Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Лучшая видеокарта начального уровня»: вышли обзоры AMD Radeon RX 7600 XT
24.01.2024 [23:30],
Андрей Созинов
Компания AMD сегодня начала продажи видеокарты среднего уровня Radeon RX 7600 XT, а профильная иностранная пресса опубликовала обзоры новинки. И если об обычной Radeon RX 7600 обозреватели в основном отзывались негативно, то новинка многим понравилась, главным образом благодаря большому объёму видеопамяти: «16 Гбайт VRAM меняют положение вещей» и «Много VRAM для ИИ и будущих игр». В основе Radeon RX 7600 XT используется точно такой же 6-нм графический процессор Navi 33 с архитектурой RDNA 3, что и в видеокарте Radeon RX 7600. Чип содержит 2048 потоковых процессоров, 64 ИИ-блока, 32 ускорителя трассировки лучей, 128 текстурных и 64 растровых блока. Графический процессор Radeon RX 7600 XT получил более высокие тактовые частоты, нежели чип в Radeon RX 7600: игровая частота повышена с 2250 до 2470 МГц, а Boost-частота — с 2660 до 2760 МГц. ![]() Печатная плата Sapphire Radeon RX 7600 XT Pulse. Источник изображения: TechPowerUp Более заметным изменением, на которое, как раз и упирают обозреватели, стал удвоенный объём видеопамяти у Radeon RX 7600 XT по сравнению с Radeon RX 7600. При этом скорость памяти и разрядность шины не изменились и составляют 18 Гбит/с и 128 бит соответственно. Пропускная способность также осталась без изменений — 288 Гбайт/с. Больший объём памяти и повышенные частоты привели к увеличению энергопотребления до 190 Вт. ![]() К Tom’s Hardware на тест попала видеокарта Sapphire Radeon RX 7600 XT Pulse. Согласно результатам испытаний, видеокарта Radeon RX 7600 XT в среднем оказывается быстрее Intel Arc 770 и GeForce RTX 3060, но не догоняет Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4060 в играх при разрешении 1080р (1920 × 1080 точек) и с максимальными настройками графики и, если возможно, максимальными настройками трассировки лучей. Игровые тесты в 1080p
![]() Также Radeon RX 7600 XT оказалась вполне в состоянии справиться с играми в разрешении 1440р при максимальных настройках графики — здесь карте на руку играет большой объём видеопамяти. Правда, если включить на максимум трассировку лучей, то новинка уже не сможет обеспечить играбельный FPS в большинстве игр. Для 4K новая видеокарта оказывается практически совсем непригодна, разве что без трассировки лучей можно получить чуть больше 32 FPS в среднем. Игровые тесты в 1440p
Как отметили Tom’s Hardware, всего в 3 из 18 игр из тестового набора дополнительная память оказалась полезной: Forza Horizon 5, Spider-Man: Miles Morales и Total War: Warhammer 3. Во всех этих играх новинка показала, как минимум, 20-процентное преимущество по сравнению с RX 7600. Но обозреватели отмечают, что у Radeon RX 7600 XT есть неплохой запас для будущих игр, которые становятся всё более требовательными к объёму видеопамяти. Также этот обозреватель отмечает, что новинка хорошо показывает себя в рабочих задачах вроде 3D-рендеринга и в работе ИИ-алгоритмов, например, в Stable Diffusion. ![]() Ресурс ComputerBase, который протестировал XFX Radeon RX 7600 XT Qick 309, в целом подтверждает вышеописанные тезисы: Radeon RX 7600 XT обгоняет GeForce RTX 4060 без трассировки лучей, но уступает ей при включении трассировки. Новинка способна обеспечить во многих современных играх более 60 FPS в разрешении 1080р при максимальных настройках качества графики, но без трассировки лучей. В то же время, есть немало игр, где Radeon RX 7600 XT выдаёт меньшую частоту кадров, но ниже 40 FPS в среднем она не опускается. Производительность Radeon RX 7600 XT в среднем на 9 % выше по сравнению с Radeon RX 7600. И это весьма впечатляет, ведь в новинке использован тот же GPU, частота которого выше всего на 2-3 %. То есть основной прирост обеспечен именно увеличенным объёмом видеопамяти. Всё же 8 Гбайт не всегда достаточно, а вот 16 Гбайт — это уже хорошо. Computer Base отмечает, что Radeon RX 7600 XT способна навязать достойную конкуренцию GeForce RTX 4060, подразумевая 8-Гбайт версию последней. Даже трассировка лучей последнюю не спасает, ведь 8 Гбайт здесь бывает маловато. ![]() Radeon RX 7600 XT оказалась более прожорливой, чем Radeon RX 7600, но менее шумной и не столь горячей, хотя это, скорее, заслуга неэталонных кулеров. В случае с Sapphire Radeon RX 7600 XT Pulse средняя температура GPU в играх составила 66,9 °С против более чем 73 °С у эталонной RX 7600. Уровень шума под нагрузкой составил всего 38 дБА. Среднее потребление в играх составило 190 Вт (в 1080р), что чуть выше потребления намного более производительной GeForce RTX 4070 с её 183 Вт, а также заметно выше 154 Вт у родственной Radeon RX 7600. ![]() Обозреватели сошлись во мнении, что Radeon RX 7600 XT является хорошей игровой видеокартой базового уровня. Правда, её пожурили за слегка завышенную цену — в США рекомендованная стоимость составляет $329. «Однако если AMD и её партнеры смогут снизить цену 7600 XT до 300 долларов или ниже, она станет гораздо более привлекательной», — отметили Tom’s Hardware. Возможно, сейчас более привлекательным выбором является Radeon RX 6700 XT, которую в США можно купить за $350. «Несмотря на все свои недостатки, AMD Radeon RX 7600 XT на данный момент является лучшей видеокартой начального уровня в ценовом диапазоне до 400 евро», — подытожили в Computer Base. Учёные нашли замену гелию для охлаждения вблизи абсолютного нуля — это обещает стать новым словом в науке и технике
24.01.2024 [20:51],
Геннадий Детинич
Для многих перспективных технологий и открытий необходимы переохлаждённые среды. Традиционно для этого используется жидкий гелий и его изотопы. Международная группа учёных во главе с китайскими исследователями нашла потенциальную замену гелию, который Китай вынужден импортировать на 94 %. Этой заменой может стать ещё неисследованная ранее разновидность сверхтекучего твёрдого тела на основе кобальта. ![]() ИИ-генерация «сверхтекучее твёрдое тело». Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Сверхтекучие твёрдые тела (supersolid) ещё никто не пытался использовать в качестве рабочего тела криогенной установки. Учёные обнаружили, что изучаемый ими «квантовый магнитный» материал на основе кобальта оказался способным понижать температуры до уровня ниже 1 К. Но следует сделать оговорку, это стало возможным только после охлаждения экспериментальной системы до 4 К. Тем самым совсем от охлаждения гелием отказаться нельзя, но повысить эффективность рефрижераторов можно. Это тем более важно, что самыми сложными являются последние этапы при достижении областей вблизи абсолютного нуля. Изучением свойств сверхтекучих твёрдых тел для целей охлаждения занимались учёные из специализированной лаборатории Китайской академии наук, Школы физики Бэйханского университета и Центра нейтронных наук Института Лауэ-Ланжевена во Франции. «Это исследование показывает, что теоретически мы можем достигать чрезвычайно низких температур, не полагаясь на гелий», — говорят авторы работы, которая недавно была опубликована в ведущем научном журнале Nature. Китай оказался зависим не только от гелия и его изотопов. Под санкции также попали поставки в Китай таких криогенных установок, как рефрижераторы растворения. Понемногу в Китае учатся сами производить такие системы. Например, осенью прошлого о разработке собственной версии рефрижератора растворения заявила компания Origin Quantum, о которой мы недавно писали в связи с выделением в облачный доступ 72-кубитового квантового компьютера Wukong. Но для работы этой установки нужны изотопы гелий-3 и гелий-4, что снова возвращает к зависимости Китая от гелия. Поэтому можно не сомневаться, что если тема охлаждения с помощью сверхтекучих твёрдых тел будет иметь отчётливую перспективу, то она будет разработана по максимуму. Начались продажи видеокарты Radeon RX 7600 XT стоимостью от $330 — в России её пока нет
24.01.2024 [19:03],
Николай Хижняк
Компания AMD сообщила о глобальном старте продаж видеокарты Radeon RX 7600 XT. Новинка с рекомендованной стоимостью $330 ориентирована на игры в разрешении 1080p при максимальных настройках качества. Ключевым отличием новой карты от модели Radeon RX 7600, выпущенной около полугода назад, является удвоенный объём видеопамяти. ![]() Источник изображений: AMD В основе Radeon RX 7600 XT используется точно такой же графический процессор Navi 33 с архитектурой RDNA 3, выполненный по 6-нм техпроцессу, как и в составе модели Radeon RX 7600. Чип содержит 32 исполнительных блока (2048 потоковых процессоров), 64 ИИ-блока, 32 ускорителя трассировки лучей, 128 текстурных блоков и 64 блока растеризации. Отличают GPU модели Radeon RX 7600 XT более высокие тактовые частоты. Они были увеличены с 2250 и 2660 МГц (игровая и Boost-частота соответственно) до 2470 и 2760 МГц соответственно. Несмотря на удвоенный объём видеопамяти у RX 7600 XT, разрядность шины не изменилась и составляет прежние 128 бит. Скорость памяти и её пропускная способность также остались без изменений — 18 Гбит/с на контакт и 288 Гбайт/с. Энергопотребление карты выросло до 190 Вт. Radeon RX 7600 XT выступает в одном ценовом сегменте с GeForce RTX 4060 Ti, выпущенной в версиях с 8 и 16 Гбайт памяти. При этом новинка AMD до 18 % медленнее в играх с разрешением 1080p, до 21 % медленнее при разрешении 1440p и до 10 % медленнее в 4K. И это без учёта трассировки лучей, если верить тестам портала TechPowerUp. Более того, Radeon RX 7600 XT уступает практически во всех игровых тестах модели Radeon RX 6700 XT предыдущего поколения, которая сейчас на $30 дешевле новичка. В то же время Radeon RX 7600 XT, согласно тестам того же TechPowerUp, в играх с разрешением 1080p быстрее модели RX 7600 на 9 %, в 1440p — на 10 %, а в 4K — на 14 %. Кроме того, RX 7600 XT до 7 % быстрее GeForce RTX 4060 при использовании указанных разрешений. Новинка также обгоняет видеокарту Intel Arc A770 примерно до 10 % в тестах с разрешением 1080p и 1440p, но уступает решению Intel в разрешении 4K. Вместе с началом продаж Radeon RX 7600 XT компания AMD также выпустила новую версию графического драйвера, в котором состоялся релиз технологии генерации кадров AMD Fluid Motion Frames (AFMF). AMD заявляет, что эта технология может увеличивать производительность Radeon RX 7600 XT на величину до 97 % в играх в 1080р и до 107 % в играх в разрешении 1440p. Вышли ноутбуки TECNO MEGABOOK T1 с более мощными процессорами Intel и AMD
24.01.2024 [18:49],
Владимир Мироненко
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил об обновлении своей базовой линейки ноутбуков TECNO MEGABOOK T1 новыми моделями с более мощными чипами, включая MEGABOOK T1 с диагональю 15,6” на процессоре AMD Ryzen 7 5000-й серии, а также 14,1- и 15,6-дюймовые MEGABOOK T1 на процессорах Intel Core 12-го поколения. Все новинки отличаются тонкими и лёгким металлическими корпусами, лаконичным дизайном, а также высокой производительностью. ![]() Вес ноутбука TECNO MEGABOOK T1 с экраном 15,6” составляет всего 1,56 кг, а толщина корпуса — 14,8 мм. Модель MEGABOOK T1 с дисплеем 14,1” весит 1,39 кг при толщине корпуса 14,8 мм. Благодаря точной регулировке петель ноутбук TECNO MEGABOOK T1 легко открывается одной рукой. Все новые модели обладают дисплеями с пиковой яркостью 350 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, а также имеют сертификацию TÜV Eye Comfort, подтверждающую минимальную нагрузку на глаза даже при длительном использовании устройства. ![]() Модель T1 с диагональю экрана 15,6” теперь доступна в двух новых конфигурациях — первая с процессором Intel Core i5-12450H с интегрированной графикой Intel UHD Graphics, вторая — с процессором AMD Ryzen 7 5800U с графикой AMD Radeon. Модель с диагональю экрана 14,1” теперь также доступна с процессором Intel Core i5-12450H. Оба процессора обеспечивают быструю и плавную работу при запуске ресурсоёмких приложений. Устройства также оснащены двухканальной оперативной памятью LPDDR4 с частотой до 4266 МГц, что помогает быстрее считывать и записывать данные. Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт, ёмкость скоростного SSD — 512 Гбайт. Ноутбуки с диагональю 15,6” получили обновленную систему охлаждения: благодаря увеличенному кулеру и двум тепловым трубкам ноутбуки сохраняют высокую производительность и не перегреваются даже при интенсивной работе. Система охлаждения поддерживает три режима, которые запускаются в зависимости от интенсивности работы. Во время игры или работы в фоторедакторе включается усиленный режим, а при просмотре видео или общении в соцсетях — активируется умеренный. ![]() Обновлённые ноутбуки MEGABOOK T1 оснащены аудиосистемой TECNO VOC c поддержкой объёмного звука DTS:X Ultra и умным шумоподавлением. Оптимизированный алгоритм позволяет точно выделить человеческий голос во время видеозвонка среди фонового шума в режиме реального времени, чтобы улучшить качество звучания. Встроенные микрофоны с усовершенствованными характеристиками улавливают голос и снижают фоновые шумы в радиусе шести метров, обеспечивая комфортное общение даже в шумной среде. Благодаря ёмкому аккумулятору на 70 Вт·ч модель MEGABOOK T1 15,6” поддерживает до 17,5 часа автономной работы без подзарядки, а MEGABOOK T1 14,1” с аккумулятором на 75 Вт·ч — до 18,5 часа. Вместе с устройствами поставляется компактное зарядное GaN-устройство мощностью 65 Вт, которое можно носить даже в кармане. Стоимость модель MEGABOOK T1 15,6” на Ryzen 7 начинается от 65 990 рублей, MEGABOOK T1 15,6” на базе Core i5 — от 61 990 рублей, а MEGABOOK T1 14,1” на Core i5 — от 59 990 рублей. Nintendo отключит онлайновые сервисы 3DS и Wii U уже 8 апреля
24.01.2024 [18:24],
Владимир Фетисов
В прошлом году Nintendo объявила о намерении отключить службы, которые обеспечивают значительную часть работы портативных консолей 3DS и Wii U, что повлияет на многие функции, включая совместную игру онлайн, рейтинги игроков и др. Теперь же стало известно, что отключение произойдёт 8 апреля 2024 года. ![]() Источник изображения: Nintendo Пользователям, которые продолжают взаимодействовать с консолями 3DS и Wii U, следует обратить внимание на страницу поддержки Nintendo. Там сказано, что если у пользователей остались неиспользованные денежные средства на балансе интернет-магазина, привязанные к идентификатору Nintendo Network, то до 11 марта их нужно потратить или связать кошелёк с учётной записью Nintendo, что позволит тратить эти средства для приобретения контента для Nintendo Switch. Примечательно, что даже если у пользователя нет консоли Switch, он может создать аккаунт, чтобы привязать к нему кошелёк с денежными средствами. Напомним, несколько месяцев назад Nintendo объявила о том, что в апреле 2024 года интернет-службы 3DS и Wii U будут отключены. И хотя пользователи смогут продолжить использовать функцию локальной связи StreetPass, а также Pokemon Bank и Poke Transporter, функции SpotPass перестанут работать. Отметим, что Nintendo Wii U была одной из самых производительных консолей компании за всю историю: за всё время было продано около 13 млн экземпляров Wii U, а 3DS разошлась тиражом в 75 млн штук за период с 2010 по 2020 годы. Как заявила Nintendo прошлой осенью, хоть закрытие сервисов 3DS и Wii U положит конец онлайн-играм на этих консолях, «в обозримом будущем по-прежнему можно будет загружать обновления, а также повторно загружать купленные ранее приложения и другой контент». MSI занизила производительность GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X, но уже устранила проблему
24.01.2024 [18:02],
Николай Хижняк
Выход первых обзоров видеокарт GeForce RTX 4070 Ti Super оказался смазан из-за проблем с моделью MSI Ventus 3X, которая попала в руки некоторых СМИ и блогеров. Из-за проблем с прошивкой её быстродействие оказалась на 5 % ниже, чем у других RTX 4070 Ti Super с эталонными характеристиками. Только сегодня MSI удалось исправить данную проблему. ![]() Источник изображений: MSI MSI стало известно о проблеме заниженной производительности некоторое время назад, и она пыталась её исправить, предоставив обозревателям два обновления прошивок. Последнее обновление пришло за несколько часов до срока публикации обзоров. В итоге те обозреватели, которым попалась GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X остались крайне недовольны новинкой. MSI извинилась за проблемную стартовую прошивку BIOS для RTX 4070 Ti Super и выпустила для всех своих версий этой карты новые версии программного обеспечения. В описании к обновлению указано, что оно «увеличит графическую производительность». Компания добавила, что после установки новой версии BIOS пользователи обнаружат, что их карты «соответствуют ожидаемым стандартам производительности и даже их превосходят». Как пишет портал Tom’s Hardware, проблемы с производительностью у MSI GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X наблюдались у всех обозревателей, получивших эту карту на обзор. Её быстродействие оказалось на 5 % ниже, чем ожидалось. Ниже представлены данные о приросте производительности разных моделей RTX 4070 Ti Super относительно обычной RTX 4070 Ti. Все карты имеют эталонные характеристики. Как можно заметить, модель Ventus 3X явно приросла производительностью слабее всего. ![]() Источник изображения: 3DCenter Новая версия BIOS для RTX 4070 Ti Super от MSI имеет номер 95.03.45.40.F0. Размер файла составляет 6,75 Мбайт. Производитель также предоставил простую и понятную инструкцию о том, как обновить BIOS на видеокарте. Начались продажи GeForce RTX 4070 Ti Super за $799 или дороже 100 тыс. рублей в России
24.01.2024 [17:52],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA сообщила о международном старте продаж видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super. Рекомендованная стоимость карты составляет $799. В ту же сумму на старте продаж оценивалась обычная RTX 4070 Ti, которая снята с производства и будет заменена новинкой. В России новая карта тоже уже продаётся, благодаря параллельному импорту. И, как и ожидалось, её стоимость у российских ретейлеров значительно выше. ![]() Источник изображения: Palit В основе GeForce RTX 4070 Ti Super используется графический процессор AD103-275 с 8448 ядрами CUDA, что на 768 больше, чем у чипа в основе GeForce RTX 4070 Ti. Новая карта получила GPU, который имеет 66 SM-блоков, 96 блоков растеризации, по 264 тензорных и текстурных блока, 66 RT-ядер и 48 Мбайт кеш-памяти L2. Базовая и Boost-частота GPU у нового GeForce RTX 4070 Ti Super составляют 2340 и 2610 МГц соответственно. Для сравнения, для обычной RTX 4070 Ti заявлены частоты 2310 и 2610 МГц. Как показали тесты GeForce RTX 4070 Ti Super с эталонными характеристиками, новинка в среднем лишь до 7 % быстрее оригинальной модели RTX 4070 Ti. Кроме того, в играх без трассировки лучей она медленнее более дешёвой Radeon RX 7900 XT стоимостью $710. По данным портала VideoCardz, сегодня в продаже появились версии GeForce RTX 4070 Ti Super с эталонными характеристиками, а также варианты с дополнительным заводским разгоном. Первые предлагаются от $799 (рекомендованная цена NVIDIA). В свою очередь, стоимость разогнанных версий приближается к тысяче долларов. Например, $899 просят за Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Super MASTER 16G. А за побывавшую на тестах у TechPowerUp модель ASUS GeForce RTX 4070 Ti Super Strix OC просят вообще от $950. В Российской рознице GeForce RTX 4070 Ti Super в исполнениях от различных производителей отметилась в «Онлайнтрейде» и «Ситилинке». Цены стартового ассортимента видеокарты в «Онлайнтрейде» варьируются от 104 тыс. рублей за MSI GeForce RTX 4070 Ti Super VENTUS 3X OC и до 116 тысяч за версию Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Super MASTER 16G. В «Ситилинке» цены варьируются от 103 400 рублей за версию Palit GeForce RTX 4070 Ti Super JetStream OC 16GB до 118 600 рублей за Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Super MASTER 16G. Джек Ма и Джо Цай лишили SoftBank статуса крупнейшего акционера Alibaba
24.01.2024 [17:46],
Павел Котов
Соучредители Alibaba Group Джек Ма (Jack Ma) и Джо Цай (Joe Tsai) стали крупнейшими акционерами холдинга, основанного ими в 1999 году, агрессивно скупив его падающие акции в Нью-Йорке и Гонконге. Ранее этот статус принадлежал японскому финансовому конгломерату SoftBank. ![]() Источник изображения: alibabagroup.com Джек Ма, который покинул пост исполнительного председателя Alibaba в 2019 году, за IV квартал 2023 года выкупил акции компании на $50 млн, подняв свою долю выше 4,3 %, о которых сообщалось в конце 2021 года — теперь он является крупнейшим акционером, утверждают источники South China Morning Post. Джо Цай, занявший пост председателя Alibaba 10 сентября прошлого года, заплатил $151,7 млн за 1,957 млн акций компании через свой семейный инвестиционный фонд Blue Pool Management и стал вторым по величине акционером. В прошлом году ему принадлежали 1,4 % акций компании. Агрессивная покупка акций Alibaba на фоне их 11-процентного падения указывает, что соучредители уверены в положительных переменах в компании. Совокупный пакет акций соучредителей оказался крупнее пакета SoftBank Group, которая, напротив, сократила свою долю в Alibaba после первичного размещения акций в 2014 году: в декабре 2022 года она была 7 %, к марту 2023 года снизилась до 2 %, а по состоянию на май оказалась всего 0,5 %, подсчитали в Morgan Stanley. Ценные бумаги Alibaba обвалились в 2020 году, когда китайские власти за 48 часов сорвали первичное размещение её дочерней компании Ant Group в Шанхае и Гонконге на $39,7 млрд. После этого гиганту электронной коммерции пришлось выплатить рекордный штраф и пройти серию реструктуризаций, чтобы соответствовать антимонопольным нормам Китая. Исторический максимум акций Alibaba составляет $300, а теперешняя цена — всего $70, то есть на 75 % меньше: компания из символа роста превратилась в олицетворение экономического спада и непредсказуемых регуляторных рисков в Китае, из-за чего аппетит инвесторов к её ценным бумагам упал. Отошедший от повседневного руководства компанией Джек Ма в последнее время ведёт себя сдержанно, а Джо Цай, напротив, вернулся в Alibaba и провёл её масштабную реструктуризацию. Недавно назначенный генеральный директор компании Эдди Ву Юнмин (Eddie Wu Yongming) тоже некогда стоял у её истоков — сейчас он сделал ставку на искусственный интеллект и повышение качества сервиса как условия возобновления роста. Создан первый термодинамический компьютер — для вычислений его нагревают, а потом просто дают остыть
24.01.2024 [17:29],
Геннадий Детинич
Американский стартап Normal Computing представил термодинамический компьютер, который для вычислений использует законы классической физики из раздела термодинамики. Матрица с данными банально нагревается, а потом остывает до термодинамического равновесия в системе. После этого результат естественного «вычисления» коэффициентов просто считывается из регистров. Это происходит быстрее, чем расчёты на классических компьютерах и найдёт применение в ИИ. ![]() Термодинамический компьютер в представлении ИИ. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Основателями компании Normal Computing стали бывшие ведущие разработчики по искусственному интеллекту и квантовым платформам из компаний Google Brain и Alphabet X. Они на своём опыте убедились, что настоящего прорыва в ИИ ещё долго не будет как в сфере классических платформ, так и в области квантовых вычислителей. Термодинамический компьютер был разработан ими как промежуточный и переходной вариант от одних к другим. «Существует множество различных подходов к вычислениям, но одним из наиболее энергоэффективных и быстрых подходов является использование естественных процессов для выполнения вычислений, то есть физики. В частности, хорошо подходят для вычислений связанных со случайностью термодинамические процессы, в случае вероятностных ИИ и генеративных ИИ», — говорится в одном из документов на сайте компании. ![]() Источник изображений: Normal Computing Компания разработала прототип термодинамического компьютера для вычисления обратной матрицы и доказала его работу. Также она утверждает, что методика работает для других случаев вычислений в области линейной алгебры. Прототип представляет собой матрицу из повторяющихся групп элементов — генераторов с колебательным емкостным контуром. Компания называет это блоком стохастической обработки (SPU). Каждый из контуров заряжает конденсатор до необходимого значения, а затем плата приходит в термодинамическое равновесие со средой, в которую её помещают, например, остывает в жидкости. После этого происходит считывание значений в элементах матрицы, которые дают искомый результат в процессе простого остывания элементов. ![]() Блок стохастической обработки (SPU) «Обещания квантовой технологии не оправдали своей шумихи. Квантовые компьютеры в основном всё еще находятся на академической стадии и пока не принесли коммерческой ценности. Передовые вычисления, а не талант, могут быть ограничивающим фактором того, чтобы выгоды ИИ стали повсеместными. Наша цель — добиться постепенного изменения возможностей и эффективности искусственного интеллекта с помощью нашего нового термодинамического стека», — заявил Патрик Коулз (Patrick Coles), главный научный сотрудник Normal Computing и бывший руководитель отдела квантовых вычислений в Лос-Аламосской национальной лаборатории. Представлен смартфон Minimal Phone с чёрно-белым экраном, QWERTY-клавиатурой и Android
24.01.2024 [17:15],
Владимир Фетисов
Современные смартфоны имеют большие красочные сенсорные дисплеи и лишены физической клавиатуры. Анонсированный недавно Minimal Phone противоречит обеим тенденциям. В нём задействован квадратный монохромный дисплей на электронных чернилах E Ink и полноценная QWERTY-клавиатура. Но хотя бы в качестве программной платформы выступает Android, точнее его специально адаптированная версия. ![]() Источник изображений: tryminimal.com Minimal Phone получил название от специальной версии Android, которая оптимизирована для работы в устройствах с маломощными, высококонтрастными чёрно-белыми дисплеями E Ink с низкой частотой обновления. Новинку ещё нельзя приобрести, но разработчик заявляет, что дизайн устройства завершён и краудфандинговая кампания по сбору средств на запуск производства Minimal Phone стартует в начале февраля. Поскольку дисплей E Ink позволяет просматривать информацию без подсветки, смартфон комфортно использовать даже при ярком солнечном свете. Он также потребляет мало энергии и способен отображать статическое изображение бесконечно долго, даже при полном отсутствии питания. По сути, энергия расходуется только тогда, когда изображения на экране меняется. Разработчик Minimal Phone утверждает, что смартфон может обходиться без подзарядки до 4 дней, а источником питания служит аккумулятор на 4000 мА·ч. ![]()
Конечно, смартфон с экраном E Ink не подходит для просмотра видео и игр, но, по словам основателя стартапа Андре Юхана (Andre Youkhana), устройство получит поддержку некоторых современных функций. Речь идёт о ёмкостном сенсорном дисплее с подсветкой, функции RCS для обмена сообщениями, поддержке Wi-Fi, Bluetooth и сотовой связи, а также поддержке большинства приложений для Android. Также известно, что стартап сотрудничает с одним из производителей устройств, чтобы Minimal Phone получил сертификацию Google и операторов беспроводной связи. Это позволит разработчикам поставлять смартфон с Play Маркетом и другими фирменными сервисами Google. Правда, это утверждение не согласуется с другим заявлением стартапа, в котором говорилось, что смартфон будет поставляться с небольшим набором приложений, за счёт чего удастся минимизировать объём собираемых устройством пользовательских данных. Google обычно требует от производителей, использующих в своих устройствах Play Маркет, устанавливать другие службы, такие как YouTube, Gmail, и Chrome, каждая из которых собирает пользовательские данные. ![]() Разработчики также «изучают» возможность реализации поддержки сетей 5G, поэтому на данный момент более вероятно, что смартфон будет работать в сетях 4G. Minimal Phone имеет габариты 120 × 72 × 10 мм, что делает его достаточно компактным по современным меркам. Ожидается, что его розничная стоимость составит около $400, но, вероятно, в рамках краудфандинговой компании приобрести устройство можно будет дешевле. Производство первой партии Minimal Phone начнётся, если стартап сможет собрать средства на выпуск не менее 3 тыс. смартфонов. Oppo договорилась с Nokia о лицензировании технологий 5G — из-за них Oppo запретили в Германии
24.01.2024 [16:20],
Владимир Мироненко
Nokia и Oppo подписали многолетнее соглашение о перекрёстном лицензировании, охватывающее патенты на основополагающие технологии 5G (SEP — standard-essential patents). Тем самым компании завершили судебное противостояние, начавшееся между ними ещё в 2021 году. Судебные разбирательства проходили в Европе, Азии и Австралии, в результате чего Oppo и OnePlus были вынуждены прекратить продажу смартфонов и умных часов в Германии. ![]() «Новое соглашение, наряду с другими крупными соглашениями по смартфонам, которые мы заключили за последний год, обеспечит долгосрочную финансовую стабильность нашему лицензионному бизнесу», — отметила президент Nokia Technologies Дженни Лукандер (Jenni Lukander). Согласно новому соглашению, Oppo будет выплачивать Nokia роялти, а также закроет задолженность, возникшую за последнее время из-за отказа платить лицензионные сборы. По взаимному соглашению сторон условия сделки не раскрываются. «Мы рады сообщить, что Oppo заключила глобальное соглашение о перекрёстном лицензировании с Nokia, охватывающее основные патенты стандарта 5G и другие жизненно важные коммуникационные технологии. Это соглашение также урегулирует все незаконченные судебные разбирательства во всех юрисдикциях», — заявил Фэн Ин (Feng Ying), директор по интеллектуальной собственности Oppo. Также Oppo пока что не сообщила, планирует ли вернуть свои смартфоны на рынок Германии. Как указано в пресс-релизе Nokia, её нынешний портфель патентов был создан благодаря инвестициям более чем €140 млрд, сделанным с 2000 года в исследования и разработки. Он состоит из около 20 000 семейств патентов, в том числе более 6000 семейств патентов, признанных основополагающими для технологий 5G. Россияне переключились на китайские телевизоры, а общие продажи ТВ выросли на 28 % в 2023 году
24.01.2024 [15:47],
Павел Котов
По итогам 2023 года в России было продано 8,7 млн телевизоров — на 28 % больше, чем годом ранее, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные розничных сетей. Крупнейшую долю рынка заняла китайская Haier, которая вместе с Hisense и Xiaomi обошла прежних лидеров в лице корейских Samsung и LG. Китайские бренды продолжат активно завоёвывать российский рынок, но и корейские сохранят некоторые доли — преимущественно за счёт дорогих моделей, говорят эксперты. ![]() Источник изображения: haieronline.ru Российские продажи телевизоров в 2023 году выросли на 28 % до 8,7 млн штук, а в денежном выражении на 13 % до 229 млрд руб., подсчитали в Holodilnik.ru. По обоим параметрам лидером стала Haier, чья доля в штуках выросла на 3,3 п.п. в годовом выражении до 11,4 % и на 6,7 п.п. — в денежном до 15,9 %. Существенно нарастили продажи Xiaomi (с доли 1 % до 6,7 % в единицах и 6,8 % в деньгах) и Hisense (с 3,6 % до 5,9 % в штуках и с 3,9 % до 8,8 % в деньгах). Из российских брендов наибольший рост показал «Сбер», чьи доли были менее 1 %, а стали 2 % в единицах и 2,6 % в деньгах — в компании подтвердили «стремительную динамику роста популярности». «Яндексу» занять значительной доли не удалось, но в 2024 году компания собирается переломить ситуацию посредством «развития флагманского продукта и расширения модельного ряда». Представители «М.Видео — Эльдорадо» рассказали, что продажи телевизоров в единицах за минувший год выросли на 30 %, составив немногим менее 9 млн. Лидером продаж в этой сети также стала Haier, а собственный бренд Hi сумел войти в пятёрку. Показатели LG и Samsung просели по обоим критериям. В 2022 году доли рынка Samsung были 10,9 % в штуках и 21,5 % в деньгах — в 2023 году она сократилась до 4,6 % и 12,2 % соответственно. LG сократила доли с 10,3 % до 5,3 % в штуках и с 19,1 % до 9,7 % в деньгах. При этом, добавили в Holodilnik.ru, обе марки пока входят в пятёрку наиболее продаваемых в России. Потерю позиций корейскими брендами эксперты объяснили не только их уходом из России, но и ростом присутствия китайских альтернатив, которые предлагают те же возможности при более скромных ценах. Хоронить LG и Samsung в России рано: у потребителей сохраняется некоторый скептицизм в отношении китайской продукции, и не исключено, что корейские игроки стабилизировали показатели, которые в 2024 значительно не изменятся — премиальные модели продолжат пользоваться спросом. А вот отыграть потерянное им будет непросто: для этого нужны маркетинговые вложения, на которые LG и Samsung не готовы, а китайцы времени не теряют. Что же касается отечественных брендов, вероятным конкурентом для «Сбера» может стать лишь компания с сопоставимой клиентской базой — такая есть у «Яндекса», VK и мобильных операторов. DIGMA PRO представил телевизоры QLED+ с разрешением 4K и частотой обновления 120 Гц
24.01.2024 [15:40],
Владимир Мироненко
Российский бренд электроники DIGMA PRO выпустил свою первую серию телевизоров на панелях с квантовыми точками — QLED+. Новинки выделяются сочетанием высокого разрешения и высокой частоты обновления, что делает их отличным выбором не только для просмотра контента, но также и для игр. ![]() Всего DIGMA PRO представил пять новинок: три модели QLED+ с дисплеями диагональю 43, 55 и 65 дюймов, а также две LED-модели с диагональю 43 и 55 дюймов. Все новинки поддерживают разрешение 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоту обновления 120 Гц, а также технологию Dolby Vision, обеспечивая чёткое реалистичное изображение с мельчайшими деталями. Угол обзора составляет 178° в обеих плоскостях. Имеющийся фильтр Low Blue Light снижает содержание синего цвета, чтобы минимизировать негативное воздействие на глаза от длительного просмотра. Все модели серии оснащены двумя динамиками совокупной мощностью от 20 до 24 Вт и саундбаром с поддержкой Dolby Atmos, обеспечивающей глубокий объёмный звук. У всех новых телевизоров DIGMA PRO есть игровой режим ALLM (Auto Low Latency Mode), обеспечивающий низкую задержку входного сигнала. Также в новинках реализована технология MEMC (Motion Estimation, Motion Compensation), позволяющая компенсировать размытие при показе динамичных сцен и повысить плавность изображения, устранив дергания и разрывы. Есть поддержка технологии HSR (Hardware Super Resolution), с которой процесс игры становится более комфортным: видеоряд получается сверхдетализированным, но при этом плавным и последовательным, без визуальных искажений. Все новинки от DIGMA PRO оснащены модулями Wi-Fi и Bluetooth, имеют встроенную технологию Chromecast, а также Google TV с удобным доступом к фильмам и приложениям. Технология распознавания голоса Farfield позволяет полноценно управлять телевизором голосовыми командами, без использования пульта ДУ. Все модели имеют по три порта HDMI 2.1 для подключения к ПК и игровым консолям, а также по два порта USB. Дизайн телевизоров, отличающихся тонким безрамочным корпусом, был разработан специалистами DIGMA PRO в сотрудничестве с крупным европейским дизайнерским бюро, которое выполняет заказы для крупных немецких автомобильных брендов. Модели с QLED+ дисплеями оснащены двумя боковыми ножками, а LED-модели — центральными подставками. Стоимость новинок станет известна немного позже. Вскрытие OnePlus 12 показало большую систему охлаждения и обилие клея
24.01.2024 [14:47],
Владимир Фетисов
На этой неделе состоялся глобальный дебют флагманского смартфона OnePlus 12, а также был представлен мощный субфлагман OnePlus 12R. Разработчики не раз говорили о том, что в этих смартфонах используется массивная система охлаждения, и опубликованное недавно видео разборки OnePlus 12 это подтверждает. ![]() JerryRigEverything / YouTube Однако, чтобы увидеть систему охлаждения, сначала нужно как-то вскрыть корпус смартфона. Автор опубликованного видео использовал для этого строительный фен, которым нагрел тыльную часть корпуса, после чего смог снять заднюю крышку. Внутри корпуса, помимо прочего, можно увидеть адаптер беспроводной зарядки мощностью 50 Вт. Он делает OnePlus 12 смартфоном с самой быстрой беспроводной зарядкой, среди продаваемых в Северной Америке. После модуля беспроводной зарядки снимаются нижний динамик и аккумулятор, а затем, предварительно сняв экран, можно рассмотреть систему охлаждения. Система охлаждения OnePlus 12 действительно массивная и включает в себя две испарительные камеры, которые расположены друг над другом. Это самая большая система охлаждения, когда-либо используемая в смартфонах OnePlus. В процессе разборки устройства также можно увидеть сенсоры камеры, сканер отпечатков пальцев и большое количество термопасты. Но клея внутри смартфона куда больше. Samsung уже доставила Galaxy S24 первым покупателям — за неделю до старта продаж
24.01.2024 [14:27],
Андрей Созинов
Samsung доставила смартфоны семейства Galaxy S24 первым покупателям на неделю раньше глобального старта продаж. Те, кто в числе первых оформил предварительный заказ на новые флагманы Samsung, начали получать смартфоны уже сегодня. Правда, российский оператор МТС и вовсе начал выдавать предзаказы ещё 18 января. ![]() Смартфоны Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra были представлены 17 января, и в тот же день Samsung и розничные магазины начали принимать предварительные заказы на устройства. Предзаказы принимаются до 31 января — на эту дату намечен официальный старт продаж всех новинок. Однако Samsung начала рассылать смартфоны заблаговременно. Во всяком случае, польское подразделение Samsung сегодня доставило Galaxy S24+, предзаказ на который был оформлен на официальном сайте компании. Что интересно, ещё на стадии оформления покупки Samsung указала, что рассылка заказанных смартфонов продлится с 24 января по 5 февраля. Аналогичные сообщения поступают и из других регионов, судя по сообщениям на форумах Reddit. ![]() Что касается МТС, то отечественный оператор ещё в пятницу сообщил, что начал выдавать предзаказанные смартфоны серии Galaxy S24 в четверг после 17:00 по московскому времени. Первым обладателем новинки стал житель Москвы, получивший модель S24 Ultra на 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти. Также в МТС отметили, что за первые сутки количество предзаказов на Galaxy S24 оказалось на 22 % выше, чем на его предшественника. Самая популярная модель – S24 Ultra, на которую приходится 75 % предзаказов. Далее следует базовая модель с 17 % и средний Galaxy S24+ с 8 %. Стоимость новинок в России начинается от 89 990 рублей за Galaxy S24 на 8 и 128 Гбайт, и заканчивается на отметке 189 990 рублей за Galaxy S24 Ultra на 12 Гбайт и 1 Тбайт. Спекулянты взвинтили цену на Apple Vision Pro до $10 000
24.01.2024 [13:59],
Владимир Мироненко
В прошлую пятницу Apple открыла предзаказ на гарнитуру дополненной реальности Vision Pro в США по цене от $3499. Спрос на неё оказался настолько высоким, что первую партию раскупили буквально за считанные минуты. Этим спешат воспользоваться спекулянты, предлагая получить гарнитуру в числе первых, но за более высокий ценник. ![]() Источник изображения: Apple Если заказать гарнитуру на сайте Apple сегодня, то можно рассчитывать на получение её только через шесть–семь недель со дня старта продаж 2 февраля, то есть во второй половине марта. Спекулянты, оформившие предзаказ на Vision Pro на сайте Apple со сроком поставки 2 или 3 февраля, теперь пытаются перепродать свои предзаказы на eBay, но уже со своей наценкой — по цене от $5000 до $10 000. В настоящее время на eBay имеется более 1000 таких объявлений, и как зафиксировал сервис Terapeak от eBay, спекулянтами уже продано более 20 гарнитур. Аналогичная ситуация наблюдается в Китае, где десятки торговцев на сером рынке предлагают поставить Vision Pro из США в страну сразу после официального релиза 2 февраля со 100-процентной наценкой. В России тоже уже можно заказать новую гарнитуру Apple, по цене 400–800 тыс. рублей. В настоящее время Vision Pro доступна для предварительного заказа только в США по цене $3499, $3699 и $3899 за версии с 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт памяти соответственно. По данным Bloomberg News, после выпуска в США Apple планирует представить продукт в Китае, Великобритании и Канаде. Хотя в прошлом году глобальные поставки AR/VR-гарнитур сократились, аналитическая фирма IDC прогнозирует рост продаж почти на 47 % в этом году благодаря выходу новых продуктов, таких как Vision Pro. Объём заказов ASML располнел в 3,5 раза за квартал, а Китай стал крупнейшим покупателем её оборудования для выпуска чипов
24.01.2024 [13:21],
Алексей Разин
Нидерландская компания ASML остаётся крупнейшим производителем литографических сканеров — оборудования, необходимого для производства полупроводниковых компонентов. В прошлом квартале ей удалось увеличить объём заказов в денежном выражении в 3,5 раза по сравнению с предыдущими тремя месяцами года, до рекордных €9,2 млрд. ![]() Источник изображения: ASML Как поясняет Bloomberg, в числовом выражении сумма заказов выросла по итогам минувшего квартала с 2,6 до 9,19 млрд евро. Спрос толкали вверх преимущественно самые современные литографические сканеры. В прошлом году выручка ASML выросла на 30 % до 27,6 млрд евро, и генеральный директор Петер Веннинк (Peter Wennink) заявил, что это было пиковым значением прироста, поскольку повторить его в текущем году уже не получится. Примечательно, что отраслевые аналитики оценивали портфель заказов ASML в четвёртом квартале примерно в 3,6 млрд евро, а по факту он оказался почти в три раза больше. Из общей суммы 9,19 млрд евро на долю самых современных систем для работы с EUV-литографией пришлось 5,6 млрд евро. Финансовый директор компании Роджер Дассен (Roger Dassen) пояснил, что товарные запасы на стороне клиентов приближаются к норме и определённо находятся на лучших уровнях, чем пару кварталов назад. Высокий спрос на литографическое оборудование ASML со стороны китайских производителей чипов на протяжении 2023 года позволил компании компенсировать негативное влияние кризисных явлений в мировой экономике на собственную выручку. Если в первом квартале прошлого года китайские клиенты формировали только 8 % выручки ASML, то в четвёртом квартале их доля выросла до 39 %, превратив КНР в крупнейший рынок сбыта продукции компании. Кстати, в третьем квартале доля Китая достигала 46 % выручки ASML, поэтому в четвёртом квартале наблюдался некоторый спад, вызванный вступлением в силу новых санкций. Южная Корея остаётся вторым по величине рынком сбыта для ASML со своими 25 % общей выручки, на Тайвань приходятся 13 %, США довольствуются 11 %, а страны Европы, Африки и Ближнего Востока (EMEA) сообща формируют 8 % выручки компании, тогда как в первом квартале их доля не превышала 1 %. Переток заказов из Тайваня и США наблюдался не только в Китай, но и в регион EMEA. Аналитики Citigroup ожидали роста портфеля заказов ASML в первой половине текущего года, но он произошёл несколько раньше, ещё в прошлом квартале. В следующем году бизнес ASML тоже будет расти. В прошлом квартале выручка компании последовательно увеличилась с 6,67 до 7,24 млрд евро. В текущем году, по оценкам руководства ASML, до 15 % китайской выручки компании пострадает от введённых ранее экспортных ограничений США. На фоне оптимистичной отчётности акции ASML выросли в Амстердаме в цене на 7,5 %, что является максимальным приростом с ноября 2022 года. Samsung кратно увеличивает инвестиции в расширение производства памяти типа HBM
24.01.2024 [12:56],
Алексей Разин
SK hynix считается старожилом рынка памяти типа HBM, поскольку начала разрабатывать её в сотрудничестве с NVIDIA ещё в 2013 году, но крупнейший производитель микросхем памяти в лице Samsung готов бросить ей вызов в данном сегменте. В этом году корейский гигант увеличит капитальные затраты на выпуск HBM более чем в два с половиной раза, в следующем году данная сумма останется на таком же уровне. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics К четвёртому кварталу текущего года, как отмечает Business Korea, компания Samsung Electronics собирается увеличить объёмы выпуска микросхем до 150–170 тысяч изделий в месяц. В текущем полугодии конкурирующая SK hynix начнёт выпускать микросхемы HBM3e по технологиям пятого поколения, и такая память найдёт применение в новейших ускорителях вычислений NVIDIA самое позднее в следующем году. Samsung свою память типа HBM3 четвёртого поколения выпускает с прошлого квартала, и стремится посоперничать с SK hynix за заказы NVIDIA на поставку HBM3e. Последняя из компаний уже завершила разработку HBM3e и сейчас проводит её сертификацию на соответствие требованиям NVIDIA. По некоторым оценкам, в прошлом квартале SK hynix впервые выручила от поставок HBM свыше $749 млн — для южнокорейской компании это важный психологический рубеж, поскольку он соответствует сумме в 1 трлн вон. Принято считать, что ёмкость рынка микросхем типа HBM в прошлом году приблизилась к $4 млрд, а компания SK hynix занимает на нём лидирующие позиции с долей около 20 %. Перед Samsung стоит задача поколебать позиции конкурента, поэтому она решительно вкладывается в расширение производства HBM. Google Pixel 9 Pro будет похож на iPhone, показали утекшие рендеры
24.01.2024 [12:25],
Владимир Фетисов
Google представила смартфоны Pixel 8 всего несколько месяцев назад, а инсайдеры уже показали рендеры Pixel 9 Pro, который должен быть представлен позднее в этом году. Надёжный источник утечек OnLeaks опубликовал в интернете несколько рендеров, на которых, как утверждается, демонстрируется флагманский Pixel 9 Pro с совершенно плоскими гранями, которые делают его похожим на iPhone. ![]() Источник изображения: OnLeaks / MySmartPrice Это не единственное существенное изменение дизайна устройства. Похоже, что Google также изменила внешний вид блока основной камеры. Вместо широкого блока, занимавшего значительную площадь на тыльной стороне корпуса, на рендерах изображён выпуклый блок овальной формы, в котором размещены три сенсора. По данным источника, Pixel 9 Pro будет оснащён 6,5-дюймовым дисплеем, тогда как Pixel 8 Pro имеет экран с диагональю 6,7 дюйма. По всей видимости, в Pixel 9 Pro сохранятся кнопки питания и изменения громкости, которые расположены на правой боковой стороне корпуса. Однако слот для SIM-карты переместился на нижнюю поверхность и находится рядом с разъёмом USB Type-C. До сих пор нет официальной информации о технических характеристиках и новых функциях Pixel 9. Учитывая, что обычно Google выпускает смартфоны осенью, это не удивительно. Разработчикам из Google предстоит немалая работа, чтобы новые смартфоны компании выделялись на фоне представленных недавно Samsung Galaxy S24 с многочисленными функциями на основе искусственного интеллекта и iPhone 16, которые, скорее всего, будут официально представлены в сентябре. США уступили Китаю в гонке космических чипов: на орбитальной станции «Тяньгун» тестируется более 100 процессоров одновременно
24.01.2024 [12:04],
Геннадий Детинич
В китайском научном журнале Spacecraft Environment Engineering вышла статья, в которой сообщается о создании на борту орбитальной станции «Тяньгун» рекордного по масштабам стенда по тестированию чипов. На платформе одновременно проходят испытания свыше 100 процессоров космического назначения. Основная цель экспериментов — создать современную элементную базу чипов, устойчивых к космическому излучению. ![]() Источник изображения: Pixabay Создание собственной орбитальной станции позволило Китаю ничем не ограничивать себя при разработке космических чипов гражданского и военного назначения. Проведение подобных работ на Международной космической станции, например, ограничено запретом на тестирование чипов военного назначения, а также сопряжено с фактическим досмотром грузов. Каждая из стран обязана максимально полно рассказать о том, что она отправляет на борт МКС. В таких условиях обеспечить секретность и разработку проектов с ограниченным допуском достаточно проблематично. По крайней мере, это нельзя провернуть в большом объёме. Тестовый стенд для испытания полупроводников на станции «Тяньгун» располагает возможностью одновременно проверять в работе свыше 100 чипов. Именно в работе в процессе запуска и работы приложений, что невозможно переоценить. Чипы подвергаются воздействию жёсткой космической среды — холоду и вакууму, но главным испытанием для них становится воздействие высокоэнергетических космических частиц. На Земле нетрудно воспроизвести вакуум, холод и радиацию. Всё это есть, и чипы военного назначения проходят испытания на таких стендах. Другое дело — частицы высоких энергий, которые невозможно воспроизвести ни на каком земном ускорителе. Они могут приходить один раз в несколько месяцев, и нужно особое терпение, чтобы оценить их воздействие на работающие микросхемы. Обширный стенд на китайской космической станции как раз позволяет рассчитывать на такой случай. Наличие тестового стенда на станции позволяет Китаю создать реестр сертифицированной для работы в космосе элементной базы. Вместо того, чтобы отбирать производителей и тестировать уникальные разработки, была выбрана стратегия создания массовой пригодной для космоса полупроводниковой продукции, из которой потом можно будет выбирать нужное. Китай ожидает, что в космос будут запускаться всё больше и больше спутников и кораблей, и претендует на звание мирового производителя космической электроники. Если когда-то будет снят ремейк фильма «Армагеддон», российский космонавт Лев Андропов вместо фразы об электронике на борту, что «всё сделано на Тайване», теперь должен будет сказать «всё сделано в Китае». Но есть ещё один аспект гонки за космическими чипами. США и NASA сильно отстали в техпроцессах и архитектурах. Космическим телескопом «Джеймс Уэбб», например, управляет процессор, произведённый с нормами 250 нм. Китайцы же испытывают в космосе чипы с нормами от 28 до 16 нм. Более 20 микросхем уже прошли испытания, если верить китайским источникам. Китай уже впереди государственного космоса США. Остаётся угроза со стороны частных компаний, в частности, массово современную электронику на орбиту запускает космическая компания Илона Маска. Есть подозрение, что она не рассчитана на длительную работу в космосе, но процесс идёт, и результат со временем будет улучшен. В NASA тоже понимают, что необходимо развивать новое поколение космической электроники. Летом 2022 года агентство выбрало разработчика новой архитектуры процессоров для космоса. Им стала компания Microchip Technology из Аризоны. Позже пришло подтверждение, что за основу выбрана архитектура RISC-V и конкретно ядра компании SiFive. Это позволит в 100 раз увеличить производительность космических процессоров по сравнению с предыдущим поколением. Toyota: электромобили никогда не займут более 30 % рынка
24.01.2024 [11:34],
Алексей Разин
Крупнейшего автопроизводителя в мире, корпорацию Toyota Motor, сложно назвать сторонником электрификации легкового транспорта, хотя она сыграла важную роль в распространении гибридов. Экспансии аккумуляторных электромобилей компания продолжает противиться, и внук основателя заявляет, что им никогда не удастся занять более 30 % мирового рынка. ![]() Источник изображения: Toyota Motor Подчеркнём, что «локальные победы» над этим утверждением электромобилями уже одерживаются, поскольку в Норвегии электромобили уже занимают более 82 % первичного авторынка, в Швеции данный показатель достиг 32 %. По сути, даже крупнейший автомобильный рынок мира, коим является Китай, не так далёк от упоминаемого Toyota рубежа, поскольку в прошлом году электромобили формировали на нём 24 % продаж легкового транспорта. Как отмечает Bloomberg, свои традиционно скептические заявления председатель совета директоров Toyota Motor Акио Тоёда (Akio Toyoda) сделал во время недавней лекции. По его мнению, в перспективе аккумуляторные электромобили от силы смогут занять 30 % первичного авторынка, а остальной объём продаж будут формировать классические машины с ДВС, гибриды и транспортные средства с водородными силовыми установками. Напомним, что недавно Toyota высказалась о намерениях продолжать разработку новых моделей двигателей внутреннего сгорания, а до этого продвигала идею перевести такие силовые установки на использование водорода вместо бензина и дизельного топлива. Поскольку миллиард жителей нашей планеты до сих пор не имеет доступа к электричеству, как пояснил председатель совета директоров Toyota, ограничивать выбор покупателей только дорогими транспортными средствами на электротяге было бы неправильно. «Потребители, а не политики или правила должны делать этот выбор», — заявил Акио Тоёда. По его мнению, ДВС найдётся место на рынке, без каких-либо сомнений. Напомним, что сама Toyota в прошлом году выпустила только 95 000 электромобилей, что соответствует примерно 1 % её производственной программы. К 2026 году она собирается увеличить ежегодные объёмы производства электромобилей до 1,5 млн штук, а к концу десятилетия увеличить их до 3,5 млн машин в год. По оценкам BloombergNEF, к 2040 году на первичном автомобильном рынке электромобили будут занимать 75 %, а на дорогах их будет не менее 44 % пассажирского автопарка, эксплуатируемого в мире. Toyota выступает за сохранение нескольких типов силовых установок, предлагаемых клиентам, и вкладывается не только в гибриды, но и в машины на водородных топливных ячейках. Supermicro выросла на ИИ ещё сильнее, чем NVIDIA: акции подорожали на 430 % за год
24.01.2024 [10:34],
Павел Котов
С начала прошлого года акции производителя серверов Supermicro подорожали более чем на 430 %, показав более интенсивный рост, чем ценные бумаги других крупных технологических компаний, включая NVIDIA. Принадлежащие главе компании Чарльзу Ляну (Charles Liang) 12 % акций и дополнительные опционы оцениваются в $3,3 млрд, подсчитали эксперты Bloomberg Billionaires Index. ![]() Источник изображения: supermicro.com Только в минувшую пятницу, когда Supermicro объявила предварительные результаты за последний квартал, состояние гендиректора выросло на $850 млн. Компания сообщила, что, по предварительным данным, её выручка составила более $3,6 млрд, что превзошло прогнозы аналитиков, ожидавших $2,8 млрд, и привело к росту акций более чем на треть. Основным фактором роста Supermicro стал высокий спрос на серверы для приложений искусственного интеллекта. Уроженец Тайваня Чарльз Лян изучал электротехнику в Техасском университете в Арлингтоне. Поработав в нескольких компьютерных фирмах, он в 1993 году основал Supermicro вместе со своей женой Сарой Лю (Sara Liu), которая работала финансистом. Она и сейчас остаётся старшим вице-президентом и директором компании. В Supermicro работают трое членов семьи Лю; производитель также тесно сотрудничает с тайваньской Ablecom Technology, которую возглавляет брат Ляна Стив. В 2018 году Чарльз одолжил у жены Стива около $13 млн, когда ему пришлось погашать два кредита, обеспеченных акциями Supermicro; в том же году из-за аудиторского расследования у компании начались сложности, которые привели к временному снятию её ценных бумаг с торгов на бирже Nasdaq. Tesla намерена начать производство электромобилей за $25 тыс. к середине 2025 года
24.01.2024 [10:17],
Алексей Разин
Пусть не без трудностей, но электрический пикап Cybertruck встал на конвейер предприятия Tesla в Техасе, там же совершенствуются человекоподобные роботы Optimus, а следующими этапами в реализации многолетнего плана развития компании должны стать выпуск недорогого электромобиля стоимостью $25 000 и беспилотного такси. ![]() Источник изображения: Tesla Как сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники, более доступный электромобиль под условным обозначением Redwood готовится к началу серийного выпуска в середине 2025 года, и компания Tesla уже начинает формировать пул поставщиков компонентов для новой модели из расчёта объёмов выпуска в 10 000 машин в неделю. Предполагается, что построенная на платформе нового поколения машина будет компактным электрическим кроссовером. Осведомлённые источники утверждают, что новая платформа NV9X подарит жизнь как минимум двум новым моделям Tesla, и массовое производство первой будет запущено уже в июне 2025 года. Скорее всего, на первых порах машина будет производиться в Техасе, поскольку рядом с местным предприятием Tesla расположена штаб-квартира компании, и здесь проще и быстрее устранять возникающие технические проблемы. В марте прошлого года Илон Маск (Elon Musk) обещал, что новая платформа позволит снизить себестоимость электромобилей в два раза. В мае он добавил, что компания Tesla сейчас работает над двумя новыми моделями электромобилей, которые в совокупности будут выпускаться в количестве до 5 млн штук в год. Автоматическое такси он изначально обещал представить в 2024 году, но пока сложно судить, насколько реалистичны подобные планы, с учётом не самого очевидного прогресса с развитием автопилота на моделях, оснащённых привычными для водителей органами управления. По некоторым оценкам, новые электромобили в линейке Tesla появятся лишь в 2026 году. Компания также собирается построить предприятие в Мексике, где будут выпускать некую массовую модель электромобиля. Со временем она встанет и на конвейер предприятия в Германии. Появление новой модели в стареющей линейке электромобилей Tesla помогло бы компании лучше противостоять натиску конкурентов, наиболее активными из которых являются китайские автопроизводители. LG Display впервые за семь кварталов получила прибыль, но не рассчитывает на стабильность в этом году
24.01.2024 [07:53],
Алексей Разин
Сезонный подъём спроса на смартфоны, телевизоры и ноутбуки помог LG Display завершить прошлый квартал с прибылью, как отмечает Reuters, что произошло впервые за последние семь кварталов. В условиях нестабильного спроса на рынке в этом году компания рассчитывает на дальнейшее укрепление своих позиций в сегменте OLED. Выручка компании в четвёртом квартале выросла на 1 % до $5,5 млрд. ![]() Источник изображения: LG Display Предпосылки для неопределённости с динамикой спроса на дисплеи, по мнению финансового директора LG Display Сун Хён Кима (Sung-hyun Kim), формируются сохранением нестабильности в макроэкономике. По его словам, это не помешает компании усиливать конкурентные позиции своего бизнеса по выпуску дисплеев типа OLED. Прошлый квартал LG Display завершила с операционной прибылью в размере $98,67 млн, тогда как годом ранее она понесла значительные операционные убытки в размере $654 млн. В сегменте смартфонов ей помогли добиться выручки в прошлом квартале панели типа OLED, а в сегменте ноутбуков и телевизоров в соответствии с сезонными тенденциями вырос спрос на панели среднего и крупного размеров. В текущем квартале спрос неизбежно просядет в соответствии с сезонными явлениями, но по итогам текущего года компания рассчитывает улучшить финансовые показатели, ибо прошлый завершила с операционными убытками в размере $1,87 млрд. Помимо прочего, именно LG Display снабжает дисплеями гарнитуру дополненной реальности Apple Vision Pro, да и в сегменте телевизионной техники она должна заработать на заказах Samsung Electronics. Эксперты ожидают, что объёмы продаж OLED-панелей малого и среднего размеров увеличатся в этом году, поскольку производители устройств успеют истощить их имеющиеся запасы. Квартальный прогноз Texas Instruments разочаровал инвесторов слабостью спроса на чипы
24.01.2024 [06:50],
Алексей Разин
Отчётное мероприятие компании Texas Instruments, которая является одним из старейших поставщиков полупроводниковых компонентов, разочаровало инвесторов не итогами прошедшего квартала, а прогнозом на текущий. Ожидается, что спрос на чипы в автомобильном и промышленном сегменте будет достаточно слабым, диапазон выручки в текущем квартале из прогноза Texas Instruments оказался ниже ожиданий рынка. ![]() Источник изображения: Texas Instruments Как отмечается, в этом квартале компания ожидает выручить от $3,45 до $3,75 млрд, тогда как консенсус аналитиков накануне упоминал сумму в $4,09 млрд. Удельная прибыль на одну акцию Texas Instruments составит от $0,96 до $1,16, что также ниже ожидавшихся инвесторами $1,42 на акцию. Подобный прогноз руководства компании говорит о том, что восстановление спроса в ключевых сегментах рынка полупроводниковых компонентов затягивается. Продукция Texas Instruments представлена почти во всех секторах промышленности в очень широком ассортименте, поэтому по прогнозам этой компании можно составлять представление о положении дел на рынке. Генеральный директор Texas Instruments Хавив Илан (Haviv Ilan) заявил: «В прошлом квартале мы заметили растущую слабость в промышленном сегменте и последовательное снижение в автомобильном». О том, что спрос на электромобили не оправдывает ожиданий, говорят и многие автопроизводители. После публикации отчётности акции Texas Instruments упали в цене на 4,5 % в ходе дополнительной торговой сессии. В прошлом квартале выручка компании сократилась год к году на 13 % до $4,08 млрд против ожидаемых $4,13 млрд. Удельная прибыль на одну акцию сократилась с $2,13 до $1,49. Годовая выручка Texas Instruments тоже упала на 13 %, продемонстрировав самое сильное снижение более чем за десять лет. По словам финансового директора компании Рафаэля Лизарди (Rafael Lizardi), текущий кризис в отрасли отличается от всех предыдущих: различные секторы рынка снижаются в разные периоды времени, а не синхронно. В промышленном секторе, например, спрос снижается три квартала подряд, тогда как автомобильный только начал сжиматься. Компоненты для персональных электронных устройств уже миновали острую фазу кризиса и теперь пользуются более стабильным спросом. Являясь крупнейшим в мире производителем аналоговой электроники, Texas Instruments рассчитывает вложить в модернизацию профильных производственных линий $5 млрд до конца 2026 года. Руководство считает, что удельное содержание чипов в промышленном и автомобильном сегментах будет расти, а потому сейчас самое время задуматься об инвестициях в модернизацию производства. Правда, ещё не так давно компании пришлось снижать производительность своих предприятий, чтобы контролировать объём складских запасов готовой продукции — его в денежном выражении удалось сократить до $4 млрд. Выручка Texas Instruments в аналоговом сегменте по итогам прошлого квартала сократилась на 6,9 % последовательно до $3,12 млрд и на 12,3 % в годовом сравнении. Встраиваемые решения последовательно сократили выручку на 15,5 % до $752 млн, а в годовом сравнении они убавили 10,2 %. Выручка на прочих направлениях сократилась на 29,1 % последовательно до $205 млн, в годовом сравнении она упала на 25,5 %. По прогнозам аналитиков Summit Insights, в текущем квартале производители автомобилей продолжат сокращать складские запасы чипов, но во втором полугодии ситуация нормализуется. Ещё недавно автомобильный сегмент в структуре бизнеса Texas Instruments был самым активно растущим, а в прошлом квартале выручка на этом направлении сократилась на 4–6 %. Основную часть выручки компания продолжала получать от реализации чипов производителям промышленного оборудования, но в четвёртом квартале выручка на этом направлении сократилась на 14–16 %. Paradox заметно повысила системные требования Cities: Skylines II и огорчила консольных игроков
29.09.2023 [19:17],
Дмитрий Рудь
До релиза градостроительной стратегии Cities: Skylines II от финской студии Colossal Order остаётся уже меньше месяца, и издатель в лице Paradox Interactive подготовил по неприятной новости сразу для двух прослоек игроков. Во-первых, пользователи ПК будут неприятно удивлены тем, что у Cities: Skylines II заметно выросли системные требования по сравнению с июньскими — например, RTX 2080 Ti из рекомендуемой сборки сменилась на RTX 3080. Новые системные требования Cities: Skylines II выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Во-вторых, консольная версия Cities: Skylines II не выйдет 24 октября, как предполагалось изначально. Премьеру игры на PS5, Xbox Series X и S было решено отложить до весны 2024 года. Перенос объяснили тем, что в настоящее время Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S не дотягивает до того уровня качества и производительности, который ожидается от консольного релиза. Дополнительное время призвано это исправить. Cities: Skylines II предложит спроектировать и построить города эпического масштаба, системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и горожан, у каждого из которых будет своя индивидуальная жизнь. ПК-версия Cities: Skylines II стартует по расписанию: 24 октября игра появится в Steam. В российском сегменте доступен предзаказ за 1600 рублей (стандартное издание), однако на релизе проект серьёзно подорожает. Звездолётный боевик Underspace отправит игроков в галактику гиперпространственных бурь и лавкрафтианских монстров
29.09.2023 [17:52],
Дмитрий Рудь
Профинансированный летом 2019 года на Kickstarter звездолётный экшен Underspace от разработчиков из Pastaspace Interactive накануне обзавёлся издателем, новым трейлером и сроками выхода в раннем доступе Steam. Underspace позиционируется в качестве лавкрафтианского ролевого звездолётного экшена с созданным вручную открытым миром (вселенной), который полон квестов, боссов и разнообразных наград. Разработчики обещают уникальный контент в каждой из 70 звёздных систем и возможность отыгрывать любую понравившуюся роль (шахтёра, торговца, пирата, исследователя, охотника на монстров). Галактика в Underspace — место не безопасное. Гиперпространственные бури носятся по космосу, искажая звёздные системы и извергая странные угрозы, ещё более странных чудовищ и невероятные сокровища. «Отправляйтесь в космическое неизведанное, прочёсывайте древние звёздные города, искривлённые кладбища или поля забытых пространственных дыр. Галактика полна уникальных приключений и загадок, ждущих охотника за звёздами», — зовут авторы. Скриншоты Underspace
Помимо прочего, в Underspace заявлены более 20 уникальных боссов (мировой змей, одержимый линкор, ожившее минное поле), свыше 60 кораблей, 40 фракций, 30 побочных заданий, кооператив, мультиплеер и поддержка модов. Как стало известно, ранний доступ Underspace стартует во втором квартале 2024 года в Steam. Издавать игру будет компания Camlann Games. Среди поддерживаемых языков пока значится только английский. Apple обновила iCloud.com новыми функциями для облака, почты и других служб
29.09.2023 [16:51],
Павел Котов
Выпустив новые версии iOS, iPadOS и macOS, компания Apple обновила и сайт iCloud.com, добавив уведомления почты и календаря в настольных браузерах, возможность настраивать домашнюю страницу с быстрыми действиями и просматривать слайд-шоу с фотографиями. ![]() Источник изображения: apple.com В прошлом году Apple уже обновляла дизайн iCloud.com, добавив виджеты быстрого просмотра для некоторых приложений. В этом году прямо с главной страницы можно выполнять некоторые действия. Например, можно загрузить файл, отметить задачу в напоминаниях, а также отметить письмо прочитанным либо удалить его. Появилась возможность включить браузерные уведомления при поступлении электронной почты или приглашении на мероприятие в «Календаре». А ещё можно вставить ссылку на одну заметку в другую, как в iOS 17. Обновились возможности облачного хранилища iCloud: появились новое представление списка и предварительный просмотр файлов перед загрузкой — нужно выбрать файл и нажать клавишу пробела. Прямо в веб-интерфейсе теперь можно выбрать адрес почтового ящика iCloud и отменить отправку письма. Кроме того, в веб-интерфейсе можно прикреплять для отправки файлы и изображения из облачного хранилища и менеджера фото. Наконец, в менеджере фото появились слайд-шоу и режим «Воспоминания». Франция одобрила предложенное Apple решение проблемы высокого излучения iPhone 12
29.09.2023 [16:46],
Павел Котов
Французские регулирующие органы одобрили предложенное Apple обновление прошивки iPhone 12, направленное на снижение излучения устройства. Смартфону больше не грозит массовый отзыв и окончательное изъятие из продажи из-за этой проблемы, выяснило Reuters. ![]() В начале месяца французские власти предписали Apple приостановить продажи и «исправить» уже выпущенные iPhone 12, чтобы привести их в соответствие с европейскими стандартами по электромагнитному излучению. Повышенный уровень излучения, обнаруженный регулятором, предположительно стал результатом обновлений ПО, которые Apple выпускала после выхода устройства — на старте продаж iPhone 12 в 2020 году таких аномалий не наблюдалось. Национальное агентство по частотам Франции (Agence nationale des frequences, ANFR) предписало Apple «с 12 сентября изъять iPhone 12 с французского рынка из-за того, что модель превышает лимит» по поглощению электромагнитного излучения телом пользователя. Ведомство порекомендовало Apple отозвать все iPhone 12, которые компания когда-либо продавала в стране. Впоследствии чиновники добавили, что хотя уровень излучения действительно превышает принятое значение, он не опасен, и потребители могут пользоваться телефонами, не боясь последствий. Apple заявила, что выпустит обновление прошивки iPhone 12, которое решит проблему. В ANFR изъявили желание провести тестирование ПО и установить, снижается ли излучение устройства после его установки, и пообещали отменить требование о приостановке продаж iPhone 12, если его технические показатели нормализуются. Китай заставит Apple вычистить местный App Store от множества западных приложений
29.09.2023 [16:38],
Павел Котов
За последние месяцы представители Apple несколько раз встречались с китайскими чиновниками, чтобы обсудить новую норму, которая не позволяет компании размещать в китайском разделе своего магазина App Store множество приложений западных разработчиков. Если Apple согласится на эту меру, ей придётся удалить из китайского App Store приложения Instagram✴, X, Facebook✴, YouTube и WhatsApp, пишет The Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com Китайские чиновники заявили Apple, что ей надлежит соблюдать норму, запрещающую распространять в стране незарегистрированные мобильные приложения — в ответ представители Apple выразили обеспокоенность по поводу реализации этого правила и его влияния на пользователей. Решение Пекина закроет лазейку, которая пока ещё позволяет китайским владельцам iPhone загружать клиенты западных платформ Instagram✴, X, Facebook✴, YouTube и WhatsApp. Китай уже много лет блокирует доступ к их сайтам, но пользователи iPhone открывали приложения с VPN, хотя неавторизованные VPN в стране тоже запрещены. За последние десять лет только эти пять приложений были загружены китайскими пользователями в Apple App Store более 170 млн раз. Некоторые из платформ использовались для распространения запрещённой в стране информации, например, в отношении жёсткой антипандемийной политики Пекина. К июлю следующего года Apple не сможет размещать такие приложения в китайском разделе App Store, если их издатели не прошли регистрацию. Едва ли этого следует ожидать от западных соцсетей, ведь в таком случае им придётся также соблюдать требования по передаче данных и цензуре. Если же Apple сохранит эти приложения в китайском разделе App Store, это повлечёт для неё юридические последствия. ![]() Источник изображения: Zhiyue / unsplash.com Новая норма затрагивает как китайских, так и иностранных издателей мобильного ПО, и конкретно против Apple они не нацелены, но производитель iPhone может серьёзно пострадать от этой инициативы. Китайские Huawei и Xiaomi недавно обновили правила своих площадок и предписали издателям пройти процедуру регистрации. Apple публичных заявлений по этому поводу пока не делала, но новая норма представляет угрозу для её бизнеса в Китае — комиссионные с микротранзакций внутри приложений составляют значительную часть её выручки, и любое нарушение в работе китайского сегмента App Store угрожает её прибыльности в стране. Но, видимо, требованиям Пекина она подчинится — в 2020 году компания уже удалила несколько тысяч игр, которые не получили лицензию от властей. Самым популярным приложением западной соцсети в китайском сегменте App Store является Instagram✴ — его с 2012 года установили 54 млн человек. Для сравнения, у Facebook✴ — 37 млн, YouTube — 34 млн, X — 33 млн и WhatsApp — 13 млн. Новому нормативу уже начали подчиняться и западные игроки. Так, китайский филиал Amazon призвал использующих ресурсы компании операторов приложений пройти предписанную регистрацию — в противном случае им грозит блокировка доступа к облачной инфраструктуре. Огнестрельное оружие, востребованные функции и улучшения: вышел трейлер ближайших обновлений Dying Light 2 Stay Human
29.09.2023 [14:29],
Дмитрий Рудь
Портал IGN опубликовал эксклюзивный трейлер запланированных на осень и зиму обновлений для зомби-экшена с открытым миром Dying Light 2 Stay Human от разработчиков из польской студии Techland. Обещают новые миссии и активности (включая кооперативные задания, возвращение братьев-близнецов Толги и Фатина, рейд башни), косметические предметы, дополнительные настройки графики (в частности, отключение размытия). Также появятся новые вариации врагов, сложность «Кошмар», добивания, перенос гаджетов (бинокль, параплан и так далее) в «Новую игру +», починка оружия и опция разборки экипировки и модов. Кроме того, заявлены новая степень редкости и типы оружия, включая давно выпрашиваемое фанатами огнестрельное и огнемёт «Скорпион», а также возможность подобрать оружие с трупов противников. Среди других нововведений:
По словам режиссёра франшизы Dying Light Тимона Смекталы (Tymon Smektala), перечисленные улучшения — лишь часть того, чем сейчас занята команда: «Наша работа над Dying Light 2 не останавливается никогда». Dying Light 2 Stay Human вышла в феврале 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Второе сюжетное дополнение к игре ожидается на протяжении 2024-го. Apple дошла до Верховного суда США в попытках обжаловать решение по делу против Epic Games
29.09.2023 [14:19],
Дмитрий Федоров
Компания Apple обратилась в Верховный Суд США с просьбой пересмотреть решение по делу с компанией-разработчиком Epic Games, касающееся правил использования Apple App Store. Этот юридический спор может стать ключевым моментом в определении правил для разработчиков приложений и изменить текущую бизнес-модель Apple App Store. ![]() Источник изображения: QuinceCreative / Pixabay Apple предпринимает решительные шаги для отмены судебного решения, позволяющего сообщать пользователям об альтернативных способах оплаты покупок внутри приложений. Компания подала петицию в Верховный Суд США, утверждая, что предыдущее решение суда было чрезмерно обширным и нарушало конституционные права. Строгие правила Apple App Store, призванные охранять безопасность пользователей, давно вызывают споры и являются камнем преткновения для разработчиков. Помимо прочего они не только запрещают разработчикам давать ссылки на сторонние платёжные системы, но даже уведомлять пользователей о возможности получения более выгодных условий вне Apple App Store. Таким образом, разработчики оказываются в замкнутом пространстве экосистемы Apple App Store и платёжной системы Apple, где компания диктует свои условия. Это приводит к тому, что пользователи, возможно, теряют доступ к более выгодным и удобным способам оплаты, а разработчики испытывают трудности в поиске альтернативных способов монетизации своих продуктов. Этот юридический спор лишь часть продолжающейся борьбы между Apple и Epic Games, разработчиком популярной игры Fortnite. Epic Games обвиняет Apple в нарушении антимонопольных законов, и суд уже вынес решение в пользу Epic в 2021 году, что привело к серии судебных разбирательств. Если Верховный Суд отклонит петицию Apple, это может серьёзно повлиять на экосистему Apple App Store и привести к изменениям в отношениях между Apple и разработчиками приложений. Такие изменения могут вызвать снижение доходов Apple от магазина App Store и изменить текущую бизнес-модель, делая рынок мобильных приложений более открытым и конкурентоспособным. Meta✴ обучила ИИ-помощника на общедоступных публикациях в Facebook✴ и Instagram✴
29.09.2023 [13:47],
Павел Котов
Для обучения своего виртуального помощника Meta✴ AI компания Meta✴ воспользовалась общедоступными публикациями в Facebook✴ и Instagram✴, но исключила из массива посты с ограниченным доступом, которые пользователи открывали только друзьям и членам семьи из уважения к конфиденциальности этих пользователей, рассказал представитель компании в интервью Reuters. ![]() Источник изображений: Gerd Altmann / pixabay.com Meta✴ также не стала использовать в качестве обучающих данных личную переписку и предприняла меры по исключению личной информации из массива, заявил президент Meta✴ по международным вопросам Ник Клегг (Nick Clegg) в кулуарах мероприятия Connect. «Мы постарались исключить наборы данных, в которых преобладает личная информация», — заверил топ-менеджер и добавил, что «подавляющее большинство» данных, использованных Meta✴ для обучения ИИ, было общедоступным. Из соображений конфиденциальности компания преднамеренно исключила платформу LinkedIn. Попавшие в обучающий массив Meta✴ AI общедоступные публикации в Facebook✴ и Instagram✴ включали как текст, так и фотографии, рассказал Клегг: первый использовался для обучения большой языковой модели Llama 2, а вторые — модели Emu, которая легла в основу генератора изображений. В Meta✴ действуют ограничения, регламентирующие, что может генерировать ИИ-помощник: например, запрещено создавать фотореалистичные изображения общественных деятелей. ![]() Компания также готова к многочисленным судебным разбирательствам, поскольку до сих пор нет единого мнения о том, подпадает ли обучение ИИ под действие доктрины о добросовестном использовании — она допускает ограниченное использование защищённых авторским правом произведений для публикации комментариев, исследовательских работ и пародий. В Meta✴ предполагают, что подпадает, но не исключают судебных разбирательств по данному вопросу. Чтобы избежать конфликтов такого характера, компания OpenAI минувшим летом подписала с Shutterstock шестилетнее соглашение на использование библиотек изображений, видео и музыки для обучения ИИ. Meta✴ подошла к данному вопросу с другой стороны, запретив пользователям своих платформ создавать контент, нарушающий конфиденциальность и авторские права. Forspoken стала первой игрой с поддержкой AMD FSR3
29.09.2023 [13:36],
Павел Котов
Square Enix выпустила для Forspoken патч версии 1.22, в котором появилась поддержка технологии масштабирования изображения AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3). ![]() Источник изображения: square-enix-games.com Передовая технология временного масштабирования AMD FSR3 включает в себя Motion Fluid Frames — решение, предназначенное для генерации кадров, аналогичное используемому в NVIDIA DLSS3. Согласно замечаниям к патчу, FSR3 совместима с видеокартами AMD Radeon RX 5000, NVIDIA GeForce RTX 20, Intel Arc A7 и более новыми моделями. Технология поддерживается и другими GPU, но в таком случае придётся отказаться от генерации кадров — оно включается отдельно. Square Enix даже выявила первую известную проблему FSR3, которая связана со снижением частоты кадров на мониторах с частотой обновления 240 Гц и выше. Она проявляется, когда одновременно активированы генератор кадров и функция вертикальной синхронизации (V-Sync) — в таких случаях последнюю рекомендуется отключить. Патч размером 30 Мбайт уже доступен в Steam, а значит, владельцы совместимого оборудования уже могут опробовать AMD FSR3. Square Enix не предоставила СМИ раннего доступа к обновлению, поэтому едва ли стоит ждать обзоров в первый день. Разработчики инди-хита Dave the Diver анонсировали Nakwon: Last Paradise — PvPvE-экшен про выживание в зомби-апокалипсисе
29.09.2023 [13:34],
Дмитрий Рудь
Южнокорейская студия Mintrocket, покорившая игроков (97 % положительных отзывов в Steam) казуальным морским приключением Dave the Diver, анонсировала свой новый проект. И на предыдущий он не похож совсем. Известная по тизерам как Project Nakwon, Nakwon: Last Paradise (окончательное название) представляет собой зомби-экшен с PvPvE-геймплеем, упором на стелс и выживание. События развернутся в постапокалиптическом Сеуле. Геймерам предстоит совершать вылазки в город, полный зомби (ИИ) и других выживших (игроки), для сбора ресурсов и выполнения миссий. Полагаться придётся на скрытность, ближний бой и подручные предметы — огнестрельное оружие в дефиците. Скриншоты Nakwon: Last Paradise
Добытые в ходе вылазок материалы пригодятся в Nakwon — последнем прибежище людей, где собрались выжившие. Здесь геймеры смогут повышать свой социальный статус (открывает новые привилегии). Игрокам придётся обеспечивать себя пропитанием, жильём (за него нужно будет платить) и новым снаряжением: «Каждый день вы должны решать, отправиться на вылазку или остаться [в безопасной зоне]». Разработчики обещают риск погибнуть и потерять добытые ресурсы во время вылазок, неубиваемых зомби (можно лишь ненадолго вывести из строя), а также возможность совместной игры вдобавок к одиночной. Русский язык не заявлен. Nakwon: Last Paradise подтверждена для Steam. Сроков выхода у игры нет, но до конца 2023 года разработчики обещают устроить «пре-альфу». Производство началось в декабре 2022-го и далеко пока не продвинулось. На Android неожиданно вышла The Elder Scrolls: Castles — Fallout Shelter для фанатов Skyrim
29.09.2023 [12:54],
Дмитрий Рудь
Bethesda Softworks без предупреждения выпустила новую игру серии The Elder Scrolls от разработчиков Bethesda Game Studios. Речь, правда, не о горячо ожидаемой The Elder Scrolls VI, а о мобильном развлечении в духе Fallout Shelter. Игра называется The Elder Scrolls: Castles и представляет собой симулятор управления замком и династией в знакомом фэнтезийном мире Bethesda. Она распространяется бесплатно и сейчас находится в раннем доступе на Android. Каждый день реальной жизни охватывает целый внутриигровой год. Пользователям предстоит обучать подданных, назначать наследников и поддерживать порядок, чтобы помочь своему королевству процветать. Скриншоты The Elder Scrolls: Castles (источник изображений: Play Маркет)
Обещают детальную настройку замка (планировка комнат, украшения, памятники), возможность принимать ключевые для королевства решения, а также «эпические задания» с битвами против классических врагов из The Elder Scrolls. Всё это звучит похоже на Fallout Shelter — ещё один мобильный симулятор Bethesda, где управлять нужно было убежищем в постапокалиптическом антураже. Как играется The Elder Scrolls: Castles, можно посмотреть в прикреплённом ниже видео. The Elder Scrolls: Castles пока вышла только на Android, однако Fallout Shelter в своё время посетила также iOS, PC, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch. Bethesda неожиданный выпуск игры пока не комментировала. Castles может оказаться единственной новой игрой серии в ближайшее время. The Elder Scrolls VI была анонсирована пять лет назад, едва перешла в активную фазу разработки и планируется к релизу не раньше 2026 года только на PC и Xbox. Google открыла свой ИИ-поисковик для подростков
29.09.2023 [12:02],
Павел Котов
Google сообщила, что поисковой машиной SGE (Search Generative Experience) теперь могут пользоваться подростки. Кроме того, в SGE появился механизм «Об этом результате», поясняющий, как были сгенерированы ответы на поисковые запросы, и какие источники при этом использовались. ![]() Источник изображения: blog.google Поиск с использованием искусственного интеллекта SGE теперь открыт для пользователей в возрасте от 13 до 17 лет. Google приняла такое решение, получив «особенно положительные отзывы» от протестировавших платформу представителей возрастной группы от 18 до 24 лет — это неудивительно, ведь люди старшего поколения традиционно с подозрением относятся к новым технологиям, тогда как молодёжь их быстро принимает. Для расширения аудитории SGE компания при поддержке специалистов по работе с подростками усилила меры безопасности платформы — это, в частности, коснулось таких вопросов как запрещённые вещества или вещества с возрастными ограничениями, а также травля в подростковых сообществах. Совместная работа со специалистами продолжится, заверили в Google. Ещё одним нововведением стал раздел «Об этом результате» (About this result) — блок с пояснениями о том, как ИИ сгенерировал представленный ответ. В обозримом будущем аналогичные пояснения появятся и для каждого URL-адреса в поиске. Наконец, Google внесла некоторые «целевые улучшения» в генерируемые ИИ ответы, уменьшив присутствие недостоверной и оскорбительной информации. В перспективе компания планирует выпустить дополнительную большую языковую модель, которая станет «критиковать» предварительные варианты ответов с тем, чтобы повысить их качество. Cайты теперь могут запретить Google использовать свой контент для обучения нейросетей
29.09.2023 [11:59],
Владимир Фетисов
Не секрет, что крупные технологические компании используют для обучения своих нейросетей интернет-контент. На этом фоне компания Google объявила о запуске нового элемента управления под названием Google-Extended. С его помощью администраторы веб-сайтов могут запретить поисковому гиганту использовать размещаемый на подконтрольных им ресурсах контент для обучения алгоритмов Bard и Vertex. ![]() Источник изображения: ElisaRiva / Pixabay «Сегодня мы анонсируем Google-Extended — новый элемент управления, с помощью которого веб-издатели могут управлять тем, помогают ли их веб-сайты улучшить работу генеративных API-интерфейсов Bard и Vertex <…> Используя Google-Extended для контроля доступа к контенту на сайте, администратор может решить, помогать ли этим моделям искусственного интеллекта со временем становиться более точными и функциональными», — говорится в сообщении Google. Элемент управления Google-Extended работает как токен, который можно добавить в файл robot.txt веб-сайта. Этот файл используется для того, чтобы сообщить поисковым алгоритмам, какой контент на площадке не нужно индексировать. Владельцы сайтов уже могут добавить соответствующий токен, чтобы заблокировать сканер компании OpenAI, которая является создателем популярного ИИ-бота ChatGPT и других алгоритмов на основе нейросетей. Однако в случае с Google ситуация иная, поскольку компания владеет крупнейшей поисковой системой. Преимущество нового токена заключается в том, что даже в случае ограничения использования контента сайта для обучения нейросетей индексация не будет остановлена, поэтому рейтинг сайта в поисковике не снизится. При этом владельцам сайтов не надо будет беспокоиться о том, что их контент используется для обучения ИИ-алгоритмов. Китай существенно ослабит контроль за экспортом персональных данных граждан — это должно оживить экономику
29.09.2023 [11:38],
Алексей Разин
В последние годы нам чаще приходилось слышать о введении более строгих правил в отношении взаимодействия международного бизнеса с властями КНР, но свежая публикация на страницах ресурса South China Morning Post выбивается из этой тенденции. В рамках новой инициативы правительство Китая хочет ослабить контроль за трансграничной передачей информации о гражданах страны. ![]() Источник изображения: Shutterstock Речь, в первую очередь, идёт о персональных данных, которые могут требоваться при совершении трансграничных платежей, покупок или оформлении разного рода документов в онлайн-форме. Год назад китайские регуляторы усугубили контроль в этой сфере, при этом оставив в действующем законодательстве довольно размытое определение «важной информации», за оборотом которой должны были следить сами операторы, работающие с этими данными. Сейчас ведётся обсуждение новой версии правил, которое должно завершиться 15 октября. Изменения в законодательстве позволят иностранному бизнесу освободиться от избыточного контроля со стороны китайских властей при передаче персональных данных граждан Китая за пределы страны. Делать покупки, бронировать билеты, оформлять страховки и осуществлять переводы средств за границу для граждан Китая станет проще, если речь идёт о взаимодействии с иностранными компаниями. Они же смогут без дополнительных сложностей обрабатывать резюме китайских соискателей при поиске работы. Информация о состоянии здоровья граждан КНР тоже сможет передаваться за пределы страны без дополнительных процедур контроля. В целом, принятой в прошлом году цензуре не будет подвергаться информация, содержащая персональные данные, если они относятся к менее чем 10 000 граждан КНР в год. Операторы данных освобождаются от проведения экспертизы передаваемых данных силами китайских регуляторов и уведомления их о таких транзакциях. Уведомление предусмотрено только при передаче информации, касающейся вплоть до 1 млн человек в год, но проверка этих данных не требуется. Наконец, только при обработке персональных данных для более чем 1 млн человек в год сохраняется требование к проведению экспертизы и контроля со стороны китайских регуляторов. Подобные требования будут действовать в масштабах всего Китая, но муниципальные власти особых зон свободной торговли получат право вводить дополнительные послабления в этой сфере. Участники экономической деятельности в этих зонах получат ещё более широкие возможности по экспорту персональных данных граждан КНР без уведомления регуляторов. Принято считать, что такие послабления должны способствовать оживлению экономики Китая за счёт привлечения иностранных компаний, которых отпугивало чрезмерное регулирование в области работы с персональными данными. Марк Цукерберг продержался 33 минуты без упоминания метавселенной на последней презентации
29.09.2023 [11:25],
Павел Котов
В ходе своего выступления на мероприятии Meta✴ Connect глава гиганта соцсетей Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) произнёс слово «метавселенная» лишь по истечении 33 минут. До этого момента он подробно рассказывал о новых функциях на основе искусственного интеллекта, которые интегрировали в платформы Meta✴. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg Два года назад компания Facebook✴ переименовалась в Meta✴, и слово «метавселенная» стало употребляться повсеместно. Даже не имеющие отношения к миру высоких технологий люди начали задаваться вопросом, начнём ли мы общаться в соцсетях через гарнитуры виртуальной реальности. Как показала практика, пока возможности метавселенной не поражают воображения. Глава Meta✴ Марк Цукерберг остаётся активным приверженцем этой идеи, и компания следует установленной стратегии, но на мероприятии Connect в ходе презентации гарнитуры виртуальной реальности Quest 3 он ни разу не произнёс слова «метавселенная». Это случилось лишь по истечении 33 минут его выступления. Сначала он запустил приключенческую текстовую игру с ИИ-персонажем, подражающим рэперу Снуп Доггу (Snoop Dogg). Потом он показал редактирование изображения на основе ИИ-алгоритмов и превратил фото своей собаки в картинку оригами. И неоднократно упомянул о своём интересе к смешанным боевым искусствам. Трудно сказать, насколько хорошо ему удалось отрепетировать свою речь, но на сцене Цукерберг выглядел несколько нервным. И, пожалуй, есть основания полагать, что кто-то категорически рекомендовал ему произносить это слово пореже. Термин всплыл, когда глава Meta✴ рассказывал об ИИ-персонажах. «Мы также работаем над тем, чтобы перенести всё это в метавселенную, <..> где эти ИИ[-персонажи] получат воплощение в виде аватаров, вы сможете делать их неигровыми персонажами в различных играх и на мероприятиях, создаваемых во всех различных [мирах] Horizon Worlds, и думаю, это будет очень здорово», — сказал господин Цукерберг. Такой поворот представляется вполне предсказуемым: Meta✴ добилась значительных успехов в области ИИ — глава компании много рассказывает об этом даже в ходе квартальных финансовых отчётов, из-за чего приходится отдельно подчёркивать, что гигант соцсетей по-прежнему привержен идее метавселенной. И это ясно отражено в финансовых результатах Meta✴: профильное подразделение Reality Labs по итогам II квартала продемонстрировало $276 млн выручки при чистом убытке $3,7 млрд. За полтора года убытки подразделения достигли $21 млрд. Microsoft безуспешно пыталась уговорить Apple купить Bing в 2020 году
29.09.2023 [11:23],
Владимир Фетисов
По данным издания Bloomberg, в 2020 году Microsoft рассматривала возможность продажи своей поисковой системы Bing компании Apple. Если бы эта сделка состоялась, то на смену поисковику Google в устройствах Apple мог прийти Bing. Однако переговоры не продвинулись дальше ознакомительной стадии, что указывает на незаинтересованность руководства Apple, включая старшего вице-президента компании по интернет-сервисам Эдди Кью (Eddy Cue), который принимал участие в переговорах, в реализации этой идеи. ![]() Источник изображения: Microsoft Информация об этом стала известна в ходе продолжающегося судебного процесса по иску Федеральной торговой комиссии США против Google. Из показаний свидетелей становится ясно, что Apple никогда всерьёз не задумывалась над тем, чтобы заменить поисковик Google, который используется в качестве поисковой системы по умолчанию на iPhone, iPad и других устройствах компании, чем-то другим. «Не секрет, что Apple зарабатывает на существовании Bing больше денег, чем сам Bing. Мы пытаемся убедить Apple использовать нашу поисковую систему, но Bing всегда был для Apple не более чем разменной монетой», — заявил на прошедшем на этой неделе слушании Михаил Парахин, глава отдела рекламы и веб-сервисов Microsoft. Он также добавил, что Apple никогда не рассматривала всерьёз возможность перехода на Bing, используя поисковик Microsoft лишь для того, чтобы заключать более выгодные контракты с Google. По данным Bloomberg, выгодное для обеих сторон соглашение между Apple и Google стало ключевой причиной того, что Bing так и не появился на iPhone. Отмечается, что в какой-то момент Apple «была обеспокоена способностью Bing конкурировать с Google по качеству и возможностям». Это согласуется с показаниями Эдди Кью, который заявил, что «на момент заключения сделки не было реальной альтернативы Google» и найти такую альтернативу так и не удалось за многие годы. Согласно имеющимся данным, Apple ежегодно получает более $20 млрд в рамках соглашения, закрепляющего Google в качестве поисковой системы по умолчанию на устройствах с iOS и iPad OS. Пользователи могут в любой момент изменить поисковик по умолчанию в настройках устройства, но, как показывает практика, мало кто делает это. Последний раз Apple и Google продлили соглашение в 2021 году, поэтому предложение Microsoft о продаже Bing годом ранее может расцениваться как попытка сорвать продление этих договорённостей. Microsoft окончательно перекрыла бесплатные обновления с Windows 7 и 8 до Windows 10 или 11
29.09.2023 [00:27],
Николай Хижняк
Компания Microsoft закрыла последнюю «лазейку», позволявшую владельцам старых ПК бесплатно обновиться до операционных систем Windows 10 и Windows 11. Теперь владельцам лицензионных копий Windows 7 или Windows 8 придётся покупать новую лицензию, если они хотят воспользоваться новейшими возможностями последней ОС от Microsoft. ![]() PCWorld «Предложение с бесплатным обновлением до Windows 10 / 11 закончилось 29 июля 2016 года. Способы получения бесплатного обновления Windows 7/8 до Windows 10 или 11 теперь также удалены. Обновление с Windows 10 до Windows 11 по-прежнему остаётся бесплатным», — сообщила компания в своём официальном блоге. В своё время Microsoft предлагала владельцам лицензионных копий Windows 7 и Windows 8 бесплатно обновиться до Windows 10. Это предложение действовало до 31 июля 2016 года, то есть ровно год с момента выпуска Windows 10. Для владельцев старых версий Windows, использующих функции операционной системы, предназначенные для людей с ограниченными возможностями, например, тот же «Экранный диктор», Microsoft продлила возможность обновления до Windows 10 до конца 2017 года. Формально после этого указанное предложение должно было перестать действовать. Правда, тогда Microsoft об этом так официально и не заявила. На самом деле, возможность обновления с Windows 7 и Windows 8 до Windows 10 сохранялась вплоть до недавнего времени. На прошлой неделе компания всё же сообщила, что прикрыла эту лазейку. Starfield, Halo и Forza на виртуальном экране: Meta✴ уточнила, когда Quest 3 получит поддержку Xbox Cloud Gaming
29.09.2023 [00:21],
Дмитрий Рудь
О том, что шлемы виртуальной реальности Quest получат поддержку облачного сервиса Xbox Cloud Gaming, было известно ещё с прошлой осени. На презентации же Meta✴ Connect 2023 компания уточнила, когда это произойдёт. Со сцены Meta✴ Connect 2023 генеральный директор компании Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил, что Xbox Cloud Gaming заработает на автономном VR-шлеме Quest 3 в декабре текущего года. Никакими дополнительными подробностями Xbox Cloud Gaming для Quest 3 руководитель не поделился, но сопроводил анонс небольшой демонстрацией в виртуальном пространстве. В игры через Xbox Cloud Gaming владельцы Quest 3 смогут играть на большом телевизоре внутри виртуального пространства. Для этого геймерам понадобится «поддерживаемый контроллер» — вероятно, совместимый с Xbox. Xbox Cloud Gaming откроет пользователям Quest 3 доступ к сотням имеющимся в библиотеке сервиса играм, включая Halo Infinite, Starfield, Forza Horizon 5 и грядущую Forza Motorsport (выходит 10 октября). Как именно будет работать интеграция Xbox Cloud Gaming в экосистему Quest, Meta✴ пока не уточняет, но подписка входит в состав Xbox Game Pass Ultimate, один месяц которой стоит $17. Quest 3 поступит в продажу 10 октября по цене от $500 за модель со 128 Гбайт постоянной памяти ($650 за вариант с 512 Гбайт). Автономная гарнитура получит шесть продвинутых камер с поддержкой смешанной реальности. «Спасибо за убитую игру»: фанаты раскритиковали Valve за «ужасную оптимизацию» Counter-Strike 2 и потребовали вернуть CS:GO
28.09.2023 [22:44],
Дмитрий Рудь
Дебютировавшая накануне Counter-Strike 2 — это не только бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), но и полная её замена. Далеко не все пользователи оказались этому рады. Напомним, Counter-Strike 2 представляет собой версию CS:GO на движке Source 2. Всем пользователям на релизе автоматически выдали доступ к CS2, но оригинальную игру отобрали — её теперь в Steam нет вообще. Из CS:GO в новую версию перенеслись все предметы, однако некоторых режимов (например, «Гонки вооружений») нет. Пропали и все заработанные достижения (было 167). В CS2 же пока только один трофей, и тот номинальный. Наибольшее раздражение у фанатов CS:GO, помимо невозможности теперь поиграть в любимую игру, вызывает производительность Counter-Strike 2, которая заметно упала по сравнению с оригинальной версией. Игроки требуют от Valve вернуть CS:GO или хотя бы оптимизировать Counter-Strike 2, жалуются на падение частоты кадров со 150−200 до 30−50. «Спасибо за убитую игру», — пишет пользователь с более чем 2 тыс. часов в CS:GO. Не повезло и пользователям Steam Deck. Портал PCGamesN столкнулся в Counter-Strike 2 на портативном ПК от Valve с подтормаживаниями и проседаниями кадровой частоты: «На удивление ужасная оптимизация». Counter-Strike 2 доступна бесплатно в Steam. Версия на Source 2 предлагает улучшенные и воссозданные с нуля карты, динамический дым от гранат, обновлённый рейтинг и премьер-режим, подтиковую структуру и переосмысленный звук. Epic Games Store устроил раздачу Soulstice — ролевого слешера с «Молчуньей» из MGS V: The Phantom Pain в главной роли
28.09.2023 [21:25],
Дмитрий Рудь
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала новая еженедельная раздача. На этот раз пользователям дарят ролевой слешер Soulstice и симулятор сборки миниатюрных моделей Model Builder. Soulstice повествует о сёстрах Бриар и Лют, ставших химерой — рождённым от союза двух душ воином-гибридом. Игрокам предстоит уничтожить силы потусторонних призраков и спасти город Илден. Проект предлагает динамичный сюжет, полный тайн мир, сложную боевую систему и грозных боссов, а обеих сестёр озвучивает исполнительница роли Молчуньи из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Стефани Юстен (Stefanie Joosten). Soulstice вышла 20 сентября 2022 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. В Steam у игры «в основном положительные» отзывы (78 %), а рейтинг на Metacritic составляет 68−72 % в зависимости от целевой платформы. Что касается Model Builder, то в этой игре предлагается вырезать, собирать, раскрашивать и создавать собственные модели различной техники (самолёты, танки, корабли) и фигурки. Чтобы стать обладателем бесплатных копий Soulstice и Model Builder в Epic Games Store, нужно лишь перейти на страницы игр и нажать «Получить». Товары автоматически прикрепятся к учётной записи. Раздача Soulstice и Model Builder в Epic Games Store закончится 5 октября в 18:00 по Москве — в этот же момент бесплатным на неделю станет симулятор ресторана нездорового питания Godlike Burger. Предпоследнее дополнение к Pathfinder: Wrath of the Righteous показалось из тени — тизер и дата выхода «Властелина Ничего»
28.09.2023 [20:57],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Owlcat Games, которая сейчас также занимается Warhammer 40,000: Rogue Trader, раскрыли дату выхода пятого дополнения к своей фэнтезийной ролевой игре Pathfinder: Wrath of the Righteous. Аддон называется «Властелин Ничего» (The Lord of Nothing). Он завершит историю, начатую в «Шагах по пеплу». Игрокам предстоит сразиться с лордом демонов, чтобы привести сюжетные линии Сендри и Рекарта к долгожданному финалу. Во «Властелине Ничего» обещают выживание в ледяных землях, секреты таинственной башни волшебника, возможность помочь племени Келлидов в цветущих пещерах и даже заглянуть на Теневой План. Продолжить путь можно персонажем из «Шагов по пеплу» или новым героем. Противостоять злу вместе с геймерами будут ангел Саренрэй с печальным прошлым и чарующий компаньон-андроид. Кроме того, в основной игре появятся 15 новых архетипов, заклинания и черты (они будут доступны и в дополнении), а конкретно в пятой главе можно будет пройти дополнительный квест и подземелье. Скриншоты «Властелина Ничего»
Как стало известно, «Властелин Ничего» поступит в продажу 21 ноября для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Владельцам второго сезонного абонемента дополнение достанется бесплатно. В рамках второго сезонного абонемента также планируется выпустить шестой аддон. Он пригласит Рыцаря-командора на праздник в сожжённый и восстановленный Кенабрес отдохнуть и устроить что-то особое для любимого человека. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Quake II и другие игры появились в GeForce NOW
28.09.2023 [20:33],
Сергей Сурабекянц
Подписчики GeForce NOW Ultimate смогут играть в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с производительностью уровня GeForce RTX 4080, поддержкой NVIDIA DLSS 3.5 и новой технологией реконструкции лучей (Ray Reconstruction). Эти обновления повышают качество глобальной трассировки лучей в режиме Ray Tracing: Overdrive Mode. Также в потоковом игровом сервисе стала доступна улучшенная версия популярного шутера Quake II от id Software и ещё 26 новых игр. ![]() Источник изображения: CD Projekt RED По словам NVIDIA, «максимальная мощность тарифного плана GeForce NOW Ultimate означает больше абсолютных побед». Этот вариант подписки обеспечивает потоковую передачу со скоростью до 240 кадров в секунду (Full HD) при сверхнизкой задержке, позволяя геймерам полностью раскрыть свой потенциал. Ещё поддерживается режим 4K при 120 кадрах в секунду. Подписчики Ultimate также получают бесплатную копию тренажёра прицеливания KovaaK's. Компания приводит следующую статистику использования игроками этого тренажёра:
«Минимальная задержка и стабильные 240 кадров в секунду заставили меня подумать, что многие люди могут полагаться исключительно на план GeForce NOW Ultimate. Я нашёл его идеальным, сэкономив много денег и избавившись от головной боли, связанной с аппаратным обеспечением ПК», — отозвался о GeForce NOW Ultimate один из участников соревнований. Эксперты полагают, что к достоинствам GeForce Now Ultimate можно отнести превосходное качество изображения и отсутствие заметной задержки ввода:
Полный список игр, которые появятся в GeForce NOW Ultimate на этой неделе:
Переписки пользователей с ИИ-ботом Bard всплыли в поиске Google
28.09.2023 [19:58],
Владимир Фетисов
Несмотря на стремительный рост популярности чат-ботов на основе нейросетей, таких как ChatGPT от OpenAI или Bard от Google, на данном этапе такие алгоритмы имеют немало недостатков, в том числе связанных с конфиденциальностью. Это утверждение доказывает появление в поисковой выдаче Google ссылок на чаты пользователей с ИИ-ботом компании. ![]() Источник изображения: blog.google Исследователь Гаган Готра (Gagan Ghotra) одним из первых обратил внимание на то, что в поисковике Google появились ссылки на чаты пользователей с ботом Bard. Перейдя по одной из таких ссылок, можно просмотреть историю общения того или иного пользователя с ИИ-алгоритмом. Хотя данные самих пользователей в беседах не указываются, в сообщениях вполне может содержаться какая-либо конфиденциальная информация, о чём исследователь и поспешил предупредить пользователей, опубликовав соответствующее сообщение в соцсети X. Питер Лю (Peter Liu), научный сотрудник принадлежащей Google компании DeepMind AI, попытался смягчить ситуацию, заявив, что в поисковой выдаче появились ссылки на чаты пользователей, которые задействовали функцию «Поделиться», с помощью которой можно показать результаты общения с ботом кому-то другому. Однако такое объяснение не удовлетворило пользователей и было раскритиковано. Многие посчитали, что даже в случае использования функции «Поделиться» люди хотят передать результаты своего общения с Bard кому-то конкретному, а не делать их общедоступными в интернете. Проблема усугубляется тем, что индексация чатов с ИИ-ботом, отличается от того, как функция «Поделиться» работает в других продуктах компании, таких как Google Документы или Google Диск. Кроме того, при использовании корпоративных продуктов Google появляется предупреждение о том, что делиться контентом с людьми за пределами домена организации пользователя может быть опасно. Однако в случае с Bard никаких уведомлений о том, что результаты общения с ботом будут проиндексированы и станут общедоступными, не появляется. В конечном итоге Google, по всей видимости, признала наличие проблемы и в настоящее время работает над её решением. «Bard позволяет людям делиться чатами, если они того пожелают. Мы также не планируем, чтобы эти чаты индексировались поисковиком Google. Сейчас мы работаем над тем, чтобы заблокировать их индексацию», — заявил Дэнни Салливан (Danny Sullivan), представитель Google по связям с общественностью. «Мы тратим больше, чем зарабатываем»: Epic Games уволила более 800 сотрудников и признала, что Fortnite уже не такая прибыльная
28.09.2023 [19:27],
Дмитрий Рудь
Агентство Bloomberg со ссылкой на знакомого с ситуацией информатора сообщает, что по американскому издателю и разработчику Epic Games прокатилась волна увольнений. Студия уже подтвердила случившееся. Как стало известно, 28 сентября Epic Games сократила 830 сотрудников, то есть порядка 16 % своего персонала. Примерно две трети уволенных числились в командах за пределами основной разработки. Также Epic Games объявила о продаже купленной в марте 2022 года Bandcamp (её приобрела Songtradr), а также выделении маркетинговой компании SuperAwesome в самостоятельную единицу. На них приходилось около 250 сотрудников. В обращении к сотрудникам гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) признал, что уже какое-то время «мы тратим больше, чем зарабатываем», а его надежда прорваться через этот период без увольнений не оправдалась. По словам Суини, сейчас Fortnite приносит меньше денег, чем на запуске королевской битвы: «Хотя Fortnite снова начинает расти, этот рост обусловлен в первую очередь контентом авторов со значительной долей доходов». Суини уверяет, что больше увольнений в Epic Games не будет, компания продолжит нанимать сотрудников, а об уволенных позаботится: выходное пособие, медицинское обслуживание, помощь с трудоустройством и визовая поддержка. Epic Games продолжит вкладывать деньги в Unreal Engine, Fortnite, Rocket League и Fall Guys, Epic Games Store, Epic Games Publishing, Epic Online Services, MetaHuman, Kids Web Services, Twin Motion, Quixel Mega Scans, Capturing Reality, ArtStation, Sketchfab и Fab. Adobe выпустила веб-версию Photoshop со встроенным ИИ — она платная, но предоставляет много возможностей
28.09.2023 [18:52],
Сергей Сурабекянц
После почти двух лет бета-тестирования Adobe представила для всех подписчиков веб-сервис Photoshop — упрощённую онлайн-версию своего настольного приложения для редактирования изображений. В веб-сервисе сразу будут доступны популярные инструменты на базе искусственного интеллекта Generative Fill («Генеративная заливка») и Generative Expand («Генеративное расширение»), которые недавно появились в настольной версии Photoshop. Новые функции, основанные на генеративной модели ИИ Adobe Firefly, доступны для коммерческого использования и позволяют пользователям быстро добавлять, удалять или расширять изображение с помощью текстовых описаний на более чем 100 языках, при этом сохраняя условия освещения и перспективу исходного изображения. ![]() Веб-сервис Photoshop также предоставляет многие из наиболее часто используемых инструментов своего настольного аналога, но с «упрощённым» пользовательским интерфейсом. Инструменты со схожими рабочими процессами сгруппированы на контекстной панели инструментов для помощи новичкам, опытные пользователи могут переключиться на привычный им внешний вид пользовательского интерфейса для ПК. Adobe собирается активно развивать онлайн-версию Photoshop и обещает в скором времени добавить множество важных функций, таких как «Заплатка», «Перо», «Многоугольное лассо» и поддержку смарт-объектов. Веб-сервис предоставляет подписчикам возможность приглашать других пользователей для совместной работы над проектами и позволяет тем, у кого нет подписки, просматривать и комментировать файлы. Веб-сервис Photoshop включён во все платные подписки Photoshop, стоимость которых начинается от $9,99 в месяц, и пока у компании нет планов предоставлять его бесплатную версию пользователям. Adobe тестировала бесплатную веб-версию Photoshop ещё в июне 2022 года, но недавно старший вице-президент Adobe по цифровым медиа Эшли Стилл (Ashley Still) заявила, что у компании «нет непосредственных планов по созданию бесплатного или условно-бесплатного предложения». По её словам, потенциальные пользователи могут протестировать веб-сервис Photoshop с помощью «бесплатных интерактивных демонстраций» и обучающих материалов на сайте Adobe перед оформлением подписки. Motorola представила ThinkPhone 25 — прочный смартфон в корпусе из арамидного волокна
01.10.2024 [17:25],
Владимир Мироненко
Компания Motorola анонсировала смартфон ThinkPhone 25, ориентированный, как и вышедшая в прошлом году модель ThinkPhone, на корпоративных потребителей. Как отметил ресурс GSMArena.com, новый аппарат имеет схожую с ThinkPad эстетику и корпоративную направленность, но получил обновленный список спецификаций, очень напоминающий характеристики Motorola Edge 50 Neo. ![]() Motorola ThinkPhone 25 оснащён 6,36-дюймовым pOLED LTPO-экраном с разрешением 2670 × 1220 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3000 кд/м2. Дисплей поддерживает HDR10+ и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Для защиты от царапин используется прочное стекло Gorilla Glass 7i. Также сообщается о сертификате SGS Blue Light Reduction, подтверждающем пониженный уровень вредного для глаз синего света, и SGS Motion Blur Reduction, свидетельствующем об использовании технологии для снижения размытости изображения. ![]() В основе смартфона лежит чипсет Dimensity 7300 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем uMCP на 256 Гбайт. На задней панели размещён блок камер с 50-мегапиксельной основной камерой на базе сенсора Sony LYTIA 700C с оптической стабилизацией изображения, дополненной 10-мегапиксельным телефотообъективом с 3x оптическим зумом и 13-мегапиксельным сверхширокоугольным объективом с поддержкой макросъёмки, оптической стабилизацией и автофокусом. Высокое качество звука обеспечивают стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos. Также есть два микрофона. Аккумулятор ёмкостью 4310 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 68 Вт и беспроводную зарядку на 15 Вт. Размеры смартфона равны 154,1 × 71,2 × 8,1 мм, вес — 171 г. Motorola ThinkPhone 25 работает под управлением Android 14. Motorola обещает 5 лет обновлений ОС Android и предоставление патчей безопасности до 2029 года. Корпоративные функции распространяется на обнаружение вредоносных программ и фишинга, а также дополнительную безопасность Wi-Fi. Как и предшественник, Motorola ThinkPhone 25 по защите от влаги и пыли соответствует стандарту IP68, а также прошёл сертификацию MIL-STD 810H, подтверждающую устойчивость к ударам и падениям. ![]() ThinkPhone 25 обеспечивает глубокую интеграцию с ПК Lenovo и планшетами Motorola, включая автоматическую синхронизацию, общую клавиатуру и мышь, централизованные уведомления и возможность использовать основную камеру телефона в качестве веб-камеры. Также Motorola предлагает клиентам B2B менеджер Moto Device Manager, который обеспечивает ИТ-отделам удаленное управление устройствами. Смартфон выпускатся в чёрном цвете с задней панелью из арамидного волокна. Motorola ThinkPhone 25 поступит в продажу в ноябре по цене €499. Цукерберг назвал голографические очки Orion «следующей крупной платформой после смартфонов»
01.10.2024 [16:44],
Павел Котов
В разговоре с YouTube-блогером Клео Абрам (Cleo Abram) гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) затронул несколько тем, в том числе последний инновационный проект компании — очки дополненной реальности Orion. Глава компании уверен, что подобные устройства станут новой крупной платформой после смартфонов. ![]() Источник изображения: Meta✴ Orion — первые в истории полностью голографические очки дополненной реальности, заявил господин Цукерберг. Устройство стало результатом десяти лет исследований и разработки; целью проекта является миниатюризация вычислительных компонентов для проецирования голографического изображения поверх реальной картинки. На вопрос о значении гаджета Цукерберг ответил, что речь идёт о новой крупной вычислительной платформе. «Думаю, тенденция в области вычислений в том, что они становятся всё более повсеместными, естественными и просто более социальными; хочется иметь возможность взаимодействовать с людьми в окружающем мире, и думаю, это, вероятно, станет следующей крупной платформой после телефонов», — заявил Марк Цукерберг. Очки дополненной реальности Orion пока находятся на стадии прототипа, но уже следующая их версия имеет шанс стать доступным широкой аудитории потребительским продуктом, уверен глава Meta✴. Устройство было представлено на мероприятии Meta✴ Connect 2024 на минувшей неделе. Аналитики благосклонно восприняли Orion и выразили поддержку планам компании — в 2022 году она подвергалась критике, но Марк Цукерберг заявил, что и сейчас сосредоточен на прежнем долгосрочном плане. «Ты не бываешь настолько хорош, как говорят, когда ты на подъёме, и настолько плох, как говорят, когда ты на спаде», — заключил он. Компания ABBYY за один день уволила всех россиян, несмотря на свои российские корни
01.10.2024 [16:38],
Владимир Фетисов
Крупнейший разработчик программных продуктов для обработки документов и словарей в лице компании ABBYY единовременно уволил всех сотрудников с российским гражданством. Сокращения программистов затронули офисы компании на Кипре, в Белграде и Будапеште. ![]() Источник изображения: Pixabay Напомним, ABBYY покинула российский рынок в 2022 году, но предложила сотрудникам из России продолжить работать в компании, переехав за рубеж. На переезд согласились несколько сотен программистов, но на этой неделе всех их неожиданно уволили. Это вызвало волну возмущения и обсуждений в социальных сетях. «Во время встречи всем запретили писать в чат и всем отключили видео и микрофоны. Сказали, что все уволены, что на почту письмо придёт. Сразу после встречи вырубились корпоративные доступы везде (а там, как понятно, и пэйслипы и вообще всё). Сначала объявили кипрскому офису, потом сербскому, потом венгерскому. Уволили всех, кто с паспортом РФ», — рассказала одна из сотрудниц ABBYY. Уволенные сотрудники считают, что компания заменила их индийскими разработчиками в целях экономии. При этом отмечается, что сотрудников ABBYY с российским паспортом, которые работают в офисе компании в Калифорнии, не уволили. Напомним, компания ABBYY была основана в 1989 году студентом МФТИ Давидом Яном. Сейчас компания предпочитает не упоминать о своих корнях, а на официальном сайте ABBYY даже отсутствует поддержка русского языка. Epic Games подала в суд на Google и Samsung — они обвиняются в подрыве деятельности сторонних магазинов приложений
01.10.2024 [15:52],
Владимир Фетисов
Четыре года назад Epic Games обвинила Google в монополизации рынка приложений для Android и сумела доказать свою правоту в суде в декабре прошлого года. Теперь же разработчик Fortnite снова обратился в суд с исковым заявлением против Google и Samsung, обвинив компании в незаконном сговоре с целью подрыва деятельности сторонних магазинов цифрового контента. ![]() Источник изображения: Kandinsky Поводом для обращения в суд стала функция «Автоблокировка», которая по умолчанию активирована в новых смартфонах Samsung. Когда упомянутая опция активна, пользователи не могут устанавливать приложения, если они не были загружены из «авторизованных источников», к которым относятся только фирменные магазины приложений Google и Samsung. В иске Epic Games утверждается, что ни один сторонний магазин приложений не может стать «авторизованным». Когда в августе 2020 года Epic Games подала иск против Google и Apple, у компании ещё не было собственного магазина мобильных приложений. Теперь он есть: 16 августа состоялся запуск Epic Games Store для Android по всему миру, а также версии платформы для iOS в Евросоюзе, где действующее законодательство вынудило Apple разрешить альтернативные магазины на своей платформе. Epic Games утверждает, что за месяц до запуска собственного магазина компания Samsung внезапно приняла решение сделать активной по умолчанию функцию автоматической блокировки полученных из сторонних источников приложений на своих устройствах. Авторы иска уверены, что эта функция мешает пользователям самостоятельно выбирать платформу для загрузки приложений. Утверждается, что теперь для использования стороннего магазина приложений на смартфонах Samsung требуется пройти «исключительно сложный процесс, состоящий из 21 шага», что повышает вероятность того, что пользователи откажутся от этой затеи. В иске также сказано, что функция «Автоблокировка» не проводит никакой оценки безопасности конкретного источника или конкретного приложения перед тем, как заблокировать его установку. «Эта функция не предназначена для защиты от вредоносного ПО, что было бы вполне законно. Она предназначена для предотвращения конкуренции», — заявил глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney). При этом он признался, что у него нет доказательств намеренного сговора Google и Samsung, но он надеется, что это удастся установить в ходе судебного разбирательства. Суини также признал, что его компания не обращалась в Samsung с просьбой сделать Epic Games Store «авторизованным источником». Вместо этого он в частном порядке попросил Samsung либо сделать функцию «Автоблокировка» отключённой по умолчанию, либо проработать справедливый процесс формирования белых списков магазинов и приложений, который позволил бы обходить блокировку установки на смартфонах Samsung. Однако компании не смогли договориться, после чего Epic Games решила обратиться в суд. Samsung не подтвердила, но и не опровергла, действительно ли функция «Автоблокировка» сканирует приложение на наличие угроз или подозрительной активности. В компании также не уточнили, разрабатывалась ли данная опция в сотрудничестве с Google. Представитель Google заявил, что компания не договаривалась с Samsung о запрете установки приложений из сторонних источников. В Samsung также отметили, что функция «Автоблокировка» не активируется в скрытом режиме, поэтому у пользователей есть выбор. «В мастере начальной настройки смартфона по умолчанию для параметра «Автоблокировка» установлено значение «Вкл.», но также можно изменить этот параметр на «Выкл.» во время первоначальной настройки», — сказано в заявлении Samsung. AMD Ryzen 9 9950X разогнали до 7,55 ГГц и установили несколько мировых рекордов
01.10.2024 [15:10],
Павел Котов
Специалисты по разгону, аффилированные с Asus, установили шесть мировых рекордов разгона для процессора AMD Ryzen 9 9950X, включая самую высокую тактовую частоту 7548,65 МГц и высший показатель в Cinebench R23 — 60 709 баллов. ![]() Источник изображения: x.com/ASUS_ROG Тестовую систему с 16-ядерным AMD Ryzen 9 9950X построили на новой материнской плате Asus ROG Crosshair X870E Hero, на которую поставили систему охлаждения на жидком азоте — она позволила добиться температуры -189 °C. Помимо рекордных частоты процессора и баллов в Cinebench R23, были поставлены мировые рекорды в Geekbench 3 Multi-Core (170 646 баллов), 7-Zip (321 970 MIPS), Cinebench R20 (23 550 баллов) и HWBot x265 4K (77,57 кадров в секунду). Рекорд частоты установил оверклокер Elmor, а рекорды в тестах зафиксировал оверклокер Safedisk. Рекорд по тактовой частоте зафиксирован среди всех чипов серии Ryzen — предыдущий в 7,45 ГГц был поставлен на той же модели Ryzen 9 9950X. Рекорды в тестах 7-Zip, R20, R23, Geekbench 3 и HWBot зафиксированы для категории 16-ядерных чипов. Предыдущий рекорд в 7-Zip был побит на 450 баллов при частоте 6,8 ГГц (было 6,725 ГГц, тоже на AMD Ryzen 9 9950X); рекорд в Cinebench R20 побили на 274 балла при частоте 6,925 ГГц (было 6,895 ГГц, AMD Ryzen 9 9950X); рекорд на Cinebench R23 оказался выше предыдущего достижения на 545 баллов (6,925 ГГц); многоядерный Geekbench 3 оказался выше предыдущего рекорда на 3579 баллов; а в HWBot X265 4K удалось повысить частоту на 0,982 кадра в секунду. Космические эсэмэски: на iPhone заработал обмен сообщениями между абонентами через спутник
01.10.2024 [15:02],
Владимир Мироненко
С выходом iOS 18 в смартфонах Apple появился ряд новых функций, включая возможность отправки сообщений через спутник. Уже несколько лет Apple предлагает функцию «Экстренный вызов SOS через спутник», благодаря которой пользователь может через спутник связаться со службами экстренной помощи. А теперь владельцы iPhone, находящиеся на территории США, могут отправлять обычные текстовые сообщения друзьям и семье, используя ту же систему. ![]() Эта система сработает, если пользователь попытается отправить текстовые сообщения, когда нет Wi-Fi или сотовой связи. «Сообщения через спутник автоматически предложат вам подключиться к ближайшему спутнику, чтобы вы могли отправлять и получать текстовые сообщения, эмодзи и Tapback через iMessage и SMS», — пояснила Apple, отметив, что отправляемые через спутник тексты с помощью iMessage защищены сквозным шифрованием. ![]() Источник изображения: Apple Apple также отметила, что не поддерживается отправка через спутник сообщений группам и обмен фотографиями или видео, а количество символов может быть ограничено. Совместимы с этой функцией все аппараты компании, начиная с iPhone 14. Как сообщает ресурс 9to5Mac, новая функция пригодилась пользователям iPhone, жителям нескольких штатов США, пострадавших от урагана «Хелен», который унёс более 100 жизней и разрушил линии электропередач, сотовые вышки, дороги и мосты. «Эта новая функция iOS 18 оказалась очень кстати. Я смог связаться с сыном. К сожалению, больше ни у кого в семье не была установлена последняя версия iOS, поэтому он был единственным, кто получил мои сообщения и позже ответил», — приводит 9to5Mac сообщение Мэтта Ван Суола (Matt Van Swol) в соцсети X. «Поскольку после урагана связь Verizon полностью прекратилась, служба спутниковых сообщений Apple оказалась чрезвычайно полезной, позволив нам связаться с семьёй и сообщить, что мы в безопасности и т. д.», — сообщил в соцсети X другой пользователь iPhone. В России создадут госплатформу для борьбы с интернет-мошенниками — она заработает в 2025 году
01.10.2024 [14:55],
Владимир Фетисов
На создание «ТелекомЦерта» — общей платформы обмена информацией между банками, операторами связи и цифровыми системами для борьбы с мошенничеством — планируется выделить 6,1 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на предварительную версию федерального проекта «Инфраструктура безопасности», который станет частью национального проекта «Экономика данных». ![]() Источник изображения: B_A / pixabay.com Из проекта следует, что платформа должна быть сформирована в 2025 году для «автоматизации взаимодействия уполномоченных органов и организаций, в том числе для мониторинга утечек персональных данных». К 2030 году к платформе должны подключиться все финансовые организации, операторы связи и цифровые платформы. В их число войдут владельцы соцсетей, маркетплейсов и разработчиков мобильных приложений. В «ТелекомЦерте» планируется реализовать «единое окно» для приёма обращений граждан и компаний о случаях мошенничества. Авторы проекта считают, что система ускорит процесс блокировки фишинговых сайтов и мошеннических ресурсов с восьми до четырёх часов. В аппарате профильного вице-премьера Дмитрия Григоренко сообщили, что проработка параметров федерального проекта ещё продолжается, поэтому говорить о предусмотренных им планах пока преждевременно. Представитель Минцифры подтвердил планы по созданию единой антифрод-платформы, добавив, что её параметры находятся на стадии межведомственного согласования. По данным источника на телеком-рынке, оператором «ТелекомЦерта» будет Минцифры, но исполнитель системы ещё не определён. Отмечается, что данная инициатива обсуждается с 2018 года, но она до сих пор не была реализована «из-за столкновения интересов операторов связи, банков и госорганов». В «Вымпелкоме» считают, что при создании подобной платформы необходимо учитывать все имеющиеся наработки и продукты. В «Мегафоне» добавили, что в настоящее время Минцифры занимается разработкой концепции платформы. В t2 (бывший Tele2) сообщили, что проект архитектуры системы операторам не предоставляли. В «Т-банке »(бывший «Тинькофф-банк ») считают, что оперативный обмен информацией между участниками рынка и силовыми ведомствами «поможет эффективнее предотвращать мошенничество по всем фронтам». Seasonic выпустила блоки питания Focus GX (2024), в которых не так душно
01.10.2024 [14:50],
Николай Хижняк
Компания Seasonic представила четвёртое поколение своих блоков питания Focus GX. В обновлённую серию вошли модели мощностью 750, 850 и 1000 Вт, соответствующие спецификациям стандартов питания ATX 3.1 и PCIe 5.1. Все новинки имеют сертификат энергоэффективности 80 Plus Gold и полностью модульную конструкцию кабелей. ![]() Источник изображений: Seasonic Обновлённая серия блоков питания Focus GX получила новую компоновку печатной платы и оснащается более компактными МОП-транзисторами. Однако главная особенность новинок заключается в новой схеме охлаждения OptiSink, которую Seasonic разработала для своих новейших моделей БП. По словам компании, OptiSink «увеличивает внутреннее пространство БП примерно на 48 %, улучшая циркуляцию воздуха» и позволяет значительно быстрее передавать тепло от рабочих компонентов. Одним из основных компонентов OptiSink является специальная печатная плата, использующаяся для питания и охлаждения металлооксидных полупроводниковых компонентов. Новая технология также подразумевает установку МОП-транзисторов непосредственно на медную поверхность печатной платы с помощью пайки. OptiSink значительно отличается от старой реализации схемотехники БП Seasonic, в которой применялись винты и термопрокладки для установки алюминиевых радиаторов поверх МОП-транзисторов без каких-либо дополнительных печатных плат и использования меди. Новая конструкция БП позволила Seasonic значительно сократить площадь установки многих компонентов блока питания. Например, в новых БП используются более компактные радиаторы охлаждения, занимающие лишь малое пространство печатной платы, которую они помогают охлаждать. Новые радиаторы также позволяют рассеивать тепло в любом направлении. Дополнительное охлаждение компонентов БП обеспечивает 135-мм вентилятор. Блоки питания Seasonic Focus GX (2024) стали первыми решениями компании, в которых используется новая технология OptiSink. В перспективе производитель будет её применять во всех своих модельных линейках БП. На блоки питания Focus GX (2024) предоставляется 10-летняя гарантия производителя. Новинки будут доступны в чёрном и белом исполнении. Модель БП мощностью 750 Вт компания оценила в $129,99, модель на 850 Вт получила ценник $149,99, а версия на 1000 Вт оценивается в $189,99. В белом исполнении производитель оценил новинки на $10 дороже. В продаже серия БП Focus GX (2024) появится в октябре. Ремейк Silent Hill 2 уже попал в руки к некоторым игрокам, хотя до релиза ещё неделя
01.10.2024 [13:46],
Дмитрий Рудь
Хотя до релиза ремейка культового психологического хоррора Silent Hill 2 от Konami и польской студии Bloober Team остаётся ещё неделя, некоторые пользователи уже получили доступ к горячо ожидаемой игре. Как подметил портал Eurogamer, некоторые розничные магазины раньше времени начали рассылку дисковых версий Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) предзаказавшим их потребителям. Сразу несколько пользователей форума Reddit и других соцсетей отчитались, что уже получили диски с Silent Hill 2 для PS5. Коробка включает двухстороннюю обложку и сам носитель с надписью «Здесь была дыра. Теперь её нет». Кроме фотографий упаковки, в открытом доступе начали всплывать скриншоты и геймплейные ролики (некоторые — на несколько часов) ремейка Silent Hill 2, так что заинтересованным в проекте игрокам стоит опасаться спойлеров. Хотя с релиза оригинальной Silent Hill 2 прошло уже больше 20 лет, обновлённая версия культового хоррора содержит дополнительный контент и сюрпризы — ремейк будет вдвое продолжительнее первоисточника (16−18 часов). Первые поигравшие хвалят гнетущую атмосферу и качественную графику на PS5, а также называют ремейк в целом удачным проектом. Прояснять мучающий фанатов вопрос насчёт сцены с пиццей ранние обладатели копий не спешат. Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5, но владельцы расширенного издания получат доступ на два дня раньше. По сюжету Джеймс Сандерленд прибывает в Сайлент Хилл из-за полученного им письма от его уже умершей жены Мэри. Чемпион по апдейтам: смартфоны Vivo обновились до Android 15 раньше, чем Google и Samsung
01.10.2024 [13:37],
Павел Котов
Обычно первыми новую версию Android получают устройства под маркой Google, а за ней следуют гаджеты Samsung и OnePlus. Но в этом году Google обогнал китайский производитель Vivo — он стал первым брендом, который выпустил прошивку на стабильной Android 15. ![]() Первыми в мире смартфонами, официально получившими обновления до стабильной версии Android 15, стали устройства серий Vivo X Fold 3 Pro и Vivo X100. Китайский производитель выпустил прошивки всего через несколько дней после выпуска Android 15 AOSP (Android Open Source Project), которая является базой фирменного ПО для всех производителей — в частности, на ней основываются Samsung One UI и OnePlus OxygenOS. Марка Vivo популярна в Китае и присутствует во многих других странах, включая Россию, а владеющая брендом BBK Electronics входит в пятёрку крупнейших производителей смартфонов в мире — она продаёт свои устройств не только под брендом Vivo, но также под марками Oppo, Realme, iQOO, и OnePlus. Google пообещала выпустить обновление прошивки для телефонов серии Pixel 9 и других поддерживаемых устройств уже в октябре — это будут телефоны Pixel 6 и более поздние, включая Pixel Fold, а также Pixel Tablet; Samsung обещала последовать её примеру до конца года — в её случае Android 15 получат Samsung Galaxy S21 и более новые смартфоны, а также соответствующие им устройства серий Galaxy Z Fold и Z Flip. Учёные создали съедобный транзистор из зубной пасты — он способен проработать больше года
01.10.2024 [13:34],
Павел Котов
Учёные из Италии и Сербии построили транзистор из фталоцианина меди (CuPc) — известного компонента, который используется в отбеливающей зубной пасте, но может применяться и в качестве органического полупроводника. Вещество остаётся стабильным более года и может работать как управляемый электролитом транзистор при напряжении менее 1 В — при этом оно безопасно для потребления человеком. ![]() Источник изображения: Diana Polekhina / unsplash.com Чистя зубы два раза в день, человек принимает около 1 мг CuPc, и это в 12 500 раз больше, чем необходимые для создания чипа 80 нанограммов (нг). Съедобный транзистор окажется полезным при разработке медицинских устройств, которые можно безопасно проглотить для исследования желудочно-кишечного тракта. К примеру при капсульной эндоскопии — проглатывании крошечной беспроводной камеры размером с таблетку — требуется контроль врача, а исследование носит только визуальный характер. Съедобные транзисторы помогут в разработке более сложных устройств — например, сенсоров для оценки уровней ферментов и других химических веществ. Такие устройства не сопряжены со значительной угрозой для здоровья, а значит, ими можно пользоваться без подготовки и надзора со стороны врача. Это может быть полезным в ранней диагностике заболеваний и даже автоматизации лечебных процедур. Ранее учёные предлагали и другие съедобные электронные компоненты: электролиты, батареи, суперконденсатор, проводящие пасты и чернила и сенсоры — но их применение было бы ограниченным без транзисторов, способных выполнять роль «мозга» операции. CuPc-транзистор может оказаться относительно простым и недорогим решением этой проблемы. «Техническая ошибка»: сервисы «Яндекса» списывали средства с пользователей по два раза
01.10.2024 [13:25],
Владимир Фетисов
В работе сервисов «Яндекса» 28 сентября произошёл технический сбой, ставший причиной дублирования операций и несанкционированного списания денежных средств со счетов пользователей в пользу компании. В техподдержке «Яндекса» сообщили, что специалисты проверяют и отменяют ошибочные операции вручную, поэтому на возврат средств уйдёт несколько дней. ![]() Источник изображений: Яндекс/WikiFido, CC BY-SA 4.0 В сообщении также сказано, что 27 сентября пользователи сервиса «Яндекс Такси» столкнулись со списанием денежных средств за поездки, которых они не совершали. Многочисленные сообщения об этом появлялись в социальных сетях. В пресс-службе «Яндекса» заявили, что устранили технические причины дополнительных списаний, которые возникли у пользователей сервисов компании. «Мы также уже оформили возврат денег за лишние списания, срок их зачисления на счёт клиента зависит от его банка и может занимать до трёх дней», — сообщил представитель «Яндекса». По мнению собеседника на рынке кибербезопасности, сбой в работе сервисов «Яндекса» связан с тем, что на выходных компания проводила обновление программного обеспечения, и в это же время на её системы была проведена кибератака. В ИБ-компании «Информзащита» считают, что сбой мог произойти при обновлении ПО, поскольку такое случается при неправильной настройке, или когда возникает несовместимость с уже установленным ПО. «Ошибка в дублировании платежей могла быть одной из последствий сбоя. Возможно, была повреждена информационная структура. При этом сами сервисы «Яндекса» по итогу остаются доступными пользователям, из чего можно сделать вывод, что каких-то технических сложностей уже нет», — считает представитель «Информзащиты». В компании также отметили, что данный инцидент нанесёт компании существенный репутационный ущерб, поскольку речь идёт о денежных средствах пользователей. В «Яндексе» не подтвердили факт кибератаки на ИТ-системы компании, отметив, что сбой произошёл из-за технической ошибки. В Индии сгорел завод по производству iPhone
01.10.2024 [13:16],
Алексей Разин
На бывшем предприятии Wistron в Индии, которым теперь владеет местная компания Tata Electronics, в минувшие выходные произошёл пожар, и пока ведётся расследование, возобновить работу не представляется возможным. Здесь уже выпускались корпусные детали и прочие компоненты iPhone, а сборка смартфонов должна была начаться до конца года. ![]() Источник изображения: Techopedia Пожар, как удалось установить, начался в 5:30 утра по местному времени в субботу, в результате обрушилась крыша одного из производственных корпусов. По данным местных СМИ, пожар начался в цехе, который отвечал за покраску аксессуаров для iPhone. Опасность выделения летучих химических веществ вынудила руководство предприятия эвакуировать смену рабочих в составе 523 человек, при пожаре пострадали около десяти человек, которым была оказана медицинская помощь, ещё два человека были госпитализированы. Химические испарения помешали пожарным своевременно проникнуть в горящее здание, хотя при отсутствии данных факторов удалось бы минимизировать ущерб. Условия для безопасного изучения места пожара сформируются в течение нескольких дней. Что характерно, в день возникновения пожара руководство Tata Electronics пообещало удвоить штат предприятия в Тамилнаде, приняв на работу ещё 20 000 сотрудников. Эта компания стала первым производителем компонентов iPhone индийского происхождения, до этого на подобной деятельности специализировалась тайваньская Foxconn, чьи предприятия тоже присутствуют в стране. Впрочем, индийский подрядчик своё предприятие получил от тайваньской Wistron, так что строить всё с нуля не пришлось. К 2028 году индийские власти рассчитывают наладить выпуск каждого четвёртого iPhone в мире на территории этой южноазиатской страны. Эффективный менеджмент: под управлением Илона Маска Twitter подешевел более чем вчетверо
01.10.2024 [12:53],
Алексей Разин
В конце 2022 года Илон Маск (Elon Musk) был вынужден купить Twitter за $44 млрд, поскольку все его попытки сбить цену с апреля того же года потерпели неудачу, а в случае отказа от условий сделки по его инициативе миллиардеру грозил серьёзный штраф. Как отмечают некоторые инвесторы, тоже вложившиеся в X (бывшую Twitter), стоимость активов компании с тех пор опустилась более чем в четыре раза. ![]() Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente По крайней мере, к такому выводу приходят представители Fidelity, которые свою долю в капитале X оценивают в $4,19 млн, а это меньше тех $5,5 млн, которые она стоила по состоянию на конец июля. Вообще, изначально Fidelity вложила в X около $19,66 млн, но к концу августа этого года сократила количество принадлежащих ей акций на 78,7 %. Всё это, по оценкам TechCrunch, позволяет оценить всю социальную сеть X в $9,4 млрд. Если сравнивать с предполагаемой ценой покупки в октябре 2022 года, то за пару лет капитализация компании сократилась более чем в 4,6 раза. Поскольку X остаётся частной компанией, принадлежащей Илону Маску, сложно оценивать её капитализацию, и делать это приходится по таким косвенным данным. Сама сделка по покупке Twitter Илоном Маском вызвала противоречивую реакцию инвестиционного сообщества, ему предстоит дать новые показания по соответствующему делу на этой неделе. Американский регулятор SEC имеет основания считать, что Маск слишком поздно раскрыл информацию о сосредоточении в его руках более 5 % акций Twitter весной 2022 года. Прочие инвесторы обвинили его в том, что сокрытие информации о подготовке к сделке позволило ему необоснованно обогатиться, скупая акции Twitter по ценам ниже обоснованных. Население российского интернета выросло за четверть века в 110 раз
01.10.2024 [12:42],
Владимир Мироненко
30 сентября в России праздновали День интернета. Эта традиция зародилась в 1998 году, хотя официальным днём начала работы глобальной сети в мировой истории считается 29 декабря 1969 года. За 26 лет, прошедших с начала празднования Дня интернета, число пользователей Рунета выросло более чем в 100 раз — до 110 млн человек, сообщил «РИА Новости» вице-премьер Дмитрий Григоренко. ![]() Источник изображения: StockSnap/Pixabay «Ровно 26 лет назад в России впервые отметили День интернета. За это время количество пользователей интернета увеличилось более чем в 100 раз: с 1 миллиона человек до более чем 110 миллионов человек на сегодняшний день», — сказал Григоренко. Вице-премьер напомнил, что по количеству пользователей интернета Россия занимает первое место в Европе и поздравил всех жителей страны с праздником. «Интернет — это то место, куда мы, просыпаясь, бежим в первую очередь, это место, где мы черпаем информацию, новости, в конце концов, знания, а иногда даже и вдохновение. С праздником вас, с Днём интернета!» — заявил Дмитрий Григоренко. Инсайдер объяснил, почему Blizzard перестала выпускать стратегии — компания забраковала идею Warcraft 4 и RTS по Call of Duty
01.10.2024 [12:28],
Дмитрий Рудь
Blizzard Entertainment прославилась благодаря своим RPG и RTS. Но если Diablo здравствует до сих пор, то новых Warcraft и StarCraft нет даже на горизонте. Почему так произошло, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Отвечая на вопросы пользователей Reddit о своей новой книге — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment (выходит 8 октября), — Шрайер обмолвился о попытках сотрудников Blizzard вернуться к жанру стратегий. По словам Шрайера, StarCraft 2: Wings of Liberty показала себя неплохо (хоть и не оправдала высоких ожиданий компании), однако каждая следующая часть трилогии продавалась хуже предыдущей. ![]() После перехода на условно-бесплатную модель мультиплеер StarCraft 2 не смог дотянуться до показателей Overwatch или Hearthstone Вслед за этим директор по производству StarCraft 2 Тим Мортен (Tim Morten) с командой якобы годами пытался убедить руководство Blizzard дать шанс новой RTS, предлагая самые разные идеи, подкреплённые прототипами. Среди потенциальных проектов коллектива Мортена была как мифическая Warcraft 4, так и стратегия по мотивам военных шутеров Call of Duty от Activision, однако начальство не было заинтересовано в возвращении к стратегиям. Переубедить руководство должна была Warcraft 3: Reforged — многообещающая обновлённая версия культовой стратегии Blizzard. На релизе в 2020 году ремастер, однако, провалился по всем статьям. Мортен с частью команды ушёл делать свою стратегию (см. Stormgate от Frost Giant Studios), а игроки дальше сидят без новых Warcraft и StarCraft. Впрочем, полагает Шрайер, при новом руководстве в лице Microsoft ситуация может измениться. У PlayStation масштабный сбой по всему миру: не работают сетевые игры и функции
01.10.2024 [11:43],
Павел Котов
Владельцы игровых приставок Sony PlayStation 4 и PlayStation 5, которые намеревались провести время за онлайн-играми, временно лишились такой возможности: платформа Sony PlayStation Network (PSN) переживает масштабный сбой — игры доступны только в однопользовательском режиме. ![]() Источник изображения: Sanju Pandita / unsplash.com Наличие проблемы подтверждает страница статуса PSN. Сбой коснулся приставок PS Vita, PS3, PS4, PS5 и веб-версии. «Возможны трудности с запуском игр, приложений или сетевых функций. Мы работаем над скорейшим решением проблемы. Благодарим за терпение», — говорится в заявлении Sony. В одном из случаев при попытке запуска игры вышло сообщение: «Код ошибки PS5 WS-116522-7»; а при попытке прояснить её природу веб-страница на платформе Sony подсказала: «Системное ПО — сбой при обновлении». Владельцы приставок не могут войти в систему, играть в многопользовательские игры или даже однопользовательские, если для их запуска требуется вход в систему и подключение онлайн; офлайн-игры преимущественно работают нормально. Сведения о причине сбоя пока не поступали, сроки исправления ошибки тоже неизвестны. Всего несколько часов назад была исправлена ошибка, из-за которой ломалось изображение на главном экране игр PS5, но новый сбой с ней предположительно не связан. Ничему жизнь не учит: вышедший из тюрьмы основатель Binance намерен снова заняться криптой
01.10.2024 [11:30],
Владимир Мироненко
Основатель криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao), который недавно вышел на свободу после четырёхмесячного заключения в исправительном учреждении лёгкого режима США, намерен и дальше инвестировать в сектор блокчейна, а также в технологии искусственного интеллекта и биотехнологии, пишет Bloomberg со ссылкой на его пост в соцсети X. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «Я знаю, что у некоторых из вас может быть много вопросов. У меня не будет всех ответов. Давайте я немного остыну. Затем разберусь с дальнейшими шагами. Всегда есть больше возможностей в…», — сообщил Чанпэн. В ноябре прошлого года криптобиржа Binance была оштрафована на $4,3 млрд в рамках соглашения с Министерством юстиции США. Чжао согласился выплатить штраф в размере $50 млн и позже был приговорен к четырём месяцам лишения свободы. Он был освобождён из исправительного учреждения в Калифорнии 27 сентября. В соответствии с соглашением с Минюстом США Чжао ушёл с поста гендиректора Binance, передав бразды правления Ричарду Тэну (Richard Teng). Как сообщается, криптобиржа долгое время находится под контролем со стороны Министерства юстиции и Сетевого управления по борьбе с финансовыми преступлениями Министерства финансов США. Чжао заявил, что его новое начинание под названием Giggle Academy, некоммерческая онлайн-образовательная платформа, «станет большой частью его жизни». Он также пообещал посвятить больше времени благотворительности, на которую будет выделять больше средств. Согласно индексу Bloomberg Billionaires Index состояние Чанпэна Чжао составляет более $30 млрд. Квантовые компьютеры оказались слишком слабыми для запуска Doom
01.10.2024 [11:23],
Павел Котов
Выпущенная в 1993 году игра Doom имеет по сегодняшним меркам настолько скромные системные требования, что её запускают на самом неожиданном оборудовании: это может быть встроенный в клавишу Backspace крошечный экран, ёлочная игрушка, воксельный дисплей, другая игра, система искусственного интеллекта, умная газонокосилка или стандартная программа Windows. Но не квантовый компьютер. ![]() Источник изображения: github.com/Lumorti/Quandoom Разработчик Люк Мортимер (Luke Mortimer) из Барселоны опубликовал на GitHub проект Quandoom — он воссоздал первый уровень культового шутера для запуска на квантовом компьютере и пришёл к выводу, что пока не существует достаточно мощной для его запуска машины. Но можно создать её «эффективную симуляцию» на ноутбуке. Для запуска Quandoom требуются 70 000 кубитов и 80 млн логических вентилей. Самый мощный на текущий момент квантовый компьютер построила компания Atom Computing, и у него 1225 кубитов. И это даже не полная версия игры. Адаптация одного только первого уровня в Quandoom представлена базовой каркасной графикой, отсутствуют музыка и звук, а враги не могут перемещаться между комнатами. Но и этого пока слишком много для существующих квантовых компьютеров. «Сейчас я всё ещё дорабатываю код движка, но в основе у меня 8000 строк функций C++, позволяющих выполнять ряд обратимых двоичных и арифметических операций на квантовых регистрах, например, „flipIfLessThanOrEqualTo“, обращает все кубиты в регистре, если значение другого регистра меньше заданного. Всё делается целыми числами. Используя такие функции, я написал небольшой 3D-движок и всю игровую логику», — говорится в описании Quandoom. Светлое будущее своими руками: стратегия Technotopia о строительстве утопии для человечества обзавелась датой выхода в Steam
01.10.2024 [11:04],
Дмитрий Рудь
Градостроительная карточная игра Technotopia от издателя Alawar и разработчиков из сибирской Yustas Games Studio (серии Claire's Cruisin' Cafe и Viking Heroes) получила точную дату выхода. Анонс сопроводили новым трейлером. Напомним, Technotopia была представлена весной и ожидалась к релизу в 2024 году. В мае прошёл открытый тест, по итогам которого авторы обещали внести ряд изменений, а в июне демоверсия проекта была доступна на фестивале «Играм быть» в Steam. Как стало известно, от намеченных планов разработчики отступать не намерены. Technotopia поступит в продажу уже 16 октября текущего года эксклюзивно для Steam (Windows, macOS). По сюжету в условиях глобального кризиса стабильность сохранилась лишь в одном мегаполисе, но и ему едва хватает ресурсов на поддержание шаткого баланса сил. На помощь пришла Айрис (Iris) — ИИ для возведения утопии. Игрокам предстоит следить за жизнью города, управлять фракциями (политики, капиталисты, аристократы, горожане) и удовлетворять разнообразные потребности многочисленных сообществ, чтобы сохранить баланс. Скриншоты
Пользователи будут распоряжаться колодой карт с постройками, регулировать случайные события (пожары, нападение банд и так далее) и обращаться за помощью к ярким представителям населения (хакеры, олигархи, преступники, изобретатели). Обещают четыре ветки квестов (по одной для каждой фракции) с влиянием на судьбу города, более 100 уникальных зданий, свыше 50 динамических событий и поддержку трёх языков (русский, английский, упрощённый китайский). T-Boost до трёх раз ускорит запись резервных копий на СХД YADRO TATLIN.BACKUP
01.10.2024 [10:59],
Андрей Крупин
Российская компания YADRO, занимающаяся разработкой и производством программного и аппаратного обеспечения на базе собственных R&D-центров и сборочных мощностей, сообщила о выпуске обновлённой системы хранения данных резервных копий TATLIN.BACKUP 1.1. TATLIN.BACKUP представляет собой решение для среднего и крупного бизнеса и может использоваться для резервного копирования различных данных (СУБД, виртуальные машины, файлы, электронные письма). Система поддерживает технологию многопоточной дедупликации блоками переменной длины, компрессию по алгоритму ZSTD (обеспечивает сжатие до 2,5:1 в рамках фрагмента данных), включает средства балансировки нагрузки, проверки целостности резервируемой информации (верификация реализована на аппаратном уровне технологиями ECC, T10 PI), упреждающей журнализации и прочие востребованные в профессиональной среде функции. ![]() Источник изображения: YADRO Продукт зарегистрирован в реестре российской радиоэлектронной продукции Минпромторга, поддерживает работу с ОС Astra Linux, Debian, Ubuntu, «Ред ОС», SberLinux OS Server, интеграцию с программными комплексами «Кибер Бэкап», RuBackup, Veritas, NetBackup, Veeam Backup, Vinchin Backup и СУБД Postgres Pro. Особенностью TATLIN.BACKUP версии 1.1 является поддержка проприетарного протокола T-Boost — фирменной разработки инженеров YADRO, обеспечивающей повышение эффективности и производительности процессов резервного копирования за счёт распределения нагрузки. Технология обеспечивает дедупликацию на источнике (клиенте) и передачу только уникальных данных, что позволяет существенно сократить нагрузку на сеть и ускорить процесс записи резервных копий. T-Boost позволяет использовать NFS/CIFS и требует плагина (агента) со стороны клиента. ![]() Особенности технологии T-Boost (Источник изображения: YADRO) Согласно проведённым тестам, при одновременной записи резервных копий с повторяющимися блоками данных через протокол T-Boost в среднем скорость записи может увеличиться до трёх раз, а нагрузка на сеть снизиться на порядок и более. Также новая разработка обеспечивает безопасную передачу данных и защищает их от вирусов-шифровальщиков. Кроме того, в обновлённой версии TATLIN.BACKUP 1.1 была оптимизирована аппаратная платформа, улучшена общая производительность системы в среднем на 70 %, добавлена поддержка VLAN для организации виртуальных локальных сетей и обеспечения безопасности передачи данных, расширены сервисы для сбора и анализа логов системы. Также был улучшен графический интерфейс для удобства пользователей и администраторов. Система резервного копирования TATLIN.BACKUP в полной мере отвечает задачам импортозамещения и может использоваться заказчиками при реализации программ по переходу на отечественные продукты с решений зарубежных разработчиков. Британский стартап показал гибкий 32-битный процессор с ИИ, который можно накрутить на карандаш
01.10.2024 [10:54],
Павел Котов
Британский стартап Pragmatic Semiconductor представил 32-битный гибкий микроконтроллер для запуска моделей машинного обучения при цене менее $1. Микроконтроллер Flex-RV основан на открытой архитектуре RISC-V, а вместо традиционного кремния в нём используется другой материал. ![]() Источник изображения: nature.com На смену кремнию во Flex-RV пришёл оксид индия, галлия и цинка (IGZO), а ключевым новшеством стал отказ от сложной и дорогой упаковки, которая необходима хрупким кремниевым чипам в качестве механической защиты. IGZO-транзисторы печатаются прямо на пластиковой подложке при низкой температуре. Pragmatic продемонстрировала, как гибкий микроконтроллер обернулся вокруг стержня, а затем, будучи развёрнутым обратно, он в штатном режиме выполнил код. На демонстрации специалист компании обращался с компонентом очень осторожно, то есть полной свободы действий микроконтроллер не обещает, но и имеющиеся возможности представляются многообещающими. Высокой производительности ждать не приходится: на борту прототипа Flex-RV всего 12 600 логических вентилей, а его тактовая частота составляет лишь 60 кГц или 0,00006 ГГц, если сравнивать с геймерским оборудованием. Но зато здесь есть маломощный ускоритель алгоритмов машинного обучения. Для обучения GPT-4 он не годится, но с показателем потребления энергии менее 6 мВт Flex-RV идеально подойдёт для работы в одноразовых медицинских устройствах, гибких носимых гаджетах, мягкой робототехнике и интерфейсах мозг-компьютер. Открытый набор инструкций RISC-V означает, что не нужно производить лицензионные выплаты, и это помогает снизить стоимость компонента. В ходе тестирования микроконтроллер продолжал работать при изгибе до радиуса 5 мм. Пропускная способность варьировалась в пределах единичных процентов, но в целом Flex-RV вполне справлялся с изгибом. Его отличие от многих подобных проектов в том, что здесь используются не жёсткие компоненты на гибкой печатной плате — интегральная схема микроконтроллера тоже может скручиваться и деформироваться. В Samsung задумались о выделении хромающего полупроводникового производства в отдельную компанию
01.10.2024 [10:09],
Алексей Разин
Финансовые показатели деятельности подразделения Samsung Electronics по выпуску чипов на контрактной основе интегрированы в отчётность всего бизнеса по выпуску полупроводниковых компонентов, не связанного с памятью, поэтому анализировать их в чистом виде не получается. Эксперты Samsung Securities рекомендуют материнской компании отделить контрактный бизнес и разместить его акции в США. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics В условиях, когда даже Intel сталкивается с необходимостью придать своему производственному подразделению больше самостоятельности, ждать иных рекомендаций от приближённых к Samsung аналитиков не приходится. Соответствующие комментарии высказывались ещё в июле этого года, как поясняет Business Korea. Контрактный бизнес Samsung продолжают преследовать проблемы. В текущем полугодии компания начала серийный выпуск чипов с использованием второго поколения 3-нм техпроцесса и структурой транзисторов GAA, но ей не удалось привлечь крупных клиентов из-за проблем со стабильностью качества соответствующей продукции. С освоением 2-нм техпроцесса также возникают задержки, а флагманские смартфоны серии Galaxy S25 даже могут лишиться собственных 3-нм процессоров Exynos 2500, поскольку изделия конкурентов окажутся более удачными, как принято считать. На мировом рынке услуг по контрактному производству чипов Samsung по итогам второго квартала довольствовалась долей не более 11,5 %, тогда как лидирующая TSMC претендовала на все 62,3 %. По прогнозам, подразделение по выпуску чипов, не связанное с памятью, по итогам третьего квартала получит операционные убытки в размере $385 млн. Намеченный на 24 октября Foundry Forum компания впервые за долгое время проведёт в онлайн-формате, что указывает на её стремление сэкономить деньги. Представители Samsung Securities подчёркивают, что близость к потенциальным клиентам является важным доводом в пользу строительства новых предприятий на территории США, на этом же рынке можно привлечь и дополнительный капитал через IPO, если выделить контрактный бизнес Samsung в самостоятельную компанию. Новая статья: Обзор ноутбука HONOR MagicBook Art 14: новые технологии и смелые решения — вот и вся магия
01.10.2024 [10:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука HONOR MagicBook Art 14: новые технологии и смелые решения — вот и вся магия Журналисты раскрыли разочаровавшие Ubisoft продажи Star Wars Outlaws
01.10.2024 [09:51],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен с открытым миром Star Wars Outlaws стартовал слабее ожиданий Ubisoft, однако продажи игры до сих пор оставались неизвестны. Тайное явным сделал портал Insider Gaming. Журналистам Insider Gaming не удалось выяснить, какого рода показателя Ubisoft ожидала на запуске от Star Wars Outlaws, однако портал раскрыл продажи игры за первый месяц на рынке. По данным близких к проекту информаторов Insider Gaming, по состоянию на 30 сентября 2024 года суммарные продажи Star Wars Outlaws на всех целевых платформах составили 1 млн копий. Для сравнения: результат Assassin’s Creed Mirage за первые три месяца после выхода, если верить источникам инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), составил куда более внушительные 5 млн единиц. На фоне не оправдавшего ожиданий старта продаж Star Wars Outlaws в Ubisoft решили отложить релиз Assassin's Creed Shadows на 2025 год и всерьёз взяться за исправление самой игры. В пятницу Ubisoft объявила, что в ближайшие недели Star Wars Outlaws получит сразу три обновления с различными улучшениями (в том числе стелса и боевой системы). Патчи выйдут 3 октября, 24 октября и 21 ноября. Релиз Star Wars Outlaws состоялся 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Уже 21 ноября игра поступит в продажу для Steam, а также обзаведётся первым сюжетным дополнением — Wild Card. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |