Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Акцент на ИИ: маркетинговые материалы смартфона Google Pixel 8a утекли за полторы недели до анонса
03.05.2024 [11:57],
Владимир Мироненко
В Сеть утекли маркетинговые материалы, посвящённые грядущему смартфону Google Pixel 8a. Он, как ожидается, будет представлен вместе с другими продуктами Google уже 14 мая на конференции для разработчиков Google I/O 2024. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Судя по всему, это описание Google Pixel 8a, которое будет размещено на сайте компании после анонса новинки. В тексте указано, что Pixel 8a — «смартфон с искусственным интеллектом», который «будет сопровождать вас каждый день». Хотя поддержка технологий ИИ не является чем-то новым для серии смартфонов Pixel, на функции ИИ в данном материале делается особый акцент. Также сообщается о «высокопроизводительной камере» у смартфона, «свежем дизайне», 7-летней поддержке программного обеспечения и «надёжной конструкции» устройства. В утёкших материалах в очередной раз подтверждается использование в Pixel 8a процессора Google Tensor G3 с графическим ускорителем Mali-G715 и модемом Samsung 5300 в тандеме с чипом безопасности Titan M2. Напомним, что такая же связка используется во флагманских Pixel 8. Смартфон пройдёт сертификацию на соответствие стандарту IP67 по защите от влаги и пыли, а его дисплей будет защищён от царапин прочным стеклом Gorilla Glass 3. Впрочем, характеристики устройства уже давно ни для кого не являются секретом. Также сообщается, что покупатель Pixel 8a получит бесплатный доступ на три месяца к сервису YouTube Premium, на шесть месяцев — к Fitbit Premium, а также три месяца бесплатного пользования тарифным планом Google One с облачным хранилищем на 100 Гбайт. Тим Кук заявил о росте продаж iPhone в материковом Китае, но всё указывает на обратное
03.05.2024 [11:50],
Алексей Разин
С начала этого года самые разные источники не раз сообщали, что поставки смартфонов Apple в Китае существенно сократились по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Однако глава Apple Тим Кук (Tim Cook) на квартальной отчётной конференции заявил, что выручка компании на этом направлении только выросла. Аналитики сомневаются в заявлениях Кука, поскольку всё указывает на падение продаж и даже сама Apple это подтверждает. ![]() Источник изображения: Apple Напомним, на китайском рынке за счёт реализации всех своих товаров и услуг в целом Apple по итогам прошлого квартала сократила выручку в годовом сравнении на 8 % до $16,37 млрд, но превзошла ожидания аналитиков, которые рассчитывали на выручку в размере $15,25 млрд. В то же время генеральный директор Тим Кук заявил, что в прошлом квартале выручка Apple от реализации в континентальной части Китая выросла в годовом сравнении, даже без учёта влияния отложенного спроса, который сформировал высокую базу для сравнения в первом квартале прошлого года. Однако тут важно заметить, что Кук говорит именно о материковой части Китай, которая не учитывает Гонконг, Макао и Тайвань. Если же брать весь Китай, то есть с упомянутыми регионами, то падение выручки всё же есть, примерно на $1,5 млрд, что подтверждает квартальный отчёт. Напомним, что государственная статистика в Китае продемонстрировала снижение продаж смартфонов марки Apple на 39 % в январе и на 33 % в феврале текущего года по сравнению с аналогичными месяцами прошлого года. Аналитики IDC указали на снижение объёмов поставок iPhone на 10 % в мировом масштабе в денежном выражении, а их коллеги из Counterpoint Research — на 19 % в пределах китайского рынка в штуках. Представители IDC пояснили, что могли использовать разные данные о ценах по сравнению с официальной статистикой Apple, объясняя расхождение в результатах. Если IDC опиралась на розничные цены iPhone в Китае, то Apple может оперировать собственными отпускными ценами. Эксперты Counterpoint Research поясняют, что существенное влияние на результаты расчётов оказывала средняя цена реализации. В первом квартале текущего года средняя цена реализации iPhone на мировом рынке достигала $900, по их мнению, а на новые модели в целом пришлось около 80 % в структуре продаж, тогда как год назад их было не более двух третей. Средняя цена реализации в таких условиях заметно выросла, это и обеспечило рост выручки Apple в Китае даже при снижении количества проданных смартфонов. Эксперты Canalys также предположили недавно, что количество реализованных за первый квартал в Китае iPhone сократилось на 25 % в годовом сравнении. Сама Apple уже давно не раскрывает количество реализованных в отчётном периоде устройств, а с некоторых пор она отказалась и от публикации подробного прогноза на текущий квартал. Тим Кук на отчётном мероприятии Apple также призвал аналитиков смотреть за пределы типового 90-дневного рыночного цикла при оценке потенциала Китая. Во время своего недавнего визита в эту страну глава Apple смог убедиться, что многие граждане КНР переходят в средний класс с точки зрения доходов и модели потребления. По его словам, в крупных городах Китая смартфоны Apple входят в число двух наиболее популярных. Местный рынок он назвал самым конкурентным в мире и добавил, что компании предстоит большая работа в Китае. В США начали серийно выпускать реальную альтернативу литиевым аккумуляторам — натрий-ионные батареи
03.05.2024 [10:16],
Анжелла Марина
Компания Natron Energy запустила в серийное производство альтернативы литийионным аккумуляторам. Натрий-ионные батареи заряжаются на порядок быстрее традиционных литиевых, и при этом служат в 5 раз дольше. Но что ещё важнее, натрия на Земле гораздо больше, чем лития. ![]() Источник изображения: Natron Energy Американская компания Natron Energy, основанная в 2013 году, начала серийное производство инновационных натрий-ионных аккумуляторов, которые могут стать реальной альтернативой традиционным литий-ионным батареям. По сравнению с широко используемыми литийионными аккумуляторами, натрий-ионные обладают рядом преимуществ. В частности, запасы натрия на Земле превышают запасы лития в 500-1000 раз. Кроме того, добыча натрия не наносит столь серьезного ущерба окружающей среде. И наконец, в производстве натрий-ионных батарей Natron используются широкодоступные материалы — алюминий, железо и марганец, благодаря которым удастся минимизировать зависимость от поставок редкоземельных металлов вроде кобальта из нестабильных регионов. Конечно, есть у натрий-ионных батарей и недостаток — по плотности хранения энергии они пока уступает литийионным. Зато натриевые аккумуляторы более безопасны, поскольку не воспламеняются, экологичны и менее подвержены колебаниям цен из-за геополитической нестабильности. В отличие от кобальта и никеля, используемых в литийионных аккумуляторах, все компоненты натриевых батарей Natron производятся в США. Первыми потребителями инновационных батарей станут крупные центры обработки данных, ориентированные на задачи искусственного интеллекта. При этом быстрая зарядка позволит эффективно накапливать энергию в часы пиковой выработки от солнечных или ветровых электростанций и отдавать ее в периоды повышенного потребления. В дальнейшем компания планирует расширять производство и завоевывать новые сегменты рынка. В частности, в качестве возможной отрасли были названы электромобили, где быстрая зарядка и безопасность придутся как нельзя кстати, а также на телекоммуникации. Уже к 2025 году Natron рассчитывает нарастить выпуск натрий-ионных аккумуляторов до нескольких гигаватт-часов в год. Это позволит сделать их конкурентоспособной и экологичной альтернативой литию. Удаление Huawei и ZTE из сетей связи США под угрозой срыва из-за нехватки финансирования
03.05.2024 [09:41],
Алексей Разин
В 2019 году по инициативе президента Трампа власти США запустили программу замены используемого национальными операторами связи оборудования китайских компаний Huawei и ZTE, но с тех пор им было выделено лишь $1,9 млрд субсидий, и по факту программа сейчас под угрозой срыва из-за нехватки федерального финансирования. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies По оценкам участников рынка услуг связи США, местным операторам связи потребуется не менее $4,98 млрд для компенсации затрат на замену китайского оборудования альтернативным. Получается, что сейчас дефицит бюджета в этой программе достигает $3 млрд. Как отметила в своём письме парламентариям глава Федеральной комиссии по связи США (FCC) Джессика Розенворсел (Jessica Rosenworcel), почти 40 % участников программы по замещению китайского оборудования в сетях связи США признались, что не смогут выполнить её условия без дополнительного финансирования со стороны властей. На данном этапе некоторые из операторов связи вообще готовы прекратить работу или отказаться от участия в программе, если не получат дополнительных субсидий. Один из операторов связи, SI Wireless, пожаловался FCC на слишком долгое рассмотрение своих заявок на получение целевых субсидий. Растянутое на месяцы ожидание, по его словам, снижает шансы на покупку оборудования для сетей связи 4G, поскольку поставщики сейчас активно переходят на стандарт 5G, и оборудование для сетей предыдущего поколения с каждым днём становится всё сложнее купить. Программа субсидирования замещения оборудования Huawei и ZTE в США изначально отдавала приоритет небольшим операторам связи, нередко работающим в отдалённых районах страны и насчитывающих не более 2 млн абонентов. Денег на всех в любом случае не хватало, и FCC могла покрывать только 39,5 % необходимых на модернизацию сетей средств. Если в отдалённых районах перестанет работать единственный оператор связи, то это может вовсе лишить граждан страны возможности пользоваться сотовыми сетями в этой местности, как предупреждает FCC. Без субсидий со стороны властей операторы связи будут вынуждены продолжать использовать оборудование Huawei и ZTE, которые американские регуляторы считают небезопасным. Из опрошенных FCC участников программы 64 % считают нехватку финансирования главным препятствием к полному удалению оборудования указанных китайских марок из сетей американских операторов связи. Теперь FCC просит у Конгресса США выделить дополнительные $3 млрд на субсидирование замены оборудования. Законодатели в курсе подобных проблем, и сенатор Мария Кэнтвелл (Maria Cantwell) на прошлой неделе предложила финансировать данную программу из средств, выручаемых на аукционах по распределению частотных ресурсов в США. Из этих же средств предлагается субсидировать доступ к интернету для американцев с низким уровнем доходов. В профильном фонде средств осталось только до конца мая, и нужно выделить ещё $7 млрд на соответствующие нужды. Joby Aviation завершила программу тестирования предсерийных прототипов летающих такси
03.05.2024 [07:48],
Алексей Разин
Четыре года назад американская компания Joby Aviation начала тестировать предсерийные прототипы своих летательных аппаратов с возможностью вертикального взлёта и посадки, работающих на электротяге. Совершив более 1500 испытательных полётов, теперь компания концентрируется на следующем этапе испытаний с использованием серийных прототипов. ![]() Источник изображения: Joby Aviation Для соответствующих нужд, как можно судить из официального пресс-релиза, недавно были изготовлены два образца летательных аппаратов, повторяющих будущие серийные электролёты этой марки. С их помощью Joby намеревается не только получить сертификаты лётной годности, но и приступить к пробным коммерческим перевозкам пассажиров. Летательные аппараты в предсерийном исполнении успели за четыре предыдущих года преодолеть более 52 000 км, включая 100 полётов с пилотом на борту. В ноябре прошлого года один из прототипов принял участие в демонстрационном полёте в Нью-Йорке над Гудзоном. По словам руководителя и основателя Joby Джо-Бена Бевирта (JoeBen Bevirt), в процессе испытаний предсерийные прототипы превзошли ожидания разработчиков по ряду характеристик. В 2021 году один из этих прототипов смог преодолеть более 247 км по воздуху без подзарядки. Годом позднее он достиг скорости полёта более 320 км/ч и поднялся на высоту более 3000 м над уровнем моря. При содействии Федерального управления гражданской авиации США (FAA) в текущем году был совершён 31 полёт за два дня, что доказывает возможность интенсивной эксплуатации данных летательных аппаратов в реальных условиях. Помимо пилота, серийная версия электролёта Joby способна взять на борт четырёх пассажиров и перенести их на расстояние более 250 км со скоростью до 320 км/ч. При этом уровень шума от приводимых в движение электродвигателями винтов существенно ниже, чем у вертолётов, а выбросы углекислого газа при эксплуатации вообще отсутствуют. Коммерческую эксплуатацию летающих такси Joby собирается начать в ОАЭ уже через пару лет. 60 % активных спутников на орбите принадлежат SpaceX
03.05.2024 [06:14],
Анжелла Марина
Компания SpaceX сейчас имеет около 5900 спутников Starlink на низкой околоземной орбите — это больше половины из всех активных спутников на орбите. Компания хочет запустить 30 000 аппаратов, что создаёт потенциальные проблемы с безопасностью, поскольку пространство вокруг планеты становится всё более перегруженным. ![]() Источник изображения: Starlink.com Компания Илона Маска SpaceX продолжает наращивать сеть интернет-спутников Starlink, и уже сейчас контролирует львиную долю всех активных спутников на околоземной орбите. По данным компании Slingshot Aerospace, специализирующейся на космических технологиях, в прошлом году из 9241 активных спутников на орбите, 5648 принадлежали Starlink, что составляет почти 60 % от общего числа спутников в космосе. Ещё более впечатляющим выглядит то, что подавляющее большинство — 89 % всех орбитальных спутников сейчас контролируется коммерческими компаниями, а не государственными или военными организациями. И в этом сегменте доминирующие позиции занимает всё та же Starlink. Хотя абсолютное число спутников на орбите в последние годы продолжает расти, многие из них уже неактивны. По оценкам Slingshot, в конце 2023 года насчитывалось порядка 3356 неактивных аппаратов, что даёт в общей сложности 12 600 активных и неактивных спутников на орбите. Учитывая эти данные, доля Starlink от всего числа спутников по-прежнему составляет около 45 % и считается самой большой орбитальной сетью в космосе. По данным астронома Гарвард-Смитсоновской обсерватории Джонатана Макдауэлла (Jonathan McDowell), в конце прошлого года на орбите находилось уже 5896 спутников Starlink, из которых 98 % были в рабочем состоянии, то есть только за этот год SpaceX добавила порядка 250 новых аппаратов в свою сеть. Такое стремительное наращивание орбитальной сети Starlink, начавшееся в 2020 году, резко увеличило общее число спутников на низких околоземных орбитах. Однако их увеличение в космосе порождает и новые риски. В частности, специалисты отмечают, что страхование космических запусков и самих спутников на орбите может стать сложнее и дороже. Так, в прошлом году космические страховые компании понесли страховые убытки на сумму около 1 млрд долларов, а заработали лишь около 557 миллионов долларов на платежах клиентов. При этом растущие риски столкновений в космосе являются одним из ключевых факторов роста убытков в данной отрасли. Генеральный директор Slingshot Aerospace Мелисса Куинн (Melissa Quinn) призывает к большей координации в космической отрасли для обеспечения безопасности на орбите: «Нам необходимо объединиться, чтобы добиться значимого прогресса в координации безопасного использования космоса». И действительно, риск столкновений велик. Только во второй половине 2023 года спутники Starlink успешно избежали более 24 000 потенциальных столкновений с другими объектами. Однако по мере продолжения активной фазы развёртывания орбитальной сети Starlink, ситуация может снова обостриться, так как пока у SpaceX есть разрешение американского регулятора FCC на запуск 7,5 тыс. спутников, а также компания запросила разрешение на размещение 30 тысяч аппаратов. Помимо этого, FCC недавно позволила SpaceX использовать дополнительные радиочастоты для увеличения пропускной способности своей глобальной сети спутникового интернета. Это также косвенно указывает на планы компании продолжить активное наращивание спутников в ближайшие годы, что сулит дальнейший рост потенциальных рисков столкновений и других проблем, связанных с перегруженностью околоземного космического пространства. Apple отчиталась о падении продаж iPhone и iPad, но акции компании всё равно выросли
03.05.2024 [05:01],
Алексей Разин
Ещё задолго до публикации квартального отчёта Apple аналитики обсуждали снижение спроса на iPhone в Китае, и официальная статистика показала, что выручка от реализации смартфонов этой марки в целом упала на 10 %. Совокупная выручка Apple сократилась на 4 %, но компания ободрила инвесторов заявлением о намерениях потратить на выкуп собственных акций $110 млрд. ![]() Источник изображений: Apple Подобные масштабы выкупа являются крупнейшими в истории Apple, как поясняет CNBC, а с учётом достижения выручкой компании более высокого значения по сравнению с ожиданиями рынка, всё это обеспечило условия для роста котировок акций Apple более чем на 6 % после закрытия торгов. В прошлом году Apple потратила на выкуп акций $90 млрд, а $110 млрд эта сумма достигнет впервые в этом году. Совокупная выручка Apple сократилась на 4 % год к году до $90,75 млрд, но оказалась выше ожидаемых $90,04 млрд. Реализация iPhone принесла компании на 10 % меньше, чем годом ранее — $45,96 млрд, хотя ожидания составляли $46 млрд. По сути, Apple получает от реализации смартфонов чуть более половины своей выручки, и этот вид продукции по-прежнему очень важен для бизнеса компании. Чистая прибыль Apple в прошлом квартале сократилась на 2 % до $23,64 млрд по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Норма прибыли достигла 46,6 %, в полном соответствии с ожиданиями рынка. По словам генерального директора Тима Кука (Tim Cook), первый квартал прошлого года сформировал высокую базу для сравнения, поскольку тогда поставки iPhone выросли в денежном выражении на $5 млрд из-за отложенного спроса, который был сформирован осенью 2022 года из-за санитарных локдаунов в Китае, мешавших подрядчикам компании выпускать смартфоны в нужных количествах. Если не учитывать данный фактор, то поставки iPhone в прошлом квартале выросли бы в годовом сравнении, как пояснил Тим Кук, и в компании к итогам периода относятся именно так. Непосредственно выручка от реализации iPhone в прошлом квартале должна была остаться на прошлогоднем уровне, если бы не пресловутый отложенный спрос. На направлении компьютеров Mac выручка компании выросла на 4 % до $7,45 млрд, но до уровня 2022 года она всё равно дотянуться не смогла. Представленные в марте текущего года ноутбуки MacBook Air на основе процессоров семейства M3 выступили главным локомотивом продаж в прошлом квартале. В категории «прочих продуктов», которая охватывает часы Watch и наушники AirPods, выручка компании сократилась на 10 % год к году до $7,9 млрд. Количественную оценку первым продажам гарнитур дополненной реальности Vision Pro руководство Apple пока дать не готово, отмечая, что эта категория продуктов только начинает свой рыночный путь. ![]() В сегменте планшетов выручка Apple сократилась на 17 % до $5,6 млрд, новых моделей iPad компания не выпускала с 2022 года. Как ожидается, новые планшеты Apple будут представлены на мероприятии 7 мая, и Тим Кук подтвердил, что у компании «есть больше планы, о которых она объявит» не только в этом месяце, но и на июньской конференции для разработчиков WWDC 2024. В текущем квартале Apple ожидает роста выручки от реализации планшетов на двузначное количество процентов. В прошлом квартале неплохо выступило направление услуг, поскольку Apple увеличила профильную выручку на 14,2 % до $23,9 млрд. Соответствующую сумму формировали подписки, лицензионные соглашения с поисковыми платформами и платёжные услуги. Количество платных подписчиков на услуги Apple превышает 1 млрд человек. В текущем квартале направление услуг должно увеличивать выручку примерно теми же темпами, что и на протяжении двух предыдущих кварталов, как считают в Apple. Обеспокоенность аналитиков снижением спроса на продукцию Apple в Китае компания развеяла достижением в этом регионе выручки в размере $16,37 млрд против ожидаемых $15,25 млрд. Впрочем, в годовом сравнении выручка Apple в Китае всё же снизилась на 8 %, но это соответствует общему вектору. Тим Кук вообще заявил, что весьма уверен в китайском рынке, особенно если говорить о долгосрочной перспективе, а не ближайших неделях. Фактически, по его словам, продажи iPhone в прошлом квартале в Китае выросли. Помимо обещания потратить на выкуп собственных акций $110 млрд, компания подняла размер дивидендов с $0,24 до $0,25 на акцию. Квартальный прогноз на текущий период компания в чистом виде не опубликовала, но Тим Кук в интервью CNBC признался, что рассчитывает на рост выручки на несколько процентов во втором квартале. По прогнозам сторонних аналитиков, выручка Apple в текущем квартале вырастет с $81,8 до $83,23 млрд в годовом сравнении. Не прошло и года: системы на AMD Zen 2 получили прошивки, устраняющие уязвимость Zenbleed
03.05.2024 [01:11],
Анжелла Марина
Производители наконец начали выпускать обновления BIOS для материнских плат, предназначенных для процессоров AMD Ryzen на архитектуре Zen 2, которые закрывают уязвимость Zenbleed. О данной бреши в безопасности стало известно ещё в июле прошло года. Она затрагивает процессоры на архитектуре Zen 2 и позволяет удалённо воровать пароли и другую информацию. ![]() Источник изображения: AMD Компания MSI выпустила обновления BIOS для материнских плат, направленные на устранение уязвимости безопасности Zenbleed в процессорах AMD Ryzen 4000. Новая прошивка на базе AGESA 1.2.0.Ca закрывает угрозу среднего уровня CVE-2023-20593, которая теоретически может предоставить злоумышленникам доступ к конфиденциальным данным, сообщает Tom's Hardware. Обновления доступны для большинства материнских плат MSI на чипсете X570, а также некоторых моделей на системной логике AMD 400-й серии. Конкретные детали уязвимости Zenbleed не разглашаются (по понятным причинам), однако AMD утверждает, что она может сработать лишь при определенном стечении микроархитектурных обстоятельств. Несмотря на то, что обновление нацелено на APU Ryzen 4000, сама уязвимость присутствует во всех процессорах на Zen 2. Как выяснилось, ранее AMD уже устранила её в CPU Ryzen 3000 с помощью микрокода AGESA 1.2.0.C и 1.0.0.B, выпустив также исправления для Threadripper, EPYC и некоторых мобильных чипов Ryzen 4000-7000. Единственной оставшейся незащищённой платформой Zen 2 остаются встраиваемые процессоры AMD Ryzen Embedded V2000. Для них запланирован выход прошивки EmbeddedPi-FP6 1.0.0.9 AGESA в ближайшее время. По заявлению AMD, новое обновление безопасности не повлияет на производительность. Однако ранее тесты показали, что устранение уязвимости Zenbleed может привести к падению скорости работы системы на величину до 15 % в некоторых приложениях. Еще раз отметим, проблема затрагивает исключительно чипы Zen 2. Владельцам CPU других архитектур, таких как Zen+ или Zen 3, обновлять BIOS не требуется. Samsung планирует выпустить «новые премиальные смарт-часы»
02.05.2024 [23:30],
Николай Хижняк
Во вторник компания Samsung опубликовала финансовый отчёт, в котором между делом сообщила о желании выпустить «новые премиальные модели смарт-часов». ![]() Источник изображений: Samsung Согласно слухам, производитель готовит к выпуску серию смарт-часов Galaxy Watch7 Classic, в которую войдут три модели, включая версию Pro. На них ли производитель намекал в своём финансовом отчёте — узнать не удалось. Представители Samsung отказались предоставить какие-либо комментарии обратившемуся с запросом изданию Cnet. Как пишет портал GSMArena, Galaxy Watch7 получат процессор, который будет на 50 % энергоэффективнее по сравнению с актуальным чипом Samsung Exynos W930 для носимой электроники. Ходят разговоры, что новый чип станет первым SoC для носимой электроники, производящимся согласно технологическому процессу 3 нм. В новой серии смарт-часов может появиться функция мониторинга уровня сахара в крови, но доступна она будет только для старших моделей. В более ранних слухах говорилось, что следующее мероприятие Samsung Unpacked запланировано на 10 июля. Оно будет проходить в Париже. На нём ожидаются анонсы складных смартфонов Galaxy Z Fold6 и Galaxy Z Flip6, новой серии смарт-часов Watch7 Classic, как минимум одной новой пары беспроводных наушников и полноценный анонс умного кольца Galaxy Ring, которое станет частью экосистемы продуктов Galaxy AI, оснащённых функциями искусственного интеллекта. Кольцо получило различные датчики мониторинга здоровья пользователя и будет работать по принципу смарт-часов, только без дисплея. Asus выпустила первые в мире двухвентиляторные Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX
02.05.2024 [22:49],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила видеокарты Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX более полутора лет назад. Примечательно, что пока одни производители сокращают свои бизнес-операции с графикой Radeon, другие по-прежнему видят новые возможности. Компания Asus недавно выпустила первые на рынке двухвентиляторные модели Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX в фирменном исполнении Dual. ![]() Источник изображений: Asus Asus не выпускала в рамках предыдущего поколения видеокарты Radeon RX 6800 и RX 6900 в исполнении Dual, поэтому Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX заимствуют дизайн системы охлаждения у Radeon RX 6750 XT Dual. В составе Radeon RX 7900 XT используется графический чип Navi 31 с 5376 потоковыми процессорами, который в случае модели RX 7900 XT Dual предлагает заводской разгон. В игровом режиме GPU работает на частоте до 2175 МГц, а в режиме Boost — до 2536 МГц. Параметры разгона можно установить в фирменном приложении GPU Tweak 3. Без их применения игровая частота графического процессора составляет 2075 МГц, а в режиме Boost — 2450 МГц. Карта имеет 20 Гбайт памяти GDDR6 и оснащена тремя 8-контактными разъёмами для дополнительного питания. Вместе с ней рекомендуется использовать блок питания мощностью 750 Вт. ![]() В свою очередь модель Radeon RX 7900 XTX Dual оснащена графическим чипом Navi 31 XTX с 6144 потоковыми процессорами и предлагает 24 Гбайт памяти GDDR6. В новинке Asus её GPU работает на частоте 2330 МГц в игровом режиме и 2525 МГц в Boost-режиме. Опять же, через настройки GPU Tweak 3 можно применить профиль разгона, при котором в игровом режиме чип будет работать с частотой 2455 МГц, а в Boost-режиме — 2615 МГц. Модель Radeon RX 7900 XTX Dual тоже оснащена тремя 8-контактными разъёмами для дополнительного питания, но для неё рекомендуется блок питания мощностью от 850 Вт. Размеры обеих карт одинаковые и составляют 322 × 147 × 58 мм. Обе займут по 2,95 слота расширения в корпусе ПК. Набор внешних видеоразъёмов у новинок тоже идентичный: по одному HDMI 2.1 и три DisplayPort 2.1. Vivo представила смартфон среднего уровня Y38 5G на чипе Snapdragon 4 Gen 2
02.05.2024 [20:42],
Анжелла Марина
Компания Vivo анонсировала очередной доступный смартфон — Vivo Y38 5G. Новинка обладает поддержкой 5G, достаточно производительным чипсетом Snapdragon 4 Gen 2 и мощным аккумулятором емкостью 6000 мАч. ![]() Источник изображения: Vivo Компания Vivo продолжает расширять линейку смартфонов среднего ценового сегмента. Недавно были анонсированы модели V40 SE и V30 SE, а теперь на сайте производителя появилась информация о модели Vivo Y38 5G. Пока устройство представлено только для рынка Тайваня, но ожидается, что в ближайшее время смартфон поступит в продажу и в других странах. Главной особенностью Vivo Y38 5G является использование чипсета Snapdragon 4 Gen 2. Этот же процессор установлен в недавно выпущенной модели V40 SE, доступной в Европе по цене 279 евро. Можно предположить, что стоимость Y38 5G будет примерно такая же. Пока цена на Y38 5G не объявлена, но, учитывая аппаратную схожесть с V40 SE, можно предположить, что новинка также будет относиться к среднебюджетному сегменту. Относительно ключевых характеристик известно, что Vivo Y38 5G оснащен большим IPS-дисплеем диагональю 6,68 дюйма с разрешением 720p и частотой обновления 120 Гц. Экран отличается высокой пиковой яркостью в 1000 кд/м2 и охватом цветового пространства NTSC на уровне 83 %. Также смартфон оснащен мощным аккумулятором емкостью 6000 мАч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 44 Вт. Другие важные характеристики Vivo Y38 включают основную камеру на 50 Мп, дополнительный 2 Мп модуль и фронтальную камеру с разрешением 8 Мп. Благодаря чипсету Snapdragon 4 Gen 2 смартфон поддерживает современные стандарты связи, такие как Bluetooth 5.1 и Wi-Fi 5. Также присутствуют слот для двух SIM-карт и модуль NFC. Отметим, что Vivo Y38 5G будет доступен лишь в одной конфигурации — 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенного накопителя. Последний можно расширить при помощи карты microSD. На смартфон установлена оболочка Funtouch OS 14 на основе Android 12. BenQ выпустила профессиональный 24-дюймовый монитор SW242Q со встроенным кардридером и USB Type-C
02.05.2024 [20:37],
Николай Хижняк
Компания BenQ представила профессиональный монитор SW242Q для фотографов и видеоредакторов. Новинка является более доступной альтернативой моделям SW272U и SW272Q, которые в настоящий момент продаются за $800. Модель SW242Q предлагает 24,1-дюймовый IPS-экран с соотношением сторон 16:10, поддержкой 10-битной глубины цвета и разрешением 2560 × 1600 пикселей. ![]() Источник изображений: BenQ Для матрицы монитора заявляется частота обновления 60 Гц, пиковая яркость на уровне 400 кд/м2, контрастность 1000:1 и отклик в 5 мс. Экран BenQ SW242Q имеет 100-процентный охват цветового пространства sRGB, 98-процентный DCI-P3 и 99-процентный Adobe RGB. Производитель указывает для новинки поддержку третьего поколения технологии AQCOLOR, а также настройки Paper Color Sync, которые отвечают за точную репродукцию цветов. Монитор имеет сертификаты Calman Verified и Pantone Validated. Точность цветопередачи дисплея составляет Delta E ≤ 1.5. Также указывается поддержка отображения контента в формате HDR10. Дисплей оснащён антибликовым покрытием, что подтверждается сертификатом TUV Rheinland Reflection-Free. BenQ SW242Q получил два видеовыхода HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, а также USB-концентратор на два нисходящих USB 3.1 Type-A, один восходящий USB Type-B и один USB Type-C с альтернативной функцией DisplayPort и поддержкой зарядки мощностью 90 Вт. Кроме того, новинка получила считыватель карт памяти SD, SDHC, SDXC и MMC, а также 3,5-мм аудиовыход. В комплект поставки входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Стоимость монитора BenQ SW242Q составляет $479,99. Он уже поступил в продажу. NASA: из-за дефектов корабля «Орион» возвращение американцев к Луне может быть отложено на годы
02.05.2024 [20:28],
Анжелла Марина
Проблемы с теплозащитным экраном корабля Orion («Орион») ставят под угрозу сроки реализации следующей миссии NASA по исследованию Луны в рамках программы Artemis («Артемида»). ![]() Источник изображения: NASA Программа NASA по освоению Луны столкнулась с серьезными проблемами на пути к следующему пилотируемому полету. Миссия «Артемида-2», запланированная на 2025 год, должна вернуть астронавтов на лунную орбиту, однако тестовый полет беспилотного корабля «Орион » в рамках миссии «Артемида-1» выявил ряд технических дефектов, которые угрожают безопасности будущих экипажей. Управление генерального инспектора NASA опубликовало 1 мая отчет, детально описывающий эти проблемы. Самые серьезные из них касаются системы теплозащиты корабля «Орион». Более 100 областей теплоизоляционного материала продемонстрировали чрезмерный износ при входе в атмосферу — куски обгоревшего материала отваливались от космического корабля, а некоторые даже на время приклеились к иллюминаторам, что может в дальнейшем помешать обзору пилотов. Помимо этого, инспекторы выявили проблемы с крепежными болтами и распределением электропитания на корабле. Все эти дефекты способны поставить под угрозу успех и безопасность полета с астронавтами на борту. При этом в отчете подчеркивается, что у NASA остается слишком мало времени на доработки и тестирование новых систем, так как запуск уже запланирован менее чем на 2 года вперед, а любые задержки графика сводят на нет шансы уложиться в заданные сроки. Судя по всему, программа NASA по исследованию Луны, похоже, серьезно буксует из-за технических недоработок, которые были выявлены после первого тестового полета. Космическому агентству предстоит колоссальная работа, чтобы гарантировать безопасность астронавтов на следующем этапе миссии «Артемида», иначе сроки возвращения человека на поверхность Луны могут в очередной раз сдвинуться на годы вперед. Huawei раскрыла российские цены флагманских смартфонов Pura 70
02.05.2024 [20:21],
Андрей Созинов
На сайте российского интернет-магазина компании Huawei появились российские цены на смартфоны новой флагманской серии Pura 70. Китайский производитель предложит россиянам три модели: Pura 70, Pura 70 Pro и Pura 70 Ultra. Первые покупатели получат скидку и подарки. ![]() Huawei установила следующие цены на новые флагманские смартфоны в России:
В России на данный момент предлагается зарезервировать смартфоны Pura 70, внеся депозит в 1000 рублей. Всем, кто забронирует любой из смартфонов и внесёт депозит, Huawei предоставит скидку в 5000 рублей. Также при оформлении предзаказа пользователи смогут получить по цене в 1 рубль беспроводные наушники FreeBuds Pro 3, чехол, дополнительную гарантию на три месяца, а также защиту стекла на три месяца. Huawei начнёт принимать предварительные заказы на смартфоны Pura 70 с 15 мая, а розничные продажи начнутся 23 мая. Nio нарастила продажи электромобилей более чем вдвое — акции подскочили на 20 %
02.05.2024 [19:59],
Анжелла Марина
Китайские производители электромобилей, такие как Nio, агрессивно наращивают продажи, используя ценовое преимущество и инновации против лидирующей на рынке Tesla. Как сообщает CNBC, компания Nio за предыдущий месяц увеличила поставки электрокаров более чем в 2 раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. ![]() Источник изображения: Nio В частности, в апреле Nio поставила 15 620 электромобилей, что на 134,6 % выше показателя за апрель прошлого года. Из них 8817 — это внедорожники премиум-класса, а 6803 — премиальные седаны. За первые 4 месяца текущего года компания реализовала 45 673 электромобиля, что на 21,2 % больше, чем за тот же период годом ранее. Такие впечатляющие темпы роста позволили акциям Nio вырасти на 20 % по итогам торгов в четверг на Гонконгской фондовой бирже. Бумаги компании подскочили до отметки в 44,2 гонконгских доллара, что является максимумом за последние полтора месяца. Рост котировок Nio также оказал позитивное влияние на динамику широкого индекса Hang Seng, который к полудню четверга вырос на 2 %. Отмечается, что успехи Nio обусловлены не только растущим спросом на электромобили в Китае, но и активным развитием компанией партнерских программ по обмену аккумуляторов. Это позволяет снизить определенную тревогу потребителей по поводу ограниченного запаса хода электрокаров и увеличить их привлекательность. Помимо Nio, впечатляющие темпы роста продаж электромобилей в апреле продемонстрировали и другие китайские производители. Так, Xpeng поставил 9393 электрокара, что на 4 % больше, чем в марте. А объем продаж лидера рынка BYD составил 313 245 единиц, превысив показатель марта на 3,6 %. Однако на фоне обостряющейся ценовой конкуренции с американской Tesla, динамика продаж некоторых китайских игроков оказалась менее впечатляющей. В частности, продажи Li Auto снизились на 11 % по сравнению с мартом до 25 787 единиц. Это произошло на фоне снижения цен на ряд моделей электромобилей этой компаний. В целом, конкуренция на китайском рынке электрокаров, который является крупнейшим в мире, продолжает накаляться. Местные производители активно используют ценовое преимущество и внедрение инновационных технологий, чтобы наращивать продажи и определенно бросать вызовы доминированию Tesla. А пример успеха Nio показывает, что данная стратегия может быть весьма эффективной. В статистике Steam появился новый Radeon, а процессоры Intel стали менее популярны
02.05.2024 [19:31],
Николай Хижняк
Свежая статистика платформы Steam показывает интересные результаты, особенно в сегменте видеокарт, где AMD продемонстрировала неплохую динамику за месяц. «Красная команда» также увеличила свою долю в сегменте центральных процессоров. ![]() Источник изображения: TechSpot Примечательно, что в апрельской статистике лучшую динамику роста популярности продемонстрировали две видеокарты из сегмента ноутбуков: мобильная GeForce RTX 4060, чья доля пользователей выросла на 0,50 п.п. и мобильная GeForce RTX 3060, которая увеличила свою долю на 0,39 п.п. Заметно популярнее также стала настольная GeForce GTX 1650, завершившая апрель на четвёртом месте по количеству новых пользователей (плюс 0,25 п.п.). В рейтинге видеокарт, которые сильнее всего нарастили свою долю в апреле, появились новые модели. У Nvidia это GeForce RTX 4080 Super и GeForce RTX 4070 Ti Super, каждая из которых отхватила долю в 0,21 % от общего количества используемых видеокарт. Со стороны AMD в чарте впервые появилась модель Radeon RX 6750 GRE 12GB с долей 0,15 % пользователей. Эта карта была выпущена в октябре прошлого года. Она производительнее и предлагает больше памяти, чем модель Radeon RX 6700 XT. Восемью из 13 наиболее сильно нарастивших свою долю видеокарт в апрельском рейтинге Steam оказались модели GeForce RTX 40-й серии. И лишь одна из них не относится к мобильному сегменту и не является Super-моделью — это RTX 4070 Ti, которая нарастила свою долю пользователей до 1,33 % (прибавка за месяц 0,13 п.п.). Самой же популярной видеокартой в Steam по-прежнему остаётся модель GeForce RTX 3060 предыдущего поколения. Правда, её доля за месяц сократилась на 1,21 п.п. На втором месте находится GeForce RTX 1650. В свою очередь из последнего поколения видеокарт Ada Lovelace самой популярной (если не брать в расчёт ноутбуки) является модель RTX 4060, занимающая 11 место. Самой популярной видеокартой AMD является модель Radeon RX 580, расположившаяся на 30-м месте. А самая популярная видеокарта поколения RDNA 3 является Radeon RX 7900 XTX, находящаяся на 60-м месте общего рейтинга. Тем не менее, за апрель общая доля видеокарт AMD на платформе выросла с 14,6 до 15,8 %, тогда как у NVIDIA доля опустилась с 78 до 76,6 %. В апреле доля пользователей процессоров AMD выросла до 33,46 %, увеличившись за месяц на 2,24 п.п. В свою очередь, доля пользователей Intel на платформе сократилась до 66,51 % (минус 2,23 п.п.). Операционная система Windows 11 снова начала набирать популярность среди пользователей Steam. За минувший месяц количество пользователей этой ОС на платформе увеличилось до 45,15 % (прибавка 3,54 п.п.). В свою очередь доля пользователей Windows 10 за то же время сократилась до 51 % (минус 3,38 п.п.). Как пишет портал TechSpot, такой результат контрастирует с мировыми данными, где доля Windows 10 составляет 70 % и продолжает расти, а популярность Windows 11 падает второй месяц подряд. Английский язык снова стал самым популярным на платформе Steam, отобрав в апреле это звание у упрощённого китайского. Большинство пользователей платформы используют видеокарты с 8 Гбайт видеопамяти, однако статистика показывает рост популярности ускорителей с 16 Гбайт (прирост 0,41 п.п.) и 24 Гбайт (прирост 0,30 п.п.). Также у большинства пользователей платформы Steam установлено 16 Гбайт ОЗУ. Российская Caviar представила электровелосипед Herzog с золотыми деталями и ценой $44 000
02.05.2024 [19:18],
Владимир Мироненко
Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил электровелосипед Herzog, некоторые детали которого изготовлены из 18-каратного золота. Дизайн Herzog построен на базе горного электровелосипеда Porsche eBike Cross 3rd Gen, созданного Porsche в сотрудничестве с ROTWILD. Он оснащён мощным двигателем Shimano и способен развивать скорость до 25 км/ч. ![]() Источник изображений: Caviar Caviar называет Herzog одним из своих самых сложных проектов, поскольку помимо деталей из цельного золота в нём также использовались детали из карбона с включениями сусального золота. На создание лишь одной модели требуется до 4 месяцев тонкой ювелирной работы. По данным Caviar, Porsche является самой любимой маркой среди её клиентов, 39 % которых владеют автомобилем Porsche. Предполагается, что электровелосипед станет идеальным дополнением их автомобильной коллекции. ![]() Дизайн-проект будет завершён к концу лета. В настоящее время специалисты Caviar занимаются доработкой технических деталей электровелосипеда, который поступит в продажу в начале 2025 года. ![]() Компания уже открыла предзаказ на Herzog, покупатели которого получат в подарок смартфон iPhone 16 в дизайне от Caviar. Цена электровелосипеда Herzog составляет $44 000. В апреле техногиганты подешевели из-за скептицизма в отношении ИИ, но Alphabet и Tesla подорожали
02.05.2024 [19:11],
Павел Котов
По итогам апреля рыночная капитализация ведущих технологических компания заметно снизилась, чему способствовало снижение энтузиазма инвесторов в отношении отрасли искусственного интеллекта и снижения ставок, обратило внимание Reuters. Но были и те, кто смог нарастить рыночную стоимость. ![]() Источник изображения: Milan Csizmadia / unsplash.com Рыночная стоимость Microsoft сократилась на $232,5 млрд или на 7,4 % — компания завершила месяц на уровне $2,89 трлн. Гигант соцсетей Meta✴ Platforms пережил падение на $146,8 млрд или на 11,9 % до $1,09 трлн — этому способствовали не соответствующие ожиданиям инвесторов прогнозы расходов и доходов компании, связанные с увеличением затрат на ИИ. Капитализация Nvidia сократилась на 4,4 % до $2,16 трлн из-за ослабления оптимизма в отношении отрасли ИИ и опасений инвесторов по поводу замедления роста доходов в результате действий конкурирующих производителей чипов. Акции Nvidia продолжили снижение и после того, как её конкурент в лице AMD опубликовал слабый прогноз в отношении собственных финансовых результатов. ![]() Динамика рыночной капитализации крупнейших компаний по итогам апреля 2024 года. Источник изображения: reuters.com Тем временем стоимость Alphabet, напротив, выросла на 7,3 % до $2,02 трлн, чему способствовали объявление о выплате первых в её истории дивидендах и выкупе акций на $70 млрд, а также прибыль по итогам I квартала, которая превзошла ожидания аналитиков. Ростом отметились и ценные бумаги производителя электромобилей Tesla – они подорожали на 4,4 %, а рыночная капитализация компании увеличилась до $584,4 млрд — этому способствовало устранение нормативных барьеров в Китае, которые ранее не позволяли компании предлагать потребителям функцию автопилота FSD. Представлен смартфон Vivo V30e — Snapdragon 6 Gen 1, 120-Гц экран и 50-Мп селфи-камера
02.05.2024 [19:04],
Владимир Фетисов
Компания Vivo расширила ассортимент смартфонов новой моделью. Сегодня широкой публике представили аппарат Vivo V30e, который пополнит список устройств средней ценовой категории и будет доступен в двух версиях с накопителем разного объёма. ![]() Источник изображений: Vivo Разработчики оснастили новинку 6,78-дюймовым изогнутым по краям дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1300 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея есть отверстие, в котором установлена 50-мегапиксельная фронтальная камера с автофокусом. Смартфон защищён от пыли и влаги по стандарту IP64. ![]() Основная камера расположена в массивном круглом модуле на тыльной стороне корпуса. Она объединяет 50-мегапиксельный сенсор Sony IMX882 с поддержкой оптической стабилизации с 8-мегапиксельным широкоугольным модулем с углом обзора 120°. Селфи-камера и основная камера поддерживают съёмку видео в формате 4K. Основная камера также может использоваться в качестве портретного объектива с фиксированным фокусным расстоянием 50 мм. ![]() Аппаратной основой Vivo V30e стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,2 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц). Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 или 256 Гбайт. Аппарат поддерживает работу в сетях связи пятого поколения (5G). Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 44 Вт. Vivo V30e работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch OS 14. Производитель обещает три года обновлений Android и четыре года обновлений безопасности. Аппарат будет доступен в двух цветовых вариантах: Velvet Red и Silk Blue. Версия смартфона с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ обойдётся в $335, а за модель с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $360. Доставка грузов, связь и съёмка: NASA выбрало компании для разработки коммерческих марсианских сервисов
02.05.2024 [17:16],
Павел Котов
NASA определило 9 американских компаний, которые проведут 12 концептуальных исследований возможности развернуть коммерческие услуги при осуществлении научных миссий на Марс. Они получат от $200 тыс. до $300 тыс. за подготовку подробных отчётов и возможности запуска таких услуг как доставка полезной нагрузки на Марс и её последующее размещение, организация систем ретрансляции связи, а также съёмка изображений поверхности Марса — всё это поможет в поддержании перспективных миссий на Красную планету. Компании были выбраны из тех, кто ответил на запрос от 29 января. ![]() Источник изображений: nasa.gov В рамках программы исследования Марса NASA запросило предложения, которые помогут сформировать новую парадигму миссий и способствовать достижению научных целей. Многие из выбранных предложений направлены на адаптацию существующих проектов, в настоящее время ориентированных на Луну и Землю, к особенностям Марса. Среди них значатся «космические буксиры» для доставки других космических кораблей на Марс, корабли для размещения научных приборов и камер, а также телекоммуникационные ретрансляторы. Новые концепции призваны поддержать стратегию партнёрства между властями, представителями промышленности, а также зарубежными компаниями, чтобы обеспечить организацию частых и недорогих миссий на Марс в ближайшие 20 лет. Исследования в рамках программы Mars Exploration Commercial Services поделены на четыре категории. ![]() Победители в классе услуг доставки и размещения небольшой полезной нагрузки:
Категория услуг по доставке и размещению полезной нагрузки в больших объёмах:
Направление по съёмке марсианской поверхности:
Ретрансляторы нового поколения:
Исследовательские проекты рассчитаны на 12 недель — они будут завершены в августе, а их результаты опубликуют до конца года. NASA также запросило отраслевые предложения для программы по отправке на Землю проб марсианского грунта — ранее в агентстве признали, что существующая стратегия рассчитана на слишком продолжительное время и предполагает слишком высокую стоимость. Asus решила проблему со слотом для карт памяти ROG Ally, но это не точно
02.05.2024 [16:48],
Павел Котов
Ранее стало известно, что Asus продлила гарантию на портативную приставку ROG Ally до двух лет, чтобы дать потребителям больше времени на ремонт устройства, у которого может выходить из строя слот для карт памяти. Но компания всё ещё отказывается подтвердить, что ей удалось найти полноценное решение проблемы, пишет The Verge, — если отправить неисправную консоль производителю, нет гарантии, что сбой не повторится после ремонта. ![]() Источник изображений: rog.asus.com Некоторые владельцы Asus ROG Ally обнаружили, что устройства для считывания карт microSD на консолях имеют тенденцию к выходу из строя с вероятным подтверждением самих карт памяти. Производитель признал наличия проблемы ещё в июле прошлого года, предположив, что она может быть связана с температурой устройства — кардридер расположен вблизи вентиляционных отверстий и постоянно подвергается действию потоков горячего воздуха. Производитель выпустил обновление ПО, увеличив скорость вращения вентиляторов, но проблему это не решило. Впоследствии Asus увеличила гарантийный срок на устройство до двух лет, но только для американских пользователей — и даже предложила возместить расходы за повреждённые карты microSD. Ясности относительно дальнейших действий производителя нет. В посвящённом Asus ROG Ally разделе форума Reddit говорится, что пользоваться картами памяти с устройством всё ещё не рекомендуется. Но некоторые владельцы консоли на Reddit и в Discord сообщают, что производитель вернул им исправные устройства, которые больше не выходят из строя, и техподдержка якобы сообщила им, что удалось найти некое решение проблемы. Подтвердить этот факт в компании отказались. Ресурс The Verge привёл фрагмент переписки по электронной почте с представителем компании Энтони Спенсом (Anthony Spence), и тот отвечал очень уклончиво. ![]() «Вопрос. Действительно ли Asus нашла аппаратное решение для неисправных SD-кардридеров? Если кто-либо вернёт свою Ally компании Asus, получит ли он её с кардридером, который больше не выйдет из строя? Вопрос. Какой процент систем ROG Ally имеет эту проблему? Вопрос. Если предположить, что аппаратного решения ещё нет, почему гарантию продлили только на год? Вопрос. Что Asus планирует сделать для клиентов за пределами США? Будет ли ещё где-нибудь продлеваться гарантия и возмещаться расходы на SD-карты? На дальнейшие вопросы компания отвечать отказалась. Кардридер не является критически важным для работы компонентом Asus ROG Ally — внутренняя память устройства вмещает достаточное количество игр, и механизм замены SSD на нём является одним из наиболее простых среди всех портативных консолей. Nvidia: встроенных NPU хватит лишь на базовые ИИ-задачи — для AI PC нужны видеокарты GeForce
02.05.2024 [16:36],
Анжелла Марина
Компания Nvidia заявила, что её потребительские графические ускорители GeForce RTX показывают куда более высокую производительность в задачах ИИ по сравнению со специализированными нейропроцессорами в новейших центральных. Последние, по мнению Nvidia, годятся разве что для базовых ИИ-задач. ![]() Источник изображения: Nvidia Компания Nvidia не так давно провела презентацию, в рамках которой показала способности своих потребительских видеокарт GeForce RTX в задачах искусственного интеллекта. По мнению Nvidia, её графические процессоры способны обеспечить более высокую производительность в приложениях ИИ по сравнению с выделенными нейропроцессорами (NPU), которыми оснащаются многие современные мобильные процессоры Intel, AMD, Apple и Qualcomm. Данные встроенные ИИ-ускорители предлагают производительность 10–45 TOPS (триллионов операций в секунду). По словам Nvidia, её видеокарты способны обеспечить от 100 до 1300 TOPS в зависимости от модели. В подтверждение этого тезиса были приведены результаты тестов, в которых видеокарты GeForce RTX сравнивались с чипом Apple M3 Max, установленным на новейших MacBook Pro и обладающим NPU с производительностью 18 TOPS. В тестах оценивалась производительность в популярных приложениях для обработки изображений и видео с использованием возможностей ИИ, таких как Stable Diffusion, Arnold, Blender и других. Тест показал, что ноутбук с мобильной видеокартой GeForce RTX 4090 превосходит MacBook Pro с M3 Max более чем в 5 раз. Более того, даже мобильная видеокарта среднего уровня RTX 4050 превосходит тот же MacBook Pro более чем в 2 раза, по данным Nvidia. В среднем мобильная RTX 4090 превосходила M3 Max в 5 раз, а мобильная RTX 4050 — на 50–100 %. В другом показательном тесте замерялась скорость работы с большими языковыми моделями (LLM). Здесь GeForce RTX 4090 также значительно опередила чип Apple даже при увеличении размера обрабатываемых пакетов данных. GeForce RTX 4090 оказался быстрее на 42 %, чем M3 Max. По мнению Nvidia, результаты тестирования наглядно демонстрируют, что производительность графических процессоров в задачах ИИ может в разы превосходить специализированные нейропроцессоры (NPU). Компания даже предложила разделить аппаратные средства для ИИ на три категории — базовый ИИ, премиальный ИИ и тяжелый ИИ. Последняя категория относится к мощным серверным решениям на базе GPU, способным обеспечить тысячи TOPS. Потребительские видеокарты, по мнению Nvidia, способны справиться с премиальным ИИ, а вот встроенных NPU хватит лишь для базового ИИ. Однако по мнению специалистов, пока рано говорить о том, что графические процессоры полностью вытеснят NPU в компьютерах, ориентированных на работу с ИИ. К примеру, Microsoft в своем определении к ПК с искусственным интеллектом (AI PC) требует наличия как GPU, так и NPU. Кроме того, не стоит забывать про энергоэффективность, так как мощные графические процессоры потребляют гораздо больше энергии по сравнению с оптимизированными нейропроцессорами. В целом, по мере развития инструментов на основе ИИ и усложнения решаемых ими задач, вычислительных мощностей специализированных NPU может оказаться недостаточно. А значит, роль мощных графических процессоров будет только возрастать. В конце отметим, что н е упустила Nvidia возможности сравнить свои видеокарты и с решениями конкурента. В тесте генерации изображений при помощи искусственного интеллекта настольная GeForce RTX 4090 показала преимущество почти в 3 раза над флагманским графическим ускорителем AMD Radeon RX 7900 XTX . При этом все модели линейки GeForce RTX начиная с RTX 4070 Super превзошли по производительности самую мощную видеокарту AMD. NASA перешло на второй этап разработки гигантских жидких зеркал для космических телескопов
02.05.2024 [16:06],
Геннадий Детинич
Традиционные технологии зеркальных телескопов упёрлись в непреодолимые ограничения. Какое-то время спасало сегментирование зеркал, но даже телескопы с сегментным зеркалом диаметром больше 10 м считаются абсолютно неприемлемыми для космоса. Но без больших телескопов астрономия, астрофизика и даже физика крайне замедлятся, если учёные и инженеры не найдут выхода из этой ситуации. И выход есть может быть в жидких зеркалах. ![]() Художественное представление телескопа с 50-м жидким зеркалом. Источник изображения: NASA Специалисты NASA совместно с израильскими исследователями из Техниона (Израильского технологического института) несколько лет назад начали работу по проекту FLUTE. К недавнему времени проект завершил первую фазу проработки и начал вторую. В рамках проекта готовится технико-экономическое обоснование и ведётся проработка концепции и отдельных критически важных деталей по созданию космической обсерватории с 50-метровым жидким зеркалом. Зеркало ограничено диаметром 50 м, чтобы проект мог быть материально осуществим в течение следующих 15–20 лет. Предварительно технология жидких зеркал для телескопов уже была успешно и испытана в лабораторных условиях на Земле и на борту МКС в условиях микрогравитации. Размер здесь не имеет значения. Жидкость может одинаково растекаться по чайной ложке, по 50-метровому ложу, 100-м и так далее, насколько хватит воображения и средств. Диаметр зеркала 50 м признан таким, который приведёт к прорыву в астрономии, а не проделает дыру в бюджете. На первом этапе исследования были изучены варианты жидкостей для зеркал, что привело к остановке на ионных жидкостях. В общем случае это расплавы солей. После выбора типа жидкости встала задача повысить отражательную способность наиболее подходящих вариантов расплавов. Также во время первого этапа работ по проекту было проанализировано несколько альтернативных архитектур рамы главного зеркала. Каркасы рассматривались с позиций поведения жидкости во время манёвров, как и в зависимости от колебаний температуры. На основании сделанного выбора и проделанной работы, учёные разработали подробную концепцию миссии для 50-метровой жидкостно-зеркальной обсерватории и создали набор начальных концепций для создания демонстрационного малого космического аппарата на низкой околоземной орбите. На втором этапе работ команда проекта продолжит разработку ключевых элементов концепции миссии. В частности, продолжится анализ подходящих архитектур рам зеркал и моделирование их динамических свойств. В свете последних достижений в области ИИ для дальнейших исследований привлекут машинный интеллект, который поможет с конструкцией и поиском жидкостей с лучшей отражательной способностью. Начнётся проработка цепочки оптической передачи от зеркала к приборам обсерватории, а также более детальная проработка концепций наиболее ответственных узлов обсерватории. Наконец, во время второго этапа будет создана концепция демонстратора, который будет отправлен на орбиту для проверки идей на практике. Всем, кто доживёт до реализации этого проекта в масштабе остаётся только позавидовать — с ожидаемой детализацией Вселенную ещё никто не видел. Смартфоны на Snapdragon 8 Gen 3 и Snapdragon 7+ Gen 3 возглавили рейтинги бенчмарка AnTuTu в апреле
02.05.2024 [15:18],
Николай Хижняк
Разработчики популярного бенчмарка AnTuTu подготовили свежий рейтинг производительности Android-смартфонов за апрель. По традиции, рейтинг разделён на две категории. В одной представлены только флагманские устройства, в другой — смартфоны среднего уровня. ![]() Источник изображений: GSMArena По итогам апреля первые четыре места самых производительных смартфонов заняли устройства на базе процессора Snapdragon 8 Gen 3. На пятом, седьмом и девятом местах расположились устройства с чипами MediaTek Dimensity 9300. Игровой Asus ROG Phone 8 Pro сохранил за собой место самого производительного смартфона в апреле. Устройство завершило месяц с показателем 2 120 210 баллов. На втором месте расположился iQOO 12 с 2 090 252 баллами, а третье досталось модели RedMagic 9 Pro+, набравшей 2 080 678 баллов. Модель Vivo X Fold3 Pro оказалась на четвёртом месте, следом за ней расположились Vivo X100 Pro, iQOO 12 Pro, iQOO Neo9 Pro, Oppo Find X7 Ultra, Vivo X100 и OnePlus 12. Все устройства рейтинга AnTuTu набрали более 2 млн баллов. В более доступном сегменте устройств первые два места по итогам апреля заняли смартфоны на базе Snapdragon 7+ Gen 3. OnePlus Ace 3V сохранил за собой первое место. На второе вырвалась модель Realme GT Neo6 SE. На третьем расположился Redmi K70E на базе процессора Dimensity 8300-Ultra, а следом за ним два смартфона на базе Snapdragon 7+ Gen 2 — Realme GT Neo5 SE и Redmi Note 12 Turbo. С шестого по девятое места расположились устройства на базе Dimensity 8200 (Oppo Reno11 5G, iQOO Neo7 SE, iQOO Z8 и Redmi Note 12T Pro). На десятом оказался OnePlus Ace на базе Dimensity 8100-Max, выпущенный ещё в 2022 году. Важно уточнить несколько деталей по поводу указанных рейтингов. Итоговый результат построен на основе усреднённого значения для каждой модели, а не отражает самое большое количество набранных баллов. В рейтинг попали только модели смартфонов, которые прошли больше 1000 тестов, при этом только те устройства, которые набрали самый высокий результат — и это не обязательно модели в максимальной комплектации. Также рейтинг составлялся только на основе тестов китайских потребителей. Весьма вероятно, что по итогам мая в рейтинге AnTuTu появятся первые устройства на базе процессора Snapdragon 8s Gen 3. Будет интересно посмотреть, как они покажут себя на фоне моделей с Snapdragon 7+ Gen 3. Huawei тайно финансировала научные исследования в США в обход санкций
02.05.2024 [14:58],
Анжелла Марина
Несмотря на санкции США, компания Huawei через посредников финансирует научные исследования в американских университетах, в том числе Гарварде. Финансирование осуществляется через фонд Optica Foundation, некоммерческого профессионального общества, базирующегося в Вашингтоне. Как отмечает Bloomberg, Huawei является единственным спонсором ежегодного исследовательского конкурса Optica Foundation, который принес миллионы долларов и привлек сотни предложений от ученых из ведущих университетов мира, включая университеты США. Интересно, что при этом американские университеты запретили своим сотрудникам сотрудничать с Huawei. Согласно конфиденциальному документу, Optica Foundation не обязана раскрывать своих спонсоров, и что именно Huawei таковым является. Как выяснилось, участники конкурса и представители университетов не знали о роли Huawei в финансировании программы. Они полагали, что деньги поступают непосредственно от фонда. При этом представитель Huawei заявил, что имя компании держалось в тайне, чтобы конкурс не воспринимался как рекламный. Генеральный директор Optica Foundation Лиз Роган (Liz Rogan) заявила, что некоторые спонсоры предпочитают оставаться анонимными, и это обычная практика, так как фонд не обязан указывать свои источники финансирования. Тем не менее, по ее словам, фонд полностью прозрачен в вопросах финансирования программ, а пожертвование Huawei было рассмотрено внешним юрисконсультом и получило одобрение. Таким образом, Huawei остается на переднем крае финансирования международных исследований, несмотря на ограничения со стороны США. Death Stranding: Director's Cut вышла на iPhone 15 Pro — играть можно, но некомфортно
30.01.2024 [14:29],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 30 января режиссёрская версия курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions добралась до устройств из экосистемы Apple, однако безупречным релиз назвать не получится. Напомним, для запуска Death Stranding: Director's Cut требуется смартфон из линейки iPhone 15 Pro, планшет iPad или компьютер Mac с процессором не хуже M1, а также более 50 Гбайт свободного места (даже на iPhone). Судя по первым тестам, версии Death Stranding: Director's Cut для Mac и iPad на M2 вопросов не вызывают. На iPad с чипами M1 наблюдаются периодические проседания кадровой частоты, а меньше всего повезло iPhone 15 Pro. Блогер MrMacRight уже протестировал Death Stranding: Director's Cut на iPhone 15 Pro. Сам факт работы консольной игры на смартфоне ютубер оценил, но порекомендовать эту версию для приятного времяпрепровождения не может. На iPhone 15 Pro игра работает в разрешении 720p с предустановленными настройками графики (похоже, крайне низкими), регулярно не дотягивает до заявленных 30 кадров/с и рискует вылететь из-за нехватки памяти. Стоимость Death Stranding: Director's Cut в App Store составляет 1790 рублей. Имеется поддержка универсальных покупок, геймпадов, масштабирования MetalFX, переноса сохранений между iPhone, iPad и Mac, а также русского языка. События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир. Триллер The Invincible по роману «Непобедимый» отбил затраты на разработку, но денег пока не принёс — планы на развитие игры и новый проект команды
30.01.2024 [13:25],
Дмитрий Рудь
Руководство польской студии Starward Industries в прошедшей накануне презентации для инвесторов рассказала о состоянии дел в компании, планах на развитие The Invincible и разработку следующей игры. Ретрофутуристический триллер по роману «Непобедимый» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem) стартовал не лучшим образом. К середине января игра отбила затраты на производство, однако отчисления студия ещё не получала. В целях сокращения затрат Starward Industries уволила 15 из 34 сотрудников, включая гендиректора студии и руководителя разработки The Invincible Марека Маркушевского (Marek Markuszewski). Отмечается, что он свою задачу выполнил. Оставшийся штат позволит продолжить поддержку The Invincible — ей будет заниматься около 20 % от всего персонала. Планируется 12 контентных обновлений (первое вышло в декабре) на основе отзывов игроков. Кроме того, в Starward Industries обсуждают выпуск платных дополнений к The Invincible, выход игры на VR-устройствах (ведутся переговоры с партнёрами) и в сервисах подписки вроде Game Pass (переговоры на ранней стадии). Что касается следующей игры Starward Industries, то ей заняты 80 % студии. Речь идёт о проекте в иной вселенной, нежели The Invincible. Вероятность выпуска сиквела в руководстве также не исключают. The Invincible вышла в ноябре 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки в прессе (71 % на Metacritic), но пользователям Steam понравилась (89 % на основе 1,9 тыс. обзоров). Беларусь запустит цифровой рубль на открытом блокчейне Hyperledger Fabric
30.01.2024 [13:15],
Павел Котов
Компания «Центр банковских технологий», выступающая одним из разработчиков программных решений для Национального банка Республики Беларусь, приступила к созданию платформы цифрового рубля — третьей формы валюты в стране. В основу платформы ляжет открытый блокчейн Hyperledger Fabric, пишет «Экономическая газета». ![]() Источник изображения: nkostyshev / unsplash.com В 2015 году организация Linux Foundation при поддержке компаний IBM, Intel и SAP Ariba запустила проект Hyperledger, посвящённый блокчейнам с открытым исходным кодом и сопутствующим инструментам. Hyperledger Fabric является одной из реализаций блокчейна в рамках данного проекта — первоначально она была представлена компаниями IBM и Digital Asset. На начальном этапе в Беларуси будет разработано ядро платформы цифрового рубля, после чего планируется создание финансовых сервисов для неё. На минувшей неделе прошло расширенное заседание правления Нацбанка Беларуси, в ходе которого поднимался вопрос о внедрении цифрового рубля. Зампред ведомства Дмитрий Калечиц охарактеризовал проект как «одно из значимых направлений развития в платёжной сфере». Приоритетным направлением станут трансграничные платежи, которые смогут осуществляться в обход санкций. Тем временем в России тестирование цифрового рубля уже вышло на второй этап, напоминает РБК. В этом году в цифровых рублях начнут проводить некоторые виды бюджетных платежей, сообщил глава комитета Госдумы по финансовому рынку Анатолий Аксаков. OpenAI создаст детский отдел в интернет-магазине ИИ-чат-ботов
30.01.2024 [13:12],
Дмитрий Федоров
OpenAI откроет раздел для детей в своём интернет-магазине ИИ-чат-ботов на основе ChatGPT. В рамках сотрудничества с организацией Common Sense Media, занимающейся оценкой средств массовой информации на предмет их пригодности для младшей аудитории, OpenAI нацелит свои усилия на минимизацию рисков, связанных с использованием ИИ подрастающим поколением. ![]() Источник изображения: Alexandra_Koch / Pixabay Совместные планы компаний включают разработку руководств и образовательных материалов, ориентированных на молодёжь, их родителей и учителей. Важным аспектом является курирование коллекции семейных версий GPT в онлайн-магазине OpenAI, основываясь на рейтингах Common Sense Media, что значительно упростит выбор подходящих продуктов для детской аудитории. «Вместе Common Sense Media и OpenAI будут работать над тем, чтобы ИИ оказывал положительное влияние на всех подростков и семьи. Наши руководства и материалы будут направлены на обучение семей и педагогов безопасному и ответственному использованию ChatGPT, чтобы мы все вместе могли избежать любых нежелательных последствий этой новой технологии», — заявил Джеймс Стейер (James Steyer), основатель и генеральный директор Common Sense Media. Эта инициатива была объявлена в ходе саммита Common Sense Media по вопросам детей и семьи. В рамках мероприятия Сэм Альтман (Sam Altman), генеральный директор OpenAI, выразил уверенность в положительном влиянии ИИ на обучение детей и важности интеграции таких технологий в образовательный процесс. «Люди — это пользователи инструментов, и нам лучше научить их пользоваться теми инструментами, которые появятся в мире. Не обучать людей их использованию было бы ошибкой», — заявил он. Альтман также подчеркнул, что благодаря ИИ старшеклассники в будущем смогут достигать высот в областях, требующих абстрактного мышления, опережая своих предшественников. Ветераны разработки Saints Row объединились в новую студию и уже взялись помогать Microsoft с новым эксклюзивом Xbox
30.01.2024 [12:20],
Дмитрий Рудь
Американская Volition, известная по сериям Saints Row и Red Faction, после 30 лет работы была закрыта холдингом Embracer Group, однако ветераны студии любимое дело не бросили и объединились в новый коллектив — Shapeshifter Games. Shapeshifter Games располагается в американском городе Шампейн (штат Иллинойс) и позиционируется как студия, которая будет помогать другим разработчикам и издателям в создании их AAA-игр. Согласно информации в профессиональной соцсети LinkedIn, Shapeshifter Games специализируется на играх с открытым миром, Unreal Engine 5, производстве для консолей и совместной разработке. В анонсирующей существование студии публикации Shapeshifter Games сообщила, что «уже тесно сотрудничает с ведущим издателем в разработке его следующей выдающейся интеллектуальной собственности». Согласно резюме художника Эндрю Нельсона (Andrew Nelson), пришедшего в Shapeshifter из Ascendant Studios (Immortals of Aveum), этим «ведущим издателем» является Xbox Game Studios. Главой Shapeshifter стал бывший финансовый директор Volition Мэтт Мадиган (Matt Madigan). К нему присоединились продюсер Роб Лофтус (Rob Loftus) и творческий руководитель Saints Row Брайан Траффиканте (Brian Traficante). Volition не стала единственной жертвой реструктуризации Embracer. Холдинг уволил более 900 сотрудников, расформировал Free Radical Design, распорядился закрыть Piranha Bytes, отменил новую Deus Ex и не только. WhatsApp для iPhone получит поддержку входа без пароля — на Android функция работает с осени
30.01.2024 [12:00],
Павел Котов
Администрация мессенджера WhatsApp ещё в прошлом году объявила о поддержке ключей доступа (passkey) как более безопасного в сравнении с паролями метода аутентификации, но до настоящего момента функция присутствовала только на Android. Теперь вход по ключам доступа появится и в WhatsApp для iPhone. ![]() Источник изображения: wabetainfo.com В последней бета-версии WhatsApp для iPhone появилось новое меню для настройки ключей доступа, сообщил ресурс WABetaInfo. Функция ещё не включена, но заработает она в ближайшее время, уверены исследователи приложения. Технология ключей доступа (Passkey) разрабатывается организацией FIDO Alliance при поддержке крупнейших технологических компаний, включая Apple, Google и Microsoft. Вместо традиционных паролей она позволяет производить вход при помощи биометрии. Создание и сохранение ключей доступа в Safari и iCloud Keychain появилось в Apple iOS 16, а с iOS 17 технология распространяется и на сторонние приложения. На устройствах Apple ключи доступа работают с Face ID или Touch ID. В ноябре WhatsApp получил поддержку входа через подтверждение по электронной почте вместо традиционных SMS. Администрация платформы также готовит возможность обмена именами пользователя вместо номеров телефона. Разрабатывается версия приложения для iPad. «Шаг в неверном направлении»: в Microsoft раскритиковали новые европейские правила Apple
30.01.2024 [11:27],
Павел Котов
Представленный Apple план по соблюдению новых норм Евросоюза уже вызвал критику со стороны главы Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney) и музыкальной платформы Spotify. Собственные опасения выразили и в Microsoft, назвав предложенные Apple изменения в App Store «шагом в неверном направлении». ![]() Apple предложила ввести «основной технологический сбор» (Core Technology Fee — CTF) для приложений, которые будут распространяться в ЕС через сторонние площадки: за каждую первую в году установку приложения после 1 млн загрузок разработчик должен будет выплачивать €0,50. Для приложений из App Store комиссия за транзакции через сторонние системы платежей составит 17 %. «Новая политика Apple — шаг в неверном направлении. Надеемся, они прислушаются к отзывам на предложенный ими план и будут работать над более инклюзивным будущим для всех», — заявила президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) в соцсети X. Microsoft планирует запустить собственный магазин мобильных игр под маркой Xbox, предложив его как альтернативу Apple и Google. Здесь будут, в частности, представлены наименования из каталога Activision Blizzard, в том числе такие хиты как Call of Duty: Mobile и Candy Crush Saga. Ранее Тим Суини охарактеризовал план Apple как пример «недобросовестного соблюдения закона»; а в Spotify назвали предложенные компанией новые правила App Store «фарсом и вымогательством», призвав европейских регуляторов принять меры. Возможно, так и будет: еврокомиссар по вопросам внутреннего рынка Тьерри Бретон (Thierry Breton) пригрозил «решительными действиями», если план Apple окажется «недостаточно хорошим». Apple также разрешила размещать в App Store клиенты облачных игровых служб, но в Microsoft, NVIDIA и других компаниях на эту инициативу пока не отреагировали. Meta✴ снова откроет данные пользователей для сторонних исследований
30.01.2024 [11:12],
Павел Котов
Компания Meta✴ запустила совместно с некоммерческой организацией «Центр открытой науки» (Center for Open Science — COS) пилотную программу, посвящённую изучению «тем, связанных с благополучием». В рамках программы будут использоваться предоставленные на добровольной основе данные соцсетей «с сохранением конфиденциальности». ![]() Источник изображения: Paul Hanaoka / unsplash.com Специфика программы остаётся неясной — в COS говорят, что исследователи хотят разобраться, «как различные факторы могут или не могут повлиять на благополучие и заложить основу для продуктивных разговоров о том, как помочь людям в процветании». Учёные отмечают, что намереваются применять «исследовательские процессы новых типов», такие как предварительная регистрация и ранняя экспертная оценка — это значит, что исследовательские вопросы будут проходить экспертную оценку, прежде чем их отправят в проработку. Это поможет избежать предвзятости и убедиться, что вопросы действительно полезны. COS планирует публиковать все результаты исследований, а «не только те, что подтверждают гипотезу или поддерживают доминирующую теорию». Исследовательский проект продлится два года, и сейчас он находится на ранней стадии планирования. Завтра, 31 января, в 10:00 по времени Восточного побережья (18:00 мск) перед Судебным комитетом Сената США будут давать показания главы Meta✴, TikTok, Snap, Discord и X. Слушания будут посвящены вопросу защиты несовершеннолетних в соцсетях. Гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) и гендиректор TikTok Шу Цзы Чу (Shou Zi Chew) заявили о готовности принять участие в слушаниях добровольно. Глав Snap, Discord и X пришлось вызывать официально по повестке. Palworld не помеха: за первые четыре дня Enshrouded привлекла более миллиона игроков, и «это только начало»
30.01.2024 [11:00],
Дмитрий Рудь
Кооперативный ролевой экшен с элементами выживания Enshrouded от немецкой студии Keen Games (Portal Knights) хоть и вышел в тени Palworld, но за первые дни раннего доступа смог найти собственную аудиторию. Как сообщили разработчики, за первые четыре дня со старта раннего доступа Enshrouded привлекла более 1 млн игроков. Речь идёт именно о проданных копиях в Steam — в сервисах подписки проект не состоит. Тем временем пиковый онлайн Enshrouded достиг 160 тыс. одновременных игроков. Боевик получил на платформе более 15 тыс. пользовательских отзывов, 85 % из которых положительные («очень положительные» обзоры). «Мы полностью ошарашены успехом [Enshrouded] и исключительно позитивным приёмом. Хотим от всего сердца поблагодарить наших игроков», — прокомментировали достижения проекта в Keen Games. Разработчики также заверили, что «это только начало» для Enshrouded. Команда вернулась к работе, «неустанно трудится над следующим обновлением» и благодарит пользователей за предложения по улучшению игры. Выдвинуть идею по совершенствованию Enshrouded можно на официальном сайте. Самая востребованная из предложенных функций (более 10 тыс. голосов) — изменить систему прогресса квестов (в настоящее время он общий для всего сервера). Enshrouded предлагает воксельный мир, широкий выбор оружия, магию, систему строительства, разрушаемое окружение (хоть сквозную дыру в горе прокопать), кооператив на 16 игроков и текстовый перевод на русский. «Госуслуги» не собирают и не хранят биометрические данные пользователей
30.01.2024 [07:36],
Владимир Фетисов
Портал «Госуслуг» не занимается сбором и хранением биометрических данных пользователей платформы. Сообщение об этом появилось в Telegram-аккаунте Министерства цифрового развития России. Ранее распространялась новость о том, что «Тинькофф Банк» собирает и передаёт биометрию на «Госуслуги» без ведома клиентов. ![]() Источник изображения: Госуслуги В заявлении Минцифры уточняется, что по закону банки должны передавать собираемые биометрические данные граждан в единую биометрическую систему (ЕБС). «На «Госуслугах» биометрия не хранится! На портале есть лишь информация о биометрии, размещённой в ЕБС. Она отображается в личном кабинете портала. Граждане могут удалить биометрию в любой момент после передачи в ЕБС», — говорится в сообщении ведомства. Ещё в сообщении Минцифры сказано, что банк должен уведомить владельца биометрии о передаче данных в ЕБС за 30 дней. Кроме того, после передачи данных в ЕБС банк должен их удалить. При необходимости пользователи также могут удалить свои данные из базы ЕБС. Сделать это можно из личного кабинета на портале «Госуслуг» или посредством отзыва согласия на размещение в ЕБС у оператора платформы, которым является Центр биометрических технологий. В ведомстве напомнили, что сдача и сбор биометрии является делом исключительно добровольным. Для регистрации данных в ЕБС через отделение банка или мобильное приложение гражданин должен дать своё согласие, что закреплено на законодательном уровне. TikTok стимулирует пользователей снимать длинные горизонтальные видео
30.01.2024 [06:56],
Владимир Фетисов
Похоже, что сервис TikTok хочет, чтобы пользователи платформы развернули свои смартфоны и начали снимать горизонтальные видео, в том числе продолжительностью более минуты. На это указывают рекомендации платформы, которые стали появляться у некоторых авторов контента. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com В рекомендациях сказано, что платформа «продвигает» горизонтальные видео продолжительностью более минуты в течение 72 часов с момента их публикации. Авторы контента, которые зарегистрированы на платформе более трёх месяцев, также получат возможность увеличения количества просмотров своих роликов, если они не являются рекламой и не связаны с политикой. Официальные представители TikTok пока никак не комментируют данный вопрос. Большая часть пользователей TikTok использует для взаимодействия с платформой смартфоны, что делает наиболее комфортным просмотр вертикальных видео. Очевидно, что упомянутое нововведение является очередным шагом, направленным на то, чтобы сделать сервис более похожим на YouTube. В дополнение к этому в TikTok тестируется функция публикации 30-минутных роликов, а ранее пользователям стала доступна возможность создания 15-минутных видео. Напомним, на YouTube многие ролики длятся более 10 минут, что обусловлено правилами монетизации, а не стремлением пользователей создавать более продолжительные видео. TikTok и раньше подталкивал пользователей к тому, чтобы создавать длинные видео. Запущенная не так давно программа платного доступа Series позволяет пользователям организовывать коллекции видеороликов продолжительностью до 20 минут для платных подписчиков. При этом они могут самостоятельно устанавливать стоимость доступа к этому контенту от $1 до $190. Microsoft назначила новым президентом Blizzard бывшего генерального менеджера Call of Duty
29.01.2024 [23:53],
Дмитрий Рудь
Издание Bloomberg сообщило, кого Microsoft выбрала в качестве нового президента Blizzard Entertainment после ушедшего на фоне массовых увольнений Майка Ибарры (Mike Ybarra). Назначение уже подтвердили официально. С 5 февраля президентом Blizzard Entertainment будет Джоанна Фарис (Johanna Faries), известная последние пять лет как генеральный менеджер Call of Duty. На этом посту её сменит нынешний вице-президент Мэтт Кокс (Matt Cox). Свою карьеру в Activision Фарис начала в 2018 году с должности руководителя киберспортивного направления Call of Duty, а предыдущие 12 лет проработала в Национальной футбольной лиге (NFL). В обращении к сотрудникам Blizzard Фарис отметила, что понимает: «Activision, Blizzard и King — это совершенно разные компании с собственными играми, культурой и сообществами». «Важно подчеркнуть, что взаимодействие Call of Duty с игроками зачастую отличается от потрясающих игр из вселенной Blizzard с уникальным геймплеем, моделью успеха и окружающими их фанатами», — заявила Фарис. Президент Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути (Matt Booty) по случаю назначения Фарис заверил: «Мы остаёмся верны цели помочь Blizzard реализовать её потенциал и уверены, что команды поддержат импульс в создании отличных игр». Как отмечают в Bloomberg, приход Фарис на пост президента Blizzard является частью стратегии Бути и гендиректора Microsoft Gaming Фила Спенсера (Phil Spencer) по стабилизации игровых франшиз и увеличению доходов Activision Blizzard. Embracer отменила новую Deus Ex и уволила почти 100 сотрудников Eidos Montreal
29.01.2024 [21:55],
Дмитрий Рудь
Надеждам фанатов Deus Ex увидеть завершение истории киборга поневоле Адама Дженсена, похоже, сбыться не суждено. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщает, что новая игра серии отменена. Франшиза киберпанковых ролевых шутеров с элементами стелса замерла после слабых продаж Deus Ex: Mankind Divided (2016), однако сотрудники Eidos Montreal хотели вернуться к Deus Ex и сделать то, чего «не смогла Cyberpunk 2077». После того, как шведский холдинг Embracer Group выкупил западные активы Square Enix (в том числе Eidos Montreal и Deus Ex) за $300 млн, Шрайер рассказывал, что Eidos находится на «очень и очень раннем» этапе создания новой Deus Ex. По данным Шрайера, в рамках начавшейся прошлым летом реструктуризации Embracer новая Deus Ex была отменена. Игра находилась в разработке около двух лет и в 2024 году должна была перейти в активное производство. Вместо следующей Deus Ex команда Eidos Montreal сосредоточится на игре по новой интеллектуальной собственности, масштаб которой осенью 2022 года коллективу пришлось сократить в рамках урезания расходов. Шрайер также сообщил, что вместе с отменой следующей Deux Ex из Eidos Montreal был уволен ряд сотрудников. Студия сокращения подтвердила — рабочих мест лишатся 97 человек из команд разработки, администрации и службы поддержки. «Проблемы индустрии [видеоигр] и анонсированная Embracer комплексная реструктуризация наконец затронули и нашу студию», — констатировали в Eidos Montreal. Насчёт судьбы Deus Ex студия промолчала. Sony подтвердила новый 40-минутный выпуск State of Play — когда эфир, где смотреть и что покажут
29.01.2024 [20:58],
Дмитрий Рудь
Окружённая слухами трансляция State of Play наконец получила официальное подтверждение. Издательство Sony Interactive Entertainment раскрыло первые подробности нового выпуска своей информационной передачи. Как стало известно, следующий эпизод State of Play пройдёт в ближайшие дни: шоу начнётся 1 февраля в 1:00 по Москве и продлится около 40 минут. Следить за ходом мероприятия можно будет через YouTube, Twitch и TikTok. В рамках State of Play расскажут более чем о 15 играх для PS5 и PS VR2, которые выйдут в 2024 году и не только. Среди подтверждённых премьер — эффектный боевик Stellar Blade и ролевой экшен с открытым миром Rise of the Ronin. Что касается неофициальных данных, то инсайдер billbil-kun недавно предсказывал появление в рамках State of Play ремастера ужастика Until Dawn для PC и PS5, а также Death Stranding 2, которая якобы получит подзаголовок On The Beach. Кроме того, соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) утверждает, что вдобавок к этим играм на State of Play покажут Judas, Final Fantasy VII Rebirth, ремейк Silent Hill 2, новую Metro и переиздание Sonic Generations. Слухи: следующая часть «Метро» получила название Metro Awakening и будет VR-игрой
29.01.2024 [20:25],
Дмитрий Рудь
Следующая игра из серии постапокалиптических шутеров Metro от студии 4A Games находится в разработке уже несколько лет и, судя по всему, наконец-то вплотную подобралась к полноценному анонсу. Напомним, 4A Games подтвердила новую одиночную Metro ещё в ноябре 2020 года. К началу 2023-го, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игру уже можно было пройти от начала до конца. Хендерсон рассказывал, что следующая Metro станет продолжением вышедшей в 2019 году Metro Exodus и начнётся со сцены сна. Геймплейно игра будет похожа на прошлые выпуски: стрельба, стелс, крафтинг, поиск ресурсов и так далее. Если верить пользователю X под псевдонимом Kurakasis, новая Metro называется Metro Awakening, представляет собой проект для шлемов виртуальной реальности и будет анонсирована уже «очень скоро». Отдельно Kurakasis уточнил, что не знает, является ли Metro Awakening эксклюзивом VR-платформ и будет ли в ней мультиплеер. Ранее инсайдер предсказал названия фэнтезийной RPG от Rebel Wolves и «Индианы Джонса» от MachineGames. Есть вероятность, что Metro Awakening наряду с другими проектами представят на предстоящей трансляции State of Play, которая пройдёт 31 января. Об этом сообщил соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker). Следующая Metro создаётся для ПК и консолей девятого поколения (PS5, Xbox Series X и S) на полностью переработанном движке 4A Games. Хендерсон предполагал, что релиз игры состоится в 2024 году. OpenAI обвинили в нарушении европейских законов о конфиденциальности пользователей
29.01.2024 [20:06],
Сергей Сурабекянц
После многомесячного расследования, проведённого итальянским органом по защите данных DPA (Data Protection Authority) в отношении ИИ-чат-бота ChatGPT, компанию OpenAI обвинили в нарушении законов о конфиденциальности ЕС. Подтверждённые нарушения в обращении с персональными данными могут повлечь за собой штрафы на сумму до €20 млн, или до 4 % годового оборота. У OpenAI есть 30 дней, чтобы ответить на обвинения. ![]() Источник изображений: Pixabay Итальянские власти выразили обеспокоенность по поводу соблюдения OpenAI Общего регламента защиты данных (GDPR) в прошлом году, что привело к временной приостановке работы чат-бота на европейском рынке. DPA Италии 30 марта в так называемом «реестре мер», подчеркнул отсутствие подходящей правовой основы для сбора и обработки персональных данных с целью обучения алгоритмов, лежащих в основе ChatGPT, склонность инструмента ИИ к «галлюцинациям» и потенциальные проблемы с безопасностью детей. Власти обвинили OpenAI в нарушении статей 5, 6, 8, 13 и 25 GDPR. DPA располагают полномочиями требовать внесения изменений в способы обработки данных, чтобы прекратить нарушения конфиденциальности граждан ЕС. Таким образом, регуляторы могут заставить OpenAI изменить свой подход к обработке персональных данных или вынудить компанию прекратить предлагать свои услуги в странах Евросоюза. Весной 2023 года OpenAI смогла относительно быстро возобновить функционирование ChatGPT в Италии после того, как устранила ряд нарушений, указанных DPA. Однако итальянские власти продолжили расследование и пришли к предварительным выводам, что инструмент ИИ от OpenAI нарушает законодательство ЕС. Итальянские власти пока не опубликовали список подтверждённых нарушений ChatGPT, но главной претензией к OpenAI, скорее всего, станет сам принцип обработки персональных данных для обучения моделей ИИ. ChatGPT был разработан с использованием массы данных, извлечённых из общедоступного интернета — информации, которая включает личные данные отдельных лиц. А проблема, с которой OpenAI сталкивается в ЕС, заключается в том, что для обработки данных жителей ЕС требуется действительная правовая основа. GDPR перечисляет шесть возможных правовых оснований, большинство из которых просто не имеют отношения к данному контексту. В апреле прошлого года DPA Италии оставил для OpenAI только две законные возможности для обучения моделей ИИ: «подтверждённое согласие» или «законные интересы». Учитывая, что OpenAI никогда и не пыталась получить согласие миллионов (а, возможно, миллиардов) пользователей интернета, чью информацию она собирала и обрабатывала для построения моделей ИИ, любая попытка заявить о наличии разрешения от европейцев на обработку их персональных данных обречена на провал. Поэтому у OpenAI осталась лишь возможность опираться на утверждение о «законных интересах». Однако эта основа также предусматривает право владельцев данных выдвигать возражения и требовать прекращения обработки своей персональной информации. ![]() Источник изображения: OpenAI Теоретически, каждый житель ЕС имеет право потребовать от OpenAI изъять и уничтожить незаконно обученные модели и переобучить новые модели без использования его данных. Но даже если предположить возможность идентификации всех незаконно обработанных данных, подобную процедуру предстоит произвести для каждого возражающего гражданина ЕС, что практически невозможно реализовать на практике. Существует и более широкий вопрос: признает ли в конце концов DPA, что «законные интересы» вообще являются действительной правовой основой в этом контексте. Такое решение регулятора выглядит маловероятным. Ведь обработчики данных должны сбалансировать свои собственные интересы с правами и свободами людей, чьи данные обрабатываются, оценить возможность причинения им неоправданного вреда, а также учесть, ожидали ли люди такого использования их данных. Примечательно, что в подобной ситуации Верховный суд ЕС ранее признал «законные интересы» неподходящим основанием для Meta✴ при отслеживании и профилировании пользователей в целях таргетирования рекламы в своих социальных сетях. Таким образом, существует негативный судебный прецедент для OpenAI, стремящейся оправдать обработку данных людей в огромных масштабах для создания коммерческого генеративного ИИ-бизнеса — особенно когда рассматриваемые инструменты создают всевозможные новые риски для названных лиц (дезинформация, клевета, кража личных данных и мошенничество лишь некоторые из них). OpenAI также находится под пристальным вниманием к соблюдению GDPR в Польше, где начато отдельное расследование по этому поводу. ![]() OpenAI пытается нивелировать потенциальные регуляторные риски в ЕС, создавая отдельную организацию в Ирландии, которая в будущем должна стать поставщиком услуг ИИ для пользователей из ЕС. OpenAI надеется получить статус так называемого «основного учреждения» в Ирландии, что позволит ей использовать оценку соответствия требованиям GDPR только от Ирландской комиссии по защите данных и действовать в Евросоюзе через механизм «единого окна» регулирования, избежав надзора органов DPA каждой страны-члена ЕС. Однако пока OpenAI ещё не получила этот статус, поэтому ChatGPT все ещё может столкнуться с расследованиями со стороны DPA в других странах ЕС. И даже получение статуса «основного учреждения» в Ирландии не прекратит уже открытое расследование и правоприменение в Италии. DPA Италии сообщает, что органы по защите данных стремятся координировать надзор за ChatGPT, создав рабочую группу при Европейском совете по защите данных. Эти усилия могут, в конечном итоге, привести к более согласованным результатам в рамках отдельных расследований в отношении OpenAI. Тем не менее, на данный момент DPA каждого члена ЕС остаются независимыми и компетентными принимать решения на своих рынках самостоятельно. Приложение Arc Search для iOS объединило в себе браузер, поисковик и ИИ
29.01.2024 [19:44],
Владимир Фетисов
Компания The Browser Company, которая последние несколько лет работала над развитием браузера Arc, представила новый продукт. Речь идёт об iOS-приложении Arc Search, которое объединяет в себе возможности браузера и поисковика с алгоритмами на основе искусственного интеллекта. Такой подход позволяет формировать персонализированные страницы ответов за запросы, которые вводит пользователь в процессе взаимодействия с сервисом. ![]() Источник изображения: The Browser Company / David Pierce Arc Search — это часть более масштабных изменений в браузере Arc. До недавнего времени мобильное приложение компании в основном рассматривалось в качестве своеобразного компаньона для настольных компьютеров, который давал лёгкий доступ к открытым вкладкам. Теперь же разработчики начали распространение Arc среди пользователей устройств с Windows, а также готовят собственную кроссплатформенную систему синхронизации данных Arc Anywhere, которая поможет перенести некоторые ИИ-функции в Arc на других платформах. В конечном счёте Arc Search будет переименовано в Arc, и оно станет единственным приложением The Browser Company. Одной из главных особенностей приложения Arc Search является функция Browse for me, которая по запросу пользователей собирает информацию в разных источниках и формирует отдельную страницу с цитатами из них. Страница дополняется ссылками, с помощью которых можно быстро перейти к просмотру более подробной информации. Многочисленные ссылки, связанные с запросом, размещаются в разделе Dive Deeper. Разработчики планируют продолжить улучшать Arc Search, используя для этого ИИ-алгоритмы на основе нейросетей OpenAI и других компаний, работающих в этом сегменте. Каким образом The Browser Company намерена взаимодействовать с издателями, чью информацию использует, пока неизвестно. Также не исключается, что со временем приложение Arc станет платным продуктом. «Вызывает те же чувства, что и Morrowind много лет назад»: в олдскульный ролевой экшен Dread Delusion добавили большой регион и новые квесты
29.01.2024 [19:25],
Юлия Позднякова
Ролевой экшен Dread Delusion в духе игр для первой PlayStation получил крупное обновление. Впервые за всё время раннего доступа разработчики добавили новый регион. ![]() Источник изображений: Steam Новая область под названием «Заводное Королевство» (The Clockwork Kingdom) представляет собой крупнейший летающий остров с самым проработанным городом в игре — антиутопичным Феррополисом (Ferropolis). Там можно выполнить пять новых квестов, исследовать новое подземелье, посетить магазины (включая чёрный рынок) и встретить сотни NPC. В Королевство не пускают чужаков — чтобы попасть в него, придётся воспользоваться воздушной лодкой торговца Михаила (Mikhail). Один из квестов продолжает основную цепочку заданий. В нём нужно найти знаменитого небесного пирата Кекстона Фроста (Caxton Frost), старого приятеля опасного преступника Велы Каллозы (Vela Callose), которого геймеры выслеживали в задании из прошлогоднего обновления. Его местонахождение подскажет Гораций (Horace), которому прежде нужно помочь вернуть память. Задание заставит побывать в разных местах Королевства, включая сюрреалистические Порченые земли (Corrupted Lands), полные кошмарных существ, и воспоминания Горация. В другом квесте игроки встретятся с местным правителем — Заводным Королём (Clockwork King) — и смогут решить, будут они служить ему или попытаются его свергнуть. Ещё одно задание предложит заняться поиском пропавших жителей. Над Dread Delusion работает команда Lovely Hellplace. Действие ролевого экшена происходит в открытом мире летающих островов, куда человечество переселилось из-за проклятия, сделавшего поверхность Земли непригодной для жизни. Игроки могут сражаться, развивать навыки, торговать и влиять на развитие сюжета. Dread Delusion появилась в раннем доступе Steam ещё 16 июня 2022 года. В актуальной сборке представлены ключевые особенности (квесты, сражения, города, секреты и другое) и примерно 70 % второстепенного контента. На данный момент поддерживается только английский язык. Dread Delusion
Релиз версии 1.0 ожидается на протяжении 2024 года (ранее её планировали выпустить в начале 2023-го). В ней обещают расширенную главную квестовую линию (10–15 часов дополнительного контента), систему строительства домов, более мощное оружие, новые заклинания и возможности развития персонажа. Покупатели оставили 818 отзывов, на основании которых рейтинг игры составляет 92 %. По словам пользователей Steam, авторам удалось соединить ностальгическую атмосферу ранних The Elder Scrolls, Gothic и King’s Field с современными механиками. «Вызывает те же чувства, что и Morrowind много лет назад», — признался drewshbag, также отметивший среди достоинств историю мира и дизайн карты. Ранний доступ к Suicide Squad: Kill the Justice League закрылся через час после старта — разработчики отключили серверы из-за бага
29.01.2024 [19:03],
Дмитрий Рудь
Не успел для предзаказавших расширенное издание кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios открыться ранний доступ к игре, как его в срочном порядке пришлось закрыть. Как обнаружили игроки из Новой Зеландии (там «Отряд» разблокировался раньше других регионов), в Kill the Justice League есть вероятность столкнуться с багом, из-за которого на первом же входе в игру сюжетная кампания уже пройдена. Разработчики среагировали оперативно и менее чем через час после старта раннего доступа отключили серверы Suicide Squad: Kill the Justice League на профилактику. Исправить проблему пообещали в течение нескольких часов. Особой пикантности ситуации придаёт тот факт, что без включённых серверов поиграть в Suicide Squad: Kill the Justice League не получится — игре требуется постоянное подключение к интернету. Авторы уже пообещали добавить в Suicide Squad: Kill the Justice League офлайн-режим, но это будет потом. Сейчас же предзаказавшие расширенное издание не могут поиграть в раннем доступе, хотя буквально заплатили за это. У геймеров из России, впрочем, другие проблемы. Suicide Squad: Kill the Justice League вслед за Mortal Kombat 1 отказывается пускать их в игру (выдаёт ошибку получения пользовательского соглашения) без VPN. Официальный релиз Suicide Squad: Kill the Justice League ожидается 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обзоры игры от западной прессы появятся уже после выхода проекта — ключи начнут рассылать вместе с запуском. Некоторым россиянам вернули доступ к новому контенту TikTok
29.01.2024 [18:21],
Владимир Мироненко
В конце 2023-го — начале 2024 года у некоторых пользователей социальной сети TikTok в России вновь появился доступ к новому контенту, на который был наложен запрет социальной сетью с марта 2022 года, сообщил ресурс Forbes. Кроме того, в части бизнес-кабинетов TikTok вновь появилась возможность запускать таргетированную рекламу, также находящуюся под запретом с весны позапрошлого года. ![]() Источник изображения: Mourizal Zativa/Pixabay Рустем Богданов, основатель продюсерского центра «ПЦ», рассказал, что платформа «открывалась» на территории России в два этапа. В ноябре–декабре доступ к загрузке видео и ленте нового контента получили некоторые пользователи, установившие последнюю версию приложения, но не использовавшие инструменты обхода ограничений. Вторая волна снятия ограничений, по его словам, произошла в январе 2024 года, и она коснулась большего количества пользователей. Маркетолог и создатель блога об SMM Dnative Алексей Ткачук отметил, что появление нового контента в российском TikTok происходит время от времени, но это нельзя назвать «систематической историей». Богданов также сообщил, что в конце 2023-го — начале 2024 года в части бизнес-кабинетов в соцсети появилась возможность запускать таргетированную рекламу в TikTok. «Некоторые российские бизнесы сейчас могут платить за рекламу на платформе напрямую ByteDance, хотя раньше не могли», — говорит он. Впрочем, позитивные изменения в TikTok заметили не все участники рынка, опрошенные Forbes. Основатель рекламного агентства Social Stars Максим Петренчук сообщил ресурсу, что у сотрудничающих с ним тиктокеров соцсеть работает с прежними ограничениями, без какого-либо временного доступа к новому контенту. Представитель TikTok тоже подтвердил ресурсу Forbes, что «в работе сервиса в России не было изменений с марта 2022 года». Поэтому, скорее всего, правы те пользователи, которые считают периодическое появление доступа к новому контенту у россиян следствием сбоев в работе TikTok. В настоящее время, чтобы посмотреть новые видео на TikTok в России, нужно прибегнуть к помощи приложений — взломщиков TikTok, например Scarlet или LazyLRD. А для того, чтобы загрузить свой контент, нужно использовать зарубежную SIM-карту, изменив свой номер в приложении, либо воспользоваться VPN. Число случаев мошенничества с подпиской Telegram Premium удвоилось за год
29.01.2024 [18:19],
Владимир Фетисов
Число случаев мошенничества, связанных с премиальной подпиской Telegram, за год увеличилось в 2,3 раза. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на экспертов в сфере информационной безопасности. ![]() Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay «Число фишинговых доменов, якобы связанных с подпиской Telegram Premium, в январе нынешнего года составило 21. В то время за весь январь 2023 года их было всего девять», — приводит источник слова главы департамента информационно-аналитических исследований компании T.Hunter Игоря Бедерова. Другие аналитики также подтверждают эту информацию. В компании Bi.Zone рассказали, что в январе нынешнего года было выявлено 20 фишинговых веб-сайтов, которые предлагают оформить премиальную подписку или принять участие в какой-либо акции. Представитель пресс-службы координационного центра доменов RU/РФ подтвердил данные касательно количества доменов за январь прошлого года. «Всего в январе мошенники зарегистрировали 34 домена, так или иначе связанных с мессенджером Telegram. Помимо премиум-подписок, наиболее популярные схемы, которыми пользуются преступники, — участие в голосовании за друзей или детском конкурсе рисунков», — рассказала Диана Селехина, эксперт центра мониторинга внешних цифровых угроз Solar AURA ГК «Солар». Старший контент-аналитик «Лаборатории Касперского» Ольга Свистунова рассказала, что за первые две недели января защитные решения компании предотвратили свыше 155 тыс. переходов на фишинговые сайты, якобы связанных с Telegram. При этом за весь январь прошлого года было совершено только 151 тыс. попыток переходов на такие ресурсы. Росстат: 10,9 % россиян совсем не пользуются интернетом
29.01.2024 [17:04],
Владимир Фетисов
Каждый год в последнее воскресенье января отмечается Международный день без интернета. Главная цель события заключается в том, чтобы отключиться от глобальной сети и прожить хотя бы сутки только в реальном мире. Статистика Росстата указывает на то, что в России 10,9 % взрослого населения обходится без интернета не один день в году, а постоянно. ![]() Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay Данные Росстата за 2022 год говорят о том, что в Орловской, Новгородской и Псковской областях не пользуется интернетом каждый пятый житель. Причины этого могут быть разными, включая соображения безопасности, недостаток практических навыков и дороговизну стоимости услуг. ![]() Источник изображения: Росстат Отмечается, что отсутствие технической возможности подключения к интернету занимает в этом списке не первое место. Любопытно, что помимо Чукотки и Дагестана чаще всего о проблемах с подключением к интернету упоминали в Москве. При этом доля не пользующихся интернетом в Москве всего 4,8 % против 10,9 % по стране. ![]() Источник изображения: Росстат Данные Росстата указывают на то, что в столичном регионе технические трудности нельзя назвать масштабной проблемой, в отличие от глубинки, где очереди на подключение к сети ожидают тысячи деревень, станиц, поселков, хуторов, кишлаков и аулов. В 2024 году интернет должен появиться в 1481 малочисленном населённом пункте. ![]() Источник изображения: Росстат Самой распространённой причиной, по которой россияне не пользуются интернетом, является нежелание этого делать. Исследование указывает на то, что двум третям от общего числа не пользующихся интернетом россиян интернет попросту не нужен. В Адыгее, Удмуртии и Липецкой области эту причину назвали более 90 % респондентов, относящихся к числу тех, кто не пользуется интернетом. Авторы Palworld выпустили демоверсию Never Grave: The Witch and the Curse — метроидвании в стиле Hollow Knight, но с кооперативом и строительством базы
29.01.2024 [16:57],
Дмитрий Рудь
Пока сенсационный симулятор выживания Palworld от Pocketpair продолжает удивлять темпами продаж (8 млн копий менее чем за шесть дней), в сервисе Steam вышла демоверсия следующей игры японской студии. Речь идёт о метроидвании Never Grave: The Witch and the Curse. На первый взгляд, она очень похожа на популярную инди-игру Hollow Knight, но на деле привносит в формулу сразу несколько заметных изменений. Игрокам в Never Grave достаётся роль ведьмы, которой в компании со своей проклятой шляпой предстоит спуститься в самое сердце подземелий, чтобы отстроить свою деревню на поверхности. Сюжетные подробности держатся в секрете. Скриншоты Never Grave: The Witch and the Curse
Благодаря проклятой шляпе героиня Never Grave сможет овладевать сознанием врагов, набрасывая на них волшебный головной убор — да, прямо как в платформере Super Mario Odyssey от Nintendo. Вдобавок Never Grave: The Witch and the Curse предложит кооперативный режим на четырёх человек, строительство собственной базы (с обязательным сбором урожая), роглайт-элементы и процедурную генерацию подземелий. Демоверсия Never Grave: The Witch and the Curse доступна на странице в Steam и позволяет оценить одиночный режим. Сегодня, 29 января, пробное издание получило уже второе обновление. Релиз Never Grave: The Witch and the Curse ожидается до конца марта в раннем доступе Steam. Игру разрабатывает японская студия Frontside 180, которая является частью Pocketpair (сама компания значится издателем). Соцсеть X со дня на день начнёт принимать ставки на спорт
29.01.2024 [16:56],
Владимир Фетисов
Социальная сеть X (бывшая Twitter) планирует предоставить пользователям возможность делать ставки на спорт. Для реализации этого принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) платформа сотрудничает с компанией BetMGM, которая является дочерним предприятием MGM Resorts International и занимается онлайн-ставками на спорт. ![]() Источник изображения: X MGM Resorts International является гостиничной компанией из Лас-Вегаса, владеющей сетью роскошных отелей. По состоянию на 2018 год компания оценивалась в $15 млрд. Именно тогда она объявила о партнёрстве с британским букмекером GVC Holdings, что и привело к созданию компании BetMGM, целью которой стал захват американского рынка ставок на спорт и онлайн-игр. На каких условиях соцсеть X сотрудничает с BetMGM неизвестно. По данным источника, основная цель партнёрства состоит в том, чтобы в ближайшее время запустить на платформе X новую функцию демонстрации коэффициентов ставок на разные спортивные события и с прямыми ссылками на сервис BetMGM. Компании начали сотрудничать незадолго до «Супербоула» — финальной игры сезона Национальной футбольной лиги, которая определит победителя сезона. Очевидно, что компании планируют запустить новую функцию онлайн-ставок до этого события, которое состоится через две недели. В 2015 году во время трансляции финальной игры сезона в Twitter были опубликованы рекордные 28,4 млн твитов. Однако после того, как Илон Маск сократил значительную часть персонала соцсети, на платформе начались сбои во время таких крупных мероприятий. iOS 18 станет крупнейшим обновлением программного обеспечения в истории iPhone
29.01.2024 [15:04],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, будущая iOS 18 может стать крупнейшим обновлением программного обеспечения за всю историю iPhone. По мнению журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), разработчики из Apple имеют большие планы на iOS 18, которая должна стать доступна пользователям совместимых устройств осенью этого года. ![]() Источник изображения: macrumors.com «Мне сказали, что новая операционная система рассматривается внутри компании как одно из крупнейших обновлений iOS — если не самое большое — в истории компании», — говорится в сообщении Гурмана. Он также написал о планах поделиться более подробной информацией о конкретных изменениях и функциях, которые должны появиться в iOS 18. Однако уже сейчас известно о двух существенных нововведениях, которые должны стать частью будущего обновления. Оно станет общедоступным в сентябре, а бета-версия для разработчиков — после ежегодной конференции WWDC в июне. В ноябре прошлого года Apple объявила, что приложение iMessage в iOS будет поддерживать кроссплатформенный стандарт обмена сообщениями RCS в 2024 году. На основе этого с большой долей вероятности можно предположить, что поддержка RCS будет реализована в iOS 18. Это приведёт к ряду улучшений в плане обмена сообщениями через iMessage между iPhone и устройствами с Android. Речь идёт о возможности обмена фото и видео в высоком разрешении, отправке аудиосообщений, появлении индикатора набора текста и др. По мнению Гурмана, iOS 18 принесёт с собой существенные обновления для голосового помощника Siri за счёт использовании технологий искусственного интеллекта, включая генеративные алгоритмы. Он также отметил, что Apple изучала возможность интеграции ИИ-алгоритмов в другие приложения, включая Apple Music, Pages, Keynote и Xcode. SpaceX готовится стать самым дорогим частным стартапом в мире — цена компании может взлететь до $350 млрд
03.12.2024 [16:47],
Владимир Фетисов
SpaceX намерена провести новый раунд инвестиций. Компания ведёт переговоры о продаже своих акций потенциальным инвесторам, исходя из оценки аэрокосмической компании в $350 млрд. Об этом сообщило информационное агентство Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: ANIRUDH/Unsplash Ранее Bloomberg News и другие СМИ писали, что принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) SpaceX планирует провести тендерное размещение акций из расчёта рыночной стоимости компании в $255 млрд. Повышение стоимости компании до $350 млрд является существенным повышением, что сделает SpaceX самым дорогим частным стартапом в мире. Последний раз рыночная стоимость аэрокосмической компании оценивалась в $210 млрд во время сделки по продаже акций ранее в этом году. Официальные представители SpaceX пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Стоит отметить, что условия продажи акций могут измениться, поскольку переговоры с инвесторами ещё продолжаются. Конечная стоимость ценных бумаг компании будет зависеть от интереса со стороны потенциальных покупателей. Возможный скачок рыночной стоимости SpaceX подчёркивает огромные выгоды, которых империя Маска добилась после состоявшихся в прошлом месяце выборов президента США. По данным Bloomberg Billionaires, акции принадлежащей миллиардеру Tesla с 5 ноября выросли в цене на 42 %, тогда как личное состояние Маска увеличилось до $353 млрд. Учёные создал татуировки, которые могут считывать активность мозга
03.12.2024 [16:36],
Николай Хижняк
Исследователи из Техасского университета и Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе разработали экспериментальный метод 3D-печати «татуировок» на голове из проводящих полимеров. Эти «татуировки» работают как традиционные электроэнцефалографические (ЭЭГ) электроды, которые применяются для интерфейсов мозг-компьютер (BCI) и обеспечивают управление роботизированными конечностями, компьютерами, а также объектами в среде виртуальной реальности. ![]() Источник изображений: Cell Biomaterials Мозг постоянно генерирует электрические сигналы, которые меняются в зависимости от разных мыслей и движений. Инвазивные (имплантируемые) интерфейсы BCI позволяют точно считывать сигналы мозга. Однако такой подход к реализации интерфейсов мозг-компьютер создают возможность заражения или отторжения имплантата, да и в целом не слишком безопасен. Печатать электроды на коже головы куда проще. Электроды, размещённые на коже головы по одному или с помощью ЭЭГ-колпачков, также могут считывать сигналы мозга, пусть и не с такой точностью, как имплантаты. Последующая обработка полученных сигналов с помощью алгоритмов искусственного интеллекта позволяет улучшить точность считывание сигналов мозга, но без дополнительного обширного изучения этого направления, напечатанные ЭЭГ-электроды по точности будут сопоставимы с традиционной энцефалографией. Разработанные исследователями из Техасского университета и Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе электроды выполнены из проводящего полимера PEDOT:PSS, который наносится на голову в виде жидкости с помощью микроструйного 3D-принтера. «Чернила» просачиваются через волосы к коже головы, так что брить голову не придётся. После полимер можно просто смыть. Учёные отмечают, что PEDOT:PSS остаётся эластичным после застывания, так что его также можно использовать как для создания растягивающейся электроники, так и для растягивающихся дисплеев. Процесс создания электродов начинается со сканирования головы пациента. После этого на компьютере подбирается необходимый дизайн ЭЭГ-электродов. Для печати десяти ЭЭГ-электродов требуется всего десять минут, а также пять минут для последующей калибровки. Это значительно меньше, чем обычно занимает процесс установки традиционных ЭЭГ-электродов. Кроме того, 3D-напечатанные электроды исключают необходимость в использовании специального влажного состава для лучшего контакта электрода с кожей. Обычно это вещество быстро высыхает, делая процесс традиционной энцефалографии неэффективным. Тесты на добровольцах показали потрясающие результаты. В то время как обычные электроды перестают быть эффективными через 6 часов, электронные «тату» продолжают считывать сигналы мозга в течение 24 часов и даже дольше. О своём экспериментальном методе 3D-печати «татуировок» на голове из проводящих полимеров исследователи поделились в статье журнала Cell Biomaterials. Владелец «Спаса» обвинил Google в сокрытии от акционеров штрафа в 8 ундециллионов рублей
03.12.2024 [15:50],
Павел Котов
НКО «Фонд православного телевидения», которая владеет телеканалом «Спас», направила в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США жалобу на холдинг Alphabet, который владеет компанией Google. Американскую компанию обвинили в «систематическом и намеренном» неисполнении обязанностей по раскрытию информации в публичной отчётности, сообщает РБК. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Датируемый 11 ноября документ гласит, что холдинг скрыл от регулятора сведения об объёме и характере своих финансовых обязательств перед российскими каналами, хотя эти сведения являются существенными для акционеров Alphabet. В 2022 году принадлежащий Google видеохостинг YouTube удалил страницы нескольких российских телеканалов, которые в ответ подали на компанию в российский суд. В 2023 году Арбитражный суд Москвы предписал платформе восстановить учётные записи российских телеканалов и установил за неисполнение предписания в течение девяти месяцев ежедневную неустойку в размере 100 тыс. руб., которая удваивается каждую неделю без ограничения общей суммы. К настоящему моменту величина задолженности Google перед российскими телеканалами достигла 8 ундециллионов рублей (1 ундециллион — это единица с 36 нулями), что кратно превышает весь объём денежной массы в мире, который по состоянию на II квартал 2024 года составлял $129,3 трлн. Для сравнения, рыночная капитализация Alphabet на 2 декабря составляла $2,17 трлн. В финансовом отчёте по итогам II квартала 2024 года холдинг указал, что «у Google есть текущие юридические вопросы, касающиеся России», и «что на компанию были наложены прогрессирующие штрафы», но он не ожидает, что эти вопросы окажут существенное влияние на деятельность Google. ![]() Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / unsplash.com По версии владельца телеканала «Спас», Alphabet не исполнила требования по раскрытию информации, предъявляемые к компаниям, чьи акции торгуются на Нью-йоркской фондовой бирже и Nasdaq. Холдинг обязан предоставлять SEC достоверную и полную информацию — этого требует американский закон о ценных бумагах, действующий с 1934 года. В поданном регулятору документе говорится, что Alphabet публично не раскрыл сведения о судебных разбирательствах в отношении своих структур в России и других странах, а также не огласил вынесенные в ряде юрисдикций судебные предписания. Помимо России, отечественные телеканалы инициировали судебные разбирательства с Google в Турции, ОАЭ, ЮАР, Испании, Венгрии, Вьетнаме, Египте, Алжире, Киргизии и Бразилии. Верховный суд ЮАР в июне 2024 года распорядился арестовать активы Google в стране за неисполнение приказа Арбитражного суда Москвы о восстановлении учётной записи телеканала «Спас» на YouTube. В попытке прекратить эти разбирательства Google в августе 2024 года обратилась в суд Калифорнии и Высокий суд Англии и Уэльса с ходатайством о запрете российским истцам судиться за рубежом, охарактеризовав их действия как «мировую юридическую войну». Суд Калифорнии не стал выносить приказа о запрете ведения дел в этих юрисдикциях, потому что российские компании приостановили эти попытки. Слушания в английском суде завершены — решение будет вынесено в ближайшие дни; суд Калифорнии, вероятно, вынесет его весной 2025 года. Венера — это не «испортившаяся Земля»: там никогда не было океанов и условий для зарождения жизни
03.12.2024 [15:45],
Геннадий Детинич
Многие учёные считают Венеру «пришедшей в негодность» Землёй. На Венере сложились условия для мощнейшего парникового эффекта, который мог погубить на ней древнюю жизнь. Но что, если Венера вечно была сухой? Учёные из Кембриджского университета решили проверить такую возможность, что дало бы подсказку к поиску жизни на экзопланетах. Как показало моделирование, на Венере могли сложиться условия без образования там океанов и колыбели для жизни. ![]() Два сценария эволюции Венеры: наиболее вероятный сухой (верхний) и влажный (нижний). Источник изображения: Nature Astronomy 2024 На поверхности Венеры атмосферное давление в 92 раза выше, чем на Земле на уровне моря, а температура достигает 465 °C. Эти условия формировались на протяжении миллиардов лет, хотя стартовые условия Венеры, Марса и Земли были одинаковыми. Изучение механизмов изменения климата на этих трёх планетах Солнечной системы может помочь определить, на каких экзопланетах стоит искать признаки жизни за пределами нашей звёздной системы. Также это важно для прогнозирования земного климата с учётом возможных сценариев развития. Учёные располагают данными о составе атмосферы Венеры, включая процентное содержание воды, углекислого газа и карбонилсульфида. Модель позволяет рассчитать скорость распада этих соединений в атмосфере под воздействием солнечного излучения, а также определить источники их восполнения. «Рассчитав нынешнюю скорость разрушения воды, углекислого газа и карбонилсульфида в атмосфере, которые должны восполняться вулканизмом для поддержания её стабильности, мы показали, что внутри Венеры сухо, — пишет команда под руководством астронома из Кембриджа Терезы Константину (Tereza Constantinou). — Сухость внутри планеты свидетельствует о том, что Венера завершила свою эпоху высыхания магматического океана и после этого длительное время имела сухую поверхность. Таким образом, вулканическое восполнение атмосферы указывает на то, что планета никогда не была пригодна для [зарождения] жизни в жидкой воде». На Земле в вулканических выбросах преобладает водяной пар, что свидетельствует о значительных запасах воды, скрытых в недрах планеты на протяжении миллиардов лет. Влажная внутренняя структура Земли способствовала появлению океанов и жизни. На Венере, как показало моделирование, в вулканических выбросах уровень водяного пара составляет всего около 6%. Мантийные породы Венеры крайне сухие. В таких условиях даже в древности на Венере не могли образоваться океаны, а значит, не существовало естественных колыбелей для зарождения биологической жизни, аналогичной земной. Сложившиеся на Венере условия перевели запасы воды в парообразное состояние. Под воздействием солнечных лучей вода распадалась на составляющие атомы, а водород, как самый лёгкий элемент, быстро покидал атмосферу. Примечательно, что атмосфера Венеры на определённой высоте может быть пригодной для микробной жизни. В ближайшие годы к Венере будут отправлены от трёх до пяти межпланетных станций. Некоторые из них займутся поиском жизни в облаках планеты, так как её поверхность представляет собой сплошную сушь. «Добро пожаловать»: постоянную цену «Смуты» в VK Play снизили, «не мелочась, на тысячу рублей»
03.12.2024 [15:44],
Дмитрий Рудь
Вслед за крупнейшей скидкой с релиза в честь выхода обновления 2.0.0 исторический ролевой боевик «Смута» от российской студии Cyberia Nova получил ещё одно снижение цены, но на этот раз постоянное. Напомним, с момента официального релиза 4 апреля стоимость «Смуты» в цифровом магазине VK Play составляла 2015 рублей, хотя по случаю выпуска 2.0.0 с 4 по 25 ноября игра продавалась всего за 403 рубля. «Начиная с полудня вторника, 3 декабря, цена на «Смуту» снижается не на время, а навсегда! Чтобы никого не путать и оставить запомнившиеся цифры, цену снизили, не мелочась, на тысячу рублей!» — сообщили разработчики. Таким образом новые пользователи теперь могут приобрести «Смуту» в VK Play по символичной цене в 612 рублей. «Добро пожаловать в мир "Смуты"!» — приглашают новых игроков в Cyberia Nova. «Смута» базируется на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. Игра создавалась при финансовой (около 600 млн рублей) поддержке Института развития интернета. Недавно количество загрузок «Смуты» и интерактивных учебных пособий из цикла «Смутное время» превысило миллион. По словам руководителя Cyberia Nova Алексея Копцева, с выходом обновления 2.0.0 в студии «доработали игру полностью». В 2025 году ожидается релиз дополнения «Земский собор». Разработчики также уже думают над сиквелом. Спутники для российского аналога Starlink будут массово выпускать в московском технопарке ЗиЛ
03.12.2024 [15:37],
Владимир Фетисов
В следующем году группа «Икс холдинг» запустит новый инженерно-производственный центр на территории технопарка ЗиЛ в Москве. Уже сейчас холдинг договорился с девелопером проекта в лице ND Group (входит в ГК «Итэлма») о долгосрочной аренде офисно-производственных помещений на площади в 46 900 м². Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на собственные источники в «Икс холдинге» и ГК «Итэлма». ![]() Источник изображения: Минцифры РФ В сообщении сказано, что суммарный арендный платёж составит свыше 1,5 млрд рублей в год. Эксперты отмечают, что эта сделка станет крупнейшей на рынке аренды офисно-производственной недвижимости. В «Икс холдинге» сообщили, что более 70 % от площади арендуемого пространства займёт входящая в состав холдинга компания «Бюро 1440». Речь идёт о создании опытного производства на площади 15 000 м², а также исследовательских лабораториях и офисных пространствах для сотрудников компании. На оставшейся площади разместятся сотрудники управляющего холдинга. В настоящее время «Бюро 1440» арендует офисные и производственные площади в нескольких комплексах, в том числе в Москве на территории бизнес-кварталов «Рассвет», в «Технополисе», а также в бизнес-центрах «Марр-плаза» и «Искра-парк». В общей сложности компания арендует более 23 000 м² площадей, из которых 5000 м² занимает производство. Отмечается, что от этих площадей компания не планирует отказываться, а технопарк ЗиЛ добавится к ним. Ожидается, что «Бюро 1440» станет одним из ключевых исполнителей федерального проекта по развитию инфраструктуры доступа в интернет, на развитие которого в бюджете предусмотрено 72 млрд рублей в период с 2025 по 2026 годы. Компания должна сформировать глобальную низкоорбитальную спутниковую группировку для повышения доли домохозяйств, которые могут использовать высокоскоростной широкополосный доступ в интернет. «Всего к 2027 году на низких околоземных орбитах будет функционировать 292 аппарата, которые будут обеспечивать доступность скоростного и дешевого интернета на территории нашей страны и на территории в общем всего мира», — заявил министр цифрового развития Максут Шадаев в октябре этого года. Он также добавил, что в общей сложности «Бюро 1440» выведет на орбиту 383 спутника, с учётом 91 аппарата, которые предназначены для замены выходящих из строя спутников. Формирование такой спутниковой группировки обойдётся примерно в 445 млрд рублей до 2030 года с учётом как бюджетных, так и внебюджетных средств. В «Бюро 1440» общий объём инвестиций в данный проект и источники финансирования не озвучивали. В 2021 году сообщалось, что ВТБ вложил в проект 2 млрд рублей, за счёт чего банк получил долю в компании в размере 15 %. В настоящее время гендиректором «Икс холдинга» является управляющий партнёр Алексей Шелобков. Он рассказал, что запуск нового московского инженерно-производственного центра является необходимым шагом на фоне многократного расширения бизнеса входящих в «Икс холдинг» компаний. За последний год команда холдинга выросла в 1,5 раза до более чем 10 тыс. человек. В перспективе планируется дальнейшее расширение штата сотрудников, за счёт чего к концу 2028 года в холдинге будут работать более 15 тыс. человек. Apple грозит групповой иск на $1 млрд из-за 30-процентной комиссии в приложениях
03.12.2024 [15:23],
Алексей Разин
Политика компании Apple в сфере предоставления разработчикам приложений доступа к своей экосистеме удручает многих из них до такой степени, что они пытаются оспаривать высокие комиссионные сборы в суде. Группа британских разработчиков ПО также объединила свои усилия на этом направлении и попытается вернуть почти $1 млрд уплаченных комиссий через суд. ![]() Источник изображения: Apple Коллективный иск, учитывающий интересы почти 13 000 разработчиков, готовится к рассмотрению британскими органами правосудия, сообщает Bloomberg. Его уже пропустил особый трибунал по жалобам в сфере конкуренции, и если суд не будет удовлетворён аргументами ответчика в лице Apple, то групповой иск будет рассмотрен с целью дальнейшего удовлетворения требований истцов. В Великобритании Apple с 25 июля 2017 года взимала с разработчиков, реализующих свои приложения через App Store или оформлявших подписки, в размере 30 % от пользовательского платежа. За это время разработчики выплатили компании $995 млн комиссионных, и представители истцов рассчитывают вернуть эти деньги. В юрисдикции Евросоюза Apple была вынуждена подчиняться требованиям местных антимонопольных законов и пересмотреть свою политику в части комиссионных отчислений, но Великобритания с некоторых пор является отдельным субъектом права, поэтому местные разработчики свои права вынуждены защищать отдельными действиями. Китай полностью запретил поставки в США галлия, германия и сурьмы — это ударит по производству чипов и электроники
03.12.2024 [15:09],
Алексей Разин
Как известно, КНР контролирует значительную часть мирового рынка минералов, применяемых в производстве электроники, если не по праву их добычи на своей территории, то хотя бы через переработку. Поэтому в ответ на недавние санкции США в области полупроводниковых технологий власти Поднебесной ввели дополнительные ограничения на экспорт ряда минералов. ![]() Источник изображения: Micron Technology Как отмечает Reuters, китайские власти запретили поставку в США соединений галлия, германия и сурьмы, которые могут быть использованы в производстве систем вооружений. Об этом стало известно с подачи официальных представителей Министерства торговли КНР. Дополнительному контролю будут подвергаться поставки графита из Китая в США, поскольку этот материал также может быть использован в военной сфере. Как гласит заявление китайского министерства торговли, «в принципе, экспорт в США галлия, германия, сурьмы и сверхтвёрдых материалов не будет разрешаться». Ограничения на поставку этих видов сырья в США из Китая существовали с прошлого года, но они хотя бы допускали некоторую степень свободы. Впрочем, нынешние ограничения с китайской стороны распространяются только на прямые поставки минералов в США, хотя за конечным использованием отгружаемого на экспорт графита китайские власти тоже обещают следить самым пристальным образом. Фактически, поставки германия и галлия в том или ином виде из Китая в США в этом году уже прекратились, хотя годом ранее этот регион был на четвёртом и пятом местах по сбыту данных минералов соответственно для китайских поставщиков. Оба минерала используются в полупроводниковой сфере, а германий также применяется для создания приборов ночного видения, оптоволоконных кабелей и солнечных панелей. Сурьма, в свою очередь, используется при производстве ЖК-дисплеев, в составе припоя, и в некоторых других сферах. С сентября экспортные поставки сурьмы из Китая сократились на 97 % после введения соответствующих ограничений. В прошлом году на КНР пришлось 48 % мировых объёмов добычи сурьмы, которая также может использоваться при производстве систем вооружений. В этом году Китай отвечал за 59,2 % поставок очищенного германия и 98,8 % поставок очищенного галлия на мировой рынок. Фактически полный запрет на поставку этих химических элементов в США станет для американской промышленности серьёзным ударом. Цены на сурьму взлетели в три с лишним раза с начала текущего года, и теперь некоторые страны будут пытаться наладить её самостоятельную добычу в условиях ограничений на поставку со стороны Китая. Глава разработки новой Mass Effect назвал дополнение к Mass Effect 2, в которое «обязательно стоит сыграть» перед следующей частью
03.12.2024 [14:58],
Дмитрий Рудь
О чём именно будет следующая Mass Effect, BioWare раскрывать не спешит, но исполнительный продюсер студии и руководитель разработки новой игры Майкл Гембл (Michael Gamble) намекнул, чего ждать фанатам. Как подметил портал GamesRadar, на днях Гембл у себя в микроблоге посоветовал поклонникам DLC для оригинальной трилогии, в который «обязательно стоит сыграть» — это аддон Lair of the Shadow Broker для Mass Effect 2. «Так много новых фанатов Mass Effect в моей ленте. Возможно, потому что [Legendary Edition] сейчас стоит $5. Класс. В DLC контента на целую игру, но среди него обязательно стоит сыграть в Lair of the Shadow Broker», — заявил Гембл. ![]() За $5 сборник Mass Effect Legendary Edition, например, можно купить в рамках осенней распродажи Steam (за пределами России) Напомним, по сюжету Lair of the Shadow Broker ксеноархеолог Лиара Т’Cони обращается к капитану Шепарду за помощью с охотой на Серого Посредника — влиятельного торговца информацией. Дальше будут спойлеры к дополнению 14-летней давности: по итогам задания Лиара становится новым Серым Посредником, что впоследствии находит своё отражение в Mass Effect 3. Стоит отметить, что Лиара также является единственным персонажем оригинальной трилогии, засветившимся в тизерах новой Mass Effect. Героиня стала главной звездой ролика уже почти четырёхлетней давности. Вероятно, в следующей части Лиара будет играть важную роль. После выхода Dragon Age: The Veilguard в BioWare «целиком» переключились на новую Mass Effect, хотя релиза на горизонте пока не видно. Китай сделал шаг к покорению Луны — запустил новую ракету «Чанчжэн-12»
03.12.2024 [14:25],
Геннадий Детинич
В минувшие выходные Китай совершил первый запуск новой ракеты «Чанчжэн-12». Ракета вывела в космос два экспериментальных спутника, о которых ничего неизвестно. Но интересна ракета другим — в космос её подняли новые двигатели, которые в будущем обещают оказаться в составе ракеты для доставки китайцев на Луну. Успех миссии стал первым шагом на этом пути. ![]() Источник изображения: Xinhua Согласно предыдущей информации, ракета «Чанчжэн-12» использует четыре новых двигателя YF-100K на топливной смести кислород/керосин. По одной из версий китайской лунной программы, лунная ракета «Чанчжэн-10» будет использовать 21 такой двигатель: по семь в паре боковых ускорителей и семь в составе первой ступени. Пока же Китай заявил о запуске самой «толстой» из ракет в своём арсенале. Диаметр «Чанчжэн-12» составил 3,85 м, тогда как большинство китайских космических ракет имеют диаметр 3,35 м. Благодаря увеличенному в объёме корпуса новая ракета вмещает на 30 % больше топлива в увеличенных баках. Это позволит поднимать на орбиту больше полезной нагрузки. В частности, ракета «Чанчжэн-12» средней грузоподъёмности может поднять на низкую околоземную орбиты от 10 до 12 т груза и до 6 т на солнечно-синхронную орбиту высотой 700 км. Официально озвученной задачей ракеты «Чанчжэн-12» станет участие в создании спутниковых группировок Qianfan и Guowang мощностью по 13 тыс. каждая с целью интернет-покрытия Земли в интересах Китая и его партнёров. Интерпол арестовал более 5500 подозреваемых в киберпреступлениях и онлайн-мошенничестве
03.12.2024 [14:20],
Дмитрий Федоров
Международная операция Haechi V, проводимая Интерполом с июля по ноябрь 2024 года, завершилась арестом более чем 5500 подозреваемых в киберпреступлениях, в том числе инвестиционных аферах, компрометации электронной почты и вымогательствах. В ходе операции было изъято свыше $400 млн как в криптовалюте, так и в фиатных деньгах. Кроме того, правоохранительным органам удалось ликвидировать крупнейшую сеть телефонных мошенников, ущерб от деятельности которой составил $1,1 млрд. ![]() Источник изображений: Interpol В операции приняли участие правоохранительные органы из 40 стран, включая США, Канаду и Китай. Финансирование операции обеспечивалось правительством Южной Кореи. Главными задачами стали не только выявление и задержание преступников, но и возврат похищенных активов. В ходе одной из крупнейших операций полиция Южной Кореи и Китая ликвидировала китайский синдикат телефонных мошенников. Преступники звонили жертвам, представляясь сотрудниками полиции и убеждали перевести деньги на «безопасные» счета, ссылаясь на мнимые уголовные обвинения. Для усиления доверия использовались поддельные удостоверения личности и ордера на арест. По данным следствия, в сеть мошенников попало около 1 900 жертв, что привело к финансовым потерям на сумму $1,1 млрд. В рамках операции были арестованы 27 подозреваемых, 19 из которых предстали перед судом. ![]() Разоблачение схем компрометации деловой электронной почты стало ещё одной важной частью операции. Преступники проникали в корпоративные почтовые аккаунты и рассылали фейковые просьбы на перевод средств от имени руководства компании. В одном из таких случаев фирма из Сингапура перевела $42,3 млн на счёт подставного поставщика. Однако благодаря оперативным действиям Интерпола удалось перехватить $39,3 млн и задержать семерых подозреваемых. Дополнительно были возвращены ещё $2,6 млн, которые были переведены мошенниками из Восточного Тимора в Индонезию. Интернет позволяет преступникам эффективно скрывать следы своей деятельности и перемещать финансовые средства между странами, оставаясь вне досягаемости правоохранительных органов. Интерпол в рамках операции Haechi V добился значительных успехов в упрощении взаимодействия между различными юрисдикциями. Благодаря оперативному обмену информацией и унификации процедур стало возможным не только задержание преступников, но и эффективная блокировка их активов. ![]() Итоги операции Haechi V впечатляют. За пять месяцев были арестованы более чем 5500 подозреваемых, а число раскрытых дел достигло 8309 — это почти в два раза больше, чем в ходе предыдущих операций за 4 года. Это подчёркивает важность международной кооперации в борьбе с киберпреступлениями, а также необходимость дальнейшего развития взаимодействия между странами. Samsung представит умные очки с искусственным интеллектом в январе
03.12.2024 [13:21],
Павел Котов
Samsung намеревается показать свои первые умные очки в январе — предварительный анонс пройдёт в рамках презентации смартфонов флагманской линейки Galaxy S25. Программная платформа для устройства нового типа выйдет несколько раньше, а в продажу смарт-очки поступят лишь в III квартале, сообщило корейское издание Yonhap News. ![]() Источник изображения: ray-ban.com На мероприятии, посвящённом Galaxy S25, компания Samsung не планирует проводить полноценного анонса умных очков, а ограничится их фотографиями или видеопрезентацией. Аналогичным образом компания в начале этого года показала умные кольца Galaxy Ring в ходе январской презентации Unpacked, затем подробнее рассказала о них в феврале на выставке MWC и лишь в июле провела их полноценный анонс совместно со складными устройствами нового поколения. Примечательно, что с программной платформой XR, на которой будут работать очки, общественность познакомят уже в декабре. Разработку этой платформы Samsung ведёт совместно с Google и Qualcomm — впервые они объявили о проекте ещё в феврале прошлого года. Умные очки от Samsung обойдутся без дисплея, а их масса составит 50 г; во многом они повторяют устройство Ray-Ban Meta✴. Важной частью программной платформы окажется система искусственного интеллекта Google Gemini; ожидается также ряд дополнительных функций, в том числе распознавание жестов и возможность осуществлять платежи. Презентация Samsung Galaxy S25, по неподтверждённым данным, состоится 22 января — тогда же ожидается и предварительный анонс умных очков. Китайские производители систем для выпуска чипов похвалились, что США опоздали с новыми санкциями
03.12.2024 [13:18],
Алексей Разин
Новый пакет американских санкций против китайского полупроводникового сектора, который власти США назвали «кульминационным», был во многом направлен против производителей оборудования для выпуска чипов. Китайские компании, ставшие мишенью этих санкций, не были застигнуты врасплох, и даже признались, что запаслись необходимым оборудованием заранее. ![]() Источник изображения: SMIC По крайней мере, такая информация содержится в публикации Reuters, которая посвящена этой проблеме. Среди почти 140 компаний, чья деятельность затронута новыми санкциями, оказались и крупные поставщики оборудования для выпуска чипов типа Naura Technology или ACM Research, и разработчики ПО для проектирования чипов и технологической оснастки. В последнем случае компания Empyrean заявила, что новые санкции слабо повлияют на её деятельность, и только подтолкнут к созданию программного обеспечения для проектирования и выпуска чипов, охватывающего все этапы производственного цикла. В целом, китайские производители оборудования для выпуска чипов выразили готовность ускорить импортозамещение или сообщили о наличии у них достаточного количества импортного оборудования для долгой и плодотворной работы. Некоторые производители такого оборудования заявили, что им уже полностью удалось избавиться от зависимости от импорта. Фондовый рынок не стал сильно реагировать на новые санкции США, поскольку они оказались менее жёсткими, чем ожидалось. Кроме того, инвесторы поняли, что китайским компаниям придётся больше денег вкладывать в своё развитие и сильнее охватывать местный рынок. По оценкам экспертов Jefferies, в следующем году капитальные затраты китайской полупроводниковой отрасли снизятся в целом на 30 % до $35 млрд. При этом китайские производители успели создать запас оборудования на ближайшее время, который позволит им работать в прежнем режиме даже после введения санкций. По данным китайской таможни, импорт оборудования для производства чипов за первые девять месяцев текущего года вырос на треть до $24,12 млрд. В нынешнем виде новые санкции не особо ухудшили ситуацию с доступом китайских компаний к импортному оборудованию, поскольку передовые решения им уже недоступны длительное время, а в более массовом сегменте серьёзных дополнительных ограничений не возникло. Примечательно, что крупнейший китайский производитель оперативной памяти CXMT в новом наборе санкций США вообще никак не выделяется. Компания, как принято считать, предпринимает попытки по организации производства памяти типа HBM2 на территории Китая, но власти США, по всей видимости, считают эту угрозу для своей национальной безопасности призрачной. CXMT сохраняет возможность закупать оборудование для своих нужд в Южной Корее. Компания Mirae Corp, например, заключила в этом году с CXMT заказов на общую сумму $6,41 млрд, а в первом полугодии этот китайский клиент формировал около 15 % её совокупной выручки. Напомним, что новые санкции США также не запрещают зарубежным компаниям организовывать на территории Китая упаковку и тестирование микросхем памяти семейства HBM. Jaguar представила розовый электромобиль будущего Type 00
03.12.2024 [13:14],
Павел Котов
Автопроизводитель Jaguar представил концепт электромобиля Type 00, в котором воплощён новый девиз компании — Copy Nothing («Ничего не копировать»). Двухдверное купе отличают длинный капот, который переходит в низкую крышу, и исключающий заднее стекло профиль тыльной части фастбэка. ![]() Источник изображений: jaguar.com «Когда Jaguar был на пике формы, он отбросил нормы дизайна и создал E-Type и XJS — <..> объекты вожделения», — рассказал о корнях нового проекта креативный директор Jaguar Джерри Макговерн (Gerry McGovern). Концепт Type 00 представляется новым шагом в этом направлении. Машина может похвастаться 23-дюймовыми колёсами, имеющим овальную форму рулевым колесом, протянутыми на всю длину салона тремя латунными рейками, средняя из которых разделяет сиденья. Jaguar Type 00
![]() Смотреть все изображения (6)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (6) Все эти отличительные черты дают возможность познакомиться с тем, каким, вероятно, будет дизайн машин Jaguar нового поколения — анонс первой из них, электрического четырёхдверного электромобиля класса GT, ожидается в конце будущего года. Производитель обещает запас хода в 688 км и быструю зарядку, способную обеспечить 320 км пути всего за 15 минут. Концепт Jaguar Type 00 представлен в двух цветовых исполнениях: London Blue (синий) и Miami Pink (розовый). Honor представила ноутбуки MagicBook X16 Plus и X14 Plus с загадочными чипами Intel Core i5-220H
03.12.2024 [13:12],
Владимир Фетисов
Компания Honor официально представила ноутбуки MagicBook X16 Plus (2025) и MagicBook X14 Plus (2025). Обе новинки построены на базе загадочных процессоров Core i5, который Intel ещё официально не представила, и будут доступны в разных конфигурациях. ![]() Источник изображений: PhoneArena MagicBook X16 Plus (2025) получил 16-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей (2,5K), частотой обновления 120 Гц и матовым антибликовым покрытием. Используется панель с соотношением сторон 16:10, пиковой яркостью 430 кд/м² и охватом цветового пространства sRGB на уровне 100 %. Дисплей имеет сертификаты TUV Rheinland, подтверждающие отсутствие мерцания и низкий уровень вредного для глаз синего света. В основу MagicBook X16 Plus (2025) положен процессор Intel Core i5-220H с 12 ядрами и 16 потоками, который построен на той же архитектуре, что чипы Core H-серии 13-го поколения (Raptor Lake). Чип поддерживает работу в двух режимах: интеллектуальном (35 Вт) и высокопроизводительном (45 Вт), для переключения между которыми достаточно нажать сочетание клавиш Fn+P. Ноутбук будет доступен в версиях с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и твердотельным накопителем на 1 Тбайт. ![]() Автономную работу обеспечивает батарея ёмкостью 75 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 65 Вт. Батарея заряжается до 39 % за 30 минут, а полный цикл зарядки занимает 110 минут. Устройство может работать автономно до 11,5 часов при воспроизведении видео 1080p. Система охлаждения включает в себя пару вентиляторов с большими S-образными лопастями и двойные тепловые трубки. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.1. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания. Ноутбук получил полноразмерную клавиатуру с подсветкой и 5-точечный сенсорный трекпад. В конструкции предусмотрена камера (720p), пара микрофонов, динамики, а также два интерфейса USB Type-C, два USB Type-A (Gen1 и Gen2), один разъём HDMI и 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры. ![]() Отметим поддержку ИИ-функций Magic AI Collaborative Office. К ним относятся инструменты поиска документов и изображений, функция ответа на текстовые запросы пользователя, возможность генерации кратких сводок документов и др. Толщина ноутбука всего 17,9 мм, а его вес — 1,79 кг. В качестве программной платформ используется Windows 11 Home. Версия MagicBook X16 Plus (2025) с 16 Гбайт ОЗУ будет стоить в рознице около $700, а за вариант с 32 Гбайт ОЗУ придётся заплатить около $740. Первые поставки начнутся позднее в этом месяце. ![]() Более компактный MagicBook X14 Plus (2025) может похвастаться 14-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей (2,8К) и антибликовым покрытием. Панель с разрешением 16:10 обеспечивает пиковую яркость в 430 кд/м² и 100 % охват цветового пространства sRGB. Отсутствие мерцания и вредного для глаз синего излучения подтверждено сертификатами TUV Rheinland. MagicBook X14 Plus (2025) поставляется с тем же процессором Intel Core i5-220H, который дополняется 16 Гбайт или 32 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт. За автономность отвечает аккумулятор на 60 Вт·ч с поддержкой зарядки мощностью до 65 Вт. Для охлаждения предусмотрен вентилятор с крупными S-образными лопастями и достаточно большая тепловая трубка. ![]() Ноутбук оснащён аналогичным набором интерфейсов, что и старшая модель. Ноутбуки во многом схожи, поэтому можно сказать, что MagicBoob X14 Plus (2024) представляет собой более компактный вариант старшей модели практически с тем же набором характеристик. Толщина устройства всего 15,9 мм, а вес — 1,34 кг. Устройство поставляется с Windows 11 Home. Приобрести новинку с 16 Гбайт ОЗУ можно будет примерно за $670, а с 32 Гбайт ОЗУ — за $715. Огромная ракета NASA SLS может больше никогда не взлететь — что это значит для возвращения на Луну и при чём здесь Илон Маск
03.12.2024 [13:06],
Геннадий Детинич
Эксперты полагают, что у США мало шансов победить в новой лунной гонке, если следовать прежним курсом. У NASA накопилось множество внутренних проблем, а государственные запуски обходятся многократно дороже частных. Так что приход в январе ко власти Дональда Трампа (Donald Trump), советником по расходам бюджета которого станет глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk), способен подтолкнуть США к передаче лунной программы в руки частников и изменению всей космонавтики. ![]() Источник изображения: NASA Американский космический журналист Эрик Бергер (Eric Berger) недавно написал в сети X: «Чтобы было ясно, мы далеки от окончательного решения, но, судя по тому, что я слышу, по меньшей мере 50 на 50, что запуск ракеты NASA Space Launch System будет отменён». Эрик Бергер считается авторитетом в своей области, написав и издав два бестселлера о внутренней кухне компании SpaceX. Но сигналов о проблемах с реализацией лунной программы NASA Artemis намного больше, чем от одного автора. Внутренний аудит NASA показал тотальную неготовность и неспособность агентства и подрядчиков в срок изготавливать системы ракет и объекты инфраструктуры. Кроме сроков растут расходы из бюджета, что в NASA объясняют практикой заключения контрактов с плавающей ценой. В то же время компания SpaceX уже осуществляет запуски многоразовых ракет Falcon 9 в 30 раз чаще «Шаттлов» и в 100 раз дешевле. Новый хозяин Белого дома может склониться к решению переложить лунную программу на плечи SpaceX и других частных компаний. С другой стороны, ракета SLS при всех её недостатках и, прежде всего, заоблачной стоимости запуска — свыше $2 млрд за каждый запуск, — уже доставляла корабль Orion на орбиту Луны с последующим возвращением на Землю, пусть и без экипажа. Очевидно, она сможет сделать это снова, выполнив свою часть работы по возвращению американцев на Луну. Для этого есть производство, инфраструктура и технологии. Гипотетически такую работу могла бы проделать ракета Falcon Heavy, однако для этого потребуется её доработка и подготовка, что займёт время. По самым оптимистичным прогнозам, высадка астронавтов на Луну может состояться осенью 2026 года. Более того, Илон Маск обещает отправить экипаж к Марсу в 2028 году. Его вдохновили первые результаты испытаний подхвата первой ступени корабля Starship фермой обслуживания в ходе пятого тестового запуска ракеты. Безусловно, это можно назвать революцией в космонавтике. Однако Маск уже много раз делал громкие заявления, которые не всегда совпадали с реальным положением дел. ![]() Собственно, корабль Starship — это второе неизвестное в программе NASA Artemis. Этот корабль должен доставить на орбиту Луны спускаемый модуль. До этого события осталось два года, но Starship даже не вышел на орбиту, не говоря уже о других задачах — дозаправке в космосе, беспилотных полётах к Луне и посадке на её поверхность. Создать полноценную пилотируемую ракету за такой срок выглядит фантастически сложно. Всё это заставляет опасаться, что более консервативные в плане обещаний китайцы высадят людей на Луну к 2030 году, как и планировали. Это далеко не весь перечень проблем с лунной программой NASA. В активе неприятностей есть компания Boeing, у которой культура производства и техконтроля упали ниже некуда. Есть разваливающийся тепловой экран корабля Orion компании Lockheed Martin, о которой уходящая с приходом Трампа старая администрация NASA боится рассказать правду. Есть неготовая более мощная мобильная пусковая установка для утяжелённой ракеты SLS и много другого, о чём говорят за закрытыми дверями. Забавно, что программа Artemis была принята во время первого срока Трампа в качестве президента США в 2017 году. Если он закроет её в свой новый срок, получится буквально по классике: «Я тебя породил, я тебя и убью». Как считают эксперты, решающим фактором станет то, насколько важным для США окажется лидерство в новой лунной и космической гонке. Если это приоритетом не станет, программы NASA будут серьёзно пересмотрены. Ракета SLS, вероятно, пригодится для выполнения других задач. Кроме того, никто не мешает объявить, что США теперь нацелены на Марс, а не на Луну, посчитав её малоинтересной. Это сместило бы разговор о первенстве в неопределённое будущее, что выгодно Маску, говорящему о колонизации Марса как о цели своей жизни. Blizzard скоро снимет Warcraft и Warcraft 2 с продажи в GOG, но магазин CD Projekt их не бросит
03.12.2024 [13:01],
Дмитрий Рудь
Вслед за выпуском ремастеров Warcraft: Orcs and Humans и Warcraft 2: Tides of Darkness компания Blizzard Entertainment снимет оригинальные версии фэнтезийных стратегий с продажи в GOG, но у цифрового магазина CD Projekt есть план. Администрация GOG сообщила, что 13 декабря по запросу Blizzard удалит Warcraft и Warcraft 2 из магазина. До этого момента сборник с обеими играми ($15) можно купить со скидкой в $2 по промокоду MakeWarcraftLiveForever. В сервисе отметили, что «глубоко опечалены» ситуацией и скрепя сердце провожают игры из магазина: «Несмотря на нашу преданность делу и все старания, иногда не всё идёт так, как мы надеялись». Warcraft и Warcraft 2 входят в запущенную недавно программу сохранения классических игр GOG Preservation Program. Отказываться от поддержки проектов из-за их удаления из магазина в GOG не собираются. «Когда игра входит в программу, мы обязуемся поддерживать её совместимость даже в случае изъятия из магазина. Это означает, что владельцы таких проектов могут рассчитывать на бесшовный опыт и техническую поддержку», — заверили в GOG. Владельцы игр из каталога GOG Preservation Program получают самую полную версию из доступных на данный момент вместе с руководствами, бонусным и загружаемым контентом, а также функциями, отсутствующими в других изданиях. Помимо Warcraft и Warcraft 2, на данный момент программа насчитывает более 100 хитов прошлых лет, включая две из трёх оригинальных S.T.A.L.K.E.R., но в планах GOG — сделать частью инициативы все игры. Отставка главы Intel открыла двери для разделения компании
03.12.2024 [12:37],
Дмитрий Федоров
Отставка генерального директора Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger), противника разделения бизнеса компании, развязывает руки совету директоров Intel. Теперь у него появилась возможность вернуться к обсуждению отклонённых ранее предложений, включая продажу активов, привлечение частных инвестиций и разделение подразделений Intel, что может радикально изменить траекторию развития компании. Этот шаг открывает новые пути для вывода Intel из затяжного кризиса. ![]() Источник изображений: Intel Отставка Гелсингера, ставшая результатом давления со стороны совета директоров и акционеров, знаменует для Intel начало новой эры. За время его руководства, начавшегося в 2021 году, компании не удалось достичь поставленных целей по восстановлению технологического лидерства. Гелсингер, который был категорически против разделения компании, намеревался превратить компанию в контрактного производителя чипов, потеснив TSMC и Samsung. Фактически, при теперь уже бывшем руководителе компания сосредоточилась на производстве, а не на собственных продуктах. Однако финансовые неудачи — включая миллиардные убытки и снижение прогноза продаж за последний квартал — подорвали доверие к подобному видению будущего компании. Крупные банки Morgan Stanley и Goldman Sachs выступают ключевыми консультантами Intel в анализе возможных траекторий её будущего развития. Среди рассматриваемых вариантов — продажа отдельных подразделений, привлечение крупных частных инвестиций и реструктуризация компании. Qualcomm ранее изучала возможность сделки с Intel, однако сложность интеграции бизнесов и масштаб операции охладили её интерес. Broadcom также анализировала вариант покупки, но сосредоточилась на завершении поглощения VMware, что сделало переговоры с Intel второстепенными. Один из самых радикальных вариантов реструктуризации, обсуждаемых советом директоров, — разделение производственных мощностей и продуктового бизнеса компании. Такой шаг мог бы позволить сосредоточиться на разработке продуктов и снизить финансовую нагрузку на фабричный сегмент Intel. Однако разделение компании сейчас видится маловероятным — ему мешают выделенные $7,9 млрд государственных субсидий по «Закону о чипах и науке» (CHIPS & Science Act), предназначенных для поддержки внутреннего производства чипов в США. Кроме того, конкуренция с TSMC может значительно усложниться без интеграции производственных и проектных ресурсов. ![]() Программируемые микросхемы Intel, производимые подразделением Altera, представляют собой перспективный актив, способный привлечь внимание инвесторов. Это направление, приобретённое Intel ещё в 2015 году за $17 млрд, рассматривается как потенциальный кандидат для первичного публичного предложения (IPO) или частичной продажи. Lattice Semiconductor, действующая в сотрудничестве с финансовыми консультантами, проявляет интерес к покупке активов Altera. Аналогичный интерес выражают Francisco Partners, Bain Capital и Silver Lake Management. Подразделение Mobileye, специализирующееся на технологиях для автономного вождения, также может стать объектом частичной или полной продажи. Intel, которая в 2017 году приобрела Mobileye за $15 млрд, до сих пор сохраняет 88 % акций компании. Рыночная стоимость Mobileye сейчас составляет $14,1 млрд, что делает маловероятным полный возврат вложений Intel. Новый генеральный директор может рассмотреть варианты продажи доли в Mobileye, чтобы привлечь дополнительные средства для других стратегических инициатив. Apollo Global Management остаётся стратегическим партнёром Intel и активно изучает возможности расширения сотрудничества. В 2023 году компания предложила инвестировать в Intel до $5 млрд. Ранее, в июне, Apollo приобрела значительную долю в ирландской фабрике Intel за $11 млрд, укрепив свои позиции в совместных проектах. Возобновление переговоров с Apollo может сыграть решающую роль в укреплении финансовой устойчивости Intel и поддержании её долгосрочных стратегических планов. Каким будет будущее Intel — вопрос остаётся открытым, но очевидно, что первые шаги нового генерального директора определят не только судьбу компании, но и её роль на глобальном рынке технологий. Временное руководство видит будущее Intel в возвращении основного внимания к процессорам, тогда как развитие производства отодвинется на второй план. «Мы построим компактную, простую и гибкую Intel», — сформулировал Фрэнк Йири, временно назначенный на пост председателя совета директоров. На бывшем заводе Samsung в Калуге начали собирать российские серверы «Гравитон»
03.12.2024 [12:07],
Павел Котов
На расположенном в Калуге бывшем заводе Samsung, который арендовал российский дистрибьютор VVP Group, начали собирать серверы под маркой «Гравитон», передают «Ведомости» со ссылкой на два собственных источника. ![]() Источник изображений: graviton.ru Ранее на заводе производились все телевизоры и мониторы Samsung, которые продавались в России — продукция также поставлялась в Казахстан, Молдавию, Монголию, Азербайджан, Армению, Беларусь и Грузию. В 2022 году корейская компания ушла с российского рынка, а на завод в Калуге перестали поступать комплектующие. Владельцем предприятия по-прежнему значится ООО «Самсунг электроникс рус Калуга», которое, в свою очередь, принадлежит южнокорейской Samsung Electronics Co. Ltd. До весны 2022 года здесь работали 1000 человек. В 2024 году Samsung передала объект в аренду VVP Group, которая привлекла субарендаторов — ранее на предприятии запустили контрактное производство телевизоров под марками Hi и Carrera, принадлежащими сети «М.видео-Эльдорадо». Мощность производства, по оценкам экспертов, составила 500 тыс. единиц продукции в год. Сейчас на собственных площадках «Гравитона» ежегодно выпускаются 20 тыс. серверов; минувшим летом также был размещён заказ на производство более 50 тыс. плат для клиентских устройств и серверного оборудования на площадке компании OpenYard в Рязанской области. В сентябре «Гравитон» выступил контрактным заказчиком в проекте по выпуску мониторов и печатных плат: была выпущена пробная партия в 1000 единиц, а до конца I квартала 2025 года должны выйти 60 тыс. единиц продукции. ![]() Марка «Гравитон» принадлежит зарегистрированному в 2020 году ООО «Революционные технологии», которое по итогам 2023 года показало 357,2 млн руб. выручки и 3,7 млн руб. прибыли. «Гравитон» позиционируется как «реестровый» производитель, чья продукция обладает достаточной степенью отечественности для поставок заказчикам из госсектора. До 2022 года значительную долю серверов и вычислительного оборудования поставляли в Россию американские производители, которые с началом украинских событий ушли из страны. Некоторый объём продукции поступает через параллельный импорт, но серверное оборудование остаётся в дефиците. По итогам 2023 года объём российского рынка серверов составил 150 млрд руб., указывают опрошенные «Ведомостями» эксперты, и в 2024 году ожидается его рост ещё на 10 %. Огромные мощности калужского завода позволяют выпускать 500 тыс. единиц продукции в год. Покупателями собираемых здесь серверов «Гравтона» будут госзаказчики и владельцы объектов критической информационной инфраструктуры. Этот сегмент рынка представляется перспективным с точки зрения господдержки и маржинальности, хотя здесь и сформировалась высококонкурентная среда. Производителю потребуется получить высокую степень признанной Минпромторгом локализации, обеспечить высокое качество сборки, интеграцию с российским ПО, поддержку клиентов, маркетинговую поддержку и установить адекватную ценовую политику. Но в ближайший год объёмы производства на предприятии будут исчисляться «единицами тысяч» серверов. Суд не разрешил Tesla заплатить $56 млрд Илону Маску за руководство компанией, хотя акционеры не против
03.12.2024 [12:02],
Алексей Разин
Акционеры Tesla давно пытаются оспорить право главы компании Илона Маска (Elon Musk) претендовать на получение компенсации за свой труд в размере $56 млрд по итогам 2018 года. Новейшие действия органов правосудия США доказывают правоту акционеров, которые противятся назначению главе Tesla столь крупного вознаграждения. ![]() Источник изображения: Unsplash, Wesley Tingey Как отмечает CNBC, на днях окружной суд Делавэра в лице судьи Кэталин Маккормик (Kathaleen McCormick) утвердила январское решение, по которому Илон Маск не должен получить компенсацию за свой труд в размере $56 млрд. В июне текущего года собрание акционеров Tesla поддержало идею выплаты вознаграждения Маску в указанном размере, что позволило компании подать апелляцию на январское решение суда. Теперь судья отклонила эту жалобу, тем самым заблокировав возможность Маска претендовать на получение денег по этому процессу. Tesla уже успела заявить, что планирует обжаловать это решение. Непосредственно Илон Маск (Elon Musk) на страницах своей социальной сети вердикт суда назвал термином «absolute corruption», который можно перевести с английского не только как «абсолютная коррупция», но и «полный распад» или «полное разложение». Ещё в январе текущего года судья Кэталин Маккормик указала на незаконность назначения такого вознаграждения Маску, сославшись на полный контроль им совета директоров Tesla, который и установил сумму выплаты на рекордном уровне в $56 млрд. По мнению судьи, решение собрания акционеров не могло иметь веса в суде, поскольку проигравшая сторона, по её мнению, занялась фабрикацией новых фактов с целью пересмотра вердикта, и если подчиняться данной тенденции, то судебные процессы станут бесконечными. Кроме того, судья сочла, что даже вынося вопрос о компенсации Маску на повторное голосование на собрании акционеров, компания исказила важные факты. К слову, представляющие интересы акционеров Tesla адвокаты по решению суда получат $345 млн за свою работу. Разумеется, они выразили своё удовлетворение решением суда, хотя изначально и претендовали на комиссию в размере $5 млрд. Примечательно, что январский вердикт, вынесенный не в пользу Маска, заставил его поднять на последовавшем собрании акционеров вопрос о переносе юридического адреса компании Tesla из Делавэра в Техас, где уже несколько лет физически находится штаб-квартира компании. Переезд успешно состоялся в соответствии с этим решением. Одновременно этим же путём последовала аэрокосмическая компания SpaceX, также принадлежащая Илону Маску. Все эти противоречивые действия, тем не менее, не помешали Илону Маску по итогам победы на президентских выборах в США Дональда Трампа (Donald Trump) заметно увеличить своё личное благосостояние — примерно на $43 млрд. Курс акций Tesla за прошедшие четыре недели вырос на 42 %, именно ценные бумаги этой компании во многом определяют благосостояние Маска, стоимость пакета которых сейчас оценивается в $150 млрд. К слову, если бы причитавшееся Маску вознаграждение по итогам 2018 года в форме акций Tesla было бы ему выплачено, то сейчас соответствующее их количество достигло бы рыночной стоимости более $101 млрд. «Самая ожидаемая игра 2025 года»: первые 40 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance 2 впечатлили фанатов
03.12.2024 [11:54],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках рубрики IGN First представил первые 40 минут прохождения Kingdom Come: Deliverance 2 — горячо ожидаемого средневекового ролевого экшена от разработчиков из чешской Warhorse Studios. Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в Богемию образца XV века, объятую гражданской войной. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Впрочем, открывается Kingdom Come: Deliverance 2 обучающей секцией за другого персонажа, знакомого фанатам первой части — речь про отца Богуту. События вступления разворачиваются за несколько недель до начала игры. Основной сюжет начинается с миссии, в рамках которой Индржих вместе с Яном Птачеком должны доставить послание дворянину Бергау, но выходят на след представительниц женского пола. Опубликованный IGN геймплейный ролик длится 43 минуты и позволяет оценить обновлённую систему диалогов, обучение владением мечом, механику взаимодействия с собакой и игру в кости. Пользователи остались впечатлены улучшениями по сравнению с первой частью, похвалили уровень детализации и уже предвкушают предстоящий релиз. «Самая ожидаемая игра 2025 года для меня», — поделился opulentprophet91. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, достоверную боевую систему, перевод на русский и никакой Denuvo. OpenWrt выпустила собственный роутер за $89 с «вечной» поддержкой, Wi-Fi 6 и слотом для SSD
03.12.2024 [11:16],
Павел Котов
В продажу поступил беспроводной маршрутизатор OpenWrt One — он оценивается в $89, сообщила ответственная за проект некоммерческая организация Software Freedom Conservancy (SFC). Устройство работает под управлением открытой платформы OpenWRT. Это значит, что владелец маршрутизатор не будет зависеть от желания или нежелания производителя оказывать поддержку. ![]() Источник изображений: SFC OpenWrt One позиционируется как «дружелюбное к хакерам устройство», которое не зависит от сроков выпуска обновлений частными компаниями, а значит, отсутствует угроза прекращения поддержки. Выпуск маршрутизатора был поручен производителю одноплатных компьютеров Banana Pi, который в этом году представил схожее устройство BPI-WIFI6, также работающее под управлением OpenWRT, а вслед за ним в продажу отдельно поступила послужившая для него основой плата. Плата от OpenWrt One также поставляется отдельно за $68,42. ![]() Маршрутизатор располагает переключателем, который позволяет по отдельности прошивать модули флеш-памяти NOR (4 Мбайт) и NAND (128 Мбайт), а значит, его непросто вывести из строя. На плате OpenWrt One есть слот для SSD формата M.2 с PCIe. В остальном это стандартный маршрутизатор, работающий в диапазонах 2,4 и 5 ГГц и поддерживающий Wi-Fi 6. Питание подаётся через порт USB Type-C на задней панели или через 2.5GbE с поддержкой PoE, присутствуют также порты 1 GbE и USB 2.0 Type-A. Объём оперативной памяти составляет 1 Гбайт; поддерживается MIMO 3 × 3 в диапазоне 5 ГГц, что позволяет сохранить высокую пропускную способность при подключении большого числа устройств. ![]() «Крупнейший прорыв в пиратстве Windows и Office»: хакеры взломали систему лицензирования Microsoft
03.12.2024 [11:05],
Дмитрий Федоров
Хакерская группа Massgrave объявила о создании эксплойта, который позволяет обойти систему лицензирования Microsoft и активировать практически все современные версии операционной системы Windows и офисного пакета Microsoft Office. Эксплойт поддерживает активацию через облачный сервис Key Management Services (KMS), что значительно упрощает его использование в корпоративной среде и ещё больше ставит под угрозу основы защиты лицензионных продуктов Microsoft. ![]() Источник изображения: KeepCoding / Unsplash Massgrave утверждает, что эксплойт способен активировать широкий спектр продуктов Microsoft, включая Windows Vista, Windows 11, Windows Server 2025 и современные версии Office. На платформе X хакеры назвали свой эксплойт «самым большим прорывом в пиратстве Windows/Office за всю историю». Их проект Microsoft Activation Scripts уже завоевал популярность благодаря надёжности и простоте использования. Новый метод активации, который хакеры называют революционным, позволяет обходить практически всю схему защиты, лежащую в основе модели лицензирования Windows и Office, без изменения системных файлов или установки стороннего ПО. Massgrave утверждает, что эксплойт охватывает не только текущие версии Windows и Office, но и лицензии программы Extended Security Updates (ESU). Это позволяет продлить срок получения обновлений безопасности для Windows 10, официальная поддержка которой завершится в октябре 2025 года. На платформе Reddit представители Massgrave уточнили, что инструмент находится в стадии доработки, а его финальная версия будет представлена в ближайшие месяцы. По словам хакеров, их методика особенно эффективна для старых версий Windows, которые широко применяются в корпоративной среде. Однако, как отмечают разработчики эксплойта, в некоторых сценариях предпочтение всё же следует отдавать традиционным методам, таким как HWID-активация (привязка лицензии к уникальному идентификатору оборудования компьютера), поскольку они обладают рядом преимуществ. Microsoft, вероятно, уже осведомлена о появлении эксплойта, однако пока не предпринимает активных действий для его устранения. Основное внимание компании сосредоточено на развитии ключевых направлений, таких как облачные сервисы Azure, монетизация через рекламу и внедрение решений на базе генеративного ИИ. Поддержка устаревшего кода системы управления цифровыми правами (DRM) для лицензионных продуктов, судя по всему, перестала быть стратегическим приоритетом корпорации, что позволяет хакерам находить и использовать уязвимости в системе защиты лицензионного ПО. Теоретически устранение этой уязвимости возможно, однако это потребует значительных ресурсов. С учётом стратегического фокуса компании на развитии облачных технологий и ИИ, такие изменения в ближайшей перспективе выглядят маловероятными. Delta Computers представила российские 400G-коммутатор Delta Dragonfly и PCIe-коммутатор Delta Firebird
03.12.2024 [11:01],
Сергей Карасёв
Российский производитель IT-оборудования Delta Computers анонсировал Ethernet-коммутатор Delta Dragonfly типа Bare Metal, предназначенный для развёртывания высокоскоростных инфраструктур уровня ядра сети, а также уровней агрегации и доступа в средних и крупных компаниях. Решение выполнено в форм-факторе 1U с габаритами 630 × 439 × 43 мм. Задействованы ASIC Broadcom Tomahawk 3 (коммутационная ёмкость — 12,8 Тбит/с), а также процессор Intel Xeon Emerald Rapids. Предусмотрены четыре слота для модулей оперативной памяти DDR5-5600. Для Delta Dragonfly доступны модификации DN5032, DN4032, DN3032, DN4424, а также DN3424 с поддержкой соответственно 32 портов QSFP-DD 400 Гбит/с, 32 портов QSFP-56 200 Гбит/с, 32 портов QSFP-28 100 Гбит/с, 24 портов QSFP-56 200 Гбит/с и четырёх портов QSFP-DD 400 Гбит/с, а также 24 портов QSFP-28 100 Гбит/с и четырёх портов QSFP-DD 400 Гбит/с. Все варианты располагают двумя разъёмами SFP+ 10 Гбит/с. Коммутаторы могут получать питание от двух блоков CRPS, общей DC-шины OCP (12 В) или от сети 48–60 В телеком-стандарта (Telco Rack). В системе охлаждения задействованы пять вентиляторов. Применяется созданные в России прошивки Delta BIOS и Delta BMC. Утверждается, что Delta Dragonfly является оптимальным выбором для ЦОД, корпоративных сред и HPC-платформ. Кроме того, компания Delta Computers представила высокоскоростной PCIe-коммутатор Delta Firebird, обеспечивающий возможность объединения до шести устройств по интерфейсу PCIe 5.0 x16 в кластер. Горизонтальная масштабируемость на базе PCIe 5.0 позволяет создавать разнообразные конфигурации кластеров высоконагруженных систем. Изделие выполнено в формате 1U с размерами 481 × 629 × 43 мм. Возможно питание от двух блоков CRPS или от централизованного шинопровода OCP на 12 В. Применено встроенное ПО Delta BMC. Оба коммутатора могут быть использованы в стандартных 19″ серверных стойках и в OCP-шасси формата 21″. Геймеры тратят больше времени на просмотр игровых видео, чем на сами игры
03.12.2024 [10:24],
Дмитрий Рудь
Новое исследование компании Midia Research показало, что геймеры проводят больше времени за просмотром игровых видео на платформах YouTube и Twitch, чем непосредственно за самими играми. По данным Midia Research, в среднем пользователи тратят на игры около 7,4 часа в неделю, тогда как связанным с геймингом роликам посвящают немного больше времени — 8,5 часа. Исследователи добавляют, что 24 % геймеров на ПК/консолях и 48 % покупателей внутриигрового контента (их в Midia Research причисляют к категории пользователей с «высокими расходами») смотрят игровые видео хотя бы раз в месяц. Свои данные в Midia Research основывают на потребительских опросах, проведённых на территории США, Великобритании, Австралии, Канады, Германии, Франции, Швеции, Южной Кореи и Бразилии в 2024 и 2023 годах. Результаты проведённого исследования Midia Research, по словам его авторов, подчёркивают нераскрытый потенциал внедрения видеоконтента в собственные экосистемы игровых издателей. В настоящее время, говорят в Midia Research, издатели игр «уступают значительные возможности получения дохода — прежде всего рекламные — сторонним платформам даже в условиях сложностей с ростом игрового рынка». «Настало время для издателей рассматривать внутриигровые видео как нечто большее, чем просто маркетинг. Перехватив интерес к [такому контенту], компании получат новые источники дохода (вроде рекламы) и стимулируют рост», — считает аналитик Midia Research Рис Эллиотт (Rhys Elliott). |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |