Сегодня 06 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В США начали строить горизонтальный ветрогенератор будущего — дешевле и эффективнее классических ветряков

Компания Airloom Energy сообщила о начале строительства первой коммерческой ветровой электростанции необычной конструкции. В эту разработку первым инвестировал фонд Breakthrough Energy Ventures Билла Гейтса (Bill Gates), увидев в ней революционные перспективы. Теперь пилотный проект расширен до коммерческого демонстратора, который будет введён в строй в 2027 году.

 Источник изображений: Airloom Energy

Источник изображений: Airloom Energy

Вместо невероятно дорогих новых ветряков в виде «пропеллера на палочке» ветроэлектростанция Airloom Energy представляет собой линейный или трековый ветрогенератор, лопасти которого движутся по кругу (точнее — по эллипсу), параллельно земле. Лопасти, или «крылья», как их называют разработчики, приводят в движение закольцованный трос. Трос, в свою очередь, вращает ротор генератора, который вырабатывает электроэнергию.

Заявленные преимущества предложенной конструкции заключаются в том, что стоимость строительства и обслуживания линейной установки, у которой подвижные элементы подняты на столбы на высоту около 25 метров, будет в разы ниже затрат на возведение классического ветряка высотой от 100 метров и выше. Также линейный ветрогенератор эффективнее использует ветер. Во-первых, скорость движения лопастей всегда соответствует скорости движения троса (и, соответственно, скорости вращения вала генератора). Во-вторых, для трековой системы направление ветра не имеет значения — она будет работать при любом направлении, в отличие от стационарно ориентированных ветряков.

На строительство коммерческого демонстратора компания Airloom Energy получила инвестиции в октябре 2024 года на сумму $13,75 млн. Теперь, спустя почти девять месяцев, компания приступила к строительству объекта в городе Рок-Ривер (штат Вайоминг), который, как сообщается, предназначен для выработки большего объёма энергии при меньших затратах и повышенной эффективности. Это особенно актуально в условиях растущей потребности США в энергетической безопасности и независимости.

Если установка докажет свою эффективность, она может быть применена в самых разных масштабах — от экстренного развёртывания для нужд военных или спасательных служб до выработки энергии в местах, где установка классических ветряков невозможна, например в горной местности. Все компоненты установки производятся в США, что важно для технологической независимости страны от китайских комплектующих.

Илон Маск уволил вице-президента Tesla по производству, которого называли его «правой рукой»

Одержимость американского миллиардера Илона Маска (Elon Musk) идеями скорейшего развития бизнеса Tesla на определённом этапе иллюстрировалась его круглосуточным пребыванием на предприятии этого автопроизводителя в момент запуска в серию массовой Model 3. Теперь Маск принял решение проститься с одним из давних соратников, который находился с ним рядом в подобные моменты.

 Источник изображения: X, Omead Afshar

Источник изображения: X, Omead Afshar

Речь идёт об Омеаде Афшаре (Omead Afshar), который до недавнего времени занимал пост вице-президента Tesla по производству и операционной деятельности. Как отмечает CNBC, Афшар в этой компании подчинялся напрямую Маску и руководил группой высокопоставленных сотрудников. Издания Forbes и Bloomberg также подтвердили отставку Афшара.

В этом десятилетии Афшар также успел поработать в SpaceX — аэрокосмической компании, основанной Илоном Маском, но в итоге вернулся в Tesla и занял пост вице-президента. Недавние публикации Афшара в социальной сети X посвящены запуску сервиса беспилотных такси Tesla в Техасе, он обращается к Маску с благодарностью за то, что тот «всех нас подталкивал». Принято считать, что вице-президент Tesla лишился должности на фоне падения объёмов продаж электромобилей марки в текущем году, хотя многие аналитики связывают эту тенденцию с политической деятельностью самого Маска и ростом конкуренции со стороны прочих автопроизводителей, особенно в Китае, где выпускается половина всех машин этой марки.

Напомним, что в этом месяце Tesla покинул и Милан Ковач (Milan Kovac), который руководил робототехническим проектом Optimus. Впрочем, он свою отставку объяснил семейными причинами, поскольку очень долго находился в отъезде и не мог проводить время с близкими. Маск публично поблагодарил Ковача за его работу.

Опубликованная в среду статистика гласит, что в Европе продажи электромобилей Tesla падают на протяжении всего периода с начала текущего года. Если вернуться к Афшару, то он пришёл в Tesla в 2017 году, но быстро сблизился с Маском, взяв на себя руководство многими проектами по выпуску электромобилей Tesla. В должности вице-президента, он, помимо прочего, курировал производство и реализацию этих транспортных средств в Европе и Северной Америке. Ему также пришлось взять на себя часть обязанностей Маска с начала этого года, когда последний погрузился с головой в политическую деятельность после победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США.

По информации Bloomberg, компанию Tesla также покинула руководитель кадрового направления в Северной Америке Дженна Ферруа (Jenna Ferrua). Сообщается, что она непосредственно взаимодействовала с Афшаром по вопросам подбора кадров для Tesla.

Фанаты Xbox 360 получили от Microsoft «мягкий» намёк о моральном устаревании своей консоли

Пользователи Xbox 360 обнаружили, что Microsoft выпустила обновление для главного экрана консоли. Оно устранило давнюю проблему с отображением обложек игр, которая досаждала игрокам этой платформы, но вместе с этим добавило на экран баннеры, рекламирующие новые Xbox Series X/S.

 Источник изображения: Trackwalker / Reddit

Источник изображения: Trackwalker / Reddit

Как сообщают пользователи Reddit и подтверждает издание The Verge, после апдейта появились большие баннеры, призывающие владельцев задуматься о переходе на следующее поколение приставок. Напомним, последнее серьёзное обновление для Xbox 360 было выпущено вскоре после закрытия онлайн-магазина Microsoft в июле 2024 года, когда из интерфейса убрали устаревшие разделы и плитки. Тогда же появился баг, из-за которого обложки игр отображались растянутыми и искажёнными. Теперь эта проблема решена, но вместо неё появилось что-то другое — реклама.

На главном экране появились два типа баннеров: один просто с изображением Xbox Series X и S, а другой с QR-кодом, ведущим на сайт Microsoft с призывом «Ощутить всю мощь нового поколения Xbox». Однако при нажатии на рекламу ничего не происходит — чтобы перейти по ссылке, придётся вручную сканировать QR-код с помощью смартфона или планшета. Далее пользователям предлагают ознакомиться с преимуществами новых консолей и, возможно, задуматься о переходе на более современную модель.

Xbox 360 остаётся самой продаваемой игровой приставкой в истории Microsoft. С момента выхода в 2005 году было реализовано около 84 миллионов устройств. Даже после появления Xbox One она оставалась популярной, особенно в таких странах как Мексика, где значительная часть геймеров перешла на новые модели лишь после выпуска Xbox Series X/S. Онлайн-магазин консоли проработал 19 лет, но теперь, судя по всему, Microsoft мягко намекает, что пора двигаться дальше.

В Китае стартовали продажи электрических кроссоверов Xiaomi YU7 по цене от $35 000

Вчерашний вечер оказался неожиданно богатым на ассортимент новинок Xiaomi, но главной из них всё же был кроссовер YU7, который хоть и был представлен ещё в мае, до сих пор не отгружался клиентам. Теперь продажи стартовали официально, и за первые три минуты машина успела обрести более 200 000 желающих её купить, оформивших предварительный заказ.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Как уточняет CarNewsChina, в течение первого часа продаж было оформлено 289 000 предварительных заказов. Сама процедура подразумевает внесение возвратного депозита в размере $700, который гарантирует автоматическое резервирование электромобиля на семь ближайших дней, после чего деньги уже не вернут даже в случае отказа от покупки. За $2800 можно сразу же зарезервировать почти готовую машину из числа находящихся на складе или в производстве, но таковых явно меньше, чем желающих купить. Цены стартовали с отметки $35 300 за заднеприводный вариант YU7 с запасом хода 820 км по циклу CLTC. При этом главный конкурент в лице Tesla Model Y в Китае стоит на $1400 больше. Как известно, Xiaomi намеревается сделать YU7 более популярным, чем кроссовер Tesla Model Y — по крайней мере, на китайском рынке.

Как и было заявлено в мае, Xiaomi YU7 будет предлагаться в трёх модификациях: Standard, Pro и Max. Первая может быть только заднеприводной с мощностью единственного тягового двигателя 235 кВт (320 л.с.) и тяговой батареей типа LFP ёмкостью 96,3 кВт·ч, которая обеспечивает запас хода до 835 км по циклу CLTC. Даже такой кроссовер способен набирать скорость 100 км/ч за 5,88 секунды.

YU7 Pro с такой же батареей сочетает уже полный привод с совокупной мощностью тяговых электродвигателей 365 кВт (496 л.с.). Такая машина разгоняется до 100 км/ч за 4,27 секунды и предлагает запас хода до 770 км по циклу CLTC. Её стоимость начинается с отметки $38 700.

Наконец, старшая YU7 Max также предлагает полный привод, но мощность силовой установки возрастает до 508 кВт (691 л.с.), а время разгона до 100 км/ч сокращается до 3,23 секунды. Данная модификация кроссовера уже использует батарею типа NCM ёмкостью 101,7 кВт·ч, чьего полного заряда теоретически должно хватать на 760 км пути по циклу CLTC. Максимальная скорость кроссовера составляет 253 км/ч. Силовая архитектура YU7 позволяет на станции экспресс-зарядки восполнять 620 км запаса хода за 15 минут. При этом с 10 до 80 % ёмкость аккумулятора восстанавливается за 12 минут. Такой кроссовер оценивается уже в $46 000.

Над аэродинамикой машины дизайнеры поработали основательно, снизив коэффициент лобового сопротивления до 0,245. Помимо утапливаемых дверных ручек, достижению этого показателя способствуют и активные заслонки за фальшрадиаторной решёткой, а также система воздушных каналов, протянутых от передней светотехники до специальных «ноздрей» в капоте.

Общий объём пространства для багажа и хранения различных вещей в салоне Xiaomi YU7 составляет 1970 литров. Предусмотрен холодильник объёмом 4,6 литра, а также акустическая система с 25 динамиками и поддержкой Dolby Atmos. Примечательно, что Xiaomi не поскупилась на полную поддержку интеграции с устройствами и сервисами конкурирующей Apple. Поддерживаются не только CarPlay и Apple Music, но даже управление функциями электромобиля с умных часов Apple Watch. За активную помощь водителю отвечает фирменная система с лидаром во всех комплектациях YU7 и процессором Nvidia Thor, который обеспечивает производительность на уровне 700 TOPS.

Выпускать YU7 компания Xiaomi будет на своём втором предприятии в Пекине, позволяющем производить 150 000 машин в год. Его собираются ввести в строй в следующем месяце, но некоторое количество кроссоверов YU7 уже собрано заранее. При этом очевидно, что при текущем количестве предварительных заказов многим клиентам придётся ждать поставки машины до 2026 года.

Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Xiaomi представила компактный планшет Redmi K Pad на флагманском процессоре по цене от $390

Компания Xiaomi представила компактный флагманский планшет Redmi K Pad. Новинка оснащена 8,8-дюймовым дисплеем и производительной аппаратной платформой, а выполнена она в элегантном тонком корпусе.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Применённый здесь ЖК-дисплей обладает соотношением сторон 16:10, разрешением 3008 × 1880 пикселей, частотой обновления 165 Гц, поддержкой HDR10, HDR Vivid и Dolby Vision, яркостью до 700 кд/м², а сверху он прикрыт защитным стеклом Corning Gorilla Glass 5.

В основе устройства лежит процессор MediaTek Dimensity 9400+ (3 нм; одно ядро Cortex-X925 с частотой 3,73 ГГц, три ядра Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц и четыре Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц; графика Immortalis-G925 MC12). За охлаждение компонентов отвечает система с испарительной камерой общей площадью 12 050 мм². Redmi K Pad доступен в конфигурациях с 8, 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также с накопителями объёмом 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт стандарта UFS 4.1.

Планшет оснащён двумя камерами: основная — 13-Мп сенсор OV13B формата 1/3,06″ с объективом f/2.2, фронтальная — 8-Мп сенсор OV08D формата 1/4″ с объективом f/2.28.

Габариты устройства составляют 205,13 × 132,03 × 6,46 мм, масса — 326 г. Планшет получил аккумулятор ёмкостью 7500 мА·ч, систему стереодинамиков с поддержкой Dolby Atmos, поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также порты USB Type-C 3.2 Gen1 и USB 2.0. В комплект поставки входит зарядное устройство мощностью 67 Вт. В качестве операционной системы используется Android 15 с фирменной оболочкой HyperOS 2.

Redmi K Pad доступен в зелёном, чёрном и фиолетовом цветах. Стоимость различных конфигураций:

  • 8 + 256 Гбайт — 2799 юаней ($390);
  • 12 + 256 Гбайт — 3099 юаней ($430);
  • 12 + 512 Гбайт — 3399 юаней ($473);
  • 16 + 512 Гбайт — 3599 юаней ($501);
  • 16 Гбайт+ 1 Тбайт — 4199 юаней ($585).

В Китае планшет уже поступил в продажу.

Хiaomi представила открытые наушники OpenWear Stereo Pro с пятью динамиками за $139

Компания Xiaomi представила OpenWear Stereo Pro — свои первые внутриканальные беспроводные наушники открытого типа. Новинка выделяется наличием сразу пяти динамиков. В настройке их звука принимали участие специалисты Harman Golden Ear.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

OpenWear Stereo Pro покрыты приятным на ощупь жидким силиконом, а за фиксацию на ухе отвечает титановая проволока толщиной 0,6 мм, способная деформироваться с максимальной длиной изгиба до 45 мм для адаптации к разной форме ушей. Конструкция выдерживает до 5000 циклов сгибания. В состав наушников входит низкочастотный драйвер размером 18 × 13 мм для воспроизведения басов, два арматурных излучателя и пьезоэлектрический керамический модуль для высоких частот.

OpenWear Stereo Pro предлагают два режима настройки звука Master Harman. Они поддерживают протокол передачи данных LHDC 5.0 Ultra-HD и сертифицированы по стандарту Hi-Res Audio Wireless, обеспечивая передачу звука высокого разрешения с частотой до 96 кГц.

Для новинки заявлена поддержка пространственного звучания, а также функций интеллектуальной записи и синхронного ИИ-перевода. Без подзарядки наушники работают до 8,5 часов, а с подзарядкой от кейса — до 45 часов. Устройство защищено от брызг по стандарту IP54 и оснащено системой подавления утечек звука.

Xiaomi OpenWear Stereo Pro будут доступны в золотом, чёрном и серебристом цветах по цене 999 юаней (около $139). Продажи в Китае уже начались.

Китайская Loongson представила серверные процессоры 3C6000 — до 64 ядер и производительность Xeon четырёхлетней давности

Китайская компания Loongson сообщила о выпуске трёх серий процессоров на собственной архитектуре: 2K3000, 3B6000M и 3C6000. Последняя была анонсирована более года назад и предназначена для серверного сегмента.

 Источник изображений: Loongson

Источник изображений: Loongson

Серии процессоров Loongson 2K3000 и 3B6000M основаны на проприетарной архитектуре LA364E, предлагают восемь вычислительных ядер и работают с тактовой частотой до 2,5 ГГц. Чипы оснащены встроенной графикой на архитектуре LG200, обеспечивают производительность до 256 Гфлопс в операциях FP32 и до 8 Тфлопс в операциях INT8. Процессоры Loongson 2K3000 предназначены для промышленного применения, цифровых киосков и мобильных терминалов. В свою очередь 3B6000M ориентированы на мобильные системы.

Наибольший интерес представляет серия Loongson 3C6000. Чипы основаны на архитектуре ядер LA664 четвёртого поколения и будут предлагаться в трёх вариантах: модели S с одним вычислительным чиплетом, модели D с двумя чиплетами и модели Q с четырьмя чиплетами. Каждый чиплет этих процессоров содержит 16 вычислительных ядер. Таким образом, в серию входят модели с 16, 32 и 64 ядрами. Чипы работают на частоте от 2,0 до 2,2 ГГц. Для объединения чиплетов используется внутренняя шина Dragonchain.

Сообщается, что процессоры имеют по 64 Кбайт кеша L1i и L1d, по 256 Кбайт кеша L2 на ядро, а также общую кеш-память L3 объёмом 32 Мбайт. Чипы серии Loongson 3C6000/S оснащены четырёхканальным контроллером памяти DDR4-3200, тогда как модели D и Q — восьмиканальным контроллером DDR4-3200. Кроме того, процессоры серий D и Q могут использоваться в многопроцессорных конфигурациях (до четырёх чипов на платформу). Модели S поддерживают до 64 линий PCIe 4.0, а модели D и Q — до 128 линий. Для моделей S заявлен TDP от 100 до 120 Вт, для моделей D и Q — от 180 до 300 Вт.

Loongson также раскрыла некоторые данные о производительности представленных процессоров. Модель LS3C6000/S с 16 ядрами и частотой 2,2 ГГц была сопоставлена с процессором Intel Xeon третьего поколения (Ice Lake-SP) — 16-ядерным Xeon Silver 4314 с частотой 2,4 ГГц. По утверждению компании, её чип демонстрирует более высокую целочисленную производительность в тесте SPEC CPU 2017 (GCC15), но немного уступает в задачах с плавающей запятой. В свою очередь 32-ядерный китайский процессор оказывается впереди в трёх из четырёх тестов. 64-ядерный вариант на частоте 2,1 ГГц показывает превосходство в целочисленных вычислениях над 40-ядерным Xeon Platinum 8380 (2,3 ГГц).

Главным аргументом в пользу серверных процессоров Loongson 3C6000 станет их стоимость и доступность на внутреннем рынке Китая.

Такого кризиса ещё не было: кадровый голод в производстве чипов достигнет миллиона специалистов к 2030 году

Сегодня в сфере производства полупроводников дела обстоят хорошо — заказы множатся, доходы растут. Но в основе отрасли зреют проблемы в виде серьёзного кадрового дисбаланса. Квалифицированный персонал, в частности инженеры и руководители, сокращается с угрожающей скоростью, и на данный момент нет инструментов для восполнения этого дефицита ни в одной стране мира.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Как сообщила на днях международная организация Semiconductor Equipment and Materials International (SEMI), к 2030 году в полупроводниковой промышленности по всему миру потребуется нанять около миллиона дополнительных квалифицированных работников. По оценкам другой отраслевой организации — Ассоциации полупроводниковой промышленности (SIA), к 2030 году только в полупроводниковой промышленности США нехватка рабочих кадров составит 67 000 человек. Ожидается, что в Европе не хватит более 100 000 инженеров, а в Азиатско-Тихоокеанском регионе — более 200 000.

Кроме того, к 2030 году отрасли потребуется не менее 100 000 менеджеров среднего звена и 10 000 руководителей высшего звена. С учётом кадрового голода в сфере производства полупроводников многим из этих управленцев придётся прийти из других отраслей.

Согласно статистике, в 2024 году продажи в секторе полупроводников достигли $627,6 млрд, что на 19,1 % больше по сравнению с предыдущим годом. Этому способствовали подъём в области искусственного интеллекта, распространение сетей 5G, спрос со стороны автомобильного сектора и стабильный рост потребительской электроники. Прогнозы остаются позитивными: в течение следующих четырёх лет почти 19 % руководителей ожидают значительного роста бизнеса без провалов предложения.

Правительства стран с развитыми экономиками осознают важность и потребность в чипах, что наглядно подтверждают масштабные инвестиции. Согласно Закону о чипах в Европе, к 2030 году доля производства чипов в ЕС должна составить 20 %, а пакет мер на сумму €43 млрд должен стимулировать производителей полупроводников, желающих строить заводы в Европе. Что касается США, то они в рамках Закона о чипах и науке направляют на развитие отечественного производства полупроводников, исследований и разработок $52,7 млрд.

В то же время Великобритания сильно отстаёт: несмотря на запуск инициативы стоимостью £1 млрд за 10 лет, этого едва ли хватит на строительство одного завода. Ведущие производители микросхем, такие как GlobalFoundries, Intel, Infineon, NXP, STMicroelectronics, Samsung и TSMC, строят новые производственные мощности в разных частях света, и в ближайшие годы они будут нуждаться в большем количестве квалифицированных работников.

Основная причина нехватки кадров заключается в системе образования, которая была обозначена более двадцати лет назад, но так и не была решена за последующие годы. Всё меньше студентов поступают на инженерные факультеты, в том числе в сферу производства полупроводников. В Германии в 2021 году количество студентов, изучающих естественные науки, математику и инженерию, сократилось на 6,5 %. В 2018 году в Германии было чуть менее 82 000 студентов, изучающих электротехнику, в то время как в Ирландии в 2017 году было всего 742 новых студента в этой области. В 2018 году в США было выдано всего 13 767 дипломов бакалавра в области электротехники.

Ещё одна проблема — старение рабочей силы. В США треть специалистов по полупроводникам — люди в возрасте 55 лет и старше. В Германии ситуация аналогичная: треть работников собирается выйти на пенсию в следующем десятилетии. Кроме того, меняется характер работы. В Европе работодатели теперь отдают предпочтение специалистам в области искусственного интеллекта и машинного обучения, а не традиционной системной архитектуры. Разработка встроенного программного обеспечения становится более популярной, чем проектирование аналоговых или цифровых схем.

Нехватка кадров предсказуемо заставит бороться за них. Конкуренция за квалифицированных кандидатов уже очень высока. По данным SEMI, 92 % руководителей технологических компаний сообщают о трудностях с наймом сотрудников. Текучесть кадров также резко выросла. В начале 2024 года 53 % работников полупроводниковой промышленности думали об увольнении, что контрастирует с 40 % в 2021 году. Наиболее распространёнными причинами смены работы называют плохие возможности для карьерного роста (34 %) и отсутствие гибкости на рабочем месте (33 %).

Структура мирового производства чипов также усложняет ситуацию. На Тайвань приходится 65 % мирового производства чипов, за ним следуют Китай с 15 %, Южная Корея с 12 % и США с 12 %, сообщает SEMI. При этом на мировом рынке доминируют американские полупроводниковые компании с долей 46,3 %. Высокопоставленные американские управленцы только за очень большие оклады и бонусы готовы покидать родину и менять страну проживания. Так что управляющие звенья на местах сильно провисают.

Чтобы решить проблемы с наймом и кадрами, компании работают над улучшением своей репутации как работодателей. По-видимому, работать есть над чем: около 60 % топ-менеджеров считают, что по привлекательности производящие полупроводники компании уступают более крупным технологическим брендам.

Таким образом, полупроводниковые компании всё-таки предпринимают действия по повышению заработной платы, улучшению баланса между работой и личной жизнью и повышению карьерной мобильности. Кроме того, 73 % компаний сейчас нанимают сотрудников, ориентируясь на их навыки и способности, а не на академическое образование или опыт работы в отрасли. Некоторые привлекают лидеров из смежных секторов, таких как программное обеспечение или промышленная автоматизация.

В прошлом году в США была запущена новая инициатива под названием Workforce Partner Alliance, которая будет финансироваться из бюджета в $5 млрд, выделенного Национальному центру полупроводниковых технологий (NSTC). Центр намерен обучать квалифицированных работников для полупроводниковой отрасли. В рамках этой инициативы NSTC планирует выделить гранты в размере от $500 000 до $2 млн долларов на 10 программ по развитию рабочей силы, а в будущем ожидается организация конкурсов заявок.

Стратегии удержания сотрудников также приобретают всё большее значение. Технологический сектор в целом сталкивается с сокращением штата на 13,2 %, поэтому компании, производящие полупроводники, должны уделять больше внимания карьерному росту и гибким условиям труда. Разнообразие также остаётся проблемой: в настоящее время женщины занимают лишь 17 % технических должностей в полупроводниковой промышленности, что ниже среднего показателя в 23 % в промышленности в целом. Но всего перечисленного будет недостаточно, чтобы предупредить кадровый голод. Для этого нужно нечто большее, и будет ли найдено решение — это ещё открытый вопрос.

Xiaomi представила фитнес-браслет Smart Band 10 с автономностью до 21 дня и ценой от $37,5

Компания Xiaomi представила в Китае доступный фитнес-браслет Smart Band 10, изображения и характеристики которого «утекли» в Сеть в начале июня. Несмотря на более крупный по сравнению с предшественником экран, Smart Band 10 обеспечивает такую же продолжительность автономной работы без подзарядки — до 21 дня.

Xiaomi Smart Band 10 оснащён 1,72-дюймовым AMOLED-дисплеем (у Smart Band 9 — 1,62-дюймовый экран) с плотностью пикселей 326 PPI и высокой частотой обновления. Экран окаймляют узкие 2-мм рамки, благодаря чему отношение площади дисплея к корпусу составляет 73 %. Яркость в режиме HBM достигает 1500 кд/м² — выше, чем у предшественника с 1200 кд/м² — что позволяет без проблем различать изображение даже в яркий солнечный день. Пользователь может выбрать один из 200 вариантов оформления циферблата.

Фитнес-браслет поддерживает 150 режимов тренировок, включая шесть автоматически определяемых видов активности. Он позволяет отслеживать максимальное потребление кислорода (VO₂ max), тренировочную нагрузку и время восстановления. Благодаря водонепроницаемости 5 ATM устройство подходит для занятий плаванием. В том числе реализован оптимизированный режим для этого вида спорта: браслет обеспечивает мониторинг пульса в реальном времени и подсчёт поворотов с точностью до 96 %. Также добавлена функция передачи показателя ЧСС по Bluetooth в реальном времени на совместимые устройства.

Гаджет обеспечивает базовый мониторинг сна, включая две новые функции: оценку эффективности сна и персонализированные режимы, которые дают более полное представление о его качестве. Как и предшественник, Xiaomi Smart Band 10 предлагает круглосуточный мониторинг пульса, уровня кислорода в крови (SpO₂) и стресса.

В обычном режиме Smart Band 10 работает до 21 дня без подзарядки, а с постоянно включённым экраном (AOD) — до 9 дней. В качестве программной платформы используется HyperOS 2.0.

Стоимость базовой версии Xiaomi Smart Band 10 в Китае составляет 269 юаней (около $37,5). Модель с поддержкой NFC оценена в 319 юаней (около $44,5), а версия Xiaomi Smart Band 10 Ceramic Edition — в 379 юаней (около $53).

Xiaomi представила смарт-очки AI Glasses с камерой Sony, чипом Snapdragon и автономностью выше 8 часов за $280

На масштабном мероприятии Xiaomi в Китае компания представила умные очки AI Glasses — ответ на Ray-Ban Meta✴✴. Устройство не имеет визуального интерфейса, полагаясь исключительно на голосовые команды. Также на правой дужке расположена область сенсорного управления. Владелец может установить в Xiaomi AI Glasses цветные линзы без диоптрий или использовать рецептурные и дополнительные электрохромные линзы.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Очки Xiaomi AI Glasses построены на базе аппаратной платформы Snapdragon AR1 от Qualcomm и работают под управлением ОС Vela, разработанной Xiaomi. Умные очки Xiaomi используют встроенную камеру с 12-мегапиксельным датчиком Sony IMX681 для распознавания объектов и записи видео с разрешением 2K и скоростью до 30 кадров в секунду.

Пять микрофонов с костной проводимостью и шумоподавлением обеспечивают разборчивость речи владельца во время звонков и функционирование голосового ассистента Xiao Ai. Для воспроизведения мультимедиа в дужки очков встроены два динамика.

AI Glasses весят всего 40 граммов. Умные очки оснащены аккумулятором ёмкостью 263 мА·ч, который, по словам производителя, обеспечивает автономную работу в течение 8 часов и 36 минут, что почти вдвое больше, чем у очков Ray-Ban Meta✴✴. Очки оснащены портом USB Type-C и могут подключаться напрямую к любому совместимому зарядному устройству.

Xiaomi AI Glasses выпускаются в чёрном, коричневом и зелёном цветах и пока доступны только в Китае. Цена на устройство установлена ​​на уровне 1999 юаней (≈$278).

Xiaomi представила Redmi K80 Ultra: самый мощный MediaTek, батарея на 7410 мА·ч и лишь двойная камера — от $360

Xiaomi официально представила новый флагманский смартфон Redmi K80 Ultra, который сочетает в себе высочайшую производительность, передовой дисплей и элегантный дизайн. Кроме того, новинка может похвастаться высококлассной аудиосистемой.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Redmi K80 Ultra оснащён 6,83-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1.5K (2772 × 1280 пикселей) и частотой обновления 144 Гц. Яркость достигает впечатляющих 3200 кд/м², поддерживаются технологии HDR10+ и Dolby Vision, а за комфорт для глаз отвечает ШИМ-затемнение с частотой 2560 Гц, что обеспечивает картинку без мерцания.

В основе устройства — мощный чип MediaTek Dimensity 9400+, выполненный по 3-нм техпроцессу. Xiaomi заявляет, что аппарат набирает более 3,2 млн баллов в AnTuTu, что делает его одним из самых производительных смартфонов. Для охлаждения применяется фирменная система 3D Ice Cycle с испарительной камерой площадью 6500 мм². Смартфон оснащён 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 1 Тбайт флеш-памяти стандарта UFS 4.1.

Отдельного внимания заслуживает графический сопроцессор Discrete Graphics D2, обеспечивающий качественное масштабирование изображения и стабильные 144 кадра в секунду в играх. Акустика представлена симметричными коаксиальными динамиками высокого класса и вибромотором нового поколения с замкнутым контуром управления — такой технологии ранее не было в устройствах Redmi, подчёркивает производитель.

А вот по части камер Redmi K80 Ultra не слишком впечатляет. Основная камера двойная: главный модуль — 50-Мп сенсор OV Light Fusion 800 формата 1/1,55 дюйма с оптической стабилизацией изображения, а также 8-Мп широкоугольный модуль. Фронтальная камера на 20 Мп поддерживает видеосъёмку в 1080p при 60 кадрах в секунду.

Аккумулятор ёмкостью 7410 мА·ч выполнен с добавлением кремния (10 %), что позволило достичь высокой плотности энергии — 827 Вт·ч/л. Быстрая зарядка мощностью 100 Вт позволяет быстро восполнить заряд, несмотря на внушительную ёмкость батареи. Беспроводной зарядки не предусмотрено. Смартфон также получил защиту от пыли и воды по стандарту IP68, встроенный в дисплей сканер отпечатков пальцев и модуль NFC.

Redmi K80 Ultra работает под управлением HyperOS 2 на базе Android 15 и доступен в четырёх цветах: сером, белом, зелёном и синем. В Китае стоимость новинки стартует от 2599 юаней (примерно $360) за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Максимальная конфигурация — 16 Гбайт + 1 Тбайт — оценена в 3799 юаней (около $530).

Xiaomi представила раскладушку Mix Flip 2 с чипом Snapdragon 8 Elite, ёмкой батареей и двумя камерами Leica за $835

Xiaomi официально представила свой складной смартфон второго поколения — Mix Flip 2. Устройство получило доработанный дизайн, улучшенный шарнир нового поколения, внутренний AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц и выдающийся аккумулятор. По словам производителя, Mix Flip 2 — это первый смартфон-раскладушка с аккумулятором ёмкостью более 5000 мА·ч.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Размер внешнего AMOLED-дисплея составляет 4,01 дюйма, внутреннего — 6,86 дюйма. Оба экрана поддерживают широкую цветовую гамму P3, обеспечивают максимальную частоту обновления 120 Гц и пиковую яркость 3200 кд/м². Максимальная частота опроса касаний внешнего экрана — 120 Гц, внутреннего — 300 Гц. Оба дисплея имеют сертификацию TÜV Rheinland Triple Eye Care. Частота ШИМ-регулировки яркости — 2160 Гц.

Mix Flip 2 построен на базе однокристальной мобильной платформы Snapdragon 8 Elite от Qualcomm. Xiaomi впервые в отрасли применила двойную испарительную камеру для охлаждения в раскладном корпусе: тепловые модули размещены как на материнской плате, так и в нижней части корпуса, что позволяет поддерживать стабильную производительность.

Основная 50-мегапиксельная камера с датчиком Light Hunter 800, светосилой ƒ/1.7, двукратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения дополнена сверхширокоугольным объективом с сенсором на 50 Мп. Смартфон обеспечивает съёмку видео в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду и макросъёмку с минимальным расстоянием фокусировки 10 см. На передней панели расположена 32-мегапиксельная селфи-камера. Xiaomi подчёркивает, что настройку камер производили специалисты Leica.

Смартфон оснащён аккумулятором рекордной ёмкости 5165 мА·ч. По данным производителя, он обеспечивает «на 0,45 дня большую автономность, чем iPhone 16 Pro при обычном использовании». Поддерживаются проводная зарядка мощностью 67 Вт и быстрая беспроводная зарядка на 50 Вт.

В телефоне используется уникальный шарнир нового поколения Dragon Bone («Кость дракона»). По утверждению компании, он основан на сверхгибком стекле толщиной 50 мкм и сохраняет глубину сгиба менее 50 мкм даже после 200 000 складываний. Mix Flip 2 работает под управлением оболочки HyperOS 2 на базе Android 15. Смартфон поддерживает управление функциями электромобилей Xiaomi.

Новинка доступна в четырёх цветах: белом, лиловом, зелёном и золотистом. Модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит 5999 юаней (≈$835), версия с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт памяти — 6499 юаней (≈$905), а вариант с 1 Тбайт хранилища обойдётся в 7299 юаней (≈$1015).

Продажи в Китае уже начались. О доступности в других странах пока не сообщается.

Вместе со смартфоном Xiaomi представила аксессуар Mix Flip 2 Pocket — комплект для фотосъёмки по цене 699 юаней (≈$95). Компактное устройство подключается к смартфону через USB Type-C и позволяет мгновенно распечатывать только что сделанные фотографии. Аксессуар оснащён кнопкой спуска затвора, встроенной заполняющей вспышкой и поддерживает управление жестами и голосом. Поддерживаются эффекты имитации плёночных фильтров и наложение водяных знаков Leica.

Отпечатанные фото автоматически ламинируются, что защищает их от влаги и выцветания.

Представлен Vivo X200 FE — компактный флагман с камерой Zeiss для поколения Z

Компания Vivo представила смартфон X200 FE, который пополнил серию флагманских моделей X200. Как сообщает компания, новый смартфон создан для пользователей поколения Z, которые ценят индивидуальность, креативность и всестороннюю производительность устройства.

Vivo X200 FE оснащён компактным 6,31-дюймовым плоским LTPO-дисплеем с разрешением 1.5K (2640×1216 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Экран поддерживает технологию Zeiss Master Color Display, обеспечивающую насыщенные и реалистичные цвета с высокой чёткостью. Яркость в режиме HBM достигает 1800 кд/м², а также поддерживается ШИМ-регулировка яркости с частотой 2160 Гц. Экран получил сертификат SGS Low Blue Light, подтверждающий безопасность для зрения и комфортное использование в течение длительного времени.

Смартфон построен на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 9300+ с тактовой частотой до 3,4 ГГц, изготовленном по 4-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 12 или 16 Гбайт, а встроенный накопитель — 256 или 512 Гбайт.

Система камер, разработанная совместно с фирмой Zeiss, включает основную 50-мегапиксельную камеру с сенсором Sony IMX921 VCS Bionic размером 1/1,49 дюйма и оптикой с диафрагмой f/1,88, а также оптической стабилизацией изображения. Её дополняется 50-мегапиксельная телефотокамера с сенсором Sony IMX882 (оптический формат 1/2 дюйма), диафрагмой 1/1,88 и 100-кратным зумом, а также 8-мегапиксельная широкоугольная камера. Для съёмки селфи предусмотрена 50-мегапиксельная камера.

Смартфон оснащён аккумулятором ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 90 Вт. Устройство имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP68/IP69, а также прошло сертификацию SGS Triple Protection, подтверждающую его надёжность и долговечность.

Vivo X200 FE работает под управлением Funtouch OS 15 на базе Android 15. Интеллектуальные функции, включая Google Gemini Assistant, AI Captions, Circle to Search, Live Text и AI Screen Translation, упрощают взаимодействие с контентом, перевод, изучение и поиск информации в реальном времени.

Толщина корпуса составляет 7,99 мм, вес — 186 г. Смартфон доступен в четырёх цветах: жёлтый (Yellow Glow), чёрный (Black Luxe), синий (Blue Breeze) и розовый (Pink Vibe).

Google, TikTok и другие сервисы разместили серверы поближе к России, чтобы ускорить загрузку контента

Заместитель главы белорусского Национального центра обмена трафиком (НЦОТ) Виталий Карбовский рассказал на конференции International Night Telecom Forum, что в последнее время многие крупные иностранные компании с большим объёмом трафика стали размещать свои кэширующие серверы в дата-центрах столицы Польше, Варшаве, чтобы повысить скорость загрузки контента для российских и белорусских пользователей.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Карбовский пояснил журналистам РБК, что традиционная для операторов из России, Беларуси и Казахстана точка обмена трафиком во Франкфурте-на-Майне заметно перегружена — в том числе из-за роста числа пользователей VPN-сервисов. Кроме того, задержки при передаче пакетов из Варшавы до Москвы через Беларусь на 14–15 миллисекунд меньше, чем из Франкфурта.

Он сообщил, что своё оборудование в Варшаве разместили Google, Facebook✴✴, Akamai (CDN-провайдер, работающий с Apple, Steam, Microsoft и другими крупными игроками), ByteDance (владелец видеосервиса TikTok) и другие компании. По его словам, «как минимум Google и Akamai обращались к белорусским операторам с просьбой оказать содействие в подключении российских операторов» через варшавское оборудование.

Эту тенденцию подтвердил глава компании Piter-IX Николай Метлюк. Точка обмена трафиком в Санкт-Петербурге, принадлежащая Piter-IX, подключена к кэширующим серверам, размещённым в Варшаве. «Мы более двух лет просили зарубежных партнёров разместить там серверы — это наиболее близкая из возможных точек с учётом санкций и других нюансов», — пояснил он.

Скорость загрузки контента зависит не только от ширины интернет-канала, но и от географии маршрута, по которому передаются пакеты. До 2022 года кэширующие серверы многих крупнейших поставщиков контента располагались на территории России. В ряде случаев доставка контента обеспечивалась крупными мировыми провайдерами CDN (Content Delivery Network — «сеть доставки контента»).

В 2022 году Google приостановила деятельность в России и прекратила модернизацию соответствующего оборудования. Именно этим представители Роскомнадзора объясняют резкое замедление работы YouTube, хотя в самой Google отрицают, что проблема связана с неисправностью их оборудования. Крупные операторы начали получать трафик Google с зарубежных точек обмена, что в сочетании с ростом популярности VPN-сервисов привело к увеличению общего трафика почти на треть.

Мнения других участников рынка отличаются от позиции Карбовского и Метлюка. Многие считают, что перенос оборудования зарубежных поставщиков контента в Варшаву не приведёт к ускорению передачи данных. Генеральный директор принадлежащей «Ростелекому» московской точки обмена трафиком MSK-IX Евгений Морозов заявил, что большая часть контент-провайдеров подключена к ним напрямую, «их трафик доступен для всех участников и продолжает стабильно расти».

Представитель «ВымпелКома» отметил, что Франкфурт «давно является традиционным местом обмена трафиком в Европе и активно развивается, оставаясь основной площадкой для операторов связи». По его словам, «изменения инфраструктуры в Варшаве никак не влияют на работу сети “Билайн”».

Некоторые аналитики полагают, что размещение оборудования поставщиков контента в Варшаве теоретически может дать небольшой выигрыш в скорости, но разница будет незначительной. Тем не менее такая стратегия в любом случае повышает надёжность и связность Сети за счёт диверсификации инфраструктуры.

Samsung выпустила Galaxy Buds Core — свои самые доступные беспроводные наушники с активным шумоподавлением

Samsung представила самые бюджетные беспроводные наушники — Galaxy Buds Core. Они позиционируются на ступень ниже, чем Galaxy Buds FE, но при этом сохраняют большинство ключевых функций, включая активное шумоподавление (Active Noise Cancellation, ANC) и поддержку качественных беспроводных аудиокодеков.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Новые наушники внешне очень похожи на Galaxy Buds FE и поставляются в том же зарядном кейсе, который использовался в нескольких предыдущих поколениях Galaxy Buds. Кейс оснащён портом USB Type-C для зарядки и поддерживает беспроводную зарядку.

Galaxy Buds Core поддерживают протокол Bluetooth 5.4 и аудиокодеки высокого качества, такие как AAC и Samsung Seamless Codec (SSC). Кроме того, по утверждению Samsung, наушники обеспечивают лучшее в своём классе качество голосовых вызовов. Интегрированный искусственный интеллект Galaxy AI предоставляет функцию перевода голосовых вызовов в реальном времени, при этом взаимодействие с экраном телефона не требуется, всё происходит в фоновом режиме. Но поддерживается функция не всеми смартфонами, а лишь моделями с поддержкой Galaxy AI, то есть начиная с Galaxy S22 и Galaxy Z Fold4 и Flip4.

Каждый наушник оснащён аккумулятором ёмкостью 65 мА·ч, а зарядный кейс — аккумулятором на 500 мА·ч. Galaxy Buds Core обеспечивают до 35 часов автономной работы с учётом подзарядки от кейса при выключенном ANC. При включённой системе активного шумоподавления время работы сокращается до 20 часов.

Вес одного наушника составляет 5,3 грамма, а общий вес устройства с кейсом — 31,2 грамма. Модель имеет степень защиты IP54 от пыли и брызг воды. Galaxy Buds Core будут доступны в двух цветах: чёрном и белом.

Наушники Galaxy Buds Core по неофициальной информации будут продаваться в России по цене 3990 рублей. Точно известно, что новинка поступит в продажу в Индии с 27 июня 2025 года по цене 4999 индийских рупий (около $58). О цене и сроках появления в других регионах на момент публикации ничего известно не было.

Четвёрка частных астронавтов добралась до МКС в рамках миссии Axiom Space Ax-4

26 июня в 13:31 по московскому времени корабль SpaceX Crew Dragon пристыковался к Международной космической станции. Это частная миссия Ax-4 компании Axiom Space из Хьюстона, США. Экипаж составляют космические туристы, хотя фактически все они — бывшие или будущие астронавты: один из США, двое из Европы и один из Индии. К моменту публикации новости экипаж корабля уже перешёл на станцию и был тепло встречен её обитателями.

 Источник изображения: Axiom Space

Источник изображения: Axiom Space

Корабль стартовал чуть более суток назад с побережья Флориды на ракете SpaceX Falcon 9. Полёт стал одним из самых долгих в истории запусков «Драконов» — обычно это занимает менее 24 часов. Все этапы миссии прошли успешно, включая возвращение первой (многоразовой) ступени на космодром.

Командир экипажа — астронавт NASA в отставке Пегги Уитсон (Peggy Whitson). Ей принадлежит рекорд по продолжительности пребывания в космосе среди всех астронавтов США — 675 дней до этого полёта. Новая миссия увеличит её отрыв от коллег по цеху. Остальные члены экипажа до этого в космосе не бывали и стали первыми гражданами Индии, Венгрии и Польши, полетевшими в космос в новейшей истории. Ранее граждане этих стран летали на советских кораблях к прежним орбитальным станциям. На МКС все они оказались впервые (ниже — запись трансляции подлёта к станции, стыковки и перехода на МКС).

Новички — это пилот из Индии Шубханшу Шукла (Shubhanshu Shukla) и специалисты миссии — венгр Тибор Капу (Tibor Kapu) и поляк Славош Узнаньский-Висневский (Sławosz Uznański-Wiśniewski). Все они являются членами отрядов астронавтов Индии и Европейского союза соответственно. Европейское космическое агентство и Индийская организация космических исследований оплатили их участие, поэтому миссию лишь условно можно считать туристической.

Экипаж Ax-4 пробудет на станции около двух недель и проведёт более 60 научных экспериментов. Часть из них будет освещаться публично в рамках популяризации деятельности компании Axiom Space и повышения интереса граждан стран-участниц миссии к космическим программам.

Nvidia объяснила, почему у мобильной RTX 5050 память на 40 % быстрее, чем у десктопной

Директор по связям с общественностью Nvidia GeForce Бен Берраондо (Ben Berraondo) выступил в защиту использования памяти GDDR7 в составе мобильной версии видеокарты начального уровня GeForce RTX 5050. Десктопный же вариант этой карты оснащён более медленной памятью GDDR6 предыдущего поколения.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В беседе с пользователями социальной сети X Берраондо заявил, что выбор памяти GDDR7 для мобильной версии RTX 5050 обусловлен её более высокой энергоэффективностью и низкими рабочими температурами. По его словам, эти две характеристики имеют ключевое значение для мобильного сегмента, тогда как для десктопных решений они не столь критичны.

«Мобильная RTX 5050 была оптимизирована для большей энергоэффективности в составе портативных ноутбуков с длительным временем автономной работы. Поэтому G6 – лучший выбор для настольных систем, а более энергоэффективная G7 – оптимальный вариант для ноутбуков», — заявил представитель Nvidia.

Он добавил, что энергоэффективность и температурные показатели важны для производителей ноутбуков. При этом он никак не объяснил, в чём заключаются преимущества использования GDDR6 в настольной версии карты с точки зрения производительности — если таковые вообще имеются. Отметим, что все остальные настольные модели карт серии RTX 50 используют память GDDR7. Даже самые медленные чипы GDDR7 в составе видеокарт GeForce RTX 50-й серии обеспечивают скорость 28 Гбит/с на контакт. А, к примеру, модель RTX 5080 оснащается памятью GDDR7 со скоростью до 30 Гбит/с. Для сравнения: самая быстрая память GDDR6 предлагает скорость до 20 Гбит/с — именно такую используют в настольной RTX 5050.

В остальном обе версии RTX 5050 идентичны по характеристикам: они оснащаются графическим процессором с 2560 ядрами CUDA и 8 Гбайт памяти с 128-битной шиной. Однако благодаря более быстрой памяти GDDR7 мобильная версия карты обеспечивает пропускную способность на уровне 384 Гбайт/с, тогда как десктопная с чипами GDDR6 — лишь 320 Гбайт/с.

Возможно, выбор в пользу GDDR6 для настольной версии RTX 5050 связан с желанием Nvidia избежать дефицита чипов GDDR7, которые активно используются в старших моделях RTX 50-й серии. Также не исключено, что это решение было принято в целях снижения стоимости конечного продукта.

Dell представила заменитель XPS — ноутбуки Dell Premium с Core Ultra 200H и GeForce RTX

Компания Dell представила 14-дюймовый ноутбук Dell 14 Premium (DA14250) и 16-дюймовый Dell 16 Premium (DA16250). Обе новинки оснащены процессорами серии Intel Core Ultra 200H и предлагают опциональную графику GeForce RTX 40-й и 50-й серий.

 Dell 14 Premium. Источник изображений: Dell

Dell 14 Premium. Источник изображений: Dell

Более компактная модель Dell 14 Premium может быть оснащена процессорами Core Ultra 7 255H или Core Ultra 7 265H, от 16 до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с частотой от 6400 до 8400 МТ/с, а также видеокартой GeForce RTX 4050 (доступна только в моделях с памятью LPDDR5X-8400). Также предусмотрен твердотельный NVMe-накопитель PCIe объёмом 512 Гбайт, 1, 2 или 4 Тбайт.

Dell 14 Premium оснащён 14,5-дюймовым дисплеем. Можно выбрать вариант с IPS-экраном с разрешением 1920 x 1200 пикселей, частотой 120 Гц, яркостью 500 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, а также сенсорный OLED-дисплей с разрешением 3200 x 2000 пикселей, частотой 120 Гц, яркостью 400 кд/м², 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и сертификатом VESA DisplayHDR 500. В первом случае экран имеет защитное покрытие Gorilla Glass 3, во втором — Gorilla Glass Victus.

Dell 14 Premium поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, оснащён батареей на 70 Вт·ч, тремя портами Thunderbolt 4 (USB Type-C) с поддержкой DisplayPort 2.1 и зарядки, считывателем карт памяти microSDXC и 3,5-мм аудиовыходом. Толщина ноутбука составляет 18 мм, вес — 1,66 кг (с IPS-экраном) и 1,72 кг (с OLED-экраном).

В список доступных процессоров для Dell 16 Premium добавлен Core Ultra 9 285H. Ноутбук может быть оснащён до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с частотой от 6400 до 8400 МТ/с. В качестве графической подсистемы предусмотрены GeForce RTX 5060 (45 Вт), с возможностью добавить GeForce RTX 5050 (45 Вт) или GeForce RTX 5070 (55 Вт), а также вариант без дискретной графики, где за визуализацию отвечает интегрированное решение Intel Arc 140T.

Варианты дисплея точно такие же, как у модели Dell 14 Premium. Отличается только диагональ экрана, которая у модели Dell 16 Premium составляет 16,3 дюйма. Ноутбук получил три порта Thunderbolt 4 (USB Type-C) с альтернативными функциями DisplayPort 2.1 и зарядки, считыватель карт памяти microSDXC и 3,5-мм аудиовыход. Версия с графикой RTX 5070 предложит три Thunderbolt 5 с альтернативными режимами DisplayPort 2.1 и зарядки.

Ёмкость батареи Dell 16 Premium составляет 99,5 Вт·ч. Ноутбук поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Толщина устройства — 18,7 мм, вес — от 2,06 до 2,11 кг (для версий с IPS и OLED экранами). В комплект поставки включена зарядка USB-C на 130 Вт. Оба ноутбука оснащены веб-камерами с разрешением FHD и поддержкой Windows Hello.

Стоимость Dell 14 Premium начинается с $1649,99. Dell 16 Premium с графикой RTX 5060 стоит от $2699,99. Оба устройства уже поступили в продажу.

ASML рассказала, когда создаст машины для выпуска чипов с разрешением 5 нм

Компания ASML является уникальным представителем нидерландской высокотехнологичной промышленности, поскольку только она выпускает литографические сканеры, позволяющие производить самые передовые полупроводниковые компоненты. «Закон Мура», если верить представителям ASML, сохранит актуальность в ближайшие годы, поскольку производителям чипов будет предлагаться всё более совершенное оборудование.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Как отмечается в интервью исполнительного вице-президента ASML по технологиям Джоса Беншопа (Jos Benshop) изданию Nikkei Asian Review, сегодня лишь эта компания способна предложить клиентам литографические сканеры для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Своим успехом ASML, по словам руководителя, обязана обширной сети партнёров и подрядчиков вроде той же Carl Zeiss, поскольку в столь сложной сфере деятельности она изначально не обладала тем количеством ресурсов, которое помогло бы изготавливать всё своими силами. При нынешних масштабах бизнеса обширная кооперация всё равно приносит свои преимущества.

Самые совершенные поставляемые сейчас ASML литографические сканеры обеспечивают разрешающую способность на уровне 8 нм за один проход. При этом специалисты ASML и Carl Zeiss уже разрабатывают оборудование с разрешающей способностью 5 нм. Оно выйдет на рынок к 2035 году и позволит ускорить изготовление чипов и повысить уровень их качества.

Более того, Джос Беншоп заявил, что ASML работает над увеличением числовой апертуры своего оборудования. Чем больше этот параметр, тем более тонкие структуры могут быть созданы на кремниевой пластине. Стандартные EUV-сканеры располагают числовой апертурой 0,33, а новейшее поколение такого оборудования имеет апертуру 0,55 и относится к классу High-NA. Чтобы поднять значение апертуры до 0,7, необходимо кардинально переработать многие ключевые системы, входящие в состав литографических сканеров, как пояснил представитель ASML. Когда такое оборудование появится на рынке, он уточнять не стал.

Хотя ASML уже поставляет образцы сканеров класса High-NA EUV компаниям Intel и TSMC, их массовое применение начнётся не ранее конца текущего десятилетия или начала следующего, по мнению исполнительного вице-президента компании. Базовую технологию EUV компания ASML разрабатывала с 1997 года, а лежащие в её основе принципы были сформулированы ещё в середине 80-х годов прошлого года. Тем не менее, ранее 2006 года ASML так и не смогла создать первые образцы EUV-систем, а их массовое производство и вовсе началось лишь в 2019 году.

В прошлом году ASML потратила на оплату компонентов и материалов 16 млрд евро. С 2015 года компания также заметно увеличила расходы на исследования и разработки. Если быть точнее, они к прошлому году выросли с 1,1 до 4,3 млрд евро.

Роботакси Tesla провалили старт испытаний в Техасе — автопилот систематически нарушает ПДД

Начатые в минувшее воскресенье публичные испытания сервиса роботакси Tesla в Остине, штат Техас, показали достаточно высокий уровень ошибочных действий автопилота. Это при том, что к испытанию был допущен ограниченный круг блогеров, отобранных компанией. На сегодняшний день на видео зафиксировано минимум 11 грубых ошибок автопилота. В реальности ситуация может быть хуже, что также заставило регуляторов и власти города обратиться к Tesla за разъяснениями.

 Источник изображения:

Источник изображения: electrek.co

«Это ужасно быстро для появления такого количества видео с нестабильным и плохим вождением [роботакси], — сказал Филип Купман (Philip Koopman), профессор компьютерной инженерии Университета Карнеги-Меллон и эксперт по автономным технологиям. — Я не ожидал, что в первый же день будет так много видеороликов о проблемном вождении». При этом на дороги в ограниченном районе города вышли всего от 10 до 20 роботакси, что означает наличие проблем с вождением практически у всего участвующего в испытаниях автопарка Tesla.

Подборка видео выявила такие вещи, как выезд на встречную полосу движения, внезапное торможение, хаотичная реакция на проблесковые маячки полицейских машин, превышение скорости, выезд на бордюр и высадка пассажира посреди многополосной дороги или на перекрёстке. Ситуацию вовремя спасали ассистенты (операторы) присутствующие в салоне рядом с пустующим креслом водителя. Они либо указывали автопилоту, что делать дальше, либо давали команду на экстренную остановку (съезд на обочину).

Представитель города Остин заявил, что официальные лица осведомлены о проблемах Tesla по сообщениям в социальных сетях. Поэтому они реагируют на потенциальную опасность и взаимодействуют с компанией для её устранения. Регулятор в лице NHTSA (Национальное управление по безопасности дорожного движения) также запросил соответствующую информацию и комментарии Tesla.

Для компании, как ранее неоднократно заявлял её главный исполнительный директор — Илон Маск (Elon Musk) — финансовое будущее Tesla неразрывно связано с технологией автономного вождения. Это тем более важно сейчас, когда продажи Tesla снижаются. Он сказал, что Tesla запустит сервис в других городах США позже в этом году, и предсказал, что «миллионы Tesla» будут работать «полностью автономно» ко второй половине 2026 года.

Первые дни эксплуатации роботакси показали, что полностью автономное вождение для Tesla — это явно не вопрос ближайшего времени. Аналогичный сервис Cruise компании General Motors был закрыт после инцидента с пешеходом, детали которого компания пыталась скрыть. Пока неплохое развитие в США демонстрирует исключительно сервис роботакси Alphabet Waymo (Google). Он уже работает в нескольких городах США и получил положительные отзывы граждан.

Полные характеристики Google Pixel 10 стали известны за два месяца до анонса — местами будет даунгрейд

Выход смартфона Google Pixel 10 запланирован на 28 августа, а официальная презентация линейки должна состояться 20 августа. Для тех, кто не желает ждать почти два месяца, ресурс androidheadlines.com опубликовал весьма исчерпывающий список характеристик будущего устройства. Далеко не все из них выглядят вдохновляюще: фотографические возможности Pixel 10 снизятся, смартфон лишится поддержки Wi-Fi 7, а чип не получит испарительной камеры для улучшенного отвода тепла.

 Источник изображения: androidheadlines.com

Источник изображения: androidheadlines.com

Pixel 10, как и его предшественник, будет оснащён 6,3-дюймовым дисплеем FHD+ с частотой обновления 120 Гц. Экран по-прежнему будет защищён стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. Яркость дисплея возрастёт с 1800 до 2000 кд/м², а пиковая яркость увеличится с 2700 до 3000 кд/м².

Смартфон будет построен на базе разработанной Google однокристальной мобильной платформы Tensor G5, изготовленной по 3-нанометровому техпроцессу TSMC. Испарительная камера в системе охлаждения процессора не предусмотрена. Аппарат получит 12 Гбайт оперативной памяти, а объём накопителя составит 128 или 256 Гбайт. Устанавливать в устройство хранилище большего размера Google не планирует. Также Pixel 10, в отличие от предшественника не будет поддерживать стандарт беспроводной связи Wi-Fi 7.

Неплохо обновится аккумулятор — его ёмкость увеличится примерно на 5 %, до 4970 мА·ч. Скорость зарядки возрастёт за счёт повышения допустимой мощности проводной зарядки до 29 Вт, а при использовании беспроводной зарядки стандарта Qi2 — до 15 Вт. Зарядные устройства предыдущих поколений, скорее всего, будут ограничены мощностью в 7,5 Вт.

Фотографические возможности Google Pixel 10 изменятся не в лучшую сторону. Чтобы добавить 5-кратный телеобъектив, компания сочла необходимым уменьшить размер сенсоров двух других камер. Основная камера получит 48-мегапиксельный датчик размером 1/2,0 дюйма. Разрешение сверхширокоугольного сенсора будет снижено до 12 Мп (у Pixel 9 — 48 Мп).

Pixel 10 также получит 10,8-мегапиксельный 5-кратный телеобъектив. По всем признакам, это полный аналог сенсора, используемого в Google Pixel 9 Pro Fold. Эксперты отмечают, что вычислительная фотография Google на протяжении многих лет демонстрировала впечатляющие результаты даже при использовании сенсоров с относительно невысоким разрешением. Возможно, производителю удастся сохранить высокий уровень качества и в Pixel 10.

$1 вместо полумиллиарда: Western Digital отделалась символической выплатой за нарушение патентов SPEX

Многомиллионный ущерб, присуждаемый виновным в судебных спорах по интеллектуальной собственности, далеко не всегда выплачивается в изначальном размере. Например, если Western Digital и проиграла спор калифорнийской SPEX Technology, то выплатит символический $1 ущерба вместо заявленных изначально $553 млн с учётом процентов за просрочку.

 Источник изображения: WD

Источник изображения: WD

Ещё в октябре прошлого года калифорнийский суд принял сторону SPEX Technology в патентном споре с Western Digital, касающемся технологии шифрования данных, которую та применяет в составе своих жёстких дисков серий Ultrastar, My Book и My Passport. Тогда Western Digital свою вину отрицала и выражала готовность оспорить иск SPEX Technology.

К настоящему времени, как поясняет Tom’s Hardware, суд штата Калифорния сократил сумму материальной компенсации, которая подлежит выплате со стороны Western Digital в адрес SPEX Technologies. Первоначально определённый судом размер ущерба достигал $316 млн, но за прошедшее с момента оглашения вердикта суда время к этой сумме добавились ещё $237 млн пени. Апелляционную жалобу Western Digital суд также рассмотрел, но принял неоднозначное решение. С одной стороны, с этой компании не были сняты обвинения в нарушении прав SPEX на интеллектуальную собственность. С другой стороны, величина ущерба, подлежащего выплате, была уменьшена до $1.

Доводов SPEX в отношении определения материального ущерба суду не хватило, чтобы определить разумную величину выплаты, поэтому судом сумма компенсации была рассчитана в размере одного доллара США. Истцу не удалось привлечь к даче показаний сертифицированного эксперта, определившего величину ущерба, поэтому суду пришлось полагаться на показания источников, не считающихся экспертами. Это и затруднило подтверждение размера убытков, которые SPEX понесла в результате действий Western Digital. Свои контраргументы представители истца могли направить в суд с течение семи дней с 16 июня, но сроки вышли, а комментариев со стороны SPEX так и не последовало. Представителей Western Digital такое решение суда обрадовало, хотя номинально компания всё же признана виновной.

Правда, производителю жёстких дисков предстоит ответить в суде по ещё одному делу, в рамках которого Western Digital обвиняется одним из немецких учёных в незаконном использовании его разработок, позволяющих увеличить плотность хранения данных до трёх раз. В августе прошлого года суд признал вину производителя и постановил выплатить истцу $262 млн. Сейчас в суде рассматривается апелляционная жалоба Western Digital, исход этого дела пока предопределить сложно.

В Китае придумали, как обмануть Вселенную и создать отказоустойчивый квантовый компьютер

Давно известно, что космические лучи способны вызывать ошибки в работе квантовых компьютеров, исправлять которые кратно сложнее, чем в случае классических вычислительных систем. Учёные из Китая доказали прямую связь между лучами из космоса и сбоями в кубитах, предложив способ их компенсации. Самое интересное, что тот же метод можно использовать для изучения космических лучей и даже для поиска таинственной тёмной материи.

 Источник изображения: Nature Communications 2025

Источник изображения: Nature Communications 2025

Кубиты или квантовые биты отличаются высокой чувствительностью к любым физическим воздействиям — от вибраций до магнитных полей. Прилетающие из космоса частицы и даже гамма-излучение земного происхождения также способны влиять на квантовые состояния кубитов. Для оценки воздействия двух последних явлений учёные из Пекинской академии квантовой информатики в сотрудничестве с коллегами из профильных институтов создали установку, в которой совместили 63-кубитовый сверхпроводящий квантовый процессор и датчики мюонов и гамма-лучей.

Датчики были расположены прямо под процессором, что позволило связать попадание частиц в процессор и состояние кубитов. В ходе опытов выяснилось, что примерно раз в 67 секунд кубиты реагировали на мюоны (продукт распада высокоэнергичных космических частиц в атмосфере Земли) и гораздо чаще — на гамма-излучение (фотоны соответствующих частот). В общей сложности 81,6 % всплесков квазичастиц в кубитах были вызваны гамма-излучением, а оставшиеся 18,4 % — мюонами.

Следует пояснить, что учёные следили за так называемой зарядовой чётностью кубитов (charge-parity states). Частицы извне разрывали куперовские пары электронов в сверхпроводящем материале кубита, превращая отдельные электроны в квазичастицы. Это вело к изменению чётности заряда в кубите. Точнее, в кубитах возникал всплеск появления квазичастиц в ответ на пролетевшие мюоны или гамма-фотоны, который фиксировали приборы. Это позволило найти чёткую связь между попаданием в квантовый процессор энергичной частицы и сбоем кубита.

Обшивка криогенной камеры с процессором и датчиками свинцом снизила влияние гамма-фотонов на сбои кубитов, но мюоны это никак не задержало. По-хорошему квантовые компьютеры придётся прятать глубоко под землю, чтобы добиться отказоустойчивых квантовых вычислений, что не сделает эту технологию массовой.

С другой стороны, обнаруженная связь между сбоями кубитов и частицами из космоса поможет создать алгоритмы для коррекции таких ошибок. В крайнем случае, датчики мюонов могут просто отключать сбойные участки квантового процессора. Это усложнит квантовые системы, но позволит работать, не зарываясь под землю.

 Схема эксперимента

Схема эксперимента

Исследование подняло важный вопрос, который ставит под сомнение перспективы отказоустойчивых квантовых компьютеров на гипотетических фермионах Майораны. Тем более, что в компании Microsoft утверждают, что у них есть прототип процессора на этих частицах. Вернее, процессор Majorana 1 оперирует квазичастицами, имитирующими поведение фермионов Майораны. Китайские учёные показали связь между космическими частицами и нестабильностью квазичастиц, что требует более пристального внимания к процессору Microsoft и, в целом, к перспективам фермионов Майораны в качестве основы для кубитов. А ведь это главные кандидаты на отказоустойчивые квантовые компьютеры!

Важным следствием установки связи между космическими частицами и кубитами стало то, что созданные китайцами установки могут стать детекторами неизвестных физике частиц, включая поиск тёмной материи. Но это будет уже другая история.

Глава МТС похвалилась запуском первой российской базовой станции 5G, но до полноценных сетей ещё далеко

МТС («Мобильные ТелеСистемы») запустила базовую станцию 5G, которую уже можно тестировать, сообщил ресурс РБК со ссылкой на заявление гендиректора телекоммуникационной компании Инессы Галактионовой. По её словам, это первая российская базовая станция 5G.

 Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com

Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com

Глава МТС отметила, что технология 5G предоставляет абсолютно новые возможности развития B2B-продуктов. «Есть ряд вещей, которые ты не можешь сделать на LTE: роботизация, промышленная автоматизация, видеонаблюдение, “умная” логистика», — сообщила Галактионова, также отметив, что существующие каналы просто не могут обеспечить возможность передачи таких объёмов данных, как в сетях 5G.

Глава МТС выразила мнение, что, несмотря на то, что в России по ряду объективных причин «затянули с внедрением 5G», российские компании смогут «сделать развёртывание 5G-сетей значительно лучше, чем во многих странах», как с точки зрения технологичности, так и с точки зрения финансовой эффективности.

Галактионова подчеркнула, что самым важным для запуска 5G являются радиочастоты. «Золотым диапазоном» является 3,4–3,8 ГГц — на нём работает самое большое количество пользовательских устройств. «Только его использование позволяет обеспечивать операторам нужную экономику», — отметила глава МТС.

По её словам, в перспективе ближайших двух лет в России может быть принято решение по данному диапазону. Тогда же начнётся полномасштабное развёртывание сетей 5G, и россияне смогут воспользоваться соответствующими услугами.

Объявлена дата выхода «Русы против ящеров 2» — кооперативного боевика о великой войне

Разработчики из российской студии the Bratans (она же Smola Games) объявили дату выхода своего псевдоисторического кооперативного экшена «Русы против ящеров 2» — «революционного» сиквела хита 2023 года.

 Источник изображений: the Bratans

Источник изображений: the Bratans

Напомним, «Русы против ящеров 2» была официально представлена прошлым летом и ожидалась к релизу на ПК в начале 2025 года. Игра находится в разработке примерно с января 2024-го.

Как стало известно, «Русы против ящеров 2» поступит в продажу уже через 10 дней, 27 марта, одновременно для Steam и VK Play. Анонс сопровождался новой ключевой иллюстрацией проекта.

По сюжету подгоняемые тайными покровителями ящеры, получив в своё распоряжение новые технологии, вновь вероломно напали на земли русов. Лишь славные богатыри могут дать захватчикам бой и выгнать их прочь.

Игрокам предстоит выбрать одного из четырёх уникальных персонажей, исследовать «красивейшие локации» и дать бой разным видам врагов, которые вооружены ружьями, бомбами, пушками, а также «ящерской математикой».

 Прохождение сюжета займёт «от 3 до 3 000 часов (всё зависит от стиля вашей игры)»

Прохождение сюжета займёт «от 3 до 3000 часов (всё зависит от стиля вашей игры)»

Обещают «эпичные сражения» с полчищами ящеров, цельный сюжет о великой войне русов и ящеров, девять полноценных миссий, кооператив на четверых, режим с волнами врагов, новые механики (пушки, ездовые динозавры).

На создание продолжения the Bratans подтолкнули многочисленные просьбы фанатов. Разработка ведётся «на свои кровные» — «грантов на 100 миллионов денег» (похоже на отсылку к финансированию «Смуты») у команды нет.

Microsoft случайно удалила Copilot из последнего обновления Windows 11

Приложение Copilot в составе операционной системы Windows 11 «непреднамеренно удаляется» с ПК при установке последнего ежемесячного обновления ОС, выпущенного 11 марта, пишет The Verge. Как сообщается, в результате установки пакета апдейтов ярлык запуска Copilot открепляется от панели задач, а само приложение удаляется.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«Нам известно о проблеме с приложением Microsoft Copilot, затронувшей некоторые устройства», — сообщила Microsoft в пояснении к мартовскому обновлению Windows 11 добавив, что работает над устранением проблемы, и что столкнувшиеся с ней пользователи могут переустановить приложение Copilot из Microsoft Store и вручную закрепить его на панели задач.

Некоторые пользователи Windows 11, которым не интересен ИИ-помощник Copilot, нашли в этой ошибке обновления свои плюсы. В течение последнего года Microsoft неоднократно дорабатывала клиент ИИ-помощника для Windows. Сначала на смену веб-приложению пришло нативное, а теперь в нём появился быстрый вызов голосовых функций с помощью сочетаний клавиш «Alt + пробел».

Microsoft также работает над дополнительными обновлениями Copilot, которые она планирует представить на специальном мероприятии, посвящённом 50-летию компании, 4 апреля. О новых функциях умного ассистента на мероприятии расскажет генеральный директор Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman). Согласно слухам, компания разрабатывает собственные модели рассуждающего ИИ, чтобы конкурировать с OpenAI.

Российские долги банкротящегося «Гугл» превысили 91,5 квинтиллиона рублей

Задолженность ООО «Гугл», являющегося дочерним предприятием американской Google, перед российскими телеканалами, которые включены в реестр текущих требований по делу о банкротстве, превысил 91,5 квинтиллиона рублей (число с 20 нулями). Об этом пишет «РИА Новости» со ссылкой на данные конкурсного управляющего компании Валерия Таляровского.

 Источник изображения: Racool_studio / Freepik

Источник изображения: Racool_studio / Freepik

В сообщении сказано, что реестр содержит 18 требований от 16 кредиторов на сумму в 91 квинтиллион 511 квадриллионов 687 триллионов 138 миллиардов 260 миллионов 100 тысяч рублей. Такая сумма была зафиксирована на дату признания компании банкротом и не увеличивается, в отличие от долга американской Google. Основанием для этих требований стали решения суда, обязывающие Google разблокировать YouTube-каналы российских медиакомпаний. За неисполнение требований суд назначил неустойку, размер которой рос в геометрической прогрессии.

Ранее СМИ писали, что общая сумма требований 17 российских телеканалов к Google превысила ВВП всех стран мира и составила 1,8 дуодециллиона рублей (единица с 39 нулями). Такой долг Google накопила за неисполнение требований восстановить YouTube-каналы отечественных медиакомпаний. Напомним, разбирательство по этому делу началось ещё в 2020 году, когда телеканалы «Царьград» и РИА ФАН обратились в суд с исками против Google, ирландской Google Ireland и российской ООО «Гугл», требуя восстановления своих YouTube-каналов.

В 2021 году суд обязал Google восстановить аккаунты, после чего за каждый день неисполнения решения начал начисляться штраф в размере 100 тыс. рублей. Кроме того, сумма штрафа еженедельно удваивается, а ограничение общей сумму не установлено. Это означает, что размер штрафа будет расти до тех пор, пока Google его не оплатит. В ходе разбирательства в качестве третьих лиц к искам присоединились другие телеканалы, аккаунты которых также были заблокированы на YouTube. В числе истцов телеканалы «Звезда», «Первый канал», ВГТРК, «Парламентское телевидение» и др.

Демоверсия глобального мода Dark Souls: Archthrones для Dark Souls 3 спустя год получила перевод на русский язык

С релиза демоверсии глобального мода Dark Souls: Archthrones для фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3 прошёл уже год, и разработчики из команды Archthrones решили отметить памятную дату обновлением списка поддерживаемых языков.

 Источник изображения: Steam (kotyatki)

Источник изображения: Steam (kotyatki)

Напомним, на старте 12 месяцев назад демо Dark Souls: Archthrones было доступно только на английском, тогда как перевод на другие языки обещали добавить позже. Это «позже» наступило спустя год.

С выходом патча 1.1.3 в демо можно сыграть на 10 языках: английском, испанском, итальянском, немецком, польском, португальском (бразильский вариант), русском, традиционном и упрощённом китайском, французском и японском.

 Источник изображения: The Archthrones Team

Источник изображения: The Archthrones Team

За перевод демоверсии Dark Souls: Archthrones на русский язык отвечало четыре добровольца — mirilian, IamLebed, Karnagebot и CanCan. Локализацию также получило описание мода на Nexus Mods.

Моддеры провели дополнительную работу, расширив возможности системы субтитров Dark Souls 3. По умолчанию игра отзывается о пользователе как о мужчине, но энтузиасты это ограничение обошли.

 Источник изображения: The Archthrones Team

Источник изображения: The Archthrones Team

Обещают сюжетный приквел Dark Souls, пять уникальных миров, новые предметы и механики, озвученных NPC со своими квестами, кооператив и элементы из других игр FromSoftware. Мод настолько объёмный, что фанаты сравнивают его с Dark Souls 4.

Демо Dark Souls: Archthrones доступно для бесплатного скачивания со страницы на сайте Nexus Mods и официального сайта проекта. Для работы моду требуется копия Dark Souls 3 со всеми дополнениями. Сроков выхода полной версии нет.

«Все мои детские воспоминания теперь в 4K»: разработчики мода CSPromod анонсировали CS: Legacy — полноценный ремейк Counter-Strike 1.6

Группа моддеров в ответе за CSPromod для Counter-Strike: Source, объединившаяся в команду Midnight Madness, анонсировала CS: Legacy — полноценный ремейк культового мультиплеерного шутера Counter-Strike 1.6 от Valve.

 Источник изображений: Midnight Madness

Источник изображения: Midnight Madness

CS: Legacy построена с нуля на основе комплекта для разработки Source SDK от 2013 года, но с использованием оригинального исходного кода и игровых материалов, а также переписанными рендерером, шейдерами и различными системами.

Команда нацелена воссоздать все элементы классического геймплея, сохранив то самое ощущение от игры. В то же время ремейк предложит современные улучшения и крупные технические усовершенствования.

Оценить старания Midnight Madness можно по сопровождавшему анонс CS: Legacy двухминутному геймплейному трейлеру ремейка (ролик прикреплён выше). За 12 часов видео получило более 6,5 тыс. лайков против всего 31 дизлайка.

Судя по комментариям, пользователи остались от анонса CS: Legacy в восторге и изнывают от нетерпения вернуться в прошлое. «Не могу поверить, что все мои детские воспоминания теперь в 4K», — поделился guitarchaos7493.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Старт раннего доступа CS: Legacy в Steam ожидается на протяжении 2025 года. Стоит отметить, что ремейк позиционируется не как модификация, а как самостоятельная игра. Дополнительными подробностями поделятся в ближайшее время.

Стоит отметить, что CS: Legacy — не единственная попытка фанатов возродить ощущения от игры в Counter-Strike 1.6. К запуску в Steam также готовится мод Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive.

Руководство Apple уверено, что пользователям понравится кардинально переделанная iOS 19

Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) ранее писал, что iOS 19 станет одним из крупнейших обновлений программного обеспечения за всю историю Apple. Разработчики планируют существенно изменить дизайн iOS 19, iPadOS 19 и macOS 16, чтобы сделать их более похожими друг на друга. Теперь же стало известно, что руководство Apple уверено в том, что пользователям понравится новый дизайн операционных систем, вдохновлённый обликом visionOS.

В сообщении Гурмана говорилось, что iOS 19 станет крупнейшим обновлением с момента выхода iOS7, тогда как macOS 16 станет самым значимым обновлением с тех пор, как была выпущена macOS Big Sur. По словам журналиста, обновления iOS 19, iPadOS 19 и macOS 16 «выходят далеко за рамки свежего слоя краски» и «изменят способ взаимодействия людей со своими устройствами на долгие годы вперёд». Дизайн обновлённых ОС Apple основан на облике visionOS — операционной системы компании для гарнитуры смешанной реальности Vision Pro.

«Новые интерфейсы основаны на принципах проектирования, представленных в visionOS, программном обеспечении для гарнитуры Apple Vision Pro. Они включают в себя большую прозрачность, новые типы значков и кнопок — всё это должно сделать устройства Apple более последовательными и привычными», — считает Марк Гурман.

Он также добавил, что несмотря на масштабность предстоящих обновлений, руководство Apple уверено в том, что пользователям эти обновления понравятся. «Несмотря на риски, связанные с серьёзными изменениями интерфейса, топ-менеджеры Apple уверены, что пользователям понравится новый внешний вид операционных систем. Суть в том, чтобы создать нечто, что понравится, как сотням миллионов нынешних пользователей, так и потенциальным клиентам, которых Apple рассчитывает привлечь в ближайшие годы», — сказано в сообщении Гурмана.

Руководство Apple считает, что новые интерфейсы будут «проще в использовании, быстрее в навигации и легче в освоении». Ожидается также, что обновлённое программное обеспечение подготовит почву для запуска более радикальных аппаратных продуктов, таких как складные устройства и компьютеры Mac с сенсорными экранами. Существенно меняя облик iOS, iPadOS и macOS, разработчики стремятся достичь некоего единообразия между всеми своими платформами. Apple также стремится «адаптироваться к эпохе, в которой ИИ-ассистенты заменят людей, постоянно работающих с приложениями».

Counter-Strike 2 всё-таки побила рекорд CS:GO по пиковому онлайну, а Steam празднует новый успех

Условно-бесплатный соревновательный шутер Counter-Strike 2 от компании Valve месяц назад как никогда близко подобрался к лучшему результату Counter-Strike: Global Offensive, но на днях всё-таки превзошёл его.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, на выходе осенью 2023 года Counter-Strike 2 полностью заменила собой Counter-Strike: Global Offensive. До трансформации личный рекорд пикового онлайна CS:GO в Steam составлял 1 818 773 человека.

Как стало известно, на прошедших выходных, 15 марта, Counter-Strike 2 удалось превзойти максимальный показатель предшественницы. В указанный день пиковый онлайн шутера достиг 1 824 989 игроков.

Ситуация примечательна тем, что никаких крупных обновлений в последнее время Counter-Strike 2 не получала, хотя 16 марта в Стокгольме победой французской команды Team Vitality завершился киберспортивный турнир ESL Pro League Season 21.

Тем временем личный рекорд по количеству одновременно находящихся онлайн пользователей обновила и сама платформа Steam. Вслед за достижением 40 млн человек в начале марта показатель преодолел отметку в 41 млн.

Как стало известно, 16 марта около 17:00 по московскому времени пиковый онлайн Steam достиг 41 210 260 человек. По данным SteamDB, результат был даже слегка выше — 41 239 880 пользователей.

Ранее Valve подвела итоги 2024 года для Steam: рекорды сезонных распродаж, обилие тематических акций, рост выручки от выпуска новых игр, множественные улучшения платформы и так далее.

Huawei может перейти на HarmonyOS в своих ноутбуках — лицензия на использование Windows заканчивается в марте

Ноутбуки Huawei MateBook много лет поставляются с операционной системой Windows, но скоро это может измениться. По данным сетевых источников, лицензия Microsoft на поставку устройств с Windows для китайской компании истекает в конце этого месяце. Вероятно, вендору придётся искать выход из сложившейся ситуации или же остановить свой выбор на собственной программной платформе HarmonyOS.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Ранее один из топ-менеджеров Huawei говорил о планах компании отказаться от использования Windows в своих компьютерах нового поколения за счёт перехода на HarmonyOS. Он связывал эту необходимость с тем, что из-за санкций США Microsoft будет вынуждена закрыть доступ Huawei к своей передовой ОС. «Из-за санкций поставки ПК с Windows могут прекратиться, и это может быть последняя партия. В будущем наши ПК будут использовать только HarmonyOS», — приводит источник слова Ричарда Ю (Richard Yu), главы направления потребительских продуктов Huawei.

Не так давно Huawei представила совершенно новый ноутбук MateBook D 16 Linux Edition. Устройство во многом похоже на предыдущую версию, но работает под управлением Linux, а не Windows. Не исключено, что Huawei придётся использовать Linux в своих ноутбуках до тех пор, пока не будет завершена разработка HarmonyOS и собственная программная платформа не будет готова к появлению в ноутбуках компании. Интеграция HarmonyOS в ПК уже вызвала вопросы о том, как новые ноутбуки Huawei будут продаваться на рынках европейских стран.

Власти США настроены привлечь Oracle к сделке с TikTok

Пытаясь перекрыть возможные каналы влияния Китая на американскую общественность через социальную сеть TikTok, власти США изначально делали ставку на инфраструктуру американской компании Oracle. Она же фигурирует в профильных инициативах и на новом этапе переговоров, который к началу апреля может завершиться сделкой с участием Oracle и TikTok (ByteDance).

 Источник изображения: Unsplash, Olivier Bergeron

Источник изображения: Unsplash, Olivier Bergeron

Как отмечает издание Politico со ссылкой на собственные источники, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) делегировал полномочия по ведению переговоров в этой сфере вице-президенту Джей-Ди Вэнсу (JD Vance) и советнику по национальной безопасности Майку Уолтцу (Mike Waltz). К процессу хотели бы подключиться и некоторые сенаторы, но это решение остаётся за указанными политическими фигурами. Среди наиболее радикально настроенных американских парламентариев растёт беспокойство по поводу поверхностного характера преобразований деятельности TikTok в США, который может быть достигнут в результате сделки. «Ястребы» не хотят допустить, чтобы ключевые технологии, определяющие функционирование социальной сети, оставались под контролем китайской стороны. Законодатели США намерены провести консультации на эту тему с представителями Oracle на текущей неделе.

Обсуждаемая схема сделки подразумевает, что Oracle будет контролировать данные американских пользователей TikTok и не допускать китайскую сторону к этой информации. Некоторые законодатели считают, что если ByteDance сохранит контроль над ключевыми алгоритмами TikTok, то фактически все обязательства Oracle по сделке будут носить фиктивный характер. При этом независимое исследование HaystackID в феврале не выявило подозрительной активности в инфраструктуре TikTok на территории США, равно как и не было зарегистрировано случаев утечки персональных данных пользователей социальной сети в Китай.

Потенциальная сделка с TikTok, которая может быть заключена к началу следующего месяца, получила рабочее название «Project Texas 2.0», поскольку она является уже второй попыткой американских властей выстроить работу социальной сети таким образом, чтобы данные местных пользователей хранились и обрабатывались на американских серверах Oracle. Отсрочка на вступление в силу запрета на работу Tiktok в США завершается 5 апреля, президент Трамп выразил надежду, что сделка будет заключена до этого срока, но если понадобится, он продлит его ещё раз.

Китайские власти посылают противоречивые сигналы относительного своего возможного влияния на исход этой сделки. С одной стороны, они дали понять, что ByteDance придётся получить одобрение властей Китая на заключение сделки по передаче своих американских активов и ключевых технологий инвесторам из США. С другой стороны, прозвучало заявление о том, что ByteDance сама будет решать судьбу своего американского бизнеса в соответствии с рыночными правилами и китайским законодательством. Выступали китайские власти и с осуждением «действий гегемона» по захвату контроля над приложением Tiktok.

Анонсирована Hello Sunshine — ролевая игра про выживание в пустоши в тени огромного шагающего робота

Разработчики из норвежской студии Red Thread Games (Dreamfall Chapters, Draugen) анонсировали свой новый проект — Hello Sunshine, детективную ролевую игру с элементами выживания. По такому случаю был представлен дебютный трейлер со скриншотами.

 Источник изображений: Red Thread Games

Источник изображений: Red Thread Games

Действие Hello Sunshine развернётся в декорациях выжженной пустоши, ставшей результатом деятельности мегакорпорации. Главный герой — последний сотрудник этой компании. Протагонисту нужно добраться до некой башни и «помочь решить судьбу того, что осталось от этого мира».

Продвигаясь к намеченной цели, последний сотрудник станет прятаться в тени огромного робота, поскольку иных способов пережить палящую жару в течение светового дня у него не будет. После заката солнца нужно разбить лагерь, заняться приготовлением инструментов и полезных предметов, а также починкой и зарядкой железного великана.

Своё новое снаряжение игрок сможет создавать из собранных деталей, найденных в заброшенных поселениях и снятых с подбитых боевых машин. Здесь также придётся постоянно осуществлять прокачку робота путём установки собственноручно созданных сенсоров, инструментов и даже косметических предметов.

«Солнце — ваш враг. Тень робота защищает от жары и радиации. Оставайтесь в тени или рискуйте подвергнуться воздействию — но чем дальше вы углубляетесь в пустошь, тем больше награда […]. После того, как робот остановится для подзарядки на станции технического обслуживания, вы должны оставаться поблизости, чтобы согреться», — рассказывают о ключевой геймплейной механике разработчики.

Даты релиза у Hello Sunshine нет, игра точно выйдет на PC (Steam). Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Китай на волне патриотизма внедряет DeepSeek во всех сферах жизни без разбора

Китайские компании в знак патриотизма и на волне ажиотажа, связанного с успехами отечественного ИИ-стартапа DeepSeek, активно внедряют модель рассуждений R1 и большую языковую модель V3 в свои сервисы и услуги, включая автопром, смартфоны, бытовую технику, здравоохранение и государственные учреждения.

 Источник изображения: Solen Feyissa on Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa on Unsplash

В Китае уверены, что конкурентное преимущество страны в области искусственного интеллекта (ИИ) заключается не столько в создании мощных моделей, сколько в поиске разнообразных способов их практического применения. К тому же, по заявлению разработчиков DeepSeek, модели R1 и V3 сопоставимы с западными аналогами по качеству, но значительно дешевле в использовании. Этот фактор также очень важен для эффективного использования ИИ, пишет Rest of World.

В автомобильной отрасли уже более 20 китайских брендов объявили о внедрении DeepSeek. Geely Auto, второй по величине автопроизводитель Китая, продемонстрировал, как его автомобили, оснащённые ИИ, способны выполнять сложные команды, например, создавать комфортные условия для отдыха водителя.

Крупнейшие производители смартфонов, включая Huawei, Oppo, Honor, Vivo и Xiaomi, также уже успели интегрировать DeepSeek в свои системы. Huawei, например, использует модель R1 для обновления голосового помощника Xiaoyi, предоставляя пользователям выбор между быстрыми ответами и глубокими рассуждениями. В свою очередь в компаии Oppo отмечают, что благодаря DeepSeek общество быстрее стало адаптироваться к технологиям ИИ. «Мы ожидали, что на просвещение людей в этом плане уйдёт года два, но благодаря DeepSeek, этот процес проходит очень быстро. Это очень хорошо для нас», — заявил Лю Цзоху (Liu Zuohu), директор по продуктам Oppo.

В сфере бытовой техники компания Midea внедрила DeepSeek в кондиционеры, которые могут реагировать на голосовые команды, анализировать настроение пользователя и даже поддерживать беседу. В продаже появились также умные пылесосы и холодильники с поддержкой ИИ. Однако эксперты признают, что пока такие устройства далеки от идеала, но их эффективность будет возрастать по мере совершенствования технологий.

Не остались в стороне и медицинские учреждения Китая. Около 100 больниц активно используют DeepSeek для диагностики, анализа снимков и управления медицинской документацией. Однако в некоторых направлениях ИИ не используют. Так, в феврале в провинции Хунань запретили применять ИИ для автоматической генерации рецептов, а Национальная комиссия по здравоохранению запретила заменять искусственным интеллектом врачей.

Государственные учреждения также постепенно переходят на DeepSeek. Например, Южный технологический центр Шэньчжэня был одним из первых, кто начал использовать DeepSeek для оптимизации документооборота в своей системе. При этом точность написания документов достигла 95 %, а время на их обработку сократилось на 90 %. ИИ также помог и в работе полиции. Когда был получен сигнал о том, что пять бесхозных лошадей бродят ночью по городу, полиция запросила у чат-бота информацию о близлежащих конных фермах. Благодаря быстрому ответу ИИ, сотрудники смогли оперативно найти владельца, посетив фермы, адреса которых выдал DeepSeek.

Эксперты подчёркивают, что внедрение DeepSeek в госучреждения — это не только вопрос эффективности, но и демонстрация поддержки стратегических целей правительства. «Китай давно определил ИИ как ключевое направление для будущего развития и стремится стать мировым лидером в этой области», — говорит Chen Li (Чэнь Ли), аналитик из пекинского аналитического центра Anbound. Одновременно DeepSeek становится символом технологического патриотизма Китая, объединяя усилия бизнеса, государства и общества.

Baidu представила флагманские модели Ernie 4.5 и X1 и готова к соперничеству с DeepSeek и СhatGPT

Китайская технологическая корпорация Baidu Inc. представила новую ИИ-модель Ernie X1, способную объяснять ход своих рассуждений. Стремясь укрепить позиции на фоне растущей конкуренции, особенно со стороны DeepSeek, компания также обновила свою базовую ИИ-модель до Ernie 4.5, заявив о её превосходстве над GPT-4.5. Одновременно Baidu сделала все уровни своего сервиса, включая X1, бесплатными для пользователей ИИ-чат-бота, причём на несколько недель раньше срока. Кроме того, корпорация объявила, что с 30 июня её ИИ-модели Ernie AI станут открытыми.

 Источник изображения: Baidu.com

Источник изображения: Baidu.com

Ernie X1 предназначена для ведения повседневных диалогов, выполнения сложных вычислений и логических рассуждений. Подобную функциональность ранее продемонстрировала думающая ИИ-модель DeepSeek R1, которая потрясла мировую ИИ-индустрию, предложив производительность, сопоставимую с возможностями лучших мировых ИИ-чат-ботов, но при этом потребляющую значительно меньше ресурсов на разработку. Запуск Ernie X1 можно рассматривать как ответ Baidu на усиливающуюся конкуренцию в сфере генеративного ИИ.

Одновременно с презентацией Ernie X1 компания Baidu представила обновлённую ИИ-модель — Ernie 4.5. По заявлению разработчиков, эта версия превосходит GPT-4.5 компании OpenAI по ряду отраслевых тестов, в частности в области генерации текстов. Однако конкретные показатели и методология сравнений не раскрываются. Также Baidu предоставила бесплатный доступ ко всем уровням сервиса, включая X1, причём на несколько недель раньше срока.

Одним из наиболее значительных шагов компании стало объявление о переходе с 30 июня 2025 года к модели с открытым исходным кодом, что представляет собой серьёзное стратегическое изменение. Это решение можно рассматривать как реакцию на растущую популярность DeepSeek, чьи модели с открытым кодом получили широкое признание среди разработчиков по всему миру. Открытие исходного кода Ernie AI может позволить Baidu привлечь больше специалистов к совершенствованию своих технологий и усилить влияние на международном рынке ИИ.

Помимо выпуска новых моделей, Baidu интегрировала конкурирующую DeepSeek R1 в свою поисковую систему, которая остаётся ключевым направлением её бизнеса. Этот шаг позволяет повысить точность поиска и улучшить качество ответов, генерируемых системой. По итогам IV квартала 2024 года выручка Baidu от облачных сервисов выросла на 26 %, что объясняется увеличением спроса на вычислительные мощности, необходимые для работы с ИИ. Однако этот успех был частично нивелирован слабой динамикой рекламных продаж, обусловленной экономической ситуацией в Китае.

В феврале этого года Baidu завершила сделку по приобретению платформы потокового вещания YY Live у Joyy Inc. Сумма сделки составила $2,1 млрд, из которых $1,6 млрд находились в условном депозите. Теперь эти средства могут быть направлены на развитие ИИ и облачных технологий.

OpenAI предложила запретить языковые модели DeepSeek в США

Как это часто бывает с передовыми для Китая технологиями, разработки DeepSeek быстро нашли недоброжелателей за его пределами. Конкурирующая американская OpenAI выступила с предложением запретить в США использование языковых моделей не только DeepSeek, но и всех компаний, пользующихся поддержкой КНР или иных недружественных стран.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Это предложение, как отмечает TechCrunch, было направлено руководством OpenAI властям США в рамках обсуждения так называемого «Плана действий в сфере ИИ» (AI Action Plan), который должен стать американской национальной инициативой на данном направлении. OpenAI утверждает, что языковые модели DeepSeek не являются безопасными для США по причине их соответствия требованиям китайских властей к обработке пользовательских данных. Одновременно звучит призыв к запрету всех языковых моделей из недружественных к США стран, поскольку это позволит сохранить конфиденциальность данных и устранить риски, связанные с безопасностью, включая кражу интеллектуальной собственности.

Пока сложно сказать, какая часть разработок DeepSeek действительно может попасть под запрет в США. Китайский разработчик придерживается стратегии использования моделей с открытым кодом, но это не значит, что использующие их третьи лица автоматически рискуют конфиденциальностью своих данных. У корпоративных пользователей таких моделей есть все возможности обеспечивать конфиденциальность информации. По сути, условный риск представляют только обращения к программному интерфейсу DeepSeek, который обрабатывает запросы на стороне собственной инфраструктуры компании.

Ранее OpenAI обвиняла DeepSeek в использовании своих языковых моделей для обучения китайских методом дистилляции. Теперь в ход пошли традиционные козыри в виде выражения беспокойства по поводу информационной безопасности, которые неизбежно будут привязаны к национальным интересам США.

Новая статья: Split Fiction — кооперативный апофеоз. Рецензия

Данные берутся из публикации Split Fiction — кооперативный апофеоз. Рецензия

Павел Дуров покинул Францию, но ненадолго

В субботу утром сооснователь Telegram Павел Дуров покинул Францию и направился в Дубай, получив на это разрешение судебных властей, удовлетворивших его просьбу об изменении условий нахождения под судебным надзором, пишет Agence France-Presse (AFP) со ссылкой на информированные источники.

 Источник изображения: Eyestetix Studio/unsplash.com

Источник изображения: Eyestetix Studio/unsplash.com

По словам одного из источников, следственный судья разрешил Дурову покинуть Францию ​​на «несколько недель». Другой собеседник AFP сообщил, что Дуров 15 марта утром вылетел из аэропорта Ле-Бурже рейсом в Дубай.

Павел Дуров был задержан в парижском аэропорту Ле-Бурже в августе 2024 года. Во французской судебной инстанции ему предъявили обвинение по шести пунктам, в том числе в соучастии в администрировании онлайн-платформы с целью совершения незаконных транзакций организованной группой, что грозит тюремным заключением до 10 лет. Спустя несколько дней предпринимателя выпустили под залог в €5 млн с обязательством дважды в неделю являться в полицию и запретом покидать территорию Франции.

По словам представителя французской прокуратуры Майлис де Рек (Maylis de Roeck), Дуров может задержаться во Франции надолго, так как его дело будет передано в суд не раньше, чем через год. Майлис де Рек отметила, что говорить о каком-либо мировом соглашении пока рано — прошло лишь несколько месяцев с момента ареста.

Android-смартфоны скоро получат одну из новых функций iPhone — ИИ-сводки уведомлений

В Android, вероятно, скоро появится новая функция: подготовка сводок уведомлений при помощи искусственного интеллекта, передаёт Android Authority. Ранее схожая функция появилась в пакете Apple Intelligence, но из-за большого числа ошибок было решено от неё отказаться.

 Источник изображения: android.com

Источник изображения: android.com

Apple запустила функцию показа ИИ-сводок в уведомлениях с выходом iOS 18.3, но система допускала недопустимо много фактических ошибок при обработке материалов, в том числе некорректно толковала новости о важных событиях мирового масштаба, и компании пришлось приостановить работу функции, отправив её на доработку. У Google с ИИ-сводками отношения также не задались: ранее компания добавила их в поисковую машину, и та начала откровенно чудить — доходило до рекомендации клеить сыр к пицце.

В Android 16 Beta 3 обнаружен код, указывающий, что к выходу готовится функция, которая при помощи ИИ «автоматически создаёт сводки переписки в приложениях» — её можно будет включать и отключать при помощи опции «Использовать сводки в уведомлениях» (Use notification summaries) в настройках. Между реализациями этой возможности в iOS и Android есть важное отличие: Google намеревается использовать её только в приложениях, где осуществляется переписка — в Instagram✴✴, WhatsApp и Telegram. Это значит, что проблему с некорректной интерпретацией мировых новостей решать не придётся — по крайней мере, на начальном этапе.

Официальных заявлений от Google о развёртывании новой функции пока не последовало, и до первой стабильной версии Android 16 она может не добраться. Но не исключается, что она дебютирует в одном из последующих функциональных обновлений платформы или даже в Android 17.

«Некрасивая ситуация»: утечка из Apple показала, насколько плачевна ситуация с новой Siri

Последнее время СМИ регулярно пишут о том, что Apple столкнулась с рядом трудностей в процессе разработки новой версии фирменного помощника Siri, основой которого должны стать алгоритмы на базе искусственного интеллекта. Компания отложила запуск новых ИИ-функций Apple Intelligence и, когда они появятся, пока неизвестно. Похоже, что разработчики в Apple также не знают, когда это произойдёт.

 Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com

Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com

Такой вывод можно сделать на основе информации, озвученной на недавнем внутреннем совещании команды разработчиков Siri с участием Робби Уокера (Robby Walker) — одного из топ-менеджеров, курирующих это подразделение. Во время встречи он назвал задержку с выпуском ИИ-функций «некрасивой ситуацией», а также выразил сочувствие сотрудникам, которые чувствуют себя уставшими и разочарованными из-за решений Apple и негативной репутации Siri. Он также не исключил вероятность того, что новые функции Siri не появятся в iOS 19 в этом году, хотя именно это является текущей целью компании.

«У нас есть обязательства по другим проектам Apple. Мы хотим выполнить их и понимаем, что они сейчас потенциально более срочные, чем те функции, которые были отложены», — добавил Уокер.

Совещание также намекнуло на напряжённость между подразделением по разработке Siri и маркетинговым отделом Apple. Уокер отметил, что команда по связям с общественностью хотела привлечь внимание потребителей к функциям Siri, связанным с пониманием индивидуального контекста и способностью выполнять действия на основе того, что в данный момент отображается на экране устройства, — несмотря на то, что эти функции ещё не готовы. Он признал, что их анонс на конференции WWDC и возникшие в связи с этим ожидания пользователей только усугубили ситуацию. С тех пор Apple сняла рекламу iPhone 16, демонстрировавшую эти возможности, а также обновила несколько разделов на своём веб-сайте, указав, что запуск данных функций перенесён на более поздний срок.

Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) писал, что перенос связан с проблемами качества работы новых функций. По его словам, «они не работают должным образом до трети времени». Apple публично не комментирует сложившуюся ситуацию, за исключением недавнего заявления о том, что разработка расширенных возможностей Siri «займёт больше времени, чем ожидалось».

По данным источников, на недавнем совещании Уокер сообщил сотрудникам, что топ-менеджеры Apple, включая вице-президента по разработке программного обеспечения Крейга Федериги (Craig Federighi) и главу ИИ-подразделения Джона Джаннандреа (John Giannandrea), возлагают на себя «серьёзную личную ответственность» за сложившуюся ситуацию.

«Клиенты ожидают не только эти новые функции, но и более совершенную систему Siri. Мы внедрим их, как только они будут готовы. Они ещё не совсем подходят для широкой публики, даже несмотря на то, что наши конкуренты запустили их аналоги в таком же или даже худшем состоянии», — добавил Уокер, отметив, что команда уже проделала «впечатляющую» работу.

Мобильный браузер Microsoft Edge получил поддержку расширений — у Chrome такого нет

Google Chrome — самый популярный в мире браузер и для настольных ПК, и для мобильных устройств. Однако одним из недостатков его версии для Android является отсутствие поддержки расширений. Однако теперь такая функциональность появилась у мобильного Microsoft Edge.

 Источник изображения: play.google.com

Источник изображения: play.google.com

Microsoft запустила собственный магазин расширений для браузера Edge на Android. Стабильная версия мобильного Edge (v134.0.3124.57) уже поддерживает более 20 расширений, и их ассортимент, как ожидается, будет расширяться, передаёт Android Authority. Microsoft экспериментирует с плагинами для мобильного браузера ещё с начала 2024 года — ранее они устанавливались преимущественно в предварительных сборках Canary. Для этого необходимо было включить соответствующую скрытую настройку, тогда как стабильный вариант Edge для Android поддерживал всего три аддона.

 Источник изображения: androidauthority.com

Сейчас в новом магазине расширений для мобильного Edge предлагаются 22 дополнения. Среди них значатся Dark Reader для просмотра в ночном режиме, Bitwarden для управления паролями, Keepa для отслеживания цен на Amazon, NordVPN и Browsec для безопасного просмотра, AIX Downloader для скачивания медиафайлов и Collabwriting для совместной работы с заметками. Чтобы добраться до них, нужно обновить Edge до последней стабильной версии и перейти в магазин расширений через меню браузера, а устанавливаются они по нажатии одной кнопки.

Плагины для браузера публикуются в магазине от Microsoft, что даёт основания считать их безопасными. На странице с расширениями присутствует пометка «Beta», а значит, Microsoft всё ещё дорабатывает платформу и устраняет выявленные проблемы. Официальных сообщений о намерении Google реализовать поддержку расширений для мобильного Chrome пока не поступало.

«Будущее в серьёзной опасности»: актриса озвучки Элой из Horizon Forbidden West отреагировала на ИИ-версию Элой от Sony

Исполнительница роли Элой в играх серии Horizon Эшли Бёрч (Ashly Burch) прокомментировала ИИ-версию своей героини, закулисное видео с демонстрацией которой недавно попало в открытый доступ.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

По словам Бёрч, студия Guerrilla Games (разработчик игр серии Horizon) заверила актрису, что её данные (голосовые, внешние) не использовались для прототипа, а сама ИИ-версия Элой в активной разработке не находится.

Несмотря на это, Бёрч обеспокоена. Не потому, что это технология существует или компании хотят её использовать. Не за себя или конкретно свою карьеру, а за «эту форму искусства» в целом.

«Могу представить такое видео, которое использует чьи-то данные. Чей-то голос, лицо или движения. <...> И эта перспектива… меня ужасно печалит. Ранит сердце. Пугает», — поделилась Бёрч.

 ИИ-версия Элой отвечает на вопросы пользователя роботизированным голосом

ИИ-версия Элой отвечает на вопросы пользователя роботизированным голосом

Впрочем, у артистов есть способ борьбы. Продолжающаяся с прошлого лета забастовка профсоюза SAG-AFTRA против игровых компаний направлена как раз на регулирование использования ИИ в играх.

Бёрч уточнила: «Сейчас мы боремся за то, чтобы для создания ИИ-версии кого-то из нас [компании] должны были получить наше согласие. Мы заслуживаем справедливой компенсации и уведомления, как вы используете ИИ-дублёра».

«Я так люблю эту индустрию и форму искусства, так хочу увидеть новое поколение актёров, множество невероятных ролей. Хочу продолжать этим заниматься, но если мы не выиграем, то это будущее в серьёзной опасности», — заключила Бёрч.

Полное обращение Бёрч

ИИ-помощник программиста Cursor язвительно предложил пользователю научиться писать код самостоятельно

С развитием технологий искусственного интеллекта появляется всё больше алгоритмов, призванных ускорить и автоматизировать выполнение повседневных задач. Однако так называемые ИИ-агенты могут быть не всегда одинаково полезны. Это недавно доказал ИИ-помощник по написанию программного кода Cursor от Anysphere. По словам пользователя с ником janswist, в какой-то момент Cursor попросту отказался генерировать код, сказав пользователю, что он должен сам научиться делать это.

 Источник изображения: Danial Igdery / Unsplash

Источник изображения: Danial Igdery / Unsplash

«Я не могу сгенерировать код для вас, поскольку это означало бы выполнение вашей работы <…> вы должны разработать логику самостоятельно. Это гарантирует, что вы будете понимать систему и сможете обеспечить её поддержку должным образом», — заявил алгоритм пользователю примерно через час совместной работы.

Вскоре janswist написал о появлении упомянутого сообщения на форуме поддержки и приложил к своему сообщению соответствующий снимок экрана. Официального ответа разработчиков по данному вопросу пока не было. Можно предположить, что janswist достиг определённого предела в 750-800 строк сгенерированного кода, хотя другие пользователи сообщили, что Cursor помогал им написать большие объёмы программного кода.

 Источник изображения: forum.cursor.com

Источник изображения: forum.cursor.com

Отмечается, что отказ Cursor генерировать программный код очень похож на ответы, которые начинающие программисты могут получить, задавая вопросы на тематическом форуме Stack Overflow. Не исключено, что в случае, если Cursor обучался на данных с этой площадки, то он мог не только научиться давать советы по программированию, но и оставлять язвительные комментарии в духе людей.

Приложение «Найти устройство» для Android теперь помогает следить за людьми

Google выпустила обновление для приложения «Найти устройство» (Find My Device) — теперь оно показывает местоположение других пользователей, которые дали соответствующее разрешение. Функцию анонсировали с мартовским обновлением Android — сейчас воспользоваться ей может широкий круг пользователей.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

Возможность транслировать своё местоположение уже есть в «Google Картах», и получается, что с последним обновлением приложение «Найти устройство» с последним обновлением предлагает две функции сразу: поиск и устройств, и людей в одном месте. Здесь также доступен просмотр местоположений людей, которые транслируют геопозицию через «Google Карты» для iOS.

Чтобы воспользоваться новыми возможностями, нужно открыть приложение «Найти устройство» и перейти на вкладку «Пользователи» (People) — здесь выводится местоположение друзей из списка контактов, которые включили передачу геопозиции. Здесь же можно перейти на дополнительную вкладку и посмотреть, кто из них видит геотрансляцию самого пользователя; присутствуют дополнительные настройки, можно выбрать продолжительность геотрансляции. Интерфейс в значительной степени напоминает сервис Apple Find My с картой вверху и списком устройств или людей внизу.

Злоумышленники стали чаще рассылать вредоносные архивы для угона аккаунтов

Мошенники освоили новую схему угона аккаунтов — теперь они рассылают по электронной почте письма с вредоносными вложениями в формате архивов, в которых содержатся разные вирусы и фишинговые ссылки. Количество таких писем за февраль и первую половину марта превысило 880 тыс., а темы подобных посланий обычно связаны с завершением периода налоговой отчётности, этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса «Почта Mail».

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

В сообщении сказано, что платформа «Почта Mail» каждый день обрабатывает от 400 млн до 600 млн писем, среди которых более 22 млн содержат вложения. Мошенники чаще всего рассылают письма с вложениями в виде архивов в форматах «.7z», «.rar» и «.zip». В дополнение к этому за последний месяц вредоносный код нередко обнаруживался в файлах формата «.cab», который обычно используется для системного архивирования, но иногда также применяется для передачи электронной цифровой подписи.

Злоумышленники массово рассылают упакованные в архивные файлы вложения, выдавая их за финансовые документы. Они пользуются напряжённостью в компаниях перед закрытием очередного отчётного налогового периода. По данным источника, чаще всего файлы во вложениях мошенников носят названия «Документы на подпись», «Извещение», «Счёт».

По данным компании Bi.Zone, работающей в сфере информационной безопасности, в прошлом году доля сообщений с фишинговыми ссылками в почтовом трафике увеличилась на 25 %. В среднем вредоносные файлы были обнаружены в одном письме из ста. В компании также отметили рост количества фишинговых писем, основанных на предложениях принять участие в розыгрыше призов. В первой половине 2024 года на корпоративные почтовые ящики российских компаний поступали единицы подобных писем, но с октября этот показатель в среднем вырос до 56 тыс. писем в месяц. За первые две недели марта в компании уже пришло около 35 тыс. подобных писем.

Одна из популярных схем подобного мошенничества сводится к попыткам убедить жертву принять участие в беспроигрышной лотерее. В случае согласия жертва выигрывает, но для получения приза ей предлагается оплатить комиссию. В конечном счёте в руки злоумышленников попадают денежные средства жертвы, а в некоторых случаях и платёжная информация. Данные карт злоумышленники могут использовать для дальнейших махинаций или продажи на чёрном рынке.

Мартовское обновление Windows 11 24H2 привело к массовым сбоям и «Синим экранам смерти»

Очередной патч для Windows 11 24H2 оказался крайне нестабильным и изобилует сбоями. Пользователи массово сообщают о зависаниях на этапе установки, BSoD («Синий экран смерти») и невозможности загрузить систему. Исправления пока выпущены не были.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Буквально пару дней назад Microsoft выпустила обновление KB5053598 для Windows 11 24H2, которое включает несколько важных исправлений безопасности. Это обязательное обновление, устанавливающееся на компьютеры пользователей автоматически. Однако, как пишет PCWorld со ссылкой на издание Windows Latest, обновление, похоже, стало для многих пользователей настоящим кошмаром.

Одной из главных проблем стало то, что обновление может вообще не устанавливаться. Пользователи сталкиваются с ошибками 0x800f0993, 0x800F081F, 0x80070032 и 0xC004F211. В некоторых случаях процесс зависает на 6 %, 20 % или 38 %, а иногда доходит до 98–99 %, после чего система перезапускается, выдаёт ошибку и откатывает обновление с сообщением, что «что-то пошло не так».

Но даже если установка прошла успешно, пользователи могут столкнуться с синим экраном смерти, проблемами с загрузкой системы или сбоями в работе удалённого рабочего стола (RDP), который разрывает соединение через несколько минут после подключения.

Microsoft пока не признала наличие этих проблем и не предложила решения. В настоящее время нет и известных обходных путей, поэтому пользователям, столкнувшимся с ошибками, специалисты рекомендуют откатить систему через Центр обновления Windows — это пока единственный доступный вариант.

Отметим, что ситуация неприятна ещё и потому, что обновление закрывает ряд критических уязвимостей, включая эксплойт CVE-2025-24983, который позволяет злоумышленникам повысить привилегии в системе и представляет серьёзную угрозу для безопасности пользовательских данных.

Новая статья: Monster Hunter Wilds — новый взгляд, такой же хит. Рецензия

Данные берутся из публикации Monster Hunter Wilds — новый взгляд, такой же хит. Рецензия

На официальном сайте модов для Starfield засветился логотип PlayStation — инсайдер утверждает, что Bethesda готовит игру для PS5

Космическая ролевая игра Starfield от разработчиков из Bethesda Game Studios до сих пор доступна только на PC и Xbox, однако, судя по новой утечке, долго эта эксклюзивность не продлится.

 Источник изображения: Steam (zombie_nation)

Источник изображения: Steam (zombie_nation)

Как подметил блогер и моддер 510deshawn, страница уже удалённого мода WIP — Ship Decals в разделе «Творений» на официальном сайте Bethesda содержала список целевых платформ, среди которых затесался логотип PlayStation.

Разработчиком WIP — Ship Decals указывался пользователь ValleysEdge (других творений у него нет), а сам мод был загружен 12 марта и являлся единственным с логотипом PlayStation в описании.

 Источник изображения: creations.bethesda.net

Источник изображения: creations.bethesda.net

Пользователи расценили утечку как явное указание на готовящийся релиз Starfield за пределами текущих целевых платформ — в частности, на PlayStation 5, для которой игра планировалась до превращения в консольный эксклюзив Xbox.

В обсуждении ситуации на форуме ResetEra инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) заверил, что релиз Starfield на PS5 — это лишь вопрос времени. В прошлом выход игры на консоли Sony предсказывал испанский портал Vandal.

 Источник изображения: Steam (JOHNnanis848)

Источник изображения: Steam (JOHNnanis848)

Ранее Bethesda заверила, что команда Starfield усердно трудится над будущими обновлениями и готовит «много интересного для игры на этот год». Вполне возможно, одним из сюрпризов станет релиз на PS5.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) недавно заявил, что не может гарантировать эксклюзивный статус игры в будущем.

Видеокарты подорожали в среднем на 15 % с ноября — сильнее всех прибавили RTX 5070 Ti и RTX 5090

Портал TechSpot провёл анализ рынка видеокарт Nvidia GeForce RTX 5000, AMD Radeon RX 9000 и Intel Arc B500 в 10 странах (США, Австралии, Германии, Великобритании, Канаде, Индии, Филиппинах, Бразилии, Польше и Нидерландах), оценив динамику роста стоимости карт с ноября 2025-го по февраль 2026-го. В выборку были включены самые дешёвые предложения по странам, а не средние цены на ту или иную модель или данные какого-то конкретного ретейлера.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Ситуацию с проблемами в поставках некоторых моделей видеокарт GeForce RTX 5000 сложно игнорировать. Хотя Nvidia ранее и опровергла сообщения о сокращении производства модели RTX 5070 Ti, текущая динамика цен указывает на то, что рынок в целом ожидает сокращения доступности этой модели. В приведённых TechSpot данных минимальная цена на RTX 5070 Ti в среднем выросла на 25 % по сравнению с ноябрём прошлого года, при этом рост варьируется от 15 до почти 40 % в зависимости от региона.

На фоне значительного роста цен на модель RTX 5080 в некоторых регионах разница в минимальной цене на этих рынках почти выровнялась. Например, в США карта стоит на 43 % дороже ($1400), чем в ноябре ($1000). За счёт этого её цена сравнялась с британской: там карта стоит 1080 британских фунтов (на 23 % дороже, чем в ноябре), что по текущему обменному курсу составляет $1458.

 Источник изображения: VideoCardz по данным TechSpot

Источник изображения: VideoCardz по данным TechSpot

Согласно данным TechSpot, наибольший рост цен наблюдается у флагманской модели RTX 5090. В среднем с ноября по февраль он составил почти 32 %. При этом в некоторых регионах наблюдались экстремальные скачки. Например, в Индии карта подорожала на 54 % с ноября, в Польше — на 50 %, а в США — на 40 %.

Динамика цен на видеокарты AMD и Intel выглядит более сдержанной, хотя и они оказались не застрахованы от общего сдвига рынка в сторону подорожания. TechSpot отмечает, что минимальная цена на модель AMD Radeon RX 9070 в среднем выросла на 7 % за отчётный период. Цены на видеокарты Intel Arc в целом изменились незначительно. Более того, данные показывают даже снижение цен на модель Arc B570 в Бразилии и Польше.

TechSpot оценивает средний показатель роста цен на видеокарты по рынкам примерно в 15 % за последние три месяца.

Мошенники пробрались в ИИ-поиск Google — пользователям подсовывают фальшивые телефоны банков

С развитием технологий искусственного интеллекта основной сервис Google меняет механизмы работы, продвигаясь от классической поисковой выдачи со ссылками на сайты к обзорам материалов, подготовленным ИИ. В этих обзорах не всегда даётся достоверная информация — теперь же выяснилось, что сюда пробрались даже мошенники.

 Источник изображения: Shutter Speed / unsplash.com

Источник изображения: Shutter Speed / unsplash.com

В обзорах ИИ из поиска Google обнаружены случаи появления мошеннических номеров телефонов, принадлежащих якобы службам поддержки крупных компаний, передаёт Wired со ссылкой на журналистские расследования других изданий и сообщения в соцсетях; соответствующие предупреждения стали публиковать банки и иные кредитные организации.

Схема работает следующим образом. Потенциальная жертва пытается найти в Google номер телефона интересующей её компании и, не проверив информацию из выдачи, сразу звонит по предложенному в обзоре ИИ номеру. В действительности человек попадает не на сотрудника искомой компании, а на злоумышленника, который пытается выведать у позвонившего платёжную информацию или другие конфиденциальные данные.

Достоверно установить, как эти поддельные номера оказываются в обзорах от ИИ, не удалось. По одной из версий, они появляются на малоизвестных сайтах рядом с названиями крупных компаний, а бот Google собирает эти данные, не проводя надлежащих проверок для подтверждения информации.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Комбинация с размещением поддельных телефонных номеров существует давно, но сервис обзоров от ИИ усиливает её эффект, представляя эти сведения как факт, и люди оказываются более восприимчивыми к мошенничеству. «Наша защита от спама очень эффективна в предотвращении проникновения мошеннических схем в „Обзоры от ИИ“ и, по возможности, [в поиске] отображаются официальные номера служб поддержки клиентов», — заверили в Google. Но одним только поисковым сервисом проблема не ограничивается — злоумышленники могут скрытно внедрить вредоносный запрос в текст электронной почты, чтобы обрабатывающая его модель ИИ приняла это содержимое за точную и достоверную информацию.

Чтобы защититься от подобных схем, следует придерживаться традиционных мер предосторожности. Не следует верить всему, что написано в обзоре от ИИ; лучше помнить, что ИИ-сервисы подвержены влиянию устаревшей и сомнительной информации из интернета наравне с точным данными, и они с трудом отличают одно от другого. Контакты следует искать только на официальном сайте интересующей компании — лучше сделать один или два лишних клика, чтобы убедиться в достоверности данных. Следует проявлять осторожность везде, где производится обмен информацией; в идеале проверять каждый номер телефона через тот же поиск Google — это советует и сам поисковый гигант.

Отключить обзоры от ИИ невозможно. Их приходится проматывать, или можно вообще отказаться от услуг Google в пользу другой системы. Обзоры от ИИ формально облегчают задачу пользователя, но в некоторых случаях, возможно, следует обратиться к традиционным поисковым инструментам.

Автомобили скоро подорожают, предупредила Ford — кризис памяти из-за ИИ добрался до автопрома

Дефицит памяти, вызванный перераспределением мощностей в пользу чипов для систем искусственного интеллекта, начинает сказыватьсяи на автомобильной промышленности. Финансовый директор Ford Motor Company Шерри Хаус (Sherry House) предупредила о росте цен на автомобили в связи со сложившейся ситуацией.

 Источник изображения: FourFour/Unsplash

Источник изображения: FourFour/Unsplash

О том, что проблема реально существует, Хаус заявила на прошлой неделе, выступая на саммите Wolfe Research в Нью-Йорке, посвящённом автомобильным технологиям и полупроводникам. По её словам, компания контролирует ситуацию с поставками и на данный момент располагает достаточными запасами, однако давление на закупочные цены уже ощущается, сообщает издание Ford Authority.

Корни проблемы лежат в стратегических решениях трёх крупнейших мировых производителей памяти — Samsung, SK hynix и Micron. Все три компании перераспределили производственные мощности в пользу чипов, необходимых для ИИ-дата-центров, многие из которых ещё даже не построены. Следствием стало сокращение складских запасов памяти NAND и DRAM для всех остальных отраслей.

В качестве иллюстрации масштаба проблемы источник приводит пример с модулем оперативной памяти объёмом 16 Гбайт, стоимость которого за семь лет выросла со $110 до $240. Причём речь идёт об устаревающих технологиях, тогда как новейшие компоненты дорожают ещё стремительнее.

 Источник изображения: Felix/Unsplash

Источник изображения: Felix/Unsplash

Ситуацию усугубляет и то, что Micron недавно приняла решение закрыть подразделение Crucial, выпускавшее оперативную память для розничного рынка, чтобы высвободить мощности для крупных облачных заказчиков: Amazon, Google, Meta✴✴, Microsoft, OpenAI и других. Примечательно, что именно Micron в 2023 году в своём блоге приводила данные, согласно которым среднестатистический автомобиль уже тогда суммарно использовал 90 Гбайт памяти во всех своих модулях, а к 2026 году, по прогнозам компании, этот объём должен был утроиться. Получается, что производитель сам же зафиксировал растущую зависимость автопрома от памяти, а затем переключил ресурсы на совсем другой сегмент.

Эксперты уже не первый месяц бьют тревогу по поводу надвигающегося кризиса, однако публичных комментариев от крупных автопроизводителей до сих пор было мало. По мнению аналитиков Counterpoint Research, в автомобильном секторе уже наблюдаются признаки паники. «Мы уже видим признаки панических закупок [чипов памяти] в автомобильном секторе», — цитирует Bloomberg в своём материале МС Хванга (MS Hwang) из Counterpoint.

ИИ-пузырь дал трещину: у бигтехов испарились сотни миллиардов капитализации с начала года, но не у всех

В биржевом выражении бум искусственного интеллекта берёт своё начало с осени 2022 года, когда OpenAI запустила ChatGPT и породила массовый интерес к соответствующим технологиям. С тех пор капитализация основных выгодоприобретателей бума ИИ практически неуклонно росла, но с начала этого года наблюдается довольно выраженная коррекция по ценным бумагам многих эмитентов.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Об этом накануне сообщило агентство Reuters, которое проанализировало динамику курса акций многих компаний технологического сектора за прошедшее с начала года время. Акции Microsoft, например, с начала года подешевели на 17 %, поскольку конкуренция в сегменте ИИ со стороны Google Gemini и Anthropic Claude заставила инвесторов усомниться в способности первой из корпораций предложить достойную альтернативу. Капитализация Microsoft сократилась с начала года на $613 млрд до $2,98 трлн.

Amazon в этом смысле с начала года подешевела на 13,85 %, сократив капитализацию на $343 млрд до $2,13 трлн. Компания недавно заявила, что рассчитывает увеличить капитальные затраты более чем на 50 % в этом году, и основная часть этих средств будет направлена на развитие инфраструктуры ИИ. При этом у инвесторов нет чёткого понимания, в какие сроки эти гигантские расходы начнут оборачиваться адекватной финансовой отдачей.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Что характерно, обладающая максимальной среди участников рынка капитализацией Nvidia потеряла с начала года не так много, всего $89,67 млрд или 2 %, поэтому даже сейчас её капитализация достигает солидных $4,44 трлн. Apple просела на 6,4 % до $3,76 трлн, хотя она до сих пор не располагает собственной конкурентной ИИ-платформой, полагаясь на партнёрство с другими крупными участниками рынка. Alphabet сократила свою капитализацию на 2,3 % до $3,7 трлн, её платформа Gemini демонстрирует впечатляющие результаты, поддерживая уверенность инвесторов в конкурентоспособности Google.

При этом нашлись и те эмитенты, капитализация которых с начала текущего года даже выросла. К их числу относятся крупнейший контрактный производитель чипов TSMC, крупнейший производитель микросхем памяти Samsung Electronics и торговая сеть Walmart. Два первых эмитента в условиях продолжающегося бума способны увеличивать выручку и прибыль, поскольку поставляют полупроводниковые компоненты для инфраструктуры ИИ.

Производители электроники начнут массово банкротиться к концу года из-за дефицита памяти — мрачный прогноз главы Phison

Многие производители электроники «обанкротятся или прекратят выпуск продуктов» к концу 2026 года из-за дефицита памяти, вызванного развитием искусственного интеллекта. Такой прогноз в интервью китайскому YouTube-блогу ChenTalkShow сделал исполнительный директор компании Phison Electronics Кхейн-Сенг Пуа (Khein-Seng Pua).

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Глава Phison объяснил, что дисбаланс спроса и предложения на DRAM и флеш-память NAND может сохраняться до 2030 года. Он также утверждает, что поставщики памяти требуют предоплаты за три года поставок, и описывает текущую ситуацию как рынок, управляемый продавцом.

Что касается потребительского сектора, генеральный директор Phison прогнозирует массовое сокращение числа компаний-производителей систем, многие из которых прекратят выпуск продуктов с конца 2026 года из-за невозможности обеспечить закупки памяти. Он также предсказывает сокращение производства смартфонов на 200–250 млн единиц, а также значительное снижение объёмов выпуска ПК и телевизоров. В качестве примера ценового давления была приведена eMMC-память объёмом 8 Гбайт, цена на которую выросла с примерно $1,5 в начале 2025 года почти до $20. Цены на автомобильные аналоги приближаются к $30, а поставки остаются нестабильными.

«В потребительском сегменте многие компании прекратят своё существование. Если вы не можете достать комплектующие, то производитель систем, у которого отсутствует хотя бы одна деталь [для сборки продукта], просто не сможет продолжать работу», — сказал глава Phison.

При сокращении предложения поставщики, как правило, отдают приоритет покупателям с более высокой маржой, и Кхейн-Сенг Пуа утверждает, что это в первую очередь вредит производителям потребительских устройств. Он говорит, что цена памяти в составе тех же смартфонов может составлять 20 % от общей стоимости компонентов. Для сравнения: в составе серверов расходы на память составляют 5–6 % от общей стоимости, что облегчает клиентам из сферы ЦОД оплату и получение квот на поставки. Он также отмечает, что ограниченное предложение может увеличить циклы замены устройств, поскольку потребители предпочтут ремонтировать старые гаджеты, а не покупать новые.

Глава Phison соглашается, что нынешний дефицит DRAM и флеш-памяти NAND обусловлен спросом на инфраструктуру для искусственного интеллекта. В качестве конкретного примера он упомянул ИИ-ускоритель Nvidia Vera Rubin. По его словам, собственные данные Nvidia предполагают, что каждый ускоритель Vera Rubin будет комплектоваться SSD ёмкостью более 20 Тбайт. Если Nvidia отгрузит 10 млн подобных ИИ-ускорителей, то, по его расчётам, только на эти твердотельные накопители придётся объём NAND-памяти, сопоставимый с 20 % прошлогоднего мирового объёма производства NAND. И это без учёта памяти для дополнительных хранилищ, необходимых для обработки данных, генерируемых этими системами.

Nothing затроллила Apple и назначила презентацию Phone (4a) на следующий день после iPhone 17e

Компания Nothing продолжает подготовку к запуску смартфонов серии Phone (4a). Похоже, ждать этого осталось недолго. Бренд объявил о предстоящем анонсе, запланированном на 5 марта — сразу после презентации новых устройств Apple. Любопытно, что для своего анонса Nothing использовала изображение Apple с приглашением на мероприятие производителя iPhone.

 Источник изображений: X

Источник изображений: X

Соучредитель и генеральный директор Nothing Карл Пей (Carl Pei) опубликовал в соцсети X провокационный пост. Публикация представляет собой приглашение Apple на презентацию 4 марта, поверх которого в стиле граффити просто написали «Nothing» и «5 марта».

Загадочное приглашение Nothing не раскрывает каких-либо подробностей о том, что именно будет представлено брендом. Вероятнее всего, речь идёт о смартфонах серии Phone (4a). Компания могла бы выбрать более традиционный подход к анонсу новинок, но вместо этого решила воспользоваться волной ажиотажа, возникшей вокруг анонсированного вчера мероприятия Apple.

Ожидается, что 4 марта Apple представит iPhone 17e, стоимость которого составит около $599. Что касается смартфонов Nothing, то, по слухам, модель Phone (4a) будет стоить $475, а за более производительный Phone (4a) Pro придётся заплатить $540. Смартфоны серии Phone (4a) не будут напрямую конкурировать с iPhone 17e, поскольку новинки Apple и Nothing нацелены на разные аудитории.

Вирус из коробки: тысячи совершенно новых Android-смартфонов оказались заражены Keenadu — в том числе в России

«Лаборатория Касперского» обнаружила вредоносное программное обеспечение Keenadu на 13 тыс. совершенно новых Android-устройствах, в том числе на 9 тыс. смартфонах и планшетах в России по состоянию на начало февраля 2026 года, сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя компании. Также случаи компрометации новых устройств были зафиксированы в Японии, Германии, Бразилии и Нидерландах.

 Источник изображения: Kevin Horvat/unsplash.com

Источник изображения: Kevin Horvat/unsplash.com

По словам аналитиков компании, на некоторые устройства вирус попадал на одном из этапов цепочки поставок при программировании благодаря имитации легитимных компонентов системы.

В компании сообщили и о других способах распространения Keenadu, например, через магазины приложений или путём внедрения в системные приложения. В том же Google Play эксперты ИБ-компании обнаружили несколько приложений с Keenadu.

Речь идёт о программах для умных домашних камер, которые скачали более 300 тыс. раз (в данный момент они уже удалены). При их запуске злоумышленники могли открывать невидимые вкладки веб-браузера внутри приложений, чтобы взаимодействовать с рекламными элементами на различных сайтах без ведома пользователя, сообщили в компании.

В основном Keenadu используется для мошенничества с рекламой, используя зараженные устройства в качестве ботов, которые накручивают переходы по ссылкам в рекламных объявлениях. Также вирус может применяться и в других целях, обеспечивая полный контроль над устройством и доступ к конфиденциальным данным. С его помощью могут быть скомпрометированы конфиденциальные данные, в том числе фото и видео, личные сообщения, банковские реквизиты, отметки геолокации. Кроме того, зловред может отслеживать поисковые запросы пользователей в Google Chrome, в том числе в режиме инкогнито, сообщил представитель компании.

В «Лаборатории Касперского» рассказали, что если вирус был встроен в системные приложения, то его функциональность ограничивается, и он не может заражать другие приложения на устройстве, но при этом обеспечивает возможность загрузки сторонних программ по выбору злоумышленников без ведома пользователей.

Руководитель отдела защиты информации InfoWatch ARMA Роман Сафиуллин назвал попадание вредоносного софта на совершенно новые устройства классическим примером атаки на цепочку поставок. Производители ПО регулярно используют сторонние библиотеки или компоненты с открытым исходным кодом, и если заразить репозиторий такого компонента, вредонос автоматически попадает в прошивку или в предустановленное системное ПО вместе с очередным обновлением кода от вендора, пояснил эксперт. Ещё один вариант — внедрение вредоноса на фабрике-сборщике, продолжил он. Также существует вероятность получить «в подарок» предустановленный вредонос в рамках серого импорта и через перекупщиков, добавил он.

Индийские NeevCloud и Agnikul Cosmos тоже готовы развернуть в космосе сотни дата-центров

Индийская аэрокосмическая компания Agnikul Cosmos совместно с облачным ИИ-провайдером NeevCloud планируют развернуть в космосе сотни небольших дата-центров, сообщает Datacenter Dynamics. Первый дата-центр должен заработать на орбите к концу 2026 года.

NeevCloud развернёт облачный дата-центр и запустит приложения для ИИ-инференса в режиме реального времени на патентованной платформе, разработанной и построенной Agnikul. Последняя известна напечатанными на 3D-принтере ракетами для запуска малых спутников. Если пилотный запуск окажется удачным, компании намерены вывести на орбиту более 600 дата-центров Orbital Edge в следующие три года. NeevCloud заявляет, что речь идёт не только о простом строительстве дата-центров в космосе, но и полностью новом уровне инфраструктуры для орбитального инференса.

По словам представителя Agnikul, технология ступени-трансформера позволяет сохранять её функциональность. Фактически речь идёт о превращении ступени в «полезные активы», в которых может размещаться оборудование и программное обеспечение, включая данные и вычислительные мощности. Это новый этап для аэрокосмической компании, позволяющий снизить цены эксплуатации и капитальные издержки, используя размещённое в многоразовых ступенях оборудование.

 Источник изображения: Agnikul

Источник изображения: Agnikul

Помимо SpaceX, попросившей разрешение на запуск сразу миллиона спутников, с проектами космических ЦОД выступают и другие компании, например, масштабная инициатива исходит от Google и др., хотя реальная практика внедрения, вероятно, будет довольно сложной. На днях Starcloud также подала заявку на запуск 88 тыс. спутников. Это меньше, чем мегапроект SpaceX, но тоже вполне крупный проект. Помимо этих компаний, над собственными космическими проектами работают Amazon, Blue Origin, Axiom Space, NTT, Ramon.Space, Sophia Space и др.

Учёные научились «консервировать» солнечное тепло на зиму — на открытие навела химия ДНК

Простой нагрев воды в солнечном коллекторе на крыше не позволяет запасать тепло надолго. Было бы отлично нагреть теплоноситель летом, а расходовать зимой. Именно к этому стремятся разработчики систем накопления тепла на основе молекулярной тепловой инверсии, когда под действием света молекула впитывает энергию, а затем контролируемо её отдаёт. В этой области долго не было прорывов, но теперь наша ДНК подсказала верное направление.

 Пример солнечного коллектора для нагрева воды. Источник изображения: Kypros

Пример солнечного коллектора для нагрева воды. Источник изображения: Kypros

Исследователи из Университетов Калифорнии в Санта-Барбаре и в Лос-Анджелесе разработали производное 2-пиримидона — соединения, родственного тимину в составе ДНК. Идея заимствована из природного процесса: ультрафиолетовое излучение вызывает в ДНК повреждения, которые могут превращаться в высокоэнергетические изомеры Дьюара. И если у человека это может привести к онкологии, то в системе накопления тепла — это просто способ запасти энергию на длительный период. В организме такие повреждения восстанавливаются специальным ферментом, а в технических системах энергия высвобождается с помощью катализаторов.

Синтезированная исследователями молекула поглощает ультрафиолетовый свет в диапазоне UV-A и UV-B (примерно 300–310 нм). Возникающий при этом изомер отличается высокой стабильностью — его период полураспада достигает 481 дня при комнатной температуре. Это позволяет хранить энергию месяцами без значительных потерь: накопить её жарким июлем и расходовать в январе.

Жидкая при комнатной температуре молекула хорошо растворяется в воде, не требует токсичных органических растворителей и в экспериментах выдержала 20 циклов заряда/разряда с минимальной деградацией. Созданные до этого молекулярные теплоносители требовали токсичных растворителей и поэтому теряли плотность запасаемой энергии, тогда как жидкая природа новой молекулы позволяет использовать её в неразбавленном виде. Впрочем, она растворяется в воде, что делает её легко удаляемой, например, в случае протечек в домашних условиях.

Процесс разрядки — выделения запасённого тепла — запускается добавлением кислотного катализатора. Тепло уходит в теплообменник и обогревает дом. Но пока в этом кроется минус: добавление катализатора разбавляет теплоноситель и снижает плотность накопления энергии. Учёным ещё предстоит решить эту проблему, чтобы катализатор оставался отделённым от основного объёма.

Тем не менее полученные в опытах рекордные характеристики делают разработку выдающейся: плотность хранимой энергии достигает 1,65 МДж/кг, что почти вдвое превышает показатели литийионных аккумуляторов (менее 1 МДж/кг) и значительно превосходит предыдущие молекулярные материалы (норборнадиен — 0,97 МДж/кг, азоборинин — 0,65 МДж/кг). Это открывает перспективы для компактного сезонного хранения солнечного тепла, особенно для отопления зданий: жидкость может циркулировать через солнечные коллекторы на крыше, заряжаться, храниться в резервуарах в подвалах и по мере необходимости пропускаться через катализатор для передачи тепла в систему отопления или горячего водоснабжения.

Предложенный подход позиционируется как экологичная альтернатива традиционному топливу для зимнего периода. Несмотря на впечатляющие результаты, технология имеет ограничения, препятствующие немедленному коммерческому внедрению. Молекула использует лишь около 5 % солнечного спектра (только узкий диапазон УФ), не реагируя на видимый свет и инфракрасное излучение, а квантовая эффективность превращения остаётся низкой (реагируют лишь несколько фотонов из каждых 100), что требует длительного облучения. Кроме того, применение кислотного катализатора усложняет систему и требует дополнительных шагов для его нейтрализации. Авторы подчёркивают необходимость дальнейших улучшений — расширения спектра поглощения и упрощения механизма разрядки, — чтобы сделать технологию практически применимой в реальных условиях.

Всё тайное становится явным: инсайдер раскрыл, когда выйдут первые обзоры Resident Evil Requiem

До релиза амбициозного экшен-хоррора Resident Evil Requiem от японского издателя и разработчика Capcom остаётся уже меньше двух недель, а мнение профильных критиков об игре можно будет узнать и того раньше.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem), специализирующийся на закулисной информации о деятельности Capcom, рассекретил дату и время снятия запрета на публикацию обзоров Resident Evil Requiem.

Как стало известно, первые рецензии на Resident Evil Requiem выйдут 25 февраля в 18:00 по московскому времени, то есть за два дня до выхода игры. О снятии эмбарго в середине релизной недели ранее также рассказывал агрегатор Metacritic.

Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда не сомневаются в его успехе. Впрочем, первые обзоры ремейка Resident Evil 4 вышли за целую неделю до премьеры.

По мнению AestheticGamer, это говорит не о неуверенности Capcom в отношении Resident Evil Requiem, а о стремлении компании сберечь секреты вокруг игры до последнего. Ремейку Resident Evil 4 скрывать было (практически) нечего.

По сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт (дочь Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak) и ветеран серии Леон Кеннеди расследуют череду загадочных смертей, вызванных неизвестным заболеванием.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают смесь хоррора и экшена, полный перевод на русский и поддержку трассировки пути. По слухам, для игры готовятся дополнения.

В Android появится автоматическое резервное копирование файлов на «Google Диск»

В описании к очередному обновлению сервисов Google Play для смартфонов с Android упоминается новая функция резервного копирования файлов с помощью платформы «Google Диск». Это нововведение станет доступным пользователям вместе с одним из будущих обновлений. Когда точно оно будет внедрено, пока неизвестно.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Новая функция позволит в автоматическом режиме сохранять загружаемые на смартфон файлы на «Google Диск», что гарантирует их сохранность и доступность с любого пользовательского устройства. Резервное копирование файлов работает в фоновом режиме и сохраняет попадающие в папку «Загрузки» файлы на Android-смартфоне в облачном хранилище. Это аналогично тому, как приложение «Google Диск» может сохранять данные на компьютерах с macOS и Windows.

Отметим, что новый вариант резервного копирования отличается от уже существующей на Android подобной функции, которая использует пространство «Google Диска» для хранения данных приложений со смартфона, включая историю вызовов, список контактов, настроек устройства, SMS и MMS. На данный момент подробности реализации новой функции резервного копирования данных остаются неизвестными.

Наиболее простой вариант предполагает автоматическое копирование каждого файла из папки «Загрузки» на пользовательском смартфоне в отдельную папку в «Google Диске». Более сложное решение позволило бы синхронизировать одну папку «Загрузки» между несколькими пользовательскими устройствами. Новая функция упоминается в разделе «Утилиты» описания сервисов Google Play 26.06. Вероятно, для её масштабного распространения потребуется какое-то время.

«Яндекс» захватил 69 % поискового рынка России — выручка пробила 1,4 трлн рублей, а прибыль взлетела на 80 % за квартал

Российский технологический гигант «Яндекс» опубликовал финансовый отчёт по итогам IV квартала и всего 2025 года. В IV квартале компания нарастила выручку на 28 % год к году, до 436 млрд рублей. За весь 2025 год доход «Яндекса» составил 1441 млрд руб., что соответствует росту на 32 %. Особые успехи компания отметила по направлениям городских и персональных сервисов, а также в области технологий для бизнеса.

 Источник изображений: yandex.ru

Источник изображений: yandex.ru

«Яндекс» сумел резко нарастить прибыльность: скорректированный показатель EBITDA в IV квартале увеличился на 80 %, до 87,8 млрд руб., при рентабельности 20,1 %. По итогам всего 2025 года данный показатель вырос на 49 % и составил 280,8 млрд руб., рентабельность — 19,5 %. Рекламное направление выросло на 8,7 % по итогам минувшего квартала и на 13,5 % — за весь год. Выручка от подписки «Яндекс Плюс» в IV квартале показала годовой рост на 34,5 %; за весь 2025 год число подписчиков увеличилось на 44,9 %, до 47,5 млн человек. Весь блок «Персональные сервисы», куда, помимо подписки, входят финансовые продукты и развлекательные сервисы, нарастил выручку на 61 % за год.

Направление «Городские сервисы», которое включает в себя такси, электронную коммерцию и доставку, показало рост выручки на 29 % за квартал и на 36 % — за весь год, до 243,3 млрд и 804,5 млрд руб. соответственно. Число ежемесячно активных пользователей «Городских сервисов» достигло 62,3 млн человек.

По направлению «Поисковые сервисы и ИИ» (включая голосового помощника «Алиса») компания увеличила годовую выручку на 10 %, до 551,2 млрд руб., а долю на российском поисковом рынке — до рекордных 69,3 %. «Яндекс» сообщил о расходах по направлению «Алисы» и ИИ-продуктов в размере 55 млрд руб. за 2025 год; 19 млн пользователей взаимодействуют с чат-ботом еженедельно.

Направление «Б2Б Тех» (сервисы для бизнеса) показало рост выручки на 48 % по итогам года — до 48,2 млрд руб. У крупных клиентов высоким спросом пользуются облачные сервисы и решения на базе ИИ. Блок «Автономные технологии» остаётся в активной инвестиционной фазе и демонстрирует убытки. При небольшой пока выручке компания продолжает развитие технологий роботакси, грузовиков с автопилотом и роботов-доставщиков — на 2026 год планируются масштабные запуски.

Менеджмент «Яндекса» собирается рекомендовать совету директоров выплатить дивиденды в размере 110 руб. за акцию — на 37,5 % больше, чем в прошлый раз. Уровень долга компании остаётся невысоким — 0,2 в соотношении к EBITDA. На конец года на счетах «Яндекса» находилось 250 млрд руб. За 2026 год компания намерена нарастить выручку на 20 % и достичь скорректированной EBITDA в размере около 350 млрд руб.

В Китае создали голографический 3D-принтер, печатающий модель целиком менее чем за секунду

Печать моделей на 3D-принтерах может длиться часами и даже сутками в зависимости от задач. Это затрудняет использование методов аддитивной печати в крупносерийном производстве. Китайские учёные обозначили прорыв на данном направлении, показав возможность печати всей модели целиком всего за 0,6 секунды. Всевозможные детали из нового принтера вылетают как со скоростного конвейера, что похоже на чудо.

 Источник изображения: Nature 2026

Источник изображения: Nature 2026

О разработке публикацией в престижном журнале Nature сообщила группа учёных из Университета Цинхуа (Tsinghua University). В отличие от традиционных методов аддитивного производства, когда объект формируется послойно и медленно, новая технология DISH (Digital Incoherent Synthesis of Holographic light fields), что по-русски переводится как «цифровой некогерентный синтез голографических световых полей», позволяет создавать сложные структуры миллиметрового размера за 0,6 секунды каждую.

В целом технология DISH устраняет механические перемещения платформы принтера, сопельной системы или сосуда со смолой, заменяя их управляемым светом, который сразу формирует весь объём модели. Более того, разработка преодолевает классический компромисс между скоростью печати и высокой детализацией, открывая путь как минимум к сверхбыстрому производству моделей микронного и миллиметрового масштаба. Например, это поможет при производстве MEMS-устройств, особых камер для смартфонов и компонентов для фотоники.

Принцип работы DISH основан на синтезе голографических световых полей: система проецирует оптимизированные цифровые голограммы с множества направлений в объём фотополимерной смолы с помощью высокоскоростного вращающегося модуля. Компьютерная оптимизация голограмм обеспечивает точную трёхмерную картину интенсивности света в объёме смолы, где материал затвердевает только в нужных местах.

Такой подход позволяет работать со смолами разной вязкости и достигать равномерного отверждения по всей глубине без ограничений глубины резкости для системы проецирования. В результате весь процесс происходит почти мгновенно, без послойного сканирования или ожидания между экспозициями.

Технические характеристики впечатляют: разрешение составляет 19 мкм по всей глубине модели до 1 см, а отдельные детали достигают разрешения 12 мкм (примерно 1/5 толщины человеческого волоса). Скорость печати доходит до 333 мм³ в секунду. В экспериментах были успешно напечатаны сложные миллиметровые объекты, включая микроструктуры с высокой точностью. Технология также поддерживает непрерывную подачу жидкого материала, что позволит перейти к массовому производству разнообразных 3D-структур.

Технология DISH может радикально изменить несколько отраслей: в биомедицине это быстрое создание моделей тканей и сосудов для тестирования лекарств; в робототехнике — производство микророботов и гибкой электроники; в промышленности — выпуск компонентов фотоники, MEMS и модулей камер смартфонов. Переход от механической послойной печати к световому объёмному синтезу буквально создаёт новую парадигму 3D-печати, где свет становится основным инструментом изготовления модели, обещая значительный скачок в скорости, точности и масштабируемости.

Из-за дорогих частот 5G в России не окупится даже за 10 лет — операторам могут отдать спектр даром, но с обременениями

Минцифры совместно с операторами связи обсуждает возможность выделения частот для 5G без проведения аукциона при условии выполнения определённых требований, например, обязательства операторов по покрытию городов-миллионников сетью до 2031 года, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в отрасли.

 Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com

Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com

Текущее обсуждение условий выделения частот для 5G связано с тем, что операторы не поддержали проведение аукциона. Собеседники издания пояснили: приобретение спектра по начальной стоимости согласно существующей методике в диапазоне 4,8–4,99 ГГц не окупается не только в период действия лицензий (10 лет), но и в более длительный срок.

В качестве альтернативы обсуждается возможность выделения полос частот крупнейшим операторам при выполнении ими определённых обязательств. «В частности, оперативный запуск сетей 5G в городах-миллионниках, где проблема с перегруженностью сетей стоит наиболее остро. К 2031 году должны быть запущены сети в 16 городах с населением более миллиона человек», — уточняет источник.

Представитель Минцифры отметил, что сроки и условия выделения частот будут зависеть от результатов обсуждения с заинтересованными ведомствами и операторами связи. Он также подтвердил, что в числе обсуждаемых тем — возможность и сроки покрытия сетями 5G городов-миллионников, хотя окончательного решения пока нет. Представитель напомнил, что покрытие крупнейших городов к 2031 году также рассматривалось в качестве возможного обременения для операторов при обсуждении выделения частот на аукционе.

Управляющий партнёр «ТМТ Консалтинг» Константин Анкилов выразил мнение, что обеспечить «хорошее покрытие 5G» в крупнейших городах в пятилетний срок вполне возможно. Партнёр департамента финансового консультирования ДРТ Антон Шульга добавил, что с учётом роста затрат на строительство новой выручки у операторов может быть немного.

«При равных условиях радиус на частотах 4,8–4,9 ГГц меньше примерно на 20–35 %, а площадь покрытия одной базовой станции падает в 1,5–2 раза. Как следствие, для обеспечения того же уровня покрытия и качества потребуется примерно в 1,5–2 раза больше базовых станций», — подсчитала директор практики «Цифровая трансформация» Strategy Partners Светлана Архипкина.

Новая игра авторов «Русы против ящеров» отправит в мир, где люди обленились из-за ИИ, а на работу пошли коты — трейлер и детали «МурЗавода»

Разработчики «Русы против ящеров» из российской студии the Bratans (она же Smola Games) прошлой осенью поставили точку в похождениях древних русов, а теперь готовятся отправить игроков в не самое далёкое будущее.

 Источник изображений: the Bratans

Источник изображений: the Bratans

Без предупреждения the Bratans у себя в соцсетях представила новую игру — она называется «МурЗавод» (MeowFactory) и объединяет элементы Factorio, Overcooked и The Sims. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Как можно догадаться по названию, «МурЗавод» представляет собой симулятор управления заводом, где в качестве работников выступают обычные коты. Игрокам достанется роль руководителя производства.

По сюжету после ядерной и климатической катастрофы люди отдают управление планетой ИИ, окончательно деградируют, отвыкают от работы и оказываются под угрозой вымирания из-за голода.

Спасать человечество от незавидной участи будут мурзаводы от корпорации «Мяу-X». За работниками придётся постоянно следить, потому что коты ведут себя как коты: играют с коробками, едят с конвейера и дерутся друг с другом.

Обещают мир депрессивного будущего на краю гибели, возможность автоматизировать линии производства и минимизировать «лапковый труд», риск устроить из завода «филиал кошачьего ада», полную поддержку русского и английского языков.

«МурЗавод» создаётся для ПК (Steam, VK Play) и готовится к релизу в 2026 году. В команде отмечают, что занимаются игрой в перерыве между «Русами против ящеров» и «будущими мощными и угарными проектами».

Alibaba представила открытую LLM Qwen 3.5 с поддержкой ИИ-агентов и 201 языка — местами она быстрее Gemini 3 Pro

Китайский технологический гигант Alibaba представил модель искусственного интеллекта Qwen 3.5. Она доступна в открытом варианте, который позволяет всем желающим загружать, запускать, изменять и развёртывать её на собственной инфраструктуре; а также в хостинговой версии, предназначенной для работы на собственных серверах Alibaba.

 Источник изображения: qwen.ai

Источник изображения: qwen.ai

Alibaba Qwen 3.5 предлагает улучшения в производительности, стоимости обслуживания, и располагает «нативными мультимодальными возможностями», то есть одинаково хорошо работает с текстом, изображениями и видео. В соответствии с одной из ведущих тенденций отрасли ИИ модель умеет писать компьютерный код и располагает совместимостью с открытыми ИИ-агентами, включая популярный OpenClaw. ИИ-агентами называют приложения, способные самостоятельно выполнять действия и многоэтапные задачи от имени пользователя при минимальном его участии.

Открытая Alibaba Qwen 3.5 имеет 397 млрд параметров — переменных, определяющих, как обучается и рассуждает модель. Это меньше, чем у предыдущего флагмана, но, как утверждает разработчик, новая модель показала значительное улучшение в различных тестах. В работе она сопоставима с ведущими моделями OpenAI, Anthropic и Google — в отдельных тестах китайский ИИ даже превосходит западных конкурентов. Доступная через облачную платформу Model Studio версия Qwen-3.5-Plus также выступает на уровне ведущих конкурирующих продуктов, утверждает Alibaba. Она поддерживает 201 язык и диалект — у предыдущего поколения их было 82.

В дни празднования китайского Нового года Alibaba выпустит ещё несколько открытых моделей ИИ, пообещал в соцсетях технический руководитель направления Qwen в Alibaba Cloud Линь Цзюньян (Lin Junyang).

Steam Deck теперь будет «периодически» отсутствовать в продаже — и Valve объяснила, почему

Valve наконец отреагировала на сообщения о том, что приставки Steam Deck пропали из её магазина в США, обновив информацию о портативной консоли на официальном сайте. В сообщении говорится, что версия устройства с OLED-дисплеем может отсутствовать в продаже «периодически в некоторых регионах из-за нехватки оперативной памяти и накопителей».

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Консоль уже несколько дней недоступна для покупки в США и других странах. На минувшей неделе в интернет-магазине компании на страницах всех трёх доступных в настоящее время версий Steam Deck появилась пометка «нет в наличии», причём сроки восстановления поставок не уточнялись.

Valve сделала это заявление вскоре после того, как был отложен запланированный на начало 2026 года запуск устройств Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller. Запуск новинок компания отложила по той же причине. «Нам предстоит проделать работу, чтобы определить точные цены и даты запуска, которые мы сможет с уверенностью объявить, учитывая, как быстро могут меняться обстоятельства, влияющие на эти факторы», — говорилось в сообщении Valve, опубликованном в начале месяца.

Valve все еще намерена выпустить новые устройства в первой половине 2026 года. На сайте Valve также есть упоминание о том, что компания больше не производит Steam Deck с ЖК-дисплеем и накопителем на 256 Гбайт, о чём сообщалось ещё в конце прошлого года.

Культовая российская тактика «Операция Silent Storm» спустя 23 года после релиза начала новую жизнь — Nival открыла исходный код игры

Вышедшая в 2003 году пошаговая тактическая ролевая игра «Операция Silent Storm» (Silent Storm) от разработчиков из российской компании Nival Interactive спустя более 20 лет после релиза получит новую жизнь благодаря моддерам.

 Источник изображений: Nival Interactive

Источник изображения: Nival Interactive

Основатель и генеральный директор Nival Сергей Орловский сообщил о начале «новой главы» в истории Silent Storm — исходный код игры был размещён в открытом доступе (см. репозиторий на площадке GitHub).

Релиз содержит исходный код и инструменты создания Silent Storm, сопутствующие данные (в том числе конфигурационные) и ресурсы игры, скомпилированные исполняемые файлы и версию для разработчиков.

Исходный код Silent Storm открыт под специальной лицензией, разрешающей его использование только в некоммерческих целях, включая моддинг, образование и исследования. Нарушителям условий грозит штраф (не менее €10 тысяч).

 Источник изображения: Steam (Asomnia)

Источник изображения: Steam (Asomnia)

События Silent Storm разворачиваются в 1943 году. По сюжету тайная террористическая организация «Молот Тора» вынашивает планы по захвату мирового господства, и помешать ей может лишь диверсионная группа под управлением игрока.

Silent Storm предлагает историю в антураже альтернативной версии Второй мировой войны (с фантастическим оружием и боевыми экзоскелетами), передовую на момент релиза физическую модель и полную поддержку русского языка.

Несмотря на почтенный возраст, Silent Storm до сих пор доступна для покупки в Steam и GOG. По словам Орловского, игра заслужила культовый статус и «задала высокий стандарт для системного геймплея и технических амбиций своего времени».

Kawasaki выпустила первый в мире серийный ДВС, которые генерирует электроэнергию на газовой смеси с 30 % водорода

Японская компания Kawasaki Heavy Industries сделала значительный шаг в развитии водородной энергетики, представив первый в мире коммерческий крупный газовый ДВС серии KG, работающий на смеси природного газа с 30-процентной долей водорода по объёму. Подобное решение — это начало декарбонизации выработки электричества прямо сейчас без переделки инфраструктуры, которая была бы необходима для работы с чистым водородом.

 Источник изображения: Kawasaki Heavy Industries

Источник изображения: Kawasaki Heavy Industries

Продажи новых силовых установок стартовали в сентябре 2025 года после 11-месячных испытаний на заводе в Кобе (с октября 2024 по сентябрь 2025 года). Двигатель позиционируется как готовое к работе с водородом решение — переходная технология, позволяющая снижать выбросы CO₂ без полной замены существующей инфраструктуры газоснабжения, хранения и трубопроводов. Это особенно важно для Японии, которая почти полностью зависит от импорта энергоносителей и стремится к углеродной нейтральности к 2050 году.

Технически установка относится к поршневым газовым двигателям внутреннего сгорания. Основная модель — KG-18-T (18-цилиндровая) с электрической мощностью 7,5–7,8 МВт (класс 8 МВт) при 720/750 об/мин. При использовании 30 % водорода мощность сохраняется на уровне работы на чистом газе благодаря оптимизации камеры сгорания и систем подачи топлива. Что важно, более 240 двигателей серии KG, поставленных на множество электростанций с 2011 года, могут быть модернизированы для совместимости с водородом. В комплекте — полная гарантия, график техобслуживания и специальные меры безопасности: детекторы утечек, механизм продувки азотом и прочее, что потребуется для надёжной работы силовых установок в течение десятилетий.

Не секрет, что водород за счёт своей молекулярной лёгкости легко просачивается через стандартные уплотнители и даже через металлы, делая их более хрупкими. Поэтому при использовании водорода в качестве топлива требуются особые меры безопасности. Пока, впрочем, обходится без глубокой модернизации инфраструктуры, в чём и заключается главное преимущество новых ДВС Kawasaki.

Предложенные двигатели позволяют постепенно декарбонизировать стационарные электростанции и промышленные объекты: при 30 % водорода выбросы CO₂ снижаются примерно на 10–12 %. Kawasaki также развивает морские версии: уже завершены наземные тесты среднеоборотных четырёхтактных двигателей на жидком водороде (с сохранением возможности работать на дизельном горючем при необходимости), а запуск низкооборотного двухтактного водородного двигателя запланирован на весну 2026 года — такие агрегаты обычно используются на больших контейнеровозах.

В целом этот двигатель — не революция со 100-процентным переходом на водород, а практичный «мостик» к будущему. Он даёт возможность на ранних этапах начинать использование водорода уже сейчас, пока глобальная инфраструктура — терминалы для сжиженного водорода, танкеры и цепочки поставок — ещё развивается. Kawasaki подчёркивает, что жидкий водород — ключ к устойчивой энергетике, и данный продукт стал первым коммерческим предложением такого рода с полной поддержкой и сертификацией.

Впрочем, свой водород у Японии появится ещё не скоро, если появится вообще. Поэтому Kawasaki надеется на его импорт, но терминалы и суда для его доставки начнут создаваться не раньше начала 30-х годов. Так что двигатель есть, а с горючим для него пока не сложилось. В отличие от того же Китая, но это уже другая история.

Пентагон пригрозил «болезненно» наказать Anthropic за запрет применять Claude для слежки и автономного оружия

Министр обороны США Пит Хегсет (Pete Hegseth) оказался «близок» к разрыву деловых связей со специализирующейся на технологиях искусственного интеллекта компанией Anthropic, а также к присвоению ей статуса «угрозы цепочке поставок». Это значит, что любой, кто хочет вести бизнес с ведомством, должен будет разорвать отношения с Anthropic. Об этом сообщило Axios со ссылкой на высокопоставленного чиновника в Пентагоне.

 Источник изображений: anthropic.com

Источник изображений: anthropic.com

«Разорвать эти связи будет чрезвычайно болезненно, и мы позаботимся, чтобы они заплатили за то, что вынудили нас к этому», — заявил источник издания. Такие радикальные меры обычно применяются к компаниям из считающихся недружественными США стран. «Отношения Министерства обороны с Anthropic будут пересмотрены. Страна требует, чтобы наши партнёры были готовы помочь военнослужащим одержать победу в любой битве. В конечном счёте, речь идёт о наших войсках и безопасности американского народа», — заявил официальный представитель Пентагона Шон Парнелл (Sean Parnell).

Anthropic Claude сейчас является единственной моделью ИИ, которая используется в секретных военных системах, и она выступает мировым лидером во многих бизнес-приложениях. В ведомстве высоко оценивают возможности этой системы — она, в частности, использовалась во время недавней операции США в Венесуэле. В Anthropic хотят гарантий, что разработанные компанией системы ИИ не будут использоваться для массовой слежки за американцами, а также для разработки оружия, которое стреляет без участия человека. В Пентагоне считают такие условия чрезмерно ограничительными, и указывают, что существует множество «серых зон», из-за которых эти условия просто невыполнимы.

В переговорах с тремя другими крупными разработчиками ИИ — OpenAI, Google и xAI — ведомство настаивает на своём праве использовать их модели «для всех законных целей». Высокопоставленные чиновники в Пентагоне уже некоторое время недовольны Anthropic, и теперь они воспользовались возможностью вступить с компанией в конфликт, утверждает источник Axios. Сегодня Пентагон обладает правом собирать огромные массивы данных о людях — от сообщений в соцсетях до разрешений на скрытое ношение оружия, — но действующее законодательство не предусматривает использования ИИ в этих целях. ИИ способен значительно расширить эти полномочия и дать возможность преследовать гражданских лиц.

«Мы ведём продуктивные, добросовестные переговоры с Министерством обороны о том, как продолжать эту работу и надлежащим образом решать эти новые и сложные вопросы», — заявил представитель Anthropic. Он подтвердил, что компания привержена использованию ИИ в целях национальной безопасности и подчеркнул, что чат-бот Claude первым появился в секретных сетях. Кроме того, им пользуются восемь из десяти крупнейших американских компаний, добавили в Anthropic. Но для продолжения сотрудничества с Пентагоном их могут вынудить подтверждать отсутствие связей с Anthropic. Контракт с Министерством обороны оценивается в $200 млрд при общей выручке компании в $14 млрд за год. Разработанные конкурентами модели ИИ «немного отстают» в отношении специализированных государственных приложений, признали в ведомстве, поэтому резкий переход может оказаться непростым.

Жёсткая позиция Пентагона в отношении Anthropic задала тон переговорам ведомства с OpenAI, Google и xAI — они уже согласились снять ограничения для систем, которые работают в несекретных военных системах, но для секретной работы эти системы пока не применяются. В Министерстве обороны уверены, что эти три компании примут стандарт «использования во всех законных целях», сообщил один источник; окончательное решение ещё не принято, оговорился другой.

Московский суд взыскал с Google Ireland 160 млрд рублей по делу о банкротстве ООО «Гугл»

Арбитражный суд Москвы взыскал около 160,3 млрд руб. с компании Google Ireland Limited, полностью удовлетворив требование конкурсного управляющего ООО «Гугл» Валерия Таляровского признать недействительными сделки между российской и ирландской структурами американской компании, пишет «РИА Новости».

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Таляровский попросил суд признать незаконными сделки ООО «Гугл» и Google Ireland Limited, касающиеся расторжения договора о перепродаже рекламного пространства 2009 года и заключения аналогичного договора в апреле 2018 года, в связи с тем, что в соответствии с новым договором доля выручки российской компании сократилась с 20 до 3 %. Как утверждает заявитель, изменение условий соглашения было связано с «санкционным контекстом» и заключалось для «безболезненного выхода с российского рынка».

Также заявитель просил признать незаконными платежи ООО «Гугл» в пользу Google Ireland с 1 апреля 2018 по 3 марта 2022 года в размере свыше 373,7 млрд руб., сделанные перед объявлением об уходе Google с российского рынка рекламы. В связи с этим он просил применить последствия недействительности платежей в виде взыскания с Google Ireland Limited в пользу ООО «Гугл» денежных средств в размере около 101,7 млрд руб. и около 58,6 млрд руб. процентов.

Ответчики утверждали, что заключение нового договора было вызвано изменением за 9 лет условий на рынке, поскольку старый договор стал нерыночным, так как обеспечивал компании «Гугл» рентабельность 17-19 % при средней рентабельности на рынке не выше 3,8-6 %. Вместе с тем рентабельность ООО «Гугл» была выше, чем у российских участников рынка.

Суд первой инстанции полностью удовлетворил требования конкурсного управляющего ООО «Гугл», которое было признано банкротом в октябре 2023 года. Конкурсное производство открыто по заявлению самой компании.

Apple бросила вызов YouTube и Spotify, кардинально обновив «Подкасты»

Apple анонсировала запуск обновлённой платформы для видеоподкастов, которая объединит аудио и видео в интерфейсе приложения «Подкасты» (Apple Podcasts). Обновление позволит слушателям переключаться между аудио- и видеоверсией подкаста, использовать режим «картинка в картинке» и загружать видеовыпуски для просмотра в режиме офлайн.

 Источник изображения: Will Francis/Unsplash

Источник изображения: Will Francis/Unsplash

Технически ключевое изменение заключается в переходе на протокол HLS (HTTP Live Streaming), разработанный Apple, сообщает CNBC. Хотя приложение поддерживает видео через RSS ещё с 2005 года, аудио- и видеофиды существовали раздельно, а возможности единого воспроизведения были ограничены. Протокол HLS обеспечивает адаптивный стриминг и открывает возможность динамической вставки видеорекламы.

Старший вице-президент Apple по сервисам Эдди Кью (Eddy Cue) отметил, что компания стремится дать авторам полный контроль над контентом и способами монетизации. При этом Apple не будет взимать плату с подкастеров и хостинг-провайдеров за размещение контента, а будет зарабатывать через рекламные сети, участвующие в программе, путём показа динамической видеорекламы через HLS. Среди партнёров на старте в программу войдут Acast, принадлежащая Amazon платформа ART19, Triton’s Omny Studio и SiriusXM.

Активность Apple происходит на фоне стремительного роста сегмента видеоподкастов, которые, по данным Edison Research, ежемесячно смотрят около 37 % аудитории старше 12 лет. Кроме того, конкуренты продолжают наращивать инвестиции в это направление. Например, YouTube сообщает о более чем миллиарде ежемесячных зрителей подкастов, Spotify только за первый квартал прошлого года выплатила авторам подкастов свыше $100 млн. Netflix также вышла на этот рынок, заключив соглашение со Spotify о выпуске видеоподкастов на своей платформе и запустив собственные эксклюзивные шоу.

Apple не раскрывает выручку своего стримингового сервиса подкастов, но сегмент услуг, как отмечает CNBC, принёс компании $30 млрд в последнем квартале. Ранее в январе технологический гигант также приобрёл израильский стартап Q.ai для разработки инструментов искусственного интеллекта в сфере аудио.

Galaxy S26 получит защиту от «любопытных Варвар» — новый OLED скроет содержимое от посторонних

Компания Samsung выпустила рекламный видеоролик в преддверии запуска линейки смартфонов Galaxy S26, фактически подтвердив ранее циркулировавшие слухи о появлении встроенного режима конфиденциальности дисплея, основанного не на внешних фильтрах, а на совершенно новом подходе.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

В опубликованном видео обыгрывается жизненная ситуация в вагоне метро, где женщина увлечённо читает что-то на своём смартфоне, а сидящие рядом пассажиры с любопытством заглядывают ей через плечо. Графический интерфейс устройства в ролике демонстрирует быстрый переключатель под названием Zero-peeking privacy, который делает содержимое экрана невидимым для всех, кто смотрит на него под углом.

На первый взгляд это похоже на существующие фильтры конфиденциальности, которые уже много лет продаются в виде защитных плёнок для экрана или встроены в некоторые устройства, включая ноутбуки HP. Однако, как пишет The Verge, Samsung предлагает принципиально иной подход, в основе которого лежит OLED-панель нового типа под названием Flex Magic Pixel, которую подразделение Samsung Display впервые продемонстрировало два года назад на выставке MWC 2024. Эта технология позволяет регулировать угол обзора для каждого пикселя по отдельности, поэтому эффект конфиденциальности применяется не ко всему экрану, а лишь к определённым его областям.

В сочетании с искусственным интеллектом это открывает дополнительные сценарии использования. Например, система может автоматически скрывать от посторонних глаз конфиденциальные данные в банковском приложении или прятать содержимое входящих уведомлений в мессенджере. Все подробности станут известны совсем скоро. Samsung уже подтвердила, что презентация Galaxy Unpacked состоится 25 февраля.

Apple приступила к тестированию сквозного шифрования RCS-сообщений на iPhone

Apple выпустила бета-версию iOS 26.4 для разработчиков, в которой уже можно протестировать сквозное шифрование (E2EE) сообщений. Когда функция будет полностью готова, пользователи iPhone и Android смогут отправлять друг другу зашифрованные сообщения по протоколу RCS. Ранее поддержка RCS была внедрена в операционные системы Apple начиная с iOS 18, но без шифрования E2EE.

На текущем этапе реализация имеет существенные ограничения, так как технология тестируется исключительно между устройствами Apple и пока не совместима с другими платформами, сообщает The Verge. В компании уточнили, что публичный релиз защищённых сообщений RCS не войдёт в финальную сборку iOS 26.4, а появится в открытом доступе в одном из будущих обновлений программного обеспечения.

Внедрение стандарта RCS значительно улучшает качество обмена текстовыми сообщениями между смартфонами Apple и устройствами на базе Android, однако отсутствие кроссплатформенного шифрования оставалось существенным недостатком коммуникации. Ассоциация GSM (GSM Association), которая курирует развитие стандарта, ещё в сентябре 2024 года объявила о работе над сквозным шифрованием как о следующем важном этапе развития RCS.

В марте 2025 года Apple подтвердила намерение поддержать эту технологию в своих операционных системах для смартфонов, планшетов, компьютеров и умных часов. Первая бета-версия iOS 26.4 также содержит новую функциональную возможность для любителей подкастов. Система позволяет плавно переключаться между аудио- и видеоверсиями выпусков без прерывания воспроизведения контента.

«Благослови тебя, Larian»: новый крохотный патч для Baldur’s Gate 3 принёс фанатам много радости

Нашумевшая Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios получила финальный патч прошлой весной, однако, как выяснилось, разработчики до сих пор не закончили улучшать фэнтезийную RPG.

 Источник изображения: Steam (Schattenkatze79)

Источник изображения: Steam (Schattenkatze79)

Пользователи Steam обратили внимание, что накануне, 16 февраля, для Baldur’s Gate 3 без предупреждения вышел новый патч размером около 120 Мбайт. Официальный микроблог Larian прояснил ситуацию.

«Ряд вылетов и технических проблем всё ещё болтался в игре, так что если вы застряли на загрузке сохранений или при переходе из второго акта в третий, ваши повреждённые сохранения теперь должны быть исправлены!» — отчиталась Larian.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Апдейт получился настолько маленьким, что не удостоился даже отдельного списка изменений. Заплатка вышла на PC, Mac и Steam Deck (игра обновилась до версии 4.1.1.7151330), PS5, Xbox Series X и S (4.1.1.7143914).

Несмотря на скромный размер, некоторым патч принёс немало радости. Участники форума Reddit сообщают, что обновление починило сохранения, в том числе в хардкорном режиме. «Благослови тебя, Larian», — пожелал bladesmantis.

 Источник изображения: Steam (Cimberly)

Источник изображения: Steam (Cimberly)

Baldur’s Gate 3 вышла на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. С момента релиза в августе 2023 года RPG заслужила более 280 наград «Игра года» (в том числе пяти ведущих премий) и продалась в количестве свыше 20 млн копий.

Тем временем HBO и соавтор «Одних из нас» Крейг Мазин (Craig Mazin) готовят сериал по мотивам Baldur’s Gate 3, а Larian (в шоу не задействована) трудится над своей следующей большой RPG — Divinity.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики боевика Warhammer Survivors в духе Vampire Survivors подтвердили цену и дату выхода игры — новый трейлер и демоверсия в Steam 60 мин.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и новых игровых оптимизаций 2 ч.
Google обвинили в том, что она годами обдирала 20 млн британцев завышенными комиссиями в «Play Маркете» 2 ч.
За месяц с запуска цифрового рубля россияне открыли 220 000 кошельков — почти вчетверо больше ожиданий 3 ч.
Невиновность ничего не доказывает: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy показал, как ведёт следствие Инквизиция 3 ч.
Российский симулятор киберфермы Silicone Heart получил демоверсию и дату выхода в Steam 3 ч.
Данные пошли по кругу: ChatGPT стал одной из главных целей ботов для сбора данных 4 ч.
Маск по заветам Трампа пообещал переименовать SpaceXAI в SpaceXSI 4 ч.
Schneider Electric выложит $22,6 млрд за американского разработчика промышленного ПО PTC 5 ч.
Вышло лекарство от подвисаний в играх из-за компиляции шейдеров — открытая утилита SCSKiller 5 ч.
Bull удвоила мощности по производству суперкомпьютерных стоек во Франции 2 ч.
РТК-ЦОД создал Центр сертификации доверенной ИТ-инфраструктуры 3 ч.
РТК-ЦОД создал Центр сертификации доверенной ИТ-инфраструктуры 3 ч.
ИИ разогнал строительство дата-центров в США — расходы взлетели на 73 % до рекордных $85 млрд в год 3 ч.
Google, Meta и Microsoft поддержали обязательство по полной оплате расходов на энергетическую инфраструктуру для ЦОД 3 ч.
Глава Anthropic в прошлом году получил $18 млн — почти в 26 раз больше, чем Альтман 3 ч.
Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью 3 ч.
Если бы не дефицит компонентов, ЦОД строились бы вдвое быстрее, считает Nokia 4 ч.
Создатель IceCube получил Нобелевскую премию по физике за открытие космических нейтрино 6 ч.
До конца октября Apple может провести две презентации — первая ожидается уже на будущей неделе 6 ч.