|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Micron вложит $200 млрд в производство чипов в США и создаст 90 тысяч рабочих мест
14.06.2025 [05:30],
Анжелла Марина
Micron Technology объявила о масштабных планах по инвестированию $200 млрд в развитие собственного производства полупроводниковых компонентов на территории США. В рамках этой инициативы будет создано около 90 тысяч рабочих мест, а также будут построены новые фабрики в некоторых штатах и модернизирован завод в Вирджинии.
Источник изображения: micron.com Инвестиционные намерения были обнародованы в четверг в рамках сотрудничества с администрацией президента США Дональда Трампа (Donald Trump), которая активно поддерживает рост отечественного машиностроения и стремится укрепить позиции страны в области искусственного интеллекта (ИИ), сообщает The Wall Street Journal. Micron направит около $150 млрд на производство памяти внутри страны, включая строительство двух крупных фабрик в штате Айдахо, до четырёх фабрик в Нью-Йорке, модернизацию действующего завода в Вирджинии и развитие технологий высокопроизводительной упаковки чипов. Эти меры позволят Micron справиться с растущим рыночным спросом, сохранить долю на рынке и достичь цели по выпуску 40 % DRAM-памяти на американских мощностях. Дополнительные $50 млрд будут инвестированы в исследования и разработки, что, по заявлению компании, укрепит технологическое лидерство США. Глава компании Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra) отметил, что инвестиции такого рода «демонстрируют приверженность развитию инноваций и укреплению отечественной полупроводниковой отрасли». На настоящий момент уже достигнуты договоренности о ключевых этапах строительства первой фабрики в Айдахо, где запуск производства DRAM намечен на 2027 год. В конце 2025 года планируется приступить к подготовке площадки в Нью-Йорке после завершения необходимых экологических проверок на уровне штата и федерального правительства. Кроме того, компания ожидает, что все её инвестиции в американские проекты будут соответствовать требованиям для получения налогового кредита на развитие передового машиностроения. Министр торговли США Ховард Лютник (Howard Lutnick) отметил, что президент Трамп всегда подчёркивал важность развития производства в стране, и масштабные инвестиции Micron окажут поддержку таким ключевым отраслям, как искусственный интеллект, автомобилестроение, авиакосмическая и оборонная промышленность. Робопсы Boston Dynamics станцевали в шоу «Америка ищет таланты» — один из них не справился с страхом сцены
14.06.2025 [00:47],
Владимир Мироненко
Группа четвероногих роботов Boston Dynamics выступила в шоу America’s Got Talent («Америка ищет таланты») с танцевальным номером под песню Queen Don’t Stop Me Now, сообщает ресурс TechCrunch. Их выступление оказалось настолько впечатляющим, что заслужило четыре «да» от членов жюри, несмотря на то что один из пяти роботов отключился посреди номера.
Источник изображения: TechCrunch Возможно, это было связано со «страхом сцены», шутливо отмечает издание. Но шоу должно продолжаться — как поётся в другом хите Queen, — и оставшиеся четыре робота продолжили танец. «Можно я буду с вами честен? — спросил один из судей, Саймон Коуэлл (Simon Cowell), после выступления. — Я не хочу, чтобы это звучало грубо, но, как ни странно, было даже лучше, что один из них “сломался”... потому что это показало, насколько это трудно». С этим трудно не согласиться: мы лучше понимаем технологию, когда видим, где и как она может дать сбой, подчёркивает TechCrunch. Много лет Boston Dynamics формировала образ идеальных, футуристических роботов, которые будто бы не совершают ошибок, умалчивая об их сбоях. Однако несколько лет назад компания опубликовала видео, демонстрирующее, насколько точно должны быть спроектированы движения роботов, чтобы создавать впечатляющие вирусные ролики. «Естественным следствием доведения роботов до предела возможностей является то, что иногда эти пределы достигаются», — написала тогда Boston Dynamics в своём блоге, напоминая о том, как роботы Atlas теряли равновесие и падали во время паркура. Парадоксально, но сбой одного из роботов можно считать позитивным моментом: благодаря ему выступление запомнится лучше, чем если бы всё прошло безупречно. Nvidia вычеркнула Китай: Хуанг больше не будет включать Поднебесную в планы по прибыли
14.06.2025 [00:15],
Анжелла Марина
Nvidia больше не будет учитывать китайский рынок в своих прогнозах по выручке и прибыли. Об этом заявил генеральный директор компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в интервью CNN. Причиной стали жёсткие ограничения США на экспорт чипов в Китай. «Я не рассчитываю на отмену санкций, но если это произойдёт, это будет большим бонусом», — сказал он.
Источник изображения: nvidia.com Власти США продолжают ограничивать доступ Китая к американским технологиям, чтобы помешать развитию его военного потенциала и проектов, связанных с искусственным интеллектом (ИИ). Эти меры уже ударили по бизнесу Nvidia. В частности, из-за запрета на поставки чипов H20 компания недополучила $2,5 млрд, хотя специально разработала этот чип под требования регуляторов. Тем не менее в апреле выяснилось, что для экспорта требуется ещё и специальная лицензия. Глава Nvidia неоднократно критиковал текущую политику Вашингтона. Ранее он заявлял, что экспортные ограничения наносят больший ущерб американским компаниям, чем Китаю, и называл их «провальными». По словам Хуана, цели санкций так и не были достигнуты, а их эффективность остаётся под вопросом. Возможно, именно по этой причине США решили рассмотреть возможность ослабления ограничений на поставки некоторых типов чипов — за исключением самых мощных. Об этом сообщил Кевин Хассетт (Kevin Hassett), директор Национального экономического совета при Белом доме. Однако высокопроизводительные чипы, необходимые для создания ИИ, по-прежнему остаются недоступными для Китая. Интересно, что аналитики считают: текущие санкции могут усилить позиции китайских компаний, таких как Huawei. «Запрет на чипы H20 фактически передаёт часть бизнеса Nvidia Huawei на блюдечке», — написал Дэн Айвз (Dan Ives) из частной финансовой компании Wedbush Securities. Тем временем Nvidia продолжает расширяться в других регионах. Компания анонсировала создание первой в Европе облачной платформы для промышленного ИИ, а её новая архитектура Blackwell будет использоваться в европейских ИИ-проектах. Закат эпохи DDR4: Micron объявила о прекращении выпуска устаревшей памяти
13.06.2025 [23:19],
Анжелла Марина
Micron официально уведомила своих клиентов о скором прекращении выпуска памяти DDR4. Объёмы поставок этих микросхем будут постепенно сокращаться в течение ближайших шести–девяти месяцев. Ранее Samsung объявила о планах полностью свернуть производство DDR4 в этом году, сосредоточившись на более прибыльных DDR5, LPDDR5 и HBM. Китайский производитель CXMT, несмотря на недавний пик выпуска DDR4, также начал переход на память DDR5 и HBM.
Источник изображения: Future, tomshardware.com Основной причиной отказа от DDR4, по данным Tom's Hardware, является растущая конкуренция со стороны китайских компаний, которые наводнили рынок более дешёвыми аналогами, а также переход отрасли на новые стандарты. При этом, несмотря на уход ключевых игроков с рынка, спрос на DDR4 остаётся высоким. В мае цены на эти модули подскочили на 50 % и, по словам представителей Micron, дефицит может привести к тому, что DDR4 станет дороже, чем более современные типы памяти. Micron рекомендует клиентам переходить на память нового поколения, которая становится всё доступнее. При этом компания сохранит ограниченные поставки DDR4/LPDDR4 для долгосрочных партнёров в автомобильной, промышленной и сетевой отраслях, где важнее стабильность, а не высокая скорость. В то же время рост спроса на оперативную память наблюдается в сегменте ПК и мобильных устройств, где всё шире внедряются ИИ-функции. Такие приложения требуют как большего объёма памяти, так и более высокой пропускной способности, чем может обеспечить DDR4. В связи с этим производители начинают активнее использовать DDR5 и LPDDR5, которые позволяют эффективнее обрабатывать ресурсоёмкие задачи. Например, Apple увеличила минимальный объём ОЗУ в MacBook Air, отказавшись от 8 Гбайт, а многие смартфоны теперь оснащаются 12 или 16 Гбайт памяти. Эксперты прогнозируют, что массовое производство DDR4 в ближайшее время прекратится, поскольку производители переключаются на более выгодную оперативную память пятого поколения DDR5. Однако высокий спрос на DDR4 сохранится, что приведёт к росту цен и возможному дефициту. Более мелкие игроки скорее всего попытаются занять освободившуюся нишу, но их продукция, вероятно, будет уступать в качестве и надёжности чипам памяти от крупных компаний. Пока из крупнейших производителей памяти лишь SK hynix не объявляла о прекращении выпуска DDR4, но вряд ли она долго будет избегать этого тренда. Новозеландцы продали США первый космоплан для суборбитальных полётов
13.06.2025 [22:05],
Геннадий Детинич
Новозеландская компания Dawn Aerospace подписала контракт с космопортом штата Оклахома на поставку первого космоплана для коммерческих суборбитальных полётов. Эксплуатация необычного воздушного судна начнётся в 2027 году. Космоплан Dawn Aerospace Mark 2 Aurora или его коммерческая модификация сможет поднимать на высоту до 100 км до 5 кг полезной нагрузки.
Источник изображений: Dawn Aerospace В штате Оклахома давно вынашивают идею создания крупнейшего в США космопорта. Этим занимается Управление по развитию космической промышленности штата (OSIDA). Уже более двух десятилетий оно работает над привлечением клиентов в космопорт — бывшую военно-воздушную базу недалеко от города Бернс-Флэт с длинной взлётно-посадочной полосой. На заре развития космодрома главным арендатором объекта был стартап Rocketplane Kistler, разрабатывавший суборбитальный космоплан, но компания обанкротилась ещё до того, как начала выполнять полёты. Проект небольшого космоплана компании Dawn Aerospace для высот от 35 до 100 км станет удачным приобретением для OSIDA. Dawn Aerospace планирует продавать свои космопланы по модели гражданской авиации — для самостоятельной эксплуатации оператором. Производитель обучит группу специалистов из Оклахомы и передаст им управление полётами на месте. В будущем компания рассчитывает выпускать не менее двух космопланов в год для продажи всем заинтересованным. Контракт с OSIDA заключён на сумму $17 млн, что даёт представление о стоимости одного аппарата и подготовки персонала для его эксплуатации. В ноябре 2024 года компания Dawn Aerospace в ходе 57-го испытательного полёта впервые разогнала 4,8-метровый прототип космоплана Mk-II Aurora до скорости 1,1 Маха, подняв его на высоту свыше 25 км. Аппарат использует реактивный двигатель, работающий на смеси перекиси водорода и керосина. Помимо доставки научного и коммерческого оборудования на суборбитальную высоту, например, для отработки условий космического полёта и невесомости, космоплан может имитировать ракетные траектории, если это потребуется заказчикам. ![]() В идеальных условиях на перезаправку и подготовку космоплана к новому запуску потребуется всего несколько часов. В OSIDA рассчитывают запускать аппарат с коммерческой нагрузкой примерно два раза в неделю — до 100 полётов в год. Отдельно Dawn Aerospace сотрудничает с Управлением гражданской авиации США (FAA) по вопросам сертификации своего воздушно-космического средства. Нюанс в том, что в регламентах FAA пока нет отдельного пункта, посвящённого космопланам. Но есть и хорошие новости. Недавним указом президент США Дональд Трамп разрешил полёты сверхзвуковых гражданских самолётов над территорией страны. Возможно, это упростит сертификацию космопланов. Раскол Intel — вопрос времени: аналитики не верят, что компания справится с кризисом без разделения
13.06.2025 [21:20],
Анжелла Марина
Intel, десятилетиями лидировавшая в производстве процессоров, переживает серьёзный технологический и финансовый кризис, а её заводы приносят миллиардные убытки. Аналитики считают, что единственным способом сохранить бизнес и вернуть конкурентоспособность может стать разделение компании.
Источник изображения: Intel После десятилетий успешной работы по интегрированной модели, при которой Intel проектировала и производила собственные чипы на своих же заводах, ситуация резко изменилась примерно пять лет назад, когда лидерство в производстве полупроводников перешло к TSMC и Samsung Electronics. Эти компании работают как независимые подрядчики, что позволяет другим разработчикам процессоров, включая AMD и Nvidia, получать доступ к самым современным производственным мощностям. Intel частично решила проблему, передав часть выпуска своих чипов на производство в TSMC, но это снизило маржу прибыли. За последние несколько лет акции Intel упали почти на 65 %, тогда как акции AMD выросли более чем вдвое, TSMC — почти вчетверо, а стоимость Nvidia увеличилась более чем в 16 раз. Бывший гендиректор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) пытался превратить компанию в контрактного производителя чипов, но не добился успеха и покинул пост в декабре 2024 года. Затем, после Дэвида Зинснера (David Zinsner) и Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), временно исполнявших обязанности главы Intel, компанию возглавил Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) — он вступил в должность в марте 2024 года. Однако чёткой стратегии он пока не представил, лишь заявив о намерении сделать бизнес более клиентоориентированным.
Источник изображения: Annabelle Chih /Bloomberg News Эксперты полагают, что разделение проектного (дизайн чипов) и производственного подразделений могло бы решить ключевые проблемы Intel. Сейчас большинство потенциальных клиентов, например Nvidia и AMD, не сотрудничают с компанией из-за конфликта интересов и недостаточной зрелости производственной платформы Intel. Кроме того, производственное подразделение не соответствует требованиям рынка контрактного производства: в отличие от TSMC, у Intel нет развитой системы сервисного обслуживания заказчиков. По мнению аналитика из Northland Capital Markets Гуса Ричарда (Gus Richard), ранее работавшего в Intel, объединённая структура компании больше не работает эффективно. Разделение будет сложным: заводы Intel исторически ориентировались исключительно на выпуск продукции для собственных нужд, и перестройка под внешние заказы окажется крайне непростой задачей. Intel уже начала начала подумывать о частичном разделении, внедрив модель внутреннего подряда в производственные мощности. В сентябре также было объявлено — с целью привлечения внешних инвестиций для развития производства — о создании дочерней структуры Intel Foundry с отдельным советом директоров. Однако финансовые показатели производственного направления, как отмечает The Wall Street Journal, остаются слабыми: операционный убыток в первом квартале составил $2,32 млрд, после общих потерь в $13,4 млрд в прошлом году. Пока у Intel сохраняется запас прочности — $9 млрд на счетах и производственное оборудование на сумму $100 млрд. Однако без радикальных изменений, по мнению аналитиков, компания рискует окончательно отстать от TSMC и Samsung Electronics, даже несмотря на планы руководства выйти на безубыточность к 2027 году и привлечение таких клиентов, как Microsoft и Amazon Web Services. Вопрос теперь не в том, разделится ли Intel, а в том, когда это произойдёт. Intel отправила на пенсию свои первые настольные и мобильные видеокарты Arc
13.06.2025 [20:45],
Николай Хижняк
Intel уведомила своих клиентов о прекращении производства ряда моделей видеокарт серии Arc-A. Соответствующее уведомление Product Change Notification (PCN) компания опубликовала на днях. Согласно ему, с 27 июня Intel перестанет принимать заказы на производство одной из версий видеокарты Arc A750 Limited Edition, а последние поставки ожидаются не позднее 26 сентября.
Источник изображения: VideoCardz Важно уточнить, что речь, судя по всему, идёт именно о видеокартах Arc A750, а не о графических процессорах, которые в них используются. Иными словами, Intel продолжит выпуск GPU, и партнёры компании смогут использовать их для производства собственных версий Arc A750.
Источник изображения: Intel Под прекращение поставок попали только карты серии Limited Edition, то есть эталонного дизайна от самой Intel. Компания продолжит принимать заказы на производство графических процессоров Alchemist ACM-G10 для заинтересованных партнёров. В конце мая Intel уже сообщала о завершении поставок десктопной модели Arc A770. В обновлённый список попали также Arc A750 и все мобильные видеокарты серии Arc A, включая модели Arc Pro A30M, Arc A350M, Arc A370M, Arc A530M, Arc A570M, Arc A730M и Arc A770M. Заказы на них будут приниматься только до 18 ноября этого года, а последние поставки состоятся не позднее 20 мая 2026 года. Сделка Synopsys и Ansys на $35 млрд под угрозой — Китай отложил её одобрение
13.06.2025 [19:02],
Владимир Фетисов
Государственное управление рыночного регулирования (SAMR) Китая отложило одобрение сделки, в рамках которой разработчик программного обеспечения для создания чипов и полупроводниковой продукции Synopsys намерен поглотить разработчика ПО для проектирования Ansys за $35 млрд. Это произошло после того, как США запретили поставлять в Китай определённый софт для разработки чипов.
Источник изображения: Synopsys По данным Financial Times, ранее сделку между Synopsys и Ansys уже одобрили отраслевые регуляторы США и ЕС. Процесс рассмотрения сделки со стороны SAMR находился на финальной стадии и должен был завершиться к концу этого месяца. Однако регулятор приостановил рассмотрение данного вопроса после того, как в конце мая Вашингтон ввёл запрет на продажу программного обеспечения для проектирования микросхем американскими компаниями, такими как Synopsys, в Китай. По словам источника, действия администрации американского президента осложнят процесс согласования сделки в Китае. Он отметил, что одобрение со стороны отраслевого регулятора займёт больше времени, чем ожидалось изначально, однако в конечном счёте сделка всё же может быть согласована. Другой источник сообщил, что продление сроков рассмотрения связано со сложностью самой сделки, а не с продолжающейся торговой войной между США и Китаем. В конце прошлого месяца руководство Synopsys заявило, что компания «сотрудничает и активно ведёт переговоры с SAMR, чтобы получить разрешение китайских регулирующих органов» и что она всё ещё рассчитывает завершить сделку «в первой половине этого года». Intel анонсировала новую волну увольнений — в июне работы лишатся сотрудники Intel Foundry
13.06.2025 [18:54],
Николай Хижняк
Внутри компании Intel для сотрудников была опубликована записка, в которой сообщается, что её ожидают новые волны сокращений персонала. Первая фаза увольнений начнётся в середине июля и завершится к концу того же месяца, пишет издание OregonLive. Под сокращение попадут сотрудники Intel Foundry — производственного подразделения, занимающегося выпуском чипов.
Источник изображения: Intel «Мы принимаем меры по созданию более гибкой Intel Foundry, ориентированной на инженеров и техников, которая готова завоевать доверие клиентов […] Эти решения чрезвычайно трудны, но они необходимы, чтобы помочь Intel занять более конкурентоспособную позицию на рынке и обеспечить нашей компании прочную основу для будущего», — сообщило руководство компании в служебной записке для сотрудников завода в понедельник, с которой ознакомились OregonLive. В сообщении для сотрудников не уточняется количество персонала и позиции, которые попадут под сокращение. Сотрудники других отделов Intel, в анонимном разговоре с OregonLive сообщили, что их бизнес-подразделения работают по схожему графику, но им была предоставлена некоторая гибкость для проведения увольнений по собственному усмотрению при условии, что они достигнут финансовых целей, установленных высшим руководством. Официально в Intel не стали комментировать возможные увольнения. В своём заявлении компания отметила, что работает над тем, чтобы стать быстрее и эффективнее. «Устранение организационной сложности и расширение прав и возможностей наших инженеров позволит нам лучше обслуживать потребности наших клиентов и усилить нашу работу. Мы принимаем эти решения на основе тщательного рассмотрения того, что необходимо для позиционирования нашего бизнеса в будущем», — заявила компания в четверг. Новый генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) объявил о планах сокращения сотрудников в апреле, после того как компания отчиталась о неутешительных квартальных результатах и падении продаж. Intel приходится бороться с жёсткой конкуренцией, спадом спроса на рынке ПК и ноутбуков, а также с ростом интереса к искусственному интеллекту — огромному рынку, для которого у неё фактически нет передовых предложений. В прошлом году, ещё под руководством бывшего гендиректора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger), и в ответ на растущие финансовые сложности, Intel сократила свой штат на 15 тыс. человек. Это был самый большой цикл сокращений в истории компании, который стоил 3000 человек из Орегона своих рабочих мест. Как сообщается, компания по-прежнему остаётся крупнейшим работодателем в штате Орегон, где работают порядка 20 000 человек. В частном порядке и на интернет-форумах сотрудники Intel сетовали на то, что Тан ничего не сказал им о своих планах относительно компании с момента объявления о предстоящих увольнениях в апреле. Тогда новый генеральный директор заявил инвесторам, что «немного рановато» описывать его стратегию спасения бизнеса. Руководить компанией он начал в марте. В последующих заявлениях Тан отметил, что намерен сделать акцент на инженерии и хочет сократить слои «бюрократии» в компании, которые, по его мнению, являются причиной замедления темпов инноваций Intel. Главный финансовый директор Дэвид Цинснер (David Zinsner) заявил на инвестиционной конференции в прошлом месяце, что Тан «не думает о масштабных изменениях». Скидки сработали: iPhone стал самым продаваемым смартфоном в Китае
13.06.2025 [17:47],
Павел Котов
По итогам мая iPhone стали самыми продаваемыми смартфонами в Китае, а мировые продажи смартфонов Apple показали годовой рост на 15 % в апреле и мае — это крупнейшая положительная динамика для Apple за двухмесячный период с начала пандемии, пишет Reuters со ссылкой на Counterpoint Research. ![]() Рост мировых продаж обеспечило, в первую очередь, восстановление положительной динамики на двух ключевых для Apple рынках — США и Китае, следует из предварительных данных Counterpoint Research. Компания смогла частично избежать уплаты пошлин, а также отметила двузначный рост продаж в Японии, Индии и на рынках Ближнего Востока, уточняют аналитики. «На данный момент показатели продаж iPhone во II квартале выглядят многообещающе, но, как всегда, колебания в ту или иную сторону определяются двумя рынками — США и Китаем», — заявили в Counterpoint Research. Поставки иностранных смартфонов в Китай в апреле составили 3,52 млн единиц — годом ранее этот показатель был 3,50 млн, свидетельствуют расчёты на основе данных Китайской академии информационных и коммуникационных технологий (CAICT). Чтобы выстоять в жёсткой конкурентной борьбе с местными производителями, Apple пришлось пойти на снижение цен — в мае скидки на модели серии iPhone 16 достигали 2530 юаней ($351). Sony призналась, что уже разрабатывает PlayStation 6, — а также новые способы взаимодействия с играми
13.06.2025 [17:42],
Владимир Фетисов
Руководство Sony впервые упомянуло о PlayStation 6, намекнув, что игровая консоль находится на ранней стадии разработки. Отмечается, что будущее платформы находится «в центре внимания» компании, и она изучает «новые способы взаимодействия геймеров с играми».
Источник изображений: techspot.com Завесу тайны приоткрыл президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino), принявший участие в беседе с инвесторами, запись которой появилась на корпоративном сайте Sony. В ходе разговора Нисино задали вопрос, который в последнее время звучит всё чаще: его спросили о будущем консольного оборудования на фоне развития облачных игровых сервисов и всё более широкого распространения высокоскоростного интернета. Нисино заявил, что несмотря на рост популярности облачных игр и поддержку Sony этой технологии ещё со времён PlayStation 3, физические консоли не исчезнут — большинство пользователей предпочитает «локальное оборудование», не зависящее от качества интернет-соединения. Он добавил, что успех продаж PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro лишь подтверждает эту тенденцию. Подтвердив, что консоли PlayStation не будут заменены облачными сервисами, Нисино перешёл к теме PlayStation 6. «Наш консольный бизнес превратился в многогранную платформу, и сегодня у нас есть обширная экосистема, объединяющая вовлечённых геймеров как на PS5, так и на PS4. Поэтому, естественно, существует огромный интерес к нашей стратегии развития консолей следующего поколения. <…> Хотя на данном этапе мы не можем раскрыть подробности, будущее платформы находится в центре внимания. Мы стремимся найти новые и более совершенные способы взаимодействия игроков с нашим контентом и сервисами», — сказал Нисино. ![]() Очевидно, что Нисино не раскрыл всех карт. Ранее СМИ со ссылкой на осведомлённые источники сообщали, что разработка PlayStation 6 действительно находится на ранней стадии. Однако теперь руководство Sony впервые подтвердило это публично. Учитывая, что о разработке PS5 стало известно почти сразу после выхода PS4 в ноябре 2013 года, вполне вероятно, что работа над PS6 ведётся уже несколько лет. Ещё в 2022 году компания AMD набирала сотрудников для создания чипов для PS6 и других консолей следующего поколения. В том же году Intel пыталась, но не смогла получить контракт на поставку компонентов для PS6 стоимостью $30 млрд. В прошлом году также появлялись сообщения о том, что Sony разрабатывает чипы для будущей версии PlayStation, при этом не исключалась возможность выпуска новой портативной консоли. Если компания сохранит семилетний цикл обновления, как это было с PS4 и PS5, то релиз PlayStation 6 может состояться в ноябре 2027 года. Garmin выпустила квадратные смарт-часы Venu X1 с большим дисплеем, титановым корпусом и сапфировым стеклом за $799
13.06.2025 [17:22],
Николай Хижняк
Компания Garmin представила смарт-часы Venu X1 стоимостью $799. Новинка оснащена большим 2-дюймовым прямоугольным AMOLED-дисплеем и в некотором смысле напоминает Apple Watch Ultra 2 своим прямоугольным дизайном и титановым корпусом.
Источник изображений: Garmin Функционально Venu X1 напоминает модели Fenix 8 и Forerunner 970, но отличается меньшим временем автономной работы и рядом других компромиссов. По словам Garmin, Venu X1 способны работать до двух дней от одного заряда с включённой функцией Always-On Display или до восьми дней без неё. Например, Fenix 8 в 47-мм корпусе с AMOLED-экраном работают до семи дней с Always-On Display. И хотя новинка, как и предшественники, оснащена фонариком, у неё нет встроенного датчика ЭКГ и отсутствует поддержка нескольких диапазонов GPS. В то же время Venu X1 получили полноценную функцию картографии, что ранее было нехарактерно для серии Venu. Экран смарт-часов защищён сапфировым стеклом, а задняя крышка выполнена из титана. Устройство оснащено встроенными динамиком и микрофоном для звонков и голосовых команд. Garmin подчёркивает, что некоторые голосовые команды, такие как «начать тренировку бега» или «установить таймер на 5 минут», можно использовать без сопряжения часов со смартфоном. Venu X1 оснащены широким набором функций для отслеживания состояния здоровья и фитнеса, включая более 100 профилей активности, а также пульсоксиметром для измерения насыщения крови кислородом. Новинка поступит в продажу с 18 июня в чёрном и зелёном вариантах исполнения. AMD внезапно выпустила новый процессор для AM4: шестиядерный Ryzen 5 5500X3D с 3D-кешем, который вряд ли появится в России
13.06.2025 [16:38],
Николай Хижняк
Компания AMD без лишнего шума выпустила ещё один процессор серии Vermeer на архитектуре Zen 3 для платформы Socket AM4. Речь идёт о модели Ryzen 5 5500X3D. AMD подтвердила, что чип был выпущен ещё 5 июня, а сейчас поступил в продажу. Правда, как пишет портал VideoCardz, найти его пока не удалось.
Источник изображения: AMD Слухи о Ryzen 5 5500X3D начали распространяться ещё в августе прошлого года после его появления в утечках. Однако AMD потребовалось ещё 10 месяцев, чтобы наконец выпустить этот процессор. Ryzen 5 5500X3D — это более медленная версия модели Ryzen 5 5600X3D. Процессор оснащён шестью ядрами Zen 3, работающими в диапазоне частот от 3,0 до 4,0 ГГц, что на 300 и 400 МГц ниже, чем у Ryzen 5 5600X3D. При этом чип сохранил номинальный TDP 105 Вт и получил 64 Мбайт кэш-памяти 3D V-Cache первого поколения. Общий объём кэша L3 составляет 96 Мбайт. Важно отметить, что Ryzen 5 5500X3D является эксклюзивным продуктом для стран Латинской Америки. Для других регионов он официально не заявлен. Вероятно, это связано с ограниченным производством данных процессоров. Официальная стоимость Ryzen 5 5500X3D не раскрывается. Следует напомнить, что это уже четвёртая модель настольных процессоров серии X3D в рамках поколения Ryzen 5000. Изначально компания выпустила очень популярную восьмиядерную модель Ryzen 7 5800X3D (производство уже прекращено), затем — Ryzen 7 5700X3D с тем же количеством ядер, но меньшими тактовыми частотами. После этого в продажу (но только в США и только у ритейлера Microcenter) поступила шестиядерная модель Ryzen 5 5600X3D. Теперь настала очередь и для Ryzen 5 5500X3D. Microsoft приоткрыла завесу над консолью Xbox следующего поколения, но этого никто не заметил
13.06.2025 [16:35],
Павел Котов
Объявив о партнёрстве с Asus, компания Microsoft, возможно, неявным образом раскрыла свои планы относительно Xbox нового поколения. Портативные консоли Asus ROG Ally могут стать испытательным полигоном, на котором Microsoft протестирует модель дальнейшего объединения Xbox и Windows, пишет The Verge.
Источник изображений: asus.com Портативные консоли Asus нового поколения работают под управлением Windows, но рабочий стол операционной системы даже не загружается полностью — вместо него появляется среда Xbox с доступом ко всем играм в библиотеке пользователя, включая Steam, а также приложениям, в том числе Discord. Microsoft однозначно указывает, что «это Xbox», хотя и не в привычном понимании. Компания «приостановила», а если верить неофициальной информации, то и вовсе закрыла разработку собственной портативной консоли. В перспективе Microsoft в том или ином виде выпустит Xbox самостоятельно, но параллельно с ней производители ПК, в том числе Asus, также будут выпускать устройства, которые станут считаться консолями Xbox следующего поколения. С выпуском Asus ROG Xbox Ally и Xbox Ally X компания Microsoft стала открыто разрабатывать обновлённую программную платформу Xbox. Гендиректор игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) в корпоративном подкасте Xbox ясно дал понять, что сейчас работники направлений Windows и Xbox сотрудничают плотнее, чем когда-либо ранее. Чтобы добиться поставленной цели, Microsoft придётся преодолеть важное препятствие: в теперешнем виде «портативная консоль Xbox» вообще неспособна запускать большинство игр для оригинальной серии приставок Xbox — в действительности будучи компактным компьютером под управлением Windows, она поддерживает только игры для ПК. ![]() Программа Microsoft Xbox Play Anywhere позволяет купить игру для Xbox и получить её версию для ПК, но пока в программе участвует лишь небольшое число проектов. Когда разработчиком является сама Microsoft, это не проблема — компания параллельно с Xbox выпускает наименования и для ПК. А вот Grand Theft Auto VI первое время придётся стримить с приставки, потому что версия для ПК ещё не анонсирована. Новый подход Microsoft призван устранить эту проблему: на «портативных Xbox» предусматривается доступ к играм Steam для ПК и даже к играм PlayStation для ПК — на этот аргумент компания, вероятно, и собирается опираться. В долгосрочной перспективе Microsoft сможет преодолеть эту сложность с помощью эмуляции. В начале 2024 года президент Microsoft Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) набрала отдел, перед которым поставили задачу сохранять игры и прямую совместимость. Хотя прежде чем наименования для оригинальной Xbox, Xbox 360 и современных Xbox смогут эмулироваться на ПК, придётся преодолеть технические и лицензионные препятствия. А пока механизмы эмуляции ещё не готовы, Microsoft заполняет пробелы потоковой передачей Xbox Play Anywhere и Xbox Cloud Gaming. Приложение Microsoft Xbox на ПК просто показывает, в какие игры недавно играл пользователь — и они просто запускаются, будь то нативный вариант или облако. Едва ли Microsoft стала бы проделывать такой объём работы с Windows и Xbox только для стабильной работы ПО на портативных устройствах — компания скорее ищет возможность усилить контроль над работой консолей и пользовательским интерфейсом на разном оборудовании, чтобы сократить число препятствий для продажи Game Pass на разных платформах. Гонку в сегменте портативных консолей, куда ворвалась Valve с её SteamOS, никто не отменял, но это лишь одна битва в большой войне. Китайская межпланетная станция «Тяньвэнь-2» прислала первое селфи на пути к астероиду Камо'Оалева
13.06.2025 [15:22],
Геннадий Детинич
Китайское национальное космическое агентство поделилось первым селфи межпланетной станции «Тяньвэнь-2», летящей к астероиду Камо'оалева для взятия проб с его поверхности. Для Китая это первая миссия по возвращению на Землю образцов с астероида. Камо'оалева находится примерно в 12 раз дальше от Земли, чем Луна. Станция прибудет к нему примерно через год после старта, демонстрируя уже сегодня полную готовность к выполнению исторической миссии.
Источник изображений: CNSA Станция «Тяньвэнь-2» стартовала 28 мая 2025 года на ракете-носителе «Чанчжэн-3B» с космодрома Сичан (Китай). Первой задачей станции станет сбор проб с небольшого астероида Камо'оалева (Kamoʻoalewa), находящегося на квазистационарной орбите Земли. На втором этапе, после сброса капсулы с образцами на Землю в 2027 году, станция отправится в Главный пояс астероидов за орбиту Марса для изучения кометы 311P/PANSTARRS. Таким образом, научная программа станции рассчитана примерно на 10 лет — до 2035 года. На присланном станцией изображении с бортовой камеры видна одна из двух солнечных панелей — она полностью развёрнута. Подобные по конструкции панели установлены и на юпитерианском зонде NASA «Люси». Они раскрываются в виде веера после вывода аппарата в космос и, как видно на изображении с «Тяньвэнь-2», механизм сработал успешно. ![]() Объектом для взятия проб для «Тяньвэнь-2» станет один из семи известных квазилун Земли — астероид Камо'оалева, диаметр которого составляет от 40 до 100 метров. Изучение образцов с его поверхности может прояснить происхождение объекта, в частности, подтвердить гипотезу, что это фрагмент Луны. В любом случае, Камо'оалева вращается вокруг Солнца в течение миллиардов лет и представляет интерес с точки зрения изучения первичного вещества Солнечной системы. Кроме того, околоземные объекты потенциально могут представлять угрозу человечеству. Их состав и физические характеристики необходимо изучать заранее, чтобы иметь возможность подготовить эффективный план защиты от возможного астероидного удара. Мировой рынок электромобилей вырос на 28 % с начала года — во многом благодаря Китаю
13.06.2025 [15:00],
Алексей Разин
Пока с одних трибун звучит озабоченность наблюдаемыми на китайском рынке электромобилей ценовыми войнами, статистика Rho Motion говорит о росте мирового рынка электромобилей с начала текущего года до рекордных 7,2 млн машин, на 28 % год к году. При этом рынок Китая в отдельности по итогам пяти месяцев этого года вырос на 33 %, сильнее всего среди прочих крупнейших регионов.
Источник изображения: BYD Как отмечается в статистике, весь мировой рынок электромобилей за прошедшее с начала время года прибавил 28 % до 7,2 млн штук, по итогам мая в отдельности он вырос до 1,6 млн штук. В Китае за май было реализован 1 млн электромобилей, что является месячным рекордом для этого года и на 10 % превышает итоги апреля. Соответственно, китайский рынок остаётся крупнейшим в мире со значительным отрывом от ближайшего конкурента в лице Европы, где аз пять месяцев этого года было продано 1,6 млн электромобилей, что на 27 % больше прошлогоднего результата. В европейском регионе лидерами по динамике продаж электромобилей становятся Испания (+72 %) и Италия (+58 %), а традиционно крупные местные рынки в лице Германии (+45 %) и Великобритании (+32 %) несколько отстают по динамике, хотя превосходят южных соседей по объёму национального рынка электромобилей. Серверная Америка на этом фоне ограничилась лишь 700 000 проданных с начала текущего года электромобилей и скромным ростом на 3 %. В США в отдельности рост достиг 4 %, но если Трамп отменит субсидии на покупку электромобилей, а топливо подешевеет, то о подобных показателях останется только мечтать. Canon бросила вызов Sony, представив высокочувствительный датчик изображения для автомобилей
13.06.2025 [14:57],
Алексей Разин
Вполне объяснимо, что современный автомобиль по количеству бортовых камер превосходит среднестатистический смартфон, а потому для производителей датчиков изображений автомобильный рынок открывает новые перспективы сбыта продукции. Компания Canon отчётливо это понимает, а потому представила высокочувствительный датчик изображений для автомобильных камер.
Источник изображения: Canon Как отмечает Nikkei Asian Review, новинка обладает высокой чувствительностью, позволяя бортовым системам машинного зрения определять пешеходов и другие объекты на вероятной траектории движения не только на значительном удалении, но и в условиях ограниченной для человеческого глаза видимости. Новый датчик устроен по принципу однофотонного лавинного диода (SPAD), до сих пор подобные элементы использовались главным образом в камерах видеонаблюдения, но развитие автомобильной электроники сделало данный сегмент привлекательным для подобных решений. Массовое производство новых датчиков изображений для бортовых систем автомобилей Canon развернёт к 2031 году. Датчики типа SPAD превосходят традиционные для автомобильного сектора CMOS-камеры по способности получать чёткие изображения объектов в условиях низкой освещённости. Над созданием таких датчиков Canon начала работать ещё в 2016 году, но ранние образцы плохо справлялись с обработкой изображений в светлых сценах и потребляли много энергии. Оптимизация помогла в четыре раза снизить энергопотребление датчика типа SPAD по сравнению с прототипом 2022 года. Свои сенсоры нового поколения Canon рассчитывает предлагать по той же цене, что и конкурирующие датчики типа CMOS. По прогнозам Yano Research Institute, к 2030 году ёмкость рынка датчиков для автомобильных систем увеличится более чем в два раза по сравнению с 2024 годом, до половины этого рынка будут формировать как раз датчики изображения. Главным конкурентом Canon на этом рынке остаётся корпорация Sony, хотя в США с ними обеими соперничают Onsemi и OmniVision. Последняя, кстати, формально принадлежит китайской Will Semiconductor. Корпорация Sony ставит перед собой задачу увеличить свою долю данного рынка с 32 до 43 % к концу марта 2027 года. Датчики типа SPAD разработки Sony найдут преимущественное применение в лидарах, а не камерах. Новое решение Sony позволяет в 2,7 раза увеличить разрешающую способность датчиков, при неизменном расстоянии оно определяет в три раза меньшие по размерам объекты по сравнению с датчиками текущего поколения. В Финляндии запустили крупнейший в мире тепловой аккумулятор на мыльном камне
13.06.2025 [14:34],
Геннадий Детинич
После испытаний во время отопительного сезона 2024-2025 года, финский стартап Polar Night Energy ввёл в эксплуатацию крупнейший в мире тепловой аккумулятор на основе «песка» — сыпучего теплоёмкого материала, применяемого в строительстве саун. Система коммунального масштаба запущена на юге Финляндии, в Порнайне (Pornainen). Она способна выдавать 1 МВт тепловой мощности при накоплении до 100 МВт·ч тепла. Этот опыт нашёл отклик и будет повторён в других странах.
Источник изображений: Polar Night Energy Избыток электроэнергии от ближайшей электростанции на возобновляемых источниках направляется на нагрев сыпучего теплоносителя при помощи ТЭНов внутри цилиндрической ёмкости высотой 13 метров и диаметром 15 метров. Ёмкость заполнена 2000 тоннами теплоносителя — так называемым мыльным камнем, используемым в местном производстве облицовочного материала для печей саун и каминов. Отходы этого материала были измельчены и засыпаны в резервуар. Созданного объёма хватает для отопления городка в течение недели зимой или для подогрева воды в течение месяца летом. В самой первой опытной установке в качестве теплоносителя использовался обычный речной песок. Расчёты показывают, что «песчаный» аккумулятор позволит сократить ежегодные выбросы CO₂ при выработке тепла для местной отопительной сети примерно на 160 тонн, снизив парниковые выбросы в системе централизованного теплоснабжения Порнайне почти на 70 %. Это также позволит полностью отказаться от использования нефти в муниципальной отопительной сети и сократить потребление древесной щепы примерно на 60 %. ![]() Компания также сообщила, что ведёт «активный диалог» с финскими и международными партнёрами по новым проектам внедрения песчаных аккумуляторов. В мае Polar Night Energy объявила о планах построить на юге Финляндии экспериментальную установку для тестирования технологии преобразования тепла обратно в электричество. Но это будет уже другая история. Tesla представила рестайлинговые Model S и Model X — главным новшеством стала возросшая цена
13.06.2025 [14:10],
Алексей Разин
Электрический седан Tesla Model S можно считать старожилом марки, хотя её популяризации послужила значительно более доступная Model 3. Последний раз Tesla Model S и Model X обновлялись в 2022 году, а потому пришла пора их освежить. Самое интересное, что новый модельный год принёс этим машинам преимущественно возросшую цену.
Источник изображения: Tesla Как отмечает Electrek, реальных изменений в характеристиках и комплектациях Tesla Model S буквально кот наплакал, но запас хода седана в самой «дальнобойной» версии увеличился до 656 км. Для лучшего конкурентного позиционирования была доработана шумоизоляция и аэродинамика, система активного шумоподавления в салоне стала более эффективной. В принципе, как это часто бывает в случае с электромобилями, задаче улучшения увеличения запаса хода служат даже более аэродинамичные колёсные диски. Перечень сенсоров пополнился камерой в переднем бампере, которая исключила небольшую слепую зону, которую после упразднения ультразвуковых датчиков нужно было как-то компенсировать. В духе времени была добавлена окружающая подсветка салона в районе передней панели и дверных карт. Передняя светотехника стала адаптивной. Подвеску сделали более комфортной, а модификация Plaid обзавелась более эффективным на больших скоростях обвесом кузова. Кроме того, кроссовер Model X в дополнение ко всему перечисленному теперь может похвастать увеличенным пространством для пассажиров третьего ряда и более вместительным багажником. В гамме цветов кузова появился синий металлик Frost Blue, за который нужно доплатить $2500. Ассортимент доступных колёсных дисков также был расширен. При посадке в салон старшие модели Tesla теперь демонстрируют приветственную анимацию на центральном дисплее, которой аккомпанируют светодиодные ленты в передней панели и дверных картах. Передний логотип Tesla стал матовым вместо хромированного, это одно из немногих отличий рестайлинговых машин, которое можно разглядеть лишь на небольшом расстоянии. Обе модели подорожали на $5000, Model S стартует с отметки $84 990, за кроссовер Model X нужно отдать на $5000 больше. Седан в версии Plaid обойдётся в $99 990, за кроссовер нужно отдать уже $104 990. Цены приведены для рынка США. Смарт-часы Samsung Galaxy Watch 8, Watch 8 Classic и Watch Ultra 2025 показались на изображениях до анонса
13.06.2025 [14:09],
Владимир Мироненко
Ресурс Android Headlines опубликовал утекшие рендеры трёх новых моделей умных часов компании Samsung — Galaxy Watch 8, Galaxy Watch 8 Classic и Galaxy Watch Ultra 2025, которые, как ожидается, будут представлены в следующем месяце. Вполне возможно, презентация новинок пройдёт на мероприятии Unpacked, о котором пока не было объявлено.
Источник изображения: Android Headlines Все три модели отличаются новым дизайном Squircle (или cushion) — с корпусом в форме квадрата с закруглёнными углами, который Samsung опробовала на модели Galaxy Watch Ultra в прошлом году. Благодаря такому дизайну новинки выглядят как сверхпрочные устройства с усиленной защитой от внешних воздействий, хотя фактически к таковым не относятся. Это первый случай, когда массивный внешний облик присутствует у всей серии умных часов, что, как отмечает Android Headlines, свидетельствует о серьёзном изменении в дизайнерском языке Samsung. Galaxy Watch 8 Classic и Galaxy Watch Ultra 2025 выглядят довольно похоже. Вместе с тем у Galaxy Watch 8 Classic более толстый безель с выемками, облегчающими его вращение. Также устройство получило кнопку Quick, впервые использованную в модели Galaxy Watch Ultra, вышедшей в прошлом году. Android Headlines также отмечает, что самым заметным изменением в Galaxy Watch 8 стало применение дизайна Squircle, хотя оно выражено менее явно, чем у двух других моделей новой серии. Что касается новой версии Galaxy Watch Ultra, то изменений в дизайне по сравнению с текущей моделью немного — за исключением цвета. У новой версии безель синего цвета, который сочетается с синим ремешком (цвет Marine), тогда как в прошлом году для этой модели предлагались ремешки оранжевого или тёмно-серого цвета. Почти все собранные в Индии iPhone теперь отправляются в США — Apple ускорила диверсификацию
13.06.2025 [13:00],
Алексей Разин
Не секрет, что компания Apple начала готовиться к росту таможенных тарифов на китайском направлении экспорта в конце марта, в срочном порядке отправляя в США несколько полностью гружённых iPhone самолётов. В случае с индийскими предприятиями Foxconn ориентация на экспорт iPhone в США сохранилась до конца мая как минимум.
Источник изображения: Apple По сути, как отмечает South China Morning Post со ссылкой на Reuters, если в прошлом году в среднем 50 % выпускаемых Foxconn на территории Индии смартфонов Apple отправлялись в США, то с марта по май текущего года их доля выросла до 97 %. Как отмечает источник, до решения Трампа о повышении импортных пошлин на смартфоны Apple китайской сборки в США индийские iPhone имели возможность попадать в Нидерланды, Чехию и Великобританию. С марта по май включительно Foxconn отправила из Индии в США смартфонов Apple на общую сумму $3,2 млрд. Если в марте экспорт достиг рекордных $1,3 млрд, то май оказался на втором месте с $1 млрд поставок. Заключённая между США и КНР на этой неделе сделка подразумевает, что китайские товары при ввозе в первую из стран будут облагаться по ставке 55 %. Индийская продукция пока подвергается обложению по ставке 10 %, а надбавку в размере 26 % власти страны пытаются пересмотреть в ходе переговоров с американской стороной. Рост импорта iPhone в США из Индии не остался без внимания Дональда Трампа (Donald Trump), который в мае этого года сделал соответствующее замечание главе Apple Тиму Куку (Tim Cook). Если рассматривать первые пять месяцев текущего года, то Foxconn за период удалось отправить в США смартфонов Apple на сумму $4,4 млрд из Индии, тогда как за весь прошлый год сумма экспорта iPhone на этом направлении не превышала $3,7 млрд. Аналитики Counterpoint Rуsearch ожидают, что индийские iPhone по итогам текущего года сформируют от 25 до 30 % поставок Apple на мировой рынок против всего 18 % в прошлом году. Другой индийский подрядчик Apple в лице конгломерата Tata Electronics в марте и апреле отправлял 86 % выпускаемых на территории страны iPhone на экспорт в США. В прошлом году данная доля в среднем не превышала 52 %. Компании Apple исторически удавалось выпускать более 60 млн iPhone на домашнем рынке США, но примерно 80 % данной продукции поступало из Китая. Лазейки в санкциях позволили Китаю создать первый в мире полный цикл производства передовых фотонных чипов
13.06.2025 [12:35],
Геннадий Детинич
Китайские СМИ сообщили, что в стране создан первый в мире полный цикл производства фотонных чипов на тонкоплёночном ниобате лития (LiNbO₃). Пилотная линия будет ежегодно обрабатывать 12 000 пластин диаметром 6 дюймов (150 мм). Это мелкосерийное и штучное производство, ориентированное на научные и опытные цели. Ниобат лития считается одним из наиболее перспективных материалов для кремниевой фотоники, которая обещает революцию в области связи, вычислений и квантовых технологий.
Источник изображений: CHIPX Линия создана после 15 лет разработки техпроцессов в Центре по исследованию и производству фотонных чипов Jiao Tong University Chip Hub for Integrated Photonics Xplore (CHIPX) — научно-производственном центре при Шанхайском университете Цзяо Тун, расположенном в городе Уси, провинция Цзянсу, Китай. Строительство опытной производственной линии началось в 2022 году и заняло три года. В составе линии — более 110 современных инструментов для изготовления КМОП-чипов (CMOS). Линия полностью самодостаточна: она включает фотолитографию, нанесение тонких плёнок, травление, обработку, нарезку, метрологию и упаковку — всё это разработано специально для работы с тонкими плёнками из ниобата лития. ![]() Разработчики техпроцесса и производственной линии подчёркивают, что всё оборудование закуплено у зарубежных поставщиков. Обработка 150-мм подложек не подпадает под действие санкций США и их партнёров, что позволило китайским инженерам без помех создать уникальную производственную инфраструктуру. Часть оборудования уже научились обслуживать в стране, что снижает риск негативного воздействия возможных новых санкций. В будущем разработчики намерены использовать либо восстановленное оборудование, либо отечественные аналоги — это потребуется для перехода на обработку подложек диаметром 200 мм. ![]() Ниобат лития считается перспективным материалом для использования в фотонных чипах в широком спектре задач. Его нелинейные оптические свойства позволяют создавать, например, умножители частоты и модуляторы, а высокая чистота материала и широчайшая пропускная способность — до 110 ГГц при минимальных затуханиях — делают его идеальным для создания как фотонных процессоров (логических схем), так и интерфейсов. Всё это необходимо для развития технологий связи шестого поколения (6G), искусственного интеллекта и квантовых платформ. Китай готов менять реальность в этих сферах — пока не в массовом объёме, но вполне достаточном для формирования точек технологического прорыва. Те разработки, на реализацию которых раньше уходил целый год, теперь могут воспроизводиться каждую неделю благодаря новой линии. Полёт частного экипажа на МКС отложен из-за аномалии давления в российском модуле станции
13.06.2025 [10:58],
Геннадий Детинич
NASA официально отложило отправку коммерческого экипажа миссии Ax-4 компании Axiom Space из-за аномального давления в кормовой части российского модуля «Звезда» на МКС. Ранее запуск был отложен из-за погодных условий, а затем — из-за утечки криогенного кислорода на ракете SpaceX Falcon 9.
Источник изображения: NASA В NASA сообщили, что намерены дождаться новых оценок поведения давления в российском модуле, которое начало меняться после недавних ремонтных работ в кормовом отсеке сервисного модуля «Звезда» Международной космической станции. Недавно российский экипаж станции провёл осмотр внутренних поверхностей модуля, покрыв слоем герметика некоторые его участки, вызывавшие подозрения, и измерил текущий уровень утечки. В результате этих усилий сегмент теперь поддерживает давление. Перенос миссии Axiom-4 даёт NASA и «Роскосмосу» дополнительное время для оценки ситуации и определения необходимости проведения дополнительных ремонтных работ. В NASA выразили надежду, что «Роскосмос» предоставит ответы на конкретные вопросы о состоянии модуля «Звезда». Новая дата запуска четвёртой частной миссии астронавтов будет объявлена, как только она станет доступна. В экипаж миссии Ax-4 входят: специалист миссии Тибор Капу (Tibor Kapu), пилот Шубханшу Шукла (Shubhanshu Shukla), командир Пегги Уитсон (Peggy Whitson) и специалист миссии Славош Узнаньский-Висневский (Sławosz Uznański-Wiśniewski). Пегги Уитсон — бывший астронавт NASA, в настоящее время директор по полётам в компании Axiom Space. Остальные участники — будущие астронавты Венгрии, Индии и Польши. Представители этих стран отправятся в космос впервые за более чем 40 лет. В последний раз космонавты из этих стран летали на советских кораблях. Главной причиной переноса запуска Ax-4 считается утечка жидкого кислорода из системы первой ступени ракеты Falcon 9. Эта ступень уже ранее использовалась в полётах, и утечка впервые была зафиксирована при возвращении ракеты на баржу. Во время восстановления её причина не была установлена. Проблема повторилась на стартовом столе при подготовке к запуску. Команда SpaceX работает над устранением неполадки, но при этом считает допустимым, если утечка кислорода продолжит сохраняться в умеренных пределах. На случай повторного возникновения проблемы будет установлена система продувки отсека во избежание аварии. TSMC открыла в Японии исследовательский центр совместно с Токийским университетом
13.06.2025 [10:48],
Алексей Разин
Японское совместное предприятие TSMC, Sony и Denso, получившее наименование JASM, стало самым быстрым с точки зрения практической реализации проектом тайваньского контрактного производителя чипов за пределами Тайваня. При этом с приходом к власти в США Трампа внимание переключилось на предприятия TSMC в Аризоне, но компания недавно открыла совместный исследовательский центр в Японии.
Источник изображения: TSMC Партнёром TSMC по разработкам и исследованиям станет Токийский университет, и это будет первый подобный объект компании за пределами Тайваня. Профильная лаборатория расположится на территории университетского кампуса в одном из районов японской столицы, как уточняет Nikkei Asian Review. По данным совместного пресс-релиза, исследовательский центр сосредоточится на широком спектре технологий, применяемых при производстве чипов, от материалов до методов упаковки. Токийский университет при этом преследует цель увеличения количества японских специалистов, занимающихся проблемами современной полупроводниковой отрасли. Здесь смогут проходить стажировку аспиранты университета. Возглавлять лабораторию будет представитель вуза, но второй руководитель будет представлять интересы компании TSMC. Как отмечает руководство производителя чипов, с открытием центра сотрудничество с японским вузом выйдет на «стратегический уровень». Географическая близость Тайваня, как и в случае со строительством предприятия JASM, позволит ускорить обмен опытом между партнёрами. К 2027 году TSMC собирается ввести в строй своё второе предприятие на территории Японии. AMD выпустит серверные процессоры EPYC Verano на Zen 7 и ИИ-ускорители Instinct MI500 в 2027 году
13.06.2025 [06:02],
Николай Хижняк
В рамках мероприятия Advancing AI глава AMD Лиза Су (Lisa Su) подтвердила, что компания по-прежнему привержена своему ежегодному ритму выпуска новых решений для рынка ИИ. AMD рассказала, какие новые серии продуктов EPYC и Instinct запустит в 2026 и 2027 годах.
Источник изображений: AMD Процессоры EPYC Venice, основанные на архитектуре Zen 6, предложат до 256 ядер и будут выпущены в 2026 году. Шестое поколение чипов EPYC продолжит градацию на два сегмента: классический и так называемый плотный или многоядерный. EPYC Venice с 256 ядрами будут относится к многоядерному сегменту. EPYC Venice будут предлагаться в составе ИИ-стоек вместе с ИИ-ускорителями нового поколения Instinct MI400. AMD подтвердила, что Instinct MI400 станет первым продуктом, который получит 432 Гбайт высокопроизводительной памяти HBM4, превосходя по объёму памяти конкурирующее решения Nvidia. Более того, AMD также поспешила анонсировать ИИ-ускорители Instinct MI500. Правда, о них компания пока не сообщила никаких подробностей. Известно лишь, что они появятся в 2027 году. В 2027 году AMD также собирается выпустить новые серверные процессоры EPYC Verano. Компания этого не подтвердила, но, вероятно, они станут первыми процессорами на архитектуре Zen 7. Вместе с ускорителями Instinct MI500 процессоры EPYC Verano будут использоваться в ИИ-стойках нового поколения, которые придут на замену ИИ-стойкам Helios с EPYC Venice и Instinct MI400. Microsoft навсегда отключит Skype 5 мая и призывает пользователей перенести контакты и чаты в Teams, пока не поздно
28.02.2025 [19:11],
Владимир Мироненко
Microsoft официально объявила о предстоящем закрытии сервиса интернет-звонков Skype, последний звонок в котором будет сделан 5 мая. Компания отметила в своём заявлении, что закрытие Skype позволит ей сосредоточиться на корпоративной платформе Teams, упростив собственные коммуникационные предложения.
Источник изображения: Microsoft «Чтобы оптимизировать наши бесплатные предложения для потребительских коммуникаций, чтобы нам было легче адаптироваться к потребностям клиентов, мы закроем Skype в мае 2025 года, чтобы сосредоточиться на Microsoft Teams, нашем современном центре коммуникаций и совместной работы», — указано в заявлении Microsoft. Чтобы упростить пользователям переход на платформу Teams, Microsoft вскоре позволит пользователям входить в систему, используя учётные данные Skype, где им будут доступны все их чаты и контакты Skype. Эта функция изначально будет доступна инсайдерам Teams и Skype, а затем будет распространена на других. Тем, кто не собирается пользоваться Teams, будет предоставлена возможность экспортировать свои существующие данные Skype. Новые клиенты Skype не смогут совершать и принимать международные и внутренние звонки с использованием кредита с оплатой по факту использования и подписок. Однако текущие подписчики смогут использовать свои кредиты и подписки до конца следующего периода продления. Кредит Skype будет доступен до 5 мая. Вернёт ли Microsoft пользователям оставшиеся кредиты после этой даты, пока неясно. Сервис одноранговых видеозвонков Skype был создан Никласом Зеннстрёмом (Niklas Zennström), Янусом Фриисом (Janus Friis) и четырьмя другими эстонскими разработчиками. После запуска в 2003 году Skype приобрёл широкую популярность. К осени 2005 года сервис привлек 40 млн активных пользователей и был приобретён eBay за $2,6 млрд. В 2011 году Microsoft приобрела у eBay сервис за $8,5 млрд. Во время пандемии Skype окончательно уступил позиции Zoom. И когда Microsoft прекратила поддержку программы-клиента Skype for Business в 2021 году, дни Skype были уже сочтены. Microsoft отказалась сообщить последние данные о количестве пользователей Skype и заявила, что сокращений в команде специалистов в связи с переходом на Teams не будет. Она добавила, что у Teams около 320 млн активных пользователей в месяц. «Skype стал неотъемлемой частью формирования современных коммуникаций и создания бесчисленных значимых моментов, и мы гордимся тем, что стали частью этого пути», — сообщили в Microsoft. AMD представила Radeon Image Sharpening 2 — ИИ-функцию повышения чёткости любого видео или игры на экране ПК
28.02.2025 [19:08],
Сергей Сурабекянц
Одновременно с анонсом видеокарт нового поколения Radeon RX 9070 XT и RX 9070 компания AMD представила и новые драйверы Adrenalin версии 25.3.1. Наряду с целым рядом других функций на основе искусственного интеллекта, новые драйверы предлагают Radeon Image Sharpening 2 (RIS 2) — инструмент повышения резкости изображения на основе ИИ. Radeon Image Sharpening 2 — это инструмент на основе ИИ, который обеспечит повышение чёткости любого изображения на экране компьютера. Инструмент первоначально будет доступен на новейших видеокартах AMD c графическими процессорами с архитектурой RDNA 4 — о появлении его на более старых видеокартах AMD пока не говорит. По утверждению AMD, эта функция обеспечивает «более сильное и отзывчивое повышение резкости», чем предыдущая технология AMD RIS первого поколения. Используя интеллектуальную технологию повышения резкости, RIS 2 может повысить чёткость изображения в играх, видео и любых других элементов на экране компьютера. При этом область применения RIS 2 расширена на отображение любого контента, тогда как у оригинального RIS она была ограничивается веб-браузерами, определёнными приложениями и играми, использующими конкретные графические API. AMD представила FSR 4 — ИИ-апскейлинг, который сделает изображение лучше, чем нативный рендеринг
28.02.2025 [18:40],
Павел Котов
AMD представила технологию ИИ-масштабирования изображения FSR 4 для повышения не только частоты кадров в играх, но и качества изображения. В новой версии разработчики сосредоточились на повышении качества изображения. Технология основана на алгоритмах искусственного интеллекта, обученного на процессорах AMD EPYC и ускорителях Instinct — она оптимизирована для архитектуры RDNA 4 и на момент запуска будет доступна только на видеокартах нового поколения. На пресс-конференции перед презентацией AMD продемонстрировала работу FSR 4, сравнив её с FSR 3.1 и нативной отрисовкой в разрешении 4K на примере Warhammer 40,000: Space Marine 2. Как показала практика, картинка, полученная при помощи AMD FSR 4, отличается более высоким качеством не только в сравнении с предшественницей, но и относительно нативного рендеринга — это заметно на примере шпилей на башне. Игровое изображение оказывается более чётким как в статике, так и в движении: оно становится более детализированным, а количество артефактов, присущих FSR 3.1, снижается. AMD FSR 4 обещает прирост производительности в играх с функциями Super Resolution и Frame Generation. Замеры по нескольким играм показали, что прирост производительности (число кадров в секунду) в режиме Performance с обеими запущенными функциями колеблется от 2,1- до 3,7-кратного. AMD FSR 4 с одной только Super Resolution, в зависимости от игры, обеспечила от 1,4- до 2-кратного прироста производительности. Во всех случаях игры запускались в разрешении 4K на видеокарте AMD Radeon RX 9070 XT. На момент запуска FSR 4 будет поддерживаться более чем в 30 играх для ПК, что стало возможным благодаря инструментам AMD Upgradable FSR API, представленным с FSR 3.1. До конца года поддержку FSR 4 получат 75 игр. Отмечается, что с первого дня технология будет совместима с большинством игр, недавно портированных на ПК с Sony PlayStation. AMD также упомянула технологию HYPR-RX, которая повышает разрешение и качество картинки на уровне драйвера и включается одним щелчком мыши. В отдельных случаях она оказывается полезной, поскольку одновременно активирует такие функции, как FSR/RSR (повышение разрешения), Anti-Lag (сокращение задержки), Radeon Boost (повышение производительности и визуального качества игр) и AFMF 2 (генерация кадров). К слову, компания выпустила обновлённую версию AFMF 2.1 с улучшенным алгоритмом, снижением ореолов, повышенной детализацией, а также более качественным обнаружением и обработкой наложений. AMD представила «лучшие и самые стабильные» графические драйверы — Adrenalin 25.3.1 с множеством ИИ-функций
28.02.2025 [18:13],
Сергей Сурабекянц
Одновременно с анонсом видеокарт нового поколения Radeon RX 9070 XT и RX 9070 компания AMD представила и новые драйверы Adrenalin версии 25.3.1. Самым серьёзным изменением стало масштабное внедрение искусственного интеллекта для обнаружения нестабильности и ошибок рендеринга. В связи с этим AMD уже успела назвать новые драйвера «лучшими и самыми стабильными драйверами, которые она когда-либо выпускала, с меньшим количеством ошибок рендеринга». AMD представила целый ряд простых функции на базе ИИ. Все они управляются новым менеджером установки AMD, значок которого по умолчанию находится рядом со значком ПО AMD в системном трее. Помимо обновления драйверов видеокарты, он умеет обновлять драйверы чипсета материнских плат AMD. В комплект новых драйверов включены также такие ИИ-функции, как AMD Chat, AMD Image Inspector и AI Apps Manager. AMD Chat — это чат-бот, разработанный для ответов на вопросы, касающиеся конфигурации оборудования ПК пользователя. У чат-бота можно узнать температуру графического процессора, производительность центрального процессора, эффективность охлаждения и много другой подобной информации. Ещё AMD Chat можно попросить изменить настройки Adrenalin, правда поддерживает он пока только английский и китайский. Но зато умеет генерировать изображения. Причём ИИ работает полностью локально. Однако требование как минимум 25 Гбайт места на накопителе может остановить многих пользователей от загрузки этого ИИ-помощника. Image Inspector умеет находить и сообщать об ошибках и неполадках рендеринга. AMD в новых драйверах уже использует ИИ для поиска внутренних проблем, а Image Inspector — это только дополнительная функция, которая вовлекает пользователя в этот процесс. Используя специализированные ресурсы графического процессора, Image Inspector может автоматически фиксировать ошибки рендеринга и отправлять их в AMD. Степень влияние этой функции на производительность ещё только предстоит выяснить. AI Apps Manager составляет и предоставляет владельцу ПК список программных утилит, использующих ИИ, которые уже установлены на его компьютере или доступны для установки. Для борьбы с читерами в Rust скоро запустят премиум-серверы, но игроки даже рады
28.02.2025 [17:57],
Михаил Романов
Директор и исполнительный продюсер Facepunch Studios Алистер Макфарлейн (Alistair McFarlane) рассказал о новой функции для сетевого симулятора выживания Rust — премиальных серверах. Но не совсем тех, о которых можно подумать. Как стало известно, премиальные серверы появятся в Rust с 6 марта. Для доступа к ним пользователю не придётся платить вступительный взнос: необходимо лишь иметь игровой инвентарь Rust в Steam на сумму $15. Экспериментальная функция направлена на огораживание добросовестных игроков от читеров. Согласно данным Facepunch, стоимость аккаунтов 98 % недобросовестных пользователей не превышает $20. «Это экспериментальный способ защиты от читеров. Всех пользователей читов он не остановит, но исходя из наших данных и моделей поведения, [его эффективность должна составить] более 98 %», — заявил Макфарлейн. Пользователи остались в восторге от нововведения и обыгрывания разработчиками понятия премиальных серверов. «Это примерно в 1000 раз лучше, чем верификация по номеру телефона», — считает LabourShinyBlast с форума Reddit. По мнению фанатов, Facepunch Studios стоит пойти ещё дальше и установить барьер для входа на отметке $50, $100, а то $1000. В противном случае читеры могут накупить себе предметов для прохода на премиальные серверы. Релизная версия Rust дебютировала в феврале 2018 года на ПК (Steam), а в мае 2021-го симулятор появился на PS4 и Xbox One. Общие продажи игры к концу 2021-го превысили 12,5 млн копий. Биткоин достиг минимума за более чем три месяца и лишился всего, что набрал после избрания Трампа
28.02.2025 [17:02],
Павел Котов
За последние сутки биткоин продолжил падение и достиг более чем трёхмесячного минимума, практически лишившись того, чего достиг с избранием Дональда Трампа (Donald Trump) на пост президента США.
Источник изображения: coindesk.com За день биткоин дешевел на 5,5 % и падал до $78 782, что примерно на 25 % ниже исторического максимума, достигнутого в середине декабря. После победы Трампа крупнейшая криптовалюта начала резко дорожать, потому что в ходе избирательной кампании он позиционировал себя как сторонник отрасли. Но к настоящему моменту цены все равно упали, потому что инвесторы склонны избегать считающихся рискованными активов — этому способствуют слабость мировых рынков, неопределённость в отношении пошлин, которые намеревается вводить новый президент, а также резолюций в отношении украинских и ближневосточных событий. Настроения инвесторов подпортил инцидент со взломом криптовалютной биржи Bybit, у которой хакеры похитили около $1,5 млрд — это считается крупнейшей криптовалютной кражей в истории. Пессимизм усугубляют опасения по поводу инфляции и ожидания меньшего снижения ключевой ставки ФРС США. Впрочем, есть и повод для оптимизма: энтузиасты продолжают ожидать от администрации Трампа изменений в отношении связанных с криптовалютами норм, действующих в США. Он уже подписал указ, направленный на развитие отрасли в стране и создание национального запаса цифровых активов. Созданы профильные группы и даже назначен «криптоцарь» — должностное лицо, которому поручено поддерживать чёткую нормативно-правовую базу в отношении криптоактивов. Есть мнение, что в этом году биткоин может преодолеть планку в $200 тыс.; снижению волатильности будут способствовать работа госучреждений с криптовалютой и «ясность регулирования» цифровых активов в США. Создатель PUBG показал первый геймплейный трейлер Prologue: Go Wayback! — выживания в непредсказуемом открытом мире, сгенерированном ИИ
28.02.2025 [16:29],
Михаил Романов
Основанная создателем PUBG Бренданом Грином (Brendan Greene) амстердамская студия PlayerUnknown Productions представила первый геймплейный трейлер Prologue: Go Wayback! — симулятора выживания на базе технологии машинного обучения. Prologue: Go Wayback! предназначена для одиночного прохождения и предлагает пользователям исследовать обширный и непредсказуемый открытый мир, созданный с помощью технологии генерации ландшафта на основе ИИ. Игрокам предстоит ориентироваться на местности, следить за ресурсами, справляться с динамическими погодными условиями (ливни, метели, падения температуры) и пытаться отыскать метеовышку — единственную точку эвакуации. Представленный геймплейный трейлер Prologue: Go Wayback! состоит целиком из кадров непосредственного игрового процесса и даёт представление об основных механиках и разноплановости мира. По словам разработчиков, каждое новое прохождение Prologue: Go Wayback! не будет похоже на предыдущее. Игроки начинают сессию ни с чем и прокладывают собственный путь, пока учатся ориентироваться, адаптироваться и выживать. Ранний доступ Prologue: Go Wayback! стартует в Steam ближайшим летом. Обещают стоимость в $20, комплексные системы выживания (включая потребление калорий), возможность ремонтировать предметы и здания. Русский язык не заявлен. Стоит отметить, что Prologue: Go Wayback! позиционируется лишь как первый шаг в путешествии PlayerUnknown Productions на пути к главной цели — амбициозной мультиплеерной песочнице Artemis и собственному игровому движку Melba. Microsoft выпустила приложение Copilot для самых популярных ИИ ПК в мире — Apple Mac
28.02.2025 [16:16],
Николай Хижняк
Компания Microsoft выпустила цифрового ИИ-помощника Copilot в виде отдельного приложения для пользователей операционных систем macOS в США, Великобритании и Канаде. Приложение доступно в магазине приложений Mac. На данный момент Mac являются самыми распространёнными компьютерами с ИИ-функциями в мире.
Источник изображения: Tom's Hardware Для работы Copilot для macOS требуется компьютер Mac с процессором серии Apple M1 и новее, а также операционная система не старше macOS 14 Sonoma. Приложение поддерживает тёмный режим. Для него также заявлена поддержка команды быстрого доступа для активации ИИ-помощника с помощью сочетаний клавиш Command + Space, что во многом похоже на команду запуска при помощи сочетания клавиш Alt + Space в версии Copilot для Windows. Версия Copilot для iPad получит обновление с поддержкой раздельного экрана. В Copilot также можно будет входить через iPhone или iPad с помощью Apple ID. В приложение можно подгружать текстовые или PDF-файлы, задать вопросы о документах или попросить ИИ-ассистента создать по ним сводку. Функция создания сводок документов в скором времени появится и в приложении Copilot для macOS. Запуск Copilot на macOS произошёл всего через несколько дней после того, как Microsoft сделала функции Copilot Voice и Think Deeper бесплатными и с неограниченным использованием. Ранее Think Deeper (на базе модели o1 от OpenAI) и Voice в Copilot имели ограничения для бесплатных пользователей, но теперь Microsoft их убрала, чтобы позволить пользователям Copilot вести расширенные беседы с ИИ-помощником. В конце добавим, что на днях стало известно о том, что в прошлом году из всех компьютеров с ускорителями искусственного интеллекта больше половины поставила компания Apple. Так что Microsoft фактически выпустила теперь Copilot для большинства ИИ ПК в мире. Mozilla наделила себя правами на данные пользователей Firefox и заверила, что иначе никак
28.02.2025 [15:57],
Павел Котов
Mozilla опубликовала новые редакции «Условий использования» и «Уведомления о конфиденциальности». Этот шаг компания объяснила стремлением обеспечить прозрачность своих обязательств в отношении защиты конфиденциальности пользователей. Некоторые формулировки в этих документах звучат пугающе, но в компании заверили, что в противном случае браузер лишится основных функций.
Источник изображения: mozilla.org Среди новых положений значится, что пользователи предоставляют Mozilla «неисключительную, безвозмездную, действующую во всем мире лицензию» на использование данных, которые скачиваются или вводятся через браузер. Слишком расплывчатая формулировка вызвала тревогу среди пользователей, поскольку она не проясняет, к каким именно данным компания хочет получить доступ — эти данные могут включать личную информацию, сохранённые пароли и историю просмотра. «Когда вы загружаете или вводите информацию через Firefox, вы тем самым предоставляете нам неисключительную, безвозмездную, действующую во всём мире лицензию на использование этой информации для помощи вам в навигации, восприятии и взаимодействии с онлайн-контентом, как вы указываете при использовании Firefox», — говорится в документе. Этот пункт вызвал бурные обсуждения в Сети, в том числе в сообществе Reddit. Подобная риторика традиционно ассоциируется с технологическими гигантами и контрастирует с идеалами открытости, которые, по её собственным заверениям, поддерживает Mozilla. Ситуацию усугубила ещё одна формулировка: «Mozilla имеет право приостановить или прекратить чей-либо доступ к Firefox в любое время по любой причине, в том числе, если Mozilla решит прекратить действие Firefox». Кроме того, компания удалила из раздела FAQ вопрос «Продаёт ли Firefox ваши данные?», где был ответ «Нет. Никогда не продавали и не будем. И мы защищаем вас от многих рекламодателей, которые это делают. Продукты Firefox разработаны для защиты вашей конфиденциальности. Это обещание». Пользователи справедливо решили, что больше это обещание не действует. В самой компании, однако, не нашли повода драматизировать ситуацию. Mozilla продолжает настаивать, что Firefox остаётся программой с открытым исходным кодом, а новые условия применяются только к официальной версии браузера. «Мы обратили внимание на небольшую путаницу в связанных с лицензиями формулировках и хотим дать разъяснение. Нам необходима лицензия, чтобы некоторые из основных функций Firefox были возможными. Без неё мы, например, не смогли бы использовать введённую в Firefox информацию. Она НЕ (sic) даёт нам права собственности на ваши данные или права использовать их для чего-либо за исключением указанного в „Уведомлении о конфиденциальности“. Новая политика просто даёт возможность Firefox работать так, как он работал всегда, помогать пользователям посещать веб-страницы, разрешать браузеру сохранять вашу личную информацию, такую как данные форм, или получать доступ к файлу, который вы хотели загрузить на сайт», — гласит посвящённая инциденту публикация в блоге Mozilla. Electronic Arts сделала подарок моддерам и выложила в открытый доступ исходный код классических Command & Conquer
28.02.2025 [13:51],
Михаил Романов
В ожидании новых ремастеров фанаты стратегической серии Command & Conquer получили от Electronic Arts подарок иного рода — открытый исходный код и поддержку «Мастерской Steam» сразу для нескольких игр франшизы. На странице Electronic Arts в GitHub появились репозитории с исходным кодом Command & Conquer: Tiberian Dawn (первая часть серии), Red Alert, Renegade и Generals (включает расширение Zero Hour). Исходный код перечисленных проектов распространяется по лицензии GPL, которая позволяет энтузиастам модифицировать игры в своё удовольствие, не опасаясь преследования юристов Electronic Arts. Поддержкой «Мастерской Steam» обзавелись уже упомянутые Command & Conquer: Renegade, Generals и Zero Hour, а также Command & Conquer 3: Tiberium Wars с аддоном Kane’s Wrath и Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. Для перечисленных игр Electronic Arts также обновила все редакторы миссий и инструмент World Builder (из Generals), чтобы пользователи имели возможность публиковать свои творения напрямую в «Мастерской Steam». По случаю релиза EA поделилась архивными кадрами из ранних версий Renegade (в том числе отменённой второй части) и Generals Кроме того, EA выпустила набор C&C Modding Support (найти его можно на GitHub) с инструментами для моддинга. Комплект включает исходные файлы XML, Schema, скриптов, шейдеров и карт для всех игр серии на движке Sage. Перечисленные улучшения стали результатом работы ветерана сообщества по имени Люк Финан (Luke Feenan), также известного как CCHyper. В прошлом энтузиаст помогал с созданием сборника C&C: Remastered Collection. «Женская версия Black Myth»: геймплей экшена Wuchang: Fallen Feathers вызвал у игроков конкретные ассоциации
28.02.2025 [13:36],
Игнатий Колыско
Разработчики из китайской Leenzee совместно с издательством 505 Games представили геймплейный трейлер ролевого экшена Wuchang: Fallen Feathers. Премьера ролика состоялась в рамках февральского IGN Fan Fest.
Источник изображений: 505 Games Авторы ролика за отведённую минуту с небольшим успевают показать всего понемногу: сражения с применением магических заклинаний и холодного оружия, огромных боссов, локации в уникальных биомах и главную героиню в разных костюмах. Действие Wuchang: Fallen Feathers происходит в землях Шу, в мрачные и неспокойные времена заката династии Мин. Главная героиня — бывшая пиратка и гроза морей Учан, потерявшая память. Wuchang: Fallen Feathers
Смотреть все изображения (7)
Смотреть все изображения (7) Девушке предстоит сразиться с жуткими порождениями мрака и попытаться спасти остатки человечества от наступления тьмы. Для этого ей важно черпать силы в древних знаниях, посещая заброшенные храмы и заросшие руины. Геймера ждёт одна из нескольких концовок, но вот какая именно будет — зависит от принятых им решений, раскрытых тайн и количества завербованных союзников. «Вас ждут глубокий сюжет, динамичная боевая система и невероятной красоты приключение в землях хаоса и смерти. Сможете ли вы узнать правду о проклятии Учан и принести мир в Шу или падёте жертвой кошмаров, что таятся в ночи? Судьба целого мира зависит от вас», — гласит официальное описание. Авторы Wuchang: Fallen Feathers при разработке вдохновлялись проектами серии Dark Souls, о чём сами сообщили на странице игры в Steam. Пользователи YouTube называют игру «Женской версией Black Myth», её релиз должен состояться в этом году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Monster Hunter Wilds ворвалась в топ-10 самых популярных игр за всю историю Steam, опередив Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy и Elden Ring
28.02.2025 [12:27],
Михаил Романов
Фэнтезийный экшен Monster Hunter Wilds от Capcom едва успел дебютировать в Steam, а уже ворвался в десятку игр с самым высоким пиковым онлайном за всю историю сервиса. Пользовательские обзоры в то же время оставляют желать лучшего. Напомним, Monster Hunter Wilds дебютировала на ПК и консолях сегодня, 28 февраля, в 8:00 по московскому времени. Спустя всего три часа после премьеры в игре зафиксировали 987 482 пользователя Steam. Достигнутый результат стал рекордным для игр Capcom в Steam и более чем вдвое превзошёл лучшие показатели предыдущих частей серии на площадке — Monster Hunter: World (334 684 игрока) и Monster Hunter Rise (231 360 человек). В рейтинге Steam по максимальному пиковому онлайну Monster Hunter Wilds на релизе заняла восьмое место, опередив Elden Ring (953,4 тыс. игроков), Hogwarts Legacy (879,3 тыс. человек) и Baldur’s Gate 3 (875,3 тыс. пользователей). Рейтинг пользовательских обзоров Monster Hunter Wilds рекордов не ставит. На момент публикации он составляет 42 % («смешанные» отзывы), а с учётом покупок за пределами Steam не превышает 35 % («в основном отрицательные»). Игроки жалуются на «худшую оптимизацию» в истории, вылеты и производительность на Steam Deck. Негативные отзывы, впрочем, не помешали Monster Hunter Wilds возглавить чарт продаж Steam по всему миру вскоре после релиза. Monster Hunter Wilds вышла на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Критики незадолго до премьеры остались от игры в восторге — новинка сравнялась с Monster Hunter: World по рейтингу на Metacritic (88−90 %). Эпоха Skype подошла к концу: программисты Microsoft предупредили о скором закрытии мессенджера
28.02.2025 [12:02],
Павел Котов
В ближайшие месяцы Microsoft, вероятно, готовится закрыть Skype. В коде последней предварительной версии приложения появилась скрытая строка: «Начиная с мая Skype будет недоступен. Звонить и общаться продолжайте в Teams». На это обратил внимание ресурс XDA Developers. Прочие подробности пока отсутствуют, но дни Skype, вероятно, сочтены.
Источник изображения: skype.com Сервис Skype появился в 2003 году — в период своего расцвета он был очень популярной платформой для VoIP-звонков и обмена сообщениями. В 2011 году Microsoft приобрела Skype за $8,5 млрд и пыталась интегрировать его во многие свои продукты, включая Windows, Windows Phone и даже Xbox. За минувшее десятилетие компания несколько раз обновляла и переделывала Skype — она даже разделила его, чтобы интегрировать в приложения «Телефон» и «Сообщения» в Windows 10 Mobile и позиционировать как жизнеспособного конкурента Apple iMessage. Но в последние годы Microsoft практически забросила Skype. Во время пандемии компания не смогла сделать его по-настоящему жизнеспособным, и в глазах потребителей он в значительной степени отошёл на второй план. Большинство людей перешло на более современные платформы, такие как Telegram, WhatsApp, iMessage и Discord. Microsoft использовала опыт Skype в работе над популярным корпоративным мессенджером Teams, но отличий между ними немало. Теперь компания, видимо, будет поощрять переход пользователей Skype в Teams, хотя старой платформой теперь пользуются преимущественно частные лица.
Источник изображения: xda-developers.com В теперешнем виде Skype значительно уступает конкурентам. Это медленное веб-приложение для Windows, которое с трудом справляется с синхронизацией переписки и уведомлений на разных устройствах. Нет даже поддержки Arm-процессоров, которую Microsoft упорно продвигает в последние годы. Хотя время от времени компания обращалась к умирающему проекту: появились функция отправки коротких видеосообщений Skype Clips, доступ к искусственному интеллекту Copilot, возможность отправлять сообщения самому себе и обновлённый мобильный интерфейс для противостояния конкурирующим платформам. Но, видимо, все эти меры не очень помогли. Последнее крупное обновление Skype вышло в мае 2024 года, а в декабре прекратила работу служба Skype Number, позволявшая покупать настоящие номера телефонов для звонков на другие номера вне Skype. Официальных комментариев от Microsoft о закрытии сервиса пока не поступало. Meta✴ уволила около 20 сотрудников за разглашение конфиденциальной информации
28.02.2025 [11:29],
Алексей Разин
Острая конкуренция в сегменте информационных технологий заставляет компании жёстко подходить к защите своих коммерческих интересов. Американская Meta✴✴ Platforms, как сообщает The Verge, уже уволила 20 сотрудников за разглашение конфиденциальной информации, и может провести дополнительные чистки штата по итогам продолжающегося расследования.
Источник изображения: Марк Цукерберг «Мы недавно провели расследование, которое привело к увольнению 20 сотрудников за передачу конфиденциальных сведений на сторону. Мы ожидаем, что будут уволены дополнительные сотрудники. Мы относимся к этому серьёзно и предпринимаем действия при обнаружении утечек», — отмечается в сообщении компании. В конце января стало известно, что заняться внутренним расследованием руководство Meta✴✴ было вынуждено из-за участившихся случаев утечки информации о служебных собраниях сотрудников, на которых обсуждались конфиденциальные вопросы. На базе этих утечек публиковались новостные материалы, получавшие широкую огласку. Поскольку это вредило бизнесу компании, руководство вынуждено было усилить меры безопасности и пересмотреть формат совещаний. Основатель и глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) тогда признался, что из-за всей этой истории не будет с коллегами столь откровенен, как ранее. Чат-бот Meta✴ AI скоро получит отдельное приложение для конкуренции с ChatGPT
28.02.2025 [11:17],
Владимир Мироненко
Meta✴✴ планирует вскоре запустить отдельное приложение для своего чат-бота на основе ИИ, сообщил ресурс CNBC со ссылкой на информированные источники. По их данным, анонс программного продукта состоится во втором квартале. В настоящее время Meta✴✴ AI доступен пользователям только через веб-сайт, а также соцсеть Facebook✴✴ и мессенджер WhatsApp.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Хотя обширная аудитория пользователей семейства приложений Meta✴✴ имеет доступ к Meta✴✴ AI, им было бы удобнее взаимодействовать с цифровым помощником, и они могли бы в полной мере использовать его возможности, если бы чат-бот был доступен в виде отдельного приложения, утверждают многие пользователи. В январе один из пользователей Threads написал, что отдельное приложение Meta✴✴ AI могло бы помочь компании объединить цифрового помощника на смартфонах и различных аппаратных платформах, таких как умные очки Ray-Ban Meta✴✴, что позволило бы пользователям организовать истории разговоров с цифровым помощником и обеспечить «более глубокую персонализацию и настройку». Гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) ответил ему красным эмодзи «100» в знак полного согласия. В январе в ходе финансового отчёта за четвёртый квартал Цукерберг заявил, что в этом году аудитория Meta✴✴ AI превысит 1 млрд человек, и он ожидает, что «Meta✴✴ AI станет ведущим помощником ИИ». По словам источников, Meta✴✴ также планирует протестировать платную подписку на Meta✴✴ AI, подобно практике OpenAI и Microsoft, которые предлагают пользователям за ежемесячную плату доступ к более мощным версиям своих чат-ботов ChatGPT и Copilot. Инди-разработчик привязал цену своей игры к температуре в Лондоне — чем холоднее на улице, тем дешевле
28.02.2025 [11:17],
Михаил Романов
Вышедшей в 2015 году головоломке A Good Snowman is Hard to Build про чудовище, которое лепит снеговиков, на днях исполнилось 10 лет, и в честь юбилея разработчики из студии Draknek & Friends приготовили нечто действительно особенное. Как подметили журналисты Video Games Chronicle, по случаю недавней годовщины Draknek & Friends решила снабдить A Good Snowman is Hard to Build новой моделью ценообразования, основанной на температуре. В частности, стоимость A Good Snowman is Hard to Build на площадке itch.io будет меняться каждый час в зависимости от текущей температуры в Лондоне, которую отслеживает метеорологический портал OpenWeather. На момент публикации в Лондоне было 1,9 градуса Цельсия — цена опустилась с $15 до $1,9 (скидка 87 %). Адептам других единиц измерений игра обойдётся заметно дороже: в $35,42 (35,42 градуса Фаренгейта) или в $275,05 (275,05 кельвинов). Новая политика ценообразования означает, что A Good Snowman is Hard to Build будет выгоднее купить ночью, нежели днём, и предпочтительнее в холодное время года. Если температура опустится ниже нуля по Цельсию, игра станет бесплатной. Разработчики отмечают, что инициатива доступна только на itch.io. Другие платформы (в частности, Steam, iOS и Android) не позволяют автоматически изменять цену игры, тем более каждый час. В настоящее время Draknek & Friends работает над головоломкой The Electrifying Incident с монстром из A Good Snowman is Hard to Build в главной роли. Игра выйдет в апреле, а в Steam доступна демоверсия. Microsoft накрыла банду хакеров, которая обманом заставляла ИИ рисовать неподобающие фейки со знаменитостями
28.02.2025 [10:36],
Владимир Фетисов
Microsoft заявила об обнаружении американских и зарубежных хакеров, которые обходили ограничения генеративных инструментов на базе искусственного интеллекта, включая службы OpenAI в облаке Azure, для создания вредоносного контента, в том числе интимных изображений знаменитостей и другого контента сексуального характера. По данным компании, в этой деятельности участвовали хакеры из США, Ирана, Великобритании, Гонконга и Вьетнама.
Источник изображения: Mika Baumeister / Unsplash В сообщении сказано, что злоумышленники извлекали логины пользователей сервисов генеративного ИИ из открытых источников и использовали их для собственных целей. После получения доступа к ИИ-сервису хакеры обходили установленные разработчиками ограничения и продавали доступ к ИИ-сервисам вместе с инструкциями по созданию вредоносного контента. Microsoft предполагает, что все идентифицированные хакеры являются членами глобальной киберпреступной сети, которую в компании именуют Storm-2139. Двое из них территориально находятся во Флориде и Иллинойсе, но компания не раскрывает личностей, чтобы не навредить уголовному расследованию. Софтверный гигант заявил, что ведёт подготовку соответствующих запросов в правоохранительные органы США и ряда других стран. Эти меры Microsoft принимает на фоне растущей популярности генеративных нейросетей и опасения людей по поводу того, что ИИ может использоваться для создания фейковых изображений общественных деятелей и простых граждан. Такие компании, как Microsoft и OpenAI, запрещают генерацию подобного контента и соответствующим образом ограничивают свои ИИ-сервисы. Однако хакеры всё равно пытаются обойти эти ограничения, что зачастую им успешно удаётся сделать. «Мы очень серьёзно относимся к неправомерному использованию искусственного интеллекта и признаём серьёзные и долгосрочные последствия злоупотребления изображениями для потенциальных жертв. Microsoft по-прежнему стремится защитить пользователей, внедряя надёжные меры ИИ-безопасности на платформах и защищая сервисы от незаконного и вредоносного контента», — заявил Стивен Масада (Steven Masada), помощник главного юрисконсульта подразделения Microsoft по борьбе с киберпреступлениями. Это заявление последовало за декабрьским иском Microsoft, который компания подала в Восточном округе Вирджинии против 10 неизвестных в попытке собрать больше информации о хакерской группировке и пресечь её деятельность. Решение суда позволило Microsoft взять под контроль один из основных веб-сайтов хакеров. Это и обнародование ряда судебных документов в прошлом месяце посеяло панику в рядах злоумышленников, что могло установить личности некоторых участников группировки. Фанатам показалось, что в последнем ролике The Witcher 4 засветилась новая модель Цири — CD Projekt Red отреагировала
28.02.2025 [09:59],
Михаил Романов
Не всем понравилась внешность повзрослевшей Цири в трейлере The Witcher 4 с шоу The Game Awards 2024, однако, вопреки подозрениям фанатов, на поводу у громогласного меньшинства CD Projekt Red всё-таки не пошла. Напомним, на днях CDPR представила 10-минутный ролик о создании дебютного трейлера «Ведьмака 4». Некоторым показалось, что модель Цири в нём отличается от уже показанной в лучшую сторону. Как стало известно, поклонники выдают желаемое за действительное. Фанатские теории, освещённые рядом СМИ, у себя в микроблоге прокомментировал глава разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba). По словам Калембы, в закулисном ролике демонстрируется та же модель Цири, что была в трейлере, но без лицевой анимации, освещения и линз виртуальной камеры: «Мы её не модифицировали». «То, что вы видите — "сырые" кадры. <...> Хотя всё ещё на движке, они отражают промежуточную версию [модели], заснятую до того, как мы применили кинематографические эффекты для видео», — объяснил Калемба. Руководитель заверил, что такие различия — естественная часть разработки игр: «На данном этапе внешность любого персонажа может отличаться в зависимости от формата — будь то трейлер, трёхмерная или внутриигровая модель». The Witcher 4 представляет собой ролевой экшен с открытым миром. Игра создаётся на Unreal Engine 5 и не имеет сроков выхода. По сюжету Цири прошла Испытание Травами и готовится стать ведьмаком. WhatsApp оштрафовали в России на 17 млн рублей
28.02.2025 [09:11],
Владимир Фетисов
Таганский суд Москвы оштрафовал мессенджер WhatsApp на 17 млн рублей. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале судов общей юрисдикции Москвы.
Источник изображения: Racool_studio / Freepik «Постановлением Таганского районного суда города Москвы "Вотсап ЛЛС" (WhatsApp LLС) признано виновным в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 9 ст. 13.11 КоАП РФ (нарушение законодательства Российской Федерации в области персональных данных), и назначено административное наказание в виде административного штрафа в размере 17 млн рублей», — сказано в сообщении. Максимальное наказание по этой статье — штраф в размере 18 млн рублей. В конце прошлого года сенатор Артём Шейкин допускал вариант, при котором мессенджер WhatsApp будет заблокирован на территории России в 2025 году. Он добавил, что дальнейшая судьба сервиса в стране будет зависеть от позиции руководства платформы в отношении вопросов хранения данных о пользователях и предоставления этой информации по запросам силовых структур. В декабре прошлого года Роскомнадзор добавил WhatsApp в реестр организаторов распространения информации. Это было сделано принудительно после того, как на платформе появились новостные каналы. Тогда же регулятор объявил, что распространяющие информацию сервисы будут автоматически считаться организаторами распространения информации и добавляться в реестр ведомства. «Кошмарно в лучшем смысле этого слова»: финальный трейлер фильма «Minecraft в кино» впечатлил фанатов
28.02.2025 [00:35],
Михаил Романов
Фильм «Minecraft в кино» (A Minecraft Movie) по мотивам популярной блоковой песочницы Minecraft от Mojang всё ближе к премьере. Кинокомпания Warner Bros. Pictures представила финальный трейлер картины. Напомним, по сюжету четырёх неудачников затягивает в кубический мир через таинственный портал. Чтобы вернуться домой, героям предстоит проявить смелость и изобретательность, а также объединиться с местным экспертом Стивом. Новый трейлер приоткрывает завесу тайны над основным конфликтом фильма: жители Верхнего мира борются за выживание против пиглинов мира Нижнего во главе с их предводительницей Малгошей (Malgosha). Ролик также полон всевозможных отсылок и внутренних шуток для фанатов Minecraft вроде зомби-наездника, трюка с нивелированием урона от падения благодаря ведру воды, рождения детёныша панды после поедания бамбука и так далее. Насколько фанаты в своё время невзлюбили дебютный тизер «Minecraft в кино», настолько тепло приняли последний трейлер: за неполные два часа ролик собрал 59 тыс. лайков и 6,7 тыс. дизлайков. Не все поклонники смирились с внешним видом фильма, тогда как другие смирились с действительностью. «Выглядит кошмарно в лучшем смысле этого слова», — подытожил пользователь Gaspode с форума ResetEra. Мировая премьера «Minecraft в кино» состоится 2 апреля, а американская — 4-го. Фильм снял режиссёр «Наполеон Динамит» Джаред Хесс (Jared Hess), а главные роли достались Джеку Блэку (Jack Black) и Джейсону Момоа (Jason Momoa). OpenAI представила GPT-4.5 — самую большую и осведомлённую ИИ-модель для ChatGPT без поддержки размышлений
28.02.2025 [00:31],
Андрей Созинов
OpenAI выпустила GPT-4.5 — свою самую передовую и крупную большую языковую модель (LLM) искусственного интеллекта. Разработчик называет этот релиз своей «самой осведомлённой моделью», но предупреждает, что GPT-4.5 не является прорывной моделью и может не демонстрировать таких высоких результатов, как o1 или o3-mini, обладающие способностями к рассуждению.
Источник изображений: OpenAI GPT-4.5 предлагает улучшенные навыки написания текстов, более качественные знания о мире и то, что OpenAI называет «усовершенствованной индивидуальностью по сравнению с предыдущими моделями». Компания утверждает, что взаимодействие с GPT-4.5 будет более «естественным» и отмечает, что модель лучше распознаёт паттерны и определяет взаимосвязи, что делает её идеальной для написания текстов, программирования и «решения практических задач». ![]() При этом OpenAI предупредила, что в GPT-4.5 недостаточно новых возможностей, чтобы считать её передовой моделью. «GPT-4.5 не является прорывной моделью, но это самая большая LLM OpenAI, превосходящая вычислительную эффективность GPT-4 более чем в 10 раз, — говорится в документе OpenAI, который просочился в Сеть до анонса. — Она не представляет семь новых возможностей по сравнению с предыдущими версиями со способностью к рассуждениям, и её производительность ниже, чем у o1, o3-mini и Deep Research в большинстве тестов». Ранее сообщалось, что OpenAI использует свою модель с возможностью рассуждений o1 для обучения GPT-4.5 на синтетических данных. Сама OpenAI заявила, что обучила GPT-4.5 «с помощью новых методов контроля в сочетании с традиционными методами, такими как контролируемая тонкая настройка (SFT) и обучение с подкреплением на основе человеческой обратной связи (RLHF), аналогичными тем, что использовались для GPT-4o». «Мы адаптировали GPT-4.5 так, чтобы он лучше сотрудничал, делая разговоры более тёплыми, интуитивными и эмоционально насыщенными, — сказал Рафаэль Гонтихо Лопес (Raphael Gontijo Lopes), исследователь из OpenAI. — Чтобы оценить это, мы попросили тестировщиков сравнить её [новую модель] с GPT-4o, и GPT-4.5 оказалась впереди практически по всем категориям». Несмотря на некоторые ограничения, GPT-4.5 галлюцинирует значительно меньше, чем GPT-4o, и немного меньше, чем модель o1, заявила OpenAI. Также новинка демонстрирует более развитую интуицию и творческие способности, лучше понимает, что имеют в виду пользователи, и «интерпретирует тонкие сигналы или неявные ожидания с большим количеством нюансов». GPT-4.5 с сегодняшнего дня доступна пользователям с подпиской ChatGPT Pro за $200 в месяц, а также исследователям. Сейчас модель находится на стадии предварительного исследовательского тестирования. Решение выпустить её в таком виде обусловлено желанием «лучше понять её сильные стороны и ограничения». «Мы всё ещё изучаем её возможности и с нетерпением ждём, когда люди начнут использовать её так, как мы, возможно, не ожидали», — подытожили в OpenAI. В компании не сообщили, когда сделают новинку доступной более широкой публике. На прошлой неделе сообщалось, что OpenAI планирует запустить GPT-4.5 к концу февраля, а GPT-5 — уже в конце мая. Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) назвал GPT-5 «системой, объединяющей множество наших технологий», отметив, что она будет включать модель OpenAI o3. В прошлом месяце OpenAI выпустила o3-mini, но полноценная o3 появится только как часть GPT-5. Компания таким образом намерена объединить свои большие языковые модели, чтобы в итоге создать одну более мощную систему, способную самостоятельно определять, какие ресурсы необходимо задействовать для решения той или иной задачи. Forza Horizon 5 примчится на PS5 в апреле — дата выхода и улучшения для PS5 Pro
27.02.2025 [23:27],
Михаил Романов
Издательство Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Playground Games рассекретили дату старта своей гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 5 на PS5. Напомним, версия Forza Horizon 5 для PS5 была подтверждена месяц назад и ожидалась к премьере ближайшей весной вместе со всеми выпущенными обновлениями и дополнениями, а также поддержкой кроссплея. Как стало известно, PS5-версия Forza Horizon 5 поступит в продажу 29 апреля по цене $60 за стандартное издание, $80 за расширенное и $100 за премиальное (с доступом к игре от 25 апреля). В зарубежных PS Store уже открылись предзаказы. Заявлены режимы работы: «Производительность» (60 кадров/с) и «Качество» (30 кадров/с). На PS5 Pro в первом режиме будет лучше графика, а во втором появятся отражения автомобилей с трассировкой лучей в гонках и свободных заездах. Ранний доступ PS5-версии Forza Horizon 5 стартует вместе с обновлением Horizon Realms, в котором игроки смогут исследовать подборку из 11 прежде выпущенных миров Evolving Worlds и новую гоночную трассу Horizon Stadium Circuit. Приуроченный к анонсу без малого 50-секундный геймплейный трейлер Forza Horizon 5 (см. видео выше) демонстрирует перечисленные нововведения. Horizon Realms увидит свет на всех целевых платформах игры. Forza Horizon 5 вышла в ноябре 2021 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра заслужила высокие (91−92 % на Metacritic) оценки критиков. За семь месяцев аудитория проекта достигла 20 млн человек. «Игра, в которую хотел сыграть каждый ребёнок 90-х»: анонсирован аркадный боевик Terminator 2D: No Fate по мотивам «Терминатор 2: Судный день»
27.02.2025 [22:25],
Михаил Романов
Загадочную игру Terminator 2D: No Fate, в декабре засветившуюся на сайте австралийского регулятора, наконец представили официально. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Terminator 2D: No Fate представляет собой совместный проект издательства Reef Entertainment (Terminator: Resistance) и британской студии Bitmap Bureau (Final Vendetta, Xeno Crisis). С точки зрения жанра Terminator 2D: No Fate — аркадный экшен-платформер в духе Contra. Игра основывается на культовом фильме «Терминатор 2: Судный день», но включает оригинальные сцены и несколько концовок. В роли Сары Коннор и T-800 игрокам предстоит дать бой убийце из жидкого металла T-1000, чтобы сорвать планы Skynet по уничтожению человечества, а в образе Джона Коннора — возглавить Сопротивление в будущем. «Переживите знаковые моменты и проложите новые пути, играя за Сару, Джона и T-800 в сюжете, сочетающем классические сцены из "Т2: Судный день" и нерассказанные истории из вселенной Terminator», — гласит описание игры. Обещают адреналиновый аркадный геймплей, роскошную пиксельную графику, кинематографичный саундтрек, таблицы лидеров и разнообразные режимы (сюжетный, аркадный, бесконечный, тренировочный и так далее). Релиз Terminator 2D: No Fate состоится 5 сентября на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Фанаты от скорого релиза в восторге: «Выглядит как игра, в которую хотел сыграть каждый ребёнок 90-х». Футуристический шутер La Quimera оказался разработкой создателей Metro — 4A Games провела ребрендинг
27.02.2025 [20:55],
Михаил Романов
Рассекреченный раньше времени из-за поспешности журналистов футуристический шутер La Quimera теперь официально анонсирован, а статус его разработчиков из студии Reburn прояснён. Ранее сообщалось, что Reburn основана выходцами из 4A Games (серия Metro) во главе с её бывшим директором Дмитрием Лымарем, но в действительности Reburn — это ребрендинг украинской студии. Когда в 2014 году 4A Games открыла офис на Мальте, то фактически разделилась на две отдельные компании, которые имели общее имя, использовали один движок (4A Engine) и сотрудничали при создании Metro Exodus. Что изменилось:
Что касается La Quimera, то её события развернутся в латиноамериканском мегаполисе и густых джунглях будущего (2064 года). Игрокам достанется роль солдата с настраиваемым экзоскелетом в борьбе против вражеских фракций. Обещают смесь латиноамериканского фольклора и высокотехнологичного оружия, напряжённые перестрелки и кооператив на троих. Знакомый по утечке трейлер (см. видео выше) и страница в Steam прилагаются. Русский язык не заявлен. За антураж и сценарий La Quimera отвечает режиссёр «Драйва» Николас Виндинг Рефн (Nicolas Winding Refn), а производство игры возглавляет Александр Костюк, работавший ещё над оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Скриншоты
Более 6,9 млн записей о россиянах утекло в открытый доступ в январе, сообщил Роскомнадзор
27.02.2025 [19:54],
Сергей Сурабекянц
Роскомнадзор за январь 2025 года зафиксировал десять фактов утечек личных данных граждан, что привело к попаданию 6,9 млн записей о россиянах в открытый доступ. В 2024 году регулятор выявил в общей сложности 135 случаев утечек баз данных, содержавших свыше 710 млн записей о гражданах России.
Источник изображения: unsplash.com По данным отчёта компании InfoWatch «Утечки конфиденциальной информации из финансовых организаций», общее число утечек из российских финансовых компаний снизилось в прошлом году почти на 60 %. Но это снижение отнюдь не свидетельствует о резком повышении уровня информационной безопасности — просто в 2023 году произошёл всплеск утечек до 170,3 млн записей, что в 3,2 раза больше результата 2022 года и в 57 (!) раз превышает уровень 2021 года. В отчёте InfoWatch утверждается, что в 2024 году из банков, микрофинансовых организаций и страховых компаний в открытый доступ попало 68 млн записей с персональными данными. Из них 40 % утечек допустили банки, 28 % – микрофинансовые организации, а 20 % – страховые компании. Общее число утечек снизилось на 58,8 % по сравнению с 2023 годом, количество утечек из финансовых организаций сократилось на 68,3 %, составив 25 инцидентов. Доля утечек данных, содержащих коммерческую тайну, резко возросла с 8,9 % в 2023 г. до 20 % в 2024 г. 88 % случаев утечек стали результатом кибератак, а в восьми процентах случаев персональные данные попали в открытый доступ в результате умышленных действий персонала, причём доля кибератак повысилась на 7 п.п., а доля умышленных действий снизилась на 4,6 п.п. Эксперты объясняют это повышением уровня систем безопасности, а также сложностью выявления внутренних нарушений: «Речь прежде всего идёт о реализации сложных, многоступенчатых схем кражи информации с участием как внутренних нарушителей, так и внешних (так называемый гибридный вектор атак)». 28 ноября 2024 года в России был принят закон, ужесточающий ответственность за утечки персональных данных, вплоть до уголовной. Штрафы для компаний составляют от 5 до 15 млн рублей за первый инцидент и до 3 % от годового оборота компании за повторные нарушения. Максимальная сумма штрафа достигает 500 млн рублей. В то же время предусмотрены послабления: компании, которые в течение трёх лет инвестировали в информационную безопасность не менее 0,1 % от своей выручки и соблюдали требования регулятора, смогут рассчитывать на снижение штрафов. Тем не менее бизнес, по мнению экспертов, не готов к ужесточению требований. Вице-президент по информационной безопасности ПАО «ВымпелКом» Алексей Волков заявил, что компании не успеют адаптироваться к нововведениям до 2025 года. Он подчеркнул, что создание системы информационной безопасности требует не только значительных ресурсов, но и долгосрочного изменения организационной культуры. «Безопасность нельзя купить или построить – её можно только взрастить», — отметил Волков. Ярую противницу «режима для взрослых» уволили из OpenAI по подозрению в гендерной дискриминации
11.02.2026 [14:29],
Алексей Разин
В структуре OpenAI есть не только комитет по безопасному развитию ИИ, но и отдельные специалисты в этой сфере, которые направляют стартап в нужное русло. Недавно стало известно, что одну из ярых противниц реализации в ChatGPT функций эротического характера уволили из компании в начале января, заподозрив в дискриминации одного из коллег по половому признаку.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer По крайней мере, The Wall Street Journal именно такими причинами объясняет недавнее увольнение Райан Байермайстер (Ryan Beiermeister), которое таинственным образом предшествовало предполагаемому запуску нового режима «для взрослых» в чат-боте OpenAI. Скандал с реализацией подобных функций в конкурирующем Grok стартапа xAI Илона Маска (Elon Musk), как показала статистика, лишь увеличил его пользовательскую аудиторию, и не исключено, что OpenAI готова поднять популярность ChatGPT аналогичными сомнительными способами. Сейчас сервисом еженедельно пользуются 800 млн человек. Райан Байермайстер, как отмечает источник, отвечала в OpenAI за безопасное развитие искусственного интеллекта, она являлась принципиальной противницей реализации «эротического режима» в ChatGPT. Она считала, что подобное расширение способов эмоционального воздействия ИИ на сознание не очень психически устойчивых людей станет причиной усиления социальных проблем. Уже сейчас многие пользователи ChatGPT отмечают стойкую психологическую зависимость от воображаемых персонажей, которые якобы общаются с ними через чат-бот. Байермейстер была уволена после отпуска без содержания, который она взяла по личным обстоятельствам. Обвинения в дискриминации кого-то из коллег она решительно отметает, но официально OpenAI и не называет подобных причин её увольнения, отрицая их наличие и всячески выражая признательность бывшей сотруднице за проделанную работу и вклад в развитие бизнеса компании. Хотя инициатива по поводу «режима для взрослых» в ChatGPT наталкивается на противодействие многих экспертов в OpenAI, генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) в целом благосклонно к ней относится, заявляя, что «пора по-взрослому относиться ко взрослым». Байермайстер в своём общении с коллегами выражала сожаление по поводу того, что OpenAI не располагает достаточными инструментами для ограждения подростковой аудитории от взрослого контента. В период своей работы в компании, который отсчитывался с середины 2024 года, она проводила тренинги карьерного роста с коллегами женского пола. Теперь и поиграть можно: спустя более 20 лет в Serious Sam 2 наконец появилась поддержка достижений Steam
11.02.2026 [13:44],
Михаил Романов
Разработчики из хорватской студии Croteam прошлой осенью порадовали фанатов «Крутого Сэма» крупным обновлением к 20-летию своего шутера Serious Sam 2, а спустя четыре месяца реализовали ещё одну давнюю мечту сообщества игры. Как сообщила Croteam, спустя более чем 20 лет после релиза версия Serious Sam 2 в сервисе Steam получила поддержку достижений. Примечательно, что список трофеев доступен на русском, хотя сама игра не переведена. «Вы просили достижения, и вот они! 30 совершенно новых трофеев ждут, чтобы вы их открыли в ходе своего 142451-го прохождения Serious Sam 2 левой рукой без смертей, урона, с завязанными глазами и одним кольтом», — возвестила Croteam. Пользователи Steam остались приятно удивлены появлению достижений и всерьёз рассматривают анонс в качестве повода для очередного прохождения Serious Sam 2. «Моя мечта сбылась», — дождался pigmonster. Кроме поддержки достижений, обновление включает профиль автоприцеливания в настройках контроллера, исправления багов и улучшения модификаций InSamnity! 2 и Renovation, ставших с юбилейным апдейтом официальными. В рамках празднования 20-летнего юбилея Serious Sam 2 разработчики перерисовали интерфейс, реализовали геймплейные усовершенствования, ускорили загрузки, оптимизировали игру для Steam Deck и многое другое. Serious Sam 2 дебютировала в октябре 2005 года на ПК (385 рублей в Steam) и Xbox. На релизе игра заслужила смешанные отзывы, но пользователи Steam оказались к ней более благосклонны — «очень положительные» обзоры и рейтинг 89 %. В Китае придумали лучшие в мире электроды для мозговых имплантов — они не повреждают мозг, как Neuralink
11.02.2026 [13:39],
Геннадий Детинич
Китайские учёные из Пекинского института исследований мозга разработали растяжимые гибкие микроэлектроды для хирургически внедрённых интерфейсов мозг-компьютер (BCI), что позволило преодолеть важнейшее препятствие для развития этой технологии. Традиционные гибкие электроды часто смещаются или вытягиваются из-за естественных движений мозга, что приводит к потере сигнала и повреждению тканей. Новые электроды лишены этого недостатка.
Источник изображения: BCIFlex Новые электроды обладают способностью динамически адаптироваться к пульсациям и перемещениям мозга внутри черепной колобки, обеспечивая длительную стабильность записи нейронных сигналов. Новшество заключается в спиральной структуре ультратонких электродов, которая преобразует растяжение в изгиб и скручивание электродов. Они буквально скользят, одновременно удерживаясь на мозговой ткани пружинками. Предложенное решение на два порядка снижает усилие, которое требуется на растягивание электродов. В случае линейных электродов Neuralink для их растяжения требуется усилие 4 мН, тогда как для растяжения китайских электродов необходимо всего 47 мкН. В первом случае движение мозговых тканей приведёт к их ранению и воспалению, тогда как китайские электроды легко соскользнут с установленного места и затем вернутся обратно. Эксперименты на приматах показали безопасную и длительную работу электродов на пружинках на примере внедрённого 1024-канального мозгового импланта. Линейные электроды Neuralink, как сообщалось после первых клинических испытаний, в 85 % случаях уже через несколько часов после установки покидали своё место — они буквально вытягивались из мозговой ткани во время движения человека головой. Это открытие создаёт фундамент для разработки более безопасных и долговечных решений для хирургически внедрённых нейроинтерфейсов, которые могут применяться в клинической практике для помощи людям с параличом или другими неврологическими нарушениями. В Китае это направление включено в планы 15-й пятилетки, что подчёркивает важность этих технологий. Армения получит ещё 41 тыс. NVIDIA GB300 для ИИ ЦОД Firebird за $4 млрд
11.02.2026 [13:38],
Руслан Авдеев
Американская компания Firebird, специализирующаяся на облачных и инфраструктурных решениях для ИИ, объявила о реализации второго этапа суперкомпьютерного мегапроекта в Армении. Она получила экспортные лицензии США и разрешения регуляторов на поставку в страну ещё 41 тыс. ускорителей NVIDIA GB300, сообщает HPC Wire. Расширение вычислительного кластера в Армении знаменует собой важную веху. Предполагается, что страна войдёт в пятёрку мест размещения крупнейших кластеров ИИ-ускорителей. Проект стоимостью $4 млрд — одно из крупнейших капиталовложений в технологическую сферу в истории страны. Подробности в ходе визита в Ереван раскрыл вице-президент США Джей Ди Вэнс (JD Vance) при участии вице-президента NVIDIA. По словам Вэнса, США «с гордостью» одобрили замечательное техническое соглашение с NVIDIA. Речь идёт об открытии новых рынков и новых рабочих мест как для американских работников, так и для армянских. 8 августа прошлого года Армения и США подписали меморандум в сфере ИИ и полупроводников. Выданная США экспортная лицензия свидетельствует о том, что проект полностью соответствует американским требованиям. Второй этап — продолжение реализации плана Firebird, выделившей $500 млн на создание в Армении первого ИИ-кластера. Реализация двух этапов обеспечит качественный скачок в технологической инфраструктуре страны. Он позволит проводить исследования в биологии, робототехнике, космической сфере и в сфере ИИ нового поколения. По словам представителей Firebird, новый кластер превращает Армению в глобальный центр суперкомпьютерных вычислений. Microsoft скоро выпустит Windows 11 26H1, но обновиться до неё не получится
11.02.2026 [13:29],
Павел Котов
Microsoft готовится выпустить новую версию Windows 11, но загрузить её как обычное обновление ОС не получится — она будет поставляться предустановленной на ноутбуках с процессорами Qualcomm Snapdragon X2 Series на Arm-архитектуре. На системы с x86-процессорами AMD и Intel установить её будет нельзя.
Источник изображения: windows.com Обновление Windows 11 26H1 «позволит внедрять инновации следующего поколения в области кремния и аппаратных решений», обеспечивая более высокую производительность ОС и продолжительное время автономной работы для ноутбуков, сообщила Microsoft. Далее компания, однако, оговорилась: «Она не предназначена для установки на существующие устройства. Вместо этого Windows 11 версии 26H1 будет доступна на некоторых новых устройствах, которые появятся на рынке в I квартале 2026 года. Она не предлагается как обновление для Windows 11 версий 24H2 или 25H2 на существующих устройствах». Механизмы повышения производительности и времени автономной работы в 26H1 едва ли перекочуют в основную версию Windows 11, потому что новый вариант «не является функциональным обновлением для версии 25H2». Более того, Windows 11 26H1 «имеет в основе другое ядро Windows», отличное от того, что используется в 24H2 и 25H2 на существующих ПК. Верно и обратное: «устройства, работающие под управлением версии 26H1, не смогут получить ежегодное функциональное обновление во второй половине 2026 года» — эти компьютеры будут обновляться в первой половине каждого года, намекнули в Microsoft. По неофициальной версии, помимо чипов Qualcomm Snapdragon X2, этот вариант Windows 11 будет поддерживать также Arm-процессор Nvidia N1. Таинственный психологический хоррор Silent Hill: Townfall скоро выйдет из тени — Konami анонсировала новую презентацию Silent Hill Transmission
11.02.2026 [13:10],
Михаил Романов
Несмотря на три прошедших с анонса года, о психологическом хорроре Silent Hill: Townfall от шотландской студии Screen Burn (в прошлом No Code) до сих пор толком ничего не известно. Впрочем, совсем скоро это изменится. Японский издатель и разработчик Konami у себя в соцсетях сообщил о планах на проведение ещё одной трансляции из цикла Silent Hill Transmission. В рамках шоу раскроют «свежие новости» о Silent Hill: Townfall. Грядущая Silent Hill Transmission начнётся 13 февраля в 3:00 по московскому времени. Хронометраж и наполнение передачи за рамками Silent Hill: Townfall не уточняется. Следить за трансляцией можно будет на YouTube-канале франшизы. Примечательно, что предстоящая презентация Silent Hill Transmission пройдёт вскоре после анонсированного недавно масштабного выпуска State of Play — он стартует 13 февраля в 1:00 по Москве. Последний раз такое случалось весной 2024 года в разгар рекламной кампании ремейка культовой Silent Hill 2. На State of Play тогда анонсировали дату выхода игры, а на Silent Hill Transmission показали геймплей. Согласно ноябрьской утечке из интернет-магазина Liverpool Mexico, Silent Hill: Townfall поступит в продажу 26 марта 2026 года. Вполне возможно, информация подтвердится на State of Play или Silent Hill Transmission. Официальных подробностей Silent Hill: Townfall не имеет, но, по слухам, игра представляет собой сборник коротких страшилок с геймплеем ближе к P.T. и Silent Hill: The Short Message, нежели последним основным частям серии. Квартальные расходы на облачные инфраструктуры приблизились к $120 млрд
11.02.2026 [12:17],
Сергей Карасёв
Компания Synergy Research Group подвела итоги исследования мирового рынка облачных инфраструктур в IV квартале 2025 года. Затраты составили $119,1 млрд, что на 30 %, или на $29 млрд, больше по сравнению с последней четвертью 2024-го. В квартальном исчислении зафиксирована прибавка в размере $12 млрд. Аналитики отмечают, что рынок продолжает быстро расширяться на фоне стремительного внедрения ИИ, прежде всего генеративных сервисов. Темпы роста затрат на облачные инфраструктуры повышаются на протяжении девяти кварталов подряд. На публичные услуги IaaS и PaaS приходится основная доля расходов: в этих сегментах выручка в IV квартале 2025-го поднялась на 34 %. Ведущими поставщиками облачных услуг остаются AWS, Microsoft Azure и Google Cloud с долями соответственно 28 %, 21 % и 14 % в последней четверти 2025 года. На этих провайдеров приходится 68 % сектора публичных облаков. Среди игроков второго эшелона самые высокие темпы роста наблюдаются у CoreWeave, OpenAI, Oracle, Crusoe и Nebius. Причём компания CoreWeave, которая два года назад начинала свою деятельность практически с нуля, вошла в десятку крупнейших облачных провайдеров с квартальной выручкой на уровне $1,5 млрд. Рынок продолжает демонстрировать уверенный рост во всех регионах мира. В пересчете на местные валюты наиболее значительная динамика отмечена в Австралии, Индии, Индонезии, Ирландии, Мексике, Южной Африке и на Тайване, где темпы роста превышают среднемировые. В географическом плане США остаются крупнейшим игроком: здесь затраты увеличились на 30 % по итогам IV квартала 2025 года. В Европе лидируют Великобритания и Германия, а самые высокие темпы роста показывают Ирландия, Польша и Швеция. В 2025 году в целом объём глобального рынка облачных инфраструктур достиг $419 млрд. Для сравнения, годом ранее этот показатель составлял $330 млрд. Таким образом, зафиксировано увеличение примерно на 27 %. Overwatch лишилась «двойки» в названии, получила переработанный интерфейс и установила новый рекорд в Steam на фоне перезапуска
11.02.2026 [12:16],
Игнатий Колыско
Разработчики из Blizzard Entertainment выпустили масштабное обновление для своего условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2. Игра лишилась цифры «2» в названии, получила сразу пять новых героев и установила новый рекорд онлайна в Steam. Одновременно с выходом апдейта, который также добавил полностью переработанный интерфейс, в шутере стартовал первый сезон следующей «эры» (21-й по счёту) под названием Reign of Talon. Он открыл доступ к новой сюжетной линии, которая будет развиваться на протяжении всего 2026 года в кинематографических роликах, комиксах и анимированных рассказах. В первые часы после выхода обновления онлайн Overwatch в Steam достиг пиковой отметки в 165 651 человек. Это более чем в два раза выше предыдущего рекордного показателя (75 608 игроков), установленного в день выхода шутера на площадке Valve.
Источник изображения: SteamDB На протяжении всего 2026 года должно быть выпущено четыре сезона с новыми персонажами (10 за год, половина уже вышла), картами и другими активностями. Разработчики также обещают выпустить версию шутера для Switch 2 уже этой весной. Overwatch доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Google подтвердила скорый выход первой беты Android 17
11.02.2026 [12:01],
Павел Котов
В ближайшее время Google выпустит предварительную версию Android 17 Beta 1, ознаменовав старт очередного цикла бета-тестирования Android, сообщил представитель компании. Одновременно разработчик выпустил финальный патч Android 16 QPR3 Beta 2.1.
Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com Сборка Google Android 17 Beta 1 будет основана на платформе Android 16 QPR с последними исправлениями ошибок, улучшениями стабильности и производительности системы. Участникам программы бета-тестирования Android не придётся принимать никаких мер — обновление автоматически появится на их устройствах, как только выйдет. Таким образом, Google следует графику разработки Android — за ежеквартальными улучшениями платформы следует следующее крупное обновление ОС. Тем, кто хочет получить финальную стабильную версию Android 16 QPR3, придётся выйти из программы бета-тестирования до того, как появится уведомление о выходе Android 17 Beta 1. Те, кто останется в программе бета-тестирования, сразу перейдут на Android 17 Beta 1. Чтобы выйти из этой программы без удаления данных, придётся проигнорировать обновление с пометкой о понижении версии и просто дождаться выхода Android 16 QPR3. После установки бета-версии Android 17 следующая возможность выйти из программы возникнет только в конце цикла бета-тестирования Android 17 — это случится примерно в июне 2026 года. Google обычно присваивает очередным версиям Android кодовые имена по названиям десертов. В случае с Android 17 официальное кодовое имя не озвучивалось, но, по неофициальным данным, это будет Cinnamon Bun («булочка с корицей»). Вскрылась цена электрических грузовиков Tesla Semi — она намного выше обещанной, но ниже конкурентов
11.02.2026 [11:58],
Алексей Разин
В этом году, если всё пойдёт по плану, Tesla запустит в Неваде серийное производство электрических грузовиков Semi на специально возведённом для этого предприятии. При этом магистральные тягачи этой модели уже собираются мелкими партиями не первый год подряд и предлагаются избранным клиентам компании. Последние недавно признались, что самая дорогая машина этой серии стоит $290 000.
Источник изображения: Tesla Откровения на эту тему опубликовал сайт Electrek, ссылающийся на источники среди потенциальных покупателей грузовиков Semi. В 2017 году, когда состоялась презентация данных грузовых электромобилей, Tesla планировала предлагать их по цене $150 000 за версию с запасом хода 480 км, и по цене $180 000 за версию с запасом хода 800 км. По сути, как отмечает источник, если внести поправку на долларовую инфляцию за прошедшие почти восемь лет, то старшая версия Tesla Semi должна была бы предлагаться сейчас за $240 000. Фактически, компания установила цену на $50 000 выше, но при этом она гораздо привлекательнее немногочисленных предложений конкурентов. Сопоставимый по характеристикам электрический магистральный тягач в США ещё в 2024 году стоил $435 000, и хотя рынок постепенно насыщается, говорить об острой конкуренции пока не приходится. Младшая версия Tesla Semi при полной массе более 37 тонн способна передвигаться на расстояние до 520 км без подзарядки, снаряжённая масса машины (с учётом водителя, тяговых батарей и всех технических жидкостей) не превышает 9 тонн. То есть, чистый вес груза может достигать 28 тонн, и его машина способна перевезти на расстояние 520 км на электротяге. Такой вариант электрического грузовика оценивается в $260 000. Старшая версия Tesla Semi имеет запас хода 800 км и снаряжённую массу более 10 тонн, что закономерно с учётом более тяжёлой тяговой батареи. Важным отличием этого варианта грузовика, который стоит $290 000, является поддержка сверхмощных станций экспресс-зарядки на 1,2 МВт, которые позволяют сократить простои при движении на длинные дистанции. Именно от их наличия на маршруте будет зависеть целесообразность эксплуатации магистрального грузовика Tesla Semi по трассам, поскольку младшая версия с запасом хода 520 км может эксплуатироваться «на коротком плече» и восстанавливать заряд тяговой батареи во время ночной стоянки непосредственно в логистическом центре. Tesla отмечает, что оба варианта Tesla Semi расходуют 1,7 кВт‧ч на одну милю пути (1,6 км), оснащаются тремя тяговыми электродвигателями совокупной мощностью 800 кВт и теоретически готовы к беспилотной эксплуатации. Сопоставимый по грузоподъёмности дизельный магистральный тягач в США стоит примерно на $110 000 меньше. При активной эксплуатации и текущем уровне цен на дизельное топливо и электроэнергию в США электрический Tesla Semi оправдает эту разницу в цене через четыре года, а потом будет просто экономить деньги владельцу. ChatGPT научился показывать отчёты глубоких исследований как полноценные документы — с навигацией и экспортом
11.02.2026 [11:49],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI обновила исследовательский режим (Deep Research) в чат-боте ChatGPT, добавив полноэкранный просмотрщик. С его помощью можно прокручивать содержимое отчёта бота и быстро перемещаться между разными разделами. Инструмент позволяет открывать отчёты ChatGPT в отдельном от чата окне, где слева отображается оглавление документа, а справа — список источников.
Источник изображения: OpenAI Функция глубокого исследования, которая появилась в ChatGPT в прошлом году, позволяет ИИ-боту анализировать собранную в интернете информацию, чтобы сформировать подробный отчёт на запрос пользователя. Последнее обновление также позволяет указать алгоритму необходимость сосредоточиться на изучении информации на конкретных сайтах и подключенных приложениях при проведении исследования. В дополнение к этому пользователи могут отслеживать процесс работы алгоритма в режиме реального времени, корректировать масштаб исследования или добавлять новые источники прямо в процессе работы. После завершения генерации отчёта информацию можно скачать в виде файла в разных форматах, включая DOCX и PDF. Эти нововведения уже доступны платным подписчикам OpenAI на тарифах Plus и Pro. Пользователи тарифа ChatGPT Go и бесплатные пользователи получат обновление с расширенными возможностями для проведения исследований в ближайшее время. Samsung назначила презентацию Galaxy S26 на 25 февраля — характеристики уже известны
11.02.2026 [11:45],
Владимир Мироненко
Компания Samsung объявила дату следующей презентации Galaxy Unpacked, на которой ожидается анонс нового поколения флагманских смартфонов Galaxy S26 — 25 февраля. По данным ресурса WinFuture, будут представлены смартфоны Samsung Galaxy S26, Galaxy S26+ и Galaxy S26 Ultra, которые получат незначительные изменения по сравнению с предшественниками, а основные обновления коснутся программного обеспечения.
Источник изображения: Samsung Поставляемые в Европу модели Galaxy S26 и Galaxy S26+ получат процессор Samsung Exynos 2600, изготовленный по 2-нм техпроцессу. Благодаря десяти ядрам чип достигает почти того же уровня производительности, что и Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, используемый в Galaxy S26 Ultra. Все модели серии Galaxy S26 будут оснащены 12 Гбайт оперативной памяти, а также 256 или 512 Гбайт флеш-памяти. У Galaxy S26 Ultra — до 1 Тбайт встроенной памяти и до 16 Гбайт ОЗУ. Смартфоны серии Galaxy S26 получат новые панели Dynamic AMOLED 2X размером 6,3, 6,7 и 6,9 дюйма соответственно. У младшей версии разрешение экрана составит 2340 x 1080 пикселей (Full HD+), у более крупных моделей — 3120 x 1440 пикселей. У всех моделей частота обновления — от 1 до 120 Гц. Защиту от царапин обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass Armor 2. Система камер у новых моделей не отличается от предшественников. Ресурс WinFuture отметил, что Galaxy S26 Ultra получил незначительное обновление камеры. Хотя разрешение всех сенсоров осталось прежним, показатель диафрагмы отличается, что говорит об использовании новых модулей камеры. Ёмкость батарей тоже осталась без изменений, за исключением Galaxy S26, получившего аккумулятор ёмкостью 4300 мА·ч, что на 300 мА·ч больше, чем у предшественника. Все модели работают под управлением новой операционной системы Samsung One UI 8.5 на базе Android 16. По данным источников, Galaxy S26 будет стоить от €999, Galaxy S26 Plus — от €1269, Galaxy S26 Ultra — от €1469, то есть дороже предшественников. Китай стал ближе к полёту на Луну: новые ракета и корабль прошли ключевые испытания тестовым запуском
11.02.2026 [11:39],
Геннадий Детинич
Китай успешно провёл ключевой тест системы аварийного спасения нового пилотируемого космического корабля Mengzhou («Мэнчжоу»), который разрабатывается специально для лунных миссий. Тест проведён 11 февраля 2026 года на космодроме Вэньчан в провинции Хайнань с использованием прототипа ракеты-носителя «Чанчжэн-10». Для ракеты и корабля это был первый полёт, и оба они справились с задачей на отлично, что приблизило Китай к полёту на Луну с экипажем на борту.
Источник изображений: Xinhua В ходе испытания корабль успешно отделился от ракеты в момент максимального ускорения, что было важно для проверки работы системы экстренного спасения экипажа. После этого капсула приводнилась в заданном районе океана. Корабль оснащён независимыми твердотопливными двигателями для аварийного спасения и возвращения экипажа, что значительно повышает безопасность по сравнению с предыдущими системами, заимствованными у российских «Союзов», которые эвакуируются путём подрыва специальных зарядов на ракете. ![]() Непосредственно новая ракета «Чанчжэн-10» для испытаний была представлена в урезанной конфигурации — только в виде первой ступени. Но именно эта ступень технически наиболее сложная: она предназначена для повторного использования, поэтому контролируемо возвращается на Землю на своих двигателях. Испытания показали, что первая ступень способна повторно запускать двигатели и спускаться в заданную точку — в частности, в этот раз её приводнили в океан. В полной конфигурации ракета «Чанчжэн-10» будет трёхступенчатой с боковыми ускорителями. Этот испытательный полёт ещё впереди. ![]() Корабль «Мэнчжоу» будет представлен в двух модификациях: семиместной для орбитальных миссий и с меньшим количеством мест для полётов к Луне. Осуществить высадку на Луну Китай рассчитывает не позже 2030 года. В этом его планы пока отстают от планов США — высадить людей снова на Луне до окончания полномочий президента Дональда Трампа (не позже 20 января 2029 года). Однако лунная программа NASA чрезвычайно замедлилась, и вовсе не факт, что всё произойдёт так, как планируется. Но это будет уже другая история. Изометрический ролевой боевик Dragonkin: The Banished от авторов Warhammer: Chaosbane скоро вырвется из раннего доступа — новый трейлер и дата выхода
11.02.2026 [11:22],
Михаил Романов
Издатель Nacon и принадлежащая ему французская студия Eko Software (How to Survive, Warhammer: Chaosbane, Welcome to Paradize) объявили дату выхода релизной версии Dragonkin: The Banished — фэнтезийной экшен-RPG о борьбе с драконами. Напомним, Dragonkin: The Banished стартовала 6 марта 2025 года в раннем доступе Steam и готовилась к релизу через 7−10 месяцев, однако разработка затянулась — обещанное мультиплеерное обновление должно бы выйти ещё в декабре. Как стало известно, Dragonkin: The Banished получит мультиплеерное обновление уже 25 февраля. В него войдёт онлайновый кооператив, эндгейм-контент (система развития персонажа, переработанные активности), 7 новых чемпионов и многое другое. Скриншоты обновления
Что касается полноценного релиза, то Dragonkin: The Banished покинет ранний доступ Steam уже 16 марта, а спустя три дня, 19-го числа, доберётся до PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. В версии 1.0 обещают локальный кооператив на двоих (онлайновый поддерживает до четырёх человек), все четыре главы сюжетной кампании (пока доступна лишь первая), разнообразные биомы и новые виды врагов. По сюжету мир был опустошён могущественными драконами, из-за чего из недр земли на поверхность вылезают монстры. Игрокам в роли четырёх избранных предстоит дать бой легионам из глубин и освободить землю от гнёта предков-драконов. Dragonkin: The Banished предлагает широкие возможности развития, огромный мир для исследования, прокачку города Монтескейл (последний оплот человечества в игре) и текстовый перевод на русский язык. Alibaba запустила конкурента Nano Banana — мощный ИИ-генератор изображений Qwen-Image-2.0
11.02.2026 [10:54],
Павел Котов
Компания Alibaba объявила о выпуске модели искусственного интеллекта Qwen-Image-2.0, предназначенной для генерации изображений. Разработчику удалось совершить прорыв: модель справляется с отрисовкой текста без ошибок, причём позволяет выбирать стиль; поддерживаются объёмом до тысячи токенов; на выходе это могут быть фотореалистичные изображения, картинки для презентаций, плакаты, комиксы и многое другое.
Источник изображений: qwen.ai Созданию модели Qwen-Image-2.0 предшествовали два параллельных направления развития систем ИИ для работы с графикой. Первое направление — генерация изображений с максимальными точностью и детализацией, включая корректное отображение текста. Второе — редактирование изображений, где важны функциональность и согласованность, когда исходное изображение не искажается. Проект Qwen-Image-2.0 воплощает слияние этих двух направлений в единую универсальную модель, которая обладает преимуществами обеих веток. При этом она получила облегчённую архитектуру, меньший размер при более высокой скорости вывода. ![]() В Alibaba перечислили основные преимущества Qwen-Image-2.0. Помимо точности, которую модель унаследовала от ветки редактирования изображений, это способность к созданию сложных композиций за счёт поддержки подробных запросов длиной до тысячи токенов. Ещё одно достоинство Qwen-Image-2.0 — эстетическое качество, которое, в частности, помогает модели гармонично размещать текст относительно изображений и подбирать для него нужное начертание. Примером реализма служит генерация изображения с текстом на глянцевой доске, в которой отражаются окружающие её предметы; а также гармоничное размещение объектов и текста на генерируемых кинопостерах. Наконец, организация композиции и выравнивание позволяют Qwen-Image-2.0 рисовать комиксы с информативными иллюстрациями и корректным текстовым сопровождением. ![]() Компания Alibaba устроила слепое тестирование Qwen-Image-2.0 на платформе AI Arena. Разработчик сравнивал её возможности в генерации и редактировании изображений со способностями других моделей. В первом случае мощнее Qwen-Image-2.0 оказались только Google Gemini-3-Pro-Image-Preview и OpenAI GPT Image 1.5; во втором китайская модель уступила только флагманской Gemini. Гендир Boston Dynamics, превративший разработку роботов в бизнес, уходит в отставку
11.02.2026 [10:26],
Алексей Разин
На определённом этапе американский робототехнический стартап Boston Dynamics пользовался покровительством SoftBank, а в 2021 году перешёл под контроль южнокорейского автопроизводителя Hyundai Motor Group. Генеральный директор компании на этой неделе объявил, что покинет её в текущем месяце после шести лет работы в должности.
Источник изображения: Boston Dynamics На период руководства Роберта Плейтера (Robert Playter) пришёлся весьма насыщенный этап развития бизнеса Boston Dynamics. В прошлом месяце стало известно, что созданный компанией человекоподобный робот Atlas начнёт применяться на автосборочных предприятиях материнского концерна Hyundai с 2028 года. Плейтер является ветераном Boston Dynamics, поскольку он работал в компании на протяжении более чем тридцати лет, и только с 2020 года возглавил её после ухода предшественника. Временно исполнять обязанности генерального директора после ухода Плейтера в конце февраля начнёт финансовый директор компании Аманда Макмастер (Amanda McMaster). Стоявший у истоков стартапа Плейтер с теплотой вспоминает годы карьеры, связанные с Boston Dynamics: «То, чем она стала, превосходит все мои ожидания тех далёких времён, когда мы начинали в подвальной лаборатории MIT Media Lab». Наиболее успешными разработками Boston Dynamics Плейтер считает роботов Spot, Stretch и Atlas. По словам Николаса Ноэля (Nikolas Noel), вице-президента Boston Dynamics по маркетингу и коммуникациям, именно Плейтер превратил компанию из небольшой исследовательской лаборатории в успешный бизнес, который по праву может считать себя мировым лидером в области мобильной робототехники. Сотрудникам Boston Dynamics будет его не хватать, но Плейтер заслужил право на отдых, по словам представителя компании. Продажи кошачьего роглайка Mewgenics «значительно» превзошли ожидания автора The Binding of Isaac — восемь лет разработки окупились за три часа
11.02.2026 [10:26],
Михаил Романов
Создатель The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и соавтор The End is Nigh Тайлер Глайел (Tyler Glaiel) отчитались о первых успехах своего тактического ролевого роглайка о разведении кошек Mewgenics. Напомним, Mewgenics стартовала 10 февраля эксклюзивно в Steam, где заслужила более 4,2 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %) и вырвалась на первое место в международном рейтинге бестселлеров. По словам Глайела, производственный бюджет Mewgenics удалось отбить всего за три часа после релиза. Игру анонсировали в уже далёком 2012 году, но разработка актуальной версии началась в 2018-м. Что касается конкретных показателей, то за первые пять с половиной часов продажи Mewgenics составили около 152 тыс. копий. В течение 12 часов игра достигла четверти миллиона реализованных единиц. «Думаю, самым успешным днём с точки зрения продаж для моих игр был релиз [The Binding of Isaac: Rebirth], и её тогда купили 40 000 раз. Это ли не безумие?» — вопрошает Макмиллен в интервью IGN насчёт успеха Mewgenics. Пользователям Mewgenics предстоит собирать и разводить котов, чтобы отсылать их в пошаговые сражения. Игра включает более 10 классов с 75 способностями в каждом, 900 «совершенно диких» предметов, свыше 200 типов врагов и боссов. Тем временем пиковый онлайн Mewgenics в Steam к моменту публикации достиг 65,9 тыс. игроков — это лучше всех других проектов Макмиллена на площадке, кроме The Binding of Isaac: Rebirth (70 тыс. человек). Кентавры, божественные силы и третья глава сюжета: для Titan Quest 2 вышло первое крупное обновление в 2026 году
11.02.2026 [09:10],
Михаил Романов
Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games сообщили о выходе следующего крупного обновления для находящегося в раннем доступе мифологического ролевого экшена Titan Quest 2. Обновление называется Arkadian Plains («Равнины Аркадии») и переносит игроков в одноимённый регион, где разворачиваются события третьей главы сюжета Titan Quest 2. Релиз сопровождался обзорным геймплейным роликом. По сюжету измождённые засухой и войной равнины Аркадии контролируются кентаврами. Игрокам предстоит разобраться в сложной истории происхождения этого народа и сместить баланс в беспощадной войне. Кроме того, пользователи Titan Quest 2 ступят на гору Олимп и обретут новые божественные силы на пути к статусу полубога, а также вернутся в мир смертных в виде пылающего огненного шара. Всего в «Равнинах Аркадии» добавили две фракции (кентавров и кабанолюдей), трёх боссов (ещё одного старого улучшили), множество новых видов брони и оружия, дополнительные обереги и эпические предметы (более десяти). Скриншоты
Помимо прочего, патч включает огромный город людей Тегея (столица региона), семь подземелий, новые сюжетные и побочные квесты, увеличение максимального уровня игрока (с 45 до 50), ряд исправлений, корректировок и улучшений. Titan Quest 2 дебютировала 1 августа 2025 года в раннем доступе Steam и Epic Games Store. Игра продалась в количестве свыше 300 тыс. копий и заслужила в сервисе Valve более 14 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 84 %). Discord объяснил, почему большинству пользователей не придётся проходить проверку возраста
11.02.2026 [06:22],
Анжелла Марина
Платформа Discord официально дала разъяснение относительно обновлённой политики подтверждения возраста пользователей: массовой проверки паспортов и сканирование лица не будет. Новая система подтверждения возраста затронет лишь малую часть аудитории, а для большинства всё останется по-прежнему благодаря умным алгоритмам.
Источник изображения: discord.com Администрация Discord подчёркивает, что для снятия ограничений зачастую будет достаточно автоматической системы прогнозирования возраста, которая базируется на уже имеющейся у сервиса информации о владельце учётной записи. Тем не менее, как сообщает издание The Verge, доступ к серверам и каналам с возрастными ограничениями или возможность изменения определённых настроек безопасности по-прежнему требуют от пользователя статуса совершеннолетнего. Согласно разъяснению разработчиков, платформа использует внутреннюю модель анализа, которая оценивает возраст человека на основе данных его аккаунта, сведений об устройстве, информации об активности и общих поведенческих паттернов в сообществах. Только в тех случаях, когда эта модель не сможет точно или конкретно определить возраст, пользователю придётся подтвердить свой возраст с помощью селфи в реальном режиме времени или предоставления государственных документов. Для тех участников сообщества, которые не пройдут проверку или будут определены алгоритмами как лица моложе 18 лет, предусмотрен специальный режим использования на основе ряда ограничений. Такие пользователи не смогут попасть на серверы, предназначенные для взрослой аудитории и получат адаптированную для подростков функциональную среду. Как отмечает The Verge, подобные механизмы оценки возраста с применением искусственного интеллекта уже внедряются другими крупными игроками технологического рынка, включая Instagram✴✴, YouTube, OpenAI и Anthropic. Ранее мы сообщали, что Discord начнёт требовать сканирование лица или удостоверение личности для полного доступа к площадке, начиная со следующего месяца. В соответствии с этим все учётные записи пользователей будут переведены в режим доступа, соответствующий их возрасту. Облачное хранилище iCloud и другие сервисы Apple столкнулись с массовым сбоем
11.02.2026 [06:18],
Анжелла Марина
Apple подтвердила масштабные перебои в работе своих ключевых сервисов. Согласно официальным данным, проблемы затронули сразу несколько крупных служб, включая критически важную облачную инфраструктуру хранения данных iCloud и сервис «Локатор» (Find My).
Источник изображения: 9to5mac.com Большинство проблем возникло почти одновременно около 14 часов по восточному времени США или 22:00 по московскому времени. Сбой в функционировании сервиса «Локатор», который позволяет отслеживать местоположение устройств Apple, начался позднее — примерно через час. По сообщению 9to5Mac, инженеры компании уже приступили к работе над устранением неполадок, прогресс восстановления которых можно отслеживать через страницу мониторинга систем Apple. На момент написания материала следующие сервисы испытывали проблемы: «Почта iCloud», «Календарь iCloud», «Контакты iCloud», «Локатор», «Фото» и ряд других. В список также попал игровой центр Game Center, что ограничило доступ к развлекательным функциям экосистемы. Представители компании Apple подтвердили, что знают о сложившейся ситуации и в настоящий момент занимаются поиском решения для восстановления полноценного доступа ко всем системам устройства. Специалисты не исключают, что до момента окончательного исправления ошибок список проблемных сервисов может расшириться или затронуть дополнительные функции платформы. Из 12 основателей xAI компанию покинули уже шестеро, причём пятеро — за последний год
11.02.2026 [06:16],
Анжелла Марина
Сооснователь стартапа в сфере искусственного интеллекта xAI Тони Ву (Tony Wu) в понедельник объявил о своём решении покинуть компанию, сообщает CNBC. Это событие стало очередным в череде увольнений ключевых фигур, стоявших у истоков проекта Илона Маска (Elon Musk). Уход Ву произошёл практически одновременно с появлением информации о поглощении стартапа компанией SpaceX, которое эксперты называют крупнейшим слиянием в истории.
Источник изображения: Grok До Ву из xAI ушли сразу несколько человек. Среди них Игорь Бабушкин, Кайл Косич (Kyle Kosic) и Кристиан Сегеди (Christian Szegedy). Кроме того, в прошлом месяце Грег Янг (Greg Yang) объявил, что отходит от своей роли в компании по состоянию здоровья. Таким образом, первоначальный состав из двенадцати основателей, вместе с которыми глава Tesla запустил xAI в 2023 году, заметно поредел. В своём посте на платформе X Ву написал, что для него наступает время нового этапа. «Пришло время для моей следующей главы. Это эпоха грандиозных возможностей, когда небольшая команда, вооружённая искусственным интеллектом, может свернуть горы и переосмыслить границы возможного». Его отставка совпала с непростым периодом для xAI. Компания столкнулась с волной недовольства пользователей и проверками регуляторов сразу в нескольких странах. Поводом послужил инструмент генерации изображений, встроенный в Grok, который позволял массово создавать и распространять откровенные дипфейки на основе фотографий реальных людей без их согласия, в том числе детей. Напомним, Маск запустил xAI 12 июля 2023 года совместно с одиннадцатью другими специалистами, планируя составить конкуренцию таким гигантам, как OpenAI и Google. На момент запуска веб-сайт компании декларировал масштабную цель — «понять истинную природу Вселенной». ЕС предложил полностью запретить криптовалютные операции с Россией в рамках нового пакета санкций
11.02.2026 [06:14],
Анжелла Марина
Еврокомиссия предложила ввести полный запрет на криптовалютные операции, связанные с Россией, в рамках 20-го санкционного пакета. Как сообщает Financial Times, новые меры направлены против криптоплатформ, финансовых посредников и платёжных каналов, которые помогают проводить операции с использованием цифровых активов.
Источник изображения: Alexey Larionov/Unsplash В отличие от предыдущих пакетов мер, нацеленных преимущественно на конкретные российские структуры, на этот раз Брюссель стремится разрушить глобальную инфраструктуру, позволяющую обходить ограничения. Эксперты уже называли эту инициативу самым жёстким шагом ЕС в сфере регулирования цифровых активов. В Еврокомиссии пояснили, что точечные санкции против отдельных российских криптобирж оказались неэффективными, так как на месте заблокированных площадок быстро появляются новые. В частности, чиновники обратили внимание на преемников биржи Garantex, попавшей под санкции США ещё в 2022 году. Предложение также нацелено на новые российские платёжные сети и стейблкоины, привязанные к рублю. Помимо этого, документ предусматривает полный запрет на операции с цифровым рублём — цифровой валютой Центрального банка России, а также экспортные ограничения на товары двойного назначения в адрес Кыргызстана. В санкционный список планируется включить ещё 20 российских региональных банков, а также ряд банков в третьих странах, содействующих обходу санкций. «Мы включаем в список ещё 20 российских региональных банков и будем принимать меры против криптовалют, компаний, торгующих ими, и платформ, обеспечивающих торговлю криптовалютами, чтобы перекрыть пути обхода санкций, — говорится в заявлении от 6 февраля. — Мы также нацелены на ряд банков в третьих странах, причастных к содействию незаконной торговле товарами, находящимися под санкциями». Для принятия пакета требуется единогласное одобрение всех стран-членов ЕС, однако три государства уже выразили сомнения относительно предложенных мер. Изначально Еврокомиссия рассчитывала утвердить пакет до 24 февраля. Facebook✴ научился оживлять фото профиля с помощью ИИ
11.02.2026 [05:08],
Анжелла Марина
Компания Meta✴✴ приступила к развёртыванию новых функций на основе искусственного интеллекта в социальной сети Facebook✴✴, которые позволят анимировать изображения профиля, менять стилистику «Историй» (Stories) и «Воспоминаний» (Memories), а также добавлять динамичные фоны к текстовым публикациям.
Источник изображения: Nathan Dumlao/Unsplash Одним из ключевых нововведений является возможность превращения статичной фотографии профиля в короткую анимацию. При активации функции доступны несколько предустановленных типов анимаций, среди которых «естественный», «праздничный колпак», «конфетти», «приветственный взмах рукой» и «сердечко». Для качественного результата Meta✴✴ рекомендует использовать фотографию с одним человеком, который смотрит прямо в камеру, ничего не держит в руках и его лицо хорошо видно. В течение года набор анимаций будет расширен, как отмечает The Verge. Вторая функция касается «Историй» и «Воспоминаний». Пользователь может нажать кнопку Restyle и либо самостоятельно описать текстом, какие изменения нужно внести в фотографию, либо выбрать один из предложенных в системе стилей. Кроме того, разработчики обновили редактор текстовых постов, добавив возможность установки анимированных фонов. При создании публикации необходимо нажать на иконку с буквой «А» на цветном фоне, после чего откроется меню с различными стилями оформления, включающее как статичные, так и динамичные варианты. Все эти обновления происходят на фоне стратегического разворота Meta✴✴ в сторону возвращения Facebook✴✴ к культурной значимости. Платформа по-прежнему остаётся одной из крупнейших в мире, с аудиторией более двух миллиардов уникальных пользователей в день. Однако в прошлом году глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что хочет «вернуться к старому доброму Facebook✴✴», каким он был изначально. Частью этого курса стал запуск отдельной ленты, показывающей публикации только от друзей без алгоритмических рекомендаций. ИИ разогнал рынок памяти так, что он в 2,5 раза обгонит контрактных чипмейкеров по выручке
11.02.2026 [04:48],
Алексей Разин
Контрактные производители чипов обычно не афишируют свою ценовую политику, но из многочисленных утечек в этой сфере становится понятно, что в условиях высокого спроса они предсказуемо поднимают стоимость своих услуг. При этом рынок памяти демонстрирует такую динамику роста цен, что по итогам текущего года его ёмкость в денежном выражении окажется выше, чем у контрактного.
Источник изображения: Samsung Electronics К такому выводу приходят эксперты TrendForce, оценивающие текущие тенденции в обоих сегментах рынка. По их мнению, в этом году совокупная выручка производителей памяти достигнет $551,6 млрд. Рынок услуг по контрактному производству чипов при этом останется на уровне $218,7 млрд, хотя и он достигнет исторического максимума. Нынешний суперцикл на рынке памяти, по мнению представителей TrendForce, окажется более продолжительным и сильно выраженным по сравнению с предыдущим циклом, длившимся с 2017 по 2019 годы. Тогда спрос на память подогревался бурным развитием облачных вычислительных мощностей. Сейчас развитие инфраструктуры ИИ создаёт более сильный дефицит, поскольку упор делается на увеличение потребности в объёме оперативной памяти со стороны серверного оборудования. Попутно вырос спрос на твердотельные накопители корпоративного класса, в особенности — основанные на микросхемах NAND типа QLC. Основными покупателями памяти и прочих комплектующих сейчас являются крупные облачные провайдеры, которые развивают инфраструктуру ИИ для себя и своих клиентов. Такие заказчики меньше внимания обращают на цены, а потому в условиях дефицита последние растут стремительно. В сегменте услуг по контрактному производству чипов выручка растёт гораздо медленнее, как и производственные мощности, расширение которых требует огромных капитальных затрат. Фактически, на этом рынке до 70–80 % доступных мощностей всё ещё имеют дело с достаточно зрелыми техпроцессами, а на передовые приходится около 20–30 %. Соответственно, влияние роста цен в сфере передовых техпроцессов на общую выручку отрасли не так сильно выражено. Кроме того, контрактные производители чипов имеют меньше возможностей часто пересматривать цены по сравнению с производителями микросхем памяти. Структура производимой продукции в сегменте памяти более однородна, тогда как у контрактных производителей чипов ассортимент предлагаемых техпроцессов простирается от 28 до 90 нм в зрелом сегменте. Производство памяти также требует более простой оснастки типа тех же фотомасок, поэтому производители памяти быстрее могут окупать свои затраты на расширение мощностей. РКН перешёл к полной блокировке YouTube спустя 1,5 года «замедления» — эксперты связали это с мерами против Telegram
11.02.2026 [00:51],
Анжелла Марина
Домен видеохостинга YouTube перестал определяться через DNS-серверы, подконтрольные Роскомнадзору, сообщил Telegram-канал «Эксплойт» со ссылкой на российских интернет-провайдеров. Записи о youtube.com удалили из Национальной системы доменных имён, после чего DNS-серверы российских провайдеров перестали возвращать ip-адреса для доменов видеохостинга. Это означает, что сервис стал полностью недоступен для российских пользователей без средств обхода блокировок.
Источник изображения: Zulfugar Karimov/Unsplash Управляющий директор инфраструктурного интегратора «Ультиматек» Джемали Авалишвили подтвердил РБК: DNS-серверы ведомства прекратили выдавать корректные адреса для youtube.com, что делает невозможным подключение к платформе. По его словам, подобный метод не является новым и давно входит в арсенал регулятора, применяется параллельно с блокировкой IP-адресов и технологиями пакетной фильтрации. Независимый эксперт телеком-рынка Алексей Учакин, в свою очередь, предложил практическое объяснение происходящему. По его мнению, решение о блокировке YouTube связано с началом замедления мессенджера Telegram, так как технические средства противодействия угрозам (ТСПУ), установленные на сетях провайдеров, не справляются с одновременным замедлением двух масштабных платформ. В результате Роскомнадзор предпочёл просто «выключить» YouTube через систему доменных имён. Учакин подчеркнул, что все российские провайдеры обязаны работать через национальную DNS-систему, находящуюся под контролем регулятора. «Это экономия ресурсов. Так как все провайдеры обязаны использовать национальную систему доменных имён, то есть DNS-серверы под контролем Роскомнадзора, мы получаем грубый, но довольно надёжный "выключатель"», — отметил эксперт, одновременно признав, что даже такая радикальная мера не устранит все способы обхода ограничений. Руководитель отдела администрирования и DevOPS компании MD Audit Александр Демин назвал блокировку через DNS простым, но действенным инструментом, оговорившись, что ограничение легко обходится переключением на альтернативные DNS-серверы, туннелированием трафика или VPN. Гендиректор GlobalNet Алексей Закревский добавил, что трафик Google в пиринговой сети компании неуклонно сокращался последние годы, а последнее заметное падение пришлось на ноябрь 2025 года. По его оценке, доля YouTube в этом объёме, вероятно, сведена к минимуму, хотя точными данными компания не располагает. Напомним, 10 февраля стало известно о решении властей начать замедление Telegram в России. Роскомнадзор пояснил, что мессенджер по-прежнему не выполняет требования российского законодательства и не обеспечивает защиту данных граждан, в связи с чем ведомство приступило к ограничительным мерам. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |