Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Samsung представила флагманские смарт-часы Galaxy Watch Ultra с рекордной автономностью до 100 часов
10.07.2024 [18:10],
Николай Хижняк
Помимо Galaxy Watch7 компания Samsung сегодня также представила флагманские смарт-часы Galaxy Watch Ultra. Производитель называет новинку самой мощной в линейке, поскольку она вобрала в себя все достижения и широкую функциональность этой серии устройств. Galaxy Watch Ultra будут выпускаться только в одном размере титанового корпуса, 47 мм, и будут доступны в версиях серого, белого и чёрного цвета. ![]() Источник изображений: Samsung Часы получили 1,5-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 480 × 480 пикселей и яркостью 3000 кд/м2, защищённый сапфировым стеклом. В основе устройства используется новейший 5-ядерный процессор Exynos W1000, производящийся с применением 3-нм техпроцесса. Как и Galaxy Watch7, новые смарт-часы Galaxy Watch Ultra получили 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт постоянной памяти. ![]() Ёмкость батареи Galaxy Watch Ultra составляет 590 мА·ч. Новинка поддерживает беспроводную зарядку WPC. Разработчик отмечает, что модель Galaxy Watch Ultra может похвастаться самым продолжительным временем автономной работы во всей линейке устройств Galaxy Watch: до 100 часов в режиме экономии энергии и 48 часов в режиме энергосбережения во время тренировок. ![]() ![]() Для устройства заявляются сертификаты защиты IP68 и MIL-STD-810H, а также водонепроницаемость до 10 ATM. В них можно плавать в солёной воде. Кроме того, они могут выдерживать температуру от -20 до +55 °C и работают в более широком диапазоне высот: от 500 метров ниже уровня моря до 9 тысяч метров над уровнем моря. ![]() Galaxy Watch Ultra оснащены тем же набором датчиков Samsung BioActive (оптический датчик биосигнала, электрический датчик ритма сердца и анализ биоэлектрического импеданса), что и модели Galaxy Watch7. Модель Ultra также получила датчик температуры, акселерометр, барометр, гироскоп, геомагнитный датчик и датчик освещённости. Есть поддержка LTE, Bluetooth 5.3, Wi-Fi 2,4+5 ГГц, NFC, GPS (L1+L5)/Glonass/Beidou/Galileo. ![]() Samsung отмечает, что Galaxy Watch Ultra оснащены кнопкой быстрого действия. Она позволяет мгновенно запустить нужную функцию, начать тренировку, проконтролировать текущие параметры, а также настроить другие функции в соответствии с личными предпочтениями. ![]() Также часы имеют функцию определения падения, которая автоматически распознаёт, когда пользователь упал, и вызывает помощь. Кроме того, Galaxy Watch Ultra предлагают настраиваемую функцию персональной зоны пульса, благодаря которой можно тренироваться с оптимальным уровнем интенсивности в зависимости от физических возможностей. ![]() Стоимость смарт-часов Galaxy Watch Ultra составляет €699 или $650. Учёные изучили дефекты в 2D-материалах для производства транзисторов атомарного размера
10.07.2024 [18:00],
Геннадий Детинич
Близится то время, когда привычные кремниевые транзисторы больше нельзя будет уменьшать в размерах. Поэтому в запасе должна быть технология производства транзисторов атомарного масштаба, с чём обещают помочь так называемые 2D-материалы. Они настолько тонкие, что за тип проводимости в них начинают отвечать дефекты — отдельные атомы или их вакансии. Это уменьшает размеры транзисторов до считанных атомов и оставляет простор для развития электроники. ![]() Дефект в кристаллической структуре служит основой для атомарно тонкого транзистора. Источник изображения: PPPL Свой посильный вклад в изучение перспективных материалов для электроники будущего внесли учёные Принстонской лаборатории физики плазмы (PPPL). Плазма или четвёртое состояние вещества позволяет дозировано воздействовать на материалы, придавая им те или иные требуемые свойства. В новой работе исследователи попытались дать расширенную характеристику такому ряду 2D-материалов, как дихалькогенид переходного металла (TMD или, по-русски, ДПМ). К дихалькогенидам относятся такие вещества, как кислород, сера, селен или теллур. А переходные металлы — это любой металл из групп с 3 по 12 в периодической таблице Менделеева. Соединения ДПМ представляют собой своего рода сэндвичи из чередующихся слоистых материалов, где слой переходного металла обкладывается с двух сторон дихалькогенидами. Учёные давно заметили, что в ряде случаев отдельные участки таких соединений демонстрируют разную проводимость: n- или p-типа (электронную или дырочную). Исследователи PPPL всерьёз взялись изучить вопрос, от чего это зависит, и как влияют на проводимость дефекты — вакансии атомов или присутствие лишних атомов в материале, а также какие из веществ (дихалькогенидов) вызывают появление избытка электронов или дырок. В частности, исследователи выяснили, что присутствие атомов водорода в ДПМ однозначно ведёт к появлению избыточности по электронам. Это пригодится для создания условно точечных транзисторов n-типа. Для других материалов также были определены свои характеристики, что достигалось как измерениями, например, поглощением света, так и расчётами. Другим важным аспектом работы стало изучение условий для появления дефектов с минимальным расходом энергии, потому что именно у таких дефектов выше всего вероятность возникнуть в процессе обработки. Одним словом, учёные создали базу, от которой можно реально отталкиваться в процессе поиска перспективных 2D-материалов для производства атомарно малых транзисторов, о чём они сообщили в соответствующей статье. За полторы недели основатель Nvidia продал акций компании почти на $200 млн
10.07.2024 [17:48],
Алексей Разин
Стремительный рост курса акций Nvidia уже второй год подряд позволяет основателю и бессменному генеральному директору Дженсену Хуангу (Jensen Huang) довольно быстро продвигаться вверх по рейтингу богатейших людей планеты, и происходит это во многом наличию у него крупного пакета акций компании. За предыдущие полторы недели глава Nvidia на продаже акций компании выручил почти $200 млн. ![]() Источник изображения: Nvidia Об этом можно судить по результатам анализа отчётности, которую основатель Nvidia обязан подавать в американские регулирующие органы. В серии отчётов говорится, что в период с 28 июня по 2 июля он совершил крупнейшую с начала текущего года сделку по продаже принадлежащих ему акций компании, реализовав 1,3 млн ценных бумаг на общую сумму $169 млн. В период с 5 по 8 июля глава Nvidia продал ещё 240 тысяч акций компании на сумму $30,7 млн, что в совокупности с предыдущими сделками позволило ему выручить почти $200 млн за полторы недели. Эти сделки не были продиктованы конъюнктурой фондового рынка и планировались с марта текущего года, но 18 июня акции Nvidia находились на своём историческом пике, после чего не особо сдвинулись вниз относительно этой отметки, поэтому время для продажи акций руководителем компании всё равно выбрано удачно. Правда, не нужно думать, что вся вырученная сумма окажется его чистым доходом, поскольку он не только обязан платить налоги, но и тратить часть вырученных средств на покупку новых пакетов акций, как это практикуется в западных корпорациях. В любом случае, на руках у Дженсена Хуанга остаются более 79 млн акций Nvidia, поэтому дальнейшая положительная динамика котировок продолжит его обогащать. К слову, предварительные итоги квартала в исполнении TSMC и рост капитализации Apple до $3,5 трлн в той или иной степени подтвердили уверенность инвесторов в продолжении бума искусственного интеллекта, поэтому акции Nvidia на этой неделе продолжают расти в цене, создавая предпосылки для скорого обновления исторического максимума. Напомним, в прошлом месяце они преодолели планку в $135,58 за акцию, а на предварительных торгах в среду их курс вырос на 1,95 % до $133,94. Cooler Master выпустила компактный корпус ELITE 301 с поддержкой больших видеокарт
10.07.2024 [17:47],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master выпустила компактный компьютерный корпус ELITE 301. Новинка поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX и Micro-ATX. ![]() Источник изображений: Cooler Master Размеры корпуса Cooler Master ELITE 301 составляют 390 × 203,5 × 430 мм. Он оснащён продуваемой фронтальной панелью, а его левая стенка выполнена из закалённого стекла. Корпус имеет четыре слота расширения, поддерживает установку видеокарт длиной до 365 мм, процессорных кулеров высотой до 163,5 мм и блоков питания длиной до 160 мм. Внутри производитель предусмотрел одно посадочное место для 3,5-дюймового накопителя, а также два для 2,5-дюймовых. ![]() Корпус оснащён тремя предустановленными 120-мм ARGB-вентиляторами CF120 со скоростью работы от 200 до 1200 об/мин, расположенными за передней панелью. Два посадочных места для 120-мм или 140-мм вентиляторов находятся на верхней стенке корпуса. Ещё один вентилятор размером 120 мм можно установить на задней стенке.
Фронтальная панель корпуса Cooler Master ELITE 301 представлена одним разъёмом USB 3.2 Gen1 Type-A, одним USB 3.2 Gen1 Type-C, а также комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. О стоимости корпуса ELITE 301 производитель не сообщил. Samsung представила умное кольцо Galaxy Ring за $400
10.07.2024 [17:38],
Павел Котов
Samsung анонсировала умное кольцо Galaxy Ring ещё на выставке MWC 2024, но лишь сейчас, пять месяцев спустя, компания полноценное представила необычный гаджет. Производитель раскрыл полный список его технических характеристик, рассказал о сроках его выхода на рынок и назвала стоимость — она составляет $399,99 вне зависимости от размеров. ![]() Источник изображений: Samsung Samsung Galaxy Ring оказалось, пожалуй, самым впечатляющим гаджетом на мероприятии Galaxy Unpacked. Это кульминация многолетних исследований и разработки компании в области отслеживания показателей здоровья и активности — умное кольцо обещает задать новый тренд на рынке устройств для мониторинга здоровья. Гаджет выпускается в чёрном, серебристом и золотистом цветах в корпусе из титанового сплава 5 класса; гаджет доступен в американских размерах от 5 до 13 (соответствует российским от 15,75 до 22). Все сенсоры отслеживания показателей здоровья, аккумуляторы и зарядные контакты находятся на внутренней поверхности, скрытые под слоем эпоксидной смолы. ![]() Умное кольцо имеет защиту по стандарту IP68 и водонепроницаемость до 10 атм — его можно уверенно носить в любых погодных условиях, а также во время занятий плаванием. Самое маленькое Samsung Galaxy Ring имеет размеры 7,0 × 2,6 мм при массе 2,3 г; масса самого большого составляет 3 г. При оформлении заказа на Galaxy Ring компания Samsung отправит покупателю бесплатный набор для измерения пальца, а присланное готовое устройство рекомендуется проносить не менее 24 часов, прежде чем подтвердить окончательный выбор — при необходимости можно без проблем поменять гаджет на более крупный или более компактный. Примерять кольца можно в розничных магазинах компании. ![]() Samsung Galaxy Ring подключается по Bluetooth LE 5.4 только к смартфонам Galaxy под управлением Android 11 или более поздней версии. Потребуется учётная запись Samsung и приложение Samsung Health — дополнительных платных подписок, к счастью, не нужно. Устройство поддерживает управление жестами сжатия: например, можно, надев кольцо, сжать большой и указательный пальцы, чтобы сделать снимок или отключить будильник. Гаджет совместим с Samsung Find, и при утере оно может подать сигнал встроенными светодиодными индикаторами. Galaxy Ring помогает отслеживать набор показателей здоровья, включая частоту сердечных сокращений (используется оптический датчик PPG), и температуру кожи. ![]() Компактные размеры и небольшая масса позволяют носить Samsung Galaxy Ring постоянно, и производитель делает ставку на функцию отслеживания сна: активный сон, анализ храпа, движения во сне, задержка сна, частота сердечных сокращений и дыхания. Мониторинг сердечного ритма в реальном времени при наличии функции оповещения сделает устройство полезным на тренировках. Samsung предусмотрела функцию оценки энергии, которая учитывает активность пользователя и показатели сна — в день можно получить до 100 баллов. ![]() Samsung Galaxy Ring самых маленьких размеров 5–7 (российские 15,75–17,25) комплектуются аккумулятором ёмкостью 17 мА·ч, рассчитанным на 6 дней автономной работы; средние кольца размеров 8–11 (российские 18–20,75) получили батареи на 18 мА·ч и те же 6 дней автономной работы; а самые большие размеры 12 и 13 (российские 21,25 и 22) оснащаются аккумуляторами на 22,5 мА·ч, которых хватит на 7 дней. Зарядка осуществляется при помощи футляра, похожего на футляр для полностью беспроводных наушников. Он содержит батарею на 361 мА·ч, которой хватит на 20 полных зарядок для наиболее компактных моделей. Рекомендованная розничная цена Samsung Galaxy Ring составляет $399,99 — предварительный заказ можно оформить уже сегодня, а полномасштабный старт продаж назначен на 24 июля. Samsung представила смарт-часы Galaxy Watch7 с 3-нм процессором Exynos W1000 и ценой от $300
10.07.2024 [17:14],
Николай Хижняк
Компания Samsung в рамках мероприятия Galaxy Unpacked представила смарт-часы Galaxy Watch7. Новинка предложит новые функции на базе искусственного интеллекта, более производительную платформу и ряд других улучшений. Часы будут доступны в двух типоразмерах: 40 мм и 44 мм. Вес первой версии составляет 28,8 грамма, второй — 33,8 грамма. ![]() Источник изображений: Samsung Смарт-часы Galaxy Watch7 размером 40 мм получили 1,3-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 432 × 432 пикселя. Версия размером 44 мм оснащена 1,5-дюймовым экраном Super AMOLED с разрешением 480 × 480 пикселей. Экраны обоих устройств защищает сапфировое стекло, а также они поддерживают функцию Always On. ![]() В основе Galaxy Watch7 лежит новейший 5-ядерный процессор Exynos W1000, производящийся с применением 3-нм техпроцесса. Samsung заявляет, что он в три раза быстрее предшественника и при этом на 30 % энергоэффективнее. Обе версии часов получили по 2 Гбайт оперативной и по 32 Гбайт постоянной памяти. Производитель также отмечает, что Galaxy Watch7 — первая модель серии Galaxy Watch с двухчастотным GPS-модулем, который может точнее отслеживать местоположение даже в плотной городской застройке. Более компактная версия смарт-часов оснащена батареей ёмкостью 300 мА·ч. Более крупная версия получила батарею на 425 мА·ч. Для обеих заявляется поддержка беспроводной зарядки WPC. Часы работают под управлением операционной системы Wear OS 5 с оболочкой One UI 6 Watch. ![]() Galaxy Watch7 оснащены обновлённым набором датчиков Samsung BioActive (оптический датчик биологических сигналов, электрический датчик сердечного ритма и анализа биоэлектрического импеданса), датчиком температуры, акселерометром, барометром, гироскопом, геомагнитным датчиком и датчиком освещённости. Устройство также имеет поддержку LTE, Bluetooth 5.3, Wi-Fi 2,4+5 ГГц, NFC, GPS (L1+L5)/Glonass/Beidou/Galileo. Производитель заявляет о водонепроницаемости 5 ATM и соответствии стандартам защиты IP68 и MIL-STD-810H. ![]() Смарт-часы Galaxy Watch7 предлагают поддержку более 100 спортивных режимов. Помимо усовершенствованного AI-алгоритма для анализа сна, Galaxy Watch7 также поддерживает функцию мониторинг апноэ во сне, предлагая профилактический инструмент для выявления потенциальных признаков остановки дыхательных движений. В режиме реального времени устройство может снимать показания и выдавать оповещения об аномально высокой или низкой частоте сердечных сокращений с помощью функции мониторинга сердечного ритма, выявлять нерегулярность сердечного ритма, указывающего на возможную фибрилляцию предсердий, с помощью уведомлений о нерегулярном сердечном ритме, а также давать более глубокое представление о состоянии сердца с помощью электрокардиограммы и мониторинга артериального давления. Кроме того, часы оснащены функцией анализа состава тела, которая даёт полное представление о процентном составе тканей организма. Смарт-часы Galaxy Watch7 (40 мм) стоимостью €319/$300 доступны в цветах белое золото и зелёный, а Galaxy Watch7 (44 мм), оценённые в €349/$330, будут предлагаться в зелёном и серебряном исполнении. Для новинок также предлагается множество различных ремешков. Samsung представила раскладушку Galaxy Z Flip6 с улучшенной камерой и выросшей до $1100 ценой
10.07.2024 [17:08],
Андрей Созинов
Компания Samsung помимо смартфона-книжки Galaxy Z Fold6 представила также раскладушку с гибким дисплеем Galaxy Z Flip6. Новинка стала тоньше, легче, прочнее и умнее своего прошлогоднего предшественника, а также получила заметное обновление системы камер. К сожалению, список изменений также включает повышение цены на $100.
![]() Galaxy Z Fold6 построен на однокристальной платформе Snapdragon 8 Gen 3. Впервые для смартфонов Samsung Flip здесь применена система охлаждения с испарительной камерой. В новинке примерно 12 Гбайт оперативной памяти, что можно считать значительным апгрейдом по сравнению с 8 Гбайт в прошлогодней модели. Для хранения данных имеется флеш-накопитель на 256 или 512 Гбайт. Galaxy Z Flip6 (и Z Fold6) будет получать 7 лет обновлений ОС и патчей безопасности. Новинка поставляется с Android 14 и One UI 6.1.1. Основная камера теперь построена на 50-Мп сенсоре и оснащена объективом со светосилой f/1.8. Имеется оптическая стабилизация и 2-кратный цифровой зум без потери качества. Вторая тыльная камера осталась без изменений — она построена на 12-Мп сенсоре и оснащена широкоугольной оптикой (123°). Не изменилась и 10-Мп фронтальная камера. ![]() Основной дисплей теперь представляет собой панель LTPO AMOLED с адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Диагональ осталась прежней, 6,7 дюйма, как и разрешение FHD+. Внешний дисплей Flex Display имеет тот же размер и разрешение, что и раньше: 3,4 дюйма и 720 × 748 пикселей, и по-прежнему работает на частоте 60 Гц. Он может обеспечивать яркость до 1600 кд/м2. ![]() Samsung подчёркивает наличие у новых раскладушек ИИ-функций. Например, в режиме «Автозум» камера автоматически масштабирует изображение и выстраивает оптимальный кадр, фокусируясь на лице человека и определяя фон изображения. Это удобно, например, при съёмке групповых портретов, когда смартфон установлен на какую-то поверхность и съёмка происходит без рук. А функция Nightography была расширена до поддержки видео HDR. Расширенные функции обработки изображений доступны из приложения Instagram✴. ![]() Другие функции искусственного интеллекта также используют Flex Display, например «Рекомендуемые ответы» (Suggested Replies) анализирует недавние сообщения пользователя и предлагает ответ на входящие сообщения, так что не нужно даже открывать смартфон для ответа. Отмечаются и новые виджеты для еще большей персонализации, а также возможность одновременного использования нескольких виджетов, например, для одновременного перевода. Samsung оптимизировала шарнир, чтобы добиться более тонкого профиля, когда смартфон закрыт. Размеры Galaxy Z Flip6 составляют 85,1 x 71,9 x 14,9 мм в закрытом состоянии и 165,1 x 71,9 x 6,9 мм в открытом, а весит он 187 г. Толщина Z Flip5 в закрытом состоянии составляла 15,1 мм, а в открытом — те же 6,9 мм. Остальные размеры остались неизменными, как и вес. ![]() Galaxy Z Flip6, как и Fold6, стал первым складным устройством с защитой от проникновения твёрдых частиц — IP48. Это не предотвращает попадание пыли, но должно препятствовать проникновению более крупных частиц. Защита от воды осталась на прежнем уровне и позволяет выдержать пребывание под водой на глубине 1,5 м (5 футов) в течение 30 минут. В новинке используются защитное стеклом Gorilla Glass Victus 2. Емкость аккумулятора увеличилась до 4000 мАч, что значительно больше 3700 мАч у прошлогоднего Flip5. Зарядка осталась прежней: 25 Вт проводная (до 50 % примерно за 30 минут) и 15 Вт беспроводная. ![]() Новая раскладушка доступна в цветах Silver Shadow (серебристый), Yellow (жёлтый), Blue (голубой) и Mint (зелёный), однако на сайте Samsung.com есть несколько эксклюзивных вариантов: Crafted Black (чёрный), White (белый) и Peach (оранжевый). Предварительные заказы на Samsung Galaxy Z Flip6 стартуют сегодня, а продажи начнутся 24 июля. Базовая модель с 256 Гбайт памяти оценена в $1100. Samsung представила складной смартфон Galaxy Z Fold6 с обновлённым дизайном и ценой от $1900
10.07.2024 [16:36],
Андрей Созинов
Компания Samsung представила складной смартфон Galaxy Z Fold6 на мероприятии Unpacked в Париже. Новая «книжка» получила более тонкий и легкий корпус, свежую начинку, продвинутые ИИ-функции, а также новый внешний дисплей, который обещает быть более удобным в работе по сравнению с предшественником. ![]() Galaxy Z Fold6 стал заметно легче и тоньше своего предшественника. В разложенном виде толщина уменьшилась на 0,5 мм, а в сложенном — на 1,3 мм, до 12,1 мм. Вес сократился на 14 грамм до 239 г, что лишь слегка больше веса крупных флагманов традиционного моноблочного формфактора. Например, новинка всего на 7 г тяжелее Galaxy S24 Ultra. Пожалуй, наиболее важные изменения в Galaxy Z Fold6 претерпел внешний дисплей — он увеличился до 6,3 дюймов, но что ещё лучше, он стал немного менее вытянутым. Соотношение сторон 22,1:9 пусть ещё нельзя назвать традиционным, но всё же это куда лучше 23,1:9 у предыдущей модели. Внешний дисплей, равно как и тыльная крышка, защищены стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. ![]() Внутри расположился складной 7,6-дюймовый дисплей Infinity Flex с почти квадратным соотношением сторон 20,9:18. Основной и внешний экраны построены на панелях Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Разрешение внутреннего экрана составляет 2160 × 1856 точек, а внешнего — 2376 × 968 пикселей. Пиковая яркость достигает 2600 и 1600 кд/м2 соответственно. ![]() Шарнир в Galaxy Z Fold6 также был переработан для повышения надёжности. Кроме того, Fold6 соответствует стандарту IP48 — это первый складной смартфон с защитой от пыли. Конечно, данный стандарт гарантирует защиту только от твердых частиц размером более 1 мм, но это все равно лучше, чем все, что предлагалось прежде. ![]() В основу смартфона Galaxy Z Fold6 положен флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3, который дополняют 12 Гбайт оперативной памяти, а также флеш-накопитель на 256, 512 или 1024 Гбайт. Ещё Samsung отметила, что установила в 1,6 раза более крупную испарительную камеру, чем в Fold5, чтобы улучшить отвод тепла. Пять камер на борту Galaxy Z Fold6 не претерпели значительных аппаратных обновлений по сравнению с предшественником. Пользователь по-прежнему получит основную камеру на 50 Мп с оптической стабилизацией и оптикой f/1.8, которую дополняет 10-Мп с телеобъективом с 3-кратным оптическим зумом (f/2.4) и 12-Мп широкоугольный модуль с оптикой f/2.2 и углом обзора 123 градуса. В отверстии во внешнем дисплее расположилась 10-Мп селфи-камера, а для под складным внутренним дисплеем спряталась 4-Мп камера. ![]() Батарея не получила обновления. Уже третье поколение смартфонов-книжек Samsung оснащается аккумулятором емкостью 4400 мАч, который поддерживает проводную зарядку на 25 Вт, беспроводную на 15 Вт и обратную беспроводную зарядку на 4,5 Вт. Однако компания обещает, что улучшенная энергоэффективность Galaxy Fold6 позволит ему дольше работать между зарядками. Samsung подробно рассказала об усовершенствованиях Galaxy AI, отметив преимущества большого экрана Galaxy Z Fold6. В него перенесены функции «Ассистент для заметок» (Note Assist) и «Обвести и найти» (Circle to Search), а платформа One UI 6.1.1 на базе Android 14 лучше использует складной формфактор. Например, режим переводчика позволяет обеим сторонам просматривать переводы на основном дисплее и на обложке, а функция «AI рисунок» (Sketch to Image) позволяет искусственному интеллекту генерировать сложные изображения из эскизов, сделанных в Галерее или в «Заметках». ![]() Galaxy Z Fold6 будет предлагаться в трёх основных цветах: серебристом Silver Shadow, розовом Pink и синем Navy. Также будут доступны эксклюзивные варианты в чёрном Crafted Black и белом White цветах, но только через Samsung.com. Цена начинается от $1899,99, предварительные заказы открыты уже сейчас, а розничные продажи начнутся 24 июля. Новая статья: Первый взгляд на гибкие смартфоны Samsung Galaxy Z Fold6 и Samsung Galaxy Z Flip6
10.07.2024 [16:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Первый взгляд на гибкие смартфоны Samsung Galaxy Z Fold6 и Samsung Galaxy Z Flip6 Робоэкскаватор обучили прицельно швырять камни
10.07.2024 [15:44],
Геннадий Детинич
Опытным экскаваторщикам знаком трюк, который позволяет отправлять содержимое ковша за пределы досягаемости стрелы. Наделённый нейросетью робоэкскаватор оказался прилежным учеником, который также смог освоить прицельное метание камней дальше зоны досягаемости стрелы. На очереди швыряние сыпучих материалов и повышение точности для работы ковшом на разных высотах. ![]() Источник изображения: ETH Zürich О процессе обучения нейросети робоэкскаватора для точного манипулирования содержимым ковша сообщили исследователи из Швейцарии (ETH Zürich). Нейросеть на основе обучения с подкреплением была обучена бросать мяч и камни в указанную точку, которая была дальше досягаемости стрелы (до 9,5 м при дальности захвата стрелой 7,5 м). Подобные операции помогут робототехнике справляться с большим кругом задач с меньшими затратами энергии на перемещения, а также сделают её работу более безопасной. Экскаватор совершал захват и броски ковшом с двумя степенями свободы, который не был жёстко закреплён на стреле. Броски совершались как по прямой, когда в работе была одна только стрела, так и с поворотом кабины. Во втором случае точность была чуть меньше, но в любом случае снаряд отклонялся от точки прицеливания не более чем на 30–40 см. Исследователи обучали нейросеть на базе модернизированного 12-т колёсного экскаватора Menzi Muck M545. Ранее они обучили экскаватор ряду нетривиальных операций, например, научив его строить устойчивую стену из неподготовленных каменных блоков. Экскаватор сам оценивал баланс камней и строил прочное каменное ограждение. Для точных автономных работ на местности экскаватор с помощью установленных на него датчиков строит модель окружающего пространства, в котором выполняет заданные операции. Память DDR4 подорожала, поскольку покупатели не хотят переплачивать за DDR5
10.07.2024 [15:41],
Анжелла Марина
Стоимость чипов оперативной памяти типа DDR4 заметно выросла в последнее время, несмотря на высокий уровень запасов и распространение памяти DDR5. Покупатели по-прежнему предпочитают DDR4 более новой DDR5 из-за того, что последняя продаётся по значительно более высокой цене, сообщает TrendForce в последнем отчёте о тенденциях цен на компьютерную память. ![]() По данным аналитиков, средняя спотовая цена на популярные чипы DDR4 1Gx8 2666MT/s выросла на 2,92 % — с $1,918 на прошлой неделе до $1,974 на этой неделе. Поставщики чипов оперативной памяти намерены стабилизировать спотовые цены на продукцию DDR4. Тем не менее, эксперты отмечают, что для определения наметившегося роста необходим дальнейший мониторинг уровня запасов. ![]() Источник изображениq: Trendforce В то же время, спотовый рынок флеш-памяти NAND остаётся вялым, а цены на различные продукты начали снижаться после того, как цена на 512-гигабитные TLC-чипы в пластинах упала ниже порога в 3 доллара за штуку на прошлой неделе. При этом покупатели осторожно относятся к ценовым запросам, несмотря на замедление снижения спотовых цен, что не оставляет поводов для оптимизма в отношении сделок. ![]() Cooler Master выпустила MasterLiquid 360 Ion — свою первую СЖО с ЖК-экраном
10.07.2024 [15:29],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master выпустила флагманскую необслуживаемую систему охлаждения MasterLiquid 360 Ion с радиатором типоразмера 360 мм. Новинка стала первой СЖО от Cooler Master, которая оснащена дисплеем, хотя подобные решения присутствуют на рынке уже давно. ![]() Источник изображений: Cooler Master Среди ключевых особенностей системы жидкостного охлаждения MasterLiquid 360 Ion производитель выделяет использование двухсекционного радиатора и наличие 2,1-дюймового цветного IPS-экрана на помпе, управлять которым предлагается через фирменное программное обеспечение MasterCTRL. Дисплей может отобрать температуру центрального процессора, а также различные статические и анимированные изображения. Жидкость внутри радиатора СЖО MasterLiquid 360 Ion охлаждается тремя 120-мм вентиляторами Mobius 120P с ARGB-подсветкой. Они работают со скоростью до 2400 об/мин, обеспечивая воздушный поток до 75,2 CFM и создавая статическое давление на уровне 3,63 мм вод. ст. Уровень шума вентиляторов при работе составляет до 30 дБА. Скорость работы помпы производитель не указывает, но отмечает, что при работе её уровень шума не превышает 20 дБА. Для вентилятора и помпы СЖО MasterLiquid 360 Ion указан ресурс в более чем 200 тыс. часов работы на отказ. Стоимость СЖО MasterLiquid 360 Ion производитель не сообщил. Для новинки заявляется 6 лет гарантии производителя. В числе заявленных поддерживаемых процессорных разъёмов указаны Intel LGA 1700, LGA 1200 и LGA 115х, а также AMD Socket AM5 и AM4. Сервис беспилотных такси Baidu отнимает работу у живых таксистов в Китае
10.07.2024 [14:25],
Алексей Разин
Ухань является самым крупным городом Китая, на территории которого разрешена эксплуатация беспилотных такси на коммерческой основе, но подобное соседство явно не нравится местным таксистам, которые уже обратились к муниципальным властям с просьбой ограничить использование беспилотных конкурентов на территории города. Автоматические такси выживают с рынка людей, как утверждают представители одного из уханьских таксопарков. ![]() Источник изображения: Baidu На территории Уханя сервис беспилотных такси Apollo Go дочерней компании Baidu начал работать в августе позапрошлого года, и довольно быстро набрал популярность у жителей этого 13,7-миллионного города. По крайней мере, уже сейчас здесь эксплуатируются более 500 таксомоторов без водителя, а к концу года Apollo Go надеется довести их количество до 1000 машин и после этого выйти на безубыточность. Подобный масштабный эксперимент важен для компании с точки зрения доказательства экономической состоятельности данного вида услуг, ведь до этого он многие годы приносил только убытки. Успех на территории Уханя позволит Apollo Go перенести опыт на прочие крупные города Китая, к концу десятилетия сервис должен начать работу в 100 городах страны. При этом в Ухане не все довольны качеством услуг беспилотных такси. Средний рейтинг 4,9 по пятибалльной шкале оставляет место для критики со стороны клиентов. На одном из муниципальных ресурсов Уханя можно насчитать более 300 жалоб на работу беспилотных такси, и на данном этапе клиенты в основном жалуются на медленную реакцию роботакси при проезде регулируемых перекрёстков. Не обходится и без ДТП с их участием. На этой неделе, например, прототип беспилотного такси Apollo Go допустил столкновение по касательной с водителем мопеда, который проезжал перекрёсток на запрещающий сигнал светофора. Пострадавший не получил серьёзных травм и находится под наблюдением врачей, а машина Apollo Go отделалась царапинами на кузове. Таксисты тоже жалуются на конкуренцию с автоматическими таксомоторами. По заявлению одного из местных таксопарков, за прошедшее с апреля этого года время четыре из 159 классических такси сошли с линии безвозвратно из-за отсутствия возможности хоть что-то заработать извозом. По мнению представителей таксопарка, автоматические такси просто отнимают работу у местных жителей. Компания призывает местные власти ограничить распространение автоматических конкурентов. В мае местной полиции пришлось арестовать более 10 человек по подозрению в распространении заведомо ложной и вредящей репутации Apollo Go информации в социальных сетях. LG поможет Южной Корее импортозаместить атомные «батарейки»
10.07.2024 [13:53],
Геннадий Детинич
Радиоизотопные термоэлектрические генераторы (РИТЭГ) стали бесценным решением для космических аппаратов, обеспечив им многолетнюю работу в глубинах Солнечной системы. США, Китай, СССР и Россия успешно использовали и используют РИТЭГи десятилетиями. В Южной Корее технологию впервые реализовали в 2022 году, и намерены широко внедрить её в практику в последующие годы, чему обязалась всесторонне помочь компания LG Innotek. ![]() Источник изображения: KAERI «Исследования по разработке атомных батарей в качестве стабильного источника энергии для освоения космоса принесли свои плоды, — сказал представитель Корейского научно-исследовательского института атомной энергии (KAERI). — Однако остаётся ограничение, заключающееся в зависимости от импорта основных компонентов батарей. Недавно государственный и частный секторы объединили усилия, чтобы преодолеть это ограничение». Институт KAERI и компания LG Innotek подписали меморандум о сотрудничестве в сфере разработки технологий, материалов и производственных процессов, для создания независимого от импорта производства радиоизотопных термоэлектрических генераторов (батарей) в Южной Корее. Генераторы РИТЭГ вырабатывают энергию в процессе распада изотопов, превращая тепловую энергию в электрический ток. Институт KAERI сосредоточится на разработке технологии производства мощных термоэлектрических устройств, в то время как LG Innotek, которая специализируется на производстве и продаже термоэлектрических материалов, сфокусируется на разработке высокоэффективных термоэлектрических материалов для преобразования энергии в составе РИТЭГ, для чего также создаст внутреннюю цепочку поставок. В соответствии с договорённостью, партнёры будут сотрудничать в разработке дизайна, технологических процессов и технологий оценки термоэлектрических элементов для атомных батарей. Они также будут сотрудничать в области проектирования, синтеза и обработки термоэлектрических материалов для термоэлектрических элементов, обеспечивая переход к отечественному производству термоэлектрических элементов. «Для обеспечения независимых технологий освоения космоса в будущем зависимость от импорта ключевых компонентов является проблемой, которая должна быть решена, — заявили в KAERI. — В новую космическую эру мы будем активно сотрудничать с частными компаниями, чтобы на ранних этапах обеспечить безопасность основных технологий ядерных батарей. Мы внесём свой вклад, чтобы наша страна могла возглавить международное сотрудничество в области освоения космоса». Представлены компьютерные корпуса Corsair 3500X «аквариумного» типа по цене от $90
10.07.2024 [13:42],
Николай Хижняк
Компания Corsair выпустила серию относительно недорогих компьютерных корпусов Corsair 3500X формфактора Mid-Tower. В неё вошли стандартная модель без предустановленных вентиляторов, версия c тремя ARGB-вентиляторами RS120, а также вариант iCue Link 3500X RGB, который предлагает три ARGB-вентилятора iCue Link RX120 и контроллер управления вентиляторами iCue Link. ![]() Источник изображений: Corsair Корпуса Corsair 3500X поддерживают установку материнских плат форматов Mini-ITX, Micro-ATX, ATX и E-ATX. Производитель также заявляет для новинок поддержку плат с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне. К таковым относятся, например, модели Asus BTF и MSI Project Zero. ![]() Фронтальная и левая стенки корпусов выполнены из закалённого стекла и открывают вид на внутренние комплектующие. Размеры Corsair 3500X составляют 506 × 460 × 240 мм, вес равен 9,71 кг. Внутри новинок поместятся видеокарты длиной до 410 мм, процессорные кулеры высотой до 170 мм и блоки питания длиной до 180 мм. Каждая версия Corsair 3500X получила по семь слотов расширения. Все поддерживают возможность вертикальной установки видеокарт. Кроме того, для новинок заявляется поддержка радиаторов СЖО типоразмером до 360 мм. Внутри каждого корпуса также предусмотрено по два посадочных места для 3,5-дюймовых и 2,5-дюймовых накопителей. На фронтальную панель разъёмов выведены порт USB 3.2 Gen2 Type-C, по два USB 3.2 Gen1 Type-A, а также 3,5-мм аудиовыход. Базовую версию корпуса 3500X без предустановленных вентиляторов Corsair оценила в $89,99. Вариант 3500X ARGB с вентиляторами RS120 ARGB получил ценник $109,99, а модель iCue Link 3500X RGB с вентиляторами iCue Link RX120 и контроллером оценивается в $149.99. Все модели предлагаются в белом и чёрном вариантах исполнения. Новинки уже доступны на официальном сайте компании Corsair. Выяснились российские цены смартфонов Honor 200 и 200 Pro — от 50 тыс. рублей
10.07.2024 [13:30],
Анжелла Марина
Источник в ретейле раскрыл цены, по которым свежие смартфоны Honor 200 и 200 Pro будут продаваться в России. Оба устройства предлагают значительные обновления, включая большой OLED-дисплей, мощный процессор и улучшенную тройную камеру с режимом съёмки портретов на базе ИИ. ![]() Источник изображения: GSMArena Official / YouTube Базовая модель Honor 200 будет продаваться за 50 тысяч рублей. За эту сумму покупатель получит аппарат с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти. Также будет доступна модификация с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти за 55 тысяч рублей. Флагманская модель Honor 200 Pro предложит более продвинутые характеристики. Аппарат с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти будет стоить 70 тысяч рублей. ![]() Источник изображения: GSMArena Official / YouTube Honor 200 оснащён большим 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Герц и максимальной яркостью 4000 кд/м2, что обеспечивает плавную работу интерфейса и отличную видимость при ярком освещении. Производительность обеспечивает мощный процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, а длительность автономной работы поддерживает кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч. Модель Honor 200 Pro также получила экран с диагональю 6,78 дюйма, но использует флагманский процессор Snapdragon 8s Gen 3. Оба устройства оснащены тройной камерой, разработанной совместно с легендарной парижской студией Harcourt, которая обеспечивает уникальный режим съёмки портретов, основанный на искусственном интеллекте. Разрешение трёх модулей составляет 50, 50 и 12 мегапикселей. Смартфоны Honor 200 и 200 Pro были представлены в Китае в конце мая и уже тогда привлекли внимание своим сочетанием мощных характеристик и довольно доступной ценой. Теперь и российские покупатели могут оценить эти аппараты. Предзаказ стартует 23 июля. TSMC запустит тестовое производство 2-нм чипов для Apple на следующей неделе
10.07.2024 [13:14],
Владимир Фетисов
Тайваньский контрактный производитель полупроводниковой продукции TSMC на следующей неделе запустит тестовое производство чипов для компании Apple по 2-нм техпроцессу. Пробное производство будет осуществляться на мощностях завода TSMC в Баошане на севере Тайваня. ![]() Источник изображения: macrumors.com Оборудование, которое необходимо для создания 2-нм чипов, было доставлено на предприятие во втором квартале этого года. Ожидается, что первые устройства Apple на базе чипов, выполненных по передовой технологии, появятся в 2025 году. Напомним, что в iPhone 15 Pro используется микропроцессор A17 Pro, изготавливаемый TSMC по техпроцессу 3 нм. Чип Apple M4, который не так давно дебютировал в новом iPad Pro, производится по улучшенной технологии 3 нм. Переход на 2-нм чипы позволит повысить производительность и энергоэффективность. Прогнозируемый прирост производительности составит от 10 % до 15 %, а энергопотребление при этом сократится до 30 % в сравнении с показателями 3-нм чипов. TSMC планирует начать массовое производство 2-нм чипов в следующем году. Тайваньский производитель остаётся единственной компанией, способной обеспечить стабильный выпуск 3-нм и 2-нм чипов в объёме и качестве, которые необходимы Apple. Производитель iPhone зарезервировал все доступные мощности TSMC по производству 3-нм чипов для собственных нужд. Также известно, что до конца года TSMC намерена утроить свои производственные мощности по выпуску 3-нм чипов, чтобы удовлетворить растущий спрос. Что касается 2-нм чипов, то они впервые могут появиться в iPhone 17, которые выйдут на рынок в следующем году. Госсубсидии для российской электроники оказались неэффективны — импортозамещение буксует из-за санкций
10.07.2024 [12:27],
Анжелла Марина
В ходе недавней проверки, Счётная палата РФ выявила неэффективность государственных субсидий, выданных на развитие отечественной электроники и радиоэлектроники. Несмотря на значительные инвестиции в размере более 295 млрд рублей в период с 2013 по 2024 год, многие получатели не достигли целевых показателей из-за санкций, что вызывает опасения относительно технологической независимости страны, сообщает «Коммерсантъ». ![]() Аудитор Счётной палаты Андрей Перчян заявил о многочисленных фактах недостижения целевых показателей по проектам, реализуемым при государственной поддержке. В ходе заседания круглого стола в Совете Федерации 1 июля, посвящённого реализации госпрограммы «Развитие электронной и радиоэлектронной промышленности», были подняты вопросы о неэффективном использовании субсидий и зависимости от импортных технологий. Перчян подчёркивает, что несмотря на выделенные правительством средства, объёмы производства в отрасли не могут привести к достижению технологической независимости. По его словам, даже те компании, которые выполняют показатели по объёму производства, зачастую организуют лишь мелкосерийное производство, что не способствует развитию отрасли в целом. ![]() Источник изображения: Тара-Амингу / Wikipedia.org В Министерстве промышленности и торговли, ответственном за распределение субсидий, признают наличие проблем. Представители министерства заявили, что сроки реализации проектов часто переносились из-за санкций, и там, где это возможно, сроки корректируются, либо в случае неисполнения условий соглашения о субсидиях, средства взыскиваются с компаний в судебном порядке. В частности, в 2016 году Минпромторг выделил субсидию в 30 млн руб. для компании «Научные приборы» на производство систем электронных ценников. Однако в соответствии с данными архива арбитражных дел, министерство подало к компании иск о взыскании штрафа в 12 млн руб. по причине отклонения от целевых показателей. В Счётной палате «Коммерсанту» не предоставили из-за ограниченного доступа к материалам данные об объёме тех субсидий, по которым целевые показатели не были достигнуты. А в Минпромторге журналистам сказали, что работа промышленности в условиях «беспрецедентного санкционного давления» обеспечивается. Производители электроники также подтвердили наличие проблем с достижением целевых показателей. По их словам, одной из основных причин стала неготовность производства к санкциям и зависимость от иностранных поставщиков. Кроме того, возврат субсидий может существенно ухудшить финансовое состояние компаний. Эксперты отмечают, что для достижения технологической независимости необходима комплексная поддержка отрасли, включая развитие кадрового потенциала и импортозамещение критически важных технологий. Без этих шагов достижение технологического суверенитета остаётся под вопросом. Профсоюз Samsung объявил бессрочную забастовку — это грозит подорожанием памяти и другими глобальными проблемами
10.07.2024 [11:57],
Павел Котов
Профсоюз Samsung Electronics, насчитывающий более 30 000 работников, объявил о бессрочной забастовке — этот неожиданный шаг грозит сбоями в работе крупнейшего в мире производителя чипов памяти. Но инвесторов больше тревожат отношения Samsung с Nvidia, отмечает Bloomberg. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Призыв профсоюза ко всеобщей забастовке свидетельствует об обострении конфликта с руководством крупнейшей компании Южной Кореи. На этой неделе тысячи рабочих собрались у заводов Samsung к югу от Сеула — первоначально забастовка должна была стать трёхдневной, с требованием повышения зарплаты. Это крупнейшая акция подобного рода за полувековую историю южнокорейского конгломерата. Пока неясно, сколько человек откликнутся на призыв профсоюза, но есть опасения, что протест будет разрастаться как снежный ком — он может нанести ущерб самой известной корпорации страны и спровоцировать аналогичные действия в других компаниях отрасли. Акции Samsung росли, но сегодня подешевели на 0,3 %; позиции потеряли и такие поставщики компании как Wonik IPS, TES и Soulbrain Holdings. Бо́льшая часть производства Samsung автоматизирована, но проблем с производством компания позволить себе не может: сейчас она пытается убедить Nvidia закупать у себя память HBM, чтобы догнать конкурента SK hynix, который успел укрепиться в этой нише. «Samsung гарантирует отсутствие сбоев в работе производственных линий. Мы по-прежнему привержены добросовестному участию в переговорах с профсоюзом», — говорится в заявлении Samsung. Сейчас компания занимает около 20 % мирового рынка чипов DRAM и около 40 % рынка чипов NAND. Инвесторы же сохраняют невозмутимость — им интересна не угроза забастовки, а перспектива соглашения с Nvidia по HBM. Но сбой в производстве может спровоцировать рост цен на чипы. В начале июня работники Samsung провели первую за 55 лет существования компании однодневную забастовку, но последовавшие за ней переговоры по поводу повышения зарплат результатов не дали. Лидеры профсоюзов заявили, что очередная акция направлена на то, чтобы донести их требования до людей, пусть даже это спровоцирует сбой в производства на одном из самых современных предприятий компании по производству чипов. По словам лидеров профсоюзов, более 6500 человек зарегистрировались для участия в трёхдневной забастовке — полиция, однако, сообщила, что в понедельник явка протестующих составила около половины от этого числа. TSMC на волне ИИ-бума нарастила выручку почти на треть во втором квартале
10.07.2024 [10:55],
Алексей Разин
Компания TSMC во втором квартале смогла увеличить выручку на 32 % до $20,67 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, подсчитали в Reuters на базе данных о выручке за три предыдущих месяца. Это весьма впечатляющая динамика на фоне слабого спроса на новые ПК и смартфоны, она указывает на способность бума ИИ влиять на выручку компании. ![]() Как известно, TSMC остаётся крупнейшим контрактным производителем чипов в мире, контролирующим более половины рынка соответствующих услуг. Динамика его выручки в известной степени позволяет судить о тенденциях, наблюдаемых на рынке в целом. По мнению опрошенных LSEG аналитиков, квартальная выручка TSMC должна была едва превысить $20 млрд, в этом отношении превосходство в размере почти $600 млн может оказать положительное влияние на курс акций компании, который уже укрепился в ожидании квартальной отчётности, которая в развёрнутом виде будет опубликована 18 июля. В национальной валюте Тайваня прирост выручки TSMC по итогам второго квартала вообще измерялся 40 %. Собственный прогноз по выручке, который компания сделала в апреле, упоминал диапазон от $19,6 до $20,4 млрд. Фактическое значение выручки может оказаться выше верхнего конца диапазона. Только в июне выручка TSMC выросла на 33 % в годовом сравнении, поэтому второй квартал в целом формировал хорошие предпосылки для достойной динамики. Чистая прибыль TSMC, как ожидают аналитики, опрошенные LSEG, могла по итогам второго квартала вырасти на 30 %. В начале этой недели американские депозитарные расписки TSMC на фондовом рынке США продемонстрировали рост котировок на 4,8 % до рекордных высот, позволивших компании достичь капитализации в $1 трлн. Первый запуск европейской тяжёлой ракеты Ariane 6 прошёл небезупречно — вторая ступень ушла в неконтролируемое падение
10.07.2024 [10:48],
Геннадий Детинич
Вчера для Европейского космического агентства и всего европейского сообщества случилось знаковое событие — в космос выведена новая тяжёлая ракета-носитель Ariane 6. До определённого момента старт казался безупречным. Проблемы возникли на этапе торможения второй ступени, которую контролируемо планировали затопить в Тихом океане. Вспомогательная силовая установка не запустилась и вторая ступень, похоже, находится в процессе неконтролируемого падения. ![]() Источник изображения: ESA Вспомогательная силовая установка ракеты (APU), которая позволяет разгонному двигателю Vinci повторно включиться, создаёт условия в баках второй ступени для концентрации топлива в условиях микрогравитации. В противном случае топливо растекается по стенкам баков и не может использоваться. Похожую проблему, кстати, придётся решать компании SpaceX в процессе дозаправки кораблей Starship на орбите. Ракета Ariane 6 взлетела и произвела разделение ступеней. Тот же двигатель Vinci успешно вывел разгонный блок на заданную орбиту, после чего выключился. ![]() Атмосферные явления в небе Беларуси. Источник изображения: Onliner Повторный запуск двигателя второй ступени должен был контролируемо свести ступень в Тихий океан для безопасного затопления. По неясной пока причине вспомогательная силовая установка ракеты не включилась. В ЕКА пока не дают развёрнутой характеристики происходящего и не делают прогнозов относительно судьбы, времени и места падения второй ступени. ![]() Источник изображения: Onliner Попутно запуск Ariane 6 сопровождался интересным небесным явлением — «космической медузой», — которое было видно, например, в небе над Республикой Беларусь, о чём сообщил Onliner. Данный эффект связан с отражением солнечного света от выхлопных газов ракеты. Надеемся, наблюдать вхождение второй ступени Ariane 6 в атмосферу в небе Беларуси не придётся. MediaTek стала крупнейшим поставщиком 5G-процессоров, впервые обогнав Qualcomm
10.07.2024 [10:42],
Алексей Разин
Тайваньской компании MediaTek по итогам первого квартала текущего года удалось увеличить объёмы поставок процессоров для смартфонов с поддержкой сетей 5G на 53 % в годовом сравнении до 53 млн штук, подчитали аналитики Omdia. Qualcomm пришлось уступить конкуренту на фоне менее выраженной динамики роста поставок, и теперь именно MediaTek имеет право считаться крупнейшим поставщиком чипов для 5G-смартфонов. ![]() В годовом сравнении, если верить данным Omdia, доля рынка MediaTek выросла с 22,8 до 29,2 %, тогда как показатели Qualcomm скатились с 31,2 до 26,5 %. Рейтинг в порядке убывания занимаемой доли с третьего места продолжают Apple, Samsung (Exynos), Huawei (HiSilicon), Google (Tensor) и Unisoc. Доля прочих разработчиков процессоров для смартфонов с поддержкой 5G не превышает 5 % в совокупности. При этом, как поясняют представители IEEE ComSoc, методика формирования статистики Omdia вызывает некоторые вопросы. Во-первых, не уточняется, как учитываются поставляемые отдельно от центральных процессоров 5G-модемы тех или иных марок. Во-вторых, Apple в этом смысле комбинирует процессоры собственной разработки с модемами Qualcomm. Наконец, в ассортименте продукции MediaTek и Qualcomm присутствуют компоненты, объединяющие центральные процессоры и модемы с одновременной поддержкой сетей 4G и 5G, и как они учитываются в статистике, сказать сложно. ![]() Источник изображения: Omdia По данным Omdia, в первом квартале объёмы поставок 5G-смартфонов стоимостью менее $250 выросли на 62 % в годовом сравнении до 62,8 млн штук. Это и позволило MediaTek выбиться в лидеры рынка. В ценовом сегменте менее $150 объёмы продаж смартфонов в целом выросли на треть, с 90 до 120 млн штук. Распространение сетей 5G приводит к тому, что на рынке появляется всё больше доступных смартфонов с их поддержкой. В ценовом сегменте свыше $600 спрос на смартфоны тоже вырос, но лишь с 70 до 73 млн штук. Выход Samsung Galaxy S24 и Apple iPhone 15 Pro Max во многом способствовал этой тенденции. У Qualcomm ещё сохраняется шанс на реванш, поскольку продвижение процессоров с новыми функциями искусственного интеллекта наиболее активно будет происходить именно в верхнем ценовом диапазоне. В США предложили создать квантовый интернет в трубах с вакуумом и с фокусирующими линзами
10.07.2024 [10:33],
Геннадий Детинич
Учёные из Школы молекулярной инженерии им. Прицкера Чикагского университета (PME) предложили опутать США сетью особых каналов связи, ориентированных на передачу квантовых состояний кубитов. Это позволит создать квантовый интернет и реализовать распределённые квантовые вычисления, что умножит мощь и без того перспективных квантовых вычислителей. В этом поможет опыт гравитационно-волновых обсерваторий, ведь кубиты придётся передавать в вакууме. ![]() Источник изображения: University of Chicago Исследование финансируется военными и властями США. Квантовый интернет — это не только абсолютно безопасная связь, которая не поддаётся незаметному взлому, но также экспоненциальный рост вычислений. Распределённые квантовые вычисления могут на какое-то время решить проблему с масштабированием квантовых платформ. Пока в составе каждого вычислителя физически большие кубиты и их мало, перераспределение вычислительной нагрузки поможет наращивать производительность относительно простым способом. Учёные уже умеют и даже внедряют в практику обмен квантовыми состояниями на больших расстояниях с помощью кодирования фотонов. Благодаря этому квантовые состояния можно передавать по обычному оптоволокну и с помощью лазера по воздуху и в вакууме, например, через спутники. Однако скорость передачи при этом очень маленькая, как и велики затухания в оптоволокне. Учёные из Чикагского университета опирались на опыт многолетней работы гравитационно-волновых обсерваторий, датчики которых — это трёхкилометровые тоннели с высоким вакуумом (10-11 атмосфер). Благодаря зеркалам фотоны в тоннелях пролетают колоссальные расстояния, отзываясь на гравитационные волны. Таким же образом можно передавать на сотни и тысячи километров квантовую информацию, закодированную в состояниях фотонов. А чтобы снизить вероятность их рассеивания, необходимо предусмотреть систему фокусирования на всём протяжении маршрута. В результате работы исследователи теоретически обосновали возможность охватить США сетью квантового интернета из вакуумных труб диаметром 20 см с фокусирующими линзами через каждые несколько километров. Расчёты показывают, что всё будет работать при среднем уровне вакуума (10-4 атмосфер). На следующем этапе учёные проведут экономическое обоснование проекта. Но даже сейчас они подчёркивают, что ради скоростной квантовой сети не жалко будет никаких денег. Сегодня — презентация Samsung, на которой представят гибкие смартфоны Galaxy Z Fold6 и Flip6, смарт-кольцо Galaxy Ring и другие новинки
10.07.2024 [08:59],
Владимир Фетисов
Сегодня после обеда южнокорейская компания Samsung проведёт очередное мероприятие Galaxy Unpacked. В рамках презентации, как ожидается, широкой публике покажут новые смартфоны с гибким дисплеем Galaxy Z Fold6 и Z Flip6, смарт-часы Galaxy Watch7 и Watch Ultra, наушники Galaxy Buds3 и Buds3 Pro, а также смарт-кольцо Galaxy Ring. Мероприятие пройдёт во Франции и начнётся в 16:00 мск. ![]() Источник изображения: Samsung Список ожидаемых устройств достаточно велик, но в нём нет планшетных компьютеров Galaxy Tab S10. По всей видимости они дебютируют позднее, в отличии от прошлого года, когда Samsung анонсировала новые планшеты вместе со складными смартфонами Fold5 и Flip5. Что касается аппаратов Galaxy Z Fold6 и Flip6, то они будут тоньше и легче моделей предыдущего поколения, а также получат немного другие дисплеи и смогут дольше работать автономно (в режиме инетрнет-сёрфинга через LTE время автономной работы увеличилось на час, а в режиме воспроизведения видео — на два часа). Согласно имеющимся данным, Fold6 оснащён 7,6-дюймовым основным и 6,3-дюймовым внешним экранами с пиковой яркостью 2600 кд/м² и 1750 кд/м² соответственно. ![]() Источник изображения: Evan Blass Аппаратной основой новой «книжки» Samsung стал производительный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. В сравнении с моделью предыдущего поколения Fold6 стал на 14 г легче, на 1,4 мм короче, на 1 мм шире и 1,3 мм тоньше в сложенном виде, а также на 1,4 мм короче, на 2,7 мм шире и на 0,5 мм тоньше в разложенном виде. Смартфон выполнен в прочном алюминиевом корпусе и оснащён тем же аккумулятором на 4400 мА·ч, что был у Fold5. ![]() Источник изображения: Evan Blass Galaxy Flip6 может похвастаться 6,7-дюймовым основным и 3,4-дюймовым внешним экраном. Основная камера устройства основана на 50-мегапиксельном сенсоре (f/1.8). За производительность отвечает микропроцессор Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти. Flip6 стал на 0,2 мм тоньше в сложенном виде. Смартфон получил более ёмкую батарею на 4000 мА·ч вместо аккумулятора на 3700 мА·ч, который использовался в Flip5. Время работы в режиме LTE-интернета выросло на два часа, а при просмотре видео — на три часа. В дополнение к этому Flip6 получит поддержку режима переводчика, в котором на оба экрана будет выводиться произносимый собеседниками текст на разных языках, что позволит им понимать друг друга. Аппарат защищён от влаги и пыли по стандарту IP48. ![]() Источник изображения: Ice Universe Смарт-часы Galaxy Watch7 будут выпускаться в двух размерах, причём независимо от выбранной модели покупатель получит устройство в алюминиевом корпусе. Кроме того, в каждом размере будет выбор между моделями с поддержкой LTE или только с Bluetooth. Флагманские смарт-часы Galaxy Watch Ultra, которые должны стать конкурентом Apple Watch Ultra 2, будут выполнены в корпусе из титана и выйдут в версии диаметром 47 мм. Их оснастят совершенно новым микропроцессором Exynos W1000, который изготавливается по техпроцессу 3 нм. Ожидается, что Galaxy Watch Ultra будут стоить около $700. ![]() Источник изображения: 9to5google Ещё Samsung анонсирует полностью переработанные беспроводные наушники Galaxy Buds3 и Buds3 Pro, которые получили ножки, делающие их похожими на Apple AirPods. В дополнение к этому у Buds3 Pro по бокам размещены светодиодные ленты для отображения данных об уровне заряда батареи. Также следует ожидать, что вместе с изменением конструкции устройства наушники получат более качественный микрофоны по сравнению с моделями предыдущего поколения. По слухам, Buds3 Pro могут работать автономно до 6 часов при активированном режиме шумоподавления и до 7 часов без него. ![]() В дополнение к этому Samsung, как ожидается, раскроет характеристики смарт-кольца Galaxy Ring, которое показали широкой публике на выставке MWC 2024. По слухам, устройство можно использовать для измерения частоты сердечных сокращений и уровня стресса. В дополнение к этому смарт-кольцо позволит измерять температуру кожи, следить за сном и мониторить храп. Для использования этих функций потребуется синхронизировать гаджет со смартфоном. Что именно Samsung подготовила для презентации Galaxy Unpacked, станет известно уже через несколько часов. Не исключено, что производитель сделает какие-то неожиданные анонсы. Власти США выделили $1,6 млрд на разработки передовых технологий упаковки чипов
10.07.2024 [07:43],
Алексей Разин
Принятый ещё в конце 2022 года «Закон о чипах» подразумевает выделение не только $39 млрд на субсидирование строительства новых предприятий по производству полупроводниковых компонентов, но и $11 млрд на исследования и разработки. Из этой суммы $1,6 млрд будут направлены на субсидирование разработок в сфере совершенствования технологий упаковки чипов. ![]() Источник изображения: IBM Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на заместителя министра торговли США Лори Локасцио (Laurie Locascio). Именно это ведомство занимается распределением целевых субсидий по «Закону о чипах». Указанную сумму планируется распределить между пятью направлениями исследований в разных областях, так или иначе имеющих отношение к технологии упаковки чипов. Соответственно, на каждое из направлений исследований может быть выделено до $150 млн субсидирования. Помимо прочего, государственные средства помогут разработчикам создать прототипы изделий, использующие новые технологии упаковки чипов. К одной из категорий относятся оборудования и оснастка, другая объединяет энергоснабжение и методы отвода тепла, третья имеет отношение к соединениям в оборудовании, четвёртая покрывает средства автоматизированного проектирования, а пятая относится к так называемым чиплетам. На территории США осуществляется не более 3 % операций по тестированию и упаковке чипов, основная часть профильных производственных мощностей сконцентрирована в Азии, поэтому власти страны пытаются диверсифицировать соответствующие риски по географическому признаку. Предприятия по тестированию и упаковке чипов на территории США собираются строить Intel, SK hynix, Amkor Technology и Samsung Electronics. Telegram ежедневно используют 450 млн человек, а хотя бы раз в месяц — 900 млн
10.04.2024 [22:59],
Владимир Чижевский
Павел Дуров сегодня снова заявил, что количество ежемесячных пользователей мессенджера Telegram достигло 900 миллионов человек. Вместе с тем Дуров отметил, что половина из этого числа пользуется сервисом ежедневно. ![]() Основатель мессенджера со ссылкой на данные DataAI отметил, что Telegram является шестым самым скачиваемым и шестым же наиболее используемым приложением в мире. Но что ещё важнее для самого Дурова и команды мессенджера — в первом квартале 2024 года денежный поток компании Telegram впервые показал положительную динамику, вселив надежду вывести её на прибыльность до конца года. «Это укрепляет наши позиции как независимой компании, которая ставит своих пользователей на первое место», — отметил Дуров. «Начиная разработку Telegram 12 лет назад, мы верили в разумность людей. А разумные люди всегда предпочтут свободу и качество Telegram ограничениям и посредственности устаревших приложений. Похоже, мы были правы. Мы всегда верили в вас. Спасибо, что тоже верите в нас», — написал Дуров. Samsung Galaxy AI заговорит по-русски в апреле
10.04.2024 [22:43],
Владимир Чижевский
В апреле набор ИИ-функций и инструментов Galaxy AI от Samsung получит поддержку новых языков: арабского, индонезийского и русского. Samsung Galaxy AI дебютировал в серии флагманских смартфонов Galaxy S24, но позднее распространился на Galaxy Z Flip 5, Z Fold 5, серию Galaxy S23 и другие модели смартфонов Samsung. ![]() Источник изображения: Samsung Функции ИИ доступны в нескольких приложениях, одна из которых, Live Translate позволяет во время телефонного звонка переводить слова собеседников в реальном времени. Встроенная функция виртуальной клавиатуры Samsung под названием Chat Assist предлагает варианты ответов, помогает перефразировать текст и придать ему определённый стиль. Поддержка новых языков пригодится и в заметках, где Galaxy AI Notes Assist сможет распознавать рукописные записи и обрабатывать их — обобщать, составлять списки и так далее. Browser Assist во встроенном браузере Samsung может коротко пересказать содержимое страницы. Кроме того, смартфоны Galaxy S24 — одни из немногих официально поддерживающих функцию Circle to Search (за отсутствие которой Google высмеивала iPhone), позволяющую отправить в поиск содержимое почти любой части экрана. Для этого нужно просто обвести интересующую область, и система определит, что там находится. «Напоминает "Аладдина" со SNES»: вышел первый трейлер роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia от соавторов Dead Cells
10.04.2024 [22:09],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 10 апреля на шоу The Triple-I Initiative состоялся анонс The Rogue Prince of Persia — роглайт-экшена во вселенной «Принца Персии» от Ubisoft и французской студии Evil Empire, известной по дополнениям к Dead Cells. По сюжету Персия находится в опасности: войско гуннов попало под влияние тёмной магии шаманов и теперь штурмует страну. В роли принца игрокам предстоит дать отпор врагу и занять своё место в королевской семье. The Rogue Prince of Persia предложит исследовать красочную Персию, использовать акробатические способности (вроде бега по стенам) как в бою, так и для преодоления препятствий, а также составить полную картину происходящего. Разработчики обещают динамичный, сложный и вместе с тем доступный роглайт: чтобы становиться сильнее с каждой смертью, придётся учиться на своих ошибках, а процедурная генерация уровней не даст заскучать. Заявлено множество видов смертоносного оружия (от луков и щитов до крюков), нелинейный сюжет с яркими персонажами, плавный переход между платформенными секциями и боями, а также переключение между подборками снаряжения. Скриншоты The Rogue Prince of Persia
В комментариях к анонсирующему трейлеру зрители похвалили плавность геймплея, однако остались не впечатлены визуальным стилем. Впрочем, некоторые углядели в графике отсылку к хитам прошлого: «Напоминает "Аладдина" со SNES». Ранний доступ The Rogue Prince of Persia стартует 14 мая в Steam. На пути к полноценному релизу обещают выпускать регулярные обновления (сюжет, уровни, враги, боссы, оружие) и добавить поддержку русского языка. ИИ-инструменты для редактирования в «Google Фото» станут бесплатными для всех
10.04.2024 [21:10],
Владимир Чижевский
Сегодня Google объявила, что некоторые расширенные функции редактирования фотографий в «Google Фото», ранее доступные лишь на смартфонах Pixel и пользователям с платной подпиской Google One, с мая станут доступны бесплатно всем пользователям. В том числе бесплатным станет основанный на искусственном интеллекте инструмент Magic Editor для сложного редактирования фотографий. ![]() Источник изображений: Google Бесплатными станут Google Magic Eraser для удаления лишних объектов с фото, Photo Unblur для повышения чёткоcти размытых изображений, Portrait Light для изменения источника освещения на портретах и другие инструменты. Развёртывание обновления начнётся 15 мая, после чего в течение нескольких недель новые возможности откроются всем пользователям «Google Фото». Однако есть некоторые ограничения: вам потребуется смартфон под управлением Android 8.0 или iOS 15 или более свежими ОС, либо Chromebook с минимум 3 Гбайт оперативной памяти и ChromeOS начиная с версии 118. Один из самых заметных инструментов — представленный с Pixel 8 в прошлом году Magic Editor. Он позволяет воспользоваться возможностями ИИ для сложного редактирования фотографий, например, заполнения пустот, изменения положения объекта съёмки, правки переднего и заднего плана и так далее. Magic Editor позволяет сделать серое небо голубым, удалить людей с заднего плана и многое другое. Этот инструмент станет доступен на всех смартфонах Pixel и удовлетворяющих требованиям устройствах на Android и iOS — на последних, правда, можно будет сохранить лишь 10 обработанных фото в месяц, а дальше придётся приобрести подписку Google One Premium. Другие инструменты доступны без ограничений: Magic Eraser, Photo Unblur, Color Pop, HDR-эффекты, Portrait Blur, Portrait Light, Cinematic Photos, стили в Collage Editor и Video Effects. Остальные функции вроде объединяющей несколько похожих фото в одно лучшего качества Best Take по-прежнему будут доступны лишь на Pixel 8 и Pixel 8 Pro. Культовый карточный роглайк Slay the Spire получит продолжение, но не на Unity — анонсирована Slay the Spire 2
10.04.2024 [21:04],
Дмитрий Рудь
Независимая американская студия Mega Crit в рамках презентации The Triple-I Initiative представила продолжение своего нашумевшего карточного роглайка Slay the Spire. Сиквел получил название Slay the Spire 2. По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. Slay the Spire 2 предложит столкнуться с друзьями и врагами на пути к вершине изменчивой структуры. По сравнению с оригинальной Slay the Spire сиквел пополнится новыми персонажами со своими наборами карт, механиками и личностями, а также дополнительными способами игры (какими именно, пока не уточняется). В Шпиле игроков ждут новые враги, события и сокровища. Прохождение всё ещё разделено на акты, в конце каждого из которых босс, а уровни и предметы меняются после всякой вылазки. Разработчики уверяют, что пересобрали Slay the Spire 2 с нуля на новом для игры движке (первая часть была на Unity), который обеспечит современные функции, обновлённую графику и расширенную поддержку модификаций. Скриншоты Slay the Spire 2
Как и первая часть, перед полноценным релизом Slay the Spire 2 пройдёт через ранний доступ. Желание вступить в этот процесс снова разработчики объяснили тем, что оригинальная Slay the Spire добилась успеха благодаря фанатам. Ранний доступ Slay the Spire 2 стартует в сервисе Steam на протяжении 2025 года. Дополнительными подробностями проекта в Mega Crit пообещали поделиться в ближайшие месяцы. Инсайдер: ремейк Dead Space 2 был в разработке, но EA его отменила
10.04.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в свежем выпуске подкаста Game Mess Mornings рассказал, что привлечение студии Motive к разработке Battlefield означает для потенциального ремейка Dead Space 2. Напомним, со вчерашнего дня принадлежащая Electronic Arts канадская Motive Studio работает не только над экшеном про Железного Человека, но и над будущим — единой вселенной — франшизы военных шутеров Battlefield. При этом команду Battlefield в Motive возглавляют руководители разработки ремейка Dead Space: исполнительный продюсер Филипп Дюшарм (Philippe Ducharme) и творческий директор Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola). По словам Грабба, производственных возможностей Motive не хватит на разработку сразу трёх проектов, поэтому предпроизводство (игра якобы была на стадии концепции) ремейка Dead Space 2, которым была занята студия, отменили. В качестве причины такого решения источники Грабба назвали неудовлетворительные продажи ремейка Dead Space, вышедшего в начале 2023 года. Конкретные показатели игры Electronic Arts ни разу не раскрывала — видимо, хвастаться было нечем. Грабб не может утверждать, что ремейк Dead Space 2 не выйдет никогда, но на настоящий момент Motive забросила работу над игрой и теперь занята исключительно «Железным человеком» и Battlefield. Ремейк Dead Space вышел на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Переосмысление заслужило высокие оценки (от 87 до 89 %) и содержало намёки на продолжение. Разработчиков ИИ хотят заставить рассказывать об использовании данных с авторскими правами
10.04.2024 [19:58],
Владимир Чижевский
Законодатели США захотели заставить разработчиков систем искусственного интеллекта раскрывать данные об используемых для обучения ИИ материалах, защищённых авторским правом. Соответствующий законопроект представил конгрессмен США Адам Шифф (Adam Schiff). ![]() Источник изображения: Possessed Photography / unsplash.com 9 апреля Шифф представил законопроект «О раскрытии защищённых авторским правом материалов, использованных в генеративных ИИ» (Generative AI Copyright Disclosure Act), по которому все соответствующие данные должны быть представлены Регистратору авторских прав не позднее чем за 30 дней до публичного запуска. Предполагается, что данный закон будет иметь обратную силу, а значит разработчикам всех созданных ИИ придётся выполнить его требования. Законопроект не запрещает обращаться к защищённым авторским правом произведениям, но обеспечит прозрачность их использования. Несколькими неделями ранее у технического директора OpenAI Миры Мурати (Mira Murati) спросили, использовались ли при создании сервиса создания видео по текстовому описанию Sora материалы YouTube, Facebook✴ или Instagram✴. Тогда она ответила, что не знает. «ИИ обладает разрушительным потенциалом, способным изменить экономику, политическую систему и повседневную жизнь. Мы должны найти баланс между невероятным потенциалом ИИ и важнейшей необходимостью соблюдать законы и этические нормы, — сказал Шифф. — Законопроект поддерживает новаторство, защищая права и вклад творческих личностей. Они должны знать, что их работы использовались для обучения ИИ. Мы должны уважать творчество в эпоху ИИ, а развитие технологий не должно идти в ущерб справедливости». Защищающие авторские права организации предсказуемо одобрили инициативу Шиффа. «Мы поддерживаем конгрессмена Шиффа и его законопроект. Искусственный интеллект существует лишь потому, что ежедневно использует труд миллионов авторов, и крайне важно, чтобы разработчики ИИ раскрывали, на каких именно произведениях его обучали. Это первый и важнейший шаг к полному лицензированию творческих произведений разработчикам ИИ и компенсациям авторам за использование их песен», — сказал глава «Национальной ассоциации музыкальных издателей» (National Music Publishers' Association, NPMA) Дэвид Израэлит (David Israelite). «Яндекс» заявил, что победил Google в России на всех платформах
10.04.2024 [19:03],
Владимир Чижевский
В интервью изданию «Коммерсантъ» глава поискового бизнеса «Яндекса» Дмитрий Масюк рассказал о победе над Google «на всех площадках» в отечественном рынке. Доля «Яндекса» на российском поисковом рынке продолжает расти — в четвёртом квартале прошлого года она составляла в среднем 63,8 %. ![]() Источник изображения: Yandex «Мы в целом стали значительно более зрелыми и победили, например, Google в России в конкурентных условиях абсолютно на всех площадках. В 2023 году на iPhone, где Google стоит по умолчанию, мы превысили долю в 50 %. При том, что человек может пользоваться любым поисковиком, больше половины iPhone в РФ — устройства с "Яндексом", люди его выбирают. Россия — единственная страна в мире, где люди могут свободно пользоваться и Google, и локальным поисковиком, и при этом показатели локального поисковика больше», — сказал Дмитрий Масюк. Масюк подчеркнул, что рост популярности «Яндекса» не связан с уходом Google из России, поскольку в таком случае был бы заметен резкий скачок, однако, по его словам, этого не произошло. Ответил топ-менеджер и на опасения многих создателей оригинального контента, что поиск с ИИ окончательно отберёт у их площадок поисковый трафик, ведь люди получат необходимые сведения прямо в поисковой выдаче. По словам Масюка, этого не случится, поскольку ИИ всегда даст ссылку на источник, а краткий пересказ не заменит полного материала и уж тем более не заставит людей отказаться от чтения любимых авторов — таким образом, ценность оригинального контента даже повысится. «На выходных я читал один новостной сайт, и пришла в голову хорошая аналогия нашего продукта с тем, что уже давно происходит в журналистике — когда одно издание ссылается на другое и делает выжимку из материалов первого: "по информации "Коммерсанта" и так далее. Мы прибегаем к той же практике — в сгенерированных YandexGPT "быстрых ответах" в поиске обязательно есть ссылка на первоисточник», — сказал он. Геймерский браузер Opera GX получил официальный мод в стиле Cyberpunk 2077
10.04.2024 [18:52],
Дмитрий Рудь
Польская студия CD Projekt Red объявила, что вместе с командой Opera GX подготовила для геймерского браузера специальный тематический мод в стиле своего ролевого шутера Cyberpunk 2077. Доступный в магазине Opera GX абсолютно бесплатно официальный мод по мотивам Cyberpunk 2077 позволит почувствовать себя в киберпанковом хите от CD Projekt Red, не выходя из браузера. Мод включает набор настраиваемых элементов, вдохновлённых мрачным будущим Cyberpunk 2077:
Как отмечает The Verge, мод по мотивам Cyberpunk 2077 является первым официальным игровым партнёрством, доступным в магазине Opera GX. Вероятно, в будущем геймеров ждёт больше подобных коллабораций. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, а в сентябре 2023-го получила дополнение Phantom Liberty. CD Projekt Red уже по большей части свернула поддержку игры и переключилась на разработку сиквела под кодовым названием Orion. OpenAI и Meta✴ разрабатывают модели ИИ, способные рассуждать и планировать
10.04.2024 [18:00],
Павел Котов
OpenAI и Meta✴ приблизились к выпуску новых моделей искусственного интеллекта, которые, по их словам, будут способны рассуждать и планировать — это важные достижения на пути к созданию ИИ со сверхчеловеческим разумом. Об этом пишет Financial Times. ![]() Источник изображения: Kohji Asakawa / pixabay.com Руководство компаний OpenAI и Meta✴ доложило, что ведётся подготовка к выпуску больших языковых моделей нового поколения — систем, которые используются в приложениях генеративного ИИ, включая ChatGPT. Meta✴ готовится выпустить Llama 3 в ближайшие недели, а новая модель OpenAI GPT-5 появится «скоро», пообещали в компании. «Мы усердно трудимся над тем, чтобы заставить эти модели не просто говорить, но также рассуждать, планировать, <..> запоминать», — сообщила вице-президент Meta✴ по исследованиям в области ИИ Джоэль Пино (Joelle Pineau). О достижениях в этой области доложил и главный операционный директор OpenAI Брэд Лайткэп (Brad Lightcap): «Мы увидим ИИ, который сможет выполнять более сложные задачи более изощрёнными способами. Думаю, прикоснёмся к способности этих моделей рассуждать». Проекты Meta✴ и OpenAI последуют за волной больших языковых моделей, выпущенных в этом году Google, Anthropic и Cohere. Способности рассуждать и планировать — важные этапы на пути к созданию сильного ИИ (Artificial General Intelligence — AGI), обладающего сознанием на уровне человека. Выступая на мероприятии в Лондоне накануне, старший научный сотрудник Meta✴ по ИИ Янн ЛеКун (Yann LeCun) сказал, что нынешние системы ИИ «выдают одно слово за другим, по-настоящему не задумываясь и не планируя». Им затруднительно отвечать на сложные вопросы или запоминать информацию надолго, и они всё равно «совершают глупые ошибки». Способность рассуждать будет значить, что модель ИИ «подыскивает возможные ответы», «планирует последовательность действий» и выстраивает «мысленную модель того, каким будет эффект [её] действий». Для решения этой задачи он, в частности, разрабатывает «агенты» ИИ, способные распланировать путешествие из парижского в нью-йоркский офис с бронированием всех билетов, включая дорогу до аэропорта. В обозримом будущем Meta✴ готовится выпустить линейку моделей Llama 3 в ассортименте версий для различных приложений и устройств — новые модели компания планирует внедрить в мессенджер WhatsApp и умные очки Ray-Ban. В Meta✴ планируют увеличивать объёмы и сложность задач для ИИ, что потребует развития его способности рассуждать. Так, если камера очков Meta✴ Ray-Ban увидит сломанную кофемашину, подключённый к ним ассистент на базе Llama 3 даст рекомендации по её починке. Человек будет всё чаще общаться с ИИ-помощниками, считает Янн ЛеКун. Microsoft хранила пароли и учётные данные сотрудников на незащищённом сервере
10.04.2024 [17:28],
Дмитрий Федоров
Microsoft в очередной раз столкнулась с крупным проколом в области кибербезопасности. Её сервер, связанный с поисковой системой Bing, на котором хранились учётные данные сотрудников для доступа к внутренним системам, содержащиеся в различных скриптах, коде и файлах конфигурации, не был защищён паролем и оставался открытым для свободного доступа из интернета. ![]() Источник изображения: methodshop / Pixabay Уязвимость была обнаружена 6 февраля тремя специалистами компании SOCRadar, специализирующейся на обнаружении слабых мест в кибербезопасности корпораций, и уже 5 марта Microsoft закрыла доступ к злополучному серверу. Тем не менее, остаётся неясным, успели ли злоумышленники воспользоваться уязвимостью до её устранения. Ситуация вызвала беспокойство среди специалистов по кибербезопасности, поскольку использование злоумышленниками этих учётных данных могло бы открыть им дорогу к более чувствительной информации. Джан Йолери (Can Yoleri), один из специалистов SOCRadar, выразил опасения, что такой инцидент может привести к более значительным утечкам данных и, возможно, скомпрометировать используемые сервисы. В настоящее время Microsoft пересматривает свои практики информационной безопасности и активно работает над усилением защиты своих систем и данных. Проблемы с кибербезопасностью в Microsoft не новы. В начале месяца компания столкнулась с критикой Совета по оценке кибербезопасности (CSRB) США за недостаточную защиту данных. Так, в 2023 году из-за уязвимостей в программном обеспечении Exchange Online китайские хакеры смогли получить доступ к системам электронной почты американского правительства. Ещё один инцидент произошёл в 2022 году, когда сотрудники Microsoft загрузили на платформу GitHub секретные учётные данные для входа в системы Microsoft. Платформа «Яндекс Авто» появится в китайских автомобилях
10.04.2024 [17:27],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» рассматривает мультимедийную платформу «Яндекс Авто» как одну из перспективных для собственных разработок в сфере искусственного интеллекта. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на слова директора бизнес-группы поиска и рекламных технологий «Яндекса» Дмитрия Масюка. Он также добавил, что компания обсуждает внедрение «Яндекс Авто» в том числе в автомобили китайских производителей. ![]() Источник изображения: Яндекс «Яндекс Авто» доступен в автомобилях российских автопроизводителей, но мы работаем над тем, чтобы продукт появился и на зарубежных машинах, есть несколько проектов с крупными китайскими автопроизводителями», — рассказал господин Масюк, не назвав конкретные компании. Напомним, мультимедийная автомобильная платформа «Яндекса» была представлена в 2017 году. Она объединила навигацию и сервисы компании сквозным интерфейсом. За несколько лет существования платформы она была интегрирована в некоторые автомобили Renault, Nissan, Chery и Toyota, а также была представлена в виде комплекта для постпродажной установки. Ранее в этом месяце «Яндекс» объявил о том, что китайский концерн Chery лицензировал картографические технологии компании для использования в мультимедийных системах. «Яндекс» представил поумневшую «Алису» на YandexGPT и её платную версию
10.04.2024 [17:24],
Павел Котов
«Яндекс» представил обновлённую версию голосового помощника «Алиса» — теперь к нему постоянно подключена большая языковая модель YandexGPT. «Алиса» научилась самостоятельно объяснять сложные понятия, предлагать идеи и ориентироваться в контексте диалога с пользователем. Запущена и более мощная её версия — «Алиса Про», которая доступна по подписке. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Ранее «Алиса» самостоятельно отвечала лишь на 60 % вопросов, по остальным направляя пользователя в веб-поиск. С подключением YandexGPT ей стали доступны 95 % пользовательских запросов, и теперь она может дать ссылку на источник информации, если какие-то сведения были обнаружены на определённом сайте. Генерация текста стала доступной без подключения навыка «Давай придумаем» — можно просто спросить, что подарить коллеге или приготовить на завтрак. ![]() Чтобы общение с «Алисой» было комфортным, чат с голосовым помощником перенесли на отдельную страницу a.ya.ru. Чат синхронизируется на разных устройствах, но можно запустить несколько чатов параллельно и, к примеру, в одном общаться с «Алисой» голосом, а в другом — в текстовом формате. Голосовой помощник удерживает контекст беседы. Так, если завести разговор о собаке и спросить «сколько времени ей нужно уделять», «Алиса» поймёт, что имеется в виду. А если не поймёт, задаст уточняющий вопрос, как это делает человек. ![]() Доступна и более мощная версия виртуального ассистента «Алиса Про», к которому подключена самая мощная из имеющихся в распоряжении «Яндекса» больших языковых моделей — YandexGPT 3 Pro. Передовая нейросеть помогает «Алисе» давать развёрнутые ответы, обрабатывать разные стили и следовать инструкциям с несколькими условиями. «Алиса Про» окажется полезной не только в работе, но и дома — голосовой ассистент может работать в качестве виртуальной няни. Она может разбудить ребёнка, проведёт зарядку, напомнит почистить зубы или предложит развивающую игру. Продвинутая версия голосового помощника «Алиса Про» доступна для подписчиков «Яндекс Плюс» в качестве дополнительной опции по цене 100 рублей в месяц — первые полгода действует бесплатный пробный период. Нелинейный триллер Let Bions Be Bygones в стиле «Бегущего по лезвию» выйдет в Steam уже совсем скоро — дата релиза и новый трейлер
10.04.2024 [15:49],
Дмитрий Рудь
Издательство MicroProse и разработчики из сербской студии Bohemian Pulp раскрыли дату выхода своего нелинейного триллера в жанре техно‑нуара Let Bions Be Bygones. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Let Bions Be Bygones сочетает элементы нуар и научной фантастики (см. «Бегущий по лезвию»). События игры развернутся на территории антиутопического города-планеты Террахайв (Terrahive). Игрокам достанется роль «потерявшего всё» детектива в отставке Джона Купера, который решает взяться за своё последнее дело: найти пропавшую девушку из высшего сословия на нижних уровнях Террахайва. Скриншоты Let Bions Be Bygones
Пользователи смогут сформировать личность героя, руководствуясь в действиях одним из трёх подходов — логическим, безрассудным или эмпатическим. Подчёркивается, что неправильных решений в игре нет — только последствия. Разработчики Let Bions Be Bygones готовят интригующую историю со «множеством» вариантов выхода из проблемных ситуаций и пятью «радикально отличающимися» друг от друга концовками. Обещают более тысячи потенциальных решений, не менее 40 разноплановых персонажей, около 20 локаций, уникальный саундтрек, полностью озвученные диалоги, а также поддержку достижений Steam. Как стало известно, Let Bions Be Bygones поступит в продажу 30 апреля для Steam, где с прошлого октября доступна демоверсия. Игра выйдет с поддержкой только английского языка, но разработчики допускают перевод на русский. Electronic Arts поделилась обнадёживающими новостями о разработке игры про Железного человека
10.04.2024 [14:04],
Дмитрий Рудь
На фоне новости о привлечении канадской Motive (ремейк Dead Space, Star Wars: Squadrons) к разработке Battlefield генеральный менеджер студии Патрик Клаус (Patrick Klaus) прокомментировал состояние дел у игры про Железного человека. Напомним, приключенческий боевик Motive по мотивам супергеройских комиксов Marvel про Железного человека был подтверждён осенью 2022 года и пока ни одной демонстрации не удостоился. В прошлом октябре Клаус рассказывал, что проект «до сих пор на раннем этапе предпроизводства», а команда «без спешки закладывает прочный фундамент для разработки». В качестве движка был выбран Unreal Engine 5. В апрельской заметке Клаус заверил, что разработка продолжается: за последний год коллектив добился «замечательного прогресса», достиг некой «важной внутренней вехи» и «заложил надёжную основу для будущего путешествия». «[Игра про] Железного человека имеет высокий приоритет для Motive, и я очень горд той работой, что нам уже удалось проделать», — заверил Клаус. Когда эти труды приведут к полноценной презентации проекта, руководитель не уточнил. «Железный человек» создаётся под руководством исполнительного продюсера Оливье Пру (Olivier Proulx) и творческого директора Иэна Фрейзера (Ian Frazier). Проект представляет собой одиночный экшен от третьего лица с оригинальным сюжетом. Тем временем команда руководителей ремейка Dead Space — Романа Кампос-Ориолы (Roman Campos-Oriola) и Филиппа Дюшарма (Philippe Ducharme) — готовится к работе над единой вселенной Battlefield, уже вышедшей из предпроизводства. Умные телевизоры LG оказались под угрозой взлома из-за четвёрки уязвимостей в webOS
10.04.2024 [13:44],
Павел Котов
Эксперты компании Bitdefender обнаружили четыре уязвимости в LG webOS — эта ОС используется в умных телевизорах корейского производителя. К настоящему моменту выпущены закрывшие все эти уязвимости обновления безопасности. ![]() Источник изображения: lg.com Сканирование показало, что сейчас продолжают работать 91 тыс. устройств, подверженных этим уязвимостям. Выявленные ошибки в ПО позволяют производить атаки с внедрением команд, повышением привилегий и обходом средств защиты — они отслеживаются под номерами CVE-2023-6317, CVE-2023-6318, CVE-2023-6319 и CVE-2023-6320. К примеру, CVE-2023-6317 позволяет злоумышленнику добавлять на телевизор дополнительного пользователя, а CVE-2023-6318 позволяет пользователю использовать доступ, «полученный на первом этапе, для получения root-прав и полного контроля над устройством». Уязвимости затронули webOS 4.9.7-5.30.40 на модели LG43UM7000PLA, webOS 5.5.0-04.50.51 на LG OLED55CXPUA, webOS 6.3.3-442 (kisscurl-kinglake)-03.36.50 на LG OLED48C1PUB и webOS 7.3.1-43 (mullet-mebin)-03.33.85 на LG OLED55A23LA. Эксперты сообщили LG о своих открытиях в ноябре 2023 года, но обновления безопасности компания выпустила лишь в марте 2024 года. Владельцам телевизоров, которые не получили предупреждений об уязвимостях и выходе закрывающих их обновлений, рекомендуется обновить ПО вручную в разделе настроек. Возвращение Смертокрыла, предварительное обновление и ускоренный выпуск патчей: Blizzard объявила дату выхода World of Warcraft: Cataclysm Classic
10.04.2024 [13:06],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment продолжает воспроизводить путь развития культовой многопользовательской ролевой игры World of Warcraft — на подходе уже дополнение Cataclysm Classic. Blizzard объявила, что возвращение чёрного дракона Смертокрыла Разрушителя в World of Warcraft: Cataclysm Classic состоится уже 21 мая в 1:00 по Москве. Анонс сопровождался 23-секундным тизером в официальном микроблоге игры. Релизу аддона 1 мая будет предшествовать предварительное обновление. Патч принесёт с собой новые расы (гоблины и воргены), сочетания расы и класса, профессию археологии, функцию трансмогрификации и так далее. С запуском Cataclysm Classic игроков ждёт повышение максимального уровня до 85-го, семь новых зон, девять групповых и три рейдовых подземелья, журнал подземелий, PvP-зона «Тол Барад» и не только. Также Blizzard распланировала обновления для Cataclysm Classic: «Возрождение Зандаларов» (Rise of the Zandalari) ожидается в июле, «Ярость Огня» (Rage of the Firelands) — в октябре, а Время Сумерек» (Hour of Twilight) — в январе. ![]() Blizzard обещает ускоренный выпуск обновлений для Cataclysm Classic по сравнению с предыдущими аддонами Как предупреждает Blizzard, на выходе предварительного обновления Cataclysm Classic часть предметов и достижений из расширения Wrath of the Lich King Classic станут недоступны для получения. Тем временем современная версия World of Warcraft готовится к трилогии дополнений The Worldsoul Saga. Первый из трёх аддонов, The War Within, ожидается в конце лета или начале осени. «Забудьте всё, что видели и слышали»: инсайдер раскрыл, что происходит с ремейком Prince of Persia: The Sands of Time
10.04.2024 [12:48],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился закулисными подробностями разработки ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time. Напомним, после нескольких переносов (игра должна была выйти ещё в январе 2021 года) и смены разработчика ремейк вернулся на стадию проработки концепции, а к прошлой осени преодолел некий «важный внутренний этап». Сообщалось, что Ubisoft Montreal задействует наработки предшественников из Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако, по словам Хендерсона, ремейк переделывают с нуля: «Забудьте всё, что видели и слышали в анонсирующем трейлере». Присланные Insider Gaming кадры демонстрируют, что ремейк «Песков времени» всё ещё на ранней стадии разработки и далёк от релиза — сценам не хватает текстур и прочих элементов. Один из информаторов Insider Gaming утверждает, что Ubisoft Montreal избрала более реалистичный подход к графике, перезаписала анимации и захват движений, переписала сценарий, переработала механики боя, паркура и так далее. ![]() Юрий Ловенталь главного героя якобы больше не озвучивает, хотя его голос звучал в анонсирующем трейлере ремейка и в оригинальной игре Сразу несколько источников Insider Gaming докладывают, что Ubisoft готовится в скором времени поделиться новостями о ремейке. Комментировать эту информацию французский издатель отказался. В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы проекта, как и сроки его выхода, неизвестны. Американцам запретят пользоваться продуктами «Лаборатории Касперского»
10.04.2024 [12:30],
Павел Котов
Администрация президента США готовит указ, который запретит американским компаниям и гражданам использовать продукты «Лаборатории Касперского» — мера оправдывается соображениями национальной безопасности. Об этом сообщает CNN со ссылкой на пять собственных источников. ![]() Источник изображения: David Everett Strickler / unsplash.com Подготовительный этап уже завершается, и запрет может вступить в силу уже до конца месяца: на основании указов действующего и предыдущего президентов США Минторг получит новые полномочия и запретит «Лаборатории Касперского» продавать в США определённые продукты и услуги. ПО крупного российского разработчика уже запрещено использовать правительственным учреждениям страны, но аналогичный запрет для частных компаний и граждан станет беспрецедентной мерой. Минторг уже принял «первоначальное решение» запретить определённые транзакции между российской компанией и гражданами США. Это очередная попытка американских властей использовать свои обширные полномочия и не позволить гражданам страны применять технологические решения, которые правительство считает угрозой национальной безопасности — параллельно Сенат рассматривает законопроект, который поставит TikTok перед выбором: перейти в собственность американских владельцев или столкнуться с блокировкой в стране. Одной из целей указа провозглашается снижение рисков для критически важной инфраструктуры США: некоторые американские чиновники уже много лет утверждают, что российские власти могут оказать давление на «Лабораторию Касперского» и превратить её продукты в инструменты кибератак и слежки за американцами — в компании эти обвинения категорически отвергают. Источники не уточняют, о каких продуктах компании идёт речь, но ожидается, что особое внимание будет уделено её антивирусному ПО. В соответствии с законодательством США «Лаборатория Касперского» может обжаловать решение о запрете своих продуктов или заключить сделку с властями, которая снимет часть претензий, касающихся вопросов национальной безопасности. ![]() Источник изображения: kaspersky.ru Минторгу ещё предстоит продумать механизм применения этого запрета: к примеру, если деятельность небольшой компании не имеет отношения к национальной безопасности, то и заставлять её удалять продукты «Лаборатории Касперского» особого смысла не имеет. Сам разработчик утверждает, что его продуктами пользуются более 400 млн человек и 240 тыс. компаний по всему миру — сведений об американских клиентах компания не предоставляет. В 2017 году её продукты были удалены из систем, принадлежащих органам гражданской власти, а год спустя запрет распространили и на военные системы. Основаниями для новых полномочий Минторга станут подписанный в 2021 году указ президента о защите персональных данных американцев от «иностранного противника» и схожий документ, подписанный предыдущим президентом в 2019 году. Оба указа ссылаются на «чрезвычайное положение в стране», связанное с угрозами безопасности американской цепочке поставок ПО, и полномочия главы Минторга осуществлять проверки рискованных транзакций в соответствии с «Законом о чрезвычайных международных экономических полномочиях» от 1977 года. Теперь глава ведомства сможет запрещать или снижать риски операций, связанных с цепочкой поставок информационных и коммуникационных технологий. Microsoft запретила менять браузер по умолчанию через реестр Windows 10 и 11
10.04.2024 [12:29],
Владимир Фетисов
Как правило, операционная система Windows позволяет осуществить гибкую настройку разных параметров, а опытные пользователи задействуют для этого функции реестра. Недавно Microsoft запретила доступ к одному из параметров реестра в Windows 11 и Windows 10, сделав возможным переключение браузера по умолчанию исключительно через приложение «Настройки». ![]() Источник изображения: Microsoft По данным источника, упомянутое изменение стало частью регулярных обновлений для ОС, выпущенных в феврале этого года. Одним из первых обратил внимание на это Кристоф Колбич (Christoph Kolbicz), IT-специалист и создатель двух утилит для изменения ассоциации файлов и браузера по умолчанию в Windows. В настоящее время Windows использует определённый вид хеша (преобразование текста или других данных в комбинацию цифр и букв фиксированной длины) для назначения программ в качестве используемых по умолчанию приложений. До введения упомянутых изменений сторонние приложения могли генерировать хеш, что позволяло им назначать себя приложениями по умолчанию в ОС. Теперь сделать этого нельзя, и пользователи могут самостоятельно убедиться в этом, попытавшись отредактировать соответствующие параметры в реестре Windows. ![]() Источник изображения: pcworld.com Очевидно, Microsoft запретила изменять браузер по умолчанию через реестр в целях повышения безопасности. Теперь потенциально опасные приложения не смогут назначать браузер по умолчанию без ведома пользователя, а значит, мошенникам будет труднее подменить легитимное приложение вредоносным. При этом в случае необходимости пользователь всегда может самостоятельно изменить браузер по умолчанию с помощью приложения «Настройки». Роскомнадзор применит ИИ для тщательного поиска запрещённой информации в Рунете
10.04.2024 [12:28],
Владимир Мироненко
В этом году Роскомнадзор планирует начать использовать ИИ для формирования и ведения реестра запрещённой информации, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на новую версию паспорта программы цифровой трансформации ведомства. Как ожидается, это позволит сократить издержки и устанавливать «неочевидные связи». Согласно документу, через два года регулятор также намерен задействовать ИИ для ведения реестра операторов персональных данных. ![]() Источник изображений: Роскомнадзор О планах регулятора начать активно использовать ИИ указано в описании работ, касающихся единой информационной системы Роскомнадзора (ЕИС, также объединяет реестры лицензий, СМИ, разрешений) и информационной системы мониторинга интернет-ресурсов (ИС МИР). Согласно тендерной документации от 2021 года, ИС МИР предназначена для отслеживания текстов с запрещённой информацией, их классификации по характеру (нейтральное, негативное или позитивное мнение автора) и поиска перепечаток. В прошлом году был объявлен тендер на интеграцию ИС МИР с другими системами, в том числе с ИС «Окулус», предназначенной для поиска изображений и символов. В документе отмечено, что в 2023 году на выявление незаконного контента в интернете Роскомнадзору требовалось три часа с момента его публикации, в 2024 году ведомство планирует сократить это время до двух часов, а в 2026 году — до одного часа. Также предполагается снизить показатель ошибочно выявленных признаков нарушений в СМИ с 20 % в 2023 году до 10 % в 2026 году. По мнению менеджера продуктов Innostage Евгения Суркова, применение ИИ вместо заданных алгоритмов обработки текстов позволит сократить объём использования человеческих ресурсов. Менеджер продукта Just AI Алексей Борщов отметил, что ИИ также позволит «выявлять сложные контекстуальные связи между текстовыми фрагментами, находить скрытые закономерности и ассоциации», и его можно использовать для структурирования баз данных. Что касается использования ИИ для пополнения реестра операторов персональных данных, то аналитик профильного Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко полагает, что выявлять их в автоматическом режиме можно по открытой информации, хотя и есть риск, что на первых порах ИИ будет выдавать ложные обнаружения. В свою очередь, гендиректор разработчика систем анализа данных «Социальная лаборатория» Наталия Тылевич считает, что выявление операторов с помощью ИИ сопряжено с проблемами: «Даже если оператор опубликовал юридические документы в виде, удобном для автоматического извлечения, их чтение требует глубокого семантического анализа». Эти данные интернет-магазин может отображать только в ходе регистрации пользователя или оформления заказа. А для этого необходимо найти способ автоматической регистрации на сайтах, что обычно блокируется сайтами, резюмирует эксперт. DMA в действии: малоизвестные браузеры начали завоёвывать европейскую аудиторию
10.04.2024 [11:18],
Павел Котов
Независимые разработчики браузеров наблюдают всплеск числа пользователей — этому способствовали вступившие в силу всего месяц назад новые нормы ЕС, заставившие Google, Microsoft и Apple облегчить пользователям выбор конкурирующих решений. Об этом сообщает Reuters со ссылкой на данные, полученные от шести компаний. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Европейский «Закон о цифровых рынках» (DMA) вступил в силу 7 марта. Он направлен на устранение недобросовестной конкуренции: крупным технологическим компаниям предписали дать пользователям возможность выбирать из списка доступных веб-браузеров на отдельном экране. На мобильных устройствах под управлением Android по умолчанию устанавливается Google Chrome, на iPhone — Apple Safari, что делает их доминирующими браузерами на рынке. Тем временем кипрская компания Aloha Browser доложила, что в марте число пользователей её браузера из ЕС выросло на 250 %. Основанная в 2016 году компания Aloha позиционирует свой продукт как ориентированную на конфиденциальность альтернативу браузерам крупных технологических компаний. Число его пользователей в месяц составляет в среднем 10 млн — компания зарабатывает за счёт платных подписок, а не продаж рекламы путём слежки за пользователями. Рост числа пользователей из ЕС отметили норвежская Vivaldi, немецкая Ecosia и американская Brave. Об аналогичной тенденции свидетельствуют и известные игроки: американская DuckDuckGo с аудиторией в 100 млн пользователей и ещё более крупная Opera — при этом они утверждают, что процесс развёртывания экрана выбора ещё не завершён. ![]() Новые правила ЕС предписывают разработчикам программных платформ показывать при настройке устройств экран, на котором пользователи могут выбрать браузер, поисковую систему и виртуального помощника — ранее Apple и Google поставляли устройства с настройками по умолчанию, в которых были выбраны их собственные продукты. Закон потребовал изменить эти настройки. Сейчас Apple предлагает до 11 браузеров в дополнение к собственному Safari, подобранных индивидуально для каждой из 27 стран ЕС — экран выбора будет обновляться раз в год. Во всех странах ЕС Apple предлагает DuckDuckGo и Opera; Aloha — в 26 странах, Ecosia — 13, Vivaldi — в 8. Google пока предлагает выбор браузера только на устройствах собственного производства и обещает обеспечить выбор на гаджетах других брендов в ближайшие месяцы. Поскольку доля iPhone в Европе больше, чем доля телефонов от Google, присутствие «малых» браузеров растёт преимущественно за счёт Safari — это подтвердили и в Opera. Разработчики браузеров, однако, продолжают критиковать Apple и Google за формат и скорость внедрения новых функций — эти меры замедляют миграцию мобильных пользователей на новые варианты браузеров. В Mozilla, ответственной за браузер Firefox, сообщили, что пока лишь 19 % европейских пользователей получили соответствующее обновление iPhone, хотя ранее Apple обновляла свои устройства намного оперативнее. Экран выбора браузера на iPhone появляется только при попытке открыть Safari, а список браузеров показывается без дополнительной информации, указывает гендиректор Vivaldi Йон Стефенсон фон Течнер (Jon Stephenson von Tetzchner). По его словам, процесс выбора настолько запутан, что пользователям проще остаться на Safari или выбрать другой известный бренд. Еврокомиссия уже инициировала проверку с намерением выяснить, действительно ли Apple препятствует свободному выбору пользователей. Diablo, StarCraft, Warcraft и Overwatch вернутся в Китай — Blizzard заключила новое соглашение с NetEase
10.04.2024 [10:40],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment всё-таки договорился с китайской компанией NetEase о возвращении своих игр в Поднебесную. Напомним, в начале 2023 года, после 14 лет сотрудничества Blizzard и NetEase, в Китае перестали работать World of Warcraft, StarCraft, Hearthstone, Diablo (не считая Diablo Immortal), Overwatch 2 и другие игры американского разработчика. Переговоры по поводу продления лицензионного соглашения велись весь последний год, и наконец стороны заключили контракт. Перечисленные игры Blizzard вернутся в Китай ближайшим летом. Подробности перезапуска появятся позже. Вдобавок к возвращению игр Blizzard на китайский рынок Microsoft Gaming вступила с NetEase в стратегическое партнёрство, нацеленное на выпуск проектов NetEase на консолях Xbox и других платформах. «Возвращение легендарных игр Blizzard геймерам в Китае и изучение возможностей выпуска новых проектов на Xbox демонстрирует наше стремление предоставить больше игр большему числу игроков по всему миру», — заявил Спенсер. NetEase издавала игры Blizzard в Китае с 2008 года, но истёкшее в январе 2023-го соглашение продлено не было (по слухам, из-за недопонимания во время переговоров). Стороны обвиняли в разрыве друг друга. Blizzard и NetEase рады возобновить сотрудничество. Новое соглашение «построено на доверии и взаимоуважении», а также «глубокой признательности» совместной работы обеих сторон. Еженедельный чарт Steam: Content Warning стартовала с четвёртого места, а The Elder Scrolls Online обошла Baldur’s Gate 3
10.04.2024 [00:42],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период со 2 по 9 апреля. ![]() Content Warning. Источник изображения: Steam (Kryształowa💎) Лидером вторую неделю подряд остаётся кооперативный шутер Helldivers 2. Количество одновременных игроков держится примерно на той же отметке, однако 7 апреля показатель был заметно выше среднего за последнее время (345 188 пользователей — такой уровень фиксируется впервые с 17 марта). На этой неделе онлайн может увеличиться на фоне выхода обновления с боевым пропуском. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Фэнтезийный шутер Witchfire получил первый крупный патч — много нового контента, востребованные улучшения и ухудшение производительности
10.04.2024 [00:07],
Дмитрий Рудь
Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, сообщила о выходе первого крупного обновления для находящегося в раннем доступе Epic Games Store фэнтезийного роглайт-шутера Witchfire. Патч (должен был выйти не позже декабря 2023 года) называется Ghost Galleon Update и вносит целый ряд значительных изменений в ключевые механики, на которые жаловались игроки, а также знакомит с новыми системами. Например, теперь сложность игры повышается не вместе с прокачкой героя, а в зависимости от уровня Гнозиса (всего четыре) — овладения тёмным знанием. Увеличить показатель можно в новой области на базе. Ещё одна распространённая жалоба — насылаемые ведьмой бедствия. Теперь эти проклятия не случайны, об их приближении сигнализирует специальная шкала, а игра подсказывает, как их прогнать. Кроме того, с Ghost Galleon в Witchfire появится торговец Коллекционер, миражи (запечатанные ведьмой локации), хранилища ведьмы (скрытые подземелья), классы персонажей, динамичные события и система профилей игрока. Скриншоты обновления Ghost Galleon
Авторы переработали стихийные статусы, сопротивления и экономику, разнообразили локации, добавили новые события, ловушки, виды оружия, заклинания, предметы и врагов, включая тот самый призрачный галеон. Разработчики предупредили, что обновление может снизить производительность игры и пообещали в ближайшее время сосредоточиться на оптимизации «всего». В целом на проект у команды большие планы. Samsung наладит выпуск 286-слойной NAND в Китае, чтобы не отставать от местной YMTC
13.02.2025 [10:13],
Алексей Разин
Вся активность предыдущих трёх лет, направленная на ограничение властями США доступа китайских производителей памяти к передовым технологиям их производства, в итоге привела к сохранению конкуренции со стороны китайских компаний. Во всяком случае, по неофициальным данным южнокорейская Samsung вынуждена увеличивать количество слоёв выпускаемой в Китае памяти 3D NAND до 286 штук, чтобы не отставать от китайской компании YMTC. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как известно, китайская компания YMTC недавно освоила массовое производство памяти типа 3D NAND, которая по своей компоновке эквивалентна 294-слойной. У южнокорейской компании Samsung Electronics в китайском Сиане расположено крупнейшее предприятие по производству твердотельной памяти, оно обеспечивает до 40 % объёмов выпуска продукции данной марки. Первоначально Samsung рассчитывала модернизировать мощности данного предприятия в Китае, чтобы перейти от выпуска 128-слойной памяти к 236-слойной, но теперь рассчитывает продвинуться сразу на шаг дальше, и освоить выпуск 286-слойной памяти. Тем самым, будет условно достигнут теоретический паритет с китайской YMTC. В принципе, за пределами Китая Samsung готова выпускать и более современную память. На передовом южнокорейском предприятии в Пхёнтхэке она намерена наладить серийный выпуск 400-слойной памяти 3D NAND уже в следующем полугодии. В Сиане к тому времени планируется наладить выпуск от 2000 до 5000 кремниевых пластин с 286-слойной памятью 3D NAND в месяц. Договорённости с властями США позволяют Samsung выпускать на территории Китая микросхемы памяти с количеством слоёв более 200 штук, но та же YMTC в этом случае попадает под экспортные ограничения, не имея доступа к соответствующим технологиям и оборудованию. Примечательно, что намеченная модернизация технологий производства памяти всё равно вынуждает Samsung снижать объёмы выпуска NAND. В первом квартале ежемесячный объём производства компания сократит на четверть до 420 000 чипов NAND. В целом спрос на рынке твердотельной памяти оставляет желать лучшего, но более современные и ёмкие чипы будут востребованы в специфических сегментах рынка типа систем искусственного интеллекта. В России начались продажи смартфонов серии Xiaomi Redmi Note 14 — от 18 999 рублей
13.02.2025 [09:59],
Сергей Сурабекянц
Смартфоны Redmi Note 14 Pro+, Redmi Note 14 Pro 5G и Redmi Note 14 Pro, а также Redmi Note 14 с сегодняшнего дня официально продаются в России. Дистрибьютер в пресс-релизе подчеркнул продвинутые фотографические возможности, высокую автономность и «выдающуюся прочность» новинок, «которые позволяют широкой аудитории пользоваться функциями флагманского уровня». Рекомендованная розничная цена смартфонов начинается с 18 990 рублей. ![]() Источник изображений: Xiaomi Старшая модель Redmi Note 14 Pro+ построена на чипе Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 и предлагается в конфигурациях с 8 или 12 Гбайт оперативной и 256 или 512 Гбайт флеш-памяти стандарта UFS 2.2. Redmi Note 14 Pro+ оборудован 6,67-дюймовым изогнутым OLED-дисплеем с разрешением 1220 × 2712 пикселей с поддержкой 12-битного цвета, Dolby Vision и HDR10+. Его пиковая яркость составляет 3000 кд/м², ШИМ-регулировка яркости работает на частоте 1920 Гц. Экран защищён стеклом Gorilla Glass Victus 2. Задняя панель изготовлена из стекла Gorilla Glass 7i или из эко-кожи. Смартфон защищён от влаги и пыли по стандарту IP68. Ёмкость аккумулятора составляет 5110 мА·ч, в комплекте — зарядное устройство мощностью 120 ватт. Redmi Note 14 Pro+ располагает 200-мегапиксельной камерой с 1/1,4-дюймовым сенсором, 2- и 4-кратным зумом и оптической стабилизацией; её дополняют широкоугольная 8-мегапиксельная и 2-мегапиксельная камера для макросъёмки. Фронтальная камера имеет разрешение 20 Мп. ![]() Смартфон Redmi Note 14 Pro доступен в вариантах с 4G и 5G — им соответствуют чипы MediaTek Helio G100 Ultra и Dimensity 7300 Ultra. Redmi Note 14 Pro 5G больше похож на старшую модель: здесь тот же изогнутый 6,67-дюймовый дисплей с разрешением 1220 × 2712 пикселей, та же 20-Мп фронтальная камера и батарея той же ёмкости 5110 мА·ч, но максимальная мощность комплектной зарядки составляет 45 Вт. ![]() Redmi Note 14 Pro 4G оснащён 6,67-дюймовым OLED-дисплеем более скромного разрешения 1080 × 2400 пикселей; он имеет ту же защиту Gorilla Glass Victus 2, корпус защищён по стандарту IP64 — только от брызг, но не погружения под воду. Экран поддерживает 10-битный цвет, а пиковая яркость составляет 1800 кд/м². Фронтальная камера имеет 32-Мп разрешение. Камеры на задней панели у обоих смартфонов те же, что у старшей модели: основная 200-мегапиксельная, 8-мегапиксельная широкоугольная и 2-мегапиксельная для макросъёмки. Все Redmi Note 14 Pro и Pro+ располагают двумя слотами для SIM-карт; модели с 5G получили поддержку eSIM, в то время как Redmi Note 14 Pro 4G может похвастаться гибридным слотом, предусматривающим установку или карты памяти, или SIM-карты. ![]() Смартфон Redmi Note 14 4G построен на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99. Он оснащён 20-мегапиксельной фронтальной камерой, а основной блок камер включает 108 Мп сенсор без оптической стабилизации изображения, дополненный 2-Мп датчиками глубины и макросъёмки. Отличительной чертой новинки является редкий по нынешним временам 3,5-мм аудиоразъём. ![]() Redmi Note 14 4G получил 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления до 120 Гц, защищённый стеклом Gorilla Glass с пиковой яркостью 1800 кд/м². Аккумулятор Redmi Note 14 4G ёмкостью 5500 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 33 Вт. Смартфон защищён от пыли и брызг по стандарту IP54. ![]() Производитель утверждает, что смартфоны новой линейки отличаются высокой устойчивостью к падениям, брызгам и царапинам, и могут работать даже в сложных погодных условиях. А система камер у всех новинок «разработана с акцентом на флагманское качество фотосъёмки». Аккумуляторы смартфонов поддерживают быструю зарядку и благодаря интеллектуальной оптимизации сохраняют до 80 % своей ёмкости после 1600 циклов зарядки. ![]() Redmi Note 14 Pro+ 5G предлагается в цветах «Полуночный чёрный», «Лавандовый фиолетовый» и «Морозный синий». Рекомендованная розничная цена начинается с 48 990 рублей. Redmi Note 14 Pro 5G доступен в цветах «Полуночный чёрный», «Лавандовый фиолетовый» и «Аквамариновый голубой». Рекомендованная розничная цена начинается с 38 990 рублей. Redmi Note 14 Pro выпускается в цветах «Полуночный чёрный», «Перламутровый фиолетовый» и «Океанический синий». Рекомендованная розничная цена начинается с 33 990 рублей. Redmi Note 14 предлагается в цветах «Полуночный чёрный», «Океанический синий» и «Лаймовый зелёный». Рекомендованная розничная цена начинается с 18 990 рублей. Первым покупателям обещаны скидки и подарки. Приложение Apple TV дебютировало на Android
13.02.2025 [09:56],
Анжелла Марина
Компания Apple официально выпустила приложение Apple TV для смартфонов и планшетов на платформе Android. Пользователи этой операционной системы теперь могут смотреть Apple TV+, подписываться на MLS Season Pass и управлять подписками напрямую через Google Play, сообщает 9to5Mac. Приложение уже доступно в Google Play и поддерживает устройства, начиная с Android 10 и новее. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Долгожданное приложение поддерживает основные функции Apple TV, знакомые пользователям по устройствам Apple, включая очередь «Продолжить просмотр», загрузку для просмотра в автономном режиме и поиск. Прогресс воспроизведения синхронизируется между всеми пользовательскими устройствами, позволяя, например, начать просмотр на телевизоре, а продолжить на смартфоне. Визуально интерфейс выполнен в минималистичном стиле, а на планшетах адаптирован под боковую панель. Важно отметить, что приложение ограничено контентом Apple TV+, MLS Season Pass и MLB Friday Night Baseball. Покупки в iTunes Store на Android не отображаются и пользователи не смогут получить доступ к своей ранее приобретённой библиотеке. Также не поддерживаются уведомления и возможность передачи потокового видео на другие устройства через Google Cast. Тем не менее это первый полноценный клиент Apple TV для мобильных Android-устройств, тогда как ранее пользователям приходилось довольствоваться веб-версией. Одновременно с этим обновилось приложение Apple TV для Google TV. Теперь пользователи могут оформлять подписку на Apple TV+ и MLS Season Pass прямо через Google Play Billing. А для тех, кто ещё не знаком с Apple TV+, доступна семидневная бесплатная пробная версия через приложение Android. Детектор на дне Средиземного моря поймал нейтрино с рекордно высокой энергией — у него внегалактическое происхождение
13.02.2025 [09:52],
Геннадий Детинич
Строящаяся в Европе подводная нейтринная обсерватория KM3NeT сообщила о получении первого уникального результата. Датчики объекта зарегистрировали нейтрино рекордно высокой энергии — на порядок, а то и больше, чем всё, что фиксировалось ранее. Изучение сигналов детекторов показало, что это «супернейтрино» имело внегалактическое происхождение. Точной привязки к конкретным объектам нет, но есть некоторые подсказки. ![]() Детектор частиц перед погружением на дно моря. Источник изображения: Patrick Dumas/CNRS Регистрация нейтрино крайне затруднена. Эти частицы слабо взаимодействуют с веществом — настолько незначительно, что одно время их даже рассматривали в качестве кандидатов на роль тёмной материи. Чтобы нейтрино с вероятностью 50 % вступило в связь с одним атомом, ему необходимо пролететь стену свинца толщиной в один световой год. Причём чем выше энергия нейтрино, тем меньше шансов его обнаружить. Единственная причина, по которой эти частицы всё же фиксируются, — их невообразимо большое количество. После фотонов нейтрино являются второй по массовости частицей во Вселенной. В данном случае статистика — наше всё. Рекордное по энергии нейтрино было детектировано датчиками KM3NeT 13 февраля 2023 года. Статья в Nature опубликована 12 февраля 2025 года. Всё это время учёные разбирались с сигналом, чтобы не допустить ошибки. Сегодня можно восстановить примерный ход событий. Нейтрино родилось за пределами нашей галактики. Реконструкция данных позволила определить область неба, откуда оно прилетело. Там сейчас наблюдаются 12 блазаров — активных ядер галактик (чёрных дыр), джеты которых направлены практически прямо на Землю. Нейтрино столь высоких энергий могут возникать как в ходе наиболее ярких процессов в таких объектах, так и во время путешествия космических лучей джетов к Земле. На Землю загадочное нейтрино обрушилось под пологим углом и, пройдя через толщу земной коры, вступило в реакцию с веществом. В результате взаимодействия нейтрино распалось, породив, в том числе, мюон высоких энергий. Этот энергичный (и короткоживущий) мюон продолжил движение и, пройдя через массив датчиков нейтринной обсерватории KM3NeT, был зарегистрирован значительной их частью. Первые датчики даже оказались перегружены неожиданно высокой энергией мюона. ![]() Источник изображения: Nature 2025 Энергия мюона составила от 60 до 230 ПэВ (петаэлектронвольт). Энергия породившего его нейтрино должна была находиться в диапазоне от 120 до 220 ПэВ или даже превышать этот предел. До сих пор самые энергичные зарегистрированные нейтрино не превышали 10 ПэВ. Прилетевшее из космоса «нейтринище» минимум на порядок превзошло все ранее известные результаты по этим частицам и оказалось в 10 000 раз мощнее, чем можно получить на современных земных ускорителях. Это открытие подчёркивает важность строящейся обсерватории KM3NeT. Сейчас она готова лишь на 10 %, но уже привнесла в науку невероятно продуктивный опыт. В окончательном виде обсерватория будет состоять из двух массивов датчиков: на глубине 2,5 км у берегов Сицилии (ORCA) и 3,5 км у берегов Франции (ARCA). Её запуск в полную силу позволит значительно ускорить исследования в области нейтрино, что станет мощным инструментом для изучения тайн Вселенной. Sony анонсировала ремастер Days Gone — фанаты требуют сиквел игры и ремейк Bloodborne
13.02.2025 [09:42],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, зомби-боевик с открытым миром Days Gone от разработчиков из Bend Studio всё-таки получит ремастер. Анонс прозвучал в рамках февральской презентации State of Play. Переиздание получило название Days Gone Remastered и планируется к выпуску на PS5 уже 25 апреля текущего года. Стоимость ремастера составит $50, а владельцы оригинальной игры на PS4 смогут обновиться за $10. Обещают улучшенную графику (дальность прорисовки, тени, освещение), трёхмерный звук, поддержку VRR, PS5 Pro и контроллера DualSense, два режима работы (качество и производительность) и новые настройки доступности. Анонсирующий трейлер Days Gone Remastered также демонстрирует новый контент: аркадный режим Horde Assault, режим с перманентной смертью, спидран-режим и улучшения фоторежима. Заявлены также дополнительные трофеи. Перечисленные нововведения наряду с поддержкой DualSense и расширением настроек доступности появятся и на ПК в рамках аддона Broken Road за $10 для Days Gone в Steam и Epic Games Store. Судя по соотношению лайков и дизлайков под трейлером (11 тыс. на 7 тыс.) фанаты восприняли анонс Days Gone Remastered неоднозначно. В комментариях требуют сиквел и ремейк Bloodborne. Оригинальная Days Gone вышла в апреле 2019 года, а в мае 2020 добралась до ПК. Несмотря на (как минимум) 7,3 млн проданных копий, продолжение игра так и не получила — Sony якобы забраковала идею второй части. Интервью с Антоном Киселевым: Архитектор решений в области ИИ и VR на передовой стартапов
13.02.2025 [09:12],
Андрей Созинов
На рынке технологических стартапов всё больше профессионалов не просто следуют трендам, а создают их. Сегодня мы говорим с одним из таких специалистов — Антоном Киселевым. Г-н Киселев является системным архитектором, предлагающим прорывные решения в области искусственного интеллекта (ИИ) и виртуальной реальности (VR). ![]() Г-н Киселев — это не просто разработчик; он выступает в роли важного мостика между бизнесом и технологиями, обладая уникальной способностью переводить сложные концепции в практичные решения. Его видение выходит за рамки технических аспектов, позволяя ему видеть общую картину и мастерски воплощать её в жизнь. Из нашего интервью вы узнаете о его опыте работы, начиная от ВМС США и заканчивая крупнейшим продовольственным ритейлером в России, о вызовах, с которыми он сталкивается, внедряя инновации и обеспечивая результаты в стартапах, а также о том, как ИИ и VR трансформируют наш мир. — Антон, спасибо, что согласились на интервью! Давайте начнем с вашего прошлого. Кто такой Антон Киселев? Как он стал экспертом в области искусственного интеллекта и виртуальной реальности? — Благодарю за приглашение. Моё первое знакомство с компьютерами было через игры; то, что началось как простой интерес к компьютерным играм, вскоре превратилось в большой интерес к цифровым силам, работающим под ними. Это желание привело меня из моей родной страны к дальнейшему обучению в США. В ходе своего образования я полностью погрузился в искусственный интеллект. Возможность революционизировать сферы и создавать креативные идеи с помощью ИИ воодушевила меня, что стало поворотным моментом в моем академическом пути. Эта приверженность помогла мне разработать тезис, исследующий использование искусственного интеллекта для улучшения образования в области программной инженерии. Знания и навыки, которые я получил, стали полезными инструментами для моих проектов, позволяя мне создавать инновационные идеи, такие как сочетание искусственного интеллекта с другими компонентами системы для повышения эффективности и результативности. Мой путь был полон стойкости и энтузиазма, всегда побуждающих меня испытывать технологические пределы и представлять время, когда искусственный интеллект будет играть центральную роль в изменении нашего мира. — Такая вдохновляющая история! Я уверен, что на вашем пути было много трудностей. Какие были самые большие вызовы на пути становления международным экспертом в решениях по ИИ и VR? — Благодарю за добрые слова. Стать экспертом в решениях по искусственному интеллекту и виртуальной реальности было нелегко, особенно будучи международным студентом. Изначально мне пришлось покинуть свою родную страну, поступить в университет в США и затем адаптироваться к новой академической среде, профессиональной терминологии и культуре, но эти трудности только укрепили мою решимость. Во время обучения я испытывал сильное желание постигать новые аспекты программирования, что побуждало меня постоянно просить у моего руководителя новые и инновационные проекты. Мой научный руководитель заметил мою увлеченность и поручил мне работу над революционным проектом в области виртуальной реальности для ВМФ США. Это был значительный поворотный момент, так как он подогрел мой интерес к современным технологиям, таким как VR, предоставил мне отличный практический опыт работы в команде и позволил мне разрабатывать передовые технологии. Позже я записался на углубленные курсы по ИИ, которые оказали значительное влияние на мой будущий путь. Я продолжал использовать ИИ в других проектах, применяя его способность быстрее выполнять задачи, проверять результаты, решать сложные проблемы и автоматизировать простейшие задачи. Помимо бизнес-проектов, я также использовал ИИ в своих образовательных исследованиях. Моё исследование по потенциалу искусственного интеллекта в улучшении системы образования стало одним из результатов этой работы. — Вы себя позиционируете как архитектор решений и специалист по искусственному интеллекту. Не могли бы вы рассказать, как вы интегрируете ИИ в свои разработки и какие результаты это приносит? — Результаты всегда уникальны для каждого проекта, но в целом интеграция ИИ позволяет создавать более интеллектуальные, адаптивные и полезные решения. Это означает, что наши продукты могут не только выполнять свои основные функции, но и учиться на данных, адаптироваться к изменяющимся условиям и предоставлять пользователям более персонализированный опыт. Такой подход позволяет создавать по-настоящему «умные» продукты, которые решают реальные проблемы. Например, система решений на основе ИИ, которую я разработал для ведущего продовольственного ритейлера в России, использовала алгоритмы машинного обучения для улучшения прогнозной аналитики в управлении цепочками поставок, что значительно повысило эффективность, сократив потери запасов на 25%. В другом проекте для известной международной IT-компании я разработал архитектуру, оптимизировавшую внутренние корпоративные процессы с использованием сервисов ИИ. Мой вклад уменьшил время выполнения процессов на 30% и снизил уровень ошибок в автоматизированных задачах на 25%, что привело к значительной экономии средств ежегодно. — Таким образом, вы фактически строите инфраструктуру для компаний, используя искусственный интеллект. Какой проект в вашей карьере вы считаете самым значительным или основополагающим и почему? — Я бы сказал, что самым значительным проектом в моей карьере на сегодняшний день является моя текущая работа в Dapt Tech. Этот проект стал вызовом с нескольких точек зрения. Во-первых, он требует глубокого понимания не только технологий SaaS (программное обеспечение как услуга), но и конкретного рынка, в котором мы находимся. Во-вторых, мы имеем дело с очень чувствительными данными, поэтому безопасность и конфиденциальность — наши главные приоритеты. Значимость этого проекта для меня заключается не только в его технической сложности, но и в его потенциальном влиянии на жизнь людей. Результаты нашей работы помогли компаниям в точном учете времени, сократили время, затрачиваемое на бухгалтерский учет, и минимизировали ошибки в заработной плате, которые обычно возникают из-за неправильного расчета рабочего времени. Например, наш клиент AMS Healthcare Staffing подтвердил нам, что ранее им требовалось 8 часов на создание внутренних счетов-фактур, но благодаря нам это занимает у них 15-20 минут. Другой клиент, Aetna Fire Alarm Service Company Inc., имел уникальный способ учета времени с различными мелкими деталями, которые были для них важны. К сожалению, их обработчик заработной платы не справлялся с этим, и им приходилось выполнять много ручной работы и после перепроверки в бухгалтерском учете, что в конечном итоге вызывало задержки в выплатах. В Dapt мы смогли связать все необходимые им системы и устранили эти проблемы для них. Этот проект не только предоставляет мне ценный технический опыт, но и дает мне глубокое удовлетворение от осознания того, что моя работа может приносить такие важные результаты. — Как бы вы описали свою текущую роль, и какие ключевые функции вы выполняете помимо разработки систем на основе ИИ? — Я считаю, что работа в стартапах действительно научила меня преодолевать разрыв между нынешним положением дел и будущим, адаптируясь к новым трендам и продвигая инновации вперед. В настоящее время моя роль — архитектор решений и систем на основе ИИ, которая включает в себя не только глубокое погружение в технические детали, но и умение видеть общую картину, от бизнес-требований до конечного продукта. Помимо непосредственной разработки, я активно участвую в планировании и анализе требований. Это означает, что я тесно сотрудничаю с бизнес-командой и клиентами, чтобы понять, чего мы хотим достичь, а затем преобразовать эти цели в конкретные технические задачи. Я также выполняю роль наставника для младших разработчиков, делясь своим опытом и помогая им профессионально расти. Такой подход позволяет нам не только создавать качественный продукт, но и строить сильную команду, способную поддерживать и развивать его в будущем. — Как вы эффективно преодолеваете разрыв между бизнес-целями и технологическими инновациями, чтобы обеспечить согласованность и способствовать устойчивому росту в такой динамичной среде? — Поддержание связи между бизнес-целями и технологическими инновациями в динамичном стартапе, на мой взгляд, является одной из ключевых задач. Я постоянно работаю в качестве «переводчика», преобразуя бизнес-требования в технические задачи и, что не менее важно, объясняя бизнесу технические ограничения и возможности. Это включает активное участие во встречах с бизнес-командой, где мы обсуждаем не только «что» нужно сделать, но и «почему». Я также гарантирую, что технические решения соответствуют бизнес-целям и наоборот. Такой подход гарантирует, что мы не будем развивать продукты, не отвечающие реальным потребностям рынка. Более того, он позволяет нам находить креативные решения, которые могут дать стартапу конкурентное преимущество. Это непрерывный процесс диалога и компромисса, но в конечном итоге он приводит к созданию востребованных продуктов. Я считаю, что эта связующая роль делает мою работу в стартапе столь ценной. — С учетом вашей роли в качестве основного переводчика между бизнес-целями и технологическим развитием, какие потенциальные подводные камни существуют в разработке в стартапе? Какой аспект является самым сложным и как вы справляетесь с этими трудностями? — Самая большая проблема в разработке стартапа, на мой взгляд, это высокая степень неопределенности и вытекающая из этого необходимость принимать решения при неполной информации. Часто приходится строить продукт «на лету», имея лишь частичное представление о конечной цели и ограниченные ресурсы как в плане бюджета, так и времени. В таких условиях сложно придерживаться классических методов разработки. Еще один «подводный камень» — это необходимость быстрого реагирования на изменения рынка и запросы клиентов, требующая от команды гибкости и готовности постоянно пересматривать приоритеты. Я подхожу к этим вызовам с использованием знаний в области искусственного интеллекта и системной архитектуры. Поначалу я делю задачи на более мелкие, более достижимые части, чтобы они могли быть стандартизированы и использованы повторно в нашей системе в будущем. Более того, я разрабатываю эти компоненты так, чтобы их было легко обновлять для учета изменений, что облегчает нам решение непредвиденных проблем. Если возможно, я автоматизирую эти компоненты, применяя искусственный интеллект (AI), чтобы наша команда разработчиков могла сосредоточиться на более стратегических задачах, таких как разработка новых функций или улучшение пользовательского опыта. С таким подходом мы остаемся проактивными и адаптивными в быстро меняющемся секторе стартапов. — Как системный архитектор, вы несете ответственность за обеспечение надежности, масштабируемости и эффективности кода в сложных системах. Какие основные принципы и инновационные стратегии направляют ваш подход к проектированию архитектур? — Проектирование масштабируемой и устойчивой архитектуры является ключевой частью моей работы. Я придерживаюсь принципа микросервисной архитектуры, который предполагает разделение системы на независимые сервисы. Этот подход не только упрощает разработку и обслуживание, но также позволяет автоматизировать конкретные части для ИИ и делает систему более устойчивой к сбоям, так как отказ одного модуля не влияет на остальные. Для дальнейшей оптимизации эффективности я использую технологии контейнеризации, такие как Docker, которые позволяют плавно развертывать и легко масштабировать приложения. Кроме того, я придерживаюсь принципов DevOps, уделяя приоритетное внимание автоматизации развертывания, непрерывной интеграции и доставке (CI/CD), а также строгому мониторингу производительности для обеспечения операционного совершенства. Гибкость в проектировании — еще один краеугольный камень моего уникального подхода. Она позволяет нам быстро адаптироваться к изменяющимся требованиям без ущерба для качества кода. Я остаюсь приверженным постоянному обучению, изучая новые архитектурные паттерны и лучшие практики для разработки инновационных решений, которые способствуют повышению эффективности, масштабируемости и устойчивости в современных технологических экосистемах. — У вас также есть уникальный опыт в объединении ИИ с виртуальной реальностью (VR) в проекте, который вы разработали для ВМС США. Какие ключевые навыки и знания вы привнесли в этот проект и с какими трудностями вы столкнулись при его реализации? — Проект VR-симулятора для ВМС США стал значительной профессиональной вехой для меня, так как он требовал применения передовых технологий и решения сложных технических задач. Мой опыт в области VR-технологий и разработки 3D-графики сыграл решающую роль в достижении целей проекта. Это включало работу с движками рендеринга, создание реалистичных моделей и текстур, а также оптимизацию производительности для обеспечения плавной работы симулятора без задержек. Кроме того, мы должны были обеспечить точное и достоверное моделирование реальных условий. Самым сложным аспектом этого проекта было создание реалистичной симуляции, которая точно удовлетворила бы военные требования. Это включало не только визуальный компонент, но и физические модели, модели поведения и моделирование различных сценариев. Работа над таким проектом дала мне бесценный опыт и позволила мне расширить свои профессиональные навыки. — Антон Киселев, спасибо за интервью; оно было очень интересным! Напоследок, какой совет вы бы дали начинающим разработчикам, мечтающим о серьёзной карьере? — Я бы посоветовал помнить, что в крупных компаниях разработка — это всегда командная игра, и умение эффективно взаимодействовать с другими разработчиками, дизайнерами и менеджерами является одним из ключевых навыков для успешной карьеры. Поэтому учитесь слушать и принимать обратную связь, а также делиться своими знаниями и опытом с другими. Не забывайте, что продвижение в IT — это постоянное движение вперед, и команда — это та опора, которая помогает вам расти и не останавливаться на достигнутом. DataVolt построит мощный ЦОД в плавучем районе саудовского «города будущего» Неом
13.02.2025 [08:48],
Руслан Авдеев
Инновационный город Неом (Neom), расположенный на северо-западе Саудовской Аравии, получит экологичный 1,5-ГВт ЦОД, строительством которого займётся DataVolt. Первая фаза строительства с инвестициями в $5 млрд, как ожидается, будет закончена к 2028 году. Дата-центр расположится в плавучем районе Oxagon. ЦОД будет поддерживать различные варианты плотности размещения вычислительных мощностей, энергоэффективные архитектуры и передовые системы охлаждения, чтобы избежать проблем, характерных для традиционных дата-центров, говорится в пресс-релизе. Руководство Oxagon заявило, что Саудовская Аравия находится в авангарде мирового энергетического перехода. В Oxagon активно развивают экосистему поставок возобновляемой энергии — ЦОД будет запитан именно от них. Соглашение с DataVolt закладывает основы для первых экологически чистых ИИ-решений, которые будут развёрнуты в Саудовской Аравии. Также оно обеспечит необходимые вычислительные мощности для работы бизнесов на региональном и мировом уровне. В DataVolt заявили, что соглашение с «городом будущего» и Oxagon свидетельствует о поддержке стремлений страны превратиться в региональный цифровой и ИИ-хаб. А стратегическое положение Oxagon у побережья Красного моря вкупе с доступом к подводным оптоволоконным кабелям, обилием возобновляемой энергии, доступным «зелёным» водородом и быстро расширяющейся индустриальной экосистемой делают город идеальным местом для строительства крупномасштабного «зелёного» кампуса. ChatGPT потребляет не так много энергии, как считалось ранее, показало новое исследование
13.02.2025 [07:24],
Николай Хижняк
Согласно более ранним оценкам, ChatGPT потребляет около 3 Вт·ч энергии для ответа на один запрос, что в 10 раз больше средней мощности, необходимой при использовании поиска Google. Однако свежий отчёт исследовательского института Epoch AI, занимающегося изучением ключевых трендов и вопросов, которые будут определять траекторию развития и управление искусственным интеллектом, опровергает эту статистику и указывает на то, что энергозатраты чат-бота OpenAI значительно меньше, чем предполагалось ранее. ![]() Источник изображения: OpenAI В отчёте Epoch AI говорится, что ChatGPT на базе модели GPT-4o потребляет всего 0,3 Вт·ч энергии при генерации ответа. В разговоре с порталом TechCrunch дата-аналитик Epoch AI Джошуа Ю (Joshua You) отметил: «Потребление энергии на самом деле не так уж и велико по сравнению с использованием обычных бытовых приборов, отоплением или охлаждением дома или использованием автомобиля». По словам эксперта, предыдущие оценки энергозатрат ChatGPT были основаны на устаревших данных. Специалист отмечает, что предполагаемая «универсальная» статистика энергопотребления ChatGPT была основана на предположении, что OpenAI для запуска и работы ИИ использует старые и неэффективные чипы. «Кроме того, некоторые из моих коллег обратили внимание, что наиболее широко распространённая оценка в 3 Вт·ч на выполнение запроса была основана на довольно старых исследованиях. И если судить по каким-то приблизительным расчётам, эта статистика показалась слишком завышенной», — добавил Ю. И всё же следует добавить, что оценку энергозатрат ChatGPT от Epoch AI тоже нельзя считать непреложной, поскольку она не учитывает некоторые ключевые возможности ИИ, такие как генерация изображений чат-ботом. По словам эксперта, он не ожидает роста энергопотребления у ChatGPT, но по мере того, как ИИ-модели становятся более продвинутыми, им будет требоваться больше энергии для работы. Ведущие компании по разработке ИИ, включая OpenAI, склоняются к развитию так называемых рассуждающих моделей ИИ, которые не просто дают ответ на поставленный вопрос, но также описывают весь процесс, который привёл к получению того или иного ответа, что в свою очередь требует больших энергозатрат. Множество отчётов последних лет показывают, что такие технологии, как Microsoft Copilot и ChatGPT (а точнее оборудование, на котором они работают) потребляют эквивалент объёма одной бутылки воды для охлаждения при генерации ответа на запрос. Эти выводы следуют за более ранним отчётом, в котором говорится, что совокупные энергозатраты Microsoft и Google превышают потребление электроэнергии более чем в 100 странах мира. В одном из наиболее свежих исследований подробно описывалось, что модель OpenAI GPT-3 потребляет в четыре раза больше воды, чем считалось ранее, в то время как GPT-4 потребляет объёмы до трёх бутылок воды, чтобы сгенерировать всего лишь 100 слов. Вполне очевидно, что модели ИИ начинают потреблять больше ресурсов по мере того, как становятся более продвинутыми. Однако, выводы последнего исследования показывают, что тот же ChatGPT может быть не таким прожорливым, как считалось ранее. Суд поддержал Thomson Reuters в деле об ИИ и авторских правах
13.02.2025 [07:09],
Анжелла Марина
Американский суд вынес решение в пользу Thomson Reuters в громком деле об использовании искусственного интеллекта (ИИ) и авторских правах. Судья отклонил аргумент о «добросовестном использовании» и признал, что копирование контента без разрешения является нарушением закона. Ответчиком по делу выступил ИИ-стартап Ross Intelligence, который пытался создать конкурирующий продукт на основе данных Thomson Reuters. ![]() Источник изображения: Conny Schneider / Unsplash Как пишет PCMag, иск был подан ещё в 2020 году. Thomson Reuters обвинила Ross Intelligence в незаконном использовании материалов платной юридической платформы Westlaw. В частности, стартап копировал закрытые краткие аннотации положений того или иного закона в конкретных судебных делах, которые составляли редакторы Westlaw. Судья Стефанос Бибас (Stephanos Bibas) постановил, что такие аннотации защищены авторским правом, и их использование без разрешения нарушает закон. ИИ-стартап пытался защититься, утверждая, что его действия были «невинным нарушением», однако суд не принял этот аргумент. Судья также рассмотрел стандартные критерии добросовестного использования (коммерческая или некоммерческая природа использования), характер защищённого материала и влияние на рынок. В итоге два фактора были в пользу Ross Intelligence, а два — в пользу Thomson Reuters. Решающим оказался фактор нанесения ущерба для рынка. Суд постановил, что Ross Intelligence использовал контент для создания конкурирующего продукта, нарушая авторское право. При этом судья подчеркнул, что речь идёт не о генеративном ИИ, а о прямом копировании текстов без разрешения. Данное судебное решение может стать важным прецедентом, особенно на фоне множества исков против разработчиков искусственного интеллекта. Например, The New York Times судится с OpenAI и Microsoft, обвиняя их в незаконном использовании журналистских материалов. Иск против компании Perplexity подал американский медиахолдинг News Corp, и ещё несколько крупных канадских СМИ судятся также с OpenAI. Интересно, что некоторые компании предпочли заключить коммерческое соглашение вместо судебных разбирательств. Например, медиаходинг Vox Media и журнал The Atlantic подписали сделку с OpenAI, а новостной сайт Axios — с Meta✴. Эти соглашения позволят компаниям контролировать использование их материалов в ИИ-моделях. Пользователи стали активнее переходить со старых iPhone на новые — это связали с Apple Intelligence
13.02.2025 [07:06],
Алексей Разин
Тенденция к более продолжительному использованию смартфона одного поколения сформировалась в период пандемии, когда экономическая неопределённость ограничивала расходы потребителей на товары длительного пользования, а приоритет в покупках сместился на другие типы устройств. В прошлом квартале среди владельцев относительно свежих iPhone выросла доля тех, кто решился обновить свои смартфоны. ![]() Источник изображения: Apple Если быть точнее, исследование CIRP указывает на увеличение доли владельцев iPhone, которые решили купить новую модель после обладания предыдущей на протяжении менее чем двух лет. Таковых среди недавних покупателей новых iPhone по итогам прошлого квартала оказалось 36 %. За год до этого их доля не превышала 31 %. Одновременно сократились доли владельцев iPhone, которые предыдущей моделью владели от двух до трёх лет (с 33 до 30 %) и более трёх лет (с 36 до 33 %). ![]() Источник изображения: CIRP Возможно, стремление покупателей обновить iPhone вызвано как стимулирующими маркетинговыми акциями, в том числе и со стороны операторов связи, так и интересом пользователей к новым функциям типа той же Apple Intelligence, которая появилась в новом поколении смартфонов данной марки. Впрочем, пока этот комплекс технологий искусственного интеллекта доступен не на всех языках и не во всех регионах, но Apple уверенными темпами увеличивает географическое покрытие. Недавно, например, она определилась с партнёром по выводу Apple Intelligence на китайский рынок. Wacom обновила Intuos Pro после 12 лет «затишья», сделав его тоньше и удобнее
13.02.2025 [06:24],
Анжелла Марина
Компания Wacom провела крупнейшее обновление линейки Intuos Pro с момента её дебюта в 2013 году. Новая версия графического планшета стала компактнее, удобнее и получила настраиваемые механические регуляторы. В отличие от моделей Cintiq или One, планшеты этой серии не оснащены встроенным дисплеем, что делает их более мобильными. ![]() Источник изображения: Wacom Одним из главных изменений, как информирует The Verge, стало перемещение пользовательских элементов управления с боковых панелей на верхнюю часть планшета. Это позволило уменьшить габариты и сделать устройство более удобным для использования, в том числе людей, которые предпочитают работать левой рукой. Сенсорное колесо было заменено тактильными механическими регуляторами, обеспечивающими более точное управление. ![]() Источник изображения: Wacom Новая линейка Intuos Pro будет доступна в трёх размерах — Small, Medium и Large. Каждая модель стала меньше, чем её предшественник, но при этом имеет большую активную область. Например, модель Medium 2025 года имеет размеры 11,5 x 8,1 дюйма по сравнению с 13,2 x 8,5 у версии 2017 года, при этом активная область составляет 10,4 x 5,8 дюйма по сравнению с 8,7 x 5,8 у предыдущей модели. Толщина планшетов также уменьшилась. Все Intuos Pro работают с устройствами под управлением Windows 10 или macOS 13 и более поздних версий. Они поддерживают как проводное подключение USB-C к USB-A, так и беспроводное через Bluetooth 5.3, обеспечивающее до 16 часов автономной работы при полной зарядке. Пользователи могут переключаться между USB и Bluetooth с помощью переключателя на боковой панели планшета, что позволяет подключать его к двум устройствам одновременно. В комплект поставки входит настраиваемый стилус Wacom Pro Pen 3, который также поставляется с планшетами Wacom Cintiq Pro и Movink. Стилус имеет регулируемую толщину и кнопки. Новые Intuos Pro также совместимы со стилусами Wacom Pro Pen предыдущего поколения и EMR-стилусами от Pilot, Dr Grip, LAMY и Staedtler. Представителю The Verge уже удалось протестировать предсерийный образец планшета. «Новый дизайн оказался очень удобен по сравнению со старой компоновкой расположения кнопок и колёс прокрутки по бокам, где моё запястье могло случайно что-то активировать. И мне не потребовалось много времени, чтобы привыкнуть к превосходному тактильному механическому циферблату», — высказал журналист свои первые впечатления. Полноценный обзор будет опубликован позже, после тестирования финальной версии продукта. Цена планшета Wacom Intuos Pro версии Small составит $249,95, Medium $379,95 и Large $499,95. В Telegram прокачали видеоплеер — появились таймкоды, обложки видео и возобновление просмотра с места остановки
13.02.2025 [05:04],
Анжелла Марина
Telegram получил крупное обновление. Теперь можно устанавливать обложки для видеороликов, оставлять звёздные реакции от имени каналов, копировать ссылки на видео для с определённого участка времени, использовать искусственный интеллект (ИИ) для поиска по стикерам. Эти и другие функции уже доступны в мессенджере. ![]() Источник изображения: Telegram Как сообщается в блоге мессенджера, в результатах поиска Telegram стали доступны миллионы стикеров и эмодзи, созданных пользователями. Достаточно ввести несколько ключевых слов, например, «грустный кот» или «робот-музыкант», и нужные изображения мгновенно появятся в окне. Функция работает на 29 языках, включая английский, испанский, арабский и русский, и доступна любому пользователю. С помощью удобного встроенного редактора каждый сможет создавать собственные стикеры и эмодзи. С 2019 года в Telegram можно было добавлять в сообщении к видео метку времени для начала показа с определённого момента. Теперь же появилась возможность делиться этой опцией не через метку, а посредством ссылки. При переходе по такой ссылке, видео в Telegram начнёт воспроизводиться именно с указанного времени. Чтобы поделиться ссылкой, надо нажать в видеоплеере на значок «Поделиться» в виде стрелки и поставить галочку в открывшемся окне. Пользователь получит ссылку, начинающуюся с текущего момента воспроизведения. При публикации видеороликов, как и при создании видеоисторий, для обложки теперь можно выбрать любой кадр, далее в видеоредакторе можно добавить к ролику текст, эмодзи, стикеры и другие элементы. Чтобы установить обложку, надо открыть её в видеоредакторе, нажать на три точки в верхнем углу и выбрать «Изменить обложку». Просмотр видео в Telegram стал ещё удобнее. Теперь плеер автоматически запомнит место, на котором произошла остановка, позволяя в любой момент и продолжить просмотр с этого же места. Кроме того, все видео можно просматривать в режиме «картинка в картинке», что позволяет не прерывая просмотр, отвечать на сообщения и листать чаты. Также у пользователей появилась возможность ставить звёздные реакции на контент не только от своего имени, но и от имени своего канала. Нововведение позволяет продвигать каналы за счёт отображения в рейтинге лидеров комментариев под постами. Если необходимо сохранять конфиденциальность, то можно воспользоваться анонимным режимом, который позволяет скрыть своё имя. Telegram внёс некоторые изменения и в профили ботов. Теперь, по аналогии с похожими каналами, в профилях будет отображатся список похожих ботов. Это третье обновление в этом году и, как пишут разработчики, на подходе уже следующая партия обновлений. Apple запустит серийное производство роботов, но нескоро
13.02.2025 [04:46],
Алексей Разин
На прошлой неделе компания Apple неожиданно поделилась исследовательской документацией и видеороликом, на котором демонстрировала созданную своими специалистами роботизированную настольную лампу. По мнению известного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), серийное производство роботов Apple сможет начать не ранее 2028 года. ![]() Источник изображения: Apple К такому выводу эксперт приходит после появления видеоролика, демонстрирующего наличие у Apple прототипа будущего робототехнического изделия. По его словам, типовая продолжительность соответствующих стадий подготовки к выпуску нового продукта позволяет предположить, что первые роботы Apple в серийном исполнении появятся не ранее 2028 года. При этом необычно, что компания открыто делится информацией о прототипах уже сейчас. Скорее всего, она тем самым надеется привлечь необходимые для работы над роботами ценные кадры. Как считает Куо, Apple экспериментирует как с человекоподобными, так и с роботами прочих формфакторов, которые смогут пригодиться в экосистеме умного дома в будущем. Как отмечалось ранее, в перспективе нескольких лет Apple надеется выпустить некий гибрид роботизированной умной колонки и планшета, который может поворачиваться автоматически в нужную сторону и следовать за пользователем самостоятельно. Meta✴ собралась купить чипмейкера FuriosaAI для выпуска своих ИИ-чипов
13.02.2025 [00:18],
Анжелла Марина
Компания Meta✴, стремясь укрепить свою серверную инфраструктуру для систем искусственного интеллекта (ИИ), ведёт переговоры о покупке южнокорейского чипмейкера FuriosaAI, специализирующегося на разработке ускорителей искусственного интеллекта. Об этом сообщает TechCrunch. ![]() Источник изображения: Igor Omilaev / Unsplash FuriosaAI, основанная бывшими сотрудниками Samsung и AMD, разрабатывает чипы, которые значительно ускоряют работу и обслуживание ИИ-моделей, включая модели генерации текста, такие как Llama 2 и Llama 3 от Meta✴. Ожидается, что Meta✴ может объявить о своих намерениях приобрести FuriosaAI уже в этом месяце. Согласно данным, FuriosaAI привлекла около 90 миллиардов корейских вон (примерно $61,94 млн) от инвесторов, включая южнокорейскую технологическую компанию Naver. Также ранее FuriosaAI заявляла о взаимодействии с потенциальными клиентами в США, Японии и Индии, не раскрывая их имён. По мнению экспертов, этот шаг, очевидно, направлен на снижение зависимости от доминирующей в области производства чипов компании Nvidia и является дополнением к собственным усилиям Meta✴ по созданию производительных и эффективных ИИ-ускорителей. Meta✴ заявила, что планирует потратить до $65 млрд в этом году на поддержку своих целей в области искусственного интеллекта. При этом приобретение FuriosaAI может значительно ускорить разработку и внедрение новых ИИ-технологий в собственные продукты Meta✴. Глава OpenAI раскрыл планы по выпуску GPT-5
13.02.2025 [00:14],
Андрей Созинов
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) подробно рассказал о планах компании в отношении грядущих моделей искусственного интеллекта GPT-4.5 и GPT-5. ![]() Источник изображения: OpenAI В своём посте в соцсети X Альтман признал, что линейка продуктов OpenAI стала сложной, и сказал, что компания хочет провести работу по упрощению своих предложений. «Мы ненавидим подборщик моделей так же, как и вы, и хотим вернуться к магическому унифицированному [искусственному] интеллекту», — написал Альтман. Компания планирует выпустить GPT-4.5, которая, по словам Альтмана, получила внутреннее название Orion и станет «последней нерассуждающей моделью OpenAI». Напомним, OpenAI обучила модель Orion в октябре прошлого года, а позже стало известно, что компания столкнулась с большими расходами и нехваткой данных при её обучении. После выпуска GPT-4.5 «наша главная цель — унифицировать модели серии "o" и модели серии GPT, создав системы, которые могут использовать все наши инструменты, которые будут понимать, когда нужно долго думать, а когда нет, и вообще быть полезными для очень широкого круга задач», — поделился Альтман. ![]() Сейчас бесплатный ChatGPT предлагает три модели ИИ на выбор С помощью ChatGPT и OpenAI API компания планирует «выпустить GPT-5 как систему, объединяющую множество наших технологий, включая o3 (прим. ред. — o3 является самой продвинутой ИИ-моделью OpenAI на данный момент)», — говорит Альтман, добавляя, что «мы больше не будем поставлять o3 как отдельную модель». OpenAI представила o3 в декабре и запустила o3-mini в январе. Альтман рассказал, что после запуска GPT-5 пользователи бесплатного ChatGPT получат «неограниченный доступ к GPT-5 на стандартных настройках интеллекта», но с некими ограничениями для защиты от злоупотреблений. В свою очередь платные подписчики на тарифе Plus смогут использовать GPT-5 на «более высоком уровне интеллекта», а подписчики Pro получат «еще более высокий уровень интеллекта». Альтман не уточнил, когда именно выйдут GPT-4.5 и GPT-5, но отметил, что это займёт «недели/месяцы». Supermicro спрогнозировала невероятный рост выручки, но потом
13.02.2025 [00:07],
Владимир Мироненко
Supermicro объявила предварительные финансовые результаты за II квартал 2025 финансового года, закончившийся 31 декабря 2024 года. Цифры ещё не окончательные, поскольку у компании не было возможности провести полноценный аудит после того, как в ноябре прошлого года Ernst & Young LLP отказалась от дальнейшей проверки её отчётности. Supermicro заявила, что ожидает получить выручку за II квартал в размере от $5,6 до $5,7 млрд, что на 54 % больше год к году в среднем значении, но меньше предыдущего прогноза в пределах от $5,4 до $6,1 млрд, а также консенсус-прогноза аналитиков Уолл-стрит в размере $5,8 млрд. Чистая прибыль (GAAP) на обыкновенную разводнённую акцию находится в диапазоне от $0,50 до $0,52. Скорректированная чистая прибыль (non-GAAP) на обыкновенную акцию составляет от $0,58 до $0,60, что отражает рост на 5 % в годовом исчислении, но ниже целевого показателя Уолл-стрит в $0,61. Компания предупредила, что неаудированная промежуточная финансовая информация, представленная в её пресс-релизе, является предварительной. Окончательные финансовые результаты за этот период также могут отличаться от этих показателей. Supermicro ожидает получить в III финансовом квартале, заканчивающемся 31 марта 2025 года, выручку в пределах от $5,0 до $6,0 млрд, чистую прибыль (GAAP) на разводнённую акцию от $0,36 до $0,53 и скорректированную чистую прибыль (non-GAAP) на разводнённую акцию от $0,46 до $0,62. Компания обновила и прогноз по выручке на 2025 финансовый год, заявив, что она составит от $23,5 до $25 млрд, что ниже предыдущего прогноза в размере от $26 до $30 млрд и примерно соответствует ожиданиям Уолл-стрит в размере $24,5 млрд. Основатель, президент и генеральный директор Supermicro Чарльз Лян (Charles Liang) сообщил, что в 2026 финансовом году, завершающемся в середине следующего календарного года, выручка компании вырастет до $40 млрд, что, по его словам, является «относительно консервативной оценкой». Это гораздо выше прогноза аналитиков Уолл-стрит в размере $29,18 млрд. После этого акции компании показали рост на 9 %, впервые за длительный период продолжающегося падения. Драйвером роста Лян назвал более широкое внедрение технологии прямого жидкостного охлаждения (DLC) Supermicro в ЦОД, которую, по его словам, возьмут на вооружение 30 % новых дата-центров в течение следующих 12 месяцев. Supermicro имеет все возможности для роста проектов ИИ-инфраструктуры, основанных на NVIDIA Blackwell и других решениях, отметил Лян, добавив, что компания начала массовые поставки NVIDIA HGX B200 с воздушным (10U) и жидкостным (4U) охлаждением. GB200 NVL72 также полностью готовы, но задержки с получением ускорителей Blackwell привели к снижению диапазона доходов Supermicro. Лян сообщил, что линейка продуктов Supermicro продолжает расти, отметив, что у компании есть «линейка продукции, соответствующая отраслевым стандартам, плюс множество наборов микросхем», включая некоторые «конфиденциальные продукты, находящиеся в разработке». По его словам, у Supermicro уже есть клиент, работающий с компанией по этим продуктам, передаёт DataCenter Dynamics. Лян также сообщил, что финансовая команда Supermicro и её новый аудитор BDO, «полностью вовлечены в завершение аудиторского процесса», и он «уверен», что отчёт будет подан в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США к крайнему сроку 25 февраля. В случае невыполнения этого условия компании грозит делистинг с фондовой биржи Nasdaq. За последние пять дней акции Supermicro выросли на 59 %, а с начала года — на 40 %, тогда как у Nasdaq рост составил всего 2 %, пишет SiliconANGLE. Вместе с тем за последние 12 месяцев акции компании упали на 48 %, а из биржевого индекса Nasdaq 100 компания выбыла в конце 2024 года. Новая статья: Обзор кулера DeepCool Assassin IV VC Vision: испарительная камера, экран и больше денег
13.02.2025 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор кулера DeepCool Assassin IV VC Vision: испарительная камера, экран и больше денег Microsoft принудительно установила в Windows 10 новый Outlook
12.02.2025 [23:49],
Анжелла Марина
Microsoft начала автоматическую установку нового Outlook на все компьютеры под управлением Windows 10 версий 21H2 и 22H2. Отказаться от установки нового почтового клиента невозможно. Обновление KB5051974, выпущенное 11 февраля в рамках традиционного Patch Tuesday, является обязательным. ![]() Источник изображения: techspot.com Новое приложение Outlook устанавливается как отдельное приложение и не заменяет существующую классическую версию, а также не изменяет какие-либо пользовательские настройки, сообщает PCWorld. Обе версии Outlook могут работать одновременно, а найти новую версию можно в разделе «Приложения» меню «Пуск». Предварительная информация об обязательной установке распространялась через Центр администрирования Microsoft 365 и тем, кто не хотел ждать, компания предоставила возможность установить новый Outlook ещё 28 января через необязательное обновление. Но теперь загрузка стала фактически неизбежной. Microsoft также сообщила, что предотвратить установку обновлённого Outlook невозможно: «На данный момент нет способа заблокировать установку нового Outlook, и если вы не хотите, чтобы он появился на ваших устройствах, его можно после обновления удалить». Таким образом, хотя пользователи не могут заблокировать установку нового приложения Outlook, по крайней мере они могут удалить его вручную после установки, если предпочитают использовать классическую версию или другой почтовый клиент. Учёные нащупали путь к созданию настоящей мантии-невидимки — создан материал с отрицательным преломлением света
12.02.2025 [22:44],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных впервые показала возможность простой реализации так называемого отрицательного преломления света, когда свет при переходе через границу разделения сред вопреки всем законам оптики преломляется в иную сторону. Это не чудо. Явление было теоретически обосновано около 60 лет назад. Но для его реализации использовались метаматериалы, что сложно и работает не до конца. Учёные доказали, что всё может быть намного проще. ![]() Источник изображения: Lancaster University Как известно, свет — фотоны — взаимодействуют с веществом в основном посредством электрической составляющей, а не магнитной. Фотоны определённой длины волны поглощаются электронами в атомах, электроны переходят на новый энергетический уровень и затем уже возбуждённые испускают фотоны, возвращаясь в прежнее состояние, а фотоны летят дальше в направлении, предписанном им природой. Коллектив учёных из британского Университета Ланкастера (Lancaster University) и японской NTT Basic Research Laboratories атом за атомом создал такое состояние кристаллической структуры, в которой за взаимодействие с фотонами отвечал коллектив атомов, а не каждый отдельный из них, как в природе. В связь со светом вступала фактически чистая кристаллическая решётка — некий материал, а не метаматериал — конструкт, подверженный дефектам и эффектам поглощения излучения с переводом его в тепло и сопутствующими потерями. Очевидно, новый метод со всех сторон выигрышный, хотя его реализация не так проста, как представляется на первый взгляд. По сути, речь идёт о создании атомных матриц. Они создаются под строгим контролем и управлением, обеспечивая всегда один и тот же результат. В поставленном опыте исследователи выстраивали атомы в условную периодическую кристаллическую решётку, захватывая их в ловушки стоячей волной светового излучения. Учёные описали это как «коробку из-под яиц», сделанную из света. Профессор Янне Руостекоски (Janne Ruostekoski) из Университета Ланкастера сказал: «В таких случаях атомы взаимодействуют друг с другом через световое поле, реагируя коллективно, а не независимо. Это означает, что реакция отдельного атома больше не является простым руководством к поведению всего ансамбля. Вместо этого коллективные взаимодействия приводят к появлению новых оптических свойств, таких как отрицательное преломление [света], которые невозможно предсказать, исследуя отдельные атомы индивидуально». Привлекательность отрицательного преломления света заключается в его потенциально революционных применениях, таких как создание совершенных линз или суперлинз, способных фокусировать и получать изображения за пределами дифракционного предела, включая полупроводниковую литографию с разрешением менее нанометра, или разработка маскирующих устройств, которые делают объекты невидимыми. Поддержка слабых ПК и технологии нового поколения: Ubisoft показала трейлер особенностей Assassin's Creed Shadows на PC
12.02.2025 [22:29],
Дмитрий Рудь
Вслед за раскрытием системных требований псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec представили трейлер особенностей ПК-версии игры. Прикреплённый ниже двухминутный геймплейный ролик демонстрирует красоты Assassin's Creed Shadows, запечатлённые на PC, наряду с основными техническими особенностями этой версии. Shadows создаётся в партнёрстве с Intel и получит «оптимизации производительности» для процессоров Core Ultra, а также поддержку масштабирования XeSS 2 (Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1 в наличии). Трейлер обещает глобальное освещение и отражения с трассировкой лучей, поддержку неограниченной частоты кадров, ультрашироких мониторов и динамического разрешения, а также встроенный тест производительности (бенчмарк). Наряду с продвинутыми функциями Assassin's Creed Shadows предложит поддержку ПК средней и малой мощности, широкие возможности настройки графики и управления (контроллера, клавиатуры и мыши). Обновлённый движок Anvil в основе Assassin's Creed Shadows позволил команде реализовать новые функции на всех платформах, включая динамические времена года и погодные условия, расширенное разрушение окружения и так далее. Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет стоить $70 — за предзаказ (недоступен в России) дают сюжетное дополнение Claws of Awaji. «В Богемии вот-вот станет ещё интереснее»: авторы Kingdom Come: Deliverance 2 анонсировали официальную поддержку модов для игры
12.02.2025 [21:38],
Дмитрий Рудь
Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios вышел всего неделю назад, а моддеры уже начали улучшать игру. Скоро, впрочем, возможностей у энтузиастов станет ещё больше. Как сообщила Warhorse Studios, в обозримом будущем Kingdom Come: Deliverance 2 получит официальную поддержку пользовательских модификаций: «В Богемии вот-вот станет ещё интереснее». Официальная поддержка модов позволит пользователям Kingdom Come: Deliverance 2 изменять и расширять своё средневековое путешествие, а также создавать новые приключения. Подробностями пообещали поделиться позже. На запуске поддержка модов для Kingdom Come: Deliverance 2 будет реализована благодаря набору инструментов Steamworks. Другими словами, устанавливать и загружать модификации можно будет через «Мастерскую Steam». Портал PC Gamer припомнил, что оригинальная Kingdom Come: Deliverance поддержку «Мастерской Steam» так и не получила, хотя в 2019 году разработчики выпустили инструменты для создания модификаций (они размещены на Nexus Mods). За неделю с релиза на Nexus Mods вышло уже более 330 модификаций для Kingdom Come: Deliverance 2, самой популярной из которых (почти 150 тыс. загрузок) остаётся творение EddieShoe с возможностью сохраняться без ограничений. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра отправляет в Богемию образца XV века, где Индржих из Скалицы до сих пор стремится отомстить за гибель близких. Samsung представила свой самый доступный 5G-смартфон — Galaxy F06 5G
12.02.2025 [20:37],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила в Индии свой самый доступный 5G-смартфон — Galaxy F06 5G. В основе устройства используется процессор MediaTek Dimensity 6300, обеспечивающий полную поддержку указанного стандарта по всем 12 диапазонам 5G, используемым в стране. ![]() Источник изображений: Samsung Смартфон получил 6,7-дюймовый PLS-экран (аналог IPS от Samsung) с разрешением 1600 × 720 пикселей, частотой обновления 60 Гц и яркостью 800 кд/м2. В верхней части дисплея находится вырез с 8-Мп камерой. Основной блок камер смартфона состоит из 50-Мп датчика, а также 2-Мп вспомогательного сенсора для расчёта глубины сцены. Для основной камеры заявлена возможность съёмки видео в разрешении 1080p при 60 кадров в секунду. Автономность устройству обеспечивает батарея на 5000 мА·ч с поддержкой 25-Вт проводной зарядки. Новинка оснащена 3,5-мм аудиоразъёмом и громкими динамиками. Поддержки NFC у смартфона нет. Устройство работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой One UI. Samsung обещает для устройства четыре основных обновления ОС и четыре года обновлений безопасности. Galaxy F06 5G предлагается в цветах Bahama Blue (синий) и Lit Violet (фиолетовый). Версия устройства с 4 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти оценивается компанией в $109. Вариант с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти — в $126. Оба варианта поступят в индийскую розницу с 20 февраля. «Яндекс» обновил дизайн главной страницы ya.ru
12.02.2025 [20:14],
Сергей Сурабекянц
Сегодня российский поисковый гигант «Яндекс» сообщил о редизайне своей главной страницы для десктопной и мобильной версий. Это стало первым за последние два года заметным изменением внешнего вида главной страницы «Яндекса». ![]() Источник изображений: «Яндекс» «Дизайн страницы стал более минималистичным и в оформлении теперь используются только серый, белый и красный цвета. В свою очередь поисковая строка стала более лаконичной и лишилась жёлтого ободка. Иконки прогноза погоды и курсов валют стали унифицированными, а логотип “Яндекса” переместился из угла страницы в поисковую строку», — прокомментировал изменения представитель «Яндекса». 12 сентября 2022 года «Яндекс» активировал переадресацию с yandex.ru на dzen.ru в рамках сделки с VK после продажи «Дзена» и «Новостей». Новой главной страницей «Яндекса» стала ya.ru, на которой до этого располагался минималистичный интерфейс, состоящий из поисковой строки и кнопки «Найти». Компания даже когда-то проводила конкурс на удаление с этой страницы всего лишнего. Победителем стал пользователь, предложивший избавиться от восклицательного знака на кнопке «Найти!». В июне 2022 года «Яндекс» добавил функциональности своей главной, добавив туда погоду, пробки, ссылки на сервисы компании и почту, а также доступ к микрофону. «Мы решили развивать ya.ru как одну из точек входа с фокусом на универсальный поиск, специализированные поисковые вертикали и Алису. Минимализм и поискоцентричность будут основными принципами ya.ru. Также мы планируем выпустить новое мобильное приложение с таким же продуктовым фокусом», — пояснил тогда представитель Яндекса. The Alters не выйдет в начале 2025 года — философское выживание от создателей Frostpunk 2 и This War of Mine опять перенесли
12.02.2025 [20:11],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик 11 bit studios (дилогия Frostpunk, This War of Mine) сообщил, что амбициозное научно-фантастическое философское выживание The Alters опять задерживается. Напомним, The Alters должна была стартовать через «несколько недель» после градостроительной стратегии Frostpunk 2 (вышла в сентябре 2024 года), однако впоследствии релиз перенесли на первый квартал 2025-го. Тем временем на дворе уже почти середина первого квартала, а The Alters на горизонте всё нет. Как сообщила 11 bit studios, премьера игры теперь запланирована в 2025 году, но не раньше апреля. Дополнительное время пойдёт на дальнейшую доработку и полировку The Alters, внедрение новых улучшений с целью обеспечить соответствие игры «бескомпромиссным стандартам» 11 bit studios. Перенос также позволит команде удостовериться, что каждый элемент The Alters работает с максимальной эффективностью. Студия поблагодарила фанатов за поддержку и пообещала назвать точную дату выхода «в надлежащее время». По сюжету шахтёр Ян Дольски попадает на отдалённую планету, вращающуюся вокруг испепеляющей звезды. Спастись поможет мобильная база, и для обеспечения её работы герой начинает создавать альтернативные версии самого себя — альтеров. The Alters создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На релизе игра также появится в сервисе подписки Game Pass. Заявлен текстовый перевод на русский язык. От радиации в космосе людей защитит гидрогель — им покроют корабли и скафандры
12.02.2025 [19:32],
Геннадий Детинич
Магнитное поле Земли надёжно защищает жизнь на планете от космической радиации. Но чем дальше от планеты, тем больше рентгенов получит путешественник. Доза радиации за один день на МКС равна годовой дозе на поверхности Земли. При перелётах на Марс всё ещё хуже. Радиация сильно подорвёт здоровье космонавтов. Поэтому множество учёных ищут материалы и возможности для защиты людей в космосе от ионизирующего излучения, например, с помощью гидрогеля. ![]() Источник изображения: ESA С многих позиций идеальным экраном от радиации для космического корабля является обычная вода. Её плотность и молекулярный состав с водородной компонентой хорошо поглощают энергичные частицы. Но вода на борту или вокруг борта — это риск коротких замыканий и протечек. Было бы неприятно утонуть в собственном корабле по пути на Марс или обратно. Также вода в невесомости может оказывать дестабилизирующее влияние на центр масс корабля и прямо привести к разрушению оболочки, если вдруг начнёт плескаться внутри антирадиационного экрана. ![]() К счастью, учёные уже научились заключать воду в надёжные оболочки — это всевозможные гидрогели, которые широко используются в медицине и промышленности. Исследователи с химического факультета полимеров и биоматериалов бельгийского Университета Гента (Ghent University) провели глубокий анализ усовершенствованного суперпоглощающего полимера (SAP), способного в сотни раз увеличиваться в процессе поглощения воды. В сочетании с 3D-печатью полимер открывает путь к промышленному изготовлению антирадиационных экранов для кораблей и даже скафандров. ![]() «Ведётся постоянный поиск лёгких материалов для защиты от радиации, — поясняют учёные. — В ходе нашей исследовательской деятельности мы успешно продемонстрировали, что гидрогели безопасны для использования в космических условиях. В этом последующем проекте мы применяем различные технологии для придания материалу трёхмерной структуры и расширения производственного процесса, чтобы мы могли на шаг приблизиться к производству». |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |