|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В ожидании пошлин поставки смартфонов в США взлетели на треть в марте
15.05.2025 [16:54],
Павел Котов
В марте поставки смартфонов в США выросли на 30 % — в ожидании высоких пошлин на ввоз товаров Apple, Samsung и Motorola поспешили ввезти в страну как можно больше своих устройств, пишет South China Morning Post со ссылкой на Counterpoint Research. ![]() Только Apple за март ввезла в США из Индии iPhone на рекордные $2 млрд, подключив индийских поставщиков Foxconn и Tata Electronics, чтобы удовлетворить подскочивший спрос. Резкой рост поставок вызван стремлением производителей обойти высокие пошлины, которые могут подорвать прибыль производителей или снизить спрос на их продукцию, если инициатива Вашингтона обернётся ростом цен. Мировые бренды начали диверсифицировать цепочки поставок и снижать свою зависимость от Китая, тем самым увеличив зависимость от Индии и Вьетнама, с которыми сопряжены меньшие геополитические риски. О новой волне пошлин президент США Дональд Трамп (Donald Trump) объявил 2 апреля, но впоследствии их действие на смартфоны и другие электронные устройства приостановили на 90 дней. Увеличив поставки продукции в США в марте и апреле Apple обезопасила себя от непосредственного влияния пошлин до середины или конца лета, указывают аналитики, но если к выходу iPhone 17 ситуация не изменится, большинство смартфонов этой модели для США будет производиться в Индии. В марте Apple нарастила продажи продукции дистрибьюторам и розничным сетям на 42 %; продажи Samsung за тот же период выросли на 4 %; Motorola (входит в Lenovo Group) почти утроила свой экспорт из Индии. Общий объём экспорта смартфонов из Индии в США составил 26 % от всех поставок в I квартале, что на 16 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. Qualcomm представила процессор Snapdragon 7 Gen 4 для мощных «середнячков»
15.05.2025 [16:00],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm представила новый процессор Snapdragon 7 Gen 4 для мобильных устройств среднего ценового сегмента. Чип поддерживает технологии генеративного ИИ на базе больших языковых моделей, которые можно запускать локально — то есть непосредственно на устройстве с этим процессором.
Источник изображений: Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4 изготавливается по 4-нм техпроцессу. В его состав входят одно высокопроизводительное ядро на базе Cortex-A720 с частотой до 2,8 ГГц, четыре производительных ядра на Cortex-A720 с частотой до 2,4 ГГц и три энергоэффективных на основе Cortex-A520 — с частотой до 1,8 ГГц. По словам Qualcomm, вычислительная мощность процессора на 27 % выше, чем у предшественника. За обработку графики в Snapdragon 7 Gen 4 отвечает GPU Adreno (модель не уточняется). Qualcomm отмечает, что новая графика на 30 % производительнее, чем у предыдущего поколения. Заявлена поддержка 10-битной глубины цвета, API OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP и Vulkan 1.3, аппаратных декодеров H.265 и VP9, а также форматов HDR: HLG, HDR10+, HDR10 и HDR Vivid. Производительность нейродвижка (NPU) в составе нового процессора на 65 % выше, чем у Snapdragon 7 Gen 3. Благодаря этому чип впервые в серии Snapdragon 7 поддерживает локальный запуск генератора изображений Stable Diffusion 1.5. Snapdragon 7 Gen 4 оснащён встроенным модемом Snapdragon X75 5G с пиковой скоростью передачи данных до 4,2 Гбит/с, ограниченной спектром радиочастот ниже 6 ГГц (без поддержки mmWave). Также чип поддерживает беспроводные стандарты Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.0. Впервые в серии заявлена поддержка технологии Bluetooth Channel Sounding, которая позволяет находить потерянные устройства (например, наушники или колонки). Кроме того, чип обеспечивает поддержку технологии Extended Personal Area Network (XPAN) от Qualcomm, использующей Wi-Fi для передачи звука — это тоже впервые для линейки Snapdragon 7. Процессор поддерживает WQHD-дисплеи с частотой обновления до 144 Гц, внешние дисплеи 4K@60 Гц с поддержкой HDR и HDR10, оперативную память LPDDR5X со скоростью до 4200 МТ/с и интерфейс USB 3.1 Gen 2. Также предусмотрена поддержка камер с разрешением до 200 Мп, конфигураций из трёх 21-Мп сенсоров, из камер 32 + 21 Мп, либо одиночной 64-Мп камеры с возможностью съёмки видео в 4K при 30 кадрах в секунду. Среди первых устройств с процессором Snapdragon 7 Gen 4 ожидаются смартфоны компаний Honor и Vivo. Их анонсы запланированы на ближайшие месяцы. Qualcomm готовит мощное возвращение в сегмент серверных процессоров — теперь с фокусом на ИИ
15.05.2025 [15:48],
Николай Хижняк
Qualcomm собирается вернуться в сегмент серверных процессоров. Компания планирует поставлять чипы для проекта по созданию мощного кластера ИИ в Саудовской Аравии. О своих намерениях она намекнула в недавно опубликованном пресс-релизе. В ходе телеконференции после этого финансовый и главный операционный директор Qualcomm Акаш Палхивала (Akash Palkhiwala) поделился некоторыми подробностями, пусть и без конкретики.
Источник изображений: Qualcomm Ранее Qualcomm неоднократно терпела неудачи в попытках закрепиться в сегменте процессоров для центров обработки данных — последний раз с чипом Centriq 2400 (изображён на фото выше). Затем последовала череда увольнений в компании, крупнейшая волна которых пришлась на конец 2018 года. В 2020 году тогдашний новый генеральный директор Криштиану Амон (Cristiano Amon), который и поныне руководит компанией, казалось бы, окончательно поставил точку в этом направлении. В 2021 году Qualcomm приобрела компанию Nuvia, занимавшуюся разработкой «лучшего в мире серверного процессора», как тогда заявлялось. Однако впоследствии амбиции стартапа были снижены — разработку сократили до уровня процессора для ПК. Тем не менее надежда на возрождение идеи создания серверного чипа сохранялась. Сегодня технологии Nuvia используются исключительно в процессорах Snapdragon X для ноутбуков с Windows-on-Arm. И всё же переманивание компанией Qualcomm ведущих разработчиков, таких как главный архитектор процессоров Intel Xeon в начале этого года, вкупе с открытыми вакансиями на посты разработчиков «высокопроизводительных, энергоэффективных серверных решений для приложений центров обработки данных» всё это время поддерживали надежду на возвращение компании в сегмент серверных чипов. Возможно, совсем скоро так и произойдёт. Компания открыла новые вакансии на посты, связанные с разработкой серверных процессоров, начиная от «архитектора управления питанием сервера» до «архитектора программного обеспечения для управления питанием и температурой серверных SoC» и «архитектора серверных платформ». При этом для каждой вакансии постоянно повторяется фраза: «Команда Qualcomm Data Center разрабатывает высокопроизводительное, энергоэффективное серверное решение для приложений центра обработки данных». В конечном счёте, в этих объявлениях с вакансиями Qualcomm содержится едва ли не больше информации о её подвижках в сегменте серверного направления, чем компания публично заявляла на сегодняшний день. На минувшем форуме JPMorgan финансовый директор и главный операционный директор Акаш Палхивала больше сосредоточился на описании разработок Qualcomm, которыми компания занимается сейчас, чем на потенциальных будущих проектах. Тем не менее в словах Палхивала также отчётливо прослеживается подход Qualcomm к задачам Nuvia: разработка энергоэффективного продукта с упором на ИИ. «Как вы знаете, цель для Qualcomm — разработка продукта с возможностью выполнять вычисления при очень низком энергопотреблении. Мы придерживаемся этого подхода с нашими центральными процессорами. Мы считаем, что выпустили первоклассный процессор. У нас также есть NPU, нейронный процессор, выполняющий рабочие ИИ-нагрузки на устройстве. Происходящие изменения в сегменте центров обработки данных, очевидно, смещаются в сторону ИИ. ИИ становится более важным, а вместе с этим становится и более важным низкое энергопотребление. И именно в этом аспекте Qualcomm добилась успеха. […] Мы выпустим [новый] процессор для сегмента центров обработки данных и перенесём туда наши уже имеющиеся технологии. Мы разработаем совместные решения с Saudi AI, которая, в сущности, относится к Humain. Мы поделимся новыми подробностями об этом в будущем», — прокомментировал Палхивала. Модератор форума JPMorgan несколько раз пытался выведать детали об этом проекте, но представитель Qualcomm объяснил, что никакие подробности не будут раскрыты и что проект находится в разработке. Своим заявлением Палхивала лишь намекнул на ведущуюся работу, в рамках которой компании предстоит решить ещё множество вопросов. Хотя Qualcomm принадлежит множество патентов на технологии, есть и сферы, в которых она явно отстаёт от конкурентов, например, в вопросе скоростных интерфейсов для соединения множества чипов (интерконнекта) и наличии нужного программного стека. «Да, я думаю, что с точки зрения обработки данных, как с помощью ИИ, так и со стороны CPU, у нас есть некоторые наработки. Вопрос стоит в активах, связанных с технологиями интерконнекта, которых у нас нет. Рассмотрим органические и неорганические возможности для получения этих активов. Но именно сочетание всех этих технологий даст ответ, который нам необходим. И, конечно же, ведётся работа над программным обеспечением, но в целом это всё, что нужно для работы [нашего] аппаратного обеспечения», — добавил Палхивала. Музыкальный привет из 80-х: We Are Rewind представила кассетный бумбокс с пространственным звуком и Bluetooth
15.05.2025 [15:37],
Владимир Фетисов
Французская компания We Are Rewind, ранее выпустившая кассетный плеер с поддержкой беспроводных наушников и перезаряжаемых аккумуляторов, анонсировала более крупное устройство. Речь идёт о полноценном бумбоксе GB-001, который, несмотря на ретро-дизайн, оснащён рядом интересных функций, делающих его актуальным и в наши дни.
Источник изображений: We Are Rewind Устройство GB-001 выполнено в стиле портативных стереосистем, популярных в 1980-е годы. При этом оно может использоваться как Bluetooth-колонка, поскольку поддерживает воспроизведение аудио со смартфона. Разработчики реализовали возможность прослушивания и записи аудиокассет. Механизм кассетной деки оснащён мотором с точной регулировкой скорости вращения. Также предусмотрена система шумоподавления, эмулирующая Dolby B, которая позволяет воспроизводить кассеты без потери качества звука. Поддерживается запись на кассеты с внешних источников, включая проводной микрофон или пару микрофонов, подключаемых по Bluetooth. ![]() В конструкции GB-001 предусмотрены четыре динамика, два из которых отвечают за воспроизведение низких частот. Вендор описывает устройство как систему с «естественным звучанием», поэтому, в отличие от бумбоксов прошлого, оно не будет заглушать голос исполнителя чрезмерно мощными басами. Кроме того, GB-001 поддерживает воспроизведение пространственного звука. Источником питания служит съёмный аккумулятор ёмкостью 3000 мА·ч, обеспечивающий до 10 часов воспроизведения музыки с кассет или до 15 часов — с внешних источников. При использовании наушников время автономной работы увеличивается до 15 и 28 часов соответственно. Производитель не уточняет, имеются ли в виду проводные или Bluetooth-наушники. ![]() Даже если не брать во внимание возможность воспроизведения кассет, что актуально для весьма скромной аудитории в нынешнее время, GB-001 вполне может стать интересной альтернативой многих Bluetooth-колонок. Что касается розничной стоимости новинки, то приобрести её можно за €449. Российские 193-нм литографы появятся через пару лет, и будут работать по старинке
15.05.2025 [15:24],
Геннадий Детинич
В интервью корреспонденту ТАСС президент Российской академии наук Геннадий Красников рассказал, что российские 193-нм литографические сканеры для производства передовых чипов появятся примерно через два года. Более того, учёный отметил, что в основу установок будут положены классические эксимерные источники света, а не твердотельные лазеры со всеми сопутствующими преимуществами.
Процесс создания российского литографа. Источник изображения: Зеленоградский нанотехнологический центр (ЗНТЦ) Некоторое время назад стало известно, что российские и белорусские исследователи совместно создали литографический сканер с длиной волны 350 нм. Классические литографы прошлых десятилетий использовали в качестве источника света для таких разрешений ртутные лампы с длиной волны 365 нм. Российско-белорусская разработка опиралась на передовой твердотельный источник света — лазер, что позволило сделать сканер более компактным, эффективным и экономичным. Можно было бы ожидать, что дальнейшее сокращение длины волны и повышение разрешения проекции пойдут тем же путём. Однако пока этого не произойдёт. Как признался господин Красников, сейчас учёные работают с эксимерными источниками света на базе смеси благородных газов — в частности, с источниками на длине волны 248 нм и, в ближайшей перспективе, с классическими 193-нм лазерами. Это путь, уже испытанный мировыми производителями литографического оборудования, и он надёжен, как швейцарские часы. Газовые лазеры уступают по совокупным эксплуатационным характеристикам полупроводниковым, но они уже сегодня способны обеспечить то, что твердотельным лазерам ещё долго будет не под силу, — мощность излучения, достаточную для высокой производительности литографических установок. Обнадёживающим можно считать заявление о вероятном появлении 193-нм сканеров уже через два года. Такое оборудование всё ещё способно выпускать передовые чипы вплоть до 5-нм техпроцессов. Полупроводниковая промышленность приблизилась к границам возможного в снижении технологических норм, и сканеры с длиной волны 193 нм ещё долго будут оставаться передовыми установками. Asus представила белую видеокарту TUF RTX 5070 Ti BTF с альтернативным съёмным разъёмом питания
15.05.2025 [14:02],
Николай Хижняк
Компания Asus представила видеокарты GeForce RTX 5090 и RTX 5080 в исполнении ROG Astral White, а также TUF Gaming RTX 5070 Ti BTF и Prime RTX 5070 White. Все новинки выполнены в белом цвете. На фоне остальных особенно выделяется модель TUF Gaming RTX 5070 Ti BTF — она оснащена новым съёмным ножевым разъёмом питания GC-HPWR.
Источник изображений: Asus Пользователи могут выбирать, использовать ли коннектор GC-HPWR для подключения видеокарты напрямую через специальный разъём питания HPCE на совместимых материнских платах или же снять его и использовать обычный 12+4-контактный разъём 12V-2×6, которым видеокарта также укомплектована. Разъём GC-HPWR, как и 12V-2×6, позволяет передавать на видеокарту до 600 Вт мощности (максимум — 1000 Вт), но при этом не требует использования внешних кабелей питания. В рамках серии RTX 50 таким коннектором Asus оснастила только модель RTX 5070 Ti (TDP 250 Вт). Прошлая версия коннектора не была съёмной, и видеокарты, которые его использовали, нельзя было установить в системы с материнскими платами, не оснащёнными соответствующим разъёмом. В новой версии GC-HPWR компания Asus сделала разъём съёмным. В качестве альтернативы предлагается использовать стандартный для видеокарт GeForce RTX разъём питания 12V-2×6, что позволяет установить TUF Gaming RTX 5070 Ti BTF на любую материнскую плату.
RTX 5090/RTX 5080 ROG Astral White ![]() Обычная версия видеокарты TUF Gaming RTX 5070 Ti (только с разъёмом 12V-2×6), а также белая Prime RTX 5070 White поступят в продажу до конца текущего месяца. Модель TUF Gaming RTX 5070 Ti BTF с ножевым разъёмом GC-HPWR, а также белые версии ROG Astral RTX 5090 и 5080 ожидаются в третьем квартале. Китайские автопроизводители запустили гонку по созданию электрических летательных аппаратов
15.05.2025 [12:58],
Алексей Разин
До сих пор казалось, что освоение китайского рынка «подражателями Tesla» идёт по предсказуемому пути, предполагающему развитие не только электромобилей, но и человекоподобных роботов. Однако местные производители попутно сосредоточились и на создании летательных аппаратов, позволяющих перевозить пассажиров по воздуху. Конкуренция в этом молодом сегменте рынка очень высока.
Источник изображения: XPeng Текущие достижения китайских производителей в этой сфере решил зафиксировать в публикации на своих страницах сайт South China Morning Post. Логика китайских компаний, которая движет ими, весьма проста — первые игроки рынка со временем смогут претендовать на хорошую его долю и активно растущую выручку. Дочерняя компания стартапа XPeng, известная как AeroHT, на прошлой неделе подала в Китае заявку на право выпуска своего первого летательного аппарата, который по инерции называется «летающим автомобилем». Конкурирующая EHang уже получила лицензию на осуществление пассажирских перевозок летательными аппаратами на небольших высотах. Не остаются в стороне и крупные китайские автопроизводители. Принадлежащая FAW Group марка Honqi, компании GAC и Chery Automobile выделяют немалые ресурсы на разработку летательных аппаратов или дронов. Предполагается, что на первом этапе развития летающий пассажирский транспорт позволит решить проблему быстрого и комфортного перемещения людей в крупных городах и их окрестностях. Для китайских автопроизводителей инвестиции в создание авиатранспорта является не только способом привлечь внимание к своим разработкам, но и элементом долгосрочной политики развития, которая на определённом этапе позволит получить доступ к молодому растущему сегменту рынка. Власти КНР правовые условия для эксплуатации пассажирских летательных аппаратов на высотах до 1000 метров поэтапно формируют с 2021 года, поэтому деятельность потенциальных участников рынка происходит на фоне созревания регуляторной среды. По прогнозам китайских чиновников, к 2035 году обороты соответствующей отрасли увеличатся от текущего уровня более чем в пять раз до $485,7 млрд. AeroHT свой ставший знаменитым «сухопутный авианосец» собирается реализовать тиражом 5000 штук по цене около $200 000 за экземпляр. Предприятие, на котором он будет выпускаться, уже готово на 70 %, и к четвёртому кварталу текущего года может приступить к работе. По сути, для Honqi вопрос разработки летательных аппаратов связан с престижем марки, которая с пятидесятых годов прошлого века отвечает за предоставление служебного транспорта высшим должностным лицам китайского государства. Компания GAC свои летающие электромобили GOVY продемонстрировала в декабре. Модель AirCar рассчитана на перелёты протяжённостью до 20 км, тогда как AirJet способен преодолевать по воздуху до 200 км.
Источник изображения: Car Cribs, YouTube Geely своё подразделение Aerofugia по разработке беспилотных летательных аппаратов и пассажирских электролётов создала ещё в 2020 году. Оно специализируется на разработке летательных аппаратов для туристов и медиков. Применение подобных транспортных средств будет обходиться на треть дешевле классических вертолётов, как утверждает производитель. Во второй половине следующего года будут запущены пробные полёты прототипов, масштабный выпуск подобной техники Geely рассчитывает начать уже после 2030 года. Changan Automobile планирует сотрудничать с EHang в сфере создания летательных аппаратов на электротяге с функцией вертикального взлёта и посадки. Компании собираются создать совместное предприятие для разработки сопутствующих технологических решений. Chery прототип своего электролёта продемонстрировала в октябре прошлого года, он смог преодолеть по воздуху около 80 км. Ставка была сделана на гибридную компоновку, позволяющую передвигаться в автоматическом режиме по дорогам общего пользования на специальной колёсной платформе, а также летать по воздуху. Учёные США массово ищут работу за границей — этим воспользуются Китай и Европа
15.05.2025 [12:55],
Геннадий Детинич
Тревожная статья в Nature указывает на тенденцию к утечке мозгов из США. Опасаясь сокращения финансирования науки администрацией Трампа, более трети американских учёных начали поиск вакансий за рубежом. Для рождённых в Китае учёных есть и дополнительный стимул — спокойно жить и работать в США также мешают растущие антикитайские настроения. Поэтому обещание высоких зарплат в Китае — это серьёзный повод подумать о возвращении домой.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews По неподтверждённой информации, в Китае молодым кандидатам наук предлагаются трёхлетние контракты с годовой зарплатой порядка $100 тыс., что как минимум вдвое выше, чем в США для исследователей того же уровня. Для молодых и потенциально мобильных учёных вопрос смены места жительства — не самая сложная проблема. К тому же к этим зарплатам прилагаются карьерный рост и современные лаборатории, чему власти Китая уделяют пристальное внимание. Администрация Трампа предлагает более чем наполовину сократить финансирование космических программ, на треть и даже больше — расходы на здравоохранение, практически полностью свернуть исследования в области изменения климата, а также закрыть множество социальных проектов. В такой ситуации из США могут уехать не только китайские граждане — начнут уезжать и сами американцы. Сложившейся ситуацией намерена воспользоваться и Европа. На конференции в Париже в начале текущего месяца президент Европейской комиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) объявила о запуске кампании «Выбери Европу для науки», включающей новый пакет в размере €500 млн ($557 млн), «чтобы Европа стала магнитом для исследователей» в ближайшие два года. Президент Франции Эммануэль Макрон (Emmanuel Macron) также сообщил, что страна отдельно потратит €100 млн на привлечение зарубежных талантов. «Если вы любите свободу, приезжайте и проводите свои исследования здесь», — сказал он. Европейские университеты тоже активно привлекают исследователей из США. Один из старейших университетов Франции — Университет Экс-Марселя (Aix-Marseille University) — сообщил на своём сайте, что готов принять американских учёных. Европейская программа «Безопасное место для науки» почти половину заявок из сотен получает от учёных из США. Наверняка кто-то выберет Европу, но свою долю «возвращенцев» получит и Китай. Однако узнаем мы об этом постфактум — до переезда вряд ли кто-то захочет выносить такие важные решения в публичное пространство. Игровые видеокарты Nvidia подорожали в Китае после запрета ускорителей H20
15.05.2025 [11:50],
Алексей Разин
Китайский рынок отрепетировал механизмы реагирования на внешние факторы ещё в период криптовалютного бума. Как только из уст американских чиновников прозвучали заявления о запрете на поставку в КНР ускорителей вычислений Nvidia H20, местные покупатели предсказуемо переключились на игровые видеокарты GeForce RTX 5090D, в результате чего розничные цены начали расти.
Источник изображения: Nvidia Тенденция наблюдается в китайской рознице с прошлого месяца, как отмечает издание South China Morning Post. По идее, из соображений защиты национальных интересов власти США уже вынудили Nvidia поставлять в Китай урезанные с точки зрения быстродействия видеокарты GeForce RTX 5090D, но в условиях запрета на поставку ускорителей H20 популярностью начали пользоваться и они, причём именно за пределами местного игрового сообщества. Цены на данные видеокарты в прошлом месяце выросли более чем на 10 %, по словам китайских источников. В целом, как отмечают участники китайского розничного рынка, цены на видеокарты сильно колеблются на фоне противоречивых новостей в сфере политики, но тенденция прошлого месяца в целом характеризовалась как растущая. Разработчики систем ИИ, как признаются китайские продавцы, в последнее время формируют существенную долю покупателей флагманских видеокарт Nvidia в местной рознице. Поставки ускорителей H20 в Китай были запрещены в апреле этого года. По некоторым данным, за первый квартал крупные китайские заказчики успели оформить заявку на поставку ускорителей H20 на общую сумму $16 млрд, а сама Nvidia призналась, что из-за новых ограничений будет вынуждена списать $5,5 млрд убытков. Некоторые из китайских покупателей продукции Nvidia, по словам местных продавцов, поддаются панике и не видят особых альтернатив запрещённым H20 на ближайшее будущее. Поставки ускорителей этой модели Nvidia начала в прошлом году после двух предыдущих этапов усиления ограничений. По слухам, теперь компания пытается адаптировать свои ускорители к новым требованиям властей США относительно Китая. В прошлом месяце глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) посетил КНР, но цель своего визита он до сих пор в полной мере не раскрывает. Tencent заявила о запасах ИИ-ускорителей на годы вперёд — санкции США не остановят развитие китайского ИИ
15.05.2025 [11:48],
Алексей Разин
Китайские разработчики ПО, связанного с искусственным интеллектом, оказались в неловком положении после недавних заявлений властей США, согласно которым использованием ускорителей Huawei Ascend является нарушением правил экспортного контроля. Tencent пришлось заявить, что имеющихся у неё ускорителей вычислений хватит на несколько поколений вперёд.
Источник изображения: Tencent Holdings Как поясняет Nikkei Asian Review, данные заявления прозвучали из уст президента компании Мартина Лау (Martin Lau) во время выступления перед аналитиками на квартальном отчётном мероприятии. С новыми ограничениями США китайская компания намеревается уживаться, не оставляя при этом намерений и дальше воплощать в жизнь свою стратегию в области искусственного интеллекта. Хотя ограничения по географическим признакам, которые планировало ввести правительство Байдена, были отменены администрацией Трампа на этой неделе, не приходится сомневаться, что китайским компаниям придётся столкнуться с новыми барьерами в сфере закупок ускорителей вычислений для своих нужд. Руководство Tencent призналось, что компания испытывает дефицит графических ускорителей для ускорения собственных вычислений, но пока она выходит из положения за счёт перераспределения ресурсов в пользу собственных нужд и отказа от предоставления их в аренду. Запасы ускорителей будут в первую очередь применяться для решения задач, обеспечивающих скорейшую окупаемость. Например, такими приоритетными направлениями станут рекламный бизнес и рекомендательные алгоритмы при демонстрации контента. Производительные ускорители Tencent будет в первую очередь использовать для совершенствования собственных больших языковых моделей. «У нас должно хватить высокопроизводительных чипов, чтобы продолжать обучение наших моделей на несколько последующих поколений», — пояснил глава компании. В сфере рассуждающего ИИ китайские разработчики будут экономнее расходовать аппаратные ресурсы за счёт программной оптимизации. В отдельных случаях это позволит добиться двукратного прироста производительности вычислений. В первом квартале этого года Tencent увеличила выручку в годовом сравнении на 13 % до $24,9 млрд, превзойдя ожидания аналитиков. Её чистая прибыль выросла на 14 % до $6,6 млрд. Использование искусственного интеллекта уже помогает Tencent больше зарабатывать в играх и рекламе, но попутно растут и сопутствующие затраты. Более половины выручки за период компании принесли игры и социальные сети. На домашнем рынке Китая игровая выручка Tencent выросла на 24%, а на международном — на 23 %, хотя в последнем случае она и оказалась меньше в два с половиной раза, не превысив $2,3 млрд. Очевидно, стремление Tencent сохранить позиции на международном рынке и вынуждает компанию следовать американским экспортным ограничениям. Так или иначе, новые партии ускорителей вычислений для своих нужд Tencent намерена либо получать в Китае с учётом соблюдения требований всех заинтересованных сторон, либо импортировать в страну. Китай начал строить дата-центр с ИИ на орбите — запущены первые 12 из 2800 спутников
15.05.2025 [11:44],
Геннадий Детинич
14 мая 2025 года в 19:12 мск с китайского космодрома «Цзюцюань» стартовала ракета «Чанчжэн-2D». Носитель вывел на орбиту Земли 12 спутников проекта Three-Body Computing Constellation. Это первая партия аппаратов будущей космической группировки Star-Compute Program, которая в перспективе будет состоять из 2800 спутников. Все они оснащены системами лазерной связи и несут мощные вычислительные платформы — по сути, это первый масштабный центр обработки данных (ЦОД) с ИИ в космосе.
Источник изображения: CASC Очевидно, что по мере роста орбитальных группировок, предназначенных для дистанционного зондирования Земли и других задач, каналы связи с Землёй становятся узким местом. Передача необработанных данных лишь усугубляет проблему. Из этого вытекает прямая необходимость создания космических центров обработки данных, оснащённых элементами искусственного интеллекта — в том виде, в каком он существует сегодня. Западные страны также движутся в этом направлении, но Поднебесная первой начала масштабный процесс. Один из 12 запущенных спутников, помимо стандартного оборудования для дистанционного зондирования, оснащён детектором быстрых гамма-всплесков. Нетрудно предположить, что Китай, возможно, ожидает возобновления ядерных испытаний в разных странах и стремится оперативно фиксировать подобные события. Разработкой космических ЦОД с ИИ и системами ДЗЗ занимается китайская частная компания ADA Space (Chengdu Guoxing Aerospace Technology) совместно с исследовательским центром Zhejiang Lab. Последний является результатом партнёрства между правительством провинции Чжэцзян, Чжэцзянским университетом и компанией Alibaba Group. Рентгеновский поляриметр для регистрации гамма-всплесков был разработан Университетом Гуанси и Национальной астрономической обсерваторией Академии наук Китая (NAOC). Заявленная вычислительная производительность группировки должна составить 5 PFLOPS, при объёме бортовой памяти в 30 Тбайт. Для связи между собой спутники оснащены лазерными приёмопередатчиками со скоростью до 100 Гбит/с. Экспериментальный спутник был выведен на орбиту в феврале 2024 года и подтвердил работоспособность выбранной концепции и платформы. Название группировки явно отсылает к роману китайского писателя-фантаста Лю Цысиня «Задача трёх тел». Что ж, запуск ИИ на орбиту для наблюдения за человечеством — это тоже своего рода фантастика. Надеемся, с благополучным финалом. Австралия станет космической державой — первая ракета готова к историческому запуску
15.05.2025 [10:46],
Геннадий Детинич
16 мая может стать Днём космонавтики Австралии. К своему первому полёту готова ракета-носитель Gilmour Eris частной компании Gilmour Space. Старт должен был состояться сегодня, но по техническим причинам его перенесли на пятницу (на субботу по московскому времени). Окно для запуска продолжительностью десять часов откроется, когда в Москве будет в 00:30 17 мая.
Источник изображений: Gilmour Space Австралия никогда самостоятельно не запускала космические аппараты. В тех редких случаях, когда требовалось отправить на орбиту национальный спутник, страна обращалась за помощью к США. Кстати, полёты в небе над Австралией, в том числе, регулирует Федеральное управление гражданской авиации США (FAA). Поэтому это ведомство, скорее всего, также участвует в выдаче лицензии на исторический запуск ракеты Gilmour Eris. Компания Gilmour Space была основана в 2012 году двумя братьями — Адамом и Джеймсом Гилморами. Один из них — банковский служащий, другой — специалист в сфере маркетинга. Сегодня в компании работают свыше 200 человек, большинство из которых — выпускники технических специальностей в возрасте около 20 лет, но есть и ветераны отрасли из компаний Rocket Lab, Firefly Aerospace, Avio и Airbus. ![]() Ракета Gilmour Eris разрабатывалась как лёгкая ракета-носитель, способная выводить на орбиту высотой около 200 км до 300 кг полезной нагрузки. Она состоит из трёх ступеней, первые две из которых оснащены гибридными двигателями Sirius собственной разработки: четырьмя на первой ступени и одним на второй. В качестве топлива используется смесь твёрдого горючего и жидкого окислителя. Это снижает удельную тягу, но позволяет регулировать её, что крайне сложно реализовать в чисто твердотопливных двигателях. В роли окислителя применяется перекись водорода, а состав горючего не раскрывается. Двигатель третьей ступени — Phoenix — жидкостный. Он также полностью разработан компанией Gilmour Space. За время своей деятельности компания привлекла от инвесторов около $90 млн. На эти средства ведутся разработки, построены сборочный комплекс и космодром Bowen Orbital Spaceport на северо-востоке Австралии, в штате Квинсленд. У компании возникли трудности при получении разрешения на запуск в этом районе. Во время полёта ракета будет пролетать над Большим Барьерным рифом и Коралловым морем. Большой Барьерный риф внесён в список Всемирного наследия, и ситуация с кораллами остаётся сложной — они постепенно исчезают. Тем не менее местные власти сочли риски управляемыми и разрешили проведение запусков. ![]() Согласно предварительным планам, ракета Gilmour Eris должна была взлететь сегодня. Однако проблемы со стартовым оборудованием заставили перенести запуск на сутки — что для первого полёта вполне обычная ситуация. В компании не питают завышенных ожиданий: они будут довольны, если ракета оторвётся от стартового стола и стабильно пролетит хотя бы 10–20 секунд. SpaceX предложила альтернативу GPS на основе Starlink
15.05.2025 [08:30],
Вячеслав Ким
Компания SpaceX предложила Федеральной комиссии по связи США (Federal Communications Commission, FCC) использовать спутники Starlink в качестве альтернативы традиционной системе GPS. Об этом говорится в письме, направленном регулятору 8 мая 2025 года в рамках обсуждения перспективных решений для систем позиционирования, навигации и синхронизации времени (PNT).
Источник изображения: Unsplash, capnsnap По данным SpaceX, компания уже ведёт работу над интеграцией технологии PNT в свой сервис Starlink, который предоставляет широкополосный доступ в интернет и мобильную связь через спутниковую группировку на низкой околоземной орбите. Запуск сервиса с поддержкой сотовых сетей намечен на июль 2025 года совместно с оператором T-Mobile. В письме FCC SpaceX подчеркнула, что её спутники Starlink могут эффективно дополнить возможности GPS, которая исторически управляется одним поставщиком — Министерством обороны США. Компания обозначила такую альтернативу как «особенно привлекательную возможность, позволяющую быстро развернуть спутниковые группировки нового поколения с низкой задержкой передачи данных и повсеместной мобильной связью, одновременно обеспечивая услуги позиционирования и навигации». В письме SpaceX не уточнила детали технической реализации публичного доступа к PNT через Starlink, однако заявила о готовности сыграть ключевую роль в создании более устойчивой и защищённой инфраструктуры позиционирования и навигации не только для США, но и для более чем 130 стран, где действует её сервис. Разработка альтернативных решений PNT актуальна в контексте усиливающейся уязвимости единой системы GPS и необходимости поддержания технологического лидерства США в этой сфере. У Xiaomi рухнули продажи электромобилей — они потеряли доверие покупателей
15.05.2025 [08:17],
Алексей Разин
Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) признался, что в последние недели компания столкнулась с серьёзными неприятностями в сфере реализации электромобилей. По оценкам Deutsche Bank, в апреле количество заказов на поставку седанов SU7 снизилось последовательно на 55 % до 36 000 штук, и эта тенденция сохранится и в мае из-за наличия у молодого автопроизводителя проблем с доверием со стороны клиентов.
Источник изображения: Xiaomi Напомним, ситуацию усугубили несколько событий. Во-первых, в конце марта в ДТП сгорел электромобиль SU7, двигавшийся в режиме автопилота на высокой скорости и врезавшийся в бетонное заграждение. Трагедия унесла жизни троих китайских студенток и заставила регуляторов в КНР срочно выпустить новые требования к рекламе систем активной помощи водителю. Во-вторых, Xiaomi огорчила покупателей спорткаров SU7 Ultra, которым по умолчанию доставались машины со сниженной с 1548 до 900 л.с. мощностью. Чтобы получить доступ ко всем возможностям силовой установки, они должны были пройти квалификационные тесты на одобренных Xiaomi гоночных трассах. Попытка проявить заботу о безопасности клиентов таким образом только разозлила покупателей, в мае компании пришлось снять программное ограничение доступной мощности. Наконец, ещё одним фактором раздражения публики стала история с воздухозаборниками на углеволоконном капоте, за который покупатели SU7 Ultra вынуждены были доплатить по $5800. Выяснилось, что дорогой аксессуар в большей степени влияет на внешность машины, чем на её динамические характеристики. Активисты начали требовать от Xiaomi возмещения понесённых затрат, пострадавшие от такой рекламы покупатели создали группы клиентов компании, готовые защищать свои интересы в суде. Дошло даже до публичных акций протеста. По некоторым оценкам, более 50 % покупателей спорткара SU7 Ultra впервые в своей жизни потратили более $69 500 (500 000 юаней) на приобретение транспортного средства, поэтому они особо щепетильны в своих требованиях к его потребительским качествам. Выводы аналитиков Deutsche Bank подтверждает и статистика Китайской ассоциации автомобильных дилеров. С 16-й по 19-ю неделю этого года объёмы продаж электромобилей Xiaomi в целом сократились с 7200 до 5200 штук, а базовые модификации SU7 вообще просели с 6700 до 4700 штук, почти на 30 % за три недели. Очевидно, что компании нужно срочно исправлять свою деловую репутацию для поддержания набранных ранее темпов экспансии на рынке электромобилей. Sony готова ещё раз поднять цены на игровые консоли из-за таможенных тарифов
15.05.2025 [07:48],
Алексей Разин
Конкурирующие Nintendo и Microsoft уже объявили о росте цен на свои игровые консоли или аксессуары хотя бы на части географических рынков, Sony же оградила от неприятных изменений американских покупателей PlayStation 5, хотя и подняла стоимость консоли для многих других стран. Руководство японской компании не исключает, что из-за таможенных тарифов PlayStation 5 подорожает дополнительно, а выпуск консолей придётся организовать в США.
Источник изображения: Sony Речь об этом неизбежно зашла на недавней квартальной отчётной конференции. Финансовый директор Sony Линь Тао (Lin Tao) призналась, что компания рассматривает возможность переноса части возросших затрат на покупателей. Генеральный директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) коснулся непосредственно темы производства консолей PlayStation 5, пояснив, что они уже выпускаются во многих странах мира. В дальнейшем, как пояснил руководитель Sony, компании придётся рассмотреть возможность выпуска консолей на территории США. Чтобы минимизировать влияние возросших тарифов на стоимость PlayStation 5 в США, компания постаралась сформировать увеличенные товарные запасы на территории страны до вступления в силу новых пошлин. Импортёрам электроники в США также удалось выиграть время благодаря достигнутой недавно американскими и китайскими властями договорённости о временном снижении пошлин на 90 дней. Таможенная политика в США должна обрести устоявшийся характер, прежде чем Sony примет окончательное решение об организации производства игровых консолей на территории страны. Рынок США для игровых консолей Sony имеет важное значение, поэтому все изменения в государственной политике оказывают существенное влияние на бизнес компании. Вчера она заявила, что из-за тарифов в этом году потеряет около $700 млн, а операционная прибыль останется на уровне предыдущего фискального года. Samsung первой внедрит гибридное соединение в память HBM4, пока её конкуренты осторожничают
15.05.2025 [06:24],
Анжелла Марина
Samsung официально заявила, что будет использовать технологию гибридного соединения (hybrid bonding) при производстве памяти HBM4. Это позволит снизить тепловыделение, улучшить пропускную способность и обеспечить более плотные межсоединения между кристаллами памяти. В то же время её главный конкурент и лидер на рынке HBM SK hynix предпочитает не спешить, рассматривая гибридное соединение как резервную технологию.
Источник изображения: AI Современная высокоскоростная HBM-память представляет собой вертикальный стек из нескольких слоёв DRAM, установленных на базовом кристалле. Сейчас эти слои соединяются с помощью микробампов — микроскопических контактных площадок, передающих сигналы и питание между кристаллами. Для соединения используются технологии типа MR-MUF или TC-NCF. Также внутри каждого кристалла проходят сквозные соединения TSV, обеспечивающие вертикальное взаимодействие. Однако, как пишет Tom's Hardware, по мере роста скорости и числа слоёв микробампы становятся ограничивающим фактором в производительности и энергоэффективности. Гибридное соединение решает эту проблему, позволяя напрямую соединять медные контактные площадки и оксидные слои кристаллов без использования микробампов. Такой подход позволяет достичь шага межсоединений менее 10 мкм, снизить сопротивление и ёмкость, увеличить плотность межсоединений и уменьшить толщину модуля. Но у технологии есть и два минуса — она значительно дороже традиционных методов и требует больше места на производственных линиях. Отметим, что на этапе разработки HBM3E вся троица крупнейших производителей — Micron, Samsung и SK hynix — рассматривали возможность применения гибридного соединения, но в итоге Micron и Samsung выбрали TC-NCF, а SK hynix продолжила использовать MR-MUF. Теперь Samsung первой решается на переход на гибридное соединение для HBM4, тогда как SK hynix продолжает дорабатывать MR-MUF, надеясь, что её новая технология позволит создавать более тонкие 16-слойные модули HBM4, соответствующие стандартам JEDEC (775 мкм), но без дорогостоящего переоснащения производства. Однако у Samsung есть определённое преимущество в виде собственной дочерней фирмы Semes, которая занимается выпуском производственного оборудования, что помогает снижать затраты на внедрение новых процессов. При этом пока неизвестно, готова ли Semes предоставить решения для массового производства HBM4 непосредственно с гибридным соединением. Если Samsung успешно сертифицирует HBM4 с гибридным соединением, компания получит значительное технологическое преимущество перед Micron и SK hynix, что, по мнению аналитиков, может изменить конкурентный ландшафт на рынке памяти. Массовое производство запланировано на 2026 год, и именно тогда Samsung сможет вернуть утраченные рыночные позиции благодаря превосходству в трёх ключевых аспектах: производительности, тепловыделении и плотности межсоединений. Intel Foundry выйдет на безубыточность в 2027 году при помощи техпроцесса 14A
15.05.2025 [05:13],
Алексей Разин
Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) на этой неделе ещё раз подчеркнул, что компания надеется вывести свой производственный бизнес на безубыточность по итогам 2027 года. Решающую роль в этом должно сыграть использование сторонними клиентами новейшей технологии Intel 14A.
Источник изображения: Intel Соответствующие заявления представитель компании сделал на технологической конференции J.P. Morgan, как поясняет Tom’s Hardware. Зинснер воспользовался своим участием в мероприятии для ставшего уже дежурным заявления о намерениях Intel начать выпуск процессоров Panther Lake по технологии 18A до конца текущего года, с акцентом на масштабирование массового производства в следующем году. По данной технологии также будут выпускаться компоненты серверных процессоров Xeon семейства Clearwater Forest. Как считает финансовый директор Intel, если техпроцесс 18A понравится сторонним клиентам, по итогам освоения компанией техпроцессов 18A-P и 14A заказчиков станет только больше. «Я полагаю, что мы должны увидеть больше внешних заказов на 14A, чем на 18A», — заявил Зинснер, признав, что сейчас объёмы таких заказов невелики. Как мы уточняли ранее по итогам знакомства с квартальным отчётом Intel, на протяжении первых трёх месяцев текущего года исполнение сторонних заказов принесло подразделению Intel Foundry менее одного процента всей выручки. Зинснер пояснил, что решение начать использование оборудования с высокой числовой апертурой (High-NA EUV) в рамках техпроцесса 14A будет означать существенный рост затрат для Intel, но компания надеется, что приносимые данной технологией преимущества позволят всё окупить. Как и прочие контрактные производители чипов, Intel не торопится раскрывать имена своих клиентов. Она надеется выпускать больше компонентов для собственных процессоров Panther Lake и Nova Lake по сравнению с их предшественниками. Это позволит не только сильнее загрузить собственные производственные мощности, но и улучшить прибыльность производственного бизнеса. После 2027 года, как надеется руководство Intel, контрактное подразделение должно приносить устойчивую прибыль. На безубыточность оно выйдет в течение 2027 года, по мнению финансового директора компании. Для этого Intel Foundry должна получать всего несколько миллиардов долларов выручки ежегодно от обслуживания сторонних заказчиков. Если в рамках техпроцесса Intel 18A основным источником выручки данного подразделения останется сама материнская корпорация, то в рамках Intel 14A акцент уже должен сместиться в сторону внешних заказчиков. Компания также будет полагаться в стремлении выйти на безубыточность по контрактному производству на услуги по упаковке чипов, зрелые техпроцессы типа Intel 16, а также сотрудничество с компаниями UMC и Tower. Привлечение внешних источников капитала в эту сферу тоже будет практиковаться, как и при прежнем руководстве. Подразделению Intel Foundry при этом придётся доказывать свою технологическую состоятельность в конкуренции с внешними подрядчиками в борьбе за заказы самой Intel. Продажи серверов в России падают второй год подряд — потенциал импортозамещения практически исчерпан
15.05.2025 [00:15],
Владимир Фетисов
Ассоциация разработчиков и производителей электроники (АРПЭ) совместно с компаниями «Гравитон», СИЛА, «Тринити», Fplus, BITBLAZE и GS Group провела исследование российского рынка серверного оборудования. Оно показало, что данный сегмент сокращается на протяжении последних двух лет, причём в последний год этот процесс ускорился.
Источник изображений: Kvistholt Photography / Unsplash Согласно отчёту, за весь 2024 год в стране было продано 147,95 тыс. серверов всех типов, что на 15,1 % меньше по сравнению с аналогичным показателем годом ранее. В денежном выражении объём российского рынка серверов в 2024 году составил $1,78 млрд, что на 1,4 % больше, чем в 2023 году. Положительная динамика в денежном выражении была обусловлена главным образом технологическими и экономическими факторами. Для планомерного развития инфраструктуры требуется повышение производительности и функциональности оборудования, что ведёт к увеличению доли новых поколений процессоров и более дорогих конфигураций серверов. В то же время, на фоне санкционных ограничений, за последние три года средняя стоимость серверного оборудования росла вслед за увеличением логистических и производственных издержек, а также укреплением среднегодового курса доллара США. В исследовании отмечается, что доминировавший на рынке после ухода зарубежных вендоров фактор импортозамещения начал ослабевать, приближаясь к пределам, определяемым потенциалом регулируемых рынков, возможностями разработки и экономикой производства. По итогам 2024 года доля отечественных производителей серверов составила 43 %, что всего на 1,7 процентного пункта больше, чем в 2023 году. «Уход из страны ведущих иностранных вендоров стал основным драйвером развития российских производителей серверного оборудования в 2022 и 2023 годах. Десятки компаний начали выпускать серверы под собственными брендами, многие из них инвестировали в локализацию производства, а некоторые вложились в разработки. Однако потенциал импортозамещения был выбран достаточно быстро, и в 2024 году российские компании почувствовали перелом тренда», — считает ведущий аналитик АРПЭ Василий Агапов. Чаще всего российские вендоры занимаются локализацией производства серверов зарубежной разработки на территории страны. Из-за ценовой конкуренции такой подход не позволяет российскому производству выйти за пределы регулируемых рынков. При этом на открытых рынках увеличивается импорт серверов под собственными брендами производителей. Такая модель позволяет российским вендорам организовать авторизованный канал поставок и технической поддержки, а также преодолеть барьеры, характерные для параллельного импорта. «Поскольку в регулировании государственных закупок нет требований к отечественной разработке, локализация производства осуществляется путём приобретения соответствующей конструкторской документации у иностранной ODM-компании с дальнейшим размещением производства на территории РФ и включением продукции в Реестр российской промышленной продукции. Технологически локализация представляет собой монтаж компонентов на печатные платы, изготовление корпусов, сборку и тестирование оборудования. Использование российских компонентов ограничено позициями, которые не влияют на схемотехнику серверных плат», — пояснил исполнительный директор АРПЭ Иван Покровский. Отмечается, что в прошлом году многие заказчики стремились продлить жизненный цикл уже имеющегося оборудования, а также вводили в эксплуатацию серверы, приобретённые ранее. Это позволило значительно сократить расходы на покупку нового оборудования, в том числе отечественного. В АРПЭ прогнозируют, что в нынешнем году российский рынок серверов ожидает стагнация, а рост возобновится, когда эксплуатируемое оборудование потребует замены. В то же время спрос на отечественную продукцию в основном будет стимулироваться регулированием рынка критической информационной инфраструктуры (КИИ), которое в настоящее время формируется. Флагманские смартфоны Realme GT 7 дебютируют на глобальном рынке 27 мая
15.05.2025 [00:10],
Владимир Мироненко
Компания Realme объявила о предстоящем глобальном запуске серии смартфонов Realme GT 7, намеченном на 27 мая. В этот день новая серия, позиционируемая как Next-Level Performance Flagship with AI («Производительные флагманы нового уровня с ИИ»), будет представлена в Париже. Слоган новой линейки Realme GT 7 — «Скорость без пит-стопов» — подчёркивает акцент на производительности и автономности. ![]() В смартфонах Realme GT 7 используется технология IceSense Graphene, интегрированная в заднюю крышку и экран. Благодаря графену с теплопроводностью, в 10 раз превышающей показатели обычных графитовых плёнок, IceSense Graphene обеспечивает эффективное 360-градусное рассеивание тепла, гарантируя высокую производительность даже при максимальных нагрузках. Кроме того, функция Skin-Touch Temperature Control поддерживает комфортную температуру корпуса независимо от температуры окружающей среды. Смартфоны серии Realme GT 7 получат флагманские экраны со сверхузкими рамками, а задняя крышка будет покрыта специальным Pro-Gaming-материалом, аналогичным используемому в профессиональных игровых устройствах, что полностью исключает выскальзывание из рук. Рамка камеры будет выделяться высококачественной металлической текстурой с лазерной гравировкой. В качестве источника питания в моделях Realme GT 7 и Realme GT 7 Pro используется кремний-углеродная батарея ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Как сообщается, серия Realme GT 7 станет одной из первых в ряде стран, где будет доступен флагманский чипсет MediaTek Dimensity 9400e, набирающий в тесте AnTuTu более 2,25 млн баллов. Это позволит обеспечить плавный игровой процесс за счёт высокой стабильности кадров. Благодаря аппаратной и программной оптимизации Realme GT 7 поддерживает до 20 популярных игр с возможностью вывода до 120 кадров в секунду. Серия Realme GT 7 будет выпускаться в двух цветах — синем (IceSense Blue) и чёрном (IceSense Black). Более подробная информация о характеристиках смартфонов, а также об их конфигурациях, ценах и сроках выхода в России будет объявлена в ближайшее время. Samsung высмеяла толстые и тяжёлые iPhone в рекламе Galaxy S25 Edge
14.05.2025 [21:23],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Samsung представила ультратонкий смартфон Galaxy S25 Edge, толщина корпуса которого составляет всего 5,85 мм. Теперь же вендор выпустил два рекламных видео, в которых высмеял более громоздкий дизайн iPhone. ![]() Корейское подразделение Samsung разместило два видео в социальной сети Instagram✴✴, в которых сравнило свой новый смартфон Galaxy S25 Edge и некий «другой смартфон», в котором легко угадывается iPhone 16 Pro В первом видео акцент сделан на лёгкости смартфона Samsung. В начале показано, как оба смартфона парят в воздухе благодаря тому, что к каждому из них прикреплено по 61 воздушному шару. Постепенно в каждой связке уменьшается количество шаров, в результате чего iPhone начинает опускаться, тогда как Galaxy S25 Edge остаётся в воздухе, несмотря на то, что к концу видео его удерживает на один шар меньше. Напомним, Galaxy S25 Edge весит 163 г, а iPhone 16 Pro — 199 г. Во втором видео два смартфона помещены на движущиеся конвейерные ленты. На лентах установлены барьеры с постепенно уменьшающимся зазором посередине. Смартфоны проезжают через барьеры, и в какой-то момент iPhone застревает на барьере с зазором 8 мм. В то же время Galaxy S25 Edge успешно преодолевает зазор шириной 5,8 мм. Отметим, что для создания столь тонкого смартфона Samsung пришлось пойти на определённые жертвы. Так, Galaxy S25 Edge оснащён аккумулятором ёмкостью 3900 мА·ч — даже меньшей, чем у стандартного Galaxy S25. Кроме того, основная камера состоит из двух сенсоров, среди которых отсутствует телефото-модуль, а мощность проводной зарядки составляет 25 Вт вместо 45 Вт, как у Galaxy S25 Ultra. В этом году у сверхтонкого смартфона Samsung должен появиться конкурент. Ожидается, что во второй половине года Apple выпустит iPhone 17 Air, толщина корпуса которого, по слухам, составит от 5,5 до 5,65 мм. Однако на данный момент о будущем тонком смартфоне Apple известно немного. Раскрыты характеристики аппаратной платформы Nintendo Switch 2: низкие частоты и медленная память
14.05.2025 [21:16],
Николай Хижняк
Эксперты Digital Foundry сообщили полные характеристики аппаратной платформы игровой приставки Nintendo Switch 2. Хотя сама Nintendo рассказала немало о новинке в рамках анонса, остались некоторые детали, которые вызывают интерес. В частности, речь идёт об архитектуре однокристальной платформы консоли и её потенциальной производительности.
Источник изображения: Nintendo В основе Switch 2 используется аппаратная платформа Nvidia T239, официально называемая «кастомным чипом Nvidia». Центральный процессор содержит восемь вычислительных ядер Cortex-A78C, шесть из которых доступны для игр, а два зарезервированы для системных операций. На данный момент неизвестно, смогут ли разработчики каким-либо образом изменить распределение этих ресурсов.
Источник изображения: Digital Foundry По данным Digital Foundry, ядра процессора работают на частоте 1100 МГц в портативном режиме. В стационарном режиме (при подключении к док-станции) частота снижается до 998 МГц. Причина такой разницы неизвестна — ни Nintendo, ни Digital Foundry не предоставили объяснений. Также подтверждено, что максимальная частота процессора составляет 1,67 ГГц, что оставляет потенциал для некоторого масштабирования в будущем. Графический процессор приставки построен на архитектуре Nvidia Ampere и содержит 1536 ядер CUDA. В портативном режиме частота GPU составляет 561 МГц, в стационарном — до 1007 МГц. Максимальная частота графического процессора — 1400 МГц. Такая конфигурация теоретически позволяет Switch 2 обеспечивать производительность до 3 Тфлопс при вычислениях с использованием данных пониженной точности в стационарном режиме и до 4,3 Тфлопс при разгоне CPU и GPU до максимальных частот. Digital Foundry также отмечает, что приставка получила 12 Гбайт памяти LPDDR5X, из которых 9 Гбайт доступны для игр, а 3 Гбайт зарезервированы под операционную систему. В стационарном режиме память работает с пропускной способностью 102 Гбайт/с, в портативном — 68 Гбайт/с. В опубликованном Digital Foundry видео также обсуждаются улучшения в технологиях хранения и декомпрессии данных у новой Switch 2. AMD прозрачно намекнула на анонс Radeon RX 9060 XT через неделю
14.05.2025 [21:07],
Николай Хижняк
Компания AMD косвенно подтвердила предстоящий анонс видеокарты Radeon RX 9060 XT, который, как ожидается, состоится на следующей неделе. Официальный аккаунт AMD Gaming в соцсети X опубликовал сообщение о грядущем докладе на выставке Computex 2025, который будет посвящён, в том числе, новым игровым продуктам.
Источник изображений: AMD Публикация сопровождается изображением видеокарты Radeon в эталонном исполнении. Предположительно, речь идёт о RX 9060 XT. Её внешний облик совпадает с внешним видом эталонных версий RX 9070 XT и RX 9070. Однако система охлаждения этой модели оснащена лишь двумя вентиляторами. К сожалению, компания на том же изображении фактически подтвердила, что RX 9060 XT, как и модели RX 9070 XT и RX 9070, выпущенные ранее, не будет доступна в эталонном исполнении. Подпись к изображению гласит, что это лишь «художественное представление». Хотя известно, что AMD в какой-то момент действительно производила (вероятно, для тестов) эталонные версии RX 9070 XT и RX 9070 — их реальные фотографии циркулируют в Сети. Таким образом, AMD, как и в случае с RX 9070 XT и RX 9070, передаст выпуск и реализацию Radeon RX 9060 XT своим партнёрам. Доклад AMD на выставке Computex 2025 состоится 21 мая. С презентацией выступит вице-президент и генеральный менеджер отдела вычислительных и графических решений Джек Хюин (Jack Huynh). LG показала растягивающиеся, скручивающиеся и прозрачные дисплеи для автомобилей
14.05.2025 [20:45],
Николай Хижняк
Компания LG представила на выставке SID Display Week 2025 свои последние разработки в сегменте автомобильных дисплеев. Павильон компании буквально пестрел футуристичными прототипами — от растягивающихся и скручивающихся экранов до гигантских приборных панелей и прозрачных OLED-дисплеев, сообщает Android Authority.
Источник изображений: Android Authority Одной из самых интересных новинок оказался 12-дюймовый растягивающийся дисплей, о котором компания рассказала ещё на прошлой неделе, но сейчас решила привезти на выставку. Эта экспериментальная панель в буквальном смысле расширяется при касании. ![]() Созданный на базе технологии Micro LED, дисплей способен растягиваться на 50 % от своего первоначального размера, при этом сохраняя полную палитру RGB-цветов и высокое разрешение (100 PPI). ![]() LG считает, что такой экран, способный трансформироваться в интерактивные элементы управления, которые физически выдвигаются при прикосновении, может заменить центральную консоль управления системами автомобиля. При необходимости дисплей формирует выступающие физические кнопки, обеспечивая тактильную обратную связь, что упрощает управление даже во время движения. LG также показала 57-дюймовый OLED-дисплей, занимающий всю длину приборной панели. Никаких рамок и стыков панелей — только один сверхширокий экран, идеально подходящий для люксового электромобиля будущего. Для пассажиров заднего ряда компания представила 12,8-дюймовый дисплей для управления функциями автомобиля. Также LG продемонстрировала 18-дюймовую скручивающуюся OLED-панель, выдвигающуюся из потолка салона.
![]() Среди новинок также оказалась 4K-панель Transparent OLED с уровнем прозрачности 45 %. Она выглядит почти как обычное стекло — до тех пор, пока на экране не появляется контент с удивительной чёткостью и яркостью, отмечают журналисты. По их словам, изображение на экране оставалось хорошо различимым даже при ярком освещении выставочного зала, а эффект прозрачности придавал дисплею гладкий, научно-фантастический вид. MediaTek представила платформу Dimensity 9400e для доступных флагманов — она очень похожа на Dimensity 9300+
14.05.2025 [20:39],
Сергей Сурабекянц
Компания MediaTek представила однокристальную платформу Dimensity 9400e, ориентированную на доступные смартфоны флагманского уровня. Новинка займёт позицию ниже Dimensity 9400 и 9400+, так как, по сути, представляет собой переименованный прошлогодний чип Dimensity 9300+ с небольшими изменениями. OnePlus и Realme уже объявили о подготовке устройств с новым чипом — в этом месяце на рынок выйдут смартфоны OnePlus Ace 5 Racing Edition и Realme GT 7.
Источник изображений: MediaTek Однокристальная платформа Dimensity 9400e построена на архитектуре MediaTek All Big Core. Одно производительное ядро Arm Cortex-X4 работает на тактовой частоте до 3,4 ГГц, три ядра Cortex-X4 — на частоте 2,85 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 — на 2,0 ГГц. Объём кэш-памяти L3 составляет 8 Мбайт, энергонезависимая память SLC — 10 Мбайт. Новый чип поддерживает оперативную память стандарта LPDDR5X с частотой до 8533 МГц — это ниже, чем 9600 МГц, поддерживаемые Dimensity 9300+. Dimensity 9400e использует тот же 12-ядерный графический процессор Immortalis-G720 MC12 с аппаратным ускорением трассировки лучей. Платформа также поддерживает хранилище стандарта UFS 4 с использованием технологии MCQ (Multi-Circular Queue — «многокольцевая очередь»). Большинство функций, связанных с мультимедиа и подключением, не изменились по сравнению с прошлогодним флагманским чипом. Dimensity 9400e обеспечивает более высокую пиковую скорость передачи данных по Wi-Fi — до 7,3 Гбит/с против 6,5 Гбит/с у Dimensity 9300+. По словам MediaTek, Bluetooth 6.0 обеспечивает дальность соединения до 5 км при условии прямой видимости. Новый чип также включает новейший набор инструментов для разработки ПО — MediaTek NeuroPilot SDK, что позволяет реализовывать современные технологии искусственного интеллекта, включая поддержку мультимодальности, машинного зрения и дополнительных языковых моделей из глобальной экосистемы ИИ. Dimensity 9400e, как и 9300+, поддерживает игровые технологии MediaTek HyperEngine и MediaTek Adaptive Gaming Technology, направленные на повышение производительности и снижение энергопотребления. В новой платформе появилась функция MediaTek Frame Rate Converter, которая, по утверждению производителя, снижает энергопотребление на 40 %. LG показала первый по-настоящему безрамочный 22-дюймовый монитор Zero Bezel Micro LED
14.05.2025 [19:58],
Николай Хижняк
LG Display привезла на выставку SID Display Week 2025 множество новинок. Производитель выделился не только количеством представленных продуктов, но и тем, насколько отполированными и реалистичными казались многие из них, пишет Android Authority. Компания представила прототипы в самых разных категориях. Одной из наиболее впечатляющих новинок стал 22-дюймовый монитор Zero Bezel Micro LED.
Источник изображений: Android Authority Показанный компанией Zero Bezel Micro LED не имеет физических рамок и обеспечивает отличное качество изображения. Новинка, очевидно, ориентирована на использование в коммерческих пространствах. Устройство демонстрирует, что LG интересуется не только OLED-технологией, но также активно развивает направление Micro LED-дисплеев. На прошлой неделе LG сообщила, что первой в мире начинает коммерческое производство дисплеев с использованием синих органических фосфоресцирующих светодиодов. На выставку SID Display Week 2025 компания привезла несколько образцов в виде 13-дюймовых PHOLED-дисплеев. Красные и зелёные фосфоресцирующие материалы используются в дисплеях уже более 20 лет, тогда как синий цвет оставался недостающим элементом из-за его более короткой длины волны и высокой энергоёмкости. LG решила эту проблему с помощью гибридной тандемной структуры OLED, в которой синий фосфоресцирующий элемент расположен в верхнем слое панели. Это позволило снизить энергопотребление примерно на 15 % по сравнению с обычными OLED-панелями, что является значительным преимуществом, например, для мобильных устройств, где время автономной работы — один из ключевых параметров. «Т-банк» импортозаместил сертификаты безопасности Microsoft
28.01.2025 [18:07],
Владимир Фетисов
«Т-банк» стал первым среди крупных отечественных банков, кто импортозаместил технологический корпоративный центр сертификации (Certification Authority, CA) с продукта Microsoft на российский аналог от Safetech. Такое решение требуется, например, для подтверждения личности сотрудников в системе или подтверждения подлинности сайта. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на данные представителей «Т-банка» и Safetech.
Источник изображения: «Т-банк» CA используется для выдачи цифровых сертификатов для Windows, служащих подтверждением подлинности программного обеспечения и веб-сайтов, а также аутентификации пользователей, устройств и ПО внутри корпоративной среды. CA также задействуют для обеспечения безопасного соединения HTTPS на сайтах, для электронной подписи документов и других задач. Без таких сертификатов работа банка может быть парализована, поскольку они используются как при взаимодействии с клиентами, так и при выполнении операций внутри финансовой организации. Вице-президент и технический директор «Т-банка» Олег Щербаков отметил, что замена зарубежных компонентов инфраструктуры на отечественные средства защиты информации является одной из приоритетных задач для банка. Гендиректор Safetech Lab Александр Санин добавил, что переход с Microsoft CA на Safetech CA был полностью бесшовным благодаря импорту самих сертификатов и шаблонов из Microsoft CA. По оценке директора департамента расследований T.Hunter Игоря Бедерова, затраты на замену системы CA могут составлять от 1,5 млн рублей. На сайте Safetech сказано, что CA компании может полностью заменить Microsoft CA, а также оптимизировать процессы выпуска и управления сертификатами. Разработчики реализовали поддержку протоколов MS Enrollment и SCEP, за счёт чего обеспечивается возможность выпуска сертификатов для различного сетевого оборудования и устройств с Windows, Linux, macOS и др. Среди прочих российских разработчиков аналогичных продуктов эксперты называют компании «Аладдин» с ПО Aladdin Enterprise CA и «Ред софт» с решением «Ред АДМ пром». Слухи: первые в истории Олимпийские киберспортивные игры отложат вплоть до 2027 года
28.01.2025 [16:35],
Михаил Романов
Издание SportBusiness со ссылкой на собственные источники сообщило, что проведение первых в истории международных Олимпийских киберспортивных игр вынужденно откладывается. Напомним, прошлым летом Международный олимпийский комитет (МОК) объявил, что Олимпийские киберспортивные игры пройдут на протяжении 2025 года в Саудовской Аравии. По данным SportBusiness, игровые издатели и международные федерации, подавшие заявку на участие в мероприятии прошлой осенью (в ноябре), выразили недовольство темпами подготовки к соревнованиям. Сообщается, что организаторы Олимпийских киберспортивных игр до сих пор не определились с ключевыми особенностями состязаний, включая программу, список игр, столицу проведения и процесс квалификации атлетов. Как отмечают в SportBusiness, на 2026 год уже запланированы зимние Олимпийские игры и юношеские Олимпийские игры, поэтому наиболее вероятным вариантом для Олимпийских киберспортивных игр может стать 2027-й. Никаких официальных заявлений на этот счёт МОК пока не делал, но, если верить SportBusiness, международные федерации могут уведомить об изменениях в ближайшие месяцы. Ранее сообщалось, что МОК заинтересован в привлечении действительно популярных киберспортивных дисциплин: переговоры велись насчёт участия Rocket League, Street Fighter и League of Legends. Игроки в CS:GO и Counter-Strike 2 за всё время открыли свыше 2 млрд кейсов, Valve заработала на этом почти $5 млрд
28.01.2025 [16:28],
Игнатий Колыско
За всё время существования шутеров Counter-Strike 2 и CS:GO игроки открыли более 2 млрд кейсов. Такую информацию обнародовал сервис Case Tracker, снабдив её инфографикой.
Источник изображения: Valve Из опубликованного изображения следует, что большая часть кейсов (1,942 млрд) была открыта с помощью отдельно купленных ключей. Наибольшей популярностью пользовались кейсы из коллекции «Решающий момент» (Clutch Case), коих было открыто на общую сумму свыше $150 млн. Объём торговли ящиками на торговой площадке Steam оценивается приблизительно в $1,058 млрд — комиссия Valve от их продажи составила около $138 млн. А общий объём дохода компании на продаже абсолютно всех кейсов (как через торговую площадку, так и напрямую) оценивается приблизительно в $5 млрд. Продажа лутбоксов с косметическими предметами стартовала в CS:GO в 2013 году. За все эти годы Valve выпустила свыше 40 наборов разной степени уникальности: что-то может случайно выпасть в игре, а особо редкие вещи доступны для покупки исключительно через торговую площадку или магазин. Ещё один китайский удар по OpenAI: Alibaba выпустила ИИ, который может управлять ПК и смартфоном
28.01.2025 [16:18],
Павел Котов
Самой яркой звездой китайской отрасли искусственного интеллекта в последние дни стала лаборатория DeepSeek, но не сидят сложа руки и технологические гиганты: подразделение Alibaba Qwen представило семейство моделей Qwen2.5-VL, способных управлять ПК и смартфоном, как это делает виртуальный помощник OpenAI Operator.
Источник изображения: alibabacloud.com Самая мощная модель в семействе Qwen2.5-VL превзошла крупнейшие американские проекты, в том числе OpenAI GPT-4o, Anthropic Claude 3.5 Sonnet и Google Gemini 2.0 Flash в ряде испытаний, включая «понимание» видео, решение математических задач, анализ документов и ответы на вопросы, утверждают разработчики. Испытать эту модель можно в приложении Alibaba Qwen Chat, доступна её загрузка с платформы Hugging Face. Она анализирует диаграммы и графики, извлекает данные из бухгалтерских документов, изучает многочасовые видео, а также распознаёт фрагменты фильмов и сериалов — возможно, её обучение велось с использованием защищённых авторским правом работ. Как и другие китайские модели, она отказывается комментировать политику Пекина.
Источник изображения: x.com/_philschmid Одной из наиболее интересных особенностей Qwen2.5-VL является её способность управлять программами на ПК и мобильных устройствах. В одном из примеров модель запустила приложение на Android и забронировала авиабилеты. В другом примере ей поручили управление ПК под Linux, но она смогла совершить лишь базовые действия, в частности, переключала вкладки в браузере. Младшие версии Qwen2.5-VL-3B и Qwen2.5-VL-7B доступны по открытой лицензии без ограничений; флагманская Qwen2.5-VL-72B требует, чтобы владельцы платформ с более чем 100 млн пользователей получали разрешение у Alibaba Qwen перед коммерческим развёртыванием модели. Apple выпустила iOS 18.3 с новыми ИИ-функциями для всех поддерживаемых iPhone
28.01.2025 [15:24],
Владимир Фетисов
Компания Apple выпустила стабильные версии iOS 18.3 и iPadOS 18.3. Обновление принесёт на поддерживаемые устройства функции на базе искусственного интеллекта, что станет шагом на пути расширения доступности инструментов Apple Intelligence.
Источник изображения: gsmarena.com Прежде всего отметим появление функции Visual Intelligence для смартфонов серии iPhone 16. Этот инструмент позволит пользователям добавлять события в приложение «Календарь» путём сканирования данных с плакатов, рекламных листовок и др. В дополнение к этому Visual Intelligence можно задействовать для визуальной идентификации растений или животных. Ещё в iOS 18.3 реализована поддержка генерации новостных сводок. Однако на данном этапе она недоступна, поскольку Apple пришлось приостановить действие данной функции из-за того, что она часто генерировала вводящие в заблуждение сводки, содержание которых не имело отношения к действительности. Сами же новостные сводки выделены курсивом, а настроить их отображение можно через специальное меню, доступное на экране блокировки устройства. Это также позволит быстро отключить функцию для какого-либо приложения в случае необходимости. Ещё разработчики вернули в приложение «Калькулятор» возможность повтора последней операции при нажатии клавиши равенства. Также был исправлен баг, из-за которого при вызове текстового режима Siri могла исчезнуть экранная клавиатура. Исправлена ошибка, из-за которой воспроизведение аудио в Apple Music могло продолжаться до конца трека, даже в случае закрытия приложения. Apple закрыла 98 уязвимостей в iOS, iPadOS, macOS и watchOS
28.01.2025 [14:24],
Павел Котов
Apple опубликовала списки уязвимостей, которые были закрыты с выходом общедоступных обновлений iOS 18.3 и iPadOS 18.3, macOS Sequoia 15.3, а также watchOS 11.3. В общей сложности компания закрыла 98 ошибок, касающихся работы этих платформ. Владельцам совместимых устройств рекомендуется установить данные обновления, чтобы защититься от выявленных угроз. ![]() На iOS и iPadOS 18.3 пришлись 26 исправленных ошибок. Пять из них приходятся на функцию AirPlay — они позволяли вызывать сбои в работе приложения и системы, осуществлять атаки типа «отказ в обслуживании» (DoS), а также выполнять произвольный код. Выявлены уязвимости в компонентах ARKit (функции дополненной реальности), CoreAudio, CoreMedia, ImageIO, в ядре системы, в модулях LaunchServices, libxslt, в компоненте ключей доступа для авторизации без пароля, в движке WebKit, браузере Safari и других компонентах. В macOS Sequoia 15.3 компания Apple закрыла 57 уязвимостей. Они были связаны с компонентами AirPlay, AppleMobileFileIntegrity, ARKit, приложением FaceTime, службой iCloud, ядром системы, браузером Safari и движком WebKit, сетевым протоколом SMB и другими компонентами. И ещё 15 уязвимостей Apple закрыла с выпуском watchOS 11.3. Четыре связаны с AirPlay, две — с ядром системы, две — с движком WebKit, затронутыми оказались и другие компоненты платформы для смарт-часов. Накануне также вышли обновления Apple visionOS 2.3, iPadOS 17.7.4, macOS Sonoma 14.7.3 и Ventura 13.7.3, tvOS 18.3 и Safari 18.3. Rocksteady убрала Denuvo из Suicide Squad: Kill the Justice League — игру тут же взломали
28.01.2025 [14:05],
Михаил Романов
Наличие антипиратской защиты Denuvo было не главной проблемой провального кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League, но к концу контентной поддержки игры разработчики из Rocksteady Studios исправили и её. Пользователи форума Reddit обратили внимание, что накануне, 27 января, Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam получила не отягощённые Denuvo исполняемые файлы. Изменение можно наблюдать в сервисе SteamDB. Хотя упоминание Denuvo до сих пор значится на странице Suicide Squad: Kill the Justice League в Steam, ошибки быть не может — вслед за изъятием защиты игру тут же взломала пиратская группировка Rune. Таким образом, Denuvo продержалась в Suicide Squad: Kill the Justice League чуть больше 12 месяцев — антипиратский механизм интегрировали в боевик всего за две недели до релиза, 20 января 2024 года. Вероятно, удаление Denuvo связано со сворачиванием поддержки Suicide Squad: Kill the Justice League — в середине января игра получила своё последнее контентное обновление (восьмой эпизод четвёртого сезона). Упомянутый патч завершил центральный сюжет Suicide Squad: Kill the Justice League (чем всё закончилось, см. в ролике по ссылке), а одно из предшествующих обновлений добавило в игру обещанный офлайн-режим. Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра провалилась в продажах, что для Warner Bros. обернулось убытками в размере $200 млн, а для Rocksteady — увольнениями. Россияне закупились антивирусами — их продажи подскочили на 41 % в 2024 году
28.01.2025 [13:40],
Владимир Фетисов
В прошлом году россияне приобрели на 41 % больше лицензий на антивирусное программное обеспечение, чем в 2023 году. При этом медианный чек за отчётный период вырос на 8 % и составил 1670 рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные аналитического центра «Чек Индекс» компании «Платформа ОФД».
Источник изображения: Ed Hardie / Unsplash В компании считают, что главными причинами роста спроса на антивирусное ПО являются увеличение объёма киберугроз и рост цифровой активности пользователей. «Подъём продаж связан как с увеличением числа новых устройств и их пользователей, так и с переходом на платные версии тех, кто ранее использовал бесплатные антивирусы», — сказано в сообщении «Чек Индекса». В компании «Код безопасности» добавили, что на рост спроса на антивирусы повлиял уход с российского рынка иностранных компаний. Там также отметили общий рост внимания со стороны пользователей к кибергигиене на фоне масштабирования угроз и увеличения числа случаев заражения устройств вредоносным ПО. Всё это заставляет пользователей делать выбор в пользу платных антивирусов. В «Лаборатории Касперского» подтвердили рост спроса на антивирусное ПО для компьютеров и смартфонов. В компании эту тенденцию связали с тем, что «в 2024 году почти 57 % пользователей в России столкнулись с различными киберугрозами». Представитель компании отметил, что растёт количество атак не только с использованием вредоносного ПО, но и фишинговых интернет-ресурсов. Facebook✴ запретил Linux — платформу объявили вредоносным ПО и «угрозой безопасности»
28.01.2025 [13:25],
Павел Котов
Администрация Facebook✴✴ внезапно начала блокировать публикации, в которых затрагивается тема Linux, а также упоминаются сайты, посвящённые семейству популярных бесплатных ОС. Доходит до запрета размещать публикации на связанные с Linux темы и блокировки учётных записей. Первым на странные действия крупнейшей соцсети обратил внимание ресурс DistroWatch.
Источник изображения: Kevin Horvat / unsplash.com «Разработчики внутренней политики Facebook✴✴ решили, что Linux — это вредоносное ПО, и пометили связанные с Linux сообщества как „угрозы безопасности“», — гласит сообщение на сайте DistroWatch. Запрет вступил в силу 19 января: блокировке или ограничениям на публикации подвергаются учётные записи, которые упоминают DistroWatch и Linux — администрация Facebook✴✴ ссылается на «Стандарты сообщества». Хотя посты с упоминанием только Linux не всегда удаляются сразу. Администрация датского ресурса DistroWatch попыталась обжаловать меру, принятую в соответствии со «Стандартами сообщества», но представитель Facebook✴✴ заявил, что это не ошибка, и связанные с Linux темы так и останутся в фильтре по критерию кибербезопасности. Впоследствии была заблокирована и учётная запись самого сайта. Действия администрации платформы встречают у её пользователей недоумение с изрядной долей иронии: на Linux работает значительная часть инфраструктуры самого Facebook✴✴, соцсеть часто публикует вакансии разработчиков Linux. В DistroWatch продолжают надеяться, что всё это — какое-то недоразумение, а администрация Facebook✴✴ вскоре одумается и снимет наложенные из-за этого недоразумения блокировки. Larian объяснила, почему восьмой патч для Baldur’s Gate 3 вышел на PS5 раньше времени и чем грозит его использование
28.01.2025 [13:03],
Михаил Романов
Разработчики из Larian Studios прояснили ситуацию, которая накануне привела к непреднамеренному выпуску на PS5 восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. По словам создателей Baldur’s Gate 3, ошибка произошла на стороне партнёров (вероятно, речь про Sony) в рамках подготовки к старту обещанного стрессового тестирования будущего обновления. В результате ряд пользователей PS5 в Европе и Азии получил временный (несколько часов) доступ к восьмому патчу. Утечку уже «заткнули» — ошибочную версию скачать больше нельзя. Выпущенная случайно версия не поддерживается и не будет получать исправления и обновления вплоть до официального релиза. Пользователи также не смогут играть в мультиплеере с теми, кто до сих пор «застрял» на седьмом патче. Сделанные на восьмом патче сохранения несовместимы с актуальной сейчас версией (и потенциально с релизной сборкой обновления). Кроме того, непреднамеренный апгрейд может сломать моды и привести к проблемам с производительностью. Ранний доступ к восьмому патчу на PS5 не гарантирует пропуск на закрытое стрессовое тестирование обновления — приглашения будут высылаться волнами. Как сообщила Larian, испытания стартуют на этой неделе. Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S. Восьмой патч должен стать последним крупным обновлением для игры и принести с собой фоторежим, кроссплей, 12 новых подклассов и не только. Electronic Arts заинтриговала фанатов тизером переизданий The Sims и The Sims 2 — они выйдут уже совсем скоро и будут включать все DLC
28.01.2025 [12:39],
Михаил Романов
В рамках празднования 25-летия франшизы симуляторов жизни The Sims издательство Electronic Arts и разработчики из студии Maxis, похоже, собираются отправить фанатов в прошлое — во времена первых двух частей серии. Накануне, 27 января, EA запустила Nostalgia Now — новый этап празднования 25-летия The Sims. Начало сегмента отметили публикацией прикреплённого ниже проморолика, в котором поклонники углядели тизер переизданий The Sims и The Sims 2. В 10-секундном видео показали колесо взаимодействия из The Sims 2. После того как игрок выбирает опцию «Путешествие во времени», зрителям демонстрируют пламбоб (зелёный кристалл — символ серии) из оригинальной The Sims и её сиквела. Портал Kotaku со ссылкой на свои источники сообщает, что подозрения фанатов не беспочвенны. Electronic Arts якобы действительно готовится перевыпустить The Sims и The Sims 2 на современных устройствах. По данным Kotaku, переиздания The Sims и The Sims 2 выйдут на ПК до конца января (то есть на этой неделе) и будут включать все выпущенные для игр дополнения. Появятся ли ремастеры на консолях, неясно. Первая The Sims вышла в 2000 году и была доступна лишь на дисках, а поддержку The Sims 2 (2004) свернули в 2014-м — тем летом самое полное издание бесплатно раздавали пользователям Origin (скоро прекратит своё существование). Тем временем вместо выпуска The Sims 5 в EA и Maxis продолжают развивать The Sims 4, готовят к релизу социальную Project Rene и работают над превращением The Sims в развлекательную платформу со своим полнометражным фильмом. Microsoft вступила в гонку за покупку американской части TikTok, а Perplexity AI задумала слияние с сервисом коротких видео
28.01.2025 [12:30],
Алексей Разин
В конце прошлой недели президент Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что рассчитывает определиться с дальнейшей судьбой приложения TikTok в США в течение тридцати дней, и теперь он выражает надежду, что желающих купить американский бизнес китайской социальной сети будет достаточно много. Microsoft является одним из кандидатов, а стартап Perplexity AI предлагает властям США получить контроль над TikTok через своё слияние с американскими активами TikTok.
Источник изображения: Unsplash, Eyestetix Studio Как отмечает CNBC, расчёт основанного в прошлом году стартапа Perplexity AI на слияние с американским бизнесом TikTok построен на убеждении, что китайская ByteDance противится идее его продажи как таковой, а иная форма сделки может не находить подобного сопротивления с китайской стороны. Предложение Perplexity подразумевает создание новой компании NewCo, акции которой в пропорциональных количествах достанутся существующим акционерам TikTok и самой Perplexity. Деньги на сделку предоставят некие новые инвесторы, выбранные обеими сторонами. В дальнейшем подразумевается, что NewCo выйдет на IPO с уровнем капитализации около $300 млрд, а половину акций этого холдинга получат американские власти. Тем самым будет достигнута преследуемая последними цель перехода TikTok под их контроль в части американского бизнеса этой социальной сети. Сделка не подразумевает передачу американским инвесторам ключевого рекомендательного алгоритма TikTok, на котором построен успех социальной сети. Как отмечает Reuters, Дональд Трамп начал эту неделю с заявления о том, что Microsoft участвует в переговорах по поводу возможности покупки американских активов TikTok. Президент США буквально признался, что хотел бы наблюдать «войну» потенциальных инвесторов за право купить TikTok. Ещё во время прошлого президентского срока Трамп настаивал на отделении американского бизнеса TikTok с целью его перехода под контроль консорциума американских компаний, и одной из них уже тогда была Microsoft. Правда, руководство последней впоследствии назвало те переговоры довольно странными, но в новых условиях у корпорации могли появиться актуальные мотивы для участия в переговорах. ИИ-помощник Meta✴ AI будет «запоминать» информацию о пользователях для улучшения рекомендаций
28.01.2025 [11:04],
Владимир Фетисов
Помощник на базе искусственного интеллекта Meta✴✴ AI будет «запоминать» определённую информацию о пользователях, например, сведения о диетических предпочтениях и интересах. Собранную таким образом информацию вместе с данными из учётных записей Facebook✴✴ и Instagram✴✴ алгоритм будет использовать для предоставления более релевантных рекомендаций.
Источник изображения: starline / freepik.com ИИ-помощник Meta✴✴ AI получил функцию памяти в конце прошлого года, но на тот момент она была ограничена. Теперь же разработчики объявили о более широком распространении этого нововведения на Facebook✴✴, Messenger и WhatsApp для платформ Android и iOS на территории США и Канады. Хотя пользователи могут сами сообщить Meta✴✴ AI какую-то информацию о себе, он также будет запоминать некоторые данные на основе контекста. Например, если алгоритм предоставит рецепт какого-то блюда с мясом, а пользователь сообщит, что он вегетарианец, то в дальнейшем чат-бот будет корректировать свои ответы с учётом этой особенности.
Источник изображения: Meta✴✴ AI Наряду с этими «воспоминаниями» Meta✴✴ AI в Facebook✴✴, Instagram✴✴ и Messenger обеспечит «более высокий уровень персонализации», для чего будет задействована информация из учётных записей пользователей на каждой из платформ. Алгоритм учтёт возраст, пол и интересы пользователя, формируемые на основе его действий и просматриваемого контента. Отмечается, что на данный момент компания не предоставляет возможность отказа от функции персонализации контента. По данным компании, ИИ-алгоритм запоминает данные только из персональных бесед с пользователем, но не в групповых чатах. При необходимости можно «в любое время» удалить воспоминания чат-бота. «Замолчите и заберите мои деньги»: безумный трейлер кооперативного приключения Split Fiction от авторов It Takes Two поразил игроков
28.01.2025 [10:35],
Михаил Романов
Издательство Electronic Arts и разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two) представили новый геймплейный трейлер кооперативного приключения Split Fiction, а также поделились важной информацией о производстве игры. Напомним, по сюжету писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных сюжетах. Чтобы выбраться, героиням придётся работать сообща, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами. Растянувшийся на две с половиной минуты новый трейлер Split Fiction демонстрирует ещё больше безумных и уникальных моментов, которые ждут Мио и Зою, а также знакомит зрителей с побочным контентом в игре. Как стало известно, в Split Fiction появятся побочные истории — необязательные приключения, скрывающиеся за порталами на основных уровнях и предлагающие «по-настоящему странные, удивительные и сумбурные ситуации». По словам разработчиков, данные сюжеты представляют собой аномалии, вызванные нахождением Мио и Зои в одной симуляции. В рамках этих приключений героини столкнутся с давно забытыми идеями и секретами о себе. Пользователи оценили новый трейлер Split Fiction, отметив разнообразие кооперативного геймплея и высокий уровень креативности разработчиков. «Замолчите и заберите мои деньги», — подытожил georgeturso7633. Split Fiction выйдет 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра уже ушла на золото. Это означает, что разработка завершена, а мастер-диск с релизной версией отправился в печать и на загрузку в цифровые сервисы. Трамп и Альтман высоко оценили успехи китайского ИИ-стартапа DeepSeek и заявили, что США смогут лучше
28.01.2025 [10:01],
Алексей Разин
Распространение новейшей языковой модели китайской компании DeepSeek зародило в умах инвесторов сомнения по поводу способности американских компаний и далее удерживать лидерство в сфере ИИ, а главное — доказало, что высокого быстродействия можно добиться при меньших затратах. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) похвалили DeepSeek, но подчеркнули, что США способны на большее.
Источник изображения: DeepSeek По крайней мере, в своём выступлении во Флориде Дональд Трамп заявил, что много читал в последние дни о прогрессе китайской компании DeepSeek, которая продемонстрировала современную языковую модель, созданную со значительно меньшими аппаратными и материальными ресурсами по сравнению с американскими разработками. По мнению президента США, подобный прецедент идёт на пользу его стране, поскольку «мы сможем сделать то же самое, при этом не затрачивая так много средств и получая такой же результат, как хотелось бы надеяться». На встрече с политическим руководством Китая, по словам Трампа, он услышал признания заслуг американских учёных. По его мнению, если китайской стороне удалось создать более дешёвую технологию в сфере искусственного интеллекта, американские компании последуют за ней. Один из основателей и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил со страниц социальной сети X, что «DeepSeek R1 является впечатляющей моделью, особенно с точки зрения соотношения результата и стоимости». Он тут же добавил: «Мы очевидно сможем предложить значительно лучшие модели. Иметь нового конкурента — это реально очень воодушевляет. Мы ускорим выпуск некоторых моделей». Компания Nvidia также не удержалась от комментариев и накануне тоже выразила восхищение итогами работы DeepSeek, подчеркнув, что подобный высокий результат был достигнут в условиях экспортных ограничений США и относительно небольшого бюджета. «Работа DeepSeek показывает, как могут создаваться новые модели без нарушения экспортного контроля», — говорится в сообщении Nvidia. Рекордное падение капитализации самой Nvidia на фоне успехов DeepSeek представителей компании не расстроило. Напротив, они отметили, что создание искусственного интеллекта с возможностью рассуждения потребует значительных количеств GPU данной марки, а также высокоскоростных телекоммуникационных решений. Попутно бывший генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinher) также положительно оценил достижения как китайской DeepSeek, так и всего ПО с открытым исходным кодом в сфере создания систем искусственного интеллекта. Он отметил, что хотя специфика работы китайских компаний и не позволяет судить об истинной величине затрат DeepSeek на создание своей модели R1, но имеющиеся доказательства говорят о том, что они оказались в 10 или 50 раз ниже, чем в случае с моделью o1 компании OpenAI. По словам Гелсингера, инженеры его собственного стартапа Gloo, создающего чат-бот Kallm, уже используют языковую модель DeepSeek R1, хотя технически у них есть возможность применять o1 компании OpenAI. В дальнейшем Gloo перейдёт на языковую модель с открытым исходным кодом собственной разработки. Как признался Гелсингер, «открытое побеждает, DeepSeek полностью изменит мир всё более закрытых моделей в сфере ИИ». Вычисления, по словам Гелсингера, подчиняются тем же законам, что и газы. Чем дешевле становится ПО, тем сильнее расширяется рынок для его применения. Посещаемость ИИ-чат-бота DeepSeek взлетела с 300 000 до 6 млн человек, не обошлось и без DDoS
28.01.2025 [04:32],
Анжелла Марина
Китайский ИИ-стартап DeepSeek столкнулся с резким ростом интереса к своим продуктам. Согласно данным аналитического сервиса Similarweb, ежедневное количество посещений сайта компании увеличилось с 280 тысяч до 6,2 миллиона. Такой скачок произошёл после выпуска 26 декабря третьей версии их чат-бота V3. В последующие дни трафик начал стремительно расти, достигнув 2 миллионов посещений в день.
Источник изображения: Unsplash, Faizi Sheikh К началу января ежедневный трафик на сайт DeepSeek достиг 3,1 млн посещений, а к концу недели пересёк отметку в 5 млн. Пик интереса пришёлся на 24 января, когда аналитический сервис Similarweb зафиксировал 6,2 миллиона посещений. Как пишет PCMag, этот рост совпал с распространением информации о том, что технологии DeepSeek могут составить серьёзную конкуренцию американским компаниям на рынке искусственного интеллекта (ИИ). Хотя цифры, касающиеся посещаемости, всё ещё значительно уступают OpenAI, чей чат-бот ежедневно привлекает более 100 миллионов человек, успех DeepSeek очевидно свидетельствует о растущем интересе к разработкам компании. Отмечается, что одной из причин популярности DeepSeek стали их последние модели V3 и R1, которые требуют значительно меньше вычислительных ресурсов и снижают затраты на их использование. По мнению экспертов, компания использует такие технологии, которые способны нанести удар по бизнес-моделям американских технологических гигантов, таких как Nvidia, OpenAI и Microsoft. «Развёртывание замороженных атомных электростанций никогда не было решением. У нас есть огромные возможности для повышения эффективности ИИ», — выразил своё мнение в Twitter генеральный директор Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince). Однако рост популярности DeepSeek привлёк не только пользователей, но и хакеров. Вчера утром компания сообщила о «крупномасштабной злонамеренной атаке» на свой сайт, что даже вынудило её временно ограничить регистрацию новых пользователей. При этом уже существующие пользователи сохранили доступ к сервису, а DeepSeek временно разрешила регистрацию только для пользователей с китайскими номерами телефонов (+86). Тем не менее, позднее ограничения были смягчены, так как удалось частично справится с техническими трудностями, которые были вызваны DDoS-атакой. Приложение Nvidia App для управления графикой получило расширенные настройки дисплея
28.01.2025 [00:29],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежую версию (11.0.2.308) своего универсального приложения App для управления графикой. Новая версия программного обеспечения получила расширенные настройки для дисплея, несколько игровых оптимизаций, а также предлагает ряд исправлений ошибок предыдущей версии ПО.
Источник изображения: Nvidia Теперь пользователи Nvidia App могут управлять схемой и настройками для каждого дисплея, подключённого к графическому ускорителю. Сюда входят параметры ориентации, частоты обновления и G-Sync, как показано ниже. Nvidia пообещала продолжить перенос настроек и параметров «Панели управления» в новое программное обеспечение Nvidia App. В последнем обновлении приложения компания добавила настройки расширенных режимов Optimus и функции управления дисплеем, которые теперь доступны в разделе «Система» –> «Дисплей». Компания также обновила настройки Shadowplay по умолчанию. Теперь они зависят от разрешения, частоты кадров и используемого кодека. Вручную настроить работу Shadowplay можно в разделе «Настройки» –> «Захват видео» или в оверлее приложения. Также новая версия Nvidia App 11.0.2.308 добавляет оптимальные настройки для игр Delta Force, Farming Simulator 25, Indiana Jones And The Great Circle, Marvel Rivals, Microsoft Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Path of Exile 2. Список исправленных проблем:
Следует добавить, что в последней версии приложения Nvidia App пока не добавлена функция DLSS Override. Она позволяет активировать новые возможности DLSS в играх без официальной поддержки последних версий. Настройки DLSS Override будут выглядеть следующим образом. Скачать Nvidia App последней версии можно с официального сайта. Также можно обновиться непосредственно из Nvidia App, если приложение уже установлено. Microsoft подключила к разработке Gears of War: E-Day создателей Gears of War: Judgment и Bulletstorm
27.01.2025 [23:11],
Михаил Романов
Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что присоединилась к разработке анонсированного прошлым летом боевика Gears of War: E-Day от команды The Coalition.
Источник изображений: Steam Напомним, People Can Fly помогала Epic Games с производством первых трёх основных частей Gears of War, а также выступала ведущим разработчиком вышедшего в 2013 году ответвления — Gears of War: Judgment. Гендиректор People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) назвал возвращение студии к «этой легендарной саге» одновременно «привилегией и захватывающей возможностью». «Мы рады сотрудничать с талантливыми ребятами из People Can Fly, которые так долго были частью наследия нашей франшизы», — отметил руководитель The Coalition Майк Крамп (Mike Crump). Стоит отметить, что летом 2023 года People Can Fly подписала контракт с Microsoft на разработку загадочной AAA-игры по франшизе платформодержателя. Проект проходит под кодовым названием Maverick и имеет бюджет $30−50 млн. Как передают польские СМИ, Maverick является кодовым названием как раз Gears of War: E-Day (к этому выводу пришли и журналисты GameSpot), тогда как, например, портал Windows Central настаивает, что это две разные игры. Релиз Gears of War: E-Day ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра представляет собой приквел основной серии. Обещают взрывную кампанию, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Нашумевший стартап DeepSeek выпустил Janus Pro — мощный ИИ-генератор изображений, который потягается с OpenAI DALL-E 3
27.01.2025 [22:18],
Анжелла Марина
Китайская компания DeepSeek, получившая огромную известность благодаря своему ИИ-чат-боту, анонсировала семейство мультимодальных моделей искусственного интеллекта Janus Pro. По заявлению компании, эти алгоритмы, доступные под открытой лицензией MIT, способны генерировать и анализировать изображения лучше, чем OpenAI DALL-E 3, PixArt-alpha и Stable Diffusion XL.
Источник изображения: hdhAI Janus Pro предлагается в версиях, насчитывающих от 1 до 7 миллиардов параметров — чем их больше, тем выше производительность. Флагманская модель Janus Pro 7B, как информирует TechCrunch, успешно продемонстрировала свои возможности в бенчмарках GenEval и DPG-Bench. «Janus Pro превосходит предыдущие универсальные модели и сопоставима, и даже превосходит узкоспециализированные решения других компаний. Простота, гибкость и эффективность делают нашу ИИ-модель кандидатом на новое поколение мультимодальных систем», — говорится в сообщении компании. Архитектура Janus Pro позволяет не только создавать изображения, но и анализировать их. Однако текущая версия ограничена генерацией картинок с разрешением 384 × 384 пикселей, что ниже стандартов современных моделей. Тем не менее, для компактных ИИ-моделей такие результаты называют впечатляющими, особенно на фоне конкурентов.
Источник изображения: DeepSeek Стоит сказать, успех DeepSeek привлёк широкое внимание после того, как её чат-бот возглавил топ приложений App Store. При этом стартап, финансируемый компанией High-Flyer Capital Management и используя энергоэффективные методы обучения, заставляет аналитиков с Уолл-стрит и ИТ-экспертов сомневаться в том, что США наверняка сохранят лидерство в гонке решений, связанных с искусственным интеллектом. Некоторые также задаются вопросом, сохранится ли текущий ажиотажный спрос на чипы для ИИ, так как DeepSeek использовал совсем другие подходы. Как отмечают эксперты, революционность Janus Pro — в его универсальности. Он объединяет анализ и генерацию, что редко встречается в моделях такого размера. Хотя разрешение изображений пока не дотягивает до уровня DALL-E 3, открытая лицензия и адаптивность могут ускорить внедрение Janus Pro в коммерческие проекты. Последний крупный патч для Baldur's Gate 3 вышел раньше времени, но только на PS5 и по ошибке
27.01.2025 [22:01],
Михаил Романов
Хотя у восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios ещё нет даты выхода, горячо ожидаемое обновление уже стало доступно на одной из целевых платформ проекта вопреки намерениям разработчиков. Несколько пользователей форума Reddit сообщили, что на PS5 без предварительного уведомления со стороны Larian Studios началась загрузка патча 1.800.000 — не готовящейся тестовой версии, а полноценной. Larian Studios поспешила прокомментировать ситуацию: «Нет, стрессовое тестирование восьмого патча ещё не началось. Да, игроки на PS5 в настоящее время имеют доступ к восьмому патчу». Получивших ранний доступ к обновлению пользователей Larian предупредила, что сделанные при игре с установленным восьмым патчем сохранения будут несовместимы с актуальной на данный момент версией. «Пока мы с партнёрами пытаемся разобраться в случившемся, обратите внимание, что новые сохранения, сделанные с восьмым патчем, будут несовместимы с седьмым. А как проходит ваш понедельник?» — интересуются авторы Baldur’s Gate 3. Основными особенностями восьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 станут давно обещанный фоторежим, кроссплей и по одному новому подклассу для всех 12 классов персонажей в игре. Стрессовое тестирование будущего обновления должно стартовать в конце января, а полноценный релиз патча ожидается на протяжении 2025 года. Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S. Календарь релизов — 27 января – 2 февраля: Atomic Heart DLC#3, Orcs Must Die! и Citizen Sleeper 2
27.01.2025 [21:11],
Андрей Созинов
Фил Спенсер не смог гарантировать, что Starfield останется эксклюзивом Xbox
27.01.2025 [20:46],
Михаил Романов
Когда прошлой зимой Microsoft представляла свою мультиплатформенную стратегию, то не собиралась переносить Starfield и Indiana Jones and the Great Circle на другие консоли. Спустя год заявления руководства компании уже не столь категоричны. Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью бывшему журналисту IGN Дестину Легарье (Destin Legarie) заявил, что не может гарантировать эксклюзивный статус Starfield в будущем. «Нет. <…> Для меня нет смысла ставить забор вокруг той или иной игры и говорить, что она не выйдет там, где может найти новых игроков и принесёт нам успех», — ответил Спенсер на вопрос Легарье о сохранности эксклюзивности Starfield. По словам Спенсера, «удерживание игр от других платформ» — это путь, который не подходит и не работает для Microsoft, тогда как текущая стратегия позволяет компании «создавать лучшую площадку для лучших игр в мире». «Всё больше и больше разработчиков спрашивают нас, как нам оставаться вместе, если наши игры доступны в самых разных местах. Мы однозначно хотим, чтобы Xbox была той платформой, которая это позволяет», — заверил Спенсер. Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. Игра уже подтверждена для PS5 и доберётся до консоли Sony ближайшей весной. Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По данным инсайдера eXtas1s, космическая RPG появится на консоли Nintendo Switch 2, которую Microsoft уже пообещала поддерживать. Microsoft снова сломала Windows 11 — с обновлением перестали работать наушники, веб-камеры и даже Alt+Tab
27.01.2025 [19:49],
Сергей Сурабекянц
Январское обновление Windows 11 под номером KB5050009 стало катастрофическим для многих пользователей. Сообщается о неработоспособности Bluetooth наушников и устройств, подключённых через внешний USB ЦАП. Пользователи сталкиваются с «исчезновением» веб-камеры с ошибкой «Камера не обнаружена». Переключение приложений по Alt+Tab может привести к зависанию системы. Для исправления этих ошибок порой недостаточно удалений обновлений и требуется переустановка ОС.
Источник изображения: Microsoft Пользователи сообщают, что после установки обновления Windows 11 24H2 под номером KB5050009 наушники с подключением по Bluetooth перестали работать, хотя отображались в списке подключённых устройств. Отключение и повторное включение наушников не помогает, как и сброс настроек Bluetooth. Также стал невозможен просмотр видео на YouTube из-за постоянной буферизации или ошибок рендеринга звука. Проблему удаётся решить только при помощи удаления обновления KB5050009. После установки обновления многие пользователи стали сообщать о проблемах с встроенными веб-камерами, которые нормально функционировали до установки свежего ПО. В частности, владельцы ноутбуков HP Spectre жалуются, что камера на их устройствах больше не обнаруживается, причём удаление обновления не помогает решить проблему, требуется переустановка ОС. О похожей ситуации сообщают владельцы нескольких моделей 4K-мониторов Dell со встроенными веб-камерами (например, P3424WEB и P2424HEB) — после обновления ОС выдаёт ошибку «Устройство не может запуститься». После установки обновлений KB5050009 для Windows 11 24H2 и KB5050021 для Windows 11 23H2, а также KB5049981 для Windows 10 поступают многочисленные сообщения о неработоспособности внешних USB ЦАП, в результате чего пропадает звук в подключённом оборудовании, при этом драйвер показывает ошибку «Недостаточно системных ресурсов для завершения API». Среди затронутых устройств — JDS Labs ODAC, Fiio E17K USB DAC, FX-Audio DAC-X6, Hifime Sabre DAC, гарнитуры HyperX USB и Denon CEOL Carino. Проверка ЦАП на других устройствах подтверждает их работоспособность. Звук восстанавливается только после удаления обновления. Обновление KB5050009 для Windows 11 24H2 часто приводит к тому, что переключение приложений во время игры при помощи сочетания клавиш Alt+Tab может вызвать зависание или завершение работы игры. При этом сочетание Ctrl+Alt+Del или вызов диспетчера задач не срабатывают, также может зависнуть «Проводник» или «Рабочий стол». Проблема затрагивает многие игры, включая Fortnite и Assassin’s Creed. Само обновление KB5050009 часто становится причиной сбоев непосредственно при его установке. Некоторые пользователи сталкиваются с бесконечной перезагрузкой, другие получают код ошибки 0x80070005. После установки обновления некоторые пользователи отмечают неправильную работу Smart App Control. Пока не существует решения для исправления проблемы с январским обновлением Windows 11 24H2. Остаётся только удалить его, приостановить обновления в Windows и ждать, когда отреагирует Microsoft. У Hogwarts Legacy на ПК скоро появится официальная поддержка модов и редактор для их создания
27.01.2025 [19:36],
Михаил Романов
Хотя сиквел Hogwarts Legacy уже стал «одним из главных приоритетов» издательства Warner Bros. Games, оригинальный ролевой экшен с открытым миром разработчики из Avalanche Software забрасывать не спешат. Как стало известно, 30 января ПК-версия Hogwarts Legacy получит бесплатное обновление с официальной поддержкой модификаций. Анонс сопровождался трёхминутным трейлером с объяснениями. Официальная поддержка модификаций Hogwarts Legacy включает внутриигровой браузер модов и бесплатный редактор Hogwarts Legacy Creator Kit, который будет доступен в цифровом магазине Epic Games Store. В рамках новой инициативы моды будут размещаться и модерироваться на площадке CurseForge. Hogwarts Legacy Creator Kit позволит создавать новые квесты, подземелья, элементы индивидуализации и прочий контент. В приуроченном к анонсу ролике, например, показали созданный в партнёрстве с энтузиастами официальный мод Dungeon of Doom, потенциальные замены для метлы, расширение опций персонализации героя и так далее. Для публикации своих творений через Hogwarts Legacy Creator Kit понадобится аккаунт CurseForge, а для просмотра чужих в игре пользователям Steam и Epic Games Store потребуется привязка учётной записи Warner Bros. Games. Hogwarts Legacy дебютировала в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а с тех пор добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Продажи игры по всему миру превысили 30 млн копий. Продажи игр на физических носителях в США неуклонно снижаются — с 2021 года более чем вдвое
27.01.2025 [19:02],
Сергей Сурабекянц
Исследовательская компания Circana опубликовала сведения о продажах игр на физических носителях за последнюю четверть века. С 2021 года покупки такой продукции жителями США сократились вдвое. А если сравнить 2024 год с пиком продаж, который пришёлся на 2008 год, то количество денежных средств, потраченных на «коробочные» версии игр, снизилось на целых 85 %.
Источник изображения: techspot.com Расходы потребителей США на этот вид продукции достигли пика в 2008 году, составив чуть менее $12 млрд. С тех пор продажи показали неуклонную тенденцию к снижению, достигнув самой низкой зафиксированной отметки менее $2 млрд в 2024 году.
Источник изображения здесь и далее: Circana При этом общие продажи игр, оборудования и аксессуаров в 2024 году достигли почти $60 млрд по сравнению с $44 млрд пятью годами ранее. ![]() Достаточно взгляда на современные игровые консоли, чтобы понять, куда движется отрасль. У PS5 есть «цифровая» версия, Xbox Series S не имеет дисковода, как и PS5 Pro, требующая покупать его отдельно. Розничные магазины терпят убытки, сокращают рабочие места и закрывают филиалы. Тем временем на ПК продажи игр на физических носителях уже давно ничтожно малы, а в 2022 году около 72 % продаж консольных игр во всём мире также пришлись на цифровые загрузки. Усилившееся снижение расходов между 2023 и 2024 годами отчасти связано с малым количеством релизов для Nintendo Switch, на которую приходится большая часть сегодняшних продаж игр на физических носителях. В 2025 году, возможно, мы сможем наблюдать заметный всплеск продаж игр в рознице благодаря выходу консоли Nintendo Switch 2 (поддерживает как физические, так и цифровые игры) и выпуску GTA VI, у которой тоже наверняка будет дисковая версия. Китайская ByteDance закупила ИИ-чипы Huawei на $5,7 млрд на фоне ограничений США
02.01.2026 [10:00],
Владимир Мироненко
В связи с экспортными ограничениями США и политикой властей КНР, направленной на самообеспечение ИИ-сектора, китайская ByteDance, материнская компания TikTok, подписала контракт на покупку ИИ-чипов Huawei Ascend на сумму ¥40 млрд (около $5,7 млрд), сообщил ресурс Chosun Daily.
Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com Согласно данным китайской исследовательской компании China Flash Market (CFM), условия контракта предусматривают поставки Huawei Ascend в течение нескольких лет, начиная с 2026 года. При этом ранее сообщалось о готовности ByteDance потратить на ускорители Nvidia H200 только в 2026 году до $14 млрд после объявления об ослаблении экспортных ограничений США на данную продукцию. Чат-бот Doubao от ByteDance считается самым популярным ИИ-приложением в Китае. По данным на август 2025 года его ежемесячная аудитория насчитывает порядка 157 млн активных пользователей. На фоне того, что использование токенов за последние 12 месяцев выросло более чем на 250 % в годовом исчисление, компания испытывает острую нехватку вычислительных мощностей. С этой проблемой сталкиваются многие ведущие китайские компании, особенно после того, как в апреле США заблокировали поставки в Китай ИИ-чипов Nvidia H20. Хотя впоследствии США отменили запрет на экспорт H20 и даже разрешили поставки в Китай более производительного ускорителя H200, ожидается, что китайские власти будут поощрять использование чипов отечественного производства и разрешат ограниченное использование зарубежных ИИ-ускорителй, чтобы снизить зависимость от Nvidia и других американских производителей. Напомним, что китайские власти потребовали от компаний отказаться от использования иностранных ИИ-чипов в ЦОД с госфинансированием. При этом те же чипы Huawei Ascend 910C значительно уступают по производительности ускорителям Nvidia даже предыдущего поколения. Комментируя нынешний контракт ByteDance и Huawei, источник Chosun Daily отметил, что «под давлением со стороны китайского правительства ByteDance, похоже, выбрала чипы Huawei как наиболее реалистичную стратегию выживания в сложившихся обстоятельствах». Новая статья: Лучшие игры 2025 года: выбор читателей и редакции
02.01.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Лучшие игры 2025 года: выбор читателей и редакции Израиль принял на вооружение лазерную пушку «Железный луч» — проблему потерь энергии в воздухе решила адаптивная оптика
01.01.2026 [21:38],
Геннадий Детинич
В минувшее воскресенье армия Израиля приняла на вооружение первую лазерную батарею «Железный луч» (Iron Beam). Оригинальное название излучателей — «Ор Эйтан» («Свет Эйтана»). Батарея несёт два излучателя. Заявленная мощность установки достигает 100 кВт. Утверждается, что она уничтожает цели в зоне прямой видимости на дальности до 10 км от миномётных мин до артснарядов, беспилотников и ракет. Ключом к решению проблем системы стала адаптивная оптика.
Источник изображений: Israel Ministry of Defense Как и в прочих мобильных лазерных системах большой мощности, в основе излучателя «Ор Эйтан» (по-видимому, на основе полупроводниковых источников света) лежит принцип когерентного согласования света от нескольких лазеров по волоконным оптическим каналам. Это позволяет создавать луч большой мощности от нескольких маломощных лазеров. Подстройка света по фазе и длине волны до полной согласованности всех лучей в пучке происходит внутри системы, что технически реализовать относительно просто. Проблемы начинаются позже, когда луч попадает в атмосферу с её турбулентностью и вкраплениями (туман, пыль и так далее). И это не говоря о необходимости сфокусировать и задержать его на подвижной цели. Сложить мощность нескольких лучей в воздухе — это, казалось бы, вообще неподъёмная задача. Однако другого пути для энергетического разрушения быстролетящих целей в воздухе сегодня нет, как нет достаточно мощных твердотельных источников лазерного света. ![]() В то же время в астрономии более двух десятков лет применяется адаптивная оптика, которая позволяет подстраивать фокус зеркала под непостоянство атмосферы. Кривизна зеркала настраивается по искусственно зажжённой лазером в небе путеводной звезде, что позволяет тысячи раз в секунду подстраивать путь света под турбулентность воздуха, получая снимки не намного хуже, чем в открытом космосе. По отрывочным сведениям, инженеры из компании Rafael в какой-то мере воплотили адаптивную оптику для подстройки лучей с высокой энергией, возможно, добившись эффекта создания когерентности в открытом воздухе. Каждый излучатель «Ор Эйтан» отправляет к цели сотню лучей меньшей мощности, из которых только несколько могут падать на цель с эффектом максимального поглощения энергии. Установленный на батарее телескоп отслеживает эти «перспективные лучи» и по образцам подстраивает параметры и наведение остальных лучей в пучке для достижения ими максимального эффекта поглощения энергии целью. Это происходит с высокой частотой за короткий промежуток времени, что доводит область облучения цели до температурного разрушения. ![]() Утверждается, что аналогов у этой разработки нет. Постановка батареи на боевое дежурство и включение в национальную систему обороны наряду с другими средствами перехвата воздушных целей должно показать, на что способна эта разработка, стоимость выстрела которой сравнима с ценой на электричество. Китайская BYD показала самый слабый рост продаж за пять лет
01.01.2026 [19:27],
Владимир Фетисов
Рост продаж китайского автогиганта BYD замедлился до 7,73 % в 2025 году, что стало самым низким показателем за пять лет. Это произошло на фоне усиления конкуренции на внутреннем рынке и ослабления технологического лидерства компании.
Источник изображения: BYD Данные биржевой отчётности указывают на то, что продажи BYD в декабре упали на 18,3 % в годовом исчислении. Спад продолжается четвёртый месяц подряд и результат декабря стал крупнейшим месячным падением продаж почти за два года. В целом же за год продажи BYD выросли на 7,73 % до 4,6 млн электромобилей, что соответствует сниженному ранее целевому показателю. BYD снизила прогноз по целевому объёму продаж на 2025 год на 16 %, поскольку с июля наблюдается ослабление продаж на внутреннем рынке под давлением конкурентов, таких как Geely и Leapmotor. Падение продаж авто BYD на внутреннем рынке происходит на фоне ослабления технологического лидерства компании. Об этом ранее писало китайское издание Southern Metropolis Daily со ссылкой на заявление председателя правления BYD Вана Чуаньфу (Wang Chuanfu), которое он сделал во время встречи с инвесторами в декабре. Он также заявил, что компания готовится представить важные инновации в 2026 году, но о чём именно идёт речь, не уточнил. В феврале BYD реализовала поддержку автономного вождения в электромобилях по цене от $9555, а в марте представила две модели с поддержкой сверхбыстрой зарядки. Однако эти усилия практически не помогли компании удержать долю рынка, которую она теряет в пользу конкурентов. В середине года автопроизводитель был вынужден замедлить производство и отложить планы по расширению мощностей. BYD вынуждена всё больше полагаться на зарубежные рынки, чтобы компенсировать снижение продаж в Китае. Отметим, что продажи компании за рубежом выросли до рекордных 1 046 083 авто в 2025 году, что на 150,7 % больше по сравнению с аналогичным показателем за предыдущий год. Компания поставила цель продать 1,6 млн авто за пределами Китая в 2026 года, но не раскрыла общий целевой показатель по продажам. Благодаря росту продаж электромобилей на 27,9 % до 2,26 млн машин в прошлом году, BYD, вероятно, впервые обгонит Tesla по годовым продажам авто такого типа. Этому способствовал стабильный рост в Европе, где BYD уверенно опережает американского автопроизводителя. Истина в Шампанском — скопление галактик с праздничным названием приоткрывает тайны тёмной материи
01.01.2026 [19:17],
Геннадий Детинич
31 декабря 2020 было обнаружено редкое явление — слияние двух галактических скоплений, тогда же в честь даты открытия названных скопление Шампанское (Champagne Cluster). На днях этому открытию была посвящена новая публикация, в которой исследователи рассказали о наиболее вероятных сценариях слияния. Самое ценное в них — это участие в процессах невидимой тёмной материи, которая незримо направляет массы вещества в пространстве.
Источник изображения: NASA В новой работе астрономы впервые показали комбинированный снимок рентгеновского и оптических телескопов, на котором отображены сотни галактик, представших своеобразными брызгами воображаемого одноимённого напитка. Фиолетовые области на снимке — это разогретый до миллионов градусов межгалактический газ, излучение которого в рентгеновском диапазоне регистрирует космическая обсерватория NASA «Чандра» (Chandra). Оптические изображения галактик в синем, красном и зелёном цвете получены рядом телескопов в Чили и Аризоне в более ранних наблюдениях. Комбинированный снимок дал окончательное понимание того, что открыто слияние и столкновение двух огромных галактических скоплений, что со временем приведёт к образованию одного ещё большего нового скопления. Причём в наблюдаемой области пространства масса горячего межгалактического газа намного больше суммарной массы всех галактик в обоих скоплениях. При этом там же сосредоточено много тёмной материи, что можно определить в процессе наблюдения за её гравитационным влиянием на галактики. Изучение динамики поведения тёмной материи при столкновении на больших скоростях — вот самая главная научная ценность скопления Шампанское. Моделирование показало, что наиболее вероятными будут два сценария: либо столкновение произошло 2 млрд лет назад и скопления снова сближаются для повторного слияния, либо столкновение было 400 млн лет назад и скопления находятся в процессе удаления друг от друга. Оба сценария остаются предметом дальнейших исследований, поскольку именно такие наблюдения помогают уточнить модели эволюции крупномасштабной структуры Вселенной. Nvidia ведёт переговоры о покупке израильского ИИ-стартапа AI21 Labs за $2-3 млрд
01.01.2026 [18:37],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Nvidia ведёт переговоры о покупке израильского стартапа AI21 Labs, одного из немногих в стране, занимающихся разработкой больших языковых моделей (LLM). В сообщении сказано, что сумма сделки может составить от $2 до $3 млрд, что значительно выше последней оценки рыночной стоимости AI21 в $1,4 млрд, которая была установлена в ходе раунда финансирования в 2023 году.
Источник изображения: AI21 Labs / Bloomberg В минувшем году AI21 провела раунд финансирования, в рамках которого удалось привлечь $300 млн инвестиций. Тогда в роли основных инвесторов выступили Nvidia и Google. Однако официально компания так и не подтвердила факт привлечения инвестиций, поэтому её текущая рыночная стоимость осталась нераскрытой. На тот момент эксперты предполагали, что стоимость компании по сравнению с 2023 году существенно не изменилась. Компания AI21 долгое время считалась «готовым к продаже активом», и Google ранее также изучала возможность её приобретения. Однако за последние недели переговоры с Nvidia по данному вопросу значительно продвинулись и вышли на самый высокий уровень. Основной интерес производителя графических ускорителей к AI21, по всей видимости, касается сотрудников стартапа. Многие из них имеют учёные степени и солидный опыт в плане разработок в сфере искусственного интеллекта. Эта сделка позволит Nvidia быстро расширить своё исследовательское ИИ-подразделение по цене от $10 млн до $15 млн за сотрудника. Хотя это и отражает высокий международный спрос на талантливых израильских разработчиков в сфере ИИ, это также подчёркивает отказ AI21 от первоначальных амбиций напрямую конкурировать с ведущими разработчиками языковых моделей, такими как OpenAI и Anthropic. Эта сделка, в случае успешного завершения, станет для Nvidia четвёртым значимым приобретением в Израиле и вторым по величине после покупки Mellanox за $7 млрд. В 2023 году Nvidia также приобрела стартапы Deci и Run:ai, потратив суммарно около $1 млрд. MSI представила два 32-дюймовых игровых монитора с экранами 4K QD-OLED
01.01.2026 [18:35],
Павел Котов
MSI расширила линейку 32-дюймовых игровых мониторов с экранами QD-OLED 4K-разрешения. Новые модели получили названия MPG 322UR QD-OLED X24 и MAG 321UP QD-OLED X24, и отличаются они только наличием сенсора присутствия пользователя в первой, который способствует продлению срока службы монитора.
Источник изображений: msi.com MSI оснастила MPG 322UR QD-OLED X24 и MAG 321UP QD-OLED X24 новейшими технологиями, которые помогают повысить качество изображения. В обоих используется многослойная панель Tandem OLED на основе органических материалов EL Gen 3. Важное достоинство мониторов — покрытие экранов DarkArmor Film. Оно усиливает поглощение света от внешних источников и помогает снизить фиолетовое или красноватое свечение, характерное для панелей QD-OLED. Уровень чистого чёрного цвета повышается на величину до 40 %, что даёт высокие контрастность и качество картинки. Кроме того, твёрдость поверхности экрана увеличивается с 2H до 3H — дисплей более устойчив к царапинам, а повседневный износ проявляется не так ярко. ![]() Ещё одно ключевое решение получило название Uniform Luminance — это система контроля кривой яркости HDR, чтобы устранить резкие перепады при выводе изображения с высоким динамическим диапазоном. Алгоритм отслеживает величину светлых участков изображения и на её основе плавно регулирует яркость всего экрана. Монитор MSI MPG 322UR QD-OLED X24 отличается от младшей модели наличием датчика AI Care Sensor с нейропроцессором (ИИ-ускорителем) — они в реальном времени отслеживают присутствие человека перед монитором и, когда тот покидает рабочее место, отключают питание, чтобы продлить срок службы дисплея. Samsung начала поставки 34-дюймовых QD-OLED-панелей V-Stripe с вертикальным размещением субпикселей
01.01.2026 [17:30],
Владимир Мироненко
Samsung Display сообщила о начале полномасштабных поставок 34-дюймовых QD-OLED-панелей V-Stripe, отличающихся вертикальным расположением субпикселей. Массовое производство панелей началось в прошлом месяце. Новинки поставляются уже семи производителям мониторов, включая Asus, MSI и Gigabyte.
Источник изображений: Samsung Ранее в выпускаемых южнокорейской компанией QD-OLED-панелях использовалось размещение субпикселей RGB в треугольной конфигурации, а в панелях V-Stripe субпиксели RGB размещены в вертикальных полосах. Samsung Display пояснила, что такая структура позволяет повысить чёткость отображения символов и улучшить читаемость текста при работе с документами, программировании и создании контента. Полноценный анонс новых панелей состоится на выставке CES 2026 в Лас-Вегасе. На данный момент известно, что панели обладают соотношением сторон 21:9, поддерживают частоту обновления экрана 360 Гц, а также пиковую яркость в 1300 кд/м2. Samsung Display также указала на проблемы, связанные с соотношением сторон 21:9 и высокой частотой обновления. В частности, в сверхширокоформатных панелях больше количество пикселей, размещённых по горизонтали, и выше нагрузка на процессор по сравнению с экранами с соотношением 16:9, что может привести к увеличению энергопотребления и тепловыделения. Компания также отметила, что поддержание равномерной синхронизации сигнала по всей панели является известной проблемой при высокой частоте обновления экрана. Представитель Samsung Display рассказал, что ключевыми проблемами новых панелей являются ограниченный срок службы органических материалов, тепловыделение и яркость. По его словам, компания способна их преодолевать и будет и дальше продвигать технологию QD-OLED для high-end мониторов. Прототип частной полупроводниковой фабрики на орбите Земли впервые выработал плазму в космосе
01.01.2026 [16:06],
Геннадий Детинич
Британская компания Space Forge объявила об успешной генерации плазмы на борту своего спутника ForgeStar-1, который с лета 2025 года находится на низкой околоземной орбите. Это стало первым в истории примером коммерческой спутниковой платформы, способной создавать плазму и условия для роста кристаллов из газовой фазы. Ранее это было показано только в научных экспериментах на борту МКС. Коммерциализация процесса обещает новый виток развития отрасли.
Источник изображений: Space Forge Генерация плазмы — это ключевой шаг для создания в условиях микрогравитации среды, пригодной для выращивания кристаллов материалов с широкой запрещённой зоной, таких как нитрид галлия, карбид кремния, нитрид алюминия и алмаз. Эти материалы используются в силовой электронике, системах связи, квантовых системах, оборонных технологиях и высокопроизводительных вычислениях, но на Земле их производство сопровождается дефектами кристаллической структуры и загрязнениями. В космосе благодаря отсутствию конвекции, сверхвысокому вакууму и минимальному содержанию азота можно добиться кристаллов значительно более чистых, чем на Земле. ![]() Спутник ForgeStar-1 будет проводить серию испытаний с целью изучения поведения плазмы в условиях микрогравитации, собирая данные, которые послужат основой для проектирования и эксплуатации будущих космических полупроводниковых производств. Образцы материалов данного эксперимента на ForgeStar-1 будут под контролем уничтожены вместе с платформой при спуске в атмосферу Земли. Во-первых, их возвращение не предусмотрено — это будет реализовано в последующих миссиях. Во-вторых, компания проверит способность платформы контролируемо уничтожаться, чтобы не увеличивать объём космического мусора на орбите. ![]() В отдалённой перспективе Space Forge планирует объединить орбитальное выращивание «семян» кристаллов с наземной обработкой, возвращая их на Землю для окончательной переработки в пластины на своём производстве. Такой гибридный подход позволит дополнять существующие цепочки поставок, а не заменять их, и открывает путь к новому формату производства высокопроизводительных материалов с качеством, недостижимым на Земле. Акции Kioxia показали рекордную динамику из-за высокого спроса на чипы памяти
01.01.2026 [16:03],
Павел Котов
Высокий спрос на чипы флеш-памяти, востребованной в отрасли искусственного интеллекта, обеспечил японскому производителю Kioxia рекордный по итогам минувшего года рост акций, пишет Bloomberg. Несмотря на периодические колебания рынка, это указывает, что ИИ-бум с повестки дня ещё не снят.
Источник изображения: kioxia.com За 2025 год акции Kioxia показали рост на 540 %, превзойдя все остальные компании в индексе MSCI World; Kioxia также оказалась лучшей в японском индексе Topix в минувшем году. Производитель флеш-памяти NAND, который дебютировал на Токийской фондовой бирже только в декабре прошлого года, поставляет продукцию Apple, Microsoft и сейчас оценивается в 5,7 трлн иен ($36 млрд). Стремительный взлёт Kioxia иллюстрирует бурный рост спроса на память в технологической отрасли — сейчас крупные компании выстраивают инфраструктуру для систем ИИ. Чипы памяти, в том числе те, что выпускает Kioxia, необходимы для обучения ИИ и для работы центров обработки данных. На фоне скачка спроса в 2025 году сформировался дефицит компонентов памяти, аналитики предсказывают бурный рост цен, и их прогнозы уже сбываются. Ажиотаж вокруг этой продукции обернулся благом для акций Kioxia: инвесторы ожидают высокого спроса, а рост цен благотворно скажется на выручке компании. С другой стороны, слишком хорошая динамика ценных бумаг вызывает опасения — в ноябре, когда квартальная прибыль японского производителя не оправдала ожиданий инвесторов, его акции за день обрушились на 23 %. Несмотря на некоторые колебания, спрос на чипы памяти по-прежнему превышает предложение, отмечают аналитики, и Kioxia, похоже, хорошо подготовилась к тому, чтобы пережить невзгоды на рынке в 2026 году: инвестиции в ЦОД замедляются, но едва ли это повлияет на сильный дефицит компонентов памяти. Apple сократила производство гарнитуры Vision Pro и программу по её продвижению
01.01.2026 [15:39],
Владимир Мироненко
Гарнитура дополненной реальности Vision Pro так и не стала новым революционным продуктом для Apple. Из-за низкого спроса компания вынуждена сократить её производство, а также урезать программу по её продвижению на рынке, пишет The Financial Times.
Источник изображения: Apple По данным исследовательской группы International Data Corporation, партнёр Apple, китайский контрактный производитель Luxshare Precision Industry, прекратил сборку Vision Pro в начале 2025 года, отгрузив 390 тыс. единиц в 2024 году во время запуска гарнитуры. В свою очередь, данные аналитической группы Sensor Tower свидетельствуют о том, что Apple также сократила расходы на цифровую рекламу гарнитуры более чем на 95 % с начала года на рынках, включая такие страны, как США и Великобритания. Из этого можно сделать вывод о снижении потребительского спроса на устройство, которое рассматривалось как серьёзная проверка способности Apple продолжать внедрять инновации и находить точки роста за пределами смартфона iPhone, на который приходится около половины общей выручки компании, пишет The Financial Times. Apple не публикует сведения о продажах Vision Pro, цена которой начинается с $3499. По оценкам аналитиков IDC, Apple отгрузила всего лишь 45 тыс. Vision Pro в последнем квартале 2025 года в период оживлённых рождественских продаж, тогда как квартальная реализация iPhone, iPad и MacBook исчисляется миллионами штук. Apple продаёт гарнитуру напрямую в 13 странах, но в 2025 году она не стала расширять этот список. «Можно сказать, что стоимость, форм-фактор и отсутствие собственных приложений VisionOS стали причинами, по которым Vision Pro не может похвастаться продажами», — отметил аналитик Morgan Stanley Эрик Вудринг (Erik Woodring). Пользователи Vision Pro выражают недовольство её большим весом, дискомфортом при длительном использовании, а также относительно слабой автономностью и скудной экосистемой. Некоторые из этих проблем призвана решить вышедшая в октябре обновлённая Vision Pro на базе M5 с более мощным чипом, увеличенным временем автономной работы и новой конструкцией оголовья. Также ожидается, что Apple выпустит в этом году менее дорогую версию Vision Pro с более низкими техническими характеристиками. Однако проблемы со спросом на подобные носимые устройства наблюдаются не только у Apple. По данным Counterpoint Research, рынок гарнитур виртуальной реальности уменьшился в прошлом году на 14 % в годовом исчислении. Около 80 % рынка занимают гарнитуры Quest от Meta✴✴, которая тоже существенно сократила свои расходы на её цифровой маркетинг за последний год. Отраслевые аналитики говорят, что Apple не может определиться с решением дилеммы наличия достаточного количества приложений для привлечения клиентов к Vision Pro и недостаточного количества пользователей для стимулирования разработчиков к созданию контента. По данным Apple, для Vision Pro было разработано 3 тыс. приложений, что значительно меньше десятков тысяч приложений, созданных для смартфонов iPhone в течение года после запуска App Store в 2008 году. Справедливости ради, нельзя не отметить то, что Vision Pro добилась определённых успехов на корпоративном рынке, где она используется, в том числе, в обучении пилотов и при проведении хирургических операций. Neuralink начнёт массовое производство мозговых имплантов в 2026 году
01.01.2026 [15:33],
Владимир Фетисов
Компания Neuralink, принадлежащая американскому бизнесмену Илону Маску (Elon Musk), намерена начать «массовое производство» мозговых имплантатов и перейти к полностью автоматизированной хирургической процедуре по их установке в 2026 году. Об этом Маск написал в одном из недавних сообщений в соцсети X.
Источник изображений: Neuralink Напомним, Neuralink разрабатывает импланты для помощи парализованным людям. Первый пациент, которому вживили такой чип, смог буквально при помощи мысли взаимодействовать с видеоиграми, просматривать веб-контент и управлять курсором на ноутбуке. Neuralink начала клинические испытания своего импланта на людях в 2024 году после того, как были решены вопросы безопасности, поднятые Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США. Первую заявку на проведение клинических испытаний на людях компания подала в 2022 году, но надзорное ведомство её отклонило. В сентябре прошлого года Neuralink объявила, что в настоящее время 12 человек с тяжёлой формой паралича по всему миру получили импланты, благодаря чему у них снова появилась возможность взаимодействия с физическими устройствами. В середине прошлого года Neuralink сумела привлечь $650 млн инвестиций в ходе очередного раунда финансирования. Представители компании пока никак не комментировали заявление Маска о начале серийного производства имплантов. Xiaomi в этом году выпустит два гибридных кроссовера и пару обновлённых версий седана SU7
01.01.2026 [13:52],
Алексей Разин
По меркам автомобильного рынка Xiaomi является очень молодым игроком, но это не мешает компании то и дело отмечаться в десятке крупнейших производителей электромобилей мира. Обновление модельного ряда в условиях жёсткой конкуренции в Китае является обязательным условием популярности бренда, а потому Xiaomi в этом году выведет на рынок четыре новые машины. ![]() Точнее говоря, как поясняет CarNewsChina со ссылкой на издание 36kr, подлинной новинкой должен стать только крупный гибридный кроссовер Xiaomi, который по внутренней классификации проходит под условным обозначением Kunlun. В текущем полугодии будет представлена старшая версия флагманского кроссовера с 7 посадочными местами и гибридной силовой установкой, а также обновлённая версия дебютного седана SU7 в исполнении со стандартной колёсной базой. Во втором полугодии должны появиться более доступная 5-местная версия гибридного кроссовера, а также вариант SU7 с удлинённой колёсной базой и увеличенным пространством для задних пассажиров. В Китае машины с задним рядом повышенной комфортности пользуются повышенным спросом, и не только в корпоративном сегменте, поскольку местные традиции подразумевают совместное проживание пожилых родителей с одним из взрослых детей, и повышенный комфорт на втором ряду призван соответствовать потребностям этой категории пассажиров. В октябре прошлого года в горных районах Китая были замечены сразу несколько прототипов флагманских кроссоверов Xiaomi, проходивших там дорожные испытания с участием высшего руководства компании. Поскольку крупные габариты и большая масса требуют тяговой батареи существенной ёмкости для перемещения подобных машин исключительно на электротяге, подавляющее большинство производителей пока предпочитает делать их гибридными, попутно экономя на стоимости тяговой батареи, чью ёмкость можно уменьшить. При этом конкуренция гонит китайских производителей в сторону увеличения ёмкости тяговых батарей у гибридов. Некоторые кроссоверы в этом классе уже оснащаются батареями ёмкостью до 80 кВт в дополнение к ДВС, позволяющим в гибридном режиме проезжать свыше 1000 км без остановки. Чисто на электротяге такие кроссоверы способны проезжать по 400 или 500 км. В этом отношении запланированный к выпуску флагманский кроссовер Xiaomi не выбивается из общей тенденции китайского рынка. Пресса нарекла крупный кроссовер Xiaomi сочетанием символов YU9, но не факт, что серийная машины будет носить это имя. Colorful обновила мировой рекорд по разгону процессора AMD Ryzen 7 9800X3D — теперь 7335,48 МГц
01.01.2026 [13:36],
Павел Котов
Colorful установила мировой рекорд по разгону процессора AMD Ryzen 7 9800X3D на материнской плате собственного производства iGame X870E Vulcan OC. На этот раз чип с системой охлаждения на жидком азоте взял высоту 7335,48 МГц.
Источник изображений: hwbot.org Благодаря системе охлаждения на жидком азоте процессор AMD Ryzen 7 9800X3D показал у китайского энтузиаста под ником Hero пиковую тактовую частоту 7335,48 МГц, побив предыдущий рекорд в 7313,05 МГц более чем на 20 МГц. Рекорд не является абсолютным — таковой в августе минувшего года поставил Intel Core i9-14900K с 9130,33 МГц, и для него потребовалось охлаждение жидким гелием. ![]() Следует отметить, что эти рекордные показатели частоты имеют мало общего с практичным разгоном в играх и стабильным повседневным использованием. Да и конфигурации, необходимые для достижения таких частот, зачастую далеки от стандартных, даже если не брать в расчёт экзотические системы охлаждения. Но они полезны как демонстрация возможностей современных процессоров и конкретных материнских плат, поэтому Colorful высоко оценила это достижение. Китай втихую запустил национальную исследовательскую мегасеть ИИ — ответ на трамповскую миссию «Генезис»
01.01.2026 [13:11],
Геннадий Детинич
Сегодня утром китайские СМИ без лишней помпы сообщили, что ещё 23 декабря 2025 года — через месяц после анонса в США «миссии Генезис» по созданию мегасети ИИ для научных целей — в Китае начала работать альтернативная сеть ИИ для автоматизации научных исследований. Китайцы не стали дожидаться результатов работы «манхэттенского проекта» по ИИ в США и запустили собственный на месяцы опередив геополитического конкурента.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews Трамповская миссия «Генезис» (Genesis) предполагает создание национальной исследовательской сети искусственного интеллекта, которая могла бы самостоятельно ставить научные задачи и успешно решать их с минимальным участием людей. В Китае для тех же целей использовали национальную сеть для суперкомпьютеров — SCNet, которая объединила свыше 30 НИИ ЦОД по всей стране. Новая платформа принимает команды на естественном языке, автоматически структурирует задачи, распределяет вычислительные ресурсы, проводит моделирование, анализирует данные и предоставляет готовые научные отчёты. Как отмечено выше, запуск системы состоялся 23 декабря 2025 года, примерно через месяц после того, как президент США Дональд Трамп объявил о создании инициативы «Genesis Mission» — федерального проекта по применению ИИ для ускорения научных открытий и укрепления технологического лидерства США. Причём в американской программе предусмотрены строгие сроки выполнения ключевых этапов, тогда как китайская система уже развернута в промышленном масштабе и обслуживает более тысячи пользователей по всей стране. Утверждается, что китайская платформа на базе SCNet одновременно обеспечивает около 100 научных рабочих процессов — то есть различных сценариев вычислительных и аналитических задач в таких областях, как материаловедение, биотехнологии и промышленный искусственный интеллект. Такое разнообразие рабочих процессов позволяет платформе автоматизировать разные типы научных исследований и повышать эффективность работы исследователей, сокращая время на рутинные вычисления. Американская «Genesis Mission» регламентирует процессы её эволюции, предполагая получение первого доказательства концепции через 270 дней. Первые месяцы уйдут на инвентаризацию средств, сил и фондов. Не исключено, что США «будут долго запрягать, но потом быстро поедут» — для этого у страны достаточно ресурсов, но Китай, похоже, был готов ко всем сценариям и просто рванул с места в карьер. ASRock стала производителем СЖО и анонсировала сразу несколько линеек
01.01.2026 [13:09],
Павел Котов
ASRock решила расширить свой ассортимент и в дополнение к традиционным материнским платам с видеокартами анонсировала срезу несколько линеек необслуживаемых систем жидкостного охлаждения «всё в одном» (AIO): Taichi, Phantom Gaming, Steel Legend, Challenger, Pro и ориентированную на для рабочие станции WS.
Источник изображения: asrock.com Новые кулеры, отмечает производитель, предназначаются для современных процессоров с большим количеством ядер. Особое внимание компания уделила конструкции насоса и оптимизации внутреннего пути потока с максимальной эффективностью теплообмена. Флагманские модели могут похвастаться полноцветным ЖК-дисплеем с выводом информации о системе в реальном времени и визуальными эффектами; в некоторых сериях лопасти вентиляторов изготавливаются из дорогого и качественного пластика LCP, который применяется в аэрокосмической отрасли, и устанавливаются два шариковых подшипника — это способствует стабильности воздушного потока и долговечной работе вентилятора. Перед выпуском новых необслуживаемых систем жидкостного охлаждения ASRock подчеркнула, что на них распространяется шестилетняя гарантия. Более подробно компания обещала рассказать о них на выставке CES 2026, которая стартует на следующей неделе. Последняя версия MacBook Air с чипом Intel, Apple Watch 5 и несколько других устройств получили статус винтажных
01.01.2026 [12:51],
Владимир Фетисов
Компания Apple обновила список винтажных продуктов, добавив в него сразу несколько устройств. Помимо прочего, статус винтажного получил последний 13-дюймовый ноутбук MacBook Air на базе процессора Intel, iPhone 11 Pro и разные версии смарт-часов Apple Watch Series 5.
Источник изображения: macrumors.com Последний MacBook Air с процессором Intel был выпущен в 2020 году. Вместе с ним винтажным стал iPhone 8 Plus с накопителем на 128 Гбайт (другие версии устройства внесены в список ранее), iPhone 11 Pro (iPhone 11 Pro Max добавлен в список осенью прошлого года), iPad Air 3 с поддержкой сотовой связи (модели с Wi-Fi это не касается). В соответствии с правилами Apple, в категорию винтажных попадают устройства, официальные продажи которых прекратились более пяти лет назад. Производитель и авторизованные сервисные центры могут предлагать услуги по ремонту таких устройств, но только при наличии запасных частей. В дополнение к этому у Apple есть список устаревших устройств, куда попадает продукция, продажи которой прекратились более семи лет назад. Как правило, услуги по ремонту таких устройств не предоставляются. Однако обладатели ноутбуков MacBook имеют право на замену аккумулятора в течение 10 лет после прекращения производства, при условии, что запасные части есть в наличии. Одновременно с расширением списка винтажных устройств Apple добавила один продукт в список устаревших. Речь о специальной версии наушников Beats Solo 3, которая была выпущена в 2018 году в честь 90-летия Микки Мауса. До этого момента данная версия наушников находилась в категории винтажных. Asus повысит цены на ПК и ноутбуки с 5 января — причина в увеличении стоимости памяти
01.01.2026 [12:48],
Владимир Фетисов
Резкий рост цен на модули памяти заставляет производителей компьютеров повышать стоимость своей продукции. В середине декабря Dell объявила о повышении цен на всю свою коммерческую продукцию от 10 % до 30 %. Теперь же о грядущем повышении цен объявила Asus, чья продукция станет дороже с 5 января.
Источник изображения: Asustek Computer В сообщении Asus говорится, что структурные изменения в глобальных цепочках поставок создают беспрецедентное давление на себестоимость ключевых компонентов, таких как оперативная память и твердотельные накопители. Повышение цен вендор связывает с перераспределением производственных мощностей, увеличением затрат на передовые технологические процессы и высоким уровнем спроса на решения в сфере искусственного интеллекта. В совокупности эти факторы создают структурный дефицит предложения, в результате чего наблюдается рост системных издержек по всей отрасли. На этом фоне Asus с 5 января начнёт выборочно корректировать стоимость выпускаемой продукции для обеспечения стабильности поставок. Решение Asus повысить цены на ПК и ноутбуки принято раньше запланированного, но его едва ли можно назвать неожиданным. Ранее СМИ писали, что тайваньские производители Acer и Asus признали перекладывание растущих затрат на память на потребителей своеобразным отраслевым консенсусом. Ожидается, что уже в начале нынешнего года рекомендованные розничные цены на потребительские и корпоративные ПК в полной мере отразят рост цен на компоненты для их изготовления. Один из топ-менеджеров Asus ранее говорил, что компания не ожидает снижения цен на модули памяти как минимум в течение первой половины 2026 года, поэтому корректировка стоимости продукции обоснована. Он также добавил, что Asus намерена гибко адаптировать продуктовый ассортимент, спецификации и цены в зависимости от рыночной конъюнктуры, спроса и потребностей клиентов. Влияние роста цен на память на стоимость ПК заслуживает особого внимания, поскольку этот фактор может сказаться на поставках ноутбуков. Аналитики TrendForce считают, что на фоне медленного восстановления экономики и осторожных расходов потребителей взлетевшие цены на память сокращают прибыль производителей ноутбуков и ограничивают их возможности в маневрировании ценами. На этом фоне аналитики TrendForce пересмотрели свой прогноз по объёму глобальных поставок ноутбуков на 2026 год. Теперь они ожидают, что поставки сократятся на 5,4 % в годовом исчислении вместо прогнозируемых ранее 2,4 %. Общий объём поставок составит около 173 млн устройств. Если рост цен на память существенно не замедлится ко второму кварталу 2026 года, а вендоры не смогут полностью переложить возросшие затраты на покупателей, спрос на потребительские ноутбуки и устройства начального уровня может ослабнуть ещё больше. При таком раскладе, по данным TrendForce, объём поставок за весь 2026 год может снизиться сразу на 10,1 % в годовом исчислении. Слабонервным не смотреть: японцы создали анатомически точную копию робопса с мышцами и без кожи
01.01.2026 [11:40],
Геннадий Детинич
Все ведущие разработчики четвероногих роботов для приведения в действие конечностей робопсов сделали ставку на электродвигатели и добились успехов в подвижности и манёвренности таких платформ. Между тем настоящая анатомия людей и животных миллионы лет приспосабливалась для движения на иных принципах и у роботов есть чему у неё поучиться. Мышечная система гибче и более универсальна, что также может помочь в развитии роботизированных систем.
Источник изображения: Advanced Robotics Research 2025 Интересное решение для имитации мышц более 70 лет назад придумал Джозеф Маккибен (Joseph McKibben). Его разработка была создана для ортопедии и хорошо легла на задачи робототехники. Актуаторы или пневматические приводы Маккибена представляют собой эластичные трубки в жёсткой оплётке, которая не даёт им много свободы, но зато имитирует сокращение мышц при закачке в трубки воздуха или жидкостей. Японские инженеры воспользовались этим и максимально точно воспроизвели анатомию конечностей собаки, чтобы обеспечить роботу передвижение. ![]() Особое внимание разработчики уделили воспроизведению строения плечевого пояса: как и у настоящей собаки, конечности в этом роботе соединены с туловищем исключительно мышцами, без суставов. Со стороны это выглядит жутко — словно с настоящего животного живьём содрали кожу, но прототип уже продемонстрировал устойчивое движение по прямой. В конструкции японского прототипа использовано 48 пневматических искусственных мышц: по 15 на каждую переднюю конечность и по 9 — на задние. Поскольку передние лапы прикреплялись к туловищу только за счёт мышц, это увеличило подвижность и длину шага. Однако отсутствие пассивных стабилизирующих структур, таких как суставные сумки и связки, не позволяет роботу самостоятельно удерживать вес своего тела. Поэтому на испытаниях он передвигался, опираясь на вспомогательную тележку, хотя последовательность активации мышц и характер движений были довольно близки к естественным. Планы дальнейшей работы включают создание суставных элементов и мягких тканей, что позволит роботу отказаться от тележки и полноценно двигаться. Также инженеры намерены оптимизировать пневмосистему для ускорения реакции мышц и повышения скорости ходьбы. Подобные мускульно-скелетные роботы важны не только для робототехники, но и для биомедицинских исследований: они могут помочь в изучении двигательных возможностей животных и при создании «естественных» протезов. Добавим, не так давно польский стартап Clone Robotics показал анатомически точно воспроизведённого человекоподобного робота. Выглядит он не менее жутко, чем японский робо-пёс. Но может быть это настоящее будущее робототехники? Samsung представила смартфон Galaxy A17 5G и планшет Galaxy Tab A11+
01.01.2026 [11:34],
Владимир Фетисов
Компания Samsung без лишнего шума пополнила экосистему Galaxy двумя новыми устройствами. Речь о смартфоне Galaxy A17 5G и планшетном компьютере Galaxy Tab A11+, которые получили ряд заметных улучшений по сравнению с моделями предыдущего поколения.
Источник изображений: Samsung Разработчики оснастили Galaxy A17 5G дисплеем Super AMOLED с диагональю 6,7 дюйма, который поддерживает разрешение Full HD+ и частоту обновления 90 Гц. В верхней части дисплея есть каплевидный вырез, в котором размещена 13-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера находится на тыльной стороне корпуса и объединяет 50-мегапиксельный сенсор с поддержкой оптической стабилизации изображения (OIS) со сверхширокоугольной камерой на 5 Мп и сенсором для макросъёмки на 2 Мп. ![]() Аппаратной основой смартфона стал фирменный микропроцессор Samsung Exynos 1330, который в сочетании с 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт обеспечивает стабильную работу устройства даже при выполнении энергоёмких задач, таких как потоковая передача видео. Реализована поддержка популярных функций на базе искусственного интеллекта, таких как Circle to Search от Google. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт. ![]() Планшет Galaxy Tab A11+ оснащён ЖК-дисплеем с диагональю 11 дюймов, который поддерживает разрешение 1920 × 1200 пикселей и частоту обновления 90 Гц. В наличии 5-мегапиксельная фронтальная и 8-мегапиксльная основная камеры. ![]() В основе планшета лежит микропроцессор MediaTek Dimensity 7300 в сочетании с 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 или 256 Гбайт. Автономность обеспечивает аккумулятор на 7040 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. Покупатели смогут выбирать между версиями планшета только с Wi-Fi, а также с поддержкой 5G. Обе новинки в скором времени поступят в продажу и будут доступны в разных вариантах цветового исполнения корпуса. Желающим приобрести Galaxy A17 5G придётся заплатить $200, а старшая версия планшета с поддержкой Wi-Fi обойдётся в $250. Илон Маск заявил, что Tesla Model Y остаётся самым продаваемым автомобилем уже третий год подряд
01.01.2026 [09:27],
Алексей Разин
До запуска производства Cybertruck кроссовер Model Y был самой молодой моделью Tesla, при этом он и сейчас остаётся самым массовым в ассортименте автопроизводителя. Статистику по продажам Tesla приводит одной строкой для Model 3 и Model Y, но по косвенным признакам известно, что именно кроссовер остаётся бестселлером марки. Более того, глава Tesla утверждает, что Model Y уже третий год подряд является самым продаваемым автомобилем.
Источник изображения: Tesla Речь идёт именно о совокупном объёме реализации легковых машин с ДВС и автомобилей. Поздравляя сотрудников Tesla с Новым годом, Илон Маск (Elon Musk) со страниц своей социальной сети X заявил, что Model Y остаётся самой продаваемой машиной в мире на протяжении уже трёх лет подряд. Следует признать, что с учётом активного падения продаж продукции Tesla в прошлом году верить в подобную статистику становится всё сложнее, но Маск методику подсчёта раскрывать явно не торопится, а подтвердить эти данные через сторонние источники удастся ещё не скоро. Скептически настроенный ресурс Electrek поясняет, что Model Y ещё в 2024 году с трудом отстояла статус мирового бестселлера в борьбе с Toyota RAV4. Учитывая затяжное падение продаж Tesla на большинстве региональных рынков в 2025 году, Toyota имела все шансы вернуть себе статус мирового лидера на легковом рынке за указанный период. По данным сторонних источников, за три квартала прошлого года Toyota RAV4 вернула себе первое место, а на втором расположился седан Corolla той же марки. Таким образом, электрическому Tesla Model Y достаётся только третье место. Скорее всего, объёмы продаж этого кроссовера в прошлом году даже сократились на величину от 12 до 15 %. Кстати, если RAV4 прибавил по итогам всего прошлого года около 0,6 % до 1,2 млн проданных экземпляров (количество получено методом экстраполяции данных за три квартала), то Corolla могла просесть на 8,1 % до 1,08 млн штук. В случае с Tesla Model Y падение было ещё более выраженным, оно достигло 12,7 % и привело к годовому объёму в 1,03 млн штук. Точные данные по объёмам продаж продукции Toyota будут доступны уже на следующей неделе, а вот Tesla свою статистику по Model Y объединит с Model 3. Впрочем, отдельные величины по кроссоверу Tesla может привести на квартальном отчётном мероприятии, чтобы подтвердить правоту своего руководителя. Китайский производитель памяти CXMT собирается выручить в ходе IPO до $4,2 млрд
01.01.2026 [09:00],
Алексей Разин
Давно понятно, что наблюдавшийся в прошлом году подъём цен на память вызван бумом ИИ, который нацелил ресурсы всех производителей на удовлетворение спроса в этом сегменте рынка. Пожалуй, для привлечения инвестиций производителям памяти лучшего времени не найти, поэтому китайская CXMT собирается выйти на биржу в Шанхае именно сейчас, рассчитывая привлечь $4,2 млрд.
Источник изображения: CXMT В прошлом году CXMT, которая является крупнейшим производителем DRAM в Китае, почти удвоила свою выручку и ожидает благодаря этому перейти на безубыточность. В мировых масштабах CXMT является четвёртым по величине производителем DRAM, уступающим только тройке классических лидеров в лице Samsung, SK hynix и Micron. Вырученные на IPO деньги она намеревается направить на расширение производства памяти, модернизацию предприятий и разработку перспективных типов памяти. Ориентируясь главным образом на внутренний рынок Китая, компания вполне неплохо могла бы себя чувствовать при наличии достаточных для расширения производства сумм. Следует учитывать, что инвестиции в производство памяти не дают моментальной отдачи, на строительство новых линий уходят годы, а в условиях западных санкций китайским производителям сложно получать доступ к необходимым технологиям и обеспечивать экономически оправданный уровень выхода годной продукции. Спрос уже превышает предложение, и дальше разрыв будет только увеличиваться, поэтому CXMT предстоит действовать решительно, находя адекватное применение вырученным на IPO средствам. Недавно CXMT оказалась замешана в скандале с предполагаемой утечкой технологических секретов Samsung Electronics, поэтому определённые репутационные издержки могут помешать ей завоёвывать доверие инвесторов. Дополнительные производственные мощности когда-нибудь пригодятся, даже если к моменту насыщения рынка памяти на этом этапе CXMT со своим расширением производства не успеет. TSMC тоже получила лицензию на право поставлять в Китай оборудование для своего предприятия
01.01.2026 [08:26],
Алексей Разин
Не все изменения в политике экспортного контроля при Дональде Трампе (Donald Trump) удостоились широкого обсуждения в прессе. Правила работы с компаниями, выпускающими свою продукцию на территории КНР с использованием американского оборудования, подверглись корректировке без особого шума. TSMC удалось получить годовую лицензию на право поставок оборудования для своего китайского предприятия.
Источник изображения: TSMC Напоминаем, что отныне таким компаниям будет согласовываться годовая экспортная лицензия, которую нужно будет ежегодно обновлять. Недавно соответствующие лицензии удалось получить компаниям Samsung Electronics и SK hynix, которые на территории Китая производят до 40 % своей памяти определённых типов, а потому остро нуждаются в регулярном обновлении местного парка технологического оборудования. Представители TSMC уже в новом году сообщили Reuters, что этот тайваньский производитель чипов тоже удостоился годовой лицензии, дающей право поставлять американское оборудование на своё предприятие в китайском Нанкине в текущем году. По словам TSMC, данная лицензия позволит обеспечить бесперебойное функционирование указанного предприятия и непрерывные поставки чипов. Годовая лицензия лишает TSMC необходимости требовать от поставщиков оборудования оформления отдельных лицензий для его поставок в Китай. В позапрошлом году предприятие TSMC в Нанкине, которое выпускает 16-нм продукцию и более древнюю, обеспечило компанию 2,4 % всей выручки. У TSMC также имеется предприятие по выпуску чипов в Шанхае. AOC выпустит в январе монитор AGON PRO AGP277KX с поддержкой 5K и 2K
01.01.2026 [08:10],
Владимир Мироненко
Компания AOC объявила о предстоящем выходе двухрежимного монитора AGON PRO AGP277KX. Согласно опубликованному тизерному видео, продажи новинки начнутся в январе 2026 года. ![]() Монитор AGON PRO AGP277KX с Ultra Fast IPS-панелью производства компании BOE поддерживает два режима. В первом режиме обеспечивается разрешение 5K (5120 × 2880 пикселей) с частотой обновления экрана 165 Гц, во втором режиме разрешение составляет 2K (2560 × 1440 пикселей) при частоте 330 Гц, что позволяет выбирать в зависимости от условий выполняемой задачи более высокую частоту или более высокое разрешение. ![]() AOC сообщила, что время отклика составляет 0,3 мс, монитор обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а точность цветопередачи Delta E благодаря заводской калибровке составляет менее единицы. AOC также указывает на «компенсацию углов обзора STW», что, по-видимому, достигается за счёт использования покрытия или плёнки для улучшения углов обзора и уменьшения цветового искажения. Также сообщается о портах DisplayPort 2.1 (UHBR не указан), HDMI 2.1 и USB Type-C. Более подробная информация и характеристики монитора будут опубликованы позже. Согласно публикациям в китайских СМИ, в январе ожидается выход ещё одного монитора — AGON PRO AGP277QK с поддержкой двух режимов: с разрешением QHD при частоте обновления экрана 500 Гц и разрешением HD с частотой 1000 Гц. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |