Сегодня 18 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ring
Быстрый переход

Эксперты Digital Foundry протестировали Elden Ring на PS5 Pro — стабильных 60 кадров/с нет, но есть и хорошая новость

Выходящая 7 ноября консоль PS5 Pro должна обеспечить прирост производительности в уже существующих играх за счёт функции Game Boost, но насколько лучше с ней работает Elden Ring? Разобрались эксперты Digital Foundry.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, на релизе основной игры два года назад и аддона Shadow of the Erdtree в июне Elden Ring разочаровала Digital Foundry: о 60 кадрах/с не приходилось мечтать даже в режиме производительности.

PS5 Pro, по словам Sony, обеспечивает до 45 % прибавки в скорости рендеринга по сравнению с базовой моделью, но даже это не помогло новой консоли гарантировать стабильные 60 кадров/с в Elden Ring.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Как следует из изысканий Digital Foundry, ни в одном из режимов работы Elden Ring (производительность, качество, трассировка лучей) на PS5 Pro не дотягивает до «железных» 60 кадров/с, хоть местами и подбирается близко.

Результаты тестирования Elden Ring на PS5 Pro:

  • режим производительности (разрешение от 1512p до 2160p) — ближе других подбирается к стабильным 60 кадрам/с, однако на этот раз эффект от проседаний может скрыть VRR (для этого игра должна выдавать не менее 48 кадров/с);
  • режим качества (полноценное 4K) — в среднем игра работает при 50 кадрах/с, но в особо напряжённые моменты наблюдаются снижения быстродействия вплоть до 40 кадров/с;
  • режим трассировки лучей (1620p) — разница по сравнению с PS5 то значительная, то едва заметная. В любом случае 60 кадров/с в этом режиме нет и близко.

В 14-минутном ролике Digital Foundry тестирует и другие игры, помимо Elden Ring

Эксперты Digital Foundry заключили, что даже с учётом недоработок PS5 Pro стала лучшим вариантом для игры в Elden Ring на консоли: режим производительности и VRR обеспечивают вполне плавную «картинку».

Стоит отметить, что, в отличие от 55 подтверждённых Sony игр, Elden Ring официальной поддержки PS5 Pro не имеет. Впрочем, Digital Foundry чудес не ждёт (см. обновление Dark Souls 3 для PS4 Pro).

«Больше никакой Elden Ring, к чёрту эту игру»: стример прошёл аддон Shadow of the Erdtree персонажем с одной единицей выносливости

Стримеру Ainrun не привыкать к непосильным, на первый взгляд, испытаниям, однако недавнее прохождение хардкорного ролевого боевика с открытым миром Elden Ring и аддона Shadow of the Erdtree буквально довело энтузиаста до слёз.

 Источник изображения: Steam (SPOOKY COMMANDER STEFFA™)

Источник изображения: Steam (SPOOKY COMMANDER STEFFA™)

Речь идёт о добровольном ограничении запаса очков здоровья, концентрации (для применения заклинаний и спецприёмов) и выносливости (для совершения атак, прыжков, уворотов и прочих действий) до одного-единственного.

Другими словами, в рамках своего забега по основной игре и дополнению Ainrun был не в состоянии совершать два действия подряд, поэтому вместо уворотов полагался на мобильность, парирования и «самоненависть».

Саму Elden Ring с такими условиями уже покоряли, а вот для Shadow of the Erdtree прохождение Ainrun оказалось первым. Результатом усилий стали почти 55 часов страданий и 1862 смерти, более 900 из которых ушли на финального босса.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

По словам Ainrun, к забегам без здоровья он привык, тогда как главную проблему представляло ограничение выносливости. В самом конце энтузиасту пришлось собрать все силы, чтобы не стать жертвой собственной жадности.

«Больше никакой Elden Ring, к чёрту эту игру… Я буквально в слезах, так ужасно это было. Я наконец свободен и могу вернуться к своей жизни», — на эмоциях сказал Ainrun после победы над финальным боссом Shadow of the Erdtree.

Полную запись победного шестичасового стрима Ainrun можно посмотреть на его Twitch-канале, а прикреплённое ниже видео демонстрирует момент триумфа энтузиаста (осторожно, спойлеры).

Представлено умное кольцо Oura Ring 4 — больше титана, выше точность, лучше автономность

Компания Oura анонсировала умное кольцо Ring 4. По сравнению с моделью прошлого поколения новинка стала тоньше, а качество измерения показателей здоровья повысилось. Производитель будет поставлять Ring 4 в большем количестве размеров, а также обновит фирменное приложение-компаньона, чтобы его интерфейс стал удобнее.

 Источник изображений: Oura

Источник изображений: Oura

На первый взгляд Oura Ring 4 мало чем отличается от модели третьего поколения. Однако новинка выполнена в корпусе из титана, тогда как ранее производитель использовал покрытый эпоксидной смолой корпус. Пожалуй, наиболее заметное отличие новинки в том, что в ней используются датчики меньшего размера, благодаря чему на внутренней стороне кольца нет выпуклостей.

Большое обновление касается алгоритма сбора данных о состоянии здоровья. Одна из главных проблем умных колец в том, что они смещаются в процессе ношения и данные не всегда собираются в оптимальном месте или вовсе считываются некорректно. Новый алгоритм повышает количество сигнальных каналов с 8 до 18, за счёт чего появляется возможность выбора лучшего сигнала в каждый момент времени. Ссылаясь на внешние исследования, Oura заявила, что новый алгоритм на 120 % более качественно передаёт сигналы и на 30 % более качественно отслеживает уровень кислорода в крови. В дополнение к этому алгоритм сокращает разрывы в показаниях сердечного ритма в дневное и ночное время на 7 % и 31 % соответственно.

Oura Ring 4 может обходиться без подзарядки до восьми дней, но время автономной работы зависит от размера кольца (как правило, более крупные версии кольца работают дольше). Кроме того, теперь пользователи могут выбирать между размерами кольца от 4 до 15 (ранее были варианты от 6 до 13).

Что касается фирменного приложения Oura, то за последние месяцы оно стало несколько загромождённым. Это связано с появлением новых функций, таких как отслеживание стресса, репродуктивного здоровья, здоровья сердца и др. Для решения этой проблемы разработчики обновили интерфейс приложения. Теперь в нём будет три раздела: «Сегодня», «Жизненно важные показатели» и «Моё здоровье». Помимо изменения дизайна добавилась обновлённая метрика для уровня стресса в течение дня, добавлена функция автоматического обнаружения активности для 40 типов активностей и др.

Поставки Oura Ring 4 начнутся в середине этого месяца. Стоимость умного кольца начинается от $349. Кольца Oura Ring 3, стоящие на $50 меньше, будут продаваться до тех пор, пока производитель не реализует все запасы. Подписка Oura останется стоить прежние $6 в месяц или $70 в год.

Скидки не пахнут: провальная The Lord of the Rings: Gollum стала хитом продаж за неделю в «М.Видео», обогнав GTA V

Торговая сеть «М.Видео» поделилась информацией о самых продаваемых видеоиграх в своих магазинах за прошедшую неделю (то есть с 23 по 29 сентября). В лидеры рейтинга выбился неожиданный проект.

 Источник изображения: Steam (Flavius Claudius Julianus)

Источник изображения: Steam (Flavius Claudius Julianus)

Как стало известно, самой продаваемой игрой отчётного периода в «М.Видео» оказался приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от Daedalic Entertainment в версии для PlayStation 5.

The Lord of the Rings: Gollum вышла в мае 2023 года и была разгромлена как прессой, и так простыми пользователями. Проект получился настолько неудачным, что вынудил Daedalic отказаться от дальнейшей разработки игр в принципе.

Взобраться на вершину недельного рейтинга «М.Видео» провальной игре Daedalic помогла «царская» скидка — на момент публикации PS5-версия The Lord of the Rings: Gollum продаётся за 1499 рублей.

 Источник изображения: «М.Видео»

Источник изображения: «М.Видео»

В шаге от первого места остановился покоривший критиков платформер Astro Bot, а не теряющий популярности в российской рознице криминальный боевик Grand Theft Auto V замкнул лидирующую тройку.

Что касается новинок, то на четвёртом месте дебютировал футбольный симулятор EA Sports FC 25 (мировой релиз состоялся 27 сентября). Лидер прошлой недели — боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 — опустился на десятую строчку.

Стоит отметить, что в топ-10 доминируют игры для PS5 — они заняли девять из десяти позиций. Полный рейтинг выглядит следующим образом:

  1. The Lord of the Rings: Gollum (PS5);
  2. Astro Bot (PS5);
  3. Grand Theft Auto V (PS5);
  4. EA Sports FC 25 (PS5);
  5. полное издание Mortal Kombat 11 (PS5);
  6. Marvel’s Spider-Man 2 (PS5);
  7. Horizon Forbidden West (PS5);
  8. полное издание The Witcher 3: Wild Hunt (PS5);
  9. Disney Illusion Island (Switch);
  10. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5).

«Ещё один гвоздь в крышку гроба» игр по «Властелину колец»: душевный симулятор жизни хоббитов Tales of the Shire получил дату выхода и не впечатлил СМИ

Новозеландская студия Weta Workshop при поддержке издательства Private Division провела обещанную презентацию и раскрыла дату выхода своей душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ожидалась к релизу на протяжении осени 2024 года, однако недавно разработчики объявили о переносе премьеры на начало 2025-го.

Как стало известно, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game выйдет 25 марта 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в Netflix Games. Анонс сопровождался коротким трейлером.

События Tales of the Shire развернутся в ещё не получившем статус деревни местечке Байуотер на территории Шира. Игрокам предстоит создать собственного хоббита, изучать и украшать этот «идиллический уголок Средиземья».

Основной сюжет будет двигать развитие отношений с жителями Байуотер. Игроки смогут обустраивать и расширять свою нору, приглашать в свой дом гостей и готовить для них, учитывая их предпочтения, свежесть и вкус продуктов.

 Певчие птицы будут указывать игрокам дорогу к цели

Певчие птицы будут указывать игрокам дорогу к цели

Приуроченная ко Дню хоббита 19-минутная презентация включает много нового геймплея Tales of the Shire. Вслед за показом журналисты выложили предварительные обзоры, а IGN опубликовал первые 16 минут из игры.

Судя по материалам PC Gamer и GamesRadar, Tales of the Shire не хватает очарования и глубины механик. Перенос должен позволить команде улучшить ситуацию, но пока проект видится «ещё одним гвоздём в крышку гроба» игр по «Властелину колец».

Душевная игра об уютной жизни хоббитов Tales of the Shire не выйдет в 2024 году и скоро получит дату выхода

Создатели душевной игры о жизни хоббитов Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game обещали перенести игроков в сказочной красоты Шир текущей осенью, но с отправлением придётся повременить.

 Источник изображения: Private Division

Источник изображения: Private Division

Разработчики из новозеландской студии Weta Workshop при поддержке издательства Private Division обратились к пользователям с новостью о вынужденном переносе релиза Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game.

Как стало известно, теперь премьера Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ожидается лишь в начале 2025 года. Релиз игры всё ещё планируется на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

В сопровождавшем анонс сообщении (см. изображение ниже) авторы заверили, что стремятся оправдать ожидания игроков, а для этого проекту требуется дополнительное время.

Разработчики также призвали интересующихся датой выхода Tales of the Shire не пропустить презентацию A Hobbit Day Showcase, которая пройдёт в День хоббита — 22 сентября (начало в 20:30 по Москве).

 Полный текст обращения

Полный текст обращения

События Tales of the Shire развернутся в ещё не получившем статус деревни местечке Байуотер на территории Шира. Игрокам предстоит создать собственного хоббита, изучать и украшать этот «идиллический уголок Средиземья».

Обещают умиротворяющие пейзажи, тайные поляны и затерянные сокровища, смену погоды и времён года, возможность организовать второй завтрак и персонажей из знаковых семейств хоббитов. Русский язык не заявлен.

FromSoftware ослабила финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree — пройти дополнение станет проще

Финальный босс масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к ролевому экшену с открытым миром Elden Ring доставил игрокам немало проблем, но с выходом нового патча сделался чуть более кротким.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Издательство Bandai Namco и разработчики из FromSoftware сообщили о выпуске для Elden Ring и Shadow of the Erdtree обновления 1.14. Оно включает целый ряд корректировок баланса, в том числе финального босса аддона.

Патч изменил поведение врага в начале боя, снизил урон (в том числе по выносливости игрока) и радиус одних атак, а также «скорректировал» другие, улучшив вдобавок видимость эффектов при проведении боссом тех или иных приёмов.

Судя по первым отзывам на форумах ResetEra и Reddit (по ссылкам дальше в абзаце будут спойлеры), от двойного удара скрещенными мечами стало проще увернуться, а «световое шоу» во второй фазе босса не так сильно мешает видимости.

 Некоторые игроки уже начали хвастаться, что прошли финального босса Shadow of the Erdtree до выхода патча 1.14

Некоторые игроки уже начали хвастаться, что прошли финального босса Shadow of the Erdtree до выхода патча 1.14

Версия 1.14 также включает изменения баланса в PvP и в целом (экипировка, оружейные навыки, заклинания), исправления множества багов и «несколько улучшений производительности».

Напоследок FromSoftware напомнила, что нестабильная работа игры на ПК может быть вызвана по ошибке активированной трассировкой лучей и сторонним программным обеспечением для мышки.

Elden Ring и Shadow of the Erdtree доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До ослабления в патче 1.14 финальный босс дополнения покорился обычной золотой рыбке.

Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring вообще невозможно отремонтировать

Недавно Samsung выпустила своё первое смарт-кольцо с незамысловатым названием Galaxy Ring, которое оказалось, пожалуй, самым впечатляющим гаджетом на мероприятии Galaxy Unpacked. Galaxy Ring обещает задать новый тренд на рынке устройств для мониторинга здоровья. Специалисты компании iFixit произвели его разборку и выяснили, что устройство «не подлежит ремонту». В случае поломки кольца или неисправности аккумулятора устройство отправится на свалку.

На сайте iFixit отмечено, что, как и в случае с серией смарт-колец Oura Ring, из Galaxy Ring невозможно извлечь батарею, не разрушив её, что наглядно подтверждает фотография гаджета после разборки.

 Источник изображения: iFixit

Источник изображения: iFixit

«По сравнению с другими современными электронными устройствами это довольно простое устройство. В простоте нет ничего плохого, но есть что-то плохое в неремонтопригодности. Как и Galaxy Buds 3, Galaxy Ring — это одноразовый технический аксессуар, который не рассчитан на срок службы более двух лет», — утверждают инженеры IFixit.

Samsung — не единственная компания, которая в последние недели выпускает неремонтопригодные технические продукты. Ранее на этой неделе Google официально подтвердила, что Pixel Watch 3 не подлежит ремонту. В случае поломки часов компания обещает предоставить другие на замену.

Хочется надеяться, что в ближайшем будущем всеми странами будут приняты необходимые законы, которые заставят технологические компании создавать ремонтопригодные устройства. Слишком расточительно выбрасывать наушники, умные часы и умные кольца в мусорное ведро только потому, что у них села батарея.

Выживание гномов The Lord of the Rings: Return to Moria проложит путь на новые платформы уже совсем скоро — дата выхода в Steam и крупное обновление

Студия Free Range Games объявила дату выхода на Xbox и в Steam приключения The Lord of the Rings: Return to Moria — «единственной игры с элементами выживания и ремесленничества в Четвёртой эпохе Средиземья».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, ПК-версия The Lord of the Rings: Return to Moria дебютировала в прошлом октябре, однако до сих пор остаётся эксклюзивом Epic Games Store. На PS5 игра появилась в декабре, а до Xbox Series X и S обещала добраться в 2024 году.

Как стало известно, The Lord of the Rings: Return to Moria поступит в продажу для Steam, Xbox Series X и S уже 27 августа. Стоимость составит $25, но с учётом скидки по случаю релиза проект можно будет приобрести за $20.

На новых для себя платформах The Lord of the Rings: Return to Moria появится в один день с крупным обновлением The Golden Update (см. трейлер ниже), которое включает целый ряд горячо ожидаемых функций.

Среди основных особенностей The Golden Update выделяют:

  • режим песочницы, прежде доступный только в бета-версии на площадке Epic Games Store;
  • кроссплей между всеми целевыми платформами;
  • 14 новых видов оружия и брони для режима песочницы (можно перенести в основную кампанию);
  • более 100 объектов для строительства, включая новые украшения;
  • улучшения системы строительства;
  • возможность ставить игру в офлайн-режиме на паузу;
  • «по многочисленным просьбам» приключения гномов через Морию теперь будет сопровождать фоновая музыка;
  • гибкая настройка сложности;
  • исправления багов, улучшения онлайн-подключения и прочие изменения.

По сюжету отряд гномов отправляется возвращать свою легендарную родину Морию в Мглистых горах. Чтобы восстановить древнее королевство, предстоит добывать ресурсы, ковать снаряжение, исследовать шахты и отражать нападения орков.

Обещают комплексный редактор персонажей, процедурную генерацию уровней, одиночный режим и кооператив на восьмерых, множество загадок и опасностей. Поддержка русского языка не заявлена.

Золотая рыбка «победила» финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Портал GamesRadar обратил внимание, что финальный босс масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring покорился обычной золотой рыбке. Материал содержит спойлеры к аддону.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Героем этой истории является золотая рыбка Тортеллини, принадлежащая стримеру PointCrow — настоящее имя Эрик Морино (Eric Morino) — и прошлым летом уже «победившая» нескольких боссов из основной кампании Elden Ring.

Морино подключил управление персонажем Elden Ring к позиции Тортеллини в аквариуме. В какую часть резервуара рыбий мозг занесёт питомца стримера, такое действие герой на экране и совершит.

 Дальше будут спойлеры (источник изображения: Arctic в Steam)

Дальше будут спойлеры (источник изображения: Arctic в Steam)

Таким образом Тортеллини смог одолеть и Будущего консорта Радана, выступающего финальным боссом в Shadow of the Erdtree — безусловно одного из самых непростых противников в аддоне и Elden Ring в целом.

Победа пришла к Тортеллини в конце восьмичасового стрима. В пользу золотой рыбки сыграло несколько факторов:

  • во-первых, PointCrow оснастил персонажа Тортеллини вызывающими кровотечение парными «Большими звёздами» (дубина с тремя шипастыми шарами на ударном конце);
  • во-вторых, герой Тортеллини был облачён в тяжёлую броню (сильно снижает получаемый урон) и имел пассивное восстановление здоровья;
  • в-третьих, перед каждой попыткой PointCrow активировал за Тортеллини полезные бонусы вроде временного увеличения наносимого урона;
  • в-четвёртых, не подкачал и сам Тортеллини — не отступал под натиском врага, вовремя обращался к целебной фляге (иногда несколько раз подряд) и так далее.

Момент триумфа золотой рыбки над Будущим консортом Раданом запечатлён в прикреплённом выше отрывке. «Боже мой, он сделал это! Не может быть!», — не мог поверить PointCrow, когда Тортеллини всё же смог.

Хотя сам Тортеллини наверняка никогда не осознает истинную значимость своего достижения, золотую рыбку PointCrow по праву можно считать лучшим игроком в Elden Ring среди водных животных.

Недовольный геймер подал в суд на Bandai Namco за то, что FromSoftware спрятала в Elden Ring «целую» другую игру

Релиз аддона Shadow of the Erdtree для Elden Ring вызвал новую волну жалоб игроков на сложность ролевых экшенов FromSoftware, но один недовольный геймер решил донести своё возмущение до суда.

 Источник изображения: Steam (Lisia)

Источник изображения: Steam (Lisia)

На днях по соцсетям стали распространяться скриншоты с темы на имиджборде 4Chan, в которой пользователь под псевдонимом Nora Kisaragi сообщил о подаче иска в массачусетский суд против Bandai Namco.

Иск действительно существует и относится к категории мелких тяжб ($2−5 тыс.). Заявителем выступает Эван Форрестер Во (Evan Forrester Waugh) — видимо, альтер-эго Nora Kisaragi, — а слушание назначено на 25 сентября.

 Источник изображения: Massachusetts Court Cases

Источник изображения: Massachusetts Court Cases

По мнению истца, из-за своей сложности проекты FromSoftware, включая Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne, скрывают внутри «целые новые игры», недоступные даже самым хардкорным фанатам.

«Вы будете вынуждены осознать: хакеры лгали вам, что контент вырезан, хотя на самом деле он просто не обнаружен», — уверен заявитель. В то, что из игр в ходе разработки и правда вырезают разные элементы, он не верит.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Игроки подняли на смех истца с 4Chan и усомнились в его психическом здоровье. «Если зайти глубоко в пещеру из [Elden Ring], то на другом конце будет Sonic Adventure 2 Battle», — шутит KarlGerm в X.

Велика вероятность, учитывая суть претензий, что иск закончится ничем. На Reddit уже представляют, как судья закроет дело после слов режиссёра Elden Ring Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), что заявитель просто недостаточно хорош в игре.

«Я молился, чтобы этот день настал»: новый патч для Elden Ring и Shadow of the Erdtree принёс с собой долгожданное геймплейное улучшение

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware выпустили для Elden Ring и дополнения Shadow of the Erdtree обновление 1.13. Оно включает целый ряд корректировок баланса и несколько долгожданных улучшений.

 Источник изображения: Steam (Conker)

Источник изображения: Steam (Conker)

С самого релиза Elden Ring для призыва призрачного скакуна Потока после его гибели в бою необходимо было тратить драгоценные секунды на выбор во всплывающем окне опции «Да» вместо «Отмена» — теперь вариант выделен автоматически.

Несмотря на кажущуюся незначительность улучшения, в обсуждении на форуме Reddit многие остались в восторге от изменения. Некоторые ждали его больше двух лет. «Я молился, чтобы этот день настал», — дождался Messmers.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

В схожей манере 1.13 упростил призыв NPC в битвах с определёнными боссами — теперь для вызова достаточно одного нажатия, — а также сделал некоторых из этих помощников (Леду, Ансбаха, Тиолье) сильнее.

Кроме того, в обновлении усилили многих призываемых духов, поголовно сделав их более устойчивыми, при общей прокачке после +8 и апгрейде праха славного духа (в Shadow of the Erdtree) после пятого уровня.

 Прах ложной слезы, создающий копию героя, улучшений не получил (источник изображения: Bandai Namco)

Прах ложной слезы, создающий копию героя, улучшений не получил (источник изображения: Bandai Namco)

Помимо прочего, список изменений содержит большое число корректировок баланса экипировки, оружейных навыков и заклинаний, исправления ряда багов и обещание «нескольких улучшений производительности».

Elden Ring и Shadow of the Erdtree доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи за два с половиной года достигли 25 млн копий, а дополнение за три дня с релиза купили 5 млн человек.

Одной левой: стримерша прошла Elden Ring: Shadow of the Erdtree персонажем минимального уровня, не используя вторую руку

Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree и без того вышло сложным, однако стример BioticNova посчитала это испытание недостаточно серьёзным и решила пройти аддон персонажем первого уровня, используя для этого лишь одну руку.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, расширение Shadow of the Erdtree рассчитано на героев как минимум 120 уровня, а местные боссы доставляют немало сложностей даже для тех, кто пользуется для прохождения игры двумя руками. Осторожно: дальше будут спойлеры.

Несмотря на установленные перед собой ограничения, BioticNova пробилась через основных боссов Shadow of the Erdtree всего за несколько дней стримов, а священного танцующего льва и вовсе победила, попутно поедая пончик (см. ролик ниже).

Одной левой после шести часов и 200 попыток на протяжении двух стримов BioticNova смогла в итоге победить и финального босса Shadow of the Erdtree, который даже легенду Elden Ring — игрока Let me solo her — довёл до судорог.

Момент триумфа BioticNova запечатлён в минутном ролике ниже (спойлеры к финальному боссу DLC), а полная запись победной трансляции доступна на Twitch-канале девушки по этой ссылке.

Стоит отметить, что за последние годы BioticNova уже наловчилась проходить игры FromSoftware с такими ограничениями и признаёт: на клавиатуре и мышке это наверняка делать сложнее, чем одной рукой на геймпаде.

Ранее основные боссы Shadow of the Erdtree покорились энтузиастам, использующим для управления персонажем электрический саксофон (см. стрим DrDeComposing) и танцевальный коврик (см. триумф MissMikkaa).

«Надеюсь, Миядзаки мной гордится»: девушка-стример победила всех основных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree с помощью танцевального коврика

Пока одни жалуются на чрезмерную хардкорность дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, другие лишь усложняют себе жизнь: шведская стримерша MissMikkaa умудрилась пройти аддон на танцевальном коврике. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Luciena)

Источник изображения: Steam (Luciena)

Ранее MissMikkaa с помощью танцевального коврика преодолела сопротивление всех основных боссов Elden Ring, включая Малению, поэтому аналогичное прохождение Shadow of the Erdtree напрашивалось давно.

К финальному врагу в Shadow of the Erdtree девушка протанцевала за неделю, по пути победив 41 босса. За всё путешествие MissMikkaa успела погибнуть 273 раза (из них 69 — из-за падений), однако последний бой — он, как известно, трудный самый.

 Дальше будет видео со спойлером к финальному боссу Shadow of the Erdtree (источник изображения: Bandai Namco)

Дальше будет видео со спойлером к финальному боссу Shadow of the Erdtree (источник изображения: Bandai Namco)

Сражение MissMikkaa против финального босса Shadow of the Erdtree отняло у девушки много сил и времени. Противник пал на 52-й попытке после семи часов (почти) безостановочных танцев.

Момент триумфа и первая реакция MissMikkaa на него запечатлены в прикреплённом ниже 20-секундном видео, а полная запись трансляции продолжительностью семь с половиной часов доступна по этой ссылке.

«Как же я устала, как же чертовски я устала», — выдохнула MissMikkaa после долгожданного триумфа. У себя в микроблоге девушка добавила, что после пережитого у неё разболелись ноги: «Надеюсь, Миядзаки мной гордится».

Достижение MissMikkaa — не единственное странное прохождение Shadow of the Erdtree. На прошлой неделе стример DrDeComposing одолел финального босса DLC с помощью электрического саксофона.

В Bloodborne спустя девять лет после релиза произошёл резкий всплеск активных игроков — всё благодаря Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Недавний релиз аддона Elden Ring: Shadow of the Erdtree не только подтолкнул фанатов к возвращению в основную игру, но и позитивно сказался на популярности ещё одного хита от FromSoftware — готического экшена Bloodborne с PS4.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Портал TrueTrophies со ссылкой на данные GameInsights о 3,1 млн активных аккаунтов PSN сообщил, что на протяжении июня количество игроков Bloodborne на PS4 и PS5 подскочило на 57,7 %.

Резкий скачок популярности Bloodborne спустя девять лет после релиза редакция TrueTrophies связывает с ажиотажем вокруг Shadow of the Erdtree — первое и последнее дополнение к Elden Ring вышло 21 июня.

 Источник изображения: TrueTrophies

Источник изображения: TrueTrophies

В отличие от Sekiro: Shadows Die Twice и ремастера оригинальной Dark Souls, Bloodborne продолжила привлекать новых игроков на PS4 и после релиза Shadow of the Erdtree, так что одной «лихорадкой по Soulsborne» ситуацию не объяснить.

На неделе после выхода Shadow of the Erdtree, то есть с 24 по 30 июня, количество пользователей Bloodborne выросло ещё на 11,6 %. Это обеспечило игре 65-е место в списке наиболее популярных на PlayStation за тот промежуток времени.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Единственной игрой FromSoftware, помимо Bloodborne (и, само собой, Elden Ring), испытавшей приток активных пользователей, была Dark Souls 3. В случае ролевого боевика 2016 года прибавка составила всего 5,9 % (121-е место).

Bloodborne вышла в марте 2015 года и заслужила в сообществе культовый статус. Игроки уже почти 10 лет мечтают увидеть проект на ПК. Наиболее близко (но всё ещё очень далеко) к этому подобрались создатели shadPS4 — нового эмулятора PS4.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Россияне ежедневно 2 млн раз пытаются зайти на мошеннические сайты 5 мин.
Утечка: скриншоты релизной версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и первые отзывы о производительности на Xbox Series X 17 мин.
Российское правительство определило налоги для майнеров 23 ч.
ByteDance при капитализации $300 млрд претендует на звание самой дорогой китайской компании технологического сектора 17-11 06:32
Новая статья: Slitterhead — странная японщина, как в старые добрые. Рецензия 17-11 00:05
Новая статья: Gamesblender № 700: угроза запрета S.T.A.L.K.E.R. 2, дух классики в Indiana Jones и белый Steam Deck 16-11 23:32
Иск с обвинениями Илона Маска в мошенничестве с Dogecoin отозван 16-11 16:00
Китайских хакеров обвинили в крупномасштабной атаке на телекоммуникационные сети США 16-11 14:38
Google предложила помощь ИИ в создании клипартов для документов 16-11 12:22
Снежный человек, огрызок и другие: Unicode Consortium добавил девять новых смайликов 16-11 11:59