Сегодня 26 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Из почти 30 китайских производителей электромобилей только два работают с прибылью

Гибриды и электромобили на внутреннем рынке Китая уже заняли более половины первичного сегмента, но высокие темпы экспансии таят не самую лицеприятную для участников процесса истину. По итогам второго квартале только два автопроизводителя на китайском рынке продемонстрировали способность работать не в убыток себе — ими оказались лидирующий здесь BYD и перспективный стартап Li Auto (Lixiang).

 Источник изображения: Zeekr

Источник изображения: Zeekr

Подобную статистику приводит ресурс South China Morning Post, который изначально предупреждает, что ещё не все производители отчитались о результатах квартала, а потому окончательные выводы делать рано. Официальные отчёты пока опубликовали только три производителя электромобилей: XPeng, Zeekr и Leapmotor, но их совокупные чистые убытки по итогам периода достигли $6 млрд. Это на 20 % меньше, чем было год назад, но эксперты предупреждают, что дальнейшие попытки автопроизводителей увеличить объёмы продаж за счёт снижения стоимости электромобилей для конечных потребителей могут навредить всей отрасли.

BYD удаётся сохранить прибыльность на рынке, живущем в условиях суровых ценовых войн, которые им во многом и провоцируются, за счёт внушительных масштабов производства, а также вертикальной интеграции бизнеса. Дело в том, что BYD одновременно является одним из крупнейших в мире производителей тяговых батарей, а именно они составляют основную часть себестоимости электромобиля. Компания способна обеспечивать себя относительно недорогими тяговыми батареями, что и позволяет ей экономить на затратах.

По итогам июля объёмы продаж гибридов и электромобилей выросли на 36,9 % в годовом сравнении, они формировали 51,1 % объёмов продаж на первичном автомобильном рынке КНР. Более чем 60 % всех подзаряжаемых гибридов и электромобилей по итогам июля были проданы именно в Китае. По оценкам Goldman Sachs от апреля этого года, если BYD снизит цены на свои электромобили ещё на 7 %, то это грозит убытками для всей китайской отрасли, поскольку конкуренты будут вынуждены последовать. В конце июля китайские власти пообещали удвоить размер субсидий для граждан на покупку электромобиля или гибрида, но в условиях «ценовой войны» это не позволит вывести всех китайских автопроизводителей на безубыточность. Если ситуация не начнёт меняться, некоторым участникам рынка придётся подать на банкротство.

Южнокорейский ускоритель вычислений Rebellions получит четыре 12-ярусных стека памяти HBM3E общим объёмом 144 Гбайт

На этой неделе, как сообщает Business Korea, технический директор южнокорейского стартапа Rebellions О Чжин Ук (Oh Jin-wook) признался в намерениях ускорить вывод на рынок ускорителя вычислений Rebel Quad, который будет сочетать четыре стека памяти Samsung HBM3E с 12 ярусами в каждом. Ускоритель выйдет на рынок до конца года и будет почти полностью производиться Samsung Electronics.

 Источник изображения: Rebellions

Источник изображения: Rebellions

Корейская компания пытается составить конкуренцию ускорителям Nvidia и AMD, её решения также могут использоваться в системах искусственного интеллекта. Примечательно, что первое поколение ускорителей Atom компании Rebellions использовало микросхемы памяти типа GDDR6 совокупным объёмом 16 Гбайт, и новинка Rebel Quad будет первенцем марки с памятью типа HBM. Четыре стека HBM3E в 12-ярусном исполнении обеспечат совокупный объём памяти 144 Гбайт, и это позволяет изделию южнокорейского стартапа сравниться с ускорителями Nvidia семейства Blackwell.

Непосредственно чип ускорителя Rebel Quad будет выпускаться компанией Samsung по 4-нм технологии, она же займётся и упаковкой, поэтому в этом отношении подрядчик предложит Rebellions комплексные услуги. Представители стартапа подчеркнули, что сейчас не рассматривают возможность сотрудничества с TSMC. Примечательно, что недавно Rebellions поглотила конкурирующую южнокорейскую компанию Sapeon, которая использует в своих ускорителях память типа SK hynix. Впрочем, схема сотрудничества с Samsung вряд ли оставляет Rebellions возможность присматриваться к другим поставщикам памяти.

Павла Дурова арестовали во Франции

Основатель и генеральный директор мессенджера Telegram Павел Дуров был арестован в субботу вечером в аэропорту Ле-Бурже во Франции, передаёт телеканал TF1. Сообщается, что Дуров был арестован по ордеру, выписанному по результатам предварительного расследования французской полиции.

 Источник изображения: Павел Дуров

Источник изображения: Павел Дуров

Павел Дуров был арестован около восьми часов вечера в субботу, когда он вышел из своего частного самолета в аэропорту Ле-Бурже по прибытии из Азербайджана. Сообщается, что 39-летнего бизнесмена сопровождали его телохранитель и женщина.

Арест был произведен жандармами транспортной полиции (Gendarmerie des transports aériens, GTA) после того, как Дуров был внесён в список разыскиваемых лиц (Fichier des personnes recherchées, FPR). Поводом для ареста стал ордер на обыск, выданный Национальным департаментом уголовного розыска Франции (L’OFMIN) на основании некоего предварительного расследования.

В данный момент Дуров находится под стражей до судебного заседания, которое состоится через несколько часов. Официальные обвинения могут предъявить уже завтра. «Нет сомнений, что после предъявления обвинения он будет заключен под стражу», — передаёт TF1, поскольку у Дурова есть достаточно средств чтобы скрыться от французского правосудия.

Согласно данным TF1, причиной ареста стало нежелание Дурова сотрудничать с местными властями в рамках деятельности по борьбе с преступностью и терроризмом. Можно предположить, что спецслужбы требовали от основателя Telegram раскрыть ключи шифрования мессенджера или другие данные о потенциальных преступниках, пользующихся мессенджером. Теперь главу Telegram могут обвинить в соучастии многим преступлениям, в том числе особо тяжким: терроризм, оборот наркотиков, мошенничество, отмывание денег и так далее.

Власти считают, что Дуров позволил через Telegram совершить «неисчислимое количество правонарушений и преступлений», и ничего не сделал по пресечению этих преступлений (проблемы с модерацией), а также не сотрудничал с властями. «С годами он [Telegram] стал платформой номер 1 для организованной преступности», — комментирует ситуацию один из следователей.

Павел Дуров обладает французским гражданством. По предварительным обвинениям ему может грозить до 20 лет тюрьмы. СМИ также отмечают, что глава Telegram якобы знал, что является persona non grata во Франции и ряде других государств, где силовики наблюдают за мессенджером. Распоряжение о задержании действовало только на французской территории, и якобы Дуров знал о том, что ему грозит задержание, но всё равно по неизвестной причине прилетел во Францию.

После новостей о задержании Дурова курс криптовалюты TON обвалился более чем на 15 %, а NOT рухнул на 5 %.

Также из неофициальных источников стало известно, что у мессенджера Telegram имеется утвержденный план действий на случай ареста основателя Павла Дурова.

Caviar представила эксклюзивные раскладушки Samsung Galaxy Z Flip6 по цене от 539 тыс. рублей

Производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил кастомные версии складных смартфонов Samsung Galaxy Z Flip6, которые стали частью коллекции Elegance. При создании моделей Emerald и Sapphire дизайнеры вдохновлялись теннисным спортом и трендовым фэшн-стилем tennis core.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

Корпус Galaxy Z Flip6 Emerald отделан натуральной кожей Chevre зелёного цвета. Укрепляющие вставки выполнены из ювелирного сплава с покрытием из 24-каратного розового золота. Дизайн дополнен 16 кристаллами Swarovski диаметром 2 мм каждый. Кристаллы придают модели Emerald гламурные нотки и превращают смартфон в настоящее ювелирное украшение.

Модель Sapphire имеет отделку из светло-синей натуральной кожи Chevre. Она дополняется цельной укрепляющей вставкой из 22-каратного серебра и 16 кристаллами Swarovski. Модель создана для истинных ценителей элегантности и преподносится как аксессуар, подходящий для отдыха, спорта и повседневной жизни.

В плане технических характеристик обе модели от Caviar полностью соответствуют стандартной версии Galaxy Z Flip6, изменения коснулись только внешней отделки корпуса. Модели Emerald и Sapphire будут выпущены ограниченным тиражом по 99 экземпляров каждая. Что касается цены, то стоимость Galaxy Z Flip6 Emerald начинается от 539 тыс. рублей, а за версию Sapphire придётся заплатить не менее 609 тыс. рублей.

Корабль Boeing Starliner вернётся на Землю без экипажа — астронавты останутся на МКС на полгода

Только что в NASA закончилась пресс-конференция, посвящённая проблеме возвращения застрявшего на МКС экипажа корабля Boeing Starliner. Взвесив все за и против руководство агентства приняло решение возвращать корабль Boeing на Землю в беспилотном режиме. Экипаж в составе двух астронавтов, Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams), останется в составе дежурной смены на МКС до февраля 2025 года.

 Источник изображения: NASA

Достойная экранизации история о застрявших в космосе. Источник изображения: NASA

Возвращение корабля Boeing Starliner состоится в первых числах сентября. Как пояснялось раньше, ему необходимо сменить прошивку с ручного управления на автопилот. Программа автопилота не обновлялась более двух лет со времени предыдущего автоматического полёта Starliner к станции. Её нужно не только установить, но ещё убедиться в работоспособности систем, которые за это время могли получить обновление в железе. На это требуется время и, возможно, эта работа уже началась.

Чтобы Уилмор и Уильямс вернулись домой в штатном режиме на корабле Dragon компании SpaceX, корабль миссии Crew-9 отправится на орбиту не ранее 24 сентября с двумя членами экипажа вместо обычных четырёх. Для этого капсула должна быть подготовлена. Требуется перенастроить два освободившихся кресла под Уилмора и Уильямс, и положить в капсулу полётные скафандры для них, а также личные вещи для долгой вахты ещё на шесть месяцев на орбите.

Возвращение корабля Boeing Starliner на Землю без экипажа позволит собрать дополнительные данные по отказам двигателей коррекции без риска для людей. Также это даст компании Boeing информацию для дальнейшего планирования работ по программе Starliner’а, если она после всего случившегося сохранится, ведь часики МКС тоже тикают и после 2030 года необходимость в кораблях Boeing для доставки экипажей на станцию автоматически отпадёт.

На аукцион выставлен 10-тонный компьютер IBM 7090 из 1959 года — это одна из первых систем на транзисторах

На аукцион Christie’s выставлена огромная компьютерная система IBM 7090 Mainframe — это один из первых транзисторных компьютеров в мире. До появления этой системы доступные в продаже вычислительные машины работали на лампах, а транзисторы обеспечили значительный рост скорости, эффективности и надёжности в сравнении с предшественниками.

 Источник изображений: christies.com

Источник изображений: christies.com

Лот представляет собой обширный комплект передового по меркам 1959 года оборудования под маркой IBM, и покупателю потребуется просторное помещение, чтобы всё это разместить. Мейнфрейм попал к Christie’s из коллекции соучредителя Microsoft Пола Аллена (Paul G. Allen), который приобрёл его в 2017 году у «Исследовательского института оружия» в Южной Австралии. Сейчас гигантский компьютер находится в Сиэтле, его ориентировочная цена составляет $40 000–$60 000, и до конца аукциона остались ещё 19 дней. Покупка нового IBM 7090 в пятидесятые годы прошлого века была более серьёзным испытанием — компьютер оценивался в $2,9 млн.

Несмотря на отказ от технологии электронных ламп, мейнфрейм был по теперешним меркам неповоротлив — он обрабатывал около 229 000 инструкций в секунду и включал около 14 000 карт Standard Modular System. На них размещались около 30 000 германиевых транзисторов с легированным переходом и 22 000 германиевых диодов. В результате полная масса компьютера составляет 10 430 кг. В комплект также входит тележка с инструкциями, множество архивных коробок с перфокартами, три коробки папок с руководствами пользователя и двенадцать коробок распечаток.

Выставленный на продажу экземпляр использовался в исследовательских целях в области вооружений. Исследования касались аэрокосмической сферы, прогнозирования погоды и ядерных дисциплин. Применять его в практических целях сегодня смысла нет: смартфон или скромный Raspberry Pi свободно обойдут IBM 7090 Mainframe по вычислительной мощности. Потенциальными покупателями компьютера представляются музеи, образовательные учреждения, выставочные объекты либо теле- и киностудии, решившие заняться историческими постановками.

Zotac оценила портативную консоль Zone в немалые €849 — продажи начнутся 12 сентября

В рамках проходящего в эти дни в Германии мероприятия Gamescom компания Zotac представила свою первую портативную игровую консоль под названием Zone. Разработчик озвучил стоимость устройства, а также сообщил, что оно поступит в продажу в ближайшее время.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Уже сейчас Zotac Zone доступна для предзаказа в Германии, Великобритании и Польше по цене €849, £849 и 3899 злотых соответственно. Стоимость устройства сопоставима с ценой консоли Asus ROG Ally X, которая продаётся за €899, £799 и 3899 злотых в тех же странах соответственно. По данным немецкого ретейлера Caseking, консоль Zone поступит в продажу 12 сентября, тогда как польские ретейлеры говорят, что новинка выйдет на рынок 24 сентября.

Главная особенность Zone заключается в наличии 7-дюймового дисплея AMOLED с разрешением Full HD и частотой обновления 120 Гц. Для сравнения, в ROG Ally X используется IPS-матрица с поддержкой разрешения Full HD и частотой обновления 120 Гц. За производительность в Zone отвечает процессор AMD Ryzen 7 8840U (8 ядер, 16 потоков) на базе архитектуры Zen 4 с частотой до 5,1 ГГц. Чип оснащён встроенным GPU Radeon 780M на базе 12 исполнительных блоков с архитектурой RDNA 3.

Консоль оснащена 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем NVMe PCIe 4.0 на 512 Гбайт. Это значительно меньше 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ, которые предлагает ROG Ally X. Источником питания в Zone служит аккумуляторная батарея на 48,5 Вт·ч, тогда как в ROG Ally задействована батарея на 80 Вт·ч.

Новинка Zotac пока не имеет реальных отзывов, за исключением нескольких видео с выставки Gamescom. Понять, что именно представляет из себя Zone, можно будет, когда пользователи смогут начать взаимодействовать с программным обеспечением консоли, а также протестируют устройство в реальных игровых сессиях, которые позволят оценить автономность гаджета, производительность и AMOLED-экран. На данный момент кажется, что Zone выходит на рынок поздно и по слишком высокой цене.

Китайские учёные придумали, как добывать много воды из лунного грунта

Китайские учёные сделали важное открытие, которое позволит решить проблему обеспечения будущих лунных поселений водой. Исследуя образцы лунного грунта, доставленные на Землю в рамках миссии «Чанъэ-5» (Chang'e 5) в 2020 году, учёные обнаружили в нём большое количество водорода. Учёные разработали методику по получению с его помощью водяного пара с дальнейшим получением из него достаточно большого объёма воды.

 Источник изображения: CGTN

Источник изображения: CGTN

«После трех лет углублённых исследований <…> был обнаружен совершенно новый метод использования лунного грунта для производства большого количества воды, который, как ожидается, станет важной основой для проектирования будущих лунных научно-исследовательских станций и космических станций», — цитирует агентство Reuters сообщение китайской государственной телекомпании CCTV.

По словам исследователей государственной Китайской академии наук, содержащийся в минералах лунного грунта водород вступает в реакцию с другими элементами при нагревании до очень высоких температур, в результате чего на выходе получается водяной пар. Используя открытие китайских учёных, из одной тонны лунного грунта, можно получать около 51–76 кг воды. Этого достаточно для ежедневного обеспечения питьевой водой 50 человек.

Китайское космическое агентство планирует построить к 2035 год обитаемую станцию на южном полюсе Луны и к 2045 году запустить орбитальную космическую станцию.

Обнаруженная на Луне вода может использоваться не только для жизнеобеспечения будущих лунных поселений. Глава NASA Билл Нельсон (Bill Nelson) заявил в мае, что из обнаруженной на Луне воды можно будет создавать водородное ракетное топливо для полётов на Марс и освоения глубокого космоса.

Процессоры AMD Ryzen 9000 уже продаются со скидками в США и Европе из-за слабого спроса

Процессоры серии AMD Ryzen 9000 поступили в продажу ранее в этом месяце — сейчас в магазинах доступны четыре модели нового поколения. И лишь немногим менее недели понадобилось, чтобы розничные сети начали снижать цены на новинки. Запуск проходит не слишком удачно.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

Первые обзоры показали слабый прирост производительности Ryzen 9000 по сравнению с предшественниками, да и на фоне конкурентов новинки выглядят не впечатляюще. AMD объявила это рядом факторов и заявила, что производительность вырастет в будущем — необходимо дождаться обновления Windows 11. Также задерживаются материнские платы на чипсете AMD X870, которые потенциально могут помочь чипам полностью раскрыть свой потенциал. Наконец, некоторые геймеры ждут процессоров серии Ryzen 9000X3D с более высокой производительностью.

Всё это сказалось на спросе на новые Ryzen 9000, и как следствие на их цене. Потребовалось чуть больше недели, чтобы процессоры семейства Zen 5 для настольных ПК начали заметно дешеветь. Флагманскую 16-ядерная модель AMD Ryzen 9 9950X, которая поступила в продажу по рекомендованной цене $649, теперь можно купить за $623 (-4 %); а 12-ядерный Ryzen 9 9900X, который дебютировал за $499, продаётся уже за $449 (-10 %). Такие цены предложил один из крупнейших розничных продавцов в США, обратил внимание ресурс VideoCardz.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

Но одними только США корректировки цен не ограничились — сразу несколько крупных розничных продавцов в Германии решили пожертвовать своим доходом, чтобы привлечь покупателей. AMD Ryzen 9 9900X с самого начала поступил в продажу на 7 % ниже рекомендованной розничной цены, а сейчас его можно купить за €474, то есть дешевле уже на 12 %. Скидки на другие модели колеблются в пределах от 4 % до 5 %.

Исходя из установившейся тенденции, можно допустить, что AMD Ryzen 9000 будут дешеветь и дальше. Возможно, следовало бы ускорить и выход материнских плат на чипсете X870. А важнейшим фактором окажется намеченный на октябрь выпуск новой платформы Intel и настольных процессоров Core Ultra 200 — после этого снижение цен на процессоры семейства Zen 5 представляется и вовсе неизбежным. Возможно, поэтому AMD и постаралась выпустить их раньше.

Учёные узнали, как сверхмассивные чёрные дыры росли на протяжении 12 млрд лет

Группа учёных из Государственного университета Пенсильвании провела глобальный анализ динамики роста сверхмассивных чёрных дыр. Данные брались из показаний рентгеновских обсерваторий и моделирования. Работа позволила проследить за тем, как сверхмассивные чёрные дыры набирали примерно 90 % своей массы за последние 12 млрд лет. Набор первоначальных 10 % массы остался тайной времён юной Вселенной, разгадать которую ещё предстоит.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Сверхмассивные чёрные дыры (СЧД) с массой более одного миллиона солнечных в основном растут за счёт двух процессов: аккреции вещества (его падения на чёрную дыру) и слияния с другими чёрными дырами. О скорости и интенсивности аккреции, которая предсказуемо увеличивает массу СЧД, можно напрямую судить по интенсивности рентгеновского излучения от этих объектов. Разогретый газ во внутренней зоне аккреционного диска попадает также на полюса СЧД, где его энергия выплёскивается вместе со струёй вещества (в джете). В рентгене это всё отлично отображается и измеряется космическими рентгеновскими обсерваториями. Рассчитать скорость набора массы по этим данным не составит труда, и в среднем она составляет одну солнечную массу в год.

Слияния чёрных дыр более сложный процесс для измерения динамики питания СЧД. Но у учёных есть наблюдения, что обычно происходит при слияниях двух и более галактик с СЧД в центрах каждой из них. Если подключить к вычислениям статистику, то моделирование даст более-менее точную оценку роста СЧД от процессов слияния. Согласно полученным данным, этот процесс соответствует приросту массы СЧД на одну солнечную каждые несколько десятилетий.

Описанные процессы набора массы сверхмассивными чёрными дырами объясняют набор лишь 90 % массы каждой из них, что произошло за последние 12 млрд лет. За оставшиеся 1,8 млрд лет после Большого взрыва у нас нет данных, как будущие СЧД смогли набрать 10 % своей массы. Это ещё предстоит выяснить, с чем сейчас, например, помогает разбираться инфракрасная обсерватория «Джеймс Уэбб». Также интересно отметить, что СЧД перестали расти примерно 8 млрд лет назад. Похоже, необходимый для их питания газ к тому времени был в основном поглощён, а процессы слияния замедлились из-за расширяющейся Вселенной.

В США открыли лучшую комбинацию материалов для нового поколения аккумуляторных катодов

Будущее аккумуляторов за соединениями марганца, уверены учёные из Массачусетского технологического института, что сделает их дешевле и ёмче. Чтобы доказать это, исследователи создали катодный материал с высоким содержанием этого минерала, который в 30 раз дешевле кобальта. Но дело не только в цене. Потенциально катоды с высоким содержанием марганца обеспечат более высокую плотность запасаемой энергии и ряд других преимуществ.

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

В своей работе над более совершенными электродами аккумуляторов исследователи изучали так называемые материалы с разупорядоченной структурой каменной соли (disordered rock salt, DRX). Это не та каменная соль, которая называется ещё поваренной. Как правило, DRX — это оксиды, например, оксид лития, но не обязательно. Учёные уже подтвердили необычно высокий потенциал DRX-материалов для изготовления анодов и катодов аккумуляторов. Но у них обнаружился существенный недостаток — низкий уровень циклирования. Они быстро истощались — приходили в негодность как накопители и проводники ионов.

«В катодных материалах обычно существует компромисс между плотностью энергии и стабильностью циклирования ... и в этой работе мы стремимся выйти за рамки, разработав новую химию катодов, — поясняют изобретатели. — (Представленное) семейство материалов обладает высокой плотностью энергии и хорошей стабильностью при циклировании, поскольку в нём используются два основных типа катодных материалов — каменная соль и полианионный оливин, поэтому оно обладает преимуществами обоих».

Иными словами, учёные подобрали такое соотношение DRX и полианионов (это большой спектр соединений с избытком отрицательно заряженных групп), при котором сохранялась бы высокая плотность энергии и возможность множественного перезаряда. Некоторой проблемой стала высокая подвижность кислорода в катоде при заряде аккумуляторов высоким напряжением — ещё одна изюминка новых аккумуляторов, однако она была решена введением связывающего кислород вещества — фосфора.

В идеальном случае электроды на основе DRX-материалов могут обеспечить до 350 мА·ч/г, тогда как традиционные катоды обеспечивают плотность хранения энергии не выше 200 мА·ч/г. Добавка полианионов обеспечит им стабильность множества циклов заряда и разряда, а использование марганца вместо никеля и, особенно, кобальта, сделает производство аккумуляторов дешевле. Но всё это в будущем. Еще предстоит много исследовательской работы, чтобы коммерческое производство электродов из DRX-материалов стало реальностью.

SpaceX обвинила AT&T и Verizon в попытках срыва запуска сотовой сети Starlink

SpaceX предупредила Федеральную комиссию по связи США (FCC), что потребители просто лишатся доступа к готовящейся к запуску сотовой системе Starlink, если регулятор удовлетворит запросы операторов наземной мобильной связи AT&T и Verizon.

 Источник изображений: starlink.com

Источник изображений: starlink.com

В минувший четверг SpaceX направила в FCC письмо, в котором выразила несогласие с попытками AT&T и Verizon убедить американского регулятора ограничить работу сотовой сети Starlink. Компания не стеснялась в выражениях и обвинила двух оппонентов в применении тактики обструкционизма, направленной на ухудшение качества спутникового интернет-сервиса, который должен принести пользу обществу: как рядовым абонентам, так и аварийным службам в районах без мобильной связи.

«К сожалению, с приближением коммерческого запуска известная группа желающих стать конкурентами подала петицию с требованием остановить SpaceX, чтобы потребители и экстренные службы пожертвовали этими жизненно важными сервисами и лидерством Америки в дополнительном покрытии из космоса», — говорится в письме SpaceX. На прошлой неделе AT&T и Verizon призвали FCC отклонить запрос SpaceX на разрешение её спутникам сотовой связи работать за пределами обычных радиочастотных параметров. Спутниковый оператор хочет снизить ограничения на радиоизлучения, чтобы гарантировать надёжное покрытие и помочь наземному оператору T-Mobile обслуживать клиентов, когда в поле зрения отсутствуют традиционные сотовые вышки.

Тем временем AT&T и Verizon, которые планируют предлагать аналогичные услуги при поддержке конкурирующей AST SpaceMobile, призвали FCC отклонить запрос из-за опасений, что спутники будут создавать слишком сильные радиопомехи. В AT&T даже привели подсчёты, согласно которым спутники SpaceX «приведут к среднему снижению пропускной способности на входящей линии связи на 18 %». В SpaceX, однако, возразили, что отказ снизить ограничения на радиосвязь «уничтожит инновационный сервис, который в чрезвычайной ситуации может оказаться для абонента единственным выходом». Если требования AT&T и Verizon будут выполнены, это «фактически вдвое ослабит сигнал в условиях ясного неба без учёта таких факторов как зелень, погода, проникновение в здания и салоны автомобилей».

«В реальных условиях установка совокупного предела в -120 дБВт/м²/МГц будет означать, что многие пользователи не смогут подключиться вообще, а те, кто сможет, столкнутся с чрезвычайной чувствительностью даже к малейшим движениям, затуханию, ослаблению и направленности, что сделает общение в реальном времени голосом и по видео трудным или невозможным», — предупредила SpaceX. Компания также обвинила оппонентов в попытке применить практику двойных стандартов, поскольку своему партнёру AST SpaceMobile они якобы хотят предоставить полную свободу в аспекте радиоизлучения. Более того, AT&T, по версии SpaceX, подтасовала результаты своего исследования, согласно которым Starlink будут создавать помехи.

Учитывая изложенное, SpaceX призывает FCC разрешить ей ввести систему Starlink с группировкой более 130 спутников в коммерческую эксплуатацию. Компания рассчитывает, что её партнёр T-Mobile предложит сервис уже этой осенью, поначалу ограничившись тестовыми сообщениями. Собственное письмо в FCC направила и T-Mobile — в нём говорится, что система SpaceX разработана с защитой радиосигналов других операторов.

В Норвегии заработала первая в Европе фабрика по производству LFP-аккумуляторов

Норвежцы первыми в Европе импортозаместили производство литий-железо-фосфатных (LFP) аккумуляторов. На днях там официально открылась первая в этой части света фабрика по выпуску перспективных аккумуляторов. Мощность производства составит 1 ГВт·ч в год с перспективной многократного роста до внушительных 43 ГВт·ч в год к 2028 году.

 Пример призматических аккумуляторов

Пример призматических аккумуляторов

Четыре года назад завод по выпуску первых в Европе LFP-аккумуляторов предложила построить компания Morrow Batteries. Для этого был выбран город Арендал в южной Норвегии. Строительство началось около двух лет назад, а уже в конце 2023 года предприятие начало рассылать образцы продукции заинтересованным клиентами. Официально предприятие было введено в строй 16 августа 2024 года в присутствии премьер-министра Норвегии Йонаса Гар Стёре (Jonas Gahr Støre). Выпуск коммерческой продукции начнётся ближе к концу текущего года.

На первом этапе завод будет выпускать LFP-аккумуляторы для систем хранения энергии от небольших до коммунальных. Батареи будут выпускаться в призматическом формфакторе, свойственном этому типу аккумуляторов. Впоследствии компания обещает перейти к производству более совершенных литий-никель-марганцево-оксидных аккумуляторов «следующего поколения» (LNMO), которые содержат меньше лития и не имеют кобальта в электродах, а также планирует выпускать аккумуляторы для мобильных устройств.

 Завод по производству аккумуляторов в Норвегии. Источник изображения: Morrow Batteries

Завод по производству аккумуляторов в Норвегии. Источник изображения: Morrow Batteries

Производство планируется значительно расшириться к 2028 году. Предусмотрено создание ещё трёх производственных площадок, каждая из которых будет производить до 14 ГВт·ч аккумуляторов в год. Это отличный ход не только для Норвегии, но и для европейского рынка, который страдает от засилья аккумуляторов китайского производства.

Apple тестирует четыре компьютера Mac на чипах M4 — они будут представлены осенью

Apple начала активно тестировать четыре новых компьютера на новых чипах M4. До конца года компания обновит MacBook Pro, Mac mini и iMac — они будут работать на процессорах последнего поколения, а представят их ориентировочно в ноябре. Об этом рассказал аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Четыре тестируемых компьютера работают на процессорах Apple M4 в базовом исполнении, то есть без приставок Pro, Max или Ultra в наименовании. Три машины оборудованы чипом с 10-ядерными центральным и графическим процессорами; у четвёртого — чип с 8-ядерными центральным процессором и графикой, и в такой конфигурации Apple M4 на рынке ещё не появлялся. Все четыре обновлённых Mac на Apple M4 имеют на борту 16 или 32 Гбайт унифицированной памяти. Младшие версии последнего iPad Pro с 256 и 512 Гбайт постоянной памяти, напомним, комплектуются чипами с 9-ядерным центральным и 10-ядерным графическим процессорами; старшие с накопителями на 1 и 2 Тбайт идут с 10-ядерными CPU и GPU — этот вариант и получат некоторые новые Mac.

В сообщении аналитика не упоминаются M4 Pro или M4 Max, которые ожидаются в более дорогих моделях Mac mini‌, 14- и 16-дюймовых MacBook Pro. У них будет больше ядер и памяти. Пока отсутствует ясность, намеревается ли Apple в ближайшее время ограничиться моделями компьютеров на базовых M4 или всё-таки готовятся модели на на более мощных M4 Pro и M4 Max, которые пока не были замечены в журналах разработчиков. Ранее господин Гурман сообщал, что новый, более компактный Mac mini‌, который находится в разработке, будет доступен с чипами M4 и M4 Pro.

Samsung выпустит смартфон Galaxy Z Fold6 Slim с обновлённой камерой и титановым корпусом в сентябре

О планах Samsung по выпуску «тонкой» версии складного смартфона Galaxy Z Fold6 СМИ писали ранее в этом году. Теперь же стало известно, что запуск этого устройства, которое, вероятно, получит название Galaxy Z Fold6 Slim, может состояться 25 сентября в Южной Корее.

Согласно имеющимся данным, толщина нового складного смартфона Samsung составит чуть более 10 мм. Аппарат получит более крупные 8- и 6,5-дюймовые дисплеи по сравнению с оригинальным Galaxy Z Fold6, в котором задействованы экраны с диагональю 7,6 и 6,3 дюйма. Отмечается, что Samsung «делает всё возможное», чтобы сделать новый смартфон «тоньше ещё на 0,1 миллиметра».

Ещё одним любопытным изменением в Galaxy X Fold6 Slim может стать появление титановой задней панели, располагающейся за дисплеем. По данным источника, Samsung завершила разработку титановой задней панели, но решение о её использовании в новом смартфоне ещё не было принято. Если в Galaxy Z Fold6 Slim действительно появится титановая задняя панель вместо стальной, то это позволит уменьшить вес устройства.

В дополнение к этому Samsung может улучшить расположенную под экраном камеру. По слухам, разработчики планируют задействовать 5-мегапиксельный сенсор вместо камеры на 4 Мп, которая используется в смартфонах серии Galaxy Z Fold с 2021 года. Ожидается, что Samsung выведет Galaxy Z Fold6 Slim на рынки Южной Кореи и Китая, а в остальном мире будет продавать стандартный Galaxy Z Fold6.

Первые фрагменты поражённого зондом NASA DART астероида Диморф достигнут Земли через семь лет

В журнале The Planetary Science Journal вышла работа европейских учёных, которые провели моделирование конуса выброса обломков астероида Диморф, в который в сентябре 2022 года ударил зонд-камикадзе NASA DART. Эксперимент должен был дать достоверные данные о возможности повлиять на траекторию опасного для Земли астероида. Диморф не представлял угрозы. Он стал испытательной площадкой для проверки теории ударного отклонения.

 Источник изображения: NASA, ESA

Источник изображения: NASA, ESA

Эксперимент увенчался успехом — зонд NASA отклонил 160-м астероид от его первоначальной траектории. Астероид Диморф вращается по орбите вокруг большего по размеру астероида Дидим, который в поперечнике достигает 780 м. Изменение орбиты заметно даже при наблюдении с Земли, но точные параметры будут измерены позже, когда в сентябре 2026 года к системе этих двойных астероидов прибудет зонд европейской миссии «Гера» (Hera).

Удар зондом NASA DART по астероиду предоставил учёным множество точных данных для улучшения моделей столкновения в космосе небесных тел. Размеры, форма и масса ударного инструмента были точно известны, как и известно место и время проведения эксперимента. Точное знание исходных данных позволяет также провести моделирование поведения обломков астероида, которые образовались вследствие удара.

 Зонд DART и астероид Диморф в представлении художника

Зонд DART и астероид Диморф в представлении художника

В момент падения зонда-камикадзе NASA на Диморф за этим со стороны наблюдал итальянский кубсат LICIACube. Именно его данные европейские учёные использовали для моделирования конуса выброса обломков. Кубсат смог идентифицировать множество фрагментов астероида в сантиметровом диапазоне размеров. Также он измерил их скорости, которые попали в диапазон от нескольких десятков до сотен метров в секунду. Известно также было направление конуса разлёта, что вместе предоставило избыточные данные для расчётов дальнейшего движения облака обломков Диморфа по Солнечной системе.

Моделирование на суперкомпьютере NASA показало, что облака фрагментов Диморфа достигнут не только Марса, но и Земли. И произойдёт это достаточно скоро — в течение следующих десяти лет. Более того, первые фрагменты поражённого астероида достигнут Земли уже через семь лет. Впрочем, они будут настолько малы, что даже не проявят себя как метеоры. Должно пройти около 30 лет, пока облако фрагментов Диморфа начнёт регулярно проявлять себя как обычный поток метеоров, размеры которых начинаются от 30 мкм, и которые оставляют свой след яркими трассами в небе.

Учёные предоставили все данные, чтобы службы наблюдения за космосом знали, когда и на каком участке неба начнут появляться «диморфиды». Поэтому ошибки с их идентификацией не будет. Нечто подобное будет происходить и на Марсе, хотя до Марса через несколько тысяч лет могут долететь достаточно большие фрагменты Диморфа, чтобы образовать на его поверхности 300-м кратеры.

Согласно расчётам, выброшенные при ударе частицы со скоростью ниже 500 м/с могут достичь Марса примерно за 13 лет, в то время как частицы, выброшенные со скоростью более 1,5 км/с, могут достичь Земли всего за семь лет.

AMD решила построить свои исследовательские центры на юге Тайваня, поскольку здесь стабильнее энергоснабжение

Впервые о намерениях AMD построить исследовательский центр на Тайване стало известно ещё в прошлом месяце, но японские СМИ узнали о визите старшего вице-президента компании Дэвида Вана (David Wang) на остров, который состоялся на этой неделе, и сообщили о корректировке планов. Север Тайваня отпугнул AMD потенциальными перебоями с энергоснабжением, поэтому два исследовательских центра компании появятся на юге острова.

 Источник изображения: DigiTimes

Источник изображения: DigiTimes

Дэвид Ван во время своего визита на Тайвань встретился с местным министром экономики, подтвердив готовность компании построить два исследовательских центра в Тайнане и Гаосюне на юге острова. Они будут развивать сотрудничество AMD как с местными университетами, так и производителями. Компания вложит в строительство этих центров около $270 млн, но примерно треть суммы будет компенсирована субсидиями со стороны властей Тайваня.

В общей сложности проект позволит обеспечить работой 400 специалистов, причём половина из них прибудет из-за пределов Тайваня. На острове AMD планирует сосредоточиться на исследованиях, связанных с искусственным интеллектом, кремниевой фотоникой и прогрессивными методами упаковки чипов. В общей сложности AMD наладит взаимодействие с 33 тайваньскими компаниями через подобную деятельность. Для властей острова помощь AMD является частью инициативы по созданию на Тайване условий для продуктивного развития технологий искусственного интеллекта. На подобные проекты они собираются выделить более $470 млн. Центральную часть острова AMD в качестве выбора мест для строительства своих исследовательских центров тоже не рассматривала из-за опасений по поводу стабильности энергоснабжения, как поясняют тайваньские СМИ.

Apple представит новые iPhone десятого сентября, чтобы начать продажи 20 числа

Традиционно хорошо осведомлённый о планах Apple Марк Гурман (Mark Gurman) добавляет последние штрихи к представлению о том, какие новинки компания выкатит этой осенью. На десятое сентября Apple, по его словам, наметила крупнейшую презентацию года, в ходе которой представит не только новые iPhone, но и часы Watch серии 10, а также обновлённые беспроводные наушники AirPods.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Подобная привязка к дате позволит Apple начать продажи iPhone серии 16 к двадцатому сентября и получить положительное влияние данного события на выручку компании за третий квартал, который в конце сентября уже завершится. По прогнозам Apple, её выручка за третий квартал вырастет на 5 % относительно прошлогоднего уровня. Основная часть выручки от реализации iPhone в дальнейшем придётся на четвёртый квартал, аналитики ожидают, что она вырастет год к году на 7 % до $128,4 млрд.

Семейство iPhone 16, как ожидает Bloomberg, получит увеличенный размер дисплеев на моделях серии Pro и новые функции камеры, включая выделенную кнопку для создания снимков. Естественно, особенной новинкой будут функции искусственного интеллекта Artificial Intelligence. Во всём остальном семейство iPhone 16 не будет существенно отличаться от предшественников.

Семейство часов Apple Watch Series 10 обзаведётся более крупным дисплеем, но более тонким корпусом. В семействе беспроводных наушников AirPods осенью этого года появится новая модель начального уровня и более свежий вариант среднего уровня. Базовая версия наушников вообще обновится впервые с 2019 года.

К более позднему дебюту этой осенью, по словам Гурмана, компания Apple готовит и новые модели компьютеров Mac на базе процессоров семейства M4. В логах, предоставленных тестировщиками, уже замечены как минимум четыре модели таких ноутбуков. Как предполагается, они основаны на относительно скромных по характеристикам модификациях процессора M4. Три модели Mac из этого перечня имеют 10 вычислительных ядер, а самая младшая ограничивается восемью. Предполагается, что они по своей производительности делятся поровну на быстродействующие и экономичные. Вычислительным ядрам сопутствует пропорциональное количество графических: у старших это 10 GPU, у младшей 8 GPU. Объём оперативной памяти варьируется между 16 и 32 гигабайтами.

Десятиядерные процессоры при этом сочетают 4 производительных вычислительных ядра и шесть экономичных, в этом они повторяют процессор M4, используемый в составе iPad Pro. До конца этого года, как считает Bloomberg, компания Apple должна представить более компактный Mac mini, новые MacBook Pro и моноблоки iMac на базе процессоров семейства M4. Скорее всего, компьютеры данного поколения Apple начнёт анонсировать не ранее октября.

США ввели новые санкции против российских IT-компаний, включая разработчиков ПО и производителей дронов

23 августа США ввели новые санкции в отношении российских IT-компаний, предприятий в сфере электроники, производителей беспилотных летательных аппаратов (БПЛА) и физических лиц, а также компаний и физлиц в Азии, Европе и на Ближнем Востоке, которые, по мнению руководства страны, помогают России обходить санкции. Об этом сообщается на сайтах Министерства финансов США и Государственного департамента США.

 Источник изображения: U.S. Department of the Treasury

Источник изображения: U.S. Department of the Treasury

Под новыми санкциями оказалось около 400 компаний и физических лиц. В их число вошли создатель российской операционной системы «Базальт», корпорация цифровых решений «Галактика», АНО «Институт искусственного интеллекта», компании группы «Центр речевых технологий» (ЦРТ) по созданию систем в сфере биометрии, включая «ЦРТ Инновации» и «ЦРТ Софт», а также система по сбору и анализу соцсетей и медиа «Крибрум».

Также в санкционный список США были добавлены представители российской отрасли по производству дронов. Как пишут «Ведомости», в чёрном списке теперь находится компания «КТ – Беспилотные системы», занимающаяся производством бортового оборудования и целевых нагрузок для БПЛА, разработчик дронов для аэрофотосъёмки, охраны и видеонаблюдения, поставщик микросхем и других электронных компонентов «КБ Восток», разработчик беспилотных авиационных комплексов «Аэрокон», разработчик автономных решений для квадрокоптеров «Дронопорт», поставщик комплектующих «ПТ-Электроник», производитель беспилотного грузового вертолета «КБ Русь», производитель беспилотников «Уралдронзавод» и т.д.

Как отметил «Интерфакс», Минфин США отдельно выделил в санкционном списке разработчиков софта для финансового сектора — ПАО «Диасофт», группу компаний «Центр финансовых технологий» (ЦФТ), а также компанию «Атол», объяснив введение против них санкций необходимостью ограничить использование Россией международной финансовой системы.

Также в санкционном списке фигурирует MTS Red, «дочка» МТС, специализирующаяся на разработке решений в сфере кибербезопаности.

Кроме того, сообщается, что США добавили в пятницу в перечень экспортного контроля (Entity List) 123 компании, включая 63 из России и 42 из Китая. Это означает, что теперь поставщикам потребуется получение лицензии для отправки им товаров.

Meta✴ прикрыла разработку конкурента Apple Vision Pro — VR-гарнитура получалась слишком дорогой

Компания Meta отказалась от разработки передовой гарнитуры виртуальной реальности, которая должна была составить конкуренцию AR-гарнитуре Apple Vision Pro. Об этом сообщает издание The Information со ссылкой на осведомлённые источники. Причиной отказа от разработки называется потенциальная стоимость подобной гарнитуры — она была бы слишком высокой, чтобы устройство хорошо продавалось.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

«По словам двух сотрудников Meta Platforms, компания отказалась от планов разработки премиальной гарнитуры смешанной реальности, которая должна была составить конкуренцию Apple Vision Pro. Компания Meta на этой неделе после встречи топ-менеджеров, на которой присутствовали глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), технический директор Эндрю Босворт (Andrew Bosworth), а также другие исполнительные лица, поручила сотрудникам её отдела Reality Labs (занимается разработками технологий дополненной и виртуальной реальности, — прим. ред.) прекратить разработку нового устройства. Премиальная гарнитура носила кодовое имя La Jolla. Её разработка началась в ноябре прошлого года. Согласно информации одного из сотрудников компании, устройство планировалось выпустить в 2027 году. Гаджет должен был оснащаться высококлассными дисплеями micro-OLED сверхвысокого разрешения. Та же технология экранов используется в гарнитуре Apple Vision Pro», — пишет The Information.

Очень высокая стоимость дисплеев micro-OLED стала одной из причин высокой стоимости всей гарнитуры в целом. Meta хотела сохранить цену на премиальное устройство ниже $1000, однако это оказалось невозможным из-за высокой стоимости использующихся в ней компонентов. По мнению компании, ценовой диапазон «до $1000» является важным условием для того, чтобы обеспечить хорошие продажи такого устройства.

В публикации The Information не уточняется, относится ли сумма $1000 к стоимости компонентов или же к целевой цене продажи гарнитуры. В любом случае гарнитура Meta всё равно оказалась бы намного дешевле Vision Pro от Apple, которая продаётся за $3499. Apple не делится цифрами продаж Vision Pro, но, похоже, дела у их гарнитуры идут не лучшим образом. Как пишет портал 9to5Mac, ранее стали ходить разговоры, что Apple отказалась от разработки Vision Pro 2 и вместо этого решила создать более дешёвую версию первого поколения Vision.

Также сообщается, что Meta по-прежнему ведёт разработку VR-гарнитуры Quest 4 и планирует её выпустить в 2026 году. Цена этого устройства должна составить $500, то есть остаться такой же, как у актуальной модели Quest 3.

Gigabyte готовит видеокарты GeForce RTX 4070 Windforce 2X V2 OC и Windforce V2 OC с памятью GDDR6

Компания Gigabyte готовит к выпуску видеокарты GeForce RTX 4070 Windforce 2X V2 OC и GeForce RTX 4070 Windforce V2 OC, которые будут оснащены более медленной памятью GDDR6. Напомним, что оригинальная версия RTX 4070 оснащается чипами памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт. В свою очередь, GDDR6 предлагает скорость 20 Гбит/с.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Согласно имеющейся информации, GeForce RTX 4070 Windforce 2X V2 OC и Windforce V2 OC получат схожие характеристики. Карты будут построены на GPU с 5888 ядрами CUDA, получает 12 Гбайт памяти, TDP 200 Вт и один стандартный 8-контактный разъём PCIe для дополнительного питания.

 Gigabyte GeForce RTX 4070 Windforce 2X V2 OC

Gigabyte GeForce RTX 4070 Windforce 2X V2 OC

Обе карты также имеют одинаковую толщину — два слота расширения (48 мм). Разница заключается лишь в дизайне их систем охлаждения. У модели Windforce 2X V2 OC имеется два вентилятора, а у Windforce V2 OC — три.

 Gigabyte GeForce RTX 4070 Windforce V2 OC

Gigabyte GeForce RTX 4070 Windforce V2 OC

Напомним, что при покупке GeForce RTX 4070 теперь следует внимательно обращать внимание на упаковку видеокарт. Как отмечает VideoCardz, это единственный способ понять, какая версия RTX 4070 находится перед покупателем — с памятью GDDR6X или более медленной GDDR6. Среди представленных к настоящему моменту пяти версий RTX 4070 с памятью GDDR6 от различных производителей только Gigabyte ясно указывает на её упаковке, что карта использует этот тип памяти.

LG Display готовит к выпуску экономичные PHOLED-дисплеи с синим фосфоресцентным излучателем

Компания LG Display совершила очередной шаг в развитии технологии OLED-дисплеев, разработав панель на основе синего фосфоресцентного излучателя (PHOLED). По данным OLED-Info, эта разработка может привести к появлению продуктов на совершенно новых OLED-дисплеях, которые будут потреблять значительно меньше энергии, чем стандартные OLED-панели.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Ключевым элементом инновации является использование фосфоресцирующих органических светоизлучающих диодов (синие PHOLED) — технологии, предоставленной компанией Universal Display Corporation (UDC). Технология PHOLED обеспечивает 100-% внутреннюю квантовую эффективность (IQE), что значительно выше 25-% эффективности, достигаемой с помощью современных флуоресцентных излучателей, и позволяет снизить энергопотребление самого дисплея примерно на 20-30 %.

«Разработка займет еще несколько месяцев, но навряд ли всё будет готово в 2024 году», — заявили представители UDC, подчёркивая определённые сложности в увеличении срока службы материалов. Однако LG Display нашла решение, применив тандемную архитектуру, которая позволит создать коммерчески готовый дисплей, возможно, даже раньше, чем планировала компания UDC.

Тандемная архитектура использует две OLED-структуры, расположенные одна над другой. Это позволяет достичь той же яркости, что и у обычного однослойного OLED, но с меньшим током, что, в свою очередь, продлевает срок службы OLED-материалов. Отметим, что LG Display успешно внедрила тандемные дисплеи ещё в 2019 году для автомобильного рынка, а в последнее время также использует их в планшетах и ноутбуках Apple.

Согласно информации, LG Display планирует завершить разработку в ближайшее время и рассмотрит возможность коммерциализации такого дисплея в течение года и, таким образом, станет первой компанией, которая выпустит на рынок дисплеи PHOLED, получив преимущество перед конкурентами, в частности Samsung Display.

Следует отметить, что такие дисплеи будут дороже в производстве из-за более сложного процесса, требующего вдвое большего количества материалов для OLED-фронтальной плоскости, а также высокой стоимости PHOLED излучателей. В связи с этим может быть рассмотрен вариант использования архитектуры, при которой один из слоев в тандемном стеке использует синий фосфоресцентный излучатель, а другой — синий флуоресцентный. Такой подход может оказаться эффективным и удешевить стоимость этих дисплеев.

Apple ожидает, что на iPhone 16 Pro и Pro Max придётся две трети продаж iPhone нового поколения

Согласно расчётам Apple, наибольшей популярностью в грядущей серии iPhone 16 будут пользоваться модели iPhone 16 Pro и Pro Max. Об этом сообщил ресурс 9to5Mac, основываясь на данных о заказах компании на поставку компонентов для смартфонов. Согласно этим заказам, две трети продаж iPhone 16 должны будут приходиться на две старшие модели.

 iPhone 15 Pro Max

iPhone 15 Pro Max

Подсчитать долю iPhone 16 Pro в общих поставках оказалось несложно, поскольку перископический объектив, который был эксклюзивной особенностью iPhone 15 Pro Max, теперь будет использоваться как в iPhone 16 Pro Max, так и в младшей модели iPhone 16 Pro.

Как правило, Apple разделяет заказы на компоненты между несколькими поставщиками, чтобы снизить риски срыва и иметь лучшую позицию для переговоров по поводу цены. Это затрудняет определение общего размера заказа на тот или иной компонент.

Но в этом случае ресурс The Elec сообщил, что на начальном этапе LG Innotech будет эксклюзивным поставщиком модуля перископического объектива, который компания называет Folded Zoom («складной зум»). Ресурс утверждает, что Apple оформила заказ на такое количество модулей Folded Zoom, чтобы удовлетворить 70 % предполагаемого общего спроса на новую линейку iPhone, и это соответствует другим данным в цепочке поставок.

Согласно информации отраслевых источников, производственный план Apple по четырём моделям iPhone 16 на этот год составляет 90,1 млн единиц, включая 26,6 млн iPhone 16 Pro (30 %), 33,2 млн единиц iPhone 16 Pro Max (37 %) и т. д. То есть смартфоны Pro-серии составят 67 % в общем объёме устройств семейства iPhone 16, которые выпустят в 2024 году.

Starlink будет бороться с перекупщиками спутниковых тарелок с помощью штрафов до $300

Starlink объявила о запуске специальной программы для противодействия перепродажам её оборудования. Компания вводит «внерегиональную плату» за свои комплекты спутникового интернета, активированные «вне региона, в котором они изначально продавались». С человека или компании, уличённой в совершении подобной сделки, может быть взыскана дополнительная плата в размере до 300 долларов.

 Источник изображений: Starlink

Источник изображений: Starlink

Для стандартных комплектов плата составляет 200 долларов, а для Starlink Mini — 300 долларов. Starlink предупредила, что сбор «может применяться в долларах США или местной валюте», что может привести к ещё большим затратам из-за высокого обменного курса.

Starlink обозначила шесть регионов: США и Канаду, Европу, Азию, Африку, Латинскую Америку и Океанию. Пока компания говорит лишь о «возможном» взыскании дополнительной платы при активации.

Чтобы избежать сбора, Starlink рекомендует приобретать спутниковые комплекты либо напрямую у компании, либо у «авторизованного розничного продавца в вашем регионе».

Google показала системы с собственными TPU, на которых обучаются ИИ-модели Gemini и Apple Intelligence

В большой лаборатории в штаб-квартире Google в калифорнийском Маунтин-Вью работают сотни серверных стоек, выполняя задачи, отличные от поисковой системы или рабочих нагрузок Google Cloud. Здесь тестируются тензорные процессоры (Tensor Processing Units —TPU), разработанные самой Google. Журналистам CNBC удалось заглянуть внутрь этой лаборатории.

 Источник изображения: alban / unsplash.com

Источник изображения: alban / unsplash.com

TPU от Google появились в 2015 и стали доступны облачным клиентам в 2018 году — они используются, в частности, для обучения моделей Apple Intelligence и Google Gemini. Google была первым поставщиком облачных услуг, который построил собственные чипы для ИИ — Amazon анонсировала свои Inferentia лишь три года спустя, а Microsoft представила Maia лишь в конце 2023 года. Но это первенство не помогло Google стать лидером в гонке генеративного ИИ: Gemini вышла более чем через год после OpenAI ChatGPT. При этом предложения в области ИИ помогли Google Cloud набрать обороты: этот сегмент в компании показал рост на 29 %, а квартальная выручка впервые превысила $10 млрд, гласит последний квартальный отчёт Alphabet.

В Google пришли к мысли о создании собственного чипа, когда в 2014 году задумались, какими должны быть ресурсы, чтобы все пользователи сервисов компании смогли пользоваться голосовым интерфейсом хотя бы 30 секунд в день. Как выяснилось, число компьютеров в центрах обработки данных было необходимо удвоить. Google TPU помог поднять эффективность при выполнении некоторых задач в 100 раз. В компании до сих пор используют и традиционные центральные процессоры, и графические процессоры Nvidia. Но Google TPU — это интегральная схема специального назначения (ASIC), предназначенная только для конкретного типа задач. В распоряжении компании есть ещё один такой чип — Video Coding Unit, и используется он для обработки видео.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Собственные чипы Google по примеру Apple стала использовать и в устройствах своей разработки: в смартфонах Pixel 9 это процессор четвёртого поколения Tensor G4, а в наушниках Pixel Buds Pro 2 — Tensor A1. Но важной отличительной чертой Google является серверный TPU — сейчас он занимает 58 % рынка среди облачных ускорителей ИИ собственной разработки. Графические процессоры Nvidia более гибкие, но и более дорогие и дефицитные в сегодняшних условиях, когда бум ИИ взвинтил акции компании до небес, и теперь она соперничает за звание самой дорогой публичной компании в мире с Apple и Microsoft. Настоящее испытание Google TPU ждёт, когда платформа Apple Intelligence в следующем году начнёт в полную силу работать на iPhone и Mac.

Разработка альтернативы ускорителям Nvidia — почти подвиг. Процесс настолько сложен и дорог, что даже Google не под силу сделать это в одиночку. С момента появления первого TPU компания заручилась поддержкой чипмейкера Broadcom, который помогает Meta в решении той же задачи. Проект полностью разработанного чипа отправляется к полупроводниковому подрядчику — в его роли выступает TSMC, выпускающая 92 % передовой полупроводниковой продукции в мире.

 Источник изображения: CNBC/Marc Ganley

Trillium. Источник изображения: CNBC/Marc Ganley

В этом году у Google выйдет шестое поколение TPU Trillium; кроме того, в минувшем апреле компания анонсировала и Axion — свой первый центральный процессор, который появится в конце года. И здесь Google уже не первая: Amazon выпустила свой Graviton в 2018 году, китайская Alibaba последовала её примеру в 2021 году, а Microsoft представила чип Cobalt 100 в ноябре прошлого года. Все они основаны на архитектуре Arm, более гибкой и энергоэффективной, чем x86, которой привержены Intel и AMD.

 Источник изображения: CNBC/Marc Ganley

Axion CPU. Источник изображения: CNBC/Marc Ganley

Эффективность является важнейшим аспектом: если верить прогнозам, к 2027 году серверы ИИ будут потреблять столько же энергии в год, сколько Аргентина. Последний экологический отчёт Google показал, что выбросы компании с 2019 по 2023 гг. выросли на 50 % — отчасти из-за роста числа ЦОД для ИИ. Для охлаждения серверов для обучения и работы ИИ требуются огромные объёмы воды, поэтому с третьего поколения Google TPU охлаждение производится непосредственно на чипе — к такой же схеме прибегла и Nvidia с новейшими Blackwell. И, несмотря на сопутствующие трудности, оборудование Google для ИИ продолжает пользоваться большим спросом, и его ослабления в компании пока не отмечают.

«Разрушаемость лучше, чем в Battlefield»: новый трейлер средневековой песочницы Kingmakers показал итог противостояния танка и замка

Издательство tinyBuild и разработчики из американской студии Redemption Road Games (Road Redemption) представили новый трейлер своей средневековой песочницы Kingmakers. Ролик посвящён системе разрушений.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, по сюжету для изменения хода кровопролитной войны и предотвращения апокалипсиса геймеры должны отправиться на 500 лет в прошлое, в средневековую Англию, с арсеналом современного оружия.

Новый трейлер Kingmakers длится полторы минуты и демонстрирует, как пользователь сначала расстреливает врагов верхом на мотоцикле, а пересев в танк, ровняет с землёй здания (деревянные, каменные) и разносит залпами из основного орудия замок.

Игроки в комментариях к трейлеру остались в восторге от уровня интерактивности окружения в Kingmakers. «Разрушаемость лучше, чем в Battlefield», — оставил TobiNoFrAg под версией ролика на канале IGN.

Разработчики у себя в микроблоге добавляют: «Всё, что вы видите в Kingmakers, реально. Если вы видите здание, значит можете в него зайти, устроить там побоище, а потом взорвать».

 Каждая битва в Kingmakers — симуляция, которая может включать тысячи солдат

Каждая битва в Kingmakers — симуляция, которая может включать тысячи солдат

Обещают ИИ нового поколения, кооператив на четверых, «беспрецедентный уровень реалистичности персонажей и боёв», возможность принять личное участие в битвах и отдавать приказы войскам с высоты птичьего полёта.

Ранний доступ Kingmakers стартует в 2024 году на ПК (Steam). С момента февральского анонса игру добавили в список желаемого более 560 тыс. человек. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Еженедельный чарт Steam: скидки вернули Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 в топ-5, но Ghost of Tsushima оказалась успешнее

Роглайк-экшену Hades II не удалось удержаться на первой строчке чарта продаж Steam. В период с 14 по 21 мая больше всего выручки принесла режиссёрская версия приключенческого экшена Ghost of Tsushima.

 Ghost of Tsushima: Director's Cut

Ghost of Tsushima: Director's Cut. Источник изображения: Steam (PapAleksi)

Ghost of Tsushima: Director’s Cut стала самой успешной одиночной игрой Sony на ПК и второй среди компьютерных релизов компании после Helldivers 2: 19 мая она привлекла 77 154 пользователя одновременно. Рейтинг на основе 10,5 тыс. обзоров — 88 %.

Другие события в чарте:

  • благодаря крупнейшей с момента релиза скидке (15 %) Baldur’s Gate 3 прибавила сразу 15 строчек и оказалась на третьей;
  • скидка (50 %) помогла вернуться в топ-5 и Cyberpunk 2077 — игра взлетела с 50-й позиции на четвёртую;
  • в топ-10 попала и Elden Ring — она переместилась с 16-й на седьмую строчку;
  • второй лучшей новинкой стала военная стратегия Men of War II от Best Way, однако её результат не слишком впечатляет — 23-е место и 3829 одновременных игроков в пике. Новая часть знаменитой серии понравилась только 61 % покупателей (рейтинг основан на 2,1 тыс. рецензий): пользователи отмечают нереалистичность, неудобный интерфейс, слабый ИИ юнитов и спорные геймдизайнерские решения;

  • после начала четвёртого сезона Diablo IV вернулась в чарт (25-е место) и установила новый собственный рекорд количества одновременных игроков (29 035);
  • ещё одно возвращение — American Truck Simulator (12-я позиция). Продажи симулятора дальнобойщика выросли благодаря релизу дополнения Nebraska (34-е место). У DLC 83 % положительных откликов (всего обзоров — 142);
  • с 55-го места стартовал киберпанковый роглайт-шутер в стиле классического аниме Mullet Mad Jack от Hammer95 — у него «крайне положительные» отзывы (98 % на основе 1,7 тыс. оценок), но всего 808 одновременных пользователей в пике;

  • не вошедшая в топ-100 на прошлой неделе Fabledom появилась в чарте под номером 45 — достигший версии 1.0 фэнтезийный градостроительный симулятор получил «очень положительные» отзывы (88 % на основе 3,5 тыс. обзоров). Личный рекорд онлайна — 4266 человек.

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Ghost of Tsushima: Director’s Cut (13);
  2. Steam Deck (2);
  3. Baldur’s Gate 3 (18);
  4. Cyberpunk 2077 (50);
  5. Hades II (1);
  6. Helldivers 2 (4);
  7. Elden Ring (16);
  8. V Rising (3);
  9. Fallout 76 (12);
  10. Stellaris (5).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  3. Steam Deck;
  4. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  5. Dota 2 (условно-бесплатная);
  6. Baldur’s Gate 3;
  7. Cyberpunk 2077;
  8. Hades II;
  9. Apex Legends (условно-бесплатная);
  10. Helldivers 2.

Анонсирующий трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии количество дизлайков, но предзаказам это не мешает

Фанаты Assassin's Creed мечтали о переносе событий серии в Японию годами, однако анонс Assassin's Creed Shadows был встречен немалым количеством негативных реакций. Дебютный трейлер игры даже установил антирекорд.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как подметили в Push Square, вышедший 15 мая анонсирующий кинематографический трейлер Assassin's Creed Shadows установил рекорд по количеству дизлайков на аналогичных роликах всех других игр серии.

За неполную неделю с премьеры трейлер Shadows на YouTube-канале Ubisoft собрал более 622 тыс. дизлайков (лайков в 2,3 раза меньше) — ни один номерной выпуск Assassin's Creed и близко не подбирался к таким показателям.

 У некоторых зрителей, что называется, «подгорело» (источник изображения: YouTube)

У некоторых зрителей, что называется, «подгорело» (источник изображения: YouTube)

Судя по комментариям на YouTube и в социальных сетях, основной причиной недовольства Assassin's Creed Shadows является образ темнокожего самурая Ясукэ, который основывается на реальной исторической личности.

Ясукэ служил при Оде Нобунаге, однако его пребывание в Японии по большей части незадокументировано. Игроки переживают за историческую достоверность и недовольны недостаточной «японскостью» одного из двух главных героев.

Несмотря на возмущения зрителей, Assassin's Creed Shadows пользуется высоким спросом. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), показатели стартовавших вслед за анонсом предзаказов игры «очень сильные».

Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу 15 ноября по цене от $70 для PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вопреки первоначальным сообщениям, постоянного интернет-соединения для игры не потребуется.

Компактная модель Phi-3-vision от Microsoft умеет «читать» изображения

Компания Microsoft анонсировала ИИ-модель Phi-3-vision, новую версию своей небольшой языковой модели Phi-3, способную просматривать изображения и рассказывать пользователю о том, что на них изображено. Phi-3-vision является мультимодальной ИИ-моделью, обладающей способностью читать текст и просматривать изображения, предназначенной для использования в первую очередь на мобильных устройствах.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

Как сообщает Microsoft, Phi-3-vision, доступная в виде предварительной версии, представляет собой модель с 4,2 млрд параметров, которая может выполнять общие задачи на визуальное мышление, включая ответы на вопросы о диаграммах или изображениях.

Phi-3-vision гораздо меньше других ИИ-моделей, ориентированных на работу с изображениями, таких как DALL-E от OpenAI или Stable Diffusion от Stability AI. В отличие от этих моделей, Phi-3-vision не генерирует изображения, хотя способна понимать, что изображено на картинке, и анализировать изображение по запросу пользователя.

Microsoft представила модель Phi-3 в апреле, выпустив Phi-3-mini, самую маленькую модель семейства Phi-3 с 3,8 млрд параметров. Семейство Phi-3 также включает модель Phi-3-small (7 млрд параметров) и Phi-3-medium (14 млрд параметров).

Разработчики начали выпуск небольших и лёгких ИИ-моделей, таких как Phi-3, в связи с ростом спроса на использование более экономичных и менее ресурсоёмких сервисов ИИ. Небольшие ИИ-модели не занимают много места в памяти и поэтому их можно использовать на телефонах и ноутбуках.

Microsoft выпустила ряд небольших моделей в дополнение к Phi-3 и её предшественнику Phi-2. Её модель Orca-Math, ориентированная на решение математических задач, как сообщается, отвечает на математические вопросы лучше, чем более крупные аналоги, такие как Gemini Pro от Google.

ИИ-модели Phi-3-mini, Phi-3-small и Phi-3-medium уже доступны для использования и присутствуют в библиотеке моделей Azure.

Глава VK Play верит в светлое будущее «Смуты» и назвал игру «праздником российского геймдева»

Руководитель VK Play Александр Михеев в интервью «Кибер» прокомментировал релиз исторического ролевого боевика «Смута» от российской студии Cyberia Nova и обилие «странных» отзывов об игре на площадке.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, «Смута» стартовала 4 апреля эксклюзивно в VK Play, однако журналистов и игроков в основном разочаровала. Разработчики выпускают патчи уже полтора месяца и останавливаться не собираются — в планах серьёзные улучшения.

По словам Михеева, к «Смуте» (как и «ко всем другим» играм) есть вопросы, но это не главное: «Самое главное, чтобы команда не бросала работу над игрой, и через какое-то время все огрехи, которые были на старте, уйдут».

 «Смута» создавалась при финансовой поддержке Института развития интернета

«Смута» создавалась при финансовой поддержке Института развития интернета

Разработчики не спешат делиться информацией о продажах «Смуты», поэтому журналисты «Кибера» задали вопрос Михееву: успехом или провалом оказалась? Руководитель VK Play назвал игру «праздником российского геймдева».

«Прекрасно, что сам проект случился. То, что он случился при поддержке государства, — прекрасно вдвойне. Одни не испугались деньги дать, другие не испугались деньги взять, и продукт получился», — заявил Михеев.

 «Может быть, разработчик просил о чём-то друзей, не знаю», — сказал Михеев о «странных» обзорах «Смуты» в VK Play

«Может быть, разработчик просил о чём-то друзей, не знаю», — сказал Михеев о «странных» обзорах «Смуты» в VK Play

Что касается «странных» отзывов о «Смуте», то в VK Play есть люди, которые «провели в игре час, назвали её великой и больше не запускали». Михеев заверил, что «мы не занимались, не занимаемся и не собираемся заниматься накрутками».

«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Ближе к концу 2024 года игра получит крупное дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера».

Апскейлер Automatic Super Resolution в составе Windows сначала будет работать только с Qualcomm Snapdragon X Elite

Компания Microsoft ведёт разработку технологии масштабирования изображения Automatic Super Resolution (Auto SR) на уровне операционной системы Windows. Функцию можно будет использовать не только для игр, но и для приложений. Для этого в ОС будут присутствовать соответствующие настройки. Как выяснилось, изначально функция Auto SR будет доступна только для компьютеров, подпадающих под категорию Copilot Plus PC.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Copilot Plus PC — новый бренд, которым будут обозначаться ноутбуки на Windows от разных производителей, оснащённые аппаратным обеспечением для работы искусственного интеллекта и поддерживающие функции ИИ во всей операционной системе. Вчера под этим брендом были представлены новые ноутбуки Surface от Microsoft, а также решения от Dell, Lenovo, Samsung, HP, Acer и Asus. Всех их объединяет одна вещь — в их основе используются Arm-процессоры Qualcomm Snapdragon X Elite. Изначально ПК именно с такими процессорами получат поддержку Auto SR. Другими словами, X86-совместимые чипы и даже 10-ядерные Arm-процессоры Snapdragon X Plus поддержку данной функции не получат. По крайней мере, не сразу. Также Auto SR будет работать только с определённым набором «отобранных игр».

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В описании Auto SR компания Microsoft не упоминает никакие другие процессоры, кроме Qualcomm Snapdragon X Elite. Однако в этом году состоится выпуск чипов AMD Strix Point и Intel Lunar Lake, которые должны также стать частью бренда Microsoft Copilot Plus PC.

Хотелось бы надеяться, что Auto SR не будет ограничена только этими процессорами и системами. У Windows сильное сообщество моддеров, поэтому в какой-то момент функция наверняка будет разблокирована для всех платформ и всех игр, если Microsoft сама не расширит её поддержку. А пока можно использовать встроенные в игры технологии масштабирования на уровне драйвера, например, Radeon Super Resolution, или воспользоваться сторонними инструментами, вроде Lossless Scaling.

«Не понял ничего, но я в деле»: сюжетный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree заинтриговал фанатов перед скорым релизом

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware выпустили сюжетный трейлер масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, события Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправятся вслед за вечным ребёнком Микеллой — полубогом и братом Малении, который в базовой игре не показывался.

Новый трейлер Shadow of the Erdtree даёт представление о предшествовавших истории аддона событиях: незримой войне, тирании пламени Мессмера и отречении Микеллы от своей плоти, силы и даже судьбы.

Фанаты Elden Ring встретили ролик Shadow of the Erdtree восторгами и озадаченными взглядами: несмотря на сюжетный характер, многого трейлер не раскрывает. «Не понял ничего, но я в деле», — доложил sazz с форума ResetEra.

В состав Shadow of the Erdtree входят новые сюжетные линии с переплетением драмы и интриг, загадки, опасные подземелья, враги, боссы, виды оружия и умений для них, экипировки и заклинаний, а также перевод на русский язык.

По словам режиссёра Elden Ring Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), Shadow of the Erdtree станет самым крупным дополнением в истории From Software: карта аддона по размерам сопоставима с Замогильем из основной игры.

Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (в российском Steam доступен предзаказ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Миядзаки недавно объяснил, почему аддон станет первым и последним для Elden Ring.

Apple обжалует европейский штраф на €1,8 млрд за ущемление Spotify

Apple оспорит наложенный властями Евросоюза штраф в размере €1,8 млрд за воспрепятствование честной конкуренции со стороны других игроков в сфере потокового вещания музыки, включая Spotify.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Производитель подал иск в Европейский суд в Люксембурге с намерением отменить вынесенное в марте Еврокомиссией решение, сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Помимо наложения штрафа, ведомство предписало Apple отменить запреты для приложений потокового вещания музыки на информирование пользователей о более выгодных способах оплаты вне App Store.

Расследование было инициировано пять лет назад по жалобе шведской компании Spotify, которая заявила, что была вынуждена повысить стоимость ежемесячных подписок, чтобы покрыть расходы, связанные с комиссиями Apple в App Store. Еврокомиссия заявила, что готова защищать свои решения в суде. Apple от новых комментариев отказалась, но сослалась на прежнюю публикацию, в которой говорится, что европейские регуляторы не смогли предоставить достоверных доказательств причинения вреда потребителям.

Еврокомиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) инициировала кампанию по ограничению доминирования американских техногигантов — она подвергает их штрафам и прочим мерам госрегулирования. Недавно в ЕС вступил в действие «Закон о цифровых рынках» (DMA), из-за которого Apple пришлось пересмотреть механизмы работы iOS, Safari и App Store.

Adobe добавила «Генеративное удаление» объектов в Lightroom

Компания Adobe представила функцию «Генеративное удаление» (Generative Remove) для графического редактора Lightroom — она основывается на модели искусственного интеллекта Firefly и позволяет легко редактировать объекты на фотографиях.

 Источник изображения: adobe.com

Источник изображения: adobe.com

Функция справляется со своей задачей независимо от того, насколько сложным является фон на фото, утверждает разработчик. Она сработает при удалении пятен с узорчатой рубашки, складок скатерти на фотографиях с продуктами питания, нежелательных отражений в воде и много другого.

Adobe начала внедрять функции генеративного ИИ в свои продукты в марте прошлого года, анонсировав модель Firefly — она объединила наработки компании в сферах изображений, типографики, иллюстраций и других направлений. Firefly позволяет генерировать изображения, предлагая широкий набор настроек: можно создавать картинки по текстовому запросу, стилизовать их по заданному образцу или производить векторную графику в Illustrator.

Компания, по её собственному утверждению, тесно сотрудничает с сообществом фотографов над улучшением и расширением возможностей новой функции, позволяющей удалять объекты при помощи генеративного ИИ. Adobe также сообщила о выходе функции Lens Blur для добавления эффекта боке в изображения, что поможет создавать ощущение глубины.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой F1 24, Senua’s Saga: Hellblade II, Serum и XDefiant

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 555.85 WHQL. В него добавлена поддержка игр F1 24 и Senua’s Saga: Hellblade II и Serum, в которых реализованы технологии масштабирования DLSS 3, трассировки лучей, сглаживания без масштабирования DLAA и Reflex для снижения задержки, а также XDefiant, для которой реализована поддержка Nvidia Reflex.

 Источник изображения: Ninja Theory

Источник изображения: Ninja Theory

Nvidia отмечает, что использование технологии генерации кадров DLSS 3 в игре Senua’s Saga: Hellblade II повышает игровую производительность в разрешении 4K до трёх раз раз, в разрешении 1440p — до 2,3 раза, а в 1080p — до 2,1 раза при использовании настольных видеокарт серии GeForce RTX 4000.

В той же игре с использованием мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии производительность с использованием DLSS 3 вырастает до 2,1 раза в разрешении 1080p и до 2,3 раза в разрешении 1440p.

В игре Serum использование DLSS 3 приводит к увеличению производительности в 2,6 и 2,2 раза в разрешении 4K и 1440p соответственно.

В состав нового драйвера Nvidia также добавлены оптимальные настройки для четырёх игр: Bellwright, Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Homeworld 3 и Infection Free Zone. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку 11 новых игровых мониторов, совместимых с технологией синхронизации G-Sync. С их списком можно ознакомиться в таблице ниже:

Список исправленных проблем:

  • исправлены случайные вылеты в Tekken 8 на видеокартах GeForce GTX 10-й серии;
  • исправлена проблема, при которой в Horizon Forbidden West при включении Nvidia Reflex в режиме «On + Boost» наблюдалась пониженная загрузка GPU;
  • исправлена проблема с движком Blender, приводившая к ошибкам в рендеринге эффекта размытия (Motion blur) на некоторых графических архитектурах Nvidia.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 555.85 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia.

Слухи: Microsoft одобрила новую игру Ninja Theory даже до релиза Senua's Saga: Hellblade II

Вышедший сегодня, 21 мая, приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II не станет последней игрой принадлежащей Microsoft британской студии Ninja Theory. Об этом со ссылкой на свои источники сообщает портал Windows Central.

 Источник изображения: Steam (MadMax)

Источник изображения: Steam (MadMax)

Вслед за внезапным закрытием руководством Microsoft трёх студий Bethesda, включая разработчиков Hi-Fi Rush из Tango Gameworks, игроки начали переживать, что следующей в очереди на ликвидацию может оказаться Ninja Theory.

Опубликованное накануне релиза Senua's Saga: Hellblade II главой Ninja Theory Домом Мэттьюсом (Dom Matthews) душевное обращение к игрокам некоторые восприняли как своеобразное прощание. По данным же Windows Central, хоронить студию рано.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как передают «проверенные» информаторы Windows Central, Microsoft не только не собирается закрывать Ninja Theory в обозримом будущем, но даже одобрила студии разработку следующей игры.

Зелёный свет на новый проект Ninja Theory получила до релиза Senua's Saga: Hellblade II. Если верить Windows Central, речь идёт не об экспериментальной Project: Mara (анонсирована в 2020 году), а о некой другой игре.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Стоит отметить, что прошлым летом руководство Microsoft Gaming тоже обещало не закрывать Arkane Austin (Prey) после провала Redfall, но спустя чуть меньше года всё-таки это сделало.

Что касается Senua's Saga: Hellblade II, то она вышла сегодня, 21 мая, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В день релиза игра получила первые оценки — средний рейтинг на Metacritic составил 81 %.

Китайские техногиганты снизили цены на доступ к своим моделям ИИ

Китайские технологические гиганты Alibaba и Baidu сообщили о снижении цен на большие языковые модели, составляющие основу продуктов с генеративным искусственным интеллектом. В секторе облачных вычислений Китая обостряется ценовая война, передаёт Reuters.

 Источник изображения: baidu.com

Источник изображения: baidu.com

Облачное подразделение Alibaba сообщило о снижении цен на значение до 97 % на большие языковые модели семейства Tongyi Qwen. Так, доступ к модели Qwen-Long будет обходиться всего 0,0005 юаня ($0,000069) за 1000 токенов — единиц данных, обрабатываемых платформой. До этого цена за те же 1000 токенов была 0,02 юаня ($0,002768). Примеру конкурента последовала Baidu, которая через несколько часов объявила, что её модели Ernie Speed и Ernie Lite станут бесплатными для всех бизнес-пользователей.

Ценовая война в сфере облачных вычислений в Китае продолжается уже несколько месяцев: недавно цены на работу с облачными ресурсами снизили Alibaba и Tencent. В конце 2022 года на волне успеха OpenAI ChatGPT в Китае началась волна инвестиций в проекты больших языковых моделей, после чего местные поставщики облачных решений начали предлагать услуги чат-ботов с ИИ для увеличения продаж.

На текущем этапе ценовая война грозит снижением прибыли компаний: выпущенные в марте модели Ernie Speed и Ernie Lite от Baidu до сегодняшнего дня были платными для корпоративных клиентов. На прошлой неделе компания ByteDance объявила, что её основная большая языковая модель Doubao будет обходиться бизнес-пользователям на 99,3 % дешевле, чем в среднем по отрасли. Китайские компании монетизируют свои проекты в области ИИ преимущественно за счёт корпоративных пользователей, но в отдельных случаях платные услуги предлагаются и потребителям. К примеру, стартап Moonshot ввёл плату за приоритетный доступ к своему чат-боту для обеих категорий пользователей; а Baidu взимает с потребителей 59 юаней ($8,16) в месяц за доступ к своей самой мощной модели Ernie 4.

Microsoft добавила в Paint ИИ-генератор изображений по текстовому описанию или наброскам

Компания Microsoft расширила возможности по созданию изображений с помощью своего графического редактора Paint. Для этого в приложение добавили инструмент на основе искусственного интеллекта Cocreator, который может генерировать изображения на основе текстовых подсказок или набросков пользователя.

 Источник изображения: Devindra Hardawar / Engadget

Источник изображения: Devindra Hardawar / Engadget

Софтверный гигант уже некоторое время экспериментирует с генерацией картинок с помощью нейросетей в Paint. Ранние версии инструмента Cocreator стали доступны разработчикам и участникам программы предварительной оценки Windows Insider ещё осенью прошлого года. Однако вместе со вчерашним анонсом Copilot Plus PC, компьютеров на Windows с аппаратным обеспечением для работы искусственного интеллекта, функция генерации изображений в Paint стала официальной.

Во время упомянутого мероприятия представитель Microsoft продемонстрировал, как Cocreator объединяет наброски пользователя Paint с дополнительными текстовыми подсказками и создаёт на их основе полноценное изображение. Имеется возможность регулирования уровня вмешательства ИИ-алгоритма в работу пользователя. За счёт этого можно контролировать, насколько сильно Cocreator изменит исходный набросок. Разработчики отметили, что генерация картинок на основе набросок и текстовых подсказок работает быстрее, чем создание изображений только по описанию. Это также позволит добиваться более точного результата, отвечающего требованиям пользователя.

«Прямиком из "Чёрного зеркала"»: пользователи раскритиковали функцию записи действий Recall в Windows 11

Пользователи с опасением восприняли новую ИИ-функцию Recall операционной системы Windows 11, которая будет записывать все действия пользователя для того, чтобы быстро вернуться к какому-либо действию в недавнем прошлом. С критикой новой функции выступил и Илон Маск (Elon Musk), сославшись на видео, в котором глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объясняет особенность работы Recall.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В видео, вызвавшем резонансную реакцию в социальных сетях, Recall описывается, как мощный ИИ-инструмент, который «постоянно делает скриншоты, запоминает и понимает всё, что происходит на вашем компьютере». Фактически речь идёт о «машине времени», которая следит за каждым вашим движением за ПК и позволяет вернуться обратно к нужному моменту временной шкалы (ранее открытому приложению, файлу, видео, странице в браузере и т.д.). Пример её работы можно увидеть на видео ниже.

«Это не поиск по ключевым словам, это семантический поиск по всей вашей истории [использования компьютера]. Речь идёт не только о документах. По сути, мы можем воссоздать моменты из прошлого», — говорит Наделла в видео. В официальном блоге Microsoft указано, что Recall будет добавлена в состав Copilot, ИИ-помощника Windows 11.

Илону Маску не понравилась идея того, что его компьютер будет постоянно за ним следить, о чём он сообщил на своей странице в социальной сети X, заявив, что обязательно выключит данную функцию. Маск провёл параллель между функцией Recall и популярным сериалом Netflix «Чёрное зеркало», в котором рассказывается, как передовые технологии оказывают манипулятивное воздействие на личную жизнь и поведение людей.

«Это прямиком из Чёрного зеркала. Определённо отключу эту “функцию”», — заявил Маск. Другие пользователи социальной сети с ним согласились:

«Нет, спасибо. Не хочу ежемесячно платить Microsoft за то, чтобы они за мной шпионили», — написал один комментатор. «Они даже не могут наладить поиск по меню “Пуск” и мы должны поверить, что эта фигня будет правильно работать», — написал другой комментатор. «Помните время, когда Windows кешировала изображения, что в итоге приводило к заполнению накопителя и невозможности пользоваться системой?», — добавил третий.

В Microsoft сообщили, что Recall будет локально хранить записанные данные на устройстве пользователя. «Образы истории только ваши. Они будут храниться на вашем ПК. Можно будет удалять отдельные записи, настраивать и удалять диапазоны времени в настройках или приостанавливать работу в любой момент с помощью значка на панели задач. Также можно будет фильтровать приложения и веб-сайты, чтобы они не сохранялись в Recall. Вы всегда сами сможете контролировать свой уровень конфиденциальности», — говорится в блоге Microsoft.

Спустя девять лет после релиза The Witcher 3: Wild Hunt на ПК получила редактор модов REDkit и поддержку «Мастерской Steam»

Разработчики из польской студии CD Projekt Red сообщили о выходе для ПК-версии своего фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt обновления, обеспечивающего поддержку редактора модов REDkit.

 Источник изображения: Steam (NorwegianVikings)

Источник изображения: Steam (NorwegianVikings)

Упомянутый патч, судя по первым отзывам, занимает в районе 3 Гбайт и, по словам CD Projekt Red, вносит ряд изменений, призванных облегчить работу с пользовательскими модификациями.

В частности, CD Projekt Red снабдила The Witcher 3 поддержкой «Мастерской Steam» — любую доступную модификацию теперь можно установить из Steam Workshop, нажав на кнопку «Подписаться».

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Разработчики подчеркнули, что пользователи и дальше смогут загружать моды для The Witcher 3: Wild Hunt через Nexus Mods и другие подобные платформы — интеграция «Мастерской Steam» эту возможность не отнимает.

С выходом обновления в «Мастерской Steam» также появилась поддержка DLC-модов (то есть внедряющих в игру дополнительный контент), а добавлять новые ID мира в модификации стало проще.

 Поддержки русского языка в REDkit нет (источник изображения: Steam)

Поддержки русского языка в REDkit нет (источник изображения: Steam)

REDkit базируется на инструментах разработки The Witcher 3, поэтому «призван дать авторам модов почти безграничную свободу». Редактор дебютировал сегодня, 21 мая, и доступен покупателям игры на ПК бесплатно (Steam, GOG, EGS).

The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, но REDkit будет эксклюзивом ПК-версии. В прошедшее воскресенье, 19 мая, игра отпраздновала своё девятилетие.

Авторы Norco выпустят «микроприключение» Silenus про андроида на населённом ИИ заводе — в Steam вышло необычное демо

Творческое объединение Geography of Robots, в 2022 году подарившее игрокам сюрреалистическое приключение Norco, готовит к релизу новый проект — он называется Silenus и уже получил «экспериментальное» демо в Steam.

 Источник изображений: Geography of Robots

Источник изображений: Geography of Robots

События Silenus вертятся вокруг нефтеперерабатывающего завода Gulf Flow, который перешёл под контроль загадочной корпорации Rubens Link. Официально речь идёт о внедрении новых технологий автоматизации, но на деле всё куда запутаннее.

Игрокам достанется роль флагманского андроида Rubens Link под названием «Титан» (Titan). В роли упомянутого робота пользователям предстоит разобраться в происходящем и с головой углубиться в кроличью нору Gulf Flow.

Геймеры будут исследовать трёхмерное окружение завода, расшифровывать подсказки из компьютерных записей, выброшенных дневников и останков пропавших рабочих, решать головоломки и взаимодействовать с уникальными персонажами.

В рамках Silenus разработчики вновь скооперировались с луизианской сладж-группой Thou (см. Norco). Музыканты сейчас готовятся к выходу альбома Umbilical (31 мая), и экспериментальным характером демо игры обязано именно ему.

Демо Silenus предлагает разблокировать все треки из Umbilical и прослушать их во внутриигровом плеере (доступен в главном меню и на экране паузы). Разработчики предупреждают, что к релизу полной версии проект существенно изменится.

Silenus позиционируется в качестве «микроприключения» на два с половиной часа и пока не имеет сроков выхода, а демо будет доступно до 31 мая. Тем временем Norco до 23-го числа продаётся в Steam со скидкой 60 % (220 рублей).

Ethereum взлетел более чем на 20 % и продолжает расти на фоне слухов об одобрении спотовых Ethereum-ETF

Во вторник криптовалютный рынок продолжил свой рост на фоне слухов о скором одобрении Комиссией по ценным бумагам и биржам США (SEC) спотовых ETF на Ethereum. Как стало известно, комиссия запросила обновлённую документацию у потенциальных эмитентов ETF и бирж, что укрепило надежды на положительное решение по этому вопросу.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

После резкого скачка в понедельник на 20 % цена Ethereum (ETH) выросла по данным Coin Metrics во вторник ещё на 9 % до $3680,98. «ETH резко вырос вскоре после того, как начали распространяться слухи о том, что SEC может все-таки одобрить спотовые ETH ETF на этой неделе», — сообщил Бартош Липиньски (Bartosz Lipiński), генеральный директор Cube Exchange.

Окончательные решения по заявкам VanEck и Ark Invest на создание спотовых Ethereum-ETF будут приняты в этот четверг и пятницу соответственно. По заявкам BlackRock, Fidelity, Invesco, Grayscale и Bitwise Asset Management решения должны быть приняты позже в этом году.

На фоне роста криптовалютного рынка биткоин прибавил во вторник в цене 2 % до $71 350, а вчера он вырос на 8 % по сравнению с предыдущим днём, и снова стал дороже $70 000. Это позитивно отразилась на позициях на бирже ряда компаний, занимающихся майнингом биткоинов, включая Marathon Digital, чьи акции выросли на 3 %. Акции компаний, связанных с криптовалютой, тоже выросли в цене — у Coinbase и Microstrategy на 2 % в ходе расширенных торгов, а у Robinhood — на 3 %.

Senua's Saga: Hellblade II не оставила критиков равнодушными — первые оценки одного из главных эксклюзивов Xbox в 2024 году

Главный эксклюзив Xbox весны 2024 года — приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от студии Ninja Theory — удостоился первых оценок от западной прессы. К единому мнению критики насчёт игры не пришли.

 Источник изображений: Ninja Theory

Источник изображений: Ninja Theory

На Metacritic накопилось уже больше сотни обзоров Senua's Saga: Hellblade II со средним рейтингом 81 %. На OpenCritic картина схожая — 84 % при 70 рецензиях (игру рекомендуют 86 % критиков).

Стоит отметить, что разброс оценок в случае с Senua's Saga: Hellblade II оказался на редкость высок: с «десятками» и «девятками» соседствуют «семёрки» и «шестёрки» (в том числе от крупных изданий вроде GameSpot, VGC и PC Gamer).

Рецензенты остались в восторге от аудиовизуальной стороны Senua's Saga: Hellblade II и актёрской игры главных звёзд. Похвалы также удостоилась сюжетная составляющая и геймплейные улучшения по сравнению с Hellblade: Senua’s Sacrifice.

В минусы проекту записали проседающий темп повествования, слишком простые загадки, однотипные сражения и локации, низкую вариативность врагов. По мнению некоторых критиков, сиквел вышел чересчур консервативным.

 Прохождение Senua's Saga: Hellblade II займёт пять−шесть часов

Прохождение Senua's Saga: Hellblade II займёт пять−шесть часов

Senua's Saga: Hellblade II оказалась одним из самых впечатляющих визуально эксклюзивов Microsoft, который, как и первая часть (те же 80 % на релизе), нашёл отклик далеко не во всех критиках.

Senua's Saga: Hellblade II вышла сегодня, 21 мая, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра получила русские субтитры и до сих пор продаётся в российском Steam (3119 рублей).

Скарлетт Йоханссон запретила использовать свой голос для ChatGPT — OpenAI не послушалась и пытается договориться

Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson) заявила, что OpenAI обращалась к ней с просьбой стать голосом ChatGPT, а после отказа компания продолжила работать в этом направлении и запустила систему с голосом, очень похожим на её. В этой связи, сообщила актриса, она была «вынуждена нанять адвоката»; она также направила в OpenAI два письма с просьбой разъяснить ситуацию. В OpenAI рассказали, что пытаются договориться с актрисой.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

«В сентябре прошлого года мне поступило предложение от Сэма Альтмана (Sam Altman), который хотел нанять меня для озвучения актуальной системы ChatGPT 4.0», — рассказала Йоханссон. По её словам, Альтман связался с её агентом всего за два дня до того, как OpenAI дополнила ChatGPT голосовыми технологиями — тогда актриса призвала компанию пересмотреть своё решение. Альтман признавался, что восхищается работой Йоханссон. Он называл фильм «Она», в котором актриса озвучила голосового помощника с искусственным интеллектом, своей любимой картиной. А на минувшей неделе, когда было представлено очередное обновление ChatGPT, гендиректор OpenAI разместил в соцсети X публикацию с одним лишь словом «Она».

Вместе с тем, он отверг связь между голосом Sky в ChatGPT и голосом актрисы. «Голос Sky не принадлежит Скарлетт Йоханссон, и никогда не существовало задумки, чтобы он напоминал её голос. Прежде чем обращаться к мисс Йоханссон, мы выбрали актрису для озвучения Sky. Из уважения к мисс Йоханссон мы приостановили работу голоса Sky в наших продуктах. Жаль, что у нас не получилось пообщаться с мисс Йоханссон лучше», — заявил Альтман ресурсу The Verge. Вариант голоса Sky стал доступен в ChatGPT с сентября прошлого года, но его сходство с голосом Скарлетт Йоханссон стало очевидным лишь с последним обновлениям чат-бота: по словам актрисы, она была «шокирована, разгневана и не поверила тому», насколько «устрашающе похожим» показался голос Sky ей самой.

О намерении подать на OpenAI в суд она пока не говорила — пока актриса только хочет объяснений. Она говорит, что ищет «решения в прозрачной форме» и просит компанию «подробно описать точный процесс, с помощью которого они создали» голос Sky. В OpenAI тоже нацелены на мирное разрешение инцидента. Отключив вариант ассистента, напоминающий голос актрисы, компания связалась с представителями актрисы. «Мы ведём обсуждение с командой [Скарлетт Йоханссон] потому что, кажется, возникли некоторые разночтения. Мы хотим серьёзно отнестись к отзывам и выслушать опасения», — заявила руководитель отдела моделирования поведения OpenAI Джоан Джанг (Joanne Jang).

«Компенсация, которая ничего не компенсирует»: разработчики Escape from Tarkov вернут игрокам $50 за апгрейд до скандального издания, но есть нюанс

Спустя почти месяц после возмутившего сообщество анонса издания Unheard Edition разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games продолжают наступать на расставленные ими же грабли.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Напомним, Unheard Edition стоимостью 11 000 рублей ($250) включало эксклюзивный офлайновый PvE-режим, хотя покупателям уже снятого с продажи издания Edge of Darkness за 5500 рублей ($150) обещали «бесплатный доступ ко всем будущим DLC».

Battlestate во главе с гендиректором Никитой Буяновым настаивала, что PvE к DLC отношения не имеет, но в итоге публично извинилась перед игроками и пообещала бесплатно открыть доступ к режиму для всех владельцев Edge of Darkness.

Всё это время Battlestate предлагала желающим улучшить набор Edge of Darkness до Unheard Edition за $100. Впоследствии студия снизила стоимость апгрейда вдвое (до $50), а купившим обновление за полную цену пообещала компенсацию.

 Unheard Edition

Unheard Edition

Как подметил портал PC Gamer, компенсация эта представляет собой не возврат $50 на счёт пользователя, а одноразовый купон на $50 для контента Battlestate Games. Неиспользованный остаток средств при этом «сгорает».

Пользователи в комментариях к анонсу посетовали, что на эти $50 «буквально в прямом смысле нечего купить». «Компенсация, которая ничего не компенсирует», — резюмировал другой игрок.

Кроме того, всем покупателям Unheard Edition за полную стоимость или обновившимся до премиального издания за $100 выдали доступ (продаётся за $35) к сессионному онлайн-шутеру Escape from Tarkov: Arena.

 Скриншот Escape from Tarkov: Arena

Скриншот Escape from Tarkov: Arena

ИИ-помощник Copilot появится в Minecraft, а следом и в других играх на Xbox

Вчера Microsoft провела мероприятие, посвящённое устройствам семейства Surface и технологиям на основе искусственного интеллекта. Широкой публике представили концепцию ИИ-ноутбуков будущего Copilot Plus PC, фирменный ноутбук Surface Laptop на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite, новую функцию Recall для записи всех действия пользователя в Windows 11 и другие новинки. Вместе с этим Microsoft анонсировала появление ИИ-функций в играх, таких как Minecraft.

 Источник изображения: Windows Central

Источник изображения: Windows Central

В ходе мероприятия Microsoft показала, как работает Copilot в Minecraft. Пользователи могут задавать связанные с игрой вопросы естественным языком, после чего ИИ-бот даёт на них ответы. К примеру, если спросить у Copilot «Как мне создать меч?», ИИ-алгоритм проанализирует содержимое сундуков в поисках необходимых материалов и подскажет, где можно найти недостающие компоненты. Он также подскажет, как создать предмет и предоставит другую информацию, избавляя от необходимости искать данные в пользовательском руководстве.

На прошедшем мероприятии Microsoft уделила большое внимание конфиденциальности. Компания заверила, что данные, собираемые в ходе взаимодействия с Copilot или в процессе работы функции Recall, будут храниться на локальном устройстве пользователя и не используются для обучения ИИ-алгоритмов. Тем не менее, очевидно, что возможность задавать вопросы в играх, например, как найти секретные предметы или как пройти сложный уровень, окажет серьёзное влияние на игровую индустрию.

Календарь релизов — 20–26 мая: Senua’s Saga: Hellblade II, Song of Conquest и Ships At Sea

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Epic Games Store продолжает терять эксклюзивы — игры серии Kingdom Hearts всё-таки выйдут в Steam, причём совсем скоро

Серия фэнтезийных ролевых игр Kingdom Hearts от Square Enix добралась до ПК ещё в 2021 году, однако уже больше трёх лет остаётся эксклюзивом цифрового магазина Epic Games Store. Как выяснилось, ненадолго.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Square Enix неожиданно объявила, что Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, Kingdom Hearts III и дополнение Re:Mind выйдут в Steam уже 13 июня.

Перечисленные игры выпустят по отдельности, а также в составе сборника Integrum Masterpiece. За покупку этой коллекции или Kingdom Hearts III c аддоном Re:Mind пользователи получат эксклюзивный ключ-клинок Dead of Night.

Ценовая политика в отношении Steam-версий Kingdom Hearts не объявлена. Страниц игр в цифровом магазине Valve пока тоже нет. Не вышел ещё и анонсирующий трейлер портов — он дебютирует сегодня, 21 мая, в 18:00 по Москве.

Потерявшие за три года надежду увидеть Kingdom Hearts в Steam фанаты встретили анонс восторгами и мемами. «Думал, этот день уже никогда не настанет», — выдохнул Desma с форума ResetEra.

Обрадовавший сообщество поклонников Kingdom Hearts анонс пользователи связали с недавним пересмотром Square Enix приоритетов разработки и выпуска игр — в частности, компания решила делать меньший упор на эксклюзивы.

История Kingdom Hearts стартовала в 2002 году. Игры серии повествуют о приключениях Соры и его друзей в мирах-кроссоверах Disney («История игрушек», «Король Лев» и так далее) и Square Enix (Final Fantasy, The World Ends with You).

Apple исправила баг, из-за которого на iPhone появлялись давно удалённые фото

Вышедшее на прошлой неделе обновление операционной системы Apple iOS 17.5, как сообщает The Verge, в буквальном смысле обнажило неожиданную проблему: после его установки на пользовательских устройствах стали появляться фотографии, которые они ранее удалили. В некоторых случаях фото весьма пикантного содержания доставались новым владельцам устройств после их продажи на вторичном рынке. Apple пришлось устранять проблему экстренным обновлением 17.5.1.

 Источник изображения: Apple

Примечательно, что проблема коснулась и владельцев iPad, один из которых и сообщил о неприятности с появлением чужих фото личного содержания на приобретённом с рук планшете. Как пояснила Apple, удалённые фото появляются на устройствах после обновления до iOS 17.5 или iPadOS 17.5 из-за повреждения базы данных, обновление 17.5.1 устраняет эту проблему. Как правило, в результате программного дефекта произвольно восстанавливались те фото, которые ошибочно относились к недавно удалённым, хотя по факту могли бы сделаны несколько лет назад.

Какое количество пользователей могло пострадать от этой проблемы, не уточняется, но в качестве меры по предотвращению её появления можно рекомендовать скорейшую установку обновления 17.5.1 для iOS и iPadOS.

Paradox перенесла на неопределённый срок симулятор жизни Life by You от команды ветерана The Sims, но игроки даже рады

Амбициозный симулятор жизни Life by You от команды бывшего куратора серии The Sims Рода Хамбла (Rod Humble) продолжает коллекционировать переносы: старт раннего доступа игры перенесли уже в третий раз.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Life by You должна была стартовать ещё 12 сентября 2023 года. Затем запуск раннего доступа перенесли на 5 марта, а до последнего времени премьера ожидалась 4 июня.

Заместитель гендиректора Paradox Interactive Маттиас Лилья (Mattias Lilja) на форуме компании объявил, что ранний доступ Life by You не начнётся 4 июня — на этот раз игру переносят на неопределённый срок.

«Мы предпочли бы назвать новые сроки релиза, но считаем более разумным подождать окончательного формирования планов, а не давать обещание, которое не сможем выполнить», — заявил Лилья.

Конкретную причину очередного переноса Life by You Лилья не назвал, ограничившись тем, что решение далось Paradox непросто, а команде Paradox Tectonic «требуется дополнительное время на разработку».

Игроки в комментариях на форуме ResetEra оказались даже рады новой задержке Life by You, припомнив Paradox поспешность с релизом другого её симулятора — Cities: Skylines II — и первого платного дополнения к нему.

Life by You создаётся для Steam и Epic Games Store. Обещают богатство возможностей, открытый мир без экранов загрузки, диалоги на реальном языке, опцию управления персонажами от третьего лица и «беспрецедентную свободу самовыражения».

Google Chrome перестал устанавливаться на компьютеры с процессорами Intel и AMD

Пользователи столкнулись с ошибкой при установке браузера Google Chrome на компьютеры с Windows и процессорами Intel и AMD. Загружаемый установщик не запускается, выдавая системное сообщение о несовместимости. Источники предполагают, что Google по ошибке распространяет версию установщика для компьютеров на архитектуре ARM.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

По данным издания Windows Latest, инсталлятор Google Chrome, скачанный с официального сайта, не запускается на компьютерах с процессорами Intel и AMD. При попытке открыть файл ChromeSetup.exe система отображает сообщение: «Это приложение не может работать на вашем ПК. Чтобы найти версию для вашего компьютера, обратитесь к издателю программного обеспечения». Пользователи Reddit сообщают о той же проблеме, указывая на системный сбой в установочном процессе.

Издание предполагает, что Google, вероятно, предоставляет ARM-версию установщика Chrome на компьютеры, использующие архитектуру x64. Таким образом, устройства с процессорами Intel и AMD получают установочный файл, предназначенный для систем на базе чипов Snapdragon, что вызывает конфликт архитектур при попытке запуска.

Несмотря на возникшие проблемы, некоторые пользователи Reddit отмечают, что установка проходит успешно, если использовать альтернативную ссылку на Chrome. Кроме того, Windows Latest указывает, что офлайн-установщики работают корректно. Для загрузки офлайн-дистрибутива необходимо открыть сайт Google Chrome, перейти в раздел Chrome Family, выбрать пункт Other platforms и загрузить соответствующую версию, например, Windows 11/10 64-bit.

На момент публикации Google не предоставила официального комментария по поводу ситуации. Информация о масштабах распространения проблемы, числе затронутых пользователей и точном времени начала сбоя отсутствует. Также не раскрываются технические детали, касающиеся механизма ошибочной дистрибуции ARM-установщика .

SteelSeries представила компактные игровые клавиатуры Apex Pro Mini Gen 3 и Apex Pro TKL Gen 3 по цене от $200

Компания SteelSeries расширила ассортимент игровых клавиатур Apex Pro Gen 3, представив компактные модели Apex Pro Mini Gen 3 и Apex Pro TKL Gen 3. Модель Apex Pro Mini Gen 3 выполнена в формате 60 %, модель Apex Pro TKL Gen 3 использует формат 75 %.

 Apex Pro Mini Gen 3. Источник изображений: SteelSeries

Apex Pro Mini Gen 3. Источник изображений: SteelSeries

Ключевыми особенностями новинок являются поддержка функций Protection Mode (исключает случайные нажатия близлежащих клавиш), Rapid Tap (отдаёт приоритет последней нажатой клавише в паре без необходимости отпускать предыдущую клавишу. Это обеспечивает более быстрый ввод и улучшенное прицеливание) и Rapid Trigger (позволяет многократно нажимать и сбрасывать клавишу с минимальными усилиями), а также настроек GG QuickSet (оптимальные настройки управления для разных игр. Пользователь может выбирать из заранее созданных профилей, оптимизированных профессиональными киберспортсменами).

Обе клавиатуры используют механические переключатели OmniPoint 3.0 с 40 настройками уровня срабатывания между ходом клавиши от 0,1 до 4 мм. У модели Apex Pro TKL Gen 3 эти настройки доступны непосредственно на самой клавиатуре в верхнем правом углу. Там расположен небольшой OLED-экран с колесом настроек. Также модель Apex Pro TKL Gen 3 отличается наличием комплектной подставки под запястья. В составе клавиатур используется 32-битный Arm-процессор.

 Apex Pro TKL Gen 3

Apex Pro TKL Gen 3

Клавиатуры способны хранить до 5 настроек профилей. SteelSeries также сообщила, что функция Rapid Tap теперь поддерживается всеми клавиатурами серий Apex 7 и Apex 9.

В продаже Apex Pro Mini Gen 3 и Apex Pro TKL Gen 3 уже появились. Рекомендованная цена первой составляет $199,99/или €219,99, а второй — $219,99 или €239,99.

На киберспортивной платформе Faceit появились серверы CS2 в Новосибирске и Владивостоке

Популярная среди пользователей Counter-Strike 2 и других соревновательных игр киберспортивная платформа Faceit идёт на Восток. На площадке появились серверы в двух новых городах России.

 Источник изображения: HLTV

Источник изображения: HLTV

Напомним, с выходом Counter-Strike 2 в сентябре 2023 года администрация Faceit реализовала поддержку московских серверов, а прошлой осенью на платформе стали доступны екатеринбургские.

Как сообщает портал «Кибер», теперь среди серверов на Faceit появились локации в Сибири и на Дальнем Востоке — отныне матчи на платформе можно искать в Новосибирске и Владивостоке.

 Источник изображения: VK (РАЙЗ)

Источник изображения: VK (РАЙЗ)

Для пользователей из указанных регионов России это нововведение означает снижение задержки при игре в мультиплеерных матчах, что должно позитивно сказаться на развитии соревновательной сцены в Сибири и на Дальнем Востоке.

Faceit была запущена в 2012 году и имеет более 20 млн зарегистрированных пользователей. Прошлой осенью платформа обновилась до версии 2.0, включавшей улучшенный античит, расширенную статистику и прочие улучшения.

Xbox атакует: Indiana Jones and the Great Circle и Forza Horizon 5 возглавили топ предзаказов американского PlayStation Store

Владельцы PlayStation 5 испытывают повышенный интерес к эксклюзивам Xbox, стоящим в очереди на расширение платформенной географии. Об этом свидетельствуют свежие данные по предзаказам.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Пользователи форума Resetera обратили внимание на то, что Indiana Jones and the Great Circle и Forza Horizon 5 в настоящий момент являются самыми востребованными играми в американском PlayStation Store. Люди также с большой охотой отдают деньги на премиум-издания обоих проектов стоимостью $99,99 каждое — эти версии сейчас прописались в чартах предварительных продаж наравне с обычными.

Аналогичным образом ситуация обстоит в других регионах PlayStation Store, включая канадский, французский, немецкий, итальянский, испанский и британский. Издательство Bethesda Softworks и разработчики из студии MachineGames объявили дату выхода на PS5 своего приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle несколько дней назад. Он должен выйти 17 апреля, а гоночная аркада поступит в продажу чуть позже — 29 апреля.

Напомним, в конце прошлого месяца глава Xbox Game Studios Крейг Дункан (Craig Duncan) назвал принятую мультиплатформенную стратегию Xbox «беспроигрышным вариантом» как для геймеров, так и для разработчиков.

Китай потратит больше всех в мире на полупроводниковую отрасль в этом году, даже сократив закупки оборудования

Новый прогноз отраслевой ассоциации SEMI отмечает, что расходы китайских компаний на закупку оборудования для производства чипов в текущем году снизятся на 24 % до $38 млрд по сравнению с предыдущим годом, но страна всё равно опередит по затратам прочие регионы, в которых сосредоточен выпуск микросхем.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

В частности, Тайвань потратит на закупку оборудования для выпуска чипов только $21 млрд, Южная Корея опередит его всего на $500 млн, но обоим регионам всё равно будет далеко до Китая с его $38 млрд. Обе Америки, с предсказуемым подавляющим перевесом в пользу Северной, потратят на закупку оборудования не более $14 млрд, как и Япония. Европа и вовсе ограничится $9 млрд, поэтому конкуренцию Китаю никто составить в этой сфере не сможет.

Кстати, в прошлом году китайские компании потратили $50 млрд на приобретение оборудования для выпуска чипов, и прогнозируемое в этом году снижение затрат до $38 млрд в значительной степени может быть обусловлено санкциями поставщиков, а не охлаждением спроса как таковым. Общемировые расходы на покупку оборудования для производства чипов в текущем году вырастут на 2 % до $110 млрд, положительная динамика будет наблюдаться уже шестой год подряд.

Фривольный ИИ-бот Grok официально появился в Telegram — это подтвердил Илон Маск

Чат-бот с искусственным интеллектом Grok от xAI теперь интегрирован в Telegram, сообщил в соцсети X её владелец Илон Маск (Elon Musk). Воспользоваться сервисом в полной мере могут не все, и он отличается от версии в X.

 Источник изображения: kod.ru

Источник изображения: kod.ru

Чтобы бесплатно и в расширенном режиме общаться с чат-ботом Grok в мессенджере, требуется подписка Telegram Premium. Но работает сервис с некоторыми отличиями от варианта, интегрированного в соцсеть X — он может давать аномальные, не соответствующие действительности или недостаточно полные ответы, обратил внимание «Код Дурова».

 Источник изображения: kod.ru

Источник изображения: kod.ru

Последняя на данный момент версия Grok 3 дебютировала в середине февраля. Он позиционируется как мощный конкурент ведущим системам ИИ, в том числе OpenAI GPT-4o и Google Gemini; в семействе присутствуют рассуждающие модели. Полный ассортимент функций Grok доступен для подписчиков X Premium+ за $50 в месяц, а также для обладателей более дешёвой специальной подписки SuperGrok. На появление Grok в Telegram 19 марта намекнул создатель мессенджера Павел Дуров.

Напомним, что Grok выделяется на фоне других чат ботов более саркастическими, раскованными и даже фривольными ответами. Сами разработчики описывают его следующим образом: «Grok — это искусственный интеллект, созданный по образцу путеводителя «Автостопом по галактике» и предназначенный для того, чтобы отвечать практически на всё и, что гораздо сложнее, даже подсказывать, какие вопросы задавать! Grok создан для того, чтобы остроумно отвечать на вопросы, и у него есть бунтарская жилка, поэтому, пожалуйста, не используйте его, если ненавидите юмор».

Учёные создали платформу из «говорящих атомов» — прототип аналогового акустического квантового компьютера

Учёные из Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) создали прототип аналогового акустического квантового компьютера, который намерены развить до полноценного вычислителя на совершенно иных принципах работы. Кубиты в предложенной системе смогут буквально разговаривать друг с другом, находясь в стабильной акустической суперпозиции. В квантовом мире измерение разрушает такие состояния, но звуковые волны нечувствительны к такому воздействию.

 Источник изображения: EPFL

Источник изображения: EPFL

В своей работе исследователи использовали тот факт, что чистых звуковых волн, как правило, не бывает. В акустическом сигнале почти всегда присутствуют гармоники. Это можно сравнить с состоянием суперпозиции в квантовом мире — множеством вероятностей в одном акустическом сигнале. Это свойство можно использовать для создания акустических кубитов и, соответственно, аналогового акустического квантового компьютера, что учёные с успехом реализовали.

«По сути, мы создали игровую площадку, вдохновлённую квантовой механикой, которую можно настраивать для изучения различных систем. Наш метаматериал состоит из легко настраиваемых активных элементов, что позволяет нам синтезировать явления, выходящие за рамки природы, — говорят исследователи. — Потенциальные области применения включают управление волнами и передачу энергии для телекоммуникаций, а однажды эта установка может помочь в извлечении энергии из волн».

Предложенная учёными установка состоит из атомов-«кубиков». Каждый «кубик» снабжён динамиком и микрофоном. Микрофоны измеряют силу (амплитуду) сигнала и его частоту. В некотором роде это похоже на соединение атомов в кристаллической решётке, где колебания передаются от одного атома к другому.

Прототип акустической квантовой системы далёк от настоящего квантового уровня. Акустические волны лишь приближённо имитируют квантовые явления, но эта имитация достаточно точна для экспериментов. В определённом смысле учёные воплотили в жизнь мысленный эксперимент Шрёдингера о живой и одновременно мёртвой кошке в закрытой коробке. Кошка тоже никак не отражала квантовый уровень, но давала представление об отсутствии привычной логики в применении к квантовым явлениям.

Помимо возможности воспроизвести квантовую систему в макромасштабе предложенная установка может помочь в решении чисто утилитарной задачи. Люди часто страдают от шума в ушах, и природа этого явления нередко остаётся неизвестной. Акустический квантовый компьютер может стать симулятором подобных процессов, что поможет множеству пациентов с таким расстройством.

Digma FreeDrive 940W — мощный видеорегистратор с поддержкой 4K

В современном мире безопасность на дороге является одной из важнейших задач, и качественная видеорегистрация — надежный помощник водителя. Видеорегистратор Digma FreeDrive 940W сочетает в себе высокотехнологичные решения и удобство эксплуатации, что делает его привлекательным выбором для автолюбителей, стремящихся обеспечить дополнительную защиту во время движения.

Digma FreeDrive 940W оснащён камерой с разрешением 8 Мп, что позволяет фиксировать мельчайшие детали происходящего на дороге. Максимальное разрешение видео достигает 3840 × 2160 пикселей, что соответствует стандарту 4K Ultra HD. Такая высокая детализация записи делает возможным не только просмотр ярких и четких изображений, но и последующий детальный анализ ситуации при необходимости. При желании также можно вести запись в более низком разрешении Full HD для экономии места на накопителе.

Одним из главных достоинств устройства является широкий угол обзора — 170°. Это гарантирует максимальное покрытие дорожной обстановки, позволяя исключить «слепые зоны» и обеспечивая запись практически всей панорамы перед автомобилем. Благодаря этому даже объекты, находящиеся на периферии поля зрения, остаются в кадре, что существенно повышает эффективность фиксации критически важных моментов.

Видеорегистратор оборудован 3,2-дюймовым IPS-дисплеем, который обеспечивает яркое и четкое изображение, а интуитивно понятное меню позволяет быстро настраивать устройство. Работа с FreeDrive 940W упрощена благодаря ручному включению, а также возможности управления и просмотра записей в реальном времени.

Внутри регистратора находится процессор Allwinner, обеспечивающий стабильную и быструю обработку видеосигнала. Это позволяет записывать видео с частотой 30 кадров в секунду и при этом не терять качество даже в динамичных ситуациях. Для хранения видеоматериалов у FreeDrive 940W предусмотрена поддержка карт памяти ёмкостью до 256 Гбайт, что позволяет записывать большое количество видеофайлов без необходимости частого форматирования или смены носителя. Разъём USB Type-C обеспечивает быструю передачу данных и удобство зарядки устройства.

Одним из ключевых преимуществ Digma FreeDrive 940W является встроенный G-сенсор. Этот датчик автоматически фиксирует резкие ускорения или столкновения, мгновенно сохраняя важные моменты в отдельном режиме, что особенно ценно при возникновении аварийных ситуаций. Функция парковочного режима позволяет вести запись даже при выключенном двигателе — датчики регистрируют движение или удары вблизи автомобиля, что помогает защитить транспортное средство от мелких повреждений и правонарушений на стоянке.

Встроенная система автоматического включения и выключения записи упрощает процесс эксплуатации — устройство самостоятельно активируется при запуске автомобиля и переходит в режим ожидания, когда машина находится в покое. Это позволяет не задумываться о постоянном контроле за работой видеорегистратора и полностью сконцентрироваться на управлении автомобилем.

Digma FreeDrive 940W отличается компактными размерами и стильным дизайном, что обеспечивает лёгкую установку и гармоничное дополнение интерьера авто. Интуитивно понятное меню и простота настройки позволяют быстро освоиться даже тем, кто не имеет опыта работы с подобной техникой. Дисплей устройства предоставляет необходимую информацию в режиме реального времени — от текущего статуса записи до уровня заполненности карты памяти.

Надёжность и долговечность конструкции — ещё один немаловажный аспект. Корпус видеорегистратора выполнен из прочного материала, устойчивого к перепадам температур и вибрациям, что гарантирует бесперебойную работу в самых сложных дорожных условиях. Устройство питается от стандартного автомобильного разъёма 12V, что обеспечивает стабильное энергоснабжение даже при нестабильных условиях в электросети автомобиля.

Видеорегистратор Digma FreeDrive 940W представляет собой сбалансированное сочетание современных технологий, функциональности и эстетики. Устройство способно обеспечить качественную видеозапись дорожной обстановки независимо от условий освещения и погодных изменений, а также своевременно зафиксировать непредвиденные ситуации благодаря встроенным интеллектуальным датчикам. Это делает его незаменимым помощником для любого водителя, стремящегося повысить уровень безопасности и контролировать происходящее вокруг во время поездок.

Приобрести Digma FreeDrive 940W можно за 7299 рублей.

GS Group займётся импортозамещением полупроводников для отечественных авто

Отечественные автопроизводители столкнулись с нехваткой электронных компонентов после ухода зарубежных поставщиков с российского рынка. Снизить зависимость от импорта в этой сфере призвана новая инициатива, которая возлагает на российский холдинг GS Group, чьей дочерней структуре предстоит наладить выпуск автомобильных полупроводниковых компонентов.

Источник изображения:

Источник изображения: "АвтоВАЗ"

По словам генерального директора компании GS Nanotech Сергея Пластинина, на которого ссылаются «Ведомости», данное предприятие уже отгрузило первую партию автомобильных микросхем собственного производства одному из клиентов. Его имя, как и величина партии, не раскрываются. По крайней мере, GS Nanotech предстоит заняться операциями по упаковке микросхем, которые найдут применение в российском автопроме. Клиентами GS Group станут производители разного рода электронных блоков типа той же «Итэлмы», чья продукция устанавливается в транспортные средства «АвтоВАЗа». Сертификаты, подтверждающие соответствие продукции GS Nanotech отраслевым требованиям, уже получены.

В марте прошлого года российское правительство обновило требования к автомобильному транспорту, закупаемую для государственных нужд по федеральному закону 44-ФЗ. Подобная продукция должна обеспечивать определённый уровень локализации, который оценивается в условных баллах. Этот уровень локализации постепенно будет увеличиваться. С января следующего года легковые машины должны будут набирать не менее 5500 баллов, а грузовые — не менее 5800 баллов. Подчеркнём, что речь идёт только о технике, закупаемой для государственных нужд.

GS Group российский рынок электронных компонентов оценивает в 14–16 млрд рублей и считает весьма перспективным. Потребности «АвтоВАЗа» в микросхемах, например, компания готова закрыть на 80 %. Если в текущем году этот автопроизводитель собирается выпустить 500 000 машин, то потребность «АвтоВАЗа» в микросхемах может достичь 175 млн штук в год, исходя из расчёта по 350 чипов на одну машину.

Доля отечественной компонентной продукции в автопроме РФ сейчас не превышает 15–25 %, поэтому в плане локализации выпуска чипов участникам рынка есть куда стремиться. По оценкам руководства Mains Lab, доля импортных комплектующих в составе систем управления, торможения и климат-контроля в составе отечественных автомобилей достигает 50 %. При этом доля электронных блоков российского производства в российских машинах достигает 80 %, поэтому нужно заниматься локализацией более мелких полупроводниковых элементов. Многие из электронных систем, непосредственно влияющих на безопасность транспортного средства, импортируются едва ли не полностью.

GS Group не станет монополистом в указанном сегменте рынка, поскольку предприятие «Микрон» получило сертификат соответствия продукции международным стандартам качества и безопасности несколько раньше. Компания уже предлагает приличный ассортимент полупроводниковых компонентов для различных бортовых систем автомобилей. В прошлом году была запущена новая линия «Микрон» по упаковке микросхем в пластиковые корпуса. До 2022 года отечественные производители транспортных средств полагались преимущественно на зарубежных поставщиков. Конкуренцию российским поставщикам сейчас готовы составить китайские и белорусские компании.

Стоимость отечественных электронных компонентов окажется ниже западных, но выше китайских, поскольку ограничен не только рынок сбыта, но и сами производственные мощности, которые сейчас в приоритетном порядке удовлетворяют потребности оборонной промышленности. По оценкам сторонних аналитиков, упаковка чипов в России будет дороже зарубежной на 20–50 %, а по сложным вариантам разница может достигать и 100 %. Логистика во многом определяет подобные затраты, как и происхождение самих кремниевых пластин с чипами. В первую очередь российские полупроводниковые компоненты будут использовать в бюджетной линейке отечественных автомобилей.

Discord получил большое обновление интерфейса с тёмной темой и улучшенным оверлеем

Настольное приложение Discord получило обновлённый интерфейс, в том числе полностью тёмную тему, которая окажется уместной для владельцев OLED-мониторов. Обновлённый тёмный режим Onyx делает десктопный клиент максимально похожим на мобильное приложение; значительные улучшения получил оверлей.

 Источник изображений: discord.com

Источник изображений: discord.com

Список каналов в Discord теперь изменяется по размеру; разработчики оптимизировали расположение элементов и общее расстояние между ними; в интерфейсе вызова появилась новая панель, благодаря которой сразу видно, включены ли микрофон и камера; откорректированы цвета и иллюстрации. «Все эти обновления призваны улучшить читаемость, уменьшить ощущение перегруженности визуальным шумом и поддержать единообразие на настольных и мобильных устройствах», — рассказал старший вице-президент Discord по продуктам Питер Селлис (Peter Sellis).

 Источник изображений: discord.com

Улучшен механизм работы игрового оверлея — он больше не «подключается» к окну игры и не снижает игровую производительность; в оверлее реализованы отдельные виджеты, напоминающие элементы управления Microsoft Xbox Game Bar или Steam. Прямо в оверлее при запущенной игре можно смотреть трансляции Discord. Новые виджеты можно размещать в любом месте экрана, обещана совместимость с бо́льшим количеством игр и повышенная защита от обнаружения античит-системами.

 Источник изображений: discord.com

Энтузиаст запустил легендарный шутер Doom 2: Hell on Earth на советском трамвае

Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течёт вода и как Doom портируют на не предназначенные для неё устройства. На этот раз классический шутер от id Software запустили на бортовом компьютере советского трамвая.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Об успешном эксперименте отчитался энтузиаст с YouTube-канала под названием «Групповой Реостатный Контроллер»: «Сбылась мечта идиота. Я запустил Doom на трамвайном вагоне!»

Опубликованный «Групповым Реостатным Контроллером» ролик продолжительностью 57 секунд демонстрирует Doom 2: Hell on Earth образца 1994 года, запущенную на бортовом компьютере трамвайного вагона ЛМ-68М2.

Оригинальный трамвайный вагон ЛМ-68М выпускался с 1973 по 1988 год, а ЛМ-68М2 является его «глубокой модернизацией», производившейся с 2012-го, в том числе в вариации «Ретро» (использованной для игры).

По словам автора эксперимента, единственным препятствием на пути к работе Doom 2: Hell on Earth в трамвайном вагоне ЛМ-68М2 стало отсутствие у бортового компьютера совместимости с USB-клавиатурами (пришлось использовать с разъёмом PS/2).

В начале ролика энтузиаст предостерегает пользователей от попыток повторить его эксперимент, так как поломка дорогостоящего оборудования влечёт персональную ответственность виновного в ней.

Ранее фанаты Doom запускали классический шутер в Paint, «Блокноте», PDF-файле, документе Word и даже внутри поисковой строки Google, а в феврале разработчик успешно портировал игру на HDMI-переходник от Apple.

Китай ударит по Nvidia новыми экологическими нормами — компания потеряет до $17 млрд выручки в год

Китайские власти ввели новые нормы энергоэффективности при использовании передовых чипов — из-за них китайские компании могут лишиться возможности покупать самые продаваемые в Китае ускорители Nvidia. Самой компании эти правила грозят потерей выручки в размере $17 млрд в год, пишет Financial Times.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Государственный комитет по развитию и реформам КНР рекомендует использовать в новых центрах обработки данных и при расширении существующих объектов чипы, отвечающие строгим требованиям, и ускорители Nvidia H20, которые производятся специально для Китая в соответствии с американскими санкциями, этим требованиям не соответствуют. В последние месяцы китайские власти негласно отговаривали местных технологических гигантов, в том числе Alibaba, ByteDance и Tencent от закупки H20; сейчас эти нормы не соблюдаются по всей строгости и пока не повлияли на продажи ускорителей данной модели. Но если ведомство решит ужесточить запрет, это создаст угрозу для бизнеса Nvidia в стране, где годовой оборот компании составляет $17 млрд.

Китай активно строит новые ЦОД, и американский производитель рискует растерять заказы, которые уйдут местным конкурентам, в том числе Huawei, чья продукция в большей мере соответствует повестке Пекина. В попытке избежать реализации неблагоприятного сценария руководство Nvidia стремится в ближайшие месяцы провести встречу с главой комитета Чжэном Шаньцзе (Zheng Shanjie). Новые нормы были введены ещё в прошлом году, ранее о них не сообщалось — они возникли на фоне торговой напряжённости между США и Китаем, соревнующихся в разработке передового искусственного интеллекта. Пекин пытается снизить зависимость местных компаний от продукции зарубежных игроков вроде Nvidia, чья продукция оказалась критически важной при разработке передовых моделей ИИ.

Несоблюдение требований грозит компаниям проверками на местах и штрафами — всего этого они стремятся избежать. Чтобы преодолеть угрозу, Nvidia подготовила решение для внесения корректировок в ускорители H20, но они могут снизить эффективность компонента и сделать его менее конкурентоспособным на китайском рынке. Технологические гиганты, в том числе Alibaba и Tencent, в этом году активно нарастили заказы на H20 после выхода эффективной рассуждающей модели ИИ DeepSeek R1.

Nvidia тем временем всё чаще попадает в поле зрения китайских регуляторов: Государственное управление рыночного регулирования (SAMR) в декабре инициировало проверку, чтобы выяснить, не ограничивала ли Nvidia поставки ускорителей в Китай в 2022 году ещё до введения американских санкций. По итогам 2025 финансового года доход компании в стране составил $17,1 млрд — это 13 % от общего объёма продаж. Новым экологическим требованиям не соответствуют также чипы Intel HL328 и HL388, но из-за их незначительного присутствия на рынке масштабных последствий от возможных мер в отношении этой продукции не предвидится.

Глава квантового подразделения Google пообещал настоящий прорыв в технологиях через пять лет

Три месяца назад компания Google доказала возможность масштабирования квантовых систем без значительного увеличения числа квантовых ошибок. Это снимает барьеры для создания по-настоящему практичного квантового компьютера, который потребует от сотен тысяч до миллиона кубитов. Всё это укрепило уверенность руководителей квантового подразделения Google в том, что компания совершит действительный прорыв в квантовых технологиях уже до конца текущего десятилетия.

 Источник изображения: Reuters

Сундар Пичаи с одним из квантовых компьютеров Google в октябре 2019 года. Источник изображения: Reuters

В интервью информагентству CNBC исполнительный директор подразделения Google Quantum AI Джулиан Келли (Julian Kelly) сказал: «Мы думаем, что осталось около пяти лет до настоящего прорыва — создания практического приложения, которое можно будет решить только на квантовом компьютере».

Сегодня первые воплощения квантовых компьютеров решают синтетические задачи, которые также невозможно запустить на классических компьютерах. Но они не имеют практической ценности. Квантовые платформы пока ограничены в вычислительных ресурсах — в количестве кубитов для запуска сложных алгоритмов. Учёные и разработчики подобных систем и алгоритмов всё ещё учат их использовать и ищут сферу возможного приложения для квантовых вычислителей. Какой-либо определённости в этих вопросах нет, и нахождение ответов на такие, казалось бы, простые вопросы тоже может стать прорывом.

Пока сотрудники Google Quantum AI и их коллеги сходятся на том, что квантовые системы способны на фундаментальном уровне имитировать физические явления и процессы. Поскольку на базовом уровне физика и химия — это суть проявлений квантовой механики, то квантовые симуляторы могут проложить путь к новым материалам и веществам, например, к новым составам аккумуляторов или лекарствам.

Ещё одним применением для квантовых систем может стать генерация данных для обучения искусственного интеллекта, хотя в Google подчёркивают, что современные модели ИИ не подходят для запуска на квантовых платформах.

«Одно из потенциальных применений, которое вы можете придумать для квантового компьютера, это генерация всё новых и новых данных», — сказал Келли.

Заинтересованность в данных и в методах их новой обработки заинтересованы все лидеры отрасли вычислений. Некоторые, например, Microsoft, готовы даже подчинять себе физику — буквально. Таким действием стало заявление компании о создании квантового процессора на ещё не открытой частице — фермионе Майораны. Специалистов Microsoft не смутило её отсутствие и последующее возмущение физиков. В Microsoft готовы потрясать устои науки ради достижения поставленной цели.

Отдельная история с генеральным директором Nvidia Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). В январе 2025 года на CES 2025 он заявил, что квантовые компьютеры не появятся ещё как минимум 15 лет, чем обвалил акции квантовых компаний. Позже он извинился за эти слова, и заявил, что заинтересован в квантовых разработках. Ускорители Nvidia могут быть связующим звеном между квантовыми и классическими платформами, и главе «графической» компании не следовало сомневаться в новом направлении бизнеса.

В любом случае ближайшие пять лет принесут много нового в мире квантовых вычислений. Будет ли это прорыв или просто быстрое продвижение вперёд — это уже не так важно. Главное то, что застоя на этом направлении не будет, а результат, в том или ином виде, обязательно появится.

CD Projekt зареклась использовать генеративный ИИ в The Witcher 4 и других новых играх

Руководство CD Projekt в рамках финансового отчёта за 2024 календарный год прояснило свою позицию в отношении использования генеративного ИИ для разработки будущих игр, включая The Witcher 4 («Ведьмак 4»).

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, в январе 2024 года CD Projekt сформировала команду для изучения областей применения ИИ и заявила тогда, что видит в технологии шанс «усовершенствовать определённые процессы в разработке игр, но не заменить людей».

В рамках нового финансового отчёта CD Projekt соруководителя компании Михала Новаковского (Michał Nowakowski) спросили об использовании генеративного ИИ в The Witcher 4 и других находящихся в разработке игр.

По словам Новаковского, CD Projekt Red не задействует генеративный ИИ в процессе создания The Witcher 4 и «других проектов в ближайшем будущем», но не из-за смешанных результатов применения этой технологии.

«Если честно, генеративный ИИ — довольно проблемная область, когда дело доходит до владения IP и тому подобного, вдобавок ко всему прочему», — объяснил Новаковский нежелание CD Projekt обращаться к технологии в обозримом будущем.

The Witcher 4 пока не имеет целевых платформ, однако теперь у неё хотя бы появились сроки выхода — не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства.

Игра представляет собой ролевой экшен с открытым миром на движке Unreal Engine 5 и начало новой трилогии. По сюжету Цири прошла Испытание Травами и готовится стать настоящим ведьмаком.

Noctua показала жидкостный кулер, который работает без помпы, и обозначила сроки его дебюта

Noctua планирует выпустить свою первую систему жидкостного охлаждения в 2026 году. Причём работать она будет по принципу термосифона, то есть без помпы. Об этом в разговоре с журналистами японского издания Hermitage Akihabara рассказал основатель компании Роланд Моссиг (Roland Mossig). Прототип такой системы охлаждения Noctua демонстрировала на выставке Computex в прошлом году, а сейчас представила его на мероприятии в Японии.

 Источник изображений: Noctua / Hermitage Akihabara

Источник изображений: Noctua / Hermitage Akihabara

Согласно замыслу, нагревающаяся в водоблоке охлаждающая жидкость превращается в пар и под действием естественной конвекции поднимается по одной из трубок к теплообменнику (радиатору), на котором установлена пара вентиляторов типоразмера 120 мм. Там жидкость конденсируется, чтобы под действием всё той же конвекции после остывания вернуться по другой трубке к водоблоку на процессоре. Наличие помпы как у обычных систем жидкостного охлаждения здесь не предусмотрено. Всё движение жидкости обеспечивается исключительно за счёт естественной конвекции. Аналогичным образом работают тепловые трубки в компьютерных кулерах.

«Когда мы выпустим его, это будет продукт, который обеспечит производительность, которая удовлетворит наших клиентов», — сказал Моссиг, и добавил, что «если всё пойдет гладко, ожидается, что продукт будет запущен в продажу где-то в 2026 году».

По данным Noctua, благодаря запасу теплоёмкости, который обеспечивается поглощением тепла жидкостью до её испарения, подобная система охлаждения будет соответствовать по эффективности необслуживаемым СЖО. При этом она будет лишена недостатков традиционных жидкостных систем, таких как шум и вибрация помпы или риск её механического отказа.

Однако полностью бесшумной такую систему назвать нельзя, поскольку её радиатор оснащён двумя вентиляторами. Кроме того, принцип естественной конвекции накладывает ограничения на расположение радиатора: теплообменник с вентиляторами должен устанавливаться под верхней панелью корпуса, а трубки, по которым циркулирует рабочая жидкость, должны иметь определённый угол наклона в средней части, чтобы не препятствовать циркуляции. В отличие от этой системы, обычные необслуживаемые СЖО можно устанавливать как в верхней части корпуса, так и в передней, при условии, что часть радиатора с соединительными трубками располагается выше уровня помпы на CPU.

Тем не менее, большинство современных корпусов для ПК разрабатываются с учётом наличия верхней вентиляции, а радиатор/конденсаторный блок системы охлаждения Noctua по своим размерам напоминает стандартный радиатор СЖО типоразмера 280 мм. В теории он должен поместиться даже в некоторые системы малого форм-фактора.

Инсайдер показал, как будет выглядеть iOS 19, но это не точно

На этой неделе Apple анонсировала дату проведения своей ежегодной конференции WWDC, в рамках которой широкой публике представят iOS 19. Ожидается, что это станет одним из крупнейших обновлений программного обеспечения компании за всю её историю. Помимо этого, Apple также представит другие новинки. Тем временем YouTube-блогер Джон Проссер (Jon Prosser) опубликовал небольшое видео, в котором показал, как будет выглядеть интерфейс iOS 19.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Ранее Проссер поделился изображениями, на которых, по его утверждению, представлен интерфейс обновлённых приложений «Камера» и «Сообщения», которые появятся в iOS 19. По словам блогера, опубликованные ранее макеты и представленные в новом видео визуальные материалы основаны на реальном дизайне приложений iOS 19. Однако журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) заявил, что опубликованные блогером макеты лишены ключевых деталей.

В новом видео Проссер рассказал о некоторых особенностях дизайна, которые пользователи могут ожидать в iOS 19. В частности, он отметил, что «стеклянный» дизайн новой версии системы вдохновлён обликом visionOS — программной платформы, используемой в гарнитуре смешанной реальности Apple Vision Pro. Утверждается, что новый стиль отличается «более округлой эстетикой и глянцевым, почти стеклянным видом», в котором края элементов интерфейса будто выступают из экрана. Например, клавиатура в новом дизайне «как будто парит».

В конце видео Проссер добавил, что в версии iOS 19, которую он видел, на домашнем экране не используются круглые иконки приложений. Однако он подчеркнул, что до момента официального релиза возможны изменения, и Apple может добавить круглые иконки.

В свою очередь Марк Гурман заявил, что опубликованные блогером изображения не соответствуют тому, что Apple покажет на WWDC. По его мнению, эти макеты основаны «либо на очень старых сборках, либо на расплывчатых описаниях, в которых отсутствовали ключевые особенности». Журналист уверен, что Apple представит нечто большее, чем показал Проссер.

Российские производители электроники пожаловались на слабые продажи и попросили субсидий и ограничений импорта

Российские производители электроники выступили с предложением ограничить параллельный импорт, предоставить розничным сетям льготные кредиты на закупку отечественной продукции, а также ввести дополнительный утильсбор, передаёт «Коммерсантъ». Производственные мощности сегодня загружены недостаточно, подтвердили участники рынка, но запрет на параллельный импорт грозит сокращением ассортимента и ростом цен.

 Источник изображения: aq.ru

Источник изображения: aq.ru

Гендиректор автономной некоммерческой организации «Вычислительная техника» (АНО ВТ; входят Yadro, «Аквариус», Kraftway и др.) Светлана Легостаева выступила на совещании Совета федерации с предложением выделять розничным продавцам электроники госсубсидии в виде льготных кредитов; ограничить параллельный импорт в потребительском сегменте для некоторых марок смартфонов, планшетов и ноутбуков; выделить субсидии на рекламу в онлайн-ретейле; ввести новый утильсбор с производителей электроники; дать потребителям возможность получать кешбэк при покупке электроники российского производства. Эти меры она предложила распространить на три года. Отечественная электроника продаётся слабо, из-за чего государство недополучает около 12 млрд руб. в год, подсчитала госпожа Легостаева.

АНО ВТ в 2023 году выступала с инициативой о запрете параллельного импорта иностранных серверов и систем хранения данных. В сегменте мобильных решений доля российских производителей составляет менее 12 %, хотя их мощности позволяют нарастить объёмы выпуска в десять раз. «Однако на текущий момент меры государственной поддержки в данном сегменте отсутствуют, в АНО ВТ сформирован и был озвучен в Совете Федерации возможный набор мер, который при получении предварительной поддержки от регуляторов будет тщательно проработан в части оценки регулирующего воздействия», — пояснила Светлана Легостаева.

Участники рынка одобрили инициативу АНО ВТ только в части льготных кредитов и кешбэка — запретительные меры грозят сокращением ассортимента и ростом цен, напомнили эксперты. Розничные продавцы выразили готовность поддержать механизмы продвижения российской продукции, но не за счёт участников рынка. Производители же могут одобрить эти меры, потому что их мощности недозагружены. На минувшей неделе «Аквариус» запустил производственную линию мощностью до 365 тыс. серверов в год, тогда как у всего российского рынка потребность составляет 150–170 тыс.

В работе СБП и российских банков произошёл масштабный сбой

В России произошел масштабный сбой в работе Системы быстрых платежей (СБП), а также фиксируются неполадки в работе ряда российских банков. По данным сайта Downdetector.su, количество жалоб уже превысило несколько тысяч и их поток не прекращается.

Характер проблем с СБП различается, но подавляющее большинство (91 %) пользователей жалуется непосредственно на сбой в работе сервиса, 5 % сообщают о проблемах с сайтом службы, а 2 % пишут о неполадках в мобильном приложении. Менее 1 % россиян столкнулись со сбоями личного кабинета.

Также фиксируется повышенное количество жалоб на проблемы в работе «Яндекс Банка», «Т-банка», «OZON Банка», «Альфа-банка» и ВТБ. Кроме того, пользователи жалуются на сбои у «Лукойла» и МВД.

Географически проблемы распространились на несколько регионов. Наибольшее число обращений — около 5 % — пришлось на Тверскую область. По 4 % жалоб зафиксировано в Санкт-Петербурге, Ленинградской, Нижегородской и Новосибирской областях. Свердловская область также отметилась 3 % обращений.

Массовый сбой может повлиять на проведение как частных переводов, так и платежей за товары и услуги — СБП пользуется большой популярностью среди малого и среднего бизнеса. Особенно чувствительны такие перебои в дни зарплат и расчётов по контрактам. Банки пока не дали официальных комментариев о причинах сбоя и сроках восстановления системы.

В Центре мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), подведомственном Роскомнадзору, сообщили, что сбои в работе Системы быстрых платежей (СБП) были связаны с проблемами в работе серверных систем Национальной системы платежных карт (НСПК).

В Ведомстве также уточнили, что сервис восстановил работоспособность к 11:30 по московскому времени.

BMW объединилась с Alibaba для совместной разработки автомобильного ИИ

Китайский автомобильный рынок достаточно велик, чтобы оправдывать глубокую адаптацию реализуемых на нём моделей иностранных марок. Сфера программных решений для автомобильной отрасли не является исключением, поэтому со следующего года BMW начнёт предлагать для реализуемых в Китае машин программные решения Alibaba с поддержкой искусственного интеллекта.

 Источник изображения: BMW

Источник изображения: BMW

Если быть точнее, как поясняет Bloomberg, немецкий автопроизводитель будет сотрудничать со стартапом Banma, который финансируется китайским гигантом Alibaba и развивает свои программные решения с использованием большой языковой модели Qwen и соответствующих специалистов. Со следующего года в машинах марки BMW для китайского рынка появится продвинутый голосовой ассистент, они также научатся понимать контекст передвижений автовладельца и предлагать сопутствующие услуги. Кроме того, в условиях плотного городского трафика у водителя всегда будет перед глазами информация о дорожных заторах.

BMW не одинока в своих предпочтениях. Языковую модель Alibaba Qwen готовы использовать в своих бортовых системах китайские автопроизводители XPeng, Zeekr и Leapmotor. Сама Alibaba готова вкладывать в развитие технологий искусственного интеллекта серьёзные средства, в ближайшие три года на эти нужды будет выделено $52 млрд. Это направление деятельности для китайского гиганта станет приоритетным. В сегменте смартфонов Alibaba удалось договориться с Apple о запуске локализованных для китайского рынка информационных сервисов.

Кооперативное тактическое приключение Sunderfolk в духе настольных RPG выйдет уже совсем скоро — дата релиза и новый трейлер

Издательство Dreamhaven и разработчики из принадлежащей ему студии Secret Door объявили дату выхода своего кооперативного тактического приключения Sunderfolk, которое воссоздаёт опыт настольных RPG.

 Источник изображений: Dreamhaven

Источник изображений: Dreamhaven

Напомним, Sunderfolk была официально представлена прошлой осенью. Релиз планировался на протяжении 2025 года, и в обозначенные сроки выпуска разработчики уложатся с запасом.

Как стало известно, Sunderfolk поступит в продажу 23 апреля 2025 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Стоимость игры составит $50. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером.

До 7 апреля в облачном сервисе GeForce Now также будет доступна эксклюзивная демоверсия Sunderfolk. Пробное издание включает четыре миссии из первого акта, всех шести игровых персонажей, локальный и онлайновый кооператив.

Авторы Sunderfolk хотят воссоздать опыт прохождения настольных ролевых игр: экран монитора становится полем, а смартфон/планшет с бесплатным приложением (iOS/Android) — контроллером и личным пространством участников.

Обещают заточенный под локальный кооператив опыт на четырёх человек, шесть уникальных классов (бард, берсерк, чародей, пиромант, плут и следопыт) и вдохновлённые настольными RPG битвы. Поддержка русского языка не заявлена.

Dreamhaven была основана в 2020 году соучредителем и экс-руководителем Blizzard Entertainment Майком Морхеймом (Mike Morhaime). Secret Door возглавляет бывший ведущий продюсер StarCraft II Крис Сигати (Chris Sigaty).

Криптовалютный банк Трампа запустит свой стейблкоин, привязанный к доллару

Запущенная семьёй президента США Дональда Трампа (Donald Trump) децентрализованная платформа World Liberty Financial представила собственный стейблкоин USD1, привязанный к американскому доллару.

 Источник изображения: Shubham Dhage / unsplash.com

Источник изображения: Shubham Dhage / unsplash.com

Стабильная криптовалюта USD1 привязана к доллару и обеспечена краткосрочными казначейскими облигациями правительства США, депозитами в долларах, а также прочими эквивалентами наличных средств; цифровой актив будет работать на блокчейнах Ethereum и Binance Smart Chain. «USD1 даст то, чего не могут алгоритмические и анонимные криптовалютные проекты — доступ к мощи DeFi, подкрепленный репутацией и гарантиями самых уважаемых имён в традиционных финансах. Мы предложим цифровой долларовый стейблкоин, который суверенные инвесторы и крупные учреждения смогут с полным доверием интегрировать в свои стратегии для бесперебойных и безопасных трансграничных транзакций», — рассказал о проекте соучредитель World Liberty Financial Зак Уиткофф (Zach Witkoff).

Платформа World Liberty Financial начала работу в октябре прошлого года и к настоящему моменту привлекла $550 млн; связанные с семьёй Трампа компании могут получать до 75 % чистого дохода организации, гласят официальные данные. За минувший год рыночная капитализация стейблкоинов выросла на 46 %, а в этом достигла новых исторических максимумов. В этой нише криптовалютного рынка традиционно доминировал USDT, а недавно к нему присоединился USDC. Стейблкоины считаются «системно важной» частью криптовалютного рынка — они используются в торгах на централизованных и децентрализованных криптовалютных биржах, а также в качестве залога на DeFi-платформах.

Ожидается, что регулирующий обращение стейблкоинов закон будет принят в США уже в этом году — в этот статус может перейти выдвинутый банковским комитетом Сената законопроект GENIUS. При наличии законодательной базы собственные стейблкоины, как ожидается, начнут выпускать и американские банки — платежи станут проводиться быстрее, дешевле и прозрачнее.

Руководитель Alibaba предупредил о перегреве рынка ИИ ЦОД

Председатель Alibaba Group Джо Цай (Joe Tsai) предупредил, что дата-центров для ИИ может быть построено больше, чем необходимо. В ходе недавнего мероприятия HSBC Global Investment Summit в Гонконге он заявил, что текущие темпы строительства ЦОД могут опередить рост спроса на ИИ-сервисы, сообщает Bloomberg.

По данным издания, бизнесмен заявил, что «начинает видеть пузырь некоего вида». Он отметил, что некоторые проекты строительства уже стартовали без заключения предварительных соглашений с будущими клиентами, без гарантированного спроса. Цай выразил озабоченность тем, что ЦОД строятся «наудачу», по инициативе появившихся в отрасли людей и фондов, с привлечением миллионов или даже миллиардов долларов.

В частности, он обратил внимание на практику строительства дата-центров в США. Инвестиционные обязательства в соответствующем секторе страны уже весьма значительны. В этом году стартовал проект Stargate с участием OpenAI, Oracle и SoftBank, в рамках которого компании собираются потратить до $500 млрд, в основном на строительство ИИ ЦОД на всей территории США. Как сообщает Datacenter Dynamics, другие компании также планируют масштабные вложения в строительство ИИ-инфраструктуры в 2025 году. Так, Microsoft обещала потратить $80 млрд (хотя уже отказалась от 2 ГВт), Amazon (AWS) — $100 млрд, Google — $75 млрд, а Meta$60–65 млрд.

 Источник изображения: Ben Allan/unsplash.com

Источник изображения: Ben Allan/unsplash.com

По словам Цая, он всё ещё поражён уровнем инвестиций в ИИ в США. Бизнесмен прямо заявил, что люди буквально говорят о $500 млрд — совершенно избыточной сумме. Бизнесмен считает, что люди, возможно, напрасно вкладывают деньги, рассчитывая на значительный рост спроса в будущем.

Убеждённость в том, что ИИ-проекты представляют собой большой «мыльный пузырь», у некоторых экспертов существует уже давно, но усугубилась она к январю 2025 года, на фоне появления экономичных и эффективных ИИ-моделей китайского стартапа DeepSeek, сумевшего обучить модель R1 за весьма скромные деньги (хотя сенсационность новости несколько преувеличена). После новостей о триумфе китайских ИИ-технологий сегмент фондового рынка США, связанный с искусственным интеллектом, стремительно потерял около $1 трлн, $600 млрд из которых приходилось на акции NVIDIA.

В текущем месяце Alibaba представила ИИ-модель QwQ-32B на 32 млрд параметров, которая, как утверждается, соответствует по производительности DeepSeek-R1, но требует ещё меньше вычислительных ресурсов. После этого китайская Tencent объявила, что замедлит развёртывание ускорителей, хотя её капитальные расходы всё ещё будут составлять более 10 % от выручки. В финансовом 2024 году та составляла $91,1 млрд, на 8 % выше год к году.

Несмотря на слова Цая и более осмотрительный подход конкурентов к инвестициям, ранее в этом году Alibaba Group объявила, что намерена потратить на облачную и ИИ-инфраструктуру $52 млрд в следующие три года — это высочайший уровень инвестиций для компании к сегодняшнему дню.

Учёные открыли чёрные дыры «на максималках» — сегодня таких уже нет

Год назад космический телескоп «Джеймс Уэбб» открыл в ранней Вселенной новые объекты, которые назвали «маленькие красные точки» (Little Red Dots, LRD). На датчиках обсерватории они буквально выглядели как точки с предельно большим красным смещением. С тех пор учёные выдвинули ряд гипотез о природе этих объектов, что позволяет находить объяснение их происхождению. Новая работа проливает больше света на эту загадку ранней Вселенной.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Первым и во многом верным предположением стало то, что «маленькие красные точки» — это активные ядра галактик (квазары). Особенность LRD заключалась в том, что, в отличие от квазаров, они очень слабо излучали в радиодиапазоне и рентгеновском спектре. Сверхмассивные чёрные дыры, находящиеся внутри далёких галактик, так себя не ведут — они буквально пылают в рентгеновском диапазоне.

Одна из вещей, которую учёные быстро выяснили об этих объектах, — их спектры сильно расширены из-за эффекта Доплера. Это указывает на то, что газ, излучающий свет, вращается вокруг центральной области с огромной скоростью — более 1000 километров в секунду.

Для углублённого изучения «маленьких красных точек» учёные воспользовались приборами «Уэбба» и собрали спектры высокого разрешения для 12 таких объектов. Затем полученные данные сравнили с моделями сверхмассивных чёрных дыр. Анализ показал, что всё может происходить внутри молодого галактического облака. Внутри галактики с очень большой скоростью должен вращаться диск аккреции, окружающий чёрную дыру. При этом галактическое облако должно быть сильно ионизированным. В таком случае окружающее галактику плотное облако свободных электронов действительно поглощало бы большую часть рентгеновского и радиоизлучения.

С другой стороны, чтобы LRD достигли наблюдаемой светимости в инфракрасном диапазоне, мощность излучения чёрной дыры должна быть на максимальном уровне. Наблюдения показывают, что эта мощность близка к пределу Эддингтона, после которого чёрная дыра своим «светом» просто разогнала бы вещество вокруг себя и галактики, включая ионизированный газ, маскирующий рентгеновское и радиоизлучение.

 Некоторые из открытых галактик «маленьких красных точек». Источник изображения: NASA

Некоторые из открытых галактик «маленьких красных точек». Источник изображения: NASA

Всё это говорит о том, что «маленькие красные точки» — это очень молодые сверхмассивные чёрные дыры, которые быстро растут и достигают зрелости. Это подтверждается оценками их массы, согласно которым она составляет от 10 000 до 1 000 000 солнечных масс, что намного меньше, чем у типичных сверхмассивных чёрных дыр. Эта модель также помогает объяснить, почему мы не видим более близких LRD с меньшим красным смещением. В процессе своей бурной эволюции, работая на пределе мощности, они быстро рассеивают окружающее их ионизированное облако и превращаются в типичные квазары, которых во Вселенной предостаточно и к которым учёные давно привыкли.

Sony представила беспроводные наушники WF-C710N за $120 с улучшенным шумоподавлением и повышенной автономностью

Компания Sony анонсировала преемника своих беспроводных наушников WF-C700N. Новая модель — WF-C710N — по-прежнему не может похвастаться запоминающимся названием, но получила улучшенную систему активного шумоподавления и ряд функций, которые ранее были доступны только в более дорогих моделях бренда.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Главным недостатком WF-C700N была не слишком эффективная система активного шумоподавления, справлявшаяся лишь с низкочастотными шумами. В новой модели производитель улучшил как шумоподавление, так и режим прозрачности за счёт использования двух микрофонов. Однако маловероятно, что Sony применила специализированный процессор для шумоподавления, который используется в её премиальных наушниках.

 Источник изображений: Sony

Sony WF-C700N обеспечивали до 7,5 часов автономной работы при включённом шумоподавлении и до 15 часов с учётом зарядного кейса, который позволял лишь один раз полностью зарядить наушники. В WF-C710N время автономной работы увеличилось до 8,5 часов, а с учётом кейса — до 30 часов. По данным производителя, при отключённом шумоподавлении наушники способны работать до 40 часов. Также улучшена быстрая зарядка: теперь 5 минут в кейсе обеспечивают целый час работы, тогда как ранее для этого требовалось 10 минут.

 Источник изображений: Sony

Среди нововведений, перекочевавших в WF-C710N из более дорогих моделей, стоит отметить появление датчика, который автоматически приостанавливает воспроизведение, если пользователь вынимает наушники из ушей. Sony также отказалась от физических кнопок, заменив их настраиваемыми сенсорными. С их помощью можно управлять воспроизведением, принимать звонки, регулировать громкость и выполнять другие действия.

Наушники выполнены в корпусе с защитой внутренних компонентов по стандарту IPX4. Поддерживается одновременное подключение к двум устройствам. Новинка доступна в чёрном, белом, розовом и прозрачном голубом цветах.

Xenium X680 — классическая кнопочная раскладушка, с привлекательным дизайном и высокой автономностью

В эпоху смартфонов с гибкими экранами и продвинутыми камерами некоторые пользователи по-прежнему ценят простоту, надежность и долгую работу от батареи. Именно для таких людей компания SangFei представила новую модель Xenium X680 — классический кнопочный телефон-раскладушку, сочетающий привлекательный дизайн, функциональность и высокую автономность.

Xenium X680 привлекает внимание своим элегантным корпусом-раскладушкой, доступным в двух цветовых решениях: темно-сером (модель CTX680DG/00) и красном (CTX680RD/00). Компактные размеры 107,5 × 57 × 21,5 мм и вес всего 139 граммов делают устройство комфортным для повседневного использования. Классический формфактор раскладушки не только защищает экран и клавиатуру от повреждений, но и добавляет телефону особый шарм, который оценят поклонники традиционных мобильных устройств.

Одна из ключевых особенностей Xenium X680 — наличие двух дисплеев. Основной внутренний экран с диагональю 2,8 дюйма и разрешением 240 × 320 пикселей обеспечивает комфортное чтение сообщений, просмотр контактов и навигацию по меню. Дополнительный внешний дисплей с диагональю 1,77 дюйма и разрешением 128 × 160 пикселей позволяет быстро получать информацию о входящих вызовах, уведомлениях и времени без необходимости открывать телефон. Это особенно удобно, когда телефон лежит на столе —проверить, кто звонит, можно даже не прикасаясь к нему.

Главное преимущество Xenium X680 — впечатляющее время работы от аккумулятора. Благодаря ёмкой батарее на 1800 мА·ч и энергосберегающей технологии Xenium, давшей имя бренду, устройство способно работать до 54 дней (1307 часов) в режиме ожидания и до 22 часов в режиме разговора. Такие показатели делают Xenium X680 идеальным выбором для путешественников, людей, часто находящихся вдали от источников питания, или тех, кто просто устал от ежедневной подзарядки своих устройств.

Стоит отметить, что фактическое время работы может варьироваться в зависимости от настроек оператора и режима использования телефона. Тем не менее, даже при активном использовании Xenium X680 существенно превосходит по автономности большинство современных смартфонов. А ещё батарея здесь съёмная, так что при необходимости можно иметь несколько аккумуляторов, про запас.

Xenium X680 поддерживает работу с двумя SIM-картами в режиме ожидания (формат mini-SIM), что дает пользователям дополнительную гибкость. Это позволяет легко разделить личные и рабочие контакты или воспользоваться выгодными тарифами разных операторов. Поддержка стандартов связи GSM 900/1800 МГц обеспечивает стабильное соединение в большинстве регионов.

Телефон оснащён современным портом USB Type-C для зарядки, что особенно удобно — найти подходящий кабель можно буквально где угодно. Имеется также 3,5-мм разъём для проводных наушников.

Несмотря на классический форм-фактор и фокус на основных функциях телефона, Xenium X680 предлагает ряд дополнительных возможностей:

  • Камера 0,3 Мп позволяет делать базовые снимки для повседневных нужд.
  • Слот для карты памяти micro SD дает возможность расширить память устройства до 32 Гбайт для хранения музыки, фотографий и других файлов.
  • FM-радио — функция, которая будет полезна любителям прослушивания радиостанций.
  • Bluetooth 2.1 обеспечивает беспроводное подключение к наушникам и другим устройствам.

Xenium X680 имеет простой и понятный программный интерфейс, в котором невозможно запутаться. Помимо звонков и SMS, телефон предлагает стандартные функции вроде будильника, калькулятора и телефонной книги.

Клавиатура с крупными кнопками обеспечивает удобный набор текста и навигацию по меню, а механизм раскладывания телефона позволяет быстро ответить на входящий звонок и завершить разговор простым открытием и закрытием устройства.

Xenium X680 будет отличным выбором для:

  • Школьника младших классов, которому покупают первый телефон.
  • Тех, кто использует телефон как запасной, для случаев, когда основной смартфон разрядился или вышел из строя.
  • Работников сферы обслуживания, строительства или других областей, где требуется прочный и простой телефон для базовой связи.
  • Людей, ценящих минимализм в технологиях и желающих сократить время, проводимое в цифровом пространстве.
  • Людей старшего поколения, которым нужен простой и понятный телефон с крупными кнопками и длительным временем работы от батареи.
  • Путешественников и любителей активного отдыха, которым необходим надежный телефон с долгим временем автономной работы для связи в удаленных местах.

Xenium X680 — это яркий пример того, что в мире высоких технологий по-прежнему есть место для простых, надёжных и функциональных устройств. Сочетание классического дизайна, двух дисплеев и высокой автономности делает эту модель привлекательным выбором для тех, кто ценит практичность, надежность и долговечность.

В комплект поставки Xenium X680 входят сам телефон, аккумуляторная батарея, зарядное устройство, инструкция на русском языке и гарантийный талон. Xenium X680 уже доступен для покупки в России по цене 3990 рублей, что делает его доступным решением для широкой аудитории пользователей.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.