Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Стартовали предзаказы коллекционного издания «Русы против ящеров» за 7000 рублей — потом будет ещё дороже
21.12.2023 [13:32],
Дмитрий Рудь
Издательство VG Limited объявило о старте предзаказов розничного издания популярного псевдоисторического боевика «Русы против ящеров» от российской студии the Bratans (Bogatyr, Midnight Ohota). Напомним, о планах выпустить «Русы против ящеров» в рознице VG Limited сообщила в октябре, однако на тот момент наполнение коллекционного комплекта известно не было. Теперь в компании прояснили, чего ждать покупателям. Коллекционное розничное издание «Русы против ящеров» от VG Limited включает:
Наполнение коллекционного издания «Русы против ящеров»
Оформить предварительный заказ коллекционного издания «Русы против ящеров» можно на официальном сайте VG Limited, через «ВКонтакте» и личные сообщения группы издательства в соцсети. Стоимость предзаказа физической версии «Русы против ящеров» составляет 7000 рублей. В VG Limited предупреждают, что после выпуска цена комплекта вырастет. Релиз ожидается в первом квартале 2024 года. Напомним, «Русы против ящеров» базируется на меме о противостоянии древних русов рептилоидам. Игра предлагает в роли одного из трёх героев-богатырей выйти на поле брани и одолеть захватчиков. «Русы против ящеров» вышла 27 сентября и доступна в Steam и VK Play. Несмотря на низкое качество, в сервисе Valve игра заслужила 97 % положительных отзывов из более чем 21 тыс. и продалась в количестве свыше 100 тыс. копий. Написанный ИИ научно-фантастический рассказ впервые в истории победил на литературном конкурсе в Китае
20.12.2023 [23:25],
Николай Фрей
Когда профессор пекинского Университета Цинхуа Шен Ян (Shen Yang) решил написать научно-фантастическую новеллу о метавселенной и человекоподобных роботах, он обратился за вдохновением к искусственному интеллекту (ИИ). В итоге ИИ создал всю его книгу, которая затем была удостоена национальной премии в области научной фантастики. Но ИИ представляет угрозу для писателей и наносит непоправимый ущерб литературному языку, утверждает издатель произведения. ![]() Иллюстрации к новелле также были созданы искусственным интеллектом. Источник изображения: Weibo/Capital Television Новелла «Страна воспоминаний» на китайском языке объёмом почти 6000 знаков, написанная Шэнь Яном, профессором университетской школы журналистики и коммуникаций, стала одним из победителей молодёжного конкурса научно-популярной фантастики в Цзянсу, сообщает газета Jinan Times из провинции Шаньдун. Шэнь создал научно-фантастический рассказ на основе черновика в 43 000 знаков всего за три часа с помощью 66 подсказок. Уникальная сюжетная линия закладывает основу с первых трёх строк, сгенерированных искусственным интеллектом. На краю метавселенной находится «Страна воспоминаний» — запретное царство, куда людям вход воспрещен. Здесь обитают сплошные иллюзии, созданные гуманоидными роботами и ИИ, потерявшими память. Любой нарушитель, будь то человек или искусственное существо, лишится памяти и навсегда останется в её запретных объятиях. В центре сюжета — исследовательница метавселенной по имени Ли Сяо (Li Xiao), которая в реальном мире работала нейроинженером. Случайно потеряв все воспоминания о своей семье во время эксперимента, она заинтересовывается легендой о Стране Воспоминаний и надеется, что в метавселенной ей удастся восстановить утраченные воспоминания… Новелла была представлена на конкурс, проводимый Ассоциацией писателей-фантастов Цзянсу. На октябрьской церемонии награждения рассказ получил второй приз наряду с 17-ю другими рассказами, что означает, что он получил голоса трёх из шести членов жюри. Согласно отчёту конкурса, только один из судей был уведомлен о том, что Шэнь использовал ИИ в своей работе. Но другой судья, который изучал вопрос создания контента с использованием ИИ, понял, что работа Шена была сгенерирована ИИ. Судья сказал, что не стал голосовать за работу, потому что она не соответствовала стандартам и ей «не хватало ярких эмоций». «После того как мы подготовили десятки подсказок, ИИ сгенерировал весь контент — начиная от имени автора, названия и текста и заканчивая иллюстрациями к тексту. Его попросили написать в литературном стиле Кафки, — комментирует Шен, ссылаясь на характерный стиль богемного писателя Франца Кафки, который предполагает изображение ужасающих ситуаций в объективном тоне. — Впервые в истории литературы и искусственного интеллекта написанный ИИ рассказ получил литературную награду». Процесс создания этой истории будет подробно описан и обнародован «для всех, кто хотел бы узнать, как создать хорошую художественную литературу с помощью ИИ». Согласно докладу Фу Ручу (Fu Ruchu), директора редакционного отдела китайского издательства «Народная литература», было нелегко распознать, что произведение Шена было создано искусственным интеллектом. «Писатели в жанре научной фантастики часто уделяют больше внимания творчеству и описанию сцен, чем языку, — замечает Фу. — Я думаю, что этот рассказ хорошо написан и логически последователен». Вместе с тем, Фу заявила, что ИИ может представлять угрозу для авторов остросюжетных романов и научной фантастики, и предупредила о том, что, по её мнению, ИИ может нанести непоправимый ущерб литературному языку. «Чувство и ритм языка в этом рассказе очень слабые. Я думаю, что в будущем с ростом влияния ИИ на литературу яркие эмоции языка могут стать ещё более редким явлением», — заключила она. Искусственный интеллект научили предсказывать судьбу и время смерти людей
20.12.2023 [23:04],
Геннадий Детинич
Обученная на данных многолетних наблюдений за 6 млн датчан модель искусственного интеллекта смогла с высокой точностью прогнозировать важные события в жизни людей вплоть до указания даты их смерти. Точность предсказаний можно повысить ещё сильнее, если добавить к данным наблюдений сопровождающие жизнь людей видео, переписку и информацию о социальных связях. Но сначала предстоит решить этическую сторону вопроса. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Совместный проект исследователей из Университета Копенгагена (Дания) и Северо-Восточного университета в Бостоне (США) показал, что модель машинного обучения типа «трансформер» (transformer) может быть использована для прогнозирования событий в жизни людей. Модель трансформер создавалась для обработки последовательностей, таких как текст на естественном языке. От других моделей она отличается более масштабным распараллеливанием задач и не требует соблюдения последовательности в анализе данных. Оказалось, что модель удачно подошла для упорядочивания данных и прогнозирования того, что произойдёт в жизни человека и даже смогла указать приблизительное время смерти. Более того, по точности предсказания поведения личности и времени её смерти новая модель превзошла все ранее созданные аналогичные модели. Статья «Использование последовательности жизненных событий для прогнозирования человеческих жизней» с описанием созданной в эксперименте модели life2vec на основе данных о 6 млн датчан опубликована в журнале Nature Computational Science. Также она свободно доступна на сайте arХiv.org. «Мы использовали модель для решения фундаментального вопроса: в какой степени мы можем предсказать события в вашем будущем, основываясь на условиях и событиях в вашем прошлом? С научной точки зрения нас интересует не столько само предсказание, сколько те нюансы в информации, которые позволяют модели давать такие точные ответы», — рассказал Сун Леманн (Sune Lehmann), профессор DTU и первый автор статьи. Авторы работы использовали последовательность событий в жизни людей подобно тому, как строится из слов предложение. Собственно по этой причине для работы была взята модель трансформер, которая создавалась для анализа текстов. В то же время модель работает с учётом известных социальных закономерностей и наблюдений, на основании которых не только ИИ, но и обычные специалисты также могут сделать выводы о дальнейшем жизненном пути человека по месту его проживания, профессии, социальному статусу, полу, привычкам и по медицинской карте (посещениям врачей). Данные для обучения модели life2vec взяты из информации о рынке труда и данных Национального регистра пациентов (LPR) и Статистического управления Дании. Набор данных включает в себя информацию обо всех 6 млн датчан и содержит сведения о доходах, заработной плате, стипендии, типе работы, отрасли, социальных пособиях и т.д. Набор медицинских данных включает записи о посещениях медицинских работников или больниц, диагнозе, типе пациента и насколько внезапным или срочным было обращение за медицинской помощью. Данные для модели представлены за период с 2008 по 2020 годы, хотя по ограниченной возрастной группе данные брались за период с 2008 по 2016 годы. Авторы исследования отмечают, что для полномасштабного использования подобной модели в социальных целях необходимо ответить на множество этических вопросов. В то же время они подчёркивают, что широко распространённые механизмы по оценке целевой аудитории для рекламы позволяют узнавать о людях не намного меньше и это уже используется. Так что не будет ничего плохого, если модель сможет предсказать какое-нибудь негативное событие в жизни конкретного человека, которое можно будет избежать тем или иным образом. Дату смерти, кстати, модель предсказывает с точностью в пределах четырёх лет. По словам исследователей, следующим шагом стало бы включение в модель других типов информации, таких как текст и изображения или информация о наших социальных связях. Такое использование данных открывает совершенно новое взаимодействие между социальными науками и наукой о здоровье. Китайская SMEE представила литографический сканер для выпуска 28-нм чипов вопреки санкциям
20.12.2023 [17:36],
Сергей Сурабекянц
Китайский разработчик инструментов для производства чипов Shanghai Micro Electronics Equipment Group (SMEE) представил свой первый литографический сканер, способный обрабатывать пластины по технологическому процессу 28-нм класса. Сообщается, что сканер называется SSA/800-10W и представляет собой крупный прорыв для компании, поскольку существующие машины серии SSA600 поддерживают технологические процессы 90, 110 и 280 нм. ![]() Источник изображения: SMEE Похоже, что SMEE выполнила ранее данное обещание представить инструмент для литографии с поддержкой 28-нм технологии к концу 2023 года. Это достижение представляет собой крупный скачок в стремлении Китая сократить технологический разрыв в мировой индустрии микросхем, хотя новое устройство уступает инструментам лидера рынка ASML, а перспективы его массового производства неясны. После появления сообщения о новой литографической машине акции SMEE выросли на 8 %. Затем упоминание о создании нового устройства было удалено из сообщения, возможно, по соображениям конфиденциальности. Необходимо отметить, что лидер отрасли TSMC производит чипы по 28-нм техпроцессу с 2011 года, тогда как китайская компания SMIC внедрила аналогичную технологию в 2015 году. Однако и SMIC, и TSMC используют литографические инструменты ASML для изготовления соответствующих чипов. Последние экспортные правила, установленные правительством США, не позволяют китайским производителям микросхем приобретать необходимое оборудование и технологии для производства современных непланарных транзисторных логических микросхем по техпроцессам менее 14/16 нм, микросхем 3D NAND с более чем 127 активными слоями и микросхем DRAM с полушагом менее 18 нм. Дополнительные ограничения со стороны Нидерландов, Японии и Тайваня, вступившие в силу в начале этого года, ещё сильнее ограничили китайским компаниям доступ к сложным инструментам. Эти ограничения мешают им производить чипы с использованием новейших техпроцессов, в частности 14/12-нм и 7-нм процессов второго поколения, а также 128- и 232-слойных чипы 3D NAND YMTC. В прошлом году Министерство торговли США включило SMEE в список организаций, подлежащих контролю, пытаясь помешать Китаю развивать свою полупроводниковую промышленность с помощью собственных инструментов. Google оштрафовали на 4,6 млрд рублей — это уже третий оборотный штраф для компании в РФ
20.12.2023 [14:34],
Владимир Фетисов
Таганский суд Москвы назначила Google очередной оборотный штраф в размере 4,6 млрд рублей за повторный отказ американской компании удалить с принадлежащей ей платформы YouTube запрещённую в России информацию. Речь идёт про «фейки об СВО, экстремистский контент, а также распространение ЛГБТ✴-пропаганды» сообщил корреспондент РИА Новости из зала суда. ![]() Источник изображения: Pixabay «Google LLC признана виновным в совершении административного правонарушения, предусмотренного частью 5 статьи 13.41 КоАП РФ <…> Назначить наказание в виде административного штрафа в размере 4 миллиардов 611 миллионов 738 тысяч 636 рублей 60 копеек», — приводит источник цитату судьи Марины Орловой во время оглашения решения суда. В начале заседания по этому делу юрист Google попросил истребовать сведения о полномочиях должностных лиц, составивших протокол, а также вызвать в суд для допроса сотрудников Роскомнадзора, с участием которых были созданы скриншоты. Он отметил, что «имеются разночтения в дате и времени скриншотов, которые проставлены машиной и вручную». Судья в этой просьбе отказала. Роскомнадзор составил протокол по части 5 статьи 13.41 КоАП РФ за повторный отказ удалить из YouTube роликов с фейковой информации о СВО, материалы, которые подвергают несовершеннолетних к совершению противоправных действий, а также создают угрозу жизни, «распространяющие ЛГБТ✴-ценности» ролики и контент экстремистского характера. В 2021 году Таганский суд Москвы назначил Google штраф в размере 7,2 млрд рублей, на тот момент часть 5 статьи 13.41 КоАП РФ была впервые применена в судебной практике. Позднее американскую компанию повторно оштрафовали на 21,7 млрд рублей за неудаление фейков о действиях российской армии в ходе СВО. OLED-дисплеи станут ярче, долговечнее и экономичнее: массовый выпуск синих PHOLED начнётся в 2024 году
20.12.2023 [11:47],
Геннадий Детинич
Компания Universal Display Corp. (UDC) сообщила, что готова к коммерческим поставкам сырья для изготовления синих фосфоресцирующих органических светодиодов (PHOLED). Этот материал искали около 20 лет. Благодаря синим PHOLED дисплеи смартфонов, компьютеров и телевизоров станут экономичнее, долговечнее и ярче. Ждать осталось недолго. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Сегодня мир завоёвывают дисплеи на OLED — органических светодиодах. Они проникли в смартфоны, ноутбуки и телевизоры премиального класса. Такие дисплеи яркие, относительно мало потребляют и по-настоящему чёрные там, где надо. У дисплеев OLED разная конструкция — они могут быть как из массива трёхцветных светодиодов, так и на базе белых OLED с цветными фильтрами. Но у всех OLED один базовый принцип — использование флуоресценции, когда электрический ток в процессе рекомбинации электронов и дырок в рабочем слое диода приводит к испусканию фотонов (света). Фотоны испускает разновидность квазичастиц экситонов, называемая синглетами. Нюанс в том, что на каждый синглет электроны и дырки образуют по три триплета. Триплеты в основном выделяют тепло. Тем самым обычные OLED имеют КПД в районе 25 %. Но дело не только в низкой светимости. Тепло сокращает срок жизни светодиодного материала. Повысить КПД органических светодиодов почти до 100 % можно в случае использование другого типа люминесценции — фосфоресценции. Для этого в рабочий слой OLED добавляют молекулы определённых тяжёлых металлов. Электроны и дырки в таких материалах также образуют синглеты и триплеты в соотношении 1:3, но триплеты в них становятся способными излучать фотоны или, попросту, светиться, а не греть себя и окружение. Материалы для красной и зелёной фосфоресценции открыты в прошлом и позапрошлом десятилетии. Они уже вовсю используются при производстве OLED. Такое сырьё производится многими химическими компаниями, включая UDC. Проблема была с синими PHOLED. Пока ещё никто не сообщал о разработке долгоживущих синих фосфоресцирующих светодиодов. Компания UDC стала первой, кто утверждает о готовности к коммерческим поставкам сырья для массового производства синих PHOLED и дисплеев на их основе. Вероятно, опытные поставки уже ведутся, поскольку те же Samsung и LG давно экспериментируют с PHOLED. Начало массовых поставок заявлено на 2024 год. Переход полностью на PHOLED светодиоды увеличит эффективность дисплеев. Она вырастет тем сильнее, чем больше в ней синих PHOLED. В этом преимущество есть у компании Samsung. Он производит дисплеи на квантовых точках, в основе которых исключительно синие PHOLED. Если в составе дисплеев используются триады PHOLED (синий, красный и зелёный субпиксели), то эффективность вырастет не больше, чем на треть, что свойственно дисплеям производства компании LG. В любом случае нас ждёт перелом в производстве дисплеев и повышение их качества, долговечности, яркости и эффективности. «Теперь мы в расчёте»: игрок Diablo II стал жертвой «хардкорного» предательства и выжидал восемь месяцев, чтобы отомстить одному из обидчиков
20.12.2023 [00:31],
Дмитрий Рудь
Месть — блюдо, которое следует подавать холодным даже в Аду. Портал PC Gamer обратил внимание на историю игрока Diablo II: Resurrected под ником KrimzontheRed (или просто Krimzon), дождавшегося своего часа. История началась в апреле, когда группа игроков в героическом режиме Diablo II: Resurrected (где персонаж в случае гибели теряется навсегда) откровенно подставила KrimzontheRed, направив его на верную смерть. KrimzontheRed, будучи неопытным «хардкорщиком», подвоха не заметил и лишился своего варвара 70-го уровня практически мгновенно. Герой рассказа расстался с обидчиками, запомнив их игровые псевдонимы. Отойдя к сентябрю от обидной неудачи, Krimzon вернулся в хардкорный режим Diablo II: Resurrected, а в октябре встретил Gwyneth — одного из участников апрельского предательства. Gwyneth свою бывшую жертву узнал и притворился невиновным, хотя открыто насмехался над Krimzon после его падения в апреле. Задача была ясна: «Отомстить. Убить Gwyneth». На протяжении следующей пары месяцев Krimzon втирался в доверие к Gwyneth, звал его на совместные игры, тренировался с друзьями в PvP (он хотел убить обидчика лично и чисто, без грязных приёмов) и дождался своего момента 5 декабря. Krimzon подловил Gwyneth на выходе из крепости Пандемониума и, активировав враждебность, уничтожил его ассасина 97-го уровня за два «Вихря». «Теперь мы в расчёте», — написал Krimzon на вопрос «За что, чувак?» в чате. «Я испытываю смешанные чувства — делится Krimzon. — Я убил парня, которого одурачил ложным ощущением безопасности. Он чувствует себя преданным, и я это понимаю. Недели, даже месяцы, вложенные им в этого персонажа, уничтожены за секунду. Отчасти я сожалею, но в этой истории кроется ценный урок: не будьте придурком». Krimzon поклялся больше никогда не убивать невинного игрока, но у него в чёрном списке осталось «ещё несколько» человек, отправивших его первого хардкорного персонажа на смерть в апреле. Конкурент Starlink предложил спутниковый интернет со скоростью 100 Мбит/с и дешевле, чем у Маска
19.12.2023 [18:27],
Владимир Мироненко
Конкурент SpaceX Starlink, оператор спутникового интернета HughesNet, начал предлагать клиентам тарифный план со скоростью 100 Мбит/с, что стало возможным после запуска в июле на высокую геостационарную орбиту спутника связи Jupiter 3. После проведения ряда тестов HughesNet сообщил, что Jupiter 3 готов к работе. Спутник весом 9,2 т был доставлен на орбиту ракетой Falcon Heavy компании SpaceX. ![]() Источник изображений: HughesNet В рамках тарифных планов Elite и Fusion при ежемесячной плате в размере $90 и $110 скорость входящего соединения составляет до 100 Мбит/с. Скорость исходящего соединения достигает всего 5 Мбит/с. При этом в обоих случаях будет установлено ограничение на высокоскоростную передачу данных в размере 200 Гбайт в месяц. После превышения лимита абонент сможет пользоваться интернетом на пониженных скоростях. ![]() Благодаря запуску спутника Jupiter 3, обеспечивающего пропускную способность широкополосной связи более 500 Гбит/с, общая пропускная способность сервиса HughesNet составила более 1 Тбит/с. Увеличение скорости передачи данных сделают HughesNet более конкурентоспособным по сравнению с сервисом спутникового интернета Starlink компании SpaceX с глобальной абонентской базой 2,2 млн человек. Хотя Starlink предлагает скорость загрузки более 220 Мбит/с, у многих пользователей в США, согласно данным Ookla Speedtest.net, на самом деле скорость находится в районе 70 Мбит/с. Стоимость услуги Starlink для жилых помещений достигает $120 в месяц, в зависимости от местоположения. Для подключения к спутниковому интернету клиенты HughesNet могут либо арендовать, либо покупать спутниковые антенны, стоимость которых зависит от тарифного плана. Экс-сотрудник Rockstar объяснил, почему на самом деле главный герой GTA III ничего не говорит
19.12.2023 [18:07],
Дмитрий Рудь
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), недавно вынужденный закрыть свой блог с рассказами о временах работы в студии, на днях вновь объявился с ответом на мучивший фанатов GTA III вопрос. Речь идёт в молчаливости главного героя GTA III — Клода. Персонажи вокруг него только и делают, что разговаривают, а сам протагонист за всю игру не роняет ни слова, даже себе под нос. Фанаты теоретизировали, что безмолвность Клода объясняется тем, что ему повредили голосовые связки, а в Rockstar мотивировали это желанием упростить геймеру ассоциацию с героем и некими «более важными» проблемами во время разработки. Вернуться к теме молчаливости протагониста GTA III Вермея вынудило сообщение в микроблоге ютубера NikTek, который на днях также задался вопросом безмолвности Клода: «Почему на самом деле этот парень никогда ничего не говорит?» Удовлетворить любопытство поклонника взялся Вермей. По его словам, «по крайней мере отчасти» немота Клода в GTA III связана с тем, что «нам приходилось экономить: звуковой отдел и так был занят». Вермей проработал в Rockstar с 1995 по 2009 год. Его рассказы затрагивали первые GTA, переход серии к 3D, создание трилогии (III, Vice City, San Andreas), а также неудачные эксперименты студии (зомби-экшен Z, Agent). Grand Theft Auto III дебютировала в 2001 году на PS2 и впоследствии была портирована на PC, Xbox, Android и iOS. Ремастер игры в составе Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышел спустя 20 лет, в ноябре 2021-го. Google разрешит сторонние платёжные системы в приложениях из «Play Маркета» и заплатит $700 млн штрафа в США
19.12.2023 [16:14],
Павел Котов
На минувшей неделе присяжные вынесли вердикт, что Google установила незаконную монополию со своим магазином приложений «Play Маркет», что принесло победу Epic Games. В сентябре компания урегулировала аналогичные претензии генеральных прокуроров всех 50 американских штатов, и только теперь стали известны условия соглашения: Google согласилась выплатить $700 млн и изменить механизмы работы «Play Маркета» в США. ![]() Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com Ресурс The Verge привёл основные тезисы соглашения Google и генпрокуроров штатов в рамках антимонопольного разбирательства.
![]() Источник изображения: succo / pixabay.com Эти меры несколько изменят политику «Play Маркета» в США, но они носят временный характер, поэтому назвать их полноценными уступками со стороны Google пока не получается. Использование сторонних платёжных систем означает скидку всего в 4 п.п. от базовой ставки комиссии, взимаемой Google, а уступки, на которые компания пошла для Spotify, компенсируются за счёт транзакций у других разработчиков. Наконец, Google отстояла своё право запрещать разработчикам устанавливать ссылки на собственные сайты для оплаты услуг по сниженной ставке без комиссии. «Викимедиа РУ» объявил о закрытии по собственной инициативе
19.12.2023 [15:07],
Павел Котов
Некоммерческое партнёрство «Викимедиа РУ», которое занималось управлением российского сегмента «Википедии», объявило о своём закрытии. Об этом на официальном форуме сообщил глава организации Станислав Козловский✶. ![]() Источник изображения: wikipedia.org Вчера, сообщил господин Козловский✶, в деканате факультета психологии МГУ, где он проработал на должности доцента почти 25 лет, ему сообщили о наличии «достоверной информации», что в ближайшую пятницу он будет признан иноагентом. В этой связи учёный принял решение добровольно оставить свою должность в МГУ. В тот же день он провёл экстренное собрание НП «Викимедиа РУ», в ходе которого рассказал об инциденте. По итогам собрания было принято решение о закрытии организации. Процедура ликвидации «Викимедиа РУ» займёт несколько месяцев. «Надеюсь, больше никто не пострадает», — заключил господин Козловский✶. Организация осуществляла управление российским сегментом «Википедии». В мае этого года был уволен предыдущий глава «Викимедиа РУ» Владимир Медейко. Причиной тому стало его участие в разработке отечественного аналога онлайн-энциклопедии — проекта «РуВики». Philips Xenium E6808 — классический мобильный телефон с большим экраном и интернетом
19.12.2023 [14:22],
Андрей Созинов
Кнопочные мобильные телефоны не торопятся совсем покидать рынок, несмотря на тотальное доминирование смартфонов. Philips является одним из немногих крупных брендов, который продолжает выпускать классические мобильные телефоны. Новый Philips Xenium E6808 выделяется элегантным дизайном, довольно крупным экраном и поддержкой подключения к интернету, что у подобных аппаратов встречается отнюдь не всегда. Внешне Philips Xenium E6808 отсылает к золотым временам кнопочных телефонов — середине нулевых. Это мобильный телефон в форм-факторе «моноблок» с относительно тонким корпусом и минималистичным строгим дизайном. Корпус выполнен из чёрного пластика. Аппарат отличается крупными плоскими кнопками, которые разделяют лишь тонкие прорези. На тыльной панели есть камера и крупная решётка динамика. Дисплей получил TFT-матрицу диагональю 2,8 дюйма и разрешением 320 × 240 пикселей. Весьма крупный экран для подобного устройства и — что важно — очень яркий. Экран Philips Xenium E6808 позволяет вполне комфортно выходить в интернет, для чего у новинки предустановлен браузер Opera Mini (уровень ностальгии от этого названия просто зашкалил). Для подключения к интернету есть модуль Wi-Fi, а также поддержка 4G LTE. Тут же отметим, что телефон можно превратить и в точку доступа, раздавая интернет другим устройствам. Поддерживается установка до двух сим-карт формата nano-SIM. Другой важной и крайне полезной особенностью Xenium E6808 является продолжительное время автономной работы, что является отличительной особенностью всех Xenium. Производитель заявляет до 12 часов в режиме разговора и до 638 часов в режиме ожидания. Всё благодаря заводским оптимизациям работы аппарата, а также ёмкому аккумулятору — на 1700 мА·ч. Батарея съёмная, как и положено классическому мобильному телефону. Также очень удобно, что зарядка устройства осуществляется через универсальный разъём USB Type-C, так что найти подходящий кабель и подзарядиться где угодно не составит труда. Ниже экрана мы видим полноценную цифровую клавиатуру с двумя навигационными сегментными клавишами, отдельными кнопками приёма и сброса вызовов, а также классическим пятипозиционным джойстиком. Кнопки крупные, с большими цифрами и пиктограммами, телефон подойдёт и людям с не очень хорошим зрением. На тыльной панели имеется камера с разрешением 2 Мп, что довольно внушительно для кнопочного телефона. Под камерой есть яркий светодиодный фонарик. Отметим и поддержку карт памяти microSD объёмом до 128 Гбайт, что даст место под множество фотографий, а также позволит хранить всевозможные файлы и музыку. К слову, о музыке: у телефона имеется стандартный 3,5-мм разъём для наушников и встроенный MP3-плеер, а также есть поддержка FM-радио. В остальном функционально Philips Xenium E6808 — это традиционный мобильный телефон: есть калькулятор, будильник и ёмкая телефонная книга. Телефон, несмотря на большой дисплей и довольно крупные клавиши, имеет адекватные габариты: 135,5 × 55,6 × 12,4 мм. Вес — 112,5 граммов. В комплекте помимо телефона и батареи имеется зарядка и инструкция на русском языке. Philips Xenium E6808 можно купить за 5 490 рублей. Зонд «Психея» передал на Землю видео с котиком по лазерному лучу с расстояния 31 млн км
19.12.2023 [11:32],
Геннадий Детинич
NASA сообщило, что впервые из глубокого космоса по лазерному лучу передано видео в высоком разрешении. Дальность передачи в 80 раз превысила расстояние между Землёй и Луной и составила 31 млн км. Скорость передачи оказалась заметно выше пропускных интернет-каналов на Земле. Видео по лучу загрузилось быстрее, чем его смогли получить в центре управления за несколько сот километров от приёмника. ![]() Источник изображения: NASA Короткая 15-секундная трансляция была заготовлена заранее. Экспериментальная лазерная установка связи не будет передавать на Землю какие-либо данные с научных приборов станции «Психея» (Psyche). Видео высокого разрешения с котом одного из инженеров проекта было стилизовано под «космический» интерфейс с имитацией жизненных показателей кота по кличке Тейтерс, орбитальных траекторий станции и планет и другими фишками. Максимальная скорость передачи данных по нисходящему каналу достигала 267 Мбит/с, а минимальная — 62,5 Мбит/с. Закодированный в лазерном луче сигнал принимался установкой, смонтированной на телескопе Паломарской обсерватории Калифорнийского технологического института в округе Сан-Диего, Калифорния. До Земли сигнал путешествовал в космосе 101 секунду. На передачу видео в центр NASA в Южной Калифорнии потребовалось больше времени, чем сигнал шёл в открытом пространстве. Первый раз станция «Психея» установила лазерную связь с Землёй 14 ноября. Тогда она и центр управления обменялись техническими сигналами на расстоянии 16 млн км. А 11 декабря со станции на Землю впервые по лазерному каналу передали потоковое видео с максимальной скоростью передачи. Это было в 10–100 раз быстрее, чем если бы работать по радиоканалам. Возможность передавать данные с большей скоростью будет востребована во время путешествий к Марсу и дальше. Станция «Психея» как раз во время выполнения своей основной миссии в главном поясе астероидов между Марсом и Юпитером испытает лазерную связь на самом дальнем удалении Земли от Марса. Во время тестовой передачи команда NASA смогла загрузить по лазерному каналу в общей сложности 1,3 Тбит данных. Для сравнения, миссия NASA «Магеллан» к Венере в течение всей своей программы с 1990 по 1994 год передала 1,2 Тбит информации. Valve открыла пользователям Steam страницу с их персональными игровыми итогами 2023 года
18.12.2023 [23:45],
Дмитрий Рудь
Приближается неминуемый конец 2023 года, и взглянуть на прошедшие 12 месяцев своим пользователям решил предложить сервис цифровой дистрибуции Steam от компании Valve. Как и в 2022-м, Valve открыла специальную страницу «Итоги Steam» (Steam Replay), на которой каждый пользователь может ознакомиться с персональной игровой статистикой за уходящий год. «Итоги Steam» позволят вспомнить свой год в Steam: в каких играх (и каких жанров) провели больше всего времени, сколько достижений разблокировали, как ваша статистика соотносится с показателями всего сообщества. Статистика учитывается за период с 1 января по 4 декабря 2023 года. В счёт не идёт время в автономном режиме (без подключения к интернету), инструментах и программах, а также играх, невыпущенных или удалённых из Steam. Воспоминания о 2023 годе можно сохранить для себя, поделиться ими с друзьями (в Steam или через социальные сети) или разместить на странице своего профиля. Для ознакомления также доступна статистика за 2022 год. «Приятного времяпрепровождения за воспоминаниями о том, как прошёл этот год в Steam! Возможно, мы вдохновили вас на подведение итогов и в других областях!» — надеются в Valve. На этой неделе в Steam также стартует традиционно масштабная зимняя распродажа — она продлится с 21 декабря по 4 января и станет ареной голосования за финалистов премии Steam 2023. Номинанты были объявлены в прошлую пятницу. Представлен прототип российского электромобиля «Амбер» с неожиданным дизайном
18.12.2023 [22:18],
Андрей Созинов
Московский Политех (МАМИ) представил на суд общественности универсальную тестовую платформу для мультифункциональной проверки систем электромобилей категории L7, сообщили в университете изданию РБК. Фактически, это очень ранний прототип грядущего электромобиля «Амбер». ![]() Источник изображений: Политех Этот электромобиль разрабатывается по заказу компании «Автотор» в рамках специального контракта с Минпромторгом. Ранее на заводе «Автотора» в Калининграде собирались автомобили таких марок, как BMW, KIA и Hyundai, но в будущем там планируется наладить выпуск в том числе отечественных электромобилей. ![]() Все основные компоненты электромобиля — двигатель, инвертор, управляющие платы, аккумуляторы — разработаны и изготовлены в России, подчеркнули в Политехе. Там также отметили, что электромобиль будет «компактным и доступным по цене», так как батарею можно будет арендовать, а не покупать, а для изготовления кузова не потребуются дорогостоящие технологии. ![]() В планах разработчиков передать первые пять предсерийных автомобилей на сертификацию в следующем году, а серийное производство они хотя запустить уже в 2025 году. В «Автоторе» отметили, что сам автомобиль будет выглядеть иначе, чем показанная модель. Электромобили «Автотор» будут выпускаться под маркой Amber. В октябре компания зарегистрировала графические логотипы для двух марок — «Амбер Авто» и «Автотор Амбер». Политех также продемонстрировал два других своих проекта — грузовой беспилотный фургон (на фото без крыши) и электрический квадроцикл Stels. Фургон представляет собой вариацию пассажирского электрического беспилотного микроавтобуса (на фото справа) и сможет перевозить грузы до 500 кг различных размеров на закрытых площадках. Электроквадроцикл предназначен для использования в городе. Он способен разгоняться до 80 км/ч, а запас хода составляет 100 км. Он характеризуется низким уровнем шума благодаря электродвигателю мощностью 3,5 кВт. Apple на днях перестанет продавать американцам смарт-часы Watch Series 9 и Ultra 2
18.12.2023 [21:12],
Николай Фрей
Компания Apple на этой неделе прекратит продажи своих новейших смарт-часов Watch Series 9 и Ultra 2 в США. Это связано с патентным спором с производителем медицинского оборудования Masimo, возникшим из-за датчика насыщения крови кислородом (SpO2). ![]() Источник изображения: pexels.com Apple объявила, что после 15:00 по восточному времени (23:00 по Московскому времени) 21 декабря клиенты не смогут заказать Apple Watch Series 9 или Watch Ultra 2. Последним днём, когда можно будет получить эти модели в розничных магазинах Apple, будет 24 декабря. По словам представителей компании, такое решение принято для того, чтобы упредить запрет на импорт, наложенный Комиссия по международной торговле США (ITC) в результате патентного спора с производителем медицинского оборудования Masimo. Причиной спора послужило применение в устройствах датчика SpO2. Запрет касается только флагманских моделей Series 9 и Ultra 2. Поскольку Apple Watch SE не оснащены датчиком SpO2, они остаются в продаже. Предыдущие модели Apple Watch с датчиком кислорода в крови также не будут затронуты. Запрет ITC также затрагивает продажи Series 9 и Ultra 2 только на территории США — за рубежом часы по-прежнему будут доступны для продажи. ![]() Патентные споры между Apple и Masimo были острыми на протяжении последних нескольких лет. Компания Masimo наиболее известна благодаря своему пульсоксиметру. Она подала два отдельных иска — один в окружной суд США в Центральном округе Калифорнии, а второй в ITC, — утверждая, что Apple нарушает патенты на её технологию измерения насыщения крови кислородом. Этот конкретный запрет на импорт является результатом последнего иска. Представитель Apple Никки Ротберг (Nikki Rothberg) говорит, что компания «категорически не согласна» с этим постановлением и «рассматривает ряд юридических и технических возможностей, чтобы обеспечить доступность Apple Watch для покупателей». На данный момент неизвестно, останется ли в силе запрет ITC на импорт. В настоящее время он находится на рассмотрении президента США, и у Джо Байдена будет возможность наложить вето на этот запрет. Однако президентские вето — редкость, хотя в прошлом Apple получала от них выгоду. В 2013 году бывший президент Барак Обама наложил вето на запрет ITC на импорт iPhone 4 и некоторых моделей iPad. При этом Байден решил поддержать другое постановление ITC, согласно которому импорт Apple Watch был бы запрещён из-за функции ЭКГ. Президентский срок рассмотрения заканчивается 25 декабря, так что посмотрим, изменится ли ситуация к тому времени. «Если постановление останется в силе, Apple продолжит принимать все меры, чтобы как можно скорее вернуть Apple Watch Series 9 и Apple Watch Ultra 2 покупателям в США»,— говорит Ротберг. Это, вероятно, будет включать в себя подачу апелляции в Федеральный округ. Максимальная боль: умер актёр Джеймс Маккеффри, бессменный голос Макса Пейна
18.12.2023 [20:16],
Дмитрий Рудь
В прошедшее воскресенье, 17 декабря, из жизни ушёл американский актёр Джеймс Маккеффри (James McCaffrey), фанатам видеоигр прежде всего известный по роли детектива Макса Пейна в серии шутеров от третьего лица Max Payne. Первым о смерти звезды Max Payne сообщил его товарищ и коллега, актёр Кевин Диллон (Kevin Dillon), а впоследствии информацию со ссылкой на представителя Маккеффри подтвердило издание TMZ. Маккеффри скончался на 65-м году жизни в окружении друзей и семьи от множественной миеломы — одной из форм хронического лимфобластного лейкоза. Считается хорошо контролируемым, но неизлечимым заболеванием. Представитель Маккеффри отметил, что за успешную 35-летнюю карьеру в кино и сериалах актёр не растерял любви к созданию персонажей, а его внешний вид часто гарантировал ему ведущие роли. Последней ролью Маккеффри в видеоиграх стал образ агента ФБР Алекса Кейси из вышедшего в октябре приключенческого хоррора Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment — создателей Max Payne. Маккеффри появлялся во всех трёх частях Max Payne (в третьей он даже подарил протагонисту внешность), а также в шутере Control от Remedy, где сыграл Захарию Тренча — бывшего директора Федерального Бюро Контроля. В настоящее время Remedy ведёт разработку сборника Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2). Как смерть Маккеффри повлияет на производство (и повлияет ли вообще), пока неясно. Умная электроника отправляет личные разговоры пользователей рекламщикам — признались сами маркетологи
18.12.2023 [19:07],
Сергей Сурабекянц
На сайте маркетинговой компании Cox Media Group (CMG) некоторое время назад был размещён баннер с однозначным и тревожным заявлением: «Это правда. Ваши устройства Вас слушают». Этим заявлением CMG спровоцировала панику, намекнув, что у неё есть доступ к частным разговорам людей, собираемым их телефонами, телевизорами и другой личной электроникой. Маркетинговая компания заявила, что использует эти личные разговоры для таргетинга рекламы своих клиентов. ![]() Источник изображений: unsplash.com Наверное, каждый пользователь интернета на себе испытал или хотя бы слышал от других: стоит только сказать вслух о желании приобрести кожаную куртку «как у Дженсена», как реклама таких кожаных курток начинает транслироваться из каждого утюга. Производители электроники с микрофонами порой признаются в продаже голосовых данных третьим лицам (рекламодателям), но обычно речь идёт о данных, накопленных после того, как пользователь разрешил устройству начать его прослушивать и согласился на сбор данных. CMG ещё 28 ноября рассказала о технологии Active Listening («Активное прослушивание»), которая использует ИИ для «обнаружения соответствующих разговоров через смартфоны, смарт-телевизоры и другие устройства». По утверждению компании, она знает, «когда и на что настраиваться». CMG готова удовлетворить желание рекламодателей услышать каждый шёпот, который мог бы помочь им таргетировать рекламу: «Это мир, где ни один шум перед покупкой не останется без анализа, а слухи потребителей становятся для вас инструментом таргетинга, переориентации и завоевания местного рынка». ![]() CMG не предоставила подробных и точных разъяснений своей технологии, сейчас информация об Active Listening пропала с сайта, а архивная версия даёт весьма расплывчатое представление о том, как эта функция якобы работает. CMG загружала на свою платформу данные, создавая «персонажи покупателей». Затем каждому персонажу ставились в соответствие ключевые слова, интересующие клиента CMG. Процесс отслеживания описывался так: «Активное прослушивание начинается и анализируется с помощью искусственного интеллекта для обнаружения соответствующих разговоров через смартфоны, смарт-телевизоры и другие устройства». Далее обсуждался анализ данных при помощи ИИ и создание «зашифрованного вечнозелёного списка аудитории», используемого для таргетирования рекламы на различных платформах, включая потоковое телевидение и аудио, медийную рекламу, платные социальные сети, YouTube, Google и Bing. В ноябрьском сообщении в блоге CMG указывалось на неназванного технологического партнёра, который может «агрегировать и анализировать голосовые данные во время разговоров перед покупкой», а также на «растущие возможности доступа к данным микрофона на устройствах». Но компания никогда не объясняла, как получила вычислительные и сетевые ресурсы, необходимые для записи и отправки каждого разговора в радиусе действия устройства. Также неясно, как CMG могла получить доступ, требующий наличия ордера от правоохранительных органов. Компания ссылалась на многостраничное соглашение об условиях использования устройств, которые обычно никто не читает, где мелким шрифтом якобы описывалась возможность использования технологий, подобных Active Listening. Ещё больше путаницы добавило утверждение CMG о сотрудничестве с Facebook✴, Microsoft, Google и Amazon, хотя в реальности CMG является просто участником рекламных партнёрских программ этих компаний. Теперь CMG уверяет, что она «не прослушивает какие-либо разговоры и не имеет доступа к чему-либо, кроме стороннего агрегированного, анонимного и полностью зашифрованного набора данных, который может быть использован для размещения рекламы и сожалеет о любой путанице». Рекламные инструменты компании включают «продукты сторонних поставщиков, основанные на наборах данных, полученных от пользователей различными социальными сетями и другими приложениями, которые затем упаковываются и перепродаются поставщикам услуг данных». Компания утверждает, что рекламные данные, основанные на голосовых и других данных, собираются этими платформами и устройствами в соответствии с условиями, предусмотренными этими приложениями и принятыми их пользователями, а затем могут быть проданы сторонним компаниям и преобразованы в анонимную информацию для рекламодателей. Эти обезличенные данные затем перепродаются многочисленными рекламными компаниями. Как бы жутко ни звучали заявления CMG, некоторые из них не являются надуманными. Голосовые помощники дали электронике повод держать микрофоны включёнными круглосуточно. Крупные технологические компании оказываются перед выбором: максимально удовлетворить ожидания клиентов или в первую очередь обеспечивать конфиденциальность пользователей. За прошедшие годы это привело к множеству судебных разбирательств, в том числе громких процессов, которые продолжаются годами и во многом определяют будущее конфиденциальности потребителей. ![]() Начиная с 2019 года против Google регулярно подаётся иск, обвиняющий Google Assistant в использовании данных после неверно воспринятой команды на активацию голосового управления (например, «Эй, пудель!» вместо «Эй, Google»). В июле 2021 года, добиваясь прекращения дела, Google заявила, что «никогда не обещала, что Google Assistant будет активироваться только тогда, когда истцы захотят этого». Google также отметила, что не сохраняет аудиозаписи. В 2022 году в очередном иске против Google утверждалось, что компания собирает данные распознавания голоса и лица без согласия пользователя. Google утверждает, что это «является неверной характеристикой её продуктов». Другим примером является борьба Apple с обвинениями в записи разговоров пользователей без запроса с их стороны к Siri. Apple утверждает, что Siri не слушает пользователей, если она не активирована, а компания «активно работает над улучшением Siri, чтобы предотвратить непреднамеренные срабатывания и предоставлять визуальные и звуковые сигналы… чтобы пользователи знали, когда Siri срабатывает». На фоне судебных разбирательств и заверений от компаний о защите конфиденциальности клиентов, маркетологи и рекламодатели продолжают попытки вторжения в личные устройства с целью монетизации полученных персональных данных. И, хотя возможности CMG оказались преувеличенными, сам факт её заявлений многое говорит о неясном состоянии конфиденциальности и доверия потребителей, когда дело касается персональных интеллектуальных устройств. Одного этого уже достаточно, чтобы пересмотреть использование интеллектуальных продуктов с микрофоном и освежить понимание пользовательских соглашений и настроек конфиденциальности. У Microsoft ушло 15 месяцев на решение проблемы внезапного открытия «Проводника» в Windows 11
18.12.2023 [18:59],
Владимир Фетисов
В сентябре прошлого года Microsoft выпустила функциональное обновление Windows 11 22H2, которое принесло ряд улучшений и исправлений для операционной системы. Вместе с этим некоторые пользователи платформы обратили внимание на то, что после установки обновления «Проводник» стал периодически самопроизвольно открываться поверх других окон. Теперь, спустя 15 месяцев, софтверный гигант выпустил патч для исправления этого бага. ![]() Источник изображений: Microsoft Проблема проявляется в том, что, когда «Проводник» запущен, он периодически раскрывается поверх других окон. Из-за этого некоторые пользователи даже подумали, что их компьютеры заражены вредоносным ПО. Примечательно, что какой-то системности в том, как часто «Проводник» открывается поверх других окон, не было. Некоторые пользователи говорили, что это происходит в определённое время суток, тогда как другие указывали на то, что проблема возникает в разное время. Этот баг не нарушает работу программной платформы, и пользователи всегда могли попросту закрыть «Проводник» после использования, чтобы он не открывался поверх других окон, когда не нужен. Однако наличие бага сильно раздражало пользователей, чьи компьютеры затронула проблема. Исправление бага Microsoft включила в декабрьское накопительное обновление KB5033375, распространение которого началось недавно. Как мы писали ранее, данное обновление принесло пользователям уже другие неприятности. Пацифистам вход не воспрещён: возможность мирного прохождения попала в первую Fallout совершенно случайно
18.12.2023 [15:57],
Дмитрий Рудь
Первые части постапокалиптических RPG из культовой серии Fallout славятся широтой возможностей, однако способ прохождения для пацифистов появился в оригинальной игре совершенно случайно. Гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) в недавнем видео на своём YouTube-канале обмолвился, что команда оригинальной игры даже не думала включать в неё возможности для пацифистов. «В Fallout это получилось случайно. Мы спроектировали игру, основной квест и так далее, а потом кто-то из контроля качества подходит и говорит: "А вы знали, что игру можно пройти, никого не убивая?"» — вспоминает Кейн. Как объяснил Кейн, непредвиденный пацифистский потенциал Fallout оказался «побочным эффектом того, что большинство диалоговых прохождений не приводили к чьей-либо смерти» от рук игрока. Когда разработчики Fallout это осознали, то решили реализовать идею мирного прохождения целенаправленно. Сам Кейн впоследствии старался поддерживать пацифистский стиль прохождения и в будущих своих играх. С другой стороны спектра — особо кровожадный тестировщик так рьяно возмущался «неубиваемостью» важных NPC, что вдохновил разработчиков на добавление концовки, где игрок всё-таки убивает смотрителя Убежища 13. Кейн регулярно делится историями из разработки своих игр и, в частности, Fallout: например, о происхождении Убежищ, вариантах названия для оригинальной Fallout или виновнике ядерного апокалипсиса. Декабрьское обновление Windows 11 сломало беспроводное подключение Wi-Fi на некоторых ПК и ноутбуках
18.12.2023 [13:44],
Николай Хижняк
Недавно выпущенное декабрьское обновление Windows 11 (KB5033375), содержащее обязательное обновление безопасности ОС, исправляет ряд ошибок операционной системы. Однако установка упомянутого апдейта влечёт за собой проблемы для некоторых пользователей, пишет издание Windows Latest. Как выяснилось, пакет KB5033375 может «ломать» беспроводное подключение Wi-Fi на некоторых ПК и ноутбуках. ![]() Источник изображения: Windows Latest По словам Windows Latest, среди аудитории портала чаще всего о неработающем беспроводном подключении по Wi-Fi после установки обновления KB5033375 сообщают владельцы небольших бизнесов, а также сотрудники и студенты университетов. Например, один пользователь, использующий Windows 11 22H2, сообщил о проблемах при отправке пинг-запросов в Google. Ответы были непоследовательными: половина запросов оказалась не обработана, а другая половина потеряла существенную часть пакетов. После удаления обновления соединение Wi-Fi вернулось в норму. Другой пользователь, работающий системным администратором в университете, предположил, что проблема с Wi-Fi-подключением после установки обновления для Windows 11 может быть связана с проблемой совместимости нового ПО с беспроводным адаптером Qualcomm QCA61x4a. Как отмечается, работа беспроводного подключения нарушается как минимум у двух декабрьских обновлений — KB5033375 (обязательное обновление безопасности ОС) и KB5032288 (необязательное обновление). В некоторых случаях проблема в работе Wi-Fi наблюдается при использовании протокола подключения PEAP. В ветке форума компании Microsoft пользователи также отмечают, что столкнулись с неработающим Wi-Fi при использовании WPA2 Enterprise SSID в режиме быстрого роуминга 802.11r. Отключение 802.11r восстанавливает подключение, однако это решение, очевидно, не является идеальным из-за возможных проблем с роумингом. Судя по всему, проблема массовая. Windows Latest сообщает, что на ситуацию пожаловались несколько университетов и других образовательных учреждений. Например, об этом сообщил Университет Нью-Хейвена, отметив, что «недавнее обновление Windows от 12/12/2023 вызвало у пользователей проблемы с подключением к беспроводным сетям. Это обновление известно как KB5033375». Об аналогичной ситуации сообщил Лондонский университет Брунеля, написавший, что студенты могут столкнуться с проблемами подключения к Wi-Fi-сети вуза, если используют декабрьское обновление Windows 11. В качестве решения представители учебного заведения порекомендовали студентам удалить установленное обновление. Отмечается, что самый быстрый способ исправить проблему с Wi-Fi — отключить режим 802.11r. Если это не помогает, то единственным решением может оказаться удаление установленного обновления. Сама Microsoft ситуацию пока публично не комментирует и никаких рекомендаций по её устранению не приводила. Однако, по данным источников Windows Latest, компания сейчас изучает жалобы пользователей. Анонсирована российская мобильная ОС «РОСА Мобайл» — на базе Linux и с поддержкой Android-приложений
18.12.2023 [13:22],
Владимир Мироненко
«НТЦ ИТ РОСА» сегодня официально представила новую российскую мобильную ОС «РОСА Мобайл» на базе открытой платформы KDE Plasma Mobile. В этой платформе используется мобильная редакция рабочего стола Plasma 5, библиотеки KDE Frameworks 5, телефонный стек ModemManager и коммуникационный фреймворк Telepathy. ОС «РОСА Мобайл» создана на основе Linux с интеграцией лучших особенностей, привычных пользователям Android и iOS, что позволит упростить переход на неё с этих операционных систем. Во II квартале следующего года представит сервис миграции на ОС «РОСА Мобайл» с популярных операционных систем. Операционная система включает собственный магазин приложений «РОСА Маркет», где будут размещаться как системные, так и сторонние приложения. При этом пользователи имеют доступ к привычным сервисам на Android с помощью специального инструмента. Полноценная поддержка Android-приложений появится в «РОСА Мобайл» в первой половине 2024 года. Пользоваться нативными приложениями ОС «РОСА Мобайл» и Android-приложениями можно будет на одном экране. В новой ОС используется единая учётная запись «РОСА ID» для доступа ко всем сервисам экосистемы. Для хранения контента можно воспользоваться облачным сервисом «РОСА Диск», предоставляющим хранилище на 10 Гбайт, ёмкость которого можно увеличить при необходимости. Также есть служба push-уведомлений «РОСА Уведомления» и собственный мессенджер «РОСА Мессенджер» с поддержкой сквозного шифрования, позволяющий вести переписку, отправлять файлы, видео, голосовые сообщения. Мессенджер поддерживает групповые чаты и в нём будут новостные каналы. Для обеспечения безопасности корпоративных заказчиков имеется сервис «РОСА Контроль», с помощью которого компания сможет удалённо управлять уровнем доступа устройств сотрудников, и в случае необходимости удалять хранящийся на них контент. Сервис настраивается в соответствии с политиками безопасности компании. При этом есть версия «РОСА Мессенджер» для десктопа. По словам главы «НТЦ ИТ РОСА» Олега Карпицкого, ОС «РОСА Мобайл» будет распространяться только на доверенных устройствах, чтобы гарантировать максимальную безопасность данных. Первым устройством под управлением ОС «РОСА Мобайл» стал отечественный смартфон «Р-ФОН». Представлен российский антишпионский смартфон «Р-ФОН» — с чипом Helio G99 и отечественной ОС
18.12.2023 [13:06],
Владимир Мироненко
Компания АО «Рутек» официально представила отечественный смартфон «Р-ФОН» под управлением российской операционной системы «РОСА Мобайл». Он обладает усиленной защитой аппаратных компонентов от взлома благодаря использованию драйверов собственной разработки. Ранее в прессе «Р-ФОН» уже окрестили антишпионским смартфоном. По словам производителя, смартфон подойдёт как для развлечений, так и для выполнения бизнес-задач любой сложности. ![]() «Р-ФОН» базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 128 Гбайт с возможностью расширения до 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD. ![]() Смартфон оснащён 6,7-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением Full HD+ (2412 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Защиту экрана от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 5. В свою очередь, тыльная крышка корпуса смартфона покрыта закалённым стеклом твёрдостью 7H. ![]() Источник изображения: kod.ru На тыльной панели устройства размещена основная 50-Мп камера с диафрагмой f/1,8, дополненная 2-Мп датчиком для макросъёмки. Разрешение фронтальной камеры равно 16 Мп (f/2,5). ![]() Источник изображения: kod.ru Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает технологию быстрой зарядки мощностью 18 Вт. Смартфон оснащён стандартным 3,5-мм аудиоразъёмом для подключения наушников, также есть два слота для сим-карт стандарта nano-SIM. Кроме того, спецификации устройства включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi (2,4/5 ГГц) и Bluetooth 5.2, чип NFC, датчик отпечатков пальцев и порт USB Type-C. Толщина смартфона составляет 7,8 мм, вес — 189 г. Гендиректор АО «Рутек» Дмитрий Иванников отметил, что смартфон изготовлен в основном из зарубежных индустриально-стандартных компонентов, но его печатные платы, финальная сборка, тестирование, радиочастотная настройка и установка ПО выполняются в России. Иванников подчеркнул, что смартфон признан российским на уровне государства — он полностью соответствует критериям устройства, произведённого в России и включён в соответствующий реестр Минпромторга. Смартфон уже доступен для предзаказа. Цена будет объявлена немного позже. Трейлер GTA VI побил рекорд болливудского фильма по количеству лайков на YouTube
18.12.2023 [10:53],
Дмитрий Рудь
Время идёт, а дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI продолжает ставить рекорды. На днях полутораминутному ролику от Rockstar Games покорилось очередное достижение. Как подметил блогер videotechuk_, на днях видео по GTA VI превзошло трейлер индийского фильма «Бедное сердце» (Dil Bechara) по количеству лайков — 10,9 млн против 10,8 млн по состоянию на момент публикации. По словам videotechuk_, достигнутый дебютным роликом GTA VI показатель лайков является рекордным для трейлеров на YouTube среди игр, кино и другого развлекательного контента. Кроме того, на прошедших выходных первый трейлер GTA VI достиг 150 млн просмотров. На покорение этого результата ролику потребовалось меньше двух недель — около 11 дней. Напомним, ранее ролик GTA VI уже попал в «Книгу рекордов Гиннесса» за самое большое количество просмотров (90,4 млн) и лайков (8,9 млн) за первые 24 часа среди игровых трейлеров. Трейлер GTA VI также стал самым просматриваемым за первые сутки немузыкальным видео в истории, побив рекорд блогера MrBeast (59,4 млн за 13 часов). Непобеждённым остался лишь клип на песню Butter корейской группы BTS. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. О том, почему Rockstar Games не спешит выпускать ПК-версию игры, на прошлой неделе рассказал бывший аниматор студии Майк Йорк (Mike York). Капитализация Apple превысила $3 трлн и приблизилась к общей стоимости фондовых активов Франции
18.12.2023 [05:16],
Дмитрий Федоров
Рост стоимости Apple, самой дорогой публичной компании в мире, продолжает удивлять мировое финансовое сообщество. После того, как в среду её акции закрылись на рекордно высоком уровне, рыночная капитализация производителя iPhone приблизилась к общей рыночной стоимости всего фондового рынка Франции — одного из крупнейших в Европейском Союзе (ЕС). ![]() Источник изображения: matcuz / Pixabay Совокупная рыночная стоимость компаний в Париже, согласно индексу Bloomberg, достигла $3,2 трлн на момент закрытия торгов в среду, в то время как рыночная капитализация Apple составила целых $3,1 трлн. Это ставит Apple на место крупнейшей компании, уступающей место лишь шести крупнейшим фондовым рынкам мира. Это не первый раз, когда компания из Купертино, штат Калифорния, превзошла по стоимости компании, зарегистрированные в Париже. Во второй половине прошлого года эти два финансовых тяжеловеса неоднократно менялись местами на фоне общего снижения рынка, вызванного повышением процентных ставок центральными банками в борьбе с инфляцией. ![]() Индекс, составленный Bloomberg, демонстрирующий сравнение между рыночной капитализацией Apple и фондовым рынком Франции (источник изображения: Bloomberg) Французский фондовый рынок сам по себе достиг рекордных высот на этой неделе, благодаря успеху компаний сегмента роскоши, таких как владелец Louis Vuitton — LVMH и производитель сумок Birkin — Hermes International SCA. После того как акции компаний сегмента роскоши испытали спад в середине лета, они вновь начали расти в последние недели на фоне снижения инфляции и предположений о достижении пика процентных ставок, при этом признаков рецессии в США не наблюдалось. В США эта экономическая динамика возродила интерес к акциям технологических компаний и в особенности к крупнейшим из них. Apple, например, увеличила свою стоимость более чем на 50 % в 2023 году, добавив к своей рыночной капитализации около $1 трлн. Этот рост стал переломным в тенденции октября текущего года, когда акции компании находились под давлением из-за опасений по поводу роста выручки и продаж продукции Apple в Китае. Аналитики Уолл-стрит ожидают, что в 2024 году рост выручки Apple ускорится, благодаря восстановлению спроса на смартфоны, ноутбуки и компьютеры. Эти прогнозы, собранные Bloomberg, основаны на средних оценках аналитиков и отражают оптимизм рынка в отношении будущего развития компании на фоне меняющихся технологических трендов. Великобритания примет стандартный разъём для зарядки всех гаджетов — скорее всего, им станет USB-C
14.10.2024 [19:31],
Николай Хижняк
Власти Великобритании начали консультации по вопросу необходимости принятия в стране общего стандарта для зарядки электрических устройств. Также рассматривается вопрос, должен ли этот стандарт совпадать с разъёмом USB-C, принятым в ЕС. Управление по безопасности и стандартам продукции Министерства бизнеса и торговли Великобритании обратилось с призывом к производителям, импортёрам, дистрибьюторам и торговым ассоциациям, поделиться мнениями по этому поводу. ![]() Источник изображения: tomekwalecki / pixabay.com Как пишет издание The Register, ранее ЕС уже обозначил USB-C в качестве своего стандарта для зарядки персональных устройств во всех 27 государствах-членах, как и Индия — второй по величине рынок смартфонов в мире. Принятие USB-C в качестве стандарта зарядки также обсуждается в США. Даже Apple неохотно, но приняла USB-C в качестве стандарта для всех своих устройств. По оценкам The Register, вероятность того, что производители устройств будут готовы выпускать специальные версии своих продуктов, чтобы удовлетворить потребности именно британских потребителей, весьма сомнительна, если правительство страны всё же откажется от принятия USB-C в качестве стандарта. В своём заявлении британское ведомство также указывает на последние разработки в области технологий проводной зарядки и развивающиеся международные стандарты, которые предоставляют возможность сократить электронные отходы и принести пользу потребителям. Отмечается, что стандартизированное зарядное устройство для смартфонов и подобных гаджетов позволит сократить количество зарядных устройств. «Мы считаем, что введение стандартизированных требований к зарядным устройствам для определённых портативных электрических/электронных устройств по всей Великобритании потенциально помогло бы предприятиям и принесло бы пользу потребителям и окружающей среде. Мы собираем мнения производителей, импортёров, дистрибьюторов и торговых ассоциаций относительно того, будет ли это полезно, и если да, то должен ли стандарт основываться на USB-C, как это было принято в ЕС», — говорится в заявлении Управления по безопасности продукции и стандартам Великобритании. Ключевой целью инициативы является изучение потенциальных последствий введения новых мер относительно зарядных устройств. Ведомство хочет получить обратную связь о потенциальных проблемах и практических аспектах наличия общего зарядного устройства на основе USB-C. В том же заявлении регулятор отмечает, что наличие USB-C в качестве общего зарядного порта должно означать, что одно зарядное устройство будет работать для нескольких устройств. Это также может позволить производителям «отделить» продажу зарядных устройств от основных продуктов. Иными словами, у потребителей будет возможность покупать новые устройства без зарядки, если, например, у них оно уже есть. Управление по безопасности и стандартам продукции признало, что «производители, вероятно, примут аналогичный подход к Директиве ЕС о едином зарядном устройстве для всей Великобритании на добровольной основе, чтобы избежать сложности цепочки поставок», и заключило: «В результате порт зарядки USB-C, вероятно, станет отраслевым стандартом». И добавило: «Правительство считает, что это потенциально поможет предприятиям обеспечить потребительские и экологические преимущества, если мы примем эквивалентное решение для зарядных устройств по всей Великобритании. Но сначала мы соберём все необходимые факты, чтобы лучше понять ожидаемые последствия этого решения». Сбор отзывов, фактов и мнений проводится с 9 октября до 4 декабря. Информация собирается у всех заинтересованных лиц в виде опроса. Vivo представила X200 Pro и компактный X200 Pro mini — первые смартфоны на флагманском Dimensity 9400
14.10.2024 [19:23],
Владимир Фетисов
Компания Vivo презентовала флагманские смартфоны X200 Pro и более компактный X200 Pro mini. Обе новинки построены на базе новейшего флагманского процессора от MediaTek, а также оснащены ёмкими аккумуляторными батареями и будут доступны в розничной продаже в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и внутреннего накопителя. ![]() Источник изображений: Vivo Оба смартфона получили более плоский дизайн по сравнению с устройствами серии X100. Более габаритный оснастили X200 Pro 6,78-дюймоым дисплеем, изогнутым с четырёх сторон, тогда как X200 Pro mini получил плоский 6,31-дюймовый дисплей. Речь идёт о панелях LTPO AMOLED с переменной частотой обновления до 120 Гц, пиковой яркостью 4500 кд/м² и поддержкой технологии Dolby Vision. ![]() Смартфоны могут похвастаться тройной основной камерой с оптикой Zeiss T и специальным чипом обработки изображений Vivo V3+, который предназначен для выполнения сложных задач. Камера построена на базе 1/1,28-дюймового сенсора Sony LYT-818 на 50 Мп с оптикой с апертурой f/1.57. Технически это шаг назад по сравнению с дюймовым сенсором, который использовался в X100 Pro, но разработчики утверждают, что новый сенсор конкурентоспособен в фотосъёмке и более производителен при записи видео. ![]() Чип Vivo V3+ обеспечивает поддержку портретного режима 4K HDR, который, по заявлению Vivo, является лучшим в отрасли. Камера может записывать 4K-видео на скорости до 120 кадров в секунду или ролики 4K HDR Dolby Vision на скорости до 60 кадров в секунду. Если этого недостаточно, то новые флагманы Vivo способны записывать 4K-видео в «полном фокусном диапазоне» с 10-бит цветностью со скоростью до 60 кадров в секунду. ![]() Настоящим обновлением стал новый 200-мегапиксельный перископический телеобъектив Zeiss APO с фокусным расстоянием 85 мм и апертурой f/2.67. Основная камера дополняется 50-мегапиксельным широкоугольным сенсором (f/2.0). Фронтальная 32-мегапиксельная камера (f/2.0) расположена в отверстии в верхней части дисплея. ![]() Основой новых смартфонов Vivo стал производительный восьмиядерный микропроцессор Dimensity 9400, который изготавливается по техпроцессу 3 нм и имеет суперядро Cortex-X925 с рабочей частотой до 3,626 ГГц. За обработку графики отвечает 12-ядерный графический процессор, который должен обеспечить высокую производительность даже в требовательных к ресурсам играх. Ещё одной особенностью стали мощные аккумуляторные батареи: в X200 Pro на 6000 мА·ч, а в X200 Pro mini на 5700 мА·ч. В обоих случаях реализована поддержка быстрой проводной зарядки мощностью до 90 Вт и беспроводной — до 30 Вт. ![]() X200 Pro доступен в цветах Carbon Black, Titanium Grey, Moonlight White и Sapphire Blue, которые под действием света отображают рисунок, напоминающий морские волны. В это же время X200 Pro mini в цвете Titanium Green напоминает нежную зелень природы, а в цвете Light Pink — оттенки цветущей вишни с металлической текстурой. Тыльная сторона X200 Pro покрыта матовым стеклом. ![]() Vivo X 200 Pro доступен в версиях с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ, а также специальной версии с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ с поддержкой спутниковой связи. Стоимость смартфона начинается с $750. Vivo X200 Pro mini поставляется с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ и 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. Розничная стоимость смартфона начинается с $665. Apple лишилась права тестировать беспилотные автомобили в Калифорнии
14.10.2024 [17:14],
Алексей Разин
Компания Apple получила разрешение на испытания беспилотных транспортных средств на дорогах общего пользования в Калифорнии ещё в 2017 году, и оно действовало до 30 апреля 2025 года. Но в прошлом месяце компания решила досрочно его отозвать, в результате чего с 27 сентября текущего года Apple лишилась права тестировать беспилотные авто на территории штата. ![]() Источник изображения: Tesla Как отмечается в публикации MacReports, о своём решении Apple уведомило Департамент моторных транспортных средств (DMV) штата Калифорния ещё 25 сентября по телефону, и уже через пару дней выданное ранее разрешение на испытание беспилотных транспортных средств было отозвано данным ведомством. Хотя официально подобная информация никогда не комментировалась, принято считать, что к февралю текущего года Apple приняла решение свернуть программу разработки собственных электромобилей и систем автопилота, которые входили в инициативу под условным обозначением Project Titan. На соответствующие нужды за несколько лет разработки были потрачены миллиарды долларов США, но действующее руководство Apple сочло данное направление деятельности бесперспективным. Высвободившиеся кадровые ресурсы, как считается, было решено направить на развитие технологий искусственного интеллекта. По состоянию на май текущего года, что характерно, за Apple на территории штата Калифорния числилось 68 автомобилей и 15 водителей, принимавших участие в испытаниях. По данным СМИ, в основном это были кроссоверы Lexus, оснащённые дополнительным оборудованием для автономного управления. Maxsun представила 12 материнских плат с чипсетом Intel Z890 для процессоров Core Ultra 200S
14.10.2024 [16:42],
Николай Хижняк
Компания MaxSun представила сразу 12 материнских плат на чипсете Intel Z890 для процессоров Arrow Lake-S (Core Ultra 200S). Новинки пополнили фирменные серии iCraft, Terminator, eSport и Challenger. Некоторые платы — модели с суффиксом «M» в названии — предназначены для построения компактных ПК. В списке также есть одна модель формата Mini-ITX. ![]() Источник изображений: MaxSun Производитель представил следующие модели материнских плат: MS-iCraft Z890 Pacific, MS-iCraft Z890 Vertex, MS-iCraft Z890 Arctic, MS-Terminator Z890-A, MS-Terminator Z890-A WIFI, MS-Terminator Z890M WIFI, MS-Terminator Z890M WIFI GKD5, MS-iCraft Z890ITX WIFI, MS-eSport Z890M WIFI ICE, MS-eSport Z890M WIFI, MS-Challenger Z890M WIFI ICE и MS-Challenger Z890M WIFI. MaxSun сообщает, что отличительной особенностью материнских плат серии iCraft Z890 является 3,4-дюймовый LED-дисплей, служащим не только декоративным, но и практичным целям. На экран может выводиться полезная информация о системе в реальном времени. Также дисплеи могут отображать персонализированные окна загрузки и другой пользовательский контент. Все настройки доступны через функцию MaxSun Smart Panel. Модель платы MS-iCraft Z890 Arctic выделяется белоснежным исполнением. Платы серии iCraft обладают функциями, упрощающими сборку и разборку системы. Здесь присутствуют механизмы для удобного демонтажа видеокарт, LED-индикатор POST-кодов, кнопки сброса и обновления BIOS. Производитель также сообщил, что материнские платы Z890 оснащены новым графическим BIOS, упрощающим навигацию в его настройках. Более подробно с представленными новинками можно будет ознакомиться на сайте производителя. ASRock рекламирует разгон оперативной памяти DDR5 до 10 133 МТ/с на новой плате Taichi Z890 OCF
14.10.2024 [14:19],
Николай Хижняк
Компания ASRock сообщила, что её новая материнская плата Taichi OCF, оснащённая чипсетом Intel Z890, может работать с оперативной памятью DDR5 со скоростью выше 10 000 МТ/с. Эта плата для процессоров Intel Core Ultra 200S разработана специально для оверклокеров, оснащена усиленной подсистемой питания и получила только два слота для установки ОЗУ. ![]() Источник изображений: ASRock Согласно ASRock, обычная версия Taichi Z890 поддерживает оперативную память со скоростью до 9200 МТ/с посредством разгона. Однако версия OCF (OC Formula) разработана с учётом поддержки памяти до 10 133 МТ/с. Однако, конечно, никто не гарантирует, что такая скорость памяти действительно будет достигнута. Даже в официальных характеристиках Taichi Z890 OCF указано, что она поддерживает ОЗУ до 9600 МТ/с. Иными словами, речь идёт не об официальной поддержке модулей памяти со скоростью выше 10 000 МГц (планок памяти с такой заявленной скорости пока просто нет в продаже), а о том, что пользователи могут самостоятельно экспериментировать с разгоном, пытаясь достичь заявленной скорости. Какими-либо примерами достижений разгона с использованием новой платы Taichi Z890 OCF компания ASRock не делилась, поскольку оглашение такой информации пока находится под запретом. Однако производитель опубликовал фотографии платы из своей лаборатории оверклокинга. Очевидно, что Taichi Z890 OCF сможет продемонстрировать все свои возможности разгона компонентов лишь при использовании экстремального охлаждения, например, в виде жидкого азота, поэтому скорость 10 133 МТ/с для памяти может быть вообще недостижима при использовании обычного воздушного охлаждения. Новая серия материнских плат ASRock Z890 оснащена запатентованной технологией Memory OC Shield, которая, как говорит производитель, снижает электромагнитные помехи в передаче сигналов между модулями ОЗУ и CPU, которые могут помешать в раскрытии полного потенциала разгона. ASRock изменила дизайн своих плат, чтобы ограничить эти помехи. Кроме того, новые платы производителя поддерживают профили разгона ОЗУ Intel XMP и AMD EXPO. Стоит отметить, что Intel действительно улучшила поддержку памяти DDR5 у новой платформы Arrow Lake-S, добавив ей в том числе поддержку модулей CUDIMM, которые оснащаются собственными тактовыми генераторами для стабильной работы ОЗУ на более высоких частотах. Однако официально платформа Intel Arrow Lake-S поддерживает без разгона память до DDR5-6400. ![]() Источник изображения: Intel ASRock Z890 OCF, как и другие ранее представленные платы на чипсете Intel Z890, не только от ASRock, но и от других производителей, появятся в продаже позже в этом месяце. Согласно данным крупного западного ретейлера Newegg, стоимость модели ASRock Z890 OCF составит $599. Китайским дата-центрам слишком сложно и дорого переходить с чипов Nvidia на местные аналоги
14.10.2024 [14:10],
Алексей Разин
С одной стороны, проблемы с поставками новейших ускорителей вычислений Nvidia в Китай вынуждают местных разработчиков ориентироваться на альтернативы китайского происхождения. С другой стороны, если стоимость миграции ПО на китайскую платформу окажется слишком высокой, эксперты советуют сохранить приверженность компонентной базе Nvidia. ![]() Источник изображения: Nvidia Во всяком случае, подобные рекомендации операторам китайских центров обработки данных дают эксперты CAICT — Китайской академии информационных и телекоммуникационных технологий, как сообщает South China Morning Post. «Если условия позволяют, ЦОД должны выбирать высокопроизводительные ускорители A100 и H100. Если потребность в вычислительных ресурсах ограничена, то можно остановить выбор на H20 или китайских альтернативах», — буквально рекомендуют эксперты. Проблема не столь проста, поскольку западные санкции мешают китайским операторам ЦОД закупать производительные ускорители Nvidia, а «легализованные» H20 могут уступать китайским альтернативам. Но даже в этом случае разработчикам порой лучше остаться на платформе Nvidia, чем заниматься долгим и дорогим процессом миграции своих программных решений на ускорители китайского происхождения. Эксперты CAICT при этом не скрывают, что санкции США за последние три года способствовали активному развитию китайских разработчиков ПО и аппаратного обеспечения. И всё же, миграция обучаемых на базе решений Nvidia языковых моделей на китайские платформы требует значительных затрат, а потому не всегда представляется рациональной. До августа 2022 года Nvidia сохраняла право поставлять в Китай ускорители A100 и H100, но введённые позже санкции заставили её в сжатые сроки наладить поставки модифицированных с учётом американских ограничений ускорителей A800 и H800, которые можно было поставлять до октября прошлого года. После этого и они попали под санкции, в результате Nvidia пришлось разработать для китайского рынка ускорители H20, L20 и L2. К концу прошлого года совокупная производительность функционирующих в Китае центров обработки данных выросла на 27 % до 230 экзафлопс. На направлении искусственного интеллекта китайские вычислительные мощности росли гораздо быстрее, на 70 % год к году. По состоянию на июнь текущего года, в КНР строились или уже были введены в строй более 250 вычислительных центров с доступом в интернет. Не все из них могли похвастать удачным расположением, поскольку находились на удалении от основных центров технологического развития. Китайская отрасль может пострадать не только от избытка вычислительных мощностей, но и от низкого уровня их загрузки, а также посредственного качества обрабатываемых данных. Графические процессоры в Китае, по данным CAICT, в среднем загружены расчётами всего на 40 %, а ещё имеющиеся ЦОД страдают об плохой сбалансированности ресурсов, которая также снижает их КПД. Взаимную интеграцию кластеров затрудняет необходимость использования разнородного оборудования и программного обеспечения различных поставщиков. Доставка грузов дронами оказалась в 152 раза дороже обычной, признала «Почта России»
14.10.2024 [13:19],
Дмитрий Федоров
Эксперимент «Почты России» с использованием беспилотников для доставки грузов показал, что на данный момент такая услуга обходится в 152 раза дороже регулярного пилотируемого рейса и в 43 раза дороже чартерного. Целью эксперимента было снижение затрат до конкурентного уровня к 2024 году, но добиться этого не удалось — проект столкнулся с многочисленными проблемами: от высокой стоимости эксплуатации до недостаточной надёжности беспилотных летательных аппаратов. ![]() Источник изображения: aeromax-group.ru Экспериментальная перевозка грузов с помощью беспилотников осуществлялась на маршруте между посёлком Тазовский и селом Антипаюта, находящимися в Заполярье. По данным «Почты России», стоимость доставки 1 кг груза на регулярном рейсе составляет 90 руб., на чартере — 315 руб., а с использованием беспилотников — 13,6 тыс. руб. Эти данные были представлены на конференции в Московском авиационном институте (МАИ) руководителем дирекции управления транспортом Георгием Баутином. Основная задача эксперимента заключается в снижении стоимости доставки до уровня ниже, чем у пилотируемой авиации, к 2024 году. Однако достигнуть этого пока не удаётся, в том числе из-за недостаточной надёжности используемых беспилотных авиационных систем (БАС). В рамках эксперимента были протестированы три модели дронов вертолётного типа: SH-350 с грузоподъёмностью до 50 кг и SH-450 до 100 кг, разработанные компанией «Аэромакс», а также ВТ 440 грузоподъёмностью до 100 кг, созданный компанией «Радар ММС». Одной из основных проблем, мешающих массовому внедрению беспилотников, является необходимость модернизации инфраструктуры. Наземная инфраструктура по большинству маршрутов уже позволяет осуществлять взлёт и посадку дронов, но существуют риски её невостребованности при переходе к автоматизированным сценариям доставки. Это обусловлено тем, что пока нет ясной стратегии по интеграции БАС в действующие транспортные системы, а авиакомпании не спешат сотрудничать с беспилотными операторами, опасаясь конкуренции и заостряя внимание на вопросах безопасности полётов. Несмотря на возникающие трудности, «Почта России» полагает, что применение беспилотников возможно даже в сложных климатических условиях. Согласно оценкам компании, до 10 % отправлений курьерской службы, относящихся к сегменту «последней мили», можно было бы заменить на дроны при тарифе около 270 руб. за кг. Однако 90 % отправлений остаются недоступными для БАС из-за запретов на полёты в определённых зонах и ограничений по весу и габаритам грузов. Авиакомпании, использующие пилотируемые воздушные суда для доставки грузов, пока не готовы активно взаимодействовать с разработчиками беспилотников, ссылаясь на необходимость приоритета пилотируемых рейсов. Заместитель директора компании «Радар ММС» Евгений Сиваев привёл пример Восточно-Мессояхского месторождения, где беспилотники применяются для логистики. Однако авиакомпании выделяют для полётов дронов лишь ограниченные временные слоты: утром и вечером по два часа, что существенно снижает эффективность работы БАС. Основное препятствие для широкого применения беспилотных систем — административные барьеры. Основатель сервиса безопасности полётов RunAvia Андрей Патраков отметил, что, несмотря на частичное снятие некоторых ограничений для проведения экспериментов, реального прогресса в области регулирования коммерческого использования дронов пока не наблюдается. Реализуемый с 2023 года национальный проект по развитию беспилотных технологий также не принёс значимых результатов, так как ключевые вопросы снятия административных барьеров остаются нерешёнными. По мнению Николая Ряшина, генерального директора компании «Русдронопорт» и эксперта НТИ «Аэронет», главной проблемой, сдерживающей массовое использование беспилотников, остаётся их высокая стоимость. Заказчики логистических услуг хотят получать решения, которые будут либо дешевле, либо быстрее, чем существующие методы. На данный момент дроны не могут предложить такие преимущества. По прогнозам Ряшина, массовое использование авиадронов возможно в России не ранее, чем через пять лет. Кроме того, беспилотники пока не могут эффективно работать в городских агломерациях, где существует реальная потребность в массовой доставке. ФАС обязала МТС выплатить 3 млрд рублей за завышенные тарифы связи
14.10.2024 [13:00],
Дмитрий Федоров
Федеральная антимонопольная служба (ФАС) впервые обязала компанию МТС перечислить в бюджет 3 млрд рублей, полученных от необоснованного повышения тарифов на услуги связи. Это повышение, произошедшее в апреле и мае 2024 года, в среднем составило 8 % и затронуло более 30 млн абонентов. Оператор также должен снизить тарифы для пострадавших клиентов. ![]() Источник изображения: МТС В ходе антимонопольного расследования, начатого в октябре 2024 года, выяснилось, что компания МТС повысила тарифы без экономического обоснования. Заключение ФАС показало, что повышение было направлено исключительно на увеличение доходов оператора. Этот шаг затронул более 30 млн абонентов, что делает данный случай одним из крупнейших в практике антимонопольного регулирования на телекоммуникационном рынке. В МТС, в свою очередь, заявили, что компания может оспорить решение антимонопольной службы. «Решение о дальнейших действиях, включая их возможное оспаривание, компания примет по итогам оценки», — сообщили в пресс-службе оператора. Это типичный шаг для крупных компаний, поскольку они зачастую не соглашаются с решениями регуляторов. ФАС уверена, что это решение создаст важный прецедент и укрепит справедливую конкуренцию на рынке телекоммуникаций. По мнению ведомства, подобные меры не только обеспечат защиту прав потребителей, но и поспособствуют установлению прозрачных тарифов среди операторов связи. Россияне смели дефицитные Sony PlayStation 5 Pro, несмотря на огромную наценку
14.10.2024 [12:08],
Дмитрий Федоров
Предзаказы на PlayStation 5 Pro в России в 3,2 раза превзошли ожидания ритейлеров, несмотря на почти двукратную наценку. Стоимость игровой консоли на российском рынке достигала 130 тыс. рублей, что значительно превышает её рекомендованную цену — $700 в США и 800 евро в Европе. Несмотря на это, вся партия была распродана в течение полутора недель с момента старта предзаказов 26 сентября. ![]() Источник изображений: Sony Сергей Мезин, руководитель департамента «Развитие игр и игрового сообщества» группы «М.Видео–Эльдорадо», отметил, что популярность PlayStation 5 в России продолжает расти. Причём базовая модель PS5 в первом полугодии 2024 года заняла 73 % всего рынка консолей в стране. Мезин подчеркнул, что возможность получить консоль в ноябре стала важным фактором, способствовавшим высокому спросу на PlayStation 5 Pro. По словам представителя M.Game, рост цены PlayStation 5 Pro в России связан с необходимостью уплаты 20 % НДС и 10 % пошлин на официальный ввоз продукции, что дополнительно увеличивает цену. Ранее представительство PlayStation в России обеспечивало стабильные цены за счёт прямых договоров с Sony и промоподдержки, что позволяло минимизировать различия с мировыми ценами. Но теперь консоли поставляются по каналам параллельного импорта, что влияет на цену лишь в сторону её увеличения. В «Яндекс.Маркете» сообщили, что 80 % всех продаж PlayStation в 2024 году пришлись на PS5 Slim, а оставшиеся 20 % — на стандартную версию. При этом спрос на PS5 Slim продолжает расти: в III квартале продажи этих моделей увеличились на 10 % в квартальном выражении. Ожидается, что Sony вскоре прекратит выпуск базовой версии PS5, оставив на рынке только Slim и Pro. Ожидается, что PlayStation 5 Pro поступит в продажу на маркетплейсах России в 20-х числах ноября, а её стоимость будет начинаться от 80 тыс. рублей в зависимости от продавца. Эксперты полагают, что текущий ажиотаж во многом поддерживается дистрибьюторами и перекупщиками, которые намерены использовать дефицит предложения для повышения цен. Подобная ситуация уже наблюдалась в 2021 году при запуске базовой версии PS5. ![]() С 7 октября предзаказы на PlayStation 5 на Wildberries выросли в 8,7 раза, что стало результатом начавшейся распродажи. Представитель Wildberries Дмитрий Борщевский подчеркнул, что дефицит PS5 Pro может ограничить дальнейший рост продаж этой модели, поскольку предложение не будет успевать за спросом. Антон Горелкин, заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, считает, что успех PlayStation в России во многом связан с эксклюзивными играми. Также немаловажную роль играет факт массовой регистрации российских пользователей под турецкими, польскими и индийскими аккаунтами, что позволяет обходить региональные ограничения. Возможно, Sony фиксирует подобные факты, однако не предпринимает никаких действий для их пресечения, в отличие от Microsoft, которая периодически мониторит DNS-запросы пользователей. Игровой эксперт Олег Доброштан отметил, что основная аудитория PS5 Pro в России — это люди старше 35 лет, обладающие высокой покупательной способностью. Сравнивая спрос на PS5 Pro с запуском iPhone 16, Доброштан подчёркивает, что покупатели стремятся приобрести новейшие устройства «здесь и сейчас», даже несмотря на завышенные цены. В то же время многие российские геймеры продолжают использовать PS4 и не планируют её обновление. Технические возможности новой PlayStation 5 Pro уже нашли отражение в играх, таких как The Last of Us: Part II Remastered и God of War: Ragnarok. Ожидается, что в ближайшие годы различия между базовой версией PS5 и Pro будут становиться всё более заметными, особенно в таких играх, как GTA VI, релиз которой запланирован на 2025 год и которую считают одной из самых ожидаемых игр десятилетия. Россияне разглядели потенциал планшетов — продажи выросли на треть, а Xiaomi выбилась в лидеры
14.10.2024 [11:27],
Владимир Фетисов
В период с января по сентябрь 2024 года в России было продано 2 млн планшетных компьютеров на сумму 41,5 млрд рублей, что соответственно на 32 % и 31 % больше, чем аналогичный показателей за тот же период в прошлом году. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные МТС. В компании также отметили, что южнокорейская компания Samsung потеряла лидерство в этом сегменте, уступив первую позицию китайской Xiaomi. ![]() Источник изображения: fancycrave1 / pixabay.com Доля Xiaomi на российском рынке планшетов выросла до 15 %, тогда как годом ранее она была равна 9 %. В это же время доля Samsung за года сократилась на 5 пунктов, из-за чего компания опустилась на третье место рейтинга и заняла 10 % рынка. На второй позиции разместилась китайская Huawei с долей 14 %. В денежном выражении лидером продолжает оставаться Apple (за год доля компании сократилась с 31 % до 21 %). При этом доля Xiaomi здесь выросла с 11 % в 2023 году до 18 % в 2024 году. Доля Samsung сократилась за этот же период с 19 % до 15 %. Схожие данные приводят в «М.Видео-Эльдорадо». Представитель компании сообщил, что чаще всего покупатели приобретают планшеты Huawei, Honor, Samsung, Redmi и Apple. В денежном выражении продолжает лидировать Apple, следом за которой идут Samsung, Huawei, Honor и Xiaomi. «Пользователи стали активно выбирать гаджеты Xiaomi из-за сочетания функциональности, разнообразия ассортимента и привлекательной цены», — добавил представитель «М.Видео-Эльдорадо». По данным источника, рост рынка планшетов в России начался ещё в 2023 году, чему способствовало повышение функциональности предлагаемых производителями устройств. По итогам года спрос увеличился на 32 % в штуках и на 30 % в деньгах. Участники рынка отмечали, что данный сегмент начал расти впервые с 2020 года. Аналитики МТС считают, что главным фактором роста спроса на планшеты в текущем году стала именно функциональность таких устройств. Планшеты стали приближаться по характеристикам к ноутбукам и могут выступать в качестве их полноценной замены. Honor представит флагманские смартфоны Magic7 и платформу MagicOS 9.0 до конца месяца
14.10.2024 [11:24],
Владимир Фетисов
Компания Honor объявила о скором анонсе флагманских смартфонов серии Magic7 и новой версии своего фирменного пользовательского интерфейса MagicOS 9.0, основой которого стала программная платформа Android 15. Для презентации новинок производитель проведёт в Китае два мероприятия. Платформу MagicOS 9.0 представят 23 октября, а смартфоны Magic7 — 30 октября. ![]() Источник изображения: Honor Одной из примечательных особенностей MagicOS 9.0 станет появление новых функций на основе искусственного интеллекта. К таким функциям относится постоянно доступный ИИ-помощник AI Agent, созданный для конкуренции с аналогами, такими как Apple Intelligence и Google Gemini. ИИ-помощник Honor был впервые анонсирован на выставке IFA 2024. Его возможности также демонстрировались в видео, на котором показан смартфон Honor Magic7. Что касается смартфонов Magic7, то предполагается, что их аппаратной основой станет производительный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4. Не исключено, что Honor оснастит базовую версию Magic7 чипом MediaTek Dimensity 9400. До официального анонса смартфонов осталось около двух недель, в течение которых может появиться новая информация о характеристиках Magic7. Процессоры Intel Arrow Lake получили поддержку Intel APO для повышения FPS в играх
14.10.2024 [10:54],
Дмитрий Федоров
Intel добавила новейшим процессорам Core Ultra 200S поддержку технологии Intel Application Optimization (APO), которая реализована на уровне драйвера и автоматически идентифицирует ПО и его потребности, распределяя ресурсы CPU в реальном времени для оптимизации работы приложений. В играх это даёт прирост производительности на величину до 31 %. Поддержка распространяется на четыре поколения процессоров Intel, начиная с 12-го поколения, при наличии как минимум шести P-ядер. ![]() Источник изображений: Intel Среди недавно вышедших процессоров Core Ultra 200S в список совместимых с APO чипов вошли такие модели, как Intel Core Ultra 9 285K, Intel Core Ultra 7 265K и Intel Core Ultra 7 265KF. Несмотря на то что младшие модели процессоров Intel Core Ultra 5 245K и 245KF не попали в список, их владельцы всё же могут использовать APO в продвинутом режиме и наслаждаться более высокой частотой кадров в играх. С выходом процессоров Arrow Lake Intel расширила список игр, которые могут выиграть от использования APO. Изначально поддерживались только две игры — Metro Exodus и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. В марте 2024 года к списку добавилось 12 новых игр, таких как Dirt 5, Dreams Three Kingdoms 2, F1 22, Final Fantasy XIV, Guardians of the Galaxy, Red Dead Redemption 2, Serious Sam 4, Strange Brigade, Watch Dogs: Legion, World of Tanks, World of Warcraft и World War Z, увеличив общее число поддерживаемых APO игр до 14. ![]() Последними играми, получившими поддержку APO, стали Company of Heroes 3, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Dota 2, Fortnite, Naraka: Bladepoint, Riftbreaker, Shadow of the Tomb Raider, Tiny Tina's Wonderlands, Total War: PHARAOH, Total War: THREE KINGDOMS и Total War: WARHAMMER 3. Теперь APO поддерживает 26 игр. Некоторые из этих игр уже не новы, однако они продолжают оставаться популярными и используются для тестирования производительности. Например, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077 и Shadow of the Tomb Raider являются основными играми для игровых бенчмарков, поскольку позволяют оценить возможности процессоров в реальных условиях. Kioxia отменила выход на биржу из-за того, что её оценили вдвое дешевле ожиданий
14.10.2024 [10:48],
Алексей Разин
В этом месяце должно было состояться первичное размещение на бирже акций компании Kioxia, унаследовавшей бизнес Toshiba по производству флеш-памяти. От данного мероприятия действующие акционеры Kioxia решили отказаться, поскольку инвесторы оценили её активы максимум в $5,4 млрд, тогда как Bain Capital рассчитывала на $10 млрд как минимум. ![]() Источник изображения: Kioxia Об этом в минувшие выходные сообщило агентство Reuters, поясняющее причины отказа Kioxia от выхода на публичный фондовый рынок в октябре текущего года. Следует также помнить, что в 2018 году консорциум инвесторов во главе с Bain Capital за активы Toshiba Memory Corporation заплатил $13,4 млрд, поэтому даже оптимистичный для действующих акционеров сценарий IPO подразумевал бы фиксирование убытков по этой сделке. Оценка активов Kioxia в $5,4 млрд отображает, насколько инвесторы обеспокоены нынешним положением дел на рынке памяти типа NAND. Представитель некоего хедж-фонда, на которого ссылается Reuters, пояснил, что хотя в текущих условиях IPO компании Kioxia представляется нецелесообразным, ситуация может измениться к лучшему к концу фискального года, который завершится в марте 2025-го. Бум систем искусственного интеллекта на рынке NAND отразился в меньшей степени, поскольку наметившийся было рост цен на память сменился стабилизацией. Лишь в следующем году необходимость увеличения ёмкости накопителей в клиентских устройствах в связи с распространением систем ИИ вызовет рост цен на память данного типа, как считают аналитики Omdia. Компания Kioxia остаётся третьим по величине выручки производителем твердотельной памяти в мире с долей 13,8 %. Прижимные рамки от LGA 1700 нельзя будет использовать с процессорами Intel Arrow Lake
14.10.2024 [10:26],
Алексей Разин
Процессоры Intel в исполнении LGA 1700 имели продолговатую прямоугольную форму и не отличались высокой жёсткостью конструкции, поэтому под воздействием прижимных сил в стандартном разъёме они изгибались, ухудшая условия теплоотвода и вызывая перегрев. Созданные сторонними компаниями прижимные рамки для этих процессоров, призванные решить описанную проблему, нельзя будет применить на платформе LGA 1851. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Последняя подразумевает использование недавно представленных процессоров Intel семейства Arrow Lake и совместимых с ними материнских плат на основе набора логики Intel Z890, помимо прочих. Как поясняет ресурс Tom’s Hardware, сама печатная плата процессоров в исполнении LGA 1851 почти не отличается по размерам от LGA 1700, но используемая первыми крышка теплораспределителя имеет несколько иные габариты, которые не позволяют им сочетаться с существующими прижимными рамками для LGA 1700. Эти рамки были призваны уменьшить изгиб процессора при установке тяжёлых элементов системы охлаждения и улучшить условия теплоотвода. В ряде случаев температуру процессора под нагрузкой удавалось снизить на 12 градусов Цельсия. Кроме того, как поясняют представители Tom’s Hardware, самая горячая точка процессоров Arrow Lake немного сместилась относительно предшественников, так что им могут потребоваться не только новые прижимные рамки, но и адаптированные водоблоки. Хорошая новость заключается в том, что производители материнских плат на чипсете Intel Z890 готовы оснастить их совместимыми с Arrow Lake прижимными пластинами, поэтому пользователям не придётся тратить время и деньги на их приобретение. Если учесть, что производители аксессуаров не торопятся анонсировать прижимные рамки для LGA 1851, вполне может оказаться, что они действительно будут прилагаться к материнским платам «по умолчанию» — по крайней мере, к старшим моделям плат на основе чипсета Intel Z890. Vast представила дизайн орбитальной капсулы Haven-1 с деревянными элементами интерьера
14.10.2024 [09:11],
Дмитрий Федоров
В 2025 году компания SpaceX планирует запустить Haven-1 — инновационную космическую капсулу, разработанную компанией Vast. Этот проект знаменует новую эру в коммерческом освоении околоземной орбиты, предвосхищая завершение эксплуатации Международной космической станции (МКС), которую NASA намерено затопить в океане в 2030 году. Haven-1 может стать одним из первых частных обитаемых модулей, предназначенных для научных исследований и космического туризма. ![]() Источник изображений: Vast Space Готовясь к завершению эры МКС в 2030 году, NASA делает ставку на коммерческий сектор в создании и эксплуатации будущих орбитальных модулей. Haven-1, разработанный калифорнийской компанией Vast, представляет собой одну из таких альтернатив. Более того, компания уже представила окончательный дизайн своей футуристической космической капсулы. Её запуск запланирован на 2025 год с использованием ракеты-носителя Falcon 9 — «рабочей лошадки» SpaceX. Тем не менее, столь амбициозные сроки реализации проекта вызывают вопросы. Значительным преимуществом проекта является участие в нём Эндрю Дж. Фёстела (Andrew J. Feustel), бывшего астронавта NASA, привлечённого в качестве консультанта по дизайну. Фёстел, за плечами которого три космические миссии, отметил: «Мы извлекаем уроки из этого опыта, внедряя инновации для совершенствования нашей жизни и работы на космической станции. От систем связи и коммуникаций до организации личного пространства и взаимодействия с коллегами на борту — каждая деталь разработана с учётом опыта астронавтов, который лежит в основе нашей работы». ![]() Схема космической капсулы Haven-1 с обозначением основных отсеков и элементов конструкции Опубликованные компанией Vast концептуальные изображения и видео Haven-1 демонстрируют разительный контраст с обликом МКС. Вместо загромождённой лаборатории с оборудованием и проводами, выступающими из каждого угла, интерьер Haven-1 поражает минимализмом и аккуратностью. ![]() Концептуальное изображение астронавтки, парящей в невесомости внутри космической капсулы Haven-1 Большая часть оборудования скрыта в стенах за панелями. Одним из элементов дизайна станут огнестойкие рейки из кленового шпона, привносящие естественное тепло в традиционно стерильный и утилитарный интерьер космической станции. ![]() Общая зона модуля Haven-1 с большим иллюминатором и видом на Землю Компактность Haven-1 повышает вероятность успешной реализации проекта. Станция представляет собой единую, относительно небольшую капсулу, что можно увидеть на опубликованной схеме. Для сравнения, МКС, строительство которой началось в конце 1980-х годов, является крупнейшим искусственным объектом на околоземной орбите. Для доставки основных компонентов МКС потребовалось 42 космических полёта. По данным NASA, она превосходит по размерам шестикомнатный дом, имея шесть спальных мест, два санузла, тренажёрный зал и смотровую площадку с обзором в 360 градусов. ![]() Подробная схема МКС. Источник изображения: NASA Амбиции Vast не ограничиваются Haven-1. При успешной реализации первого проекта и размещении экипажа из четырёх человек, к 2028 году компания планирует построить и запустить более крупный модуль. В долгосрочной перспективе, в 2030 году, Vast намеревается создать станции с искусственной гравитацией для экипажей до восьми человек. Реализация этих масштабных планов потребует значительных инвестиций от крупных заказчиков, возможно, даже от самого NASA, которому будут необходимы платформы для научных исследований на низкой околоземной орбите. ![]() Общая зона капсулы Haven-1 с видом на лабораторный отсек Haven-1 Параллельно с развитием коммерческих проектов на околоземной орбите, NASA сосредоточена на более амбициозных целях — постоянном присутствии на Луне, где планируется добывать воду из кратеров. Кроме того, рассматривается возможность строительства лунной топливной базы для будущих миссий на Марс и к астероидам, богатым ресурсами. Прибыль TSMC по итогам третьего квартала имеет шансы взлететь на 40 %
14.10.2024 [09:06],
Алексей Разин
На этой неделе тайваньская компания TSMC, являющаяся крупнейшим контрактным производителем чипов в мире, должна отчитаться об итогах деятельности в третьем квартале. По предварительным оценкам, её чистая прибыль по итогам периода должна вырасти на 40 % до $9,27 млрд, во многом за счёт высокого спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: TSMC Подобный прогноз приводит Reuters со ссылкой на LSEG SmartEstimate. На прошлой неделе стало известно, что выручка TSMC в третьем квартале выросла на 36,5 % в годовом сравнении до рекордных $23,62 млрд. В этом отношении опережающие темпы роста чистой прибыли компании могут говорить о её способности оптимально балансировать расходы и сохранении высокого спроса на её услуги. Как поясняют опрошенные Reuters аналитики, в третьем квартале большинство клиентов TSMC готовило к выходу на рынок новинки, поэтому спрос на услуги компании закономерно вырос. При этом ради увеличения объёмов выпуска продукции TSMC приходится вводить в строй новые предприятия, а это вынуждает её увеличивать капитальные расходы. На прошлом квартальном отчётном мероприятии в июле TSMC подняла нижнюю границу диапазона капитальных затрат текущего года с $28 до $30 млрд, оставив верхнюю на уровне $32 млрд. Не исключено, что на этой неделе будет сделана ещё одна корректировка в сторону увеличения капитальных затрат. Акции TSMC на фоне интереса к её услугам выросли с начала года на 77 %. Китайский производитель систем видеонаблюдения Hikvision из-за санкций США увольняет более 1000 сотрудников
14.10.2024 [05:14],
Анжелла Марина
Китайский производитель систем видеонаблюдения Hikvision начал сокращение сотрудников в отделе исследований и разработок (R&D) на фоне санкций со стороны США. В условиях растущего давления на бизнес из-за геополитических и экономических проблем компания не может справиться с трудностями. ![]() Источник изображения: Jasper Garratt/Unsplash Как передаёт китайское издание South China Morning Post, производитель планирует уволить более 1000 сотрудников в Китае. Однако Hikvision опровергла информацию о «масштабных увольнениях», указав, что проводит внутренние корректировки, направленные на «оптимизацию исследовательских ресурсов» в головном офисе и ключевых городах продаж. Следует отметить, что китайские компании часто используют термин «оптимизация» для обозначения сокращений, чтобы избежать негативного внимания со стороны общественности. Согласно китайскому законодательству, увольнение более 20 человек или более 10 % сотрудников компании требует вмешательства трудовых органов. По данным последнего отчёта, на конец прошлого года в Hikvision работало 58 544 сотрудника. Ситуация с сокращением штата, по мнению аналитиков, свидетельствуют о вызовах, с которыми сталкивается Hikvision из-за продолжающихся санкций США и замедления темпов роста экономики Китая. В 2019 году администрация Дональда Трампа (Donald Trump) включила Hikvision и её конкурента Dahua Technology, а также 26 других китайских компаний, в «чёрный список» американских властей за предполагаемое участие в нарушении прав человека в отношении мусульман-уйгуров в Китае. Компаниям из этого списка запрещено закупать компоненты у американских фирм без одобрения Вашингтона. Тогда Hikvision заявила, что «решительно возражает» против решения правительства США. Также в 2022 году Федеральная комиссия по связи США запретила Hikvision и четырём другим китайским компаниям, включая Huawei и Dahua, продавать новое оборудование в США без специального разрешения. Комиссия заявила, что оборудование этих компаний представляет «неприемлемую угрозу для национальной безопасности США». При этом Hikvision отрицает эти обвинения. Несмотря на то, что компания остаётся крупнейшим производителем оборудования для видеонаблюдения в мире по рыночной доле, согласно данным консалтинговой компании Omdia, акции, котирующиеся на Шэньчжэньской фондовой бирже, и доходы компании значительно снизились за последние два года, потеряв более половины своей стоимости с пикового значения в июле 2021 года. В 2022 году доход компании увеличился лишь на 2,1 %, а в прошлом году — на 7,4 %, что сильно контрастирует с 28 % роста в 2021 году. «В последние годы глобальная экономика и политика сталкиваются с серьёзными внешними потрясениями, начиная от деглобализации и пандемии до инфляции и региональных конфликтов, — говорится в ежегодном отчёте компании за 2023 год. — Если сравнить Hikvision с движущимся грузовиком, то можно сказать, что мы меняем двигатель на ходу. И чрезвычайно неровная дорога делает этот путь ещё более трудным, усложняя реализацию наших планов на практике». Тайваньский чиновник заявил о намерении TSMC построить дополнительные предприятия в Европе
14.10.2024 [05:03],
Алексей Разин
Первое предприятие TSMC по контрактному выпуску чипов на территории Европы расположится в Дрездене и будет управляться совместно с тремя европейскими компаниями, которые одновременно выступят в роли его клиентов. По словам одного из высокопоставленных тайваньских чиновников, TSMC планирует построить и другие предприятия на территории Европы. ![]() Источник изображения: TSMC Данные заявления прозвучали в эфире телеканала Bloomberg из уст У Чэн Вэня (Wu Cheng-wen), который возглавляет на Тайване Национальный комитет по науке и технологиям. Он буквально сообщил следующее: «Они начали строить первое предприятие в Дрездене, у них уже есть планы по строительству нескольких новых фабрик в будущем, которые смогли бы обслуживать разные секторы рынка». Напомним, что первое предприятие TSMC в Европе будет довольствоваться зрелой литографией, специализируясь преимущественно на потребностях автомобильного сегмента. Расходы на строительство первого предприятия в размере 10 млрд евро будут примерно наполовину покрываться государственными субсидиями. Выпускать продукцию это предприятие начнёт к концу 2027 года. Когда в Европе могут появиться новые предприятия TSMC, тайваньский чиновник конкретизировать не стал, а представители компании в комментариях Bloomberg заявили об отсутствии у неё новых планов по инвестициям в данный момент. По словам тайваньского министра, сейчас важнейшим для участников рынка является сегмент компонентов для систем искусственного интеллекта, но даже если речь не идёт о выпуске чипов для ускорителей Nvidia и AMD, услугами TSMC в этой сфере готовы будут воспользоваться другие компании. «Они могли бы работать на европейском рынке, и TSMC может исходить из этих ожиданий, планируя строительство своих следующих предприятий», — предположил У Чэн Вэнь. Он добавил, что TSMC только предстоит решить, будет ли она строить свои предприятия в Дрездене или других частях ЕС. Прочие тайваньские производители уже выиграли в результате принятого TSMC решения строить первое предприятие в Германии. Поставщики компании готовы развивать своё присутствие в соседней Чехии, и власти последней углубляют сотрудничество с Тайванем на этом фоне, включая и сферу научных исследований. В краткосрочной перспективе, как добавил тайваньский чиновник, реализация проектов по строительству предприятий тайваньских компаний на территории США может представлять для них трудности в связи с высокими расходами, но в долгосрочной перспективе это пойдёт им на пользу. Новая статья: Ноутбук ASUS Vivobook S 15 с Copilot+ на Snapdragon X Elite: ИИ и автономность
14.10.2024 [03:23],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Ноутбук ASUS Vivobook S 15 с Copilot+ на Snapdragon X Elite: ИИ и автономность Новая статья: Эпичная эволюция: AMD EPYC Turin получили до 192 ядер Zen 5c и до 128 ядер Zen 5
14.10.2024 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Эпичная эволюция: AMD EPYC Turin получили до 192 ядер Zen 5c и до 128 ядер Zen 5 Продажи Apple Vision Pro застопорились из-за нехватки приложений для гарнитуры
14.10.2024 [01:19],
Анжелла Марина
Продажи гарнитуры виртуальной реальности Apple Vision Pro оказались ниже ожидаемых, а разработчики не спешат создавать приложения для устройства. Возник замкнутый круг: пользователи не покупают гарнитуру из-за малого количества приложений, а разработчики не создают приложения из-за низких продаж. ![]() Источник изображения (скриншот видео): wsj.com Новые приложения для Vision Pro выходят всё реже и реже, начиная с момента запуска устройства. По сообщению The Wall Street Journal, в сентябре в Vision App Store было добавлено всего 10 новых приложений, что значительно меньше по сравнению с первыми месяцами после старта. По данным аналитической компании Appfigures, на данный момент в магазине насчитывается около 1770 приложений, при этом только 34 % из них были разработаны специально для этой гарнитуры. Остальные — это адаптированные версии существующих продуктов Apple с дополнительной функциональностью для Vision Pro. По словам Бернара Непвю (Bertrand Nepveu), бывшего сотрудника Apple и инвестора в Triptyq Capital, «это классическая проблема курицы и яйца». Он и другие разработчики считают, что Apple должна финансировать создателей приложений, чтобы побудить их адаптировать существующие приложения с других гарнитур или разрабатывать новые. Кстати, такая практика уже применяется другими производителями. Например, Meta✴ активно поддерживает разработчиков и даже покупает некоторые компании. Интересно, что Meta✴, являющаяся основным конкурентом Apple на рынке гарнитур, уже занимает 74 % рынка по итогам второго квартала этого года. А в сентябре представила новую гарнитуру Quest 3S, которая может привлечь ещё больше пользователей за счёт более доступной цены в $300. ![]() Источник изображения (скриншот видео): wsj.com Apple не раскрывает данные о продажах Vision Pro, но аналитики отмечают, что они оказались ниже ожидаемых. Компания сократила поставки Vision Pro в первый год с 700 тыс. до 400 тыс. единиц, а во второй половине 2024 года продажи упали на 80 % по сравнению с первым кварталом, по данным The Wall Street Journal. Цены на перепродажу Vision Pro также снизились за последние несколько месяцев. Средняя цена перепродажи базовой версии Vision Pro составила $2494 в сентябре, по сравнению с $2710 в августе на Swappa, площадке для покупки и продажи подержанных технологических продуктов. ![]() Источник изображения (скриншот видео): wsj.com Стоит отметить, что, например, для гарнитур виртуальной реальности Meta✴ Quest самым популярным типом приложений являются игры. Apple, напротив, позиционирует Vision Pro как более широкое устройство для работы, здоровья и развлечений. Вместо того, чтобы уделить внимания контроллерам, необходимым для большинства игр, Vision Pro использует только отслеживание рук и глаз для взаимодействия пользователей с программным обеспечением, что является препятствием для создания игр. Тем временем, многие разработчики ждут более доступную модель Vision Pro, которая, как ожидается, выйдет в следующем году. В этой модели предположительно не будет функции EyeSight и её стартовая цена составит $2000. Напомним, цена текущей версии гарнитуры составляет $3500, что делает её не особенно привлекательной для массового потребителя и сдерживает продажи. Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad 12 X PaperMatte: планшет среднего класса для профессионалов
14.10.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI MatePad 12 X PaperMatte: планшет среднего класса для профессионалов Apple готовит бюджетную гарнитуру Vision по цене около $2000, но без функции EyeSight
13.10.2024 [21:57],
Анжелла Марина
Apple планирует сделать гарнитуру Vision более доступной, выпустив бюджетную версию за $2000. Модель будет использовать более дешёвые материалы и менее мощный процессор, но сохранит основные функции. ![]() Марк Гурман (Mark Gurman) в своей новостной рассылке Power On сообщает, что Apple планирует выпустить более доступную версию гарнитуры Apple Vision уже в следующем году. По его словам, она будет стоить почти в два раза дешевле, чем Vision Pro. Напомним, гарнитура Apple Vision Pro была представлена ранее в этом году по цене $3500, но, похоже, компания уже активно работает над её преемником. Некоторые сообщения в начале этого года указывали на то, что Apple приостановила разработку Vision Pro, чтобы сосредоточиться на более дешёвом варианте, так как стало очевидно, что высокая цена на Vision Pro делает этот продукт для многих недоступным. Гурман отмечает, что новая гарнитура, скорее всего, будет использовать менее производительный процессор и более дешёвые материалы. В то время как Vision Pro оснащён чипом M2, в более доступной модели, скорее всего, будет использоваться чип A-серии, например, A18 Pro, который по производительности сопоставим с M1. Что касается материалов, то в бюджетной версии, вероятно, будет больше пластика, в отличие от модели Vision Pro, выполненной из алюминия и стекла. Также, согласно отчёту, гарнитура, скорее всего, не получит функцию EyeSight, которая была представлена в Vision Pro. Данная функция использует лентикулярные дисплеи для передачи изображения глаз пользователя на внешний экран гарнитуры, позволяя окружающим «видеть» глаза владельца. Хотя эта функция была интересной, она также была достаточно затратной из-за необходимости установки дополнительного дисплея снаружи, и в бюджетном варианте она, предположительно, будет исключена. Apple рассчитывает, что более доступная гарнитура Apple Vision будет продаваться в два раза лучше, чем Apple Vision Pro. Также сообщается, что в 2026 году планируется к выпуску модель Apple Vision Pro 2 на основе более быстрого процессора. SpaceX завершила пятый тестовый полёт Starship — космический корабль приводнился в Индийском океане
13.10.2024 [21:33],
Владимир Фетисов
Сегодня аэрокосмическая компания SpaceX отправила в пятый тестовый полёт свой космический корабль Starship. Вероятно, миссия будет признана успешной, поскольку поставленные задачи были достигнуты, и корабль успешно приводнился в Индийском океане. Сегодняшний старт примечателен ещё и потому, что SpaceX сумела поймать первую ступень системы Starship. ![]() Источник изображений: SpaceX Сверхтяжёлая ракета-носитель Super Heavy вместе с кораблём Starship стартовала с площадки базы Starbase в Техасе в 08:25 по местному времени (15:25 мск). Примерно через 7 минут после старта первая ступень была захвачена у поверхности Земли с помощью установки Mechazilla. ![]() В это же время корабль Starship продолжил двигаться в заданном направлении и примерно через 45 минут после старта он снова вошёл в атмосферу Земли, где прошёл фазу пикового нагрева. На опубликованных снимках даже можно увидеть возгорание одного из четырёх закрылков корабля. Однако это не помешало Starship достигнуть заданного квадрата. Приводнение состоялось в 16:30 мск и практически сразу после этого корабль потряс взрыв, сопровождающийся яркой вспышкой. Ведущие трансляции никак не прокомментировали случившиеся, официальных заявлений SpaceX по данному вопросу также не было. ![]() Ранее SpaceX провела четыре тестовых пуска Starship — по два в прошлом и нынешнем году. Что касается назначения Starship, то систему планируют использовать для полётов к Луне, Марсу и более удалённым космическим объектам. У SpaceX также есть контракт NASA на доставку с помощью Starship двух первых экипажей программы Artemis между лунной орбитой и южным полюсом Луны. Apple может выпустить умные очки и AirPods с камерами в 2027 году
13.10.2024 [21:28],
Анжелла Марина
Компания Apple планирует выпустить новые устройства с функциями визуального распознавания окружения. В числе новинок могут появиться умные очки, аналогичные тем, что были созданы в сотрудничестве Meta✴ и Ray-Ban, а также AirPods с камерами. Ожидается, что эти продукты выйдут не раньше 2027 года, если вообще будут выпущены. ![]() Источник изображения: Joshua Kettle/Unsplash Согласно отчёту, Apple стремится окупить многомиллиардные инвестиции в разработку технологий компьютерного зрения для Apple Vision Pro, внедряя их в другие продукты. Первым шагом в этом направлении стало добавление функции визуального распознавания на основе искусственного интеллекта в iPhone 16 для управления камерой, а следующим шагом, по данным Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, может стать интеграция этой технологии в очки. Важно, что такие очки не станут полноценным устройством дополненной реальности с дисплеем, а скорее смарт-очками со встроенными камерами, динамиками и микрофонами, то есть аналогов очков Meta✴ и Ray-Ban, которые стали довольно популярны. Если говорить о цене, то к примеру, Meta✴ предлагает свои очки по цене от $300, хотя доступны и более дорогие модели в зависимости от оправы. Кроме того, Apple продолжает работу над AirPods с камерами, о которых уже сообщалось ранее. Правда, пока не совсем ясно, для чего может понадобиться такое устройство, если уже есть очки с камерами. На первый взгляд, идея размещения внешних камер в наушниках может показаться неудачной, однако Apple продолжает экспериментировать с этим форм-фактором для реализации функций визуального распознавания. Глава Gearbox встал на защиту провального фильма «Бордерлендс» и намекнул на Borderlands 4
13.08.2024 [14:06],
Дмитрий Рудь
Сооснователь и гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford), защищая у себя в микроблоге вышедший на прошлой неделе комедийный кинобоевик «Бордерлендс» (Borderlands), обронил ещё один тизер Borderlands 4. Напомним, «Бордерлендс» заслужил в основном негативные первые отзывы и 8 % на агрегаторе Rotten Tomatoes, а также продемонстрировал унизительный, по мнению Variety, старт в мировом прокате: $16,5 млн при бюджете в $145 млн. Одним из самых активных защитников провального фильма предсказуемо оказался Питчфорд: «Я правда не думаю, что фильм "отвратный". Мне он очень понравился, и я рад, что он существует». Нашёл Питчфорд и позитив в негативной реакции на ленту: «То есть то, что я и мои друзья делаем с играми Borderlands, вам нравится даже больше работы одних из самых известных и лучших актёров и постановщиков на планете». «Я крайне польщён! Мы усердно работаем для вас над тем, что будет дальше…» — заверил Питчфорд. При этом слово for (для) в твите разработчик написал как four (четыре), явно намекая на неанонсированную Borderlands 4. В недавнем интервью Питчфорд заявил, что в настоящее время «лучшая и самая большая команда [Gearbox] работает именно над тем, что наши фанаты хотят от нас», и пообещал не затягивать с официальным анонсом. Последняя на данный момент номерная игра серии — Borderlands 3 — вышла в 2019 году и продалась в количестве свыше 20 млн копий. Самым успешным проектом во франшизе остаётся Borderlands 2 (2012) с 29 млн реализованных единиц. Ретейлеры попросили не запрещать смартфоны без RuStore — это сделает продажи iPhone нелегальными
13.08.2024 [12:16],
Павел Котов
Торговые сети и производители телефонов обратились к российским властям с призывом не принимать закон о запрете продажи мобильных устройств без предустановленного RuStore. Это выведет из легального поля продукцию Apple, Samsung, Huawei и Honor, в которой российский магазин приложений отсутствует, а продавцам инициатива грозит финансовыми потерями. ![]() Источник изображения: Daria Nepriakhina / unsplash.com Ассоциация торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники (РАТЭК — входят DNS, Huawei, «Ситилинк» и другие компании) 8 августа направила на имя зампредов правительства Дмитрия Чернышенко и Дмитрия Григоренко письмо с просьбой не поддерживать законопроект о запрете продажи в России устройств без предустановленного RuStore, узнал «Коммерсантъ». Инициатива предусматривает внесение изменений в закон «О защите прав потребителей» — её выдвинула группа законодателей обеих палат. В письме говорится, что если закон будет принят, магазины лишатся возможности торговать продукцией Apple, понесут финансовые убытки, а на рынке вырастут серые продажи. Учитывая, что законопроект запрещает продавцам осуществлять предварительную установку магазина приложений на устройства самостоятельно, запрет распространится и на некоторые модели под управлением Android. Это грозит закрытием целым сетям магазинов, торгующих электроникой. Администрация RuStore предполагает, что закон поможет увеличить число пользователей платформы, и на ней можно будет начать продавать рекламу. Пока магазин приложений прибыли не приносит, но, уверен близкий к ответственной за проект VK источник, он готовится выйти на самоокупаемость с опережением графика. За первую половину 2024 года число установок RuStore превысило 70 млн; сейчас в магазине более 40 тыс. приложений от разработчиков из 40 стран, гласят данные, опубликованные в недавнем финансовом отчёте VK. Магазин приложений входит в сегмент «Экосистемные сервисы и прочие направления» наряду с сервисами Mail.ru, VK Pay и умной колонкой «Капсула» — его выручка за первое полугодие выросла на 13,9 % год к году до 11,2 млрд руб. ![]() Запрет распространяется не только на гаджеты без предустановленного RuStore, но и на устройства, где нет возможности производить оплату внутри скачанных из российского магазина приложений. Нормы не распространяются на товары из ЕАЭС, а это грозит ростом серого импорта и сокращением отчислений в бюджет РФ. Оборот только продукции Apple в России оценивается в 250 млрд руб., и их вывод из легального поля грозит сокращением таможенных платежей в бюджет РФ на сумму около 50 млрд руб. В теории торговые сети могут вскрывать коробки с Android-смартфонами и устанавливать на устройства APK-файлы RuStore или вкладывать в упаковку наклейки с QR-кодом со ссылкой на скачивание магазина приложений. Но в случае с продукцией Apple такая возможность отсутствует, а она занимает около 34 % доли российского рынка смартфонов в денежном выражении. В Минцифры заявили, что законодательная инициатива продолжает общемировой тренд на политику по снятию барьеров для работы альтернативных магазинов приложений. В частности, такую директиву содержит европейский «Закон о цифровых рынках», и если Apple будет технически исполнять его требования, то появится возможность устанавливать RuStore и на iPhone. Ведомство допускает, что предварительной установкой российского магазина приложений всё-таки могут заняться и торговые сети. «Базальт СПО» начала разработку AltPhone — ещё одной российской альтернативы Android
13.08.2024 [12:13],
Владимир Мироненко
Российский разработчик программного обеспечения «Базальт СПО», создавший ОС ALT Linux для серверов и рабочих станций, зарегистрировал товарный знак AltPhone, пишет РБК со ссылкой на данные системы СПАРК. Как сообщили изданию в компании, такое название получила мобильная операционная система, над которой работает «Базальт СПО». ![]() Источник изображения: lmonk72/Pixabay Представитель компании рассказал, что в составе платформы — свободное программное обеспечение: ядро Linux и компоненты, включённые в независимый репозиторий проекта «Сизиф». Он сообщил, что в рамках проекта «Сизиф» компания сотрудничает с российскими разработчиками мобильных устройств, но не уточнил, с кем именно. Также представитель не стал раскрывать сроки вывода продукта на рынок, инвестиции в его разработку и другие подробности, лишь отметив, что операционная система всё ещё находится на стадии разработки и не является законченным продуктом. Сооснователь венчурного фонда «Стриго Кэпитал» Дмитрий Комиссаров оценил инвестиции в разработку AltPhone в «несколько сотен миллионов рублей». Если бы операционную систему разрабатывали не на открытом коде, это обошлось бы гораздо дороже. В России разработкой мобильных операционных систем занимается целый ряд компаний, в том числе принадлежащая «Ростелекому» компания «Открытые мобильные платформы» («Аврора»), НТЦ ИТ «РОСА» (Rosa Mobile), группа «Астра» (Astra Mobile), «Лаборатория Касперского» (KasperskyOS), входящая в «ИКС Холдинг» Yadro (Kvadra OS), «Ред Софт» («Ред ОС М»). Тем не менее, на российском рынке ОС доминируют Android и iOS, отметил продуктовый менеджер мобильных приложений «МойОфис» Илья Крючков. По его словам, новым игрокам «придётся серьёзно поработать над дифференциацией своего продуктового предложения», поскольку рынок мобильных систем относится к высококонкурентному сегменту. В числе основных проблем, с которыми столкнётся любой новый игрок на рынке, представитель «Открытых мобильных платформ» назвал необходимость обеспечения безопасности и создания SDK. «Кроме того, мобильный телефон [совместимый с конкретной мобильной операционной системой] должен быть энергоэффективным в реальных, а не синтетических тестах, что достигается лишь опытом длительного использования в реальных проектах», — добавил он. Дмитрий Комиссаров предположил, что ОС Rosa Mobile и Astra Mobile, а также, возможно, AltPhone начнут соответствовать требованиям рынка не ранее чем через два-три года. По его словам, эти платформы пока не позволяют достаточно долго держать заряд батареи и не могут параллельно поддерживать разные процессы. Также нет поддержки части оборудования в смартфонах, например, датчика NFC. Наиболее «готовой» для рынка Комиссаров назвал ОС «Аврора», которая уже установлена на нескольких сотнях тысяч устройств. В TikTok появились групповые чаты и стикеры
13.08.2024 [12:11],
Павел Котов
Администрация платформы коротких видео TikTok объявила, что в приложении появились групповые чаты с поддержкой до 32 человек. Функция доступна пользователям в возрасте от 16 лет — теперь можно отправлять друг другу ссылки на ролики без необходимости открывать для этого отдельное приложение. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Чтобы начать групповой чат, нужно нажать кнопку «Входящие», далее «Чат», выбрать друзей, которые будут участвовать в переписке, после чего «Начать групповой чат». Есть некоторые нюансы: можно вступить в групповой чат, только получив приглашение от взаимного подписчика. Пользователи, которые запретили отправлять себе сообщения, в групповых чатах участвовать не смогут. Подросток младше 18 лет сможет подключиться к групповому чату, только если в нём есть хотя бы один человек, подписанный на него в ответ. Подростки, создающие групповой чат, также должны вручную просматривать и одобрять пользователей, которые захотят к нему присоединиться. В дополнение к групповым чатам в TikTok появились стикеры — теперь пользователи в возрасте от 18 лет могут создавать их и загружать на платформу. В Steam вышел официальный инструмент для проверки производительности Black Myth: Wukong на ПК — игроки в восторге
13.08.2024 [12:04],
Дмитрий Рудь
В преддверии релиза амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science у пользователей появилась возможность проверить, насколько хорошо или плохо игра будет работать на их ПК. Разработчики Black Myth: Wukong сообщили о выпуске в цифровом магазине Steam бесплатного приложения Black Myth: Wukong Benchmark Tool для проверки быстродействия ПК в грядущей игре. Инструмент оценивает работу пользовательского оборудования и его соответствие системным требованиям Black Myth: Wukong посредством обработки игровых сцен в реальном времени. Демонстрация проверки быстродействия Пользователи могут выбрать настройки графики (от низких до реалистичных), включая трассировку лучей, масштабирование (Nvidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS) и технологию генерации кадров. Разработчики отмечают, что результаты теста максимально приближены к ожидаемому быстродействию при игре в Black Myth: Wukong, однако в связи со сложностью и разнообразием сцен могут отличаться от показателей в полной версии. Пользователи Steam в обзорах приложения делятся результатами проверок и хвалят разработчиков за выпуск инструмента отдельно от игры. На момент публикации у Benchmark Tool было почти 900 «очень положительных» отзывов (рейтинг — 94 %). Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а первые обзоры появятся 16-го числа. По словам авторов, собранные благодаря Benchmark Tool данные помогут выявить потенциальные проблемы и сделать игру лучше. ПК-версию Red Dead Redemption подтвердил неожиданный источник — PS Store
13.08.2024 [10:13],
Дмитрий Рудь
Культовый ковбойский экшен с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games, похоже, всё-таки выйдет на ПК. Описание порта неожиданно появилось на странице игры в… цифровом магазине PlayStation Store. Как подметил портал Gematsu, страница Red Dead Redemption для PS4 в PS Store недавно была дополнена (вероятно, по ошибке) информацией о неанонсированной ПК-версии боевика Rockstar. «Переживите грандиозные приключения в стиле вестерн, которые определили целое поколение — впервые в истории теперь и на ПК», — гласит обновлённое описание Red Dead Redemption в PS Store. На странице игры упоминается, что порт включает «все улучшения консольных версий 2023 года», а также апгрейды для ПК: поддержку высоких разрешений и частоты кадров, множественных экранов, других аксессуаров и пространственного объёмного звука. Стоит отметить, что прошедшей весной датамайнер Tez2 уже находил аналогично сформулированную рекламу ПК-версии Red Dead Redemption в коде сайта Rockstar, однако официальный анонс порта до сих пор не прозвучал. Вероятно, утечка из PS Store сигнализирует о близости презентации Red Dead Redemption для PC. Приурочить анонс могут к скорой годовщине упомянутых версий игры для PS4 и Nintendo Switch или, например, выставке gamescom 2024. Red Dead Redemption вышла в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а спустя 13 лет добралась до PS4 и Switch. Перевыпуск ($50) включал слегка подтянутую графику, аддон Undead Nightmare и поддержку русского языка, но не мультиплеер. Что делать, если пропадает мотивация учить английский
13.08.2024 [09:00],
Владимир Мироненко
Мотивация — это цикличное явление, с подъёмами, пиками и спадами. Невозможно всегда находиться на пике, это важно понять и принять. ![]() Мотивация может уходить по нескольким причинам:
Если не бросить заниматься на спаде, вы обязательно выйдете на новый виток, вернёте силы и желание учиться. На этом этапе вашими главными помощниками станут маленькие шаги, фиксирование успехов и разнообразие. Маленькие шаги. Делайте то, на что у вас хватает сил сейчас. Например, 15 минут практики в лексическом тренажёре или одно задание на повторение неправильных глаголов. Самое важное — не корить себя, а принять, что сейчас — так, и это нормально. Главная ошибка — начать заниматься ещё больше. Например, по два часа каждый день вместо одного. Это заберёт оставшиеся силы, не даст результата, вызовет чувство вины и бессилия. Фиксирование успехов. Когда кажется, что обучение напрасно, результата нет, — поможет взгляд со стороны: зафиксируйте свой результат в моменте, вспомните — какими вы были в начале пути, и сравните с тем, что умеете сейчас. Разнообразие. Выполнять одни и те же задания — скучно. Добавляйте новые форматы. Попросите преподавателя разнообразить уроки, добавить что-то новенькое: посмотреть и обсудить интересное видео, разобрать любимую песню, поговорить на темы, которые вас особенно волнуют. Если учите язык без преподавателя, найдите каналы, блоги и аккаунты в соцсетях на английском языке. Ещё можно присоединиться к разговорному клубу: игровая форма и новые знакомства тоже подогревают мотивацию. Системный подход к обучению поможет двигаться вперёд даже тогда, когда мотивация идёт на спад. На курсах английского от «Яндекс Практикума» студенты учатся по чётко выстроенному плану и используют систему «маленьких шагов». Каждое занятие занимает 30 минут —- этого достаточно для прогресса, а время выделить легче. Студенты фиксируют успехи с помощью регулярных тестов и обратной связи от преподавателя. А разнообразие вносят интерактивный тренажёр, бесплатные разговорные клубы и общение с иностранными преподавателями. Звучит интересно? Записывайтесь на бесплатный урок с преподавателем. На уроке вас ждёт полноценное занятие. Вы узнаете свой уровень языка, разберёте грамматическую тему, потренируетесь в говорении, а также познакомитесь с тренажёром. А в конце подберёте подходящий курс. Apple пригрозила удалить Patreon из App Store за нарушение правил биллинга
13.08.2024 [04:30],
Анжелла Марина
Компания Apple выдвинула ультиматум платформе Patreon, угрожая удалить приложение из App Store, если её авторы будут использовать сторонние методы оплаты или отключат транзакции на iOS, вместо того чтобы использовать собственную систему встроенных покупок в приложениях Apple. Об этом Patreon сообщила в своём блоге. ![]() Источник изображения: Martin Sanchez/Unsplash Согласно заявлению в блоге, компания уже начала 16-месячный процесс миграции, чтобы перевести всех авторов на систему встроенных покупок iOS от Apple к ноябрю 2025 года, а с ноября 2024 года Patreon переведёт всех на систему подписок, при которой авторы смогут решить, повышать ли стоимость членства для покрытия комиссии Apple или покрывать эти расходы самостоятельно. Издатели контента могут отложить переход в настройках Patreon до ноября 2025 года. Однако, если они выберут последний вариант, то не смогут предлагать подписку в приложении iOS, пока не внедрят систему покупок в приложениях Apple, поскольку правила Apple вступят в силу уже в ноябре этого года, разъясняет также издание TechCrunch. Это решение Apple стало ещё одним примером того, как правила App Store применяются не всегда согласованно, что стало предметом критики компании в прошлом. Недавно компания Epic Games, разработчик Fortnite, подала в суд, обвинив Apple в монополизме. Хотя Epic по основным пунктам проиграла этот иск, суд постановил, что Apple должна разрешить ссылки на альтернативные варианты оплаты внутри своих приложений. В результате Apple теперь позволяет разработчикам продвигать подписки через ссылки на веб-сайты, но с комиссией 27 % вместо стандартных 30 % или 12 % вместо 15 % для автоматических подписок на второй год. Генеральный директор Patreon Джек Конте (Jack Conte), ранее объяснял особое положение компании тем, что многие пользователи находили создателей контента не через само приложение Patreon, а через другие каналы. Однако теперь Apple настаивает на соблюдении своих правил. Patreon выразила недовольство давлением со стороны Apple, отметив, что ни один из предложенных вариантов — повышение цен на подписку или покрытие расходов самими создателями — не является идеальным. Компания также напомнила авторам, что комиссия Apple применяется только к приложению для iOS, и что они могут продолжать предлагать те же цены на веб-сайте и в Android. Все достижения в Half-Life: Alyx теперь можно получить и без VR-шлема — трейлер и детали крупного обновления мода NoVR
13.08.2024 [00:08],
Дмитрий Рудь
Команда GB_2 Development Team сообщила о выходе крупного обновления для своей модификации NoVR, которая позволяет насладиться VR-шутером Half-Life: Alyx от Valve без шлема виртуальной реальности. Напомним, мод NoVR для Half-Life: Alyx вышел в ранний доступ на исходе прошлого марта и уже больше года позволяет пользователям пройти сюжетную кампанию игры целиком без VR-гарнитуры. За прошедшее с тех пор время Half-Life: Alyx в версии NoVR получила около десяти обновлений, однако последнее из них до недавних пор датировалось декабрём 2023 года. Вышедший на днях патч — первый за более чем семь месяцев. Трейлер обновления Среди основных особенностей летнего обновления мода NoVR для Half-Life: Alyx разработчики называют:
Обновить мод можно через официальный лаунчер для Half-Life: Alyx NoVR — утилита сама скачает и установит патч. Разработчики также подготовили инструкцию по ручной инсталляции для пользователей Steam Deck. Скриншоты обновления
До конца 2024 года планируют расширить список совместимых с Half-Life: Alyx NoVR модов, добавить анимации для использования предметов и оружия, дополнительно улучшить передвижение и внедрить головоломки со сферами. С выхода в ранний доступ Half-Life: Alyx NoVR скачали почти 200 тысяч человек. Приобщиться к самой игре сейчас можно за 646 рублей — до 19 августа она продаётся в Steam с 66-процентной скидкой. «Это должно быть частью основной игры»: для Skyrim вышел платный фанатский аддон Bards College, который сравнивают с официальными DLC
12.08.2024 [23:04],
Юлия Позднякова
Группа моддеров Kinggath Creations, известная по масштабным модификациям Sim Settlements для Fallout 4, выпустила ещё один впечатляющий мод — Bards College для The Elder Scrolls V: Skyrim. ![]() Источник изображений: kinggathcreations.com Авторы называют Bards College дополнением — по масштабу и качеству контента оно сравнимо с официальными DLC. Аддон значительно расширяет сюжетную линию фракции Коллегия бардов, выводя её на уровень проработки Гильдии воров, Клинков и других организаций из основной игры. Помимо масштабной квестовой линии с профессионально озвученными NPC, мод добавляет уникальную механику и мини-игру. По сюжету после долгого отсутствия в Скайриме архибард Следриг (Sledrig) вместе с преподавателями и студентами возвращается в Солитьюд, чтобы поделиться новыми знаниями и навыками. Вступив в Коллегию бардов, пользователи смогут зарабатывать, играя на инструментах для публики и вдохновляя своих союзников в боях. Их репутация может распространиться по всей провинции — балладу о подвигах героя будут петь на городских площадях. Кроме того, став эмиссарами Коллегии, игроки помогут ей укрепить свои политические позиции — их песни способны «вдохновлять и запугивать» людей, а также «принуждать их выполнять приказы». ![]() Выполняя квесты гильдии, игроки будут использовать расширенную систему Криков (Shouts) — Песни (Chants), каждая из которых состоит из трёх Криков. Для получения новых способностей и улучшения старых понадобятся резонансные кристаллы (Resonant Crystals), которые можно найти в подземельях и создать самостоятельно. Также авторы предлагают состязаться в остроумии с другими бардами в словесных дуэлях ради золота и престижа. The Elder Scrolls V: Skyrim — Bards College
Bards College — платное дополнение, доступное на официальной площадке Bethesda Game Studios Creations (бывшая Creation Club) по цене 1000 кредитов (эквивалентно $10). Создатели позаботились о совместимости с основной игрой в версиях для ПК и Xbox, а также DLC и другими модами сообщества. Релизный трейлер мода привёл игроков в восторг. «Это должно быть частью основной игры, — считает scottjackson8771. — Безумно круто». «Я поражён, — признался guardianmf5534. — Я всегда многого ожидаю от команды Kinggath, но это выглядит как настоящий трейлер дополнения от Bethesda». «Будто сейчас 2012-й и Bethesda выпустила потрясающий четвёртый DLC», — написал JoshuaLindsay11. «Был разочарован, увидев надпись Creations, но хорошие моддеры заслуживают того, чтобы им платили», — отметил elderyaag3534. Пользователи высоко оценили и прошлогоднюю работу команды — заключительную часть Sim Settlements 2 для Fallout 4 (мод бесплатен). Анонсирован ролевой шутер Chernobylite 2: Exclusion Zone в мире Чернобыльской зоны отчуждения — теперь с кооперативом и от третьего лица
12.08.2024 [22:20],
Дмитрий Рудь
Пока GSC Game World показывала геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, польская студия The Farm 51 анонсировала ещё одну игру в Чернобыльской зоне отчуждения — Chernobylite 2: Exclusion Zone. Chernobylite 2: Exclusion Zone представляет собой постапокалиптический шутер с RPG-элементами и продолжение вышедшего в 2021 году ролевого хоррора с элементами выживания Chernobylite. Игрокам предстоит путешествовать между параллельными мирами в поисках ценного материала — чернобылита, — сражаться за жизнь под натиском полчищ ужасающих созданий, объединять немногих выживших и бороться за внимание фракций. Анонсирующий трейлер Игра сочетает постапокалиптический открытый мир зоны отчуждения, его свободное изучение, «интересные сражения», «уникальную систему создания предметов», управление отрядом, строительство базы и нелинейный сюжет. «Создавайте собственную историю, встречаясь с опасностями и чудовищами. Выживайте в рискованных стычках благодаря собственноручно созданному оружию, приобретённым навыкам, друзьям и поддержке фракций», — гласит анонс. Скриншоты
Обещают проработанную механику ближнего боя, широкий выбор огнестрельного оружия, влияние навыков на диалоги, встроенные в одиночную кампанию кооперативные задания и перевод на русский. Релиз Chernobylite 2: Exclusion Zone ожидается на протяжении 2025 года в версиях для ПК (Steam) и неназванных консолей. Оригинальная Chernobylite в своё время вышла на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. 25 минут геймплея и новые подробности: GSC Game World провела демонстрацию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
12.08.2024 [20:52],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 12 августа студия GSC Game World провела на Twitch-канале Xbox презентацию Developer Deep Dive, посвящённую постапокалиптическому шутеру с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. События S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl развернутся в Чернобыльской зоне отчуждения. Бесшовный открытый мир игры включает 20 регионов с уникальными жителями, архитектурой и испытаниями. Разработчики не хотели делать S.T.A.L.K.E.R. 2 простой и комфортной, поэтому герой устаёт, голодает и так далее, что влияет на его эффективность. Прокачки уровней не будет — прогресс достигается за счёт более глубокого понимания мира. На шоу показали прохождение квеста (около 25 минут геймплея). Герой, чтобы попасть на базу «Чистое небо», должен отключить три пси-установки на болотах, где сталкивается с псевдособаками, зомби, плотью, Контролёром и аномалиями. О чём ещё рассказали на презентации:
Трансляция длилась 35 минут и уже доступна для просмотра на YouTube. Стрим на Twitch сопровождался исключительно английскими субтитрами, а в версии для видеохостинга Google шоу оснащено ещё и русскими. В результате недавнего переноса выход S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь ожидается не 5 сентября, а 20 ноября текущего года. Игра создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Календарь релизов — 12–18 августа: Hunt: Showdown 1896, Arco и Intravenous 2
12.08.2024 [20:29],
Андрей Созинов
«Яндекс» начал подсказывать пользователям сервисы, где видео грузятся быстрее
12.08.2024 [20:07],
Сергей Сурабекянц
В «Яндекс Поиске» и «Яндекс Браузере» появился детектор медленной загрузки видеороликов. Благодаря новому инструменту пользователи, столкнувшиеся с долгой загрузкой и «зависаниями» видео, получили возможность быстро найти тот же контент на других ресурсах. В случае отсутствия полного аналога сервис предложит выбор из наиболее похожего материала. ![]() Источник изображений: Яндекс «Когда Поиск по видео индексирует на нескольких площадках одинаковые ролики, он объединяет их в "дубли", а затем показывает как альтернативу контенту с медленной загрузкой», — объяснили в пресс-службе. Система теперь сама определяет видео, загрузка которого превышает типичные показатели, и предлагает пользователю посмотреть его на других площадках. ![]() Аналогичным образом работает детектор медленной загрузки роликов в «Яндекс Браузере»: при возникновении задержек с загрузкой видео пользователю будет предложено найти этот же или похожий контент на других ресурсах. Инструмент уже доступен в десктопной версии веб-обозревателя, а в мобильной версии должен появиться в ближайшее время. Terminator: Survivors отправили в будущее — симулятор выживания по «Терминатору» не выйдет 24 октября в раннем доступе Steam
12.08.2024 [18:59],
Дмитрий Рудь
Издательство Nacon и разработчики из Nacon Studio Milan сообщили о вынужденном переносе на более поздний срок своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors. Напомним, Terminator: Survivors была подтверждена ещё в 2022 году, а окончательное название и дату выхода в раннем доступе Steam получила прошедшей зимой — релиз ожидался 24 октября. Как стало известно, старт раннего доступа Terminator: Survivors решили отложить вплоть до 2025 года. Разработчикам потребуется больше времени, чтобы достичь ожидаемого фанатами уровня качества. «Знаем, что многих это расстроит, но мы хотим отдать должное этой вселенной, её фанатам и нашему сообществу. Мы считаем, что в долгосрочной перспективе это правильное решение», — гласит официальный анонс (см. изображение выше). Гендиректор Nacon Studio Milan Марко Понте (Marco Ponte) заверил: «Мы невероятно гордимся возможностью поработать над столь знаковой франшизой, как Terminator. Нам не терпится рассказать вам больше. Спасибо за поддержку… Мы вернёмся». События развернутся спустя четыре года после ядерной войны. Игрокам предстоит исследовать открытый мир, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также строить базу для остатков человечества. Ранний доступ Terminator: Survivors пройдёт на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек и перевод на русский. Приложение «VK Видео» достигло 20 млн установок на фоне проблем с работой YouTube
12.08.2024 [18:41],
Сергей Сурабекянц
Ранее сообщалось, что приложение «VK Видео» стало лидером по скачиванию в российских софтверных маркетах на фоне проблем с работой YouTube. Сегодня пресс-служба социальной сети VK сообщила, что клиентская программа достигла 20 млн установок на мобильных устройствах и смарт-телевизорах с момента официального запуска в сентябре 2023 года. ![]() Источник изображения: «VK Видео» За год приложение «VK Видео» было установлено на 11 млн устройств под управлением ОС Android, на 6 млн смарт-телевизоров Android TV и на 3 млн телефонов и планшетов под управлением iOS. Пиковое количество установок — 2 млн — было зафиксировано в июле. «За первую неделю августа прирост аудитории standalone-приложения увеличился в 2,2 раза по сравнению со среднемесячными показателями июля, достигнув пика в 2,5 млн пользователей в сутки, включая как мобильные устройства, так и смарт-телевизоры. Суммарное суточное время просмотра в приложении увеличилось в 2,6 раза и превысило 5 млн часов», — сообщил представитель VK. «Напугает вас до безумия»: по мотивам классического фильма ужасов «Хэллоуин» выйдет игра на Unreal Engine 5 от создателей Evil Dead: The Game
12.08.2024 [18:10],
Дмитрий Рудь
Хотя франшизе фильмов ужасов «Хэллоуин» (Halloween) уже стукнуло сорок пять, по мотивам кинохорроров за всё это время вышла всего одна игра, и та в далёком 1983 году. В ближайшем будущем, однако, это изменится. Американская студия Boss Team Games, известная по вышедшему в 2022 году асимметричному сетевому экшену Evil Dead: The Game, посредством портала IGN объявила о разработке сразу двух игр по мотивам «Хэллоуина». Оба проекта создаются в сотрудничестве с продюсерами Halloween, позволят пользователям пережить знаковые моменты из фильма (вероятно, речь про оригинальный) и сыграть за классических персонажей франшизы. Одна из двух игр разрабатывается на Unreal Engine 5 при участии режиссёра первого «Хэллоуина» Джона Карпентера (John Carpenter): «Будучи заядлым геймером, я рад оживить Майкла Майерса в этой игре. Надеюсь, напугает вас до безумия». Судя по сопровождавшему анонс постеру (прикреплён выше) и официальному сайту, один из проектов именуется Halloween: The Game. Можно предположить, что он предложит схожий с Evil Dead: The Game игровой опыт. По словам гендиректора Boss Team Games Стива Харриса (Steve Harris), команда настроена выпустить уникальный продукт, который понравится фанатам как оригинального фильма, так и любителям видеоигр. Франшиза «Хэллоуин» повествует о зверствах сбежавшего из лечебницы маньяка Майкла Майерса, который терроризирует жителей вымышленного города Хэддонфилд в дни празднования Хэллоуина. Basis Workplace занял первое место в рейтинге VDI CNews
12.08.2024 [16:07],
3DNews Team
«Базис», российский разработчик программных продуктов для организации динамической инфраструктуры, занял первое место в рейтинге вендоров решений виртуализации рабочих мест (VDI), составленном порталом CNews. Аналитики проанализировали 6 платформ отечественных игроков по восьми критериям, присваивая баллы за соответствие отраслевым стандартам и удобство использования решений. Итоговая сумма баллов платформы виртуализации рабочих мест Basis Workplace составила 619, что обеспечило вендору значительный отрыв от других компаний. При составлении рейтинга эксперты учитывали следующие критерии: поддержку отечественных операционных систем и платформ виртуализации, функциональные характеристики, соответствие множеству параметров в области информационной безопасности, поддержку протоколов доставки, количество подтвержденных одновременных подключений, длительность бесплатного тестового периода и розничную стоимость. По каждому критерию были выработаны правила начисления баллов, сумма которых стала основанием для присуждения места в рейтинге. Платформа Basis Workplace — один из флагманских продуктов «Базиса», который позволяет создавать и настраивать виртуальные рабочие столы и терминальные серверы на Windows и Linux, а также автоматизировать жизненный цикл виртуальных сред. Решение используется для получения удаленного доступа к рабочему компьютеру, в том числе с использованием портативных устройств, например ноутбуков. Таким образом, распределенные команды получают доступ к корпоративным приложениям и сервисам вне зависимости от физической локации. Платформа заменяет зарубежные VDI-продукты, такие как Citrix Virtual Apps and Desktops, VMware Horizon, Citrix Workspace, Windows Virtual Desktop. В июле о переходе на Basis Workplace с американской разработки сообщил ВТБ — банк намерен перевести большую часть сотрудников на продукт уже до конца года. Ранее еще один флагманский продукт вендора — высокопроизводительная платформа на базе динамической инфраструктуры Basis Dynamix — возглавил рейтинг отечественных платформ виртуализации CNews, а другой продукт, Basis Digital Energy, занял второе место в рейтинге CNews российских платформ Kubernetes. «Базис» также признан крупнейшим разработчиком платформ серверной виртуализации, согласно рейтингу отраслевого издания Tadviser. Справка о компании «Базис» – ведущий российский разработчик платформы динамической инфраструктуры, виртуализации и облачных решений. Образован в 2021 году путем объединения IT-активов «Ростелеком», YADRO и Rubytech («ТИОНИКС», Digital Energy и «Скала Софтвер»). Компания предлагает клиентам импортонезависимую экосистему продуктов – от инструментов управления виртуальной инфраструктурой и средств ее защиты до конвейера для организации полного цикла разработки. Решения «Базиса» используются в 120 государственных информационных системах и сервисах, и в более чем 700 компаниях различного масштаба – от крупнейших корпораций до малых и средних предприятий. Продукты разработчика интегрированы в ключевые государственные проекты, такие как Гособлако (ГЕОП), Гостех и Госуслуги, а также применяются в федеральных и региональных органах исполнительной власти. Функциональность на уровне зарубежных аналогов и наличие собственной кодовой базы позволяют клиентам «Базиса» увеличить долю использования отечественного ПО в рамках стратегий цифровой трансформации и импортозамещения. Решения компании включены в реестр российского программного обеспечения, сертифицированы ФСТЭК и ФСБ и соответствуют требованиям регуляторов до 1 класса защищенности. Симулятор частного детектива Shadows of Doubt получил дату выхода из раннего доступа Steam и скоро подорожает
12.08.2024 [15:57],
Дмитрий Рудь
Воксельный стелс-детектив Shadows of Doubt от Fireshine Games и ColePowered Games варится в котле раннего доступа Steam больше года, но уже почти достиг состояния готовности. Новый трейлер раскрыл дату выхода полноценного релиза. Напомним, Shadows of Doubt дебютировала в раннем доступе Steam прошлой весной и планировала выбраться оттуда до конца 2023 года, однако впоследствии полноценный релиз перенесли на 2024-й. Как стало известно, релизная версия Shadows of Doubt выйдет уже 26 сентября в Steam. Вместе с выпуском 1.0 игра также появится на PS5, Xbox Series X и S, для которых будет доступна в цифровом и розничном форматах. Одновременно с апгрейдом до 1.0 игра получит крупное обновление (ранее сообщалось, что оно называется The Murder Drop), которое «вызовет дрожь у любого частного детектива». Деталями поделятся в ближайшие недели. Кроме того, уже 23 августа Shadows of Doubt в Steam подорожает с $20 (710 рублей в российском сегменте) до $25. Для тех, кто купил игру до корректировки цены, ничего не изменится. Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни NPC преступником может оказаться буквально кто угодно в городе. Shadows of Doubt имеет в Steam более 9,5 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг — 91 %). За время раннего доступа игра получила целый ряд патчей и три крупных контентных обновления. Имеется поддержка русского языка. Надёжный инсайдер раскрыл, когда выйдут первые обзоры Black Myth: Wukong
12.08.2024 [14:18],
Дмитрий Рудь
До релиза амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science остаётся чуть больше недели, и игроки наконец узнали, когда выйдут первые обзоры проекта. Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) на прошедших выходных у себя в микроблоге сообщил, что Game Science уже разослала журналистам копии для обзора Black Myth: Wukong. По данным Хендерсона, эмбарго на публикацию обзорных материалов по Black Myth: Wukong спадёт в ближайшую пятницу, 16 августа, то есть за четыре дня до официального релиза игры. В глазах геймеров это хороший знак. Как показывает практика, разработчики и издатели идут на снятие эмбарго в преддверии релиза продукта только тогда, когда в нём действительно уверены. Блогер HazzadorGamin добавил, что Game Science рассылает ключи лишь на версию Black Myth: Wukong для ПК, чем напугал фанатов на Reddit: они опасаются повторения ситуации с техническим провалом Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One. Инсайдер Lunatic Ignus, предсказавший требования и июньский трейлер Black Myth: Wukong, игроков успокоил: разработчики получили ПК-ключи раньше консольных. На PS5 боевик якобы выдаёт 60 кадров/с при 1440p и 30 кадров/с при 4K. Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5. Игра основана на китайском романе «Путешествие на Запад» и предложит в роли царя обезьян отправиться в полное испытаний и чудес приключение. Звезда «Ведьмака 3» подтвердил появление Геральта в The Witcher 4, но есть нюанс
12.08.2024 [13:03],
Дмитрий Рудь
CD Projekt Red подтвердила следующего «Ведьмака» (кодовое название Polaris) больше двух лет назад, однако до сих пор не прояснила статус Геральта из Ривии в новой игре. За разработчиков это сделал актёр озвучки героя. Напомним, Polaris позиционируется как начало новой саги для серии. На первом и пока единственном тизере игры (см. изображение ниже) фигурирует медальон незнакомой ведьмачьей школы, что явно намекало на смену протагониста. В недавнем ролике для YouTube-канала Fall Damage это подтвердил и американский актёр Даг Кокл (Doug Cockle), подаривший голос Белому Волку в англоязычных версиях игр CD Projekt Red. «The Witcher 4 анонсирована, но ничего про неё сказать не могу. Мы знаем, что Геральт будет в игре, но не масштаб его роли. Игра не будет делать на нём акцент, на сей раз история не про него», — заявил Кокл. О ком, если не о Геральте, будет The Witcher 4, Кокл не знает и спешит уточнить, что пока даже не видел в глаза сценарий игры: «Да и если бы видел, то не мог бы сказать. Штука в том, что я сейчас могу врать и не краснеть. Но не вру. Или всё-таки вру?» Кто возглавит новую игру, вопрос открытый. Самый очевидный вариант — Цири, но для этого некоторые из концовок The Witcher 3 придётся сделать каноничными. Также возможен сценарий с новым ведьмаком или персонажем пользователя. Polaris представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5. Игра сейчас в приоритете у CDPR — ей заняты почти 65 % от всех сотрудников студии. Аналитики прогнозируют релиз в 2026-м или даже в 2027 году. Провайдеры начали терять абонентов из-за проблем с доступом к YouTube
12.08.2024 [12:29],
Владимир Фетисов
Клиенты более 135 региональных операторов связи начали разрывать с компаниями договоры на предоставление услуг из-за проблем в работе видеохостинга YouTube и других сервисов Google. На этом фоне ассоциация «Ростелесеть», в которую входит более 200 региональных операторов, просит Минцифры и Роскомнадзор опубликовать официальное объявление с разъяснениями по поводу причин замедления работы сервисов американской компании и их «неравномерной деградации» у разных телеком-компаний. ![]() Источник изображения: Szabo Viktor / unsplash.com По данным источника, упомянутое письмо было направлено на имя министра цифрового развития Максута Шадаева и главы Роскомнадзора Андрея Липова 7 августа. В нём отмечается, что компании столкнулись с «сильным и неравномерным замедлением работы YouTube, поисковой системы Google и её сервисов». В связи с этим кратно выросло количество жалоб клиентов на предоставление провайдерами некачественных услуг. В «Ростелесетях» отметили, что YouTube не работает через «домашнюю сеть», но при этом с сервисом можно нормально взаимодействовать в сетях мобильной связи. Из-за этого клиенты считают виновным домашнего интернет-провайдера и разрывают договоры на предоставление услуг. Подобное письмо в адрес Минцифры и Роскомнадзора 8 августа направила Ассоциация малых операторов связи регионов. В нём сказано, что замедление сервисов происходит «резко и хаотично у разных операторов по всем регионам страны», из-за чего компании «массово теряют абонентскую базу». В письме «Ростелесети» подчёркивается, что из-за «отсутствия официальных заявлений в СМИ и опубликованных нормативно-правовых актов по указанной проблеме» операторы не имеют возможности корректно разъяснить абонентам причины принятых мер. Ассоциация просит Минцифры и Роскомнадзор опубликовать официальное публичное разъяснение по данному вопросу, а также принять меры по распространению информации о причинах замедления YouTube и провести компетентные работы по выявлению причин неравномерной деградации сервиса у разных операторов. По мнению экспертов, проблемы с работой YouTube у региональных операторов могут ощущаться острее из-за меньшего количества международных стыков. У операторов сотовой связи технические средства противодействия угрозам (ТСПУ) стоят не между пользователями и серверами кэширования Google, а в одном сегменте с ними. Трафик с серверов кэширования проходит нормально, поэтому в некоторых случаях YouTube работает стабильно на мобильных устройствах. Также не исключено, что неравномерная деградация YouTube связана с тем, что в настоящее время ещё ведётся оценка разных способов воздействия на работу сервиса. SteamOS 3 готовится выйти за пределы Steam Deck — в свежей бете упоминается Asus ROG Ally
12.08.2024 [12:24],
Николай Хижняк
В последней бета-версии операционной системы SteamOS для портативной игровой приставки Steam Deck была обнаружена информация, намекающая на возможный выпуск указанной ОС на других портативных устройствах в будущем. Valve давно говорит о желании расширить поддержку своей операционной системы на сторонних устройствах. В последнем обновлении ПО компания впервые упомянула прямого конкурента Steam Deck. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Свежая бета-версия SteamOS 3.6.9 в основном содержит исправление ошибок, встречавшихся в предыдущих версиях ОС, а также поддержку дополнительных контроллеров. Однако в описании к этому обновлению также указано, что у SteamOS расширена поддержка сторонних устройств. В частности, в новое ПО добавлена поддержка «дополнительных кнопок [портативной игровой приставки Asus] ROG Ally». Это упоминание совпадает с предыдущими комментариями Valve о своих планах сделать SteamOS совместимой с более широким спектром устройств. В конце прошлого года компания сообщила игровому изданию PC Gamer, что считает общий выпуск SteamOS высокоприоритетной задачей. Предполагается, что сначала SteamOS появится на других портативных устройствах и ПК, использующих геймпады, а затем станет доступной для установки на любой ПК. Конкурирующие с Steam Deck портативные приставки Asus ROG Ally, MSI Claw, Lenovo Legion Go, Ayaneo и GPD Win работают под управлением операционной системы Windows, которая поддерживает более широкий спектр программного обеспечения по сравнению со SteamOS. Однако Windows изначально разработана для использования на устройствах, оснащённых большими экранами и клавиатурами. На портативных приставках, оснащённых лишь кнопками управления, она кажется слишком громоздкой. Возможность установки SteamOS на многочисленные портативные компьютеры может значительно и в лучшую сторону изменить не только пользовательский опыт, но и всю индустрию портативных устройств в целом. По словам UX-дизайнера Valve Лоуренса Янга (Lawrence Yang), текущая работа над оптимизацией Steam Deck с OLED-экраном отвлекает от проекта (не следует забывать, что Valve не такая уж и большая компания). Главной же проблемой с более широкой поддержкой SteamOS, по его мнению, является оптимизация драйверов. Многие игры хорошо работают на Steam Deck, потому что Valve может оптимизировать графические драйверы и шейдеры SteamOS для известной и неизменной конфигурации оборудования. Включение устройств от других производителей в это уравнение, вероятно, усложнит этот процесс. Следует добавить, что энтузиасты не сидят без дела и ранее уже выпустили клоны SteamOS (например, Bazzite и HoloISO), которые поддерживают разные конфигурации аппаратного обеспечения. Однако сложный процесс установки этих ОС делает их менее удобными. Кроме того, та же HoloISO официально не поддерживает видеокарты Nvidia. Секретный шутер Deadlock уже привлёк десятки тысяч игроков в Steam, хотя Valve его даже не анонсировала
12.08.2024 [11:30],
Дмитрий Рудь
Valve всё ещё упорно не хочет признавать существование своего же геройского шутера Deadlock, и для неанонсированного проекта соревновательному боевику удалось привлечь на удивление много игроков. Напомним, закрытые тестирования Deadlock продолжаются с весны, однако до начала августа пиковый онлайн игры в Steam (следить за ним стало возможно благодаря SteamDB) не превышал 3 тыс. человек. На прошлой неделе появились сообщения, что Valve начала активнее приглашать пользователей Steam испытать Deadlock, и результат не заставил себя долго ждать — в ночь на 12 августа шутер привлёк без малого 17 тыс. одновременных игроков. Стоит отметить, что показателям Deadlock могут позавидовать некоторые анонсированные геройские шутеры: прошедшая в июле открытая «бета» Concord от Sony, например, привлекла в Steam всего 2,3 тыс. человек. События Deadlock разворачиваются в антураже фэнтези, скрещенного со стимпанком. Сражения происходят в формате «6 на 6». Игру называют смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Orcs Must Die! и Smite. Deadlock предложит карту с четырьмя линиями в стиле MOBA и подвешенными в небе рельсами (примерно как в BioShock Infinite), как минимум 19 героев (в файлах упоминается 25) и поддержку русского языка. Как бы то ни было, увеличение числа игроков Deadlock говорит, что официальный анонс всё ближе — релиз проекта ожидается в 2025 году. Для тех, кто ждёт продолжение Half-Life, тоже есть хорошие новости. «Мы вернулись, детка!»: владелец PUBG спасёт Tango Gameworks и Hi-Fi Rush от Microsoft
12.08.2024 [10:21],
Дмитрий Рудь
История закрытой руководством Microsoft в мае Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, Ghostwire: Tokyo, дилогия The Evil Within) получила неожиданное продолжение. Японская студия будет спасена. Южнокорейский издатель и разработчик Krafton (PUBG: Battlegrounds, The Callisto Protocol) объявил о возрождении Tango Gameworks. Компания приобрела саму студию и права на франшизу Hi-Fi Rush. В рамках этого «стратегического соглашения» Krafton намерена позволить Tango Gameworks дальше развивать франшизу Hi-Fi Rush (ходили разговоры про сиквел) и экспериментировать с другими проектами. По словам Krafton, данная интеграция стала частью её усилий по расширению глобального присутствия и укрепления портфолио, а также отражает стремление издателя раздвигать границы интерактивных развлечений. Krafton и Microsoft (в ответ на запрос СМИ) подчёркивают, что на каталог существующих игр Tango Gameworks анонс никак не повлияет. Владельцем прав на The Evil Within и Ghostwire: Tokyo остался американский платформодержатель. К чему именно приведёт возрождение Tango Gameworks, покажет время, а режиссёр Hi-Fi Rush Джон Йоханас (John Johanas) пока что просто рад, что студия получила второй шанс. «Мы вернулись, детка!» — написал он у себя в микроблоге. Tango Gameworks была учреждена в 2010 году соавтором Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami), а в 2021-м стала частью Xbox. Впоследствии Миками студию покинул, что могло стать одной из причин её закрытия. Данные тысяч ставших частными репозиториев GitHub всё ещё доступны в Copilot, выяснили исследователи
26.02.2025 [18:08],
Владимир Мироненко
Согласно исследованию израильской компании по кибербезопасности Lasso, специализирующейся на возникающих угрозах генеративного ИИ, данные, которые были в открытом доступе в интернете хотя бы на мгновение, могут ещё продолжительное время оставаться у онлайн-чат-ботов генеративного ИИ, таких как Microsoft Copilot, после того, как доступ к ним был закрыт. ![]() Источник изображения: Windows/unsplash.com Эта проблема касается тысяч некогда открытых репозиториев GitHub ряда крупнейших компаний, включая Microsoft, которые с тех пор стали закрытыми, сообщили в Lasso ресурсу TechCrunch. По словам соучредителя Lasso Офира Дрора (Ophir Dror), компания обнаружила, что контент из её собственного репозитория GitHub появился в Copilot, поскольку он был проиндексирован и кеширован поисковой системой Bing от Microsoft. Этот репозиторий был ошибке открыт в течение короткого периода времени и сейчас является частным. При попытке получить к нему доступ на GitHub появляется сообщение «Страница не найдена». «На Copilot, как ни странно, мы нашли один из наших собственных закрытых репозиториев, — рассказал Дрор. — Если бы я просматривал веб-страницы, я бы не увидел этих данных. Но любой человек, задав Copilot правильный вопрос, может их получить». В связи с этим Lasso провела расследование, в ходе которого извлекла список репозиториев, бывших в открытом доступе какое-то время в 2024 году, и определила те, которые с тех пор были удалены или получили статус приватных. Используя механизм кеширования Bing, компания обнаружила, что более 20 тыс. частных репозиториев GitHub более 16 тыс. организаций по-прежнему доступны через Copilot. В частности, это касается Amazon Web Services, Google, IBM, PayPal, Tencent и Microsoft. Дрор рассказал, что Lasso связалась со всеми компаниями, которые «серьёзно пострадали» от утечки данных, и посоветовала им ротировать или отозвать все скомпрометированные ключи. Lasso уведомила Microsoft о своих выводах в ноябре 2024 года, но софтверный гигант сообщил ей, что относит проблему к «низкой степени серьезности», заявив, что такое поведение при кешировании «приемлемо». Microsoft отметила, что больше не включает ссылки на кеш Bing в результаты поиска с декабря 2024 года. Тем не менее Lasso утверждает, что, хотя функция кеширования была отключена, Copilot всё ещё имеет доступ к данным, несмотря на то, что они не отражались в результатах веб-поиска. Душевное приключение о футбольной лихорадке, охватившей целую страну, не заставит долго ждать — новый трейлер и дата выхода Despelote
26.02.2025 [18:06],
Дмитрий Рудь
Разработчики Хулиан Кордеро (Julian Cordero) и Себастьян Вальбуэна (Sebastian Valbuena) при поддержке издательства Panic объявили дату выхода Despelote — футбольного приключения о людях, а не спорте. Напомним, Despelote была официально представлена позапрошлой весной и изначально планировалась к релизу до конца 2024 года, но разработка затянулась: в прошлом августе премьеру перенесли на начало 2025-го. Как стало известно, Despelote поступит в продажу 1 мая 2025 года одновременно для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. События Despelote разворачиваются в 2001 году и посвящены футбольной лихорадке, охватившей Эквадор вслед за первой в истории квалификацией южноамериканской страны на Чемпионат мира по футболу. В роли восьмилетнего Хулиана игрокам предстоит бегать и гонять мяч по улицам и паркам эквадорской столицы Кито, следить за реакцией окружающих и ощущать, как меняется город по мере приближения страны к отбору на чемпионат. ![]() Визуальный стиль сочетает фотографии и звуки реального Кито со схематично изображёнными персонажами и необычной цветовой палитрой Обещают завязанный на физике футбольный геймплей от первого лица, мечтательную историю о юности, в которой переплелись радость и грусть, колоритный и насыщенный город, множество занятий, непринуждённые и забавные диалоги с жителями. Для тех, кому не терпится выйти на «поле», разработчики подготовили демо (доступно на фестивале «Играм быть» в Steam до 3 марта). Пробное издание включает первые минуты геймплея и позволит перенести достигнутый прогресс в полную игру. Microsoft Edge вслед за Chrome начал массово отключать uBlock Origin, а разработчики Firefox пообещали так не делать
26.02.2025 [17:50],
Павел Котов
Дни расширения uBlock Origin для блокировки рекламы сочтены — по крайней мере, в браузерах на базе Chromium. В минувшие выходные блокировщик перестал работать в Google Chrome, а теперь его отключили и в Microsoft Edge. А вот в Mozilla наоборот пообещали, что браузер Firefox пока сохранит совместимость с этим и другими «устаревшими» расширениями на базе Manifest V2. ![]() Источник изображения: microsoft.com Браузер Microsoft Edge начал показывать предупреждение об отключении по меньшей мере двух расширений, одним из которых оказался uBlock Origin — пользователям рекомендовали удалить эти расширения, потому что они больше не поддерживаются. Microsoft ранее сообщала о намерении предпринять эту меру, но конкретная дата не указывалась. Перемены связаны с развёртыванием платформы Manifest V3 для браузерных расширений — эта платформа обещает более высокий уровень безопасности, более надёжную защиту конфиденциальности пользователя по сравнению с Manifest V2. Но некоторые средства, в том числе необходимые для работы uBlock Origin, в новой версии недоступны. Всё потому, что набор интерфейсов WebRequest API, позволяющий блокировать рекламу и другое содержимое до его загрузки, имеет ограничения в Manifest V3. К примеру, расширение не может блокировать всплывающее видео или сообщения, которые по умолчанию не рассматриваются как реклама. Процесс отключения uBlock Origin в Google Chrome и Microsoft Edge уже начался, а значит, у пользователей этих браузеров расширение либо перестало работать, либо прекратит работать в ближайшее время. Альтернативой может послужить, например uBlock Origin Lite за авторством тех же разработчиков. Оно не имеет тех же средств управления, что есть у оригинального uBlock Origin, но поддерживает Manifest V3, поэтому его отключение не планируется. Существуют и другие блокировщики рекламы с поддержкой новой версии платформы, поэтому можно изучить и их ассортимент. ![]() Источник изображения: mozilla.org Ещё один вариант — сменить браузер. На фоне событий в лагере Chromium компания Mozilla опубликовала сообщение, в котором заверила, что Firefox сохранит поддержку Manifest V2 параллельно с Manifest V3. Браузер останется совместимым с API blockingWebRequest и declarativeNetRequest в реализациях обеих платформ, а значит, расширения вроде uBlock Origin продолжат работать. Разработчики Firefox не указали, как долго это продлится, но пока существуют мощные расширения, улучшающие безопасность и защиту конфиденциальности пользователей, остаются веские причины не отказываться от Manifest V2. Это решение — вопрос соблюдения собственного манифеста Mozilla, «Пятый принцип» которого гласит: «У людей должна быть возможность формировать интернет и свои способы работать в нём». Поддержка Manifest V3 появилась в Firefox в ноябре 2022 года — тогда Mozilla заявила, что рассмотрит вопрос о прекращении поддержки Manifest V2 к концу 2023 года; в марте 2024 года компания сообщила, что не планирует прекращать его поддержку в обозримом будущем. «Уделите разработке столько времени, сколько нужно»: свежий трейлер The Alters сломал четвёртую стену, и многим это понравилось
26.02.2025 [17:29],
Игнатий Колыско
Польская 11 bit studios выпустила новый трейлер своего научно-фантастического философского выживания The Alters. Свежий ролик отличается от выпущенных ранее материалов сломом четвёртой стены: главный герой Ян и его копии проводят время за игрой о самих себе. ![]() Источник изображения: 11 bit studios Яны сидят на диване перед большим экраном и наперебой раздают советы играющему клону, активно жестикулируя и подбадривая его в случае появления плашки «Game Over». В какой-то момент происходящее на экране плавно перетекает в мир собравшихся Янов, и ничем хорошим это не заканчивается. The Alters расскажет историю простого рабочего Яна Дольски, столкнувшегося с невероятными трудностями. После аварийной посадки на далёкой планете герой оказывается на мобильной базе, управлять которой может только группа людей. Протагонист использует уникальное вещество рапидий и создаёт несколько альтернативных версий самого себя — алтеров. Несколько недель назад стало известно, что The Alters не выйдет в начале 2025 года — разработчикам понадобилось больше времени на доработку проекта и внедрение запланированных улучшений. Сам факт очередного переноса The Alters не сильно расстроил геймеров, которые под свежим роликом оставили большое количество ободряющих комментариев. «Разработчики, пожалуйста, уделите разработке столько времени, сколько нужно», — написал некто Squishy_yhsiuqS, и многие с ним согласились. Meta✴ задумала построить ИИ-суперкомпьютер за $200 млрд, но это не точно
26.02.2025 [17:04],
Павел Котов
Meta✴ обсуждает строительство нового кампуса при центре обработки данных, где будут разрабатываться проекты в области искусственного интеллекта. Стоимость объекта оценивается в $200 млрд, передаёт The Information со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: Alex wong / unsplash.com Руководство Meta✴ сообщило компаниям, которые проектируют и возводят ЦОД, что рассматривает возможность построить кампус в штате Луизиана, Вайоминг или Техас. В феврале члены высшего руководства гиганта соцсетей посетили площадки, где может появиться комплекс объектов. В 2022 году OpenAI при поддержке Microsoft запустила сервис ChatGPT, чем спровоцировала резкий рост инвестиций в ИИ по всему миру — сегодня развернуть свои системы ИИ стремятся компании из самых разных отраслей. Официальный представитель Meta✴ отверг сведения о планах компании. Он заявил, что Meta✴ уже раскрыла планы по развитию направления ЦОД, и всё выходящее за эти рамки, по его словам, является «чистой спекуляцией». В январе глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что в этом году компания потратит на расширение связанной с ИИ инфраструктуры $65 млрд. Для сравнения, Microsoft в 2025 финансовом году вложит в развитие ЦОД $80 млрд; Amazon в 2025 году намеревается потратить на эти цели больше, чем $75 млрд, которые, по оценкам, потребовались в 2024 году. «Всего несколько десятков миллионов долларов»: Anthropic обучила рассуждающий ИИ в разы дешевле конкурентов
26.02.2025 [17:03],
Павел Котов
Обучение новейшей флагманской модели искусственного интеллекта Claude 3.7 Sonnet обошлось разработавшей её компании Anthropic всего лишь в «несколько десятков миллионов долларов» и потребовало менее 1014 Тфлопс вычислительной мощности. ![]() Источник изображения: anthropic.com Об этом рассказал профессор Уортонской школы бизнеса (США) Итан Моллик (Ethan Mollick), который процитировал разъяснение, данное отделом по связям с общественностью Anthropic. «Со мной связались представители Anthropic и сказали, что Sonnet 3.7 не следует рассматривать как модель на 1026 Флопс, и стоила она всего несколько десятков миллионов долларов», — сообщил учёный, добавив, что «будущие модели окажутся намного крупнее». Если допустить, что обучение Anthropic Claude 3.7 Sonnet действительно стоило компании «всего несколько десятков миллионов долларов» без сопутствующих расходов, то стоимость разработки систем действительно начинает снижаться. Обучение её вышедшей в минувшем году предшественницы — модели среднего размера Claude 3.5 Sonnet — обошлось в схожую сумму, рассказал гендиректор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei). Для сравнения, у OpenAI на разработку GPT-4 ушли $100 млн, а Google потратила на обучение Gemini Ultra, по оценкам, около $200 млн. Долгосрочного снижения стоимости на обучение ИИ господин Амодеи, однако, не ожидает — они будут обходиться уже в миллиарды долларов, и это если не считать расходов на тестирование безопасности и фундаментальные исследования. Сейчас в обращение входят «рассуждающие» модели, которые дольше отвечают за запросы, а значит, ИИ будет требовать всё больше вычислительных ресурсов. Supermicro избежала делистинга с Nasdaq, в последний момент подав финансовые отчёты
26.02.2025 [16:35],
Владимир Мироненко
Supermicro сообщила, что подала 25 февраля в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США обновлённые и проверенные отчёты за 2024 финансовый год, закончившийся 30 июня 2024 года, и за первые два квартала 2025 финансового года, уложившись в крайний срок, назначенный Nasdaq. Несоблюдение требования фондовой биржи предоставить аудированную финотчётность до 25 февраля грозило компании делистингом. После подачи заявления акции Supermicro подскочили на 22 % на расширенных торгах, пишет CNBC. «По нашему мнению, консолидированная финансовая отчётность справедливо отражает во всех существенных отношениях финансовое положение компании по состоянию на 30 июня 2024 года», — указало в заявлении агентство BDO, новый аудитор Supermicro, подчеркнув, что результаты «соответствуют общепринятым принципам бухгалтерского учёта» в США. Supermicro отметила, что выполнила свои обязательства перед SEC. Пересчётов ранее поданных финансовых данных не было, а Nasdaq подтвердила, что компания «восстановила соответствие требованиям к подаче отчётов, и теперь вопрос закрыт». Чарльз Лян (Charles Liang), основатель, президент и гендиректор компании назвал подачу отчётности регулятору важной вехой, поскольку теперь Supermicro может полностью сосредоточиться на реализации своей «проверенной выигрышной стратегии роста за счёт технологий, инноваций в продуктах и решениях, преимущества по времени выхода на рынок, глобального присутствия и экологически чистых вычислений». В то же время компания признала, что были выявлены существенные недостатки во внутреннем контроле за финансовой отчётностью, поэтому она расширит штат бухгалтеров и аудитов, а также модернизирует свои ИТ-системы. Supermicro также указала, что специальный комитет, сформированный советом директоров для проверки финансовой отчётности, считает, что отказ аудиторов Ernst & Young от дальнейшей проверки отчётности не имел фактических оснований. В декабре компания заявила, что комитет не нашёл «доказательств неправомерных действий». Вместе с тем Supermicro начала подыскивать замену Дэвиду Вейганду (David Weigand) на пост финансового директора. Поиски его преемника пока не увенчались успехом. Согласно обновленным и проверенным финансовым отчётам компании, её продажи более чем удвоились в 2024 финансовом году до $14,99 млрд. Компания сообщила, что по-прежнему сталкивается с проблемами, связанными с задержками в подаче финансовых отчётов, включая судебные разбирательства, ущерб репутации и потенциально более низкие кредитные рейтинги. После падения в прошлом году акции Supermicro начали восстанавливать свою прежнюю цену. До всплеска во вторник они выросли с начала года на 52 %. Nvidia починила видеокарты GeForce RTX 5000 — новые vBIOS и драйверы на подходе
26.02.2025 [15:45],
Николай Хижняк
Компания Nvidia исправила проблему чёрного экрана, на которую жаловались некоторые владельцы видеокарт GeForce RTX 50-й серии в течение нескольких недель с момента выпуска драйвера GeForce Game Ready 572.16 WHQL. На этой неделе компания выпустит свежие версии vBIOS, а также новую версию драйвера, которые будут содержать нужное исправление. ![]() Источник изображения: VideoCardz Ранее некоторые владельцы видеокарт Nvidia столкнулись с проблемой появления чёрного экрана. Пользователи не смогли самостоятельно установить её точную причину. У одних чёрный экран появлялся при использовании определённого программного обеспечения, другие предположили, что проблема могла быть связана с неподходящей версией видеокабеля, используемого для подключения карты к монитору. В ряде случаев причиной сбоев оказывался режим PCIe 5.0, активированный для видеокарты на некоторых материнских платах. На данный момент Nvidia не уточнила, что именно стало причиной проблемы. Однако компания уже начала выпуск обновлений. Один из пользователей форума Reddit сообщил, что для его видеокарты RTX 5090 компания MSI выпустила обновлённую версию vBIOS, устраняющую сбои. ![]() Источник изображения: Reddit Представитель Nvidia подтвердил в обсуждении, что для некоторых видеокарт будет выпущена новая версия vBIOS, исправляющая проблему чёрного экрана. Для моделей, не получивших обновление vBIOS, устранить проблему можно будет с помощью новой версии графического драйвера, выпуск которого ожидается на этой неделе. Драйвер будет включать аналогичное исправление. Blue Origin свозила в космос загадочного туриста Уилсона и ещё пять человек
26.02.2025 [15:35],
Геннадий Детинич
25 февраля компания Blue Origin совершила десятый запуск суборбитального аппарата New Shepard с экипажем, на борту которого находились шесть человек, один из которых предпочёл сохранить анонимность. Ракета стартовала в 10:49 утра по местному времени с космодрома компании в Техасе (18:49 мск). Полёт продлился 10 мин и 8 с, в течение которого экипаж несколько минут ощущал невесомость. ![]() Посадка ускорителя после запуска капсулы с экипажем. Источник изображения: Blue Origin Многоразовая ракета New Shepard NS-30 приземлилась на пару минут раньше капсулы с экипажем. Капсула после подъёма на высоту 107 км (на 7 км выше линии Кармана — условной границы с космосом) несколько минут находилась в свободном падении, а затем спустилась на Землю на парашюте. ![]() Компания отмечает, что запуск был задержан на 19 мин по причине технической неисправности, природа которой осталась нераскрытой. В полёт миссии NS-30 отправлялись следующие туристы:
Для компании Blue Origin отправка туристов в условный космос остаётся важным инструментом в развитии и бизнесе, хотя она уже один раз запустила новую тяжёлую ракету New Glenn и делает ставку также на неё. Но запуски New Glenn вряд ли будут слишком частыми, и космический туризм должен стать надёжным подспорьем в делах компании. DeepSeek запустила дешёвые ночные тарифы на доступ к ИИ-моделям
26.02.2025 [15:32],
Алексей Разин
Взрывной рост интереса к любой облачной системе становится серьёзной нагрузкой для инфраструктуры, и китайская компания DeepSeek взяла на вооружение маркетинговые инструменты для более равномерного управления нагрузкой. Со среды доступ к модели DeepSeek V3 для разработчиков будет в два раза дешевле в период с 00:30 до 8:30 по пекинскому времени. ![]() Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa Модель R1, которая лежит в основе популярного чат-бота DeepSeek, станет в указанное время дешевле для использования разработчиками через программный интерфейс на 75 %. В самом Китае сервисы DeepSeek стали весьма популярны, включая даже конкурирующих разработчиков ИИ-систем типа Tencent Holdings и Perplexity AI. Государственные учреждения охотно пользуются сервисами DeepSeek, поскольку передавать данные для обработки за пределы страны китайским служащим запрещает местное законодательство. Уместно будет напомнить, что использовать DeepSeek правительства отдельных стран типа Италии и Южной Кореи своим чиновникам тоже запретили. DeepSeek была вынуждена предупреждать клиентов, что у них могут возникать проблемы с доступом к её сервисам в дневное время. Снижение стоимости ночного доступа должно способствовать более равномерному распределению нагрузки. Зарубежным клиентам DeepSeek, проживающим в более удалённых от Пекина часовых поясах, подобные изменения могут быть даже более полезны, чем китайским. 1376 ядер и 64 Тбайт RAM: Eviden представила суперсерверы Bullsequana SH с Intel Xeon 6500P/6700P и опциональной СЖО
26.02.2025 [15:12],
Сергей Карасёв
Компания Eviden, входящая в Atos Group, анонсировала серверы семейства Bullsequana SH, построенные на процессорах Intel Xeon 6 семейства Granite Rapids-SP. По заявлениям разработчика, новые машины по сравнению с системами предыдущего поколения обеспечивают рост производительности в 1,5 раза и увеличение пропускной способности памяти в 1,7 раза. В серию вошли модели BullSequana SH21, SH41, SH81 и SH161 в форм-факторе 2U, 4U, 8U и 19U соответственно. Основой служат двухсокетные 2U-узлы, количество которых составляет один, два, четыре и восемь. Таким образом, общее число процессоров Xeon 6 в составе систем варьируется от 2 до 16. Поддерживаются чипы Xeon 6500P и 6700P, насчитывающие до 86 вычислительных ядер. Таким образом, количество ядер в одной системе может достигать 1376, а потоков — 2752. Узлы SH21, SH41 и SH81 напрямую объединяются между собой посредством Intel UPI 2.0 (24 ГТ/с), а вот для SH161 уже используется UPI-коммутатор UBox на базе ASIC, который позволяет объединить 16 сокетов в кеш-когерентную SMP-систему (CC-NUMA). Также есть 38U-модель BullSequana SH321 с 16 узлами и двумя коммутаторами UBox, но топология объединения узлов для неё не уточняется. ![]() Источник изображения: Eviden Каждый из 2U-узлов в составе новых серверов имеет 32 слота для модулей оперативной памяти DDR5 RDIMM или DDR5 RDIMM-3DS. Максимально поддерживаемый объём ОЗУ варьируется от 8 до 64 Тбайт. В расчёте на узел доступны до шести слотов PCIe 5.0 x8 и два разъёма PCIe 5.0 x16 или до пяти слотов PCIe 5.0 x16. Поддерживаются адаптеры 1/10/25/100/200/400GbE и FC32/64. На каждый узел доступны два коннектора M.2 для NVMe SSD с опциональным RAID 0/1. Опциональный модуль SSD Box допускает подключение от восьми до 64 NVMe-накопителей E1.S с возможностью горячей замены. Кроме того, может быть добавлен адаптер для формирования массивов RAID 0/1/5/6/00/10/50/60. Серверы комплектуются блоками питания с сертификатом 80 PLUS Titanium мощностью 2200 или 3000 Вт. Каждый узел оснащается 12 вентиляторами охлаждения. Присутствуют контроллер Aspeed AST2600, сетевой порт управления 1GbE, два порта USB 3.1, последовательный порт и интерфейс D-Sub. Диапазон рабочих температур — от +10 до +35 °C. Заявлена совместимость с платформами SuSE Linux Enterprise Server, Red Hat Enterprise Linux, VMware vSphere (ESXiTM), Windows Server и Oracle Linux. Серверы Bullsequana SH ориентированы на корпоративных заказчиков, поставщиков облачных услуг и гиперскейлеров. Благодаря модульной конструкции обеспечивается гибкость масштабирования при решении задач НРС и ИИ. В качестве опции доступна технология прямого жидкостного охлаждения Eviden DLC: она, как утверждается, обеспечивает как минимум 10-% снижение потребления энергии по сравнению с воздушным охлаждением, а температуры воды на входе может достигать +40 °C. Устройства производятся на заводе Eviden в Анже (Франция) и обеспечиваются трёхлетней гарантией. Похоже, Wizards of the Coast отменила AAA-игру новой студии ветерана Dragon Age
26.02.2025 [14:24],
Дмитрий Рудь
Амбициозной AAA-игре основанной в 2022 году американской студии Skeleton Key (принадлежит Wizards of the Coast), похоже, дожить до релиза не суждено. Сообщается, что проект был отменён. Энтузиаст Timur222 обратил внимание на недавнюю публикацию звукорежиссёра Skeleton Key Нассима Айт-Каси (Nassim Ait-Kaci) в деловой социальной сети LinkedIn об уходе из студии и статусе её первой игры. «Вслед за прискорбной отменой нашего проекта я ищу новую должность. Имею 23 года опыта в разработке AAA-игр. Сочувствую всем сотрудникам и бывшим коллегам, которых постигла та же беда», — написал Айт-Каси. Стоит отметить, что на данный момент публикация Айт-Каси является единственным сообщением о судьбе проекта. Портал 80 Level также доложил об отсутствии вакансий в Skeleton Key, что нехарактерно для AAA-студий. Руководителем Skeleton Key выступает бывший исполнительный продюсер Dragon Age: The Veilguard Кристиан Дейли (Christian Dailey). В последний раз студия подавала признаки жизни позапрошлым летом, на свою первую годовщину. По слухам, именно к Skeleton Key после ухода из BioWare присоединилась Коринн Буше (Corinne Busche), которая с февраля 2022 года выполняла роль руководителя разработки Dragon Age: The Veilguard. Если информация по AAA-проекту Skeleton Key подтвердится, то это будет уже не первая отменённая руководством Wizards of the Coast игра за последние годы. В начале 2023-го компания отказалась от разработки сразу пяти проектов. Valve переделала карту в шутере Deadlock на манер Dota 2
26.02.2025 [14:17],
Игнатий Колыско
Компания Valve выпустила для своего геройского шутера Deadlock (доступ к которому до сих пор организован по приглашениям) важное обновление с крупными изменениями карты. Теперь на ней есть три направления атаки (как у Dota 2), а не четыре. ![]() Источник изображения: Valve Преобразование ключевой локации повлекло за собой множество мелких правок на отдельно взятых участках. Разработчики подправили визуальные эффекты, геометрию зданий, а также количество нейтральных лагерей, вентиляционных отверстий и разрушаемых объектов. Авторы Deadlock понимают, что игрокам потребуется время на изучение обновлённой карты, поэтому ввели специальный режим свободного исследования вне матчей. Из геймплейных изменений отдельно стоит отметить обновлённую систему подбора душ: теперь не нужно наносить последний удар по существам, достаточно просто быть неподалёку. Deadlock получила поддержку технологий DLSS и Reflex от Nvidia, а также FSR 3 и Anti-Lag 2.0 от AMD. Разработчики рапортуют о росте общей производительности игрового клиента и улучшении предварительной загрузки объектов для предотвращения компиляции шейдеров прямо во время матча. У Deadlock пока нет сроков выхода, получить доступ к геройскому шутеру сейчас можно только по приглашению. Китаю не светит суверенитет в сфере полупроводников в ближайшие 10 лет, выяснили канадские эксперты
26.02.2025 [14:07],
Алексей Разин
Зарубежные конкуренты нередко упрекают китайских производителей чипов в использовании щедрого государственного субсидирования для расширения своих мощностей и освоения новых технологий. Эксперты TechInsights при этом убеждены, что полностью заместить импортные компоненты китайские производители чипов в ближайшие десять лет не смогут. ![]() Источник изображения: Tokyo Electron Своими соображениями аналитики, имеющие опыт близкого знакомства с продукцией тех же китайских SMIC и Huawei, поделились со страниц Nikkei Asian Review. Представители TechInsights поясняют, что до начала пандемии 2020 года китайская промышленность обеспечивала себя необходимыми полупроводниковыми компонентами только на 15 %. К 2024 году показатель вырос до 20 %, но имеющиеся прогнозы по темпам роста объёмов производства чипов в Китае не позволяют стране рассчитывать на достижение технологической независимости в этой сфере не только в ближайшие пять, но и все десять лет. По крайней мере, если говорить об интегральных микросхемах, включая чипы памяти. В период с 2023 по 2028 годы китайская полупроводниковая промышленность, как ожидается, будет расти в среднем на 12,3 % ежегодно. Усилия по экспансии производства чипов с использованием зрелой литографии заметны уже сейчас. По прогнозам IDC, китайские производители обеспечат до 28 % мировых объёмов производства чипов по технологиям грубее 28 нм. Представители ассоциации SEMI считают, что к 2027 году данный показатель вырастет до 39 %. В определённых сегментах рынка усилия китайских производителей чипов по импортозамещению начинают оказывать существенное влияние на ситуацию в глобальных масштабах. Пластины из карбида кремния, которые используются при производстве силовой электроники, китайскими поставщиками предлагаются втрое дешевле, чем зарубежными лидерами рынка типа Wolfspeed. Примером успеха китайских производителей чипов может служить флагманская по меркам национальной полупроводниковой отрасли компания SMIC. Она сейчас замыкает тройку мировых лидеров в сфере контрактного производства чипов в показателях выручки. За последние пару лет капитальные затраты SMIC взлетели до $7 млрд в год, хотя ещё в 2018 году они ограничивались суммой не более $1,8 млрд. Услугами компании не прочь воспользоваться даже те поставщики чипов в Китае, которые располагают собственными зарубежными производственными мощностями. Заказывать аналогичную продукцию у SMIC порой получается дешевле, чем импортировать свою. Тем более, что SMIC не обделяет технической поддержкой клиентов, которые используют зрелые техпроцессы, в отличие от тайваньской TSMC, отдающей приоритет заказчикам в сфере передовых литографических технологий. Тысячи россиян лишились доступа в интернет из-за сбоя у «Билайна»
26.02.2025 [13:51],
Павел Котов
Сегодня, 26 февраля, произошёл сбой в работе оператора связи «Билайн». На платформах «Сбой.рф» и Downdetector.su зарегистрированы более 7,6 тыс. жалоб на проблемы у провайдера. Причиной сбоя стала DDoS-атака, признался представитель компании. ![]() Источник изображения: beeline.ru Жалобы стали поступать 26 февраля примерно в 12:00 мск, максимальное их число пришлось на 12:30. Чаще всего абоненты «Билайна» жалуются на неполадки в работе домашнего интернета. Сообщения поступают из разных регионов России — это преимущественно Смоленская область (28 % жалоб), Краснодарский край (15 %), а также Санкт-Петербург и Ленинградская область (8 %), гласит статистика Downdetector.su. На платформе «Сбой.рф» больше всего жалоб оставили пользователи интернета из Москвы (26 %), Краснодарского края (19 %), Санкт-Петербурга (12 %). Поступают жалобы на постоянное отключение интернета и сбой при попытке входа в мобильное приложение. На момент публикации данного материала поток жалоб не прекратился, то есть проблемы в работе сервисов сохраняются. Часть систем компании подверглись DDoS-атаке, сообщили в «Билайне». «Сегодня ряд систем „Билайна“ подвергся DDoS-атаке. Наши специалисты принимают все необходимые меры для минимизации возможных последствий и поддержания стабильной работы сервисов», — заявил представитель оператора агентству «РИА Новости». Американский «Закон о чипах» скоро перестанет работать — Трамп уволит всех ответственных за него чиновников
26.02.2025 [13:48],
Павел Котов
Принятый во время президентства Джо Байдена (Joe Biden) американский «Закон о чипах», который направлен на поддержку и развитие полупроводниковой отрасли США, вскоре может перестать действовать. Новый глава государства Дональд Трамп (Donald Trump) всегда выступал резко против этой инициативы, и вскоре всех ответственных за применение этого закона чиновников ожидают увольнения. ![]() Источник изображения: Library of Congress / unsplash.com Правительственным ведомством, в рамках которого существует «Закон о чипах», назначен Национальный институт стандартов и технологий (NIST); для реализации инициативы привлечены 500 должностных лиц, которые теперь числятся как работники на испытательном сроке, а впоследствии будут уволены — такой механизм новые власти страны сейчас применяют при сокращении аппарата чиновников. Если для управления государственной программой в рамках закона больше не останется сотрудников, она фактически перестанет действовать: некому будет проверять исполнение его требования компаниями, и никто не сможет перечислять средства. Ответственные за программу работники ожидают, что лишатся своих мест уже на этой неделе, сообщает ресурс SemiWiki.com со ссылкой на источники в NIST. Под удар также попали сотрудники подразделений компьютерной безопасности и борьбы с хакерами. Институт готовится сократить 497 человек, в том числе 74 докторов наук, 57 % сотрудников программы «Закона о чипах», занимающихся стимулированием отрасли, и 67 % сотрудников, занятых в области исследований и разработки. Имя нового кандидата на пост главы NIST в Белом доме до сих пор не назвали. Вместо «Закона о чипах» Трамп, по его словам, намеревается ввести пошлины в размере 25 % на ввоз популярных полупроводниковых продуктов — стратегия смещается от стимулирования производства полупроводников в США к санкциям за импорт. Она представляется сомнительной, потому что только с Тайваня в США импортируются 100 % чипов для искусственного интеллекта, 100 % чипов AMD и всех других клиентов TSMC, а также всё большие объёмы продукции Intel. Более 80 % используемых в стране чипов производятся вне США. Есть мнение, что в действительности Трамп не станет вводить таких пошлин, а его инициатива — позиция для переговоров. В таких условиях TSMC едва ли сможет принять на себя управление производственным подразделением Intel, потому что передача единственного американского производителя передовых полупроводников прямо противоречит новой логике властей. Отмена «Закона о чипах» грозит стать одним из сдерживающих факторов для развития полупроводниковой отрасли в 2025 году. Производители будут вынуждены снизить расходы на программы, на которые они надеялись получить финансирование по этому закону; возможно, эти программы ждёт и закрытие. Учёные наконец выяснили, почему Марс красный
26.02.2025 [13:41],
Геннадий Детинич
Учёные тысячелетиями пытались понять, почему Марс красного цвета. Сегодня уже почти нет сомнений в том, что пыль на поверхности Красной планеты содержит много оксидов железа, имеющих характерный красный оттенок. Но оксидов железа существует множество, и некоторые из них могли образоваться только при условии, что Марс в прошлом был потенциально пригоден для появления биологической жизни. Ответ на один вопрос может стать ключом к разгадке другого. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews К сожалению, до момента доставки образцов с Марса на Землю для лабораторного анализа учёные не могут со стопроцентной уверенностью говорить о составе марсианской пыли. NASA испытывает трудности с реализацией программы по возвращению образцов на Землю. Вероятно, эта миссия будет выполнена к концу 2030-х годов. Китайские учёные могут опередить NASA на пять–семь лет: они активно разрабатывают технологии сбора и доставки марсианского грунта, чтобы выполнить эту историческую миссию до 2035 года. Пока же образцы марсианской почвы недоступны, исследователи изучают спектральные данные, моделируют процессы и воссоздают марсианские условия в лабораториях. Так, группа американских учёных собрала все имеющиеся данные с орбитальных аппаратов NASA и ESA, а также информацию, полученную марсоходами NASA. Исследователей интересовало всё, что связано с анализом поверхности Красной планеты. В лаборатории были воспроизведены условия, максимально приближенные к марсианским. Учёные изучали возможность образования на поверхности планеты таких оксидов железа, как ферригидриты. Эти соединения формируются при относительно низких температурах, в присутствии кислорода и жидкой воды. Иными словами, они могут возникать в условиях, потенциально пригодных для зарождения биологической жизни. «Фундаментальный вопрос о том, почему Марс красный, обсуждался сотни, если не тысячи лет, — поясняют исследователи. — Исходя из нашего анализа, мы полагаем, что ферригидрит присутствует повсюду в пыли, а также, вероятно, в горных породах. Мы не первые, кто рассматривает ферригидрит как причину красного цвета Марса, но теперь можем проверить это гипотезу более детально, используя данные наблюдений и новые лабораторные методы, позволяющие воссоздать марсианскую пыль в земных условиях». «Эти новые данные указывают на потенциальную обитаемость Марса в прошлом и подчёркивают важность скоординированных исследований NASA и его международных партнёров. Такие исследования помогают ответить на фундаментальные вопросы о нашей Солнечной системе и будущем освоении космоса», — резюмируют учёные. Журналисты «слили» трейлер и детали La Quimera — футуристического шутера в духе Killzone и Crysis от бывших разработчиков Metro
26.02.2025 [13:38],
Дмитрий Рудь
Выходцы из студии 4A Games, известной по серии постапокалиптических шутеров Metro, основали новый коллектив и готовы анонсировать свой первый проект. Об этом раньше времени рассказали сразу три игровых портала. Судя по размещённым раньше времени (и уже скрытым) материалам Hobby Consolas, DSOGaming и Gamereactor, основанная выходцами из 4A Games студия Reburn готовит футуристический шутер La Quimera. Вместе с информацией о La Quimera в открытый доступ раньше времени попал и её анонсирующий геймплейный трейлер (см. видео ниже). Официальной версии ролика пока нет, поэтому приходится довольствоваться любительской. Трейлер напоминает о Killzone и Crysis одновременно События La Quimera развернутся в латиноамериканском мегаполисе недалёкого будущего (2064 года, судя по трейлеру), где местные полицейские в экзоскелетах противостоят влиятельной криминальной группировке. Сообщается, что за проработку антуража и сценария La Quimera отвечает режиссёр «Драйва» Николас Виндинг Рефн (Nicolas Winding Refn). Игра ориентирована на одиночное прохождение, но включает кооператив на троих. Скриншоты из трейлера
Руководителем Reburn выступает бывший директор 4A Games Дмитрий Лымарь. В студии числятся ветераны разработки Metro, включая ведущих гейм-дизайнеров, художников и программистов. Судя по масштабу утечки, официальный анонс La Quimera уже не за горами. Согласно анонсирующему трейлеру, игра выйдет в Steam, однако на момент публикации страница в сервисе Valve недоступна. «Это надо покупать»: разработчики экшена «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию впечатлили игроков новой демонстрацией
26.02.2025 [13:30],
Дмитрий Рудь
Российская 1C Game Studios («Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Корея. Серия Ил-2») представила заставочный ролик из своего приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» и сообщила о появлении страницы игры в Steam. Напомним, «Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию на исходе XIX века. По сюжету разлучённый с близкими юный студент спасается из завоёванной пришельцами столицы — Петрограда. Опубликованный разработчиками заставочный ролик из игры называется «Ресторан». Герои стремятся выбраться из города и обращаются за помощью к Леониду Осиповичу. Переговоры, однако, прерывает атака треножника. Пользователи в комментариях остались впечатлены новой демонстрацией «Войны Миров: Сибирь», отметив уровень постановки и высокую детализацию сцены. «Это надо покупать», — считает DoctorKlaus-fo4yl. В то же время озвучка получила смешанные отзывы — по мнению игроков, некоторые герои говорят будто не своими голосами. Также игроки отметили, что анимациям (и синхронизации движения губ с речью) не хватает точности и лоска. Скриншоты со страницы в Steam
Страница «Войны Миров: Сибирь» (The War of the Worlds: Siberia) в Steam позволяет добавить игру в список желаемого и оценить ряд скриншотов (см. галерею выше). Заявлена полная поддержка русского и английского языков. Создатели «Войны Миров: Сибирь» обещают авантюрное приключение, неповторимый колорит «России, которую мы потеряли» под гнётом инопланетян, проработанный сюжет, десятки видов оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки. Alibaba снова ударила по OpenAI — вышел бесплатный ИИ-генератор реалистичных видео Wan 2.1
26.02.2025 [13:25],
Павел Котов
Китайский гигант в области электронной коммерции Alibaba сделал общедоступной разработанную им модель искусственного интеллекта для создания видео и статических изображений Wan 2.1. Этим шагом компания создала условия для её массового развёртывания и способствовала усилению конкуренции в области ИИ. ![]() Источник изображения: Alibaba Публикация ИИ-моделей с открытым исходным кодом — распространённый шаг в отрасли ИИ; одним из наиболее заметных игроков здесь стал стартап DeepSeek. Alibaba выпустила четыре варианта Wan 2.1: T2V-1.3B, T2V-14B, I2V-14B-720P и I2V-14B-480P — эти модели генерируют видео и статические картинки по текстовому запросу или по образцу, которым может служить изображение. Обозначения «1.3B» и «14B» указывают, что эти варианты содержат соответственно 1,3 млрд и 14 млрд параметров. Младшей модели T2V-1.3B для работы требуется всего 8,19 Гбайт видеопамяти, что делает её совместимой со многими потребительскими видеокартами. Разработчики заявляют, что эта модель может сгенерировать пятисекундный ролик в 480р на GeForce RTX 4090 примерно за 4 минуты (без оптимизаций). Модели доступны для пользователей по всему миру на платформах HuggingFace и ModelScope (входит в Alibaba Cloud) для академических, исследовательских и коммерческих целей. Последнюю версию модели ИИ для генерации видео Alibaba представила в январе — первоначально она называлась Wanx, впоследствии её переименовали в Wan. Проект получил высокую оценку в тестах Vbench, предназначенных для генераторов видео — в частности, она стала лидером по критерию взаимодействия объектов. Накануне Alibaba также выпустила предварительный вариант рассуждающей модели QwQ-Max, которая впоследствии также будет опубликована как проект с открытым кодом. В ближайшие три года компания намеревается вложить не менее 380 млрд юаней ($52 млрд) в поддержку облачных вычислений и инфраструктуры ИИ. «В целом успешно»: «Ростелеком» отчитался о падении чистой прибыли на 43 % в 2024 году
26.02.2025 [12:42],
Владимир Фетисов
Объём чистой прибыли «Ростелекома» по итогам прошлого года составил 24,1 млрд рублей, что на 43,2 % меньше по сравнению с 42,3 млрд, которые компания получила в 2023 году. При этом выручка в 2024 году выросла на 10 % до 779,9 млрд рублей, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на финансовый отчёт «Ростелекома». ![]() Kevin Ku / Unsplash Заместитель президента-предправления «Ростелекома» Анна Трегубенкова рассказала, что на снижение объёма полученной чистой прибыли в основном повлиял рост расходов, обусловленный рефинансированием долгового портфеля по более высоким ставкам. Также влияние на показатели оказал пересчёт отложенных налоговых платежей в связи с повышением с 2025 года ставки налога на прибыль. Финансовая отчётность компании указывает на то, что главный вклад в увеличение годовой выручки внесли цифровые кластеры, мобильный бизнес, продвижение цифровых продуктов в сегментах B2B и B2G. В 2024 году доходы «Ростелекома» от мобильной связи увеличились на 12,5 %, от цифровых сервисов — 16,4 %, от видеосервисов — на 13,7 %. Сегмент широкополосного доступа в интернет показал рост на 6,3 %. По итогам четвёртого квартала 2024 календарного года чистая прибыль «Ростелекома» выросла на 152 % в годовом выражении до 4,7 млрд рублей. За этот же период выручка компании увеличилась на 12 % до 233,9 млрд рублей, а показатель OIBDA (операционный доход до вычета амортизации основных средств и нематериальных активов) — на 8 % до 80,2 млрд рублей. Президент «Ростелекома» Михаил Осеевский отметил, что компания «в целом успешно» завершила 2024 год. Основными драйверами роста он назвал сервисы мобильной связи и цифровые инновационные продукты. ByteDance намерена убедить Трампа не лишать её контроля над TikTok в США, но времени остаётся всё меньше
26.02.2025 [12:33],
Алексей Разин
Отсрочка, данная Дональдом Трампом (Donald Trump) для решения судьбы TikTok в США, действует до начала апреля, и у сторон переговоров остаётся не так много времени, чтобы договориться о сделке. Она должна сформировать такую структуру собственности бизнеса TikTok в США, которая устраивала бы как американские власти, так и китайскую сторону. Последняя не хочет полностью передавать контроль американской стороне. ![]() Источник изображения: Unsplash, Nik Об этом сообщает Nikkei Asian Review со ссылкой на источники, знакомые с ходом переговоров. Американское законодательство запрещает представителям враждебных государств владеть более 20 % акций платформ, оказывающих влияние уровня TikTok. Структура капитала материнской компании ByteDance подразумевает наличие 20 % акций у руководства, ещё 20 % у сотрудников, а оставшиеся 60 % распределены между институциональными инвесторами, большинство которых базируется за пределами Китая. В любом случае, при такой структуре собственности власти США имеют формальное право требовать от TikTok смены владельцев в той части бизнеса, которая касается работы в американской юрисдикции. Как сообщается, TikTok и ByteDance продолжают противиться идее полной продажи американского бизнеса и в ходе переговоров предлагают американским инвесторам увеличить долю, но не лишать себя контроля над американскими активами TikTok полностью. Более того, китайские законы с 2020 года требуют от местных компаний согласовывать с властями КНР продажу зарубежным инвесторам критически важных технологий, а рекомендательный алгоритм TikTok как раз является таковой. По этой причине ByteDance просто не сможет заключать сделку с американскими инвесторами без одобрения властей КНР. В идеале ByteDance хотела бы сохранить за собой и этот рекомендательный алгоритм, а не передавать его американцам. Последнее слово в оценке степени контроля китайцами над TikTok остаётся за Дональдом Трампом, и если необходимые критерии «приземления» в США не будут соблюдены, работе этой социальной сети на американском рынке будет снова грозить запрет. Бесконечно продлевать отсрочку на вступление в силу закона Трамп не сможет, но он может заставить Министерство юстиции США взять паузу в реализации соответствующих мер. Покупка американского бизнеса TikTok суверенным инвестиционным фондом США является довольно свежей идеей, которая может стать альтернативой созданию совместного предприятия с какой-то из американских компаний или несколькими из них. Политическое руководство КНР дало понять, что не противится созданию СП с долей американцев в капитале на уровне 50 %, но последнее слово в изучении предложений остаётся за представителями бизнеса, а не правительством. Главное, чтобы при этом соблюдалось законодательство КНР, как подчеркнули в китайском внешнеполитическом ведомстве. Framework представила Desktop — модульный мини-ПК с распаянной памятью и мощнейшим мобильным Ryzen
26.02.2025 [12:05],
Павел Котов
Специализирующаяся на модульных компьютерах компания Framework представила Desktop — свой первый настольный ПК. В отличие от ноутбуков настольные ПК изначально являются модульными, но производителю удалось предложить нечто интересное. ![]() Источник изображений: Framework Ассортимент мини-ПК формата mini-ITX с корпусом объёма 4,5 литра невелик, но вдобавок к этим достоинствам Framework оснастила свой Desktop самыми мощными гибридными процессорами AMD Strix Halo с очень производительной графикой, которые дополняют до 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x. ![]() Приятным дополнением мощной конфигурации является внешний вид компьютера — переднюю панель украшает 21 сменная плитка; владелец компьютера может по своему усмотрению выбрать, какие на этой панели будут порты ввода-вывода. Framework Desktop оснащён материнской платой стандартного размера mini-ITX, есть специально разработанная компаниями Cooler Master и Noctua система охлаждения со стандартными 120-мм вентиляторами и блок питания Flex ATX от FSP на 400 Вт. Присутствует ручка для переноски компьютера. ![]() Слотов для оперативной памяти нет — она распаяна. «Мы с AMD потратили несколько месяцев, чтобы избежать этого, но в итоге пришли к выводу, что технически невозможно разместить модульную память с высокой пропускной способностью с 256-битной шиной», — пояснили во Framework. На материнской плате есть два слота M.2 2280 для SSD NVMe общим объёмом до 16 Тбайт. Имеется слот PCIe x4, а вот порты SATA отсутствуют. Также есть Ethernet на 5 Гбит/с, два USB4, два DisplayPort, один HDMI, два порта USB Type-A и 3,5-мм разъём для наушников. Из беспроводных интерфейсов имеется модуль Wi-Fi 7. ![]() В самой мощной конфигурации с процессором AMD Ryzen AI Max+ 395 и 128 Гбайт памяти можно локально запустить модель искусственного интеллекта Meta✴ Llama 3.3 70B Q6, которая будет работать в реальном времени. А скоростные интерфейсы USB4 и 5-гигабитный Ethernet позволяют объединить несколько компьютеров или материнских плат в кластер и запускать ещё более крупные модели — даже DeepSeek R1 671B. ![]() Framework Desktop хотя и более компактен, чем Microsoft Xbox Series X и Sony PlayStation 5, может выступать в качестве игрового компьютера. Журналистам ресурса The Verge удалось запустить на старшей конфигурации не только дежурный Counter-Strike, но и более требовательный Cyberpunk 2077 в разрешении 1440p на максимальных настройках без трассировки лучей — он показал не менее 60 кадров в секунду при среднем значении выше 70, причём без FSR и генерации кадров. ![]() Старшая конфигурация со 128 Гбайт памяти и чипом AMD Ryzen AI Max+ 395 (16 ядер центрального, 40 графического процессора и 80 Мбайт кеша на чипе) обойдётся в $1999 без накопителя и ОС. Есть версия попроще с восьмиядерным центральным процессором, 32-ядерной графикой, 40 Мбайт кеша и 32 Гбайт памяти за $1099. Доступен промежуточный вариант со старшим чипом за $1599. Наконец, можно приобрести одну только материнскую плату за $799 — к ней придётся подыскать корпус mini-ITX и блок питания. ИИ начал стримить в Twitch, как играет в Pokémon Red
26.02.2025 [11:32],
Владимир Фетисов
Anthropic запустила на Twitch проект Claude Plays Pokémon, в рамках которого новейший ИИ-бот компании Claude 3.7 Sonnet играет в игру Pokémon Red. Этот проект стал своего рода экспериментом, который должен продемонстрировать возможности современных технологий на базе искусственного интеллекта и реакцию людей на них. ![]() Источник изображения: Twitch Исследователи не раз проверяли возможности ИИ-алгоритмов в разных играх, от Street Fighter до Pictionary, но обычно это делалось больше для развлечения, чем для извлечения какой-то пользы. В это же время Anthropic заявила, что Pokémon Red оказалась своего рода бенчмарком для Claude 3.7 Sonnet, который способен эффективно «думать» над содержащимися в игре головоломками. Алгоритм Claude 3.7 Sonnet, как и аналоги конкурентов, такие как OpenAI o3-mini и DeepSeek R1, может «рассуждать», преодолевая сложные задачи, например, во время игры в детские видеоигры. Предыдущая версия алгоритма Claude 3.5 Sonnet, не умеющая «рассуждать», потерпела неудачу в самом начале Pokémon Red. В отличие от этого, новый Claude 3.7 Sonnet сумел продвинуться значительно дальше. ![]() Источник изображения: Twitch Однако и этот алгоритм сталкивается с трудностями. Через несколько часов после начала стрима на Twitch Claude упёрся в каменную стену, преодолеть которую не мог, несмотря на все старания. Один из пользователей платформы даже задался вопросом: «Кто победит: ИИ, на программирование которого были потрачены тысячи часов, или 1 стена?». В конечном счёте Claude всё же понял, что может обойти стену. С одной стороны, мучительно скучно наблюдать, как Claude неспешно преодолевает Pokémon Red, тщательно обдумывая каждый шаг. Но в это же время процесс игры странным образом захватывает. В левой части экрана демонстрируется «мыслительный процесс» бота, а справа — сама игра. ![]() Источник изображения: Anthropic Для старых пользователей Twitch формат стрима Anthropic может показаться ностальгическим. Более десяти лет назад миллионы людей одновременно пытались играть в Pokémon Red в первом в своём роде социальном онлайн-эксперименте под названием Twitch Plays Pokémon. Каждый пользователь мог управлять персонажем игры через чат Twitch, что предсказуемо привело к полному хаосу в игре. Однако в 2025 году пользователи платформы превратились в зрителей, которые наблюдают за тем, как ИИ-алгоритм пытается играть в игру, с которой многие справлялись в возрасте пяти лет. Framework представила первый в мире модульный Copilot+PC — ноутбук Laptop 13 получил чипы AMD Strix Point
26.02.2025 [11:31],
Анжелла Марина
Framework продолжает развивать концепцию долговечных ноутбуков с повышенной ремонтопригодностью, представив на недавнем мероприятии в Сан-Франциско обновлённую версию своего модульного ноутбука Laptop 13, которая оснащена новыми процессорами AMD Strix Point. Как и раньше, пользователи могут приобрести отдельно материнскую плату для модернизации уже имеющегося Laptop 13, DIY-комплект для самостоятельной сборки или купить полностью готовый к работе ноутбук. ![]() Источник изображений: Framework Обновлённый Laptop 13 стал вторым ноутбуком компании с процессорами AMD. На этот раз покупателям предлагаются Ryzen 5 и Ryzen 7 серии Ryzen AI 300, а также флагманская модель Ryzen 9 HX 370 с 12 процессорными ядрами, улучшенной графикой для портативного гейминга и производительностью до 50 TOPS для работы с искусственным интеллектом (ИИ). Кроме того, это первый в истории компании ноутбук, соответствующий требованиям Copilot+PC от Microsoft. Новый ноутбук можно оснастить до 96 Гбайт памяти DDR5-5600 и SSD объёмом до 8 Тбайт. ![]() Ноутбук получил и другие важные улучшения. Теперь поддерживается опциональный 2,8K дисплей с частотой обновления 120 Гц, как у прошлогодней модели на Intel Core Ultra. А вот полноценную поддержку Thunderbolt 4 / USB4, как Intel-версии, новинка не предлагает. Зато поддерживается вывод изображения на четыре внешних дисплея — на один больше, чем в предыдущем поколении на AMD. Веб-камера также, предположительно, получила улучшения. ![]() Среди других нововведений значится поддержка Wi-Fi 7, обновлённая система охлаждения с единой 10-мм тепловой трубкой (вместо двух 5-мм), а также улучшенная конструкция клавиш, снижающая вибрацию при включении динамиков на полную мощность, благодаря новой пластиковой конструкции вместо металлических соединений. По словам генерального директора Framework Нирава Пателя (Nirav Patel), компания тщательно протестировала новую конструкцию и уверена, что проблемы, подобные клавиатурам-бабочкам Apple, не повторятся. Также на клавиатуре появилась клавиша Copilot от Microsoft. Однако, если собирать ноутбук самостоятельно, то от неё можно отказаться. ![]() Заказы на новые ноутбуки и материнские платы уже открыты, а поставки начнутся в апреле. Стоимость комплекта для самостоятельной сборки (DIY) начинается от $899, а полностью готовое к работе устройство — от $1099. Приобрести отдельно материнскую плату с Ryzen 300 можно по цене от $499. Плата поставляется с предустановленной системой охлаждения. Компания также снижает цены на предыдущие модели AMD-ноутбуков. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; ✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; |