Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Hyperkin представила портативную ретро-консоль Mega 95 — она совместима с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive
09.01.2024 [19:01],
Владимир Фетисов
Компания Hyperkin представила портативную игровую консоль Mega 95, которая придётся по вкусу поклонникам некогда популярной игровой приставки Sega Mega Drive. Устройство работает с оригинальными картриджами Sega Genesis и Mega Drive, позволяя играть в ретро-игры в любом месте. ![]() Источник изображений: Hyperkin Mega 95 имеет в оснащении 5-дюймовый экран, который может демонстрировать изображение с соотношением сторон 4:3 или 16:9. Источником питания служит аккумулятор, способный, по словам разработчиков, обеспечить до 10 часов работы без подзарядки. Используя док-станцию, консоль можно подключить к телевизору и играть в игры с помощью внешних контроллеров на большом экране. Док-станция с USB Type-C, которая позволяет подключить Mega 95 к телевизору, поставляется вместе с консолью. ![]() Какие именно компоненты составляют аппаратную основу устройства, разработчик не озвучил. Представленная новинка выглядит как портативная версия MegaRetroN HD от Hyperkin, которая была выпущена в 2018 году и в настоящее время продаётся по $60. Сколько будет стоить Mega 95, пока неизвестно. Портативное устройство для эмуляции Super NES от Hyperkin сейчас продаётся за $120. Lenovo представила клавиатуру и мышь с ручной зарядкой — в них встроены динамо-машинки
09.01.2024 [18:57],
Павел Котов
Lenovo продемонстрировала на выставке CES 2024 клавиатуру и мышь, оснащённые аккумуляторами и генераторами для их зарядки — проект получил название Mechanical Energy Harvesting Solution. Чтобы зарядить батареи на клавиатуре и мыши, пользователю придётся вращать генераторы своими руками, пишет PCMag. ![]() Источник изображений: pcmag.com Представленная Lenovo клавиатура на первый взгляд не отличается от любой другой — у неё стандартные по ощущениям клавиши с RGB-подсветкой. Сверху размещена полоса солнечной панели, но эта идея не нова. А в верхнем левом углу находится вращающаяся ручка. ![]() Её можно принять за какой-нибудь регулятор громкости или дополнительный элемент управления, на который можно задать макрос, но в реальности вращение этого колеса преобразует кинетическую энергию в заряд аккумулятора — 5 минут вращения хватит на 30 минут работы. На задней панели также размещён порт USB Type-C и трёхпозиционный переключатель для выбора способа связи с компьютером: радиочастотный модуль, Bluetooth или проводной интерфейс. ![]() В случае с мышью использован несколько иной подход. Опять же, с виду это обычное устройство с разрешением 12 800 точек на дюйм, колесом прокрутки, двумя основными и рядом дополнительных кнопок. А в нижней части размещено откидывающееся кольцо, которое по раскрытии придётся крутить как ключ от заводной игрушки. Одной минуты вращения генератора хватит на полчаса автономной работы, уточнили в Lenovo. Пока мышь и клавиатура проекта Mechanical Energy Harvesting Solution являются лишь прототипами, и о намерении выпустить подобные устройства в продажу компания пока не сообщала. ASUS представила игровые ноутбуки ROG Zephyrus G14 и G16 c быстрыми OLED-экранами и новейшими чипами Intel и AMD
09.01.2024 [18:17],
Владимир Фетисов
Компания ASUS представила на проходящей в эти дни в Лас-Вегасе выставке CES 2024 множество новыъ продуктов, включая обновлённые игровые ноутбуки ROG Zephyrus G14 и G16. Обе новинки оснащены OLED-дисплеями и доступны в разных конфигурациях с передовыми процессорами Intel и AMD, а также графикой NVIDIA GeForce RTX 40-й серии. ![]() Источник изображений: Antonio G. Di Benedetto / The Verge В этом году ноутбуки ROG Zephyrus G14 и G16 получили обновлённый алюминиевый корпус с более изящными петлями, которые не приподнимают ноутбук при открытии. Обе модели оснащены OLED-панелями с соотношением сторон 16:10. В случае G14 речь идёт о 14-дюймовых вариантах с дисплея с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц или 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Более крупный G16 оснащён 16-дюймовой панелью с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой 240 Гц. ![]() Ноутбуки G14 и G16 получили более крупные трекпады и клавиатуры без граней, обновлённый порт для быстрой зарядки, аудиосистему из шести динамиков. В основу Zephyrus G14 положены процессоры AMD Ryzen 8040-й серии, тогда как Zephyrus G16 получил процессоры Intel Core Ultra (Meteor Lake). Поддерживается установка до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5, а внешнюю сторону верхней крышки ноутбуков украсила изящная полоса настраиваемой белой подсветки. ![]() Что не является новым для G14 и G16, так это используемые в них графические ускорители. Как и в прошлом году, G14 будет доступен в нескольких конфигурациях вплоть до GeForce RTX 4070, а более крупный G16 — с GeForce RTX 4090. Оба старших варианта поддерживают технологию DLSS 3.5, генерацию кадров и др. Компактный G14 имеет толщину 1,59 см и весит всего 1,5 кг, а более крупный G16 — 1,64 см и 1,95 кг в конфигурации с видеокартами RTX 4080 и RTX 4090. ![]() Что касается доступных интерфейсов, то G14 оснащён одним портом USB 4, одним USB 3.2 Gen 2 (Type-C), парой USB 3.2 Gen 2 (Type-A), HDMI 2.1, 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры и слотом для карты microSD. G16 имеет практически аналогичный набор интерфейсов, но здесь имеется один Thunderbolt 4, а также USB Type-C с поддержкой Power Delivery и полноразмерный слот для карт SD. ![]() Вместе с этим ASUS представила обновлённые ноутбуки ROG Strix и Strix Scar с диагональю 16 и 18 дюймов. Эти ноутбуки будут доступны с процессорами Intel Core 14-го поколения, включая Core i9-14900HX. В остальном обе модели повторяют прошлогодние устройства. Они оснащены экранами с разрешением QHD, частотой обновления 240 Гц и соотношением сторон 16:10. Покупатели могут выбирать между разными конфигурациями, включая версии с графическим ускорителем GeForce RTX 4080 для Strix и RTX 4090 для Strix Scar. Эти модели поступят в продажу уже в январе. Более дорогой Strix Scar будет стоить от $2900 за 16-дюймовую версию и от $3000 за модель с 18-дюймовым экраном. Стоимость ноутбуков Strix не была озвучена. ASUS представила OLED-мониторы ROG Swift PG32UCDP и PG27AQDP с частотой обновления до 480 Гц
09.01.2024 [17:11],
Николай Хижняк
Компания ASUS представила на выставке CES 2024 три новых OLED-монитора: 32-дюймовый ROG Swift PG32UCDP, 27-дюймовый ROG Swift PG27AQDP и 39-дюймовый ROG Swift PG39WCDM. Особенностью первых двух является поддержка частоты обновления 480 Гц. Третий предлагает изогнутый дисплей с частотой обновления 240 Гц. ![]() Источник изображений: ASUS Особенностью монитора ROG Swift PG32UCDP является поддержка двух режимов работы с разными разрешением и частотой обновления. Дисплей позволяет быстро переключаться с разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоты обновления 240 Гц на разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей) с частотой обновления 480 Гц. В основе монитора используется новая матрица OLED MLA третьего поколения. Она более устойчива к выгоранию и вместе с тем обеспечивает на 20 % лучшие углы обзора и на 30 % более высокий показатель пиковой яркости по сравнению с панелями прошлого поколения. У ROG Swift PG32UCDP заявлена пиковая яркость на уровне 1300 кд/м2. Монитор поддерживает отображение контента HDR10. Новинка получила разъёмы DisplayPort и HDMI 2.1. Дополнительно монитор оснащён KVM-переключателем с поддержкой горячих клавиш на клавиатуре, а также портом USB Type-C с возможностью передачи до 90 Вт мощности на внешнее устройство. Для тех, кому диагональ 32 дюйма для монитора кажется большой, но поддержку частоты обновления 480 Гц иметь хочется, производитель готов предложить 27-дюймовый ROG Swift PG27AQDP. Правда, здесь нет двойного режима частоты обновления и разрешения. Монитор работает с разрешением 1440p. Представленный 39-дюймовый ROG Swift PG39WCDM оснащён изогнутой OLED-матрицей с соотношением сторон 21:9, поддержкой разрешения 3440 × 1440 пикселей, откликом 0,03, частотой обновления 240 Гц и радиусом кривизны 800R. Дополнительной особенностью экрана является пиковая яркость в режиме HDR на уровне 1300 кд/м2. Указанный монитор тоже имеет встроенный KVM-переключатель, позволяющий управлять двумя источниками сигнала одним набором мышки и клавиатуры. О сроках начала продаж и стоимости представленных мониторов ASUS не сообщила, но отметила, что поставки ROG Swift PG32UCDP начнутся во втором квартале этого года. В своём пресс-релизе компания также уточнила, что поставки представленного в прошлом году 32-дюймового OLED-монитора ROG Swift PG32UCDM стартуют в первом квартале этого года. Apple выпустила первую рекламу гарнитуры Vision Pro — она отсылает к самой первой рекламе iPhone
09.01.2024 [17:05],
Павел Котов
Apple опубликовала рекламный ролик Get Ready («Приготовьтесь»), посвящённый предстоящему выходу гарнитуры смешанной реальности Vision Pro. На видео персонажи известных фильмов, мультфильмов и сериалов надевают маски, очки, шлемы и другие аксессуары. ![]() Источник изображения: youtube.com/@Apple В рекламный ролик вошли фрагменты лент «Звёздные войны», «Бесподобный мистер Фокс», «Молодой Франкенштейн», «Пипец», «Вверх», «Железный человек», «Человек-муравей», «Звёздный путь», «Снупи», «Губка Боб Квадратные Штаны», «Назад в будущее», а также эпизод, в котором женщина надевает гарнитуру Apple Vision Pro. Общая структура напоминает первую рекламу iPhone под названием Hello, в которой использовались кадры из фильмов и телепередач о людях, отвечающих на телефонные звонки. Это была отличная реклама, и такая структура хорошо подходит и для рекламы Vision Pro. Видео заканчивается слоганом Get Ready — устройство поступит в продажу уже в ближайшее время. Apple начнёт принимать предварительные заказы на Vision Pro уже 19 января, а официальный старт продаж устройства намечен на 2 февраля. Компания анонсировала гарнитуру смешанной реальности минувшим летом — устройство отличают передовые технические характеристики и возможности. Стоимость Apple Vision Pro составляет $3499. Автомобили Volkswagen получат поддержку ChatGPT, но с цензурой
09.01.2024 [16:56],
Павел Котов
Компания Volkswagen объявила на выставке CES 2024, что автомобили с голосовым помощником IDA получат поддержку ChatGPT. Чат-бот с ИИ на основе большой языковой модели от OpenAI будет работать через платформу Cerence Chat Pro. ![]() Источник изображения: vw.com Поддержка ChatGPT появится на электромобилях Volkswagen ID.3, ID.4, ID.5 и ID.7, а также на новых Tiguan, Passat и Golf уже во II квартале в Европе. В США новой функции пока не будет — возможность её внедрения пока обсуждается внутри компании. Чат-бот с ИИ будет интегрирован в серверную часть голосового помощника IDA — водители пользуются им для управления информационно-развлекательной системой, навигацией, кондиционером, а также для поиска ответов на общие вопросы. ChatGPT расширит возможности голосового ассистента, «обогащая разговоры, проясняя вопросы, взаимодействуя естественным языком, предоставляя информацию о конкретном автомобиле и многое другое — исключительно без помощи рук», уточнили в Volkswagen. Пока в машинах производителя используется более скромная большая языковая модель Cerence CaLLM, которая поддерживает около 10 тыс. вопросов и ответов, касающихся автомобиля, бренда и операций. С появлением ChatGPT голосовой помощник, как и прежде, продолжит вызываться по команде «Привет, IDA» или по нажатию кнопки на рулевом колесе. Если ассистент не сможет обработать запрос собственными силами, он будет анонимно направлен чат-боту с ИИ. Ответ придёт также на IDA с пометкой об источнике информации. Cerence помогла Volkswagen установить ограничения на ответы чат-бота — система не будет давать ответов за запросы с ненормативной лексикой, на тему интимной сферы, а также на прочие деликатные темы, включая геополитику. Иногда эти ограничения дают сбой, выяснил ресурс TechCrunch, но иногда срабатывают должным образом: чат-бот отказался комментировать достоинства машин Toyota, но сообщил, что Tesla удалось продать больше всего электромобилей в 2022 году. Интеграция ChatGPT может стать для Volkswagen лишь началом нового этапа. Глава Cerence Стефан Ортманнс (Stefan Ortmanns) признался, что компании «изучают возможность сотрудничества для разработки нового пользовательского интерфейса на основе большой языковой модели в качестве основы автомобильного помощника Volkswagen следующего поколения». Электромобильному стартапу Arrival снова грозит исключение из биржи Nasdaq
09.01.2024 [15:50],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, 3 января 2024 года Arrival получила предупреждение от Nasdaq о возможном делистинге акций компании с биржи. Причиной этого стало то, что Arrival не опубликовала в течение шести месяцев отчёт по итогам второго квартала финансового года, который закончился 30 июня 2023 года, а также не проводила общего собрания акционеров в течение года. ![]() Источник изображения: Arrival В ноябре 2022 года Nasdaq уже предупреждала Arrival о делистинге из-за того, что акции компании стоили менее $1 за ценную бумагу, но тогда компания выполнила условия биржи. В октябре 2023 года Arrival также получала подобное уведомление из-за того, что не предоставила отчёт за 2022 год в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США. В ответ на это предупреждение компания подала апелляцию, торги акциями Arrival не были приостановлены. Теперь же заседание комиссии Nasdaq о делистинге акций компании пройдёт 8 февраля 2024 года. Напомним, Arrival в 2015 году в Лондоне основал бывший глава Yota и экс-замминистра связи России Денис Свердлов. Компания занималась разработкой электромобилей, но постоянно сталкивалась с недостаточным финансированием. В 2021 году акции Arrival начали торговаться на бирже Nasdaq, при выходе на которую они стоили $22,8 за одну ценную бумагу. В ноябре 2022 года Свердлов покинул пост гендиректора компании на фоне финансовых трудностей стартапа. Его место сначала занял Питер Кунео, а позднее — Игорь Торгов, принявший ряд радикальных мер для сокращения расходов. Сначала штат сотрудников Arrival был сокращён на 50 %, а позднее — ещё на 25 %. Началась эпоха сверхбыстрого Wi-Fi 7 — запущена сертификация устройств
09.01.2024 [15:44],
Павел Котов
Организация Wi-Fi Alliance начала официально сертифицировать устройства с поддержкой Wi-Fi 7 — стандарта беспроводных сетей нового поколения. Наличие сертификата означает, что устройства могут в полной мере и согласно спецификациям протокола взаимодействовать друг с другом. В 2024 году официальная поддержка Wi-Fi 7 появится на смартфонах, ноутбуках, маршрутизаторах и другом оборудовании, предлагая значительный прирост скорости относительно Wi-Fi 6E. ![]() В своём заявлении организация отмечает, что Wi-Fi 7 работает лучше существующих стандартов в таких приложениях как потоковые трансляции с высокой пропускной способностью и игры с малой задержкой — это имеет значение в свете набирающих популярность систем виртуальной реальности и более требовательных рабочих приложений. На рынке уже присутствуют поддерживающие Wi-Fi 7 маршрутизаторы — их выпустили, в частности, Netgear, TP-Link и Eero. Это оборудование может и не проходить сертификацию, но наличие таковой позволяет производителям гарантировать полную совместимость с другими устройствами. ![]() Источник изображения: wi-fi.org Стандарт Wi-Fi 7 отличает расширенная полоса пропускания канала — 320 МГц по сравнению со 160 МГц, которые предлагают Wi-Fi 5, 6 или 6E, что означает двукратный рост пропускной способности и огромный рост реальной скорости загрузки данных. Максимальная скорость для данного стандарта составляет 46 Гбит/с или 5,75 Гбайт/с. Игру объёмом 100 Гбайт теоретически можно будет скачать всего за 20 секунд. Важным нововведением является функция Multi-Link Operation (MLO), которая представляет собой агрегацию беспроводных каналов — соединения распределяются по двум или трём диапазонам 2,4, 5 и 6 ГГц. Это означает высокую скорость передачи данных и высокую стабильность связи: выход за пределы действия одного из диапазонов больше не требует переподключения в другом. MLO также позволяет сократить задержку: обычно маршрутизатору приходится циклически обходить все устройства в очереди на отправку пакетов по сети, но теперь все три диапазона доступны одновременно, и пакеты с высокой вероятностью передаются немедленно — для сравнения, поддерживающие прошлые протоколы маршрутизаторы позволяют устанавливать лишь по одному подключению на устройство. Pivotal начала принимать заказы на одноместные электролёты ценой от $190 000 — для них не нужна лицензия пилота
09.01.2024 [15:19],
Геннадий Детинич
Американский стартап Pivotal (ранее Opener.aero) начал сбор предварительных заказов на одноместный октокоптер Helix. Для управления этим сверхлёгким летательным аппаратом лицензия пилота не требуется. Однако летать вблизи аэродромов и мест скопления людей будет запрещено. Цена транспортного средства будет начинаться со $190 тыс., но удовольствие получить электролёт среди первых обойдётся в $290 тыс. ![]() Источник изображения: Helix Вес октокоптера Helix без пилота достигает 150 кг. Для его перевозки предназначен фургон, который входит в комплект поставки и тоже стоит денег. На подготовку аппарата к полёту необходимо 30 мин. Сборка представляет собой установку двух крыльев-стоек, на каждом из которых расположено по 4 двигателя, и подключение питающих и информационных кабелей. ![]() Аппарат способен поднять человека не тяжелее 100 кг и не выше 193 см. Дальность полёта заявлена как 32+ км с резервом энергии в батареях в 20 %. Ёмкость аккумуляторов составляет 8 кВт·ч. Режим быстрой зарядки восстановит энергию с 20 % до 100 % за 75 мин. Максимальная скорость полёта будет достигать 100 км/ч. ![]() Поставки октокоптеров по предварительным заявкам начнут осуществляться с 10 июня 2024 года. Для этого нужно внести невозвращаемый взнос в размере $240 тыс. и $50 тыс. для бронирования места на производстве, а также для начала процесса обучения управлению аппарата. Компания предлагает три пакета комплектации октокоптера. Стоимость пакетов составит $190 000, $240 000 и $260 000. По мере повышения стоимости будут доступны некоторые улучшения, комплектация и возможность самому выбрать цвет покраски. Например, могут быть установлены маячки, дополнительные зарядки, а также улучшенное навигационное оборудование. В США всё активнее запрещают держать и заряжать в помещениях электрические самокаты, скутеры и велосипеды
09.01.2024 [15:08],
Геннадий Детинич
В США всё чаще запрещают заряжать в помещениях и даже держать там электроскутеры, электросамокаты и электровелосипеды. Новое распоряжение руководства Национальной лаборатории возобновляемой энергетики (NREL) запретило работникам и посетителям заводить в помещения, а также заряжать там малые электрические транспортные средства. При этом NREL поощряет сотрудников переходить на подобный транспорт. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Как сказал начальник пожарной охраны лаборатории Николас Бартлетт (Nicholas Bartlett), по данным Пожарного департамента Нью-Йорка и Научно-исследовательского института пожарной безопасности (UL FSRI) количество случаев самовозгорания лёгких транспортных средств и связанного с этим травматизма растёт год от года. Этому множество причин, в число которых входят самоделки, несертифицированные аккумуляторы и блоки зарядки, повреждения батарей и другое. Пожарные службы не в состоянии проверять все электрифицированные транспортные средства, но могут ограничить связанные с их возгоранием риски. В частности, запретив заносить их в помещения и заряжать там. Проблема в том, что работники и посетители заносили свой персональный транспорт в офисы не от хорошей жизни. На улице лёгкие транспортные средства было легко украсть или повредить, а также отсутствовали розетки для заряда аккумуляторов. Вероятно охраняемые парковки и места для подзарядки на улице позволят найти компромисс между безопасностью, удобством и переходом на «зелёный» транспорт. Это тем более важно, что электровелосипеды, скутеры и самокаты уже внесли и вносят свой вклад в снижение потребности в нефти для производства топлива. Если этому не помочь, то не стоило даже начинать. Акции NVIDIA взлетели до рекордной цены благодаря ИИ — капитализация приблизилась к $1,3 трлн
09.01.2024 [14:59],
Алексей Разин
Судя по динамике курса акций NVIDIA, прошлый год передал эстафету новому, и инвесторы с энтузиазмом смотрят в будущее этого разработчика ускорителей для систем искусственного интеллекта. На CES 2024 компания сосредоточилась на анонсе игровых графических решений, но даже поверхностное упоминание функции ИИ вдохнуло новую жизнь в фондовый рынок, и акции компании завершили торги на максимальной отметке. ![]() Источник изображения: NVIDIA Строго говоря, вчера акции NVIDIA успели вырасти в цене на 6,43 % до $522,53 за штуку, что является историческим максимумом для ценных бумаг этого эмитента. После завершения основной торговой сессии акции NVIDIA смогли укрепиться в цене ещё до $524,71, и определённой интригой является их дальнейшая динамика после открытия торгов во вторник, которое в США состоится этим вечером. За предыдущую торговую сессию оборот на акциях NVIDIA составил $32 млрд, превратив их в самые активно продаваемые и покупаемые ценные бумаги на американском фондовом рынке. ![]() В прошлом году капитализация NVIDIA впервые превысила $1 трлн, а сейчас она не так далека от $1,3 трлн. За предыдущий год акции компании выросли в цене более чем в три раза, и аналитики Bank of America вообще убеждены, что курс данных бумаг достигнет $700 в обозримой перспективе, а в течение этого и следующего календарных лет компания получит свободный денежный поток в размере $100 млрд. Из этой суммы до $35 млрд может быть потрачено на выкуп акций у инвесторов и выплату дивидендов, поэтому акции NVIDIA остаются выгодным объектом вложения средств. По мнению аналитиков Bank of America, будет расти и доля выручки NVIDIA в программном сегменте. Она сейчас хоть уже и достигла $1 млрд, по словам руководства компании, в общем объёме выручки представляет лишь 2 %. Как считают эксперты, выручка NVIDIA от реализации ПО и оформления подписок может увеличиться в пять раз до $5 млрд. Этот рубеж может быть преодолён, если компания решит приобрести какие-нибудь компании, оказывающие профильные услуги. Благо, свободных средств у неё для таких сделок будет предостаточно. Не исключены и поглощения в сегменте аппаратного обеспечения, но здесь первоочередными целями NVIDIA могут стать игроки рынка систем хранения данных. Sony показала электромобиль Afeela с управлением с помощью геймпада от PlayStation 5
09.01.2024 [14:29],
Алексей Разин
Японская корпорация Sony традиционно использует проходящую в Лас-Вегасе выставку CES для демонстрации своих амбиций в автомобильном сегменте, и мероприятие этого года не стало исключением. Совместное предприятие Sony и Honda, которое с 2026 года будет поставлять на рынок серийные электромобили, на CES 2024 продемонстрировало улучшенный вариант концепта Afeela, которым можно управлять дистанционно с помощью джойстика от игровой консоли PlayStation 5. ![]() Источник изображения: Autoblog Генеральный директор Sony Honda Mobility Ясухидэ Мидзуно (Yasuhide Mizuno), как сообщает Electrek, во время своего выступления на сцене CES 2024 воспользовался стандартным беспроводным манипулятором от Sony PS5, чтобы вывести на сцену усовершенствованный прототип Afeela, который уже не первый год служит для японской корпорации «витриной» для демонстрации профильных разработок. Как пояснил докладчик, данная функциональная возможность заложена в прототип лишь для демонстрационных целей и не будет обязательно внедряться в серийные машины этого совместного предприятия. ![]() Источник изображения: Electrek Электромобили Sony Honda Mobility, если судить по концепту Afeela, будут поддерживать игровые приложения Epic Games, не говоря уже о своих собственных играх из каталога PlayStation. Довольно крупные мониторы предусмотрены не только для водителя и переднего пассажира, но и для задних пассажиров. Напомним, что Tesla подобные развлекательные возможности предложила ещё пару лет назад благодаря сотрудничеству с AMD, поэтому в соответствующем предложении Sony нет ничего революционного. Как полагается современному электромобилю, детище Sony Honda Mobility будет постоянно обновлять бортовое программное обеспечение через беспроводные сетевые интерфейсы. Развлекательная платформа Sony для автомобилей сможет сочетать функции искусственного интеллекта с возможностями дополненной реальности. ![]() Источник изображения: Autoblog О технических характеристиках и возможной цене серийного воплощения Afeela ничего нового сказано не было, но ранее сообщалось, что машина может оснащаться двухмоторной электрической силовой установкой с приводом на обе оси совокупной мощностью 536 л.с., а разгон до 100 км/ч будет занимать у неё около 4,8 с. Примечательно, что максимальная скорость заявлена довольно высокой для электромобиля общего назначения — на уровне 240 км/ч. Наличие на борту концепта 45 различных камер и датчиков ещё не говорит о том, что все они перекочуют в серийный вариант, просто так Sony проще продвигать свои электронные компоненты автомобильного назначения на рынок. Предполагается, что серийные машины этого СП начнут поставляться в Северную Америку с 2026 года. Sony представила гарнитуру дополненной реальности для профессионалов с уникальной технологией рендеринга
09.01.2024 [14:24],
Николай Хижняк
Компания Sony показала на своей презентации в рамках выставки электроники CES 2024 гарнитуру дополненной реальности. В отличие от PlayStation VR, предназначенной в первую очередь для геймеров, новая разработка компании направлена на профессионалов, работающих с трёхмерным контентом. ![]() Источник изображений: Sony Гендиректор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) описывает новое устройство как гаджет, «расширяющий рабочее пространство для творчества путём наложения виртуальных объектов на физическое пространство». В основе устройства используется новейшая платформа Snapdragon XR2+ Gen 2 от Qualcomm. Гарнитура оснащена OLED-экранами. В рамках проведённой демонстрации компания показала, как пользователи с помощью новой гарнитуры могут взаимодействовать с виртуальными объектами с помощью двух специальных контроллеров, один из которых выполнен в форме кольца, а второй служит в качестве указки. Фронтальная часть гарнитуры может откидываться, предоставляя пользователю возможность быстро переключаться между виртуальным и реальным миром. В Sony заявляют, что гарнитура использует «проприетарную технологию рендеринга», которая позволяет «в режиме реального времени отрисовывать в высоком разрешении реалистичные текстуры трёхмерных объектов, а также передавать эмоции персонажей-людей». «Благодаря лёгкому и быстрому доступу к виртуальным объектам разработчики могут работать в реальном пространстве, буквально погружаясь в процесс разработки», — комментирует глава Sony. Sony собирается выпустить показанную гарнитуру в этом году. Однако о её потенциальной стоимости компания пока не говорит. В какой-то степени новинка от Sony может оказаться конкурентом для Apple Vision Pro, поставки которой начнутся в следующем месяце. MSI представила игровой ноутбук за $5000 со светящейся сенсорной панелью — Titan 18 HX A14V
09.01.2024 [14:01],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни в Лас-Вегасе выставке CES 2024 компания MSI представила несколько ноутбуков, но ни один из них не является таким же выдающимся, как Titan 18 HX A14V. Это флагманский игровой ноутбук, который стоит как подержанный автомобиль и имеет впечатляюще яркий дизайн трекпада. ![]() Источник изображений: Antonio G. Di Benedetto / The Verge Titan 18 HX A14V оснащён 18-дюймовым дисплеем mini-LED с поддержкой разрешения 3840 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. За производительность отвечает новый флагманский 24-ядерный процессор Intel Core i9-14900HX, а также видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4080 или RTX 4090 с поддержкой технологии DLSS 3.5. Ноутбук предложит до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5, а также три слота M.2 SSD, один из которых поддерживает PCIe 5.0. Стоит упомянуть аудиосистему из шести динамиков, механическую клавиатуру от SteelSeries и систему охлаждения с испарительной камерой. ![]() Ноутбук имеет в оснащении два интерфейса Thunderbolt 4 (USB Type-C), три порта USB 3.2 Gen2 Type-A, один HDMI 2.1, а также полноразмерный интерфейс для карт SD. Titan 18 HX A14V весит 3,6 кг и, как и другие новые ноутбуки MSI, поддерживает профили производительности на основе искусственного интеллекта, которые оптимизируют настройки в зависимости от того, какие задачи выполняет пользователь с помощью ноутбука. ![]() В дополнение к RGB-подсветке каждой клавиши и корпуса, MSI добавила подсветку трекпада. Titan 18 HX A14V стоит $5000 и очевидно не предназначен для постоянных перемещений, поскольку с его размерами и весом это не слишком удобно. ![]() По сравнению с очень грозным прошлогодним Titan GT77 HX, который обеспечивал мощность для CPU и GPU на уровне 250 Вт, новый Titan 18 HX A14V выдаёт до 270 Вт мощности. Новинка также имеет дисплей, который немного больше за счёт уменьшения рамок, хотя его частота обновления снизилась со 144 Гц у прошлогодней модели до 120 Гц. При этом соотношение сторон изменилось с 16:9 на 16:10. В дополнение к этому разработчики реализовали поддержку стандарта Wi-Fi 7. Источником питания в Titan 18 HX A14V служит четырёхэлементный литий-полимерный аккумулятор ёмкостью 99,9 Вт·ч, а блок питания выдаёт впечатляющие 400 Вт мощности. Сроки начала продаж новинки озвучены не были. JBL представила беспроводные наушники Live 3 с сенсорным экраном на футляре для управления смартфоном
09.01.2024 [13:50],
Владимир Мироненко
Компания JBL представила в ходе выставки CES 2024 новую серию беспроводных наушников Live 3. Она включает модели Live Buds 3, Live Beam 3 и Live Flex 3. Все три поставляются с зарядным футляром с 1,45-дюймовым светодиодным сенсорным экраном, позволяющим управлять некоторыми функциями подключённого смартфона, не вынимая его из кармана — принимать вызовы и просматривать сообщения, управлять воспроизведением музыки и получать оповещения в социальных сетях. ![]() Источник изображений: JBL/The Verge Все три модели серии JBL Live 3 поддерживают протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3 с функцией LE Audio (она появится позже с обновлением софта), а также кодек LDAC и технологию JBL Spatial Sound, обеспечивающую объёмный звук. Наушники имеют функцию активного шумоподавления и оснащены шестью микрофонами (по три микрофона в каждом модуле). Все новинки поддерживают одновременное подсоединение нескольких Bluetooth-устройств и беспроводную зарядку, а также обладают защитой от влаги и пыли (Live Buds 3 и Live Beam 3 — согласно стандарту IP55, Live Flex 3 — согласно стандарту IP54). Buds 3 и Beam 3 оснащены 10-мм драйверами, а у модели Flex 3 диаметр драйверов составляет 12 мм. ![]() Три модели имеют немного разную посадку. Beam 3 представляет собой полностью закрытую конструкцию с ножкой, Flex использует полуоткрытую форму с ножкой, а Buds 3 является полностью закрытой моделью без ножки с эргономичной посадкой. ![]() Live Beam 3 поддерживают 12 часов автономной работы с отключенным активным шумоподавлением и дополнительные 36 часов при использовании зарядного футляра. Live Buds 3 обеспечивают 10 часов работы с отключённым активным шумоподавлением при трёх полных зарядках с использованием футляра. Наушники Live Flex 3 обеспечивает 10 часов работы и ещё четыре полные зарядки с помощью футляра. Десятиминутная зарядка обеспечит четыре часа автономной работы устройств. Все новинки доступны в серебристом и чёрном цвете. Продажи наушников серии JBL Live 3 начнутся этим летом по цене $199,95. MSI представила Claw — первую в мире портативную консоль на Intel Core Ultra
09.01.2024 [13:23],
Павел Котов
MSI стала очередным производителем, который решился бросить вызов Valve Steam Deck — орудием тайваньского производителя стала представленная на выставке CES 2024 портативная консоль Claw A1M. В отличие от большинства присутствующих на рынке аналогичных устройств здесь использован чип не от AMD, а Intel Core Ultra (Meteor Lake). ![]() Источник изображений: msi.com В базовом варианте MSI Claw A1M комплектуется процессором Intel Core Ultra 5 и встроенным накопителем на 512 Гбайт, а в самом мощном — чипом Intel Core Ultra 7 155H и твердотельным накопителем с PCIe 4.0 на 1 Тбайт. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 16 Гбайт. Всего будут доступны три версии по цене от $699 до $799. Производитель уверяет, что Claw может запускать AAA-игры. Самого большого в данном классе аккумулятора ёмкостью 53 Вт·ч хватит на два часа автономной работы при полной нагрузке, а система охлаждения отличается на 50 % более крупным отверстиями, чем у конкурентов, заявляет разработчик. ![]() MSI Claw A1M имеет массу 675 г при габаритах 294 × 117 × 21,2 мм. Кнопки, курки и джойстики работают на основе эффекта Холла, что в перспективе убережёт их от дрейфа. Экран имеет диагональ 7 дюймов, разрешение 1080p, яркость до 500 кд/м² и переменную частоту обновления до 120 Гц. В верхней части устройства расположены слот для карт microSD, порт Thunderbolt 4, 3,5-мм разъём для наушников и оборудованная сканером отпечатков пальцев кнопка питания. Присутствуют макро-кнопки, на которые можно назначать различные функции, а вокруг джойстиков имеется RGB-подсветка. Есть поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. MSI Claw A1M
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) Портативная консоль MSI Claw A1M работает под управлением Windows 11 с предустановленным приложением MSI Center M для быстрого запуска игр. Есть также приложение App Player для запуска Android-игр. В продажу портативная консоль MSI Claw поступит в феврале или марте. Razer обновила игровые ноутбуки Blade — свежие процессоры, передовые дисплеи и ИИ
09.01.2024 [13:09],
Владимир Фетисов
Компания Razer ещё 4 января объявила о том, что обновлённые версии игровых ноутбуков Razer 16 и Razer 18 получат передовые дисплеи. Теперь же производитель в рамках выставки CES 2024 раскрыл больше подробностей об изменениях в свежих версиях Blade 16, Blade 18 и Blade 14, а также представил док-станцию USB Type-C. ![]() Источник изображений: Razer Наиболее ощутимым изменением в Blade 16 стал анонсированный ранее 16,1-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Ноутбук также будет доступен в версии с двухрежимным дисплеем mini-LED, который может работать с разрешением 4K и частотой 120 Гц или 1600p и 240 Гц. В этой конфигурации дисплей поддерживает функцию локального затемнения, которую можно активировать посредством специально программного обеспечения. Blade 16 также получил более современный процессор: на смену Intel Core i9-13950H 13-го поколения пришёл флагманский Core i9-14900HX 14-го поколения (Raptor Lake). Что касается графического ускорителя, то в Blade 16 используются видеокарта NVIDIA, включая GeForce RTX 4090 с энергопотреблением до 175 Вт. Ноутбук Blade 16 уже доступен для предварительного заказа на сайте Razer по цене от $3000. ![]() Blade 14 в цветовом исполнении Mercury Более компактный Blade 14 получил поддержку ряда функций на основе искусственного интеллекта, чтобы идти в ногу со временем. Вместо процессора AMD Ryzen 9 7940HS в новой версии задействован Ryzen 9 8945HS, который по сути представляет собой тот же чип, но с расширенными возможностями в плане обработки процессов, связанных с ИИ-вычислениями. Razer утверждает, что это позволит «увеличить рабочие нагрузки искусственного интеллекта» при работе, например, с Windows Studio или Copilot. Вероятно, речь идёт о нагрузках, которые не могут быть переложены на графический процессор. Blade 14 оснащён 14-дюймовым дисплеем с разрешением 2560 × 1660 пикселей и частотой обновления 240 Гц, который калибруется Calman на заводе. В остальном Blade 14 остался практически неизменным. Покупателям всё ещё доступна версия с графическим ускорителем GeForce RTX 4070 с энергопотреблением до 140 Вт. Ноутбук можно будет предзаказать с 23 января, но стоимость новинки производитель пока не раскрыл. В рамках выставки CES 2024 Razer очень мало рассказала об обновлениях Blade 18, если не учитывать анонсированный ранее 4K-дисплей с частотой обновления 165 Гц. Также известно, что ноутбук оснащён интерфейсом Thunderbolt 5 с поддержкой зарядки мощностью 240 Вт и возможностью передачи данных на скорости до 120 Гбит/с. На данный момент производитель не раскрыл каких-либо дополнительных данных о Blade 18, включая сроки начала продаж ноутбука и его стоимость. ![]() В дополнение к этому Razer представила 11-портовую док-станцию USB Type-C, выполненную в корпусе из алюминиевого сплава. Устройство оснащено портами Gigabit Ethernet, HDMI 2.0, UHS-1 SD и microSD, аудиоразъёмом 3,5 мм с поддержкой объемного звука 7.1, четырьмя USB Type-A и парой USB Type-C. Порты USB Type-C и два USB Type-A — это USB 3.2 со скоростью передачи данных до 10 Гбит/с, а два других USB Type-A — это USB 2.0 со скоростью передачи данных до 480 Мбит/с. Реализована поддержка вывода изображения 4K/60 Гц через HDMI. Стоимость новой док-станции Razer составляет $120. ASUS представила геймерский смартфон ROG Phone 8 со Snapdragon 8 Gen 3, новой системой охлаждения и ИИ-функциями
09.01.2024 [12:55],
Павел Котов
ASUS представила ROG Phone 8, в котором компания попыталась воплотить не просто лучший игровой смартфон, но и флагманское устройство, переработав представителя серии так, чтобы он оказался удобен и в повседневном обращении. Производитель предложил три версии смартфона — ROG Phone 8, ROG Phone 8 Pro и ROG Phone 8 Pro Edition, — различия между которыми преимущественно косметические. ![]() Источник изображений: asus.com ASUS ROG Phone 8 стал тоньше и легче: его толщина составляет 8,9 мм при массе 225 г — у ROG Phone 7 были 10,3 мм и 239 г соответственно. Ёмкость аккумулятора снизилась на 500 мА·ч и составила 5500 мА·ч, но оптимизация помогла сохранить почти то же время автономной работы. Размер OLED-дисплея сохранил прошлогоднюю диагональ в 6,78 дюйма; если ранее фронтальная камера находилась в рамке над ним, то теперь она перекочевала в сквозное отверстие самого экрана. Уменьшились высота и ширина корпуса: 163,8 × 76,8 мм против 173,0 × 77,0 мм годом ранее. Максимальная частота обновления экрана составляет 165 Гц, но теперь это LTPO-панель, которая поддерживает переменные значения; пиковая яркость выросла до 2500 кд/м². ![]() Производитель также отметил, что ROG Phone 8 стал первой в линейке водостойкой моделью с защитой IP68 — у прошлогодней был рейтинг IP54. Для игрового телефона важна система охлаждения, и здесь произошли перемены: на смену конвективному охлаждению пришло кондуктивное. Через материнскую плату проходит медная пластина, которая прилегает к задней панели — здесь тепло отводится либо естественным путём теплообмена с воздухом, или с помощью съёмного активного кулера AeroActive Cooler X. Он стал на 29 % компактнее по объёму и на 10 % легче. В 2,6 раза выросла контактная площадь, в 1,1 раза увеличилась скорость вращения вентилятора, а тепловой КПД стал больше в 1,2 раза. ![]() В качестве процессора выступает Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. В старшей версии ASUS ROG Phone 8 работает совместно с 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 1-Тбайт накопителем UFS 4.0, доступны также конфигурации 16/512 и 12/256 Гбайт. В стремлении сделать ROG Phone 8 более удобным в повседневном использовании ASUS обеспечила смартфон поддержкой беспроводной зарядки Qi на 15 Вт, а значит, его можно будет заряжать в общественных местах, не подключая кабелем. Доступна и проводная зарядка HyperCharge на 65 Вт — от 0 до 100 % телефон заряжается за 39 минут. ![]() Основная камера оснащена 50-мегапиксельным 1/1,56 дюймовым сенсором Sony IMX890 с 6-осным Hybrid Gimbal Stabilizer 3.0 и поддержкой режима Super HyperSteady Video. Есть 13-мегапиксельная сверхширокоугольная камера с углом обзора 120°. ASUS ROG Phone 8 получил камеру с телеобъективом и 32-мегапиксельным сенсором — она предлагает оптическую стабилизацию изображения, пиксельный биннинг 4 к 1 (каждый получается 1,4 мкм), 3-кратное оптической увеличение, 10-кратное масштабирование Hyper Clarity AI и 30-кратный цифровой зум. Доступен ночной режим для съёмки в темноте. На некоторые рынки базовый ASUS ROG Phone 8 (не 8 Pro и не 8 Pro Edition) будет поставляться с камерой для макросъёмки вместо телекамеры. Фронтальная камера также имеет 32-мегапиксельное разрешение со включённым по умолчанию биннингом 4 к 1, который уменьшает разрешение до 8 мегапикселей и увеличивает пиксели до 1,4 мкм. Она имеет угол обзора 90° (были 72°), что делает её удобнее при групповой съёмке. ![]() ASUS при помощи ИИ автоматизировала некоторые функции в играх — это коснулось Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Функция AI Grabber распознаёт экранный текст в играх и упрощает поиск прохождений в интернете. ИИ также упрощает поиск в галерее и настройках. Присутствует функция AI Wallpaper — генерация обоев при помощи ИИ-модели Stable Diffusion. Поддерживаются функции Microsoft Phone Link для потоковой трансляции приложений, вывода изображения экрана и обмена файлами. ![]() ASUS ROG Phone 8 доступен за $1099,99 в цветах Phantom Black (чёрный) и Rebel Grey (серый) с логотипом ROG и RGB-подсветкой на задней панели. ASUS Phone 8 Pro и Pro Edition предлагаются соответственно за $1199,99 и $1499,99 только в версии Phantom Black с небольшим OLED-дисплеем на задней крышке. Китай запустил тестовое производство пищевого белка из угля
09.01.2024 [12:42],
Геннадий Детинич
На основе разработанных в Китае биотехнологий стартовало масштабное опытное производство пищевого белка из обычного угля. Получаемый белок будет использоваться в качестве добавок к кормам для животных. Сегодня для этого Китай закупает до 100 млн тонн сои, что делает его продуктовый рынок уязвимым. В случае успеха белок из угля найдёт применение также в пищевой промышленности и фармакологии. ![]() Как бы выглядел протеиновый батончик из угля по мнению ИИ. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Китай богат углём не самого лучшего качества. Значительная часть угля для электростанций, например, закупается в Австралии. В то же время это огромная отрасль как поддерживающая экономику, так и оказывающая вред экологии. Было бы заманчиво использовать уголь для чего-то более полезного и не такого вредного, как его простое сжигание. К примеру, в Китае уже производят из угля этиловый спирт, в котором нуждается химическая промышленность и транспорт на биотопливе. Производство из угля пищевого белка, витаминов и аминокислот вывело бы угледобывающую отрасль на новый уровень с ещё большей пользой для человечества. Помочь с переработкой угля в белок могут микроорганизмы. Происходит это не напрямую, а в процессе усвоения метанола, который, в свою очередь, получают в процессе газификации угля. Метанол хорошо смешивается с водой и может участвовать в химических реакциях с минимальным использованием специализированного оборудования для ферментации. В газообразной среде такие реакции менее эффективны. Разработали техпроцесс эффективного получения белка из метанола учёные из Тяньцзиньского института промышленной биотехнологии Китайской академии наук (CAS) под руководством профессора Ву Синя (Wu Xin). Они изучили около 20 тыс. штаммов дрожжей со всего Китая и отделили наиболее перспективный из них — Pichia pastoris (P. pastoris). В последующей работе исследователи модифицировали гены этого штамма, пока не добились высочайшего уровня преобразования метанола в белки. Заявлено, что генно-модифицированный штамм P. Pastoris производит 120 г сухой массы клеток на 1 л, что эквивалентно превращению 67,2 % метанола в белок. Это соответствует 92 % от теоретического значения, что впечатляет. Работы над превращением метанола в белок ведутся с 80-х годов прошлого века. Но до сих пор не было настолько эффективной реакции, чтобы этот процесс стал экономически выгодным. В перспективе можно будет освободить пахотные земли для выращивания других продуктов, а белок из угля можно будет производить в любую погоду днём и ночью. Учёные уже начали подготовку к масштабному производству кормового белка из угля в объёмах нескольких тысяч тонн. Подробности не разглашаются, но исследователи уверены, что белок из угля найдёт также широкое применение в качестве частичной замены рыбной муки, бобовых, аминокислотных и минеральных добавок и дело может не ограничиться только животноводством. В США белок из метанола получил разрешение на использование в качестве кормовых добавок для фермерского выращивания лососевых. Производит его компания KnipBio под названием KnipBio Meal. По своим качествам он соответствует рыбной муке. Китай не первый встал на аналогичный путь, но масштабы производства белка из угля в Поднебесной обещают быть грандиозными. Похоже, вскоре к надписям мелким шрифтом на упаковках продуктов питания надо будет относиться ещё серьёзнее. Intel показала живьём мобильный процессор Lunar Lake со встроенной оперативной памятью
09.01.2024 [12:21],
Алексей Разин
Задача освоения пяти новых техпроцессов за четыре года, поставленная более двух лет назад генеральным директором Intel Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger), подразумевала и достаточно оперативное обновление модельного ряда процессоров этой марки. На CES 2024 компания не только заявила о намерениях выпустить во втором полугодии процессоры Arrow Lake и Lunar Lake, но и продемонстрировала представителя последнего из семейств. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Инженерный образец мобильного процессора Lunar Lake с интегрированной оперативной памятью в количестве двух микросхем на выставке CES 2024 продемонстрировала исполнительный вице-президент компании Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), которая руководит клиентским направлением бизнеса Intel, пишет Tom’s Hardware. Представителями компании сегодня было заявлено, что процессоры Arrow Lake для настольных систем и процессоры Lunar Lake для мобильных ПК выйдут на рынок во второй половине текущего года. Подготовка к их массовому производству, по словам госпожи Холтхаус, сейчас достигла «глубокой и конечной фазы». Процессоры Lunar Lake уже поставляются клиентам Intel из числа производителей ноутбуков, что и позволяет демонстрировать подобные инженерные образцы. ![]() Источник изображения: Intel Сами процессоры Lunar Lake, как предполагают представители Tom’s Hardware, ранее случайно уже мелькали в видеоролике на сайте Intel, но позже видео подверглось цензуре, и изображение такого процессора сохранилось лишь на снимке экрана. Оно позволяет разглядеть четыре разнородных кристалла, расположившихся на единой подложке, а также примостившиеся рядом две микросхемы памяти типа LPDDR5X. По словам представителей Intel, процессоры Lunar Lake буквально «задают новую планку производительности лёгких и тонких ПК при обработке команд, характерных для систем искусственного интеллекта». Как пояснила исполнительный вице-президент Intel, процессоры Arrow Lake используют радикально обновлённую архитектуру с низким энергопотреблением со значительным повышением удельной производительности. По крайней мере, по сравнению с Meteor Lake производительность в приложениях с ИИ будет в три раза выше как для встроенного графического ядра, так и для нейронного сопроцессора (NPU). Если же говорить о настольных процессорах Arrow Lake, то они для компании станут первыми игровыми чипами в настольном сегменте, предлагающими ускорение работы систем искусственного интеллекта на аппаратном уровне. Предполагается, что процессоры Lunar Lake для ноутбуков будут выпускаться по самому современному техпроцессу Intel 18A, а настольные Arrow Lake будут использовать тоже передовой, но чуть более зрелый техпроцесс Intel 20A. По всей видимости, принадлежность к разным поколениям техпроцессов не помешает компании Intel представить эти чипы в сопоставимые сроки до конца текущего года. Для работы с процессорами Arrow Lake, как ожидается, потребуются новые материнские платы с разъёмом LGA 1851. Intel представила процессоры Core Series 1 — Raptor Lake Refresh для доступных тонких ноутбуков
09.01.2024 [11:52],
Андрей Созинов
Компания Intel представила на своём мероприятии в рамках CES 2024 не только настольные и мощные мобильные Raptor Lake Refresh, но и совершенно новую серию 15-Вт чипов для тонких ноутбуков — Intel Core Mobile Processors Series 1. Фактически, это тоже переиздание прошлогодних Raptor Lake, а именно чипов U-серии, но под совершенно новыми наименованиями — Core без буквы «i». ![]() Источник изображений: Intel Чтобы отделить представленные сегодня чипы от более продвинутых в технологическом плане Meteor Lake, новинки называются просто Core без слова Ultra. Чипы Core относятся к решениям базового уровня, тогда как Core Ultra — к старшему сегменту. В текущем поколении Meteor Lake заняли уровень Core Ultra, а ярус Core остался для мобильных чипов Intel Raptor Lake Refresh. ![]() Intel представила всего лишь три новых чипа Core U-серии, по одному в сериях Core 7, Core 5 и Core 3. В их основе лежит архитектура, сочетающая производительные ядра Raptor Cove, эффективные процессорные ядра Gracemont и интегрированную графику Xe-LP. Но тактовая частота новинок немного выше, чем у их прямых предшественников. В своем анонсе Intel не сделала никаких заявлений о производительности по сравнению с конкурентами. Процессоры Core 7 150U и Core 5 120U имеют по восемь энергоэффективных и по два производительных ядра, что в общей сложности даёт 10 ядер и 12 потоков. Оба имеют 12 Мбайт кэша, а также 96 и 80 исполнительных блоков встроенной графики. В то же время Core 3 100U имеет шесть ядер (два производительных и четыре эффективных), восемь потоков, 10 Мбайт кэша и 64 блока встроенной графики. Первый и пока единственный Core 7 лидирует по скорости, достигая 5,4 ГГц на P-ядрах и 4,0 ГГц на E-ядрах. У нового Core 5 эти показатели равны 5 и 3,8 ГГц соответственно. В свою очередь, Core 3 разгоняется максимум до 4,7 ГГц, а его малые ядра достигают максимум 3,3 ГГц. Все три процессора характеризуются базовым энергопотреблением в 15 Вт, но их максимальное потребление в режиме Turbo может достигать куда более внушительных 55 Вт. Чипы Core Series 1 поддерживают до четырех портов Thunderbolt 4, Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Правда, для Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4 потребуются дискретные модули, так что во многих ноутбуках производители явно обойдутся Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Процессоры Core также поддерживают до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5-5200 или DDR4-3200, предлагают восемь линий PCIe 4.0 и 12 линий PCIe 3.0 для SSD или видеокарты. Ноутбуки на процессорах Intel Core Series 1 поступят в продажу уже в текущем квартале. Продажи iPhone в Китае упали почти на треть
09.01.2024 [11:04],
Владимир Мироненко
Продажи смартфонов Apple iPhone в Китае упали за первую неделю года более чем на 30 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. В то же время конкуренты, такие как Huawei, «стали намного сильнее», сообщила в воскресной аналитической записке для инвесторов исследовательская компания Jefferies. ![]() Согласно прогнозу Jefferies, падение продаж iPhone в Китае в этом году будет исчисляться двузначными числами процентов. Также аналитики «ожидают, что в 2024 году Apple столкнётся с ещё большим давлением на доходы в Китае». Начало 2024 года оказалось не самым лучшим для Apple, чьи акции упали из-за понижения рейтингов со стороны Barclays и Piper Sandler на фоне сообщения её главного поставщика Foxconn о снижении доходов в I квартале и известий о подготовке Минюстом США антимонопольного иска против неё. Согласно аналитической записке Jefferies, Huawei показала наилучший рост на рынке смартфонов в Китае в 2023 году — её доля вырола примерно на 6 % в годовом исчислении. В свою очередь, доля Apple на рынке Китая в годовом исчислении упала примерно на 4 %. «Как мы подчёркивали на прошлой неделе, снижение доли iPhone на рынке Китая по сравнению с прошлым годом является негативным сюрпризом, и мы считаем, что давление исходит не только от HW (Huawei), но также от Xiaomi и “других”», — сообщила Jefferies. Аналитики Jefferies отметили, что, стремясь выправить положение Apple начала увеличивать скидки на iPhone в Китае. По данным Jefferies, скидки на некоторые модели iPhone 14 «значительно» выросли на местном рынке, а некоторые существующие скидки были увеличены ещё больше. Xreal представила конкурента для Apple Vision Pro — очки дополненной реальности Air 2 Ultra всего за $699
09.01.2024 [10:54],
Павел Котов
Специализирующаяся на технологиях дополненной реальности китайская компания Xreal представила очки Air 2 Ultra, которые при цене $699 призваны составить конкуренцию гарнитурам более высокого ценового сегмента, вроде Meta✴ Quest 3 и даже Apple Vision Pro. ![]() Источник изображений: xreal.com Xreal Air 2 Ultra отличаются от представленной ранее базовой модели Air 2 за $399 поддержкой полного позиционного отслеживания с шестью степенями свободы и сохранением традиционного для продукции компании форм-фактора обычных солнцезащитных очков. Это значит, что в этих очках можно не только смотреть телевизор или играть в игры на плоском виртуальном экране, но и запускать приложения дополненной реальности с погружением, и здесь производитель возлагает на разработчиков большие надежды. ![]() Xreal позиционирует Air 2 Ultra как устройство для полноценных «пространственных вычислений». Позиционное отслеживание с шестью степенями свободы осуществляется при помощи 3D-камер — по одной на каждой стороне очков. Это позволяет создавать приложения, в которых сочетается видимое для пользователя окружающее пространство и накладываемые на него цифровые объекты. Air 2 Ultra предлагают угол обзора 52° (у базовых Air 2 он был 46°); виртуальный экран имеет разрешение 1080p для каждого глаза с частотой обновления 120 Гц и яркостью 500 кд/м². Новая версия гаджета имеет массу 80 г, а представленные ранее — всего 72 г. Очки можно подключать к компьютерам под macOS и Windows, а также к Android-смартфонам и iPhone. Окружение Xreal Nebula AR поддерживается на Android, macOS и Windows. Устройство Xreal Air 2 Ultra пока адресуется в первую очередь разработчикам; предварительный заказ можно оформить на сайте производителя уже сейчас, а отгрузки стартуют в марте. Производитель обещает доставить заказы в США, и также некоторые страны Европы и Азии. Недавно Xreal доложила, что за 2023 год продала 350 тыс. очков дополненной реальности и стала крупнейшим в мире производителем этих устройств. В 2024 году компания планирует открыть для себя и своих Air 2 новые рынки. Intel представила процессоры Raptor Lake-HX Refresh для самых мощных игровых ноутбуков
09.01.2024 [10:24],
Андрей Созинов
Компания Intel на выставке CES 2024 вместе с новыми настольными процессорами представила и свои самые мощные мобильные процессоры Core 14-го поколения серии HX, предназначенные для игровых и профессиональных ноутбуков. Новинки относятся к семейству Raptor Lake Refresh, производятся по техпроцессу Intel 7 и предложат до 24 ядер. ![]() Источник изображений: Intel Как и чипы Raptor Lake прошлого поколения, новые Raptor Lake Refresh продолжают использовать гибридную архитектуру, состоящую производительные P-ядра Raptor Cove и малые энергоэффективные E-ядра Gracemont. Количество ядер осталось неизменным в моделях Core i9 и Core i5, а вот в чипах Core i7 компания Intel увеличила количество ядер E, а также кэш-память L3. Всего Intel представила пять процессоров HX-серии. Самым мощным мобильным процессором Intel отныне является Core i9-14900HX. Это 24-ядерный 32-поточный процессор, который способен автоматически разгоняться вплоть до 5,8 ГГц. Заметим, что новинка получила на 400 и 200 МГц более высокие тактовые частоты P-ядра и E-ядра, соответственно, чем прежний Core i9-13900HX. Новинка также на 200 МГц быстрее прежнего флагмана в лице Core i9-13980HX. Куда больший апгрейд по сравнению с предшественником претерпел Core i7-14700HX: он получил на четыре E-ядра больше, и в итоге предлагает восемь P-ядер и двенадцать Е-ядер, а также 28 потоков. Также на 3 Мбайт, до 33 Мбайт увеличился объём кеш-памяти третьего уровня. Тактовая частота тоже выросла по сравнению с Core i7-13700HX, причём сразу на 500 МГц (для P-ядер). А вот энергопотребление осталось прежним — 55 Вт (базовое) и 157 Вт (максимальное). В свою очередь, Core i7-14650HX получил два дополнительных P-ядра, и предлагает по восемь ядер каждого типа. Чтобы сохранить прежний уровень энергопотребления, эту новинку не стали значительно разгонять: по сравнению с Core i7-13650HX, у нового Core i7-14650HX только на 300 МГц и 100 МГц выше тактовая частота P-ядер и E-ядер соответственно. Модели Core i5 нового поколения получили наименьшие улучшения из всех. Core i5-14500HX имеет на 200 МГц более высокую тактовую частоту P-ядер, чем Core i5-13500HX, при сохранении той же тактовой частоты E-ядер. Между тем, у Core i5-14450HX тактовые частоты P-ядер и E-ядер соответственно всего на 200 МГц и 100 МГц выше, чем у Core i5-13450HX. Intel поделилась некоторыми собственными результатами тестов новых процессоров, где Core i9-14900HX опережает Ryzen 9 7945HX и Ryzen 9 7945HX3D от AMD в играх с разрешением 1080p и высокими настройками качества графики. Intel утверждает, что Core i9-14900HX обеспечивает на 17 % более высокую игровую производительность, чем Ryzen 9 7945HX3D. Также утверждается, что Core i9-14900HX предлагает на 51 % более высокую производительность в многозадачном режиме по сравнению с Ryzen 9 7945HX. Производительность
Чипы Raptor Lake Refresh серии HX могут использовать преимущества технологии APO (Application Optimization) от Intel для повышения игровой производительности. По словам производителя, APO позволяет повысить частоту кадров на величину от 4 до 18 % в зависимости от игры. Однако важно отметить, что APO работает только на процессорах Core i9 и Core i7 и лишь в некоторых играх. Новые процессоры поддерживают стандарты Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также Thunderbolt 5. Но есть нюансы. Для реализации поддержки Wi-Fi 7 производителям ноутбуков потребуется отдельный контроллер, так что многие, вероятно, ограничатся поддержкой Wi-Fi 6E. Встроенной поддержки Thunderbolt 5 тоже нет и для реализации таких портов тоже придётся прибегнуть к помощи контроллеров от Intel, таких как Barlow Ridge. Однако это увеличит стоимость устройства. Процессоры 14-го поколения Raptor Lake Refresh серии HX поддерживают множество технологий Intel, включая XTU (Extreme Tuning Utility), Speed Optimizer для разгона одним кликом и XMP (Extreme Memory Profile) SO-DIMM. Поддержка памяти DDR5-5600 и DDR4-3200 осталась без изменений, а максимальный объем поддерживаемой памяти DDR5 по-прежнему составляет 192 Гбайт. По данным Intel, в этом году мы можем ожидать более 60 новых моделей ноутбуков на Core 14-го поколения серии Raptor Lake-HX Refresh от ведущих производителей, таких как Acer, Alienware, Asus, Gigabyte, HP, Lenovo, MSI и Razer. Intel представила 18 новых моделей настольных процессоров Raptor Lake Refresh — все без возможности разгона
09.01.2024 [10:09],
Алексей Разин
Компания Intel придерживается привычной стратегии вывода на рынок новых семейств процессоров, поэтому сперва в прошлом году были представлены модели Raptor Lake Refresh со свободным множителем для любителей разгона, а текущий год производитель начал с расширения ассортимента ещё на 18 моделей, но уже с заблокированным множителем. Новые чипы имеют значения TDP 65 и 35 Вт соответственно. ![]() Источник изображений: Intel, Tom's Hardware Теперь ассортимент процессоров Raptor Lake Refresh для настольных систем включает модели от Core i3 до Core i9. Старшим чипом из представленных сегодня является Core i9-14900 с 24 ядрами (8+16) и 32 потоками, который сочетает стоимость $549 с уровнем TDP не более 65 Вт. Множитель представленных сегодня моделей Raptor Lake Refresh заблокирован для повышения, но автоматически частота Core i9-14900 способна подниматься вплоть до 5,8 ГГц при наличии адекватных условий охлаждения. Для производства процессоров семейства Raptor Lake Refresh используется достаточно зрелая технология Intel 7. По данным Intel, процессор Core i9-14900 способен превзойти предшественника в лице Core i9-13900 по быстродействию на 37 % в многопоточных приложениях и на 7 % в офисных. Компания также обращает внимание покупателей на процессор Core i7-14700, который сочетает восемь производительных P-ядер, 12 экономичных E-ядер и 28 потоков, превосходя своего прямого предшественника по сочетанию данных характеристик — число Е-ядер выросло на четыре. Эти процессоры поддерживают до 192 Гбайт двухканальной памяти типа DDR5-5600 или DDR4-3200, после обновления BIOS они способны работать в материнских платах на основе чипсетов Intel 600 и 700. В коробочном исполнении данные процессоры могут комплектоваться штатными охладителями Intel Laminar RH1 (для моделей Core i9) и RM1 (для всех остальных). На уровне платформы предусматривается поддержка сетевых интерфейсов Intel Killer Wi-Fi 7 (5 Gig) и Killer Wi-Fi 6E (Gig+). Периферию и платы расширения можно подключать через интерфейсы PCIe 5.0 и 4.0, а также Thunderbolt 4 с пропускной способностью до 40 Гбит/с, причём сам центральный процессор поддерживает до 20 линий PCI Express. Предусмотрена и поддержка интерфейса USB 3.2 (Gen 2x2) со скоростью передачи информации до 20 Гбит/с. Для тех клиентов, которым не нужна встроенная графика, в семействе Raptor Lake Refresh предусмотрены четыре модели процессоров без данной функции, на отказе от неё можно сэкономить до $25 на каждом процессоре. В целом, обновление линейки процессоров в основном свелось к незначительному повышению частот, если не считать редкие исключения типа Core i7-14700, который получил больше экономичных ядер. Замыкает список новинок Intel Processor 300, который предлагает только два производительных ядра за $85 и 6 Мбайт кэша третьего уровня. Базовая частота модели зафиксирована на отметке 3,9 ГГц и не повышается автоматически. Этот чип ещё и обладает встроенной графикой Intel UHD 710. Что характерно, показатель PBP этой модели, описывающий базовый уровень энергопотребления, не превышает 46 Вт против 60–65 Вт у ближайших соседей по ассортименту. Как отмечает Tom’s Hardware, для производства процессоров Raptor Lake Refresh линеек Core i9, Core i7 и Core i5 используются только кристаллы Raptor Lake, а вот в серии Core i3 за основу взяты уже кристаллы Alder Lake с четырьмя ядрами. Все перечисленные в таблицах процессоры семейства Raptor Lake Refresh уже доступны для заказа. «Могу теперь это признать»: разработчики первой Splinter Cell на самом деле не были фанатами книг Тома Клэнси
06.09.2023 [23:56],
Дмитрий Рудь
Серия стелс-экшенов Splinter Cell от Ubisoft прочно ассоциируется с творчеством американского писателя Тома Клэнси (Tom Clancy), хоть никак с его книгами и не соотносится. О том, как франшиза связалась с этой лицензией, в интервью Game Informer рассказали бывшие разработчики оригинальной игры. По словам бывшего творческого руководителя Ubisoft Montreal Франсуа Кулона (Francois Coulon), в своё время для создания первой Splinter Cell «идеально выстроились все планеты», включая покупку Ubisoft летом 2000 года компании Virtus Corporation с правами на лицензию Tom Clancy’s. Кулон, будучи фанатом Клэнси, тут же увидел в этом возможность для зависшего в разработке у Ubisoft Montreal на тот момент безымянного шутера от третьего лица стать не просто хорошей игрой, а ещё и привлекательной для массового рынка. Этим проектом, конечно же, была Splinter Cell. ![]() Разработчики невзлюбили Клэнси в том числе из-за его политических взглядов — он был республиканцем, а команда состояла в основном из либералов Команда ознакомилась с книгами и фильмами Клэнси, взялась изучать, что означает эта лицензия. Бывший ведущий дизайнер уровней Эд Бирн (Ed Byrne) говорит: «Они были просто ужасны. Могу теперь это признать. Уверен, Ubisoft не была бы рада это услышать, но никто из нас Клэнси не любил. Это не была лицензия нашей мечты». Изучив книги Клэнси и не найдя ничего подходящего для будущей игры, создатели решили придумать что-то своё: «Мы же можем поставить имя Клэнси на что угодно. Дошло до того, что мы просто начали накидывать в сценарий клише. Чем больше их становилось, тем больше это походило на [произведение] Клэнси». В большинстве случаев владелец лицензии не стал бы доверять непроверенной студии такую творческую свободу, но будущий стелс-экшен Клэнси интересовал мало. По словам Бирна, единственным условием, которое выдвинули разработчикам, было то, что игрок не должен никого убивать в церкви. Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем. Сейчас в разработке находится полноценный ремейк игры, но он к релизу не спешит. «Напоминает осовремененную Silent Hill»: фанаты остались в восторге от 11 минут геймплея Alan Wake II
06.09.2023 [22:17],
Дмитрий Рудь
Издание IGN в рамках своей рубрики IGN First представило эксклюзивный 11-минутный геймплейный ролик психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment. Напомним, по сюжету, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Опубликованный IGN отрывок посвящён как раз Саге. В одной из первых миссий героиня прибывает в городок Уотери (Watery), где можно встретить персонажа из другой игры Remedy — Control, с которой Alan Wake II делит вселенную. Ролик начинается с исследования Уотери — посещения бара, разговора с местными жителями, — продолжается во «дворце разума» Саги (меню расследования), а заканчивается в жутковатом парке развлечений Coffee World. Продвижение по уровню сопровождает гнетущая атмосфера и стычки с одержимыми — светом фонарика из врагов сначала нужно изгнать Тьму, а уже затем пичкать их свинцом (на одного теперь уходит больше десятка патронов). Зрители нового ролика IGN оценили дизайнерские находки Remedy, перекличку с Control, напряжённый геймплей и пугающую атмосферу. «Напоминает осовремененную Silent Hill», — считает пользователь Jonathan Mather. В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На днях, в том числе из-за игры Remedy, отложили премьеру другого хоррора — Alone in the Dark. Подорожание PS Plus ударило по Турции сильнее всего — стоимость подписок выросла в разы
06.09.2023 [21:13],
Дмитрий Рудь
Сегодняшний день, 6 сентября, запомнился владельцам консолей PlayStation не только долгожданным релизом Baldur’s Gate 3, но и обещанным подорожанием подписки PS Plus. Причём пользователям турецкого региона повезло меньше других. Напомним, в рамках анонсированной на прошлой неделе корректировки должна была вырасти стоимость годовой подписки PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). В США разница со старой ценой составила около 33 %. В турецком регионе 12 месяцев PS Plus подорожали примерно на 600 % (в 5,8−5,9 раз в зависимости от тарифа). Сравнение со старой ценой выглядит особенно удручающе:
Помимо годовых подписок PS Plus, в турецком PS Store за компанию подорожали и все остальные (на один и три месяца), но уже «всего» в 4,3 раза:
С актуальными после сентябрьского подорожания ценами на все тарифы PlayStation Plus в турецком регионе PS Store можно ознакомиться через официальный сайт PlayStatiton. Столь резкое подорожание подписок PS Plus в турецком PS Store однозначно затронет и многих россиян, в погоне за выгодными ценами после введения ограничений на работу российского PS Store «переехавших» в Турцию. Sony уверяет, что корректировка цен позволит компании «и дальше предлагать высококачественные игры и дополнительные преимущества для вашей подписки PlayStation Plus». Microsoft повысила стоимость Game Pass в июле. AMD выпустила драйверы с поддержкой Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT, а также с HYPR-RX — функцией ускорения любых игр
06.09.2023 [20:32],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL. Драйвер содержит новую функцию HYPR-RX, которая нажатием одной кнопки повышает производительность в любых играх. Для новых видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT производитель предусмотрел специальную версию драйвера. ![]() Источник изображений: AMD HYPR-RX задумывалась как удобный инструмент, работающий на уровне драйвера, для повышения производительности, активируемый одним кликом, на основе трёх технологий: Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag (Anti-Lag+). Реализация на уровне драйвера позволит задействовать решение в любых играх — никаких действий со стороны разработчиков не требуется. Radeon Super Resolution работает как FidelityFX Super Resolution 1.0 и основана на том же алгоритме — рендеринг происходит в более низком разрешении, а после силами алгоритма разрешение кадра повышается до целевой. Однако, вместо того чтобы полагаться на разработчиков игр для внедрения технологии масштабирования AMD, компания нашла способ масштабировать кадры во всех играх на уровне драйвера. Anti-Lag+ является аналогом NVIDIA Reflex. Обе технологии разработаны для минимизации задержки ввода и эффективного контроля работы процессора. В итоге игроки получают более высокую отзывчивость в динамичных сценах. Anti-Lag+ поддерживается только видеокартами Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3. Radeon Boost может динамически снижать разрешение при движении в кадре. Для динамичного и быстрого контента это может улучшить отзывчивость и производительность. Для более новых игр Radeon Boost использует функцию в составе DirectX 12, называемую Variable Rate Shading или переменное затенение. С драйвером Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL для Radeon Boost добавлена поддержка игр Resident Evil 4 Remake и Ghostwire: Tokyo. В настоящий момент поддержку AMD Radeon Anti-Lag+ имеют 12 игр: Apex Legends, Overwatch 2, Borderlands 3, Dying Light 2, Shadow of the Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Resident Evil 4, Ghostwire: Tokyo, Fortnite, The Last of Us: Part I, Star Wars Jedi: Survivor и Forspoken. В будущих обновлениях драйвера будет добавляться поддержка новых игр. В перспективе AMD HYPR-RX будет развиваться. У неё появится поддержка генератора кадров AMD Fluid Motion Frames, являющегося ключевой особенностью технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 3, которая повысит производительность игр с API DirectX 11 и DirectX 12. AMD планирует добавить Fluid Motion Frames в функцию HYPR-RX в первом квартале будущего года. Список исправленных проблем в новом драйвере:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.9.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. Важно: Для новых видеокарт Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT компания AMD рекомендует использовать специальный драйвер версии 23.9.1, который можно скачать здесь, выбрав нужную модель карты из списка. Минцифры намерено договориться с Samsung и Apple о предустановке RuStore на продаваемые в России устройства
06.09.2023 [20:15],
Владимир Мироненко
Минцифры рассчитывает договориться с компаниями Samsung и Apple о предустановке отечественного магазина приложений RuStore на их устройства, продаваемые в России, сообщил «Интерфакс» со ссылкой на заявление министра цифрового развития, связи и коммуникации Максута Шадаева. ![]() «Мы считаем, что у нас есть перспективы договориться со всеми производителями устройств, которые ввозят их не в рамках параллельного импорта. Мы надеемся также, что мы договоримся с Samsung и Apple», — отметил Шадаев. Продукция компаний Samsung и Apple поступает в РФ в рамках параллельного импорта согласно утверждённому Минпромтогом перечню. По словам главы ведомства, компании Samsung будет предложена схема, аналогичную схеме для устройств Apple, когда приложения предлагаются с учётом региона использования. «Да, мы Samsung предлагаем такую модель. Мы предлагаем им сейчас при активации устройства предлагать или автоматически предустанавливать эти приложения. Если пользователь выбрал русский язык и Россию, то это должно быть так же, как на айфонах», — рассказал Шадаев в среду на брифинге с журналистами. «На айфонах это продолжает работать, то есть компания Apple в этом смысле продолжает эти обязательства выполнять. Сейчас мы с ними обсуждаем расширение, пока у них первый пакет предустанавливается», — добавил министр. Глава Минцифры отметил, что по оценкам министерства, «для 75 % устройств эти требования предустановки выполняются сейчас», и теперь предстоит обсуждение по поводу RuStore. «Мы надеемся, что мы договоримся с производителями устройств, с вендорами, чтобы на заводе это сразу предустанавливалось», — цитирует «Интерфакс» слова Шадаева. В Минцифры полагают, что установка ретейлерами магазина RuStore на ввезённые устройства, используя «вскрытие коробок» приведёт, во-первых, к тому, что такой аппарат «скорее всего, тут же слетает с гарантии, если мы говорим про телефоны, которые ввозятся не в рамках параллельного импорта», сообщил министр. «Вопрос гарантий актуальный. Если ретейлер руками будет ставить, то гарантия пропадёт», — добавил он, отметив, что это также связано с дополнительными затратами ретейлеров и вопросами безопасности. «То есть три вопроса: дополнительных обременений и затрат, которые несёт ретейлер, сети, которые продают, ведь это как-то всё надо профинансировать, соответственно, вырастет цена устройства. Второе — это потеря гарантии. Третье — это, в нашем понимании, не безопасно. То есть, как только мы влезаем в пользовательское устройство и ставим RuStore, там можно поставить ещё что-то, и этот процесс очень сложно проконтролировать», — сказал глава Минцифры. В министерстве полагают, что пользователей вряд ли заинтересует такой телефон. «И даже если они купят такой телефон, то они, очевидно, вернутся к заводским настройкам, потому что для них непрозрачно, что поставил конкретный инженер в конкретной (розничной) сети», — считает Шадаев. Тодд Говард намекнул, когда Bethesda начнёт делиться подробностями игры про Индиану Джонса от создателей Wolfenstein
06.09.2023 [19:47],
Дмитрий Рудь
Сегодня, 6 сентября, разговоры только и ходят, что про Starfield, однако в интервью журналу Esquire исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) затронул тему игры шведской студии MachineGames (Wolfenstein) про приключения Индианы Джонса. Проект, роль исполнительного продюсера при котором занимает Говард, был представлен в январе 2021 года, однако ни одной презентации или анонса с тех пор не удостоился. В разговоре с журналистом Esquire гейм-дизайнер недвусмысленно намекнул, когда затишье вокруг игры прервётся. Какими бы то ни было конкретными деталями об «Индиане Джонсе» от MachineGames Говард в ходе интервью поделиться не смог — хотя, по мнению автора Esquire, «очень хотел», — но на выходе журналиста из своего офиса обронил: «Ещё поговорим в следующем году». «Я огромный фанат "Индианы Джонса". Его можно уникальным образом воплотить в видеоигре. В игре, конечно же, вы что-то исследуете. Это игра о нём. Так что если вы играете, то должны чувствовать разницу между игрой и просмотром [фильма франшизы]», — заявил Говард. «Индиана Джонс» создаётся эксклюзивно для PC, Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass, хотя выпуск на PS5 рассматривался. Сроки выхода игры неизвестны, но в августе издание GQ сообщало, что свои продюсерские обязанности при проекте Говард выполнил примерно наполовину. Спустя четыре месяца после релиза ПК-версию Star Wars Jedi: Survivor снабдили поддержкой DLSS 3, а на PS5 и Xbox Series X появились «стабильные» 60 кадров/с
06.09.2023 [19:05],
Дмитрий Рудь
Джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment и издательства Electronic Arts получил первый за два с половиной месяца новый патч. Обновление принесло для игроков сразу несколько приятных новостей. Во-первых, ПК-версия обзавелась дополнительными улучшениями производительности и оптимизации, а также поддержкой масштабирования DLSS 2 и DLSS 3 с технологией генерации кадров (только на RTX 40-й серии). Портал Wccftech докладывает, что вслед за Immortals of Aveum интеграция DLSS 3 в Star Wars Jedi: Survivor страдает от графических артефактов. Проблема «лечится» заменой dll-файла генерации кадров с версии 3.5 на более раннюю (1.0.7). Во-вторых, на PS5 и Xbox Series X полностью переработали (в частности, отключили рейтрейсинг, провели оптимизацию ЦП и ГП) режим «Производительность» для обеспечения «стабильных» 60 кадров/с. Режим «Качество» подвергся дополнительной оптимизации для уменьшения колебаний кадровой частоты, а конкретно в PS5-версии добавили поддержку технологии переменной частоты обновления (VRR). В-третьих, патч предотвращает порчу сохранений и вылеты, исправляет ряд багов, включая невозможность вернуть потерянные после гибели очки опыта и ошибки, связанные с поведением тканей, освещением и интерфейсом. Star Wars Jedi: Survivor дебютировала 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вышедший патч стал уже седьмым крупным обновлением для проекта после релиза. В разработке также находится порт для PS4 и Xbox One. Два российских топ-менеджера Binance покинули компанию на фоне ограничений для россиян
06.09.2023 [18:50],
Дмитрий Федоров
Два топ-менеджера, курировавших развитие криптобиржи Binance в России и СНГ — Глеб Костарев и Владимир Смеркис — объявили о своём уходе из компании. Этот шаг последовал после ряда ограничений, введённых биржей для российских пользователей. ![]() Источник изображения: sllmnhyt / Pixabay Глеб Костарев, занимавший должность вице-президента Binance по Восточной Европе, СНГ, Турции и Австралии, поделился в социальной сети Facebook✴ новостью о своём уходе. Он отметил, что последние 5 лет были насыщенными и интересными. В свою очередь, Владимир Смеркис, директор Binance в России, также объявил о своём уходе в Instagram✴. Он подчеркнул, что последние 2 года посвятил полностью работе на бирже, отказавшись от своих любимых занятий. Важно отметить, что Binance ввела ряд ограничений для российских пользователей. Для тех, кто проживает в России, была закрыта торговля всеми валютами, кроме рублей. А россияне, находящиеся за границей, лишились возможности торговать рублями, долларами и евро. В августе газета The Wall Street Journal сообщала о возможном полном уходе Binance с российского рынка. Эта информация была подтверждена Костаревым в социальных сетях, что подчёркивает сложную ситуацию для криптобиржи в России. Уход двух топ-менеджеров Binance может стать индикатором сложной ситуации для криптовалютных платформ в России. Санкционное давление, ограничения на торговые операции и потенциальный уход крупнейшей биржи из страны могут повлиять на динамику развития крипторынка в регионе. В популярных Wi-Fi-роутерах ASUS нашли критические уязвимости безопасности — прошивки с исправлениями уже вышли
06.09.2023 [16:19],
Николай Хижняк
Компания ASUS исправила три критические уязвимости своих роутеров RT-AX55, RT-AX56U_V2 и RT-AC86U, потенциально позволявших злоумышленникам захватывать управление этими устройствами при отсутствии необходимых обновлений безопасности. Все три указанные модели Wi-Fi-маршрутизаторов являются очень популярными среди геймеров и обычных пользователей, по-прежнему доступны на сайте ASUS и продаются в розничных магазинах, сообщает ресурс Bleeping Computer. ![]() Источник изображения: BleepingComputer Все уязвимости по системе рейтинга опасности CVSS v3.1 получили оценки 9,8 из 10. Это один из самых высоких рейтингов опасности, что объясняется характером проблем. Все три уязвимости являются так называемыми уязвимостями неконтролируемого форматирования строки. Через них злоумышленники могут удалённо и без аутентификации получить контроль над маршрутизатором ASUS. Для этого достаточно отправить на уязвимое устройство специально созданную командную инструкцию. Маршрутизаторы ASUS подвержены следующим трём уязвимостям: CVE-2023-39238, CVE-2023-39239 и CVE-2023-39240. Детальная информация о проблемах безопасности недоступна, но известно, что все три уязвимости представляют собой уязвимости форматирования строки ввода в модуле API ser_iperf3_svr.cgi и общей функции настройки. Подобная уязвимость может быть вызвана некорректной проверкой инструкций, например, пользовательского ввода. Компания ASUS выпустила патчи для исправления всех трех уязвимостей маршрутизаторов. Владельцам этих устройств рекомендуется немедленно установить обновления прошивки, чтобы защитить свои устройства от потенциальных атак. Ниже приведены ссылки на страницы загрузки обновлений:
Также рекомендуется отключить возможность удаленного администрирования (WAN Web Access) на устройствах. Это позволит предотвратить многие удалённые атаки на роутер. Производитель чипов NXP допустил утечку данных о клиентах
06.09.2023 [16:18],
Павел Котов
Нидерландский производитель микросхем NXP Semiconductors уведомил клиентов об утечке данных, в результате которой была похищена информация о них: имена, адреса электронной почты, номера телефонов и многое другое. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Информацию об инциденте предал огласке эксперт по кибербезопасности Трой Хант (Troy Hunt), опубликовавший в соцсети X копию электронного письма, которую компания разослала пострадавшим от утечки клиентам. Документ, в частности, гласит: «14 июля 2023 года мы обнаружили, что некая сторона получила определённые основные персональные данные, такие как адрес электронной почты и номера телефонов из системы, подключённой к нашему онлайн-порталу NXP.com». По результатам внутреннего расследования компания заявила, что «не обнаружила никаких доказательств, подтверждающих, что данные использовались в мошеннических целях», но «из соображений предосторожности связалась со всеми пострадавшими пользователями NXP.com, чтобы убедиться, что они осведомлены, и принести извинения за причинённые неудобства». В NXP не сообщили, какое число клиентов пострадало в результате взлома, но уточнили, какие данные, вероятно, были похищены:
Компания предупредила своих клиентов, что в ближайшее время возможна волна фишинговых писем с запросом дополнительных персональных данных или предложением перейти по ссылке. Хакеры из Северной Кореи украли пятую часть всей похищенной преступниками криптовалюты в этом году
06.09.2023 [16:15],
Владимир Мироненко
Согласно новому исследованию TRM Labs, в период с января по 18 августа 2023 года связанные с Северной Кореей хакеры украли криптовалюту на $200 млн, что составляет более 20 % всей похищенной злоумышленниками криптовалюты в этом году. По мнению экспертов TRM Labs, похищенные средства используются для реализации военных программ правительства КНДР. ![]() Источник изображения: Pixabay Для кражи криптовалюты хакеры используют различные способы: фишинговые атаки и атаки на цепочки поставок, а также взлом инфраструктуры, включая компрометацию приватного ключа или Seed-фразы, говорится в отчёте TRM Labs. По данным Chainalysis, прошедший 2022 год стал самым удачным для криптохакеров. Ими было похищено $3,8 млрд в криптовалюте, в основном в результате использования децентрализованных финансовых протоколов, и в этом активно участвовали злоумышленники, связанные с Северной Кореей. В марте прошлого года официальные лица США обвинили хакеров, связанных с Северной Кореей, в краже рекордной суммы криптоактивов на более $600 млн путём взлома блокчейн-моста Ronin, на котором основана популярная блокчейн-игра Axie Infinity, с использованием украденных приватных ключей. Как сообщает The Wall Street Journal, для этого хакеры под видом вербовщиков передали инженеру из компании Sky Mavis, занимающейся играми на блокчейне, документ, содержащий вредоносное ПО. Это позволило преступникам получить доступ к компьютеру инженера и взломать игру Axie Infinity, благодаря чему удалось похитить 173,6 тыс. Ethereum на сумму более $600 млн и стейблкоины USDC на сумму более $25,5 млн. Выход Android 14 задержится на месяц — релиз финальной версии ожидался сегодня, но его отложили на 4 октября
06.09.2023 [16:10],
Павел Котов
Сообщество разработчиков Android и производители смартфонов ожидали выхода финальной сборки обновлённой популярнейшей мобильной ОС уже сегодня, но вместо неё получили набор новых функций для предыдущих версий и редизайн логотипа. Выпуска Android 14, возможно, придётся ждать ещё месяц. ![]() Источник изображения: android.com Исходный код Android 14 должны были опубликовать 6 сентября, сообщил пользователь соцсети X Мишаал Рахман (Mishaal Rahman) — этого события ожидали и потребители, и производители смартфонов. Но в последний момент выход финальной версии ОС для устройств Pixel и сборки AOSP перенесли на 4 октября, то есть разработчикам потребовался ещё месяц. Дата выбрана неспроста — в этот же день ожидается официальный анонс смартфонов серии Pixel 8, умных часов Pixel Watch 2 и прочих устройств, которые есть в запасе у Google. Google сообщила OEM-производителям, что подробные описания уязвимостей в примечаниях в выпуску Android 14 будут опубликованы 4 октября, и это даёт повод предположить, что в тот же день выйдет и стабильная версия платформы. Впервые в один день выйдут и сборка AOSP, и версия для устройств Pixel. К примеру, в 2021 году сборка AOSP вышла 12 октября, а обновления Pixel до Android 12 пришлось ждать ещё неделю — до 19 октября. Если финальная версия Android 14 действительно выйдет на месяц позже ожидаемого, то и OEM-производителям придётся задержать выпуск обновлений для своих устройств — к примеру, OnePlus пообещала выпустить OxygenOS 14 уже 25 сентября, но, вероятно, это обещание компания исполнить не сможет. По одной из версий, косвенными виновниками задержек стали процессоры Google Tensor — с выпуска Pixel 6 обновления безопасности регулярно задерживаются, и проблему в полной мере не удалось решить даже после выхода Pixel 7: к примеру, мартовского обновления пришлось ждать до середины месяца. Впрочем, официальных заявлений от Google пока не последовало, и Android 14 ещё может появиться до 4 октября. Starfield получила мод для игры на «картофельных» ПК, а геймер запихнул 20 тыс. картофелин в кабину корабля
06.09.2023 [15:55],
Дмитрий Рудь
Одной из самых распространённых жалоб пользователей в отношении Starfield оказалась плохая оптимизация. Особенно тяжело пришлось владельцам слабых ПК, но им на помощь уже спешит моддер BulwarkHD. «У вашего ПК 1 Гбайт видеопамяти? Он такой старый, что на нём ваша бабушка в Morrowind играла? Или вы просто ненавидите текстуры в высоком разрешении и хотите от них избавиться?» — гласит описание модификации. Мод Starfield Potato Mode уменьшает размер текстур в Starfield до 256, 128 или даже 16 бит. По словам BulwarkHD, опция пригодится владельцам тех ПК, что будут рады любой помощи или просто хотят повеселиться. Хотя Starfield Potato Mode затрагивает только текстуры, многие в комментариях на Nexus Mods поблагодарили BulwarkHD за работу и отчитались об улучшении производительности. Но какой ценой: Как выглядит Starfield в режиме «картошки» от BulwarkHD
На противоположном конце спектра «картофельности» ПК располагается пользователь Moozipan с Reddit, который умудрился запихнуть в кокпит своего корабля в Starfield предположительно 20 тыс. картофелин без ущерба для производительности. При открытии двери кабины (см. видео ниже) часть плодов высыпается и реалистично взаимодействует с окружением, что впечатлило даже специалиста Digital Foundry Джона Линнемана (John Linneman). Starfield вышла сегодня, 6 сентября, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Геймеры встретили новинку «очень положительными» отзывами и возвратами средств после десятков часов игры. Time To Let Something Go Zoom переименовала ИИ-ассистента в AI Companion и расширила его возможности
06.09.2023 [14:25],
Павел Котов
Платформа видеосвязи Zoom представила обновлённый ИИ-инструмент AI Companion, который поможет пользователям быстро решать некоторые рабочие задачи — администрация платформы уверяет, что он поможет повысить производительность их труда. ![]() Источник изображения: zoom.us В своём блоге Zoom уточняет, что AI Companion — это новое название инструмента Zoom IQ, возможности которого расширились. Ранее он составлял сводки обсуждений в чате и генерировал ответы на поступающие вопросы. Теперь AI Companion позволяет оперативно подготовиться к рабочей встрече, получить сводки предыдущих совещаний, а также найти соответствующие документы. Пользователи смогут вызывать AI Companion прямо в ходе виртуальных совещаний, отправляя запросы в службу поддержки или оперативно находя ответы на различные вопросы — инструмент превращается в полноценного виртуального ассистента. AI Companion основан на разработанной Zoom собственной модели искусственного интеллекта в сочетании с Meta✴ Llama 2, а также нейросетями от OpenAI и Anthropic. Этот «федеративный подход к искусственному интеллекту», уточнили в компании, помогает быстро интегрировать новые возможности различных моделей. Важнейшим нововведением AI Companion, который уже доступен платным подписчикам Zoom, является возможность управлять им при помощи команд в чате — помимо получения сводок совещаний можно задавать системе конкретные вопросы о том, что обсуждалось. По завершении совещания ассистент автоматически подготавливает его расшифровку, разбивает её на «умные главы» и тезисно выделяет наиболее важную информацию. К концу сентября AI Companion научится генерировать ответы по электронной почте, автоматически определяя наиболее подходящую для них интонацию и объём текста. В перспективе система поможет анализировать эффективность презентаций, отслеживая, сколько времени выступающие и аудитория говорили и слушали. В Telegram в 5 раз выросло число фишинговых ресурсов
06.09.2023 [14:13],
Дмитрий Федоров
В 2023 году количество фишинговых ресурсов в Telegram увеличилось в 5 раз. Согласно данным компании Angara Security, в первом полугодии количество таких ресурсов достигло 5 тысяч. Этот тревожный рост, начавшийся в начале 2023 года, ставит под угрозу миллионы пользователей мессенджера. ![]() Источник изображения: LoboStudioHamburg / Pixabay Аналогичную статистику приводит «Лаборатория Касперского». По её данным, во втором квартале 2023 года попытки перехода российских пользователей Telegram на фишинговые ресурсы увеличились на 39 %. Сооснователь проекта StopPhish Юрий Другач также акцентирует внимание на росте мошенничества. По его словам, за летние месяцы 2023 года количество мошеннических сайтов, связанных с Telegram, выросло на 10 % по сравнению с весной текущего года. При этом мошенники практикуют разнообразные схемы: от предложений проголосовать на конкурсе до обещаний бесплатного премиум-аккаунта Telegram. Злоумышленники также создают каналы с названием «Избранное», надеясь, что пользователи ошибутся и отправят туда конфиденциальную информацию. В эпоху цифровизации безопасность стоит на первом месте. Рост фишинговых атак в Telegram — яркий пример того, как важно быть настороже. Многие компании используют этот мессенджер для корпоративных коммуникаций, что делает его особенно привлекательным для киберпреступников. Включение двухфакторной аутентификации, проверка валидности ботов и каналов, а также осознанное отношение к переходам по ссылкам являются ключевыми моментами для обеспечения безопасности. Не стоит забывать о простых правилах интернет-гигиены: не вводить личные данные на подозрительных ресурсах и всегда проверять отправителя сообщений. Microsoft перестанет принудительно открывать ссылки из поиска Windows 11 и виджетов в Edge, но только в Европе
06.09.2023 [14:10],
Владимир Фетисов
Microsoft больше не будет заставлять пользователей использовать браузер Edge, когда они переходят по ссылке из панели виджетов или в результатах поиска в Windows 11. Это изменение уже тестируется в последних бета-версиях платформы, но распространено оно будет только на территории Европейской экономической зоны. ![]() Источник изображения: Microsoft «В Европейской экономической зоне системные компоненты Windows используют браузер по умолчанию для открытия ссылок», — говорится в описании изменений для одной из тестовых сборок Windows 11, которая недавно стала доступна участникам программы Windows Insider на канале Dev. Microsoft игнорирует браузер, выбранный в качестве веб-обозревателя по умолчанию в Windows 10, если пользователь переходит по ссылке из внутреннего поисковика операционной системы или из виджета на панели задач. В Windows 11 софтверный гигант продолжил применение этой практики, что нравится не всем пользователям. Поскольку в Windows 11 поиск и виджеты являются компонентами системного уровня, к ним будет применяться упомянутое ранее нововведение, позволяющее открывать ссылки с помощью браузера, выбранного по умолчанию. По какой причине данное изменение было внесено только на территории Европейской экономической зоны, не уточняется. Также неизвестно, когда именно возможность открывать ссылки из поиска Windows и виджетов с помощью браузера по умолчанию станет общедоступной. «Сидит в голове уже давно»: Свен Винке закончил работу над Baldur’s Gate 3 и занялся следующей игрой
06.09.2023 [14:08],
Дмитрий Рудь
Работ по исправлению и улучшению Baldur’s Gate 3 ещё непочатый край, но для главы Larian Studios и режиссёра фэнтезийной ролевой игры Свена Винке (Swen Vincke) уже настало время двигаться дальше. В 47-минутном интервью для официального YouTube-канала Dungeon & Dragons Винке признался, что после релиза Baldur’s Gate 3 на PS5 счёл эту главу своей жизни законченной и уже приступил к своей следующей игре. О какого рода проекте идёт речь, разработчик не уточнил и актуальные источники вдохновения называть не стал — всё выдадут. Тем не менее Винке рассказал, что вдобавок к фэнтези любит и научную фантастику. По словам Винке, новая игра «сидит [у него] в голове уже давно». Появится ли этот проект в раннем доступе, как три предыдущих, глава Larian не знает, но допускает такое развитие событий. ![]() Ранее Винке говорил, что спустя какое-то время после Baldur’s Gate 3 студия вернётся к серии Divinity: Original Sin Что касается Baldur’s Gate 3, то ролевой хит продолжит получать патчи, расширенные эпилоги для ключевых персонажей и новые функции (в том числе кроссплей). Винке также вновь заикнулся о потенциальном крупном дополнении к игре. На этот раз разработчик заявил, что аддон не обязательно должен быть продолжением основного сюжета. Расширение можно использовать для углубления центральной истории и наполнения её дополнительным контекстом. Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), сегодняшним (6 сентября) вечером выйдет на macOS и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. Пятая заплатка вернула Минтаре утраченные реплики и добавила новые. «Яндекс» запустит голосового помощника, говорящего на казахском языке
06.09.2023 [13:05],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» планирует вывести своего голосового помощника на рынок Казахстана. Уже в этом году голосовой помощник компании на казахском языке станет доступен в «Яндекс Браузере» на ПК и смартфонах, а также в мобильном приложении. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на руководителя бизнес-группы поиска и рекламных технологий «Яндекса» Дмитрия Масюка. В данный момент не уточняется, будет ли помощник в Казахстане тоже называться «Алиса» или получит местное имя. ![]() Источник изображения: Яндекс Отметим, что у «Яндекса» уже работают сервисы поиска и навигации на казахском языке. По данным компании, с начала этого года локальная аудитория картографических служб увеличилась в 1,5 раза. Ежемесячная аудитория сервисов «Яндекса» в Казахстане составляет около 10 млн пользователей. По данным сервиса StatCounter, на август 2023 года доля «Яндекс Браузера» в Казахстане на всех устройствах, включая смартфоны, ПК и планшеты, составила 5,91 %, Safari занимал 19,06 % рынка, а лидером являлся Chrome с долей 63,99 %. Доля поисковика «Яндекса» в стране составляет 10,38 %, при том, что лидер рынка в лице Google занимает 89,19 %. Отмечается, что в мае доля поиска Google на компьютерах начала сокращаться с 73,86 % до 64,09 % в августе. Доля поисковика «Яндекса» выросла с 23,46 % в мае до 34,31 % в августе. Аналогичная динамика прослеживается в сегменте браузеров, где доля настольного «Яндекс Браузера» выросла с 9,46 % в мае до 13,42 % в августе. Несмотря на то, что рынки СНГ и постсоветского пространства условно можно отнести к русскоязычным, локализация сервисов под национальные языки и диалекты является важным аспектом, считает основатель компании Content Review Сергей Половников. За счёт этого компания сможет увеличить аудиторию в сегменте пользователей в возрасте до 25 лет, которые родились уже после распада СССР. Meta✴ отключит новостной агрегатор Facebook✴ News в Европе
06.09.2023 [12:44],
Павел Котов
В начале декабря прекращается поддержка новостного агрегатора Facebook✴ News — специальной вкладки в Facebook✴, освещающей новостную повестку, о чём сообщила администрация соцсети. Нововведение коснётся пользователей из Великобритании, Германии и Франции. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com В Facebook✴ отметили, что люди посещают платформу не для того, чтобы узнать новости и ознакомиться с материалами политического характера — новости составляют лишь 3 % всего содержимого, которое люди по всему миру видят в своих лентах Facebook✴. В этой связи администрация ресурса решила сосредоточить усилия на том контенте, который, по её мнению, хотят здесь видеть пользователи, например, на коротких видео. Отключение раздела Facebook✴ News не повлияет на прочие сервисы Meta✴ в европейских странах. Новостные издания смогут, как и раньше, управлять своими учётными записями в Facebook✴, публиковать свои материалы и ссылки, по которым пользователи соцсети смогут переходить на сайты этих изданий. У них также сохранится доступ к разделу коротких видео Reels и рекламной системе, которая поможет расширить охват аудитории. Администрация соцсети также продолжит выполнять свои обязательства по соглашениям с издателями в Великобритании, Германии и Франции до истечения срока их действия. При этом новых соглашений по новостному контенту Facebook✴ News платформа больше заключать не будет, и новых продуктов для новостных издательств в этих странах она предлагать не станет. Ранее новостной контент был заблокирован в канадском сегменте Facebook✴. Релизная версия Dune: Spice Wars выйдет уже на следующей неделе — шестая фракция и повышение цены
06.09.2023 [12:44],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской студии Shiro Games при поддержке издательства Funcom раскрыли точную дату выхода из раннего доступа своей 4X-стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars. Напомним, Dune: Spice Wars дебютировала в раннем доступе Steam в конце прошлого апреля. Полноценный релиз ожидался в течение 12 месяцев, но впоследствии был перенесён на вторую половину 2023-го. Как стало известно, Dune: Spice Wars обновится до версии 1.0 уже 14 сентября. Вместе с выходом из раннего доступа игра подорожает на 15 %: с 1050 рублей до примерно 1200 рублей (точное значение не называется). Помимо повышения цены, выпуск Dune: Spice Wars из раннего доступа будет сопровождать шестое крупное контентное обновление. Оно добавит в игру шестую фракцию — утончённый и изысканный Дом Эказ. В сопровождавшей анонс подборке вопросов и ответов разработчики уточнили, что вес релизной версии Dune: Spice Wars составит около 4 Гбайт, а судьба дополнений зависит от востребованности и приёма основной игры. Создатели Dune: Spice Wars открыты к выпуску игры на новых платформах, а также внедрению поддержки Steam Deck. Вскоре после полноценного релиза проект должен появиться в каталоге облачного сервиса GeForce Now. Dune: Spice Wars предлагает возглавить одну из фракций и сразиться за контроль над пустынной планетой Арракис. В игре есть сюжетная кампания, мультиплеер, кроссплей с версией для Game Pass и поддержка русского языка. В 2023 году оборот российских игровых площадок удвоился
06.09.2023 [12:28],
Павел Котов
Совокупные обороты игровых площадок в России в 2023 году удвоились, сообщает ТАСС со ссылкой на данные аналитики «Юkassa» и Федерации компьютерного спорта (ФКС) России. Росту игровой отрасли страны способствовало отключение от ряда внешних систем, утверждают эксперты. ![]() Источник изображения: Axville / unsplash.com С января по июль 2023 года более чем вдвое по сравнению с аналогичным периодом прошлого года увеличились обороты игровых площадок в России — так же выросли объёмы платежей, а плательщиков стало больше на 72 %. К моменту проведения исследования 54 % геймеров играли каждый день. Только за лето, точнее, в период с 1 июня по 20 августа, на 12 % увеличилось число игровых покупок по сравнению с весной — с 10 марта по 31 мая. Раз в год новые игры покупают 58 % респондентов, а 5 % делают это каждый месяц. Кроме того, 64 % тратят на игры до тысячи рублей в месяц: 34 % на скины и 30 % — на боевой пропуск. В «Юkassa» отметили, что многие геймеры переходят на российские платформы онлайн-игр. Совокупная аудитория трансляций турниров ФКС достигла 43 млн человек, заявил президент федерации Дмитрий Смит, причём увеличивается доля женщин. В турнирах сегодня участвуют более 500 тыс. человек. Самым популярным жанром среди опрошенных, следящих за сегментом киберспорта, являются шутеры (35 %), второе место занимают стратегии (20 %), третье — жанр Multiplayer Online Battle Arena (14 %). Жанры спортивных симуляторов и файтингов показали соответственно 9 % и 8 %. Возвраты после десятков часов игры, тысячи отзывов и миллионы покупателей: Starfield вышла из раннего доступа в Steam и на Xbox
06.09.2023 [11:39],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 6 сентября в 3:00 по московскому времени на ПК и консолях Xbox состоялся релиз космической ролевой игры Starfield для обладателей стандартного издания и пользователей Game Pass. К моменту публикации материала у Steam-версии Starfield накопилось уже более 16 тыс. обзоров. Рейтинг пользовательских отзывов составляет 83 % («очень положительные»). Геймеры хвалят увлекательный геймплей, интересные квесты и атмосферную музыку, а жалуются на ограничения при исследовании космоса, оптимизацию, а также нехватку русского (и не только) языка. Некоторым особо недовольным удалось оформить возврат средств в Steam даже после десятков часов, проведённых в игре. Всё благодаря тому, что Valve не считает запуск премиального раннего доступа официальным релизом. Несмотря на недовольных и вернувших деньги за игру, на запуске 6 сентября в Steam-версии Starfield зафиксировали более 250,8 тыс. одновременных пользователей (пиковый онлайн в раннем доступе — 248,6 тыс. человек). Суммарная же аудитория Starfield за время раннего доступа, по данным аналитического портала PlayTracker, составила 2 млн игроков — на Steam и экосистему Xbox пришлось по 1 млн пользователей, купивших премиальное издание. Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). ПК-версия не имеет поддержки масштабирования DLSS 3 (только FSR 2), но это упущение разработчиков уже исправили моддеры. Google представила новый логотип Android и раскрыла свежие возможности мобильной ОС
06.09.2023 [10:55],
Павел Котов
Google выпустила пакет обновлений для своих мобильных приложений и служб: универсальный виджет «Самое главное», улучшенные алгоритмы приложения Lookout, новые функции клиентов видеосвязи в Android Auto и ряд других нововведений. Вдобавок некоторые изменения претерпел логотип самой ОС Android. ![]() Источник изображения: blog.google Обновился дизайн виджета «Самое главное» (At a Glance) — это функция, основанная на алгоритмах искусственного интеллекта. Теперь виджет предлагает более широкий набор полезной и актуальной информации о событиях, этапах путешествия и о погоде. Оптимизирована работа приложения Google Wallet: упрощена загрузка карт со штрих-кодами и QR-кодами, добавлена функция импорта фотографий. Приложение Lookout, которое предлагает текстовые описания фотографий для людей с ослабленным зрением, теперь более полно и точно описывает изображения, а также отвечает на дополнительные вопросы. В Android Auto появилась возможность подключаться к сеансам видеосвязи Zoom и Webex, правда, поддерживается только звук. Несколько иначе теперь выглядит и логотип Android. Изображению робота вернули объём и предложили несколько вариантов раскраски в зависимости от контекста — есть даже версия в меховом исполнении. Фирменное начертание названия системы теперь выполнено тем же шрифтом, что и логотип самой Google, а слово «Android» пишется с заглавной буквы. Недавно стало известно, что Google проведёт крупное мероприятие 4 октября — на нём ожидаются официальный анонс смартфонов Pixel 8 и релиз ОС Android 14. «Пока что лучшее обновление»: спустя три года после релиза из DOOM Eternal удалили защиту Denuvo
06.09.2023 [10:48],
Дмитрий Рудь
С релиза шутера DOOM Eternal прошло уже больше трёх лет, но разработчики из id Software продолжают улучшать свою игру. На днях из ПК-версии наконец удалили антипиратскую защиту Denuvo. Как подметил портал DSOGaming, устранение Denuvo из DOOM Eternal произошло вечером 5 сентября. Об этом свидетельствует и запись в SteamDB, и публикация от самой id Software. В отличие от многих других разработчиков, создатели DOOM Eternal не скрывали факт удаления Denuvo из игры, а сделали его официальной частью небольшого обновления 6.66 Rev 2.2. В комментариях к объявлению пользователи обрадовались избавлению DOOM Eternal от Denuvo и потенциальному повышению производительности. «Пока что лучшее обновление», — считает Joe. С ним согласны многие другие геймеры. На запуске Bethesda уже случайно оставляла DOOM Eternal без защиты Denuvo, поэтому у пользователей была возможность проверить работоспособность игры без вмешательства австрийской системы. Помимо Denuvo, обновление 6.66 Rev 2.2 удаляет из DOOM Eternal (это касается всех платформ) ускорители, которые позволяли получать часть зарабатываемого другим пользователем опыта. Причины отказа от системы не уточняются. DOOM Eternal доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В мае 2020 года под давлением сообщества разработчики удалили из игры античит Denuvo. Apple автоматически добавит большинство приложений iPhone и iPad в новый App Store для гарнитуры Vision Pro
06.09.2023 [08:48],
Дмитрий Федоров
Apple планирует автоматически интегрировать приложения для iPhone и iPad в новый магазин приложений App Store для своей новой гарнитуры Apple Vision Pro. Уже осенью компания выпустит бета-версию visionOS, в рамках которой и будет реализована данная интеграция. ![]() Источник изображений: Apple Apple активно готовится к запуску нового App Store для своей инновационной гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Одной из ключевых особенностей этого магазина станет автоматическое включение в него всех совместимых приложений для iPhone и iPad. Во вторник компания подтвердила, что новый Apple App Store будет представлен разработчикам вместе с бета-версией visionOS этой осенью. В новом магазине приложения для iPad и iPhone будут представлены наравне с приложениями для visionOS. Apple подчёркивает, что перенос приложений с iOS и iPadOS в новую ОС смешанной реальности будет происходить автоматически, без дополнительных усилий со стороны разработчиков. Однако, при необходимости, разработчики смогут оптимизировать свои приложения для лучшей работы на Apple Vision Pro. ![]() «По умолчанию, приложения с вашего iPad и/или iPhone будут автоматически доступны в Apple App Store на Apple Vision Pro», — уточнила Apple. Большинство инструментов и фреймворков, используемых в iPadOS и iOS, также будут доступны в visionOS. Это означает, что большинство приложений с iPad и iPhone смогут функционировать на visionOS без каких-либо изменений. Кроме того, у разработчиков появляется возможность создания уникальных приложений для Apple Vision Pro, используя набор инструментов для разработки ПО visionOS. Уже с июля текущего года Apple начала принимать заявки на комплекты разработчика для гарнитуры Apple Vision Pro, позволяя специалистам заранее ознакомиться с новинкой. Стоит ожидать новых подробностей о планах Apple, касающихся гарнитуры Vision Pro, во время презентации iPhone 15, намеченной на 12 сентября. ![]() Инициатива Apple по автоматическому включению приложений с iPhone и iPad в App Store для Apple Vision Pro может стать революционным шагом в развитии экосистемы приложений для устройств смешанной реальности. Такой подход упростит задачу для разработчиков и ускорит адаптацию новой платформы среди пользователей. Страшное приключение «Василиса и Баба Яга» по мотивам русской народной сказки обрело дату выхода и новый трейлер
03.10.2024 [13:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из петербургской студии Baba Yaga Games («И Снова Весна», «Одноглазый Кутх») объявили точную дату выхода своего страшного приключения «Василиса и Баба Яга» (Vasilisa and Baba Yaga). Напомним, «Василиса и Баба Яга» находится в разработке с 2017 года и была полноценно представлена прошлой зимой. Релиз ожидался в конце 2023-го, но производство затянулось. В июле 2023 года Baba Yaga Games отказалась от государственного финансирования, но позже вышла с «Василисой и Бабой Ягой» на краудфандинговую площадку Boomstarter, где снискала успех — цель была выполнена на 106 %. Как стало известно, долго премьеру ждать уже не придётся. «Василиса и Баба Яга» поступит в продажу 24 октября одновременно для Steam и VK Play. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером. «Василиса и Баба Яга» создаётся по мотивам русской народной сказки «Василиса Прекрасная». Игрокам предстоит взять под контроль как саму Василису, так и оберегающую её волшебную куклу. Авторы позиционируют «Василису и Бабу Ягу» как страшную сказку, в которой путешествие Василисы и её служба у Бабы Яги состоят из набора разнообразных по геймплею задач: боевых, бытовых, на внимательность и на ловкость. Обещают элементы хоррора, закадрового рассказчика, разнообразие мини-игр, оригинальное музыкальное сопровождение на основе русских народных песен и встроенную энциклопедию. Garmin представила 300-долларовые смарт-часы Lily 2 Active с кнопками и GPS
03.10.2024 [13:29],
Владимир Фетисов
Компания Garmin расширила линейку миниатюрных смарт-часов Lily 2 новой моделью, более ориентированной на людей, которые регулярно занимаются спортом и ведут активный образ жизни. Речь идёт о модели Lily 2 Active, которая оснащена модулем GPS, имеет две механические кнопки и стоит на $50 дороже оригинальных Lily 2. ![]() Источник изображений: Garmin Наличие встроенного GPS-приёмника является наиболее важным улучшением. Теперь пользователи смогут более точно отслеживать свои перемещения во время занятий разными видами спорта, такими как бег или езда на велосипеде. Пара механических кнопок на боковой стороне корпуса также является приятным дополнением, поскольку взаимодействовать с устройством через сенсорный дисплей не слишком удобно. ![]() В дополнение к этому Garmin обещает до девяти дней автономной работы, что почти вдвое больше, чем у Lily 2. Значительное повышение автономности ставит Lily 2 Active почти в один ряд со смарт-часами Garmin Epix Pro Sapphire Edition стоимостью $1000. Новинка также получила несколько спортивных функций, которых нет в Lily 2. Например, часы поставляют с предустановленными приложениями для отслеживания активности во время игры в теннис, гольф и др. Поддерживается приложение Garmin Coach, которое, в том числе, открывает доступ к бесплатным адаптивным планам тренировок от опытных инструкторов. Смарт-часы Lily 2 Active доступны в цветах Lunar Gold, Silver и Jasper Green. Желающим приобрести новинку придётся заплатить $300. Голосовой помощник Gemini Live от Google стал доступен для всех Android-смартфонов, причём бесплатно
03.10.2024 [13:27],
Павел Котов
С 1 октября Google сделала бесплатной работу с голосовым помощником Gemini Live на телефонах под управлением Android. Система помогает в управлении устройствами, ориентируется в происходящем на экране и генерирует тексты в различных приложениях. ![]() Источник изображения: blog.google Запуск Gemini Live производится долгим нажатием кнопки питания — вместо традиционного значка «Google Ассистента» появилась иконка с голубой звездой Gemini. Интеллектуальный помощник понимает, что происходит на экране — ему, например, можно задать вопрос о просматриваемом в настоящий момент видео на YouTube. В любом приложении он может создать изображение или текст. Ранее эти функции были доступны только пользователям подписки Gemini Advanced — в первый месяц она бесплатна, а в каждый последующий придётся отдавать $20. Если нажать и удерживать кнопку питания, появится всплывающее окно со значком сервиса в правом нижнем углу; далее потребуется изучить одностраничное руководство и выбрать мужской или женский голос с одним из диалектов английского языка. В интерфейсе Gemini Live можно общаться с ИИ естественным образом, не беспокоясь о речевых ошибках, запинках или акценте, которые могли помешать «Google Ассистенту». При запущенном приложении микрофон по умолчанию включён — чтобы его отключить, придётся нажать соответствующие кнопки в интерфейсе. Расшифровки разговоров хранятся в журнале пользователя Gemini Apps в течение 72 часов. Для сравнения, представленная ранее функция Microsoft Copilot Vision не предполагает сохранения данных ни локально на устройстве, ни в облаке — они удаляются сразу по завершении работы с системой, уверяет разработчик. Самые дорогие в мире Bluetooth-колонки Focal Diva Utopia поступили в продажу
03.10.2024 [13:21],
Павел Котов
Французский бренд аудиотехники премиум-класса Focal представил первую в своём ассортименте пару активных беспроводных колонок. Пара под названием Diva Utopia разрабатывалась в течение пяти лет — она сочетает высококачественный звук с уникальным стилем Focal и инновационные электронные компоненты от родственного Focal бренда Naim. ![]() Источник изображений: focal.com Focal Diva Utopia — трёхполосная напольная акустическая система с фазоинвертором. Несмотря на высокую цену, колонки просты в установке и использовании, утверждает производитель. Для их подключения не требуются кабели, а для работы не нужен внешний усилитель. Разработанная при участии Naim технология сверхширокополосной передачи данных в Diva Utopia обещает качество воспроизведения на уровне выше качества компакт-дисков — оно почти сравнимо с аудио высокого разрешения в профессиональных студиях. Управление аудиосистемой осуществляется при помощи мобильного приложения, пульта ДУ или голосового помощника. ![]() Поддерживаются протоколы Bluetooth, AirPlay 2, Google Cast и UpnP и широкий спектр платформ, включая Spotify Connect, TIDAL, Qobuz и QQ Music; колонки можно подключить к телевизору, чтобы получить качественный звук при просмотре кино или в видеоиграх. Можно использовать и другие источники, в том числе виниловый проигрыватель или проигрыватель компакт-дисков. Focal Diva Utopia интегрируются в экосистему Focal и Naim, позволяя настраивать многокомнатный звук по всему дому и производить переключение лёгким движением в мобильном приложении; колонки также можно интегрировать в системы умного дома. ![]() Драйверы динамиков имеют W-образные конусы для точной передачи звука; качество высоких частот обеспечивают бериллиевые высокочастотные динамики. На борту присутствует 400-Вт усилитель класса AB и потоковая архитектура с поддержкой звука с частотой дискретизации до 384 кГц и глубиной до 24 бит. Focal Diva Utopia уже доступны в открытой продаже по цене $39 999 за пару. В России засбоил Gmail на iOS
03.10.2024 [12:41],
Владимир Мироненко
Приложение электронной почты Gmail на iOS американской корпорации Google перестало работать на территории России, пишет ТАСС. Новостное агентство отправило запрос в корпорацию с просьбой дать комментарий по этому поводу, но ответа пока не поступило. Впрочем, сейчас количество жалоб пользователей устройств на iOS на работу почтового сервиса сошло на нет. ![]() Источник изображения: Downradar Согласно данным сервиса по отслеживанию сбоев Downradar, проблемы в работе приложения начали наблюдаться утром 2 октября. Больше всего жалоб на его работу поступило от жителей Москвы, Санкт-Петербурга, Екатеринбурга и Свердловской области, а также Краснодара и Краснодарской области. При попытке воспользоваться почтовым сервисом приложение не позволяло скачать и просмотреть сообщения, поступившие на электронный адрес пользователя. Также не было возможности отправить письма. При этом на устройствах на платформе Android почта Gmail работала без проблем. В сентябре россияне начали сталкиваться с проблемами при регистрации в сервисах Google новых учётных записей по SMS, а также при восстановлении доступа к действующим. В связи с этим Google пообещала не лишать граждан РФ доступа к своим сервисам и устранить проблемы с регистрацией аккаунтов. TSMC снизит цены на выпуск 7-нм и 14-нм чипов, потому что китайцы уводят у неё клиентов
03.10.2024 [12:40],
Алексей Разин
Высокий спрос на чипы в сегменте систем искусственного интеллекта подразумевает ограниченность мощностей, использующих передовую литографию, тогда как в сегменте более зрелых техпроцессов клиенты тайваньских контрактных производителей уже могут претендовать на получение скидок. Даже TSMC уже готова снизить цены на услуги по выпуску 7-нм и 14-нм продукции. ![]() Источник изображения: TSMC По данным тайваньских СМИ, на подобные шаги TSMC толкает растущая конкуренция со стороны Samsung и китайских контрактных производителей, которые хоть в массе своей и сосредоточены на более зрелой литографии, выпускать продукцию по 14-нм нормам вполне способны. Как уточняют источники, в четвёртом квартале скидки на зрелые техпроцессы готовы предложить UMC, VIS и PSMC, являющиеся конкурентами TSMC на местном рынке контрактных услуг. Для самой TSMC заинтересованность в привлечении клиентуры к своим зрелым техпроцессам объясняется необходимостью поднять степень загрузки производственных линий. Это отчасти позволит компенсировать снижение средней цены реализации, которое неизбежно произойдёт в условиях возросшей конкуренции. Скидки на услуги TSMC в сегменте зрелой литографии наверняка сохранятся и в следующем году, по мнению тайваньских источников. При этом отмечается, что китайские контрактные производители миновали фазу активного снижения цен на свои услуги. Они теперь обеспокоены приведением спроса и предложения к состоянию баланса, а также сохранению прибыли. По этой причине некоторые из китайских производителей даже готовятся поднять цены на свои услуги. Тайваньские конкуренты намерены воспользоваться этим шансом, чтобы увести у китайских соперников клиентов из числа своих соотечественников. Ценообразование на этом рынке становится более гибким, крупные заказчики получают возможность добиваться более заметных скидок. Указанные выше тайваньские контрактные производители «второго эшелона» в третьем квартале смогли поднять степень загрузки своих предприятий свыше 70 %, но дальнейшее их движение в этом направлении будет сопряжено с необходимостью проявлять индивидуальный подход к каждому клиенту при переговорах о цене своих услуг. Спрос сейчас высок в сегменте передовой литографии, которая обслуживает разработчиков систем искусственного интеллекта и смартфонов соответственно, а вот в секторе автомобильной электроники и промышленной автоматизации спрос всё ещё не может вернуться к росту после порождённого пандемией затоваривания. Предзаказы PS5 Pro за 130 тысяч рублей «значительно» превзошли ожидания «М.Видео-Эльдорадо»
03.10.2024 [12:15],
Дмитрий Рудь
Открывшийся на прошлой неделе в сети «М.Видео-Эльдорадо» предзаказ PlayStation 5 Pro неприятно удивил российских потребителей ценой, однако значительно превзошёл ожидания торговой группы. Напомним, в магазинах «М.Видео» и «Эльдорадо» предзаказ PS5 Pro обойдётся покупателю в 129 999 рублей. Ретейлер даёт возможность оформить покупку в рассрочку на 24 месяца и предоставляет кешбэк в размере 30 %. Как сообщила «М.Видео-Эльдорадо» в новом пресс-релизе, объём предзаказов PS5 Pro за первую неделю втрое превзошёл внутренние прогнозы компании и составил 25 % от продаж базовой PS5. По словам главы департамента «Развитие игр и игрового сообщества» в «М.Видео-Эльдорадо» Сергея Мезина, с первого дня предзаказов PlayStation 5 Pro «результаты значительно превзошли наши ожидания». Среди основных факторов успеха Мезин выделил готовность ретейлера привезти консоль на склады уже в ноябре, а также упомянутые смягчающие обстоятельства в виде кешбэка и рассрочки на 24 месяца. Высокую стоимость PS5 Pro в своей торговой сети «М.Видео-Эльдорадо» объяснила сложившимися условиями: купить товар официально ретейлер не может. На цену также накладываются разные факторы (дефицит, спрос, курс доллара, пошлина, налоги). PS5 Pro выйдет 7 ноября и будет стоить $700/€800. Новая консоль значительно (на 45 %) превосходит PS5 по скорости рендеринга и в теории может предложить в играх более стабильную кадровую частоту при более высоком разрешении. LG Chem придумала, как защитить аккумуляторы от перегрева — пожара не будет даже при коротком замыкании
03.10.2024 [12:06],
Геннадий Детинич
Компания LG Chem обещает навсегда избавить пользователей от проблем с перегревом литиевых аккумуляторов. Разработанный компанией композитный материал на основе графита обладает свойствами менять свою молекулярную структуру при нагреве, что начисто лишает батареи возможности воспламениться в случае короткого замыкания. Это изменит мир аккумуляторов, уверены в компании. ![]() «Кол в сердце» литиевого аккумулятора — больше не приговор. Источник изображения: LG Chem Традиционно катоды и аноды аккумуляторов покрываются медной или алюминиевой фольгой для съёма тока с электродов. Южнокорейские учёные поставили перед собой цель разработать для токосъёмников неметаллическую фольгу, которая при перегреве вела бы себя как изолятор. Это обесточивало бы элемент и предотвращало последствия короткого замыкания — главной причины перегрева и воспламенения литиевых аккумуляторов. В ходе научного поиска исследователи создали композит SRL (Safety Reinforced Layer) с вкраплениями графита (LiNi0.8Co0.1Mn0.1O2||graphite), который при нагреве выше критического для батареи уровня наращивал бы своё сопротивление. Материал продемонстрировал способность при нагреве на каждый градус Цельсия повышать сопротивление на 5000 Ом. Это разрывало пагубную цепочку, ведущую к воспламенению батареи, что сотрудники LG Chem показали на примере аккумуляторов «мешочек» для мобильных устройств. ![]() Источник изображения: Nature Communications, 2024 Предложенные плёнки композитного материала толщиной всего один микрон также на один порядок лучше проводят тепло, чем алюминиевая или медная фольга. Это помогает быстрее отреагировать на нагрев аккумуляторов и может предотвратить его перегрев. Композитный материал в качестве токосъёмника заменяет металлическую фольгу, а его производство оптимизировано для изготовления методом проката. В то же время LG Chem пока не готова к массовому производству новинки и обещает продолжить совершенствование этой технологии, намереваясь также продемонстрировать на её основе невоспламеняющиеся автомобильные аккумуляторы в 2025 году. Meta✴ созналась, что все фото, снятые пользователями на умные очки Ray-Ban, она применит для обучения ИИ
03.10.2024 [11:54],
Павел Котов
Компания Meta✴ призналась, что любое снятое умными очками Ray-Ban изображение, которое пользователи отправляют помощнику с искусственным интеллектом, она может использовать для обучения новых систем ИИ. ![]() Источник изображений: ray-ban.com «В регионах, где доступен мультимодальный ИИ (в настоящий момент это США и Канада) изображения и видео, передаваемые Meta✴ AI, могут в соответствии с нашей политикой конфиденциальности использоваться для его улучшения», — заявил представитель компании Эмиль Васкес (Emil Vazquez) ресурсу TechCrunch. Ранее компания заявляла, что снимаемые на очки Ray-Ban Meta✴ фото и видео не используются компанией для обучения систем, пока пользователь сам не отправит их ИИ на анализ — в этот момент материалы попадают под другой набор политик. Другими словами, компания использует своё первое потребительское устройство с ИИ для создания большого набора данных, который можно направить на разработку ещё более мощных моделей ИИ. Единственный способ отказаться — просто не обращаться к мультимодальным системам Meta✴ AI. Владельцы умных очков Ray-Ban Meta✴ могут не осознавать, что сами предоставляют компании большие объёмы изображений — это могут быть интерьеры их домов, фото близких и личные документы — для обучения новых моделей ИИ. Представители Meta✴ утверждают, что эти сведения есть в пользовательском интерфейсе устройства, но в действительности руководство компании либо само не знало, либо не хотело раскрывать эти сведения. Ранее стало известно, что модели ИИ Llama обучаются на публичных материалах американских пользователей в Instagram✴ и Facebook✴, но теперь определение «общедоступных данных» компания расширила на всё, что пользователи умных очков отправляют ИИ на анализ. ![]() Накануне компания начала развёртывать новые функции ИИ для очков Ray-Ban Meta✴ — общение с устройством становится всё более естественным, и владельцы очков будут всё чаще отправлять ИИ свои данные, которые компания станет использовать для обучения новых систем. На мероприятии Meta✴ Connect 2024 она подробно рассказала об этих новых функциях, но умолчала о том, что будет делать с пользовательскими данными. В условиях обслуживания Meta✴ AI говорится: «Вы соглашаетесь, что Meta✴ будет анализировать эти изображения, включая черты лица, с помощью ИИ» — при этом компания недавно выплатила властям штата Техас $1,4 млрд, чтобы урегулировать судебное разбирательство, связанное с системой распознавания лиц. Примечательно, что некоторые связанные с обработкой изображений функции Meta✴ AI не работают в Техасе. Meta✴ также по умолчанию хранит расшифровки всех голосовых диалогов пользователей с умными очками — тоже для обучения ИИ. А вот от записи самого голоса можно отказаться: при первом входе в приложение для управления устройством пользователь выбирает, можно ли использовать записи голоса для этих целей. К слову, американские студенты уже модифицировали программную часть очков Ray-Ban Meta✴ — теперь они раскрывают имя, адрес и номер телефона любого, на кого смотрит пользователь. Сервер Молл модернизировал серверное оборудование ФТИ им. А.Ф. Иоффе
03.10.2024 [11:45],
SN Team
Сервер Молл, один из крупнейших поставщиков серверного оборудования в России, модернизировал ИТ-инфраструктуру Физико-технического института им. А.Ф. Иоффе. Благодаря восстановленным серверным решениям институт сократил расходы на ИТ и ускорил важные научные исследования. Проблемы с ИТ-бюджетами в 2024 годуЦены на серверное оборудование растут из-за санкций, проблем с логистикой и колебаний курса валют, а потребности в вычислительной мощности увеличиваются. Организациям приходится искать способы поддержания эффективности, несмотря на ограниченные бюджеты. Новые серверы часто недоступны по цене, а деградация ИТ-инфраструктуры замедляет процессы и снижает её надёжность. Восстановленное серверное оборудование предлагает отличную альтернативу: оно обеспечивает доступ к технологиям ведущих вендоров, таких как Dell, HPE и Lenovo, но стоит примерно вдвое дешевле новых систем. Модернизация ФТИ им. А.Ф. ИоффеФТИ им. А.Ф. Иоффе — ведущий научный центр России, исследующий астрофизику, физику плазмы, твёрдые тела и другие передовые направления. Институту требовались мощные системы для параллельных вычислений. Поскольку новое оборудование оказалось слишком дорогим, Сервер Молл предложил альтернативу — восстановленные блейд-серверы Dell M630 и шасси Dell PowerEdge M1000e. Это решение позволило институту провести модернизацию и получить доступ к технологиям мирового уровня, сохраняя бюджет. Результаты модернизации для ФТИ им. А.Ф. ИоффеПосле внедрения восстановленных серверов институт смог ускорить вычисления и в 2,5 раза увеличить число сотрудников, занимающихся ресурсоёмкими численными моделированиями. Общая скорость расчётов выросла в несколько раз, что позволило быстрее публиковать научные работы и представлять результаты исследований в международных журналах. Почему институт выбрал восстановленное оборудование?Институт сэкономил почти 54 % бюджета, при этом получив требуемую производительность. Сервер Молл предложил выездную гарантию 5 лет на все серверы и шасси от Dell, тогда как новое оборудование от поставщиков имеет гарантию не более 1–3 лет. При этом выбор блейд-серверов, а не классических решений, уменьшил эксплуатационные расходы и время простоя. Реф-оборудование позволило институту оставаться на передовой научных достижений. ЗаключениеСервер Молл помог ФТИ им. А.Ф. Иоффе решить проблему модернизации ИТ-инфраструктуры в условиях ограниченного бюджета. Восстановленное серверное оборудование доказало свою эффективность и надёжность по доступной цене, став выгодной альтернативой новым серверам, особенно при финансовых ограничениях. «Ростелеком» потратит 300 миллионов рублей на помощь российским инди-разработчикам
03.10.2024 [11:30],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» сообщает, что телекоммуникационная компания «Ростелеком» вместе с акселератором Indie Go организует фонд Indie Go Start для поддержки независимых разработчиков видеоигр в России. По словам управляющего партнёра Indie Go Start Владимира Вареника, на начальном этапе «Ростелеком» через фонд планирует инвестировать в создателей игр до 300 млн рублей, а «далее будет принято решение о масштабировании». До конца 2024 года Indie Go Start поддержит 15 проектов. Пока фонд будет рассматривать только компьютерные и консольные игры. Мобильные развлечения, уточнил Вареник, требуют больших вложений в маркетинг. Вареник добавил, что инвестиции разработчикам будут выделяться поэтапно: «В случае, если фонд [вкладывается] только в разработку, мы получаем обратно 50 % выручки с проекта, если в продвижение — то около 30 %». Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников считает, что Indie Go Start может быть полезен непрофильным инвесторам, которые последние два года присматриваются к игровому бизнесу. Ввиду специфики инди-игр, подметили собеседники «Ъ», «Ростелеком» вряд ли сможет быстро окупить свои вложения: «Чтобы отбить инвестиции в $200 тыс. с долей в 50 %, нужно обладать или огромной экспертизой, или огромной удачей». Ранее президент РФ Владимир Путин поручил выделить из федерального бюджета средства на поддержку российских разработчиков через автономную некоммерческую организацию «Институт развития интернета» (ИРИ). Приложение «Авито» исчезло из Google Play
03.10.2024 [10:52],
Владимир Фетисов
Приложение сервиса «Авито» стало недоступно в магазине цифрового контента Google Play. По какой причине оно было удалено, пока неизвестно. Компания разбирается в ситуации и уже подготовила рекомендации для пользователей, а также реализовала возможность загрузки приложения «Авито» на своём сайте. ![]() Источник изображения: avito.ru «Друзья, к сожалению, только что приложение «Авито» стало недоступно в Google Play. Разбираемся. Будем держать вас в курсе», — говорится в сообщении, которое появилось в официальном Telegram-канале компании. Вместе с этим была опубликована инструкция, которая поможет пользователям продолжить взаимодействие с платформой не только со стационарных, но и с мобильных устройств. Для тех, у кого уже установлено приложение «Авито», ничего не изменится. Таким пользователям рекомендуется не удалять приложение и проверить настройки смартфона, чтобы оно не удалилось автоматически. Отмечается, что в какой-то момент может стать недоступной функция пуш-уведомлений, поэтому лучше ориентироваться на оповещения по электронной почте, а также уведомления внутри приложения. Если же приложение «Авито» нужно установить, то для этого можно воспользоваться ссылкой на официальном сайте компании, а также магазинами цифрового контента Huawei AppGallery, Xiaomi Market и Rustore. При необходимости можно воспользоваться веб-версией сайта «Авито». В дополнение к этому компания подготовила лендинг, где собраны все советы и рекомендации касательно того, как можно установить приложение «Авито» на устройства с Android. Что касается версии приложения для iOS, то оно по-прежнему доступно в магазине Apple App Store. NVIDIA отказалась от выпуска двухстоечных суперускорителей GB200 NVL36×2
03.10.2024 [10:51],
Сергей Карасёв
Компания NVIDIA, по информации аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), приняла решение отказаться от выпуска двухстоечных ИИ-систем NVL36×2 на основе ускорителей GB200 в пользу одностоечных машин NVL72 и NVL36. Объясняется это ограниченностью ресурсов и предпочтениями клиентов. Изначально планировалось выпустить три суперсистемы GB200 на базе ускорителей Blackwell для рабочих нагрузок ИИ и HPC — NVL72, NVL36 и NVL36×2. Первая объединяет в одной стойке 18 узлов 1U, каждый из которых содержит два ускорителя GB200. В сумме это даёт 72 чипа B200 и 36 процессоров Grace. Задействована шина NVLink 5, а энергопотребление системы находится на уровне 120 кВт. В свою очередь, NVL36 насчитывает 36 чипов B200, тогда как NVL36×2 объединяет две такие системы. ![]() Источник изображения: NVIDIA Ожидалось, что конфигурация NVL36×2 получит более широкое распространение, нежели NVL72. Дело в том, что дата-центры большинства клиентов NVIDIA не могут удовлетворить требования NVL72 в плане питания и охлаждения. С этой точки зрения NVL36×2 представляет собой компромиссное решение. С другой стороны, NVL72 требует меньше пространства для установки и обладает меньшим суммарным энергопотреблением: каждая из стоек NVL36×2 требует 66 кВт, что в сумме даёт 132 кВт. При этом обеспечивается несколько меньшая производительность. По сведениям Минг-Чи Куо, некоторые заказчики (в частности, Microsoft) отдали предпочтение NVL72 перед NVL36×2. При этом между компании ещё на этапе обсуждения возникли разногласия по поводу конфигурации стоек. Кроме того, для NVIDIA управление тремя разными проектами по созданию суперускорителей на базе GB200 стало сложной задачей. Поэтому от двухстоечной машины решено отказаться. Отмечается также, что массовое производство NVL72 может быть отложено до II половины 2025-го, хотя ранее называлось I полугодие следующего года. Впрочем, отдельные заказчики, включая Microsoft, начнут получать эти системы уже в декабре. GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti стремительно набирают популярность в статистике Steam
03.10.2024 [10:50],
Павел Котов
В преддверии анонса новых видеокарт любители игр воспользовались скидками на модели предыдущего поколения, особенно в нижнем сегменте актуальной пока 40-й серии. Доля одной из них за месяц подскочила на треть, следует из статистики Steam. ![]() В сентябрьской сводке оборудования Steam доля видеокарт Nvidia GeForce RTX 4060 увеличилась на 1,17 п.п., а RTX 4060 Ti — на 0,76 п.п. Эти скромные на первый взгляд цифры имеют большое значение: в случае с RTX 4060 речь идёт о росте доли с 3,41 % до 4,58 % — на 34 %. Интересно, что в сочетании с мобильной версией RTX 4060, которая, к слову, сократила долю на 0,18 п.п., модели с этим индексом стали самыми популярными в Steam. ![]() Источник изображения: steampowered.com Данная статистика, конечно, едва ли отражает всю ситуацию на рынке, потому что она собрана лишь среди пользователей Steam. Источником бурного роста одной из моделей может быть китайский рынок: вместе с видеокартой на платформе выросла доля упрощённого варианта китайского языка на 1,54 п.п., что отчасти можно связать с выходом Black Myth: Wukong. На западном рынке доли Nvidia GeForce RTX 4060 и 4060 Ti могли вырасти в преддверии анонсов Nvidia GeForce RTX 50-й серии и AMD Radeon RX 8000-й серии. Логично, что желающие обновить видеокарту либо сейчас выберут более дешёвые варианты текущего поколения, цены на которые уже упали (к примеру, RTX 4060), либо дождутся анонса новых моделей, если выбирают верхний сегмент рынка. В остальном сентябрьская статистика Steam, пожалуй, ничем не примечательна. Разве что стоит отметить небольшие перемены на фронте ОС: Windows 10 набрала 1,57 п.п., а Windows 11 потеряла 1,48 п.п. В результате Windows 10 снова вышла на первое место, которое ранее уступала преемнице. Возможно, существенных изменений следует ожидать с выходом новых видеокарт от обоих крупнейших производителей, но едва ли это произойдёт быстро. Intel не отказывается от планов по выпуску ускорителей Falcon Shores
03.10.2024 [10:45],
Сергей Карасёв
Корпорация Intel, по сообщению ресурса HPC Wire, не намерена сворачивать проект по разработке ускорителей Falcon Shores, несмотря на реструктуризацию, направленную на укрепление позиций в сегменте продуктов с архитектурой x86. Изделия Falcon Shores, как и планировалось ранее, появятся на рынке в 2025 году. Предполагалось, что решения Falcon Shores дебютируют после выхода ускорителей серии Rialto Bridge, которые должны были прийти на смену Ponte Vecchio. Однако в марте 2023 года Intel отменила выпуск Rialto Bridge, а недавно появилась информация, что будущем Falcon Shores также туманно. Теперь в Intel развеяли сомнения. Представители корпорации заявили, что изделия Falcon Shores выйдут в виде GPU-ускорителей. Ранее Intel отказалась от применения в этих решениях гибридной конфигурации CPU + GPU. Вместе с тем говорится, что в состав новых карт войдут элементы ИИ-ускорителей Gaudi. Утверждается, что такая конструкция обеспечит Falcon Shores преимущества перед конкурирующими продуктами, использующими только GPU-блоки. ![]() Источник изображения: Intel «Falcon Shores — это действительно ускоритель на основе GPU, в составе которого используются технологии Gaudi», — сообщила пресс-секретарь Intel. По имеющейся информации, ускорители получат модульный дизайн, поддержку современных ИИ-фреймворков, масштабируемые интерфейсы ввода-вывода и память HBM3e. По слухам, выпуск новинок будет организован на предприятии TSMC с применением 3-нм технологии. Intel по-прежнему нацеливает Falcon Shores на рынок высокопроизводительных вычислений. Вместе с тем Intel, находящаяся в сложном финансовом положении, намерена активно развивать экосистему x86. Недавно корпорация объявила о намерении оптимизировать процессоры Xeon Granite Rapids для работы с ИИ-ускорителями NVIDIA. Сэму Альтману и Марку Цукербергу прислали перчатки с лишними пальцами — это намёк на опасности ИИ
03.10.2024 [10:25],
Геннадий Детинич
Киношный преступник всегда оставляет на месте преступления визитную карточку — предмет-загадку, намекающий на новые злодейства. Альтман, Цукерберг, Йоханссон и верхушка Европейского союза получили по почте перчатки с шестью пальцами, символизирующие будущие ужасы, которые последуют за бесконтрольным внедрением искусственного интеллекта. Эту пиар-кампанию организовал финский стартап Saidot, у которого есть идеи, как не допустить неизбежное. ![]() Источник изображения: Saidot Шесть пальцев на руках стали своеобразной визитной карточкой изображений, сгенерированных ИИ-алгоритмами. Сегодня этот баг ушёл или почти ушёл в прошлое. Будут новые несуразности, но их тоже исправят — это всё дело техники и наработка базы. Беда в том, что многие вещи плохо поддаются прогнозу, а сфера ИИ развивается так быстро, что времени не хватает не только на прогноз, но даже на анализ простейших ситуаций. Железо куют, пока горячо. Финны просто красиво напомнили об этом. «Искусственный интеллект развивается так быстро, что никто не может в полной мере предвидеть его последствия и возникающие риски, — предупредила Вира Сиивонен (Veera Siivonen ), технический директор и соучредитель компании. — Вот почему мы хотим рассказать как о шагах, которые были предприняты для обеспечения более безопасного ИИ, так и о некоторых шагах, которые следует предпринять». Сэму Альтману (Samuel Altman) из OpenAI перчатки прислали с требованием привести искусственный интеллект в соответствие с общечеловеческими ценностями. Но финны также похвалили его за то, что он проявляет осторожность — сдерживает выпуск всё более мощных версий больших языковых моделей. Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen), президент Европейской комиссии, также получила жуткую посылку. Компания Saidot пояснила, что перчатки, отправленные лидеру ЕС, символизируют необходимость эффективного регулирования отрасли ИИ. Ещё один комплект был доставлен Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson). В мае 2024 года актриса попала в заголовки газет после того, как OpenAI запустила чат-бота с «её» голосом. Перчатки актрисе — это напоминание о цифровых правах на личное. Четвёртая пара была отправлена Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg). Финны похвалили главу компании Meta✴ за поддержку моделей с открытым исходным кодом, но предупредили, что данные для обучения должны быть из надёжных источников. Руководители компаний Hugging Face и Klarna также удостоились шестипалого напоминания. Оно же досталось премьер-министру Великобритании Сэру Киру Стармеру (Keir Starmer), техническому комиссару ЕС Хенне Вирккунен (Henna Virkkunen) и эксперту по искусственному интеллекту Риши Боммасани (Rishi Bommasani). Всем им компания Saidot посоветовала опасаться предвзятых результатов, нарушений авторских прав и ложной информации. Среди прочего финны прозрачно намекнули, что они располагают собственной платформой для управления ИИ. Тем, кто откажется от предложения, придется столкнуться с последствиями. Заметим, как в любом хорошем детективе, улики на месте киношного преступления должны запутать зрителя и главных героев. Но ИИ — не злодей. Недальновидно поступают те, кто безоговорочно доверяет этому так называемому искусственному интеллекту. Это как доверять поисковику в браузере. Его дело предложить, но анализировать ответы будет пользователь, опираясь на собственные знания или мнения живых специалистов. Инсайдер: Ubisoft позволит пройти Assassin’s Creed Shadows в кооперативе, но не на релизе
03.10.2024 [10:14],
Дмитрий Рудь
Хотя главных героев в псевдоисторическом боевике с открытым миром Assassin's Creed Shadows от Ubisoft будет двое, возможность кооперативной игры проект не предусматривает. По крайней мере, пока. События Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Assassin’s Creed Shadows позволит проходить квесты за любого из двух персонажей, однако в игре будут моменты (вроде сюжетных миссий для Наоэ или Ясукэ), заточенные конкретно под того или иного героя. Как сообщают источники инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), в разработке у Ubisoft для Assassin’s Creed Shadows в настоящее время находится кооперативный режим под кодовым названием League. League планируют выпустить уже после релиза Assassin’s Creed Shadows. Точной даты выхода из-за недавнего переноса игры у режима нет, но, по данным Хендерсона, кооператив был в работе задолго до анонса задержки. Хендерсон также напомнил, что кооперативный режим Assassin’s Creed Shadows — не единственный мультиплеерный опыт в рамках франшизы, который ждёт игроков. На 2025 год запланирован релиз многопользовательской Assassin’s Creed Invictus. Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным Хендерсона, игру перенесли не только ради исправления багов, но и устранения исторических неточностей. Google надеется догнать OpenAI, создав собственный рассуждающий ИИ
03.10.2024 [10:13],
Владимир Фетисов
Компания Google работает над созданием модели искусственного интеллекта, способной рассуждать подобно человеку. За счёт этого IT-гигант намерен усилить конкуренцию с OpenAI, которая уже представила аналогичный продукт под названием o1. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay В сообщении сказано, что за последние месяцы Google добилась значительного прогресса в разработке моделей искусственного интеллекта, способных справляться с решением многоэтапных задач в таких областях, как математика и программирование. По данным источника, как и OpenAI, Google пытается создать рассуждающий ИИ-алгоритм с помощью техники, называемой «цепочка мыслей». Она подразумевает, что прежде чем дать ответ на письменный запрос ИИ-алгоритм на несколько секунд берёт паузу, чтобы проанализировать связанные с запросом тематики и затем дать обобщённый ответ на поставленный вопрос. Официальные представители Google отказались от комментариев по данному вопросу. Google и OpenAI ведут напряжённую борьбу за доминирование в сфере искусственного интеллекта. Противостояние обострилось с появлением ИИ-бота ChatGPT, который, как считают некоторые инвесторы, со временем способен устранить необходимость в поисковике Google. IT-гигант всячески стремится избежать этого, для чего ведущие исследовательские команды разработчиков компании были объединены в подразделение DeepMind. Несмотря на это, Google продолжает двигаться медленнее, когда дело доходит да запуска новых ИИ-продуктов, делая паузу, чтобы рассмотреть этические проблемы, необходимость оправдать ожидания общественности в отношении доверия к бренду компании и др. Анонимный источник издания сообщил, что после того, как в середине сентября OpenAI представила алгоритм o1, некоторые сотрудники DeepMind были разочарованы отставанием Google в гонке за лидерство в сфере ИИ. Однако сотрудники уже не так обеспокоены, как после запуска ChatGPT, поскольку сейчас Google успела выпустить некоторые из своих собственных разработок. США разрешили строителям полупроводниковых заводов немножко навредить экологии
03.10.2024 [10:05],
Алексей Разин
Уходящая администрация президента США продолжает активную законодательную деятельность, создавая условия для успешной реализации «Закона о чипах», предусматривающего строительство на территории страны новых предприятий по выпуску передовых чипов. Компании, участвующие в программе субсидирования, освободят от дополнительной экологической экспертизы проектов. ![]() Источник изображения: Intel Соответствующий указ на этой неделе, как поясняет Reuters, подписал президент США Джозеф Байден (Joseph Biden). В противном случае строителям новых предприятий пришлось бы для получения государственных субсидий проходить строгий экологический аудит по требованиям закона 1969 года. Это не значит, что экологи закроют глаза на методы реализации проектов, просто власти США исходят из предположения, что указанные проекты уже соответствуют всем требованиям американского законодательства, включая природоохранное. Дополнительная экспертиза увеличила бы сроки их реализации, чего авторы инициативы не хотят допустить. По так называемому «Закону о чипах» властям США уже удалось выделить более $35 млрд на реализацию 26 проектов по строительству на территории страны новых предприятий, выпускающих чипы. Из этой суммы $6,4 млрд предназначены Samsung Electronics, которая собирается построить как минимум одно новое предприятие на территории штата Техас, тайваньская TSMC на строительство двух предприятий в Аризоне получит $6,6 млрд субсидий, Micron на расширение своих предприятий в двух штатах получит $6,1 млрд, а главным выгодоприобретателем становится Intel, которой предназначены $8,5 млрд безвозвратных субсидий. Впрочем, каждый из потенциальных получателей государственных средств ещё должен пройти строгую процедуру аудита. Власти страны подчёркивают, что реализуемые на территории США проекты в любом случае должны соответствовать требованиям по уровню загрязнения воды и воздуха, охране редких видов растений и животных, а также обеспечивать безопасность персонала и окрестных жителей. Впрочем, у нового указа нашлись и критики среди американских законодателей, которые ссылаются на печальный опыт штата Калифорния, который на определённом этапе своей истории приютил достаточно вредных для окружающей среды производств, связанных с полупроводниковой промышленностью. Быть в тренде: два полезных курса, которые помогут с нуля освоить навыки 1С-разработки и аналитики
03.10.2024 [10:00],
Андрей Крупин
Последние несколько лет спрос на специалистов по 1С на российском рынке остаётся стабильно высоким, даже на стажёров. Это обусловлено тем, что всё больше организаций переходят на отечественную платформу автоматизации бизнеса «1С:Предприятие», отказываясь от западных аналогов из-за санкций и реализуя поддерживаемые государством программы импортозамещения ПО. ![]() «1С:Предприятие» — один из самых популярных в России и СНГ программных комплексов для автоматизации процессов документооборота, ведения бухгалтерского учёта, управления предприятиями различных сфер деятельности и решения прочих задач в корпоративной среде О востребованности экспертов по 1С говорит рост количества вакансий и предлагаемых зарплат — только на площадке hh.ru насчитывается свыше 11 тысяч для разработчиков. При этом предложения по заработной плате варьируются в зависимости от региона РФ и стартуют с 50 тысяч рублей для начинающих специалистов и с 200 тысяч рублей для профессионалов с опытом работы (согласно данным сервиса «Хабр Карьера»). По данным банка «Точка», за последние два года медианные зарплаты в IT-сегменте выросли на 15 %, и больше всего повысились зарплаты разработчиков 1С — на 46 % относительно 2022 года. Однако вместе с зарплатами растут и требования — для входа в профессию нужны опыт и знания. Одним из вариантов освоить новую профессию могут стать онлайн-курсы. У Яндекс Практикума есть курсы «Разработчик 1C» и «1С‑аналитик». Они ориентированы на тех, кто только начинает свой путь в новой профессии, а также может подойти тем, кто уже начал свой путь в 1С-разработке или аналитике самостоятельно. Для обучения главное — иметь компьютер и достаточно времени для занятий. Первый курс — «Разработчик 1C» — позволяет за 6 месяцев освоить с нуля 1С — один из самых востребованных языков программирования, в котором можно писать код как на английском, так и на русском. Авторы курса — эксперты по 1С из Яндекса и других крупных компаний с опытом 10+ лет. Курс совмещает наглядную теорию с непрерывной практикой и позволяет научиться создавать информационные системы на базе 1С, программировать в среде «1С:Предприятие», разрабатывать собственные конфигурации на платформе 1С, интегрировать 1С со сторонними сервисами, разрабатывать мобильные версии приложений на базе 1С, поддерживать работоспособность готовых информационных систем и решать прочие, отвечающие требованиям рынка и заказчиков задачи. Программа курса одобрена учебным центром 1С и соответствует современным технологиям разработки на 1С. По завершении обучения выпускник получит диплом о профессиональной переподготовке и свидетельство от учебного центра 1С. Также Практикум поможет с трудоустройством: в карьерном центре расскажут, как оформить резюме и портфолио, а также как откликаться на вакансии. ![]() Курс «Разработчик 1C» Продолжительность второго курса — «1С‑аналитик» — составляет 8 месяцев. За это время студенты научатся анализировать и моделировать бизнес-процессы, а также описывать их с помощью нотаций, взаимодействовать с 1С‑программистами: ставить задачи и контролировать их выполнение, выбирать инструменты и методы интеграции 1С, подбирать оптимальные конфигурации 1С и писать документацию. Студент успеет сделать девять практических работ и четыре проекта для портфолио. На всех этапах обучения студентов ждёт поддержка команды сопровождения, наставники — опытные специалисты — проводят вебинары и отвечают на сложные вопросы по теории и практике; ревьюеры проверяют домашние работы и проекта, а кураторы помогают не потеряться в учебном процессе. Учёбе потребуется уделять от 15 часов в неделю. Заниматься можно в любое время, главное — вовремя сдавать проекты на проверку. ![]() Курс «1С‑аналитик» Практикум использует технологии для помощи в обучении, поэтому студенты могут пользоваться YandexGPT, чтобы получить быстрый ответ на вопрос или сделать конспект урока. У обоих курсов есть бесплатные части на 2 и 6 часов, которые помогут погрузиться в профессию и понять, подходит ли такой формат обучения и стоит ли развиваться в выбранном направлении. Если решите продолжить, необязательно оплачивать курс целиком — можно частями или в кредит. Желаем успеха в освоении новых специальностей! «Смута» получила новый патч и демоверсию, а «Смутное время» взяло курс на Ярославль
03.10.2024 [09:06],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Cyberia Nova поделились сразу тремя новостями о своём историческом ролевом боевике «Смута» и интерактивном учебном пособии «Смутное время». Во-первых, «Смута» получила обновление 1.0.16. Патч включает более 30 пунктов с исправлениями багов и улучшениями: например, дым в «Сгоревшем поместье» на видеокарте Intel Arc A770 теперь будет отображаться корректно. Во-вторых, разработчики снабдили «Смуту» демоверсией. Она доступна только на официальном сайте проекта и предлагает ознакомиться с началом приключения Юрия Милославского в России XVII века. В пробное издание «Смуты» вошли три эпизода: спасение казака Кирши и постоялый двор из пролога, весенний визит в Тёплый стан (поместье боярина Кручины-Шалонского) и тренировочный лагерь. ![]() Изучать Ярославль игроки будут в сопровождении историка и реконструктора Клима Жукова, а в конце экскурсии ждёт экзамен на знание материала В-третьих, вслед за московским и нижегородским модулями для «Смутного времени» выпустили ярославский. В отличие от демо «Смуты», он доступен не только на сайте разработчиков, но и на странице в VK Play. «Смутное время: Ярославль» позволит прогуляться по улицам и окрестностям города, сыгравшего огромную роль в деле Народного Ополчения, взглянуть на жизнь Ярославля начала XVII века и даже поговорить с князем Пожарским. «Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а на исходе 2024 года получит аддон «Земский собор» в жанре «политического триллера». Для «Смутного времени» же готовят некую четвёртую локацию. OpenAI запретила своим спонсорам поддерживать её конкурентов и Илона Маска
03.10.2024 [08:29],
Алексей Разин
Изданию Financial Times удалось разведать интересные подробности заключённой на этой неделе сделки по новому раунду финансирования OpenAI на сумму $6,6 млрд, которая оценила капитализацию компании в $157 млрд. На этапе переговоров OpenAI настаивала на том, чтобы инвесторы отказались от намерений вкладывать средства в капитал конкурирующих стартапов в области искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: OpenAI Подобное требование довольно редко встречается, как отметили венчурные инвесторы, что позволяет многим из них диверсифицировать риски, вкладывая деньги в различные компании одного сектора. Sequoia Capital и Andreessen Horowitz, например, одновременно поддерживают как OpenAI, так и xAI. Специфика этого раунда финансирования OpenAI, однако, заключалась в наличии большого количества желающих принять участие, а потому стартап мог устанавливать нетипичные для подобных сделок условия, не желая способствовать развитию бизнеса конкурентов. Помимо основанного Илоном Маском xAI, в перечень запрещённых к поддержке OpenAI стартапов попал Safe Superintelligence, основанный покинувшим OpenAI Ильёй Суцкевером. Anthropic, Perplexity и Glean также оказались в "чёрном списке" OpenAI для своих инвесторов. Один из участников переговоров напомнил, что Uber в своё время диктовала подобные условия, поскольку считала себя доминирующей в своём сегменте компанией. Крупнейшим участником данного раунда финансирования стал венчурный фонд Thrive Capital, который вложил $750 млн собственных средств и привлёк около $550 млн у более мелких инвесторов через проектную компанию. Этот фонд также договорился инвестировать ещё $1 млрд до конца следующего года, но исходя из текущей оценки капитализации OpenAI в $150 млрд до последнего раунда финансирования. Фонд Khosla Ventures вложил $500 млн, по данным источника. Менее года назад капитализация OpenAI не превышала $87 млрд, а в апреле прошлого года была в пять раз ниже текущего уровня. Подобная динамика показывает, что инвесторы верят в потенциал стартапа на рынке систем искусственного интеллекта, поскольку считают его одним из первопроходцев в сфере создания чат-ботов, работающих с генеративными технологиями. Сообщается, что глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) принял участие в обсуждении вопроса о выделении ему пакета акций в случае реструктуризации OpenAI и превращении стартапа в коммерческую организацию, хотя ранее сам он отрицал проведение подобных переговоров. Новый раунд финансирования превратил OpenAI в крупнейший стартап Кремниевой долины, но ByteDance и SpaceX превосходят его по этому критерию в целом. Tesla смогла нарастить объёмы поставок электромобилей в третьем квартале, но аналитики рассчитывали на большее
03.10.2024 [07:07],
Алексей Разин
Два первых квартала этого года для компании Tesla были разочаровывающими в том смысле, что объёмы поставок электромобилей этой марки в указанные периоды сокращались относительно аналогичных периодов предыдущего года. Третий квартал переломил эту тенденцию, продемонстрировав годовой рост на 6,3 %, но аналитики в среднем рассчитывали на чуть большее количество поставленных компанией электромобилей. ![]() Источник изображения: Tesla Надо сказать, что разрыв между реальностью и ожиданиями не оказался существенным. Если консенсус аналитиков накануне публикации предварительного квартального отчёта Tesla упоминал о 463 000 электромобилей, то фактическое значение достигло 462 890 машин. Это на 6,3 % больше, чем было поставлено год назад. Если же говорить о количестве выпущенных за третий квартал электромобилей, то оно в годовом сравнении выросло на 9,1 % до 469 796 штук. Последовательно Tesla увеличила объёмы производства электромобилей на 14,4 %, а объёмы поставок выросли на 5,8 %. Так или иначе, на долю Model 3 и Model Y пришлась основная часть программы выпуска в третьем квартале: их в совокупности было произведено 443 668 штук, а отгружено 439 975 штук. На все прочие модели, включая Model S, Model X и Cybertruck, пришлось 26 128 выпущенных и 22 915 отгруженных электромобилей по итогам третьего квартала. Пока сложно судить, в какой степени электрический пикап Cybertruck помог поднять показатели третьего квартала, но год назад он клиентам Tesla ещё не поставлялся. Поскольку инвесторы привыкли к превосходству итогов квартала над прогнозами, почти полное совпадение этих показателей привело к некоторому снижению стоимости акций компании, которые подешевели на 3,49 % после публикации отчётности. По оценкам Electrek, компании Tesla для поставки равного с прошлым годом количества электромобилей в третьем квартале пришлось бы отгрузить 485 000 машин, а первоначальный прогноз в районе 2 млн электромобилей за год потребовал бы увеличить это значение до 585 000 машин. При текущей конъюнктуре рынка достижение последней цели маловероятно. Тем более, что на складах компании по итогам третьего квартала накопилось около 20 000 готовых машин, которые не были реализованы. Это не очень большие излишки, но и для их реализации компании придётся приложить некоторые усилия. Накануне также стало известно, что в Китае компании BYD, Li Auto, XPeng, Zeekr и Leapmotor по итогам сентября реализовали рекордное количество электромобилей и подключаемых к сети гибридов. По сути, это говорит об оживлении местного рынка, но оно сопровождается не только появлением новых моделей, но и серьёзными скидками, а Tesla из этих двух мер стимулирования спроса пока может предложить только ценовые методы. Прежде чем компания опубликует подробный отчёт 23 октября, она десятого числа этого месяца представит в Лос-Анджелесе своё автоматическое такси Cybercab. Google упрощает поиск важной информации в Gmail с помощью новых «сводных карточек»
03.10.2024 [05:11],
Анжелла Марина
Google представила обновление для Gmail, которое упростит поиск важной информации в письмах пользователей. Новая функция, по сообщению The Verge, будет автоматически показывать ключевые данные, такие как трекинг посылок или номера подтверждений, прямо в результатах поиска или в новом разделе «Скоро произойдёт». ![]() Источник изображения: Google Как отметила Мария Фернандес Гуахардо (Maria Fernandez Guajardo), старший директор по продуктам Gmail, обновлённые карточки будут ещё более полезными и своевременными. Например, если вы ждёте доставку товара, карточка покажет дату прибытия посылки, а после его получения отобразит ссылку на условия возврата магазина. Основные категории, для которых будет доступна функция, включают покупки, мероприятия, путешествия и счета. Gmail автоматически будет извлекать важную информацию из писем и выводить её наверху. Например, если вы ищете информацию о предстоящем рейсе, вводя в поиск название авиакомпании, Gmail сразу покажет карточку с данными о полёте, избавляя от необходимости просматривать множество писем с подтверждениями. Если событие требует особого внимания — например, когда приближается дата доставки товара, то карточки будут отображаться не только в письме, но и в верхней части результатов поиска или в верхней части интерфейса почтового ящика. ![]() Источник изображения: Google Внедрение таких карточек может вызвать неоднозначную реакцию, ведь пользователи не всегда приветствуют изменения в привычном интерфейсе своих приложений, что Google прекрасно осознаёт. Однако Гуахардо уверена, что если карточки окажутся достаточно полезными и их к тому же можно будет легко убрать, пользователи оценят нововведение. «Они не займут весь ваш почтовый ящик», — заверила она. ![]() Источник изображения: Google Также подчёркивается, что это обновление не связано с искусственным интеллектом Gemini и не использует базы данных Google о пользователях. Это просто улучшение алгоритмов Gmail, которые лучше понимают содержимое писем и извлекают из них важную информацию. «Сегодня обновлённые карточки сводок о покупках выходят для отдельных писем на Android и iOS, а в ближайшие месяцы появятся карточки сводки событий, счетов и поездок, в том числе и в разделе "Скоро произойдет"», — сообщается в блоге Google. OpenAI собрала с инвесторов $6,6 млрд, теперь её стоимость — $157 млрд
03.10.2024 [04:55],
Алексей Разин
Долго обсуждаемая сделка по привлечению в капитал OpenAI дополнительных средств, по данным Bloomberg, была заключена на этой неделе, позволив этому стартапу получить $6,6 млрд и оценить свою капитализацию в $157 млрд. Обе суммы оказались выше ожидаемых, а среди участников этого раунда инвестирования оказались Microsoft и Nvidia. ![]() Источник изображения: Unsplash, Andrew Neel Вообще, как поясняют источники, решающую роль в этом раунде финансирования играл венчурный инвестиционный фонд Thrive Capital, который вложил в OpenAI около $1,3 млрд. Корпорация Microsoft отделалась $750 млн, и на фоне уже инвестированных ею ранее $13 млрд это не такая большая сумма. Так или иначе, новый раунд позволил OpenAI войти в число трёх стартапов, максимально поддерживаемых венчурными капиталистами. Этого статуса также в своё время удостоились SpaceX Илона Маска (Elon Musk) и социальная сеть TikTok китайской компании ByteDance. Tiger Global Management вложила в OpenAI свои $350 млн, Altimeter Capital довольствовалась $250 млн, согласно неофициальным данным. OpenAI удалось привлечь и внимание международных инвесторов. Владеющая Arm японская корпорация SoftBank вложила $500 млн, какие-то суммы внесли MGX и Coatue. Из сообщений OpenAI становится известно, что полученные средства она направит на дальнейшие исследования в сфере искусственного интеллекта, а также расширение своих вычислительных мощностей. Представители Altimeter Capital заявили, что следующим логическим шагом для OpenAI мог бы стать выход на IPO, этот стартап они назвали важнейшей в США компанией в сфере ИИ после Nvidia. В сделке не участвовала Apple, хотя ранее участвовала в переговорах, как подчёркивает Bloomberg. Часть средств в капитал OpenAI была привлечена через специально созданные проектные компании, которые позволяют собирать средства более мелких инвесторов для финансирования определённого проекта. По крайней мере Thrive Capital не ограничилась собственными средствами, а привлекла дополнительные ресурсы как раз по такой схеме. Будут ли реализованы структурные преобразования в OpenAI, которые до этого активно обсуждались с потенциальными инвесторами, не уточняется. Компания располагает 11 млн подписчиков сервиса ChatGPT Plus, корпоративных подписчиков при этом насчитывается более 1 млн. В следующем году компания рассчитывает выручить более $10 млрд, но пока она остаётся убыточной. В ходе переговоров со своими инвесторами, как сообщается, OpenAI рекомендовала им воздержаться от финансирования деятельности конкурирующих компаний типа Anthropic и xAI. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |