Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nothing объявила, что выпустит смартфон Phone (2a) в этом году
01.02.2024 [18:41],
Владимир Фетисов
Компания Nothing подтвердила намерение выпустить смартфон Phone (2a), о чём сообщила на своём сайте, а также в свежем ролике на YouTube, в котором также рассказала о своих планах на ближайшее будущее. Слухи о новом смартфоне появились в конце прошлого года. Также производитель решил запустить новый SDK, с помощью которого сторонние разработчики смогут интегрировать свои приложения с фирменной подсветкой Nothing Glyph. ![]() Смартфон Nothing Phone (2) «В Phone (2a) мы удвоили внимание к основным потребностям пользователей — производительности, камере и т.д.», — рассказал соучредитель Nothing Акис Евангелидис (Akis Evangelidis). Он также добавил, что будущий смартфон получит некоторые из наиболее популярных среди пользователей функций флагманских моделей. При этом он не сказал прямо, что Phone (2a) станет более доступной версией Phone (2), но с большой долей вероятности можно предположить, что это именно так. Несмотря на фактическое подтверждение того, что в этом году появится как минимум один новый смартфон Nothing, о характеристиках устройства ничего сказано не было. Ранее появлялась информация о том, что аппарат получит основную двойную основную камеру и упрощённый вариант подсветки Glyph. Предполагается также, что аппаратной основой новинки станет микропроцессор MediaTek Dimensity 7200. Другие слухи указывают на то, что Nothing Phone (2a) оснастят OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, основная камера получит сенсор на 50 Мп, а стоимость смартфона составит менее €400. Поскольку Nothing не планирует присутствовать на ежегодной выставке MWC, которая пройдёт в Барселоне в конце месяца, трудно сказать, когда Phone (2a) представят официально. Вместе со смартфоном Nothing анонсировала новый SDK, который будет доступен разработчикам сторонних Android-приложений для интеграции подсветки Glyph с их продуктами. «Мы надеемся, что Glyph Developer Kit побудит больше разработчиков приложений добавить интеграцию для смартфонов Nothing», — сказал технолог Nothing Джозеф Хортон (Joseph Horton). В дополнение к этому вендор анонсировал появление новых моделей беспроводных наушников в линейке CMF by Nothing. Речь идёт о моделях CMF Buds и CMF Neckband Pro, характеристики которых будут раскрыты ближе к официальному запуску. Apple объявила устаревшим последний MacBook Pro с оптическим приводом
01.02.2024 [18:16],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Apple сообщила, что 13-дюймовый MacBook Pro середины 2012 года «официально устарел». Это был последний MacBook Pro, оснащённый встроенным оптическим приводом для компакт-дисков и DVD. Apple прекратила продажу этого ноутбука в октябре 2016 года. В выпущенной в 2020 году macOS Big Sur его поддержка была прекращена, хотя более старые версии macOS продолжали получать обновления безопасности. ![]() Источник изображения: cnet.com Apple считает продукты устаревшими по истечении 7 лет с момента завершения продаж. Компания прекращает все виды аппаратного обслуживания устаревших продуктов, а поставщики услуг не могут заказывать детали для них. Некоторые ноутбуки Mac могут рассчитывать на продлённый до 10 лет с момента окончания продаж период ремонта аккумулятора при условии наличия запчастей. Apple по-прежнему предлагает внешний оптический привод под названием SuperDrive, который умеет читать и записывать CD и DVD. Однако он не обновлялся уже много лет и по-прежнему подключается через порт USB Type-A, который отсутствует в большинстве современных ноутбуков Mac. Даже при наличии внешнего привода CD/DVD от Apple, пользователю понадобится адаптер для его использования с современным Mac. Когда-то поспешный отказ Apple от встроенного оптического привода в моделях MacBook Pro казался спорным, но на сегодняшний день нет никаких сомнений в правильности этого решения. Для большинства нынешних пользователей оптический привод практически такая же экзотика, как и дисковод для гибких дисков. Нужно признать, что потребность в таком устройстве стремится к нулю. Нужно отметить, что в Сети появлялись сообщения и даже видеоинструкции от народных умельцев, которые освоили нештатную замену оптического привода на дополнительный твердотельный накопитель. Apple в 17-й раз подряд стала самой уважаемой компанией в мире в области инноваций и глобальной конкурентоспособности
01.02.2024 [17:29],
Сергей Сурабекянц
Apple признана самой уважаемой компанией в мире в 17-й раз подряд. Компания опередила Microsoft и Amazon, заняв первое место в списке из 1500 предприятий. Они оценивались по результатам опросов, в которых приняли участие более 3700 экспертов, аналитиков и руководителей. Баллы начислялись в таких категориях как инвестиционная ценность, качество управления и социальная ответственность. ![]() В список самых уважаемых компаний мира по версии журнала Fortune входят 1000 крупнейших компаний из США и 500 компаний из других стран. Чтобы получить право на участие в рейтинге, компании должны иметь годовой доход в размере 10 миллиардов долларов или более. Позже Fortune сузил список до 660 компаний, уделив в отчёте основное внимание тем организациям, которые принесли наибольший доход. По данным журнала Fortune, технологическому гиганту из Купертино удалось занять первое место в области социальной ответственности, финансовой устойчивости, инноваций и глобальной конкурентоспособности. Однако общий рейтинг компании в этом году составил 8,19, что существенно ниже, чем 8,65 в прошлом году. Несмотря на то, что Apple переживала непрерывное падение продаж устройств в течение 2023 года, аналитики полагают, что к концу 2024 года капитализация компании достигнет 4 триллионов долларов, при этом только её подразделение услуг будет оцениваться в пределах от 1,5 до 1,6 триллиона долларов. Напомним, что капитализация Apple в конце 2023 года превысила отметку в 3 триллиона долларов. Microsoft заняла второе место в общем зачёте, но была признана лидером в индустрии компьютерного программного обеспечения. Титан электронной коммерции Amazon опустился на третье место, хотя ему по-прежнему нет равных в сфере интернет-услуг и розничной торговли. MediaTek подтвердила начало восстановления рынка смартфонов — выручка и прибыль компании пошли в рост
01.02.2024 [17:20],
Владимир Фетисов
Тайваньская MediaTek, занимающаяся разработкой и производством полупроводниковой продукции, впервые за последние пять кварталов сумела нарастить продажи и прибыль в годовом исчислении, чему способствовало восстановление спроса на смартфоны. Компания получила 25,6 млрд тайваньских долларов ($820 млн) консолидированной чистой прибыли в четвёртом квартале, закончившемся 31 декабря. Это на 38 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период годом ранее. ![]() Источник изображения: mediatek.com Выручка выросла на 19,7 % до 129,5 млрд тайваньских долларов ($4,13 млрд). Генеральный директор MediaTek Рик Цай (Rick Tsai) во время оглашения финансовых результатов отметил, что прибыль была получена «в основном за счёт более высокого, чем ожидалось, спроса на смартфоны». Напомним, MediaTek специализируется на полупроводниковой продукции, используемой в смартфонах, а в число крупнейших клиентов компании входят китайские производители, такие как Xiaomi и Oppo. В первом квартале этого года MediaTek прогнозирует рост продаж на 27–35 % в годовом исчислении до 121,8–129,6 млрд тайваньских долларов. Компания ожидает, что продажи будут расти в течение всего 2024 года, но из-за существенной геополитической неопределённости дать конкретный прогноз не представляется возможным. По словам Цая, глобальные поставки смартфонов в этом году немного вырастут и составят около 1,2 млрд единиц. «Мы также наблюдаем, что генеративные ИИ-алгоритмы стимулируют спрос на обновление смартфонов и создаёт более ёмкий рынок для флагманских и высокотехнологичных смартфонов», — считает Рик Цай. Его высказывание подтверждает стремление производителей делать более быстрые устройства, а также переносить часть ИИ-вычислений из центров обработки данных непосредственно на сами смартфоны. AMD начала продажи Ryzen 7 5700X3D — он стоит на $65 дешевле, чем Ryzen 7 5800X3D
01.02.2024 [17:03],
Николай Хижняк
Компания AMD начала вчера продажи нескольких новых процессоров. Для платформы Socket AM4 производитель выпустил чипы Ryzen 7 5700X3D и Ryzen 7 5700, Ryzen 5 5600GT и Ryzen 5 5500GT, а для платформы Socket AM5 — гибридную серию Ryzen 8000G. И если последние успели отметиться у обозревателей, то о новых Ryzen 7 5700X3D и Ryzen 5000GT практически никто не написал. ![]() Новый восьмиядерный Ryzen 7 5700X3D представляет наибольший интерес, поскольку является более доступной версией по-прежнему популярного Ryzen 7 5800X3D. И, хотя Ryzen 7 5700X3D предлагает более низкие тактовые частоты работы (3,0–4,1 ГГц вместо 3,4–4,5 ГГц у 5800X3D), он имеет такую же конфигурацию ядер. В западной прессе обзоров этого процессора нет, поскольку AMD не предоставила его образцы для тестирования. Но спецификации Ryzen 7 5700X3D предполагают, что его производительность в среднем на 7–9 % ниже, чем у Ryzen 7 5800X3D, учитывая, что младшая модель работает с частотой на 400 МГц ниже. Ryzen 7 5700X3D — это уже третий процессор в линейке чипов Vermeer (Zen 3), использующий технологию дополнительной кеш-памяти 3D V-Cache. Ранее компания AMD выпустила восьмиядерный Ryzen 7 5800X3D и шестиядерный Ryzen 5 5600X3D. Продажи Ryzen 7 5700X3D уже начались. Западные ретейлеры предлагают новинку по рекомендованной стоимости $249. В России чип пока не появился, однако его можно приобрести через площадку OZON с доставкой из-за границы, где цена его BOX-версии (без кулера) составляет около 25 тыс. рублей, а OEM-версии — около 22 тыс. рублей. В Китае вживили человеку более безопасную альтернативу мозгового имплантата Neuralink
01.02.2024 [15:27],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Университета Цинхуа сообщила, что разработанный ими мозговой имплантат вернул давно парализованному пациенту подвижность руки. Отмечается, что китайская разработка менее опасна для тканей мозга, чем имплантат компании Neuralink Илона Маска (Elon Musk). Имплантат Маска проникает в нервную ткань и разрушает часть нервных клеток в месте установки, тогда как китайский датчик накладывается поверх нервной ткани. ![]() Источник изображения: Tsinghua University На днях Илон Маск признался, что компания Neuralink провела первую операцию по установке мозгового имплантата в голову человека. Датчик Neuralink заглубляет в нервную ткань коры головного мозга тончайшие иглы. Заглубление происходит всего на 2 мм, но оно, без сомнения, разрушает часть нервных клеток в месте установки. Китайские учёные пошли по другому пути. Около 10 лет команда из Цинхуа разрабатывала имплантат, который сохранял бы достаточную к мозговым сигналам чувствительность и не повреждал бы корковые нейроны, которые лишними не могут быть по определению, поскольку отвечают, в том числе, за память и навыки. Поэтому датчик Neural Electronic Opportunity или NEO, как они назвали свою разработку, помещается в эпидуральное пространство между мозгом и черепом. Оно также заполнено живыми тканями и сосудами, но нервной ткани в них нет. Датчик NEO не имеет собственного питания. Оно у него беспроводное. Высокочастотная передающая антенна для передачи питания и блок управления, а также передатчик сигналов мозга на смартфон или компьютер смонтированы на внешней стороне черепа. Платформа работает через систему машинного обучения, которая совершенствует свои способности по мере реабилитационных мероприятий. Первый имплантат был установлен пациенту 24 октября 2023 года. К настоящему времени учёные наблюдают «впечатляющий прогресс». Человек, который последние 14 лет после перенесённой травмы не мог двигать своими руками и ногами, с помощью мозгового имплантата научился управлять элементом экзоскелета на руке настолько, что смог самостоятельно принимать пищу. В декабре была проведена операция на другом пациенте, но он пока проходит стадию восстановления. «Следующим этапом исследования является разработка нового протокола активной реабилитации с поддержкой интерфейса мозг-компьютер для ускорения роста нервной ткани на месте повреждённых сегментов спинного мозга», — сообщили в университете. Только лечением травм и заболеваниями нервной системы учёные не ограничатся. В перспективе они мечтают соединить мозг и компьютер таким интерфейсом, чтобы одно стало продолжением другого. TECNO начала продавать в России мини-ПК MEGA MINI M1 с USB4 и чипом Intel Alder Lake-H
01.02.2024 [14:16],
Николай Хижняк
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO сообщил о старте продаж в России своего мини-ПК TECNO MEGA MINI M1. Новинка собрана в компактном алюминиевом корпусе объёмом всего 0,38 литра и весом 410 граммов. ![]() Источник изображений: TECNO В основе TECNO MEGA MINI M1 предлагается восьмиядерный (4P + 4E) и 12-поточный процессор Intel Core i5-12450H семейства Alder Lake-H с частотой до 4,4 ГГц и заявленным TDP 45 Вт. В состав чипа также входит интегрированное графическое ядро UHD Graphics с 48 исполнительными блоками. TECNO MEGA MINI M1 предлагает 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 формата SO-DIMM с возможностью расширения до 64 Гбайт. В ПК установлен SSD формата M.2 PCIe 4.0 ёмкостью 512 Гбайт, который по желанию владельца системы может быть заменён на более ёмкий вариант объёмом до 2 Тбайт. На мини-ПК предустановлена ОС Windows 11. Фронтальная панель разъёмов TECNO MEGA MINI M1 представлена парой USB 3.2 Gen2 Type-A, а также комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом. На одной из боковых панелей находится считыватель карт памяти SD. На задней панели неттопа расположились один USB 2.0, один USB 3.2 Gen2 Type-A, два USB4, два HDMI 2.0. Кроме того, мини-ПК получил 2,5-гигабитный сетевой порт и поддержку Wi-Fi 6. TECNO MEGA MINI M1 уже доступен в сетях магазинов электроники «ДНС» и «Ситилинк» за 46 990 рублей. В ближайшее время новинка появится в официальном магазине бренда на торговой онлайн-площадке OZON, а также у других партнёров бренда. Apple продолжит оснащать iPhone 5G-модемами Qualcomm до 2027 года — отказаться от них собирались в этом году
01.02.2024 [13:55],
Владимир Фетисов
В прошлом году Apple объявила о намерении продолжить закупать 5G-модемы Qualcomm до 2026 года. К этому времени производитель iPhone планировал создать и начать использовать собственный аналог. Однако разработка собственного 5G-модема займёт больше времени, в связи с чем Apple придётся использовать чипы Qualcomm как минимум до 2027 года. Об этом свидетельствует новое соглашение между компаниями. ![]() Эту новость подтвердил генеральный директор Qualcomm Криштиану Амон (Cristiano Amon) во время оглашения финансовых результатов компании по итогам первого квартала 2024 финансового года. По словам главы Qualcomm, Apple продолжит использовать 5G-модемы компании до марта 2027 года. Официальные представители Apple пока никак не комментируют продление соглашения. Новость о продлении соглашения между Apple и Qualcomm не стала неожиданностью. Производитель iPhone много лет работает над созданием собственных 5G-модемов. В 2019 году Apple приобрела модемное подразделение Intel за $1 млрд. Благодаря этому Apple получила свыше 17 тыс. патентов и более 2200 сотрудников. Однако этого оказалось недостаточно, и разработка 5G-модема до сих пор не завершилась. В прошлом году издание Bloomberg писало, что разработка 5G-модемов оказалась «разочаровывающим путешествием» для инженеров и руководителей Apple. По данным осведомлённых источников, созданные в Apple прототипы 5G-модемов не смогли превзойти аналоги от Qualcomm по производительности и энергетической эффективности. Первоначально предполагалось, что первые устройства Apple с собственными 5G-модемами появятся в продаже в этом году. Однако продление соглашения с Qualcomm говорит о том, что Apple далека от этого. ![]() Добавим также, что Qualcomm также продлила соглашение с Samsung о поставках процессоров для флагманских смартфонов последней. SK hynix намерена упаковывать память HBM в США для ускорителей NVIDIA
01.02.2024 [13:28],
Алексей Разин
Сперва пандемия с её нарушениями логистики, а затем и обострение геополитической ситуации в мире заставили американских разработчиков чипов задуматься о переносе площадок для их производства поближе к США. Следуя этой логике, южнокорейская SK hynix рассчитывает возвести в штате Индиана предприятие по упаковке чипов памяти HBM, которое позволило бы NVIDIA получать свои ускорители вычислений без отправки за границу. ![]() Источник изображения: SK hynix Правда, следует учитывать, что для перехода к «национальному производству» в Аризоне должны будут заработать предприятия TSMC, которые смогут наладить выпуск для NVIDIA собственно чипов ускорителей вычислений. Сейчас они производятся на Тайване компанией TSMC, она же упаковывает их по соседству с поступающими из Южной Кореи микросхемами памяти типа HBM, и только после этого партнёры NVIDIA получают возможность устанавливать чипы ускорителей с памятью на одной подложке на печатные платы. Издание Financial Times сообщило, что SK hynix вынашивает план организации упаковки HBM и чипов NVIDIA на предприятии, которое будет построено в Индиане через несколько лет. Подобный проект имеет смысл при условии способности TSMC наладить выпуск чипов для NVIDIA в штате Аризона. Тогда из-за пределов США будут поставляться только микросхемы памяти HBM производства SK hynix, а их объединение в готовые изделия с чипом ускорителя NVIDIA будет осуществляться уже на территории США. Сейчас на территории страны оказывается не более 3 % услуг по упаковке чипов, но корпорация Intel пытается развивать профильный бизнес, и теперь достижению этой цели сможет способствовать и проект SK hynix. Официально представители компании данную ситуацию не комментируют, но дают понять, что рассматривают возможность инвестиций в экономику США. Новых смартфонов Nokia больше не будет — легендарный бренд останется только на кнопочных телефонах
01.02.2024 [13:24],
Павел Котов
Human Mobile Devices (HMD Global) откажется от бренда Nokia для большинства своих устройств — компания сообщила, что в обозримом будущем полностью обновит линейку своей продукции. Марка Nokia сохранится только на простых мобильных телефонах. ![]() Источник изображения: youtube.com/@hmddevices В новую линейку продуктов под брендом HMD войдут смартфоны, планшетные компьютеры и полностью беспроводные (TWS) наушники. По неподтвержденной пока информации, первые смартфоны под брендом HMD компания представит уже на выставке MWC 2024, которая пройдёт в Барселоне с 26 по 29 февраля. На сайте HMD говорится, что компания является «производителем телефонов Nokia». Вероятно, это значит, что финский бренд теперь будет использоваться для недорогих мобильных телефонов без Android. На большинство уже выпущенных смартфонов и планшетов Nokia теперь предлагаются скидки, пока устройства есть в наличии. Финская компания Nokia по-прежнему является мировым лидером в области коммуникационного оборудования и разработчиком передовых технологий мобильной связи — в её портфеле значатся более 6000 патентов, являющихся основополагающими для стандарта 5G. Электрическое аэротакси Archer Midnight прошло первый этап лётных испытаний
01.02.2024 [13:11],
Геннадий Детинич
Компания Archer завершила первую фазу лётных испытаний предсерийного образца аэротакси Midnight. Перспективный электролёт прошёл проверку в беспилотном режиме. Полёты с экипажем начнутся до конца 2024 года, чтобы в 2025 году приступить к сертификации модели и ввести её в коммерческую эксплуатацию. ![]() Художественное представление аэротакси компании. Источник изображения: Archer Аналитики оценивают шансы компании Archer на выполнение поставленной задачи на уровне 50 %. Со стороны представляется, что дела у неё идут скорее хорошо, чем плохо. В конце октября 2023 года компания начала первую фазу подготовки к будущим сертификационным испытаниям по программе Федерального управления гражданской авиации США (FAA). Предварительные испытания помогут подготовиться к последующему экзамену на лётную пригодность, без которого коммерческий запуск проекта будет невозможным. Компания Archer опубликовала видео с испытаний аэротакси Midnight. В ходе первой фазы испытаний аппарат взлетал и садился, а также совершал в воздухе несложные манёвры. Также проводилась проверка бортовых систем, автопилота и блоков мощных аккумуляторов. Самое интересное — переход электролёта в горизонтальный полёт с поворотом роторов на передней кромке крыльев — в полёте пока не проверяли. Похоже, этим займутся на следующем этапе беспилотной проверки аэротакси. Если аппарат Archer Midnight будет принят в эксплуатацию, то его будут использовать для сравнительно небольших перелётов на дальность от 30 до 80 км, что обусловлено необходимостью соблюсти баланс между длительностью зарядки аккумуляторов и загруженностью маршрута. На полном заряде аппарат сможет пролетать до 160 км на скорости до 241 км/ч и будет брать на борт до четырёх пассажиров. NVIDIA начала принимать заказы на антисанкционные ИИ-ускорители H20 в Китае, но у Huawei есть кое-что получше
01.02.2024 [11:59],
Алексей Разин
NVIDIA не скрывала, что намерена предложить китайским клиентам новые ускорители вычислений, которые бы соответствовали новым правилам экспортного контроля США, принятым в октябре. По неофициальным данным, NVIDIA в вопросе позиционирования нового ускорителя H20 для Китая будет ориентироваться на ценовую политику компании Huawei. ![]() Источник изображения: NVIDIA По данным Reuters из надёжных источников, NVIDIA уже начала принимать заказы от китайских клиентов на поставку ускорителей H20, предназначенных для местного рынка в условиях новых ограничений, и небольшими партиями они начнут поступать к заказчикам уже в этом квартале, но полноценные поставки будут развёрнуты не ранее следующего квартала. Очевидно, что H20 по своей производительности будет уступать запрещённым к поставкам в Китай H100 и более слабой версии H800, которую можно было поставлять в КНР до октября прошлого года. Как утверждается, NVIDIA H20 также будет уступать в некоторых характеристиках ускорителям Huawei Ascend B910B, поэтому в качестве ориентира для позиционирования первая из компаний выбрала именно это решение. Ускорители H20 расположатся в ценовом диапазоне от $12 000 до $15 000, в зависимости от величины партии. Некоторые китайские дистрибьюторы уже начали принимать заказы на NVIDIA H20 по верхней границе указанного диапазона, но ускорители Huawei на местном рынке стоят даже чуть дороже. Готовые серверные конфигурации с восемью ускорителями H20 предлагаются по цене на 30 % ниже подобных систем на основе H800, если ориентироваться на прошлогодние предложения. С точки зрения скорости передачи информации между ускорителями внутри системы NVIDIA H20 окажется быстрее Huawei Ascend B910B, даже если по скорости вычислений в определённых типах операций будет уступать. Когда в Китае начнут предлагаться ускорители L20 и L2, также соответствующие актуальным требованиям экспортного контроля NVIDIA, источники Reuters не уточняют. Первоначально все три решения должны были появиться на китайском рынке ещё в прошлом квартале, но компании потребовались дополнительные консультации с американскими регуляторами. Российские космонавты-новички полетят на МКС на SpaceX Dragon в феврале и в августе
01.02.2024 [11:36],
Геннадий Детинич
Два российских космонавта вошли в составы экипажей кораблей Crew Dragon для полёта к МКС в феврале и августе 2024 года. Миссии будут осуществлены в рамках программы перекрёстных полётов «Роскосмоса» и NASA на станцию. Космонавт «Роскосмоса» Александр Гребёнкин полетит в составе экипажа Crew-8 в феврале, а космонавт Александр Горбунов — в августе в ходе выполнения миссии Crew-9. ![]() Экипаж миссии Crew-8. Источник изображения: NASA Договор «Роскосмоса» и NASA о перекрёстных полётах на Международную космическую станцию был подписан в июле 2022 года. Он предусматривал полёты трёх космонавтов РФ на пилотируемых кораблях Crew Dragon и трёх астронавтов США на российских пилотируемых кораблях «Союз МС». В декабре 2023 года договор продлили до 2025 года включительно. Первая отправка совместного экипажа на корабле Crew Dragon в 2024 году запланирована на 22 февраля. Вместе с тремя американскими коллегами из NASA — Мэттью Домиником (Matthew Dominic), Майклом Барраттом (Michael Barratt) и Дженнет Эппс (Jennette Epps) — на МКС в ходе миссии Crew-8 полетит российский космонавт Александр Гребёнкин. Он будет находиться в статусе специалиста. Это будет первый полёт в космос в карьере космонавта. ![]() Экипаж миссии Crew-9 Отправка экипажа Crew-9 состоится в августе этого года пока без указания точной даты. Помимо трёх астронавтов NASA — командира Зены Кардман (Zena Cardman), пилота Ника Хейга (Nick Hague) и специалиста миссии Стефани Уилсон (Stephanie Wilson) — на МКС отправится российский космонавт Александр Горбунов. Как и для Гребёнкина, для Горбунова это будет первый полёт в космос. Обе миссии будет выполнять ракета-носитель Falcon-9 компании SpaceX. Маск проведёт голосование акционеров по переносу Tesla в Техас после проигранного суда на $56 млрд
01.02.2024 [11:29],
Алексей Разин
Поскольку накануне суд в штате Делавэр, где изначально была зарегистрирована компания Tesla, признал избыточным назначенный генеральному директору Илону Маску (Elon Musk) компенсационный пакет на сумму около $56 млрд, миллиардер бросился защищать свои интересы. Он заявил, что вынесет вопрос о перерегистрации Tesla в Техасе, где фактически располагается новая штаб-квартира компании, на срочное голосование собрания акционеров. ![]() Источник изображения: Tesla, X Для Илона Маска, который основную часть своих доходов получает от реализации акций Tesla, достающихся ему на более выгодных условиях, чем рядовым инвесторам, подобные манёвры не являются новшеством. Ещё в 2020 году после длившегося несколько недель санитарного локдауна предприятия компании в Калифорнии он разругался с местными властями и инициировал перенос штаб-квартиры компании в Техас, куда перебрался сам в надежде в дальнейшем экономить на налогах. Рядом со штаб-квартирой в Остине располагается и передовое с точки зрения разработки новых продуктов Tesla предприятие компании, так что подобное соседство имеет смысл и с точки зрения оптимизации бизнес-процессов. Вчера Илон Маск также успел провести опрос аудитории своей социальной сети X на тему необходимости переноса места регистрации Tesla из Делавэра в Техас. Его подписчики подавляющим количеством голосов убедили миллиардера, что такой манёвр будет иметь смысл. Вдохновившись итогами социологического опроса, Маск пообещал провести полноценное голосование среди акционеров Tesla незамедлительно. Дисплей Galaxy S24 Ultra оказался устойчивее к царапинам, чем у iPhone 15 Pro Max и любого другого смартфона
01.02.2024 [10:01],
Владимир Мироненко
Автор YouTube-канала JerryRigEverything Зак Нельсон (Zach Nelson) проверил на прочность дисплей смартфона Galaxy S24 Ultra от Samsung. Он стал первым устройством с новым стеклом Corning Gorilla Armor, которое Samsung назвала «самым устойчивым к царапинам». Тестирование, проведённое JerryRigEverything показало, что Samsung вовсе не преувеличивает. ![]() В ходе проверки JerryRigEverything пытался нанести царапины на дисплее с помощью инструмента с различной твёрдостью по нарастающей. И лишь при использовании инструмента с твёрдостью 7 по шкале Мооса на экране появились едва различимые царапины, которые получились глубже при задействовании инструмента с твёрдостью 8. «Обычно я вижу, как крошечный кончик инструмента цепляется за стекло, когда оно раскалывается на поверхности, но на этот раз я вижу просто линии, которые невозможно стереть», — говорит JerryRigEverything во время теста. «Я не увидел таких трещин или борозд, которые получаются с другими телефонами при использовании (инструмента) седьмого уровня твёрдости», — отметил он. Предыдущие тесты на прочность, проведенные JerryRigEverything, показали, что у дисплеев iPhone 15 Pro Max и Samsung S23 Ultra более глубокие царапины начали появляться при использовании инструмента с седьмым уровнем твёрдости. Это означает, что дисплей S24 Ultra более устойчив к микроцарапинам, чем экраны этих смартфонов. В дополнение к прочному стеклу Corning Gorilla Armor, дисплей S24 Ultra также имеет антибликовое покрытие, которое очень эффективно помогает в работе в солнечный день. США обвинили YMTC и SMIC в содействии китайской армии — грядут новые санкции
01.02.2024 [09:44],
Алексей Разин
Вводимые американскими властями санкции в отношении китайских компаний не столь однородны по своему содержанию, а потому одни и те же фигуранты в различных списках «провинившихся» могут упоминаться несколько раз. В частности, лишь недавно власти США заявили, что китайские YMTC и SMIC причастны к обслуживанию китайского оборонного заказа, а потому будут подвергаться дополнительным санкционным ограничениям. ![]() Источник изображения: YMTC В очередной «чёрный список», по словам Bloomberg, попали не только крупнейший в Китае производитель твердотельной памяти YMTC и крупнейший контрактный производитель чипов SMIC, но и производитель оборудования для производства чипов Advanced Micro-Fabrication Equipment, а также «старожил» в лице телекоммуникационного гиганта Huawei Technologies. В список попали также разработчик ПО для распознавания лиц Megvii, инвестиционный холдинг IDG Capital и энергетическая компания China Three Gorges Corp. Не удалось избежать подобной участи и разработчику лидаров Hesai Group, чьей продукцией пользуются компании Didi Global, Pony.ai и американская корпорация General Motors. В частности, эти китайские компоненты можно найти в бортовых системах беспилотных такси Cruise, эксплуатация которых в США пока приостановлена после октябрьского ДТП с наездом на пешехода. Всем перечисленным компаниям теперь не удастся претендовать на заключение оборонных заказов с американскими силовыми ведомствами. Кроме того, как в случае с Huawei и SMIC, они не смогут получить доступ к определённым категориям продукции американского происхождения, которую могли бы использовать в своей деятельности. Производитель лидаров Hesai отрицает свою причастность к поставкам продукции для нужд китайской армии, но утверждает, что ограничения со стороны США на его бизнесе особо не скажутся. Китайская CXMT закупила оборудование для выпуска памяти HBM, которую пока не разработала
01.02.2024 [08:20],
Алексей Разин
Попытки китайских компаний типа YMTC наладить выпуск передовой по мировым меркам памяти не ограничиваются сегментом 3D NAND. Лидирующая на местном рынке в производстве DRAM компания CXMT пытается подготовиться к началу производства памяти типа HBM, применяемой ускорителями вычислений зарубежного образца в составе систем искусственного интеллекта. При этом технологии для производства HBM компания пока даже не освоила. ![]() Источник изображения: CXMT По информации Nikkei Asian Review, китайская компания CXMT уже заказала и начала получать оборудование для производства памяти HBM. Подобная инициатива обусловлена тем, что поставки такого оборудования пока не контролируются США и их союзниками, а потому у CXMT есть возможность приобрести его «впрок» в США и Японии, до введения возможных санкций. Компания CXMT пока что не располагает технологией производства HBM, но хочет заранее обзавестись необходимым оборудованием. С прошлого года CXMT ведёт разработку микросхем DRAM с вертикальной интеграцией, напоминающих по своей архитектуре HBM. Попутно CXMT также смогла приобрести подходящее оборудование для менее продвинутых микросхем DRAM у китайского поставщика, чтобы наладить на одном из местных предприятий выпуск довольно современной по меркам КНР оперативной памяти. Как отмечается, некоторые американские поставщики оборудования получили в середине 2023 года экспортные лицензии, позволяющие им снабжать своей продукцией CXMT. Среди них упоминаются лидеры рынка Applied Materials и Lam Research. Поставляемое ими в Китай оборудование всё равно будет соответствовать правилам экспортного контроля США, которые действуют с октября 2022 года. Основанная в 2006 году компания CXMT в прошлом году сообщила, что начала производство первой в стране памяти типа LPDDR5 для флагманских смартфонов, данная продукция прошла сертификацию компаниями Xiaomi и Transsion. Зарубежные конкуренты CXMT подобную память выпускают с 2021 года. Теоретически, CXMT по уровню своего технологического развития отстаёт от Micron или SK hynix, но опережает тайваньскую Nanya Technology. Впрочем, в масштабах мирового рынка DRAM компания CXMT всё равно по итогам прошлого года занимала менее 1 %, а на тройку лидеров в лице Samsung, SK hynix и Micron приходились 97 %. В сегменте HBM в прошлом году 92 % рынка контролировали южнокорейские SK hynix и Samsung, а поздно вышедшая на рынок Micron Technology довольствовалась 4–6 %, но демонстрировала амбиции увеличить свою долю. Выпуск HBM требует не только оборудования, способного обрабатывать кремниевые пластины, но и достаточно сложной техники для упаковки кристаллов в готовые микросхемы. Даже если CXMT и удастся наладить полноценный выпуск памяти типа HBM, как считают эксперты Counterpoint Research, она будет поставляться преимущественно на внутренний рынок. Рынок смартфонов пошёл на поправку, показал квартальный отчёт Qualcomm
01.02.2024 [04:43],
Алексей Разин
От квартальной статистики Qualcomm многие инвесторы ждали сигналов по динамике рынка смартфонов, и компания заявила, что в прошлом квартале её выручка в данном сегменте выросла на 16 % в годовом сравнении до $6,69 млрд. В текущем году компания ожидает небольшого роста поставок компонентов для смартфонов. ![]() Источник изображения: Qualcomm Technologies Для Qualcomm сегмент смартфонов остаётся вторым по важности источником доходов, и руководство признаёт, что клиенты компании до сих пор сталкиваются с необходимостью подчищать складские излишки. В текущем квартале, по мнению представителей Qualcomm, совокупная компании выручка расположится в диапазоне от $8,9 до $9,7 млрд, что вполне соответствует ожиданиям инвесторов ($9,36 млрд). В прошлом квартале выручка Qualcomm превзошла прогнозы аналитиков, достигнув $9,92 млрд против ожидаемых $9,51 млрд, и увеличившись на 5 %. Чистая прибыль выросла на 24 % до $2,77 млрд. По оценкам главы Qualcomm Криштиано Амона (Cristiano Amon), в текущем году рынок смартфонов либо останется на уровне прошлого года, либо незначительно вырастет. Прошлый год, по его словам, был периодом стабилизации, и теперь сегмент устройств под управлением Android приходит к состоянию равновесия. Новая линейка флагманских смартфонов Samsung Galaxy S24 продолжает использовать процессоры Qualcomm, и последняя из компаний рассчитывает на сохранение сотрудничества на протяжении ещё нескольких лет. В сегменте Интернета вещей Qualcomm, помимо прочего, продаёт чипы для гарнитур семейства Oculus, на этом направлении в прошлом квартале выручка компании сократилась на 32 % до $1,13 млрд. Автомобильный бизнес в прошлом квартале прибавил 31 % в выручке, но в абсолютном измерении она достигла всего $589 млн. Данный сегмент рынка Qualcomm считает очень перспективным, но его развитие идёт весьма медленно в силу традиционной инертности. В общей сложности, объединяющее чипы для смартфонов, автомобилей и Интернета вещей подразделение QCT увеличило свою выручку в прошлом квартале на 7 % до $8,42 млрд. Лицензионные отчисления в рамках подразделения QTL сократили профильную выручку на 4 % до $1,46 млрд. Компания Apple, по словам главы Qualcomm, решила продлить действие лицензионного соглашения между компаниями до марта 2027 года. После закрытия торгов и публикации отчётности Qualcomm акции компании подешевели на доли процента. Apple Vision Pro появится в российской рознице в начале весны по цене около 500 тыс. рублей
01.02.2024 [01:04],
Владимир Мироненко
Гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro появится в продаже в России в начале весны, пишут «Известия» со ссылкой на отечественных ретейлеров. Цена новинки составит около 500 тыс. рублей. Напомним, что в США продажи начнутся уже в ближайшую пятницу, 2 февраля, и задержка обусловлена тем, что потребуется время на доставку новинки российским потребителям. ![]() Источник изображения: Apple Руководитель направления продукции Apple компании diHouse (занимается дистрибьюцией техники) Любовь Морозова подтвердила «Известиям», что Apple Vision Pro будет продаваться в российской рознице по ориентировочной цене 450–500 тыс. рублей за базовую версию. Она отметила, что гарнитура не имеет поддержки русского языка, что ограничивает спрос на устройство в России. В пресс-службе компании СDEK.Shopping назвали аналогичные сроки поставки и уточнили цену Apple Vision Pro. Стоимость версии с 256 Гбайт встроенной памяти составит 487 тыс. рублей, с 512 Гбайт памяти — 516 тыс. рублей, а версия с 1 Тбайт памяти обойдётся в 544 тыс. рублей. Новинку также планируют предлагать restore:, «М.Видео-Эльдорадо» и МТС. Представитель МТС заявили, что планируют привезти устройство «одними из первых». А в «Яндекс Маркете» нам дали следующий комментарий: «Мы ожидаем, что предложения от продавцов Яндекс Маркета появятся на маркетплейсе в ближайшее время после общемирового старта продаж Apple Vision Pro — ориентировочно, в течение нескольких дней или недели». Массовые закупки Apple Vision Pro пока никто не планирует. Опрошенные «Известиями» представители интернет-магазинов сообщили, что будут предлагать самую доступную версию гарнитуры с 256 Гбайт памяти. По мнению технообозревателя Марины Эфендиевой, на первом этапе круг потенциальных покупателей Vision Pro ограничивается разработчиками, а также желающими оказаться в первой волне пользователей. «Поддержка только английского языка и необходимость американского Apple ID для важных сервисов также значительно сужают круг пользователей на первых этапах. Кроме того, для Vision Pro пока очень мало приложений — тех, что адаптированы именно под гарнитуру. Например, конкурирующие с Apple популярные стриминговые сервисы не хотят выпускать специальные приложения, а смотреть кино из браузера на таком устройстве неудобно», — отметила она. Дальнейшая судьба Vision Pro зависит от первых независимых обзоров блогеров и мировых СМИ, а также отзывов самих владельцев. А пока никто точно не знает, на что способно новое устройство Apple, и покупать «кота в мешке» за полмиллиона рублей в России вряд ли захотят, считает главный редактор iPhones.ru Никита Горяинов. Представлен кулер с портом HDMI и экраном от смартфона за 300 евро
31.01.2024 [23:22],
Николай Хижняк
Немецкий производитель компьютерных комплектующих Lamptron выпустил процессорный кулер ST060. Одной из ключевых особенностей новинки, обладающей двухбашенной конструкцией, является большой шестидюймовый ЖК-дисплей в верхней части. На него выводится различная полезная информация о системе. ![]() Источник изображений: Lamptron Размеры кулера Lamptron ST060 составляют 128 × 153 × 168 мм. Это весьма массивная система охлаждения уровня Thermalright Peerless Assassin 120 или Deepcool Assassin IV. По заявлению производителя, ST060 способен справиться с рассеиванием до 260 Вт тепловой энергии процессора. Новинка совместима с процессорными разъёмами Intel LGA 1366, LGA 1200, LGA 115x, LGA 1700 и LGA 2011, а также AMD Socket AM5 и AM4. Основание кулера выполнено из никелированной меди. В состав двухбашенного радиатора входят шесть теплопроводящих трубок диаметром 6 мм. За обдув радиаторов отвечают пара 120-мм вентиляторов со скоростью работы до 1500 об/мин. Они создают статическое давление на уровне 2,05 мм вод. ст. и обладают уровнем шума не выше 35,3 дБА. Важно отметить, что передний вентилятор оставляет пространство высотой всего 36 мм для установки модуля памяти в первый слот материнской платы. При использовании более высоких планок ОЗУ придётся снимать передний вентилятор. Поднять его не получится, поскольку в верхней части кулера установлен шестидюймовый дисплей. Дисплей поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей. Частоту обновления экрана производитель не указывает. Отмечается, что Lamptron ST060 имеет полную поддержку программы мониторинга AIDA64. Более того, производитель любезно предоставляет лицензионный ключ для этого ПО в комплекте поставки. Помимо вывода полезной информации о системе экран Lamptron ST060 может служить в качестве второго дисплея. Для правильного функционирования его необходимо подключить к разъёму USB Type-A и HDMI-порту материнской платы. В комплект поставки кулера входят необходимые переходники, а также USB-накопитель с нужным программным обеспечением и инструкциями. ![]() Lamptron ST060 выпускается в трёх вариантах: стандартном (LAMP-ST060), с ARGB-подсветкой и чёрными вентиляторами (LAMP-ST060AB), а также с ARGB-подсветкой и белыми вентиляторами (LAMP-ST060AW). Немецкий ретейлер Caseking предлагает все версии Lamptron ST060 по €299,90 (включая НДС). Приливное разрушение звёзд чёрными дырами случается повсеместно, выяснили учёные
31.01.2024 [23:10],
Геннадий Детинич
Практически все сто с небольшим известных науке случаев приливного разрушения звёзд чёрными дырами зафиксированы в галактиках с недавно закончившимися процессами звездообразования. В галактиках других типов эти процессы не встречаются, но, как показало новое исследование, мы просто не умели находить такие события. Астрономы из США показали пример, как случаи «жестокой расправы» чёрных дыр со звёздами обнаруживать повсеместно. ![]() Приливное разрушение звезды чёрной дырой в представлении художника. Источник изображения: ESO/M. Kornmesser Когда звезда оказывается в опасной близости от чёрной дыры, она теряет большую часть своего вещества в процессе так называемого приливного разрушения. Вещество звезды образует диск вокруг чёрной дыры и запускает процесс аккреции вещества — его падение на чёрную дыру. Гравитация, трение и нагрев вещества вызывают выбросы энергии как от внутренней стороны аккреционного диска, так и с полюсов чёрной дыры, куда вещество из диска забрасывается мощными магнитными полями этого объекта. Эти выбросы энергии мы регистрируем в основном в оптическом и рентгеновском диапазонах. Астрономы из Массачусетского технологического института предложили искать события приливного разрушения звёзд чёрными дырами в инфракрасном диапазоне. Официальное сообщение о первом открытии такого события в инфракрасном спектре поступило в апреле 2023 года. Метод был признан рабочим и взят на вооружение. И это привело к лавине открытий. ![]() Источник изображения: Zwicky Transient Facility/R.Hurt (Caltech/IPAC) Поиск данных в наблюдениях инфракрасного телескопа NASA NEOWISE и последующий анализ кандидатов с помощью данных ряда наземных телескопов позволил обнаружить 18 ранее неизвестных событий приливного разрушения звёзд чёрными дырами. Шесть из них были позже отброшены, поскольку были связаны с активностью чёрных дыр в центрах галактик. Однако 12 событий были идентифицированы с высокой достоверностью, и все они были открыты впервые. Более того, все 12 новых событий приливного разрушения звёзд, зафиксированных в данных инфракрасных наблюдений, выявлены там, где раньше их не находили — в сильно запылённых галактиках. Похоже, раньше мы просто не могли уловить такие явления, поскольку пыль блокирует оптический и рентгеновский диапазоны. В инфракрасном же диапазоне никто до этого не искал подобные явления. ![]() Галактики с кандидатами в события приливного разрушения звёзд в исследовании. Источник изображения: The Astrophysical Journal, 2024 По всему получается, что приливные разрушения звёзд могут происходить фактически в галактиках любых типов и на любых стадиях их развития. Во-первых, это позволяет забыть о проблеме несоответствия количества этих событий в теории и в процессе наблюдения (их наблюдалось меньше, чем предсказано, чему теперь нашли объяснение). Во-вторых, теперь у учёных появится больше данных для всестороннего изучения физики приливного разрушения звёзд, что обогатит науку новыми знаниями о процессах во Вселенной. SpaceX Starship доставит на орбиту станцию Starlab — она заменит МКС и вдвое перекроет её по диаметру
31.01.2024 [22:17],
Андрей Созинов
Частная космическая станция Starlab, которая станет заменителем МКС, отправится на орбиту на ракете Starship в конце этого десятилетия. Соответствующее соглашение подписали компания SpaceX, ответственная за ракету, и совместное предприятие Starlab Space компаний Voyager Space и Airbus, которое разрабатывает станцию. ![]() Источник изображения: Voyager Space / Starlab Space Компания Starlab Space стала одним из первых коммерческих клиентов, заказавших запуск Starship у SpaceX. Компании не раскрыли стоимость контракта на запуск. Частную космическую станцию планируется запустить в рамках одной миссии с помощью гигантской ракеты SpaceX. Starlab является одной из нескольких орбитальных станций, разрабатываемых в настоящее время американскими частными компаниями. NASA решило после завершения проекта Международной космической станции в 2030 году не строить новую орбитальную станцию своими силами, а поручить это частным компаниям и пользоваться их станциями на коммерческой основе. Компании Voyager и Airbus планируют запустить Starlab уже в 2028 году. Четырехлетний срок разработки и строительства космической станции также даёт SpaceX время на то, чтобы перейти от демонстрационных полетов Starship к запуску космических аппаратов по заказам клиентов. Пока оба пуска Starship закончились взрывом гигантского корабля, однако второй запуск был куда успешнее первого. Это даёт надежду, что третий пуск, к которому компания уже вовсю готовится, пройдёт ещё лучше. ![]() Источник изображения: SpaceX Модули станции Starlab в диаметре будут достигать примерно 8 метров, что примерно в два раза больше диаметра модулей МКС. Это ограничивает выбор ракет, на которых можно будет обеспечить запуск станции в рамках одной миссии. Председатель совета директоров и генеральный директор компании Voyager Дилан Тейлор (Dylan Taylor) считает, что запуск всей станции Starlab на корабле Starship за одну миссию — это «правильный способ снизить риск нашей программы». «Тогда не придется заниматься рискованной сборкой на орбите с несколькими запусками», — сказал Тейлор в интервью CNBC. Компании Voyager и Airbus работают над проектом вместе с NASA, поскольку Starlab ранее получила финансирование в рамках программы агентства «Коммерческие пункты назначения на НОО». Разработчики создают станцию с прицелом на рынок исследований в условиях микрогравитации в космосе. Starlab будет рассчитана на постоянное пребывание экипажа из четырех человек и до 30 лет работы на орбите. Процессоры AMD на Zen 5 выйдут во второй половине 2024 года, но настольных среди них не будет
31.01.2024 [21:48],
Андрей Созинов
Компания AMD в рамках отчётной конференции по результатам минувшего квартала сообщила, что процессоры нового поколения на архитектуре Zen 5 выйдут во второй половине 2024 года. Интересно, что компания не упоминает настольные чипы, а только серверные EPYC Turin и мобильные Strix Point. Вероятно, в настольном сегменте архитектуру Zen 5 придётся подождать подольше. ![]() Источник изображений: AMD По поводу Turin компания AMD заявила, что данные процессоры придут на смену актуальным EPYC 4-го поколения в конце 2024 года и за счёт ядер Zen 5 обеспечат «AMD лидерство по производительности, эффективности и совокупной стоимости владения», а также откроют новые возможности для расширения памяти в системах и предложат большее количество ядер. Компания отметила, что уже ведутся работы по тестированию EPYC Turin как внутри самой AMD, так и её заказчиками. «Turin будут лидировать по общей производительности, а также по производительности на ядро и на ватт в широком диапазоне рабочих нагрузок, когда они будут запущены в конце этого года», — подытожила AMD. Процессорам AMD EPYC следующего поколения предстоит противостоять чипам Intel Xeon Granite Rapids, которые также нарастят количество ядер относительно чипов нынешнего поколения. Также эти чипы Intel должны стать до 3 раз быстрее в ИИ-задачах и предложить в 2,8 раза увеличенную пропускную способность памяти относительно нынешних Xeon Scalable. ![]() Что касается потребительских продуктов на Zen 5, то AMD здесь упомянула мобильные Strix Point. «Мы активно продвигаем нашу дорожную карту процессоров Ryzen AI, чтобы расширить наше лидерство в области ИИ, включая процессоры следующего поколения Strix, которые, как ожидается, обеспечат более чем трехкратный рост производительности в области ИИ по сравнению с процессорами серии Ryzen 7040», — заявила AMD. Процессоры Strix Point будут сочетать в себе ядра Zen 5, «улучшенную графику RDNA» и обновленный движок Ryzen AI. По мнению AMD, это позволит значительно повысить производительность, энергоэффективность и возможности ПК в области ИИ. Первые ноутбуки на данных чипах будут представлены в конце этого года, обещает AMD. AMD рассчитывает, что в 2024 году её продажи на рынке клиентских ПК будут расти умеренными темпами, причём большую ставку компания делает на вторую половину года за счёт распространения ПК с искусственным интеллектом. «Мы продолжаем видеть хорошие возможности для роста нашего клиентского бизнеса по мере наращивания текущих продуктов, расширения нашего лидерства в области ИИ ПК и запуска следующей волны процессоров Zen 5», — отметила глава AMD Лиза Су (Lisa Su). Весьма показательно, что про десктопные процессоры компания AMD вообще не упоминает. Поэтому логично предположить, что с ними всё будет не так просто. Вероятно, AMD придётся что-то придумать, чтобы обогнать или хотя бы догнать по производительности Intel, от настольных чипов которой она отстала в нынешнем поколении на Zen 4. Возможно, компания захочет сразу выпустить процессоры с дополнительным кешем 3D V-Cache, но на это потребуется больше времени. «Гравитон» представил российскую материнскую плату «Инга» на чипсете Intel H610 для процессоров Core 12-го и 13-го поколений
31.01.2024 [21:01],
Николай Хижняк
Российский производитель вычислительной техники «Гравитон» сообщил о разработке материнской платы, получившей название «Инга́». Новинка выполнена в формфакторе mATX и основана на чипсете Intel H610 в сочетании с процессорным разъёмом LGA 1700. ![]() Источник изображения: «Гравитон» Подробной информации о плате производитель не предоставил. Отмечается, что новинка совместима с процессорами Intel Core 12-го и 13-го поколения. Разработчики также сообщают о большом количестве видеовыходов и поддержке портов USB 3.2 Gen2. По изображению продукта видно, что он оснащён двумя разъёмами DIMM для модулей оперативной памяти, одним слотом PCIe x16, а также двумя PCIe x1. Кроме того, у платы имеется три слота M.2. Есть поддержка твердотельных NVMe-накопителей. В «Гравитоне» отмечают, что плата включена в реестр российской промышленной продукции Минпромторга России. Сборка ПК на указанной материнской плате начнётся в первом квартале 2024 года. В первую очередь это будут персональные компьютеры «Гравитон» Д32И и Д52И в корпусах форм-фактора SFF и Mini Tower. «Применение материнской платы "Инга" позволит оснастить настольные ПК процессорами Intel Core 13-го поколения. Ранее в модельной линейке "Гравитон" этими процессорами были оснащены только моноблоки», — говорится на официальном сайте компании. Установлен рекорд по эффективности солнечных панелей на квантовых точках — до кремния ещё далеко
31.01.2024 [20:56],
Геннадий Детинич
Учёные из Ульсанского национального института науки и технологий (UNIST) в Южной Корее создали самые эффективные на сегодня солнечные панели на основе квантовых точек. КПД этих солнечных элементов составил 18,1 %. Если сравнивать с кремнием, то это мало, но у последнего за плечами полвека исследований, тогда как квантовые точки начали изучать менее 15 лет назад. Перспективы у новой технологии головокружительные. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Солнечные элементы из кремния взаимодействуют со светом всей поверхностью. Квантовые точки преобразуют свет в поток электронов только там, где они нанесены — точечно, как следует из их названия. Следует помнить, что определение «квантовые» в данном случае относится к количественной величине, а не к качественной. Квантовая точка — это крохотная порция полупроводникового материала, который взаимодействует со светом (с фотонами). Особенность использования порций — квантов — светочувствительного материала заключается в том, что они могут быть изготовлены разного размера и, следовательно, будут чувствительны каждая к своему спектру. Материал в виде квантовых точек можно наносить на подложку методом струйной печати на рулонах или с помощью разбрызгивания. Это намного проще и дешевле, чем выпускать солнечный элемент из кремния. Наивысший теоретический КПД у квантовых точек из органических материалов. Также они более безопасны с точки зрения экологии. Но у них есть существенный недостаток — боязнь влажности и нагрева, включая нежелательное длительное нахождение под прямыми солнечными лучами. Учёные из Южной Кореи решали именно эту проблему, попутно пытаясь установить новый рекорд эффективности для солнечных ячеек на квантовых точках. Если верить исследователям, они смогли повысить сопротивляемость квантовых точек погодным условиям. Для этого учёные воспользовались перовскитом, который уже зарекомендовал себя в фотовольтаике. Но в этот раз они нанесли на подложку массив из перовскитных квантовых точек, а не создали сплошной слой. ![]() Часть диаграммы с достижениями в сфере фотоэлектрических ячейках. Квантовые точки обозначены ромбом. Источник изображения: NREL Экспериментальные солнечные панели на квантовых точках из перовскита сохраняли эффективный уровень преобразования света в электрический ток в течение 1200 ч при нормальных условиях и 300 ч при нагреве до 80 °C. Уровень КПД достиг рекордного значения в 18,1 %, что зафиксировали в американской лаборатории NREL (выше на рисунке данные уже с указанием рекорда UNIST — это свежее обновление диаграммы). Предыдущий рекорд в 16,6 % КПД был поставлен фотопанелями на квантовых точках в 2020 году австралийским Квинслендским университетом. Идём к новым вершинам. Когда-нибудь кремний уйдёт в прошлое, а на его место придут, в том числе, солнечные панели на квантовых точках. Роскомнадзор добавил PUBG Mobile в реестр организаторов распространения информации — такое с играми происходит впервые
26.10.2023 [23:31],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на данные проекта «Роскомсвобода✶» (признан иностранным агентом) сообщает, что Роскомнадзор в реестр организаторов распространения информации впервые добавил видеоигру. Речь идёт об условно-бесплатной мобильной королевской битве PUBG Mobile и её операторе в лице сингапурской компании Proxima Beta, связанной с китайским технологическим гигантом Tencent. PUBG Mobile (точнее, её официальный сайт) была внесена в реестр организаторов распространения информации (ОРИ) ещё 22 сентября, однако СМИ обратили внимание на ситуацию только сейчас. Организаторы распространения информации в интернете под угрозой блокировки обязаны, помимо всего прочего, хранить на территории России данные о своих пользователях и их действиях. Как правило, в реестр ОРИ попадают сервисы с возможностью связи между пользователями (соцсети, форумы и так далее). О решениях причислять к организаторам распространения информации игры ранее не сообщалось. В Роскомнадзоре на запрос «Ъ» прокомментировать ситуацию заявили, что добавили PUBG Mobile в реестр ОРИ ради обеспечения мер, «предусмотренных законодательством в сфере информационной безопасности». PUBG Mobile дебютировала в марте 2018 года на устройствах под управлением iOS и Android. С тех пор игру успели загрузить более 1,3 млрд раз (с учётом китайской и индийской версий), а общая выручка превысила $9 млрд. Гейминг на компьютерах Mac станет одной из тем предстоящей презентации Apple Scary Fast
26.10.2023 [23:18],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе Apple анонсировала мероприятие Scary Fast, которое пройдёт в ночь с 30 на 31 октября. По данным ресурса MacRumors, одна из основных тем этого мероприятия может быть связана с играми на Mac. ![]() Источник изображения: macrumors.com В подтверждение этого приводится список того, что сделала Apple в игровом направлении за последнее время. Прежде всего отмечается, что фирменные процессоры Apple имеют схожую архитектуру. Как и чип A17 Pro в iPhone 15 Pro, будущие процессоры M3 для компьютеров Mac, скорее всего, будут поддерживать технологию аппаратной трассировки лучей для повышения качества рендеринга графики. Ожидается, что чипы Apple M3 будут производиться по техпроцессу 3 нм тайваньской компанией TSMC. Они обеспечат более высокую производительность и повышенную энергоэффективность по сравнению с процессорами M2. Использование более производительного чипа откроет путь к запуску большего количества ААА-игр на компьютерах Mac. В недавнем интервью игровому изданию IGN вице-президент Apple Тим Миллет (Tim Millet) намекнул на выпуск новых ААА-игр на Mac. Когда его спросили, будут ли анонсированные для iPhone 15 Pro игры совместимы с компьютерами Mac, он ответил, что «разработчики будут работать с нами, чтобы добиться этого». В число анонсированных игр, помимо прочего, вошли ремейк Resident Evil 4, режиссёрская версия Death Stranding и Assassin’s Creed Mirage. Кроме того, японский разработчик и издатель видеоигр Capcom недавно объявил, что игра Resident Evil Village станет доступна на iPhone 15 Pro и iPad с чипом M1 и выше, начиная с 30 октября, т.е. в тот же день, когда состоится мероприятие Apple. Вполне возможно, что это лишь совпадение, но также не исключено, что на мероприятии Apple будут озвучены какие-то новости, связанные с играми для Mac. Также не исключено, что Apple объявит о партнёрстве с Capcom, но эта информация не имеет подтверждения из официальных источников. Что касается других усилий Apple, направленных на развитие игрового направления на Mac, то стоит отметить появление игрового режима в macOS Sonoma. Активация этого режима обеспечивает более плавный игровой процесс и стабильную кадровую частоту, а также снижает задержки при использовании беспроводных наушников AirPods и игровых контроллеров. Кроме того, на выставке WWDC в июне этого года Apple представила новый набор инструментов для разработчиков, который упрощает процесс переноса игр для Windows на Mac. AMD выпустила специальный драйвер с поддержкой Alan Wake II
26.10.2023 [22:48],
Николай Хижняк
На прошлой неделе компания AMD выпустила драйвер с поддержкой трёх игр: Assassin’s Creed Mirage, Lords of the Fallen и Forza Motorsport. Тогда в составе программного обеспечения не оказалось поддержки Alan Wake II, релиз которой состоится 27 октября. По этому случаю AMD выпустила специальную версию драйвера Adrenalin Edition 23.20.17.05, оптимизированную для психологического хоррора от Remedy Entertainment. ![]() Источник изображения: VideoCardz К сожалению, страница официального сайта AMD не сообщает детали о том, какие улучшения производительности принесло новое ПО в Alan Wake II, однако данный драйвер предназначен конкретно для этой игры. Драйвер успешно прошёл проверку Microsoft, но так как он не является частью основной ветки драйверов Radeon, AMD не стала давать ему ярлык WHQL. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.20.17.05 для Alan Wake II можно с официально сайта AMD. Следует учесть, что драйвер предназначен только для настольных видеокарт серий Radeon RX 5000, Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000, а также мобильных видеокарт серии Radeon RX 5000M и новее. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой Alan Wake II и Ghostrunner 2
26.10.2023 [22:37],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 545.92 WHQL. В него добавлена поддержка Alan Wake II, в которой применяются технологии масштабирования DLSS 3.5 и реконструкции лучей с помощью DLSS (DLSS Ray Reconstruction, DLSS-RR). ![]() Источник изображения: Remedy Entertainment В составе нового драйвера также содержится поддержка Ghostrunner 2 с технологией масштабирования NVIDIA DLSS 3. В приложение GeForce Experience добавлены оптимальные настройки качества для Alan Wake II, Assassin's Creed Mirage и Lords of the Fallen. Активация трассировки лучей и DLSS в Alan Wake II на видеокартах GeForce RTX автоматически включает реконструкцию лучей, что не только улучшает качество изображения, но и увеличивает производительность. Ray Reconstruction работает на 14 % быстрее по сравнению с предыдущими методами. С активацией Frame Generation, Ray Reconstruction и Super Resolution частота кадров на GeForce RTX 4090 увеличивается в 4,1 раза, позволяя играть в Alan Wake II с максимальными настройками качества и частотой более 120 кадров/с при разрешении 4K. При разрешении 1440p до трёх раз увеличивается средняя частота кадров, что позволяет играть в Alan Wake II при более чем 80 кадрах/с на GeForce RTX 4070 и выше. При использовании разрешения 1080p наблюдается увеличение производительности в 2,7 раза. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 545.92 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Загрузка Google Chrome через Microsoft Edge стала сложнее — теперь придётся пройти опрос
26.10.2023 [22:28],
Владимир Фетисов
Последние несколько лет при попытке загрузить браузер Google Chrome с помощью обозревателя Microsoft Edge пользователи могли наблюдать небольшие всплывающие окна, побуждающие продолжить использование приложения софтверного гиганта. Теперь же Microsoft пошла дальше, добавив на страницу загрузки Chrome опрос с целью выяснения причин, по которым пользователь хочет сменить браузер. ![]() Источник изображений: PC World Опрос не заменяет всплывающие окна, которые можно было видеть раньше, а лишь дополняет их. Он открывается через Центр действий Edge и занимает почти четверть рабочего пространства обозревателя. В окне пользователю задаётся вопрос касательно причин желания сменить браузер и предлагается восемь вариантов ответа, включая «Я не могу получить доступ к своим документам Google» и даже «Слишком много рекламы и всплывающих окон». Несмотря на то, что Edge поставляется с каждой копией Windows 10 и Windows 11, его активная пользовательская база по-прежнему невелика. По данным Likeweb, в настоящее время глобальная доля Edge составляет 5,41 %, тогда как Chrome занимает колоссальные 60,47 % рынка браузеров. При этом доля обозревателя Apple Safari составляет 26,55 %. Microsoft проделала хорошую работу, регулярно добавляя в Edge новые функции, включая недавнюю интеграцию с ИИ-помощником Copilot. Но похоже, этого недостаточно, чтобы составить конкуренцию Chrome. В Steam начался фестиваль «Страхи в Steam: Возмездие» с распродажей страшных игр, демоверсиями и подарками
26.10.2023 [21:44],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 26 октября в 20:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал ежегодный фестиваль ужасов — на этот раз под названием «Страхи в Steam: Возмездие» (Steam Scream: The Revenge). В рамках «Страхи в Steam: Возмездие» геймеров ждут уже вышедшие игры со скидками и демоверсии готовящихся к релизу проектов: «Впереди целая неделя ужасающих триллеров, праздничных шалостей, сверхъестественного и не только!» Среди продуктов, получивших в рамках фестиваля скидку, присутствуют хорроры, игры с вампирами, зомби, оборотнями, сверхъестественными темами, элементами тёмного фэнтези и лавкрафтианскими мотивами. С полным списком предложений можно ознакомиться на странице «Страхов в Steam: Возмездие», а мы приведём подборку наиболее интересных тематических игр (из тех, что доступны в российском Steam):
Для удобства навигации игры-участники на главной странице фестиваля разделены по категориям, а продающиеся со скидкой товары можно отсортировать по фильтрам. Там же доступна ежедневная бесплатная награда (например, стикер). В рамках своего фестиваля ужасов Valve также предлагает пользователям заглянуть в магазин предметов за очки, где стали доступны три новых авторских игровых профиля в тематике Хэллоуина. Фестиваль «Страхи в Steam: Возмездие» закончится 2 ноября в 20:00 по московскому времени. Следующей крупной акции долго ждать не придётся: традиционная осенняя распродажа Steam стартует 21 ноября. Microsoft провела реорганизацию руководства игрового направления — у Xbox новый президент
26.10.2023 [20:12],
Дмитрий Рудь
Портал The Verge со ссылкой на внутреннюю документацию Microsoft сообщает, что вслед за закрытием сделки по покупке Activision Blizzard американская корпорация реорганизует руководство игрового и маркетингового подразделений. Нынешнего главу Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty) повысили до президента по игровому контенту и студиям, включая ZeniMax и Bethesda. Расширение полномочий Бути должно помочь Microsoft Gaming избежать провалов вроде Redfall. Корпоративный вице-президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) получила должность президента Xbox и теперь будет отвечать в компании как за программную, так и аппаратную платформы, включая будущие консоли Xbox. Как подмечают в The Verge, после ухода Бобби Котика (Bobby Kotick) с поста генерального директора Activision Blizzard на исходе 2023 года, в руководстве Xbox останется больше женщин, чем мужчин (см. изображение ниже). Что касается маркетингового подразделения, то его директор Крис Капоссела (Chris Capossela) уйдёт в отставку после 32 лет работы в Microsoft. Ему на смену придёт Такэси Нумото (Takeshi Numoto), занимавшийся облачными сервисами. Руководитель потребительского маркетинга Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) получил повышение до исполнительного вице-президента. Он возглавит рекламную кампанию продуктов Copilot и останется во главе решений для клиентов. Кроме того, Microsoft переводит подразделение потребительских продаж в состав Microsoft Gaming. Команда, возглавляемая Ами Сильверман (Ami Silverman), теперь будет отвечать перед Филом Спенсером (Phil Spencer). Новый геймплейный трейлер RoboCop: Rogue City показал сражение с «роботом-цыплёнком» ED-209 и не только
26.10.2023 [18:59],
Игнатий Колыско
Разработчики из польской студии Teon совместно с издательством Nacon опубликовали новый геймплейный трейлер шутера RoboCop: Rogue City. Премьера ролика состоялась в рамках трансляции Xbox Partner Preview, посвящённой играм сторонних разработчиков. ![]() Источник изображения: Nacon «Преступность процветает, город находится на грани краха, но люди борются за жалкие гроши, в то время как другие живут роскошной жизнью. Контроль над полицейским управлением Детройта передаётся корпорации Omni Consumer Products в попытке восстановить порядок. Вы и есть это решение, Робокоп, киборг, которому поручено защищать город», — напоминают разработчики о расстановке сил во вселенной «Робокопа». В трейлере показали ключевых сюжетных персонажей и некоторых врагов главного героя. Знакомые по оригинальному фильму локации (заброшенный завод, например) на месте. Концовка видео посвящена сражению Робокопа с «роботом-цыплёнком» ED-209, который выступает в качестве босса. Релиз RoboCop: Rogue City должен состояться 2 ноября 2023 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Версию игры для консоли Nintendo Switch разработчики отменили. Xiaomi HyperOS представлена официально — прошивка для смартфонов занимает всего 8,75 Гбайт
26.10.2023 [18:11],
Павел Котов
На мероприятии, посвящённом анонсу новых устройств, Xiaomi представила свою революционную платформу HyperOS. Для компании это стратегический шаг на пути к построению экосистемы умных устройств, домов и транспортных средств. ![]() Источник изображения: mi.com Xiaomi HyperOS — не просто интерфейсная надстройка, какой была MIUI, а полноценная программная платформа. Размер прошивки для мобильного телефона составляет всего 8,75 Гбайт, и это, как заявил разработчик, делает её «самой маленькой в отрасли». Компания оптимизировала производительность системы, опередив возможности Android на быстрых устройствах — они стали ещё быстрее. Xiaomi провела оптимизации в четырёх направлениях:
Важнейшим нововведением стала технология Xiaomi HyperConnect — она отвечает за динамическую взаимосвязь устройств в реальном времени. Устройства объединяются в сеть, организация которой настраивается в едином центре с возможностью устанавливать приоритеты в соответствии со статусом пользователя. К примеру, задние камеры смартфонов можно будет использовать для видеоконференций на ПК, а смартфон во время тренировки синхронизировать с планшетом через 5G. Трансляция уведомлений на разных устройствах поможет, например, отслеживать статус вызванного такси на телевизоре. Система Xiaomi HyperConnect открыта для сторонних разработчиков, за счёт чего ассортимент интеллектуального оборудования расширится. В Xiaomi HyperOS предусмотрен комплект интегрированных больших языковых моделей искусственного интеллекта. Они, в частности, помогут составлять тексты; производить съёмку документов и распознавать их для офисных приложений; превращать наброски в красивые изображения; производить поиск изображений по описаниям; пользоваться ресурсами нейропроцессоров для повышения эффективности и безопасности, не подключая облако. Защита системы обеспечивается разработанной Xiaomi системой доверенной аппаратной среды (Trusted Execution Environment — TEE). Она используется для защиты конфиденциальных данных, включая биометрию, пароли и механизмы разблокировки экрана. TEE применяется и для взаимодействия с другими устройствами сети, отвечая за сквозное шифрование. Xiaomi также объявила о переводе ОС Vela для устройств интернета вещей на открытый исходный код в соответствии с лицензией Apache 2.0, что будет способствовать сотрудничеству и инновациям в технологическом сообществе. Официальная общедоступная версия Xiaomi HyperOS будет выпущена для китайских устройств в декабре, а их глобальные версии получат её в I квартале будущего года. В первую партию поддерживаемых устройств вошли Xiaomi 14 и Xiaomi 14 Pro (предустановлена), а также Redmi K60 Ultra и Xiaomi Pad 6 Max 14. О других моделях будет объявлено позже. Xiaomi HyperOS также выйдет в версиях для телевизоров, умных часов, камер и колонок. Samsung предложила пользователям резервное хранение и перенос данных между устройствами
26.10.2023 [18:04],
Сергей Сурабекянц
Samsung начала внедрение функции «Временного резервного копирования в облако» для смартфонов и планшетов Samsung Galaxy, работающих под управлением One UI 6. Новая функция обеспечит клиентам бесплатное место для хранения данных перед сбросом или переносом данных между устройствами. Пользователи смогут бесплатно создавать и восстанавливать резервные копии всех своих данных в течение 30 дней. ![]() Источник изображения: Samsung Функция «Временного резервного копирования в облако» позволяет владельцам современных смартфонов и планшетов Samsung восстанавливать свои данные, когда им это удобно, а не при первоначальной настройке устройства. Появление возможности временного резервного копирования ставит Samsung в один ряд с Apple, которая также предлагает временное хранилище iCloud для новых iPhone и iPad, которое даёт клиентам 21 день для передачи данных с возможностью продления. Пользователи могут загружать в Samsung Cloud неограниченное количество файлов через свою учётную запись Samsung, при этом размер каждого отдельного файла не может превышать 100 Гбайт. Пользователи также должны восстановить свои данные исключительно с использованием Wi-Fi в течение 30 дней. За несколько дней до истечения этого периода отправляется напоминание, а затем данные будут удалены. Samsung заверила клиентов, что их данные будут в безопасности, так как временное облачное резервное копирование станет частью режима обслуживания. Режим обслуживания — это функция конфиденциальности, представленная в прошлом году, которая позволяет пользователям блокировать доступ к своим данным во время ремонта или замены устройства. Под давлением законодателей производители гаджетов меняют свою политику в сторону упрощения ремонта и обслуживания своих устройств. Так, например, в Калифорнии в начале этого месяца был принят «Закон о праве на ремонт» (Right to Repair Act), который упрощает для потребителей обслуживание своих устройств или их ремонт в сторонних мастерских. После этого Apple объявила, что сделает все запчасти, материалы и информацию, необходимые для ремонта своих устройств, легкодоступными не только в Калифорнии, но и по всей стране. Samsung сообщила, что для облегчения ремонта своих гаджетов сертифицировала сеть магазинов 35 Batteries Plus по всей стране в дополнение к примерно 2000 фирменных сервисных центров Samsung. Уязвимость в процессорах Apple позволяет злоумышленникам извлекать данные из браузеров под iOS и macOS
26.10.2023 [17:52],
Владимир Фетисов
Группа исследователей в сфере информационной безопасности обнаружила уязвимость в продуктах Apple, эксплуатируя которую злоумышленники могут похищать конфиденциальные данные из браузера Safari. Уязвимость, получившая название iLeakage, затрагивает устройства на базе iOS и macOS, оснащённые фирменными процессорами Apple A- и M-серий. ![]() Источник изображения: Apple Атака с использованием уязвимости iLeakage основана на функции спекулятивного выполнения команд, которая позволяет процессору выполнять предварительную выборку инструкций для сокращения времени загрузки данных. В процессе работы эта функция может обрабатывать конфиденциальные данные, к которым могут получить доступ злоумышленники, проведя атаку по сторонним каналам. Для эксплуатации уязвимости iLeakage исследователи создали вредоносный веб-сайт. Когда владелец уязвимого устройства посещает этот ресурс с помощью API JavaScript скрытно открывается другой сайт, на котором отображаются данные, выводимые пользователю в основном окне. За счёт этого злоумышленники получают возможность доступа к любой конфиденциальной информации, которую через браузер Safari вводит жертва атаки на своём Mac или iPhone. Исследователи опубликовали несколько видео, в которых продемонстрировали, как уязвимость iLeakage может быть использована для кражи данных. В частности, с помощью этой уязвимости они сумели получить доступ к содержимому почтового ящика Gmail жертвы, а также восстановили историю просмотров на YouTube на целевом устройстве и похитили данные для авторизации в Instagram✴, хранившиеся в Safari и автоматически подставлявшиеся браузером в соответствующие поля при авторизации. ![]() Источник изображения: pcmag.com Отмечается, что уязвимость iLeakage затрагивает не только Safari, но и другие браузеры для iOS. Это связано с тем, что Apple требует от разработчиков сторонних браузеров использования движка WebKit в своих продуктах. Хорошая новость в том, что для реализации атаки с использованием уязвимости iLeakage требуется высокий уровень технических знаний, что, возможно, является основной причиной невысокой популярности атак через функцию спекулятивного выполнение команд в сообществе киберпреступников. Исследователи уведомили Apple о проблеме в сентябре 2022 года. Однако с тех пор компания разработала только «средство устранения уязвимости», которое необходимо активировать вручную. На этом фоне Apple заявила о намерении выпустить патч для исправления этой уязвимости. Согласно имеющимся данным, он будет включён в следующий пакет обновлений для программного обеспечения. Критики вынесли вердикт Alan Wake II — триумфальное возвращение серии или 13 лет ожиданий впустую?
26.10.2023 [17:19],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 26 октября сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic начали наполняться оценками Alan Wake II — психологического хоррора от финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control). К моменту публикации на Metacritic собралось более 50 рецензий Alan Wake II с рейтингом 89 % (PS5) и 92 % (PC), тогда как версия для Xbox Series X и S четырёх обзоров пока не получила. На OpenCritic картина схожая — 33 материала и 89 %. Напомним, оригинальная Alan Wake в 2010 году заслужила 83 % (ремастер получил 79−80 %, если не считать Switch с 58 %), а разделяющая с «Уэйком» вселенную Control заработала от критиков 82−85 %. Рецензенты остались в восторге от лихо закрученного сюжета с двумя главными героями, актёрской игры, сценарной и геймплейной креативности, хоррор-элементов, густой атмосферы, динамичного саундтрека и продвинутой графики. В минусы проекту записали неспешное начало, не всегда очевидный дизайн уровней (в секциях за Алана), проблемы с производительностью на консолях (на ПК игра крайне требовательна) и баги, включая критические. Большинство критиков согласились, что 13-летнее ожидание сиквела стоило того. Alan Wake II стала триумфальным возвращением серии и полным сюрпризов приключением, которое утянет в себя с головой и не отпустит даже после прохождения. Alan Wake II выйдет уже завтра, 27 октября, на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра получит платные («Ночные ключи», «Дом у озера») и бесплатные дополнения (например, с режимом «Новая игра +»). Стартовало открытое бета-тестирование сетевого шутера THE FINALS с тотальной разрушаемостью
26.10.2023 [16:53],
Игнатий Колыско
Издательство Nacon и разработчики из шведской студии Embark запустили открытое бета-тестирование своего условно-бесплатного командного сетевого шутера THE FINALS. Мероприятие стартовало сегодня, 26 октября, и продлится до 5 ноября. ![]() Источник изображения: Nacon Опробовать новый проект от бывших сотрудников DICE могут владельцы PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. По случаю старта мероприятия был представлен отдельный трейлер, демонстрирующий в действии систему разрушаемости шутера. В рамках открытого бета-тестирования игроки смогут опробовать три карты (Skyway Stadium, Monaco и Seoul) и пять режимов. Для изучения будут доступны 20 единиц оружия, 26 элементов экипировки и девять умений. По данным SteamDB, прямо сейчас в шутере находится 39 673 пользователя. Так что установленный в рамках закрытого бета-тестирования рекорд по одновременному числу игроков (21 575) уже побит. События THE FINALS происходят на виртуальных аренах внутриигрового боевого шоу. Игрокам нужно вступать в команды на турнирах, сражаться за славу, любовь зрителей и спонсоров. Для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty вышел патч 2.02 — исправление пассивных навыков, улучшение производительности и многое другое
26.10.2023 [15:11],
Дмитрий Рудь
Вслед за анонсом в прошлую пятницу студия CD Projekt RED выпустила для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 обновление 2.02. Переведённый на русский язык полный список изменений доступен на сайте игры. Судя по обновлённому (пока только на английском) уже после публикации перечню внесённых изменений, разработчики всё-таки починили сломавшиеся после патча 2.01 (или даже раньше) пассивные эффекты при получении навыков. CDPR также устранила баги со смертью Ви при посадке ави Деламейна (квест «Взгляд с высоты») и не открывавшейся дверью в «Чёрный сапфир» («Междуцарствие»), а также отрегулировала таймеры в курьерских поручениях (Phantom Liberty). Помимо прочего, CD Projekt RED исправила ряд ошибок в Phantom Liberty, связанных с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и заданиями. Ворота Пёсьего города также теперь не будут загорожены. В основной игре разработчики устранили баги в заданиях и открытом мире (вроде отсутствия «Квадра Тайп-66 "Уингейт"» в меню вызова машины после покупки), а также внесли изменения в геймплей:
Среди остальных изменений выделяются следующие:
Патч 2.01 вышел на PC, PS5, Xbox Series X и S. Дополнение Phantom Liberty и версия 2.0 стали последними крупными обновлениями для игры — CD Projekt RED готовится переключаться на сиквел. Поиск Google начал показывать происхождение и эволюцию изображений
26.10.2023 [14:48],
Павел Котов
Google начала внедрять новую функцию поисковой машины — появился блок «Об этом изображении» со справочной информацией и контекстом. Компания анонсировала функцию в мае, а теперь сделала её доступной для англоязычных пользователей по всему миру. Открыть блок можно, выбрав соответствующий пункт выпадающего меню в результатах поиска по картинкам. ![]() Источник изображения: blog.google Блок «Об этом изображении» предназначен для того, чтобы продемонстрировать пользователю происхождение картинки, включая метаданные, если таковые доступны, а также контекст того, как изображение с течением времени описывалось новостными ресурсами и сайтами проверки фактов. Можно понять, когда картинка была впервые проиндексирована Google, а метаданные помогут разобраться, не создал ли её искусственный интеллект. Функция появится и в программных продуктах Google: в браузере Chrome ей можно будет воспользоваться через щелчок правой кнопкой мыши или долгое нажатие на изображение, а в поисковом приложении Google — через жест пролистывания вверх. Эти функции пока разрабатываются и тестируются, а общедоступными они станут в ближайшие месяцы, уточнили в компании. Google также расширила возможности функции Fact Check Explorer — она была запущена в рамках бета-тестирования минувшим летом, предлагая возможности для проверки фактов посредством загрузки изображения или его поиска по URL-адресу. Тестирование ещё продолжается, но в Google уже подготовили инструменты API, которые помогут автоматизировать работу по проверке фактов. Наконец, компания сообщила, что стала размещать больше информации об источниках данных в блоке «Об этом результате» при работе в режиме SGE (Search Generative Experience) — поиске с генеративным ИИ. Самый желанный градостроительный симулятор в Steam получил дату выхода — старт раннего доступа Manor Lords задержится
26.10.2023 [14:03],
Дмитрий Рудь
Издательство Hooded Horse и польский разработчик Гжегож Стычень (Grzegorz Styczeń), известный как Slavic Magic, объявили дату выхода в раннем доступе своей средневековой градостроительной стратегии Manor Lords. Долгое время на странице в Steam на месте даты премьеры значился 2023 год, однако в указанные сроки игра выйти не успеет — дебют Manor Lords в раннем доступе запланировали на 26 апреля 2024 года. «Я пытался успеть до конца 2023 года, но не смог… Мне жаль. Это было трудное решение, однако игре (даже для раннего доступа) требовались исправления и полировка», — объяснил перенос Slavic Magic. В назначенный день стартовая версия Manor Lords появится в Steam, GOG, Microsoft Store и PC Game Pass, а впоследствии игру собираются выпустить и на консолях (как минимум Xbox). Анонс сопровождался новым трейлером. Manor Lords предложит в роли средневекового лорда развить свою стартовую деревню в большой шумный город. За основу игры взята франконская живопись и архитектура конца XIV века. Проект претендует на историческую достоверность. На запуске раннего доступа Manor Lords обещают:
Несмотря на то, что по большей части Manor Lords делает один человек, игра входит в тройку самых желанных во всём Steam и является лидером по добавлению в список желаемого среди игр своего жанра. Фанаты Starfield устали ждать исправлений и выпустили для игры крупный неофициальный патч
26.10.2023 [13:23],
Дмитрий Рудь
Пока разработчики из Bethesda Game Studios всё ещё готовят официальные улучшения для своей космической ролевой игры Starfield, проект получил масштабный неофициальный патч от фанатов. Проект называется Starfield Community Patch и доступен на сайте Nexus Mods. Авторы патча — моддеры и простые пользователи — нацелены «сделать игру лучше для всех, предложив бесплатные и созданные коллективно исправления». В частности, обновление включает исправление ошибок в скриптах, опечаток, ломающих игру лазеек, противоречий в описании предметов, неправильного положения объектов, багов в квестах и так далее. Чего создатели добавлять в Starfield Community Patch не стали, так это новый контент (квесты, задания, персонажи, предметы), изменения баланса и прочие корректировки, не соответствующие оригинальному видению игры. Для работы Starfield Community Patch требуется копия Starfield в Steam или Game Pass. Разработчики рекомендуют менеджер модов вроде Vortex или Mod Organizer 2 (только Steam), но возможна и ручная установка. Пользователям нужно переместить наполнение архива в директорию Starfield и добавить в файл plugins.txt (находится по адресу %localappdata%\Starfield) строчку *StarfieldCommunityPatch.esm. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Официальная поддержка модов (и инструментов для них) появится в игре не раньше 2024 года. «Пять миллионов ошибаться не могут»: к четвёртой годовщине продажи The Outer Worlds преодолели новый рубеж
26.10.2023 [12:10],
Дмитрий Рудь
Научно-фантастическая ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian Entertainment и издательства Private Division накануне отметила свой четвёртый день рождения, а у создателей нашёлся дополнительный повод для радости в годовщину. Как стало известно, к четырёхлетию оригинального релиза The Outer Worlds суммарные продажи игры и её ремастера (The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition) по всему миру превысили 5 млн копий. В последний раз о продажах The Outer Worlds создатели отчитывались в августе 2021 года — тогда показатель составлял 4 млн копий. Кроме того, к марту 2023-го аудитория игры достигла 5 млн человек (включая подписчиков Game Pass). То, что The Outer Worlds достигла 5 млн проданных копий, издательство Take-Two Interactive (владелец Private Division) указало в презентации к своему майскому отчёту, однако до официального анонса дело дошло только сейчас. Объявление о 5 миллионах проданных копий официальный микроблог The Outer Worlds сопроводил открытками от двух внутриигровых корпораций: «Просто космос» и «Тётя Клео». Последняя уверяет, что «пять миллионов ошибаться не могут». «В честь этого триумфа и нашей четвёртой годовщины мы отправили вам псевдояблоко и спектральную водку! Не волнуйтесь: мы вычли стоимость этого подарка из вашей зарплаты», — порадовала «Коллегия» своих сотрудников. The Outer Worlds дебютировала 25 октября 2019 года и сейчас доступна на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. На старте игра попала в Game Pass — такая же судьба ждёт и The Outer Worlds 2. Раздел «Яндекса» могут завершить в ноябре — контрольный пакет российской компании перейдёт группе инвесторов
26.10.2023 [12:08],
Владимир Мироненко
Переговоры о продаже контрольного пакета акций «Яндекса» в рамках его разделения на отечественный и зарубежный близятся к окончанию, пишет Forbes. По словам источников ресурса, стороны настроены на завершение сделки в этом году. ![]() Источник изображения: «Яндекс» После объявления санкций против Алексея Кудрина его роль как преемника Аркадия Воложа уже не рассматривается. По словам источника Forbes, в обсуждении сделки сейчас участвуют Владимир Потанин и независимый член совета директоров «Яндекса», один из основателей United Financial Group Чарльз Райан (Charles Ryan). И управлять советом директоров нового российского «Яндекса» будут инвесторы, которые покупают долю в компании. В числе потенциальных инвесторов источник называет группу ВТБ, бизнесменов Владимира Потанина и Ивана Таврина, основателя Faberlic и депутата Госдумы от партии «Новые люди» Алексея Нечаева, пенсионный фонд «Газфонд» и гендиректора «Российского фонда прямых инвестиций» Кирилла Дмитриева. В переговорах участвует представитель ПАО «ЛУКОЙЛ», инвестиция которого в «Яндекс» может быть оформлена через пенсионный фонд. Впрочем, представитель Ивана Таврина и компании Kismet участие в переговорах об инвестициях в «Яндекс» отрицает. «Обсуждается схема, по которой каждый из семи участников консорциума инвесторов получит по 7,28 % “Яндекса”, — сообщил источник Forbes, близкий к переговорам. — “Яндекс” оценивается в $5,5 млрд за всю компанию с учётом дисконта 50 % (на продажу активов иностранцами)». В финансировании сделки будут участвовать банки из топ-10, сообщил источник в одном из них. По данным Forbes, капитализация «Яндекса» 25 октября на Московской бирже к 15:26 мск составила 895,5 млрд рублей ($9,6 млрд), или по 2744,2 рубля за акцию. В рамках предполагаемой сделки у зарегистрированного в Нидерландах холдинга Yandex N.V. останется несколько стартапов. Также по словам источника, Yandex N.V. рассчитывал получить лицензии на использование некоторой интеллектуальной собственности «Яндекса», относящейся к этим стартапам, но это сейчас под большим вопросом. Аудитория Threads выросла почти до 100 млн пользователей в месяц
26.10.2023 [11:44],
Павел Котов
Платформа микроблогов Threads, запущенная минувшим летом как конкурент соцсети X Илона Маска (Elon Musk), набрала «чуть менее» 100 млн ежемесячно активных пользователей, сообщил глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе отчёта о финансовых результатах III квартала. ![]() Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com «Прошли три месяца, и я очень доволен траекторией. Сейчас мы приближаемся к тому моменту, когда нужно будет сосредоточиться на дальнейшем развитии сообщества. Насколько мы можем судить, пока людям это нравится», — заявил Марк Цукерберг. В Meta✴ видят возможность всерьёз конкурировать с платформой, ранее известной как Twitter, которую новый владелец Илон Маск пытается превратить в суперприложение X, рассказал в момент запуска Threads глава Instagram✴ и куратор проекта Адам Моссери (Adam Mosseri). Накануне он также выразил надежду, что в ближайшие месяцы новая платформа сможет адаптироваться к требованиям, которые к соцсетям предъявляются в Европе, обеспечить совместимость с протоколом децентрализованных соцсетей Fediverse, и также плотнее интегрироваться с Instagram✴. «Я долгое время думал, что должно существовать приложение для публичного общения у миллиарда людей, которое было бы немного более позитивным. Думаю, если будем продолжать в том же духе ещё несколько лет, у нас будут шансы реализовать наше видение», — добавил Марк Цукерберг. Его оптимизм разделила и финансовый директор Meta✴ Сьюзан Ли (Susan Li): «Threads также остаётся привлекательной возможностью на долгосрочную перспективу, и в будущем году мы с радостью поддержим её мощный импульс». Глава Microsoft признал отказ от Windows Phone стратегической ошибкой
26.10.2023 [11:30],
Павел Котов
Неудавшаяся попытка Microsoft осуществить полномасштабный выход на рынок мобильных устройств с платформами Windows Phone и Windows 10 Mobile до сих пор вызывает некоторые сожаления среди поклонников компании. Оказывается, сожалеет об этом и генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). ![]() Источник изображения: news.microsoft.com В недавнем интервью Business Insider Сатья Наделла затронул множество тем от личной жизни до перспектив искусственного интеллекта. А когда его спросили, допускал ли он стратегические ошибки и принимал ли неправильные решения на посту главы компании, топ-менеджер ответил, что уход с рынка мобильных устройств, возможно, был не лучшим выбором. «Решение, о котором, думаю, говорят многие, — и одно из самых трудных решений, которые я принимал, став гендиректором — это отказ от мобильного телефона, как его тогда определяли. Оглядываясь назад, думаю можно было изыскать способы заставить его работать, возможно, заново изобрести категорию вычислений между ПК, планшетами и телефонами», — заявил Наделла. Microsoft действительно пыталась заново изобрести вычислительную технику с выходом Windows 10 Mobile и функции Continuum — она предлагала аналог рабочего стола, когда телефон подключали к большому экрану. Сегодня эту идею продвигает разве что Samsung, чьи телефоны поддерживают режим DeX. Функция достаточно интересная, но она подвергается критике, потому что и в этом режиме рабочий стол ограничен ассортиментом приложений под Android. Соцсеть X официально запустила аудио- и видеозвонки
26.10.2023 [11:18],
Павел Котов
Соцсеть X, ранее известная как Twitter, сделала общедоступными аудио- и видеозвонки. Некоторые пользователи платформы при открытии приложения получили уведомление: «Аудио- и видеозвонки уже здесь!», сообщает The Verge. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com В настройках приложения появилась новая опция «Включить аудио- и видеозвонки» — пояснение к ней гласит, что можно «включить эту функцию, а затем выбрать с кем вам удобно её использовать». Есть выбор, у кого будет возможность связаться с пользователем: людям из списка контактов, тем, на кого он подписан, верифицированным пользователям или представителям всех трёх категорий. Звонок можно совершить из раздела личных сообщений, открыв переписку с одним из пользователей — в правом верхнем углу экрана появился значок с изображением телефона, коснувшись которого можно выбрать между голосовой и видеосвязью. ![]() Источник изображения: theverge.com Официальных объявлений о новой функции администрация платформы не делала, хотя незадолго до её дебюта опубликовала загадочное сообщение: «Готовы к этому?». Владелец соцсети X Илон Маск (Elon Musk) уже давно говорил, что в ней появится функция голосовых и видеозвонков — это часть стратегии по превращению платформы в суперприложение. Недавно он уточнил, что функция будет доступна на Android, iOS, Windows и macOS, а «номер телефона не потребуется». И пока нет ясности, откроется ли эта возможность для пользователей без премиум-подписки — администрация X комментариев ещё не предоставила. ARK: Survival Ascended ворвалась в ранний доступ Steam и уже разочаровала игроков — оптимизация вымерла
26.10.2023 [10:55],
Дмитрий Рудь
Спустя семь лет, как многопользовательский симулятор выживания с динозаврами ARK: Survival Evolved покинул ранний доступ Steam, в него заступил ремастер игры на Unreal Engine 5 — ARK: Survival Ascended. Как и предупреждали разработчики из Studio Wildcard летом, с учётом скидки в честь премьеры на запуске раннего доступа ARK: Survival Ascended стоит $40 (1350 рублей в российском сегменте). Есть поддержка русского языка. Вместе с ПК игра должна была появиться на PS5, однако в последний момент команда столкнулась с непредвиденными проблемами. Релиз ARK: Survival Ascended на PS5, Xbox Series X и S теперь ожидается в ноябре. Стартовая версия ARK: Survival Ascended включает первую карту (остров) и поддержку модов. На протяжении раннего доступа в ремастер добавят миры из всех дополнений к ARK: Survival Evolved. Полноценный релиз ожидается к концу 2024 года. Разработчики обещают воссозданную на Unreal Engine 5 графику с поддержкой Nanite и Lumen, новую динамическую систему физики, кроссплатформенный мультиплеер на 70 человек и локальный разделённый экран на четырёх игроков. Скриншоты ARK: Survival Ascended
Отзывы у ARK: Survival Ascended в Steam пока «смешанные» (46 %). Пользователи жалуются на «несуществующую оптимизацию» и небольшое количество изменений по сравнению с Survival Evolved за столь высокую цену. Соли на рану фанатам ARK: Survival Evolved добавляет то, что ремастер собирались сделать бесплатным. На анонсе же оказалось, что ARK: Survival Ascended не только не бесплатная, но и вообще не предполагает никакого апгрейда. Valve официально представила SteamVR 2.0
26.10.2023 [07:05],
Дмитрий Федоров
Valve, ведущий разработчик в сфере компьютерных игр и создатель платформы Steam, представила официальный релиз SteamVR 2.0. Это значительное обновление, находившееся в стадии бета-тестирования в течение месяца, является частью стратегического плана компании по унификации экосистемы Steam. Обновление предполагает ускоренное внедрение новых функций и улучшение пользовательского опыта. ![]() Источник изображений: Valve В официальном сообщении на платформе Steam компания сообщила: «Этот релиз переносит все новшества и улучшения платформы Steam в мир виртуальной реальности». Этот шаг является первым в рамках широкомасштабного и долгосрочного плана по унификации экосистемы Steam. ![]() Что конкретно принесёт SteamVR 2.0 пользователям? Во-первых, большинство текущих функций Steam и портативной консоли Steam Deck теперь интегрированы в SteamVR. Во-вторых, клавиатура получила обновление: добавлена поддержка двойного курсора, новых языков, эмодзи и различных тем. В-третьих, реализована интеграция Steam Chat и Voice Chat для упрощения общения между пользователями. В-четвёртых, интерфейс магазина Steam теперь акцентирует внимание на новых и популярных релизах в области VR. В-пятых, упрощён доступ к системным уведомлениям Steam, что делает интерфейс более удобным. Несмотря на все эти новшества, анонс не сопровождается информацией о новом VR-устройстве. В сети уже давно ходят слухи о разработке Valve нового VR-шлема. В сентябре неизвестное устройство прошло сертификацию в Южной Корее, что может говорить о его предстоящем анонсе. Кроме того, по некоторым данным, Valve разрабатывает автономный VR-шлем с кодовым названием Deckard, который сможет конкурировать с шлемом Quest компании Meta✴. Meta✴ в прошлом квартале выручила больше, чем ожидалось, но Reality Labs потеряла $3,74 млрд
26.10.2023 [07:02],
Алексей Разин
Череду квартальных отчётов программных гигантов продолжает запрещённая в России Meta✴ Platforms. В третьем квартале компания увеличила выручку на 23 % до $34,15 млрд, что стало самым заметным приростом с 2021 года. Кроме того, фактическая величина выручки превзошла ожидания аналитиков, которые прогнозировали достижение уровня в $33,56 млрд в среднем. Подразделение Reality Labs при этом понесло операционные убытки в размере $3,74 млрд. ![]() Источник изображения: Meta✴ Platforms Удельный доход Meta✴ на одну акцию составил $4,39 против ожидаемых $3,63, поэтому отчётность компании воодушевила инвесторов и на этом направлении. Компания выступила чуть лучше прогнозов и по ежедневному количеству активных пользователей, которое достигло 2,09 млрд человек. В месячном выражении их количество совпало с ожиданиями аналитиков — 3,05 млрд человек. Средняя выручка в пересчёте на одного пользователя достигла $11,23 против ожидаемых $11,05. Акции Meta✴ после публикации отчётности начали было расти на 3 %, но заявления финансового директора Сьюзан Ли (Susan Li) о возможном негативном влиянии конфликта на Ближнем Востоке на денежные поступления Meta✴ от рекламы охладили воодушевление инвесторов, в результате торговую сессию ценные бумаги завершили снижением котировок на 4,17 %, продолжив падение и после закрытия биржи. Чистая прибыль компании в третьем квартале выросла на 164 % до $11,58 млрд в годовом сравнении. В 2022 году выручка Meta✴ от рекламы падала три квартала подряд, поскольку принятые Apple в 2021 году изменения в политике работы с пользовательскими данными первое время мешали эффективно размещать рекламу на этой платформе, но сейчас Meta✴ уже приспособилась к новым условиям и движется вперёд быстрее конкурентов. Улучшения, которые реализованы Meta✴ в рекомендательных алгоритмах, с начала этого года увеличили среднее время, проводимое пользователями в Facebook✴, на 7 %, а в случае с Instagram✴ оно выросло на 6 %. В третьем квартале наибольший вклад в рост рекламной выручки Meta✴ сделали онлайн-торговые площадки, на втором месте оказался сегмент потребительских товаров, на третьем — игровой сегмент. В текущем квартале компания рассчитывает выручить от $36,5 до $40 млрд, и ширина этого диапазона увеличилась после оценки руководством потенциального влияния конфликта на Ближнем Востоке на поведение клиентов. Тем не менее, по середине диапазона выручка в текущем квартале должна вырасти на 19 % по сравнению с четвёртым кварталом прошлого года. По итогам текущего года расходы Meta✴ уложатся в диапазон от $87 до $89 млрд, что несколько ниже первоначально запланированных величин. В следующем году расходы компании должны уложиться в диапазон от $94 до $99 млрд. Как отметил генеральный директор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), искусственный интеллект в 2024 году станет для Meta✴ приоритетной статьёй расходов, как с точки зрения разработки, так и с точки зрения наращивания вычислительных ресурсов. Тем временем, отвечающее за дополненную и виртуальную реальность подразделение Reality Labs в третьем квартале принесло компании $3,74 млрд операционных убытков. С начала прошлого года уже накоплено $25 млрд убытков на этом направлении. Цукерберг продолжает настаивать, что он доволен проделанной специалистами Meta✴ работой по продвижению технологий искусственного интеллекта и смешанной реальности. В дальнейшем операционные убытки Reality Labs заметно увеличатся, как признался глава компании. Meta✴ будет масштабировать свою профильную экосистему и вкладывать средства в разработку новых продуктов. По состоянию на 30 сентября этого года Meta✴ располагала штатом из 66 185 сотрудников, что почти на четверть меньше, чем годом ранее. После бурного периода роста в пандемийные годы Meta✴ была вынуждена сокращать персонал. К концу сентября основные мероприятия по реструктуризации и сокращению штата были завершены. Расходы удалось сократить на 7 % в годовом сравнении до $20,4 млрд. С начала года акции Meta✴ выросли в цене примерно на 150 %, по динамике уступив только NVIDIA, если рассматривать участников индекса S&P 500. Корабль Boeing Starliner начал издавать странные звуки, сообщил астронавт с МКС
02.09.2024 [18:06],
Владимир Мироненко
В минувшую субботу астронавт NASA Бутч Уилмор (Butch Wilmore), находящийся сейчас на МКС, услышал странные звуки, издаваемые динамиком внутри космического корабля Starliner, пишет ресурс Ars Technica. «Из динамика доносится странный шум... Я не знаю, что его издаёт», — сообщил астронавт в Центр управления полётами в Космическом центре имени Джонсона в Хьюстоне, попросив проверить источник звука. ![]() Источник изображения: NASA Запись разговора Уилмора с Центром управления полётами была сделана метеорологом из Мичигана Робом Дейлом (Rob Dale). По всей видимости в этот момент Уилмор был в капсуле Starliner. После того как Центр управления полётами подключился к Starliner для прослушивания звука в корабле, Уилмор поднёс микрофон к динамику и в нём вскоре вновь раздался характерный звук. «Это было похоже на пульсирующий шум, почти как у сонара», — подтвердили в центре. Пока неясно, что стало причиной странного звука. В ходе полёта Starliner к МКС связь со станцией поддерживается через радиочастотную систему. Однако после стыковки к станции подключается жёсткий кабель, который передаёт звук. Время от времени астронавты сталкиваются со странностями в космосе. Например, во время полёта в космос в 2003 году астронавт Ян Ливэй (Yang Liwei) сообщил, что слышал на орбите звук, похожий на удары деревянного молотка по железному ведру. Как оказалось, шум был вызван небольшими деформациями из-за разницы давления между внутренними и внешними стенками космического корабля. В ходе первого пилотируемого полёта Starliner к МКС астронавты столкнулись с рядом проблем, включая утечки гелия и отказ двигателей, в связи с чем было принято решение отправить 6 сентября корабль на Землю в автономном режиме, а самих астронавтов предполагается доставить домой на борту космического корабля Crew Dragon в феврале следующего года. Nvidia отметила 25-летие первого GPU в мире — видеокарты GeForce 256
02.09.2024 [17:51],
Анжелла Марина
Четверть века назад, 31 августа 1999 года, компания Nvidia представила GeForce 256 — дискретную видеокарту, которая позиционировалась как «первый в мире GPU». Этот графический ускоритель кардинально изменил ландшафт компьютерных игр и графики, заложив основу для современных технологий, используемых в играх, ИИ и не только. ![]() GeForce 256. Источник изображения: VisionTek/Wikipedia Революционное влияние GeForce 256 было обусловлено интеграцией функций преобразования и освещения (T&L) непосредственно в GPU. Ранее эти вычисления выполнялись центральным процессором или требовали специализированного оборудования. Переместив T&L на GPU, Nvidia снизила затраты и повысила производительность по сравнению с традиционными 3D-ускорителями. Эта оптимизация позволила Nvidia превзойти конкурентов и стать тем, кем она является сейчас. GeForce 256 имел память SDR, но позже был обновлён до DDR, поддерживал DirectX 7.0 и был преемником серии RIVA TNT2. Это был однокристальный чип, способный обрабатывать 10 миллионов полигонов в секунду, имел 23 миллиона транзисторов, что сегодня несоизмеримо мало по сравнению с GPU AD102 в GeForce RTX 4090, текущем флагманском GPU Nvidia. За 25 лет количество транзисторов в GPU увеличилось в 3300 раз, а объём памяти в 768 000 раз. При этом флагманская видеокарта теперь требует в девять раз больше энергии и стоит примерно в четыре раза дороже. «На момент выхода GeForce 256 Nvidia конкурировала с 35 другими компаниями», — рассказывал соучредитель компании Крис Малаховски (Chris Malachowsky) в 2008 году. В то время как некоторые конкуренты были поглощены Nvidia, другие не смогли угнаться за прогрессом, и только AMD выдержала это давление. Однако сегодня рынок GPU расширился и уже такие компании, как Intel, AMD, Qualcomm и Nvidia соревнуются в разработке самых передовых архитектур для различных применений практически на равных. Но Nvidia со своими флагманскими решениями явно вырывается вперёд, причём не только в играх с GeForce RTX 4090, но и в вычислениях с H100 и другими GPU. GPU значительно эволюционировали со времён GeForce 256, теперь они оснащены мощными решениями для кодирования видео, выделенными блоками трассировки лучей и тензорными ядрами. Они играют решающую роль в играх, профессиональной визуализации, рендеринге, облачном стриминге, вычислениях, криптовалюте и быстрорастущей области генеративного ИИ. Эта тенденция, вероятно, сохранится, и в будущем будут добавлены более специализированные аппаратные блоки ускорения. Windows 11 стала самой популярной ОС в Steam
02.09.2024 [17:43],
Николай Хижняк
Согласно свежей статистике Steam по итогам августа, операционная система Windows 11 спустя почти три года с момента релиза стала самой популярной ОС игровой платформы компании Valve. Не менее интересным является то, что мобильные видеокарты в августовской статистике захватили все верхние места самых популярных GPU на площадке. ![]() Источник изображения: TechSpot Операционная система Windows 11 долгое время сокращала отставание от своей предшественницы в статистике Steam. В августе новейшая ОС наконец превзошла Windows 10, достигнув доли пользователей 49,17 %, в то время как доля пользователей Windows 10 на платформе упала на 3 процентных пункта до 47,09 %. Следует помнить, что в статистику Steam попадают данные только тех пользователей, которые согласились принять участие в опросе. Что касается доли пользователей Windows 11 в мире, то согласно последней статистике Statcounter, она равна 31 %, что составляет лишь около половины того, чем может похвастаться Windows 10. Тем не менее популярность Windows 11 растёт с апреля этого года, а популярность Windows 10 снижается. В сегменте GPU по росту популярности в августе первые четыре места заняли GeForce RTX 4060, RTX 3060, RTX 4050 и RTX 4070. Самый большой прирост среди видеокарт настольного сегмента показала модель RTX 4070, доля пользователей которой в августе выросла на 0,17 п.п. Среди видеокарт AMD на архитектуре RDNA 3 прибавку больше всех в виде 0,03 п.п показала Radeon RX 7900 XTX. Что касается общей статистики GPU, то звание самой популярной видеокарты сохраняет RTX 3060, хотя доля её пользователей в августе сократилась на 0,37 п.п. Мобильная RTX 4060 поднялась на второе место самых популярных ускорителей, обогнав настольную GeForce GTX 1650, некогда занимавшую первое место. Более трёх четвертей всех видеокарт, отметившихся в статистике — это ускорители Nvidia. Доля владельцев видеокарт AMD на платформе составляет 15,4 %, а Intel — 7,7 %. Упрощённый китайский вновь стал самым используемым (35 %) языком платформы Steam, следом идёт английский (31,1 %). Весьма вероятно, что здесь на показатели повлиял выход крайне успешного боевика Black Myth: Wukong. Огромное количество игроков Black Myth: Wukong также помогли установить рекорд в 37 млн одновременно активных пользователей на платформе Steam на прошлой неделе. Около половины пользователей Steam используют 16 Гбайт ОЗУ в своих ПК. Также за прошедший месяц доля владельцев процессоров AMD несколько выросла — примерно треть всех участников опроса платформы используют чипы «красной команды». Большинство пользователей по-прежнему используют видеокарты с 8 Гбайт памяти. Однако популярность таких ускорителей снижается, а у моделей с 12 Гбайт памяти растёт. Даже несмотря на то, что по мнению некоторых геймеров, 12 Гбайт видеопамяти тоже уже становится недостаточно для AAA-игр. В Китае дрон на водороде впервые пролетел 100 км во время испытаний, и это далеко не предел
02.09.2024 [17:04],
Владимир Мироненко
Специалисты лаборатории Tianmushan Laboratory Ханчжоуского инновационного института при Пекинском университете авиации и космонавтики выполнили запуск Tianmushan No.1 — первого в мире многороторного беспилотника на водородном топливе, способного находиться в воздухе до 4 часов. В ходе тестовых испытаний дрон пролетел 100 км за 1,5 часа, сообщается на сайте лаборатории. ![]() Источник изображений: Tianmushan Laboratory В Tianmushan Laboratory также сообщили, что корпус беспилотника изготовлен из лёгкого и прочного углеродного волокна, благодаря чему его вес составляет всего 19 кг. Дрон способен нести на борту до 6 кг груза. В качестве источника питания в Tianmushan No.1 используется система водородных топливных элементов, превосходящая в пять-шесть раз обычные литиевые батареи по плотности энергии. Также беспилотник оснащён системой парашютов, обеспечивающей сохранность агрегата в случае внезапной поломки двигателей. Кроме того, беспилотник обладает устойчивостью к низким температурам, что позволяет его использовать в северных регионах с суровыми погодным условиями для разведки нефти и газа, проверки линий электроснабжения, аварийно-спасательных работ, охраны лесов и мониторинга водного хозяйства, рассказали в Tianmushan Laboratory. В январе 2024 года Tianmu Mountain No.1 завершил лётные испытания в экстремально холодных условиях в Гэньхэ (Внутренняя Монголия), став первым многороторным дроном, находившимся в полёте в течение более 100 минут при температуре -40 ℃. А 22 августа 2024 года дрон прошёл испытания в условиях высокогорья на высоте более 4500 метров в округе Линьчжи в Тибетском автономном регионе Китая. Цены на Ryzen 9000 опустились ещё сильнее
02.09.2024 [15:58],
Андрей Созинов
Процессоры AMD Ryzen 9000 продаются меньше месяца, но все новинки уже продаются по цене ниже рекомендованной, а в отдельных случаях скидки превышают 10 %. По всей видимости, спрос на новинки оставляет желать лучшего, и продавцы пытаются хоть как-то привлечь внимание покупателей к новым процессорам. ![]() Источник изображения: AMD Когда Ryzen 7000 вышли на рынок, многие пользователи не решались вкладывать сотни долларов в новую, ещё незрелую платформу. Высокая стоимость памяти DDR5, которая требовалась для этих чипов, весьма дорогие материнские платы и сами процессоры не добавляли AMD «плюсов» в глазах многих пользователей. Позже ситуация улучшилась: процессоры, память и материнские платы стали дешевле. К выпуску Ryzen 9000 компания AMD скорректировала свою стратегию, сделав новые модели несколько дешевле, но этого оказалось недостаточно. Особенно это актуально для моделей среднего уровня, которые со своим стандартным 65-Вт режимом выглядят слабо и на фоне чипов Ryzen 7000X3D, и на фоне конкурентов. Скоро чипы Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X получат режим 105 Вт, активируемый через BIOS, но даже так вряд ли они смогут потягаться с Ryzen 7 7800X3D. ![]() Источник изображения: VideoCardz Таким образом, за дело взялись розничные продавцы. В США у крупнейших ритейлеров цены на Ryzen 9000 уже упали на величину от 2,5 до 11,8 %. Самая большая скидка предоставляется на Ryzen 9 9900X — его можно купить за $439,99 при рекомендованной цене в $499. Также значительно (на 6,8 %) подешевел Ryzen 5 9600X — с рекомендованных $279 до $259,99. Наконец, Ryzen 9 9950X сбросил 4,5 % с рекомендованных $649 до $619,99, тогда как Ryzen 7 9700X подешевел всего на 2,5 % — с $359 до $349,99. Отметим, что ещё неделю назад цены этих новинок были немного выше, так что высока вероятность, что через какое-то время новые процессоры AMD станут ещё доступнее. Добавим, что главными конкурентами Ryzen 9000 в ближайшее время останутся их предшественники Ryzen 7000, а также улучшенные Ryzen 7000X3D. Согласно последней информации, AMD не собирается запускать серию Ryzen 9000X3D в этом году. А по другим слухам, в этом году выйдет один процессор с Zen 5 и 3D V-Cache. Китай угрожает Японии санкциями, если она ограничит экспорт оборудования для выпуска чипов
02.09.2024 [15:29],
Анжелла Марина
Китай пригрозил Японии серьёзными экономическими последствиями, если Токио присоединится к США по ограничению экспорта оборудования для производства полупроводников. По информации Bloomberg со ссылкой на источники, высокопоставленные китайские чиновники неоднократно озвучивали эту позицию на встречах с японскими коллегами. ![]() Источник изображения: Copilot Особенно остро на ситуацию отреагировала компания Toyota, один из столпов японской экономики. Компания опасается, что ответом на новые санкции со стороны Японии может стать ограничение со стороны Китая доступа к критически важным минералам, необходимым для производства автомобилей. Toyota приватно сообщила японским чиновникам о своих опасениях, что может послужить важным фактором при принятии решения. Наряду с этим будут затронуты и интересы компании Tokyo Electron, производителя оборудования для полупроводников, который также пострадает от планируемых экспортных мер против Китая. США уже длительное время пытаются ограничить технологическое развитие Китая, оказывая давление на Японию и добиваясь ужесточения экспортного контроля. В Вашингтоне опасаются, что без поддержки Японии их усилия будут менее эффективны. Американские чиновники ведут переговоры с японскими коллегами о гарантиях поставок критически важных минералов, особенно после того, как в прошлом году Китай ограничил экспорт галлия, германия и графита. Опасения Японии имеют под собой основания. Так, в 2010 году Китай временно приостановил экспорт редкоземельных металлов в Японию после инцидента в Восточно-Китайском море, что нанесло серьёзный удар по японскому сектору электроники и поставило под угрозу мировые поставки мощных магнитов, производимых в Японии с использованием китайского сырья. В результате акции японских компаний, связанных с производством чипов, упали после сообщений о конфликте между Китаем и Японией. Акции Tokyo Electron упали на 1,9 %, а Lasertec и Disco потеряли 2,8 % и 3,3 % соответственно. Некоторые эксперты в Японии выступили против идеи относительно того, что правительство должно следовать указаниям Вашингтона. «Япония не должна ужесточать экспортный контроль только потому, что США делают такой запрос, — заявил аналитик компании Omdia Акира Миникава (Akira Minamikawa). — У Японии должна быть своя философия, она должна сама решать, что лучше для страны, и твёрдо стоять на своём». Тем не менее, администрация Байдена уверена, что сможет развеять опасения Токио и достичь соглашения в вопросе до конца года. В России теперь нельзя устанавливать новые зарубежные программно-аппаратные комплексы на объектах критической инфраструктуры
02.09.2024 [15:24],
Андрей Крупин
С 1 сентября 2024 года вступило в силу постановление правительства РФ, запрещающее субъектам критической информационной инфраструктуры (КИИ) приобретать иностранные программно-аппаратные комплексы (ПАК), которые не является доверенными. Полный переход на доверенные ПАК преимущественно отечественной разработки должен быть завершён к 1 января 2030 года. Под доверенными ПАК подразумеваются устройства, сведения о которых внесены в реестр российской радиоэлектронной продукции, а программное обеспечение, используемое в составе ПАК, включено в реестры российского или евразийского ПО. Кроме того, если комплекс предназначен для использования в области информационной безопасности, то он обязан иметь сертификат ФСТЭК или ФСБ России. По данным аналитического центра «Интерфакс-ProЗакупки», разработкой, производством, техподдержкой и сервисным обслуживанием доверенных ПАК будет заниматься АО «НПО КИС» — «Критические информационные системы» (дочерняя структура госкорпорации «Росатом»). ![]() Источник изображения: freepik.com Таким образом, программно-аппаратные решения иностранного производства будут постепенно заменяться на оборудование и софт, которые находятся в соответствующих реестрах российской радиоэлектронной продукции и отечественного ПО. Операторы КИИ смогут использовать зарубежные ПАК лишь в двух случаях: если комплексы были приобретены до 1 сентября 2024 года и если они не имеют отечественных аналогов, что подтверждается заключением Минпромторга. Список объектов КИИ страны включает телекоммуникационные и IT-системы, а также АСУ ТП, которые используются в государственных органах, здравоохранении, на транспорте и в связи, кредитно-финансовой сфере, топливно-энергетическом комплексе и различных отраслях промышленности: атомной, оборонной, ракетно-космической, химической и других. Ответственными за импортозамещение в сфере КИИ назначены Минздрав, Минобрнауки, Минтранс, Минцифры, Минэнерго, Минпромторг, Минфин, Росреестр, «Росатом», «Роскосмос» и Центробанк. Календарь релизов — 2–8 сентября: Age of Mythology: Retold, Astro Bot и The Casting of Frank Stone
02.09.2024 [15:20],
Андрей Созинов
Дата-центры Meta✴ «съели» 14,98 ТВт∙ч электроэнергии и «выпили» 3,881 млн куб. м чистой воды в 2023 году, нарастив оба показателя
02.09.2024 [15:06],
Руслан Авдеев
Использование электричества дата-центрами Meta✴ достигло в 2023 году (14,975 ТВт∙ч), рост потребления год к году составил 34 %. По данным Datacenter Dynamics, из них на арендованные ЦОД пришлось 2,19 ТВт∙ч — на 97 % больше, чем годом ранее. Из 16 объектов компании (за исключением арендованных), кампус в Прайнвилле (Prineville Орегон) был крупнейшим потребителем энергии, только на него пришлись 1,38 ТВт∙ч. В Алтуне (Altoona, Айова) этот показатель составил 1,24 ТВт∙ч, в Сарпи (Sarpy, Небраска) — 1,15 ТВт∙ч.«» Интенсивность использования электричества на каждого активного месячного пользователя составила 0,0041 МВт∙ч, на 32 % выше год к году. Энергоёмкость на $1 млн выручки составила 131,42 МВт∙ч, рост достиг 33 %. Об этом компания сообщила в последнем отчёте, посвящённом устойчивому развитию. ![]() Источник изображения: Meta✴ Как сообщает компания, электроснабжение на 100 % осуществляется из экологически чистых источников, по крайней мере, с помощью покупки PPA и REC-сертификатов. Показатель PUE не изменился и остался на уровне 1.08. Потребление компанией топлива упало: природного газа на 36 % до 4,82 млн терм (единица измерения тепловой энергии, 1 терм ≡ 100 тыс. BTU), дизельного топлива №2 на 25,5 % до 3882 м3, а топливо №4 — на 3,42 % до 2648 м3. Наконец, использование бензина упало на 81,4 % до 84,5 м3. ![]() Источник изображения: Meta✴ Meta✴ также впервые начала использование гидрированного растительного масла (HVO) на объекте в Ирландии, речь идёт о 4,3 м3. Компания объявила, что протестирует замену дизельного топлива в 2024 году, чтобы определить, переводить ли на него генераторы по всему миру. ![]() Источник изображения: Meta✴ Водозабор ЦОД достиг 3,881 млн м3, рост составил 7 %. В некоторых локациях использование воды, наоборот, упало. Впрочем, водозабор из грунтовых вод вырос на 137 % до 88 тыс. м3, забор воды в зонах с высоким или чрезвычайно высоким дефицитом воды увеличился на 20 % до 1,360 млн м3. Косвенное водопользование (вода, затраченная на товары и услуги, которые потребляет компания), выросло на 35 %, достигнув 55 475 млн м3 — это результат роста энергопотребления. Есть и хорошая новость — было восстановлено 5,889 млн м3 воды, что на 150 % больше год к году. ![]() Источник изображения: Meta✴ Показатель WUE упал до 0,18 с 0,20, но ежемесячный забор воды на каждого активного пользователя увеличился на 7 % до 0,00141 л. Забор воды на $1 млн выручки вырос на 7 % до 45 л. В докладе упоминается, что строящиеся новейшие ИИ ЦОД используют технологию драйкулинга, минимизируя потребление воды. В целом компания агрессивно инвестирует в строительство ЦОД, капитальные затраты составили $8,5 млрд только за II квартал. Предполагается, что в течение следующего года затраты дополнительно вырастут по мере создания компанией инфраструктуры для генеративного ИИ. Qualcomm представила чип Snapdragon 6 Gen 3 для смартфонов среднего уровня
02.09.2024 [15:02],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm представила однокристальную платформу Snapdragon 6 Gen 3. Новинка дебютировала без лишнего шума — просто появилась на официальном сайте компании. Этот чип предназначен для смартфонов среднего уровня. Он во многом похож на старшую модель Snapdragon 7s Gen 2, но имеет более низкие тактовые частоты у энергоэффективных ядер и поддерживает дисплеи с более низкой частотой обновления. ![]() Источник изображения: Qualcomm Новинка производится с использованием 4-нм техпроцесса. В состав Snapdragon 6 Gen 3 вошли четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,4 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц, а также GPU Adreno 710. Частота ядер Cortex-A78 у него такая же, как у Snapdragon 7s Gen 2, однако ядра Cortex-A55 у нового процессора работают на 150 МГц медленнее. ![]() Источник изображения: GSMArena Snapdragon 6 Gen 3 поддерживает дисплеи с разрешением Full HD+ и частотой обновления до 120 Гц. В свою очередь, Snapdragon 7s Gen 2 поддерживает экраны с частотой обновления до 144 Гц. Для новинки заявлена поддержка оперативной памяти LPDDR4X и LPDDR5, а также постоянной памяти UFS 3.1. Также имеется поддержка беспроводных стандартов Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6E, и быстрой зарядки QuickCharge 4+. Также Snapdragon 6 Gen 3 может работать с одним датчиком камеры на 48 Мп для непрерывной съёмки, с двумя датчиками на 32 Мп и 16 Мп, и поддерживает съёмку фото с разрешением до 200 Мп. Snapdragon 6 Gen 3 обеспечивает улучшенную производительность ИИ для таких задач, как отслеживание активности и шумоподавление во время звонков. Qualcomm не публиковала официального пресс-релиза об этом процессоре, поэтому неизвестно, когда данный чип начнёт поставляться производителям мобильных устройств. Полиция Южной Кореи запустила расследование в отношении Telegram из-за дипфейков
02.09.2024 [14:59],
Анжелла Марина
Полиция Южной Кореи начала расследование в отношении Telegram. Мессенджер подозревается в причастности к распространению дипфейков откровенного характера с участием корейских женщин. Проверка началась после многочисленных жалоб в адрес коммуникационного сервиса и общественного резонанса. ![]() Источник изображения: Copilot Как сообщает Reuters, расследование началось на фоне жалоб граждан и возмущения политиков, вызванных ростом числа случаев поддельных изображений и видео явно сексуального характера, которые создаются с применением технологии Deepfake. Местные СМИ сообщают, что подобный контент часто распространяется в чатах Telegram. Ранее глава Национального агентства полиции Чо Джи-хо (Cho Ji-ho) заявил, что ведомство рассматривает возможность привлечения к ответственности владельцев коммуникационных сервисов, обеспечивающих конфиденциальность переписки, за пособничество в совершении преступлений. Стоит отметить, что расследование в Южной Корее совпало с расследованием во Франции в отношении основателя Telegram Павла Дурова, платформу которого французские власти подозревают в использовании для организации вредоносной деятельности. По данным американского стартапа Security Hero, занимающегося защитой персональных данных, Южная Корея является страной, наиболее часто подвергающейся атакам с использованием дипфейков. Согласно отчёту компании, 53 % лиц, ставших жертвами откровенного контента, оказались южнокорейские певицы и актрисы. Полиция страны сообщает, что число зарегистрированных случаев преступлений, связанных с дипфейками, в этом году уже достигло 297 по сравнению со 156 за весь 2021 год, когда эти данные только начали собираться. Власти Южной Кореи намерены ужесточить законодательство, чтобы сделать приобретение или просмотр дипфейков откровенного характера уголовным преступлением. Кроме того, медиарегулятор страны обратился к французским властям с просьбой о сотрудничестве в решении проблем, связанных с Telegram, и содействии в установлении прямого диалога с компанией Павла Дурова. На данный момент бюро по кибербезопасности Национального офиса расследований Южной Кореи (National Office of Investigation) отказалось от официальных комментариев. Palit представила GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super Infinity 3 для компактных систем
02.09.2024 [14:32],
Николай Хижняк
Компания Palit представила видеокарты GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super в фирменном исполнении Infinity 3. Каждая из новинок предлагаются в двух версиях: с заводским разгоном графического процессора и без него. Карты оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами с функцией полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на графическую подсистему. ![]() Источник изображений: Palit Все представленные новинки имеют размеры 294 × 116 × 49,5 мм и толщину в 2,5 слота расширения. Производитель заявляет, что карты соответствуют формату Nvidia SFF-Ready для компактных сборок. Все представленные модели получили по одному 12+4-контактному разъёму 12VHPWR для дополнительного питания. Набор внешних видеовыходов у новинок тоже одинаковый: по одному HDMI 2.1 и по три DisplayPort 1.4a. В основе Palit GeForce RTX 4080 Super Infinity 3 используется графический процессор AD103 с 10 240 ядрами CUDA. Для версии с заводским разгоном для GPU заявляется диапазон частот от 2295 до 2580 МГц. Карта имеет на борту 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 23 Гбит/с на контакт, поддержкой 256-битной шины и общей пропускной способностью 736 Гбайт/с. Для RTX 4080 Super Infinity 3 указано энергопотребление на уровне 320 Вт. В Palit GeForce RTX 4070 Ti Super Infinity 3 используется графический процессор AD103 c 8448 ядрами CUDA. Для разогнанной версии производитель заявляет диапазон частот GPU от 2340 до 2640 МГц. Карта имеет 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, поддержкой 256-битной шины и пропускной способностью 672 Гбайт/с. Энергопотребление у новинки заявлено на уровне 285 Вт. В Palit GeForce RTX 4070 Super Infinity 3 используется графический процессор AD104 с 7168 ядрами CUDA. В версии с заводским разгоном GPU работает в диапазоне частот от 1980 до 2640 МГц. Карта получила 12 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление новинки составляет 245 Вт. BioWare объяснила внешний вид Морриган в Dragon Age: The Veilguard и подтвердила функцию из Baldur's Gate 3
02.09.2024 [13:43],
Дмитрий Рудь
До релиза фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard остаётся уже меньше двух месяцев, и разработчики из студии BioWare решили ответить на вопросы пользователей в Discord. Прошедшая на днях в официальном Discord-сообществе BioWare сессия вопросов и ответов затронула самые разные темы: от доступных опций и особенностей компаньонов до дизайна ведьмы Морриган. Разработчики подтвердили, что вслед за Baldur’s Gate 3 в Dragon Age: The Veilguard появится возможность отключить демонстрацию наготы и сцен сексуального характера, а также опция настройки нижнего белья персонажей. Что касается Морриган, то ведьма из Диких земель засветилась в трейлере с датой выхода Dragon Age: The Veilguard и удивила фанатов своим дизайном. Изменения взялся мотивировать творческий руководитель Джон Эплер (John Epler). По словам Эплера, в новой игре Морриган примиряется со многими правдами о себе и своей матери, поэтому предстаёт в короне Флемет или её вариации: «Это говорит о её собственном пути, который я бы назвал принятием себя и своей связи с Флемет». О чём ещё рассказали разработчики Dragon Age: The Veilguard в ходе сессии вопросов и ответов:
Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики устроили демонстрацию 10 минут боевого геймплея за высокоуровневого воина. Не фича, а баг: возможность удаления спорной ИИ-функции Recall из Windows 11 в Microsoft назвали ошибкой
02.09.2024 [13:42],
Андрей Созинов
На прошлой неделе появились сообщения, что пользователи смогут полностью удалить скандальную ИИ-функцию Recall из Windows 11. Теперь Microsoft сообщила, что появление с одним из последних обновлений возможности удаления этой функции — всего лишь ошибка, для которой уже готово исправление. ![]() Источник изображения: Microsoft О появлении возможности полностью убрать Recall сообщил на прошлой неделе портал Deskmodder: после установки обновления KB5041865 для Windows 11 24H2 в разделе «Компоненты Windows» появилась соответствующая опция. «Мы знаем о проблеме, когда Recall неверно указан в качестве опции в диалоговом окне "Включение или отключение компонентов Windows" в "Панели управления"», — сообщил старший менеджер по продуктам Windows Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc) изданию The Verge. — Это будет исправлено в ближайшем обновлении». Спорная функция Recall, которая делает скриншоты практически всего, что вы видите или делаете на компьютере, первоначально должна была появиться в Copilot Plus PC в июне. Однако Microsoft была вынуждена отложить релиз функции после того, как эксперты и общественность выразили обеспокоенность по поводу её безопасности. Изначально исследователи безопасности обнаружили, что база данных Recall, в которой хранятся снимки экрана, создаваемые каждые несколько секунд, не была зашифрована, и компьютерные вирусы могли получить к ним доступ. А пользователей беспокоило то, что функция включена по умолчанию. По словам Microsoft, тестовый запуск Recall для участников программы Windows Insider на компьютерах Copilot Plus PC запланирован на октябрь. Таким образом компания взяла себе больше времени на внесение серьезных изменений в Recall. И теперь спорная ИИ-функция Recall будет опциональной, а не включенной по умолчанию, ей добавили шифрование базы данных, а также аутентификацию через Windows Hello. Журналисты The Verge спросили Microsoft, позволит ли она пользователям Windows полностью удалить Recall, о чем свидетельствует появление такой возможности в окне управления компонентами Windows, но компания заявила, что это просто ошибка. Возможно, Microsoft придется добавить опцию удаления Recall в Windows 11 для пользователей из ЕС, чтобы соответствовать местному закону о цифровых рынках. Microsoft уже пришлось добавить опцию удаления Edge в странах Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), а также возможность удалить веб-поиск на базе Bing в меню «Пуск». «Яндекс Маркет» анонсировал предзаказ на iPhone 16 без предоплаты
02.09.2024 [13:24],
Анжелла Марина
«Яндекс Маркет» открыл возможность оформить предварительный заказ на смартфоны iPhone 16, презентация которых состоится ровно через неделю, 9 сентября. Для этого пользователям достаточно оставить заявку на сайте маркетплейса, без необходимости предоплаты или покупки сертификата. ![]() Источник изображения: Apple «С помощью предзаказа покупатели своевременно получат подробную информацию о новых моделях и их цене, после чего смогут принять решение о покупке», — поясняет компания. Подробная информация о линейке iPhone 16, включая характеристики моделей и дату начала продаж, будет объявлена во время официальной презентации Apple. В этот же день данные появятся на сайте «Яндекс Маркета». Одновременно с этим покупатели смогут заказать чехлы, защитные стёкла и другие аксессуары для новых iPhone от бренда Commo, принадлежащего «Яндексу», сообщили в компании. ![]() Источник изображения: Яндекс Чтобы оставить заявку на предзаказ, пользователю необходимо авторизоваться в своём аккаунте на сайте или в мобильном приложении «Яндекс Маркета». В день старта мировых продаж покупатели получат push-уведомление, которое позволит быстро перейти на страницу оформления покупки. ![]() Источник изображения: Яндекс Найти страницу предзаказа на сайте Яндекс Маркета можно несколькими способами. Самый простой — ввести в поисковую строку запрос «предзаказ айфона» или «iPhone 16». Также можно перейти в раздел «Электроника» и найти баннер «Не пропустите релиз новинок», который ведёт на нужную страницу. «Наконец-то могу продать PS4»: прогресс работы Bloodborne на ПК поразил игроков
02.09.2024 [12:46],
Дмитрий Рудь
Разработчики эмулятора shadPS4 продолжают совершенствовать утилиту: любительская версия культового готического экшена Bloodborne для ПК всё больше становится похожа на настоящую игру. Напомним, в начале июля shadPS4 не позволял уйти дальше главного меню, а уже к середине августа эмулятор пустил пользователей в игру: с нестабильной частотой кадров, графическими артефактами, неработающим звуком и постоянными вылетами. За прошедшее с тех пор время разработчики shadPS4 и неравнодушные моддеры смогли повысить стабильность клиента и по большей части починить графику: герой и окружение отрисовываются как надо, но некоторые эффекты пришлось отключить. Ещё одним достижением сообщества стал заработавший в новейшей версии эмулятора звук Bloodborne. Достигнутый прогресс в трёхминутном видео показал Джордж Моралис (George Moralis) — один из разработчиков shadPS4. Комментарии под роликом Моралиса переполнены энтузиазмом. Фанаты поражены стремительностью прогресса и уже готовятся к полноценному релизу Bloodborne на ПК. «Наконец-то могу продать PS4», — дождался NathBeLive. Ажиотаж пользователей понять нетрудно: ещё несколько месяцев назад идея Bloodborne на ПК была недостижимой мечтой, а сейчас игру буквально можно пощупать своими руками. История творится на наших глазах. Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Увидеть игру на ПК хочет даже глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), но сказать об этом прямо не может. Объём российского рынка безопасной разработки ПО может достичь 60 млрд рублей в 2027 году
02.09.2024 [12:44],
Андрей Крупин
К 2027 году рынок безопасной разработки программного обеспечения (DevSecOps) в России достигнет, по самым осторожным сценариям, 17,75 млрд руб. (рост в 2 раза), а по самым оптимистичным — 60 млрд руб. (рост в 7 раз). Такой прогноз приведён в исследовании Центра стратегических разработок. По данным экспертов Центра стратегических разработок, в 2022 году объём упомянутого сегмента IT-рынка составил примерно 8,25 млрд руб., значение 2023 года аналитики оценили в 9,84–12,32 млрд руб. Авторы исследования прогнозируют, что динамика рынка безопасной разработки будет сопоставима с ростом объёма разработки отечественного ПО. ![]() Прогноз объёма российского рынка безопасной разработки ПО (источник изображения: Центр стратегических разработок / csr.ru) Рост отечественного рынка безопасной разработки обусловлен тремя ключевыми факторами: развитием IT-отрасли в целом, уходом иностранных вендоров из РФ и увеличением числа кибератак на государственные организации и бизнес, что мотивирует разработчиков ПО минимизировать киберриски ещё на стадии написания кода. При этом основными сдерживающими факторами развития рынка в среднесрочном периоде станут отсутствие альтернатив зарубежным продуктам и ожидание возобновления поставок западного ПО. После 2026 года, по прогнозам экспертов, влияние этих обстоятельств ослабнет, а на первый план среди сдерживающих факторов выйдет развитие собственных инструментов для безопасной разработки, а не приобретение ПО у вендоров. По прогнозам аналитиков, к 2027 году российский сегмент безопасной разработки стабилизуется: будут определены основные участники, которые займут все свободные ниши продуктовых линеек. Последующий вектор его развития — выход вендоров со зрелыми решениями на зарубежные рынки. В продаже появились поддельные Ryzen 7 7800X3D — они очень похожи на настоящие, но не имеют кремниевых кристаллов
02.09.2024 [12:24],
Андрей Созинов
Известный компьютерный энтузиаст и блогер Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung) рассказал о мошенничестве с самым популярным процессором AMD. Нечестный частный продавец продал подписчику Хартунга поддельный Ryzen 7 7800X3D, который вообще не работает. Энтузиаст выкупил подделку для изучения и рассказал, как отличить настоящий процессор. ![]() Источник изображений: der8auer Поддельный процессор был куплен в Румынии через платформу объявлений OLX (европейский аналог «Авито»). Эта площадка не позволяет покупателям возвращать товары, если они куплены у частных лиц. Однако существует система защиты, позволяющая покупателям предъявлять претензии к продавцам, если доставленный товар является мошенническим, что гарантирует, что мошенник никогда не получит деньги. К сожалению, некоторые покупатели, пытаясь сэкономить, часто заключают сделки напрямую с продавцами вне платформы. Стоит отметить, что продажа поддельных процессоров практикуется мошенниками очень давно и существует несколько методов такого мошенничества. Иногда покупатель получает совершенно не тот процессор, который заказывал; иногда — перемаркированный с помощью лазерной гравировки чип, а бывают случаи, когда крышка теплораспределителя (IHS) устанавливается на пустую подложку, в которой никогда не было ядер. ![]() Первым очевидным признаком подделки для Der8auer стало отсутствие клея на конденсаторах, окружающих IHS. Важно отметить, что этот клей отсутствует на процессорах Ryzen 7000, но присутствует у чипов серии Ryzen 7000X3D, а также у новых Ryzen 9000. В подделке конденсаторы были чистыми, что стало первой подсказкой, что что-то не так. ![]() Слева — настоящий Ryzen 7 7800X3D, справа — поддельный Другим признаком подделки стал цвет текстолита подложки. Цвет поддельного 7800X3D был более голубоватым по сравнению с типичным зелёным оттенком настоящих процессоров Ryzen 7000, что ещё больше усилило подозрения. Однако процессоры серии 9000 имеют синий цвет подложки, так что это правило не распространяется на все процессоры AM5. Ещё Der8auer, как профессиональный оверклокер, заметил, что печатная плата подделки намного тоньше, чем у оригинального процессора Ryzen. На самом деле, после установки процессор было слишком легко зафиксировать на корпусе AM5. ![]() Der8auer подтвердил, что процессор не работает, установив его на материнскую плату. Затем он выполнил вскрытие чипа, обнаружив отсутствие кристаллов на подложке и изменённую металлическую крышку. Последняя изготовлена так, чтобы имитировать дизайн настоящего процессора — на её внутренней стороне имеются выступы, которые имитируют кристаллы процессора. Эксперт признал, что это весьма высококачественная подделка: все, от дизайна до расположения конденсаторов, было правильным. Даже серийный номер на коробке совпадал с номером поддельного процессора. Однако мошенники не смогли идеально воспроизвести все детали, и были несколько очевидных признаков того, что что-то не так. Почему для подделки был выбран Ryzen 7 7800X3D? Это самый популярный игровой процессор AMD, а поскольку цена на него уже давно не меняется, мошенники пользуются тем, что геймеры стремятся сэкономить. Соцсеть Bluesky переживает бум популярности после блокировки X в Бразилии
02.09.2024 [12:15],
Анжелла Марина
Решение бразильского суда о блокировке социальной сети X вызвало волну интереса к её конкурентам, в особенности к платформе микроблогов Bluesky. Компания заявила о рекордных показателях активности: за два дня к Bluesky присоединились 500 тысяч новых пользователей, сообщил TechCrunch. Площадка также возглавила рейтинг бесплатных приложений для iPhone в Бразилии, опередив Threads от Meta✴. ![]() Источник изображения: bsky.app Генеральный директор Bluesky Джей Грейбер (Jay Graber), комментируя взлетевший рейтинг приложения, написал: «Хорошая работа. Жители Бразилии сделали правильный выбор». Этот рост особенно впечатляет, учитывая, что упомянутая децентрализованная соцсеть открылась только в феврале. Грейбер с юмором признаёт её небольшой размер по сравнению с конкурентами, такими как X и Threads, и называет продукт «коротышкой среди социальных приложений». Созданная основателем Twitter Джеком Дорси (Jack Dorsey) и впервые анонсированная в 2019 году, компания по состоянию на май 2024 года заявляла о более чем 6 миллионах зарегистрированных пользователей. Между тем, платформа X Илона Маска (Elon Musk) оказалась втянута в эскалацию правового спора с судьёй Верховного суда Бразилии Александром де Мораесом (Alexandre de Moraes) из-за отказа блокировать определённые аккаунты в рамках более широкой кампании по борьбе с тем, что де Мораес назвал дезинформацией на выборах. В начале этого месяца X заявила о прекращении своей деятельности в Бразилии, после чего де Мораес предупредил компанию о блокировке, если она не назначит законного представителя в стране. В пятницу он выполнил своё обещание и также пригрозил штрафами пользователям, которые попытаются обойти запрет. По мере приближения блокировки президент Бразилии Луис Инасиу Лула да Силва (Luiz Inácio Lula da Silva) попрощался со своими подписчиками на X, разместив ссылки на свои аккаунты в других социальных сетях, начиная с Bluesky. Данное событие вместе с активной информационной кампанией властей, по всей видимости, и стало решающим фактором для массового перехода пользователей на альтернативные платформы, что положительно сказалось на рейтинге других социальных сетей. HPE создала суперкомпьютер Iridis 6 на платформе AMD для Саутгемптонского университета
02.09.2024 [12:12],
Сергей Карасёв
Компания НРЕ поставила в Саутгемптонский университет в Великобритании высокопроизводительный вычислительный комплекс Iridis 6, построенный на аппаратной платформе AMD. Использовать суперкомпьютер планируется для проведения исследований в таких областях, как геномика, аэродинамика и источники питания нового поколения. В основу Iridis 6 положены серверы HPE ProLiant Gen11 на процессорах AMD EPYC семейства Genoa. Задействованы 138 узлов, каждый из которых насчитывает 192 вычислительных ядра и несёт на борту 3 Тбайт памяти. Таким образом, в общей сложности используются 26 496 ядер. В частности, в состав Iridis 6 включены четыре узла с 6,6 Тбайт локального хранилища, а также три узла входа с хранилищем вместимостью 15 Тбайт. Используется интерконнект Infiniband HDR100. В HPE сообщили, что в настоящее время система обеспечивает производительность HPL (High-Performance Linpack) на уровне примерно 1 Пфлопс. В дальнейшем количество узлов планируется увеличивать, что позволит поднять быстродействие. ![]() Источник изображения: НРЕ Отмечается, что Iridis 6 приходит на смену суперкомпьютеру Iridis 4, который имел немногим более 12 тыс. вычислительных ядер. При этом новая система будет сосуществовать с комплексом Iridis 5, который использует процессоры Intel Xeon Gold 6138, AMD 7452 и AMD 7502, а также ускорители NVIDIA Tesla V100, GTX 1080 Ti и А100. Эта машина была запущена в 2018-м и заняла 354-е место в списке TOP500 самых мощных суперкомпьютеров мира, опубликованном в июне того же года. Быстродействие Iridis 5 достигает 1,31 Пфлопс. Переселение душ, гротескные монстры и кровавые сражения: 24 минуты геймплея экшен-хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill
02.09.2024 [11:51],
Дмитрий Рудь
До сих пор разработчики из Bokeh Game Studio, возглавляемой создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямой (Keiichiro Toyama), показывали игровой процесс приключенческого экшен-хоррора Slitterhead лишь отрывками, но на проходящий сейчас фестиваль PAX West 2024 привезли целое геймплейное демо. Напомним, Slitterhead предложит охотиться на одноимённых существ — чудовищ, притворяющихся людьми, в залитом неоном густонаселённом городе Кулун. Игрокам достанется роль потерявшего воспоминания бесплотного существа Хиоки, которое для борьбы с монстрами сможет брать под контроль разных персонажей. Человеческие тела хрупки, но Хиоки способен до последней капли использовать их жизненную силу, обращая в оружие саму кровь. Особенно полезно вселяться в так называемых редкостей (Rarities) — особый класс людей, резонирующих с духом и имеющих доступ к разным способностям. В 24-минутном демо Slitterhead с PAX West 2024 показали вступление игры с поиском воспоминаний Хиоки, переселение между персонажами, игровой процесс за собаку, боевую систему (включает парирования), сражения с монстрами в обличье человека и гротескных чудовищ. Релиз Slitterhead ожидается 8 ноября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Обещают стремительные и захватывающие схватки, напряжённую драму и возможность раскрыть тайны существования Хиоки и появления монстров. Поддержка русского языка не заявлена. Huawei представит складывающийся втрое смартфон 10 сентября — через день после iPhone 16
02.09.2024 [11:21],
Алексей Разин
Компания Apple уже через неделю представит новое поколение iPhone, на которое возлагает определённые ставки в связи с внедрением функций искусственного интеллекта. Как утверждает Bloomberg, активно конкурирующая с ней в Китае компания Huawei Technologies свою презентацию новинок запланировала на 10 сентября, выдержав буквально день разницы во времени. ![]() Источник изображений: Huawei Technologies Глава подразделения Huawei, которое специализируется на потребительской электронике, на страницах социальной сети Weibo пообещал, что 10 сентября будет представлен некий «эпохальный продукт», на разработку которого ушли пять лет и приличная сумма инвестиций. Хотя Ричард Ю (Richard Yu) не стал раскрывать планы Huawei полностью, осведомлённые источники предположили, что 10 сентября компания представит серийную версию смартфона, который складывается в двух местах. На это намекает и постер, посвящённый мероприятию. ![]() Кроме того, в сегменте смартфонов может дебютировать флагманский Mate 70 Pro, который получит новый чип и усовершенствованную камеру с поддержкой искусственного интеллекта. Во втором квартале Huawei удалось впервые вытеснить Apple из пятёрки крупнейших поставщиков смартфонов, да и небывалые для продукции американской марки весенние скидки дали понять, что борьба за китайских покупателей между двумя гигантами развернулась нешуточная. Huawei на сентябрьском мероприятии может представить и новый электромобиль марки Aito, которую она продвигает вместе с компанией Seres, занимающейся фактическим выпуском данных транспортных средств. Рост цен на оперативную память замедлится, а флеш-память подешевеет к концу года
02.09.2024 [11:20],
Алексей Разин
Эксперты TrendForce пришли к выводу, что в сложных макроэкономических условиях оживление спроса на рынке памяти постоянно спотыкается о новые препятствия, и наметившаяся было тенденция к росту цен к четвёртому кварталу во многом нивелируется. По крайней мере, в сегменте DRAM контрактные цены вырастут от силы на 3–8 %, а в сегменте NAND они даже опустятся на величину до 5 %. ![]() Источник изображения: Intel Производители модулей памяти DRAM, как отмечает источник, активно наращивают свои складские запасы необходимых для работы компонентов с третьего квартала прошлого года. В итоге ко второму кварталу текущего года «глубина» складских запасов выросла до 11–17 недель. Спрос на конечных рынках электронных устройств не восстанавливается такими темпами, как ожидалось. Запасы смартфонов в Китае превысили норму, а существующие модели ноутбуков клиенты покупать не торопятся, ожидая выхода новых систем на базе процессоров с функцией ускорения ИИ. Всё это приводит к сокращению спроса на подобные устройства. Розничные поставки флеш-памяти NAND во втором квартале сократились в годовом сравнении на 40 %, и подобная динамика не позволяет участникам рынка надеяться на восстановление спроса во втором полугодии. В розничном сегменте на спрос негативно влияют высокая инфляция и высокие процентные ставки. Рост цен на микросхемы памяти при этом оказывает давление на норму прибыли производителей модулей памяти, а низкий спрос в рознице мешает повышать отпускные цены. Смартфоны и ПК с функцией ускорения ИИ, по мнению представителей TrendForce, существенно на спрос в сегменте микросхем памяти повлиять в четвёртом квартале не смогут. Контрактные цены на DRAM в итоге не смогут заметно вырасти: в текущем квартале они поднимутся на 8–13 %, а в четвёртом увеличатся только на 3–8 %. Зато у памяти HBM проблем со спросом нет, и контрактные цены на данный вид продукции смогут прибавлять по 10–15 % ежеквартально. Цены на NAND вырастут в текущем квартале на 5–10 %, прежде чем упасть на 5 % в четвёртом. В 2025 году, по мнению экспертов, рост цен на DRAM будет стимулироваться в основном спросом на HBM, под выпуск которой перераспределяется всё больше мощностей. Из-за этого обычной DRAM выпускается меньше, и цены на неё растут. Вирусное видео для удаления воды из динамика iPhone оказалось действенным
02.09.2024 [10:07],
Анжелла Марина
В последнее время в Сети завирусилось видео на YouTube, автор которого утверждает, что звук в ролике может удалить воду из динамика iPhone. Ролик набрал 45 млн просмотров за четыре года и вызвал волну скептицизма, но также собрал более 140 000 комментариев, многие из которых утверждают, что метод действительно работает. ![]() Источник изображения: AltumCode/Unsplash Технологический обозреватель Дэвид Пирс (David Pierce) из The Verge, заинтересовавшись этим феноменом, решил проверить действенность метода после того, как телефон его племянника упал в реку. «Мы чудом нашли телефон, принесли его домой и начали сушить. Один из его друзей предложил включить видео, которое выталкивает воду. Мы включили "Sound To Remove Water From Phone Speaker (GUARANTEED)" и в конечном итоге с телефоном всё стало в порядке». Однако журналист задался вопросом, было ли это просто совпадением, учитывая, что современные телефоны стали более водонепроницаемыми и обратился с вопросом к Apple. Apple отказалась комментировать данное явление, хотя система удаления воды на Apple Watch работает по схожему принципу. Однако производитель аудиотехники Bose охотно подтвердил правдоподобность теории, заявив, что динамик, по сути, перемещает воздух, и если заставить его перемещать достаточно воздуха и с достаточной силой, то можно вытолкнуть капли жидкости. «Самый низкий тон, который может воспроизводить динамик, на максимальной громкости, создаст наибольшее движение воздуха, которое будет давить на воду, попавшую внутрь телефона», — объяснил Эрик Фриман (Eric Freeman), старший директор по исследованиям в Bose. Специалист из iFixit также провёл «ремонт» звуком четырёх смартфонов, включая iPhone 13. Во время воспроизведения видео он снимал крупным планом динамик каждого телефона, и в каждом случае было видно, что немедленно начинал выбрасываться поток капель. Эффект длился недолго, но вода действительно выходила. Видео опубликовано на The Verge. Как и ожидалось, эффект был ограничен динамиками. Если вода попала в USB-порт, слот для SIM-карты или под кнопки, видео не поможет. Тем не менее, метод может быть полезен для удаления воды из динамиков телефона после случайного попадания влаги. Режиссёр Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2 ушёл из Capcom после 30 лет работы
02.09.2024 [10:00],
Дмитрий Рудь
После 30 лет и пяти месяцев японский гейм-дизайнер Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), известный по работе над Devil May Cry и Dragon’s Dogma, покинет Capcom. Об этом он сообщил в личном микроблоге. В опубликованном сообщении Ицуно поблагодарил игроков за поддержку игр и персонажей, за которых разработчик был в ответе, и призвал фанатов поддерживать Capcom и дальше. Ицуно также намекнул, чем займётся: «С сентября я начну разработку новой игры в новой обстановке. Надеюсь создавать весёлые и красивые игры, которые будут так же или даже более запоминающимися, чем те, что я уже сделал». По всей видимости, после ухода из Capcom Ицуно устроился в другую студию или основал новую. О каком проекте и компании идёт речь, дизайнер не уточнил, но посоветовал следить за новостями о его «следующем творении». Capcom приняла Ицуно на работу в 1994 году. Его первыми проектами на должности руководителя производства были файтинги Star Gladiator (1996) и Rival Schools: United by Fate (1997). Наибольшую известность в Capcom Ицуно принесла работа над играми серии Devil May Cry (начиная с третьей части) и дилогией Dragon’s Dogma. Дизайнер считается создателем Dragon’s Dogma. Последними проектами Ицуно в Capcom останутся слешер Devil May Cry 5 (2019) и фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Dragon’s Dogma 2, вышедший в марте 2024 года и продавшийся в количестве свыше 3 млн копий. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |