Сегодня 12 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Cooler Master продемонстрировала бесшумные блоки питания мощностью 750 Вт и компактные модели мощностью до 1300 Вт

Наиболее производительные компьютерные компоненты не только требуют большей мощности с каждым новым поколением, но и переходят на новые разъёмы и стандарты питания, поэтому эволюция в сегменте источников питания неизбежна. Марка Cooler Master на Computex 2023 продемонстрировала модели блоков питания, которые обеспечивают мощность до 750 Вт без движущихся частей в системе охлаждения, а также предлагают мощность до 1300 Вт в компактном исполнении SFX.

Как поясняет Tom’s Hardware, в серию X Silent вошли два блока питания мощностью до 750 Вт, один из которых вообще обходится без вентилятора за счёт использования испарительной камеры и системы радиаторов, соединённых тепловыми трубками, а второй оснащается очень тихим вентилятором с RGB-подсветкой, который вращается с малой скоростью только в случае крайней необходимости. В дальнейшем, как обещает производитель, предельную мощность блоков питания в бесшумном исполнении планируется поднять за порог 750 Вт.

В серии V SFX Platinum блоки питания предлагают мощность до 1300 Вт в компактном корпусе с размерами 100 × 125 × 63,5 мм. Все представленные блоки питания Cooler Master соответствуют стандартам ATX 3.0 и PCI Express 5.0, оснащаясь кабелями 12VHPWR для подключения современных флагманских моделей видеокарт. В качестве элементной базы используются высококачественные японские конденсаторы.

Компания Cooler Master также будет предлагать отдельно кабели 12VHPWR с Г-образным разъёмом, позволяющим упростить подключение современных видеокарт в корпусах системных блоков с ограниченным пространством. Модульный принцип подключения кабеля к самому блоку питания позволит пользователю подобрать нужный вариант кабеля даже в том случае, если он не соответствует стандарту ATX 3.0.

ASUS будет продавать ИИ-серверы на чипах NVIDIA с обученными языковыми моделями

Тайваньская Asustek Computer Inc. (ASUS) планирует представить один из первых сервисов, позволяющих компаниям использовать преимущества генеративного ИИ, при этом сохраняя контроль над своими данными. Серверы AFS Appliance на базе чипов NVIDIA A100 будут устанавливаться в помещениях клиентов — за работу и обновление вычислительной платформы будет отвечать сама ASUS.

 Источник изображения: ThisisEngineering RAEng/unsplash.com

Источник изображения: ThisisEngineering RAEng/unsplash.com

Основную озабоченность у корпоративных пользователей сервисов вроде тех, что предлагаются компанией OpenAI, вызывает то, что использование облачных ЦОД может привести к утечке данных. Например, Samsung Electronics уже запретила сотрудникам пользоваться чат-ботом ChatGPT после того, как выяснилось, что те загружали на чужую платформу важный программный код. С аналогичным запретом выступила и Apple, ряд американских инвестиционных банков тоже поддержали тенденцию.

ASUS будет комплектовать железо AFS Appliance собственной большой языковой моделью Formosa, эквивалентной ChatGPT 3.5 и натренированной на «традиционном» китайском. Компания намерена брать за обслуживание порядка $6 тыс. ежемесячно, самый дорогой вариант с использованием платформы NVIDIA DGX AI будет стоить около $10 тыс. в месяц. ASUS рассчитывает получить 30-50 корпоративных клиентов и выйти на международный рынок до конца года.

Как сообщают в компании, партнёрство с NVIDIA позволит ускорить массовое распространение технологии. В ASUS подчеркнули, что до появления ChatGPT многие компании просто не знали, зачем им вообще большие вычислительные мощности.

Теперь большинство клиентских бизнесов будут использовать генеративный ИИ в собственных помещениях — это позволит им ограничить доступ к корпоративной информации. Сообщается, что немалый интерес уже проявили банки и больницы. Например, генеративный ИИ поможет врачам документировать лечение и быстрее обслуживать пациентов, заодно помогая более доступно излагать информацию о диагнозах. Пригодятся такие системы и в других сферах, например — в крупных юридических компаниях.

По данным ASUS, дефицита чипов NVIDIA A100, лежащих в основе системы AFS Appliance, пока не наблюдается и уже имеющиеся связи между двумя компаниями обеспечивают уверенность в том, что перебоев не возникнет и в будущем, когда компания выпустит систему на рынок.

Видеокарта ASUS ROG Matrix RTX 4090 готова предложить самую высокую штатную частоту на рынке и жидкий металл в качестве термоинтерфейса

На выставке Computex 2023 тайваньская компания ASUS продемонстрировала видеокарту ROG Matrix 4090, которая оснащается необслуживаемой системой жидкостного охлаждения с крупным радиатором типоразмера 360 мм и запоминается необычным конструктивным исполнением. Кроме того, в качестве термоинтерфейса видеокарта использует так называемый жидкий металл.

Данный термоинтерфейс в силу своей высокой текучести не подразумевает активных экспериментов со сменой пространственной ориентации охлаждаемого компонента, но как поясняют представители ресурса Tom’s Hardware, создатели видеокарты предусмотрели специальный буртик вокруг графического процессора, предотвращающий растекание термоинтерфейса. Графический процессор через этот самый жидкий металл контактирует с крупным медным основанием водоблока, в систему охлаждения также интегрирована жидкостная помпа с оптимизированными характеристиками.

Предметом особой гордости специалистов ASUS является самая высокая частота GPU Boost среди видеокарт данной модели на рынке. Она как раз достигается применением высокопроизводительной системы охлаждения. Предел мощности в настройках микрокода видеокарты поднят со стандартных 550 до 600 Вт, что также способствует росту производительности видеокарты под вычислительной нагрузкой.

Сама видеокарта заключена в кожух необычной компоновки, это словно бы «корпус в корпусе». Задняя часть этого кожуха служит и для усиления места крепления патрубков, которые ориентированы «вдоль» видеокарты. Такая компоновка предъявляет особые требования к длине корпуса системного блока — в продольном измерении для размещения видеокарты требуется почти 478 мм свободного пространства.

В целом, сама видеокарта занимает пространство двух с половиной слотов расширения, а также довольно сильно выпирает в ширину за пределы стандартного слота расширения, причём на выставочном экземпляре была сохранена планка задней панели с вентиляционными прорезями, которые по факту не могут функционировать. RGB-подсветка трёх вентиляторов и на корпусе видеокарты позволяет традиционно динамически менять оттенок при помощи фирменной функции ASUS Aura Sync. Цена новинки и её частотные характеристики на момент подготовки материала к публикации не были известны.

Cooler Master показала сверхкомпактный корпус NCore 100 Max, в который втиснется GeForce RTX 4090

Компания Cooler Master показала на выставке Computex 2023 очень компактный компьютерный корпус NCore 100 Max, в который, тем не менее, поместится флагманская видеокарта GeForce RTX 4090.

 Источник изображений: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom's Hardware

Толщина корпуса Cooler Master NCore 100 Max составляет от 155 до 172 мм, высота равна 481 мм, а ширина — 212 мм. Внутри достаточно места для GeForce RTX 4090 длиной до 357 мм. Позволяется установка видеокарты толщиной в три или четыре слота расширения.

Новинка предназначена для построения системы на материнской плате формата Mini-ITX. Прозрачных окон и RGB-подсветки здесь нет, зато имеются перфорированные алюминиевые стенки с фильтрами против пыли, предустановленный блок питания V SFX Gold ATX 3.0 мощностью 850 Вт и одно место для 2,5-дюймового накопителя.

Кроме того, компания установила в NCore 100 Max один 120-мм вентилятор Silencio и один 120-мм PWM-вентилятор Sickleflow — оба c ШИМ. Также предусмотрен штатный радиатор СЖО длиной 120 мм и толщиной 38 мм. Новинка поддерживает установку процессорного кулера высотой до 47 мм.

Для сборки и разборки корпуса не требуется инструмент. Новинка представлена в бронзовом и зелёном вариантах. По утверждению производителя, со штатным радиатором СЖО и вентилятором Silencio со скоростью работы 2400 об/мин был протестирован процессор Intel Core i9-13900K с TPD 250 Вт. Троттлинга чип не продемонстрировал.

О стоимости и дате поступления в продажу корпуса NCore 100 Max компания не сообщила.

MSI придумала, как бороться с оплавлением разъёмов питания 12VHPWR, — поможет жёлтый коннектор

Как известно, новый коннектор питания 12VHPWR требует очень плотного контакта с разъёмом питания видеокарты. Некоторые пользователи при установке графического ускорителя упускают этот момент. В этом случае коннектор провода питания, а иногда и сам разъём питания видеокарты могут расплавиться при нагрузке — такие случаи нередки. MSI предложила простой, но в то же время эффективный способ этого избежать.

 Источник изображений: PCWorld

Источник изображений: PCWorld

Компания разработала двухцветный 12+4-контактный коннектор 12VHPWR кабеля питания. Одна половина у него жёлтая, другая чёрная. Идея состоит в том, что если пользователь при втыкании коннектора в разъём БП или видеокарты по-прежнему видит жёлтую часть коннектора, то значит, он установлен неправильно. В этом случае необходимо глубже вставить коннектор питания до тех пор, пока не будет видна только его чёрная часть.

Решение производитель продемонстрировал на выставке Computex. Ниже можно видеть две фотографии. На первой коннектор питания вставлен правильно, на второй — неправильно, поскольку видна его жёлтая часть.

Демонстрация проводилась с блоком питания MSI MAG A850GL стандарта ATX 3.0. Правда, модель БП не имеет значения, поскольку все новые блоки питания ATX 3.0 от MSI имеют совместимые между собой кабели питания 12VHPWR, а сами кабели при этом двухсторонние, то есть имеют одинаковые коннекторы на обоих концах.

Отмечается, что реализовать эту идею для кабелей и блоков питания без проблем смогут и другие производители. Никаких изменений в конструкции самого коннектора не требуется.

Представлен Xiaomi Redmi Note 12T Pro — IPS-дисплей 144 Гц, чип Dimensity 8200 Ultra и батарея на 5080 мА·ч

Китайская компания Xiaomi официально представила смартфон Redmi Note 12T Pro. Новинка является прямым наследником прошлогоднего Redmi Note 11T Pro и в скором времени должна появиться в свободной продаже.

 Источник изображений: GSM Arena

Источник изображений: GSM Arena

Redmi Note 12T Pro оснащён 6,51-дюймовым дисплеем IPS с поддержкой разрешения 2460 × 1080 пикселей (соответствует формату Full HD+) и частотой обновления 144 Гц. В верхней части дисплея имеется вырез, в котором размещена 16-мегапиксельная фронтальная камера. В прямоугольном модуле на тыльной стороне корпуса размещена тройная основная камера, объединяющая в себе 64-мегапиксельный сенсор, сверхширокоугольный модуль на 8 Мп и датчик на 2 Мп.

Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 8200 Ultra (одно ядро Cortex-A78 с частотой до 3,1 ГГц, три ядра Cortex-A78 с частотой до 3,0 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G610 MC6, а встроенный 5G-модем обеспечивает работу в сетях связи пятого поколения. В максимальной конфигурации аппарат оснащается 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и накопителем формата UFS 3.1 ёмкостью 512 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 5080 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт.

Смартфон работает под управлением Android 13 с фирменным интерфейсом MIUI 14. Покупатели смогут выбирать между чёрным, белым и синим вариантами цветового исполнения корпуса. Информация о доступности Redmi Note 12T Pro и его розничной цене будет объявлена позднее.

Cooler Master и PNY показали рекордно толстую GeForce RTX 4090 — она занимает 4,5 слота

Вполне возможно, что у коллаборации Noctua и ASUS намечается конкурент. Производитель систем охлаждения Cooler Master вместе с компанией PNY показали видеокарту GeForce RTX 4090, оснащённую очень толстой системой охлаждения.

 Источник изображения: Benchlife

Источник изображения: Benchlife

Новинка PNY GeForce RTX 4090 VERTO ARGB Dual Fan займёт в корпусе ПК 4,5 слота расширения. Она даже толще модели ASUS GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC Edition, которая занимает 4,3 слота расширения. В состав системы охлаждения видеокарты PNY входят два вентилятора размером 120 мм каждый, разработанные Cooler Master. К сожалению, производитель не указывает модель «вертушек». Длина видеокарты составляет 30,5 см.

Важно уточнить, что PNY GeForce RTX 4090 VERTO ARGB Dual Fan пока находится в стадии прототипа. Его создатели не подтвердили планов по выпуску указанного ускорителя в продажу.

Первая совместная работа ASUS и Noctua в виде модели GeForce RTX 3070 Noctua Edition OC тоже долго добиралась до продажи. Однако недавно производители выпустили уже следующую модель, GeForce RTX 4080 Noctua OC. С учётом очевидного интереса со стороны энтузиастов к подобным экспериментам у PNY и Cooler Master может иметься весьма значительный стимул всё же довести GeForce RTX 4090 VERTO ARGB Dual Fan до стадии серийного производства.

Китай планирует высадить астронавтов на Луну до 2030 года

Растущая космическая программа Китая включает планы по расширению орбитальной космической станции и высадке астронавтов на Луну до 2030 года, заявили официальные лица Китая в понедельник. Это заявление прозвучало на фоне глобального соперничества с США за достижение новых рубежей во всех сферах, в том числе и в космическом пространстве.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Китай готовится к «кратковременному пребыванию на поверхности Луны и совместному её исследованию человеком и роботом», заявил заместитель директора Китайского пилотируемого космического агентства Линь Сицян (Lin Xiqiang). Китай располагает полноценной околоземной пилотируемой космической станцией и системой доставки людей туда и обратно. На данный момент отлажен процесс отбора, обучения и поддержки новых астронавтов. Две миссии с экипажем в год «достаточны для достижения наших целей», уверен Лин.

Космическая программа Китая активно продвигается. На завтрашнее утро, например, запланирована отправка трёх тайконавтов (китайское название космонавта) на космическую станцию Тяньгун, чтобы сменить работавших там на протяжении последних шести месяцев специалистов. При этом строительство самой космической станции Тяньгун было завершено ещё в ноябре после добавления к ней ​​третьей секции. Четвёртый модуль будет запущен при необходимости поддержки научных экспериментов и улучшения условий жизни и работы экипажа.

 Источник изображения: CMSEO

Источник изображения: CMSEO

В новый экипаж впервые входит гражданское лицо. Все предыдущие члены экипажа служили в Народно-освободительной армии Китая. Гуй Хайчао (Gui Haichao), профессор ведущего пекинского института аэрокосмических исследований, присоединится к командиру миссии Цзин Хайпэну (Jing Haipeng) и инженеру космического корабля Чжу Янчжу (Zhu Yangzhu). «Мы твёрдо верим, что весна китайской космической науки наступила, и у нас есть решимость, уверенность и способность решительно завершить миссию», — заявил генерал-майор Цзин, уже совершивший три космических полёта.

Первая пилотируемая космическая миссия Китая в 2003 году сделала его третьей страной после СССР и США, отправившей человека в космос. Китай построил свою собственную космическую станцию после того, как был исключён из программы МКС из-за возражений США по поводу тесных связей китайских космических программ с военными.

Как Китай, так и США рассматривают планы создания постоянных обитаемых баз на Луне, что поднимает вопросы о правах и интересах на лунной поверхности. Законодательство США жёстко ограничивает сотрудничество между космическими программами двух стран, и хотя Китай заявляет, что приветствует иностранное сотрудничество, оно до сих пор ограничивалось научными исследованиями. Китайские официальные лица высказывают надежду на расширение международного сотрудничества, в том числе и с США.

«Последовательная позиция нашей страны заключается в том, что до тех пор, пока целью является использование космоса в мирных целях, мы готовы сотрудничать и общаться с любой страной или аэрокосмической организацией, — сказал технический директор китайского агентства пилотируемых космических полётов Ли Инлян. — Лично я сожалею, что в Конгрессе США есть соответствующие предложения о запрете сотрудничества в аэрокосмической сфере между США и Китаем».

В дополнение к своим лунным программам США и Китай также отправили исследовательские экспедиции на Марс, и Пекин планирует последовать примеру США в посадке космического корабля на астероид. Другие страны, от Индии и Объединённых Арабских Эмиратов до Израиля и Европейского союза, также планируют пилотируемые полёты на Луну.

В то время как США в настоящее время располагает большим количеством космодромов и имеет гораздо более широкую сеть международных и коммерческих партнёров, чем Китай, китайская космическая программа продолжает развиваться, что отражает значительный рост экономической мощи и глобального влияния страны с 1980-х годов.

Можно провести аналогию с космической гонкой между США и Советским Союзом в 1960-х и 1970-х годах, хотя в настоящее время американские ресурсы, цепочки поставок и возможности дают США значительное преимущество перед Китаем. США стремятся вернуть астронавтов на поверхность Луны к концу 2025 года в рамках обновлённой стратегии пилотируемых миссий, поддерживаемых крупными игроками частного сектора, такими как SpaceX и Blue Origin.

Доля бигтехов в S&P 500 выросла до 25 % — аналитики видят в этом опасность для инвесторов

Акции крупных технологических компаний резко выросли в 2023 году, при этом Meta и Nvidia показали рост более 100 %. Эти успехи только усилили доминирование технологических гигантов в фондовом индексе S&P 500. Никогда ранее в истории американского рынка небольшая группа компаний из одной отрасли не имела такого глобального влияния на всеобъемлющий рыночный индекс. Аналитики опасаются, что это может снизить его устойчивость и при неблагоприятном стечении обстоятельств чревато крупными потрясениями.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Акции шести компаний — Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, NVIDIA и Meta — теперь имеют общую оценку капитализации порядка 10 триллионов долларов, что составляет более четверти общей рыночной капитализации S&P 500. Акции всех этих компаний подорожали на двузначные величины процентов в 2023 году, а Nvidia и Meta вообще выросли в цене более чем вдвое. Это связано с увлечением искусственным интеллектом и ожиданиями заморозки повышения учётных ставок Федеральной резервной системой.

 Источник изображений: businessinsider.com

Источник изображений: businessinsider.com

Базовый индекс S&P 500 вырос на 8 % в 2023 году, но его прирост сокращается до 2 %, если исключить из расчёта техногигантов. При этом S&P 500 значительно отстаёт от высокотехнологичного индекса Nasdaq, который в этом году вырос на 22 %.

Исторически очень редка ситуация, когда акции нескольких компаний одного сектора составляют такую значительную часть S&P 500. Последний раз пять крупнейших компаний составляли четверть общей рыночной капитализации индекса в 1960-е годы, но тогда эти компании принадлежали к разным секторам экономики. Теперь же все пять крупнейших публичных компаний — Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon и Nvidia — относятся к одной отрасли.

На первый взгляд, может показаться заманчивым рассматривать доминирование технологий как благо. Но акции одной и той же отрасли, как правило, уязвимы для одних и тех же макроэкономических факторов, таких как рост процентных ставок, который часто бьёт по акциям технологических компаний сильнее, потому что они больше зависят от заёмных денежных средств.

По словам аналитиков, общая рыночная капитализация S&P 500 настолько сконцентрирована вокруг технологий, что она более уязвима, чем раньше, к массовым колебаниям цен. Небольшая группа крупных технологических компаний в качестве безусловных лидеров значительно поднимает вероятность негативных последствий, например, обвал всего рынка вслед за его лидерами. При этом стремительный рост акций в IT-секторе на фоне ажиотажа вокруг искусственного интеллекта вызывает опасения, что на рынке сформировался новый пузырь. Всё это создаёт дополнительные риски для инвесторов, даже если они не вкладываются в технологические компании.

Intel показала работу нейросетевого VPU-сопроцессора Meteor Lake в редакторе изображений

Компания Intel продемонстрировала в рамках выставки электроники Computex работу инженерного образца процессора из будущей серии Meteor Lake в задаче, связанной с работой алгоритмов генеративной нейронной сети.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Будущие процессоры Intel Meteor Lake используют децентрализованный, а не монолитный дизайн, позволяющий использовать комбинации различных чиплетов на основе разных технологических процессов. Одной из ключевых особенностей процессоров Meteor Lake станет специальный нейронный движок VPU (Versatile Processing Unit), основанный на третьем поколении технологии компании Movidius, которую Intel купила в 2016 году. Данный нейронный движок предназначен для ускорения работы процессоров Meteor Lake в задачах, связанных с различными ИИ-алгоритмами и моделями машинного обучения.

Одной из базовых задач VPU в процессорах Meteor Lake станет фото- и видеоредактирование и применение фильтров в режиме реального времени. Он сможет накладывать эффекты размытия, применять автоматическое масштабирование и заменять фон изображений. Также он получит способность в реальном времени распознавать движение глаз пользователя и жесты. Производительности нейродвижка должно даже хватить для захвата движений с помощью Unreal Engine.

Блок VPU будет достаточно мощным, чтобы поддерживать генеративные возможности ИИ, включая, например, запуск нейросети Stable Diffusion. Наличие VPU для работы с такими моделями необязательно, главное иметь достаточный объём памяти, однако использование аппаратных возможностей CPU, GPU и APU позволяет существенно ускорить работу модели ИИ. Для задействования возможностей VPU компания Intel сотрудничает с GIMP и Adobe, чтобы те добавили поддержку нейронного движка компании в свои продукты.

В рамках выставки Computex компания Intel продемонстрировала работу инженерного образца мобильного процессора Meteor Lake с маркировкой Intel 0000, в состав которого входят 16 физических ядер с поддержкой 22 виртуальных потоков. По данным портала Wccftech, чип имеет конфигурацию из 6+8+2 ядер и его финальное воплощение будет относится к серии Meteor Lake-P. Конфигурация ядер у процессора весьма необычная. Производительные P-ядра и энергоэффективные E-ядра находятся в составе основного кристалла CPU. А два дополнительных ядра расположены внутри кристалла SoC.

В режиме простоя чип работал на частоте 0,37 ГГц. Базовая частота процессора составляет 3,1 ГГц. Он суммарно имеет 1,6 Мбайт кеш-памяти первого уровня, 18 Мбайт кеш-памяти L2 и 24 Мбайт кеш-памяти L3.

Демонстрация работы инженерного образца Meteor Lake проводилась в редакторе изображения GIMP с поддержкой ИИ-модели Stable Diffusion для генерации изображений по заданным параметрам, а затем к результату применялся ИИ-плагин для увеличения разрешения. Для задействования в работе VPU использовалась библиотека Intel OpenVINO для разработки приложений компьютерного зрения и искусственного интеллекта.

Выпуск мобильных процессоров Meteor Lake ожидается к концу текущего года. Компания не комментирует последние слухи о том, что настольные Meteor Lake-S могли быть отменены. В то же время, производитель пока не подтверждает планов по их выпуску.

Acer показала прототип GeForce RTX 4090 с полностью встроенной СЖО и Radeon RX 7900 серии Predator

Популярный техноблогер Стив Бёрк (Steve Burke) с YouTube-канала GamersNexus побывал в штаб-квартире компании Acer, где ознакомился с некоторыми пока ещё не выпущенными продуктами производителя. В частности, внимание энтузиаста привлекли разработки, связанные с флагманскими видеокартами NVIDIA GeForce RTX 4090 и AMD Radeon 7900.

 Источник изображений: GamersNexus

Источник изображений: GamersNexus

В частности, компания создала прототип видеокарты GeForce RTX 4090, оснащённый гибридной воздушно-жидкостной системой охлаждения, которая не имеет внешнего радиатора с охлаждающей жидкостью.

Радиатор устанавливается непосредственно на саму видеокарту. Он имеет шину 22,4 см и оснащён двумя помпами с каждой стороны. Жидкость внутри радиатора охлаждается двумя вентиляторами, установленными сверху.

Радиатор располагается поверх медного водоблока, охлаждающего графический процессор, память и подсистему питания видеокарты. Дополнительную жёсткость конструкции обеспечивает задняя усиливающая пластина.

Стиву также показали ранний прототип видеокарты Radeon с фирменным логотипом Acer Predator, оснащённый более традиционной воздушной системой охлаждения с тремя вентиляторами.

Карта базируется на очень длинной печатной плате и оснащена двумя 8-контактными разъёмами питания. Рядом с ними вполне достаточно места для установки третьего такого же. Весьма вероятно, речь здесь идёт о модели Radeon RX 7900 XT или RX 7900 XTX, поскольку для недавно выпущенной младшей Radeon RX 7600 подобная система охлаждения покажется излишней.

Следует ещё раз отметить, что показанные видеокарты GeForce и Radeon в лаборатории Acer являются только прототипами. В перспективе их внешний вид может измениться. Более того, сам производитель пока не упоминал, планирует ли он выпускать эти видеокарты в продажу.

Представлены смартфоны Honor 90 и Honor 90 Pro с 200-Мп камерами и немерцающим экраном

Сегодня в Китае дебютировали смартфоны Honor 90 и Honor 90 Pro, наиболее впечатляющей особенностью которых является 200-мегапиксельная основная камера с сенсором ISOCELL HP3. Оба телефона оснащены аккумуляторами ёмкостью 5000 мА·ч. В скором времени ожидается появление этих смартфонов и на международном рынке.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Honor 90 Pro основан на чипсете Snapdragon 8+ Gen 1 и обладает 6,78-дюймовым 10-битным AMOLED-дисплеем с разрешением 2700 x 1224 пикселей. Панель имеет частоту обновления 120 Гц, поддержку HDR и яркость более 1000 кд/м2. Яркость экрана регулируется с помощью ШИМ с частотой 3840 Гц, что обеспечивает полное отсутствие мерцания. В прорези экрана скрываются две селфи-камеры — основная на 50 Мп с диафрагмой f/2.4 и возможностью записи 4K-видео и датчик глубины на 2 Мп — такие же, как на Honor 80 Pro.

Основная камера получила значительное обновление — 1/1,4-дюймовый сенсор разрешением 200 Мп с диафрагмой f/1,9. Размер пикселя составляет 0,56 мкм. Сверхширокоугольная камера имеет разрешение 12 Мп и угол обзора 112 градусов. Также имеется портретная камера с разрешением 32 Мп, 2,5-кратным оптическим зумом и оптическим стабилизатором изображения.

Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч от зарядки мощностью 90 Вт заряжается до 56 % за 15 минут. Беспроводную зарядку Honor 90 Pro не поддерживает. Телефон оснащён двойными стереодинамиками и графическим процессором Turbo X и поддерживает протокол NFC. Смартфон работает под управлением оболочки MagicUI 7.1, основанной на Android 13.

Honor 90 Pro доступен для предварительного заказа в четырёх цветах: серебристом, чёрном, зелёном и синем. Цена версии c 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт составляет $465, варианта 16/256 Гбайт — $510, а версии 16/512 Гбайт — $550. Начало продаж в Китае запланировано на 7 июня.

Honor 90 создан на базе чипсета Snapdragon 7 Gen 1 с увеличенной частотой производительного ядра Cortex-A710 с 2,4 до 2,5 ГГц. Телефон оснащён 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2664 x 1200 пикселей с воспроизведением 1 миллиарда цветов и частотой обновления 120 Гц. По данным производителя, пиковая яркость составляет 1600 кд/м2.

Селфи-камера у «обычного» Honor 90 такая же, как и у Pro версии. Характеристики основной и сверхширокоугольной камер также аналогичны Honor 90 Pro. А вот портретная камера отсутствует, вместо неё установлен 2-мегапиксельный датчик глубины сцены. Оптическая стабилизация изображения у Honor 90 заменена на электронную.

Смартфон поставляется с зарядкой мощностью 66 Вт и совместим с 40-ваттными зарядными устройствами. Honor 90, как и его «старший брат» не поддерживает беспроводную зарядку.

Смартфон выпускается в четырёх цветах: зелёный, чёрный и синий аналогичны цветам Pro версии, а четвёртый цвет — серебристый с узором «звёздный ромб» доступен только для Honor 90 и субъективно является самым красивым из всех.

Цена версии Honor 90 c 12 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт составляет $355, варианта 16/256 Гбайт — $395, а версии 16/512 Гбайт — $425. Начало продаж в Китае запланировано на 7 июня.

Индийская Optiemus будет делать наушники для Xiaomi и рассчитывает на международную экспансию

Компания Xiaomi наращивает промышленное сотрудничество с индийским бизнесом. Китайский производитель смартфонов, аксессуаров и другой электроники пытается вернуть в стране долю рынка, которую потерял из-за жёсткой конкуренции и усиливающегося давления индийских регуляторов.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Известно, что Xiaomi заключила соглашение с индийской Optiemus Electronics Ltd. о выпуске наушников с шейным ободом — по данным Xiaomi, впервые индийский производитель будет выпускать аудиопродукты по заказу китайского техногиганта. По данным руководства компании, событие является знаковым, поскольку знаменует выход на новые продуктовые категории и демонстрирует готовность к производству товаров в Индии.

Xiaomi годами лидировала на индийском рынке смартфонов, но выдвинутые против неё обвинения в отмывании денег и усилившееся давление со стороны индийских властей привели к тому, что поставки компании в прошлом году упали более чем на 20 %, а усиливающаяся конкуренция, дефицит компонентов и чрезмерно большое продуктовое портфолио только усугубили ситуацию. В последнем квартале 2022 года компания заняла и вовсе третье место на местном рынке смартфонов. С первого места китайского техногиганта потеснил южнокорейский конкурент — Samsung, который усилил свои позиции, организовав в стране производство гибких смартфонов различных типов, а также классических флагманов Galaxy S23. Теперь в Xiaomi делают ставку на растущий спрос на смарт-телевизоры, Bluetooth-наушники и прочие аксессуары, рассчитывая вновь увеличить выручку в Индии.

Ранее Xiaomi и другие китайские производители не особенно заботились о местном производстве электроники вроде наушников, поскольку считали более простым и выгодным выпускать их в Китае и экспортировать в Индию. Тем не менее, по мере того, как усиливалось давление индийских регуляторов на китайский бизнес, производители из Поднебесной всё чаще начали прибегать к промышленным альянсам с местными компаниями, вероятно, для того, чтобы завоевать благосклонность местных властей.

Как пишет Bloomberg, помощь местным компаниям вроде Optiemus, Lava International Ltd. и Dixon Technologies India Ltd. в выходе на мировой рынок является одной из ключевых задач премьер-министра Индии Нарендры Моди (Narendra Modi), что должно превратить страну в экспортный хаб. В Optiemus считают, что партнёрство с Xiaomi поможет ей выйти на мировой рынок. Компания также является стратегическим партнёром поставщика Apple — компании Wistron.

ASUS показала концепт GeForce RTX 4070 без разъёмов питания

Компания ASUS показала концепт видеокарты GeForce RTX 4070 без привычных разъемов питания. Питание на карту передаётся через специальный слот, что требует использования нестандартных материнских плат. ASUS обещает, что соответствующие продукты пойдут в серию.

 Источник изображений: wccftech.com

Источник изображений: wccftech.com

Не успев дождаться открытия выставки Computex, компания ASUS показала концептуальную видеокарту RTX 4070 Megalodon — первый графический продукт высокого класса, для которого не нужны дополнительные кабели питания. Вместо этого видеокарта имеет скрытый слот, который предназначен для передачи питания графическому процессору без использования внешних кабелей. Возможно, это более надёжное и безопасное решение, чем новый 12-вольтовый разъем мощностью 600 Вт, который стал «горячей» темой в прошлом году из-за многочисленных случаев выгорания и оплавления.

Сама видеокарта имеет толщину в 2,3 слота и оснащена трёхвентиляторной системой охлаждения. Она не входит ни в какую линейку графических карт ASUS, таких как ROG STRIX, TUF Gaming, Dual, и значится под кодовым именем Megalodon, которое пока не окончательное.

Добавленный на видеокарте ножевой разъем питания — лишь концепция. Она реализована только на одной видеокарте и только на одной материнской плате серии Z790 TUF с перенесёнными на оборотную сторону разъёмами питания, в том числе и с двумя дополнительными восьмиконтактными гнёздами 12 В, через которые питание подаётся на видеокарту.

Пока ничто не указывает, что другие компании откликнутся на инициативу ASUS и будут участвовать в воплощении этой идеи в реальность. Тем не менее, ASUS пообещала, что показанная материнская карта и видеокарта появятся в продаже позднее.

Хотя ASUS является крупнейшим производителем материнских плат, для превращения представленной идеи в отраслевой стандарт потребовалось бы немало усилий. NVIDIA, которая только что начала использовать новый разъем питания мощностью 12 В (до 600 Вт) на своих графических процессорах GeForce RTX 40-й серии, вряд ли будет заинтересована в реализации новых подходов для систем подачи питания. Тем не менее, предложенный ASUS разъём может решить немало проблем как с надёжностью питания и кабель-менеджментом, так, например, и с дополнительной поддержкой современных видеокарт, которые с каждым годом становятся всё тяжелее.

NVIDIA представила серийный суперкомпьютер для задач ИИ — 1 экзафлопс производительности и 144 Тбайт памяти

На открытии выставки Computex в Тайване главный исполнительный директор NVIDIA Corp. Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сделал ряд программных анонсов, в том числе он раскрыл подробности о следующем суперкомпьютере компании DGX GH200. Ожидается, что он будет доступен уже в конце текущего года.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Множество представленных продуктов NVIDIA включает в себя новую систему быстрой разработки роботов Isaac AMR, сервис NVIDIA ACE, который позволит сделать неигровых персонажей (NPC) в играх умнее, а также рекламные услуги и сетевые технологии. Однако, самым крупным анонсом стал суперкомпьютер для работы с ИИ — DGX GH200, который поможет технологическим компаниям создавать преемников ChatGPT.

NVIDIA утверждает, что разработала суперкомпьютер, который может встать в один ряд с самой мощной на данный момент вычислительной системой на планете. DGX GH200 использует новую платформу NVLink Switch System, позволяющую 256 суперчипам GH200 Grace Hopper работать как единый GPU (каждый из таких суперчипов объединяет 72-ядерный CPU Grace на базе Arm, GPU класса H100, 96 Гбайт HBM3 и 512 Гбайт LPDDR5X-памяти). Это, по словам NVIDIA, позволит DGX GH200 развить производительность в 1 экзафлоп и иметь 144 терабайта общей памяти. Компания утверждает, что это почти в 500 раз больше, чем в суперкомпьютерном решении прошлого поколения, DGX A100.

Для сравнения, в последнем рейтинге суперкомпьютеров Top500 единственной известной экзафлопсной системой назван Frontier, который достиг производительности почти 1,2 экзафлопса в бенчмарке Linmark. Это более чем в два раза превышает пиковую производительность системы Fugaku из Японии, занявшей второе место.

Крупные компании, занятые разработкой ИИ, уже проявили заинтересованность в DGX GH200. Google, Meta и Microsoft должны стать одними из первых пользователей, которые получат доступ к суперкомпьютерам, чтобы проверить, как он справляется с нагрузками генеративного ИИ. NVIDIA утверждает, что суперкомпьютеры DGX GH200 станут серийным продуктом и будут доступны для заказчиков уже в конце 2023 года. Суперчипы GH200 Grace Hopper уже отправлены в серийное производство.

Стоимость DGX GH200 для заказчиков названа не была, но можно предположить, что речь будет идти о восьмизначных суммах. Сам же суперкомпьютер при этом будет занимать 24 серверные стойки.

Шквал анонсов подчёркивает перерождение NVIDIA из простого производителя графических чипов в компанию, находящуюся в центре бума ИИ. На прошлой неделе Дженсен Хуанг дал ошеломляющий прогноз продаж на текущий квартал — почти на $4 млрд выше оценок аналитиков — благодаря спросу на чипы для центров обработки данных, выполняющие задачи ИИ. Это привело к рекордному росту акций и поставило NVIDIA на грань оценки в 1 триллион долларов — впервые в индустрии чипов.

До открытия Computex 2023 остаются считаные часы

Завтра открывается Computex 2023 — одна из самых важных выставок для энтузиастов ПК. Поскольку она проходит на Тайване, Computex традиционно становится центральным событием для мира компьютерного железа. Ведущие производители комплектующих, в большинстве своём базирующиеся на Тайване, используют шоу для демонстрации своих новинок, идей и перспективных разработок.

Нет никаких сомнений, что в ближайшие дни мы увидим массу анонсов от Asus, ASRock, Gigabyte, MSI и Acer, и других компаний, а пока участники мероприятия монтируют свои стенды в преддверии открытия.

Наш корреспондент посетил территорию мероприятия уже сегодня и поделился несколькими фотографиями текущего состояния выставочных павильонов, позволяющими погрузиться в атмосферу предстоящего шоу.

Самое же интересное начнётся завтра. 3DNews будет следить за развитием событий и с помощью наших корреспондентов на Тайване будет оперативно рассказывать о происходящем.

Прототип гарнитуры Meta✴ Quest 3 оказался «намного тоньше и легче» в сравнении с Quest 2

Осмотр гарнитуры Meta Quest 3, попавшей в руки известного техножурналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), показал, что устройство, поучившее кодовое имя Eureka, «намного легче и тоньше» гарнитуры Meta Quest 2 — это свидетельствует о том, что новинку, премьера которой должна состояться в октябре, будет намного комфортнее носить длительное время.

 *** Quest Pro и *** Quest 2. Источник изображения: ***

Meta Quest Pro и Meta Quest 2. Источник изображения: Meta

По словам Гурмана, многие функции Quest 3 соответствуют тем, что ожидаются в AR/VR-гарнитуре Apple Reality Pro, премьера которой состоится в скором будущем. В частности, речь идёт об отслеживании движений рук и возможности смотреть на мир с помощью внешних камер гарнитуры в режиме Pass-Through. При этом, по слухам, гарнитура Apple будет стоить $3000, что дорого даже для самых современных моделей из имеющихся сегодня на рынке.

В Meta ещё не определились с ценой Quest 3, но она будет продаваться значительно дороже, чем имеющаяся сегодня в продаже гарнитура Quest 2 за $400, которая «может остаться в продаже» параллельно с новым устройством. Тем не менее ожидается, что новая модель будет дешевле флагманской Quest Pro, представленной прошлой осенью по цене $1500 и подешевевшей в марте до $1000.

В феврале сотрудникам Meta сообщили, что Quest 3 будет дороже предшественницы, и «необходимо доказать людям, что все новые функции того стоят». По данным на февраль, Meta продала уже 20 млн гарнитур Quest. Кроме того, ещё тогда руководство обещало, что новое устройство будет легче и обеспечит «более естественный» опыт, позволяя буквально «пить кофе», не снимая гарнитуры, и находиться в ней намного дольше, чем позволяет Quest 2. Контроллеры новой гарнитуры лишены колец, характерных для Quest 2 и больше напоминают вариант, продающийся для Quest Pro.

Дополнительно сообщается, что чипсет обновлённой гарнитуры Qualcomm Snapdragon XR2 обеспечит намного лучшую производительность. Кроме того, известно, что у Quest 3 не будет отслеживания движений глаз. Речь идёт о «фовеальном рендеринге» — технологии, присутствующей в Sony PSVR 2, — она снижает качество изображения там, куда пользователь не смотрит, и снижает тем самым нагрузку на процессор. В отличие от Quest 2, новый вариант гарнитуры Meta получит больше сенсоров. На передней панели Quest 3 находится три зоны с датчиками. В левой и правой зонах имеется по цветной камере, работающей в режиме Pass-Through для того, чтобы иметь возможность видеть мир вокруг, а также по стандартной камере. Для сравнения, в Quest 2 есть только две монохромных камеры. Кроме того, в центральной зоне размещается датчик глубины, впервые в гарнитурах Quest. В своё время глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) обещал, что датчик глубины появится в Quest Pro, но в итоговой версии он так и не был добавлен.

Камеры в передней нижней части гарнитуры используются для мониторинга окружения и движений, внизу передней панели имеется регулировка громкости и колёсико, позволяющее механически подогнать положение дисплеев под расстояние между зрачками. Система устроена намного удобнее, чем в Quest 2, поскольку там для регулировки приходится снимать гарнитуру.

По словам Гурмана, «сквозное» видео практически не отличается от картины реального мира при обычном взгляде, и ему удавалось даже пользоваться смартфоном, не снимая гарнитуры. Это важно, поскольку многие жаловались, что с различными гарнитурами в AR-режиме качество изображения оставляет желать лучшего. При этом Гурман сообщил, что в целом изображение не стало выглядеть отчётливее, чем в прошлых гарнитурах Meta, несмотря на слухи о том, что новинка получит дисплей большего разрешения.

NVIDIA представила Isaac AMR — платформу для быстрой разработки автономных мобильных роботов

Собственный опыт в создании систем автопилота и цифровых карт местности компания NVIDIA готова использовать и в сфере промышленной автоматизации. Для этого на выставке Computex 2023 была анонсирована платформа Isaac AMR для быстрой разработки автономных мобильных роботов. Таковые, например, могут заменить парк управляемых людьми вилочных погрузчиков в складских помещениях.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Многообразие конфигураций соответствующих помещений и выполняемых роботами логистических задач, по словам представителей NVIDIA, заставило создателей платформы Isaac AMR сфокусироваться на трёх направлениях: создании карт, автономности и симуляции. По сути, Isaac AMR является платформой для разработчиков, построенной на архитектуре Nova Orin и аппаратных решениях семейства Jetson AGX Orin. Самодвижущийся робот на четырёх колёсах оснащается четырьмя стереоскопическими камерами, четырьмя широкоугольными камерами, двумя 2D-лидарами и одним 3D-лидаром. Производительность «начинки» такого робота достигает 275 терафлопс.

Этого арсенала вполне хватает для создания трёхмерных карт помещений на основе «облака точек», а также последующего определения оптимальных маршрутов передвижения роботов для выполнения логистических задач. Симуляция на этапе создания специализированных мобильных роботов может использоваться для отработки взаимодействия создаваемых систем с цифровыми двойниками реальных объектов. В фирменной среде симуляции NVIDIA учитываются даже физические свойства всех взаимодействующих объектов. Такая симуляция позволяет снизить вероятность появления ошибок при создании реальных образцов и сократить время разработки. Для программирования «эталонных» роботов не требуется глубокое значение специализированных языков и команд, интерфейс прост и понятен даже начинающим разработчикам.

Первые клиенты скоро получат доступ к Isaac AMR, но на каких условиях он будет осуществляться, NVIDIA не уточняет. По словам представителей компании, использование такой эталонной платформы позволяет сократить сроки разработки и материальные затраты на создание автономных мобильных роботов.

Япония опробует в 2025 году технологию по передаче электроэнергии из космоса на Землю

Уже целый ряд стран вплотную занимается проектами по передаче электроэнергии из космоса потребителям на Земле, включая Россию, США и Китай. К ним вскоре может присоединиться ЕС. В свою очередь Япония планирует провести в 2025 году эксперимент, который позволит проверить на деле разработанные технологии по передаче электроэнергии на большие расстояния. В рамках эксперимента учёные попытаются отправить электроэнергию со спутников на приёмные наземные станции.

 Источник изображений: Kyoto University

Источник изображений: Kyoto University

В Японии исследованиями в этой сфере ранее занималась группа учёных под руководством бывшего президента Киотского университета Хироси Мацумото (Hiroshi Matsumoto), который первым в мире осуществил в 1980-х годах передачу энергию с помощью микроволн в пространстве.

В 2009 году учёным Киотского университета удалось с помощью микроволн передать энергию с находящегося на высоте 30 метров дирижабля на мобильный телефон пользователя. В том же году стартовал посвящённый этой тематике проект, возглавляемый Министерством экономики, торговли и промышленности Японии, в котором участвуют промышленные компании, правительство и высшие учебные заведения.

В 2015 году японские учёные провели успешные эксперименты по передаче микроволновой энергии на 50 м в горизонтальном направлении и в вертикальном направлении на такое же расстояние в 2018 году. Сообщается, что в будущем будут предприняты попытки передачи энергии в вертикальном направлении на расстояние от 1 до 5 км.

Аналогичные проекты с целью дальнейшей коммерциализации передачи энергии из космоса продвигают и другие страны. В частности, в США реализацией крупномасштабных проектов в этой области занимаются исследовательская лаборатория ВВС США и Калифорнийский технологический институт, а в Китае уже несколько лет ведётся строительство наземной станции для принятия высокоэнергетического микроволнового излучения с орбиты по проекту Чунцинского университета. В правительстве решили ускорить запуск экспериментов с передачей энергии с орбиты на 2 года — наметив их проведение на 2028 год вместе ранее запланированного 2030 года.

Ноутбуки с графикой NVIDIA GeForce RTX позволят эффективно ускорять работу с ИИ в Windows 11

До сих пор компания NVIDIA делала ставку на использование для ускорения работы систем искусственного интеллекта специальных дорогостоящих чипов, применяемых в серверном сегменте. На Computex 2023 она заявила, что ведёт работу с партнёрами, чтобы обеспечить использование тензорных ядер своих дискретных графических решений для ускорения работы с ИИ на стороне клиента.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Для этого ведётся сотрудничество с Microsoft, которая должна реализовать аппаратное ускорение функции ИИ на ноутбуках с дискретной графикой NVIDIA, использующей тензорные ядра четвёртого поколения. Соответствующие инструменты уже доступны разработчикам в среде Windows 11, а результаты их труда можно будет использовать на более чем 100 млн компьютеров с графикой поколения RTX, а также рабочих станциях соответствующей конфигурации. К настоящему времени, как сообщают обе компании, уже выпущено более 400 игр и приложений, использующих ускорение работы при помощи искусственного интеллекта.

Ноутбуки и мобильные рабочие станции с поддержкой технологии Max-Q, по словам представителей NVIDIA, освоят эффективное с точки зрения расхода электроэнергии ускорение работы систем искусственного интеллекта силами тензорных ядер. Как только возникнет потребность в масштабировании быстродействия, количество задействованных аппаратных ресурсов пропорционально вырастет. Производители ноутбуков в лице Dell, HP Inc., Lenovo и ASUS уже выразили свою готовность взять подобные технологии на вооружение. Необходимый программный инструментарий тоже уже доступен разработчикам приложений в профильном разделе сайта NVIDIA.

Второй тестовый пуск космического корабля Starship состоится минимум через два месяца

Глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) сообщил о намерении осуществить полёт суперракеты Starship в ближайшие два месяца. Ожидается, что крупные усовершенствования стартовой площадки будут завершены в течение месяца, а ещё месяц понадобится для наземного тестирования ракеты.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Первый старт Starship состоялся в конце апреля. Ракета взорвалась менее чем через четыре минуты после старта, получив команду на самоуничтожение из-за возникших технических неполадок. Кроме того, в ходе старта была серьёзно повреждена стартовая площадка — мощь десятков двигателей Raptor фактически уничтожила её, а взлетевшая пыль осела на соседний техасский городок.

Площадку уже серьёзно укрепили и даже провели статический огневой тест для испытания её надёжности, но как заявил сам Маск в Twitter, «крупные усовершенствования стартовой площадки будут закончены примерно в течение месяца, после чего ещё месяц уйдёт на ракетное тестирование площадки, и лишь тогда состоится второй полёт Starship».

Позже в комментариях в ответ на одну из реплик Маск добавил, что Starship является первой ракетой и космическим кораблём с потенциалом сделать жизнь «многопланетной».

В конце прошлого месяца бизнесмен заявлял, что рассчитывает на то, что новый запуск Starship будет более успешным. Глава SpaceX утверждает, что шансы на это у нового корабля в текущем году равны 80 % и он уверен, что Starship достигнет орбиты в ближайшие 12 месяцев.

Известно, что SpaceX уже подала заявку в Федеральную комиссию связи США (FCC) на получение разрешения выполнить второй тестовый полёт в течение шести месяцев начиная с 15 июня.

NVIDIA и MediaTek углубят сотрудничество в сфере автомобильной электроники

Американский разработчик графических решений NVIDIA и тайваньский разработчик мобильных процессоров MediaTek воспользовались трибуной начавшей работу выставки Computex 2023 для совместного заявления об углублении сотрудничества в сегменте автомобильной электроники. Будущие процессоры MediaTek для этого рынка получат встроенную графику NVIDIA и поддержку программных решений этой компании.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Помимо ускорения графики, интегрируемые в процессоры MediaTek функциональные модули NVIDIA будут отвечать за работу с системами искусственного интеллекта. Процессоры MediaTek получат многокристальную компоновку и будут сообщаться с чиплетом NVIDIA при помощи скоростного интерфейса. Соответствующие разработки MediaTek получат поддержку программных решений NVIDIA DRIVE OS, DRIVE IX, CUDA и TensorRT. Помимо развлекательных систем транспортных средств, они найдут применение и в управляющих блоках, отвечающих за безопасность движения.

Семейство процессоров MediaTek с чиплетом NVIDIA в составе получит обозначение Dimensity Auto. Ёмкость рынка профильных решений специалистами Gartner оценивается в $12 млрд по состоянию на конец текущего года. В состав платформы Dimensity Auto войдут модули для работы с бортовыми камерами, дисплеями и технологиями обработки голосовых запросов пользователя. Функция Auto Connect призвана обеспечивать обитателей транспортных средств скоростными беспроводными интерфейсами для связи с внешним миром и телематики.

Какие автопроизводители воспользуются решениями MediaTek нового поколения, не уточняется, но исходя из ценовой политики тайваньского разработчика можно рассчитывать на их появление в составе машин не самой высокой ценовой категории, поскольку её уже напрямую обслуживают компоненты NVIDIA.

NVIDIA придумала, как повысить резкость изображения на мониторах с G-SYNC

Сегодня NVIDIA представила второе поколение технологии G-SYNC Ultra Low Motion Blur (ULMB 2) для обеспечения чёткости изображения на мониторе в соревновательных играх. По сравнению с оригиналом, ULMB 2 обеспечивает стробирование подсветки на полной частоте обновления монитора, почти в 2 раза более высокую яркость и полное отсутствие артефактов изображения. Пользователи мониторов G-SYNC с поддержкой 1440p 360 Гц могут получить ULMB 2 через обновление прошивки.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Когда NVIDIA запустила оригинальную технологию ULMB в 2015 году, время отклика монитора было относительно высоким, что приводило к размытию движущихся изображений, в результате чего ухудшалась чёткость. Для улучшения чёткости была придумана функция ULMB, которая предполагала стробирование подсветки. Чтобы добиться положительного результата, ULMB отключала подсветку монитора на 75 % времени — пока изображение окончательно не сменится, и следующий кадр не станет чётким. К сожалению, в оригинальной итерации ULMB приходилось ждать, пока пиксели перейдут в нужное место перед включением подсветки из-за длительного времени отклика монитора. Чтобы компенсировать это, ULMB снижала частоту обновления. Но в итоге функция оказалась бесполезна для игроков, поскольку высокая частота обновления и яркое изображение были в приоритете.

Новая версия G-SYNC ULMB 2 обеспечивает стробирование подсветки с полной частотой обновления монитора и гарантирует значительно более высокую яркость, сохраняя при этом первозданное качество картинки. Благодаря снижению времени отклика актуальных панелей AUO, технология обеспечивает чёткость движения, необходимую соревновательным игрокам для достижения максимальных результатов, и позволяет им оставаться в игре, даже когда происходящее становится хаотичным. С ULMB 2 геймеры получают эффективную чёткость движения более 1000 Гц. Например, для монитора с частотой 360 Гц функция ULMB 2 позволяет достичь чёткости, как будто изображение выводится на монитор с частотой 1440 Гц.

Проблемой множества технологий стробирования подсветки является возникновение помех. Но NVIDIA заявляет, что решила эту проблему с помощью функции Vertical Dependent Overdrive, которая позволяет ULMB 2 управлять включением подсветки в зависимости от того, где происходит вертикальное сканирование изображения на мониторе, вследствие чего при включении подсветки пиксели на всей панели будут находиться на нужном месте.

Благодаря Vertical Dependent Overdrive, ULMB 2 обеспечивает отличное качество изображения даже при высокой частоте обновления, когда оптимальное окно для стробирования подсветки невелико.

ULMB 2 уже доступен, но поддержка возможна лишь у некоторых мониторов. Пока это Acer Predator XB273U F и Asus ROG Swift 360Hz PG27AQN, а позже к ним добавятся Asus ROG Swift Pro PG248QP и AOC Agon AG276QSG.

Смартфон Cubot KingKong 9 с батареей на 10 600 мА·ч выйдет 7 июня

Компания Cubot объявила о предстоящей глобальной премьере смартфона KingKong 9 с высокопроизводительным процессором MediaTek Helio G99 и 108-мегапиксельной камерой. Презентация новинки состоится 7 июня.

Смартфон базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и ускорителем Mali-G57 MC2, который обеспечит плавную работу и поддержку многозадачности, а также позволит забыть о сбоях и задержках при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр.

Основная 108-мегапиксельная камера, дополненная инфракрасной камерой ночного видения и 5-мегапиксельным датчиком для макросъёмки обеспечит качественные фото и потрясающие видео при любых условиях освещения. А 100-мегапиксельная фронтальная камера позволит снимать отличные селфи.

Ещё одно важное отличие KingKong 9 — мощная батарея ёмкостью 10 600 мА·ч, которая обеспечит длительную автономную работу без надобности в частой подзарядке, что очень удобно, когда находишься в командировке или на отдыхе. А быстрая зарядка мощностью 32 Вт позволит без промедления восполнить заряд батареи и вновь вернуться к работе.

Cubot обещает вскоре сообщить новые подробности о возможностях KingKong 9, поэтому следите за обновлениями на её сайте.

Также Cubot проводит розыгрыш, участники которого имеют шанс получить смартфон KingKong 9 бесплатно. Случайным образом из всех участников будут выбраны 5 победителей. Не упустите возможность получить бесплатно новинку от Cubot.

Компания уже начала отсчёт до презентации Cubot KingKong 9 и приглашает всех желающих принять участие в розыгрыше.

Arm представила архитектуру Armv9.2 и ядра Cortex-X4, Cortex-A720 и Cortex-A520 для будущих мобильных процессоров

Британская Arm представила новую платформу для чипсетов мобильных устройств — Arm Total Compute Solutions 2023 (TCS23), и тайваньская MediaTek уже заявила, что намерена её использовать в продуктах следующего поколения. В платформу входят новые вычислительные ядра Cortex-X4, Cortex-A720, Cortex-A520 с архитектурой Armv9.2 и графические ядра Immortalis-G720, Mali-G720 и Mali-G620.

Согласно концепции TCS23 процессорный кластер может содержать до 14 ядер, включая ядра трех типов: производительные, ядра среднего уровня и энергоэффективные. Производительное ядро в этой группе — Cortex-X4, роль среднего ядра выполняет Cortex-A720, а энергоэффективного — Cortex-A520. В TCS23 все они стали 64-битными. При этом последние два в этом списке традиционно выполняют роли "большого" и "маленького" ядер в архитектуре Arm big.LITTLE. Но теперь она больше похожа на big.big.LITTLE, поскольку в комплекте будет и производительное ядро X4.

Arm сообщила, что благодаря улучшению энергоэффективности Cortex-A720 лицензиаты её архитектуры смогут использовать больше ядер среднего уровня и меньше ядер малой эффективности, чем раньше. Другими словами, в кластере можно будет использовать A720 в качестве основных рабочих лошадок, крупный и энергоемкий X4 для ресурсоемких задач и небольшое количество малых A520 для выполнения экономичной фоновой работы.

Таким образом, хотя типичной конфигурацией является один X4, три A720 и четыре A520, некоторые клиенты смогут собирать комплексы с формулой 1+5+2 в зависимости от предполагаемых рабочих нагрузок и энергопотребления.

Как говорит Arm, Cortex-X4 это «самый быстрый её процессор из когда-либо созданных». Он может похвастать ростом производительности на 15 % по сравнению с предыдущим поколением, потребляя при этом на 40 % меньше энергии. Также Cortex-X4 получил увеличенный L2-кеш объемом 2 Мбайт. Но рост производительности происходит не только за счёт него, но и за счет усовершенствований в выборке инструкций. Arm говорит, что Cortex-X4 может быть изготовлен, например, по 3-нм техпроцессу N3E компании TSMC, что дает представление о том, в каких решениях можно будет увидеть это процессорное ядро.

Усовершенствования затронули и другие ядра. У средних ядер Cortex-A720 по сравнению с прошлогодними Cortex-A715 произошёл 20-процентный рост энергоэффективности при той же производительности (или производительности при том же уровне энергопотребления), благодаря более быстрому восстановлению конвейера после ошибочного предсказания ветвлений, а также уменьшению задержки при обращениях к кэшу L2.

Cortex-A520, в свою очередь, предлагает на 8 % более высокую производительность и на 22 % меньшее энергопотребление по сравнению с прошлогодним Cortex-A510. Cortex-A520 имеет наименьшую электрическую мощность и площадь среди ядер Armv9.2 и основан на микроархитектуре объединенных ядер, где два ядра совместно используют кеш L2. Кроме того, для снижения энергопотребления в Cortex-A520 удалены некоторые функции, например, третий конвейер ALU.

Ожидаемые тактовые частоты лежат в окрестности 4 ГГц для Cortex-X4, от 2,5 ГГц до 3 ГГц для Cortex-A720, и от 2 ГГц до 1,5 ГГц для Cortex-A520.

Предложенный Arm новый объединённый ядерный кластер DSU-120 теперь имеет поддержку до 32 Мбайт общего кэша L3, а также новые режимы питания, помогающие снизить токи утечки. Например, он получил возможность переводить память в состояние пониженного энергопотребления, когда ядра процессора простаивают. Кроме того, DSU-120 позволяет создавать более гибкие конфигурации ядер с любой комбинацией Cortex-X4, Cortex-A720 или Cortex-A520, включая даже конфигурации с десятью Cortex-X4 и четырьмя Cortex-A720, которые подойдут для ноутбуков.

Что касается графики, то в составе TCS23 представлена архитектура Arm пятого поколения. Решения на её основе включают в себя Immortalis-G720, Mali-G720 и Mali-G620. Эти GPU имеют фактически одинаковый дизайн, разница заключается в количестве шейдерных ядер, которые выбирают лицензиаты. Mali-G620 имеет пять ядер или меньше, Mali-G720 — от шести до девяти ядер, а Immortalis-G720 — более 10 ядер (с верхним пределом в 16 ядер). Кроме того, что Immortalis должен включать аппаратный блок трассировки лучей.

Основное обновление в этом поколении графики — Deferred Vertex Shading (DVS). Это означает, что большая часть тяжелой работы по рендерингу откладывается до окончания обработки геометрии, после чего все скрытые поверхности могут быть отброшены, а не отрисованы. Arm заявила, что это было реализовано, чтобы справиться с растущей сложностью сцен в играх, и сделать возможным запуск на мобильных устройствах 3D-приложений следующего поколения. Еще одним плюсом DVS является то, что для работы требуется на 40 % меньше пропускной способности памяти, а это ведет к экономии энергии: новые GPU должны быть в среднем на 15 % более энергоэффективными, чем предыдущее поколение. В то же время Arm заявляет о 15-процентном увеличении пиковой производительности по сравнению с предыдущим поколением, но не сравнивает свои новые GPU ни с какими конкурентами.

Следует помнить, что Arm не производит свои собственные чипы, поэтому платформа TCS23 в конечном итоге появится в конечных решениях лицензиатов. Arm ожидает появления продуктов нового поколения на рынке в начале следующего года. Первой компанией, заявившей о намерении перейти на платформу TCS23 стала Mediatek.

Репортаж со стенда AeroCool на выставке Computex 2024: новые корпуса и блоки питания

На выставке Computex 2024 компания AeroCool вместе с родственными брендами ThunderX3, Streamplify и HAVN, входящими в консорциум Pro Gamersware (PGW), представила множество новинок категории комплектующих для ПК, включая корпуса, вентиляторы, кулеры и блоки питания. Здесь мы расскажем о них подробнее.

В экспозиции AeroCool на Computex 2024 демонстрируется несколько серий новых корпусов для ПК, в число которых входят модели с передней панелью из дерева или с включением деревянных элементов. Новинки отличаются продуманным минималистичным дизайном с множеством цветовых вариантов. Корпуса AeroCool обладают поддержкой материнских плат ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне, что устраняет беспорядок в кабелях и придаёт ПК более эстетичный вид. Имеется возможность установки на передней и верхней панели радиаторов жидкостного охлаждения длиной до 360 мм, а также до 11 разъёмов для вентиляторов для создания максимально эффективной системы охлаждения. Максимальная длина видеокарты — 400 мм.

 Aerocool B501A

Aerocool B502A

 Aerocool B501A

Aerocool B501A


Корпуса AeroCool B502A и AeroCool B302A имеют целый ряд цветовых вариантов фронтальной панели.

 Aerocool B301A

Aerocool B301A

Корпус AeroCool B301A поддерживает материнские платы ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне.

 Aerocool B301A

Aerocool B703A

Корпус AeroCool B703A поддерживает установку радиаторов СЖО длиной 280/360 мм на передней, верхней, а также боковых панелях. Для быстрой установки предусмотрены специальные крепёжные кронштейны. В передней панели имеются элементы из дерева. Корпус поддерживает установку до 10 вентиляторов. Съёмная верхняя панель упрощает техническое обслуживание.

 Aerocool B703A

Aerocool B703A

Корпус AeroCool H700A Curve обладает двумя секциями для лучшей вентиляции. На передней панели имеется ARGB-подсветка. Изогнутая стеклянная панель придаёт корпусу оригинальный вид.

На стенде AeroCool также демонстрируются новые блоки питания. Семейство БП AeroCool SMART включает модели SMART W1 700/600/500W, SMART B1 750/650/550W и SMART G1 750/650/550W с сертификатами эффективности 80 Plus White, Bronze и Gold соответственно. Блоки питания обладают корпусами глубиной 140 мм и 135-мм HDB-вентилятором.

Блоки питания SMART W1 на 700, 600 и 500 Вт выполнены согласно спецификациям ATX 2.4 и предлагаются с 5-летней гарантией.

Блоки питания SMART B1 на 750, 650 и 550 Вт соответствуют стандарту ATX 2.52, имеют схему преобразования тока DC-DC и предоставляются с 7-летней гарантией.

Блоки питания SMART G1 мощностью 750, 650 и 550 Вт соответствуют стандарту ATX 2.52 и предоставляются с 7-летней гарантией.

БП AeroCool DELUXE G2 850/750/650W сертифицированы по стандарту 80Plus Gold, что гарантирует эффективность выше 90 %, соответствуют ATX 2.52 и оснащены японскими конденсаторами с температурным диапазоном до 105 °С. На устройства предоставляется 10-летняя гарантия от производителя.

БП AeroCool MAX P1 1300/1000W — полностью модульные БП, сертифицированные по стандарту 80Plus Gold и построенные на платформе ODM-производителя CWT, которая обеспечивает высокую производительность и надёжность. AeroCool MAX P1 соответствуют требованиям ATX 3.1, оснащены японскими конденсаторами и бесшумными 135-мм вентиляторами FDB с большим воздухозаборником и оптимизированной конструкцией решётки для максимально эффективной вентиляции.

БП AeroCool MAX G1 1200/1000/850W обладают модульной конструкцией, выполнены согласно стандарту ATX 3.1, обеспечивая высокую производительность и надёжность. В блоках питания используются японские конденсаторы. Срок гарантии на БП AeroCool MAX G1 — 12 лет.

PREMIER G1 1000/850/750W — ещё одна серия блоков питания уровня hi-end от AeroCool на базе платформы FOCUS Gen 4 ODM-производителя Seasonic. БП имеют модульную конструкцию, соответствуют ATX 3.1 и поставляются с 12-летней гарантией от производителя.

На стенде AeroCool демонстрируется новый AIO-кулер Spectro Vision L360 AIO с 4,3-дюймовым IPS-дисплеем, на котором могут отображаться через приложение Control Center данные о температуре процессора, загруженности чипа и памяти, и т.д. Дисплей также поддерживает форматы JPEG, PNG, BMP и MP4.

Вентилятор для корпуса ПК AeroCool Frame X предлагается со сменными рамками пяти цветов, а вентилятор AeroCool Phantom M-3 оснащён светодиодной подсветкой. Также на стенде AeroCool представлен вентилятор Phantom M-3 Reverse и защёлкивающееся разъёмы Link-3 Pack, упрощающие установку и снятие вентиляторов.

Репортаж со стенда HAVN на выставке Computex 2024: просторные корпуса для ПК высокого уровня

На выставке Computex 2024 дебютировал бренд HAVN консорциума Pro Gamersware (PGW), который также включает известного производителя комплектующих для настольных компьютеров AeroCool и ряд других брендов. Сообщается, что под новой маркой HAVN будут выпускаться ПК и комплектующие премиум-класса.

После двух лет разработки HAVN представил на Computex 2024 корпус для настольных компьютеров HAVN HS420, а также версию HS420 VGPU. Модель HS 420 выделяется своей специально разработанной гибридной структурой, которая обеспечивает отличную вентиляцию, позволяя пропускать большой объём воздуха через корпус. Новинка разделена на два отсека и предлагает полный панорамный обзор, сохраняя при этом габариты в формате Mid-Tower. Сообщается, что корпус создан для самых мощных вентиляторов и систем охлаждения на рынке. В сумме корпус позволяет установить 11 вентиляторов диаметром 120 или 140 мм.

Корпус HS 420 поддерживает установку материнских плат формфактора E‑ATX (шириной до 277 мм), ATX, М-ATX, Mini-ITX. В нём допускается установка процессорных кулеров высотой до 185 мм, видеокарт длиной до 480 мм и блоков питания длиной до 220 мм. Предусмотрены посадочные места для четырёх 3,5-дюймовых накопителей или восьми 2,5-дюймовых.

Корпус HS420 VGPU отличается тем, что поставляется с комплектом для вертикальной установки видеокарты (Vertical GPU Kit), включающим угловой нижний кронштейн вентилятора и стеклянную направляющую для потока воздуха, а с райзером PCIe 5.0 для подключения ускорителя.

Китай потратил на оборудование для выпуска чипов почти столько же, сколько все остальные страны на Земле

По данным свежей статистики SEMI, ситуация с выручкой от реализации оборудования для выпуска чипов в первом квартале в целом не была столь благоприятной, как в предыдущие периоды, поскольку в годовом сравнении она сократилась на 2 % до $26,4 млрд, а последовательно на 6 %. При этом китайские производители чипов увеличили закупки оборудования более чем вдвое, и теперь на их долю приходится 47 % мировых затрат.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

В абсолютном выражении по итогам первого квартала китайские производители потратили на закупку оборудования для производства чипов $12,52 млрд, что на 113 % больше затрат аналогичного периода прошлого года. Отметим, что уже в четвёртом квартале прошлого года китайские расходы на закупку оборудования для выпуска чипов достигли $12,13 млрд, поэтому в первом квартале текущего они последовательно увеличились лишь на 3 %. Местные производители активно запасаются оборудованием, подгоняемые как угрозой усиления санкций, так и необходимостью импортозамещения в полупроводниковой промышленности.

 Источник изображения: SEMI

Источник изображения: SEMI

Если год назад Китай лишь едва опережал Южную Корею по затратам на закупку оборудования для выпуска чипов, то теперь все крупнейшие покупатели (Южная Корея, Тайвань, Европа, Северная Америка и Япония) за его пределами сообща лишь едва опережают Китай по совокупным затратам в этой сфере. Та же самая Южная Корея отстаёт от КНР в два с половиной раза с её $5,2 млрд затрат по итогам первого квартала. Фактически, корейские покупатели оборудования даже сократили расходы на 7 % по сравнению с первым кварталом прошлого года.

Тайвань среди крупнейших покупателей продемонстрировал наиболее выраженную отрицательную динамику, сократив затраты на 66 % до $2,34 млрд. Зато Европа по темпам роста закупок уступила только Китаю, увеличив затраты на 23 % до $1,89 млрд. Северная Америка в первом квартале просела на треть до $1,89 млрд и поравнялась с Европой. Япония уступила им лишь незначительно, сократив свои затраты на 4 % до $1,82 млрд. Наконец, все прочие страны мира сократили профильные расходы на 28 % до $0,76 млрд. По мнению руководства SEMI, текущая небольшая просадка не отменяет вероятности возвращения расходов производителей чипов на закупку к росту в ближайшие месяцы.

Репортаж со стенда APNX на выставке Computex 2024: уникальный корпус V1 и другие новинки

Консорциум Pro Gamersware предложил вниманию посетителей Computex 2024 обширную экспозицию новых продуктов и технологий своих брендов. Мы уже писали о новинках AeroCool и HAVN, а в данном материале подробнее расскажем о новинках бренда APNX, показанных посетителям тайваньской выставки.

Представленный на стенде APNX корпус для ПК APNX V1, как сообщается, был создан специалистами компании с нуля. Угол наклона воздухозаборника обеспечивает более мощный поток воздуха к задней части корпуса в отличие от стандартной конструкции под углом 90 градусов.

 APNX V1

APNX V1

Поддерживается установка двух 160-мм вентиляторов на выставляемой под углом воздухозаборной решётке для обеспечения мощного централизованного воздушного потока для видеокарты. Всего допускается установка до 10 вентиляторов и одного радиатора СЖО на 360 мм.

APNX V1 также может похвастаться возможностью изменения положения материнской платы, чтобы обеспечить место под более крупный радиатор AIO или больше пространства для воздушного потока, специальным креплением для быстрого съёма панелей, продуманной конструкцией канала для прокладки кабелей сзади с зарезервированным пространством, обновлённым кронштейном для быстрой установки накопителей, а также несколькими вариантами боковых деревянных панелей.

Также на стенде AeroCool демонстрируется обновлённый корпус APNX C1 Refresh в форм-факторе Mid Tower, сочетающий элегантный дизайн с поддержкой высокой производительности ПК благодаря эффективному охлаждению.

 APNX C1 Refresh

APNX C1 Refresh

Корпус APNX C1 Refresh поддерживает установку материнских плат ASUS и MSI с разъёмами для кабелей на обратной стороне, оснащён четырьмя 120-мм вентиляторами APNX FP1 с регулировкой скорости вращения PWM и подсветкой ARGB. Всего имеется возможность установки до 11 вентиляторов. Также можно установить два радиатора СЖО на 360 мм сверху и сбоку.

Ещё один экспонат — процессорный кулер APNX AP1-V с пятью 6-мм тепловыми трубками в раме из алюминиевого сплава, мощностью 245 Вт TDP для работы при больших нагрузках. Кулер выделяется своим минималистичным дизайном.

Репортаж со стенда Patriot Memory на выставке Computex 2024: быстрые SSD и оперативная память

Компания Patriot Memory представила на своём стенде на выставке Computex 2024 множество интересных и даже уникальных новинок. Здесь и одни из самых быстрых модулей оперативной памяти, и очень быстрые твердотельные накопители, и многое другое. Обо всех свежих решениях расскажем подробнее здесь.

Patriot привезла на тайваньскую выставку пару своих самых быстрых твердотельных накопителей для настольных ПК — нынешний флагман Viper PV553 M.2 2280 PCIe Gen5 x4 и его преемника в лице Viper PV573 M.2 2280 PCIe Gen5 x4, который предложит ещё более высокую скорость передачи данных. Оба выполнены в формфакторе M.2 2280 и полагаются на интерфейс PCIe 5.0 x4, как нетрудно догадаться по их названиям.

Твердотельный накопитель Viper PV553 построен на контроллере Phison PS5026-E26 и микросхемах памяти 3D TLC NAND от компании Micron. Данный SSD предлагает скорость последовательного чтения до 12 400 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 11 800 Мбайт/с. Накопитель предлагается в версиях объёмом 1, 2 и 4 Тбайт.

В свою очередь, твердотельный накопитель Viper PV573 M.2 2280 PCIe Gen5 x4 предложит скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 12 000 Мбайт/с. Повышение скорости стало возможным благодаря применению новых чипов памяти с пропускной способностью до 2400 МТ/с.

Оба SSD роднит система охлаждения — для защиты от перегрева Patriot применила в каждом низкопрофильный радиатор высотой 16,5 мм с крошечным вентилятором, который рассчитан на 25 000 часов непрерывной работы. В результате температура SSD не превышает 45 °С, что гарантирует стабильную работу.

Ещё Patriot Memory продемонстрировала компактный твердотельный накопитель Viper VP4000 Mini, который выполнен в формате M.2 2230 и ориентирован на использование в современных портативных игровых консолях вроде Asus ROG Ally и Steam Deck. Подобных SSD на рынке пока представлено не так много, так что появление нового варианта можно лишь поприветствовать. Накопитель обладает интерфейсом PCIe 4.0 x4 и предлагает скорость последовательного чтения до 5000 Мбайт/с и последовательной записи до 3500 Мбайт/с. Доступны версии на 500 Гбайт, 1 и 2 Тбайт.

Помимо SSD компания Patriot представила множество самых разных модулей оперативной памяти. В частности, представители серии Viper Xtreme 5 DDR5 предоставят высокий разгонный потенциал и обеспечат высочайшую производительность. Производитель предлагает наборы на 32 и 48 Гбайт со скоростью 7600 и 8200 МТ/с (с профилями XMP), но это не предел, и в будущем производитель намерен предложить и более быструю память.

В свою очередь, модули Viper Xtreme 5 RGB DDR5 также предлагают высокий разгонный потенциал и высокую скорость, но вместе с тем они оснащены настраиваемой RGB-подсветкой. Здесь производитель предлагает решения со скоростью до 8000 МТ/с и объёмом набора до 48 Гбайт.

В сотрудничестве с MSI компания Patriot представила серию модулей оперативной памяти Viper Xtreme 5 RGB DDR5 MPower. С точки зрения характеристик данные планки копируют описанные абзацем выше, а отличие заключается во внешнем оформлении — они лучше впишутся в систему на компонентах MSI.

К слову, в арсенале Patriot есть и модули памяти Viper Elite 5 RGB TUF Gaming Alliance, разработанные в партнёрстве с Asus и оформленные в соответствующем стиле с белоснежными радиаторами. Эти модули обладают высотой всего 4,4 см, что позволит установить их практически под любой кулер. В этой серии предлагаются одиночные модули на 16 и 32 Гбайт, а также комплекты от 32 до 96 Гбайт. Максимальная скорость — 7000 МТ/с.

Помимо этого, Patriot Memory продемонстрировала и другие модули памяти. Серия Viper AMD TR5 OC RDIMM предназначена для систем на процессорах AMD Ryzen Threadripper 7000 и предлагает объём до 128 Гбайт. Модули Viper Venom DDR5 предлагают высокую скорость (до 7400 МТ/с) и низкопрофильные радиаторы с RGB-подсветкой и без неё. В серии Signature Line представлены модули с компактными радиаторами или вовсе без них для игровых и рабочих систем, а также в этом семействе Patriot предлагает модули SO-DIMM для ноутбуков и мини-ПК.

Rapidus рассчитывает, что Apple и Microsoft станут её клиентами в рамках 2-нм техпроцесса

Основанная в августе 2022 года японская компания Rapidus поставила перед собой амбициозную цель к 2027 году наладить на территории страны выпуск 2-нм продукции на контрактной основе. Уже в апреле следующего года, как поясняет Nikkei Asian Review, начнётся опытное производство 2-нм чипов на территории одного из предприятий Seiko Epson на острове Хоккайдо, а к 2027 году у Rapidus будет готово собственное предприятие. Руководство надеется, что клиентами компании станут Apple, Microsoft и Tesla.

 Источник изображения: Rapidus

Источник изображения: Rapidus

Во всяком случае, в интервью Nikkei председатель совета директоров Rapidus Тэцуро Хигаси (Tetsuro Higashi) заявил следующее: «Мы ведём переговоры со всеми крупными компаниями технологического сектора, которые предоставляют облачные услуги или могли бы использовать 2-нм чипы в будущем». Японский производитель чипов надеется, что со временем сможет обслуживать те же Apple, Microsoft или Tesla. Как известно, американский автопроизводитель формирует собственную вычислительную инфраструктуру для развития технологий автопилота, и сейчас суперкомпьютеры Tesla оснащаются чипами, изготавливаемыми TSMC. Для привлечения американских разработчиков чипов к своим услугам Rapidus в апреле этого года открыла представительство в Калифорнии.

Примечательно, что на перспективы развития отрасли искусственного интеллекта глава Rapidus смотрит с оптимизмом. Если ранее компания рассчитывала увеличить выручку до $6,4 млрд к 2040 году, то теперь эта цель сдвинута на десять лет ближе, к концу текущего десятилетия. Каких-то чётких ориентиров по увеличению собственной доли рынка у Rapidus пока нет, но Тэцуро Хигаси уверен, что выручка компании будет расти вместе с остальным рынком. На поддержку научно-исследовательских работ Rapidus получит от японского правительства около $6 млрд. Строительство передового предприятия в Японии потребует в разы больших затрат, но компания надеется привлечь кредиты в банках, поручителем по которым выступят власти Японии.

Экосистема Samsung по использованию чиплетов привлекает новых партнёров

Дальнейшее развитие вычислительной техники кажется участникам рынка немыслимым без использования многокристальной упаковки в сложных пространственных сочетаниях, но крупные игроки пока развивают обособленные экосистемы, подразумевающие её применение. В частности, Samsung Electronics увеличила число членов своего альянса Multi Die Integration с 20 до 30 компаний.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Полуторакратное расширение количества участников этого объединения было достигнуто всего за один год, как поясняет Business Korea. Этот альянс был сформирован год назад для совершенствования технологий пространственной упаковки типа 2.5D и 3D, подразумевающей сочетание нескольких разнородных кристаллов в одном изделии. Члены альянса MDI, по замыслу Samsung, должны были получить возможность, помимо прочего, быстрее интегрировать память типа HBM в свои решения. В прошлом году членами альянса MDI значились 20 компаний, в этом их количество выросло до 30 штук.

Samsung способна выпускать как саму память такого типа, так и разработанные сторонними компаниями чипы по их заказу, поэтому её экосистема интеграции чиплетов является в известной степени самодостаточной. Впрочем, разница в подходе к проектированию чипов может вызвать проблемы при их интеграции, поэтому формирование подобных альянсов необходимо участникам рынка.

Конкурирующая TSMC продвигает подобную инициативу в рамках собственного 3D Fabric Alliance, который также объединил более 20 компаний. TSMC добилась неплохих успехов в интеграции сложных компонентов по методу CoWoS, компания Nvidia является её крупным клиентом на этом направлении. Samsung также пытается создать фирменную экосистему, чтобы привлечь к своим профильным услугам новых клиентов.

Telegram запустил новую систему оплаты цифрового контента «Звёзды»

Мессенджер внедрил специальную валюту для покупок электронных книг, онлайн-курсов и других цифровых товаров у ботов и мини-приложений. Благодаря новой системе «Звёзды», огромная аудитория Telegram получит доступ к покупкам цифрового контента. Валюта соответствует требованиям App Store и Google Play.

 Источник изображения: Telegram

Источник изображения: Telegram

По данным Telegram, каждый месяц более 400 миллионов пользователей активно используют боты и мини-приложения на платформе — покупают товары, играют в игры и пользуются другими сервисами. До этого боты в мессенджере уже давно позволяли продавать физические товары со всего мира. Но сейчас компания модернизировала свою платформу, добавив поддержку покупок и оплаты цифровых товаров при помощи новой валюты «Звёзды» Telegram.

Новая система была разработана специально для оплаты цифрового контента и полностью соответствует последним требованиям Apple и Google по продаже цифровых товаров. Пользователи смогут приобретать Звёзды в магазинах приложений Apple и Google, а также у бота PremiumBot в Telegram, а затем тратить их на покупки в экосистеме мессенджера. Разработчики ботов смогут легко, в соответствии с документацией, интегрировать оплату Звёздами и получить доступ к огромной аудитории Telegram.

В качестве демонстрации уже запущен бот @DurgerKingBot, который предлагает приобрести специальный торт за Звёзды, а после покупки сразу же возвращает оплату пользователю назад.

В дальнейшем Telegram планируют наделить новую валюту и другими полезными функциями, например возможностью отправлять подарки авторам в знак поддержки их контента.

Отмечается, что благодаря новой системе оплаты, миллионы пользователей Telegram получат удобный доступ к разнообразным цифровым товарам и услугам прямо в экосистеме мессенджера. А разработчики ботов смогут выйти на огромную аудиторию потенциальных клиентов. Детали о новой цифровой валюте мессенджера можно получить на канале генерального директора Telegram Павла Дурова и в блоге.

Маск может уйти из Tesla, если акционеры не одобрят выплату ему $56 млрд

Председатель совета директоров Tesla Робин Денхолм (Robyn Denholm) обратился в открытом письме к акционерам компании с призывом одобрить гигантский компенсационный пакет для генерального директора Илона Маска на сумму 56 миллиардов долларов. «Очевидно, дело не в деньгах», — пишет Денхолм.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Это уже вторая попытка провести голосование после того, как в начале года судья штата Делавэр признал первое одобрение пакета «глубоко ошибочным» и аннулировал его результаты. Теперь Tesla прилагает значительные усилия, чтобы убедить акционеров проголосовать за выплаты второй раз, сообщает издание The Verge.

В своем обращении Денхолм подчеркивает, что Маск — неординарный руководитель, а Tesla — неординарная компания, поэтому типичные способы мотивации топ-менеджеров здесь не работают. По его словам, чтобы удержать такого человека, как Маск, который обладает уникальным видением и способностями, требуется нечто особенное.

Денхолм намекает, что у Маска есть выбор между Tesla и его многочисленными другими проектами вроде SpaceX, Neuralink и Boring Company. И если акционеры Tesla не одобрят компенсационный пакет, Маск может попросту уйти и посвятить своё время этим проектам. При этом подчёркивается, что речь не идёт о деньгах как таковых. Маск и так является одним из богатейших людей планеты. Но ему нужна мотивация в виде признания его вклада в Tesla со стороны акционеров и совета директоров.

Многие инвесторы и аналитики ранее высказывали опасения, что Маск слишком много отвлекается на другие проекты в ущерб Tesla. А после покупки Twitter его внимание к компании ещё больше снизилось. В то же время Маск не скрывает своих амбиций получить 25 % акций Tesla, чтобы иметь больше влияния для реализации планов по разработке искусственного интеллекта и беспилотных автомобилей. Он даже пригрозил выделить это подразделение в отдельную компанию, если его требования не будут удовлетворены.

Таким образом, перед акционерами Tesla стоит непростой выбор. С одной стороны, 56 млрд долларов — это беспрецедентная сумма для гендиректора публичной компании (многие опасаются чрезмерной концентрации власти в руках Маска и отвлечения его внимания на другие проекты). С другой стороны, именно его видение, энергия и неординарные идеи сделали Tesla успешной инновационной компанией. И если Маск уйдёт, это может нанести серьёзный ущерб бизнесу и акциям Tesla, считает Денхолм.

Голосование по вопросу выплаты Маску состоится 13 июня. А акционерам предстоит ответить на вопрос: готовы ли они заплатить 56 млрд долларов, чтобы удержать главный человеческий актив компании — Илона Маска? Или рискнуть его потерять? Исход этого голосования определит не только судьбу самого большого компенсационного пакета в истории, но и дальнейшее направление развития Tesla.

Nvidia захватила 88 % рынка видеокарт для настольных ПК — остальное за AMD, а доля Intel исчезающе мала

По данным исследовательской компании Jon Peddie Research (JPR), в первом квартале 2024 года продажи дискретных видеокарт для настольных ПК снизились по сравнению с предыдущим кварталом, но выросли по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. При этом Nvidia смогла нарастить свою долю на рынке до 88 %, в то время как доля AMD упала до 12 %. Дискретная графика Intel по-прежнему занимает совсем незначительную долю рынка.

 Источник изображения: ASRock

Источник изображения: ASRock

Как сообщает издание Tom's Hardware, в абсолютных цифрах для Nvidia, AMD и Intel в первом квартале 2024 года было продано 8,7 млн дискретных GPU для настольных ПК. Это на 9 % меньше 9,5 млн GPU, проданных в предыдущем квартале, однако на 39,2 % больше, чем за тот же период 2023 года.

Nvidia отгрузила 7,66 млн дискретных графических процессоров, что немного выше показателя предыдущего квартала в 7,6 млн. В годовом выражении рост составил 46 % — для сравнения, в первом квартале 2023 года компания продала 5,26 млн дискретных GPU для настольных ПК.

У AMD ситуация иная. Компания поставила всего 1,04 млн дискретных графических процессоров для настольных ПК по сравнению с 1,81 миллиона в предыдущем квартале, что означает падение на 41 %. В то же время это на 39 % больше 750 тыс. в том же квартале год назад.

Поставки Intel, по данным JPR, в первом квартале 2024 остаются незначительными. Компания вышла на рынок видеокарт со своими моделями Arc A770 и A750 в третьей четверти 2022 года, но пока не может конкурировать с лидерами.

Как показывает недавний отчет JPR, рынок GPU сильно пострадал от рецессии 2008 года и не успел полностью восстановиться до начала глобального интереса к криптовалютам, пандемии COVID-19 и украинских событий. В 2023 году наблюдался рост на протяжении четырёх кварталов, поэтому спад в первом квартале 2024 года не вызывает паники — это естественные сезонные колебания.

Тем не менее, поставщики прогнозируют рост продаж видеокарт во втором квартале 2024 года, в основном за счет систем для задач искусственного интеллекта. Отмечается также, что спрос на GPU со стороны ИИ-технологий может негативно сказаться на игровом сегменте. Таким образом, во втором квартале ожидается стагнация продаж игровых видеокарт и дальнейший рост для ИИ и облачных вычислений.

Инсайдер раскрыл, какие игры Microsoft думает выпустить на PS5 — среди них есть Doom: The Dark Ages и новый ремастер Halo: Combat Evolved

Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) в новостной рассылке издания поделился дополнительными подробностями Latitude («Широта») — инициативы Microsoft по переносу игр Xbox на платформы конкурентов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

О том, что новая стратегия Xbox носит название Latitude, в мае рассказал Windows Central. В издании утверждали, что руководство Microsoft продвигает идею об отсутствии неприкасаемых игр — портировать могут что угодно.

По данным Уоррена, неприкасаемые игры у Microsoft всё-таки есть (по крайней мере, на данный момент). К ним журналист относит ещё не анонсированную Gears 6, Fable и South of Midnight — они должны остаться консольными эксклюзивами Xbox.

 В рамках Latitude на PS5 и Nintendo Switch уже вышли Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves и Grounded (источник изображения: Xbox)

В рамках Latitude на PS5 и Nintendo Switch уже вышли Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves и Grounded (источник изображения: Xbox)

Среди игр, которые Microsoft рассматривает к выпуску на PlayStation, Уоррен назвал Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Mythology (вероятно, Retold), Starfield и Senua's Saga: Hellblade II.

Кроме того, если верить источникам Уоррена, в Xbox сейчас трудятся над ремастером (ещё одним) культового шутера Halo: Combat Evolved. Переиздание находится на ранней стадии производства и тоже допускается к выходу на PS5.

 Источник изображения: Steam (Shark)

Источник изображения: Steam (Shark)

Также Уоррен поделился планами Microsoft на выпуск шутера Doom: The Dark Ages от id Software — игра якобы тоже является частью проекта Latitude и готовится к одновременному релизу на Xbox и PS5 в 2025 году.

Doom: The Dark Ages и Gears 6 должны представить на шоу Xbox Games Showcase 2024, которое пройдёт 9 июня. Помимо прочего, ожидаются даты выхода Avowed и Indiana Jones and the Great Circle, а также спонтанный релиз одной из игр Xbox.

Google добавит в хромбуки функцию памяти, похожую на скандальную Microsoft Recall

Компания Google осторожно изучает возможность использования в операционной системе ChromeOS функции, похожей на недавно анонсированную Microsoft опцию Recall для Windows 11. Последняя, напомним, постоянно отслеживает действия пользователя, чтобы дать возможность в любой момент быстро вернуться к чему-то в прошлом. В Google новую функцию в настоящее время называют просто «Память».

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Вице-президент Google по ChromeOS Джон Соломон (John Solomon) в интервью изданию PCWorld заявил, что компания видит потенциал в функциональности, которая позволит пользователям «вернуться назад во времени» и вспомнить, чем они занимались на устройстве ранее.

«Представьте, что вы смотрите что-то на экране, потом отвлекаетесь — идёте поговорить с кем-то или выпить воды. При возвращении к Chromebook было бы удобно иметь возможность перемотки к тому месту, на котором вы остановились, или функцию записи экрана, которая вернёт в нужное место», — пояснил Соломон.

По его словам, Google уже обсуждает конкретные сценарии использования такой функциональности в ChromeOS с соответствующими подразделениями и, в отличие от Microsoft, собирается сделать акцент на том, чтобы пользователь полностью контролировал процесс. Это должна быть, по сути, управляемая вручную функция записи и воспроизведения фрагментов экрана, а не постоянный мониторинг всей активности.

«Люди считают странными технологии, которые работают непонятно как, не приносят им очевидной пользы и ощущения контроля с их стороны. Наш подход будет иным: пользователь сам решает, где и когда включить Recall, и получить возможность легко вернуться к нужному моменту работы», — подчеркнул Соломон.

Кроме того, в интервью обсуждались и другие актуальные темы развития Chromebook — в частности, планы по оснащению устройств специализированными ИИ-чипами Snapdragon, интеграция функций искусственного интеллекта и приоритетное внимание Google к моделям Chromebook с расширенными интеллектуальными возможностями.

Несмотря на то, что Chromebook часто воспринимается как более простое и доступное устройства по сравнению с Windows и Mac, Google активно инвестирует в развитие смарт-функций для этой системы. В ближайшие годы Chromebook, вероятно, станет ещё более умным устройством.

Lian Li показала «беспроводное» подключение вентиляторов в ПК

Компания Lian Li представила на выставке Computex 2024 ряд продуктов, которые упростят самостоятельную сборку ПК. Одним из них стала система управления корпусными вентиляторами Strimer Plus V3 WRLS System, где WRLS — сокращение от Wireless, то есть беспроводной. Но нет, Lian Li не изобрела беспроводные вентиляторы, однако придумал как значительно сократить количество кабелей в системе с помощью этой системы, и показала это на примере вентиляторов UNI Fan SLV3.

 Источник изображений: Overclock3D

Источник изображений: Overclock3D

Вентиляторы с RGB-подсветкой обычно оснащены двумя кабелями. Один используется для питания вентилятора и подключается либо к соответствующему разъёму на материнской плате, либо в гнездо контроллера управления вентиляторами. Второй кабель необходимо подключить в RGB-разъём материнской платы или опять же в гнездо контроллера управлением подсветкой. Lian Li придумала, как сократить количество этих проводов.

Выше на фото представлен контроллер, который крепится к одному из вентиляторов UNI Fan SLV3, к которому по цепочке подключены ещё два таких же. Контроллер обеспечивает передачу питания на все три вентилятора сразу и подключается к материнской плате всего одним проводом.

USB-передатчик на изображении выше одним концом подключается к одному из внутренних разъёмов USB-A и служит в качестве беспроводного контроллера для управления RGB-подсветкой. Его также можно подключить к одному из ШИМ-разъёмов на материнской плате для управления скоростью вентиляторов. Одна из интересных особенностей этого USB-передатчика заключается в том, что он также может управлять вентиляторами за пределами ПК, при условии их совместимости.

Для управления охлаждением и подсветкой вентиляторов Lian Li предлагает использовать своё программное обеспечение.

Epic Games Store устроил раздачу супергеройской тактики Marvel's Midnight Suns от создателей XCOM — российских игроков оставили без подарка

Как и предсказывал проверенный инсайдер billbil-kun, 6 июня в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача тактической супергеройской ролевой игры Marvel's Midnight Suns от Firaxis Games (серия XCOM).

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Marvel’s Midnight Suns предлагает в роли Охотника возглавить команду супергероев Marvel и дать отпор матери демонов Лилит. Игра совмещает элементы XCOM и Persona с завязанной на карточках способностей боевой системой.

Премьера Marvel’s Midnight Suns состоялась в декабре 2022 года. С тех пор игра получила четыре дополнения с новыми персонажами, миссиями и врагами, однако в раздачу EGS попало стандартное издание.

На старте продаж Marvel’s Midnight Suns оказалась провалом, несмотря на похвалу критиков. Режиссёр игры Джейк Соломон (Jake Solomon) считает причиной коммерческих неудач проекта отторгающую геймеров карточную механику.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Из-за введённых весной 2022 года ограничений страница и раздача Marvel’s Midnight Suns в российском Epic Games Store недоступны. Чтобы воспользоваться акцией, требуется аккаунт другого региона (не российский или белорусский).

Таким образом, на этой неделе российских пользователей Epic Games Store оставили без подарка. Раздача Marvel’s Midnight Suns продлится до 13 июня, а затем бесплатной станет высокоскоростная футуристическая гоночная аркада Redout 2.

Вместе с раздачей Marvel’s Midnight Suns в следующий четверг подойдёт к концу и масштабная мегараспродажа Epic Games Store. В рамках акции можно приобрести около 1800 товаров со скидкой вплоть до 95 %.

Palit показала на Computex видеокарты в новых исполнениях: Neptunus, Beyond Limits, Master и другие

Компания Palit преподнесла сюрприз на текущей выставке Computex 2024. Обычно производители обновляют собственные версии видеокарт при переходе от поколения к поколению. Однако Palit решила не дожидаться анонса ускорителей Nvidia с архитектурой Blackwell, который состоится примерно через полгода, и показала карты с новым дизайном уже сейчас, на базе актуальных решений Ada Lovelace.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Одной из показанных новинок стала модель GeForce RTX 4090 Neptunus, являющаяся вариацией модели GameRock OC, но c гибридной системой охлаждения. В её состав помимо привычных вентиляторов и радиатора входит водоблок СЖО. Карту предполагается подключать к кастомной системе жидкостного охлаждения с помощью собственных фитингов с резьбой G 1/4". В режиме воздушного охлаждения карта должна демонстрировать производительность на уровне обычной модели GameRock OC.

Ещё одной новинкой стала карта GeForce RTX 4080 Super Beyond Limits. Она выделяется системой охлаждения внушительных размеров и толщиной в 3,5 слота расширения, в состав которой входят три вентилятора высокого статического давления. Однако больше всего в ней привлекает RGB-подсветка с зеркальной рамкой, растянувшаяся по всей верхней грани. У Palit также есть вариант Beyond Limits Crystal, отличающийся инкрустацией декоративными кристаллами, которые создают весьма интересные световые эффекты в сочетании с подсветкой.

Производитель также показал модель GeForce RTX 4080 Master, которая вызвала интерес даже у главы Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), оставившего на ней свой автограф при посещении стенда Palit. Карта выделяется элегантным внешним видом системы охлаждения, в состав которой входят два больших вентилятора.

Palit также показала на Computex прототип видеокарты RTX 4090, оснащённой модульной необслуживаемой СЖО, разработанной компанией Lynk+. Об этой новинке мы рассказали в отдельной заметке. Кроме того, компания рассказала, что работает над новым дизайном видеокарт для компактных и мощных игровых SFF-сборок.

Boeing Starliner с экипажем пристыковался к МКС — в полёте возникли протечки гелия и отказало несколько двигателей

Несколько минут назад корабль Boeing Starliner с экипажем из двух астронавтов совершил автоматическую стыковку с МКС. Операцию пришлось задержать на час, поскольку полёт не был гладким. На корабле возникло две дополнительных протечки гелия в системе двигателей маневрирования, а также отказали 5 из 28 двигателей маневрирования. Четыре из них позже были запущены в ручном режиме, но ради безопасности станции стыковка была отложена для анализа ситуации.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Проблема с двигателями маневрирования происходит не в первый раз. В прежний подлёт Starliner к МКС в автоматическом режиме также отказали некоторые из них. Что касается утечки гелия из системы, то она не представляла опасности для экипажа, корабля и миссии. Единственное, что накануне после обнаружения проблемы астронавтам пришлось вручную проверить два клапана, что отняло у них час законного отдыха после взлёта.

В NASA определили, что корабль с протечкой гелия будет неопасен для станции и разрешили стыковку. До этого корабль на всякий случай держался на расстоянии 250 м от МКС — вне традиционной 200-м запретной зоны. Стыковка должна была начаться сегодня в 19:15 по московскому времени, но позже её перенесли на 20:30 с окном до 21:30. Корабль пристыковался к переднему порту модуля Harmony МКС в 20:34 по московскому времени. Астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams) вскоре перейдут на станцию, где пробудут около недели.

Hogwarts Legacy получила первый за год крупный патч, а в секрете для игры готовят режиссёрское издание

Фэнтезийный ролевой экшен Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software получил первый за целый год крупный патч, а на горизонте для игры замаячила неанонсированная новая версия.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Вышедшее в ночь на 6 июня летнее обновление Hogwarts Legacy было подтверждено в январе и включает ряд востребованных сообществом функций:

  • фоторежим со множеством настроек (фильтры, время суток, позирование персонажей);
  • возможность сбросить очки навыков (по 200 единиц золота за каждый талант);
  • задание про магазин с привидениями в Хогсмиде и внешний вид владельца, ониксовый гиппогриф, рецепт зелья «Феликс Фелицис» — бывшие эксклюзивы платформ PlayStation;
  • круглые очки Гарри Поттера с клейкой лентой, облик (роба, плащ) узника Азкабана, метла с хвостом цвета «Лавандовое северное сияние».

Кроме того, в обновлении исправили целый ряд ошибок технического характера, с достижениями, звуками, сражениями, локализациями, интерфейсом, навигацией, освещением и трассировкой лучей.

Конкретно на ПК ещё прокачали поддержку масштабирования Nvidia DLSS (до версии 3.7) и Intel XeSS (1.3), а также контроллеров DualSense/DualShock. В списке изменений упоминается AMD FSR 2.0, хотя ещё с 2023 года в игре есть 2.1.

Что касается неанонсированной новой версии Hogwarts Legacy, то журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил о подготовке к релизу режиссёрского издания игры.

Что в него входит, не уточняется, но известно, что над изданием работают многие сотрудники британской Rocksteady Studios, которая после провального релиза Suicide Squad: Kill the Justice League надеется вернуться к одиночным играм.

Hogwarts Legacy вышла в прошлом феврале на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра продалась в количестве свыше 22 млн копий и стала самой успешной в 2023 году.

ASRock показала множество материнских плат на Intel Z890 для процессоров Arrow Lake-S

Компания ASRock показала на выставке Computex 2024 множество новых материнских плат с чипсетом Intel Z890 и процессорным разъёмом LGA 1851. Новинки предназначены для процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake-S), появление которых в продаже ожидается в четвёртом квартале текущего года.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Производитель привёз на выставку сразу несколько материнских плат флагманской серии Taichi, включая модели, предназначенные специально для разгона, а также вариант с поддержкой оперативной памяти DDR5 в модулях нового формата CAMM2.

Также ASRock показала новую версию платы Taichi Lite, самой доступной в серии. По сравнению со старшими собратьями она предлагает более простой дизайн. Но при этом новинка обладает множеством функций и возможностей старших моделей. Например, плата получила усиленную подсистему питания VRM и высококлассный аудиокодек.

 Z890 Taichi Aqua

Z890 Taichi Aqua

Производитель также показал модель Z890 Taichi Aqua. Построенная на белой печатной плате, новинка оснащена радиаторами VRM с поддержкой подключения к СЖО. Также поддержка систем жидкостного охлаждения предлагается для верхнего разъёма M.2 2280 для NVMe-накопителей PCIe 5.0.

Другой отличительной особенностью платы Z890 Taichi Aqua является полное отсутствие разъёмов USB 3.0 Type-A. Вместо них плата оснащена множеством разъёмов USB Type-C, а также USB 2.0. Два из имеющихся разъёмов Type-C поддерживают интерфейс Thunderbolt 4 (40 Гбит/с).

 Z890 Taichi OCF

Z890 Taichi OCF

Плата Z890 Taichi OCF (OC Formula) предназначена для оверклокинга и будет выступать в той же категории моделей плат, что и Gigabyte Aorus Tachyon, а также Asus ROG Maximus Apex. Помимо усиленной подсистемы питания VRM новинка предлагает ряд функций, которые будут полезны для разгона комплектующих. Например, плата поддерживает конфигурацию из одного модуля DIMM на канал, что обеспечивает максимально возможный разгонный потенциал для ОЗУ.

 Z890 Taichi Lite

Z890 Taichi Lite

 Z890 Taichi CAMM Edition

Z890 Taichi CAMM Edition

Базовая модель Z890 Taichi предложит баланс между возможностями разгона, подключения внешней периферии, а также других премиальных функций для построения высокопроизводительного игрового ПК.

 Z890 Taichi CAMM Edition

Z890 Taichi CAMM Edition

Среди более доступных моделей были показаны платы серии Z890 Phantom Gaming, включая модель Nova богато оснащённую радиаторами, слотами M.2 NVMe и премиальным звуком; модель Z890 Phantom Gaming Riptide, расположенную на ступеньку ниже Nova, а также ещё более бюджетную Z890 Phantom Gaming Lightning WiFi.

 Z890 Steel Legend

Z890 Steel Legend

В самом доступном сегменте плат на чипсете Z890 компания показала модели Z890 Steel Legend, Z890 PRO RS WiFi и Z890 PRO-A WiFi.

BioWare подтвердила новое название Dragon Age: Dreadwolf и анонсировала показ 15 минут геймплея

Вслед за недавними слухами руководство принадлежащей Electronic Arts студии BioWare раскрыло планы на презентацию горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf и подтвердило смену названия проекта.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Напомним, новая Dragon Age была подтверждена в декабре 2018 года, а в июне 2022-го получила подзаголовок Dreadwolf. Полноценная презентация игры была запланирована на текущее лето.

На днях журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) дал понять, что Dragon Age: Dreadwolf появится на предстоящей презентации Xbox Games Showcase 2024, но с другим подзаголовком.

В новом обращении BioWare сообщила, что следующая игра серии теперь называется Dragon Age: The Veilguard («Dragon Age: На страже Завесы»). По мнению авторов, этот подзаголовок лучше отражает дух проекта.

BioWare решила сделать в подзаголовке ставку не на врагах игрока, а на его союзниках — семёрке уникальных и «незабываемых» героев. Впрочем, тот самый Ужасный Волк до сих пор играет в сюжете важную роль.

 Новый логотип игры

Новый логотип игры

Что касается презентации, то 11 июня в 18:00 по Москве на YouTube-канале Dragon Age выйдет ролик с более чем 15 минутами геймплея Dragon Age: The Veilguard из начала игры. Потенциальный показ проекта 9 июня на шоу Xbox это, впрочем, не отменяет.

Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету судьба Тедаса балансирует на лезвии ножа: игрокам предстоит бросить вызов буре и «зажечь маяк надежды в самые мрачные времена».

На выставке Computex замечен мини-ПК в виде Tesla Cybertruck

Компания Jumper Tech показала на выставке Computex 2024 компактный настольный ПК, выполненный в корпусе в виде электрического пикапа Tesla Cybertruck. Система выглядит так же футуристично, как и настоящий автомобиль.

 Источник изображений: X / Domenico Lamberti

Источник изображений: X / Domenico Lamberti

Судя по всему, основные компоненты этого мини-ПК скрыты в области багажника. Внешние порты находятся под задним бампером. У компьютера имеется разъём USB Type-A, два USB Type-C и один HDMI.

Все четыре двери автомобиля открываются. Одна из них, судя по всему, выполняет функцию кнопки питания. У машины также светятся фары, выполняя роль индикации состояния компьютера.

Информации о технических характеристиках такого мини-ПК пока нет. Поступит ли он в продажу — тоже неизвестно.

The Callisto Protocol и Still Wakes the Deep вошли в первую волну июньских новинок Game Pass, а High on Life и The Bookwalker скоро покинут подписку

Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировало первую волну июньских игровых новинок для подписчиков Game Pass для PC и консолей Xbox, а также раскрыло список покидающих сервис игр.

 Источник изображения: Steam (994cimbom)

Источник изображения: Steam (994cimbom)

С сегодняшнего дня в PC и Xbox Game Pass стали доступны ролевые игры Octopath Traveler и Octopath Traveler II — сиквел появился на платформах экосистемы Microsoft всего несколько часов назад. Оба проекта пробудут в подписке до января 2026 года.

На следующей неделе библиотеку Game Pass пополнят ещё три игры:

  • вдохновлённая Call of Cthulhu цифровая настольная ролевая игра Depersonalization — 12 июня в PC Game Pass;
  • исторический мультиплеерный шутер Isonzo в антураже Первой мировой войны — 13 июня в PC и Xbox Game Pass;
  • научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol — 13 июня в PC и Xbox Game Pass.

Из уже подтверждённых июньских премьер Game Pass в Microsoft напомнили о Still Wakes the Deep. Психологический хоррор пополнит каталог сервиса на PC, Xbox Series X и S в день релиза — 18 июня.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Можно предположить, что в первой половине июня библиотеку Game Pass пополнит ещё одна, неанонсированная игра от самой Xbox — её презентация и премьера ожидаются 9 июня на предстоящем шоу Xbox Games Showcase 2024.

На исходе мая Microsoft также подтвердила релиз в Game Pass новой игры популярной серии военных шутеров Call of Duty — Black Ops 6 пополнит каталог сервиса в день выхода, который ожидается в конце октября.

Что касается игр на выбывание, то 15 июня PC и Xbox Game Pass покинут пять проектов, включая Bramble: The Mountain King, High on Life, Rune Factory 4 Special, Spacelines from the Far Out и The Bookwalker.

SpaceX Starship впервые в истории совершил мягкую посадку — в полёте от него отваливались детали

Сегодня в 15:50 по московскому времени компания SpaceX уже в четвёртый раз произвела запуск Starship, отправив 122-метровую ракету со своего космодрома Starbase близ Бока-Чика на юге Техаса. Миссия впервые завершилась успешно: сначала мягкую посадку совершила первая ступень, а затем и сам корабль.

Источник изображений: SpaceX

В рамках четвёртого испытательного полёта ставились две главных цели: обеспечить спуск первой ступени Super Heavy и мягкую посадку на воду в Мексиканском заливе, а также осуществить контролируемое возвращение 50-метрового корабля Starship.

Обе цели были достигнуты, хотя полёт прошёл не без происшествий. Во время запуска Super Heavy было произведено зажигание лишь 32 из 33 двигателей Raptor — один не работал, и это было видно как на записи, так и по телеметрии. Когда ускоритель активировал посадочный импульс из 13 двигателей, заработали только 12, но это не помешало первой ступени на время зависнуть над водой, а затем плавно опуститься, тем самым совершив мягкую посадку.

Мягкую посадку в Индийском океане совершил и корабль Starship. Во время полёта видеотрансляция с камер с борта корабля регулярно прерывалась. Но каждый раз Starship вновь выходил на связь, доказывая, что он жив. Во время спуска можно было наблюдать, как корабль окружает плазма. А после в реальном времени было видно, как получает повреждения один из закрылков — сначала сгорел его теплозащитный экран, а после начало разрушаться и само крыло. Но на удивление, оно не отвалилось. Обломки и продукты горения перекрыли объектив камеры, с которой велась трансляция. В итоге оптика и вовсе треснула.

Несмотря на повреждения, при посадке корабль развернулся, как и должен был, и запустил посадочный импульс. «Несмотря на потерю многих плиток и повреждённый закрылок, Starship совершил мягкую посадку в океане! Поздравляю команду SpaceX с эпическим достижением!», — написал в соцсети X глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk).

Starship, как ожидается, будет использоваться для полётов на Луну и Марс. Но прежде ему необходимо совершить ещё множество испытательных полётов. Пока с каждым последующим он добивается всё большего успеха. Ранее Илон Маск сообщил, что за 2024 год SpaceX намеревается произвести шесть запусков Starship. А значит, за оставшиеся полгода их может быть ещё четыре. Немногим менее месяца назад компания произвела статический прожиг двигателей уже пятого Starship.

Европейские правозащитники подали 11 жалоб на Meta✴ — она будет обучать ИИ на данных пользователей без их согласия

Попытка Meta использовать персональные данные пользователей своих платформ для обучения искусственного интеллекта без получения согласия на эти действия подверглась критике со стороны австрийской правозащитной группы NOYB (None Of Your Business), которая призвала ответственные за защиту конфиденциальности граждан европейские ведомства не допустить этого сценария.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Новая редакция политики конфиденциальности Meta вступает в силу 26 июня — она позволяет компании использовать для обучения ИИ годы личных переписок пользователей, личные фото и данные онлайн-отслеживания. Правозащитники сообщили, что подали на Meta 11 жалоб в органы по защите данных Австрии, Бельгии, Франции, Германии, Греции, Италии, Ирландии, Нидерландах, Норвегии, Польше и Испании, призвав их рассмотреть вопрос в срочном порядке, поскольку изменения вступают в силу в скором времени.

В Meta обвинения NOYB отвергли, сославшись на своё заявление в блоге от 22 мая — тогда оператор соцсетей заверил, что использует для обучения ИИ только общедоступную онлайн- и лицензированную информацию, а также сведения о продуктах и услугах, которыми люди поделились публично. При этом администрация Facebook сообщила пользователям платформы, что оставляет за собой право обрабатывать информацию о людях, которые не пользуются её продуктами и сервисами, а также не имеют учётных записей, если эти люди появляются на изображениях или упоминаются в сообщениях, которые публикуют пользователи. «Убеждены, что наш подход отвечает законам о конфиденциальности и согласуется с тем, как другие технологические компании разрабатывают и совершенствуют функции ИИ в Европе (включая Google и OpenAI)», — заявил представитель Meta.

«Суд Европейского союза (CJEU) уже ясно дал понять, что у Meta нет „законного интереса“ нарушать право пользователя на защиту данных, когда речь идёт о рекламе. <..> Но компания пытается использовать те же аргументы для обучения неопределённой „технологии ИИ“. <..> Перекладывать ответственность на пользователя совершенно абсурдно. Закон требует, чтобы Meta получала согласие, а не предоставляла скрытую и вводящую в заблуждение форму отказа. Если Meta хочет использовать ваши данные, они должны просить разрешения. А вместо этого они заставляют пользователей умолять об исключении», — пояснил позицию NOYB её основатель Макс Шремс (Max Schrems).

Apple начнёт продавать гарнитуры Vision Pro за пределами США в ближайшие дни

Гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro поступила в продажу в США в феврале, и официальных сообщений производителя о выходе устройства в других странах пока не было. Возможно, продажи устройства за пределами США начнутся уже до середины июня, то есть в ближайшие дни.

Жители ряда стран смогут официально приобрести Apple Vision Pro ещё до середины июня, сообщил авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). Времени остаётся совсем немного, и Apple наверняка объявит о выходе Vision Pro на международный рынок в ходе презентации на собственном мероприятии WWDC в ближайший понедельник — тогда же компания назовёт и официальную дату релиза.

По словам господина Куо, одними из первых рынков, где появится Apple Vision Pro, станут Великобритания, Франция, Германия, Китай, Япония и Сингапур. Возможно, в список первой волны войдут и другие страны, но аналитик указывает эти как шесть наиболее важных рынков для международного выхода Vision Pro. Анонс появления гарнитуры на международном рынке может удачно сочетаться с анонсом visionOS 2 — первого крупного обновления программной платформы устройства. Ожидается, что с visionOS 2 гарнитура получит более широкий ассортимент собственных приложений, новые параметры настройки домашнего экрана и другие нововведения.

Платы на чипсете AMD X870 не выйдут одновременно с процессорами Ryzen 9000 в июле

Как пишет HardwareLuxx, компания AMD удивила партнёров, позволив им показать материнские платы на свежем чипсете X870 на выставке Computex 2024. Во время своей конференции AMD полноценно представила новые чипсеты X870 и X870E, разработанные для процессоров Ryzen 9000. Но поскольку платы предыдущего поколения с чипсетами AMD 600-й серии совместимы с новыми чипами, спешки с выпуском новых моделей на логике 800-й серии нет.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

На самой Computex было представлено значительно меньше плат на чипсете AMD X870, чем на новом решении конкурента — чипсете Intel Z890 для процессоров Arrow Lake-S. И это с учётом того, что Core Ultra 200K (Arrow Lake-S) появятся в продаже лишь к концу текущего года, тогда как выход Ryzen 9000 состоится уже в следующем месяце. Более того, никто из производителей плат для Intel прямо не указывает, что в новых моделях используется Z890.

«Платы AMD на чипсетах X870 и X870E не появятся в продаже одновременно с Ryzen 9000. Компания выпустит новые процессоры для уже имеющихся на рынке моделей плат 600-й серии. Впрочем, в наличие новых моделей в принципе нет большого смысла, поскольку они не предлагают ничего кардинально нового и инновационного. Хотя Ryzen 9000 предложат поддержку более скоростной оперативной памяти, контроллер памяти и компоновка материнской платы играют более важную роль, чем чипсет», — пишет редактор HardwareLuxx Андреас Шиллинг (Andreas Schilling).

Примечательно, что Intel на Computex 2024 официально не представляла новый чипсет Z890, поэтому производители плат на его базе даже не упоминают новый набор системной логики в описании своих новинок. В свою очередь AMD не накладывала никаких ограничений на упоминание чипсета X870. Однако очевидно, что некоторые компании оказались просто не готовы к столь раннему снятию запрета на анонс новых продуктов, поэтому платы с X870 представлены на выставке не так широко.

При желании владельцы плат AMD 600-й серии смогут использовать с ними процессоры Ryzen 9000 со старта продаж новых чипов, не дожидаясь появления в магазинах новых плат. Вероятно, для этого потребуется простое обновление BIOS.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥