|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Razer вдохновилась покемонами и выпустила яркие клавиатуру, мышь, гарнитуру и коврик для геймеров
18.07.2025 [13:06],
Николай Хижняк
Компания Razer в сотрудничестве с The Pokémon Company International выпустила целую коллекцию периферийных устройств для поклонников покемонов. Сначала она была представлена в Азии, а теперь добралась до рынков США, Латинской Америки, Европы, Австралии и Новой Зеландии. В коллекцию вошли механическая клавиатура BlackWidow V4 X Pokémon Edition, гарнитура Kraken V4 X Pokémon Edition, проводная мышь Cobra Pokémon Edition, а также коврик для мыши Gigantus V2 Pokémon Edition.
Источник изображений: Razer Основным цветом всех устройств, за исключением, пожалуй, клавиатуры, является жёлтый. На устройства нанесены изображения популярных персонажей франшизы — Пикачу, Бульбазавра, Чармандера и Сквиртла. Механическая клавиатура Razer BlackWidow V4 X оснащена RGB-подсветкой, шестью программируемыми клавишами с поддержкой макросов, а также тактильными щёлкающими переключателями. Её стоимость составляет $169,99. Проводная гарнитура Razer Kraken V4 X оснащена 40-миллиметровыми динамиками, поддерживает 7.1-канальный звук и укомплектована качественным микрофоном с возможностью полного отключения. Визуальный стиль гарнитуре придаёт изображение покемонов, размещённое в верхней части оголовья. Стоимость гарнитуры составляет $99,99. Устройство совместимо с ПК, Mac, PlayStation, Nintendo Switch (в режиме док-станции), Steam Deck, а также с мобильными устройствами на базе Android и iOS. Проводная мышь Razer Cobra весом 58 граммов оснащена сенсором с разрешением 8500 DPI, максимальной скоростью 350 IPS и ускорением 35G. Мышь предлагает шесть опто-механических кнопок с ресурсом в 90 млн нажатий и оснащена подсветкой Chroma RGB. Стоимость устройства составляет $59,99. Мягкий коврик Razer Gigantus V2 Pokémon Edition среднего размера (360 × 275 мм) предназначен для быстрых и плавных движений. Стоимость коврика компания не уточнила. В Китае создан спасательный беспилотник самолётного типа с вертикальным взлётом и посадкой
18.07.2025 [11:38],
Геннадий Детинич
На днях в Китае представлен новый беспилотник, сочетающий аэродинамический профиль самолёта с возможностью вертикального взлёта и посадки. Такая конструкция позволяет эксплуатировать аппарат в условиях пересечённой местности, например, при проведении спасательных операций в горах. Беспилотник отличается высокой скоростью и манёвренностью, недоступной для обычных квадрокоптеров.
Источник изображений: CAIG Разработчиком нового беспилотника стала государственная компания Chengdu Aircraft Industry Group (CAIG), дочернее предприятие китайской корпорации авиационной промышленности AVIC. Длина аппарата составляет 1,8 метра, размах крыльев — 2,6 метра. В движение беспилотник приводится единственным канальным вентилятором, расположенным в хвостовой части. По сути, это немного уменьшенная копия американского беспилотника V-BAT, у которого размах крыльев составляет 3 метра, а длина — 2,7 метра. Новый беспилотный летательный аппарат, название которого пока не объявлено, оснащён интеллектуальной системой управления Wenyao. Эта система может использоваться для координации роя дронов: она самостоятельно выбирает цели, планирует маршрут, избегает препятствий и предотвращает столкновения. Дрон осуществляет вертикальный взлёт, переходит в горизонтальный полёт, а затем возвращается в вертикальное положение для посадки. Подобная схема позволяет аппарату летать значительно быстрее, чем квадрокоптерам с четырьмя несущими винтами, и почти так же быстро, как дронам с фиксированным крылом. Возможность вертикального взлёта и посадки обеспечивает гибкость в развёртывании и облегчает возврат аппарата после выполнения миссий в труднодоступных районах, поскольку не требуется ни взлётно-посадочная полоса, ни пусковая установка, ни система захвата. ![]() «Он может быстро добраться до района бедствия и провести всестороннюю разведку, используя датчики и камеры на борту для оперативной оценки масштаба разрушений», — говорится в сообщении авиастроительной компании в социальных сетях. Универсальность решения обеспечивается модульной конструкцией, которая позволяет оперативно менять полезную нагрузку в зависимости от задач. HBM скоро утратит статус «золотой жилы»: передовой памяти спрогнозировали падение цен
18.07.2025 [11:21],
Алексей Разин
Первые попытки найти применение памяти HBM в сегменте игровых видеокарт быстро уступили активному её использованию в ускорителях вычислений, и на фоне бума искусственного интеллекта цены на эту память только росли. Теперь же аналитики Goldman Sachs высказывают опасение, что в следующем году цены на HBM снизятся более чем на 10 процентов.
Источник изображения: SK hynix Именно в следующем году, по мнению аналитиков, предложение на рынке HBM в мировых масштабах наконец-то начнёт превышать спрос. Это будет способствовать тому, что средние цены реализации памяти данного семейства начнут снижаться. В ближайшее время рынок HBM снизит темпы роста с прежних 45 % в год до 25 %. В частности, по итогам текущего года его ёмкость ограничится $36 млрд, а в следующем вырастет только до $45 млрд вместо заложенных в прежний прогноз $51 млрд. По мнению аналитиков TrendForce, в следующем году средние цены реализации HBM всё же вырастут, поскольку на рынок выйдет более современная и дорогая HBM4. Снижение цен если и будет наблюдаться, то только в сегменте более дешёвых типов памяти. Специалисты Goldman Sachs добавляют, что два последовательных поколения ускорителей вычислений Nvidia будут использовать идентичный объём памяти, по 288 Гбайт HBM3E в случае с B300 и HBM4 в случае с Rubin соответственно. По этой причине общая потребность в микросхемах памяти подобного типа не будет заметно увеличиваться. Не исключено, что доля SK hynix на рынке HBM в следующем году начнёт сокращаться, поскольку по мере насыщения сегмента на него выйдут и конкурирующие компании, включая китайские. Последние уже к концу следующего года начнут выпускать HBM3. По крайней мере, позиции SK hynix на внутреннем рынке КНР из-за этого пошатнутся. Samsung со следующего года также сможет ежегодно увеличивать поставки HBM на 20 %. Учёные впервые обнаружили начало рождения экзопланеты
18.07.2025 [11:02],
Геннадий Детинич
Наблюдения за молодой звездой HOPS-315 и её протопланетным диском позволили впервые в истории обнаружить начало рождения экзопланеты — начальный момент конденсации первых твёрдых частиц из молекулярного газа в диске. Ценность открытия в том, что молодая звезда похожа на наше Солнце, и на примере её эволюции мы можем многое понять о Солнечной системе и Земле.
Газовый диск вокруг молодой звезды HOPS-315. Источник изображений: McClure Звезда HOPS-315 удалена от нас на 1300 световых лет. Ей около 135 тыс. лет. Это оранжевый карлик с массой 0,6 солнечных. Ей ещё расти и расти — процессы аккреции вещества на звезду продолжаются, и к своему первому миллиону лет HOPS-315 станет похожей на наше Солнце. Для учёных наибольшую ценность в системе HOPS-315 представляет протопланетный диск, в котором будут формироваться экзопланеты. Ранее в ряде наблюдений других молодых звёзд астрономы уже обнаруживали следы зарождающихся экзопланет. Эти следы проявлялись в виде своеобразных треков, оставленных массой экзопланет в своём орбитальном движении вокруг звезды. Иными словами, учёные обнаруживали молодые и уже относительно сформированные экзопланеты на более поздних стадиях развития. В случае системы HOPS-315 никаких видимых следов в протопланетном диске не наблюдалось. Для более подробного изучения протопланетного диска звезды группа учёных во главе с Мелиссой МакКлюр (Melissa McClure) из Лейденского университета в Нидерландах изучила систему HOPS-315 с помощью инфракрасной космической обсерватории «Джеймс Уэбб» и радиотелескопа ALMA. Целью работы была попытка обнаружить момент конденсации твёрдых и тугоплавких частиц из раскалённой газообразной среды протопланетного диска. Такие частицы в нашей системе можно обнаружить в кометах и метеоритах. Увидеть момент их образования — это дорогого стоит. Сравнение данных наблюдений с моделью показало, что признаки конденсации твёрдых частиц в системе HOPS-315 обнаруживаются примерно в том месте, где в нашей системе находится Главный метеоритный пояс между орбитами Юпитера и Марса. Раскалённый газовый слой теряет монооксид кремния, который возносится в более холодное пространство, где приобретает кристаллическую форму. В спектрах «Уэбба» и ALMA это вещество обнаруживается в обоих агрегатных состояниях.
Сравнение данных наблюдений и моделирования Впоследствии твёрдые частицы начнут слипаться и образуют настоящие зародыши экзопланет — планетезимали. Благодаря гравитации вокруг этих «семян» соберётся вещество и за миллиарды лет образуются полноценные экзопланеты. «Впервые мы определили самый ранний момент, когда вокруг звезды, отличной от нашего Солнца, начинается формирование планет», — говорит глава группы Мелисса МакКлюр. «Мы видим систему, которая похожа на нашу Солнечную систему в период её зарождения, — поясняет физик и астроном Мерел ван Хофф (Merel van Hoff) из Университета Пердью в США. — Эта система — одна из лучших известных нам систем для изучения некоторых процессов, происходивших в нашей Солнечной системе». Uber наймёт 20 000 электромобилей Lucid для работы в роботакси
18.07.2025 [10:07],
Алексей Разин
Известный агрегатор услуг такси Uber на определённом этапе отказался от идеи создания собственных роботакси, но охотно сотрудничает с профильными компаниями. Новая сделка подразумевает, что в одном из крупных городов США со следующего года начнут работать электрические кроссоверы Lucid Gravity, оснащённые автопилотом Nuro и обслуживаемые инфраструктурой Uber.
Источник изображения: Lucid Motors Условия сделки, как поясняет Reuters, подразумевают покупку компанией Uber в период с 2026 по 2032 годы примерно 20 000 электромобилей этой модели, а ещё она вложит $300 млн в капитал этого американского стартапа, который сделал ставку на премиальные электромобили с продвинутым программным обеспечением. Nuro также получит инвестиции от Uber, что позволит усовершенствовать фирменный автопилот. После отказа от собственных амбиций в сфере создания автопилота для такси в 2020 году, Uber не ограничивает себя в выборе партнёров в данной сфере, она уже сотрудничает с Waymo и Aurora, позволяя производителям беспилотных такси использовать приложение и экосистему Uber для обслуживания клиентов. В следующем году в Лос-Анджелесе также начнут работать беспилотные минивэны Volkswagen ID.Buzz, этот проект также является частью плана Uber по освоению американского рынка роботакси. Если же говорить о совместном проекте Lucid и Nuro, то прототип беспилотного кроссовера уже передвигается по закрытому испытательному полигону в Лас-Вегасе. Nuro изначально ориентировалась на создание беспилотных средств наземной доставки товаров, но затем расширила свою деятельность на рынок коммерческих грузовых и пассажирских перевозок. С компанией даже ведут переговоры производители транспортных средств, предназначенных для продажи частным лицам. Автопроизводитель Lucid Motors на этой неделе также провёл обратное дробление своих акций в соотношении «1 к 10». Faraday Future напомнила о своём существовании анонсом электрического минивэна с дисплеем вместо радиаторной решётки
18.07.2025 [08:32],
Алексей Разин
Калифорнийский стартап Faraday Future ведёт свою историю с 2014 года, и первой моделью марки считается купеобразный электрический кроссовер FF 91, но этот автопроизводитель пока не может похвастать более чем 16 проданными экземплярами. При этом оставаясь на плаву, компания обещает к следующему году наладить выпуск необычных электрических минивэнов FX Super One.
Источник изображений: Faraday Future Об этом представителям Electrek стало известно после посещения презентации данной машины, которая издалека напоминает великое множество китайских конкурентов, за исключением одной лишь любопытной детали — в районе фальшрадиаторной решётки у неё расположен цветной дисплей на основе светодиодов, который может демонстрировать любые изображения или затеняться при необходимости соблюсти строгость протокола. Впрочем, данная черта будет опциональной, и при покупке от неё можно отказаться вовсе. Создатели машины подчёркивают, что она не только предложит высочайший уровень комфорта для пассажиров, но и серьёзную интеграцию с системами искусственного интеллекта. Тем более, что за последние отвечает сама OpenAI, являющаяся одним из пионеров рынка чат-ботов. ![]() К услугам обитателя салона будут два или три ряда сидений, прототипы имели по шесть или семь мест соответственно, но компания также продемонстрировала компьютерные эскизы четырёхместной версии повышенной комфортности, с перегородкой, в которую встроен большой телевизор. В принципе, аналогичные решения в серии уже предлагает Zeekr, и весь воспрос заключается в том, сможет ли минивэн Faraday Future конкурировать с продукцией китайских автопроизводителей за пределами рынка США. Подчёркивается, что машина FX Super One будет не самой дешёвой при покупке, но вполне бюджетной в эксплуатации. ![]() Самое интересное, что представители Faraday Future намекнули на свою готовность ступить на скользкую дорожку гибридизации этой модели. Для увеличения запаса хода минивэн может оснащаться ДВС, выступающим в роли генератора. Для стартапа, который изначально позиционировал себя лишь на рынке электромобилей, это не очень выгодный с точки зрения поддержания репутации шаг. Компания уже успела принять 10 000 заказов на этот минивэн, производство которого рассчитывает развернуть к следующему году. Правда, от потенциальных клиентов пока требуется сделать авансовый взнос в размере $100, который всегда можно потребовать обратно, поэтому о непоколебимости производственной программы Faraday Future всё же можно задуматься. Характеристики и цены новинки компания объявит до конца текущего года. Вкалывают роботы: UBTech показала технологию автоматической замены батарей, которая позволит роботам трудиться без остановки
18.07.2025 [06:59],
Алексей Разин
Китайская компания UBTech изначально предусмотрела для своих человекоподобных роботов Walker S2 систему питания от двух аккумуляторов, которые обеспечивали необходимое резервирование для выполнения критических важных задач. Она же позволит этим роботам самостоятельно менять батареи и сохранять круглосуточную работоспособность.
Источник изображения: Youtube, UBTech Robotics Конечная цель любой автоматизации — это повышение производительности труда и снижение затрат. Если для круглосуточного производства продукции с привлечением человеческих ресурсов требуются три смены персонала, то один человекоподобный робот в этом случае может заменить сразу троих сотрудников из плоти и крови. Компания UBTech Robotics накануне продемонстрировала в видеоролике, как созданный ею человекоподобный робот Walker S2 буквально за пару минут меняет разряженную батарею на заряженную у специального стенда, обходясь без вмешательства человека. В процессе его снабжает электроэнергией вторая батарея, и главное в этой ситуации — достоверно рассчитать её остаточный заряд. Как отмечают создатели Walker S2, робот сам способен определять, что будет целесообразнее в конкретной ситуации — заменить батарею или заряжать её от сети, не вынимая из корпуса. Всё определяется ближайшей очередью заданий, с которыми роботу предстоит справиться. В идеале подобная система позволит роботам Walker S2 работать круглосуточно, без выходных и перерывов на обед. Применением этих человекоподобных роботов на своих конвейерах уже заинтересовались автопроизводители Nio, BYD и Zeekr. Впрочем, человекоподобный формфактор в сфере промышленной автоматизации не является самым эффективным, но гуманоидные роботы в целом обретают достаточную универсальность применения, поэтому многие компании предпочитают вкладывать средства именно в их разработку. HP начнёт сама показывать неотключаемую рекламу на своих ноутбуках и ПК
18.07.2025 [04:54],
Алексей Разин
Некогда являвшаяся крупнейшим производителем ПК американская компания HP Inc уступила этот титул китайской Lenovo, но по-прежнему входит в тройку крупнейших игроков рынка. Она намерена извлечь из масштаба своего бизнеса сопутствующую выгоду, занявшись продажей рекламы через фирменную инфраструктуру — владельцы устройств этой марки будут просматривать эту рекламу.
Источник изображения: HP Inc. Издание AdWeek обнаружило презентацию HP Inc., содержание которой раскрывает намерения компании по продвижению данной идеи. В мировых масштабах более чем 100 млн устройств HP пользуются ежемесячно 830 млн человек. Из них в США находится около 19 млн устройств, которыми ежемесячно пользуются 160 млн человек. Каждый месяц в мире добавляется ещё по 2 млн устройств этой марки. Компания занимает второе место в мире среди производителей ПК с долей около 20 %. Кроме того, доступ к статистике использования своих устройств позволяет HP Inc. претендовать на её продажу заинтересованным рекламодателям типа Microsoft и Kargo. Производитель ПК уже использовал всплывающие баннеры на своих ноутбуках для продвижения собственной продукции. На осенней распродаже в прошлом году такие рекламные объявления были просмотрены более 5 млн раз, в 2,6 % случаев пользователи перешли по ссылке в баннере. HP Inc. считает, что способна сделать свою рекламу более адресной, располагая подробной статистикой о пользователях своих устройств. Компания учитывает, какие программы использует её клиент, сколько времени проводит в видеоконференциях и так далее. Среднестатистический пользователь устройств HP проводит за ними более трёх часов в день, а в случае с настольными вариантами основная часть этого времени уделяется просмотру потокового видео. Компания намерена запустить свой стриминговый сервис, который будет бесплатен для пользователей, но потребует от них просмотра рекламы продолжительностью от 6 до 30 секунд. Видео можно будет выбирать по интересам, предусмотрена и трансляция аудио. Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte MO32U: снова в яблочко
18.07.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte MO32U: снова в яблочко Исторической стыковке кораблей «Союз» и «Аполлон» на орбите Земли исполнилось 50 лет
17.07.2025 [23:04],
Владимир Фетисов
Советский космический корабль «Союз» и американский «Аполлон» состыковались на орбите Земли 17 июля 1975 года. Это событие стало не только вехой в истории мировой космонавтики, но и символом перехода от соперничества двух стран к сотрудничеству в сфере освоения космоса.
Источник изображений: NASA Идея о совместном полёте возникла в 1970 году — в разгар космической гонки. В октябре того же года Москву посетили американские специалисты, которые встретились с советскими коллегами, обсудили детали предстоящей миссии и сформировали рабочие группы для реализации плана по стыковке «Союза» и «Аполлона». Соглашение о сотрудничестве и мирном освоении космоса председатель Совета министров СССР Алексей Косыгин и президент США Ричард Никсон подписали два года спустя — 24 мая 1972 года. Одна из статей этого соглашения предусматривала проведение совместного полёта со стыковкой в 1975 году. Для этого оба корабля пришлось модернизировать: «Союз» был переоборудован из трёхместного в двухместный и оснащён новым стыковочным узлом, а трёхместный «Аполлон» — дополнен специальным переходным модулем.
Стаффорд и Слейтон на корабле «Союз». В тюбиках с едой находится борщ, но наклеены этикетки от водки Корабль «Союз-19» с Алексеем Леоновым и Валерием Кубасовым на борту стартовал с космодрома Байконур 15 июля 1975 года. В тот же день с космодрома на мысе Канаверал во Флориде был запущен «Аполлон-18», на борту которого находились Томас Стаффорд, Вэнс Бранд и Дональд Слейтон. Стыковка двух кораблей состоялась 17 июля в 19:12 мск. Через три часа были открыты люки, и командиры кораблей — Алексей Леонов и Томас Стаффорд — пожали друг другу руки. Изначально предполагалось, что в этот момент корабли будут пролетать над Москвой, но стыковка прошла быстрее, и рукопожатие состоялось над Эльбой. Позднее астронавты перешли в советский корабль. Эта встреча стала по-настоящему символической: за 30 лет до этого, в апреле 1945 года, под немецким городом Торгау на берегу Эльбы встретились советские и американские войска.
Дональд Слейтон и Алексей Леонов в орбитальном модуле «Союз» «Союз» и «Аполлон» находились в состыкованном состоянии около 44 часов, за которые успели совершить 30 витков вокруг Земли. Астронавты четыре раза переходили из одного корабля в другой и проводили научные эксперименты. Расстыковка состоялась 19 июля. Корабль «Союз» вернулся на Землю 21 июля, а «Аполлон» — 25 июля. Международная миссия «Союз»–«Аполлон» стала началом сотрудничества в космосе между СССР и США. Она заложила основу для реализации множества совместных проектов, включая строительство Международной космической станции. В следующий раз корабли двух стран состыковались в космосе только через 20 лет: в 1995 году американский шаттл «Атлантис» пристыковался к российской орбитальной станции «Мир». Процессоры Intel Raptor Lake не выдерживают аномальную жару в Европе — число жалоб на сбои резко возросло
17.07.2025 [21:42],
Николай Хижняк
Топ-менеджер Mozilla рассказал о большом потоке сообщений о сбоях браузера Firefox. Большинство из этих сообщений об ошибках было связано с проблемами нестабильной работы процессоров Intel Raptor Lake. ![]() Старший инженер Mozilla Габриэле Свелто (Gabriele Svelto) сообщил в социальной сети Mastodon, что множество отчётов о сбоях в работе браузера поступает от пользователей ПК на базе процессоров Intel Raptor Lake из регионов, страдающих от аномальной жары. «Если у вас система на базе Intel Raptor Lake и вы находитесь в Северном полушарии, то, скорее всего, ваш ПК чаще выходит из строя из-за летней жары. Я знаю это, потому что могу буквально видеть, какие страны ЕС пострадали от аномальной жары, просматривая места, где были получены отчёты о сбоях Firefox на системах с Raptor Lake», — написал Свелто. Инженер добавил, что количество отчётов об ошибках оказалось настолько большим, что команда отключила бота, который автоматически отправлял эти сообщения специалистам, учитывая, что подобные события происходили почти исключительно на ПК на базе Intel Raptor Lake. При этом чаще всего проблемы были связаны с процессорами Intel Core i7-14700K. Проблема нестабильности процессоров Raptor Lake обострилась во втором и третьем кварталах прошлого года. Intel потребовалось несколько месяцев, чтобы найти её первопричину. Поскольку эта проблема была связана с физической деградацией чипов, никакие программные исправления не могли устранить нестабильность работы этих процессоров — выпущенные Intel обновления микрокода лишь смягчали её и предотвращали возникновение условий, вызывающих нестабильность. В прошлом месяце Intel выпустила обновление микрокода 0x12F, призванное устранить смещение Vmin, возникающее у процессоров Raptor Lake, работающих несколько дней подряд. Однако, по словам Свелто, эта версия микрокода на самом деле ничего не исправила и ошибки в работе процессоров «возвратились в полной мере». Intel продлила гарантию на все затронутые чипы с трёх до пяти лет. Владельцы процессоров Raptor Lake, столкнувшиеся с проблемой их нестабильной работы, могут оформить возврат и получить замену. Проблемы с нестабильностью процессоров привели к тому, что Intel уступила AMD долю рынка в сегменте настольных ПК. На фоне низких результатов продаж последующего поколения процессоров Arrow Lake финансовые показатели компании значительно просели. Meta✴ и акционеры заключили мировое соглашение по иску на $8 млрд из-за утечек данных Facebook✴
17.07.2025 [21:33],
Анжелла Марина
Неожиданно быстро завершился судебный процесс, в котором акционеры Meta✴✴ требовали от Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) и других руководителей компании возмещение ущерба в размере $8 млрд за систематические нарушения приватности пользователей Facebook✴✴. Стороны заключили мировое соглашение уже на второй день слушаний в суде Делавэра, о чём сообщил адвокат истцов Сэм Клосик (Sam Closic).
Источник изображения: Greg Bulla/Unsplash По данным Reuters, судья Кэтлин Маккормик (Kathaleen McCormick) закрыла процесс, поздравив стороны с достигнутым соглашением. Детали урегулирования не раскрываются, так как защита не стала комментировать решение, а представители акционеров лишь отметили, что переговоры прошли в сжатые сроки. Иск был подан против 11 бывших и действующих руководителей Meta✴✴, включая Цукерберга, Шерил Сандберг (Sheryl Sandberg) и венчурного инвестора Марка Андреессена (Marc Andreessen). Акционеры требовали, чтобы ответчики возместили компании многомиллиардные штрафы, которые та заплатила из-за нарушений защиты данных. Например, в 2019 году Федеральная торговая комиссия (FTC) оштрафовала Facebook✴✴ на $5 млрд за несоблюдение соглашения 2012 года о защите пользовательских данных. Поводом для иска стал скандал с британской частной компанией Cambridge Analytica, получившей доступ к данным миллионов пользователей Facebook✴✴ во время президентской кампании Дональда Трампа (Donald Trump) в 2016 году. Акционеры утверждали, что руководство компании сознательно игнорировало проблемы с приватностью, превратив соцсеть в инструмент сбора данных. В среду, 16 июля, эксперт истцов заявил о «пробелах и слабостях» в политике конфиденциальности Facebook✴✴, но не стал прямо обвинять компанию в нарушении соглашения с FTC. Ожидалось, что в ходе процесса выступят Цукерберг, Сандберг и другие топ-менеджеры, включая сооснователя Netflix Рида Хастингса (Reed Hastings) и Питера Тиля (Peter Thiel), одного из первых инвесторов Facebook✴✴. Однако слушания завершились до того, как по сути начались. Храните биткоины в сберегательной кассе: «Сбербанк» предложит услуги по хранению криптовалюты
17.07.2025 [21:16],
Анжелла Марина
«Сбербанк» намерен предложить услуги по хранению российских криптоактивов. Как сообщает Reuters, соответствующее заявление прозвучало в четверг на фоне стремления крупнейшего кредитора России занять ключевую позицию в развитии цифровых активов в стране. Ранее Центробанк смягчил свою позицию по криптовалютам, поддержав закон, разрешающий их использование в международной торговле для обхода западных санкций.
Источник изображения: AI Анатолий Пронин, исполнительный директор подразделения альтернативных платёжных решений «Сбербанка», сообщил, что банк направил в ЦБ предложения по регулированию криптоактивов. По его словам, это решение было принято после того, как зарубежные банки стали активно предлагать услуги по хранению криптовалюты и других цифровых активов. Пронин отметил, что «Сбербанк» предлагает регулировать цифровые активы по аналогии с банковскими счетами, гарантируя сохранность токенов. Хранение криптовалюты клиентов позволит упростить проведение транзакций и защитить средства от хакерских атак. При этом такие активы могут быть заморожены, если правоохранительные органы заподозрят владельца в неправомерных действиях. Глеб Земской, директор по развитию технологий блокчейна и цифровых валют в компании Insight Finance, подчеркнул, что без услуг по хранению не может обойтись ни один фонд или пользователь криптовалюты. По его словам, такие компании играют ключевую роль в мировой экономике в сфере цифровых валют, однако на данный момент эта функция сосредоточена в руках частных иностранных корпораций, что несёт значительные риски. Самые дорогие процессоры для ПК: AMD раскрыла цены Threadripper PRO 9000WX
17.07.2025 [20:34],
Николай Хижняк
Компания AMD сообщила стоимость процессоров Ryzen Threadripper PRO 9000WX, предназначенных для высокопроизводительных рабочих станций. Эти чипы были представлены в конце мая. В продажу они поступят с 23 июля. AMD отмечает, что новые процессоры будут доступны в составе решений от её глобальных OEM-партнёров, включая Dell Technologies, HP, Lenovo и Supermicro.
Источник изображений: AMD В продажу поступят модели Ryzen Threadripper PRO 9000WX для рабочих станций с числом ядер от 16 до 96 и поддержкой от 32 до 192 потоков. В зависимости от модели, чипы предлагают базовую частоту от 2,5 до 4,5 ГГц и максимальную — до 5,4 ГГц. Объём кеша L3 также варьируется — от 64 до 384 Мбайт. Показатель TDP всех моделей серии заявлен на уровне 350 Вт. Флагманом линейки стал Ryzen Threadripper PRO 9995WX с 96 ядрами, 192 потоками и 384 Мбайт кеша L3. Компания оценила его в $11 699. Модель Ryzen Threadripper PRO 9985WX (64 ядра, 128 потоков, частота от 3,2 до 5,4 ГГц, 256 Мбайт кеша L3) AMD оценила в $7999. С остальными моделями серии и их ценами можно ознакомиться в таблице ниже. Самая доступная 16-ядерная модель оценивается в $1649. Процессоры Ryzen Threadripper PRO 9000WX могут использоваться с материнскими платами на базе чипсетов AMD WRX90 и TRX50. В первом случае платформа предлагает установку до 2 Тбайт ОЗУ DDR5-6400 RDIMM в восьмиканальном режиме и поддержку до 148 (144 доступных) линий PCIe, включая до 128 линий стандарта PCIe 5.0. Во втором случае поддерживается до 1 Тбайт ОЗУ DDR5-6400 RDIMM в четырёхканальном режиме и до 92 (88 доступных) линий PCIe, включая до 80 линий PCIe 5.0. Кроме того, процессоры поддерживают ручной разгон (не в OEM-системах). AMD заявляет, что по сравнению с самыми мощными конкурентными решениями пользователи могут наблюдать до 2,4-кратного прироста производительности в профессиональных инструментах рендеринга, таких как Chaos V-Ray, и до 2,2-кратного — в KeyShot при использовании Ryzen Threadripper PRO 9995WX. В таких приложениях, как Adobe After Effects, новые процессоры позволяют ускорить создание изображений до 78 %. В задачах, связанных с искусственным интеллектом, новинки также превосходят конкурентов, утверждает AMD. В частности, при запуске теста на контекстно-зависимую генерацию подсказок с использованием DeepSeek R1 32B производительность Threadripper PRO 9000 оказалась на 49 % выше по сравнению с конкурентным Intel Xeon. «Степлер-убийцу» консолей Switch 2 продали на аукционе за $250 000 вместе с первой жертвой
17.07.2025 [19:42],
Анжелла Марина
На платформе eBay завершился необычный аукцион, на котором за четверть миллиона долларов был продан на первый взгляд обычный чёрный степлер. Свою ценность он приобрёл благодаря скандальному происшествию в одном из магазинов GameStop в Нью-Йорке во время старта продаж консоли Nintendo Switch 2 — сотрудники крепили этим устройством чеки к коробкам новых консолей, и тем самым уничтожили некоторое количество Switch 2.
Источник изображений: ebay.com Из-за особенностей упаковки скобы канцелярского степлера не только пробили картон, но и повредили экраны консолей. Однако вместо того, чтобы скрыть или как-то замять инцидент, GameStop превратила его в благотворительную акцию. Компания выставила «исторический» степлер на аукцион, а все вырученные средства направила в международную некоммерческую организацию Children’s Miracle Network Hospitals, которая поддерживает 170 детских больниц в США и Канаде. Торги начались бурно — уже в первый день ставка превысила $100 000, а к моменту закрытия достигла $250 000 при 282 предложениях. ![]() Победитель аукциона получил не только сам степлер, но и первую повреждённую им консоль Switch 2, которую GameStop отремонтировала, заменив экран. В комплект также вошли пробитая коробка, извлечённая скоба и сертификат подлинности, подписанный генеральным директором GameStop Райаном Коэном (Ryan Cohen). При этом изначальная стоимость всего комплекта (Switch 2 с игрой Mario Kart World, степлер и коробка скоб) оценивалась всего в $520 ($499 за консоль, около $15 за степлер и ещё $5 за коробку со скобами). Как сообщает HotHardware, это первая официальная продажа GameStop на eBay. Пока неизвестно, станет ли это началом новой практики, однако ясно, что инициатива оказалась успешной: благодаря ажиотажу вокруг курьёзного лота удалось собрать значительную сумму для помощи детям. Самый большой марсианский метеорит на Земле ушёл с молотка за $5,3 миллиона
17.07.2025 [17:54],
Павел Котов
Самый крупный из найденных на Земле марсианский метеорит NWA 16788 был продан на аукционе за $5,3 млн, сообщается на сайте аукционного дома Sotheby's. Ранее он находился в Италии. Имя покупателя не раскрывается.
Источник изображения: sothebys.com Масса метеорита NWA 16788 составляет 24,67 кг — это кусок породы, который в древности откололся от поверхности Марса, когда с Красной планетой столкнулся астероид. Объект обнаружили в пустыне Сахара на территории Нигера в ноябре 2023 года. «NWA 16788 покрыт красновато-коричневой коркой, образовавшейся из-за плавления метеорита, придающей ему безошибочно марсианский оттенок. На поверхности также видны регмаглипты, или углубления, образовавшиеся в результате трения при быстром прохождении через атмосферу Земли», — говорится в описании лота. На Земле он оказался относительно недавно, благодаря чему изменения в его физическом и химическом составе носят незначительный характер. Специалисты отправили метеорит на экспертизу, которая по итогам анализа фрагмента выявила схожий химический состав с теми образцами марсианской породы, которые были собраны и изучены на поверхности Марса зондом Viking американского аэрокосмического агентства в 1976 году. Марсианские метеориты — большая редкость, хотя они тоже встречаются. Так, NWA 16788 оказался на 70 % крупнее другого ранее найденного на Земле объекта того же происхождения. Официально зарегистрированы более 77 тыс. метеоритов, и только 400 из них — марсианские. На продажу объект выставили 13 июля. Ранее он числился в частной галерее в Ареццо (Италия); в 2024 году выставлялся в итальянском космическом агентстве в столице республики. Имён предыдущего и нового владельцев марсианского метеорита в Sotheby's не раскрыли. LiXiang L7 на автопилоте ошарашил сотрудников ГИБДД в Казани — пассажиров всё равно оштрафовали
17.07.2025 [17:18],
Владимир Фетисов
Казанские инспекторы ГИБДД остановили внедорожник LiXiang L7, который ехал по дороге без видимого водителя за рулём. В салоне находились пассажиры, утверждавшие, что автомобиль движется на автопилоте и управляется со смартфона. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале «Вечерняя Казань».
Источник изображения: «Вечерняя Казань» Пассажиры пытались объяснить инспекторам, что сидеть за рулём необязательно, поскольку управление осуществляется через приложение. Однако инспекторов это не убедило, и они оштрафовали пассажиров за то, что те не были пристёгнуты ремнями безопасности. «Внутри внедорожника были только пассажиры, которые наперебой пытались объяснить, что машина едет на автопилоте и управляется через телефон. После небольшого обсуждения полицейские всё же нашли нарушение — компании выписали штраф за непристёгнутые ремни безопасности, а затем отпустили», — говорится в сообщении. В МВД пояснили, что водителем всё же считается тот, кто управляет автомобилем через смартфон. Однако достоверно определить это сложно, поскольку телефон можно быстро передать другому человеку. «Если нетрезвый человек будет нажимать на кнопки и ехать, его также лишат прав и могут отправить в изолятор на некоторое время», — добавил представитель МВД. Многострадальный Boeing Starliner снова полетит на МКС в начале 2026 года, но людей ему в этот раз не доверят
17.07.2025 [17:11],
Геннадий Детинич
В NASA не теряют надежды сертифицировать корабль Boeing Starliner для коммерческой доставки экипажей на МКС. Год назад множественные неисправности в топливной системе корабля и его двигателях коррекции орбиты привели к тому, что оба пилота провели на МКС девять месяцев вместо запланированных девяти дней. Корабль вернулся на Землю без людей, а экипаж позже спустился на «Драконе» SpaceX. Но в Starliner вложено так много, что списывать его нельзя.
Источник изображения: NASA В агентстве предполагали, что смогут воспроизвести неисправности двигательных установок Starliner на испытательном стенде, и это поможет быстро найти решение. Похоже, что проблема оказалась серьёзнее, чем предполагалось ранее. Сообщается, что первые комплексные испытания маневровых двигательных установок Starliner в центре NASA начнутся ближе к концу августа, что в целом отодвигает сроки следующего испытательного полёта корабля к МКС. Ранее в NASA обещали, что перспективный космический корабль компании Boeing снова полетит в конце 2025 года, и не исключено, что полёт будет пилотируемым. Теперь в агентстве надеются возобновить тестовые полёты Starliner не ранее начала 2026 года. С учётом обычной практики ротации экипажей на станции каждые шесть месяцев, надобности в доставке астронавтов на корабле Boeing не будет. Примерно в то же время новый экипаж будет доставлен на станцию на корабле Dragon компании SpaceX. Иными словами, полёт Starliner будет, в лучшем случае, грузовым — людей ему в этот раз не доверят. «Мы действительно работаем над тем, чтобы совершить полёт в начале следующего года», — сказал Стив Стич (Steve Stich), глава отдела коммерческих пилотируемых полётов NASA. Однако он добавил, что NASA надеется начать полёты Starliner для ротации экипажей «не раньше, чем во второй ротации в конце следующего года». Также Стич подтвердил, что главной проблемой двигательных установок корабля Boeing стало разрушение уплотнителей в системе подачи гелия. Маневровые двигатели корабля собраны в четыре компактные группы — так называемые «собачьи будки» (Doghouse). На корабле четыре таких «будки». В каждой из них находятся системы подачи гелия, топлива и окислителя. Высокоактивный окислитель в виде паров неизбежно проникает внутрь двигательных отсеков и разрушает уплотнители, в частности в системе подачи гелия. В компании Boeing и в NASA уже определились с материалом, из которого могут быть изготовлены новые уплотнители, устойчивые к окислителю. Осталось проверить их в работе на стенде при запуске двигателей во всех режимах. Новый цикл испытаний начнётся не раньше конца августа, после чего будет выбрано оптимальное решение для модернизации двигательных установок корабля. Японский робопёс KLEIYN с гибкой спиной научился лазать по стенам
17.07.2025 [17:08],
Павел Котов
Большинство современных четвероногих роботов имеют жёсткие туловища цельной конструкции, что помогает им в выполнении отдельных функций. Однако в некоторых сценариях может понадобиться гибкая спина — это подтверждает разработанный в Японии робопёс KLEIYN.
Источник изображений: University of Tokyo Жёсткая спина обеспечивает четвероногому роботу высокую манёвренность и возможность переносить грузы; гибкая же конструкция может оказаться необходимой, когда требуется протиснуться в узкие пространства — например, забраться по дымоходу. Такое решение предложили инженеры Токийского университета: установленный на спине KLEIYN шарнир помогает ему преодолевать препятствия различной высоты, в том числе те, что могут встретиться на местах стихийных бедствий. Шарнир позволяет спине немного изгибаться, уменьшая длину туловища для перемещения в сложных условиях. ![]() Вместо того чтобы устанавливать на концах конечностей захваты или когти, которые помогли бы машине цепляться за неровные вертикальные поверхности, японские инженеры решили обеспечить достаточное давление на суставы, чтобы робот мог подниматься даже по гладким вертикальным стенам, если они расположены близко друг к другу. Каждая нога имеет три степени свободы, а также шарнир с осью наклона в плечевом и заднем коленном суставах. На всех сочленениях установлены приводы с передаточным отношением 1:10 и крутящим моментом 25 Н·м. «Колени» на передних и задних конечностях KLEIYN направлены в противоположные стороны, чтобы обеспечить наилучший контакт с внешними поверхностями при вертикальном движении. Поясничный шарнир имеет одну степень свободы и передаточное отношение 1:9 на двигателе с крутящим моментом 40 Н·м. Он соединяет две одинаковые половины туловища в алюминиевом корпусе, внутри которых размещены, в частности, аккумулятор и бортовой компьютер. В передней половине также расположены лидар и встроенный инерциальный измерительный блок. Управление KLEIYN осуществляет платформа с искусственным интеллектом Contact-Guided Curriculum Learning, которая обучалась с подкреплением в виртуальных средах. После обучения робот в реальном мире смог подняться по двум вертикальным стенам, находящимся на расстоянии 800 мм друг от друга, со скоростью до 170 мм/с — это в 50 раз быстрее, чем у одного из аналогичных роботов, созданных в США. Масса KLEIYN составляет 13 кг, при высоте 400 мм и длине выпрямленного туловища 760 мм. На практике робот может быть полезен для промышленных инспекций и в поисково-спасательных операциях. Tecno представила концепт трёхстворчатого складного смартфона Phantom Ultimate G Fold
17.07.2025 [15:00],
Павел Котов
Tecno представила уникальный концепт смартфона Phantom Ultimate G Fold — устройство с трёхстворчатой складной конструкцией. Складывающийся внутрь основной экран может похвастаться диагональю 9,94 дюйма и повышенной прочностью.
Источник изображений: Tecno В сложенном состоянии толщина смартфона составляет 11,49 мм, в раскрытом — всего 3,49 мм. Устройство, как утверждает производитель, задаёт новый стандарт в отрасли, являясь самым тонким в мире трёхстворчатым складным смартфоном. Концепт Tecno Phantom Ultimate G Fold отличает уникальная конструкция, обеспечивающая внутреннему экрану полную защиту от царапин и ударов, когда он не используется. Для повседневных задач достаточно второго внешнего дисплея. ![]() Конструкция включает малый шарнир, позволяющий правой части экрана складываться внутрь без зазоров, и большой шарнир, полностью закрывающий смартфон сверху. Дополнительную надёжность обеспечивает самоблокирующийся механизм. Большой шарнир также позволяет использовать смартфон в частично раскрытом состоянии, превращая Tecno Phantom Ultimate G Fold в своего рода компактную рабочую станцию. ![]() В полностью раскрытом виде внутренний экран имеет диагональ 9,94 дюйма и отличается минимально заметными складками. В сложенном виде толщина конструкции составляет 11,49 мм, что сопоставимо с аналогичным показателем традиционных двухстворчатых устройств. В полностью разложенном состоянии толщина корпуса равна всего 3,49 мм — это делает устройство самым тонким трёхстворчатым складным смартфоном в мире. ![]() Производитель добился таких показателей, применив передовые решения в области дисплеев, шарниров и материалов: в конструкции шарниров использована сталь с пределом прочности 2000 МПа, а задняя крышка выполнена из сверхпрочного титанового волокна толщиной всего 0,3 мм. При этом устройство сохраняет флагманские технические характеристики: в нём установлен неназванный мощный процессор и аккумулятор ёмкостью более 5000 мА·ч. Tecno планирует продемонстрировать концепт Phantom Ultimate G Fold на выставке MWC 2026. Nio отменила «пожизненную» бесплатную замену батарей из-за хитрых автовладельцев
17.07.2025 [14:07],
Алексей Разин
Китайский стартап Nio является одним из первых производителей электромобилей, который пошёл по пути организации станций экспресс-замены тяговых батарей вместо их зарядки. Первым покупателям соответствующих машин такие услуги даже предоставлялись бесплатно и неограниченно по сроку, но компании пришлось отказаться от такой щедрости в связи с ростом злоупотреблений со стороны предприимчивых клиентов.
Источник изображения: Nio Первым покупателям своих электромобилей Nio в 2020 году предоставляла не только пожизненную гарантию на тяговую батарею, но и право неограниченное количество раз менять её на заряженную на фирменных станциях. В этом месяце клиенты «первой волны» начали получать от Nio уведомления, в которых говорилось о прекращении действия подобных правил эксплуатации. Компании пришлось подчеркнуть, что подобные привилегии предоставлялись только тем покупателям электромобилей марки, которые использовали их по прямому назначению и не в коммерческих целях. Изобретательность желающих злоупотребить подобными возможностями заставила Nio пересмотреть политику. Эксплуатация электромобилей в такси с целью получения материальной выгоды ещё считается невинной проделкой. В действительности, как показало журналистское расследование, проведённое одним из китайских изданий, некоторые автовладельцы использовали заряд тяговой батареи своего электромобиля Nio для питания передвижных офисов и осветительного оборудования на строительных площадках. Один клиент даже использовал тяговую батарею для энергообеспечения собственного магазина, в котором эксплуатировались шесть холодильников, два кондиционера и система видеонаблюдения. В месяц он тем самым экономил до $280 на оплате счетов за электроэнергию, опосредованно получая её от Nio бесплатно. С ноября 2023 года Nio позволяет клиентам бесплатно расходовать не более 15 кВт‧ч электроэнергии в месяц, за любые дополнительные объёмы сверх этого уровня необходимо платить. Поскольку Nio только готовится выйти на безубыточность, в борьбе с расходами ей пришлось ущемить интересы своих клиентов со стажем, которым несколько лет назад были обещаны пожизненные привилегии. Тем более, что среди них нашлись не очень добросовестные, хотя и довольно изобретательные люди. Ближайшая волна сокращений лишит работы 5000 сотрудников Intel только в США
17.07.2025 [14:00],
Алексей Разин
Предусматриваемая проведением мероприятий по сокращению штата отчётность начала формировать более целостную картину для американских сотрудников Intel, как уточняет The Register. В совокупности на территории штатов Калифорния, Орегон, Аризона и Техас будут сокращены около 5000 человек, как поясняет источник.
Источник изображения: Intel На двух площадках в Калифорнии, например, Intel сократит почти 2000 сотрудников, на территории Орегона работы должны лишиться около 2500 человек. Если добавить сюда сокращения в Аризоне и Техасе, количество увольняемых в США сотрудников Intel легко выйдет на рубеж в 5000 человек. Кстати, являющийся крупнейшим иностранным работодателем в Израиле компания Intel не смогла обеспечить неприкосновенность рабочих мест некоторой части своих сотрудников в этой ближневосточной стране. Здесь счёт увольняемым пойдёт на сотни человек. В общей сложности, если в августе 2024 года Intel объявила о намерениях сократить около 16 000 сотрудников, то теперь их количество легко перевалит за 20 000 человек. Судя по анонимным комментариям персонала Intel, пока текущая волна сокращений сосредоточена на второстепенных позициях, не имеющих прямого отношения к разработке чипов или их производству, но масштабы увольнений сильно подорвали моральный дух персонала, и теперь потерять работу опасаются многие. Wacom выпустила 11-дюймовый графический планшет MovinkPad на Android — для творчества на ходу
17.07.2025 [13:25],
Николай Хижняк
Компания Wacom выпустила 11,45-дюймовый графический Android-планшет MovinkPad (DTHA116CL0Z) для художников. Новинку оценили в $449,95. Устройство оснащено цветным IPS-экраном с разрешением 2200 × 1440 пикселей, частотой обновления 90 Гц, контрастностью 1200:1, яркостью 400 кд/м², 99-процентным охватом цветового пространства и поддержкой 10-точечного сенсорного ввода. Для удобства глаз экран устройства оснащён антибликовым покрытием и защитой от отпечатков пальцев.
Источник изображения: Wacom MovinkPad поставляется с электронным пером Wacom Pro Pen 3 с поддержкой 8192 уровней нажатия, разрешением 5080 линий на дюйм и углом наклона 60 градусов. В нём используется разработанная компанией технология электромагнитного резонанса, которая исключает необходимость зарядки или использования батареек. Для пера можно приобрести различные дополнительные наконечники, которые изменяют ощущения от взаимодействия с экраном. Wacom также предлагает и другие электронные перья, совместимые с MovinkPad. В основе MovinkPad используется процессор MediaTek Helio G99. Устройство работает под управлением Android 14, оснащено 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти, поддерживает Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 802.11ac. Пользовательский интерфейс Wacom UX предоставляет быстрый доступ к Wacom Canvas — виртуальному альбому для рисования, помогающему художникам запечатлевать спонтанные творческие идеи. В комплект также входит двухлетняя лицензия на Clip Studio Paint Debut. Художники получают доступ ко всем своим работам через Wacom Shelf, где отображаются файлы, хранящиеся на устройстве, в форматах BMP, CLIP, HEIC, JPEG, PNG, TIFF и WebP. Размеры графического планшета Wacom MovinkPad составляют 266 × 182 × 7 мм, вес — 588 граммов. Устройство оснащено фронтальной камерой на 5 Мп и задней камерой на 4,7 Мп, двумя микрофонами, стереодинамиками, цифровым компасом, акселерометром, а также датчиком внешнего освещения. Планшет работает от аккумулятора ёмкостью 7700 мА·ч. Подзарядка осуществляется через разъём USB-C. TSMC ускорит строительство заводов в Аризоне и обещает до 30 % передовых чипов выпускать в США
17.07.2025 [13:13],
Алексей Разин
Поскольку к началу августа действующий президент США наверняка вернётся к теме определения новых ставок импортных пошлин, у руководства TSMC на этой неделе появился шанс ещё раз заявить о своих намерениях расширить производство чипов в штате Аризона. Компания не только увеличит темпы строительства, но и рассчитывает до 30 % передовых чипов со временем выпускать на американской земле.
Источник изображения: TSMC Напомним, вскоре после вступления Дональда Трампа (Donald Trump) в должность президента США представители TSMC заявили, что в ближайшие несколько лет в общей сложности доведут количество предприятий по обработке кремниевых пластин в Аризоне до шести штук, а ещё два займутся упаковкой и тестированием чипов. По сути, это лишит американских клиентов TSMC отправлять обработанные кремниевые пластины на Тайвань для помещения чипов в корпус и тестирования. На реализацию проектов на территории Аризоны TSMC намеревается потратить за несколько лет около $165 млрд. Выступая на квартальной отчётной конференции на этой неделе, генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) заявил, что компания ускорит строительство второй и третьей очереди предприятий в Аризоне на несколько кварталов, чтобы активнее удовлетворять спрос на передовые чипы со стороны американских клиентов. Что характерно, эти чипы будут поставляться как производителям смартфонов, среди которых угадывается Apple, так и разработчикам ускорителей вычислений, под которыми должны подразумеваться Nvidia и AMD. Фактически, второе предприятие TSMC в Аризоне уже построено, как стало известно с подачи главы TSMC сегодня. Компания также приступила к строительству третьего, которое после ввода в эксплуатацию сможет наладить выпуск чипов по 2-нм технологии и более совершенному ангстремному техпроцесссу A16. Четвёртое предприятие в США будет специализироваться на таком же наборе технологий, а вот пятому и шестому достанутся уже более совершенные. «После завершения строительства, около 30 % нашего 2-нм и более продвинутого производства будут находиться в Аризоне, формируя в США независимый передовой производственный кластер», — сообщил глава TSMC на этой неделе. Помимо производственных мощностей, здесь же разместятся два предприятия по тестированию и упаковке чипов, а также научно-исследовательский центр, как добавил Си-Си Вэй. В Японии компания начнёт строить своё второе совместное предприятие до конца текущего года. Подготовка к строительству совместного предприятия в Германии также ведётся по плану, но конкретные практические шаги на этом направлении будут зависеть от конъюнктуры рынка. В Японии и Германии TSMC будет выпускать чипы по более зрелым технологиям, поэтому планы по инвестициям в США никак на эти проекты повлиять не должны. Си-Си Вэй также счёл нужным заявить, что высокий спрос на компоненты для систем ИИ позволяет TSMC рассчитывать на увеличение выручки по итогам текущего года более чем на 30 %, но целиком полагаться на такой прогноз мешает неопределённость, вызванная тарифной политикой США. Четвёртый квартал текущего года с точки зрения динамики выручки TSMC по этой причине оценивает весьма консервативно. Всего по итогам текущего года TSMC рассчитывает сохранить капитальные затраты в диапазоне от $38 до $42 млрд. На данный момент уже освоена примерно половина этой суммы. Коснувшись темы снятия запрета США на поставку в Китай ускорителей H20, глава TSMC признался, что ещё не получал от руководства Nvidia сигналов о намерениях возобновить выпуск соответствующих чипов, но даже имеющиеся новости являются хорошими для обеих компаний. Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), напомним, накануне пояснил, что сперва следует оценить объём заказов со стороны китайских клиентов на H20 в новых условиях, прежде чем принимать решение о перезапуске производства. В свою очередь, руководство TSMC на этих новостях пока не готово повышать прогноз по собственной выручке, хотя считает Китай большим и перспективным рынком. SK hynix и Samsung передумали останавливать выпуск резко подорожавшей памяти DDR4
17.07.2025 [13:05],
Николай Хижняк
Южнокорейские производители микросхем памяти SK hynix и Samsung Electronics приостановили свои планы по постепенному отказу от производства чипов DDR4. Компании будут продолжать поставки этого вида микросхем до тех пор, пока закупочные цены на них не станут существенно ниже цен на DDR5, передаёт издание DigiTimes.
Источник изображения: SK hynix В конце прошлого месяца сообщалось о резком росте спотовых цен на чипы памяти DDR4 DRAM. На фоне увеличившегося спроса из-за опасений, связанных с американскими таможенными тарифами, цены на DDR4 почти вдвое превысили стоимость чипов DDR5. Всё это сопровождалось заявлениями ведущих производителей микросхем на Тайване и в Южной Корее о планах поэтапного отказа от этого стандарта и стремлении реализовать накопленные запасы для удовлетворения остаточного спроса. Почти десятилетнее присутствие стандарта DDR4 на рынке, начавшееся с выходом процессоров Intel Core 6-го поколения (Skylake) в 2013 году и продолжавшееся до появления процессоров Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), а также процессоров AMD Ryzen под сокет AM4, привело к тому, что на рынке оказалось слишком много устройств с памятью DDR4 и пользователей, желающих её обновить. По данным Digitimes, хотя SK hynix и Samsung Electronics намерены продолжить выпуск чипов DDR4, объёмы производства будут «балансировать на грани срыва поставок», чтобы избежать повторного переполнения складов. Opera Mini получила ИИ-помощника Aria AI
16.04.2025 [13:14],
Павел Котов
Норвежский разработчик браузеров Opera сообщил о выходе в общий доступ помощника с искусственным интеллектом Aria AI для пользователей Opera Mini на Android. Воспользоваться им смогут владельцы недорогих устройств и абоненты, у которых тарифы с небольшими объёмами трафика.
Источник изображения: opera.com Aria AI поможет пользователям узнать последние новости и прочую информацию по разным темам, поддерживается генерация изображений. Для получения ответов на запросы пользователей инженеры Opera подключили модели ИИ от OpenAI и Google. Браузер Opera Mini дебютировал в 2005 году — он помогает пользователям экономить данные при веб-сёрфинге. Этот принцип не будет нарушаться даже с появлением ИИ-помощника в приложении, уверяют разработчики. За минувшие годы компания заключила соглашения с несколькими телекоммуникационными компаниями в Африке, которые предложили бесплатный трафик для пользователей Opera Mini. В минувшем году Opera пришлось закрыть программу в Кении — местные власти ограничили показ рекламы в интерфейсе браузера. К настоящему моменту число загрузок Opera Mini превысило 1 млрд — у браузера более 100 млн пользователей по всему миру. Только с начала этого года приложение Opera Mini скачали 7,1 млн раз, гласит статистика аналитической компании Appfigures. Помимо ИИ-помощника, разработчики Opera экспериментируют и с другими функциями на основе ИИ: это, в частности, управление вкладками при помощи команд естественной речью и запуск агентов, выполняющих операции в автономном режиме. Шведские учёные обучили ИИ переводу с лошадиного
16.04.2025 [12:40],
Павел Котов
Группа учёных из Швеции разработала модель искусственного интеллекта Dessie, предназначенную для перевода языка тела лошадей в понятный для человека формат. В основу решения легли технологии машинного обучения и синтетические изображения.
Источник изображений: Helena Lopes / unsplash.com Во время клинических осмотров ветеринары часто изучают визуальные сигналы, которые подают животные, но этот способ не всегда надёжен: лошадь может перенести боль на другую ногу, изменить распределение веса или позу. Её поведение может указывать на проблемы ортопедического характера, расстройства поведения или признаки травмы. Традиционные средства диагностики, в том числе рентген и МРТ, дают результаты уже после того, как проблема возникла. Цель Dessie — прочитать язык тела лошади, чтобы обнаружить признаки проблемы заранее. Во время работы модель в реальном времени преобразует плоские изображения в трёхмерные, которые отражают форму, позу и движение лошади. Это не просто визуализация, а попытка осуществить перевод с выразительного языка тела. При создании Dessie использовалось обучение с разделением факторов. В традиционных моделях вся информация — поза, форма, фон, освещение — идёт в едином потоке, что может сбить ИИ с толку и затруднить фокусировку на главном — самой лошади. Обучение с разделением факторов позволяет учитывать каждую особенность отдельно: форма представляется одной сущностью, поза — другой, а не имеющий отношения к задаче фоновый шум игнорируется. Генерируемые Dessie трёхмерные объекты отличаются не только высокой детализацией, но и надёжностью. ИИ помогает исследователям изолировать шаблоны движения, не отвлекаясь на окружающие объекты и различия в освещении. Dessie не требует высококачественных камер и маркеров на теле лошади — ей достаточно одной простой камеры и базовых видеоматериалов. Воспользоваться технологией могут работники сельских клиник, не имеющие доступа к дорогостоящим средствам визуализации. ![]() Для обучения ИИ исследователям потребовались огромные объёмы визуальных данных. Поскольку собрать реальные изображения лошадей разных пород в различных позах и при разном освещении сложно, они разработали генератор синтетических данных DessiePIPE. Он способен создавать неограниченное количество изображений лошадей с использованием трёхмерной модели и текстур, сгенерированных ИИ, на основе характеристик разных пород. Это позволило авторам проекта обучить Dessie особенностям движений лошадей без необходимости изучения тысяч реальных животных: DessiePIPE визуализирует лошадей, которые ходят, едят, встают на дыбы или отдыхают — в различных фонах и условиях освещения. Система также создаёт пары изображений для сопоставления, отличающиеся лишь одним параметром — например, формой или позой, — чтобы модель научилась замечать тонкие различия. В результате Dessie научилась распознавать малые изменения в движении и стала эффективнее обобщать данные для новых условий. Лошади сигнализируют о болевых ощущениях незначительными изменениями в походке и позе, заметными лишь опытному ветеринару. Dessie переводит эти сигналы в объективные трёхмерные показатели, помогая выявлять проблемы на ранней стадии. Она создаёт цифровую запись позы и движений животного, которую можно просматривать многократно, отслеживать в динамике и передавать в другие клиники. Несмотря на то что Dessie обучалась на синтетических данных, ИИ эффективно работает с реальными изображениями: для настройки системы потребовалось всего 150 реальных снимков с аннотациями. Этого набора хватило, чтобы Dessie обошла передовые модели в тестовых задачах: при обнаружении ключевых точек, таких как суставы и другие важные элементы, система показала лучшие результаты, чем MagicPony и Farm3D. Также Dessie точнее предсказывает форму тела и движение, что важно для диагностики хромоты или мышечной асимметрии. При увеличении объёма обучающих данных её эффективность возрастала ещё сильнее — благодаря преимуществам обучения с разделением факторов. Dessie создавалась для анализа лошадей, но архитектура системы настолько гибка, что позволяет получать качественные результаты и при работе с другими похожими животными: коровами, зебрами, оленями. Модель успешно реконструировала их в 3D, несмотря на отсутствие прямого обучения на этих видах. Это открывает большой потенциал в сфере защиты животных: система может изучать редкие виды, используя только готовые фотографии и видео, без необходимости в инвазивном мониторинге. Dessie также продемонстрировала высокую эффективность при обработке художественных изображений, включая картины и мультфильмы, по которым она способна строить точные трёхмерные модели. Однако у системы есть и недостатки. Она работает лучше всего, когда в кадре находится только одна лошадь, и испытывает трудности при столкновении с необычными формами тела, отсутствовавшими в обучающих данных. Эту проблему должна решить новая модель VAREN, поддерживающая большее разнообразие форм. В целом Dessie проста в использовании: она анализирует язык тела лошади и переводит его в синтезированную речь, благодаря чему общение человека с животным выходит на новый уровень. Похищение Дракулы, интерактивные сны и 35 квестов: сооснователь Warhorse рассказал, что вырезали из Kingdom Come: Deliverance 2
16.04.2025 [12:25],
Михаил Романов
Вышедший в феврале средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios получился игрой внушительных масштабов, но мог бы быть ещё больше, если бы не весь вырезанный контент. О том, чего недосчитались игроки Kingdom Come: Deliverance 2, на прошедшем недавно в Праге фестивале Comic-Con рассказал сооснователь и исполнительный продюсер Warhorse Мартин Клима (Martin Klima). По словам Климы, разработчики вырезали из Kingdom Come: Deliverance 2 около 15 % карты Куттенберга (Кутна-Гора), 35 квестов, в том числе с похищением графа Дракулы или его родственника, и систему кармы. «Из лагеря Сигизмунда вы должны были похитить Влада Дракулу, его сына или отца — уже точно не помню. Члена их семьи, который жил в то время и мог встретиться с Сигизмундом как королём Венгрии», — вспоминает Клима. Впоследствии игроки должны были (безуспешно) пытаться захватить Сигизмунда и шантажировать его через заложника, тогда как Ян Жижка отравлял колодец и устраивал засаду на большой караван: «Мы всё это вырезали; осталась только засада». Что касается кармы, то поступки героя должны были влиять на его сны: «Если вы крали и убивали, это могли быть кошмары, где вам приходилось драться с призраками, демонами и душами убитых». Удаление перечисленных элементов из игры позволило сократить разработку Kingdom Come: Deliverance 2 примерно на полгода. Клима также дал понять, что часть из этого контента может появиться в будущих сюжетных DLC. Инсайдер: ремастер Fallout 3 реален, но придётся набраться терпения
16.04.2025 [11:27],
Михаил Романов
До сих пор не подтверждённая, но неизбежная The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже совсем близко, тогда как переиздание постапокалиптической ролевой игры Fallout 3, похоже, придётся ещё подождать. Напомним, ремастер Fallout 3 наряду с обновлённой версией Oblivion позапрошлой осенью засветился в фигурировавшем среди судебных документов Microsoft графике предстоящих игровых релизов издательства Bethesda Softworks. Релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ожидается уже на следующей неделе, тогда как переиздания Fallout 3 на горизонте всё ещё нет. Ситуацию прокомментировал инсайдер Nate the Hate. Отвечая на вопрос пользователя соцсети X о судьбе обновлённой Fallout 3, Nate the Hate подтвердил планы Bethesda на ремастер, но предупредил, что придётся набраться терпения: «Пройдёт ещё немало времени, прежде чем мы увидим его». В упомянутом графике ремастер Oblivion был заявлен на 2022 фискальный год, а переиздание Fallout 3 — на 2024 фискальный год. Если промежуток между проектами остался без изменений, то релиз последней придётся ждать до 2027 года. Вполне возможно, Microsoft захочет поторопить Bethesda с выпуском ремастера Fallout 3, чтобы приурочить релиз к премьере второго сезона сериала Fallout, старт которого ожидается не раньше 2026 года. Тем временем упомянутая The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered недавно засветилась на сайте студии-разработчика Virtuos. Судя по утечке, релиз состоится на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Давно заблокированный в России пиратский сайт Rutracker вообще перестал открываться
16.04.2025 [11:23],
Владимир Мироненко
15 апреля в работе пиратского торрент-трекера Rutracker произошёл сбой. Жалобы пользователей на проблемы в работе сайта начали поступать в сервис Downdetector около 17:00 мск, к 22:30 проблемы сохранялись, сообщает РБК. В настоящее время по-прежнему поступают жалобы на отсутствие доступа к сайту, хотя некоторые пользователи сообщают о возобновлении его работы.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com По данным СМИ, сбои в работе трекера начали наблюдаться ещё с 13 апреля. Нестабильную работу Rutracker отмечали как пользователи из России, так и из других стран. В России Rutracker заблокирован с 2015 года. Мосгорсуд принял решение о вечной блокировке сайта в связи с многочисленными исками правообладателей. Позже сайт был включён Роскомнадзором в реестр нарушителей авторских прав. После блокировки аудитория торрент-трекера сократилась, однако падение не было обвальным, отметил РБК. По состоянию на февраль 2025 года число посещений Rutracker составляло до 30,5 млн в месяц. В январе 2025 года Telegram заблокировал из-за нарушения авторских прав канал RuTracker, где представители ресурса сообщали о возникающих технических проблемах. Поэтому причины происшедшего сбоя пока неизвестны. Android научится эффективнее выявлять слишком «прожорливые» приложения
16.04.2025 [11:21],
Владимир Фетисов
Если аккумулятор Android-смартфона стал быстро разряжаться без видимых причин, то это может быть вызвано работой приложений в фоновом режиме. Google намерена помочь в решении этой проблемы путём запуска ряда новых инструментов, которые позволят более эффективно выявлять приложения, чрезмерно расходующие энергию.
Источник изображения: Denny Müller / Unsplash В рамках новой бета-версии программной платформы Android-разработчики смогут отслеживать «чрезмерные блокировки пробуждения» с помощью панели Android Vitals в Play Console. Блокировка пробуждения — это функция системного уровня, которая заставляет смартфон работать даже когда он должен бездействовать, например, после блокировки устройства и выключения экрана. Некоторые приложения используют эту функцию для вполне понятных целей, например, воспроизведения музыки или отслеживания местоположения. Однако некорректное использование функции, особенно в фоновом режиме, может существенно ускорить разрядку батареи устройства. Новая метрика отмечает приложения, которые используют функцию блокировки пробуждения более трёх часов в течение последних суток, работая при этом только в фоновом режиме. По словам Google, с этим были связаны многочисленные жалобы пользователей устройств на базе Android, поэтому компания предоставит разработчикам новый инструмент для выявления проблемы до того, как она затронет большое количество людей. Google продолжает тесно сотрудничать с крупнейшими производителями смартфонов, такими как Samsung, чтобы выработать более последовательное определение того, как выглядит «хорошая» производительность на устройствах с Android. Цель этой деятельности заключается в том, чтобы помочь разработчикам в создании более эффективных приложений, которые будут одинаково хорошо работать на разных смартфонах разных брендов. В дальнейшем Google планирует внедрить больше инструментов для разработчиков, которые помогут создавать более эффективно работающие приложения. Что касается метрики чрезмерных блокировок при пробуждении, то сейчас она находится в стадии бета-тестирования. Google призывает разработчиков присоединиться к её тестированию и оставить свои отзывы. Российский заменитель TikTok превратится в Rutube Shorts, а онлайн-кинотеатр Premiere — в Rutube Premier
16.04.2025 [10:49],
Владимир Фетисов
Холдинг «Газпром-Медиа» намерен к концу текущего года приступить к объединению цифровых активов под единым брендом Rutube. Этот процесс затронет онлайн-кинотеатр Premier, сервис вертикальных видео Yappy и ряд IT-компаний, занимающихся поддержкой профильных функций холдинга. Об этом пишет РБК со ссылкой на заместителя генерального директора холдинга Сергея Косинского.
Источник изображения: Rutube Он также рассказал, что после объединения сервисов Yappy будет переименован в Rutube Shorts, тогда как онлайн-кинотеатр продолжит работать под названием Rutube Premier. «Названия пока рабочие, но идея зонтичного объединения под единым брендом Rutube будет реализована. Это станет логичным продолжением нашего стремления обеспечения максимальной бесшовности между платформами "Газпром-Медиа холдинга" и предоставления пользователям большего количества контента разного формата и тематики», — рассказал господин Косинский. В прошлом году «Газпром-Медиа» запустил единую подписку для своих площадок. Этот шаг направлен на организацию эффективного канала дистрибуции контента с целью повышения вовлеченности аудитории. В дальнейшем холдинг намерен продолжить работу «над созданием уникального кроссплатформенного технологического бренда». Напомним, сервис коротких видео Yappy был запущен в 2021 году в виде мобильного приложения для создания и просмотра вертикальных роликов. Сервис ориентирован на пользователей от 14 до 34 лет. Что касается онлайн-кинотеатра Premier, то он предоставляет платный доступ к фильмам, сериалам, мультфильмам и другому контенту. Каталог платформы включает в себя контент телеканалов «Газпром-Медиа», а также ТНТ, НТВ, «Пятница!» и др. «Это у них не первая попытка»: художник Valve проговорился о разработке Half-Life 3
16.04.2025 [10:37],
Михаил Романов
Пока Valve тщательно (и безуспешно) пытается скрыть факт разработки следующей игры в знаковой серии шутеров Half-Life, художник студии беззаботно подтвердил существование Half-Life 3 в недавнем подкасте. Пользователь PManPlays44 с форума Reddit обратил внимание, что концепт-художник и иллюстратор Евгений Евстратий, работающий в Valve с февраля 2023 года, упомянул Half-Life 3 в подкасте «CG Голоса» на прошлой неделе. «Не знаю, можно ли говорить или нет, но я был в комнате, где Half-Life 3 делают. Как бы самой разработки я не видел. Видел офис, компы, доски. Как я понял, то, что они делают Half-Life — это у них не первая попытка», — заявил Евстратий. Художник отметил, что у Valve есть свои внутренние стандарты, и если игра им не отвечает, её вполне могут заморозить или отменить: «Поэтому то, что они сейчас делают, не факт, что доделают». Ранее сообщалось, что игра Valve под кодовым названием hlx (предполагаемая Half-Life 3) успешно прошла фазу интенсивного тестирования и даже не претерпела кардинальных изменений. Согласно находкам датамайнеров, hlx представляет одиночный шутер от первого лица с упором на интерактивность и симуляцию, а также с прогрессивным ИИ. Разработка «продвинулась уже очень и очень далеко», а анонс может прозвучать в 2025 году. Предполагается, что hlx занимает в хронологии серии место Half-Life 3, поставит жирную точку в приключениях молчаливого физика-теоретика Гордона Фримена и для многих разработчиков станет «прощальным подарком» сообществу. Цукерберг рассматривал отделение Instagram✴ задолго до иска FTC
16.04.2025 [05:33],
Анжелла Марина
Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) не исключает выделения Instagram✴✴ в самостоятельную компанию, тем более, что он предлагал рассмотреть эту идею ещё за год до того, как Федеральная торговая комиссия США (FTC) начала антимонопольное расследование в отношении сделок по покупке Instagram✴✴ и WhatsApp.
Источник изображения: Cedrik Wesche / Unsplash Об этом стало известно в ходе судебного разбирательства, в котором Meta✴✴ пытается оспорить обвинения в нарушении антимонопольного законодательства, оспаривая иск правительства, требующего разделения компании. Как сообщает издание The Verge, во вторник Цукерберг представил в рамках текущего дела FTC против Meta✴✴ внутреннее письмо от 2018 года, направленное руководителям его компании, в котором он заявлял, что «большинство компаний сопротивляются разделению, но история бизнеса показывает, что многие из них начинают работать после этого лучше». Напомним, Meta✴✴ приобрела Instagram✴✴ в 2012 году за $1 млрд, а WhatsApp — в 2014 году за $19 млрд. Однако уже в 2018 году Цукерберг предсказывал возможное давление со стороны властей и не исключал, что компанию могут заставить отказаться от этих активов. «Существует реальная вероятность, что всё, что мы построили в качестве единого проекта, может нам не достаться», — предупреждал он тогда своих топ-менеджеров. Он также отметил и политические риски, особенно на фоне возможного прихода к власти демократов, которые, по его словам, обязательно потребуют разделения крупных технологических компаний. На данный момент FTC обвиняет Meta✴✴ в намеренном приобретении конкурентов с целью устранения угрозы своей доминирующей позиции на рынке социальных сетей. Ведомство настаивает на том, что сделки с Instagram✴✴ и WhatsApp были частью стратегии по недопущению конкуренции. Meta✴✴, в свою очередь, утверждает, что обвинения «противоречат фактам и закону». Судебное разбирательство между Meta✴✴ и FTC продолжается, и его исход может стать знаковым для всей индустрии высоких технологий, определив будущее крупнейших платформ и подход регуляторов к вопросам цифровой конкуренции. Главный конкурент ChatGPT научился проводить глубокие исследования и рыться в Gmail
16.04.2025 [00:14],
Анжелла Марина
Компания Anthropic, разработчик ИИ-ассистента Claude, представила новый инструмент Research для глубоких исследований с помощью ИИ. Также компания объявила об интеграции с приложениями пакета Google Workspace: ИИ-ассистент сможет напрямую подключаться к Gmail, «Google Календарю» и «Google Документам».
Источник изображения: Anthropic Вместо ручного поиска информации в громадном количестве писем, приглашениях и документах, Claude будет делать это за пользователя. ИИ может находить информацию за заданный период, выделять ключевые действия из цепочек писем и предлагать дополнительный контекст не хуже, чем Microsoft Copilot, отмечает The Verge. Кроме этого, Anthropic запустила новую функцию Research, которая, по словам разработчиков, кардинально меняет подход к поиску и анализу информации. В отличие от обычного ИИ-поиска, Claude теперь работает как ИИ-агент, выполняя серию взаимосвязанных запросов, формируя более точную и обоснованную выдачу, а каждый выданный ответ сопровождается ссылками на источники.
Источник изображения: Anthropic Функция Research уже доступна в ранней бета-версии для пользователей тарифов Max, Team и Enterprise в США, Японии и Бразилии. Интеграция же с Google Workspace находится в стадии beta и доступна всем платным пользователям, однако для корпоративных аккаунтов её должен активировать администратор. Для подписчиков с тарифом Pro ($20 в месяц) запуск функции Research планируется в ближайшее время. Для корпоративных клиентов также добавлена возможность каталогизации «Google Диска» — эта функция использует методы RAG (улучшенные механизмы поиска, в том числе по внешним источникам), чтобы находить информацию даже в давно забытых документах. Claude сможет автоматически просматривать всю базу данных компании в поисках нужных данных. Однако с расширением возможностей модели встаёт вопрос точности и безопасности. Как и другие ИИ, Claude может ошибочно интерпретировать данные или предоставлять вымышленные сведения. «Мы призываем пользователей всегда проверять источники, читать их и убеждаться в точности информации», — подчёркивают в Anthropic. Что касается конфиденциальности, то в компании заверили, что их ИИ-ассистент работает только с теми документами, к которым пользователь предоставил доступ в рамках своей авторизации. Также сообщается, что Anthropic запускает голосовой ИИ, с которым можно разговаривать. Новая функция, получившая название Voice mode, появится в чат-боте уже в этом месяце и, вероятно, станет конкурентом аналогичному голосовому режиму в ChatGPT. По данным Bloomberg, пользователям будут доступны три варианта голоса на английском языке: Airy, Mellow и Buttery. Ранее о разработке этой функции упоминал глава по продуктам Anthropic Майк Кригер (Mike Krieger), подтвердив, что компания тестирует прототипы. Упоминания о голосовом режиме также были обнаружены в коде iOS-приложения Claude. Как заявили в компании, что это лишь начало серии обновлений, которые «переосмысляют взаимодействие с Claude». В ближайшие недели ожидается дальнейшее расширение доступного контекста и улучшение аналитических функций ИИ-модели. Богемия ещё никогда не была такой жестокой: хардкорный режим добрался до Kingdom Come: Deliverance 2
15.04.2025 [22:36],
Михаил Романов
Разработчики из чешской Warhorse Studios сообщили о выходе для своего средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 патча 1.2.4, который добавляет в игру обещанный хардкорный режим. Напомним, хардкорный режим Kingdom Come: Deliverance 2 включает десять негативных модификаторов (нужно активировать как минимум три), усложняющих прохождение, и ряд геймплейных ограничений. В частности, игрок не видит свою позицию на карте, быстрого перемещения нет, а компас становится бесполезен. Ориентироваться приходится, опираясь лишь на собственное зрение (по солнцу, звёздам) и разговоры с местными жителями. По словам старшего гейм-дизайнера Warhorse Карела Колманна (Karel Kolmann), новый режим стал эволюцией «хардкора» из Kingdom Come: Deliverance. Разработчики были им довольны, но не хотели повторять точь-в-точь в сиквеле. «Мир начинает ощущаться более реальным. <...> И окружение тоже — как когда вы хотите куда-то добраться, а Google Maps под рукой нет! <...> Сражения заметно отличаются. <...> [Враги] ведут себя более реалистично», — предупреждает Колманн. В состав обновления 1.2.4 также входит лысый вариант причёски у цирюльников, балансировка стоимости трав у торговцев и ряд исправлений. Полный список изменений опубликован на сайте игры. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а 28 марта добралась до GOG. Игра уже достигла 2 млн проданных копий и готовится получить три платных сюжетных дополнения. Платные пользователи Google Gemini получили доступ к ИИ-генератору кинематографических видео Veo 2
15.04.2025 [22:35],
Владимир Фетисов
Google предложила подписчикам Gemini Advanced опробовать Veo 2 — свой генератор видео на базе искусственного интеллекта, который, по словам компании, способен на основе текстового описания создавать кинематографические ролики в высоком разрешении. Желающим испытать алгоритм достаточно выбрать его в списке доступных инструментов, после чего они смогут сгенерировать на основе текстовой подсказки 8-секундный ролик в разрешении 720p.
Источник изображения: Google Предложение Google предусматривает ограничение на количество роликов, создаваемых с помощью Veo 2. В компании не предоставили более подробной информации, отметив лишь, что пользователи получат соответствующее уведомление при приближении к лимиту. Также известно, что Veo 2 генерирует ролики в формате MP4, а пользователи мобильных устройств смогут сразу загружать созданный контент в TikTok или на YouTube с помощью кнопки «Поделиться». По данным Google, обновлённая ИИ-модель «лучше понимает физику реального мира и движения человека», что позволяет ей передавать «плавные движения персонажей, реалистичные сцены и более тонкие визуальные детали в разных сюжетах и стилях». Генерируемые с помощью Veo 2 ролики дополняются цифровыми маркерами SynthID, которые указывают на то, что видео создано с использованием нейросети. Одновременно Google открывает для подписчиков One AI Premium доступ к инструменту Whisk Animate, который использует Veo 2 для создания 8-секундных роликов на основе изображения. Функция Whisk Animate доступна подписчикам по всему миру через Google Labs. OpenAI создаст собственную социальную сеть в стиле X
15.04.2025 [22:21],
Анжелла Марина
Компания OpenAI может выйти на рынок социальных сетей. Разработчики ChatGPT работают над проектом, который, возможно, в чём-то будет напоминать соцсеть X. Основной целью называется возможность обучения ИИ на уникальных данных — как это уже делают платформы Meta✴✴ и X.
Источник изображения: Rolf van Root / Unsplash Проект пока находится на ранней стадии, но, как сообщает The Verge, внутри компании уже создан прототип с лентой, в которую пользователи могут выкладывать изображения, сгенерированные ChatGPT. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) призвал сторонних экспертов обсудить идею, однако пока не ясно, будет ли приложение самостоятельным или станет частью ChatGPT. Запуск социальной сети может усилить противостояние между Альтманом и Илоном Маском (Elon Musk). Напомним, в феврале Маск предложил выкупить OpenAI за $97,4 млрд, на что Альтман ответил: «Нет, спасибо, но мы, в свою очередь, могли бы купить Twitter за $9,74 млрд». Одновременно OpenAI, как считают аналитики, рискует вступить в прямую конкуренцию с Meta✴✴, которая, по слухам, разрабатывает отдельное приложение с ИИ-ассистентом и социальной лентой. При этом ранее, когда появились первые сообщения о приложении Meta✴✴, Альтман опубликовал пост в X о том, что не исключает создания собственной социальной сети. Наличие собственной соцсети позволило бы OpenAI собирать уникальные данные в реальном режиме времени — точно так же, как это уже делают X и Meta✴✴, обучая свои модели искусственного интеллекта (ИИ) на открытом пользовательском контенте на своих платформах. Остаётся неясным, выйдет ли проект OpenAI за пределы лаборатории компании. Call of Duty: Modern Warfare 2, Far Cry 4, Clair Obscur: Expedition 33 и не только: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass
15.04.2025 [21:30],
Михаил Романов
Издательство Microsoft представило вторую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в апреле (и чуть дальше), а также раскрыло список проектов, покидающих сервис в конце месяца. С сегодняшнего дня, 15 апреля, после более чем годичного отсутствия в подписку (Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Standard) вернулся криминальный боевик Grand Theft Auto V — на этот раз не только для консолей, но и (впервые) для ПК. На следующей неделе подписчиков Game Pass ждут ещё четыре игры:
До конца месяца в Game Pass Ultimate и PC Game Pass дебютируют Clair Obscur: Expedition 33 (24 апреля) и Towerborne (29 апреля) для PC, Xbox Series X и S, а 30 апреля в подписку (Ultimate, PC, Standard) добавят Far Cry 4 для PC и Xbox. Вероятно, Microsoft слегка лукавит, так как на следующей неделе ожидается релиз (в том числе в Game Pass) и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — ремейка RPG от Bethesda, первые скриншоты которого недавно попали в открытый доступ. Microsoft также приоткрыла завесу тайны над майскими новинками Game Pass. За первые дни последнего месяца весны подписку пополнят три игры:
Что касается игр на выбывание, то 30 апреля Game Pass покинут шесть проектов для PC и Xbox: Have a Nice Death, Kona II: Brume, Sniper Elite 5, The Last Case of Benedict Fox, Thirsty Suitors и The Rewinder. Google.ru уйдёт в прошлое: поисковик переведёт пользователей со всего мира на google.com
15.04.2025 [21:19],
Владимир Фетисов
Исторически так сложилось, что в разных странах мира поисковик Google использует национальные домены верхнего уровня, например, google.ru в России или google.fr во Франции. В скором времени это изменится и поисковик Google будет доступен по адресу google.com для всех пользователей в мире, независимо от их территориального местоположения.
Источник изображения: Firmbee.com / Unsplash На первых порах Google использовала национальные домены верхнего уровня для предоставления локально релевантных результатов поиска. С 2017 года поисковая система компании предоставляет релевантные результаты независимо от того, используется ли региональный адрес или google.com. Теперь же IT-гигант будет перенаправлять весь трафик поисковика на google.com, что, как ожидается, упростит процесс взаимодействия пользователей с сервисом. Отмечается, что пользователи увидят новый URL-адрес, но это никак «не повлияет на работу поисковика». Это нововведение изменит то, что люди видят в адресной строке браузера, но на работе поисковой системы оно никак не скажется. Также отмечается, что в рамках этого изменения пользователям может быть предложено обновить настройки поиска. Перевод поисковика на домен google.com займёт несколько месяцев и не будет единовременным для всех пользователей сервиса. Создатели сюрреалистического симулятора побега от милиционера-великана вернулись с новым геймплеем — 11 минут из Militsioner
15.04.2025 [20:16],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Tallboys представили новый геймплейный ролик сюрреалистического симулятора побега от милиционера-великана Militsioner и сообщили, что у игры появился издатель. Напомним, по сюжету арестованный ни за что герой хочет сбежать из провинциального городка. Задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока Милиционер исполинских размеров. В Militsioner реализована система настроения (см. тамагочи), от которой зависит каждый персонаж, включая гиганта. Завоевав расположение Милиционера, например, можно получить доступ в запрещённые иначе области. Представленный на YouTube-канале IGN ролик с 11 минутами игрового процесса Militsioner демонстрирует новые механики и свободу выбора при решении задач вроде добычи билета на поезд (купить, взять силой или соблазнить кассиршу). Что касается издателя, то создатели Militsioner заручились поддержкой Critical Reflex, которая выпустила хоррор Mouthwashing и симулятор русской рулетки с дробовиком Buckshot Roulette, а сейчас готовит к выходу триллер No, I’m not a Human. «Critical Reflex уже помогает нам с [контролем качества], чтобы игра работала без каких-либо багов по мере её развития. Разработка идёт полным ходом, и мы регулярно добавляем новые механики, так что теперь будем почаще писать о наших успехах!» — заверили авторы. Militsioner разрабатывается для ПК (Steam) и публичных сроков релиза пока не имеет. При создании проекта в Tallboys вдохновлялись играми серии Hitman (планирование побега) и Dishonored (элементы immersive sim). 4chan «превратился» в 404chan — скандальный мемный форум взломали, и теперь он не открывается
15.04.2025 [19:30],
Сергей Сурабекянц
Неоднозначный, скандально известный форум 4chan, породивший раннюю интернет-культуру мемов, был взломан. Согласно данным Downdetector, первые сообщения о сбое в работе ресурса появились поздно вечером в понедельник, на текущий момент проблемы с доступом сохраняются, попытки перейти по прямым ссылкам приводят к тайм-ауту. Предположительно, в Сеть утекли персональные данные модераторов и большинства пользователей.
Источник изображения: unsplash.com Похоже, что хакерам удалось взломать оболочку сервера хостинга 4chan. Затем они использовали утилиту phpmyadmin для доступа к базе данных форума и, по-видимому, слили данные как модераторов, так и большинства зарегистрированных пользователей сайта. Судя по наличию в списке утёкших данных многочисленных адресов электронной почты из доменов .edu и .gov, многие участники форума использовали для регистрации свои реальные данные, что ставит их конфиденциальность под угрозу. Хакеры выложили в открытый доступ скриншоты панелей статистики, админ-панели и базы данных, сопроводив надписью «I fucking own 4chan». Многие пользователи социальных сетей и Reddit предполагают, что этот взлом может стать концом самого печально известного форума в интернете. Появились сообщения о полном сливе исходного кода движка сайта.
Источник изображения: pexels.com 4chan существует с 1 октября 2003 года. Похоже, что использованные хакерами дыры в безопасности ведут свою историю с тех самых пор и не были исправлены даже после передачи форума его создателем Кристопером Пулом (Christoper Poole) покупателю Хироюки Нисимура (Hiroyuki Nishimura). На восстановление 4chan и устранение уязвимостей могут потребоваться месяцы. 4chan считается отправной точкой популяризации мема об Анонимусе, так как большинство постов по умолчанию подписываются как «Анонимус». Для Baldur’s Gate 3 вышло последнее крупное обновление — Larian прощается с триумфальной RPG
15.04.2025 [19:10],
Михаил Романов
Как и было обещано, 15 апреля фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios получила восьмой крупный патч, который станет для проекта последним большим обновлением. Основными особенностями восьмого патча стали поддержка кроссплея между всеми целевыми платформами, фоторежим, 12 новых подклассов, функция разделённого экрана на Xbox Series S и коллекционные карточки Steam. Всего обновление включает без малого 800 изменений (вроде танцевальных анимаций для гарпий или улучшений производительности) — список получился настолько объёмным (48 страниц), что не уместился в публикацию Steam. За вычетом исправления мелких багов пострелизная поддержка Baldur’s Gate 3 после восьмого патча будет завершена: никакого нового контента, серьёзных изменений в сюжете, дополнительных компаньонов или персонажей с предысторией. Чтобы отметить выход последнего крупного обновления для Baldur’s Gate 3, в Larian вновь скооперировались со Spud Gun Studios. Результатом сотрудничества стала финальная анимационная короткометражка (см. видео ниже). «Вы помогли нам сделать BG3 успешнее, чем мы когда-либо надеялись, и эта страсть могла заставить нас вносить корректировки и изменения до конца времён. Но тогда мы бы никогда не сделали ничего нового», — объяснила Larian. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. С момента релиза RPG заслужила более 280 наград «Игра года», включая на пяти ведущих премиях. Эксперты предупредили о схеме «галлюцинаторного захвата» — атаки на разработчиков ПК, использующих ИИ
15.04.2025 [19:00],
Павел Котов
Исследователи в области кибербезопасности предупредили о новом методе, с помощью которого хакеры могут злоупотреблять «галлюцинациями», которые посещают искусственный интеллект, используемый при разработке программных продуктов. Существующая пока лишь в теории схема получила название «галлюцинаторный захват» (slopsquatting).
Источник изображений: socket.dev Системы генеративного ИИ, в том числе OpenAI ChatGPT и Microsoft Copilot, склонны к галлюцинациям — когда ИИ просто выдумывает нечто не соответствующее действительности и выдаёт это за фактическую информацию. Он может приписать человеку слова, которых он не говорил; придумать событие, которого не было; или при разработке ПО сослаться на продукт с открытым исходным кодом, которого не существует. С распространением генеративного ИИ многие разработчики ПО стали в значительной степени полагаться на него при написании кода. Чат-боты сами пишут код или предлагают разработчику сторонние библиотеки для их включения в проект. Примечательно, что при возникновении галлюцинаций ИИ может раз за разом выдумывать один и тот же несуществующий пакет. Если обнаружить запрос, провоцирующий ответ с галлюцинацией, установили эксперты компании Socket, и повторить этот запрос десятикратно, то в 43 % случаев ИИ снова сошлётся на несуществующий программный продукт, а в 39 % случаев про него не вспомнит. В целом 58 % выдуманных ИИ пакетов появлялись более одного раза за десять запросов, и на этом злоумышленники могут попытаться сыграть. Схема существует только в теории, но ничто не мешает хакерам выявить такую закономерность в сбоях и создать несуществующий программный пакет, на который упорно ссылается ИИ — и внедрить в этот пакет вредоносный код. Получив рекомендацию от ИИ, разработчик откроет одну из наиболее популярных платформ, например, GitHub, найдёт указанный продукт и развернёт его в проекте, не зная, что это вредоносное ПО. На данный момент инцидентов с использованием схемы «галлюцинаторного захвата» пока не зарегистрировано, но, вероятно, их возникновение — это лишь вопрос времени. Лучший способ защититься тот же, что и всегда — осмотрительность. AMD представила Amuse 3.0 — приложение для ИИ-генерации изображений на Ryzen и Radeon
15.04.2025 [18:45],
Николай Хижняк
Компания AMD представила Amuse 3.0 — программный инструмент для ИИ-генерации изображений. Платформа разработана в партнёрстве с компанией TensorStack AI. Она использует мощности процессоров AMD Ryzen AI и видеокарт Radeon RX для создания изображений и коротких видеороликов локально на ПК.
Источник изображений: TechPowerUp / AMD AMD заявляет, что платформа Amuse 3.0 способна генерировать изображения печатного качества и видеоролики чернового качества (низкого разрешения) длиной до 6 секунд. Amuse 3.0 поддерживает более 100 новых моделей ИИ, включая Stable Diffusion 3.5 и FLUX. Каждая из этих моделей была тщательно оптимизирована для работы с аппаратным обеспечением AMD, что привело к увеличению скорости вывода до 4,3 раз по сравнению с универсальными моделями. Для платформы заявлена поддержка видеофильтров на основе ИИ. Amuse 3.0
Смотреть все изображения (6)
Смотреть все изображения (6) AMD заявляет, что производительность Amuse 3.0 по сравнению с универсальной базовой платформой генерации изображения Olive Optimize в 4,3 раза выше и была достигнута на видеокарте Radeon RX 9070 XT. Компания также добавила данные о производительности процессоров Ryzen AI со встроенным NPU мощностью 50 TOPS, с которыми оптимизированные модели AMD показали себя в 3,3 раза быстрее при генерации изображений. Android-смартфоны начнут самопроизвольно перезагружаться ради безопасности
15.04.2025 [18:43],
Павел Котов
В последнем обновлении сервисов Google Play на Android появилась новая функция безопасности — если устройство оставалось заблокированным более трёх дней подряд, оно уходит в автоматическую перезагрузку. В справочном разделе Google указано, что новая функция будет работать на «телефонах», что в действительности означает смартфоны и планшеты — автомобилей, приложения Google Play Games Windows, умных телевизоров и часов нововведение не коснётся. Автоматическая перезагрузка будет происходить, если смартфон или планшет не использовались более 72 часов. Перезапуск устройства возвращает его в состояние «до первой разблокировки», когда данные зашифрованы, и получить к ним доступ сложнее, а вход по биометрии ещё не включился. На устройствах Pixel указывается, что их необходимо «разблокировать для всех функций и данных». Функция автоматической перезагрузки есть в GrapheneOS — производной от Android, которая по умолчанию предлагает перезагрузку после 18 часов неактивности, но можно выбрать промежуток времени от 10 минут до 72 часов; она также появилась с выходом iOS 18.1. Обновление сервисов Google Play 25.14 будет развёртываться в течение ближайшей недели, но на её повсеместное включение уйдёт ещё какое-то время. Обновлять саму ОС не потребуется — новая функция появится на большинстве представленных сегодня на рынке Android-устройств. Об особенностях работы этой функции в Google пока не сообщили. MMO-выживание «невиданного масштаба» по «Дюне» не выйдет 20 мая — объявлена новая дата релиза Dune: Awakening
15.04.2025 [18:35],
Михаил Романов
Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) объявил о переносе на более поздний срок релиза Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны». Напомним, Funcom планировала выпустить Dune: Awakening в Steam уже 20 мая, тогда как на 15-е число был заявлен старт раннего доступа к игре для предзаказавших издания Deluxe или Ultimate. По словам Funcom, в настоящее время полным ходом идёт закрытое бета-тестирование Dune: Awakening, на основании пользовательских отзывов о котором в компании решились на перенос даты выхода. Как стало известно, Dune: Awakening поступит в продажу на три недели позже запланированного — 10 июня, — а расширенный доступ для обладателей премиальных изданий смещается на 5 июня. Funcom отметила, что дополнительное время позволит команде «сделать игру ещё лучше уже на старте» и провести в мае «большое бета-тестирование» (видимо, публичное). Подробности будут опубликованы позже. «Dune: Awakening — совершенно невероятный проект. Многопользовательская игра на выживание невиданного масштаба, некоторые элементы которой раньше не встречались ни в одной игре. И мы хотим, чтобы её запуск прошёл идеально», — заверили в Funcom. Игрокам Dune: Awakening предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища, участвовать в PvP и избегать песчаных червей. Обещают изменчивый мир, гибкую боевую систему, кооператив и перевод на русский. Представлена обновлённая платформа «Яндекс Авто» с расширенными возможностями «Алисы»
15.04.2025 [17:16],
Павел Котов
«Яндекс» представил прототип новой версии мультимедийной платформы «Яндекс Авто» — в ней поддерживается голосовое управление не только сервисами «Яндекса», но также системами автомобиля, например, климат-контролем и стеклоподъёмниками. Это значит, что водителю не придётся отвлекаться на смартфон или приборную панель, чтобы запустить нужную функцию.
Источник изображений: «Яндекс» «Яндекс Авто» интегрируется с экосистемой умного дома «Яндекса», то есть водитель может из дома отдать «Алисе» команду прогреть машину или, напротив, включить дома кондиционер и чайник, находясь ещё в машине. Помощник с искусственным интеллектом по голосовой команде может открыть в машине окно, разблокировать двери, запустить обогрев руля и сидений, настроить подсветку и массаж, а также совершить множество других действий. В систему интегрированы службы «Яндекса»: «Навигатор», «Яндекс Музыка», «Видео», «Книги» и «Браузер» — можно запустить плейлист или поставить мультфильмы для детей. Поддерживается синхронизация: начатую дома аудиокнигу получится дослушать в машине. ![]() Платформа поддерживает работу без интернета. Это значит, что в отдалённом районе она всё равно будет выполнять голосовые команды, обрабатывая их локально. «Яндекс Авто» встраивается на производстве. Автопроизводитель может выбрать интеграцию сервисов «Яндекса» в интерфейс производителя на Android Automotive OS или установку платформы с интерфейсом «Яндекса» на Android Automotive OS, где есть всё необходимое для управления мультимедиа и системами автомобиля. «Яндекс Авто» дебютировала в 2017 году — её актуальный вариант работает в машинах Lada. ![]() «Яндекс» научил «Алису» рассуждать, работать с файлами, говорить по-английски, изучать мир и заниматься с детьми
15.04.2025 [16:05],
Павел Котов
«Яндекс» представил масштабное обновление голосового помощника с искусственным интеллектом «Алиса». Он научился рассуждать, работать с загружаемыми файлами, рассказывать об увиденном через камеру смартфона, свободно говорить по-английски и заниматься с детьми в игровой форме. Чтобы воспользоваться новыми возможностями ИИ-ассистента, потребуется подключить опцию «Алиса Про». При включённом режиме «Рассуждать», который пока доступен в бета-версии, чат-бот перед ответом анализирует вопрос и выстраивает цепочку рассуждений, следить за которыми можно в реальном времени. Этот режим поможет в решении сложных задач по физике и математике, изучении программного кода, в многофакторном анализе и других сложных задачах. С подключённой функцией поиска «Алиса» использует не только собственную базу знаний, но и информацию из наиболее подходящих источников. ИИ-помощник улучшил навыки английского языка — теперь «Алиса» свободно и без акцента говорит по-английски, легко переключается с русского и обратно. Для желающих попрактиковаться в английском доступен режим тренажёра: ассистент поддерживает разные темы, помогает с переводом незнакомых слов и разбирает ошибки пользователя. Доступны форматы общения в чате или голосом — с «Яндекс Станцией». Ещё одно нововведение — поддержка загрузки файлов в форматах PDF, TXT, DOC и DOCX (до 512 Мбайт), а также картинок (до 20 Мбайт):«Алиса» может их проанализировать и ответить на вопросы. В мобильном приложении появился основанный на мультимодальной нейросети «Яндекса» (Visual Language Model, VLM) «живой» режим: ИИ распознаёт объекты на камере смартфона и рассказывает о них. В этом режиме доступно общение голосом: можно, например, поинтересоваться, что приготовить из имеющихся продуктов, а затем воспользоваться расшифровкой ответа в чате. У «Алисы» улучшились навыки общения с детьми: раньше ИИ-помощник мог предложить детям в возрасте от 5 до 8 лет различные игры и задания; теперь доступны также игры и квесты для детей от 3 до 5 лет — их разработали эксперты «Яндекс Учебника», и предназначаются они для тренировки памяти, логики, моторики и речи. В приложении «Дом с Алисой» можно настроить расписание занятий, а начинаются они по фразе «Алиса, хочу в домик». Ещё одна новая функция поможет детям выучить таблицу умножения. Заниматься с детьми голосовой ассистент может через колонки «Яндекс Станция» и телевизоры «ТВ Станция». Воспользоваться новыми функциями «Алисы» могут пользователи, оформившие подписку «Алиса Про» за 100 рублей в месяц, доступную абонентам «Яндекс Плюса». С «профессиональной» подпиской открывается доступ к самой мощной модели ИИ YandexGPT 5 Pro и к развивающим заданиям для детей. Модель генерирует тексты в заданных форматах, помогает в решении сложных задач и и придумывает концепции. Оформили подписку уже более 2 млн человек. В открытый доступ попали первые скриншоты The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — официального ремейка культовой RPG от Bethesda
15.04.2025 [15:53],
Михаил Романов
Вслед за недавними откровениями инсайдеров в открытый доступ просочились первые кадры окружённого слухами ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios. Пользователь форума Reddit под псевдонимом Taurnil обратил внимание, что студия Virtuos, которой приписывают создание ремейка, загрузила на свой сайт скриншоты и иллюстрации обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion. Первые кадры ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion засветились в директории апрельских загрузок за кулисами сайта Virtuos. По всей видимости, студия слегка поспешила — проект официально не анонсирован. Согласно утечке, обновлённая версия будет называться The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass — логотипы платформ и сервиса Microsoft тоже фигурируют среди загрузок. Изображения демонстрируют заметно преобразившуюся графику на примере знаковых локаций из игры (вроде айлейдских руин или выхода из имперской канализации), кадры из ещё не выпущенного трейлера и обложку расширенного издания. Первые скриншоты The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Ранее сообщалось, что осовремененная The Elder Scrolls IV: Oblivion создаётся на Unreal Engine 5 — он используется для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Судя по всему, анонс и релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered не за горами. Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) докладывает, что премьера ремейка должна состояться уже на следующей неделе. TSMC наладит выпуск 3-нм чипов в Японии — власти кратно увеличат субсидирование
05.02.2026 [07:47],
Алексей Разин
До некоторых пор считалось, что выпуском 2-нм чипов в Японии будет заниматься только стартап Rapidus, но амбиции тайваньской TSMC в части локализации производства в этой стране планомерно росли. Вместо 4-нм рассматривался вариант производства 2-нм чипов, но в итоге всё может закончиться выпуском 3-нм продукции, как сообщает агентство Bloomberg.
Источник изображения: TSMC По данным источников, такая модернизация планов TSMC стала возможна во многом благодаря позиции правительства Японии, возглавляемого премьером Санаэ Такаити (Sanae Takaichi). В новом фискальном году, который начнётся в апреле, оно собирается увеличить сумму субсидий в сфере полупроводников и ИИ в четыре раза до $7,8 млрд. Сегодня японский премьер-министр встретилась с генеральным директором TSMC Си-Си Вэем (C.C. Wei) для переговоров на тему производственных и инвестиционных планов компании на японской земле, после чего о планах по организации выпуска 3-нм чипов в Японии было заявлено официально. Ожидается, что всего TSMC в своё второе предприятие в Японии вложит до $17 млрд, а вместе с первым сумма вырастет до $22,5 млрд. Субсидии со стороны японских властей достигнут $7,9 млрд. Предполагается, что второе предприятие JASM, акционерами которого являются TSMC, Sony и Denso, наладит выпуск не 7-нм или 6-нм продукции, как ожидалось изначально, а сразу внедрит 3-нм техпроцесс. Правда, как это повлияет на сроки реализации проекта, пока судить сложно, поскольку первоначально планировалось запустить второе предприятие в конце 2027 года. Тайваньские законы не позволяют TSMC внедрять самые передовые литографические технологии за пределами Тайваня одновременно с островом, но 3-нм техпроцесс уже на ступень отстаёт от 2-нм, а к моменту реализации японского проекта может отстать ещё сильнее. В США TSMC начнёт выпускать 3-нм чипы уже в следующем году, так что регуляторных барьеров для скорейшей организации их производства в Японии нет. «Смешно, но нечестно»: Сэм Альтман раскритиковал кампанию Anthropic против рекламы в ChatGPT
05.02.2026 [07:12],
Анжелла Марина
Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) подверг критике ироничные ролики конкурирующей Anthropic с критикой внедрения рекламы в ИИ-ботов. В своей публикации в X он назвал их смешными, но «явно нечестными». По мнению Альтмана, создатели Claude используют тактику двусмысленности и вводят пользователей в заблуждение относительно того, как реклама влияет на работу ботов. Он подчеркнул, что OpenAI никогда не станет интегрировать коммерческие объявления в диалоги подобным образом.
Источник изображения: The Tonight Show Как пишет The Verge, рекламные ролики Anthropic, основанной бывшими руководителями исследований OpenAI, в ироничной форме обыгрывают тему внедрения рекламы в диалоги с искусственным интеллектом. Намекая, но не указывая прямо на OpenAI, кампания противопоставляет себя недавнему заявлению о начале тестирования рекламы в ChatGPT. Anthropic подчёркивает, что в её ассистенте Claude не будет спонсируемых ссылок рядом с ответами, а сами ответы никак не будут связаны с предложениями рекламодателей. В ответ представители OpenAI пояснили действующие правила своей платформы. Рекламные блоки будут появляться исключительно у пользователей бесплатных версий, иметь чёткую маркировку и отделены от диалогов. Альтман подчеркнул, что ответы алгоритмов оптимизируются только ради пользы для человека и не зависят от пожеланий рекламодателей. При этом владельцы платных подписок полностью избавлены от просмотра объявлений. Альтман использовал этот инцидент для более широкой атаки на бизнес-модель оппонентов. Он обвинил Anthropic в создании дорогого продукта для состоятельной аудитории, тогда как миссия его компании заключается в предоставлении доступа к ИИ миллиардам людей. Для сравнения он привёл статистику, согласно которой бесплатной версией ChatGPT в одном только Техасе пользуется больше людей, чем сервисом Claude во всех Соединённых Штатах вместе взятых. В заключение он указал на авторитарный характер политики Anthropic, заявив, что конкуренты стремятся контролировать действия пользователей и диктовать правила применения ИИ. Также он упомянул, что Anthropic блокирует доступ к своим инструментам для некоторых компаний, включая OpenAI, и в противовес этому напомнил о собственном рекламном ролике, посвящённом разработчикам, сообщив о 500 тысячах загрузок нового инструмента Codex всего за несколько дней. SpaceX обвинила Amazon в попытке получить особые условия на рынке спутниковой связи
05.02.2026 [07:10],
Анжелла Марина
Компания Amazon обратилась в Федеральную комиссию по связи США (FCC) с просьбой продлить срок запуска половины спутников своей группировки Project Kuiper, также известной как Leo. В ответ компания SpaceX, принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) направила в FCC обращение, в котором назвала запрос Amazon попыткой добиться «особого отношения» за счёт других операторов.
Источник изображения: сгенерировано ChatGPT 5.2/3DNews Как сообщает PCMag, в поданном документе юристы SpaceX подчёркивают недопустимость подобных исключений, поскольку продление лицензий предусмотрено лишь для редких форс-мажорных ситуаций, которые находятся вне контроля компании. Текущие проблемы Amazon в документе названы прямым следствием собственных решений корпорации, а не непредвиденными обстоятельствами. SpaceX предлагает регулятору квалифицировать запрос Amazon как заявку на модификацию существующего плана, а не простое продление сроков, поскольку новые сроки могут повлиять на уровень радиопомех для уже действующих на орбите систем, включая Starlink. Также SpaceX обращает внимание на то, что в прошлом компания Amazon регулярно выступала против аналогичных просьб своих конкурентов, и призвала регулятора пресечь подобные манипуляции. По текущему графику, к 30 июля Amazon должна вывести 3200 аппаратов из 6400, однако на орбите сейчас находится лишь 180, а к концу июля ожидается около 700. Amazon объясняет задержку ограниченными возможностями по запускам и необходимостью доработки конструкции спутников. На данный момент группировка Leo проходит бета-тестирование среди корпоративных клиентов, тогда как Starlink уже обслуживает более 2 миллионов активных клиентов в США и более 9 миллионов по всему миру. Amazon ускорит и удешевит производство фильмов с помощью искусственного интеллекта
05.02.2026 [07:01],
Анжелла Марина
Amazon намерена использовать искусственный интеллект (ИИ) в создании фильмов, чтобы сократить время на их производство и сделать в целом процесс значительно дешевле. В компании уверены, что это поможет снимать больше картин, не заменяя при этом творческих специалистов.
Источник изображения: Thibault Penin/Unsplash Для реализации этих планов в августе прошлого года было создано подразделение под названием AI Studio в телестудии Amazon MGM Studios. AI Studio работает по принципу стартапа, в задачи которого входит разработка специализированных сервисов для снижения стоимости производства и упрощения творческого цикла, а руководит всем процессом Альберт Чэн (Albert Cheng). Первое закрытое тестирование новых инструментов с участием отраслевых партнёров начнётся в марте, как сообщает Reuters, а к маю компания рассчитывает продемонстрировать конкретные результаты этой работы. Необходимость использования нейросетей продиктована резким ростом производственных бюджетов, который ограничивает количество запускаемых в работу проектов. По словам Чэна, создание контента стало настолько дорогостоящим процессом, что компаниям сложно идти на творческие риски. Он убеждён, что искусственный интеллект ускорит работу, но не заменит уникальный вклад людей. Внедрение ИИ-технологий происходит на фоне серьёзных опасений в индустрии. Многие известные актёры ранее выражали тревогу по поводу того, что развитие цифровых двойников может лишить их работы. В ответ на это руководство Amazon пояснило, что сценаристы, режиссёры и актёры останутся вовлечёнными в процесс на всех этапах. Техническая реализация проекта опирается на вычислительные мощности подразделения Amazon Web Services (AWS) и использование ИИ-моделей от поставщиков-партнёров. Особое внимание уделяется защите авторских прав — контент, созданный с помощью ИИ, не будет использоваться для обучения других моделей искусственного интеллекта. Рынок смартфонов забуксовал из-за дефицита: Qualcomm разочаровала прогнозом, акции обвалились на 10 %
05.02.2026 [05:05],
Алексей Разин
Многие аналитики в один голос уже давно твердят, что рынок смартфонов пострадает от дефицита памяти и роста цен. Теперь к ним присоединяются и поставщики других компонентов, используемых при производстве смартфонов. Разработчик процессоров Qualcomm разочаровал инвесторов своим прогнозом по выручке на текущий квартал.
Источник изображения: Qualcomm Technologies Акции компании упали в цене почти на 10 % после того, как руководство Qualcomm заявило, что в текущем квартале компания рассчитывает выручить от $10,2 до $11 млрд, а удельный доход на одну акцию не превысит $2,55. По середине диапазона такой прогноз по выручке соответствует $10,6 млрд, что ощутимо ниже тех $11,2 млрд, на которые рассчитывали аналитики. Удельный доход на акцию Qualcomm в их прогнозах тоже укладывался в более привлекательные $2,89. Спрос на дорогие смартфоны сохраняется, как пояснили представители Qualcomm, но некоторые из клиентов компании, особенно в Китае, будут делать меньше устройств, поскольку они не смогут приобрести достаточное количество памяти для них, а также из-за роста стоимости других компонентов. Прочие направления бизнеса Qualcomm не позволят компенсировать просадку на рынке процессоров для смартфонов. «Хотя наш краткосрочный прогноз по смартфонам подвержен влиянию всеобщего дефицита памяти, нас воодушевляет спрос клиентов на дорогие модели смартфонов», — заявил генеральный директор Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon). Прошлый квартал компания завершила ростом выручки на 5 % до $12,3 млрд, превысив ожидания аналитиков. В сегменте процессоров для смартфонов она не оправдала их ожиданий, ограничившись суммой $7,82 млрд против $7,86 млрд. Направление Интернета вещей показало превышение выручки по отношению к прогнозу: $1,69 млрд вместо ожидаемых $1,1 млрд. Первые компоненты серверного назначения для инфраструктуры ИИ компания Qualcomm начнёт поставлять в следующем году, их получит стартап Humain, поддерживаемый финансовыми ресурсами властей Саудовской Аравии. AMD откажется от устаревшей и медленной IDT — будущие Ryzen и Epyc получат FRED, разработанную Intel
05.02.2026 [00:15],
Анжелла Марина
Компания AMD разместила на своём сайте техническую документацию, раскрывающую одну из важных особенностей будущих процессорных архитектур компании — переход на современную технологию обработки прерываний Flexible Return and Event Delivery (FRED). Этот механизм заменяет таблицу дескрипторов прерываний (IDT), которая использовалась в архитектуре x86 ещё с 1982 года, начиная с процессора Intel 286.
Источник изображения: AMD Обе системы управляют обработкой прерываний, то есть сигналов от оборудования, таких как действия мыши или поступление сетевых данных. В отличие от IDT, где разработчикам ПО требуется вручную управлять несколькими этапами для предотвращения конфликтов, FRED использует единую оптимизированную операцию, которая должна сократить количество процессорных циклов, затрачиваемых на обработку событий, и потенциально увеличить общую производительность системы. Технология FRED, разработанная компанией Intel и утверждённая консультативным советом по экосистеме x86, уже реализована в новых мобильных процессорах Intel Panther Lake. Однако заметный прирост производительности на старом программном обеспечении может не проявиться, поскольку FRED требует явной поддержки со стороны операционной системы, и его преимущества станут доступны только после обновления ядра и системных компонентов. Создатель ядра Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds) ещё в 2021 году положительно отозвался о внедрении FRED. По его словам, эта технология позволяет полностью отказаться от устаревшей таблицы прерываний, которую он назвал «пережитком ужасной архитектуры прошлого». Торвальдс отметил, что версия от Intel выглядит предпочтительнее для долгосрочного выживания и развития платформы x86-64, так как она значительно упрощает логику обработки исключений. Он также напомнил, что изначально название FRED расшифровывалось как «быстрый» (Fast), но в итоговой версии предпочтение отдали «гибкому» (Flexible) подходу. AMD не уточняет в документации, в каком именно поколении архитектуры Zen будет внедрена поддержка FRED, но сетевые источники предполагают, что это произойдёт уже в грядущем Zen 6. Как отмечает PC Gamer, внедрение столь глубоких изменений может означать, что Zen 6 станет полноценным архитектурным пересмотром, а не промежуточным обновлением. Ранее AMD придерживалась стратегии выпуска масштабных обновлений через поколение, и по этому графику радикальные новшества ожидались лишь в Zen 7. Официальные подробности о процессорах на базе Zen 6 должны появиться в конце текущего года. Новая статья: Обзор и тестирование моноблока iRU 23ID: стильный, быстрый и тихий
05.02.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование моноблока iRU 23ID: стильный, быстрый и тихий Microsoft сменила главу отдела безопасности после разноса от властей США
04.02.2026 [23:21],
Анжелла Марина
Microsoft назначила новым руководителем своего подразделения безопасности Хайете Галло (Hayete Gallot). Она займёт пост исполнительного вице-президента по безопасности и будет отчитываться напрямую генеральному директору Сатье Наделле (Satya Nadella). Галло возвращается в Microsoft после короткого периода работы в Google Cloud, где с октября 2024 года занимала должность президента по работе с клиентами.
Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash По сообщению The Verge, предыдущий руководитель направления безопасности Чарли Белл (Charlie Bell) перейдёт на новую должность, связанную с контролем качества инженерных решений. По словам Наделлы, такой переход был согласован заранее, поскольку Белл хотел сосредоточиться на технической работе, а не на управлении подразделением. Белл возглавлял отдел по безопасности и идентификации данных в течение последних пяти лет, и именно на этот период пришлись наиболее болезненные для репутации Microsoft хакерские атаки, включая взлом электронной почты американских госучреждений через уязвимость в облачной инфраструктуре Microsoft. Перестановки в руководстве, как отмечает The Verge, происходят на фоне затяжных проблем с киберзащитой облачных сервисов компании. В 2024 году Совет по кибербезопасности США опубликовал доклад с жёсткой критикой в адрес Microsoft, назвав корпоративную культуру безопасности в организации «неадекватной и требующей коренной перестройки». Этому предшествовал взлом правительственной почты США китайскими хакерами, которые использовали уязвимость в инфраструктуре Microsoft Cloud. В ответ на эту критику компания запустила масштабную программу Secure Future Initiative (SFI), направленную на предотвращение шпионажа со стороны иностранных государственных группировок. Теперь Хайет Галло предстоит продолжить реализацию этой инициативы и гарантировать, что вопросы безопасности станут приоритетными при внедрении технологий искусственного интеллекта. Новая глава, старое название: Blizzard анонсировала перезагрузку Overwatch 2
04.02.2026 [23:05],
Михаил Романов
Как и было обещано, 4 февраля на трансляции Overwatch Spotlight разработчики из Blizzard Entertainment приоткрыли завесу тайны над ближайшим будущим условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2. В соответствии с прошлогодними предсказаниями датамайнеров Blizzard действительно переименует Overwatch 2 в Overwatch. Произойдёт это 10 февраля с запуском нового первого сезона (21-го по счёту) — Reign of Talon. Reign of Talon — новая сюжетная линия, которая будет рассказана на протяжении 2026 года через внутриигровые события, кинематографические ролики, короткие рассказы и комиксы. Анонс сопровождался анимационной короткометражкой. Первый сезон принесёт в Overwatch пять новых героев (в том числе кошку на реактивном ранце), переработанный интерфейс, разделение ролей на подтипы, событие Overwatch vs Talon с выбором стороны и многое другое. По словам руководителя разработки Overwatch Аарона Келлера (Aaron Keller), Reign of Talon станет «самым масштабным релизом в истории Overwatch» и началом новой главы для франшизы. Всего на 2026 год разработчики Overwatch готовят четыре сезона (зимой, весной, летом, осенью). Каждый — со своими героями (десять за год), картами и прочими особенностями (см. план выше). Overwatch 2 вышла в октябре 2022 года и полностью заменила Overwatch. Игра доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с запуском второго сезона весной получит апгрейд для Switch 2. YouTube включил ИИ-дубляж для всех — в том числе с английского на русский и обратно
04.02.2026 [22:33],
Анжелла Марина
Видеохостинг YouTube расширил функцию автоматического дублирования видео с использованием искусственного интеллекта, сделав её доступной для всех авторов независимо от участия в партнёрской программе. Ранее инструмент работал лишь с девятью языками и был ограничен узким кругом создателей контента.
Источник изображения: NordWood Themes/Unsplash Теперь система поддерживает двадцать семь языков, в том числе русский. Причём возможен автоматический дубляж англоязычных видео на русский язык и наоборот — русскоязычных на английский. Одним из ключевых обновлений стала технология Expressive Speech, которая воспроизводит не только слова, но и интонацию, темп и эмоциональную окраску оригинальной речи. Эта функция уже работает для английского, французского, немецкого, хинди, индонезийского, итальянского, португальского и испанского языков. Кроме того, платформа начала тестирование автоматической синхронизации движений губ спикера с дублированной речью, чтобы визуальное восприятие соответствовало звучанию. В компании заявляют, что понимают возможные опасения зрителей и блогеров относительно автоматического изменения контента. В связи с этим YouTube предоставляет пользователям возможность переключиться на оригинальную звуковую дорожку в настройках языка. Авторы же могут полностью отключить автоматический дубляж для своих видео или загрузить собственную профессиональную озвучку. Пьяные убийства, съеденные яблоки и акты милосердия: разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 раскрыли статистику игроков за год с релиза
04.02.2026 [22:05],
Михаил Романов
Сегодня, 4 февраля, средневековому ролевому экшену с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 исполнился ровно год, по случаю чего разработчики из чешской Warhorse Studios рассказали о достижениях игроков с момента релиза. Как стало известно, за прошедший год в роли Индржиха из Скалицы пользователи Kingdom Come: Deliverance 2 пощадили 97,5 млн врагов, а ещё в 452,8 млн таких ситуаций жалости не знали. В состоянии внутриигрового алкогольного опьянения игроки Kingdom Come: Deliverance 2 унесли более 5,4 млн жизней, а всего во время боёв было проведено более 1,6 млрд идеальных блоков. Кроме того, за 12 месяцев с официального релиза Kingdom Come: Deliverance 2 геймеры прошагали по карте Богемии более 1,073 млрд километров (667 млн миль), сварили 69,7 млн зелий и съели 48,8 млн яблок. Инфографика (источник изображений: Warhorse Studios
События игры разворачиваются в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает знакомый по первой части Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до GOG. С тех пор игра получила три сюжетных дополнения — Brushes with Death, Legacy of the Forge и Mysteria Ecclesiae. Проект заслужил высокие оценки критиков (88−89 % на Metacritic), получил 122 тысячи «очень положительных» обзоров от пользователей Steam (рейтинг 93 %) и продался в количестве 4 млн копий. Google неполноценно представила Pixel 10a — без цены и характеристик, но с датой предзаказов
04.02.2026 [21:48],
Николай Хижняк
Компания Google опубликовала короткий видеоролик, посвящённый грядущему смартфону среднего уровня Pixel 10a. Компания ограничились демонстрацией только лишь внешнего вида устройства. На первый взгляд новинка мало чем отличается от модели Pixel 9a. Источник изображения: Google Никаких технических подробностей о Pixel 10a компания Google не сообщила. На первых официальных изображения видно, что новый смартфон Pixel среднего уровня имеет полностью плоский дизайн задней камеры, в отличие от небольшого выступа, который имел место на задней панели Pixel 9a. В новинке, как и у предшественника, используется двойная тыльная камера. В опубликованном видео Google сообщает, что предварительные заказы на смартфон Pixel 10a начнут приниматься с 18 февраля. Вероятно, тогда же компания озвучит полные характеристики устройства, а также его цену. Забавно, что своеобразные анонс от Google произошёл спустя всего несколько часов после того, как авторитетный информатор Эван Бласс (Evan Blass) опубликовал обширную утечку о Pixel 10a на своей странице в соцсети X. В США создали подводный 3D-принтер, печатающий бетоном прямо на морском дне
04.02.2026 [21:09],
Геннадий Детинич
Исследователи Корнеллского университета (Cornell University) разработали технологию 3D-печати бетонных конструкций непосредственно на морском дне. Проект финансируется агентством DARPA с целью сделать подводное строительство и ремонт океанских сооружений быстрее, дешевле и безопаснее. Традиционные методы требуют значительных затрат, длительного времени и нарушают морскую экосистему, с чем приходится мириться в отсутствие альтернатив.
Источник изображений: Cornell University Учёные получили от DARPA грант на $1,4 млн и список требований, которые нужно будет удовлетворить для дальнейшего финансирования. Одним из ключевых условий стало использование донных отложений в качестве базового ингредиента бетонной смеси для 3D-печати под водой. Так достигается максимальная экологичность и снижается нагрузка на логистику. Строить можно будет на месте с минимальными затратами на транспортировку компонентов на удалённую площадку. ![]() Ключ к успеху проекта, по мнению команды, — это преодоление вымывания материала. Основная проблема подводной 3D-печати заключается в том, что цементная смесь размывается водой до затвердевания. Учёные решили эту задачу, оптимизировав баланс между вязкостью материала и его способностью к перекачиванию. В составе бетона преимущественно используется морской осадок с самого дна — это требование DARPA, как отмечено выше. Для работы под водой адаптировали крупный промышленный 3D-принтер массой около 2700 кг, ранее применявшийся для печати больших конструкций на суше. По крайней мере, он смог печатать в бассейне, сам не погружаясь полностью в воду. Ещё одной проблемой стали датчики изображений, которые не могли нормально управлять системой печати в мутной воде. Поэтому учёные разработали новые сенсорные системы, позволяющие точно контролировать процесс печати даже в условиях крайне низкой видимости. Тестирование проводилось в больших водных резервуарах, где удалось продемонстрировать успешную подводную печать с минимальным возмущением окружающей среды. Технология показывает, что можно строить или ремонтировать конструкции прямо на месте без подъёма материалов на поверхность и без привлечения дайверов. Команда Корнелла входит в число шести команд-участниц конкурса DARPA. В марте текущего года состоится соревнование, в рамках которого каждая команда должна будет напечатать подводную арку строго по заданным параметрам. Успешное выполнение этих демонстраций позволит подтвердить потенциал технологии для реального применения в строительстве под водой. Разработка уже считается важным шагом к трансформации подходов к созданию и обслуживанию подводных сооружений. Это могут быть основания ветряных электростанций, сооружения для подводных ЦОД и другая инфраструктура. Spotify сделал тексты песен понятнее — даже на незнакомых языках и без интернета
04.02.2026 [21:01],
Николай Хижняк
Музыкальный стриминговый сервис Spotify анонсировал несколько новых функций, призванных упростить доступ к текстам песен и их понимание, включая перевод, предварительный просмотр и возможность просмотра текстов в автономном режиме (офлайн).
Источник изображения: Spotify Функция перевода текстов песен была впервые представлена в 2022 году, но до сих пор была доступна только на определённых рынках. Теперь она внедряется по всему миру для бесплатных и премиум-пользователей Spotify, которые вскоре увидят значок перевода в разделе текстов песен в приложении. При нажатии на него «будут отображаться переводы на основе языка вашего устройства», если перевод доступен. Spotify также внедряет предварительный просмотр текстов песен по всему миру для бесплатных и премиум-пользователей. Эта функция добавляет сокращенное поле с текстом песни между названием трека и обложкой альбома. Таким образом, можно видеть текст песни, не переключаясь в полноэкранный режим просмотра текста. Наконец, пользователи Spotify Premium по всему миру получают доступ к текстам песен для просмотра в автономном режиме. При загрузке треков в Spotify тексты песен теперь также будут сохраняться. «Сделала для Nioh то же, что Elden Ring для Dark Souls»: критики вынесли вердикт Nioh 3
04.02.2026 [20:38],
Михаил Романов
Амбициозный фэнтезийный ролевой экшен с полуоткрытым миром Nioh 3 от Koei Tecmo и Team Ninja уже почти на пороге. В преддверии горячо ожидаемого релиза игра получила первые оценки от западных критиков. На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 90 обзоров Nioh 3 со средним рейтингом 85 % (PC) и 86 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 86 % при 82 отзывах (игру рекомендуют 95 % журналистов). Таким образом, Nioh 3 заслужила оценки на уровне Nioh 2 — сиквел на запуске PS4-версии тоже оценили на 85 %. Самой же высокооценённой игрой серии остаётся оригинальная Nioh с 88 % на Metacritic. Рецензенты остались в восторге от развития боевой системы, гибкой прокачки героя, значимости и различий стилей самурая и ниндзя, дизайна уровней, брутальных боссов, гротескного дизайна врагов и огромного количества контента. В минусы проекту записали посредственный сюжет, отсутствие значимых инноваций, чересчур знакомых врагов, упрощение ролевой составляющей, переизбыток предметов экипировки, громоздкий интерфейс, технические неурядицы и проблемы с ИИ. Критики сходятся во мнении, что Nioh 3 получилась закономерной эволюцией серии и кульминацией работы Team Ninja за десять лет. Как подчеркнул автор COGconnected: «[Nioh 3] сделала для Nioh то же, что Elden Ring для Dark Souls». Nioh 3 выйдет 6 февраля на PC (страница недоступна в российском Steam) и PS5, а после 6 августа может появиться и на других платформах. Выпущенную 29 января новую демоверсию игры скачали уже более миллиона раз. Утечка раскрыла цены Samsung Galaxy S26, S26+ и S26 Ultra — грядёт подорожание, но возможно не везде
04.02.2026 [19:51],
Сергей Сурабекянц
В Сети появилась инсайдерская информация о возможных ценах будущих флагманских смартфонов Samsung Galaxy S26, S26+ и S26 Ultra во Франции. Согласно этой утечке, большинство моделей заметно подорожают — рост цен составит от €40 до €140. Нужно учитывать, что утёкшие цены могут относиться только к этому конкретному рынку — обычно существуют небольшие различия даже в странах еврозоны из-за разного уровня НДС в каждой из них.
Источник изображения: Samsung Согласно утечке, базовая версия смартфона Galaxy S26 с 256 Гбайт памяти будет стоить €999, что на €40 дороже Galaxy S25, а модель с 512-гигабайтным накопителем подорожает на целых €120 до €1199. Galaxy S26+ с 256 Гбайт памяти обойдётся покупателям в €1269 — на €100 дороже, чем Galaxy S25+, а версия Galaxy S26+ с 512 Гбайт будет стоить €1469 — на €90 евро дороже предыдущей модели. Galaxy S26 Ultra c 256 Гбайт памяти — единственная модель, цена которой не изменится по сравнению с Galaxy S25 Ultra. Вариант Galaxy S26 Ultra с накопителем ёмкостью 512 Гбайт подорожает на €80 евро — до €1669. Самое большое повышение цены до €1969 предполагается у версии Galaxy S26 Ultra с 1 Тбайт памяти — она станет дороже на €140 евро и вплотную приблизится к критической отметке в €2000.
Источник изображения: gsmarena.com Одна из предыдущих утечек информации о ценах на линейку Galaxy S26 утверждала, что никаких изменений по сравнению с семейством S25 не будет, в то время как другой источник заявлял о возможном грандиозном повышении цен на €500. Нынешняя утечка занимает среднюю позицию между двумя более радикальными предшественницами, но гарантий 100-процентной верности этих данных никто предоставить не может. Ожидается, что Samsung представит трио смартфонов Galaxy S26 уже 25 февраля, то есть через три недели. Так что скоро станет ясно, какой из «достоверных источников» оказался ближе всего к истине. Полностью электрический паром на подводных крыльях установил рекорд, пройдя 300 км за трое суток
04.02.2026 [19:33],
Геннадий Детинич
Необычное полностью электрическое судно P-12 на подводных крыльях шведской компании Candela установило мировой рекорд для этого нового класса судов: оно без отклонений от маршрута прошло 160 морских миль, что соответствует 296 км. Маршрут пролегал от Гётеборга (Швеция) до Осло (Норвегия) и занял три дня с несколькими остановками на подзарядку. Паром заряжался на пристани без замены батарей, что делает P-12 чрезвычайно удобным для эксплуатации.
Источник изображений: Candela Судно Candela P-12 — это первый в мире серийный полностью электрический паром на подводных крыльях. Его мелкосерийное производство стартовало в 2023 году. В отличие от уже реализованных крупных проектов, например, электрического парома Baronen в Норвегии, который полностью меняет блок аккумуляторов после каждого рейса протяжённостью 10 морских миль (18,5 км), судно Candela P-12 имеет встроенные аккумуляторы, которые заряжаются от действующей зарядной инфраструктуры в районе причала. Именно эта особенность помогла ему совершить бросок рекордной протяжённости. ![]() На протяжении маршрута паром Candela P-12 заряжал свои аккумуляторы либо от зарядной инфраструктуры в портах, либо, где их не было, от мобильных зарядных станций, транспортируемых в прицепах автомобилей. По некоторым сведениям, на маршрут было израсходовано энергии всего на €220. По мере распространения зарядных станций вопрос поддержки запаса энергии в бортовых аккумуляторах этого и подобных ему судов будет решён на самом базовом уровне. Своим пробегом судно доказало жизнеспособность «электрических» маршрутов малой и средней дальности, обещая вытеснить с них дизельные виды транспорта. Изюминкой разработки можно считать управляемые компьютером подводные крылья, которые поднимают корпус парома над водой на скорости 16 узлов. Это снижает сопротивление воды движению и расход энергии (до 80 %) по сравнению с традиционными судами. Крейсерская скорость Candela P-12 составляет 25 узлов (около 46 км/ч), а в тестах паром разгонялся до 30 узлов. На одной зарядке при крейсерской скорости он проходит до 40 морских миль (примерно 74 км). Вместимость — 30 пассажиров плюс экипаж. Наглядная демонстрация возможностей парома открывает путь к более широкому применению электрических паромов на региональных маршрутах. У Candela уже есть заказы, включая восемь P-12 для проекта Neom в Саудовской Аравии, а также планы по запуску в США (например, на озере Тахо, где время поездки сократится вдвое). Это важный шаг к декарбонизации морского транспорта и доказательство, что «летающие» электросуда могут стать реальной альтернативой дизельным. Анонсирован игровой смартфон iQOO 15 Ultra с активным кулером, памятью LPDDR5X Ultra Pro и ценой от $820
04.02.2026 [19:27],
Владимир Мироненко
Компания Vivo представила в Китае под бредом iQOO свой новый флагманский игровой смартфон iQOO 15 Ultra, оснащённый производительным процессором, набравшим 4,51 млн баллов в бенчмарке AnTuTu 11, а также новыми «сверхчувствительными» игровыми элементами управления. ![]() iQOO 15 Ultra базируется на 3-нм процессоре Snapdragon 8 Elite Gen 5 с оптимизациями от Qualcomm и игровом чипе Q3 собственного производства, который обеспечивает высокое качество игрового процесса в разрешении 2K, поддержку игр с частотой 2K+144 FPS, а также семи официальных игр с нативным сверхвысоким разрешением и сверхвысокой частотой кадров. ![]() Объём оперативной памяти LPDDR5X Ultra Pro составляет до 24 Гбайт, флеш-накопителя стандарта UFS 4.1 — до 1 Тбайт. Оптимальный температурный режим при высоких нагрузках обеспечивает система охлаждения Ice Dome с вентилятором с 59 лопастями диаметром 17 мм, а также теплоотводящей пластиной площадью 8000 мм² с двухслойным графитом. ![]() 6,85-дюймовый плоский 8T LTPO AMOLED-экран, изготовленный с использованием светоизлучающих материалов Samsung M14, поддерживает разрешение 2K+ (3168 × 1440 пикселей) и частоту обновления 144 Гц, яркость до 2600 кд/м² в режиме HBM и пиковую яркость до 8000 кд/м². Экран получил поддержку технологий HDR10+, Dolby Vision, цветовой гаммы DCI-P3, а также ШИМ-регулировки яркости с частотой 2160 Гц и технологии DC Dimming. Также сообщается об использовании технологии 2K LEAD OLED, обеспечивающей более низкое энергопотребление, системе защиты зрения Pleasing Eye Protection 2.0 для снижения нагрузки на глаза и поддержке минимальной яркости в 1 кд/м². В дисплей встроен ультразвуковой 3D-сенсор отпечатков пальцев. ![]() Смартфон оснащён 50-мегапиксельной основной камерой с сенсором Sony IMX921 размером 1/1,49″ с диафрагмой f/1,88 и системой оптической стабилизации (OIS), дополненной 50-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой с углом обзора 150° и диафрагмой f/2,0, а также 50-мегапиксельной перископической телефотокамерой с сенсором Sony IMX882 с 3-кратным оптическим зумом, диафрагмой f/2,65 и OIS. Разрешение фронтальной камеры составляет 32 мегапикселя (f/2,2). ![]() Продолжительную автономную работу устройства обеспечивает одноэлементный аккумулятор Blue Ocean ёмкостью 7400 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной зарядки мощностью 40 Вт. ![]() Также сообщается о коаксиальных симметричных двойных динамиках War Drum Master с поддержкой технологии Dolby Atmos, двухосевом вибромоторе Warhammer MAX и «сверхчувствительных» боковых кнопках-триггерах. Смартфон соответствует по защите от влаги и пыли стандартам IP68/IP69. Для управления устройством используется Android 16 с интерфейсом OriginOS 6.0. Стоимость iQOO 15 Ultra с 16/256 Гбайт памяти составляет около $821. Цена устройства с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт флеш-памяти — около $1100. AnTuTu опубликовал рейтинг самых быстрых Android-смартфонов и планшетов за январь
04.02.2026 [19:20],
Николай Хижняк
Разработчики мобильного бенчмарка AnTuTu опубликовали рейтинг самых быстрых Android-смартфонов и планшетов за январь. В нём учтены результаты тестов, проведённых в Китае, а приведённые ниже цифры представляют собой средние значения по всем тестам.
Источник изображения: RedMagic Модель RedMagic 11 Pro+ продолжает лидировать в категории флагманских смартфонов со средним баллом 4 104 271 в AnTuTu v11. Однако в феврале выходит модель iQOO 15 Ultra, и, судя по заявлениям производителя, она, скорее всего, займёт первое место в следующем рейтинге. На втором месте находится Vivo X300 Pro в версии Satellite Communication Edition с поддержкой спутниковой связи. За ним следуют Realme GT 8 Pro, iQOO 15, Honor Magic8 Pro, Honor Win, Honor Magic8, OnePlus 15, Redmi K90 Pro Max и Vivo X300. Из этих десяти устройств восемь работают на процессорах Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 и только два — на MediaTek Dimensity 9500. В рейтинге самых производительных смартфонов среднего уровня модель Honor Power 2 занимает первое место со средним баллом 2 218 856. За ней следуют Oppo Reno15, Reno15 Pro, Reno14 Pro, iQOO Z10 Turbo, Redmi Turbo 4, Oppo Reno14, Redmi Note 12 Turbo, OnePlus Turbo 6V и Redmi Note 15 Pro+. Здесь безраздельно господствуют процессоры MediaTek Dimensity 8000-й серии, занимающие первые семь мест, причём новейший Dimensity 8500, как и следовало ожидать, находится на вершине списка. Однако разница между новым Dimensity 8500 и Dimensity 8400, похоже, не так уж велика. Более значительный скачок произошёл между Dimensity 8300 и Dimensity 8400. Qualcomm долгое время не имела конкурентов в этом сегменте, поэтому устройства на базе Snapdragon занимают лишь три последние позиции. В январском рейтинге самых производительных планшетов, как и до этого, лидирует Honor MagicPad3 Pro 13.3, что неудивительно, поскольку это по-прежнему единственный планшет на базе процессора Snapdragon 8 Elite Gen 5. До второго места, где находится Oppo Pad 4 Pro, наблюдается огромный разрыв, но разница между вторым и десятым местом составляет всего около 400 000 баллов — довольно близко, если не учитывать лидера. На третьем месте расположилась модель H3C MegaBook с процессором Intel Core Ultra 5 228V, за ней следует OnePlus Pad 2 Pro, затем новейший Lenovo Legion Y700, потом RedMagic Astra (известный в Китае как Tablet 3 Pro), Xiaomi Pad 8 Pro, iQOO Pad5 Pro и Redmi K Pad. Anthropic пообещала сохранить Claude без рекламы и высмеяла противоположный подход ChatGPT
04.02.2026 [19:13],
Сергей Сурабекянц
Anthropic объявила, что не планирует добавлять рекламу в свой чат-бот с искусственным интеллектом Claude, что резко контрастирует с подтверждёнными планами OpenAI разместить рекламу в ChatGPT. Чтобы ещё больше подчеркнуть это, компания выпустила серию рекламных роликов, высмеивающих неназванных конкурентов, добавляющих рекламу в свои ИИ. Они уже опубликованы на YouTube и будут показаны во время «Супербоула» — финальной игры по американскому футболу.
Источник изображения: Anthropic «Мы хотим, чтобы Claude действовал однозначно в интересах наших пользователей, — говорится в блоге Anthropic. — Поэтому мы сделали выбор: Claude останется без рекламы. Наши пользователи не будут видеть спонсируемые ссылки рядом с их разговорами с Claude; ответы Claude также не будут зависеть от рекламодателей или включать размещение сторонних продуктов, которые пользователи не запрашивали». Anthropic разъяснила, почему включение рекламы «несовместимо с тем, каким мы хотим видеть Claude». По мнению компании, стремление к прибыли может помешать предоставлению наиболее полезных советов пользователю и отвлекать тех, кто использует Claude для работы. Тем не менее, Anthropic не стала сжигать мосты: «Если нам потребуется пересмотреть этот подход, мы будем прозрачны в отношении причин, по которым мы это сделаем». Изменение политики Anthropic в будущем может выглядеть лицемерно в свете рекламы, выпущенной компанией для продвижения своей позиции во время «Супербоула». Это один из четырёх рекламных роликов, где очеловеченные ИИ вставляют неуместную рекламу прямо посреди своих ответов. Более короткая 30-секундная версия ролика будет показана во время игры в воскресенье, а отдельный минутный ролик с вставляющим рекламные советы во время консультации с ИИ-терапевтом, будет показан во время предматчевого шоу. Ни в одном из рекламных роликов не упоминается ChatGPT, но направленность их очевидна. В прошлом месяце OpenAI объявила о скором появлении рекламы в ChatGPT для бесплатных пользователей и пользователей более дешёвого тарифа Go, пообещав, что она будет «чётко обозначена» и расположится отдельно от ответов чат-бота. «Супербоул» — в американском футболе название финальной игры за звание чемпиона Национальной футбольной лиги (НФЛ) Соединённых Штатов Америки, в которой встречаются победители двух конференций лиги — Американской футбольной конференции и Национальной футбольной конференции. «Мне это нравится! Я смотрю видео без рекламы об искусственном интеллекте без рекламы», — прокомментировал видео один из пользователей, посмотревших его на YouTube. Asus выпустит двухрежимный 27-дюймовый монитор ROG Strix XG27UCG Gen2 — 4K при 162 Гц или 1080p при 485 Гц
04.02.2026 [19:11],
Николай Хижняк
Компания Asus готовит к выпуску обновлённую модель двухрежимного 4K-монитора ROG Strix XG27UCG Gen2, также известного как XG27UCGR. Монитор был анонсирован на выставке CES 2026 и является развитием модели ROG Strix XG27UCG 2024 года. Обновленная модель предлагает более высокую частоту обновления как в разрешении 4K, так и в 1080p. Новинка появилась на сайте Asus, что указывает на её скорый выпуск.
Источник изображений: Asus ROG Strix XG27UCG Gen2 построен на матрице Fast IPS с поддержкой разрешения 4K и частоты обновления 162 Гц. Он также может переключаться в гораздо более быстрый режим 485 Гц при разрешении 1080p. Предшественник ROG Strix XG27UCG, выпущенный в 2024 году, поддерживает режимы 4K/160 Гц и 1080p/320 Гц. Оба монитора обладают временем отклика 0,3 мс, имеют поддержку технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и предлагают совместимость с G-Sync для плавной игры без разрывов изображения. ROG Strix XG27UCG Gen2 обеспечивает соотношение контрастности 1300:1 и пиковую яркость до 600 кд/м² в режиме HDR. Он сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR 400. Для монитора заявлен 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а также 130-процентный sRGB. Другие особенности включают антибликовое покрытие, встроенные настройки масштабирования 4K с помощью технологии Asus Smart Pixel, а также сертификаты TÜV Flicker-free и TÜV Low Blue Light. Монитор оснащён разъёмами DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1 для игр на консолях в разрешении 4K/120 Гц. У него также имеется разъём USB-C с поддержкой зарядки 15 Вт и 3,5-мм выход для наушников. Подставка у монитора регулируется по высоте, наклону и повороту экрана. Стоимость ROG Strix XG27UCG Gen2 пока не сообщается. Его предшественник ROG Strix XG27UCG с частотой обновления 160 Гц и режимом 320 Гц в настоящий момент доступен на Amazon за $337,99 (с учётом скидки 25% от первоначальной цены в $449). Взрывной успех Battlefield 6 обеспечил Electronic Arts рекордный квартал
04.02.2026 [19:07],
Михаил Романов
Американский издатель и разработчик Electronic Arts отчитался о результатах третьего квартала 2026 фискального года, скрашенного успешным релизом военного шутера Battlefield 6 от Battlefield Studios. Чистые поступления Electronic Arts за отчётный период год к году выросли на 38 % до рекордных для квартала $3,046 млрд, чистый доход достиг $1,9 млрд (прибавка меньше 1 %), а чистая прибыль «просела» до $88 млн (почти на 70 %). Наиболее успешным релизом Electronic Arts в третьем квартале предсказуемо была Battlefield 6. Новинка стала самой продаваемой игрой в США по итогам 2025 года и установила для франшизы «новый рекорд по уровню вовлечённости игроков». Франшиза футбольных симуляторов EA Sports FC продолжает показывать рост — чистые поступления год к году увеличились на несколько (меньше десяти) процентов благодаря «силе Ultimate Team и FC Mobile». Тем временем доходы от условно-бесплатной королевской битвы Apex Legends в результате появления новых функций и событий выросли более чем на 10 % по сравнению с прошлым годом. Проводить традиционную конференцию с инвесторами и делиться финансовыми прогнозами по итогам квартала Electronic Arts не стала из-за готовящегося перехода в частный статус. Сделку планируют закрыть в первом квартале 2027 финансового года. Напомним, выкупать EA за $55 млрд взялся консорциум инвесторов: Silver Lake, Affinity Partners и Суверенный фонд (PIF) Саудовской Аравии. Сделка обернётся для издателя долгом на $20 млрд и почти полной зависимостью от PIF. ИИ-агентов научили отслеживать и исправлять ошибки 3D-печати в реальном времени
04.02.2026 [19:05],
Павел Котов
Исследователи Университета Карнеги-Меллона (США) разработали систему, которая при помощи нескольких больших языковых моделей искусственного интеллекта в реальном времени осуществляет мониторинг и корректировку работы 3D-принтеров.
Источник изображения: sciencedirect.com Большинство современных 3D-принтеров в той или иной мере подвержены ошибкам. Около 7 % прототипов на модуле Prusa3D MMU2S оказываются бракованными, и ещё в 19 % случаев требуется участие пользователя, хотя это и не брак. Это значит, что владельцам 3D-принтеров приходится следить за процессом печати — при бытовых сценариях это допустимо, но если речь идёт о производстве, то оборачивается проблемой. Единого мирового стандарта не существует, но многие производители в восьмидесятые годы прошлого века стремились к показателю около 5 %. Сегодня нормальный показатель ближе к 0,1 %, и 7 % брака — это слишком много, то есть 3D-печать оказывается неконкурентоспособной по качеству в сравнении с другими производственными процессами. Решение проблемы предложили исследователи Университета Карнеги — Меллона, которые подключили к процессу трёхмерной печати четыре специализированных ИИ-агента на основе больших языковых моделей плюс один управляющий для оптимизации. Первый агент основан на визуально-языковой модели — он делает снимки после каждого напечатанного слоя и анализирует их на предмет качества печати и наличия дефектов. Другой анализирует текущие настройки принтера, чтобы определить, что нужно изменить или улучшить для решения обнаруженных проблем. Собранная информация передаётся агенту-планировщику, который формирует последовательность действий — та транслируется агенту-исполнителю, который корректирует работу 3D-принтера через API для получения желаемого результата. Управляющий агент гарантирует актуальность информации. Примечательно, что в этой системе отсутствуют специально обученные ИИ-модели — она обходится базовой OpenAI GPT-4o и специально подготовленными запросами для конкретной области. Это упрощает внедрение, развёртывание системы и оптимизацию 3D-печати. Если технология начнёт распространяться, камеры на 3D-принтерах будут транслировать изображение на большие языковые модели, а не использоваться для ручного контроля. Пока же человеку придётся и далее полагаться на собственные силы. Исследователи предупреждают: Wi-Fi может превратиться в невидимую систему массовой слежки
04.02.2026 [18:56],
Сергей Сурабекянц
Учёные из Карлсруэского технологического института (KIT) открыли способ идентификации людей путём пассивного изучения сигналов в радиосетях. Метод не требует наличия устройства Wi-Fi у объекта наблюдения и не зависит от специализированного оборудования. Он использует обычные устройства Wi-Fi, уже обменивающиеся данными друг с другом поблизости. Это вызывает серьёзные опасения по поводу конфиденциальности и требует усиления защиты при разработке будущих стандартов.
Источник изображений: unsplash.com При распространении радиоволн в пространстве они взаимодействуют с объектами, создавая характерные «узоры», которые можно зафиксировать и проанализировать. Эти узоры сравнимы с изображениями, создаваемыми камерами, но формируются они с помощью радиосигналов, а не света. «Эта технология превращает каждый роутер в потенциальное средство слежки , — предупреждает исследователь Джулиан Тодт (Julian Todt). — Если вы регулярно проходите мимо кафе, работающего в сети Wi-Fi, вас могут идентифицировать там, и вы можете быть опознаны позже, например, государственными органами или компаниями». «Наблюдая за распространением радиоволн, мы можем создать изображение окружающей среды и присутствующих людей, — говорит профессор KIT Торстен Штруфе (Thorsten Strufe). — Это работает аналогично обычной камере, разница лишь в том, что в нашем случае для распознавания используются радиоволны вместо световых волн. Таким образом, не имеет значения, носите ли вы с собой устройство Wi-Fi или нет». По его словам, выключение собственного устройства не обеспечивает защиты, «достаточно, чтобы другие устройства Wi-Fi в вашем окружении были активны». У спецслужб или киберпреступников в настоящее время есть более простые способы слежки за людьми, такие как доступ к системам видеонаблюдения или видеодомофонам. Однако сети Wi-Fi теперь можно найти в большинстве домов, офисов, ресторанов и общественных мест. Эти вездесущие беспроводные сети могут стать практически всеобъемлющей инфраструктурой слежки с одним тревожным свойством: они невидимы и не вызывают подозрений. ![]() В отличие от атак, основанных на датчиках LIDAR или более ранних методах на основе Wi-Fi, использующих информацию о состоянии канала (CSI), то есть измерения того, как радиосигналы изменяются при отражении от стен, мебели или людей, этот подход не требует специального оборудования. Метод использует обычную сетевую связь между подключёнными устройствами и маршрутизатором. Эти устройства регулярно отправляют сигналы обратной связи внутри сети, известные как информация обратной связи формирования луча (Beamforming Feedback Information, BFI), которые передаются без шифрования и могут быть легко перехвачены в зоне действия. Собирая эти данные, можно создавать изображения людей с разных ракурсов, что позволяет в дальнейшем их идентифицировать. После машинного обучения процесс идентификации занимает всего несколько секунд. В исследовании с участием 197 человек команда смогла определить личность людей с точностью почти 100 % – независимо от ракурса или походки. «Технология мощная, но в то же время сопряжена с рисками для наших основных прав, особенно для конфиденциальности», – подчеркнул Струфе. Поэтому исследователи призывают к принятию защитных мер и гарантий конфиденциальности в предстоящем стандарте Wi-Fi IEEE 802.11bf. Отчёт исследователей «BFId: Атаки на выявление личности с использованием информации обратной связи формирования луча» опубликован 22 ноября 2025 года в материалах конференции ACM SIGSAC 2025 по компьютерной и коммуникационной безопасности. Проект финансировался в рамках темы «Разработка безопасных систем» Фонда Гельмгольца. «Мыльницы» воскресли: продажи компактных камер внезапно взлетели почти на 30 % — и вот почему
04.02.2026 [18:53],
Владимир Фетисов
Ассоциация производителей фото- и видеооборудования CIPA опубликовала данные по объёмам глобальных поставок и стоимости компактных фотоаппаратов, а также зеркальных и беззеркальных камер, в 2025 году. Оказалось, что в минувшем году наблюдался рост рынка компактных фотокамер, чему способствовал высокий уровень популярности моделей Fujifilm X100VI, Nikon Coolpix S6900 и Canon PowerShot G7X Mark III, а также доступных «мыльниц» Kodak.
Источник изображения: Fujifilm Отчёт CIPA основан на информации, предоставленной японскими производителями камер, в число которых входит большинство ведущих брендов, таких как Canon, Sony, Nikon, Fujifilm, OM System, Sigma и Panasonic, но не Leica или Hasselblad. Опубликованные данные указывают на то, что текущий временной отрезок является удачным для компактных и беззеркальных камер, тогда как зеркалки переживают не лучшее время. Когда в начале прошлого десятилетия быстрое развитие рынка смартфонов привело к падению продаж фотоаппаратов, многие отраслевые эксперты предрекали полную смерть «мыльницам». С тех пор прошло 15 лет и продажи в этом сегменте снова растут, чему способствуют тренды в TikTok, подогревающие интерес к таким устройствам и ретро-технике в целом. Профильные СМИ внимательно следят за изменениями на рынке фотоаппаратов, особенно с 2023 года, когда высокий спрос на Fujifilm X100VI вызвал всплеск интереса со стороны потребителей и даже привёл к некоторому росту цен в сегменте. Спустя три года поставки портативных камер выросли на 29,6 % (с 1,88 млн до 2,44 млн устройств) в годовом исчислении. В это же время стоимость таких устройств показала непропорционально высокий рост на 49,8 %, что означает наличие высокого уровня спроса на дорогие компактные камеры. После Fujifilm X100VI, которая стала самой предзаказываемой камерой в истории, другие премиальные модели, такие как Leica Q3, Ricoh GR IV, Sony RX1R III и Fujifilm GFX100RF, как правило, продавались хорошо, несмотря на цену существенно выше $1000. Конечно, премиальные компактные камеры относятся к совершенно другому классу устройств, нежели дешевые «мыльницы», поскольку в плане съёмки они вполне сравнимы с качественными беззеркальными камерами. Несмотря на это, статистика указывает, в том числе, на рост популярность компактных камер стоимостью ниже $200, где лидером продаж является Kodak PixPro FZ55. Отмечается, что приведённые цифры отражают показатели в годовом исчислении, а объём поставок всё ещё несопоставим с показателями периода до пандемии коронавируса. Что касается камер со сменной оптикой, то поставки беззеркальных камер выросли на 12,5 % в годовом исчислении до 6,31 млн устройств. Этот показатель отмечает стабильный рост продаж, наблюдающийся с 2020 года, когда было продано 2,93 млн таких камер. Поставки зеркальных камер находятся на рекордно низком уровне — всего 691 тыс. устройств, что указывает на снижение на 30,8 % год к году. При этом отмечается, что большая часть от общего объёма проданных зеркальных камер приходится на модели начального уровня. В целом же поставки компактных, зеркальных и беззеркальных камер выросли на 11 % в 2025 году. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |