Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Китайские учёные нашли способ на порядок снизить цену твердотельных аккумуляторов
09.07.2024 [11:10],
Геннадий Детинич
Перспективные твердотельные литиевые аккумуляторы хороши всем, кроме ожидаемой стоимости. По крайней мере, в первые годы после начала их массового производства. Одним из самых дорогих в новых батареях обещает стать электролит на основе сульфида лития, стоимость которого может достигать $200 за килограмм. Новый созданный в Китае электролит LPSO стоит всего $14,42 за килограмм и не содержит дорогостоящих сульфидов, хотя не уступает в характеристиках аналогам. ![]() Перспективные аккумуляторы в представлении художника. Источник изображений: ETH Zurich Многолетние исследования учёных во всём мире показали, что для твердотельных аккумуляторов в качестве основы для твёрдого электролита лучше всего подходят соединения на основе сульфидов, оксидов и хлоридов. Причём сульфиды лидирую по совокупности наиболее желательных характеристик в составе аккумуляторов. Проблема в том, что за основу при изготовлении сульфидных электролитов берётся достаточно дорогой сульфид лития (Li2S). В результате 1 кг электролита на основе этого соединения стоит более $195, тогда как для коммерчески выгодного производства аккумуляторов цена электролита не должна превышать $50 за 1 кг. Учёные из Университета науки и технологий Китая (USTC) смогли синтезировать сульфидный электролит, не прибегая к помощи сульфида лития, что соответствует более чем 90-процентному снижению стоимости этого компонента аккумуляторов. По мнению исследователей, это способно революционизировать отрасль производства аккумуляторов и электромобилей, обещая привести к появлению недорогих, ёмких, высокоплотных и безопасных источников автономного питания. По крайней мере, в лаборатории опытный экземпляр аккумулятора при комнатной температуре стабильно проработал свыше 4200 часов. AMD обогнала Intel, Samsung и Xbox по ценности бренда
09.07.2024 [11:07],
Владимир Мироненко
AMD обошла Intel, Samsung и Xbox по узнаваемости бренда согласно новому рейтингу самых ценных брендов мира Most Valuable Global Brands 2024 от компании Kantar BrandZ, пишет TweakTown. В пятёрку лидеров вошли Apple, Google, Microsoft, Amazon и McDonald’s. У Nvidia лишь шестое место. Как сообщает Kantar, рейтинг самых ценных брендов планеты основан на множестве факторов, включая финансовые показатели. Он также отражает отношение к бренду клиентов и обычных пользователей, показывающее, насколько высока его популярность в глазах среднего потребителя. «Чтобы понять, какой вклад бренд вносит в общую стоимость бизнеса, мы изучаем соответствующие корпоративные финансовые данные и удаляем все, что не имеет отношения к брендированному бизнесу. […] Затем команда наших аналитиков объединяет эти данные с финансовой моделью бизнеса, чтобы определить способность бренда создавать ценность. В результате получается целостная картина капитала бренда: она включает в себя то, как рынок оценивает активы бренда компании, а также то, как это делают обычные люди», — пишет Kantar. Проще говоря, аналитики Kantar оценивают, насколько бренд способствует финансовому успеху компании. Новый рейтинг Kantar BrandZ также включает категорию «Бизнес-технологии и платформы услуг», в которой у AMD стоимость бренда составляет $51,86 млн, что является отражением его узнаваемости, а не рыночной капитализации AMD, которая намного выше. По сравнению с прошлым годом показатель бренда AMD по узнаваемости в рейтинге Kantar BrandZ вырос на 53 %, тогда как у бренда Intel рост составил 23 %. В настоящее время AMD занимает 41-е место по узнаваемости, опережая Intel, которая находится на 48-м месте. AMD также обогнала по темпам роста ценности бренда такие крупные компании, как Netflix, Microsoft, Dell и даже TikTok. Kantar указала, что рост AMD во многом обусловлен способностью внедрять инновации в таких технологиях, как искусственный интеллект и пространственные вычисления. AMD также вошла в десятку самых быстрорастущих брендов Top 10 Risers, в котором лидирует Nvidia, увеличившая показатель на 178 %. Капитализация TSMC превысила триллион долларов США
09.07.2024 [06:44],
Алексей Разин
Многие аналитики не раз подчёркивали, что до сих пор от так называемого бума искусственного интеллекта с точки зрения капитализации выигрывала преимущественно Nvidia, тогда как выпускающая по её заказу чипы для ускорителей вычислений TSMC до сих пор оставалась в тени. На днях, однако, капитализация TSMC преодолела планку в $1 трлн. ![]() Источник изображения: TSMC Это событие носит символичный характер, как поясняет South China Morning Post, но не является обособленным, поскольку привычные бенефициары ИИ-бума в лице Alphabet (Google), Apple и Meta✴ Platforms обновили свои исторические максимумы капитализации. Если же вернуться к TSMC, то её капитализация кратковременно преодолела барьер в $1 трлн, превратив компанию в седьмую в мире по данному показателю. Она даже обошла по капитализации Tesla, владение крупным пакетом акций которой позволяет Илону Маску (Elon Musk) считаться богатейшим человеком планеты. Тройку крупнейших компаний в мире по величине капитализации продолжают формировать в порядке убывания Microsoft, Apple и Nvidia, хотя последняя не так давно возглавляла этот список. При этом по величине капитализации Nvidia в три раза превосходит TSMC. Четвёртое и пятое места в профильном рейтинге занимают Alphabet и Amazon соответственно. Шестая позиция досталась единственной компании из-за пределов США в этом перечне — саудовскому энергетическому гиганту Aramco, а за седьмое спорят Meta✴ и TSMC. Полупроводниковый сегмент сейчас на подъёме. По прогнозам отраслевой ассоциации SIA, в текущем году выручка от реализации чипов вырастет на 16 % до рекордных $611,2 млрд, а по итогам следующего увеличится ещё на 12,5 %. Компании Nvidia, Apple и Microsoft претендуют на достижение капитализации в $4 трлн, а представители Wedbush сравнивают ускорители вычислений первой из них с «новым золотом или нефтью». TSMC продолжает контролировать более половины мирового рынка услуг по контрактному производству чипов, но её выручка растёт не так быстро, как у Nvidia. Эта динамика тоже учитывается инвесторами при выборе эмитента акций для покупки. Электрические VR-кроссовки позволят ходить и бегать в виртуальном пространстве
09.07.2024 [05:46],
Анжелла Марина
Американо-британскиий стартап Freeaim разработал инновационные кроссовки с электрическими колёсами, которые могут кардинально изменить способ перемещения геймеров в виртуальных мирах. ![]() Источник изображения: Freeaim Компания Freeaim, основанная в 2021 году, представила уникальную разработку в сфере виртуальной реальности — обувь с моторизованными колёсами, получившую название Freeaim VR Shoes. Эта технология может решить проблему передвижения в виртуальном пространстве, с которой сталкиваются разработчики VR-игр и приложений. ![]() Источник изображения: Freeaim Обувь работает по принципу беговых дорожек, но только носимых и миниатюрных. Когда пользователь делает шаг вперёд одной ногой, колёсные модули на другой ноге двигают её назад, удерживая человека на месте. Это позволяет игрокам «ходить» в виртуальном мире, оставаясь при этом в пределах небольшой площади размером 2 × 2 метра в реальном пространстве своей комнаты. Внешне VR Shoes больше похожи на электрические роликовые коньки. ![]() Источник изображения: Freeaim По словам разработчиков, Эшли Фоксфорта (Ashley Foxcroft) и Алекса Эванса (Alex Evans), их решение превосходит существующие беговые устройства, которые многие пользователи сравнивают с катанием на коньках и отмечают другие неудобства. Кроме того, VR Shoes не требуют использования громоздких поддерживающих конструкций и ремней безопасности. Текущая версия системы позволяет пользователям не только ходить, но и бегать, поворачиваться на месте и делать несколько шагов в сторону. В будущем планируется добавить возможность ходьбы назад и неограниченного бокового перемещения. Freeaim VR Shoes совместимы с любыми VR-гарнитурами, поддерживаемыми SteamVR, и работают с большинством ПК-игр виртуальной реальности. В настоящее время версия от разработчиков доступна корпоративным клиентам по цене 4999 долларов США за пару. По словам Эванса, потребительская модель должна выйти на рынок в следующем году по цене около 1000 долларов. В Калифорнии замечен прототип обновлённой Tesla Model Y
09.07.2024 [05:00],
Алексей Разин
На китайском рынке обновлённый седан Tesla Model 3 стал доступен ещё прошлой осенью, к январю текущего года он добрался до Северной Америки. Статичность модельного ряда считается одним из главных уязвимых мест в конкурентной стратегии Tesla, поэтому нет ничего удивительного в появлении первых фото машины, напоминающей очертаниями обновлённый вариант Tesla Model Y. ![]() Источник изображения: Reddit, JackIJack Этот электрический кроссовер на определённом этапе стал самым популярным среди новых автомобилей в мире, но он без особых изменений выпускается с 2020 года, а потому некоторое обновление явно пошло бы на пользу. Один из участников сообщества Reddit опубликовал на днях фотографию прототипа транспортного средства, напоминающего своими очертаниями Tesla Model Y, и при этом укрытого маскировочными накладками. Фото было сделано в Калифорнии, где Tesla продолжает испытывать свои электромобили даже после переноса штаб-квартиры компании в Техас. С прошлого года агентства Reuters и Bloomberg попеременно пытались внушить аудитории мысль о том, что в текущем году Tesla выпустит обновлённую версию Model Y, но Илон Маск (Elon Musk) позже заявил, что в 2024 году такая машина не появится. Это не отменяет вероятности выхода электромобиля в следующем году, благо сейчас на дворе второе полугодие 2024, и времени до конца года становится всё меньше. Камуфляжными накладками покрыты передняя и задняя части кузова, что говорит о незначительности изменений в дизайне. Скорее всего, он будет напоминать внешность обновлённой Tesla Model 3 с более узкой светотехникой. Кроме того, в ходе такого обновления компания наверняка модернизирует интерьер машины в соответствии с актуальными требованиями рынка. AMD становится компанией-разработчиком ПО, меняя приоритеты
09.07.2024 [04:20],
Анжелла Марина
Компания AMD объявила о масштабной трансформации своей бизнес-модели, смещая приоритет с разработки аппаратного обеспечения на создание программных решений, API и искусственного интеллекта. Таким образом компания станет больше похожа на Nvidia, которая давно сместила акцент на ПО. ![]() Источник изображения: AMD На недавней встрече с журналистами в Барселоне руководство AMD, включая исполнительного вице-президента Фила Гвидо (Phil Guido) и главного коммерческого директора Джека Хюня (Jack Huynh), поделилось новым видением будущего компании. Главным сюрпризом стало заявление о кардинальном изменении подхода AMD к разработке технологий, сообщает издание TechPowerUp. По словам представителей компании, AMD увеличило количество инженеров, работающих над программным обеспечением, и полностью пересматривает свою стратегию. «Старая AMD гналась за скоростью и производительностью. Новая AMD ставит на первое место искусственный интеллект и сначала будет создавать программное обеспечение, а затем процессоры в соответствии с архитектурой этого ПО», — заявили в компании. Целью этого шага является устранение главной проблемы AMD — недостаточного взаимодействие с экосистемой разработчиков программного обеспечения. Несмотря на конкурентоспособные процессоры и графические карты, компания занимает лишь четверть рынка серверных процессоров и шестую часть рынка игровых графических процессоров. Например, графические процессоры Radeon обладают возможностями тесселяции, опережающими NVIDIA на два поколения, но эти возможности оставались невостребованными разработчиками, пока Microsoft не стандартизировала их в API DirectX 11, аналогичная ситуация возникла с Mantle, спецификацией низкоуровневого API, разработанной AMD, и DirectX 12. В данном случае фактором успеха Nvidia стал акцент на программное обеспечение и взаимодействие с разработчиками. Существует также несколько подобных примеров, когда передовые ускорители AMD в различных продуктах компании не были должным образом использованы сообществом разработчиков программного обеспечения из-за их приверженности оборудованию в первую очередь. Теперь AMD планирует сначала общаться с разработчиками программного обеспечения, чтобы понять их потребности, и только потом создавать под них процессоры. Также планируется делиться своими долгосрочными планами с партнёрами, среди которых Microsoft, Adobe и OpenAI, чтобы те могли заранее подготовить свои продукты к использованию новых функций на оборудовании AMD. Одновременно компания работает над созданием унифицированной архитектуры для своих CPU и GPU, что упростит разработку программного обеспечения. По мнению экспертов, этот шаг может значительно усилить позиции AMD на рынке и сделать её более похожей на таких сильных конкурентов, как Nvidia и Intel, которые уже давно придерживаются подхода «сначала программное обеспечение». HP сняла с производства принтеры LaserJet, которые не работали без подключения к интернету
09.07.2024 [01:06],
Анжелла Марина
Все принтеры HP LaserJet «е-серии» сняты с производства, а подписка HP+ теперь является опциональной. Компания отказалась от принтеров, требующих постоянного подключения к интернету и обязательной подписки после многочисленных жалоб клиентов на проблемы, связанные с этими условиями. ![]() Источник изображения: HP Подписка HP+ предполагает ряд преимуществ, таких как облачная печать и дополнительный год гарантии, однако требует постоянного подключения принтера к интернету и использования только оригинальных чернил и картриджей HP, что исключает возможность применения альтернативных расходных материалов от сторонних производителей. Многие потребители негативно восприняли такие ограничения для бюджетных моделей принтеров, сообщает ресурс Tom's Hardware. Согласно информации DruckerChannel, прекращение производства коснётся только тех моделей HP LaserJet, в названии которых присутствует буква «е». Например, принтер HP Laserjet M110w не будет затронут этим решением, в то время как модели HP LaserJet M110we и M209dwe, являющиеся более дешёвой альтернативой с обязательным подключением к интернету, больше не будут производиться и продаваться компанией HP. Представитель HP заявил, что компания осознаёт невозможность для некоторых клиентов в управляемой офисной ИТ-среде соответствовать требованиям облачного подключения для HP+. Чтобы обеспечить печать во всех офисных средах, HP больше не будет предлагать продукты серии LaserJet с HP+. Компания планирует оставить «Печать из любого места» и «Интеллектуальная безопасность», только для некоторых устройств HP LaserJet. Также сообщается о планах по прекращению к концу года продвижения сервиса подписки на тонер Instant Ink для новых клиентов. Однако существующих подписчиков Instant Ink эти изменения не затронут. Эксперты предполагают, что решение о прекращении выпуска принтеров серии «е» и сервиса Instant Ink связано именно с негативной реакцией пользователей на ограничения и путаницу между различными услугами HP. Новая статья: Обзор смартфона TECNO CAMON 30 Pro 5G: еще один из рода «камон»
09.07.2024 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона TECNO CAMON 30 Pro 5G: еще один из рода «камон» Европа завтра впервые запустит ракету Ariane 6 — она должна стать альтернативой американской SpaceX Falcon 9
08.07.2024 [23:50],
Владимир Фетисов
Тяжёлая ракета-носитель Ariane 6 европейского консорциума Arianespace должна отправиться в первый полёт 9 июля. В перспективе она будет способствовать снижению зависимости космической отрасли Евросоюза от носителей Falcon 9 американской компании SpaceX. ![]() Источник изображений: ESA Сфера выведения на орбиту спутников, в том числе военных, в Евросоюзе сильно зависит от ракет Falcon. Это связано с тем, что европейскую ракету предыдущего поколения Ariane 5 вывели из эксплуатации ещё в середине прошлого года, а новая Ariane 6 из-за ряда проблем к тому моменту ещё не была готова к эксплуатации. Европейское космическое агентство (ESA) намеревалось начать проведение пусков Ariane 6 в 2020 году, но из-за пандемии коронавируса и проблем технического характера сделать этого не удалось. Всё это привело к тому, что в настоящее время для доставки европейских спутников на орбиту используются ракеты Falcon 9. Власти ЕС рассчитывают на то, что ракета Ariane 6 исправит это. Уже завтра носитель должен отправиться в космическое пространство с площадки космодрома во Французской Гвиане, и это будет первая европейская ракета, запущенная за последний год. «Очевидно, мы должны выполнить поставленную задачу. Мы должны восстановить автономный доступ в космос для Европы», — заявил в недавнем интервью гендиректор Arianespace Стефан Исраэль (Stephane Israel). В период, когда Евросоюз не мог запускать спутники с помощью своих ракет, за дело взялась SpaceX. За последний год все важные для региона космические аппараты доставлялись на орбиту с помощью носителей Falcon 9, включая два спутника, которые изначально должна была запустить Arianespace. В прошлом году европейское метеорологическое агентство отменило контракт на запуск своего аппарата с помощью Ariane 6 и вместо этого подписало договор со SpaceX. В ракетах Falcon 9 используется многоразовая первая ступень, которую можно использовать многократно. Это позволяет SpaceX чаще проводить космические пуски, а также делает их более доступными для потенциальных клиентов. Arianespace не может конкурировать со SpaceX по стоимости пусков, а также отстаёт более чем на десять лет в разработке собственной многоразовой ракеты. Стефан Исраэль недавно заявил, что Ariane 6 сможет конкурировать с Falcon 9 по стоимости проведения пусков, а также имеет некоторые преимущества для клиентов. Однако глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) во время выступления на европейской технической конференции в мае выразил уверенность в том, что одноразовые ракеты не имеют будущего. «Любая ракета, которая не является хотя бы частично многоразовой, не имеет никаких шансов на конкуренцию», — заявил бизнесмен. ![]() Европейские страны по-разному относятся к успехам SpaceX в регионе. Французское правительство является крупнейшим спонсором Arianespace и стремится сохранить компанию. В знак своей приверженности Arianespace Франция даже отказалась от запуска своего военного спутника, который должен был отправиться на орбиту в 2021 году, на ракете SpaceX. Ожидается, что этот аппарат будет выведен на орбиту в ходе первого полёта Ariane 6 на этой неделе. В это же время Германия сомневается в целесообразности дальнейшего субсидирования Arianespace. Страна уже задействует ракеты Falcon 9 даже для запуска секретных военных спутников, два из которых были выведены на орбиту в декабре прошлого года. Германия также подталкивает правительства стран Евросоюза к проведению конкурса для местных компаний на разработку новых ракет, которые в перспективе могут стать конкурентами носителей Ariane. Франция и другие страны в прошлом году одобрили проведение конкурса в обмен на обещание Берлина продолжить финансирование Arianespace в течение следующих нескольких лет. Опасения европейских чиновников по поводу зависимости от SpaceX не ограничиваются сферой запуска спутников. Консорциум европейских компаний, в который входят Airbus, Thales и OHB, стремится выиграть многомиллиардный контракт с Евросоюзом на создание и эксплуатацию орбитальной спутниковой группировки, предназначенной для обеспечения широкополосного доступа в интернет. Эта система должна стать аналогом SpaceX Starlink, которая уже успешно действует в разных частях мира и применяется не только в гражданских, но и военных целях. Несмотря на более выгодное с экономической точки зрения предложение со стороны SpaceX, в Arianespace уверены, что для ракеты Ariane 6 найдётся достаточно клиентов. По словам Стефана Исраэля, на следующие несколько лет все доступные носители Ariane 6 уже забронированы. Среди клиентов Arianespace не только европейские учреждения, но и компания Amazon, которая оплатила 18 пусков Ariane 6 для выведения на орбиту своих спутников связи. Чтобы строить дальнейшие планы, Arianespace прежде всего требуется успешно реализовать предстоящую миссию, в рамках которой Ariane 6 впервые отправится в космос. Отметим, что во время первого пуска Ariane 5 в 1996 году ракета взорвалась в воздухе вскоре после старта. Французские чиновники опасаются, что в случае возникновения подобных трудностей в этот раз Германия может углубить сотрудничество со SpaceX и отказаться от финансирования Arianespace. Gigabyte представила 27-дюймовый игровой монитор M27UA с 4K и 160 Гц
08.07.2024 [21:57],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила 27-дюймовый игровой монитор M27UA. В основе новинки используется IPS-матрица с поддержкой разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 160 Гц. ![]() Источник изображений: Gigabyte Монитор поддерживает 10-битную глубину цвета (8 бит + FRC), имеет 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 128-процентный sRGB, предлагает яркость до 400 кд/м2 и скорость отклика в 5 мс GtG (1 мс MPRT). Для новинки заявляется соответствие стандарту VESA DisplayHDR 400, поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium, игровые функции Aim Stabilizer Sync, Black Equalizer 2.0, встроенный цифровой прицел, режим ночного видения, счётчик FPS и таймер. Gigabyte M27UA получил два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, один USB Type-C с альтернативными функциями DisplayPort и зарядки мощностью 18 Вт. Кроме того, у него имеется USB-концентратор с одним USB 3.2 Type-B и тремя USB 3.2 Type-A. Производитель также заявил для новинки наличие KVM-переключателя и пары встроенных динамиков мощностью по 3 Вт каждый. Подставка монитора позволяет регулировать только высоту экрана над столом, а также его угол наклона. Производитель не сообщил ни стоимости монитора M27UA, ни информации о его доступности. Asus анонсировала мини-ПК NUC 14 Pro Plus на базе процессоров Intel Core Ultra 100
08.07.2024 [21:44],
Николай Хижняк
Компания Asus анонсировала выпуск компактного настольного компьютера NUC 14 Pro Plus на базе процессоров Intel Core Ultra 100. Новинка будет предлагаться как в виде готовой системы, так и в виде barebone-комплекта без оперативной памяти, SSD и операционной системы. ![]() Источник изображений: Asus В виде готовой системы Asus NUC 14 Pro Plus готов предложить процессоры Core Ultra 5 125H, Core Ultra 7 155H или Core Ultra 9 185H с показателем TDP 65 Вт, два модуля оперативной памяти формата SO-DIMM DDR5-5600 объёмом до 48 Гбайт каждый, твердотельный NVMe-накопитель формата M.2 2280 PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. Также у неттопа имеется второй слот PCIe 4.0, но с поддержкой более компактных накопителей формата M.2 2242. В виде barebone-комплекта Asus NUC 14 Pro+ Kit в дополнение к вышеуказанным процессорам будут предложены на выбор чипы Core Ultra 5 135H vPro и Core Ultra 7 165H vPro с дополнительными функциями для корпоративной безопасности. Правда, в этом случае докупать ОЗУ и SSD придётся самостоятельно. ![]() Возможности беспроводного сетевого подключения в Asus NUC 14 Pro Plus обеспечивает контроллер Intel с поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Поддержка 2,5-гигабитного проводного сетевого подключения обеспечивается контроллером Intel I226V. На фронтальную панель неттопа выведены один разъём USB 3.2 Gen2x2 Type-C (20 Гбит/с) и два USB 3.2 Gen2 Type-A. На задней панели расположились два интерфейса Thunderbolt 4 (USB Type-C), один USB 3.2 Gen2 Type-A, один USB 2.0 Type-A, два HDMI 2.1 и один LAN. ![]() Размеры системы составляют 144 × 112 × 41 мм, а вес равен 800 граммам. Asus отмечает, что NUC 14 Pro Plus поддерживает энергоэффективный режим работы Wi-Fi. Когда система остается неактивной в течение 30 секунд или в радиусе 1,5–2 м от ПК нет обнаруживается движение, NUC 14 Pro Plus автоматически переходит в режим гибернации для экономии энергии. Компания также сообщает, что в неттопе используется эффективная система охлаждения с тремя теплопроводящими трубками и двусторонним теплообменником, в работе которой помогает система вентиляции. Система охлаждения предотвращает перегрев неттопа во время высокопроизводительных ИИ-нагрузок. По словам Asus, NUC 14 Pro Plus обеспечивает до 35 % более высокую производительность в ИИ-задачах по сравнению с предшественником NUC 13 Pro, в частности, в задачах по генерации изображений из текста. NASA закончило симуляцию экспедиции на Марс — все исследователи живы и здоровы после года в полной изоляции
08.07.2024 [20:16],
Сергей Сурабекянц
NASA планирует отправить первую пилотируемую миссию на Марс в следующем десятилетии. Четверо исследователей только что подтвердили одно из технико-экономических обоснований будущей экспедиции, прожив более года в реалистичной имитации космического аванпоста. Проведя 378 дней в почти полной изоляции в моделируемой марсианской среде, первая команда миссии Crew Health and Performance Exploration Analog (CHAPEA) покинула здание «марсианской базы» Mars Dune Alpha. Миссия CHAPEA началась 25 июня 2023 года, когда члены экипажа Келли Хастон (Kelly Haston), Анка Селариу (Anca Selariu), Росс Брокуэлл (Ross Brockwel) и Натан Джонс (Nathan Jones) вошли в распечатанную на 3D-принтере среду обитания Mars Dune Alpha площадью 158 квадратных метров в Космическом центре NASA в Хьюстоне, штат Техас. Программа CHAPEA включает в себя серию миссий, которые реалистично моделируют условия, которые астронавтам придётся пережить во время годичной экспедиции на Марс. Четверо добровольцев провели больше года, моделируя передвижение по Марсу и занимаясь другими видами физической активности. Исследователям пришлось выращивать овощи для замены консервов в условиях крайне ограниченных ресурсов и задержки связи, как во время настоящей миссии по высадке на Марс. Учёные NASA получили огромный объём данных о различных аспектах сосуществования экипажа, включая поведенческое здоровье и работоспособность. После завершения миссии участники поделились своими впечатлениями. По мнению командира экипажа Келли Хастон, CHAPEA была «уникальным опытом с огромными проблемами, радостями и печалями, а также большим количеством тяжёлой работы и изрядной долей веселья». Бортинженер Росс Брокуэлл подчеркнул, что смоделированная миссия на Марс дала «невероятную возможность воплотить в жизнь идею о том, что мы должны использовать ресурсы не быстрее, чем они могут быть восполнены, и производить отходы не быстрее, чем они могут быть переработаны обратно в ресурсы». Врач Натан Джонс рассказал, что, несмотря на увеличенную продолжительность миссии, всегда было чем заняться, поэтому время «летело быстро». Он поблагодарил «американскую общественность за то, что она продолжает осмеливаться мечтать о выходе человечества за пределы Земли и следующем гигантском скачке вперёд». Микробиолог Анка Селариу сообщила, что миссия была её сокровенной мечтой. Она «поражена… тем, что удалось внести свой вклад в то, что дороже всего моему сердцу: принести жизнь на Марс». NASA запланировало две новые исследовательские миссии CHAPEA на ближайшие несколько лет. В феврале космическое агентство начало поиск членов экипажа для CHAPEA 2. Если все пойдёт по плану, попытка исследования Марса может произойти уже в следующем десятилетии. Google отказалась от углеродно-нейтрального статуса ради достижения реальных нулевых выбросов к 2030 году
08.07.2024 [19:08],
Сергей Сурабекянц
Согласно последнему экологическому отчёту Google, компания прекратила массовые закупки дешёвых углеродных кредитов для компенсации своих выбросов CO2 и отказалась от углеродно-нейтрального статуса, который декларировала с 2007 года. «Начиная с 2023 года мы больше не поддерживаем операционную углеродную нейтральность» — говорится в заявлении Google. Теперь компания будет стремится достичь реальных нулевых выбросов углекислого газа к 2030 году. ![]() Источник изображений: Pixabay Судя по всему, Google адаптируется к ужесточению критериев устойчивого развития. «В соответствии с меняющимся рынком, включая более надёжную экосистему удаления углерода, которую мы помогли стимулировать, мы изменили нашу стратегию, — заявил представитель Google. — Мы стремимся избежать или сократить выбросы парниковых газов, чтобы достичь нашей абсолютной цели по сокращению выбросов». Изменения в стратегии покупки квот на выбросы углерода совпали с продвижением Google и других крупных технологических компаний в области ИИ, который чрезвычайно ресурсоёмок. В результате общий объем выбросов Google, вызывающих потепление на планете, в 2023 году на 48 % выше, чем в 2019 году. За этот период общее потребление энергии удвоилось. Похожая ситуация у Microsoft — её деятельность в области ИИ привела к увеличению выбросов на 30 % по сравнению с 2020 годом. Углеродно-нейтральный статус должен присваиваться компании, которая уравновешивает свои выбросы с помощью методов, поглощающих такое же количество CO2 из атмосферы. Однако большинство компаний, заявляющих об углеродной нейтральности, полагаются на сравнительно недорогие компенсации (где один кредит равен тонне выбросов), полученные от «зелёных» проектов, которые утверждают, что защищают леса, используют чистую энергию или предотвращают производство выбросов. Хотя эти действия теоретически должны помочь справиться с изменением климата, эксперты утверждают, что покупка компенсаций мало влияет на фактическое сокращение выбросов. Многие «зелёные» проекты преувеличивают свои достижения, а большинство электростанций, работающих на возобновляемых источниках энергии, построены на средства от продажи квот. По мнению экспертов, большинство заявлений о нулевом выбросе углерода, как минимум, вызывают сомнения. В 2022 году Google купила почти 3 миллиона тонн компенсаций, чтобы уравновесить свои прямые выбросы и выбросы от деловых поездок. В отчёте об устойчивом развитии конкретных источников экологических кредитов компания не указывает, но утверждает, что они были проверены «в соответствии с Climate Action Reserve (CAR), Американским углеродным реестром (ACR), проверенным углеродным стандартом (VCS) или методикой ООН». Теперь Google откажется от массовой покупки компенсаций и сосредоточится на абсолютном сокращении выбросов. В 2022 году Google пообещала выделить $200 млн в фонд стимулирования рынка удаления углерода. В 2024 годe компания заключила контракты на 62 500 тонн с тремя компаниями — Charm Industrial, Lithos Carbon и CarbonCapture — со сроками исполнения между 2024 и 2028 годами. Но это лишь небольшая часть её общих выбросов — прямых и косвенных — которые достигают 14,3 млн тонн углекислого эквивалента в год. Google официально присоединилась к инициативе Science-Based Targets (SBTi), которая следит за достижением корпоративных целей в области климата и рекомендует компаниям сосредоточиться на сокращении своих выбросов и использовать компенсацию только для небольшой доли остаточных выбросов. «Мы по-прежнему привержены поставленным нами целям в области устойчивого развития, — заявил представитель Google. — Достижение нулевых выбросов к 2030 году — чрезвычайно амбициозная цель, и мы очень усердно над ней работаем. У нас нет ответов на все вопросы, но мы полны решимости». ![]() Google — не единственная компания, меняющая свою стратегию углеродных кредитов. Например, авиакомпания EasyJet и компания по производству напольных покрытий Interface прекратили закупку компенсаций. Подобные решения привели к сокращению этого рынка в прошлом году. Обе компании также получили подтверждение своих климатических целей от SBTi за последние несколько лет. Эксперты Carbon Market Watch полагают, что «идеальное противодействие выбросам компании является ошибочным занятием. Например, даже если выбросы можно явно устранить, за то время, пока они существовали в атмосфере, они все равно причиняли вред. Хорошо, что компании признают, что сокращение выбросов является приоритетом». Samsung рассказала об обновлённом датчике BioActive для будущих смарт-часов Galaxy Watch
08.07.2024 [18:40],
Владимир Мироненко
В преддверии мероприятия Galaxy Unpacked, намеченного на 10 июля, компания Samsung раскрыла подробности об обновлённом датчике для измерения сердечного ритма и других показателей организма BioActive Sensor, который дебютирует в новом поколении смарт-часов Galaxy Watch. ![]() Источник изображения: Samsung Как сообщает Samsung, обновлённый датчик BioActive Sensor предоставляет более полные, персонализированные и точные данные о состоянии здоровья пользователя. Согласно пресс-релизу, «в следующих Galaxy Watch новый датчик обеспечит расширенные функции прогнозирования и профилактики здоровья, … а также более точные измерения состояния здоровья». Samsung сообщила, что более чем удвоила производительность каждого фотодиода, сократив их количество в BioActive Sensor с восьми до четырёх. Также была расширена цветовая палитра светодиодов и увеличено их количество — в дополнение к увеличенному количеству зелёных, красных и инфракрасных светодиодов в датчике появились синие, жёлтые, фиолетовые и ультрафиолетовые светодиоды. Кроме того, было оптимизировано их размещение. Благодаря модернизации обновлённый датчик обеспечит более точный мониторинг сердечного ритма, артериального давления, кислорода в крови, качества сна и уровня стресса. У нового датчика также более высокая точность (на 30 %) при измерении пульса во время интенсивных тренировок, чем у предшественника. Благодаря обновлённому датчику Galaxy Watch нового поколения будут отображать индекс конечных продуктов гликирования (Advanced glycation end-products, AGEs) — показатель метаболического здоровья и биологического старения, на который сильно влияют общий образ жизни и пищевые привычки пользователя. Этот индекс, используемый в качестве информативного биомаркера, даёт представление о биологическом возрасте пользователя, чтобы помочь принимать более обоснованные решения о своём здоровье и работать над его улучшением. С помощью этого показателя можно также определять улучшение физической формы по мере изменения режима и тренировочного процесса. Samsung отметила, что измерение индекса AGEs — лишь одна из новых функций, которые появятся в следующей версии Galaxy Watch. Остальные функции станут известны в ходе анонса нового носимого устройства на Galaxy Unpacked. Космический телескоп NASA NEOWISE для фотоохоты на астероиды скоро завершит работу и сгорит в атмосфере
08.07.2024 [18:31],
Сергей Сурабекянц
Миссия NASA NEOWISE (Near-Earth Object Wide-field Infrared Survey Explorer) завершится 31 июля. В течение 14 лет космический телескоп, специально предназначенный для наблюдения за астероидами, вёл непрерывный мониторинг их активности. Из-за повышающейся солнечной активности космический аппарат, не оснащённый двигателями, не сможет оставаться на орбите и сгорит в атмосфере в конце 2024 или начале 2025 года. Его преемник, NEO Surveyor, будет запущен лишь в сентябре 2027 года. Первоначально запущенный как WISE (Wide-field Infrared Survey Explorer) в 2009 году, космический корабль значительно превзошёл первоначальные научные цели по исследованию и обнаружению объектов, сближающихся с Землёй (ОСЗ). Миссия дважды продлялась, последний раз в 2013 году, после чего она стала называться NEOWISE. Основной задачей космического телескопа был поиск, отслеживание и сканирование ОСЗ в инфракрасном диапазоне отражённого солнечного света. Наблюдая за небом с низкой околоземной орбиты в течение более 14 лет, NEOWISE выполнил 1,45 миллиона инфракрасных измерений более чем 44 000 объектов Солнечной системы. Космический телескоп также обследовал более 3000 космических объектов, 215 из которых он обнаружил сам, в том числе первый в истории троянский астероид Земли — 2010 TK7 представляет собой 300-метровую скалу, которая движется в 60 ° впереди нашей планеты, в точке Лагранжа. «Космический корабль превзошёл все ожидания и предоставил огромные объёмы данных, которые научное сообщество будет использовать в ближайшие десятилетия, — заявил руководитель проекта NEOWISE Джозеф Хант (Joseph Hunt). — Учёные и инженеры, работавшие над проектом, также создали базу знаний, которая поможет информировать будущие миссии по инфракрасному исследованию». «После разработки новых методов поиска и определения характеристик ОСЗ, скрытых в огромных объёмах данных инфракрасных исследований, NEOWISE стал ключевым фактором, помогающим нам разрабатывать и эксплуатировать инфракрасный космический телескоп следующего поколения», — уверена главный исследователь NEOWISE и NEO Surveyor из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Эми Майнцер (Amy Mainzer). ![]() 360-градусный обзор окружающей Вселенной составленный с помощью NEOWISE / Источник изображения: NASA Приближающийся солнечный максимум, самый высокий уровень солнечной активности за примерно 11-летний цикл Солнца, привёл к завершению миссии NEOWISE. Повышенная солнечная активность нагревает атмосферу Земли и заставляет её расширяться. Это создаёт большее сопротивление спутникам, вращающимся вокруг Земли, а поскольку NEOWISE не оснащён двигательной установкой, он не сможет оставаться на орбите и 8 августа будет переведён в режим гибернации, затем начнёт постепенно приближаться к Земле и сгорит в её атмосфере. На основе собранных данных и опыта эксплуатации космического «охотника за астероидами» NEOWISE, в NASA проектируют новый инфракрасный космический телескоп NEO Surveyor (Near Earth Object Surveyor). Согласно заявлению агентства, он будет запущен в конце 2027 года и продолжит развитие стратегии планетарной защиты. Выход iPhone 16 станет для Apple переломным моментом и вернёт продажи к росту в Китае
08.07.2024 [16:46],
Алексей Разин
Официальная статистика Apple за первый квартал по выручке от реализации смартфонов в КНР вступила в некоторое противоречие с данными сторонних источников, но руководство компании настаивало, что на местном рынке она выросла. Аналитики Wedbush считают, что готовящийся осенний дебют iPhone 16 переломит ситуацию в сторону однозначного роста спроса на смартфоны Apple в Китае. ![]() Источник изображения: Apple По мнению экспертов Wedbush, второй квартал станет для Apple последним периодом, по результатам которого объёмы поставок iPhone в Китае будут снижаться. В третьем квартале, на конец которого может быть запланирован дебют семейства iPhone 16, спрос на смартфоны Apple должен быть вернуться к росту, причём не только в Китае. Прогноз по курсовой стоимости акций компании представители Wedbush подняли до $275 при текущей котировке около $227. Оптимизму инвесторов способствовало содержание презентаций Apple на прошедшей в прошлом месяце конференции для разработчиков WWDC 2024. Компания продемонстрировала свои намерения в сфере интеграции технологий искусственного интеллекта в свою программную экосистему. Если при анонсе смартфонов семейства iPhone 16 упор будет делаться именно на функции искусственного интеллекта, то это позволит сформировать серьёзный спрос на эти устройства по всему миру, как считают в Wedbush. Количество устройств под управлением iOS, эксплуатируемых по всему миру, достигает 2,2 млрд штук, из них на долю iPhone приходится около 1,5 млрд штук. Разработчики приложений, по мнению представителей Wedbush, в ближайшие шесть или двенадцать месяцев представят сотни программных решений для этой экосистемы, которые будут использовать функции искусственного интеллекта и подогревать интерес к новым смартфонам марки. В России многократно выросли продажи отечественных мониторов, но доминирует на рынке Acer
08.07.2024 [16:43],
Владимир Мироненко
Доля отечественных мониторов на российском рынке в первом квартале 2024 года составила 10 %, тогда как два года назад она не превышала 1 %, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные дистрибутора электроники OCS Distribution. Самыми заметными брендами на рынке мониторов в OCS назвали «Бештау», «Гравитон», Aquarius, Delta Computers и LightCom. ![]() Источник изображения: Aquarius В OCS отметили рост спроса на отечественные мониторы среди корпоративных заказчиков, включая крупные компании из энергетики и нефтегазового сектора. Согласно данным OCS, продажи мониторов в России в I квартале выросли год к году на треть. По оценке аналитиков GfK, за этот период в стране было продано 873 тыс. мониторов на 14,2 млрд руб. Несмотря на уход Acer из России в 2022 году, тайваньская компания является самым популярным брендом мониторов среди малого и среднего бизнеса, а также на потребительском рынке. Устройства компании ввозятся по схеме параллельного импорта. По данным OCS, доля Acer увеличилась год к году на 5 п. п. и составила 40 % от всех продаж в сегменте. В OCS объясняют увеличение спроса на мониторы наступлением нового цикла замены устаревших устройств. В частности, сейчас идёт замена мониторов, приобретённых в 2020 году и раньше. Также на рост продаж отечественных продуктов повиляло увеличение производственных мощностей в России и создание новых рабочих мест. Кроме того, отразился на росте переход пользователей на мониторы с большими диагоналями, спрос на которые растёт в связи с появлением более сложного контента. По данным OCS, до 46 % всех продаж сейчас приходится на мониторы диагональю 24 дюйма, а в дальнейшем первенство по популярности перейдёт к устройствам с диагональю 27 дюймов и более. В Ozon сообщили, что в I квартале 2024 года продажи мониторов на площадке выросли в 2 раза как в штучном, так и в денежном выражении. В «Марвел-дистрибуции» рост продаж составил за этот период 15 % как в штуках, так и в деньгах. Основными драйверами спроса на российскую продукцию ретейлер назвал импортозамещение со стороны корпоративных заказчиков, а также сложности при поставках по параллельному импорту. Что также немаловажно, отечественные производители обеспечивают техническую и сервисную поддержку заказчиков, их поставки стабильны и прогнозируемы. Кроме того, возросшая конкуренция привела к небольшому снижению цен (в среднем на 2–3 %, а в «реестровом сегменте» — около 20 %), что также стимулирует спрос. Если осенью 2022 года в реестре Минпромторга насчитывалось всего около десятка моделей мониторов, то сейчас количество моделей в реестре превысило 300, сообщила руководитель консорциума «Вычислительная техника» Светлана Легостаева. Согласно прогнозам OCS, продажи мониторов продолжат расти как минимум до середины 2025 года по мере завершение цикла обновления устройств, приобретённых до февраля 2022 года. Учёные создали 2D-кулер для квантовых компьютеров — он обеспечит температуру ниже, чем в открытом космосе
08.07.2024 [16:18],
Анжелла Марина
Швейцарские учёные разработали инновационную двумерную систему охлаждения для квантовых компьютеров, способную достигать температур до 100 милликельвинов, преобразуя тепло в электрическое напряжение. Разработка может стать прорывом в области квантовых вычислений. ![]() Источник изображения: LANES EPFL Исследовательская группа LANES из Швейцарской федеральной политехнической школы Лозанны (EFPL), возглавляемая Андрашем Кишем (Andras Kis), создала устройство, которое по эффективности соответствует современным технологиям охлаждения, но работает при слабых магнитных полях и сверхнизких температурах, необходимых для квантовых систем. Новая технология позволяет достигать сверхнизких температур путём преобразования тепла в электрическое напряжение, что особенно важно для вычислений, так как квантовые биты (кубиты) чрезвычайно чувствительны к теплу и требуют охлаждения до температур ниже 1 кельвина, пишет ресурс Tom's Hardware. ![]() Источник изображения: LANES EPFL «В настоящее время в квантовых вычислительных системах нет механизма, предотвращающего нагрев кубитов от работающей электроники», — пояснил аспирант Габриэле Паскуале (Gabriele Pasquale). Однако эта технология построена на основе двумерного материала толщиной всего в несколько атомов, и в сочетании с графеном позволяет достичь высокой производительности. Устройство работает на основе эффекта Нернста — термомагнитного явления, при котором в проводнике генерируется электрическое поле под воздействием магнитного поля и разницы температур. Важно отметить, что новая система охлаждения может быть легко интегрирована в существующие квантовые компьютеры, так как изготовлена из доступных электронных компонентов. «Данные результаты представляют собой значительный прогресс в нанотехнологиях и открывают перспективы для разработки передовых систем охлаждения, необходимых для квантовых вычислений», — подчеркнул Паскуале. Несмотря на достижение, исследователи отмечают, что данная технология предназначена исключительно для квантовых вычислений и не может быть использована для охлаждения обычных компьютеров. Всего за год «Сбер» захватил 5,2 % российского рынка телевизоров и обогнал «Яндекс»
08.07.2024 [14:51],
Владимир Мироненко
«Сбер» по итогам первого полугодия 2024 года нарастил долю на российском рынке телевизоров до 5,2 % в штучном выражении и до 3 % в денежном, сообщил Forbes со ссылкой на Fplus. Для сравнения, у «Яндекса» доля рынка телевизоров в количественном выражении составляет немногим более 1 %, в деньгах — около 2 %. «Сбер» впервые представил телевизоры под своим брендом в марте 2022 года, но в массовых масштабах их поставка началась в 2023 году. ![]() Источник изображения: «Сбер» Продукция «Сбера» представлена в категории начального ценового уровня, и стоимость его телевизоров более чем вдвое ниже средней цены на устройства «Яндекса», сообщила директор департамента крупной бытовой техники «Марвел-Дистрибуции» (входит в Fplus) Лариса Сенина. ТВ начального ценового сегмента традиционно более востребованы потребителем. В частности, в штучном выражении телевизоры с ценой до 20 000 рублей составляют примерно половину всего рынка, отметила она. Как сообщили в Fplus, средняя цена телевизоров «Сбера» в мае упала с 16 000 до 14 000 рублей, а у «Яндекса», наоборот, выросла с 35 000 до 38 000 рублей. «Яндекс» выступает в более высоком ценовом сегменте, где требуются серьёзные инвестиции в продвижение, сообщила Лариса Сенина, хотя объём инвестиций гораздо выше у «Сбера». По её мнению, «Сбер» в этом году может занять долю рынка в денежном выражении в 10 % и более. Впрочем, у телевизоров «Яндекса» тоже хорошие перспективы в случае, если компания более активно займётся их продвижением на рынке и расширением каналов продаж. В Сбербанке отметили высокую динамику спроса у российского потребителя в сегменте умных телевизоров. «На текущий момент общерыночная доля телевизоров Sber составляет 5,6 % (данные GfK). Это топ-5 брендов на рынке. По сравнению с 2023 годом мы увеличили свою долю на рынке более чем в два раза», — сообщили в компании, подчеркнув, что росту доли рынка устройств «Сбера» способствуют собственная ОС «Салют ТВ» и встроенный искусственный интеллект GigaChat в ассистенте «Салют». «Доля наших собственных телевизоров (ТВ станций с «Алисой») непрерывно растёт, — сообщили в «Яндексе». — Мы работаем в ценовом сегменте, где потребителю в первую очередь важно качество продукта. Оно определяется регулярно обновляемой операционной системой и уникальным для рынка уровнем голосового управления». Директор департамента бытовой электроники OCS Distribution Владислав Бородин рассказал, что «Сбер» реализует свою продукцию преимущественно через онлайн-площадки, в частности, через собственный маркетплейс «Мегамаркет», и широко использует различные программы стимулирования спроса, например, кешбэк в виде бонусов «Спасибо», что стимулирует продажи. «Конкурентами “Сбера” на российском рынке являются китайские бренды из начального ценового сегмента, — говорит он. — Но у компании есть конкурентное преимущество перед производителями телевизоров из Азии: она использует собственные софтовые оболочки, позволяющие встраивать технику в свою экосистему цифровых услуг». Согласно данным Fplus, в первом полугодии 2024 года в России было продано 3,6 млн телевизоров на 102,8 млрд рублей. Для сравнения, годом ранее за шесть месяцев было продано 3,8 млн телевизоров на 92,8 млрд рублей. По продажам в количественном выражении на рынке лидирует Haier (11,8 %), Xiaomi (10,1 %), Sber (5,2 %), Samsung (4,9 %) и Hisense (4,8 %), в денежном — Haier (17,3 %), Samsung (12 %), Xiaomi (10 %), LG (8,0 %) и Hisense (7,7 %). Nothing представила беспроводные наушники CMF Buds Pro 2 за €59 — автономность до 43 ч, шумоподавление и необычный чехол
08.07.2024 [14:29],
Николай Хижняк
Помимо смартфона CMF Phone 1 и смарт-часов CMF Watch Pro 2 бренд CMF by Nothing представил сегодня беспроводные наушники CMF Buds Pro 2. Новинка поставляется в интересном функциональном чехле с функцией зарядки и обладает системой активного шумоподавления (ANC). ![]() Источник изображений: CMF by Nothing Чехол беспроводных наушников CMF Buds Pro 2 оснащён специальным вращающимся колесом, с помощью которого можно регулировать громкость наушников и управлять воспроизведением музыки. Нужные функции можно настроить в фирменном приложении Nothing X, доступном для операционных систем Android и iOS. Через это приложение можно настроить работу функции активного шумоподавления с эффективностью до 50 дБА, работу голосового помощника, а также включить режим низкой задержки, включить или отключить микрофон наушников. В CMF Buds Pro 2 используется система двойных драйверов, состоящая из 11-мм низкочастотных динамиков и микропланарных твитеров диаметром 6 мм. Для новинки заявляется поддержка кодеков SBC, AAC и LDAC, режима Ultra Bass 2.0, а также шести профилей эквалайзера под различные музыкальные жанры. Полной поддержки пространственного звука у CMF Buds Pro 2 нет, однако производитель заявляет для новинки поддержку эффекта Spatial Audio, который эмулирует пространственный звук. Каждый наушник CMF Buds Pro 2 оснащён тремя микрофонами, которые эффективно блокируют посторонние шумы при совершении звонков. Конструкция наушников использует дизайн Wind Flow, который позволяет воздуху проходить через наушники, снижая его контакт с микрофоном. В то же время использующиеся в составе новинки алгоритмы призваны реагировать на ветер, эффективно снижая его воздействие на качество звука. ![]() Каждый наушник CMF Buds Pro 2 оснащён батареей на 60 мА·ч. По словам производителя, одной зарядки аккумуляторов хватит до 6,5 часа работы наушников с активной системой шумоподавления и до 11 часов без неё. В сочетании с чехлом-зарядкой, оснащённым батарей на 460 мА·ч, наушники проработают без включенной системы шумоподавления до 43 часов или до 26 часов вместе с ней. При использовании кодека LDAC время автономной работы наушников с активной системой шумоподавления составит до 4,3 часа, а без неё — 6,5 часа. Десяти минут зарядки от чехла хватит, чтобы обеспечить до 7 часов воспроизведения музыки. Для подключения к источнику звука CMF Buds Pro 2 используют протокол Bluetooth 5.3. Новинка поддерживает подключение сразу к двум источникам сигнала одновременно. Наушники также поддерживают технологию Google Fast Pair, поэтому они автоматически распознаются и отображаются при первом подключении к смартфону под управлением Android. ![]() Режим Low Lag снижает время задержки на 50 мс (до 100 мс), включается одновременно с игровым режимом и работает со всеми Android-смартфонами. Вес каждого наушника CMF Buds Pro 2 составляет 4,9 грамма, а вес чехла-зарядки — 46 граммов. Для наушников заявляется защита от пыли и воды IP55, их можно носить под дождём или использовать при занятии спортом. Для новинки также заявляется интеграция ChatGPT. Стоимость CMF Buds Pro 2 составляет 59 евро. Новинка уже доступна на сайте CMF. С 12 июля наушники появятся в продаже на торговой онлайн-площадке Amazon. Устройство доступно в тёмно-сером, светло-сером, оранжевом, а также синем вариантах исполнения. Nothing представила круглые смарт-часы CMF Watch Pro 2 со сменными безелями за $69
08.07.2024 [13:29],
Николай Хижняк
Компания Nothing под своим бюджетным брендом CMF by Nothing представил смарт-часы CMF Watch Pro 2. Новинка выделяется на фоне предшественника, CMF Watch Pro, круглым корпусом из алюминиевого сплава и соответственно круглым дисплеем, у которого к тому же сменный безель (рамка). ![]() Источник изображений: CMF by Nothing Устройство получило 1,32-дюймовый дисплей AMOLED-дисплей с функцией Always-On, разрешением 466 × 466 пикселей, частотой 60 Гц и яркостью 620 кд/м2. Часы поддерживают свыше 100 различных цифровых циферблатов, а также кастомизированные виджеты, например, для погоды и настроек музыки. Также CMF Watch Pro 2 предлагают поддержку более 120 спортивных режимов, а с помощью алгоритма Smart Movement Algorithm могут автоматически распознавать пять режимов тренировок, сопровождая их анимированными трёхмерными подсказками. CMF Watch Pro 2 оснащены датчиками сердечного ритма, следят за уровнем насыщения кислородом крови, уровнем стресса, гигиеной сна, а также менструальными циклами. Получаемые данные можно синхронизировать с популярными приложениями для слежения за здоровьем, включая Apple Health, Google Health Connect, Strava и фирменной приложение CMF Watch. ![]() Смарт-часы также имеют встроенный модуль GPS, функциональную кнопку в виде заводной головки, поддерживают управление жестами, звонки через Bluetooth с функцией шумоподавления и могут удалённо управлять камерой смартфона. Разработанные для людей с активным образом жизни, CMF Watch Pro 2 имеют защиту от воды и пыли IP68, а также могут проработать от одного заряда батареи на 305 мА·ч до 11 дней. ![]() CMF Watch Pro 2 совместимы со смартфонами с операционными системами Android 8.0 и новее, а также iOS 13 и новее. В продаже смарт-часы будут доступны в светло-сером и тёмном-сером исполнениях с резиновыми ремешками, а также в синем и оранжевом исполнениях с ремешками из искусственной кожи. Размеры первых двух пар составляют 25,5 × 4,5 × 1,36 см, а двух вторых — 25,5 × 4,5 × 1,39 см. Вес устройства с резиновым ремешком составляет 44 грамма, а с ремешком из искусственной кожи — 48 граммов. Смарт-часы CMF Watch Pro 2 уже доступны для заказа в странах, где официально присутствует Nothing. Цена новинки составляет $69 или €69, а продажи стартуют 12 июля. Набор из заменяемого безеля и ремешка компания оценила в $9. На выбор доступны безели чёрного, серого, серебристого и серебряного цветов, с закруглёнными или плоскими гранями. В перспективе компания выпустит и другие варианты. Microsoft обязала сотрудников в Китае перейти на iPhone и запретила использовать Android-смартфоны для работы
08.07.2024 [13:19],
Алексей Разин
Осенью прошлого года китайским властям пришлось отрицать введение запрета на использование устройств Apple в служебных целях сотрудниками государственных компаний и чиновниками. При этом продукция марки упрекалась в наличии проблем с безопасностью данных. Теперь корпорация Microsoft сделала реверанс в сторону Apple, запретив сотрудникам своих офисов в Китае использовать устройства под управлением Android. ![]() По крайней мере, в наличии подобных требований убеждено агентство Bloomberg, хотя официальных комментариев от представителей Microsoft на эту тему не последовало. Как утверждается, китайские сотрудники корпорации должны отказаться от использования в служебных целях любых устройств под управлением Android, а для входа в корпоративные информационные системы использовать исключительно менеджеры паролей Microsoft Authenticator и приложение Identity Pass. Разрешено использовать в служебных целях устройства Apple, если таковых у сотрудников нет, то их в виде смартфонов iPhone 15 однократно предоставит сама Microsoft. Фирменная инфраструктура Google Play в Китае официально не работает, поэтому устройства под управлением Android используют в этой стране альтернативные магазины приложений, и у Microsoft могли зародиться опасения, что через них на служебные устройства сотрудников компании в Китае могут попасть вредоносные программы и разного рода средства шпионажа. Сотрудникам Microsoft в Китае для входа в корпоративные информационные системы скоро потребуется подтверждать свою личность через устройства Apple. Nothing представила CMF Phone 1 — бюджетный смартфон со сменными крышками и Dimensity 7300
08.07.2024 [12:50],
Андрей Созинов
Сегодня компания Nothing представила свой первый смартфон под бюджетным брендом CMF by Nothing. Новинка называется CMF Phone 1 и относится к решениям среднего ценового сегмента, а на фоне множества подобных аппаратов она выделяется сменной задней панелью. ![]() CMF Phone 1 оснащён 6,67-дюймовым дисплеем Super AMOLED с разрешением Full HD+ и пиковой яркостью до 2 000 кд/м2. Панель поддерживает частоту обновления до 120 Гц и частоту дискретизации касаний 240 Гц. В небольшом отверстии в верхней части дисплея расположена 16-Мп фронтальная. Сканер отпечатков пальцем скрыт под дисплеем. Сзади CMF Phone 1 расположилась двойная камера, оснащённая 50-Мп основным модулем с оптикой со светосилой f/1.8, а также 2-Мп датчиком глубины. ![]() Дизайн — это главное в линейке CMF, и у Phone 1 есть пара интересных особенностей. На задней панели имеется круглое крепление, куда можно присоединить различные аксессуары, вроде шнурка или подставки. Кроме того, сама задняя панель легко заменяется — небольшая отвёртка поставляется в комплекте со смартфоном. Так что пользователи смогут изменить цвет своего телефона или легко заменить крышку в случае повреждения. Съемная панель также облегчает другие ремонтные работы, потенциально увеличивая срок службы телефона. ![]() CMF Phone 1 построен на довольно производительной платформе среднего уровня MediaTek Dimensity 7300 и работает под управлением Nothing OS 2.6 на базе Android 14. В нем есть некоторые функции персонализации, такие как ИИ-генератор обоев AI, но в основном интерфейс такой же, как и в любом другом смартфоне Nothing. Новый CMF Phone 1 будет получать обновлениях Android в течение двух лет, а обновления безопасности — три года. ![]() Смартфон оснащен аккумулятором ёмкостью 5 000 мА·ч, который поддерживает проводную зарядку мощностью 33 Вт, а также обратную проводную зарядку мощностью 5 Вт. А вот беспроводная зарядка отсутствует. Новинка соответствует стандарту IP52 по защите от пыли и воды — она выдержит пыльные условия и капли воды. Однако, по словам представителей компании Nothing, в ходе тестирования аппарат выдержал погружение в воду на глубину 25 см в течение 3 секунд. ![]() CMF Phone 1 в версии с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт флеш-памяти будет доступен на всех рынках, где Nothing продает свои телефоны, по цене $199 или €239 (первым покупателям в Европе новинка предлагается за €199,99). Старшая модель с 8 и 256 Гбайт памяти будет стоить 269 евро, но продавать её будут лишь в отдельных странах, в основном в Европе. К слову, новинка также поддерживает карты памяти, так что можно не переживать насчёт маленького хранилища. ![]() Новый смартфон будет доступен в черном, оранжевом, синем и зеленом вариантах исполнения. Поставки чёрной версии начнутся 12 июля, а остальные поступят в продажу несколько позже. Сменная задняя панель обойдется в $35 или €29. Кроме того, для смартфона будут предлагаться фирменные аксессуары: подставка, шнурок или чехол для карты памяти, каждый из которых стоит $25 или €19. Маркетплейсы стали основным местом покупки смартфонов в России
08.07.2024 [12:23],
Владимир Фетисов
Маркетплейсы стали основным каналом продаж смартфонов в России по итогам первого полугодия 2024 года. Их доля составила 36 % рынка в штучном выражении. Об этом пишет РБК со ссылкой на собственный осведомлённый источник на рынке интернет-торговли. ![]() Источник изображения: lukgehr/unsplash.com До начала 2024 года по продажам смартфонов лидировали федеральные сети, такие как «М.Видео-Эльдорадо», DNS и др. В первом полугодии их доля сократилась с 40 % до 34 %. Доля розничных сетей сотовых операторов в отчётном периоде составила 22 %, а оставшиеся 8 % приходится на другие каналы. В денежном выражении маркетплейсы также лидируют, их доля выросла с 24 % до 38 %. Доля федеральных сетей снизилась с 45 % до 36 %, а сотовых операторов — с 19 % до 17 %. Представители «Марвел-Дистрибуции» и Ozon подтвердили факт смены лидера. По данным «М.Видео-Эльдорадо», за первые шесть месяцев 2024 года россияне приобрели 14,2 млн смартфонов стоимостью 344 млрд рублей. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года это значение выросло на 24 % в денежном выражении и на 8 % — в количественном. Аналогичные цифры привели представители «Марвел-Дистрибуции» и источник на рынке интернет-торговли. В «М.Видео-Эльдорадо» отметили, что многие крупные офлайн-игроки также представлены на маркетплейсах, поэтому часть от их продаж приходится на долю федеральных сетей. Генеральный директор розничной сети МТС Андрей Губанов подтвердил, что маркетплейсы растут как канал продаж. «Практически все крупные ретейлеры представлены на маркетплейсах достаточно широко. Также на рынке отсутствует прозрачная методология подсчета продаж. Например, во втором квартале этого года наши продажи на маркетплейсах выросли в три раза по сравнению с первым кварталом. Некоторые аналитики записывают эти показатели в счёт маркеплейсов, кто-то — в наш счёт, а кто-то в обе стороны», — рассказал господин Губанов. Гендиректор «INFOLine-Аналитика» Михаил Бурмистров считает, что темпы роста маркетплейсов как канала продаж вполне ожидаемы. «Совершенно неудивительно, что уже в ряде сегментов именно маркетплейсы являются крупнейшими игроками на рынке онлайн-продаж. В частности, такая ситуация была в сегменте fashion, в сегменте детских товаров. И сейчас мы видим аналогичную ситуацию в сегменте товаров для дома и на рынке мобильных устройств», — сообщил господин Бурмистров. По его мнению, к основным преимуществам крупных мультикатегорийных маркетплейсов можно отнести полноту и широту ассортимента, а также возможность для покупателя формировать комплексную корзину за счёт использования высокоэффективных рекомендательных алгоритмов. В «Марвел Дистрибуции» успехи маркетплейсов связывают с повышением доверия покупателей к онлайн-продажам, удобством самих площадок и доступностью товаров, особенно в регионах. В Ozon такую тенденцию объясняют широким ассортиментом на, «по сути, безграничной» полке, удобством покупки в одном приложении товаров разных категорий, а также высоким уровнем конкуренции разных производителей и продавцов, за счёт чего покупатели могут выбирать для себя более выгодные условия. В «Яндекс Маркете» к этому добавили быстрые сроки доставки с разными способами получения, широкую географию и возможность оплачивать покупки разными способами (онлайн, при получении, частями). Обновлённый ноутбук Ninkear N16 Pro получил процессор Intel Core i7-13620H
08.07.2024 [11:10],
Владимир Мироненко
Компания Ninkear представила обновлённый ноутбук Ninkear N16 Pro, отличающийся мощным процессором и расширенной функциональностью, а также тонким корпусом и небольшим весом. Устройство предназначено для выполнения широкого круга задач, и может использоваться как для работы в офисе, так и для веб-дизайна, разработки ПО, а также для развлечений в домашних условиях. ![]() Обновлённый Ninkear N16 Pro построен на процессоре Intel Core i7-13620H (поколение Raptor Lake) с 10 ядрами, тактовой частотой до 4,9 ГГц, поддержкой 16 вычислительных потоков и встроенным графическим ускорителем Intel UHD Graphics 770. В сочетании с 32 Гбайт оперативной памяти DDR4 и SSD M.2 ёмкостью до 4 Тбайт ноутбук процессор обеспечивает высокопроизводительную работу ноутбука при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, веб-серфинге, просмотре потокового видео и в режиме многозадачности. Эффективная система охлаждения «2-в-1» с медными теплотрубками и двумя вентиляторами работает практически бесшумно, гарантируя надлежащий температурный режим и стабильную работу устройства даже при повышенных нагрузках. Ноутбук оснащён 16-дюймовым матовым IPS-экраном с соотношением сторон 16:10 и тонкими рамками, разрешением 2,5K (2560 × 1600 точек) и частотой обновления до 165 Гц, что гарантирует плавное отображение игрового процесса и стабильное воспроизведение потокового видео. Экран обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 95-процентное покрытие цветового пространства NTSC, поддерживает HDR. Яркость экрана составляет 400 кд/м2, контрастность — 1200:1, обеспечивая яркую чёткую картинку изображение с точной цветопередачей. Благодаря тонким рамках соотношение площади экрана к поверхности крышки составляет 90,3 %. Батарея ёмкостью 5500 мА·ч обеспечивает до 6 часов автономной работы. Ноутбук поставляется с компактным зарядным устройством мощностью 65 Вт. Зарядка ноутбука осуществляется через полнофункциональный порт USB Type-C, который также предлагает быструю передачу данных. Для разблокировки ноутбука используется сканер отпечатков пальцев. Также можно воспользоваться технологией распознавания по лицу, чтобы получить доступ к данным, хранящимся на устройстве. Спецификации устройства также включают адаптер беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth, порты USB 2.0, два порта USB 3.0, разъёмы HDMI и Ethernet RJ-45, а также 3,5-мм аудоразъём для наушников. Для управления ноутбуком используется ОС Windows 11. Обновлённый Ninkear N16 Pro оснащён полноразмерной клавиатурой с подсветкой. Толщина корпуса ноутбука составляет всего 12 мм, вес — 1,8 кг. В «Яндекс Картах» появились «Идеи» — поиск интересных мест с персональными рекомендациями
09.04.2024 [12:17],
Владимир Фетисов
В картографическом сервисе «Яндекс Карты» появился новый режим под названием «Идеи», который поможет искать интересные места в городе на основе личных предпочтений пользователей. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на пресс-службу «Яндекса». ![]() Источник изображения: yandex.ru/company Начать взаимодействие с режимом «Идеи» можно прямо на главном экране приложения, после чего пользователи могут в разных форматах видеть персональные рекомендации. «На первом этапе в «Идеях» — карта города, на которой подсвечены области с местами, которые могут понравиться пользователю. Чем подсвеченная область ярче, тем больше там рекомендаций», — говорится в сообщении «Яндекса». В настоящее время в подсвеченных областях отображаются бары, кафе и рестораны. В дальнейшем разработчики планируют добавить рекомендации парков, музеев, салонов красоты и др. В дополнение к этому компания анонсировала обучение алгоритма на подбор локаций в зависимости от проходящих в них событий. В таких рекомендациях, помимо прочего, будет появляться контент от партнёров «Яндекса». На данный момент режим «Идеи» доступен пользователям в Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге и Новосибирске. В конце прошлого месяца компания «Яндекс» представила третье поколение нейросетей YandexGPT. Новая версия алгоритма лучше справляется с обработкой фактов, даёт более точные и полные ответы на запросы, а также допускает меньше стилистических ошибок. GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет раньше запланированного — создатели фанатского ремастера ответили на вопросы игроков
09.04.2024 [11:14],
Дмитрий Рудь
Группа российских моддеров из команды Revolution Team ответила на вопросы игроков о своём проекте GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатском ремастере культового криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV. Ранее Revolution Team обещала улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, заставочные ролики на движке и некоторый вырезанный контент. Как сообщила Revolution Team в трёхминутном ролике, GTA: Vice City Nextgen Edition предложит все сюжетные миссии и некоторые побочные (в частности, по доставке машин для автосалона Sunshine). Разработчики уточнили, что минимальные системные требования GTA: Vice City Nextgen Edition будут такими же, как у GTA IV: Минимальные требования
Что ещё рассказали создатели GTA: Vice City Nextgen Edition в ответах на вопросы:
Планов на графическое обновление GTA III и GTA: San Andreas после выпуска GTA: Vice City Nextgen Edition у моддеров нет, но вслед за релизом будет опубликован исходный код проекта. GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет во второй половине 2024 года (ранее сообщалось о релизе в 2025-м) на русском и английском языках и будет распространяться бесплатно. О ходе разработки команда отчиталась недавно у себя в соцсетях. Для обучения нейросети xAI Grok 3 потребуется 100 000 ускорителей Nvidia H100, заявил Илон Маск
09.04.2024 [10:02],
Алексей Разин
Компания Tesla разрабатывает собственные нейронные процессоры для обучения автопилота, но возглавляющий её Илон Маск (Elon Musk) для прочих своих инициатив готов активно использовать ускорители вычислений Nvidia. Например, для обучения большой языковой модели Grok 3, по его словам, стартапу xAI потребуется до 100 000 ускорителей Nvidia H100. ![]() Источник изображения: Nvidia Эти заявления, как поясняет Tweaktown, миллиардер сделал на этой неделе в ходе выступления в сервисе аудиочатов Spaces. Он признался, что для обучения языковой модели Grok 2 потребовались ресурсы 20 000 ускорителей Nvidia H100, добавив, что для языковой модели следующего поколения их потребуется уже 100 000 штук. В январе этого года Маск сравнил уровень быстродействия фирменного суперкомпьютера Dojo стоимостью $500 млн с системой из 10 000 ускорителей Nvidia H100. В текущем году только компания Tesla должна потратить на закупку таких ускорителей гораздо больше денег, а ведь теперь под опекой Маска находится и стартап xAI, основанный в июле прошлого года и остро нуждающийся в масштабировании вычислительных ресурсов. По оценкам главы Tesla, компания должна тратить несколько миллиардов в год на закупку ускорителей, чтобы оставаться на плаву с точки зрения конкуренции. Как Илон Маск уточнил на страницах принадлежащей ему социальной сети X, именно компания Tesla является вторым по величине после Meta✴ Platforms обладателем ускорителей вычислений Nvidia H100, их в его распоряжении находится от 30 000 до 350 000 штук, по оценкам руководителя Tesla. Социальная сеть X и стартап xAI, по словам Маска, сообща располагают третьим по величине объёмом ускорителей Nvidia H100 в мире. По информации Reuters, Маск также предрёк появление превосходящего «умнейших людей» по своим когнитивным способностям так называемого «сильного» искусственного интеллекта (AGI) либо в следующем году, либо ещё через год. Для обучения модели Grok 2, которое должно завершиться к маю этого года, как признался Маск, компании xAI сейчас не хватает именно ускорителей вычислений Nvidia. В ближайшие год или два, по мнению Маска, главным сдерживающим развитие систем ИИ фактором станет нехватка энергоснабжающих ресурсов. Суточная аудитория Telegram в России впервые превысила 60 млн человек
09.04.2024 [08:19],
Владимир Фетисов
Популярный мессенджер Telegram продолжает наращивать пользовательскую базу не только по всему миру, но и в России. По итогам марта суточная аудитория сервиса в стране превысила 60 млн человек, что является новым рекордным достижением. Об этом сообщил Telegram-канал New Media со ссылкой на данные исследования Mediascope. ![]() Источник изображения: Pixabay В сообщении сказано, что суточная аудитория Telegram в России по итогам марта составила 60,6 млн человек, что на 1 % больше по сравнению с аналогичным показателем за февраль. Следом за лидером расположились социальная сеть «ВКонтакте» с аудиторией в 56,1 млн человек и видеохостинг YouTube, которым в марте ежедневно пользовались 55,3 млн россиян. По сравнению с предыдущим месяцем объём суточной аудитории сервисов практически не изменился. ![]() Источник изображения: New Media / Telegram Среди других социальных платформ у россиян пользуются популярностью «Дзен», TikTok и «Одноклассники». Аудитория «Дзен» в марте сократилась на 1,6 % по сравнению с февралём и составила 31,4 млн человек. За аналогичный период количество пользователей TikTok выросло на 1,1 % до 30,7 млн человек, а «Одноклассников» — на 0,6 % до 20,4 млн человек. ![]() Источник изображения: New Media / Telegram Динамика изменения среднесуточного охвата (DAU) Telegram и YouTube в марте также показала рекордные значения. Любопытно, что аудитория Telegram в марте 2024 года выросла на 19 % по сравнению с показателем за март прошлого года. За аналогичный период количество ежедневных пользователей YouTube в России увеличилось на 9 %, а «ВКонтакте» — на 5 %. При этом дневная аудитория сервиса коротких видео TikTok в марте сократилась на 5 % год к году, сервис «Дзен» за год потерял 4 % пользователей, а соцсеть «Одноклассники» — 2 % пользователей. В Бразилии начали расследования в отношении Илона Маска из-за отказа блокировать аккаунты в X
09.04.2024 [04:20],
Владимир Фетисов
Верховный суд Бразилии инициировал проведение расследования в отношении владельца социальной сети X (бывшая Twitter) Илона Маска (Elon Musk). Поводом для этого стало заявление миллиардера, в котором он пообещал возобновить работу аккаунтов пользователей платформы, которые ранее были заблокированы по решению суда. ![]() Источник изображения: Reuters Расследование в отношении Илона Маска начал судья Александре де Мораес (Alexandre de Moraes) после череды ожесточённых переговоров между бизнесменом и правительством Бразилии. В минувшую субботу подразделение X по связям с общественностью объявило, что «судебные решения» вынудили платформу заблокировать «некоторые популярные аккаунты» в Бразилии, и что соцсети будут грозить ежедневные штрафы в размере до $20 тыс. в случае отказа исполнять судебное постановление. «Нам запрещено говорить, какой суд или судья вынес такое постановление и на каких основаниях. Мы считаем, что такие постановления не соответствуют Marco Civil da Internet или Федеральной конституции Бразилии, и мы оспариваем такие постановления на законных основаниях, где это возможно», — говорится в сообщении подразделения X по связям с общественностью. Всего через час после этого Маск заявил, что снял ограничения в Бразилии и посоветовал пользователям использовать VPN, если доступ к платформе в стране будет полностью заблокирован. Бизнесмен также призвал судью де Мораеса уйти в отставку, заявив, что он несёт ответственность за вынесение постановления о блокировке аккаунтов. О каких именно аккаунтах идёт речь, источник не уточняет. Расследование в отношении Маска было начато на фоне призыва бразильских властей «срочно» сосредоточить внимание на регулировании социальных сетей. «Мы не можем жить в обществе, в котором проживающие за рубежом миллиардеры контролируют соцсети и позволяют себе нарушать верховенство закона, не подчиняться судебным постановлениям и угрожать властям», — заявил генеральный прокурор Бразилии Хорхе Мессиас (Jorge Messias). OpenAI для обучения GPT-4 расшифровала миллионы видео с YouTube — текстов в интернете не хватило. Google тоже так делает
09.04.2024 [00:00],
Владимир Чижевский
Несколько дней назад сообщалось, что разработчики ИИ столкнулись с нехваткой данных для обучения передовых моделей, в том числе о планах Open AI обучать GPT-5 на видео с YouTube. Согласно материалу The New York Times, в погоне за новыми данными корпорации забывают об этике и морали. ![]() Источник изображения: freepik.com К концу 2021 года OpenAI столкнулась с нехваткой авторитетных англоязычных текстов в интернете для обучения новейшей модели искусственного интеллекта — ей требовалось гораздо больше данных. Тогда разработчики OpenAI создали расшифровывающую аудиозаписи из видеороликов на YouTube систему распознавания речи Whisper, которая выдаёт текст для обучения ИИ. По словам нескольких сотрудников, в компании понимали, что такой шаг может противоречить правилам использования YouTube, запрещающим использовать видеоролики «независимо» от платформы. Это не остановило OpenAI, расшифровавшую более миллиона часов видеороликов с YouTube. Полученный текст использовался для обучения GPT-4 — одной из мощнейших систем искусственного интеллекта в основе последней версии ChatGPT. В исследовании The New York Times говорится, что в гонку за данными включились все передовые разработчики ИИ, включая OpenAI, Google и Meta✴, причём компании зачастую игнорируют корпоративные политики, а иногда и закон. ![]() Джаред Каплан. Источник: physics-astronomy.jhu.edu В январе 2020 года физик-теоретик из Университета Джонса Хопкинса Джаред Каплан (Jared Kaplan) опубликовал работу об ИИ, которая разожгла аппетиты их разработчиков. Он высказался однозначно: чем больше данных используется для обучения языковой модели, тем лучше она работает, подобно тому, как студенты получают всё больше знаний из прочитанных книг. Языковые модели могут устанавливать закономерности и взаимосвязи, что позволяет точнее обрабатывать новую информацию. ![]() Сэм Альтман. Источник изображения: wikipedia.org Позднее Сэм Альтман (Sam Altman) из OpenAI заявил, что данные рано или поздно кончатся — он знает, о чём говорит, ведь компания годами собирала данные, обрабатывала и обучали на них ИИ. Среди использованных данных был программный код с GitHub, базы данных шахматных ходов, школьные тесты и домашние задания старшеклассников. К концу 2021 года они закончились. Помимо расшифровки аудио- и видеоматериалов, рассматривалась покупка компаний, имеющих доступ к огромным объёмам цифровых данных. ![]() Марк Цукерберг. Источник изображения: профиль в Facebook✴ Глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) годами развивал ИИ-направление, но выход ChatGPT в конце 2022 года оставил его компанию далеко позади. Трое бывших и нынешних сотрудников Meta✴ рассказали, что стремясь догнать OpenAI, он день и ночь донимал менеджеров и ведущих инженеров, чтобы те как можно скорее выпустили конкурирующий продукт. Но как и все остальные, Meta✴ упёрлась лбом в стену нехватки данных. ![]() Ахмад Аль-Дахле. Источник изображения: профиль на LinkedIn На одном из записанных совещаний руководства Meta✴ говорилось, что компания наняла субподрядчиков из Африки для сбора защищённых авторским правом материалов. «Мы не можем не собирать их», — сказали на одном из таких совещаний. Кроме того, подчёркивалось, что OpenAI тоже не стесняется использовать защищённые авторским правом материалы без разрешения их владельцев, и получать эти разрешения «слишком долго». Книжное приключение The Plucky Squire выйдет в России под названием «Отважный паж» и получит перевод на русский
08.04.2024 [23:57],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital в пресс-релизе сообщило, что амбициозное книжное приключение The Plucky Squire от студии All Possible Futures будет переведено на пять дополнительных языков. Как стало известно, вдобавок к английскому The Plucky Squire будет доступна для игры на французском, немецком, испанском, португальском (бразильский вариант), а также русском языках. Кроме того, впервые в своей истории Devolver Digital выпустит игру с локализованным для разных регионов названием: Le Vaillant Petit Page для французского рынка, Der Kühne Knappe — для немецкого и «Отважный паж» — для российского. По мнению Devolver, перевод The Plucky Squire упростит произношение её названия «международным друзьям» издательства. При этом у пользователей будет возможность пройти игру на любом из доступных для неё языков. По сюжету герои сказок — отважный паж Очерк и его друзья — обнаруживают за пределами своей книги трёхмерный мир. Вечно проигрывающий добру злодей Борчун выбрасывает Очерка со страниц и меняет историю. Игрокам предстоит спасти друзей и вернуть сказке счастливый конец, перемещаясь между двухмерным и трёхмерным мирами, решая загадки, проходя мини-испытания и сражаясь с врагами (в том числе барсуками). В результате августовского переноса релиз The Plucky Squire ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В феврале разработчики показали три минуты нового геймплея (см. видео ниже). Вторая жизнь Friday the 13th: The Game оборвалась, даже не начавшись
08.04.2024 [23:17],
Дмитрий Рудь
Асимметричный сетевой хоррор Friday the 13th: The Game от IllFonic и Gun Media скоро перестанет функционировать, и попытка подарить игре вторую жизнь столкнулась с предсказуемым, но всё равно непреодолимым препятствием. Напомним, в связи с истечением лицензии на франшизу «Пятница, 13-е» разработчики Friday the 13th: The Game были вынуждены 31 декабря 2023 года снять игру с продажи, а 31 декабря 2024-го придёт время отключения серверов. Не далее как 1 апреля группа моддеров объявила о планах возродить Friday the 13th: The Game после закрытия серверов — проект получил название Friday the 13th: Resurrected и должен был обзавестись датой релиза 15 апреля. Хотя на розыгрыш анонс похож не был, судьба сыграла с Friday the 13th: Resurrected злую шутку: 8 апреля команда получила письмо от представителей владельца прав на «Пятница, 13-е» (компании Horror) с требованием свернуть проект. Правообладатель пригрозил моддерам судом, обвинил в неприкрытом нарушении авторских прав (на которое разработчикам указывали в сообществе) и потребовал $150 тыс. в качестве компенсации за ущерб бренду Friday the 13th. Текст обращения правообладателя к авторам Friday the 13th: Resurrected
В ответ на обращение правообладателя Resurrected была отменена: в настоящее время команда занята удалением контента, связанного с игрой, включая аккаунт в X и недавно запущенный сайт. Моддеры поблагодарили фанатов за поддержку и посетовали на ситуацию: «Обидно, что кто-то готов драться с фанатским проектом, который ничего не заработал. Мы не собирались вредить бренду, как утверждали в Horror». Huawei скоро ударит по Android и iOS платформой HarmonyOS Next
08.04.2024 [22:49],
Владимир Чижевский
Китайская компания Huawei Technologies планирует уже в этом году максимально дистанцироваться от Android, сделав ставку на собственную операционную систему HarmonyOS — к этому её подталкивают усиливающиеся санкции со стороны США. Кроме того, у Huawei есть все шансы навязать весьма серьёзную конкуренцию Android и iOS, по крайней мере на домашнем китайском рынке. ![]() Источник изображения: Dmitry Rodionov / unsplash.com Представленная в январе китайским технологическим гигантом HarmonyOS Next будет значительно отличаться от прошлых, совместимых с Android версий. Таким образом, Huawei стремится создать собственную самодостаточную экосистему мобильных приложений, не уступающую экосистеме Android и iOS. Компания позиционирует себя как крупного игрока на рынке операционных систем, и чтобы соответствовать озвученным амбициям, сотрудничает с местными университетами, готовя необходимых специалистов. ![]() HarmonyOS Next. Источник изображений: Huawei Huawei не первый технологический гигант, пытающийся создать полноценного конкурента Android и iOS. Одной из первых была Microsoft со смартфонами Nokia на Windows Phone. Samsung продвигала разработанную совместно с Intel платформу Tizen, а у Alibaba есть YunOS. Все они потерпели неудачу из-за проблем с разработкой и поддержкой новой операционной системы для рынка, разделённого между двумя доминирующими игроками. Даже для такой компании как Alibaba разработка собственной операционной системы — огромное финансовое бремя. ![]() В конце 2023 года видеоплатформа Bilibili, платёжный сервис AliPay, а также игровые разработчики NetEase и miHoYo объявили о сотрудничестве с Huawei и создании приложений для HarmonyOS Next. На презентации HarmonyOS Next в январе Ю Чэндун привёл список из более чем 200 компаний, уже создающих приложения для новой операционной системы — среди них iQiyi, China Merchants Bank, Ctrip и Zhihu, а также другие разработчики приложений в самых разных сферах. Huawei ожидает, что первая волна приложений для HarmonyOS Next должна быть готова ко второму кварталу 2024 года. Китайские гиганты вроде Tencent и ByteDance официально не объявляли о разработке приложений для новой операционной системы, однако инсайдеры утверждают, что переговоры ведутся. HarmonyOS Next может заметно повлиять на развитие китайской технологической отрасли. По оценкам самой компании, разработка приложений для HarmonyOS обеспечит работой не менее трёх миллионов специалистов. Для сравнения — сейчас насчитывается чуть больше 380 тысяч сертифицированных разработчиков HarmonyOS. Huawei планирует обучать 100 тысяч разработчиков в месяц. Кинокомиссия Калифорнии, похоже, раскрыла планы Amazon на второй сезон сериала Fallout
08.04.2024 [21:51],
Дмитрий Рудь
Первый сезон сериала Fallout от Amazon Studios по мотивам постапокалиптических ролевых игр от Bethesda ещё даже не вышел, а фанаты уже получили многообещающий намёк на продолжение. Как подметил портал IGN, кинокомиссия Калифорнии объявила о готовности предоставить налоговые льготы в размере $152 млн дюжине телешоу в обмен на перенос съёмок в солнечный регион. Из упомянутой суммы $25 млн достанутся ещё не подтверждённому второму сезону Fallout. Хотя события шоу разворачиваются в Калифорнии, съёмки проходили в основном в Нью-Йорке (и немного в штате Юта). Variety подчёркивает, что получение налоговых льгот ещё не гарантирует материализацию Fallout в Калифорнии. Год назад Amazon отказалась от бонуса (тоже $25 млн) за второй сезон сериала «Цитадель» и решилась на съёмки в Торонто. Официальное продление сериала Fallout на второй сезон до сих пор не состоялось, однако журналисты IGN называют анонс кинокомиссии Калифорнии «чрезвычайно хорошим признаком» того, что второй сезон всё-таки находится в работе. Сообщается, что в сумме на производство первого сезона Fallout было потрачено более $153 млн — это самый дорогой сериал из всех, кому кинокомиссия Калифорнии предложила налоговые льготы. Первый сезон Fallout выйдет 11 апреля в сервисе Prime Video от Amazon: в этот день для просмотра станут доступны все восемь эпизодов. Первую серию можно будет посмотреть на Twitch вместе с целым рядом стримеров-партнёров. Календарь релизов 8–14 апреля: Content Warning, Broken Roads и Gigantic: Rampage Edition
08.04.2024 [21:18],
3DNews Team
На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить. ![]() 11 приложений и сервисов заблокируют установку Windows 11 24H2
08.04.2024 [21:11],
Николай Хижняк
Некоторые сервисы и приложения могут блокировать установку обновлений операционной системы Windows 11, пишет немецкий сайт DeskModder.de. Грядущее обновление Windows 11 24H2, которое в настоящий момент проходит тестирование в рамках программы Windows Insiders, конфликтует с удивительно большим списком приложений, которые блокируют его установку. ![]() Источник изображения: Microsoft В список конфликтных попали 11 приложений и сервисов. При их обнаружении на ПК Windows 11 24H2 останавливает процесс обновления. В список в том числе попали такие популярные приложения как EaseUS Disk Copy для клонирования секторов и разделов жесткого диска, StartAllBack для изменения внешнего вида Windows, Multi-Mon для управления ПК с множеством мониторов и даже, казалось бы, совсем безобидные драйверы Realtek USB, AMD Radeon и приложение Apple iCloud. Полный список приложений и сервисов, которые мешают установке будущего обновления Windows 11, представлен ниже:
Вполне вероятно, что хотя бы часть из указанных выше приложений и сервисов удастся заставить работать с Windows 11 24H2. Как пишет портал XDA-Developers, некоторые пользователи перед обновлением операционной системы Window 11 удаляют то же приложение StartAllBack, а после установки обновления заново устанавливают программу и переименовывают её исполняемый файл. Массовый выпуск крупного обновления Windows 11 24H2 ожидается не ранее второй половины этого года. До этого времени разработчики приложений из списка, как и сама Microsoft, определённо будут работать над исправлениями багов, которые блокируют установку обновления. Google запустила обновлённую сеть Find My Device — она найдёт Android-смартфон, даже если он отключён от интернета
08.04.2024 [21:07],
Владимир Чижевский
В прошлый четверг Google уведомила тестировщиков Google Play Services о грядущем запуске обновлённой сети поиска устройств на Android, а сегодня она начала работать. Теперь сервис Find My Device позволяет найти потерянный смартфон, даже если он отключен от интернета, и в этом помогут другие Android-устройства, которые определят его приблизительное местоположение по другим сигналам. У Google Pixel 8 эта функция ещё полезнее — она работает даже если телефон отключён. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com С мая к сети подключат Bluetooth-трекеры Chipolo и Pebblebee, что поможет в поиске кошельков, ключей и прочих потерянных вещей. До конца года совместимые Bluetooth-трекеры выпустят Motorola, Jio и Eufy. Как и в iOS, доступом к меткам можно будет делиться с другими пользователями. Запуск сети долго откладывался из-за возможных проблем безопасности, однако Google и Apple нашли решение. Вице-президент по безопасности и конфиденциальности Android Дэйв Клейдермахер (Dave Kleidermacher) заверил, что всё безопасно: ![]() Источник изображения: Google Сообщается, что наушники JBL и Sony получат специальные обновления ПО, чтобы их можно было отследить в Find My Device. Обновлённая сеть поддерживает устройства под управлением Android 9 и более поздних версий ОС. Поначалу сеть будет работать лишь в США и Канаде, а позже её действие распространится по всему миру. NASA расскажет игрокам о сегодняшнем солнечном затмении с помощью Fortnite и Minecraft
08.04.2024 [20:29],
Дмитрий Рудь
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) заручилось поддержкой нескольких игровых компаний, чтобы повысить осведомлённость геймеров о сегодняшнем солнечном затмении. Напомним, сегодняшним (8 апреля) вечером случится полное солнечное затмение. Наблюдать его целиком можно будет лишь в районе Северной Америки, а остальным придётся довольствоваться трансляцией на YouTube-канале NASA. В рамках инициативы Look Up! («Посмотри наверх!»), организованной NASA вместе с Microsoft, Epic Games, Twitch и National Esports Association (NEA), стримеры будут просвещать игроков о затмении в тематических режимах Minecraft и Fortnite. Трансляция на Twitch-канале NEA продлится два часа (с 21:00 по 23:00 МСК). Событие в Minecraft будет включать образовательный элемент: стримерам придётся решать загадки и отвечать на вопросы о затмениях. Что касается секции в Fortnite, то в этом сегменте организаторы трансляции обещают показать, как игроки посетят разные области, к которым можно получить доступ на разных этапах пути полного затмения. Полное солнечное затмение образца 8 апреля 2024 года началось в 19:39 по московскому времени и закончится в 22:55. Максимальная фаза стартует в 21:17 и продлится всего 4 минуты и 28 секунд. Вживую смотреть на затмение стоит только через защитные очки, поэтому проводимая при поддержке NASA трансляция — довольно безопасная альтернатива с возможностью узнать что-то новое. «Пристыдили старушку Bethesda»: амбициозный мод сделал из Starfield симулятор космического колонизатора
08.04.2024 [19:46],
Дмитрий Рудь
Пока разработчики трудятся над сюжетным дополнением Shattered Space к Starfield, энтузиасты уже выпустили для космической RPG от Bethesda мод, который может претендовать на звание полноценного аддона. Речь идёт о модификации Galactic Colonies Expanse от пользователя Tank-girl444 — тотальном переосмыслении системы аванпостов, механик производства и многих других элементов основной игры. Идея Tank-girl444 заключается в том, чтобы превратить систему аванпостов из Starfield в полноценный симулятор космического колонизатора. По мнению моддера, его проект сопоставим по масштабам с официальными дополнениями. Galactic Colonies Expanse позволит заняться на поверхности планет строительством собственной колонии с оборонительными системами (турели, боевые роботы и так далее), уникальными зданиями и фермерскими угодьями. В текущей версии мода реализовано более 40 видов растений для выращивания, множество новых предметов (например, съедобных), система генерации ресурсов и биокупола (для переноса участка любого биома на любую планету). Скриншоты Galactic Colonies Expanse
Как отмечает Tank-girl444, вышедшая версия Galactic Colonies Expanse — лишь стартовая и в будущем получит ряд новых функций, включая терраформинг. Мод можно скачать с сайта Nexus Mods. Пользователи в комментариях остались в восторге от работы Tank-girl444, назвав Galactic Colonies Expanse веской причиной для возвращения в Starfield. «Пристыдили старушку Bethesda», — подытожил agentyumyums. Завтра Nintendo отключит онлайн-сервисы консолей Wii U и 3DS
08.04.2024 [19:35],
Владимир Мироненко
В ночь с 8 на 9 апреля, в 2:00 по московскому времени, прекратят работу онлайн-сервисы для консолей Nintendo Wii U и 3DS. Впрочем, это никак не отразится на возможности для игр на этих приставках в офлайн-режиме. О планах на закрытие служб платформодержатель объявил ещё в октябре прошлого года, но некоторые из онлайн-функций прекратили работу раньше намеченного срока. ![]() Это не первый случай, когда компания закрывает онлайн-сервисы своих игровых консолей. Например, Nintendo Wii обеспечивала геймерам возможность баталий в онлайне с большим выбором игр. Был даже специальный магазин, предоставлявший доступ к играм WiiWare и множеству хитов с NES, SNES и Nintendo 64 через виртуальную консоль. Однако оба сервиса для Nintendo Wii были закрыты: многопользовательские серверы — в 2014 году, а магазин — в 2019-м. Также в 2014-м прекратили работу онлайн-сервисы портативной консоли DS. Теперь наступила очередь Wii U и 3DS. Вместе с тем «в обозримом будущем» у пользователей по-прежнему будет возможность загружать любые обновления, необходимые для игры в автономном режиме, или повторно загружать любые DLC, которые они уже приобрели. Microsoft откроет центр разработки ИИ в Лондоне под руководством Джордана Хоффмана
08.04.2024 [18:14],
Дмитрий Федоров
Microsoft объявила о создании центра искусственного интеллекта (ИИ) в Лондоне, который возглавит Джордан Хоффман (Jordan Hoffmann), выдающийся учёный в области ИИ из стартапа Inflection AI. Этот шаг стал частью стратегии Microsoft по развитию потребительских ИИ-технологий и укреплению позиций в гонке за доминирование в этой области. ![]() Источник изображения: Placidplace / Pixabay Объявление о создании центра прозвучало спустя три недели после того, как генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) представил новое подразделение ИИ для потребителей. Оно было создано под руководством основателей Inflection AI, включая Мустафу Сулеймана (Mustafa Suleyman) — сооснователя компании Deepmind, которая стала частью Google в 2014 году. Наделла упомянул, что несколько членов команды Inflection AI присоединились к новому подразделению ИИ в Microsoft. Теперь стало известно, что одним из них стал Хоффман. Он начал свою карьеру в 2020 году в качестве научного сотрудника в Deepmind, а затем перешёл в Inflection AI. Этот стартап привлёк внимание Microsoft в прошлом году, когда корпорация инвестировала в него средства. В своём блоге Сулейман назвал Хоффмана исключительным учёным и инженером в области ИИ. Хоффман возглавит лондонский центр, где будут разрабатываться языковые модели, соответствующая инфраструктура и инструментарий. Сулейман, напрямую подчиняющийся Наделле, подчеркнул значимость этого шага для Microsoft. Компания планирует в ближайшее время объявить о новых вакансиях для привлечения специалистов из ИИ-сферы. Ожидается, что они присоединятся к Хоффману в офисе Microsoft в Паддингтоне. Это усилит позиции компании по разработке инновационных технологий и поддержке ИИ-экосистемы. Великобритания считается одной из ведущих стран мира по объёму инвестиций в исследования в области ИИ, уступая лишь США и Китаю. Microsoft заявила, что в ближайшие три года инвестирует в данный регион $3,15 млрд с целью расширения площади своих центров обработки данных и обучения более миллиона человек для ИИ-экономики. Создатели карточного роглайка «Бессмертный. Сказки Старой Руси» начали знакомить с игрой — первый ролик посвящён геймплею
08.04.2024 [17:36],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») запустили цикл видео «Знакомство с игрой» — сюжетным карточным роглайком «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в духе Slay the Spire. Первый ролик из серии «Знакомство с игрой» познакомит зрителей с картами, особенностями управления колодой и возможными стратегиями для Василисы Премудрой (Царевны-лягушки) и Варвары-Красы. Как передают авторы, каждый персонаж в «Бессмертный. Сказки Старой Руси» обладает уникальным набором карт — они олицетворяют умения и состояние персонажа, — но будут и общие. ![]() Варвара любит манипулировать очерёдностью врагов, а Василиса сильна в оборонительных стратегиях с пассивным уроном У противников, в отличие от героев, карт нет — только ограниченный набор действий (перемещение, атака и дополнительная способность вроде ослабления или призыва союзника), которые они будут «телеграфировать» перед своим ходом. После каждого боя игроки смогут внести изменения в свою колоду (добавить новые карты, удалить или улучшить имеющиеся), чтобы подобрать наиболее подходящий вариант для своего героя. В рамках цикла «Знакомство с игрой» разработчики планируют рассказать о геймплее, мире и персонажах, а также интересных фактах из производства. Всего выйдет семь эпизодов — второй ролик будет посвящён поведению врагов. «Бессмертный. Сказки Старой Руси» создаётся по мотивам фэнтезийной вселенной «Сказок Старой Руси» за авторством Романа Папсуева. Релиз ожидается в раннем доступе на ПК до конца 2024 года. В Spotify появился ИИ для создания плейлистов по текстовым запросам пользователя
08.04.2024 [16:39],
Владимир Мироненко
Стриминговый сервис Spotify представил функцию AI Playlist на основе искусственного интеллекта, которая позволяет пользователю создавать собственные плейлисты с помощью текстовых команд. В настоящее время функция находится на стадии бета-тестирования. Первоначально ею смогут воспользоваться владельцы подписки Premium для платформ Android и iOS, живущие в Австралии и Великобритании, после чего в ближайшие месяцы она будет доступна и в других странах. ![]() Источник изображений: Spotify Помимо стандартных запросов, основанных на жанре или временном интервале, подсказки могут относиться к разным вещам, например, к местам, животным, занятиям, персонажам фильмов, цветам или смайликам. Можно, например, попросить создать плейлист «песни для серенады моего кота» или «биты для борьбы с зомби-апокалипсисом» или же «плейлист, который заставляет меня почувствовать себя главным героем». Однако, как сообщила компания, лучше всего получается плейлист, когда в запросе содержится комбинация жанров, настроений, исполнителей и временного промежутка. ![]() Чтобы понять запрос пользователя, сервис использует большую языковую модель (LLM), после чего задействует свою технологию персонализации — имеющуюся у него информацию об истории и предпочтениях слушателя — для выполнения запроса и создания для него персонализированного плейлиста, сгенерированного искусственным интеллектом. Поэтому, если два разных пользователя подадут идентичный запрос, плейлист у них получится разный. Предложенный ИИ плейлист можно уточнить, самостоятельно удаляя или добавляя музыкальные треки. Также сообщается, что Spotify не будет создавать плейлист с помощью ИИ на основе подсказок, не связанных с музыкой, таких как «текущие события» или «конкретные бренды». Еврокомиссия проверит предложенные Apple новые правила для потоковых музыкальных сервисов
08.04.2024 [16:27],
Дмитрий Федоров
Европейская комиссия начала детальную проверку предложения Apple, позволяющего разработчикам приложений для потоковой передачи музыки информировать своих пользователей о способах приобретения подписок вне экосистемы App Store. Эта инициатива направлена на расширение возможностей выбора для жителей Европейской экономической зоны. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay «В настоящее время мы оцениваем, полностью ли Apple выполнила наше решение. Как правило, если комиссия подозревает, что принятое решение не выполняется, она направляет соответствующей компании заявление о возражениях», — заявил представитель Европейской комиссии. Это заявление последовало после постановления Европейской комиссии, обязывающего американского техногиганта обеспечить более открытую конкуренцию на европейском рынке цифровых услуг. Apple рискует получить новые антимонопольные иски и штрафы, если её предложение не удовлетворит европейский антимонопольный орган, который выпустил постановление вместе со штрафом в размере €1,84 млрд в прошлом месяце. Согласно предложению Apple, шведский музыкальный стриминговый сервис Spotify и другие компании теперь могут информировать пользователей об альтернативных способах покупки цифровых товаров и услуг, предлагая им перейти для этого на собственные сайты. Это решение, казалось бы, открывает двери для большей свободы выбора европейского потребителя. Однако Apple сохраняет за собой право взимать комиссию в размере 27 % с таких покупок, в том числе за автоматически продлеваемые подписки. Следующая игра Larian после Baldur’s Gate 3 тоже «наверняка» выйдет в раннем доступе Steam
08.04.2024 [14:03],
Дмитрий Рудь
Глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) в недавнем интервью Game File рассказал о преимуществах формата раннего доступа и отношении студии к Steam как игровой платформе. Ранний доступ Даус назвал важным инструментом выстраивания диалога с аудиторией и создания резонанса в сообществе, заменивших в современной индустрии традиционные способы продвижения игры. По мнению Дауса, ранний доступ — отличный способ устранить ряд вопросов и вынужденных предсказаний, связанных с выпуском AAA-игры. Инструмент помогает Larian управлять своим «гигантским кораблём». Большим преимуществом Larian на фоне неповоротливых «нефтяных барж» (крупных игровых компаний, в которых сейчас регулярно проходят массовые увольнения) Даус считает её гибкость: студия не планирует издательские ходы на годы вперёд. Проворной Larian помогает оставаться в том числе Steam: если на консолях до сих пор царит «розничная производственная цепочка», то магазин Valve поощряет инновации: если сделать «очень хорошую» игру, её обязательно заметят. Даус также добавил, что следующая игра студии («какой бы они ни была») «наверняка» сначала выйдет в раннем доступе. Глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) прошлой осенью тоже допускал такой сценарий. После Baldur’s Gate 3 в Larian решили не делать для неё дополнения или сиквел, а заняться чем-то самобытным. Характер проекта держится в секрете, но в январе Винке рассказывал, что уже определился, каким будет первый акт игры. TikTok в прошлом году впервые понесла убытки в России
08.04.2024 [13:57],
Дмитрий Федоров
В 2023 году соцсеть TikTok впервые за всё время работы в России показала убыток. Согласно отчётности, поданной в ФНС, чистый убыток компании составил почти 427 млн руб. Это кардинальное изменение по сравнению с прибылью в 530 млн руб. годом ранее. ![]() Источник изображения: WOKANDAPIX / Pixabay Существенно снизилась и выручка TikTok, сократившаяся в 3,4 раза до 681 млн руб. В сравнении с предыдущим годом, когда выручка компании составила 2,36 млрд руб., становится очевидным масштаб проблем, с которыми столкнулась социальная сеть. После введения уголовной ответственности за распространение заведомо ложной информации о ВС РФ сервис TikTok ограничил для российских пользователей загрузку нового контента и ведение прямых трансляций, что и стало причиной снижения финансовых показателей. Несмотря на ужесточение условий использования платформы в России, аудитория TikTok осталась достаточно велика. По данным исследовательской компании Mediascope, количество подписчиков у топовых блогеров не уменьшилось, а соцсеть занимала в России 3-е место по популярности с аудиторией в 67,6 млн человек по состоянию на октябрь 2023 года. «Самое интересное ещё впереди»: за три года Институт развития интернета профинансировал 40 игр, но около трети инвестиций ушли на «Смуту»
08.04.2024 [12:52],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе исторический ролевой боевик «Смута» от российской студии Cyberia Nova — главная, но далеко не единственная отечественная разработка, которую поддержала АНО «Институт развития интернета» (ИРИ). Как сообщил изданию «РИА Новости» курирующий разработку игр и ПО заместитель гендиректора Андрей Воронков, за последние три года ИРИ профинансировал около 40 «игровых проектов». Газета «Взгляд» со ссылкой на Воронкова добавляет, что в сумме размер упомянутых инвестиций ИРИ за обозначенный период составил порядка 1,5 млрд рублей. При этом почти треть от данной величины приходится именно на «Смуту». По словам Воронкова, до релиза «Смута» привлекла внимание половины аудитории российских соцсетей и трети всего Рунета:
Прогноз продаж «Смуты» Воронков давать отказался, но добавил: «Самое интересное ещё впереди — много дополнений, обновлений. В том, что «Смута» будет продолжаться, я не сомневаюсь». Помимо «Смуты», важными для ИРИ проектами в 2024 году Воронков назвал стратегию «Передний край», тактический боевик «Спарта» и вышедший в марте условно-бесплатный сюжетный карточный роглайт «Тайны музея». В феврале ИРИ открыл конкурс на создание «национального контента» (в том числе игр) для широкой аудитории по разным темам: национальная история, культура, традиции, современные герои и выдающиеся личности прошлого. Инсайдер: релиз The Rogue Prince of Persia уже близко, а анонс — на носу
08.04.2024 [11:49],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) уточнил, когда студия Evil Empire, известная по дополнениям к Dead Cells, собирается представить и выпустить следующую игру — неанонсированный роглайт-экшен The Rogue Prince of Persia. Напомним, в материале недельной давности Хендерсон сообщал, что The Rogue Prince of Persia будет выпущена в раннем доступе Steam на протяжении оставшейся части 2024 года. Насчёт сроков анонса информатор уверен не был. Согласно обновлённой статье на сайте Insider Gaming, The Rogue Prince of Persia покажут 10 апреля в рамках подтверждённой ранее инди-презентации The Triple-I Initiative, для которой Evil Empire готовит некий громкий анонс. Что касается сроков выхода, то The Rogue Prince of Persia якобы дебютирует в раннем доступе Steam уже в следующем месяце — 14 мая. Что именно будет доступно на запуске игры, Хендерсон не уточнил. Потенциальный релиз The Rogue Prince of Persia в Steam примечателен тем, что с 2019 года Ubisoft выпускала игры в сервисе Valve как минимум с задержкой — Prince of Persia: The Lost Crown, например, не вышла в магазине до сих пор. По данным Хендерсона, в раннем доступе The Rogue Prince of Persia будет получать регулярные бесплатные обновления и развиваться в соответствии с отзывами игроков. В основу визуального стиля проекта якобы лягут франко-бельгийские комиксы. The Triple-i Initiative начнётся 10 апреля в 20:00 по Москве и продлится порядка 45 минут. Обещают 30 крупных анонсов «без рекламы и лишней болтовни» от признанных инди-студий вроде Mega Crit (Slay the Spire) и Red Hook (Darkest Dungeon II). Охота продолжается: игроки нашли не все секреты в Cyberpunk 2077
08.04.2024 [10:59],
Дмитрий Рудь
Хотя Cyberpunk 2077 вышла уже более трёх лет назад, игроки продолжают натыкаться в амбициозном ролевом шутере от CD Projekt Red на новые секреты и отсылки. Похоже, без дела любопытные фанаты в ближайшее время не останутся. Помощник руководителя разработки сиквела Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) в интервью IGN рассказал, что в оригинальной игре ещё остались не найденные геймерами «пасхалки». «Читал где-то недавно статью [со всеми пасхалками в Cyberpunk 2077]. Список там был длинный, но не полный. Как минимум пару вещей никто пока не нашёл», — рассказал Саско. Это не обязательно значит, что упомянутые секреты до сих пор не обнаружили, просто никто ими не поделился: «Кто-то мог найти у себя дома и никому об этом не рассказать, поэтому мы их так и не увидели». Саско отказался намекать, где прячутся оставшиеся в Cyberpunk 2077 секреты, но подтвердил, что телефонный аппарат из дополнения Phantom Liberty до сих пор содержит несколько номеров, по которым можно позвонить. Одной из самых больших и неразгаданных тайн в Cyberpunk 2077 остаётся FF:06:B5 — загадочный код, преследующий игроков с самого релиза и отсылающий к The Witcher 3: Wild Hunt. Саско ранее подтверждал, что у этого секрета есть решение. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го получила дополнение Phantom Liberty. В настоящее время CD Projekt Red переключается на работу над сиквелом — он проходит под кодовым названием Orion. Alan Wake 2 наконец начала приносить Remedy прибыль — продажи игры достигли новой вершины
12.02.2025 [14:22],
Дмитрий Рудь
Разработчики из финской студии Remedy Entertainment сообщили, что тепло принятый критиками и игроками психологический хоррор Alan Wake 2 спустя больше года после релиза наконец начал приносить прибыль. Напомним, Alan Wake 2 вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на недоступность в Steam, игра показала лучший старт в истории Remedy — к началу прошлого февраля продажи достигли 1,3 млн копий. Как стало известно, вслед за выпуском дополнения The Lake House, обновления для PS5 Pro и улучшений игры на всех платформах к концу 2024 года продажи Alan Wake 2 взяли новую высоту — 2 млн копий. Упомянутое достижение наконец позволило Alan Wake 2 перекрыть затраты студии на разработку и маркетинг. Это означает, что спустя год и два месяца после релиза игры Remedy всё-таки начала получать роялти с её продаж. На фоне анонса пользователи форума ResetEra порадовались за разработчиков, но посетовали, что игра не достигла 2 млн копий раньше — ремейку Silent Hill 2 (тоже психологический хоррор) хватило трёх месяцев. Одной из причин фанаты нарекли недоступность Alan Wake 2 в Steam. В ближайшем будущем ситуация, впрочем, не изменится: гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) недавно подтвердил, что игра не выйдет в магазине Valve. Epic Games профинансировала разработку Alan Wake 2 и «серьёзно» вложилась в маркетинг, поэтому удивляться решению не стоит. Вместе с тем история показала, что даже вечные эксклюзивы рано или поздно перестают быть таковыми. GeForce RTX 5070 Ti показалась в европейских магазинах по цене намного выше рекомендованной
12.02.2025 [14:08],
Николай Хижняк
Старт продаж видеокарты GeForce RTX 5070 Ti ожидается 20 февраля. Рекомендованная розничная цена новинки составляет $749 для США и €879 для Германии. Новинка в исполнении MSI Gaming Trio OC Plus уже появилась на сайтах некоторых европейских ретейлеров, причём с значительно более высокой стоимостью. ![]() Источник изображения: VideoCardz Крупный ретейлер MediaMarkt в Австрии выставил модель MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus по цене €1169. Это на 32 % дороже рекомендованной розничной цены. Конечно, речь идёт о неэталонной версии ускорителя и не самом бюджетном варианте, поскольку серия Gaming Trio располагается у производителя между Ventus/Shadow и Vanguard. Однако наценка всё равно значительно превышает привычные 10–15 % к рекомендованной стоимости. Кроме того, GeForce RTX 5070 Ti не будет выпускаться в эталонной версии, поэтому карт по рекомендованной Nvidia цене, вероятно, в продаже не встретится вовсе. По словам пользователя соцсети X, у одного из французских ретейлеров точно такая же модель MSI GeForce RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus выставлена по цене €1149, а более продвинутая версия Vanguard SOC получила ценник в €1199. Отметим, что в продаже RTX 5070 Ti появится только на следующей неделе, поэтому цены, установленные продавцами, могут быть предварительными — на случай, если поставки карты окажутся такими же ограниченными, как у ранее выпущенных старших моделей RTX 5080 и RTX 5090. Согласно последним слухам, прирост чистой производительности у RTX 5070 Ti относительно модели RTX 4070 Ti Super может составлять всего 5–10 %. На задворках нашей галактики обнаружен гравитационный портал — идеальное Кольцо Эйнштейна
12.02.2025 [13:58],
Геннадий Детинич
Европейская космическая обсерватория «Евклид» (Euclid) помогла сделать удивительное открытие буквально в шаговой доступности от нашей галактики — на удалении всего 590 млн световых лет, что по меркам Вселенной едва ли не задворки Млечного Пути. Телескоп получил снимок идеального Кольца Эйнштейна — явления сильного гравитационного линзирования, когда массивный объект искажает и увеличивает далёкие звёзды и галактики. И этот случай оказался уникальным. ![]() Увеличенное изображение гравитационной линзы вокруг галактики NGC 6505. Источник изображений: ESA Обычно Кольца Эйнштейна создают скопления галактик. Сконцентрированная в относительно небольшом объёме пространства колоссальная масса служит идеальной гравитационной линзой для далёких объектов. Однако сделанное «Евклидом» открытие впервые зафиксировало это явление у отдельной галактики, открытой ещё в 1884 году. Это NGC 6505, которую учёные уже детально изучили. От неё не ждали сюрпризов, но благодаря высокой чувствительности датчиков обсерватории Euclid вокруг NGC 6505 обнаружилось нечто новое и удивительное — идеальное кольцо из света и четырёх вкраплений, каждое из которых представляет собой одно и то же изображение далёкой, ранее не открытой галактики. Согласно первым оценкам, расстояние до этой далёкой галактики, увеличенной гравитацией NGC 6505, составляет около 4,42 млрд световых лет. Ожидается, что «Евклид» откроет до 100 000 сильных гравитационных линз, что позволит заглянуть в глубины Вселенной без необходимости использовать новые, более мощные телескопы. В то же время обсерватория охотится за более тонким явлением — эффектами слабого гравитационного линзирования, которые дадут более точные оценки процессов и явлений во Вселенной. Слабое гравитационное линзирование проявляется в небольших искажениях видимых форм галактик, но оно несёт больше ценной информации для научных задач, решаемых с помощью «Евклида». ![]() Эта обсерватория должна помочь определить характеристики тёмной материи и тёмной энергии, что приблизит их поиск и изучение. Для этого «Евклид» произведёт обзор около трети неба на глубину до 10 млрд световых лет. Публикация первых результатов наблюдений уже началась, и особенно радует, что помимо ожидаемых данных появляются и уникальные открытия, такие как Кольцо Эйнштейна сравнительно недалеко от нас. Совет директоров OpenAI так и не получил официального предложения о покупке от Илона Маска
12.02.2025 [13:52],
Павел Котов
Совет директоров OpenAI пока не получил официального предложения о покупке компании от консорциума под руководством Илона Маска (Elon Musk), сообщает Reuters. При этом адвокат бизнесмена заявил, что такой документ был направлен внештатному юрисконсульту OpenAI. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Маск опубликовал предложение о покупке некоммерческой организации, контролирующей разработчика ChatGPT — компанию OpenAI — за $97,4 млрд. Спустя день после этого события стороны предполагаемой сделки не пришли к единому мнению о том, что именно произошло с официальным предложением. Совет директоров OpenAI не получал официального предложения от группы Маска, утверждает осведомлённый источник Reuters; всё это усугубляет путаницу, связанную с попыткой получить контроль над самой известной в мире компанией в области искусственного интеллекта. Юрист Маска Марк Тоберофф (Marc Toberoff) сообщил Reuters, что в минувший понедельник направил предложение по электронной почте внештатному юрисконсульту OpenAI в фирме Wachtell, Lipton, Rosen & Katz — представители фирмы ситуацию не прокомментировали. К электронному сообщению, утверждает господин Тоберофф, приложен документ — «подробное четырёхстраничное письмо о намерениях», подписанное Маском и другими инвесторами, и адресован этот документ совету директоров OpenAI. Контролирующая OpenAI некоммерческая организация не продаётся, заявил накануне агентству Reuters её гендиректор Сэм Альтман (Sam Altman). Своим подчинённым он направил внутреннее письмо, в котором сообщил, что хотя совет директоров официально не рассматривал предложение, он намеревался его отклонить, исходя из интересов миссии OpenAI. Маск был учредителем OpenAI как некоммерческой организации в 2015 году вместе с Альтманом, но ушёл до взлёта компании из-за разногласий по поводу её направления развития и источников финансирования. В 2023 году он запустил конкурирующий стартап в области ИИ xAI. Сейчас OpenAI намеревается провести реорганизацию, стать коммерческой компанией и привлечь $40 млрд инвестиций — это поможет ей обеспечить капитал, необходимый для разработки передовых моделей ИИ; на данном этапе необходимо установить цену некоммерческой организации, которая контролирует коммерческое подразделение. Генпрокурор Делавэра, где зарегистрирована OpenAI, Кэтлин Дженнингс (Kathleen Jennings) пообещала изучить схему реорганизации компании и убедиться, что она «придерживается своих непосредственных благотворительных целей к общественной выгоде, а не выгоде коммерческих или частных интересов директоров или партнёров OpenAI». Предложение Маска, утверждают юристы, усложняет процесс справедливой оценки OpenAI особенно в отношении некоммерческих активов в сложном процессе корпоративной реорганизации, то есть установки цены, которую придётся заплатить в обмен на вывод компании из-под контроля некоммерческой структуры. Надёжность жёстких дисков выросла — статистика Backblaze показала лучшие и худшие HDD за 2024 год
12.02.2025 [13:51],
Павел Котов
Поставщик услуг облачного хранения данных Backblaze опубликовал доклад по статистике отказов жёстких дисков в IV квартале, а также за весь 2024 год. Среднегодовая частота отказов (AFR) по всем накопителям в распоряжении компании составила в минувшем квартале 1,35 %. ![]() Источник изображений: backblaze.com В эксплуатации у Backblaze по состоянию на конец 2024 года было 301 120 жёстких дисков. Худшими за IV квартал с AFR более 4,5 % оказались одна модель HGST ёмкостью 12 Тбайт (HUH7212ALN604) и три модели Seagate на 10, 12 и 14 Тбайт (ST10000NM0086, ST12000NM0007 и ST14000NM0138 соответственно). ![]() Пять моделей жёстких дисков в минувшем квартале не показали вообще ни одного сбоя: HGST на 4 Тбайт (HMS5C4040ALE640), а также Seagate ST8000NM000A, ST14000NM000J, ST16000NM002J и ST24000NM002H соответственно на 8, 14, 16 и 24 Тбайт. ![]() Диск Seagate ST12000NM0007 на 12 Тбайт отметился наихудшим показателем AFR как за IV квартал, так и за весь 2024 год. По итогам года высокую частоту отказов продемонстрировали Seagate на 10 (ST10000NM0086) и 14 Тбайт (ST14000NM0138), а также HGST на 12 Тбайт (HUH7212ALN604). Нулевого показателя отказов за весь 2024 год не достигла ни одна модель, но ближе всех к этой отметке подошла модель Seagate ёмкостью 16 Тбайт (ST16000NM002J) — лишь один её экземпляр вышел из строя в III квартале, что дало AFR в 0,22 % за весь 2024 год. Средний AFR за 2024 год составил 1,57 %, что лучше, чем в 2023 году (1,7 %). Ожидается, что этот показатель улучшится и в 2025 году. ![]() В 2024 году Backblaze установила 53 337 жёстких дисков — в среднем 26 накопителей в час на одного техника. В разрезе ёмкости самый высокий AFR оказался у дисков на 10 Тбайт; далее идут модели на 12 и 8 Тбайт. В компании отметили, что в двух последних случаях возраст накопителей составляет от пяти до восьми лет, поэтому их общие показатели отказов со временем должны увеличиваться. 57 % от общего числа дисков в эксплуатации составляют модели ёмкостью 14 и 16 Тбайт. В среднем их возраст составляет от двух до четырёх лет — эти накопители находятся в «расцвете сил», поэтому у них стабильно низкие показатели отказов. ![]() Среди всех производителей в парке Backblaze худший AFR оказался у HGST, на втором месте — Seagate, затем Toshiba, а самыми надёжными накопителями вновь стали модели Western Digital. Высокий показатель отказов у HGST обусловлен одной моделью на 12 Тбайт. Если исключить её из статистики, то AFR у HGST составит 0,55 % — ниже, чем у Western Digital. Китайские производители чипов урежут траты на закупку оборудования в этом году
12.02.2025 [13:28],
Алексей Разин
По оценкам экспертов канадской TechInsights, которые регулярно принимают участие в «разоблачении» прогресса поставщиков Huawei в сфере литографии, в текущем году объёмы затрат китайских компаний на закупку оборудования для выпуска чипов впервые с 2021 года снизятся, пусть и всего на 6 %. Важнее, что доля китайских клиентов на рынке оборудования такого типа опустится до уровня 20 % против прошлогодних 40 %. ![]() Источник изображения: ASML На протяжении двух предыдущих лет Китаю удавалось оставаться крупнейшим в мире покупателем оборудования для производства полупроводниковой продукции. В прошлом году на эти цели китайские компании направили $41 млрд, но в этом соответствующая сумма может сократиться на 6 % до $38 млрд. Вполне очевидно, что это будет происходить по причине введения дополнительных ограничений на экспорт оборудования со стороны США и их союзников. Тем не менее, представители TechInsights настаивают, что свой вклад в снижение затрат китайских производителей чипов сделает и тенденция к перенасыщению рынка. Как уже отмечалось недавно, в мало затрагиваемом санкциями США рынке зрелой литографии китайские производители добились таких масштабов экспансии, что уже начали угрожать тайваньским старожилам сегмента. Даже лидер китайского рынка услуг по контрактному производству чипов, компания SMIC, на этой неделе признала, что видит связанные с перенасыщением рынка риски в сфере зрелой литографии. Китайскому производителю оборудования Naura Technology на фоне высоких темпов развития бизнеса удалось стать седьмым в мире поставщиком оборудования в своей категории. По словам представителей TechInsights, хотя китайская промышленность и работает над импортозамещением оборудования в сфере производства полупроводниковых компонентов, её главными слабыми местами остаются литографические системы, а также оборудование для тестирования и упаковки чипов. По мере усложнения компоновки полупроводниковых решений данные направления обретают особое значение, с учётом ограничений на доступ к передовой литографии. В сегменте оборудования для тестирования чипов китайские поставщики на внутреннем рынке в позапрошлом году обеспечили только 17 % потребности, в сфере оборудования для упаковки чипов — не более 10 %. TSMC может ускорить запуск производства 3-нм чипов в США
12.02.2025 [13:27],
Алексей Разин
Пришедший к власти в США Дональд Трамп (Donald Trump) ещё на этапе предвыборной кампании пояснял, что обложит таможенными пошлинами даже полупроводниковую продукцию, поставляемую с Тайваня. По данным некоторых источников, компания TSMC ускорят локализацию производства чипов в Аризоне. В частности, уже в 2027 году она наладит выпуск 3-нм компонентов на втором своём предприятии в регионе. ![]() Источник изображения: TSMC Первоначально, как поясняет TrendForce со ссылкой на MoneyDJ, компания рассчитывала освоить выпуск 3-нм продукции на втором предприятии в Аризоне не ранее 2028 года, поэтому новый график позволяет говорить об ускорении бизнес-процессов. Второе предприятие TSMC в Аризоне сможет приступить к монтажу оборудования в середине следующего года, и это позволит в 2027 году приступить к массовому производству 3-нм чипов. На этом же предприятии в дальнейшем планируется наладить выпуск 2-нм изделий. Третье предприятие TSMC в Аризоне, которое должно было появиться ближе к концу десятилетия, должно освоить производство не только 2-нм чипов, но и более совершенных с использованием технологии A16. Если всё пойдёт по плану, на втором предприятии в 2027 году будет налажен ежемесячный выпуск от 25 до 30 тысяч кремниевых пластин с 3-нм продукцией. Первое предприятие TSMC в Аризоне освоило выпуск 4-нм продукции в конце прошлого года, немного опередив первоначальный график. Сегодня в США прошло собрание совета директоров TSMC, на котором обсуждались различные вопросы. Ожидалось, что TSMC решится объявить о строительстве четвёртого предприятия в Аризоне, либо анонсировать планы по запуску услуг по тестированию и упаковке чипов в Техасе, но этого не произошло. Поскольку сейчас все изготовленные в США чипы компания всё равно вынуждена отправлять для упаковки на Тайвань, это не позволяет говорить о наличии в Аризоне полной инфраструктуры замкнутого цикла. С появлением профильного предприятия в Техасе проблему зависимости от Тайваня для местных клиентов компании удалось бы решить. Единственным публичным заявлением TSMC по итогам собрания совета директоров стало решение выделить дополнительные $17 млрд на расширение производственных мощностей и инженерной инфраструктуры в регионах присутствия. Однако информации о планах по расширению производства в США представлено не было. Мобильная связь подорожала в России на 4 % в прошлом году и в 2025-м «актуализация тарифов» продолжается
12.02.2025 [13:26],
Владимир Мироненко
В России в 2024 году средний чек за мобильную связь увеличился на 4 % — до 391 руб., в то время как рост затрат на другие телекоммуникационные услуги операторов был гораздо меньше, пишет Forbes со ссылкой на исследование Nexign и TelecomDaily. Например, средний счёт за услуги широкополосного доступа в интернет вырос лишь на 1 % — до 378 руб., а счета за услуги фиксированной телефонии и платного ТВ и вовсе уменьшились в связи с вытеснением этих сервисов новыми технологиями. ![]() Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com В 2025 году операторы продолжили поднимать цены на часть услуг. МТС с 1 февраля повысил стоимость услуг домашнего интернета и аренды оборудования (Wi-Fi-роутеры) на ряде архивных тарифов, а также скорректировал условия предоставления индивидуальных скидок. Оператор «Билайн» предупредил пользователей, что с 12 февраля повышает цены на некоторых тарифах домашнего интернета и ТВ, а также стоимость аренды оборудования. Т2 также рассылал абонентам сообщения о повышении цен. «МегаФон» с 1 марта увеличивает стоимость фиксированной связи, а для части корпоративных абонентов уже повысил тарифы 1–3 февраля, увеличив, в том числе, цены на сами тарифные планы, SMS, таргеты и пакеты SMS для таргетированной рассылки по базе оператора. Операторы объясняют рост тарифов общими экономическими и рыночными факторами. В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») сообщили, что «планомерно актуализируют» стоимость тарифов, приводя их к текущей рыночной стоимости. Рост цен затронул часть клиентов, использующих архивные тарифы. В среднем абонентская плата у этой категории выросла на 13 %, хотя для отдельных тарифных планов повышение могло быть и выше. В Т2 также повысили цены на ряд архивных тарифов. В компании отметили, что цены пересматриваются не чаще одного раза в год и фиксируются как минимум до конца текущего года. В МТС сообщили, что стоимость мобильных услуг связи периодически пересматривается в зависимости от экономической и рыночной ситуации. В данном случае повышение тарифов на фиксированные услуги коснулось ряда архивных тарифов и затронуло незначительное количество абонентов. При этом в Т2, помимо объективных экономических факторов, среди причин роста цен назвали и регулирование. В компании пояснили, что, помимо роста расходов на содержание сетей (из-за увеличения стоимости электроэнергии, подключения к энергосетям, оборудования и аренды), растёт регуляторная нагрузка на отрасль — «значительно выросла плата за радиочастотный спектр, требуется дополнительное оснащение салонов из-за нового порядка подключения иностранных граждан, а также дополнительные ресурсы на выполнение программ по импортозамещению». Вместе с тем, как отметил автор Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко, с учётом инфляции реальные расходы российских пользователей на телекоммуникационные услуги в 2024 году сократились, поскольку рост среднего чека оказался заметно ниже уровня инфляции, составившей, по оценкам Росстата, 9,52 % в прошлом году. SpaceX доставит россиянина, японца и двух американок на МКС раньше, чем планировалось — это ускорит возвращение застрявших астронавтов
12.02.2025 [12:38],
Владимир Фетисов
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США и компания SpaceX отправят в космос очередную пилотируемую миссию Crew-10 в рамках программы ротации экипажа Международной космической станции раньше намеченного прежде срока, уже 12 марта. Сообщение об этом опубликовано в блоге аэрокосмического ведомства. ![]() Экипаж миссии Crew-10. Источник изображения: NASA Одним из членов экипажа в рамках миссии Crew-10 станет космонавт госкорпорации «Роскосмос» Кирилл Песков. Вместе с ним в космическое пространство отправятся астронавты NASA Энн Макклейн (Anne McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), а также астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Такуя Ониси (Takuya Onishi). В настоящее время идёт подготовка корабля Dragon к полёту. Для выведения его на орбиту будет использована ракета-носитель Falcon 9, а сам старт состоится с площадки 39A Космического центра имени Кеннеди во Флориде. Для корабля Crew Dragon нынешний полёт станет четвёртым — ранее он уже применялся в миссиях Crew-3, Crew-5 и Crew-7. Через несколько дней после прибытия на МКС экипажа Crew-10, на Землю вернутся члены экипажа Crew-9 — российский космонавт Александр Горбунов и астронавт NASA Ник Хейг (Nick Hague). Компанию им поставят американские астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Ульямс (Sunita Williams), которые прибыли на орбитальную станцию в июне прошлого года на корабле Boeing Starliner. Предполагалось, что Уилмор и Уильямс проведут на МКС несколько дней, после чего вернутся на Землю. Однако из-за неисправности корабля Starliner астронавтам пришлось задержаться в космосе на неопределённый срок. Жутковатое приключение Centum сотрёт границу между реальностью и вымыслом уже совсем скоро — дата выхода и новый трейлер
12.02.2025 [12:32],
Дмитрий Рудь
Издательство Serenity Forge и разработчики из эстонской студии Hack The Publisher (Dwarven Skykeep, Vengeance of Mr. Peppermint) объявили дату выхода таинственного приключения Centum. По сюжету протагонист Centum просыпается в тюремной камере, населённой странными созданиями: «Вам нужно выбраться. Но такова ли цель на самом деле?» — интригуют авторы. История Centum подана в виде давно забытой невыпущенной видеоигры с ненадёжным рассказчиком. Заявлено необычное повествование, которое размывает границу между реальностью и вымыслом. Скриншоты
Протагонисту предстоит предстать перед судом и вырваться из временной петли, но «свобода зачастую ведёт в другую клетку» — для игроков это означает череду каверзных сценариев, окутанных «неопределённостью и таинственностью». Обещают запутанную историю, где «реальность так же изменчива, как и разум рассказчика», головокружительные головоломки, мини-игры в стиле ретро, динамическую систему диалогов и несколько концовок. Как стало известно из прикреплённого выше трейлера, Centum поступит в продажу уже 11 марта текущего года одновременно для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по странице в цифровом магазине Valve, Centum получит поддержку семи языков, включая русский, и будет максимально нетребовательна к системе. В рекомендуемых требованиях указана необходимость видеокарты с 1 Гбайт памяти. Улучшенная версия Neverwinter Nights 2 засветилась в базе данных Steam — со всеми дополнениями и поддержкой русского языка
12.02.2025 [11:29],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в 2006 году фэнтезийная ролевая игра Neverwinter Nights 2 от разработчиков из студии Obsidian Entertainment, похоже, готовится получить новую жизнь благодаря стараниям компании Aspyr Media. Микроблог портала Gematsu обратил внимание, что в неофициальной базе данных Steam (сервис SteamDB) появилась страница неанонсированной Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Согласно связанному с продуктом лицензионному соглашению, Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition создаётся Aspyr. Стоит отметить, что компании принадлежит студия Beamdog, в 2018 году выпустившая улучшенную версию первой Neverwinter Nights. По данным из SteamDB, Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition:
Ранее сообщалось, что из-за сложной ситуации с владением прав Beamdog не будет обновлять Neverwinter Nights 2, но, похоже, за последнее время положение дел изменилось для фанатов в лучшую сторону. До 2013 года в Steam продавалось «платиновое» издание Neverwinter Nights 2 со всеми DLC, но его сняли с продажи из-за проблем с лицензиями. Аналогичный сборник (Neverwinter Nights 2 Complete) до сих пор доступен в GOG. Вероятно, анонс Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition не за горами. Сборник Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered от Aspyr представили на сентябрьской State of Play — в ночь на 13 февраля пройдёт ещё одна аналогичная презентация. ChatGPT и другие ИИ-боты оказались ужасными пересказчиками новостей, показало исследование BBC
12.02.2025 [11:20],
Павел Котов
Четыре самых популярных в мире чат-бота с искусственным интеллектом допускают слишком много ошибок при подготовке сводок новостных материалов, показало исследование BBC. Неточности отмечены более чем в половине случаев. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com Журналисты BBC поставили эксперимент — они попросили чат-боты OpenAI ChatGPT, Microsoft Copilot, Google Gemini и Perplexity составить сводки по сотне новостных сюжетов агентства, а затем оценили ответы систем и определили, насколько точными они были. По итогам исследования «51 % всех ответов ИИ на связанные с новостями вопросы получили оценки как имеющие существенные проблемы в той или иной форме». Кроме того, «19 % ответов ИИ со ссылками на материалы BBC содержали фактические ошибки, такие как неверные фактические утверждения, числа и даты». Чат-бот Google Gemini, в частности, радикально исказил заявление Национальной службы здравоохранения Великобритании, а ChatGPT и Copilot продолжали считать действующими вышедших в отставку политиков. Небрежное обращение ИИ с информацией носит системный характер, указывают британские журналисты: он «с трудом различал мнения и факты, разглагольствовал и зачастую пропускал существенный контекст». Ранее стало известно, что в iOS 18.3 была временно отключена входящая в пакет Apple Intelligence функция подготовки сводок по новостным материалам. Не все системы ИИ в ходе исследования показали себя одинаково: «у Microsoft Copilot и Google Gemini есть более существенные проблемы, чем у OpenAI ChatGPT и Perplexity», сделали вывод в BBC. Эксперимент в очередной раз показал, что воспринимать информацию от чат-ботов с ИИ следует с долей скепсиса. ИИ развивается бурно, большие языковые модели выпускаются почти каждую неделю и ошибки в таком объёме данных неизбежны. С другой стороны, «галлюцинации», то есть заведомо неверные ответы у передовых систем теперь встречаются реже, чем раньше. ИИ прогрессирует быстрее, чем предполагает закон Мура, рассказал недавно в личном блоге глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Но на данный момент излишне доверять чат-ботам всё-таки не стоит, особенно если речь идёт о новостных материалах. Крупнейший производитель iPhone готов спасти Nissan, но не купить
12.02.2025 [11:20],
Алексей Разин
К концу января стало понятно, что соглашение о стратегическом сотрудничестве между Nissan и Honda не выльется в объединение этих японских автопроизводителей, но после развала переговоров между ними начала активно обсуждаться идея о возможной роли Foxconn в спасении бизнеса Nissan Motor. Руководство первой из компаний дало понять, что желает сотрудничать с Nissan, но не готово купить этого автопроизводителя. ![]() Источник изображения: Foxconn Напомним, Foxconn является крупнейшим контрактным производителем электроники Apple и одним из главных подрядчиков Nvidia по выпуску серверных систем на основе ускорителей вычислений. На прошлой неделе стало известно, что Nissan Motor открыта к сотрудничеству с новыми партнёрами, и тайваньская Foxconn была названа в качестве одного из них. Уже несколько лет тайваньский гигант пытается закрепиться на рынке контрактного производства электромобилей, но за пределами домашнего рынка компании не очень везёт с клиентами. Проект по контрактной сборке кроссоверов Fisker после банкротства заказчика прогорел, а на купленной у обанкротившейся Lordstown Motors в штате Огайо площадке Foxconn так и не успела наладить сборку машин для клиентов. Кстати, номинально Lordstown Motors весной прошлого года «воскресла» после банкротства, но теперь носит имя Nu Ride и не спешит делать заявления относительно своей последующей деятельности. Председатель совета директоров Foxconn Янг Лю (Young Liu) недавно впервые дал публичные комментарии относительно интереса к активам Nissan Motor. По его словам, Foxconn не собирается покупать Nissan целиком, но готова приобрести пакет акций японской компании, если это потребуется для их дальнейшего сотрудничества. «Покупка акций не является нашей целью, мы настроены на кооперацию», — прокомментировал Янг Лю интерес Foxconn к Nissan. Более того, тайваньская компания ведёт переговоры о сотрудничестве и французским автопроизводителем Renault, которому принадлежат в общей сложности 36 % акций Nissan Motor. По словам председателя совета директоров Foxconn, компания не стремится становиться автопроизводителем, она лишь готова оказывать клиентам услуги в сфере разработки и производства техники. У Земли появилось два новых радиационных пояса, выяснил восставший из мёртвых спутник NASA
12.02.2025 [10:26],
Геннадий Детинич
Оказалось, что Солнце способно расставлять капканы для околоземных спутников. Аномальная активность звезды в мае 2024 года вызвала появление двух новых радиационных поясов вокруг нашей планеты. Эти области с повышенной радиацией способны вывести из строя электронику аппаратов и навредить здоровью космонавтов. Известно, что Землю постоянно окружают два таких пояса (пояса Ван Аллена), и новые пояса могут стать неприятным сюрпризом. ![]() Солнце 10 мая 2024 года через ультрафиолетовые фильтры. Источник изображения: NOAA Пояса Ван Аллена — это области пространства, в которых магнитное поле Земли удерживает высокоэнергетичные частицы. Внутренний пояс содержит преимущественно протоны и поэтому более опасен. Он простирается примерно от 500 км до 4000 км от поверхности планеты. Внешний пояс состоит в основном из электронов, начинается примерно с 8000 км и простирается до 17 000 км и более. Между поясами есть пустой зазор в 2–3 радиуса Земли. Именно в этом зазоре были обнаружены два дополнительных пояса, которых там не должно было быть. Открытие сделал спутник NASA CIRBE благодаря команде канадских учёных. Аппарат был запущен в апреле 2023 года для изучения радиационных поясов планеты, но в апреле 2024 года вышел из строя из-за неисправности. Фактически он «проспал» момент самой масштабной вспышки на Солнце, вызвавшей на Земле сильнейшую с 1989 года геомагнитную бурю с северными сияниями, наблюдавшимися вплоть до Ставропольского края. Однако в июне спутник вновь заработал, и собранные им данные обескуражили учёных — у Земли появилось два новых радиационных пояса. ![]() Источник изображения: NASA Состав поясов также удивил исследователей. Ближний из них (на схеме он показан фиолетовым цветом) содержал в основном энергичные протоны, а второй, расположенный чуть дальше, состоял из электронов. Магнитное поле планеты, очевидно, захватило вылетевшие с Солнца частицы, выброшенные во время майской активности, и сформировало из них два новых пояса. Пояс из электронов так же внезапно исчез к сентябрю, разрушившись, в том числе, под ударами новых выбросов с Солнца. Пояс из протонов сохраняется до сих пор, демонстрируя невиданную ранее стабильность. Сейчас он представляет угрозу спутникам на геостационарной орбите и потенциальным путешественникам на Луну. Очевидно, что при планировании миссий на высоких орбитах в будущем придётся учитывать вероятность образования долговременных радиационных поясов там, где их раньше не было. В противном случае это может привести к срыву или осложнению некоторых космических миссий. Мировые продажи электромобилей и подключаемых гибридов выросли на 18 % в январе
12.02.2025 [10:14],
Алексей Разин
Аналитики Rho Motion выяснили, что рост объёмов продаж электромобилей и подзаряжаемых гибридов в Европе и США позволил этим регионам по итогам января впервые с февраля прошлого года обойти Китай, остающийся крупнейшим рынком. В целом в мире объёмы продаж таких транспортных средств в январе выросли год к году на 18 % до 1,26 млн штук. В Китае отрицательную динамику продаж в последовательном сравнении обеспечили традиционные новогодние каникулы, в результате чего объёмы реализации машин с тяговыми электродвигателями в стране сократились по сравнению с декабрём на 43 %. Однако, если сравнивать с январём предыдущего года, то объёмы продаж в Китае выросли на 11,8 % до 700 тысяч штук. В Европе рост в годовом сравнении достиг 21 %, в регионе было по итогам января продано 250 000 электромобилей и гибридов с возможностью подзарядки от электросети. Введение во Франции налога на подзаряжаемые гибриды вызвало снижение объёмов продаж на 52 %, а вот Германия в годовом сравнении подросла на 40 %, поскольку январь прошлого года характеризовался сильным падением продаж электромобилей из-за отмены государственных субсидий на их покупку. В мировых масштабах, как поясняют представители Rho Motion, объёмы продаж электромобилей и подзаряжаемых гибридов демонстрируют снижение темпов роста уже третий месяц подряд. В США и Канаде объёмы продаж выросли на 22,1 % до 130 000 штук, но очевидно, что местный рынок по своей ёмкости уступает не только Китаю, но и Европе. Кстати, во всём остальном мире объёмы продаж электромобилей и подзаряжаемых гибридов по итогам января выросли на 50 %, но ёмкость данного географического сегмента сопоставима с североамериканским. В последовательном сравнении объёмы продаж машин с указанными типами силовых установок сократились на 35 %, китайский рынок из-за каникул оказал решающее влияние на общую статистику. PlayStation и Kojima Productions проведут специальную презентацию Death Stranding 2: On The Beach
12.02.2025 [10:00],
Дмитрий Рудь
Накануне очередного выпуска передачи State of Play издательство Sony Interactive Entertainment анонсировало новую презентацию курьерского экшена Death Stranding 2: On The Beach от японской студии Kojima Productions. Как стало известно, разработчики Death Stranding 2: On The Beach примут участие в предстоящем американском фестивале SXSW 2025, который пройдёт в техасском городе Остине с 7 по 15 марта. Посвящённое игре специальное мероприятие в рамках SXSW 2025 получило название PlayStation Presents Death Stranding 2: On the Beach Special Panel. Оно стартует 10 марта в 0:00 по московскому времени. В ходе события глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обсудит Death Stranding 2: On the Beach и поделится новыми подробностями проекта. За ходом развития дискуссии можно будет следить в рамках прямой трансляции. В пресс-релизе по случаю анонса презентации Death Stranding 2: On The Beach на SXSW 2025 также подтвердили, что релиз игры до сих пор ожидается в 2025 году эксклюзивно на PS5. Ранее сообщалось, что дата выхода Death Stranding 2: On The Beach будет раскрыта в 2025 году. Вполне возможно, это произойдёт на SXSW 2025 или даже на предстоящей State of Play. Новый выпуск State of Play пройдёт в ночь с 12 на 13 февраля (начало в 1:00 по Москве) и будет включать 40 минут новостей об играх для PS5. На днях Кодзима намекал на подготовку к выпуску нового трейлера одного из своих проектов. AMD выпустила бету графического драйвера с поддержкой Civilization VII, Avowed, Monster Hunter Wilds и Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
12.02.2025 [09:42],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила бета-версию графического драйвера Radeon Software Adrenalin 25.2.1. В него добавлена поддержка игр Sid Meier’s Civilization VII, Avowed, Monster Hunter Wilds и Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. ![]() Источник изображения: Steam Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать бета-версию драйвера Radeon Software Adrenalin 25.2.1 можно с официального сайта AMD. Passmark впервые зафиксировал падение средней производительности процессоров
12.02.2025 [08:06],
Анжелла Марина
Популярный бенчмарк Passmark впервые за последние 20 лет зафиксировал снижение средней производительности процессоров. Данные основаны на анализе результатов тестов пользовательских Windows PC по всему миру. Согласно данным Tom's Hardware, производительность CPU для ноутбуков упала на 3,4 % по сравнению с прошлым годом, а для настольных ПК на 0,5 %. ![]() Источник изображения: Copilot Наибольшее снижение зафиксировано у ноутбуков. В 2024 году средний результат тестирования этих устройств составил 14 632 балла (по данным 101 316 тестов), а в 2025 году — 14 130 баллов на основе 25 541 теста, составив снижение на 3,4 %. Производительность настольных ПК также снизилась. Средний результат в 2024 году составил 26 436 баллов на основе 186 053 тестов. В 2025 году этот показатель снизился до 26 311 баллов (47 810 тестов), что эквивалентно снижению на 0,5 %. Хотя это падение невелико, согласно долгосрочным трендам, процессоры должны наоборот становиться быстрее. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Производительность флагманских процессоров также застопорилась — за последние три года PassMark отмечает в этом плане стагнацию топовых процессоров для ПК и ноутбуков. После значительного скачка в 2023 году — на 58,6 % для настольных и на 69,9 % для мобильных процессоров благодаря AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX и Ryzen 9 7945HX3D — прирост стал минимальным. Например, новый Intel Core Ultra 275HX для ноутбуков увеличил производительность всего на 6,8 %. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Производители программного обеспечения PassMark предполагают, что снижение может быть связано с переходом пользователей на более доступные устройства с меньшей мощностью. Также возможно, что Windows 11 оказывает негативное влияние на производительность по сравнению с Windows 10, особенно в играх, где возможности процессоров AMD и Intel пока оптимизированы слабо. В настоящее время точная причина снижения производительности остаётся неизвестной. Однако, поскольку сейчас только начало 2025 года, результаты могут измениться в течение года по мере того, как больше пользователей приобретут новые устройства и проведут тесты. Минувший квартал для GlobalFoundries оказался убыточным, а выручка немного снизилась
12.02.2025 [08:04],
Алексей Разин
Американская компания GlobalFoundries хотя и входит в пятёрку крупнейших контрактных производителей чипов в мире, в своём технологическом развитии замерла на уровне 12-нм техпроцесса, поскольку поддерживающие её арабские инвесторы не пожелали вкладывать средства в дальнейший прогресс. Четвёртый квартал прошлого года для компании оказался не очень удачным, поскольку выручка немного снизилась, а убытки достигли $729 млн. ![]() Источник изображения: GlobalFounfries Квартальная выручка в годовом сравнении сократилась на 1 % до $1,83 млрд, а весь 2024 год представители компании охарактеризовали, как «представляющий уникальный набор вызовов для всей отрасли», при этом годовая выручка компании сократилась на 9 % до $6,75 млрд. Формально, компания завершила прошлый квартал с чистыми убытками в размере $729 млн, но они были спровоцированы необходимостью списать $935 млн расходов на расширение производства в штате Нью-Йорк. Поскольку данное списание носило разовый характер, компания не считает, что подобные факторы будут влиять на её прибыль в дальнейшем. По итогам всего 2024 года чистые убытки GlobalFoundries составили $262 млн. Чисто технически, GlobalFoundries в четвёртом квартале увеличила объёмы обработки кремниевых пластин на 8 % в годовом сравнении до 595 000 штук. Избежать операционных убытков тоже не удалось, они составили $701 млн. По итогам всего года объёмы обработки кремниевых пластин в 300-мм эквиваленте сократились на 4 % до 2,1 млн штук. В текущем квартале компания рассчитывает выручить от $1,55 до $1,6 млрд, получить операционную прибыль в диапазоне от $94 до $167 млн, а также чистую прибыль в размере от $78 до $142 млн. В текущем году GlobalFoundries рассчитывает на развитие бизнеса, а по итогам прошлого ей удалось сгенерировать более $1,1 млрд свободных денежных средств. Важным гарантом своего благополучия компания считает участие в правительственной программе по выпуску и упаковке чипов на территории США. Определённая ставка делается и на разработки в сфере кремниевой фотоники. Складной смартфон Motorola Razr получил гламурный апгрейд от Пэрис Хилтон
12.02.2025 [07:25],
Анжелла Марина
Компания Motorola объединилась с американской знаменитостью Пэрис Хилтон (Paris Hilton) для выпуска лимитированной версии Razr Plus в розовом цвете в стиле Y2K, как дань уважения эпохе 2000-х. Как сообщает The Verge, телефон будет поставляться с эксклюзивным чехлом, автографом и рингтонами лично от Хилтон. ![]() Источник изображения: Motorola Чехол изготовлен из синтетической кожи, стилизован под миниатюрную сумочку и дополнен ярким ремешком со стразами. В компании отмечают, что «этот телефон представляет из себя идеальное сочетание для привлечения внимания поколения Z, увлечённого модой и культурой Y2K». С технической точки зрения Razr Plus не претерпел изменений — все нововведения носят исключительно эстетический характер. Цвет устройства близок к версии Hot Pink, выпущенной в прошлом году, но дополнен кожаной текстурой, автографом Хилтон и её знаменитой фразой «That’s hot», выгравированной на шарнире складного телефона. ![]() Источник изображения: Motorola Стоит сказать, что сотрудничество Motorola с Хилтон кажется логичным, учитывая популярность оригинального Razr V3 в середине 2000-х. Тогда этот телефон стал культовым благодаря таким звёздам, как актриса Николь Ричи (Nicole Richie), певица и композитор Рианна (Rihanna) и собственно Пэрис Хилтон, которые активно использовали розовые версии устройства. Модель будет доступна ограниченным тиражом на официальном сайте Motorola с 13 февраля. Телефон поставляется в специальной упаковке и имеет уникальные обои, мелодии звонков и уведомлений, записанные непосредственно Хилтон, включая переработанную версию знаменитого «Hello Moto». Microsoft сдалась и сбагрила проект тактических AR-очков для армии США на $22 млрд основателю Oculus VR
12.02.2025 [07:01],
Алексей Разин
Основатель Oculus VR Палмер Лаки (Palmer Luckey) после продажи своего главного детища Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg) в 2017 году основал Anduril Industries — компанию, сосредоточившуюся на создании роботизированной военной техники и сопутствующих решений в сфере дополненной реальности. Теперь ей предстоит перенять у Microsoft обязательства по снабжению Пентагона шлемами дополненной реальности. ![]() Источник изображения: Microsoft Microsoft с 2018 года пыталась создать для американского оборонного ведомства шлемы дополненной реальности IVAS, которые базировались на гражданской гарнитуре HoloLens. Американские военные рассчитывали закупить более 120 000 таких шлемов, но высокая стоимость одного шлема откровенно смущала потенциального заказчика, поскольку её следовало бы снизить с текущих $80 000. С учётом расходов на разработку, бюджет проекта достигал $21,9 млрд. Насколько успешно Anduril Industries сможет исполнять обязательства по этому контракту, предсказать сложно, но теперь именно эта компания будет отвечать за разработку, производство и поставку в американские вооружённые силы шлемов дополненной реальности IVAS. Палмер Лаки не удержался от упоминания о новых передовых функциональных возможностях, которыми сможет наделить эти устройства его компания, но не стал вдаваться в подробности из соображений секретности. Ещё на этапе главенства Microsoft эти шлемы обладали тепловизорами и системой машинного зрения, позволяющей в масштабе реального времени распознавать объекты и предупреждать солдат на поле боя о приближающихся угрозах. Само собой, картографический сервис также был задействован. Фактически, переуступка прав и обязанностей от Microsoft к Anduril ещё требует одобрения со стороны Министерства обороны США, но первая из компаний не покинет проект окончательно, поскольку продолжит предоставлять облачные услуги для обработки и хранения данных. Удастся ли сохранить долгосрочный проект при новом политическом руководстве США, тоже с уверенностью сказать сложно. Google раскрыла дату проведения мероприятия I/O 2025 через игру-головоломку
12.02.2025 [05:13],
Анжелла Марина
Компания Google объявила дату проведения ежегодной конференции для разработчиков Google I/O в 2025 году. Мероприятие пройдёт 20 и 21 мая и будет доступно для всех желающих в онлайн-формате с трансляцией ключевых выступлений и сессий, сообщает The Verge. Также, как и в прошлые годы, предусмотрена офлайн-часть, которая состоится в Shoreline Amphitheatre в Калифорнии (США). ![]() Источник изображения: Copilot Даты были раскрыты после запуска интерактивной головоломки, которую Google традиционно использует для анонса конференции. Интересно, что в этом году I/O пройдёт практически одновременно с конференцией Microsoft Build, запланированной на период с 19 по 22 мая, что может привести к конкуренции за внимание разработчиков и прессы. Напомним, последняя конференция Google I/O прошла 14 мая 2024 года и была насыщена анонсами, в том числе о модели искусственного интеллекта Gemini, ИИ-помощника Project Astra, который может распознавать через камеру смартфона окружающий мир и отвечать на вопросы. Также тогда была представлена ИИ-модель Veo, которая способна генерировать видео по текстовым описаниям, и масштабное обновление Google Search с акцентом на ИИ. Мероприятие I/O в 2023 году также было посвящено новостям в области искусственного интеллекта, но кроме того, Google представила свои устройства Pixel Fold, Pixel Tablet и Pixel 7A. Microsoft исправила 55 уязвимостей, включая две критические нулевого дня
12.02.2025 [05:11],
Анжелла Марина
В рамках февральского пакета обновлений безопасности Patch Tuesday 2025 компания Microsoft выпустила обновления, устраняющие 55 уязвимостей, включая четыре уязвимости нулевого дня, две из которых уже активно эксплуатируются злоумышленниками в реальных атаках. ![]() Источник изображения: Andras Vas / Unsplash Кроме того, как сообщает BleepingComputer, в обновлении исправлены три критические уязвимости, связанные с удалённым выполнением кода. Помимо перечисленных проблем, обновление включает исправления для широкого спектра ошибок, разделённых по категориям:
Следует отметить, что указанные цифры не включают критическую уязвимость повышения привилегий в Microsoft Dynamics 365 Sales и 10 уязвимостей в Microsoft Edge, которые были устранены отдельным обновлением 6 февраля. Две активно эксплуатируемые уязвимости нулевого дня, устранённые в этом месяце, представляют собой наибольшую угрозу. Одна из них, CVE-2025-21391, является уязвимостью повышения привилегий в Windows Storage. По словам Microsoft, злоумышленник, использующий эту «дыру», сможет удалять целевые файлы на устройстве, и хотя это не приводит к раскрытию конфиденциальной информации, может привести к недоступности системы. Второй активно эксплуатируемой уязвимостью является CVE-2025-21418 — повышение привилегий в драйвере Ancillary Function Driver для WinSock. Эта уязвимость позволяла атакующим получить права SYSTEM в Windows. Microsoft не предоставила подробностей о том, как это конкретно использовалось в атаках. Две другие уязвимости нулевого дня, устранённые в этом выпуске, были раскрыты публично до выхода исправления. CVE-2025-21194 — это ошибка обхода функций безопасности в Microsoft Surface, которая позволяла обойти защиту UEFI и скомпрометировать защищённое ядро. Microsoft заявила, что данная уязвимость связана с виртуальными машинами в UEFI хост-машинах, а сотрудники из французской компании по кибербезопасности Quarkslab также уточнили, что это может быть также связано с серией уязвимостей PixieFail, влияющих на стек сетевых протоколов IPv6. Последняя спуфинг-уязвимость CVE-2025-21377 позволяла атакующим раскрывать NTLM-хэши пользователей Windows для удалённого входа или атак типа pass-the-hash, которая позволяет хакеру авторизоваться на удалённом сервере, на котором аутентификация осуществляется с использованием протокола LM или NTLM. Microsoft объясняет, что «минимальное взаимодействие пользователя с вредоносным файлом, такое как одиночный клик или клик правой кнопкой мыши, а также выполнение действия, отличного от открытия или выполнения файла, вызывает эту уязвимость». Meta✴ возобновила волну увольнений сотрудников из-за «несоответствия ожиданиям»
12.02.2025 [05:09],
Анжелла Марина
Компания Meta✴ начала новый этап сокращений, основанных на оценке производительности персонала, после объявления об этом в служебной записке в прошлом месяце. Целью этих мер является повышение эффективности работы компании и перераспределение ресурсов в приоритетные направления, в частности в сферу искусственного интеллекта (ИИ). ![]() Источник изображения: Julio Lopez / Unsplash Как сообщает PCMag со ссылкой на Bloomberg, сотрудники из США, попавшие под сокращение, получили уведомления по электронной почте 10 февраля. Для смягчения последствий увольнений им предложены выходные пособия, включающие 16 недель оплаты и дополнительно две недели за каждый год работы. Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил в служебной записке, что эти увольнения направлены на отказ от сотрудников, которые «не соответствовали ожиданиям в течение последних 12 месяцев их работы». Сообщается, что это это коснулось около 5 % глобальной рабочей силы Meta✴, что составляет примерно 3600 человек. Однако работники из Германии, Франции, Италии и Нидерландов, в связи с местными нормативными законами, не попадут под этот этап сокращений. Сотрудники же в Азии, Африке и других частях Европы получат уведомления в период с 11 по 18 февраля. По обещанию Цукерберга, вакантные должности будут заполнены уже в 2025 году. Стоит отметить, что Meta✴ и ранее проводила увольнения, направленные на повышение эффективности. В 2023 году было уволено 10 000 сотрудников после того, как Цукерберг назвал этот год «годом эффективности» для Meta✴. Однако самым масштабным сокращением было увольнение более 11 000 сотрудников в 2022 году, причиной которого стал чрезмерный наём в период пандемии. Последние известные увольнения в Meta✴ произошли в октябре, когда было сокращено неуказанное количество сотрудников из WhatsApp, Instagram✴, Reality Labs и других подразделений в рамках общекорпоративной реструктуризации. Последний этап сокращений в Meta✴ связан с желанием не отставать от конкурентов в области искусственного интеллекта. Ожидается, что компания инвестирует в 2025 году около $65 млрд в капитальные затраты, а также значительно расширит свои команды по разработке в ИИ. AMD и французские атомщики вместе займутся развитием технологий для ИИ-инфраструктур будущего
12.02.2025 [00:50],
Владимир Мироненко
AMD объявила о подписании соглашения о намерениях с французским Комиссариатом по атомной энергии и альтернативным источникам энергии (CEA) с целью совместной работы над созданием передовых технологий, компонентов и системных архитектур, которые определят будущее ИИ-вычислений. Сотрудничество позволит использовать сильные стороны обеих организаций в разработке энергоэффективных систем и технологий для вычислительной инфраструктуры следующего поколения, необходимых для поддержки самых ресурсоёмких в мире рабочих ИИ-нагрузок в различных областях — от энергетики до медицины. AMD и CEA планируют провести в 2025 году симпозиум, посвящённый будущему ИИ-вычислений, который соберёт европейских и глобальных разработчиков технологий, стартапы, суперкомпьютерные центры, университеты и политиков с целью укрепления сотрудничества в разработке современных вычислительных технологий ИИ. В CEA отметили, что сотрудничество с AMD является значительным шагом на пути к укреплению международного партнёрства в области HPC, позволяя объединить экспертные знания мирового уровня для удовлетворения растущих потребностей в обслуживании ИИ-нагрузок. В свою очередь, в AMD подчеркнули, что в сотрудничестве с CEA и ведущими французскими инженерами компания стремится приблизить передовые исследования в области ИИ к реальным приложениям, развивая системные архитектуры, которые отвечают требованиям будущих рабочих нагрузок, одновременно расширяя возможности для совместных исследований и разработок США и Франции. Большая часть электроэнергии во Франции производится АЭС, что позволяет обеспечивать внутренние потребности, а также поставлять излишки за рубеж. Франция рассматривает это как ключевой фактор для привлечения инвесторов, стремящихся развивать инфраструктуру энергоёмких ЦОД в стране. По словам президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron), это позволит разместить в стране 20 % всех ЦОД в мире. В понедельник Макрон объявил, что объём частных инвестиций в ИИ-сектор страны составит в ближайшие несколько лет около €109 млрд. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |