой слухов и утечек издательство Electronic Arts официально представило подтверждённую в начале 2022 года тактическую стратегию по «Звёздным войнам» от американской студии Bit Reactor при поддержке Respawn Entertainment.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как и предполагалось, проект называется Star Wars Zero Company и разрабатывается для PC, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался ключевой иллюстрацией (см. изображение выше).

В соответствии с инсайдом от Timur222 полноценная презентация Star Wars Zero Company пройдёт 19 апреля (начало в 10:30 по Москве) на панельной дискуссии с японского фестиваля Star Wars Celebration.

Организаторы обещают участие ведущих разработчиков из Bit Reactor, Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, а также эксклюзивный первый взгляд на Star Wars Zero Company.

Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Около 15 человек (примерно треть студии) — выходцы из Firaxis и ветераны XCOM.

Лучше GPT-4o «почти по всем параметрам»: OpenAI представила флагманскую ИИ-модель GPT-4.1

OpenAI официально представила большую языковую модель GPT-4.1, которая является преемником выпущенного в прошлом году мультимодального алгоритма GPT-4o. По данным компании, новая ИИ-модель получила контекстное окно большего размера и в целом превосходит GPT-4o «почти по всем параметрам». В дополнение к этому были улучшены возможности алгоритма в плане написания программного кода и следования инструкциям.

 Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

GPT-4.1 уже доступна для разработчиков вместе с двумя версиями нейросети меньшего размера. Речь идёт об алгоритмах GPT-4.1 Mini и GPT-4.1 Nano, которая, по словам OpenAI, является «самой маленькой, самой быстрой и самой дешёвой» ИИ-моделью. Все три версии GPT-4.1 являются мультимодальными, то есть могут работать не только с текстом, но и с другими данными — например, изображениями или видео. Размер контекстного окна увеличился до 1 млн токенов, что значительно больше по сравнению со 128 тыс. токенов у GPT-4o.

Отмечается, что GPT-4.1 способна качественно обрабатывать информацию внутри контекстного окна на протяжении всего взаимодействия с пользователем. «Мы также обучили её гораздо более надёжно, чем GPT-4o, распознавать релевантный текст и игнорировать отвлекающие элементы на длинных и коротких отрезках контекста», — говорится в сообщении OpenAI. GPT-4.1 также на 26 % дешевле GPT-4o, что стало особенно важным показателем после дебюта сверхэффективной ИИ-модели китайской компании DeepSeek.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Запуск GPT-4.1 происходит на фоне подготовки OpenAI к отказу от использования ИИ-модели двухлетней давности GPT-4. Согласно официальным данным, после 30 апреля модель GPT-4o станет «естественным преемником» GPT-4. OpenAI также закроет доступ к предварительной версии GPT-4.5 через API 14 июля, поскольку «GPT-4.1 предлагает улучшенную или аналогичную производительность по многим ключевым функциям при гораздо меньших затратах и издержках».

Календарь релизов — 14–20 апреля: Mandragora: Whispers of the Witch Tree и Stygian: Outer Gods

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода взрывного платформера Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro

Издательство Devolver Digital и разработчик My Friend Pedro Виктор Огрен (Victor Agren), скрывающийся за вывеской DeadToast Entertainment, объявили дату выхода экшен-платформера с упором на точность Shotgun Cop Man.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Devolver Digital и DeadToast Entertainment официально представили Shotgun Cop Man в конце прошедшей зимы и собирались выпустить игру на протяжении оставшейся части 2025 года.

Как стало известно, Shotgun Cop Man поступит в продажу уже 1 мая 2025 года для PC (Steam) и Nintendo Switch по цене $10. Анонс сопровождался динамичным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Напомним, пользователям Shotgun Cop Man достанется роль вооружённого дробовиком копа (см. название игры), чья задача — свершить правосудие и заработать славу путём спуска в ад для ареста самого Дьявола.

Shotgun Cop Man построена вокруг концепции, что выстрел из дробовика отбрасывает копа в противоположном направлении. Ей же объясняется и минималистичный визуальный стиль: Огрен не хотел, чтобы графика отвлекала от геймплея.

«Сражайтесь с ордами злобных демонов, обходите коварные ловушки и преодолевайте захватывающие испытания, используя только то, на что вы всегда можете положиться: свой ум и оружие», — гласит описание Shotgun Cop Man.

Разработчик обещает динамичную кампанию более чем на 150 уровней, могучих боссов, необязательные испытания (пройти игру без урона или на время), редактор уровней и перевод на русский. В Steam доступна демоверсия.

В Steam, GOG и на консолях Xbox стартовала бесплатная раздача Metro 2033 Redux — в том числе для российских игроков

Издательство Deep Silver в честь недавнего 15-летия постапокалиптического шутера Metro 2033 от разработчиков из студии 4A Games устроило на нескольких платформах раздачу переиздания игры — Metro 2033 Redux.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Раздача Metro 2033 Redux проходит в Steam и GOG (бесплатную копию можно забрать с главной страницы) на ПК, а также на консолях Xbox. Акция завершится 16 апреля в 18:00 по Москве. Тематический трейлер прилагается.

«В честь 15-летия Metro мы бесплатно раздаём Metro 2033 Redux на [площадках] Steam, GOG и Xbox следующие 48 часов! Уже есть игра? Расскажите друзьям и дайте им пережить начало путешествия Артёма», — призвали организаторы.

Несмотря на то, что за Metro 2033 Redux и серию в целом отвечает издательство Deep Silver, которое приостановило работу в России, раздача доступна и для пользователей с российским аккаунтом.

Стоит отметить, что весной 2023 года в рамках празднования 10-летия Metro: Last Light компания устроила в Steam раздачу полного издания игры — она тоже была доступна для активации в России.

События Metro 2033 разворачиваются в туннелях московского метро спустя 20 лет после обрушившегося на мир апокалипсиса. Игрокам предстоит отправиться в самый центр подземного лабиринта и решать судьбу человечества.

Metro 2033 дебютировала 16 марта 2010 года на PC и Xbox 360, с выходом Redux в 2014-м появилась на PS4 и Xbox One, а в 2020-м была портирована на Nintendo Switch. Игра создавалась по мотивам книг писателя Дмитрия Глуховского.

Google создала ИИ-модель DolphinGemma для общения с дельфинами

Дельфины считаются одними из самых умных существ на планете. Они умеют сотрудничать, обучать друг друга новым навыкам и узнавать себя в зеркале. Десятилетиями учёные пытаются понять сложный набор свистов и щелчков, которые дельфины используют для общения. Похоже, что исследователи вскоре смогут существенно продвинуться в этом вопросе при помощи новой открытой ИИ-модели от Google и смартфонов Pixel.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

В поисках новых областей для применения генеративного ИИ Google заинтересовалась сотрудничеством с проектом Wild Dolphin Project (WDP). Эта группа исследователей изучает поведение и взаимоотношения сообщества атлантических пятнистых дельфинов с 1985 года.

Одной из главных задач, стоящих перед WDP, является анализ влияния издаваемых дельфинами звуков на их социальное взаимодействие. Понимание структуры и паттернов «голосового общения» дельфинов необходимо для определения того, достигает ли оно уровня полноценного языка. «Мы не знаем, есть ли у животных слова», — говорит Дениз Херцинг (Denise Herzing) из WDP.

 Источник изображения: Wild Dolphin Project

Источник изображения: Wild Dolphin Project

Благодаря десятилетиям подводных записей исследователям удалось связать некоторые базовые действия с определёнными звуками. Например, им удалось выявить характерные свисты, которые, по-видимому, используются как имена, что позволяет двум особям находить друг друга на большом расстоянии. Дельфины также постоянно издают звуковые паттерны, названные учёными «пронзительный крик», во время конфликтов.

Конечная цель WDP — заговорить на дельфиньем языке, если он действительно существует. Это стремление привело к созданию огромного, тщательно размеченного набора данных, который слишком трудоёмок для анализа человеком, но, по словам Google, идеально подходит для обработки с помощью генеративного ИИ.

Генеративная ИИ-модель DolphinGemma основана на открытых моделях искусственного интеллекта Gemma от Google. Она использует разработанную Google аудиотехнологию SoundStream. Модель была обучена с использованием акустического архива проекта Wild Dolphin. Команда надеется, что DolphinGemma поможет выявить сложные закономерности, которые позволят создать общий словарь.

DolphinGemma работает так же, как языковые модели, ориентированные на человека: она получает запрос и предсказывает следующий токен. Учёные полагают, что эти предсказанные токены могут оказаться звуковыми последовательностями, которые будут поняты дельфинами.

Google разработала DolphinGemma с учётом исследовательского подхода WDP. Учёные используют телефоны Pixel в полевых условиях, что накладывает дополнительные требования к модели. Запуск моделей ИИ на смартфоне — сложная задача из-за ограниченных ресурсов. Чем больше и функциональнее модель, тем больше оперативной памяти и вычислительных мощностей ей требуется. DolphinGemma обучена примерно на 400 миллионах параметров, что совсем немного для типичных современных моделей, количество параметров которых исчисляется десятками миллиардов.

В течение последних нескольких лет WDP использует устройство, созданное в Технологическом институте Джорджии, под названием CHAT (Cetacean Hearing Augmentation Telemetry), на основе смартфона Pixel 6. Команда применяет CHAT для записи, прослушивания и синтеза голосов дельфинов.

 Источник изображения: Georgia Institute of Technology

Источник изображения: Georgia Institute of Technology

На летний исследовательский сезон 2025 года Google предоставит членам команды WDP смартфоны Pixel 9, что позволит CHAT одновременно запускать модели глубокого обучения и алгоритмы сопоставления шаблонов. Учёные на данном этапе не планируют передавать сгенерированные DolphinGemma звуки непосредственно в CHAT, то есть оба подхода будут использоваться параллельно.

Конечно, маловероятно, что DolphinGemma и новый CHAT мгновенно позволят людям запросто общаться с дельфинами, но есть надежда, что со временем система обеспечит хотя бы базовое взаимодействие. Как и другие модели Gemma, DolphinGemma является проектом с открытым доступом. Google сделает модель общедоступной уже этим летом. Хотя DolphinGemma была обучена на звуках атлантических пятнистых дельфинов, Google предполагает, что её можно будет адаптировать и для других видов китообразных.

В завершение трудно удержаться и не процитировать отрывок из романа Дугласа Адамса ( Douglas Noël Adams) «Автостопом по Галактике»:

«Важный и широко известный факт: не всегда то, что кажется — правда. Например, на планете Земля человек всегда считал, что он разумнее дельфинов потому, что многого достиг — придумал колесо, Нью-Йорк, войны и так далее — в то время, как дельфины только тем и занимались, что развлекались, кувыркаясь в воде. Дельфины же, со своей стороны, всегда считали, что они намного разумнее людей — именно по этой причине».

И ещё одна цитата — из книги «Человек-дельфин» знаменитого ныряльщика Жака Майоля ( Jacques Mayol):

«Что же тогда? Чего мы хотим добиться?

…А я отвечу вам : нам надо избавиться от нашего эгоизма, от этого подлого чудовища, которое в конце концов обернётся против человека и сотрёт его с лица земли к большой пользе всех других живущих видов, и прежде всего дельфина. Мы же лицемерны. Человек обожает дельфинов! Да, для своего личного удовольствия, чтобы сделать из них вассалов, домашних слуг, рабов, роботов, несущих на спине бомбы.

И он близок к этому».

«Вы не можете спланировать фильм такого масштаба по Zoom»: режиссёр «Бордерлендс» объяснил провал экранизации

Комедийный кинобоевик «Бордерлендс» (Borderlands) по мотивам одноимённой серии шутеров от Gearbox Software вызвал отторжение зрителей и провалился в прокате, но что пошло не так? Отвечает режиссёр фильма Элай Рот (Eli Roth).

 Источник изображений: Lionsgate

Источник изображений: Lionsgate

По словам Рота, сильнее всего по качеству «Бордерлендс» ударила пандемия COVID-19. Ограничения затронули не только съёмки, но и многие другие процессы при производстве фильма.

Рот посетовал: «Никто из нас и не представлял, насколько сложно всё будет с COVID… Мы не могли собраться в одной команде, я не мог встретиться с каскадёрами или заняться предварительной визуализацией — все были разбросаны по миру».

«Вы не можете спланировать фильм такого масштаба по Zoom. Мы думали, что сможем, а в итоге немного сели в лужу», — заключил режиссёр в недавнем выпуске подкаста The Town.

Из-за конфликта в расписании Рот был вынужден уступить режиссёрское кресло на завершающих этапах производства «Бордерлендс» постановщику «Дэдпула» Тиму Миллеру (Tim Miller) и к финальной версии фильма не прикасался.

«Неужели я на том этапе своей карьеры, когда садясь за просмотр собственного фильма, который я написал и снял, я понятия не имею, что меня ждёт?» — задаётся вопросом Рот.

Фильм «Бордерлендс» вышел в августе 2024 года. Экранизация заслужила в основном негативные отзывы и продемонстрировала унизительный, по мнению Variety, старт в мировом прокате: $16,5 млн при бюджете в $145 млн.

Начался процесс, который грозит Meta✴ потерей Instagram✴ и WhatsApp, а также многомиллиардными убытками

В понедельник, 14 апреля, началось судебное разбирательство по обвинению регулятором компании Meta✴ в создании незаконной монополии на социальные сети благодаря приобретению Instagram✴ и WhatsApp. В связи с этим, как сообщает Reuters, антимонопольные органы США попытаются отменить эти сделки.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала иск к Meta✴ (тогда ещё Facebook✴) в 2020 году во время первого срока президентства Дональда Трампа (Donald Trump). Комиссия утверждает, что приобретения компанией Instagram✴ и WhatsApp были направлены на устранение новых конкурентов, которые могли бы поставить под угрозу статус Facebook✴ как платформы социальных сетей.

Главе Meta✴ Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg) предстоит дать показания в суде и ответить на вопросы об электронных письмах, в которых он предлагал приобрести приложение для обмена фотографиями Instagram✴ в качестве способа нейтрализации потенциального конкурента Facebook✴, а также выражал обеспокоенность по поводу угрозы превращения сервиса для обмена сообщениями WhatsApp в социальную сеть.

В ответ на обвинения Meta✴ указала в судебных документах, что покупка Instagram✴ в 2012 году и WhatsApp в 2014 году принесла пользу пользователям, и что заявления Цукерберга, о которых идёт речь, больше не актуальны на фоне жесткой конкуренции со стороны TikTok от ByteDance, YouTube от Google и приложения для обмена сообщениями Apple. Например, во время кратковременного закрытия TikTok в США в январе сразу вырос трафик в Instagram✴ и Facebook✴, что является свидетельством конкуренции со стороны китайского сервиса коротких видео.

В свою очередь, FTC утверждает, что такие платформы, как X, TikTok, YouTube и Reddit, на которых пользователи транслируют контент незнакомцам на основе общих интересов, не являются взаимозаменяемыми. А также, что у Meta✴ основными конкурентами в США являются Snapchat от Snap и MeWe, небольшое приложение для социальных сетей, ориентированное на конфиденциальность, вышедшее в 2016 году, то есть фактически она обладает монополией на платформы, используемые для обмена информацией с друзьями и семьей.

Старт судебного процесса по этому делу запланирован на июль. В случае победы FTC состоится второй судебный процесс, на котором регулятор должен будет доказать, что продажа Instagram✴ или WhatsApp восстановят конкуренцию на рынке.

Между тем эксперты отмечают, что продажа Instagram✴ грозит Meta✴ финансовой катастрофой, поскольку платформа приносит ей львиную часть доходов от рекламы. Согласно прогнозу Emarketer, Instagram✴ принесёт Meta✴ $37,13 млрд в этом году, что составляет чуть больше половины доходов от рекламы компании в США. WhatsApp не столь прибылен для Meta✴, но он обеспечивает компании значительную аудиторию, что будет полезно с точки зрения наращивания усилий по получению заработка с помощью чат-ботов. Цукерберг заявил, что «деловые сообщения» скорее всего станут движущей силой следующей волны роста компании.

Дело против Meta✴ — одно из пяти, в которых FTC и Министерство юстиции США обвиняют крупные технологические компании в незаконных монополиях. В частности, идут судебные разбирательства с Amazon и Apple, а на следующей неделе должно начаться ещё одно — против Google в дополнение к уже имеющемуся иску.

Google устранила уязвимость в Chrome, существовавшую 23 года

Google закрыла уязвимость в веб-обозревателе Chrome, которая могла раскрывать историю посещённых пользователем сайтов. Проблема существовала с начала 2000-х годов и была связана с тем, как браузеры отображают посещённые ссылки.

 Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Чтобы отобразить ссылки, которые пользователь посещал ранее (они помечаются фиолетовым цветом), браузер должен отслеживать эти страницы с помощью каскадных таблиц стилей через селектор :visited. Как объяснили в Google, суть ошибки заключалась в том, что информация о том, какие ссылки пользователь уже посещал, сохранялась без разделения конфиденциальности между посещаемыми сайтами. То есть, любой сайт мог определить, была ли ранее нажата определённая ссылка, даже если она отображалась на совершенно другом ресурсе.

 Источник изображения: developer.chrome.com

Источник изображения: developer.chrome.com

«Вы просматриваете сайт A и кликаете по ссылке на сайт B. Позже вы заходите на условно вредоносный сайт C, который тоже содержит ссылку на сайт B. Он может узнать, что вы уже были на сайте B, просто определив ссылку по цвету», — пояснили в Google.

 Источник изображения: developer.chrome.com

Источник изображения: developer.chrome.com



В компании назвали это фундаментальной ошибкой дизайна браузера и подчеркнули, что она могла применяться для отслеживания активности пользователей в интернете. Уязвимость затрагивала не только Chrome, но и другие браузеры — в частности, Safari, Opera, Internet Explorer и Firefox, сообщает PCMag.

Впервые на проблему обратил внимание исследователь безопасности Эндрю Кловер (Andrew Clover) ещё в 2002 году. Он визуально продемонстрировал все этапы возможной атаки, опираясь на исследовательскую статью Принстонского университета «Timing Attacks on Web Privacy».

Исправление уже включено в бета-версию обновления Chrome 136. Теперь информация о посещённых ссылках будет храниться отдельно для каждого сайта и не будет передаваться между ресурсами.

Шесть бета-версий не помогли: Samsung остановила глобальный выпуск One UI 7.0 из-за критического бага

После шести бета-версий и более длительного, чем ожидалось, периода тестирования компания Samsung неожиданно остановила глобальное распространение обновления One UI 7.0 для своих устройств. Причиной этому стала серьёзная ошибка, обнаруженная в версии для южнокорейских устройств линейки Galaxy S24.

 Источник изображения: 9to5Google

Источник изображения: 9to5Google

Как сообщает 9to5Google со ссылкой на пост в X инсайдера UniverseIce, распространение обновления было временно приостановлено во всех странах, включая Китай. Это произошло всего через несколько дней после старта развёртывания Android 15 для устройств Samsung. Массовый выпуск One UI 7 начался 10 апреля, однако уже в выходные процесс застопорился.

Проблемы могут быть связаны с устройствами Galaxy S24, работающими на процессоре Exynos 2400. Некоторые пользователи утверждают, что файлы OTA (Over-the-Air) были полностью удалены с серверов компании, что может свидетельствовать о масштабности проблемы, пишет также Android Authority.

Интересно, что хотя первоначальные сообщения указывают на проблемы с определёнными моделями Exynos, устройства на базе чипа Snapdragon также оказались затронуты проблемой. Обновление американских версий Galaxy S24, Z Fold и Z Flip 6 тоже было приостановлено, а OTA-файлы удалены с серверов Samsung.

На данный момент остаётся неясным, как эта ситуация повлияет на устройства, которые уже получили обновление в рамках первой волны развёртывания. Тем не менее ожидается, что в ближайшие дни появится исправляющее обновление (hotfix), которое устранит критические ошибки.

Компания работает над устранением текущих проблем перед продолжением глобального релиза и пока не предоставила официальных комментариев относительно сроков возобновления обновления.

Каждый десятый человек на Земле теперь пользуется ChatGPT, и его популярность только растёт

Число еженедельных активных пользователей ChatGPT приблизилось к одному миллиарду. Такой рост совпал с мартовским обновлением функции генерации изображений, что вызвало всплеск интереса к ИИ-сервису. В прошлом месяце ChatGPT стал самым загружаемым в мире приложением за исключением игр, а общее количество его установок составило 46 млн.

 Источник изображения: Growtika / Unsplash

Источник изображения: Growtika / Unsplash

Во время беседы на сцене конференции TED куратор мероприятия Крис Андерсон (Chris Anderson) задал Сэму Альтману (Sam Altman), генеральному директору OpenAI, вопрос о числе пользователей ChatGPT. Альтман ответил, что последняя озвученная цифра составляла 500 млн еженедельных активных пользователей, и добавил, что аудитория продолжает стремительно расти. Андерсон заметил, что в частной беседе Альтман упоминал о двукратном росте за несколько недель. Альтман это не опроверг.

Альтман также сообщил, что ChatGPT пользуются около 10 % населения Земли. Поскольку сегодня на Земле живут более 8 млрд человек, это примерно 800 млн пользователей. После запуска 30 ноября 2022 года бесплатной исследовательской версии ChatGPT на основе ИИ-модели GPT-3.5, он достиг отметки в 100 млн пользователей всего за два месяца, став самым популярным приложением в истории. Для сравнения: TikTok для этого потребовалось девять месяцев, а Instagram✴ — два с половиной года.

К августу 2024 года число еженедельных активных пользователей ChatGPT достигло 200 млн. Последующий резкий рост был вызван обновлением 25 марта, в котором были улучшены возможности генерации изображений. После этого социальные сети наводнили изображения и видео, выполненные в различных художественных стилях, наиболее популярным из которых оказался стиль японской анимационной студии Studio Ghibli. Альтман отметил, что спрос оказался настолько высоким, что фактически «плавил» графические процессоры компании. Хорошей новостью для OpenAI стало то, что обновление привлекло миллион новых пользователей ChatGPT всего за один час.

Согласно данным аналитической платформы Appfigures, в марте ChatGPT стал самым скачиваемым неигровым приложением в мире. Количество установок выросло на 28 % по сравнению с февралем и достигло 46 млн. Взрывному успеху способствовало не только улучшение генератора изображений, но и, вероятно, снятие некоторых ограничений в работе сервиса.

 Источник изображения: TED

Источник изображения: TED

На фоне популяризации генеративного ИИ усиливаются опасения по поводу его влияния на рынок труда. Всё больше компаний сокращают персонал, поскольку задачи, ранее выполнявшиеся людьми, теперь выполняют ИИ-системы. На вопрос о том, заменит ли ИИ человека, Альтман ответил: «Можно сказать: „О, Боже, оно делает всё, что делаю я. Что же со мной будет?“ Или вы можете сказать, как во времена всех других технологических революций в истории: „Хорошо, теперь есть новый инструмент. Я могу делать гораздо больше. Что я смогу делать?“ Конечно, ожидания от человека, занимающего определённую должность, возрастают, но возможности расширяются настолько значительно, что, я думаю, соответствовать этим ожиданиям возможно».

«Рикор» выпустил российские 2U-серверы на базе Intel Xeon Emerald Rapids

Компания «Рикор» анонсировала российские серверы Rikor 7212DSP5 и Rikor 7225DSP5, построенные на аппаратной платформе Intel Xeon Emerald Rapids. Устройства, как утверждается, подходят для решения широко спектра задач, включая виртуализацию, гиперконвергентную инфраструктуру, облачные сервисы, анализ данных, машинное обучение и приложения ИИ.

Новинки выполнены в форм-факторе 2U. Допускается установка двух процессоров Xeon и 32 модулей оперативной памяти DDR5 суммарным объёмом до 8 Тбайт. Реализована поддержка интерфейса PCIe 5.0. Серверы различаются конфигурацией подсистемы хранения данных: модель Rikor 7212DSP5 рассчитана на 12 накопителей с доступом через фронтальную панель, а модификация Rikor 7225DSP5 — на 25. Прочие технические характеристики пока не раскрываются.

 Источник изображения: «Рикор»

Источник изображения: «Рикор»

Одним из ключевых преимуществ решений производитель называет использование корпусов собственной разработки. Это, как утверждается, обеспечивает контроль качества металла и сборки, а также ускоряет процесс выпуска систем. Кроме того, «Рикор» может предлагать заказчикам уникальные решения по оптимизации внутреннего пространства. В результате, клиенты получают «более гибкие, технологичные и экономически выгодные серверы, наиболее полно соответствующие требованиям по локализации и технологической независимости».

Производство серверов осуществляется на роботизированном заводе. «Рикор» уже принимает заказы на новые модели, а их отгрузки начнутся в ближайшее время. Компания гарантирует стабильность поставок.

Nintendo анонсировала первую в 2026 году презентацию Nintendo Direct: Partner Showcase — где и когда смотреть

Вслед за чередой слухов и откровений инсайдеров японский платформодержатель Nintendo официально подтвердил планы на проведение февральской игровой презентации из цикла Nintendo Direct.

 Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

Как и предполагалось, зрителей ждёт Nintendo Direct: Partner Showcase — в отличие от стандартного Nintendo Direct, Partner Showcase посвящена играм не самой Nintendo, а её партнёрам из сторонних студий.

Грядущая Nintendo Direct: Partner Showcase стартует 5 февраля в 17:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет как на YouTube, так и на официальном сайте Nintendo.

В рамках Nintendo Direct: Partner Showcase обещают около 30 минут новостей об играх сторонних разработчиков для Nintendo Switch и Switch 2. Какие именно проекты станут частью шоу, не уточняется.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По данным инсайдера Nate the Hate, на Nintendo Switch 2 выйдут Clair Obscur: Expedition 33, Metaphor: ReFantazio (в 2026 году) и Final Fantasy XVI. Не исключено, что хотя бы один из портов могут представить на презентации.

Что касается уже подтверждённых релизов от сторонних разработчиков, то в 2026 году на Nintendo Switch 2 ожидаются Elden Ring в издании Tarnished Edition, Indiana Jones and the Great Circle и The Duskbloods.

Последняя на данный момент Nintendo Direct: Partner Showcase прошла в июле 2025 года и стала ареной показа Monster Hunter Stories 3, Plants vs. Zombies: Replanted, Persona 3 Reload, Star Wars Outlaws, Octopath Traveler 0 и других игр.

Реалистичный симулятор управления портом Docked от разработчиков RoadCraft и SnowRunner получил дату выхода и предзаказ в российском Steam

Разработчики из Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game, RoadCraft) объявили дату выхода и открыли предзаказы своего реалистичного симулятора управления портом Docked.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Напомним, Docked была представлена прошлым летом. До сих пор сроков выхода игра не имела вовсе, однако к октябрьскому фестивалю «Играм быть» в Steam разработчики выпустили демоверсию (всё ещё доступна).

Как стало известно, Docked поступит в продажу уже 5 марта 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался прикреплённым ниже обзорным геймплейным трейлером.

Что касается предзаказов, то они доступны в российском сегменте Steam и EGS. Стандартное издание Docked стоит 1899 рублей, а расширенное — 2199 рублей. В состав последнего входит:

  • набор New Horizons с доступом к двум дополнениям (новая техника, задания, апгрейды) — первое выйдет ближайшей весной, а второе увидит свет летом;
  • премиальная версия портового тягача;
  • премиальный погрузчик (идёт в качестве бонуса за предзаказ любого издания) — лучше ускоряется и тормозит, быстрее поднимает грузы.

По сюжету главный герой берётся спасать семейный бизнес и восстанавливать порт отца, разрушенный ужасной бурей. Игрокам предстоит взять на себя обязанности старшего оператора и заняться решением насущных вопросов.

Придётся заключать контракты, приобретать более качественное оборудование, заниматься разгрузкой кораблей, снабжением доставщиков, грамотно обращаться с транспортом, следить за износом техники и ремонтировать её.

Обещают предельно точное воссоздание масштабов и условий работы в порту, самую разную тяжёлую технику (в том числе огромные разгрузочные краны и мощные тракторы), разнообразие задач и текстовый перевод на русский.

ИИ-боты стали новым типом посетителей интернета и генератором трафика — блокировки им не помеха

Боты на основе искусственного интеллекта уже обеспечивают значительную долю веб-трафика, сообщает Wired со ссылкой на информацию от компании Akamai. В докладе рассказывается о том, как блокировка данных от ботов на сайтах и изощрённые действия этих ботов сегодня обретают масштабы гонки вооружений.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

«Это не просто проблема авторских прав — в интернете появился новый тип посетителей», — отмечают эксперты. Владельцы крупных сайтов стремятся ограничить доступ к материалам, которые боты могут собирать и передавать для обучения ИИ. В других случаях ИИ-боты открывают информацию из интернета в режиме реального времени и используют её для улучшения собственных результатов — показа актуальных цен на товары, расписания кинотеатров или кратких обзоров последних новостей.

Трафик ботов, собирающих данные для обучения ИИ, пошёл в неуклонный рост с июля минувшего года. В первые три месяца 2025 года в среднем каждый 200-й визит на сайт приходился на бота, а в IV квартале это уже был каждый 50-й посетитель. Более 13 % ботов игнорируют инструкции служебных файлов robots.txt, указывающих, каких разделов сайта следует избегать. Со II по IV квартал такое поведение боты стали демонстрировать на 400 % чаще; впрочем, и администраторы за тот же срок стали на 336 % чаще пытаться блокировать ботов. Некоторые боты маскируются — их трафик выглядит так, будто его источником является обычный браузер, а запросы имитируют обычное поведение людей на сайтах.

Появились и востребованные в этой сфере услуги. Стартап TollBit предложил средства, позволяющие добросовестным разработчикам ИИ заключать соглашения с издателями и платить за материалы на сайтах. Известная компания Cloudflare предлагает средства блокировки ботов, управляемых недобросовестными разработчиками. Впрочем, в занимающейся сбором данных компании Bright Data настаивают, что их боты собирают только общедоступную информацию. Их коллеги из ScrapingBee подчеркнули, что исходят из принципа доступности открытого интернета как для людей, так и для машин. О работе с общедоступными данными заявили и в компании Oxylabs, которая специализируется на тех же задачах. Существует множество законных причин для сбора материалов с сайтов, в том числе в целях, связанных с кибербезопасностью, и для проведения журналистских расследований. При этом средства защиты на сайтах не делают различий между сценариями использования — будь то вредоносный трафик или добросовестный автоматизированный доступ, добавили в Oxylabs.

Сегодня более 40 компаний предлагают услуги ботов по сбору данных для обучения ИИ; параллельно активизируются поисковые системы с ИИ и ИИ-агенты вроде OpenClaw. Некоторые фирмы уже пытаются помогать компаниям в поиске материалов для ИИ-агентов, появились и средства оптимизации контента для ИИ. Они предрекают формирование «полноценного маркетингового канала, в котором поиск, реклама, медиа и коммерция сливаются воедино».

Anthropic обвалила акции разработчиков софта и финуслуг на $285 млрд новым ИИ-инструментом для бизнеса

Выход нового инструмента Anthropic на основе ИИ для автоматизации задач в сфере бизнеса, таких, как проверка контрактов и юридические обзоры, спровоцировал обвал акций на $285 млрд в секторах программного обеспечения, финансовых услуг и управления активами, сообщил Bloomberg.

 Источник изображения: claude.com

Источник изображения: claude.com

Индекс американских акций компаний-разработчиков программного обеспечения инвестиционного банка Goldman Sachs упал во вторник на 6 %, что стало самым большим однодневным падением с апреля, когда обвал был вызван тарифами, а индекс компаний финансовых сервисов упал почти на 7 %. Индекс Nasdaq 100 в какой-то момент упал на 2,4 %, прежде чем сделать откат до 1,6 %.

Также выход нового ИИ-инструмента стал причиной резкого падения акций компаний за пределами США, в частности, ирландской Experian Plc, предоставляющей кредитные и маркетинговые услуги, производителя программного обеспечения для бизнеса и юриспруденции Relx Plc и London Stock Exchange Group Plc из Великобритании.

Акции ведущей индийской компании Tata Consultancy Services упали на 6 %, а ценные бумаги Infosys — на 7,1 %. Акции производителя облачного бухгалтерского программного обеспечения Xero упали на 16 % на торгах в Сиднее, что стало самым большим падением с 2013 года.

Значительное падение акций Thomson Reuters Corp. и Legalzoom.com Inc., оказавшихся в числе худших по показателям в США и Канаде, привело к падению акций инвестиционного фонда ETF iShares Expanded Tech-Software Sector на 4,6 %, шестой день подряд. В январе ETF упал на 15 %, что стало худшим показателем за месяц с 2008 года.

Акции компаний, занимающихся развитием бизнеса, также попали под распродажу. В частности, акции Blue Owl Capital Corp. упали на 13 %, что стало рекордным девятым снижением подряд. При этом их стоимость сократилась до самого низкого уровня с 2023 года.

«Этот год станет определяющим для того, станут ли компании победителями или жертвами ИИ, и ключевым навыком будет избегать попадания в число проигравших», — прокомментировал реакцию рынка на появление нового ИИ-инструмента Стивен Йиу (Stephen Yiu), главный инвестиционный директор Blue Whale Growth Fund.

Google Gemini научится управлять смартфоном — новая функция уже засветилась в коде

Возможности современных моделей искусственного интеллекта неуклонно расширяются, и уже в обозримом будущем ИИ начнёт управлять мобильными устройствами. Google разрабатывает эти функции в рамках программы Project Astra, и скоро она может принести первые ощутимые плоды.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

В бета-версии приложения Google 17.4.66 авторы ресурса Android Authority обнаружили упоминания этой функции и её возможное название. Она проходит под кодовым именем bonobo, но официально именоваться будет, вероятно, «автоматизация экрана» (screen automation). Её можно будет использовать для создания заказов в интернет-магазинах и заказа такси. Встроенная ссылка пока ведёт на общую страницу поддержки Gemini, то есть пока это всего лишь заглушка.

При первом запуске функции на устройстве Android будет выводиться предупреждение с рекомендацией контролировать действия ИИ-агента на смартфонах. Пользователям посоветуют внимательно следить за тем, что делает Gemini, хотя это отчасти обесценивает новую функцию. С другой стороны, «Gemini может совершать ошибки», так что за все его действия отвечать придётся пользователю.

Наконец, Google предупреждает, что при включённой функции Keep Activity скриншоты с устройства увидят «обученные модераторы». Поэтому рекомендуется не вводить в приложение конфиденциальную информацию или платёжные данные. Пока нет ясности, придётся ли для ввода такой информации вручную приостанавливать работу Gemini, или ИИ-агент будет делать это самостоятельно. Наконец, поскольку Gemini будет оформлять заказы для пользователей, они могут появиться в приложении; в интерфейсе переключения учётных записей Google появилась ссылка на раздел «Мои заказы», но пока она никуда не ведёт.

Установить, какими именно приложениями сможет управлять Gemini, пока не удалось — предположительно, речь идёт о заказах еды, такси и товаров на торговых площадках. Тестируются также создание 3D-аватаров и возможность добавлять контекст из «Google Карт».

ИИ пишет код, но отвечает инженер: где проходит граница автоматизации

Пока одни спорят о том, заменит ли искусственный интеллект программистов, другие решают куда более прикладные задачи – переписывают многолетние системы без остановки релизов, сокращают сроки онбординга новых разработчиков и переводят устаревшие архитектуры на современные фреймворки так, чтобы бизнес этого почти не заметил.

Сегодня фронтенд – это не «кнопки и верстка», это слой, где пересекаются архитектура, производительность, пользовательский опыт и коммерческие ограничения. Ошибка здесь не просто баг, а замедление команды и рост технического долга.

Мы поговорили с Игорем Сахаровым – senior frontend-разработчиком, который руководил коммерческими проектами и в одиночку провел масштабную миграцию с AngularJS на Angular 2+ без заморозки функциональности. О роли ИИ, границах «красивого» интерфейса и о том, как переписывать систему, не ломая бизнес.

— Сегодня генеративные модели активно используют в разработке. Насколько они реально полезны?

Игорь Сахаров: Полезны, если понимать, что это инструмент, а не архитектор. Когда я занимался миграцией большого приложения с AngularJS на современный Angular, приходилось переносить огромные пласты однотипной логики. В таких задачах Copilot серьезно экономит время: если задать корректный паттерн, он помогает автоматизировать рутинную часть.

ChatGPT я чаще использую как интеллектуальный справочник – быстро получить выжимку из документации, уточнить синтаксис, проверить гипотезу. Это быстрее, чем искать по десяткам вкладок. Но есть принципиальное ограничение: ни одна модель не умеет по-настоящему разбираться в сложной диагностике. При поиске утечек памяти или проблем взаимодействия слоев приложения ИИ часто начинает «ходить по кругу». Он не видит систему целиком.

— Можно ли доверять автогенерации кода в архитектурно сложных проектах?

Игорь Сахаров: Можно, если разработчик четко понимает, что именно он хочет получить. Я сравниваю ИИ с электроинструментом: он ускоряет работу, но не принимает решений. Если нет понимания целевой архитектуры, автогенерация быстро создает технический долг – лишние зависимости, неочевидные связи, дублирование логики. Опытный инженер использует ИИ для снятия монотонной нагрузки. Архитектурные решения он принимает сам.

— Как это влияет на роль тимлида и код-ревью?

Игорь Сахаров: Инструменты могут работать как «умный линтер» – находить типовые ошибки, несоответствия стилю, потенциальные уязвимости. Но архитектурное мышление и системное видение остаются зоной ответственности человека. ИИ помогает писать код быстрее. Он не отвечает за последствия.

— Часто говорят: чем сложнее интерфейс, тем он медленнее. Это неизбежно?

Игорь Сахаров: Не обязательно. В современных браузерах производительность редко ограничена устройством пользователя. Чаще проблема в том, как реализован интерфейс. Даже на слабых устройствах анимации работают стабильно, если использовать встроенные механизмы браузера, а не нагружать основной поток сложными вычислениями на JavaScript. Проблема не в красоте, она в избыточности.

— Какие принципы позволяют сохранить и дизайн, и скорость?

Игорь Сахаров: Первое – минимизировать объем исполняемого JavaScript. Второе – переносить максимум визуальной логики в CSS. Третье – выносить тяжелые вычисления в отдельные потоки. И четвертое – аккуратно работать со сторонними библиотеками. Например, в одном проекте у клиента была сложная анимация на старой библиотеке с собственными математическими функциями сглаживания. Визуально она выглядела эффектно, но работала нестабильно. Мы перенесли ее на встроенный Web Animation API. Анимация стала чуть проще, зато стабильность выросла кратно. Ни заказчик, ни конечные пользователи визуальной разницы почти не заметили, зато исчезли зависания. Иногда зрелость разработчика проявляется в умении упростить.

— Один из ваших заметных проектов – перенос системы со старого AngularJS на современный Angular без остановки релизов. Почему это сложно?

Игорь Сахаров: Потому что бизнес не может «встать на паузу» на год, пока команда переписывает все заново. В таких случаях нужно строить мост между старым и новым кодом. Мы использовали гибридный режим, при котором обе версии фреймворка работают в одном приложении. Это позволило постепенно переносить модули, не останавливая развитие продукта. Часть рутинной логики переносилась с помощью ИИ, но контроль архитектуры полностью оставался за мной. Это была не перепись с нуля, а поэтапная реконструкция.

— Какие архитектурные ошибки вы чаще всего видите в проектах?

Игорь Сахаров: Избыточное усложнение. Например, чрезмерное использование наследования. Современные фреймворки опираются на компонентный подход: масштабирование достигается композицией, а не построением громоздких иерархий классов. Когда архитектура перегружена, она замедляет команду. Новым разработчикам сложнее входить в проект, а любые изменения становятся рискованными.

— Как бороться с техническим долгом?

Игорь Сахаров: Главное – не игнорировать его. В больших системах помогает изоляция старых частей и постепенная модернизация. В повседневной работе регулярные обновления зависимостей и исправление проблем до того, как они станут критическими. Технический долг редко возникает внезапно. Он накапливается из мелких компромиссов.

— Что привело вас в профессию?

Игорь Сахаров: В 12–13 лет меня поразило, что код можно запустить прямо в браузере – без сложной установки и компиляции. Тогда хотелось сделать собственную онлайн-игру. Со временем интерес сместился от «магии» к системности. Сейчас для меня важно не просто чтобы код работал, а чтобы он оставался понятным и управляемым через годы.

— Что отличает сильного frontend-инженера сегодня?

Игорь Сахаров: Способность видеть систему целиком. Frontend – это уже не «витрина», а полноценный слой архитектуры, влияющий на производительность, масштабируемость и скорость вывода продукта на рынок. И еще – умение взаимодействовать с заказчиком. Самое сложное в профессии – не написать код, а объяснить, почему принимается то или иное решение. Прозрачность критически важна: заказчик должен понимать, за что он платит и какие риски берет на себя.

— Ваш главный профессиональный принцип?

Игорь Сахаров: Работать умнее, а не больше. Это не про сокращение усилий. Это про выбор инструментов, архитектурных решений и процессов, которые уменьшают хаос, а не накапливают его. В итоге искусственный интеллект ускоряет перенос кода, современные браузеры позволяют создавать сложные интерфейсы без потери производительности, а новые фреймворки упрощают масштабирование. Но все это работает только при одном условии, если инженер мыслит системно и берет ответственность за архитектуру.

Windows 11 опять сбоит — у некоторых пользователей стал пропадать рабочий стол

В Windows 11 обнаружилась ошибка, которая у некоторых пользователей приводит к сбоям основных элементов интерфейса. К настоящему моменту Microsoft выпустила предварительное обновление, которое исправляет эту ошибку.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

Сбой, возникший после установки нескольких предыдущих ежемесячных обновлений вплоть до январского, приводит к отказу встроенного файлового менеджера «Проводник», который является центральным элементом интерфейса Windows 11. Когда «Проводник» завершает работу с ошибкой, с экрана может исчезнуть весь интерфейс рабочего стола, включая панель задач — пользователь лишается доступа к меню «Пуск», системному трею и папкам рабочего стола. Проблему решает перезапуск «Проводника» через диспетчер задач или перезагрузка компьютера, но ошибка остаётся крайне неприятной.

Сбой возникает только на компьютерах, где установлены определённые приложения. «Это обновление устраняет проблему, из-за которой explorer.exe мог перестать отвечать (зависнуть) при первом входе в систему, если установлена автозагрузка для определённых приложений. Это могло приводить к тому, что переставала отображаться панель задач», — гласит пояснение на странице поддержки Microsoft. Компания, однако, не уточнила, какие именно приложения вызывают сбой.

Исправляет ошибку выпущенное Microsoft необязательное предварительное обновление за номером KB5074105. Пока оно находится на стадии тестирования, и скоро должно стать доступно всем пользователям. Обычно устанавливать подобные предварительные обновления не рекомендуется, но тем, у кого возникают сбои в работе «Проводника», возможно, следует рискнуть, чтобы избавиться от этих неприятных симптомов. Ранее стало известно, что в этом году Microsoft собирается провести масштабную работу по повышению стабильности в работе Windows 11.

Nvidia вложит только $20 млрд в OpenAI вместо обещанных $100 млрд

Сумма в $100 млрд, которая обсуждалась в контексте новостей об инвестиционном соглашении между Nvidia и OpenAI, подразумевает длительный срок вложения средств со стороны первой из компаний. В ближайшей перспективе Nvidia готова направить в капитал OpenAI около $20 млрд, как отмечает Bloomberg со ссылкой на свои источники.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Договорённость о финансировании в рамках ближайшего раунда со стороны Nvidia уже почти достигнута, как отмечает Bloomberg, хотя условия могут измениться. Стороны сделки данные слухи не прокомментировали. В общей сложности, как отмечалось ранее, OpenAI намеревается привлечь в рамках ближайшего раунда $100 млрд. Основная часть этих средств будет получена от крупных компаний технологического сектора. Как ожидается, Amazon дебютирует с инвестициями в размере до $50 млрд. SoftBank ведёт переговоры о вложении ещё $30 млрд в капитал OpenAI после того, как она направила партнёру сопоставимую сумму под конец прошлого года. О том, что Nvidia намерена вложить в OpenAI до $20 млрд, ранее уже сообщало издание Financial Times.

Руководству Nvidia и OpenAI пришлось убеждать общественность в абсолютной взаимной лояльности, поскольку многих насторожили недавние слухи о противоречиях между партнёрами, которые могут помешать реализации плана по привлечению до $100 млрд на нужды OpenAI. Выручка Nvidia на фоне бума ИИ растёт рекордными темпами, поэтому у компании появляется всё больше свободных средств, и она может их инвестировать не только в стартапы и собственные разработки, но и в партнёров типа той же OpenAI. Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что участие Nvidia в ближайшем раунде финансирования OpenAI будет крупнейшей инвестицией в истории компании. Кроме того, Nvidia может поддержать партнёра на этапе IPO, если оно состоится в будущем.

Европа разогнала отказ от американских цифровых сервисов и ПО

По всей Европе правительства и учреждения стремятся сократить использование цифровых сервисов американских технологических компаний, переходя на отечественные или бесплатные альтернативы в связи с опасениями по поводу чрезмерной зависимости от неевропейских технологий и стремлением к суверенитету, пишет AP.

 Источник изображения: Juanjo Jaramillo/unsplash.com

Источник изображения: Juanjo Jaramillo/unsplash.com

Также существуют опасения, что под давлением администрации Дональда Трампа (Donald Trump) гиганты Кремниевой долины могут быть вынуждены ограничить доступ к своим сервисам. Они усилились после того, как в связи с санкциями администрации Трампа Microsoft заблокировала электронную почту прокурора Международного уголовного суда (МУС) Карима Хана (Karim Khan).

Microsoft утверждает, что поддерживала связь с МУС «на протяжении всего процесса, который привёл к отключению ее представителя, находящегося под санкциями, от услуг Microsoft. Компания ни в коем случае не прекращала и не приостанавливала предоставление услуг МУС». Тем не менее, это не развеяло опасения по поводу «аварийного выключателя», который крупные технологические компании могут использовать для отключения услуг по своему усмотрению.

В ходе недавнего Всемирного экономического форума в Давосе (Швейцария) представитель Европейской комиссии по вопросам технологического суверенитета Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen) заявила, что зависимость Европы от других может быть использована против ЕС. «Именно поэтому так важно, чтобы мы не зависели от одной страны или одной компании, когда речь идёт о важнейших областях нашей экономики или общества», — сказала она, не называя конкретных стран и организаций.

В прошлом году федеральная земля Шлезвиг-Гольштейн (Германия) перевела 44 тыс. почтовых ящиков сотрудников с Microsoft на почтовую программу с открытым исходным кодом. Она также перешла с системы обмена файлами SharePoint от Microsoft на Nextcloud, платформу с открытым исходным кодом. Кроме того, обсуждается возможность замены Windows на Linux, а телефонов и видеоконференцсвязи — на системы с открытым исходным кодом. «Мы хотим стать независимыми от крупных технологических компаний и обеспечить цифровой суверенитет», — заявил министр цифровизации Дирк Шрёдтер (Dirk Schrödter).

Французский город Лион заявил в прошлом году о переходе на бесплатное офисное программное обеспечение с софта Microsoft. Правительство Дании и города Копенгаген и Орхус также тестируют программное обеспечение с открытым исходным кодом.

В Австрии военные перешли на программный пакет LibreOffice, аналог Word, Excel и PowerPoint из Microsoft 365. Они выразили обеспокоенность тем, что Microsoft переносит хранение файлов в облако — стандартная версия LibreOffice не является облачной.

Некоторые итальянские города и регионы внедрили упомянутое программное обеспечение несколько лет назад, сообщил представитель Document Foundation. По его словам, тогда это было связано с отсутствием необходимости платить за лицензии на программное обеспечение. Теперь главная причина заключается в том, чтобы избежать привязки к проприетарной системе.

Лиза Су пообещала взрывной рост выручки: серверы и ИИ принесут AMD десятки миллиардов

Более глубокий анализ высказываний генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su) на квартальном мероприятии позволил представителям Seeking Alpha выделить дополнительные тезисы, которые прозвучали из её уст в отношении перспектив развития серверного бизнеса. В этом году профильную выручку AMD рассчитывает увеличить более чем на 60 %.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Одновременно глава AMD добавила, что компания не включает в прогнозы возможную выручку от реализации в Китае ускорителей серии Instinct MI308, поскольку ситуация остаётся слишком динамичной и непредсказуемой. Напомним, что в прошлом квартале компания смогла выручить $309 млн благодаря реализации этих ускорителей в КНР, хотя изначально не включила подобную сумму в свой прогноз на прошлый период.

В следующем году AMD рассчитывает измерять выручку в сегменте ИИ уже десятками миллиардов долларов, и соответствующую надежду компании даёт перспектива более активного сотрудничества с OpenAI. Более активные поставки своих компонентов для нужд этого стартапа AMD начнёт со второй половины текущего года. Поставки ускорителей Instinct MI455 в текущем году будут осуществляться преимущественно в составе готовых серверных систем. В целом, как отметила Лиза Су, 8 из 10 крупнейших ИИ-компаний мира в своей деятельности используют ускорители AMD семейства Instinct. Интерес клиентов к подобной продукции, а также стоечным решениям Helios очень высок, по словам Лизы Су.

С дефицитом центральных процессоров AMD надеется бороться благодаря увеличению объёмов их выпуска силами производственных партнёров. В прошлом квартале процессоры EPYC принесли компании рекордную выручку, а также увеличили её рыночную долю как в облачном сегменте, так и в корпоративном.

В сегменте ЦОД компания надеется увеличивать свою выручку в среднем на 60 % ежегодно в ближайшие три–пять лет, и в текущем году подобные темпы уже могут наблюдаться. В целом, руководство AMD не видит препятствий к достижению целей, поставленных в ноябре прошлого года, которые выразились в ежегодном увеличении совокупной выручки более чем на 35 % в ближайшую пятилетку. В текущем квартале выручка последовательно сократится на 5 %, поскольку сезонные факторы перевесят рост выручки на направлении ЦОД, в основном это произойдёт из-за влияния рынка центральных процессоров, выручка на котором просядет последовательно на величину до 9 %.

В России начали выпускать высококачественные коаксиальные кабели для сверхпроводящих квантовых компьютеров

Учёные Топливного дивизиона Госкорпорации «Росатом» из АО «ВНИИНМ им. А.А. Бочвара» разработали и запустили производство передовой коаксиальной кабельной сборки, специально предназначенной для сверхпроводящих квантовых компьютеров. Изделие изготовлено из сверхпроводящего ниобий-титанового сплава и предназначено для работы в криостатах при температурах около –273 °C. Эта продукция уже нашла своего потребителя.

 Источник изображения: «Росатом»

Источник изображения: «Росатом»

Уникальная конструкция кабеля обеспечивает минимальные потери сигнала на высоких частотах, низкую теплопроводность и высокую надёжность: кабель выдерживает до десяти циклов термоциклирования без трещин и повреждений. Совместно с партнёрами уже произведено около 200 метров кабеля в двух типоразмерах — он будет испытан на реальных квантовых установках ведущих российских университетов и центров.

В частности, в России сверхпроводящими квантовыми вычислителями занимается Московский физико-технический институт (МФТИ). В прошлом году группа учёных под руководством Дарьи Калачёвой создала и изготовила первый российский квантовый процессор на 40 сверхпроводящих кубитах. Процессор построен по оригинальной топологии, зарегистрированной в «Роспатенте», и уже прошёл предварительное тестирование в стенах института.

Можно утверждать, что российские разработки закрывают потребности в создании и производстве критических компонентов криогенных платформ: от специализированных кабелей для криогеники до непосредственно процессоров с десятками сверхпроводящих кубитов.

Банки, доставка и не только: Минцифры расширило «белый список» новыми сервисами

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации сообщило об очередном расширении перечня цифровых платформ, которые остаются доступными в периоды отключений мобильного интернета по соображениям безопасности. Список пополнился социально значимыми ресурсами, а также рядом других важных сервисов.

 Источник изображения: LinkedIn Sales Solutions / unsplash.com

Источник изображения: LinkedIn Sales Solutions / unsplash.com

Согласно представленным Минцифры сведениям, в очередную волну расширения перечня были внесены:

  • банки ВТБ и ПСБ;
  • службы доставки «Сдэк», «Купер», «Самокат»;
  • СМИ: медиахолдинг ВГТРК, телеканалы «Звезда», «Вместе-РФ» и «Матч ТВ», издания «Коммерсант» и «Парламентская газета», дистрибьютор телеканалов в цифровой среде «Витрина ТВ»;
  • ряд сервисов ФНС России для налогоплательщиков;
  • Государственная информационная система жилищно-коммунального хозяйства (ГИС ЖКХ);
  • железнодорожный перевозчик «Гранд Сервис Экспресс»;
  • операторы электронного документооборота «Тензор» и «СКБ Контур»;
  • онлайн-кассы «Эвотор»;
  • мобильное приложение «Инспектор» для дистанционных проверок бизнеса;
  • компания «Росагролизинг»;
  • магазин «Детский мир»;
  • сеть ресторанов быстрого питания «Бургер Кинг»;
  • маркетплейс «Мегамаркет»;
  • ряд региональных сервисов и сайтов правительств субъектов РФ.

Напомним, массовые отключения мобильного интернета в России начались летом 2025 года и приобрели регулярный характер в регионах, где требуются повышенные меры безопасности из-за угроз атак беспилотников. Эти действия властей и телеком-операторов серьёзно ударили как по бизнесу, зависящему от сетей сотовой связи и стабильной работы необходимых сервисов — от касс и логистики до систем документооборота, так и по рядовым гражданам, привыкшим всегда быть онлайн. В поисках выхода из сложившейся ситуации Минцифры занялось проработкой регламента массовых блокировок связи и формированием перечня веб-сервисов, доступных в периоды отключений мобильного интернета. Так называемый «белый список» формируется по согласованию с органами, отвечающими за обеспечение безопасности, и включает наиболее значимые и востребованные отечественные сервисы и сайты, в том числе региональные.

Take-Two активно внедряет генеративный ИИ в рабочие процессы, но не в GTA VI — это игра «ручной выделки»

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) рассказал GamesIndustry.biz о внедрении генеративного ИИ в рабочие процессы компании и его отношении к горячо ожидаемому криминальному боевику GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Зельника, Take-Two «всегда была лидером» в области ИИ, а её продукция «всегда создавалась» с использованием технологий машинного обучения и искусственного интеллекта.

«Сейчас у нас сотни пилотных проектов и интеграций по всей компании, включая наши студии. И мы уже наблюдаем случаи, когда инструменты генеративного ИИ позволяют экономить средства и время», — рапортует Зельник.

В то же время хорошим инструментом для творчества Зельник нейросети не считает. Руководитель заверил, что «генеративный ИИ не имеет никакого отношения» к тому, что Rockstar делает с GTA VI.

«Их миры ручной выделки. Это их отличает. Они создаются с нуля, здание за зданием, улица за улицей, район за районом. Они не процедурно сгенерированные и не должны быть такими. Это суть хорошего развлекательного контента», — уверен Зельник.

В прошлом Зельник выражал уверенность, что генеративный ИИ никогда не создаст собственную GTA VI, потому как «смотрит в прошлое», то есть опирается лишь на уже существующие данные.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября 2026 года для PS5, Xbox Series X и S. Вопреки недавним слухам, игра выйдет одновременно в цифровом и розничном форматах. Маркетинговая кампания стартует ближайшим летом.

В OpenAI появился «директор по готовности» — он будет отвечать за создание безопасного ИИ

Вопросы безопасности использования искусственного интеллекта трактуются в наши дни довольно широко. Чат-боты могут открыто общаться на темы, которые в обществе принято скрывать от тех же несовершеннолетних, поэтому за развитием соответствующих систем нужен строгий контроль. В штате OpenAI недавно появился директор, отвечающий за создание безопасного ИИ.

 Источник изображения: Unsplash, Hafiz ta

Источник изображения: Unsplash, Hafiz ta

По данным The Wall Street Journal, им стал выходец из конкурирующей Anthropic — Дилан Скандинаро (Dylan Scandinaro), который на прежнем месте работы занимался аналогичной деятельностью. О назначении его «директором по готовности» (Head of Preparedness) со страниц социальной сети X на этой неделе сообщил генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Он попутно отметил: «Скоро всё начнёт двигаться очень быстро, и мы будем работать над очень мощными моделями. Это потребует соответствующих мер предосторожности, чтобы обеспечить дальнейшее предоставление больших выгод».

Дилан Скандинаро, по словам Альтмана, возглавит усилия OpenAI по подготовке к устранению этих серьёзных рисков. Как признался глава компании, Скандинаро является лучшим кандидатом на эту роль из тех, которых он когда-либо встречал. «Ему, конечно, хватит работы, а я сегодня будут спать спокойнее», — признался Альтман. Он с нетерпением ждёт возможности ближе поработать со Скандинаро над изменениями, которые будут применены ко всей компании. Сам Скандинаро признал, что стремительно развивающиеся ИИ-модели могут стать источником «экстремального и даже необратимого ущерба». По его словам, предстоит проделать немало работы за очень короткий срок.

В Anthropic Скандинаро проработал с мая прошлого года по февраль текущего. В дочерней компании DeepMind гиганта Google он продержался значительно дольше, с сентября 2022 года по май 2025 года, специализируясь на синтетических данных для обучения ИИ-ассистента Gemini. Скандинаро также имеет опыт работы в Palantir, Unity Technologies и Everyday Robots. Вакансия на соответствующую должность в OpenAI была открыта с прошлого года, она подразумевала выплату $550 000 в денежной форме ежегодно и вознаграждение в форме акций стартапа. «Команда готовности» в структуре OpenAI существует с 2023 года, изначально её возглавлял Александр Мадрий (Aleksander Madry), который имеет опыт работы в Центре распространяемого машинного обучения Массачусетского технологического института. Позже он перешёл на другую работу в структуре OpenAI, пост главы подразделения оказался вакантным.

На пути к званию триллионера: Илон Маск стал первым человеком в истории с состоянием $800 миллиардов

Илон Маск (Elon Musk) стал первым человеком в истории, чьё состояние превысило $800 млрд, гласит информация рейтинга Forbes Real-Time Billionaires. Он достиг этого показателя после слияния SpaceX и xAI — оценочная стоимость объединённой компании достигла $1,25 трлн. У бизнесмена есть шанс стать первым в истории триллионером.

 Источник изображения: x.com/elonmusk

Источник изображения: x.com/elonmusk

К настоящему моменту состояние Илона Маска составляет $852,5 млрд. До сделки по слиянию двух своих компаний он владел примерно 42 % в космическом операторе SpaceX и 49 % в разработчике искусственного интеллекта xAI. В декабре SpaceX открыла тендерное предложение с оценкой $800 млрд — доля Маска стоила $336 млрд. В январе у xAI прошёл раунд финансирования при оценке $230 млрд — доля бизнесмена в компании оценивалась в $122 млрд.

После слияния SpaceX подорожала до $1 трлн, xAI стала стоить $250 млрд. Оценочная доля Маска в объединённой компании составила 43 % при стоимости $542 млрд. Бизнесмен также владеет долей 12 % в Tesla, что соответствует $178 млрд, и пакетом опционов на акции автопроизводителя на $124 млрд. Если в течение десяти лет Илон Маск обеспечит Tesla заданные финансовые показатели, в том числе восьмикратный рост рыночной стоимости, ему будет выплачено рекордное вознаграждение акциями компании на сумму до $1 трлн.

В октябре 2025 года он стал первым человеком в истории наблюдений с состоянием более $500 млрд — этому способствовал его уход из Департамента эффективности правительства США (DOGE). В декабре из-за роста стоимости SpaceX состояние Илона Маска выросло до $600 млрд. Через несколько дней, когда суд вернул ему опционы на акции Tesla, его состояние увеличилось до $700 млрд. Вторым в мире является основатель Google Ларри Пейдж (Larry Page) — он «беднее» Маска на $575 млрд. Состояние Пейджа оценивается в $278 млрд — примерно половины этой суммы не хватает Маску, чтобы стать триллионером.

В июне 2026 года SpaceX может выйти на биржу и привлечь до $50 млрд при оценке $1,5 трлн. Это первичное размещение акции может стать крупнейшим в истории — пока рекорд принадлежит нефтяной компании Saudi Aramco с IPO на $29 млрд. Объявив о слиянии SpaceX с xAI, Маск рассказал о планах на создание орбитальных центров обработки данных для систем искусственного интеллекта.

SpaceX приостановила запуски Falcon 9  после аварии второй ступени — миссия Crew-12 на МКС под угрозой

Сообщается, что SpaceX временно приостановила запуски РН Falcon 9 после инцидента с верхней ступенью ракеты, произошедшего 2 февраля 2026 года. Во время рутинного запуска с базы Ванденберг (Калифорния) Falcon 9 успешно вывела на орбиту 25 спутников Starlink. Однако после отделения полезной нагрузки верхняя ступень не смогла выполнить запланированный сход с орбиты для сгорания в атмосфере. До выяснения причин аварии Falcon 9 не полетит.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

После отделения полезной нагрузки вторая ступень Falcon 9 не смогла создать тормозной импульс для контролируемого схода с орбиты. Вместо этого произошёл сброс топлива, что привело к снижению нижней точки орбиты до 110 км. С такими орбитальными параметрами вторая ступень уже к утру 3 февраля вошла в плотные слои атмосферы и разрушилась в них, хотя какие-то фрагменты могли упасть в Тихий океан или в зоне Антарктики.

После инцидента компания SpaceX немедленно объявила о приостановке всех запусков Falcon 9 и совместно с Федеральным управлением гражданской авиации США (FAA), а также при участии специалистов NASA начала расследование причин аномалии. Цель — определить причину сбоя и разработать меры, чтобы обеспечить возвращение к безопасным полётам. Согласно предыдущей практике, подобные расследования могут продолжаться до двух недель. В связи с этим встаёт вопрос реализации миссии Crew-12 по отправке экипажа на МКС уже 11 февраля.

Миссия Crew-12 — следующая пилотируемая экспедиция NASA на Международную космическую станцию (МКС) с использованием корабля Crew Dragon и ракеты Falcon 9 — оказалась под угрозой задержки. Запуск планировался не ранее 11 февраля 2026 года с космодрома на мысе Канаверал (Флорида). Экипаж включает астронавтов NASA Джессику Меир (командир) и Джека Хэтэуэя (пилот), а также астронавта ESA Софи Аденот и космонавта «Роскосмоса» Андрея Федяева. Миссия важна для восстановления штатного состава МКС до 7 человек после преждевременного возвращения предыдущего экипажа Crew-11 по медицинским показателям.

Влияние расследования на судьбу Crew-12 остаётся решающим, поскольку запуск пилотируемой миссии требует полного одобрения FAA и NASA, что возможно лишь после завершения расследования. Представители NASA подчеркнули, что готовятся к старту в намеченное окно, но окончательное решение будет зависеть от результатов анализа аномалии и возможности её скорейшего устранения. Если проблема окажется серьёзной, запуск может быть перенесён на более поздний срок, что повлияет на ротацию экипажа МКС и график других миссий SpaceX.

При всём прочем ракета Falcon 9 остаётся надёжным и самым востребованным носителем в мире. Она каждый год совершает до полутора сотен успешных стартов. Поэтому можно ожидать, что расследование быстро отыщет корень проблем и полёты Falcon 9 возобновятся.

Мессенджер imo стал пятым по популярности в России — аудитория взлетела в 23 раза после блокировок Telegram и WhatsApp

По итогам декабря 2025 года американский сервис мгновенных сообщений imo поднялся на пятое место по популярности в России, сообщает Forbes со ссылкой на данные Mediascope. За минувший год его аудитория выросла в 23 раза и достигла 9,82 млн человек. Мессенджер оказался востребованным из-за блокировки звонков в других аналогичных сервисах, но не исключается, что и он последует за ними.

 Источник изображений: imo.im

Источник изображений: imo.im

Поднявшись на пятое место по популярности у россиян, imo сместил с этой позиции Viber. Платформа позволяет обмениваться сообщениями, совершать голосовые и видеозвонки; ей управляет американская Pagebites (входит в Singularity IM). Самым популярным мессенджером в России по итогам декабря 2025 года остался WhatsApp с аудиторией 94,5 млн пользователей в месяц, вторым стал Telegram (93,6 млн), третьим — Max (70 млн), четвёртым «VK Мессенджер» (15,7 млн). В декабре 2024 года российская аудитория imo была 417 400 пользователей; в июле 2025 года, перед блокировкой звонков в WhatsApp и Telegram, она уменьшилась до 333 800 человек.

К началу 2025 года в России уже были заблокированы Signal, Discord и Viber; в августе Роскомнадзор ограничил звонки и видеосвязь в WhatsApp и Telegram; сейчас популярность набирает отечественный Max. В мае 2017 года imo попадал в список запрещённых за несоблюдение российского законодательства, но спустя два месяца был исключён из него — тогда в Роскомнадзоре подтвердили, что Pagebites всё-таки предоставила информацию для реестра организаторов распространения информации (ОРИ). В мае 2025 года компанию оштрафовали на 800 000 руб. за неисполнение обязанностей ОРИ.

На рост интереса российских абонентов к imo уже обратили внимание операторы связи. С 9 февраля в опцию «Мессенджеры» с нетарифицируемой связью оператор «ВТБ Мобайл» включит Max и imo и исключит Viber; «СберМобайл» включил imo в список мессенджеров с бесплатным трафиком ещё в 2019 году. С июля по декабрь 2025 года число пользователей imo в сети T2 выросло четырёхкратно, сообщили в компании. В «Билайне» добавили, что число пользователей мессенджера значительного роста не показало, но «среднемесячный трафик в 2025 году вырос более чем в два раза по сравнению с 2024 годом». У абонентов «МегаФона» объёмы трафика imo пошли в рост с июля, дошли до максимума в октябре (+13,3 % в сравнении с сентябрём), пошли на снижение, а в декабре упали на 26,4 % относительно ноября.

Россияне привыкли звонить в мессенджерах, поэтому после блокировки звонков в WhatsApp и Telegram стали искать им замену, заявили опрошенные Forbes эксперты. Чаще это относится к тем, у кого за рубежом родственники, друзья или деловые партнёры, хотя услуга актуальна и внутри России. Мессенджер imo «относится к группе средних, а не малых игроков» с мировой аудиторией 200 млн пользователей, в России он стал набирать популярность благодаря сарафанному радио. Платформа будет становиться всё более востребованной среди россиян, но в какой-то момент она рискует повторить судьбу WhatsApp. Среди недостатков сервиса отмечается закрытый код платформы, поэтому обсуждать критические вопросы на ней может оказаться небезопасным.

Глава Take-Two прояснил, что ждёт GTA Online после релиза GTA VI

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в рамках нового финансового отчёта компании прокомментировал судьбу мультиплеерного боевика GTA Online на фоне приближающегося релиза GTA VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA Online стартовала в уже далёком 2013 году как мультиплеерный режим GTA V, но, несмотря на почтенный по меркам индустрии возраст, «продолжает расти и показывать результаты».

По слухам, Rockstar Games готовит для GTA VI собственный онлайн-режим. Судебные документы студии по делу об увольнении 37 сотрудников предполагают, что GTA VI Online будет поддерживать по меньшей мере 32 игроков.

Несмотря на это, GTA Online, похоже, продолжит жить и после релиза GTA VI. Об этом Зельник рассказал во время разговора с инвесторами: «У меня есть все основания полагать, что мы продолжим поддерживать GTA Online».

«У игры огромное и активное сообщество. В прошлом квартале Rockstar показала, что отличный дополнительный контент, сколь долго [GTA Online] не находится на рынке, привлекает людей», — уверен Зельник.

Ранее Зельник говорил, что Take-Two готова поддерживать старые игры до тех пор, пока в них играют. На данный момент GTA Online определённо отвечает требованиям: расходы пользователей в игре за прошлый квартал выросли на 27 %.

Не в последнюю очередь благодаря GTA Online продажи GTA V превышают уже 225 млн копий. Тем временем релиз GTA VI запланирован на 19 ноября 2026 года только для PS5, Xbox Series X и S.

Разрешение Трампа не сработало — поставки Nvidia H200 в Китай застряли в ведомствах США

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) почти два месяца назад разрешил Nvidia поставлять в Китай свои ускорители H200, но согласования на американской стороне по линии безопасности до сих пор не позволяют компании фактически начать отгрузки данного вида продукции в КНР.

Китайские клиенты Nvidia при этом не торопятся размещать заказы на H200, поскольку не понимают, какие последствия для них это повлечёт с точки зрения соблюдения определённых требований, предъявляемых американскими властями. Первоначально Nvidia намеревалась увеличить количество заказываемых партнёрам ускорителей H200, но подрядчики не спешат наращивать объёмы производства, поскольку нет уверенности, что подобная специфическая продукция найдёт спрос. Ускорители H200 востребованы и за пределами Китая, но они устарели по американским мерами, а потому самой Nvidia выгоднее поставлять более современные решения в прочие страны, которых не коснулись американские санкции.

Министерство торговли США в январе выпустило новые правила экспортного контроля, которые описывали условия поставок H200 в Китай, но поручило при этом смежным американским ведомствам рассматривать все заявки на отгрузку подобной продукции в КНР. Помимо Госдепа, такие функции согласования были возложены на министерства обороны и энергетики. Именно Госдеп, как поясняют источники Financial Times, сейчас выражает озабоченность по поводу рисков для национальной безопасности, связанных с открытием поставок H200 в Китай. Позиция этого ведомства настораживает Nvidia.

AMD и Nvidia могут поставлять в Китай определённый ассортимент ускорителей, не являющихся передовыми, но при условии отчисления до 25 % профильной выручки в бюджет США, а ещё в Китай не должно отправляться большее количество конкретных ускорителей, чем достаётся американским клиентам. В конце концов, независимые лаборатории должны регулярно подтверждать, что отгруженные в Китай ускорители эксплуатируются именно теми заказчиками, поставки в адрес которых были изначально согласованы в экспортных лицензиях. Трамп усложнил процедуру тем, что сначала разрешил поставки ускорителей H200 в Китай, и только потом поручил правительственным ведомствам сформулировать условия, необходимые для одобрения лицензий.

Китайская сторона тоже долго колебалась в вопросе разрешения закупок H200 местными компаниями, но если верить недавним слухам, крупные игроки рынка вычислительной инфраструктуры КНР должны получить соответствующее право. Ожидается, что китайские покупатели H200 не смогут поставлять эти ускорители в центры обработки данных, расположенные за пределами КНР. Сейчас китайские техногиганты опираются на арендуемые за пределами страны центры обработки данных. Запрет на реэкспорт H200 ограничит их в возможности отказаться от услуг зарубежных арендодателей. В условиях отсутствия доступа к достаточным количествам H200 китайские компании пытаются найти альтернативные способы покрытия своей потребности в ускорителях для ИИ. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) сегодня сообщила, что собственные ускорители Instinct MI325X компания тоже надеется отправить в Китай, но процедура согласования поставок на американской стороне до сих пор не пройдена.

Почти как Усэйн Болт: в Китае создали самого быстрого человекоподобного робота в мире

Китайские разработчики из Института человекоподобных роботов при Чжэцзянском университете (Zhejiang University) совместно с компаниями MirrorMe Technology и Kaierda представили полноразмерного человекоподобного робота под названием Bolt. Робот, названный в честь легендарного спринтера Усэйна Болта, разогнался до 10 м/с (36 км/ч), что стало новым мировым рекордом среди антропоморфных роботов.

 Источник изображений: Zhejiang University

Источник изображений: Zhejiang University

Робот Bolt наделён человеческими пропорциями и массогабаритными характеристиками людей: при росте 175 см его вес составляет 75 кг. В своё время спринтер Усэйн Болт пробежал сто метров за 9,58 секунды с максимальной скоростью около 10,44 м/с. Робот немного не дотянул до этого результата, но явно мог бы поддерживать эту скорость условно бесконечно в отличие от человека. Собственно, во время демонстрации на беговой дорожке человек вскоре выдохся, тогда как машина продолжала бежать в максимальном темпе.

Впрочем, новая разработка не предназначена только для установления рекордов. Разработчики ставили перед собой цель создать роботизированную человекообразную платформу, максимально точно воспроизводящую пластику людей и при этом способную сравняться с человеком или даже превзойти его. Пока эта машина бегает на привязи на стенде. В будущем она сможет принять участие в спасательных операциях, использоваться как спарринг-партнёр для тренировки спортсменов и во многих других областях, где нужно уверенно стоять на ногах и сохранять манёвренность и баланс корпуса. Одним словом — чувствовать себя среди людей своим.

Samsung показала первые тизеры Galaxy S26 — акцент на зум и ночную съёмку

Компания Samsung начала публиковать тизерные видео, посвящённые грядущей линейке смартфонов Galaxy S26 — они, как ожидается, будут представлены уже 25 февраля. Устройства будут отличаться новыми возможностями камер.

 Источник изображения: youtube.com/@Samsung

Источник изображения: youtube.com/@Samsung

Первый ролик, на котором показывается собака крупным планом, демонстрирует новые функции увеличения изображения — речь идёт о пяти- или десятикратном зуме. В пояснении к ролику отмечается, что фон на этом смоделированном изображении создавался с помощью искусственного интеллекта.

По неофициальной информации, Samsung Galaxy S26 Ultra сохранит от предшественника перископическую камеру с пятикратным увеличением, но увеличит показатель диафрагмы; базовые модели Galaxy S26 и Galaxy S26 Plus получат 10- или 12-мегапиксельную камеру с трёхкратным оптическим зумом — остальное придётся делать программными средствами.

Главной героиней второго ролика стала девушка-диджей, танцующая в тускло освещённом помещении; в описании видео говорится, что смартфоны нового поколения смогут «осветить вашу ночь». Это, вероятно, значит, что устройства получат более качественную съёмку видео в условиях низкой освещённости; на предыдущих флагманских моделях Samsung за это отвечала функция Nightography.

Третий ролик также посвящён более качественной съёмке видео в условиях низкой освещённости — на нём танцуют девушки с бенгальскими огнями. «С виду темно. На съёмке ярко», — гласит описание ролика. В каждом тизере виден характерный корпус камеры Galaxy S26 и фирменная символика AI (ИИ). В предыдущих утечках сообщалось также об улучшенных возможностях видеосъёмки с поддержкой кодека APV, функциях обнаружения мошенничества, поддержке Linux Terminal и 10-битном дисплее на модели Ultra.

AMD собралась расти на сжимающемся рынке ПК — ставка на дорогие процессоры

Говоря о факторах, обеспечивших рекордную выручку в прошлом квартале и 2025 году в целом, глава AMD Лиза Су (Lisa Su) упоминала не только серверные процессоры EPYC, но и клиентские Ryzen. Она убеждена, что компания сможет укрепить свои позиции на рынке ПК и увеличить профильную выручку даже с учётом того, что в целом в этом году в мире будет продано меньше компьютеров, чем в прошлом.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Вопрос о росте цен на память в клиентском сегменте генеральный директор AMD прокомментировала следующими словами: «Наши приоритетные области — это корпоративный рынок... и просто дальнейший рост в премиальном, скажем так, более высоком сегменте рынка».

При этом Лиза Су отдаёт себе отчёт, что в текущем году мировой рынок ПК наверняка сократится: «Даже в этих условиях, когда рынок ПК снижается, мы верим, что сможем расширять свой бизнес в сфере ПК. Я думаю, что рынок ПК важен. Учитывая то, что мы сейчас наблюдаем, мы наверняка столкнёмся с небольшим сокращением общих объёмов реализации».

Другими словами, AMD готова концентрироваться на наиболее доходных сегментах рынка ПК, которые не только обеспечат ей рост выручки, но и позволят в меньшей мере страдать от роста цен на память.

Ранее представители AMD поясняли Tom’s Hardware, что не видят особых проблем, помимо роста цен из-за возникающего дефицита памяти. В этом году, по их мнению, собственный бизнес AMD в сфере ПК не пострадает. В прошлом квартале клиентские и игровые рынки продемонстрировали более высокую динамику роста выручки, но в пропорциональном выражении основную часть выручки компания сейчас получает именно на корпоративном направлении, если считать и серверный сегмент.

Adobe передумала прекращать поддержку Animate

Ранее компания Adobe уведомила пользователей программы Animate о грядущем прекращении её поддержки, но впоследствии изменила своё решение и объявила, что проект продолжит существование, хотя и перестанет получать новые функции.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Разработчик больше не планирует прекращать поддержку Adobe Animate с 1 марта, как сообщалось ранее. Программа, выступающая прямым наследником некогда популярной Macromedia Flash, переводится в режим поддержки — у компании «отсутствуют планы прекращать или ликвидировать доступ» к продукту. Adobe Animate будет и далее получать «текущие обновления безопасности и исправления ошибок», она останется в доступе «как для новых, так и для существующих пользователей», но новых функций больше не появится.

Своим первоначальным объявлением Adobe разочаровала многих создателей творческих проектов. Приложением, например, пользуется художник Дэвид Фёрт (David Firth), автор мультипликационного веб-сериала Salad Fingers. В итоге разработчик заявил: «Мы стремимся к тому, чтобы у пользователей Animate всегда был доступ к их контенту независимо от состояния разработки приложения».

Разосланное в минувший понедельник, 2 февраля 2026 года, письмо с уведомлением о прекращении поддержки Adobe Animate «не соответствовало нашим стандартам и вызвало много путаницы и беспокойства в сообществе», заявил на платформе Reddit представитель компании Майк Чемберс (Mike Chambers). Программа останется доступной в режиме поддержки «бессрочно» для «частных лиц, малого бизнеса и корпоративных клиентов». Ранее Adobe планировала сохранить доступ к Animate для корпоративных клиентов до 1 марта 2029, а для остальных — до 1 марта 2027 года.

Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 оказалась под угрозой отмены — Take-Two приостановила разработку

Версия для Nintendo Switch 2 лутер-шутера с открытым миром Borderlands 4 от разработчиков из студии Gearbox Software должна была выйти ещё прошлой осенью, а в итоге оказалась под угрозой отмены.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, Borderlands 4 дебютировала 12 сентября на ПК и консолях нынешнего поколения, а релиз на Switch 2 планировался на 3 октября. Впоследствии его перенесли на неопределённый срок, а цифровые предзаказы отменили.

В отчёте Take-Two Interactive за третий квартал 2026 финансового года версия Borderlands 4 для Switch 2 пропала из списка предстоящих релизов компании и, как выяснилось благодаря изданию Variety, не просто так.

Глава отдела международных корпоративных коммуникаций Take-Two Алан Льюис (Alan Lewis) сообщил, что команда приняла непростое решение о приостановке разработки Borderlands 4 для Switch 2.

По данным инсайдера Nate the Hate (он же NateDrake), на фоне сложностей с портом производство стоит на паузе уже «пару месяцев». В компании якобы уже начали задумываться о том, что проект не стоит вложенных инвестиций и времени.

Примечательно, что ещё прошлой весной глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) не мог поверить, «насколько идеальна эта платформа (Nintendo Switch 2 — прим.) для Borderlands 4».

Borderlands 4 вышла на PC (недоступна в российских Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила 82 % от критиков (OpenCritic) и 61 % («смешанные» обзоры) от пользователей Steam.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Beast of Reincarnation — торжество меланхолии. Рецензия 7 ч.
«Придётся ждать версию для PS6»: консольные игроки The Blood of Dawnwalker останутся без 60 кадров/с даже на PS5 Pro, и фанаты не рады 9 ч.
Супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man не опоздает к релизу — главный эксклюзив PS5 в 2026 году ушёл на золото 11 ч.
Средневековый симулятор The Guild — Europa 1410 сменил название и получил новую дату выхода в раннем доступе Steam 12 ч.
Эпопея с краснеющими экранами Samsung Galaxy S26 Ultra почти закончилась — исправляющее обновление в пути 12 ч.
Выход Nothing OS 5.0 на базе Android 17 не за горами 12 ч.
Один видеозвонок — и смартфон взломан: найдена опасная уязвимость в чипах Unisoc, популярных в бюджетных гаджетах 14 ч.
Хакеры атаковали LiteLLM и похитили данные 2,5 тыс. крупнейших мировых компаний 14 ч.
Mouse: P.I. For Hire 2 уже в разработке — издатель подтвердил, когда ждать сиквел нашумевшего джазового ретрошутера 14 ч.
В «Сбере» разработают полнодуплексный голосовой ИИ — он сможет одновременно говорить и слушать 16 ч.