Опрос
|
реклама
Быстрый переход
PowerColor представила белые видеокарты Radeon RX 7800 XT Hellhound Sakura
03.04.2024 [23:04],
Николай Хижняк
Компания PowerColor представила две версии видеокарты Radeon RX 7800 XT в серии Sakura. В основе новинок используется дизайн моделей Hellhound. Отличительной особенностью карт является их тема оформления. Печатные платы, кожухи системы охлаждения и даже панели внешних разъёмов у них белые. ![]() Источник изображений: PowerColor Внешний вид новинок дополняют изображения розовых цветков сакуры, а также розовая подсветка прозрачных вентиляторов. Модели Radeon RX 7800 XT Hellhound Sakura и Hellhound Sakura Limited Edition предлагают одинаковые технические характеристики. В их составе используется графический процессор Navi 32 XT с 3840 шейдерными блоками. Игровая частота GPU заявлена на уровне 2213 МГц, а Boost-частота составляет 2520 МГц, что на 3,7 % выше эталонного значения AMD. Они предлагают по 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 19,5 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Для питания новинки используют по два 8-контактных разъёма. Максимальное энергопотребление каждой карты составляет 263 Вт. Толщина видеокарт — 2,5 слота расширения. Radeon RX 7800 XT Hellhound Sakura и Hellhound Sakura Limited Edition получили двойные системы BIOS, а также физические выключатели подсветки. Версия Limited Edition отличается от обычной Sakura Edition лишь иначе оформленной упаковкой, а также наличием в комплекте поддерживающей подставки, чтобы карта не провисала под собственным весом. На российских маркетплейсах подорожала электроника, а Ozon перестал продавать процессоры из Китая
03.04.2024 [21:50],
Андрей Созинов
На российских торговых онлайн-площадках подорожала зарубежная электроника в связи со снижением лимита беспошлинного ввоза. Теперь, когда порог снижен с €1000 до €200, цены на гаджеты Apple, Samsung, Dyson и другие иностранные товары выросли на 15 %, отмечают СМИ. Некоторые площадки указывают размер пошлины отдельно, не включая ее в стоимость товара. ![]() Повышение цен делает покупки на маркетплейсах менее привлекательными, поскольку цены будут приближены к розничным, подчеркивает руководитель департамента продуктового менеджмента группы компаний X-Com, Дмитрий Петров. Он отмечает, что в первую очередь это касается потребительской электроники, которую ранее заказывали через маркетплейсы из-за рубежа физические лица или индивидуальные предприниматели. При этом крупных ритейлеров текущие изменения вряд ли коснутся, поскольку поставки у них идут в больших объемах и облагаются другими пошлинами. «На самом деле, это в большей степени обеление рынка и уход "серых" игроков», — добавил Петров. Однако, спрос на рынке электроники сейчас не высок и изменится незначительно, считает блогер Валентин «Wylsacom» Петухов. Он предполагает, что продавцы могут экспериментировать с гибридными схемами, где покупатель оплачивает пошлину. Возможно, если спрос сильно упадёт, то продавцы снизят свою маржу, чтобы вернуть внимание покупателей. Цены на маркетплейсах всё равно останутся ниже, чем у крупных ритейлеров, поскольку последние несут больше издержек из-за более сложной схемы поставок. Крупные маркетплейсы выступали против снижения порога беспошлинного ввоза, предсказывая сокращение объемов трансграничной торговли, рост цен и сжатие ассортимента. ![]() Добавим также, что Ozon убрал из каталога все центральные процессоры с доставкой из Китая. Один из продавцов сообщил, что «из-за санкций платформа [сейчас] не позволяет продавать процессоры в Россию». В службе поддержки самого маркетплейса отметили, что не могут назвать причину снятия процессоров с продажи. Заметим, что на площадке по-прежнему предлагаются процессоры с доставкой из России. MSI подтвердила производственный брак у плат MAG Z790 Tomahawk WiFi — чипсеты растрескались из-за неправильных болтов
03.04.2024 [20:32],
Николай Хижняк
Компания MSI признала проблему с растрескивающимися микросхемами чипсетов у некоторых материнских плат MAG Z790 Tomahawk WiFi, и выступила с открытым комментарием по этому вопросу на форуме Reddit. Компания назвала причину проблемы и рассказала, что делать пользователям, столкнувшимся с ней. ![]() Источник изображения: YouTube / Joshi Repair Напомним, что ранее сообщалось, что десятки пользователей пожаловались на проблемы с материнскими платами MSI Z790 Tomahawk WiFi. В сообщениях говорится, что системы на этих платах отказываются запускаться. В ходе расследования этих случаев было установлено, что проблема кроется в чипсетах. На них появились трещины, из-за которых платы становятся непригодными к использованию. Производитель заявил, что проблеме повреждения чипсета оказалось подвержено некоторое малое количество плат MAG Z790 Tomahawk WiFi. Компания отметила, что источником повреждений чипсета оказался радиатор охлаждения микросхемы, а точнее болты, которые крепят радиатор к материнской плате. Судя по всему, при их затягивании создалось излишнее давление на чипсет. Компания сообщила, что уже использует болты с другим дизайном для крепления радиаторов к материнским платам. Ниже приведено полное заявление MSI: «Касательно инцидента с MAG Z790 Tomahawk WiFi, мы обнаружили, что малое число плат может столкнуться с нефункциональным PCH, что потенциально приводит к неработоспособности самой платы. Мы обнаружили причину в конструкции винтов радиатора, которые ранее использовались для крепления радиатора на чипсет и приняли оперативные меры для решения этой проблемы. На данный момент проблема на производстве устранена, и все модели выпускаются с новой версией винтов». Компания также рекомендует в случае обнаружения проблем в работе платы обратиться за гарантийным обслуживанием по месту покупки продукта. Новая эра в квантовых вычислениях: Microsoft научилась эффективно исправлять ошибки логических кубитов
03.04.2024 [20:22],
Геннадий Детинич
Компания Microsoft совместно с разработчиком квантовых компьютеров Quantinuum сообщила о разработке методологии, которая позволяет значительно снизить частоту появления ошибок при исполнении квантовых алгоритмов. Решение Microsoft не только снижает частоту появления ошибок, но также позволяет исправлять ошибки, что открывает путь к коммерческим квантовым системам и новой эре в вычислениях. ![]() Источник изображения: Microsoft Современные квантовые платформы подвержены шуму и поэтому ошибки вычислений на них неизбежны и многочисленны. Например, согласно анализу специалистов Google, для достижения полной безошибочности вычислений каждый логический кубит должен состоять из 1000 физических кубитов. Тем самым коммерчески значимый квантовый компьютер из 1000 логических кубитов, на которых будут исполняться алгоритмы, должен состоять из 1 млн физических кубитов. Это будет безумно дорого, но также неэффективно уверяют в Microsoft. «Простое увеличение числа физических кубитов с высокой частотой ошибок — без улучшения этого показателя — бесполезно, поскольку в результате большой квантовый компьютер станет не более производительным, чем раньше, — утверждают Деннис Том (Dennis Tom), генеральный менеджер Azure Quantum, и Криста Своре (Krysta Svore), вице-президент подразделения Advanced Quantum Development Microsoft. — Напротив, когда физические кубиты с достаточным качеством работы используются со специализированной системой управления и диагностики для обеспечения работы виртуальных кубитов, только тогда увеличение числа физических кубитов приводит к созданию мощных, отказоустойчивых квантовых компьютеров, способных выполнять более длительные и сложные вычисления». Иначе говоря, необходимы такие решения, которые помогут снизить как частоту появления ошибок физических кубитов, так и логических. Это позволит создавать логические кубиты из меньшего числа физических кубитов и быстрее приведёт к появлению коммерчески значимых квантовых систем, ведь, худо-бедно, а собрать сегодня платформу из 1000 физических кубитов — это реально. Используя квантовую платформу компании Quantinuum на ловушках ионов и фирменный процессор Quantinuum H2, команда исследователей смогла объединить 30 физических кубитов в четыре высоконадёжных логических кубита. На этих четырёх кубитах было запущено свыше 14 тыс. алгоритмов, в процессе обработки которых не возникло ни единой ошибки. Отдельные эксперименты были посвящены исправлению ошибок логических кубитов без разрушения их состояния. По мнению постановщиков экспериментов — это прорыв и начало новой эры квантовых вычислений. Это шаг в правильном направлении для квантовых вычислений. Остается ещё много проблем, которые предстоит решить, а затем повсеместно внедрить, но теоретически компьютер со 100 такими логическими кубитами уже может быть полезен для решения некоторых задач, тогда как система с 1000 кубитами, по словам Microsoft, «может обеспечить коммерческое преимущество». Работа специалистов Microsoft, посвящённая этому исследованию, свободно доступна по ссылке. ASRock выпустила компактные платы Z790I Lightning WiFi и B760I Lightning WiFi с поддержкой DDR5-8600+
03.04.2024 [20:10],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила материнские платы Z790I Lightning WiFi и B760I Lightning WiFi. Обе выполнены в компактном формфакторе Mini-ITX и предназначены для построения мощных игровых систем на базе процессоров Intel Core 14-го поколения. Особенностью новинок также является поддержка высокоскоростной памяти. ![]() Источник изображения: ASRock В обеих платах применены 16-фазные подсистемы питания VRM со схемой 14+1+1. Каждая фаза рассчитана на силу тока 110 А. Примечательной особенностью новинок является оснащение активной системой охлаждения для VRM — под кожухом тыльной панели разъёмов находится небольшой вентилятор. Модель Z790I Lightning WiFi базируется на флагманском чипсете Intel Z790 и предлагает поддержку дополнительного разгона процессора. В свою очередь в составе B760I Lightning WiFi применяется чипсет Intel B760. Последний не поддерживает разгон CPU, но предлагает поддержку разгона ОЗУ. Новинки оснащены двумя разъёмами DIMM с поддержкой модулей памяти DDR5 с эффективной частотой 8600 МГц и выше за счёт применения профилей разгона Intel XMP 3.0. Каждая плата получила по одному разъёму PCIe 5.0 x16, по два слота M.2 для накопителей PCIe 4.0, по одному 2,5-гигабитному сетевому адаптеру, по четыре разъёма разъёмов USB 3.2 Gen1 Type-A (5 Гбит/с), по одному USB 3.2 Gen2 Type-A (10 Гбит/с) по два USB Type-C, а также предлагает поддержку Wi-Fi 6E. О стоимости плат производитель ничего не сообщил. Землетрясение остановило производство дисплеев на Тайване, но на мировых ценах это вряд ли сильно скажется
03.04.2024 [20:05],
Сергей Сурабекянц
3 апреля у восточного побережья Тайваня произошло землетрясение магнитудой 7,2 балла. Толчки привели к тому, что большая часть оборудования на предприятиях производителей дисплеев AU Optronics и Innolux оказалась остановлена. По последним данным, все заводы по производству панелей AU Optronics приостановили работу для проведения проверок и ремонта. Все фабрики Innolux, кроме Fab6, испытали заметное воздействие землетрясения с точки зрения работоспособности оборудования. ![]() Источник изображения: TrendForce По оценкам TrendForce, землетрясение может вызвать остановку производства как минимум на 1-2 дня. Если борьба с последствиями землетрясения продлится два дня, общий объём производства может снизиться на 1,2 %. Поскольку катастрофа затронула большинство производственных мощностей по производству дисплейных панелей, все сегменты этого рынка в той или иной степени пострадают от снижения поставок. Учитывая текущий высокий спрос на телевизионные панели, TrendForce прогнозирует, что общий коэффициент загруженности мощностей AU Optronics и Innolux в апреле вырастет до 85 % и 83 % соответственно, хотя влияние тайваньских производителей на цены на телевизионные панели заметно ослабло. Если местные заводы по производству панелей не будут вынуждены приостановить работу более чем на неделю, влияние землетрясения на цены на этом рынке будет ограниченным. Ранее прогнозировалось, что цены на телевизионные панели продолжат расти в апреле. Однако спрос на телевизионные панели малого и среднего размера начал ослабевать. В последнее время наблюдается увеличение спроса на панели для мониторов, а цены на них демонстрируют уверенный рост. Однако, поскольку некоторые фабрики имеют избыточные производственные мощности, землетрясение вряд ли окажет существенное влияние на ценовые тенденции. Спрос на дисплеи для ноутбуков на протяжении последнего времени остаётся стабильно слабым, производители панелей имеют достаточный запас, чтобы справиться с этой ситуацией. Таким образом, влияние землетрясения на поставки панелей для ноутбуков ожидается весьма незначительным. Производители ждут увеличения спроса на дисплеи для ноутбуков во втором квартале и могут попытаться воспользоваться самим фактом землетрясения, чтобы попытаться дополнительно поднять цены. Рабочие начали возвращаться на тайваньские заводы TSMC после эвакуации из-за мощного землетрясения
03.04.2024 [19:37],
Николай Хижняк
Сотрудники некоторых заводов тайваньского контрактного производителя чипов TSMC начали возвращаться на свои рабочие места после экстренной эвакуации из-за крупнейшего за последние 25 лет землетрясения, поразившего остров рано утром в среду, пишет издание CNBC. ![]() Источник изображения: TSMC Остров подвергся серии мощных землетрясений. По оценкам различных источников их магнитуда варьировалась от 6,3 до 7,7 баллов. Также было зафиксировано до 60 афтершоков магнитудой от 4,1 балла. Толчки, вызвавшие обрушение зданий, ощущались на всём острове Тайвань. Землетрясение также ощущалось в провинциях Фуцзянь и Цзянси КНР, на юге континентального Китая было остановлено движение поездов. В японской префектуре Окинава, на побережье Китая и Филиппин была объявлена угроза цунами. В результате природной катастрофы погибли 7 человек, 736 человек было ранено. Крупнейший в мире производитель полупроводников TSMC оценил убытки для компании в $60 млн. Её представитель в разговоре с журналистами отметил, что при первоначальном осмотре на производствах не было обнаружено разрушений, однако компания решила приостановить работы на сегодня. Представитель TSMC также добавил, что компания продолжит работу после более тщательного исследования своих производств. Оценка вероятного ущерба пока продолжается. Ранее в TSMC также сообщили, что согласно внутренним протоколам безопасности часть сотрудников с некоторых фабрик была эвакуирована. Акции TSMC упали на 1%. Фондовый индекс Тайваньской фондовой биржи снизился на 0,9%. TSMC — крупнейшая компания в индексе с рыночной капитализацией в 639,65 миллиарда долларов. Кусок космического мусора с МКС врезался в жилой дом во Флориде
03.04.2024 [19:17],
Сергей Сурабекянц
Домовладелец из Флориды Алехандро Отеро (Alejandro Otero) сообщил, что предмет, похожий на фрагмент космического мусора, врезался в крышу его дома и пробил два этажа. Предположительно, это часть трёхтонного аккумуляторного блока МКС, который, по мнению NASA, должен был полностью сгореть при входе в атмосферу. К счастью, инцидент обошёлся без жертв. Отеро в конечном итоге удалось связаться с NASA, агентство в настоящий момент ведёт расследование. ![]() Источник изображения: everypixel.com В 2021 году с МКС был сброшен гигантский 2,9-тонный блок отработанных батарей, который несколько недель назад вошёл в плотные слои атмосферы над Мексиканским заливом. По расчётам NASA, блок должен был полностью сгореть, но отдельные его фрагменты всё же достигли земной поверхности и один из них врезался в жилой дом Отеро, о чём он 15 марта сообщил в своём аккаунте в социальной сети X, сопроводив свой пост фотографиями неопознанного вредительского объекта. Похоже, что в своём сообщении он допустил грамматическую ошибку во фразе «Almost hit my son» («Чуть не попал в моего сына»). ![]() Источник изображений: Alejandro Otero «Привет! Похоже, один из этих кусков не попало в Форт-Майерс и приземлился в моём доме. Проломил крышу и прошёл 2 этажа. Почти попал в моего сына. Можете ли вы помочь мне связаться с NASA? Мои сообщения и электронные письма остались без ответа». Как видно из этого сообщения, сначала Отеро самостоятельно (и безуспешно) пытался связаться с NASA. Затем ему удалось связаться с известным астрофизиком Джонатаном Макдауэллом (Jonathan McDowell). Поскольку место и время происшествия совпадали с расчётными данными входа в атмосферу аккумуляторного блока с МКС, Макдауэлл сообщил об этом представителям NASA, после чего остатки рукотворного метеорита и обломки дома Отеро были отправлены на анализ. Согласно расчётам, у космического мусора с МКС практически нет шансов поразить человека на Земле, но растущая плотность населения и увеличение количества сходящего с орбиты космического мусора могут сделать подобное происшествие вполне реальным. К счастью, в описываемом случае обошлось без человеческих жертв, хотя Отеро придётся оплатить приличный счёт за ремонт своего дома, а перспективы получения страховки или компенсации от NASA весьма туманны. К тому же, вряд ли на сегодняшний день существуют законодательные нормы, применимые в данной ситуации. PCIe 7.0 стал на шаг ближе к реальности — опубликованы полные предварительные спецификации стандарта
03.04.2024 [18:52],
Николай Хижняк
PCI Special Interest Group (PCI-SIG) опубликовала первую предварительную версию полных спецификаций стандарта PCIe 7.0 для рассмотрения участниками организации. Проект включает в себя все изменения спецификаций, которые PCIe 7.0 получит по сравнению с PCIe 6.0. Новая версия PCI Express по-прежнему готовится к полному выпуску в 2025 году. ![]() Источник изображений: PCI-SIG Стандарт PCIe 7.0 предложит пропускную способность до 128 ГТ/с (гигатрансферов в секунду), что вдвое больше, чем у PCIe 6.0. Это означает, что слот PCIe 7.0 x16 сможет обеспечить внушительную пропускную способность в 512 Гбайт/с от процессора к карте расширения и обратно. Вместе с двукратным приростом пропускной способности по сравнению с предыдущим стандартом, в PCIe 7.0 будут использоваться некоторые технологии, которые применяются в PCIe 6.0, включая модуляцию PAM-4 и кодирование Flow Control Unit (FLIT) 1b/1b, позволяющее осуществлять прямое исправление ошибок (FEC) в передаваемых пакетах фиксированного размера. Это делает архитектуру PCIe 7.0 очень похожей на PCIe 6.0, что может ускорить её внедрение. Переход от PCIe 4.0 к PCIe 5.0 удвоил скорость передачи данных за счёт увеличения частоты шины, что наложило свои ограничения, например, почти вдвое сократив допустимую длину электрических путей. Это означает, что устройства для передачи и приёма сигнала пришлось размещать ближе друг к другу, чтобы обеспечить целостность сигнала. Также это потребовало использования более толстого текстолита на основе более прочных и дорогих материалов в материнских платах. Новый интерфейс PCIe 6.0 снова удвоил пропускную способность относительно PCIe 5.0, но это увеличение произошло за счёт применения кодирования PAM-4 с NRZ вместо увеличения частоты, поэтому требования PCIe 6.0 к длине электрических путей остаются примерно такими же, как у предыдущего стандарта. В то же время кодирование PAM-4 сильнее подвержено ошибкам, поэтому частота ошибок у PCIe 6.0 увеличилась, даже несмотря на добавление функции прямой коррекции ошибок (FEC). Это в свою очередь, сокращает показатель эффективной пропускной способности. Ретаймеры могут помочь решить эти проблемы, но их использование также увеличивает затраты. На данный момент релиз окончательных спецификаций PCI Express 7.0 ожидается в 2025 году, а массовое появление продуктов на их основе запланировано на 2028 год. Впрочем, первые устройства с его поддержкой наверняка появятся чуть раньше. Тем не менее, распространение нового стандарта поначалу будет в основном ограничено рынком корпоративных и серверных устройств. Электроника может подорожать после землетрясения на Тайване — ожидаются перебои в поставках чипов
03.04.2024 [17:54],
Павел Котов
Произошедшее сегодня на Тайване землетрясение оказалось крупнейшим с 1999 года. Оно, вероятно, вызовет некоторые сбои в цепочке поставок полупроводников в Азии: местные производители, включая TSMC и UMC, приостановили некоторые операции для проверки объектов и эвакуировали работников, передаёт Reuters. ![]() Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com Землетрясение магнитудой 7,2 балла произошло сегодня утром у восточного побережья Тайваня недалеко от округа Хуалянь — в результате 9 человек погибли и около 800 получили ранения. Остров играет огромную роль в глобальной цепочке поставок полупроводников, поскольку здесь находится крупнейший в мире подрядчик TSMC, поставляющий чипы таким компаниям как Apple и Nvidia, а также более мелкие производители, включая UMC, Vanguard и Powerchip. Большинство предприятий этих компаний расположено вдали от эпицентра землетрясения, но их представители заявили, что эвакуировали отдельные заводы и закрыли ряд объектов на проверки. У TSMC предприятия в Синьчжу, Тайнане и Тайчжуне понесли различный ущерб. Компании придётся задержать некоторые поставки и увеличить объёмы обработки кремниевых пластин, чтобы это компенсировать, сообщила консалтинговая фирма Isaiah Research. Временно приостановлен выпуск чипов на фабрике TSMC в Тайнане по передовым техпроцессам 3 и 4/5 нм. Литографическое EUV-оборудование, необходимое для этих передовых решений, останавливалось на период от 8 до 15 часов. Некоторым высокотехнологичным заводам по производству полупроводников необходимо бесперебойно работать в круглосуточном режиме без выходных, а перерывы в производстве существенно нарушают процесс, что способно повлиять на цены в отрасли, отмечают аналитики Barclays. Инцидент может вызвать «краткосрочный сбой» на передовых производствах в Японии и Южной Корее и на сборке продукции в Китае и Вьетнаме. Из-за низких уровней запасов у клиентов тайваньские и корейские производители чипов могут поднять цены. NASA поручили разработать стандарт лунного времени
03.04.2024 [17:49],
Павел Котов
Белый дом накануне поручил NASA установить единый стандарт времени для Луны и других небесных тел — США стремятся установить международные нормы в космосе на фоне нарастающей лунной гонки между частными компаниями и государствами. ![]() Источник изображения: JB / pixabay.com Глава Управления научно-технической политики (OSTP) в администрации президента США Арати Прабхакар (Arati Prabhakar) поручила NASA совместно с другими американскими ведомствами к концу 2026 года разработать план по установлению координированного лунного времени (Coordinated Lunar Time — LTC), стало известно Reuters. Из-за разницы в гравитации и, возможно, из-за других факторов на Луне и других небесных телах время течёт не так, как на Земле. Поэтому LTC станет эталоном измерения времени для лунных космических кораблей и спутников, которым для выполнения миссий требуется предельная точность. В направленной OSTP записке говорится, что для человека на Луне земные часы отстают в среднем на 58,7 микросекунды за земные сутки и имеют прочие периодические отклонения, из-за которых разрыв земного и лунного времени ещё сильнее увеличивается. NASA в рамках программы Artemis намеревается в ближайшие годы отправить на Луну астронавтов и начать строительство лунной базы, которая поможет подготовиться к будущим миссиям на Марс. В проекте заняты десятки компаний и стран. Без единого стандарта времени будет непросто обеспечить безопасность передачи данных между космическими кораблями и обеспечить синхронизацию связи между Землёй, лунными спутниками и базами. Расхождения во времени могут привести к ошибкам в картографировании и определения местоположения на Луне или её орбите. На Земле большинство часов и часовых поясов ведёт отсчёт от всемирного координированного времени (UTC). Этот стандарт основан на сети атомных часов, расположенных по всему миру — они фиксируют изменения в состояниях атомов и генерируют среднее значение, которое и определяет точное время. Атомные часы потребуется установить и на Луне, считают в OSTP. По мере расширения коммерческой деятельности на Луну единый стандарт времени также будет иметь важное значение для координации операций, обеспечения надёжности транзакций и управления логистикой в лунной торговле. ViewSonic представила игровой 27-дюймовый OLED-монитор XG272-2K с 1440p и 240 Гц
03.04.2024 [17:40],
Николай Хижняк
Компания ViewSonic представила игровой монитор XG272-2K. В основе новинки используется 27-дюймовая OLED-панель от LG Display с разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Монитор предлагает ряд интересных дополнительных функций и особенностей. В частности, он поддерживает режим BFI (Black Frame Insertion) и прошёл проверку бенчмарком Blurbusters. ![]() Источник изображений: ViewSonic Для дисплея заявляется показатель статической контрастности 150 000:1, типичная яркость на уровне 450 кд/м2, поддержка 10-битной глубины цвета, а также 97-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 137-процентный охват sRGB. Показатель пиковой яркости экрана производитель не указывает, однако отмечает, что новинка имеет сертификацию VESA DisplayHDR 1400. Монитор также поддерживает технологии синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium. Кроме того, поддерживается отображение контента формата HDR10. ![]() Монитор ViewSonic XG272-2K предлагает поддержку режима BFI (Black Frame Insertion). Эта технология снижает эффект размытости двигающихся объектов на экране и предназначена специально для OLED-дисплеев. К сожалению, в текущем виде технология работает в ограниченном диапазоне частоты обновления экрана — от 48 до 120 Гц. Также имеются настройки усиления BFI, позволяющие за счёт яркости регулировать уровни воспринимаемого размытия. ![]() В оснащение монитора вошли два порта DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, один USB Type-C с альтернативной функцией DisplayPort и зарядки мощностью 15 Вт. Также имеется пара динамиков мощностью по 2 Вт каждый, 3,5-мм аудиовыход и USB-концентратор с тремя нисходящими USB 3.2 Type-A и одним восходящим USB 3.2 Type-B. ![]() Монитор оснащён эргономичной подставкой, позволяющей изменять высоту экрана над столом, его углы поворота и наклона, а также использовать дисплей в портретном режиме, повернув экран на 90 градусов. В комплект поставки монитора входит компактный пульт дистанционного управления настройками дисплея. ![]() В США ViewSonic XG272-2K поступит в продажу 8 апреля по цене $899,99. В Великобритании новинка оценивается в 799 британских фунтов, старт продаж там ожидается в мае. В других европейских странах стоимость монитора будет составлять от 920 до 990 евро. Первый пилотируемый полёт Boeing Starliner снова отложили — расписание МКС оказалось перегружено
03.04.2024 [17:12],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что первая тестовая пилотируемая миссия корабля Boeing Starliner (CFT) перенесена с 1 на 6 мая. На этот раз дело не в неполадках капсулы, а в перегруженном расписании МКС на конец апреля и начало мая. Перенос «оптимизирует график мероприятий космической станции, включая отстыковку грузового космического корабля и освобождение порта для стыковки Starliner». ![]() Суни Уильямс и Барри «Буч» Уилмор. Источник изображений: NASA Это уже второй перенос миссии CFT в этом году. Ранее запуск ожидался в середине апреля, а потом 1 мая. Перенос запуска на 6 мая, кстати, тоже не окончательный. Этот день назван первым в возможном окне отправки Starliner к МКС. Компания Boeing начала работать над пилотируемым кораблём Starliner в 2014 году одновременно с компанией SpaceX. Вот только аппараты SpaceX Dragon уже летают и совершили для NASA восемь пилотируемых миссий, а Boeing Starliner пока даже не сертифицирована для таких услуг. Корабль Boeing совершил два беспилотных полёта в космос. В первом полёте не удалось состыковать её с МКС — в программу управления вкрались ошибки, и капсула не вышла на нужную орбиту, хотя затем была мягко посажена на Землю (кстати, впервые на сушу, а не в океан). Во время второго беспилотного запуска аппарат успешно пристыковался к МКС. В то же время в ходе полёта возник ряд сбоев, что заставило отложить запуск с экипажем. Компании Boeing пришлось внести изменения в крепления парашюта, сменить изоляцию почти на всей внутренней проводке (изоляция оказалась огнеопасной) и внести другие коррективы. Считается, что теперь Starliner готов отправиться в полёт к МКС с живым экипажем. ![]() Беспилотный Starliner приближается к МКС Пилотировать корабль будут командир Барри «Буч» Уилмор (Barry «Butch» Wilmore) вместе с пилотом Суни Уильямс (Suni Williams). Если всё пройдёт хорошо, Starliner в конце 2024 года сертифицируют для регулярных пилотируемых миссий на МКС. Первая миссия, в таком случае, состоится весной 2025 года. Вместе со Starliner NASA получит резервный вариант доставки астронавтов на борт МКС. Этого требует безопасность полётов и здравый смысл. Lada Vesta с автопилотом выехала на дороги общего пользования
03.04.2024 [15:59],
Владимир Фетисов
ФГУП «НАМИ» вывел автомобиль Lada Vesta с системой автономного вождения на дороги общего пользования и специальный испытательный полигон для тестирования. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на директора по информационным и интеллектуальным системам ФГУП «НАМИ» Дениса Ендачева. ![]() «Беспилотные технологии в автомобильной промышленности — это не только один из ключевых трендов, но уже и объективная реальность. Специалисты ФГУП "НАМИ" на протяжении многих лет участвуют в разработке и тестировании подобных технологий. В настоящий момент для тестирования беспилотных технологий на дорогах общего пользования и на специальном испытательном полигоне используется автомобиль Lada Vesta», — рассказал господин Ендачев. Он сообщил, что тестируемая в настоящее время система автономного вождения показывает стабильность в работе и позволяет автомобилю двигаться в беспилотном режиме в городском потоке. Было отмечено, что разрабатываемые российскими учёными подобные системы позволят снизить стоимость перевозки пассажиров в такси, а также удешевят грузоперевозки. «Я уверен, что подобные технологии в ближайшем времени будут активно применяться большинством автопроизводителей», — добавил господин Ендачев. Напомним, в марте 2022 года правительство России утвердило программу экспериментально-правового режима по эксплуатации беспилотного транспорта. В то же время отмечалось, что интеграция беспилотного транспорта с ИИ-технологиями является важной частью программы цифровой трансформации экономики страны. В России беспилотные автомобили на территории «Иннополиса» (ОЭЗ в Татарстане) и на федеральной территории Сириус тестирует компания «Яндекс». Кроме того, в прошлом году на трассе М-11 «Нева» было запущено движение беспилотных грузовиков «Камаз». Motorola представила смартфон Edge 50 Pro за $383 со Snapdragon 7 Gen 3, продвинутыми камерами и 125-Вт зарядкой
03.04.2024 [14:32],
Николай Хижняк
Компания Motorola представила продвинутый смартфон среднего уровня Edge 50 Pro. Новинка оснащена процессором Snapdragon 7 Gen 3, pOLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц и продвинутым набором камер. ![]() Источник изображений: Motorola Смартфон Motorola Edge 50 Pro оснащён 6,7-дюймовым pOLED-дисплеем с закруглёнными краями, который поддерживает разрешение 2712 × 1220 пикселей и частоту обновления 144 Гц. Пиковая яркость дисплея составляет 2000 кд/м2. Это первый смартфон, получивший для дисплея сертификацию Pantone Validated за более точное отображение цветов и тонов кожи. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 50-Мп камеры с автофокусом, оптикой f/1.9 и поддержкой HDR. Для неё заявляется возможность съёмки видео в форматах 4K@30fps, а также 1080p@30/60fps. Главная камера выполнена на 50-Мп датчике и обладает оптической стабилизацией, лазерным автофокусом и оптикой f/1.4. Её дополняет 10-Мп модуль с телеобъективом с поддержкой трёхкратного увеличения, оптической стабилизацией и оптикой f/2.0, а также 13-Мп камера для широкоугольной и макросъёмки. Для основной камеры Motorola Edge 50 Pro заявляется поддержка режимов записи видео 4K@30fps, 1080p@30/60, замедленная съёмка со скоростью 120 или 240 кадров в секунду, а также 10-bit HDR10+. Motorola Edge 50 Pro является первым смартфоном производителя, получившим поддержку технологии AI Photo Enhancement Engine для оптимизации захвата движения и цветовой сегментации. Устройство работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой HelloUX, в свежую версию которой добавлена поддержка ИИ-функции для генерации изображений для рабочего стола. Edge 50 Pro также стал первым смартфоном компании, который поддерживает Motorola Smart Connect — технологии подключения, которая обеспечивает взаимодействие между телефонами, планшетами и ПК от Motorola и Lenovo, а также унифицированное управление клавиатурой и мышью, синхронизацию уведомлений, интеллектуальный буфер обмена, быстрый обмен файлами и использование мобильных телефонов в качестве функций веб-камеры. Питается Edge 50 Pro от батареи на 4500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 125 Вт и беспроводной зарядки мощностью 50 Вт. Смартфон также получил защиту от пыли и воды IP68. Motorola Edge 50 Pro будет доступен в продаже в чёрном и фиолетовом цветах корпуса. Кроме того, компания выпустит специальную версию Moonlight Pearl, разработанную итальянским дизайнерским домом Mazzucchelli 1849. Стоимость устройства с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет $383. За версию с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти будут просить $431. Продажи смартфона начнутся 9 апреля. Версия Moonlight Pearl станет доступна на день раньше. Утверждён эскизный проект Российской орбитальной станции — в ней применят утраченные технологии
03.04.2024 [14:13],
Павел Котов
Госкорпорация «Роскосмос» выдала положительное заключение на эскизный проект Российской орбитальной станции. В её работе будут использоваться утраченные технологии, которые не применялись на МКС. Развёртывание станции начнётся в 2027 году, говорится на сайте «Роскосмоса». ![]() Источник изображения: t.me/roscosmos_gk Российская орбитальная станция призвана стать преемником МКС, когда та завершит свою работу. Разработка эскизного проекта и создание станции поручено Ракетно-космической корпорации «Энергия» имени С. П. Королёва. Объект будет отличать модульная архитектура — основой станет узловой модуль с шестью стыковочными портами, к которым будут подключаться целевые модули. По мере исчерпания ресурсов модули смогут сменяться. Это позволит эксплуатировать Российскую орбитальную станцию десятилетиями. Станция будет двигаться по полярной орбите. Орбита МКС имеет наклонение менее 52°, что позволяет её экипажу обозревать лишь 60 % земной поверхности, лишь 10 % из которых относятся к территории России. Российская станция получит орбиту с наклонением до 97°, что позволит обозревать всю земную поверхность, включая имеющий стратегическое значение Северный морской путь. При этом будет обеспечена стабильная связь с наземным комплексом управления. Российская орбитальная станция будет применять высокую энергетику для испытания и отработки необходимого отечественной космонавтике оборудования, включая радиолокаторы и высокомощные антенны. Планируется также возрождение утраченных технологий, которые не использовались на МКС, в том числе силовые гироскопические комплексы (гиродины), которые помогают экономить топливо, поддерживая положение станции в пространстве без двигателей. Экономии ресурсов также будет способствовать работа в режиме посещения — постоянного присутствия космонавтов станция не потребует. Станция будет развёртываться с 2027 по 2032 гг. Первыми на орбиту отправятся научно-энергетический, узловой и шлюзовой модули, а позже к ним подключится базовый модуль для управления станцией. Дальнейшее её развитие обеспечат целевые модули. Foxconn начала возобновлять производство электроники на Тайване после мощного землетрясения
03.04.2024 [14:10],
Андрей Созинов
Компания Foxconn Technology уже начала восстанавливать работу своих предприятий на Тайване после того, как была вынуждена экстренно их остановить из-за мощного землетрясения накануне. ![]() Foxconn Technology является крупнейшим контрактным сборщиком электроники, её клиентами являются Apple, Dell и многие другие мировые марки. Компания сообщила, что постепенно восстанавливает производство после остановки некоторых производственных линий на Тайване. Компания провела проверку производственных мощностей перед повторным запуском. Тайваньский производитель электроники заявил, что землетрясение оказало лишь незначительное воздействие на производственный процесс, а также не скажется сильно на финансовых показателях. По словам компании, производственное оборудование не пострадало. Напомним, что накануне у восточного побережья Тайваня было зарегистрировано крупнейшее с 1999 года землетрясение магнитудой 7,4 балла, его эпицентром на острове принято считать город Хуалянь. Стихийное бедствие нанесло ущерб местной инфраструктуре. Например, TSMC оценило ущерб в $60 млн. Мощное землетрясение нанесло TSMC ущерб $60 млн, а другие компании оценивают убытки и восстанавливают работу
03.04.2024 [13:58],
Алексей Разин
Тайваньское издание Commercial Times продолжило аккумулировать информацию о последствиях утреннего землетрясения на востоке острова. Компания TSMC, которая была вынуждена приостановить работу своих предприятий и строительство новых, предварительно оценила вероятный ущерб от этого стихийного бедствия в $60 млн. Другие тайваньские компании рассказали, как их затронула ситуация. Некоторые уже начали возвращать свои предприятия к работе. ![]() Источник изображения: TSMC Как отмечает источник, непосредственно производственные здания TSMC на Тайване обладают достаточной сейсмоустойчивостью, чтобы пережить подобные землетрясения без проблем. При этом первичный осмотр производственных площадок TSMC выявил повреждения некоторых инженерных коммуникаций, оказались повреждены некоторые находившиеся в обработке кремниевые пластины, которые придётся забраковать. Оборудование на предприятиях TSMC пришлось остановить, и эксперты отмечают, что для возобновления его работы с нужными параметрами потребуется многодневная подготовка, даже если само оборудование и не пострадало. Строительные площадки TSMC свою работу после землетрясения тоже приостановили, причём это касалось не только проектов по строительству предприятий для обработки кремниевых пластин, но и ориентированных на упаковку чипов по методу CoWoS новых площадок, которые так нужны для увеличения объёмов выпуска ускорителей вычислений Nvidia, применяемых в системах искусственного интеллекта. Ещё один тайваньский контрактный производитель чипов, компания UMC, тоже эвакуировал персонал своих тайваньских предприятий, поскольку этого требуют правила безопасности, часть оборудования была остановлена. Компания ASE Investment Holdings, которая специализируется на услугах по тестированию и упаковке чипов, сообщила о функционировании своих предприятий на Тайване в обычном режиме. Предприятие Innolux по производству дисплеев на Тайване также эвакуировало свой персонал, а оборудование было отключено автоматически с соблюдением необходимых процедур, поэтому нарушения производственного процесса не должны были привести к появлению брака в продукции. Выпускающая дисплеи на севере острова AUO отметила, что до сих пор оценивает возможный ущерб от землетрясения. Контрактный производитель чипов PSMC занимается примерно тем же, пострадавших на производстве не было. Предприятия производителей памяти Nanya и Winbond на Тайване также следовали планам эвакуации персонала, сейчас они оценивают возможный ущерб, а Winbond даже вернулась к работе. Контрактные производители электроники Quanta, Compal, Wistron, Inventec и Pegatron вернулись к обычному режиму работы и следят за ситуацией. Многие тайваньские промышленные предприятия в целом уже к полудню возобновили свою работу. Работу ИИ в магазинах Amazon без кассиров приходилось перепроверять тысяче человек из Индии
03.04.2024 [12:08],
Владимир Мироненко
Amazon откажется от использования в продуктовых магазинах Amazon Fresh системы Just Walk Out («Взял и иди»), позволяющей обходиться без кассиров. Покупатель просто брал товары и на выходе из магазина получал электронный чек — за подсчёт отвечали камеры и алгоритм. Однако работу ИИ, как выяснилось, контролировало очень много людей в Индии. Теперь компания намерена использовать умные тележки Dash Carts для сканирования купленных продуктов, пишет The Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: amazon.com Система Just Walk Out, основанная на использовании камер и датчиков, стала крупным новшеством в технологии кассовых операций, когда была представлена компанией в 2016 году. При её использовании плата с покупателей взимается через приложение для смартфона, как только они покидают магазин. В настоящее время в США насчитывается 44 магазина Amazon Fresh, 27 из которых используют технологию Just Walk Out. Как выяснилось, для работы систем Just Walk Out требуется значительно больше сотрудников, чем заявлялось ранее. По данным The Information, на 1000 продаж приходилось порядка 700 проверок со стороны специалистов, хотя изначально предполагалось порядка 50 случаев проверки покупок с использованием людей. Несмотря на отсутствие кассиров в самих магазинах, более 1000 реальных низкооплачиваемых сотрудников в Индии просматривали видео с камер для уточнения в расчетах покупок. К тому же установка сканеров и систем видеокамер в каждом магазине тоже обходится в немалую сумму, и были случаи, когда клиенты не получали на выходе из магазина чеки, что вызвало недовольство из-за отсутствия возможности контроля расходов. Также сообщается, что иногда система путала покупки разных клиентов. Впрочем, Amazon назвала данные The Information неточными. В итоге технология Just Walk Out была признана неэффективной и вместо неё в большинстве магазинов Amazon Fresh будут использоваться умные тележки Dash Carts, которые уже применяются в некоторых торговых точках, не требуя присутствия кассира. Как сообщается, компания продолжит применять систему Just Walk Out в магазинах Amazon Go, а также в небольших торговых пунктах Amazon Fresh в Великобритании и у некоторых сторонних ретейлеров. TSMC выпустит первые чипы «Made in USA» уже в этом месяце
03.04.2024 [11:45],
Алексей Разин
Строительство предприятия TSMC в штате Аризона, как принято считать, идёт с некоторой задержкой относительно первоначального графика, но это не должно помешать ему наладить серийный выпуск продукции по 4-нм техпроцессу N4 к первой половине следующего года. Уже в середине текущего месяца на предприятии будет освоен выпуск тестовых чипов. ![]() Источник изображения: TSMC Об этом сообщают тайваньские СМИ, рассчитывающие на упоминание данного факта на предстоящей пресс-конференции TSMC, которая пройдёт 18 апреля. Мероприятие должно быть посвящено преимущественно оглашению финансовых результатов первого квартала, но упоминания о прогрессе в строительстве аризонского предприятия вряд ли удастся избежать хотя бы в силу ожидания решения американских властей по поводу выделения TSMC профильных субсидий. Принято считать, что тайваньская компания может получить от властей США до $5 млрд на реализацию проектов в штате Аризона. Это не так много, если учесть, что строительство двух предприятий по производству чипов с использованием передовых технологий N4 и N3 обойдётся компании примерно в $40 млрд. Тайваньские источники поясняют, что в среднем от начала выпуска тестовых чипов на новой производственной линии до освоения массового производства проходит от шести до семи месяцев, поэтому к концу текущего года первое предприятие TSMC в Аризоне должно быть технически готово к переходу на массовый выпуск 4-нм чипов для клиентов. Конкурирующие Intel и Samsung тоже строят в США новые предприятия по контрактному выпуску чипов, причём первая уже получила предварительные гарантии от властей на предоставление $8,5 млрд в виде субсидий и льготного кредита на сумму $11 млрд. Кроме того, за несколько лет Intel сможет вернуть до $25 млрд в форме налоговых вычетов. Солнечный зонд «Паркер» впервые наблюдал «вихри» плазмы коронарного выброса массы
03.04.2024 [10:28],
Геннадий Детинич
Зонд NASA Parker («Паркер») через год с небольшим сгорит в атмосфере Солнца. А пока он выходит из 19-го сближения с нашей звездой и в течение года совершит ещё 3 погружения в её атмосферу. При таком сближении приборы зонда позволяют изучать тонкие процессы вблизи звезды вплоть до турбулентностей выбросов плазмы, что приближает учёных к пониманию физики Солнца. Им впервые удалось увидеть вихревое поведение плазмы при взаимодействии с солнечным ветром. ![]() Художественное представление зонда «Паркер». Источник изображения: NASA В одно из предыдущих сближений с Солнцем «Паркер» неожиданно прошёл рядом с мощным коронарным выбросом массы (КВМ). Это поток вещества (плазмы), который время от времени выбрасывается в космос мощными магнитными полями звезды. Иногда такие потоки направляются в сторону Земли, и тогда возникают особенно сильные полярные сияния и сбоит высокочастотная радиосвязь, а также подвергаются риску спутники и наземная энергетическая инфраструктура. Для учёных было интересно оценить динамику взаимодействия КВМ с солнечным ветром. На Земле подобная динамика проявляется при наблюдении за облачностью, когда две контактирующие среды движутся с разными скоростями. Такие явления получили название неустойчивость Кельвина–Гельмгольца. Прослеживая похожие турбулентности в поведении КВМ на границе раздела сред с солнечным ветром, исследователи начинают лучше понимать физику коронарных выбросов массы и самого солнечного ветра. Увидеть такие процессы можно только с близкого расстояния и без «Паркера» это было бы невозможно. Зонд NASA «Паркер» был запущен в космос в 2018 году. Его научная программа предусматривает 24 сближения с Солнцем. Для ускорения и снижения высоты зонд совершает гравитационный манёвр у Венеры. 2 ноября 2024 года зонд в седьмой раз пройдёт мимо этой планеты, ещё немного увеличив свою скорость для ещё большего сближения с Солнцем. Зонд Parker Solar Probe стал самым быстрым рукотворным объектом человечества. Он проносится мимо звезды со скоростью до 640 тыс. км/ч, приближаясь к Солнцу на расстояние менее 7 млн км. Ожидается, что зонд закончит своё существование в конце 2025 года или в 2026 году, сгорев в атмосфере светила. Сильнейшее за 25 лет землетрясение на Тайване приостановило производство чипов на острове
03.04.2024 [08:01],
Алексей Разин
Накануне у восточного побережья Тайваня было зарегистрировано крупнейшее с 1999 года землетрясение магнитудой 7,4 балла, его эпицентром на острове принято считать город Хуалянь. Стихийное бедствие нанесло ущерб местной инфраструктуре, предприятия TSMC и UMC были вынуждены приостановить выпуск чипов и эвакуировать персонал, оценка ущерба в настоящее время ведётся. ![]() Источник изображения: TVBS/AP Для полупроводниковой отрасли, которая на 90 % зависит от поставок передовых чипов с Тайваня, данное событие не сулит ничего хорошего. Расположенные на северо-западе Тайваня предприятия TSMC в Синьчжу приостановили работу, некоторые источники также сообщают о повреждении находящихся в обработке кремниевых пластин. Сама компания утверждает, что смогла заблаговременно эвакуировать персонал, никто из сотрудников в результате не пострадал, а степень воздействия землетрясения на работу предприятий только предстоит оценить. Строительные работы на площадках, на которых возводятся новые производственные мощности компании, также были приостановлены. Персонал уже начал возвращаться на рабочие места, хотя специалисты по сейсмологической активности предупреждают, что повторные толчки могут иметь место в этом районе в ближайшие несколько дней. Опрошенные Nikkei представители тайваньских предприятий заявили, что для компенсации последствий землетрясения им придётся работать сверхурочно во время предстоящих апрельских праздников. UMC также сообщила о приостановке работы некоторых своих производственных линий на Тайване. В случае с предприятиями TSMC на юге острова, как ожидается, эффект землетрясения был менее выраженным. Япония и Филиппины сперва объявили об опасности цунами, но фактическая высота волны у побережья одного из японских островов не превысила 30 см, поэтому тревога была отменена. Передовые предприятия TSMC по выпуску 3-нм и 5-нм продукции сейчас сосредоточены на юге Тайваня вдали от эпицентра землетрясения, поэтому интересы профильных клиентов компании вряд ли серьёзным образом пострадали. Intel призналась, что её контрактное производство чипов потеряло $7 млрд в прошлом году
03.04.2024 [06:48],
Алексей Разин
Корпорация Intel пока не готова опубликовать квартальный отчёт, но уже не стесняется говорить о результатах деятельности подразделения Intel Foundry, которое отныне будет фигурировать в качестве отдельного направления в финансовой отчётности. В прошлом году контрактный бизнес Intel увеличил убытки до $7 млрд, а выручка сократилась с $27,5 до $18,9 млрд. Выйти на безубыточность подразделение рассчитывает где-то к 2027 году. ![]() Источник изображения: Intel Даже заявления о том, что текущий год станет для Intel Foundry пиковым с точки зрения убытков, а потом дела пойдут в гору, не способствовали появлению у инвесторов достаточного оптимизма, и курс акций Intel в итоге снизился после закрытия торгов более чем на 4 %. В прошлом году операционные убытки Intel Foundry увеличились с $5,2 до $7 млрд, как стало известно по итогам специального мероприятия. Выйти на операционную безубыточность Intel Foundry рассчитывает где-то на интервале между этим и 2030 годом, и к концу периода планирует добиться нормы операционной прибыли в районе 30 %, а норма прибыли в целом превысит 40 %. Кроме того, к 2030 году Intel всё ещё рассчитывает стать вторым по величине контрактным производителем чипов в мире. Деятельность Intel Foundry отныне будет отдельно отображаться в финансовой отчётности материнской корпорации Intel, поэтому подразделение получило собственного финансового директора — им стал Лоренцо Флорес (Lorenzo Flores), который ранее занимал аналогичную должность в компании Xilinx, некоторое время назад поглощённую конкурирующей AMD. Пришлось генеральному директору Intel Патрику Гелсингеру (Patrick Gelsinger) рассказать инвесторам и о причинах возникших убытков на контрактном направлении. Если не рассматривать необходимость строительства новых предприятий и закупки оборудования как таковую, увеличению убытков способствовало решение Intel отказаться от закупки оборудования для EUV-литографии на определённом этапе, поскольку это не самое дешёвое удовольствие — стоимость одного сканера ASML может превышать $150 млн, а их нужны десятки. Отказ от закупки EUV-сканеров в необходимом количестве сохранил себестоимость продукции Intel на более высоком уровне, и это усугубило убытки контрактного производства. Отчасти из-за этого Intel была вынуждена часть заказов на производство собственной продукции разместить на мощностях TSMC, данная доля достигла 30 %, но по мере возврата этих заказов на собственные предприятия Intel она должна сократиться до 20 %. Гелсингер убеждён, что переход на EUV-литографию будет в целом полезен для бизнеса Intel и сделает компанию более конкурентоспособной. Уже сейчас Intel располагает заказами сторонних разработчиков на общую сумму около $15 млрд. Один только техпроцесс Intel 18A обеспечил ей пятерых крупных клиентов, и новые появляются быстрее, чем ожидалось, но раскрыть их имена компания пока не готова. В следующем году Intel готова добиться технологического лидерства на мировом рынке с точки зрения литографии. Как признался финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (Davis Zinsner), обособление производственного подразделения уже позволило выявить слабые места и направления для оптимизации, в результате собственные разработчики Intel стали значительно меньше заказывать у производственного подразделения опытных образцов, что позволило сократить расходы. Даже сократив поставки электромобилей, Tesla смогла вернуть себе статус крупнейшего производителя в мире
03.04.2024 [04:45],
Алексей Разин
В четвёртом квартале прошлого года произошло событие, которое казалось бесповоротным: китайская компания BYD обошла Tesla по количеству выпускаемых и поставляемых электромобилей. Ситуация на рынке, однако, в прошлом квартале позволила Tesla добиться реванша, и теперь она снова может считаться крупнейшим производителем электромобилей. ![]() Источник изображения: Tesla Компания BYD тоже отчиталась о результатах деятельности в первом квартале, увеличив количество проданных электромобилей на 13,4 % до 300 114 штук в годовом сравнении, но последовательно оно сократилось почти на 43 %. Если учитывать и гибриды, то в первом квартале BYD выпустила 626 263 машины с тяговыми электродвигателями. Tesla, напомним, в первом квартале выпустила 433 371 электромобиль и поставила 386 810 штук. Такие результаты позволяют Tesla обойти BYD по итогам первого квартала и вернуть себе статус лидера, хотя в годовом сравнении объёмы поставок продукции Tesla снизились на 8 %. BYD основную часть продукции поставляет на китайском рынке, и только собирается заняться активной экспортной экспансией. В этом году BYD рассчитывает увеличить объёмы выпуска машин только на 20 %, что говорит о вполне адекватной оценке руководством сложившейся на рынке ситуации. Из-за растрескивания чипсета перестали работать сотни материнских плат MSI Z790 Tomahawk WiFi
02.04.2024 [22:17],
Николай Хижняк
Десятки пользователей пожаловались на возникновение проблем в работе материнских плат MSI Z790 Tomahawk WiFi. В сообщениях говорится, что системы на этих платах отказываются запускаться. В ходе расследования этих случаев было установлено, что проблема кроется в чипсетах. На них появились трещины, из-за которых платы становятся непригодными к использованию. ![]() Источник изображений: YouTube / Joshi Repair Жалобы на работу плат MSI Z790 Tomahawk WiFi появились на Reddit, а также на официальном форуме MSI. В конечном итоге такие платы стали появляться в сервисных центрах, где проблема с трещинами на чипсете подтвердилась. Также выяснилось, что подобные случаи не являются единичными. Ниже можно видеть фотографию сломанных материнских плат с подобной проблемой, которой поделился британский ютюбер и специалист по ремонту Joshi Repair. Joshi Repair опубликовал видео с диагностикой одной из таких сломанных плат. На видео техник снял радиатор с чипсета и показал микросхему под микроскопом. На изображении отчетливо видны царапины и даже небольшой скол на кристалле PCH. Нагрев чипсета показал, что кристалл имеет не просто царапины, а глубокие трещины. По мнению техника, проблема могла быть вызвана заводским браком. Решением здесь является замена чипсета производителем или самостоятельная покупка микросхемы для последующей замены в сервисном центре. Согласно одному из предположений, трещины на чипсеты могли появиться в процессе пайки микросхемы к материнской плате. Согласно другому мнению, повреждения на чипсете могли образоваться в результате установки на него радиатора. Какой бы ни была истинная причина, данная проблема, как отмечается, была обнаружена только на платах MSI, что говорит в пользу производственного брака. По словам Joshi Repair, сотни плат с аналогичной проблемой были отправлены в ближайший сервисный центр MSI в Европе, расположенный в Польше. Хотя самой MSI известно о случаях с трещинами в чипсетах на их платах, компания пока официально никак не прокомментировала данную проблему. Связана ли она с какой-то определённой партией материнских плат MSI Z790 Tomahawk WiFi или с платами производителя на чипсете Intel Z790 в целом — неизвестно. «Ошибка 404, компания не найдена»: студия Free Radical Design, которая должна была возродить TimeSplitters, закрылась уже во второй раз
11.12.2023 [23:11],
Дмитрий Рудь
Британская студия Free Radical Design, вернувшаяся в мае 2021 года из небытия благодаря холдингу Embracer Group для возрождения франшизы TimeSplitters, в декабре 2023-го оказалась им же и закрыта. Слухи о том, что Free Radical находится под угрозой закрытия, поползли в начале ноября, а в конце месяца издатель Plaion (принадлежит Embracer) во внутренней переписке допустил ликвидацию студии 11 декабря. Наступило 11 декабря, и Free Radical Design, похоже, действительно закрыта. Официальный сайт выдаёт «ошибку 404, компания не найдена», а сотрудники в LinkedIn отчитываются об увольнении всего коллектива. Уже бывший IT-менеджер команды написал у себя в LinkedIn: «Что ж, вот и пришёл официально наш последний день во Free Radical Design. Вся студия (чуть больше 80 человек) теперь без работы». «Free Radical Design была оплотом творчества, но, к сожалению, мы присоединяемся к разрастающемуся списку жертв сломанной индустрии, где к целым студиям относятся как к сменным винтикам в бездушной машине, зацикленной на стоимости акций», — сетует ещё один экс-работник. Что закрытие Free Radical означает для TimeSplitters — классической серии шутеров о путешествиях во времени, — пока неясно. Студия была учреждена в 1999 году и обанкротилась в 2008-м, но возвращена к жизни чуть больше двух лет назад. Free Radical — очередная жертва реструктуризации Embracer, ставшей результатом сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд. В рамках инициативы уже закрыли Campfire Cabal и Volition, а также уволили более 900 сотрудников. Вот и сказочке конец: студия Fntastic объявила о закрытии на фоне финансового провала The Day Before
11.12.2023 [21:33],
Дмитрий Рудь
Не прошло и недели с запуска в раннем доступе Steam постапокалиптического сетевого шутера The Day Before, как его разработчики из якутской студии Fntastic внезапно объявили о закрытии. Ранний доступ The Day Before стартовал 7 декабря: игра получила 18 тыс. «в основном отрицательных» отзывов (20 %), суточный онлайн сократился с 38 тыс. до 5 тыс. человек, а разработчиков начали обвинять в обмане покупателей. Как сообщила Fntastic, релиз The Day Before в раннем доступе обернулся финансовым провалом, а денег на продолжение операций у студии не осталось. Вырученные деньги пойдут на погашение долгов перед партнёрами. «Мы вложили силы, ресурсы и человеко-часы в разработку The Day Before — нашего первого крупного проекта. Мы правда хотели раскрыть потенциал игры с помощью патчей, но у нас нет на это денег», — заявили в Fntastic. Разработчики извинились за неоправданные ожидания игроков: «Мы сделали всё, что в наших силах, но, к сожалению, переоценили свои возможности. Создание игр — невероятно трудоёмкий процесс». По словам авторов, будущее The Day Before и Propnight (предыдущий проект Fntastic) в настоящее время неясно, но серверы выключать не планируют. Ранее Fntastic говорила, что реализовала в стартовой версии The Day Before «всё, что хотела». За несколько дней со старта раннего доступа The Day Before получила две заплатки с исправлением технических проблем. После полноценного релиза игра должна была выйти на PS5, Xbox Series X и S. В Counter-Strike 2 обнаружили опасную уязвимость — от игры рекомендуют пока воздержаться
11.12.2023 [20:17],
Дмитрий Рудь
Сообщество Counter-Strike 2 вновь бьёт тревогу: в популярном условно-бесплатном многопользовательском шутере от студии Valve обнаружили потенциально крайне опасную уязвимость. История началась с курсирующего сейчас по Сети скриншота из Counter-Strike 2, на котором в окошко голосования за исключение игрока из сессии затесалась картинка неприличного содержания. Судя по всему, пользователь может добиться в Counter-Strike 2 исполнения html-кода, если запишет его как ник игрока. Это открывает путь к использованию скриптов или демонстрации изображений, как на примере ниже. Согласно предупреждениям в сообществе Steam, социальной сети X (бывшая Twitter) и на форуме Reddit, с помощью этой лазейки злоумышленник может как минимум получить IP-адрес всех пользователей на сервере. По словам разработчика PirateSoftware, уязвимость «очень серьёзная». Речь идёт о межсайтовом скриптинге (XSS) — типе атаки, который позволяет злоумышленнику отправлять вредоносный код (скрипт) ничего не подозревающей жертве. «Я бы не стал играть сейчас в CS. Вы на 100 % уязвимы, пока [Valve] не исправит это. Не играйте в [Counter-Strike 2]. <...> Это невероятно легко провернуть, и вам оно не нужно от слова совсем», — предупредил PirateSoftware. Valve пока не комментировала обнаруженную в Counter-Strike 2 уязвимость, но обычно компания оперативно реагирует на подобные происшествия: так, например, произошло с получившими по ошибке блокировку VAC невинными игроками. Google отметила 25-летие своего поиска и рассказала, что больше всего искали люди в 2023 году
11.12.2023 [19:52],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Google опубликовала ежегодный обзор самых популярных поисковых запросов и интересов пользователей за 2023 год. В дополнение к ставшему традиционным перечню поисковых тенденций 2023 года, компания отметила своё 25-летие выпуском нового видео на YouTube, которое подводит итоги четверти века на основе самых популярных поисковых запросов. ![]() Источник изображения: unsplash.com «Футбол, самый популярный вид спорта в мире, и самый востребованный в нашем поиске футболист Криштиану Роналду демонстрируют любовь к игре, которая не знает географических границ. Статус Тейлор Свифт как автора песен, которого чаще всего ищут, подчёркивает глубокую связь, которую люди чувствуют с её музыкой и, как следствие, друг с другом. Мы также видим общую человечность в самом популярном запросе ‘как помочь людям’. А смайлик сердца, самый популярный смайлик, раскрывает ещё одну универсальную тему: нашу общую потребность в любви и понимании». — прокомментировал видео представитель Google. Запросы, занявшие первые места в поиске Google в 2023 году: Новости:
Люди:
Фильмы:
Актёры:
Музыканты:
Песни:
Самые популярные музеи на картах Google:
Самым популярным играм в поиске Google посвящён наш отдельный материал. На сайте Google Trends Time Capsule можно более подробно ознакомиться с тенденциями поиска 2023 года и историей поисковых запросов за последние 25 лет. Tesla потеряла главу отдела ИИ — Тим Заман перешёл в Google DeepMind
11.12.2023 [18:56],
Сергей Сурабекянц
Тим Заман (Tim Zaman) ушёл из автомобильной компании Tesla, где с 2019 года возглавлял отдел AI Infra и принимал активное участие в создании суперкомпьютеров Dojo на базе специальных чипов Tesla D1. Одновременно c этой деятельностью он почти год курировал отдел машинного обучения в X (ранее Twitter). После приобретения Илоном Маском (Elon Musk) компании Twitter, он привлёк многих сотрудников Tesla к работе «по совместительству» в этой социальной сети. ![]() Источник изображения: Pixabay Тим Заман объявил о переходе из Tesla в компанию Google через несколько дней после того, как Google DeepMind представила нейросеть Gemini, свой ответ на серию больших языковых моделей OpenAI GPT. «В этот понедельник я присоединяюсь к Google DeepMind. Рад быть ребёнком среди легенд! — заявил Заман. — С 2016 года работал в NVIDIA, с 2019 — в Tesla. Теперь моя интуиция подводит меня к следующему предприятию, в котором есть ингредиенты, чтобы снова изменить мир». ![]() Тим Заман о себе на своём сайте www.timzaman.nl Осведомлённые аналитики утверждают, что на решение Замана о переходе в Google DeepMind повлиял уход из Tesla руководителя проекта Dojo Ганеша Венкатараманана (Ganesh Venkataramanan). Под названием Dojo были представлены несколько суперкомпьютеров Tesla, в которых используются специальные чипы Tesla D1, разработанные командой Венкатараманана и изготовленные TSMC. Dojo были анонсированы в 2021 году, а первый суперкомпьютер был запущен в эксплуатацию в 2022 году. Он содержит около 3000 чипов D1, что обеспечивает общую производительность 1,1 эксафлопс для вычислений смешанной точности (BF16/CFP8). В настоящее время Tesla развернула несколько своих суперкомпьютеров Dojo в различных центрах обработки данных и создаёт собственный вычислительный центр в штаб-квартире в Остине, штат Техас. От Sons of the Forest до Hogwarts Legacy: Google раскрыла, какие игры искали в 2023 году чаще всего
11.12.2023 [18:50],
Дмитрий Рудь
Уходящий год выдался для игр особенным — за последние 12 месяцев свет увидели одни из самых выдающихся релизов последних лет, но какие проекты интересовали людей больше всего? Отвечает Google. В рамках своей ежегодной инициативы Google раскрыла самые популярные за 2023 год поисковые запросы пользователей сразу в нескольких категориях, включая кино, сериалы и игры. Чаще всего в 2023 году пользователи Google искали Hogwarts Legacy — фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром по мотивам книг Джоан Роулинг (Joanne Rowling) о юном волшебнике Гарри Поттере. На втором месте игрового рейтинга Google расположился культовый экшен The Last of Us от Naughty Dog. Попасть в тренды за 2023 год игре 10-летней давности помог релиз на ПК её ремейка и премьера первого сезона сериала по мотивам. К слову, дебютировавшее в январе с рекордными показателями шоу The Last of Us от HBO возглавило список самых популярных поисковых запросов в Google за 2023 год, связанных с сериалами. Кроме того, в топ-10 игрового рейтинга Google попали триумфатор прошедшей The Game Awards 2023 в лице Baldur’s Gate 3, японская фруктовая головоломка Suika Game и словесная головоломка Connections от The New York Times. Полный список самых популярных поисковых запросов Google по играм за 2023 год выглядит следующим образом:
Samsung наполнит прошивку One UI 6.1 новыми ИИ-функциями, подсмотренными у Google Pixel
11.12.2023 [18:32],
Николай Хижняк
В будущей прошивке One UI 6.1 для смартфонов Samsung будут реализованы несколько новых ИИ-функций, явно подсмотренных у устройств линейки Google Pixel. Информацией об этом поделился инсайдер Benit Bruhner Pro, подкрепив утечку соответствующими скриншотами. ![]() Источник изображений: Wccftech Например, пользователи смартфонов Samsung под управлением One UI 6.1 смогут генерировать обои при помощи текстовых запросов. Эта функция очень похожа на то, что предлагает Google в своих смартфонах серии Pixel 8. Можно будет указать отдельно предмет и фон, после чего на основе этих данных нейросеть создаст изображение. На заставку экрана блокировки можно будет добавить портрет или эффекты погоды. Встроенный в One UI 6.1 фоторедактор задействует ИИ для перемещения объектов с одного изображения на другое при помощи обычного жеста перетаскивания. Также редактор сможет дорисовывать изображения. В приложении Samsung Notes появится функция, позволяющая анализировать большие текстовые заметки и выделять из них ключевую суть содержания в нескольких предложениях. Samsung Notes также будет автоматически форматировать рукописные заметки после их преобразования в текст. В One UI 6.1 также будет добавлена функция перевода голосовых вызовов в режиме реального времени с одного языка на другой для обоих собеседников. Для звонков также будет реализована функция Voice Focus. Она будет работать по принципу системы шумоподавления, отсекая лишние фоновые шумы и усиливая голос говорящего. У тех же смартфонов Pixel имеется аналогичная функция Clear Calling. Ожидается, что первыми смартфонами, которые получат One UI 6.1, станут устройства серии Galaxy S24. После этого компания, вероятно, начнёт выпуск обновления прошивки и для других своих моделей смартфонов. В «Google Сообщениях» появится редактирование сообщений после отправки
11.12.2023 [18:07],
Сергей Сурабекянц
Исследователи издания TheSpAndroid обнаружили в последней бета-версии «Google Сообщений» флаги edit_ui и edit_history, свидетельствующие о возможном появлении в ближайшее время функции, которая позволит редактировать сообщение после его отправки. Первые упоминания этой функции датированы 19 ноября, но пока попытки её включения успехом не увенчались. ![]() Источник изображения: Google « Google Сообщения» представляет собой официальное приложение Google для обмена сообщениями посредством протокола Rich Communication Services (RCS). Оно позволяет вести групповую переписку, а также отправлять изображения, анимированные GIF-файлы, эмодзи, стикеры, видеозаписи и голосовые сообщения как с мобильного устройства, так и с компьютера. Появление возможности редактирования сообщений после их отправки в « Google Сообщениях» вполне предсказуемо, так как недавно конкурирующие мессенджеры iMessage и WhatsApp получили такую возможность, а Telegram этой функциональностью обзавёлся давным-давно. Время на редактирование сообщений ограничено двумя минутами для iMessage и 15 минутами для WhatsApp, в то время, как Telegram позволяет изменять свои сообщения в течение 48 часов. Кроме того, все эти мессенджеры позволяют пользователю полностью удалять сообщения. Представитель Google отказался от комментариев, поэтому пока неясно, как в конечном итоге будет реализована функция редактирования сообщений. Судя по фрагменту кода original_rcs_messages_id, можно предположить, что эта функция будет работать при использовании протокола обмена сообщениями RCS. Apple неожиданно решила улучшить русскую версию Siri и ищет инженера-лингвиста
11.12.2023 [18:02],
Владимир Фетисов
Компания Apple опубликовала на своём сайте вакансию инженера-лингвиста для работы с голосовым помощником Siri. Сотрудник должен уметь «анализировать данные для улучшения пользовательского опыта на российском рынке». По мнению специалистов, Apple хочет улучшить ассистента из-за того, что в настоящее время он существенно уступает российским аналогам, а также для поддержания связи с пользователями из РФ. ![]() «Мы несём ответственность за комплексное взаимодействие пользователей с голосовым помощником Siri. На должности инженера-лингвиста на русском языке сотрудник будет работать над улучшением всех продуктов компании», — говорится в описании вакансии на сайте Apple. В дополнение к этому требуется в совершенстве владеть несколькими языками программирования, включая наличие навыков разработки на Java, Python, Swift, Objective-C, C++ или Go. Также желателен опыт разработки программного обеспечения для устройств Apple. Сотрудник будет работать в испанском офисе Apple в Барселоне. Директор по информационным технологиям «EdgeЦентр» Сергей Липов считает, что Apple работает над улучшением Siri для российских пользователей, поскольку компания стремится сделать ассистента максимально полезным для всех потребителей, независимо от их местоположения или языка. Он отметил, что для компании российский рынок остаётся большим и важным сегментом, который требует обслуживания на высоком уровне. «Удалять русский язык глупо и бессмысленно, а принципиально не развивать распознавание на том же уровне, какой заложен для Siri в планах у Apple на ближайшие несколько лет, — невозможно. Потому что если продукт обновляется, то он должен обновляться целиком, а не частично», — уверен главный редактор iPhones.ru Никита Горяинов. Основатель сервисного центра iSupport Кирилл Майзлер напомнил, что возможности Siri на русском языке сильно урезаны по сравнению с её английской версией. По его мнению, Apple хочет исправить это, сделав голосового помощника более полезным. Заместитель директора Центра компетенции НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» Руслам Пермяков отметил, что сейчас на российском рынке лидирует голосовой помощник «Алиса», а смарт-динамики «Яндекса» продаются не только в РФ. При этом возможности «Алисы» гораздо шире, чем у Siri или Alexa от Amazon. «Вы забрали мою жизнь»: настоящий «Джокер из Флориды» увидел себя в первом трейлере GTA VI и теперь требует от Rockstar денег
11.12.2023 [15:56],
Дмитрий Рудь
Дебютный трейлер GTA VI оказался полон отсылок к реальным событиям и личностям, включая печально известного «Джокера из Флориды». Не прошло это и мимо самого «шутника» — Лоуренса Салливана (Lawrence Sullivan). Напомним, самого Салливана в 2017 году задержали за угрозы прохожим оружием. Благодаря ряду татуировок и пирсингу нарушитель правопорядка выглядел словно знаменитый суперзлодей из комиксов DC (см. изображение ниже). Каково же было удивление Салливана, когда в первом трейлере Grand Theft Auto VI, события которой развернутся в штате Леонида (прототипом ему послужила Флорида), засветился очень похожий на него персонаж. У себя в TikTok Салливан призвал Rockstar Games сначала «поговорить» о пародии, а затем потребовал от разработчиков $1−2 млн компенсации за изображение в GTA VI персонажа с чересчур схожим образом. «Мы должны поговорить. А если нет, вы должны дать мне один−два миллиона. <...> Джокер из Флориды такого не потерпит. Вы забрали мою внешность. Вы забрали мою жизнь», — заявил Салливан в недавнем ролике. Как показывает практика, шансов отсудить что-либо у Rockstar немного: в 2013 году актриса Линдси Лохан (Lindsay Lohan) пыталась взыскать с авторов компенсацию за похожую на неё модель NPC из GTA V, но её иск отклонили. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Дебютный трейлер игры, опубликованный Rockstar раньше времени из-за обидной утечки, уже попал в «Книгу рекордов Гиннесса». «Жалкое подобие Escape from Tarkov»: покупатели обвинили разработчиков The Day Before во лжи и хотят добиться удаления игры из Steam
11.12.2023 [15:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики The Day Before из якутской студии Fntastic незадолго до релиза извинились за «не лучший маркетинг» и, похоже, не зря — теперь, когда игра вышла, создателей начали обвинять в обмане геймеров. Напомним, с самого анонса в начале 2021 года The Day Before позиционировалась в качестве ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром. Однако на старте раннего доступа покупателей ждала совсем другая игра. На деле The Day Before представляет собой PvPvE-шутер с центральной локацией и вылазками в полупустой город. «Это не ММО, [а] жалкое подобие Escape from Tarkov», — гласит один из пользовательских обзоров в Steam. Игроки называют произошедшее введением аудитории в заблуждение, обманом и мошенничеством: группа недовольных покупателей с форума Reddit даже задалась целью добиться удаления The Day Before из Steam. Тем временем Fntastic без предупреждения скрыла на своём официальном YouTube-канале все видео The Day Before старше девяти месяцев — возможно, потому, что в них игра выглядела заметно лучше, чем на релизе. Особенностями раннего доступа причуды маркетинга The Day Before объяснить не получится: незадолго до релиза разработчики уверяли, что реализовали в стартовой версии «всё, что хотели». Ранний доступ The Day Before в Steam открылся 7 декабря. С тех пор игра получила 18 тыс. отзывов, лишь 20 % из которых положительные. В субботу, 9 декабря, для проекта вышла заплатка (уже вторая после релиза) с улучшениями производительности. Трейлер песочницы Garden Life: A Cozy Simulator предлагает обрести умиротворение в облагораживании цветущего сада
11.12.2023 [14:37],
Игнатий Колыско
Французское издательство Nacon и разработчики из австрийской stillalive studios представили геймплейный трейлер Garden Life: A Cozy Simulator — своей садоводческой песочницы, анонсированной ещё полтора года назад. ![]() Источник изображения: Nacon В опубликованном ролике показана кропотливая работа начинающего садовода по облагораживанию некогда заброшенного участка. В ход идут стандартные и хорошо знакомые обывателю инструменты: лопата, ножницы, лейка и мотыга. После завершения подготовительного этапа главной героине Garden Life предстоит научиться зарабатывать на своём хобби. В игре можно выращивать растения, составлять букеты на продажу и даже выводить новые сорта. Очень важно при этом заботиться о каждом ростке с учётом его потребностей. Если вовремя поливать, удобрять и подрезать растения, то они всегда будут оставаться здоровыми и красивыми. Garden Life: A Cozy Simulator должна поступить в продажу 22 февраля 2024 года на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Приключение Chasing the Unseen в духе Shadow of the Colossus и Journey отправит игроков исследовать сюрреалистический мир и взбираться на гигантских существ
11.12.2023 [14:33],
Дмитрий Рудь
Независимая канадская студия Strange Shift, насчитывающая всего одного сотрудника, в рамках фестиваля Comic Con в Штутгарте объявила дату выхода сюрреалистической приключенческой игры Chasing the Unseen в духе Shadow of the Colossus. События Chasing the Unseen развернутся в потустороннем сюрреалистическом мире, головокружительные пейзажи которого созданы с применением фрактальной геометрии и других методов. Игрокам в Chasing the Unseen достаётся роль безымянного мальчика, которому предстоит исследовать фрактальную среду, взбираться на исполинских созданий и «найти то, что он ищет». Скриншоты Chasing the Unseen
Чего в игре искать не стоит, так это прокачки или боевой системы: «Chasing the Unseen побуждает к самоанализу и гармонично сочетает в себе спокойную обстановку с более сложным геймплеем». Обещают таинственное и красивое окружение, заманчивые лабиринтные пейзажи, маленький парашют на случай падения с большой высоты. Журналист PCGamesN углядел в игре сходство не только с Shadow of the Colossus, но и Journey. Chasing the Unseen выйдет 7 марта 2024 года в Steam. Для тех, кто хочет опробовать проект до релиза, в сервисе Valve доступна демоверсия. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Новыми иллюстративными материалами анонс не сопровождался — закреплённый выше анонсирующий трейлер (представлен в феврале) так и остаётся для игры единственным, а скриншоты взяты со страницы в Steam. Binance перестанет поддерживать операции с рублем с 31 января
11.12.2023 [12:53],
Владимир Мироненко
Криптовалютная биржа Binance уведомила пользователей о прекращении с 31 января 2024 года поддержки сделок с использованием российского рубля (RUB), включая следующие торговые пары: USDT/RUB, BTC/RUB, FDUSD/RUB, BNB/RUB, ETH/RUB, BUSD/RUB и RUB/RUB, следуя решению об уходе из России и продаже бизнеса компании CommEX. ![]() Источник изображения: Paolinio/Pixabay В августе Binance запретила клиентам из России осуществлять P2P-операции (peer-to-peer между отдельными пользователями) во всех валютах, кроме рубля. Затем, в сентябре было объявлено о полном уходе из России с продажей местного бизнеса компании CommEX. После чего в ноябре криптобиржа сообщила о прекращении поддержки депозитов в российских рублях, предложив россиянам до 31 января 2024 года вывести средства в российских рублях с возможностью их перевода на платформу CommEX без комиссии. Как отметил ресурс РБК, российские клиенты продолжают пользоваться сервисами других крупных криптобирж, включая KuCoin, Huobi, Bybit и OKX, которые предоставляют, в том числе, услугу p2p-торговли. Например, на бирже Bybit после ухода Binance с российского рынка выросли объёмы p2p-торговли валютами стран, куда переехали многие россияне (Армения, Грузия, Турция и др.), а также заметно увеличилось количество сделок в рублёвой зоне. Соавтор Skyrim Together забросил разработку кооперативного мода для Starfield, потому что посчитал игру «помойкой»
11.12.2023 [12:28],
Дмитрий Рудь
Мод Skyrim Together, добавляющий в «Скайрим» кооперативный мультиплеер, стал настоящим хитом (более 1,2 млн загрузок) и должен был получить продолжение в космической ролевой игре Starfield, но не судьба. Известный под псевдонимом Cosideci программист Робб Бриссинк (Robbe Bryssinck), один из авторов Skyrim Together, на днях объявил о том, что не будет продолжать разработку Starfield Together — аналога Skyrim Together для Starfield. По словам Cosideci, первые несколько дней после релиза он потратил на обратный инжиниринг Starfield и портирование кода Skyrim Together (было перенесено около 70 % наработок) для потенциального Starfield Together. Когда спустя неделю работы Cosideci взялся за прохождение самой игры, то обнаружил, что она «скучная, пресная, а хвалёного исследования живого мира ручной выделки — главного козыря игр Bethesda — здесь нет и в помине». Одним словом: «помойка». «Я не стану продолжать разработку Starfield Together. Не собираюсь вкладывать сердце и душу в модификацию для игры, которая настолько посредственна», — гласит объявление от Cosideci. Свои наработки для Starfield Together моддер загрузил на GitHub, но предупредил, что функционирующей версии мода не существует, а доведение проекта до ума потребует не меньше 100 часов работы. Starfield оказалась разочарованием не только для Cosideci, но и для 47 % пользователей Steam, написавших обзор игры за последние 30 дней. Рейтинг проекта в сервисе Valve составляет всего 67 % («смешанные» отзывы). У разработчиков «Смуты» до сих пор нет «полностью завершённого получаса игры» — раскрыты планы на показ геймплея
11.12.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
У исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova уже есть дата выхода, но до сих пор нет полноценной геймплейной демонстрации. Что задерживает показ, разработчики рассказали в недавних ответах на вопросы игроков. По словам авторов, лишнего времени на протяжении производства у них нет — визуальный контент (модели, персонажи, заставочные ролики) уже завершён, а баланс боевой системы, анимации, освещение будут дорабатывать до последнего. «"Полностью завершённого получаса игры" просто не существует — баланс боевой системы и настройка искусственного интеллекта ботов, например, затрагивают вообще всю игру», — объяснили в Cyberia Nova. Релизная сборка «Смуты», согласно плану студии, будет готова в начале февраля. Показ геймплея разделят на два дневника разработчиков, первый из которых выйдет до конца месяца и будет «новогодним подарком боярам». Первый дневник будет основываться на ноябрьской сборке и включать влияние образа на квесты и диалоги, перемещение по локациям и взаимодействие с фракциями. Второй (январская сборка) расскажет про боевую систему, врагов, боссов и прокачку. Разработчики «Смуты» также подтвердили встречу в игре с Мининым и Пожарским, поддержку геймпада и использование в проекте технологии Metahuman, допустили выход коллекционного издания и DLC («идеи у нас есть»). «Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Релиз игры ожидался 26 февраля 2024 года, но в Администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте. Стратегия Tempest Rising с классическим геймплеем выйдет только в 2024 году
11.12.2023 [10:16],
Игнатий Колыско
Стратегия в реальном времени Tempest Rising от датской студии Slipgate Ironworks не выйдет до конца 2023 года, как было обещано ранее. Авторы приняли данное решение, сославшись на желание «правильно всё настроить и отполировать игру». ![]() Источник изображения: 3D Realms После выпуска демоверсии стратегии 28 августа в Steam команда разработки получила большое количество отзывов от поклонников жанра. Представители Slipgate Ironworks утверждают, что налаженная обратная связь уже оказывает влияние на устройство отдельных геймплейных механик Tempest Rising. «Мы стремимся выпустить Tempest Rising максимально качественной, включая лучший в своём жанре опыт PvP-сражений. Для достижения поставленной цели мы решили, что нам нужно больше времени, чтобы правильно всё настроить и отполировать игру. Это означает, что Tempest Rising не выйдет в 2023 году, как мы объявляли ранее», — гласит официальное заявление авторов стратегии. Действие Tempest Rising происходит в альтернативном современном мире, где три враждующие между собой стороны воюют за власть и редкий инопланетный ресурс — Бурю (Tempest). На релизе одиночный режим будет представлен двумя сюжетными кампаниями по 15 миссий в каждой. В ближайшее время Slipgate Ironworks планирует провести несколько этапов тестирования и подготовить серию видеороликов с обзорами различных аспектов игрового процесса. Тактический шутер Ready or Not про будни спецназа получит одиночный режим и покинет ранний доступ 13 декабря
10.12.2023 [23:32],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии VOID Interactive объявили, что их тактический шутер Ready or Not покинет ранний доступ уже 13 декабря. Именно в этот день игра получит масштабное обновление, и по такому случаю был представлен отдельный трейлер. ![]() Источник изображения: VOID Interactive Грядущий апдейт для Ready or Not должен расширить набор доступных миссий и переработать некоторые задания из раннего доступа. В рамках одиночной кампании («Режим командира») геймеры смогут занять себя прохождением 18 миссий разного толка — от освобождения заложников до устранения угрозы взрыва. Ready or Not — это тактический шутер от первого лица, посвящённый опасным будням бойца спецназа. Его авторы уделили большое внимание реализации правил проведения операций и созданию строгой системы оценки успехов игрока. Для консультаций привлекались сотрудники правоохранительных органов со всего мира. Ready or Not вышел в раннем доступе Steam 18 декабря 2021 года. За всё время шутер получил более 102 тысяч отзывов, на основании которых имеет оценку 91 %. Chrome предложит пользователям из Европы выбрать поисковую систему
10.12.2023 [23:31],
Владимир Фетисов
Пользователи десктопной версии браузера Google Chrome из Евросоюза и Европейской экономической зоны в скором времени увидят сообщение «выберите поисковую систему», что позволит им легко сменить поисковик, используемый по умолчанию. По данным источника, это сообщение будет выводиться при запуске обозревателя в начале следующего года, а уже сейчас оно появилось в Android-версии приложения. ![]() Источник изображения: ghacks.net При запуске Chrome перед пользователем появляется окно с предложением выбрать поисковую систему по умолчанию, причём на выбор даётся большое количество вариантов. Помимо поисковика самой Google, здесь можно увидеть Microsoft Bing, DuckDuckGo и «Яндекс», а также менее популярные поисковики Brave, Yep и Qwant. Отмечается, что список доступных вариантов может варьироваться в зависимости от того, какие поисковики пользуются популярностью в той или иной стране. «В соответствии с законодательством вашего региона Chrome просит вас выбрать поисковую систему по умолчанию. Эти поисковые системы популярны в вашем регионе и отображаются в случайном порядке. Поисковая система по умолчанию позволяет выполнять поиск в интернете и поддерживает такие функции Chrome, как поиск из адресной строки и поиск по изображениям на веб-страницах. Функция может быть недоступна, если ваш поисковик её не поддерживает. Вы можете изменить поисковую систему в любое время в настройках Chrome», — говорится в сообщении Google. В выводимом пользователям списке не выделяется поисковик, который уже используется по умолчанию. Пользователям нужно сделать выбор в соответствии со своими предпочтениями и подтвердить его. В дальнейшем поисковик можно сменить в настройках приложения. Культовому Doom исполнилось 30 лет
10.12.2023 [20:34],
Игнатий Колыско
Сегодня, 10 декабря, культовому Doom исполнилось ровно 30 лет. По такому случаю Джон Ромеро (John Romero), один из создателей шутера, как и обещал, выпустил дополнение Sigil 2 — неофициальный шестой эпизод, который включает в себя семь новых уровней. Также студия-разработчик id Software выпустила по поводу 30-летия своего проекта уникальный арт. ![]() Источник изображения: id Software Скачать бесплатное DLC можно на официальном сайте Джона Ромеро. Разработчик выпустил небольшую партию физических копий Sigil 2 с уникальными бонусами. Сам процесс упаковки коллекционных изданий был заснят на видео, которое можно посмотреть в микроблоге Ромеро. Создатели модификации Eviternity — вышедшего в 2019 году расширения с шестью эпизодами для Doom 2 —объявили о выпуске второй части. В состав Eviternity 2 вошли шесть эпизодов по 5 новых карт (плюс одна секретная) в каждом. Загрузить модификацию можно с официального сайта команды мододелов. Оригинальный Doom вышел 10 декабря 1993 года, разойдясь тиражом в несколько миллионов копий. После дебюта на ПК проект на протяжении всех 30 лет планомерно расширял свою платформенную географию (есть даже версия для iOS). Классический шутер от id Software считается одной из самых важных компьютерных игр в истории, его популярность во многом определила дальнейшее развитие жанра экшенов от первого лица. Регуляторы США и Великобритании заинтересовались вложениями Microsoft в OpenAI
10.12.2023 [12:13],
Дмитрий Федоров
Инвестиции Microsoft в OpenAI, лидера в области ИИ, в размере $13 млрд, привлекли внимание антимонопольных органов, включая Федеральную торговую комиссию (FTC) США и Агентство по контролю за конкуренцией и рынками (CMA) Великобритании. Основной вопрос, который изучают эти государственные органы, — нарушают ли сделанные инвестиции антимонопольные законы. ![]() Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay CMA занимается предварительным анализом ситуации, чтобы выяснить, не угрожает ли партнёрство Microsoft и OpenAI конкуренции в Великобритании. В частности, анализируется возможное получение Microsoft контроля над OpenAI, что может включать материальное влияние, фактический контроль или более 50 % голосов в управляющих органах компании. Ситуация усложняется из-за недавнего конфликта в OpenAI, который привёл к временному уходу и последующему восстановлению в должности генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). В этом контексте заслуживает внимания роль Microsoft, имеющей статус наблюдателя в совете директоров OpenAI. Несмотря на отсутствие формальных прав голоса в процессах принятия решений OpenAI, Microsoft, по всей видимости, оказала существенное влияние на решение о возвращении Альтмана на пост генерального директора. Внимание, уделяемое FTC и CMA инвестициям Microsoft в OpenAI, отражает важность установления равновесия между инновационным развитием и поддержанием конкурентоспособной рыночной среды. Исход этих исследований может оказать влияние на бизнес-стратегии как Microsoft, так и OpenAI, особенно в условиях стремления государственных органов к эффективному регулированию крупномасштабных технологических слияний и поглощений. Apple заблокировала работу Android-приложений для обмена сообщениями с пользователями iMessage
10.12.2023 [08:18],
Алексей Разин
Проблему кросс-платформенных коммуникаций в известной степени решали сторонние приложения для работы с форматами и протоколами обмена информации, поддерживаемыми Apple, но саму компанию подобные компромиссы явно не устраивали. На этой неделе она блокировала работу приложений для платформы Android, которые позволяли обмениваться сообщениями с пользователями фирменного мессенджера iMessage. ![]() Источник изображения: Apple Support Ранее подобные решения позволяли владельцам смартфонов и планшетов под управлением Android переписываться с владельцами устройств Apple в среде iMessage, но теперь Bloomberg со ссылкой на заявления Apple сообщает, что такая возможность блокируется для защиты пользователей экосистемы компании. Методы взаимодействия с пользователями iMessage через устройства под управлением Android использовали подменные реквизиты для входа, а потому представляли «существенные риски для нашей безопасности, включая утечку метаданных и угрозы поступления нежелательных сообщений, спама и фишинговых атак». Apple пообещала принимать в будущем дополнительные меры для защиты своих пользователей. На днях приложение Beeper Mini для Android, которое позволяло переписываться с пользователями iMessage через устройства на соответствующей программной платформе, перестало работать. Компания уже почти десять лет сопротивляется призывам открыть свою экосистему по обмену зашифрованными сообщениями для пользователей других платформ. Единственной уступкой, на которую готова пойти Apple, является намерение в следующем году реализовать поддержку RCS — расширенного стандарта обмена сообщениями, который должен заменить собой SMS. Разработчики заблокированного приложения Beeper Mini пояснили, что вариант Beeper Cloud, который использует серверы сторонних компаний, продолжает работать, а более безопасное базовое приложение они собираются доработать таким образом, чтобы оно смогло продолжить функционирование в условиях новых ограничений. Обвинения в угрозах для безопасности передаваемых пользователями Beeper Mini данных создатели приложения отвергают. Apple заблокировала и другие приложения, которые пытались мимикрировать под установленные на устройствах её марки — такая участь постигла и приложение Sunbird. Европейское законодательство будет со следующего года требовать от Apple допускать на свои устройства приложения из сторонних магазинов, так что ситуация с замкнутостью фирменной экосистемы будет варьироваться от региона к региону. Новая статья: Gangs of Sherwood: Робин — Гуд, а игра — не «гуд». Рецензия
10.12.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gangs of Sherwood: Робин — Гуд, а игра — не «гуд». Рецензия Новая статья: Gamesblender № 652: GTA VI, хоррор от Кодзимы, Marvel’s Blade, World of Goo 2 — The Game Awards 2023 и другие новости недели
09.12.2023 [23:44],
3DNews Team
ChatGPT разленился и призывает людей работать самостоятельно — OpenAI начала расследование причин
09.12.2023 [17:33],
Владимир Мироненко
В последние дни всё чаще стали поступать жалобы пользователей на то, что ИИ-чат-бот ChatGPT на базе модели OpenAI GPT-4 стал отказываться выполнять запросы, мотивируя это тем, что он не заинтересован в помощи людям. ![]() Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com Так, в ответ на просьбу предоставить фрагмент кода, он мог просто дать небольшой фрагмент и предложить пользователю доделать остальное самостоятельно. Причём, по словам некоторых пользователей, это делалось самым дерзким образом, например, иногда бот просто заявлял, что они вполне могли бы выполнить всю работу самостоятельно — без обращения к ИИ. В многочисленных постах на сайте Reddit и сообщениях на форумах разработчиков OpenAI, начавших появляться ещё в конце ноября, пользователи жаловались, что система становится менее полезной. Прозвучало даже предположение, что OpenAI специально сделала так, чтобы ChatGPT не тратил время на длинные ответы на запросы и таким образом стал более эффективным с точки зрения расходования вычислительных ресурсов. Хорошо известно, что поддержка функционирования ChatGPT обходится OpenAI недёшево. В апреле 2023 года исследователи сообщили, что на OpenAI уходит $700 000 в день, или $0,36 за запрос. По словам отраслевых аналитиков, OpenAI придётся расширить парк ускорителей на 30 000 единиц до конца года, чтобы сохранить производительность. В OpenAI сообщили, что осведомлены о жалобах на ИИ-бот и отметили, что никаких изменений в модель не вносили. «Мы просмотрели все ваши отзывы о том, что GPT4 становится более ленивым! — написала компания в соцсети X. — Мы не обновляли модель с 11 ноября, и это определённо не намеренно. Поведение модели может быть непредсказуемым, и мы пытаемся это исправить». Робот Toyota установил рекорд по броскам мяча в баскетбольное кольцо, но до человека ему ещё далеко
04.12.2024 [19:28],
Геннадий Детинич
Кажется, в обозримом будущем могут появиться Олимпийские игры для роботов, где они будут приносить спортивную славу компаниям и странам, в которых созданы. По крайней мере, Книга рекордов Гиннесса уже начала учитывать спортивные достижения «негуманоидов». Новый рекорд среди роботов установил человекоподобный робот Toyota, выполнивший самый дальний точный бросок в баскетбольное кольцо. ![]() Источник изображения: Toyota Проект Toyota CUE родился как «гаражная разработка». Несколько сотрудников компании в 2017 году в свободное от работы время начали создавать человекоподобную роботизированную платформу для игры в баскетбол. В версии CUE3, представленной в 2019 году, человекоподобный робот Toyota установил свой первый рекорд бросков в кольцо. Он попал в Книгу рекордов Гиннесса за серию точных бросков с расстояния 3,6 м, совершив 2020 попаданий подряд. После этого разработчики просто выключили его, осознав, что процесс мог продолжаться бесконечно. Самый дальний бросок в баскетбольное кольцо среди людей принадлежит Джошуа Уокеру (Joshua Walker), который отправил мяч в кольцо с расстояния 34,6 м (длина площадки составляет 29 м). Робот Toyota CUE6 метнул мяч в кольцо с расстояния 24,55 м, что стало достижением, занесённым в Книгу рекордов Гиннесса. Попадание произошло со второй попытки: в первый раз мяч ударился о кольцо и отскочил. Робот Toyota CUE6 использует искусственный интеллект и систему обучения для коррекции положения манипуляторов, силы и направления толчка в реальном времени. Для этого в его ноги встроены камеры. Робот не просто наводится на цель и бросает мяч, а рассчитывает траекторию броска в любой момент времени и из любого положения. Помимо точных бросков, робот Toyota CUE6 обучен ряду баскетбольных приёмов. Он одинаково хорошо управляется с мячом как правой, так и левой рукой, меняет позы и перемещается по площадке. Команда инженеров Toyota, разрабатывающая его, надеется в будущем создать идеального роботизированного игрока в волейбол. Apple выпустит «iPad на ножке» или «HomePod с экраном» позже, чем ожидалось
04.12.2024 [18:54],
Сергей Сурабекянц
По слухам, умный дисплей от Apple, который иногда называют «HomePod с экраном» или «iPad на ножке», поступит в продажу лишь в третьем квартале следующего года. Ранее его выпуск был запланирован на март 2025 года. Умный дисплей на основе чипа A18, на базе которого выполнена текущая линейка iPhone 16, получит экран с диагональю 6 или 7 дюймов. Пропорции экрана ожидаются близкими к квадратным, устройство будет оборудовано магнитным настенным креплением. ![]() Аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), изучив цепочки поставок Apple, пришёл к выводу, что неанонсированный дисплей для умного дома станет доступен лишь в третьем квартале 2025 года, а не в марте, как ожидалось ранее. По мнению Куо, Apple может поставить от 500 000 до миллиона умных дисплеев к концу следующего года. Это устройство должно помочь Apple расширить своё проникновение на рынок технологий умного дома. Помимо сравнительно доступного умного дисплея в формфакторе планшета, в планах Apple есть более дорогое настольное устройство с встроенными камерами и экраном, управляемым роботизированной рукой. Агентство Bloomberg утверждает, что в качестве операционной системы для умного дисплея выступит homeOS, основанная на tvOS от Apple TV. Интеллектуальный дисплей от Apple будет работать с такими приложениями, как «Календарь», «Заметки» и «Дом» и поддерживать Apple Intelligence, чего в настоящее время лишены умные колонки HomePods от Apple. ИИ обойдётся без Nvidia: Amazon выпустила системы на чипах Trainium2, а через год выйдут Trainium3
04.12.2024 [18:46],
Павел Котов
Подразделение Amazon Web Services (AWS) компании Amazon объявило на проводимой им конференции re:Invent, что клиенты её облачной платформы теперь могут пользоваться системами с ускорителями Trainium2, предназначенными для обучения и запуска больших языковых моделей искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: aws.amazon.com Представленные в прошлом году чипы работают в четыре раза быстрее предшественников: один инстанс EC2 с 16 ускорителями Trainium2 предлагает производительность до 20,8 Пфлопс. Это значит, что при развёртывании масштабной модели Meta✴ Llama 405B на платформе Amazon Bedrock клиент получит «трёхкратный прирост скорости генерации токенов по сравнению с другими доступными предложениями крупных облачных провайдеров». Можно будет также выбрать систему EC2 Trn2 UltraServer с 64 ускорителями Trainium2 и производительностью 83,2 Пфлопс. Отмечается, что показатель 20,8 Пфлопс относится к плотным моделям и точности FP8, а 83,2 Пфлопс — к разреженным моделям и FP8. Для связи между ускорителями в системах UltraServer используется интерконнект NeuronLink. Совместно со своим партнёром в лице Anthropic, основным конкурентов OpenAI в области больших языковых моделей, AWS намеревается построить крупный кластер систем UltraServer с «сотнями тысяч чипов Trainium2», где стартап сможет обучать свои модели. Он будет в пять раз мощнее кластера, на котором Anthropic обучала модели текущего поколения — по оценке AWS, он «станет крупнейшим в мире вычислительным кластером для ИИ, о котором сообщалось до настоящего времени». Проект поможет компании превзойти показатели, которые обеспечиваются актуальными ускорителями Nvidia, которые по-прежнему пользуются высоким спросом и остаются в дефиците. Хотя в начале следующего года Nvidia готовится запустить ускорители нового поколения Blackwell, которые при 72 чипах на стойку предложат до 720 Пфлопс для FP8. Возможно, поэтому AWS уже сейчас анонсировала ускорители нового поколения Trainium3, которые предлагают ещё один четырёхкратный прирост производительности для систем UltraServer — ускорители будут производиться с использованием техпроцесса 3 нм, а их развёртывание начнётся в конце 2025 года. Потребность в системах нового поколения в компании обосновали тем, что современные модели ИИ по масштабам подходят к триллионам параметров. Инстансы Trn2 пока доступны только в регионе US East инфраструктуры AWS, но скоро появятся и в других; системы UltraServer в настоящее время работают в режиме предварительного доступа. The Witcher 3: Wild Hunt ворвалась в мир Naraka: Bladepoint — трейлер к старту кроссовера
04.12.2024 [18:31],
Дмитрий Рудь
Издатель NetEase Games и разработчики из студии 24 Entertainment на презентации Naraka Fest 2024 представили трейлер к запуску кроссовера своей фэнтезийной королевской битвы Naraka: Bladepoint с The Witcher 3: Wild Hunt. Напомним, тематическое событие Naraka: Bladepoint по мотивам ролевого хита CD Projekt Red было анонсировано ещё в июне, однако с тех пор о нём ничего слышно не было. Как выяснилось, мероприятие было намечено на 4 декабря. Пятиминутный трейлер кроссовера показывает, как Геральт из Ривии прибывает в мир Naraka: Bladepoint за наградой по контракту и разряжает обстановку предложением игры в гвинт. Ролик также включает демонстрацию тематического контента. Геральта в Naraka озвучивает Даг Кокл — голос героя в играх CDPR В рамках кроссовера в Naraka: Bladepoint появились облики Геральта (Тарка Цзи), Йеннифэр (Вальда Цуй), Трисс (Сира) и Цири (Шейол Вэй) с уникальными наборами озвучки и диалогами. Также участники коллаборации смогут разблокировать легендарный облик меча Арондит, маску волка (и ослиные уши) для Геральта, лопату Ключника, магические знаки, декоративные элементы (вроде чучела единорога) и прочие награды. Naraka: Bladepoint вышла в августе 2021 года, а с прошлого лета распространяется по условно-бесплатной модели. Игра доступна на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Проект поддерживает кроссплей и имеет текстовый перевод на русский. События Naraka: Bladepoint разворачиваются в восточном антураже, где геймерам предстоит сражаться в баталиях численностью до 60 человек. В 2025 году игру ждёт коллаборация с франшизой The King of Fighters. MaxSun представила белую видеокарту Arc B580 iCraft и чёрную Arc B580 Milestone
04.12.2024 [18:27],
Николай Хижняк
Компания MaxSun представила две версии видеокарты Intel Arc B580 в своих фирменных исполнениях iCraft и Milestone. Новинки между собой отличаются оформлением, габаритами систем охлаждения, а также, вероятно, тактовыми частотами GPU. ![]() Источник изображений: MaxSun Модель MaxSun Intel Arc B580 iCraft 12G отличается белым исполнением и системой охлаждения, в состав которой входит три вентилятора размером 90 мм. Центральный вентилятор вращается в противоположную двум другим сторону, что должно обеспечивать лучшую эффективность. Видеокарта MaxSun Intel Arc B580 Milestone 12G выполнена в чёрном цвете и оснащена системой охлаждения с двумя 90-мм вентиляторами, при этом оба вращаются в разные стороны. ![]() К сожалению, компания не сообщает технические характеристики представленных новинок. Напомним, что в составе эталонной Intel Arc B580 используется графический процессор BGM-G21 с 20 ядрами Xe2 и 12 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 456 Гбайт/с. Эталонный вариант оснащён одним 8-контактным разъёмом питания PCIe и имеет TDP 190 Вт. Версия MaxSun Intel Arc B580 iCraft 12G оснащена двумя 8-контактными разъёмами питания PCIe. О показателе энергопотребления производитель ничего не сообщает. MaxSun оценила модель Intel Arc B580 iCraft 12G в $256, а версию Intel Arc B580 Milestone 12G — в $249. Обе должны появиться в продаже с 13 декабря. Вышло обновление Telegram — партнёрские программы, ИИ-поиск стикеров и коллажи
04.12.2024 [17:49],
Владимир Фетисов
Разработчики Telegram выпустили очередное крупное обновление для своего мессенджера. Вместе с ним владельцы каналов получили новый способ монетизации контента и заработка звёзд, а разработчики мини-приложений — инструмент привлечения новых пользователей. В дополнение к этому появились функция поиска стикеров на базе искусственного интеллекта, а также средство создания коллажей из фотографий и видео в публикуемых историях. ![]() Источник изображений: Telegram В новом обновлении реализована поддержка партнёрских программ для мини-приложений, которые отличаются прозрачностью и публично доступными условиями. Все пользователи и каналы Telegram могут зарабатывать звёзды в партнёрских программах от разработчиков мини-приложений, а список доступных кампаний отображается в разделе настроек «Баланс звёзд». Для участия достаточно выбрать подходящую программу, получить реферальную ссылку и поделиться ей со своей аудиторией. Когда пользователь переходит по реферальной ссылке и совершает покупки за звёзды в мини-приложении, участник программы будет получать комиссию, размер которой зависит от количества потраченных звёзд. Комиссии будут зачисляться на баланс в режиме онлайн. Таким образом партнёрские программы должны стать простым способом заработка звёзд для владельцев каналов, использовать которые можно по своему усмотрению. Ещё пользователям Telegram стало проще искать наиболее подходящие стикеры. Теперь для этого используется ИИ-алгоритм, а панель стикеров получила поддержку обработки сложных запросов с несколькими ключевыми словами. Обновлённый поиск по стикерам поддерживает запросы на десятках языков. Подписчики Telegram Premium также смогут задействовать ИИ-поиск в разделе с эмодзи. Больше пространства для творчества появилось в историях Telegram. После обновления здесь можно создавать коллажи, объединяя до шести фотографий или видео в единую историю и выбирая порядок их расположения. Для создания композиции достаточно добавить медиафайлы из галереи или с камеры устройства и заполнить ими ячейки коллажа. При необходимости можно настроить коллажи по своему вкусу, например, выбрать один из доступных макетов в верхней части экрана, менять фрагменты местами, регулировать громкость видео. Ещё пользователи могут располагать подписи к медиафайлам в верхней части. Для этого в редактор медиафайлов добавлен элемент управления «Перенести подпись наверх». Менять положение подписи можно было и раньше, но теперь взаимодействовать с этой функцией стало удобнее. Google запустила ИИ-генератор видео Veo, но вы вряд ли сможете его опробовать
04.12.2024 [17:40],
Павел Котов
Google Veo, новая модель искусственного интеллекта для генерации видеороликов, стала доступной для компаний, которые теперь могут подключать её к своим приложениям для создания контента. OpenAI представила аналогичную Sora на три месяца раньше, но работать с ней нельзя до сих пор, тогда как к Veo уже открыт предварительный доступ на платформе Google Vertex AI. ![]() Источник изображения: Google Veo поддерживает генерацию видео «высокого качества» в разрешении 1080p в различных визуальных и кинематографических стилях по запросам в текстовом формате или в виде изображения. Во время анонса модели в мае эти ролики по продолжительности были немного длиннее минуты, но сейчас Google ограничений не указывает. Качество образцов действительно впечатляет: нужно очень внимательно всматриваться в видео, чтобы разглядеть признаки ИИ. Помимо Veo, все клиенты Google Cloud «со следующей недели» смогут подключить через Vertex AI генератор изображений Imagen 3. Некоторым будут доступны дополнительные функции: редактирование фотографий по текстовым запросам или возможность добавить на сгенерированное изображение свой фирменный стиль. Veo и Imagen 3, уверяет Google, имеют встроенные средства защиты, которые не позволят создавать вредоносный контент или нарушать авторские права. Созданные обеими моделям материалы получают маркировку SynthID, указывающую на причастность генеративного ИИ. Учитывая, что Google уже вывела свои продукты на рынок, OpenAI отстаёт от конкурентов, и у неё остаётся всё меньше времени, чтобы выполнить своё обещание и выпустить Sora до конца 2024 года. Xiaomi хочет обновлять Android ежемесячно со следующего года, но не готова это пообещать
04.12.2024 [17:37],
Павел Котов
Google регулярно выпускает обновления для Android и патчи для системы безопасности. Однако экосистема Android очень обширна и включает десятки производителей и тысячи моделей смартфонов, так что многие пользователи не знают, что такое регулярные обновления системы. Xiaomi решила это исправить хотя бы для своих смартфонов и с 2025 года намеревается выпускать обновления каждый месяц. ![]() Владельцы устройств серий Google Pixel и Samsung Galaxy уже привыкли, что обновления безопасности поступают каждый месяц, а Xiaomi своих клиентов пока настолько сильно не балует — китайский производитель выпускает обновления каждые 90 дней, в том числе для флагманских устройств. Учитывая, что компания предлагает крупные обновления Android только в течение четырёх лет, она по этому критерию пока отстаёт от крупнейших игроков в экосистеме. Со следующего года ситуация может измениться к лучшему. «Мы могли бы выпускать обновления ежемесячно с 2025 года», — сообщил в соцсети X вице-президент Xiaomi Элвин Т. (Alvin T). Твёрдых обязательств компания брать на себя пока не готова, но заявление крупного руководителя свидетельствует, что компания постарается выпускать обновления чаще. В следующей публикации он заявил, что не хочет давать лишних обещаний и добавил, что компания «поделится информацией, как только будет готова». Microsoft пообещала ничего не менять в установке Windows 11 на старые компьютеры
04.12.2024 [16:15],
Павел Котов
Поддержка Windows 10 прекратится в октябре 2025 года, но далеко не все компьютеры получится обновить до Windows 11 штатными средствами, и Microsoft посоветовала их владельцам не питать иллюзий — системное требование о наличии Trusted Platform Module (TPM) 2.0 для актуальной системы «обсуждению не подлежит». ![]() Источник изображения: microsoft.com Компания опубликовала в блоге материал под названием «TPM 2.0 — необходимость для безопасной и перспективной Windows 11», в котором ясно дала понять, что не снизит строгие требования для новой системы, даже чтобы побудить людей обновиться с Windows 10. Наличие этого модуля среди системных требований новой платформы оказалось неожиданным, когда её анонсировали в 2021 году, и сегодня практически все современные ПК поставляются с TPM. Это чип или программный модуль, который участвует в шифровании данных, подтверждает цифровые подписи и применяется в других связанных с криптографией операциях. «TPM 2.0 играет решающую роль в улучшении защиты личности и данных на устройствах под управлением Windows, а также в поддержании целостности вашей системы. TPM 2.0 также обеспечивает Windows 11 готовность к будущему. Один из способов добиться этого — помочь защитить важную информацию, когда функции ИИ проникают в физическую, облачную и серверную архитектуру», — пишет старший менеджер по продуктам в Microsoft Стивен Хоскинг (Steven Hosking). TPM активно используется функциями безопасности в Windows 11: Credential Guard, Windows Hello for Business, шифрование BitLocker и защита загрузки Secure Boot. Microsoft рассматривает TPM 2.0 как «не подлежащий обсуждению стандарт для будущего Windows», поэтому системные требования к оборудованию пересматриваться не будут. Компьютеры под Windows 11 также должны поддерживать функции безопасности, основанные на виртуализации и проверки целостности кода с защитой гипервизором (HVCI), а значит, система может работать только на процессорах, выпущенных после 2018 года. Несмотря на ограничения Microsoft, в течение многих лет энтузиасты находили обходные пути, позволяющих запускать Windows 11 на неподдерживаемом оборудовании. Изначально Microsoft не применяла проверку аппаратного соответствия для виртуализированных версий Windows 11, но в последние годы компания плотнее занялась вопросом обхода ограничений. Улучшенные проверки совместимости в Windows 11 24H2 заставили такие инструменты, как Flyby11, использовать для установки Windows 11 подход, применяемый при установке Windows Server. Корпоративные клиенты могут воспользоваться официальной Windows 11 LTSC 2024, которая работает без TPM, но требования в отношении процессоров остаются актуальными. Также Microsoft начнёт донимать пользователей, сумевших установить Windows 11 на несовместимый компьютер, предупреждениями. В свежем документе службы поддержки Microsoft говорится следующее: «Когда Windows 11 устанавливается на устройство, не соответствующее минимальным системным требованиям, на рабочий стол Windows 11 добавляется водяной знак. В «Настройках» также может появиться уведомление о том, что требования не соблюдены». Если водяные знаки вас не пугают, Microsoft дополнительно отговаривает пользователей от установки обновленной ОС на неподдерживаемое оборудование, добавляя отказ от ответственности. Отказ от ответственности гласит, что любые повреждения ПК «из-за отсутствия совместимости не покрываются гарантией производителя». SpaceX обновила рекорд повторного использования ракет Falcon 9
04.12.2024 [16:11],
Геннадий Детинич
Сегодня компания SpaceX установила новый рекорд повторного использования ускорителей ракеты Falcon 9 — 24 запуска. Ракета стартовала со станции космических сил на мысе Канаверал во Флориде в среду в 05:13 по местному времени (13:13 мск). Возможно, это ещё не последний полёт для этого ускорителя. ![]() Источник изображения: SpaceX Предназначенная для ракеты миссия заключалась в доставке на низкую околоземную орбиту 24 спутников для интернет-сети SpaceX Starlink. Спустя девять минут после пуска первая ступень успешно приземлилась на палубу автономной баржи в Атлантическом океане, пройдя ещё одну веху в достижениях SpaceX. До сегодняшнего полёта три разные первые ступени Falcon 9 совершили по 23 полёта, и теперь одна из них вырвалась вперёд по повторным полётам. На сегодняшний день РН Falcon 9 выполнила более 400 успешных полётов, 377 из которых сопровождались возвратом первых ступеней. Это позволило компании SpaceX утверждать, что её ракета доставляет в космос грузы в 100 раз дешевле, чем это делали многоразовые «Шаттлы». В планах компании SpaceX — развёртывание спутниковой интернет-группировки из десятков тысяч аппаратов. Это означает не только вывод всего этого хозяйства на орбиту, но также постоянное восполнение сотен ежегодно выходящих из строя спутников. Так что нас ждут новые рекорды по количеству повторных запусков первых ступеней ракет Falcon 9, пока эта эстафета не будет передана многоразовому кораблю Starship с гораздо большей грузоподъёмностью. Но это будет уже другая история. Разборка видеокарты Intel Arc B580 Limited Edition показала асимметричный GPU и замедленную память Samsung
04.12.2024 [15:17],
Николай Хижняк
Intel показывала видеокарту Arc B580 в фирменном исполнении Limited Edition без кулера в рамках вчерашней презентации, но обозревателям официально не разрешено разбирать новинку до 12 декабря, пока действует запрет на публикацию обзоров. Команда портала MyDrivers, похоже, проигнорировала этот запрет и поделилась несколькими фотографиями видеокарты без системы охлаждения. ![]() Источник изображений: MyDrivers Как сообщалось ранее, Arc B580 будет выпускаться в том числе в фирменном исполнении Limited Edition самой Intel. Эта версия разработана в первую очередь для обзоров, но в магазины тоже поступит в качестве более доступной альтернативы решениям партнёров компании. По словам ведущего инженера графического отдела Intel Тома Петерсена (Tom Petersen), карта в фирменном исполнении не будет производиться в больших количествах. Как только её запасы у ретейлеров иссякнут, новых поставок не будет. В основе Arc B580 используется графический процессор BGM-G21 с 20 ядрами Xe2. На фотографии платы видно, что по какой-то причине кристалл GPU смещён к левому нижнему краю текстолитной подложки. Печатная плата видеокарты гораздо меньше, чем у старшей модели прошлого поколения, Arc A770 на базе ACM-G10. А вот модель Arc A580 с чипом ACM-G12 имела такой же размер платы. Для эталонной Arc B580 Limited Edition компания Intel разработала новую печатную плату и кулер. Длина платы составляет менее половины от длины самой системы охлаждения. В эталонной версии карты используются чипы памяти Samsung GDDR6, рассчитанные на скорость 20 Гбит/с на контакт. Официально для Arc B580 заявлена скорость памяти в 19 Гбит/с на контакт. Ранее Intel намекнула, что её новое приложение для управления графикой Arc позволит разгонять VRAM до скорости 22 Гбит/с. Однако неизвестно, все ли представленные карты серии смогут предложить такой уровень оверклокинга. Карта Intel не оснащается современным 12+4-контактным разъёмом питания (как Nvidia GeForce последних поколений) и получила обычный 8-контактный разъём PCIe. По мнению Intel, проверенный временем коннектор вполне достаточен, учитывая уровень энергопотребления карты, который составляет всего 190 Вт. Даже кастомные модели Arc B580 имеют TDP немногим выше — до 210 Вт. С этим может справиться и один разъём питания PCIe, но некоторые версии Arc B580 оснащены сразу двумя такими коннекторами. В продаже Arc B580 Limited Edition появится на следующей неделе. Её рекомендованная стоимость составляет $249. «Первый в мире» настольный мини-компьютер на Qualcomm Snapdragon X Elite уже не за горами
04.12.2024 [14:28],
Владимир Фетисов
Бренд Geekom компании Jiteng намерен выпустить, как он сам утверждает, первый в мире мини-ПК на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite. Успех этого устройства во-многом будет определён его розничной стоимостью, которая пока не была озвучена. ![]() Источник изображений: Weibo Технически устройство от Geekom не будет первым в мире мини-ПК с процессором Snapdragon X Elite, поскольку несколько месяцев назад Qualcomm выпустила собственный Dev Kit на базе этого чипа. Однако он не был доступен для покупки, а позднее Qualcomm и вовсе отменила предварительные заказы, поэтому устройство так и не попало в руки всем желающим. Тем не менее, некоторым людям этот мини-ПК был доставлен, и они успели его протестировать, хотя он не стал настоящим розничным продуктом и никогда не выпускался серийно. Шанс изменить ситуацию появился у Geekom, поскольку новый продукт компании может стать действительно первым выпускаемым серийно мини-ПК на базе Snapdragon X Elite. Производитель уже много лет выпускает устройства с процессорами Intel и AMD, и вряд ли ситуация кардинально изменится, но при этом Geekom может стать первым крупным игроком на рынке мини-ПК, который решился сделать что-то новое. ![]() К сожалению, на данный момент новинка от Geekom упоминается только в тизерном изображении, которое появилось в китайской соцсети Weibo. Опубликованное изображение не раскрывает характеристик устройства и дату его официального анонса. Кроме того, на сайте Geekom пока также нет никаких упоминаний этого мини-ПК. Можно предположить, что после выпуска мини-ПК на базе Snapdragon X Elite производитель представит более доступную модель с чипом Snapdragon X Plus, что будет способствовать увеличению интереса со стороны потребителей. У NASA затопило серверы для прогнозирования космической погоды
04.12.2024 [14:20],
Геннадий Детинич
На днях в Объединенном центре научных операций Стэнфорда, который обрабатывает данные обсерватории солнечной динамики (SDO) и спектрографа Region Imaging (IRIS), произошёл прорыв трубы системы жидкостного охлаждения серверов. Вода стояла на уровне нескольких сантиметров от пола, что серьёзно повредило оборудование. ЦОД пришлось отключить на неопределённо долгое время, лишив NASA возможности следить за космической погодой с помощью этих спутников. ![]() Источник изображения: The Register Центр (JSOC) обрабатывает данные с двух из трёх научных приборов SDO: прибора Helioseismic and Magnetic Imager (HMI) и массива атмосферных изображений (AIA). В NASA горько шутят, что несмотря на обслуживание Солнца просушить с его помощью серверную не получится. Ущерб до конца не определён, но раньше следующего года восстановить работу системы не получится. Спутник SDO каждый месяц поставлял около 42 Тбайт данных. К счастью, хотя данные недоступны для обработки, они не потеряны. Как только будет восстановлен к ним доступ, обработка возобновится. Данные с прибора HMI, например, в настоящее время хранятся в Нью-Мексико. Невозможность обрабатывать данные в режиме реального времени делает недоступным актуальную информацию для планирования миссий и оценки космической погоды. Это тем более досадно и опасно, что Солнце вступило в пик своего 11-летнего цикла активности — теперь за ним надо следить в оба. Intel доверила выпуск видеокарт Arc B580 компании, появившейся всего четыре месяца назад
04.12.2024 [14:15],
Алексей Разин
Представленная вчера видеокарта Intel Arc B580 взяла курс на прилавки магазинов, и процессорный гигант в этом вопросе традиционно полагается не только на себя, но и на своих партнёров, занимающихся непосредственно производством и распространением графических ускорителей. Среди них появились и новички. В частности, компания Onix, которой приписывают взаимосвязь с Sapphire. ![]() Источник изображения: Intel В новом поколении видеокарт Intel расширила перечень партнёров, которым доверено заниматься выпуском и продажей видеокарт Arc B580. Помимо ASRock, Acer, GUNNIR и Sparkle, в списке теперь фигурируют китайские MaxSun и ONNIX. Последняя мало известна даже в Китае. Представителям ресурса VideoCardz удалось через китайские издания выяснить, что компания Onix Technology была учреждена в Гонконге лишь в августе этого года. Примечательно, что в материалах Intel для прессы торговая марка упоминается с удвоенной последней согласной (ONIXX). Китайские источники предположили, что ONIXX может иметь отношение к Sapphire — давнему эксклюзивному партнёру AMD по выпуску видеокарт. В этом случае столь скорый выход нового игрока на рынок графических плат вполне можно объяснить наличием поддержки со стороны опытного производителя. Новичок пока готов предлагать только две модели видеокарт серии Arc B580. Имеющая белое оформление Lumi оснащается управляемой RGB-подсветкой, а чёрная Odyssey ограничивается более аскетичным дизайном без подсветки. Обе имеют схожее устройство системы охлаждения с двумя вентиляторами. Добавим, что среди партнёров Intel по выпуску видеокарт больше не значатся гранды этого рынка вроде Asus, Gigabyte и MSI — прежде две последние выпускали видеокарты Arc A-серии. Возможно, ситуация изменится со временем или с выходом других видеокарт Intel нового поколения. В Steam выйдет Panelka — «ламповая» игра про обустройство постсоветских квартир с «огромным выбором» линолеумов
04.12.2024 [14:08],
Дмитрий Рудь
Якутский разработчик Николай Тарковский, под псевдонимом MonsterAttack выпустивший экшен «Ураанхайдар против Алаа-Могус» и хоррор «Сэттээх», анонсировал расслабляющий симулятор Panelka в постсоветском антураже. Panelka предложит обставить постсоветскую квартиру (с классической планировкой — от «хрущёвок» до «панелек») или гараж мебелью и предметами образца конца 80-х и начала 90-х годов. Анонсирующий трейлер игры прикреплён ниже. Пользователи получат доступ к большому ассортименту советской и постсоветской мебели, картин, постеров и различных предметов интерьера, а также получат «огромный выбор» линолеумов, обоев и красок для стен. Геймеры смогут размещать мебель без ограничений и легко перемещать предметы в любое место. По мнению Тарковского, в этом плане Panelka похожа на медитативную игру про строительство замков Tiny Glade. Разработчик обещает возвращение «в тёплые времена детства и юности», «ламповую атмосферу 90-х», уникальные комбинации предметов и фоторежим. Игра получит поддержку 14 языков, включая русский. Скриншоты
«Игра дарит вам возможность исследовать детали прошлого, возвращаться к ушедшим воспоминаниям и заново ощущать радость и беззаботность тех лет, создавая своё творческое пространство», — уверяет разработчик. Релиз Panelka пока подтверждён только для площадки Steam. Сроки релиза на данном этапе не уточняются, однако долго премьеру ждать не придётся. По словам Тарковского, игра выйдет уже «очень скоро». «VK Видео» переехал на отдельный домен и обзавёлся новыми функциями
04.12.2024 [13:38],
Павел Котов
Веб-версию «VK Видео» перенесли на отдельный домен vkvideo.ru — теперь его можно указывать в адресной строке браузера, чтобы оперативно находить представленные на платформе материалы: фильмы, трансляции, шоу и записанные блогерами ролики. ![]() Источник изображения: VK На «VK Видео» появились новые функции, обновилась навигация по сайту. Есть возможность, в частности, переносить с других платформ подписки на любимых авторов, чтобы отслеживать появление новинок. Быстрый доступ к списку авторов появился в разделе «Подписки», а в общей ленте теперь можно скрывать материалы, которые не представляют для пользователя интереса. Удобство навигации обеспечат появившиеся на главной странице разделы «Продолжить просмотр», «Подписки», «Фильмы», «Сериалы», «Телеканалы» и «Шоу». «Отдельный домен "VK Видео" позволит быстрее внедрять технологии и инструменты для авторов и откроет новые возможности для монетизации: например, более гибкие модели размещения рекламы или премиум-функции для видеоблогеров. Пользователи, в свою очередь, получат не только много качественного видеоконтента, но и привычный для них формат его потребления», — рассказал вице-президент по музыкальным и видеосервисам компании VK Николай Дуксин. Платформа «VK Видео» стала активно набирать популярность с замедлением YouTube — уже в начале августа её приложение стало самым скачиваемым в России. VK расширила сеть доставки контента и перенесла в единое облачное хранилище видео со всех своих сервисов, улучшила видеоредактор и добавила возможность создавать интерактивные ролики. В ходе последнего квартального отчёта компания подробно рассказала об успехах платформы. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила уже третий патч за неделю
04.12.2024 [13:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из GSC Game World продолжают делать открытый мир Зоны в постапокалиптическом шутере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl более благоприятным для исследования. Студия объявила о выходе нового патча для игры. Обновление 1.0.3 стало для S.T.A.L.K.E.R. 2 уже третьим за последнюю неделю. Патч размером 19,3 Гбайт доступен в Steam, GOG и Epic Games Store, а до Microsoft Store и консолей Xbox доберётся в ближайшее время. В 1.0.3 сосредоточились на устранении приводивших к вылетам из игры ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и LowLevelFatalError, а также исправлении сюжетных и побочных миссий. Основные и второстепенные задания, получившие улучшения (без спойлеров):
Также исправили проблему с блокировкой персонажами двери в задании «Назад к свалке» (Back to the Slag Heap), решили вопрос с пропажей сохранений после «жёсткой» перезагрузки и подкорректировали управление:
В будущих обновлениях разработчики планируют исправить систему A-Life 2.0, которая из-за багов функционирует с перебоями. Что именно произошло с механикой на релизе, в GSC Game World недавно рассказали западным журналистам. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Многочисленные технические проблемы на запуске не помешали игре достичь 1 млн проданных копий за первые два дня после релиза. Amazon представила ИИ-модели Nova на все случаи жизни и готовит рассуждающий ИИ
04.12.2024 [12:45],
Павел Котов
Amazon представила на своей конференции AWS re:Invent серию больших языковых моделей искусственного интеллекта под брендом Nova — они будут доступны для клиентов облачной платформы AWS в библиотеке моделей Amazon Bedrock. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Клиентам в настоящее время доступны три «понимающие» модели ИИ:
В процессе обучения находится модель Amazon Nova Premier — она, по словам разработчика, получит способность рассуждать и решать наиболее сложные задачи. Компания также представила две «творческие» системы: Amazon Nova Canvas генерирует изображения, а Amazon Nova Reel — видеоролики. Создаваемые ими материалы получают соответствующие отметки в метаданных — мера направлена на «ответственное использование ИИ». В 2025 году Amazon выпустит ещё две модели: предназначенную для голосового взаимодействия и ориентированную на мультимодальные запросы и ответы. На мероприятии AWS re:Invent компания Amazon сообщила, что в партнёрстве с Anthropic строит огромный вычислительный кластер для систем ИИ на ускорителях Trainium 2 — здесь стартап, в который она вложила $8 млрд, сможет создавать и развёртывать свои проекты. Ранее в конференции приняла участие компания Apple, которая, как оказалось, также использует в работе с ИИ чипы разработки Amazon. Amazon продолжает работать над обновлённой версией голосового помощника Alexa — по неофициальным данным, его выпуск планировался на минувшую осень, но теперь его, вероятно, перенесли на будущий год. Япония начала тестирование систем для передачи солнечной энергии из космоса
04.12.2024 [12:33],
Геннадий Детинич
Сегодня в Японии начались полевые испытания систем передачи энергии на расстоянии. Целью проекта является отработка технологий по сбору солнечной энергии на орбите и её передаче на Землю. Солнечные панели на высоте 36 000 км смогут работать круглосуточно и будут вырабатывать энергию в 10 раз эффективнее, чем на земной поверхности. Это мечта человечества о чистой энергии, к которой сегодня сделан первый шаг. ![]() Источник изображения: Kyoto University Идея вырабатывать энергию от Солнца на орбите Земли родилась в 60-е годы прошлого века. Она имеет неоспоримые плюсы, но минусов пока так много, что реализовать передачу энергии из космоса на Землю очень и очень непросто. Во-первых, нет необходимых технологий. Во-вторых, это будет крайне дорого. Однако начинать всегда нужно с технологий. Япония не стала первой страной, которая начинает эксперименты с передачей энергии из космоса. Дальше всего по этому пути продвинулись учёные в США. В прошлом и в этом году хорошо показала себя экспериментальная установка Калтеха, отправленная в космос в начале 2023 года. Китай также проводит в этой области эксперименты. На данный момент известно о работах в пределах высотных зданий с планами разместить передатчики на дирижаблях. В Японии систему дистанционной передачи энергии начала испытывать компания Japan Space Systems (JSS). Работы будут проводиться по заказу Министерства экономики, торговли и промышленности Японии. Для этого на земле развёрнута сеть из 13 приёмников на площади 600 м2, а передатчики будут подвешены под крыльями самолётов. Также установленные на крыльях солнечные панели будут собирать энергию, и передавать её на землю в виде микроволнового излучения с высоты 5–7 км. Отработка технологии позволит на следующем этапе начать передачу энергии из космоса, для чего в следующем году на орбиту будет отправлен 150-кг спутник. Даже если всё пройдёт успешно, эксперты говорят о сложном масштабировании подобных решений. Например, для передачи из космоса энергии порядка 1 ГВт необходимо поле панелей площадью 2 км2. Всё это будет весить 10 тыс. т и стоить не менее $6,7 млрд в нынешних ценах. Потребуется ещё не менее четверти века, чтобы эти планы приблизились к реализации. Мошенники начали угонять аккаунты с помощью повреждённых файлов Microsoft Word
04.12.2024 [12:27],
Павел Котов
Киберпреступники придумали новый способ осуществлять фишинговые атаки, минуя системы защиты потенциальных жертв и почтовых служб. Для этого они решили использовать преднамеренно повреждённые файлы Microsoft Word. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Мошенники начали распространять в своих кампаниях повреждённые файлы Word, предупредили эксперты по кибербезопасности из компании Any.Run. Фишинговые письма часто содержат вложения — вредоносные файлы, ссылки на вредоносные ресурсы или скачивание файлов. Поэтому средства для безопасности электронной почты сканируют вложения ещё до того, как пользователи получают письма, и предупреждают вероятных жертв об атаке. Если же файл вложения повреждён, инструмент безопасности не может его ни прочитать, ни проанализировать, а значит, и пометить как вредоносный. Поэтому киберпреступники начали намеренно повреждать фишинговые файлы перед отправкой. Уловка в том, что Word легко может восстановить такой файл. Когда файл восстановлен и стал читаемым, система защиты электронной почты уже не сканирует его, и потенциальной жертве демонстрируется вредоносное содержимое — в одном из случаев это QR-код, который содержит ссылку на поддельную страницу входа Microsoft 365. Таким образом, цель обнаруженной кампании — кража учётных данных от облачных сервисов. Файлы успешно срабатывают в операционной системе, оставаясь незамеченными для большинства средств безопасности, указывают эксперты. На них не реагирует и служба VirusTotal — все антивирусные решения помечают такие файлы как «чистые» или «не найденные», поскольку не могут их должным образом проанализировать. Для защиты от этого типа атаки эксперты рекомендуют соблюдать осторожность при работе со входящими сообщениями электронной почты и прислушиваться к тому, что подсказывает здравый смысл. Профессия аналитика данных в 2025: востребованность, зарплаты, направления
04.12.2024 [12:17],
Андрей Созинов
Аналитик данных помогает компаниям принимать обоснованные решения на основе фактов, а не предположений. Его главная задача — сбор, обработка и анализ данных. Если упростить, аналитик отвечает на вопрос: «Какое решение лучше всего принять, исходя из данных?» ![]() Почему профессия востребована?
За первое полугодие 2024 средняя зарплата составила 135 000 р. По данным «Хабр Карьеры», зарплаты аналитиков сильно зависят от грейда:
Как и в других IT-профессиях, карьерный путь начинается со стажировки или позиции джуниора, с дальнейшим ростом до мидла и синьора. Аналитики данных работают в различных направлениях, каждое из которых имеет свои задачи:
На курсе «Аналитик данных» за 7 месяцев вы освоите базовые навыки: работу с Python, SQL, базами данных и многое другое. 75 % курса — это практика, включающая 4 крупных проекта, 11 практических работ и 10 кейсов от работодателей. Если выберете расширенную программу, сможете дополнительно изучить продуктовую или BI-аналитику и сможете рассматривать больше вакансий. Эпоха технологий и креатива: как развивался фриланс в России в 2024 году
04.12.2024 [12:16],
Андрей Созинов
Фриланс в России продолжает расти и развиваться, несмотря на финансовые и технологические вызовы. В современной экономике фриланс превращается из альтернативной формы занятости в полноценную профессиональную экосистему. Национальная Гильдия Фрилансеров представила исследование «Фрилансер 2024. Итоги года», которое выявило ключевые тренды и вызовы, с которыми столкнулись профессионалы удалённой работы в России. ![]() Источник изображений: Национальная Гильдия Фрилансеров Демографический портрет современного фрилансера становится все более разнообразным. Традиционное представление о фрилансере как о молодом специалисте уступает место более сложной реальности. Сегодня средний фрилансер — это опытный профессионал в возрасте 25–44 лет (таких 51 %), зрелый и целеустремленный. При этом треть рынка составляет молодежь до 24 лет, что говорит о привлекательности удаленной работы для нового поколения. Гендерный баланс также интересен: 58 % фрилансеров — мужчины, 42 % — женщины. Ключевые тренды рынка отчетливо демонстрируют сдвиг в сторону креативных и технологических направлений. Это непосредственно связано с ростом контентных платформ и увеличением спроса на уникальную рекламу. Наиболее востребованными направлениями стали графический дизайн (23 %), копирайтинг и нейминг (18 %), а также IT и разработка (14 %). Продуктовый и веб-дизайн выросли до 7 %. Ниша медиа и моушен-дизайна остаётся весьма узкой, как и архитектура — на них приходится лишь 2–3 %. Самым интересным трендом уходящего года стала интеграция нейросетей в профессиональную деятельность. И большинство специалистов видят в новых технологиях инструмент развития, а не конкурента. 59 % фрилансеров активно используют искусственный интеллект, причем 80 % рассматривают его как помощника, способного увеличить доход. Напротив, пятая часть фрилансеров воспринимает ИИ как конкурента и угрозу. Финансовая картина рынка остается неоднородной. 46 % специалистов зарабатывают менее 30 тысяч рублей в месяц, в то время как 19 % демонстрируют доходы свыше 100 тысяч рублей. Такая дифференциация отражает высокую конкуренцию и необходимость постоянного профессионального развития. И не стоит забывать, что зачастую к фрилансерам обращается малый бизнес, где бюджет обычно весьма ограничен. Важной тенденцией становится легализация фриланс-деятельности. Если раньше большинство работали неофициально, то сейчас таких 49 %, тогда как 36 % зарегистрированы как самозанятые, а 16 % оформили индивидуальное предпринимательство. Этот процесс повышает прозрачность взаимодействия с клиентами и укрепляет профессиональную репутацию. К слову, клиентская база фриланса преимущественно состоит из частных лиц (44 %) и малого бизнеса (40 %). Фриланс-биржи остаются ключевым каналом коммуникации (58 %), однако растет значимость личных рекомендаций и персонального брендинга. Эксперты отмечают, что российский фриланс демонстрирует устойчивость и способность к постоянной эволюции. Рынок предлагает широкие возможности для профессионального развития, сохраняя при этом гибкость и независимость как основные преимущества удаленной работы. Перспективы развития связаны с дальнейшей цифровизацией, расширением спектра креативных услуг и более глубокой интеграцией искусственного интеллекта в рабочие процессы. Фриланс перестает быть просто альтернативой традиционной занятости, превращаясь в самостоятельную, высокотехнологичную профессиональную среду. Вышел одноплатный компьютер Orange Pi 5 Ultra с ИИ-ускорителем, адаптерами Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3
04.12.2024 [12:13],
Сергей Карасёв
Семейство одноплатных компьютеров Orange Pi, по сообщению ресурса CNX Software, пополнилось моделью Orange Pi 5 Ultra на аппаратной платформе Rockchip. Для устройства доступны образы различных ОС, включая Orange Pi OS (Android, Arch или OpenHarmony), Ubuntu 20.04/22.04, Debian 11/12, OpenWrt и Android 13. Новинка является ближайшим родственником модели Orange Pi 5 Max, дебютировавшей в июле нынешнего года. Оба устройства несут на борту 8-ядерный процессор Rockchip RK3588 (4 × Cortex-A76 @ 2,4 ГГц и 4 × Cortex-A55 @ 1,8 ГГц) с графическим ускорителем Arm Mali-G610 MP4 (OpenGL ES1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.2, Vulkan 1.2). В состав чипа входит NPU-блок с производительностью до 6 TOPS для выполнения ИИ-операций (INT4/INT8/INT16/FP16). Возможно декодирование видео 8Kp60 H.265/VP9/AVS2 и кодирование 8Kp30 H.265/H.264. Одноплатный компьютер Orange Pi 5 Ultra может нести на борту 4, 8 или 16 Гбайт памяти LPDDR5 и флеш-модуль eMMC вместимостью до 256 Гбайт. Есть слот microSD и коннектор M.2 2280 для SSD с интерфейсом PCIe 3.0 x4. Присутствуют звуковой кодек ES8388, сетевой контроллер 2.5GbE (RTL8125BG), адаптеры Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3 (AP6611S). Изделие получило выход HDMI 2.1 (8Kp60) и вход HDMI 2.0 (4Kp60), который отсутствует у версии Orange Pi 5 Max. Кроме того, имеются по два порта USB 3.0 и USB 2.0, гнездо RJ-45 для сетевого кабеля, аудиоразъём на 3,5 мм, 40-контактная колодка GPIO (UART, I2C, SPI, CAN, PWM), интерфейсы MIPI DSI (4 линии), 2 × MIPI CSI (4 линии), MIPI D-DPHY Rx (4 линии). Питание подаётся через порт USB Type-C. Габариты составляют 89 × 57 мм, масса — 60,5 г. Цена Orange Pi 5 Ultra варьируется от $75 до $125 в зависимости от объёма установленной памяти. SK hynix не сможет выпускать память HBM4 для Nvidia без помощи TSMC
04.12.2024 [12:13],
Алексей Разин
Принято считать, что для производства микросхем памяти в целом используются менее дорогостоящие литографические технологии, но современная память становится более сложной по своей компоновке, а потому при её выпуске востребована продвинутая литография. SK hynix намерена привлечь TSMC к производству стеков HBM4 с использованием 3-нм техпроцесса со второй половины 2025 года. ![]() Источник изображения: SK hynix Об этом сообщает издание The Korea Economic Daily со ссылкой на осведомлённые источники. Передовой техпроцесс потребуется для производства базового кристалла для кастомных HBM4, которые будут выпускаться специально для Nvidia. В базовом кристалле располагается логика и на его основе формируется вертикальный стек. Первоначально SK hynix рассчитывала выпускать этот кристалл по 5-нм технологии, но в ходе переговоров с TSMC и крупными клиентами обеих компаний было принято решение об использовании более продвинутого 3-нм техпроцесса для этих целей. Память типа HBM4 корейский поставщик надеется начать отгружать для нужд Nvidia во второй половине 2025 года. Как ожидается, прототип микросхемы HBM4 на базе 3-нм основания будет продемонстрирован SK hynix в марте следующего года. Получаемые сейчас Nvidia от TSMC графические процессоры выпускаются по 4-нм технологии. По некоторым оценкам, перевод базового чипа HBM4 на 3-нм технологию производства позволит поднять быстродействие памяти на 20–30 % относительно 5-нм варианта. SK hynix контролирует примерно половину мирового рынка HBM, основную часть своей продукции данного типа она поставляет для нужд Nvidia. Конкурирующая Samsung не может сертифицировать свою HBM3E для использования в продукции Nvidia, а ещё она собирается использовать при производстве HBM4 лишь 4-нм базовые кристаллы. Память типа HBM4 уже относится к шестому поколению данных микросхем. В свою очередь, базовые кристаллы для стандартных стеков HBM4 и HBM4E, которые будут получать все прочие клиенты SK hynix кроме Nvidia, будут выпускаться по 12-нм техпроцессу, также силами TSMC. Базовые кристаллы для HBM3E корейская компания выпускает самостоятельно, но в свете перехода к HBM4 решила углубить сотрудничество с TSMC в данной сфере. Утверждается, что по просьбе Nvidia компания SK hynix ускорила разработку и процесс подготовки к массовому производству микросхем HBM4. Ранее она собиралась наладить выпуск HBM4 в начале 2026 года, а теперь готова сделать это примерно на полгода раньше. Тем временем, памятью типа HBM4 интересуется и компания Tesla, она пока выбирает между продукцией SK hynix и Samsung Electronics. Пчёлы не отбили у Meta✴ желание запитать серверы от ядерного реактора
04.12.2024 [11:57],
Владимир Фетисов
Meta✴ Platforms подтвердила своё намерение использовать ядерную энергетику для питания собственных центров обработки данных в США. По данным источника, компания готова принять предложение о сотрудничестве от компании, работающей в сфере ядерной энергетики, с целью добавить к уже имеющимся мощностям от 1 до 4 гигаватт энергии к началу следующего десятилетия. ![]() Источник изображения: Bermix Studio/Unsplash В сообщении сказано, что Meta✴ продолжает искать партнёров, имеющих опыт работы с «малыми модульными реакторами (SMR), либо с более крупными ядерными реакторами». Отмечается, что компания «географически независима» в отношении местоположения потенциальных ядерных объектов. Ранее в этом году Meta✴ уже планировала построить в США «атомный» ЦОД, но от этого проекта пришлось отказаться из-за того, что в районе потенциального строительства ядерного объекта обитает редкий вид пчёл. «Поскольку инновации приносят значительные технологические достижения во всех секторах и поддерживают экономический рост, мы считаем, что ядерная энергетика может помочь обеспечить надёжную базовую мощность для поддержки растущих потребностей электросетей, которые питают наши центры обработки данных (физическая инфраструктура, на базе которой работают платформы Meta✴), а также окружающие их сообщества», — говорится в заявлении компании. Meta✴ — не единственная крупная технологическая компания, которая стремится использовать ядерную энергетику для реализации своих амбиций в сфере искусственного интеллекта. Не так давно Google объявила о подписании соглашения, в рамках которого на территории США будет построено несколько реакторов с целью получения 500 мегаватт энергии. Ранее в этом году Microsoft заявила о желании возродить атомную электростанцию в Пенсильвании, чтобы стимулировать развитие ИИ-технологий. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |