Сегодня 18 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

MSI показала скоростной SSD с огромной гибридной СЖО

На выставке CES 2024 компания MSI показала готовящийся к выпуску твердотельный накопитель Spatium M580 Frozr Liquid. Одной из ключевых особенностей новинки является гибридная система охлаждения, сочетающая воздушное и жидкостное охлаждение. В итоге SSD получился просто огромным.

 Источник изображений: ComputerBase

Источник изображений: ComputerBase

Систему охлаждения NVMe-накопителей Spatium M580 Frozr Liquid ни при каких условиях нельзя назвать компактной. Она состоит из радиатора, помпы, теплопроводящих трубок и толстой контактной площадки, которая крепится к SSD. Или скорее это накопитель крепится к этому монструозному кулеру.

В состав конструкции также входит небольшой вентилятор, который охлаждает жидкость, двигающуюся по закрытому контуру из тепловых трубок между радиатором и контактной площадкой. Тем объясняется гибридность СЖО, поскольку в ней также используется воздушное охлаждение.

Производитель ничего не говорит об эффективности данной системы охлаждения, но очевидно, она должна быть выше, чем у обычных решений, где используется только один радиатор или радиатор с вентилятором.

Что касается самого накопителя Spatium M580 Frozr Liquid, то для него MSI заявляет скорость последовательного чтения и записи до 14 000 и 12 000 Мбайт/с. В составе SSD используется обновлённый контроллер Phison E26, способный работать с более скоростными чипами флеш-памяти NAND.

MSI планирует выпускать Spatium M580 Frozr Liquid в объёмах на 1, 2 и 4 Тбайт. Однако о стоимости новинки производитель пока ничего не говорит. Также неизвестно, когда указанный SSD появится в продаже.

Эксперты MIT назвали 10 технологий, которые изменят жизнь людей в 2024 году

Редакция журнала MIT Technology Review Массачусетского технологического института составила список из 10 наиболее важных технологий, которые сильнее всего повлияют на жизнь и деятельность человечества в 2024 году. В этом им можно доверять. Учёные MIT сами погружены во многие прорывные научные процессы и если не возглавляют их, то идут в первых рядах.

 Источник изображения: MIT Technology Review

Источник изображений: MIT Technology Review

На первое место в предсказании выведен искусственный интеллект для всего. Миллиарды людей уже познакомились с ChatGPT и другими большими языковыми моделями, а также с десятками специализированных нейросетей. Всего за год с небольшим они изменили мир, насытив информационное пространство умными помощниками для подсказок, составления текстов, рисования и создания видеоряда. Можно не сомневаться, что взрывной интерес к ИИ и продуктам на его основе, а также развитие этих продуктов, будет стремительно продолжаться весь 2024 год.

Вторую позицию по важности для всех нас специалисты MIT оставили за сверхэффективными солнечными фотоэлементами. Солнечная энергия уже прочно утвердилась на Земле и в некоторых регионах даже бросила вызов ископаемым источникам получения энергии, например, превысив долю в 50 % в энергетике Китая. Чего не хватает фотовольтаике — так это роста КПД. Сегодня массовые фотоячейки работают в районе 20 % КПД, а хотелось бы большего. В MIT считают, что в 2024 году фотоячейки с перовскитом начнут своё распространение и обеспечат повышение эффективности коммерческим солнечным панелям.

Третье место в списке потенциально прорывных вещей 2024 года специалисты отдали гарнитуре Apple Vision Pro. Поставки новинки ценой $3500 стартуют 2 февраля. Это не первая попытка вывести в люди гарнитуру смешанной реальности. Будет ли она встречена на ура или канет в небытие — скоро мы это узнаем. Обещаний дано много. Однако без широкой программной поддержки и массы полезных и ценных приложений гарнитура мало чего будет стоить, а по карману она будет далеко не каждому.

На здоровье широких масс населения обещают оказать решительное влияние разработки, поставленные на четвёртое место. Это препараты, спасающие от ожирения. Всемирная организация здравоохранения назвала глобальный рост ожирения эпидемией. Новые лекарства, такие как Mounjaro и Wegovy уже показали свою эффективность против этого «недуга». Более того, у них обнадёживающее побочное влияние — есть данные, что эти препараты могут даже защитить от сердечных приступов и инсультов. Несомненно, готовы появиться и другие подобные препараты, что поможет охватить больше людей и помочь им.

На пятом месте разместились новейшие технологии по использованию геотермальной энергии. Тепло недр Земли используется не первое десятилетие, но все задействованные методы и инструменты — это лишь первое касание возможностей. Очевидно, что более сложные методы бурения и прокладки труб помогут получать тепло и энергию даже там, где раньше это считалось невозможным.

Чиплеты тоже попали в список наиболее прорывных технологий нового года. Наши читатели наверняка знают о них не меньше специалистов MIT. На нашем сайте регулярно публикуются новости и материалы на тему сборки больших чипов и процессоров из нескольких кристаллов меньшего размера. Это позволяет относительно простыми средствами увеличить функциональность процессоров и продолжить работу закона Мура. В ближайшем будущем чиплеты — это единственный путь создавать всё более мощные и сложные решения.

Седьмая прорывная разработка — это создание «лекарства» на основе редактирования генов. В конце 2023 года подобное лекарство впервые было разрешено к использованию на людях в полном объёме. Прорыв совершила компания Vertex, получившая разрешение на использование своих «генетических ножниц» для лечения серповидно-клеточной анемии и трансфузионно-зависимой бета-талассемии. За этим шагом последуют другие, благо технология доказала свою работу и эффективность.

Продолжение масштабирования суперкомпьютеров тоже попало в список прорывных технологий. На самом деле это проблема. Современные системы потребляют настолько много энергии и так сложны в управлении, что дальнейшее масштабирование производительности — это довольно нетривиальная задача во всех смыслах. Но мы смогли! Суперкомпьютеры преодолели планку в один эксафлопс и устремились в будущее, в котором моделирование климата, ядерных реакций и многого другого будет проводиться быстрее и с меньшими затратами.

Тепловые насосы признаны девятой важнейшей технологией, которая поможет человечеству оставаться в комфорте и не загрязнять мир. Это почти кондиционеры, но работающие несколько по другому принципу. За счёт электрической энергии тепловые насосы могут обогревать помещения с минимальными затратами энергии даже в лютый мороз. Продажи тепловых насосов выросли по всему миру, а в США они впервые превзошли газовые печи. Интересно, что в Германии всякое новое жилище с прошлого года по закону должно отапливаться электрическим тепловым насосом. Сюрпризом стало повышение оплаты за такие услуги на 15 % с января 2024 года. Так что компромиссы ещё искать и искать.

Десятым важным фактором влияния на жизнь в 2024 году в MIT считают вероятное появление множества конкурентов у социальной сети X (бывшей Twitter). По мнению специалистов, купивший эту социальную сеть Илон Маск проявил себя деспотом и безответственным руководителем, что отпугнуло пользователей и рекламодателей. Поэтому центральное место этой сети в мире социальных сетей фактически разрушено и готово появиться множество её «убийц», например, в лице уже запущенных сетей Bluesky и Threads.

Представлен мобильный ИИ-гаджет Rabbit R1 за $199, который управляет приложениями вместо пользователя

Специализирующийся на технологиях искусственного интеллекта стартап Rabbit представил на выставке CES 2024 устройство R1. Оно управляет мобильными приложениями при помощи ИИ-алгоритмов и пока не позиционируется как замена смартфону, но в перспективе может стать таковой. Стоимость Rabbit R1 составляет $199.

 Источник изображений: Rabbit

Источник изображений: Rabbit

Rabbit R1 представляет собой автономный гаджет с 2,88-дюймовым дисплеем, вращающейся камерой для съёмки фото и видео, а также колесом прокрутки для навигации и общения со встроенным ИИ-помощником устройства. Гаджет оснащён процессором MediaTek с тактовой частотой 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 128 Гбайт — всё это упаковано в привлекательный корпус, дизайн которого разработала популярная студия Teenage Engineering. Ёмкость аккумулятора не уточняется, но глава стартапа Джесси Лю (Jesse Lyu) заверил, что его хватит на «весь день».

В качестве программной платформы выступает Rabbit OS с интегрированными алгоритмами ИИ. Большинство выпускаемых сегодня подобных продуктов основывается на больших языковых моделях вроде той, на которой работает ChatGPT, но в данном случае использована «большая модель действий» (Large Action Model или LAM) — это своего рода универсальное средство управления приложениями, по духу напоминающее голосовых помощников Alexa и Google Assistant. Rabbit OS позволяет через единый интерфейс управлять музыкой, заказывать такси и доставку продуктов, отправлять сообщения и производить другие операции. Не требуется никакой калибровки и дополнительных входов в учётные записи — достаточно просто попросить устройство о том, что требуется. Экранный интерфейс представлен набором карточек по категориям: музыка, транспорт, видеочаты и многое другое. В реальности экран необходим, чтобы контролировать работу устройства.

Rabbit не придётся создавать кучу API и пытаться убедить разработчиков поддерживать R1 — компания применила принципиально иной подход, обучив систему использовать существующие службы самостоятельно. Обучение LAM проводилось на работе с приложениями вроде Spotify и Uber: ИИ показали, как они функционируют. Так LAM узнала, как выглядит значок настроек, как узнать подтверждение заказа, и где находится поисковая строка. Эти знания можно применить к любому приложению, поэтому Rabbit R1 предлагает универсальный интерфейс для существующих продуктов.

Устройство предлагает специальный ручной режим обучения, то есть устройство можно обучить каким-то операциям самостоятельно. К примеру, показать ему, как запустить Photoshop, выделить водяной знак и удалить его. Устройство в течение 30 секунд обработает запрос, после чего сможет самостоятельно удалять водяные знаки. Некоторые вещи делаются на самом Rabbit R1, а для других операций придётся посетить веб-портал Rabbit Hole, где можно осуществить вход во все необходимые сервисы, а также загрузить виртуальную машину Rabbit и обучить её там.

Другими словами, разработчики Rabbit R1 не пытаются заставить кого-то поддерживать очередную ОС — это не всегда по силам даже техногигантам. Вместо этого ИИ обучили работать с существующими приложениями. Rabbit OS является для приложений тем же универсальным интерфейсом, каким для веб-поиска может стать ChatGPT. Стоимость устройства относительно невелика — она составляет $199. Но пока непонятно, как разработчик его позиционирует: несмотря на автономную работу, поддержку SIM-карт, возможность совершать аудио- и видеозвонки, Rabbit R1 не является телефоном, но и к классическим голосовым помощникам его тоже отнести не получается. Возможно, это прямой конкурент устройству Humane AI Pin, который, однако, не требует дорогих подписок. Поставки Rabbit R1 начнутся в марте.

ASUS представила AirVision M1 — умные очки с дисплеями Micro OLED и поддержкой нескольких виртуальных экранов

Компания ASUS представила на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе ASUS AirVision M1 — умные очки с дисплеями Micro OLED, на которые можно выводить контент с подключённого смартфона или компьютера. ASUS AirVision M1 поддерживают возможность создания нескольких виртуальных экранов, что позволит пользователям выполнять одновременно несколько задач.

 Источник изображений: ithome.com

Источник изображений: ithome.com

Подобные носимые дисплеи выпускает TCL: NXTWear S и более поздние модели S Plus. Как и NXTWear, очки ASUS оснащены встроенными динамиками и микрофонами с шумоподавлением. Для передачи контента на экран используется проводное соединение через порт USB-C. Помимо этого, в левой дужке AirVision M1 встроена сенсорная панель, позволяющая выполнять настройку дисплеев, включая регулировку яркости и активацию 3D-режима, а также управлять воспроизведением контента, например, делать паузу при просмотре фильма. Устройство поддерживает 3DoF, благодаря чему можно закрепить виртуальный экран в определённом положении.

Очки оснащены дисплеями Micro OLED с разрешением 1080p и углом обзора по вертикали 57°, что позволяет разместить перед собой огромный виртуальный экран. Максимальная яркость дисплеев составляет 1100 кд/м2, устройство обеспечивает 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Следует отметить, что, как и NXTWear, умные очки AirVision M1 не отличаются привлекательным дизайном и выглядят довольно громоздко. Цена устройства и сроки появления на рынке пока неизвестны. Для сравнения, похожие умные очки TCL предлагаются по цене $399.

Выручка TSMC перестала падать в четвёртом квартале

Подробный отчёт о результатах деятельности в четвёртом квартале прошлого года тайваньская компания TSMC опубликует позже, а пока она располагает отдельной статистикой по каждому из трёх месяцев прошлого квартала. Декабрьская отчётность позволяет предположить, что выручка крупнейшего контрактного производителя чипов перестала снижаться в годовом сравнении.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Bloomberg, в течение декабря TSMC смогла выручить $5,7 млрд в пересчёте по курсу, и по итогам всего четвёртого квартала выручила около $20 млрд, что примерно соответствует выручке аналогичного периода 2022 года и превышает ожидания аналитиков. Четвёртый квартал позапрошлого года для TSMC был одним из самых удачных в финансовом плане, так что выход на такой уровень по итогам прошлого квартала позволяет говорить о прекращении падения выручки компании на фоне слабости спроса в сегменте ПК и смартфонов. Фактически, локомотивом выручки TSMC в прошлом квартале выступил сегмент высокопроизводительных вычислений, но применительно к серверным системам искусственного интеллекта.

Годовая выручка TSMC в целом в прошлом году сократилась на 4,5 % до $69,4 млрд, поэтому период нельзя назвать однозначно удачным. По оценкам представителей TSMC, дно спроса было пройдено летом прошлого года, и теперь он начнёт восстанавливаться. Декабрьская выручка в отдельности за год сократилась на 8,4 %, поэтому говорить о ровной и предсказуемой динамике изменения финансовых показателей деятельности компании всё равно говорить не приходится. С другой стороны, статистика отраслевой ассоциации SIA говорит, что впервые более чем за год выручка от реализации полупроводниковых компонентов выросла по итогам ноября, настраивая инвесторов на оптимистичный лад.

Аналитики HSBC, на которых ссылается Bloomberg, ожидают роста капитальных затрат американских провайдеров облачных услуг на 65 % в текущем году. При этом около 57 % инвестиций этих компаний в текущем году будут направлены на приобретение и модернизацию серверов, так или иначе используемых для работы с искусственным интеллектом. В прошлом году данная доля не превышала 8 % профильных затрат.

Micron первой в мире выпустила модули памяти LPCAMM2 на LPDDR5X — они быстрее, экономичнее и компактнее SO-DIMM

Компания Micron сообщила, что первой на рынке выпустила модули оперативной памяти нового стандарта LPCAMM2 (Low-Power Compression Attached Memory Module), доступные в вариантах от 16 до 64 Гбайт. Они предлагают более высокую производительность и энергоэффективность, обеспечивают экономию места и сохраняют модульность, то есть возможность апгрейда ПК.

 Источник изображений: micron.com

Источник изображений: micron.com

Массовое производство модулей LPCAMM2 компания Micron запустит в первой половине 2024 года — это новый революционный формфактор с момента выхода стандарта SODIMM в 1997 году. LPCAMM2 базируется на чипах LPDDR5X, но по сравнению с традиционным форматом предлагает снижение энергопотребления на 61 % и рост производительности на 71 % при выполнении основных рабочих нагрузок в тесте PCMark 10, таких как просмотр веб-страниц и видеоконференции. Экономия пространства относительно SO-DIMM составляет 64 %.

Модули памяти LPCAMM2 на чипах LPDDR5X достигают скорости 9600 Мбит/с, тогда как существующие планки SO-DIMM DDR5 демонстрируют 5600 Мбит/с. В режиме ожидания экономия энергии достигает 80 %, что способствует увеличению автономной работы мобильных компьютеров; в задачах, связанных с производством цифрового контента, прирост производительности составляет 7 %.

Micron будет реализовывать память LPCAMM2 под брендом Crucial не только производителям компьютеров, но и конечным пользователям — геймеры и профессионалы смогут самостоятельно заменять модули памяти. Продукция нового формата выйдет на рынок в первой половине 2024 года.

KIA показала модульную платформу для создания любых электромобилей: от минивэна до роботизированного грузовика

Южнокорейский автопроизводитель KIA на CES 2024 продемонстрировал концепцию перспективной модульной платформы PBV (Platform Beyond Vehicle), которую применит для производства многофункциональных электромобилей преимущественно коммерческого назначения. На одной «тележке» можно будет устанавливать различные надстройки, в зависимости от решаемых задач. Модульность конструкции и унификация позволят одному и тому же электромобилю выступать в разных ролях.

 Источник изображений: KIA

Источник изображений: KIA

В качестве примера реализации такого подхода к разработке электромобилей на CES 2024 был продемонстрирован концепт PV5, который является среднеразмерным минивэном, переделываемым из пассажирского варианта к грузовому. В серии также будут предусмотрены более компактный PV1 и длиннобазный PV7, но они появятся позднее. Минивэн PV5, в зависимости от конфигурации, можно будет использовать как для частных пассажирских перевозок большой семьи или компании, так и для перевозки грузов в коммерческом использовании.

Для PV5 предусмотрены четыре типовые компоновки: базовая платформа, минивэн с низкой или высокой крышей, а также грузовой фургон. В будущем на основе этого электромобиля KIA рассчитывает создать и роботизированное такси для родственного сервиса Motional.

На втором этапе развития модульной платформы PBV, помимо вывода на рынок компактного многоцелевого электромобиля PV1 и самого крупного представителя серии в лице PV7, компания KIA рассчитывает внедрить функции искусственного интеллекта и создать «сквозную» программную платформу для соответствующей программной экосистемы, позволяющую более эффективно взаимодействовать с пользователем транспортных средств и окружающей инфраструктурой.

В идеале, грузовые электромобили тоже станут автономными, и получат возможность самостоятельно загружаться и разгружаться. Для этого KIA предусмотрит специальную систему с выдвигающимися полозьями и направляющими внутри грузового отсека, оснащённую электроприводом.

Вообще, модульность конструкции указанных транспортных средств будет обеспечиваться за счёт механических креплений и электромагнитных фиксаторов, поэтому надстройки для одной и той же платформы будет очень просто заменить. Правда, открытым остаётся вопрос о месте хранения подобных надстроек, но поскольку платформа PBV в значительной степени ориентирована на коммерческих клиентов, проблем с этим не возникнет. В линейке надстроек для PV5 предусмотрена и открытая грузовая платформа, превращающая машину в пикап. У этих решений есть определённые перспективы серийного производства, поскольку в 2025 году для выпуска модели PV5 в южнокорейском Хвасоне уже будет построен новый завод производительностью 150 000 машин в год.

Возвращение США на Луну провалилось: у модуля Peregrine нет шансов на безопасное прилунение, заявил разработчик

Историческая миссия по возвращению американских посадочных модулей на Луну после 50 лет затишья провалилась. Разработчик посадочного модуля Peregrine компания Astrobotic сообщила, что «у миссии нет шансов на безопасную посадку на Луну». Топлива на борту корабля осталось примерно на 40 часов. Остаётся только собирать телеметрию, чтобы в будущем учесть все ошибки.

 Источник изображений: Astrobotic

Источник изображений: Astrobotic

Миссия Peregrine началась со старта ракеты-носителя Vulcan компании ULA с разгонным блоком Centaur в космос 8 января в 10:18 мск с космодрома базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Ракета и разгонный блок вывели платформу с модулем Peregrine на заданную траекторию. Отделение также прошло успешно или, по крайней мере, так сообщают. В этом можно сомневаться, поскольку позже Astrobotic выложила фотографию модуля с множественными следами вмятин на защитной оболочке. Впрочем, возможно модуль не помещался под обтекатель ракеты, и его пришлось слегка «отформатировать».

 Источник изображений: Astrobotic

Источник изображений: Astrobotic

Если говорить серьёзно, то самым главным аспектом этого старта стало первое испытание новой ракеты Vulcan и разгонного блока Centaur. Отправка лунного модуля в данной ситуации — это приятное дополнение. Буквально — вишенка на торте. «Вулкан» должен стать рабочей лошадкой Космических сил США без использования в ракете российских ракетных двигателей. Им на смену пришли новые двигатели BE-4 компании Blue Origin. Ракета, ускоритель и двигатели пока далеки от идеала — двигатели всё ещё взрываются время от времени, а на топливный бак ускорителя пришлось наварить 100 кг арматуры, чтобы его не разорвало внутренним давлением, но она полетела и выполнила возложенную на неё задачу, а это дорогого стоит.

Что касается платформы и посадочного лунного модуля Peregrine, то это, прежде всего, попытка снять с бюджетной иглы космические программы США. Причин для этого много. Самая важная из них, пожалуй, это вовлечение в космические программы более широкого круга специалистов. Даже не так — это попытка вырастить армию специалистов за счёт более широкого участия среднего и даже малого бизнеса, благо те же кубсаты позволяют выйти в космос за смешные деньги.

Выведенный в космос модуль не смог сориентировать солнечные батареи и зарядить аккумуляторы. Также он перерасходовал топливо на лишние манёвры или даже произошла утечка. Сейчас топлива у него осталось примерно на 40 часов, чего явно недостаточно на все необходимые манёвры, даже чтобы просто остаться на орбите Луны. Модуль можно считать потерянным.

Не стоит особенно удивляться катастрофе Peregrine. Было бы удивительно, если бы он выполнил возложенную на него задачу и прилунился бы без проблем. Модуль изготавливался с изрядными задержками. На фоне задержек с подготовкой ракеты «Вулкан» это было не особенно заметно, но факт остаётся фактом — частник не следовал графику, и ему за это ничего не было. Свои $100 млн он получил, а дальше пошло, как пошло.

 Источник изображения: ULA

Ракета «Вулкан» с разгонным блоком «Кентавр». Источник изображения: ULA

Чуть хуже обстоят дела со вторым посадочным модулем Astrobotic. Его должны были сделать ещё в начале 2023 года, чтобы отправить на нём на Луну луноход NASA VIPER. Неготовность посадочного модуля на год отложила отправку лунохода, запланированную на конец 2023 года и, судя по неудаче с первым модулем, может ещё надолго задержать это событие.

Пока с освоением частными компаниями Луны не складывается. Частный израильский посадочный модуль Beresheet был разрушен при столкновении с Луной в апреле 2019 года, в то время как японская частная миссия Hakuto, управляемая iSpace, потерпела крушение в апреле 2023 года. Успешные посадки на Луну были только в случае государственных программ. Это смогли сделать СССР, США, Китай и Индия, которая летом прошлого года стала четвёртой страной, успешно прилунившей спускаемый аппарат.

Samsung Display представила OLEDoS-дисплей с плотностью пикселей 3500 ppi

Samsung Display представила на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе дисплей OLEDoS (OLED на кремнии) с плотностью пикселей 3500 ppi, который, по всей видимости, будет использоваться в её будущих гарнитурах расширенной реальности (XR). Как отметил ресурс SamMobile, это первый в мире дисплей OLEDoS с субпиксельной структурой RGB.

 Источник изображения: SamMobile

Источник изображения: SamMobile

OLEDoS-дисплей представляет собой квадратную панель размером 1,03 дюйма по диагонали, созданную путём нанесения органических материалов на кремниевую пластину. По словам компании, новому дисплею не потребуется отдельный источник света, поэтому воспроизводимое с его помощью изображение будет реалистичным.

Анонсированный OLEDoS-дисплей создан с использованием технологий компании eMagin, приобретённой Samsung в мае прошлого года. eMagin также известна как производитель шлемов и очков ночного видения для военного использования, в которых применяются панели OLEDoS.

Samsung Display не стала раскрывать характеристики показанного OLEDoS-дисплея. Как предполагается, разрешение 1,03-дюймовой панели может составлять 2500 × 2500 пикселей, а частота обновления — 90 Гц. Вполне возможно, что Samsung будет использовать OLEDoS-дисплеи в своей будущей XR-гарнитуре, выход которой ожидается в следующем году. Также можно предположить, что гарнитура Samsung получит процессор Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 и версию Android, разработанную Google для гарнитур XR.

Sennheiser представила TWS-наушники Momentum 4 и Momentum Sport — последние могут измерять пульс и температуру тела

Компания Sennheiser официально представила новые версии своих беспроводных наушников. Речь идёт о моделях Momentum True Wireless 4, Momentum Sport с более надёжной защитой корпуса и функциями отслеживания физической активности, а также полноразмерных Accentum Plus.

 Источник изображений: Sennheiser

Источник изображений: Sennheiser

Наибольший интерес представляют наушники Moment Sport, которые ориентированы на людей, ведущих активный образ жизни и регулярно занимающихся спортом. Хотя функция измерения сердечного ритма присутствует в наушниках достаточно давно, Sennheiser не использовала её в своих предыдущих спортивных моделях, таких как Sport True Wireless. Согласно имеющимся данным, в Moment Sport для отслеживания частоты сердцебиения используется датчик фотоплетизмографии (PPG). Также поддерживается функция измерения температуры тела пользователя. Имеется возможность синхронизации получаемых данных с разными устройствами и приложениями Apple, Garmin, Strava, Peloton и Polar.

В остальном Moment Sport обладают многими привычными функциями, которые пользователь рассчитывает получить от спортивных наушников. От пыли и влаги устройство защищено в соответствии со стандартом IP55. Сами же наушники имеют полуоткрытую конструкцию, которая позволит оставаться в курсе того, что происходит вокруг. Если же в этом нет необходимости, то можно задействовать адаптивное шумоподавление. Без подзарядки Momentum Sport могут работать до 6 часов, а с учётом зарядного кейса — до 24 часов. Для восполнения энергии можно задействовать зарядное устройство с интерфейсом USB Type-C или беспроводную зарядку Qi.

Вместе с этим вендор представил флагманские наушники Momentum True Wireless 4, которые построены на основе платформы Qualcomm S5 Sound Gen 2 и имеют поддержку технологий Qualcomm AptX Lossless и Snapdragon Sound, обеспечивающих передачу звука без потери качества и с минимальными задержками. Также реализована поддержка технологий Bluetooth LE Audio и Auracast, имеется функция адаптивного шумоподавления.

Что касается продолжительности работы, то производитель обещает до 7,5 часов использования без подзарядки для наушников Moment 4. С учётом зарядного кейса период автономной работы увеличится до 30 часов. Для зарядки кейса можно задействовать интерфейс USB Type-C или беспроводную зарядку Qi.

Ещё Sennheiser представила полноразмерные накладные наушники Accentum Plus с поддержкой шумоподавления. Они обеспечивают до 50 часов автономной работы, имеют сенсорное управление и поддерживают кодек AptX. При необходимости наушники можно подключить проводом, для чего предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём. Для зарядки Accentum Plus предлагается использовать интерфейс USB Type-C, причём 10 минут зарядки достаточно для того, чтобы наушники работали около 5 часов.

Что касается доступности, то Accentum Plus выйдут 20 февраля по цене $300, Momentum True Wireless 4 поступят в продажу 29 февраля и будут стоить $300. Что касается спортивных Momentum Sport, то их приобрести можно будет с 9 апреля по цене $330.

Hyundai продемонстрировала четырёхместное летающее такси, которое надеется запустить в 2028 году

Давно не секрет, что для южнокорейского промышленного конгломерата Hyundai Motor Group разработка лёгких летательных аппаратов на электротяге является одним из приоритетных направлений развития. На выставке CES 2024 дочерняя компания Supernal продемонстрировала прототип летательного аппарата S-A2, к эксплуатации которого в США она рассчитывает приступить в 2028 году.

 Источник изображения: Supernal

Источник изображения: Supernal

Как поясняет Bloomberg, к середине текущего года Supernal подаст заявку на сертификацию этого летательного аппарата в США, а к концу года начнёт проводить демонстрационные полёты. После получения сопутствующих разрешений компания собирается начать коммерческую деятельность по осуществлению пассажирских и грузовых перевозок с использованием S-A2 в 2028 году. Вслед за рынком США подобные летательные аппараты должны будут появиться в Азии и Европе. Не исключается и возможность производства данных летательных аппаратов в США. В принципе, для этого Hyundai сможет использовать свои производственные мощности, распределённые по всему миру.

 Источник изображения: Electrek

Источник изображения: Electrek

С технической точки зрения этот летательный аппарат обладает функцией вертикального взлёта и посадки, для чего восемь роторов с довольно крупными винтами могут на специальных шарнирах переводиться из вертикального положение в горизонтальное и обратно. Летательный аппарат наделён чётко очерченными крыльями, на которых и крепятся консоли с роторами в количестве четырёх штук. Роторы на переднем крае поднимаются вверх, а на заднем опускаются вниз, при этом во время передвижения по воздуху в горизонтальном направлении они могут соответственно менять свою пространственную ориентацию, увеличивая скорость полёта до 192 км/ч.

Такой летательный аппарат может подниматься на высоту до 460 метров и преодолевать по воздуху от 40 до 64 км в зависимости от нагрузки и типа используемых батарей. В последнем случае производитель пока не определился, какие источники питания будет использовать летательный аппарат. Не исключено, что это будут аккумуляторы с твердотельным электролитом или литий-металлические элементы. Так или иначе, Hyundai надеется применить для этого летательного аппарата аккумуляторы с самым передовым химическим составом из доступных на момент начала массового производства.

 Источник изображения: Electrek

Источник изображения: Electrek

Модульная компоновка кабины позволяет, помимо пилота, разместить в ней от двух до четырёх пассажиров с большим комфортом. Если задний ряд сидений демонтировать, то можно занять освободившееся пространство каким-то грузом, хотя при желании можно оставить место только для пилота и перевозить исключительно грузы. Компания Hyundai купила Supernal примерно два года назад и вложила в разработку летающих такси почти $1 млрд. Как отмечается, при взлёте и посадке S-A2 создаёт уровень шума не более 65 дБА, а при перелёте в горизонтальном направлении — не более 45 дБА, поэтому при эксплуатации в городской среде такой летательный аппарат будет досаждать окружающим гораздо меньше, чем классические вертолёты. Конструкция S-A2 подразумевает возможность последующей модернизации с целью улучшения характеристик, а бортовые системы предусматривают дублирование функций на случай отказа одной из них, а также позволяют осуществлять полёты в ночное время и условиях ограниченной видимости.

Samsung представила свой «самый яркий OLED-телевизор» — он оставит раздражающие блики в прошлом

На проходящем в эти дни в Лас-Вегасе мероприятии CES 2024 компания Samsung представила новый телевизор S95D QD-OLED, относящийся к третьему поколению. Главная его особенность заключается в том, что благодаря высочайшему уровню яркости и специальному покрытию телевизор способен транслировать максимально чёткую и яркую картинку даже при ярком солнечном свете.

 Источник изображений: Chris Welch / The Verge

Источник изображений: Chris Welch / The Verge

Антибликовое покрытие не является чем-то новым для высококлассных телевизоров, но Samsung, похоже, пошла дальше, применив в S95D специальную технологию обработки панели, причём это, как утверждает вендор, не оказало негативного воздействия на угол обзора и искажение цвета. «Технология OLED с низким уровнем отражения использует новый специализированный слой твёрдого покрытия и структурную обработку поверхности, чтобы обеспечить превосходную детализацию OLED без бликов», — говорится в пресс-релизе Samsung.

По заявлению компании, S95D является «самым ярким OLED-телевизором от Samsung». Как и прошлогодние модели, новинка будет доступна в нескольких вариантах с диагональю до 77 дюймов. Используемая панель поддерживает частоту обновления 144 Гц и имеет «улучшенную с помощью искусственного интеллекта цветопередачу».

Помимо новой панели без бликов, S95D имеет все преимущества телевизоров OLED с квантовыми точками от Samsung. Новинка может воспроизводить более насыщенные и яркие цвета при высоком уровне освещения окружающего пространства по сравнению с традиционными панелями. При этом толщина его корпуса всего 11 мм, а в комплект поставки также включен хаб Samsung One Connect Box, в оснащении которого есть все необходимые разъёмы и порты. Как и другие телевизоры Samsung 2024 года, S95D работает под управлением последней версии фирменной программной платформы Tizen.

В дополнение к этому Samsung анонсировала более доступный телевизор S90D QD-OLED. Он не имеет антибликового покрытия и лишён некоторых других дизайнерских излишеств, присущих флагманской модели. Несмотря на это, телевизор обеспечит первоклассное качество изображения QD-OLED за меньшие деньги.

Дальнобойный лидар Luminar позволит машинам с автопилотом пройти «лосиный тест»

Хотя так называемый «лосиный тест» с объездом препятствия на большой скорости всё чаще входит в программу неофициальных испытаний новых автомобилей с точки зрения безопасности, автоматика в этой сфере ещё не получила достаточных полномочий, и манёвр приходится выполнять водителю. Luminar надеется, что её дальнобойный лидар позволит создать систему автоматического объезда внезапно возникших препятствий.

 Источник изображения: Luminar

Источник изображения: Luminar

На CES 2024 американский разработчик лидаров объявил о сотрудничестве с Mercedes-Benz для интеграции данной функции в так называемый пейс-кар, который задаёт темп движения гоночных болидов Формулы 1 во время прогрева резины на «разминочном» круге. Лидар Iris Plus этого компании Luminar способен распознавать препятствия на удалении до 300 метров, что позволяет использовать его в составе системы автоматического объезда препятствий.

Конечно, до внедрения подобных решений на серийных автомобилях ещё очень далеко, поскольку выезд на встречную полосу является очень опасным манёвром, а при объезде препятствий он неизбежно будет задействован, и доверить такую функцию автоматике можно только при полной уверенности в безопасности соответствующих действий. В дальнейшем Mercedes-Benz собирается использовать данную систему на своих спорткарах Mercedes-AMG GT Black Series, которые способны набирать скорость до 325 км/ч и разгоняться до «сотни» за 3,2 секунды.

Luminar также сотрудничает с Volvo, Audi, Toyota, Mobileye, Airbus, а также китайскими SAIC и Pony.ai, поэтому дальнобойные лидары этой марки могут прописаться не только на наземном транспорте. Безопасность функции автоматического объезда препятствий будет во многом зависеть от корректного распознавания объектов на пути следования машины, поэтому Luminar предстоит длительное совершенствование соответствующих алгоритмов, прежде чем это решение докажет своё право на применение в массовом производстве транспортных средств.

NASA отложило на год возвращение астронавтов на Луну

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США на год перенесло реализацию лунных миссий Artemis 2 и Artemis 3. Таким образом возвращение американских астронавтов на Луну, где они не были со времён миссии «Аполлон-17» в 1972 года, откладывается. Соответствующее сообщение опубликовано на официальном сайте ведомства.

 Экипаж миссии Artemis 2 / Источник изображения: NASA

Экипаж миссии Artemis 2. Источник изображения: NASA

Новый график проведения лунных миссий предполагает, что Artemis 2, в рамках которой планируется провести пилотируемый полёт вокруг Луны с последующим возвращением на Землю, будет реализована в сентябре 2025 года. Миссия Artemis 3, предполагающая высадку астронавтов в районе Южного полюса Луны, теперь запланирована на сентябрь 2026 года. Прежде данные миссии планировались соответственно на текущий и 2025 годы. Более поздняя миссия Artemis 4, в рамках которой планируется осуществить первый полёт к будущей окололунной космической станции Gateway, запланирована на 2028 год.

Обеспечение безопасности экипажа пилотируемых миссий названо в качестве главной причины изменения графика полётов. В ходе тестирования систем безопасности космического корабля Orion были выявлены проблемы, для решения которых инженерам аэрокосмического ведомства потребуется дополнительное время. В настоящее время специалисты работают над устранением неполадок с аккумулятором и решают проблемы с компонентом схемы, отвечающим за вентиляцию воздуха и контроль температуры.

Вместе с изменением графика полётов NASA пересмотрело график запуска в космос первых интегрированных элементов станции Gateway, выведение которых на орбиту теперь запланировано на октябрь 2025 года. Это делается для обеспечения разработчикам дополнительного времени и лучшего согласования с миссией Artemis 4. NASA также попросило разработчиков систем спуска на лунную поверхность в лице компаний SpaceX и Blue Origin приступить к разработке вариаций посадочных систем, которые могли бы использоваться в будущем для доставки на поверхность спутника больших грузов.

«Мы многому научились со времени проведения миссии Artemis 1, и успех этих первых миссий зависит от коммерческого и международного партнёрства, направленного на расширение наших возможностей и понимания места человечества в Солнечной системе. Программа Artemis представляет собой то, чего мы можем достичь как нация – как глобальная коалиция. Когда мы вместе нацелимся на трудное, мы сможем достичь великого», — заявил глава NASA Билл Нельсон (Bill Nelson).

Lenovo представила обновлённые ноутбуки ThinkBook и Legion с новейшими чипами Intel

На проходящей в эти дни в Лас-Вегасе ежегодной выставке CES 2024 компания Lenovo представила целый ряд новых продуктов, включая обновлённые ноутбуки ThinkBook и Legion. Как и другие новинки компании, эти модели станут доступны позднее в этом году.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Одной из новинок стал ноутбук ThinkBook 16p Gen 5, который ориентирован на создателей контента и продвинутых пользователей. Устройство будет доступно в разных конфигурациях с процессорами Intel Core i9 14-го поколения и графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 4060, который был доступен и в прошлогодней версии устройства. Ноутбук поставляется с IPS-дисплеем с разрешением 3,2K, частотой 165 Гц и максимальной яркостью 430 кд/м². Поддерживается установка до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X. В наличии также два слота для твердотельных накопителей M.2 2280 ёмкостью до 4 Тбайт.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Одна из примечательных особенностей ThinkBook 16p Gen 5 заключается в наличии системы расширения Magic Bay, которая представляет собой сочетание магнитов и штифтов на тыльной стороне верхней крышки. Эта система позволяет использовать вместе с ноутбуком дополнительные аксессуары, например, Magic Bay Studio, состоящий из веб-камеры 4K и дополнительных динамиков. Во время демонстрации разработчики также показали внешний дисплей и ИИ-помощник для системы Magic Bay, но на данный момент он может лишь иногда подмигивать для улучшения настроения пользователя.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: Alex Cranz / The Verge

Ноутбук ThinkBook 16p Gen 5 поступит в продажу позднее в этом квартале по цене от $1599. Дополнительный аксессуар Magic Bay Studio обойдётся в $200.

 ThinkBook 13x Gen 4 / Источник изображения: Alex Cranz / The Verge

ThinkBook 13x Gen 4. Источник изображения: Alex Cranz / The Verge

Ещё Lenovo показала обновлённый ThinkBook 13x Gen 4 — сверхлёгкий 13-дюймовый ноутбук. Его корпус выполнен из магниевого сплава, благодаря чем устройство весит лишь около 1 кг. Ноутбук будет поставляться с процессорами Intel Meteor Lake, графикой Intel Arc и до 32 Гбайт оперативной памяти. В качестве источника питания задействован аккумулятор ёмкостью 74 Втч. ThinkBook 13x Gen 4 поступит в продажу в этом квартале по цене от $1399.

Вендор также представил обновлённые игровые модели линейки Legion, которые помимо стандартного оформления, будут доступны в белом цвете. Что касается аппаратных обновлений, то 16-дюймовые Legion 7i и Legion 5i будут доступны в версиях с процессорами Intel, включая Core i9-14900HX, а Legion Slim 5 — с процессорами AMD Ryzen серии 8040. В максимальной комплектации все три ноутбука оснащаются видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4070, 32 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 1 Тбайт. Из заметных отличий выделим то, что Legion 7i поддерживает стандарт Wi-Fi 7 и имеет RGB-подсветку каждой клавиши, а Legion 5i и Legion Slim 5 поддерживают Wi-Fi 6E и имеют четырёхзонную подсветку RGB. В продажу Legion 7i должен поступить в марте по цене от $2099, Legion 5i и Legion Slim 5 появятся в апреле и будут стоить от $1399 и $1499 соответственно.

ASUS представила ROG NUC — игровой мини-ПК с Intel Core Ultra, GeForce RTX 4070 и объёмом 2,5 литра

Компания ASUS стала наследником бизнеса компании Intel по производству мини-компьютеров NUC и, в рамках текущей выставки CES 2024, представила игровой мини-ПК ROG NUC. Неттоп оснащается новейшими процессорами Intel Core Ultra, а также готов предложить дискретные видеокарты вплоть до мобильной GeForce RTX 4070. И всё это в корпусе объёмом лишь 2,5 литра.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

В качестве основы для ROG NUC можно выбрать вплоть до 16-ядерного и 22-поточного флагманского Core Ultra 9 185H с частотой до 5,1 ГГц и 24 Мбайт кеш-памяти. Процессор оснащён встроенной графикой Arc с архитектурой Xe-LPG, которая сама по себе предлагает весьма неплохой уровень игровой производительности. Но поскольку ROG NUC является игровым устройством, ASUS также готова предложить в составе неттопа дискретную мобильную GeForce RTX 4060 или RTX 4070.

Игровой мини-ПК поддерживает до 128 Гбайт двухканальной оперативной памяти DDR5 SO-DIMM со скоростью 5600 МТ/с. Неттоп можно разместить вертикально или горизонтально. В его составе используется эффективная система охлаждения, позволяющая процессору с номинальным TDP 45 работать в режиме 65 Вт, а GPU при номинальных 115 Вт — в режиме до 140 Вт.

Конструкция ROG NUC, не требующая для разборки какого-либо инструмента, позволяет с лёгкостью проводить апгрейд оперативной памяти или накопителя. Новинка также оснащена RGB-подсветкой. В набор внешних разъёмов входят несколько портов USB Type-A и Type-C. К неттопу можно подключить до четырёх 4K-дисплеев. Кроме того, для него заявляется поддержка Wi-Fi 6E.

Стоимость ROG NUC производитель не сообщил.

MSI представила элегантную видеокарту GeForce RTX 4080 Super EXPERT — она похожа на NVIDIA Founders Edition

Компания MSI анонсировала в рамках выставки CES 2024 видеокарту GeForce RTX 4080 Super в новой фирменной серии EXPERT. Новинка обладает минималистичным, но привлекательным внешним видом, который отчасти напоминает дизайн эталонных видеокарт NVIDIA Founders Edition актуального поколения.

 Источник изображений: Wccftech

Источник изображений: Wccftech

Компания NVIDIA вчера представила видеокарты GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super. Вскоре после этого её партнёры анонсировали свои кастомные варианты этих ускорителей. Большинство из них ничем не выделились. Некоторые версии ожидаемо предлагают небольшой дополнительный заводской разгон GPU. При этом подавляющее большинство вариантов представленных видеокарт оказались оснащены системами охлаждения, которые уже использовались предшественниками или другими моделями в рамках серии GeForce RTX 40. Отличилась разве что MSI, которая явно более ответственно «сделала домашнюю работу». Компания представила свой вариант GeForce RTX 4080 Super EXPERT.

Журналистам портала Wccftech удалось посетить стенд MSI на выставке CES 2024 и познакомиться с GeForce RTX 4080 Super EXPERT. При разработке её системы охлаждения инженеры тайваньской компании явно вдохновлялись внешним видом эталонной RTX 4080 Founders Edition.

Кожух системы охлаждения MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT, а также её задняя усиливающая пластина полностью отлиты из алюминия и выполнены в цвете шампань. В них не используется пластик, что придаёт видеокарте премиальный внешний вид.

В составе системы охлаждения видеокарты используется технология испарительной камеры, которая в сочетании с тепловыми трубками эффективно передаёт тепло от GPU к радиатору. Для охлаждения самого радиатора имеется два вентилятора Zero Frozr с системой «тяни-толкай», когда один вентилятор работает на вдув, а другой на выдув. Такой же подход использует NVIDIA в своих эталонных версиях видеокарт Founders Edition.

MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT не имеет RGB-подсветки, которая здесь явно была бы лишней. Дополнительное питание ускоритель получает по одному 600-Вт разъёму 12V-2x6, пришедшему на смену 12VHPWR.

MSI пока что выпустит в серии EXPERT только одну GeForce RTX 4080 Super. Производитель сначала хочет посмотреть реакцию покупателей на эту новинку. Если карта потребителям понравится, то, весьма вероятно, в этой фирменной серии начнут выпускаться и другие модели.

Lenovo представила гибридный ноутбук с двумя процессорами и двумя ОС — ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid

За последние годы производители приблизились к созданию идеального гибрида ноутбука и планшета. Разработчики из Lenovo решили, что Android имеет лучший сенсорный интерфейс по сравнению с Windows, тогда как Windows является лучшим решением для работы в режиме ноутбука, чем Android. В итоге у них получилось устройство «2-в-1» ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid с двумя процессорами и двумя программными платформами.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

В режиме ноутбука ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid работает как обычный портативный компьютер с Windows, но стоит отсоединить дисплей и устройство превращается в планшет на базе Android. Нижняя половина ноутбука — половина Windows — оснащена процессором Intel Core Ultra 7, 32 Гбайт оперативной памяти, твердотельным накопителем на 1 Тбайт и аккумулятором ёмкостью 75 Вт·ч.

Верхняя половина ноутбука — половина Android — оснащена процессором Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1, 12 Гбайт оперативной памяти, накопителем на 256 Гбайт и аккумулятором на 38 Вт·ч. Независимо от выбранного режима устройство использует 14-дюймовый дисплей OLED с разрешением 2,8K.

Отмечается, что в текущем варианте две части одного устройства практически не взаимодействуют друг с другом. К примеру, подготавливая презентацию в режиме ноутбука в Windows нельзя просто отсоединить экран и продолжить работать с ней в режиме планшета в Android. Вместо этого придётся вручную перемещать файлы из одной ОС в другую.

Ближе к запуску устройства в массы ситуация может измениться, но на данном этапе ThinkBook Plus Gen 5 Hybrid фактически представляет собой два компьютера в одном. Что касается сроков запуска, то Lenovo планирует начать продажи новинки во втором квартале этого года по цене около $1999.

TCL представила 115-дюймовый телевизор с квантовыми точками, Mini LED и 20 000 зон локального затемнения

Компания TCL представила на выставке CES 2024 огромный телевизор QM891G — он построен на 115-дюймовой панели с квантовыми точками и подсветкой Mini LED. Также новинка выделяется частотой обновления до 144 Гц (с VRR или 120 Гц в обычном режиме) и поддержкой AMD FreeSync Premium, что делает её хорошим вариантом для игр.

 Источник изображений: TechSpot

Источник изображений: TechSpot

Телевизор имеет 20 000 зон локального затемнения, благодаря чему обеспечивается высокая контрастность. Показатель яркости равен 5000 кд/м2, что, по словам компании, в 2,5 раза превышает яркость «самого яркого телевизора за всю историю». Новинка также обладает антибликовым покрытием, 6.2.2-канальной акустической системой Dolby Atmos с направленными вверх динамиками и тюнером ATSC 3.0

Как утверждает TechSpot, новый телевизор TCL QM891G является версией доступного только в Китае телевизора TCL X11G Max QD, имеющего такие же характеристики при цене $13 000. А ресурс FlatPanelsHD выяснил у представителя американского подразделения TCL, что новинка в США будет стоить «меньше $20 000».

TCL также представила на CES 2024 серию QD-Mini LED телевизоров QM8 с диагональю экрана от 75 до 98 дюймов, которые тоже имеют пиковую яркость 5000 кд/м2, оснащены панелями с квантовыми точками и частотой обновления 120 Гц (до 144 Гц с VRR) и антибликовым покрытием, но количество зон локального затемнения у них гораздо меньше — 5000. Спецификации новинок включают встроенную 2.1.2-канальную акустическую систему с поддержкой Dolby Atmos, поддержку технологии Dolby Vision IQ и тюнер ATSC 3.0.

Кроме того, на выставке дебютировали QD-Mini LED телевизоры серии QM7 с диагональю экрана 55–98 дюймов, которые имеют 1500 зон локального затемнения, пиковую яркость до 2400 кд/м2 и режим Game Accelerator 240, обеспечивающий плавный игровой процесс. Также сообщается о поддержке технологий HDR Ultra с Dolby Vision IQ и 2.1-канальной акустической системе со встроенным сабвуфером.

Европа впервые выдала субсидию производителю аккумуляторов, чтобы тот не сбежал в США

Европейская комиссия впервые предоставила субсидию производителю аккумуляторов в рамках защиты от утечки бизнеса в США. Получателем стала шведская компания Northvolt — разработчик оригинальных литиевых аккумуляторов с конкурентоспособными характеристиками. Ещё в марте 2022 года Northvolt пообещала построить в Германии мегафабрику по выпуску батарей, но позже отказалась от обещания и нацелилась на завод в США.

 Рендер будещго завода в Германии. Источник изображения: Northvolt

Рендер будущего завода в Германии. Источник изображения: Northvolt

Американский Закон об инфляции (IRA), подписанный президентом Джозефом Байденом 16 августа 2022 года, предполагает обильное субсидирование производителей, пожелавших строить предприятия на территории США. Это поколебало намерение Northvolt работать в Европе, о чём они публично и объявили вскоре после этого. Для ЕС это было нежелательно, и начались длительные переговоры, а ведь эксперты предупреждали: бюрократия и инвестиционная политика США погубят производство аккумуляторов для электромобилей в Европе.

Сегодня стало известно, что Европейская комиссия согласилась выдать компании Northvolt беспрецедентную субсидию для строительства завода. Это стало первой акцией в рамках противодействия финансовой политике США.

По словам Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), исполнительного вице-президента, отвечающего за политику в области конкуренции, грант является «первой индивидуальной помощью, одобренной для предотвращения утечки инвестиций из Европы в соответствии с новой возможностью, предлагаемой Рамками временного кризиса и переходного периода с марта 2023 года». «Строительство завода в Германии является важным шагом для электрификации транспорта в Европе при сохранении равных условий игры на едином рынке», — добавила она.

 Пример продукции Northvolt. Источник изображения: Northvolt

Пример продукции Northvolt. Источник изображения: Northvolt

Для строительства завода Northvolt получила от европейских властей €902 млн ($986 млн). Завод будет построен в городе Хайде, земля Шлезвиг-Гольштейн. Строительство стартует в 2025 году (ещё один привет евробюрократии) с началом работы в 2026 году и выходом на полную мощность в 2029 году. На полной мощности завод ежегодно будет производить аккумуляторы для 1 млн электромобилей.

А теперь о грустном для Европы. Компания Northvolt уже начала строить завод в Северной Америке — в Канаде. Власти Квебека выделили компании $2,9 млрд, а федеральное правительство ещё $4,4 млрд. Похоже, речь о канадских долларах, что примерно на 30 % снижает сумму, если говорить о долларах США. Но всё равно, на этом фоне Европа выглядит не очень богатым регионом мира с довольно прохладным инвестиционным климатом.

ASUS представила GeForce RTX 4090 и RTX 4070 Ti Super без привычных разъёмов питания, а также особую материнскую плату для них

В прошлом году ASUS выпустила уникальную видеокарту TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF, не имеющую привычных разъёмов питания. Вместо них карта получила ножевой разъём, который заменяет традиционные 8- или 12+4-контактные коннекторы питания. ASUS решила продолжить этот эксперимент и представила модели ROG Strix GeForce RTX 4090 BTF и TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super BTF с такой же особенностью. А ещё была представлена подходящая новинкам материнская плата.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Использование нового разъёма питания на видеокарте исключает необходимость в проведении и подключении к ней дополнительных проводов, что позволяет получить более привлекательный внешний вид собранной системы. Однако такой подход требует наличия специальной материнской платы, оснащённой специальным коннектором питания GC-HPWR, по которому на видеокарту может подаваться до 600 Вт питания. Без него GPU не будет получать нужную мощность для работы.

В рамках концепта BTF также подразумевается использование материнских плат, у которых все ключевые разъёмы перенесены с лицевой на тыльную сторону. Такой платой является новая ASUS ROG Maximus Z790 HERO BTF, которая в основном копирует оригинальную версию Z790 HERO, но все разъемы у новинки вынесены на заднюю панель печатной платы.

Эта материнская плата также оснащена фирменным разъемом ASUS PCIe High-Power, который поддерживает графические ускорители BTF и обеспечивает мощность до 600 Вт. Питание на этот разъем подается через разъем 12VHPWR на задней стороне материнской платы. Среди других интересных особенностей можно отметить обновленный светодиодный индикатор Q-LED, который дополняет стандартный светодиод DEBUG и позволяет быстро и четко устранять неполадки, а также информирует пользователей о том, правильно ли вставлен модуль DDR5 DIMM.

Для установки такой материнской платы потребуется специальный компьютерный корпус, где предусмотрена особенность переноса разъёмов на обратную сторону платы. Именно поэтому ту же TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF компания ASUS предлагает в составе комплектов со специальным компьютерным корпусом и материнской платой.

Недавно ASUS развила концепт BTF и представила специальный переходник, в состав которого входит специальный коннектор PCIe для видеокарты, а также 12+4-контактный разъём питания для подключения к БП. Этот переходник позволяет использовать видеокарты с ножевым разъёмом питания даже с теми материнскими платами, которые не оснащены специальным коннектором GC-HPWR. Правда, адаптер, по крайней мере в текущем виде, подходит только для вертикальной установки видеокарты.

ASUS пытается привлечь к идее видеокарт без традиционных разъёмов питания других производителей. Вполне возможно, что в конечном итоге вместе со своими партнёрами компания придёт к решению продавать готовые ПК с BTF-компонентами. В то же время ASUS сообщила, что ожидает появление в течение первого квартала этого года новых корпусов с поддержкой плат с обратным расположением разъёмов от Aerocool, be quiet!, Cooler Master, Corsair, Inwin, Lian Li, Phanteks, Silverstone и Thermaltake.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Информации о стоимости тех же ROG Strix GeForce RTX 4090 BTF, а также TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti BTF производитель не предоставил. Также неизвестно, когда они появятся в продаже.

Acer представила игровые ноутбуки Predator и Nitro на чипах Raptor Lake-HX Refresh — флагманы получили сменные механические клавиши

Компания Intel сегодня в рамках выставки CES 2024 представила новые процессоры Core 14-го поколения серии HX (Raptor Lake Refresh), поэтому многие производители ноутбуков принялись анонсировать свои новинки на их основе. Компания Acer не стала исключением. Производитель представил обновлённые модели Predator Helios 16 и 18, Predator Helios Neo 16 и 18, а также Nitro 17.

 Источник изображений: Amelia Holowaty Krales / The Verge

Источник изображений: Amelia Holowaty Krales / The Verge

Acer Predator Helios 16 и Helios 18 готовы предложить чипы вплоть до флагманского 24-ядерного Core i9-14900HX с частотой до 5,8 ГГц, видеокарту до GeForce RTX 4090, твердотельный накопитель до 4 Тбайт и 32 Гбайт оперативной памяти. Предлагается и несколько вариантов дисплеев на выбор, включая Mini-LED с частотой до 250 Гц и пиковой яркостью 1000 кд/м2.

Не обошлось и без обилия RGB-подсветки, которая присутствует в логотипе Predator, в виде светящейся полосы в задней части ноутбука, а также в каждой из клавиш клавиатуры. Набор внешних разъёмов ноутбуков Helios 16 и Helios 18 включает два Thunderbolt 4 (USB Type-C), HDMI 2.1, LAN, три USB 3.2 Type-A и 3,5-мм аудиовыход. Также есть считыватель карт памяти microSD.

Интересной особенностью ноутбуков Predator Helios 16 и Helios 18 является опция MagKey 3.0, доступная для клавиш WASD. Она позволяет заменять стандартные клавиши. Производитель предлагает два варианта: MagClick и MagSpeed. Первый позволяет заменить стандартные клавиши на механические, а второй имеет светодиодную подсветку. Стоимость Helios 16 начинается с $1899,99, а модель Helios 18 оценивается от $1999,99.

Acer также обновила ноутбуки Predator Helios Neo 16 и Helios Neo 18. Эти лэптопы предназначены для более экономных геймеров. Они оснащены меньшим количеством RGB-подсветки. Например, их клавиатуры имеют четырёхзонную подсветку, вместо подсветки каждой клавиши. Predator Helios Neo 16 и Neo 18 тоже могут предложить вплоть до 24-ядерного Core i9-14900HX и до 32 Гбайт ОЗУ, а также SSD объёмом до 2 Тбайт. В то же время выбор видеокарт у этих ноутбуков ограничен до GeForce RTX 4070. Набор внешних разъёмов у новинок такой же, как у старших Helios. Acer оценивает Helios Neo 16 от $1499,99, а Helios Neo 18 — от $1549,99.

Производитель также выпустит обновлённый и более доступный 17-дюймовый ноутбук Nitro. Его стоимость начинается с $1249,99. Вместе с ним компания предложит бесплатную месячную подписку на игровой сервис Xbox Game Pass Ultimate. Для 17-дюймового Nitro производитель предлагает 20-ядерный Core i7-14700HX с частотой до 5,5 ГГц и дискретную видеокарту GeForce RTX 4060. Ноутбук получил QHD-дисплей с частотой обновления 165 Гц, 32 Гбайт ОЗУ, твердотельный накопитель на 2 Тбайт и такую же клавиатуру с четырёхзонной подсветкой, как у Neo 16 и Neo 18.

В продаже ноутбуки Helios 16 и Nitro 17 появятся в этом месяце. Helios 18 и модели Helios Neo станут доступны в марте.

Китай запустил мощный рентгеновский телескоп «Зонд Эйнштейна» — он сулит лавину открытий о Вселенной

Сегодня в 15:05 по местному времени (в 10:05 мск) с космодрома Сичан на юго-западе Китая ракета «Чанчжэн 2C» вывела на орбиту рентгеновскую обсерваторию «Зонд Эйнштейна» (Einstein Probe). Обсерватория будет фиксировать мощные энергетические рентгеновские события во Вселенной с беспрецедентной частотой — полный обзор неба будет совершаться каждые 5 часов. Нас ждёт волна интереснейших открытий из жизни чёрных дыр, квазаров, нейтронных звёзд и другого.

 «Зонд Эйнштейна» (Einstein Probe). Источник изображения: CAS

«Зонд Эйнштейна» (Einstein Probe). Источник изображения: CAS

Миссия «Зонд Эйнштейна» — это плод сотрудничества Китая и Европейского космического агентства. На борту обсерватории два блока рентгеновских телескопов: один китайский (широкоугольный, состоящий из 12 модулей) и один европейский (направленный, состоящий из двух модулей). Широкоугольный телескоп WXT (Wide-field X-ray telescope) обладает полем зрения 1345 квадратных градусов. Двенадцать модулей телескопа, каждый из которых имеет матрицу по 30 млн «пикселей», будут за раз делать снимок неба площадью в 10 000 дисков полной Луны. Для сравнения, один кадр рентгеновского телескопа NASA «Чандра» захватывает участок неба, равный половине площади диска Луны.

Телескоп WXT обсерватории «Зонд Эйнштейна» будет генерировать колоссальный поток данных. Принимать и обрабатывать его будут наземные станции ЕКА. За это Китай рассчитается с европейскими учёными рабочим временем телескопа для проведения собственных экспериментов. Им будет предоставлено 10 % времени работы WXT.

Узконаправленный телескоп FXT (Follow-up X-ray Telescope) разработан европейцами и будет использован ими в полном объёме (возможно он также на правах обмена будет предоставляться китайским учёным). Это узконаправленный прибор с очень высокой чувствительностью в рентгеновском диапазоне. Если WXT найдёт что-то особенно интересное, FXT сможет рассмотреть это с намного лучшим разрешением.

Отдельно надо сказать об оптической системе широкоугольного телескопа WXT. Нашим читателям знакома проблема полупроводниковых литографических сканеров EUV-диапазона. Они работают на рентгене и не могут фокусироваться линзами, только зеркалами. Поэтому телескоп WXT не мог просто так собирать и фокусировать рентгеновский свет. Выход был найден в виде оптики «глаз омара».

Глаз омара и ряда креветок представляет набор трубочек квадратного сечения, каждая из которых заканчивается на сетчатке глаза. Увеличение происходит за счёт переотражения лучей от стенок трубочек. Китайские инженеры собрали подобные «глаза» для телескопа, но с учётом отражения рентгеновских волн. Это уникальная технология — пакет из 30 млн трубочек сечением 40 мкм каждая с покрытием изнутри иридием. И таких пакетов 12 штук. Интересно, что прототип этого телескопа уже летал в космос и показал, что это работает.

 Источник изображения: Patrick Ayree

Источник изображения: Patrick Ayree

Подобный инструмент на орбите не даст пропустить ни одного яркого события в космосе. Он фиксирует рентгеновское излучение от падения вещества на чёрные дыры, от взрывов сверхновых, от взаимодействия нейтронных звёзд и многих других энергичных явлений. Косвенно он может локализовать гравитационные взаимодействия, что в паре с наземными детекторами гравитационных волн поможет находить их источники. В какой-то мере запуск «Зонда Эйнштейна» можно сравнить по ценности с запуском обсерватории «Джеймс Уэбб». Новый инструмент должен работать 5 лет и сможет далеко вперёд подтолкнуть науку.

Samsung обновила круглого домашнего робота Ballie — он получил встроенный проектор

Робот Ballie от Samsung вернулся — и обзавёлся встроенным проектором. На выставке CES 2024 компания Samsung представила обновлённую версию своего круглого робота Ballie — теперь он научился проецировать изображение на пол, стену или потолок, следуя за пользователем по дому. Обновлённая версия Ballie управляется искусственным интеллектом и может обрабатывать запросы умного дома, телефонные звонки и, по всей видимости, кормить домашнего питомца.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

В видео от Samsung робот, оформленный в игривом жёлтом цвете, демонстрирует множество хитроумных трюков с использованием встроенного проектора, включая показ видео с птицей собаке, отображение видеозвонка на стене и трансляцию фитнес-видео для занятий спортом. Samsung сообщила, что Ballie может автоматически корректировать искажения и регулировать изображение в зависимости от расстояния до поверхности проецирования и условий освещения, и что «это первый в мире проектор, который автоматически определяет позу и наклон головы пользователя».

На видео робот также выполняет функции умного домашнего помощника: включает свет, раздаёт собакам корм и отправляет текстовые сообщения с информацией о своей деятельности. По информации от Samsung, Ballie также может управлять «кондиционерами, освещением, стиральными машинами и многим другим». Робот может следовать за пользователем по дому и умеет приветствовать владельца, когда тот входит в дверь.

К сожалению, пока это всего лишь занимательное видео — в этом году на CES 2024 Samsung не продемонстрировала своего обновлённого робота «вживую». Компания также не поделилась информацией о том, когда Ballie поступит в продажу и сколько он может стоить.

Razer позволит прочувствовать игры ягодицами — представлена накладка для игрового кресла с тактильной отдачей

На CES 2024 Razer представила Project Esther, первую в мире накладку для игрового кресла с тактильной обратной связью, которая позволяет буквально ощутить происходящее в игре своей спиной и ягодицами. Устройство включает 16 актуаторов со сверхнизкой задержкой и совместимо с большинством игровых кресел, а также с любыми компьютерами. Отмечается, что особенно интересным эффект получается в виртуальной реальности.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Накладка игрового кресла Project Esther от Razer — результат многолетних разработок в области тактильных ощущений. Ещё в 2018 году компания представила тактильную технологию HyperSense в наушниках Nari Ultimate. Они использовали передовую цифровую обработку сигналов и широкополосные приводы звуковой катушки для создания тактильных ощущений для компьютерных игр. Через год эта технология была применена и в наушниках Xbox.

На выставке CES 2019 была представлена система вибрации высокого разрешения Hypersense от Razer, которую компания добавила в подставки для клавиатуры, мыши и кресло. В 2022 году Razer сделала ещё один большой шаг, купив Interhaptics, компанию, специализирующуюся, как следует из названия, на тактильных технологиях. Project Esther функционирует с использованием технологии Interhaptics.

Накладка пока не стала коммерческим продуктом, скорее она является демонстратором технологии Razer Sensa. По своему принципу использования Project Esther похожа на автономные массажные накладки для кресел и устанавливается прямо поверх штатного сиденья. Подушка предлагает «широкополосную тактильную связь высокой чёткости» благодаря 16 встроенным актуаторам. Project Esther позволяет пользователю контролировать направленность тактильных ощущений, интегрировать несколько устройств и задействовать несколько приводов. Технология автоматически преобразует звук в тактильные ощущения, которые станут ещё ярче, если использовать гарнитуру VR. Razer утверждает, что новинка совместима с большинством игровых и офисных кресел.

Razer также представила обновлённую версию своего игрового кресла Iskur с поясничной системой «6D». Razer Iskur V2 является преемником оригинала 2020 года. Изюминкой новой модели является «6D регулируемая и адаптивная система поясничной поддержки». Razer утверждает, что «единственный в своём роде поясничный подпор» нового кресла имеет подпружиненный механизм, адаптирующийся к весу и позе пользователя и ручное управление степенью поддержки и высотой.

Razer утверждает, что при разработке Iskur V2 она опиралась на мнения киберспортсменов и экспертов по эргономике. Кресло откидывается на угол до 152 градуса с плавной регулировкой угла наклона. Подушки кресла изготовлены из пенополиуретана высокой плотности и обтянуты синтетической кожей класса EPU. Подголовник изготовлен из пены с эффектом памяти.

Игровое кресло Razer Iskur V2 стоит 650 долларов и уже сегодня доступно для заказа на сайте Razer.

Starfield показала лучший запуск в истории игр Bethesda, но есть нюанс

С официального релиза космической ролевой игры Starfield прошла всего пара дней, а новейшее творение разработчиков из Bethesda Game Studios уже привлекло рекордное для компании количество пользователей.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, Starfield показала самый успешный запуск в истории игр издательства Bethesda Softworks — аудитория проекта спустя всего два дня после полноценного выхода достигла 6 млн человек.

Другими словами, 6 млн пользователей, опробовавших игру, Starfield достигла даже быстрее, чем в своё время это сделали такие хиты Bethesda Game Studios, как The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

Стоит отметить, что продажам Starfield размер её аудитории не соответствует: с первого дня релиза игра доступна бесплатно подписчикам сервиса Game Pass. Насколько успешен оказался проект в финансовом плане, неясно.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В первый же день после полноценного релиза суммарный пиковый онлайн на всех целевых платформах превысил 1 млн игроков.

В Threads заработал поиск по публикациям — пока только на английском и испанском

На платформе микроблогов Threads расширились возможности поиска по публикациям. Функция постепенно становится доступной для пользователей в «большинстве» англо- и испаноязычных стран, рассказал глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), и в ближайшее время их число увеличится.

 Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

Источник изображения: Azamat E / unsplash.com

Тестирование поиска по публикациям Threads стартовало чуть более недели назад в Австралии и Новой Зеландии, а до этого поиск осуществлялся только по пользователям. В ближайшее время функцию увидят в США и Великобритании, она также дебютирует в веб-версии платформы.

После обновления приложения функция уже заработала у некоторых пользователей, сообщает The Verge, и реализована она несколько нестандартно: при вводе запроса в поисковую строку выдача выводит список соответствующих этим критериям пользователей, а над основной выдачей появилась дополнительная ссылка для поиска по публикациям.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Meta вела разработку Threads как альтернативы Twitter с начала года. Ускориться пришлось после того, как владелец Twitter принял непопулярное решение — ограничил чтение постов из-за активного парсинга контента моделями искусственного интеллекта. Threads вышла в общий доступ с минимальным набором функций, рекордными темпами набрала 100 млн пользователей и так же быстро растеряла половину. По иронии, уже через пару недель после запуска Threads также ограничила доступ к контенту, хотя и не столь жёстко.

Microsoft научила Paint удалять фон изображения одним кликом мыши

Microsoft тестирует новый инструмент удаления фона во встроенном в Windows 11 графическом редакторе Paint. Функция уже стала доступной для инсайдеров Windows на каналах Canary и Dev (версия 11.2306.30.0) и позволяет удалять фон изображения одним кликом мыши.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Чтобы использовать новый инструмент, пользователю нужно открыть изображение с помощью Paint, а затем нажать кнопку удаления фона в левой части панели инструментов графического редактора (выделена красным на представленном выше скриншоте). После этого Paint автоматически определит объект изображения и удалит фон. Microsoft отмечает, что пользователь может вручную выбирать часть фона, которую хочет удалить.

Добавление инструмента удаления фона в Paint сделает старый добрый графический редактор Windows значительно полезнее. Ведь именно отсутствие этого инструмента вынуждало большинство пользователей искать ему альтернативу. Многие пользователи Windows использовали Paint для быстрого и несложного редактирования изображений, такого как обрезка, изменение размера, поворот, но вынуждены были применять сторонние приложения для крайне востребованной операции по удалению фона.

Использование сторонних программ требовало дополнительных действий или затрат: редактор Canva, например, предлагает удаление фона только при платном доступе, а Adobe Express не работает без создания учётной записи. Доступ к удалению фона непосредственно из Paint значительно ускорит и удешевит эту операцию. Сообщается, что в дополнение к новому средству для удаления фона Microsoft также тестирует в Paint генератор изображений на базе ИИ.

В этой связи остаётся непонятным только одно: развивая встроенный в Windows графический редактор Paint, Microsoft в то же время планирует полностью удалить из операционной системы текстовый редактор WordPad, позволяющий создавать и редактировать документы с форматированным текстом, а также вставлять изображения и ссылки.

Microsoft пообещала клиентам юридическую защиту, если их обвинят в нарушении авторских прав из-за использования её ИИ-продуктов

Компания Microsoft объявила клиентам, что готова взять на себя юридическую ответственность за любое нарушение авторских прав в отношении материалов, созданных с использованием её ИИ-решений в Word, PowerPoint и инструментах кодирования, и оплатить любые судебные издержки для коммерческих клиентов, которым предъявят иски за использование инструментов или любых результатов, созданных с помощью ИИ.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Некоторые клиенты обеспокоены риском появления обвинений в нарушении прав интеллектуальной собственности, если они будут использовать результаты, полученные с помощью генеративного ИИ, — отметили в блоге компании президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) и главный юрисконсульт Хоссейн Новбар (Hossein Nowbar), — Чтобы решить эту проблему клиентов, Microsoft объявляет о нашем новом обязательстве по защите авторских прав Copilot (Copilot Copyright Commitment)».

Microsoft назвала три причины такого решения: намерение поддерживать клиентов при использовании своих услуг; понимание обеспокоенности правообладателей; а также создание ею барьеров, предотвращающих возможность получения результатов, которые бы нарушали авторские права.

«Если третья сторона подаст в суд на коммерческого клиента за нарушение авторских прав из-за использования (продуктов) Microsoft Copilot или результатов, которые они генерируют, мы будем защищать клиента и готовы выплатить возмещение по любым неблагоприятным судебным решениями или из-за урегулирований, вытекающих из судебного иска, при условии, что клиент использовал ограждения и фильтры контента, которые мы встроили в наши продукты», — сообщается в блоге. Напомним, что в июне аналогичное обещание дала компания Adobe по поводу использования своего ИИ-инструмента Firefly AI.

Microsoft запустила ряд сервисов генеративного искусственного интеллекта под брендом Copilot, которые были интегрированы во многие её продукты, включая Windows 11, браузере Edge, Teams, Outlook и другие корпоративные предложения.

Неонуар, потусторонний мир и замедление времени: олдскульный шутер El Paso, Elsewhere в духе Max Payne получил релизный трейлер

До релиза олдскульного шутера El Paso, Elsewhere осталось больше двух недель, однако разработчики из студии Strange Scaffold уже представили финальный трейлер.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ролик был показан на мероприятии Black Summer 2023, проведённом сайтом IGN и издательством Feardemic.

В комментариях к трейлеру пользователи отметили стильную графику в духе игр времён PlayStation 1 и PlayStation 2 и интересный сверхъестественный антураж. «Max Payne 0.5 в мире нежити», — описал шутер HenryTownsmyth.

В El Paso, Elsewhere игроки выступят в роли Джеймса Сэвиджа (James Savage), который должен найти и убить свою бывшую девушку — предводительницу вампиров Дракулу (Draculae), проводящую ритуал уничтожения мира. Для этого герою предстоит вернуться в родной техасский город Эль-Пасо и добраться до трёхэтажного мотеля, скрывающего под землёй ещё 46 этажей. Во время спуска протагонист попадёт в другое измерение, где столкнётся с угрозами настоящего и прошлого.

Авторы обещают приключение в стиле неонуар с потусторонними локациями, стильными монологами, «изысканно оформленными флешбэками», разнообразными монстрами (оборотни, вампиры, падшие ангелы) и оружием (парные пистолеты, дробовики, пистолеты-пулемёты, колья), разрушаемым окружением и саундтреком в жанре хип-хоп, созданным при участии музыканта RJ Lake.

Разработчики, по их признанию, вдохновлялись классическими шутерами, включая игры из серии Max Payne. В El Paso, Elsewhere также придётся полагаться на механику замедления времени. В режим Bullet Time можно войти, нажав кнопку или прыгнув с оружием наготове.

El Paso, Elsewhere анонсировали во время трансляции Guerrilla Collective 2 E3 Showcase в июне 2021 года. Объявление даты выхода сопроводили анимационным трейлером от Demente Animation Studio. Изначально релиз планировалось устроить в 2022-м, но он был перенесён на осень этого года.

Шутер выйдет 26 сентября на ПК (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена.

В прошлом Strange Scaffold выпустила приключения An Airport for Aliens Currently Run by Dogs и Witch Strandings, карточную игру Sunshine Shuffle, роглайт-приключение Purgatory Dungeoneer и симулятор Space Warlord Organ Trading Simulator. Все они имеют пользовательский рейтинг выше 80 % в Steam (самая высокооценённая — первая: у неё 92 % на основе 140 рецензий).

Новая статья: Обзор 15 эмуляторов ПК и игровых приставок для Android: выбираем лучший

Данные берутся из публикации Обзор 15 эмуляторов ПК и игровых приставок для Android: выбираем лучший

Личные данные клиентов «МТС Банка» попали в открытый доступ — в банке считают, что ничего страшного не случилось

Неизвестный хакер выложил в открытый доступ данные клиентов «МТС Банка», сообщил Telegram-канал «Утечки информации» российского сервиса разведки уязвимостей и утечек данных, а также мониторинга мошеннических ресурсов в даркнете DLBI. Утёкшие данные содержатся в трёх файлах в формате .csv.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В одном из этих файлов с 1 млн строк содержатся персональные данные клиентов, включая ФИО, дату рождения, пол, номер ИНН, гражданство. В другом файле, содержащем 3,1 млн строк, указаны данные о банковских картах клиентов, включая тип карты (дебетовая, кредитная, корпоративная), частичную информацию о её номере (6 первых и 4 последних цифры), даты выпуска и завершения срока действия карты. В третьем файле указаны 1,8 млн уникальных номеров телефонов клиентов, 50 тыс. уникальных адресов электронной почты и числовые идентификаторы. Хакер сообщил, что у него имеется полная база из 21 млн строк.

Ресурс securitylab.ru утверждает, что базу данных «МТС Банка» взломали хакеры из группировки NLB, которые ранее сливали данные клиентов и сотрудников компании «СберЛогистика», образовательного портала «GeekBrains», сервиса электронных книг «Литрес» и многих других.

В свою очередь, «МТС Банк» заверил клиентов, что его инфраструктура не подвергалась атакам, и данные пользователей вне опасности. «Представленная в базе информация не позволяет злоумышленникам совершать финансовые операции от лица клиентов банков, их счета вне опасности, — сообщили в пресс-службе банка. — Проверка базы, опубликованной хакерами, показала, что в ней содержатся персональные данные граждан и маскированные номера банковских карт, выпущенных различными российскими банками. Маскирование представляет собой меру защиты, в рамках которой номер банковской карты виден лишь частично».

«Наличие в базе карт различных эмитентов указывает на то, что утечка произошла не в каком-либо конкретном банке, а, предположительно, у ретейл-компании либо поставщика цифровых сервисов, которые хранят и обрабатывают платёжные данные пользователей именно в таком виде», — добавили в пресс-службе «МТС Банка».

E3 2024 под вопросом, а E3 2025 должна стать «полным переизобретением» выставки

Несмотря на то, что выставки E3 2022 и E3 2023 провести так и не получилось, ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) не отказывается от планов по переизобретению мероприятия в ближайшие годы.

 Источник изображения: ESA

Источник изображения: ESA

Портал GamesIndustry.biz сообщает, что ESA не отказывается от плана устроить E3 2024 (поводы для беспокойства были), однако в традиционном лос-анджелесском выставочном центре мероприятие в 2024 году точно не пройдёт.

По данным информаторов GamesIndustry.biz, ESA также работает над «полным переизобретением» E3 в 2025 году. Переосмысление предполагает смену формата и места проведения.

 Источник изображения: GameRanx

Источник изображения: GameRanx

ESA также (уже официально) прекращает сотрудничество с компанией ReedPop, которая должна была помочь с организацией E3 2023. В итоге выставку отменили из-за недостатка интереса со стороны потенциальных участников.

E3 2023 позиционировалась как возвращение выставки в офлайновый формат впервые с 2019 года. E3 2020 и E3 2022 отменили (по разным причинам), а E3 2021 была чисто цифровым шоу.

CD Projekt RED раскрыла, когда назовёт дату выхода патча 2.0 для Cyberpunk 2077, и показала эффектный геймплей с новым контентом

Масштабное обновление 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 всё ближе, но до сих пор остаётся без даты выхода. Разработчики из CD Projekt RED скоро исправят это упущение, а пока предлагают посмотреть геймплейную нарезку с новым контентом из грядущего патча и дополнения Phantom Liberty.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Ролик с демонстрацией игрового процесса обновления 2.0 и аддона Phantom Liberty был записан и смонтирован блогером Much118, но опубликован в официальном микроблоге Cyberpunk 2077. Видео предлагает взглянуть на новые и изменённые функции, а также оружие, которые появятся в проекте совсем скоро.

В частности, за полторы минуты Much118 показал зрителям снайперскую винтовку Rasetsu из будущего DLC, дорожные бои (станут частью 2.0), модифицированные импланты, позволяющие, в том числе, отражать пули с помощью холодного оружия и проводить жестокие добивания.

Что касается даты выхода обновления 2.0, то на эту тему у себя в микроблоге высказался менеджер CD Projekt RED по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot): «По идее мы сможем поделиться информацией о дате выхода 2.0 на следующей неделе. Спасибо вам за терпение!»

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Патч 2.0 ожидается незадолго до премьеры аддона на тех же целевых платформах. Недавно CD Projekt RED уточнила, какие улучшения для игры войдут в версию 2.0, а какие станут эксклюзивами дополнения.

Классический платформер по мультсериалу «Гаргульи» получит вторую жизнь на ПК и консолях — дата выхода, трейлер и детали Gargoyles Remastered

Вышедший в 1995 году на консоли Sega Genesis платформер Gargoyles по мотивам мультсериала «Гаргульи» уже совсем скоро получит переиздание для современных систем — Gargoyles Remastered.

 Источник изображения: Disney

Источник изображения: Disney

Издательство Disney Games и разработчики из калифорнийской Empty Clip Studios объявили, что Gargoyles Remastered поступит в продажу 19 октября для PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One и Nintendo Switch по цене $15.

Обещают обновлённую графику с возможностью переключаться на старую, знакомый геймплей с современными удобствами (например, мгновенная перемотка), достижения и переработанный звук.

По сюжету в 994 году викинги создали артефакт невиданной силы и зла — Око Одина — и, опьянённые властью, устроили штурм замка Виверн. Древний страж твердыни Голиаф отражает атаку захватчиков, но оказывается обращён в камень.

Спустя тысячу лет замок отстроен на вершине небоскрёба в Манхеттене, и Голиаф высвобождается из каменного заточения. Над городом нависла угроза — Око Одина никуда не делось и, более того, оказалось в чьих-то «грязных руках».

Игрокам предстоит использовать силу, когти и крылья главного героя, чтобы сражаться на земле и в воздухе, карабкаться по стенам и летать. На странице в сервисе GOG указано, что Gargoyles Remastered получит поддержку русского языка.

Оригинальный сериал «Гаргульи» транслировался в США с 1994 по 1997 год, а в России его показывали в начале 2000-х. Шоу насчитывает три сезона, но последний создавался без участия соавтора Грега Вайсмана (Greg Weisman).

Огромная галактика в миниатюре: блогер представил Starfield в виде изометрической RPG

Нидерландский блогер Flurdeh нашёл новую игру для своей коллекции миниатюрных миров. На этот раз в виде изометрического приключения энтузиаст представил главный релиз текущей недели — Starfield.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Starfield — игра от первого (или при желании третьего) лица, однако Flurdeh с помощью модификации от Франса Баумы (Frans Bouma) и имитации объектива Tilt-Shift сделал её похожей на миниатюру.

«Использую Tilt Shift, чтобы превратить огромную галактику Starfield в миниатюрный мир. С его крошечными обитателями, снующими туда-сюда и занимающимися своими делами», — гласит описание ролика.

С необычного для Starfield ракурса камеры Flurdeh за две с половиной минуты показал штаб-квартиру «Созвездия», ночной клуб, взлётно-посадочную площадку, интерьеры нескольких зданий и три города — Новую Атлантиду, Неон и Акила-Сити.

Из-за выбранного Flurdeh стиля фигурирующий на одном из кадров звездолёт больше напоминает игрушку, а отдалённые планы площадей и других открытых пространств — анимированные диорамы.

 Будто скриншот из какой-нибудь Wasteland 3 (источник изображения: Flurdeh на YouTube)

Будто скриншот из какой-нибудь Wasteland 3 (источник изображения: Flurdeh на YouTube)

Стоит отметить, что Flurdeh занимается созданием миниатюрных игровых миров уже не первый год. Ранее блогер выпускал аналогичные ролики по Mass Effect 3, Elden Ring и другим крупным релизам прошлых лет.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) предлагает обновить ПК.

В ноябре Microsoft проведёт конференцию разработчиков Ignite — главной темой будет ИИ

Компания Microsoft запланировала очередную ежегодную конференцию для разработчиков и IT-профессионалов Microsoft Ignite. Мероприятие будет проходить в Сиэтле с 14 по 17 ноября. Как и в прошлом году конференция состоится в очном формате. Компания также планирует проведение ряда прямых трансляций, которые будут доступны всем желающим.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Личное участие в конференции Microsoft Ignite 2023 платное. Стоимость входного билета в настоящий момент составляет $1525. Однако после 11 октября цена повысится до $1825. Компании, которые приобретут три билета для своих представителей, получат четвёртый билет бесплатно. Присутствие на мероприятии предоставит возможность разработчикам и IT-профессионалам посетить ключевые технологические анонсы и сессии, лично пообщаться с коллегами, принять участие в технологических соревнованиях, а также получить некоторые рекламные продукты.

Ожидается, что на Microsoft Ignite 2023 выступит глава компании Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). Ключевой темой мероприятия станет искусственный интеллект. Возможно, нам стоит ожидать неких масштабных для данной области анонсов.

Для тех, кто не хочет или не может оплатить билет для участия в конференции компании с 14 по 16 ноября проведёт ряд прямых трансляций. Регистрация для личного участия в конференции Microsoft Ignite 2023 уже открыта на странице мероприятия.

Вместо оптимизации: в Remnant 2 появится официальный режим «картошки»

Кооперативный ролевой экшен Remnant 2 проектировался «с учётом апскейлеров», поэтому хорошей оптимизацией на старте не отличался. Разработчики из Gunfire Games нашли решение этой проблемы, но понравится оно не всем.

 Источник изображения: Steam (DaNtаLiaN)

Источник изображения: Steam (DaNtаLiaN)

По словам старшего дизайнера Remnant 2 Бена Кьюртона (Ben Cureton), скоро игра получит обновление, которое, помимо прочего, добавит так называемый режим «картошки».

Под режимом «картошки» понимается снижение графики до не предусмотренных значений для улучшения работы на слабых ПК. Как правило, таким занимаются энтузиасты, но в данном случае новинка будет иметь официальный статус.

В комментариях под записью Кьюртона одни фанаты посетовали, что вместо полноценных оптимизаций разработчики Remnant 2 просто введут режим «картошки», а другие порадовались хоть такому улучшению игрового опыта.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо режима «картошки», в будущий патч войдёт ещё несколько востребованных нововведений:

  • переход в режим прицеливания нажатием кнопки;
  • переход в режим спринта удержанием кнопки;
  • иконки контроллера PlayStation;
  • функция разборки оружия (позволяет вернуть потраченные материалы);
  • десятки улучшений, связанных с врагами;
  • множество исправлений (оружие, модификации, предметы, расходные материалы, опыт, кооператив).

Более подробный список изменений Кьюртон пообещал ближе к релизу патча, который, «если только что-то не пойдёт наперекосяк», должен состояться до конца текущей недели, то есть буквально со дня на день.

Remnant 2 вышла 25 июля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на проблемы технического характера, менее чем за неделю с релиза продажи игры превысили 1 млн копий.

Браузер Google Chrome получит небольшой редизайн и повысит безопасность

Настольную версию браузера Chrome ожидает изменение внешнего вида: в ближайшие недели с обновлением он получит оформление на основе фирменного дизайнерского языка Material You, который внедряет Google. Программа получит обновлённые значки «с акцентом на читаемость», а также новые цветовые палитры.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Заметно изменится и форма окна — когда браузер не развернут на весь экран, уголки окна будут скруглёнными. Помимо браузера, редизайн в стиле Material You ожидает и магазин расширений для него: многочисленные его элементы также получат скруглённые углы, и некоторые пользователи уже сейчас могут ознакомиться с обновлённым внешним видом площадки.

Прочие изменения Google Chrome касаются вопросов безопасности при просмотре веб-страниц в режиме Safe Browsing. В настоящий момент, когда пользователь переходит на потенциально опасный сайт, Google сверяет его адрес со списком, который хранится локально и обновляется каждые 30–60 минут. В ближайшее время механизм работы этой функции изменится — адреса будут сверяться со списком Google в режиме реального времени, а значит, станут блокироваться даже вредоносные сайты, запущенные несколько минут назад. В Google считают, что это повысит эффективность защиты на 25 %.

OpenAI проведёт в ноябре первую конференцию для разработчиков — на ней покажут новые продукты

Компания OpenAI объявила о планах провести первую конференцию для разработчиков OpenAI DevDay. Однодневное мероприятие, запланированное на 6 ноября, соберёт в Сан-Франциско (Калифорния, США) разработчиков со всего мира. Они смогут принять участие в технических сессиях и демонстрациях новых продуктов.

 Источник изображения: Neowin

Источник изображения: Neowin

Посредством конференции OpenAI стремится укрепить свои отношения с сообществом разработчиков. Это играет ключевую роль в быстром внедрении технологий искусственного интеллекта.

«Однодневное мероприятие соберёт сотни разработчиков со всего мира вместе с командой OpenAI, чтобы изучить новые инструменты и обменяться новыми идеями. Участники конференции также смогут присоединиться к секционным заседаниям, которые будут проводиться техническими специалистами OpenAI. Мы с нетерпением ждём возможности показать наши последние решения, которые позволят разработчикам создавать новые продукты», — отметила компания.

Сегодня более двух миллионов разработчиков используют модели OpenAI, такие как GPT-4, GPT-3.5, Dall-E и Whisper, в своих приложениях и продуктах. На конференции OpenAI DevDay компания, вероятно, представит обновления диалогового агента ChatGPT, использующего языковые модели GPT-4 и GPT-3.5.

Хотя те же Google и Microsoft стремятся не отставать от конкурента и предлагают свои модели ИИ, OpenAI называет себя авангардом инноваций в области искусственного интеллекта. Недавно компания запустила корпоративную версию ChatGPT Enterprise с дополнительными функциями и средствами защиты конфиденциальности, которые недоступны в обычных версиях ChatGPT.

Подробную информацию о регистрации для участников конференции OpenAI предоставит позже. Компания также планирует транслировать основную часть DevDay в прямом эфире.

Apple тратит миллионы долларов в день на обучение ИИ

Сотрудники сразу нескольких подразделений Apple разрабатывают одновременно некоторое число моделей искусственного интеллекта. Эти проекты обходятся компании в несколько миллионов долларов в день, сообщает издание The Information.

Одно из подразделений Apple занимается диалоговым ИИ и носит название «Фундаментальные модели» (Foundational Models) — здесь заняты «около 16» инженеров, включая бывших сотрудников Google. Главой отдела является Джон Джаннандреа (John Giannandrea), руководитель направления ИИ в Apple, который пришёл в компанию в 2018 году, чтобы улучшить возможности голосового помощника Siri. Он также «выразил коллегам скептицизм в отношении потенциальной полезности чат-ботов на базе языковых моделей ИИ».

Над ИИ работают и другие подразделения Apple. К примеру, отдел «Визуального интеллекта» (Visual Intelligence) разрабатывает модель для генерации изображений, а другой работает над «мультимодальным ИИ, который умеет распознавать и создавать изображения или видео, а также текст». Эти проекты будут служить различным целям. К примеру, в разработке находится чат-бот, способный «взаимодействовать с клиентами, которые пользуются AppleCare», ещё один возьмёт на себя автоматизацию многоэтапных задач с помощью Siri.

Несмотря на кажущееся минимальным присутствие технологий ИИ в официальном поле Apple, компания добилась здесь значительных успехов. Самая мощная большая языковая модель компании носит название Ajax GPT — она была обучена с «более чем 200 млрд параметров» и представляет собой более мощную платформу, чем OpenAI GPT-3.5, нейросети, составившей основу для первой версии ChatGPT. Эта модель изначально была создана для внутреннего использования и остаётся достаточно закрытой внутри компании.

Apple iMessage и Microsoft Bing избежали попадания в список привратников по европейскому закону DMA

Apple и Microsoft временно удалось вывести службы iMessage и Bing из-под действия европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA). Еврокомиссия объявила, что в отношении Bing, Edge, Microsoft Advertising и iMessage инициированы проверки, по итогам которых будет приниматься решение о присвоении им статус привратников в соответствии с DMA.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Закон DMA направлен на ограничение власти техногигантов и создание равных условий для всех участников рынка — при этом на крупных игроков налагаются дополнительные обязательства. В частности, если служба обмена сообщениями вроде iMessage признаётся достаточно крупной и важной, она обязывается обеспечить некоторый уровень взаимодействия с другими платформами. Bing при получении соответствующего статуса будет обязан предоставлять по запросу определённую информацию и предлагать на выбор другие поисковые системы.

Microsoft и Apple заявили, что Bing и iMessage недостаточно популярны в Европе, и действие DMA на эти сервисы распространяться не должно, хотя они и соответствуют необходимым пороговым значениям. При этом обе компании всё-таки предоставляют «основные сервисы платформ», регулируемые эти законом. У Microsoft это ОС Windows, а у Apple — браузер Safari, мобильная платформа iOS и магазин приложений App Store. Другими «посредниками», то есть операторами платформ, оказались Alphabet, Amazon, ByteDance и Meta. Соответствующие сервисы должны будут соответствовать европейским нормам к марту 2024 года.

В заявлении агентству Reuters представитель Apple заявил, что DMA вызывает вопросы в отношении конфиденциальности и безопасности, поэтому компания «сосредоточится на том, как смягчить эти последствия и продолжить поставлять европейским потребителями лучшие продукты и сервисы». В Microsoft заявили, что приветствуют инициированную Еврокомиссией проверку и согласны с присвоением компании статуса «посредника». Проверка займёт не более пяти месяцев. В случае положительного решения соответствующие сервисы должны будут отвечать требованиям DMA с августа 2024 года.

«Вам просто нужно обновить ПК»: Тодд Говард прокомментировал жалобы на оптимизацию PC-версии Starfield

Покупатели ПК-версии Starfield больше всего жалуются на плохую оптимизацию. По мнению режиссёра игры Тодда Говарда (Todd Howard), никаких проблем с этим аспектом у космической RPG на самом деле нет.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В интервью Bloomberg по случаю запуска Starfield с Говардом и гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (Phil Spencer) ведущий передал разработчику вопрос от зрителей: «Почему вы не оптимизировали игру на ПК?»

«Мы оптимизировали её, и она работает отлично, — невозмутимо заявил Тодд, тогда как Спенсер почему-то хихикнул. — Это ПК-игра нового поколения с продвинутыми технологиями. Так что, возможно, вам просто нужно обновить ПК».

Говард добавил, что фанаты «отлично» реагируют на Starfield, однако разработчик явно лукавит: многие в комментариях к записи раскритиковали заявление гейм-дизайнера и указали на явные технические недостатки проекта.

Помимо неудовлетворительной производительности даже на мощных ПК, геймеры припомнили Starfield отсутствие поддержки DLSS и трассировки лучей, обилие загрузочных экранов, ограничения при исследовании космоса и так далее.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Ранее Starfield также сравнили с Cyberpunk 2077 и Fallout 4 — как выяснилось из сопоставительных роликов блогера Bear Gaming Asia, по проработке многих элементов новая игра уступает хитам трёх- и даже восьмилетней давности.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Несмотря на технические неурядицы, суммарный пиковый онлайн игры в день релиза достиг 1 млн человек.

Apple придётся открыть iOS для сторонних приложений и платёжных систем — 22 сервиса IT-гигантов попали под Закон о цифровых рынках ЕС

Еврокомиссия обнародовала список компаний, которые посчитала наиболее опасными с точки зрения монополизации рынка и которые будут находиться под более жёстком контролем в будущем. В список вошли американские Alphabet (материнская компания Google), Amazon, Apple, Meta Platforms и Microsoft, а также китайская ByteDance (владелец TikTok). В общей сложности шесть компаний владеют 22 сервисами, которые должны соответствовать Закону о цифровых рынках (DMA) ЕС к марту 2024 года.

 Источник изображения: Еврокомиссия

Источник изображения: Еврокомиссия

В широком смысле DMA является попыткой Евросоюза обуздать рыночную власть крупных технологических компаний. IT-гигантам придётся сделать свои платформы более открытыми, а также конкурировать на рынке только за счёт преимуществ своих продуктов. Например, операционные системы должны позволять установку сторонних магазинов приложений, а владельцы платформ распространения цифрового контента должны позволять разработчикам использовать в своих продуктах сторонние системы проведения платежей. Из-за этого, например, Apple придётся наконец открыть iOS для сторонних приложений и платёжных систем. В DMA IT-гигантов называют привратниками цифрового рынка, а сам закон направлен на борьбу с их монополизмом.

Что касается списка сервисов, которые должны соответствовать DMA к марту следующего года, то он выглядит следующим образом: социальные сети TikTok, Facebook, Instagram и LinkedIn, сервисы обмена сообщениями WhatsApp и Facebook Messenger, сервисы посреднической деятельности «Google Карты», «Google Покупки», магазин приложений Apple App Store, маркетплейсы Amazon и Meta, видеохостинг YouTube, рекламные сервисы Google, Amazon и Meta, браузеры Chrome и Safari, поисковик Google, а также операционные системы Android, iOS и Windows.

Более ранняя версия документа предполагала включение в этот список браузера Samsung Internet Browser, поисковика Bing и браузера Edge. Однако в окончательную версию списка они включены не были. Вместе с этим Еврокомиссия объявила о намерении провести рыночное исследование, по результатам которого список могут пополнить другие сервисы, принадлежащие крупным технологическим компаниям.

«Алиса» получила нейросеть YandexGPT 2 — она отвечает на вопросы лучше старой в 67 % случаев

«Яндекс» представил новую версию большой языковой модели YandexGPT 2 — она уже поддерживается голосовым помощником «Алиса» и отвечает на пользовательские запросы лучше старой в 67 % случаев. Этого удалось добиться за счёт улучшений на каждом этапе обучения модели, главным из которых оказался претрейн (pretrain).

 Источник изображений: ya.ru/gpt/2

Источник изображений: ya.ru/gpt/2

Для сравнения качества работы первой и второй моделей YandexGPT разработчики подготовили набор из 500 пользовательских заданий, которые максимально отличаются друг от друга, предложили их обеим моделям и сравнили результаты — новая оказалась лучше в 67 % случаев. Чтобы конкретизировать критерии, поставленные задачи были поделены на группы, и оценки отдельно провели по каждой из них:

  • генерация текста — YandexGPT 2 победила в 69 % заданий;
  • пересказ и анализ текста — 68 %;
  • «мозговой шторм» идей — 66 %;
  • стилизация текста под аудиторию или конкретного пользователя — 62 %;
  • ответы на вопросы — 62 %.

Обучение моделей производится в два этапа: один называется претрейн (pretrain), второй — файнтюн (finetune). Первый отвечает за сбор фактической информации, второй — за формат и стиль ответа. Эти этапы независимы друг от друга в том смысле, что проблемы одного невозможно исправить на другом. На этапе претрейна ИИ потребляет полезные знания, поэтому разработчикам необходимо правильно набирать их в общий массив — датасет. Обучать модель заново с каждым изменением датасета — слишком трудозатратный и недешёвый процесс. Поэтому переобучение производится, когда накапливается определённая критическая масса обновлений датасета.

Есть и другая проблема: обновлённый датасет может не улучшить, а ухудшить качество работы модели, и контролировать это вручную тоже крайне сложно, потому что чем выше качество датасета, тем труднее обнаруживать его проблемы. Данный процесс решили автоматизировать, производя тестовое обучение маленьких, быстрых моделей, разные версии которых сравниваются по качеству работы. При этом маленькая модель не всегда в полной мере отражает качество большой, поэтому приходится пользоваться дополнительными инструментами:

  • классификатор некачественного текста помог обнаружить проблемы с кодировками, наличие лишних тегов HTML, повторы предложений и другие ошибки;
  • классификатор полезного текста помог обнаружить, отвечает ли материал на конкретный вопрос пользователя;
  • долю текстов с высокой цитируемостью увеличили;
  • долю дублей сократили до значения менее 0,5 %;
  • запустили инструмент для оценки «фактовой полноты» — претрейн обучили давать ответы на 80 % фактовых запросов, с которыми справляется поисковая служба «Яндекса».

Модель YandexGPT 2 уже интегрирована в голосового помощника «Алиса» в навыке «Давай придумаем» в «Яндекс Станциях», умных телевизорах с «Алисой», приложении «Яндекса», в «Яндекс Браузере», а также на поисковых страницах ya.ru. Разработчики модели продолжат совершенствовать датасеты для претрейна и файнтюна. В перспективе планируется внедрение обучения с подкреплением на основе отзывов людей (RLHF — Reinforcement Learning from Human Feedback). Нейросеть появится и в других сервисах «Яндекса», где она может оказаться полезной.

Разработчики Witchfire раскрыли, когда игра выйдет в Steam и чего ждать от раннего доступа в Epic Games Store

Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, в преддверии старта раннего доступа фэнтезийного роглайт-шутера Witchfire ответила на самые популярные вопросы игроков.

 Источник изображений: The Astronauts

Источник изображений: The Astronauts

Во-первых, разработчики подтвердили, что за пределами Epic Games Store (речь про «другие ПК-платформы») игра появится «через год или около того». Релизную версию Witchfire рано или поздно планируют выпустить и на консолях.

Во-вторых, продолжительность раннего доступа составит «примерно год и, возможно, ещё пара месяцев». Совпадёт ли выпуск полной версии Witchfire с релизом в Steam, как это было c Darkest Dungeon II, или авторы пойдут по пути создателей Hades, неясно.

 Разработчики уверяют, что элементы хоррора из игры никуда не делись

Разработчики уверяют, что элементы хоррора из игры никуда не делись

В-третьих, The Astronauts обещает на запуске раннего доступа Witchfire — он состоится 20 сентября эксклюзивно в Epic Games Store — достаточно контента, чтобы покупатели не почувствовали себя обманутыми. Игра будет стоить $40.

Создатели Witchfire также планируют регулярные обновления (их график будет опубликован позже). На добавление кооператива рассчитывать не стоит (но шанс есть), а вот к «Новой игре +» разработчики пока склоняются.

 Ближе к старту раннего доступа обещают обзорный геймплейный трейлер

Ближе к старту раннего доступа обещают обзорный геймплейный трейлер

В-четвёртых, разработчики раскрыли, чего ждать от Witchfire на старте раннего доступа:

  • две карты размером примерно с мир The Vanishing of Ethan Carter;
  • ролевые элементы — инвентарь, разблокировка умений, проработанная вселенная;
  • прокачку персонажа между забегами;
  • поддержку контроллера;
  • регулятор поля зрения;
  • возможность приостановить экшен вызовом меню — выйти из игры по ходу забега и потом продолжить с того же места не дадут;
  • опцию отключения показателей получаемого врагами урона;
  • функцию фиксации прицела в центре экрана;
  • поддержку технологий DLSS 3 и Reflex от NVIDIA.

По сюжету между могущественными ведьмами и Церковью идёт смертельная война. С помощью безбожного арсенала и запрещённой магии игроки в роли вооружённого колдунами Ватикана жертвенника бросят вызов тёмным ужасам.

WhatsApp наконец научился отправлять HD-видео

Команда разработчиков WhatsApp объявила о запуске в мессенджере поддержки отправки видео с HD-разрешением, а именно 1280 × 720 пикселей. До этого в середине августа мессенджер получил поддержку HD-фото. Теперь у пользователей есть возможность выбрать формат HD перед отправкой фото или видеофайла.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Компания Meta, владеющая WhatsApp, также разместила рекламный видеоролик на Threads, призывая пользователей «поделиться яркими моментами» с помощью новой функции, которая была на стадии бета-тестирования в течение последних нескольких месяцев.

Теперь, после выбора фотографии или видео для отправки из галереи, в верхней части экрана появляется кнопка «HD». Как только вы выберете этот вариант, появится всплывающее меню, предлагающее выбрать «Стандартное качество» или «Качество HD», как показано на скриншотах ниже.

Следует отметить, что получатели смогут выбирать разрешение, в котором они хотя загрузить присланное им фото или видео. «Если вы получаете фотографию при низкой пропускной способности соединения, вы можете индивидуально для каждой фотографии выбирать, сохранить ли стандартную версию или обновить её до HD», — сообщила команда разработчиков мессенджера.

До этого WhatsApp поддерживал отправку изображений только в сжатом качестве, что было серьёзным недостатком по сравнению с конкурирующими сервисами обмена сообщениями, такими как iMessage.

Clubhouse переродился с групповыми чатами с голосовыми сообщениями

Социальная сеть Clubhouse, обеспечивающая пользователям возможность голосового общения в отдельных виртуальных комнатах, пытается вернуть былую популярность. Для этого разработчики меняют формат платформы, делая её более похожей на сервис обмена сообщениями. Пользователи получат возможность записи и обмена голосовыми сообщениями в отдельных пространствах, называемых «Чатами».

 Источник изображения: Clubhouse

Источник изображения: Clubhouse

К примеру, пользователь начинает чат с записи и отправки друзьям голосового послания. После этого друзья могут подключиться к чату и добавить в него собственные голосовые сообщения. В таком формате и будет протекать взаимодействие пользователей в новой версии Clubhouse.

Согласно имеющимся данным, приложение было полностью переработано с учётом новой функции. Теперь при запуске Clubhouse пользователь видит сообщение, предлагающее записать голосовое сообщение и начать тем самым новый чат. На главной вкладке приложения отображаются собственные чаты пользователя, а также те, что начали его друзья.

Пик популярности соцсети Clubhouse пришёлся на пандемию коронавируса, когда возможность голосового общения была наиболее востребована. С тех пор популярность платформы сильно снизилась, в том числе из-за того, что некоторые конкуренты запустили аналогичные продукты, такие как Spaces от Twitter. При этом возможность создавать виртуальные «комнаты» для живого общения в Clubhouse сохранится и в дальнейшем.

В настоящее время обновлённое приложение Clubhouse доступно для устройств на базе Android и iOS. Это означает, что в скором времени все пользователи платформы смогут испытать новые голосовые чаты.

Пиковый онлайн Starfield уже превысил 1 млн игроков, но во многом благодаря Xbox — в Steam новинка пока уступает Skyrim и Fallout 4

Не успела космическая ролевая игра Starfield от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios выйти в полноценный релиз, как уже установила впечатляющее достижение.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Утром 7 сентября генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил, что суммарный пиковый онлайн Starfield на всех целевых платформах превысил 1 млн человек.

«Благодарю всех игроков, что помогли нам покорить эту вершину, и поздравляю Bethesda Game Studios», — добавил руководитель. К своему сообщению Спенспер прикрепил твит Xbox с подборкой высоких оценок Starfield.

 Источник изображения: X (Xbox)

Источник изображения: X (Xbox)

В Steam-версии Starfield накануне зафиксировали более 269,1 тыс. пользователей. До рекордов предыдущих хитов Bethesda новинка пока не дотянулась: у Skyrim в своё время было 287,4 тыс. одновременных игроков, а у Fallout 4 — 472,9 тыс.

Таким образом, можно предположить, что львиная доля 1 млн одновременных игроков пришлась на экосистему Xbox. Речь при этом идёт не только о покупателях, но и подписчиках сервиса Game Pass, где Starfield также доступна.

В преддверии релиза 6 сентября Starfield успела возглавить еженедельный чарт продаж Steam. Суммарная аудитория игры в раннем доступе, по данным аналитического портала PlayTracker, составила 2 млн геймеров.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Первые оценки оказались вполне положительными (86−87 % на Metacritic), однако до показателей Skyrim (92−96 %) новинка не дотянулась.

Instagram✴ тестирует публикации только для «близких друзей»

Пользователи Instagram давно жалуются на обезличенный характер социальной сети, что во многом обусловлено её алгоритмической лентой. Чтобы это исправить разработчики стараются дать пользователям больше возможностей, позволяющих делиться контентом с друзьями. С этой целью Instagram тестирует функцию, которая позволит делиться публикациями в ленте только с группой «Близкие друзья».

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

За последние несколько дней упомянутая функция стала доступна ограниченному числу пользователей Instagram. В компании подтвердили, что в настоящее время проходит процесс тестирования новой функции в ряде стран, но в каких именно сказано не было. «Мы тестируем в некоторых странах возможность делиться публикациями в ленте со своими близкими друзьями. Мы всегда ищем новые способы самовыражения и общения внутри нашего сообщества Instagram», — заявил представитель компании Meta Platforms, являющейся владельцем соцсети.

Когда функция обмена сообщениями в ленте только с друзьями станет общедоступной, необходимость в дополнительном аккаунте «finsta» (используется многими для общения с друзьями) снизится. Соцсеть запустила возможность обмена Stories с друзьями в 2018 году, а ещё через год пыталась воплотить в жизнь идею группового чата с «близкими друзьями» через приложение Threads (не имеет отношения к запущенной в этом году соцсети). Однако эта идея не имела особого успеха, и в 2021 году приложение для групповых чатов Threads было закрыто. В конце прошлого года Instagram запустила Notes, чтобы пользователи могли делиться текстовыми сообщениями с друзьями. Позднее в Notes появились возможность обмена музыкой, функция перевода и инструмент совместного использования данных о местоположении.

Новый трейлер раскрыл дату выхода в раннем доступе Steam молниеносного роглайт-экшена Windblown от авторов Dead Cells

Разработчики из французской студии Motion Twin, наиболее известной по Dead Cells, объявили точную дату выхода в раннем доступе своего стремительного кооперативного роглайт-экшена Windblown.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

Напомним, Windblown была представлена в прошлом декабре на The Game Award 2023 и ожидалась к дебюту в 2024 году, на протяжении большей части которого пребывает в фазе закрытого альфа-тестирования.

Как стало известно, релиз уже совсем близко. Ранний доступ Windblown стартует 24 октября в Steam. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером, в свою очередь содержавшим ещё один тизер.

В рамках Steam-фестиваля «Играм быть» (пройдёт с 14 по 21 октября) будет доступна однопользовательская демоверсия Windblown. Прогресс можно перенести в основную игру, а за прохождение дадут особый облик «подопытного».

Игрокам в Windblown достанется роль воинов-прыгунов — защитников парящей вокруг смертоносного Вихря деревни Ковчег. В одиночку или в компании до трёх человек бойцам предстоит бросить вызов стражам и эмиссарам Вихря.

Обещают молниеносное приключение в небесах, тяжёлые, но честные бои, простое в освоении и чёткое перемещение, вариативность стилей игры, полные тайн вылазки, коллекционных рыб (дают особые эффекты) и онлайн-кооператив.

В раннем доступе Windblown стартует с пятью биомами, 12 типами основного оружия, совместным режимом на трёх человек и поддержкой семи языков (русского среди них нет). В предрелизном состоянии игра пробудет как минимум год.

Firaxis анонсировала системные требования Sid Meier’s Civilization VII — для игры на «ультрах» нужна RTX 4070 и 32 Гбайт оперативной памяти

До релиза глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII остаётся ещё больше четырёх месяцев, но разработчики из Firaxis Games решили не терять времени и объявили системные требования игры уже сейчас.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Как стало известно, для запуска Sid Meier’s Civilization VII на ПК хватит процессора Intel Core i3-10100, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1050 и 8 Гбайт оперативной памяти.

Приведённые ниже конфигурации предназначены для Windows-версии игры. Sid Meier’s Civilization VII также выйдет на macOS, Linux/SteamOS, однако для этих платформ системные требования разработчики ещё не подготовили.

Системные требования Sid Meier’s Civilization VII приведены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 1200;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050, AMD Radeon RX 460 или Intel Arc A380;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 или Intel Arc A750;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт на SSD.

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-14700F или AMD Ryzen 9 5950X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 20 Гбайт на SSD.

Обещают геймплейную революцию (эпох всего три, а лидеры теперь не привязаны к нациям), проработанный мир, онлайн-мультиплеер (требует аккаунт 2K), полный перевод на русский и многолетнюю поддержку.

Релиз Sid Meier’s Civilization VII ожидается 11 февраля 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра будет стоить $70 ($60 на Switch).

В Windows 11 24H2 появилась файловая система ReFS — в ней гигабайты файлов копируются за миллисекунды

Обновление Windows 11 2024 Update (24H2) впервые привнесло в потребительскую ОС поддержку файловой системы ReFS (Resilient File System) и функцию блочного клонирования файлов Block Cloning, которая значительно ускоряет операции копирования. Изначально эти возможности были доступны только пользователям Windows Server.

 Источник изображения: Windows Latest

Источник изображения: Windows Latest

Файловая система ReFS, дебютировавшая в 2012 году, является альтернативой NTFS (New Technology File System), которая применяется с 1993 года. ReFS в отличие от NTFS не может использоваться на диске, с которого загружается ОС. Она предназначена для рабочих станций и серверов, которые имеют несколько носителей для хранения данных и нуждаются в максимально стабильном и масштабируемом хранилище.

Как пишет Tom's Hardware, блочное клонирование, поддерживаемое в ReFS, обеспечивает 18-процентное повышение скорости копирования небольших файлов размером 1 Мбайт, но при увеличении объёма файла выигрыш существенно увеличивается, поскольку файловая система в действительности не копирует весь объём данных, а лишь оперирует ссылками на эти данные. Например, при копировании файла размером 1 Гбайт ускорение по сравнению с NTFS достигает 94 %. Иными словами, блочное клонирование значительно облегчает жизнь пользователям, которые часто переносят большие объёмы данных, но ускорение достигается при файловых операциях внутри одного накопителя.

Блочное клонирование не единственная полезная функция ReFS. Другие важные особенности этой файловой системы включают встроенную систему резервного копирования данных и проверку целостности файлов, исключающие необходимость в ручной проверке диска, поскольку ReFS делает это автоматически. ReFS также более устойчива к повреждениям данных. При проблемах в целостности данных она изолирует и удаляет только повреждённые участки, что позволяет сохранить их большую часть (если не все) в том случае, если проблема не слишком серьёзная.

ReFS также может дополнительно повысить производительность различными другими способами, в частности, при использовании нескольких SSD и HDD. Однако ReFS ориентирована на корпоративное использование и не поддерживает многие функции NTFS, такие как шифрование или сжатие файлов.

В целом добавление в потребительскую версию Windows 11 поддержки ReFS, которая традиционно использовалась только в версиях Windows Server, выглядит весьма многообещающе. Но чтобы извлечь выгоду из использования этой файловой системы, требуется компьютер с несколькими физическими накопителями. Кроме того, даже если в ПК установлено несколько дисков, их нельзя конвертировать из NTFS в ReFS напрямую — для активации ReFS придётся полностью переформатировать накопители.

NVIDIA переманила легендарного вице-президента Cisco в преддверии ожидаемого взлёта продаж сетевых решений

Известный изобретатель Джей Пи Вассёр (JP Vasseur), проработавший в Cisco 25 лет, присоединится к NVIDIA. По данным CRN, новость появилась вскоре после того, как финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) объявила о запуске новых сетевых Ethernet-решений серии Spectrum-X, продажи которых должны принести компании миллиарды долларов.

Вассёр некогда считался самым плодовитым изобретателем Cisco. До недавнего времени он занимал пост вице-президента и занимался разработкой решений и сетей для систем машинного обучения и ИИ. Теперь он возглавит разработку ИИ-решений и сетевой архитектуры в NVIDIA. По словам Вассёра, он имеет 32 года общего опыта в области сетей, а последние 13 лет посвятил ИИ и сетевым продуктам. Решение нанять ветерана, успешно работавшего на стыке ИИ и сетевых технологий, косвенно свидетельствует о том, что NVIDIA сделает сетевые продукты одним из главных приоритетов.

 Источник изображения: Marten Bjork / Unsplash

Источник изображения: Marten Bjork / Unsplash

Выручка NVIDIA от Ethernet-решений, включая продукты Spectrum-X, удвоилась в сравнении с прошлым кварталом. По словам Кресс, продукты пользуются поддержкой OEM/ODM-партнёров и внедряются поставщиками облачных услуг и другими компаниями, включая X.ai. Серия Spectrum-X в ближайшем будущем позволит масштабировать вычислительные кластеры до миллионов ускорителей вместо десятков тысяч сегодня, говорит NVIDIA.

Примечательно, что недавно NVIDIA вошла в консорциум Ultra Ethernet, который фактически разрабатывает открытый интерконнект нового поколения для HPC/ИИ-сред, способный конкурировать с InfiniBand. Единственным производителем InfiniBand-решений является как раз NVIDIA, которая до этого долгие годы продвигала его в качестве наиболее предпочтительной сетевой платформы для своих же ИИ-систем. Впрочем, про Ethernet она тоже не забывала.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Вассёр, последние четверть века проработавший в Cisco, в 2019 году был назван в блоге компании «главным изобретателем» — на его счету 483 патента, связанных с ключевыми технологиями, от машинного обучения и ИИ в сфере безопасности на предприятиях до Интернета вещей. В должности вице-президента он, по его словам, руководил разработкой LLM и спецификаций вариантов использования генеративного ИИ, тюнингом моделей и RAG и др. Ранее Вассёр занимал руководящие посты, связанные с работой над прогностическими сетями, IoT и распознаванием киберугроз. Кроме того, он возглавлял рабочие группы в IEEE и IETF и приложил руку к созданию сетевых стандартов.

Уходя из Cisco пару недель назад, Вассёр напомнил о том, что именно он содействовал рождению и бурному росту интернета, в развитие которого именно Cisco в своё время внесла значительный вклад. Теперь талантливый изобретатель заявляет, что его «невероятно вдохновляют» перспективы NVIDIA и он рад присоединиться к талантливой команде.

В Молдавии заблокировали «Яндекс», Rutube  и «Дзен»

В Молдавии заблокировали ресурсы Rutube, «Яндекс» и «Дзен», о чём распорядилась Служба информации и безопасности Молдавии (СИБ), пишет ресурс РБК со ссылкой на объявление одного из крупнейших в республике интернет-провайдера Orange Moldova.


Источник изображения: Rutube

«На основании обращения № E/10568 от 01.10.2024 Службы информации и безопасности Республики Молдова Orange Moldova заблокировала доступ к следующим сайтам для своих пользователей: [...] rutube.ru; yandex.ru; dzen.ru», — указано в сообщении Orange Moldova, опубликованном 3 октября. Предписание СИБ поступило за день до этого, 2 октября.

Эти сайты пока открываются из Молдавии, передает корреспондент ТАСС. Ранее на прошлой неделе СИБ распорядилась заблокировать сайты «РИА Новости» и «Независимой газеты», а в октябре прошлого года в Молдавии был заблокирован доступ более чем к 50 информационным порталам, большинство из которых российские.

С началом учебного года аудитория ChatGPT выросла на четверть — это 50 млн новых пользователей

OpenAI продолжает удерживать лидерство на рынке чат-ботов на основе искусственного интеллекта. Компания отчиталась о невероятном росте аудитории ChatGPT. За два месяца число пользователей выросло на 50 миллионов, достигнув 250 миллионов.

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

Несмотря на то, что сегодня на рынке представлены такие мощные ИИ-инструменты, как Gemini, Grok, Claude, Perplexity и другие, ChatGPT становится нарицательным именем для всего многообразия чат-ботов. Когда люди говорят о том, чтобы попросить чат-бот что-то сделать, они говорят «спросить у ChatGPT», что сравнимо с выражением «погуглить», которое давно стало синонимом поиска информации в интернете.

По информации издания Android Headlines, каждую неделю более 250 миллионов человек по всему миру используют ChatGPT для разных целей. Однако впечатляют не только цифры, но и то, с какой скоростью этот показатель растёт. Если в августе ChatGPT пользовались 200 миллионов человек, то менее, чем за два месяца еженедельная аудитория выросла на 50 миллионов пользователей.

Высказывается мнение, что такой скачок обусловлен началом нового учебного года. Не исключено, что школьники и студенты обращаются к ChatGPT за «помощью» в выполнении домашних заданий. Если это действительно так, то навряд ли можно рассчитывать, что в долгосрочной перспективе их успеваемость повысится.

В целом успех ChatGPT показывает, что, несмотря на довольно большой выбор чат-ботов на рынке, именно продукт OpenAI пока остаётся ИИ-помощником номер один для большинства пользователей, несмотря на сильных конкурентов в лице Microsoft, Google и Meta. При этом, хотя Microsoft и использует модели OpenAI, она предлагает пользователям собственный уникальный ИИ-продукт Copilot.

Утечка: новая концовка ремейка Until Dawn дала фанатам надежду на сиквел

Ремейк интерактивного фильма ужасов Until Dawn от британской студии Ballistic Moon ещё даже не вышел, а в открытый доступ уже попала концовка игры. Расширенный финал подарил фанатам надежду на продолжение. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Until Dawn рассказывает о группе подростков, вернувшихся в горную хижину, где год назад исчезли двое их друзей. От решений игрока зависит судьба всех восьмерых центральных героев и финал.

Пользователь crawlplays с форума Reddit показал две новые сцены после титров, которые появляются в ремейке Until Dawn. Эпизоды включены в хорошие концовки для Джоша и Сэм.

 Дальше точно будут спойлеры

Дальше точно будут спойлеры

В оригинальной Until Dawn история Джоша заканчивалась в лучшем случае неоднозначно, тогда как ремейк завершает сюжетную линию персонажа в более обнадёживающем ключе.

Что касается Сэм, то её в расширенной концовке демонстрируют спустя несколько лет после финала игры в лос-анджелесской квартире. Девушка до сих пор не оправилась от случившегося и страдает от галлюцинаций.

(LEAK) NEW ENDING FOR UNTIL DAWN REMAKE
byu/crawlplays inuntildawn

В показанной crawlplays сцене Сэм просыпается от звука будильника и обнаруживает у себя на руке кровоточащую рану, а вслед за этим героя начинает звать зловещий голос. Фанаты считают, что новые эпизоды могут намекать на сиквел.

Продолжение Until Dawn официально не подтверждено, зато в производстве находится полнометражный фильм по мотивам игры. Тем временем обновлённая версия стартует завтра, 4 октября, по цене $60 на PC (Steam, EGS) и PS5.

На OpenAI обрушился денежный дождь: компании дали кредит на $4 млрд

Вчера OpenAI закрыла очередной раунд финансирования, в процессе которого компания привлекла $6,6 млрд от инвесторов, среди которых Thrive Capital, Microsoft, Nvidia и SoftBank. В дополнение к этому сегодня компания получила возобновляемую кредитную линию на $4 млрд с овердрафтом ещё в $2 млрд, что повысило её общую ликвидность до более чем $10 млрд. Биржевая оценка стоимости компании достигла $​​157 млрд.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«Теперь у нас есть доступ к более чем 10 миллиардам долларов ликвидности, что даёт нам гибкость для инвестирования в новые инициативы и широкие возможности масштабирования, — сообщила сегодня OpenAI. — Это также подтверждает наше партнёрство с исключительной группой финансовых учреждений, многие из которых также являются клиентами OpenAI». Компания планирует использовать эти средства для вложений в исследования и продукты, расширение инфраструктуры и привлечение талантов.

Последний раунд финансирования OpenAI включал обширный список инвестиционных фирм и крупных технологических компаний во главе с фондом Thrive Capital, который планировал вложить $1 млрд. Столь же крупные инвестиции были получены от Microsoft и Nvidia. По словам осведомлённых источников, в проекте приняли также участие SoftBank, Khosla Ventures, Altimeter Capital, Fidelity Management & Research Company, MGX, Tiger Global и другие фонды.

Открытый сегодня для OpenAI кредит на $4 млрд (плюс $2 млрд овердрафта) — необеспеченный. Его предоставляет группа ведущих банков, в числе которых JPMorgan Chase, Citigroup, Goldman Sachs, Morgan Stanley и другие. Средства могут использоваться в течение трёх лет. Процентная ставка для OpenAI установлена на уровне около 6 % годовых.

Стремительный подъем OpenAI, начавшийся с запуска ChatGPT в конце 2022 года, стал самой громкой историей в технологической отрасли за последние пару лет, сделав концепцию генеративного ИИ мейнстримом и проложив путь для десятков миллиардов инвестиций в инфраструктуру ИИ. Биржевая оценка стоимости компании достигла $​​157 млрд. Ранее в этом году OpenAI оценивалась в $80 млрд, по сравнению с $29 млрд в 2023 году.

Выручка OpenAI в сентябре 2024 года составила $300 млн, что на 1700 % больше, чем в начале прошлого года. В следующем году компания рассчитывает заработать $11,6 млрд по сравнению с $3,7 млрд в 2024. Но до выхода на окупаемость ещё очень далеко, так как OpenAI вынуждена постоянно наращивать закупки ускорителей для обучения и запуска своих больших языковых моделей. Осведомлённые источники утверждают, что компания ожидает в этом году убытки в размере около $5 млрд.

OpenAI также пережила множество трудностей роста в последние месяцы, включая серьёзные кадровые потери. На прошлой неделе компанию покинули технический директор Мира Мурати (Mira Murati), главный научный сотрудник Боб МакГрю (Bob McGrew) и вице-президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph).

Уход ключевых специалистов произошёл на фоне реструктуризации OpenAI из некоммерческой организации в коммерческую, что вызвало волну слухов о получении Сэмом Альтманом (Sam Altman) пакета акций, которые он опроверг, назвав эту информацию «просто неправдой». Председатель OpenAI Брет Тейлор (Bret Taylor) сообщил что «совет директоров обсуждал, будет ли выгодно для компании и нашей миссии, если Сэм получит компенсацию в виде акций, но конкретные цифры не обсуждались и никаких решений не принималось».

Бесплатные раздачи игр скоро появятся и в мобильной версии Epic Games Store

Одной из главных особенностей магазина Epic Games Store является программа, в рамках которой каждую неделю раздаются бесплатные игры. Теперь же стало известно, что до конца текущего года аналогичная инициатива начнёт действовать и в недавно запущенной мобильной версии EGS.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Об этом на проходящем в Сиэтле фестивале Unreal Fest рассказал руководитель Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison). Он также сообщил, что до конца года в магазине для мобильных устройств количество игр от сторонних разработчиков вырастет до 50 единиц. Одной из таких станет Ark: Ultimate Mobile Edition, которую представили на упомянутом мероприятии. Также в планах Epic Games — интеграция кроссплатформенных и социальных функций.

«В праздничный период мы откроем доступ к нашим первым сторонним приложениям. Мы ожидаем, что их будет от 10 до 50, и самое главное — это внедрение платёжного решения, так что некоторые из них могут появиться в последующие месяцы», — заявил Эллисон.

Руководитель EGS также намекнул, что в магазине появится ещё несколько «потрясающих вещей» как для пользователей, так и для разработчиков, которые помогут платформе быстро расшириться. Для разработчиков будет реализован механизм, позволяющий им самостоятельно публиковать игры без какого-либо взаимодействия с Epic. Ожидается, что такая возможность появится в первой половине следующего года.

Google и Samsung готовят конкурента смарт-очкам Ray-Ban Meta✴, но с Gemini AI

Samsung работает над созданием конкурента умным очкам Ray-Ban Meta с Google Gemini AI, сообщает ресурс The Information. По данным ресурса, решение об этом было принято в начале этого года после дискуссий руководителей Google и Samsung по поводу того, какой вариант лучше — наладить выпуск полноценных очков дополненной реальности или заняться разработкой более простых смарт-очков, подобных Ray-Ban Meta.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

В итоге руководители Google и Samsung пришли к выводу о необходимости создания недорогого конкурента Ray-Ban Meta с базовым набором функций и поддержкой Google Gemini AI.

Как отметил The Information, Samsung и Google могут столкнуться с трудностями при продаже смарт-очков без сотрудничества с компанией EssilorLuxottica, партнёра Meta, практически монополизировавшей глобальный рынок очков. Принадлежащие EssilorLuxottica бренды Ray-Ban и Oakley являются одними из самых узнаваемых на планете.

В июле этого года появились сообщения, что Google пыталась вклиниться в партнёрство EssilorLuxottica и Meta, что упростило бы ей выход на рынок смарт-очков, но эта затея окончилась неудачей по целому ряду причин. В прошлом месяце Meta и EssilorLuxottica объявили о новом контракте, продлевающем их партнёрство «на следующее десятилетие» с целью разработки «умных очков нескольких поколений».

По данным The Information, Google и Samsung также работают над совместным проектом по созданию high-end гарнитуры смешанной реальности, способной составить конкуренцию Apple Vision Pro. На Google возложена задача по разработке ПО, а Samsung занимается аппаратным обеспечением с использованием чипсета Qualcomm XR2+ Gen 2. По последним данным, выход этой гарнитуры вновь откладывается, на этот раз до 2025 года.

Nvidia похвасталась «безумным» спросом на чипы Blackwell, но «всё идёт по плану»

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил в интервью программе CNBC «Closing Bell Overtime», что спрос на ускоритель искусственного интеллекта Blackwell следующего поколения «безумный». Nvidia стала главным бенефициаром «золотой лихорадки» ИИ. Чип Blackwell, стоимость которого составит от $30 000 до $40 000, пользуется большим спросом у лидеров ИИ-гонки, таких как OpenAI, Microsoft и Meta.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Все хотят иметь больше всего, и все хотят быть первыми», — отметил Хуанг во время интервью, которое вышло в эфир в среду. В четверг утром акции Nvidia выросли примерно на 3 %. Nvidia стала основным бенефициаром бума искусственного интеллекта, с начала года её акции выросли примерно на 150 %. Выручка компании увеличилась во втором финансовом квартале до $30,04 млрд, что на 122 % больше показателей аналогичного периода прошлого года. Ожидается, что продажи в текущем квартале достигнут $32,5 млрд.

«Когда технологии развиваются так быстро, появляется возможность утроить темпы, действительно стимулировать инновационный цикл, чтобы мы могли увеличить возможности и пропускную способность, снизить затраты, уменьшить потребление энергии. Мы на пути к этому, и все идёт по плану», — уверен Хуанг.

Финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress) заявила в августе, что уже в четвёртом финансовом квартале компания ожидает получить несколько миллиардов долларов дохода от поставок ускорителей Blackwell. По словам Хуанга, Nvidia планирует обновлять свою платформу ИИ каждый год, увеличивая её производительность в два-три раза.

Intel всё ещё не придумала, как отличить исправный процессор Raptor Lake от деградировавшего

Intel заявила, что пока не разработала надёжного средства для определения того, затронула ли проблема нестабильной работы конкретный экземпляр процессора семейства Raptor Lake или Raptor Lake Refresh, из-за которой чип может получить необратимые повреждения. Но она «продолжает изучать возможность создания инструмента обнаружения» и «выпустит обновление, если оно станет доступно», сообщил представитель Intel ресурсу Tom’s Hardware.

Некоторые процессоры Intel Core 13-го и 14-го поколений демонстрируют нестабильность, и производителю потребовались несколько месяцев, чтобы найти первопричину. В конце сентября компания подробно рассказала о корнях проблемы и выпустила обновление микрокода, которое, по её версии, решит проблему раз и навсегда — по крайней мере для тех процессоров, которые ещё не получили необратимых повреждений.

Однако повреждённый в результате проблемы процессор так и будет демонстрировать нестабильность даже после обновления прошивки материнской платы. Intel продлила гарантию на чипы семейств Raptor Lake и Raptor Lake Refresh для моделей Core i5, i7 и i9 на два года, так что если она проявится в течение пяти лет после покупки, процессор можно будет заменить — возможно, даже на экземпляр более поздней модели. Но если чип всё-таки выйдет из строя, его замена может занять некоторое время, поэтому средство диагностики оказалось бы кстати.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Помимо обновления микрокода, Intel рекомендовала владельцам процессоров Core 13-го и 14-го поколений хотя бы отчасти придерживаться стандартных настроек, даже когда установлено обновление микрокода — это поможет избежать вызывающего проблему смещения Vmin. «Обновление микрокода 0x12B (которое включает предыдущие обновления микрокода 0x125 и 0x129) в дополнение к стандартным настройкам Intel окончательно устраняет проблему нестабильности Vmin процессоров Intel 13-го и 14-го поколений для настольных ПК», — заявили в Intel.

После его установки можно свободно увеличивать значения пределов мощности PL1 и PL2 сверх «рекомендуемых значений», сохраняя при этом гарантию. Но необходимо соблюдать настройки безопасности, такие как IccMax и другие позиции в верхней части приведённой производителем таблицы стандартных настроек — в противном случае гарантии можно лишиться. «Пользователи, которые желают разогнать процессор или установить более высокие настройки подачи питания, чем рекомендовано, всё равно могут сделать это на свой страх и риск, но разгон может привести к аннулированию гарантии или повлиять на работоспособность системы», — заключили в компании.

Петухи-детективы берутся за крупнейшее дело — дата выхода и новый трейлер нуарного приключения Chicken Police: Into the Hive!

Венгерская студия The Wild Gentlemen, в настоящее время трудящаяся над космическим ретрошутером RetroSpace, объявила дату выхода другой своей новой игры — нуарного детектива Chicken Police: Into the Hive!

 Источник изображений: The Wild Gentlemen

Источник изображений: The Wild Gentlemen

Напомним, Chicken Police: Into the Hive! представляет собой сиквел вышедшего в 2020 году приключения Chicken Police: Paint It Red! Игра была анонсирована прошлым летом и ожидалась к релизу в 2024-м.

Как стало известно, Chicken Police: Into the Hive! поступит в продажу 7 ноября для ПК (Steam), а вскоре после появится на PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался полутораминутным новым трейлером.

По сюжету знаменитые петухи-детективы Сонни Перьеленд и Марти Макцып берутся за крупнейшее дело. Оно приведёт героев в подземный мир насекомых Улей, где они столкнутся с тёмными сторонами своего прошлого и мировым заговором.

Игрокам предстоит исследовать городок Кловилль, знакомиться с его антропоморфными жителями, собирать улики, допрашивать подозреваемых, разгадывать головоломки и решать проблемы разными способами.

Обещают фирменное для франшизы сочетание чёрного юмора, нуарной атмосферы и захватывающей истории, которая, несмотря на абсурдность, «весьма правдоподобна и человечна».

Также заявлено свыше 35 локаций, более 30 озвученных персонажей, «море» побочных заданий и множество секретов, возможность переключаться с чёрно-белой графики на цветную и текстовый перевод на русский. В Steam доступна демоверсия.

Uber в США начнёт использовать роверы и роботакси Avride — бывшего подразделения «Яндекса»

Uber заключила партнёрское соглашение с компанией Avride, ранее известной как Yandex Self-Driving Group. Компания была переименована после разделения бизнеса «Яндекса», сейчас она входит в структуру международной Nebius Group Аркадия Воложа. Основное направление деятельности Avride не изменилось — это разработка беспилотных транспортных средств и роботизированная доставка.

 Источник изображений: Avride

Источник изображений: Avride

Uber и Avride подписали многолетнее соглашение, в рамках которого клиенты Uber могут совершать поездки и заказывать доставку при помощи автономного транспорта, разрабатываемого Avride. Начиная с этой недели клиенты в Остине получат возможность заказывать доставку Uber Eats при помощи шестиколёсных роверов Avride, передвигающихся по тротуарам. В конце года география этой услуги дополнится Далласом и Джерси-Сити, штат Нью-Джерси. А в 2025 году автономные такси Avride будут доступны клиентам Uber для поездок в Далласе. Компания также управляет сервисом роботов-доставщиков в Южной Корее.

«Яндекс» был основан в России в 1997 году и через десять лет превратился в доминирующую систему онлайн-поиска в стране. В 2009 году компания открыла отделение в США. В 2017 году «Яндекс Такси» и Uber создали совместное предприятие по оказанию транспортных услуг, при этом несколько руководителей Uber вошли в совет директоров Яндекса. Год спустя «Яндекс» сообщил о запуске в Москве «первого в мире бизнеса роботизированного такси».

В США компания впервые продемонстрировала полностью беспилотный автомобиль на выставке CES в Лас-Вегасе в 2020 году, а затем приступила к тестированию автономных транспортных средств в Энн-Арборе, штат Мичиган. Позже в том же году она запустила пилотный проект по доставке роверами совместно с компанией Grubhub, планируя охватить сервисом 250 студенческих кампусов.

Однако в 2022 году «Яндекс» была вынуждена приостановить международную деятельность после того, как западные страны начали разрывать связи с российским бизнесом. Uber продала долю в компании и вывела своих менеджеров из совета директоров «Яндекса». Grubhub также прекратила партнёрство с «Яндексом».

В 2024 году после разделения «Яндекса» подразделение, занимавшееся беспилотниками, было переименовано в Avride и вошло в структуру Nebius Group, созданной на базе иностранных активов «Яндекса». Теперь штаб-квартира Avride находится в Остине. Соглашение с Uber должно послужить мощным импульсом в дальнейшем развитии компании.

Perstorp представила биоразлагаемую жидкость Synmerse DC для погружных СЖО

Шведская химическая компания Perstorp представила биоразлагаемую жидкость, предназначенную для погружных (иммерсионных) СЖО, передаёт Datacenter Dynamics. По словам компании, Synmerse DC представляет собой синтетическую жидкость, обеспечивающую безопасность и эффективность эксплуатации, это снижает энергопотребление охлаждающих систем.

Perstorp принадлежит малайзийской нефтегазовой компании Petronas, уже представившей жидкость собственной разработки для систем Iceotope. В Perstorp сообщили, что разработали жидкость при сотрудничестве с ведущими производителями чипов и OEM-компаниями для того, чтобы обеспечить её совместимость с новейшим оборудованием и погружными системами охлаждения. По словам компании, у неё богатый опыт в разработке синтетических жидкостей самого разного назначения.

 Источник изображения: Jimmy Chang/unsplash.com

Источник изображения: Jimmy Chang/unsplash.com

Компания не рассказала о составе жидкости подробно, но сообщила, что она не включает PFAS-соединения («вечные» химикаты), способные нанести вред окружающей среде. Жидкости на основе PFAS традиционно применяются в системах погружного охлаждения, но с принятием во многих странах законов, запрещающих их использование, производители ищут более экобезопасные варианты на основе растительных и минеральных масел, различных фторуглеродов и других соединений. Впрочем, ещё летом 2023 года сообщалось, что Евросоюз намерен отменить запрет на PFAS-химикаты, поскольку те очень важны для рынка СЖО.

Жидкостное охлаждение набирает популярность в последние годы, поскольку ИИ-бум привёл к росту плотности размещения компонентов в серверных стойках. Другими словами, традиционные воздушные системы охлаждения часто не справляются с новыми нагрузками мощных новых серверов. Нефтегазовые компании вроде Gulf Oil, Shell, Castrol, ExxonMobil, ENEOS и SK Enmove активно ведут разработки в новой для себя нише СЖО. Свои варианты представили американский продовольственный гигант Cargill и химический концерн Chemours (Du Pont).

Процессоры Intel Arrow Lake-S подбросят проблем владельцам СЖО из-за смещения эпицентра нагрева

Ранее сообщалось, что актуальные модели систем охлаждения для процессорного разъёма Intel LGA 1700 будут совместимы с новым сокетом LGA 1851 для настольных процессоров Arrow Lake-S (Core Ultra 200). Однако, как стало известно, эффективность актуальных моделей систем жидкостного охлаждения при работе с новыми чипами Intel может быть снижена из-за конструктивных особенностей этих процессоров.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Будущие процессоры Intel Arrow Lake-S предназначены для установки в новый процессорный разъём LGA 1851. И хотя габариты нового сокета и теплорассеивающей крышки CPU остались практически такими же, как в случае LGA 1700, между платформами всё же есть небольшие, но важные отличия. Они связаны не с самим разъёмом, а с кристаллами Arrow Lake-S.

 Изображение не отображает фактическую область расположения горячих точек процессоров для LGA 1851. Источник изображения: MSI

Изображение не отображает фактическую область расположения горячих точек процессоров для LGA 1851. Источник изображения: MSI

О некоторых конструктивных особенностях процессоров Arrow Lake-S рассказал глава компании Thermal Grizzly, известный оверклокер Роман Der8auer Хартунг (Roman Hartung). По его словам, у чипов Arrow Lake-S для LGA 1851 изменилось расположение так называемой Hotspot — самой горячей точки чипа. С каждым поколением новых процессоров расположение этой точки у процессоров слегка сдвигалось. Причём разница наблюдалась иногда даже в рамках одного семейства (см. фото выше).

Hotspot, как правило, находится на кристалле там, где расположены вычислительные ядра процессора. Поэтому производители систем жидкостного охлаждения выпускают для каждого поколения процессоров новые решения, в которых учитывается этот момент.

По сравнению с процессорами для LGA 1700 новая горячая точка процессоров Arrow Lake-S будет смещена в северную (верхнюю) часть процессора. Для сравнения, у Raptor Lake она расположена ближе к центру кристалла, что позволяет одинаково эффективно снимать тепло с процессора водоблоком СЖО независимо от его ориентации.

В случае же Arrow Lake-S разворот контактной площадки водоблока СЖО на 90 или 180 градусов может снизить эффективность теплоотвода, поскольку при этом изменится взаимное расположение hotspot и входных/выходных патрубков водоблока, и жидкость начнёт взаимодействовать с охлаждаемой поверхностью по-другому. Именно поэтому Der8auer отмечает, что более эффективное охлаждение Arrow Lake-S будет обеспечиваться в том случае, если входной штуцер водоблока будет расположен в верхней части процессора, а выходной — в нижней.

Поскольку большинство выпускаемых воздушных систем охлаждения имеет симметричное основание, для них ориентация на процессорном гнезде роли не играет. А вот для водоблоков расположение hotspot важно иметь в виду, вплоть до того, что неправильная установка может привести к существенному повышению температуры процессора. Более того, какие-то водоблоки, спроектированные для процессоров прошлого поколения могут оказаться плохо применимы для Arrow Lake-S из-за того, что hotspot будет оказываться в «мёртвой зоне», плохо обтекаемой охлаждающей жидкостью, при любом расположении.

У российских госкомпаний резко вырос спрос на ИИ-серверы

За девять месяцев 2024 года в госсекторе России вдвое вырос год к году спрос на ИИ-серверы с ускорителями, затраты на закупки которых в ходе 30 тендеров составили 1,7 млрд руб., пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на производителя вычислительной техники «Гравитон» (входит в структуру 3Logic Group). Для сравнения, за девять месяцев 2023 года, по данным «Гравитона», было проведено 16 таких тендеров по госзакупкам (по 223-ФЗ и 44-ФЗ) на сумму 930 млн руб.

По словам директора департамента серверных и сетевых систем «Гравитона» Александра Фильченкова, в госсекторе ИИ-технологии используются в первую очередь для интеллектуального анализа данных и в системах принятия решений. «Почти треть российских компаний заявили о планах внедрения ИИ в течение трёх лет, поэтому стоит ожидать дальнейшего роста спроса на это оборудование», — сообщил он.

 Источник изображения: Fynephoqus / Unsplash

Источник изображения: Fynephoqus / Unsplash

В апреле «Ведомости» отметили возросший спрос на аренду серверов для обучения моделей ИИ. По оценкам iKS-Consulting, выручка дата-центров от аренды ИИ-серверов в 2023 году составила 6,6 млрд руб., основными игроками были Cloud.ru, «Яндекс», «Крок», «МегaФон» и другие.

В числе сдерживающих факторов удовлетворения спроса отечественных компаний в «Гравитоне» назвали то, что серверы для работы с ИИ в основном основаны на ускорителях NVIDIA, ограничившей из-за санкций США доступ к своим технологиям. В связи с этим российские организации начали рассматривать сотрудничество с китайскими и отечественными разработчиками решений того же типа.

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 выпустят AAA-игру по мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге» — первые подробности

Мультсериал Avatar: The Last Airbender («Аватар: Легенда об Аанге»), покоривший зрителей в середине 2000-х, получил немало игровых адаптаций, однако до недавних пор крупнобюджетный блокбастер по мотивам шоу никто выпустить не пытался.

 Источник изображений: Nickelodeon

Источник изображений: Nickelodeon

Как сообщает портал IGN, Paramount Game Studios анонсировала планы по релизу «крупнейшей игры» во франшизе Avatar: The Last Airbender — пока что безымянного ролевого AAA-экшена для ПК и консолей.

Разработка ещё на ранней стадии, а у руля проекта стоит Saber Interactive — многопрофильная студия, выпустившая в 2024 году симулятор езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game и боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 https://images.alphacoders.com/556/556522.jpg Игра создаётся в сотрудничестве с Avatar Studios, учреждённой создателями шоу в 2021 году (источник изображения: Nickelodeon)

Игра создаётся в сотрудничестве с Avatar Studios, учреждённой создателями шоу в 2021 году (источник изображения: Nickelodeon)

События ролевого экшена развернутся за тысячи лет до начала истории Avatar: The Last Airbender. Игрокам в роли совершенно нового для франшизы Аватара предстоит освоить все четыре стихии и стать хранителем баланса в мире.

Обещают атмосферный и красочный мир, динамичные сражения, запоминающихся компаньонов, испытания и непростые решения, а также новые и знакомые фанатам франшизы сюжетные элементы.

 Тем временем сериал Avatar: The Last Airbender от Netflix продлили на второй и третий сезоны (источник изображения: Netflix)

Тем временем сериал Avatar: The Last Airbender от Netflix продлили на второй и третий сезоны (источник изображения: Netflix)

Проект финансируется совместными силами Paramount и Saber. Это уже не первое сотрудничество компаний — из их прошлого партнёрства родился кооперативный зомби-шутер World War Z по мотивам одноимённого романа (а затем и фильма).

AAA-боевик от Saber Intertactive не является единственной игрой по Avatar: The Last Airbender на горизонте. Maximum Entertainment в 2025 году планирует выпустить в раннем доступе мультиплеерный файтинг.

Zotac выпустила GeForce RTX 4070 Super в новом фирменном исполнении Moon

Компания Zotac выпустила в Китае две модели видеокарты GeForce RTX 4070 Super с графическим процессором AD104 с 7168 ядрами CUDA и 12 Гбайт памяти GDDR6X в рамках новой фирменной серии Moon. Новинки предлагаются в белом и чёрном исполнении.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Дизайн карт напоминает модели фирменной серии Trinity от того же производителя. Помимо различий в цветовом оформлении карты не отличаются по характеристикам. Они предлагают небольшой заводской разгон GPU на 30 МГц. Таким образом, Boost-частота графического чипа новинок заявлена на уровне 2505 МГц.

Карты Zotac GeForce RTX 4070 Super Moon получили по одному 12+4-контактному разъёму питания и имеют заявленный показатель TDP 220 Вт. Каждая карта оснащена тремя портами DisplayPort 1.4 и одним HDMI 2.1. Толщина ускорителей составляет 2,5 слота расширения. Однако в корпусе для их установки потребуются три полноценных свободных слота.

Предполагается, что модели Zotac GeForce RTX 4070 Super Moon не будут продаваться по всему миру. Они разработаны эксклюзивно для рынка Китая. Однако новинки, вероятно, можно будет встретить на различных китайских торговых онлайн-площадках. Стоимость представленных моделей RTX 4070 Super производитель не сообщил.

В работе Telegram произошёл крупный сбой — второй раз за последние три дня

В работе мессенджера Telegram произошёл крупный сбой, на что указывают многочисленные обращения пользователей сервисов DownDetector.su и Сбой.рф. Чем вызваны проблемы в работе сервиса, пока неизвестно.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Пользователи Telegram сообщали о трудностях с загрузкой медиаконтента, невозможности отправки сообщений и публикаций в каналах, отсутствии оповещений. Проблемы наблюдались в десктопном приложении Telegram, а также в мобильных версиях и веб-версии мессенджера. Неполадки фиксировались с 13:50 до 15:10 мск.

 Источник изображения: downdetector.su

Источник изображения: downdetector.su

Что касается географии распространения проблем в работе Telegram, то здесь данные упомянутых сервисов расходятся. По данным DownDetector.su, чаще всего о проблемах в работе Telegram сообщали пользователи мессенджера из Тверской области, Санкт-Петербурга, а также Москвы и Московской области. Обращения пользователей преимущественно связаны с отсутствием оповещений, а также сбоями в мобильном приложении и веб-версии Telegram. По данным Сбой.рф, наибольшее количество жалоб поступило из Москвы, Владимирской области и Санкт-Петербурга.

Предыдущий крупный сбой в работе Telegram произошёл 1 октября. Тогда наблюдались аналогичные трудности: не отправлялись сообщения, не обновлялись данные в каналах. Сбой затронул не только Россию, но и некоторые другие страны.

Американские студенты показали, как с помощью умных очков Ray-Ban узнать о человеке всё и сразу

Двое студентов Гарварда продемонстрировали, как при помощи умных очков и системы распознавания лиц оперативно находить информацию о человеке, попавшем в поле зрения устройства: кто он, какие у него номер телефона и домашний адрес. Для этого используются широко доступные технологии.

 Источник изображения: ray-ban.com

Источник изображения: ray-ban.com

Демонстрационное видео опубликовал один из этих студентов АньФу Нгуен (AnhPhu Nguyen) — своё решение они назвали I-XRAY. В его основе лежит прямая трансляция видео с камер Ray-Ban Meta в Instagram. Компьютерная программа перехватывает этот поток и при помощи искусственного интеллекта идентифицирует лица в кадре. Снимки людей отправляются в общедоступные базы данных, через которые производится поиск их имён, адресов, телефонных номеров и даже родственников. Вся собранная информация передаётся на приложение для телефона. На демонстрационном видео Нгуен и Кейн Ардайфио (Caine Ardayfio), другой участвующий в проекте студент, в реальном времени при помощи этих очков проводят идентификацию своих однокурсников, получают их адреса и имена. Они также пообщались с незнакомыми людьми в общественном транспорте и убедили тех, что они знают друг друга, основываясь на этом решении.

 Источник изображения: x.com/AnhPhuNguyen1

Источник изображения: x.com/AnhPhuNguyen1

Технология распознавание лиц вот уже несколько лет демонстрирует пугающую точность, и I-XRAY просто объединяет в цепочку несколько существующих технологий. Новизна проекта двух студентов в том, что эти технологии сочетаются с потребительским гаджетом, относительно незаметным и легкодоступным. Злоупотреблять своим открытием они не собираются, поэтому материалы проекта молодые инженеры раскрывать не стали — их задача была в том, чтобы показать людям доступность таких решений. Это не какое-то антиутопическое будущее, а нечто возможное уже сейчас. Уникальность решения I-XRAY ещё и в том, что при помощи больших языковых моделей система производит операции автоматически, устанавливая связи между именами и фотографиями из источников данных.

Вопросы конфиденциальности особенно актуальны в случае умных очков ещё со времён Google Glass — общественности не понравилось, что они могли производить видеозапись без их согласия. Но за последнее время люди привыкли к тому, что блогеры повсеместно снимают видео на телефоны. Заурядный внешний вид Ray-Ban Meta дополнительно осложняет ситуацию, а присутствующий на них индикатор съёмки видео легко не заметить в общественном месте и тем более при ярком солнечном свете. Представители Meta призвали владельцев очков «уважать предпочтения людей» и при съёмке видео, трансляций или фотосъёмке пользоваться голосовыми командами, хотя это не требование, а рекомендация. Авторы проекта также указали, через какие базы производится поиск по лицу — владельцы этих баз позволяют людям исключать записи о себе. Но полностью устранить своё присутствие в Сети практически невозможно — получится лишь сделать информацию менее доступной.

ФАС потребовала от МТС снизить необоснованно повышенные тарифы для 30 млн россиян

Федеральная антимонопольная служба (ФАС) России потребовала от оператора связи МТС снизить стоимость тарифов на услуги связи, увеличение которых «является экономически не обоснованным и ущемляет интересы потребителей», сообщается в телеграм-канале регулятора.

 Источник изображения: IqbalStock/Pixabay

Источник изображения: IqbalStock/Pixabay

В апреле и мае 2024 года ПАО «МТС» в среднем на 8 % повысило стоимость услуг сотовой связи для более чем 30 млн абонентов, в связи с чем ФАС признала его нарушившим антимонопольное законодательство, указано в телеграм-канале регулятора.

Помимо требования снизить тарифы, в рамках которых произошли изменения, ФАС предписала МТС перечислить незаконно полученный доход в федеральный бюджет.

В пресс-службе МТС сообщили РБК, что уведомлены о решении ФАС и дальнейшие действия будут определять после ознакомления с позицией регулятора.

О возбуждении дела регулятором против МТС из-за необоснованного повышения тарифов стало известно в мае этого года. В свою очередь, оператор категорически отвергает обвинения в необоснованности повышения, утверждая, что это решение вызвано увеличением затрат на оплату спектра, обслуживание оборудования и развитие инфраструктуры, необходимостью инвестировать в расширение и модернизацию сети для поддержания привычного населению качества связи.

С приходом осени память начала стремительно дешеветь — чипы DRAM и NAND потеряли в цене 10–20 %

Контрактные цены на DRAM и NAND за сентябрь показали значительное снижение — виной всему стал низкий спрос на ПК и прочую потребительскую электронику. Об этом сообщил корейский ресурс The Elec.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Цены на чипы DDR4 8Gb 1Gx8 в сентябре 2024 года упали на 17,07 % и остановились на отметке $1,7, обратили внимание аналитики компании DRAMeXchange. С октября прошлого года цены на DRAM после затяжного пике демонстрировали стабильный рост, но уже в августе этого года впервые показали снижение — тогда оно составило 2,38 %.

Одним только сегментом DRAM обвал цен на память не ограничился. За тот же период времени цены на чипы 128Gb 16Gx8 MLC также показали заметное снижение — оно составило 11,44 %. У производителей ПК по-прежнему фиксируется высокий уровень запасов, а значит, спрос на их продукцию до сих пор не восстановился, указывает владеющая DRAMeXchange компания TrendForce. В III квартале 2024 года поставки ПК выросли на 4,4 %, и это ниже прогноза аналитиков. При этом в запасах числится преимущественно память DDR4, а не более новая DDR5.

Прототип Apple Macintosh с дисководом 5,25” выставлен на аукцион — таких существует всего два

Согласно легенде, Стив Джобс приказал уничтожить первые прототипы компьютеров Apple Macintosh с 5,25” дисководами, у которых было слишком много ошибок чтения. Но два экземпляра удалось сохранить и один из них вскоре станет предметом торга на аукционе. В 2019 году прототип M0001 уже был продан за $150 075, что стало рекордом того времени для аукционной техники Apple. Теперь цена за него может взлететь в десятки раз.

 Источник изображения: Bonhams

Источник изображения: Bonhams

Торги состоятся 23 октября 2024 года. Их организует аукционный дом Bonhams в рамках темы «История науки и технологий». Серийные компьютеры Apple Macintosh, которые в этом году отмечают своё 40-летие, оснащены 3,5” дисководами и этим заметно отличаются от первых прототипов.

К слову, известно лишь о двух сохранившихся прототипах с дисководом 5,25”. Подготовленный для аукциона экземпляр нашёлся у подрядчика Apple, который разрабатывал текстовый редактор MacWrite. Его сохранили и впервые показали на публике 25 января 2014 года на 30-летний юбилей «Макинтоша». Тогда его включил и опробовал в работе сам Стив Возняк (Stephen Wozniak). Таким образом, победитель аукциона получит вполне рабочее устройство.

Антикварная техника Apple всегда в цене на торгах. Так, ранее в этом году компьютер Apple-1 был продан за $945 000, а Apple Lisa 1 ушёл за $882 000 долларов (в 44 раза выше минимальной оценки). Выходит, что нынешний прототип может стать третьим по стоимости в этом коротком ряду ветеранов. Впрочем, обычные старые компьютеры Apple никогда не продавались дороже $100 тыс. Другое дело, если они были в пользовании у кого-то из руководства компании. Например, Macintosh SE Стива Джобса, на котором он работал в компании Next, был продан с аукциона в 2022 году за $126 375. Имя знаменитого пользователя делает предмет дороже.

Представлено умное кольцо Oura Ring 4 — больше титана, выше точность, лучше автономность

Компания Oura анонсировала умное кольцо Ring 4. По сравнению с моделью прошлого поколения новинка стала тоньше, а качество измерения показателей здоровья повысилось. Производитель будет поставлять Ring 4 в большем количестве размеров, а также обновит фирменное приложение-компаньона, чтобы его интерфейс стал удобнее.

 Источник изображений: Oura

Источник изображений: Oura

На первый взгляд Oura Ring 4 мало чем отличается от модели третьего поколения. Однако новинка выполнена в корпусе из титана, тогда как ранее производитель использовал покрытый эпоксидной смолой корпус. Пожалуй, наиболее заметное отличие новинки в том, что в ней используются датчики меньшего размера, благодаря чему на внутренней стороне кольца нет выпуклостей.

Большое обновление касается алгоритма сбора данных о состоянии здоровья. Одна из главных проблем умных колец в том, что они смещаются в процессе ношения и данные не всегда собираются в оптимальном месте или вовсе считываются некорректно. Новый алгоритм повышает количество сигнальных каналов с 8 до 18, за счёт чего появляется возможность выбора лучшего сигнала в каждый момент времени. Ссылаясь на внешние исследования, Oura заявила, что новый алгоритм на 120 % более качественно передаёт сигналы и на 30 % более качественно отслеживает уровень кислорода в крови. В дополнение к этому алгоритм сокращает разрывы в показаниях сердечного ритма в дневное и ночное время на 7 % и 31 % соответственно.

Oura Ring 4 может обходиться без подзарядки до восьми дней, но время автономной работы зависит от размера кольца (как правило, более крупные версии кольца работают дольше). Кроме того, теперь пользователи могут выбирать между размерами кольца от 4 до 15 (ранее были варианты от 6 до 13).

Что касается фирменного приложения Oura, то за последние месяцы оно стало несколько загромождённым. Это связано с появлением новых функций, таких как отслеживание стресса, репродуктивного здоровья, здоровья сердца и др. Для решения этой проблемы разработчики обновили интерфейс приложения. Теперь в нём будет три раздела: «Сегодня», «Жизненно важные показатели» и «Моё здоровье». Помимо изменения дизайна добавилась обновлённая метрика для уровня стресса в течение дня, добавлена функция автоматического обнаружения активности для 40 типов активностей и др.

Поставки Oura Ring 4 начнутся в середине этого месяца. Стоимость умного кольца начинается от $349. Кольца Oura Ring 3, стоящие на $50 меньше, будут продаваться до тех пор, пока производитель не реализует все запасы. Подписка Oura останется стоить прежние $6 в месяц или $70 в год.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Илон Маск получил больше времени на подготовку к судебному заседанию по делу о покупке Twitter 5 мин.
Консорциум Unicode утвердил новые эмодзи — в их числе снежный человек и яблочный огрызок 22 мин.
OpenAI представила агента в ChatGPT, который управляет ПК и выполняет поручения 2 ч.
Самостоятельный аддон Unfinished Business для RoboCop: Rogue City разочаровал критиков, а в Steam заслужил больше 90 % положительных отзывов 9 ч.
Легендарный турнир, знакомые персонажи и фаталити: вышел первый полноценный трейлер фильма «Мортал Комбат 2» 11 ч.
Adobe Firefly научился добавлять звуковое сопровождение к генерируемым ИИ видео 12 ч.
Netflix запустила в производство «неопровержимый» сериал по Assassin’s Creed — первые подробности 13 ч.
Telegram начал процесс приземления в России 13 ч.
«Время для ещё одного прохождения»: Cyberpunk 2077 получила крупное обновление 2.3 и вышла на Mac 14 ч.
Госдума одобрила штрафы за поиск запрещённых материалов — VPN станет отягощающим обстоятельством 14 ч.
Вкалывают роботы: UBTech показала технологию автоматической замены батарей, которая позволит роботам трудиться без остановки 38 мин.
HP Inc сама займётся демонстрацией рекламы на своих ноутбуках и ПК 3 ч.
Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte MO32U: снова в яблочко 8 ч.
Исторической стыковке кораблей «Союз» и «Аполлон» на орбите Земли исполнилось 50 лет 9 ч.
Процессоры Intel Raptor Lake не выдерживают аномальную жару в Европе — число жалоб на сбои резко возросло 10 ч.
Meta и акционеры заключили мировое соглашение по иску на $8 млрд из-за утечек данных Facebook 11 ч.
Самые дорогие процессоры для ПК: AMD раскрыла цены Threadripper PRO 9000WX 12 ч.
«Степлер-убийцу» консолей Switch 2 продали на аукционе за $250 000  вместе с первой жертвой 12 ч.
Самый большой марсианский метеорит на Земле ушёл с молотка за $5,3 миллиона 14 ч.
Бразилия потратит $4,2 млрд на развитие ИИ и хочет построить один из мощнейших в мире суперкомпьютеров 14 ч.