|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Casio представила пушистого робота Moflin — он поможет побороть стресс за $400
12.10.2024 [10:56],
Павел Котов
Casio открыла предварительные заказы на пушистого роботизированного питомца Moflin. Он не ходит за хозяином по дому, а выполняет антистрессовую функцию: его держат в руках и обнимают, а тот налаживает с владельцем нечто вроде эмоциональной связи, которая выражается уникальными звуками и движениями.
Источник изображений: casio.com Разработка игрушки велась при участии японского стартапа Vanguard Industries, но производством и распространением занимается теперь только Casio. Стоимость Moflin по предварительному заказу составляет 59 400 японских иен ($398), в продажу робот поступит 7 ноября. Casio предлагает также подписку Club Moflin за 6600 иен ($44) в год — в эту сумму входят скидка на ремонт, чистку и даже полную замену мехового покрытия. ![]() Casio Moflin — это не игрушка вроде Sony Aibo, а антистрессовое устройство. Когда его держат на руках, он двигает телом и головой, будто пытается прижаться к хозяину; у робота есть и некоторые функции искусственного интеллекта. Moflin со временем пытается по голосу и манере обращения распознать человека, который взаимодействует с ним больше всего, и выделяет отношение к нему уникальными звуками и движениями, имитируя эмоциональную связь. ![]() У робота также развиваются собственные симулированные чувства и личность, которые могут со временем меняться. При регулярном взаимодействии он выражает счастье, спокойствие и защищенность. Если же Moflin игнорировать, он начнёт изображать напряжение, тревожность и грусть, хотя и не станет досаждать этим владельцу. Определить его эмоциональный настрой наверняка можно через мобильное приложение, оно же позволяет регулировать громкость издаваемых им звуков. ![]() Ещё сильнее усиливает иллюзию того, что Moflin является живым существом, отсутствие необходимости подключать к нему кабель. Робот поставляется с небольшой кроваткой, в которой он «спит» во время зарядки. Полностью заряженной батареи Casio Moflin хватит на пять часов работы; зарядка занимает три с половиной часа. Поставки ПК и ноутбуков выросли на 1,3 % в прошлом квартале, подсчитали в Canalys
12.10.2024 [10:20],
Алексей Разин
Опубликованные Canalys данные противоречат статистике IDC по рынку ПК в третьем квартале. Первый из источников говорит об увеличении объёмов поставок ПК, ноутбуков и рабочих станций в годовом сравнении по итогам периода, тогда как данные IDC указывали на их снижение. Более того, представители Canalys утверждают, что в годовом сравнении объёмы поставок ПК увеличиваются уже четвёртый квартал подряд.
Источник изображения: Asustek Computer Не исключено, что расхождение обусловлено методикой подсчёта, ведь Canalys учитывает и рабочие станции. Статистика по отдельным производителям в двух источниках может различаться в количественных показателях, но по направлению изменений противоречий нет. Как и в случае с данными IDC, статистика Canalys демонстрирует рост поставок продукции Lenovo год к году почти на 3 %, причём последний источник приписывает китайскому производителю 24,8 % рынка против 24 % у IDC. Среди крупных производителей Asustek Computer может считаться лидером роста, поскольку эта компания увеличила объёмы поставок продукции на 15,8 % по данным Canalys, до 5,5 млн штук. Apple в отчёте Canalys тоже демонстрирует отрицательную динамику, но не так сильно выраженную: на 17,5 против 24,2 % у IDC. Кстати, по данным IDC, производители за пределами «большой шестёрки» в целом продемонстрировали снижение поставок ПК на 5,6 %, а данные Canalys указывают на рост на 7,1 %.
Источник изображения: Canalys Всего по итогам третьего квартала, как сообщает Canalys, было поставлено 66,4 млн ноутбуков, настольных ПК и рабочих станций. Это на 1,3 % больше, чем годом ранее. При этом ноутбуки в отдельности прибавили на 2,8 % до 53,5 млн штук, а настольные ПК сократили объёмы поставок на 4,6 % до 12,9 млн штук. Последующие 12 месяцев, по мнению аналитиков Canalys, продемонстрируют рост на готовые компьютеры, поскольку в октябре следующего года Microsoft свернёт поддержку Windows 10. Правда, в этих условиях спрос на новые ПК будут демонстрировать преимущественно корпоративные клиенты. Опрошенные Canalys поставщики ПК в 54 % случаях высказались, что ожидают роста объёмов реализации продукции во второй половине текущего года по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Внешний привод Apple USB SuperDrive для оптических дисков только сейчас исчез из продажи
12.10.2024 [08:45],
Алексей Разин
Apple можно назвать компанией, которая с трудом расстаётся с привычными техническими решениями, когда речь заходит об интерфейсах. Повсеместное внедрение поддержки USB-C было продиктовано законодательными требованиями в Европе, а с некоторыми аксессуарами Apple прощается в силу отсутствия спроса. Например, внешний DVD-привод USB SuperDrive только недавно исчез из продажи в фирменном интернет-магазине.
Источник изображения: Apple Точнее, как поясняет The Verge, устройство нельзя было заказать в США с августа текущего года, а теперь аналогичная ситуация характерна для всех рынков официального присутствия Apple. Представленный в 2008 году внешний привод для чтения и записи оптических дисков до последнего момента оснащался кабелем USB-A, поэтому для его подключения к новейшим ноутбукам с портом USB-C требовался переходник. А вот дополнительного питания привод не требовал, и в целом при наличии необходимости позволял полноценно работать с оптическими дисками ценителям продукции Apple. В США его розничная стоимость достигала $79. Безусловно, даже после прекращения продаж USB SuperDrive у владельцев ноутбуков Apple остаётся возможность воспользоваться внешними приводами сторонних производителей, поэтому данное событие в большей мере имеет символическое значение, чем реальные негативные последствия. В 2008 году это устройство появилось ради обеспечения покупателей MacBook Air возможностью работы с оптическими дисками. Актуальность использования таких оптических носителей информации в целом в последние годы резко снизилась, поэтому об этой потере мало кто будет сожалеть. Digma Pro выпустила ноутбуки Pactos на процессорах Intel Alder Lake и Ryzen 7000
11.10.2024 [21:04],
Николай Хижняк
Бренд электроники Digma Pro объявил о старте продаж в России новой линейки ноутбуков Pactos. В серию вошли 14- и 16-дюймовые модели на базе процессоров Intel Core 12-го поколения (доступны модели от Core i3 до Core i7), а также AMD Ryzen 7000-й серии (Ryzen 5 и Ryzen 7).
Источник изображений: Digma Pro Ноутбуки Digma Pro Pactos оснащены IPS-экранами с соотношением сторон 16:10, разрешением WUXGA (1920 × 1200 пикселей), частотой обновления 60 Гц и яркостью 250 кд/м2. Новинки предлагают 8 или 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 с частотой 3200 МГц и твердотельный NVMe-накопитель объёмом 256 или 512 Гбайт. Версия на Intel оснащена двумя слотами M.2 с поддержкой накопителей PCIe 4.0 x4. Вариант на AMD оснащён двумя слотами M.2 PCIe 3.0 x4. ![]() Объём батареи ноутбуков зависит от выбранной платформы. Например, модель на базе 10-ядерного Intel Core i5-1235U с частотой до 4,4 ГГц оснащена аккумулятором на 55,2 Вт·ч. Версия на шестиядерном Ryzen 5 7530U с частотой до 4,5 ГГц получила батарею на 63,5 Вт·ч. В оснащение ноутбуков Digma Pro Pactos входят два порта USB 3.0 Type-A, два USB 3.0 Type-C, один USB 2.0. Также есть разъем HDMI, поддержка карт памяти microSD, разъём для подключения наушников или микрофона, пара динамиков по 2 Вт каждый и веб-камера с разрешением 2 Мп. Ноутбуки выполнены в прочном металлическом корпусе тёмно-серого цвета. Цвет подсветки клавиатуры — белый. На тачпаде установлен сканер отпечатка пальцев. Модели поддерживают открытие на 180 градусов. В продаже на данный момент доступна только 14-дюймовая модель ноутбука Digma Pro Pactos. Её стоимость начинается с 51 490 рублей. В Китае установлен крупнейший в мире наземный ветрогенератор — у него 270-м ротор
11.10.2024 [19:28],
Геннадий Детинич
Наземные ветрогенераторы сдержано наращивают размеры и диаметры роторов. Чем длиннее лопасти, тем выше уровень шума и общее воздействие на среду. В море нет недовольных жителей, которым это может навредить. Поэтому морские ветряные турбины без ограничений растут в размерах. Но свои рекорды есть и у наземных ветряных установок. Недавно китайская компания Sany Renewable Energy установила крупнейшую в мире установку с ротором диаметром 270 м.
Источник изображения: Sany Renewable Energy Предыдущий рекорд принадлежал наземной ветряной турбине с ротором диаметром 240 м — установке компании Goldwind мощностью 12 МВт, развёрнутой в 2023 году. Компания Sany Renewable Energy легко побила этот рекорд, установив 15-МВт генератор SI-270150 с лопастями длиной по 131 м каждая. К тому же компания заявляет, что её лопасти частично перерабатываемы, что повышает экологичность, так как многие полимерные компоненты ветряков трудно поддаются переработке. В целом на суше немного мест с постоянными сильными ветрами, что является одной из причин, почему наземные ветряные турбины не стремятся к гигантским размерам. Но ситуация постепенно меняется. Например, компания Sany Renewable Energy в этом году начала массовое производство лопастей длиной 131 м и не планирует останавливаться на этом. Также компания утверждает, что её новые турбины смогут работать 25–30 лет и дольше после небольшой модернизации, что обещает значительно окупить инвестиции в установку новых ветряков. На фоне морских ветряных турбин новая установка Sany выглядит сравнительно скромно, занимая седьмое место в мире по размерам. Крупнейшая действующая установка принадлежит другой китайской компании — Mingyang Smart Energy, которая возвела 20-МВт морскую турбину с ротором диаметром 292 м. В 2025 году компания Mingyang обещает построить ещё более мощную и крупную морскую ветроустановку — 22-МВт с ротором диаметром 310 м. Важнейший для полупроводниковой промышленности кварцевый рудник возобновил работу после урагана «Хелен»
11.10.2024 [19:26],
Сергей Сурабекянц
В конце сентября ураган «Хелен» вызвал наводнения, оползни и отключения электроэнергии в некоторых частях Северной Каролины, а производитель сверхчистого кварца компания Sibelco из города Спрус-Пайн была вынуждена приостановить работу. Сегодня Sibelco объявила о возобновлении добычи. По утверждению компании, производство и поставки кварца, который имеет решающее значение для производства полупроводников, «постепенно наращиваются до полной мощности».
Источник изображения: usatoday.com Ранее компания подтвердила, что понесла лишь «незначительный» ущерб и все её сотрудники вернулись на рабочие места. «Хотя путь к полному восстановлению для наших сообществ будет долгим, возобновление нашей деятельности и поставок клиентам является важным фактором восстановления местной экономики», — заявил генеральный директор Sibelco Хилмар Роде (Hilmar Rode). Кварц, добываемый в шахтах Спрус-Пайн, славится своей чистотой, что делает его критически важным для производства контейнеров для плавления кремния, прецизионной оптики и световодов. Производство чистого кремния возможно с использованием тиглей, изготовленных из менее чистого кварца, но этот процесс более дорогой и трудоёмкий. Кварцевые рудники Спрус-Пайн имеют важное значение для глобальной цепочки поставок полупроводников. В 2008 году пожар в этом районе вызвал остановку производства и сбой поставок сверхчистого кварца на мировой рынок, что привело к серьёзным проблемам в отрасли. Остановка производства сегодня может иметь ещё более серьёзные последствия, поскольку миру требуется значительно больше микросхем, чем в 2008 году. Компания Quartz Corp, которая также добывает кварц высокой чистоты в Спрус-Пайн, приостановила свою деятельность 26 сентября. Несмотря на это, она заявила, что не ожидает «критической ситуации» для отраслей, использующих кварц, благодаря существующим запасам кварца и готовой продукции по всей цепочке поставок. Apple открыла в Китае крупнейшую за пределами США лабораторию, чтобы бороться с Huawei
11.10.2024 [19:21],
Сергей Сурабекянц
Apple открыла прикладную исследовательскую лабораторию в Шэньчжэне. Компания пытается удержать позиции на крупнейшем рынке смартфонов в мире на фоне жёсткой конкуренции с китайскими производителями электроники, такими как Huawei Technologies. Эта лаборатория станет крупнейшим исследовательским центром Apple не только в Китае, но и во всём мире за пределами США. ![]() Лаборатория площадью 20 000 м2 станет опорным научно-исследовательским и опытно-конструкторским центром Apple в районе Большого залива — экономическом и деловом центре, охватывающем Гонконг, Макао и девять городов провинции Гуандун. Для работы в лаборатории будет привлечено более тысячи китайских и иностранных специалистов, она станет самым крупным подобным объектом за пределами США. Новая лаборатория расширит возможности Apple по тестированию и улучшению её основных продуктов, включая iPhone, iPad и гарнитуру смешанной реальности Vision Pro, а также послужит укреплению сотрудничества компании с местными поставщиками.
Источник изображения: Xinhua По данным аналитической компании CINNO, Huawei в августе обогнала Apple по продажам смартфонов в Китае и заняла лидирующую позицию на рынке. Объёмы поставок китайской компании выросли на 7,7 % по сравнению с прошлым годом и превысили 140 млн единиц. По результатам второго квартала 2024 года китайские производители вытеснили Apple из топ-5 ведущих поставщиков смартфонов на местный рынок. Общий объём поставок превысил 70 млн устройств, что на 10 % больше, чем в аналогичном периоде прошлого года. Nvidia отметила 25-летие выпуска видеокарты GeForce 256 тематическим попкорном и коротеньким видео
11.10.2024 [18:32],
Николай Хижняк
Сегодня исполнилось ровно 25 лет со дня выпуска видеокарты GeForce 256, которую сама Nvidia называет не иначе как «первый в мире графический процессор». В то время Nvidia определяла этот термин, как «однокристальный процессор со встроенными механизмами преобразования, освещения, настройки/отсечения треугольников и рендеринга, обработки минимум 10 миллионов полигонов в секунду».
Источник изображениq: Nvidia Возможности GeForce 256 значительно выделяли её на фоне других графических решений. GeForce 256 появилась во времена, когда геймеры жаждали испытать Quake III Arena и были очарованы культовыми визуальными эффектами «Матрицы». Хотя у нас уже была заметка о 25-й годовщине GeForce 256, сегодня исполнилось ровно 25 лет с момента начала продаж этой видеокарты. Она появилась на рынке 11 октября 1999 года. Nvidia также сообщила, что в течение первого года (последние три месяца 1999 года) продала 1 миллион видеокарт GeForce 256, что подчеркивает её непосредственное влияние на игровую индустрию. ![]() По случаю юбилейной даты сотрудник Nvidia Мануэль Гузман (Manuel Guzman) из отдела Software QA поделился фотографией кафетерия компании, где они отмечают это событие зелёным попкорном, что является отсылкой к культовому зелёному цвету, связанному с брендом Nvidia Графический процессор NV10 в составе GeForce 256 имел всего 23 миллиона транзисторов — крошечное число в сравнении с 76,3 млрд транзисторов, которые присутствуют в актуальном флагманском графическом процессоре AD102, служащем основой видеокарты GeForce RTX 4090. Объём видеопамяти GeForce 256 составлял всего 32 Мбайт, что резко контрастирует с 24 Гбайт памяти (в 768 раз больше), которыми может похвастаться RTX 4090 сегодня. Nvidia также выпустила видео с показом эволюции графических технологий, включающее подборку очень старых графических демонстраций и игровых кадров. К сожалению, видео оказалось очень коротким. Было бы также интересно увидеть интервью с людьми, которые принимали участие в разработке показанных на видео проектов. Полноразмерные наушники HONOR CHOICE Headphones и Headphones Pro поступили в продажу в России
11.10.2024 [18:18],
Владимир Мироненко
В России поступили в продажу полноразмерные наушники HONOR CHOICE Headphones и Headphones Pro. Новинки отличаются качественным звуком, эффективным шумоподавлением и большой автономностью. ![]() HONOR CHOICE Headphones и Headphones Pro — первые полноразмерные наушники в семействе HONOR CHOICE. Наушники оснащены 40-мм динамиками с PET-диафрагмой, обеспечивающими звучание с отличной детализацией, чёткими высокими частотами и мощными басами. HONOR CHOICE Headphones и Headphones Pro отличаются простым стильным дизайном с большими амбушюрами, которые полностью закрывают уши, создавая хорошую звукоизоляцию. Прочный ободок удобной формы выполнен из гибких долговечных материалов с мягкой подкладкой на внутренней поверхности, обеспечивающей ещё больший комфорт. На чашах наушников имеются световые индикаторы, а также размещён разъём для зарядки. HONOR CHOICE Headphones Pro оснащены эффективной системой шумоподавления до 45 дБ с тремя микрофонами, которая обеспечивает хорошую слышимость во время звонков и воспроизведения аудио даже в шумной среде. Необходимый уровень шумоподавления автоматически устанавливается с учётом окружающего шума. Пользователю доступно 3 режима шумоподавления для разных сценариев использования: включить шумоподавление, активировать звукопроницаемость, отключить шумоподавление. Для выбора оптимального режима работы можно воспользоваться приложением HONOR AI Space. В базовой модели HONOR CHOICE Headphones используется система шумоподавления с двумя микрофонами, обеспечивающая чёткую слышимость во время разговора по телефону. Для подключения наушников к источнику сигнала используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.4 с низкой задержкой, обеспечивающий подключение к устройствам даже в местах с сильными помехами, например, в торговых центрах и метро. Наушники поддерживают одновременное подключение к двум устройствам. Когда наушники переходят в режим подключения, на экране находящихся поблизости смартфонов или планшетов HONOR с версией Magic UI6.1 и выше появляется окно для быстрого сопряжения и подключения одним касанием. Наушники также поддерживают игровой режим, который запускается с помощью кнопки «Mode», и при этом улучшается синхронизация звука с видео. Игроки смогут определять позиции соперников по звуку, чтобы легко находить их и побеждать. Также наушники имеют 3,5-мм аудиоразъём, что позволяет их подключать к устройствам с помощью провода, обеспечивая возможность прослушивания музыки, даже если в наушниках разрядится аккумулятор. Цена HONOR CHOICE Headphones равна 2490 руб., стоимость версии HONOR CHOICE Headphones Pro составляет 3990 руб. AMD Ryzen 7 9800X3D сможет работать с частотой 5,2 ГГц для всех ядер, показал ранний тест Cinebench R23
11.10.2024 [18:00],
Николай Хижняк
Ожидаемый многими геймерами процессор AMD Ryzen 7 9800X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache уже активно тестируется китайскими энтузиастами. Скриншотом тестирования чипа в Cinebench R23 поделился один из пользователей соцсети X.
Источник изображения: AMD Согласно имеющейся информации, базовая частота восьмиядерного Ryzen 7 9800X3D составляет 4,7 ГГц. Информатор, предоставивший скриншот теста чипа, также заявляет, что процессор способен работать на всех ядрах на частоте 5,2 ГГц во время рендеринга. К сожалению, фотографией процессора источник не поделился. Поэтому данную информацию следует воспринимать с долей скепсиса. Из более ранних утечек известно, что Ryzen 7 9800X3D набирает 2145 баллов в одноядерном тесте Cinebench R23 и 23 315 очков в многоядерном. Эти результаты на 20 и 28 % соответственно выше, чем у Ryzen 7 7800X3D. Что касается тактовых частот, то Ryzen 7 7800X3D в тесте Cinebench 2024 способен работать с частотой 4,8 ГГц на всех ядрах. Таким образом, в многопоточном режиме Ryzen 7 9800X3D быстрее предшественника 400 МГц. Согласно последним слухам, Ryzen 7 9800X3D будет представлен уже в этом месяце, а в продаже может появиться уже в первых числах ноября. Также ожидается анонс 12-ядерного Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерного Ryzen 9 9950X3D. Однако выпуск старших моделей ожидается позже. Dasung представила монитор с быстрой матрицей на цветных электронных чернилах — 33 Гц
11.10.2024 [17:53],
Павел Котов
В прошлом году китайская Dasung похвасталась первым в мире монитором с цветным экраном E-Ink, который продавался в вариантах с плоской или изогнутой панелью. Теперь производитель представил обновлённую модель Paperlike Color, которая может похвастаться высокой для дисплеев на электронных чернилах частотой обновления — 33 Гц.
Источник изображения: Dasung Чем быстрее обновляется изображение на экране, тем более плавными кажутся движения объектов. Просмотр видео на дисплеях E-Ink может огорчить, потому что у них более низкая частота обновления в сравнении с ЖК- и OLED-панелями, у которых этот показатель составляет от 60 Гц. Те 33 Гц, которые предлагает новая версия дисплея Dasung, едва ли сравнятся с частотой обновления традиционных экранов на мониторах, но это значительный шаг вперёд для E-Ink. Производитель даже опубликовал видео, на котором одна и та же картинка подаётся на два экрана: один с ЖК-панелью и другой — с дисплеем Paperlike Color. Экран 25,3-дюймового монитора создан на основе той же технологии Kaleido 3 ePaper, что и модель первого поколения, но Dasung разработала несколько новых алгоритмов повышения производительности: за улучшение цветов отвечает X-Color Filter, а проблему остаточного изображения решает алгоритм Auto-Clear. «Магию скорости E Ink, которая полностью разрушит ваши предубеждения», обеспечивает технология God-Level High Refresh, и компания пообещала в перспективе дополнительно повысить частоту обновления экрана. Разрешение дисплея составляет 3200 × 1800 пикселей, что соответствует отношению сторон 16:9; следует также отметить «огромную» переднюю подсветку с регулируемыми яркостью и цветовой температурой, которая избавляет от потребности включать яркий свет в помещении. Подключение к компьютеру производится через HDMI или DisplayPort, поддерживаются беспроводные стандарты AirPlay и Miracast. Регулируемая по высоте подставка позволяет менять ориентацию экрана, присутствует крепление VESA, есть и пара динамиков. Стоимость монитора Dasung Paperlike Color с частотой обновления 33 Гц составляет $1749. Астрономы обнаружили кандидата в экзолуну — она похожа на вулканический спутник Юпитера Ио
11.10.2024 [16:15],
Геннадий Детинич
На сегодняшний день нет ни одного подтверждённого обнаружения экзолуны — есть лишь несколько кандидатов на роль спутников далёких экзопланет. Тем ценнее сделанное астрономами открытие, которое может стать первым обнаружением экзолуны, похожей на вулканический спутник Юпитера Ио. Этот спутник может вращаться вокруг экзопланеты WASP-49b, удалённой от Земли на 635 световых лет. Однако необходимы новые наблюдения, чтобы твёрдо доказать этот факт.
Художественное представление экзопланеты, экзолуны и звезды. Источник изображения: NASA Нечто необычное в поведении планеты WASP-49b — газового гиганта размерами с Сатурн — учёные NASA обнаружили ещё в 2017 году. Недавно, уже будучи сотрудником Калифорнийского технологического института, бывший учёный NASA Апурва Оза (Apurva Oza) вместе с коллегами из Южной европейской обсерватории и другими исследователями заново изучил поведение далёкой системы. Планета WASP-49b совершает один оборот вокруг своей звезды за 2,8 суток. Время от времени рядом с планетой и звездой фиксировалось достаточно большое облако натрия, которое можно было начать изучать как самостоятельный объект. Длительные наблюдения не позволили привязать облако натрия к какому-либо региону экзопланеты. Оно также не ассоциировалось со звездой и не имело объяснимых механизмов выброса со стороны звезды или самой экзопланеты, в атмосферах которых преобладают водород и гелий. Более того, динамика движения облака указывала на то, что оно перемещается над планетой на расстоянии, в 1000 раз превышающем её радиус. Измерения также показали, что для поддержания облака натрия детектируемой плотности его необходимо выбрасывать со скоростью 100 тонн в секунду. Моделирование и анализ данных показали, что нечто подобное уже происходит в нашей Солнечной системе. Спутник Юпитера Ио, раздираемый гравитацией планеты и других её спутников, демонстрирует так называемый приливной вулканизм, создавая вокруг Юпитера облако вулканических газов из своих недр. Вокруг WASP-49b также может вращаться свой "Ио", считают учёные. Расчёты показывают, что экзолуна, если это она, совершает полный оборот вокруг WASP-49b за 8 часов. Более того, расчёты говорят, что в таких условиях экзолуна обречена разорваться в гравитационных объятиях планеты и звезды. И всё же, это перспективный кандидат в экзолуны, но без дополнительных наблюдений она останется в статусе кандидата. Adata готовит модули памяти DDR5 CUDIMM со скоростью до 9200 МТ/с
11.10.2024 [15:53],
Николай Хижняк
Компания Adata сообщила, что ведёт разработку модулей оперативной памяти нового типа CUDIMM на основе технологии DDR5. Новые модули ОЗУ будут предназначены для работы с новейшими процессорами Intel Core Ultra 200S. Производитель ничего не сказал о возможности работы такой памяти на актуальных платформах компании AMD.
Источник изображения: Adata Память DDR5 CUDIMM отличается от обычной DDR5 DIMM наличием встроенного тактового генератора. Он эффективно стабилизирует передачу сигналов между центральным процессором и памятью, позволяя последней стабильно работать на более высоких частотах. Согласно пресс-релизу производителя, модули памяти Adata DDR5 CUDIMM смогут работать на материнских платах с чипсетом Intel Z890 со скоростью выше 9000 МТ/с. Однако первые решения предложат более скромную скорость работы. Первые комплекты памяти DDR5 CUDIMM от Adata будут работать со скоростью 6400 МТ/с. Однако производитель подтвердил, что в перспективе выпустит модули ОЗУ с более высокими скоростями — 8400, 8600, 8800, 9066 и 9200 МТ/с. Adata предложит модули объёмом 16 и 24 Гбайт. Производитель также подтвердил, что модули памяти DDR5 CUDIMM будут выпускаться в его фирменной серии XPG Lancer RGB DDR5 и оснащаться радиаторами серебряного цвета с RGB-подсветкой. Версии без радиатора также запланированы к выпуску. Adata сообщила, что её первые модули памяти DDR5 CUDIMM должны появиться в продаже в четвёртом квартале этого года. Однако точную дату старта продаж, а также стоимость модулей памяти компания не уточнила. TeamGroup представила CUDIMM-память T-Force Xtreem CKD DDR5-8800 с разгоном до 9600 МГц
11.10.2024 [15:31],
Николай Хижняк
Компания TeamGroup представила комплект оперативной памяти CUDIMM T-Force Xtreem CKD DDR5-8800 общим объёмом 48 Гбайт (2×24 Гбайт). Особенность памяти CUDIMM — встроенный тактовый генератор, обеспечивающий стабильную работу модулей на высоких частотах.
Источник изображений: TeamGroup Производитель заявляет, что комплект памяти T-Force Xtreem CKD DDR5-8800 может работать в режиме Gear 2 со скоростью от 8200 до 9000 МГц, а в режиме Gear 4 — со скоростью до 9600 МГц. Память поддерживает соответствующие профили разгона Intel XMP. Стабильность работы памяти на таких высоких частотах производитель подтвердил скриншотами с результатами внутренних тестов. Компания отмечает, что тесты проводились на новой платформе LGA 1851 с одной из моделей процессоров из серии Intel Core Ultra 200S в режиме DDR5-9000 (Gear 2) и DDR5-9600 (Gear 4). TeamGroup не сообщила, когда новые модули памяти появятся в продаже. AMD пообещала ускорить ИИ-кластеры до шести раз с первой в мире сетевой картой Ultra Ethernet
11.10.2024 [14:04],
Дмитрий Федоров
AMD представила первую в индустрии сетевую карту с поддержкой Ultra Ethernet, которая найдет применение в системах для ИИ и высокопроизводительных вычислений (HPC). Что интересно, финальная спецификация UEC 1.0 должна появиться только в I квартале 2025 года. Новая сетевая карта AMD Pensando Pollara 400 обещает значительное ускорение работы систем в ИИ-нагрузках, что делает её важным решением для будущих центров обработки данных.
Источник изображений: AMD Консорциум Ultra Ethernet (UEC) перенёс дату официальной публикации спецификации UEC 1.0 с III квартала текущего года на I квартал 2025 года. Несмотря на это, компания AMD уже анонсировала сетевую интерфейсную карту AMD Pensando Pollara 400, предназначенную для дата-центров, оптимизированных под задачи ИИ и HPC, и обещает шестикратное увеличение производительности для рабочих ИИ-нагрузок. AMD Pensando Pollara 400 — это карта Ultra Ethernet с пропускной способностью до 400 Гбит/с, оснащённая процессором, разработанным подразделением AMD Pensando. Этот процессор включает в себя программируемый аппаратный конвейер, программируемый транспорт RDMA (прямой доступ к удалённой памяти), а также программируемое управление перегрузками и ускорение коммуникационной библиотеки. Ожидается, что первые образцы устройства появятся в IV квартале 2024 года, а коммерческое производство начнётся в первой половине 2025 года, сразу после появления спецификации UEC 1.0. ![]() AMD Pensando Pollara 400 предназначена для оптимизации сетевого взаимодействия ИИ и высокопроизводительных вычислений благодаря ряду передовых возможностей. В частности, устройство поддерживает интеллектуальную многопутевую маршрутизацию, которая динамически распределяет пакеты данных по наиболее оптимальным путям, предотвращая перегрузки и повышая общую эффективность сети. Это особенно важно в системах с высокими требованиями к пропускной способности и минимальной задержке. Стандарт Ultra Ethernet предполагает наличие у карты функции быстрого отказоустойчивого переключения, которая оперативно обнаруживает и обходит сетевые сбои, сохраняя стабильную связь между графическими процессорами (GPU). Это решение значительно снижает время простоя в крупных ИИ-кластерах, где сбои могут существенно снизить общую производительность. Внедрение подобных технологий делает AMD Pensando Pollara 400 и будущие карты с Ultra Ethernet хорошими решениями для развёртывания в центрах обработки данных, требующих высокой скорости и надёжности. Консорциум UEC значительно расширил число участников, которое увеличилось с 55 компаний в марте до 97 в октябре 2024 года. Спецификация UEC 1.0 нацелена на значительное расширение возможностей традиционной технологии Ethernet. Важное новшество заключается в разработке отдельных профилей для ИИ и высокопроизводительных вычислений, что позволит достичь оптимальной производительности и масштабируемости сетевых решений. Астрономы засекли 55 убегающих звёзд в окрестностях нашей галактики — такие объекты сильно влияют на эволюцию Вселенной
11.10.2024 [13:51],
Геннадий Детинич
Новая работа астрономов на базе наблюдений европейского астрометрического спутника «Гайя» (Gaia) вскрыла недооценку влияния на эволюцию Вселенной блуждающих звёзд. Исследование было направлено на оценку возможностей «Гайи» создавать 3D-карту не только Млечного Пути, но также соседних карликовых галактик за её пределами. Изучение звёзд в Большом Магеллановом Облаке обнаружило 55 «беглянок» и их существенный вклад в ионизацию окружающего газа.
Художественное представление убегающих звёзд. Источник изображения: Danielle Futselaar, James Webb Space Telescope Исследователи наблюдали за одной из самых больших соседних зон звездообразования — туманностью Тарантул и, конкретно, изучали звёзды в относительно молодом скоплении R136. Это скопление интересно тем, что в нём обнаружена самая массивная из известных на сегодня звёзд (R136a1), масса которой превышает 200 масс Солнца. Самому скоплению примерно 2 млн лет. От Земли оно удалено на 158 тыс. световых лет. Собранные «Гайей» данные говорят, что из этого скопления прочь улетают как минимум 55 звёзд-гигантов. Астрономы выделили две волны беглянок. Первая начинает отсчёт примерно через 200 тыс. лет после начала массового рождения звёзд в скоплении, а вторая — через 1,8 млн лет. Первая волна звёзд направлена во все стороны от центра скопления, что говорит об одном механизме запуска, тогда как вторая сформировала чётко направленный вектор в одном (северном) направлении. Учёные полагают, что первая волна звёзд получила ускорение, выбросившее их из родного скопления, в первые тысячи лет после рождения, когда в их орбитах был хаос. Вторую волну мог запустить эффект от слияния скопления R136 с другим скоплением, что произошло уже на этапе зрелости.
Данные по убегающим из скопления звёздам за 3 млн лет. Источник изображения: Mitchel Stoop / Nature 2024 По факту переоценки оказалось, что родное скопление покинули до трети самых массивных звёзд — это больше, чем предсказывают модели. Беглянки внесли измеряемый вклад в ионизацию газа как в туманности, так и за её пределами (уж на сколько успели отлететь): от 10 % внутри от числа самых ярких звёзд и до 20 % снаружи. До сих пор при прогнозировании эволюции Вселенной вклад звёзд-беглянок в реионизацию газа в первый миллиард лет после Большого взрыва никак не учитывался. Между тем этот фактор мог оказать существенное влияние на скорость развития звёзд, галактик и самой Вселенной. Вьетнам решил стать крупным производителем чипов — страна построит шесть полупроводниковых заводов до 2050 года
11.10.2024 [12:34],
Павел Котов
Единственным значительным полупроводниковым объектом во Вьетнаме сейчас является центр сборки и тестирования микросхем Intel, но к 2050 году страна намеревается стать крупным игроком в полупроводниковой отрасли. Премьер-министр Фам Минь (Pham Minh) сформулировал стратегию, в которой излагаются конкретные цели, подробные сроки и практические шаги для стимулирования роста сектора, обращает внимание TrendForce.
Источник изображения: erika m / unsplash.com Документ носит всеобъемлющий характер и включает пять крупных целей: проектирование специализированных чипов, содействие росту в секторе электроники (с использованием чипов, разработанных во Вьетнаме и других странах), создание квалифицированной рабочей силы, привлечение инвестиций и реализацию иных инициатив для стимулирования отрасли. Первый этап стратегического плана охватывает период с 2024 по 2030 годы — основное внимание уделяется использованию сильных сторон Вьетнама для привлечения прямых иностранных инвестиций и создания компетенций в области исследований, проектирования, производства и тестирования полупроводников. К концу этого этапа страна намерена создать не менее 100 проектных компаний, а также построить 1 небольшой завод по производству полупроводников и 10 предприятий их по упаковке и тестированию. Вьетнам рассчитывает, что это позволит выйти на доход в $25 млрд от отрасли, а число инженеров и выпускников университетов составит более 50 000 человек. Выручка от электронной промышленности к 2030 году, как ожидается, превысит $225 млрд — вероятно, предполагается строительство дополнительных предприятий по сборке электроники.
Источник изображения: Samsung При наличии 50 000 инженеров и выпускников университетов в области полупроводников второй этап с 2030 по 2040 год позволит сочетать самообеспеченность и прямые иностранные инвестиции. Страна рассчитывает создать не менее 200 компаний по проектированию микросхем, построить ещё два завода и 15 предприятий по упаковке и тестированию. Важнейшим аспектом второго этапа является развитие человеческого ресурса — к 2040 году число высококвалифицированных специалистов должно удвоиться и превысить 100 000 человек. К окончанию этой фазы доход от полупроводниковой отрасли страны должен превысить $50 млрд, а добавленная стоимость составит 15–20 %; годовой доход электронной промышленности превысит $485 млрд при добавленной стоимости 15–20 %. На третьем этапе (2040–2050 гг.) во Вьетнаме будут созданы не менее 300 проектных фирм, ещё три завода по производству полупроводников (итого шесть) и 20 предприятий по упаковке и тестированию. Имея 600 компаний по проектированию чипов, Вьетнам намеревается стать ведущей страной в области исследований и разработки полупроводников. Целевой показатель доходов отрасли на этом этапе составляет более $100 млрд при одновременном повышении самодостаточности. К 2050 году доход от электронной промышленности Вьетнама, согласно стратегии, превысит $1 трлн. Целевые показатели добавленной стоимости варьируются от 10 % до 25 %. Пока Вьетнам не ассоциируется с производством чипов, но недалеко от города Хошимин работает объект Intel по испытаниям и сборке полупроводников, и он имеет решающее значение для деятельности компании. Значительные средства в страну вложили также Samsung Electronics, Intel, ASE, Amkor, Texas Instruments, NXP, ON Semiconductor, Qualcomm, Renesas Electronics, Marvell, Infineon и Synopsys; положительно о стране отозвалась и Nvidia. Пока же стране предстоит преодолеть ряд проблем, связанных с энергоснабжением, низкой заработной платой и пробелами в технологической инфраструктуре. Роботы-пылесосы в США начали преследовать собак и выкрикивать расистские оскорбления — это дело рук хакеров
11.10.2024 [12:29],
Дмитрий Федоров
Пользователи роботов-пылесосов Ecovacs Deebot X2 из нескольких городов США сообщили, что их устройства взломали. Хакеры смогли управлять устройствами, а через динамики пылесосов они транслировали расистские оскорбления, повергая владельцев в шок. Эти инциденты выявили серьёзные уязвимости в системах безопасности современных умных устройств и поставили под угрозу конфиденциальность пользователей.
Источник изображения: cliff1126 / Pixabay Дэниел Свенсон (Daniel Swenson), адвокат из Миннесоты, столкнулся с проблемами в работе своего робот-пылесоса, когда устройство начало издавать странные звуки, похожие на прерывистый радиосигнал. Заглянув в мобильное приложение Ecovacs, он увидел, что неизвестный получил доступ к камере робота и функции дистанционного управления. Сначала Свенсон решил, что это всего лишь технический сбой, и сменил пароль, перезагрузив устройство. Однако вскоре пылесос вновь начал движение, и из его динамиков раздались громкие расистские оскорбления. 24 мая в Лос-Анджелесе был зафиксирован схожий инцидент. Взломанный робот-пылесос Ecovacs Deebot X2 начал преследовать собаку владельцев, в то время как хакеры, управляя устройством на расстоянии, выкрикивали оскорбления через его динамики. Пять дней спустя, в Эль-Пасо, был взломан ещё один робот-пылесос Ecovacs, и из его динамиков снова раздались расистские оскорбления. Владелец был вынужден отключить устройство от сети, чтобы прекратить происходящее. События, развернувшиеся в течение нескольких дней, вызвали тревогу среди пользователей и экспертов по кибербезопасности.
Источник изображения: Ecovacs Шестью месяцами ранее исследователи по кибербезопасности предупреждали компанию Ecovacs о критических уязвимостях в их устройствах. В частности, они обнаружили проблему с беспроводным соединением, которая позволяла злоумышленникам управлять пылесосами с расстояния до 100 метров. Несмотря на эти предупреждения, компания не предприняла необходимых мер, что и привело к массовым взломам в мае этого года. После инцидента Дэниел Свенсон обратился в службу поддержки Ecovacs, но его запрос был встречен недоверием. Представитель компании несколько раз спрашивал, существует ли видеозапись произошедшего, хотя Свенсон настаивал, что его больше беспокоит сам факт взлома и нарушение конфиденциальности. Такое отношение заставило его задуматься, пытается ли компания скрыть истинные масштабы проблемы. В декабре 2023 года исследователи по безопасности Деннис Гизе (Dennis Giese) и Брейлин Людтке (Braelynn Luedtke) публично представили доказательства уязвимости PIN-кода в роботах Ecovacs. Они подчеркнули, что проверка PIN-кода выполнялась только на уровне приложения, а не на сервере или устройстве, что позволяло злоумышленникам легко обойти защиту умного пылесоса. Компания заявила, что эта уязвимость была исправлена, однако эксперты полагают, что предпринятых мер оказалось недостаточно. Дочка «Газпрома» и «ГЛОНАСС» договорились создать конкурента Starlink
11.10.2024 [12:22],
Владимир Мироненко
АО «Газпром космические системы» и АО «ГЛОНАСС» подписали на Петербургском международном газовом форуме соглашение о стратегическом партнёрстве, которое предполагает разработку совместных программ массового использования спутниковой связи, включая создание российской низкоорбитальной спутниковой группировки, сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу АО «ГЛОНАСС».
Источник изображения: Pixabay «Стратегическое партнёрство компаний направлено на предоставление персональной спутниковой связи в любой точке России, обеспечение технологического суверенитета государства и отечественного бизнеса в области связи и навигации», — рассказали корреспонденту ТАСС в пресс-службе АО «ГЛОНАСС», оператора государственной информсистемы (ГИС) «ЭРА-ГЛОНАСС». В рамках сотрудничества АО «Газпром космические системы» предоставит собственные производственные мощности для серийного выпуска космических аппаратов, а также спутники для тестирования технических решений с АО «ГЛОНАСС», которое займётся разработкой сервисов и абонентских терминалов для конечных пользователей из различных отраслей. Как отметил директор «Газпром космические системы» Дмитрий Севастьянов, «разработанное АО “ГЛОНАСС” и протестированное через спутники “Газпром космические системы” оборудование позволит значительно повысить безопасность пассажирских перевозок, включая арктическую зону России, сделать более эффективной логистику для бизнеса, в том числе и для топливно-энергетического комплекса страны». ![]() В рамках форума АО «ГЛОНАСС» представило образец абонентского терминала. В компании отметили, что это первое в России решение персональной спутниковой связи, которое предназначено для онлайн-передачи голоса, данных и экстренных сообщений. ![]() Гендиректор АО «ГЛОНАСС» Алексей Райкевич заявил, что благодаря партнёрству на российский рынок поступят такие востребованные сервисы, как транспортная телематика, мониторинг любых подвижных объектов на всей территории страны, а не только в зонах покрытия сотовой связи. Райкевич рассказал, что соглашение предусматривает не только обеспечение голосовой мобильной спутниковой связью граждан и организаций на всей территории России, но и создание спутникового канала для высокоточной навигации, в которой остро нуждаются, в частности, высокоавтоматизированные сельскохозяйственные машины и морской транспорт. Проект спутникового интернета от Amazon под угрозой срыва — запуск первых аппаратов Kuiper отложили до 2025 года
11.10.2024 [12:00],
Дмитрий Федоров
Начало развёртывания группировки интернет-спутников Project Kuiper компании Amazon снова откладывается. Теперь начать выводить спутники на орбиту планируется не раньше начала 2025 года. Это может поставить под угрозу выполнение требования Федеральной комиссии по связи (FCC) США, согласно которому к июлю 2026 года Amazon должна запустить половину из запланированных 3200 спутников, иначе она рискует потерять лицензию регулятора.
Источник изображений: Amazon Изначально планировалось, что запуск первых серийных спутников состоится в первой половине 2024 года, затем он был перенесён на конец года, а теперь — на начало 2025 года. Проект Kuiper играет важную роль в стратегии Amazon по предоставлению спутникового интернета, который должен составить серьёзную конкуренцию спутниковой группировке Starlink. В своём блоге Amazon сообщила, что причиной очередной задержки стала компания United Launch Alliance (ULA), которая занимается выводом спутников на орбиту. По её данным, ULA решила отдать приоритет запуску двух ключевых миссий Космических сил США в IV квартале текущего года. Это вынудило Amazon учесть изменения в расписании запусков. Успешное завершение двух военных миссий поможет ULA сертифицировать свою новую ракету Vulcan Centaur, что позволит ей выполнять запуски в рамках программ национальной безопасности США. Однако данная ситуация вынуждает Amazon перенести запланированное бета-тестирование спутников с участием коммерческих клиентов на 2025 год, что лишь добавляет трудностей в реализации проекта. ![]() Дополнительная задержка вызывает вопросы относительно того, сможет ли Amazon выполнить требование FCC, которая обязала компанию запустить половину из 3200 спутников до июля 2026 года. Если эти условия не будут выполнены, Amazon рискует потерять лицензию на эксплуатацию спутниковой сети Kuiper. Тем не менее, компания может подать запрос на продление срока, если возникнут сложности с запусками. В своём заявлении Amazon подчёркивает, что планирует ускорить производство и развёртывание спутников после первого успешного запуска. Компания сохраняет уверенность в том, что сможет начать предоставление услуг своим клиентам уже в следующем году, несмотря на возникшие трудности. Ранее компания столкнулась с иском от группы акционеров, которые утверждали, что она проигнорировала возможность сотрудничества со SpaceX для запуска спутников Kuiper. Спустя три месяца после подачи иска Amazon объявила о заключении соглашения со SpaceX на три запуска, хотя первые из них состоятся не раньше середины 2025 года. Tesla показала толпу роботов Optimus — их уже научили мыть посуду, убираться и даже наливать пиво
11.10.2024 [11:53],
Павел Котов
Во время презентации пассажирского фургона Robovan компании Tesla на презентации We Robot показалась группа человекоподобных роботов Tesla Optimus. Компания показала видео, на котором антропоморфные машины выполняли повседневные человеческие задачи: приносили посылки с крыльца, поливали растения и приносили напитки. А на самой презентации робот Optimus в ковбойской шляпе наливал пиво гостям.
Источник изображения: Tesla «Optimus будет ходить среди вас. Можно будет подойти прямо к ним, и они подадут напитки», — рассказал глава Tesla Илон Маск (Elon Musk). Роботы смогут делать что угодно, пояснил Маск: выгуливать собаку, присматривать за детьми, стричь газон, подавать напитки и совершать другие действия. «В долгосрочной перспективе один робот будет стоить от $20 000 до $30 000. Думаю, это будет крупнейший продукт из всех», — сказал Маск. После презентации в организованном компанией прямом эфире показали, как люди взаимодействуют с роботами в толпе. Ничего потрясающего воображение на практике пока не было: роботы махали руками, а один из них держал стаканчик со льдом. За другим столом ещё одна машина вручала гостям подарочные пакеты и играла в «камень-ножницы-бумагу». На презентации была также закрытая беседка с группой танцующих роботов внутри. Один из роботов наливал гостям пиво. Первый Tesla Optimus был представлен ещё в 2021 году — тогда к Маску на сцену вышел человек в костюме робота; годом спустя способность ходить, пусть и нетвёрдой походкой, показал уже настоящий робот. В прошлом году Маск показал ставшего быстрее и легче Tesla Optimus второго поколения; в апреле этого пообещал, что к концу года роботы начнут выполнять «полезные задачи», а ещё через год поступят в продажу. Бизнесмен заявил, что Optimus обеспечит «фундаментальную трансформацию цивилизации», поспособствует росту экономических показателей «на два порядка», роботы смогут выпускаться «в очень больших объёмах, в конечном итоге в миллионы единиц». При цене около «$20 000» они помогут построить «будущее, в котором не станет нищеты». Прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 обновил рекорд скорости
11.10.2024 [10:56],
Геннадий Детинич
7 октября 2024 года демонстратор сверхзвукового реактивного самолета Boom XB-1 совершил свой пятый испытательный полет с авиабазы Мохаве, установив при этом несколько новых рекордов. Boom XB-1 — это платформа для испытания систем будущего самолета Overture, которая втрое меньше финального варианта. Конечная цель проекта — возвращение коммерческой сверхзвуковой гражданской авиации, прекратившей существование 20 лет назад.
Прототип в воздухе. Источник изображений: Boom Прототип Supersonic XB-1 был допущен к испытательным полётам весной 2024 года. Программа предусматривает 20 полётов на дозвуковой скорости, пятый из которых самолёт совершил на днях. В воздухе XB-1 с пилотом-испытателем разогнался до нового потолка скорости — 791 км/ч. Также был установлен рекорд по высоте подъёма, составивший 5425 м. Во время 50-мин полёта самолёт искусственно вводили в режим вибраций, чтобы при достижении сверхзвуковых скоростей недостаточная прочность корпуса не стала сюрпризом. Способность будущего сверхзвукового самолёта Boom Overture на 60–80 пассажиров уверенно себя чувствовать на дозвуковых скоростях решит две проблемы сверхзвуковой гражданской авиации — это раскаты грома при преодолении звукового барьера, что неприемлемо для полётов над обжитой территорией, а также необходимость в сверхдлинных взлётно-посадочных полосах. На крейсерской скорости самолёт будет разгоняться до 1,7 Маха.
Художественное представление сверхзвукового самолёта Boom Overture Добавим, испытания Supersonic XB-1 — это фактически проверка планера. На прототипе установлен штатный либо незначительно переделанный турбореактивный двигатель GE J85-15. Для Overture компания разрабатывает собственный двигатель, а это задача сложная даже для гигантов отрасли. Поэтому будущее проекта всё ещё под вопросом, хотя надо отдать ему должное — он развивается и следует плану. Tesla внезапно представила беспилотную маршрутку Robovan
11.10.2024 [10:39],
Павел Котов
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) сумел удивить участников мероприятия «Мы, робот» (We, Robot), представив транспортное средство, которого публика не ожидала — микроавтобус с автопилотом, получивший название Robovan. Футуристический электромобиль сможет перевозить людей или грузы.
Источник изображений: Tesla Выглядит микроавтобус очень необычно. Tesla Robovan (Маск сделал в названии машины ударение на второй слог) напоминает фантастическое транспортное средство эпохи ар-деко — его обтекаемый кузов напоминает по форме локомотив со скрытыми колёсами. Машина может перевозить до 20 человек или использоваться для грузовых перевозок. «Robovan — то, что решит проблему высокой плотности [пассажиров]. Так что если хотите отвезти куда-то спортивную команду или действительно снизить стоимость поездки, не знаю, до 5–10 центов за милю (1,61 км), то можете воспользоваться Robovan», — рассказал Маск. Tesla Robovan
Смотреть все изображения (6)
Смотреть все изображения (6) Robovan сможет работать в инфраструктуре Tesla Network — автономной службе поиска поездок для специально разработанных беспилотных автомобилей, — или в качестве частного транспортного средства для клиентов Tesla. Компания ранее намекала, что собирается выпустить подобную машину — речь шла о «городском транспорте с высокой плотностью пассажиров», — и упоминала автобус с автопилотом. А на ежегодном собрании акционеров Tesla Маск демонстрировал изображение напоминающей фургон закамуфлированной машины. Маск всегда относился к общественному транспорту с некоторым пренебрежением, поэтому выпуск микроавтобуса представлялся маловероятным. Но в планах Tesla «автобусы», а также «коммерческие/пассажирские фургоны» значились с пометкой «TBD» («будет определено»). Tesla представила Cybercab — двухместный электромобиль без руля и педалей за $30 тысяч
11.10.2024 [10:29],
Владимир Фетисов
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) официально представил беспилотный электромобиль Cybercab, не имеющий в своей конструкции традиционных руля и педалей. Новинка обладает футуристическим дизайном, компактными габаритами и вмещает всего двух человек. При этом электромобиль предложит весьма доступную цену.
Источник изображений: Tesla Cybercab отличается футуристическим дизайном, который подчёркивают открывающиеся вверх двери. При этом салон авто невелик, в нём может разместиться всего два пассажира. Электромобиль лишён не только руля и педалей, но и интерфейса для зарядки блока аккумуляторных батарей. По словам Маска, в авто реализована поддержка технологии индуктивной зарядки, которая позволяет восполнять энергию по беспроводному каналу. ![]() Во время презентации глава Tesla заявил, что беспилотные авто, как ожидается, будут в 10-20 раз безопаснее транспортных средств, управляемых человеком. Кроме того, проезд в таком авто будет стоить $0,20 за милю, тогда как в городских автобусах проезд стоит $1 за милю. Tesla планирует вывести Cybercab на дороги Техаса и Калифорнии в следующем году, а начало серийного производства роботакси запланировано на 2026 год. «Это очень большое дело. Это спасёт жизни, много жизней, а также предотвратит травмы», — считает бизнесмен. ![]() Маск показал прототип роботакси на мероприятии Tesla We, Robot, которое прошло на одной из съёмочных площадок Warner Bros. в Калифорнии. Для демонстрации возможностей авто использовались дороги не общего пользования. По данным источника, Tesla провела картографирование местности перед демонстрацией, хотя компания утверждает, что не использует карты высокой чёткости для обеспечения работы своей системы автопилота Full Self-Driving. Маск пытается увести Tesla от основного бизнеса по производству и продажам электромобилей в строну создания роботов и технологий на базе искусственного интеллекта. Рыночная стоимость Tesla равна стоимости почти всех остальных мировых автопроизводителей вместе взятых. Большая часть стоимости акций компании основана на многолетних обещаниях Маска решить проблему автономности, создав по-настоящему революционный автомобиль, способный самостоятельно ехать куда угодно. Удастся ли роботакси Tesla решить эту проблему, пока неизвестно. Маск не сообщил никаких подробностей о том, где именно Tesla планирует производить эти автомобили, но сказал, что потребители смогут купить Tesla Cybercab по цене ниже 30 000 долларов. По его словам, компания надеется начать массовое производство Cybercab до 2027 года. Приливное разрушение звезды чёрной дырой впервые напрямую связали с квазипериодическими вспышками в рентгене
11.10.2024 [10:01],
Геннадий Детинич
Учёные впервые наблюдали серию квазипериодических вспышек в мягком рентгеновском диапазоне от сверхмассивной чёрной дыры вскоре после обнаруженного там же события приливного разрушения звезды чёрной дырой. Ранее столь однозначной связи между этими двумя явлениями не было, что оставляло пространство для научных споров.
Художественное представление приливного разрушения звезды чёрной дырой. Источник изображения: NASA «Представьте себе пловца, который постоянно ныряет в бассейн и создаёт всплеск каждый раз, когда входит в воду, — пояснил суть проблемы Мэтт Николл (Matt Nicholl) из Королевского университета в Белфасте, Великобритания, ведущий автор исследования, опубликованного в текущем номере журнала Nature. — Звезда в этом сравнении похожа на ныряльщика, а диск [аккреции] — на бассейн, и каждый раз, когда звезда ударяется о поверхность, она создает огромный "всплеск" газа и рентгеновских лучей. Вращаясь вокруг чёрной дыры, звезда повторяет это снова и снова». Разрушившее звезду приливное явление, известное как AT2019qiz, было впервые обнаружено в 2019 году широкоугольным оптическим телескопом Паломарской обсерватории. В 2023 году астрономы использовали рентгеновский телескоп «Чандра» и телескоп «Хаббл» для изучения последствий разрушения — следов упавшей на чёрную дыру материи в виде активности её аккреционного диска. Данные «Чандры» были получены в ходе трёх наблюдений, каждое из которых продолжалось 4–5 часов. Общая экспозиция, составившая примерно 14 часов, показала слабый сигнал в начале и в конце наблюдений и очень сильный сигнал в середине цикла. Наблюдения с помощью приборов NICER, обсерватории Swift и индийского телескопа AstroSat позволили установить, что после разрушения звезды в приливном событии AT2019qiz из области чёрной дыры примерно каждые 48 часов исходили слабые вспышки в мягком рентгеновском диапазоне.
Рентгеновские изображения AT2019qiz, полученные 9 и 10 декабря 2023 года. Источник изображения: Matt Nicholl / Nature 2024 Данные обсерватории «Хаббл» в ультрафиолетовом диапазоне помогли понять, насколько увеличился аккреционный диск чёрной дыры за счёт новой порции материи. Учёные предполагают, что диск аккреции увеличился настолько, что в него стал нырять компактный объект — звезда или чёрная дыра, которая вращается по орбите вокруг чёрной дыры, разорвавшей звезду. Помимо того, что учёные могут прояснить один из механизмов возникновения квазипериодических вспышек в рентгеновском диапазоне у чёрных дыр, проделанная работа может помочь получить более чёткое представление о размерах и динамике изменения аккреционного диска у конкретных чёрных дыр. Второй сезон сериала «Аркейн» по League of Legends станет последним — вышел новый трейлер
11.06.2024 [23:13],
Михаил Романов
Стриминговый гигант Netflix вместе со студией Riot Games представил первый полноценный трейлер второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends, а также раскрыл дальнейшую судьбу шоу. Напомним, сюжет «Аркейн» повествует о двух сёстрах — Вай и Джинкс. Разлучённые, они становятся соперниками на фоне разгорающейся войны между их стимпанковым городом Пилтовером и подземным Зауном. Первый сезон закончился на том, что Джинкс устроила атаку на совет Пилтовера. Это событие «закладывает фундамент драматичной эскалации конфликта между Пилтовером и Зауном» в продолжении «Аркейн». Трейлер второго сезона начинается сразу после атаки на совет Пилтовер — весь город охотится за Джинкс и за опасным наркотиком «Мерцание», — а заканчивается противостоянием двух сестёр. Как выяснилось вместе с премьерой трейлера, второй сезон «Аркейна» станет для анимационного сериала последним. Соавтор шоу Кристиан Линке (Christian Linke) в подготовленном заявлении прокомментировал анонс. «С самого начала работы над этим проектом у нас была в голове очень чёткая концовка, которая означает, что история "Аркейн" завершится со вторым сезоном. Но "Аркейн" — лишь первая из многих историй Рунтерры, которую мы хотим рассказать», — заверил Линке. Прошлой осенью Netflix раскрыла, что второй сезон «Аркейн» выйдет в ноябре 2024 года. С тех пор уточнений сроков премьеры пока так и не последовало. Производством шоу занимается французская студия Fortiche Productions в сотрудничестве с Riot. Еженедельный чарт Steam: ролевой экшен Black Myth: Wukong и шутер с видом из носимой камеры Bodycam ворвались в топ-5
11.06.2024 [23:03],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam в период с 4 по 11 июня. После двух недель лидерства портативный ПК Steam Deck переместился на третью позицию.
Black Myth: Wukong. Источник изображения: Steam На первую строчку как в платном, так и в общем чарте вырвался ролевой экшен по мотивам классического романа «Путешествие на Запад» Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science. Это первое появление игры в чарте — предзаказы открылись во время трансляции Summer Game Fest 2024, в рамках которой был представлен новый трейлер (YouTube). Релиз состоится 20 августа на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5, а версия для Xbox Series X и S задержится на неопределённый срок из-за трудностей оптимизации. Другие события:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если игра присутствовала в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Рандеву со смертью: новый трейлер раскрыл дату выхода олдскульного хоррора Conscript о событиях Верденской мясорубки
11.06.2024 [20:50],
Михаил Романов
Независимый австралийский разработчик Джордан Мочи (Jordan Mochi) при поддержке издательства Team17 объявил дату выхода своего олдскульного хоррора Conscript в антураже Первой мировой войны. Напомним, Мочи взялся за Conscript в начале 2017 года. Летом 2020-го игра была профинансирована на Kickstarter, а в прошлом августе разработчик заручился поддержкой Team17. Релиз плавно съехал с середины 2023-го на 2024-й. Как стало известно, Conscript поступит в продажу уже 23 июля текущего года для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Анонс сопровождался трейлером под названием «Рандеву со смертью». Вслед за объявлением в Steam стартовали предзаказы Conscript. В российском сегменте сервиса Valve игра недоступна, так как Team17 приостановила деятельность в стране ещё весной 2022 года. Стоимость Conscript в американском Steam составляет $20 за стандартное издание, $24 — за расширенное (с набором альтернативных обликов) и $27 — за офицерское (с комплектом обликов и саундтреком). Скриншоты Conscript со страницы в Steam
События Conscript развернутся в 1916 году во время битвы при Вердене (она же Верденская мясорубка). Одинокий французский солдат будет искать пропавшего брата, решать комплексные головоломки и сражаться за выживание. Обещают вдохновлённый Resident Evil и Silent Hill геймплей, несколько концовок, «уникальный пиксель-арт и гнетущий звуковой дизайн», а также перевод на русский. Новое демо стало частью июньского фестиваля «Играм быть» в Steam. BioWare показала 20 минут геймплея и 25 новых скриншотов Dragon Age: The Veilguard — фанаты напряглись
11.06.2024 [19:26],
Михаил Романов
Как и было обещано, 11 июня издательство Electronic Arts и разработчики из BioWare устроили демонстрацию горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age: Dreadwolf до недавнего времени). Ролик демонстрирует 20 минут из начала игры — герои пытаются остановить эльфийского мага Соласа от проведения ритуала по прорыву Завесы (барьера между реальным миром и миром демонов). Презентация начинается в столице империи Тевинтер — городе Минратос, в котором главный герой, дварф Варрик и разведчица Нитка Хардинг пробиваются через культистов и демонов к частной сыщице Нив Галлус. В погоне за Соласом команда оказывается в лесу Арлатан, где персонажам приходится победить мини-босса и найти способ прервать ритуал. К чему именно привёл смелый план героев, смотрите в видео ниже. В презентации показали явно ориентированную на экшен боевую систему с колесом умений (ставит игру на паузу), диалоги с выбором реплик (влияют на отношение персонажей к герою) и мрачную атмосферу надвигающейся катастрофы. Зрители восприняли демонстрацию Dragon Age: The Veilguard благосклоннее, чем дебютный трейлер (на 22 тыс. лайков приходится 5 тыс. дизлайков), однако отсутствие брызг крови, управления союзниками и дизайн врагов насторожили фанатов. Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается осенью на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Точную дату выхода в рамках демонстрации не раскрыли, зато после неё авторы показали 25 новых скриншотов игры. Скриншоты Dragon Age: The Veilguard
Adobe поменяет пользовательское соглашение на фоне скандала с доступом к контенту
11.06.2024 [19:02],
Владимир Фетисов
Ранее Adobe обновила соглашение, регулирующее правила взаимодействия пользователей с программными продуктами компании. Несколько расплывчатых формулировок указывали на то, что теперь Adobe официально может просматривать контент, который пользователи создали с помощью приложений компании и хранят в облаке. Это вызвало негативную реакцию сообщества, на фоне чего Adobe пришлось объясниться и пообещать внести в соглашение более понятные формулировки.
Источник изображения: adobe.com «Ваш контент принадлежит вам и никогда не будет использоваться для обучения каких-либо инструментов генеративного искусственного интеллекта», — говорится в совместном заявлении директора по продуктам Adobe Скотта Бельски (Scott Belsky) и вице-президента по правовым вопросам Даны Рао (Dana Rao). Пользователи разных приложений компании, таких как Photoshop, Premiere Pro и Lightroom, были возмущены расплывчатыми формулировками. Люди посчитали внесённые в пользовательское соглашение изменения желанием Adobe использовать созданный пользователями контент для обучения генеративных нейросетей. Другими словами, создатели контента подумали, что Adobe намерена использовать ИИ для кражи их работ с целью последующей перепродажи. На этом фоне Adobe активно пытается убедить сообщество в том, что пользовательскому контенту ничего не угрожает, а внесённые в соглашение изменения ошибочно оказались недостаточно точными. «В мире, где клиенты беспокоятся о том, как используются их данные и как обучаются генеративные модели искусственного интеллекта, на компаниях, хранящих данные и контент своих клиентов, лежит обязанность заявить о своей политике не только публично, но и в своём пользовательском соглашении», — говорится в сообщении Бельски. Компания пообещала пересмотреть пользовательское соглашение, чтобы сделать его более понятным за счёт «более простого языка и примеров». В Adobe надеются, что такой подход поможет пользователям лучше понимать, о чём именно говорится в тех или иных пунктах соглашения. Компания уже отредактировала первоначальный текст изменений 6 июня, но это не повлияло на негативную реакцию сообщества. Компания утверждает, что клиенты могут защитить свой контент не только от нейросетей, им также доступен вариант отказа от участия в программе улучшения продуктов компании. Apple пообещала, что её ИИ обеспечит «прозрачную и проверяемую защиту любых пользовательских данных»
11.06.2024 [18:33],
Сергей Сурабекянц
Apple заверила клиентов, что их данные, переданные на облако через систему искусственного интеллекта Apple Intelligence, «никогда не сохраняются и не становятся доступными для Apple», а открытый серверный код позволяет экспертам «проверить это обещание конфиденциальности». Компания утверждает, что ИИ-система Apple Intelligence, которую она интегрирует в свои продукты, будет использовать «частные облачные вычисления на серверах, специально созданных на базе процессоров Apple». ![]() Поскольку большинство крупных языковых моделей запускаются на удалённых облачных серверных фермах, пользователи неохотно делятся персональными данными с компаниями, занимающимися ИИ. В своём сегодняшнем выступлении на WWDC компания Apple подчеркнула, что новая система Apple Intelligence, которую она интегрирует в свои продукты, будет использовать новые «частные облачные вычисления», чтобы обеспечить прозрачную и проверяемую защиту любых данных, обрабатываемых на её облачных серверах. «Вам не придётся передавать все детали своей жизни для хранения и анализа в чьём-то облаке ИИ», — заявил старший вице-президент Apple по разработке программного обеспечения Крейг Федериги (Craig Federighi). Он сообщил, что многие модели генеративного ИИ Apple могут полностью локально работать на устройствах на базе чипов серии A17+ или M, что исключает риск отправки личных данных на удалённый сервер. ![]() По словам Федериги, если для выполнения запроса пользователя потребуется более крупная облачная модель, она «будет работать на серверах, которые мы создали специально с использованием процессоров Apple», что позволяет использовать инструменты безопасности, встроенные в язык программирования Swift. Федериги утверждает, что система Apple Intelligence «отправляет на серверы только те данные, которые необходимы для выполнения вашей задачи», а не предоставляет полный доступ ко всей контекстной информации на устройстве. Федериги подчеркнул, что даже этот минимизированный набор данных не будет сохраняться для будущего доступа или использоваться для дальнейшего обучения серверных моделей Apple. Не менее важно, что серверный код, используемый Apple, будет открытым и независимые эксперты смогут проверить его на конфиденциальность пользовательских данных. Вся система защищена сквозным шифрованием, так что устройства Apple «откажутся взаимодействовать с сервером, если их программное обеспечение не будет публично зарегистрировано для проверки». Хотя в программной речи Федериги приводится немного технических подробностей, акцент на конфиденциальности показывает, что Apple, по крайней мере на словах, уделяет приоритетное внимание проблемам безопасности в сфере генеративного ИИ. Свою политику в отношении персональных данных Apple называет «совершенно новым стандартом конфиденциальности и искусственного интеллекта». Осталось дождаться заключения независимых экспертов по безопасности. Apple рассказала, какие iPhone, iPad и Mac получат обновления до iOS 18, iPadOS 18 и macOS 15
11.06.2024 [18:16],
Павел Котов
Накануне Apple анонсировала iOS 18, iPadOS 18 и macOS 15 Sequoia: платформы для смартфонов, планшетов и ПК получили множество интересных функций, а работать они смогут на большом числе далеко не новых устройств — компания опубликовала их список.
Источник изображений: apple.com В сегменте мобильных устройств перемен с прошлого года почти нет: iOS 18 и iPadOS 18 будут работать на тех же устройствах, что и вышедшие в прошлом году 17 версии обеих платформ за одним исключением. Apple iOS 18 будет работать на всех телефонах, начиная с iPhone XR/XS, а также iPhone SE. Тем временем iPadOS 18 охватит iPad основной линейки, начиная с седьмого поколения; iPad Air третьего поколения и более поздние модели; iPad mini пятого поколения и более поздние устройства; все 11-дюймовые iPad Pro; а также 12,9-дюймовые iPad Pro и более поздние модели. ![]() Единственным грустным исключением стал iPad шестого поколения, который в прошлом году ещё получил обновление. Этот планшет работает на чипе Apple A10, как и iPad седьмого поколения, только у последнего 3 Гбайт оперативной памяти, а у его предшественника — лишь 2 Гбайт. Те же 3 Гбайт у третьего iPad Air и пятого iPad mini — видимо, этот гигабайт памяти имеет решающее значение для iPadOS 18. А вот с системой искусственного интеллекта Apple Intelligence дела обстоят сложнее. Из существующих телефонов её поддержку получат только iPhone 15 Pro, которые работают на процессоре A17 Pro — но не базовые iPhone 15 или любая из предшествующих моделей. Из лагеря планшетов предложение действительно только для iPad Air или Pro с чипами M1 или более свежими. Перечисляются также некоторые функции, которым потребуются новые устройства. Так, функция улучшения рукописного ввода Smart Script потребует iPad c чипом Apple A14 или M1 и более поздних версий. Что же касается iOS, то транскрипция в реальном времени, функции Eye Tracking и Vocal Shortcuts будут работать только на iPhone 12 и более поздних моделях. ![]() Наконец, до macOS 15 Sequoia смогут обновиться iMac 2019 года, Mac Studio 2022 года, Mac mini 2018 года, Mac Pro 2019 года, iMac Pro 2017 года, MacBook Air 2020 года, MacBook Pro 2018 года, а также более поздние версии компьютеров этих серий. Microsoft остановила развёртывание катастрофической тестовой версии Windows 11 24H2
11.06.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Microsoft заморозила развёртывание Windows 11 24H2 на канале Insider Release Preview. Обновление должно было принести ряд новых функций, среди которых поддержка Wi-Fi 7, Sudo для Windows, Rust в ядре Windows и различные настройки взаимодействия с пользователем. Microsoft не объяснила причину приостановки, ограничившись двумя строчками в своём блоге, однако длинный список жалоб указывает на наличие серьёзных проблем с операционной системой.
Источник изображения: Microsoft Старший менеджер программы Windows Insider Брэндон ЛеБлан (Brandon LeBlanc) ограничился кратким комментарием: «Мне больше нечем поделиться, кроме того, что есть в сообщении в блоге, и мы работаем над тем, чтобы вскоре снова запустить это обновление». Microsoft рекомендует канал Release Preview Channel коммерческим пользователям и клиентам, желающим протестировать операционную систему до её финального выпуска. Microsoft ранее предупреждала, что функции искусственного интеллекта, включая спорную функцию для записи всех действий пользователя Recall, не будут доступны немедленно, поскольку для них требуется ПК Copilot+. Однако включение Recall на ПК без ИИ-процессора не вызвало затруднений у пользователей. Пользователи, успевшие скачать и установить обновление, сообщали о зависаниях приложений, снижении производительности компьютера и проблемах со службами VPN. Версию обновления для процессоров Arm один из пользователей в соцсетях охарактеризовал как «катастрофическую тестовую сборку ОС, которую он встречал в своей практике». Элвис Пресли может вернуться на сцену в виде цифрового аватара — его захотела создать шведская Pophouse
11.06.2024 [17:58],
Павел Котов
Компания из Швеции Pophouse вступила в переговоры с Sony Music и Authentic Brands Group — владельцами прав на музыку и образ умершего в 1977 году «короля рок-н-ролла» Элвиса Пресли (Elvis Presley) — на предмет покупки прав на создание его цифрового аватара. Он сможет использоваться для организации концертов, передаёт Financial Times со ссылкой на собственные источники.
Источник изображения: ARC / pixabay.com Шведская компания Pophouse не претендует на покупку всех прав на образ и творчество певца — она стремится заключить партнёрское соглашение с Sony Music и Authentic Brands, в рамках которого будет разработан цифровой аватар певца, а также организованы концерты с его участием. Пока даже отсутствует даже уверенность в том, что трём сторонам удастся договориться, и соглашение будет заключено. Среди учредителей Pophouse числится бывший участник квартета ABBA Бьорн Ульвеус (Björn Ulvaeus). У компании уже есть опыт в организации подобных мероприятий: с 2022 года она проводит концерты ABBA Voyage, в которых принимают участие цифровые аватары членов квартета. В этом году Pophouse также заплатила $300 млн за аналогичные права на образы участников группы Kiss, и уже готовится концертная программа, в которой будут участвовать их цифровые аватары. Хакеры похитили у Snowflake массив данных 165 компаний — затронуты сотни миллионов людей по всему миру
11.06.2024 [17:56],
Павел Котов
В результате атаки вируса, предназначенного для кражи информации, были скомпрометированы данные около 165 компаний — клиентов поставщика облачных хранилищ Snowflake.
Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com В минувшую пятницу представитель QuoteWizard, дочерней компании платформы онлайн-кредитования Lending Tree, сообщил, что QuoteWizard также пострадала в результате инцидента, о чём её уведомила Snowflake. Представитель самой Lending Tree заявила, что сейчас ведётся проверка на предмет того, были ли похищены принадлежащие компании данные. Специалисты по кибербезопасности Mandiant (принадлежит Google), нанятые Snowflake для расследования массового взлома, рассказали, что на данный момент идентифицированы 165 клиентов, чьи данные могли быть похищены в ходе инцидента. Ранее компания Live Nation подтвердила, что хакерами были украдены данные билетного оператора Ticketmaster — 560 млн записей о клиентах, включая их полные имена, адреса, телефонные номера и частично номера кредитных карт. Крупнейший испанский банк Santander также подтвердил кражу данных, принадлежащих некоторым его клиентам — эти данные были выставлены на продажу теми же преступниками, которые торгуют базой Ticketmaster. Эксперты по кибербезопасности Hudson Rock сообщили, что информация хранилась на ресурсах Snowflake — Santander эти сведения не подтвердил и не опроверг.
Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com В Mandiant установили, что все факты несанкционированного доступа к данным имели место в результате кражи учётных данных с использованием вредоносного ПО. Ни в одном из случаев взлома не использовалась многофакторная аутентификация. Участники хакерской группировки, предположительно совершившие взлом, находятся преимущественно в Северной Америке, а группировка отслеживается под названием UNC5537. В некоторых случаях использованные для доступа к облачным хранилищам учётные данные датируются 2020 годом — это значит, что с тех пор они не менялись. В качестве защитной меры не использовалась не только многофакторная аутентификация, но и географическое ограничение доступа при входе в систему Snowflake. Учётные данные похищались при помощи вирусов Vidar, Risepro, Redline, Racoon Stealer, Lumma и MetaStealer. В некоторых случаях эти вирусы оказались на компьютерах, которые использовались и для работы, и в личных целях — на машинах присутствовали игры и пиратское ПО. Mandiant отслеживает деятельность UNC5537 с мая. Жертвами группировки стали сотни организаций по всему миру, и чаще всего хакеры преследуют только материальную выгоду. UNC5537 пользуются несколькими адресами в Telegram. Помимо участников в Северной Америке, у группировки есть один дополнительный участник в Турции. Они работают, подключаясь через Mullvad или Private Internet Access. При осуществлении деятельности группировка пользовалась расположенными в Молдавии VPS-системами Alexhost. Похищенные данные хранились у нескольких VPS-поставщиков и у поставщика облачных хранилищ Mega. Эксперты предполагают, что UNC5337 продолжит использовать ту же схему вторжения, атакуя другие SaaS-платформы. Не прошло и двух дней: моддер добавил в классическую Doom щит-пилу и измельчитель черепов из Doom: The Dark Ages
11.06.2024 [16:48],
Михаил Романов
Презентация Doom: The Dark Ages состоялась на Xbox Games Showcase 2024 всего пару дней назад, а в классической Doom благодаря предприимчивому моддеру уже появился один из самых узнаваемых элементов новой игры. Речь идёт о щите-пиле, который главный герой Doom: The Dark Ages использует не только для защиты от вражеских выстрелов, но и, раскрутив лезвие, для атаки неприятелей вдалеке (оружие можно метать словно диск). Осознав потенциал новой «игрушки» Палача Рока, моддер Craneo добавил рабочий щит-пилу из Doom: The Dark Ages в оригинальную Doom образца 1993 года. На реализацию идеи у энтузиаста ушло всего пара часов. Мод превращает знаменитую бензопилу Doom в будущую звезду Doom: The Dark Ages. Щит-пила полностью защищает игрока от входящего урона, может быть использован в качестве снаряда и, собственно, бензопилы. Уже опробовавший мод журналист PC Gamer утверждает, что в настоящем виде щит-пила от Craneo даже слишком хорош: оружие спасло героя и от взрыва бочки за спиной, и от вероломной атаки со стороны пинки. Вслед за щитом-пилой (скачать можно здесь) моддер также перенёс в классическую Doom ещё одно новое оружие из Doom: The Dark Ages — пушку, стреляющую осколками черепов (мод доступен по этой ссылке). Doom: The Dark Ages — средневековый приквел Doom (2016), который предложит узнать предысторию Палача Рока. Релиз ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также сразу в Game Pass. Всё по плану: Ubisoft анонсировала первый сезон шутера XDefiant из четырёх заявленных
11.06.2024 [16:38],
Игнатий Колыско
Ubisoft San Francisco анонсировала первый боевой пропуск для своего условно-бесплатного командного шутера XDefiant. По этому случаю был выпущен трейлер с демонстрацией всех нововведений.
Источник изображения: Ubisoft Со стартом первого сезона в шутере появится фракция GSK, режим «Захват флага», три новых вида оружия и большое количество косметических предметов (самые яркие показаны в трейлере). Также разработчики пообещали, что каждый месяц XDefiant станет получать по одной новой карте. Перед запуском своего условно-бесплатного шутера Ubisoft распланировала его поддержку на год вперёд: контента сделано уже на четыре сезона продолжительностью три месяца каждый. Первый стартует 2 июля. XDefiant вышла 21 мая на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Ради этого шутера, похожего на Call of Duty, Ubisoft ранее отменила The Division: Heartland. Для доступа к ИИ-функциям Apple Intelligence в бете iOS 18 придётся встать в очередь
11.06.2024 [16:13],
Павел Котов
На этапе бета-тестирования iOS 18 доступ к дебютировавшему в новой ОС набору функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence будет на начальных этапах предоставляться в порядке очереди, через регистрацию в листе ожидания. Об этом сообщил ресурс MacRumors.
Источник изображения: apple.com В iOS 18 функция Apple Intelligence проходит под кодовым наименованием Graymatter. В коде значатся строки с текстом «Записаться на лист ожидания Graymatter» и «Зарегистрирован в листе ожидания». Присутствует также формулировка «ограниченная предварительная версия». «Пока Graymatter находится на стадии ограниченной предварительной версии, вы можете столкнуться с необычно медленными ответами, если не находитесь в неподдерживаемом регионе», — приводит цитату MacRumors. Система Apple Intelligence начнёт работу с выходом бета-версии iOS 18. Но если учесть сбои, с которыми сталкиваются другие службы искусственного интеллекта, включая ChatGPT, есть вероятность, что доступ к Apple Intelligence будет открываться через лист ожидания даже после выхода общедоступной версии iOS 18. Помимо новой программной платформы, для доступа к системе также понадобится устройство линейки iPhone 15 Pro или один из iPhone 16, которые будут анонсированы этой осенью и начнут поставляться с iOS 18 «из коробки». Разрекламированная трассировка лучей наконец появилась в Atomic Heart и требует 12 Гбайт видеопамяти
11.06.2024 [14:40],
Михаил Романов
Одна из самых разрекламированных технических особенностей шутера Atomic Heart от разработчиков из студии Mundfish появилась в игре спустя больше года после официального релиза — речь о трассировке лучей. Напомним, рейтрейсингу в рекламной кампании Atomic Heart было уделено одно из самых видных мест, однако на релизе в феврале 2023 года технологии в игре не оказалось. Разработчики пообещали реализовать функцию позже. Время наконец пришло: дебютировавший сегодня, 11 июня, на всех целевых платформах Atomic Heart патч 1.14.4.0 всё-таки добавил в игру поддержку трассировки лучей (пока в формате «беты»). Для корректной работы рейтрейсинга в Atomic Heart требуется видеокарта с поддержкой DXR (DirectX Raytracing) и как минимум 12 Гбайт памяти. Другие особенности интеграции технологии:
Прошлогодний ролик Nvidia о трассировке лучей в Atomic Heart Помимо бета-версии рейтрейсинга, патч 1.14.4.0 включает настройки доступности (режим цветовой слепоты, автоматическое прохождение QTE и головоломок) и достижения для аддона «Узник Лимбо» (Trapped in Limbo). Кроме того, разработчики исправили ряд багов и технических проблем (вроде вылетов при отключении AMD FSR), а также повысили общую стабильность игры. Полный список изменений доступен здесь. Atomic Heart и два уже вышедших к ней дополнения доступны на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Недавно в открытый доступ попал невыпущенный трейлер игры образца 2017 года. Resident Evil Village побила рекорд ремейка Resident Evil 2 по скорости достижения 10 миллионов проданных копий
11.06.2024 [14:17],
Михаил Романов
В ожидании анонса Resident Evil 9 продажи последней на сегодняшний день номерной игры прославленной серии хорроров от японского издателя и разработчика Capcom достигли новой вершины. Речь идёт о Resident Evil Village — дебютировавший в мае 2021 года шутер с элементами хоррора за три недели превысил 4 млн реализованных копий, а по состоянию на 31 марта 2024-го показатель составлял 9,8 млн. Как сообщила Capcom в свежем пресс-релизе, к настоящему моменту суммарные мировые продажи Resident Evil Village в рознице и цифровом формате достигли 10 миллионов экземпляров. В Capcom отмечают, что упомянутая величина покорилась Resident Evil Village быстрее всех других игр серии. До «Деревни» вершина 10 млн копий была взята лишь Resident Evil 7 и ремейком Resident Evil 2. Для сравнения: Resident Evil 7 до 10 млн проданных копий добралась за четыре года и восемь месяцев. Resident Evil 2 на это потребовалось три года и пять месяцев, а Resident Evil Village справилась за три года и один месяц. Среди причин успеха Resident Evil Village в Capcom выделили разнообразие предоставляемых игрой ощущений, релиз золотого издания с дополнением Winters’ Expansion, а также выпуск проекта на iPhone 15 Pro и iPad. Суммарные продажи игр серии Resident Evil, которая стартовала в 1996 году, к концу марта превысили 157 млн копий. Релиз следующей номерной части франшизы, по слухам, отложили до конца 2025 года или начала 2026-го. Только европейцы смогут запретить Meta✴ использовать свой контент из соцсетей для обучения ИИ
11.06.2024 [13:43],
Павел Котов
Компания Meta✴✴, которая владеет Facebook✴✴, Instagram✴✴ и WhatsApp, дала себе право обучать модели искусственного интеллекта на публикациях всех пользователей, но только аудитории из Евросоюза предоставлена привилегия отказать компании в доступе к своим материалам.
Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Гигант соцсетей не стал включать материалы европейских пользователей в массив данных для обучения ИИ, вероятно, чтобы не нарушать действующих в регионе жёстких норм в отношении конфиденциальности граждан. «Чтобы обслуживать наши европейские сообщества должным образом, обеспечивающие работу Meta✴✴ модели ИИ должны обучаться на актуальной информации, отражающей различные языки, географию и культурные особенности людей в Европе, которые будут ими пользоваться. Для этого мы хотим обучать наши большие языковые модели, которые обеспечивают функции ИИ, с использованием контента, который люди в ЕС решили публично разместить в продуктах и сервисах Meta✴✴», — заявили в компании. Meta✴✴ приняла несколько мер, чтобы укрепить свою позицию. Она указала, что для обучения ИИ будет использоваться «публичный контент», то есть публикации, комментарии, фотографии и другие материалы, размещённые на её платформах соцсетей пользователями старше 18 лет — личные сообщения в этот набор не входят. Компания также отметила, что с 22 мая разослала европейским пользователям уведомления о вступлении 26 июня в силу новых условий обслуживания на платформах, предусматривающих использование их материалов для обучения ИИ. При этом любой европейский пользователь может отказаться от этого без объяснения причин, и его данные не будет включаться в массив информации для обучения ИИ ни сейчас, ни в будущем. Жителям других регионов Meta✴✴ такой возможности не предлагает. Обучение модели LLaMa 3 осуществлялось вообще без согласования с пользователями — теперь же граждан стран за пределами ЕС просто информируют о включении их материалов в обучающие массивы и не дают возможности отказаться от этого. Ранее против этой инициативы выступила европейская правозащитная организация NOYB (None Of Your Business), которая подчеркнула, что пользователи соцсетей должны давать явное согласие на использование их данных для обучения ИИ, а не совершать дополнительные операции, чтобы отказаться от этого. Сейчас отношения Meta✴✴ и властей ЕС складываются не лучшим образом: платформы Facebook✴✴ и Instagram✴✴ ожидают проверки на предмет онлайн-контента, угрожающего безопасности несовершеннолетних. Выявленные правонарушения будут грозить компании гигантскими оборотными штрафами. iOS 18 сможет записывать и расшифровывать в текст телефонные разговоры
11.06.2024 [13:41],
Владимир Мироненко
Apple представила на конференции для разработчиков WWDC 2024 новую функцию платформы iOS 18, которая позволит записывать и расшифровывать телефонные звонки. Компания сообщила, что будет извещать участников телефонного разговора в автоматическом режиме о том, что он записывается.
Источник изображения: Apple На изображении, опубликованном компанией, показана новая опция записи в приложении Phone, которая отображает звуковую волну и продолжительность записи. Разговор затем расшифровывается в приложении Notes, где также можно сгенерировать обобщённый итог с помощью новой ИИ-системы Apple Intelligence. Пользователь также сможет записать и расшифровать аудио в приложении Notes. Как указано на странице превью Apple iOS 18, транскрипция аудио будет доступна только на английском, испанском, немецком, французском, японском, китайском и португальском языках. Предполагается, что новая функция облегчит журналистам и другим пользователям запись и расшифровку своих разговоров, одновременно информируя об этом собеседника. ИИ-система Apple Intelligence вызвала большой интерес у участников WWDC, но, как сообщается, в iOS 18 также появится множество других интересных функций, включая настраиваемый домашний экран, изменения в центре управления, улучшения в ответах Tapback и многое другое. Apple анонсировала watchOS 11 с новыми функциями для тренировок и Live Activities
11.06.2024 [13:33],
Павел Котов
Apple представила на мероприятии WWDC 2024 обновлённую watchOS 11 — платформу для умных часов. Она уже доступна для разработчиков, публичная бета-версия выйдет в июле, а финальный вариант появится осенью, когда компания представит новые модели Apple Watch.
Источник изображений: apple.com Обновлённая watchOS традиционно получила новые функции мониторинга показателей здоровья. Одна из таких функций получила название Training Load — она учитывает интенсивность и продолжительность тренировок за последние 28 дней. Здесь можно включить «рейтинг усилий» (effort rating), предусматривающий оценку интенсивности тренировок по 10-балльной шкале. Оценка производится с учётом личных данных пользователя и собранных во время тренировок показателей — 7-дневная нагрузка на тренировках сравнивается со статистикой за последние 28 дней, что позволяет понять, куда двигаться дальше: прилагать больше усилий, несколько сбавить обороты или придерживаться того же уровня. ![]() В случае болезни или получения травмы серия больше не будет прерываться — можно будет поставить паузу, а также корректировать цели в зависимости от дня недели. К примеру, если втиснуть свою тренировку в четверг не получится, можно будет снизить целевые результаты. Повысились возможности кастомизации на вкладке «Сводка» (Summary) — появилась возможность упорядочивать виджеты с наиболее интересными пользователю показателями, включая новые виджеты для бега, походов и плавания. ![]() В приложении «Тренировка» (Workout) добавились маршруты GPS для новых типов тренировок, включая европейский, американский и австралийский футбол, хоккей на открытом воздухе, лакросс, лыжные виды спорта, сноуборд, гольф и греблю. Можно создавать индивидуальные тренировки в бассейне, а также просматривать пошаговую навигацию прямо в приложении «Карты» Apple Watch, даже если с собой нет телефона. Приложение Vitals позволяет взглянуть на показатели здоровья за ночь, такие как частота сердечных сокращений, частота дыхания, температура запястья, продолжительность сна и уровень кислорода в крови. Когда два или более показателей выходят за пределы нормального диапазона, приложение уведомляет об этом пользователя и предлагает версии, что могло вызвать изменения — например, заболевание или слишком много напитков на мероприятии. ![]() Обновлённое приложение Cycle Tracking будет показывать беременным пользовательницам гестационный возраст и даст им возможность регистрировать симптомы беременности. В приложении «Здоровье» для них появятся новые напоминания и оповещения, включая ежемесячные оценки психического здоровья и сведения о твёрдости шага на третьем триместре, если есть вероятность упасть. ![]() С выходом watchOS 11 появилась функция Live Activities, включающая, например, новые возможности для обеспечения безопасности — когда пользователь решит совершить пробежку в тёмное время суток, близкие смогут за ним проследить. Live Activities расширит возможности виджета Smart Stack: например, если в приложении Wallet сохранен билет на концерт, виджет укажет на место в зале. Приложение Translation покажет всплывающее оповещение, когда пользователь отправится в регион, язык которого отличается от установленного в Apple Watch; а если надвигается гроза, то приоритет получит виджет погоды. ![]() Новые возможности получила функция Double Tap — обычно она используется для прокрутки в приложениях «Сообщения», «Календарь» и «Погода». Теперь же разработчики получат доступ к API функций Double Tap, Live Activities и Smart Stack. А вот новых циферблатов в этом году не так много: Apple сделала акцент на переработанном циферблате Photos, который в переработанном варианте получил поддержку машинного обучения для выдачи рекомендаций по эстетическим стилям, композиции и выражениям лица на снимках в библиотеке. Расширились возможности настройки макета, шрифтов и размера символов. Платформа watchOS 11 будет доступна для умных часов основной линейки Apple Watch Series 6 и более поздних моделей, а также Apple Watch SE второго поколения. «Вам решать, какова будет цена мира»: стратегия Anno 117: Pax Romana отправит игроков вершить судьбу Древнего Рима
11.06.2024 [13:19],
Михаил Романов
С релиза Anno 1800 прошло уже более пяти лет, и в Ubisoft решили, что фанаты серии экономических стратегий от Ubisoft Blue Byte ждали достаточно: на июньской презентации Ubisoft Forward состоялся анонс новой игры франшизы. Следующая часть знаменитой серии именуется Anno 117: Pax Romana и, как можно догадаться по названию проекта, предложит определить будущее Римской империи, управляя её землями в 117 году. В роли римского наместника игрокам предстоит исследовать провинции Лаций и Альбион, управлять всеми аспектами своей империи: от строительства акведуков до организации навмахий (морских сражений в колизее). Решения, которые принимает наместник, влияют на всех жителей провинции. У пользователей Anno 117: Pax Romana будет возможность как распространять римскую культуру, так и перенимать кельтские традиции. «Какой путь вы изберёте? Станете ли развивать экономику или подчините себе соседей? Поднимете восстание или объедините разрозненные народы? Вам решать, какова будет цена мира», — уверяют авторы Anno 117: Pax Romana. Ubisoft уверяет, что авторы Anno 117: Pax Romana нацелились на создание «самой детальной симуляции в истории». За разработку игры отвечает немецкая Ubisoft Mainz (подразделение Blue Byte). Релиз Anno 117: Pax Romana ожидается в 2025 году на PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в облачном сервисе Amazon Luna. На Ubisoft Forward показали лишь трейлер с живыми актёрами. В устройства Apple интегрируют не только ChatGPT — будут и другие модели, включая Google Gemini
11.06.2024 [12:28],
Алексей Разин
Конференция WWDC 2024 на этой неделе подтвердила информацию об интеграции чат-бота ChatGPT компании OpenAI с функциями голосового интерфейса Siri компании Apple. Руководство последней также дало понять, что ChatGPT всё не ограничится, и в случае необходимости Apple могла бы реализовать интеграцию с другими большими языковыми моделями типа Google Gemini.
Источник изображения: Apple Об этом в интервью после открытия WWDC 2024 заявил старший вице-президент Apple Крейг Федериги (Craig Federighi), как отмечает TechCrunch. «В будущем мы ожидаем интеграцию с другими моделями, включая Google Gemini, например», — пояснил представитель компании. Сейчас он не готов делать соответствующие официальные анонсы, но именно в этом направлении Apple движется, как добавил Крейг Федериги. Доступ пользователей iOS 18 к ChatGPT, как уже отмечалось накануне, не потребует отдельной оплаты или авторизации в сервисах OpenAI, а вопросы безопасной передачи данных будут регулироваться достаточно прозрачно. Как пояснили представители компании, прежде чем переключиться на использование сервисов OpenAI, пользователи Apple получат от Siri уточняющий вопрос с просьбой подтвердить это действие. Если от пользователя потребуется передача какой-либо информации в инфраструктуру OpenAI, то ему также придётся подтвердить этот шаг через фирменного голосового ассистента Siri. Кстати, подобная интеграция уже насторожила Илона Маска (Elon Musk) до такой степени, что он собрался запретить сотрудникам своих компаний использовать устройства Apple, поддерживающие iOS 18. По мнению миллиардера, передача информации через платформу Apple в сторону OpenAI создаёт существенные риски для её защищённости. Американский ретейлер «засветил» дату выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, но это не точно
11.06.2024 [12:06],
Михаил Романов
Вслед за демонстрацией на Xbox Games Showcase 2024 издатель и разработчик Konami сообщил об открытии предзаказов стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, а один из ретейлеров-партнёров, вероятно, проговорился о дате выхода игры. Для предзаказа в розничных магазинах Северной и Южной Америки, Европы и Великобритании стали доступны три физических издания Metal Gear Solid Delta — стандартное за $70, расширенное за $90 и коллекционное за $200. В расширенное входит стилбук, нашивка, брелок для ключей и иллюстрации, а в коллекционное — миниатюрный террариум, копия поддельного пропуска Снейка, две нашивки и металлическая упаковка. Розничные издания Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (источник изображений: Konami)
Продвигая предзаказ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, официальный аккаунт торговой сети GameStop в X обмолвился, что игра выходит 17 ноября. Пост в итоге удалили, но пользователи успели сделать скриншот. Упомянутая микроблогом GameStop дата примечательна по нескольким причинам:
Действительно ли Konami собирается отметить день 20-летия MGS 3 выпуском Metal Gear Solid Delta: Snake Eater или в GameStop всё перепутали, и релиз ремейка состоится лишь в 2025 году, неясно. IGN запросил комментарий у разработчика. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк MGS 3 на Unreal Engine 5 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Cюжет, гейм-дизайн, основные элементы геймплея, структура и даже озвучка останутся без изменений. Второй выпуск «Наследия Metal Gear Solid» — с анонсом предзаказов MGS Delta: Snake Eater Микроскопический мир эпических пропорций: фотореалистичная стратегия Empire of the Ants по роману «Муравьи» получила новый трейлер и дату выхода
11.06.2024 [11:09],
Михаил Романов
Издательство Microids и разработчики из французской Tower Five в рамках фестиваля IGN Live 2024 объявили дату выхода фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants. Напомним, Empire of the Ants была официально анонсирована в прошлом январе для ПК и неназванных консолей, а представленный к GDC 2024 трейлер уточнил, что речь идёт о PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидался в 2024 году. Как стало известно, Empire of the Ants поступит в продажу 7 ноября текущего года одновременно для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Прикреплённый ниже двухминутный ролик демонстрирует новые кадры игрового процесса Empire of the Ants, а также инструктирует зрителей насчёт способов защиты своей муравьиной колонии. Empire of the Ants базируется на одноимённом («Муравьи» в русском переводе) научно-фантастическом романе французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber), изданного в 1991 году. Игрокам в роли 103 683-го — спасителя муравьёв — предстоит возглавить народ, привести его к процветанию, отстроить его дом, защищать его земли, наращивать армию, захватывать территории, заключать союзы и охотиться на врагов. Обещают «грандиозное приключение» в «микроскопическом мире эпических пропорций», зависящие от времён года условия, тактические сражения с уникальными способностями, гибкую сложность и текстовый перевод на русский. Apple представила macOS 15 Sequoia с зеркалированием iPhone и другими улучшениями
11.06.2024 [06:04],
Анжелла Марина
Компания Apple анонсировала на конференции WWDC 2024 новую операционную систему для компьютеров Mac — macOS 15 Sequoia с Apple Intelligence, зеркалированием iPhone и кроссплатформенным менеджером паролей.
Источник изображения: Apple Главной особенностью новой macOS станет поддержка Apple Intelligence. Это набор функций искусственного интеллекта, уже присутствующих на iPhone и iPad, который предоставляет из себя, среди прочих возможностей, инструмент для резюмирования текста в сообщениях и других приложениях, автоматическое составление ответов на электронные письма. Отмечается, что для работы Apple Intelligence потребуются процессоры серии M1 или новее. Ещё одна важная функция — зеркалирование iPhone на Mac. Она позволит получать доступ к смартфону с компьютера, просматривать и отвечать на уведомления, перетаскивать контент между устройствами. При этом iPhone будет оставаться заблокированным и даже перейдёт в спящий режим для экономии заряда. Обновится и браузер Safari. Он получит новую функцию Highlights на основе машинного обучения для выделения ключевой информации на веб-страницах. Также будут расширены возможности режима чтения с добавлением сводок, оглавлений и улучшением просмотра видео. Значительные изменения коснутся и приложения Keychain. Оно будет переименовано в «Пароли» (Passwords) и сможет хранить намного больше типов конфиденциальных данных, таких как пароли Wi-Fi, коды доступа, проверочные коды, общие пароли для сервисов. Приложение будет доступно на всех платформах Apple и синхронизироваться через iCloud. Наконец, в macOS появится долгожданная функция автоматического разбиения окон приложений на рабочем столе. Это позволит отказаться от сторонних утилит, которые использовались для этих целей ранее. Релиз ОС состоится осенью 2024 года, но уже сейчас доступна бета-версия для разработчиков приложений. В июле выйдет общедоступная версия для широкого тестирования. Окончательная macOS 15 Sequoia выйдет осенью 2024 года. До новой ОС смогут обновиться все системы на чипах Apple M-серии, а также ряд компьютеров на чипах Intel — с полным списком можно ознакомиться здесь. Заметим, что ИИ-функции Apple Intelligence компьютеры Mac на Intel не получат. Apple представила iPadOS 18 с долгожданным калькулятором и настраиваемым домашним экраном
11.06.2024 [04:37],
Анжелла Марина
На конференции разработчиков WWDC 2024 Apple анонсировала выход новой версии операционной системы для планшетов iPadOS 18. Добавлен долгожданный калькулятор, интегрирован ChatGPT для помощника Siri и появились расширенные возможности пользовательских настроек домашнего экрана.
Источник изображения: Apple После многих лет ожиданий, Apple наконец решила добавить калькулятор в iPadOS. Теперь для выполнения простых математических вычислений не потребуется устанавливать сторонние приложения, зачастую перегруженные рекламой. Новый калькулятор полностью адаптирован под большие экраны iPad и поддерживает ввод с помощью Apple Pencil. Другим важным нововведением станет интеграция ChatGPT в Siri. Пользователи смогут задавать вопросы искусственному интеллекту напрямую через голосового помощника, без необходимости создания отдельной учётной записи в OpenAI. Кроме того, Siri научится выполнять более широкий спектр задач, начиная от проверки орфографии и заканчивая генерацией резюме на основе введённого текста. iPadOS 18 также позволит персонализировать домашний экран iPad. Появится поддержка затемнённых иконок приложений, возможность интегрировать сторонние приложения в «Центр управления», а также специальная «плавающая» вкладка для быстрого переключения между задачами. Также появится функция совместного использования экрана в SharePlay, которая позволяет удалённо управлять планшетом другого пользователя. Помимо этого, обновление ОС принесёт такие полезные функции как планирование отправки сообщений в iMessage, скрытие приложений для защиты конфиденциальных данных, обновлённый дизайн приложений «Фотографии» и «Настройки», управление устройством людьми с ограниченными физическими возможностями при помощи только глаз и многое другое.
Источник изображения: Apple iPadOS 18 станет доступна для скачивания осенью 2024 года. Но Apple уже выпустила бета-версию для разработчиков. Через месяц ожидается публичная бета-версия для всех пользователей. Новая ОС совместима с iPad на базе процессоров Apple M2 и M4, анонсированными ранее в этом году, а также будет поддерживать более старые модели. iOS 18 позволит отправлять сообщения по спутниковой связи
11.06.2024 [04:34],
Анжелла Марина
На ежегодной Всемирной конференции разработчиков (WWDC) компания Apple анонсировала ряд нововведений для своей мобильной операционной системы iOS 18. Одной из ключевых функций стала интеграция спутниковых технологий в популярное приложение для обмена сообщениями iMessage.
Источник изображения: Apple Благодаря этому нововведению пользователи смартфонов iPhone 14 и более поздних версий смогут отправлять и получать текстовые сообщения, стикеры и реакции даже при отсутствии подключения к сотовым или Wi-Fi сетям (в автономном режиме), передаёт The Verge. Это особенно актуально для жителей удалённых и труднодоступных районов, где традиционная связь нередко работает с перебоями. Помимо спутниковой связи, iMessage получит и другие полезные функции. Среди них — возможность планирования отправки сообщений в определённое время, ответы при помощи стикеров, расширенные опции форматирования текста (жирный, курсив, подчёркивание, зачёркивание). iOS 18 также принесёт обновления в области конфиденциальности и безопасности. Например, для доступа к отдельным приложениям и сервисам теперь может потребоваться дополнительная аутентификация пользователя. Кроме того, появятся расширенные возможности настройки экрана смартфона, можно менять расположение и внешний вид иконок приложений. Новая версия операционной системы Apple существенно улучшит пользовательский опыт и расширит функциональность устройств. Особенно выиграют владельцы новейших моделей, которые смогут в полной мере воспользоваться всеми нововведениями iOS 18 без ограничений. Безинтернетный мессенджер Bitchat от основателя Twitter провалил первую проверку безопасности
10.07.2025 [11:07],
Анжелла Марина
Недавно запущенный мессенджер Bitchat, созданный генеральным директором Block и соучредителем Twitter Джеком Дорси (Jack Dorsey), позиционируется как средство безопасного общения без использования интернета. Но исследователи заявили, что приложение содержит критические уязвимости, которые ставят под угрозу конфиденциальность данных.
Источник изображения: GitHub Bitchat позиционируется как безопасный и приватный продукт без централизованной инфраструктуры, использующий только Bluetooth и сквозное шифрование вместо интернет-соединения. В техническом описании Дорси подчёркивал, что система мессенджера разработана с приоритетом на защиту данных. Однако уже в первые дни заявление о безопасности приложения подверглось сомнению, сообщает TechCrunch. Сам Дорси признал, что код Bitchat не проходил независимого аудита, и разместил на GitHub предупреждение о возможных уязвимостях. Разработчик прямо рекомендовал не использовать приложение для важной переписки, пока его безопасность не будет подтверждена экспертами. Однако изначально этого предупреждения не было — оно появилось позже, а затем Дорси добавил пометку «Work in progress», что говорит о незавершённости проекта. Поводом для корректировок стали выводы исследователя Алекса Радочи (Alex Radocea), который обнаружил критическую уязвимость в системе идентификации пользователей. Оказалось, что злоумышленник может перехватить цифровые ключи и выдать себя за доверенный контакт, отмеченный в Bitchat как «Избранный». Радочи сообщил об этом через тикет на GitHub, но Дорси сначала закрыл запрос без комментариев, а затем вновь открыл, предложив публиковать подобные отчёты напрямую в репозитории. Другие специалисты также нашли проблемы. Один из них усомнился в реализации функции Forward secrecy, которая должна защищать старые сообщения даже при компрометации ключа. Другой обратил внимание на потенциальную уязвимость переполнения буфера (buffer overflow), возникающую, когда программа пытается записать больше данных в буфер (область памяти), чем этот буфер может вместить. Это позволяет стороннему лицу получить доступ к памяти устройства. В итоге Радочи заявил, что текущая версия Bitchat не готова для использования теми, кто всерьёз полагается на защищённую связь. По его словам, базовые проверки криптографии идентификационных ключей не проводились, а громкие заявления о безопасности могут ввести пользователей в заблуждение. Исследователь иронично отметил, что приложение уже прошло внешний аудит силами энтузиастов, и результаты оказались неутешительными. Сам Дорси не ответил на запрос издания TechCrunch относительно выявленных проблем. Биткоин рекордно подорожал до $112 000 — в том числе благодаря Nvidia
10.07.2025 [11:05],
Алексей Селиванов
Ралли на американском фондовом рынке способствовало росту курса криптовалюты. По данным Coin Metrics, вчера вечером биткоин подорожал до $112 052, обновив установленный 22 мая рекорд $111 999.
Источник изображения: Traxer / Unsplash Рост произошел на фоне взлета акций технологических компаний. Так, вчера Nvidia стала первой компанией, чья рыночная капитализация на короткое время достигла $4 трлн. Технологический индекс Nasdaq Composite закрылся на рекордном уровне. Впрочем, несмотря на миллиарды долларов, поступившие в биржевые фонды на основе биткоина, флагманская криптовалюта торгуется в довольно узком диапазоне уже несколько недель. За последний месяц биткоин вырос всего на 2%, сообщает CNBC. Биткоин по-прежнему остаётся рисковым активом, чья стоимость растёт и падает вместе с акциями в зависимости от настроений инвесторов. Когда инвесторы покупают активы, ориентированные на рост (в том числе акции технологических компаний), биткоин и криптовалюты, как правило, растут вместе с ними. Некоторые аналитики считают, что по мере приближения даты принятия закона о криптовалютах в США биткоин может вырасти до $120 000. На момент написания заметки монета торговалась на уровне $111 408. Bethesda приступила к улучшению производительности The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — в Steam вышла бета-версия патча 1.2
10.07.2025 [11:04],
Михаил Романов
Издательство Bethesda Softworks, разработчики из Bethesda Game Studios и студии Virtuos сообщили о выходе бета-версии горячо ожидаемого патча для своей фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. В обновлении 1.2 сосредоточились на исправлениях квестов, геймплейных улучшениях и обещанном повышении производительности, с которой, согласно анализу Digital Foundry, у игры большие проблемы. В частности, авторы устранили падения кадровой частоты в ряде локаций, улучшили быстродействие во «многих» областях, сократили частоту заиканий в открытом мире и оптимизировали несколько игровых систем (анимации, погода и т.д.). Также с патчем 1.2 в игре появились дополнительные модификаторы (урон игрока в бою, урон врага в бою) и уровень сложности «Подмастерье» (Journeyman). Новый режим должен стать золотой серединой между «Адептом» и «Экспертом». Кроме того, обновление улучшило элементы интерфейса и звук, устранило вылеты и ряд системных проблем. Полный список изменений в версии 1.2 доступен на странице The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в Steam. На момент публикации патч 1.2 для Steam-версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered доступен только в формате бета-тестирования. Полноценный релиз (в том числе на других платформах) ожидается позже. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Несмотря на технические проблемы, аудитория переиздания за первые три дня составила более 4 млн человек. Meta✴ купила главу разработки ИИ Apple за $200 млн — даже Тим Кук получает меньше
10.07.2025 [10:56],
Павел Котов
На этой неделе стало известно, что Meta✴✴ удалось переманить к себе ранее возглавлявшего отдел Apple по разработке моделей искусственного интеллекта Жомина Пана (Ruoming Pang). Агентству Bloomberg удалось выяснить, в какую сумму подразделению Meta✴✴ Superintelligence Labs (MSL) обошёлся этот уникальный специалист.
Источник изображения: Pepi Stojanovski / unsplash.com Meta✴✴ предложила Пану одну из самых крупных выплат в истории войн за переманивание специалистов в области ИИ — речь идёт о $200 млн за несколько лет. Пакет вознаграждений включает в себя собственно зарплату, премию за подписание трудового договора и акции Meta✴✴, причём акции составляют наиболее весомую часть пакета. Учитывая колоссальный размер выплаты, превышающей средства, которые получает гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) в год, производитель iPhone даже не попытался выдвинуть встречное предложение. По условиям соглашения, Пан не получит всех денег, если не останется в Meta✴✴, и акции компании не покажут хороших результатов, и это стандартная практика в Кремниевой долине. Но это наглядно демонстрирует, на что готова компания ради развития подразделения MSL. Примечательно, что несколько дней назад технический директор Meta✴✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) на рабочем совещании попытался убедить подчинённых, что компания действует не столь активно — так он отреагировал на заявление Сэма Альтмана (Sam Altman), что его исследователям гигант соцсетей предлагает до $100 млн. «Сэм просто кривит душой. <..> Он утверждает, что мы предлагаем такое каждому... Послушайте, ребята, рынок сейчас в ударе. Но не настолько», — отметил Босворт. Уход Пана из Apple может оказаться лишь началом — есть сведения, что несколько инженеров его бывшего отдела рассматривают предложения от Meta✴✴ или планируют перевод в другие места. Новым руководителем Apple Foundation Models после ухода Пана назначили Чжифэна Чэня (Zhifeng Chen), а в самом отделе ввели распределенную структуру управления с разделением обязанностей между другими старшими инженерами. Илон Маск представил мощнейшую ИИ-модель Grok 4 и подписку SuperGrok Heavy за $300 в месяц
10.07.2025 [10:31],
Дмитрий Федоров
Компания xAI, основанная Илоном Маском (Elon Musk), представила новую версию своего ИИ-чат-бота — Grok 4. Анонс состоялся спустя всего несколько месяцев после выхода предыдущей версии и всего через сутки после скандала с Grok 3. Поспешный выпуск Grok 4 демонстрирует скорость инноваций в генеративном ИИ и одновременно обнажает острую потребность в надёжных механизмах этического контроля.
Источник изображения: xAI Маск вышел в эфир в кожаной куртке, в окружении ключевых сотрудников команды Grok, и заявил, что новая версия уже доступна пользователям. По его словам, Grok 4 «умнее почти всех студентов магистратуры сразу по всем дисциплинам». Это уже четвёртая итерация чат-бота xAI за последние 9 месяцев. Согласно заявлению компании, Grok 4 получил улучшенные голосовые функции и возможность поддерживать более глубокие и логически выстроенные диалоги. Внутренние бенчмарки xAI показывают, что новая ИИ-модель обогнала существующие решения компаний OpenAI, Alphabet и Meta✴✴. Однако эти тесты пока не были проверены независимыми экспертами. Как утверждают разработчики, новая архитектура позволяет Grok 4 более точно интегрировать знания из различных областей и выдавать обоснованные ответы даже на междисциплинарные запросы. По данным xAI, Grok 4 без подключения дополнительных инструментов набрал 25,4 % в сложнейшем тесте Humanity’s Last Exam, превзойдя показатели Google Gemini 2.5 Pro (21,6 %) и OpenAI o3 (high), показавшего 21 %.
График показывает результаты модели Grok 4 и её варианта Grok 4 Heavy в тесте Humanity’s Last Exam Вместе с базовой моделью Grok 4 компания xAI представила Grok 4 Heavy — мультиагентный вариант чат-бота, в котором несколько автономных агентов параллельно решают поставленную задачу, после чего сравнивают полученные решения, подобно группе экспертов. Grok 4 Heavy, использующий инструменты, достиг результата в 44,4 %, тогда как Gemini 2.5 Pro с аналогичным доступом к инструментам смог набрать лишь 26,9 %. Эти данные, согласно заявлению xAI, демонстрируют «передовой уровень производительности» в области генеративного ИИ.
Результаты тестов Grok 4 и Grok 4 Heavy по шести академическим бенчмаркам, включая GPQA, AIME25, LCB и USAMO25 Также был представлен новый премиальный тариф — подписка SuperGrok Heavy стоимостью $300 в месяц, ставшая самой дорогой среди аналогичных предложений крупных разработчиков ИИ. Она даёт ранний доступ к Grok 4 Heavy и будущим функциям, включая обещанные ИИ-модули для программирования в августе, мультиагентный вариант в сентябре и генерации видео в октябре. xAI рассчитывает, что дорогая подписка позволит финансировать дальнейшие исследования, а также привлечёт корпоративных клиентов, готовых испытать возможности новой ИИ-модели раньше конкурентов. Релиз Grok 4 состоялся всего через сутки после того, как xAI была вынуждена удалить с платформы X (ранее Twitter) несколько публикаций от имени чат-бота Grok 3, содержавших антисемитские высказывания и сомнительные ответы пользователям. В официальном заявлении компания сообщила: «С момента выявления этого контента xAI предприняла меры для блокировки языка вражды до публикации новых материалов Grok в X». Несмотря на серьёзность инцидента, Маск во время трансляции напрямую не упомянул инцидент, заявив лишь, что «нам нужно убедиться, что ИИ — это хороший ИИ». Ранее министр транспорта и инфраструктуры Турции Абдулкадир Уралоглу (Abdulkadir Uraloglu) резко раскритиковал работу Grok и заявил в интервью Bloomberg News, что Турция может заблокировать платформу X, если не будут приняты меры по предотвращению публикации агрессивного контента. Он подчеркнул: «Неприемлемо использовать бранные слова». Этот комментарий прозвучал до старта презентации Grok 4 и усилил международное внимание к этической стороне вопроса. В марте xAI официально объединилась с социальной платформой X. В результате была сформирована структура, нацеленная на интеграцию возможностей Grok в пользовательский интерфейс X. Однако в день презентации, за несколько часов до эфира, генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) подала в отставку. Этот шаг оставил вакантной ключевую управленческую должность и поставил под вопрос стабильность дальнейшего развития платформы в условиях стремительной эволюции конкурирующих ИИ-моделей. По данным Bloomberg News, xAI расходует около $1 млрд ежемесячно на разработку ИИ. Эта цифра отражает не только масштаб проектов, но и высокую стоимость реализации амбиций Маска. В настоящее время компания активно ведёт переговоры о привлечении внешнего финансирования, включая контакты с венчурными фондами и суверенными инвестиционными структурами. В фокусе — дальнейшее развитие больших языковых ИИ-моделей, улучшение качества генерации контента и интеграция ИИ в инфраструктуру платформы X. Углеродные выбросы Google выросли на 1515 % за 14 лет, но компания уверяет, что экоактивисты перевирают факты
10.07.2025 [10:03],
Руслан Авдеев
Google негативно отреагировала на доклад НКО Kairos Fellowship, где говорится о «пробелах» в данных Google о сокращении углеродных выбросов. В Google утверждают, что анализ, проведённый НКО, «искажает факты» из ежегодных отчётов об экоустойчивости, сообщает Computer Weekly. В докладе Kairos Fellowship утверждается, что Google использует отчёты об экоустойчивости, чтобы ввести в заблуждение общество относительно прогресса в деле сокращения углеродных выбросов. Kairos Fellowship заявила, что 2,5 года работала над освещением вклада техногигантов в климатический кризис. Были тщательно проанализированы публичные отчёты Google, связанные с охраной окружающей среды, и проведены подробные расчёты и анализ представленных экологических данных. В результате НКО пришла к выводу, что данные о прогрессе Google в сокращении выбросов в 2024 календарном году не соответствуют истине. В отчёте Google говорится о сокращении выбросов ЦОД на 12 % несмотря на увеличение энергопотребления на 27 %. Также сообщается, что общие выбросы парниковых газов Scope 1, 2 и 3 выросли год к году на 6,2 %, они растут третий год подряд вместе с ростом бизнеса. Утверждается, что большая часть выбросов — косвенные, связанные с цепочкой поставок (Scope 3). При этом выбросы Scope 1 и 2 сократились на 8 % и 11 % соответственно год к году.
Источник изображения: Ella Ivanescu/unsplash.com Выбросы Scope 3 выросли на 22 %, во многом из-за роста мощностей ЦОД. Подчёркивается, что выбросы Scope 3 будут возникать в процессе производства и развёртывания ИИ-инфраструктуры, сопутствующей логистики, а также в процессе строительства самих дата-центров. Хотя в целом выбросы и увеличились, Google по-прежнему намерена достичь нулевых выбросов к 2030 году благодаря инвестициям в технологические решения, связанные с удалением углерода.
Источник: Kairos Fellowship Вместе с тем в отчёте признаётся, что отрасль ЦОД переживает переломный момент из-за быстрого внедрения ИИ и ситуация вносит значительную неопределённость, способную повлиять на будущие показатели. Одной из главных проблем является потенциальная возможность «нелинейного» роста ИИ из-за высоких темпов его развития и неизвестно, сколько для этого потребуется энергии и инфраструктуры, что затрудняет возможность прогнозирования. В Kairos Fellowship утверждают, что выбросы парниковых газов Google росли не три года, а почти 15 лет. В НКО уверены, что Google вводит общественность в заблуждение относительно сокращения выбросов. Так, расследование показало, что с 2010 по 2024 гг. они выросли на 1515 %. Другими словами, в 2024 году Google выбросила на 21,9 млн т больше, чем 14 лет назад. Снижение выбросов, связанных с энергопотреблением, рассчитывается по «рыночному» методу, который учитывает покупку «зелёной» энергии (включая экологические сертификаты), но не отражает физические выбросы от работы дата-центров.
Источник: Kairos Fellowship В том, что ИИ виновен в росте выбросов, выводы Google и Kairos Fellowship совпадают. В НКО заявили, что агрессивные инвестиции в генеративный ИИ и сопутствующую инфраструктуру — один из главных факторов, влияющих на климатические проблемы. Выбросы Scope 2, связанные с энергией, покупаемой Google для своих ЦОД, выросли с 2010 года на 820 %. Более того, с 2019 года Google сумела фактически сократить только выбросы Scope 1, составляющие лишь 0,31 % от общего объёма выбросов в 2025 году. Главная проблема, по мнению Kairos Fellowship, в том, что Google представляется добросовестным игроком, в то же время скрывая рост выбросов углерода и прочие подробности вроде объёмов использования питьевой воды, играя терминологией и т.п. Данные скрываются или маскируются, поэтому часто остаются незамеченными.
Источник: Kairos Fellowship Google заявила, что факты искажает сама Kairos Fellowship. Выбросы компании, как утверждается, подсчитываются в соответствии с распространённым Протоколом по парниковым газам (Greenhouse Gas Protocol) и подтверждаются независимыми экспертами. В частности, амбиции положительно оценила ведущая отраслевая организация Science Based Targets. Выбросы не просто сократились на 12 % — в этом году запущено более 25 проектов в области чистой энергетики. Правда, в прошлом году компания сама призналась, что из-за ИИ за пять лет выбросы парниковых газов выросли на 48 %. Новые тесты подтвердили высокую эффективность электрических грузовиков Tesla Semi
10.07.2025 [09:55],
Алексей Разин
Анонс электрического магистрального тягача Semi состоялся ещё в прошлом десятилетии, но о начале его мелкосерийного производства компания Tesla не могла заявить до конца 2022 года. Несколько сотен грузовиков в настоящее время эксплуатируются клиентами, причём в ходе испытаний они демонстрируют всё более высокую эффективность расхода электроэнергии.
Источник изображения: Tesla Так, на официальной странице сайта Tesla, посвящённой грузовикам Tesla, упоминается расход электроэнергии менее 2 кВт‧ч на одну милю пути. В прошлом году логистическая компания DHL заявляла о достижении показателя в 1,72 кВт‧ч на милю пути, а Saia получила чуть более высокое значение — 1,73 кВт‧ч на милю. Непосредственно Илон Маск (Elon Musk) заявлял, что и 1,71 кВт‧ч на милю пробега является достижимым для серийной версии электрического грузовика Tesla Semi. Теперь же, как отмечает Electrek, логистическая компания ArcBest в ходе собственных испытаний Tesla Semi на протяжении трёх недель и почти 7200 км пробега. Ежедневно проезжая в среднем по 517 км, этим машины продемонстрировали расход электроэнергии в размере 1,55 кВт‧ч. Другими словами, это даже ниже, чем обещал Илон Маск, хотя для транспортных компаний данный показатель не является исчерпывающим при принятии решений о целесообразности перехода на электротягу. Выпуск Tesla Semi в массовых количествах будет налажен в Неваде к концу этого года, а поставки клиентам за пределами узкого круга «первоиспытателей» начнутся уже в следующем. Эксплуатирующим грузовики компаниям придётся потратиться на зарядные станции мощностью 600 кВт, хотя изначально требования Tesla упоминали уровень в 750 кВт. Nvidia выпустит новый ИИ-ускоритель для Китая не раньше сентября
10.07.2025 [09:39],
Алексей Разин
Слухи уже давно приписывают Nvidia намерения создать новый ускоритель вычислений для Китая, который она смогла бы поставлять в страну легально после запрета на экспорт H20, наложенного властями США. По новым данным, компания сейчас активно обсуждает характеристики новинки с американскими чиновниками, а китайским клиентам новое решение предложит не ранее сентября.
Источник изображения: Nvidia Издание Financial Times отмечает, что основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) отправится в Китай на следующей неделе, где примет участие в конференции для поставщиков, и постарается встретиться с высокопоставленными чиновниками, чтобы заверить их в своей решимости продолжить поставки ускорителей Nvidia в КНР с учётом новых ограничений США. Ёмкость местного рынка глава компании оценивает в $50 млрд и не раз отмечал, что не хотел бы терять к нему доступ. При этом он же заявлял ранее, что за несколько лет из-за санкций США доля Nvidia на китайском рынке сократилась с 95 до 50 %. По некоторым данным, Хуанг рассчитывает встретиться во время своей поездки в Китай с премьер-министром страны Ли Цяном (Li Qiang). Как ожидается, Nvidia к сентябрю этого года формально представит своим китайским клиентам новый ускоритель вычислений, который будет использовать архитектуру Blackwell вместо Hopper у попавшего под запрет H20, и откажется от памяти HBM в пользу более медленной GDDR7. Интерфейсом NVLink, который позволяет эффективно масштабировать производительность ускорителей в кластерах, компании также наверняка придётся пожертвовать ради соблюдения требований властей США. Сроки выпуска ускорителя, который ранее фигурировал в публикациях под предполагаемым обозначением B30, будут зависеть от исхода переговоров Nvidia с властями США. Компания не хочет оказаться в ситуации, когда она потратит миллиарды долларов на создание нового продукта и выпуск первой крупной партии, а регуляторы в США опять запретят его поставки в Китай. Напомним, что запрет H20 уже обошёлся Nvidia в $5,5 млрд, которые пришлось списать безвозвратно. Клиенты Nvidia уже получают образцы B30, но этот ускоритель на местном рынке вряд ли повторит успех предшественника, с учётом заведомо более низкого уровня быстродействия. С другой стороны, в Китае полно разработчиков систем ИИ, которые не торопятся мигрировать на альтернативные платформы, оценивая высокие сопутствующие расходы. Для них дешевле вложиться в новые партии ускорителей Nvidia и оплачивать расходы на электроэнергию, чем переделывать всё программное обеспечение. Перенос ценой $250 миллионов: Subnautica 2 не выйдет в 2025 году, зато получила первый геймплейный трейлер
10.07.2025 [09:19],
Михаил Романов
Вслед за шокирующей сменой руководства в студии Unknown Worlds Entertainment южнокорейский издатель Krafton объявил о переносе старта раннего доступа подводного симулятора выживания Subnautica 2. Напомним, Subnautica 2 должна была погрузиться в ранний доступ до конца 2025 года. По мнению сооснователя и экс-гендиректора Unknown Worlds Чарли Кливленда (Charlie Cleveland), игра уже готова к дебюту, однако в Krafton решили иначе. Как стало известно, запуск раннего доступа Subnautica 2 переносится на 2026 год. Разработчикам нужно «ещё немного времени», чтобы внедрить улучшения на основе отзывов с прошедших недавно закрытых тестирований. Unknown Worlds также заверила, что перенос не отразится на выбранном для Subnautica 2 направлении разработки. Студия уверена в проекте и по случаю анонса представила его первый геймплейный тизер-трейлер. Перенос позволит команде добавить больше биомов, апгрейдов, инструментов, существ и расширить сюжет По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), прошлое руководство Unknown Worlds было против переноса Subnautica 2. У задержки, как передают источники журналиста, есть и финансовая причина. Согласно договору о приобретении между Krafton и Unknown Worlds, в случае достижения определённых финансовых показателей к концу 2025 года студия должна была получить бонус в размере $250 млн:
Subnautica 2 создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не запланирована. Суд: почта Великобритании и Fujitsu «должны были знать» о дефектах IT-системы Horizon, сломавших сотни жизней
10.07.2025 [08:42],
Руслан Авдеев
Предварительные результаты расследования сбоев системы Horizon почтовой службы Великобритании (Royal Mail), показали, что и руководство почты, и Fujitsu с ICL, которые и разработали Horizon, знали или должны были знать о дефектах и ошибках в ПО, сообщает The Register. Из-за сбоев в бухгалтерской отчётности Horizon пострадали сотни сотрудников почтовых отделений. Многие получили штрафы, некоторые отправились в тюрьму, а ещё 13 человек, по-видимому, совершили суицид из-за неправомерных обвинений. Королевская почта Великобритании начала внедрять IT-систему Horizon в 1990-е годы. Разработанное компанией ICL (позже поглощённой Fujitsu) программное обеспечение допускало ошибки, из-за которых в 1999–2015 гг. 736 сотрудников почтовых отделений были несправедливо обвинены в мошенничестве и осуждены. Причём с выпуском обновлений ПО ситуация лучше не становилась. В 2021 году было начато официальное расследование, а теперь опубликован первый отчёт, посвящённый пострадавшим и компенсациям. По словам судьи сэра Вина Уильямса (Wyn Williams), который возглавляет расследование, ряд высокопоставленных сотрудников почты и их коллеги более низкого ранга знали или, по крайней мере, должны были знать, что версия ПО Legacy Horizon допускает ошибки. Тем не менее, почта продолжала делать вид, что её данные всегда точны. Обновление Horizon Online тоже иногда страдало от ошибок и сбоев, приводивших к отображению «иллюзорных» данных. По словам Уильямса, он убеждён, что многие сотрудники почтовой службы и Fujitsu знали об этом. Обе стороны неоднократно пытались переложить вину друг на друга. Так, Fujitsu заявила, что неоднократно предупреждала Почту Великобритании о проблемах с Horizon. Предполагалось, что новое поколение системы Horizon HNG-A будет более надёжным, чем предыдущие версии. Однако с учётом показаний пользователей этой системы и сотрудников самой Fujitsu говорить об этом уже нельзя. По словам Уильямса, в 2000–2013 гг. неоднократно возбуждались уголовные дела в отношении начальников и других сотрудников почтовых отделений, основанные на бухгалтерских отчётах из системы Horizon. Практически в каждом деле почтовая служба и/или органы правопорядка прямо или косвенно утверждали, что полученные из Horizon данные полностью достоверны. В результате сотни людей понесли уголовную ответственность за несуществующие убытки и недостачи. Несмотря на многолетние разбирательства, многие требования о компенсациях всё ещё не удовлетворены. В феврале 2025 года сообщалось, что Великобритания не может определить объём компенсаций за сбои в ПО Horizon. Уильямс подверг критике работу почты и правительства, а также «вопиющие задержки». Пока опубликован лишь первый том расследования. Второй том, посвящённый причинам трагедии, должен появиться в 2026 году. Tesla через пару месяцев намерена запустить свои роботакси в Сан-Франциско
10.07.2025 [08:22],
Алексей Разин
Долгое время штаб-квартира Tesla находилась в Калифорнии, но после конфликта Илона Маска (Elon Musk) с властями штата во время пандемии она переместилась вместе с ним в столицу Техаса. Именно в Остине компания в прошлом месяце формально запустила работу беспилотных такси, но Маск накануне пообещал, что через пару месяцев они появятся и в районе залива Сан-Франциско.
Источник изображения: Tesla Напомним, что в Техасе роботакси Tesla эксплуатируются со страхующим представителем компании на переднем пассажирском сидении, автопроизводитель также ведёт отбор пассажиров в порядке виртуальной очереди, а сами поездки осуществляются в строго определённые часы в ограниченных районах города без интенсивного движения и сложных перекрёстков. Попутно Илон Маск, как отмечает Reuters, пообещал уже к этим выходным увеличить охват территории в Остине, обслуживаемой фирменными роботакси. В Калифорнии, как пояснил глава Tesla, сроки запуска аналогичного сервиса будут зависеть от одобрения заявки местными властями, но миллиардер полагает, что это случится через месяц или два. В Калифорнии Tesla ещё в марте получила предварительное разрешение на осуществление платных перевозок на своих беспилотных такси, но для допуска их на дороги необходимо согласовать проект с регуляторами в сфере транспортных услуг и дорожной безопасности. Эхо Большого взрыва указывает на возможное расположение Млечного Пути внутри космической пустоты
10.07.2025 [07:57],
Дмитрий Федоров
Галактика Млечный Путь может находиться внутри гигантской космической пустоты диаметром около 2 млрд световых лет. Об этом свидетельствуют барионные акустические колебания — остаточные следы звуковых волн, которые перестали распространяться спустя 380 тыс. лет после Большого взрыва, но сохранились в крупномасштабной структуре вещества во Вселенной. Эта гипотеза может объяснить расхождение между локальными и космологическими оценками скорости её расширения.
Источник изображения: Moritz Haslbauer, Zarija Lukic / Royal Astronomical Society, CC BY 4.0 Международная группа учёных под руководством космолога Индранила Баника (Indranil Banik) из Портсмутского университета (UoP) предложила возможное объяснение одного из центральных противоречий современной космологии — расхождения между двумя независимыми методами измерения скорости расширения Вселенной. Первый подход основан на наблюдениях ранней Вселенной, включая космическое микроволновое фоновое излучение (CMB) и барионные акустические осцилляции (BAO). Эти методы позволяют определить так называемое космологическое значение постоянной Хаббла, составляющее приблизительно 67,4 км/с на мегапарсек при типовой погрешности ±0,5. Второй подход опирается на наблюдения за ближними астрономическими объектами, такими как переменные звёзды цефеиды и сверхновые типа Ia (эталонные источники света, по которым астрономы точно измеряют расстояния в космосе). С его помощью получают локальное значение постоянной Хаббла порядка 73,0 км/с на мегапарсек с погрешностью около ±1. Это расхождение, известное как напряжённость Хаббла, достигает статистической значимости в 3,3 сигма, что исключает его случайный характер и требует физического объяснения. По расчётам исследователей, объяснением этого расхождения может быть локальная пустота — регион в космосе, плотность которого примерно на 20 % ниже среднего значения. Согласно модели Баника, если наша галактика располагается близко к центру такой пустоты, то вещество под действием гравитации будет медленно перетекать в более плотные регионы Вселенной. Это приведёт к ускоренному оттоку материи из внутренней части, и, как следствие, создаст иллюзию более быстрого локального расширения. Подобная гипотеза уже предлагалась в прошлом, однако только сейчас получено количественное подтверждение её достоверности.
Барионные акустические колебания (BAO) сформировали гигантские кольцевые структуры, видимые в распределении галактик. Эти структуры служат космической «линейкой», позволяющей оценить параметры расширения Вселенной. Источник изображения: Gabriela Secara / Perimeter Institute, CC BY 4.0 Авторы исследования обратились к анализу барионных акустических колебаний — колебаний плотности, возникших в ранней Вселенной, когда она была заполнена горячей плазмой. Тогда гравитация и излучение формировали звуковые волны, распространявшиеся сквозь сжимающееся вещество. Когда Вселенная стала менее плотной, волны прекратились, но их отпечатки остались в виде гигантских сферических структур — своеобразных колец диаметром около 1 млрд световых лет. Эти кольца, называемые BAO, можно рассматривать как «застывший звук Большого взрыва». Согласно расчётам, основанным на байесовском анализе данных о барионных акустических колебаниях за последние 20 лет, модель с локальной пустотой оказалась примерно в 100 млн раз более вероятной, чем однородная модель без пустоты, согласованная с наблюдениями космического микроволнового фона, полученными спутником Planck. Чтобы подтвердить или опровергнуть гипотезу, команда планирует начать серию наблюдений объектов в окрестностях Млечного Пути. В фокусе внимания окажутся сверхновые, цефеиды и галактики, чьи характеристики позволят проверить структуру ближайшего пространства. Для этого будут задействованы данные новейших телескопов, включая Euclid и Nancy Grace Roman, запущенных в 2023 году. Эти аппараты способны проводить спектроскопические замеры с беспрецедентной точностью и уточнить параметры BAO на различных космологических масштабах. Подтверждение гипотезы о существовании локальной пустоты может стать концептуальным сдвигом в космологии XXI века. Электромобили теперь обходят по экологичности машины с ДВС уже после 17 000 км пробега
10.07.2025 [07:52],
Алексей Разин
Бытовало мнение, что электромобили обеспечивают снижение углеродных выбросов на этапе эксплуатации, но демонстрируют серьёзный уровень загрязнения атмосферы на этапе производства тяговых батарей. Кроме того, работающие на ископаемых видах топлива электростанции тоже не добавляют электромобилям привлекательности в глазах защитников природы. Однако, новое исследование гласит, что современные электромобили гораздо быстрее обходят машины с ДВС по снижению вреда экологии, чем четыре года назад.
Источник изображения: Tesla Идея заключается в том, что на этапе производства тяговых батарей электромобили действительно обеспечивают более высокие углеродные выбросы по сравнению с машинами, оснащёнными ДВС (на величину до 40 %), но фаза эксплуатации позволяет нивелировать этот перекос к определённому пробегу. У современных электромобилей, чьи батареи выпускаются с использованием более эффективных технологий, по данным ассоциации ICCT (International Council on Clean Transportation), уже после 17 000 км пробега текущий уровень углеродных выбросов оказывается ниже, чем у машин с ДВС. Ещё четыре года назад этот рубеж был отодвинут на 8000 км «вправо», и в целом электромобили за этот период снизили уровень углеродных выбросов сразу на 24 %.
Источник изображения: ICCT Продаваемые в Европе в этом году электромобили, по данным исследования, в среднем выбрасывают 63 грамма диоксида углерода на 1 км пути на протяжении своего жизненного цикла, даже если подзаряжаются электричеством, генерируемым угольными электростанциями или другими подобными источниками. Для машин с ДВС на бензине или дизеле этот показатель колеблется в диапазоне от 234 до 235 г CO2 на километр пробега. Гибриды различных типов снижают выбросы на 20 или 30 %, а рекордсменами с точки зрения заботы об экологии остаются автомобили на водородных топливных ячейках, использующие в качестве топлива водород, добываемый с использованием возобновляемых источников энергии. У этого экзотического пока ещё вида транспорта уровень углеродных выбросов не превышает 50 г/км. Зато если водород добывается из природного газа, то параметр подскакивает до 175 г/км. Кстати, машины с ДВС, которые работают от природного газа, по уровню выбросов (203 г/км) лишь немногим превышают показатели гибридов (188 г/км). Если рассчитывать на релевантность данного исследования, то в глазах защитников окружающей среды аккумуляторные электромобили должны обрести достойную репутацию. С другой стороны, становится ясно, что машины на водородных топливных ячейках способны влиять на экологию в разной степени, в зависимости от происхождения потребляемого ими топлива. Браузеры почти 1 млн пользователей превратились в скрытых ботов для скрапинга
10.07.2025 [06:16],
Анжелла Марина
Браузерные расширения, казалось бы, полезные и безобидные, оказались замешаны в масштабном проекте по превращению пользовательских устройств в ботов. 909 000 браузеров по всему миру стали невольными участниками нелегальной сети по сбору данных. Исследователь Джон Такнер (John Tuckner) из SecurityAnnex, обнаружил, что 245 популярных расширений для Chrome, Firefox и Edge отключали защиту, чтобы тайно скрапить сайты по заказу сервиса Olostep.
Источник изображения: Philipp Katzenberger/Unsplash Эти расширения выполняли функцию управления закладками, увеличением громкости звука, генерации случайных чисел и другими полезными задачами, но при этом использовали скрипт MellowTel-js, представляющий из себя JavaScript-библиотеку с открытым исходным кодом, которая позволяет разработчикам тайно монетизировать свои расширения. Как пишет издание Ars Technica, заработок был возможен за счёт скрапинга — автоматического сбора информации с веб-страниц (по заказу клиентов Olostep). По данным Такнера, библиотека MellowTel тесно связана с Olostep, позволяя обходить системы обнаружения ботов и параллельно обрабатывать до 100 000 запросов за считанные минуты. Клиенты указывают, какие страницы нужно открывать, и далее система использует устройства пользователей, установивших подходящие расширения, для выполнения задачи. Основатель MellowTel пояснил, что библиотека предназначена для распределённого использования интернет-канала пользователей без сбора их личных данных. По его словам, компании платят за доступ к публичной информации на сайтах, а разработчики расширений получают 55 % дохода. Однако Такнер считает, что MellowTel создаёт риски для пользователей, так как библиотека активирует скрытое соединение с сервером Amazon Web Services, передавая ему данные о местоположении, скорости интернета и активности пользователя. Кроме того, она внедряет невидимый iframe, который загружает сторонние сайты без ведома владельцев устройств. Обычно браузеры блокируют такие действия с помощью встроенных механизмов безопасности типа Content-Security-Policy и X-Frame-Options. Но MellowTel использует разрешение под названием declarativeNetRequest, чтобы временно отключать эти ограничения, одновременно делая устройства уязвимыми к межсайтовым атакам. Проблема усугубляется ещё и тем, что пользователи не знают, какие именно сайты открываются в фоновом режиме, и вынуждены полагаться на добросовестность MellowTel. Отмечается, что ситуация особенно опасна для корпоративных сетей с жёсткими политиками безопасности. Как сообщает Ars Technica, ссылаясь на слова Такнера, часть опасных расширений уже удалена. Из 45 выявленных дополнений для Chrome 12 уже перестали работать. Среди 129 расширений для Edge неактивны восемь, а в Firefox неактивны два из 71. При этом некоторые разработчики добровольно убрали библиотеку MellowTel из обновлённых версий своих расширений. Полный список расширений опубликован в отчёте исследователя в «Google Документах». Более 2100 руководителей и ключевых специалистов покинут NASA из-за сокращения бюджета
10.07.2025 [05:19],
Дмитрий Федоров
Более 2100 сотрудников NASA в категориях GS-13–GS-15, включая сотни руководителей и профильных специалистов, добровольно покидают агентство в рамках федеральной программы сокращения штата. Это происходит на фоне предложенного Белым домом бюджета на 2026 год, предполагающего сокращение финансирования NASA на 25 % и уменьшение численности персонала на 5000 человек, что может осложнить реализацию пилотируемых миссий на Луну и Марс.
Источник изображения: Jametlene Reskp / Unsplash В распоряжении издания Politico оказались документы, согласно которым 2145 сотрудников NASA, занимающих старшие должности в категориях GS-13–GS-15, подтвердили своё участие в программе добровольного ухода. Это означает, что агентство теряет значительный пласт управленческих и специализированных кадров. В частности, 875 из этих сотрудников относятся к наивысшей категории GS-15, что делает потери особенно чувствительными. Должности категорий GS-13–GS-15 предполагают наличие экспертных знаний и управленческого опыта, что делает их критически важными для стратегического функционирования NASA. Программа предусматривает досрочный выход на пенсию, компенсационные выплаты и возможность отложенного увольнения. Из общего числа уходящих 1818 сотрудников задействованы непосредственно в реализациях миссий NASA — в таких направлениях, как наука, астрономия, астрофизика и пилотируемые полёты. Остальная часть служащих обеспечивает работу агентства в сферах IT, логистики, управления объектами и финансов. Увольнения проходят на фоне предложения Белого дома по федеральному бюджету на 2026 год, в котором заложено снижение финансирования NASA на 25 % и одновременное уменьшение штата более чем на 5000 человек. Если это предложение будет одобрено Конгрессом, NASA окажется в ситуации с наименьшим числом сотрудников и минимальным бюджетом с начала 1960-х годов, то есть с момента старта программы «Аполлон». Администрация настаивает, что эти меры соответствуют текущим бюджетным приоритетам страны, однако реальность такова, что последствия будут ощущаться не только на федеральном, но и на отраслевом уровне. Согласно внутренней документации, кадровые потери распределяются по всем 10 региональным центрам NASA, но в разной степени. Центр космических полётов имени Годдарда (штат Мэриленд) лишится 607 человек, хотя Белый дом рассчитывал сократить там до 1414 сотрудников. В Центре управления полётами имени Джонсона (штат Техас) уйдут 366 человек из запланированных 419, а в Космическом центре имени Кеннеди (штат Флорида) — 311 из 504. Кроме того, Центр имени Лэнгли (Вирджиния) потеряет 281 сотрудника, Центр имени Маршалла (Алабама) — 279, Центр имени Гленна (Кливленд) — 191, а штаб-квартира NASA в Вашингтоне — 307 человек. Особую тревогу вызывает тот факт, что наиболее сильно страдают именно те подразделения, которые отвечают за реализацию стратегических миссий агентства — включая пилотируемую экспедицию на Луну к середине 2027 года и последующую миссию на Марс. Эти проекты требуют инженерной точности, устойчивой координации и логистической надёжности. Однако в текущих условиях агентство теряет специалистов, которые обеспечивали преемственность решений, управление ресурсами и планирование. Официальный представитель агентства Бетани Стивенс (Bethany Stevens) заявила, что NASA остаётся преданным своей миссии, несмотря на ограниченный и приоритизированный бюджет. По её словам, агентство работает в тесной связке с Белым домом для сохранения лидерства США в освоении космоса. Однако даже локальные сокращения персонала уже сказываются на эффективности. В частности, из отдела по взаимодействию с Конгрессом, отвечающего за консультирование законодателей, уходят 5 сотрудников из 35, то есть почти 15 % штата. Учитывая, что именно этот отдел участвует в защите бюджета NASA в законодательных органах, подобные потери могут повлиять на лоббистскую активность агентства. Один из уходящих сотрудников NASA, предоставивший комментарий на условиях анонимности, отметил, что решение о выходе во многом было связано с неопределённостью будущего агентства, отсутствием утверждённого Сенатом администратора и ощущением системного ухудшения ситуации: «Кажется, всё будет только хуже». По его словам, массовый исход лишает NASA будущего управленческого ядра: «Сформируется ощутимый разрыв между уходящим поколением и теми, кто мог бы их заменить в ближайшие годы». Программа отложенного увольнения остаётся открытой до 25 июля 2025 года. Согласие на уход выразили 2694 сотрудника, что составляет лишь половину от объёма сокращений, предусмотренного предложением Белого дома. Если количество добровольцев окажется недостаточным, возможны принудительные увольнения. Однако инициатива Белого дома по сокращению бюджета и персонала NASA пока не утверждена и не имеет силы закона. В марте 2025 года Комитет сената США по торговле, курирующий деятельность агентства, представил законопроект, в котором прямо выразил поддержку сохранению кадрового состава NASA. Sony наконец прокомментировала массовые проблемы в работе нового флагмана Xperia 1 VII
10.07.2025 [05:15],
Анжелла Марина
Недавно компания Sony временно прекратила продажи своего нового флагмана Xperia 1 VII в Японии после многочисленных жалоб пользователей. Владельцы устройства сообщают о самопроизвольных перезагрузках, внезапных отключениях и даже полном отказе включаться. Наконец в компании прокомментировали ситуацию — инженеры ищут причины неполадок, но, как сообщает GSMArena, проблема может затронуть европейский рынок.
Источник изображений: Sony В британском подразделении компании Sony UK заявили, что продолжают изучать ситуацию и готовят решение для пострадавших пользователей. Одновременно отмечается, что сбои могут касаться не всей партии смартфонов, а лишь отдельных серий, поэтому Sony сейчас проверяет, какие именно устройства подвержены неисправностям. Официальная страница с обновлениями будет дополняться по мере поступления новой информации. Пока решение не найдено, Sony рекомендует владельцам Xperia 1 VII сохранять резервные копии важных данных на случай внезапного сбоя. Также предлагается временный способ восстановления работы устройства: зажать кнопку питания и увеличения громкости на 20 секунд, если телефон не выходит из сна. По словам компании, это может помочь. Кроме того, пользователям советуют установить последние обновления системы, хотя представители Sony признают, что пока нет гарантии, что это исправит проблему. ![]() Пока неясно, связаны ли неполадки с программным обеспечением или с дефектами конкретной партии устройств. По крайней мере компания обещает в ближайшее время предоставить более подробные инструкции для пользователей в Европе и других регионах. Для охлаждения чипов Nvidia Blackwell компания Amazon решила использовать жидкостные системы собственной разработки
10.07.2025 [05:12],
Алексей Разин
Масштабы бизнеса так называемых «облачных гигантов» позволяют оправдывать созданные на заказ решения. Это касается не только вычислительных средств, но и сопутствующих систем. Так, столкнувшись с растущим тепловыделением ускорителей вычислений Nvidia, компания Amazon (AWS) решила оснастить их жидкостной системой охлаждения собственной разработки.
Источник изображения: AWS По словам исполнительного вице-президента AWS Дейва Брауна (Dave Brown), на которого ссылается CNBC, готовые системы жидкостного охлаждения занимали бы слишком много драгоценного пространства в центрах обработки данных Amazon, а ещё их монтаж обещал растянуться на длительное время. Кроме того, серийные системы сторонних производителей не устраивали AWS по своим характеристикам и предполагали увеличенный расход воды, а потому компания решила создать свою. Те системы охлаждения, которые будут исправно функционировать в небольших центрах обработки данных, для Amazon не всегда подходят, как пояснил представитель компании, поскольку они имеют ограниченную производительность. Amazon разработала модульные системы жидкостного охлаждения рядной компоновки, которые могут устанавливаться как в строящиеся центры обработки данных, так и в уже существующие. В частности, новая система охлаждения нашла применение в инстансах семейства P6e, которые содержат стойки GB200 NVL72 с соответствующим количеством ускорителей Nvidia новейшего поколения Blackwell. Компания Amazon остаётся крупнейшим провайдером облачных услуг, поэтому разработка собственных инженерных решений оправдывает себя в подобных случаях. Новая статья: Обзор Dreame X50 Ultra Complete: робот-уборщик настоящего техноманьяка
10.07.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Dreame X50 Ultra Complete: робот-уборщик настоящего техноманьяка ИИ-рекрутер McDonald’s хранил личные данные 64 млн соискателей под паролем «123456»
09.07.2025 [23:50],
Анжелла Марина
Безопасность данных пользователей платформы McHire, которую McDonald’s использует для приёма сотрудников на работу, была серьёзно скомпрометирована. ИИ-бот Olivia хранил данные соискателей под паролем «123456», что позволяло хакерам легко получить доступ к личной информации соискателей: именам, номерам телефонов и адресам электронной почты. По оценкам экспертов, утечке могли подвергнуться до 64 миллионов записей.
Источник изображения: Waid1995/Pixabay Об уязвимости стало известно после того, как независимые исследователи Иэн Кэрролл (Ian Carroll) и Сэм Карри (Sam Curry), специализирующиеся на тестировании безопасности, обнаружили дыры в системе. С помощью простых методов, включая подбор логина и пароля «123456», они получили прямой доступ к базам данных платформы. По сообщению издания Wired, исследование проводилось без злонамеренных целей: специалисты просто хотели проверить уровень защиты сервиса. Кэрролл рассказал, что заинтересовался системой найма McDonald’s именно из-за её необычного подхода. По его словам, использование ИИ-бота вместо живых рекрутеров выглядело настолько странно, что он решил проверить, насколько защищены данные кандидатов. В итоге уже через полчаса тестирования он получил доступ ко всем заявкам, поданным в McDonald’s за последние годы. Представители Paradox.ai, компании, разработавшей платформу чат-бота, подтвердили наличие уязвимости, но заявили, что лишь небольшая часть данных содержала персональную информацию. Компания также утверждает, что аккаунт с паролем «123456» не был взломан посторонними лицами, а доступ к нему получили исключительно сами исследователи. При этом главный юрист Paradox.ai Стефани Кинг (Stephanie King) заявила, что компания осознаёт серьёзность проблемы и уже работает над программой поиска уязвимостей, чтобы избежать подобных инцидентов в будущем. McDonald’s, в свою очередь, возложил ответственность на Paradox.ai, назвав ситуацию неприемлемой. В заявлении компании говорится, что уязвимость была устранена в тот же день, когда о ней стало известно, и что сеть ресторанов требует от подрядчиков строгого соблюдения стандартов защиты данных. OpenAI может выпустить собственный браузер с ИИ уже через несколько недель
09.07.2025 [23:36],
Анжелла Марина
Компания OpenAI, разработчик ChatGPT, в ближайшие недели может представить веб-браузер со встроенными функциями искусственного интеллекта. Как сообщает TechCrunch со ссылкой на информационное агентство Reuters, эта разработка станет частью усиливающейся конкуренции на рынке браузеров, где пока почти безраздельно доминирует Google Chrome.
Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash Новый браузер будет использовать технологии искусственного интеллекта (ИИ) и может изменить привычный способ сёрфинга в интернете. В отличие от традиционных браузеров, он будет оставлять часть взаимодействий внутри ChatGPT, сокращая необходимость переходов на внешние сайты. Одной из ключевых функций станет интеграция с ИИ-агентом Operator, способным самостоятельно находить информацию в сети. Ранее издание The Information сообщало, что OpenAI рассматривала возможность создания браузера ещё в 2024 году. По аналогии с Perplexity, которая сегодня представила собственный ИИ-браузер, компания OpenAI стремится получить прямой доступ к пользовательским данным и создать независимую экосистему, в которой Google перестанет выступать в роли посредника. У Chrome появился конкурент: Perplexity представила бесплатный ИИ-браузер Comet, который доступен за $200
09.07.2025 [23:29],
Анжелла Марина
Компания Perplexity представила собственный веб-браузер под названием Comet. Как отметил генеральный директор компании Аравинд Шринивас (Aravind Srinivas), новый продукт объединяет поиск, ИИ-ассистента и выполнение задач в одном интерфейсе, превращая сеанс работы в браузере в единое целое.
Источник изображения: Perplexity Первыми доступ к Comet получат подписчики тарифа Perplexity Max за $200 в месяц, а после браузер начнёт распространяться бесплатно по приглашениям, сообщает The Verge. В качестве основной поисковой системы используется собственный сервис Perplexity, формирующий ответы с помощью ИИ на основе данных из интернета. Кроме того, браузер способен совершать покупки и помогать с бронированием отелей по запросу пользователя. Запуск Comet стал очередным шагом Perplexity в противостоянии с Google. Ранее стартап договорился с Motorola о предустановке своего ассистента на новых смартфонах Razr, и, как отметил Шринивас, такое партнёрство вряд ли состоялось бы, если бы Google не столкнулась с антимонопольным иском. По его словам, в ином случае Google могла бы оказать давление на Motorola. В основе Comet лежит открытая платформа Chromium, на которой также работают Chrome, Microsoft Edge и другие браузеры. Любопытно, что в Perplexity не исключают возможность покупки Chrome, если суд обяжет Google продать его. Помимо поиска, Comet оснащён встроенным ассистентом, который анализирует контент на экране и помогает выполнять такие задачи, как составление текстовых сводок, организация встреч и отправка писем. В будущем компания планирует расширить функциональность браузера. На данный момент Comet поддерживается на Windows и macOS. Он позволяет в один клик перенести расширения, настройки и закладки из других браузеров. SolarWinds урегулировала дело о скандальном взломе пятилетней давности, который затронул тысячи компаний и госслужбы
09.07.2025 [23:25],
Владимир Мироненко
Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) достигла принципиального соглашения о досудебном урегулировании с SolarWinds по иску против компании и её директора по информационной безопасности Тима Брауна (Tim Brown) в связи со взломом её платформы Orion хакерской группой APT29. Этой группировке, также известной как Cozy Bear, на Западе приписывают связь с ФСБ. Об этом сообщил ресурс Computer Weekly. Из-за взлома систем компании, который оставался незамеченным около года, пострадало множество её клиентов, включая Министерство обороны, Государственный департамент, Казначейство, Министерство внутренней безопасности и Министерство торговли США. SEC обвинила SolarWinds и Тима Брауна в том, что они, зная об имеющихся проблемах с безопасностью систем, не приняли действенных мер по устранению уязвимостей.
Источник изображения: Oğuzhan Akdoğan/unsplash.com В письме, направленному председательствующему на процессе судье Окружного суда США по Южному округу Нью-Йорка, представители SEC и SolarWinds сообщили о достижении принципиального соглашения, «которое полностью положит конец этому судебному разбирательству», при условии одобрения членами комиссии. Стороны обратились к судье с просьбой отложить все слушания по делу до запланированной даты подачи в суд окончательного соглашения, назначенной на 12 сентября. Судья поздравил стороны с «продуктивным развитием событий» и отложил слушания по делу, назначенные на конец этого месяца. В прошлом году он отклонил большинство претензий SEC к SolarWinds и Брауну, утверждавшей, что они сознательно обманывали инвесторов, и завышая уровень безопасности компании, и занижая и замалчивая имеющиеся риски, о которых были хорошо осведомлены. Ранее в этом году SolarWinds перешла в собственность Turn/River Capital, в связи с чем она больше не котируется на Нью-Йоркской фондовой бирже. О самой атаке Sunburst теперь уже практически не вспоминают. YouTube ужесточит борьбу с мусорным контентом, который массово генерирует ИИ
09.07.2025 [23:24],
Алексей Селиванов
Платформа YouTube планирует обновить свои правила, чтобы ограничить возможность авторов зарабатывать на «неаутентичном» контенте — в первую очередь на массово создаваемых видео и других повторяющихся материалах, производимых с помощью ИИ.
Источник изображения: Azamat E / Unsplash 15 июля компания внесёт изменения в политику монетизации YouTube Partner Program, добавив более подробные разъяснения о том, какой контент может приносить доход, а какой — нет, пишет TechCrunch. Точный текст новых правил пока не опубликован, однако в документации справочного центра YouTube указано, что с самого начала участники партнёрской программы были обязаны загружать «оригинальный» и «аутентичный» материал. Обновление должно помочь авторам лучше понять, что именно сейчас считается «неаутентичным» контентом. Некоторые блогеры выразили опасения, что обновлённые правила ограничат возможности монетизации определённых типов видео, например роликов с реакциями или нарезок. Однако руководитель по редакционной политике и работе с авторами YouTube Рене Ритчи (Rene Ritchie) заверил, что это не так: изменения лишь уточняют уже давно существующие нормы партнёрской программы. Он подчеркнул, что подобный контент и так уже много лет не подлежит монетизации, поскольку зрители зачастую воспринимают его как спам. Тем не менее современные ИИ-инструменты упростили создание «массовых» видео до предела. Сегодня YouTube буквально завален низкокачественным контентом — так называемым «ИИ-мусором». Пользователи накладывают синтезированные голоса на фотографии или видеоклипы, а каналы с ИИ-музыкой и фейковыми видео об актуальных событиях собирают миллионы просмотров. В одном из примеров вирусной популярности достиг трукрайм-сериал, целиком сгенерированный ИИ. Даже образ генерального директора YouTube Нила Мохана (Neal Mohan) был подделан в фишинговых видеороликах, несмотря на наличие на платформе инструментов для жалоб на дипфейки. Очевидно, что в YouTube понимают: рост объёма подобного контента и его монетизация могут подорвать репутацию и ценность платформы. Поэтому компания стремится установить прозрачные правила, которые позволят массово исключать ИИ-контент низкого качества из программы монетизации. В Escape from Tarkov прошёл самый хардкорный вайп за всю историю игры — последний перед релизом
09.07.2025 [23:17],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Battlestate Games сообщили об установке обновления 0.16.8, которое принесло в популярный эвакуационный шутер Escape from Tarkov самый хардкорный вайп за всю историю игры. Напомним, под вайпом в терминологии Escape from Tarkov подразумевается полный сброс сервера, при котором обнуляется весь прогресс игроков (уровни, снаряжение, валюта, репутация, предметы в хранилище). Разработчики внесли изменения в баланс, включая механику торговли, доступность оружия, снаряжения, добычи и барахолки, поведение ботов, начисление опыта и навыков. Основные изменения (не касаются PvE-режима):
По словам разработчиков, хардкорный вайп «поднимает ставки до предела»: теперь даже самым опытным игрокам придётся быть максимально внимательными. Также сообщается, что это последний сброс в преддверии релиза версии 1.0. Вместе с патчем 0.16.8 в Escape from Tarkov также была добавлена штурмовая крупнокалиберная винтовка АК-50 (с цепочкой заданий для её получения) и два новых уровня престижа, предполагающих уникальные награды:
Согласно обновлённому в июне плану развития Escape from Tarkov, до полноценного релиза, который всё ещё ожидается до конца 2025 года, игру ждёт обновление 0.16.9 (заявлено на август). Бета-версия Escape from Tarkov доступна только через лаунчер Battlestate Games (пропуск в игру стоит от $50), однако в будущем проект наряду с сессионным онлайн-шутером Escape from Tarkov: Arena выйдет и в Steam. Apple выпустит AR-гарнитуру Vision Pro 2 в этом году — она станет комфортнее и получит процессор M4
09.07.2025 [21:40],
Владимир Фетисов
Компания Apple готовится к запуску обновлённой гарнитуры смешанной реальности Vision Pro 2, которая будет более производительной по сравнению с оригинальной моделью, а также получит слегка изменённый дизайн ремешка. Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на собственные источники. ![]() По его данным, разработчики оснастят Vision Pro 2 фирменным процессором Apple M4, что значительно повысит производительность устройства — в оригинальной Vision Pro используется чип M2. Не менее важно, что гарнитура получит крепление с обновлённым дизайном, благодаря которому её будет удобнее носить в течение длительного времени. Напомним, одной из основных претензий пользователей Vision Pro стало то, что устройство достаточно тяжёлое и быстро вызывает усталость. Гурман не ожидает, что Apple удастся существенно облегчить Vision Pro 2, однако проблему может частично решить новый ремешок, разработанный так, чтобы снизить нагрузку на шею пользователя. В комплект поставки Vision Pro входят два ремешка: Solo Knit и Dual Loop. Первый можно увидеть во всех рекламных материалах Apple, однако многие пользователи считают более удобным именно двойной вариант — он обеспечивает больше точек соприкосновения с головой, снижая давление на отдельные участки. Вероятно, разработчики проанализировали отзывы владельцев Vision Pro и на их основе создали новый ремешок, повышающий комфорт при длительном использовании устройства. Обновлённая Vision Pro будет позиционироваться как усовершенствованная AR-гарнитура, однако серьёзного влияния на потребительский рынок она не окажет: цена, по всей видимости, останется прежней — $3499. По данным Гурмана, Apple планирует выпустить более лёгкую и доступную версию Vision Pro в 2027 году. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |