Опрос
|
реклама
Быстрый переход
APNX начала продавать в России свой первый процессорный кулер AP1-V
19.02.2024 [14:52],
Николай Хижняк
Молодой бренд компьютерных комплектующих Advanced Performance Nexus (APNX) сообщил о доступности на российском рынке своей первой воздушной системы охлаждения AP1-V. Новинка способна справиться с отводом до 245 Вт тепловой энергии от центрального процессора. ![]() Источник изображений: APNX Кулер APNX AP1-V выпускается в белом и чёрном вариантах исполнения. Как и прочие продукты APNX он обладает минималистичным дизайном. Размеры системы охлаждения составляют 128 × 92 × 157 мм. В состав радиатора входят пять медных теплопроводящих трубок диаметром 6 мм, для которых предполагается прямой контакт с поверхностью теплораспределительной крышки процессора. Новинка поставляется с одним вентилятором типоразмера 120 мм на базе гидродинамического подшипника с заявленным ресурсом службы до 80 тыс. часов. Он работает в диапазоне скоростей от 600 до 1800 об/мин, создавая воздушный поток до 76,3 CFM и статическое давление на уровне 3,36 мм вод. ст. Производитель заявляет для него уровень шума в диапазоне от 16,1 и 32,8 дБА. Вентилятор оснащён ARGB-подсветкой. Кулер AP1-V совместим с процессорными разъёмами Intel LGA 1700, LGA 1200 и LGA 115X, а также AMD Socket AM4 и AM5. Система охлаждения уже поступила в продажу. Кулер можно приобрести в широком списке онлайн-магазинов и розничных точках продаж примерно за 4000 рублей. Акции Nintendo упали на 6 % после новостей о задержке Switch 2
19.02.2024 [14:44],
Алексей Разин
Для игровой консоли Nintendo Switch почтенный по меркам подобных платформ возраст уже начинает представлять определённую проблему с точки зрения спроса, но несмотря на это консоль рискует стать самой продаваемой в истории. Недавние новости о задержке выхода преемницы до марта 2025 года вызвали падение курса акций Nintendo на 6 % в ходе первой торговой сессии новой недели. ![]() Источник изображения: Nintendo Как сообщалось накануне, Nintendo якобы сообщила приближённым разработчикам и издателям игр, что появления консоли нового поколения не следует ждать ранее марта 2025 года. Инвесторы, которые данную новость смогли использовать для принятия своих решений только утром в понедельник после начала торгов в Токио, одновременно были огорчены ожиданием снижения выручки компании, которая в значительной степени зависит от выпуска игр. Поскольку отсрочка выхода новой консоли вызовет и задержку с выходом игр, то на выручке Nintendo эти изменения скажутся заведомо негативно. В пике снижение курса акций Nintendo на торгах в понедельник достигало 8,5 %, что стало максимальным дневным изменением за предыдущие 12 месяцев. Аналитики Bernstein ожидают, что Nintendo не сможет избежать официальных заявлений о сроках анонса новой игровой консоли в ближайшие шесть месяцев. По крайней мере, это позволило бы устранить гнетущую неопределённость накануне осеннего сезона распродаж, характеризующегося высокой активностью на игровом рынке. Xiaomi 14 Ultra представят раньше, чем ожидалось — презентация в Китае состоится уже 22 февраля
19.02.2024 [14:37],
Владимир Мироненко
Уже известно, что Xiaomi проведёт 25 февраля в рамках выставки MWC 2024 глобальную презентацию флагманских смартфонов Xiaomi 14 и Xiaomi 14 Ultra. Младшая из новинок уже давно представлена в Китае, а теперь выясняется, что и анонс старшей не принесёт сюрпризов — компания проведёт отдельное мероприятие в Китае тремя днями ранее, посвящённое запуску китайской версии Xiaomi 14 Ultra. ![]() Источник изображений: Xiaomi/GSMArena.com Xiaomi подтвердила в своём аккаунте в Weibo, что смартфон Xiaomi 14 Ultra будет представлен на специальном мероприятии, которое пройдёт 22 февраля в 19:00 по местному времени. Также компания поделилась официальными изображениями 14 Ultra в чёрном и белом исполнении. ![]() Ранее уже сообщалось, что Xiaomi 14 Ultra оснащён 6,7-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2K и частотой обновления 120 Гц. Устройство базируется на 4-нм восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью до 1 Тбайт. ![]() Для любителей фотографирования в смартфоне имеется основная камера с оптикой Leica Summilux и четырьмя 50-Мп сенсорами. Главный модуль, судя по опубликованным постерам, имеет переменную диафрагму в диапазоне f/1,63–2,5. Разрешение фронтальной камеры, как ожидается, равно 32 Мп. ![]() Смартфон оснащён аккумулятором на 5300 мА·ч с быстрой проводной зарядкой на 90 Вт и беспроводной на 50 Вт. Для управления устройством используется HyperOS на базе Android 14. Разблокировка смартфона производится с помощью подэкранного сканера отпечатков пальцев. По защите от влаги и пыли Xiaomi 14 Ultra соответствует стандарту IP68. ![]() Xiaomi сообщила, что на мероприятии в Китае также будет представлен планшет Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 с 12,4-дюймовым экраном с разрешением 3000 × 2000 пикселей, соотношением сторон 3:2 и частотой обновления 144 Гц. Планшет базируется на процессоре Snapdragon 8 Gen 2, а также поддерживает беспроводные сети Wi-Fi 7 и быструю зарядку мощностью 120 Вт. Китайский производитель электромобилей XPeng серьёзно вложится в ИИ и наймёт 4000 специалистов
19.02.2024 [13:06],
Алексей Разин
Некоторые молодые китайские автопроизводители ещё не вышли на безубыточность, но это не освобождает их от необходимости участвовать в ожесточённых ценовых войнах на местном рынке. Компания XPeng это прекрасно осознаёт, а потому хочет получить конкурентное преимущество за счёт развития фирменных технологий искусственного интеллекта. Помимо денежных вложений, это потребует от неё привлечения 4000 новых специалистов только в этом году. ![]() Источник изображения: XPeng Подобными планами, как сообщает Reuters, в своём письме сотрудникам XPeng обратился генеральный директор Хэ Сяопэн (He Xiaopeng) после завершения традиционных для Китая новогодних каникул. По сути, в конце 2022 года численность персонала XPeng достигала 15 829 человек, поэтому приём на работу ещё 4000 сотрудников будет означать, что штат компании вырастет почти на 25 %. На совершенствование фирменных технологий автопилота и общее развитие систем искусственного интеллекта XPeng собирается только в этом году потратить $486 млн. Наконец, за ближайшие три года на рынке должны появиться около 30 новых или обновлённых моделей электромобилей этой марки. Компания будет постепенно проникать в те ценовые ниши, в которых её продукция ещё не представлена, причём речь не идёт исключительно об удорожании электромобилей марки. Текущий год, по мнению основателя компании, станет для китайских автопроизводителей периодом «битвы на выбывание». Чтобы к концу года поймать восходящий тренд в экономике, XPeng должна начать инвестировать средства в своё развитие уже сейчас, по мнению главы компании. В этом году XPeng исполняется 10 лет, поэтому основные показатели деятельности она должна увеличить более чем в два раза, как резюмировал её основатель. NIO показала, как электромобиль ET9 сам отряхивается от снега
19.02.2024 [11:18],
Алексей Разин
Китайские автопроизводители охотно выходят на рынок премиальных электромобилей, поскольку в нём выше норма прибыли, а ещё здесь можно демонстрировать такие функции, которые будут привлекать внимание покупателей ко всей продукции марки. Седан NIO ET9, судя по видеоролику производителя, сможет сам отряхиваться от снега, как это делают собаки и другие животные. ![]() Источник изображения: Weibo, NIO В верхнем ценовом диапазоне производители могут оснащать электромобили не только индивидуальным электромотором на каждое колесо, но и независимо управлять элементами подвески. Если YangWang U6 за счёт подобной функциональности способен ездить буквально на трёх колёсах и причудливо пританцовывать ради шоу, то компания NIO свой будущий флагманский электрический седан ET9 научила совершать колебательные движения кузовом, которые помогут ему очиститься от большей части снега, накопившегося за время стоянки в условиях снегопада. Жители холодных регионов сталкиваются с проблемой уборки снега не только применительно к территориям и дорогам, по которым должны передвигаться транспортные средства. На их кузове всего за несколько часов при интенсивном снегопаде может накопиться приличных размеров сугроб. NIO предлагает разрушать его за счёт ритмичных движений электронно управляемых амортизаторов, вызывающих поперечную раскачку кузова. Во всяком случае, если в салоне машины никого нет, а все хрупкие предметы хорошо закреплены, подобный трюк не должен никому навредить, кроме особо впечатлительных прохожих. NIO ET9 должен стать премиальной моделью марки, стоимость этого седана будет начинаться с $112 000. Если всё пойдёт по плану, то поставки серийных машин начнутся не ранее следующего года, как раз к середине очередного зимнего сезона. Бортовая сеть с напряжением 900 В позволит машине восполнять до 255 км запаса хода всего за пять минут зарядки на экспресс-станции. SoftBank бросит вызов NVIDIA с помощью ИИ-ускорителей на Arm
19.02.2024 [09:54],
Алексей Разин
Если верить слухам, основатель OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) не одинок в своих стремлениях составить конкуренцию NVIDIA в сфере разработки и производства чипов для ускорителей вычислений, применяемых в работе систем искусственного интеллекта. Основатель SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son), по данным Bloomberg, собирается для реализации собственного проекта в этой сфере привлечь до $100 млрд. ![]() Источник изображения: SoftBank Как поясняет источник, до $30 млрд может быть направлено из свободных средств корпорации SoftBank, поскольку сейчас она располагает примерно $41 млрд. Оставшиеся $70 млрд глава SoftBank попытается найти у ближневосточных инвесторов. По замыслу Сона, как утверждается, при участии дочерней компании Arm может быть создан новый разработчик чипов для систем искусственного интеллекта с одноимённой архитектурой. У этого проекта даже есть собственное кодовое обозначение — Izanagi, в честь японского бога создания жизни. Масаёси Сон на протяжении нескольких лет рассказывает во время своих выступлений о необходимости инвестиций в создание так называемого «сильного» искусственного интеллекта, считая насыщенный соответствующими машинами мир более безопасным и счастливым. Хотя Сон участвовал в переговорах с Альтманом по поводу участия в инициативе последнего, проект Izanagi будет реализовываться отдельно, как утверждают источники. Ведутся консультации с руководством дочерней компании Arm, поскольку она должна в рамках этой инициативы возглавить разработку профильных ускорителей вычислений. Акции SoftBank утром на торгах в понедельник выросли в цене на 3,2 %. Meizu перестанет выпускать традиционные смартфоны и сосредоточится на ИИ
19.02.2024 [08:47],
Алексей Разин
Рынок смартфонов достиг определённой фазы зрелости и насыщения, о прежних темпах роста выручки мечтать уже не приходится, поэтому его участники пытаются найти новые бизнес-стратегии. Китайская компания Meizu объявила о радикальной смене курса: отныне все силы будут брошены на создание устройств с поддержкой функций искусственного интеллекта, традиционные смартфоны более разрабатываться не будут. ![]() Источник изображения: Meizu По крайней мере, такое толкование заявлений Meizu в социальной сети Weibo приводит ресурс Sparrows News. Судя по приводимым маркетинговым материалам, новая кампания будет проходить под лозунгом «All in AI», что дословно переводится как «всё для ИИ». Прежде всего, вся экосистема устройств Meizu, включая операционную систему Flyme OS, будет кардинальным образом переработана под новую инициативу, концентрирующуюся на системах искусственного интеллекта. Meizu будет опираться на сотрудничество с крупными корпорациями в развитии новой экосистемы — той же OpenAI, например. В ближайшие три года компания собирается вывести на рынок шесть устройств с поддержкой функций искусственного интеллекта. Дебютная модель появится в текущем году, в следующем она будет обновлена, а компанию ей составит некое «всепогодное» устройство для работы с ИИ. В 2026 году выйдут сразу три устройства различного назначения, в дополнение к уже двум объявленным категориям появится некое «AI Device PRO», ориентированное на более профессиональное использование. Разработка традиционных смартфонов типа Meizu 21 PRO, Meizu 22 и Meizu 23 в их нынешнем виде будет свёрнута, хотя эти проекты находятся на различных стадиях готовности и подразумевают, что компания вложила в них определённые суммы. Сервисы и программные платформы типа Flyme OS, Flyme Auto, Flyme AR, MYVU, PANDAER и Boundless Intelligence на переходный период сохранят своё функционирование, владельцы уже проданных смартфонов также будут обеспечены необходимой технической поддержкой. Останутся ли в ассортименте Meizu смартфоны как таковые в достаточном ассортименте, с уверенностью сказать сложно, но компания наверняка будет развивать функции искусственного интеллекта прежде всего на их основе. Правила признания техники отечественной могут измениться
19.02.2024 [07:38],
Владимир Фетисов
Консорциум АНО «Вычислительная техника» (входят «Аквариус», «Ядро», Fplus и др.) предложил внести правки в постановление правительства №719 «О подтверждении производства промышленной продукции на территории РФ», чтобы упростить процесс признания техники отечественной. Однако эксперты считают, что в случае принятия предлагаемых правок станет проще добиваться признания российскими устройств, по факту выпущенных за рубежом. ![]() Источник изображения: Pixabay Предложение консорциума заключается в том, чтобы начислять максимальные после процессора 20 баллов для признания техники отечественной за использование в устройстве российских накопителей, печатных плат подачи управления питанием, плат управления, считывателей бесконтактных карт (RFID-модуль) и др. В общей сложности правки включают в себя семь дополнительных пунктов. В документе также имеется пункт о совместимости российских операционных систем со смартфонами для признания их отечественными. По данным источника, консорциум представит список Минпромторгу до конца этого месяца. В прошлом году российские производители накопителей SSD просили правительство отменить повышение количества баллов для признания устройств этой категории отечественными с 25 до 55 баллов. Производители SSD, включая калининградскую GS Group, фактически попросили правительство снизить число компонентов, необходимых для признания накопителей отечественными. Директор компании «Промобит» (занимается производством серверов и СХД Bitblaze) Максим Копосов считает, что всем участникам рынка выгодно расширение списка комплектующих, за которые начисляют баллы для признания техники отечественной. Он отметил, что «баллы даются только за неповторяющиеся комплектующие, чтобы производитель не смог, допустим, поставить три одинаковых накопителя и получить за них 60 вместо 20 баллов». Директор Консорциума российских разработчиков систем хранения данных (входят «Норси-Транс», «Байкал Электроникс», МЦСТ и др.) Олег Изумрудов уверен, что предложенные АНО «Вычислительная техника» поправки позволят внести в реестр отечественной электроники иностранную продукцию только за счёт интеграции в неё российских накопителей или модулей оперативной памяти. «К тому же большинство «отечественных» накопителей выпускаются путём крупноузловой сборки. В случае с твердотельными накопителями собираются в корпус из готовых плат с использованием модифицированного встроенного программного обеспечения», — добавил господин Изумрудов. Он также считает, что производства отечественных накопителей не хватит на всё выпускаемое оборудование из реестра Минпромторга, поэтому компании продолжат использовать по факту импортные компоненты. Норма прибыли Sony в игровом бизнесе упала почти до десятилетнего минимума
19.02.2024 [07:36],
Алексей Разин
Опубликованная на прошлой неделе отчётность Sony аналитиков Jefferies насторожила не столько снижением плана по количеству выпускаемых игровых консолей PlayStation 5, а неприятной тенденцией к снижению нормы операционной прибыли в игровом сегменте на фоне наличия вполне благоприятных факторов для роста выручки. По сути, у компании в этом сегменте растут расходы на каком-то из направлений, и норма операционной прибыли уже упала почти до десятилетнего минимума. ![]() Источник изображения: Sony По информации CNBC, в совокупности с осознанием инвесторами неспособности Sony продать по итогам фискального года 25 млн запланированных изначально консолей PlayStation 5 это привело к тому, что капитализация компании сократилась на $10 млрд. Парадокс, как пояснили эксперты Jefferies, заключается в снижении нормы операционной прибыли на фоне роста объёмов продаж игр и увеличения доли их цифровой дистрибуции. В прошлом квартале, по их оценкам, норма операционной прибыли Sony в игровом сегменте опустилась до 6 %, достигнув почти десятилетнего минимума. За год до этого этот показатель достигал 9 %, а до начала 2022 года вообще на протяжении четырёх лет удерживался в пределах от 12 до 13 %. При текущей динамике продаж игр и подписок на сервис PS Plus, по мнению представителей Jefferies, норма операционной прибыли Sony могла бы приблизиться к 20 %, но она не превышает 6 %. Эксперты считают, что расходы на выпуск игровых консолей как таковых на данном этапе жизненного цикла даже ниже изначальных, а вот затраты на создание игр в последнее время растут весьма активно. По неофициальным данным, одна только Spiderman 2 к моменту своего выхода на рынок в прошлом году потребовала от Sony около $300 млн затрат. Возможности для экономии Sony нужно искать именно в этой сфере, как считают аналитики. Сообщения о массовых возвратах Apple Vision Pro недовольными покупателями оказались ложью
18.02.2024 [18:33],
Владимир Мироненко
Сообщения о том, что покупатели в массовом порядке возвращают гарнитуру дополненной реальности Apple Vision Pro в розничные магазины Apple из-за дискомфорта при её использовании, оказались ложными, пишет ресурс AppleInsider. ![]() Политика Apple допускает возврат приобретённых устройств в течение 14 дней с момента покупки практически по любой причине, при условии, что продукт возвращается в полной комплектации. Отследив с помощью источников в розничной сети Apple объём возвратов Vision Pro на прошлой неделе в 24 магазинах, AppleInsider пришёл к выводу, что случаев возврата не так уж и много. Во всяком случае, по состоянию на 16 февраля, когда подошёл к концу двухнедельный срок с момента начала продаж Apple Vision Pro, темпы возврата гарнитуры были не выше, чем у других продуктов Apple. «У нас их (возвратов) было несколько за несколько дней, но это не выходит за рамки нормального диапазона для новинок по всему региону», — сообщил один из старших сотрудников Apple Retail на условиях анонимности. Другие источники в рознице Apple подтвердили, что всплеска возвратов гарнитуры зафиксировано не было. Отмечено, что есть две основные группы покупателей, которые возвращают товар. Первая группа — те, у кого сразу возникла биологическая несовместимость с гарнитурой, например, появились симптомы укачивания. Вторая группа — ютуберы, которые используют покупку в качестве бесплатной аренды. Но подобным образом они поступают и с другим продуктами Apple, пользуясь её политикой возврата. Цена iPhone 15 в России — самая низкая в мире
18.02.2024 [18:11],
Владимир Мироненко
Цена смартфонов Apple в России одна из самых низких в мире. Например, модель iPhone 15 (256 Гбайт) можно приобрести на «Яндекс.Маркете» за 85 тыс. рублей, а на «Авито» у частников ещё дешевле — за 70 тыс. рублей, пишут «Известия». Для сравнения, в США покупка такого аппарата без контракта с сотовым оператором обойдётся с учётом налогов примерно в $1 тыс. (около 92 тыс. рублей по курсу ЦБ на 16 февраля). ![]() iPhone 15 В интернет-магазине Apple в Германии эта модель стоит €1,08 тыс. (около 106 тыс. рублей), в ОАЭ — чуть менее 4 тыс. дирхамов (около 100 тыс. рублей), в Турции — $1,9 тыс. (около 174 тыс. рублей). Бизнес-аналитик IT-холдинга Fplus Артур Махлаюк объяснил такой ценник особенностями параллельного и «серого» импорта электроники в РФ. Кроме того, за покупку iPhone некоторые российские маркетплейсы начисляют бонусы в размере до нескольких тысяч рублей, что можно считать значительной скидкой. То, что iPhone в России один из самых дешевых в долларовом эквиваленте, подтвердил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. По оценкам компании, доля Apple на российском рынке смартфонов (в штучном выражении) составляет примерно 5 %. Эксперт отметил, что доля компании из Купертино на рынке РФ сокращается, и контроля над импортом с её стороны больше нет. В Wildberries объясняют низкие цены на iPhone взаимовыгодными отношениями с зарубежными поставщиками. «Благодаря стабильным поставкам товара из третьих стран мы можем поддерживать выгодную цену для потребителя, — отметили в маркетплейсе. В свою очередь, в «М.Видео-Эльдорадо» связывают это со стабильностью закупок и логистики, а также с бонусами и скидками для покупателей. «Смартфоны поставляются в соответствии с российским законодательством (пошлины, налоги и прочее), на них предлагаем собственную гарантию и необходимое сервисное обслуживание. В начале года в наших сетях в топ-5 самых продаваемых моделей в бренде Apple вошли два устройства из актуальной линейки — iPhone 15 Pro Max (256 Гбайт) и iPhone 15 (128 Гбайт)», — рассказал представитель ретейлера. Артур Махлаюк из IT-холдинга Fplus уточнил, что цены на новые модели iPhone находятся на пике в первые месяц-полтора после их появления на рынке, при этом стоимость старых моделей снижается. Затем, с набором большого запаса на рынке новых моделей их цена понижается и стабилизируется: у ретейлеров на одном уровне, на «сером» рынке — на чуть более низком. Гибкие дисплеи Samsung провалили тест на надёжность, который проводила Apple
18.02.2024 [16:47],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple отложила разработку iPhone с гибким дисплеем из-за опасений по поводу того, что такие панели недостаточно долговечны. В сообщении на корейском портале Naver сказано, что такое решение было принято после того, как американская компания провела серию экспериментов со складными смартфонами других вендоров, включая Samsung. ![]() Источник изображения: Samsung По данным источника, специалисты Apple разобрали и исследовали несколько моделей смартфонов с гибким дисплеем, в том числе проверяя используемые в них панели на долговечность. Складные смартфоны Samsung оснащаются дисплеями собственного производства. Вероятно, если Apple решит выпускать складные iPhone, то дисплеи для них будет поставлять именно южнокорейская компания. На этом фоне Apple решила протестировать гибкие дисплеи Samsung, чтобы оценить, насколько далеко продвинулся производитель в этом направлении. Чтобы сделать это, сотрудники американской компании проверили несколько моделей складных смартфонов Galaxy Z, которые в настоящее время доступны в продаже. В результате специалисты Apple пришли к неутешительному выводу, что на данный момент гибкие дисплеи Samsung недостаточно долговечны. Отмечается, что панели не прошли тест на складывание и раскладывание в течение длительного времени. В сообщении утверждается, что после тестирования гибких дисплеев Samsung в Apple решили, что время для запуска складных iPhone ещё не пришло. В результате разработка складного iPhone была приостановлена и неизвестно, когда именно она может возобновиться. Ранее ходили слухи, что первые складные iPhone появятся в 2026 или 2027 годах. Теперь же получается, что это произойдёт ещё позднее. Samsung Display запустит производство OLED-экранов нового поколения для ноутбуков
18.02.2024 [14:04],
Владимир Мироненко
Samsung Display вплотную приблизилась к запуску производства OLED-экранов восьмого поколения, пишет ресурс SamMobile.com со ссылкой на публикации в южнокорейских СМИ. Один из местных ресурсов сообщил, что Samsung заключила контракт с компаниями на строительство вакуумных камер для производства OLED-дисплеев восьмого поколения с использованием соответствующего оборудования. ![]() Источник изображения: Samsung По данным The Elec, первая установка для напыления OLED-дисплеев восьмого поколения, изготовленная японской корпорацией Canon Tokki, будет смонтирована Samsung Display в следующем месяце. В настоящее время на заводах Samsung Display используются камеры производства Hiruja, ICD, Wonik IPS и Pine Solutions. Запуск линии по производству OLED-дисплеев восьмого поколения намечен на следующий месяц. Как сообщается, первые партии новых OLED-дисплеев, предназначенных для ноутбуков и планшетов, будут поставлены компаниям HP и Dell. В конечном итоге Samsung намерена задействовать новую производственную линию для выпуска OLED-панелей для будущих моделей Apple iPad и MacBook. Ранее сообщалось, что Samsung сначала будет поставлять OLED-панели восьмого поколения компании Apple для установки в планшетах iPad к концу 2024 года. Какой из вариантов поставки будет выбран, известно лишь Samsung. В прошлом году было объявлено, что Samsung Display инвестирует до 2026 года 4,1 трлн вон (около $3,1 млрд) в расширение производства, чтобы достичь производственной мощности по выпуску OLED-экранов восьмого поколения до 10 млн единиц в год. Впервые в истории спутник передал солнечную энергию из космоса на Землю
18.02.2024 [13:59],
Владимир Фетисов
Учёные продолжают искать чистые и устойчивые источники энергии. Одним из перспективных направлений в этой деятельности считается разработка технологий, которые позволят улавливать солнечную энергию непосредственно в космосе, а затем передавать её на Землю. Определённых успехов в этом добились учёные из Калифорнийского технологического института (Caltech), которым удалось собрать энергию с помощью орбитального спутника и передать её на Землю. ![]() Источник изображения: Mmdi/Getty Images Речь идёт о миссии Space Solar Power Demonstration (SSPD-1), которая реализуется силами команды учёных Space Solar Power Project (SSPP) из Caltech в сотрудничестве с Indie Semiconductor Inc., Лабораторией реактивного движения (JPL) NASA, Amazon Web Services и стартапом GuRu Wireless, являющимся одним из подразделений Caltech. Совместная деятельность привела к тому, что учёным удалось собрать немного энергии на орбите Земли, а затем передать её на поверхность нашей планеты, что можно считать серьёзным достижением. Подробная информация о проделанной работе была изложена в статье исследователей, которую опубликовали в arXiv. На Земле люди научились использовать солнечный свет для получения энергии, но даже самые передовые технологии имеют свои недостатки. К примеру, в пасмурный дождливый день мощность солнечной батареи может упасть на 25 %, к тому же они не могут вырабатывать энергию в тёмное время суток. В это же время размещённые на орбите солнечные панели могут непрерывно генерировать энергию, если они ориентированы таким образом, чтобы на них всегда попадал солнечный свет. Учёным остаётся разработать надёжный способ передачи энергии с орбиты на Землю, где она могла бы использоваться для питания предприятий, домов и многого другого. ![]() Аппарат MAPLE / Источник изображения: Ayling Et Al/ArXiv Эксперимент учёных стал возможен благодаря устройству Microwave Array for Power-transfer Low-orbit Experiment (MAPLE), с помощью которого и осуществлялась передача энергии из космоса на Землю. Оно выполнено в виде небольшого спутника CubeSat размера 6U и способно принимать солнечную энергию, собранную с помощью фотоэлектрических элементов. Затем MAPLE задействовал выпрямляющие антенные решётки для преобразования солнечной энергии в радиочастотную. После этого синтезировался луч радиочастотной энергии, который и был передан на Землю. Аппаратура для приёма и преобразования сигнала в постоянный ток, а также для слежения за MAPLE располагается на крыше лаборатории Мура в Caltech. Реализация миссии началась 3 января 2023 года, когда исследовательский аппарат с помощью ракеты-носителя SpaceX Falcon 9 был доставлен на низкую околоземную орбиту. Ровно через два месяца учёные начали экспериментировать с MAPLE и в результате миссия была признана успешной. В дальнейшем исследователи планируют создать созвездие спутников типа SPPD-1, которая сможет передавать на Землю энергию для снабжения 10 тыс. домохозяйств. Однако до этого ещё далеко, поскольку на данный момент MAPLE улавливает в космосе от 175 до 251 мВт за раз, а до наземной станции дошёл только 1 мВт энергии. Американский лунный посадочный модуль Nova-C прислал первые снимки из космоса
18.02.2024 [11:59],
Владимир Мироненко
Американский частный лунный посадочный модуль Nova-C производства Intuitive Machines, получивший название Odysseus («Одиссей»), который был доставлен на орбиту ракетой Falcon 9 компании SpaceX, прислал первые снимки, сделанные на фоне Земли. Об этом сообщил ресурс Space.com. ![]() Источник изображений: Intuitive Machines «Компания Intuitive Machines успешно передала на Землю свои первые изображения миссии IM-1 16 февраля 2024 года. Изображения были сделаны вскоре после отделения от второй ступени @SpaceX во время первого полёта Intuitive Machines на Луну в рамках инициативы @NASA CLPS», — говорится в сообщении Хьюстонского университета. Программа CLPS (Commercial Lunar Payload Services) нацелена на реализацию лунной программы Artemis Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США, включающей высадку астронавтов на Луну и создание базы на поверхности естественного спутника Земли. ![]() В рамках текущей миссии IM-1 «Одиссей» проведёт шесть экспериментов и демонстраций технологий NASA с помощью имеющихся приборов, включая массив лазерных ретрорефлекторов, демонстрационный радионавигационный маяк LN-1, доплеровский лидар, стереокамеру SCALPSS, радиочастотный измеритель массы остатка топлива в баках и низкочастотный приёмник ROLSE. Также на борту «Одиссея» находится шесть частных полезных нагрузок, включая отделяемую камеру Eaglecam, которую сбросят с высоты 30 м для съёмки процесса прилунения модуля, две камеры ILO-X для Международной лунной обсерватории, эксперимент DRaaS компании Lonestar по передаче данных с Земли на Луну для хранения и обратно, скульптурную композицию с фазами Луны и термостойкий материал компании Columbia для экранирования криогенных баков. ![]() Посадка Nova-C на поверхность Луны запланирована на 22 февраля. В случае успеха она станет первой за 52 года посадкой американского аппарата на естественный спутник Земли. Kioxia предложила SK Hynix дать доступ к своим японским заводам, чтобы провернуть сделку с Western Digital
18.02.2024 [11:53],
Владимир Мироненко
Японский производитель микросхем 3D NAND Kioxia предложил своему инвестору, компании SK Hynix, производственные линии в Японии для выпуска памяти, надеясь тем самым изменить его мнение о слиянии с Western Digital, чтобы возобновить переговоры по этому поводу, сообщил в пятницу ресурс Reuters со ссылкой на информационное агентство Jiji. ![]() Источник изображения: Kioxia Как сообщается, переговоры между Kioxia и Western Digital, проходившие в прошлом году, зашли в тупик из-за несогласия SK Hynix, опасающейся появления крупного конгломерата на рынке энергонезависимой памяти, с которым ей было бы сложно конкурировать. Kioxia надеется добиться одобрения сделки со стороны SK Hynix в обмен на предоставление ей возможности производить чипы на японских заводах, управляемых совместно Kioxia и Western Digital, пишет Jiji. Реализация этого предложения позволила бы SK Hynix значительно увеличить объёмы производства памяти 3D NAND, не инвестируя в расширение своих мощностей или создание новых линий. Финансовая сторона возможной сделки между Kioxia и Western Digital пока неизвестна. И на данный момент ни одна из сторон не подтвердила существования такого предложения. ![]() Источник изображения: TrendForce Согласно данным аналитиков TrendForce за III квартал 2023 года, в случае объединения Kioxia и Western Digital образовавшийся конгломерат будет контролировать примерно треть (31,4 %) мирового рынка 3D NAND по выручке. Это значительно выше доли SK Hynix (20,2 %) и сопоставимо с долей Samsung (31,4 %). Вместе с тем, если даже часть производственных мощностей Kioxia перейдёт к SK Hynix, новая компания, скорее всего, всё же будет крупнее южнокорейского производителя памяти, что объясняет, почему он всё равно будет считать это слияние серьёзной угрозой. В прошлом году продажи автомобилей на водородных топливных элементах просели на 30 %
18.02.2024 [08:44],
Алексей Разин
Многие источники по итогам прошлого года сообщили о снижении темпов роста рынка электромобилей, причём на фоне острой ценовой конкуренции подобная динамика явно ударит по автопроизводителям. Как выясняется, машины на водородных топливных элементах не спешат набирать популярность, всё ещё оставаясь малочисленной категорией транспортных средств. В прошлом году их объёмы продаж сократились на 30,2 %. ![]() Источник изображения: Hyundai Motor Об этом сообщает издание Business Korea со ссылкой на статистику SNE Research. Впервые за три года, как отмечает источник, объёмы реализации машин на водородном топливе сократились в последовательном сравнении. С января по декабрь прошлого года в мире был продан 14 451 автомобиль на водородных топливных ячейках. Южнокорейская Hyundai Motor более не может считаться крупнейшим поставщиком водородной автомобильной технике в мире, поскольку её объёмы продаж в прошлом году сократились на 55,9 % до 5012 машин, включая коммерческую технику. Основные объёмы продаж Hyundai приходились на легковой «водородомобиль» Nexo, но они сократились с 11 179 до 4709 экземпляров в 2023 году. На первое место в мировых масштабах вырвалась китайская China Commercial, которая смогла реализовать 5362 автомобиля на водородных топливных ячейках по итогам 2023 года, и не только продемонстрировала рост на 2,4 % по сравнению с 2022 годом, но и заняла лидирующие позиции на рынке с долей 37,1 %. Кстати, этот поставщик занимает доминирующие позиции и на китайском рынке, ёмкость которого по итогам прошлого года достигла 5600 машин. Китай занимает 38,8 % мирового рынка водородного наземного автотранспорта, Южная Корея довольствуется вторым местом и 32 % с 4631 проданным автомобилем, США занимает третье (20,7 % и 2992 штук), Европа довольствуется 5,3 % рынка и 773 машинами, а Япония ограничивается 2,9 % рынка и 424 экземплярами. Кстати, в Японии реализуется лишь малая часть выпускаемых там машин на водородном топливе, поскольку одна только Toyota в прошлом году выпустила 3839 автомобилей такого типа, увеличив свою долю на мировом рынке до 26,6 %. Динамика продаж по странам демонстрирует разнонаправленность. В Южной Корее они по итогам прошлого года сократились на 55,2 %, в Китае выросли на 2,8 %, в США продемонстрировали падение на 10,5 %, а Европа и Япония демонстрировали отрицательную динамику с 39,5 и 49,9 % падения соответственно. Успеху водородного транспорта на китайском рынке во многом способствовала государственная программа развития сопутствующей инфраструктуры, ведь без развития мощностей по добыче водорода и заправочных станций рынок двигаться вперёд не может. Аналитики отмечают, что рост стоимости водородного топлива негативно сказался на объёмах продаж соответствующих транспортных средств в прошлом году. Британский разработчик чипов для ИИ Graphcore попытается найти поддержку у зарубежных инвесторов
18.02.2024 [07:22],
Алексей Разин
Было бы наивно думать, что сам по себе бум систем искусственного интеллекта стал «золотой жилой» абсолютно для всех участников рынка, и головокружительная динамика курса акций NVIDIA или Arm не должна вводить в заблуждение. Британский разработчик ускорителей для систем ИИ, компания Graphcore, по данным местной прессы, отчаянно ищет средства на покрытие убытков, и даже готова продать активы зарубежным инвесторам. ![]() Источник изображения: Graphcore По итогам прошлого года, как сообщает The Telegraph, выручка британской компании Graphcore упала на 46 %, а убытки продолжили расти. В третьем квартале прошлого года она рассчитывала привлечь средства инвесторов для пополнения оборотных средств и покрытия убытков, но переговоры не увенчались успехом. Теперь, по слухам, Graphcore ищет инвесторов за пределами Великобритании и готова в обмен на финансовые вливания предложить им крупные пакеты собственных акций. Сумма потенциальной сделки может достичь $500 млн или даже превысить этот рубеж. Само собой, любая сделка с зарубежными инвесторами, которая подразумевает передачу им части активов Graphcore, потребует согласования с властями Великобритании в части соблюдения интересов национальной безопасности. Среди потенциальных покупателей упоминался и британский разработчик процессорных архитектур Arm, но представители компании опровергли проведение переговоров с Graphcore. Материнская корпорация SoftBank тоже упоминалась в качестве потенциального покупателя части активов Graphcore, а она уже имеет прописку в японской юрисдикции. Наконец, вездесущий стартап OpenAI, который разработал ChatGPT, тоже упоминался в контексте интереса к активам Graphcore. Определённая логика в этих слухах есть, ведь основатель OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), как считается, давно хочет наладить выпуск собственных ускорителей вычислений, чтобы в меньшей степени зависеть от аппаратных решений NVIDIA. Graphcore пришлось свернуть свою деятельность в Китае из-за санкций США. Существующие инвесторы в её бизнес тоже не демонстрировали единодушия в вопросе увеличения своей доли, как минимум два фонда даже сократили её на фоне слабых успехов Graphcore на рынке ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Компании за время своего существования удалось привлечь более $700 млн, а её капитализация в 2020 году оценивалась в $2,8 млрд. К слову, среди ранних инвесторов в капитал Graphcore упоминается и Microsoft, которая сейчас остаётся основным инвестором OpenAI. По итогам 2022 года выручка Graphcore сократилась с $5 до $2,7 млн, а убытки выросли на 11 % до $204,6 млн. Завершив 2022 год с $157 млн свободных денежных средств, компания в мае прошлого года заявила о необходимости привлечения новых инвестиций. Первоначально она рассчитывала, что новый этап финансирования потребуется ей не ранее третьего квартала 2024 года. Аналитики Jon Peddie Research считают, что привлечённых $700 млн Graphcore не хватит для успешной конкуренции с NVIDIA, Intel и AMD, и компании нужно как минимум вдвое больше средств для успеха в этой сфере. Graphcore в качестве мер по сокращению расходов уже уменьшила численность штата и закрыла свои зарубежные офисы. Нет ничего удивительного в том, что она пытается найти новых инвесторов для сохранения своего бизнеса. В США разучились быстро строить заводы для выпуска чипов, и виновата в этом бюрократия
17.02.2024 [21:14],
Геннадий Детинич
Как выяснилось, одних денег и желания недостаточно, чтобы в США появились новые заводы по выпуску чипов. Анализ ситуации показал, что система получения разрешений на строительство и проведение работ превратилась в болото бюрократии. Бюрократические законы тормозят процесс на трёх уровнях: федеральном, уровне властей штатов и местном. Необходимы срочные поправки, иначе заводы в США будут появляться с опозданием. ![]() Источник изображения: Michael Gaida / pixabay.com Отчёт о состоянии строительства полупроводниковых заводов в США подготовил Центр безопасности и новейших технологий (CSET) на базе Школы дипломатической службы Джорджтаунского университета. Согласно выводам специалистов центра, строительство полупроводниковых заводов в США является одним из самых медленных во всём мире, в чём необходимо винить беспорядочную и сложную политику регулирования этой сферы. В отчете сделан вывод, что одного «Закона о чипах» недостаточно для появления в стране новых заводов по выпуску микросхем. Чтобы они появлялись, и это происходило без существенных задержек, необходимы реформы на всех уровнях управления, без чего США не смогут сравняться с Китаем, Тайванем и даже Европой. Аналитики CSET изучили динамику строительства производств во всём мире в период с 1990 по 2020 год и обнаружили, что для примерно 635 фабрик, построенных за этот промежуток времени, среднее время между началом строительства и запуском производства составило 682 дня. Три страны превзошли этот показатель: Тайвань (в среднем 654 дня), Корея (620 дней) и Япония (584 дня, что стало мировым рекордом). Между тем, Европа и Ближний Восток были примерно на одном уровне — 690 дней, а Китай — 701 день. В США этот показатель составил 736 дней, что значительно выше среднего значения по миру и лучше только обстановки в Юго-Восточной Азии, где на такие работы уходил 781 день. Но это если смотреть за все годы, включая лучшие из них — 90-е и начало 2000-х. В те времена полупроводниковые заводы в США строились в среднем за 675 дней. Однако уже в 2010-х годах сроки строительства и ввода резко выросли до 918 дней, и сейчас с этим вряд ли лучше. На Тайване и в Китае, наоборот, в 2010-е годы сроки строительства ускорились до 642 и 675 дней соответственно. Также в США сократилось число строительства таких объектов. В 90-х годах в стране было построено 55 фабрик, в 2000-х — 43, в 2010-х — 22. В то же время Китай значительно увеличил строительство новых заводов: с 14 в 90-х до 75 в 2000-х и до 95 в 2010-х годах. Хотя Китай всё ещё догоняет в области полупроводниковых технологий, он, безусловно, стал гигантом в производстве микросхем. По крайней мере, с точки зрения развёртывания производственных мощностей. Выводы CSET не должны нас удивлять. Строительство всех новых заводов в США давно вышло за рамки первоначально утверждённых планов. Это касается завода TSMC Fab 21 в Аризоне, производства Intel в Огайо, которое теперь рассчитывают запустить не раньше 2026 года и перенос строительства завода Samsung в Техасе на 2025 год. Согласно отчёту, жизненно важной проблемой для строительства полупроводниковых заводов в США является регулирование. Сейчас оно «выгодно для широкой общественности, но ставит производителей полупроводников перед компромиссами». Более того, аналитики охарактеризовали законодательство в этой сфере как «таинственное» (arcane). Исследование не рекомендует полностью отменять регулирование, но вместо этого предлагает убрать избыточные правила и сделать исключения для полупроводниковой промышленности. Это следует сделать на всех уровнях от федерального до местного, а также обратить внимание на отдельных регуляторов, например организаций по охране окружающей среды, у которых свои порядки и свои взгляды на всё, что связано со строительством и эксплуатацией производственных мощностей. Если этого не сделать, резюмируют специалисты центра, то США никогда не догонят другие страны в этом вопросе, включая Китай. IonQ открыла первый в США завод по производству квантовых компьютеров
17.02.2024 [21:06],
Геннадий Детинич
В пятницу в США открылось первое специализированное предприятие для массового выпуска квантовых компьютеров. Двери завода открыла компания IonQ в присутствии делегации от властей штата Вашингтон. Квантовые компьютеры IonQ выглядят как обычные серверные стойки, и этим они подкупают заказчиков, среди которых ряд крупнейших компаний из США, Пентагон и даже швейцарская компания QuantumBasel. ![]() Источник изображения: IonQ О строительстве уникального для США производства было объявлено чуть больше года назад. Предприятие раскинулось на площади 6000 м2 в пригороде Сиэтла Ботелле. Кроме сборочных цехов на территории предприятия развёрнут квантовый ЦОД компании с облачным доступом (второй по счёту в США), исследовательские центры и научный кампус. Компания IonQ не удовлетворилась достигнутым и объявила о расширении площадки до более чем 9000 м2. В настоящий момент компания способна производить и поставлять заказчикам квантовые системы Forte на 35 алгоритмических кубитах (AQ), и в будущем запустят сборку систем Tempo на 64 AQ. Благодаря квантовым законам система Tempo будет производительнее Forte не в два раза, что можно было бы ожидать от обычных классических компьютеров, а в 536 млн раз, за что мы любим и ждём квантовые вычислители. Они обладают невиданным потенциалом в сфере расчётов, но мы пока не можем распорядиться этими возможностями даже на начальном уровне. ![]() IonQ Tempo Тем не менее, за компьютерами IonQ в очередь выстроились компании Hyundai Motor Company, Airbus, GE Research и другие. Две системы хотят приобрести военные, а ещё две системы ждут в Швейцарии. И это наряду с тем, что ведущие облачные платформы уже предоставляют доступ к квантовым платформам IonQ, включая сервис Amazon Braket. Квантовая платформа IonQ опирается на кубиты из ионов под управлением лазеров. Такие системы не требуют криогенного охлаждения или, по крайней мере, охлаждаются до относительно высоких температур. Это делает работу с ними удобной и достаточно гуманной по затратам. Когда-нибудь заводы по производству квантовых компьютеров будут открываться пачками, но первый останется таким навсегда. NASA показало изнутри космический корабль Orion, на котором астронавты облетят Луну
17.02.2024 [18:48],
Владимир Фетисов
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США опубликовало снимки космического корабля Orion, на котором группа астронавтов отправится в полёт вокруг Луны в рамках миссии Artemis 2, запланированной на 2025 год. Позднее Orion также будет задействован для доставки на поверхность спутника Земли экипажа астронавтов. ![]() Источник изображения: NASA В настоящее время специалисты NASA завершают работу над интерьером Orion в Космическом центре им. Кеннеди во Флориде. Параллельно с этим инженеры ведомства устанавливают защитные панели корпуса и подготавливают корабль к вакуумным испытаниям, которые пройдут весной этого года. ![]() Источник изображения: NASA / X В 2022 году в рамках миссии Artemis 1 корабль Orion в беспилотном режиме совершил облёт Луны и вернулся на Землю. Следующим этапом программы станет миссия Artemis 2, когда в полёт вокруг спутника нашей планеты отправятся четверо астронавтов. Если не произойдёт никаких изменений, то в состав экипажа миссии Artemis 2 войдут астронавты NASA Рид Уайзман (Reid Wiseman) в качестве командира, Виктор Гловер (Victor Glover) в качестве пилота (станет первым темнокожим человеком, вышедшим за пределы низкой околоземной орбиты, НОО), Кристина Кох (Christina Koch) в качестве специалиста миссии (станет первой женщиной, вышедшей за пределы НОО), а также астронавт канадского космического агентства Джереми Хансен (Jeremy Hansen) в качестве второго специалиста. ![]() Источник изображения: NASA / X Этот квартет станет первым экипажем космического корабля Orion, который уже дважды отправлялся в космос, но в обоих случаях на его борту не было людей и систем жизнеобеспечения. Сама же миссия Artemis 2 станет очередным шагом на пути реализации американской лунной программы Artemis, одна из целей которой заключается в высадке людей на поверхность Луны. Доставка астронавтов на Луну должна состояться в рамках миссии Artemis 3, которая, по текущим оценкам, может быть проведена не ранее 2026 года. Лунная программа США также предполагает строительство базы на южном полюсе спутника. Lian Li показала L-образный блок питания Edge на 1300 Вт для корпусов с двумя отсеками
17.02.2024 [16:49],
Павел Котов
Lian Li продемонстрировала на выставке Digital Expo 2024 несколько своих будущих продуктов, в том числе серию блоков питания Edge в L-образном исполнении. Идея в том, чтобы упростить доступ к портам питания — это пригодится, когда в корпусе достаточно места для блока питания, но возникают проблемы при подключении новых кабелей. ![]() Источник изображений: Lian Li Инновационная конструкция разработана для корпусов с двумя отсеками, где решающее значение имеет прокладка кабелей. L-образное исполнение обеспечивает свободный доступ к каждому разъёму в боковой части корпуса, и кабели при прокладке уже не путаются. Lian Li уверяет, что блоки питания Edge будут совместимы с большинством стандартных корпусов, но акцент делается на двухкамерную конструкцию, на которой останавливают выбор энтузиасты, и которую активно продвигает сам производитель. ![]() Блок питания оборудован встроенным USB-концентратором с расширенным доступом ко внутренним USB-разъёмам — нет необходимости прокладывать кабели для каждого индивидуально. Lian Li уточнила, что модель на 1300 Вт имеет сертификат 80 Plus Platinum, а в перспективе выйдут модели 80 Plus Gold мощностью 1000 и 850 Вт. Они будут соответствовать стандартам питания ATX 3.0 и позволят подключать 600-Вт кабель 12VHWPR для мощной видеокарты. Модель Edge1300 появится в чёрном и белом исполнении. ![]() Обновлённый iPhone SE получит OLED-дисплей — его выход ожидается в 2025 году
17.02.2024 [16:17],
Владимир Фетисов
Последний раз Apple обновляла iPhone SE, наиболее доступный смартфон в своей линейке, в 2022 году, а предыдущая версия устройства была представлена в 2020 году. По сообщениям сетевых источников, iPhone SE следующего поколения выйдет на рынок в 2025 году, а его главной особенностью станет OLED-дисплей. ![]() По данным, источника в настоящее время три производителя дисплеев претендуют на получение контракта с Apple на производство OLED-панелей для будущих iPhone SE. В сообщении сказано, что Samsung Display готова выпускать дисплеи по $30 за штуку, тогда как BOE и Tianma предлагают свою продукцию по $35 и $40 соответственно. Отмечается, что Apple хочет сбить цену до $20 за панель, поэтому контракт ни с одним из производителей ещё не был подписан и переговоры продолжаются. Будущий iPhone SE получит OLED-панель, по характеристикам аналогичную той, что использовалась в iPhone 13 и iPhone 14. Поэтому следует ожидать, что смартфон оснастят 6,1-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2532 × 1170 пикселей и пиковой яркостью 1200 кд/м². Также не исключается, что от механических повреждений экран будет защищать стекло Ceramic Shield, но Apple может отказаться от его использования в целях экономии. По данным источника, наиболее вероятными поставщиками дисплеев для iPhone SE являются Samsung и BOE, поскольку они уже успели отработать технологии производства OLED-панелей. Кроме того, Samsung уже выпускала панели для iPhone 14, поэтому организация производства аналогичных дисплеев не должна вызвать трудностей у корейской компании. Производитель также может пойти на уступки Apple, чтобы извлечь большую выгоду от контрактов на поставки дисплеев для iPhone 15 и iPhone 16. В это же время BOE нуждается в любых дополнительных контрактах, чтобы улучшить своё положение после прошлогодних неудач, когда компания столкнулась с трудностями при производстве OLED-панелей для iPhone 15, из-за чего часть заказов на поставки панелей ушла Samsung. Вычисления со скоростью света: в США разработали аналоговый фотонный ИИ-ускоритель
17.02.2024 [15:53],
Геннадий Детинич
Группа учёных с факультета инженерии и прикладных наук Пенсильванского университета разработала новый чип, который для выполнения сложных математических операций использует не электричество, а световые волны. Кремниево-фотонный чип можно выпускать на современном оборудовании и использовать его, например, в качестве сопроцессора для GPU в задачах, связанных с машинным обучением. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Учёные создали и испытали чип на операциях векторно-матричного умножения для матриц 2 × 2 и 3 × 3. Также была показана возможность работы матрицы 10 × 10. Эти примеры продемонстрировали, что предложенные методы обладают потенциалом для создания крупномасштабных аналоговых вычислительных платформ на основе световых волн, о чём учёные рассказали в статье в журнале Nature Photonics. В основе работы лежит доказательство концепции изготовления волноводов и аморфных линз непосредственно на кремниевой пластине с помощью стандартных техпроцессов травления и обработки пластин. Традиционные методы изготовления метаструктур страдают такими ограничениями, как узкая полоса пропускания и высокая чувствительность к ошибкам изготовления. В частности, это ограничивает масштабирование подобных архитектур. Вместо того чтобы использовать кремниевую пластину одинаковой высоты, объясняют разработчики, «вы делаете кремний тоньше, скажем, на 150 нанометров», но только в определенных областях. Эти изменения высоты без добавления каких-либо других материалов обеспечивают средство контроля над распространением света через чип, поскольку изменения высоты могут быть распределены таким образом, чтобы свет рассеивался определенным образом, позволяя чипу выполнять математические вычисления со скоростью света. Проще говоря, в кремнии протравливаются волноводы и создаётся система линзирования, которые обеспечат прохождение светового сигнала по лабиринту волноводов с жёстко заданным алгоритмом и в зависимости от сигналов на входе получится определённый результат. Таким сопроцессором можно дооснастить обычный графический процессор, чтобы разгрузить его от энергозатратных операций векторно-матричного умножения и, таким образом, ускорить вычисления для задач искусственного интеллекта и машинного обучения. Lenovo представила ноутбук-трансформер Yoga Book 9 с двумя OLED-дисплеями
17.02.2024 [14:18],
Владимир Фетисов
Компания Lenovo анонсировала новый ноутбук-трансформер Yoga Book 9 (13IMU9), одной из главных особенностей которого является наличие двух дисплеев. В дополнение к этому он оснащается Bluetooth-клавиатурой, а для взаимодействия с устройством можно использовать стилус. ![]() Источник изображений: Lenovo Разработчики оснастили Yoga 9 Book парой 13,3-дюймовых дисплеев OLED, каждый из которых поддерживает разрешение 2,8K, частоту обновления 60 Гц, а также обеспечивает яркость до 400 кд/м² и охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Используемые панели имеют сертификаты Eyesafe Certified 2.0, Dolby Vision, VESA DisplayHDR True Black 500 и поддерживают сенсорное управление. ![]() Аппаратной основой новинки стал процессор Intel Core Ultra 7 155U со встроенной графикой Intel Arc. В максимальной комплектации трансформируемый ноутбук имеет 32 Гбайт распаянной оперативной памяти LPDDR5 и твердотельный накопитель NVMe ёмкостью 1 Тбайт. Для взаимодействия с устройством предлагается использовать Bluetooth-клавиатуру Yoga Book 9 KB и фирменный стилус Lenovo Digital Pen 3. ![]() Аудиоподсистема ноутбука состоит из четырёх динамиков от Bowers & Wilkins: два низкочастотных мощностью 2 Вт и два высокочастотных мощностью 2 Вт. Реализована поддержка технологий Dolby Atmos и Smart Amplifier (AMP). На фронтальной стороне расположены два микрофона и 5-мегапиксельная камера с ИК-сенсором. Реализована поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки по USB Type-C мощностью до 65 Вт. ![]() Производитель не уточнил сроки начала продаж и стоимость Yoga Book 9. Поскольку ноутбук оснащён сразу двумя OLED-дисплеями, можно предположить, что цена будет немалой. Индия объявила войну фейковым службам техподдержки, вымогающим деньги у пользователей по всему миру
20.10.2023 [12:14],
Владимир Мироненко
В Индии в нескольких штатах, включая Тамил Наду, Пенджаб, Бихар, Дели и Западную Бенгалию, прошли масштабные рейды Центрального бюро расследований Индии (CBI) при участии международных правоохранительных органов и технологических компаний, таких как Microsoft и Amazon, в рамках борьбы с киберпреступностью, связанной с мошенничеством с технической поддержкой и криптовалютой. ![]() Источник изображения: Pixabay В ходе 76 полицейских рейдов, являющихся частью операции «Чакра-II», направленной на ликвидацию финансовых группировок, связанных с киберпреступностью, были заморожены «многочисленные» банковские счета и получена важная информация о предполагаемых мошеннических операциях. Также было конфисковано 32 мобильных телефона, 48 ноутбуков и жёстких дисков и 33 SIM-карты. В результате проведения операции «Чакра-II» CBI выявило две мошеннические схемы, связанные с технической поддержкой, действовавшие не менее пяти лет, в рамках которых мошенники выдавали себя за агентов службы поддержки, работающих на «две известные транснациональные компании». «Незаконные колл-центры, подвергшиеся рейдам CBI, были созданы для того, чтобы выдавать себя за службу поддержки клиентов Microsoft и Amazon. Они были нацелены на более чем 2000 клиентов Amazon и Microsoft, в основном базирующихся в США, но также в Канаде, Германии, Австралии, Испании и Великобритании», — рассказала Эми Хоган-Берни (Amy Hogan-Burney), генеральный менеджер подразделения Microsoft по борьбе с киберпреступлениями. Мошенники связывались с жертвами через всплывающие сообщения в интернете, выглядевшие как предупреждения от Microsoft и Amazon о возникновении на компьютере пользователя технических проблем. Пользователю предоставлялся бесплатный номер, по которому он мог связаться со службой поддержки. Получив удалённый доступ к компьютеру жертвы, мошенники убеждали её в наличии несуществующей проблемы, за устранение которой приходилось платить сотни долларов. Согласно отчёту ФБР об интернет-преступлениях за 2022 год, мошенничество с фиктивной технической поддержкой входит в пятёрку самых распространённых типов преступлений в период с 2018 по 2022 год. Только за последний год эти мошенничества привели к убыткам, превышающим $800 млн, с числом пострадавших, превышающим 32 000, в одних только США. Кроме того, CBI раскрыло мошенничество с криптовалютой, в результате которого граждане Индии понесли убытки на сумму около $12 млн. «Жду этого "скоро" с 2019 года»: новый геймплейный трейлер System Shock 2: Enhanced Edition не порадовал фанатов датой выхода
20.10.2023 [11:29],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской Nightdive Studios на шоу Indie Horror Showcase показали новый трейлер System Shock 2: Enhanced Edition — улучшенного издания культового научно-фантастического ролевого шутера от Irrational Games. Геймплейный ролик растянулся более чем на полторы минуты и демонстрирует обновлённую графику, пока игрок изучает тёмные коридоры захваченного монстрами звездолёта «Фон Браун». Трейлер также подтверждает, что вдобавок к PC (Steam, GOG) ремастер появится на PS5, Xbox Series X и S. До недавних пор в Nightdive лишь упоминали о планах по релизу на «консолях нового поколения». Ранее в Nightdive Studios уверяли, что обновили для System Shock 2: Enhanced Edition «все ролики, текстуры, модели персонажей и оружия», однако зрители в комментариях серьёзных улучшений графики не разглядели. Впрочем, релиз переиздания фанаты всё равно ждут, хоть сроки выхода остаются неизвестны. Новый трейлер обещает выпуск уже «скоро», но это не показатель. «Жду этого "скоро" с 2019 года», — напоминает DrXance. Помимо слегка обновлённой графики, System Shock 2: Enhanced Edition предложит улучшенную производительность (до 120 кадров/с), повышенную стабильность, бесшовный кооператив и поддержку модов. System Shock 2: Enhanced Edition достанется бесплатно всем, кто приобрёл в Steam или GOG ремейк первой System Shock. Об акциях для владельцев оригинальной System Shock 2 не сообщалось. Борьба еврочиновников с монополией Google привела к росту популярности «Яндекса» в регионе
20.10.2023 [11:14],
Павел Котов
Принятые в Европе меры государственного воздействия, направленные на борьбу с доминированием поиска Google на устройствах под Android, дали непредвиденные результаты: в регионе обозначился рост популярности «Яндекса», пишет Bloomberg. ![]() Источник изображения: yandex.ru/company Власти ЕС предписали Google предоставить местным пользователям Android-устройств возможность выбирать поисковую систему по умолчанию. Одной из опций на «экране выбора» оказалась поисковая служба «Яндекса» — её увидели жители 23 европейских стран, и российская платформа вошла в пятёрку наиболее популярных в Германии, Дании, Италии и Чехии. Антимонопольное производство, связанное с выбором поисковой системы по умолчанию на Android, является лишь одним из эпизодов противостояния ЕС и Google: к настоящему моменту сумма штрафов, наложенных на поискового гиганта за злоупотребления доминирующим положением на рынках, достигла €8 млрд. Компания предложила европейским пользователям выбор поисковой системы ещё в 2019 году, чтобы снять претензии местных регуляторов, которые оштрафовали её на €4,34 млрд по этому делу. Потребителю предлагается выбор из пяти наиболее популярных служб веб-поиска в его стране. Google пытается обжаловать это решение. По итогам сентября 2023 года «Яндекс» занял второе место в рейтинге поисковых служб на мобильных устройствах в Европе с долей 2,75 % — безоговорочным лидером здесь остаётся Google с 95,35 %, гласят данные StatCounter. Valve начала снимать блокировки VAC с игроков Counter-Strike 2, ставших жертвой новой функции AMD
20.10.2023 [10:31],
Дмитрий Рудь
Разработчики условно-бесплатного командного шутера Counter-Strike 2 сообщили о выходе обновления, которое должно порадовать не по своей воле попавших в немилость античита Valve пользователей AMD. Напомним, из-за добавленной драйвером Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL функции Anti-Lag+ владельцы видеокарт AMD начали получать в Counter-Strike 2 блокировки VAC, хотя ничего плохого не делали. Valve обещала затронутым проблемой пользователям амнистию, а AMD, в свою очередь, сначала удалила проблемный драйвер со своего сайта, а затем отключила Anti-Lag+ во всех поддерживаемых играх. Вышедший в ночь на 20 октября патч добавил в Counter-Strike 2 функцию проверки на несовместимость графического драйвера AMD. Процесс происходит до запуска игры, чтобы помочь избежать потенциального бана. Помимо прочего, Valve сообщила о начале процесса по снятию банов VAC с игроков, ставших жертвами особенностей Anti-Lag+. Сколько времени студии потребуется для разблокировки всех затронутых пользователей, неясно. Блокировки стали результатом того, что для работы Anti-Lag+ вторгается в код игры — это и провоцировало срабатывание античита. С похожей технологией снижения задержки от NVIDIA (Reflex) таких проблем не наблюдалось. Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября и полностью заменила собой CS:GO (хотя доступ к ней остался). OpenAI открыла доступ к генератору изображений DALL-E 3 для подписчиков ChatGPT Plus и Enterprise
20.10.2023 [04:35],
Владимир Фетисов
OpenAI расширяет доступность своего новейшего генератора изображений по текстовому описанию DALL-E 3. Компания объявила, что на этой неделе ИИ-алгоритм станет доступен подписчикам ChatGPT Plus и ChatGPT Enterprise. Разработчики заявили, что для этой модели был подготовлен пакет мер по повышению уровня безопасности, что указывает на её готовность к расширенному запуску. ![]() Источник изображения: OpenAI Модель DALL-E 3 была анонсирована в прошлом месяце, и разработчики показали, насколько она лучше справляется с генерацией картинок по сравнению с предыдущей версией алгоритма DALL-E 2. Пользователи могли убедиться в этом, составляя в ChatGPT более длинные и детальные описания изображений, которые должен создать генератор. Ранее в этом месяце модель DALL-E 3 была интегрирована в службы Bing Chat и Bing Image Creator. Разработчики признают, что предыдущие версии генератора вызывали опасения, поскольку могли использоваться для создания фейковых изображений с целью распространения дезинформации или ведения другой неправомерной деятельности. В DALL-E 3 реализованы инструменты для ограничения генерации картинок определённых тематик. К примеру, алгоритм будет отклонять запросы, содержащие имена общественных деятелей или какие-либо «вредные побуждения». Разработчики ввели ограничения, которые не позволят DALL-E создавать изображения в стиле живущих ныне художников. OpenAI также заявила о наличии классификатора изображений, который позволяет с точностью до 99 % определить, была ли та или иная картинка сгенерирована с помощью DALL-E. В Steam наконец вышел российский роглайт-экшен Folk Hero с элементами Dark Souls — ожившие герои сказок и легенд в мире славянского фэнтези
19.10.2023 [23:40],
Дмитрий Рудь
Издательство Targem Games и разработчики из екатеринбургской студии Chudo-Yudo Games сообщили о выходе своего фольклорного роглайт-экшена Folk Hero в мире славянского фэнтези. Премьера сопровождалась новым трейлером. Напомним, первоначально выход Folk Hero ожидался ещё две недели назад, 5 октября. Однако незадолго до заветной даты создатели решились на перенос в связи с необходимостью дополнительно протестировать игру. Вторая дата релиза Folk Hero всё-таки оказалась окончательной, и 19 октября игра стала доступна в Steam. В течение первой недели на игру действует 15-процентная скидка — 357 рублей (вместо 420 рублей). По сюжету в мире Folk Hero внезапно начали исчезать животные, жители деревень стали замечать мифических существ, а на горизонте появился таинственный Остров Буян. На него и предстоит отправиться. Игроки будут исследовать постоянно меняющийся остров Буян, искать сокровища, комбинировать оружие и артефакты, побеждать врагов. Смерть при этом окончательна. Забеги занимают по 20−30 минут, а на прохождение уйдёт около 10 часов. Скриншоты Folk Hero
Обещают боевую систему в стиле игр Souls (быстрые и сильные атаки, рывок, блок, парирование), уникальных врагов и боссов, разнообразные локации, пиксельную графику с «забавными анимациями» и поддержку русского языка. Команда Folk Hero вдохновлялась другими «рогаликами» (Hades, The Binding of Isaac, Dead Cells и так далее). Разработчики взяли из них «лучшее, добавили свои идеи и получили игру, которая понравится как новичкам», так и ветеранам жанра. Крупные разработчики согласились оптимизировать софт под Intel Meteor Lake — им понравился NPU
19.10.2023 [22:47],
Сергей Сурабекянц
На сегодняшний день ИИ стал синонимом облачных платформ с чат-ботами, таких как Bing Chat, Google Bard, Windows Copilot и ChatGPT. Но Intel в преддверии официального запуска процессоров Meteor Lake 14 декабря попытается убедить потребителей в том, что ИИ может (и должен) работать локально на их ПК. Чипы нового поколения будут включать не только ядра ЦП и графическую подсистему, но и ИИ-сопроцессор NPU (Neural Processing Unit). К его задействованию Intel привлекла более 100 софтверных компаний, разрабатывающих более 300 ИИ-функций. ![]() Источник изображений: Intel Изменить представление клиентов об использовании ИИ может оказаться непростой задачей, так как большинство потребителей не задаётся вопросом о том, где — в облаке или на ПК — работает тот или иной ИИ-инструмент. Intel пытается изменить эту ситуацию, используя все возможные способы, от конференции Intel Innovation до финансовых отчётов. Компания призывает разработчиков использовать в своих приложениях сопроцессор искусственного интеллекта NPU и предлагает комплект разработчика с открытым исходным кодом OpenVINO. ![]() Не все разработчики обязательно будут громко представлять все ИИ-возможности своего ПО. Но Intel выделила нескольких партнёров, которые готовы на такой шаг, и среди них — Adobe, Audacity, BlackMagic, BufferZone, CyberLink, DeepRender, MAGIX, Rewind AI, Skylum, Topaz, VideoCom, Webex, Wondershare Filmora, XSplit и Zoom. Некоторые компании уже назвали преимущества от использования NPU. Так, Deep Render утверждает, что NPU позволит их алгоритму сжимать видео в пять раз эффективнее. Topaz Labs, которая использует ИИ для повышения качества фотографий и видео, планирует задействовать NPU для ускорения своих моделей глубокого обучения. XSplit применит NPU для повышения производительности приложения Vcam для удаления и манипулирования фоном картинки с веб-камеры. Большинство компаний полагают, что, хотя NPU может быть наиболее энергоэффективным средством ускорения определённых функций ИИ, совместное использование NPU, GPU и CPU на локальном компьютере станет самым быстрым способом достижения поставленной цели. Фактически это соответствует точке зрения самой Intel. Некоторые разработчики сочетают локальную обработку с облачным ИИ. Например, инструмент Generative Fill от Adobe использует облако, чтобы генерировать новые сцены на основе текстовых описаний пользователя, но применение этих сцен к изображению выполняется на ПК. Безусловно, на волне бума ИИ Intel постарается сделать всё, чтобы для потребителя знаменитый слоган «Intel Inside» превратился в «AI Inside». Москва не сразу строилась: критики вынесли вердикт Cities: Skylines II
19.10.2023 [22:46],
Дмитрий Рудь
Решение Paradox Interactive не откладывать релиз градостроительной стратегии Cities: Skylines II для исправления проблем с производительностью уже аукнулось издательству более низкими, чем было возможно, оценками от критиков. На сайте агрегатора рецензий Metacritic уже собралось 37 обзоров Cities: Skylines II с рейтингом 76 %. На OpenCritic картина аналогичная — те же 76 % при 29 отзывах. Все материалы приходятся на ПК-версию. Напомним, оригинальная Cities: Skylines в 2015 году заслужила от критиков 85 % (тоже на PC), однако в случае сиквела на оценки от многих порталов повлияли упомянутые проблемы с производительностью. Рецензенты остались довольны глубоким, но не переусложнённым игровым процессом, геймплейными улучшениями по сравнению с первой частью, дружелюбностью к новичкам, творческими возможностями, работой ИИ и графикой. В минусы проекту записали отсутствие оптимизации (обещают поправить патчами), излишнюю дружелюбность к игроку (проиграть почти невозможно), нехватку функций и контента из первой части, а также баги и частые вылеты. Критики согласились, что Cities: Skylines II получится достойной наследницей первой игры, когда дождётся нескольких патчей и расширяющих возможности аддонов. Пока же проект портят серьёзные проблемы с производительностью. Cities: Skylines II выйдет 24 октября на ПК (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся весной 2024 года. Недавно Paradox повысила системные требования игры и предупредила о её подорожании после релиза. Двухмерный боевик Salt and Sacrifice в духе Dark Souls выйдет в Steam спустя полтора года после дебюта в Epic Games Store
19.10.2023 [21:08],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Ska Studios и Devoured Studios сообщили о скором расширении списка целевых платформ своего двухмерного ролевого экшена Salt and Sacrifice в духе Dark Souls. Анонс сопровождался новым трейлером. Напомним, Salt and Sacrifice дебютировала в прошлом мае на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5. ПК-версия все эти полтора года была и пока что остаётся эксклюзивом сервиса Epic Games Store. Как стало известно, уже в начале следующего месяца, 7 ноября, Salt and Sacrifice появится в Steam (полная совместимость со Steam Deck на запуске) и на Nintendo Switch. Стоимость составит $20 (449 рублей в EGS). Одновременно с расширением платформенной географии (то есть 7 ноября) Salt and Sacrifice получит бесплатное контентное обновление The Traitor’s Tomb, которое увеличит карту базовой игры примерно на 20 %. В The Traitor’s Tomb обещают интригующих NPC, пятерых боссов, дополнительные наборы брони и оружия (вроде меча-плети), а также новый режим арены с PvP-матчами на шестерых, где каждый сам за себя. В Salt and Sacrifice геймерам достанется роль отмеченного Инквизитора, который должен выслеживать и убивать бродящих по миру и сеющих хаос Магов. Хардкорный геймплей, кооператив и вторжения в духе Dark Souls присутствуют. Salt and Sacrifice является продолжением Salt and Sanctuary от тех же разработчиков, но критикам понравилась меньше: 72−73 % против 80−84 % на Metacritic. Поддержки русского языка нет (и в новом релизе тоже не будет). YouTube разрабатывает ИИ-инструмент для создания музыкальных треков с голосами известных вокалистов
19.10.2023 [20:00],
Сергей Сурабекянц
Согласно сообщению Bloomberg, YouTube в настоящее время разрабатывает инструмент на базе ИИ, который позволит пользователям имитировать голоса известных музыкантов при записи звука. В настоящее время сервис пытается получить у музыкальных компаний права на обучение своей нейросети на песнях из их музыкальных каталогов. Ни один крупный звукозаписывающий лейбл пока не дал согласия, но источники утверждают, что переговоры между сторонами продолжаются. ![]() Источник изображения: Pixabay В прошлом месяце YouTube представил несколько новых инструментов на базе ИИ для авторов, в том числе созданные с помощью нейросети фоновые изображения и видео. Компания планировала включить в эти объявления и новый инструмент для клонирования голосов известных музыкантов, но не смогла вовремя получить разрешения от правообладателей. Музыка, сгенерированная ИИ, в настоящее время находится в юридической «серой» зоне из-за трудностей с установлением прав собственности на песни, которые воспроизводят уникальный голос исполнителя, но не используют напрямую защищённых текстов или аудиозаписей. В настоящее время с точки зрения существующего законодательства неясно, является ли обучение генеративного ИИ клонированию голоса на музыкальном каталоге звукозаписывающей компании нарушением авторских прав. Тем не менее, это не подорвало интерес к разработке и обучению «музыкальных» нейросетей — в этом году Meta✴, Google и Stability AI выпустили ИИ-инструменты для создания музыки. YouTube позиционирует себя в качестве партнёра, который поможет отрасли двигаться вперёд с помощью технологии генеративного ИИ, которую, по данным Bloomberg, приветствуют музыкальные компании. Хотя Alphabet в течение последнего года активно продвигала свои разработки в области генеративного ИИ, далеко не факт, что ей удастся на законных основаниях предоставить создателям YouTube инструменты клонирования голоса на базе ИИ, не вызвав многочисленных исков о нарушении авторских прав. В настоящее время неясно, помогут ли дискуссии об ИИ-инструменте клонирования голоса YouTube решить возникающие претензии о нарушении авторских прав от звукозаписывающих компаний на фоне увеличения количества треков, созданных с помощью ИИ и подражающих популярным музыкантам. Широкое внимание к этой проблеме было привлечено в начале года, когда созданная ИИ песня Drake стала вирусной в интернете. В то время как некоторые музыканты, такие как Граймс (Grimes), поддерживают музыку, генерируемую ИИ, многие другие, в том числе Стинг (Sting), Джон Ледженд (John Legend) и Селена Гомес (Selena Gomez), призывают к введению правил, защищающих их голоса от копирования. Путин поддержал идею обязательного размещения в России серверов онлайн-игр от зарубежных студий
19.10.2023 [19:47],
Игнатий Колыско
Владимир Путин поддержал предложение обязать зарубежные студии, которые занимаются созданием и поддержкой онлайн-игр, перенести серверы на территорию России. Об этом президент РФ заявил на заседании Совета по развитию физической культуры и спорта. ![]() Источник изображения: ELLA DON / Unsplash Изначально идею о локализации серверов онлайн-игр от зарубежных студий высказал президент Международной ассоциации бокса Умар Кремлев. Он заявил, что «некоторые интернет-игры пропагандируют ценности очень антигосударственные», и предложил распространить на подобные проекты полномочия единого регулятора азартных игр, так как сейчас рынок онлайн-игр не регулируются. Кремлев заявил, что на рынке РФ присутствует четыре американские компании и одна канадская (какие именно, неясно): «Около $5 млрд оборот, который выводится через зону .com за границу. Предлагается интернет-игры включить в единый регулятор. Чтобы мы могли блокировать и те игры, которые могут зайти на территорию России, чтобы всё было в зоне .ru, всё программное обеспечение и сервера должны быть на территории Российской Федерации». Путин поддержал предложение: «Действительно, серверы должны у нас находиться. Мы любим и Канаду, и США, но зарабатывать-то на нас, тем более в таком негативном ключе, — зачем мы это разрешаем? Надо сделать. Не проработать, а сделать, и нужно включить это в единый регулятор». Ранее издание Forbes со ссылкой на исследовательскую компанию Nielsen писало, что размеры российского рынка соревновательных игр достигают $3,1 млрд в год: 11,5 млн россиян в среднем тратят на онлайн-игры по $22,3 в месяц. «Будьте готовы к последствиям»: в новом трейлере Warhammer 40,000: Rogue Trade показали, как действия игрока отражаются на сюжете
19.10.2023 [19:38],
Дмитрий Рудь
Выбор и его последствия — один из самых важных аспектов ролевой игры. Именно этому элементу посвятили новый трейлер Warhammer 40,000: Rogue Trader от студии Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous). Warhammer 40,000: Rogue Trader предложит взять на себя роль вольного торговца, которому на своём космическом корабле с союзниками предстоит заниматься расширением границ владений Императора в просторе Коронус. По словам разработчиков, на протяжении прохождения игрокам придётся принять немало непростых решений, каждое из которых окажет то или иное влияние на суб-сектор. Дальше возможны лёгкие спойлеры. В качестве примера авторы приводят возможность спасти население умирающего мира или сжечь его (в попытке сдержать скверну), заключить сделку с врагами Человечества ради запретных сил, задаться целью обогащения или служения Императору. За свои решения предстоит отчитываться перед инквизитором Калькасаром, куратором Коронуса. В зависимости от совершённых действий и ответов на допросе исход этой встречи меняется и даже может привести игрока к уникальной концовке. «Простор Коронус богат врагами, союзниками и теми, кто не попал ни в одну из категорий. Так что тщательно думайте, какие решения принимать, и будьте готовы к последствиям», — предупреждает закадровый голос. Релиз Warhammer 40,000: Rogue Trader ожидается 7 декабря 2023 года на PC и macOS в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают кооператив, романы с компаньонами, поддержку контроллера, русского языка и модов. В ПК-версию Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 наконец можно сыграть без подключения к интернету, но есть нюанс
19.10.2023 [18:09],
Дмитрий Рудь
Спустя больше трёх лет с релиза ПК-версия скейтерского сборника Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 наконец выбралась за пределы EGS, а недавний патч для Steam-версии принёс ещё одну хорошую новость. Впрочем, с оговорками. Вышедшая накануне, 18 октября, заплатка 1.1 принесла с собой два исправления для Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на Steam Deck: корректную работу оверлея клавиатуры и офлайн-режим. До сих пор для игры в Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на ПК (консоли это ограничение обошло стороной) требовалось обязательное подключение к интернету. По крайней мере, в случае портативного PC от Valve теперь это не так. Activision (издатель игры) не уточнила, почему требование Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 к постоянному подключению было снято именно с версии для Steam Deck, из-за чего некоторые пользователи Windows и Linux остались недовольны. Впрочем, геймеры уже нашли обходной способ запустить Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 в офлайн-режиме без Steam Deck. Для этого в свойствах игры (открывается через библиотеку Steam) нужно прописать следующие параметры запуска:
Напомним, сборник представляет собой ремейк первых двух частей культовой скейтерской серии Tony Hawk’s Pro Skater. За разработку отвечала Vicarious Visions, в 2022 году поглощённая Blizzard Entertainment. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 вышла на PC (Steam, EGS), PS4 и Xbox One, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. У Activision были планы и на Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, но не сложилось. Android будет предварительно проверять все устанавливаемые приложения на наличие угроз
19.10.2023 [17:45],
Павел Котов
Чтобы защитить пользователей от потенциально опасных и явно вредоносных мобильных приложений под Android, Google разработала механизм их предварительной проверки прямо на этапе установки. И пока непонятно, можно ли будет отключить эту проверку. ![]() Источник изображения: security.googleblog.com Система обнаружения вредоносного ПО Google Play Protect, входящая в магазин приложений «Play Маркет», всегда имела возможность проверять устанавливаемые из сторонних источников приложения на наличие угроз, только ранее такая проверка осуществлялась в фоновом режиме. Теперь этот процесс будет производиться с полноэкранным интерфейсом и глубоким сканированием кода. Google Play Protect станет предлагать такое сканирование не при каждой установке приложения из стороннего источника, а лишь в тех случаях, когда система ранее не была с ним знакома. По результатам сканирования она сообщит пользователю, какова оценка приложения: является ли оно безобидным или содержит потенциальную угрозу. Google даже опубликовала скриншоты интерфейса механизма сканирования, и, если верить картинкам, у пользователя будут лишь два варианта: «Сканировать приложение» или «Не устанавливать приложение». Хотя ещё есть пункт «Подробнее» (More details), под которым может скрываться опция «Пропустить». Функция сканирования приложений из сторонних источников дебютирует в Индии — эта страна лидировала в распространении вредоносного мобильного ПО в 2018 году, гласят отчёты Google. Ранее стало известно, что механизм проверки безопасности на смартфонах Xiaomi блокирует в Китае установку приложений, которые заблокировали местные власти — в частности, установить Telegram не получится. Google предупредила, что уязвимость в WinRAR версий до 6.23 активно эксплуатируется хакерами
19.10.2023 [16:07],
Павел Котов
Эксперты по кибербезопасности в Google, по их словам, располагают доказательствами, что связанные с российскими и китайскими властями хакеры эксплуатируют ранее выявленную и уже исправленную разработчиком уязвимость популярного архиватора WinRAR. ![]() Источник изображения: B_A / pixabay.com Уязвимость за номером CVE-2023-38831 обнаружила в этом году специализирующаяся на кибербезопасности компания Group-IB — она позволяет внедрять в архивы вредоносные скрипты, маскируя их под кажущиеся безобидными файлы изображений и текстовые документы. Ошибка была классифицирована как уязвимость нулевого дня (то есть ещё не закрытая разработчиком) ещё в апреле — её эксплуатировала группа злоумышленников, которая скомпрометировала компьютеры как минимум 130 трейдеров. Ответственная за архиватор компания Rarlab выпустила обновление WinRAR 6.23, закрывающее уязвимость, ещё 2 августа. Но, по версии подразделения Google Threat Analysis Group (TAG), связанные с властями России и Китая хакеры продолжают её эксплуатировать, поскольку многие пользователи до сих пор не обновили программу, а значит, их ПК остаются уязвимыми. Кибератаки с использованием этой уязвимости приписывают: группировке Sandworm, ответственной, по одной из версий, за инцидент с вирусом-вымогателем NotPetya в 2017 году; группировке APT28, она же Fancy Bear, которую ранее обвиняли в кибератаке на ресурсы одной из американских политических партий в 2016 году; а также предположительно связанной с Пекином группировке APT40 — она осуществляет кибератаку на пользователей в Папуа — Новой Гвинее. Все эти группировки развернули фишинговые кампании, в которых расчёт делается на то, что жертва самостоятельно откроет заражённый архив. Эти инциденты, говорят эксперты TAG, указывают на эффективность кибератак, даже если они нацелены на уже известные и исправленные разработчиками ПО уязвимости — злоумышленники строят расчёт на том, что потенциальные жертвы не спешат обновлять программы. Альфа-тестирование российского игрового движка Nau Engine начнётся 1 ноября
19.10.2023 [15:57],
Игнатий Колыско
Разработчики российского игрового движка Nau Engine объявили, что его закрытое альфа-тестирование начнётся 1 ноября 2023-го и продлится до 29 февраля 2024-го года. Для данного мероприятия выделено 200 мест для 20 студий. ![]() Источник изображений: Nau Engine Всего с июня текущего года было получено свыше 12 тысяч заявок на тестирование Nau Engine. В числе желающих были игровые студии, а также начинающие и действующие специалисты из сферы IT. Также команда Nau Engine представила общую дорожную карту разработки движка до 2025 года, которая включает этап запуска закрытой альфа-версии до конца текущего года, открытую «бету» до конца 2024-го и выход в релиз до конца 2025-го. Авторы Nau Engine намерены в дальнейшем внедрить инструменты помощи в создании и оперировании игровыми проектами, работы с сообществом, интеграции сервисов аналитики и другие механизмы. Создатели движка планируют активно сотрудничать с образовательными и научными организациями. Уже сейчас заключено партнёрское соглашение с Университетом ИТМО. Google улучшит адресную строку Chrome — она будет пытаться угадать, что хотел пользователь на самом деле
19.10.2023 [15:23],
Павел Котов
Google внесла некоторые изменения в работу омнибокса — поля в браузере Chrome, объединяющего функции адресной и поисковой строки. Эти изменения могут показаться малозначительными, но в реальности они существенно упростят веб-сёрфинг, не заставляя Google обрабатывать лишние поисковые запросы. И всему этому есть объективные причины. ![]() Источник изображения: blog.google Мобильная и настольная версии Google Chrome теперь пытаются исправлять опечатки, допущенные пользователем при вводе URL-адреса. Омнибокс теперь не просто угадывает, на какой сайт пользователь хочет попасть по попыткам ввести адрес, но и предсказывает его желания по ключевым словам. Параллельно подбираются варианты из закладок и скачанных файлов. Браузер Chrome не просто стал более персонализированным — он позволяет переходить на сайты напрямую, минуя поисковую службу Google. И это на первый взгляд противоречит целям самой компании. Одним из столпов поискового бизнеса является навигационный поиск: огромный процент пользователей попадает в Facebook✴, вводя это слово в поисковую строку Google; «популярны» в народе и опечатки, которые тоже генерируют различные поисковые запросы. Раньше Google было выгодно приводить всех таких пользователей на страницу своего веб-поиска — теперь же их вопросы решаются напрямую в Chrome. Во-первых, сейчас компания выступает ответчиком по антимонопольному иску — её обвиняют в злоупотреблении доминирующим положением на поисковом рынке. Во-вторых, Google активно внедряет в поисковую службу алгоритмы генеративного искусственного интеллекта, и обработка каждого запроса для неё оказывается дороже, чем прежде, поскольку приходится опрашивать жадные до ресурсов большие языковые модели. Учитывая, что навигационный поиск и опечатки не способствуют росту рекламной выручки, имеет смысл решить задачи соответствующих пользователей на уровне Chrome. Минцифры предложило пострадавшим от блокировок VPN обращаться в Роскомнадзор
19.10.2023 [15:06],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе Минцифры сообщило, что российские компании, использующие в своей работе VPN-сервисы для удалённого доступа сотрудников или объединения серверов в одну сеть, могут испытывать трудности из-за блокировки запрещённых сервисов. Теперь же ведомство опубликовало инструкцию, которая поможет бизнесу справиться с возникшими трудностями. ![]() Источник изображенеия: StartupStockPhotos / Pixabay «VPN-протоколы могут подпадать под ограничения Роскомнадзора, но блокировку можно снять, если сервис нужен для рабочих целей», — сказано в сообщении Минцифры. Для этого ведомство предлагает обращаться в профильные структуры, которые смогут подавать список компаний в Роскомнадзор. Кроме того, компании могут самостоятельно сообщать о проблемах по указанному номеру телефона или электронной почте. После проверки информации Роскомнадзор должен внести IP-адреса обратившейся компании в «белый список» и разблокировать для неё доступ к VPN. Сообщение Минцифры стало ответом на опубликованное в Telegram письмо Ассоциации специалистов, инвесторов и организаций в сфере информационных технологий «МИТ — Мы ИТ». Авторы письма попросили разъяснений касательно «относительно регулярных неафишируемых экспериментов» по блокировке в Рунете защищённых каналов связи, использующих определённые протоколы и технологии, такие как L2TP, IPSec, OpenVPN и др. «Такие эксперименты, очевидно, имеют благие намерения, однако негативно влияют на бесперебойность сетевой инфраструктуры в различных сферах действующего бизнеса, включая сферу финансов, безопасности и обеспечения жизнедеятельности», — сказано в обращении. В нём также отмечается, что только 5 октября произошло «огромное количество сбоев» в работе защищённых каналов связи. «Была парализована работа различных сфер бизнеса, сотрудников компаний, работающих удалённо, остановлены жизненно важные сервисы для граждан и государства (магазины, АЗС, банкоматы). <…> При этом подключения не работали именно внутри страны, между филиалами компаний, между домашними устройствами сотрудников и рабочими серверами», — говорится в обращении «МИТ — Мы ИТ». Напомним, VPN-сервисы позволяют организовать безопасное зашифрованное подключение пользователя к интернету, с которым он может сохранять конфиденциальность и обходить локальные ограничения по доступу к разного рода веб-ресурсам. С ноября 2017 года VPN-сервисы согласно российскому законодательству должны ограничивать пользователям доступ к запрещённым ресурсам. Если этого не происходит, то Роскомнадзор вносит сервис в реестр запрещённой информации, и операторы связи должны его блокировать. У чат-бота GigaChat повысилось качество ответов — «Сбер» внедрил ИИ-модель нового поколения
19.10.2023 [14:33],
Владимир Мироненко
«Сбер» представил ИИ-модель GigaChat нового поколения, в которой благодаря изменению подхода к обучению значительно улучшились практически все умения чат-бота, от сокращения текстов и ответов на вопросы до генерации идей. Размер обрабатываемого текста был увеличен в два раза. Новая модель уже доступна для всех пользователей GigaChat. ![]() Источник изображения: Сбер Общаться с GigaChat теперь можно в соцсети «ВКонтакте», для чего достаточно его активировать. Как сообщается, чат-бот способен генерировать тексты, создавать изображения по текстовому запросу с помощью модели Kandinsky, а также придумывать «идеи на все случаи жизни». Если в ходе использовании сервиса общение зашло в тупик или необходимо сменить тему, достаточно нажать кнопку «Новый диалог». Нажав кнопку «Обо мне», пользователь услышит рассказ GigaChat о себе, а опция «Написать в поддержку» поможет решить возникшие в процессе использования сервиса проблемы. Нажав кнопку «Добавить в чат» можно продолжить общение с GigaChat в рабочем или семейном чате, указав @gigachat в переписке. Как отметил Денис Филиппов, вице-президент по цифровым решениям «Салют» Сбербанка, количество уникальных пользователей GigaChat достигло 1 млн. По его словам, ИИ-модель нового поколения GigaChat значительно превосходит по ряду показателей предшественника. «Наиболее впечатляющий прогресс достигнут в суммаризации, когда пользователю нужна выжимка из большого текста, чтобы не читать его целиком. По суммаризированному тексту можно получить ответы на любые вопросы или попросить сформулировать ключевые мысли», — сообщил он. С сентября этого года GigaChat доступен всем пользователям умных устройств Sber, а также в мобильном приложении «Салют» для Android-устройств. Корпоративные пользователи могут с помощью программного интерфейса GigaChat API создавать собственные ИИ-решения и оптимизировать бизнес-процессы. WhatsApp позволит использовать два аккаунта на одном устройстве одновременно
19.10.2023 [14:23],
Дмитрий Федоров
Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил о скором появлении функции переключения между двумя аккаунтами WhatsApp на одном устройстве. Данное нововведение может быть актуальным для тех, кто использует разные учётные записи для рабочей и личной переписок. Функция станет доступной пользователям Android-смартфонов в ближайшие недели. ![]() Источник изображения: LoboStudioHamburg / Pixabay Раньше для использования двух учётных записей пользователям приходилось либо постоянно выходить из одного аккаунта и входить в другой, либо использовать дополнительное устройство. Теперь этот процесс существенно упростится. Для использования второго аккаунта потребуется пройти верификацию и получить по SMS одноразовый пароль. После этого мессенджер продолжит работу с обоими аккаунтами без необходимости использования второго устройства или SIM-карты, подтвердила представитель WhatsApp Элли Хитрик (Ellie Heatrick). Данное нововведение является частью стратегии компании Meta✴ по улучшению доступа к аккаунтам WhatsApp с различных устройств. В 2021 году была запущена функция, позволяющая использовать аккаунт на планшетах Android, в браузерах и на компьютерах. Недавно функциональность WhatsApp была расширена возможностью использования аккаунта на дополнительных смартфонах, что убрало ограничение по использованию учётной записи только на одном телефоне. Илон Маск рассматривает возможность самоблокировки соцсети X (экс-Twitter) в Европе
19.10.2023 [14:19],
Алексей Разин
Обострение геополитических конфликтов в окрестностях Европы обнажило несоответствие существующих в регионе требований к модерации контента и стремления владельца социальной сети X Илона Маска (Elon Musk) к «абсолютной свободе слова». В итоге купивший бывшую Twitter год назад миллиардер может закрыть доступ к этой площадке из стран Евросоюза, чтобы не иметь дела с претензиями регуляторов. ![]() Источник изображения: Nathan Howard, Getty Images По крайней мере, подобную причудливую информацию распространяет ресурс Business Insider. По словам информированных источников, владелец социальной сети X весьма удручён необходимостью выполнять требования так называемого Закона о цифровых услугах ЕС. Соломоновым решением в этой ситуации, как считает источник, может стать либо удаление мобильного приложения из официальных магазинов в юрисдикции ЕС, либо блокировка доступа к ресурсам X для пользователей из стран, входящих в этот геополитический блок. Закон о цифровых услугах вступил в силу в юрисдикции ЕС в августе этого года, но активность пользователей по распространению информации о том же конфликте Израиля и Палестины уже заведомо сформировала предпосылки к нарушению этого закона компанией X, которой принадлежит одноимённая социальная сеть. Последняя должна обеспечивать эффективную систему модерации контента по требованиям нового закона, а с этим у бывшей Twitter дела обстоят неоднозначно ещё с момента покупки социальной сети Маском в октябре прошлого года и последующих массовых сокращений персонала. Еврокомиссар Тьерри Бретон (Thierry Breton) на прошлой неделе заявил, что Еврокомиссия официально инициировала расследование в отношении способности X выполнять требования регионального законодательства и запросила у представителей компании подробный отчёт о принимаемых мерах для борьбы с распространением вредоносной или недостоверной информации. В случае, если факт нарушений будет доказан, то компания Илона Маска может быть приговорена к выплате штрафа в размере до 6 % своего годового оборота. Для активно реформируемого уже на протяжении года бизнеса, который никак не может выйти на безубыточность, подобное наказание является сильной угрозой. Представители X данные слухи комментировать отказались, а сам Маск назвал публикацию Business Insider «совершенно ложной». По оценкам экспертов, на долю Европы приходится около 9 % наиболее активных пользователей X в месячном выражении, хотя ежедневная активность пользователей в регионе за последние три месяца заметно сократилась. Илон Маск склонен воплощать в жизнь самые спорные свои идеи, так что и ситуация с прекращением социальной сети X в Евросоюзе не кажется невероятной. Миллиардер уже публично выражал своё раздражение усложняющимися требованиями со стороны европейских регуляторов и демонстрировал отсутствие готовности заключать какие-то «тайные соглашения». К своим идеологическим оппонентам Маск обычно настроен недоброжелательно, и в этом отношении руководство Еврокомиссии может быстро попасть в их число, даже если данное событие будет иметь серьёзные последствия для бизнеса X. В Steam выйдет экшен CTRL-U про андроида-паркурщика на фабрике с подвохом — трейлер и подробности
19.10.2023 [14:19],
Дмитрий Рудь
Итальянская студия Stone Shelter, состоящая из «команды волшебников, дрессировщиков единорогов и разработчиков игр», представила CTRL-U — научно-фантастический приключенческий экшен с паркуром и элементами шутера. События CTRL-U развернутся на Фабрике 42 — предприятии компании Tech.no по производству средств автономной защиты частной собственности (барьеры, турели, камеры, взрывные ловушки и так далее). Фабрика 42 была полностью автоматизирована. Игрокам достанется роль продвинутого андроида KY-13 (он же просто Кайл), способного быстро добраться до любого участка завода и призванного решать непредвиденные проблемы. «Но что произойдёт, если неполадка распространится на весь завод? Отправляйтесь с Кайлом на его миссию, раскройте секреты Фабрики 42 и столкнитесь с переменами, которые заставят простого рабочего андроида измениться и позволят ему решать глубокие моральные дилеммы», — гласит описание игры. Правая рука KY-13 оснащена модульным компонентом для установки инструментов и даже оружия (для устранения стоящих на пути), а встроенные возможности позволяют прыгать, бегать по стенам и преодолевать головокружительные препятствия. Останавливаться нельзя — энергия для совершения выстрелов восстанавливается лишь во время бега. Обещают обширный арсенал и реалистичное освещение. Пока заявлена поддержка только английского и итальянского языков. CTRL-U создаётся для Steam и не имеет сроков выхода. Похоже, авторы вдохновляются Mirror’s Edge (паркур с элементами шутера, минималистичный визуальный стиль), Portal (предприятие с подвохом) и The Talos Principle (сознательный робот). Скриншоты CTRL-U
OpenAI официально разрешила ChatGPT ходить в интернет
19.10.2023 [13:28],
Павел Котов
OpenAI доложила, что бета-тест функции подключения ChatGPT к интернету успешно завершён, и теперь воспользоваться ей смогут все пользователи, оформившие платную подписку на сервис. ![]() Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Функция Browse with Bing платформы ChatGPT доступна для каждого, кто оформил подписку Plus или Enterprise. Она открывает чат-боту доступ к актуальной информации, не ограничивая его знаниями, полученными в период обучения до сентября 2021 года. Существуют несколько плагинов и приложений, связывающих ChatGPT с интернетом, но официальная реализация данной функции свидетельствует, что этические ограничения ИИ, по мнению OpenAI, способны выдержать свободный доступ ко всем материалам в Сети. Первоначально OpenAI открыла ChatGPT доступ к интернету в рамках функции Browse with Bing ещё в марте, но была вынуждена приостановить работу функции несколько месяцев спустя: платформа «некорректно» отображала контент, а пользователи быстро выяснили, что она открывает доступ к платному контенту на разных ресурсах. Бета-тестирование функции вернулось в конце сентября. В последнем обновлении ChatGPT предложил голосовой интерфейс: чат-бот распознаёт голосовые запросы и сам отвечает «вслух» благодаря синтезатору речи. Он также принимает запросы в формате изображений и даёт ответы в контексте того, что изображено на предлагаемых ему картинках. Слишком быстрое перемещение: игроки заподозрили разработчиков Marvel’s Spider-Man 2 в маскировке загрузок, но подвоха не оказалось
19.10.2023 [12:45],
Дмитрий Рудь
Одним из главных технических достижений супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 в прессе назвали систему быстрого перемещения, которая в преддверии релиза впечатлила даже геймеров — самых строгих критиков. Грядущий эксклюзив PlayStation 5 позволяет выбрать любую точку на карте внутриигрового Нью-Йорка и оказаться там спустя всего несколько секунд, большую часть из которых занимает подтверждение места перемещения. Портал IGN показал, что от момента подтверждения выбора до непосредственного появления в другой части мегаполиса проходит лишь 1,33 с — столь высокая скорость быстрого перемещения даже вызвала подозрения среди игроков. Геймеры предположили, что за необходимостью удерживать зажатой кнопку для быстрого перемещения скрывается загрузка. Глава отдела ключевых технологий Insomniac Майк Фицджеральд (Mike Fitzgerald) заверил, что это не так. «Это удержание для подтверждения, оно не маскирует загрузку. Если хотите, можете проверить, в последний момент отменив перемещение», — прояснил Фицджеральд. По словам Фицджеральда, в качестве контрмеры против подобных обвинений он даже предлагал убрать необходимость подтверждения: «Но мне напомнили, что эта функция важна для удобства игрока. В конечном итоге это намного важнее очков крутости в интернете (хотя их мы тоже любим)». Marvel’s Spider-Man 2 выйдет уже завтра, 20 октября, на PS5. Разработчики из Insomniac Games настоятельно рекомендуют установить патч первого дня, а режим «Новая игра +» появится в проекте лишь после релиза. Утечка данных миллиона клиентов МТС-банка подтвердилась — банку грозит штраф до 100 тыс. руб.
19.10.2023 [11:46],
Владимир Мироненко
Роскомнадзор (РКН) провёл проверку в связи с появлением в интернете базы данных более 1 млн клиентов МТС-банка, оказавшихся в открытом доступе из-за утечки, рассказал «Ведомостям» представитель регулятора. По его словам, сообщения об утечке данных полностью подтвердились, хотя сама кредитная организация настаивала на обратном, утверждая, что имеющаяся в базе данных информация не позволяет совершать платежи от имени клиента. ![]() Источник изображения: Pixabay Представитель РКН также сообщил, что по результатам проверки был составлен административный протокол о нарушении законодательства о защите персональных данных, который будет передан в суд. Согласно действующему законодательству, МТС-банку грозит штраф в размере от 60 тыс. до 100 тыс. руб. Сообщения об утечке фрагмента базы данных клиентов МТС-банка появились в сентябре этого года. В качестве подтверждения злоумышленники начали распространять в Telegram-каналах сведения о более чем 1 млн клиентов банка, утверждая, что они получили доступ к данным 21 млн человек. В трёх опубликованных злоумышленниками файлах содержались общие данные о владельцах карт, включая ФИО, номера телефонов, ИНН, гражданство, адрес электронной почты, а также частичный номер банковской карты (шесть первых и четыре последние цифры), даты выпуска и истечения срока действия и сведения о типе карты. В МТС-банке заявили, что инфраструктура учреждения не подвергалась хакерским атакам. Наличие в опубликованной базе данных сведений о картах различных эмитентов говорит об утечке не в конкретном банке, а, возможно, у ретейлера или поставщика цифровых сервисов, отметили в кредитном учреждении. Учёные снова пытаются опровергнуть уравнения Эйнштейна, описывающие Вселенную — пока вышло на «троечку»
13.11.2024 [13:32],
Геннадий Детинич
Франко-швейцарская группа учёных попыталась на фактическом материале проверить верность уравнений Эйнштейна, описывающих Вселенную. Для этого они воспользовались данными обзора Dark Energy Survey за первые три года наблюдений. Анализ влияния 100 млн галактик на пространство-время дал отклонения от предсказаний Эйнштейна на 3 сигма, чего недостаточно для открытия, но хватило для зарождения сомнений в верности уравнений великого учёного. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Как предсказал в 1915 году Эйнштейн, гравитация — это нечто большее, чем сила всеобщего тяготения, о чём говорил Ньютон и его законы. В 1919 году в ходе прямого измерения отклонения света звёзд Солнцем (его гравитацией) уравнения Эйнштейна были подтверждены наблюдением. С тех пор только ленивые учёные не пытаются опровергнуть Альберта Эйнштейна, который ввёл в метрику гравитации искажение не только пространства, но и времени. Пока уравнения Эйнштейна, являющиеся частью Общей теории относительности, остаются незыблемыми. Исследователи из университетов Женевы (UNIGE) и Тулузы (III университет имени Поля Сабатье) воспользовались первыми данными обзора Dark Energy Survey, чтобы проверить уравнения Эйнштейна с помощью наблюдений за 100 млн галактик. Данные получены по объектам на удалении 3,5, 5, 6 и 7 млрд лет назад. По словам учёных, это первый анализ данных о влиянии масс галактик одновременно на пространство и время. Согласно теории Эйнштейна, материя создаёт искривление пространства-времени тем больше, чем больше масса. Обычно это иллюстрируют помещением тяжёлого шара на эластичную поверхность, которую тот продавливает тем сильнее, чем он тяжелее — это принято называть гравитационными колодцами. Следует лишь помнить, что материя искажает пространство во всех направлениях в трёх измерениях, поэтому колодец на самом деле — это, скорее, шар или шарообразный объём в пространстве-времени. Но это детали. Из уравнений Эйнштейна можно рассчитать, насколько свет преломится — произойдёт гравитационное линзирование, когда он минует скопления масс. И если в этих расчётах появится отклонение от наблюдаемых, то Вселенная может оказаться совсем не такой или не везде такой, как предсказывал Эйнштейн. Из данных Dark Energy Survey учёные вывели, что на удалении 6 и 7 млрд лет от нас уравнения Эйнштейна, можно сказать, безупречны. На удалении 3,5 и 5 млрд лет от нас появились отклонения между наблюдениями и расчётами. Отклонения составили 3 сигма, тогда как значимым результатом принято считать отклонения в 5 сигма. По мнению исследователей, существенные отклонения результатов наблюдений от предсказаний заставляют усилить интенсивность работ на этом направлении. Отличия стали наблюдаться на этапе, когда Вселенная начала ускоренно расширяться. «Гравитационные колодцы» на этом отрезке стали мельче — гравитация стала слабее проявлять себя. За ускоренное расширение Вселенной отвечает тёмная энергия — неизвестная субстанция или свойство Вселенной, а может быть, даже, гравитация, раз изменения начали наблюдаться в связи друг с другом. Уравнения Эйнштейна описывают нашу Вселенную (Вселенная Фридмана) и любые другие версии Вселенных. Обнаружение в них изъяна стало бы открытием огромного значения и помогло бы ответить на много вопросов об устройстве мироздания. СМИ сообщили, что VK может прекратить выпуск «Капсул» — компания это опровергла
13.11.2024 [13:14],
Павел Котов
Сегодня газета «Коммерсант» со ссылкой на собственные источники сообщила, что VK прекратит выпуск умных колонок «Капсула» с голосовым помощником «Маруся» — доля компании на российском рынке умных колонок, по оценкам розничных продавцов, составляет около 7 %, и для неё уже неактуально развитие экосистемы через виртуального ассистента. Вскоре в VK информацию опровергли. ![]() Источник изображения: VK Ответственное за проект ООО «ВК Умные устройства» (входит в холдинг VK) 24 октября начало процедуру реорганизации, по окончании которой оно будет присоединено к ООО «ВК Стор». О намерении VK отказаться от умных колонок «Капсула» сообщили несколько источников «Коммерсанта» в крупных технологических компаниях. «Такое решение связано с низким показателем продаж устройств как в количественном выражении, так и в денежном», — рассказал один из них; информацию подтвердил источник на рынке бытовой техники и электроники. Юрлицо ООО «ВК Умные устройства», зарегистрированное в июле 2023 года, показало за минувший год выручку 935 тыс. руб. и чистый убыток в 1,4 млн руб.; 100 % этого юрлица принадлежат ООО «Компания ВК». В начале 2024 года ООО «ВК Умные устройства» получило два сертификата соответствия, в том числе на колонки серии «Капсула». Часть сотрудников VK, занимавшихся разработкой голосового ассистента, перешла в МТС, сообщил один из источников «Коммерсанта». В МТС эту информацию опровергать не стали, а в VK ответили, что «все команды, вовлечённые в реализацию проекта, работают в прежнем режиме», и напомнили, что умная колонка «Капсула Про» вышла лишь в октябре. За первые девять месяцев 2024 года в России проданы 3,3 млн умных колонок на 27 млрд руб., сообщили в «М.Видео-Эльдорадо», — это соответствует росту на 41 % в штуках и на 49 % в деньгах. Лидером продаж является «Яндекс», чьи «Станции» заняли 90 % рынка в деньгах и средствах. Доля VK на рынке умных колонок увеличилась на 16 % и составила 7,5 %, рассказал один из источников «Коммерсанта». В VK сообщения о намерении компании закрыть проект по выпуску «Капсул» опровергли. Все связанные с проектом подразделения компании продолжают работать в прежнем режиме, подчеркнули там. «VK не планирует закрывать проект колонок „Капсула“», — приводит Forbes заявление компании. МВД пожаловалось, что сломавшиеся серверы на «Эльбрусах» невозможно быстро заменить
13.11.2024 [13:10],
Владимир Мироненко
МВД России, закупившее у МЦСТ серверы с процессорами «Эльбрус», столкнулось с проблемами при их эксплуатации. Как сообщил представитель ведомства Игорь Кашпур на заседании Совета Федерации, устройства характеризуются низкой отказоустойчивостью и при выходе из строя нет возможности их оперативной замены, поскольку поставки осуществляются в плановом порядке. ![]() Источник изображения: МЦСТ По словам представителя министерства, с 2020 по 2024 годы МВД закупило 709 серверов с «Эльбрусами», из которых 32 комплекта было приобретено в текущем году. Серверы МЦСТ применяются ведомством в центрах фиксации правонарушений в области дорожного движения в базе ПО «Паутина», а также обеспечивают работу единого информационного ресурса регистрационного иммиграционного учета. В январе 2022 года «Коммерсант» сообщал, что руководство МВД выразило серьезную обеспокоенность качеством работы серверного оборудования на базе отечественных процессоров «Эльбрус». В документе за подписью заместителя министра внутренних дел Виталия Шулика отмечаются существенные технические недостатки серверов с процессорами «Эльбрус-8С», в том числе невозможность загрузки операционной системы с различных носителей, что существенно снижает отказоустойчивость всего аппаратного комплекса. Кроме того, в ведомстве столкнулись с проблемами совместимости серверов с российским системным софтом. По словам источника «Ведомостей», проблемы с работой серверов на процессорах «Эльбрус» наблюдаются и у других клиентов МЦСТ, включая банки, операторов и госкорпорации. Представитель МВД также отметил, что в МЦСТ на запросы МВД отвечают, что резерв процессоров «Эльбрус» уже распределен, а новые партии временно не производятся. В свою очередь, директор по развитию МЦСТ Константин Трушкин сообщил «Ведомостям», что у компании есть возможности для производства требуемого оборудования в необходимом объёме, и вопрос возобновления поставок сейчас решается. В 2022 году МЦСТ была включена в SDN-лист Минторга США. Тайваньская TSMC, производившая процессоры «Эльбрус», «Байкал Электроникс», НТЦ «Модуль» и другие, прекратила из-за санкций поставки в Россию. В связи с этим компания решила перенести производство на завод «Микрон», но сделать это пока не удалось. Как следствие, у МЦСТ возникли проблемы с выполнением госзаказа и было решено передать её под внешнее управление «Скиф» НПЦ «Элвис». «Каждый кадр — картина!»: художник покорил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim версией Виндхельма на Unreal Engine 5
13.11.2024 [13:09],
Дмитрий Рудь
The Elder Scrolls VI ещё далека до релиза, но художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает демонстрировать, как игра могла бы выглядеть на Unreal Engine 5 путём воссоздания на движке знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim. В новом видео Торрес представил своё видение города королей — Виндхельма. Столица владения Истмар стоит на северном берегу Белой реки и является главным штабом Братьев Бури. Виндхельм считается некоторыми самым древним населённым пунктом человеческой расы в Тамриэле. Когда-то он был столицей Первой Империи нордов — в центре города до сих пор возвышается старый дворец династии Исграмора. Опубликованный Торресом в день 13-летия Skyrim двухминутный ролик демонстрирует Виндхельм в более реалистичном масштабе при свете дня, закатного солнца и освещённый ночью северным сиянием. Зрители оценили новую работу Торресса по достоинству. «Каждый кадр — картина!» — уверен AdrianDoll. Пользователь walkirie01 тоже остался под впечатлением: «Это… Нет слов… одни эмоции». По словам Торреса, реализация Виндхельма на новом движке заняла у него месяц. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои и сторонние модели, технологии Lumen и Nanite. Воссозданием локаций из Skyrim на Unreal Engine 5 Торрес занимается уже около двух лет. Ранее он показал преображённые Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал и Рифтен. Трамп назначил Маска главным борцом с бюрократией и расточительством в правительстве в США
13.11.2024 [12:44],
Дмитрий Федоров
Избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) назначил Илона Маска (Elon Musk) и Вивека Рамасвами (Vivek Ramaswamy) руководителями нового Департамента государственной эффективности (DOGE), цель которого — сократить избыточные государственные расходы и регулирование, а также реформировать бюрократические структуры. ![]() Источник изображения: Elon Musk, X Как отмечается в заявлении, DOGE будет работать вне традиционной системы правительства, взаимодействуя напрямую с Белым домом и Управлением по бюджету (OMB), что даёт ему возможность избегать бюрократических ограничений и сохранять независимость. Завершение работы DOGE намечено на 4 июля 2026 года; этот день, по словам Трампа, станет символическим «подарком» Америке к её 250-летнему юбилею. Ещё в ходе своей предвыборной кампании Трамп пообещал, что в случае победы назначит Маска главой правительственной комиссии по повышению эффективности для проведения кардинальных реформ, направленных на «ликвидацию правительственной бюрократии, сокращение избыточного регулирования, снижение расточительных расходов и реструктуризацию федеральных агентств». С назначением Маска и Рамасвами во главе DOGE Трамп сдержал данное обещание. Маск уже поспешил озвучить свой амбициозный план сокращения государственных расходов на космические $2 трлн, хотя, по мнению демократического издания The Washington Post, осуществить задуманное будет «практически невозможно», если только не придётся урезать оборонный бюджет и социальные программы. Маск признал, что такие сокращения могут иметь серьёзные краткосрочные финансовые последствия. ![]() Источник изображения: @elonmusk, @VivekGRamaswamy, DWilliam / X, Pixabay Назначение Маска вызвало широкий общественный интерес и заметно повлияло на стоимость криптовалюты Dogecoin, которая после выборов выросла в цене вдвое. Маск, помимо публикаций на платформе X, активно поддерживал Трампа финансово через свой суперкомитет политических действий America PAC, вложивший около $200 млн в поддержку избирательной кампании Трампа. После своего назначения Маск подтвердил участие в DOGE, оставив на платформе X краткий и загадочный комментарий: «Мерч будет 🔥🔥🔥». В видении Трампа проект DOGE становится своего рода «Манхэттенским проектом» (The Manhattan Project) для государственной системы США. Основная цель департамента — радикально сократить бюджетные расходы и устранить излишнее регулирование, что становится всё более важным на фоне рекордного увеличения федерального бюджета до $6,5 трлн в год. Маск предполагает возможность сокращения бюджета на $2 трлн, хотя и признаёт, что такие меры могут привести к краткосрочным экономическим трудностям. Тем не менее он подчёркивает, что подобные шаги необходимы для долгосрочной финансовой стабильности и эффективного госуправления. Трамп считает, что проект DOGE должен «потрясти всю систему и всех, кто причастен к расточительству в правительстве». Амбициозные задачи, поставленные перед новоиспечённым департаментом, давно обсуждаются среди республиканских политиков, стремящихся к оптимизации госаппарата. Маск и Рамасвами будут работать как внешние консультанты, чтобы выявить и устранить неоправданные расходы, а также внедрить предпринимательские подходы в государственные процессы. Трамп подчеркнул, что такая система сделает правительство более прозрачным и подотчётным гражданам, что особенно важно в контексте повышения доверия американского общества к государственным структурам. Квартальные отгрузки SSD сократились на 8 %, но их общая ёмкость выросла на 10 %
13.11.2024 [12:07],
Сергей Карасёв
Компания TrendFocus, по сообщению StorageNewsletter, подвела итоги исследования глобального рынка SSD в III квартале 2024 года. Поставки в натуральном выражении зафиксированы на отметке 62,443 млн единиц: это на 8 % меньше по сравнению с предыдущим кварталом. Вместе с тем в ёмкостном плане отмечен рост: суммарная вместимость отгруженных за три месяца SSD поднялась в квартальном исчислении примерно на 10 %, достигнув 99,187 Эбайт. Таким образом, средний объём поставляемых накопителей существенно увеличился. Рейтинг ведущих игроков мирового рынка SSD возглавляет Samsung с долей 24,2 % по итогам III четверти 2024-го. На втором месте находится Western Digital, показавшая результат в 16,5 %. Замыкает тройку Micron с 12,9 %. Если рассматривать отрасль с точки зрения общей вместимости поставленных накопителей, то первое место также принадлежит Samsung — 34,0 %. Далее идут Solidigm с 14,4 % и Micron с 14,2 %. ![]() Источник изображения: TrendFocus / StorageNewsletter Продажи SSD корпоративного класса с интерфейсом PCle подскочили в квартальном исчислении на 29 % — до 10,954 млн штук. Их суммарная вместимость при этом поднялась на 25 %, достигнув 55,654 Эбайт. Оба показателя являются рекордными. Вместе с тем отгрузки корпоративных SATA-изделий уменьшились на 23 % в штуках и на 45 % в ёмкостном плане — до 2,642 млн и 2,546 Эбайт соответственно. Поставки твердотельных SAS-накопителей снизились на 11 % — до 0,705 млн, но их общая ёмкость подросла на 0,9 %, составив 3,270 Эбайт. В клиентском сегменте из-за сохраняющегося слабого спроса со стороны OEM-производителей и наличия складских запасов отгрузки SSD снизились квартал к кварталу на 12 %, оказавшись на отметке 48,142 млн единиц. Общая вместимость упала на 1% — до 37,716 Эбайт. Акции Samsung упали до минимума за 4 года — победа Трампа породила неопределённость для компании
13.11.2024 [12:03],
Алексей Разин
Для южнокорейской компании Samsung Electronics, которая не только остаётся крупнейшим производителем микросхем памяти, но и претендует на получение субсидий в США при условии строительства новых предприятий в Техасе, победа Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах является неоднозначным фактором, и пока акции производителя реагируют на данное событие снижением до четырёхлетнего минимума. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Являясь одним из крупнейших игроков полупроводникового рынка, в этом году Samsung Electronics на фондовом рынке демонстрирует одну из худших динамик. Во-первых, компания уступает более мелкому конкуренту SK hynix на рынке памяти типа HBM, востребованной в условиях бума систем искусственного интеллекта. Во-вторых, Samsung никак не может сертифицировать свою память HBM3E для использования совместно с ускорителями вычислений Nvidia, которые доминируют на рынке. В-третьих, на рынке контрактного производства чипов Samsung сильно уступает TSMC, а ещё свои амбиции в этой сфере всё более настойчиво демонстрирует компания Intel. Как поясняет Reuters, Samsung при этом сильнее зависит от реализации своих микросхем памяти китайским клиентам, чем SK hynix, а потому усиление так называемой «торговой войны» США с КНР, которому может поспособствовать возвращение Трампа в Белый дом, сильнее ударит по бизнесу Samsung. Повышение импортных тарифов на электронные устройства, оснащаемые памятью азиатского производства, может снизить спрос на них на американском рынке, и это скажется на бизнесе Samsung. Тем более, что значительную часть своих микросхем памяти она как раз производит на территории Китая. Кроме того, президент Южной Кореи Юн Сок Ёль (Yoon Suk Yeol) уже заявил недавно, что китайские производители чипов могут в ответ на действия Трампа снизить отпускные цены на свою продукцию, и это подорвёт бизнес корейских поставщиков памяти. С начала года акции Samsung Electronics уже потеряли в цене 34 %, демонстрируя одну из худших динамик более чем за два десятилетия. При этом акции конкурирующей SK hynix с начала года укрепились в цене на 32 %, а ценные бумаги Nvidia вообще подорожали в три раза. На момент подготовки новости к публикации стоимость акции Samsung Electronics не превышала 50 600 корейских вон. С середины июля эти бумаги практически непрерывно теряли в цене лишь с небольшими отскоками. Олдскульная ролевая игра Sea of Stars получила бесплатное обновление Dawn of Equinox с кооперативом и не только
13.11.2024 [12:03],
Игнатий Колыско
Разработчики из канадской Sabotage Studio выпустили бесплатное обновление Dawn of Equinox для своей олдскульной ролевой игры Sea of Stars. По случаю релиза был представлен отдельный видеоролик с демонстрацией основных изменений. ![]() Источник изображения: Sabotage Studio Апдейт добавил поддержку кооператива на трёх человек, расширенный и переработанный пролог, режим для любителей скоростного прохождения, улучшенную боевую систему и бонусную кинематографическую сцену. Авторы называют Dawn of Equinox «подарком сообществу» за оказанную ещё с момента анонса Sea of Stars поддержку. Большее количество изменений и свежего контента следует ожидать в грядущем платном дополнении Throes of the Watchmaker. DLC выйдет весной 2025-го. Sea of Stars вышла 29 августа 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch. В сервисе Valve у проекта «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %). У разработчиков Rime и Song of Nunu закончились деньги — студия Tequila Works признала себя банкротом
13.11.2024 [12:02],
Дмитрий Рудь
Октябрьские увольнения и отмена одной из находившихся в разработке игр не помогли испанской студии Tequila Works, известной по приключениям Rime и Song of Nunu: A League of Legends Story, удержаться на плаву. Как сообщает издание GamesIndustry.biz, Tequila Works подала заявление о неплатёжеспособности — студия признала себя банкротом. В качестве причин для такого решения были названы «затянувшиеся рыночные условия». В результате основавшие Tequila Works в 2009 году Рауль Рубио (Raúl Rubio) и Лус Санчо (Luz Sancho) покинули студию, а её новым генеральным менеджером был назначен Теренс Моска (Térence Mosca). По словам Моска, он горд тем, что разработчикам удалось добиться, оставаясь вместе, однако упомянутые рыночные условия не оставили руководству другого выбора, кроме как признание компании банкротом. По данным испанского Eurogamer, часть сотрудников Tequila Works сохранило работу. Руководство ожидает, что в течение следующих нескольких недель они продолжат «выполнять свои обязанности», хотя заплатить им, возможно, не сможет. При этом официальное заявление Tequila Works гласит, что менеджмент студии «делает всё возможное, чтобы предоставить поддержку и наставления нашим командам в это непростое время». Дебютной игрой Tequila Works в 2012 году стал мрачный платформер Deadlight, а впоследствии студия сделала Rime (2017), The Sexy Brutale (2017), The Invisible Hours (2018), Gylt (2019) и Song of Nunu: A League of Legends Story (2023). Apple попытается оживить продажи смартфонов с помощью iPhone Air — тоньше, дороже и меньше камер
13.11.2024 [12:01],
Павел Котов
Apple ежегодно выпускает по четыре модели смартфонов — поначалу эта стратегия помогла компании нарастить продажи, но к настоящему моменту она в теперешнем виде исчерпала себя. Оживит линейку, возможно, iPhone Air. Эта модель обещает стать более тонкой, более простой технически, но и самой дорогой из квартета, пишет CNBC. ![]() Источник изображений: apple.com Когда Стив Джобс (Steve Jobs) в 1997 году вернулся на пост главы Apple, он первым делом упростил линейку продукции компании, оставив только четыре компьютера: два ноутбука и два десктопа — по одному для дома и работы. Прошли почти три десятилетия, и ассортимент компании значительно расширился. Только в этом году вышли четыре iPad, четыре MacBook, два настольных Mac, одна Vision Pro, две модели Apple Watch и три — AirPods. И ещё с 2020 года Apple выпускает по четыре телефона в год; в этом году ими стали iPhone 16, iPhone 16 Plus, iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Исторически продажи iPhone демонстрировали самый сильный рост, когда линейка смартфонов расширялась. Apple не публикует данных по продажам отдельных продуктов, но известно, что суммарные продажи iPhone по итогам 2024 финансового года составили $201,18 млрд — этот показатель почти не изменился по сравнению с 2022 годом. И не все iPhone одинаково популярны. Каждый год, начиная с 2020-го, одна из новых моделей iPhone отстаёт от своих собратьев по продажам. В этом году это iPhone 16 Plus, находящийся в середине линейки. При цене в $899 он дороже базового iPhone 16, но дешевле iPhone 16 Pro и Pro Max, у которых более качественные экраны и мощнее процессоры. Доли iPhone Pro и Pro Max показывают ежегодный рост, тогда как у модели Plus, если верить данным по объёмам закупок дисплеев, доля снизилась с 21 % в 2022 году до 10 % в 2023 году, гласит статистика исследовательской компании DSCC. В этом году доля заказов дисплеев для модели Plus выросла до 16 %, и это самый низкий показатель среди всех новых iPhone. Другие источники также подтверждают, что модель Plus отстаёт от собратьев. Доля iPhone 16 Plus составила 4 % от общего объёма продаж iPhone в США в III квартале, тогда как у Pro и Pro Max — по 6 % продаж, согласно результатам опроса Consumer Intelligence Research Partners. Впрочем, те же 4 % демонстрирует и базовый iPhone 16. Последняя модель лишь отчасти застала III квартал 2024 года, но статистика соответствует прошлогодним данным, когда iPhone 15 Plus за месяц продаж набрал лишь 3 % от общего объёма продаж. Первые три места в рейтинге самых продаваемых смартфонов по всему миру в III квартале, по версии Counterpoint, заняли iPhone 15, iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max — модель Plus не вошла даже в десятку. Apple представила iPhone в 2007 году и долгое время выпускала по одной модели в год. В 2014 году с выходом iPhone 6 Plus смартфон впервые появился в двух размерах, и три квартала подряд продажи демонстрировали рост не менее чем на 27 %. В 2017 году вышел iPhone X — линейка расширилась до трёх моделей, а цена на топовый вариант выросла; после этого три квартала подряд рост продаж был более 15 %. В 2020 году Apple перешла на линейку из четырёх телефонов, и в первый же квартал продажи подскочили на 54 %, хотя и частично из-за пандемии; с тех пор продажи iPhone практически не менялись. ![]() Тогда же появился iPhone Mini – самый дешёвый из новых телефонов стоил $699. Apple выпустила аналогичную модель в 2021 году, потому что некоторое число покупателей настойчиво требовало телефонов небольшого размера, но этот шаг себя не оправдал, и компания отказалась от устройства с 5,4-дюймовым экраном. В 2022 году производитель изменил подход и выпустил iPhone 14 Plus, который отличался от базового iPhone 14 только размером экрана — доля заказов на экраны для этой модели составила 21 %. Но успеха стратегия Plus не принесла. Apple, уверены аналитики, намерена и в дальнейшем придерживаться стратегии с четырьмя телефонами, но несколько изменить подход в попытке найти четвёртую успешную модель в линейке 2025 года. И этой четвёртой моделью вместо Mini в начальной области или Plus в середине линейки, видимо, станет новая Air, которая её возглавит. Это будет более лёгкое и более дорогое устройство. Несмотря на ценник, этот iPhone из-за более тонкого корпуса получит более скромные технические характеристики: если у iPhone Pro три камеры, то у Air она будет лишь одна; диагональ экрана iPhone Air составит 6,55 дюйма — как раз между размерами дисплеев моделей Pro и Pro Max этого года. Выпуск нового лидера в линейке для Apple имеет смысл. В последние годы самыми продаваемыми были версии Pro Max — это указывает, что спрос на максимально функциональные модели выше, чем на бюджетные предложения. В октябре Apple сообщила, что у неё достаточные запасы iPhone 16 и iPhone 16 Plus, способные удовлетворить спрос, тогда как на Pro и Pro Max сохраняется некоторый дефицит. Возглавляющие линейку телефоны популярны и за пределами США: так, за первые три недели модели iPhone 16 Pro и Pro Max в Китае показали рост продаж на 44 % в сравнении с прошлогодними аналогами. Интересна и судьба версий Air в разных линейках устройств Apple. В 2008 году компания представила первый MacBook Air — ноутбук был настолько компактным, что умещался в конверте. Поначалу он стоил дороже, чем остальные компьютеры Mac, но со временем стал ноутбуком начального уровня в ассортименте Apple. В 2013 году на рынок вышел iPad Air, который закрепился в середине линейки. Выпуск самого дорогого в линейке iPhone Air, вероятно, поможет Apple дополнительно нарастить продажи телефонов и укрепить заданный компанией тренд на рост средней цены продажи; телефон также соберёт вокруг себя поклонников марки и тех, кто решил войти в их число. Сервис простой интеграции голосового ИИ для малого и среднего бизнеса появился в России
13.11.2024 [11:43],
Андрей Созинов
Группа компаний Fromtech (в которую входят ООО «ФРОМТЕК» и ООО «СМАРТДИАЛОГС») анонсировала запуск инструмента для быстрой и эффективной интеграции голосовых ассистентов для компаний малого и среднего бизнеса. Платформа SmartDialogs, построенная на базе технологий и экспертизы Fromtech, помогает автоматизировать взаимодействие с клиентами, упрощая коммуникации и снижая затраты. Оператором платформы выступает дочерняя компания SmartDialogs. ![]() Источник изображения: Fromtech SmartDialogs позволяет быстро интегрировать голосового ассистента в бизнес любой отрасли и масштаба — от индивидуальных предпринимателей до микропредприятий. Платформа предлагает готовые шаблоны голосовых роботов, уже проверенные крупнейшими компаниями России в различных отраслях (телеком, банки, ритейл, медицина) —действующими клиентами Fromtech. «Основная миссия SmartDialogs — это быстрая и качественная доставка высоких технологий для небольших и средних предприятий. За более чем 5 лет во Fromtech мы накопили значительную экспертизу в интеграции ИИ в различные сферы отечественного Enterprise. Однако мы видим колоссальную потребность в этих технологиях и у представителей сегмента МСП и просто не можем не поделиться нашим опытом, предлагая доступные и эффективные решения для оптимизации клиентского сервиса и снижения операционных затрат. Именно поэтому мы создали SmartDialogs — платформу, ориентированную на конечных пользователей, которым нужно быстрое и удобное решение для интеграции голосового ИИ без дополнительных затрат на разработчиков. Интерфейс платформы понятен и не перегружен лишними деталями, что позволяет даже неподготовленным пользователям легко настроить бота и разобраться в структуре ценообразования», — рассказал технический директор Fromtech Александр Цепелев. SmartDialogs предлагает максимально упрощённый процесс создания робота – несколько понятных шагов.
Платформа предлагает несколько тарифных планов, включая базовую минимальную подписку, которая позволяет одновременно использовать один шаблон робота. Расширенные тарифные планы включают приоритетную техническую поддержку и неограниченное количество создаваемых роботов. Также доступна возможность озвучки робота голосом диктора. «В ближайших планах — адаптировать больше проектов для использования на платформе и добавить новые сценарии. Этим займутся проектные команды компании, а пользователи смогут оставлять запросы на разработку новых шаблонов, которые будут добавляться в маркетплейс решений. В ближайших релизах также планируется внедрение ассистентов на базе технологий генеративного искусственного интеллекта, позволяющих создавать голосовых роботов без использования шаблонов. Достаточно будет описать задачу, и большие языковые модели (LLM) вместе с другими модулями самостоятельно создадут нужного бота. Этот функционал уже готов на 80% и скоро станет доступен первым пользователям», — поделился технический директор Fromtech Александр Цепелев. YouTube тестирует создание ремиксов песен с помощью ИИ
13.11.2024 [11:18],
Владимир Мироненко
Видеосервис YouTube запустил тестирование функции создания ремиксов песен с помощью ИИ. Сейчас этой функцией могут воспользоваться отобранные YouTube в группу тестировщиков авторы, живущие в США. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com Для создания ремикса пользователь должен выбрать песню из предлагаемого списка музыкальных треков лейблов-партнёров YouTube, затем указать опцию «Изменить стиль трека» и предоставить описание, как он хотел бы изменить стиль трека. После этого с помощью ИИ будет сгенерирован 30-секундный музыкальный фрагмент, который автор сможет использовать в своих коротких видео. Google отметила на странице поддержки, что ремиксованный звуковой фрагмент будет «приписан» к оригинальной песне через Short и сводную страницу аудио Shorts. Кроме того, он также будет иметь соответствующую метку, указывающую на то, что трек был изменён с помощью ИИ. В прошлом году YouTube начал тестирование функции создания песен Dream Track с использованием генеративного ИИ и вокала известных исполнителей. Для создания трека достаточно предоставить текстовое описание будущей песни или просто напеть мотив. Функция Dream Track стала доступной для тестирования отдельными авторами в ноябре 2023 года, и работает она на основе модели генерации музыки Lyrica, разработанной Deepmind. Чтобы не столкнуться с возможными исками по поводу нарушения авторских прав, YouTube сообщил в августе прошлого года о планах выплачивать компенсацию исполнителям и правообладателям за использование их работ в функциях ИИ. С этой целью компания договорилась о партнёрстве с Universal Music Group для разработки модели выплат правообладателям. Тариф Netflix с рекламой достиг 70 млн пользователей за два года
13.11.2024 [11:17],
Владимир Фетисов
Компания Netflix объявила, что запущенный два года назад тарифный план с рекламой достиг нового рубежа — на него подписались 70 млн пользователей. Это большой скачок по сравнению с 40 млн пользователей этого тарифа, о которых Netflix сообщала в мае текущего года. ![]() Источник изображения: freestocks / unsplash.com Также стало известно, что на тариф с рекламой приходится 50 % всех новых подписок в странах, где он доступен. Напомним, тариф Netflix, предполагающий демонстрацию рекламных роликов в процессе взаимодействия с сервисом, доступен в США, Австралии, Бразилии, Великобритании, Канаде, Франции, Германии, Японии и некоторых других странах с ноября 2022 года. Не удивительно, что тарифный план с рекламой так популярен, поскольку Netflix сознательно подталкивает клиентов к его использованию. Смотреть контент Netflix с рекламой можно за $6,99 в месяц, что значительно дешевле самого доступного тарифа без рекламы. Компания также сделала тариф с рекламой привлекательным, добавив поддержку более высокого разрешения и ряд других функций. Ранее Netflix запустила в Канаде собственную рекламную платформу, которая в следующем году должна стать доступна по всему миру. В прошлом месяце компания сообщила об увеличении общего числа подписчиков до 282,7 млн. «РТК ИТ плюс» запустил импортонезависимую no-code платформу «Акола»
13.11.2024 [11:00],
SN Team
Разработчик программного обеспечения компания «РТК ИТ Плюс» зарегистрировала в едином реестре отечественного ПО no-code платформу «Акола», которая импортозаместит такие зарубежные решения, как SharePoint, Bubble, Creatio, Mendix и Salesforce Lightning. С помощью нового продукта любой портал или приложение можно создать без привлечения разработчиков, острый дефицит которых сейчас наблюдается на рынке ИТ. «Акола» — это платформа для создания веб-приложений и сайтов любой сложности. Решение позволяет автоматизировать собственные бизнес-процессы организации и создавать внутрикорпоративные порталы «с нуля». Кроме того, компании, которые занимаются разработкой собственных продуктов на low-code/no-code платформах, найдут в «Акола» все необходимое для бизнеса. У продукта нет аналогов на российском рынке, так как решение позволяет создать все компоненты веб-приложения без программирования, используя только встроенные no-code инструменты: модель данных приложения, алгоритмы обработки данных и многое другое. При этом пользователю предоставлен полный контроль за всеми компонентами разрабатываемого приложения. Отличительной особенностью платформы «Акола» является возможность создавать пользовательские интерфейсы любой сложности с персональным UI/UX. Для взаимодействия с внешними системами «Акола» использует конструктор API, с помощью которого можно настроить взаимодействие с другими системами, функционирующими в инфраструктуре организации. «Акола» подойдет более чем 10 тыс. компаниям как enterprise-уровня, так и SMB. Наиболее актуальным решение будет для организаций из ТОП-500 рейтинга «РАЭКС-Аналитика». Эти компании предоставляют финансовые услуги, ритейл, промышленность и ведут гостиничный бизнес. Так, например, финансовым учреждениям, компаниям-производителям и участникам сектора розничной торговли необходимо быстро создавать и модифицировать приложения, чтобы не отставать от меняющихся правил, рыночных условий и требований клиентов. «На данный момент ни одна платформа на отечественном рынке не позволяет одновременно создавать сложные структуры данных, алгоритмы и интерфейсы в no-code, — говорит Арсен Благов, генеральный директор компании «РТК ИТ Плюс». — В современных реалиях зарплаты у разработчиков выше и наблюдается дефицит кадров. Благодаря тому, что продукты создаются не разработчиками, а администраторами и аналитиками, затраты на создание приложений или порталов уменьшаются в среднем на 80 %. При этом, используя «Акола», заказчик увеличит скорость создания новых решений в 5 раз за счет того, что платформа предоставляет все необходимые интуитивно-понятные механизмы. Это доказано на практических примерах, в том числе на проектах по созданию корпоративного портала и различных приложений для малого и среднего бизнеса». Low-code — это концепция создания информационных систем с помощью графических интерфейсов с минимальным (low-code) использованием ручного написания кода или вообще без него (no-code). К 2025 году в России до 70 % приложений, разрабатываемых компаниями, будут использовать именно эту технологию. Такие данные, со ссылкой на прогноз Gartner, приводятся в исследовании, проведённом экспертом в области информационных технологий — Никитой Калинкиным. Согласно экспертной оценке г-на Калинкина, в 2022 году объём рынка low-code в России составлял около 8 млрд руб., а в 2028 году этот показатель составит примерно 30 млрд руб. Сооснователь OpenAI Грег Брокман вернулся в компанию после длительного отпуска
13.11.2024 [10:26],
Алексей Разин
Глядя на череду увольнений из OpenAI влиятельных теперь в сфере искусственного интеллекта фигур, которые стояли у истоков этого стартапа, можно было подумать, что из начального состава компании в её штате осталось не более двух человек. Между тем, президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), взявший в августе длительный отпуск, недавно вернулся к исполнению своих обязанностей. ![]() Источник изображения: OpenAI Developer Forum Как показывает опыт Раджи Кодури (Raja Koduri), который несколько лет назад после длительного отпуска перешёл из AMD в конкурирующую Intel, подобные перерывы в активной деятельности руководителей далеко не всегда благоприятно заканчиваются для работодателей, но в случае с Грегом Брокманом всё обошлось. Агентство Bloomberg смогло подтвердить у представителей OpenAI, что Брокман на днях вернулся к исполнению своих обязанностей президента компании. Сотрудники стартапа на этой неделе получили соответствующее уведомление. Попутно Брокман сообщил сотрудникам OpenAI, что вместе с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman) работает над определением своей новой роли внутри компании, которая позволила бы ей легче справляться с техническими трудностями, возникающими на её пути. Брокман сыграл важную роль в событиях прошлой осени, когда совет директоров OpenAI принял решение отправить Альтмана в отставку. Брокман тогда на время покинул компанию в знак протеста против увольнения Альтмана, но вернулся после его восстановления в должности генерального директора. Продолжительный отпуск понадобился Брокману в августе этого года для восстановления сил и попытки впервые расслабиться после основания OpenAI девять лет назад. Некоторое время назад OpenAI покинули бывший технический директор Мира Мурати (Mira Murati) и ведущий научный специалист Илья Суцкевер, которые уже успели основать собственные стартапы в области искусственного интеллекта. Джон Шульман (John Schulman), который также ушёл из OpenAI, в новой активности на этом направлении пока замечен не был. В общей сложности, из начальной группы основателей OpenAI в штате компании остаются три человека, включая Сэма Альтмана и Грега Брокмана. Новый Apple Mac mini получил высокий рейтинг ремонтопригодности
13.11.2024 [10:18],
Павел Котов
Мастера специализирующейся на ремонте устройств компании iFixit разобрали несколько экземпляров обновлённого компьютера Apple Mac mini на процессорах серии M4 и оценили ремонтопригодность модели в довольно высокие 7 баллов из 10. ![]() Источник изображений: ifixit.com По сравнению с предыдущей версией Mac mini модель на чипах M4 отличает более плотная компоновка комплектующих, потому что размер компьютера значительно сократился: было 190,5 × 190,5 мм, а стало 127 × 127 мм. Блок питания представляет собой плату, которая протянулась по всей верхней части корпуса — подобное решение ранее использовалось в конструкции HomePod. Традиционно блок питания занимает довольно много места, и в Apple сумели сократить его габариты без ущерба для работы устройства. ![]() У Apple Mac mini на чипе M4 Pro (справа) более крупный медный радиатор В центре Apple Mac mini размещён вентилятор, который обеспечивает работу обновлённой системы охлаждения машины: воздух втягивается из окружающей среды, проходит по всем уровням компьютера и выводится через дно. Вариант компьютера с более мощным процессором M4 Pro нуждается в более эффективном охлаждении, поэтому в нём использован более крупный медный радиатор, чем в стандартном варианте. ![]() Как стало известно ранее, в Mac mini использован съёмный накопитель, который теоретически можно заменить на более ёмкий. Мастерам iFixit удалось заменить SSD размером 256 Гбайт на варианте Mac mini с базовом чипом M4 на накопитель в 512 Гбайт, снятый с такого же базового варианта компьютера. При этом на Mac mini с более мощным процессором M4 Pro оказался SSD другого образца — накопители у разных вариантов компьютеров не взаимозаменяемы, и это следует учесть тем, кто захочет самостоятельно расширить дисковое пространство на машине. Оперативная память интегрирована в чип M4 и замене не подлежит; порты также распаяны, поэтому заменить их будет затруднительно. Другие компоненты, как установили мастера iFixit, заменяются легко, поэтому авторы обзора оценили ремонтопригодность Mac mini в 7 баллов из 10: в зачёт пошли легко снимаемые комплектующие, заменяемый SSD и подготовленное Apple подробное руководство по ремонту. Срок службы компьютера, по оценке iFixit, составит не менее десяти лет. «San Andreas теперь похожа на саму себя»: Rockstar приятно удивила игроков крупным обновлением для GTA: The Trilogy — The Definitive Edition
13.11.2024 [10:14],
Дмитрий Рудь
Вышедший с двухлетней задержкой на iOS и Android сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition приятно удивил игроков качеством исполнения. Спустя почти год улучшения с мобильных устройств добрались и до других платформ. Студия Rockstar Games сообщила о выходе для Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на PC, PS5, Xbox Series X и S обновления 1.112, которое включает классическое освещение, «множество исправлений и улучшений». По словам Rockstar, с классическим освещением небо в играх трилогии выглядит и ощущается, как раньше. Видимо, сработало. «San Andreas теперь похожа на саму себя», — подметил SynthPotato в X. Старое и новое освещение
Как сообщает портал Rockstar Intel, в патч 1.112 вошли и другие примечательные изменения, о которых Rockstar умолчала: вроде обновлённых эффектов огня, дождя, тумана, знойного марева, исправленных анимаций и геймплейных функций. Так, например, в GTA III и Vice City добавили возможность целиться и стрелять из дробовиков, штурмовых винтовок и огнемёта на бегу. Во всех играх трилогии также появилась опция постановки заставочных роликов на паузу. Фанатское видео с обзором основных изменений Кроме того, Rockstar удалила из ремастеров упоминания Grove Street Games — студии, которая изначально отвечала за сборник. Мобильными портами занималась Video Games Deluxe, портировавшая L.A. Noire на VR-устройства. Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышел 11 ноября 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, 19 января 2023-го добрался до Steam, а 14 декабря — до iOS и Android. SpaceX испытает дозаправку корабля Starship в космосе весной 2025 года
13.11.2024 [10:06],
Геннадий Детинич
Одной из важнейших вех на пути возвращения человека на Луну и для полётов к Марсу станет отработка дозаправки корабля Starship в космосе. Первые испытания такого рода компания рассчитывает начать в марте 2025 года и продлит их до лета. Успешное проведение заправок в космосе позволит NASA утвердить окончательный вариант корабля для доставки в сентябре 2026 года астронавтов на поверхность Луны. ![]() Художественное представление дозаправки кораблей в космосе. Источник изображения: SpaceX Около десяти лет назад NASA заключило с компанией SpaceX контракт на сумму $4,05 млрд на осуществление двух доставок экипажа на Луну. Спускаемыми аппаратами для этих миссий станут модифицированные Starship, интерьер которых сейчас отрабатывается на макетах для окончательного утверждения NASA в следующем году. На базе в Бока-Чика компания SpaceX в тесном сотрудничестве с астронавтами создаёт спальные и рабочие отсеки на корабле. Астронавты отправятся к Луне на корабле Orion и ракете SLS, а на орбите спутника перейдут в Starship и на нём спустятся на поверхность. Поскольку Starship одновременно является разгонным блоком и израсходует много топлива для самостоятельного выхода в космос, его необходимо будет дозаправить на орбите, чтобы топлива хватило на полёт к Луне и дальнейшие манёвры. Заправка должна осуществляться под небольшим давлением при незначительном ускорении танкера и заправляемого корабля. До SpaceX никто не проводил таких манёвров в космосе и это будут исторические испытания. Если технология окажется рабочей, то это откроет путь для полётов людей к Марсу и вглубь Солнечной системы. При заключении контракта со SpaceX NASA использовало принцип оплаты с плавающей стоимостью. Компании были выдвинуты минимальные требования (их 27) к будущему лунному кораблю Starship с возможностью выбора конструктивных решений. Обратной стороной такого гибкого подхода к проектированию стали незапланированные расходы по требованию разработчика. В частности, NASA оплатит SpaceX испытания манёвра дозаправки кораблей на орбите. После отработки манёвра летом 2025 года NASA проведёт критический обзор проекта (Critical Design Review, CDR), что даст старт изготовлению серийных кораблей Starship для лунных миссий. В NASA по-прежнему ожидают, что высадка людей на лунную поверхность состоится в сентябре 2026 года. По словам представителей агентства, принципиальных препятствий для этого нет. Контур.Толк запустил бесплатную версию для онлайн-встреч без ограничений по времени
13.11.2024 [10:00],
Андрей Крупин
Пользователям открыли бесплатный доступ к ключевым возможностям российского сервиса коммуникаций. Теперь организовать планёрку удалённой команды, провести онлайн-урок, созвониться с клиентом, назначить собеседования стало ещё проще — Контур.Толк объявил о запуске бесплатной версии. ![]() Источник изображений: kontur.ru/talk Запланировать онлайн-встречу легко, скачивать ничего не придётся: Толк работает в браузере и с любого устройства, а для подключения к конференции нужна только ссылка. Ещё одно преимущество — высокое качество связи. Трафик расходуется экономно благодаря современным аудио- и видеокодекам, а значит, не будет проблем с подключением. ![]() В бесплатной версии доступны все базовые возможности сервиса:
Если нужен полный набор инструментов для общения и совместной работы, можно перейти на платный тариф и получить доступ ко всем возможностям пространства для коммуникаций. Контур.Толк помогает большим командам работать результативнее. 1. Работать без пауз и переключения между сервисами Сотрудникам не придётся тратить время, чтобы переключаться между разными решениями. Ведите переписки в корпоративном чате, назначайте онлайн-встречи прямо из беседы, проводите мозгоштурмы, запускайте трансляции масштабных мероприятий, организуйте обучение сотрудников — всё это в одном защищённом пространстве, доступ к которому получают только сотрудники. Все сервисы интегрированы бесшовно, для входа можно использовать корпоративную учётную запись. ![]() 2. Фиксировать итоги коммуникаций и фокусироваться на результате Можно быстро восстановить контекст любой встречи и поделиться с коллегами ссылкой на материалы. Сервис сохраняет артефакты в безлимитном облачном хранилище: записи с расшифровками, сообщения из чата, результаты опросов и голосований. Толк интегрируется с почтой и календарями, значит, меньше времени тратится на формирование расписания, встречи добавляются в график, а на почту приходит напоминание. ![]() 3. Перенести рабочие коммуникации в отдельное пространство Сотрудникам легче соблюдать баланс между рабочими и личным, когда они общаются с коллегами в отдельном сервисе. Если в мессенджере только деловые контакты, можно не отвлекаться на личные сообщения во время рабочего дня, а после — полноценно отдыхать от задач. ![]() 4. Не останавливать бизнес-процессы на время внедрения нового сервиса Любые технические вопросы можно решить со специалистом техподдержки — написать сообщение в чате, отправить письмо на почту или позвонить по телефону. Служба работает в режиме 24/7. Чтобы оценить возможности сервиса, переходите по ссылке, регистрируйтесь и начните использовать Толк бесплатно. Условия использования тарифа Старт по ссылке kontur.ru/talk/price. Samsung забыла оплатить домен и создала проблемы для пользователей Samsung Internet
13.11.2024 [09:45],
Владимир Мироненко
Пользователи браузера Samsung Internet для смартфонов и планшетов, работающих на платформе Android, столкнулись с проблемой синхронизации его закладок с Google Chrome на настольном компьютере. Проблема возникает из-за сбоя в расширении Samsung Internet Chrome, сообщил ресурс SamMobile, предположив, что Samsung забыла оплатить продление пользования доменом SamsungInternet.com и он больше недоступен для пользователей браузера. ![]() Источник изображения: Samsung При выходе из расширения Samsung Internet Chrome и попытке войти вновь, введя данные своей учётной записи Samsung, веб-браузер перенаправит вас на веб-сайт SamsungInternet.com, который, похоже, больше не принадлежит Samsung и в настоящее время выставлен на продажу через поставщика доменных имен Sedo, пишет SamMobile. Стоимость использования домена составляет $16 млн. Как отметил SamMobile, на данный момент неизвестно, когда функция синхронизации закладок перестала работать. Это могло произойти несколько дней назад, а, возможно, и несколько недель. Остаётся надеяться, что Samsung обновит/повторно выкупит свое доменное имя для Samsung Internet и расширение Chrome возобновит работу. В свою очередь, Samsung пока никак не прокомментировала ситуацию с функцией синхронизации браузера. Робот-пылесос ILIFE T20s обеспечит 70 дней автономной уборки
13.11.2024 [09:02],
Андрей Созинов
Компания ILIFE представляет на российском рынке революционную новинку — робот-пылесос T20s с системой самоочистки и рекордной автономностью работы. В рамках глобального дня шопинга «11.11» у россиян появится возможность приобрести этот инновационный гаджет с беспрецедентной скидкой до 64 %. ![]() Главная особенность ILIFE T20s — зарядная станция с системой самоочистки, оснащённая огромным пылесборником объёмом 3,5 литра. Это позволяет устройству работать до 70 дней без необходимости замены мешка для пыли. Это абсолютный рекорд в своем классе, который делает T20s идеальным выбором для тех, кто ценит действительно автономную работу техники. Базовая станция обладает силой всасывания 20 000 Па, что позволяет извлечь пыль и мусор и контейнера робота-пылесоса за считаные мгновения. «Мы создали T20s для людей, которые хотят максимально освободить себя от рутинных забот по уборке. Благодаря увеличенному пылесборнику и интеллектуальной системе самоочистки, наш робот может работать более двух месяцев без вмешательства человека», — отмечают разработчики ILIFE. ![]() T20s оснащён тихим бесщёточным мотором Nidec с мощностью всасывания в 5000 Па, что позволяет ему эффективно убирать любые загрязнения — от мелкой пыли до крупного мусора. Особого внимания заслуживает функция автоматического увеличения мощности при обнаружении ковровых покрытий: робот самостоятельно определяет тип поверхности и адаптирует режим работы для достижения максимальной эффективности уборки. В основе системы навигации T20s лежит передовая лазерная технология, которая обеспечивает точное сканирование помещения в режиме реального времени. Робот создает детальную карту дома и планирует оптимальные маршруты уборки, что гарантирует тщательную очистку каждого уголка без пропусков и повторов. ![]() Также стоит отметить отличную автономность ILIFE T20s — для робота-пылесоса заявлено время работы на одном заряде батареи до 260 минут, за которые он сможет убрать до 260 м2. С 10 по 18 ноября 2024 года ILIFE проводит масштабную акцию, в рамках которой T20s можно будет приобрести со скидкой 64 %. Специальная цена составит всего 21 599,64 рубля (включая налоги). В рамках акции покупатели также получат комплект дополнительных аксессуаров, а доставка по РФ осуществляется бесплатно. Купить ILIFE T20s можно на AliExpress и Wildberries. Waymo запустила беспилотные такси для всех жителей Лос-Анджелеса
13.11.2024 [08:53],
Анжелла Марина
Компания Waymo, принадлежащая Alphabet, открыла доступ к своим полностью автономным автомобилям для всех жителей Лос-Анджелеса. Ранее, в связи с ограничениями сервиса, роботакси было доступно только в Финиксе и Сан-Франциско. Теперь любой желающий в регионе может прокатиться на машине без водителя, скачав приложение Waymo One. ![]() Источник изображения: waymo.com Несмотря на снятие ограничений по доступу к сервису, остаются некоторые географические рамки. На данный момент услуга доступна только в пределах 80 миль (207 км) округа Лос-Анджелеса (штат Калифорния, США), включая такие районы, как Голливуд, Чайна-таун, Вествуд и другие, сообщает издание The Verge. Данное ограничение связано с тем, что для безопасной работы беспилотного такси требуется досконально осваивать каждую новую территорию, однако уверенность Waymo в технологии растёт, что подтверждается рекордным раундом инвестиций в размере $5,6 млрд с целью поддержки следующего этапа роста бизнеса. ![]() Источник изображения: waymo.com С момента первого запуска в Лос-Анджелесе прошло менее года, прежде чем Waymo открыла доступ для всех пользователей. Тестирование началось осенью 2023 года, а в марте 2024 года сервис стал доступен для первых клиентов. В апреле Waymo начала взимать плату за поездки, совершив с тех пор уже 150 000 оплачиваемых поездок, и проехав более 1,5 миллиона километров. Одновременно Waymo сталкивается с конкуренцией со стороны таких компаний, как Uber и Lyft, которые не имеют географических ограничений. Эти сервисы зачастую дешевле, а время ожидания поездок у них короче. Также Waymo пока не предоставляет поездки в местный аэропорт LAX и не использует автомагистрали, что может ограничить полезность услуги в городе, где личный транспорт очень востребован. Компания пока не объявила, когда планирует включить в маршрут аэропорты и автомагистрали. Несмотря на это, у Waymo есть и свои преимущества. Пользователи высоко оценивают возможность настройки поездок, включая выбор музыки и регулировку температуры в салоне. «Сейчас отличное время, чтобы пригласить всех в Лос-Анджелесе в наше путешествие, — заявила Текедра Мавакана (Tekedra Mawakana), генеральный директор Waymo. — Наш сервис быстро развивается, и наши пассажиры оценили многие преимущества полностью автономного вождения. Мы благодарны всем первым пассажирам в Лос-Анджелесе и с нетерпением ждём возможности обслужить ещё больше клиентов в ближайшее время». В третьем квартале объёмы поставок кремниевых пластин выросли на 6,8 % год к году
13.11.2024 [08:49],
Алексей Разин
По данным ассоциации SEMI, по итогам третьего квартала последовательно поставки кремниевых пластин выросли на 5,9 % до 3,2 млрд квадратных дюймов, годовой прирост измерялся 6,8 %. Поставки последовательно увеличиваются со второго квартала текущего года, и это позволяет рассчитывать на восстановление спроса на полупроводниковые компоненты. ![]() Источник изображения: Micron Technology Представители SEMI в своём лаконичном отчёте отмечают, что в цепочках поставок складские запасы готовой продукции сократились, но в целом остаются выше нормы. Кремниевые пластины, используемые для производства передовых чипов в сегменте систем искусственного интеллекта, пользуются высоким спросом. При этом в сегменте автомобильной электроники и промышленной автоматизации кремниевые пластины пока не особо востребованы из-за высоких запасов готовой продукции. Зато в секторе компонентов для смартфонов имеются островки оживления спроса, как отмечается в отчёте SEMI. ![]() Источник изображения: SEMI Скорее всего, в следующем году объёмы поставок кремниевых пластин продолжат расти, но их совокупная величина не сможет приблизиться к пиковому уровню, который наблюдался в 2022 году на волне пандемии. С третьего квартала прошлого года наблюдалось снижение поставок кремниевых пластин в последовательном сравнении, которое сменилось ростом по итогам второго квартала текущего года. Даже сейчас, как можно судить по комментариям представителей отрасли, ситуация по сегментам рынка не так однородна. Meta✴ вынуждена поменять для ЕС методы показа рекламы в Instagram✴ и Facebook✴
13.11.2024 [07:58],
Анжелла Марина
В ответ на давление ЕС компания Meta✴ объявила о планах показа для европейских пользователей в Instagram✴ и Facebook✴ менее персонализированной рекламы без дополнительной оплаты, либо покупке по сниженной цене подписки, сообщает The Wall Street Journal. Однако введение нового формата рекламы повлияет на доходы компании в одном из её ключевых рынков. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash В ближайшие дни пользователи Instagram✴ и Facebook✴ в Европе получат уведомления с предложением перейти на новый формат рекламы. В отличие от текущей персонализированной рекламы, основанной на широкой истории активности пользователя, новая реклама будет основана на контенте, который просматривается в течение текущей сессии, а не на истории пользовательской активности в целом, как это всегда происходило. Тем не менее, некоторые объявления будут по-прежнему ориентироваться на возраст, пол и местоположение пользователей, и будут раскрываться на весь экран. Введение менее персонализированной рекламы связано с нарастающим давлением со стороны регуляторов ЕС. Ранее Meta✴ не предоставляла пользователям бесплатный способ отказаться от использования истории их предпочтений для таргетинга рекламы, опасаясь снижения доходов, и новый шаг может негативно отразиться на бизнесе компании, учитывая, что Европа приносит ей около 23 % выручки (по данным последнего финансового отчёта). Кроме того, Meta✴ испытывает разочарование по поводу усилий ЕС по регулированию технологий, включая требования о получении согласия пользователей на использование их данных для обучения искусственного интеллекта. В частности, компании пришлось отложить запуск своих чат-ботов в ЕС после того, как регуляторы потребовали, чтобы Meta✴ спрашивала согласие пользователей. Одновременно в открытом письме компания подчёркивает, что регулирующие законы грозят подавить бум искусственного интеллекта в регионе, также утверждая, что персонализированная реклама является общим благом как для пользователей, так и для рекламодателей. WSJ отмечает, что «менее персонализированная реклама» — это уже второй шаг Meta✴ за год по изменению рекламных опций в ЕС. Так, осенью прошлого года компания предложила пользователям подписку без рекламы, вынуждающую их выбирать либо рекламу, либо ежемесячную подписку за €13. Новая опция рекламы без подписки является попыткой Meta✴ урегулировать ситуацию и избежать штрафов, которые могут достигать до 20 % от годового дохода компании в случае повторных нарушений. В рамках нового предложения Meta✴ также снизит стоимость подписки до €8 на мобильных устройствах и €5 за каждый дополнительный аккаунт. SoftBank построит самый мощный ИИ-суперкомпьютер в Японии, используя ускорители Nvidia DGX B200 семейства Blackwell
13.11.2024 [07:54],
Алексей Разин
На этой неделе Nvidia провела мероприятие, на котором выступили её основатель Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и глава SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son). Последняя из корпораций начнёт в числе первых использовать ускорители вычислений Nvidia DGX B200 поколения Blackwell в самом мощном в Японии суперкомпьютере, ориентированном на решение задач искусственного интеллекта. Одновременно SoftBank запустит в Японии сеть поколения AI-RAN для управления автопилотом и роботами. ![]() Источник изображения: Nvidia Как поясняет Bloomberg, японская SoftBank станет первой компанией, получившей возможность построить суперкомпьютер на базе новейших ускорителей Nvidia DGX B200, которые сочетают в одном корпусе 8 чипов поколения Blackwell и 2 процессора Intel Xeon Platinum 8570. В дальнейшем SoftBank перейдёт на использование Grace Blackwell — более современных ускорителей, подразумевающих наличие Arm-совместимых процессоров Grace собственной разработки Nvidia. Компания SoftBank Corp., входящая в состав SoftBank Group, является третьим по величине оператором сотовой связи в Японии. Плотная взаимосвязь между Nvidia и SoftBank была установлена ещё в прошлом десятилетии, поскольку до начала 2019 года вторая владела 4,9 % акций первой. Основатель SoftBank Масаёси Сон заявил, что готов делать серьёзные ставки в сегменте искусственного интеллекта. Решения Nvidia также будут использоваться оператором связи SoftBank Corp. при создании сети нового поколения (AI-RAN), которая сможет передавать информацию по стандарту 5G и одновременно управлять клиентскими устройствами, использующими искусственный интеллект. Ими могут быть транспортные средства с автопилотом и разного рода роботы. Пилотный проект со временем позволит масштабировать подобные сети по всей Японии. Сети нового поколения не только лучше подходят для управления сложными устройствами, но и потребляют меньше электроэнергии. Партнёрами SoftBank по тестированию AI-RAN выступят Fujitsu и Red Hat. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |