Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Продажи жёстких дисков Seagate обвалились на 43 %, но убытки компании сократились
27.07.2023 [12:12],
Алексей Разин
Ситуация на рынке жёстких дисков в какой-то мере повторяет кризис на рынке памяти, поскольку после завершения пандемии многие участники рынка остались с существенными запасами готовой продукции, и теперь закупают новую у производителей в очень скромных количествах. Выручка Seagate Technology от реализации жёстких дисков, например, в минувшем квартале упала на 43 % до $1,39 млрд. ![]() Источник изображения: Seagate Technology Как следует из квартального отчёта компании, последовательно данная выручка сократилась на 14 %, а системы хранения данных и твердотельные накопители позволили ей выручить в прошлом квартале всего $218 млн. По сути, 86 % всей выручки Seagate получает именно от реализации жёстких дисков, поэтому падение спроса на них незамедлительной сказалось на результатах деятельности компании в минувшем квартале. К слову, в фискальном календаре Seagate это был четвёртый квартал 2023 года. Как отмечается в сопроводительном материале к квартальному отчёту Seagate, снижение совокупной выручки на 39 % до $1,6 млрд по итогам прошлого квартала было обусловлено неравномерным восстановлением различных отраслей экономики Китая после пандемии, наличием существенных складских запасов продукции в облачном сегменте, а также осторожным отношением корпоративных клиентов к идее увеличения расходов на инфраструктуру хранения данных. По мнению представителей Seagate, данные негативные факторы сохранят своё влияние на бизнес компании до конца текущего календарного года. По неофициальным оценкам, китайский рынок формирует до трети выручки Seagate, поэтому от состояния дел на нём выручка компании будет существенным образом зависеть. Компания в прошлом квартале поставила на рынок около 14,2 млн жёстких дисков, средняя ёмкость каждого достигала 6,4 Тбайт, хотя годом ранее она была равна 7,8 Тбайт. Норму прибыли по методике GAAP удалось удержать на уровне 19 %, хотя годом ранее она достигала 28,9 %. Норма операционной прибыли за год снизилась с 13,7 до 1,6 %. По сути, это привело к тому, что вместо чистой прибыли в размере $276 млн год назад компания Seagate в минувшем квартале получила чистые убытки в размере $92 млн. С другой стороны, за три месяца до этого они измерялись $433 млн, так что некоторое улучшение на этом направлении заметно. Seagate до 73 % всей выручки получает в OEM-канале, 14 % обеспечиваются дистрибьюторами, и только 13 % приходятся на розничный канал. До 75 % выручки компания по итогам всего прошедшего фискального года получала в сегменте накопителей массовой ёмкости, хотя в денежном выражении эта выручка сократилась с $7,9 до $4,8 млрд по сравнению с предыдущим фискальным годом. Капитальные затраты в минувшем квартале сократились на 7 % последовательно и составили $50 млн. При этом компании удалось удержать свободный денежный поток на уровне $168 млн и выплатить $145 млн акционерам в форме дивидендов. По итогам всего фискального года Seagate выручила $7,38 млрд и располагала свободными денежными средствами в размере $786 млн, выплатив при этом около $990 млн своим инвесторам. Выручка по сравнению с предыдущим фискальным годом сократилась на 37 %, а норма операционной прибыли по методике GAAP вообще оказалась отрицательной (4,6 %). Год пришлось завершить с чистыми убытками в размере $529 млн. В текущем квартале Seagate рассчитывает выручить от $1,4 до $1,7 млрд, этот прогноз оказался ниже ожиданий инвесторов, акции компании на предварительных торгах потеряли в цене около полутора процентов. К началу следующего года Seagate рассчитывает приступить к массовому выпуску жёстких дисков с технологией магнитной записи с подогревом (HAMR) ёмкостью более 30 Тбайт, образцы которых сейчас уже поставляются избранным клиентам. Кроме того, компания собирается расширять ассортимент накопителей с технологией «перпендикулярной» записи (PMR) за пределами ёмкости 20 Тбайт. Cubot Note 50 — смартфон с высокой функциональностью и доступной ценой
27.07.2023 [12:10],
Владимир Мироненко
Китайский производитель смартфонов и носимых устройств Cubot анонсировал предстоящую глобальную премьеру смартфона Cubot Note 50, которая состоится 7 августа. Новинка сочетает в себе высокую функциональность с доступной ценой. В честь старта глобальных продаж компания объявила спецпредложение, позволяющее купить устройство за полцены, а также проводит розыгрыш бесплатного смартфона Cubot Note 50. ![]() Cubot Note 50 базируется на восьмиядерном процессоре Unisoc T606 с графическим ускорителем Mali-G57 MP1, который вместе с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт обеспечит высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также стабильную работу в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя составляет 256 Гбайт, также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. ![]() 6,56-дюймовый сенсорный IPS-экран с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц обеспечит яркую детальную картинку и плавное воспроизведение видео. Основная 50-мегапиксельная камера с фазовым автофокусом и диафрагмой f/1.8, дополненная 2-мегапиксельным модулем для макросъёмки позволит запечатлеть памятные моменты жизни на детальных снимках. Для съёмки селфи у смартфона имеется фронтальная 8-мегапиксельная камера. ![]() Аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки гарантирует длительную работу устройства в автономном режиме без подзарядки. Благодаря чипу NFC можно будет производить оплату покупок с помощью смартфона без надобности в банковской карте. Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков пальцев или функция распознавания по лицу FaceID. Смартфон работает под управлением ОС Android 13 и поддерживает спутниковую навигацию GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo. Чтобы принять участие в розыгрыше бесплатного смартфона Cubot Note 50 необходимо зарегистрироваться по этой ссылке. Meta✴ показала лучший квартальный рост с 2021 года, несмотря на огромные убытки в метавселенной
27.07.2023 [11:49],
Павел Котов
В ходе финансового отчёта по итогам II квартала Meta✴ привела показатели доходов и прибыли, которые превзошли оценки аналитиков. Прогноз компании на текущий отчётный период также оказался выше ожидаемого, что свидетельствует о восстановлении рынка цифровой рекламы. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Ключевые показатели Meta✴ по итогам II квартала распределились следующим образом:
Выручка выросла на 11 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, и впервые с конца 2021 года компания сообщила о двузначном росте. До I квартала выручка снижалась три квартала подряд — сказалось изменение политики конфиденциальности Apple iOS, ограничившее возможности целевой рекламы. В III квартале Meta✴ прогнозирует выручку в диапазоне от $32 млрд до $34,5 млрд, что предполагает рост не менее 15 % в годовом исчислении. Инвесторы воспользовались активным ростом акций компании в 2023 году в ожидании восстановления рынка и повышения прибыльности по итогам двух этапов массовых увольнений. К моменту закрытия торгов накануне рост ценных бумаг Meta✴ с начала года составил 159 % — для сравнения, индекс S&P 500 поднялся на 19 %. «У нас был хороший квартал. Мы по-прежнему отмечаем активную вовлечённость в наших приложениях, и у нас самая восхитительная дорожная карта, что я видел — с LLaMA 2, Threads, Reels, новыми ИИ-продуктами в разработке и запуском Quest 3 этой осенью» — заявил гендиректор компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). ![]() Источник изображения: Meta✴ Чистая прибыль выросла до $7,79 млрд ($2,98 на акцию) с $6,69 млрд ($2,46 на акцию) годом ранее. Общие затраты и расходы компании во II квартале составили $22,61 млрд, что на 10 % выше, чем за аналогичный период прошлого года. Глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил в этом году «год эффективности» и ввёл план экономии, из-за которого были сокращены 21 000 рабочих мест. Согласно прогнозу, по итогам 2023 года капитальные затраты составят $27–30 млрд, хотя ранее планировались $30–33 млрд. Компания добилась экономии за счёт серверов без ИИ, а также переноса части затрат на 2024 год посредством задержек в проектах и поставках оборудования. Соответственно, в 2024 году расходы вырастут за счёт вложений в центры обработки данных и ИИ. Общая численность персонала сократилась на 14 % в годовом исчислении и оставила 71 469 человек — при этом «около половины затронутых увольнениями в 2023 году сотрудников включены в нашу отчётную численность персонала по состоянию на 30 июня 2023 года». Новая кадровая политика поможет Meta✴ увеличить траты на заработную плату за счёт изменения «состава рабочей силы в сторону более дорогостоящих технических должностей». Наконец, ответственное за метавселенную подразделение Reality Labs по итогам II квартала показало выручку в $276 млн при чистом убытке $3,7 млрд. Убытки подразделения продолжат «увеличиваться год к году за счёт наших постоянных усилий в разработке продуктов дополненной/виртуальной реальности и вложений в дальнейшее расширение нашей экосистемы», — пояснили в компании. SpaceX отменила пуск ракеты Falcon Heavy за минуту до старта — огромнейший спутник связи полетит в космос завтра
27.07.2023 [11:43],
Геннадий Детинич
Сегодня в 06:04 по московскому времени (по местному времени вчера в 23:04) тяжёлая ракета-носитель Falcon Heavy компании SpaceX должна была вывести в космос одну из тяжелейших в мире полезных нагрузок в виде спутника связи Jupiter 3 (EchoStar 24) массой 9,2 т. Это был бы седьмой запуск ракеты Falcon Heavy, но его прервали за 65 секунд до зажигания двигателей. ![]() Источник изображения: SpaceX Представители SpaceX не сообщили о причинах остановки обратного отсчёта. Обычно такое происходит, если оборудование заметит отклонение в каких-либо контролируемых параметрах или команде управления что-то покажется необычным в ходе подготовки к запуску. Чтобы там ни произошло, это, похоже, не имело последствий, поскольку повторный запуск намечен спустя сутки после первой даты. Он должен состояться в то же самое время — сегодня поздно вечером по местному времени (завтра рано утром по московскому времени). Ракета Falcon Heavy будет стартовать с площадки 39A Космического центра NASA во Флориде имени Кеннеди. Спутник Jupiter 3, который заявлен полезной нагрузкой для ракеты, является крупнейшим коммерческим спутником связи из когда-либо созданных, если верить заявлению владельца спутника компании Hughes Network Systems. Размах развёрнутых солнечных панелей Jupiter 3 сравним с размахом крыльев пассажирских лайнеров — он достигает 50 м. Спутник будет обеспечивать интернетом территорию США, Канады, Мексики и Южной Америки, обеспечивая канал связи со скоростью до 500 Гбит/с. ![]() Спутник связи Jupiter 3. Источник изображения: Maxar Technologies Ракета Falcon Heavy после многочисленных задержек дебютировала в феврале 2018 года. В свой первый полёт она отправила в космос красный Tesla Roadster Илона Маска с манекеном Starman за рулём. Сегодня это вторая по мощности ракета в мире, которая уступает только «лунной» ракете SLS. Генпрокуратура Калифорнии проверит Tesla из-за проблем с автопилотом и вводящей в заблуждение рекламы
27.07.2023 [11:32],
Павел Котов
Генпрокуратура штата Калифорния инициировала проверку в отношении компании Tesla: внимание ведомства привлекла функция Autopilot на машинах компании, а также маркетинговая политика автопроизводителя. Об этом сообщило CNBC со ссылкой на информацию от одного из владельцев машин Tesla Грега Вестера (Greg Wester), с которым связался офис генпрокурора штата. ![]() Источник изображения: tesla.com Ведомство вышло на связь с автолюбителем, который в августе прошлого года подал на Tesla жалобу в Федеральную торговую комиссию (FTC) по поводу проблемы «фантомного торможения», а также заявлений компании о системе FSD (Full Self-Driving), которые, по мнению потребителя, вводят в заблуждение. Впервые глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) заговорил о полностью беспилотных электромобилях ещё в 2016 году и заявил, что все новые машины будут оборудоваться необходимым для реализации этих функций компонентами. Внедрение полноценного автопилота затянулось настолько, что компании пришлось разрешить автовладельцам бесплатный единовременный перенос ПО со старых машин марки на новые. Последним успехам Tesla вторят её неудачи. С одной стороны, компания победила в битве стандартов зарядок для электромобилей в США и запустила производство пикапа Cybertruck. С другой, ей приходится отбиваться от судебных исков и слишком пристального внимания властей. Владельцы электромобилей Tesla подали в Калифорнии на компанию в суд из-за проблемы с «фантомным торможением» — в Китае из-за неё была инициирована программа отзыва. Собственные проверки деятельности Tesla в США открыли Минюст и Национальное управление безопасности дорожного движения (NHTSA). MaxLinear неожиданно отказалась от поглощения производителя SSD-контроллеров Silicon Motion
27.07.2023 [11:27],
Владимир Мироненко
Американский производитель чипов для сетевого оборудования и других полупроводников MaxLinear неожиданно для всех отказался от приобретения американо-тайваньского поставщика контроллеров флеш-памяти NAND для твердотельных накопителей Silicon Motion Technology, несмотря на то, что сделка на сумму $3,8 млрд получила на этой неделе одобрение китайских регулирующих органов. ![]() Источник изображения: Maxlinear Причины отказа, скорее всего так и останутся неизвестными для широкой публики. В опубликованном в среду пресс-релизе базирующаяся в Карлсбаде (штат Калифорния) MaxLinear отметила, что некие условия соглашения о слиянии не были и не могут быть выполнены, Silicon Motion понесла «существенные неблагоприятные последствия» и нарушает соглашения, что даёт ей право расторгнуть сделку. При этом MaxLinear не стала уточнять, в чём именно заключаются нарушения договорённости по сделке, о подготовке которой стало известно в мае 2022 года. Также не ясно, о каких неблагоприятных обстоятельствах для Silicon Motion идёт речь. Как указала MaxLinear, слияние должно было быть завершено к 23 мая 2023 года, то есть формально у неё было полное право отменить сделку в любом случае. После публикации заявления Maxlinear её акции упали примерно на 12 %, а цена акций Silicon Motion снизилась ещё больше — на 25 %. Разработчик уникальной 3D DRAM и 3D NAND попытается убедить Samsung и всю индустрию в необходимости революции в сфере памяти
27.07.2023 [11:04],
Геннадий Детинич
На очередном годовом саммите по флеш-памяти, который традиционно проходит в августе, компания NEO Semiconductor, разработчик технологий для производства флеш-памяти 3D NAND и оперативной памяти 3D DRAM, представит фирменные технологии во всём объёме. Глава компании лично выступит перед элитой производителей флеш-памяти, надеясь убедить их в назревших революционных изменениях. ![]() Источник изображений: NEO Semiconductor Американская компания NEO Semiconductor представила фирменную архитектуру и технологию производства многослойной флеш-памяти в 2020 году и аналогичную архитектуру для выпуска многослойной оперативной памяти DRAM в мае этого года. Компания имеет все необходимые патенты и технологии для организации массового выпуска чипов флеш-памяти и DRAM по её лицензии. Но у неё до сих пор нет клиентов и активное участие в работе Flash Memory Summit 2023 должно стать прорывом. У компании на мероприятии будет отдельный стенд и запланированы выступления перед аудиторией. «Я с нетерпением жду возможности представить на Flash Memory Summit 2023 наши новые революционные архитектуры, которые создадут беспрецедентную ценность для полупроводниковых компаний, производящих продукты памяти, облачных провайдеров и корпоративных компаний, внедряющих решения для хранения данных, — сказал Энди Хсу (Andy Hsu), основатель и генеральный директор NEO Semiconductor и выдающийся изобретатель технологий, имеющий более 120 американских патентов. — Для преодоления проблем масштабирования срочно требуется новая структура DRAM, использующая 3D-дизайн. 3D X-DRAM — это высокоскоростное, высокоплотное, недорогое решение с низким уровнем брака, которое позволит создать новое поколение приложений и услуг будущего». Многослойной памятью 3D NAND сегодня никого не удивишь. Наоборот, найти сегодня твердотельный накопитель с планарной флеш-памятью — это настоящее испытание. Но производители оперативной памяти не спешат с переходом на 3D. Поэтому на «флеш-саммите» NEO Semiconductor будет бить в 3D DRAM, явно выходя за рамки мероприятия. ![]() Компания пока не раскрывает подробностей архитектуры многослойной оперативной памяти, говоря лишь об отказе от конденсаторов в ячейках и о переходе на технологию плавающего заряда FBC (floating body cell). Вероятно саммит внесёт больше ясности в этот вопрос. Но с чем точно не поспоришь, что планарная DRAM почти исчерпала варианты для наращивания плотности на единицу площади кристалла. В то же время приложения ИИ требуют кратного увеличения объёмов оперативной памяти и если мы не хотим, чтобы АЭС росли как грибы после дождя (а по другому сегодня мощнейшие центры по обработке данных питать нечем), то плотность чипов DRAM необходимо быстро увеличивать, что также сопровождается снижением потребления на единицу хранения данных. Чтобы совсем не скатиться в тему оперативной памяти на саммите, представители NEO Semiconductor расскажут о преимуществах своей «многоэтажной» архитектуры для таких перспективных заменителей флеш-конструкций, как 3D NOR, 3D Ferroelectric RAM (FFRAM), 3D Resistive RAM (RRAM), 3D Magnetoresistive RAM (MRAM) и 3D Phase Change Memory (PCM). В любом случае, будет интересно. Intel опровергла слухи о предстоящем повышении цен на процессоры
27.07.2023 [10:35],
Алексей Разин
На этой неделе с подачи одного из немецких ресурсов по Сети начал распространяться слух о намерениях Intel поднять цены на потребительские процессоры. Представителям Intel пришлось сделать редкое для таких случаев заявление об отсутствии у них намерений изменять цены на существующий ассортимент центральных процессоров в ближайшее время. ![]() Источник изображения: Intel Как поясняет сайт Tom’s Hardware, исходный слух зародился на страницах издания PC Games Hardware. Оно ссылалось на мифическое письмо Intel, которое недавно якобы получили оптовые продавцы электронных компонентов. Как утверждали источники, в послании содержалось уведомление о предстоящем в ближайшие недели повышении цен на потребительские процессоры Intel Core семейств Alder Lake, Raptor Lake и Raptor Lake Refresh. Попутно объяснялось, что компании нужны средства на проведение реструктуризации и строительство новых предприятий, и повышение цен якобы сможет способствовать получению необходимых материальных ресурсов. Представители Intel в своих комментариях сайту Tom’s Hardware пояснили: «В общем случае, Intel не комментирует слухи об изменениях цен на ассортимент своей продукции. Однако, мы можем подтвердить, что Intel не рассылала упоминаемое письмо среди своих клиентов и партнёров, а также не готовит изменения в ценах на существующие процессоры в настоящее время». По словам авторов публикации, один только факт наличия обоснования действий Intel в мифическом письме должен был насторожить опытных читателей, поэтому недостоверность данной информации почти не подвергалась сомнению. Завтра Intel опубликует квартальный отчёт, на соответствующем мероприятии будет оглашена официальная информация о состоянии дел на процессорном рынке. Ракету с атомным двигателем для полёта на Марс будет создавать Lockheed Martin — демонстрация в космосе состоится в 2027 году
27.07.2023 [08:22],
Геннадий Детинич
NASA объявило, что генеральным подрядчиком по проектированию, созданию и испытаниям демонстрационной ракеты с атомным двигателем выбрана компания Lockheed Martin. Кроме неё в проекте участвует целый ряд компаний, включая BWX Technologies, которая проектирует атомный тепловой двигатель. Задачей Lockheed Martin станет собрать всё это в виде демонстрационной ракеты и запустить в космос уже через четыре года. ![]() Источник изображения: DARPA Атомный тепловой двигатель подразумевает разогрев рабочего тела энергией деления ядер. Чаще всего рассматривается разогрев водорода, который может быть в жидком или газообразном состоянии. Атомные тепловые двигатели обещают оказаться от двух до пяти раз лучше по тяге, чем современные химические ракетные двигатели, и они в десятки тысяч раз мощнее, чем электрические двигатели на ионной тяге. Например, с помощью ракеты на атомном двигателе NASA рассчитывает в два раза сократить доставку астронавтов на Марс, что сохранит им здоровье во время полёта в пустоте с сильнейшей радиацией. Компания Lockheed Martin будет отвечать за интеграцию двигателя и других компонентов в ракету, за проектирование ракеты и изготовление демонстратора, а также за запуск демонстратора в 2027 году. Проектированием атомного теплового двигателя занимается компания BWX Technologies. Ранее для этих целей NASA и DARPA заключали контракты с компаниями Blue Origin, Gryphon Technologies и General Atomics. Добавим, все контракты и проекты ведутся в целях программы DRACO (Demonstration Rocket for Agile Cislunar Operations), представленной DARPA в 2020 году. У военных США большие планы относительно атомных ракетных двигателей. В частности, такие «долгоиграющие» двигатели необходимы для постоянного патрулирования военными США пространства Земля-Луна. К 2030 году и позже ожидается оживлённое движение кораблей в области до и за Луной, и армия США надеется присутствовать там в полном объёме, чтобы гарантировать безопасность научных и коммерческих миссий. «Сотрудничество с DARPA и компаниями коммерческой космической отрасли позволит нам ускорить разработку технологий, необходимых для отправки людей на Марс, — сказала заместитель администратора NASA Пэм Мелрой (Pam Melroy). — Эта демонстрация станет важнейшим шагом на пути к достижению наших целей по доставке экипажа в дальний космос с Луны на Марс». NASA выделяет до $300 млн на реализацию проектов по программе DRACO. В эту сумму входят затраты на проектирование и разработку ядерного двигателя в размере до $250 млн, а также технический надзор и экспертиза со стороны сотрудников агентства. Неопределённость с датой полёта Starliner обернулась для Boeing убытками в $1,1 млрд
27.07.2023 [08:18],
Дмитрий Федоров
Проблемы Boeing с разработкой космического корабля Starliner продолжаются. Компания уже потеряла $1,1 млрд на программе Starliner, а дата первого полёта с экипажем всё ещё не определена. NASA считает преждевременным обсуждение возможных дат запуска. ![]() Источник изображений: Boeing В течение весны NASA и Boeing готовились к июльскому запуску Starliner, который впервые должен был доставить на орбиту двух астронавтов. Однако всего за несколько недель до предполагаемого старта, 1 июня, Boeing объявил о двух серьёзных проблемах. Одна из них касалась системы, соединяющей капсулу Starliner с парашютами, а второй стало обнаружение внутри корабля десятков метров ленты из стеклоткани P-213, которая оказалась легковоспламеняющейся. В среду, в рамках квартального отчёта о прибылях, Boeing объявил о потере $257 млн на программе Starliner, в основном из-за последствий ранее объявленной задержки запуска. Это увеличило общий объём убытков компании по программе Starliner до более чем $1,1 млрд. Частично из-за этого подразделение Boeing, ответственное за оборону, космос и безопасность, заявило о потере $527 млн во втором квартале этого года. ![]() Поскольку Starliner финансировался NASA по контракту с фиксированной ценой в рамках программы «Коммерческий экипаж», Boeing несёт ответственность за любые превышения стоимости и финансовые потери из-за задержек. Обнаружение двух серьёзных проблем незадолго до полёта заставило NASA более внимательно изучить Starliner и определить, не скрываются ли в корабле другие проблемы. «Со стороны NASA мы действительно отошли на шаг назад и рассмотрели все аспекты подготовки к полёту», — сказал Стив Стич (Steve Stich), управляющий программой NASA «Коммерческий экипаж» (Commercial Crew). ![]() NASA, Boeing и поставщик парашютов Airborne работают над проблемой системы, соединяющей капсулу Starliner с парашютами. Ранее инженеры разработали новый тип соединения, который соответствует требованиям безопасности NASA. Однако Стич не уточнил, насколько эти новые соединения были испытаны в полевых условиях, и какая кампания по тестированию необходима для их сертификации перед полётом. Техники также сняли панели внутри космического корабля Starliner для доступа к легковоспламеняющейся ленте. Эта лента из стеклоткани была обмотана вокруг проводки внутри корабля, чтобы защитить её от трения в полёте. Стич сказал, что из Starliner пока удалено около метра этой ленты. ![]() На вопрос о том, сможет ли Starliner взлететь в этом году, Стич не предложил конкретного графика: «Мы ещё не готовы говорить о возможности запуска. Сначала мы будем работать над решением технических проблем, а затем, когда наступит подходящее время, сядем с командой Boeing и выберем цель для запуска». Такой ответ намекает на то, что запуск Starliner на ракете Atlas V, который должен доставить астронавтов NASA Суни Уильямс (Suni Williams) и Бутча Уилмора (Butch Wilmore) на Международную космическую станцию, может быть отложен до 2024 года. Сложности, с которыми столкнулась Boeing в процессе разработки космического корабля Starliner, подчёркивают сложность и риски, связанные с космической отраслью. Потери в размере $1,1 млрд и неопределённость относительно даты первого полёта с экипажем являются серьёзным ударом по репутации компании. Однако эти проблемы также подчёркивают важность проведения тщательных проверок и испытаний перед запуском любого космического корабля. Безопасность экипажа является абсолютным приоритетом, и любые задержки, даже если они приводят к финансовым потерям, предпочтительнее риска потери жизни. Waymo заморозит разработку беспилотных грузовиков
27.07.2023 [08:12],
Алексей Разин
В 2017 году входящая в холдинг Alphabet компания Waymo приступила к тестированию автономных грузовиков в Аризоне и Калифорнии, в 2019 году территория тестирования расширилась на Техас. Планировалось, что дочерняя компания Waymo Via начнёт со временем оказывать коммерческие услуги по перевозке грузов беспилотными транспортными средствами, но на этой неделе руководство Waymo сообщило, что предпочитает почти полностью свернуть данную инициативу до лучших времён. ![]() Источник изображения: Waymo По сути, как поясняет TechCrunch, весь смысл описываемых изменений сводится к оптимизации ресурсов, которые Waymo готова выделять на развитие бизнеса. Сейчас больший прогресс замечен на направлении пассажирских перевозок. В штате Аризона Waymo уже перевозит своими автоматическими такси пассажиров, взимая с них плату, в Сан-Франциско она пока делает это бесплатно, но готовится получить соответствующее разрешение от властей Калифорнии, чтобы перевести сервис на коммерческие рельсы. Waymo сейчас видит больше необходимости в ускорении коммерциализации сервиса автономных такси, чем в сохранении разработок автопилота для грузового транспорта в прежних объёмах. Впрочем, опыт «грузового подразделения» в части автономного управления транспортными средствами при движении по загородным трассам будет учтён при реализации автопилота для легковых такси, профильные специалисты будут перераспределены внутри компании, хотя некоторым из них всё же придётся искать новую работу за пределами Waymo. Активность компании на грузовом направлении не прекращается полностью, она лишь существенно уменьшается по масштабам и темпам прогресса. Например, Waymo продолжит участвовать в совместном проекте с грузовым подразделением Daimler по созданию автопилота для грузовиков, хотя и вынуждена будет «сбавить обороты». Сотрудничество со многими другими партнёрами компания будет вынуждена прекратить, хотя ранее планировалось делиться опытом с Uber Freight, UPS, J.B. Hunt и Ryder. Испытания прототипов автономных грузовиков продолжатся, пусть и в сильно сокращенных масштабах. Когда данная деятельность в итоге приведёт к запуску коммерческих перевозок на автономных грузовиках, Waymo теперь сказать не готова. Телескоп «Джеймс Уэбб» сделал инфракрасные снимки молодой двойной звезды Herbig-Haro 46/47
27.07.2023 [07:19],
Дмитрий Федоров
Телескоп «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope) сделал уникальный снимок пары молодых, активно формирующихся звёзд, известных как Herbig-Haro 46/47. Изображение, полученное в высоком разрешении в ближнем инфракрасном диапазоне, позволяет учёным изучать процесс накопления массы звёздами и моделировать формирование нашего Солнца и его планетной системы. ![]() Источник изображений: NASA Объект Herbig-Haro 46/47находится в созвездии Vela на расстоянии 1470 световых лет от Земли. Эти звёзды, расположенные в глубине диска из газа и пыли, продолжают набирать массу. Диск невидим, но его тень видна в двух тёмных конусообразных областях, окружающих центральные звёзды. Наиболее заметными деталями являются двусторонние лепестки, которые расходятся от активно формирующихся центральных звёзд, представленных в огненно-оранжевом цвете. Большая часть этого материала была выброшена из этих двух звёзд, которые повторно поглощают и выбрасывают газ и пыль, окружающие их, в течение тысячелетий. Ранее спектральный анализ Herbig-Haro 46/47, проведённый с помощью инфракрасного спектрографа телескопа Spitzer, обнаружил химические «отпечатки пальцев» различных химических элементов и соединений. Эти отпечатки представляют собой уникальные последовательности, которые позволяют учёным определить химический состав изучаемого объекта. В данном случае, анализ показал наличие силикатов (химических соединений, похожих на песок на пляже), воды, углекислого газа, метана и метилового спирта в облаке газа и пыли, окружающем эти активно формирующиеся молодые звёзды. ![]() Вторым по значимости элементом является пузырьковое синее облако. Это область плотной пыли и газа, известная как Глобула Бока (Bok globule), в которой образуются звезды солнечного типа. В инфракрасном диапазоне телескопа «Джеймс Уэбб» можно видеть через слои этого облака, что позволяет лучше рассмотреть Herbig-Haro 46/47, а также разглядеть звёзды и галактики, находящиеся за ним. В течение миллионов лет звёзды в Herbig-Haro 46/47 полностью сформируются, очистив сцену от этих фантастических, многоцветных выбросов, позволяя двойной звезде занять центральное место на фоне галактик. Телескоп Уэбба может раскрыть столько деталей в Herbig-Haro 46/47 по двум причинам. Объект находится относительно близко к Земле, и изображение, сделанное телескопом, состоит из нескольких экспозиций, что добавляет ему глубины. Это открытие подчёркивает важность продолжения исследований в области астрономии, поскольку каждое новое открытие приближает человечество к ответам на фундаментальные вопросы о происхождении и эволюции Вселенной. В то же время, оно напоминает нам о том, как много ещё предстоит узнать и исследовать в бесконечных глубинах космоса. Прибыль Samsung рухнула на 95 % — производство чипов принесло убытки в $7 млрд за полгода, а продажи смартфонов начали восстанавливаться
27.07.2023 [07:11],
Алексей Разин
Ещё в начале месяца отраслевые аналитики сформировали прогноз относительно динамики квартальной прибыли Samsung Electronics, и он сулил крупнейшему производителю микросхем памяти снижение показателя на 96 % до минимального за 14 лет уровня. Фактический отчёт компании показал, что чистая прибыль сократилась на 85 %, а операционная прибыль — на 95 %. Samsung продолжит сокращать объёмы выпуска памяти, но микросхем семейства HBM данные намерения не коснутся. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Напротив, как пояснили представители Samsung Electronics на квартальной отчётной конференции, к концу следующего года компания рассчитывает удвоить объёмы выпуска микросхем памяти HBM, которые в своём эволюционном развитии уже добрались до третьего поколения. Эти микросхемы в сложившихся условиях востребованы при производстве ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Более того, осознавая потребность рынка в услугах по упаковке сложных полупроводниковых компонентов, контрактное подразделение Samsung вместе с партнёрами готовит соответствующее предложение для разработчиков чипов. В целом, в компании считают, что спрос на системы искусственного интеллекта начнёт двигать рынок памяти в сторону роста уже в текущем полугодии, а пик складских запасов пришёлся на май, и в дальнейшем ситуация будет улучшаться. Samsung всё же будет вынуждена продолжить сокращение объёмов выпуска некоторых видов памяти, особенно это касается NAND. От прогнозов по динамике поставок памяти на весь текущий год компания воздержалась, ссылаясь на высокую степень неопределённости в макроэкономике. Выручка Samsung от реализации микросхем памяти во втором квартале сократилась в годовом сравнении на 57 % до $7 млрд, хотя последовательно она увеличилась на 1 %. Во втором полугодии компания рассчитывает на постепенное восстановление спроса на память, как в серверном сегменте, так и в сегменте смартфонов и ПК. В последнем случае этому будут способствовать выход новых моделей мобильных устройств и начало сезона деловой активности, в первом решающее значение будет иметь истощение накопленных складских запасов. Samsung собирается увеличивать долю микросхем памяти, выпускаемой по передовым техпроцессам, поскольку это позволит улучшить показатели прибыльности. Чистая прибыль Samsung Electronics во втором квартале упала на 85 % до $1,2 млрд, но аналитики рассчитывали на более серьёзное снижение, поэтому фондовый рынок отреагировал ростом курса акций компании более чем на 2 % после оглашения статистики. За первые шесть месяцев этого года, как сообщает Reuters, компания Samsung Electronics потеряла на рынке чипов около $7 млрд в виде операционных убытков. Подразделение компании по выпуску полупроводниковой продукции завершило второй квартал с $3,42 млрд операционных убытков, тогда как год назад оно обеспечило корейского гиганта $7,8 млрд прибыли. Даже в этом случае убытки подразделения последовательно немного сократились благодаря растущему спросу на микросхемы памяти для систем искусственного интеллекта. Капитальные затраты Samsung во втором квартале достигли $11,4 млрд, почти вся сумма ($10,6 млрд) была потрачена на развитие полупроводникового бизнеса. Операционная прибыль компании во втором квартале сократилась в 21 раз по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до $527 млн. За последние 14 лет это второй по величине с точки зрения «неудач» результат Samsung Electronics. Выручка компании в минувшем квартале сократилась на 22 % до $47,2 млрд. Мобильное подразделение Samsung увеличило квартальную прибыль на 16 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до $2,4 млрд. Выручка от реализации смартфонов и компонентов для них последовательно сократилась на 20 %, отчасти из-за проблем на старте продаж смартфонов Galaxy S23, но по итогам первого полугодия флагманское семейство продемонстрировало стабильные результаты, а семейство Galaxy A сделало упор на реализацию новых моделей. По прогнозам представителей компании, во втором полугодии спрос на смартфоны начнёт расти, особенно в премиальном сегменте. Продажи планшетов должны остаться стабильными, умные часы потеряют в популярности, а беспроводные наушники смогут порадовать Samsung положительной динамикой продаж преимущественно на рынках с растущей экономикой. Samsung также похвасталась заключением контракта с одним из южнокорейских автопроизводителей, который начнёт использовать её мобильные процессоры в бортовых системах одной из премиальных моделей, готовящейся выйти на рынок в 2025 году. На контрактном направлении операционная прибыль Samsung во втором квартале заметно сократилась из-за снижения степени загрузки производственных линий. При этом компания наращивает производство уже трёх 3-нм чипов для своих клиентов и готовится предложить им улучшенную версию 3-нм техпроцесса, рассчитывая привлечь внимание крупных игроков рынка. Volkswagen купит 5 % акций XPeng и будет заниматься совместной разработкой электромобилей в Китае
27.07.2023 [04:56],
Алексей Разин
На ранних этапах становления современного китайского автопрома западные концерны были вынуждены создавать совместные предприятия с местными компаниями, чтобы наладить выпуск автомобилей в КНР. Теперь мы можем условно судить о том, что «ученики превзошли учителя», поскольку Volkswagen и Audi выразили желание перенимать опыт у китайских партнёров в сфере разработки и производства электромобилей. ![]() Источник изображения: XPeng О предстоящем сотрудничестве дочерней марки Audi с китайским концерном SAIC Motor стало известно накануне, а на этой неделе агентство Bloomberg сообщило о готовности материнского концерна Volkswagen вложить $700 млн в капитал молодого китайского производителя электромобилей XPeng с целью сотрудничества в сфере выпуска машин на электротяге для местного рынка. Volkswagen получит долю в 4,99 % в капитале XPeng, а также место в наблюдательном совете правления китайской компании. На этих новостях депозитарные расписки XPeng на фондовой площадке в США выросли в цене на 37 %. Подорожали акции и китайских конкурентов компании — NIO и Li Auto. В Китае троица считается наиболее близкими соперниками Tesla с точки зрения технологической насыщенности предлагаемых моделей электромобилей. Основанная в 2014 году компания XPeng поможет Volkswagen разработать как минимум две модели электромобиля, первая из них поступит на рынок в 2026 году. Партнёрство Audi и SAIC сосредоточится на премиальном ценовом сегменте, дебютные модели совместной разработки позволят Audi выйти в такие ниши китайского рынка, где она до сих пор не присутствовала. Созданные в сотрудничестве с китайскими партнёрами электромобили немецких марок, по словам представителей Volkswagen, будут оснащаться передовыми компонентами и программным обеспечением. Micron начнёт производство 32-гигабитных чипов памяти DDR5 в следующем году
27.07.2023 [04:30],
Николай Хижняк
Micron стала первым производителем модулей памяти DDR5 объёмом 24 Гбайт и первым же их поставщиком. Компания хочет сохранить за собой лидерство «первопроходца» и готовит к массовому производству первые на рынке 32-гигабитные чипы памяти DDR5, а также модули ОЗУ большой ёмкости. Старт производства этих продуктов запланирован на первую половину следующего года. ![]() Источник изображений: Micron Монолитные 32-гигабитные чипы памяти DDR5 будут производиться с использованием технологического процесса 1β (1-бета), являющегося самым продвинутым у производителя, а также последним техпроцессом Micron, в котором не применяется литография в экстремальном ультрафиолете. Компания пока не готова делиться информацией о пропускной способности будущих чипов памяти. Одним из преимуществ современных технологий производства чипов DRAM является то, что с их помощью можно создавать монолитные микросхемы очень большой ёмкости. Те же 32-гигабитные чипы DDR5 окажутся очень полезными для производства серверных модулей ОЗУ большой ёмкости. Теоретически на базе 32-гигабитных модулей DDR5 можно будет создавать модули памяти объёмом до 1 Тбайт (на основе 32 8-стектовых 32-гигабитных чипов). Правда, сама Micron такие продукты анонсировать пока не спешит. Вместо них производитель планирует выпускать модули ОЗУ DDR5 объёмом 128, 192 и 256 Гбайт. Отсутствие в дорожной карте будущих продуктов Micron модулей памяти DDR5 объёмом 512 Гбайт и 1 Тбайт может означать, что производитель пока рассматривает такие продукты очень нишевыми. Впрочем, это не исключает возможности, что компания в какой-то степени всё же рассматривает возможность выпуска таких модулей, но доступными они будут только для избранных клиентов. В дорожной карте Micron также указано, что компания планирует с середины 2024 года начать массовое производство 16-гигабитных и 24-гигабитных чипов памяти GDDR7 со скоростью передачи данных 32 ГТ/с (гигатрансферов в секунду). Кроме того, она работает над памятью HBMNext. Это новое поколение высокопроизводительной памяти должно обеспечить полосу пропускания от 1,5 Тбайт/с до более чем 2 Тбайт/с на стек при ёмкости от 36 до 64 Гбайт. Ранее производитель представил память HBM3 Gen2 с пропускной способностью 1,2 Тбайт/с, которая на 44 % быстрее обычной HBM3. Мировые поставки кремниевых пластин во II квартале последовательно выросли на 2 %, но упали на 10 % в годовом сравнении
26.07.2023 [19:57],
Сергей Сурабекянц
Мировые поставки кремниевых пластин во втором квартале 2023 года увеличились на 2,0 % по сравнению с предыдущим кварталом до 3331 млн квадратных дюймов. Это на 10,1 % меньше, чем 3704 млн квадратных дюймов, зарегистрированных в том же квартале прошлого года, сообщает SEMI Silicon Manufacturers Group (SMG) в своём ежеквартальном анализе отрасли производства кремниевых пластин. ![]() Источник изображения: Micron «Полупроводниковая промышленность продолжает сталкиваться с избыточными запасами в различных сегментах рынка, из-за чего фабрики работают не на полную мощность, — говорит Анна-Риикка Вуорикари-Антикайнен (Anna-Riikka Vuorikari-Antikainen), председатель SEMI SMG. — В результате поставки кремниевых пластин отстают от своего пика 2022 года. Отгрузки пластин во втором квартале оставались стабильными по сравнению с предыдущим кварталом, при этом 300-мм пластины демонстрировали ежеквартальный рост среди пластин всех размеров». Кремниевые пластины являются основным «строительным материалом» для большинства полупроводников, которые являются жизненно важными компонентами всех электронных устройств. Высокотехнологичные тонкие диски производятся диаметром до 300 мм и служат подложкой, на которой изготавливается большинство чипов и других полупроводниковых изделий. А вот та же таблица, но в квадратных метрах:
Чтобы наглядно представить масштабы ежеквартального мирового производства кремниевых пластин, напомним, что в 1 квадратном километре содержится 1 миллион квадратных метров или 10000 аров, в простонародье называемых «сотка». То есть общая площадь произведённых пластин во 2 квартале 2023 года — более 2 квадратных километров, что приблизительно соответствует 2150 дачным участкам по 10 «соток». BMW, GM и ещё пять автопроизводителей создадут единую сеть из 30 тыс. зарядок для электромобилей в США и Канаде
26.07.2023 [19:42],
Сергей Сурабекянц
BMW, GM, Honda, Hyundai, Kia, Mercedes-Benz и Stellantis создают совместное предприятие для запуска общедоступной сети быстрых зарядных устройств постоянного тока для электромобилей в городах и на дорогах США и Канады. Грандиозный план пока неназванного партнёрства предусматривает установку не менее 30 000 высокоскоростных зарядных устройств для электромобилей к 2030 году. ![]() Источник изображения: unsplash.com Все станции будут предлагать ставшие де-факто стандартом зарядные порты Tesla North American Charging Standard (NACS), а также широко используемые в настоящее время разъёмы комбинированной системы зарядки (CCS). Компании также планируют интегрировать разрабатываемый стандарт «Подключи и заряжай», который продвигает Федеральное управление автомобильных дорог США. Совместное предприятие рассчитывает на финансирование от Национальной инфраструктуры электромобилей (NEVI) в США, а также будет привлекать другие частные и государственные инвестиции из государственных и федеральных источников. Новое совместное предприятие планирует получать электроэнергию исключительно из возобновляемых источников. Пока неизвестно, будут ли зарядные станции напрямую питаться от возобновляемых источников энергии или компании планируют покупать кредиты на возобновляемые источники энергии (REC). Сеть зарядных станций сначала начнёт развёртывание в США, а канадцам придётся ждать «более позднего этапа». Micron представила память HBM3 Gen2 с пропускной способностью 1,2 Тбайт/с — на 44 % быстрее обычной HBM3
26.07.2023 [19:37],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Micron представила свои первые чипы памяти с высокой пропускной способностью HBM3, ориентированные на высокопроизводительные системы. Micron стала последним из крупных производителей памяти, освоивших производство HBM3. Стремясь наверстать упущенное, Micron сразу начнёт выпуск ускоренной версии памяти HBM3 Gen2. Массовое производство новых стеков памяти, предназначенных в первую очередь для центров обработки данных, стартует в начале 2024 года. ![]() Источник изображений: Micron Стеки Micron HBM3 Gen2 ёмкостью 24 Гбайт созданы путём штабелирования восьми кристаллов памяти (8-Hi) ёмкостью 24 Гбит, изготовленных с использованием техпроцесса 1β. Для сравнения, SK hynix набирает свои 24-гигабайтные стеки из 16-гигабитных кристаллов в конфигурации 12-Hi. Таким образом, Micron может стать первым поставщиком, предлагающим чипы HBM3 ёмкостью 24 Гбайт в более типичной конфигурации 8-Hi. А в следующем году компания планирует представить 36-гигабайтные стеки HBM3 Gen2 с ещё большей ёмкостью. Теоретическая скорость передачи данных HBM3 Gen2 может достигать 9,2 ГТ/с (гигатрансфер в секунду), что на 44 % превышает базовую спецификацию HBM3, и на 15 % превосходит 8 ГТ/с — скорость конкурирующей памяти SK hynix HBM3E. Пиковая пропускная способность каждого стека HBM3 Gen2 составляет 1,2 Тбайт/с. ![]() Micron заявляет, что использование её 24-гигабайтных стеков HBM3 Gen2 обеспечит пропускную способность 4,8 Тбайт/с в 4096-битных подсистемах памяти (четыре стека) и 7,2 Тбайт/с в 6096-битных (шесть стеков). Для сравнения: пиковая пропускная способность памяти у ускорителя NVIDIA H100 SXM составляет 3,35 Тбайт/с. Micron в своих новых стеках памяти увеличила количество сквозных соединений Through Silicon Via (TSV) в два раза по сравнению с продуктами HBM3 других поставщиков и сократила расстояние между кристаллами DRAM. Эти два изменения в упаковке уменьшили тепловое сопротивление чипов памяти и облегчили их охлаждение. Кроме того, увеличение количества TSV сулит и другие преимущества — рост пропускной способности, снижение задержек, повышение энергоэффективности и масштабируемости благодаря распараллеливанию передачи. Это также повышает надёжность, смягчая последствия сбоев за счёт перенаправления данных. Однако эти преимущества сопряжены с повышенной сложностью производства и потенциально более высоким уровнем брака. Как и другая память HBM3, стеки HBM3 Gen2 от Micron поддерживают коррекцию ошибок ECC Reed-Solomon, мягкое восстановление ячеек памяти, жёсткое восстановление ячеек памяти, а также автоматическую проверку ошибок и поддержку очистки. Помимо высоких частот, стеки Micron HBM3 Gen2 полностью совместимы с современным оборудованием, использующим HBM3. Micron планирует начать массовое производство своих 24-гигабайтных стеков HBM3 в первом квартале 2024 года, а серийный выпуск 36-гигабайтных стеков HBM3 должен стартовать во второй половине 2024 года. На сегодняшний день JEDEC ещё не утвердил спецификации для HBM3 со скоростью выше 6,4 ГТ/с, поэтому память Micron HBM3 Gen2, как и конкурирующая память SK hynix HBM3E на данный момент превышают требования стандарта. Но эксперты не сомневаются, что он будет скорректирован, расходясь в предположениях о новом наименовании. Micron также сообщила, что уже работает над памятью HBMNext. Это новое поколение памяти должно обеспечить полосу пропускания от 1,5 Тбайт/с до более чем 2 Тбайт/с на стек при ёмкости от 36 до 64 Гбайт. Samsung представила планшеты Galaxy Tab S9, S9+ и S9 Ultra — все с AMOLED-экранами, SD 8 Gen 2 и защитой IP68
26.07.2023 [18:33],
Владимир Мироненко
Компания Samsung представила новую серию планшетов Galaxy Tab S9, включающую модели Galaxy Tab S9, Galaxy Tab S9+ и Galaxy Tab S9 Ultra. В отличие от предыдущей серии Galaxy Tab S8, базовая модель которой оснащена ЖК-дисплеем, а модели S8+ и S8 Ultra поставляются с AMOLED-экранами, все три планшета новой серии обладают экранами на матрице Dynamic AMOLED 2X. ![]() Источник изображений: Samsung Кроме того, в отличие от предшественников планшеты серии Galaxy Tab S9 обладают защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP68, что ранее было привилегией лишь серии защищённых планшетов Galaxy Tab Active. Старшая модель серии Galaxy Tab S9 Ultra оснащена большим 14,6-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с разрешением 1848 x 2960 пикселей и частотой обновления 60–120 Гц. Дисплей поддерживает технологию Samsung Vision Booster, используемую в смартфонах Galaxy S23, автоматически повышающую яркость экрана в условиях яркого освещения для лучшей видимости. В вырезе в верхней части экрана находятся две 12-мегапиксельные фронтальные камеры, одна из которых со сверхширокоугольной оптикой. На тыльной панели размещена двойная камера с 13- и 8-мегапиксельным сенсорами. Качественный звук обеспечивают четыре динамика, настроенные инженерами AKG. Для разблокировки планшета используется подэкранный сканер отпечатков пальцев. ![]() Младшая модель Tab S9 оснащена 11-дюймовым дисплеем Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц, а также 12-мегапиксельной фронтальной и 13-мегапиксельной тыльной камерами. В свою очередь, у планшета Tab S9+ 12,4-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц, 12-мегапиксельная фронтальная камера и двойная тыльная камера с 13- и 8-мегапиксельным сенсорами. Все представители серии Galaxy Tab S9 построены на чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2. Модель Tab S9 Ultra поставляется с 12 или 16 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем ёмкостью 256/512 Гбайт или 1 Тбайт. Планшет Tab S9 поставляется с 8/12 Гбайт ОЗУ и 128/256 Гбайт флеш-памяти, в то время как модель Tab S9+ поставляется с 12 Гбайт ОЗУ в стандартной комплектации и с 256/512 Гбайт флеш-памяти. ![]() Планшет Tab S9 Ultra может похвастаться батареей ёмкостью 11 200 мА·ч. Модель Tab S9 оснащена аккумулятором ёмкостью 8400 мА·ч, а у Tab S9+ ёмкость аккумулятора равна 10 900 мА·ч. Все планшеты серии поддерживают быструю зарядку мощностью до 45 Вт. Также все планшеты серии Tab S9 работают под управлением ОС Android 13 с интерфейсом Samsung One UI 5.1 и поставляются в комплекте со стилусом S Pen. Samsung обещает предоставить четыре обновления Android и обеспечивать поставку обновлений безопасности в течение пяти лет. Стоимость Samsung Galaxy Tab S9 начинается с $799, модели Tab S9 + — с $999, планшета Tab S9 Ultra — с $1199. Предзаказ на новинки открыт с сегодняшнего дня, продажи устройств начнутся 11 августа. Colorful выпустила GeForce RTX 4070 Ultra Z с потайным разъёмом питания и готовит компактную RTX 4060 Ti iGame Mini
26.07.2023 [17:59],
Николай Хижняк
Компания Colorful последовала примеру Inno3D и выпустила свой вариант видеокарты GeForce RTX 4070 со скрытым разъёмом для подключения кабеля питания. Модель получила название GeForce RTX 4070 Ultra Z OC. Кроме того, производитель анонсировал компактную видеокарту GeForce RTX 4060 Ti iGame Mini. ![]() Источник изображений: Colorful Модель Colorful GeForce RTX 4070 Ultra Z OC отличается уникальным дизайном печатной платы с необычным расположением разъема питания и модифицированной системой охлаждения, позволяющей спрятать кабель питания под задней панелью видеокарты. Сама задняя панель крепится к карте при помощи магнитов, что упрощает процесс установки. Видеокарта получила небольшой заводской разгон графического процессора до 2505 МГц (1,2 % выше эталонного значения). Новинку также выделяет один 8-контактный разъём питания вместо 12+4-контактного 12VHPWR. Производитель оценил Colorful GeForce RTX 4070 iGame Ultra Z в 5999 юаней (около $838). Это на 900 юаней дороже обычной модели GeForce RTX 4070 iGame Ultra-W со стандартным расположением разъёма питания от того же производителя. Colorful также анонсировала компактную версию GeForce RTX 4060 Ti iGame Mini, предназначенную для корпусов формата Mini-ITX. Она оснащена системой охлаждения с одним вентилятором. Вероятно, указанная модель получит заводской разгон, на что намекает наличие физической кнопки OC на её задней панели разъёмов. Однако характеристики новинки пока не сообщаются. Samsung представила смарт-часы Galaxy Watch6 и Watch6 Classic — в последние вернулся вращающийся безель
26.07.2023 [17:54],
Павел Котов
Samsung официально представила на мероприятии Galaxy Unpacked обновлённую линейку смарт-часов Galaxy Watch6 и Galaxy Watch6 Classic. От устройств предыдущего поколения они отличаются более крупными дисплеями, обновлённой платформой Wear OS 4, а также вернувшимися безелями — поворотными рамками вокруг экрана. ![]() Источник изображений: news.samsung.com Смарт-часы нового поколения отличают расширенные функции мониторинга сна Sleep Score Factors: оцениваются общее время сна и бодрствования, а также факторы, соответствующие физическому и умственному восстановлению. Функция Enhanced Sleep Coaching использует собранные данные, чтобы давать пользователю советы, которые выводятся как на смарт-часы, так и на смартфон, к которому они подключены. Samsung Galaxy Watch6 помогают создать идеальные условия для комфортного ночного отдыха, переводя всю доступную домашнюю электронику в ночной режим: отключаются уведомления, снижается яркость экранов, а на часах активируется инфракрасный датчик, помогающий выводить информацию о здоровье без лишней отвлекающей информации. ![]() Повысилась персонализация функций, связанных с фитнесом. Устройство собирает данные о строении тела своего владельца: мускулатура, интенсивность обмена веществ, содержание воды и жира в организме — всё это помогает создать полную картину о физической форме владельца и предложить индивидуальный подход к постановке целей. Функция Personalized Heart Rate Zone анализирует индивидуальные физические возможности и определяет пять оптимальных уровней интенсивности бега в зависимости от поставленной задачи — сжигание жира или высокоинтенсивная тренировка. Доступны более сотни трекеров тренировок — к ним добавились Track Run и Custom Workout ![]() В дополнение к существующим механизмам мониторинга артериального давления и сердечного ритма появилась новая функция уведомлений о нерегулярном сердечном ритме Irregular Heart Rhythm Notification — она позволяет выявить фибрилляцию предсердий даже во сне. Есть также функция обнаружения падения пользователя Fall Detection, которая срабатывает в любом режиме и оповещает об инциденте экстренные службы или заранее выбранные контакты. ![]() Модель Samsung Galaxy Watch6 выполнена в алюминиевом корпусе размером 40 и 44 мм. В первом случае доступны тёмно-серая и серебристая расцветки, во втором — тёмно-серая и золотистая. Модель размером 40 мм оборудуется экраном Super AMOLED диаметром 33,3 мм с разрешением 432 × 432 пикселей, она имеет габариты 38,8 × 40,4 × 9,0 мм при массе 28,7 г и аккумулятор ёмкостью 300 мА·ч; у 44-мм модели диаметр экрана составляет 37,3 мм, разрешение — 480 × 480 пикселей, габариты устройства равны 42,8 × 44,4 × 9,0 мм, масса — 33,3 г, ёмкость батареи — 425 мА·ч. Samsung Galaxy Watch6 Classic доступна в версиях размерами 47 и 43 мм в чёрной и серебристой расцветках в обоих случаях. Вариант на 43 мм имеет габариты 42,5 × 42,5 × 10,9 мм, массу 52 г и аккумулятор на 300 мА·ч, а также дисплей диаметром 33,3 мм с разрешением 432 × 432 мм. Модель на 47 мм может похвастаться размерами 46,5 × 46,5 × 10,9 мм, массой 59 г, аккумулятором на 425 мА·ч и 37,3-мм экраном с разрешением 480 × 480 пикселей. Старшая модель также оборудуется датчиком Холла и может похвастаться вращающимся безелем. ![]() В остальном технические характеристики смарт-часов одинаковые. Это двухъядерный процессор Samsung Exynos W930 с частотой 1,4 ГГц, 2 Гбайт оперативной и 16 Гбайт постоянной памяти. Аккумуляторы обеспечивают до 30 часов работы при активной функции Always On Display и до 40 — при отключённой. Набор датчиков включает сенсор Samsung BioActive (оптический датчик сердечного ритма, электрический сердечный датчик и анализатор биоэлектрического импеданса на одном чипе), температурный сенсор, акселерометр, барометр, гироскоп, геомагнитный датчик и световой сенсор. Присутствуют модули LTE (только у версий с поддержкой мобильных сетей), Bluetooth 5.3, Wi-Fi 2,4+5 ГГц, NFC, а также GPS/Glonass/Beidou/Galileo. Корпус защищён в соответствии со стандартом IP68 и выдерживает давление до 5 атмосфер. В качестве программной платформы используется новая Wear OS 4 с интерфейсом One UI 5 Watch. Смарт-часы подключаются к смартфонам под управлением Android 10 и выше с оперативной памятью не менее 1,5 Гбайт. ![]() Samsung предлагает 704 уникальные комбинации ремешков и циферблатов. Обновлённое приложение Samsung Wallet сочетает функции Samsung Pay с Samsung Pass, позволяя держать на смарт-часах банковские карты, документы, билеты на мероприятия и посадочные талоны. Wear OS 4 поддерживает мессенджер WhatsApp, а осенью выйдут приложения Gmail и «Google Календарь». В пакете Samsung Privileged Health SDK появились средства API для мониторинга температуры кожи — разработчики стороннего ПО смогут расширить возможности приложений. Есть также обновленный контроллер камеры, поддерживающий работу со смартфоном Samsung Galaxy Z Flip5. Данные из фитнес-приложений можно в реальном времени выводить на планшет Galaxy Tab S9 или смарт-телевизор от Samsung. На смарт-часах можно переключать наушники Samsung Galaxy Buds2 Pro между устройствами. А при утере телефона смарт-часы помогут его найти при помощи функции Find My Phone с выводом карты. Samsung Galaxy Watch6 поступят в продажу уже сегодня по цене от $279,99 до $299,99, а Galaxy Watch6 Classic придётся подождать до 11 августа — продаваться они будут по цене от $349,99 до $399,99. Samsung представила раскладушку Galaxy Z Flip 5 с увеличенным внешним экраном, уменьшенной толщиной и ценой от $999
26.07.2023 [16:17],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания Samsung официально представила смартфон-раскладушку Galaxy Z Flip 5. По сравнению с моделью предыдущего поколения новинка получила увеличенный внешний экран, новый шарнирный механизм и более производительную аппаратную составляющую. При этом базовая версия устройства с накопителем на 256 Гбайт по-прежнему стоит $999, что делает его привлекательным вариантов в своей категории. ![]() Источник изображений: Samsung Galaxy Z Flip 5 сохранил 6,7-дюймовый основной OLED-дисплей с поддержкой разрешения 2640 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Внешний дисплей увеличился до 3,4 дюйма (в модели предыдущего поколения был 1,9-дюймовый внешний экран). Компактная панель Super AMOLED поддерживает разрешение 748 × 720 пикселей и частоту обновления 60 Гц. Для защиты от механических повреждений используется стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. ![]() В смартфоне используется новый шарнирный механизм, который не оставляет зазора между верхней и нижней частями устройства в сложенном состоянии. По данным компании шарнир стал более прочным, а его конструкция с двумя направляющими лучше справляется с ударами при падении устройства. Корпус новинки выполнен в соответствии со стандартом IPX8, за счёт чего она может выдержать погружение вводу на глубину до 1,5 метров. ![]() Двойная основная камера объединяет в себе 12-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации и 12-мегапиксельный сверхширокоугольный модуль (f/2.2). Поддерживается съёмка видео в формате 4K на скорости до 60 кадров в секунду и 1080p — на скорости до 240 кадров в секунду. Селфи-камера выполнена на основе 10-мегапиксельного сенсора (f2.2), который позволяет снимать 4K-видео на скорости 30 кадров в секунду. ![]() Аппаратной основой новинки стал кастомизированный для Samsung микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 — его частота повышена до 3,36 ГГц. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 740. Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 256 или 512 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 3700 мА·ч с поддержкой проводной зарядки 25 Вт, беспроводной — 15 Вт и беспроводной обратной — 4,5 Вт. ![]() Galaxy Z Flip 5 имеет габариты 85,1 × 71,9 × 15,1 мм в сложенном состоянии и 165,1 × 71,9 × 6,9 мм в разложенном состоянии, а его вес составляет 187 г. Смартфон будет доступен в графитовом, мятном, кремовом и лавандовом вариантах цветового исполнения корпуса. При заказе на сайте Samsung также будут доступны синий, серый, зелёный и желтый варианты оформления корпуса. Оформить предзаказ на новинку можно уже сегодня, а её продажи начнутся 11 августа. Samsung представила смартфон-книжку Galaxy Z Fold5 — он стал тоньше, легче, мощнее и стоит от $1799
26.07.2023 [16:06],
Николай Хижняк
Компания Samsung в рамках мероприятия Galaxy Unpacked представила несколько новых продуктов. Среди их числа оказался складной смартфон Galaxy Z Fold5. Новинка стала чуть тоньше и производительнее предшественника, но в целом Galaxy Z Fold5 — это скорее минорное обновление, нежели полный пересмотр концепции. Впрочем, возможно, это не так плохо, поскольку предшественник оказался самым популярным большим складывающимся смартфоном в мире. ![]() Источник изображений: Samsung В новом Galaxy Z Fold5 избавилась от основной проблемы, на которую жаловались владельцы Galaxy Z Fold4 — новинка получила новый шарнир, благодаря чему обе половины смартфона при складывании теперь плотно прилегают к друг другу, не оставляя зазора. Новый шарнир компания называет Flex Hinge. Это конструкция с двумя направляющими, позволяющая устанавливать практически любой угол раскрытия устройства, что делает его более удобным, например, для фотосъемки без помощи рук или для работы с приложениями с разделенным экраном. Толщина Galaxy Z Fold5 составляет 13,4 мм в сложенном состоянии, а вес равен 253 граммам. Толщина того же Galaxy Z Fold4 составляет 14,2 мм, а вес равен 263 граммам. Размер внутреннего экрана остался прежним — 7,6 дюйма. Это матрица Dynamic AMOLED 2X с разрешением 2176 × 1812 пикселей, адаптивной частотой обновления 1–120 Гц и поддержкой контента HDR10+. Пиковый показатель яркости составляет 1750 кд/м2 — на 30 % ярче, чем у модели Galaxy Z Fold4. Размер внешнего дисплея составляет 6,2 дюйма. Здесь тоже используется матрица Dynamic AMOLED 2X. Она имеет соотношение сторон 23,1:9, поддерживает разрешение 2316 × 904 пикселей и обладает адаптивной частотой обновления 48–120 Гц. Материалы корпуса устройства не изменились: алюминиевая рама, пластик спереди, стекло на задней крышке. Оба экрана защищены стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. Класс защиты от воды — IPX8, как у предшественника. В основе Galaxy Z Fold5 используется разогнанный процессор Snapdragon 8 Gen 2 (одно ядро Cortex-X3 с частотой 3,36 ГГц, два Cortex-A715 с частотой 2,8 ГГц, два Cortex-A710 с частотой 2,8 ГГц и три Cortex-A510 с частотой 2,0 ГГц). Такой же применяется в смартфонах серии Galaxy S23. Чип работает в тандеме с 12 Гбайт оперативной памяти. Объём постоянной памяти у смартфона может составлять 256 и 512 Гбайт, а также 1 Тбайт. Камеры никогда не были визитной карточкой устройств серии Galaxy Z Fold. У модели Galaxy Z Fold5 основной блок камер состоит из 50-Мп датчика с фокусным расстоянием 23 мм, апертурой f/1.8, оптической стабилизацией и фазовым автофокусом; 12-Мп телевика с оптической стабилизацией, фазовым автофокусом, трёхкратным увеличение и апертурой f/2.4; а также 12-Мп модуля для широкоформатной съёмки (угол 123˚), с апертурой f/2.2 и фокусным расстоянием 12 мм. Основная камера может снимать в режимах 8K@24fps, 4K@60fps, 1080p@60/240fps, 720p@960fps. Фронтальная внутренняя подэкранная камера имеет разрешение 4 Мп и апертуру f/1.8, фронтальная камера на дополнительном экране имеет разрешение 10 Мп и апертуру f/2.2. Ёмкость батареи осталась прежней и составляет 4400 мА·ч. Она поддерживает проводную зарядку мощностью 25 Вт и беспроводную мощностью 15 Вт. До 50 % аккумулятор зарядится за 30 минут. Время автономной работы новинки должно быть лучше благодаря более энергоэффективному по сравнению с Snapdragon 8 Gen 1 процессору Snapdragon 8 Gen 2. Смартфон также оснащён стереодинамиками, поддерживает Wi-Fi 7, Wi-Fi Direct, GPS, ГЛОНАСС, GALILEO, BDS, имеет модуль NFC и оснащён разъёмом USB 3.2 Type-C. Samsung улучшила многозадачность в новом Galaxy Z Fold5. Панель задач теперь содержит до четырех последних приложений для быстрого переключения вперед и назад, а поддержка функции перетаскивания двумя руками упрощает перемещение контента между приложениями и экранами. Например, можно коснуться и удерживать изображение в «Галерее» одним пальцем, а другим открыть «Заметки» и перетащить туда выделенное изображение. Производитель планирует добавить такие же функции и в старые модели Fold в рамках будущих программных обновлений. Samsung также разработала новое электронное перо S Pen, которое стало на 40 тоньше предыдущего. Сам смартфон по-прежнему не оснащён отверстием для хранения электронного пера, однако компания предлагает для Galaxy Z Fold5 специальный чехол с нужным отделением. Чехол будет поставляться в различных цветовых решениях. Сам смартфон будет доступен в цветах Icy Blue (синий), Phantom Black (чёрный) и Cream (белом). В некоторых странах заказы на Samsung Galaxy Z Fold5 уже принимаются. Фактические продажи устройства начнутся с 11 августа. Стоимость новинки составляет $1799 за версию с 256 Гбайт постоянной памяти, $1919,99 за версию с 512 Гбайт памяти и $2009,99 за вариант с 1 Тбайт памяти. В настоящий момент младшая модель недоступна, а версия с 512 Гбайт предлагается по скидке за $1799 через официальный сайт Samsung. Microsoft доложила о рекордной активной аудитории Xbox, хотя продажи консолей упали на 13 %
26.07.2023 [15:10],
Павел Котов
В ходе отчёта по результатам IV квартала 2023 финансового года компания Microsoft сообщила, что это был рекордный IV квартал по количеству ежемесячно активных пользователей и вовлечённости в подписку Game Pass. ![]() Источник изображения: xbox.com Microsoft доложила, что за IV квартал 2023 финансового года (закончился 30 июня) выручка от игрового направления увеличилась на $36 млн или на 1 % по сравнению показателями аналогичного периода годом ранее. Квартальная выручка от контента и услуг Xbox увеличился на 5 % в годовом исчислении, что было обусловлено ростом объёмов контента сторонних издателей в Game Pass — правда, успехи были нивелированы снижением доходов от продажи устройств на 13 %. При этом глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что подразделение Xbox установило рекорды для IV квартала: «Мы установили новые рекорды для IV квартала по числу ежемесячно активных пользователей, обусловленные приростом вне консолей, а также ежемесячно активных устройств. И мы отметили рекордную вовлечённость Game Pass в IV квартале: количество отыгранных часов по сравнению с прошлым годом выросло на 22 %». Квартальные результаты игрового подразделения не оправдали прогнозов компании: в апреле Microsoft предсказывала, что рост доходов Xbox будет выражаться однозначным числом от среднего до высокого уровней при росте доходов от контента и услуг от низкого до среднего уровня. Вместе с тем, по данным независимого отраслевого аналитика @DomsPlaying, продажи игр Microsoft в IV квартале составили примерно $3,49 млрд — второй по величине показатель для подразделения Xbox после IV квартала 2021 финансового года. Годовые продажи подразделения составили $15,465 млрд, а по итогам 2022 финансового года было $16,23 млрд. Apple Vision Pro вернула интерес инвесторов к виртуальной и дополненной реальности
26.07.2023 [15:03],
Дмитрий Федоров
С появлением гарнитуры Vision Pro от Apple, инвесторы вновь обратили внимание на сектор виртуальной и дополненной реальности, который до этого не вызывал у них большого интереса. Компания уверена, что её новое устройство смешанной реальности откроет новую эру в пространственных вычислениях. ![]() Источник изображений: Apple Apple недавно представила свою гарнитуру Vision Pro, что привело к возрождению интереса к стартапам в области виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). Эти компании долгое время испытывали нехватку финансирования, поскольку инвесторы предпочитали делать ставки на стартапы в области ИИ. Технологический гигант уверен, что его устройство смешанной реальности (XR) откроет новую эру в пространственных вычислениях. Apple утверждает, что Vision Pro окажет такое же влияние на эту сферу, какое iPhone оказал на мобильные вычисления. Этот аргумент убедил некоторых инвесторов поддержать начинающие компании, работающие в области дополненной и виртуальной реальности. ![]() Стартапы в области AR, VR и XR в США в июне привлекли $208 млн, что почти столько же, сколько за три предыдущих месяца вместе взятых. Этот объем инвестиций стал рекордным за все 12 месяцев, если не учитывать декабрь 2022 года, когда один раунд финансирования — Anduril Industries, стартапа в области военных технологий, связанных с XR, привлёк $1,48 млрд. Финансирование в этом секторе замедлилось в преддверии Международной конференции разработчиков Apple (WWDC), но её начало 5 июня, по словам основателя инвестфонда Super Ventures Ори Инбара (Ori Inbar): «Сгенерировал огромную энергию во всем секторе». Инвесторы не обращали внимания на цену гарнитуры Vision Pro, которая оказалась выше ожидаемой — $3500, и на неопределённую дату её выхода, назначенного на начало следующего года. Гарнитура Vision Pro стала доказательством того, что смешанная реальность — это не просто мода. «Теперь я получаю гораздо больше звонков от инвесторов, ищущих возможности, и несколько моих портфельных компаний смогли ускорить процесс финансирования», — добавил Инбар. ![]() Однако объём инвестиций всё ещё незначителен по сравнению с $31 млрд, которые были вложены в американские компании в области ИИ в первой половине года. Тем не менее, недавний всплеск интереса контрастирует с ощущением, что до запуска Vision Pro, волнение вокруг дополненной и виртуальной реальности угасало. Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), генеральный директор родительской компании Facebook✴ — Meta✴, в 2021 году объявил о создании цифрового мира, наполненного аватарами, известного как метавселенная, и потратил на этот проект за год более $10 млрд. Это решение не вдохновило инвесторов, и Meta✴ недавно увеличила свои инвестиции в ИИ. В то время как сомнения в будущем метавселенной охватывали технологический сектор, некоторые стартапы в области XR начали избегать упоминания слова «метавселенная» в своих предложениях по финансированию. Однако уверенность Apple в перспективах развития этого направления изменила ситуацию. Кевин Хайкс (Kevin Hykes), генеральный директор Augmedics, считает, что Apple помогает привлечь внимание к тому, какое влияние может оказать XR за пределами обычного, потребительского использования. Его стартап в области XR, разрабатывающий инструменты для помощи хирургам во время операций, привлёк за 2 месяца финансирование на сумму $83 млн. Тем не менее, продукты AR и VR представляют собой относительно узкую сферу, в которую инвестировали другие гиганты индустрии, но без успеха. Google более десяти лет пытался привлечь интерес к своим умным очкам, но в этом году сдался и снял свою корпоративную версию с продажи. Google показала робота, играющего в настольный теннис не хуже человека
09.08.2024 [18:27],
Сергей Сурабекянц
Спорт является отличным испытанием для роботов. Например, ежегодный футбольный турнир RoboCup проводится с середины 1990-х годов. А настольный теннис используется для сравнительного тестирования роботизированных манипуляторов с 1980-х. От робота требуются высокая подвижность, быстрая реакция и стратегическое мышление. Робот, представленный Google DeepMind, показал уровень среднего любителя, но с профессионалами справиться не смог. ![]() Источник изображений: Google DeepMind В недавно опубликованной статье под названием «Достижение уровня человеческого конкурентоспособного робота для настольного тенниса» команда Google DeepMind Robotics представила робота, «способного соревноваться в спорте с людьми на человеческом уровне, и он представляет собой веху в обучении и управлении роботами». ![]() Во время тестирования робот смог победить всех игроков начального уровня, с которыми столкнулся. С игроками среднего уровня робот выиграл 55 % матчей. Однако профессионалам робот проиграл все поединки. В целом система выиграла 45 % из 29 сыгранных матчей. Самый большой недостаток системы — запоздалая реакция на быстрые мячи. Робот также испытывает трудности с игрой бэкхендом, приёмом высоких и низких мячей, и оценкой вращения мяча. «Чтобы устранить ограничения задержки, которые мешают времени реакции робота на быстрые мячи, мы предлагаем исследовать расширенные алгоритмы управления и аппаратные оптимизации, — полагают разработчики. — Сюда может входить изучение прогностических моделей для прогнозирования траекторий мячей или реализация более быстрых протоколов связи между датчиками и исполнительными механизмами робота». ![]() DeepMind уверена в перспективности своей разработки: «Это лишь небольшой шаг к давней цели в робототехнике — достижению производительности человеческого уровня по многим полезным навыкам реального мира. Ещё многое предстоит сделать, чтобы последовательно достигать производительности человеческого уровня по отдельным задачам, а затем и выше, создавая универсальных роботов, способных выполнять множество полезных задач, умело и безопасно взаимодействуя с людьми в реальном мире». Хакеры могут «откатить» Windows до старой версии, чтобы использовать известные уязвимости
09.08.2024 [18:26],
Владимир Фетисов
Исследователь в сфере информационной безопасности Алон Леви (Alon Levie) из компании SafeBreach обнаружил две уязвимости в центре обновления Windows. Их эксплуатация позволяет понизить версию операционной системы для отмены применённых исправлений безопасности с целью последующего использования известных уязвимостей для атак. Проблема затрагивает Windows 11, Windows 10 и Windows Server. ![]() Источник изображения: Copilot Используя упомянутые уязвимости, злоумышленник может удалить с устройства с Windows загруженные ранее обновления безопасности, чтобы получить возможность эксплуатации старых уязвимостей, которые уже были исправлены. По сути, злоумышленник может «откатить» обновлённую ОС до более старой версии, в которой остаются актуальными уже исправленные уязвимости. Эта новость является неприятной для пользователей Windows, которые регулярно обновляют ОС и устанавливают актуальные патчи безопасности. По данным источника, Microsoft было известно об упомянутой проблеме с февраля 2024 года, но пока софтверный гигант не выпустил исправления для этих уязвимостей. Известно, что Microsoft работает над исправлением, а также опубликовала некоторые подробности о CVE-2024-38202 и CVE-2024-21302, которые помогут ограничить возможный ущерб, пока нет официального патча. В конечном счёте упомянутые уязвимости могут дать злоумышленнику полный контроль над процессом обновления для понижения версий критических компонентов Windows, таких как динамические библиотеки (DLL) и ядро NT. Исследователь также обнаружил, что весь стек виртуализации находится под угрозой. Ему удалось понизить версию гипервизора Hyper-V, Secure Kernel и Credential Guard. Всё это даёт возможность использования ранее закрытых уязвимостей для компрометации системы. При этом при проверке через центр обновлений Windows сама система выглядит так, как будто всё ещё обновлена до актуальной версии. По данным Microsoft, в настоящий момент нет никаких доказательств того, что уязвимости центра обновления Windows использовались во время реальных хакерских атак. Когда именно будет выпущен патч для устранения проблемы, пока неизвестно. Epic Games и Spotify назвали свежие изменения в App Store «незаконными» и «намеренно запутанными»
09.08.2024 [18:24],
Павел Котов
Apple представила новый план по соблюдению европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA), разрешив разработчикам приложений размещать ссылки на системы оплаты за пределами App Store. Но предложенные компанией дополнительные условия снова не устроили её давнишних оппонентов в лице Epic Games и Spotify. ![]() Источник изображения: Amin Zabardast / unsplash.com Apple действительно обновила политику App Store, демонстрируя стремление соблюдать требования DMA, но ввела новую, довольно сложную структуру сборов. Вскоре после этого гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) назвал в соцсети X эти условия «новой незаконной мусорной комиссией в размере 15 %» — по его мнению, теперь «разработчикам совершенно невыгодно распространять свои приложения как через Apple App Store, так и через конкурирующие магазины приложений для iOS». В конце января, когда Apple предложила первые изменения в политике магазине приложений, он обвинил компанию в «недобросовестном соблюдении закона». Не нашлось добрых слов для Apple и у Spotify — представитель музыкальной потоковой службы заявил ресурсу TechCrunch, что новая политика «намеренно запутана», но «на первый взгляд» компания продолжает «явно игнорировать» требования DMA. «В настоящее время мы проводим оценку намеренно запутанного предложения Apple. На первый взгляд, требуя плату в 25 % за базовую коммуникацию с потребителями, Apple снова явно игнорирует основные требования „Закона о цифровых рынках“ (DMA). Европейская комиссия ясно дала понять, что введение повторяющихся сборов за такие основные составляющие как ценообразование и ссылки, неприемлемо. Призываем комиссию ускорить расследование, ввести ежедневные штрафы и обеспечить соблюдение DMA», — отметили в Spotify. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com По версии Apple, новый сбор за первоначальное приобретение, который должны платить разработчики, размещающие ссылки на сторонние службы оплаты, отражает ценность, которую App Store представляет, соединяя разработчиков и потребителей в ЕС. Второй сбор за услуги магазина отражает текущие сервисы и возможности, которые Apple предоставляет разработчикам: распространение приложений, доверие и безопасность App Store, рекламные инструменты, проверки на предмет мошеннических действий и многое другое. Европейским разработчикам, которые решат воспользоваться сторонними системами оплаты, придётся платить от 10 % до 27 % комиссии в зависимости от выбранного режима взаимодействия с App Store и участие в программе для малого бизнеса. Это меньше, чем стандартный сбор в размере от 15 % до 30 %, но в Epic Games и Spotify новые условия также сочли несправедливыми. Epic Games планирует запустить в ЕС собственный магазин мобильных игр для iPhone и iPad и взимать с разработчиков 12 % комиссии за обработку платежей магазином или 0 % при подключении сторонних систем. В марте Еврокомиссия выписала Apple штраф на €1,84 млрд за то, что лишила потоковые музыкальные сервисы, включая Spotify, возможности сообщать пользователям о более низких ценах за подписку при оплате вне приложения. Ведущий разработчик Dragon Age: The Veilguard объяснил, чему провал Anthem научил BioWare
09.08.2024 [17:50],
Дмитрий Рудь
Мультиплеерный боевик Anthem, резко выбивавшийся из портфолио канадской студии BioWare, стал самым громким провалом Electronic Arts последних лет, но помог команде будущей Dragon Age: The Veilguard усвоить важный урок. Творческий руководитель BioWare и Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) в интервью журналу Edge напомнил, что студия зарекомендовала себя на поприще повествования и ролевых игр. По словам Эплера, который трудился над Anthem полтора года, он гордится многими элементами мультиплеерного боевика, однако: «В конце концов мы делали игру на основе того, в чём не очень сильны». «Для меня и команды самым ценным уроком оказалось понять, в чём ты хорош, и сделать на это ставку. Не распыляться. Не пытаться пробовать кучу вещей, не имея с ними опыта. Многие пришли в [BioWare] ради сюжетных одиночных RPG», — заявил Эплер. До того, как стать «самой что ни на есть однопользовательской годнотой», какой Dragon Age: The Veilguard подходит к релизу, BioWare пробовала добавить в проект мультиплеер и элементы игр-сервисов, но отказалась от идеи. «На ранних этапах мы пробовали много разных идей. К форме, которую приняла The Veilguard, мы стремились всегда, просто разными путями. Однако настал момент, когда мы определились: это одиночная сюжетная RPG — и точка», — вспомнил Эплер. Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью, но не раньше 1 октября, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, Steam-версию без EA App и перевод на русский. Intel: процессоры Arrow Lake выйдут в этом году, несмотря на отмену презентации Innovation
09.08.2024 [17:35],
Сергей Сурабекянц
Компания Intel сегодня подтвердила, что планы запуска процессоров Arrow Lake остаются «без изменений», их поставка начнётся «позже в этом году». Запланированное на 24 сентября 2024 года мероприятие Intel Innovation будет перенесено на 2025 год для экономии средств из-за убытков компании во втором квартале 2024 года. ![]() Источник изображений: overclock3d.net После появления информации о переносе мероприятия Intel Innovation 2024 многие энтузиасты и аналитики выдвинули предположения о возможной задержке с выходом процессоров семейства Arrow Lake. Это предположение базировалось на планах Intel представить новый чип именно на мероприятии Innovation 2024. Сегодня представитель Intel заявил, что эти слухи не соответствуют действительности. «Планы Intel по запуску, сроки или готовность продукта не изменились. Мы рады анонсам новых продуктов и импульсу, который у нас есть, включая важные анонсы этой осенью. Мы поделимся более подробной информацией о наших процессорах для настольных ПК следующего поколения под кодовым названием Arrow Lake позже в этом году», — сообщила Intel. ![]() Intel пообещала сделать «важные анонсы» этой осенью. Ожидается, что процессоры Lunar Lake будут представлены на выставке IFA 2024 в Германии в начале следующего месяца. Ходят слухи о возможном анонсе настольных графических процессоров поколения Battlemage. В семействе Arrow Lake также особенно интригуют решения для настольного сегмента, поскольку они принесут совершенно новую архитектуру, будут менее прожорливы, чем актуальные чипы, и обещают обеспечить существенный прирост производительности. Гибриды и электромобили в июле впервые захватили более 50 % авторынка Китая
09.08.2024 [17:33],
Алексей Разин
Принято считать, что бум электромобилей на рынке Китая был предопределён целенаправленной политикой властей, которые субсидировали не только производителей подобных транспортных средств, но и покупателей. Даже в неоднозначных экономических условиях машины с силовыми установками нового типа (NEV) продолжают экспансию в КНР, их доля по итогам июля впервые превысила 50 %. ![]() Источник изображения: BYD Об этом сообщил ресурс CnEVPost со ссылкой на Китайскую ассоциацию производителей легковых автомобилей (CPCA). Гибриды и электромобили в июле впервые заняли 51,1 % первичного автомобильного рынка Китая. По сути, передвигающиеся исключительно на тяге ДВС транспортные средства оказались в прошлом месяце в меньшинстве среди проданных на китайском рынке. В количественном выражении гибридов и аккумуляторных электромобилей в июле на территории Китая было продано 878 000 штук, что уступает только результату декабря прошлого года, когда объёмы их реализации достигли 947 347 штук. Рост объёмов реализации гибридов и электромобилей в годовом сравнении достиг 36,9 %, последовательно они увеличились на 2,8 %. ![]() Источник изображения: CnEVPost Вообще, под термином NEV китайские органы статистики подразумевают не только гибриды с ДВС и аккумуляторные электромобили, но и машины на водородных топливных ячейках, но их объёмы продаж пренебрежимо малы. Если рассматривать структуру продаж NEV в июле, то 54,8 % реализованных за месяц в Китае машин пришлось на аккумуляторные электромобили — 482 000 штук. Это на 14,3 % больше, чем годом ранее, но на 1,6 % меньше, чем в июне. По сути, уверенным ростом продаж NEV обязаны подзаряжаемым от электросети гибридам, коих в июле было реализовано 396 000 штук. Это на 80,4 % больше, чем в июле прошлого года, последовательный прирост достиг 8,8 %. На долю подзаряжаемых гибридов пришлось 45,1 % продаж NEV в Китае по итогам июля. Статистика не делит гибриды на подтипы, хотя они также различаются по компоновке силовой установки. Если рассматривать динамику продаж пассажирских транспортных средств в Китае по итогам июля в целом, то за месяц было реализовано 1,72 млн кроссоверов, седанов и минивэнов, по сравнению с результатом годичной давности это на 2,8 % меньше, да и последовательное снижение достигло 2,6 %. Если же вернуться к категории NEV, то в июле прошлого года их доля на первичном авторынке Китая не превышала 36,1 %, а в июне текущего года она составила 48,4 %. Среди продукции китайских производителей доля NEV в июле достигала внушительных 73,9 %, тогда как в люксовом сегменте в целом показатель не превышал 27 %. Владеющие совместными предприятиям с китайскими партнёрами зарубежные автопроизводители гибриды и электромобили в июле предлагали лишь в 8,3 % случаев. Экспорт пассажирских NEV из Китая по итогам июля вырос в годовом сравнении на 1,3 % до 92 000 штук, последовательный прирост составил 18,2 %. В целом, почти каждый четвёртый отправленный за пределы КНР новый автомобиль в июле был либо гибридом, либо электромобилем, причём на долю последних пришлось 72,7 % экспорта в июле. Anthropic заплатит до $15 000 хакерам, которые найдут уязвимости в её ИИ-системах
09.08.2024 [17:14],
Анжелла Марина
Компания Anthropic объявила о запуске расширенной программы поиска уязвимостей, предлагая сторонним специалистам по кибербезопасности вознаграждение до 15 000 долларов за выявление критических проблем в своих системах искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Copilot Инициатива направлена на поиск «универсальных методов обхода», то есть способов взлома, которые могли бы последовательно обходить меры безопасности ИИ в таких областях высокого риска, как химические, биологические, радиологические и ядерные угрозы, а также в области киберпространства. Как сообщает ресурс VentureBeat, компания Anthropic пригласит этичных хакеров для проверки своей системы ещё до её публичного запуска, чтобы сразу предотвратить потенциальные эксплойты, которые могут привести к злоупотреблению её ИИ-системами. Интересно, что данный подход отличается от стратегий других крупных игроков в области ИИ. Так, OpenAI и Google имеют программы вознаграждений, но они больше сосредоточены на традиционных уязвимостях программного обеспечения, а не на специфических для ИИ-индустрии эксплойтах. Кроме того, компания Meta✴ недавно подверглась критике за относительно завуалированную позицию в области исследований безопасности ИИ. Напротив, явная нацеленность Anthropic на открытость устанавливает новый стандарт прозрачности в этом вопросе. Однако эффективность программ поиска уязвимостей в решении всего спектра проблем безопасности ИИ остаётся спорной. Эксперты отмечают, что может потребоваться более комплексный подход, включающий обширное тестирование, улучшенную интерпретируемость и, возможно, новые структуры управления, необходимые для обеспечения глобального соответствия систем искусственного интеллекта человеческим ценностям. Программа стартует как инициатива по приглашению (закрытое тестирование) в партнёрстве с известной платформой HackerOne, но в будущем Anthropic планирует расширить программу, сделав её открытой и создав отдельную независимую модель для отраслевого сотрудничества в области безопасности ИИ. Дрон-как-сервис: Nokia и Swisscom опутают Швейцарию сетью БПЛА-систем с 4G/5G-подключением
09.08.2024 [17:07],
Руслан Авдеев
Nokia договорилась с телекоммуникационной компанией Swisscom Broadcast о формировании на территории Швейцарии сети Drones-as-a-Service из 300 БПЛА. Пресс-служба Nokia сообщает, что приоритетными пользователями станут экстренные службы страны, индустриальные предприятия и прочие структуры, которым потребуются оперативные воздушные наблюдения. Клиенты смогут заказывать полёты дронов без необходимости самостоятельно управлять ими. Сам телеком-оператор заявляет, что на первом этапе будет предлагать три сервиса. Один предназначен для экстренных служб, обязанных бороться с пожарами, преступлениями и т.п. Второй представляет собой службу для проверки инфраструктуры — линий электропередач, мостов, зданий и др., куда тяжело добраться или где человеку может угрожать опасность. Наконец, речь идёт о сервисе «защиты периметра» — БПЛА будут использовать для мониторинга общественных мест, мест лишения свободы, границ и даже военных объектов. В Nokia объявили, что каждый комплект «дрон в коробке» включает сам беспилотник индустриального класса, док-станцию, станцию наземного контроля, комплект видео- и инфракрасных камер, ПО и компоненты для обслуживания оборудования. Решение поддерживает 4G/5G-подключение к публичным и частным сетям. БПЛА сертифицированы для использования за пределами прямой видимости оператора (BVLOS). Весь парк дронов будет контролироваться из единого центра удалённого управления. Вероятно, всё это обойдётся недёшево — о цене проекта не сообщается, ответа нет и на запрос журналистов. ![]() Источник изображения: Nokia Nokia — не новичок в сфере создания подобных БПЛА-сетей. Похожий вариант на базе 5G она уже представила в Бельгии совместно с технологической компанией Citymesh в прошлом году. Сеть состоит из 70 дронов, распределённых по 35 зонам быстрого реагирования и также предназначена для помощи в экстренных случаях. Видимо, проект реализовали достаточно успешно для того, чтобы в Швейцарии решили создать аналогичную сеть. Россияне массово столкнулись со сбоями в работе мессенджера Signal
09.08.2024 [17:04],
Павел Котов
От пользователей по всей России начали поступать жалобы на проблемы в работе мессенджера Signal. Неполадки проявляются по-разному: приложение отказывается отправлять и принимать сообщения, а в отдельных случаях в него вообще не получается войти. ![]() Источник изображения: signal.org Резкий рост жалоб на работу Signal обозначился сегодня утром, гласит статистика сервиса «Сбой.рф». Больше всего сообщений поступило от пользователей мессенджера из Москвы (47 %) и Санкт-Петербурга (10 %), неполадки наблюдаются в Краснодарском крае, Самарской и Нижегородской областях, а также в других регионах страны. ![]() Источник изображения: сбой.рф Симптомы поломки разные. У одних пользователей не получается отправлять или принимать сообщения, у других сбой проявляется при попытке пройти авторизацию или получить код подтверждения. Официальных сообщений о причинах сбоя пока не поступало. Обнаружена 18-летняя уязвимость браузеров Chrome, Firefox и Safari — они некорректно обрабатывают адрес 0.0.0.0
09.08.2024 [17:03],
Павел Котов
Браузеры Google Chrome, Apple Safari и Mozilla Firefox некорректно обрабатывают обращение к IP-адресу 0.0.0.0, направляя запросы на другие адреса, включая локальный localhost, который часто используется при разработке кода. Этой уязвимостью уже пользовались хакеры, отправляя запросы на адрес 0.0.0.0 своей жертвы, что открывало им доступ к закрытой информации, сообщили эксперты по кибербезопасности израильской компании Oligo. Они присвоили этой схеме атаки название «0.0.0.0-day». ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com При реализации этой схемы атаки злоумышленник обманом заставляет свою жертву посетить сайт, который кажется безобидным, но отправляет вредоносный запрос на доступ к файлам через адрес 0.0.0.0. На первом же этапе вторжения хакер может получить доступ к коду разработчика и внутренним сообщениям; но эта атака также открывает доступ к локальной сети жертвы. Это значит, что схема ограничена возможностью атаковать лишь отдельных лиц и компании, которые сами размещают веб-серверы. Механизм 0.0.0.0-day позволяет, например, запускать вредоносный код на сервере, где размещён фреймворк Ray AI, который используется для обучения искусственного интеллекта крупнейшими компаниями, в том числе Amazon и Intel. Это не теоретическая угроза — об эксплуатирующем эту уязвимость вредоносном ПО рассказывал инженер по кибербезопасности Google Дэвид Адриан (David Adrian). Атаки этого рода возможны на компьютерах под управлением macOS и Linux, но не Windows — Microsoft заблокировала доступ к адресу 0.0.0.0 во всей ОС. Apple сообщила, что намеревается блокировать все попытки сайтов обращаться к этому адресу в бета-версии macOS 15 Sequoia; то же самое планируют сделать эксперты по кибербезопасности Google Chrome и Chromium. А вот Mozilla пока не готова предложить то же решение для Firefox — разработчик браузера заявил, что это может вызвать сбои на серверах, использующих адрес 0.0.0.0 в качестве замены localhost, поэтому необходимо принять решение на уровне стандартов. Но израильские эксперты по кибербезопасности настаивают, что угроза значительная: «Разрешая 0.0.0.0, вы разрешаете всё». Подробный доклад они намереваются представить на конференции DEF CON в Лас-Вегасе в ближайшие выходные. Бесплатным пользователям ChatGPT разрешили генерировать две картинки в день с помощью DALL-E 3
09.08.2024 [16:02],
Анжелла Марина
OpenAI объявила о нововведении в своём сервисе ChatGPT. Теперь пользователи бесплатного тарифа смогут создавать до двух изображений в день с помощью модели DALL-E 3. Это изменение является частью стратегии компании по расширению функциональности своих продуктов. ![]() Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash Версия DALL-E 3, запущенная в сентябре 2022 года, изначально была доступна только подписчикам платного тарифа ChatGPT Plus. Теперь же сервис стал доступен более широкому кругу пользователей, хоть и с некоторыми ограничениями. Помимо расширения доступности сервиса, он также получил новые возможности. Если раньше необходимо было формулировать запросы для создания изображений самостоятельно, то теперь ChatGPT поможет в этом. Надо только попросить его написать тематическую подсказку. Например, Адитья Рамеш (Aditya Ramesh), ведущий исследователь и глава команды DALL-E, попросил ChatGPT помочь ему придумать логотип для кафе, расположенного вблизи гор. Затем, на основе этого короткого запроса, ChatGPT написал более длинную и подробную подсказку, а DALL-E предложил четыре варианта изображений. OpenAI сообщила, что функция бесплатного создания изображений с DALL-E 3 находится в процессе развёртывания. Некоторые пользователи уже получили доступ к этой возможности. В частности, журналист из The Verge смог создать два изображения в приложении ChatGPT для Mac, прежде чем получил уведомление о достижении лимита созданий изображений на день. OpenAI также сделала несколько других важных заявлений. Компания представила оценку безопасности своей модели GPT-4o, добавила нового члена в совет директоров, а генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) получил письмо от демократов в Конгрессе США с требованием предоставить разъяснения по вопросам безопасности OpenAI. «VK Клипы» впервые обошли по популярности TikTok
09.08.2024 [15:45],
Владимир Мироненко
В июне этого года сервис вертикальных видео «VK Клипы» впервые обошёл по популярности китайский видеосервис TikTok, пишет РБК со ссылкой на статистику единого измерителя интернет-аудитории в России Mediascope. Согласно данным Mediascope, количество человек, хотя бы раз за месяц воспользовавшихся «VK Клипами», в июне 2024 года составило 66,6 млн, тогда как охват TikTok в России в этом месяце равнялся 64,3 млн человек. Для сравнения, охват «VK Клипов» в июне прошлого года составлял 56,8 млн пользователей. ![]() Источник изображения: vk.com В этом году аудитория «VK Клипов» месяц к месяцу пополняется новыми пользователям. Если в мае 2024 года охват видеосервиса составлял 66,4 млн человек, в апреле — 65,3 млн, то в июне показатель вырос до 66,6 млн. РБК отметил, что число российских пользователей TikTok не отличается стабильностью месяц к месяцу. В этом году его охват колебался в диапазоне от 64,3 млн человек и июне (годовой минимум) до 68,4 млн в марте. В июне прошлого года этот показатель у TikTok был равен 64,6 млн человек. Комментируя итоги «VK Клипов» в июне, в пресс-службе «ВКонтакте», сообщили, что за последний год разработчики сервиса немало сделали для роста популярности: были выпущены новый видеоредактор, пользовательские шаблоны и тематические плейлисты, а также внедрена запись закадрового голоса. В 2024 году разработчики сосредоточились на развитии алгоритмов рекомендаций платформы: «По итогам II квартала 2024 года ежедневные просмотры выросли на 84 % (год к году) — до 1,7 млрд, число опубликованных клипов увеличилось на 56 %, а число создателей контента — на 39 %. Время, проводимое пользователями в “VK Клипах”, выросло почти в 3 раза». Директор по цифровым технологиям NMi Group Анна Планина, комментируя статистику Mediascope, назвала «ВКонтакте» единственной альтернативой не только TikTok, но и западным соцсетям, а также видеохостингу YouTube. Признавая то, что TikTok остаётся самой популярной соцсетью среди подростков, она отметила, что её охваты в целом в России снижаются, в то время как видеосервис соцсети «ВКонтакте» демонстрирует рост. «Мы рассматриваем этот сервис как перспективный формат для рекламодателей с учётом потенциального роста охватов и рекламного инвентаря за счёт перетекания аудитории из заблокированных и ограниченных платформ», — заявила Планина. Рост интереса рекламодателей к «VK Клипам» подтверждает руководитель отдела маркетинга в социальных медиа OMD OM Fuse Анна Козырева. По её словам, за авторами контента пришли и бренды, которые активно используют для продвижения, например, челленджи (задания, которые блогеры выполняют на видео), а также напрямую размещают интеграции своих продуктов у инфлюенсеров. Основатель коммуникационного агентства Didenok Team Кирилл Диденок назвал в числе причин роста «VK Клипов» постепенное улучшение интерфейса самого приложения, в котором стало удобнее публиковать новые видео. Apple сняла ряд ограничений в App Store и ввела двухуровневую систему комиссий, чтобы соответствовать законам ЕС
09.08.2024 [15:44],
Владимир Фетисов
В июне этого года Евросоюз признал действующую политику магазина цифрового контента Apple App Store антиконкурентной и нарушающей действующий в регионе Закон о цифровых рынках (DMA). Теперь же производитель iPhone объявил о внесении целого ряда изменений, которые должны расширить возможности сторонних разработчиков приложений внутри экосистемы компании. ![]() Обновлённая политика App Store снимает многие ограничения, которые Apple ранее ввела в отношении того, как разработчики могут размещать ссылки на внешние ресурсы внутри своих приложений. Вместе с этим вводится ещё одна структура оплаты, специально для случаев проведения платежей за пределами App Store. Ранее Apple применяла строгие правила в отношении того, как должны размещаться ссылки внутри приложений, распространяемых через App Store на территории Евросоюза. К примеру, ссылка должна была вести непосредственно на сайт разработчиков, и переход по ней не должен приводить к идентификации пользователя. Это ограничение мешало разработчикам направлять пользователей на страницу, где они могли бы оплатить выбранные услуги или продлить подписку на что-либо, поскольку для этого их нужно идентифицировать. Новые изменения в политике App Store отменяют все эти ограничения, а разработчики теперь могут размещать в приложениях ссылки, ведущие куда-угодно, в том числе на страницы альтернативных систем оплаты и магазинов цифрового контента. При этом URL-адреса могут использоваться для идентификации, если в дальнейшем разработчик не будет задействовать собранную таким образом информацию для рекламы. Ранее внешние ссылки также должны были вести пользователей в веб-браузер, например, Safari. Теперь же разработчики могут размещать URL-адреса, которые будут открываться непосредственно внутри приложения. Apple также обновила страницу конфиденциальности, интерфейс которой стал более понятным. На ней появился переключатель, позволяющий отменить вывод предупреждения о возможном раскрытии пользовательских данных при переходе по внешним ссылкам. Пока эти изменения разработчикам придётся интегрировать в свои продукты вручную, но вместе с одним из будущих обновлений iOS появится специальный API ExternalPurchaseCustomLink для автоматизации процесса. Более того, разработчики могут использовать новые возможности на территории ЕС, не соглашаясь на альтернативные условия ведения бизнеса. Это означает, что они могут размещать приложения в App Store, не оплачивая комиссию за использование базовых технологий Apple. ![]() Вместе с этим Apple вводит новую двухуровневую систему комиссионных сборов за приложения, ссылающиеся на внешние ресурсы. Разработчикам придётся вносить плату за первоначальное приобретение и плату за услуги магазина App Store. Плата за первоначальное приобретение представляет собой комиссионный сбор с продаж цифровых товаров и услуг, которые новый пользователь приобретает на любой платформе из предложенных разработчиком. Она действительна в течение 12 месяцев с момента загрузки приложения, в котором есть внешние ссылки. Плата за услуги магазина представляет собой комиссию с продаж цифровых товаров и услуг, которая также применяется к покупкам, совершённым на любой из доступных платформ. Она действует в течение 12 месяцев с момента загрузки, обновления или переустановки любого приложения. По сути, это означает, что если пользователь продолжает взаимодействовать с приложением, то сбор за услуги магазина продолжает оставаться активным. Если же пользователь удалил приложение по истечении 12 месяцев с момента установки, то Apple перестаёт взимать комиссию. Двухуровневая система комиссионных сборов означает, что в течение первого года разработчикам придётся платить первоначальный взнос за приобретение и комиссию за услуги магазина за каждого нового пользователя. После 12 месяцев с момента установки плата за первоначальное приобретение перестаёт взиматься, а плата за услуги магазина остаётся до тех пор, пока пользователь взаимодействует с приложением. Это правило распространяется только на новые загрузки и покупки цифровых товаров и услуг. Уже оформленные подписки и покупки облагаться дополнительным сбором не будут. Размер комиссионных сборов будет напрямую зависеть от положения разработчика. Те, кто работает в соответствии с альтернативными условиями ведения бизнеса в ЕС, по-прежнему будут платить сбор за использование базовых технологий Apple. Плата за первоначальное приобретение составит 5 % от суммы покупки, а плата за услуги магазина — 10 % или 5 % для участников программы App Store Small Business Program. Те, кто предлагает свои продукты на стандартных коммерческих условиях, плату за использование основных технологий вносить не будут. При этом размер комиссий при переходе по внешним ссылкам увеличится и составит 5 % за первоначальное приобретение и 20 % за услуги магазина (7 % для участников программы App Store Small Business Program или при продлении подписки после 12 месяцев использования приложения). Таким образом, формируется сложная матрица соответствия требованиям и стоимости услуг, которую разработчики должны тщательно изучить и дать свою оценку. Новые условия уже доступны разработчикам на сайте Apple, где также присутствует специальный калькулятор, позволяющий оценить размер выплат. Apple утверждает, что новая структура сборов приведёт к снижению платы для всех разработчиков, независимо от того, на каких условиях они ведут бизнес. Ранее компания взимала комиссию до 17 %, а также технологический сбор за возможность подключения альтернативной платёжной системы. Delta Air Lines и CrowdStrike пытаются переложить друг на друга ответственность за многодневный сбой и потерю $500 млн
09.08.2024 [15:31],
Руслан Авдеев
Delta Air Lines обрушилась с критикой на компанию CrowdStrike, ставшую виновницей глобальных сбоев IT-инфраструктуры. Как сообщает The Register, в CrowdStrike заявили, что предлагали авиакомпании помощь, но не получили ответа. Глава Delta утверждает, что предложение о помощи было незначительным и поступило слишком поздно, а теперь пытается «обвинить жертву» в письме. В прошлом месяце CrowdStrike выпустила дефектное обновление своего защитного ПО Falcon, в результате чего BSOD настиг более 8 млн Windows-систем. В случае с Delta, по данным юристов компании, проблема затронула более 37 тыс. компьютеров, нарушив планы более 1,3 млн пассажиров. Впоследствии Delta пригрозила иском CrowdStrike и Microsoft, заявив, что инцидент обошёлся ей в $500 млн убытков. Представители потенциальных ответчиков уже заявили, что предлагали компании помощь, но не дождались ответа. В письме CrowdStrike к Delta разработчик ПО обвинил авиакомпанию в том, что именно действия её специалистов привели к столь масштабным последствиям, текст схожего содержания отправила и Microsoft, обвинившая Delta в использовании устаревших IT-решений. В авиакомпании считают, что никаким образом не несут ответственность за неправильно работающее ПО, не говоря уже о сбое других систем по всему миру. Сейчас CrowdStrike грозит и коллективный иск со стороны инвесторов. В ходе препирательств выяснились интересные подробности. К тому времени, как глава CrowdStrike связался с главой Delta (один раз ночью 22 июля), с момента инцидента прошло почти четыре дня и Delta восстановила свои критические системы и работу большинства прочих компьютеров. По словам компании, предложение помощи поступило «слишком поздно», а телефонный звонок был «бесполезным и несвоевременным». В Delta отрицают, что разработчик ПО якобы «без устали» работал, пытаясь восстановить системы Delta. Более того, утверждается, что после того, как компьютеры с Windows начали отключаться по всему миру, CrowdStrike не приняла срочных мер и не оценила должным образом масштаб и последствия сбоя. А единственная помощь в первые 65 часов после инцидента заключалась в ссылке на общедоступный сайт с советом провести ручную перезагрузку пострадавших ПК и удалить сбойные файлы. Хуже того, обновление для автоматизированного устранения проблемы, вышедшее 21 июля, само содержало дополнительный баг, из-за чего многие машины не смогли заработать без дополнительного вмешательства. В Delta говорят о миллиардах долларов, вложенных в IT-решения, а причиной затянувшегося восстановлении IT-систем стало то, что компания слишком полагалась на CrowdStrike и Microsoft. В частности, сообщается, что около 60 % критически важных приложений Delta и связанных с ними данных, включая системы резервирования, зависят от Windows и Falcon. Доверие к производителям ПО сыграло злую шутку. В CrowdStrike в ответ заявили, что Delta упорно продвигает вводящий в заблуждение нарратив. Утверждается, что Джордж Курц позвонил представителю авиакомпании в течение четырёх часов после инцидента 19 июля, а начальник службы безопасности разработчика наладил прямой контакт с коллегами из Delta через считаные часы после инцидента. При этом команды обеих компаний тесно сотрудничали уже спустя несколько часов, причём CrowdStrike предоставляла гораздо большую поддержку, чем просто ссылка на сайт с базовыми сведениями. Косвенным доказательством является то, что один из членов совета директоров Delta опубликовал в LinkedIn заявление о том, что глава CrowdStrike и его команда проделали невероятную работу, круглосуточно трудясь в сложных условиях для устранения неполадок. В Delta отказались от дальнейших комментариев, но после слов благодарности судиться с виновниками инцидента, безусловно, будет труднее. В письме CrowdStrike снова призвала Delta прекратить попытки уйти от ответственности и сообщить клиентам и акционерам всё, что известно об инциденте, предшествующих решениях и о принятых мерах. Представлена первая квантовая память, работающая в рентгеновском диапазоне — помехоустойчивая и плотная
09.08.2024 [15:22],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных сообщила о создании основ для первой в мире квантовой памяти, работающей в рентгеновском диапазоне. В перспективе это позволит разработать более плотную и помехоустойчивую память для квантовых компьютеров, которые сегодня ограничены по времени для проведения квантовых операций. Переход на «рентгеновскую» память увеличит время хранения квантовых состояний, что приблизит практическую ценность квантовых вычислений. ![]() Иллюстрация гребенки ядерных частот, отображающей одиночные фотоны, визуализированные в логарифмической шкале. Источник изображения: DESY/Sven Velten Современные модели квантовой памяти, если говорить о фотонах, предполагают взаимодействие света и атомов. Некоторое время назад группа профессора Техасского университета A&M Ольги Кочаровской предложила перейти на новый способ хранения и высвобождения импульсов рентгеновского излучения на уровне одного фотона, когда фотон воздействует не на атом, а непосредственно на его ядро. В новом исследовании группа учёных Техасского университета A&M (Texas A&M University) и их коллеги из Германии и Франции воспользовались теоретическими наработками группы Кочаровской и провели эксперимент, доказавший осуществимость идеи, о чём они сообщили в статье в журнале Science Advances. Удержать неподвижно свет (фотон) — произвести своего рода запись информации — это трудноосуществимая задача. Сделать это можно с помощью таких квазистационарных состояний, как спиновая или поляризационная волна. «Квантовая память является незаменимым элементом квантовой сети, обеспечивающим хранение и извлечение квантовой информации, — пояснила Кочаровская. — Фотоны являются быстрыми и надежными носителями квантовой информации, но их трудно удерживать в неподвижном состоянии на случай, если эта информация понадобится позже. Удобный способ добиться этого — запечатлеть эту информацию в квазистационарной среде в форме поляризационной или спиновой волны с большим временем когерентности и высвободить её обратно посредством повторного излучения исходных фотонов». Идея была проверена с использованием синхротронных источников PETRA III в Немецком электронном синхротроне (DESY) в Гамбурге и Европейском центре синхротронного излучения во Франции, что привело к первой реализации квантовой памяти в диапазоне жёсткого рентгеновского излучения. Эксперимент строился на создании частотной гребёнки в спектре поглощения. Рентгеновские импульсы со спектром поглощения, соответствующим этой гребёнке, как бы запоминались ядерными мишенями и могли быть переизлучены с определённой задержкой — как бы прочитаны. Перенос этого механизма, как сказано выше, произошёл в рентгеновский диапазон для воздействия на ядра атомов. Более мелкие ядра являются менее чувствительными к воздействию внешних магнитных полей и других возмущений, а квантовые состояния, как известно, всего этого боятся и разрушаются. Следующие шаги, запланированные командой, включают в себя испускание сохранённых волновых пакетов фотонов по требованию, что может привести к реализации запутанности между различными жёсткими рентгеновскими фотонами — основным ресурсом для квантовой обработки информации. Исследование команды также подчёркивает потенциал распространения оптических квантовых технологий на коротковолновый диапазон, который по своей сути менее «шумный», поскольку помехи в основном «растекаются» по высокочастотным колебаниям. Алан, да не тот: Daedalic опубликовала новый трейлер «леденящего кровь» психологического хоррора The Occultist
09.08.2024 [15:18],
Юлия Позднякова
Немецкое издательство Daedalic Entertainment и испанская студия Daloar (в прошлом — Pentakill Studios) опубликовали новый трейлер The Occultist — психологического хоррора о расследовании паранормальных явлений. ![]() Источник изображений: Daloar В The Occultist игроки примут роль исследователя сверхъестественных явлений Алана Ребелса (Alan Rebels), после внезапного исчезновения отца отправившегося на загадочный остров Годстоун (GodStone). Об этом месте герой знает лишь то, что там родился и провёл детство его родитель. Прибыв на остров, Алан понимает, что Годстоун опустел — остались только туманные улицы и странные постройки. Позже выясняется, что до 1950 года его населяли адепты жуткой секты, проводившие «шокирующие эксперименты и варварские ритуалы». С тех пор люди там не появлялись. С помощью сверхъестественных способностей Алан сможет установить контакт со зловещими душами, оставшимися на острове, чтобы найти информацию о пропавшем отце. В расследованиях ему будет помогать загадочный маятник, с которым связаны пять уникальных механик, позволяющих взаимодействовать с окружением и менять его. «Возможно, остров таит проклятие… — интригуют авторы. — Но стоит ли его снимать?» ![]() Создатели описывают The Occultist как хоррор на выживание, в котором «присутствуют такие отличительные элементы жанра, как исследование, саспенс, крупные планы и повествование от первого лица». Заявлены «невероятная» графика на Unreal Engine 5, погружающая в атмосферу ужаса, механики стелса (сражений в игре нет), головоломки разной сложности и запоминающиеся персонажи. Саундтрек пишет известный композитор Пепе Эрреро (Pepe Herrero). The Occultist
Первый тизер The Occultist был опубликован в 2022 году — тогда же разработчики предложили журналистам ознакомиться с демоверсией. «У игры большой потенциал — удачная атмосфера, интересные механики, достаточно мощная по меркам инди-игр техническая составляющая», — отметило испанское издание Desconsolados. The Occultist выйдет в 2025 году на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский. Аналитики раскрыли предпочтения российских геймеров в мобильных играх за первую половину 2024 года
09.08.2024 [15:12],
Дмитрий Рудь
Международная исследовательская компания Data.ai (в прошлом App Annie) поделилась с редакцией издания «Ведомости» информацией о состоянии российского рынка мобильных игр в первой половине 2024 года. По данным Data.ai, за первые шесть месяцев 2024 года количество загрузок из App Store и Play Маркет в российском сегменте сократилось на 2,3 % (по сравнению с аналогичным периодом 2023-го) до 1,183 млрд. Несмотря на падение загрузок, выручка App Store на российском рынке по сравнению с 2023 годом выросла на 15,3 % и составила $86,7 млн. Показатели игр в разных жанрах:
Геолокационные игры и казино по числу загрузок провалились на 62 % (до 323 тыс.) и 43 % (до 9,5 млн) соответственно, а рост — и то незначительный — показали лишь головоломки (на 6,6 % до 255 млн) и RPG (на 3 % до 36,4 млн). Лидером по числу загрузок в App Store и Play Маркет по итогам первого полугодия оказалась Roblox (5,7 млн скачиваний). Далее идут Block Blast! (5,4 млн), «Brain Test: Хитрые Головоломки» (4,06 млн), Pizza Ready! (3,8 млн) и Paper.io 2 (3,6 млн). Представитель Data.ai назвал сокращение количества загрузок нормальным явлением: во многих играх с долгим жизненным циклом пользователя монетизируются не только скачавшие впервые, но и те, кто продолжает играть. Эксперты видят в стагнации рынка результат недоступности многих приложений в России и сложностей с совершением платежей, а к драйверам роста относят новую политику Apple в отношении внутренних платежей и вклад азиатских игр. Remedy отчиталась о прогрессе разработки ремейков Max Payne и Control 2
09.08.2024 [13:32],
Дмитрий Рудь
Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2) рассказала о финансовых результатах за второй квартал 2024 года и актуальном состоянии находящихся в разработке игр. С апреля по июнь выручка Remedy выросла на 16 % по сравнению с тем же периодом 2023-го и составила €10,3 млн (€10,8 млн в первом квартале), а операционные убытки снизились с €4,8 млн до €3,2 млн. По итогам первой половины 2024 года Remedy отчиталась о росте выручки на 33,7 % (с €15,8 млн до €21,1 млн). Операционная прибыль всё ещё в «минусе», но заметно меньшем, чем в 2023-м (€5,3 млн против €10,4 млн). Главными событиями второго квартала Remedy считает июньский релиз аддона Night Springs к Alan Wake 2, а также прогресс Control 2 до готовности к активной разработке и переход сборника ремейков Max Payne 1&2 к полноценному производству. Состояние текущих проектов Remedy в разработке:
Расходы на разработку во втором квартале повысились (снова из-за Max Payne 1&2). Роялти студия в основном получает от Control и ремастера Alan Wake. Alan Wake 2, тем временем, отбила почти все затраты на производство и маркетинг. В феврале Remedy выкупила у издательства 505 Games все права на Control за €17 млн, а в мае отменила премиальный кооперативный боевик под кодовым названием Kestrel, создававшийся при финансовой поддержке Tencent. Великобритания начала расследование инвестиций Amazon $4 млрд в ИИ-стартап Anthropic
09.08.2024 [13:30],
Владимир Мироненко
Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) объявило об открытии расследования по поводу инвестиций и партнёрства Amazon с Anthropic с целью оценки, не нанесёт ли их сотрудничество ущерб конкуренции на региональном рынке. ![]() Источник изображения: amazon.com После первоначального изучения партнёрства Amazon-Anthropic у CMA теперь есть «достаточно информации» в отношении объединения, чтобы начать официальное расследование, сообщается на веб-сайте ведомства. На первом этапе расследования (Phase 1), на который отводится 40 рабочих дней, регулятор рассмотрит все обстоятельства сделки, чтобы решить, не несёт ли она потенциальной угрозы конкуренции на рынке Великобритании. В случае, если подозрения оправдаются, регулятор приступит ко второму этапу (Phase 2) расследования с углублённым изучением деталей сделки. В марте этого года Amazon завершила намеченный транш инвестирования в Anthropic в размере $4 млрд. В сентябре прошлого года компания инвестировала в ИИ-стартап $1,25 млрд, после чего выделила в этом году дополнительно $2,75 млрд. Представитель Amazon сообщил ресурсу CNBC, что компания разочарована тем, что CMA приступила к первому этапу расследования, отметив, что сотрудничество с Anthropic не вызывает никаких проблем с конкуренцией, и в расследовании нет необходимости. «Инвестируя в Anthropic, Amazon вместе с другими компаниями помогает Anthropic расширить выбор и конкуренцию в этой важной технологии. Amazon не занимает места в совете директоров и не имеет полномочий принимать решения в Anthropic, и Anthropic может свободно работать с любым другим провайдером (и, действительно, имеет несколько партнёров)», — указал представитель Amazon в сообщении, направленном CNBC по электронной почте. Он также добавил, что Amazon продолжит предоставлять клиентам ИИ-модели Anthropic на своей платформе Bedrock. Intel представила автомобильную видеокарту Arc A760A — у неё 28 ядер Xe и 16 Гбайт памяти
09.08.2024 [13:29],
Павел Котов
Компания Intel представила дискретный графический ускоритель Arc A760A на основе архитектуры Alchemist, предназначенный для автомобильной промышленности — презентация состоялась на мероприятии AI Cockpit Innovation Experience в Китае. Новинка дополнит бортовой компьютер автомобиля и займётся обработкой задач, связанных с ИИ. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Intel рассчитывает, что её аппаратная платформа SDV (Software Defined Vehicles) станет единой для многих транспортных средств, различных комплектаций моделей среднего и премиум-класса. Видеокарта предназначена преимущественно для обработки данных систем искусственного интеллекта. «Стратегия Intel состоит в том, чтобы привнести мощь ИИ в устройства любого размера и формы, и мы рады развернуть эти возможности и нашу обширную открытую экосистему ИИ в автомобильной промышленности. Высокая скорость разработки электромобилей в Китае и внедрение передовых технологий делают его идеальным испытательным полигоном для наших технологий нового поколения», — пояснил вице-президент и генеральный менеджер Intel Automotive Джек Уист (Jack Weast). Дискретная видеокарта Intel Arc Graphics for Automotive A760A оснащена графическим процессором с 28 ядрами Xe, 28 блоками ускорения трассировки лучей и 448 блоками XMX/Vector Engine, а его тактовая частота составляет 1953 МГц — для сравнения, у Arc A750 частота составляет 2,05 ГГц. GPU дополняют 16 Гбайт видеопамяти с 256-битной шиной. Для подключения карты используется интерфейс PCIe 4.0 x16. Графический процессор обеспечивает до 14 Тфлопс производительности в операциях одинарной точности (FP32). На выводе систем ИИ производительность видеокарты составляет 229 TOPS — можно одновременно запускать AAA-игры и приложения для ПК с ИИ. В случае с автопромом это означает ИИ-помощников на больших языковых моделях, прорисовку трёхмерного пользовательского интерфейса, подключение до шести камер и четырёх дисплеев. Видеокарта потребляет до 225 Вт, поддерживая кодирование и декодирование популярных форматов видео, включая HEVC, VP9 и AV1. Intel A760A выйдет в начале 2025 года — о намерении её использовать пока не заявил ни один автопроизводитель. Китайская SMIC ускорит наращивание мощностей для выпуска чипов в свете усиления санкций США
09.08.2024 [13:24],
Алексей Разин
Надежды руководства SMIC на последовательный рост выручки в третьем квартале на величину до 15 % возникли не на пустом месте. В условиях ужесточающихся санкций США китайская полупроводниковая промышленность развивается опережающими темпами, и для удовлетворения спроса компания готова наращивать производственные мощности быстрее, чем планировала изначально. ![]() Напомним, во втором квартале выручка SMIC выросла на 22 % до $1,9 млрд, а чистая прибыль хоть и снизалась на 59 % до $165 млн, всё равно оказалась выше ожиданий рынка. Более того, чистая прибыль SMIC последовательно выросла сразу на 129 %. Как отметил один из двоих генеральных директоров компании Чжао Хайцзюнь (Zhao Haijun), «из-за нарушений цепочек поставок, возникших в силу геополитических проблем, некоторые клиенты решили приступить к освоению рынка промышленных компонентов», что и стало причиной роста спроса на услуги компании. В сочетании с прочими прозвучавшими заявлениями был достигнут благоприятный эффект: курс акций SMIC вырос на 5,3 % после публикации квартального отчёта. Во втором квартале, как отмечает South China Morning Post, компания SMIC смогла довести объёмы обработки кремниевых пластин в 200-мм эквиваленте до 837 000 штук в месяц. Уровень загрузки конвейера при этом последовательно вырос с 81 до 85 %, и это стало самым высоким значением с третьего квартала 2022 года. Что характерно, китайские клиенты обеспечивают компанию более чем 80 % всей выручки на протяжении уже пяти кварталов подряд. Тем не менее, в прошлом квартале доля выручки от клиентов в Америке и Евразии выросла до 16 и 3,7 % соответственно. Как объяснил глава SMIC, даже некоторые зарубежные клиенты компании вынуждены формировать запас продукции, опасаясь дальнейшего негативного воздействия геополитических факторов на поставки изделий из Китая. Кроме того, всё больше продукции зарубежных клиентов находит свой сбыт на внутреннем рынке КНР. Некоторые из заказчиков даже перенесли выпуск части продукции со второго полугодия на первое. Усиление спроса со стороны китайских клиентов SMIC провоцирует дефицит мощностей по обработке кремниевых пластин типоразмера 300 мм. Компания осознаёт потребности рынка, а потому собирается наращивать профильные мощности с опережением графика. Если ранее она планировала добавить к декабрю не более 50 000 кремниевых пластин в месяц, то теперь готова увеличить мощности на эквивалент 60 000 пластин в месяц. Цены на ряд услуг SMIC тоже растут, отображая тенденции к росту спроса. По итогам первого полугодия компания понесла капитальные затраты в размере $4,5 млрд, что заметно больше прошлогодних $3,8 млрд. Теперь руководство SMIC ускоряет строительство новых фабрик и требует от подрядчиков не отставать от нового графика. Мозг человека способен испускать запутанные фотоны, доказали учёные
09.08.2024 [13:23],
Геннадий Детинич
Учёные давно подозревают, что с высшей умственной деятельностью что-то нечисто, что она может опираться не только на обычную биохимию, но также на квантовые явления. Интуиция, спонтанность принятия решений и другие малопонятные умственные процессы оставляют простор для спекуляций на тему квантовой природы человеческого сознания. Новая работа китайских учёных показывает, что нервная ткань человеческого мозга совместима с квантовыми явлениями. ![]() Источник изображения: Pixabay Исследователи из Шанхайского университета в журнале Physical Review E опубликовали статью, в которой изучили возможности протекания квантовых химических реакций в нервных клетках человеческого мозга. Подчеркнём, учёные не открыли и не зафиксировали квантовых процессов в мозге. Они лишь определили физическую осуществимость квантовых явлений в живой нервной ткани. Как поясняют учёные: «Сознание в мозге зависит от синхронизированной активности миллионов нейронов, но механизм, ответственный за организацию такой синхронизации, остаётся неуловимым. В этом исследовании мы используем квантовую электродинамику резонатора для изучения генерации запутанных двойных фотонов посредством каскадного излучения в спектре колебаний С-Н-связей в хвостах липидных молекул». Углерод-водородные связи, о которых говорят исследователи, находятся в изолирующей оболочке аксонов (в «хвостах» нейронов, передающих нервный импульс другим нейронам). Эта миелиновая оболочка может быть представлена в виде условного полого цилиндра. Цилиндр может служить резонатором, который способен усиливать рождённые в нейронах инфракрасные фотоны. Этим учёные обосновывают возможность перехода от квантового микроуровня (от молекул и атомов) до макроуровня живых клеток и клеточных процессов (биохимии). ![]() Источник изображения: Physical Review E Импровизированные резонаторы в виде миелиновых оболочек способны не только усиливать, но также запутывать пары фотонов — придавать им одну и туже волновую функцию. Затем плазма и протекающие в мозге биохимические реакции разносят связанные фотоны по всему мозгу, что может создавать механизм глобальной синхронизации мыслительных процессов. Это ещё не открытие этого неуловимого механизма, но вполне объясняющая его работу концепция. Разгадав тайну сознания, человек шагнёт на путь к его бессмертию. Пугающая и бесконечно привлекательная перспектива. Вполне в духе квантовых явлений. Следующий Mac mini уменьшится до размеров Apple TV и получит чипы Apple M4
09.08.2024 [12:29],
Павел Котов
Самый компактный компьютер от Apple ожидают серьёзные изменения, утверждает аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). По его сведениям, следующий Mac mini претерпит самую значительную переработку за последние десять лет: «устройство будет намного меньше своего предшественника, приблизившись к размеру приставки Apple TV». ![]() Источник изображения: apple.com Компания тестирует вариант, у которого «как минимум» три порта USB Type-C и выход HDMI. Mac mini образца 2024 года получит обновление до процессора Apple M4, на который компания постепенно переведёт весь ассортимент настольных компьютеров и ноутбуков. Чип M4 дебютировал в последнем iPad Pro, но вскоре он появится в Mac mini, MacBook Pro, MacBook Air, iMac и Mac Studio. В последний раз Apple обновила Mac mini в 2023 году, предложив две версии компьютера: одну со стандартным чипом M2, а вторую — с более мощным M2 Pro. Компания намеревается сохранить этот подход, и новая версия компьютера будет доступна в конфигурациях с M4 и M4 Pro. Поставщики готовятся начать отгрузки варианта на M4 уже в августе, а Mac mini с процессором M4 Pro будет готов только в октябре, утверждают источники Bloomberg. За последнее десятилетие Apple Mac mini действительно не претерпевал кардинальных изменений — менялись лишь технические характеристики устройства. Компания сделает заметный шаг вперёд, радикально уменьшив габариты компьютера. Реалии США тормозят создание производства TSMC в Аризоне: культурные барьеры и инфраструктурные проблемы
09.08.2024 [12:26],
Алексей Разин
В мае 2020 года тайваньская компания TSMC объявила о намерении построить в штате Аризона предприятие по контрактному выпуску чипов с использованием достаточно продвинутых литографических технологий. Со временем проект разросся до трёх предприятий, первое из которых уже готово, но даже после запуска производства компании придётся сталкиваться с серьёзными проблемами локализации. ![]() Источник изображения: TSMC TSMC рассчитывает вложить в строительство и оснащение оборудованием трёх предприятий в Аризоне в общей сложности $65 млрд, американские власти пока готовы предоставить субсидии в размере $6,6 млрд по так называемому «Закону о чипах». Компании не раз приходилось при реализации этого проекта сталкиваться с серьёзными проблемами, заключающимися как в неразвитости местной инфраструктуры в Аризоне, так и в культурных противоречиях между американскими и тайваньскими сотрудниками. На Тайване для специалистов TSMC в порядке вещей является сверхурочная работа и выполнение обязанностей, не предусмотренных должностной инструкцией ради достижения какой-то срочной цели. Американским стажёрам, которые отправились на Тайвань для подготовки к дальнейшей работе на предприятиях TSMC в Аризоне, первое время приходилось тяжело. Не все выдержали положенные программой подготовки 18 месяцев и предпочли вернуться в США досрочно. Как признал руководитель американского представительства TSMC по персоналу и связям с общественностью Ричард Лю (Richard Liu), «мы постоянно напоминаем себе, что имеющиеся успехи на Тайване ещё не гарантируют перенос существующей практики сюда». Компании также пришлось сократить количество совещаний на предприятии в Аризоне в процессе его строительства, поскольку против слишком частого проведения «бесполезных встреч» выступали американские сотрудники. Первое предприятие TSMC в Аризоне, тем не менее, уже построено и даже осуществляет пробный выпуск продукции, но массовым он станет не ранее следующего полугодия, с задержкой относительно первоначальных сроков. Примерно половина из 2200 задействованных на строительстве предприятия в Аризоне сотрудников была приглашена в Аризону с Тайваня, но поскольку после возведения всех трёх предприятий компания собирается создать около 6000 рабочих мест, заполнять вакансии она собирается преимущественно за счёт местных жителей. TSMC не готова полагаться на отправляемых с Тайваня сотрудников на постоянной основе, как призналось руководство. Для подготовки кадров ведётся активная работа с американскими вузами, финансируются собственные образовательные программы TSMC в регионе. Студентам даже предлагают ознакомиться с будущими условиями труда, облачившись в защитные костюмы и маски, которые должны носить работники «чистых комнат» на протяжении всей рабочей смены. В используемых TSMC учебных центрах воспроизведена обстановка таких помещений. Двухнедельные курсы подготовки уже прошли около 1000 соискателей. Представители одного из вузов Аризоны заявили: «Мы становимся Кремниевой пустыней». Take-Two уточнила, когда выйдет Sid Meier’s Civilization VII
09.08.2024 [12:01],
Дмитрий Рудь
Пока глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от студии Firaxis Games готовится к своей геймплейной демонстрации, владеющая издателем 2K компания Take-Two Interactive уточняет сроки её выхода. Напомним, Sid Meier’s Civilization VII была подтверждена ещё в прошлом феврале, а первый тизер и сроки релиза получила на церемонии открытия июньского фестиваля Summer Game Fest 2024 — игра планируется к премьере в 2025 году. Как подметили участники форума ResetEra, в своём отчёте за первый квартал 2025 финансового года Take-Two Interactive указала более точные сроки выхода Sid Meier’s Civilization VII, чем было известно ранее. Из документа выяснилось, что Sid Meier’s Civilization VII готовится к релизу уже в четвёртом квартале 2025 финансового года Take-Two, то есть в первом квартале (с января по март) 2025 календарного года. На анонсе сообщалось, что Sid Meier’s Civilization VII создаётся для Steam (PC, Mac, Linux), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch, однако в графике Take-Two напротив игры упоминание консоли Nintendo отсутствует. Новый трейлер Sid Meier’s Civilization VII покажут на презентации Opening Night Live, которая начнётся 20 августа в 21:00 по Москве, а в 23:30 стартует геймплейная демонстрация — она продлится более 20 минут. Sid Meier’s Civilization VII предложит строить города и чудеса, расширять территорию, воевать и сотрудничать, изучать новые технологии и так далее. Обещают революцию в геймплее и полный (текст и озвучка) перевод на русский. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |