Сегодня 15 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

ASUS представила OLED-мониторы ROG Swift PG32UCDP и PG27AQDP с частотой обновления до 480 Гц

Компания ASUS представила на выставке CES 2024 три новых OLED-монитора: 32-дюймовый ROG Swift PG32UCDP, 27-дюймовый ROG Swift PG27AQDP и 39-дюймовый ROG Swift PG39WCDM. Особенностью первых двух является поддержка частоты обновления 480 Гц. Третий предлагает изогнутый дисплей с частотой обновления 240 Гц.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Особенностью монитора ROG Swift PG32UCDP является поддержка двух режимов работы с разными разрешением и частотой обновления. Дисплей позволяет быстро переключаться с разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоты обновления 240 Гц на разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей) с частотой обновления 480 Гц. В основе монитора используется новая матрица OLED MLA третьего поколения. Она более устойчива к выгоранию и вместе с тем обеспечивает на 20 % лучшие углы обзора и на 30 % более высокий показатель пиковой яркости по сравнению с панелями прошлого поколения. У ROG Swift PG32UCDP заявлена пиковая яркость на уровне 1300 кд/м2.

Монитор поддерживает отображение контента HDR10. Новинка получила разъёмы DisplayPort и HDMI 2.1. Дополнительно монитор оснащён KVM-переключателем с поддержкой горячих клавиш на клавиатуре, а также портом USB Type-C с возможностью передачи до 90 Вт мощности на внешнее устройство.

Для тех, кому диагональ 32 дюйма для монитора кажется большой, но поддержку частоты обновления 480 Гц иметь хочется, производитель готов предложить 27-дюймовый ROG Swift PG27AQDP. Правда, здесь нет двойного режима частоты обновления и разрешения. Монитор работает с разрешением 1440p.

Представленный 39-дюймовый ROG Swift PG39WCDM оснащён изогнутой OLED-матрицей с соотношением сторон 21:9, поддержкой разрешения 3440 × 1440 пикселей, откликом 0,03, частотой обновления 240 Гц и радиусом кривизны 800R. Дополнительной особенностью экрана является пиковая яркость в режиме HDR на уровне 1300 кд/м2.

Указанный монитор тоже имеет встроенный KVM-переключатель, позволяющий управлять двумя источниками сигнала одним набором мышки и клавиатуры.

О сроках начала продаж и стоимости представленных мониторов ASUS не сообщила, но отметила, что поставки ROG Swift PG32UCDP начнутся во втором квартале этого года. В своём пресс-релизе компания также уточнила, что поставки представленного в прошлом году 32-дюймового OLED-монитора ROG Swift PG32UCDM стартуют в первом квартале этого года.

Apple выпустила первую рекламу гарнитуры Vision Pro — она отсылает к самой первой рекламе iPhone

Apple опубликовала рекламный ролик Get Ready («Приготовьтесь»), посвящённый предстоящему выходу гарнитуры смешанной реальности Vision Pro. На видео персонажи известных фильмов, мультфильмов и сериалов надевают маски, очки, шлемы и другие аксессуары.

 Источник изображения: youtube.com/@Apple

Источник изображения: youtube.com/@Apple

В рекламный ролик вошли фрагменты лент «Звёздные войны», «Бесподобный мистер Фокс», «Молодой Франкенштейн», «Пипец», «Вверх», «Железный человек», «Человек-муравей», «Звёздный путь», «Снупи», «Губка Боб Квадратные Штаны», «Назад в будущее», а также эпизод, в котором женщина надевает гарнитуру Apple Vision Pro.

Общая структура напоминает первую рекламу iPhone под названием Hello, в которой использовались кадры из фильмов и телепередач о людях, отвечающих на телефонные звонки. Это была отличная реклама, и такая структура хорошо подходит и для рекламы Vision Pro.

Видео заканчивается слоганом Get Ready — устройство поступит в продажу уже в ближайшее время. Apple начнёт принимать предварительные заказы на Vision Pro уже 19 января, а официальный старт продаж устройства намечен на 2 февраля. Компания анонсировала гарнитуру смешанной реальности минувшим летом — устройство отличают передовые технические характеристики и возможности. Стоимость Apple Vision Pro составляет $3499.

Автомобили Volkswagen получат поддержку ChatGPT, но с цензурой

Компания Volkswagen объявила на выставке CES 2024, что автомобили с голосовым помощником IDA получат поддержку ChatGPT. Чат-бот с ИИ на основе большой языковой модели от OpenAI будет работать через платформу Cerence Chat Pro.

 Источник изображения: vw.com

Источник изображения: vw.com

Поддержка ChatGPT появится на электромобилях Volkswagen ID.3, ID.4, ID.5 и ID.7, а также на новых Tiguan, Passat и Golf уже во II квартале в Европе. В США новой функции пока не будет — возможность её внедрения пока обсуждается внутри компании. Чат-бот с ИИ будет интегрирован в серверную часть голосового помощника IDA — водители пользуются им для управления информационно-развлекательной системой, навигацией, кондиционером, а также для поиска ответов на общие вопросы. ChatGPT расширит возможности голосового ассистента, «обогащая разговоры, проясняя вопросы, взаимодействуя естественным языком, предоставляя информацию о конкретном автомобиле и многое другое — исключительно без помощи рук», уточнили в Volkswagen. Пока в машинах производителя используется более скромная большая языковая модель Cerence CaLLM, которая поддерживает около 10 тыс. вопросов и ответов, касающихся автомобиля, бренда и операций.

С появлением ChatGPT голосовой помощник, как и прежде, продолжит вызываться по команде «Привет, IDA» или по нажатию кнопки на рулевом колесе. Если ассистент не сможет обработать запрос собственными силами, он будет анонимно направлен чат-боту с ИИ. Ответ придёт также на IDA с пометкой об источнике информации. Cerence помогла Volkswagen установить ограничения на ответы чат-бота — система не будет давать ответов за запросы с ненормативной лексикой, на тему интимной сферы, а также на прочие деликатные темы, включая геополитику. Иногда эти ограничения дают сбой, выяснил ресурс TechCrunch, но иногда срабатывают должным образом: чат-бот отказался комментировать достоинства машин Toyota, но сообщил, что Tesla удалось продать больше всего электромобилей в 2022 году.

Интеграция ChatGPT может стать для Volkswagen лишь началом нового этапа. Глава Cerence Стефан Ортманнс (Stefan Ortmanns) признался, что компании «изучают возможность сотрудничества для разработки нового пользовательского интерфейса на основе большой языковой модели в качестве основы автомобильного помощника Volkswagen следующего поколения».

Электромобильному стартапу Arrival снова грозит исключение из биржи Nasdaq

По сообщениям сетевых источников, 3 января 2024 года Arrival получила предупреждение от Nasdaq о возможном делистинге акций компании с биржи. Причиной этого стало то, что Arrival не опубликовала в течение шести месяцев отчёт по итогам второго квартала финансового года, который закончился 30 июня 2023 года, а также не проводила общего собрания акционеров в течение года.

 Источник изображения: Arrival

Источник изображения: Arrival

В ноябре 2022 года Nasdaq уже предупреждала Arrival о делистинге из-за того, что акции компании стоили менее $1 за ценную бумагу, но тогда компания выполнила условия биржи. В октябре 2023 года Arrival также получала подобное уведомление из-за того, что не предоставила отчёт за 2022 год в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США. В ответ на это предупреждение компания подала апелляцию, торги акциями Arrival не были приостановлены. Теперь же заседание комиссии Nasdaq о делистинге акций компании пройдёт 8 февраля 2024 года.

Напомним, Arrival в 2015 году в Лондоне основал бывший глава Yota и экс-замминистра связи России Денис Свердлов. Компания занималась разработкой электромобилей, но постоянно сталкивалась с недостаточным финансированием. В 2021 году акции Arrival начали торговаться на бирже Nasdaq, при выходе на которую они стоили $22,8 за одну ценную бумагу.

В ноябре 2022 года Свердлов покинул пост гендиректора компании на фоне финансовых трудностей стартапа. Его место сначала занял Питер Кунео, а позднее — Игорь Торгов, принявший ряд радикальных мер для сокращения расходов. Сначала штат сотрудников Arrival был сокращён на 50 %, а позднее — ещё на 25 %.

Началась эпоха сверхбыстрого Wi-Fi 7 — запущена сертификация устройств

Организация Wi-Fi Alliance начала официально сертифицировать устройства с поддержкой Wi-Fi 7 — стандарта беспроводных сетей нового поколения. Наличие сертификата означает, что устройства могут в полной мере и согласно спецификациям протокола взаимодействовать друг с другом. В 2024 году официальная поддержка Wi-Fi 7 появится на смартфонах, ноутбуках, маршрутизаторах и другом оборудовании, предлагая значительный прирост скорости относительно Wi-Fi 6E.

В своём заявлении организация отмечает, что Wi-Fi 7 работает лучше существующих стандартов в таких приложениях как потоковые трансляции с высокой пропускной способностью и игры с малой задержкой — это имеет значение в свете набирающих популярность систем виртуальной реальности и более требовательных рабочих приложений. На рынке уже присутствуют поддерживающие Wi-Fi 7 маршрутизаторы — их выпустили, в частности, Netgear, TP-Link и Eero. Это оборудование может и не проходить сертификацию, но наличие таковой позволяет производителям гарантировать полную совместимость с другими устройствами.

 Источник изображения: wi-fi.org

Источник изображения: wi-fi.org

Стандарт Wi-Fi 7 отличает расширенная полоса пропускания канала — 320 МГц по сравнению со 160 МГц, которые предлагают Wi-Fi 5, 6 или 6E, что означает двукратный рост пропускной способности и огромный рост реальной скорости загрузки данных. Максимальная скорость для данного стандарта составляет 46 Гбит/с или 5,75 Гбайт/с. Игру объёмом 100 Гбайт теоретически можно будет скачать всего за 20 секунд.

Важным нововведением является функция Multi-Link Operation (MLO), которая представляет собой агрегацию беспроводных каналов — соединения распределяются по двум или трём диапазонам 2,4, 5 и 6 ГГц. Это означает высокую скорость передачи данных и высокую стабильность связи: выход за пределы действия одного из диапазонов больше не требует переподключения в другом. MLO также позволяет сократить задержку: обычно маршрутизатору приходится циклически обходить все устройства в очереди на отправку пакетов по сети, но теперь все три диапазона доступны одновременно, и пакеты с высокой вероятностью передаются немедленно — для сравнения, поддерживающие прошлые протоколы маршрутизаторы позволяют устанавливать лишь по одному подключению на устройство.

Pivotal начала принимать заказы на одноместные электролёты ценой от $190 000 — для них не нужна лицензия пилота

Американский стартап Pivotal (ранее Opener.aero) начал сбор предварительных заказов на одноместный октокоптер Helix. Для управления этим сверхлёгким летательным аппаратом лицензия пилота не требуется. Однако летать вблизи аэродромов и мест скопления людей будет запрещено. Цена транспортного средства будет начинаться со $190 тыс., но удовольствие получить электролёт среди первых обойдётся в $290 тыс.

 Источник изображения: Helix

Источник изображения: Helix

Вес октокоптера Helix без пилота достигает 150 кг. Для его перевозки предназначен фургон, который входит в комплект поставки и тоже стоит денег. На подготовку аппарата к полёту необходимо 30 мин. Сборка представляет собой установку двух крыльев-стоек, на каждом из которых расположено по 4 двигателя, и подключение питающих и информационных кабелей.

Аппарат способен поднять человека не тяжелее 100 кг и не выше 193 см. Дальность полёта заявлена как 32+ км с резервом энергии в батареях в 20 %. Ёмкость аккумуляторов составляет 8 кВт·ч. Режим быстрой зарядки восстановит энергию с 20 % до 100 % за 75 мин. Максимальная скорость полёта будет достигать 100 км/ч.

Поставки октокоптеров по предварительным заявкам начнут осуществляться с 10 июня 2024 года. Для этого нужно внести невозвращаемый взнос в размере $240 тыс. и $50 тыс. для бронирования места на производстве, а также для начала процесса обучения управлению аппарата.

Компания предлагает три пакета комплектации октокоптера. Стоимость пакетов составит $190 000, $240 000 и $260 000. По мере повышения стоимости будут доступны некоторые улучшения, комплектация и возможность самому выбрать цвет покраски. Например, могут быть установлены маячки, дополнительные зарядки, а также улучшенное навигационное оборудование.

В США всё активнее запрещают держать и заряжать в помещениях электрические самокаты, скутеры и велосипеды

В США всё чаще запрещают заряжать в помещениях и даже держать там электроскутеры, электросамокаты и электровелосипеды. Новое распоряжение руководства Национальной лаборатории возобновляемой энергетики (NREL) запретило работникам и посетителям заводить в помещения, а также заряжать там малые электрические транспортные средства. При этом NREL поощряет сотрудников переходить на подобный транспорт.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Как сказал начальник пожарной охраны лаборатории Николас Бартлетт (Nicholas Bartlett), по данным Пожарного департамента Нью-Йорка и Научно-исследовательского института пожарной безопасности (UL FSRI) количество случаев самовозгорания лёгких транспортных средств и связанного с этим травматизма растёт год от года. Этому множество причин, в число которых входят самоделки, несертифицированные аккумуляторы и блоки зарядки, повреждения батарей и другое.

Пожарные службы не в состоянии проверять все электрифицированные транспортные средства, но могут ограничить связанные с их возгоранием риски. В частности, запретив заносить их в помещения и заряжать там.

Проблема в том, что работники и посетители заносили свой персональный транспорт в офисы не от хорошей жизни. На улице лёгкие транспортные средства было легко украсть или повредить, а также отсутствовали розетки для заряда аккумуляторов. Вероятно охраняемые парковки и места для подзарядки на улице позволят найти компромисс между безопасностью, удобством и переходом на «зелёный» транспорт. Это тем более важно, что электровелосипеды, скутеры и самокаты уже внесли и вносят свой вклад в снижение потребности в нефти для производства топлива. Если этому не помочь, то не стоило даже начинать.

Акции NVIDIA взлетели до рекордной цены благодаря ИИ — капитализация приблизилась к $1,3 трлн

Судя по динамике курса акций NVIDIA, прошлый год передал эстафету новому, и инвесторы с энтузиазмом смотрят в будущее этого разработчика ускорителей для систем искусственного интеллекта. На CES 2024 компания сосредоточилась на анонсе игровых графических решений, но даже поверхностное упоминание функции ИИ вдохнуло новую жизнь в фондовый рынок, и акции компании завершили торги на максимальной отметке.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Строго говоря, вчера акции NVIDIA успели вырасти в цене на 6,43 % до $522,53 за штуку, что является историческим максимумом для ценных бумаг этого эмитента. После завершения основной торговой сессии акции NVIDIA смогли укрепиться в цене ещё до $524,71, и определённой интригой является их дальнейшая динамика после открытия торгов во вторник, которое в США состоится этим вечером. За предыдущую торговую сессию оборот на акциях NVIDIA составил $32 млрд, превратив их в самые активно продаваемые и покупаемые ценные бумаги на американском фондовом рынке.

В прошлом году капитализация NVIDIA впервые превысила $1 трлн, а сейчас она не так далека от $1,3 трлн. За предыдущий год акции компании выросли в цене более чем в три раза, и аналитики Bank of America вообще убеждены, что курс данных бумаг достигнет $700 в обозримой перспективе, а в течение этого и следующего календарных лет компания получит свободный денежный поток в размере $100 млрд. Из этой суммы до $35 млрд может быть потрачено на выкуп акций у инвесторов и выплату дивидендов, поэтому акции NVIDIA остаются выгодным объектом вложения средств.

По мнению аналитиков Bank of America, будет расти и доля выручки NVIDIA в программном сегменте. Она сейчас хоть уже и достигла $1 млрд, по словам руководства компании, в общем объёме выручки представляет лишь 2 %. Как считают эксперты, выручка NVIDIA от реализации ПО и оформления подписок может увеличиться в пять раз до $5 млрд. Этот рубеж может быть преодолён, если компания решит приобрести какие-нибудь компании, оказывающие профильные услуги. Благо, свободных средств у неё для таких сделок будет предостаточно. Не исключены и поглощения в сегменте аппаратного обеспечения, но здесь первоочередными целями NVIDIA могут стать игроки рынка систем хранения данных.

Sony показала электромобиль Afeela с управлением с помощью геймпада от PlayStation 5

Японская корпорация Sony традиционно использует проходящую в Лас-Вегасе выставку CES для демонстрации своих амбиций в автомобильном сегменте, и мероприятие этого года не стало исключением. Совместное предприятие Sony и Honda, которое с 2026 года будет поставлять на рынок серийные электромобили, на CES 2024 продемонстрировало улучшенный вариант концепта Afeela, которым можно управлять дистанционно с помощью джойстика от игровой консоли PlayStation 5.

 Источник изображения: Autoblog

Источник изображения: Autoblog

Генеральный директор Sony Honda Mobility Ясухидэ Мидзуно (Yasuhide Mizuno), как сообщает Electrek, во время своего выступления на сцене CES 2024 воспользовался стандартным беспроводным манипулятором от Sony PS5, чтобы вывести на сцену усовершенствованный прототип Afeela, который уже не первый год служит для японской корпорации «витриной» для демонстрации профильных разработок. Как пояснил докладчик, данная функциональная возможность заложена в прототип лишь для демонстрационных целей и не будет обязательно внедряться в серийные машины этого совместного предприятия.

 Источник изображения: Electrek

Источник изображения: Electrek

Электромобили Sony Honda Mobility, если судить по концепту Afeela, будут поддерживать игровые приложения Epic Games, не говоря уже о своих собственных играх из каталога PlayStation. Довольно крупные мониторы предусмотрены не только для водителя и переднего пассажира, но и для задних пассажиров. Напомним, что Tesla подобные развлекательные возможности предложила ещё пару лет назад благодаря сотрудничеству с AMD, поэтому в соответствующем предложении Sony нет ничего революционного. Как полагается современному электромобилю, детище Sony Honda Mobility будет постоянно обновлять бортовое программное обеспечение через беспроводные сетевые интерфейсы. Развлекательная платформа Sony для автомобилей сможет сочетать функции искусственного интеллекта с возможностями дополненной реальности.

 Источник изображения: Autoblog

Источник изображения: Autoblog

О технических характеристиках и возможной цене серийного воплощения Afeela ничего нового сказано не было, но ранее сообщалось, что машина может оснащаться двухмоторной электрической силовой установкой с приводом на обе оси совокупной мощностью 536 л.с., а разгон до 100 км/ч будет занимать у неё около 4,8 с. Примечательно, что максимальная скорость заявлена довольно высокой для электромобиля общего назначения — на уровне 240 км/ч. Наличие на борту концепта 45 различных камер и датчиков ещё не говорит о том, что все они перекочуют в серийный вариант, просто так Sony проще продвигать свои электронные компоненты автомобильного назначения на рынок. Предполагается, что серийные машины этого СП начнут поставляться в Северную Америку с 2026 года.

Sony представила гарнитуру дополненной реальности для профессионалов с уникальной технологией рендеринга

Компания Sony показала на своей презентации в рамках выставки электроники CES 2024 гарнитуру дополненной реальности. В отличие от PlayStation VR, предназначенной в первую очередь для геймеров, новая разработка компании направлена на профессионалов, работающих с трёхмерным контентом.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Гендиректор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) описывает новое устройство как гаджет, «расширяющий рабочее пространство для творчества путём наложения виртуальных объектов на физическое пространство». В основе устройства используется новейшая платформа Snapdragon XR2+ Gen 2 от Qualcomm. Гарнитура оснащена OLED-экранами.

В рамках проведённой демонстрации компания показала, как пользователи с помощью новой гарнитуры могут взаимодействовать с виртуальными объектами с помощью двух специальных контроллеров, один из которых выполнен в форме кольца, а второй служит в качестве указки. Фронтальная часть гарнитуры может откидываться, предоставляя пользователю возможность быстро переключаться между виртуальным и реальным миром.

В Sony заявляют, что гарнитура использует «проприетарную технологию рендеринга», которая позволяет «в режиме реального времени отрисовывать в высоком разрешении реалистичные текстуры трёхмерных объектов, а также передавать эмоции персонажей-людей».

«Благодаря лёгкому и быстрому доступу к виртуальным объектам разработчики могут работать в реальном пространстве, буквально погружаясь в процесс разработки», — комментирует глава Sony.

Sony собирается выпустить показанную гарнитуру в этом году. Однако о её потенциальной стоимости компания пока не говорит. В какой-то степени новинка от Sony может оказаться конкурентом для Apple Vision Pro, поставки которой начнутся в следующем месяце.

MSI представила игровой ноутбук за $5000 со светящейся сенсорной панелью — Titan 18 HX A14V

На проходящей в эти дни в Лас-Вегасе выставке CES 2024 компания MSI представила несколько ноутбуков, но ни один из них не является таким же выдающимся, как Titan 18 HX A14V. Это флагманский игровой ноутбук, который стоит как подержанный автомобиль и имеет впечатляюще яркий дизайн трекпада.

 Источник изображений: Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Источник изображений: Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Titan 18 HX A14V оснащён 18-дюймовым дисплеем mini-LED с поддержкой разрешения 3840 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. За производительность отвечает новый флагманский 24-ядерный процессор Intel Core i9-14900HX, а также видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4080 или RTX 4090 с поддержкой технологии DLSS 3.5. Ноутбук предложит до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5, а также три слота M.2 SSD, один из которых поддерживает PCIe 5.0. Стоит упомянуть аудиосистему из шести динамиков, механическую клавиатуру от SteelSeries и систему охлаждения с испарительной камерой.

Ноутбук имеет в оснащении два интерфейса Thunderbolt 4 (USB Type-C), три порта USB 3.2 Gen2 Type-A, один HDMI 2.1, а также полноразмерный интерфейс для карт SD. Titan 18 HX A14V весит 3,6 кг и, как и другие новые ноутбуки MSI, поддерживает профили производительности на основе искусственного интеллекта, которые оптимизируют настройки в зависимости от того, какие задачи выполняет пользователь с помощью ноутбука.

В дополнение к RGB-подсветке каждой клавиши и корпуса, MSI добавила подсветку трекпада. Titan 18 HX A14V стоит $5000 и очевидно не предназначен для постоянных перемещений, поскольку с его размерами и весом это не слишком удобно.

По сравнению с очень грозным прошлогодним Titan GT77 HX, который обеспечивал мощность для CPU и GPU на уровне 250 Вт, новый Titan 18 HX A14V выдаёт до 270 Вт мощности. Новинка также имеет дисплей, который немного больше за счёт уменьшения рамок, хотя его частота обновления снизилась со 144 Гц у прошлогодней модели до 120 Гц. При этом соотношение сторон изменилось с 16:9 на 16:10. В дополнение к этому разработчики реализовали поддержку стандарта Wi-Fi 7. Источником питания в Titan 18 HX A14V служит четырёхэлементный литий-полимерный аккумулятор ёмкостью 99,9 Вт·ч, а блок питания выдаёт впечатляющие 400 Вт мощности. Сроки начала продаж новинки озвучены не были.

JBL представила беспроводные наушники Live 3 с сенсорным экраном на футляре для управления смартфоном

Компания JBL представила в ходе выставки CES 2024 новую серию беспроводных наушников Live 3. Она включает модели Live Buds 3, Live Beam 3 и Live Flex 3. Все три поставляются с зарядным футляром с 1,45-дюймовым светодиодным сенсорным экраном, позволяющим управлять некоторыми функциями подключённого смартфона, не вынимая его из кармана — принимать вызовы и просматривать сообщения, управлять воспроизведением музыки и получать оповещения в социальных сетях.

 Источник изображений: JBL/The Verge

Источник изображений: JBL/The Verge

Все три модели серии JBL Live 3 поддерживают протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3 с функцией LE Audio (она появится позже с обновлением софта), а также кодек LDAC и технологию JBL Spatial Sound, обеспечивающую объёмный звук. Наушники имеют функцию активного шумоподавления и оснащены шестью микрофонами (по три микрофона в каждом модуле). Все новинки поддерживают одновременное подсоединение нескольких Bluetooth-устройств и беспроводную зарядку, а также обладают защитой от влаги и пыли (Live Buds 3 и Live Beam 3 — согласно стандарту IP55, Live Flex 3 — согласно стандарту IP54). Buds 3 и Beam 3 оснащены 10-мм драйверами, а у модели Flex 3 диаметр драйверов составляет 12 мм.

Три модели имеют немного разную посадку. Beam 3 представляет собой полностью закрытую конструкцию с ножкой, Flex использует полуоткрытую форму с ножкой, а Buds 3 является полностью закрытой моделью без ножки с эргономичной посадкой.

Live Beam 3 поддерживают 12 часов автономной работы с отключенным активным шумоподавлением и дополнительные 36 часов при использовании зарядного футляра. Live Buds 3 обеспечивают 10 часов работы с отключённым активным шумоподавлением при трёх полных зарядках с использованием футляра. Наушники Live Flex 3 обеспечивает 10 часов работы и ещё четыре полные зарядки с помощью футляра. Десятиминутная зарядка обеспечит четыре часа автономной работы устройств.

Все новинки доступны в серебристом и чёрном цвете. Продажи наушников серии JBL Live 3 начнутся этим летом по цене $199,95.

MSI представила Claw — первую в мире портативную консоль на Intel Core Ultra

MSI стала очередным производителем, который решился бросить вызов Valve Steam Deck — орудием тайваньского производителя стала представленная на выставке CES 2024 портативная консоль Claw A1M. В отличие от большинства присутствующих на рынке аналогичных устройств здесь использован чип не от AMD, а Intel Core Ultra (Meteor Lake).

 Источник изображений: msi.com

Источник изображений: msi.com

В базовом варианте MSI Claw A1M комплектуется процессором Intel Core Ultra 5 и встроенным накопителем на 512 Гбайт, а в самом мощном — чипом Intel Core Ultra 7 155H и твердотельным накопителем с PCIe 4.0 на 1 Тбайт. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет 16 Гбайт. Всего будут доступны три версии по цене от $699 до $799. Производитель уверяет, что Claw может запускать AAA-игры. Самого большого в данном классе аккумулятора ёмкостью 53 Вт·ч хватит на два часа автономной работы при полной нагрузке, а система охлаждения отличается на 50 % более крупным отверстиями, чем у конкурентов, заявляет разработчик.

MSI Claw A1M имеет массу 675 г при габаритах 294 × 117 × 21,2 мм. Кнопки, курки и джойстики работают на основе эффекта Холла, что в перспективе убережёт их от дрейфа. Экран имеет диагональ 7 дюймов, разрешение 1080p, яркость до 500 кд/м² и переменную частоту обновления до 120 Гц. В верхней части устройства расположены слот для карт microSD, порт Thunderbolt 4, 3,5-мм разъём для наушников и оборудованная сканером отпечатков пальцев кнопка питания. Присутствуют макро-кнопки, на которые можно назначать различные функции, а вокруг джойстиков имеется RGB-подсветка. Есть поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Портативная консоль MSI Claw A1M работает под управлением Windows 11 с предустановленным приложением MSI Center M для быстрого запуска игр. Есть также приложение App Player для запуска Android-игр.

В продажу портативная консоль MSI Claw поступит в феврале или марте.

Razer обновила игровые ноутбуки Blade — свежие процессоры, передовые дисплеи и ИИ

Компания Razer ещё 4 января объявила о том, что обновлённые версии игровых ноутбуков Razer 16 и Razer 18 получат передовые дисплеи. Теперь же производитель в рамках выставки CES 2024 раскрыл больше подробностей об изменениях в свежих версиях Blade 16, Blade 18 и Blade 14, а также представил док-станцию USB Type-C.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Наиболее ощутимым изменением в Blade 16 стал анонсированный ранее 16,1-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Ноутбук также будет доступен в версии с двухрежимным дисплеем mini-LED, который может работать с разрешением 4K и частотой 120 Гц или 1600p и 240 Гц. В этой конфигурации дисплей поддерживает функцию локального затемнения, которую можно активировать посредством специально программного обеспечения.

Blade 16 также получил более современный процессор: на смену Intel Core i9-13950H 13-го поколения пришёл флагманский Core i9-14900HX 14-го поколения (Raptor Lake). Что касается графического ускорителя, то в Blade 16 используются видеокарта NVIDIA, включая GeForce RTX 4090 с энергопотреблением до 175 Вт. Ноутбук Blade 16 уже доступен для предварительного заказа на сайте Razer по цене от $3000.

 Blade 14 в цветовом исполнении Mercury

Blade 14 в цветовом исполнении Mercury

Более компактный Blade 14 получил поддержку ряда функций на основе искусственного интеллекта, чтобы идти в ногу со временем. Вместо процессора AMD Ryzen 9 7940HS в новой версии задействован Ryzen 9 8945HS, который по сути представляет собой тот же чип, но с расширенными возможностями в плане обработки процессов, связанных с ИИ-вычислениями. Razer утверждает, что это позволит «увеличить рабочие нагрузки искусственного интеллекта» при работе, например, с Windows Studio или Copilot. Вероятно, речь идёт о нагрузках, которые не могут быть переложены на графический процессор.

Blade 14 оснащён 14-дюймовым дисплеем с разрешением 2560 × 1660 пикселей и частотой обновления 240 Гц, который калибруется Calman на заводе. В остальном Blade 14 остался практически неизменным. Покупателям всё ещё доступна версия с графическим ускорителем GeForce RTX 4070 с энергопотреблением до 140 Вт. Ноутбук можно будет предзаказать с 23 января, но стоимость новинки производитель пока не раскрыл.

В рамках выставки CES 2024 Razer очень мало рассказала об обновлениях Blade 18, если не учитывать анонсированный ранее 4K-дисплей с частотой обновления 165 Гц. Также известно, что ноутбук оснащён интерфейсом Thunderbolt 5 с поддержкой зарядки мощностью 240 Вт и возможностью передачи данных на скорости до 120 Гбит/с. На данный момент производитель не раскрыл каких-либо дополнительных данных о Blade 18, включая сроки начала продаж ноутбука и его стоимость.

В дополнение к этому Razer представила 11-портовую док-станцию USB Type-C, выполненную в корпусе из алюминиевого сплава. Устройство оснащено портами Gigabit Ethernet, HDMI 2.0, UHS-1 SD и microSD, аудиоразъёмом 3,5 мм с поддержкой объемного звука 7.1, четырьмя USB Type-A и парой USB Type-C. Порты USB Type-C и два USB Type-A — это USB 3.2 со скоростью передачи данных до 10 Гбит/с, а два других USB Type-A — это USB 2.0 со скоростью передачи данных до 480 Мбит/с. Реализована поддержка вывода изображения 4K/60 Гц через HDMI. Стоимость новой док-станции Razer составляет $120.

ASUS представила геймерский смартфон ROG Phone 8 со Snapdragon 8 Gen 3, новой системой охлаждения и ИИ-функциями

ASUS представила ROG Phone 8, в котором компания попыталась воплотить не просто лучший игровой смартфон, но и флагманское устройство, переработав представителя серии так, чтобы он оказался удобен и в повседневном обращении. Производитель предложил три версии смартфона — ROG Phone 8, ROG Phone 8 Pro и ROG Phone 8 Pro Edition, — различия между которыми преимущественно косметические.

 Источник изображений: asus.com

Источник изображений: asus.com

ASUS ROG Phone 8 стал тоньше и легче: его толщина составляет 8,9 мм при массе 225 г — у ROG Phone 7 были 10,3 мм и 239 г соответственно. Ёмкость аккумулятора снизилась на 500 мА·ч и составила 5500 мА·ч, но оптимизация помогла сохранить почти то же время автономной работы. Размер OLED-дисплея сохранил прошлогоднюю диагональ в 6,78 дюйма; если ранее фронтальная камера находилась в рамке над ним, то теперь она перекочевала в сквозное отверстие самого экрана. Уменьшились высота и ширина корпуса: 163,8 × 76,8 мм против 173,0 × 77,0 мм годом ранее. Максимальная частота обновления экрана составляет 165 Гц, но теперь это LTPO-панель, которая поддерживает переменные значения; пиковая яркость выросла до 2500 кд/м².

Производитель также отметил, что ROG Phone 8 стал первой в линейке водостойкой моделью с защитой IP68 — у прошлогодней был рейтинг IP54. Для игрового телефона важна система охлаждения, и здесь произошли перемены: на смену конвективному охлаждению пришло кондуктивное. Через материнскую плату проходит медная пластина, которая прилегает к задней панели — здесь тепло отводится либо естественным путём теплообмена с воздухом, или с помощью съёмного активного кулера AeroActive Cooler X. Он стал на 29 % компактнее по объёму и на 10 % легче. В 2,6 раза выросла контактная площадь, в 1,1 раза увеличилась скорость вращения вентилятора, а тепловой КПД стал больше в 1,2 раза.

В качестве процессора выступает Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. В старшей версии ASUS ROG Phone 8 работает совместно с 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 1-Тбайт накопителем UFS 4.0, доступны также конфигурации 16/512 и 12/256 Гбайт. В стремлении сделать ROG Phone 8 более удобным в повседневном использовании ASUS обеспечила смартфон поддержкой беспроводной зарядки Qi на 15 Вт, а значит, его можно будет заряжать в общественных местах, не подключая кабелем. Доступна и проводная зарядка HyperCharge на 65 Вт — от 0 до 100 % телефон заряжается за 39 минут.

Основная камера оснащена 50-мегапиксельным 1/1,56 дюймовым сенсором Sony IMX890 с 6-осным Hybrid Gimbal Stabilizer 3.0 и поддержкой режима Super HyperSteady Video. Есть 13-мегапиксельная сверхширокоугольная камера с углом обзора 120°. ASUS ROG Phone 8 получил камеру с телеобъективом и 32-мегапиксельным сенсором — она предлагает оптическую стабилизацию изображения, пиксельный биннинг 4 к 1 (каждый получается 1,4 мкм), 3-кратное оптической увеличение, 10-кратное масштабирование Hyper Clarity AI и 30-кратный цифровой зум. Доступен ночной режим для съёмки в темноте. На некоторые рынки базовый ASUS ROG Phone 8 (не 8 Pro и не 8 Pro Edition) будет поставляться с камерой для макросъёмки вместо телекамеры. Фронтальная камера также имеет 32-мегапиксельное разрешение со включённым по умолчанию биннингом 4 к 1, который уменьшает разрешение до 8 мегапикселей и увеличивает пиксели до 1,4 мкм. Она имеет угол обзора 90° (были 72°), что делает её удобнее при групповой съёмке.

ASUS при помощи ИИ автоматизировала некоторые функции в играх — это коснулось Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Функция AI Grabber распознаёт экранный текст в играх и упрощает поиск прохождений в интернете. ИИ также упрощает поиск в галерее и настройках. Присутствует функция AI Wallpaper — генерация обоев при помощи ИИ-модели Stable Diffusion. Поддерживаются функции Microsoft Phone Link для потоковой трансляции приложений, вывода изображения экрана и обмена файлами.

ASUS ROG Phone 8 доступен за $1099,99 в цветах Phantom Black (чёрный) и Rebel Grey (серый) с логотипом ROG и RGB-подсветкой на задней панели. ASUS Phone 8 Pro и Pro Edition предлагаются соответственно за $1199,99 и $1499,99 только в версии Phantom Black с небольшим OLED-дисплеем на задней крышке.

Китай запустил тестовое производство пищевого белка из угля

На основе разработанных в Китае биотехнологий стартовало масштабное опытное производство пищевого белка из обычного угля. Получаемый белок будет использоваться в качестве добавок к кормам для животных. Сегодня для этого Китай закупает до 100 млн тонн сои, что делает его продуктовый рынок уязвимым. В случае успеха белок из угля найдёт применение также в пищевой промышленности и фармакологии.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Как бы выглядел протеиновый батончик из угля по мнению ИИ. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Китай богат углём не самого лучшего качества. Значительная часть угля для электростанций, например, закупается в Австралии. В то же время это огромная отрасль как поддерживающая экономику, так и оказывающая вред экологии. Было бы заманчиво использовать уголь для чего-то более полезного и не такого вредного, как его простое сжигание. К примеру, в Китае уже производят из угля этиловый спирт, в котором нуждается химическая промышленность и транспорт на биотопливе. Производство из угля пищевого белка, витаминов и аминокислот вывело бы угледобывающую отрасль на новый уровень с ещё большей пользой для человечества.

Помочь с переработкой угля в белок могут микроорганизмы. Происходит это не напрямую, а в процессе усвоения метанола, который, в свою очередь, получают в процессе газификации угля. Метанол хорошо смешивается с водой и может участвовать в химических реакциях с минимальным использованием специализированного оборудования для ферментации. В газообразной среде такие реакции менее эффективны.

Разработали техпроцесс эффективного получения белка из метанола учёные из Тяньцзиньского института промышленной биотехнологии Китайской академии наук (CAS) под руководством профессора Ву Синя (Wu Xin). Они изучили около 20 тыс. штаммов дрожжей со всего Китая и отделили наиболее перспективный из них — Pichia pastoris (P. pastoris). В последующей работе исследователи модифицировали гены этого штамма, пока не добились высочайшего уровня преобразования метанола в белки. Заявлено, что генно-модифицированный штамм P. Pastoris производит 120 г сухой массы клеток на 1 л, что эквивалентно превращению 67,2 % метанола в белок. Это соответствует 92 % от теоретического значения, что впечатляет.

Работы над превращением метанола в белок ведутся с 80-х годов прошлого века. Но до сих пор не было настолько эффективной реакции, чтобы этот процесс стал экономически выгодным. В перспективе можно будет освободить пахотные земли для выращивания других продуктов, а белок из угля можно будет производить в любую погоду днём и ночью. Учёные уже начали подготовку к масштабному производству кормового белка из угля в объёмах нескольких тысяч тонн. Подробности не разглашаются, но исследователи уверены, что белок из угля найдёт также широкое применение в качестве частичной замены рыбной муки, бобовых, аминокислотных и минеральных добавок и дело может не ограничиться только животноводством.

В США белок из метанола получил разрешение на использование в качестве кормовых добавок для фермерского выращивания лососевых. Производит его компания KnipBio под названием KnipBio Meal. По своим качествам он соответствует рыбной муке. Китай не первый встал на аналогичный путь, но масштабы производства белка из угля в Поднебесной обещают быть грандиозными. Похоже, вскоре к надписям мелким шрифтом на упаковках продуктов питания надо будет относиться ещё серьёзнее.

Intel показала живьём мобильный процессор Lunar Lake со встроенной оперативной памятью

Задача освоения пяти новых техпроцессов за четыре года, поставленная более двух лет назад генеральным директором Intel Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger), подразумевала и достаточно оперативное обновление модельного ряда процессоров этой марки. На CES 2024 компания не только заявила о намерениях выпустить во втором полугодии процессоры Arrow Lake и Lunar Lake, но и продемонстрировала представителя последнего из семейств.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Инженерный образец мобильного процессора Lunar Lake с интегрированной оперативной памятью в количестве двух микросхем на выставке CES 2024 продемонстрировала исполнительный вице-президент компании Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), которая руководит клиентским направлением бизнеса Intel, пишет Tom’s Hardware. Представителями компании сегодня было заявлено, что процессоры Arrow Lake для настольных систем и процессоры Lunar Lake для мобильных ПК выйдут на рынок во второй половине текущего года. Подготовка к их массовому производству, по словам госпожи Холтхаус, сейчас достигла «глубокой и конечной фазы». Процессоры Lunar Lake уже поставляются клиентам Intel из числа производителей ноутбуков, что и позволяет демонстрировать подобные инженерные образцы.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Сами процессоры Lunar Lake, как предполагают представители Tom’s Hardware, ранее случайно уже мелькали в видеоролике на сайте Intel, но позже видео подверглось цензуре, и изображение такого процессора сохранилось лишь на снимке экрана. Оно позволяет разглядеть четыре разнородных кристалла, расположившихся на единой подложке, а также примостившиеся рядом две микросхемы памяти типа LPDDR5X. По словам представителей Intel, процессоры Lunar Lake буквально «задают новую планку производительности лёгких и тонких ПК при обработке команд, характерных для систем искусственного интеллекта». Как пояснила исполнительный вице-президент Intel, процессоры Arrow Lake используют радикально обновлённую архитектуру с низким энергопотреблением со значительным повышением удельной производительности. По крайней мере, по сравнению с Meteor Lake производительность в приложениях с ИИ будет в три раза выше как для встроенного графического ядра, так и для нейронного сопроцессора (NPU).

Если же говорить о настольных процессорах Arrow Lake, то они для компании станут первыми игровыми чипами в настольном сегменте, предлагающими ускорение работы систем искусственного интеллекта на аппаратном уровне. Предполагается, что процессоры Lunar Lake для ноутбуков будут выпускаться по самому современному техпроцессу Intel 18A, а настольные Arrow Lake будут использовать тоже передовой, но чуть более зрелый техпроцесс Intel 20A. По всей видимости, принадлежность к разным поколениям техпроцессов не помешает компании Intel представить эти чипы в сопоставимые сроки до конца текущего года. Для работы с процессорами Arrow Lake, как ожидается, потребуются новые материнские платы с разъёмом LGA 1851.

Intel представила процессоры Core Series 1 — Raptor Lake Refresh для доступных тонких ноутбуков

Компания Intel представила на своём мероприятии в рамках CES 2024 не только настольные и мощные мобильные Raptor Lake Refresh, но и совершенно новую серию 15-Вт чипов для тонких ноутбуков — Intel Core Mobile Processors Series 1. Фактически, это тоже переиздание прошлогодних Raptor Lake, а именно чипов U-серии, но под совершенно новыми наименованиями — Core без буквы «i».

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Чтобы отделить представленные сегодня чипы от более продвинутых в технологическом плане Meteor Lake, новинки называются просто Core без слова Ultra. Чипы Core относятся к решениям базового уровня, тогда как Core Ultra — к старшему сегменту. В текущем поколении Meteor Lake заняли уровень Core Ultra, а ярус Core остался для мобильных чипов Intel Raptor Lake Refresh.

Intel представила всего лишь три новых чипа Core U-серии, по одному в сериях Core 7, Core 5 и Core 3. В их основе лежит архитектура, сочетающая производительные ядра Raptor Cove, эффективные процессорные ядра Gracemont и интегрированную графику Xe-LP. Но тактовая частота новинок немного выше, чем у их прямых предшественников. В своем анонсе Intel не сделала никаких заявлений о производительности по сравнению с конкурентами.

Процессоры Core 7 150U и Core 5 120U имеют по восемь энергоэффективных и по два производительных ядра, что в общей сложности даёт 10 ядер и 12 потоков. Оба имеют 12 Мбайт кэша, а также 96 и 80 исполнительных блоков встроенной графики. В то же время Core 3 100U имеет шесть ядер (два производительных и четыре эффективных), восемь потоков, 10 Мбайт кэша и 64 блока встроенной графики.

Первый и пока единственный Core 7 лидирует по скорости, достигая 5,4 ГГц на P-ядрах и 4,0 ГГц на E-ядрах. У нового Core 5 эти показатели равны 5 и 3,8 ГГц соответственно. В свою очередь, Core 3 разгоняется максимум до 4,7 ГГц, а его малые ядра достигают максимум 3,3 ГГц. Все три процессора характеризуются базовым энергопотреблением в 15 Вт, но их максимальное потребление в режиме Turbo может достигать куда более внушительных 55 Вт.

Чипы Core Series 1 поддерживают до четырех портов Thunderbolt 4, Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Правда, для Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4 потребуются дискретные модули, так что во многих ноутбуках производители явно обойдутся Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Процессоры Core также поддерживают до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5-5200 или DDR4-3200, предлагают восемь линий PCIe 4.0 и 12 линий PCIe 3.0 для SSD или видеокарты.

Ноутбуки на процессорах Intel Core Series 1 поступят в продажу уже в текущем квартале.

Продажи iPhone в Китае упали почти на треть

Продажи смартфонов Apple iPhone в Китае упали за первую неделю года более чем на 30 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. В то же время конкуренты, такие как Huawei, «стали намного сильнее», сообщила в воскресной аналитической записке для инвесторов исследовательская компания Jefferies.

Согласно прогнозу Jefferies, падение продаж iPhone в Китае в этом году будет исчисляться двузначными числами процентов. Также аналитики «ожидают, что в 2024 году Apple столкнётся с ещё большим давлением на доходы в Китае».

Начало 2024 года оказалось не самым лучшим для Apple, чьи акции упали из-за понижения рейтингов со стороны Barclays и Piper Sandler на фоне сообщения её главного поставщика Foxconn о снижении доходов в I квартале и известий о подготовке Минюстом США антимонопольного иска против неё.

Согласно аналитической записке Jefferies, Huawei показала наилучший рост на рынке смартфонов в Китае в 2023 году — её доля вырола примерно на 6 % в годовом исчислении. В свою очередь, доля Apple на рынке Китая в годовом исчислении упала примерно на 4 %. «Как мы подчёркивали на прошлой неделе, снижение доли iPhone на рынке Китая по сравнению с прошлым годом является негативным сюрпризом, и мы считаем, что давление исходит не только от HW (Huawei), но также от Xiaomi и “других”», — сообщила Jefferies.

Аналитики Jefferies отметили, что, стремясь выправить положение Apple начала увеличивать скидки на iPhone в Китае. По данным Jefferies, скидки на некоторые модели iPhone 14 «значительно» выросли на местном рынке, а некоторые существующие скидки были увеличены ещё больше.

Xreal представила конкурента для Apple Vision Pro — очки дополненной реальности Air 2 Ultra всего за $699

Специализирующаяся на технологиях дополненной реальности китайская компания Xreal представила очки Air 2 Ultra, которые при цене $699 призваны составить конкуренцию гарнитурам более высокого ценового сегмента, вроде Meta Quest 3 и даже Apple Vision Pro.

 Источник изображений: xreal.com

Источник изображений: xreal.com

Xreal Air 2 Ultra отличаются от представленной ранее базовой модели Air 2 за $399 поддержкой полного позиционного отслеживания с шестью степенями свободы и сохранением традиционного для продукции компании форм-фактора обычных солнцезащитных очков. Это значит, что в этих очках можно не только смотреть телевизор или играть в игры на плоском виртуальном экране, но и запускать приложения дополненной реальности с погружением, и здесь производитель возлагает на разработчиков большие надежды.

Xreal позиционирует Air 2 Ultra как устройство для полноценных «пространственных вычислений». Позиционное отслеживание с шестью степенями свободы осуществляется при помощи 3D-камер — по одной на каждой стороне очков. Это позволяет создавать приложения, в которых сочетается видимое для пользователя окружающее пространство и накладываемые на него цифровые объекты. Air 2 Ultra предлагают угол обзора 52° (у базовых Air 2 он был 46°); виртуальный экран имеет разрешение 1080p для каждого глаза с частотой обновления 120 Гц и яркостью 500 кд/м². Новая версия гаджета имеет массу 80 г, а представленные ранее — всего 72 г. Очки можно подключать к компьютерам под macOS и Windows, а также к Android-смартфонам и iPhone. Окружение Xreal Nebula AR поддерживается на Android, macOS и Windows.

Устройство Xreal Air 2 Ultra пока адресуется в первую очередь разработчикам; предварительный заказ можно оформить на сайте производителя уже сейчас, а отгрузки стартуют в марте. Производитель обещает доставить заказы в США, и также некоторые страны Европы и Азии. Недавно Xreal доложила, что за 2023 год продала 350 тыс. очков дополненной реальности и стала крупнейшим в мире производителем этих устройств. В 2024 году компания планирует открыть для себя и своих Air 2 новые рынки.

Intel представила процессоры Raptor Lake-HX Refresh для самых мощных игровых ноутбуков

Компания Intel на выставке CES 2024 вместе с новыми настольными процессорами представила и свои самые мощные мобильные процессоры Core 14-го поколения серии HX, предназначенные для игровых и профессиональных ноутбуков. Новинки относятся к семейству Raptor Lake Refresh, производятся по техпроцессу Intel 7 и предложат до 24 ядер.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Как и чипы Raptor Lake прошлого поколения, новые Raptor Lake Refresh продолжают использовать гибридную архитектуру, состоящую производительные P-ядра Raptor Cove и малые энергоэффективные E-ядра Gracemont. Количество ядер осталось неизменным в моделях Core i9 и Core i5, а вот в чипах Core i7 компания Intel увеличила количество ядер E, а также кэш-память L3. Всего Intel представила пять процессоров HX-серии.

Самым мощным мобильным процессором Intel отныне является Core i9-14900HX. Это 24-ядерный 32-поточный процессор, который способен автоматически разгоняться вплоть до 5,8 ГГц. Заметим, что новинка получила на 400 и 200 МГц более высокие тактовые частоты P-ядра и E-ядра, соответственно, чем прежний Core i9-13900HX. Новинка также на 200 МГц быстрее прежнего флагмана в лице Core i9-13980HX.

Куда больший апгрейд по сравнению с предшественником претерпел Core i7-14700HX: он получил на четыре E-ядра больше, и в итоге предлагает восемь P-ядер и двенадцать Е-ядер, а также 28 потоков. Также на 3 Мбайт, до 33 Мбайт увеличился объём кеш-памяти третьего уровня. Тактовая частота тоже выросла по сравнению с Core i7-13700HX, причём сразу на 500 МГц (для P-ядер). А вот энергопотребление осталось прежним — 55 Вт (базовое) и 157 Вт (максимальное). В свою очередь, Core i7-14650HX получил два дополнительных P-ядра, и предлагает по восемь ядер каждого типа. Чтобы сохранить прежний уровень энергопотребления, эту новинку не стали значительно разгонять: по сравнению с Core i7-13650HX, у нового Core i7-14650HX только на 300 МГц и 100 МГц выше тактовая частота P-ядер и E-ядер соответственно.

Модели Core i5 нового поколения получили наименьшие улучшения из всех. Core i5-14500HX имеет на 200 МГц более высокую тактовую частоту P-ядер, чем Core i5-13500HX, при сохранении той же тактовой частоты E-ядер. Между тем, у Core i5-14450HX тактовые частоты P-ядер и E-ядер соответственно всего на 200 МГц и 100 МГц выше, чем у Core i5-13450HX.

Intel поделилась некоторыми собственными результатами тестов новых процессоров, где Core i9-14900HX опережает Ryzen 9 7945HX и Ryzen 9 7945HX3D от AMD в играх с разрешением 1080p и высокими настройками качества графики. Intel утверждает, что Core i9-14900HX обеспечивает на 17 % более высокую игровую производительность, чем Ryzen 9 7945HX3D. Также утверждается, что Core i9-14900HX предлагает на 51 % более высокую производительность в многозадачном режиме по сравнению с Ryzen 9 7945HX.

Чипы Raptor Lake Refresh серии HX могут использовать преимущества технологии APO (Application Optimization) от Intel для повышения игровой производительности. По словам производителя, APO позволяет повысить частоту кадров на величину от 4 до 18 % в зависимости от игры. Однако важно отметить, что APO работает только на процессорах Core i9 и Core i7 и лишь в некоторых играх.

Новые процессоры поддерживают стандарты Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также Thunderbolt 5. Но есть нюансы. Для реализации поддержки Wi-Fi 7 производителям ноутбуков потребуется отдельный контроллер, так что многие, вероятно, ограничатся поддержкой Wi-Fi 6E. Встроенной поддержки Thunderbolt 5 тоже нет и для реализации таких портов тоже придётся прибегнуть к помощи контроллеров от Intel, таких как Barlow Ridge. Однако это увеличит стоимость устройства.

Процессоры 14-го поколения Raptor Lake Refresh серии HX поддерживают множество технологий Intel, включая XTU (Extreme Tuning Utility), Speed Optimizer для разгона одним кликом и XMP (Extreme Memory Profile) SO-DIMM. Поддержка памяти DDR5-5600 и DDR4-3200 осталась без изменений, а максимальный объем поддерживаемой памяти DDR5 по-прежнему составляет 192 Гбайт.

По данным Intel, в этом году мы можем ожидать более 60 новых моделей ноутбуков на Core 14-го поколения серии Raptor Lake-HX Refresh от ведущих производителей, таких как Acer, Alienware, Asus, Gigabyte, HP, Lenovo, MSI и Razer.

Intel представила 18 новых моделей настольных процессоров Raptor Lake Refresh — все без возможности разгона

Компания Intel придерживается привычной стратегии вывода на рынок новых семейств процессоров, поэтому сперва в прошлом году были представлены модели Raptor Lake Refresh со свободным множителем для любителей разгона, а текущий год производитель начал с расширения ассортимента ещё на 18 моделей, но уже с заблокированным множителем. Новые чипы имеют значения TDP 65 и 35 Вт соответственно.

 Источник изображения: Intel, Tom's Hardware

Источник изображений: Intel, Tom's Hardware

Теперь ассортимент процессоров Raptor Lake Refresh для настольных систем включает модели от Core i3 до Core i9. Старшим чипом из представленных сегодня является Core i9-14900 с 24 ядрами (8+16) и 32 потоками, который сочетает стоимость $549 с уровнем TDP не более 65 Вт. Множитель представленных сегодня моделей Raptor Lake Refresh заблокирован для повышения, но автоматически частота Core i9-14900 способна подниматься вплоть до 5,8 ГГц при наличии адекватных условий охлаждения. Для производства процессоров семейства Raptor Lake Refresh используется достаточно зрелая технология Intel 7.

По данным Intel, процессор Core i9-14900 способен превзойти предшественника в лице Core i9-13900 по быстродействию на 37 % в многопоточных приложениях и на 7 % в офисных. Компания также обращает внимание покупателей на процессор Core i7-14700, который сочетает восемь производительных P-ядер, 12 экономичных E-ядер и 28 потоков, превосходя своего прямого предшественника по сочетанию данных характеристик — число Е-ядер выросло на четыре. Эти процессоры поддерживают до 192 Гбайт двухканальной памяти типа DDR5-5600 или DDR4-3200, после обновления BIOS они способны работать в материнских платах на основе чипсетов Intel 600 и 700.

В коробочном исполнении данные процессоры могут комплектоваться штатными охладителями Intel Laminar RH1 (для моделей Core i9) и RM1 (для всех остальных). На уровне платформы предусматривается поддержка сетевых интерфейсов Intel Killer Wi-Fi 7 (5 Gig) и Killer Wi-Fi 6E (Gig+). Периферию и платы расширения можно подключать через интерфейсы PCIe 5.0 и 4.0, а также Thunderbolt 4 с пропускной способностью до 40 Гбит/с, причём сам центральный процессор поддерживает до 20 линий PCI Express. Предусмотрена и поддержка интерфейса USB 3.2 (Gen 2x2) со скоростью передачи информации до 20 Гбит/с.

Для тех клиентов, которым не нужна встроенная графика, в семействе Raptor Lake Refresh предусмотрены четыре модели процессоров без данной функции, на отказе от неё можно сэкономить до $25 на каждом процессоре. В целом, обновление линейки процессоров в основном свелось к незначительному повышению частот, если не считать редкие исключения типа Core i7-14700, который получил больше экономичных ядер. Замыкает список новинок Intel Processor 300, который предлагает только два производительных ядра за $85 и 6 Мбайт кэша третьего уровня. Базовая частота модели зафиксирована на отметке 3,9 ГГц и не повышается автоматически. Этот чип ещё и обладает встроенной графикой Intel UHD 710. Что характерно, показатель PBP этой модели, описывающий базовый уровень энергопотребления, не превышает 46 Вт против 60–65 Вт у ближайших соседей по ассортименту.

Как отмечает Tom’s Hardware, для производства процессоров Raptor Lake Refresh линеек Core i9, Core i7 и Core i5 используются только кристаллы Raptor Lake, а вот в серии Core i3 за основу взяты уже кристаллы Alder Lake с четырьмя ядрами. Все перечисленные в таблицах процессоры семейства Raptor Lake Refresh уже доступны для заказа.

Оперативная память подорожает на 13–18 % в первом квартале, а мобильная DRAM ещё сильнее

Аналитики TrendForce определили, что в первом квартале текущего года цены на микросхемы оперативной памяти в целом вырастут на 13–18 %, а быстрее всего они будут увеличиваться в мобильном сегменте. В этом отношении продемонстрированная ими в четвёртом квартале прошлого года динамика сохранится, и они вырастут на 18–23 % по итогам первого квартала этого года.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

В сегменте ПК цены на оперативную память в прошлом квартале выросли на 10–15 % в среднем, причём микросхемы DDR5 (10–15 %) дорожали быстрее DDR4 (8–13 %). Спрос на память DDR4 будет постепенно ослабевать, поскольку отрасль неизбежно переходит на использование DDR5, поэтому и цены на последнюю растут быстрее. Контрактные цены на память для ПК в текущем квартале должны вырасти на те же 10–15 %, причём DDR5 продолжит опережать DDR4 в этой динамике.

В серверном сегменте рост цен на микросхемы DDR4 в прошлом квартале достигал 5–10 %, опережая DDR5 с её 0–5 % роста. В среднем повышение цен на DRAM в серверном сегменте достигло 8–13 %. В данном сегменте рынка DDR5 уже успела занять от 20 до 25 %, и производители отдают ей приоритет в наращивании объёмов поставок. В текущем квартале контрактные цены на ОЗУ в серверном сегменте могут вырасти на 10–15 %, по прогнозам TrendForce.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

В мобильном сегменте поставщикам памяти удалось создать самые скромные запасы готовой продукции, поэтому и цены на неё растут быстрее остального рынка. В прошлом квартале они увеличились на 18–23 %, и в текущем должны продемонстрировать сопоставимую динамику. Данный сегмент рынка памяти контролируется ограниченным количеством производителей, поэтому им проще манипулировать рыночными ценами.

Спрос на память типа GDDR6 в графическом сегменте растёт уверенными темпами, поэтому от прироста цен в 8–13 % в прошлом квартале участники рынка могут перейти к увеличению контрактных цен на 10–15 % по итогам текущего квартала. В сегменте потребительской электроники тенденция к повышению отпускных цен на память подтолкнула производителей устройств к формированию запасов микросхем DRAM с опережением реальной потребности. В прошлом квартале это привело к повышению контрактных цен на 10–15 %, а в текущем они могут вырасти на 8–13 % в сегменте DDR3 и на 10–15 % в сегменте DDR4. Производители памяти ожидают, что смещение спроса в сторону DDR5 и HBM будет способствовать к ограничению объёмов выпуска памяти типа DDR4. По этой причине последняя будет дорожать быстрее, чем DDR3, которую способны поставлять в достаточных количествах тайваньские производители.

Операционная прибыль Samsung в прошлом квартале сократилась на 35 %

Компания Samsung Electronics на этой неделе подвела предварительные итоги минувшего квартала, подсчитав укрупнённые итоги отчётного периода. В части динамики операционной прибыли она рассчитывает на снижение данного показателя на 35 % по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года, до $2,13 млрд. Это заметно ниже ожиданий рынка. Выручка должна сократиться на 4,9 % до $51,1 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Аналитики, как поясняет Bloomberg, в среднем рассчитывали на выручку в размере $53,6 млрд, а в части операционной прибыли Samsung их ожидания располагались на уровне $2,82 млрд. По мнению представителей Counterpoint Research, такие показатели деятельности Samsung свидетельствуют о более медленном восстановлении рынка памяти. Подробная отчётность компании за четвёртый квартал прошлого года будет опубликована 31 января. Примечательно, что несоответствие предварительных данных Samsung ожиданиям рынка не помешало акциям этой компании вырасти на 1 % на утренних торгах в Сеуле. Дебют новинок NVIDIA накануне оказал более существенное влияние на фондовый рынок, чем разочарование от предварительной отчётности Samsung.

Помимо рынка памяти, по мнению аналитиков The Futurum Group, финансовые показатели Samsung может подрывать не очень высокий уровень выхода годной продукции в сегменте контрактного производства чипов, как сообщает CNBC. Представители Daiwa Capital Markets выразили надежду, что цены на память достигли своего дна в четвёртом квартале, и теперь смогут начать рост. Производители памяти почувствуют эффект от роста цен ко второй половине текущего года, по их мнению. В любом случае, снижение операционной прибыли Samsung на 35 % выглядит более благополучным изменением на фоне результатов второго и третьего кварталов, когда она сократилась на 95 и 77,6 % соответственно в годовом сравнении. Высокий спрос на память типа HBM для ускорителей вычислений, по мнению многих экспертов, должен способствовать оздоровлению всего сегмента полупроводниковых компонентов.

Американский лунный модуль Peregrine потерпел «критическую потерю топлива»

Первый за более чем пять десятилетий лунный посадочный модуль США под названием Peregrine отправился в космос 8 января в 10:18 мск с космодрома базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. И хотя старт прошёл успешно, похоже, что дальнейших успех миссии под вопросом, поскольку компания Astrobotic Technology, являющаяся разработчиком модуля, заявила о «критической потере топлива», произошедшей, когда специалисты пытались решить проблему с ориентацией модуля в пространстве.

 Источник изображения: Astrobotic

Источник изображений: Astrobotic

«К сожалению, похоже, что отказ двигательной установки привёл к критической потере топлива. Команда работает над тем, чтобы попытаться стабилизировать потерю, но, учитывая сложившуюся ситуацию, мы отдали приоритет максимизации научных данных, которые мы можем получить. В настоящее время мы оцениваем, какие альтернативные профили миссии могут быть осуществимы в данный момент», — говорится в сообщении, которое было опубликовано Astrobotic примерно в 21:00 мск.

Это сообщение, с большой долей вероятности, указывает на то, что компания не будет пытаться осуществить посадку Peregrine на поверхность Луны. Изначально планировалось, что модуль достигнет конечной точки своего путешествия 23 февраля.

Согласно имеющимся данным, после выведения Peregrine на орбиту с ним удалось установить связь и начать получать данные телеметрии. Однако позднее аппарат не смог развернуться к Солнцу, из-за чего его аккумуляторы не зарядились. По данным Astrobotic, вероятной причиной этого стала «аномалия двигательной установки, которая, если она подтвердится, поставит под угрозу способность космического аппарата совершить мягкую посадку на Луне».

По всей видимости, это произошло из-за проблем с двигательной установкой. Позднее Astrobotic сообщила, что из-за аномалии аппарат не сможет занять необходимое положение, предполагающее ориентацию по Солнцу, и инженеры компании работают над тем, чтобы это исправить. По словам компании, диспетчерам миссии удалось «разработать и выполнить импровизированный манёвр, чтобы переориентировать солнечные панели на Солнце». После проведения манёвра он был признан успешным. «Импровизированный манёвр команды увенчался успехом и позволил переориентировать солнечную панель Peregrine на Солнце. Сейчас мы заряжаем аккумулятор», — говорилось в сообщении Astrobotic в 20:34 мск.

Тем не менее, компании ещё предстояло исправить проблему с двигательной установкой, поскольку посадка на поверхность Луны предполагает использование бортовых двигателей. Пока неясно, сможет ли Astrobotic осуществить посадку Peregrine. Согласно имеющимся данным, модуль спроектирован таким образом, чтобы совершить три манёвра на орбите, но не более того. Если будет израсходовано слишком много топлива, то у аппарата может не хватить мощности для контролируемой посадки.

Если нынешняя миссия закончится неудачей, то это может нанести серьёзный ущерб бизнесу Astrobotic и дальнейшим планам компании. Кроме того, неудача Peregrine станет потерей для Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США и ряда других учреждений из нескольких стран, полезная нагрузка которых находится на борту модуля. Потеря Peregrine на столь раннем этапе также будет означать, что Astrobotic не сможет проверить способность модуля осуществить мягкую посадку на поверхности Луны.

Новая статья: ИИтоги октября 2024 г.: не так страшны боты, как их генерируют

Данные берутся из публикации ИИтоги октября 2024 г.: не так страшны боты, как их генерируют

«Не очень хорошо, но очень интересно»: критики вынесли вердикт экшен-хоррору Slitterhead от создателя Silent Hill

Приключенческий экшен-хоррор Slitterhead от японской Bokeh Game Studio, возглавляемой создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тоямой (Keiichiro Toyama), получил первые оценки от представителей западной прессы.

 Источник изображений: Bokeh Game Studio

Источник изображений: Bokeh Game Studio

На Metacritic собралось около 40 рецензий на Slitterhead со средним рейтингом 60−68 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 66 % при 43 отзывах (игру рекомендуют всего 29 % критиков).

Напомним, Slitterhead предложит охотиться на одноимённых существ — притворяющихся людьми чудовищ в густонаселённом городе Кулун, — перемещаясь в роли бесплотного духа Хиоки из одного персонажа в другого.

 Дизайн монстров в Slitterhead заслужил похвалы критиков

Дизайн монстров в Slitterhead заслужил похвалы критиков

Рецензенты хвалят интригующий антураж, кровавую боевую систему с переселением душ (из-за неё игру сравнивают с Watch Dogs: Legion), проникновенную историю с разноплановыми героями и саундтрек от Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka).

В минусы записали «пронизывающее весь опыт чувство неуклюжести», техническую и структурную архаичность (для продвижения по сюжету нужно перепроходить одни и те же миссии), слабое разнообразие врагов и скудную озвучку.

 Местные NPC красотой не отличаются, хотя геймплей выводит их на первый план

Местные NPC красотой не отличаются, хотя геймплей выводит их на первый план

Критики сошлись во мнении, что Slitterhead получилась «бескомпромиссно странной» игрой, но в текущем виде больше похожа на творческий манифест, нежели финальный продукт. «Не очень хорошо, но очень интересно», — заключили в VGC.

Slitterhead выйдет 8 ноября на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S, но покупателям расширенного издания на консолях станет доступна на три дня раньше. Поддержка русского языка не заявлена.

Thermal Grizzly представила бюджетные термопасты Polartherm X10 и Polartherm X8

Компания Thermal Grizzly, известная на рынке систем охлаждения в качестве поставщика различных термопаст премиум-класса, запустила новый бренд Polartherm, ориентированный исключительно на средний и начальный сегменты термоинтерфейсов. Первыми продуктами новой марки стали недорогие термопасты Polartherm X10 и Polartherm X8.

 Источник изображений: Polartherm

Источник изображений: Polartherm

Термопасты Polartherm X10 и Polartherm X8 на основе силиконового масла используют в своих составах как порошок оксида алюминия, так и цинка для обеспечения постоянной теплопроводности в течение всего срока службы. Производитель заявляет, что оба продукта обладают высокой устойчивостью к выдавливанию, при котором паста может постепенно выталкиваться за пределы площади охлаждения во время повторяющихся циклов расширения и сжатия. Это имеет решающее значение для поддержания производительности как в системах с воздушным, так и в системах с водяным охлаждением.

Компания отмечает, что термопасты работают при температурах от –50 до +150°C, имеют плотность 2,6 г/см3 и поставляются в тюбиках объёмом от 2 до 40 граммов. Теплопроводность Polartherm X8 заявлена на уровне 3,1 Вт/(м∙К). У Polartherm X10 этот показатель составляет 3,8 Вт/(м∙К). Портал Igor's Lab провёл тестирование обеих новинок. По его мнению, более универсальная термопаста Polartherm X10 по эффективности не уступает более дорогой и весьма популярной термопасте Kryonaut от Thermal Grizzly. Портал также отметил, что Kryonaut присутствует на рынке уже более 10 лет. Для неё Thermal Grizzly готовит замену, но подробностей пока не сообщается.

Стоимость термопасты Polartherm X8 варьируется от 2,90 евро за объём 2 грамма до 14,90 евро за объём 40 граммов. В свою очередь Polartherm X10 оценивается в тех же объёмах от 3,90 до 16,90 евро.

На фоне надвигающегося сиквела продажи Kingdom Come: Deliverance взяли новую высоту

Пока средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios лишь готовится к релизу, оригинальной Kingdom Come: Deliverance покорилась новая вершина продаж.

 Источник изображения: Steam (ZED Saint)

Источник изображения: Steam (ZED Saint)

Напомним, в последний раз Warhorse Studios отчитывалась об успехах Kingdom Come: Deliverance в феврале — к шестилетию с оригинального релиза продажи игры превысили 6 млн копий.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Kingdom Come: Deliverance достигли 8 млн копий. Другими словами, за последние девять месяцев игру купили ещё 2 млн человек.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

По всей видимости, такой ажиотаж спустя шесть лет после релиза спровоцирован анонсированным в апреле сиквелом — Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Завтра, 5 ноября, команда разработки проведёт специальный стрим (начало в 20:00 по Москве) с ответами на вопросы фанатов и сюрпризами, а 7 ноября выйдет первый из четырёх эпизодов мини-сериала с ведущими актёрами из игры.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм.

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а в марте 2024-го добралась до Nintendo Switch. Игра получила пять DLC и заслужила высокие оценки простых пользователей.

Обновлённый PC Manager очистит диск от мусора с помощью нового алгоритма и не только

Компания Microsoft выпустила новую версию приложения PC Manager, предназначенного для оптимизации настройки и обеспечения плавной работы операционных систем Windows 10 и Windows 11.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Обновлённое приложение PC Manager 3.14 теперь обеспечивает пользователю возможность отслеживать скорость интернета прямо в панели задач Windows на рабочем столе. То есть, пользователь видит, насколько быстро проходит серфинг в реальном времени, а также скорость входящего и исходящего потока данных.

Microsoft также добавила новый алгоритм для освобождения места на диске от файлов, надобность в использования которых отпала. Это улучшение позволяет PC Manager лучше распознавать и быстрее удалять как временные файлы, так и ненужные файлы.

Кроме того, обновление приложения добавило возможность интегрировать PC Manager в виджеты Windows 11. Виджеты обеспечивают доступ к огромному количеству информации одним нажатием клавиши и это одна из самых недооцененных функций Windows 11, которую рекомендуется попробовать.

«У нас всего один шанс»: Ubisoft объяснила, почему перенос Assassin's Creed Shadows был необходим

Продюсер Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté) на организованном BAFTA в Лондоне мероприятии прокомментировал недавний перенос Assassin's Creed Shadows и важность игры для Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября, но релиз решили отложить на три месяца. Официально — для улучшения технического состояния, неофициально — ещё и для устранения исторических неточностей.

По словам Коте, в последнее время Ubisoft справедливо критикуют за «расхождения в качестве» новых релизов: «Assassin's Creed Shadows олицетворяет шанс изменить этот нарратив не только в рамках серии, но и, думаю, Ubisoft в целом».

«Геймеры ожидают, что наши игры будут более отполированными, новаторскими и увлекательными, и не стесняются сообщать нам, когда мы не дотягиваем. Это подталкивает нас работать и становиться лучше», — объяснил Коте.

В Ubisoft верят, что Shadows имеет потенциал установить новый стандарт качества в рамках франшизы, но потенциал ещё надо реализовать: «У нас всего один шанс произвести первое впечатление, и игра должна превзойти эти ожидания».

 «Мы также знаем, что быть просто среди лучших в современных реалиях уже недостаточно», — отметил Коте

«Мы также знаем, что быть просто среди лучших в современных реалиях уже недостаточно», — отметил Коте

Коте добавил, что внутренние тестирования и отзывы членов команды показали «огромный потенциал» Shadows, однако продюсер решил, что для оправдания высоких ожиданий фанатов проекту нужно больше времени.

Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025-го на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в феодальной Японии — фанаты годами просили перенести серию именно в этот антураж.

Игрок обнаружил в ремейке Silent Hill 2 секретное послание — разработчики боялись, что загадка будет слишком сложной

Затянутый туманом городок Сайлент Хилл из Silent Hill 2 хранит немало секретов, но на одну тайну в ремейке культового хоррора от Konami недавно стало меньше. Осторожно: возможны спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Captain B.S.A.A)

Источник изображения: Steam (Captain B.S.A.A)

Речь идёт о загадке 26 полароидных фотографий, которые на протяжении игры может найти протагонист Джеймс Сандерленд. Снимки были помечены номерами и сопровождались загадочными подписями.

Спустя почти месяц после релиза ремейка пользователь DaleRobinson с форума Reddit доложил, что разгадал загадку фото: каждое из них скрывало подсказку к букве в подписи, которые складывались в секретное послание.

 Пример фото с подписью (источник изображения: GameRant)

Пример фото с подписью (источник изображения: GameRant)

Зашифрованное сообщение звучит так: «Ты здесь уже два десятка лет» («You've been here for two decades»). Находку фаната подтвердил творческий руководитель ремейка Матеуш Ленарт (Mateusz Lenart).

«Я знал, что секрет долго не продержится! Хотя у нас в офисе была теория, что загадка может оказаться чересчур сложной. Когда я рисовал эти фотографии, то очень хотел сделать [подсказки] неочевидными», — вспоминает Ленарт.

 Источник изображения: X (RuleTimeSpace)

Источник изображения: X (RuleTimeSpace)

Геймеры не могут сойтись во мнении, на что именно намекает секретное послание — что поклонники играют в Silent Hill 2 уже 20 с лишним лет или что Джеймс на самом деле застрял во временной петле (популярная фанатская теория).

Ремейк Silent Hill 2 вышел 8 октября на PC (Steam) и PS5. Игра заслужила высокие оценки критиков и пользователей. Продажи проекта за первые три дня после релиза превысили 1 млн копий.

Baldur’s Gate 3, Stellar Blade, Star Wars Outlaws и многие другие: поддержку PS5 Pro на запуске получат более 50 игр

В преддверии уже совсем скорого запуска PS5 Pro японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment опубликовал расширенный список игр с поддержкой более мощной модели PlayStation 5.

 Источник изображения: Steam (Leo Soares)

Источник изображения: Steam (Leo Soares)

Напомним, на официальном анонсе в сентябре сообщалось, что к релизу PS5 Pro для будущей консоли улучшат от 40 до 50 игр, однако на деле показатель оказался даже немногим выше.

Как стало известно, поддержку PS5 Pro на запуске получат по меньшей мере 55 проектов:

 Источник изображения: CI Games

Источник изображения: CI Games

Стоит отметить, что данный список позиционируется как выборочный, а не исчерпывающий. В перечне, например, отсутствуют Lords of the Fallen и Empire of the Ants, поддержка PS5 Pro которыми была подтверждена ранее.

Gran Turismo 7 и Assassin’s Creed Shadows из списка пропали — обновление для первой, видимо, задерживается, а вторую перенесли на февраль. Кроме того, Arma Reforger для PS5 официально не подтверждена.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Усовершенствованные для PS5 игры получат значок PS5 Pro Enhanced. Улучшения включают продвинутую трассировку лучей, масштабирование PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), повышенное разрешение и/или кадровую частоту.

PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября текущего года и будет стоить $700 (€800) — и это без дисковода в комплекте. В преддверии релиза блогеры разобрали консоль и раскрыли её характеристики.

Соцсеть X обновила принцип блокировки пользователей — многим это не понравилось

Социальная сеть X сообщила о запуске обновлённой функции блокировки, которая позволяет заблокированным аккаунтам просматривать публичные сообщения. Обновлённая функция также позволяет заблокированным пользователем аккаунтам видеть списки его нынешних и прежних подписчиков.

«Если ваши посты являются публичными, заблокированные вами аккаунты могут видеть ваши сообщения. Однако они не могут взаимодействовать (ставить лайки, отвечать, делать репосты и т. д.) с вашими публикациями», — говорится на обновлённой странице поддержки X.

Изменения в функции блокировки появились после анонса сетью X новых условий обслуживания в прошлом месяце. Владелец X Илон Маск (Elon Musk) ранее подтвердил появившиеся в интернете утечки о предстоящих изменениях в этой функции.

Ранее Маск неоднократно негативно откликался о функции блокировки. «Эти списки блокировки раздражают. Они ничего не дают для “блокировки” публичных постов. Пора избавиться от блокировки в пользу более сильного отключения», — заявил он в марте. В прошлом году Маск даже собирался полностью избавиться от этой функции, поскольку считает её «бессмысленной».

Появившиеся после подтверждения Маском слухов об обновлённой функции отклики многих пользователей соцсети X были негативными, но команда инженеров X заявила, что изменение было необходимым, поскольку «пользователи могли использовать блокировку для распространения и сокрытия вредоносной или личной информации о тех, кого они заблокировали».

Этот аргумент показался неубедительным, так как многие пользователи X продолжают выступать против внедрения обновления функции блокировки. «Ужасная идея, о которой никто не просил. Я блокирую людей из соображений безопасности, и если они всё равно могут видеть мои сообщения, какой в ​​этом смысл?» — написал один из пользователей платформы X.

Евросоюз проверит iPadOS на соответствие требованием антимонопольного законодательства

Антимонопольные органы Евросоюза проверят, соответствует ли операционная система Apple iPadOS требованиям действующего в регионе законодательства, направленного на ограничение влияния крупных технологических компаний. Соответствующее заявление на этой неделе сделали в Еврокомиссии, являющейся основным отраслевым регулятором Евросоюза.

 Источник изображения: beludise / Pixabay

Источник изображения: beludise / Pixabay

Этот шаг Еврокомиссии, которая также выступает в роли органа, обеспечивающего поддержку справедливой рыночной конкуренции, последовал за публикацией отчёта Apple о соответствии iPadOS требованиям местных законов. Напомним, в апреле этого года представители ведомства признали iPadOS важным каналом связи между бизнесом и клиентами.

«Теперь Комиссия тщательно оценит эффективность мер, которые были приняты для операционной системы iPad в целях соблюдения требований Закона о цифровых рынках (DMA). Оценка комиссии также будет основана на вкладе заинтересованных сторон», — говорится в заявлении регулятора.

Официальные представители Apple пока никак не комментируют данный вопрос. Напомним, вступивший в силу ранее в этом году Закон о цифровых рынках предписывает Apple разрешить пользователям менять браузер пор умолчанию на iPad, открыть доступ для сторонних магазинов цифрового контента в своей ОС, а также обеспечить возможность подключения к iPad наушников и стилусов сторонних производителей. Нарушение положений DMA может вылиться в крупные штрафы, вплоть до 10 % от глобального годового оборота компании.

SK hynix ускорит создание памяти HBM4, потому что об этом попросил глава Nvidia

SK hynix ускорит выпуск нового поколения чипов памяти HBM для задач, связанных с работой ИИ, после того, как глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) спросил южнокорейского поставщика микросхем о возможности начать поставки образцов новой памяти на шесть месяцев раньше изначально запланированного срока. Решение свидетельствует о сохраняющемся мировом спросе на передовые полупроводники, пишет Bloomberg.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Хуанг поднял вопрос о будущей высокопроизводительной памяти HBM4 в ходе встречи с председателем SK Group Чеем Тэ Воном (Chey Tae-won), о чём сам южнокорейский бизнесмен сообщил в кулуарах саммита SK AI по вопросам технологий ИИ в понедельник, пишет издание. Чей считает, что Хуанг преуспел в качестве лидера отчасти благодаря своему акценту на скорости внедрения новых решений на рынок.

Ранее SK hynix сообщила, что придерживается графика и планирует начать поставки памяти HBM4 своим клиентам во второй половине 2025 года. Эти планы она в очередной раз подтвердила в рамках финансового отчёта в октябре. Южнокорейская компания является ключевым поставщиком микросхем памяти HBM, которые используются в составе специальных ИИ-ускорителей Nvidia.

Как пишет Bloomberg, судьба поставок памяти HBM4 в 2025 году зависит от того, сможет ли южнокорейский производитель чипов вовремя завершить сложный процесс квалификации микросхем со стороны Nvidia. Однако по словам топ-менеджера SK Group, «обе стороны находятся на одной волне» по вопросу графика выпуска HBM4. Как сообщается, в то же время сама Nvidia пока не может удовлетворить спрос на достаточное количество ИИ-чипов. По словам Чея, обе компании работают над тем, чтобы решить проблему сохраняющегося дефицита поставок.

SK hynix в понедельник также раскрыла некоторые дополнительные подробности о дорожной карте своих будущих продуктов. Производитель микросхем планирует выпустить 16-слойные чипы памяти HBM3E в начале 2025 года, а также выпустить микросхемы HBM5 и HBM5E в 2028–2030 годах. В прошлом месяце компания отчиталась о рекордном квартальной выручке и сообщила о планах начать поставки своих самых передовых на данный момент 12-слойных чипов памяти HBM3E в четвёртом квартале этого года.

Компания Samsung Electronics, которая изо всех сил пытается догнать SK hynix в сегменте производства ИИ-чипов, заявила, что планирует массовое производство микросхем памяти HBM4 во второй половине следующего года. Samsung рассчитывает, что её продукты HBM4 помогут конкурировать с SK hynix в поставках для Nvidia.

«Момент, которого вы так долго ждали»: создатели Pioner открыли запись на закрытую «бету», но зарегистрироваться не так уж и просто

Разработчики ролевого MMO-шутера Pioner из российской студии GFA Games до сих пор не назвали дату старта бета-тестирования, однако наконец оказались готовы пригласить на него игроков.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

«Товарищи, настал момент, которого вы так долго ждали. С сегодняшнего дня мы официально открываем подачу заявок на закрытое бета-тестирование Pioner для всех желающих», — гласит анонс в соцсетях GFA Games.

От пользователей требуется перейти по ссылке на официальный сайт Pioner, указать адрес электронной почты, дождаться код подтверждения регистрации и оставить заявку: «Не упустите свой шанс попасть на остров Тартарус».

Вслед за открытием приёма заявок пользователи начали массово жаловаться на невозможность зарегистрироваться: многим на электронную почту не приходит необходимый код с подтверждением.

В комментариях к жалобам в VK разработчики подчеркнули, что проблемы возникли из-за наплыва желающих, и призвали проявлять терпение — команда «активно работает над исправлением».

События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартарус, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты.

Официально релиз Pioner всё ещё заявлен на 2024 год в версии для ПК (площадки не уточняются) и консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice.

NextSilicon представила самооптимизирующиеся ускорители вычислений Maverick-2

Компания NextSilicon сообщила о разработке устройств Maverick-2 — так называемых интеллектуальных вычислительных ускорителей (Intelligent Compute Accelerator, ICA). Изделия, как утверждается, обеспечивают высокую производительность и эффективность при решении задач HPC и ИИ, а также при обслуживании векторных баз данных.

NextSilicon разрабатывает новую вычислительную платформу для ресурсоёмких приложений. Применяются специальные программные алгоритмы для динамической реконфигурации оборудования на основе данных, получаемых непосредственно во время выполнения задачи. Это позволяет оптимизировать производительность и энергопотребление.

 Источник изображений: NextSilicon

Источник изображений: NextSilicon

Maverick-2 ICA, по словам компании, представляет собой программно-определяемый аппаратный ускоритель. По заявлениям NextSilicon, изделие в плане производительности на один ватт затрачиваемой энергии более чем в четыре раза превосходит традиционные GPU, а в сравнении с топовыми CPU и вовсе достигается 20-кратное превосходство. При этом говорится об уменьшении эксплуатационных расходов более чем в два раза.

«Телеметрические данные, собранные во время работы приложения, используются интеллектуальными алгоритмами NextSilicon для непрерывной самооптимизации в реальном времени. Результатом являются эффективность и производительность в задачах HPC при сокращении потребления энергии на 50–80 % по сравнению с традиционными GPU», — заявляет компания.

Решения Maverick-2 доступны в виде однокристальной карты расширения PCIe 5.0 x16 и двухкристального OAM-модуля. В первом случае объём памяти HBM3e составляет 96 Гбайт, энергопотребление — 300 Вт. У второго изделия эти показатели равны 192 Гбайт и 600 Вт. Тактовая частота в обоих вариантах — 1,5 ГГц. При производстве применяется 5-нм технология TSMC. Говорится о совместимости с популярными языками программирования и фреймворками, такими как C/C++, Fortran, OpenMP и Kokkos. Это позволяет многим приложениям работать без изменений, упрощая портирование и устраняя необходимость в проприетарном программном стеке.

Windows 11 закрепилась как самая популярная ОС в Steam

Площадка Steam опубликовала свежую статистику по конфигурациям ПК пользователей за октябрь. Данные показывают, что популярность дискретных видеокарт компании AMD на платформе по-прежнему оставляет желать лучшего. Также отмечается неумолимый рост популярности Windows 11 и борьба Intel и AMD на процессорном поле.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В списке 20 самых ходовых графических ускорителей решений Radeon не наблюдается — всё заняла Nvidia. Но всё же некоторые изменения для графики AMD на платформе Steam за минувший месяц произошли. Самой популярной видеокартой AMD по итогам октября стала Radeon RX 6600, отобравшая это звание у старушки Radeon RX 580. Более современную модель используют 0,98 % пользователей платформы (прибавка 0,25 процентных пункта за месяц). В свою очередь, на модель Radeon RX 580 в октябре приходилось 0,97 % пользователей Steam, а прибавка её популярности составила 0,26 процентных пункта. Карты располагаются на 34 и 35 местах в списке самых популярных графических ускорителей платформы.

Самой популярной видеокартой в Steam является GeForce RTX 3060, которой в октябре пользовались 7,46 % участников опроса. За месяц популярность карты выросла на 1,6 процентных пункта. На втором месте расположилась мобильная GeForce RTX 4060 с 5,61 процента пользователей (прибавка за месяц составила 1,24 процентных пункта). На третьем находится десктопная версия GeForce RTX 4060 с 5,25 % пользователей (прибавка 0,67 процентных пункта).

Доля пользователей операционной системы Windows 11 выросла на платформе до 51,97 %. Прибавка за месяц составила 4,28 процентных пункта. Также увеличилась доля пользователей 16 Гбайт оперативной памяти — на 1,43 процентных пункта до 46,75 %. Самыми популярными по-прежнему являются процессоры Intel с долей 65,62 %. На 8,54 процентных пункта, до 65 % также выросло количество владельцев накопителей постоянной памяти объёмом более 1 Тбайт.

Английский язык оказался самым популярным на платформе Steam в октябре. Им пользуются 39 % участников опроса (прибавка за месяц 8,09 процентных пункта). Доля русскоговорящих пользователей за месяц выросла на 2,13 процентных пункта и составила 10,45 %. Русский по-прежнему является третьим самым используемым языком платформы, сразу после упрощённого китайского, которым пользуются 35,57 % участников опроса (снижение на 1 процентный пункт за месяц).

Supermicro смогла договориться с банком насчёт подачи годового отчёта, а с Nasdaq — не смогла

Supermicro (Super Micro Computer, SMCI) сообщила об изменениях в действующем кредитном соглашении с банком Cathay Bank. Одним из основных пунктов является продление сроков предоставления финансовой отчетности. Как указано в форме 8-K для SEC, дата подачи аудированных финансовых отчётов за 2024 финансовый год, заканчивающийся 30 июня 2024 года, была перенесена с 28 октября на 31 декабря 2024 года. Аналогичным образом срок отчёта за финансовый квартал, заканчивающийся 30 сентября 2024 года, был продлён с 29 ноября до 31 декабря 2024 года.

Новым соглашением также оговорено, что Supermicro обязана постоянно иметь в резерве не менее $150 млн свободных денежных средств. Это требование призвано гарантировать сохранение ликвидности, что имеет решающее значение для текущей деятельности и финансовой стабильности компании. Сообщается, что этот стратегический шаг отражает приверженность Supermicro поддержанию прочного финансового здоровья компании при адаптации к меняющимся потребностям бизнеса.

 Источник изображения: 𝓴𝓘𝓡𝓚 𝕝𝔸𝕀 / Unsplash

Источник изображения: 𝓴𝓘𝓡𝓚 𝕝𝔸𝕀 / Unsplash

Еще в августе Supermicro отложила подачу годового отчёта после публикации Hindenburg Research, в которой сообщалось о предполагаемом мошенничестве с бухгалтерским учётом и должностных преступлениях в сфере корпоративного управления. Перенос якобы был связан с решением провести полную внутреннюю проверку. Подача аудированного годового отчёта Supermicro в оговоренные с банком сроки сейчас под вопросом из-за отказа аудиторов Ernst & Young работать с компанией.

Фондовая биржа Nasdaq предупредила Supermicro о возможном делистинге, если компания не предоставит годовой отчёт до 16 ноября. NVIDIA, по слухам, занимается реструктуризацией заказов Supermicro, чтобы избежать возможных проблем с цепочками поставок. Supermicro входит в пятёрку крупнейших покупателей чипов NVIDIA.

Дебютировал электрический кроссовер Zeekr X 2025 — автономность на 420 км и 268 л.с. всего за $21 050

Компания Zeekr анонсировала обновлённый кроссовер на электрической тяге Zeekr X 2025, который будет доступен на домашнем рынке значительно дешевле предшественника. Эта мера направлена на повышение продаж авто бренда на рынке Китая.

 Источник изображений: carnewschina.com

Источник изображений: carnewschina.com

Заметных изменений в Zeekr X 2025 по сравнению с моделью предыдущего поколения всего два: новый чёрный цвет кузова и новые 18-дюймовые диски. В дополнение к этому на домашнем рынке в Zeekr X 2025 опционально доступны кнопки вместо дверных ручек, тогда как в экспортной версии используются только дверные ручки.

Габариты кроссовера 4450 × 1836 × 1572 мм с колёсной базой 2750 мм соответствуют аналогичным показателям модели предыдущего поколения. Покупатели смогут выбирать между двумя вариантами компоновки мест в салоне: четыре (по два спереди и сзади) и пять (два спереди и три сзади). Центральная консоль авто включается в себя 14,6-дюймовый дисплей, который при необходимости можно сдвинуть на сторону пассажира.

Обновлённый Zeekr X 2025 будет доступен в версии с аккумулятором LFP ёмкостью 49 кВт·ч., которая питает расположенный на задней оси электродвигатель мощностью 200 кВт (268 лошадиных сил). Авто разгоняется с 0 до 100 км/ч за 5,8 секунды и может проехать на одном заряде до 420 км. Будет доступен и прежний вариант с блоком аккумуляторов NMC мощностью 66 кВт·ч. Полноприводная версия выдаёт до 422 лошадиных сил мощности, а запас хода колеблется в пределах 512-560 км.

Розничная стоимость Zeekr X 2025 на китайском рынке начинается от $21 050, что на четверть дешевле предшественника. С учётом правительственных субсидий приобрести авто можно за $18 950. Продажи кроссовера Zeekr X в Китае начались в апреле 2023 года. Несмотря на необычный дизайн, модель не стала популярной на домашнем рынке. По данным источника, в период с мая 2023 по сентябрь 2024 года в Китае было продано 28 926 кроссоверов Zeekr X. Возможно, с более доступной ценой дела пойдут лучше.

MSI и Kingston похвастались новым рекордом разгона DDR5 — 12 196 МТ/с

Компании MSI и Kingston похвастались обновлением мирового рекорда разгона оперативной памяти. Используя материнскую плату MSI MEG Z890 UNIFY-X, тайваньский оверклокер Кован Янг (Kovan Yang) разогнал модуль памяти Kingston Fury Renegade DDR5 CUDIMM объёмом 24 Гбайт до 12 196 МТ/с.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Энтузиаст превзошёл свой предыдущий рекорд разгона того же модуля памяти на 88 МТ/с. В прошлый раз модуль ОЗУ был разогнан до скорости 12 108 МТ/с. Согласно подтверждённым данным, модуль памяти заработал на эффективной частоте 6097,6 МГц (12 196 МТ/с), при таймингах CL48-120-120-127-2.

 Источник изображения: CPU-Z Validator

Источник изображения: CPU-Z Validator

В эксперименте также использовался процессор Core Ultra 7 265KF из новой серии Arrow Lake-S. Чипу замедлили скорость до 400 МГц и отключили почти все ядра, кроме двух.

 Источник изображения: HWBOT

Источник изображения: HWBOT

Для охлаждения памяти в рамках экстремального разгона применялся жидкий азот.

MacBook Pro получит OLED-дисплей и более тонкий корпус в 2026 году

Компания Apple работает над обновлением дизайна ноутбука MacBook Pro, который, как ожидается, выйдет на рынок в 2026 году. Такого мнения придерживается журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), специализирующийся на устройствах Apple.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

В сообщении Гурмана сказано, что изначально Apple планировала выпустить обновлённый MacBook Pro в 2025 году, но по техническим причинам сроки пришлось сдвинуть. Журналист пишет, что новый ноутбук оснастят дисплеем OLED, аналогичным тому, что используется в планшетах iPad Pro с процессором Apple M4.

Также отмечается, что обновлённый MacBook Pro будет выполнен в более тонком корпусе, чем модель текущего поколения. После перехода на собственные чипы Apple Silicon ноутбук MacBook Pro стал немного толще, но, по всей видимости разработчики решили сменить курс, сделав модель следующего поколения максимально тонкой.

Ожидается, что аппаратной основой обновлённого MacBook Pro станет чип Apple M6, который, скорее всего, будет изготовлен по техпроцессу 2 нм. Передовой процессор в сочетании с изменённым дизайном должны принести существенное повышение производительности устройства. Что касается MacBook Pro (2025), то эта модель получит флагманскую версию чипа Apple M5, но кроме этого изменения других существенных нововведений ждать не стоит.

«Смута» получила «знаковое» обновление 2.0.0 и крупнейшую скидку с релиза, а на iOS и Android вышла визуальная новелла «Смута: Зов сердца»

Амбициозный боевик Cyberpunk 2077 от польской CD Projekt Red шёл к версии 2.0 долгих два с половиной года, а исторический ролевой экшен «Смута» от российской Cyberia Nova преодолел этот путь всего за несколько месяцев.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Cyberia Nova сообщила о выходе для «Смуты» обещанного «по-настоящему знакового» обновления 2.0.0. Релиз сопровождался трейлером с «эпической» хоровой версией песни «Смута» группы Radio Tapok.

Разработчики предупреждают, что 2.0.0 совместима только с файлами сохранений сборок, начиная с 1.0.10 (с тех пор в игру внесли «слишком много изменений»), и просят отнестись к ситуации с пониманием.

Ранее сообщалось, что 2.0.0 включает переработанную озвучку основных персонажей, улучшения 14 стелс-миссий и сокращение порядка 80 % диалогов. Что ещё входит в патч:

  • «глубокая переработка» акта «Пролог»;
  • переработка квеста «Проникновение во двор Кручины» в локации «Москва — Белый город»;
  • изменение механики индикации заметности при скрытном перемещении;
  • внедрение механики «Сыскные грамоты» и связанных с ней квестов в локациях «Окрестности Нижнего Новгорода», «Ярославль», «Тёплый Стан», «Москва — Белый город»;
  • внедрение механики автоматического отключения факела в помещениях;
  • расширение набора звуков в бою;
  • корректировка поведения NPC-женщин;
  • корректировки модели поведения босса «Ирена»;
  • корректировка баланса по всей игре;
  • корректировка субтитров и соответствия движения губ голосу в нескольких сценах;
  • подсказки управления при использовании геймпада;
  • перенастройка системы дальности прорисовки в локации «Теплый Стан»;
  • исправления и доработка множества заставочных роликов;
  • исправления некорректных анимаций в ряде ситуаций;
  • исправление визуальных, технических и геймплейных багов (в том числе критических);
  • оптимизация используемой видеопамяти;
  • корректировка списков доступных разрешений экрана в режимах «Полный экран» и «Оконный».

В честь патча «Смута» получила в VK Play крупнейшую скидку с релиза — до 25 ноября игра будет стоить 403 рубля. Также в сервисе доступна новая пробная версия «Смута: начало пути» и учебное приложение «Смутное время: Белый город».

 На улицах именно этого исторического района в центре Москвы в 1612 году был положен конец Смутному времени

На улицах именно этого исторического района в центре Москвы в 1612 году был положен конец Смутному времени

Тем временем на iOS и Android в цифровых магазинах App Store, Play Маркет и RuStore стартовала визуальная новелла «Смута: Зов сердца» от студии «Много Много Игр». Игра бесплатная и на релизе включает три эпизода из десяти запланированных.

По сюжету девушка Ирина Самбурская сбежала от жизни в монастыре и вынуждена притворяться казаком. Обещают древнюю тайну, непростые решения и встречу с Юрием Милославским и Киршей из «Смуты».

Доступная AR-гарнитура Apple за $2000 появится не ранее 2027 года

Более доступная версия гарнитуры дополненной реальности Apple Vision, появления которой ожидали в следующем году, поступит в продажу не ранее 2027 года, сообщил аналитик TF International Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). Вместе с тем он подтвердил планы Apple выпустить новую версию Apple Vision Pro в 2025 году с чипом M5 и поддержкой Apple Intelligence.

Ранее сообщалось, что Apple готовит к выпуску в следующем году более дешёвую версию Vision Pro по цене около $2000, которая будет изготовлена из более дешёвых материалов, а также получит менее производительный процессор, дисплеи с более низким разрешением и будет поставляться без функции EyeSight.

Как пояснил аналитик, Apple отложила выпуск более доступной версии Apple Vision Pro, поскольку «простое снижение цены не поможет создать успешные варианты использования» и вряд ли позволит значительно нарастить продажи. В качестве примера он привёл умные колонки HomePod. «Даже после выхода более дешевой HomePod mini умные колонки Apple не стали массовыми продуктами», — отметил аналитик.

Прогноз аналитика о планах по выпуску более доступной Apple Vision Pro вполне согласуется с публикацией Bloomberg, согласно которой Apple «серьезно рассматривает» разработку более дешёвой гарнитуры Apple Vision Pro, в которой переложат большую часть, если не все, вычислительные операции на iPhone пользователя. Такое устройство будет больше походить на существующие умные очки дополненной реальности.

Acer представила модули памяти, покрытые настоящим золотом — Predator Hera CUDIMM DDR5 Special Edition

Компания Acer представила модули оперативной памяти Predator Hera CUDIMM DDR5 Special Edition, радиаторы которых покрыты настоящим золотом. По словам производителя, новинки могут работать со скоростью свыше 10 000 МТ/с.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Acer сообщила, что в новых модулях памяти Predator Hera DDR5 Special Edition используются чипы памяти от южнокорейского производителя SK hynix. Объём одного модуля составляет 24 Гбайт. Память поддерживает профили разгона Intel XMP. Стандартный профиль обеспечивает скорость 9200 МТ/с и задержки CL46-56-46-134. Второй профиль XMP позволяет увеличить скорость до 9466 МТ/с, а тайминги при этом составят CL48-57-57-134.

Компания заявляет, что в рамках эксперимента вручную разогнала память до скорости 10 270 МТ/с при использовании обычного воздушного охлаждения. Однако Predator Hera CUDIMM DDR5 Special Edition выделяется не только потенциалом разгона, но и своим внешним видом. Радиаторы модулей памяти покрыты 24-каратным золотом. Металл нанесён в несколько слоёв, создавая эффект зеркальной поверхности.

Когда модули памяти появятся в продаже и сколько будут стоить — неизвестно. Однако с учётом их возможностей, а также дизайнерского оформления, цена у них будет соответствующей.

DeepL развернёт в Швеции ИИ-платформу на базе NVIDIA DGX GB200 SuperPod, чтобы «разрушить языковые барьеры»

Компания DeepL объявила о намерении развернуть вычислительный комплекс на платформе NVIDIA DGX SuperPOD с ускорителями GB200. Система расположится на площадке EcoDataCenter в Швеции, а её ввод в эксплуатацию запланирован на середину 2025 года.

DeepL специализируется на разработке средств автоматического перевода на основе ИИ. По заявлениям Ярека Кутыловски (Jarek Kutylowski), генерального директора и основателя DeepL, компания создала решение, которое по точности перевода превосходит все другие сервисы на рынке. Более 100 тыс. предприятий, правительственных структур и других организаций, а также миллионы индивидуальных пользователей по всему миру применяют языковые ИИ-инструменты DeepL. Штат компании насчитывает более 1 тыс. сотрудников. Её поддерживают инвестициями Benchmark, IVP, Index Ventures и др.

В 2023 году DeepL развернула суперкомпьютер Mercury на базе NVIDIA DGX SuperPOD с ускорителями H100. В июньском рейтинге TOP500 эта система занимает 41-е место с FP64-производительностью 21,85 Пфлопс и теоретическим пиковым быстродействием 33,85 Пфлопс.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Платформа NVIDIA DGX SuperPOD с ускорителями GB200 предусматривает использование жидкостного охлаждения. Возможно масштабирование до десятков тысяч ускорителей. DeepL намерена применять новый комплекс для исследовательских задач — в частности, для разработки передовых ИИ-моделей, которые позволят ещё больше расширить возможности средств перевода между различными языками. Это позволит «разрушить языковые барьеры для предприятий и профессионалов по всему миру», обещает компания.

iOS 18.2 выйдет раньше — интеграция с ChatGPT и ИИ-генератор эмодзи Genmoji появятся на iPhone уже 2 декабря

Apple выпустит обновление операционной системы iOS 18.2 с улучшенными функциями Apple Intelligence уже 2 декабря, на неделю раньше привычного срока. Новый релиз платформы получит ИИ-генератор эмодзи Genmoji и интеграцию с ChatGPT, которые значительно расширят возможности ИИ на мобильных устройствах компании.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Обычно Apple выпускает обновления версии x.2 во второй декаде декабря: iOS 17.2 вышла 11 декабря, а iOS 16.2 — 13 декабря. Похоже, что компания, воодушевлённая скоростью перехода пользователей на iOS 18.1, стремится ускорить выпуск нововведений, чтобы владельцы iPhone могли воспользоваться новыми возможностями как можно раньше.

По сведениям обозревателя Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), новое обновление iOS станет одной из первых попыток Apple предложить пользователям более персонализированные возможности использования устройств благодаря ИИ. Этот шаг — часть стремления компании быстрее вывести на рынок вторую «волну» Apple Intelligence. В частности, функция Genmoji позволит пользователям создавать аватары, которые точно отражают их внешность и стиль, а интеграция с ChatGPT предоставит доступ к мощному ИИ-инструменту, способному помочь в решении повседневных задач.

Следующее крупное обновление — iOS 18.4 — запланировано на апрель следующего года, что позже традиционного мартовского релиза версии x.4. Предполагается, что Apple намеренно отложила запуск, вероятно, для более тщательного тестирования и оптимизации новых функций. Это обновление будет включать поддержку персонального контекста для Siri, что позволит помощнику учитывать индивидуальные предпочтения и данные пользователя.

Энтузиаст запустил классическую Doom на умном будильнике Alarmo от Nintendo

Не успел умный будильник Alarmo от Nintendo поступить в ограниченную продажу, как энтузиасты уже приспособили его для игры в классический шутер Doom, выпущенный в 1993 году студией id Software.

 Источники изображения: Nintendo и id Software

Источники изображения: Nintendo и id Software

Вдобавок к функциям для пробуждения пользователей Nintendo снабдила Alarmo дисплеем диагональю 2,8 дюйма, который и сделал возможным запуск на устройстве культового шутера.

В конце октября энтузиаст GaryOderNichts, увлекающийся обратным инжинирингом консоли Nintendo Wii U, нашёл способ запустить на Alarmo сторонний код и в доказательство своих слов показал изображение кошки на экране устройства.

 Источник изображения: GaryOderNichts

Источник изображения: GaryOderNichts

Не прошло и недели, как GaryOderNichts сдался под напором просьб фанатов и в двухминутном видео продемонстрировал, что на Alarmo можно запустить ещё и Doom. Правда, пока без звука.

Для управления используются элементы самого устройства. Кнопка подтверждения / регулятор в верхней части Alarmo применяется для поворота персонажа и продвижения вперёд, а клавиши по бокам — для стрельбы.

Для обхода ограничений объёма памяти при использовании USB-загрузчика .wad пришлось сжимать, а затем распаковывать во внешнюю память при запуске игры. Желающие могут ознакомиться с исходным кодом проекта на GitHub.

Стоит отметить, что умный будильник Alarmo — не самое странное место, где запускали Doom. Ранее энтузиасты адаптировали для игры в культовый шутер роглайк Balatro, газонокосилку, стандартные приложения Windows и так далее.

Представлен флагман Realme GT 7 Pro с самым ярким экраном, Snapdragon 8 Elite и батареей на 6500 мА·ч за $520

Компания Realme представила в Китае флагманский смартфон нового поколения — GT 7 Pro. Новинка получила большой и яркий дисплей, производительную однокристальную платформу Snapdragon 8 Elite с мощной системой охлаждения, а также ёмкую батарею.

Смартфон оснащен 6,78-дюймовым изогнутым по краям дисплеем 1,5K 8T LTPO Eco² OLED Plus от Samsung Display с самой высокой в отрасли постоянной максимальной яркостью в 2000 кд/м2, а пиковая яркость составляет 6000 кд/м2. Разрешение составляет 2780 × 1264 пикселей, частота обновления может меняться в пределах от 1 до 120 Гц, а ШИМ-регулировка яркости работает с частотой до 2600 Гц. Имеются функции HDR 10+ и Dolby Vision.

Realme GT 7 Pro построен на базе процессора Snapdragon 8 Elite с восемью ядрами с частотой до 4,3 ГГц. Имеется 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель UFS 4.0 объемом от 256 Гбайт до 1 Тбайт. За отвод тепла отвечает двойная система охлаждения с испарительной камерой площадью 11 480 мм2. Также отмечается система связи Sky 2.0, и двухсторонняя высоко- и низкочастотная антенна собственной разработки, обеспечивающая отсутствие задержек в онлайн-играх.

Смартфон оснащен 50-Мп основной камерой на базе датчика Sony IMX906 (1/1.56″, OIS и f/1.8), которую дополняет 8-Мп широкоугольный модуль (f/2.2) и 50-Мп телефотокамера на базе датчика Sony IMX882 (1/1.95″) с перископическим объективом с трёхкратным зумом (f/2.65), которая использует функцию AI Zoom Ultra Clarity собственной разработки, повышающую четкость при съёмке с приближением. В отверстии в экране расположилась 16-Мп фронтальная камера.

Realme GT 7 Pro работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Realme UI 6.0. Производитель обещает три основных обновления Android и четыре года обновлений безопасности. Пыле- и влагозащита соответствуют стандартам IP68+IP69. Имеется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Отдельно стоит отметить огромный аккумулятор емкостью 6500 мА·ч с кремниево-углеродным катодом, который, по словам компании, имеет самое высокое в отрасли 10-процентное содержание кремния. Смартфон поставляется с быстрой зарядкой мощностью 120 Вт, которая восполняет заряд до 50 % всего за 14 минут. Отмечается фирменный алгоритм питания, который обеспечивает батарее долговечность.

Realme GT 7 Pro выпускается в цветах Mars Orange (оранжевый), Star Trail Titanium (тёмно-серый) и White (белый). В Китае новинка появится в продаже с 11 ноября и будет предлагаться по следующим ценам:

  • Realme GT 7 Pro 12 Гбайт + 256 Гбайт — 3699 юаней ($521);
  • Realme GT 7 Pro 16 Гбайт + 256 Гбайт — 3899 юаней ($549);
  • Realme GT 7 Pro 12 Гбайт + 512 Гбайт — 3999 юаней ($563);
  • Realme GT 7 Pro 16 Гбайт + 512 Гбайт — 4299 юаней ($605);
  • Realme GT 7 Pro 16 Гбайт + 1 Тбайт — 4799 юаней ($676).

О сроках выхода на глобальный рынок пока что ничего не известно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Издатель Rolling Stone и Billboard подал в суд на Google из-за ИИ-сводок в поисковике 14 ч.
Microsoft сможет претендовать на меньшую долю выручки OpenAI по условиям нового контракта 14-09 05:34
Инвесторы вложили в OpenAI 50 млрд, но Сэм Альтман обещает прибыль не раньше 2029 года 14-09 05:25
Новая статья: Cronos: The New Dawn — не делай нас едиными. Рецензия 14-09 00:07
Новая статья: Gamesblender № 743: анонс Lenovo Legion Go 2, «слишком сложная» Silksong и планы на Wolfenstein 3 13-09 23:34
Петя вернулся: обнаружен опасный вирус-вымогатель HybridPetya, который обходит UEFI Secure Boot 13-09 19:28
Руководитель по разработке ИИ покинет Apple на фоне массового ухода сотрудников к конкурентам 13-09 14:35
С сентябрьским патчем из Windows 11 изъяли PowerShell 2.0 и не только 13-09 13:37
В России заблокировали доступ к площадке инди-игр Itch.io 13-09 12:55
Стартап xAI успел за один день уволить 500 сотрудников и объявить о планах увеличить команду в 10 раз 13-09 12:34