|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Samsung запустит массовое производство сворачиваемых дисплеев для ноутбуков
11.01.2025 [19:00],
Владимир Фетисов
Компания Samsung Display создала скручиваемый дисплей OLED для ноутбука с расширяемым экраном Lenovo ThinkBook Plus G6 Rollable, который был представлен в рамках выставки CES 2025. И теперь Samsung объявила о скором запуске серийного производства скручиваемых дисплеев, которыми смогут воспользоваться в том числе и другие производители ноутбуков.
Источник изображений: Samsung Display По сообщению Samsung, массовое производство скручиваемых дисплеев OLED будет запущено в апреле этого года. «По мере расширения сворачиваемого дисплея он может испытывать нагрузки, но, основываясь на опыте массового производства складных дисплеев, мы предусмотрели это и обеспечили долговечность наших сворачиваемых продуктов. Скручиваемый дисплей привнесёт инновации в IT-устройства, особенно в плане мобильности ноутбуков и удобства их использования в повседневной жизни», — считает Янгсок Ким (Yougseok Kim), вице-президент и глава отдела IT-продаж Samsung Display. ![]() Первым ноутбуком со сворачиваемым OLED-экраном стал ThinkBook Plus G6 Rollable. Он оснащён 14-дюймовым дисплеем, который при необходимости можно увеличить по вертикали почти на 50 %. В свернутом состоянии дисплей имеет соотношение сторон 5:4, а развёрнутом состоянии этот показатель меняется на 8:9, а диагональ экрана увеличивается до 16,7 дюймов. Ожидается, что ThinkBook Plus G6 Rollable поступит в продажу в июне. Также Samsung Display впервые применила в экранах ноутбуков технологию неполяризованного дисплея Eco² OLED, которая была первоначально разработана для премиальных смартфонов. Эта инновация позволяет уменьшить толщину панели и снизить энергопотребление на 30%. Кроме того, Eco² OLED является первой в индустрии OLED-панелью, где функция поляризации встроена непосредственно в панель благодаря использованию специальной ячеистой пленки. SD-карты SanDisk оказались несовместимы с фотоаппаратом Canon EOS R5 Mark II
11.01.2025 [18:48],
Павел Котов
Canon предупредила, что при подключении к её фотоаппаратам EOS R5 Mark II некоторых карт SanDisk снимки на этих накопителях могут оказаться повреждёнными или вообще нечитаемыми. На текущий момент решения этой проблемы не существует — только использовать другие карты.
Источник изображения: sandisk.com «Снимки, сделанные на Canon EOS R5 Mk II, могут записываться как поврежденные/неработоспособные из-за несовместимости определённых карт SanDisk Extreme PRO SDXC UHS-II V60 64 Гбайт, 128 Гбайт и 256 Гбайт», — гласит сообщение на сайте Canon. Это одна из наиболее распространённых серий карт памяти данной марки. На сайте производителя фотоаппаратов также приводится ссылка на страницу SanDisk, где указаны все совместимые карты памяти, в том числе все модели серии V90 Extreme PRO, а также самые ёмкие варианты на 512 Гбайт и 1 Тбайт в линейке V60. Раздел «решение проблемы» на этой странице пуст. Ни Canon, ни SanDisk не уточнили, как могла возникнуть проблема несовместимости у стандартных карт SD. SanDisk и её материнская компания Western Digital в последние годы несколько раз оскандалились с надёжностью своей продукции. У первого потребительского сетевого хранилища были выявлены несколько уязвимостей нулевого дня, которые компания не сумела полностью устранить. А в 2023 году обнаружилось, что портативные SSD от SanDisk настолько плохо собраны, что они внезапно выходят из строя в массовом порядке. Производитель не признал проблему, не решил её, не отозвал продукцию, а начал продавать заведомо ненадёжные накопители со скидкой. «Роскосмос» и NASA продлили соглашение о перекрёстных полетах на МКС до 2026 года
11.01.2025 [17:42],
Владимир Мироненко
«Роскосмос» и Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США договорились о продлении программы перекрёстных полетов на Международную космическую станцию (МКС) до 2026 года. Об этом сообщил в интервью ТАСС начальник Центра подготовки космонавтов имени Ю. А. Гагарина (ЦПК, входит в Роскосмос) Максим Харламов.
Источник изображения: «Роскосмос» Харламов подтвердил, что третье дополнение к соглашению «Роскосмоса» и NASA о перекрёстных полётах на МКС уже подписано. По его словам, оно касается трёх полетов, которые предполагается провести в 2025–2026 годах. Начальник ЦПК рассказал, что в экипажи американских кораблей Crew Dragon по программе перекрёстных полётов к МКС в перспективе могут быть назначены космонавты Олег Артемьев и Олег Платонов. «У нас очередной этап подготовки к полету на Dragon сейчас проходит Кирилл Песков. А в перспективе назначен может быть, например, Олег Платонов или Олег Артемьев», — сказал Харламов, добавив, что Платонов уже проходит ознакомительную подготовку, но окончательное решение примет межведомственная комиссия. По словам начальника ЦПК, при назначении космонавта в конкретный экипаж учитывается множество факторов, в том числе психологическое взаимодействие в экипаже. «Есть и профессионально-психологическая комиссия в центре, которая рекомендует оптимальные назначения для каждого космонавта — её мнение тоже учитывается», — добавил он. Соглашение о перекрёстных полётах между Россией и США действует с момента подписания в июле 2022 года. Согласно соглашению, в 2022–2024 годах три российских космонавта должны были принять участие в полётах на американских кораблях Crew Dragon, а три американских астронавта — на российских космических кораблях. Затем, в декабре 2023 года NASA и «Роскосмос» подписали соглашение о продлении перекрёстных полётов на МКС до 2025 года. Samsung продемонстрировала ЖК-телевизор с подсветкой RGB microLED
11.01.2025 [17:40],
Павел Котов
В этом году Hisense и TCL намереваются выпустить ЖК-телевизоры с подсветкой RGB miniLED, а Samsung показала на CES 2025 свой первый ЖК-телевизор, получивший подсветку RGB microLED, пишет ресурс FlatpanelsHD.
Источник изображений: flatpanelshd.com Уникальную панель корейский производитель продемонстрировал за день до начала CES 2025 во время мероприятия Samsung First Look. Экспонат сопровождало название RGB Micro LED, но Samsung уже несколько лет продаёт телевизоры microLED, и на сей раз данное обозначение относится к подсветке, а не непосредственному выводу изображения. И это новый этап эволюции телевизоров, который следует за подсветкой miniLED. ![]() На выставке Samsung показала 98-дюймовую модель с разрешением 8K. Пока это прототип, у которого нет официального названия, но компания заявила, что намеревается выпустить серийный вариант уже в 2025 году — это будет флагманский 8K-телевизор, который помимо 98-дюймового может получить и другие размеры экрана. Панель подсветки microLED содержит «минимум в три раза» больше светодиодов по сравнению с miniLED. Это помогает увеличить яркость, количество зон затемнения, повышает энергоэффективность и благотворно сказывается на качестве изображения. В ходе демонстрации Samsung явно хотела подчеркнуть, что подсветка RGB microLED с ЖК-панелью VA обеспечивает более насыщенные цвета по сравнению с традиционной miniLED на синих светодиодах и квантовых точках. И компании это удалось — некоторые посетители выставки принимали телевизор за модель на чистых microLED. G.Skill продемонстрировала работу комплекта CSO-DIMM DDR5-8133 на платформе ASRock DeskMini B860
11.01.2025 [17:37],
Павел Котов
G.Skill продемонстрировала работу высокоскоростного комплекта памяти CSO-DIMM DDR5-8133 2 × 24 Гбайт на представленной недавно системе ASRock DeskMini B860, с которой эти модули способны раскрыться в полной мере.
Источник изображений: gskill.com CSO-DIMM (Clocked Small Outline DIMM) — это относительно новый форм-фактор, предполагающий наличие тактового генератора на компактных планках SO-DIMM. Этот форм-фактор поддерживается новым поколением платформ на процессорах Intel Core Ultra 200. Одной из таких платформ является представленная недавно ASRock DeskMini B860 — на её примере G.Skill решила продемонстрировать возможности комплекта CSO-DIMM на 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт) стандарта DDR5-8133 с таймингами CL46-52-52-130. Система была оснащена материнской платой ASRock B860M-STX и процессором Intel Core Ultra 9 285 для настольных ПК. Помимо поддержки памяти CSO-DIMM системы ASRock DeskMini B860 располагают обширными комплектами портов USB; интерфейс Intel Thunderbolt 4 позволяет подключать до четырёх дисплеев; в корпусе можно установить до четырёх накопителей. Платформа подходит для создания рабочих и мультимедийных систем. Aptera Motors показала серийную версию электромобиля на солнечных батареях
11.01.2025 [14:36],
Владимир Мироненко
Компания Aptera Motors из Калифорнии представила на выставке CES 2025 готовую к массовому производству версию электромобиля на солнечных батареях (sEV). Сообщается, что электромобиль имеет запас хода 643 км на одной зарядке, а также обеспечивает возможность перемещения на расстояние до 64 км в день на энергии солнца. Пользователи, живущие в южных странах с большим количеством солнечных дней, могут рассчитывать на более чем 10 тыс. миль (16,1 тыс. км) в год езды на солнечной энергии, что позволит снизить зависимость от зарядки от сети. Солнечная батарея автомобиля состоит из четырех панелей, расположенных на капоте, панели приборов, крыше и люке, а также по бокам кузова. Транспортное средство отличается небольшим весом благодаря использованию формовочного компаунда из листового углеродного волокна (CF-SMC). Для изготовления электромобиля требуется менее одной десятой деталей, используемых в традиционных транспортных средствах, отметила Aptera Motors. На CES 2025 компания подписала соглашение о партнёрстве с LG Energy Solution, которая будет поставлять аккумуляторные элементы для «солнечных» электромобилей, и CTNS, которая будет производить аккумуляторные модули, разработанные по её проектам. Aptera утверждает, что уже получила около 50 тыс. предварительных заказов на поставку электромобиля на сумму более чем $1,7 млрд. Также сообщается, что Aptera Motors привлекла $135 млн через краудфандинговую платформу. Вместе с тем нет никаких сведений о том, когда мы сможем увидеть её электромобили на улицах или в дилерских центрах, отметил ресурс autoevolution.com. Для седьмого испытательного полёта SpaceX подготовила более высокую и тяжёлую версию Starship
11.01.2025 [14:33],
Павел Котов
В минувший четверг, 9 января, SpaceX выкатила на стартовую площадку космодрома Starbase в Южном Техасе увеличенный вариант космического корабля Starship и установила его на ускоритель Super Heavy — седьмой испытательный полёт ракеты может состояться уже в понедельник, 13 января. Окно запуска открывается в 22:00 по Всемирному координированному времени (14 января 01:00 мск). Это будет седьмой полномасштабный испытательный полёт ускорителя Super Heavy и корабля Starship и первый в 2025 году.
Источник изображений: x.com/SpaceX SpaceX намеревается повторить некоторые манёвры, которые она осуществляла в ходе двух последних испытаний. Компания попытается вернуть ускоритель Super Heavy на стартовую площадку и захватить его двумя держателями — это удалось в пятом полёте, но не в шестом из-за повреждённых датчиков на держателях. Один из 33 двигателей Raptor на очередном экземпляре ускорителя, обозначенном в Booster 14 в номенклатуре SpaceX, использовался в первой ступени ракеты в ходе октябрьского испытательного полёта — компания хочет сделать многоразовыми и ускоритель, и космический корабль. Отделившись от первой ступени, Starship запустит свои шесть двигателей, разгонится до почти орбитальной скорости, пролетит полмира, после чего гравитация вернёт его в атмосферу. Инженеры SpaceX постараются произвести контролируемый вход Starship в атмосферу и осуществить мягкую посадку корабля в Индийском океане к северо-западу от Австралии. Наиболее заметным отличием нового Starship Version 2 или Block 2 от первого варианта корабля стали передние закрылки корабля — их размер уменьшился, а сами они переместились ближе к носу Starship, что поможет защитить их при входе корабля в атмосферу. SpaceX также разрабатывает модернизированный вариант Super Heavy, который будет немного выше существующего, но в седьмом испытательном полёте будет использоваться ускоритель первого поколения. В этой миссии на борту Super Heavy и Starship будут более 4700 тонн топлива и окислителя; объём топливных баков корабля увеличили на 25 %, а в отсек для полезной нагрузки поместили десять макетов спутников связи Starlink. В итоге совокупная высота ракеты достигла 123,1 м. SpaceX сейчас разрабатывает ещё более крупный Starship Version 3, который получит девять двигателей вместо шести и сможет доставлять на низкую околоземную орбиту до 200 т груза. Среди других изменений Starship Version 2 значатся:
![]() Система авионики нового поколения потребуется при реализации будущих миссий — она поможет доказать, что Starship можно заправлять на орбите, и что корабль способен возвращаться на стартовую площадку. Starship получил более мощный бортовой компьютер и новые антенны — корабль сможет связаться со спутниками Starlink и GPS, что поможет ему транслировать видео высокой чёткости по каналу шириной 120 Мбит/с и телеметрию. Усовершенствована конструкция обшивки Starship — теперь она включает резервный слой на случай повреждения внешних плиток. Примерно через 17 минут после старта Starship развернёт 10 объектов полезной нагрузки, схожих по размеру и массе со спутниками Starlink — они пролетят по суборбитальной траектории вслед за кораблём и войдут в воды безлюдного района Индийского океана. В космосе SpaceX снова запустит один из двигателей Raptor на кораблей — впервые это было сделано в ходе шестого испытательного полёта. Это важное действие, поскольку оно открывает кораблю возможность самостоятельно маневрировать на низкой околоземной орбите и перемещаться дальше, в том числе на Луну или Марс, но сперва придётся освоить технологию орбитальной дозаправки. «Самой большой технологической проблемой, которая осталась у Starship», глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) считает тепловой экран. В ходе трёх последних запусков космические корабли благополучно производили посадку в Индийском океане, но при входе в атмосферу от их обшивки отрывались теплопоглощающие плитки, с трудом выдерживая воздействие температур до 1430 °C. Для предстоящего полёта с некоторых участков корабля инженеры вообще сняли плитку, чтобы «испытать на прочность» эти части; они также сгладили и сузили линию края плитки, где керамический теплозащитный экран переходит в обшивку корабля из нержавеющей стали — это должно помочь устранить проблемные «горячие точки», обнаруженные во время входа в атмосферу при последнем испытательном полёте. Будут испытаны несколько обновлённых вариантов плитки, в том числе с активным охлаждением. Наконец, во время спуска Starship будет лететь по более сложной траектории, что поможет выявить структурные ограничения закрылков нового образца в точке максимального давления при входе в атмосферу. SpaceX использовала первую ступень Falcon 9 в 25-й раз – это новый рекорд
11.01.2025 [13:47],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает расширять свой опыт по повторному использованию первых ступений ракет-носителей Falcon 9. Очередной запуск ракеты с 21 интернет-спутником Starlink, 13 из которых также предназначены для обеспечения сотовой связи, был осуществлён с площадки на мысе Канаверал во Флориде 10 января в 14:11 по местному времени (22:11 мск). Этот пуск стал 25-м для первой ступени Falcon 9, что является новым рекордным достижением.
Источник изображений: SpaceX Примерно через восемь минут после старта первая ступень Falcon 9 совершила посадку в Атлантическом океане на специальную плавучую платформу Just Read the Instruction. В это же время вторая ступень продолжила двигаться в заданном направлении и примерно через 65 минут после старта партия телекоммуникационных спутников Starlink была развёрнута на низкой околоземной орбите. ![]() В настоящее время Starlink — это крупнейшая спутниковая группировка, когда-либо развёрнутая на низкой околоземной орбите Земли. При этом SpaceX продолжает активно расширять её, регулярно доставляя в космическое пространство новые партии спутников. По данным источника, в настоящее время в состав группировки Starlink входят более 6870 телекоммуникационных аппаратов, из которых около 400 также могут использоваться для обеспечения сотовой связи. Neuralink успешно установила мозговой имплант третьему пациенту
11.01.2025 [13:38],
Алексей Разин
Примерно год назад стартап Илона Маска (Elon Musk) Neuralink установил свой мозговой имплант первому пациенту — Ноланду Арбоу (Noland Arbaugh). Вскоре страдающий от паралича доброволец научился резво управлять курсором мыши на экране компьютера. Летом прошлого года компанию ему составил второй пациент, а на этой неделе Илон Маск сообщил об успешном вживлении мозгового импланта третьему добровольцу.
Источник изображения: Neuralink Имя участника эксперимента не раскрывается, но Маск подчёркивает, что все три установленных компанией Neuralink мозговых импланта работают исправно. Напомним, что в прошлом году первый пациент столкнулся с частичной потерей работоспособности тончайших проводников, соединяющих имплант в черепной коробке с корой головного мозга. Функциональность нейроинтерфейса удалось восстановить за счёт компенсационных мероприятий программного характера, но пример показал, что соответствующие риски существуют при использовании принятой компанией технологии вживления контактов в человеческий мозг. Илон Маск добавил, что в течение этого года рассчитывает вживить мозговые импланты ещё двадцати или тридцати пациентам, как минимум. Согласованные ещё в прошлом году с американскими регуляторами программы клинических испытаний позволяют Neuralink установить пять имплантов пациентам, которые должны с их помощью получить контроль над компьютером или смартфоном, а также испытать на троих пациентах возможность управления роботизированным манипулятором с помощью аналогичного импланта. Кроме того, компании удалось согласовать подобную операцию в Канаде. Раскрыты спецификации смартфонов Samsung серии Galaxy S25
11.01.2025 [13:36],
Владимир Мироненко
В преддверии мероприятия Galaxy Unpacked, намеченного на 22 января, на котором будут представлены смартфоны серии Galaxy S25, в Сети появились официальные фото и спецификации новинок. Ресурс Android Headlines опубликовал данные о Samsung Galaxy S25, Galaxy S25+ и Galaxy S25 Ultra. Вполне возможно, что ближе к дате анонса станут известны и спецификации Galaxy S25 Slim. ![]() Samsung Galaxy S25 оснащён плоским 6,2-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с поддержкой разрешения Full HD+ (2340 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Смартфон базируется на процессоре Snapdragon 8 Elite For Galaxy вместе с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 128/256/512 Гбайт. Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 25 Вт, а также беспроводную, мощность которой пока не известна. В верхней части экрана размещена 12-мегапиксельная камера для селфи с диафрагмой f/2,2. На задней панели находится 50-мегапиксельная основная камера, дополненная 12-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой и 10-мегапиксельной телефотокамерой с 3-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения (OIS). Спецификации устройства также включают два слота для SIM-карт, поддержку eSIM, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Смартфон работает под управлением Android 15 с программной оболочкой Samsung One UI 7. Размеры Samsung Galaxy S25 равны 146,9 × 70,5 × 7,2 мм, вес — 162 г. ![]() В свою очередь, Samsung Galaxy S25+ получил плоский 6,7-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с разрешением WQHD (3120 × 1440 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Производительную работу устройства обеспечивает чип Snapdragon 8 Elite For Galaxy вместе с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256/512 Гбайт. Расширение хранилища не предусмотрено, как и у остальных моделей новой серии. Для питания устройства используется батарея ёмкостью 4900 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 45 Вт, а также беспроводной. Основная камера включает 50-мегапиксельный сенсор, 12-мегапиксельный датчик со сверхширокоугольным объективом и 10-мегапиксельный телеофотобъектив (OIS, 3-кратный оптический зум). Разрешение фронтальной камеры равно 12 мегапикселей (f/2,2). Смартфон оснащён двумя слотами для SIM-карт с опцией eSIM, а также адаптерами беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Устройство поставляется с Android 15 с программной оболочкой Samsung One UI 7. Размеры Galaxy S25+ равны 158,4 × 75,8 × 7,3 мм, вес — 190 г. ![]() Флагманом новой серии является Samsung Galaxy S25 Ultra. Он оснащён 6,9-дюймовым плоским дисплеем Dynamic AMOLED 2X с разрешением WQHD (3120 × 1440) и частотой обновления 120 Гц. Аппаратная платформа новинки включает чип Snapdragon 8 Elite For Galaxy, 12 Гбайт оперативной памяти, а также три варианта хранилища — 256/512 Гбайт и 1 Тбайт без возможности расширения. Автономную работу смартфона обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 45 Вт, а также беспроводной, мощность которой станет известна позже. Для фото- и видеосъёмки у смартфона имеется основная 200-мегапиксельная камера в сочетании со сверхширокоугольной камерой на 50 мегапикселей, а также перископической 50-мегапиксельной телефотокамерой (OIS, 5-кратный оптический зум) и 10-мегапиксельным телефотомодулем (OIS, 3-кратный оптический зум). В верхней части дисплея размещена 12-мегапиксельная селфи-камера (f/2,2). Как и остальные смартфоны новой серии, Galaxy S25 Ultra имеет два слота для SIM-карт с опцией eSIM, а также поддержку технологий Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Устройство поставляется с предустановленной Android 15 с программной оболочкой One UI 7 от Samsung. Размеры Samsung Galaxy S25 Ultra равны 162,8 × 77,6 × 8,2 мм, вес — 218 г. Представлен комплект для автоматического уничтожения данных на iPad в случае смерти владельца
11.01.2025 [11:31],
Павел Котов
Некоторые новинки на выставке CES 2025 больше похожи на суровый розыгрыш, и ярким тому примером является комплект In Case of Death. В него входит планшетный компьютер, который намеренно выводится из строя в случае смерти владельца.
Источник изображения: zugucase.com Оригинальный продукт представила компания Zugu. В комплект входят 11-дюймовый Apple iPad, чехол для него, умное кольцо и приложение. В случае смерти владельца планшетный компьютер прицельно выводится из строя. «Если у пользователя внезапно останавливается сердцебиение, а температура тела и уровень кислорода в крови резко падают, умное кольцо понимает, что его владелец умер, и отправляет сигнал приложению In Case of Death, чтобы активировать „защиту на случай смерти“, выбранную пользователем при регистрации в приложении и его настройке», — рассказал производитель о схеме работы системы. Система знает, когда владелец снимает кольцо с пальца, поэтому она не станет уничтожать iPad всякий раз, когда кольцу требуется зарядка. Когда же система обнаруживает, что владелец умер, она запускает один или несколько сценариев: удаление браузера со всей его историей, удаление всех данных на планшете, запуск видео по кругу (музыкального клипа Рика Эстли «Never Gonna Give You Up») или отправка публикации в соцсеть X — стандартный её вариант представляет собой образец чёрного юмора. Стоимость комплекта составляет $1500. Intel теряет хватку: Dell впервые в истории выпустит ноутбуки на базе процессоров AMD
11.01.2025 [11:19],
Алексей Разин
На рынке компьютерной техники для корпоративного использования Dell Technologies занимает в США одну из лидирующих позиций. При этом применение процессоров AMD этим производителем до сих пор ограничивалось серверным сегментом и рабочими станциями, но появление перспективных чипов Ryzen AI Pro убедило Dell начать предлагать корпоративным клиентам компьютеры на их основе.
Источник изображения: AMD Как отмечает CRN, о начале сотрудничества с Dell в этой сфере AMD объявила на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе, которая проходила на этой неделе. Семейство ноутбуков и настольных ПК Dell Pro, по словам представителей AMD, начнёт оснащаться представленными в прошлом году процессорами серии Ryzen AI Pro 300 и более современными моделями массового сегмента. Наличие у процессоров AMD специального блока ускорения работы с нейросетями (NPU) обеспечивает совместимость с требованиями Microsoft Copilot+ PC и позволяет реализовать ускорение локальной работы с системами искусственного интеллекта. Процессоры AMD Ryzen AI Pro обеспечивают дополнительные функции безопасности и управления, которые востребованы в корпоративной среде. В прошлом году комплекс технологий AMD Pro Technologies обзавёлся вторым поколением сопроцессора AMD Secure Processor и функцией резервного восстановления Cloud Bare Metal Recovery. Компании AMD в третьем квартале прошлого года удалось занять рекордные для себя 23,9 % рынка x86-совместимых центральных процессоров. По словам представителей Dell, взять на вооружение новые процессоры AMD их заставил прогресс, демонстрируемый этими чипами с точки зрения поддержки современных технологий. Sony показала иммерсивный гейминг в The Last of Us: компания придумала, как засунуть геймера внутрь игры
11.01.2025 [11:12],
Павел Котов
Sony продемонстрировала на выставке CES 2025 сооружение, обеспечивающее полное погружение в компьютерную игру — от изображения до запахов, которые подаются в помещение. В качестве примера была выбрана легендарная The Last of Us.
Источник изображения: playstation.com Проект Sony получил название Future Immersive Entertainment. Едва ли японский производитель намеревается в обозримом будущем наладить серийное производство таких систем — это скорее концептуальный проект, который демонстрирует одно из возможных направлений развития игровой отрасли. Инженерам Sony удалось обратиться к уже существующим идеям — размещённым по периметру экранам, синтезаторам ароматов — и переосмыслить их, используя передовые технологии. Система Future Immersive Entertainment представляет собой гигантский куб из светодиодных панелей, который окружает находящегося внутри игрока. Пока он исследует игровой мир, система подвергает его бомбардировке «звуком, тактильными ощущениями, запахами и атмосферными эффектами» — всё это способствует погружению в игровой процесс. Игроку также предлагается набор физических инструментов, взаимодействующих с миром на экране. Помимо различного оружия, это, например, фонарик, освещающий лишь тот фрагмент игрового пространства, на который он направлен. Смартфон Nubia Music 2 для любителей музыки оснащён тремя динамиками мощностью 95 дБ
11.01.2025 [11:01],
Владимир Мироненко
Компания ZTE представила бюджетный смартфон Nubia Music 2 для любителей музыки, главной достопримечательностью которого является 2.1-канальная аудиосистема с тремя полнодиапазонными динамиками. Аудиосистема поддерживает технологию DTS: X Ultra, обеспечивающую объёмный звук, максимальная громкость звучания составляет 95 дБ. ![]() Ещё одна особенность Nubia Music 2 — светодиодная подсветка на задней панели, пульсирующая в такт музыке, а также при поступлении уведомлений и звонков. Смартфон оснащён 6,7-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD + и частотой обновления 120 Гц. В качестве аппаратной платформы используется восьмиядерный процессор Unisoc T7200 с тактовой частотой 1,6 ГГц вместе с 4 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 128 Гбайт. Для фото- и видеосъёмки, а также видеозвонков в Nubia Music 2 предусмотрена 50-мегапиксельная основная камера, для съёмки селфи — фронтальная камера с разрешением 5 мегапикселей. Питание устройства обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 10 Вт, что вполне подходит для бюджетного смартфона. В настоящее время Nubia Music 2 доступен для покупки в Малайзии по цене около $86. Представлен смартфон Realme 14 Pro+ на базе Snapdragon 7s Gen 3, который синеет на холоде
11.01.2025 [10:33],
Владимир Мироненко
Компания Realme раскрыла характеристики смартфона Realme 14 Pro+, предварительный анонс которого состоялся в Китае в прошлом месяце, но без раскрытия спецификаций. В преддверии старта глобальных продаж серии Realme 14, намеченного на 16 января, компания опубликовала данные о смартфоне в официальном интернет-магазине Realme China. ![]() Realme 14 Pro+ оснащён 6,83-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2800 × 1272 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1500 кд/м2. Защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 7i. В верхней части дисплея размещена 32-мегапиксельная селфи-камера. Также имеется подэкранный сканер для разблокировки устройства. Работу смартфона обеспечивает процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 вместе с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 256 или 512 Гбайт. ![]() На задней панели размещена основная 50-мегапиксельная камера с 1/1,56-дюймовым датчиком IMX896 с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией изображения, 50-мегапиксельная перископическая камера с 1/2-дюймовым датчиком IMX882 с оптической стабилизацией изображения и 3-кратным зумом, а также 8-мегапиксельным камера с широкоугольным объективом. Также сообщается о тройной светодиодной вспышке MagicGlow, каждый светодиод которой имеет разную цветовую температуру, что позволяет получить более естественное освещение на снимке. Версия смартфона Realme 14 Pro+ Gilded White оснащена чувствительной к температуре задней панелью, узор на которой меняет цвет на ярко-синий при падении температуры до 16 °C и ниже. По защите от пыли и воды смартфон соответствует стандартам IP68/IP69. Realme 14 Pro+ будет доступен в сером (Sea Rock Grey) и белом (Gilded White) цветах. Цены базовой версии смартфона с 12/256 Гбайт памяти составляет 2599 юаней (около $355). Стоимость модели с 12/512 Гбайт памяти равна 2799 юаней (около $380). OpenAI приступает к поиску специалистов, которые помогут ей создать роботов
11.01.2025 [07:31],
Алексей Разин
Стартап OpenAI в большей степени известен как создатель чат-бота ChatGPT и больших языковых моделей, но в прошлом году компания решила вернуться к идее создания роботов общего назначения, от которой пыталась отказаться ещё в 2020 году. Теперь руководитель робототехнического направления OpenAI объявила об открытии вакансий в профильном подразделении.
Источник изображения: Unsplash, Maximalfocus Как отмечает TechCrunch, для данных заявлений Кейтлин Калиновски (Caitlin Kalinowski), которая с ноября прошлого года руководит в OpenAI направлением аппаратных решений, а до этого работала в Meta✴✴ Platforms над созданием очков дополненной реальности, использовала собственную страничку в социальной сети X. Она отметила, что OpenAI будет разрабатывать собственных роботов с уникальным набором датчиков, которые найдут универсальное применение в динамично меняющихся условиях современного мира. OpenAI также намеревается создать вычислительные компоненты для роботов, которые будут использоваться для работы с ИИ-моделями компании. Создаваемые роботы будут иметь различные формфакторы, как пояснила представительница OpenAI. В настоящее время компании требуются сотрудники для тестирования прототипов роботов, а также разработчики с опытом создания роботизированных конечностей. Со временем компания рассчитывает наладить массовое производство роботов, измеряемое миллионными тиражами. Сама OpenAI при этом поддерживает стартапы X1 и Figure, специализирующиеся на человекоподобных роботах. Ранее также стало известно, что OpenAI не оставляет попыток создать собственный чип для ускорения работы разрабатываемых ИИ-моделей. Altera объявила, что становится независимой от Intel компанией
11.01.2025 [06:53],
Алексей Разин
На фоне скоротечной отставки бывшего генерального директора Intel в начале декабря все почти забыли, что намеченный руководством план подразумевал предоставление дочерней компании Altera большей самостоятельности, поиск для неё инвесторов и дальнейший выход на IPO. На этой неделе руководство Altera заявило, что компания возродила собственную штаб-квартиру, став ещё более самостоятельной.
Источник изображения: Intel Генеральный директор Сандра Ривера (Sandra Rivera) будет руководить Altera из штаб-квартиры в Сан-Хосе, Калифорния. В 2015 году Intel купила Altera за $16,7 млрд, после чего долгое время пыталась интегрировать её бизнес по разработке программируемых матриц в свою организационную структуру. Недавно было решено, что Altera нужно больше самостоятельности, а из-за финансовых проблем Intel начался поиск потенциальных инвесторов для Altera. При этом прежнее руководство Intel не было готово продавать Altera целиком, предпочитая готовить дочернюю компанию к выходу на публичное размещение акций. Даже после обособления Altera теперь сохранит тесные отношения с Intel. По крайней мере, последняя сможет выпускать для неё какие-то компоненты, хотя в целом Altera получает относительную свободу в выборе подрядчиков по выпуску чипов. Развитие систем искусственного интеллекта открывает перед бизнесом Altera определённые перспективы, поскольку её программируемые матрицы можно использовать для имитации работы будущих специализированных ускорителей, прежде чем те будут реализованы в кремнии. В ряде случаев использование так называемых FPGA оправдывает себя на протяжении всего жизненного цикла системы. Apple теряет долю рынка в Китае: eSIM тормозят продажи iPhone
11.01.2025 [06:08],
Анжелла Марина
Эксперты прогнозируют снижение поставок iPhone и доли Apple на китайском рынке в 2025 году. Среди причин указывается ставка компании на устройства с eSIM (цифровая сим-карта) и отсутствие интереса пользователей к функции искусственного интеллекта Apple Intelligence.
Источник изображения: Apple Как сообщает CNBC, ссылаясь на отчёт известного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) из KGI Securities, который специализируется на цепочке поставок продукции Apple, компания заняла осторожную позицию при обсуждении планов производства iPhone на 2025 год с ключевыми поставщиками. Даже несмотря на запланированный запуск модели iPhone SE 4 в первой половине этого года, поставки iPhone могут снизиться на 6 % в годовом исчислении. Куо, которого считают одним из лучших аналитиков по Apple, также отметил, что дальнейшее снижение доли компании на рынке Китая связано с особенностями дизайна двух новых моделей iPhone. По его словам, эти устройства будут настолько тонкими, что смогут поддерживать исключительно eSIM, которая пока не получила широкого распространения в Китае. «Эти модели могут столкнуться с проблемами спроса, если их дизайн не будет изменён», — уточнил аналитик. Отмечается, что в декабре 2024 года общий объём поставок смартфонов в Китае остался на уровне прошлого года, но поставки iPhone упали на 10–12%. Кроме того, новая функция Apple Intelligence, основанная на искусственном интеллекте, пока не увеличила спрос на покупку новых устройств, возможности которых позволяют использование этой функции. По итогам 2024 года Apple планирует поставить около 220 миллионов iPhone, а в 2025 году 220–225 миллионов устройств. Эти показатели, по словам аналитика, ниже рыночного прогноза примерно в 240 миллионов. На запросы журналистов о комментариях Apple пока не ответила, а на фоне отчёта Куо в пятницу акции компании упали на 2,4 % SK hynix разрабатывает память HBM4 быстрее, чем просила Nvidia
11.01.2025 [01:19],
Николай Хижняк
Разработка высокопроизводительной памяти HBM4 компанией SK hynix идёт быстрее, чем об этом просил главный потребитель такой памяти, компания Nvidia. Об этом в разговоре с журналистами заявил председатель SK Group Чей Тэ Вон (Chey Tae-won), пишет южнокорейское издание The Elec.
Источник изображения: SK hynix Председатель SK Group рассказал, что встретился с генеральным директором Nvidia Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) в кулуарах международной выставки электроники CES 2025 и поделился последними достижениями в области разработки памяти HBM4. SK hynix, являющаяся самым ценным активом SK Group, занимается разработкой и производством микросхем памяти. Ранее сообщалось, что скорость разработки нового поколения чипов памяти HBM для задач, связанных с искусственным интеллектом, не удовлетворила руководство Nvidia, с которой SK hynix поддерживает тесное сотрудничество. После этого компания пообещала ускорить процесс. Во время пресс-конференции на стенде SK Group в Лас-Вегасе председатель SK Group Чей Тэ Вон заявил, что сейчас разработка новой памяти HBM4 ведётся ещё быстрее, чем того требовала Nvidia. Однако он добавил, что в будущем ситуация может измениться. Чей Тэ Вон также отметил, что обсудил с Хуангом последние достижения Nvidia в области разработки новой платформы Cosmos, предназначенной для создания человекоподобных роботов, презентация которой состоялась ранее на этой неделе. По словам председателя SK Group, глава Nvidia подчеркнул, что Южная Корея обладает сильными позициями в производственной сфере и большим опытом в этой области. SK hynix в настоящее время является основным поставщиком памяти HBM для Nvidia, которая использует её в своих ускорителях искусственного интеллекта. Intel проведёт 1 апреля презентацию Vision 2025
11.01.2025 [01:02],
Николай Хижняк
Компания Intel ещё не покинула выставку CES 2025, проходящую сейчас в Лас-Вегасе (США), но уже обещает вернуться сюда в марте этого года. Компания проведёт в Лас-Вегасе с 31 марта по 1 апреля мероприятие Vision 2025.
Источник изображения: VideoCardz Мероприятия Vision направлены не на потребительский сегмент, и обычно компания на них не анонсирует новые продукты. Вместо этого такие события сосредоточены вокруг бизнес-лидеров, новаторов, инвесторов и тех, кто заинтересован в прямом взаимодействии с Intel и её партнёрами. Иными словами, Vision не то же самое, что мероприятие Innovation, более масштабное событие Intel, обычно проходящее в третьем квартале года и под который компания готовит свои ключевые анонсы, в том числе для потребительского сегмента. Однако это не означает, что на Vision совсем ничего интересного широким массам не показывают. Например, на прошлогоднем мероприятии Intel представила ИИ-ускоритель Gaudi3 и продемонстрировала его в работе. Компания также обсудила достижения в области автомобилестроения и поделилась обширной информацией, связанной с последними достижениями в области ИИ. Ведущим Vision 2025 будет исполняющая обязанности генерального директора Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Её выступление состоится 1 апреля. Asus представила игровой мини-ПК ROG NUC 2025 с почти настольным Core и мобильной GeForce RTX 5080
11.01.2025 [00:58],
Николай Хижняк
Компания Asus представила компактный игровой неттоп ROG NUC второго поколения. В системах первого поколения, выпущенных в прошлом году, использовались процессоры Intel Meteor Lake (Core Ultra 100), а также графика GeForce RTX 40-й серии. В новом ROG NUC 2025 будут предлагаться процессоры Core Ultra 200HX (Arrow Lake-HX) и дискретная мобильная графика GeForce RTX 50-й серии.
Источник изображений: VideoCardz / Asus Asus не сообщает, какие именно модели процессоров Core Ultra 200HX будут доступны для ROG NUC 2025. Напомним, Core Ultra 200HX представляют собой мобильные воплощения настольных моделей Core Ultra 200S и предлагают максимальное количество вычислительных ядер, доступных в новой архитектуре Arrow Lake. Старшие чипы содержат восемь производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер. Также в составе процессоров присутствует ИИ-ускоритель (NPU) с производительностью 13 TOPS (триллионов операций в секунду). В качестве графической подсистемы ROG NUC 2025 предложат мобильную GeForce RTX 5080 с 16 Гбайт памяти GDDR7. Asus обновила систему охлаждения для новых ROG NUC 2025. В частности, в её составе появился третий вентилятор и две испарительные камеры. Системы смогут выделять до 135 Вт мощности для процессоров, в зависимости от модели используемого процессора и условий эксплуатации. Кроме того, компания упростила доступ к внутренним компонентам системы. Размеры ROG NUC 2025 составляют 282,4 × 187,7 × 56,5 мм (внутренний объём 3 литра), а вес равен 3,12 кг. Новинка предложит 16 Гбайт оперативной памяти DDR5-6400 с возможностью установки до 96 Гбайт ОЗУ, NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт (поддержка до 2 Тбайт), а также поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В набор внешних разъёмов передней панели игрового неттопа входят один USB 3.2 Gen2×2 Type-C и два USB 3.2 Type-A (10 Гбит/с). На задней панели расположены один Thunderbolt 4 (Type-C с DisplayPort 2.1), четыре USB 3.2 Type-A (10 Гбит/с), два HDMI 2.1 FRL, два DisplayPort 2.1 и один LAN. Стоимость ROG NUC 2025 не сообщается. В продаже новинка появится в первом квартале этого года. Новая статья: Итоги 2024 года: процессоры для ПК
11.01.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: процессоры для ПК Intel представила маленькие кулеры Laminar RM2 и RH2 — их получат покупатели чипов Core Ultra 200
10.01.2025 [23:53],
Николай Хижняк
Компания Intel представила два новых компактных процессорных кулера, которые будут поставляться вместе с коробочными версиями настольных процессоров Core Ultra 200 без суффикса «K». Системы охлаждения получили названия Laminar RM2 и Laminar RH2.
Источник изображений: VideoCardz / Intel Модель Laminar RH2 будет поставляться только с коробочной версией старшего процессора Core Ultra 9 285. Кулер оснащён ARGB-подсветкой и обеспечивает «практически бесшумную» работу, если верить заявлению Intel. Хотя наиболее простые кулеры сложно назвать тихими, эта версия, возможно, действительно сможет предложить улучшенный уровень охлаждения и эффективности. Радиатор новинки выполнен из алюминия, а его контактная площадка — из меди.
Laminar RH2 Новинка предназначен для процессоров с TDP 65 Вт и поддерживает управление скоростью вращения вентилятора через BIOS материнской платы. Высота кулера составляет 71 мм, вес равен 450 граммам. Он оснащён вентилятором со скоростью работы до 3000 об/мин. Компания заявляет, что уровень шума при скорости вращения 1600 об/мин и температуре процессора 40 градусов Цельсия составляет 23 дБА.
Laminar RM2 Модель Laminar RM2 будет поставляться с коробочной версией процессоров Core Ultra 5 225, Core Ultra 5 225F, Core Ultra 5 235, Core Ultra 5 265 и Core Ultra 5 265F. Высота кулера составляет 47 мм, а вес равен 340 граммам. В его состав входит вентилятор со скоростью работы до 3250 об/мин. Уровень шума составляет 30 дБА при скорости вращения 1600 об/мин и температуре процессора 40 градусов Цельсия. С более подробными характеристиками новинок можно ознакомиться в таблице ниже. Intel также представила таблицу, в которой сравниваются характеристики новых Laminar RM2 и Laminar RH2 для процессорного разъёма LGA 1851 с моделями Laminar RM1 и Laminar RH1, предназначенными для процессорного разъёма LGA 1700 и чипов вплоть до моделей Raptor Lake-S Refresh. ![]() Процессоры Core Ultra 200S (Arrow Lake-S) с номинальным TDP 65 Вт поступят в продажу уже на следующей неделе, 13 января. ASRock представила пару бюджетных игровых мониторов Challenger — до 27 дюймов, Full HD и 120 Гц
10.01.2025 [22:51],
Николай Хижняк
Компания ASRock расширила ассортимент недорогих игровых мониторов серии Challenger 24,5-дюймовой моделью CL25FFA и 27-дюймовой CL27FFA. Обе новинки оснащены IPS-матрицами с разрешением 1920 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и временем отклика 1 мс (MPRT).
Источник изображений: ASRock Дисплей 24,5-дюймовой модели CL25FFA обеспечивает 82,5% охвата цветового пространства DCI-P3 и 103% sRGB. Экран 27-дюймовой модели CL27FFA обладает более широким охватом: 95% DCI-P3 и 123% sRGB. Яркость обоих дисплеев составляет 300 кд/м², а контрастность — 1500:1. В оснащение мониторов входят по одному порту HDMI 1.4 и VGA. Подставки новинок позволяют регулировать только угол наклона экрана. Производитель пока не раскрыл стоимость устройств, но, учитывая их характеристики, цены ожидаются максимально доступными. Китайцы показали на CES 2025 летающий мотоцикл — для него заявлено 40 минут полёта, но без доказательств
10.01.2025 [20:32],
Геннадий Детинич
Компания Rictor, принадлежащая китайскому бренду Kuickwheel, привезла на выставку CES 2025 в Лас-Вегасе полномасштабный прототип летающего мотоцикла. Одноместное двухколёсное транспортное средство способно взлетать с места в режиме коптера и перемещаться по воздуху в течение 25–40 минут. Продажи обещают начать в следующем году, однако никаких доказательств этому не представлено, поэтому будущее новинки остаётся туманным.
Источник изображений: Rictor Мотоцикл Rictor Skyrider X1 ожидается в двух вариантах: SL и SX. В первом случае предусмотрена установка аккумулятора ёмкостью 10,5 кВт·ч, во втором — 21 кВт·ч. В базовой комплектации цена мотоцикла может начинаться от $60 тыс. ![]() Для движения по дороге Skyrider X1, помимо двух основных колёс, оснащается двумя небольшими вспомогательными колёсами, которые выдвигаются из корпуса для обеспечения устойчивости. Для полёта необходимо установить в нужное положение штанги с электродвигателями и восемью соосными пропеллерами. В воздухе мотоцикл может перемещаться как в режиме автопилота, где пункт назначения указывается на карте, так и под ручным управлением с помощью джойстика. ![]() По словам компании, безопасность полёта обеспечивается тройным резервированием системы управления движением, что гарантирует эксплуатацию даже при отказе одного из двигателей. Кроме того, предусмотрен аварийный парашют на случай чрезвычайной ситуации. К сожалению, компании пока нечем подкрепить свои заявления, сделанные в пресс-релизе. У неё нет ни сертификатов, ни данных о проведении лётных испытаний. ![]() В активе Rictor — только производство электровелосипедов, что не является убедительным доказательством жизнеспособности проекта Skyrider. Остаётся надеяться, что компания сдержит свои обещания и через год, на CES 2026, представит коммерческий вариант летающего мотоцикла. Google ограничила для россиян регистрацию новых аккаунтов, заявили в Минцифры
26.09.2024 [15:19],
Павел Котов
В Минцифры порекомендовали россиянам создать резервные копии данных, сохранённых в сервисах Google — с начала сентября наблюдаются сложности при регистрации новых учётных записей по SMS, а также при восстановлении доступа к действующим.
Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com Google ограничила для россиян возможность регистрации новых учётных записей, заявили в Минцифры. «Операторы связи также зафиксировали значительное сокращение количества SMS, отправляемых компанией российским пользователям», — сказали в ведомстве. Владельцы ранее зарегистрированных аккаунтов пока могут подтверждать авторизацию по SMS, «но нет уверенности, что эта возможность сохранится». Поэтому в Минцифры рекомендовали российским пользователям Google создать резервные копии своих данных, а для двухфакторной авторизации использовать альтернативные способы. Проблема проявляется на уровне SMS-шлюза, с помощью которого производилась регистрация российских пользователей в Google, сообщили опрошенные РБК эксперты. Сложности могли возникнуть из-за введённых 12 сентября американских санкций в отношении России — работающим в США компаниям и частным лицам запретили оказывать российским фирмам и гражданам связанные с IT консалтинговые услуги, услуги по проектированию и поддержке, а также облачные услуги. Россияне стали чаще пользоваться иностранными SIM-картами: в прошлом году их было 600 тыс. в стране, в июле 2024 года стало 850 тыс., а к началу сентября — уже 1 млн. Они работают в международном роуминге и используются не для выхода в интернет или звонков, а только для регистрации на зарубежных платформах с помощью SMS. Телевизоры LG начали показывать рекламу на заставках
26.09.2024 [14:04],
Павел Котов
LG объявила, что начинает показывать рекламу на заставках своих телевизоров. Иными словами, реклама становится неизбежным спутником телепросмотра — даже когда зритель фактически ничего не смотрит.
Источник изображений: flatpanelshd.com Как и можно было предположить, корейский производитель не стал объявлять потребителям во всеуслышание о запуске нового рекламного формата — датируемое 5 сентября объявление было адресовано рекламодателям. Зрителям это предсказуемо не нравится, но и LG, и другие производители телевизоров всё чаще добавляют рекламу в программную часть своей продукции. Одним из первых на нововведение обратил внимание ресурс FlatpanelsHD — полноэкранная реклама появилась на новейшем флагманском телевизоре LG G4 ещё до включения обычной заставки. И она была локализована в соответствии с регионом, указанным при настройке телевизора. Рекламировались сторонние товары и услуги, а также бесплатный потоковый канал LG Channels, который и сам финансируется за счёт рекламы. Реклама включена в настройках телевизора по умолчанию, и её можно отключить. Хотя другие производители пока используют заставки, чтобы показать что-нибудь более приятное, например, произведения искусства или сделанные владельцем фотографии. В профильном подразделении LG AD Solutions заявили, что реклама на заставке запускается «на главном экране, в LG Channels и в магазине контента на умных телевизорах LG». Идея в том, чтобы с пользой задействовать «время простоя экрана, превратив то, что может восприниматься как время простоя, в ценную возможность взаимодействия». Такая реклама, говорят в LG AD Solutions, «в среднем в 2,5 раза повышает узнаваемость бренда». «Раньше реклама на заставке могла значить, что зрители вышли из комнаты, но сегодняшние привычки при просмотре значительно отличаются. Теперь 93 % зрителей выполняют несколько задач сразу: переписываются, совершают покупки, смотрят социальные сети или играют на телефонах», — рассказал ресурсу Ars Technica технический директор LG AD Solutions Дэйв Рудник (Dave Rudnick). ![]() Сейчас LG активно расширяет бизнес по продаже рекламы и слежке за зрителями. Так, у компании есть партнёрский проект с Nielsen, которой отправляются сводки данных с распознанным контентом с телевизоров LG. Ранее корейский производитель также говорил о планах расширить бизнес по производству оборудования до «медиа- и развлекательной платформы», включающей продажу рекламы. На свет появилось и подразделение LG AD Solutions, где разрабатываются новые способы показа рекламы и слежки за пользователями умных телевизоров. Производство телевизоров для LG становится всё более проблемным направлением в плане выручки и дальнейшего роста — при этом сами телевизоры становятся всё более продвинутыми, а новые функции можно добавлять с обновлениями ПО. А рекламодателям всё сложнее охватывать телезрителей, которые отказываются от традиционных телеканалов в пользу потоковых служб, на которых реклама не предусмотрена. ЦСКА ворвётся в киберспорт с составами по Dota 2 и Counter-Strike 2
26.09.2024 [14:00],
Михаил Романов
Профессиональный футбольный клуб ЦСКА обзаведётся киберспортивным подразделением с составами по Dota 2 и Counter-Strike 2. Об этом в интервью CyberMeta рассказал глава новой структуры Евгений Сафронов. ПКО (Профессиональная киберспортивная организация) ЦСКА будет независимой организацией с отдельным юридическим лицом и без прямой связи с ПФК ЦСКА или другими клубами. В состав учредителей входит фонд ЦСКА. «На сегодняшний день мы находимся на этапе проработки и запуска рекламной кампании по киберспортивному проекту. Также занимаемся "упаковкой" проекта, создаём свои социальные сети», — отчитался Сафронов. В настоящее время ПКО ЦСКА планирует открыть составы по двум киберспортивным дисциплинам — Dota 2 и Counter-Strike 2. В обоих направлениях уже ведётся работа, однако коллективы находятся на разных этапах формирования. По словам Сафронова, состав по Dota 2 уже тестируется, а по Counter-Strike 2 пока прорабатывается «только на бумаге» (кроме того, ведутся первоначальные переговоры с игроками). Сафронов добавил, что руководство ЦСКА не ставило перед киберспортивным проектом ограничения по составам — хотя «мы хотим остаться в нашем регионе», цели по сборке именно русскоязычных команд нет. Презентация официального состава ПКО ЦСКА по Dota 2 ожидается в ближайшее время. Ранее сообщалось, что ЦСКА ведёт переговоры с командой Team N1ntendo о переходе под красно-синие знамёна. Sony вдвое увеличила стоимость Horizon Zero Dawn в PS Store, чтобы игроки не могли сэкономить на покупке ремастера
26.09.2024 [13:07],
Михаил Романов
Прозвучавший в рамках сентябрьской трансляции State of Play анонс ремастера постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games уже аукнулся оригинальной игре. Напомним, Horizon Zero Dawn Remastered представляет собой обновлённую для PC и PS5 версию Horizon Zero Dawn стоимостью $50, до которой владельцы оригинальной игры на ПК и PS4 смогут обновиться за деньги ($10). Цифровое издание игры на ПК продавалось и продаётся за те же $50, а на PS4 подешевело до $20 ещё в июне 2018-го. Таким образом, покупателям Horizon Zero Dawn на PS4 за последние шесть лет ремастер обойдётся всего в $30. Сообразили это и в Sony: как подметили в газете The Sun, вскоре после State of Play стоимость Horizon Zero Dawn в американском PS Store без объяснения причин выросла с $20 до $40 — изменение можно проследить через портал PS Prices. Другими словами, новым покупателям цифровой версии Horizon Zero Dawn для PS4 грядущий ремастер обойдётся в те же $50, за которые он будет продаваться на PS5. Розничные копии, впрочем, подорожание не коснулось. Переиздание Horizon Zero Dawn предложит улучшения анимации, освещения, текстур, моделей и рендеринга, перезаписанные диалоги, дополнительные настройки доступности и совместимость с сохранениями из оригинальной игры. Horizon Zero Dawn Remastered выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS) и PS5. В версии для ПК заявлена поддержка ультрашироких мониторов, Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3.1 и оверлея PlayStation. Игра также будет требовать привязку аккаунта PSN. Жутковатые технологии: Марк Цукерберг пообщался с цифровой копией человека, который стоял рядом
26.09.2024 [12:55],
Павел Котов
В ходе состоявшейся накануне презентации на мероприятии Meta✴✴ Connect компания продемонстрировала несколько инновационных разработок, некоторые из которых смотрелись нестандартно и порой даже жутковато. Например, состоялась беседа с виртуальной копией человека, когда сам этот человек стоял рядом.
Источник изображения: Meta✴✴ В какой-то момент презентации глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) пригласил на сцену художника, специализирующегося на технологиях искусственного интеллекта, Дона Аллена Стивенсона-третьего (Don Allen Stevenson III). Когда тот вышел, Цукерберг взял телефон и совершил видеозвонок, а его собеседником стала созданная ИИ цифровая версия Стивенсона — при этом настоящий Стивенсон стоял на сцене между Марком и своим собственным клоном на большом экране. Это была демонстрация новых возможностей платформы для разработки пользовательских чат-ботов AI Studio. Её компания представила для американских блогеров ещё в июле, и на тот момент она работала только с текстом. Накануне же стало ясно, что блогеры теперь могут создавать виртуальные версии самих себя. «Если получаешь тонну личных сообщений, и нет времени отвечать, за меня Creator AI отвечает на многие часто задаваемые вопросы. Это экономит время. Могу выйти на улицу и сделать перерыв», — рассказал Стивенсон о том, как использует платформу. На той же презентации Meta✴✴ показала чат-ботов, озвученных Аквафиной (Awkwafina), Джуди Денч (Judi Dench), Джоном Синой (John Cena), Киганом-Майклом Ки (Keegan-Michael Key) и Кристен Белл (Kristen Bell). В магазине VR-приложений Meta✴ появится «плоское» ПО
26.09.2024 [12:11],
Павел Котов
Магазин приложений для гарнитур виртуальной реальности преимущественно наполнен ПО с 3D-интерфейсом, а также приложениями и играми с функциями дополненной реальности. Но накануне глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что теперь на платформе «приветствуются 2D- и пространственные приложения».
Источник изображения: Meta✴✴ Впрочем, и этим площадка не ограничивается — она поддерживает и прогрессивные веб-приложения (PWA). До настоящего момента компания внимательно следила за контентом в магазине приложений, где присутствовал также экспериментальный раздел App Lab. Теперь же Meta✴✴ решила изменить свой подход к проекту и превратить платформу в некое подобие магазинов приложений Google или Apple — разработчики могут добавлять ПО с интерфейсом как у приложений для смартфонов и планшетов. Пользователи Meta✴✴ Quest могут запускать такие приложения и размещать их в любой точке виртуального пространства — одновременно могут работать до шести. «Плоские» приложения также можно запускать внутри приложений для виртуальной реальности — нечто подобное ранее было реализовано на платформе Apple VisionOS. Возможно, в Meta✴✴ решили, что Apple подала коллегам правильный пример, когда выпустила гарнитуру Vision Pro, на которой с самого начала можно было запускать приложения, первоначально созданные для iPhone и iPad. С Nexus Mods пропал популярный мод для обхода авторизации через аккаунт PSN в God of War Ragnarok — что произошло
26.09.2024 [11:47],
Михаил Романов
Обязательная привязка аккаунта PSN стала одной из основных претензий фанатов к ПК-версии скандинавского экшена God of War Ragnarok. На выручку игрокам пришёл предприимчивый моддер, но счастье длилось недолго. Напомним, вскоре после релиза God of War Ragnarok на ПК энтузиаст iArtorias выпустил на Nexus Mods и GitHub мод NoPSSDK, который убирал из игры оверлей PlayStation и необходимость авторизации через аккаунт PSN. Модификация пользовалась популярностью — в комментариях iArtorias просили выпустить аналогичное решение для других игр Sony на PC — и засветилась в профильных СМИ, но через несколько дней после публикации пропала. Первым делом в случившемся пользователи заподозрили администрацию Nexus Mods, однако официальный микроблог площадки заверил, что NoPSSDK по той или иной причине удалил сам iArtorias. В разговоре с Nexus Mods моддер признался, что испугался того внимания, которое привлёк NoPSSDK, и удалил мод во избежание возможных претензий со стороны Sony в будущем. «Хотя проект не вносил изменения ни в один элемент продуктов Sony, лучше перестраховаться, чем потом сожалеть. Прискорбно, что так получилось, но я не могу подвергать себя риску из-за этой [серой зоны]», — объяснил iArtorias. God of War Ragnarok вышла на ПК (Steam, EGS) неделю назад, 19 сентября, и из-за требования к привязке аккаунта PSN недоступна более чем в 170 странах, где официально нельзя создать учётную запись PlayStation. Meta✴ выпустила открытую ИИ-модель Llama 3.2 — она работает с текстом и изображениями
26.09.2024 [10:09],
Павел Котов
Всего через два месяца после выпуска большой языковой модели Llama 3.1 компания Meta✴✴ представила её обновлённую версию Llama 3.2 — первую открытую систему искусственного интеллекта, которая может обрабатывать как изображения, так и текст.
Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Meta✴✴ Llama 3.2 позволяет разработчикам создавать передовые приложения с ИИ: платформы дополненной реальности с распознаванием видео в реальном времени; визуальные поисковые системы с сортировкой изображений на основе содержимого; а также системы анализа документов с подготовкой сводок по длинным фрагментам текста. Запустить новую модель разработчикам будет довольно просто, говорят в Meta✴✴ — потребуется добавить поддержку мультимодальности, «иметь возможность показывать Llama изображения и заставить её общаться». OpenAI и Google запустили собственные мультимодальные модели ИИ ещё в прошлом году, поэтому Meta✴✴ сейчас оказалась в положении догоняющей. Поддержка работы с изображениями играет важную роль — Meta✴✴ продолжает наращивать возможности ИИ на устройствах, включая очки Ray-Ban Meta✴✴. Пакет Llama 3.2 включает две модели, поддерживающие работу с изображением (с 11 и 90 млрд параметров) и две облегчённые текстовые модели (с 1 и 3 млрд параметров). Меньшие предназначены для работы на чипах Qualcomm, MediaTek и других Arm-процессорах — Meta✴✴ явно рассчитывает, что они будут применяться на мобильных устройствах. При этом выпущенная в июле Llama 3.1 по-прежнему является сильным предложением — одна из версий имеет 405 млрд параметров, и в генерации текста она должна превосходить более новые. BioWare раскрыла, какие решения из прошлых частей можно будет перенести в Dragon Age: The Veilguard
26.09.2024 [10:01],
Михаил Романов
Творческий руководитель BioWare и Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) в интервью IGN рассказал, какие решения игроков из прошлых частей будут учитываться в новой RPG. Напомним, Dragon Age: Inquisition позволяла воспроизвести свои решения из Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 через систему Dragon Age Keep. В The Veilguard такой возможности у игроков не будет. Вместо этого Dragon Age: The Veilguard предложит секцию Adventurer's Past («Прошлое искателя приключений») в редакторе персонажа, где прошлые решения пользователей будут представлены в виде карт Таро. Дальше возможны спойлеры. Решений этих всего три, и все они из «Инквизиции»:
По словам Эплера, упомянутый выбор объясняется желанием BioWare сосредоточится на решениях, которые бы могли найти достойное отражение в Dragon Age: The Veilguard, а не ограничиться камео или отдельным упоминанием. Эплер подчеркнул, что по возможности BioWare старается не обесценивать решения, которые игроки могли принять в прошлых Dragon Age. Чтобы избежать противоречий, в The Veilguard просто не будут подниматься те или иные темы. Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, цельный сюжет и перевод на русский. OpenAI лишилась трёх руководителей за день — она готовится встать на коммерческие рельсы, Альтман получит 7 % акций
26.09.2024 [08:44],
Алексей Разин
Агентство Bloomberg сегодня распространило информацию о характере готовящейся реструктуризации стартапа OpenAI, за короткий срок ставшего одним из лидеров рынка ИИ. Сейчас компания управляется некоммерческой организацией, но инвесторов это не устраивает, а потому предполагаемая реструктуризация не только поставит OpenAI на коммерческие рельсы, но и позволит главе Сэму Альтману (Sam Altman) получить пакет из 7 % акций. Компания также лишится ряда руководителей.
Источник изображения: OpenAI Время реализации преобразований пока не уточняется, как не гарантируется и сама реализация указанного плана, но устав OpenAI должен измениться таким образом, чтобы получение материальной выгоды стало сопутствовать миссии «помощи обществу с использованием систем искусственного интеллекта». Официальные представители OpenAI на запрос Bloomberg ответили, что некоммерческий характер деятельности является основой миссии компании и будет сохранён. Технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati), которая во время прошлогоднего «переворота» в руководстве стартапа на короткое время стала генеральным директором, вчера объявила о своих намерениях покинуть ряды руководства компании. События прошлой осени привели к исходу из OpenAI многих руководителей, которые стояли у истоков компании, и теперь их ряды пополнила Мира Мурати. В социальной сети X она пояснила, что хотела бы заняться собственными исследованиями в области искусственного интеллекта. Действующий генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) выразил бывшей коллеге признательность за её вклад в развитие OpenAI. Прежде чем Мурати покинет руководство OpenAI, ей необходимо найти замену, а потому сроки реализации этих кадровых изменений пока не утверждены. Она полна решимости обеспечить плавность передачи своих функций, чтобы не замедлить развитие бизнеса компании. Работе в OpenAI она уделила шесть с половиной лет своей карьеры. Мурати станет не единственным руководителем, покидающим OpenAI в ближайшее время. Стало известно, что также руководитель направления исследований Боб Макгрю (Bob McGrew) уйдёт с занимаемого поста, как и вице-президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph). Последний лишь отметил, что решение об уходе ему далось с трудом, а новые возможности он будет искать вне компании. Фактически, из команды основателей OpenAI после ухода Миры Мурати в компании останутся только двое: Сэм Альтман и Войцех Зарэмба (Wojciech Zaremba). При этом штат сотрудников OpenAI с конца прошлого года увеличился более чем вдвое до 1700 человек. ![]() Если же говорить об Альтмане, то он в своих интервью ранее высказывался в пользу реструктуризации OpenAI, которая позволила бы ему получить пакет акций коммерческой структуры. По его словам, это событие помогло бы просто отделаться от назойливых вопросов о такой реструктуризации. Попутно Альтман перевёл в своё прямое подчинение шесть руководителей OpenAI разного уровня, включая главу отдела информационной безопасности Мэтта Найта (Matt Knight). Сегодня должно состояться общее собрание сотрудников OpenAI, на котором будут обсуждаться структурные и кадровые изменения. Внезапность принимаемых кадровых решений Альтман объяснил тем, что «мы (в OpenAI) не являемся нормальной компанией». Meta✴ внедряет ИИ-селфи в ленты пользователей Facebook✴ и Instagram✴
26.09.2024 [04:25],
Анжелла Марина
Компания Meta✴✴ объявила о тестировании новой функции на платформах Facebook✴✴ и Instagram✴✴, которая будет добавлять изображения, сгенерированные искусственным интеллектом, в ленты пользователей. Согласно заявлению, ИИ-контент с пометкой «Imagined for You» будет создаваться на основе интересов пользователя или текущих трендов, включая изображения самого пользователя.
Источник изображения: Meta✴✴ В сгенерированных сценах можно представить себя в роли персонажа видеоигры или, например, астронавта, исследующего космос. Для их создания система будет использовать фотографии пользователя. Пресс-секретарь Meta✴✴ Аманда Феликс (Amanda Felix) пояснила, что платформа будет генерировать изображения с лицом пользователя, только если он подключится к функции Imagine yourself и примет соответствующие условия. В дальнейшем такими фотографиями можно поделиться или сгенерировать селфи в режиме реального времени.
Источник изображения: Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в интервью изданию The Verge заявил, что добавление ИИ-изображений в ленты является следующим «логическим шагом» для Facebook✴✴ и Instagram✴✴, когда помимо пользовательского контента, появится контент, сгенерированный системой искусственного интеллекта. При этом поясняется, что по желанию пользователи смогут запрещать показ ИИ-изображений в своей ленте, а возможность поделиться ими останется опциональной. То же самое касается и картинок с лицом пользователя — они будут доступны всем только при условии, что сам человек даст на это разрешение. Meta✴✴ подчёркивает, что на данный момент эта функция находится на стадии тестирования, поэтому неясно, насколько широко и быстро она будет развёрнута. X усилил модерацию — количество удаленных аккаунтов выросло втрое, удалены миллионы постов
26.09.2024 [00:11],
Анжелла Марина
Социальная сеть X опубликовала подробный отчёт о блокировках аккаунтов и удалении противоправного контента за первую половину 2024 года. Столкнувшись с проблемой удержания рекламодателей, обеспокоенных токсичностью на платформе, отчёт даёт представление о том, как соцсеть модерирует контент и следит за безопасностью.
Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash Статистика показывает, что число блокировок выросло более чем втрое — заблокировано почти 5,3 миллиона аккаунтов, по сравнению с 1,6 миллиона за первые шесть месяцев 2022 года. Помимо блокировок удалено или помечено специальной меткой более 10,6 миллиона постов за нарушение правил. Почти половина из них (4,9 млн) удалена за нарушение политики в отношении враждебных высказываний. Также значительное количество удалений и меток коснулось постов, содержащих оскорбления и домогательства (2,6 млн), и насильственного контента (2,2 млн).
Источник изображения: X/Engadget.com С момента покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk) и публикации предыдущей статистики количество блокируемого токсичного контента значительно увеличилось. Например, во второй половине 2021 года, когда Twitter последний раз опубликовал данные, сообщалось о блокировке около 1,3 миллиона аккаунтов за нарушения правил и пометке около 4,3 миллиона постов. И хотя в новом отчёте X утверждается, что контент, нарушающий правила, составляет менее 1 % от всех постов на платформе, ситуация на сегодняшний день вызывает беспокойство у многих рекламодателей и правозащитных групп. Ранее, в апреле прошлого года, платформа опубликовала краткий отчёт в виде поста объёмом 383 слова, который содержал некоторые цифры об удалении контента, но не включал данных об удалении постов и другой важной для рекламодателей информации. Последний отчёт оказался более информативным. В нём говорится, что X получил 18 737 запросов от государственных органов, причём большинство из них поступило из ЕС, с показателем раскрытия информации в 53 %. X также получил 72 703 запроса от государственных органов об удалении контента. При этом Япония стала лидером по количеству таких запросов (46 648), за ней следует Турция (9 364). Компания Илона Маска утверждает, что выполнила предписанные действия в более чем 70 % случаев. Фэнтезийную RPG от создателей Persona можно попробовать до релиза — в Steam и на консолях вышла демоверсия Metaphor: ReFantazio
25.09.2024 [23:37],
Михаил Романов
До релиза фэнтезийной ролевой игры Metaphor: ReFantazio (бывшая Project Re Fantasy) остаётся чуть больше двух недель, и разработчики из Studio Zero при поддержке Atlus решили подогреть интерес к проекту выпуском публичного демо. Вышедшая в Steam, Microsoft Store, на консолях Xbox и PlayStation пробная версия позволит оценить вступительную секцию Metaphor: ReFantazio — пролог. На релизе достигнутый прогресс можно будет перенести в полную игру. Пролог содержит начало приключения по спасению юного принца, первые четыре подземелья, семь из 40 классов (архетипов) и возможность встретить шесть сторонников, включая потенциальных компаньонов. Демо рассчитано примерно на пять часов геймплея. Что именно ждёт пользователей в Metaphor: ReFantazio, демонстрирует представленный по случаю выхода демоверсии полутораминутный геймплейный трейлер (прикреплён ниже). События Metaphor: ReFantazio развернутся в фэнтезийном королевстве, правитель которого оказался убит — при достаточной поддержке населения следующим монархом может стать буквально любой житель, включая протагониста. Обещают продолжительность наравне с Persona 5, пошаговые сражения с элементами в реальном времени, социальную составляющую с укреплением связи с напарниками и прокачкой характеристик, креативный интерфейс и перевод на русский. Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Игра создаётся под началом режиссёра Persona 5 Кацуры Хасино (Katsura Hashino) при участии композитора серии Сёдзи Мегуро (Shoji Meguro). Критики вынесли вердикт The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — «Зельде», где надо играть за Зельду
25.09.2024 [22:47],
Михаил Романов
Накануне официального релиза первые оценки западных критиков получил приключенческий экшен The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, совместно разработанный Nintendo и японской студией Grezzo. На момент публикации у The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom на Metacritic собралось около 80 рецензий со средней оценкой 86 %. На Opencritic картина схожая — чуть меньше 40 материалов и 85 % (игру рекомендует 89 % обозревателей). По сюжету в Хайруле начали появляться разломы, в которых пропадают мирные жители, включая мечника Линка. Вооружившись волшебным посохом и заручившись поддержкой феи Три (Tri), спасать королевство берётся принцесса Зельда.
Зельда может создавать эхо (копии) объектов и привязывать их к своим движениям для решения загадок и выхода из сложных ситуаций Рецензенты хвалят предоставляемую основными механиками геймплейную свободу, изобретательные головоломки, проработанный дизайн уровней, возвращение классических подземелий, приятную графику и оркестровый саундтрек. В минусы проекту записали нереализованный до конца потенциал центральных идей, неловкие сражения с использованием эхо, простоватый сюжет, громоздкие меню и регулярные (хотя и не слишком серьёзные) проседания кадровой частоты. Критики сходятся во мнении, что The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получилась запоминающимся приключением, объединяющим старую и новую школы дизайна «Зельды», но до конца свой потенциал не реализовавшим. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет завтра, 26 сентября, только на Nintendo Switch. К стоящему на пороге релизу Nintendo приурочила новый 50-секундный геймплейный трейлер (прикреплён выше). Продажи Star Wars Outlaws разочаровали Ubisoft, но у компании есть план — улучшить игру и выпустить её в Steam
25.09.2024 [21:16],
Михаил Романов
Вместе с переносом на 2025 год Assassin's Creed Shadows издательство Ubisoft объявило ещё и о расширении платформенной географии приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws. Напомним, релиз Star Wars Outlaws состоялся 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила далёкие от идеальных оценки (75−76 % на Metacritic), а продажи, по данным аналитиков, оставляли желать лучшего. В пресс-релизе Ubisoft признала, что, несмотря на положительные оценки критиков и игроков, Star Wars Outlaws стартовала слабее ожиданий, в связи с чем компания предпримет ряд мер для обеспечения проекту длинного хвоста продаж. Во-первых, Ubisoft нацелилась на «быструю реализацию» серии обновлений для улучшения игрового опыта (в том числе сражений и стелс-сегментов). Это должно помочь проекту привлечь покупателей в праздничный период к концу года. Во-вторых, уже 21 ноября, то есть спустя чуть меньше трёх месяцев с релиза на других платформах, Star Wars Outlaws поступит в продажу для Steam. Это тоже должно подстегнуть продажи игры. В один день со Steam-версией Star Wars Outlaws также получит дополнение Wild Card, в котором для проникновения на турнир по сабакку героине предстоит объединить силы с Лэндо Калриссианом. Wild Card наряду с выходящим весной 2025 года аддоном A Pirate's Fortune входит в сезонный абонемент Star Wars Outlaws. Бесплатно для игры собираются выпускать дополнительные контракты (задания). «Если бы Сэм Лейк и Хидео Кодзима сделали соулслайк»: игроков впечатлил первый геймплей приключенческого экшена Hell is Us
25.09.2024 [20:13],
Юлия Позднякова
В рамках презентации State of Play канадская студия Rogue Factor представила новый трейлер приключенческого экшена Hell is Us от художественного директора Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided Жонатана Жака-Беллетета (Jonathan Jacques-Belletête).
Источник изображения: Rogue Factor Трейлер открывается монологом напуганной девочки Ребекки (Rebecca), прячущейся в полуразрушенном доме на болотах. Герой должен разыскать её и помочь воссоединиться с семьей. «Мама говорила, что монстров не бывает, — говорит Ребекка. — Я думала, что они живут у меня под кроватью. Но мы обе ошибались. Они живут внутри нашей головы». Во второй половине ролика впервые продемонстрировали геймплей: сражения с потусторонними существами в разных локациях, использование планшета (объединяет экраны задач, инвентаря и экипировки) и дрона, решение головоломок и встречи с NPC. «Из всего, что есть на земле, больше всего на ад похожа война, ведь в нашем мире обитает худший из демонов — человек», — гласит описание Hell is Us. События игры разворачиваются в закрытой стране, раздираемой гражданской войной и страдающей от последствий таинственной катастрофы, породившей жутких тварей. Монстров невозможно одолеть никаким современным оружием — только дрон, а также особые мечи, копья и топоры помогут герою выжить среди химер и найти ответы на вопросы. ![]() Авторы обещают напряжённые сражения и увлекательное исследование полуоткрытого мира. Не будет ни карты, ни компаса, ни подсказок: придётся полагаться на чутьё и собственный опыт. Ориентироваться помогут «инновационные» дизайнерские и повествовательные решения (в том числе записки, кассеты и реплики NPC). Как надеется Жак-Беллетет, это позволит вернуть «настоящую, олдскульную радость исследования и открытия» и «вовлечь игроков как эмоционально, так и интеллектуально». В интервью с Rock Paper Shotgun в 2022 году Жак-Беллетет сравнивал игру с Metro Exodus (по структуре полуоткрытого мира) и BioShock (сочетание боёв, прокачки и глубокого сюжета). По его словам, основная идея Hell is Us заключается в том, что «человеческое насилие — непрерывный цикл, подпитываемый человеческими эмоциями и страстями». ![]() Пользователи приняли новый трейлер очень положительно — особенно оценили художественное оформление и загадочную атмосферу. За 17 часов ролик набрал более 235 тыс. просмотров и 9 тыс. лайков против 137 дизлайков. Однако большинству Hell is Us напомнила не упомянутые творческим директором игры, а Death Stranding, проекты FromSoftware, Control, Returnal, Remnant и даже Bloodborne. «Если бы Сэм Лейк (Sam Lake) и Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сделали соулслайк», — описал приключенческий экшен CaliforniaFreak. Hell is Us
Основанная в 2013 году Rogue Factor — это канадское подразделение французской компании Cyanide. На счету студии два проекта — тактические ролевые игры Mordheim: City of the Damned и Necromunda: Underhive Wars. Hell is Us была анонсирована в апреле 2022 года, спустя три года после присоединения к коллективу Жака-Беллетета. Изначально игру планировалось выпустить в 2023-м, однако премьеру перенесли. Кроме того, из списка платформ исчезли Xbox Series X и S. Hell is Us выйдет на PlayStation 5 и ПК (Steam) в 2025 году. Издателем выступает Nacon. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. Ubisoft перенесла Assassin’s Creed Shadows на три месяца и подтвердила релиз игры в Steam
25.09.2024 [19:46],
Михаил Романов
Вслед за недавними слухами издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec объявили о переносе релиза своего псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows. Напомним, Assassin's Creed Shadows была представлена в мае и до недавних пор ожидалась к релизу 15 ноября на PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Как стало известно, теперь выход Assassin’s Creed Shadows планируется лишь 14 февраля 2025 года — в том числе и для Steam. Игра ознаменует возвращение Ubisoft к выпуску новых игр в Steam одновременно с остальными платформами. В качестве причины задержки разработчики Assassin’s Creed Shadows назвали нехватку времени на полировку и доведение всех ключевых функций до ума в установленные сроки. В сопровождавшем анонс пресс-релизе уточняется, что Ubisoft пошла на перенос Assassin’s Creed Shadows из-за стартовавшего слабее ожидаемого другого приключенческого боевика с открытым миром — Star Wars Outlaws. Ubisoft также отказывается от «традиционной модели» сезонных абонементов — всем уже купившим Assassin’s Creed Shadows вернут деньги, а предзаказавшим игру в дальнейшем подарят первое из двух запланированных дополнений. Cобытия Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Google пожаловалась на Microsoft из-за 400-% наценки на Windows Server в облаках конкурентов
25.09.2024 [18:50],
Сергей Сурабекянц
Google подала антимонопольную жалобу в регулирующие органы ЕС, обвинив Microsoft в несправедливых лицензионных условиях. Google, занимающая третье место после Microsoft и Amazon на рынке облачных услуг, утверждает, что условия лицензирования, предлагаемые Microsoft, затрудняют и удорожают использование продуктов Windows Server и Office в облачной инфраструктуре, отличной от Azure. ![]() Вице-президент Google Cloud Амит Завери (Amit Zavery) сообщил журналистам, что Microsoft вынудила клиентов платить 400-процентную наценку за продолжение использования Windows Server у конкурирующих поставщиков облачных услуг, но эта наценка не применяется к Azure. Google подала жалобу всего через несколько месяцев после того, как Microsoft достигла соглашения с группой европейских поставщиков облачной инфраструктуры (Cloud Infrastructure Services Providers in Europe, CISPE), которые выразили схожую обеспокоенность по поводу лицензионных практик Microsoft. CISPE согласилась отозвать свою жалобу в ЕС от 2022 года благодаря сделке, позволяющей членам группы предоставлять приложения и услуги Microsoft в своей локальной облачной инфраструктуре. Google, очевидно, в список этих поставщиков на попала. В результате соглашения была создана независимая Европейская облачная обсерватория (European Cloud Observatory, ECO), куда вошли Microsoft, европейские поставщики облачной инфраструктуры и ассоциации европейских клиентов. Amazon Web Services критиковала эту сделку, указав, что Microsoft осуществляет лишь «ограниченные уступки для некоторых членов CISPE, которые демонстрируют, что нет никаких технических барьеров, мешающих ей делать то, что правильно для каждого клиента облака». Естественно, Microsoft недовольна жалобой Google. «Microsoft урегулировала мирным путём аналогичные проблемы, поднятые европейскими поставщиками облачных услуг, даже после того, как Google надеялась, что они продолжат судебные разбирательства, — заявил представитель Microsoft Робин Кох (Robin Koch). — […], мы ожидаем, что Google не сможет убедить Европейскую комиссию». Microsoft в настоящее время столкнулась с антимонопольным контролем своих облачных практик в Великобритании, где регулирующие органы расследуют политику лицензирования облаков Microsoft и Amazon. Одновременно Федеральная торговая комиссия изучает инвестиции в ИИ от Microsoft, Amazon и Google и то, как они связаны с облачными сервисами. «Конец света близок, игры отличные»: Sony обрадовала пользователей анонсом октябрьской подборки PS Plus
25.09.2024 [18:23],
Михаил Романов
Ставший частью сентябрьской трансляции State of Play анонс следующей ежемесячной подборки игр для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus впервые за долгое время порадовал пользователей. Как стало известно, хедлайнером октябрьской подборки выступит космический хоррор Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из Motive Studio — ремейк для PS5 одноимённой игры 2008 года от Visceral Games. Помимо ремейка Dead Space, подписчикам PS Plus в октябре раздадут два проекта для PS4 и PS5 — визуальную новеллу в жанре психологического хоррора Doki Doki Literature Club Plus! и новейший симулятор реслинга WWE 2K24. В отличие от трёх последних месяцев, анонс новой подборки PS Plus пользовательского негодования не вызвал, даже наоборот. «Конец света близок, игры отличные», — предрекает paralel_grafit в комментариях под анонсом. Раздача начнётся 1 октября и продлится до 4 ноября. Добавить Dead Space, Doki Doki Literature Club Plus! и WWE 2K24 в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). Кроме того, уже 26 сентября — в День The Last of Us — библиотеку PS Plus Extra и Premium пополнит приключенческий экшен The Last of Us Part I для PS5, который является ремейком оригинальной The Last of Us. Наконец, в скором будущем к каталогу классики PS Plus (только для подписчиков Premium) присоединятся Dino Crisis и Blood Omen: Legacy of Kain. На State of Play также анонсировали сборник Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered. «Плеер.ру» перестал работать — это один из старейших отечественных интернет-магазинов электроники
25.09.2024 [17:14],
Павел Котов
Торгующий электроникой интернет-магазин «Плеер.ру», один из старейших в России, перестал работать, обратило внимание издание Shopper’s. На сайте появилось сообщение: «По техническим причинам магазин и отдел клиентской поддержки не работают», а контактные телефоны перестали отвечать.
Источник изображения: pleer.ru Один из покупателей магазина «Плеер.ру» 24 сентября попытался оформить возврат на купленную в нём продукцию, но обнаружил, что расположенный у метро «Автозаводская» розничный магазин закрыт, а менеджеры интернет-магазина, с которыми он общался ранее, сказали, что «уволились одним днём». На одном из крупнейших кадровых порталов появились четыре объявления о поиске работы, размещённые менеджерами интернет-магазина, которые проработали в нём более пяти лет. Один из собеседников Shopper’s рассказал, что прежде общался с основателем «Плеер.ру» Алексеем Конашевым в соцсетях, но теперь обнаружил, что переписка была удалена, равно как и учётные записи в социальных сетях. Интернет-магазин «Плеер.ру» начал работу в 2002 году. Он завоевал популярность благодаря низким ценам, которые, по сообщениям экспертов, иногда оказывались ниже закупочных. В 2013 году Forbes поместил интернет-магазин на 21-е место в рейтинге крупнейших компаний рунета и оценил его выручку в $60 млн. В 2016 году Data Insight поместила площадку на 88 место крупнейших российских интернет-магазинов с оценочной выручкой в 1,2 млрд руб.; в 2022 году он поднялся до 86 места, а выручка, по оценкам, достигла 4,6 млрд руб.; в 2023 году «Плеер.ру» в список не попал. Прежде «Плеер.ру» уже временно закрывался. В 2013 году магазин подозревали в торговле крадеными смартфонами и планшетами. А 2019 году магазин приостанавливал работу во время обысков ФСБ и ФНС. Налоговая тогда сообщала, что в компании проводили операции с неучтёнными средствами и были грубые нарушения с контрольно-кассовой техникой. За несколько недель до обысков глава DNS Дмитрий Алексеев писал в соцсети, что «Плеер.ру» может торговать контрабандными товарами, чем и объясняются низкие цены. У Конашева была идея создать на базе «Плеер.ру» маркетплейс с комиссиями ниже рыночных и возможностью работы от нескольких юридических лиц. Презентация проекта была разослана потенциальным партнерам летом, но неизвестно, начался ли проект. Аналитик Сергей Семко считает, что для успеха потребуется значительные инвестиции в маркетинг. По его мнению, «Плеер.ру» сдавал позиции из-за роста маркетплейсов, но говорить о полном закрытии пока рано. «Без шуток, это похоже на ошибку»: Capcom раскрыла дату выхода Monster Hunter Wilds и возмутила геймеров системными требованиями игры
25.09.2024 [14:08],
Михаил Романов
В рамках сентябрьской трансляции State of Play состоялся анонс даты выхода самой эпичной игры выставки gamescom 2024 — фэнтезийного экшена Monster Hunter Wilds. Capcom также представила системные требования проекта. Напомним, Monster Hunter Wilds была представлена в декабре на церемонии The Game Awards 2023 и ожидалась к релизу на протяжении 2025 года. В последние месяцы ходили слухи о выходе в первом квартале (с января по март). Как стало известно, Monster Hunter Wilds поступит в продажу 28 февраля 2025 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $70 за стандартное издание. Анонс сопровождался трёхминутным трейлером (YouTube, VK).
Состав премиального издания за $110 — предзаказы Monster Hunter Wilds уже стартовали, но в России игра недоступна Системные требования Monster Hunter Wilds приводятся на официальном сайте серии и странице игры в Steam. Из хороших новостей — на ПК проект получит поддержку технологии ускорения загрузок DirectStorage. Как и многие другие современные релизы, Monster Hunter Wilds создавалась с учётом апскейлеров, поэтому её системные требования выглядят так: Минимальные требования (1080p при масштабировании с 720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с с включённой генерацией кадров, средние настройки графики)
Пользователи форумов ResetEra и Reddit идею достижения 60 кадров/с на средних настройках при 1080p с помощью генерации кадров не оценили. «Без шуток, это похоже на ошибку», — не может поверить своим глазам ShinyGrezz. Фанаты также припомнили Capcom ситуацию с техническим состоянием Dragon’s Dogma 2 — вышедшей в марте ещё одной игры с открытым миром на движке RE Engine. Производительность экшена продолжают улучшать до сих пор. Palworld в разгар скандала с Nintendo вышла на PS5, но не в Японии
25.09.2024 [12:55],
Михаил Романов
Нашумевший симулятор выживания Palworld от японской студии Pocketpair стал частью сентябрьской трансляции State of Play — игра наконец вышла на PS5, но обошла стороной родную страну. Как уточняет официальный японский микроблог Palworld, игра дебютировала на PS5 в 68 регионах по всему миру, но не в Стране восходящего солнца. Сроки релиза конкретно там до сих пор не определены. «Мы приносим прощения всем в Японии, кто ждал релиз. Наши сотрудники сделают всё возможное для выпуска [Palworld] на PS5 как можно скорее, так что, надеемся, вы подождёте ещё немного», — гласит официальное заявление. Причину задержки разработчики Palworld не уточнили, но она почти наверняка связана с иском против Pocketpair, который Nintendo и The Pokemon Company (TPC) недавно подали в окружной суд Токио. В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав (каких именно, в Pocketpair не знают), и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба. Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Релиз игры на PS5 сопроводили минутным трейлером без единой секунды геймплея. Palworld до сих пор находится в раннем доступе. На PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass он стартовал 19 января. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий. Хакер внедрил в ChatGPT ложные воспоминания для кражи пользовательских данных
25.09.2024 [12:17],
Павел Котов
У ChatGPT обнаружена уязвимость, которая позволяет потенциальному злоумышленнику внедрять в долгосрочную память чат-бота о пользователе ложную информацию при помощи вредоносных запросов — это открывает доступ к персональным данным жертвы. В OpenAI открытие, сделанное экспертом по кибербезопасности Иоганном Рейбергером (Johann Rehberger), поначалу сочли незначительной угрозой и быстро закрыли расследование.
Источник изображения: Growtika / unsplash.com При эксплуатации уязвимости злоумышленник получает доступ к долговременной памяти переписки — эту функцию OpenAI начала тестировать в феврале и выпустила в общий доступ в сентябре. Память ChatGPT хранит важную информацию из переписки с пользователем и использует её в качестве контекста во всех будущих диалогах. Большая языковая модель знает о пользователе такие сведения, как его возраст, пол, убеждения и многое другое, поэтому некоторые данные не приходится вводить при каждой последующей переписке. Рейбергер, однако, обнаружил, что с помощью непрямой инъекции внутри запроса можно создавать искусственные записи в памяти ChatGPT — такой инъекцией могут быть электронные письма, записи в блогах и электронные документы. Исследователь продемонстрировал, как можно обмануть ChatGPT, заставив искусственный интеллект поверить, что целевому пользователю 102 года, он живёт в «Матрице» и считает Землю плоской. Во всех последующих разговорах с пользователем ИИ отталкивался от этих ложных данных. Ложные воспоминания внедрялись с помощью файлов в хранилищах Google Диска и Microsoft OneDrive, загрузки файлов и просмотра сайтов, включая Bing. В мае эксперт сообщил о своём открытии OpenAI, но компания закрыла тикет обращения в том же месяце. Месяц спустя Рейбергер подал повторное обращение, к которому приложил модель взлома — она заставила приложение ChatGPT для macOS отправлять всю переписку пользователя с чат-ботом на сервер, выбранный потенциальным злоумышленником. Для этого было достаточно указать ИИ открыть ссылку, по которой загружалось вредоносное изображение — после этого хакер получал все журналы диалогов человека и машины. Извлечение данных продолжалось даже при запуске новой переписки. Впоследствии OpenAI частично исправила уязвимость, закрыв возможность эксплуатировать функцию памяти в качестве вектора для извлечения данных. Однако, по мнению Рейбергера, возможность делать это с помощью инъекций в составе вредоносных запросов всё ещё сохраняется. Пользователям ChatGPT рекомендовано отмечать время сеансов, при которых добавляются новые материалы в память ИИ, а также регулярно проверять память на наличие инъекций от ненадёжных источников. Для управления функцией памяти OpenAI подготовила инструкцию. Sony подтвердила дату выхода Lego Horizon Adventures и обязательную привязку аккаунта PSN на ПК
25.09.2024 [11:50],
Михаил Романов
Анонс Horizon Zero Dawn Remastered не стал единственной новостью из вселенной Horizon, прозвучавшей в сентябрьском выпуске State of Play. На шоу также подтвердили дату выхода приключения Lego Horizon Adventures. Напомним, Lego Horizon Adventures была представлена в июне и ожидалась к релизу на исходе 2024 года, но предательский баннер на главной странице официального сайта PlayStation в августе раскрыл потенциальную точную дату — 14 ноября. Как стало известно, Lego Horizon Adventures и правда поступит в продажу 14 ноября для PC (Steam, EGS), PS5 и Nintendo Switch. Предзаказы откроются 3 октября (в подарок дадут облик для Элой), но не в России. В состав расширенного издания войдут опции индивидуализации американских горок в поселении Сердце Матери и ещё больше альтернативных костюмов — в том числе по мотивам Ratchet & Clank: Rift Apart и LittleBigPlanet. Анонс даты выхода Lego Horizon Adventures сопровождался минутным геймплейным трейлером, в котором разработчики из Guerrilla Games и Studio Gobo, помимо прочего, продемонстрировали упомянутые бонусные облики. События Lego Horizon Adventures развернутся в мире, полностью воссозданном из блоков конструктора Lego. В роли охотницы на машины Элой игрокам предстоит остановить древнее зло и постичь тайны своего прошлого. Обещают возможность возглавить отряд разношёрстных героев, более беззаботный тон по сравнению с основными играми, локальный и онлайновый кооператив, а также полный перевод на русский. В «Яндекс Музыке» появились «Трейлеры» для быстрого знакомства с творчеством исполнителя
25.09.2024 [11:31],
Павел Котов
На платформе «Яндекс Музыка» появилась функция «Трейлеры» — новый формат, помогающий в знакомстве с новыми исполнителями, альбомами, плейлистами и треками через наиболее заметные отрывки из произведений.
Источник изображения: «Яндекс» «Трейлер» позволяет быстро ознакомиться с творчеством артиста, о котором слушатель узнал, например, с помощью системы персональных рекомендаций «Моя волна». Открытие материала в этом формате не влияет на рекомендательный алгоритм «Яндекс Музыки» — можно знакомиться с любыми исполнителями, композициями или плейлистами, и это не повлияет на содержание «Моей волны». Контент для «Трейлеров» подбирается при помощи искусственного интеллекта — он анализирует содержание композиции, выделяя такты, вокальные партии, границы куплетов и припевов, на основе чего подбирает наиболее характерный фрагмент композиции. Когда «Трейлер» создаётся на основе альбома, плейлиста или всего творчества исполнителя, он представляет собой небольшой микс с плавными переходами. Для запуска «Трейлера» нужно нажать на соответствующую кнопку на странице исполнителя, альбома или плейлиста или произвести долгое нажатие на отдельную композицию. Из него можно перейти на прослушивание произведения целиком, выбрав команду «Слушать полностью», а любой композиции можно поставить лайк прямо в «Трейлере», чтобы она появилась в «Коллекции». Новая функция уже доступна всем подписчикам «Яндекс Плюса» в мобильном и десктопном приложениях «Яндекс Музыки». Частичная национализация Intel и другие инициативы Трампа могут похоронить всю полупроводниковую промышленность США
18.08.2025 [09:37],
Алексей Разин
Новейшие инициативы Дональда Трампа (Donald Trump) показывают, что действующий президент США готов использовать нестандартные и не предусмотренные законодательством меры для решения проблем, стоящих перед национальной полупроводниковой отраслью. Некоторые источники считают, что слишком активное вмешательство правительства в итоге может привести к краху полупроводниковой промышленности.
Источник изображения: Intel По крайней мере, с критикой увеличения роли государства в деятельности американских компаний полупроводникового сектора выступает The Wall Street Journal. Издание обсуждает две основные инициативы Дональда Трампа: предложение к AMD и Nvidia делиться 15 % выручки в Китае в обмен на возможность поставлять туда свои чипы, а также идею о превращении Intel в частично государственного производителя полупроводниковой продукции. Заметим, что подобные идеи до сих пор обсуждались преимущественно кулуарно, и Трамп напрямую к «национализации» Intel не призывал. За три предыдущих года, как поясняет WSJ, компания Intel потратила около $40 млрд, пытаясь наверстать отставание от TSMC в технологической сфере. По замыслу прошлого генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger), достичь паритета с мировым лидером в лице TSMC был призван техпроцесс Intel 18A. Компания начнёт выпускать серийные процессоры с его помощью до конца текущего года, но проблема заключается в том, что данная технология так и останется преимущественно во внутреннем пользовании Intel. Покрыть же прошлые затраты компания если и сможет, то лишь с привлечением крупных заказов от внешних клиентов. Скорее всего, в рамках техпроцесса Intel 18A этого не произойдёт, хотя компания и собирается использовать его максимально долго и эффективно — как минимум, до конца текущего десятилетия. Нынешнее руководство Intel признало, что освоение техпроцесса 14A целиком и полностью будет зависеть от способности компании привлечь к нему заказы сторонних разработчиков. Если таковых не найдётся в достаточном количестве, Intel просто откажется от дальнейшего освоения передовых технологий в сфере литографии собственными силами. Если учесть, что TSMC и Samsung являются азиатскими компаниями, то технологический демарш Intel будет, по сути, означать поражение всей американской полупроводниковой отрасли в гонке за способность выпускать передовые чипы. Впрочем, Дональд Трамп пытается заманить и TSMC, и Samsung, на американскую землю, то конъюнктура может очень быстро повернуться таким образом, что США окажутся в отстающих даже в этом случае. По некоторым оценкам, в этом году Intel получит отрицательный свободный денежный поток в размере $7 млрд. Это значит, что компания продолжит тратить существенно больше денег, чем сможет зарабатывать в рамках своей операционной деятельности. На способности Intel рассчитываться с инвесторами и кредиторами это скажется негативно. Если же власти США начнут сильнее вмешиваться в деятельность Intel, то в конечном итоге это может навредить всем связанным игрокам рынка. В частности, Intel в директивном порядке может быть закреплена как приоритетный подрядчик по выпуску чипов, разрабатываемых Nvidia, Qualcomm и AMD. Если уровень брака при этом окажется высоким, а получаемые чипы будут уступать тайваньским по своим характеристикам, американские компании рискуют проиграть своим зарубежным соперникам. Тем более, что их продукция при этом окажется ещё и дороже. Словом, попытки спасти американскую полупроводниковую промышленность за счёт усиления роли государства могут привести к её краху. Фактически, власти США уже имеют серьёзные рычаги для влияния на деятельность той же Intel. Претендующая на получение чуть менее $8 млрд субсидий по «Закону о чипах» компания обязуется согласовывать свои возможные схемы реструктуризации бизнеса с американским правительством. Если последнему что-то не понравится, то субсидии придётся вернуть, пусть даже и частично. Будет ли роль государства в развитии полупроводниковой отрасли США усиливаться и дальше, станет понятно в ближайшие месяцы, поскольку Дональд Трамп характеризуется решительными действиями в своих реформах. Doogee V Max Play — сверхпрочный смартфон и карманный кинотеатр в одном устройстве
18.08.2025 [09:15],
Владимир Мироненко
Компания Doogee предлагает вниманию пользователей защищённый смартфон V Max Play, разработанный для любителей активного образа жизни и отдыха на природе. Новинка не только обладает высокой надёжностью и автономностью, но и может скрасить отдых с помощью встроенного проектора, который позволяет в любых условиях обеспечить просмотр видео как в кинотеатре. ![]() Встроенный в Doogee V Max Play проектор с яркостью в 100 люмен оснащён автофокусировкой с ручной настройкой, что позволяет обеспечить чёткое изображения даже при нестабильном освещении, например, мерцающих лампах. Проектор способен формировать изображение диагональю до 100 дюймов с разрешением 480p и частотой обновления 120 Гц. Интеллектуальная акустическая система с громкостью до 130 дБ обеспечит звуковое сопровождение, а встроенная система охлаждения с двумя вентиляторами и медной пластиной в сочетании с интеллектуальным управлением гарантирует бесперебойную работу проектора без перегрева в любых климатических условиях. ![]() В комплект VIP Edition входит динамик Doogee SnapBeat с магнитным креплением, который одновременно выполняет роль подставки, придавая устойчивость устройству на неровных поверхностях. Со смартфоном Doogee V Max Play можно организовать просмотр кино или устроить вечеринку в любых условиях — на отдыхе в кемпинге, на привале во время похода или на пляже. V Max Play создан для работы в экстремальных условиях, сочетая в себе надёжность и продуманный дизайн. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандартам IP68 и IP69K. Металлический каркас, в сочетании с усиленными краями обеспечивает высокую прочность, благодаря чему устройство выдержит падение с высоты 1,2 м без всякого ущерба работоспособности. Смартфон сохранит функциональность при температуре в пределах от –20 °C до 55 °C. Смартфон оснащён двумя кемпинговыми фонарями мощностью 1200 люмен с поддержкой трёх режимов — «Обычный», «Мигающий» и «SOS», а также пяти уровней яркости и регулируемой продолжительностью работы, что поможет обеспечить освещение на привале или подать сигнал спасателям о помощи в случае необходимости. ![]() Массивный аккумулятор ёмкостью 20 500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт гарантирует продолжительную работу смартфона в любых условиях. Даже при температуре –10°C смартфон может транслировать видео до 15 часов, а при –20°C обеспечит стабильную мобильную связь. Благодаря поддержке обратной зарядки мощностью 10 Вт его можно использовать в качестве внешнего аккумулятора для зарядки других устройств. Doogee V Max Play оснащён 6,78-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Благодаря тонким рамкам соотношение площади экрана и поверхности корпуса составляет 82 %. Запечатлеть памятные моменты во время путешествия поможет 200-мегапиксельная основная камера с сенсором Samsung S5KHP2 и поддержкой ИИ, дополненная 20-мегапиксельной камерой с функцией ночного видения и 8-мегапиксельным широкоугольным макрообъективом. Для съёмки селфи предусмотрена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Смартфон Doogee V Max Play работает под управлением ОС Android 15 с ИИ-функциями на основе Gemini AI и поддержкой Widevine L1, обеспечивающей потоковую передачу видео с таких платформ, как Netflix, Hulu и Amazon Prime Video. Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков или функция разблокировки по лицу. Психологический хоррор Bad Cheese с «жутковатым очарованием» мультфильмов 1920-х годов взял курс на релиз — дата выхода и новый трейлер
18.08.2025 [09:09],
Михаил Романов
Издательство Feardemic и разработчик из польской студии Lukasik.art объявили дату выхода своего психологического хоррора Bad Cheese, вдохновлённого «жутковатым очарованием» анимации 1920-х годов. Напомним, Bad Cheese была официально представлена прошлой осенью и готовилась к релизу на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и других консолях. Премьера ожидалась на протяжении 2025 года. Как стало известно, Bad Cheese поступит в продажу 1 сентября 2025 года для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Главный герой Bad Cheese — антропоморфный мышонок, который проводит выходные в доме своей неблагополучной семьи. Мама в отъезде, поэтому придётся вести себя наилучшим образом, чтобы не сердить папу и не заработать наказание. Игрокам предстоит мыть полы, подметать, жарить картошку фри, убивать пауков, носить отцу таблетки, исследовать дом в поисках разбросанных сладостей и фигурок, а также пытаться остаться в норме при ненормальной семье. По словам основателя Lukasik.art и ведущего разработчика Bad Cheese Шимона Лукашика (Simon Lukasik), впервые за игру он взялся ещё в 2015 году. История проекта началась с зарисовки в записной книжке. Обещают встречу с невообразимыми ужасами, чёрно-белую эстетику мультфильмов 1920-х годов и текстовый перевод на русский. В Steam и GOG для ознакомления доступна демоверсия игры. Необычные воздушно-алюминиевые генераторы Phinergy пропишутся в ЦОД США
18.08.2025 [08:59],
Руслан Авдеев
Разрабатывающая энергетические решения израильская компания Phinergy заключила соглашение с американской электротехнической компанией Rosendin для развёртывания инновационных воздушно-алюминиевые генераторов (AAG) в американских ЦОД, сообщает Datacenter Dynamics. Phinergy была основана в 2009 году, а в 2021 году вышла на IPO в Тель-Авиве. В марте того же года было создано совместное предприятие с Indian Oil для развития систем «воздух-алюминий» в Индии. Rosendin, базирующаяся в Калифорнии, заключила несколько партнерских соглашений в секторе ЦОД для поддержки интеграции систем хранения энергии на базе аккумуляторов и и иных технологий. В рамках партнёрства предлагается замена резервных дизель-генераторов критически важных объектов на AAG Phinergy, которые позволяют генерировать энергию практически без вредных выбросов (в первую очередь CO2), если не считать отработавшие химические компоненты. Алюминиево-воздушные батареи — это первичный химический источник питания, где алюминий (анод) окисляется кислородом воздуха, который восстанавливается на катоде. Такая батарея имеет высокую энергоёмкость, но перезарядить её от другого источника тока невозможно — после того, как алюминий будет израсходован, её нужно заменять. Ключевое преимущество AAG заключается в высокой ёмкости и вместе с тем лёгкости батарей. По словам Phinergy, её AAG способны обеспечить приблизительно 10 МВт∙ч/м3, а дизельное топливо — 4 МВт∙ч. При этом обещано, что AAG будут дешевле дизеля.
Источник изображения: Phinergy Phinergy ориентируется на дата-центры как на ключевых потребителей своих решений и утверждает, что её батареи способны обеспечить отказоустойчивую работу ЦОД гиперскейл-уровня в течение нескольких дней. В компании подчёркивают, что сотрудничество с Rosendin станет новым этапом для масштабирования воздушно-алюминиевой технологии в секторе ЦОД, одном из самых быстрорастущих энергетических рынков. В Rosendin же заявляют, что новое решение отвечает растущей потребности ЦОД в надёжном, безуглеродном энергоснабжении в связи с расширением рынка дата-центров. Технология Phinergy также была выбрана европейской организацией Net Zero Innovation Hub for Data Centers, куда входят Data4, Google, Microsoft, Vertiv и Schneider Electric, выбрал её в качестве ключевой технологии для ускорения перехода к ЦОД с нулевыми выбросами. Это позволит компании масштабироваать свои системы резервного питания до мегаваттного уровня и ускорить их развёртывание. Современным ИИ ЦОД действительно требуются гигантские системы резервного питания. Гиперкару Corvette CX выделили всего 2000 лошадиных сил, но схема доступа в салон позаимствована у истребителей
18.08.2025 [08:52],
Алексей Разин
Вокруг спорткаров Chevrolet Corvette существует определённый культ, поэтому любые попытки переосмыслить наследие модели в современном контексте привлекают внимание. Если в апреле свой взгляд на будущее семейства продемонстрировали британские дизайнеры GM, то теперь их американские коллеги добавили к внешности концепта и ключевую характеристику в виде силовой установки на 2000 «лошадей».
Источник изображений: GM Безусловно, для машин с ДВС подобная мощность долго казалась заоблачной, но в мире электромобилей подобную планку гиперкары начали покорять один за одним. Что характерно, китайский BYD YangWang U9 Track Edition поднял её до 3000 лошадиных сил, поэтому конкурентам придётся сложнее в попытках занять лидерскую позицию. В целом, пресс-релиз GM о концепте Corvette CX рассказывает не так много, упоминая наличие четырёх тяговых электродвигателей общей мощностью 2000 л.с. и тяговой батареи ёмкостью 90 кВт‧ч, чья традиционная компоновка позволяет обеспечить не только низкий центр тяжести, но и оптимальную развесовку по осям «50:50». ![]() Дизайнеры GM постарались поразить воображение обывателей новой схемой доступа в салон для водителя и единственного пассажира. Часть крыши и капот у Corvette CX должны будут автоматически подниматься вверх при приближении автовладельца, напоминая схему посадки в кокпит истребителя. За условный комфорт при захватывающих дух манёврах отвечает и обивка сидений из специального текстиля, который призван лучше удерживать седоков на виражах. В отделке салона использованы искусственная кожа, алюминий и углеволокно. ![]() Непосредственно рулевое колесо выполнено в форме штурвала, причём в центральной его части организован довольно развитый функционально сенсорный дисплей со встроенными физическими органами управления. Много информации выводится и на панорамный проекционный дисплей, в роли которого выступает ветровое стекло. ![]() Кстати, на двойственный подход GM к развитию силовых установок своих спорткаров указывает и представленный попутно концепт CX.R VGT, которому положен двухлитровый ДВС с парой турбин, обеспечивающий 900 л.с. и максимальные обороты до 15 000 штук в минуту. Впрочем, Chevrolet подчёркивает, что заправлять этот спорткар надлежит синтетическим топливом из возобновляемого сырья. В состав силовой установки входят и три тяговых электродвигателя, которые и поднимают совокупную мощность до 2000 л.с. Желающие прикоснуться к этим концептам в виртуальной среде могут уже в этом месяце сделать это в игре Gran Turismo 7, где обе машины должны появиться благодаря соглашению с Poliphony Digital и Sony Interactive Entertainment. За полгода SoftBank увеличила свой пакет акций Nvidia в три раза
18.08.2025 [07:52],
Алексей Разин
Глава и основатель японской корпорации SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) в последние годы пытается заработать на буме искусственного интеллекта, поэтому готовность этой структуры участвовать в финансировании американского мегапроекта Stargate является лишним тому доказательством. Кроме того, SoftBank за последние полгода в три раза увеличила размер своего пакета Nvidia.
Источник изображения: Nvidia Об этом стало известно после публикации регулярной отчётности SoftBank перед Комиссией по ценным бумагам и биржам США (SEC). По состоянию на конец июня SoftBank располагала пакетом акций Nvidia на общую сумму $4,8 млрд. Количество принадлежащих японской корпорации акций Nvidia за прошедшие шесть месяцев увеличилось почти в три раза. При этом стоимость акций Nvidia только с конца марта по конец июня выросла на 46 %, поэтому номинально SoftBank сможет неплохо заработать на этих ценных бумагах. Не будем забывать, что SoftBank и Nvidia связывает и история с несостоявшейся сделкой по продаже Arm, держателем крупного пакета акций которой остаётся первая. Сейчас SoftBank принадлежит не более 0,1 % акций Nvidia. Через подконтрольный фонд Vison Fund японская корпорация ранее владела примерно 5 % акций Nvidia, но продала весь пакет в 2019 году. По сути, это лишило её возможности активно зарабатывать на буме ИИ, о чём Масаёси Сон с сожалением заявил на прошлогоднем собрании акционеров SoftBank. Его корпорация продолжает вкладывать средства и в других игроков сегмента ИИ. В марте были куплены 1,22 млн акций Oracle, стоимость которых по состоянию на конец июня оценивалась в $270 млн. SoftBank также является владельцем 1,98 млн акций TSMC, чья стоимость на конец июня достигала $450 млн. Некогда верившая в потенциал операторов связи SoftBank теперь активно избавляется от акций профильных компаний по всему миру. В современных условиях приоритетом является вложение средств в компании из сферы ИИ, включая стартап OpenAI, создавший ChatGPT. Сама SoftBank при этом является четвёртой по величине капитализации японской компанией. В Китае государственные центры обработки данных должны использовать не менее половины местных ускорителей в своём составе
18.08.2025 [07:07],
Алексей Разин
Китайские власти не ограничиваются рекомендациями по использованию ускорителей местной разработки для компаний, создающих системы искусственного интеллекта. Для центров обработки данных, так или иначе поддерживаемых государственными структурами, установлена норма использования не менее чем 50 % ускорителей китайского разработки.
Источник изображения: Nvidia Как отмечает South China Morning Post, данное требование ещё в марте прошлого года было установлено муниципальными властями Шанхая для структуры вычислительных мощностей, создаваемых за государственный счёт. К текущем году доля ускорителей вычислений китайского происхождения в их структуре должна была превысить 50 %. Инициатива получила широкую поддержку со стороны государственных органов КНР на самом высоком уровне. В текущем году подобные требования были распространены на все центры обработки данных, создаваемые в Китае при участии государства. За период с 2023 по 2024 годы на территории Китая было запланировано строительство более чем 500 центров обработки данных, многие из этих проектов реализуются с поддержкой властей того или иного административного уровня. Китайские ускорители, как показывает практика, вполне справляются с работой с готовыми языковыми моделями, но для обучения последних по-прежнему более эффективны зарубежные ускорители типа тех, что выпускает Nvidia. Среди частных китайских компаний не так много желающих применять китайские ускорители собственно для обучения языковых моделей, в этом смысле одним из немногих исключений является iFlytek, но она лишена легального доступа к чипам Nvidia из-за адресных санкций США. Комбинирование в одной инфраструктуре решений Nvidia и местных китайских поставщиков типа Huawei представляет определённую сложность из-за различий в программных платформах. На согласование работы подобных «разношёрстных» систем уходит много времени и денег, поэтому разработчики стараются придерживаться однородности аппаратной основы. При этом в Китае имеются примеры успешной адаптации вычислительных систем Huawei Cloud Matrix 384 на базе чипов семейства Ascend к работе с языковой моделью DeepSeek R1. После неё эффективность работы системы оказалась выше, чем при использовании ускорителей Nvidia H800. Новая статья: Зачем AMD рекомендует DDR5-8000 для Ryzen 7 9800X3D? Разбираемся с помощью модулей KingBank
18.08.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Зачем AMD рекомендует DDR5-8000 для Ryzen 7 9800X3D? Разбираемся с помощью модулей KingBank Дракона не остановить: Team Spirit стала чемпионом BLAST Bounty Season 2, разгромив The MongolZ
17.08.2025 [22:29],
Андрей Созинов
Команда сербской организации с российскими корнями Team Spirit одержала вторую подряд победу на крупном турнире по Counter-Strike 2. К недавно завоёванному кубку на IEM Cologne 2025 российско-украинский состав добавил титул чемпиона BLAST Bounty Season 2, уверенно победив в финале The MongolZ со счётом 3:0.
Источник изображений: HLTV The MongolZ не смогли навязать серьёзной борьбы — решающими стали пистолетные раунды, все шесть из которых Team Spirit выиграли в серии. Именно это преимущество помогло «Драконам» одержать верх в напряжённой борьбе на картах Nuke и Mirage, а затем доминировать на Ancient, где соперники выглядели уже полностью деморализованными. Старт на Nuke был за Team Spirit: эффектный ножевой килл в первом же раунде от капитана Леонида «chopper» Вишнякова вдохновил команду, но The MongolZ быстро вернули интригу, отыгравшись в сложной ситуации три-в-пять в четвёртом раунде. Во второй половине карты Spirit довели счёт до 11:5 в свою пользу, однако затем монгольский коллектив перехватил инициативу. Ключевой момент на первой карте наступил в концовке при счёте 12:11, когда Данил «donk» Крышковец предотвратил перевод игры в овертайм, уничтожив троих соперников, при этом «подгорая» в коктейле Молотова. Итог — 13:11 в пользу «Драконов». На Mirage история повторилась: Spirit снова забрали пистолетный раунд, сделали быстрый рывок по счёту, но The MongolZ, умело атакуя точку B, почти сравняли счёт. Критический момент — клатч от Гаридмагная «bLitz» Бямбасурена (Garidmagnai «bLitz» Byambasuren) в концовке первой половины, когда он перевернул ситуацию 1-в-3 в свою пользу. Во второй половине карты преимущество в целом также было на стороне Team Spirit — здесь отличились снайпер Дмитрий «sh1ro» Соколов и новичок состава Иван «zweih» Гогин. В конце половины bLitz снова проявил себя и вывел игру в овертаймы, но здесь уже «проснулся» donk и помог сокомандникам одержать верх со счётом 16:13. Третья карта Ancient стала формальностью: Team Spirit выиграли обе пистолетки (всего — шесть из шести за матч), а donk просто разорвал оборону соперника: 23 убийства при 143 ADR и девять мультифрагов не оставили The MongolZ шансов. Карта завершилась разгромом — 13:5. ![]() Турнир стал особенным для украинца Мирослава «zont1x» Плахотя, которому доверили поднять кубок первым. По информации инсайдеров, после следующего крупного турнира — Esports World Cup — его место в составе займёт белорус Андрей «tN1R» Татаринович. Для новичка zweih эта победа стала подтверждением блестящего старта карьеры на уровне тир-1. Победа на BLAST Bounty Season 2 закрепляет за Team Spirit статус одной из сильнейших команд мира на текущий момент. Триумфы на двух крупных турнирах подряд подтверждают стабильность состава, а дуэт молодых звёзд donk и zweih вкупе с опытом sh1ro и chopper создают фундамент для дальнейшего доминирования в сезоне, несмотря на грядущие изменения в ростере.
Данил «donk» Крышковец — MVP туринра BLAST Bounty Season 2 18-летний игрок Team Spirit Данил «donk» Крышковец завоевал свой десятый трофей лучшему игроку (MVP), став одним из всего шести киберспортсменов в истории Counter-Strike, кому покорилась эта отметка. Теперь он находится в одном ряду с легендами — Кристофером «GeT_RiGhT» Алесундом (Christopher Alesund) и Кенни «kennyS» Шраб ( Kenny Schrub). На турнире BLAST Bounty Season 2 donk вновь стал главным героем: его рейтинг 2.1 составил 1.53. Для Крышковца это уже четвёртая награда MVP в 2025 году. Он приблизился к своим прошлогодним достижениям и вплотную преследует Матье «ZywOo» Эрбо ( Mathieu Herbaut) по количеству трофеев за сезон. За первое место, с учётом заработанных за прежние победы на турнире, Team Spirit получила $287 813. В свою очередь, The MongolZ довольствовались лишь $68 438. С видимой стороны Солнца исчезли почти все пятна
17.08.2025 [19:14],
Владимир Фетисов
На обращённой к Земле стороне Солнца почти не осталось пятен. Информация об этом появилась в Telegram-канале Лаборатории солнечной астрономии ИКИ РАН.
Источник изображения: Лаборатории солнечной астрономии / Telegram «Наиболее примечательной особенностью последних дней является почти полное исчезновение пятен на обращённой к Земле стороне Солнца. Судя по всему, то же самое происходит сейчас и на обратной стороне. Строго говоря, все пятна всё ещё присутствуют, но уменьшились настолько, что впору загадывать детские загадки: «найди на картинке все девять областей с пятнами», — говорится в сообщении. При осмотре поверхности глазом крайне затруднительно обнаружить более четырёх областей, причём речь идёт о высокоточных космических снимках. На любительских снимках, сделанных с поверхности планеты, Солнце, вероятно, сейчас кажется полностью чистым. В сообщении учёных отмечается, что размер и число пятен примерно коррелируют с активностью вспышек. Если ничего не изменится, то число вспышек на Солнце к началу следующей недели может «полностью уйти в ноль на радость метеозависимым и на горе радиолюбителям». При этом не стоит ждать, что ситуация сохранится продолжительное время. Ожидается, что уже во вторник начнутся очередные бури из-за приближения корональной дыры. Что касается радиолюбителей, то пока учёные не видят каких-либо источников для быстрого роста солнечной активности. США и Китай поменялись ролями: выбросы CO₂ в Поднебесной снизились, а в Америке выросли
17.08.2025 [19:02],
Владимир Фетисов
США и Китай поменялись местами в сфере снижения загрязнения климата в энергетике. По данным Carbon Monitor, выбросы углекислого газа в Китае снизились на 2,7 % в первой половине 2025 года, тогда как в США этот показатель за аналогичный период вырос на 4,2 %.
Источник изображения: eenews.net Аналитики говорят, что ещё слишком рано говорить об устойчивой тенденции, отмечая, что на показатели в нынешнем году повлияли краткосрочные факторы, такие как погода и торговые войны. Тем не менее, опубликованные данные подчёркивают траекторию двух крупнейших в мире источников загрязнения, влияющих на изменение климата на планете. Очевидно, что в Китае набирают обороты усилия, направленные на то, чтобы сделать экономику страны более экологичной. Для этого увеличивается количество солнечных станций и растут продажи электромобилей. На этом фоне резкий рост спроса на электроэнергию и высокие цены на природный газ помогли оживить слабеющий угольный сектор США — как раз в тот момент, когда американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) резко изменил климатическое регулирование и систему субсидирования экологически чистой энергии. «Будет справедливым сказать, что Китай и США сейчас движутся по разным траекториям», — отметил Роб Джексон (Rob Jackson), сотрудник Стэнфордского университета, занимающийся мониторингом выбросов в глобальных масштабах. Он предсказал, что выбросы в Китае будут сокращаться в ближайшие несколько лет, в то время как темпы сокращения выбросов в США замедлятся. В течение последнего десятилетия глобальные выбросы в атмосферу постепенно увеличивались, поскольку снижение выбросов в США и Европе было сведено на нет ростом показателей в Китае и Индии. Общий объём выбросов в мире в первом полугодии 2025 года вырос на 0,7 %. Отмечается, что Европа и Индия также поменялись ролями. За первые шесть месяцев объём выбросов в Индии сократился на 2,2 %, чему способствовал рост используемых в стране солнечных станций. По данным Международного энергетического агентства (МЭА), в первой половине 2025 года на долю ветряной и солнечной энергии приходилось 14 % от общего объёма вырабатываемой в стране энергии, тогда как годом ранее этот показатель был равен 11 %. Погода оказалась более важным фактором снижения выбросов в Индии, чем в Китае. Раннее наступление сезона муссонов в мае и июне привело к тому, что температура в регионе была ниже нормы, что повлекло снижение объёмов использования угля. Аналитики считают, что потребление угля в Индии вырастет во второй половине нынешнего года. В это же время выбросы в атмосферу в Европе увеличились на 4,6 %. Однако наибольшие изменения происходят в Китае. За последние десять лет страна стала крупнейшим фактором роста глобальных выбросов благодаря хорошо развитой угольной энергетике. По данным источника, на долю Поднебесной приходится больше половины потребляемого в мире угля. Тем не менее в МЭА подсчитали, что потребление угля в Китае в первом полугодии снизилось на 2,6 % год к году, несмотря на рост спроса на электроэнергию на уровне 5 %. Падение доли потребляемого угля в КНР особенно заметно, поскольку совпало с засухой в двух провинциях, на которые приходится большая часть гидроэлектрических мощностей страны. Казалось бы, это должно было привести к снижению выработки электроэнергии на гидроэлектростанциях и увеличению потребления угля, но в первой половине года этого не произошло. Вместо этого гидроэнергетика и угольная энергетика снижались одновременно, в то время как возобновляемая энергетика набирала обороты. Объём производимой солнечной энергии вырос на 45 % по сравнению с первым полугодием 2024 года. Резкий скачок произошёл после того, как в мае Китай ввёл в эксплуатацию солнечные станции, вырабатывающие 92 гигаватта энергии. В результате общая мощность солнечных станций в стране превысила 1 тераватт. Для сравнения, суммарная мощность солнечных станций в США на тот период составляла около 134 гигаватт. На этом фоне некоторые аналитики заявили, что, возможно, Китай достиг собственного пика по объёмам выброса углекислого газа. Старший научный сотрудник Центра международных климатических исследований Глен Питерс (Glen Peters) считает, что на данный момент не следует придавать большого значения снижению выбросов в Китае. Он согласен с тем, что тенденция к снижению выбросов обусловлена структурными изменениями. «Даже если выбросы в Китае сократятся в этом году я бы не стал утверждать, что они достигли своего пика. Я бы хотел, чтобы снижение выбросов наблюдалось в течение нескольких лет», — добавил Питерс. AOC представила геймерский монитор с частотой обновления 420 Гц и ценой менее $225
17.08.2025 [15:22],
Владимир Фетисов
Компания AOC представила официально доступный игровой монитор 25G4K с частотой обновления 420 Гц. На данном этапе новинка поступила в продажу в Китае, где её розничная стоимость составляет около $223.
Источник изображений: AOC Монитор AOC 25G4K оснащён 24,5-дюймовой панелью Fast IPS с поддержкой разрешения 1080p, оптимизированной для игровых сценариев. Устройство также подходит для просмотра видеоконтента и работы с изображениями, обеспечивая достаточно высокий уровень точности цветопередачи. Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 92 %. Модель имеет сертификат соответствия стандарту DisplayHDR 400, а время отклика составляет 1 мс (GtG), что обещает более плавный игровой процесс. В мониторе реализована поддержка технологии снижения синего свечения на аппаратном уровне, а также технологии постоянного затемнения и устранения мерцания. Поддерживается Adaptive-Sync, используемая для устранения разрывов кадров во время динамичных сцен. ![]() Что касается интерфейсов, в конструкции предусмотрены два разъёма HDMI 2.0 (при их использовании частота обновления достигает 240 Гц) и один DisplayPort 1.4, через который можно добиться максимальной частоты. Монитор AOC 25G4K пока доступен только на домашнем рынке; сроки его появления за пределами Китая не уточняются. В России наметили запуск межпланетной станции к Венере
17.08.2025 [15:17],
Владимир Мироненко
Запуск межпланетной станции к Венере включили в нацпроект по космосу, пишет ТАСС со ссылкой на заведующего отделом физики планет Института космических исследований (ИКИ) РАН, члена-корреспондента РАН Олега Кораблёва. В этом году в декабре исполнится 55-я годовщина запуска межпланетной станции «Венера-7», ставшей первым космическим аппаратом, совершившим мягкую посадку на поверхность Венеры.
Источник изображения: NASA/JPL-Caltech «Деньги уже выделены. “Венера-Д” вписана в нацпроект “Космос” — этот вопрос решён уже на уровне правительства», — рассказал Кораблёв. По его словам, эскизное проектирование, на которое отведено два года, начнётся одновременно со стартом реализации нацпроекта в январе 2026 года. После завершения этого этапа будет уточнена дата запуска станции. «Но точно в пределах текущего периода планирования, не позднее 2036 года. А то уж очень давно мы с Венерой “попрощались”», — сказал учёный, добавив, что совместно с коллегами из НПО им. Лавочкина обсуждается организация процесса, «чтобы максимально эффективно работа шла». Предполагается, что миссия «Венера-Д» будет состоять из посадочного модуля, аэростатного зонда и орбитального аппарата. Ранее научный руководитель ИКИ, академик Лев Зелёный заявил, что запуск миссии вряд ли состоится раньше 2034–2035-х годов. Национальный проект «Развитие космической деятельности Российской Федерации», утверждённый в июне президентом РФ Владимиром Путиным, включает 8 федеральных проектов, в том числе «Космическая наука», «Космический атом», «Производственно-технологическая система» и «Связь и наблюдение за Землей». Inspur разработала СЖО для мегаваттных стоек с 3-кВт ИИ-ускорителями
17.08.2025 [14:15],
Сергей Карасёв
Китайская компания Inspur Information представила передовую систему двухфазного жидкостного охлаждения для ИИ-платформ следующего поколения, таких как суперускоритель Metabrain SD200. Решение может использоваться для отвода тепла от серверных стоек мегаваттного класса. Inspur отмечает, что из-за стремительного развития ИИ наблюдается тенденция к повышению плотности вычислений. Это приводит к быстрому увеличению энергопотребления стоек с серверным оборудованием. Различные компании, такие как Aligned, JetCool и CyrusOne, разрабатывают решения для стоек мощностью 300 кВт, тогда как крупные ЦОД-операторы и гиперскейлеры готовятся к появлению мегаваттных установок. В таких условиях возможностей стандартных систем охлаждения становится недостаточно. Двухфазная СЖО Inspur способна охлаждать кристаллы мощностью более 3000 Вт, тогда как показатель теплосъёма превышает 250 Вт на квадратный 1 см2. Благодаря изоляции хладагента предотвращается коррозия, что сводит к минимуму риск коротких замыканий, снижает износ и отказы компонентов, говорит компания. Ключевыми преимуществами новой СЖО названы надёжность и долговечность, отсутствие утечек, простота эксплуатации, безопасная работа IT-оборудования, а также уменьшение общей стоимости владения по сравнению с другими аналогичными решениями. При разработке системы специалистам Inspur Information удалось преодолеть узкие места управления температурой и давлением фазового перехода, а также решить проблемы дисбаланса потока и перегрева во время скачков нагрузки: утверждается, что в конфигурации с 200 чипами отклонение распределения потока составляет менее 10 %, а разница температур — менее 2 °C. Применяется специально разработанный хладагент низкого давления, который безопасен для окружающей среды. Несмотря на отсутствие риска утечки, рабочее давление системы составляет менее 1 МПа. Apple случайно сама раскрыла информацию о семёрке готовящихся новинок
17.08.2025 [13:58],
Владимир Фетисов
Похоже, Apple случайно раскрыла информацию о новых аппаратных продуктах разных категорий. Идентификаторы устройств были обнаружены в общедоступном программном коде. Эти данные указывают на чипы нового поколения, предназначенные для использования в iPhone, смарт-часах Apple Watch, компьютерах Mac и гарнитурах смешанной реальности Vision Pro.
Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com В программном обеспечении Apple регулярно обнаруживаются строки кода, указывающие на конкретные устройства или чипы. Как правило, сведения о будущих новинках появляются в коде раньше, чем соответствующие аппаратные устройства поступают в продажу. На этот раз были выявлены идентификаторы большого количества устройств, которые Apple ещё не анонсировала. Это означает, что в дальнейшем характеристики новинок и сроки запуска могут быть скорректированы. Новый HomePod mini. В коде упоминается устройство под кодовым названием B525, а также есть ссылки на микроархитектуру Apple T8310, использовавшуюся в смарт-часах компании. Очевидно, речь идёт о существенном обновлении HomePod mini, нынешняя версия которого известна под кодовым именем B520 и работает на базе чипа S5. Ожидается, что новый HomePod mini получит фирменный 64-битный двухъядерный чип Apple A16 с нейронным сопроцессором, что позволит повысить производительность и реализовать поддержку функций на базе искусственного интеллекта. Что касается цены, то модель HomePod mini текущего поколения вышла на рынок по цене $99 и продолжает удерживаться на этом уровне. Вероятно, появление нового чипа в сочетании с ИИ-функциями сделает будущий HomePod mini несколько дороже. Новая ТВ-приставка Apple TV. Обновлённый медиаплеер должен выйти «позднее в этом году». Его основой станет микропроцессор A17 Pro, использовавшийся в iPhone 15 Pro. Такой шаг заметно повысит производительность Apple TV и позволит добавить ИИ-функции Apple Intelligence. Apple TV 4K нынешнего поколения построен на базе чипа A15, поэтому новая модель с A17 Pro станет значительно мощнее. Сейчас ТВ-приставка Apple стоит в диапазоне $129–149. Вероятно, цена устройств нового поколения останется в этих пределах, но она может различаться в зависимости от объёма хранилища, наличия интерфейса Ethernet и других факторов. Новые мониторы Apple Studio Display 2. Согласно сообщению, два новых монитора Apple Studio Display с кодовыми названиями J427 и J527 находятся в разработке. Ожидается, что модель с подсветкой mini-LED будет представлена в начале 2026 года и станет парой для первого компьютера Mac на чипе Apple M5. Выпущенный в 2022 году 27-дюймовый Studio Display оснащается стандартной LED-панелью с частотой обновления 60 Гц. Появление версии с подсветкой mini-LED позволит повысить максимальную яркость, контрастность и качество HDR-изображения. Сейчас Studio Display стоит не менее $1599, и ожидать, что новая версия с mini-LED будет дешевле, вряд ли стоит. Новый iPad mini. Следующий iPad mini (модели J510/J511) получит чип A19 Pro. За счёт этого планшет станет значительно производительнее по сравнению с текущим поколением, где используется чип A17 Pro. Помимо перехода на более мощный процессор, устройство могут оснастить панелью mini-OLED, но сроки выхода пока неизвестны. Ожидается, что чип A19 Pro будет иметь больше графических ядер, чем базовый A19. Apple также может выпустить версии с меньшим количеством ядер для отдельных устройств. Таким образом, iPad mini превратится в компактный планшет премиального уровня, но его цену предсказать пока сложно. Новый iPad начального уровня. Следующая доступная версия iPad (модели J581/J582) получит чип A18, который сменит используемый сейчас A16. Вместе с новым процессором устройство обзаведётся поддержкой ИИ-функций Apple Intelligence. Текущая цена iPad начального уровня стартует с $349. Если главным обновлением станет переход на чип A18, то, вероятно, стоимость нового планшета останется прежней. Гарнитура Vision Pro 2. Новая версия гарнитуры смешанной реальности будет оснащена чипом M5. Остальные изменения окажутся менее значительными: улучшат ременное крепление для повышения комфорта. Дебют устройства может состояться уже в конце нынешнего года. Переход на чип M5 заметно повысит производительность гарнитуры и её подсистемы для ИИ-функций, но дизайн устройства сохранится. Розничная цена обновлённой модели, как ожидается, останется на уровне оригинальной Vision Pro — $3499. Новые Apple Watch. Смарт-часы Series 11, Ultra 3 и Watch SE 3 получат чип S11 SiP на базе архитектуры T8310, использовавшейся в моделях Series 9 и Series 10. В этом году серьёзных изменений не ожидается, однако обновления появятся в моделях Series 12, которые выйдут в следующем году. Цена Apple Watch текущего поколения начинается с $399, и если материалы корпуса и дисплей останутся прежними, то стоимость новых моделей, вероятно, не изменится. То же самое касается и флагманских Watch Ultra, которые с момента дебюта стоят $799. В Китае создали робота-рыбу с мягким телом, который сможет погрузиться на самое глубокое дно
17.08.2025 [12:28],
Владимир Мироненко
Исследователи из Харбинского инженерного университета (Китай) разработали мягкого робота-рыбу, способного использовать для движения энергию океана. Бионический робот предназначен для наблюдения за представителями морской экосистемы на большой глубине, не причиняя им вреда.
Источник изображения: Notebookcheck Длина робота составляет около 32 см, вес — примерно 670 г. Учёные применили в нём новую электрогидравлическую систему, отказавшись от громоздких жёстких двигателей, используемых в обычных подводных аппаратах. По бокам силиконового корпуса расположены гибкие конструкции, которые, используя природные ионы морской воды, создают электрическое поле. Это поле заставляет специальную жидкость внутри корпуса перемещаться из стороны в сторону, приводя робота в движение подобно настоящей рыбе. Разработанная конструкция позволяет устройству выдерживать экстремальные условия и высокое давление на большой глубине. Благодаря жидкости внутри корпуса и гибкой структуре давление уравновешивается автоматически. В ходе полевых испытаний робот погружался на глубину 4 тыс. м. В лабораторных условиях он прошёл тесты при давлении, эквивалентном глубине 10 тыс. м, и температуре до 2 °C. Для сравнения, самое глубокое место океана — Бездна Челленджера в Марианской впадине — находится на глубине 10 935 м.
Источник изображения: Science Robotics Оснащенная камерой и оптическими датчиками, роботизированная рыба отлично подходит для исследований в ранее недоступных глубоководных средах, отметили учёные. Новая статья: Mafia: The Old Country — возвращение привычной «Мафии». Рецензия
17.08.2025 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Mafia: The Old Country — возвращение привычной «Мафии». Рецензия Новые китайские аккумуляторы вдвое обошли ячейки Tesla 4680 по ёмкости — им прямая дорога в небо
16.08.2025 [22:15],
Геннадий Детинич
В Китае создали литиевый аккумулятор с рекордной плотностью энергии — в два раза выше, чем у ячеек Tesla 4680. Более того, уже создана и запущена линия по опытному производству новых ячеек. Прорыв обеспечила разработка нового электролита, который по признанию занятых в проекте учёных «ломает современные концепции». При этом новые батареи высоконадёжны и устойчивы к возгоранию, что делает их полностью безопасными.
Источник изображения: Tianjin University Аккумуляторные ячейки Tesla 4680 могут иметь плотность запасаемой энергии до 300 Вт·ч/кг. Популярные литий-железо-фосфатные элементы Blade 1.0 компании BYD демонстрируют плотность на уровне 150 Вт·ч/кг. Созданные учёными Тяньцзиньского университета аккумуляторы характеризуются плотностью запасаемой энергии на уровне 600 Вт·ч/кг. Тем самым по этому параметру они вдове превосходят изделия Tesla и вчетверо — одно из самых популярных среди недорогих аккумуляторов решение, LFP-аккумуляторы Blade первого поколения. Нетрудно представить, что собранные на базе новых ячеек батареи обеспечат электрическим транспортным средствам ощутимо больший запас хода. Если они пойдут в массовое производство, это в целом может изменить парадигму транспорта на электрической тяге. К слову, новые батареи уже переданы для испытания на электрических воздушных беспилотниках трёх неназванных компаний в Китае, которые остались довольны разработкой. Всё дело в электролите, объясняют учёные в свежей статье в журнале Nature. Свойства литиевого аккумулятора зависят от химической и электрической активности так называемой сольватной структуры. Это группы молекул растворителя (воды или органических растворителей) которые группируются вокруг ионов лития, обеспечивая стабильность и подвижность ионов. Дизайн новой батареи, по словам разработчиков, «разрушает традиционную зависимость от доминирующей в электролитах сольватной структуры, обеспечивая двойное повышение плотности энергии и общей производительности». Также уточним, что речь идёт о литий-металлическом аккумуляторе, который считается признанным фаворитом в гонке за звание аккумулятора следующего поколения. Для планирования химических свойств нового электролита учёные привлекли значительные вычислительные мощности и машинное обучение, что помогло определить наиболее перспективные соли лития и растворители. Как показали эксперименты, результат себя оправдал. Прототип батареи не только показал высочайшую в отрасли плотность запасаемой энергии, но также не воспламенялся (за счёт добавок фосфатов) и не замерзал до -60 °C. Аккумулятор буквально протыкали гвоздями, и это не приводило к взрывным последствиям. Опыты показали, что новая батарея может сохранять стабильную плотность энергии после 90 циклов зарядки. На основе опытных ячеек был собран батарейный блок Pack480 ёмкостью 3904 Вт·ч. Во время тестирования аккумуляторный блок обеспечил рекордную мощность для своего веса и оставался стабильным после 25 циклов, превосходя по своим характеристикам большинство существующих аккумуляторов. Китайская ракета-носитель на метановом топливе, созданная LandSpace, разрушилась при лётном испытании
16.08.2025 [19:13],
Владимир Мироненко
Китайский частный аэрокосмический стартап LandSpace Technology провёл в минувшую пятницу лётные испытания ракеты-носителя Zhuque-2E Y3 на метановом топливе, которые завершились провалом. Компания сообщила спустя более чем через восемь часов после старта, что после запуска ракеты произошла аномалия, причины которой сейчас выясняются.
Источник изображения: China in Space «Из-за происшедшей аномалии испытательный полёт ракеты завершился неудачей. Конкретная причина происшедшего сейчас выясняется», — цитирует SpaceNews заявление Landspace, опубликованное в WeChat. Информация о потерянной в результате аварии полезной нагрузке не разглашается, что является обычной практикой при неудачных запусках в Китае. Landspace принесла клиенту, владельцу груза, извинения за произошедшую аварию, пишет ресурс China in Space. Он сообщил, что по неподтверждённым данным, на борту ракеты находились четыре спутника мегагруппировки GuoWang, китайского аналога Starlink.
Источник изображений: forum.nasaspaceflight.com Запуск Zhuque-2E Y3, использующей в качестве топлива жидкие кислород и метан, был произведён 15 августа 09:17 CST (4:17 мск) со стартовой площадки 96A космодрома Цзюцюань. Как сообщает China in Space, проблемы начались уже после отделения второй ступени. Ресурс отметил, что это вторая авария ракет серии Zhuque-2. Первая произошла в декабре 2022 года во время дебютного полёта ракеты из-за чрезмерных нагрузок на двигатель второй ступени TQ-12 и двигатели TQ-11 для корректировки направления, которые заменили в модели Zhuque-2E. Это может привести к возможным задержкам с запуском ракеты Zhuque-3, который ожидался до конца года. Но теперь, пока не будет выявлена и устранена проблема с Zhuque-2E, с запуском Zhuque-3 придётся повременить. Также авария может иметь косвенные последствия для будущих контрактов, таких как запуски демонстрационных грузовых миссий и запуски аппаратов спутниковой группировки для высокоскоростной широкополосной передачи данных «Тысяча парусов» (Цяньфань). LandSpace стала первой в мире компанией, запустившей ракету на метане и жидком кислороде, когда её Zhuque-2 успешно достигла орбиты в июле 2023 года, опередив американских конкурентов, включая SpaceX и Blue Origin, в достижении этой вехи. Это достижение поставило стартап в авангард разработки того, что индустрия считает более чистым, безопасным и дешёвым ракетным топливом по сравнению с традиционными углеводородными вариантами. Мошенники начали заменять контакты на смартфонах жертв при помощи файлов VCF
16.08.2025 [18:59],
Павел Котов
Мошенники придумали способ подменять контактную информацию на смартфонах своих жертв, заставляя их импортировать данные при помощи файлов VCF. Появления нового или изменения существующего контакта человек может не заметить, поэтому рекомендуется не открывать такие файлы из ненадёжных источников, предупреждают «Ведомости» со ссылкой на МВД.
Источник изображения: Lindsey LaMont / unsplash.com Когда на мобильное устройство поступает файл формата VCF, система обычно предлагает сохранить данные из него как запись в списке контактов — этот удобный способ обмениваться контактной информацией стал оружием в руках мошенников, позволяющим им подменять данные прямо в адресной книге. Сообщение с файлом VCF может поступить по SMS, WhatsApp или Telegram в сопровождении текста якобы от банка, сервиса доставки, государственной службы или знакомых с рекомендацией открыть его. При попытке сделать это, система на смартфоне предлагает обновить существующий контакт или добавить новый. Всё происходит быстро, и человек может не заметить, что в его списке контактов появилась новая запись или изменились данные существующей. Поэтому рекомендуется не открывать файлы VCF из ненадёжных источников, а номера служб поддержки банков, почтовых операторов и государственных органов записывать только собственноручно. Сэм Альтман рассказал о перспективах OpenAI, ИИ и других технологий
16.08.2025 [17:14],
Павел Котов
Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) 14 декабря провёл большой ужин с журналистами и сделал в беседе с ними несколько примечательных заявлений, сообщает Axios. Он рассказал о дальнейшем курсе компании, выразил интерес к покупке браузера Chrome, в положительном ключе отозвался о нейроинтерфейсах, признался в любви к Apple, пообещал не затягивать с выпуском GPT-6 и объявил тест Тьюринга пройденным.
Источник изображений: x.com/sama У ChatGPT, по мнению Альтмана, остаётся значительный потенциал роста: «довольно скоро каждый день общаться с ChatGPT будут миллиарды людей», и, более того, «если мы сохраним темпы роста, в какой-то момент ChatGPT будет произносить больше слов в день, чем все люди». Для реализации этих планов компании понадобятся колоссальные, небывалые затраты — OpenAI намеревается потратить на строительство центров обработки данных триллионы долларов. Чтобы привлечь такие средства, компании придётся придумать какие-то новые финансовые инструменты, допустил Альтман. Потребуется найти баланс в разграничении вычислительных ресурсов на инференс, то есть запуск моделей ИИ, и их обучение. Сейчас компания тратит значительные средства на расширение ресурсов для запуска ИИ, но чтобы сохранять позиции лидера рынка ей необходимо заниматься обучением непрерывно, и это недешёвое удовольствие. «Если бы мы не платили за обучение, были бы очень прибыльной компанией», — признался глава OpenAI. Он не оставил без внимания проблему эмоциональной привязанности пользователей к ИИ, но отметил, что уже сейчас учёные начали проводить настоящие исследования с участием GPT-5. ![]() Альтман выразил заинтересованность в покупке браузера Chrome, если, конечно, американские власти вынудят Google расстаться с проектом. Он также назвал перспективным направление работы стартапа Neuralink Илона Маска (Elon Musk) и не исключил, что сам создаст такую компанию — возможно, отдельно от OpenAI. Сэм Альтман признался, что вырос на технике Apple, положительно отозвался о проектах, которые они реализуют совместно и выразил надежду, что их сотрудничество расширится. Не стал он исключать и выхода OpenAI на биржу. Одной из потенциальных проблем отрасли он назвал компании, которые отстают в плане внедрения ИИ и ограничиваются оптимизацией своих разработок для привлечения внимания и повышения вовлечённости пользователей. Альтман заявил, что такие вещи будут случаться всё чаще — это эффективный способ добиться успеха с минимальными усилиями, но «это нехорошо, очень нехорошо», и OpenAI по этому пути идти не намерена. Он коснулся сроков выхода новой крупной модели после GPT-5 — она должна стать быстрее предыдущих, и у компании уже есть план научной работы; точную дату выхода условной GPT-6 он не назвал, но выразил надежду, что разрыв будет не таким продолжительным, как между GPT-4 и GPT-5. Альтман не согласился с мнением, что новизна GPT-5 носит незначительный, эволюционный характер, и современные модели в своём развитии подбираются к некоему пределу. Но признал, что ограничения начинают проявляться в аспекте базовых возможностей ChatGPT. «Модели совершенствуются всё ещё быстро. Интересно, что формат чата они уже насытили. Намного лучше они не станут <..> Тест Тьюринга пройден», — заключил Сэм Альтман. В Пекине стартовали первые в мире Всемирные игры человекоподобных роботов
16.08.2025 [17:00],
Геннадий Детинич
14 августа в Пекине на площадках Национального конькобежного стадиона стартовали первые в истории Олимпийские игры для человекоподобных роботов. Мероприятие открылось 46-минутной программой, главным действующими лицами которой стали сами роботы. Фактически это была технологическая презентация — вероятно, именно такой формат станет визитной карточкой подобных соревнований.
Источник изображения: Li Hao/GT Во вступительной части церемонии открытия роботы исполняли музыкальные композиции, пели песни и танцевали. Не обошлось без элементов классической пекинской оперы, демонстрации боевых искусств и других традиционных зарисовок китайской культуры в исполнении наиболее совершенных на сегодня роботов. В этом заглавном выступлении было задействовано самое большое количество роботов за всю церемонию. Затем последовал парад с флагом игр, в котором приняли участие роботы, международные команды и студенческие коллективы. На отдельных площадках прошли демонстрации: командный футбол, поединки, танцевальные номера, а также практические сценарии вроде обслуживания гостей в отеле и оказания медпомощи. В качестве символа мероприятия выступило «умное ядро» — нечто в виде 3D-ромба, которое зажгли подобно Олимпийскому огню. В этот момент судьи и спортсмены-роботы под музыкальную тему игр принесли клятву, что стало завершением программы открытия. В играх, которые начались в четверг и завершатся в это воскресенье, участвует 280 команд из 16 стран с пяти континентов. Команды представят более 500 человекоподобных роботов в 26 категориях и 538 соревнованиях, от матчей до выступлений и соревнований по сценариям. Турнир станет площадкой для демонстрации достижений в области механического проектирования, искусственного интеллекта и сенсорных технологий, а также будет способствовать интеграции робототехники в реальные приложения. Среди наиболее ожидаемых соревнований отмечены футбольные матчи с участием человекоподобных роботов в формате 3 × 3 и 5 × 5, предварительные раунды которых начались в среду. По словам главы компании Booster Robotics, которая поставляет оборудование для 46 национальных и международных команд, формат 3 × 3 требует серьёзной ориентации в реальном времени, высокоуровневого управления движением и многоагентного тактического взаимодействия, а также надёжного, ударопрочного оборудования. Заявленные характеристики соответствуют требованиям, предъявляемым к роботам в быту и городской среде — от навигации и обхода препятствий до автономного принятия решений. Матч по мини-футболу с участием пяти машин станет ещё более сложным испытанием для роботов. Отдельное внимание к себе привлёк робот Unitree H1. Причём буквально. В забеге на 1500 метров он первым пришёл к финишу, сбив по пути с ног групп зевак на беговой дорожке. На играх человекоподобный робот компании Unitree Robotics также будет участвовать в танцевальных выступлениях и покажет свои навыки по уборке и приёму гостей. Ожидается, что команда разработчиков Unitree Robotics также представит своё революционное решение — систему CLONE (телеуправление гуманоидом с замкнутым контуром для выполнения задач с длительным циклом). Эта платформа напрямую решает две насущные проблемы отрасли: фрагментарную координацию всего тела при традиционном телеуправлении (несогласованная передача команд для разных частей тела робота, что ведёт к дёрганым движениям) и кумулятивный дрейф положения при выполнении длительных задач (накопление ошибки определения положения и ориентации в пространстве). «Международное участие в мероприятии демонстрирует растущий глобальный интерес к человекоподобным роботам и потенциал этой технологии в преобразовании повседневной жизни», — заявил Global Times Чжоу Чанцзю (Zhou Changjiu), вице-президент Всемирной федерации RoboCup. Автономность планшетов Surface Pro 11 снизилась вдвое — Microsoft изучает проблему
16.08.2025 [16:27],
Владимир Фетисов
На этой неделе некоторые владельцы планшетных компьютеров Microsoft Surface Pro 11 столкнулись с серьёзной проблемой: время автономной работы их устройств сократилось почти вдвое. В сети появилось множество сообщений пользователей, которые отмечают, что самостоятельно устранить неисправность они не могут.
Источник изображения: Daniel Rubino / Windows Central «Режим “Ограничение заряда батареи” исчез из UEFI в моём Surface Pro (11-я версия), но он по-прежнему заряжается только до 50 %. Похоже, на прошлой неделе вышло обновление (прошивки?), и система продолжает автоматически устанавливать лимит на уровне 50 % — даже при отсутствии соответствующей опции», — написал один из владельцев устройства. Аналогичные жалобы публикуют и другие пользователи. По данным источников, Microsoft уже обратила внимание на проблему и занимается её изучением. Судя по всему, неполадка связана с функцией «Ограничение заряда батареи», которая предусмотрена в некоторых устройствах семейства Surface. Обычно её можно включать и отключать в UEFI с помощью специального переключателя, однако по какой-то причине эта настройка исчезла, и деактивировать режим стало невозможно. «Это серьёзная проблема, которая делает наши ноутбуки практически непригодными для использования в дороге — а именно ради этого мы их и покупали. Microsoft слишком медленно решает ситуацию, что абсолютно неприемлемо», — отмечает один из владельцев Surface Pro 11. При этом сама по себе автономность Surface Pro 11 достаточно высока благодаря процессору Qualcomm Snapdragon X. В обычном режиме заряда батареи хватает на целый день работы. По данным источника, устройство способно функционировать без подзарядки более 15 часов при стандартном использовании и свыше 6 часов в играх. В режиме ожидания за ночь батарея теряет лишь около 2 % заряда — показатель, который можно считать очень хорошим. Однако при принудительном ограничении заряда до 50 % фактическое время автономной работы сокращается примерно вдвое. Asus выпустила белые версии GeForce RTX 5060 и Radeon RX 9060 XT в исполнении Dual
16.08.2025 [16:23],
Николай Хижняк
Компания Asus расширила ассортимент своих видеокарт Nvidia GeForce RTX 5060 и AMD Radeon RX 9060 XT, выпустил белые версии GeForce RTX 5060 Dual White Edition и Radeon RX 9060 XT Dual White Edition. Новинки ничем не отличаются от ранее выпущенных оригинальных чёрных моделей Dual.
Источник изображений: VideoCardz / Asus Модель GeForce RTX 5060 Dual White Edition компания выпустила в вариантах с дополнительным заводским разгоном GPU, а также без него. Обе карты оснащены 8 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Графический чип в составе видеокарт содержит 3840 ядер CUDA. Для версии OC заявлена Boost-частота 2565 МГц. Карты используют для работы 8 линий интерфейса PCIe 5.0 x16. Radeon RX 9060 XT White Edition построена на архитектуре RDNA 4. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Для графического процессора с 2048 исполнительными блоками в режиме OC заявлена частота 3250 МГц. Все три карты поддерживают 8K-разрешение, оснащены системами охлаждения с двумя вентиляторами с функцией полной остановки, имеют толщину 2,5 слота расширения и получили по одному 8-контактному разъёму для дополнительного питания. Производитель рекомендует использовать с ними блок питания мощностью от 550 Вт. В отличие от моделей RTX 5060 карта Radeon RX 9060 XT White Edition использует все линии интерфейса PCIe 5.0 x16 для работы. Все новинки оснащены двойной системой BIOS. Стоимость представленных видеокарт Asus не сообщила. Также неизвестно, когда они появятся в продаже. В преддверии десятого испытательного полёта Starship компания SpaceX раскрыла причины двух прошлых неудач
16.08.2025 [15:28],
Павел Котов
Накануне SpaceX получила от Федерального управления гражданской авиации (FAA) США разрешение на десятый испытательный запуск ракеты Starship — её последние предполётные проверки компания провела на этой неделе. Раскрыты также причины неполадок, возникших в двух предыдущих пусках.
Источник изображений: spacex.com В среду, 13 августа, SpaceX провела на стартовой площадке в Южном Техасе последнее испытание системы двигателей — «прокрутку насосов». После этого космический корабль откатили обратно в ангар, где провели дополнительную проверку двигателей, ремонт теплозащитного экрана и ряд других работ по подготовке к старту. Десятый испытательный полёт Starship состоится не раньше 18:30 по местному времени 24 августа (25 августа 02:30 мск). Как и во всех предыдущих случаях, гигантская 123-метровая ракета стартует с космодрома Starbase в Техасе к северу от границы США с Мексикой. Она состоит из ускорителя, на который установлены 33 работающих на метане двигателя Raptor, и собственно корабля Starship с 6 такими же двигателями. С января по май испытательным запускам Starship сопутствовали неудачи, а в июне ракета взорвалась прямо на испытательном стенде, так и не оторвавшись от земли. В прошлом году SpaceX провела четыре запуска, и в ходе каждого достигала новых целей — и даже первая ступень успешно возвращалась на стартовую площадку. Из-за последних неудач компании пришлось отложить реализацию будущих этапов программы, в том числе не только возвращение, но и повторное использование первой ступени, а также дозаправку на орбите — теперь это едва ли случится раньше следующего года. Накануне FAA заявило о том, что расследование майской аварии Starship официально завершено — тогда космический корабль вышел в открытый космос, и у него началась утечка топлива, которая помешала завершить испытательный полёт. По версии SpaceX, расположенный в верхней части метанового бака диффузор, призванный поддерживать в нём необходимое давление, вышел из строя через несколько минут после запуска. В результате, как показали датчики, в метановом баке давление упало, а в расположенном непосредственном над ним обтекателе — наоборот, выросло. Падение давления в баке удалось компенсировать, но из-за выброса топлива нарушилась работа системы управления ориентацией, и Starship утратил стабильность. Бортовая система отдала команду на сброс оставшегося топлива в космос и «пассивацию», то есть отключение всех систем для безопасного завершения полёта с неуправляемым входом в атмосферу над Индийским океаном. В ходе расследования инженеры SpaceX воспроизвели аварийную ситуацию на Земле и перепроектировали диффузор, чтобы он эффективнее направлял сжатый газ в главный топливный бак — это помогло «значительно снизить» нагрузку на его конструкцию. ![]() В ходе июньского инцидента произошло повреждение композитного сосуда высокого давления (COPV), в котором находился азот — это привело к структурному разрушению корабля (экземпляра Ship 36) и взрыву. Чтобы не допустить таких инцидентов впредь, в SpaceX решили понизить рабочее давление на COPV в предстоящих полётах, ввести дополнительные проверки этих сосудов, ужесточить критерии приёмки его компонентов на производстве, а также внести изменения в конструкцию оборудования. Этот год SpaceX начала с испытаний модернизированной версии Starship Version 2 (или Block 2) — первая ступень успешно вернулась на стартовый комплекс, но у корабля отказали двигатели, он не долетел даже до Индийского океана, и его обломки рухнули на Багамские острова. В марте результат был аналогичным, и снова досталось Багамским островам. В мае Starship вышел в космос, но потерял управление и не позволил инженерам собрать сведения о работе теплового экрана — этот аспект критически важен для будущего программы. На очередной Starship (экземпляр Ship 37) установлены несколько конструкций керамических и металлических плиток, чтобы можно было выбрать оптимальный вариант для входа в атмосферу Земли. Чтобы сделать верхнюю ступень Starship многоразовой, как ускоритель Super Heavy, потребуется эффективный тепловой экран — вернуть корабль с орбиты и поймать его на стартовой площадке намного сложнее, чем первую ступень, потому что кораблю приходится выдерживать более высокие температуры, чем ускорителю, который летит медленнее. Поэтому важнейшей целью десятого испытательного полёта Starship станет сбор информации о том, как фрагменты теплозащиты из различных материалов выдерживают вход в атмосферу. Это повлияет на то, каким будет Starship Version 3 (или Block 3). До настоящего момента все запуски корабля производились на скорости немного ниже орбитальной, и он проходил лишь половину пути вокруг Земли, чтобы собирать информацию в условиях, близких к орбитальным миссиям, но с меньшими рисками и затратами. В ходе десятого полёта Starship попытается развернуть макеты спутников нового поколения Starlink — это планировалось сделать в трёх предыдущих испытаниях, но корабли так и не выходили на на нужную высоту. Более серьёзные испытания ждут и ускоритель Super Heavy — после старта он направится не на собственную стартовую площадку Starbase, а попытается совершить управляемую посадку в Мексиканском заливе. Это поможет инженерам SpaceX изучить новые возможности первой ступени, например, произвести спуск с помощью другой комбинации двигателей или даже с одним из трёх посадочных. В распоряжении SpaceX имеются всего два экземпляра Starship второго поколения — далее компания перейдёт к Version 3, предусматривающему усовершенствованные двигатели Raptor. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |