Сегодня 22 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Apple представила iPhone 16 с обновлённым дизайном, новыми кнопками и ИИ

Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, в рамках которого представила семейство смартфонов iPhone 16. Помимо флагманских моделей iPhone 16 Pro и 16 Pro Max также были представлены базовые iPhone 16 и iPhone 16 Plus. Новинки получили обновлённый дизайн со свежим оформлением тыльных камер, новыми органами управления и более насыщенными цветами. Обновилась и электронная начинка, а также программная — в iPhone теперь будет много ИИ.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Дизайн iPhone 16 во многом повторяет дизайн iPhone 15: плоские грани, стекло сзади, вырез Dynamic Island для фронтальной камеры и датчиков Face ID, а также порт USB-C для зарядки/передачи данных. iPhone 16 выпускается в пяти цветовых вариантах: чёрном, белом, розовом, зеленом и голубом, причём три последних стали более насыщенными, чем в прошлогодних моделях. Возврат к вертикально расположенным задним линзам может показаться странным повторением элемента дизайна, от которого Apple отказалась, этот шаг имеет смысл для улучшения поддержки пространственного видео, которое можно увидеть на Apple Vision Pro.

В iPhone 16 появилась новая емкостная кнопка на боковой стороне устройства, облегчающая съемку фото и видео; Apple называет ее «Кнопкой управление камерой» (Camera Control). Данная кнопка позволяет плавно управлять зумом или спускать затвор. Также через эту кнопку будет реализован доступ к визуальному ИИ-поиску и некоторым другим функциям Apple Intelligence.

Визуальный поиск от Apple называется Visual Intelligence и он способен работать прямо на смартфоне. Можно направить камеру на любой объект и встроенная нейросеть расскажет, что это такое или предоставит ссылку. Тоже самое можно провернуть с математической задачкой или текстом. А если навести камеру на афишу, то можно добавить событие в календарь.

iPhone 16 станет первым смартфоном Apple, в котором будет полноценно доступна бета-версия Apple Intelligence после обновления, которое выйдет в октябре. С помощью инструментом Apple Intelligence для написания текста можно корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы.

Также стало известно, что ИИ-функции Apple Intelligence изначально появятся в США, а ещё в пяти странах дебютируют до конца декабря: Австралии, Канаде, Новой Зеландии, Великобритании и в Южно-Африканской Республике. В следующем году «яблочный ИИ» появится в Китае, Франции, Японии и Испании. Нейросеть выучит государственные языки этих стран.

Если говорить о камерах, то двойная система iPhone 16 состоит из 48-мегапиксельной основной камеры и 12-Мп широкоугольной камеры с автофокусировкой и предлагает «эквивалент» четырех объективов благодаря режиму 2-кратного зума у основной камеры и режиму макросъемки с широкоугольной. В новых iPhone компания Apple наконец добавила функцию постановки записи видео на паузу.

По словам Apple, в iPhone 16 используется самое прочное стекло Apple, защищающее дисплей от царапин. iPhone 16 имеет экран размером 6,1 дюйма, а iPhone 16 Plus получил 6,7-дюймовый экран — здесь без изменений по сравнению с предшественниками. А вот характеристики экранов у базовых iPhone нового поколения несколько изменились: пиковая яркость теперь составляет 2000 кд/м2, а минимальное значение яркости составляет всего 1 кд/м2. Но, к сожалению, частота обновления осталась прежней — всего 60 Гц.

Также появилась в iPhone 16 кнопка действия Action Button для запуска, например, переводчика или диктофона, которая ранее была эксклюзивом iPhone 15 Pro и Pro Max. Она заменила собой переключатель звука на левой грани, но также может выполнять его функции.

iPhone 16 работает на совершенно новом чипе A18, который основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC. Чип объединяет два производительных и четыре энергоэффективных процессорных ядра, пятиядерный GPU, а также нейродвижок с 16 ядрами и производительностью до 35 TOPS. В iPhone 16 компания Apple активно продвигает Apple Intelligence — набор функций искусственного интеллекта, которые работают как на устройстве благодаря чипу A18, так и в облаке с помощью инфраструктуры Apple Private Cloud Compute.

Apple A18 на 30 % быстрее процессора iPhone 15 и потребляет на 30 % меньше энергии, а графический процессор новинки на 40 % быстрее и потребляет на 35 % меньше энергии. В результате, по словам Apple, iPhone 16 обеспечивает значительный прирост времени автономной работы. A18 также обладает улучшенной игровой производительностью, наделяя iPhone 16 поддержкой AAA-игр, как Assassin's Creed Mirage и Resident Evil 4, которые до сих пор были эксклюзивом для iPhone 15 Pro.

Новый iPhone 16 оценён в $799 в США за версию со 128 Гбайт встроенной памяти, а его старший собрат iPhone 16 Plus — в $899. Продажи начнутся 20 сентября, а предзаказы стартуют уже в пятницу.

В России производство оптического кабеля сократилось на 18 %

Производство оптоволоконного кабеля в России в натуральном выражении (в километрах волокна) снизилось в первом полугодии 2024 года на 18 % — до 1,35 млн км по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Объём выпуска в километрах кабеля за тот же период сократился на 3,6 % — до 82 тыс. км. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные ассоциации «Электрокабель» (АЭК).

«Падает как выпуск кабеля в километрах, так и использованного в кабеле оптического волокна», — рассказал топ-менеджер одного из кабельных заводов. По его мнению, в условиях снижения импорта такая тенденция может быть обусловлена только сокращением спроса со стороны операторов связи. В АЭК подсчитали, что снижение импорта в денежном выражении за первый квартал текущего года составило около 20 %.

Собеседник на кабельном рынке сообщил, что по мере увеличения толщины кабеля растёт объём волокна, которое нужно переработать для его производства. Более значительное снижение производства в волокне, чем в километрах кабеля, указывает на то, что они становятся тоньше, «средняя волоконность снижается». Это свидетельствует о развитии, например, абонентских и конечных сетей, а не магистральных.

В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») сообщили, что «расширяют оптическую сеть уверенными темпами». Представитель МТС рассказал, что компания не снижает темпов строительства волоконно-оптических линий связи. В «Мегафоне» уточнили, что в первом полугодии «объём стройки ВОЛС более чем на 16 % превысил» показатель за аналогичный период прошлого года. В «Ростелекоме» сообщили, что в этом году компания построит 3 тыс. км магистральной Трансевразийской линии связи TEA NEXT (общая запланированная протяжённость российского сегмента — почти 11 тыс. км), что почти втрое больше, чем было построено годом ранее.

«Без учёта объёмов поставки оптического волокна для проекта TEA NEXT снижение объёмов продаж у нас в 2024 году составляет более 50 %», — рассказал гендиректор единственного российского производителя оптоволокна «Оптиковолоконные системы» Андрей Николаев. В Минпромторге воздержались от комментариев по данному вопросу.

Sony анонсировала техническую презентацию PlayStation 5, на которой должны представить PS5 Pro

После нескольких месяцев слухов и утечек Sony Interactive Entertainment, похоже, наконец готова представить PS5 Pro. Компания анонсировала специальную техническую презентацию.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно из публикации в блоге PlayStation, мероприятие пройдёт завтра, 10 сентября, и будет транслироваться на официальном YouTube-канале PlayStation. Начало стрима — в 18:00 по московскому времени.

Техническая презентация продлится 9 минут и будет посвящена «PS5 и инновациям в игровых технологиях». Ведущим выступит архитектор PS5 Марк Церни (Mark Cerny), который презентовал характеристики консоли до её выхода в 2020 году.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

О каких именно инновациях в игровых технологиях Церни будет рассказывать на презентации, Sony Interactive Entertainment не уточнила, но на мероприятии ожидается анонс PS5 Pro — более мощной версии доступной сейчас консоли PS5.

Sony Interactive Entertainment держит PS5 Pro в секрете, но на недавнем тизере 30-летия PlayStation заметили дизайн консоли, который, по данным инсайдера billbil-kun, будет иметь более мощная версия PS5.

 Неофициальный взгляд на дизайн PS5 Pro (источник изображения: Wccftech)

Неофициальный взгляд на дизайн PS5 Pro (источник изображения: Wccftech)

Как передаёт портал The Verge со ссылкой на собственные источники, разработчики уже готовят свои игры к премьере PS5 Pro: совместимость с новой консолью якобы должны обеспечить для проектов, выходящих после 16 сентября.

Предполагается, что PS5 Pro позволит достигать более высоких разрешений и значений кадровой частоты, а также получит улучшенную поддержку трассировки лучей. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), продажи начнутся в ноябре.

Google перестал регистрировать аккаунты с российскими номерами телефонов

Google лишила россиян возможности зарегистрировать аккаунт с помощью своего телефонного номера. По неизвестной причине Google демонстрирует ошибку при попытке создать новую учётную запись с использованием российского номера телефона, отметил Telegram-канал «Эксплойт».

 Источник изображений: gazeta.ru

Источник изображений: gazeta.ru

По словам авторов канала, ни одна из попыток выполнить регистрацию Google-аккаунта с пяти разных российских номеров не увенчалась успехом. Каждый раз появлялось одно и то же сообщение: «Этот номер нельзя использовать для подтверждения». На данный момент остаётся лишь гадать о причинах возникновения проблемы.

Не исключено, что причиной появления ошибки стал серверный сбой, который, согласно поступающим жалобам, продолжается не один день. Можно также предположить, что у Google закончился контракт с компанией, ответственной за рассылку SMS-кодов для подтверждения регистрации. Также многие в Сети вспомнили о вступающих в силу 12 сентября санкциях Министерства финансов США, хотя в данном случае вряд ли можно говорить о какой-то связи между этим событием и действиями Google.

Корреспондент «Газеты.Ru» подтвердил невозможность зарегистрироваться с ПК — на одном из этапов создания аккаунта система просит подтвердить действия номером телефона, хотя при регистрации с Android-смартфона проблем не наблюдалось. При этом у другого корреспондента «Газеты.Ru» регистрация с ПК прошла успешно, и Google не стала просить подтверждение с помощью номера. С чем связана ошибка, пока неясно.

«Идите к чёрту»: GTA VI осталась без музыкального хита 80-х из-за «жалкого» предложения со стороны Rockstar

Музыкальный хит Temptation британской синти-поп группы Heaven 17 мог стать частью саундтрека криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games, но стороны не смогли договориться об условиях.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Сооснователь и клавишник Heaven 17 Мартин Уэр (Martyn Ware) у себя в микроблоге на днях рассказал, что создатели GTA VI оказались заинтересованы в использовании Temptation (см. клип на песню ниже) и готовы были заплатить за это.

«Само собой, я обрадовался мысли направившегося в мою сторону денежного потока, а потом прокрутил письмо до предложения… $7500 [на каждого из трёх авторов]. Единоразовая выплата без роялти от игры — навсегда», — заявил Уэр.

Музыкант от предложения Rockstar наотрез отказался, сочтя его «жалким» и «совершенно неприемлемым». Особенно на фоне финансовых успехов GTA V — более $8,5 млрд общей выручки, если верить открытым источникам.

Temptation дебютировала в 1983 году

В комментариях Уэру указали, что вдобавок к $7,5 тыс. (всяко лучше, чем ничего) Temptation и Heaven 17 получили бы дополнительную огласку, но у музыканта на такие предложения один ответ: «Идите к чёрту».

По словам Уэра, 1 млн прослушиваний на стриминговых сервисах приносят авторам «жалкую тысячу долларов». Музыкант пытался добиться более выгодных условий (приемлемой суммой он считает $75 тыс.), но Rockstar на уступки не пошла.

GTA VI заявлена для PS5, Xbox Series X и S. Официально игра запланирована на осень 2025 года, но недавно появились слухи о переносе на первую половину 2026-го. Проект является одним из самых (если не самым) ожидаемых предстоящих релизов.

Acer выпустила корпус Predator MI900 для компактных, но мощных игровых компьютеров

Компания Acer представила компактный игровой компьютерный корпус Predator Gaming Case MI900 формата SFF (Small Form Factor) c футуристическим внешним видом.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Корпус Predator Gaming Case MI900 используется в готовых сборках Orion-X компании Acer. Однако его также можно приобрести отдельно. Самостоятельная версия отличается отсутствием держателя для наушников сверху, а также стеклянного элемента на фронтальной стороне.

Внутренний объём корпуса составляет около 15 литров. При размерах 336 × 179 × 258 мм он поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX и Thin Mini-ITX. Воздушный кулер можно установить высотой не более 41 мм. Например, что-то габаритнее Noctua NH-L9 сюда не влезет. Однако корпус также поддерживает установку СЖО с радиатором типоразмера до 240 мм. Последний можно расположить в верхней части корпуса.

Также Predator Gaming Case MI900 поддерживает установку видеокарт длиной до 310 мм. Из-за размеров корпуса GPU можно установить только вертикально, то есть параллельно плоскости материнской платы, используя для этого специальный райзер-переходник. Свежий воздух для видеокарты поступает через боковую панель корпуса.

Корпус поддерживает установку БП форматов SFX или SFX-L. Также производителем предусмотрено два посадочных места для 2,5-дюймовых накопителей. Новинка имеет RGB-подсветку спереди, оснащена разъёмами USB 3.0 Type-C и USB 3.0 Type-A, а также парой 3,5-мм аудиовыходов.

В продаже компактный компьютерный корпус Acer Predator Gaming Case MI900 можно найти по цене от 155 евро.

Складываемый втрое смартфон Huawei Mate XT предзаказали более 2,7 млн человек

Китайская компания Huawei получила более 2,7 млн предварительных заказов на покупку первого в мире складываемого втрое смартфона Mate XT, официальная презентация которого состоится завтра. Вендор начал принимать предзаказы в субботу, опередив на несколько дней Apple, которая сегодня вечером презентует новые iPhone 16.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Подробности о необычном складываемом втрое Mate XT будут раскрыты только завтра. На данный момент об устройстве мало что известно, несмотря на то, что несколько дней назад Huawei выпустила тизерное видео, демонстрирующее Mate XT. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена. Официальные продажи первого складываемого втрое смартфона начнутся 20 сентября.

Любопытно, что по итогам второго квартала Apple выпала из пятёрки крупнейших поставщиков смартфонов на рынке Китая. По подсчётам аналитиков Canalys, китайские производители впервые заняли все пять первых мест рейтинга по объёмам поставок смартфонов на домашний рынок. По подсчётам экспертов, во втором квартале Huawei реализовала на рынке Китая 10,6 млн смартфонов, что позволило компании занять четвёртую строчку рейтинга. За этот же период Apple продала в стране около 10 млн iPhone.

«Газпром» потратит до 45 млрд рублей на создание ЦОД в Великом Новгороде

Компания «Газпром» намерена возвести в Великом Новгороде дата-центр на 5 тыс. стоек. По данным «Ведомостей», источники сообщают о вводе нового объекта в эксплуатацию на полную мощность в 2028 году. 99,99 % долей в новом юридическом лице «Газпром межрегионгаз ЕЦРК» принадлежит ООО «Газпром межрегионгаз», а 0,01% – ООО «Газпром ГНП холдинг».

Профилем структуры с уставным капиталом 10 млн руб. указана деятельность по обработке данных и предоставление услуг по размещению информации, генеральным директором стал один из топ-менеджеров структур «Газпрома». По данным источников ввод в эксплуатацию может начаться уже в 2025 году. В Великом Новгороде уже есть необходимая инфраструктура, включая энергетические мощности и каналы связи нескольких операторов. Новгородской ТЭЦ также управляет «Газпром». В городе уже есть ЦОД, а «Ростелеком» намерен построить здесь ещё один объект.

 Источник изображения: Scott Blake/unsplash.com

Источник изображения: Scott Blake/unsplash.com

Как сообщают «Ведомости» со ссылкой на консалтинговую компанию «Ди си квадрат», представители «Газпрома» запрашивали разработку НИОКР для создания ЦОД с энергоснабжением от электросетей и с помощью газогенерации, но компания отказалась от участия в разработке проекта «колоссального» масштаба. Предполагается, что дата-центр будет использоваться в нуждах самого «Газпрома», но заявленные 5 тыс. стоек — чересчур много для компании, поэтому, вероятно, часть будет отдана под облачные сервисы и нужды сторонних заказчиков.

С учётом того, что строительство ЦОД обойдётся от 1–1,2 млн рублей за 1 кВт на стойку, из расчётов в среднем по 7,5 кВт на 5 тыс. стоек бюджет должен составить 45 млрд руб. Крупнейшие компании готовые строить собственные объекты для соблюдения внутренних протоколов и сохранения как можно более полного контроля над IT-инфраструктурой. Кроме того, в перспективе это может быть дешевле, чем аренда.

Впрочем, наличие собственных ЦОД не исключает привлечение сторонних платформ и построение гибридной модели. Например, в 2023 году «Газпром нефть» объявила о запуске в партнёрстве с VK Cloud облачной платформы, обеспечивающей виртуальную инфраструктуру для совместной работы разработчиков компании и её технологических партнёров над созданием новых ИТ-решений.

Тизер-трейлер экранизации Minecraft собрал больше миллиона дизлайков, а фанат показал, как должен был выглядеть фильм

Вышедший на прошлой неделе тизер-трейлер полнометражного фильма Minecraft по мотивам одноимённой блоковой песочницы от Mojang оттолкнул фанатов франшизы и подвиг энтузиастов на создание собственной версии ролика.

 Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Источник изображения: Warner Bros. Pictures

Как подметило издание Forbes, дебютировавший 4 сентября тизер-трейлер Minecraft набрал на YouTube уже более 32 млн просмотров и получил почти 2 млн оценок, большинство из которых негативные.

В частности, полутораминутный ролик заслужил от зрителей более 1,3 млн дизлайков и 0,62 млн лайков. YouTube негативные оценки скрывает, поэтому для определения их числа используются сторонние сервисы вроде Return YouTube Dislikes.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

В первую очередь поклонников Minecraft от картины оттолкнул визуальный стиль — голливудские актёры на фоне спорной (особенно досталось животным) компьютерной графики, по мнению многих, уступают потенциалу анимационного фильма.

Желание фанатов воплотил в жизнь блогер Alumio, выпустивший ремейк тизер-трейлера Minecraft с графикой в стиле оригинальной игры. Комментаторы сошлись во мнении, что именно так и должен был выглядеть фильм.

По сюжету экранизации четырёх неудачников затягивает в кубический мир через таинственный портал. Чтобы вернуться домой, героям предстоит проявить смелость и изобретательность, а также объединиться с местным экспертом Стивом.

Американская премьера Minecraft состоится 4 апреля 2025 года. Режиссёром картины выступил Джаред Хесс (Jared Hess), а главные роли достались Джеку Блэку (Jack Black) и Джейсону Момоа (Jason Momoa).

NASA и «Роскосмос» планируют продолжить перекрёстные полёты к МКС

NASA и «Роскосмос» планируют продолжить программу перекрёстных полётов на МКС, сообщил в интервью ТАСС руководитель программы пилотируемых полётов американского космического ведомства Кен Бауэрсокс (Kenneth Bowersox). Сроки действующего соглашения космических агентств истекают в 2025 году.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Мы пока что прорабатываем необходимые соглашения, но мы намерены продолжать программу перекрёстных полётов. Это важно как для России, так и для Америки», — отметил Бауэрсокс.

Вопросы по поводу дальнейшего сотрудничества космических агентств двух стран возникли после публикации в августе «Роскосмосом» списков экипажей «Союзов» на ближайшие два года, в которых после февраля 2025 года нет совместных экипажей с участием астронавтов США на российских кораблях.

По словам Бауэрсокса, соглашения между NASA и «Роскосмосом» по поводу продления перекрёстных полётов до сих не заключены из-за неопределённой ситуации с кораблём Boeing Starliner, который, как известно, вернулся на Землю без экипажа из-за утечек гелия и отказа маневровых двигателей. Представитель NASA отметил, что у «Роскосмоса» нет достаточно уверенности в надёжности этого корабля, чтобы отправлять на нём космонавтов. «Теперь, когда он (корабль) вернулся на Землю, мы разберёмся с этим вопросом», — сообщил Бауэрсокс.

В декабре 2023 года NASA и «Роскосмос» подписали соглашение о продлении перекрёстных полётов к МКС до 2025 года. Ранее Бауэрсокс заявил о заинтересованности NASA в продлении соглашения с российским космическим агентством о перекрёстных полетах «до конца проекта МКС, когда бы он ни наступил».

Сегодня состоится мероприятие Apple It’s Glowtime — презентация iPhone 16 и других аппаратных и программных новинок

Сегодня вечером Apple проведёт мероприятие It’s Glowtime, в рамках которого будут официально представлены iPhone 16, новые смарт-часы Apple Watch, наушники AirPods, а также другие аппаратные новинки компании. Вместе с этим будут анонсированы iOS 18, macOS Sequoia, новые функции на основе искусственного интеллекта Apple Intelligence. Мероприятие пройдёт в штаб-квартире Apple в Купертино в 13:00 по местному времени (20:00 мск). Следить онлайн за презентацией можно на YouTube-канале и сайте компании.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Центральное место презентации займут новые iPhone 16 — самые производительные смартфоны компании с лучшими камерами, по крайней мере это актуально для моделей Pro. Смартфоны получат обновлённые аппаратные решения, а их программная составляющая включает в себя больше новых ИИ-функций Apple Intelligence, таких как улучшенный голосовой помощник Siri, инструмент генерации и редактирования изображений, возможность записи и расшифровки звонков и др.

Само слово «glowtime» в названии мероприятия Apple, вероятно, является отсылкой к эффекту свечения, которое появляется по краям экрана iPhone при активации голосового помощника Siri в последних бета-версиях iOS 18 для разработчиков. По словам журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), «glowtime» также является внутренним названием macOS Sequoia, которая, скорее всего, станет доступна владельцам совместимых устройств одновременно с iOS 18 позднее этой осенью.

Для обеспечения работоспособности ИИ-функций Apple Intelligence требуется производительный микропроцессор. Последние несколько лет Apple оснащала новый базовый iPhone флагманским процессором предыдущего поколения, тогда как более продвинутые модели получали новый чип. Фирменный процессор Apple A17 Pro в iPhone 15 Pro на данный момент является единственным чипом A-серии, который поддерживает Apple Intelligence. По слухам, в этом году все версии iPhone 16 будут оснащаться новым микропроцессором A18.

Ожидается, что в iPhone 16 будет использоваться дизайн тыльной стороны корпуса, отличный от того, что мы привыкли видеть последние годы. Это касается блока основной камеры. По данным источника, датчики основной камеры в iPhone 16 располагаются вертикально относительно друг друга, как в iPhone 12 и iPhone X, а не по диагонали, как во всех моделях смартфона, начиная с iPhone 13. По мнению авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), iPhone 16 также будут отличаться лучшей автономностью по сравнению с прошлогодними моделями.

По слухам, модели iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max будут иметь идентичные камеры. Оба устройства могут получить телеобъектив с 5-кратным зумом, который в настоящее время является эксклюзивом iPhone 15 Pro Max. Ожидается, что сверхширокоугольный модуль также будет улучшен за счёт использования более крупного сенсора на 48 Мп. По слухам, модели Pro и Pro Max оснастят экранами большего размера, чем у аналогов текущего поколения. Ранее в этом году Марк Гурман писал, что iPhone 16 Pro получит 6,3-дюймовый экран, iPhone 16 Pro Max — 6,9-дюймовый экран. Модели iPhone 15 Pro и Pro Max оснащаются дисплеями с диагональю 6,1 и 6,7 дюйма соответственно.

Ещё разработчики оснастят iPhone 16 новыми кнопками на боковой поверхности корпуса, чувствительными к силе нажатия. За счёт этого будет реализована функция, позволяющая камере фокусироваться при лёгком нажатии на кнопку, и делать снимок при более сильном нажатии. Вероятно, эта функция будет доступна только в моделях Pro. В целом же не стоит ожидать каких-либо серьёзных изменений в дизайне новых смартфонов Apple.

Ещё в рамках предстоящего мероприятия ожидается анонс новых смарт-часов Apple Watch Series 10 (возможно X), которые станут тоньше и изысканней моделей Series 9. Ходят слухи, что одной из новинок станут часы Watch Ultra с экраном 49 мм и новым процессором. Стоит ожидать появления обновлённой версии стандартной модели Watch Ultra, а также более доступной Watch SE с корпусом из пластика.

В дополнение к этому Apple анонсирует новые беспроводные наушники AirPods, в виде моделей начального и среднего уровня. Возможно появление обновлённых AirPods Max с интерфейсом USB Type-C и в новых цветовых исполнениях. Скорее всего, новые AirPods придут на смену версиям второго и третьего поколений. Ожидается, что модель среднего уровня будет иметь дизайн в стиле AirPods Pro, поддержку шумоподавления и кейс со встроенным динамиком для поддержки функции Find My. Обе новинки будут поставляться с кейсами, оснащёнными разъёмом USB Type-C для подзарядки.

Не исключено, что на сегодняшнем мероприятии Apple анонсирует новый Mac Mini, размер которого сопоставим с ТВ-приставкой Apple TV. Ожидается, что поставки Mac Mini начнутся уже в этом месяце, а в октябре в продажу поступит Pro-версия. Будет ли сегодня Apple делать какие-то анонсы, касающиеся гарнитуры смешанной реальности Vision Pro, неизвестно.

ServerNews ищет авторов новостей

Редакция ServerNews ищет авторов новостей. Если вы разбираетесь в мире информационных технологий для корпоративного сегмента и SMB и знаете этот рынок, умеете грамотно, быстро и интересно писать, у вас есть не менее двух-трёх часов свободного времени в день и вам нравится готовить публикации на тему IT — напишите нам! Предпочтение отдаётся кандидатам с опытом работы в сфере IT-журналистики.

Если же вы имеете опыт сетевого и системного администрирования, работали с серверным «железом» и ПО или разбираетесь в инфраструктуре ЦОД и инженерных системах, не понаслышке знакомы с облаками и промышленными решениями, но никогда не работали в СМИ, то вы можете попробовать себя в новой сфере, выполнив тестовое задание. Для этого самостоятельно найдите любую свежую новость в иноязычном источнике, которая, по вашему мнению, подходит по тематике для нашего сайта, и подготовьте публикацию объёмом 1,5–2 тыс. знаков.

Если вы хотите у нас работать, пишите нам на ed@servernews.ru. Тема письма: «Автор новостей ServerNews». Обращения без приложенных примеров работ или выполненного тестового задания не рассматриваются. Работа удалённая, поэтому рассматриваем кандидатов не только из РФ, но и из Беларуси и других стран (оплата в рублях).

AMD отказалась от погони за Nvidia и сделала ставку на массовый рынок GPU

AMD изменила свою стратегию, сместив акцент с ограниченного сегмента флагманских видеокарт для энтузиастов на расширение присутствия на рынке GPU. Новая цель компании — увеличить рыночную долю с текущих 10 % до амбициозных 40–50 %. Для этого в следующей серии видеокарт AMD намерена сосредоточиться на массовом сегменте, охватывающем 80 % рынка, вместо того, чтобы конкурировать в узкой нише высокопроизводительных GPU.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Пока AMD официально не подтвердила слухи об отмене разработки графического процессора Navi 41/4C, флагманского чипсета с архитектурой RDNA 4. Изначально AMD планировала бросить вызов Nvidia в высокопроизводительном сегменте, но затем, руководствуясь неназванными причинами, отказалась от этих планов. Вместо этого компания, по-видимому, сосредоточилась на разработке GPU Navi 48 и Navi 44, ориентированных на более массовый рынок. Примечательно, что названия этих GPU уже были подтверждены AMD в патчах драйверов с открытым исходным кодом и документах по отгрузке.

Отвечая на вопросы журналиста Tom's Hardware на выставке IFA 2024 в Берлине, старший вице-президент и генеральный менеджер графического подразделения AMD Джек Гуинь (Jack Huynh) подчеркнул, что AMD приняла новую стратегию, радикально отличающуюся от предыдущей, и будет наращивать своё присутствие в более доступных ценовых категориях. Вероятно, это окажет влияние на архитектуру и позиционирование новой серии видеокарт Radeon RX 8000.

Важно отметить, что разворот AMD в сторону массового сегмента не является беспрецедентным. Ранее компания уже дважды использовала подобный подход: сначала с серией Polaris 10/20/30, а затем с чипами первого поколения RDNA. Хотя параллельно разрабатывались и дополнительные высокопроизводительные решения, такие как RX Vega (2017 год) и Radeon VII (2019 год), лишь RX Vega смогла достичь некоторого успеха в высокопроизводительном сегменте. AMD предприняла очередную попытку вернуться в сегмент для энтузиастов с выпуском серии Radeon RX 6900, а затем и RX 7900. Обе линейки предложили конкурентоспособное соотношение цены и производительности по сравнению с сериями Nvidia GeForce RTX 30 и 40.

В ходе интервью журналист Tom's Hardware спросил Гуиня о перспективах конкуренции с Nvidia на рынке высокопроизводительных GPU. Тот подчеркнул, что AMD сейчас находится в иной рыночной позиции и активно обсуждает изменение стратегии. Он привёл в пример PlayStation 5 стоимостью $499, задаваясь вопросом о разумности быть «царём горы», если основная доля рынка лежит в другом ценовом сегменте.

Гуинь сообщил, что главной задачей AMD сейчас является расширение присутствия на рынке. Он пояснил, что увеличение доли до 40–50 % позволит привлечь больше разработчиков, которые будут оптимизировать свои продукты под технологии AMD. Топ-менеджер также подчеркнул, что компания не стремится стать брендом, доступным лишь владельцам Porsche и Ferrari, а хочет создавать игровые системы для миллионов пользователей по всему миру.

Гуинь заверил, что AMD продолжит разрабатывать передовые технологии и выпускать высококачественные продукты. Однако он отметил, что стратегия «царя горы», применявшаяся ещё во времена ATI (которую AMD купила в 2006 году), не принесла компании значительного роста. Теперь новый подход компании заключается в создании лучших продуктов по правильной цене, что должно обеспечить её технологическое лидерство в наиболее массовых сегментах.

На вопрос о планах выпуска флагманских GPU Гуинь не исключил возможности появления таких продуктов в будущем, но подчеркнул, что приоритетом остаётся увеличение рыночной доли AMD. Без этого привлечь разработчиков к оптимизации их продуктов под технологии AMD будет затруднительно. Гуинь отметил, что если заявить о намерении захватить лишь 10 % рынка, это не вызовет энтузиазма у разработчиков. Однако стратегия, нацеленная на достижение 40 % доли, вызывает гораздо больший интерес и готовность к сотрудничеству. Только после достижения такого масштаба AMD сможет серьёзно задуматься о конкуренции в высокопроизводительном сегменте.

Несмотря на смещение фокуса, Гуинь не лишил энтузиастов надежды. Он подтвердил, что AMD продолжает работать над высокопроизводительными решениями с использованием чиплетной технологии, хотя и не назвал конкретных сроков их выхода. Напомним, что AMD уже успешно применяет чиплетную архитектуру в текущем поколении графических процессоров RDNA 3, разделяя графический процессор и кэш-память на отдельные чипы. Однако, по слухам, компания работает ещё и над разделением вычислительных блоков на отдельные чиплеты, что представляет собой чрезвычайно сложную инженерную задачу для графических процессоров из-за необходимости обеспечения сверхвысокой пропускной способности и минимальных задержек при обмене данными между чиплетами.

Компания уже удивила индустрию, выпустив процессоры Ryzen с инновационным чиплетным дизайном, что позволило ей укрепить позиции на рынке CPU. Если AMD удастся повторить этот успех в сегменте графических решений, это может существенно повлиять на всю индустрию. Nvidia, долгое время доминировавшая на рынке высокопроизводительных GPU, может столкнуться с серьёзным вызовом, если стратегия AMD окажется успешной.

Китайские чиновники выразили недовольство новыми ограничениями на поставку оборудования ASML для выпуска чипов

В конце прошлой недели власти Нидерландов решили синхронизировать свои правила экспортного контроля с американскими, в результате чего в них были включены две дополнительные модели литографических сканеров ASML для выпуска чипов. Китайские власти предсказуемо выразили недовольство подобным решением нидерландских властей, но одновременно выступили и с критикой политики США.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Китайский министр торговли заявил следующее: «В последние годы ради поддержания мировой гегемонии, США продолжали принуждать определённые страны усиливать меры экспортного контроля в сфере полупроводников и профильного оборудования. Китай решительным образом против этого». По мнению китайского чиновника, нидерландская сторона не должна злоупотреблять правилами экспортного контроля, избегать мер, которые вредят сотрудничеству с Китаем в сфере полупроводников, а также защищать общие интересы китайских и нидерландских компаний.

Напомним, что нидерландская коллега китайского министра объяснила принятые новые ограничения соображениями национальной безопасности. Отныне для поставок DUV-систем моделей Twinscan NXT:1970i и NXT:1980i в недружественные страны экспортёры оборудования должны получать экспортную лицензию у властей Нидерландов, а не в США, но сути ограничений это не меняет. Западная коалиция полагает, что с помощью такого оборудования китайские компании способны изготавливать достаточно продвинутые 7-нм и 5-нм чипы. Опасения по поводу возможности их применения в системах вооружений и объясняют связь таких запретов с доводами о национальной безопасности.

Первые материнские платы с чипсетами AMD X870E и X870 появились в каталогах европейских ретейлеров

За последние несколько недель ряд производителей анонсировали материнские платы на чипсетах AMD X870E и X870, но сроки начала продаж и розничная стоимость новинок не назывались. Теперь же несколько материнских плат появились в каталогах европейских ретейлеров Jacob и GalaxyUS.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Моделей среднего класса с чипсетом B850 в опубликованном списке нет. На данный момент известна цена лишь нескольких материнских плат с чипсетом X870 и X870E от Asus и Gigabyte в интернет-магазинах Jacob/GalaxyUS:

Приведённый выше список указывает на то, что розничная стоимость на новые материнские платы варьируется от $249 до $750. Важно отметить, что эти цены не являются официальными. Данные получены от розничных продавцов, которые, вероятно, нарушили эмбраго и добавили в свои каталоги информацию о новинках преждевременно. Указанные цены могут измениться к моменту начала официальных продаж.

Отметим, что пользователи, которые планирует перейти на процессоры серии Ryzen 9000, могут обратить внимание на уже выпущенные материнские платы с чипсетом X670, поскольку они полностью совместимы с этими чипами и стоят меньше. Однако новые модели предлагают ряд преимуществ, включая поддержку стандарта Wi-Fi 7 и возможность разгона оперативной памяти.

Thermaltake подтвердила совместимость своих кулеров с Intel Arrow Lake, несмотря на новый сокет

Компания Thermaltake подтвердила, что 71 модель ее кулеров, ранее предназначенных для LGA1700, будет совместима и с предстоящим сокетом LGA1851 для Intel Arrow Lake. В список входят как воздушные, так и жидкостные системы охлаждения.

 Источник изображения: Thermaltake

Источник изображения: Thermaltake

Thermaltake официально заявила, что владельцы их систем охлаждения смогут без проблем перейти на процессоры Intel Arrow Lake, сообщает Tom's Hardware. В список вошли 17 моделей воздушных кулеров, 49 систем жидкостного охлаждения AIO (All-in-One) и 5 водоблоков. Таким образом, пользователи, планирующие обновить свои системы с процессорами Alder Lake, Raptor Lake или Raptor Lake Refresh до новейших CPU компании Intel, могут быть спокойны — их кулеры Thermaltake подойдут и к новым материнским платам.

Слухи о совместимости кулеров LGA1700 с LGA1851, несмотря на разницу в 151 контакт, ходили уже давно. Однако официальное подтверждение от Thermaltake всё равно стало хорошей новостью, особенно учитывая широкий спектр совместимых моделей. «Мы рады подтвердить, что наши клиенты смогут без лишних проблем использовать свои кулеры Thermaltake при переходе на процессоры Intel Arrow Lake», — говорится в заявлении компании.

Стоит отметить, что Thermaltake не первый производитель систем охлаждения, подтвердивший совместимость своих продуктов с LGA1851. Ранее об этом заявили компании Noctua и Azza, а Arctic подтвердила совместимость кулеров серии Freezer 36. Ожидается, что в ближайшее время к ним присоединятся и другие производители.

Помимо совместимости с LGA1851, Thermaltake также подтвердила, что версии кулеров для процессоров AMD Ryzen 7000 будут совместимы с недавно выпущенными процессорами Ryzen 9000, что не стало неожиданностью, учитывая, что обе линейки используют Socket AM5.

Хотя экономия на охлаждении может показаться незначительной в контексте общего бюджета сборки системы, каждая сэкономленная сумма может значительно повлиять на итоговые расходы. К тому же, по слухам, процессоры Intel Arrow Lake будут отличаться повышенной теплоотдачей, поэтому качество системы охлаждения может стать принципиально важным моментом. В ближайшее время ожидается больше информации о тепловых характеристиках новых чипов Intel и способности существующих кулеров справляться с их охлаждением. Со списком всех совместимых моделей кулеров Thermaltake с сокетом LGA1851 для Intel Arrow Lake можно ознакомится на сайте Tom's Hardware.

Содержимое памяти ПК растекается на 7 метров вокруг из-за излучения — и это проблема для безопасности

Специалисты по кибербезопасности из Израиля обнаружили новый способ кражи данных из изолированных компьютерных систем. Эти системы, используемые в таких важных структурах, как военные объекты, госучреждения и атомные электростанции, физически отрезаны от интернета для защиты от внешних угроз. Однако новая атака для перехватывания конфиденциальной информации, получившая название RAMBO, использует электромагнитное излучение, возникающее при работе RAM.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Несмотря на отсутствие прямого соединения с интернетом, пишет BleepingComputer, системы с воздушным зазором (Air-gapped) всё равно, как оказалось, подвержены компрометации. Злоумышленники могут внедрить вредоносное ПО через физические носители, например, USB-накопители, или воспользоваться более сложной цепочкой действий для установления связи с ПК. Вредоносное ПО, внедрённое в систему, может незаметно манипулировать компонентами оперативной памяти, генерируя контролируемые электромагнитные импульсы, передающие информацию с компьютеров.

Данные кодируются в радиочастотные сигналы, где «1» и «0» представляются как «включено» и «выключено». Для повышения надёжности передачи и снижения ошибок используется Манчестерский код, представляющий из себя абсолютное биимпульсное кодирование двоичным цифровым сигналом исходных двоичных данных. Хакер может перехватывать эти сигналы с помощью недорогих программных радиоприёмников (SDR) и декодировать их обратно в бинарный код. При этом скорость передачи данных при атаке RAMBO (Radiation of Air-gapped Memory Bus for Offense) невелика и достигает 1000 бит в секунду (bps), что эквивалентно 0,125 Кбайт/с. Однако, как отмечают исследователи, «этого достаточно для кражи небольших объёмов данных, таких как текст, нажатия клавиш и небольшие файлы». Например, для кражи пароля требуется от 0,1 до 1,28 секунды, а для 4096-битного зашифрованного ключа RSA — от 4 до 42 секунд.

 Источник изображения: Arxiv.org

Источник изображения: Arxiv.org

В свою очередь дальность передачи данных зависит от скорости передачи. На максимальной скорости (1000 бит в секунду) сигнал стабилен на расстоянии до 3 метров, но с увеличением расстояния растёт и вероятность ошибок. При снижении скорости до 500 бит в секунду и ниже дальность передачи может достигать 7 метров. Исследователи экспериментировали с более высокими скоростями, но обнаружили, что при скорости выше 5 Кбит/с сигнал становится слишком слабым и не способен надёжно передавать информацию. «Мы обнаружили, что скорость передачи данных не должна превышать 5000 бит в секунду, иначе сигнал становится слишком слабым и содержит много шумов», — сообщают авторы исследования.

В опубликованной научной работе предложены несколько способов защиты от атак RAMBO и других подобных методов. К ним относятся усиление физической защиты, подавление электромагнитных излучений, генерируемых оперативной памятью (RAM), внешняя радиочастотная помеха и использование экранирующих корпусов Фарадея для блокировки электромагнитного излучения. Исследователи также проверили эффективность атаки RAMBO на виртуальных машинах и обнаружили, что уязвимость работает даже в этой среде. Однако, взаимодействие оперативной памяти хост-системы с операционной системой и другими виртуальными машинами может привести к сбоям атаки. «Хотя мы показали, что атака RAMBO работает в виртуальных средах, взаимодействие с хост-системой может привести к её сбоям», — поясняют исследователи.

Маск пообещал отправить Starship в первый полёт к Марсу через два года

Аэрокосмическая компания SpaceX планирует провести первый беспилотный пуск своего корабля Starship к Марсу в конце 2026 года. Это произойдёт, когда настанет очередной благоприятный период для запуска марсианских миссий, что бывает раз в 26 месяцев. Об этом на своей станице в соцсети X написал глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk).

 Источник изображения: x.com/SpaceX

Источник изображения: x.com/SpaceX

«Они будут беспилотными, чтобы проверить способность посадки на Марс в целостности и сохранности», — написал в одном из сообщений Маск. Он также добавил, что в случае, если тестирование посадки пройдёт успешно в беспилотном режиме, то первые пилотируемые миссии SpaceX на Красную планету будут запущены через четыре года. После этого количество марсианских миссий будет расти в геометрической прогрессии, чтобы примерно за 20 лет возвести на Красной планете самодостаточный город.

Ранее в этом году Маск заявлял, что первый беспилотный корабль Starship совершит посадку на Марсе через пять лет, а первые люди высадятся на планете через семь лет. В июне SpaceX провела лётные испытания корабля Starship, для запуска которого используется гигантская ракета-носитель Super Heavy. SpaceX планирует использовать Starship не только в марсианских миссиях, но также для доставки астронавтов и грузов на Луну.

Процессоры Zen 5 не теряют в производительности при нейтрализации уязвимостей архитектуры

Архитектура Zen 5 компании AMD установила новые стандарты в мире процессоров, сочетая повышенную производительность и безопасность. Тесты Ryzen 9 9950X показали, что встроенная защита от уязвимости Inception не только устраняет необходимость в ресурсоёмких программных патчах, но и сохраняет свою производительность при активации других мер безопасности.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Zen 5 проявила себя как архитектура, полностью невосприимчивая к уязвимости Inception без необходимости в исправлениях на уровне микрокода, операционной системы или приложений. Чтобы оценить реальное влияние различных мер безопасности на быстродействие, эксперты ресурса Phoronix провели тестирование процессора Ryzen 9 9950X на базе Zen 5 в среде Linux. Методология включала серию тестов с поочерёдным включением и отключением всех доступных программных средств защиты, что позволило создать полную картину производительности в различных сценариях безопасности.

Исследование Phoronix показало, что Zen 5 обладает встроенной аппаратной защитой от уязвимости Inception — спекулятивной атаки по побочным каналам, обнаруженной в 2023 году. Эта уязвимость, затрагивавшая процессоры на базе архитектур Zen 3 и Zen 4, позволяла злоумышленникам использовать механизмы спекулятивного исполнения для извлечения конфиденциальной информации из системной памяти. Потенциальная утечка привилегированных данных представляла серьёзную угрозу безопасности, что делало разработку эффективной защиты критически важной задачей для AMD.

В отличие от своих предшественников, процессоры на Zen 5 не нуждаются в ресурсоёмких программных патчах для противодействия этой уязвимости. Разница особенно заметна при сравнении с Zen 3: активация программных мер защиты от Inception на этой архитектуре могла привести к значительному падению производительности — до 54 % на определённых рабочих нагрузках.

 Cравнительный анализ производительности процессоров AMD Zen 5 с включёнными и отключёнными мерами безопасности (источник изображения: Phoronix, Tom’s Hardware)

Cравнительный анализ производительности процессоров AMD Zen 5 с включёнными и отключёнными мерами безопасности (источник изображения: Phoronix, Tom’s Hardware)

Парадоксально, но архитектуры предыдущих поколений AMD — Zen 1, Zen+ и Zen 2 — оказались невосприимчивыми к Inception. Этот примечательный факт объясняется особенностями реализации блока прогнозирования ветвлений в данных архитектурах. Их относительная «простота» неожиданно обернулась преимуществом, показав, что иногда менее агрессивные методы оптимизации могут оказаться более устойчивыми к определённым видам атак.

Несмотря на внедрение аппаратной защиты от Inception, процессоры на архитектуре Zen 5 всё ещё полагаются на программные меры для борьбы с другими уязвимостями, включая печально известную Spectre V1. Однако результаты тестов поражают: активация этих мер практически не влияет на производительность Zen 5. Это неожиданное открытие противоречит распространённому мнению о том, что любые дополнительные меры безопасности неизбежно снижают производительность процессора.

Стартап обвинил Nvidia и Microsoft в сговоре и преднамеренном нарушении его патентов на DPU

В Техасе разгорелся масштабный патентный спор, в котором стартап Xockets, финансируемый соучредителем Yahoo и техническим директором Intel, подал иск против Nvidia и Microsoft. Xockets обвиняет техногигантов в нарушении его патентов на ключевую инновацию в сфере чипов для ИИ и участии в картельном сговоре. Стартап требует возмещения ущерба и судебного запрета на дальнейшее нарушение патентных и антимонопольных законов.

Технология блока обработки данных (Data Processing Unit, DPU), разработанная Xockets, призвана существенно повысить эффективность облачной инфраструктуры, ускоряя выполнение задач, требующих интенсивной обработки данных. Xockets утверждает, что Nvidia, приобретя компанию Mellanox за $7 млрд в 2020 году, унаследовала и нарушение патентных прав. По данным истца, Mellanox начала использовать запатентованную технологию Xockets после её публичной демонстрации на конференции в 2015 году.

 Источник изображения: Xockets

Источник изображения: Xockets

Xockets выдвигает серьёзные обвинения против Nvidia, утверждая, что три ключевых сетевых продукта компании — BlueField, ConnectX и NVLink Switch — базируются на запатентованной технологии Xockets. Microsoft также оказалась втянута в конфликт: Xockets заявляет, что корпорация, являясь клиентом Nvidia, получила привилегированный доступ к нарушающим патенты серверным системам и компонентам для ИИ на основе GPU Nvidia, тем самым косвенно участвуя в нарушении патентных прав.

Стартап неоднократно пытался урегулировать вопрос с Nvidia. В частности, основатель и член совета директоров Xockets Парин Далал (Parin Dalal) лично обсуждал проблему с вице-президентом подразделения DPU Nvidia в феврале 2022 года. Однако, по мнению Xockets, Nvidia придерживается стратегии «эффективного нарушения» — тактики, при которой компания сознательно использует чужие технологии, рассчитывая, что потенциальные юридические издержки будут ниже, чем выгода от применения инновации.

Помимо нарушения патентных прав, Xockets выдвигает ещё более серьёзное обвинение против Nvidia, которая якобы стремится монополизировать рынок GPU-серверов для ИИ. Более того, стартап утверждает, что Nvidia и Microsoft состоят в сговоре через организацию RPX. Согласно иску, RPX была создана по запросу крупных технологических компаний для обеспечения и создания картелей в сфере интеллектуальной собственности — мощного инструмента для манипулирования рынком инноваций.

Суть обвинения заключается в том, что RPX позволяет своим членам, таким как Nvidia и Microsoft, координировать действия для бойкотирования инноваций, подобных разработкам Xockets, с целью искусственного занижения цен на технологии по сравнению с ситуацией, когда каждая компания была бы вынуждена вести переговоры самостоятельно.

Несмотря на то, что Xockets противостоит двум техногигантам с совокупной рыночной капитализацией, превышающей $1 трлн, стартап намерен отстоять свои права. Роберт Коут (Robert Cote), инвестор и член совета директоров Xockets, а также опытный юрист по интеллектуальной собственности, заявил в интервью, что у них более чем достаточно средств, чтобы справиться с Голиафом.

Интригу в это дело вносит тот факт, что Далал, один из ключевых инициаторов иска, в настоящее время занимает должность главного инженера по машинному обучению и ИИ в Google — компании, которая является прямым конкурентом как Nvidia, так и Microsoft в сфере ИИ-технологий. Однако Google, похоже, не играет официальной роли в этом судебном разбирательстве. Коут отказался комментировать ситуацию с Google, а сама компания Google, как и Nvidia, воздержалась от каких-либо комментариев.

AMD Fluid Motion Frames 2 получила исправление стабильности и оптимизацию под Warhammer 40K Space Marine 2

AMD представила обновление для своей технологии повышения FPS в играх Fluid Motion Frames 2 в рамках технической предварительной версии, устранив ошибки и улучшив общую стабильность. Кроме того, заявлена оптимизация для игры Warhammer 40K Space Marine 2, запуск которой до это момента был невозможен с Frame Generation на некоторых системах, поскольку игра поддерживает только AMD FSR 2.

 Источник изображения: AMD/YouTube

Источник изображения: AMD/YouTube

Как пишет Tom's Hardware, в плане функциональности и производительности не стоит ожидать кардинальных изменений между предыдущей и текущей версиями AFMF 2. «Это, по сути, обновление, направленное на исправление ошибок, поэтому любое дальнейшее снижение задержки ввода будет связано исключительно с оптимизациями для Space Marine 2 или устранением ранее существовавших проблем», — поясняют разработчики.

В списке исправленных ошибок значится: отключение AFMF 2 при активации некоторых экранных оверлеев; периодическое отображение «N/A» в оверлее с метриками производительности после переключения задач при определённых конфигурациях дисплея; сбои в работе Baldur's Gate 3 на процессорах AMD Ryzen AI 300 серии; периодические зависания драйвера при открытии Xbox Game Bar во время работы AFMF 2 и RSR в некоторых играх на Vulkan, а также периодическое отключение AFMF 2 после переключения задач при использовании определённых приложений.

Помимо официального списка исправленных ошибок, обновление AFMF 2 включает новую оптимизацию для игр и общие исправления стабильности. Конкретные изменения в этой части не раскрываются. Оптимизации для Warhammer 40 000: Space Marine 2 также не уточняются, но AMD призывает пользователей использовать AFMF 2 совместно с поддержкой AMD FSR 2. Это позволит приблизить качество работы Frame Generation к FSR 3, однако не достигнет всех преимуществ, которые доступны при использовании встроенной в движок игры технологии Frame Generation, как в FSR 3+ или DLSS 3+.

По результатам тестирования AFMF 2 сообществом, технология показала себя вполне работоспособной и значительно превосходит в этом плане оригинальный AFMF. Несмотря на то, что встроенные в движок решения по-прежнему остаются предпочтительнее, AFMF 2 на данный момент выглядит как хорошо оптимизированное решение на уровне драйвера для игр без нативной поддержки генерации кадров, позволяя большему числу геймеров получить высокую частоту обновления.

Процессор Apple iPhone 16 будет использовать архитектуру Armv9

Отсчёт до презентации нового поколения iPhone можно вести буквально в десятках часов, но это не мешает интересной информацией о новинках Apple появляться с завидным упорством. Издание Financial Times сообщило, что используемый в семействе iPhone 16 процессор A18 будет использовать архитектуру Armv9, отвечающую за реализацию функций генеративного искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Для британского разработчика Arm появление ещё одного процессора Apple с новой архитектурой будет означать заметный рост выручки, поскольку архитектура v9 подразумевает в два раза более высокие роялти по сравнению с архитектурой v8. Компания Apple является крупным клиентом Arm, у них заключено долгосрочное лицензионного соглашение, а iPhone формирует примерно половину выручки американского гиганта.

Представленная Arm в 2021 году архитектура v9 уже используется процессорами Apple семейства M4, которые можно встретить в компьютерах и планшетах этой марки. В продвижении смартфонов семейства iPhone 16 компания будет делать упор на комплекс функций Apple Intelligence, связанных с генеративным искусственным интеллектом. В линейке существующих смартфонов Apple поддержку данных функций получили только iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, оснащённые наиболее производительным процессором A17 Pro, использующим архитектуру Armv8. В программной сфере поддержку Apple Intelligence обеспечит бета-версия операционной системы iOS 18.1, которая только готовится к выходу.

Huawei показала на видео Mate XT — свой первый складываемый втрое смартфон

Китайская компания Huawei 10 сентября официально представит свой первый складываемый второе смартфон под названием Mate XT. Не так давно производитель опубликовал видеотизер с демонстрацией тыльной стороны устройства. Теперь же в сети появилось видео, демонстрирующее конструкцию необычного устройства с двумя шарнирными механизмами.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Новый ролик появился в интернет-магазине Huawei, а также в социальной сети Weibo. По данным источника, покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 16 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Стоимость Mate XT ещё не была озвучена, но ожидается, что его розничная цена составит более $2000.

Какой именно микропроцессор стал аппаратной основой новинки, пока неизвестно. Более детальная информация об этом устройстве не разглашается. Очевидно, придётся подождать ещё несколько дней, прежде чем все подробности касательно Mate XT будут объявлены официальным представителем компании.

Блогеры построили двухметровую рабочую копию iPhone 15 Pro Max — игрушка весом 200 кг попала в Книгу рекордов Гиннесса

Создать точную копию какого-либо смартфона своими руками — весьма непростая задача. Если же говорить об увеличенной в десятки раз копии, способной выполнять почти все функции оригинала, то это может оказаться ещё более сложной задачей. Тем не менее, YouTube-блогеры Мэтью Перкинс (Matthew Perkins) и Арун Майни (Arun Maini) сумели создать огромную рабочую копию Apple iPhone 15 Pro Max высотой 1,82 м и весом чуть менее 200 кг. Это достижение принесло блогерам официальный мировой рекорд Гиннесса.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Перкинс начал сборку огромной копии iPhone с подготовки экрана, для чего 88-дюймовый OLED-телевизор LG Signature был преобразован в отзывчивый сенсорный дисплей. Для этого он задействовал сенсорную плёнку аналогичного с телевизором размера, приклеив её с помощью клея на основе УФ-эпоксидной смолы.

Следующей задачей было найти способ разместить внутри корпуса негабаритные компоненты смартфона: динамики, камеры, кнопки громкости и питания и др. Для этого была изготовлена алюминиевая рама с крестообразной опорой посередине, для усиления жёсткости конструкции. Камеры не были дешёвыми, поскольку Перкинс решил использовать Canon EOS R5 и Sony RX10 Mark 4, в том числе для имитации телеобъектива iPhone 15 Pro Max. Рама устройства закреплена на специально изготовленной подставке с колёсиками, что позволило без проблем поворачивать тяжёлую конструкцию.

 Источник изображения: guinnessworldrecords.com

Источник изображения: guinnessworldrecords.com

Единственным важным компонентом, который блогеры не смогли воссоздать, является операционная система, поскольку iOS имеет закрытый исходный код. Поэтому блогеры использовали Bliss OS, которая способна хорошо имитировать домашний экран iPhone, за счёт чего создаётся ощущение присутствия iOS. Блогеры протестировали функциональность получившегося смартфона и им удалось с его помощью совершать покупки, отправлять сообщения, совершать видеозвонки и др. Что касается стоимости устройства, то в общей сложности на создание гигантской копии iPhone 15 Pro Max ушло около $70 тыс.

Пользователи WhatsApp смогут отправлять сообщения в другие приложения

Компания Meta✴ Platforms рассказала больше о своих планах касательно реализации поддержи обмена сообщениями со сторонними сервисами в WhatsApp и Messenger. После вступления в силу новых европейских законов, касающихся регулирования работы интернет-сервисов, Meta✴ вынуждена обеспечить для пользователей в регионе возможность взаимодействия через мессенджеры WhatsApp и Messenger со сторонними сервисами.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Функция хранения чатов из разных приложений в одном месте будет развёртываться постепенно. Meta✴ будет информировать европейцев с помощью уведомлений в приложениях о том, когда у них появится возможность объединить чаты в поддерживаемых сервисах. В компании также заявили, что разработчики «вышли за рамки» базовых функций, необходимых для реализации обмена сообщениями со сторонними сервисами. Они готовятся предложить пользователям больше возможностей, включая функции отправки реакций, прямых ответов на сообщения, индикации при наборе текста, уведомлений о прочтении и др.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

В следующем году Meta✴ добавит возможность создания групповых чатов с пользователями сторонних сервисов. Более того, в 2027 году компания намерена интегрировать поддержку аудио- и видеозвонков из сторонних приложений. Более подробные детали пока не раскрываются, но очевидно, что Meta✴ прикладывает немало усилий, чтобы соответствовать новым законам в Евросоюзе.

В России представили Aurus Komendant и Lada Vesta с отечественным автопилотом

Выставка «Иннопром-2025» в Екатеринбурге стала местом демонстрации ФГУП «НАМИ» оснащённых отечественной системой автопилота автомобилей Aurus «Комендант» и Лада «Веста». Как пояснили разработчики, комплекс систем активной помощи водителю, созданный в «НАМИ», может устанавливаться на любые легковые и грузовые автомобили, а потому обладает широкой универсальностью применения.

Источник изображения: ФГУП

Источник изображения: ФГУП "НАМИ"

Данная организация разрабатывает беспилотные транспортные средства с 2012 года, и в текущей версии комплекс использует современные датчики, включая лидар, а также программное обеспечение и нейросети, созданные самостоятельно. Если говорить о прототипе кроссовера Aurus «Комендант», то он участвует в испытаниях как на улицах, так и на полигоне «НАМИ». Полученный с его помощью опыт позволяет более точно настраивать систему автоматического управления транспортными средствами.

Аналогичная система в аэродинамичном боксе была установлена и на Ладу «Весту», которая также выступила экспонатом выставки «Иннопром-2025» в Екатеринбурге. По информации ТАСС, ещё в прошлом году «НАМИ» испытывал данный прототип как на дорогах общего пользования, так и на собственном полигоне. Перед специалистами «НАМИ» поставлена задача разработки автопилота высшего пятого уровня по классификации SAE, который не подразумевает вмешательства человека в процесс управления транспортным средством.

«Оптимизированное ПО и высокопроизводительное оборудование позволяют системе быть одной из самых точных среди аналогов, решения по унификации размещения сенсоров и коммуникационных линий — простой в адаптации к новым ТС, а решения по цифровой и физической защите компонентов — надёжной», — сообщает ТАСС со ссылкой нам материалы разработчика. Используемый системой лидар позволяет распознавать объекты на удалении до 200 метров. Применяемые схемы подключения комплекса позволяют монтировать его практически на любом серийном автомобиле.

Апгрейд старых ПК скоро подорожает — память DDR4 взлетит в цене до конца сентября

О своих намерениях снять с производства DDR4 уже заявили не только трое крупнейших производителей DRAM в лице Samsung, SK hynix и Micron, но и китайская CXMT. Потребители спешат создать запасы памяти этого типа, на фоне растущего спроса потянулись вверх контрактные цены. Аналитики TrendForce считают, что в текущем квартале они могут вырасти на 38–43 %.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Как отмечается в очередном прогнозе, в прошлом квартале контрактные цены на DDR4 для применения в ПК выросли на 13–18 %, в серверном сегменте они увеличились на 18–23 %, в мобильном сегменте прирост был самым скромным, не превышая 5 %, если говорить о LPDDR4X. При этом цены на DDR5 двигались вверх более сдержанными темпами, в сегменте ПК и серверного оборудования они увеличились на 3–8 %, память LPDDR5X в мобильном сегменте уложилась в тот же диапазон.

В третьем квартале, как ожидают представители TrendForce, цены на DDR4 для ПК увеличатся на 38–43 %, в серверном сегменте рост ограничится 28–33 %, в мобильном 23–28 %. Память типа DDR5 тоже будет дорожать, но всё теми же темпами, что и в прошлом квартале, в среднем от 3 до 8 % по всем основным сегментам, разве что мобильная LPDDR5X прибавит от 5 до 10 %.

В среднем, классическая DRAM, в составе которой не учитывается HBM, во втором квартале подорожала на 5–10 %. Что характерно, с учётом HBM прирост уложился в тот же диапазон, поскольку данный тип памяти формировал примерно 9 % объёмов поставок в указанном периоде. В третьем же квартале классическая DRAM прибавит в цене от 10 до 15 %, но с учётом HBM прирост будет определяться диапазоном от 15 до 20 %. Доля HBM в структуре поставок по итогам текущего квартала увеличится до 10 %.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Примечательно, что в этом квартале контрактные цены на GDDR6 вырастут на величину от 28 до 33 %, если верить прогнозу TrendForce, а память типа GDDR7 прибавит от 5 до 10 %. Спрос на GDDR в целом в третьем квартале будет диктоваться производителями графических процессоров, выводящих на рынок новые модели видеокарт. При этом рост цен не будет столь существенным, поскольку спрос на новые видеокарты в целом не очень высок. С другой стороны, производители памяти уже готовятся к выпуску GDDR7, ожидая выхода видеокарт Nvidia нового поколения, поэтому и предложение GDDR6 будет сокращаться. Именно по этой причине память GDDR6 будет дорожать в третьем квартале.

Микросхемы типа DDR3, которые находят своё применение в сегменте потребительской электроники, в текущем квартале подорожают от силы на 5 %. Зато память типа DDR4 аналогичного назначения вырастет в цене на 40–45 %.

По словам аналитиков TrendForce, тайваньские производители памяти пока не могут в достаточных количествах выпускать DDR4, поэтому спрос на данный тип памяти будет заметно превышать предложение и поднимать цены. Приоритет в поставках будет отдаваться клиентам из серверного сегмента, что дополнительно будет способствовать подорожанию памяти на прочих направлениях поставок. С другой стороны, не все производители в этой ситуации готовы завершать выпуск DDR4 в те сроки, которые были оговорены изначально, кто-то сохранит эту память на конвейере, позволив быстрее удовлетворить спрос. Впрочем, это в большей мере касается именно серверного сегмента.

iQOO приняла участие в фестивале Epic Con 2025

Компания iQOO при поддержке Mobile Legends: Bang Bang стала официальным партнером крупнейшего фестиваля фантастики, кино, сериалов и компьютерных игр Epic Con, который прошел 5 и 6 июля в Москве на площадке Main Stage.

 Источник изображений: iQOO

Источник изображений: iQOO

Более 57 000 гостей посетили мероприятие и заглянули на стенд iQOO, где были представлены новинки: iQOO Neo 10 на базе новейшего процессора Snapdragon 8s Gen 4 и iQOO Z10 с рекордным на рынке аккумулятором 7300 мА·ч. Мощные смартфоны созданы для любителей для мобильного гейминга и всех, кто ценит высокопроизводительные технологичные устройства.

Яркий стенд iQOO привлек посетителей многочисленными увлекательными активностями: все с удовольствием проходили квесты, делали фото с косплеером iQOO на фотозоне, знакомились с крутыми возможностями новых смартфонов.

Особенно внимание гостей привлекла специальная игровая зона Mobile Legends: Bang Bang, где можно было поучаствовать в турнирах 1х1 и ощутить всю мощь производительности iQOO Neo 10. Популярные блогеры MLBB — Титамин, Вудский Дед, Рачина, Андрей Бельков и Sura — сражались с посетителями стенда. Кульминацией турниров стала битва 1х1 между двумя легендарными блогерами — Титамином и Вудским дедом. После киберспортивных состязаний прошла автограф-сессия для поклонников блогеров.

Огромной популярностью пользовалась боксерская зона, где посетители могли зарядить свой удар на 7300 мА·ч, такого же мощного, как батарея одного из самых емких аккумуляторов смартфона iQOO Z10.

«Нас вдохновила атмосфера московского Epic Con!, — PR-менеджер iQOO — Ведь iQOO – это не просто производительные смартфоны. Это про характер, про выбор, про тех, кто привык побеждать даже в самых потных катках. Бренд iQOO расшифровывается как “I Quest On and On” – философия постоянного движения вперед, которую разделяют участники и гости Epic Con. iQOO – это бренд для тех, кто никогда не останавливается на достигнутом»‎.

iQOO при поддержке Mobile Legends: Bang Bang зарядили фестиваль атмосферой киберспорта, подарили посетителям множество ярких впечатлений, эмоций и возможностей пообщаться с блогерами.

Intel готовит настольные процессоры Arrow Lake Refresh с повышенными частотами и ускоренным NPU

Intel намерена представить обновлённую линейку процессоров Arrow Lake Refresh во второй половине 2025 года. Новинки получат повышенные базовые и динамические тактовые частоты, а также модернизированный NPU (нейропроцессор) четвёртого поколения, что улучшит производительность как в играх, так и при работе с ИИ-приложениями.

 Источник изображения: Intel, techpowerup.com

Источник изображения: Intel, techpowerup.com

По данным ZDNet Korea, больше подробностей о чипах может появиться в ближайшие недели, хотя сроки официального анонса чипов пока не уточняются. Пока же источник сообщает, что новые процессоры будут отличаться от оригинальных Arrow Lake слегка повышенными базовой и Turbo-частотами, а также обновлённым нейропроцессором для ускорения задач искусственного интеллекта. сохранение разъёма LGA 1851 позволит использовать текущие платформы как минимум ещё один цикл обновлений — до появления Nova Lake-S.

В Arrow Lake Refresh может появиться технология IPO (Intel Performance Optimizations), которая сейчас предлагается лишь в продаваемых в Китае готовых геймерских ПК на Arrow Lake. IPO позволяет автоматически настраивать частоты ядер, параметры энергопотребления и тайминги оперативной памяти, выходя за пределы заводских профилей XMP/EXPO. Если Intel внедрит подобную оптимизацию в новые процессоры, это в некоторой степени поможет компенсировать разочарование от обычных Arrow Lake.

 Источник изображения: zdnet.co.kr

Источник изображения: zdnet.co.kr

Ещё одним ключевым изменением станет переход на NPU4, обеспечивающий вычислительную мощность не менее 40 TOPS. Это позволит соответствовать требованиям Microsoft к компьютерам класса Copilot+PC. Отметим, ранее с NPU3 в обычных процессорах Arrow Lake этот порог не достигался. Таким образом, новые процессоры Intel смогут официально позиционироваться как решения для ПК с интегрированным искусственным интеллектом.

Intel также работает над следующим поколением десктопных CPU Nova Lake-S. Его выпуск запланирован на вторую половину 2026 года. Ожидается, что новая серия будет использовать новый разъём LGA 1954 и предложит до 52 ядер разных типов: P, E и LPE-ядер. Однако конкретных подробностей пока нет, и рассчитывать на них можно не ранее чем через несколько месяцев.

Lockheed Martin внезапно предложила по дешевке доставить образцы Марса на Землю

Lockheed Martin предложила менее затратный способ доставки образцов грунта с Марса на Землю в рамках миссии NASA Mars Sample Return (MSR), оказавшейся под угрозой отмены из-за технических сложностей и смены приоритетов нынешней администрации Белого дома США. Компания утверждает, что её предложение позволит сократить затраты на доставку образцов более чем вдвое.

 Источник изображения: Lockheed Martin

Источник изображения: Lockheed Martin

Lockheed Martin заявила, что благодаря имеющемуся опыту реализации предыдущих программ по исследованию планет сможет выполнить миссию Mars Sample Return (MSR) по контракту с фиксированной ценой менее $3 млрд, пообещав покрыть любые непредвиденные расходы сверх этой суммы за свой счёт.

Идея состоит в том, чтобы заменить разрабатываемый сейчас межпланетный космический корабль более простой и облегчённой версией, созданной на основе наработок Lockheed Martin для предыдущих космических миссий. Снижение массы аппарата особенно важно, поскольку наибольшая доля затрат в подобных миссиях приходится на доставку оборудования на Марс и обратно. Каждый «урезанный» килограмм сулит значительную экономию.

В частности, предлагается заменить текущий посадочный аппарат на меньший, основанный на посадочном модуле InSight Mars, основным подрядчиком по которому также выступала Lockheed Martin. Возвращаемая ракета Mars Ascent Vehicle (MAV), предназначенная для доставки образцов на орбиту Марса, будет меньше и легче. Её планируется доставить на Красную планету внутри посадочного модуля. Ракета будет разработана специально для данной миссии, её масса составит от 500 до 660 фунтов (от 250 до 300 кг), при этом она сможет доставить полезную нагрузку — образцы массой до 11 фунтов (5 кг).

Также предлагается использовать более компактную капсулу для возвращения образцов — систему входа в атмосферу Земли (EES), основанную на успешных миссиях NASA по возврату образцов из дальнего космоса: Genesis, Stardust и OSIRIS-REx. Эта капсула будет легче существующих аналогов, с композитной конструкцией и специально разработанным тепловым экраном для входа в атмосферу.

Кроме того, Lockheed Martin предложила построить ступень для доставки посадочного модуля с Земли на Марс. Компания также готова взять на себя решение задач, связанных с герметизацией возвращаемой капсулы и обеспечением её безопасности в соответствии с требованиями NASA и международными протоколами по защите от потенциального межпланетного загрязнения.

Nintendo Switch 2 оказались под силу игры для Xbox Series S — но не просите её считать физику

Новая игровая консоль Nintendo Switch 2, по оценке студии Virtuos, способна без ощутимой потери качества адаптировать современные игровые проекты, изначально разработанные для Xbox Series S с частотой 60 кадров в секунду. Это стало возможным благодаря внедрению технологии DLSS и высокой эффективности графической архитектуры приставки.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

На этом фоне студия Virtuos, известная портированием таких игровых проектов, как Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, заявила, что Switch 2 способна без значительных усилий запускать любые игры, разработанные для Xbox Series S с расчётом на стабильные 60 кадров в секунду.

В интервью изданию Wccftech Эоин О’Грэди (Eoin O’Grady), директор по развитию бизнеса Virtuos North America, рассказал, что Switch 2 демонстрирует «слегка меньшую» производительность по сравнению с Xbox Series S, однако он подчеркнул, что Series S не поддерживает технологию интеллектуального масштабирования DLSS компании Nvidia, что уравнивает графические возможности двух консолей. По словам О’Грэди, именно наличие технологии DLSS позволяет Switch 2 компенсировать отставание в «сырой» вычислительной мощности графического процессора (GPU) и добиваться схожих визуальных результатов.

Главное отличие между двумя приставками заключается в процессорной части. О’Грэди отметил, что CPU у Switch 2 ближе по производительности к тому, что использовался в PlayStation 4. Однако, как добавил эксперт, при правильной оптимизации современные игры в большей степени зависят от GPU, чем от CPU, и производительность системы определяется целевым фреймрейтом и техническими особенностями конкретной игры. Он добавил, что любая игра, вышедшая на Xbox Series S с частотой 60 кадров в секунду, должна легко портироваться на Switch 2. Также адаптация под новую платформу не вызывает затруднений для проектов с частотой 30 FPS, если они в основном ориентированы на загрузку GPU.

Тем не менее не все проекты можно перенести без доработок. Наибольшие сложности возникают в играх, активно использующих сложную физическую модель, анимацию и другие компоненты, требующие значительных ресурсов CPU. Поэтому их портирование на Switch 2 сопровождается дополнительными издержками, особенно в случаях, когда целевой фреймрейт составляет 30 или 60 кадров в секунду. О’Грэди отметил, что подобные случаи требуют дополнительной оптимизации во время портирования, а также предполагают увеличение затрат из-за необходимости учитывать аппаратные ограничения новой консоли.

Dyson построила клубничную ферму будущего: ягоды собирают роботы, а отходы превращаются в энергию

Компания Dyson построила вертикальную ферму на 10 гектарах в Линкольншире (Англия), где растут 1 225 000 кустов клубники. Гигантская теплица длиной 760 метров работает на анаэробном реакторе, превращающем клубничные отходы в газ, который приводит в действие турбины для генерации электроэнергии.

 Источник изображений: Dyson

Источник изображений: Dyson

Турбины вырабатывают электричество, достаточное для снабжения 10 тысяч домов. На ферме Dyson энергия используется для обогрева теплицы, а отходы применяются для удобрения близлежащих полей. На полив клубники уходит дождевая вода, собирающаяся на крыше и стекающая в специальные накопители.

По периметру теплицы установлены гигантские вращающиеся «колёса» длиной 24 метра и высотой 5 метров, каждое из которых весит около 500 килограммов. Ряды клубники закреплены на этих конструкциях, а медленное вращение обеспечивает равномерную подсветку растений солнцем. По «улицам» между полками курсируют роботы с УФ-лампами — они облучают листву, уничтожая плесень, а другой автомат выпускает на растения полезных насекомых, поедающих тлю и других вредителей.

Когда ягоды созревают, 16 роботизированных «рук» аккуратно срывают каждую клубнику. По словам самого Джеймса Дайсона (James Dyson), только за один месяц роботы собирают около 200 000 ягод.

В Dyson отметили, что для компании естественно такое сочетание высокотехнологичного производства и сельского хозяйства. Говорят, «выращивать растения — это почти как производить технику», потому что тоже нужно подходить с точки зрения эффективности и технологий.

Обновление до Android 16 сломало экран блокировки у Google Pixel

После обновления до Android 16 владельцы смартфонов Google Pixel массово столкнулись с серьёзными проблемами в работе экрана блокировки. Устройства не реагируют на касания, не включаются сразу, сбоит интерфейс. Google подтвердила проблему и работает над её решением, но точные сроки устранения неисправностей до сих пор не объявлены.

 Источник изображения: Samuel Angor / Unsplash

Источник изображения: Samuel Angor / Unsplash

Google Pixel стали первыми смартфонами, получившими в начале июня стабильную версию Android 16, которая принесла пользователям ряд новых функций: расширенный режим защиты, включая защиту от мошенников во время телефонных звонков, а также многое другое. Однако вместе с новыми возможностями пользователи столкнулись с непредвидёнными проблемами.

Сразу после выхода обновления на форумах Pixel Phone Help и Reddit стали появляться многочисленные сообщения о сбоях в работе экрана блокировки. Пользователи жаловались, что функция активации экрана касанием перестала работать. При нажатии кнопки питания экран либо не включался вовсе, либо реагировал с заметной задержкой. У многих наблюдались резкие перепады яркости без явных причин. Также были зафиксированы сбои в работе сканера отпечатков пальцев — он либо не распознавал палец, либо делал это слишком медленно. Некоторые владельцы Google Pixel отмечали, что даже после успешной разблокировки смартфоны работали нестабильно — интерфейс подвисал, а приложения начинали аварийно завершаться.

Пытаясь временно устранить неисправности, пользователи испробовали различные способы, но самым популярным оказался перезапуск смартфона. Однако это помогает лишь на несколько часов, после чего проблемы возвращаются. Один из продуктовых экспертов Google на форуме предложил следующий способ устранения скачков яркости на экране блокировки: необходимо перейти в раздел «Настройки» > «Приложения» > «Все приложения» > «Службы состояния устройства» > «Память и кэш» > «Очистить хранилище» и завершить операцию нажатием «Сбросить адаптивную яркость». Некоторые пользователи отметили частичное улучшение после выполнения этой процедуры, однако, как показывает практика, ни одно из предложенных решений не устраняет проблему полностью.

Линейка смартфонов Google Pixel традиционно воспринималась как эталон для всей экосистемы Android: именно эти устройства первыми получают обновления и служат платформой для демонстрации всех новых функций мобильной операционной системы (ОС). Тем не менее обновление Android 16, которое должно было повысить безопасность и стабильность устройства, в реальности привело к серьёзным сбоям в самой базовой функции смартфона — его разблокировке.

Китайский робот приготовил и посолил стейк под управлением человека на расстоянии 1800 км

Когда компания Tesla хвасталась своими первыми успехами в обучении человекоподобных роботов Optimus простым с точки зрения человека манипуляциям, намётанный глаз скептически настроенных наблюдателей обнаруживал в видео работающего по близости оператора. Китайской Dobot удалось увеличить расстоянием между ним и роботом до 1800 км.

 Источник изображения: Dobot Robotics

Источник изображений: Dobot Robotics

Напомним, человекоподобные роботы Atom основанной в 2015 году китайской компании Dobot Robotics недавно поступили в продажу по цене $27 500 за штуку. Компания уже демонстрировала, как эти роботы готовят и сервируют простейший завтрак, а целью нового эксперимента было испытание мелкой моторики робота в случае с дистанционным управлением на существенном удалении. Фактически, управляющий роботом при помощи шлема виртуальной реальности оператор и сам робот находились друг от друга на расстоянии 1800 км, в разных регионах Китая.

В ходе нового эксперимента робот, управляемый удалённым оператором, смог приготовить мясной стейк, не только промокнув его бумажным полотенцем после обжарки на гриле, предварительно сдобрив маслом, но и посолив непосредственно при помощи пальцев, захватив щепотку соли россыпью. По словам производителя, робот Dobot Atom обеспечивает точность движений на уровне 0,05 мм, но только в верхней своей части. Конечно, наглядность такого эксперимента не даёт полного представления о возможности применения таких роботов, но оно нашлось бы во многих отраслях, начиная от сборочных операций, ремонта сложного оборудования и даже медицины. Удалённый оператор сможет осуществлять прецизионные манипуляции, находясь на большом удалении.

Samsung предрекли падение прибыли на 39% из-за слабых продаж памяти для ИИ-систем

Аналитики ожидают от Samsung Electronics сильного снижения финансовых показателей. По итогам второго квартала операционная прибыль компании может упасть на 39 %, до 6,3 триллиона вон ($4,62 млрд). Это будет самый низкий уровень дохода за последние шесть кварталов и четвёртое подряд снижение, сообщает Reuters. Спад объясняется задержками в поставках передовой памяти HBM3E для Nvidia.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Аналитики отмечают, что Samsung столкнулась с растущим давлением со стороны таких конкурентов, как SK hynix и Micron, которые активно наращивают продажи чипов для ИИ-систем. В то же время Samsung остаётся зависимой от китайского рынка, где ограничения США на поставку высокотехнологичных компонентов замедляют рост выручки.

Также процесс сертификации новых чипов HBM3E в Nvidia продолжается медленнее, чем ожидалось. Рю Ён Хо (Ryu Young-ho), старший аналитик NH Investment & Securities, заявил, что доходы от этих чипов во втором квартале, вероятно, остались на прежнем уровне и добавил, что массовые поставки новых чипов Samsung в Nvidia вряд ли начнутся в этом году.

Ранее компания сообщала, что рассчитывала завершить тестирование своих HBM3E чипов к июню, однако официального подтверждения прохождения сертификации предоставлено не было. При этом в июне стало известно, что Samsung начала поставлять эти чипы американской компании AMD. Одновременно, несмотря на трудности в сегменте полупроводников, аналитики прогнозируют стабильные продажи смартфонов Samsung и, как отмечается, рост интереса к продукции не в малой степени связан с ожиданием возможных американских тарифов на импортные телефоны.

Xiaomi приступила к выдаче YU7 покупателям и зарегистрировала в Европе SU7 Ultra для испытаний

Успех электромобилей Xiaomi на китайском рынке, как не скрывает основатель компании, является главной причиной задержки с выходом на международный. В эти выходные Xiaomi приступила к выдаче оплаченных клиентами кроссоверов YU7 из первой партии, а также продемонстрировала поставленный на учёт в Европе спорткар SU7 Ultra, который будет использоваться для испытаний.

 Источник изображения: Weibo

Источник изображения: Weibo

Как отмечает CarNewsChina, президент Xiaomi Лю Вэйбин (Lu Weibing) в эти выходные опубликовал на страницах Weibo собственное фото рядом со спорткаром SU7 Ultra, поставленном на учёт в Германии. Серийная машина с регистрационным знаком «M SU7088E» станет первым представителем модели, эксплуатация которого официально разрешена на дорогах общего пользования в Европе. Впрочем, спорткар был зарегистрирован в Мюнхене вовсе не для повседневного использования, ибо Xiaomi настроена проводить испытания в регионе, включая и знаменитую трассу Нюрбургринг, по соседству с которой китайская компания уже арендует на постоянной основе офисное помещение.

В конце июня прототип SU7 Ultra стал третьей по скорости машиной на этой трассе, а его серийный сородич показал лучший результат среди серийных электромобилей с кузовом типа седан, который составил 7 минут 04,957 секунды.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) провёл выходные, участвуя в выдаче первых кроссоверов YU7 китайским клиентам. Величина первой партии не уточняется, но из неофициальных источников известно, что она была ограничена буквально 400 или 500 экземплярами. За возможность получить их в столь сжатые сроки покупатели при оформлении заказа должны были внести залог в размере $2790, а также смириться с тем, что у них не будет свободы в выборе комплектации.

Основатель Xiaomi охотно позировал с первыми обладателями кроссовера и просил их делиться доводами, которые подтолкнули их к выбору именно новой модели этой марки. Как уточняется, половина первых покупателей кроссовера YU7 оказалась энтузиастами, интересующимися скоростными электромобилями. Вторая половина была менее искушена в характеристиках машины и ориентировалась на удобство, многообразие опций и дизайн новинки. Среди последних было немало семейных людей с детьми. К слову, за первые трое суток YU7 набрала около 300 000 подтверждённых заказов, а сейчас самые редкие конфигурации машины приходится ждать до 62 недель — то есть, около 14 месяцев.

Foxconn может использовать убыточное японское предприятие Nissan для сборки электромобилей

В мае этого года стало известно о достижении Mitsubishi договорённости о сотрудничестве с тайваньской компанией Foxconn, которая является крупнейшим контрактным производителем электронных устройств Apple, но уже давно демонстрирует амбиции по организации сборки электромобилей. Вторым партнёром Foxconn в этой сфере может стать японская компания Nissan Motor.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображения: Nissan Motor

Накануне издание Nikkei со ссылкой на знакомые с ситуацией источники сообщило, что Foxconn может использовать для своих нужд автосборочный завод в Ёкосуке, префектура Канагава, который сама Nissan Motor планировала закрыть. На предприятии трудится около 3900 рабочих, но они могли частично пострадать от реализации изначальных планов Nissan по реструктуризации, направленной на выход из финансового кризиса. Foxconn намеревается наладить на территории предприятия сборку электромобилей под собственной маркой — на Тайване они уже давно реализуются под маркой Foxtron, например.

Переход японского предприятия Nissan под контроль Foxconn мог бы позволить, в частности, сохранить рабочие места и цепочки поставок. Представители Nissan поспешили заверить, что информация Nikkei не была основана на официальных данных. Представители Foxconn публикацию прокомментировать не успели. Впрочем, ранее они намекали, что скоро договорятся о сотрудничестве с ещё одним крупным автопроизводителем. Учитывая, что слухи даже приписывали Foxconn желание стать акционером Nissan, дальнейшее сближение компаний вполне вероятно.

Новая статья: Компьютер месяца — июль 2025 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — июль 2025 года

Роботакси Tesla впервые попало в ДТП — пострадала припаркованная Toyota

В конце прошлого месяца Tesla объявила о запуске сервиса такси с использованием беспилотных автомобилей в городе Остин, штат Техас. С тех пор начали появляться сообщения о странных манёврах роботакси компании и нарушениях правил дорожного движения, а теперь стало известно о первой аварии.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Инцидент произошёл на переполненной парковке ресторана Home Slice Pizza, что подтверждается видео на YouTube-канале Dirty Tesla. Электромобиль Tesla Model Y задел припаркованную Toyota Camry, когда пытался выехать с парковки.

После того как пассажир покинул салон роботакси, электромобиль Model Y начал выезжать с парковки ресторана. Затем автомобиль остановился, через несколько секунд резко тронулся с места, повернул налево и задел припаркованную рядом Toyota Camry. Автомобиль получил незначительные повреждения, люди в результате столкновения не пострадали.

Остаётся неясным, что стало причиной столь нелогичного манёвра электромобиля Tesla. Однако ранее в интернете уже появлялись сообщения о том, что роботакси компании выезжали на встречную полосу движения и продолжали двигаться по ней в течение нескольких секунд.

Согласно имеющимся данным, Национальное управление безопасностью движения на трассах (NHTSA) США уже изучает работу сервиса роботакси Tesla на основании появившихся в интернете видеозаписей, в которых автономные электромобили компании нарушают правила дорожного движения. «После изучения этих отчётов и сопутствующей информации NHTSA предпримет все необходимые меры для обеспечения безопасности на дорогах», — говорится в сообщении регулятора.

Астронавт запечатлела с борта МКС редкое природное явление — спрайт огромных размеров

Астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Николь Айерс (Nichole Ayers), находящаяся на борту Международной космической станции, запечатлела редкое природное явление — спрайт. Полученный снимок она опубликовала в социальной сети X.

 Источник изображения: Nichole Ayers / NASA

Источник изображения: Nichole Ayers / NASA

«Просто. Ух ты. Сегодня утром, когда мы пролетали над Мексикой и США, я поймала этот спрайт», — написала Айерс в своём посте.

Спрайтами принято называть крупномасштабные электрические разряды, которые возникают в верхних слоях атмосферы над грозовыми облаками. Они представляют собой светящиеся образования, но не являются обычными молниями. Эти явления относят к холодным плазменным разрядам, возникающим в результате электрической активности в грозовых облаках. Однако направлены они не к Земле, а в противоположную сторону — в ионосферу.

Яркие и разноцветные спрайты относятся к числу наименее изученных и визуально впечатляющих электрических явлений, возникающих во время грозы в верхних слоях атмосферы. По данным NASA, спрайты обычно формируются на высоте около 80 км от поверхности планеты в результате мощных разрядов молний. Запечатлённый Айерс гигантский спрайт можно назвать впечатляющим экземпляром: он поднимался высоко над освещёнными молниями облаками и достигал верхних слоёв атмосферы над Мексикой и США.

В последние несколько лет NASA реализует научный гражданский проект Spritacular, в рамках которого представителей общественности призывают публиковать изображения спрайтов, чтобы предоставить научному сообществу больше данных для понимания природы этого явления. До сих пор остаётся множество вопросов, связанных со спрайтами: какова их природа, как и почему они формируются, как взаимодействуют с окружающей атмосферой.

Учёные придумали точное «рентгеновское» зрение для роботов на базе технологии, родственной Wi-Fi

Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) разработали систему, которая позволит роботам обнаруживать предметы, скрытые от глаз. Благодаря этому роботы по контролю качества смогут, например, выявлять бракованные товары в упаковке, не вскрывая её.

 Источник изображения: news.mit.edu

Источник изображения: news.mit.edu

В основе технологии лежит использование радиоволн миллиметрового диапазона (mmWave) — тех же сигналов, что используются в Wi-Fi и 5G. Система анализирует отражение радиоволн от разных предметов для построения точных 3D-моделей объектов, которые находятся за пределами прямой видимости.

Система получила название mmNorm, а лежащие в её основе радиоволны могут проникать сквозь различные материалы, например, пластиковые контейнеры или картонные коробки, и отражаться от скрытых внутри объектов. Система собирает и анализирует полученную таким образом информацию для точного воссоздания скрытых объектов.

По данным исследователей, точность работы системы mmNorm достигает 96 % при воссоздании повседневных предметов со сложными изогнутыми формами, таких как столовые приборы, хозяйственные инструменты и др. Для сравнения, подобные технологии прежде позволяли добиться точности не более 78 %.

Важно и то, что новая технология не требует дополнительной полосы радиочастот для достижения такой высокой точности. За счёт высокого уровня эффективности технология может найти применение в самых разных областях — от заводов до домов престарелых. Например, mmNorm позволит роботам определять инструменты, лежащие в закрытом ящике. При этом робот сможет идентифицировать рукоятки инструментов для более эффективного их захвата и дальнейшего манипулирования.

«Мы давно работаем над решением этой проблемы, но постоянно упирались в стену, поскольку предыдущие методы при всей их математической элегантности не давали нужного результата. Нам пришлось придумать принципиально новый подход к обработке сигналов, отличающийся от всего, что использовалось последние 50 лет, чтобы открыть дорогу для нестандартного применения», — рассказал Фадель Адиб (Fadel Adib), доцент кафедры электротехники и информатики в MIT, один из авторов исследования.

Традиционные технологии радиолокации предполагают излучение волн миллиметрового диапазона и обработку данных об их отражении от окружающих объектов. Такой метод называется «обратная проекция» и он хорошо работает для формирования моделей крупных объектов, таких как скрытый облаками самолёт. При этом технология не слишком хорошо справляется с идентификацией небольших предметов, например, кухонной утвари.

В ходе исследования было установлено, что существующие методы игнорируют важную особенность. Речь идёт о зеркальности, когда практически каждая поверхность, на которую попадают излучаемые волны, действует как зеркало и создаёт отражения. Если поверхность направлена в сторону антенны, сигнал отразится от объекта и вернётся к антенне. Если же поверхность направлена в другую сторону, отражённый сигнал уйдёт в сторону и не будет принят приёмником.

При разработке mmNorm исследователи пытались сделать так, чтобы система оценивала не только положение сигнала в пространстве, но и ориентацию поверхности в этой точке. В процессе работы mmNorm вычисляет так называемую нормаль к поверхности, т.е. вектор, перпендикулярный к поверхности в заданной точке. Эти данные используются для воссоздания кривизны поверхности объекта в каждой точке. Комбинируя данные о нормалях поверхности во всех точках пространства, mmNorm задействует специальную математическую модель для воссоздания трёхмерной модели объекта.

Исследователи создали прототип mmNorm, подключив радар к роботизированному манипулятору, который постоянно проводит измерения за счёт перемещения вокруг скрытого объекта. В процессе анализа система сравнивает силу отражённых сигналов для оценки кривизны форм скрытого объекта. К примеру, антенна будет принимать наиболее сильные сигналы от поверхностей, расположенных к ней перпендикулярно, и более слабые сигналы от поверхностей, обращённых под разными углами.

Несколько антенн получают определённое количество сигналов, после обработки которых системе удаётся определить форму скрытого предмета. Отмечается также, что система оценивает нормаль к поверхности из всех точек пространства, за счёт чего в ходе анализа генерируется множество возможных поверхностей. Для выбора правильной исследователи задействовали уже существующие технологии компьютерной графики, которые также служат для формирования конечной 3D-модели объекта сканирования.

Систему mmNorm протестировали на 60 небольших предметах сложной формы, таких как керамическая кружка с изгибающейся ручкой. Тестирование показало, что погрешность восстановления формы у новой технологии на 40 % ниже по сравнению с уже существующими аналогами, а точность определения позиции объектов в пространстве выше. Алгоритм может отличать друг от друга, лежащие внутри одной коробки, ложку, вилку, нож и др. Система хорошо справляется с построением моделей предметов, изготовленных из дерева, металла, пластика, резины и стекла. При этом она не подходит для сканирования предметов, скрытых за металлическими перегородками или толстыми стенами.

Складной смартфон Samsung Galaxy Z Flip 7 показался во всей красе на видео до анонса

Новый смартфон-раскладушка от Samsung с точки зрения внешнего облика оказался более интересным, чем ожидалось. Недавно в интернете появилось видео, раскрывающее дизайн аппарата Galaxy Z Flip 7, включая более крупный внешний дисплей и более тонкий корпус, чем у модели предыдущего поколения.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

В опубликованном ролике демонстрируется смартфон в корпусе чёрного цвета. По сравнению с прошлогодним Galaxy Z Flip 6 новинка выполнена в более тонком корпусе. В разложенном состоянии на экране устройства практически не видна складка в месте сгиба. Это, вероятно, указывает на то, что в видео показан совершенно новый смартфон. Упаковку устройства также можно увидеть в кадре.

Несмотря на то что автор видео вскоре удалил его из соцсети X, ролик успел широко распространиться. Благодаря этому можно рассмотреть внешний дисплей смартфона. На экране заметна новая панель виджетов, которая, благодаря увеличенному размеру дисплея, одновременно отображает четыре элемента. К сожалению, более подробная информация о Galaxy Z Flip 7 пока отсутствует.

Ранее сообщалось, что Galaxy Z Flip 7 будет поставляться в версиях с накопителем на 256 и 512 Гбайт. В бенчмарке Geekbench также была протестирована версия смартфона с 12 Гбайт оперативной памяти. Официальная презентация Galaxy Z Flip 7, а также Galaxy Z Fold 7 и других новинок компании состоится в рамках мероприятия Galaxy Unpacked, которое пройдёт в Нью-Йорке 9 июля.

Грузовой космический корабль «Прогресс МС-31» доставил 2,6 т припасов, оборудования и топлива на МКС

Минувшей ночью грузовой космический корабль «Прогресс МС-31», который отправился в полёт вместе с ракетой «Союз-2.1а» с площадки космодрома Байконур 3 июля, пристыковался к модулю «Поиск» российского сегмента Международной космической станции. Корабль доставил на орбитальную станцию различные грузы и занял место «грузовика» «Прогресс МС-29», миссия которого завершилась 2 июля. Ожидается, что корабль пробудет на орбите 167 суток.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

Корабль «Прогресс МС-31» доставил на МКС более 2,6 т грузов, в том числе 1205 кг различной аппаратуры и других сухих грузов. В дополнение к этому на орбитальную станцию было доставлено 420 л питьевой воды, почти 1 т топлива для станции, 50 кг азота, а также материалы для проведения научных экспериментов «Биодеградация», «Виртуал», «Фуллерен», «Биополимер», «Импульс» и «Мираж».

За несколько часов до стыковки находящиеся на МКС российские космонавты совместно с инструктором из Центра управления полётами провели подготовку к встрече «Прогресса». Они разобрали циклограмму сближения, причаливания и стыковки корабля с орбитальной станцией, а также занесли время в бортовую документацию и ещё раз разобрали возможные нештатные ситуации.

Что касается самого «Прогресса», то он представляет собой транспортно-грузовой корабль, который разрабатывался для обслуживания орбитальных станций и полёт которого проходит в автоматическом режиме без экипажа. Корабли «Прогресс» используются для транспортировки на МКС различных грузов, включая научное оборудование, топливо, запасы питания и др. Кроме того, корабли задействуют для корректировки орбиты станции.

Космические похороны пошли не по плану: стартап TEC потерял прах 166 человек в Тихом океане

23 июня немецкий стартап The Exploration Company (TEC) запустил в космос капсулу Nyx в рамках миссии под названием Mission Possible («Миссия выполнима»). На борту находился необычный груз — прах 166 человек, отправленный в космос компанией Celestis, специализирующейся на космических похоронах, а также образцы семян некоторых растений.

 Источник изображений: nypost.com

Источник изображений: nypost.com

Поначалу миссия проходила успешно: капсула совершила два витка вокруг Земли, но при возвращении произошёл сбой. Как заявил сооснователь и глава Celestis Чарльз Чафер (Charles Chafer), аппарат был потерян вскоре после входа в атмосферу. По предварительным данным, капсула упала в Тихий океан, и её содержимое оказалось в воде. Причины инцидента пока выясняются, но восстановить капсулу или вернуть её груз уже не удастся, сообщает New York Post.

В компании TEC прокомментировали ситуацию следующим образом: запуск прошёл штатно, капсула стабилизировалась после отделения от ракеты, успешно вошла в атмосферу и даже восстановила связь после «чёрного окна». Однако за несколько минут до приводнения контакт с ней прервался. Поиски обломков в океане не увенчались успехом. Компания принесла извинения клиентам, доверившим ей свои грузы.

Чафер лично выразил сожаление в связи с неудачей и поблагодарил семьи за доверие. Он отметил, что, несмотря на успешные этапы — запуск, выход на орбиту и контролируемое возвращение, — это была первая миссия Celestis с запланированным возвращением. Помимо праха, на борту капсулы находились семена и образцы каннабиса (в России запрещённого), предоставленные проектом Martian Grow, который ставит своей целью популяризацию науки и в перспективе — выращивание этого растения на Марсе.

Для TEC это был лишь второй запуск космической капсулы. Компания признала, что инновации сопряжены с рисками, но намерена проанализировать произошедшее и как можно скорее повторить попытку. Тем временем Celestis поддерживает связь с семьями, предлагая помощь и обсуждая возможные варианты компенсации. Чафер выразил надежду, что родственники смогут найти утешение в том, что их близкие стали частью исторического полёта, побывали в космосе и теперь покоятся в водах Тихого океана — подобно традиционному морскому погребению.

Глобальные выбросы углекислого газа установили новый рекорд, несмотря на все усилия и потраченные средства

Институт энергетики (EI) опубликовал свежий доклад «Статистический обзор мировой энергетики в 2025 году», который ранее более 70 лет публиковался компанией BP. Исследование подтвердило, что тенденция увеличения выбросов сохраняется, несмотря на огромные инвестиции в возобновляемые источники энергии и множественные клятвы на разных уровнях двигаться к нулевому уровню выбросов.

 Источник изображений: oilprice.com

Источник изображений: oilprice.com

Доклад учитывает не только выбросы CO2 от промышленной деятельности, энергетики, транспорта, переработки и транспортировки ископаемых энергоносителей и сжигания попутного газа, но также выбросы более опасного для климатических изменений метана. Включение в отчёт метана позволило исключить другие факторы, влияющие на выбросы парниковых газов, а именно землепользование, включая вырубку лесов. Такая замена, по словам аналитиков, позволяет более точно учесть воздействие парниковых газов на атмосферу.

Итак, в совокупности глобальные выбросы углекислого газа в 2024 году достигли нового рекордного уровня, составив 40,8 млрд тонн в эквиваленте CO2. Это больше, чем 40,3 млрд тонн в 2023 году. Как нетрудно подсчитать, несмотря на рекордные инвестиции в проекты возобновляемой энергетики, выбросы CO2 также увеличились — на 500 тыс. тонн. Тем самым, тенденция к росту выбросов с 2021 года сохраняется на относительно стабильном уровне.

Несмотря на растущий список международных обязательств по борьбе с изменением климата, за последнее десятилетие глобальные выбросы в среднем увеличивались почти на 1 % в год. При этом в 2024 году было множество сообщений о тех или иных рекордах в сфере ветряной и солнечной энергетики. Безусловно сделано немало, но, очевидно, недостаточно, чтобы в сфере энергетики произошёл коренной перелом.

Больше всего выбросов парниковых газов приходится на три страны — Китай, США и Индия. На совести этой тройки более половины всех глобальных выбросов. Однако за последние несколько десятилетий они пошли совершенно разными путями.

Так, выбросы в США в 2024 году оказались ниже, чем в 1990 году, хотя за это время население страны выросло на 37 %. В среднем за это время выбросы в США сокращались на 1 % в год. Ни одна страна в этом столетии не сократила выбросы углекислого газа сильнее, чем США. С 2000 года выбросы в США сократились на 913 млн тонн, что намного больше, чем в Германии, которая занимает второе место и сократила выбросы на 292 млн тонн. Тем самым масштабы сокращения выбросов в США являются значительным достижением, хотя в самом начале эта страна не могла похвастаться чистотой в энергетике и промышленности.

Наиболее значительное сокращение выбросов углекислого газа в США началось примерно в 2007 году и было вызвано двумя ключевыми факторами: бумом добычи сланцевого газа, который привёл к удешевлению природного газа и отказу коммунальных служб от использования угля, а также широким внедрением возобновляемых источников энергии, что ещё больше ослабило доминирование угля в энергетическом секторе.

С этими достижениями контрастируют цифры по Китаю. С 1990 года выбросы углекислого газа в Китае увеличились в пять раз, а с 2000 года — на ошеломляющие 8,8 млрд тонн. В 2024 году Китай выбросил в атмосферу около 12,5 млрд тонн CO2 — почти 31 % от общемирового объёма — это больше, чем совокупные выбросы Северной Америки и Европы.

Несмотря на то, что Китай является мировым лидером по внедрению солнечных и ветряных электростанций, он также занимает первое место в мире по потреблению угля. Это противоречие наглядно показывает, что рекордные темпы развития возобновляемой энергетики не означают сокращения выбросов парниковых газов. Для этого необходимо нечто иное, например, запрос только на зелёную энергетику и запрет на использование ископаемого топлива.

Что касается Индии, то с 1990 года выбросы в этой стране увеличились в пять раз, а с 2000 года — на 2,2 млрд тонн, что по абсолютному приросту уступает только Китаю. В 2024 году выбросы в Индии составили 3,3 млрд тонн — это на 24 % больше, чем за последнее десятилетие.

Рост выбросов в Индии тесно связан с экономическим развитием. По мере того как миллионы людей выходят из бедности и пополняют средний класс, растёт спрос на энергию. Большая часть этого спроса по-прежнему удовлетворяется за счёт ископаемого топлива. Ситуация в Индии отражает самую серьёзную проблему глобального энергетического перехода: как сократить выбросы углекислого газа, одновременно расширяя доступ к недорогой энергии.

Интересно, что выбросы CO2 растут в мире неравномерно и зависят от региона. Так, за последние десять лет в Африке выбросы увеличились на 25 %, на Ближнем Востоке выросли на 15 %, в Азиатско-Тихоокеанском регионе, включающем Китай и Индию, рост составил более 9 %. И даже в Южной и Центральной Америке, которые часто упускают из виду при обсуждении климатических повесток, зафиксирован рост на 9,3 %.

Помимо США, в Европе также наблюдается явное снижение выбросов, которые за последнее десятилетие сокращались в среднем на 1,4 % в год. В 2024 году выбросы в Европейском союзе сократились до 3,7 млрд тонн, что на 15 % меньше, чем десятью годами ранее. Такие страны, как Германия и Великобритания продолжают добиваться значительных успехов благодаря сочетанию политических мер, электрификации и повышению энергоэффективности.

В то же время в Восточной и Южной Европе выбросы остаются на прежнем уровне или даже растут, а экономическое давление ведёт к отсрочке некоторых запланированных мер по отказу от угля. Хотя Европу часто называют лидером в борьбе с изменением климата, внутренние разногласия показывают, насколько сложно поддерживать динамику в таком разнородном блоке стран.

Данные свидетельствуют о том, что широко разрекламированный энергетический переход всё ещё происходит слишком медленно, чтобы остановить рост выбросов. Ветряные и солнечные электростанции расширяются, но они пока не могут заменить ископаемое топливо в масштабах, необходимых для сокращения общих выбросов.

Xiaomi выпустила на глобальный рынок очки-наушники Smart Audio Glasses

Компания Xiaomi объявила о старте глобальных продаж умных очков Smart Audio Glasses с функцией беспроводных Bluetooth-наушников открытого типа. Оправа очков изготовлена из прочного пластика. Благодаря небольшому весу, составляющему всего 40 г, а также эргономичной конструкции дужек и регулируемым носовым упорам умные очки обеспечивают комфортное использование в течение длительного времени.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Вместо вкладышей в устройстве используются ультразвуковые динамики SLS0820 с поддержкой алгоритма формирования звуковой полости для передачи звука и подавления эха, благодаря чему обеспечиваются «насыщенные, глубокие басы» и «чистые высокие частоты», а также отсутствие утечки звука в окружающую среду, гарантируя конфиденциальность телефонного разговора. При этом пользователь слышит окружающие звуки.

В числе достоинств Xiaomi Smart Audio Glasses компания также указала большую продолжительность автономной работы устройства. В режиме ожидания умные очки могут проработать без подзарядки до 11 дней, при прослушивании аудио — до 10 часов. Для восполнения заряда встроенного аккумулятора используется магнитное зарядное устройство Pogo Pin, похожее на поставляемые с большинством моделей умных часов.

Для управления воспроизведением треков используется сенсорная панель на одной из дужек оправы, касанием которой можно также отвечать на звонки, поступающие на подключённый смартфон. Благодаря встроенным датчикам воспроизведение музыки автоматически приостанавливается, когда пользователь снимает очки.

По защите от влаги и пыли умные очки соответствуют стандарту IP54, что позволяет их носить при любой погоде.

Стоимость Xiaomi Smart Audio Glasses составляет $86,54.

Потеряшек не будет: зонд NASA «Новые горизонты» нашёл себя среди звёзд без помощи с Земли

На базе зонда NASA «Новые горизонты» (New Horizons), который удалился от Земли на 9 млрд км и со временем покинет нашу систему, был опробован новый метод навигации в пространстве: как и тысячи лет в истории земного мореплавания, космический аппарат ориентировался по звёздам. Погрешность определения положения составила всего 40 млн км, что в ситуации зонда можно считать попаданием в яблочко.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Сегодня навигация космических аппаратов вдали от Земли осуществляется с помощью сложных расчётов с использованием радиосигналов и атомных часов. Основная работа происходит в вычислительных залах космических агентств. Всё это хорошо, пока космические аппараты находятся в пределах относительно небольших задержек связи с Землёй, но во время межзвёздных перелётов космическим кораблям придётся надеяться только на себя.

Эксперимент по ориентированию в пространстве зонда «Новые горизонты» показал, что такая навигация возможна даже при довольно скромном оборудовании. В частности, для определения его положения была использована бортовая камера LORRI, которая служила как штатной камерой для съёмки объектов, так и инструментом для выравнивания по звёздам направления зонда.

За основу для вычисления координат зонда в пространстве был взят атлас звёзд, составленный европейской астрометрической обсерваторией «Гайя» (Gaia). Эта обсерватория, работая на орбите Земли, составила наиболее точный на сегодня каталог звёзд в Млечном Пути, включая данные об их пространственном положении, скорости и векторе движения.

Очевидно, что видимое расположение ближайших звёзд с позиций «Гайя» и «Новых горизонтов» будут отличаться, что называется явлением параллакса. Это как по очереди закрывать левый и правый глаз, рассматривая расположенные недалеко предметы. Используя эти различия, можно рассчитать координаты зонда, для чего достаточно сделать снимок звёздного неба с нужными звёздами и сравнить его с базовым изображением, сделанным у Земли.

Для определения координат зонда «Новые горизонты» учёные использовали видимые положения таких двух ближайших к нам звёзд, как Проксима Центавра и Вольф 359, изображения которых были получены в один и тот же день, ведь Земля тоже движется по орбите и снимки в разные дни внесли бы большую погрешность в расчёты.

Все вычисления учёные проделали сами. На «Новых горизонтах» нет нужного оборудования. Однако работа показала, что достаточно точная навигация в межзвёздном пространстве возможна при наличии довольно простого бортового оборудования, что в будущем может получить развитие и заменит традиционную навигацию с обязательной связью с центром управления полётами.

Компактный компьютер Asus на суперчипе Nvidia Grace Blackwell выйдет 22 июля

Asus подтвердила дату выхода своего нового мини-ПК для систем искусственного интеллекта Ascent GX10 на платформе Nvidia Grace Blackwell GB200. О выпуске рабочей станции было объявлено вместе с приглашением на посвящённый устройству вебинар — в зависимости от региона, мероприятие пройдёт 22–23 июля 2025 года, передаёт VideoCardz.com.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

Указанный Asus срок совпадает с летним графиком выпуска Nvidia систем серии GB10. Тайваньская компания одной из первых подтвердила выпуск мини-ПК GB200 в исполнении OEM-партнёра. Asus Ascent GX10 — компактная рабочая станция, предназначенная для разработки и инференса (запуска) ИИ. Система объединяет центральный процессор Nvidia Grace с ускорителем на архитектуре Blackwell — это одна из самых компактных и эффективных платформ в семействе GB200. Мини-ПК оснащается 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, шиной PCIe 5.0, предусматривается возможность подключать SSD NVMe, присутствует специальное решение для охлаждения.

Asus Ascent GX10 также знаменует первый серьёзный шаг Nvidia в области настольных ПК, хотя и не напрямую. Центральные процессоры Grace на архитектуре Arm изначально ориентированы на высокопроизводительные системы и серверные рабочие нагрузки, и их интеграция в компьютеры малого формфактора, в том числе Ascent GX10, отчасти стирает грань между ЦОД и рабочими станциями. Решение обещает быть востребованным разработчиками, которым необходим локальный запуск систем ИИ без нужды в традиционных платформах на архитектуре x86.

Примерно в то же время системы на базе GB200 готовят также Dell, Lenovo и другие производители. На рынке будет немало конкурирующих решений, в том числе на базе AMD Strix Halo (также с объёмом до 128 Гбайт памяти) — плюс Apple Mac Studio.

Самые короткие дни на Земле в этом году ожидаются летом

Сотрудники Международной службы вращения Земли и систем отсчёта (IERS) вычислили дни в этом году, когда Земля максимально ускорит своё вращение. В целом тенденция указывает на замедление скорости вращения нашей планеты, но иногда случаются события, которые вносят разлад в устоявшуюся систему. В данном случае виновной назначили Луну, чьё удаление от Земли заставит планету вращаться быстрее.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Хотя Земля совершает один полный оборот в среднем за 86 400 секунд, длительность вращения не является неизменной величиной и гуляет в пределах 1–2 мс каждый день. До 2020 года в среднем день на Земле мог быть короче на 1 мс. Но после 2020 года вероятность сокращения средней продолжительности дня на 1,5 мс значительно возросла, что означает ускорение вращения Земли.

Парадокс в том, что наша планета имеет историческую тенденцию замедлять вращение. У динозавров продолжительность дня была 23 часа. Ещё через 200 млн лет в сутках будет 25 часов, о чём некоторые давно мечтают. Более того, есть работы, которые связывают глобальное потепление с замедлением скорости вращения Земли, так что 25-часовые сутки могут настать раньше, если это послужит утешением.

Локально на ускорение или замедление скорости вращения Земли могут влиять геологические процессы в недрах, землетрясения и даже мегасооружения, меняющие ландшафт планеты. В частности, учёные подсчитали, что китайская гидроэлектростанция «Три ущелья» замедлила скорость вращения планеты на 0,06 мкс. Гравитационное воздействие Луны тоже оказывает своё влияние, и именно оно повлияет на ускорение планеты этим летом.

В частности, расчеты говорят, что продолжительность суток сократится примерно на 1,51 мс или даже чуть больше. Это произойдёт 9 и 22 июля, а также 5 августа. Ничего не планируйте на эти дни, всё равно не успеете. Впрочем, «отмазка» на этот случай уже есть и она железобетонная как стена плотины «Трёх ущелий» — просто дни станут короче. Это ускорение вращения планеты не будет рекордным — достижение зафиксировано 5 июля 2024 года, когда средняя продолжительность суток сократилась на 1,66 мс. Но фактические измерения в указанные дни вполне могут превзойти расчёты, установив новый рекорд.

Foxconn нарастила квартальную выручку благодаря заказам от Nvidia

Тайваньская Hon Hai Precision Industry Co., более известная как Foxconn, отчиталась о росте квартальных продаж на 15,8 %, чему способствовал высокий спрос на ИИ-серверы и iPhone. Выручка компании во втором квартале составила $62 млрд, что соответствует прогнозам аналитиков. Foxconn ожидает, что в третьем квартале продолжится последовательный рост продаж в годовом исчислении.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Напомним, одним из крупнейших клиентов Foxconn является Apple, для которой тайваньская компания производит iPhone. Кроме того, Foxconn выпускает серверы на базе ИИ-ускорителей от Nvidia. Аналитики GF Securities Co. прогнозируют, что цепочка поставок оборудования для сегмента искусственного интеллекта останется стабильной, поскольку расходы крупных поставщиков облачных услуг не снижаются. В компании отметили рост объёма производства iPhone из-за выросшего спроса на фоне возможного повышения импортных пошлин со стороны США.

Исследовательская компания Counterpoint Research также сообщила о росте продаж iPhone в Китае на 8 % во втором квартале этого года. Этому способствовал стабильный спрос на флагманские смартфоны iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max.

Тем не менее, выручка Foxconn от производства потребительской электроники в прошедшем квартале не изменилась в исчислении год к году. А рост доходов обусловлен в первую очередь заказами Nvidia на сборку серверов ИИ.

В этом году Foxconn столкнулась с резкими и непредсказуемыми геополитическими изменениями. В мае компания сократила прогноз по объёму годовой выручки, сославшись на возможные негативные последствия торговой войны между США и Китаем. Американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) уже повысил пошлины на 20 % на товары из Вьетнама и на 40 % на товары, поставляемые из других стран через Вьетнам, где Foxconn вместе со своими дочерними компаниями производят электронику.

Хоррор-шутер Alien: Rogue Incursion Evolved Edition отправит игроков выживать под натиском небывало хитрых ксеноморфов — трейлер и дата выхода

Вышедший в декабре 2024 года VR-хоррор Alien: Rogue Incursion от калифорнийской студии Survios (Raw Data, Creed: Rise to Glory) готовится к перерождению за пределами гарнитур виртуальной реальности.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Survios представила Alien: Rogue Incursion Evolved Edition — переосмысленную для ПК и консолей версию игры, для погружения в которую не потребуется VR-гарнитура. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

Как стало известно, Alien: Rogue Incursion Evolved Edition поступит в продажу 30 сентября 2025 года для PC (Steam) и PS5 по цене $30 за стандартное издание и $40 за расширенное (включает бонусные облики и цифровой артбук).

Игрокам Alien: Rogue Incursion Evolved Edition в роли бывшего морпеха Зулы Хендрикс предстоит проникнуть на заражённую исследовательскую станцию неизведанной планеты Пурдан, чтобы разоблачить тёмные эксперименты «Вейланд-Ютани».

На пару с верным синтетом Дэвисом-01 героине придётся выживать под натиском небывало хитрых ксеноморфов. Обещают нехватку ресурсов, мощное оружие, аутентичную атмосферу и текстовый перевод на русский язык.

«Мы рады выпустить Evolved Edition на PC и [PS5] в этом году, чтобы фанаты "Чужого" смогли насладиться приключениями Зулы вне зависимости от предпочитаемой игровой платформы», — отметили в Survios.

Alien: Rogue Incursion Evolved Edition представляет собой самостоятельную игру с интригующим финалом, который недвусмысленно намекает на продолжение. Проект позиционируется как первая из двух частей истории Зулы.

Сэм Альтман передал управление ChatGPT новому руководителю, а сам займётся исследованиями

Компания OpenAI объявила о назначении Фиджи Симо (Fidji Simo), действующего генерального директора американского сервиса доставки Instacart и бывшего руководителя Facebook✴ App, на должность главы направления разработки приложений. Как сообщил в своём X глава OpenAI Сэм Альман (Sam Altman), это назначение позволит ему сосредоточиться на исследованиях, вычислительных мощностях и безопасности ИИ.

 Источник изображения: Levart_Photographer / Unsplash

Источник изображения: Levart_Photographer / Unsplash

По данным The Verge, Симо присоединилась к Facebook✴ в 2011 году, а в 2019-м возглавила разработку мобильного приложения социальной сети. Под её руководством создавались ключевые функции платформы, включая ленту новостей, Stories и live-видео, что способствовало развитию рекламного бизнеса компании. В 2021 году она перешла в Instacart в качестве гендиректора и за два года подготовила компанию к IPO.

Несмотря на то, что Симо входит в совет директоров OpenAI с прошлого года, она не покинет Instacart прямо сейчас. В своём посте в LinkedIn топ-менеджер заверила сотрудников, что «останется на посту ещё несколько месяцев» и продолжит исполнять обязанности главы до назначения преемника.

Подчёркивается, что работа над мобильными приложениями стала важным направлением для OpenAI после запуска ChatGPT на всех основных платформах — iOS, Android, Windows и macOS. Кроме того, как ранее сообщалось, компания начала работать над созданием собственной социальной сети, аналогичной X.

Google защитит пользователей Chrome от фишинга с помощью локальной ИИ-модели Gemini Nano

Компания Google представила новые инструменты на базе искусственного интеллекта, направленные на усиление защиты пользователей браузера Chrome от онлайн-мошенничества. Нововведение касается большой языковой модели (LLM) Gemini Nano, работающей локально, непосредственно на устройстве пользователя.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Эта технология, как сообщает TechCrunch, будет использоваться в настольной версии Chrome в режиме расширенной защиты (Enhanced Protection), которая обеспечивает в два раза более высокую безопасность по сравнению со стандартной защитой. Gemini Nano поможет выявлять и блокировать потенциально опасные сайты, в том числе ранее неизвестные и, как отмечают в Google, идеально подходит для этой задачи благодаря своей способности анализировать разнообразную и сложную структуру ресурсов.

Компания также обращает внимание на риски, связанные с уведомлениями от недобросовестных сайтов, которые могут использовать push-уведомления для попыток обмана. Для противостояния этому в мобильной версии Chrome для Android появится новая система предупреждений о таких push, а пользователь сможет выбрать — отключить это уведомление или пройти по ссылке в нём.

Также Google отметила, что уже использует ИИ для борьбы с мошенничеством в поисковой системе. Технологии позволяют ежедневно блокировать сотни миллионов подозрительных результатов. В частности, компания зафиксировала рост числа мошенников, выдающих себя за сотрудников авиакомпаний, и утверждает, что благодаря новым мерам количество подобных случаев удалось сократить более чем на 80 %.

«Прощай на следующие 12 лет, реальная жизнь»: Paradox анонсировала амбициозную глобальную стратегию Europa Universalis V

Вслед за недавним тизером издательство Paradox Interactive и разработчики из испанской студии Paradox Tinto полноценно представили глобальную стратегию Project Caesar — под кодовым названием скрывалась Europa Universalis V.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Пользователи возьмут под управление одну из сотен наций накануне Столетней войны (игра стартует в 1337 году) и проведут её через пять веков — от Средневековья до Эпохи Революций, от враждующих кланов феодальной Японии до Папы Римского.

Начинающим правителям в Europa Universalis V предстоит проложить уникальный путь сквозь новую историю, пережить знаковые события и менять устройство мира в соответствии со своими амбициями.

По словам разработчиков, Europa Universalis V расширяет основную концепцию серии. Заявлена более подробная дипломатия, обновлённая военная система и углублённая логистика, которые бросят вызов даже самым опытным любителям стратегий.

Обещают широкие возможности для реализации своих амбиций, невероятно глубокий и живой мир с упором на симуляцию, самую сложную торговую систему в истории серии и поддержку русского языка.

Игру представили на получасовой презентации кинематографическим трейлером. Фанаты от анонса остались в восторге и уже готовятся к погружению. «Прощай на следующие 12 лет, реальная жизнь», — собирается с духом EmperorYanka.

Europa Universalis V создаётся для PC (Steam) и пока что не имеет даже примерных сроков выхода. Игра находится в разработке уже пять лет — проект возглавляет ветеран Paradox и творческий соруководитель Victoria 3 Юхан Андерссон (Johan Andersson).

Microsoft упростит установку приложений в Windows 11, но это может привести к засорению системы

Microsoft приступила к тестированию новой функции в Windows 11, которая позволит устанавливать приложения из магазина Microsoft Store через стандартный поиск Windows. С одной стороны, это делается для удобства, с другой — может привести к нежелательным последствиям, таким как установка ненужных программ и засорение дискового пространства.

 Источник изображения: Windows / Unsplash

Источник изображения: Windows / Unsplash

Ранее при вводе названия приложения в поиске Windows система либо запускала уже установленную программу, либо предлагала результаты из Bing, если приложение не было найдено. Теперь, если искомое приложение доступно в Microsoft Store, пользователю сразу отображается его карточка с кнопкой «Получить» (Get), позволяющей установить программу в один клик, минуя переход в сам магазин, поясняет PCWorld.

По мнению компании, такая интеграция сделает установку приложений быстрее и удобнее. Однако эксперты указывают на потенциальные риски. Если поиск начнёт предлагать неуместные или неподходящие приложения, это может вызвать раздражение у пользователей и снизить доверие к встроенному поиску в целом.

Для реализации этой функции Microsoft потребуется значительно повысить точность работы поиска и фильтрацию контента. В случае успешного внедрения нововведение может сделать Windows 11 ещё более удобной и современной системой, сочетающей возможности искусственного интеллекта и улучшенный пользовательский опыт.

Первое сюжетное дополнение к Kingdom Come: Deliverance 2 не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода Brushes with Death

Разработчики из чешской Warhorse Studios объявили дату выхода сюжетного дополнения Brushes with Death («Смертельное искусство») к средневековому ролевому экшену с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

Напомним, изначально релиз Brushes with Death планировался ближайшим летом, однако впоследствии премьеру сдвинули на май. Недавно Warhorse уточнила, что речь идёт о середине месяца.

Как стало известно, Brushes with Death поступит в продажу 15 мая для всех целевых платформ Kingdom Come: Deliverance 2 — PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался минутным трейлером.

В Brushes with Death игроки будут помогать таинственному художнику с загадочным прошлым — Мастеру Войте — найти вдохновение для создания шедевра. В обмен героя научат рисовать на щитах.

Brushes with Death наряду с двумя будущими сюжетными дополнениями входит в сезонный абонемент Kingdom Come: Deliverance 2 стоимостью $30, но будет продаваться и отдельно (цена не уточняется).

На фоне анонса Warhorse также объявила о первой скидке на Kingdom Come: Deliverance 2 в Steam (недоступна в России). До 15 мая на покупке игры и её золотого издания (включает сезонный абонемент) можно сэкономить 15 %.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля и за три месяца продалась в количестве 3 млн копий. Вместе с Brushes with Death ожидается релиз крупного патча 1.3, который добавит в игру скачки и верховую стрельбу из лука.

THQ Nordic объявила о переносе раннего доступа Titan Quest 2 и поделилась итогами закрытого тестирования

После нескольких месяцев затишья издательство THQ Nordic и студия Grimlore Games (SpellForce 3) наконец обратились к игрокам с информацией о сроках выхода в ранний доступ своего мифологического ролевого экшена Titan Quest 2.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, THQ Nordic обещала выпустить Titan Quest 2 в раннем доступе до конца прошедшей зимы, однако на дворе уже последний месяц весны, а стартовой версии в руках игроков до сих пор нет.

Как стало известно, Titan Quest 2 ворвётся в ранний доступ Steam и Epic Games Store лишь летом текущего года. Решение было продиктовано загруженностью релизного календаря экшен-RPG и желанием обеспечить игре достойное её внимание.

Разработчики также поделились результатами проведённого ранее закрытого тестирования: участники испытаний оценили игру на 92 %. По их мнению, проект передаёт дух оригинальной Titan Quest и предлагает современный геймплей.

В то же время команда наметила области для совершенствования, включая дальнейшие улучшения производительности, возможность изменять управление и более интуитивные индикаторы. Над плавностью сражений и балансом уже поработали.

«Grimlore Games подтверждает намерение выпустить истинного преемника Titan Quest, который уважает и развивает её наследие для нового поколения игроков. Разработчики активно внедряют пользовательские предложения и вносят корректировки перед запуском раннего доступа», — отметили в THQ Nordic.

Titan Quest 2 стартует в раннем доступе без обещанного кооператива и русского языка — их поддержку интегрируют с обновлениями. Полная версия вдобавок к ПК появится на PS5, Xbox Series X и S.

Meta✴ наделит следующие умные очки Ray-Ban «супервосприятием» — функцией распознавания лиц окружающих

Meta✴ изучает возможность добавления технологии распознавания лиц в будущие версии своих умных очков Ray-Ban Meta✴, сообщил ресурс The Information. Новая функция «супервосприятия» позволит пользователям идентифицировать людей поблизости, сканируя их лица, хотя это может вызвать проблемы с конфиденциальностью, поскольку не всем окружающим такое поведение придётся по душе.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

В связи с этим в Meta✴ обсуждают, следует ли отключать светодиодный индикатор камеры, сигнализирующий о запуске процесса распознавания лиц. Нынешние модели умных очков Ray-Ban Meta✴ AI оснащены светодиодным индикатором, который начинает мигать, оповещая окружающих о включении камеры.

По данным источников, новые модели умных очков под названиями Aperol и Bellini с функцией «супервосприятия» выйдут в 2026 году. Ожидается, что они получат более мощные аккумуляторы, поскольку при использовании новой функции значительно возрастает потребление энергии. При тестировании технологии на существующих моделях очков Ray-Ban Meta✴ AI продолжительность автономной работы сокращалась всего до 30 минут.

Разработанное Meta✴ программное обеспечение на базе ИИ, активируемое командой «Эй, Meta✴, запусти живой ИИ», позволит не только распознавать лица, но и напоминать владельцу умных очков, например, взять ключи, если ИИ заметит, что он этого не сделал, или забрать продукты по пути домой. Поскольку в режиме «супервосприятия» камера и датчики очков работают постоянно, ИИ сможет отслеживать действия пользователя и напоминать ему, если он что-то упустил из виду.

Первый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Mafia: The Old Country — игру будут продавать за $50

Вслед за досадной апрельской утечкой издательство 2K и разработчики из студии Hangar 13 подтвердили дату выхода своего криминального боевика Mafia: The Old Country. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, трейлер с церемонии The Game Awards 2024 подтвердил, что Mafia: The Old Country выйдет летом 2025 года, а халатно отредактированные публикации в Steam раскрыли точную дату — 8 августа.

Как стало известно, Mafia: The Old Country и правда поступит в продажу 8 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сопровождавший анонс трейлер демонстрирует перестрелки, скачки, автомобильные погони, стелс и бои на ножах.

Вслед за анонсом стартовали предзаказы (в России недоступны). Стоимость Mafia: The Old Country составит нехарактерные для современных блокбастеров $50. За $60 продаётся расширенное издание с рядом бонусных предметов.

По словам разработчиков, The Old Country не требует «огромных затрат времени» и представляет собой линейный, сконцентрированный опыт с качественным сюжетом, аутентичной атмосферой и новым взглядом на знакомый по серии геймплей.

 Продажи игр серии Mafia превышают 38 млн копий

Продажи игр серии Mafia превышают 38 млн копий

События Mafia: The Old Country развернутся в Сицилии образца начала XX века. Бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара по иронии судьбы получает шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи.

Обещают захватывающую историю об истоках организованной преступности, разнообразие локаций, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский. Открытого мира и мультиплеера в игре нет.

ИИ-боты начинают чаще привирать, когда их просят о лаконичных ответах — исследование

Исследователи из французской компании Giskard, занимающейся тестированием искусственного интеллекта, пришли к выводу, что чем короче ответы ChatGPT и других ИИ-помощников, тем выше вероятность выдачи недостоверной информации. Такие запросы, как «ответь кратко» или «объясни в двух предложениях» заставляют модели привирать и быть неточными.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Как пишет TechCrunch, в ходе исследования специалисты проанализировали поведение популярных языковых моделей, включая GPT-4o от OpenAI, Mistral Large и Claude 3.7 Sonnet от Anthropic и установили, что при запросах на краткие ответы, особенно по неоднозначным или спорным темам, модели чаще выдают ошибочную информацию. «Наши данные показывают, что даже простые изменения в инструкциях значительно влияют на склонность моделей к галлюцинациям», — отметили в Giskard.

Галлюцинации остаются одной из главных нерешённых проблем в области генеративного ИИ. Даже передовые модели, основанные на вероятностных алгоритмах, могут придумывать несуществующие факты. По словам авторов исследования, новые модели, ориентированные на рассуждение, такие как o3 от OpenAI, склонны к галлюцинациям даже чаще, чем их предшественники, что не может не снижать доверие к их ответам.

Отмечается, что одной из причин повышенной склонности к ошибкам является ограниченность пространства для объяснений. Когда модель просят быть краткой, она не может полностью раскрыть тему и опровергнуть ложные предпосылки в запросе. Однако этот момент очень важен для разработчиков кода, поскольку промпт, содержащий инструкцию типа «будь кратким» может навредить качеству ответа.

Кроме того, было замечено, что модели реже опровергают спорные утверждения, если их высказывают уверенно. Также оказалось, что те ИИ, которые пользователи чаще оценивают как удобные или приятные в общении, не всегда отличаются высокой степенью точности ответов.

Эксперты из Giskard советуют тщательнее подбирать инструкции для ИИ и избегать строгих ограничений на длину ответов. «Кажущиеся безобидными подсказки вроде "будь лаконичным" могут незаметно ухудшить качество информации», — предупреждают они.

Перенос GTA VI прибавил Electronic Arts уверенности в успехе новой Battlefield

Гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) прокомментировал сроки выхода следующей игры серии Battlefield на фоне недавнего переноса горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

Напомним, новая Battlefield выйдет не позже 31 марта 2026 года и до недавних пор рисковала столкнуться с GTA VI ближайшей осенью. Уилсон даже допускал перенос релиза, чтобы избежать конкуренции с блокбастером Rockstar.

Однако судьба распорядилась иначе: на прошлой неделе Rockstar объявила, что GTA VI увидит свет лишь 26 мая 2026 года. Что это означает для Electronic Arts и Battlefield, Уилсона спросили в рамках недавнего разговора с инвесторами.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По словам Уилсона, EA всегда старалась выбрать для новой Battlefield наиболее целесообразное окно для запуска: «Мы бы не стали устраивать релиз в период, который, по нашему мнению, обесценит силы, вложенные во франшизу».

«Думаю, что теперь, не забегая чересчур вперёд, мы считаем этот промежуток более просторным, чем он был раньше, и весьма уверены в запуске Battlefield на протяжении 2026 [финансового года]», — заявил Уилсон.

 Концепт-арт новой Battlefield (источник изображения: Electronic Arts)

Концепт-арт новой Battlefield (источник изображения: Electronic Arts)

События новой Battlefield развернутся в современном мире, а релиз позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. Сейчас проект проходит большое тестирование, которое скоро станет ещё масштабнее.

EA называет следующую Battlefield «крупнейшей в истории»: в шутер вкладывают наибольшие в истории франшизы ресурсы. Игру делают четыре студии — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. Полноценный анонс запланирован на лето.

Apple начала принимать заявки на компенсации по иску о подслушивании Siri

Владельцы устройств Apple из США могут подать заявку на специальном веб-сайте, чтобы получить часть компенсации в размере $95 млн. Именно такую сумму производитель iPhone готов выплатить для урегулирования инцидента, связанного с непреднамеренной активацией голосового помощника Siri во время частных звонков пользователей в период с 17 сентября 2014 года по 31 декабря 2024 года.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Выплата Apple связана с коллективным иском, поданным в суд в 2019 году. Авторы иска утверждали, что Apple нарушает неприкосновенность частной жизни, перехватывая и передавая разговоры пользователей сторонним подрядчикам по контролю качества — эти разговоры якобы записывались голосовым помощником Siri. Apple принесла извинения и пообещала больше не хранить записи разговоров пользователей, но опровергла дополнительные обвинения в том, что компания позволяла рекламодателям формировать таргетированные предложения на основе этих записей.

В начале года Apple согласилась выплатить в общей сложности $95 млн компенсации. Подать заявку на её получение можно до 2 июля 2025 года. Это могут сделать владельцы iPhone, iPad, Apple Watch, Mac, HomePod, iPod и Apple TV. При этом желающим получить выплату придётся подтвердить под присягой, что голосовой помощник непреднамеренно активировался на их устройствах. В случае одобрения пользователи смогут получить не более $20 за каждое затронутое устройством нарушение.

Saber Interactive «выкатила» системные требования амбициозного симулятора RoadCraft

До релиза «революционного» строительного симулятора RoadCraft от Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game) остаётся меньше двух недель, и разработчики наконец представили системные требования игры.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Как стало известно, для запуска RoadCraft на ПК понадобится как минимум процессор Intel Core i5-8400, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 и 8 Гбайт оперативной памяти, а также накопитель SSD.

Разработчики RoadCraft раскрыли минимальную и рекомендуемую конфигурации для игры в 1080p при 30 кадрах/с (низкие настройки графики) и 60 кадрах/с (высокие) соответственно.

Системные требования RoadCraft представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903 или новее) или Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1500X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 590 или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на SSD: 40 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1903 или новее) или Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 40 Гбайт.

Напомним, игрокам RoadCraft достанется роль главы компании по ликвидации последствий стихийных бедствий в разных точках мира. Пользователям предстоит восстанавливать пострадавшие районы.

Обещают «максимально реалистичную физику» на базе нового движка Saber, восемь обширных (более 4 км2) карт, разнообразные задачи, свыше 40 единиц техники, режим совместной игры на четверых и перевод на русский.

RoadCraft поступит в продажу 20 мая для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стандартное издание обойдётся в 2499 рублей, а Rebuild Edition (с будущим DLC на две карты, новые контракты и технику) оценили в 3099 рублей.

Microsoft отстояла сделку века: Activision Blizzard остаётся в империи Xbox

Федеральный апелляционный суд накануне отклонил иск Федеральной торговой комиссии (FTC) США о запрете на поглощение корпорацией Microsoft разработчика игр Activision Blizzard за $69 млрд, передаёт Reuters.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Апелляционный суд Девятого округа США в Сан-Франциско поддержал решение судьи предыдущей инстанции, в котором говорилось, что FTC не имеет права выносить предварительный запрет и блокировать сделку, которая была закрыта в 2023 году. Коллегия из трёх судей единогласно постановила, что судья предыдущей инстанции применил надлежащие правовые стандарты, а FTC не представила достаточных доказательств, что сможет обосновать ограничение конкуренции в результате слияния двух компаний.

Решение было вынесено по антимонопольному иску, который FTC подала против Microsoft в 2022 году. FTC, которая обеспечивает соблюдение антимонопольного законодательства также оспорила слияние в отдельном административном производстве — это разбирательство было приостановлено в 2023 году в ожидании решения суда Девятого округа.

Сделка между Microsoft и Activision Blizzard стала крупнейшим поглощением в игровой отрасли. Она была закрыта в конце 2023 года после одобрения антимонопольными органами Великобритании — её также проверяли ведомства других стран. FTC требовала заморозить сделку, пока дело рассматривалось в административном порядке. Ведомство опасалось, что в результате объединения Microsoft и Activision смогут подавлять конкурентов на рынках игр для приставки Xbox, подписок и облачных игр.

Окружной судья Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) в июле 2023 года отказалась блокировать процедуру поглощения — по её мнению, FTC не сумела доказать, что после поглощения Activision корпорация Microsoft «существенно снизит конкуренцию на рынках подписки на игровые библиотеки и облачных игр». В ведомстве тогда ответили, что суд применил слишком строгие стандарты при рассмотрении вопроса о выдаче предварительного запрета.

Huawei избавится от Windows вслед за Android — представлена ПК-версия HarmonyOS

Huawei провела конференцию HarmonyOS Computer Technology and Ecosystem Communication Conference, в рамках которой широкой публике официально представили версию операционной системы HarmonyOS для компьютеров. Таким образом, китайская компания окончательно вступила в эру HarmonyOS для всего спектра потребительских устройств: от смартфонов, планшетов и смарт-часов до умных дисплеев, а теперь и компьютеров.

 Источник изображений: Gizmochina

Источник изображений: Gizmochina

Как и мобильная версия программной платформы, HarmonyOS для ПК разработана с нуля. По данным вендора, ОС построена на так называемой «базе Harmony», которая включает в себя ядро Harmony, движок Ark, архитектуру безопасности StarShield, ArkTS, ArkUI и инструменты разработки DevCo. Всё это сделано для того, чтобы HarmonyOS стала полноценной операционной системой, независимой от Android и Windows. Такой путь Huawei была вынуждена выбрать в ответ на торговые ограничения со стороны США.

Безопасность и конфиденциальность пользователей стали одной из основных тем презентации HarmonyOS. Так, HarmonyOS для ПК поддерживает функцию аутентификации разработчика по реальному имени, проверку подписей в магазине приложений, строгие разрешения на запись экрана и создание скриншотов. Предусмотрен уровень повышенной приватности, при котором ОС отключает камеру, микрофон, а также блокирует доступ к данным о местоположении по всей системе.

В дополнение к этому реализована поддержка полнодискового шифрования. Это означает, что даже при извлечении накопителя из ПК и его подключении к другому устройству хранящиеся на нём данные останутся недоступными до тех пор, пока пользователь не разблокирует экран устройства.

Для взаимодействия с документами разных типов предлагается использовать HarmonyOS Office, который обеспечивает бесшовную совместную работу на разных устройствах, единые учётные записи, синхронизацию между несколькими устройствами и доступ к функциям на базе искусственного интеллекта. Для корпоративных клиентов Huawei предложит бизнес-ориентированные решения на базе HarmonyOS, которые дополнят две облачные платформы: Enterprise Application Center и Enterprise Business Deployment Cloud.

В рамках прошедшего анонса Huawei подтвердила, что запуск HarmonyOS для ПК состоится 19 мая. Пока неясно, как будет выглядеть платформа на практике, на каких устройствах она появится в первую очередь и будут ли её использовать сторонние производители ПК.

AMD выпустила графический драйвер с поддержкой Doom: The Dark Ages и Radeon RX 9070 GRE

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 25.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка новой видеокарты Radeon RX 9070 GRE, продажи которой начинаются сегодня, но только в Китае. Драйвер предназначен исключительно для операционных систем Windows 10 и 11. Версия для Linux, включающая поддержку Radeon RX 9070 GRE, будет выпущена позже в этом месяце.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Драйвер также добавляет поддержку игр Doom: The Dark Ages и F1 25. Кроме того, он расширяет поддержку технологии FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) для игр Ghost of Tsushima, Frostpunk 2, Everspace 2, Fort Solis, Warhammer 40,000: Darktide, The Finals, Influx Redux. Также он расширяет поддержку пакета технологий Hyper-RX (включает Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag), добавляя поддержку игр Marvel’s Spider-Man 2, Marvel Rivals, Grand Theft Auto V Enhanced, Kingdom Come Deliverance II и Path of Exile 2.

В новом драйвере также расширена поддержка расширений Vulkan. Добавлена поддержка Vulkan 1.4, VK_EXT_shader_replicated_composites, VK_KHR_maintenance8 и VK_EXT_image_2d_view_of_3d. Узнать о расширениях Vulkan можно по этой ссылке.

Список исправленных проблем:

  • невозможность обнаружения встроенной камеры могла наблюдаться после установки драйвера с использованием функции сброса к заводским настройкам на некоторых процессорах Ryzen AI Max и Max+;
  • прогресс установки приложения AMD Chat внутри AMD Software: Adrenalin Edition мог постоянно отображаться на уровне 0 % при использовании видеокарт серии Radeon RX 9000;
  • из-за утечки памяти при использовании SteamVR на видеокартах Radeon RX 9000 мог наблюдаться сбой системы. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендовалось отключить сглаживание движений (Motion Smoothing) в настройках SteamVR;
  • периодические вылеты приложения и тайм-ауты драйвера в игре Metro Exodus Enhanced Edition.

Список известных проблем:

  • периодические вылеты приложения и тайм-ауты драйвера в игре The Last of Us Part II;
  • в играх с использованием некоторых VR-гарнитур с частотой обновления 80 или 90 Гц на видеокартах Radeon RX 7000 могут наблюдаться рывки. Пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется изменить частоту обновления в качестве временного решения;
  • периодические сбои приложения и тайм-ауты драйвера в Cyberpunk 2077;
  • может наблюдаться невозможность запуска Battlefield 1 на видеокартах Radeon RX 9000 в сочетании с интегрированной графикой процессоров Ryzen 9 9950X. Пользователям, испытывающим эти проблемы, рекомендуется отключить интегрированную графику (iGPU) в BIOS системы в качестве временного решения;
  • периодически могут возникать сбои при запуске пользовательского интерфейса AMD Software: Adrenalin Edition из контекстного меню рабочего стола или системного трея;
  • при игре в Monster Hunter Wilds с включенными функциями Radeon Anti-Lag и Instant Replay могут происходить сбои в работе приложения или тайм-ауты драйвера;
  • во время игры в Battlefield (версия не уточняется) на видеокартах Radeon RX 7000 могут появляться артефакты или искажения изображения.
  • Параметры «Качество» и «Производительность» могут быть перепутаны местами в интерфейсе настроек Radeon Boost;
  • заикания изображения в Call of Duty: Warzone Season 03 на карте «Верданск» на некоторых видеокартах AMD.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 25.5.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Кодзима рассказал о лазейке, которая позволит делать сиквелы Death Stranding бесконечно — идеи для Death Stranding 3 уже есть

Глава Kojima Productions и режиссёр Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью Video Games Chronicle рассказал о потенциальном развитии франшизы курьерских экшенов в будущем.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

По словам Кодзимы, вводимая в Death Stranding 2: On the Beach технология для перемещения между континентами «Плитовых Врат» (Plate Gates) в теории открывает разработчику возможность «делать сиквелы бесконечно».

«Если я использую концепцию этих "Плитовых Врат", то смогу делать сиквелы [Death Stranding] бесконечно. Само собой, подобных планов у меня нет», — поспешил уточнить Кодзима.

 По мотивам Death Stranding 2 одновременно с игрой выйдет тематический контроллер DualSense стоимостью $85

По мотивам Death Stranding 2 одновременно с игрой выйдет тематический контроллер DualSense стоимостью $85

В то же время разработчик отметил, что уже имеет идеи для потенциальной Death Stranding 3, однако сам заниматься триквелом не будет: «Если я передам [проект] кому-то, то они, наверное, смогут сделать его».

Нежелание Кодзимы браться за Death Stranding 3 частично объясняется занятостью гейм-дизайнера. В разработке у Kojima Productions находится хоррор OD для Xbox, а после DS2 студия приступит к производству шпионского боевика Physint.

 При участии Кодзимы также создаётся экранизация Death Stranding

При участии Кодзимы также создаётся экранизация Death Stranding

По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США — местом действия сиквела стала Австралия.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за стандартное издание). Обещают ещё больше странностей, включая танцевально-музыкальные номера, и функцию пропуска боссов.

Apple обрушила акции Google неосторожным заявлением о будущем ИИ-поиска

Акции Alphabet и Apple упали после того, как руководитель отдела сервисов Apple Эдди Кью (Eddy Cue) заявил, что службы поиска с искусственным интеллектом в конечном итоге станут заменой традиционным поисковым системам вроде Google, обратило внимание Bloomberg. В Google с коллегой не согласились.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Эдди Кью предположил, что в будущем в браузере Apple Safari в качестве поисковых опций появятся службы на базе ИИ, такие как OpenAI, Perplexity и Anthropic. Своё заявление он сделал, когда давал показания в федеральном суде в Вашингтоне в рамках судебного разбирательства минюста США с Alphabet. В прошлом году окружной суд США постановил, что Google незаконно заняла доминирующее положение на рынке поиска, и теперь судья пытается определить, какие штрафы или меры правовой защиты следует применить в отношении компании. Одним из ключевых моментов разбирательства стали выплаты Google в адрес Apple за установку поисковой системы по умолчанию в продуктах последней.

Последующее решение суда может создать угрозу для бизнеса Google — акции владеющего поисковым гигантом холдинга Alphabet из-за этого накануне подешевели на 7 %. Не лучшими последствиями исход разбирательства грозит и Apple, которая только в 2022 году получила от Google $20 млрд в рамках соглашения — накануне на 2 % подешевели и акции производителя iPhone. Заявление господина Кью ставит под сомнение, что отношения двух технологических гигантов останутся стабильными в долгосрочной перспективе. Он оговорился, что, по его мнению, Google должна оставаться поисковой системой по умолчанию в Safari, и он лишился сна из-за того, что Apple может потерять доход по этому соглашению. В апреле, добавил он, число поисковых запросов в Safari снизилось, что объясняется ростом числа людей, которые пользуются ИИ.

В Google, однако, решили успокоить аудиторию и опубликовали следующее заявление: «Мы продолжаем отмечать общий рост [числа] запросов в „Поиске“. Выросло, в том числе, общее количество запросов с устройств и платформ Apple. В целом, по мере того, как мы улучшаем „Поиск“ новым возможностям, люди замечают, что „Google Поиск“ становится полезнее для большего количества их запросов — и они выходят в него, чтобы получить нечто новое по-новому, будь то браузеры, приложение Google, голосовые запросы или „Google Объектив“. С энтузиазмом продолжаем развивать эти инновации и с нетерпением ждём, когда расскажем о них подробнее на [конференции] Google I/O».

Илон Маск снова судится с OpenAI — теперь он пытается доказать, что не желает компании зла

Противостояние Илона Маска (Elon Musk) и действующего руководства стартапа OpenAI своими корнями уходит в период до 2018 года, когда первый принимал участие в становлении молодой компании, позже подарившей миру ChatGPT. В новом судебном иске Маск пытается доказать, что своими действиями не старается навредить бизнесу OpenAI.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Напомним, что OpenAI настаивает на заинтересованности Илона Маска в причинении ущерба этой компании, упоминая его встречные судебные иски и заявления в публичном пространстве, препятствующие намеченной реструктуризации бизнеса этой компании. Принято считать, что во многом благодаря активности Маска OpenAI недавно отказалась от идеи полного перехода на коммерческие рельсы с точки зрения реформирования организационной структуры. На этой неделе стало известно, что контроль над коммерческим подразделением OpenAI сохранится за благотворительной организацией, хотя первое и будет определённым образом реформировано. Слухи также приписывают OpenAI стремление ограничить долю выручки, которой она будет вынуждена делиться с инвесторами типа Microsoft.

В минувшую среду, как сообщает Bloomberg, представляющий интересы Илона Маска адвокат Марк Тоберов (Marc Toberoff) обратился в суд с исковым заявлением, в котором требует снять с него обвинения в попытках навредить бизнесу OpenAI с целью получения преимуществ для собственного стартапа xAI. В таком стремлении его заподозрило руководство OpenAI и подало соответствующий судебный иск. Теперь Маск попытается отделаться от этих обвинений.

Адвокат миллиардера уже заявлял, что обнародованные недавно планы по реструктуризации OpenAI «ничего не меняют» с точки зрения готовности его клиента отстаивать приверженность стартапа исходным принципам создания систем искусственного интеллекта, которые работали бы на благо всего человечества. По словам представителя Маска, «некоммерческая структура является не чем иным, как неудобным препятствием, мешающим реализации амбиций Альтмана по извлечению прибыли». Судебное заседание по спору Маска и OpenAI в сфере реструктуризации стартапа намечено на март следующего года.

Второй трейлер GTA VI стартовал лучше всех других видео в интернете — более 475 миллионов просмотров за первые сутки

Разработчики из американской студии Rockstar Games поделились с изданием The Hollywood Reporter информацией об успехах второго трейлера горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, дебютный трейлер GTA VI в декабре 2023 года установил мировой рекорд по количеству просмотров за первые 24 часа на YouTube (более 90 млн) для немузыкальных видео.

Второй трейлер GTA VI за первые 24 часа на YouTube собрал «лишь» 75 млн просмотров, однако, в отличие от первого ролика, доступен не только на видеохостинге Google — суммарный показатель по всем площадкам составил 475 млн.

По словам Rockstar, запуск второго трейлера GTA VI стал самым успешным среди всех видео в интернете. Для сравнения: рекордсменом в киноиндустрии считается трейлер боевика «Дэдпул и Росомаха» с 365 млн просмотров за первые сутки.

Музыкальный стриминговый сервис Spotify также сообщает, что трансляции звучащей во втором трейлере GTA VI композиции Hot Together американской женской группы The Pointer Sisters со времён дебюта ролика подскочили на 182 000 %.

«[GTA] прорезает путь через популярную культуру как ничто другое. Музыка была важной частью серии с самого начала, поэтому приятно видеть, что новые и старые фанаты так взаимодействуют со знаковым треком», — отметили в Spotify.

В результате недавнего переноса релиз GTA VI ожидается лишь 26 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Rockstar уверяет, что второй трейлер целиком записан на базовой PS5 и даже содержит геймплей.

Apple потребовала заморозить реформу App Store: под угрозой — «сотни миллионов или миллиарды долларов»

Apple подала в Окружной суд Северной Калифорнии ходатайство о приостановке действия судебного постановления, обязывающего компанию разрешить разработчикам размещать ссылки на альтернативные способы оплаты в приложениях.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Вынесенное ранее постановление суда стало итогом многолетней тяжбы Apple с Epic Games — разработчик Fortnite оспаривал законность бизнес-модели App Store. По большинству пунктов суд встал на сторону Apple, но признал, что действующие на платформе нормы, запрещающие разработчикам информировать пользователей о более дешёвых вариантах оплаты вне App Store, противоречат принятому в Калифорнии «Закону о недобросовестной конкуренции».

Apple обязалась соблюсти решение суда, но предупредила о намерении его обжаловать, что и было сделано. Если поданное теперь ходатайство будет удовлетворено, и компании предоставят отсрочку, она сможет оставить в силе действующую политику App Store, пока суд не рассмотрит апелляцию. Несколько популярных сервисов, в том числе Kindle, Patreon и Spotify, уже адаптировали свои приложения в соответствии с новыми правилами App Store в США, добавив ссылки на альтернативные методы оплаты.

В ходатайстве Apple просит отложить вступление в действие двух новых норм:

  • запрета на взимание комиссий за покупки, совершаемые по внешним ссылкам;
  • запрета на установку условий для стиля, местоположения или формулировки таких ссылок в iOS-приложениях.
 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

По версии Apple, эти положения выходят далеко за рамки первоначального судебного решения 2021 года, которое лишь запрещало вводить запрет на размещение ссылок. Новые требования компания называет «карательными» — по её мнению, они создают юридические обязательства, ранее не оспаривавшиеся в суде, и могут нанести непоправимый ущерб, обойдясь в «сотни миллионов или миллиарды долларов» ежегодно.

Технологический гигант утверждает, что окружной суд нарушил установленную юридическую процедуру и неправомерно вмешался в формирование цен, что противоречит законам Калифорнии и Конституции США. Apple выразила уверенность в успехе апелляции и заявила, что отсрочка необходима для предотвращения ущерба её платформе и бизнес-модели. Компания просит вынести решение по ходатайству до 28 мая 2025 года.

Epic Games, выступавшая оппонентом Apple в первоначальном судебном процессе, опубликовала заявление в связи с принятой компанией мерой: «Ходатайство Apple о приостановке — последняя отчаянная попытка подавить конкуренцию и продолжать взимать незаконные сборы в ущерб потребителям и разработчикам. После того как окружной суд вынес решение о неуважении к суду, Apple столкнулась с настоящей конкуренцией: разработчики обновили свои приложения, добавив улучшенные способы оплаты, условия и выбор — всё в интересах американского потребителя, как и предполагалось судебным решением 2021 года. Мы прилагаем все усилия, чтобы выпустить Fortnite для iPhone и iPad в США уже на этой неделе».

Подарок на 80-летие со Дня Победы: 1C Game Studios устроила бесплатную раздачу «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву»

Как и было обещано, 8 мая на официальном сайте франшизы «Ил-2 Штурмовик» от разработчиков из 1C Game Studios стартовала праздничная бесплатная раздача авиасимулятора «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Напомним, «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» представляет собой платное дополнение к «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград», которое требует для запуска основную игру, однако версия с сайта серии самостоятельная.

Бесплатная копия «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» доступна на тематической странице до 9 мая (23:59 МСК). Чтобы воспользоваться предложением, придётся зарегистрироваться на сайте или войти через аккаунт Steam / VK Play.

Покупатели «Битвы за Сталинград» в Steam и VK Play могут получить «Битву за Москву» для своей платформы: для этого нужно присвоить бесплатную копию и при первом запуске игры войти в учётную запись с сайта «Ил-2».

Раздача приурочена к празднованию 80-летия со Дня Победы в Великой Отечественной Войне. Разработчики хотели сделать игрокам достойный даты подарок: «Не картинку, не открытку и даже не самолёт, а целую игру, посвящённую героической обороне».

Продюсер серии игр «Ил-2» Даниил Тусеев поздравил всех пользователей с предстоящим праздником и подчеркнул, что «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» — «не просто игра, это ожившая история».

«Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» предлагает режим карьеры, восемь детально воссозданных самолётов, карту Московской и части Калининской области 1941 года, а также ожесточённые сражения в одиночном и мультиплеерном режимах.

Фанатский ремейк классической Counter-Strike на базе CS:GO отменён — Valve запретила выпускать Classic Offensive

Команда энтузиастов, последние восемь лет работавшая над модом Classic Offensive — ремейком классической Counter-Strike на базе CS:GO, — сообщила о закрытии проекта из-за запрета со стороны Valve.

 Источник изображений: Classic Offensive

Источник изображений: Classic Offensive

Напомним, история Classic Offensive началась ещё в 2016 году, хотя полноценная разработка стартовала следующей зимой. Тогда же (в середине февраля 2017-го) Valve через систему Steam Greenlight одобрила выход мода в Steam.

Прошлой осенью команда отправила финальную сборку Classic Offensive на проверку Valve, но в январе неожиданно получила отказ. В объяснении студии упоминалось, что мод «не очень подходит» для выпуска в Steam.

Геймплейный трейлер Classic Offensive, выпущенный в день отмены проекта

Когда впоследствии моддеры собирались выпустить финальную версию Classic Offensive на площадке ModDB, Valve направила команде официальную претензию с требованием прекратить разработку проекта.

«В последующих сообщениях [Valve] прояснила, что релиз Classic Offensive означал бы распространение "производного контента" на базе её интеллектуальной собственности, а это запрещено Соглашением подписчика Steam», — объяснили моддеры.

Видео с объяснением ситуации от блогера ESCalation, участвовавшего в разработке

Согласно актуальным правилам Valve, моддерам разрешено выпускать:

  • облики и карты для активных игр Valve через «Мастерскую Steam»;
  • карты на базе Hammer Editor через «Мастерскую Steam» или сторонние площадки;
  • оригинальные и бесплатные игры на основе комплекта для разработки Source SDK от 2013 года, которые не используют интеллектуальную собственность Valve;
  • моды для Half-Life 2 и Team Fortress 2 на основе комплекта для разработки Source SDK от 2013 года;
  • проекты, получившие лицензию напрямую от Valve.

Вслед за отменой авторы Classic Offensive открыли сайт с подробной информацией о проекте и пожелали успехов Midnight Madness, недавно анонсировавшей CS: Legacy — ремейк Counter-Strike 1.6 на базе Source SDK от 2013 года.

Rockstar подтвердила, что второй трейлер GTA VI целиком записан на базовой PS5 и даже содержит геймплей

Вышедший накануне второй трейлер криминального боевика с открытым миром GTA VI, по мнению некоторых, выглядел чересчур хорошо для базовой PS5. Rockstar Games прояснила ситуацию.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в концовке трёхминутного ролика Rockstar уточнила, что видео записано на PlayStation 5. Речь шла о стандартной модели консоли образца 2020 года, а не о вышедшей прошлой осенью более мощной PS5 Pro.

Особо впечатлившиеся показанным Rockstar фанаты поставили это утверждение под сомнение, ссылаясь на высокий уровень детализации в трейлере, однако студия от слов не отказывается.

В публикации для своего микроблога Rockstar подчеркнула, что второй трейлер GTA VI «был полностью захвачен в игре на PlayStation 5 и в равной степени состоит из геймплейных кадров и заставочных роликов».

Тем временем фанаты уже активно анализируют второй трейлер на предмет фрагментов игрового процесса. Одним из самых очевидных поклонникам видится момент из начальной секции, когда герой открывает входную дверь пляжного дома (см. ниже).

In this part is the gameplay about to start?
byu/Silent-Ad-3862 inGTA

Игрокам достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос. Когда попытка заработать лёгкие деньги пошла не по плану, они оказались посреди криминального заговора, простирающегося на весь штат Леонида.

В результате недавнего переноса релиз GTA VI ожидается лишь 26 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. Вслед за публикацией второго трейлера Rockstar поделилась новыми скриншотами (без малого 70 изображений) и деталями игры.

Цукерберг заявил, что ИИ сможет решить проблему одиночества и заменить психолога

Генеральный директор компании Meta✴ заявил, что искусственный интеллект (ИИ) может стать решением проблемы одиночества и дефицита человеческого общения. По его мнению, ИИ способен выполнять функции друга и даже психолога, особенно для тех, кто не имеет возможности обратиться за профессиональной помощью.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

На этой неделе Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) выступил с рядом заявлений о социальной роли искусственного интеллекта в жизни человека. В интервью подкастеру Дваркешу Пателю (Dwarkesh Patel) он отметил, что современные люди страдают от одиночества. По его словам, у среднестатистического американца меньше трёх друзей, в то время как потребность в общении может достигать 15 человек.

Выходом из ситуации, по мнению миллиардера, может стать ИИ, встроенный в соцсети и умные устройства. Цукерберг подчеркнул, что ИИ конечно не заменит полностью живое общение, но поможет тем, у кого нет возможности иметь достаточное количество друзей или обратиться к психологу. «Физические связи лучше, когда они возможны, но реальность такова, что людям их не хватает, и они часто чувствуют себя более одинокими, чем хотели бы», — пояснил он.

При этом сегодня существуют предубеждения относительно общения с алгоритмами. Однако Цукерберг уверен, что со временем общество привыкнет к виртуальным собеседникам. «Мы найдём слова, чтобы объяснить, почему это ценно и как ИИ улучшает жизнь людей, — сказал он. — Но пока эта сфера очень молода, и воплощение таких идей остаётся слабым».

На конференции Stripe Цукерберг развил эту мысль, заявив, что пользователи будут стремиться к системам, которые понимают их почти так же хорошо, как алгоритмы социальных сетей. Он сравнил это с рекомендательными лентами Instagram✴ и TikTok, которые изучают вкусы и предпочтения пользователей, и адаптируются под них.

В другом интервью с аналитиком Беном Томпсоном (Ben Thompson) глава Meta✴ заявил, что в будущем у каждого будет собственный ИИ-психолог. «Это будет тот, с кем можно просто поговорить и обсудить любые жизненные проблемы. Для тех, у кого нет доступа к психологу-человеку, ИИ станет реальной альтернативой», — пояснил он.

Видеообзор смартфона Honor X9d

Смартфон Honor X9d отличается высокой автономностью благодаря большой ёмкости батареи, составляющей 8300 мА·ч. При этом корпус новинки имеет толщину всего 7,8 мм. Ещё одно отличие смартфона — повышенная прочность и влагозащита. Его можно ронять с высоты 2,5 м и погружать в воду на полчаса — это никак не отразится на работоспособности устройства.

Honor X9d получил крупный яркий дисплей с 2К-разрешением и поддержкой повышенной частоты, а также производительный процессор Snapdragon 6 Gen 4, позволяя использовать устройство не только для повседневных задач, но и для просмотра видео и игр. Более подробно о преимуществах смартфона можно узнать из нашего видеообзора.

Опасения ИИ-пузыря вновь потянули мировые фондовые индексы вниз

Основная часть крупных игроков в сегменте ИИ и сопутствующей инфраструктуры успела отчитаться о результатах квартала ещё на прошлой неделе, поэтому инвесторы получили некоторые сигналы, которые начали влиять на динамику фондовых индексов на этой неделе. Вновь возникшие опасения по поводу формирования пузыря подтолкнули акции к снижению в цене.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Ситуацию иллюстрирует свежий квартальный отчёт AMD, который на уровне достигнутых финансовых показателей оказался выше ожиданий рынка, причём и в части прогноза на четвёртый квартал. Излучаемого руководством AMD оптимизма, тем не менее, не хватило для предотвращения снижения курса акций компании на несколько процентов.

Как поясняет Financial Times, с точки зрения динамики фондовых индексов, слабину теперь дали акции азиатских эмитентов, так или иначе связанных с темой ИИ. Южнокорейский индекс Kospi в моменте терял до 6,2 %, позже отыграв часть падения до уровня 2,9 %. Японский индекс Nikkei 225 снизился на 2,5 %, а тайваньский Taiex — на 1,4 %. Американские S&P 500 и Nasdaq Composite ещё во вторник снизились на 1,2 и 2 % соответственно, создав предпосылки для усиления негативной динамики на торгах в Азии. Лишь китайский индекс CSI 300 вырос на 0,2 % на сегодняшних торгах. Менее выраженным оказалось снижение котировок в Европе.

Представители Invesco предположили, что рынок в ближайшее время с большей вероятностью ожидает коррекция, чем рост на 10 или 20 %. Акции выпускающих востребованную в сегменте ИИ память типа HBM компаний Samsung Electronics и SK hynix в моменте снижались в цене на 7,2 и 9,1 % соответственно, прежде чем смогли отыграть потери. Акции TSMC снизились в цене на 2,7 %. Инвесторы направили как минимум часть своих средств в другие активы. В частности, биткоин вырос в цене на 1,5 %, а золото подорожало на 1,2 % до $3980 за тройскую унцию.

Китай запретил использовать ускорители Nvidia, AMD и других в ЦОД с госфинансированием

Китайские власти уже продемонстрировали свою готовность стимулировать импортозамещение в сфере ускорения ИИ снижением затрат на оплату электроэнергии, но очередная мера носит запретительный характер. По данным Reuters, строящиеся в Китае ЦОД при участии государственного финансирования более не имеют права использовать ускорители вычислений зарубежного происхождения.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По имеющейся информации, под новые ограничения попадают не только запланированные к строительству центры обработки данных, но и те объекты с государственным софинансированием, которые готовые менее чем на 30 %. Если степень готовности объектов выше, решения по применению новых ограничений будут приниматься властями КНР в индивидуальном порядке. В некоторых случаях компаниям, которые уже начали оснащать свои ЦОД, придётся удалить все закупленные ускорители вычислений зарубежного производства.

После недавней встречи с Си Цзиньпином (Xi Jinping) американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) пояснил, что Nvidia в вопросах поставок своих ускорителей должна договариваться непосредственно с китайской стороной, а власти США будут выступать в этом вопросе только в роли арбитров. Глава компании пожаловался, что китайские клиенты отказываются принимать ускорители Nvidia, в результате чего за тройку лет доля компании на китайском рынке упала с 95 до 0 %.

Опрошенные Reuters источники пока затрудняются пояснить, распространяются ли новые ограничения на всю территорию КНР, либо только на отдельные провинции. С 2021 года в Китае на поддержку строительства центров обработки данных для ИИ было выделено более $100 млрд государственных субсидий. Некоторым компаниям в Китае уже пришлось заморозить строительство ЦОД, которые изначально проектировались под использование ускорителей вычислений Nvidia.

Проблема миграции на китайские аналоги в этой сфере не сводится к более низкой производительности или не самой высокой энергетической эффективности последних. Программная инфраструктура Nvidia за пару десятилетий успела получить такое распространение, что сложно найти ей достойную альтернативу, планируя переход на аппаратную платформу иного происхождения. Что характерно, новые ограничения в Китае покрывают и Nvidia H20 — наиболее современные из номинально доступных на рынке страны ускорителей этой марки.

Мощнейший процессор Apple M5 Ultra дебютирует в Mac Studio только в 2026 году

Не в каждом поколении своих фирменных процессоров Apple выпускает Ultra-версию. По данным источника, следующий такой чип выйдет в 2026 году и станет основой обновлённого Mac Studio. Также вероятно, что Apple использует этот чип в новой версии Mac Pro. Точные сроки выхода M5 Ultra неизвестны, но обычно это происходит после запуска версий Pro и Max.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Apple уже представила базовую версию чипа M5 в обновлённом MacBook Pro, но более производительные M5 Pro и M5 Max появятся лишь в начале следующего года. Ожидается, что чип M5 Ultra может быть представлен в июне или даже сентябре следующего года.

Ранее в этом году Apple выпустила обновлённые Mac Studio с чипами M4 Max и M3 Ultra. Это дало понять, что компания не планирует выпускать чип M4 Ultra. Чипы Ultra представляют собой пару чипов Max, соединённых между собой посредством технологии UltraFusion, но M4 Max лишён необходимого для этого соединения. Apple также дала понять, что не планирует выпускать флагманский Ultra-чип для каждого поколения M-серии.

Что касается будущего Mac Studio, то о нём пока мало что известно. Поскольку его оснастят флагманским чипом M5 Ultra, можно предположить, что разработчики сосредоточатся на внутренних обновлениях, направленных на повышение производительности.

«Самый мощный смартфон в мире» RedMagic 11 Pro разобрали вплоть до уникальной СЖО

Игровой смартфон RedMagic 11 Pro стал первой в мире моделью, получившей системы активного воздушного и жидкостного охлаждения. Авторы YouTube-канала JerryRigEverything, прославившегося жёсткими стресс-тестами дорогих гаджетов продемонстрировали, что это решение не только эффективное, но и надёжное.

 Источник изображения: youtube.com/@JerryRigEverything

Источник изображения: youtube.com/@JerryRigEverything

Система жидкостного охлаждения выглядит внушительно — синяя жидкость при включении смартфона начинает циркулировать по герметичному контуру на задней панели. Нагнетает её небольшой пьезоэлектрический насос. В паре с ним со скоростью 24 000 об/мин работает вентилятор; также присутствует испарительная камера, которую авторы видео назвали самой большой из тех, что они видели на смартфонах.

Задняя панель RedMagic 11 Pro имеет прозрачное стеклянное покрытие, а значительная часть охлаждающего контура скрыта за матовой металлической пластиной. Когда её сняли, взору создателей видео предстала СЖО, сравнимая с системами, используемыми в настольных компьютерах, — во всей красе она выглядела бы ещё эффектнее. Производитель утверждает, что в смартфоне используется незамерзающая фторированная жидкость, аналогичная применяемой на серверах. По контуру вместе с ней циркулируют пузырьки, напоминающие капли масла, — они собираются или расходятся по мере охлаждения или нагревания устройства.

Необычная конструкция смартфона не сказалась на его прочности. Сломать или согнуть RedMagic 11 Pro руками не удалось; при разборке аккумулятор ёмкостью без малого 7500 мА·ч также оказался надёжно закреплён на своём месте. Когда смартфон бесцеремонным образом разобрали и не слишком аккуратно собрали обратно, он продолжил работать. Авторы обзора отметили отсутствие выступа камеры на задней панели и наличие разъёма для наушников. Устройство имеет защиту от воды по стандарту IPX8, что впечатляет, учитывая наличие подвижных частей и СЖО. С другой стороны, отверстие для вентилятора ничем не защищено, и в него, вероятно, будет набиваться пыль — туда авторы обзора без труда просунули иглу, и вентилятор затрещал.

Четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix провалился по просмотрам на фоне предыдущих

Четвёртый сезон фэнтезийного сериала «Ведьмак» (The Witcher) от стримингового гиганта Netflix разочаровал фанатов ещё до премьеры, а на релизе заметно уступил по популярности своим предшественникам.

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Как сообщает портал Redanian Intelligence со ссылкой на данные самой Netflix, на старте четвёртый сезон собрал 7,4 млн просмотров (за четыре дня) и занял второе место в рейтинге англоязычных шоу сервиса.

Второе место в чарте сериалов Netflix на английском языке стало худшим результатом для «Ведьмака». Предыдущие три сезона и даже его ответвления стартовали в упомянутом списке с первой строчки.

Четвёртый сезон «Ведьмака» также заметно «просел» по стартовым просмотрам по сравнению со вторым (18,5 млн за три дня) и третьим (15,2 млн за четыре дня) — на 60 % и 51 % соответственно.

Сравнение с первым сезоном (вышел в 2019 году) для четвёртого могло бы стать ещё более разгромным, однако данными по дебюту «Ведьмака» в Redanian Intelligence не располагают.

Напомним, четвёртый сезон является предпоследним в сериале и первым, в котором ведьмака Геральта из Ривии сыграл не любимец фанатов Генри Кавилл (Henry Cavill), а Лиам Хемсворт (Liam Hemsworth).

Четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix вышел 30 октября (все восемь эпизодов) и заслужил самые низкие за весь сериал оценки критиков на сайте агрегатора рецензий Rotten Tomatoes (58 %). Рейтинг пользователей ещё ниже — всего 20 %.

Valve научила Steam Deck скачивать игры с выключенным экраном — пользователи просили об этом больше трёх лет

Компания Valve сообщила о выходе обновления программного обеспечения для Steam Deck, которое принесло с собой одну из самых востребованных функций среди владельцев портативного ПК.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, Steam Deck не позволяет скачивать игры, если экран устройства потушен. Это становилось проблемой в случае особо крупных загрузок, которые требовали держать портативный ПК включённым на протяжении всего процесса.

Владельцы Steam Deck жаловались на невозможность загрузки игр с выключенным дисплеем более трёх лет (с релиза устройства в феврале 2022 года), и в Valve наконец к сообществу прислушалась.

 Экран загрузки при пробуждении из нового режима

Экран загрузки при пробуждении из нового режима

Вышедшее 5 ноября обновление для Steam Deck горячо ожидаемую функцию всё-таки добавляет (пока в бета-версии и превью-каналах). Она включена по умолчанию при подключении к электросети и может быть активирована вручную в настройках.

Функция позволяет в новом энергосберегающем режиме с отключённым экраном (включается автоматически после периода бездействия) завершить все активные загрузки, по окончании которых переводит Steam Deck в спящий режим.

Владельцы Steam Deck в комментариях к анонсу обновления остались довольны дебютом долгожданного нововведения. «Им потребовалось почти четыре года, но лучше поздно, чем никогда», — подметил mrcroket.

Хотя передовые игры работают на Steam Deck не лучшим образом, библиотека портативного ПК обширна как никогда: в марте она превысила 18 тыс. наименований (со статусом «Можно играть» и «Полностью совместима»).

Пример Tesla заразителен: Rivian создала компанию Mind Robotics для разработки роботов

Компания Tesla пока не приступила к массовому производству человекоподобных роботов Optimus, но её заинтересованность в соответствующей сфере деятельности невольно вдохновляет многих конкурентов. Американский автопроизводитель Rivian недавно основал дочернюю компанию Mind Robotics, которая готова заняться вопросами создания промышленных роботов и сопутствующих технологий.

 Источник изображения: Rivian

Источник изображения: Rivian

Об этой дочерней структуре Rivian пока известно очень мало, как отмечает TechCrunch. В фирменном пресс-релизе сообщается только о готовности Mind Robotics работать в сфере промышленного искусственного интеллекта, используя данные Rivian для развития бизнеса в сфере робототехники. Основатель и глава Rivian Роберт Скариндж (RJ Scaringe) подчеркнул, что намерен разрабатывать продукты и робототехнические решения, которые позволили бы автопроизводителю использовать собственные предприятия более эффективно. Сам Скариндж займёт пост председателя совета директоров Mind Robotics, компании Rivian достанется крупный пакет её акций, а вкладывать средства в капитал стартапа будет Eclipse — компания, специализирующаяся на венчурных инвестициях. Она уже потратила на эти нужды $115 млн.

В этом году Rivian уже основала другую компанию Also Inc, которую также намерена поддерживать Eclipse. Данный стартап должен работать в сфере микромобильности. Если же говорить о Mind Robotics, то основатель Rivian в довольно общих формулировках описал причины, которые подтолкнули его создать ещё один стартап. По его словам, Rivian хотела бы иметь непосредственный контроль и прямое влияние на разработку передовых роботов, использующих ИИ и сосредоточенных на промышленном применении. К слову, в заявке на регистрацию торговой марки Mind Robotics даже указано, что она может заниматься созданием инкубаторов для яиц.

Microsoft открыла доступ к своему первому ИИ-генератору изображений MAI-Image-1

В прошлом месяце Microsoft анонсировала первый генератор изображений на базе искусственного интеллекта собственной разработки. Теперь же софтверный гигант открыл доступ к алгоритму MAI-Image-1 на платформах Bing Image Creator и Copilot Audio Expressions.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Глава ИИ-подразделения Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) также анонсировал скорое появление ИИ-генератора компании в Евросоюзе. Он добавил, что ИИ-модель «превосходно» справляется с созданием изображений еды и природных пейзажей, а также художественного освещения и фотореалистичных деталей.

«MAI-Image-1 генерирует фотореалистичные изображения, в том числе освещение (например, отражённый свет, блики), ландшафты и многое другое. Это особенно заметно в сравнении со многими более крупными и медленными моделями. Комбинация скорости и качества означает, что пользователи могут быстрее воплощать свои идеи на экране, быстро их просматривать, а затем переносить свою работу в другие инструменты для последующей доработки», — говорится в сообщении Microsoft. Алгоритм MAI-Image-1 также будет задействован для создания изображений для сгенерированных ИИ аудиорассказов на платформе преобразования текста в речь Copilot Audio Expressions.

Напомним, Microsoft анонсировала первые генеративные ИИ-модели собственной разработки в августе этого года. Тогда были представлены речевая модель MAI-Voice-1 и текстовая MAI-1-preview. Тогда же компания объявила о планах задействовать MAI-1-preview в своём ИИ-помощнике Copilot в определённых сценариях использования. Это может означать, что Microsoft стремиться снизить свою зависимость от ИИ-моделей OpenAI. При этом чат-бот Copilot переходит на использование новейшей ИИ-модели OpenAI GPT-5, одновременно предлагая пользователям в качестве альтернативы задействовать алгоритм Anthropic Claude.

Google сдалась — Epic Games выбила для разработчиков комиссию в 9 % и свободу для Android

Epic Games, казалось, почти одержала над Google победу — она стала бы полной, отклони Верховный суд апелляцию поискового гиганта. Но накануне обе стороны объявили, что выработали мировое соглашение. Если первоначально рассматривавший дело судья Джеймс Донато (James Donato) утвердит его положения, долгосрочное разбирательство завершится.

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Ранее судья Донато вынес судебный запрет, обязывающий Google открыть «Play Маркет» для конкурирующих магазинов приложений, предоставить им доступ к своему собственному каталогу и избавить разработчиков от обязанности пользоваться платёжной системой Google Play. Но эти требования действовали только в США и только три года, а размер комиссий в решении суда вообще не оговаривался.

Теперь Google решила пойти оппонентам навстречу. Стандартный размер комиссии она предложила снизить до 20 % или даже 9 % в зависимости от типа транзакции. Компания также согласилась внести изменения в механизмы работы Android, дать возможность альтернативным магазинам приложений зарегистрироваться в системе и беспрепятственно устанавливать приложения. Google согласилась ввести эти нормы по всему миру, а не только в США; причём не на три года, а на шесть с половиной — до июня 2032 года.

Подробная схема подсчёта комиссионных адаптирована к потребностям разработчиков игр. Например, если пользователь совершает внутриигровую покупку, которая обеспечит ему «более чем незначительное игровое преимущество», то комиссия с такой транзакции составит 20 %; если такого преимущества она не обеспечивает, то ставка будет уже 9 %. Сверх этого со всех транзакций взимается комиссия в размере 5 % просто за факт использования платёжной системы Google Play. Для сравнения, сейчас Google взимает 15 % за транзакции для подписных сервисов; единоразовые покупки облагаются комиссией 15 % для разработчиков с выручкой менее $1 млн в год и 30 % с суммы, превышающей $1 млн в год; с крупными разработчиками заключаются соглашения на отдельных условиях.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Google сохраняет за собой право, но не утверждает, что будет сразу его применять, взимать комиссию с транзакций (таких как вышеупомянутые 20 % и 9 %), даже если они проводятся через альтернативные платёжные системы. Но в случае тех же альтернативных платёжных систем комиссия в 5 % за использование Google Play уже не взимается. Google может потребовать свою долю даже в том случае, если пользователь перешёл на сайт разработчика и заплатил там в течение 24 часов. Epic Games больше не возражает, чтобы Google требовала от разработчиков поддержки платёжной системы Google Play в приложениях, но должны предусматриваться и альтернативные способы оплаты, в том числе с более низкими ценами. Наконец, Google прекратит использовать «экраны страха» — предупреждения о возможных угрозах безопасности, представляемых приложениями из сторонних источников.

Сохраняется многое из того, что Epic Games удалось достичь в ходе судебной тяжбы. Google, например, больше не может предлагать производителям устройств, операторам связи и разработчикам финансовые стимулы за эксклюзивный характер сотрудничества с Google Play. Тезисы мирового соглашения стороны представят судье Донато завтра, 6 ноября. Если он одобрит эти положения, в экосистеме Android произойдут некоторые сдвиги в лучшую сторону — возможно, они повлияют на работу других крупных экосистем, в том числе Apple, Sony, Microsoft, Nintendo и Valve.

Ученые создали искусственный лист, который превращает CO2 в полезные продукты

Учёные из Кембриджского университета (Cambridge) разработали полусинтетический «искусственный лист», который имитирует процесс фотосинтеза и под действием солнечного света преобразует углекислый газ и воду в полезные химические продукты. Устройство впервые не использует токсичные компоненты и катализаторы, делая реакции совершенно безопасными для экологии.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Разработанная исследователями гибридная система сочетает органические полупроводники с ферментами бактерий. Ей не нужны внешние источники питания. Углекислый газ извлекается практически из раствора газировки — из воды с растворённым углекислым газом. Ранее для протекания реакций с использованием ферментов требовались различные буферные добавки, которые ускоряли разрушение ферментов. Новая разработка свободна от них и впервые смогла непрерывно проработать 24 часа, показав наилучшую устойчивость в своей области.

 Источник изображения:

Фотокатод «искусственного листа». Источник изображения: Cambridge

Следует отметить, что разработанный учёными комплекс с искусственными листьями производит исходное сырьё для множества химических реакций — формиат, а не готовый продукт вроде аспирина или моющего средства, если рассматривать его применение в фармацевтике или химической промышленности. Но это как в домино, когда падение первой костяшки вызывает целую лавину процессов.

Химическая промышленность отвечает примерно за 6 % выбросов парниковых газов в атмосферу. Наладив производство экологически чистого сырья для множества процессов, можно значительно снизить этот углеродный след. Ферменты для химической реакции в присутствии катода из органических материалов создают сульфатредуцирующие бактерии. Для увеличения площади реакции в устройство включён пористый материал — диоксид титана. В процессе реакции, отмечают учёные, захватываются почти все вырабатываемые электроны, чего раньше не удавалось достичь.

 Оптыная установка

Опытная установка

В отличие от естественного фотосинтеза, ограниченного площадью насаждений, а также по сравнению с классической химической промышленностью, зависящей от сжигания ископаемого топлива, «искусственные листья» хорошо масштабируются, и реакции с ними не приводят к загрязнению среды. Это светлое будущее фармацевтики и химпрома — нетоксичная химия, к которой, по крайней мере, следует стремиться.

AMD получила разрешение на поставку ИИ-ускорителей в Китай, а Nvidia — нет

Глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) недавно объяснил, что проблема с поставками ускорителей этой марки в Китай сейчас сводится не к запретам со стороны США, а нежеланию китайской стороны принимать такие ускорители. AMD на квартальном отчётном мероприятии дала понять, что уже располагает экспортными лицензиями на поставку Instinct MI308 в Китай.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Что характерно, при этом в официальном пресс-релизе AMD с результатами третьего квартала отдельной сноской поясняется, что выручка от поставок Instinct MI308 в Китай не была включена в квартальную отчётность, а ещё возможная выручка от их поставок не учитывается в прогнозе на четвёртый квартал. При этом во втором квартале, как поясняется в документе, AMD была вынуждена списать $800 млн из-за действовавшего на тот момент запрета на поставку ускорителей Instinct MI308 в Китай.

Генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) на квартальном мероприятии AMD сообщила: «Ситуация с MI308 весьма динамична. По этой причине мы не стали включать выручку по MI308 в прогноз на четвёртый квартал. Мы получили несколько лицензий для MI308, поэтому мы благодарны администрации, поддерживавшей несколько лицензий для MI308. Мы до сих пор работаем с нашими клиентами над ситуацией со спросом и рыночной возможностью в целом».

По сути, AMD получает некоторое преимущество по сравнению с Nvidia, которую усилия американских и китайских властей вынудили практически покинуть рынок ИИ-ускорителей Поднебесной. По крайней мере, AMD формально может поставлять свои ускорители Instinct MI308 в Китай, если этому не воспротивятся китайские власти, как это было с продукцией Nvidia.

Илон Маск: ИИ-процессоры Tesla AI5 выйдут только в 2027 году, а AI6 подоспеют к середине 2028 года

Наличие у Tesla сразу двух подрядчиков по выпуску чипов AI5 будет обусловлено стремлением к диверсификации, поэтому эти компоненты будут параллельно выпускать TSMC и Samsung на своих предприятиях в США. Илон Маск (Elon Musk) пояснил, что массовым производство AI5 станет лишь в 2027 году, но уже к середине 2028 года компания надеется начать снабжение своих клиентов чипами AI6.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом на текущей неделе завил глава Tesla, отвечая на пост одного из пользователей в социальной сети X, который приписывал чипу AI5 превосходство над предшественником в размере от 5 до 40 раз по различным критериям, при этом он должен оказаться в 10 раз выгоднее в удельном выражении при работе с инференсом, чем изделия Nvidia, а также в три раза более эффективным по уровню энергопотребления. Комментатор рассчитывал, что Tesla начнёт выпускать чипы AI5 в 2026 году, но Маск немного охладил его ожидания.

Глава Tesla пояснил, что в 2026 году будут готовы только инженерные образцы AI5, либо некоторое количество серийных чипов, но оно не будет значительным. Лишь в 2027 году будет развёрнуто их серийное производство. Маск также добавил, что выпускаемые TSMC и Samsung версии AI5 будут немного различаться физически с учётом особенностей техпроцессов каждой из компаний, но программное обеспечение Tesla с ними будет работать одинаково.

Выпуск AI6 можно будет организовать на тех же предприятиях, что и AI5, причём уже к середине 2028 года он станет массовым. Уровень быстродействия AI6 в два раза превысит показатели AI5. Как признался Маск, «AI7 потребует новых фабрик, поскольку будет более авантюристским». Сумма контракта с Samsung на производство AI6 составила $16,5 млрд, как стало известно ранее. По некоторым данным, компания ускорила подготовку к освоению 2-нм технологии производства на своём строящемся предприятии в техасском Тейлоре. Фабрика начнёт выпускать продукцию в третьем квартале следующего года, хотя ранее планировала сделать это лишь к концу 2026 года. Как ожидается, при производстве 2-нм продукции Samsung собирается использовать на предприятии в Техасе литографические системы ASML TwinScan EXE:5200B, предназначенные для работы с высоким значением числовой апертуры (High-NA). В ближайшие месяцы Samsung получит два таких литографических сканера на территории США.

Будущее IT и цифровых коммуникаций обсудят на «Толк Шоу»

Вместо привычных докладов гостей ждут живые дискуссии, прожарка и IT-стендап. Техноблогер Wylsacom проведет кейс- сессию об ИИ и кибербезопасности, а заслуженный тренер России Леонид Слуцкий расскажет, как эффективно управлять командой. Конференция состоится 20 ноября.

В программе — обсуждение главных новостей и трендов отрасли. Эксперты подискутируют, к чему ведет развитие нейросетей, как защитить компанию от киберугроз и какие процессы пора перестраивать, чтобы сохранить эффективность. Оценкой ситуации и прогнозами поделятся представители российского бигтеха и международных корпораций.

Организаторы уже объявили некоторых хедлайнеров «Толк Шоу». В их числе — крупнейший российский техноблогер Валентин Петухов, известный как Wylsacom. Он проведет кейс-сессию о влиянии нейросетей на бизнес, кибербезе и новых подходах к цифровизации.

Среди специальных гостей конференции также заслуженный тренер России Леонид Слуцкий. Футбольный тренер поделится практиками управления командой, которые дают результат не только в спорте, но и в бизнесе.

А еще в программе открытый диалог с лидерами мировых команд о том, как выстраивать процессы и менять коммуникации, чтобы компания получала реальную пользу. Конференция завершится прожаркой Толка и IT-стендапом от известного комика, имя которого организаторы пока не раскрывают.

«Толк Шоу» состоится 20 ноября: офлайн в Москве и онлайн, начало мероприятия в 12:00 мск. Участие бесплатное, но по предварительной регистрации. Забронировать место и подробнее изучить программу можно на сайте.

Конференцию организует команда «Контур.Толка». Сервис позволяет проводить онлайн-встречи, запускать вебинары и вести переписки с коллегами в защищенной среде. Входит в экосистему для бизнеса «Контур».

Мировые продажи чипов подскочили на 15,8 % за третий квартал — Америка приросла сильнее других

Высокие темпы развития сферы искусственного интеллекта определяют быстрый рост выручки от реализации полупроводниковых компонентов, что подтверждается регулярной статистикой отраслевой ассоциации SIA. По итогам всего третьего квартала выручка от реализации чипов выросла на 15,8 % до $208,4 млрд, в сентябре в отдельности она в годовом сравнении увеличилась сразу на 25,1 % до $69,5 млрд.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Последовательный рост выручки от реализации полупроводниковых компонентов по итогам сентября достиг 7 %. По категориям максимальный рост выручки наблюдался от реализации микросхем памяти и логических компонентов. В географическом выражении отличились Азиатско-Тихоокеанский регион (плюс 47,9 %) и обе Америки (плюс 30,6 %), если говорить о темпах роста выручки от реализации полупроводниковых компонентов в сентябре. Китай учитывается отдельно и по итогам сентября прибавил только 15 %, Европа ограничилась 6 % прироста, а Япония вообще показала снижение выручки на 10,2 %.

 Источник изображения: SIA

Источник изображения: SIA

Последовательный рост выручки в сентябре достиг максимальных 8,2 % в Америках, Азиатско-Тихоокеанский регион и все прочие страны добавили к выручке августа 8 %, Китай довольствовался 6 % прироста, Европа ограничилась 5,5 %, а Япония показала увеличение на 1,6 %. Как показывает статистика SIA, выручка в полупроводниковом сегменте почти непрерывно растёт с начала 2023 года, когда бум искусственного интеллекта начал подогревать спрос на полупроводниковые компоненты. В настоящее время этот эффект докатился до микросхем памяти и жёстких дисков, а также твердотельных накопителей.

Все средства хороши: Telegram начал доставлять коды авторизации через WhatsApp

Мессенджер Telegram начал рассылать пользователям из России коды авторизации по номеру телефона через WhatsApp. Это произошло вскоре после того, как оба сервиса стали предлагать россиянам использовать адрес электронной почты для входа в аккаунт.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

«Telegram начал рассылать коды авторизации по номеру телефона через мессенджер WhatsApp», — сказано в сообщении источника, которое опубликовано вместе с соответствующим снимком экрана, демонстрирующим работу упомянутой функции. На изображении видно, как от пользователя CodeVerify приходит сообщение с кодом авторизации. «Ваш код подтверждения. В целях безопасности не передавайте его третьим лицам», — говорится в сообщении, пришедшем вместе с проверочным кодом.

 Источник изображения: Telegram

Источник изображения: Telegram

Рассылка кодов для авторизации через WhatsApp позволит пользователям Telegram в России создавать новые аккаунты и авторизоваться в уже существующих без необходимости получения проверочного кода по SMS. Ранее сообщалось, что на территории страны начали блокироваться звонки и SMS-сообщения для регистрации новых пользователей Telegram и WhatsApp.

«Frostpunk на воде»: анонсирована безжалостная стратегия Drownlight про строительство плавучего города в затопленном мире

Разработчик градостроительной стратегии с элементами выживания Drownlight Алексей Александров, скрывающийся под вывеской независимой студии Fathomlight, заручился поддержкой издателя.

 Источник изображений: Fathomlight

Источник изображений: Fathomlight

Как стало известно, издателем Drownlight выступит Crytivo. Компания поможет воплотить проект в жизнь и поддержит следующие этапы его разработки. Анонс партнёрства сопровождался новым геймплейным трейлером.

По сюжету Drownlight череда разрушительных взрывов вызвала огромные цунами, которые заточили континенты и практически стёрли человечество с лица Земли. Выжившие укрылись в плавучем городе, построенном вокруг маяка.

Свет маяка привлекает дрейфующих в бескрайнем океане выживших и отгоняет тьму по ночам. Если дать лучу погаснуть, людей начинает похищать невидимая сила — что именно скрывает мгла, неизвестно.

Игрокам в роли лидера этого плавучего города предстоит строить и расширять поселение, поддерживать свет маяка, распоряжаться ресурсами в условиях их постоянной нехватки и принимать непростые решения.

Обещают радиальное строительство, беспощадную погоду, напряжённый геймплей и пронизывающее игру «жуткое чувство тайны и тревоги». Заявлена поддержка 13 языков, включая русский (текст) и английский (текст и озвучка).

Drownlight создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и пока не имеет сроков выхода. По словам Александрова, уже опробовавшие игру люди называют её «Frostpunk на воде», что разработчику льстит.

В России стартовали продажи защищённых смартфонов Oukitel WP58 Pro, WP60 и WP62 с ёмкими батареями и дизайном в стиле киберпанка

Компания Oukitel объявила о старте продаж защищённых смартфонов WP58 Pro, WP60 и WP62, отличающихся повышенной прочностью и устойчивостью к воздействию пыли и влаги, что подтверждается соответствием стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H.

Благодаря высокой надёжности и долговечности новинки могут стать спутниками любителей активного отдыха, экстремальных видов спорта и восхождений в горы, а также будут востребованы среди работников горячих цехов, в строительной индустрии и т.д.

Защищённый смартфон Oukitel WP58 Pro с батареей на 10 000 мА·ч и двумя кемпинговыми фонариками относится к бюджетной категории с доступной ценой. Несмотря на массивную батарею смартфон отличается компактностью — толщина его корпуса составляет 17,2 мм, вес — 370 г. Ёмкости батареи достаточно для работы в течение целой недели без подзарядки, что позволяет оставаться на связи в любой ситуации. Фонарики с регулируемой яркостью и цветом со световым потоком до 1000 люмен обеспечат комфортное освещение во время отдыха в кемпинге или в походе. Для экстремальных случаев предусмотрены режимы SOS и стробоскопа.

Смартфон оснащён 6,7-дюймовым дисплеем с частотой обновления 120 Гц, а также 6-нм восьмиядерным процессором Unisoc T8200 и 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт. Запечатлеть памятные моменты поможет 64-мегапиксельная камера. Ёмкости флеш-накопителя на 512 Гбайт достаточно для хранения снимков, видеофайлов и различного контента. Стоимость Oukitel WP58 Pro составляет 16 367 руб.

Смартфон Oukitel WP60 позиционируется компанией как первый в мире защищённый смартфон с диагональю экрана 7,2 дюйма. Крупный экран обеспечит комфортный просмотр фильмов, а также повышенную детализацию в играх и приложениях.

Дизайн новинки сочетает футуристическую эстетику с прочностью промышленного уровня, придающими устройству премиальный облик и индивидуальность. Устройство доступно в трёх цветах: жёлтом, чёрном и серебристом.

Благодаря 6-нм чипсету MediaTek Dimensity 7025 5G в сочетании с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти смартфон обеспечивает высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и в играх.

Массивный аккумулятор ёмкостью 10 000 мА·ч обеспечивает возможность длительное время обходиться без подзарядки, а поддержка обратной зарядки позволяет использовать смартфон для подзарядки имеющихся устройств. Благодаря основной 108-мегапиксельной камере пользователь сможет получать снимки высокого качества. Её дополняет 8-мегапиксельная камера с функцией ночного видения, которая позволит осуществлять съёмку при любых условиях освещения.

Стоимость Oukitel WP60 — 21 873 руб.

Смартфон Oukitel WP62 с дизайном в стиле киберпанка оснащён массивной батареей ёмкостью 11 000 мА·ч, что гарантирует возможность использования в течение длительного времени без подзарядки. Устройство базируется на производительном процессоре MediaTek Dimensity 7025 Ultra 5G с до 16 Гбайт оперативной и до 512 Гбайт встроенной памяти.

Смартфон оснащён 6,6-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (2408×1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, защищённым от царапин прочным стеклом Corning Gorilla Glass 5. Для фото- и видеосъёмки смартфон получил 108-мегапиксельную камеру с сенсором ISOCELL HM6, которую дополняют 8-мегапиксельная камера ночного видения и 2-мегапиксельный датчик для макросъёмки. Фронтальная камера построена на 32-мегапиксельном сенсоре Sony IMX616.

Цена Oukitel WP62 — 19 131 руб.

Nexperia уведомила клиентов, что понятия не имеет о сроках возможного возобновления поставок чипов из Китая

Захваченная властями Нидерландов компания Nexperia от лица штаб-квартиры недавно уведомила клиентов, что не имеет ни малейшего представления о сроках возобновления поставок автомобильных чипов со своего китайского предприятия, и даже не может гарантировать, что они возобновятся в целом. Nissan на этом фоне сокращает производство кроссоверов Rogue на своём предприятии в Японии.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображения: Nissan Motor

Раскол в компании Nexperia, в продукции которой нуждаются все мировые автопроизводители, начался в прошлом месяце, когда контроль над штаб-квартирой в Нидерландах по решению суда получили местные власти, отстранив от руководства китайского генерального директора Чжан Сюэчжэна (Zhang Xuezheng). Штаб-квартира перестала поставлять полуфабрикаты чипов из Европы в Китай, а власти КНР запретили экспорт продукции Nexperia, около 80 % которой проходит окончательные этапы обработки именно в Китае. Стороны пытаются упрекнуть друг друга в неисполнении контрактных обязательств, но власти КНР выразили готовность разрешить поставки чипов Nexperia особо нуждающимся клиентам за пределами страны.

Как сообщает Reuters в новой серии публикаций на эту тему, штаб-квартира Nexperia в Нидерландах начала уведомлять клиентов компании о том, что не может сообщить, когда поставки чипов из Китая будут возобновлены, а ещё она заявила, что не может ручаться за их качество. Как отмечается в официальном обращении к клиентам, Nexperia сейчас пытается понять, в какой степени действия китайских властей способны повлиять на деятельность местного подразделения компании и его подрядчиков. По словам нидерландской штаб-квартиры, пока она не восстановит контроль над китайским подразделением, возобновление поставок чипов из Китая не может прогнозироваться или гарантироваться. Ранее компания уже направляла своим клиентам уведомление о появлении форс-мажорных обстоятельств, мешающих ей исполнять свои контрактные обязательства перед ними.

Как отмечается в новом обращении, Nexperia не может гарантировать своим клиентам подлинность и качество своих чипов, изготовленных с 13 октября и позже. Источники также сообщили Reuters, что японская компания Nissan вынуждена со следующей недели сократить объёмы выпуска кроссоверов Rogue на предприятии в Японии примерно на 900 машин, поскольку ей не хватает чипов производства Nexperia. Программа выпуска может быть пересмотрена ещё раз с 17 ноября, если поставки чипов не возобновятся к тому времени. Rogue является «двойником» известного на других рынках кроссовера X-Trail и самой популярной моделью Nissan в этом классе. Производство хэтчбеков Note в Японии тоже будет сокращено из-за дефицита чипов Nexperia. Китайское представительство последней недавно заверило клиентов, что имеющихся у него запасов продукции хватит для покрытия ближайшей потребности автопроизводителей. Honda Motor на своих предприятиях в Северной Америке уже приостановила сборку машин или сократила объёмы производства.

Белый дом заявил, что Nvidia не может поставлять в Китай свои самые передовые чипы

«Послевкусие» переговоров Дональда Трампа (Donald Trump) и Си Цзиньпина (Xi Jinping) выразилось в обсуждении темы возможности поставок ускорителей Nvidia поколения Blackwell, хотя политики этой темы напрямую и не касались. Пресс-секретарь Белого дома отдельно пояснила, что Nvidia не должна отгружать в Китай свои самые передовые чипы.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Что касается самых продвинутых чипов, Blackwell, это не тот товар, в продажах которого в Китай мы сейчас заинтересованы»,отметила Кэролайн Левитт (Karoline Leavitt) во время пресс-конференции в Белом доме. Этот комментарий последовал после воскресных заявлений самого Дональда Трампа, который счёл нужным резервировать передовые чипы американского происхождения для нужд национальных компаний. Ранее американский президент рассуждал вслух о возможности поставок в Китай чипов поколения Blackwell перед переговорами с китайским лидером, но по её итогам признался, что разговора именно на эту тему не состоялось.

Глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) продолжает тешить себя надеждами на возможность возвращения на рынок Китая, но пока вынужден констатировать, что китайская сторона сама не желает закупать у его компании ускорители вычислений. В апреле их поставки в КНР запретили власти США, но к июлю удалось добиться снятия этого запрета. К тому времени, как считается, Nvidia уже успела разработать для Китая замедленную версию чипа Blackwell, но поставки в новых условиях так и не удалось наладить.

Apple начала разработку бюджетного MacBook на чипе от iPhone

Apple разрабатывает недорогой ноутбук Mac, основанный на чипе для iPhone, и планирует представить его в первой половине 2026 года. Новый ноутбук будет иметь «совершенно новый дизайн» и будет ориентирован на более активных пользователей, студентов и представителей бизнеса, сообщает издание The Verge со ссылкой на Bloomberg.

 Источник изображения: Owen Spencer/Unsplash

Источник изображения: Owen Spencer/Unsplash

Новинка будет оснащена жидкокристаллическим дисплеем более низкого класса и экраном с диагональю немного меньше 13,6 дюйма — размера дисплея текущего MacBook Air. В отличие от всех предыдущих моделей Mac с чипами Apple Silicon, которые используют процессоры серии M, этот ноутбук, предположительно, получит чип A18 Pro, то есть тот же, что устанавливается в iPhone 16 Pro. По информации Bloomberg, внутренние тесты Apple показали, что данный чип продемонстрировал производительность, превосходящую возможности чипа M1, который использовался в ноутбуках ещё несколько лет назад.

Новое устройство получит полностью переработанный дизайн и будет позиционироваться как доступная альтернатива существующим моделям. Его розничная цена составит «значительно меньше $1000» и окажется сопоставимой со стоимостью базового iPad вместе с аксессуаром Magic Keyboard Folio — приблизительно $600 (49 600 тысяч рублей). Параллельно Apple завершила разработку обновлённого MacBook Air на базе нового чипа M5, выход которого запланирован на начало 2026 года. Также продолжается работа над моделями с повышенной производительностью (особенно в области искусственного интеллекта)— MacBook Pro с чипами M5 Pro и M5 Max.

Известный аналитик, специализирующийся на производственной цепочке поставок Apple и других технологических компаний, Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) ранее также сообщал о планах Apple выпустить Mac с чипом серии A. По его сведениям, устройство будет доступно в нескольких цветовых вариантах: серебристом, синем, розовом и жёлтом.

Маловато будет: обещание AMD лишь слегка поднять выручку разочаровало инвесторов, акции упали в цене

Бум ИИ настолько избаловал участников фондового рынка, что соответствие финансовых показателей компаний прогнозам само по себе уже не воспринимается позитивно. В случае с отчётом AMD прогноз по величине выручки в текущем квартале оказался лишь чуть выше ожиданий рынка, и этого оказалось достаточно для снижения курса акций более чем на 3 %.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Прежде всего, предыдущий квартал компания завершила ростом выручки на 36 % до $9,25 млрд, эта сумма оказалась почти на $500 млн выше прогноза. Удельный доход на одну акцию в размере $1,2 тоже превысил прогнозируемую величину ($1,16). Чистая прибыль AMD в третьем квартале выросла на 61 % до $1,24 млрд. В четвёртом квартале AMD рассчитывает выручить $9,6 млрд, что на четверть выше выручки, полученной в соответствующем периоде предыдущего года. Это несколько выше ожиданий аналитиков ($9,15 млрд), но инвесторы явно рассчитывали на более серьёзное превышение (до $9,9 млрд), поэтому акции AMD упали в цене после публикации отчёта на 3,7 %. Зато по норме прибыли собственный прогноз AMD в точности совпадает с ожиданиями рынка — 54,5 %.

Учитывая неопределённую ситуацию с поставками ускорителей Instinct MI308, компания AMD не стала включать выручку от их реализации ни в отчёт за прошлый квартал, ни в прогноз на текущий. При этом экспортные лицензии для поставок таких ускорителей в Китай у AMD есть. Глава компании Лиза Су (Lisa Su) предсказуемо не смогла удержаться от комментариев по поводу перспектив рынка ИИ. По её словам, в этой сфере AMD будет получать десятки миллиардов долларов США ежегодно уже к 2027 году, а рынок ускорителей вычислений для ИИ в целом будет генерировать более $500 млрд ежегодно.

Серверный сегмент принёс AMD в прошлом квартале $4,3 млрд выручки, что на 22 % превышает прошлогодний результат и оказывается больше ожиданий аналитиков. Операционная прибыль компании в серверном сегменте достигла $1,07 млрд, тогда как кварталом ранее на этом направлении были получены операционные убытки в размере $155 млрд. В третьем квартале серверную выручку AMD толкали вверх не только поставки ускорителей Instinct MI350, но и центральные процессоры EPYC пятого поколения.

В клиентском и игровом сегменте, которые в отчётности компании объединены, выручка выросла в годовом сравнении на 73 % до $4,05 млрд, а операционная прибыль взлетела в три раза до $867 млн. Непосредственно в клиентском сегменте выручка выросла на 46,2 % до $2,75 млрд, а вот в игровом она выросла почти в три раза до $1,3 млрд. Это значительно выше тех $1,05 млрд, на которые рассчитывали аналитики. По словам Лизы Су, подобная динамика игровой выручки объясняется усилиями Microsoft и Sony по наращиванию объёмов выпуска своих игровых консолей в преддверии сезона праздничных распродаж. Глава AMD также отметила, что в дальнейшем сегмент ПК в плане выручки будет расти быстрее остального рынка. По данным Gartner, в третьем квартале мировой рынок ПК должен был вырасти на 8 %. В любом случае, рост выручки AMD в клиентском сегменте в третьем квартале был обусловлен и рекордными продажами процессоров Ryzen.

Выручка AMD в сегменте встраиваемых решений сократилась год к году на 8 % до $857 млн, операционная прибыль упала с $372 до $283 млн. В текущем квартале AMD рассчитывает выручить от $9,3 до $9,9 млрд, удержать норму прибыли на уровне 54,5 % и операционные расходы в размере $2,8 млрд.

Компания Samsung ответила Dolby Vision 2 новой технологией HDR10 Plus Advanced

Компания Samsung показала предварительную версию новой технологии динамической HDR-обработки изображения под названием HDR10 Plus Advanced. По сообщению The Verge, формат будет сопоставим с возможностями Dolby Vision 2, недавно анонсированной компанией Dolby Laboratories, и представлен на международной выставке потребительских технологий CES 2026.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Согласно данным, HDR10 Plus Advanced обеспечит поддержку телевизоров с пиковой яркостью в диапазоне 4000–5000 кд/м2, уже доступных на рынке. Формат позволит динамически адаптировать изображение с учётом жанра контента, регулировать интенсивность сглаживания движения (motion smoothing), улучшать визуальное качество стриминговых видеосигналов в играх и корректировать параметры изображения в зависимости от уровня внешнего освещения. Также будет обеспечен более точный контроль над цветопередачей на уровне отдельных участков экрана и улучшена тоновая коррекция (tone mapping).

Для того чтобы зрители могли воспользоваться этими преимуществами, формат должен получить поддержку со стороны стриминговых сервисов. В Samsung сообщили, что Amazon Prime Video уже присоединился к поддержке стандарта. В то же время, учитывая, что такие гиганты индустрии, как Netflix и Disney, начали поддерживать базовый формат HDR10+ лишь в этом году, несмотря на его существование с 2018 года, сроки интеграции ими новой, расширенной версии пока остаются под вопросом.

ИИ-генератор видео Sora вышел на Android в США, Канаде и ещё пяти странах

OpenAI расширила региональный доступ к ИИ-модели Sora, выпустив версию для операционной системы Android. Первоначальный запуск Sora для iOS в сентябре, с доступом только по приглашениям и только для пользователей США, показал высокий спрос: приложение заняло лидирующие позиции в рейтинге App Store и всего за неделю было загружено более миллиона раз. Появление Sora в Google Play, как ожидается, значительно увеличит общую пользовательскую базу сервиса.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как сообщает TechCrunch, версия для Android полностью воспроизводит функциональность iOS-приложения, включая функцию Cameo, позволяющую пользователям создавать видеоролики с использованием собственного изображения. Готовые видео можно публиковать в ленте, стилизованной под TikTok, что даёт возможность просматривать и взаимодействовать с контентом других пользователей. По мнению аналитиков, данный шаг OpenAI направлен на усиление позиций в сегменте коротких видеороликов, где уже присутствуют такие игроки, как TikTok, Instagram✴ и Meta✴, недавно запустившая собственную ИИ-ленту под названием Vibes.

Одновременно с момента своего дебюта приложение Sora столкнулось с рядом проблем. Критики обратили внимание на риски, связанные с созданием дипфейков. После первоначального запуска некоторые пользователи начали генерировать провоцирующие видео с изображением известных личностей, в частности с американским общественным деятелем и активистом Мартином Лютером Кингом (Martin Luther King). В ответ на это в прошлом месяце Sora приостановила возможность создания контента с этой персоной и усилила защитные механизмы платформы.

Кроме того, компания скорректировала политику в отношении использования защищённых авторским правом персонажей, таких как Спандж Боб и Пикачу. Ранее действовавшая система opt-out была заменена на opt-in, что предоставляет правообладателям больше контроля над использованием их интеллектуальной собственности. Параллельно OpenAI участвует в судебном споре с компанией Cameo относительно созвучного названия флагманской функции Sora — Cameo.

В ближайшее время планируется внедрение в Sora дополнительных функций. Среди них — создание аватаров не только людей, но и домашних животных, а также неодушевлённых объектов. Также анонсированы базовые инструменты для редактирования видео, включая возможность объединения нескольких клипов. Приложение уже можно загрузить в Google Play Store на территории США, Канады, Японии, Южной Кореи, Тайваня, Таиланда и Вьетнама.

У Tesla снова обвал в Европе: местами продажи обвалились на 89 %

Квартальные результаты Tesla были приукрашены статистикой американского рынка, где покупатели бросились тратить деньги на электромобили этой марки из-за завершения программы субсидирования, но в Европе производителя серьёзное падение встречает и по итогам октября, в отдельных случаях достигая 89 %.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

В частности, именно так просели продажи Tesla в Швеции, где за октябрь на учёт встало только 133 новых электромобиля этой марки. В Норвегии, Нидерландах и Италии продажи Tesla в октябре в годовом сравнении сократились примерно вдвое, а в Испании они сократились на треть. На этом фоне удивительным образом выделилась Франция, где количество зарегистрированных в октябре электромобилей Tesla выросло на 2,4 %. Впрочем, октябрь прошлого года на французском рынке характеризовался для Tesla спадом продаж на 47 %, поэтому в текущем году сказался эффект низкой базы. Если рассматривать десять месяцев текущего года, количество поставленных на учёт машин сократилось на 30 %.

Принято считать, что снижение продаж электромобилей Tesla в Европе продолжается уже несколько кварталов из-за стареющего и не очень разнообразного модельного ряда, а также политических взглядов главы компании Илона Маска (Elon Musk), который невольно настраивает против себя многих европейцев. В начале года он пытался объяснять низкие результаты продаж в Европе переходом на рестайлинговый вариант кроссовера Model Y, который выпускается в Германии и требовал переоснащения конвейера, из-за чего возникали ограничения в поставках. Тем не менее, даже после завершения миграции спрос на электромобили Tesla в регионе не восстановился. Машины прочих марок с таким типом силовой установки в целом пользуются в Европе растущей популярностью.

На крупнейшем в регионе немецком рынке за девять месяцев этого года количество поставленных на учёт новых электромобилей всех марок выросло на 38 %. В то же время, Tesla обрушила объёмы продаж на 50 %, не в последнюю очередь из-за политической активности Илона Маска.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Франция обвинила Илона Маска в завышении стоимости X и xAI дипфейками с обнажёнкой 9 ч.
OpenAI планирует удвоить штат ради укрепления корпоративных продаж ChatGPT 15 ч.
Новая статья: John Carpenter's Toxic Commando — весёлый экшен для совместного отдыха. Рецензия 22 ч.
Apple хотела поглотить разработчика приложения камеры Halide, но рассорила учредителей стартапа 21-03 20:15
Реклама в ChatGPT забуксовала: крупные агентства вложили сотни тысяч, но аудитории не хватает 21-03 17:06
«Google Переводчик» научит пользователей правильному произношению с помощью ИИ 21-03 14:39
На PlayStation появится ИИ-генератор кадров, как у Radeon — но не в ближайшее время 21-03 12:55
Чиновников обяжут пользоваться мессенджером Max 21-03 12:22
Пентагон принял боевую ИИ-систему Palantir Maven в качестве основной для армии США 21-03 12:18
Microsoft представила MAI-Image-2 — ИИ-генератор изображений, который оказался неожиданно хорош в фотореализме и инфографике 21-03 12:07