Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Microsoft завтра расскажет о своём видении будущего ИИ в Windows и других областях
20.09.2023 [18:47],
Павел Котов
Уже завтра Microsoft планирует провести мероприятие, на котором расскажет о своём «видении будущего» в области интеграции искусственного интеллекта в Windows, службы Microsoft 365, устройства Surface и многие другие продукты. Об этом пишет The Verge со ссылкой на внутренний документ Microsoft. ![]() Опорной точкой назначенного на завтра «специального мероприятия» станет партнёрство Microsoft с OpenAI, и оно является «лишь началом» видения основных продуктов компании на основе ИИ, гласит документ за авторством главы отдела потребительского маркетинга Microsoft Юсуфа Мехди (Yusuf Mehdi). «Мы внедрили эту невероятную технологию в Edge и Bing, Microsoft 365 и, конечно, Windows Copilot — всё от новых ПК под Windows от Surface до наших дорогих OEM-партнёров. В четверг на нашем мероприятии в Нью-Йорке мы поделимся следующим шагом по продолжению этой работы и развитию лидерства в эту захватывающую новую эпоху», — написал топ-менеджер. Ключевая роль в новой стратегии отводится подразделению Microsoft Surface — компания, гласит документ, хочет в корне изменить то, «как работают устройства и системы». Microsoft поделилась своими планами с некоторыми партнёрами, и те встретили их «с огромным энтузиазмом». По одной из версий, на мероприятии будет представлен Surface Laptop Studio 2, оборудованный NPU — ИИ-сопроцессором собственной разработки Microsoft, ускоряющим обработку алгоритмов искусственного интеллекта; а стратегический план заключается в том, чтобы OEM-производители наладили выпуск ноутбуков с этим ИИ-ускорителем. Своё обращение к сотрудникам Microsoft Юсуф Мехди заканчивает призывом сплотиться после отставки главы направлений Windows и Surface Паноса Паная (Panos Panay): для достижения поставленных в области ИИ целей компании потребуется тесное сотрудничество различных подразделений. MSI представила обновлённые платы MEG, MPG, MAG и PRO на чипсетах Intel Z790 и B760 для процессоров Raptor Lake-S Refresh
20.09.2023 [18:34],
Николай Хижняк
Компания MSI официально анонсировала обновлённые материнские платы на чипсетах Intel Z790 и B760. В первую очередь они предназначены для будущих процессоров Raptor Lake-S Refresh, но также совместимы с процессорами Intel Core 13-го (Raptor Lake) и 12-го (Alder Lake) поколений. Среди представленных новинок оказались модели плат серий MEG, MPG, MAG и PRO. ![]() Источник изображений: MSI Производитель отмечает, что ключевыми особенностями обновлённых материнских плат являются усиленные подсистемы питания VRM. Например, флагманская модель MEG Z790 Godlike MAX получила 28-фазную подсистему питания Duet Rail (c удвоителями) со схемой 26+2 и фазами, рассчитанными на силу тока 105 А. И даже модель начального уровня PRO Z790 MAX оснащена 18-фазной подсистемой питания VRM Duet Rail с фазами, рассчитанными на силу тока 80 А. Платы MSI MEG MAX, MPG MAX, MAG MAX и PRO на чипсетах Intel Z790 и B760
![]() Смотреть все изображения (6)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (6) Все модели плат MSI Z790 MAX обладают поддержкой беспроводного стандарта Wi-Fi 7 со скоростью передачи до 5,8 Гбит/с. Кроме того, они имеют полную поддержку интерфейсов PCIe 5.0 x16. Многие модели оснащены слотами PCIe 5.0 для NVMe-накопителей формата M.2, а также механизмами для удобной установки SSD без использования инструментов. Модели MPG Z790 MAX и MEG Z790 MAX получили новый коннектор JAF1. Он позволяет подключать вентилятор с ARGB-подсветкой посредством лишь одного кабеля. ![]() USB4 PD100W Expansion Card В комплект поставки отдельных моделей плат входит карта расширения USB4 PD100W Expansion Card с интерфейсом PCIe 4.0 x4. Она оснащена двумя портами USB4 со скоростью до 40 Гбит/с и возможностью передачи до 100 Вт на внешнее устройство, а также двумя видеовыходами DisplayPort 1.4. Серия MSI MEG Компания MSI отмечает использование в материнских платах MEG 790 MAX систем охлаждения с теплопроводящей трубкой с прямым контактом с элементами подсистемы питания VRM и эффективных термопрокладок с теплопроводностью 7 Вт/м·К. Модели MEG Z790 Godlike MAX и Z790 Ace MAX оснащаются запатентованными радиаторами охлаждения накопителей M.2 с магнитной основной, упрощающей процесс их установки. Плата MEG Z790 Godlike MAX поставляется с 4,5-дюймовым ЖК-дисплеем, на который выводится полезная информация о системе. Серия MSI MPG Серия плат MSI MPG пополнилась моделями MPG Z790 Carbon MAX WIFI, MPG Z790 Edge TI MAX WIFI и MPG B760M Edge TI WIFI. Все новинки оснащены безвинтовыми радиаторами охлаждения разъёмов M.2. Платы MPG Z790 MAX получили подсистемы питания VRM с количеством фаз до 21 (каждая на 105 А) и со схемами 19+1+1. Новинки имеют разъёмы PCIe 5.0 x16 и поддержку Wi-Fi 7. Модель MPG Z790 Edge TI MAX WIFI дополнительно получила поддержку PCIe 5.0 для SSD, а в комплект поставки платы MPG Z790 Carbon MAX WIFI будет входить упомянутая выше карта расширения USB 4.0 PD100W Expansion Card. Модель MPG B760M Edge TI WIFI оснащена 12-фазной подсистемой питания VRM Duet Rail с фазами, рассчитанными на силу тока 75 А. Новинка предлагает безвинтовые крепления радиаторов для слотов M.2, оснащена разъёмом PCIe 5.0 x16 и тремя слотами M.2 PCIe 4.0. Также плата получила порты USB Gen 3.2 Gen2x2, 2,5-гигабитный сетевой адаптер и поддержку Wi-Fi 6E. Серия MSI MAG Популярная серия плат MSI MAG получила пополнение в виде модели MAG Z790 Tomahawk MAX WIFI, которая предложит 18-фазную подсистему питания VRM со схемой 16+1+1 и фазами на 90 A, слоты PCIe 5.0 для видеокарты и SSD, WI-Fi 7 и 2,5-гигабитный сетевой адаптер. Серия плат MAG также пополнилась моделями MAG B760M Mortar WIFI II и MAG B760M Mortar II. Обе используют формфактор Micro-ATX, построены на 6-слойном текстолите и получили 12-фазные подсистемы питания Duet Rail. Новинки предлагают наличие слота PCIe 5.0 x16, до трёх M.2 PCIe 4.0 и оснащены эффективными радиаторами охлаждения для подсистемы питания VRM и SSD. PRO Series Материнские платы серии PRO предлагают баланс между функциональностью и использованием высококачественным компонентов, отмечают в MSI. Они подходят для построения рабочих и игровых систем. Модель платы PRO Z790 MAX оснащена 18-фазной подсистемой питания VRM со схемой 16+1+1 и фазами на 80 A, предлагает наличие слота PCIe 5.0 x16, радиаторов охлаждения M.2 Shield Frozr, получила 2,5-гигабитный сетевой адаптер и поддержку Wi-Fi 7. Также плата может предложить наличие разъёма USB 3.2 Gen2x2 Type-C. Сокет LGA 1851 для Intel Arrow Lake предложит больше линий PCIe 5.0, откажется от DDR4 и будет поддерживать старые кулеры
20.09.2023 [17:21],
Павел Котов
Вчера компания Intel подтвердила, что в 2024 году планирует выпустить процессоры нового поколения Arrow Lake, которые в том числе появятся и в настольном сегменте. С ними дебютирует и новый сокет LGA 1851, который первоначально должен был сопровождать настольные чипы Meteor Lake-S, но от их выпуска производитель отказался. ![]() Источник изображений: igorslab.de Интерактивная 3D-модель сокета Intel LGA 1851 сегодня появилась на сайте Igor'sLAB — там же опубликованы чертежи механизма крепления ILM (Independent Loading Mechanism) и модель самого процессора. Intel в рамках конкурентной борьбы с AMD решила расширить поддержку PCIe 5.0: если предыдущий LGA 1700 был ограничен 16 линиями данного интерфейса, то LGA 1851 предлагает уже 16+4 линии — последние предназначены для SSD. Чертежи LGA 1851
На существующих платформах наличие лишь 16 линий не позволяет одновременно использовать предназначенные для PCIe 5.0 видеокарты и твердотельные накопители. Правда, на практике это ограничение неприменимо: настольной графики для PCIe 5.0 пока нет ни у NVIDIA, ни у AMD, ни у Intel. В семействе Arrow Lake будут выпускаться процессоры, которые предложат до восьми мощных P-ядер и до 16 E-ядер. С выходом последующего семейства Panther Lake число ядер, возможно, увеличится. Предполагается также, что новая платформа будет поддерживать только память DDR5, а DDR4 окончательно уйдёт в прошлое. Сокет LGA 1851 будет работать с чипсетами Intel 800-й серии: Z890, B860, H810, W880 и Q870. Наконец, для нового сокета подойдут те же кулеры, что использовались на LGA 1700: размеры корпуса процессоров останутся теми же, но несколько поменяются теплораспределительные крышки (IHS) — об этом стало известно при изучении инженерного образца отменённого чипа Meteor Lake-S. Представлена Nikon Z f — полнокадровая беззеркальная камера в ретро-стиле
20.09.2023 [15:58],
Владимир Фетисов
Японский производитель фотоаппаратов Nikon представил беззеркальную полнокадровую камеру Z f, выполненную в ретро-стиле. Новинка имеет 24,5-мегапиксельный полнокадровый сенсор, автофокус с 299 точками и возможностью обнаружения объектов, поддерживает функцию стабилизации изображения и имеет два слота для карт памяти. ![]() Источник изображения: Nikon Несмотря на то, что визуально Z f выглядит очень похоже на старые плёночные камеры Nikon FM2 или FE2, в новинке за обработку изображений отвечает процессор Expeed 7, тот же, что и в моделях более высокого класса, таких как Z8 и Z9. Z f имеет встроенный пятиосный стабилизатор изображения и автофокусировку с поддержкой 3D-отслеживания. ![]() Источник изображения: dpreview.com Поддерживается запись 10-битного видео в формате 4K с частотой до 60 кадров в секунду, а также непрерывная серийная съёмка со скоростью до 30 кадров в секунду. Но что больше всего отличает Z f от Z8 и Z9, так это его винтажный внешний вид со специальными переключателями для монохромного режима и механическим затвором, издающим соответствующий звук при использовании. ![]() Источник изображения: dpreview.com Новая камера в первую очередь ориентирована на любителей старых фотоаппаратов, которые всё же не готовы отказаться от использования современных технологий, позволяющих делать более качественные снимки. Отметим, что в арсенале Nikon не много объективов, которые органично впишутся в винтажный дизайн Z f. Новинка поступит в розничную продажу в середине октября и будет стоить $2000. Смартфон Realme C51 с 50-Мп камерой и быстрой 33-Вт зарядкой дебютировал в России
20.09.2023 [15:50],
Владимир Мироненко
Realme объявила о старте продаж в России смартфона C51, получившего в соответствии с девизом компании «Нет инноваций — нет запуска» обновления в четырёх сферах, наиболее важных для пользователей. Новинка получила самую быструю в своём ценовом сегменте зарядку SUPERVOOC мощностью 33 Вт, 128 Гбайт флеш-памяти и 4 Гбайт оперативной памяти с возможностью динамического расширения до 8 Гбайт, а также ИИ-камеру с разрешением 50 Мп и привлекательный дизайн. ![]() Благодаря быстрой 33-Вт зарядке SUPERVOOC на восполнение заряда аккумулятора до 50 % уходит всего 28 минут. По сравнению с 10-Вт зарядкой предыдущей модели C31 скорость зарядки увеличилась в 2 раза. Мощный аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную автономную работу устройства: до 37 часов в режиме звонков, до 20,3 часа при общении в мессенджерах и до 81 часа воспроизведения музыки. В дополнение к 128 Гбайт ПЗУ память можно расширить ещё на 2 Тбайт благодаря поддержке карт microSD, гарантируя тем самым достаточно места для хранения данных пользователя. Технология динамического расширения оперативной памяти позволяет увеличить её объём до 8 Гбайт, что обеспечивает более плавную работу устройства. Realme С51 оснащён крупным 6,74-дюймовым экраном с тактовой частотой 90 Гц и пиковой яркостью 560 кд/м2, в верхней части которого находится миниатюрный каплевидный вырез для 5-Мп камеры, что обеспечивает комфорт при просмотре контента. Как и другие представители С-серии, Realme С51 получил «Мини-капсулу», которая интерактивно разворачивается вокруг выреза камеры. С её помощью можно отслеживать состояние аккумулятора, объём использованных данных и статистику пройденных шагов. ![]() На задней панели размещена основная камера с 50-Мп сенсором с диафрагмой f/1,8 и объективом 5P, поддерживающая съёмку в HD-качестве. Используемый в C51 новый алгоритм обработки фотографий максимально компенсирует недостатки, обеспечивая лучшую динамику изображения в небольших переэкспонированных сценах. Спецификации Realme C51 также включают динамик UltraBoom, боковой датчик отпечатков пальцев, многофункциональный NFC и два слота для SIM-карт формата nano. Чтобы гарантировать продолжительную надёжную работу и качество высокого уровня, смартфон подвергли тщательному тестированию. Толщина Realme C51 составляет 7,99 мм, что делает его одним из самых тонких смартфонов в своём сегменте. Прямоугольная рамка C51 выполнена в духе последних тенденций в дизайне, обеспечивает комфортное положение устройства в руке. При изготовлении задней панели смартфона использовалась технология разделения текстур: под воздействием света верхняя часть играет лучами и бликами, в то время как нижняя часть корпуса имеет матовую текстуру, на которой не остаются отпечатки пальцев. Новинка доступна в двух цветах — зелёном и чёрном. Стоимость Realme C51 с 4/128 Гбайт памяти начинается от 13 999 руб. Apple научила iPhone 15 показывать число пройденных циклов зарядки аккумулятора
20.09.2023 [15:42],
Павел Котов
В настройках iPhone 15 обнаружился новый для смартфонов Apple подраздел, в котором выводится расширенная информация об аккумуляторе: месяц его производства, месяц первого использования, а также текущее число циклов зарядки. ![]() Источник изображения: apple.com Ранее информация об аккумуляторе отображалась в формате «Максимальная ёмкость» (Maximum Capacity), отображая насколько батарея может заряжаться в процентном выражении относительно заводской ёмкости. Теперь же можно ознакомиться с числом пройденных циклов перезарядки. Эти данные также можно было получить и прежде, но для этого требовать провести анализ состояния устройства, скопировать и вставить отчёт в приложение для заметок, а затем произвести поиск по запросу «last_value_CycleCount». ![]() Источник изображения: twitter.com/raywongy Пройденный цикл засчитывается, когда фиксируется разрядка батареи на 100 %, и не обязательно за один раз, пояснила Apple. К примеру, можно разрядить батарею на 75 %, зарядить её полностью, и при использовании заряда на 25 % на следующий день цикл завершится. В отдельных случаях это может занять несколько дней. Ёмкость литийионных батарей уменьшается с каждым полным циклом зарядки. Во всех iPhone 15, включая модели Pro, обнаружилась ещё одна примечательная настройка, касающаяся работы аккумулятора — будучи активированной, она не позволяет ему зарядиться выше 80 %. Новые Apple iPhone поступят в продажу в предстоящую пятницу, 22 сентября. Корейцы придумали клей для гибкой электроники — он исключительно клейкий, прозрачный и эластичный
20.09.2023 [14:36],
Геннадий Детинич
Стремительное появление гибких и складных дисплеев, а также развитие робототехники привело к спросу на уникальные клеи, которые одновременно должны быть эластичными, быстро восстанавливать свою форму после деформаций и при этом надёжно удерживать вместе скрепляемые детали. Обычные клеи на такое неспособны. Они либо отваливаются, либо недостаточно эластичные. Учёные из Южной Кореи решили эту проблему, синтезировав новый гибкий клей для электроники. ![]() Источник изображения: Unsplash Исследователи с факультета энергетики и химического машиностроения института UNIST (Ульсанский национальный институт науки и технологий) успешно синтезировали новые типы так называемых «сшивателей» на основе уретана, которые решают эту важнейшую задачу. Сшиватели — это химические соединения, которые обеспечивают химические связи между другими компонентами соединения. В качестве жёстких сегментов сшивателей используются м-ксилилендиизоцианат (XDI) или 1,3-бис(изоцианатометил)циклогексан (H6XDI), а в качестве мягких сегментов — группы поли(этиленгликоля) (ПЭГ). Включение этих новых синтезированных материалов в состав клеев, чувствительных к давлению, позволило значительно улучшить их восстанавливаемость по сравнению с традиционными решениями. Новый клей на основе H6XDI-PEG диакрилата продемонстрировал исключительные свойства восстановления при сохранении высокой адгезионной прочности (~25,5 Н/25 мм). В ходе длительных испытаний на складывание, включающих 100 тыс. сгибаний, и испытаний на растяжение в нескольких направлениях, включающих 10 тыс. циклов, новый клей продемонстрировал исключительную стабильность при многократных деформациях, что свидетельствует о его высоком потенциале для применения в областях, требующих одновременно гибкости и способности к восстановлению. Более того, даже при деформации до 20 % клей демонстрировал высокий оптический коэффициент пропускания (>90 %), что делает его пригодным для использования в таких областях, как складные дисплеи, где требуется не только гибкость, но и оптическая чистота. «Этот прорыв в клеевой технологии открывает многообещающие возможности для создания электронных изделий, требующих одновременно высокой гибкости и быстрого восстановления формы, — сказал ведущий исследователь проекта. — Наше исследование решает давнюю проблему баланса между надёжностью адгезии и эластичностью, открывая новые возможности для разработки гибких электронных устройств». Производство полупроводников по зрелым техпроцессам будет расти в ближайшие годы благодаря электромобилям
20.09.2023 [14:18],
Алексей Разин
По прогнозам отраслевой ассоциации SEMI, за период с 2023 по 2026 годы включительно производительность предприятий по обработке кремниевых пластин типоразмера 200 мм в совокупности вырастет на 14 % до рекордных 7,7 млн кремниевых пластин в месяц. За это время будут введены в строй 12 новых предприятий, а их общее количество достигнет 227 штук. ![]() Источник изображения: Getty Images, GlobalFoundries Локомотивом экспансии производства чипов по зрелым техпроцессам, как поясняет SEMI, станет растущий спрос на электромобили и зарядные станции, а также рост удельного содержания чипов в одном транспортном средстве из-за развития систем автопилота. В этом сегменте будет востребована силовая электроника нового поколения и сложные по своему химическому составу полупроводники. Непосредственно производство чипов для автомобильной промышленности и силовой электроники за период до 2026 года увеличится на 34 %, по прогнозам представителей SEMI. Микропроцессорное направление даст прирост в 21 %, а MEMS-решения прибавят в объёмах выпуска 16 %. Аналоговые компоненты и направление контрактного производства увеличат профильные мощности на предприятиях, обрабатывающих кремниевые пластины типоразмера 200 мм, на 8 % в каждом случае. С точки зрения ассортимента литографических технологий подавляющее количество предприятий сектора будет работать с диапазоном от 80 до 350 нм. В диапазоне от 80 до 130 нм прирост производительности составит 10 %, а диапазон от 131 до 350 нм в интервале прогнозирования обеспечит рост производительности предприятий на 18 %. В региональном выражении лидером по темпам роста окажется Юго-Восточная Азия с 32 %, но занимающий второе место по этому критерию Китай (22 % роста) в абсолютном выражении по добавленным производственным мощностям окажется лидером. К 2026 году на территории КНР ежемесячно будет обрабатываться до 1,7 млн кремниевых пластин типоразмера 200 мм. Другими словами, Китай сможет претендовать на 22 % рынка к концу периода прогнозирования. Обе Америки (14 %), Европа и страны Ближнего Востока (11 %), а также Тайвань (7 %) по темпам роста профильных мощностей будут уступать странам ЮВА и Китаю. Если учесть, что в этом году Китай тоже будет удерживать лидерство с 22 % рынка, то к 2026 году его доля не изменится. Япония в этом году будет занимать 16 % рынка услуг по выпуску чипов из кремниевых пластин типоразмера 200 мм. Тайвань (15 %), Европа и страны Ближнего Востока (14 %) и обе Америки (14 %) будут уступать этим двум регионам. В расстановку сил могут попытаться вмешаться геополитические факторы, ведь в парламенте США сейчас немало желающих ограничить доступ китайских производителей к технологическому оборудованию, позволяющему выпускать даже не самые передовые чипы. Марсианский вертолёт Ingenuity поднялся на рекордную высоту в ходе 59-го полёта
20.09.2023 [13:49],
Владимир Мироненко
Вертолёт Ingenuity Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США продолжает полёты в рамках миссии на Марсе. В минувшую субботу, 16 сентября, компактный летательный аппарат весом всего 1,8 кг совершил свой 59-й полёт над Красной планетой, при этом поднялся на рекордную для себя высоту в 20 м. ![]() Источник изображения: NASA/JPL-Caltech «Ingenuity установил новый рекорд! #MarsHelicopter успешно завершил 59-й рейс, пролетев на самой большой высоте — 20 метров [66 футов]. Винтокрылый аппарат находился в воздухе 142,59 секунды», — сообщается в аккаунте курирующей миссию Лаборатории реактивного движения NASA (Jet Propulsion Laboratory, JPL) в соцсети X (бывший Twitter). Как отмечено, в этот раз в задачу Ingenuity входил только набор высоты без каких-либо перемещений в горизонтальной плоскости. Со дня посадки в феврале 2021 года вместе с марсоходом NASA Perseverance на дно марсианского кратера Езеро (Jezero), где когда-то располагались большое озеро и дельта реки, вертолёт преодолел в марсианской атмосфере 13 304 м в ходе 59 полётов общей продолжительностью 106,5 минуты. Прежний рекорд набора высоты Ingenuity на Марсе равнялся 18 м. Рекорды марсианского летательного аппарата по дальности и продолжительности одиночного полёта составляют 704 м и 169,5 секунды. Они были установлены в апреле 2022 года и августе 2021 года соответственно. Главой задачей миссии вертолёта Ingenuity была демонстрация возможности запуска в разрежённой атмосфере Марса винтокрылых летательных аппаратов. Эта задача по проверке концепции была выполнена в течение пяти полётов Ingenuity через несколько месяцев после посадки на Красной планете, после чего полёты вертолёта продолжили в рамках дальнейших исследований NASA. Зонд «Паркер» показал пролёт сквозь мощный выброс солнечной плазмы
20.09.2023 [13:42],
Павел Котов
Американский солнечный зонд «Паркер» (Parker) в сентябре 2022 года пролетел сквозь корональный выброс массы (КВМ) Солнца и помог исследователям собрать данные о взаимодействии солнечной плазмы с межпланетной пылью. ![]() Источник изображения: parkersolarprobe.jhuapl.edu КВМ, сквозь который пролетел «Паркер», оказался самым мощным из когда-либо зарегистрированных — впервые за всё время зонду удалось зафиксировать взаимодействие звёздного вещества с межпланетной пылью, летающими в космосе твёрдыми частицами. На основании данных аппарата учёные установили, что в результате выброса была уничтожена межпланетная пыль на расстоянии 9,66 млн км от Солнца. На непродолжительный промежуток времени это пространство оставалось пустым, но затем пыль снова его наполнила. Установленная на «Паркере» камера WISPR (Wide Field Imagery for Solar Probe) продемонстрировала событие с борта аппарата: кажущееся безмятежным космическое пространство, которое внезапно наполняется ярким светом, а затем прорезается частицами пыли. Космический зонд «Паркер» был запущен в августе 2018 года — сейчас он вращается вокруг Солнца, пересекая орбиты Венеры и Меркурия. Первое сближение с солнечной короной «Паркер» произвёл в 2021 году, а минувшим летом он помог в наблюдении солнечного ветра. К слову, он был назван в честь физика и астронома Юджина Паркера (Eugene Parker), который изучал солнечный ветер. Volvo прекратит выпускать машины на дизельных двигателях через несколько месяцев, но гибриды останутся
20.09.2023 [12:54],
Алексей Разин
Шведская марка Volvo, ныне принадлежащая китайской компании Geely, одной из первых среди автопроизводителей с богатой историей заявила о намерениях прекратить выпуск машин с ДВС к 2030 году, перейдя исключительно на производство электромобилей. Важным этапом на пути к этой цели станет отказ от выпуска автомобилей с дизельными двигателями — в начале следующего года это решение будет реализовано на практике. ![]() Источник изображения: Volvo Cars По крайней мере, об этом заявляет Reuters со ссылкой на комментарии представителей Volvo Cars. Последние подчёркивают, что ещё четыре года назад дизельные силовые установки для компании были в Европе «хлебом и маслом», как и для большинства автопроизводителей. Теперь же ситуация меняется, и руководство Volvo больше не видит долгосрочных рыночных перспектив у транспортных средств на основе двигателей внутреннего сгорания. В 2019 году основная часть продаваемых Volvo легковых машин оснащалась дизельными двигателями, но в прошлом году их доля сократилась до 8,9 %, остальную часть продаж формировали машины с гибридными силовыми установками или «чистокровные» электромобили. К слову, в ассортименте продукции Volvo немало версий машин с гибридными силовыми установками на базе дизельного двигателя, и о намерениях компании отказаться от их выпуска ничего конкретного пока не сообщается. Если брать статистику августа, то 33 % проданных Volvo легковых автомобилей были либо электромобилями, либо гибридами. Оставшиеся 67 % передвигались, потребляя исключительно либо бензин, либо дизельное топливо. В целом на рынке Европы дизельные легковые автомобили в 2015 году занимали 50 % продаж, а по итогам июля этого года их доля не превысила 14 %. Кстати, китайские компании тоже не отстают от европейских долгожителей по темпам отказа от ДВС. Лидирующая на рынке гибридов и электромобилей компания BYD в прошлом году прекратила выпуск моделей, оснащаемых только двигателями внутреннего сгорания. Гибриды она по-прежнему выпускает, но это же наверняка будет справедливо и для производственной программы марки Volvo — по крайней мере, если речь идёт о силовых установках на основе бензиновых ДВС. Люксовая марка Cadillac американского концерна General Motors тоже прекратила выпуск новых моделей на основе ДВС, но это не означает, что выпуск существующих транспортных средств с таким типом силовой установки прекратился. NASA показало огневой тест прототипа ракетного ускорителя для полётов на Луну и Марс
20.09.2023 [12:51],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что 14 сентября в Центре космических полетов им. Маршалла состоялся третий статический огневой тест прототипа перспективного ракетного ускорителя для поздних миссий Artemis, которые затронут также полёты к Марсу. Уменьшенный прототип ускорителя BOLE разработан и изготовлен компанией Northrop Grumman. Огневой тест прототипа позволяет собрать критическую информацию о материалах и узлах ускорителя для запуска серийного производства. ![]() Источник изображения: NASA Первые три миссии Artemis, одна из которых уже успешно завершена после возвращения на Землю беспилотного корабля «Орион», предусматривают оснащение ракет-носителей SLS парами старых твердотопливных ускорителей, оставшихся от программы «Спейс шаттл». Для миссий с четвёртой по восьмую включительно компания Northrop Grumman изготовит пять пар модернизированных ускорителей Flight Support Booster-2. Они будут изготавливаться фактически по старым чертежам и каждый получит по дополнительной пятой твердотопливной секции (оригинальные ускорители от «Шаттлов» состоят из четырёх секций). Для девятой миссии «Артемида» компания Northrop Grumman готовит совершенно новые ускорители BOLE (booster obsolescence and life extension). В перспективе они станут основой для отправки миссий на Марс. Корпуса ускорителей BOLE будут из композитных материалов, а не из стали, что сделает их легче при той же или даже большей тяге, а это означает вывод большей полезной нагрузки в космос. 14 сентября на полигоне NASA компания Northrop Grumman провела третьи по счёту статические огневые испытания прототипа ускорителя BOLE. Это уменьшенная копия будущего ускорителя, огневые испытания которой также были проведены в 2021 и 2022 годах. Ранее третьи испытания прототипа не планировались. Компания рассчитывала провести третий огневой тест на полномасштабном ускорителе, что должно произойти весной 2024 года. Возможно, понадобились ещё какие-то данные для изготовления полномасштабного прототипа. Испытания 14 сентября прошли успешно. Были собраны данные по устойчивости и качеству материалов для защиты дюз и композитного корпуса от температурного воздействия. Впрочем, инженеры обычно отслеживают режимы работы двигателя по сотням каналов одновременно, что даёт достаточный для анализа изделия набор данных. Ускорители крайне важны для программы «Артемида». Первые 2 минуты полёта они обеспечивают ракете свыше 75 % тяги. 24-дюймовый прототип показал тягу в 37 т, что для его габаритов считается хорошим результатом. Apple искусственно понизила ремонтопригодность iPhone 14
20.09.2023 [12:40],
Павел Котов
Компания iFixit была вынуждена задним числом снизить оценку ремонтопригодности iPhone 14 из-за того, что Apple при помощи программных методов усложнила процесс ремонта устройств. Сообщается, что замена компонентов смартфона, например камеры или батареи, теперь требует авторизации у производителя, в противном случае эти компоненты отказываются работать должным образом, а пользователь устройства видит назойливые уведомления. ![]() Источник изображений: ifixit.com Анализируя ремонтопригодность устройств, iFixit традиционно оценивала её по очевидным критериям: винты, клей, сложность разборки, сложность замены батареи. Но в компании не учли очередной «инновации» Apple – авторизации, которая требуется для установки каждого отдельного компонента. Независимые ремонтные мастерские предпочитают экономить средства, не заказывая запчасти у Apple напрямую, а скупая неисправные устройства и используя компоненты сторонних производителей. На «аппаратном» уровне ничего другого для ремонта не требуется, и Apple такое положение вещей больше не устраивает. Для завершения процедуры ремонта iPhone 14 требуется программное подтверждение с использованием инструмента настройки системы Apple. Этот инструмент связывается с серверами Apple, чтобы «подтвердить подлинность» ремонта, и только после этого новый компонент «подключается» к системе. Чтобы пройти аутентификацию, требуется заранее уведомить Apple о намерении отремонтировать своё устройство, предоставить производителю серийный номер iPhone, а также напрямую у Apple приобрести необходимую запчасть — дисплей или аккумулятор. Серийный номер этого компонента заранее вносится производителем в базу, что позволяет отремонтированному устройству успешно пройти авторизацию. ![]() Инженеры iFixit начали подмечать перемены достаточно давно. Впервые вопрос авторизованного подключения компонентов возник при замене сканера отпечатков пальцев на iPhone 5S. Эксперты сделали скидку на то, что такое решение, возможно, необходимо из соображений безопасности, хотя владельцы смартфона уже тогда начали бить тревогу. Далее после замены экрана iPhone лишались функции True Tone, которая корректирует баланс белого в зависимости от окружающего освещения. Впоследствии некоторые экраны после замены вообще отказывались работать, хотя общей системы установить не удалось. В 2017 году Apple созналась, что намеренно замедляла работу старых iPhone, но, похоже, сделала из скандала неожиданные выводы и в очередном обновлении iOS привязала аккумуляторы к материнским платам iPhone. Аппаратная привязка обнаружилась и в сканере Face ID, который дебютировал на iPhone X. В iPhone 12 появилась жёсткая привязка камеры. В iFixit даже составили сводную таблицу по полным или частичным отказам неавторизованных компонентов после ремонта. ![]() Apple не получится упрекнуть в том, что она вообще не даёт ремонтировать устройства. На «аппаратном» уровне она действительно проделала большую работу по повышению ремонтопригодности продукции. Например, в моделях iPhone 14 вне серии Pro компания изменила конструкцию шасси, в результате чего замена заднего стекла подешевела с $549 до $169 — эту конструкцию компания обещала распространить на всю линейку iPhone 15. Но все эти усилия, похоже, перечёркиваются механизмом программной авторизации. Он характерен не только для iPhone: на iPad и MacBook действует аналогичная схема в отношении замены экранов, кнопок и других компонентов. В этой связи iFixit приняла решение задним числом снизить оценку ремонтопригодности iPhone 14 с 7 из 10 («рекомендуем») до 4 из 10 («не рекомендуем»). Apple может снять эти претензии с очередным обновлением iOS, но едва ли стоит этого ожидать на практике. Если от производителя и последует реакция, то своё решение он, вероятно, свяжет с заботой о клиентах. SpaceX в 17 раз запустила одну и ту же первую ступень ракеты — это новый рекорд
20.09.2023 [12:31],
Павел Котов
Компания SpaceX запустила на орбиту очередную порцию из 22 спутников связи Starlink. Данный старт примечателен тем, что использовавшаяся в ракете Falcon 9 первая ступень совершали свой 17-й полёт, что является новым рекордом. Ракета Falcon 9 стартовала с базы космических сил США на мысе Канаверал во Флориде 19 сентября в 23:38 по времени Восточного побережья США (20 сентября в 6:38 мск). ![]() Источник изображения: twitter.com/SpaceX В компании уточнили, что прежде лишь два ускорителя Falcon 9 выполнили по 16 запусков. Спустя примерно 8,5 минут после запуска первая ступень совершила посадку на беспилотную плавучую платформу SpaceX. Возможно, она сможет в будущем обновить свой рекорд. ![]() Очередные 22 спутника Starlink были выведены на орбиту верней ступенью Falcon 9 через 62,5 минуты после старта, как и планировали в компании. Запуск ознаменовал ещё один рекорд — это была 65-я орбитальная миссия SpaceX в этом году. За весь 2022 год компания произвела 61 запуск. Большая часть миссий SpaceX была связана с расширением группировки спутников связи Starlink — к настоящему моменту она насчитывает более чем 4700 действующих аппаратов. И группировка обязательно будет расширяться: сейчас у SpaceX есть разрешение на отправку 12 000 спутников Starlink, и подана заявка ещё на 30 000. Intel впервые за 13 лет изменит транзисторы в чипах — компания показала RibbonFET и схему их обратного питания
20.09.2023 [11:15],
Геннадий Детинич
На конференции Innovation 2023 глава компании Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) показал кремниевую пластину с процессорами Arrow Lake, выполненными по техпроцессу 20A (20 ангстрем или 2 нм). Эти чипы появятся в 2024 году и станут первыми за 13 лет носителями новой архитектуры транзисторов. На мероприятии глава Intel раскрыл кое-какие детали будущих архитектур, что можно считать официальным подтверждением появившихся ранее утечек. ![]() Источник изображения: Intel Значительным событием стало подтверждение планов Intel начать выпуск 2-нм процессоров в 2024 году — раньше, чем это сделают компании TSMC и Samsung, до этого показавшие значительный технологический отрыв от микропроцессорного гиганта. Компания Intel поставила перед собой цель освоить за четыре года выпуск процессоров на пяти новых технологических узлах и, похоже, строго следует этому плану. Более того, по ряду технологических новшеств Intel собирается оказаться впереди как Samsung, так и TSMC. ![]() Пластина с чипами Arrow Lake В частности, компания Intel первой переведёт линии питания элементов процессоров на заднюю часть подложки. Сигнальные линии останутся на прежнем месте, а питание будет подаваться с обратной стороны непосредственно на транзисторы. Произойдёт это, начиная с транзисторов чипов Arrow Lake, которые компания уже выпускает в виде инженерных образцов. Разделение питания и сигнальных линий даст много преимуществ, хотя также будет сопряжено с технологическими трудностями. Разгрузка объёма пластины со стороны сигнального интерфейса позволит упростить разводку и повысить скорость работы сигнального интерфейса за счёт уменьшения длин соединений и, соответственно, снижения их сопротивления току. Такое же упрощение разводки питания (с обратной стороны) и даже увеличение сечения проводников питания позволит уменьшить переходные процессы и даже откроет путь к увеличению плотности размещения транзисторов. Компания TSMC, например, планирует внедрить похожую технологию не раньше 2026 года или на два года позже Intel. ![]() Доставка питания сзади (справа на изображении). Слева — актуальный подход, когда сигнал и питание подаются в одном слое Но определённо революционным новшеством в процессорах Arrow Lake станут новые транзисторы RibbonFET Gate-All-Around (GAA) с каналами, полностью окружёнными затворами. Это будут первые с 2011 года новые транзисторы в процессорах Intel после начала производства транзисторов FinFET с вертикальными каналами (рёбрами), окружёнными затворами только с трёх сторон. Подобные транзисторы в собственной интерпретации (SF3E) уже выпускает компания Samsung, но она не готова сделать их массовыми. Компания Intel, похоже, готова организовать производство GAA-транзисторов на массовой основе. Архитектурно GAA-транзисторы Intel похожи на такие же транзисторы Samsung. Они точно также представлены расположенными друг над другом каналами в виде тонких нанолистов (наностраниц), окружённых затворами со всех сторон. В составе транзистора Intel использует четыре канала. По словам Intel, такая конструкция обеспечивает более быстрое переключение транзисторов при использовании управляющего тока аналогичного по силе току для FinFET. При этом GAA-транзистор занимает на подложке заметно меньше места, чем FinFET. Компания TSMC рассчитывает внедрить в производство собственную архитектуру GAA в 2025 году или на год позже Intel. В этом формально Samsung опередила своих конкурентов, но в плане массовости производства самых передовых решений она пока ничем похвастаться не может. Для выпуска 2-нм чипов в условиях санкций Китай построит 150-метровую синхротронную EUV-пушку
20.09.2023 [10:32],
Геннадий Детинич
В условиях запрета на поставку в Китай EUV-сканеров компании ASML, китайским производителям придётся создавать собственные инструменты для литографии в сверхжёстком ультрафиолете для выпуска самых передовых чипов. Поскольку Китай в этом заметно отстаёт, он может выбрать другой путь для достижения цели и, в конечном итоге, может даже превзойти западные технологии. Этим путём обещают стать синхротронные источники света, мощность которых превзойдёт возможности плазменных лазеров ASML. ![]() Электроны из накопительного кольца возбуждают лазерное излучение в сверхжёстком ультрафиолете. Источник: Tsinghua University Синхротронные источники света — это обычно кольцевые ускорители электронов. Кольцо служит накопителем электронов, которые для формирования стабильного пучка сверхжёсткого ультрафиолетового излучения выводятся из него через специальную установку, в которой возникает когерентное излучение на длине волны лазера (плюс гармоники). В сканерах ASML излучение возникает из возникающей в процессе испарения капли олова плазмы. Очевидно, что во втором случае можно создать компактную литографическую машину, а при использовании синхротрона придётся строить фактически завод. По оценкам китайских источников, для формирования EUV-излучения мощностью около 1 кВт потребуется создать накопительное кольцо диаметром от 100 до 150 м (не говоря о вспомогательных установках и строениях). Этой мощности хватит для производства чипов с технологическими нормами до 2 нм. Компания ASML сейчас массово производит передовые литографические EUV-сканеры мощностью до 500 Вт, что обеспечивает выпуск 3-нм чипов. Перед ней также стоит задача разработки более мощных источников EUV-света, которая по сложности не так уж далеко от китайских проектов EUV-«пушки». Для обычной коммерческой компании, такой, как ASML, проект синхротрона как источника EUV-света неприемлем. Он тянет за собой большие затраты на создание объёмной инфраструктуры. В США, кстати, в лаборатории SLAC изучали возможность использования синхротронов для полупроводниковой литографии, но признали его неперспективным. В Китае же, где ресурсов и рабочей силы в избытке, построить завод с ускорительной установкой особого труда не составит. Если верить источникам, место для EUV-«пушки» уже подобрано. Её начнут строить в Сюньгане. За последние два года вышло немало статей на тему создания стабильных микропучков для производства EUV-излучения (steady-state microbunching, SSMB). Большинство работ принадлежит китайским авторам. Также в Китае прошли тематические конференции на эту тему. Понятно, что для создания законченной инфраструктуры по производству чипов с использованием EUV-излучения потребуется намного больше усилий, чем постройка синхротрона. Прежде всего, это научная работа на многие годы вперёд. Китай показывает решимость пройти этот путь, а это дорого стоит. Россия, кстати, тоже может пойти по этому пути. В ближайшие годы в стране начнут строить достаточно много синхротронов для решения целого спектра задач от материаловедения до фармацевтики. Из одного из них вполне может родиться проект фабрики по выпуску чипов с использованием синхротронных ускорителей. Немецкие студенты пройдут стажировки на предприятиях TSMC на Тайване
20.09.2023 [10:16],
Алексей Разин
Местные власти на фоне заявлений о готовности TSMC построить на востоке Германии предприятие по контрактному производству полупроводниковых компонентов своевременно озаботились подготовкой для него кадров. Для этого с властями Тайваня была достигнута договорённость о проведении полугодовых стажировок на этом острове для студентов из Германии. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries Уже весной следующего года, как сообщает Bloomberg, первая группа из 50 студентов отправится из Германии на Тайвань, чтобы сперва пройти трёхмесячный курс обучения в ведущем вузе острова, а затем применить полученные навыки во время идентичной по продолжительности стажировки на многочисленных предприятиях TSMC, расположенных на этом острове. Подписанное с властями Тайваня соглашение подразумевает, что ежегодно по этой программе смогут проходить стажировку в среднем по 50 человек. При этом тайваньская сторона при наличии необходимости может направлять своих студентов по обмену для обучения в вузах Дрездена. В восточной части Германии наблюдается дефицит квалифицированной рабочей силы в сегменте выпуска полупроводниковой продукции. От 28 до 33 % действующих специалистов в этой сфере в течение последующих 10 или 12 лет будут отправлены на заслуженный отдых, а восполнить их функции за счёт новой рабочей силы во многих случаях не удастся. С июня 2021 по июнь 2022 года, как показало исследование, вся полупроводниковая отрасль Германии испытывала потребность в приёме на работу до 62 000 человек. Неблагоприятная демографическая ситуация заставляет власти задуматься о привлечении квалифицированных специалистов из-за рубежа. Напомним, тайваньская TSMC согласилась потратить 10 млрд евро на строительство предприятия по контрактному производству чипов в восточной части Германии, 30 % акций совместного предприятия поровну распределят между собой компании Infineon, NXP и Bosch, поскольку они же является заинтересованными в получении чипов клиентами. Производство компонентов на этом предприятии начнётся лишь к концу 2027 года, оно будет снабжать продукцией местный автопром и сектор промышленной автоматизации. С учётом намерений Intel построить в Магдебурге своё предприятие по выпуску чипов, готовить новые кадры для полупроводниковой отрасли немецким властям придётся в увеличенных объёмах. Тем более, что у GlobalFoundries в окрестностях Дрездена давно действуют предприятия по выпуску чипов, унаследованные от AMD, и они наверняка будут расширяться. Neuralink начала искать добровольцев для вживления им мозгового импланта N1
20.09.2023 [10:14],
Дмитрий Федоров
Компания Neuralink, основанная миллиардером Илоном Маском (Elon Musk), получила разрешение на первые клинические испытания мозгового импланта на людях ещё в мае, а теперь подбирает первых добровольцев. Исследование, которое продлится около 6 лет, предусматривает имплантацию интерфейса мозг-компьютер (BCI) с помощью хирургического робота R1 в область человеческого мозга, отвечающую за движение. Первоначальная цель проекта — дать людям возможность управлять курсором или клавиатурой компьютера силой мысли. ![]() Источник изображений: Neuralink Вчера Neuralink объявила о получении одобрения от независимого совета по этическим вопросам для начала набора участников первого клинического испытания своего мозгового импланта для пациентов с параличом конечностей. Исследование, получившее название PRIME (Precise Robotically Implanted Brain-Computer Interface), нацелено на оценку безопасности импланта N1 и хирургического робота R1, а также функциональности BCI. ![]() Имплант N1 регистрирует нейронную активность с помощью 1024 электродов, распределенных по 64 нитям. Эти сверхгибкие и ультратонкие нити позволяют минимизировать повреждения при имплантации и дальнейшем использовании В мае текущего года Neuralink получила зелёный свет от Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) для начала первых клинических испытаний на людях. Стоит отметить, что на тот момент компания уже находилась под пристальным надзором регулятора в связи с проведением испытаний на животных. Кандидатами могут стать люди, страдающие от паралича вследствие травмы шейного отдела спинного мозга или амиотрофического бокового склероза. Однако компания не раскрыла, сколько человек будет привлечено для участия в исследовании, которое займёт около 6 лет. Ранее компания планировала включить в него 10 пациентов, но FDA предложило сократить это число из-за опасений по поводу безопасности испытаний. ![]() В голове хирургического робота R1 интегрированы оптические системы и датчики, включающие 5 камер, а также оборудование для оптической когерентной томографии (ОКТ) В ходе исследования с помощью хирургического робота R1 будет осуществлена хирургическая имплантация BCI в область мозга, отвечающую за формирование намерения двигаться. Имплант N1, который после установки становится косметически незаметным, предназначен для беспроводной передачи сигналов мозга в приложение, демонстрирующее намерения движения. Первоначальной целью Neuralink является возможность управления курсором или клавиатурой компьютера исключительно силой человеческой мысли. ![]() Игла тоньше человеческого волоса захватывает, вставляет и отпускает нейронные нити Маск видит большие перспективы для Neuralink, включая быстрые хирургические вмешательства с использованием чипов для лечения ожирения, аутизма, депрессии и шизофрении. Несмотря на текущий прогресс, эксперты предупреждают, что даже в случае подтверждения безопасности устройства BCI для использования людьми, на получение разрешения на его коммерческое использование может потребоваться более 10 лет. Это связано с необходимостью строгого соблюдения стандартов безопасности, установленных FDA. В чипах Intel Meteor Lake появился NPU — нейропроцессор для локальной работы ИИ
20.09.2023 [10:11],
Павел Котов
Чипы нового поколения Intel Meteor Lake будут включать в себя не только ядра центрального процессора, а также графической подсистемы, но и дебютировавший в этой линейке сопроцессор NPU (Neural Processing Unit), оптимизированный для алгоритмов искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: Intel Наличие NPU в чипах Intel Meteor Lake позволит ноутбукам локально, то есть собственными силами без обращения к облаку обрабатывать ПО на базе ИИ, например, Stable Diffusion или основанные на языковых моделях чат-боты без снижения производительности или чрезмерного потребления энергии. Эта подсистема помогла в восемь раз повысить энергоэффективность в рабочих нагрузках с ИИ. Intel уже демонстрировала работу этого сопроцессора на выставке Computex 2023, правда, тогда он назывался VPU (Versatile Processing Unit). ![]() NPU входит в состав SoC-чиплета процессоров Intel Meteor Lake и включает в себя два движка Neural Compute Engine, каждый из которых можно занять собственной рабочей нагрузкой, или объединить усилия для одной крупной задачи. Разработчики стороннего ПО могут пользоваться API, соответствующими отраслевым стандартам, что упрощает внедрение платформы, уточнили в Intel. NPU является полностью независимой подсистемой — вплоть до того, что в «Диспетчере задач» Windows он отображается как отдельное вычислительное устройство наряду с центральным и графическим процессорами. ![]() Возможности Meteor Lake в работе с алгоритмами ИИ компания Intel продемонстрировала на примере генератора изображений Stable Diffusion. Интегрированный графический процессор справился с эталонной задачей за 14,5 с, продемонстрировав потребление в 37 Вт. NPU обрабатывал ту же задачу несколько дольше — 20,7 с, но на это потребовались всего 10 Вт мощности. Есть возможность и объединить ресурсы — совместными усилиями GPU и NPU справились за 11,3 с, причём мощность оказалась ниже, чем в первом случае — 30 Вт. Intel оказалась уже не первой в данном сегменте: на борту платформы Apple M1 присутствует подсистема Neural Engine для ИИ-алгоритмов, используемых при обработке изображений и ПО с дополненной реальностью; мобильные чипы серии AMD Ryzen 7000 «Phoenix» тоже располагают аналогичным кластером — производитель обозначает его как Ryzen AI. Huawei снова начала выпускать чипы для камер видеонаблюдения вопреки санкциям США
20.09.2023 [10:04],
Алексей Разин
Новости об активности китайского гиганта Huawei Technologies в сфере импортозамещения появляются одна за одной. Пока весь мир обсуждает, откуда в смартфонах серии Mate 60 взялись 7-нм процессоры, Huawei одновременно возобновляет поставки полупроводниковых компонентов собственной разработки для систем видеонаблюдения. Представители компании при этом призывают активнее переходить на отечественную компонентную базу. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Агентство Reuters по собственным каналам выяснило, что профильное подразделение Huawei Technologies возобновило поставки полупроводниковых компонентов собственной разработки для камер видеонаблюдения верхнего ценового сегмента, хотя прежде санкции США мешали ей это делать с 2019 года. По данным первоисточника, китайские клиенты Huawei в этом сегменте рынка с текущего года получают новые партии фирменных полупроводников для камер видеонаблюдения. Разумеется, чипы для камер видеонаблюдения разрабатывать и производить заметно проще, чем чипы для смартфонов, но и на этом направлении Huawei была вынуждена ограничить своё присутствие на рынке после введения санкций США в 2019 году. Чипы для видеокамер разрабатываются подразделением HiSilicon, которое создало и тот самый 7-нм процессор Kirin 9000S, ставший причиной расследования американскими властями реального положения дел в китайской полупроводниковой промышленности. До вступления в силу санкций против Huawei подразделение HiSilicon занимало до 60 % мирового рынка чипов для камер видеонаблюдения. В 2021 году из-за экспортных ограничений США доля HiSilicon уже не превышала 3,9 %, но компания всё это время сохраняла возможность поставлять на рынок ограниченный ассортимент профильных компонентов. Теперь китайские источники готовы заявить о возращении Huawei и в этот сегмент рынка с новыми чипами, созданными в условиях санкций. При этом заместитель председателя совета директоров Huawei Technologies Эрик Сюй Чжицзюнь (Eric Xu Zhijun) со страниц китайских изданий призывает китайских производителей в целом активнее использовать отечественную компонентную базу, поскольку без этого нельзя будет добиться прогресса в сокращении технологического отставания от зарубежных изделий. Сейчас такое отставание существует, как признался руководитель Huawei. Если же использовать китайские компоненты в больших масштабах, то можно добиться успехов в развитии отечественных технологий и продуктов, по его словам. Санкции США и их союзников никуда не исчезнут в будущем, как считают в руководстве Huawei, поэтому на получение технологий из-за рубежа нет смысла рассчитывать. Китайским компаниям следует разрабатывать продукты, которые полностью или в основном не зависят от зарубежных технологий. Гонка за зарубежными технологическими лидерами будет длительной, как пояснил заместитель председателя совета директоров Huawei. О происхождении процессора HiSilicon Kirin 9000S в составе скандально известного смартфона Mate 60 Pro представитель Huawei ничего не сказал, но призвал китайских производителей активнее использовать процессоры семейств Kunpeng и Ascend той же марки в составе облачных сервисов китайской разработки и системах искусственного интеллекта с большими языковыми моделями. Китайский производитель памяти YMTC в срочном порядке ищет замену американскому оборудованию
20.09.2023 [08:19],
Алексей Разин
В октябре прошлого года санкции США ограничили поставки в КНР оборудования, позволяющего выпускать твердотельную память с количеством слоёв более 128 штук, а представившая за два месяца до этого свои 232-слойные чипы 3D NAND китайская компания YMTC для поддержания производственной деятельности теперь вынуждена искать замену американскому оборудованию и специалистам, которые его обслуживают. ![]() Источник изображения: Handout Об этом со ссылкой на собственные источники рассказывает ресурс South China Morning Post, напоминая, что в декабре прошлого года торговые санкции США распространились адресно на саму компанию YMTC. В совокупности с октябрьскими санкциями, введёнными ранее, это привело к тому, что китайский производитель памяти начал терять доступ к оборудованию американской марки Lam Research, а также специалистам с американским гражданством, которые это оборудование на предприятиях YMTC ранее могли обслуживать. Компании пришлось сократить объёмы поставок продукции и задержать введение в строй второго предприятия по обработке кремниевых пластин в Ухане. В марте текущего года YMTC получила от государственного фонда КНР около $7 млрд капитала, которые смогла направить на снижение степени зависимости от американского оборудования и специалистов. Сейчас компания активно ищет китайских поставщиков оборудования, которое смогло бы компенсировать американские санкции, а также пытается наладить схему привлечения специалистов необходимой квалификации к обслуживанию уже имеющегося оборудования. Помимо прочего, YMTC ищет поставщиков электростатических захватов, которые используются для переноса кремниевых пластин в процессе их обработки. Одна из пекинских компаний, имя которой не раскрывается, станет партнёром YMTC по разработке «импортозамещаемого» оборудования для производства флеш-памяти. К обслуживанию эксплуатируемого оборудования YMTC пытается привлечь компании из-за пределов США. Власти США выяснили, что у Китая нет возможностей массово выпускать 7-нм чипы
20.09.2023 [06:58],
Алексей Разин
Появление смартфона Huawei Mate 60 Pro на основе процессора HiSilicon Kirin 9000S, который, как предполагают канадские эксперты, изготовлен по 7-нм технологии, обескуражило американских чиновников, и запущенное Министерством торговли США расследование к настоящему моменту установило, что у Китая нет возможности массово выпускать подобные чипы. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries Соответствующее заявление на этой неделе сделала министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) на заседании профильного комитета американского парламента: «У нас нет никаких доказательств того, что они могут выпускать 7-нм чипы в массовых количествах». Соответствующее расследование было запущено ведомством в этом месяце с целью установить «характер и состав» упомянутого китайского процессора. Американская чиновница одновременно призналась парламентариям, что новость о появлении передового смартфона в линейке китайской компании Huawei её сильно расстроила. Джина Раймондо на заседании парламентского комитета, а также после его завершения, не стала делать никаких заявлений о вероятности ужесточения санкций США против Китая, которые позволили бы исключить доступ отдельных компаний к критическим технологиям американского происхождения в будущем. Среди американских законотворцев появилось немало сторонников полного запрета на выдачу Huawei и её партнёрам экспортных лицензий США. По словам министра торговли страны, США используют малейшую возможность для блокирования способности КНР продвигаться в развитии технологий таким образом, который мог бы нанести вред американской стороне. Слухи о намерениях китайских властей запретить использование Apple iPhone чиновниками и сотрудниками компаний с государственным участием, по словам Джины Раймондо, тоже вызвали у неё некоторое беспокойство. Власти КНР уже успели заявить, что никаких запретов в этой сфере реализовывать не собираются, но обеспокоены растущим количеством инцидентов информационной безопасности, связанных с продукцией Apple. В будущих процессорах Intel появится аналог технологии кеш-памяти 3D V-Cache
20.09.2023 [05:58],
Николай Хижняк
Глава компании Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) в ходе общения с прессой после своего выступления на конференции Innovation 2023 сообщил, что она также планирует использовать в своих процессорах дополнительную кеш-память, как в чипах AMD с кеш-памятью 3D V-Cache. Однако в целом подходы обеих компаний в вопросе реализации этой технологии будут различаться. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Технология дополнительной кеш-памяти не появится в анонсированных в первый день конференции Innovation 2023 процессорах Meteor Lake, однако она находится в разработке и в перспективе будет использоваться в процессорах Intel для разных сегментов рынка. «Если вы говорите о [кеш-памяти AMD 3D] V-Cache, то речь идёт об очень специфичной технологии, которую TSMC реализует в чипах для некоторых из её клиентов. Очевидно, что у нас в этом вопросе несколько иной подход. Эта технология не станет частью процессоров Meteor Lake, но в нашей дорожной карте продуктов вы можете видеть идею 3D-упаковки, в которой будет использоваться кеш-память на одном кристалле и вычислительный кристалл, установленный поверх это кристалла кеш-памяти. И очевидно, что для этого потребуется интерконнект EMIB, являющийся частью упаковки Foveros», — ответил Гелсингер на вопрос одного из журналистов о возможности использования дополнительной кеш-памяти, аналогичной 3D V-Cache, в составе процессоров Intel. Он добавил, что компания ведёт разработки новых технологий архитектур памяти, а также новых технологий трёхмерной компоновки как для маленьких кристаллов, так и для очень больших процессоров для ИИ и высокопроизводительных серверных систем. Иными словами, у неё в запасе будут необходимые технологии для реализации этой идеи. «Мы будем использовать все эти технологии в наших продуктах и предоставим к ним доступ нашим клиентам по [контрактному производству чипов] IFS», — заключил Гелсингер. Использование технологии дополнительной кеш-памяти создало для той же AMD стратегическое преимущество в различных сегментах процессоров. Она применяется не только в её серверных чипах EPYC Genoa-X, но также в игровых моделях Ryzen X3D, которые, согласно многим обзорам, являются в настоящий момент самыми быстрыми игровыми процессорами в мире. ASUS выпустила самую дорогую и быструю видеокарту — ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum за $3200
20.09.2023 [00:57],
Николай Хижняк
Компания ASUS сообщила о старте продаж флагманской видеокарты ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum. Новинка не рассчитана на рядового геймера. Её стоимость составляет $3200, что вдвое дороже эталонной версии GeForce RTX 4090. Это самая дорогая игровая видеокарта на графическом процессоре NVIDIA AD102. За что такие деньги? ![]() Источник изображений: ASUS Модель ASUS ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum предлагает самый высокий заводской разгон графического процессора, а также оснащена уникальной системой жидкостного охлаждения. В её состав входит внешний радиатор с тремя вентиляторами, большой медный блок, который имеет контакт с GPU, чипами памяти и элементами подсистемы питания, а также кастомная помпа, по размерам крупнее той, что используется в моделях ASUS ROG GeForce RTX 4090 Strix LC. Размеры самой ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum составляют 286,5 × 148,3 × 24,5 мм. Она занимает 2,5 слота расширения в корпусе ПК. Габариты радиатора равны 400 × 120 × 65 мм. ASUS стала первой компанией, которая решила использовать в игровой видеокарте GeForce RTX 40-й серии в качестве термоинтерфейса между системой охлаждения и графическим чипом жидкий металл вместо обычной термопасты. В конечном итоге ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum — это ещё и самая быстрая игровая видеокарта в мире, но об этом ниже. Следует также напомнить, что ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum установила один из последних мировых рекордов разгона GPU. Правда, для этого использовалась не комплектная система охлаждения, а жидкий азот. ![]() Для графического процессора новинки прямо с завода заявляется впечатляющая частота в 2670 МГц, что на 6 % выше эталонного показателя, заявленного NVIDIA для этой модели. Максимальное энергопотребление ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum заявлено в 500 Вт. Однако при желании его можно увеличить до 600 Вт, что будет пределом возможности её 12+4-контактного разъёма питания 12VHPWR. Стоит отметить, что некоторые производители, чтобы не упираться в лимит 600 Вт мощности, оснащают свои премиальные версии GeForce RTX 4090 сразу двумя такими коннекторами. Примером служат те же видеокарты GeForce RTX 4090 HOF от компании Galax. То есть, в вопросе энергопотребления ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum всё же имеет свои ограничения. Карта получила двойную систему BIOS с тихим и производительным режимом. Система охлаждения ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum весьма эффективно справляется со своей задачей, что можно отметить на скриншотах ниже из игры Cyberpunk 2077, запущенной в разрешении 4K. Проблем с отводом тепла не возникает даже при дополнительном ручном разгоне графического процессора. ASUS отобрала всего несколько обозревателей, которые смогли познакомиться с ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum лично. В их число попали лишь издания TechPowerUP, Overclock3D и HardwareUnboxed. Производительность в играх с разрешением 4K. Источник изображений: Overclock3D
![]() Смотреть все изображения (10)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (10) Что касается производительности, то новинка демонстрирует самый высокий показатель кадров в секунду в играх на фоне других версий GeForce RTX 4090, включая модель ROG Strix в разгоне. Правда, в абсолютных значениях разница составляет всего несколько FPS в пользу ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum. Следует добавить, что ASUS выпустит специальную версию этой видеокарты, подписанную самим главой компании NVIDIA Дженсоном Хуангом (Jensen Huang). Её можно увидеть на самом первом изображении этой заметки. Эта эксклюзивная версия ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum будет выставлена на благотворительном аукционе Make-A-Wish Foundation. Honor решилась выпустить смартфон-сумочку V Purse — самый тонкий складной смартфон в мире оценили всего от $820
20.09.2023 [00:06],
Владимир Мироненко
Компания Honor выпустила в Китае складной смартфон Honor V Purse, которое демонстрировалось в начале сентября на выставке IFA 2023 в Берлине в качестве концептуального устройства. Тогда многие ожидали, что устройство не появится на рынке, а лишь демонстрирует технологические возможности Honor. Однако планы компании изменились, и Honor V Purse стал доступен для предзаказа ограниченным тиражом по цене от 6000 юаней ($820), что весьма недорого для гибкого устройства. ![]() Источник изображений: Honor/GSMArena.com Honor V Purse является самым тонким складным смартфоном на сегодняшний день. В сложенном состоянии его габариты составляют 156,5 × 74,7 × 8,6 мм, в раскрытом — 156,5 × 135,6 × 4,3 мм. Вес устройства равен 214 г, что меньше, чем у Honor Magic V2, весящего 231 г. ![]() Honor V Purse обладает складывающимся наружу дисплеем с 7,71-дюймовой OLED-панелью с разрешением 2348 × 2016 пикселей и соотношением сторон 10,5:9. В сложенном состоянии диагональ активной части дисплея составляет 6,45 дюйма, разрешение равно 2348 × 1088 пикселей, частота обновления составляет 90 Гц, соотношение сторон — 19,4:9. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета с охватом цветового пространства DCI-P3, пиковой яркостью 1600 кд/м2 и ШИМ-регулировкой яркости на частоте 2160 Гц. Смартфон базируется на чипе Snapdragon 778G, что несколько удивительно для подобного смартфона, ведь это процессор среднего ценового сегмента, к тому же довольно старый. Чип дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель на 256 или 512 Гбайт. Работает устройство под управлением фирменной MagicOS 7.2 на базе Android 13. ![]() Камеры у Honor V Purse расположены как у обычного смартфона. На задней панели размещён основной 50-Мп модуль с диафрагмой f/1,9 и сверхширокоугольный сенсор на 12 Мп, которые в закрытом состоянии смартфона совпадают с задней половиной дисплея. Также имеется фронтальная 8-Мп камера для селфи и видеозвонков. Батарея ёмкостью 4500 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 35 Вт, которая осуществляется через порт USB-C. Стоимость Honor V Purse с 16 Гбайт ОЗУ и 256 флеш-памяти равна 6000 юаней ($820), цена модели с 16/512 Гбайт памяти составляет 6600 юаней ($905). Honor не уточнила, будет ли предлагать чехлы для V Purse с ремешками, которые позволят носить смартфон как дамскую сумочку. Во время презентации на IFA 2023 компания делала упор именно на дизайн смартфона и экстравагантный способ его ношения. Новая статья: Зачем нужен Squadus и как его использовать
31.07.2023 [10:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Зачем нужен Squadus и как его использовать Google разработает Web Integrity API — новый стандарт веба для контроля и безопасности в интернете
31.07.2023 [08:05],
Дмитрий Федоров
Google предложит новый стандарт веба под названием Web Integrity API, который может стать цифровым стражем для всего интернета. Этот проект, находящийся на стадии прототипирования в веб-браузере Chrome, направлен на усиление безопасности и контроля над веб-средой, но вызывает опасения относительно возможного ограничения свободы пользователей. ![]() Источник изображения: ooceey / Pixabay Google представила предложение по созданию нового стандарта веба, называемого Web Integrity API. Этот проект разрабатывается командой Chrome и вдохновлён существующими системами, такими как App Attest компании Apple и Play Integrity API в Android. Web Integrity API нацелен на изучение информации о пользователе, чтобы убедиться, что он не является ботом, и что его браузер не был несанкционированно изменён. Полученная информация сможет обеспечить большую безопасность пользователей в Интернете, а также может быть полезна рекламодателям, эффективна для борьбы с ботами в социальных сетях, защиты прав интеллектуальной собственности и обеспечения безопасности финансовых операций. По замыслу Google, во время транзакции веб-страницы веб-сервер может потребовать от пользователя пройти тест проверки его веб-среды, прежде чем ему будут предоставлены какие-либо данные. В этот момент браузер пользователя связывается со сторонним сервером, проводящим такую проверку, и пользователю предлагается пройти некий тест. Если пользователь успешно проходит этот тест, то он получает подписанный IntegrityToken, который подтверждает, что его веб-среда не модифицирована, и указывает на содержимое, которое пользователь хотел разблокировать. Затем пользователь передаёт этот токен обратно на веб-сервер, и если сервер доверяет компании, проводившей проверку, то содержимое разблокируется и, наконец, пользователь получает ответ с запрашиваемой им веб-страницей. Реакция интернет-сообщества на это предложение была смешанной. Некоторые пользователи выразили своё негодование, называя идею абсолютно неэтичной. Однако стоит отметить, что Google владеет самым популярным веб-браузером в мире и может продвигать свои проекты, несмотря на критику. Предложение Google по созданию Web Integrity API открывает новые возможности для безопасности в интернете. Однако оно также порождает опасения относительно потенциального ограничения свободы пользователей и возможности злоупотребления этой технологией в будущем. Вопрос о том, станет ли предложение американского техногиганта частью будущего интернета, остаётся открытым, но уже сейчас он вызывает жаркие споры. Власти Шэньчжэня возьмутся за продвижение операционных систем Huawei HarmonyOS и EulerOS
31.07.2023 [07:01],
Алексей Разин
С расширением американских санкций в 2019 году перед китайским гигантом Huawei Technologies остро встала проблема импортозамещения не только в сфере аппаратного обеспечения, но и в сфере программного обеспечения. Созданные компанией операционные системы HarmonyOS и EulerOS, как стало известно, будут продвигаться властями родного для Huawei Шэньчжэня, чтобы к 2025 году почти полностью перевести на их использование муниципальные организации и учреждения. ![]() Источник изображения: AFP Об этом, как отмечает South China Morning Post, стало известно в прошлую пятницу после заявлений муниципальных чиновников, ответственных за политику в области промышленности и информационных технологий. Городские власти Шэньчжэня стремятся избавиться от зависимости от зарубежных операционных систем в ключевых сегментах муниципальной инфраструктуры к 2025 году, как становится ясно из их заявлений. К тому времени не менее 10 отраслей местной экономики и не менее 100 компаний со штаб-квартирами в Шэньчжэне должны будут осуществить переход на HarmonyOS и EulerOS. Первыми это сделают предприятия в области водоснабжения, транспорта и образовательные учреждения города. Попутно будет стимулироваться использования данных платформ промышленными предприятиями, финансовыми организациями, энергетическими компаниями и сферой здравоохранения. Точное количество компаний, которым предстоит перейти на операционные системы Huawei, не сообщается. К 2025 году не менее 40 % новых операторов объектов муниципальной критически важной информационной инфраструктуры должны будут перейти на использование EulerOS. Мобильной платформе HarmonyOS также уготовано «важное место» в китайской экосистеме умных устройств. По данным Counterpoint Research, доля HarmonyOS на китайском рынке операционных систем выросла в первом квартале до 8 % по сравнению с 1 % по состоянию на первый квартал 2021 года. Впрочем, 72 % в первом квартале текущего года занимала Google Android, а на долю Apple iOS приходилось 20 % китайского рынка. На этой неделе должна дебютировать четвёртая версия HarmonyOS. Операционная система EulerOS к настоящему моменту набрала 430 млн установок в 130 странах и регионах. Она базируется на Red Hat Enterprise Linux, которая считается самым популярным коммерческим вариантом дистрибутива Linux, установленным примерно на половине серверных систем в 2019 году. Власти Шэньчжэня также выражают надежду, что операционные системы Huawei найдут более широкое применение за пределами Китая в странах БРИКС. Microsoft Edge стал предупреждать о подозрительном изменении значка Twitter на X
30.07.2023 [15:36],
Дмитрий Федоров
Ребрендинг популярной социальной сети Twitter в X вызвал ряд проблем: в Apple App Store новое название не соответствовало правилам, а в веб-браузере Microsoft Edge изменение привело к появлению предупреждений об угрозе безопасности при попытке запуска веб-приложения соцсети. В то же время Google Play принял изменения без видимых проблем и ограничений. ![]() Источник изображения: joshborup / Pixabay На этой неделе Twitter, одна из популярных социальных сетей, сменила своё название на X. В Apple App Store новое название изначально не соответствовало правилам магазина, которые требуют, чтобы название приложения содержало от 2 до 30 символов, и поэтому сперва было отклонено Apple. Зато в Google Play название X сразу было принято без вопросов, возможно потому, что идентификатор приложения внутри файла APK (формат файла для установки приложений на Android) остался прежним и называется com.twitter.android. Но не только Apple App Store столкнулся с проблемами из-за ребрендинга Twitter. В процессе переименования Twitter в X, Илон Маск (Elon Musk) также заменил знаменитый логотип в виде птички на символ Unicode, который внешне похож на букву X, но в математическом контексте обозначает произвольное метрическое пространство. Веб-браузер Microsoft Edge распознал в этом изменении потенциальную угрозу безопасности и стал показывать предупреждение. Это связано с опцией безопасности «Изменение значка веб-приложения» (Progressive Web App Icon Change), предназначенной для предупреждения пользователей о неожиданном изменении значка или названия приложения, что может указывать на мошенничество. Пользователь и давний фанат Windows, известный как @flobo09, отреагировал на неожиданное предупреждение своего веб-браузера, коротким словом «HELP !!!». Microsoft Edge предостерёг пользователя, заметив изменение значка Twitter, следующим сообщением: «Если это веб-приложение пытается обманом заставить вас думать, что это другое приложение, удалите его». ![]() Источник изображения: flobo09 / X.com Progressive Web Apps (PWAs) — это особый тип веб-приложений, который работает в веб-браузерах на основе Chromium, таких как Chrome и Edge. PWAs созданы для обеспечения безопасности пользователей, адаптируясь к техническим возможностям различных устройств. Они могут функционировать как обычные веб-сайты, но при этом предоставлять пользователю возможности, схожие с нативными приложениями. С 2021 года в браузерах Chrome и Edge была добавлена функция безопасности, связанная с PWAs. Если такое приложение изменяет свой оригинальный значок или имя, система автоматически выдаёт предупреждение. Это сделано для того, чтобы защитить пользователей от возможного мошенничества, когда злоумышленники могут попытаться выдать своё приложение за другое, более известное. В прошлом для активации этой функции, пользователю нужно было вручную перейти в настройки браузера Chrome или Edge. В адресной строке веб-браузера следовало ввести chrome://flags или edge://flags соответственно, а затем найти и включить опцию с описанием «Enable PWA install update dialog for icon changes» и «Enable PWA install update dialog for name changes». Эта процедура позволяла включить диалоговое окно предупреждения при изменении имени или значка приложения. ![]() Переименование Twitter в X оказалось сложным и многогранным процессом, сопряжённым с проблемами безопасности и ограничениями на различных платформах. Эти события подчёркивают важность понимания и соблюдения правил и стандартов безопасности в различных платформах и веб-браузерах. Они также напоминают о том, что даже кажущиеся незначительными изменения в приложениях могут иметь далеко идущие последствия для пользователей и разработчиков. Социальную сеть X Илона Маска в июле посещало более 500 млн пользователей
30.07.2023 [07:00],
Алексей Разин
На уходящей неделе основное внимание свидетелей трансформации Twitter было приковано к смене традиционного логотипа с синей птичкой на лаконичный символ «X» на чёрном фоне. При этом ежемесячное количество активных пользователей X превысило 541 млн человек, как поведал владелец социальной сети Илон Маск (Elon Musk). Обновлённый логотип компании также показался на крыше центрального офиса в Сан-Франциско. ![]() Источник изображения: Reuters Последний инцидент, как сообщает CNBC, не обошёлся без претензий со стороны властей города, которые уже давно выражают недовольство «самоуправством» Илона Маска. Когда он вскоре после покупки Twitter за $44 млрд в октябре прошлого года начал переоборудовать освобождаемые после сокращения персонала офисные помещения в штаб-квартире под места для ночлега, это вызвало претензии местных властей, с которыми подобные действия необходимо согласовывать по закону. Теперь же камнем преткновения стала появившаяся на крыше здания штаб-квартиры компании светящаяся литера «X». Установка подобных конструкций на высотных зданиях тоже должна согласовываться с местными чиновникам, но процедура не была соблюдена и на этот раз, а когда проверяющие приехали к штаб-квартире с требованием пустить их на крышу для проверки безопасности конструкции, сотрудники X отказались их туда пускать, заявив, что сооружение расположено на крыше временно только для проведения мероприятия. На уходящей неделе Илон Маск также заявил, что в июле X удалось набрать 541 562 214 активных пользователей, посещающих данную социальную сеть на регулярной основе. Как добавил миллиардер, это количество уже учитывает отсечённую значительную долю ботов. Для X данный рубеж соответствует новому рекорду с начала текущего года. Пытающееся конкурировать с X приложение Threads Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), которое было запущено 5 июля, было скачано 100 млн пользователей в первую неделю присутствия на рынке. В дальнейшем, как признался сам глава Meta✴ Platforms*, более половины пользователей потеряли интерес к Threads. Он всё ещё надеется нарастить численность аудитории, предлагая новые функциональные возможности и интеграцию с Instagram*, например. Чтобы порвать все связи с историческим символом и названием Twitter, Илон Маск на уходящей неделе способствовал смене названия кнопки для публикации сообщений на страницах социальной сети X. Вместо привычного «отправить твит» на короткое время оно сменилось на безликое «опубликовать» (англ. post). По всей видимости, данное обозначение действия и самой записи на страницах социальной сети в ближайшее время должно быть окончательно узаконено. Новая статья: My Friendly Neighborhood — (не)дружелюбные куклы. Рецензия
30.07.2023 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации My Friendly Neighborhood — (не)дружелюбные куклы. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 633: PS5 Pro, Valve на gamescom, амбициозная Armored Core VI и бесконечные концовки Baldur's Gate 3
29.07.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 633: PS5 Pro, Valve на gamescom, амбициозная Armored Core VI и бесконечные концовки Baldur's Gate 3 YouTube TV получил поддержку одновременного просмотра для четырёх трансляций, но пока с ограничениями
29.07.2023 [17:21],
Владимир Фетисов
Последние несколько месяцев на YouTube TV тестировалась функция Multiview, которая позволяет одновременно просматривать до четырёх прямых трансляций. Теперь же это нововведение постепенно становится доступным широкому кругу пользователей, которые подписаны на каналы Primetime. На начальном этапе пользователи смогут смотреть несколько трансляций Национальной баскетбольной ассоциации (NBA). ![]() Источник изображений: 9to5 Google Помимо YouTube TV, функция Multiview теперь доступно на платформе YouTube для подписчиков канала WNBA Primetime. В рамках этого предложения пользователи смогут подписываться на разные потоковые сервисы и смотреть прямые трансляции баскетбольных матчей через интерфейс YouTube. Новая функция доступна на смарт-телевизорах и устройствах потокового вещания, таких как Chromecast и Amazon Fire TV. При этом пользователи не смогут активировать функцию Multiview на мобильных устройствах и в веб-версии сервиса. ![]() Ещё одно ограничение заключается в том, что YouTube будет контролировать, какие именно трансляции доступны для просмотра с использованием функции Multiview. Подписчики WNBA Primetime увидят новую опцию «Рекомендации для мультипросмотра» в пользовательском меню. После активации одного из доступных вариантов начнётся воспроизведение. Для переключения между полноэкранным просмотром и функцией Multiview можно использовать пульт дистанционного управления. X запустила программу монетизации — с блогерами поделятся доходами от рекламы
29.07.2023 [15:40],
Владимир Мироненко
Социальная сеть Илона Маска (Elon Musk), переименованная в результате ребрендинга из Twitter в X, официально запустила программу распределения доходов от рекламы среди авторов размещаемого на платформе контента. О планах Маска внедрить новый способ монетизации материалов в социальной сети стало известно в середине прошлого месяца. ![]() Источник изображения: twitter.com Как сообщается, ранее в этом месяце компания выплатила отдельным авторам определённые суммы, но теперь пользователи со всего мира, соответствующие указанным критериям, могут подать заявку на участие в новой программе на вкладке монетизации в настройках. Согласно пояснительной записке, для участия в программе необходимо быть обладателем подписки X Blue (ранее Twitter Blue) или Verified Organization (ранее Twitter Verified Organization), а также иметь «не менее 15 млн просмотров ваших совокупных сообщений за последние 3 месяца» и не менее 500 подписчиков. «Мы хотим, чтобы процесс был как можно более простым, поэтому все подходящие подписчики X Blue и Verified Organizations имеют право на долю дохода, если они соответствуют критериям приемлемости и присоединяются», — говорится в сообщении компании. Авторы получат выплаты, если X определит, что они заработали более $50. Как именно компания будет определять размер выплат, пока неизвестно. Тысячи корпоративных клиентов Amazon уже пользуются её ИИ-инструментами
29.07.2023 [15:20],
Павел Котов
Предложенными Amazon инструментами искусственного интеллекта уже пользуются тысячи её корпоративных клиентов — эти средства интересны им больше, чем аналоги от Microsoft и Google, рассказал Reuters один из руководителей облачного подразделения компании. ![]() Источник изображения: aboutamazon.com Пакет предложений Amazon Bedrock, включающий несколько различных инструментов на основе ИИ, уже опробовали такие клиенты компании как Sony, Ryanair и Sun Life — эти решения позволяют компаниям быстро развёртывать приложения с рядом ИИ-моделей, пояснил вице-президент Amazon Свами Шивасубраманян (Swami Sivasubramanian). Речь идёт о генеративных системах, позволяющих создавать по запросу тексты, изображения и прочий контент. Сервис Bedrock — это ответ Amazon на конкурирующие предложения Google и Microsoft, чьи ИИ-решения привлекли внимание общественности. Amazon впервые раскрыла, что её технологиями пользуются несколько тысяч клиентов, что подчёркивает востребованность программы. В минувшую среду компания расширила ассортимент предложений, добавив в него технологии перспективных стартапов Anthropic и Stability AI. Доступ к платформе Amazon Bedrock для всех без исключения клиентов будет открыт в ближайшем будущем, рассказал Шивасубраманян, но сначала предстоит решить ряд сопутствующих вопросов. Облачный провайдер также анонсировал систему Agents for Amazon Bedrock — она позволяет предприятиям быстро развёртывать чат-ботов, способных выполнять конкретные задачи и давать персонализированные ответы на основе ранее собранных данных. В качестве примера приводится сценарий, при котором запущенный авиакомпанией виртуальный агент самостоятельно бронирует билет для человека, который указал свой бюджет, пункт назначения и предпочитаемое место посадки. Ещё одной новинкой стал сервис AWS HealthScribe, предлагающий средства разработки собственных приложений для расшифровки и анализа разговоров врача и пациента. Такие приложения помогут ускорить документооборот в медицинских учреждениях. Path of Exile 2 стала полностью самостоятельной игрой — разработчики показали полчаса геймплея и рассказали, когда начнётся «бета»
29.07.2023 [14:20],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 28 июля стартовал фестиваль ExileCon 2023, в рамках которого новозеландская студия Grinding Gear Games поделилась новыми деталями и кадрами геймплея условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. На анонсе в 2019 году Path of Exile 2 была расширением Path of Exile с единым клиентом. Теперь сиквел трансформировался в отдельную игру со своими механиками, балансом, эндгеймом и лигами. Общим остался лишь магазин (и микротранзакции). Из показанного на ExileCon 2023 геймплейного трейлера выяснилось, что в Path of Exile 2 будет 100 локаций, 600 монстров, 100 боссов, 1500 пассивных и 240 активных умений, 700 видов экипировки, 36 классов восхождения и кооператив на шесть человек. В рамках ExileCon 2023 руководитель разработки Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) также представил почти полчаса геймплея Path of Exile 2 с русскими субтитрами: показали отрывок из третьего акта, монаха и волшебницу (новые классы). Авторы предупреждают, что Path of Exile 2 будет сложнее первой части. В ней после смерти можно возродиться и продолжить бой с того же места, а в сиквеле сражение придётся начинать заново: «Думаем, игроки будут умирать куда чаще». Что касается обещанной «беты», то закрытое бета-тестирование Path of Exile 2 начнётся 7 июня 2024 года и продлится несколько месяцев. «Мы полны решимости не торопиться и сделать всё правильно», — уверяет Роджерс. Path of Exile и Path of Exile 2 будут развивать параллельно. Следующее крупное дополнение к первой игре, «Испытание предков» (Trial of the Ancestors), выйдет уже 18 августа на PC и macOS, а 23 августа — на PlayStation и Xbox. Meta✴ наполнит метавселенную Horizon Worlds игровыми приложениями в попытке расширить аудиторию
29.07.2023 [13:36],
Павел Котов
Meta✴ решила переработать платформу виртуальной реальности Horizon Worlds, расширив на ней ассортимент игровых приложений — компания намерена существенно расширить аудиторию. ![]() Источник изображения: Meta✴ В стремлении сделать VR-платформу Horizon Worlds более привлекательной Meta✴ открыла собственную студию Ouro Interactive, которая занимается разработкой игр в виртуальной реальности. Первая игра студии получила название Super Rumble, и она дебютировала накануне — разработчик существенно улучшил в ней графику по сравнению с другими играми в Horizon Worlds. Игра также станет одним из первых наименований, которые в Meta✴ решили протестировать, прежде чем выпустить мобильную версию Horizon Worlds. Компания в значительной мере обновила инфраструктуру социальной платформы в виртуальной реальности, и в перспективе здесь появится большое количество игровых приложений, рассказал ответственный за проект метавселенной вице-президент Meta✴ Вишал Шах (Vishal Shah). Приоритетной задачей для Meta✴ является обширный ассортимент контента для всех пользователей, которые выходят в Horizon Worlds. Компания планирует выстроить экосистему и наполнить её как собственными разработками, так и проектами сторонних студий, выступающих партнёрами. Когда выйдет мобильная версия Horizon Worlds, приложение станет связующим звеном между смартфонами и VR-гарнитурами семейства Quest. Meta✴ Horizon Worlds представляет собой цифровую площадку для пользователей, которые ищут игр и общения с другими людьми — нечто вроде трёхмерной социальной сети. Пока проект не завоевал звания массового хита: число ежемесячно активных пользователей составляет менее 200 тыс. При этом Meta✴ активно вливает средства в направление метавселенной — только за последний квартал чистый убыток профильного подразделения Reality Labs составил $3,7 млрд, а за полтора года превысил $21 млрд. Раджа Кодури представил сервис MIHIRA — ИИ-генератор видеоряда в реальном времени
29.07.2023 [13:29],
Павел Котов
Раджа Кодури (Raja Koduri) является одним из самых авторитетных в мире специалистов в области графических ускорителей, успевший на своём веку поработать в Intel, AMD, Apple и Makuta. На выставке SemiconIndia 2023 он представил свою компанию MIHIRA и разрабатываемую её инженерами систему генерации графики в реальном времени, основанную на искусственном интеллекте. ![]() Источник изображения: businesswireindia.com Под руководством Раджи Кодури MIHIRA ведёт разработку программной и аппаратной платформы для сценаристов, чьи сюжеты смогут в режиме реального времени воплощаться в компьютерной графике. Для решения комплексной задачи используются мощные графические инструменты и модели генеративного ИИ — экранизируемые таким образом истории могут иметь как линейный, так и интерактивный сюжет. Платформа разрабатывается опытными специалистами — бывшими сотрудниками технологических гигантов, а также студий анимации и визуальных эффектов. Перед ними поставлена задача устранить технологические препятствия в программном и аппаратном обеспечении, мешающие современным представителям творческих профессий реализовывать собственный потенциал. «Каждому художнику в мире необходим демократичный доступ к сложному оборудованию для разработки иммерсивных сред, настройки собственных ИИ-моделей и развёртывания собственного контента. Мы в MIHIRA разрабатываем программные и аппаратные системы для помощи художникам. Мы также стремимся стать крупнейшим работодателем для художников по всему миру», — прокомментировал новый проект Раджа Кодури. Threads потеряла половину активных пользователей, но Цукерберг намерен их вернуть
29.07.2023 [11:51],
Дмитрий Федоров
Половина пользователей, зарегистрировавшихся в социальной сети Threads, уже прекратила использовать приложение, что подтолкнуло Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) к поиску «зацепок» для возвращения пользователей. ![]() Источник изображения: Threads Threads — приложение компании Meta✴ для публикации текстовых сообщений, созданное для конкуренции с Twitter, который недавно стал X, — потеряло более половины своих пользователей, сообщил в четверг Цукерберг. «Естественно, если у вас зарегистрировалось более 100 миллионов человек, было бы здорово, если бы все они или хотя бы половина из них остались», — написал глава компании. Цукерберг добавил, что считает такой отток нормальным, и ситуация улучшится по мере того, как Threads будет добавлять новые функции. Приложение достигло отметки в 100 миллионов пользователей всего за пять дней с момента запуска, опередив по скорости роста ChatGPT. Однако пока техногиганту трудно удержать большинство зарегистрировавшихся пользователей. Адам Моссери (Adam Mosseri), генеральный директор Instagram✴, заявлял ранее, что Threads работает над внедрением очевидных, но пока отсутствующих функций, таких как трендовые темы, хэштеги, перевод на другой язык, просмотр лайков и лента, которая показывала бы только публикации известных вам пользователей. Крис Кокс (Chris Cox), главный продуктовый директор Meta✴, сообщил, что компания также работает над «зацепками», стимулирующими возвращение пользователей в приложение, например, убеждая пользователей Instagram✴, просматривать важные Threads. Это предполагает ещё больше пересечений Threads с Instagram✴, которое стало важным фактором быстрого роста первого. Threads был запущен всего через несколько дней после того, как Илон Маск (Elon Musk) разозлил многих пользователей X, установив временные ограничения на просмотр твитов. Добавление новых функций в Threads может помочь Meta✴ воспользоваться дальнейшим недовольством пользователей X. Падение числа пользователей Threads, несмотря на его быстрый старт, подчёркивает сложность удержания аудитории в условиях жёсткой конкуренции между социальными платформами. По мере того, как Threads будет вводить новые функции и увеличивать своё взаимодействие с Instagram✴, важно наблюдать за тем, сможет ли приложение вернуть внимание уже зарегистрированных пользователей. Найден универсальный способ обойти этические ограничения большинства ИИ-моделей
29.07.2023 [11:23],
Павел Котов
Учёные Университета Карнеги — Меллона и Центра безопасности искусственного интеллекта обнаружили уязвимость, присущую большинству современных ИИ-моделей. Она позволяет обходить установленные их разработчиками морально-этические барьеры. В результате основанные на этих моделях чат-боты выдают рецепты изготовления взрывчатых устройств, пишут вредоносный код, а также поддерживают разговоры в нацистском и сексистском ключах, передаёт Fortune. ![]() Источник изображений: Gerd Altmann / pixabay.com Предложенный исследователями метод атаки в той или иной степени срабатывает на самых передовых современных системах: OpenAI ChatGPT в версиях на GPT-3.5 и GPT-4, Microsoft Bing Chat, Google Bard и Anthropic Claude 2. Но ещё больше он актуален для открытых больших языковых моделей вроде Meta✴ LLaMA — успех гарантирован, когда у злоумышленника есть доступ ко всей структуре ИИ, и в первую очередь к синаптическим весам. Синаптические веса — коэффициенты, показывающие, какое влияние узел нейросети оказывает на другие узлы, с которыми он связан. Зная эту информацию, можно создать алгоритм автоматического поиска суффиксов, которые добавляются к запросу, чтобы гарантированно преодолеть ограничения системы. Человеку эти суффиксы могут показаться по большей части длинной последовательностью случайных символов и бессмысленным набором слов. Но строка из таких символов способна обмануть большую языковую модель и заставить её дать ответ, которого ждёт организатор атаки. Схожим образом работают предложенные экспериментаторами методы атаки — например, можно предписать чат-боту начать ответ со слов «Конечно, вот...», и он в отдельных случаях обходит установленные ограничения. Но подобранные программными методами суффиксы выходят далеко за рамки подобных обходных путей и работают более эффективно. Чат-бот Vicuna, основанный на первой версии Meta✴ LLaMA, позволяет производит атаки с успехом почти 100 %. Обновлённая модель LLaMA 2 имеет более надёжную защиту и позволяет добиваться успеха в 56 % случаев — но при попытке обрушить хотя бы один барьер из нескольких, которые подвергаются атаке одновременно, вероятность взлома повышается 84 %. Схожие показатели успеха демонстрируются при работе с чат-ботами на других открытых моделях, таких как EleutherAI Pythia или созданной в ОАЭ системе Falcon. ![]() К некоторому удивлению самих учёных, те же самые суффиксы хорошо работают и против проприетарных моделей, разработчики которых открывают общий доступ только к интерфейсу запросов — в таких случаях доступ к весам отсутствует, и программу поиска суффиксов запустить не получается. Учёные предложили простое объяснение такому эффекту: большинство открытых моделей обучалось на общедоступных диалогах пользователей с бесплатной версией ChatGPT на основе OpenAI GPT-3.5. Поэтому неудивительно, что и бесплатная ChatGPT демонстрирует 86,6 % успеха. Высокий успех атак на закрытую Google Bard на базе PaLM 2 (66 %) может указывать на существование каких-то иных скрытых механизмов — или в Google просто покривили душой, когда заявили, что не обучали Bard на данных ChatGPT. Примечательно, что обученная по уникальным методикам Anthropic Claude 2 демонстрирует всего 2,1 % успеха, хотя есть некоторые способы обойти эту защиту, например, предложив ИИ изобразить готовность помочь или представить, что это просто игра — тогда атаки срабатывают в 47,9 % случаев. Учёные подчёркивают, что их открытие отнюдь не означает, что мощные ИИ-модели следует изъять из общего доступа — напротив, без доступа к исходному коду этого открытия никогда бы не случилось. А перевод больших языковых моделей на проприетарные лицензии означал бы, что автоматизированные методы атаки остались бы доступными только для киберпреступников с хорошим финансированием и поддерживаемых властями стран кибервойск, а независимые учёные никогда не нашли бы способов защиты от них. «Попросили удалить после четырёх лет напряжённой работы»: фанатскую игру во вселенной «Ведьмака» закрыли из-за претензий CD Projekt RED
29.07.2023 [01:30],
Юлия Позднякова
Команда польских энтузиастов Wilczy Miot сообщила о закрытии своей пиксельной ролевой игры Wiedźmin: Kres Cechu («Ведьмак: Конец ремесла») во вселенной The Witcher. Как пишет GRY-Online.pl, причиной стал конфликт с CD Projekt RED. ![]() Источник изображений: Youtube (Lady Spectra ~ Games) События Wiedźmin: Kres Cechu, созданной в редакторе RPG Maker, происходят во времена, когда люди начали испытывать сильную неприязнь к ведьмакам. Героем выступает Джоэл (Joel), убийца монстров из школы Волка, а в плане атмосферы проект вдохновлён оригинальной The Witcher (2007). Бесплатная игра появилась на itch.io и других площадках 1 июля спустя четыре года разработки. До закрытия она успела привлечь внимание: её скачали более 1900 раз. Авторы пояснили, что были вынуждены убрать Wiedźmin: Kres Cechu из открытого доступа, а также удалить видео со своего канала (впрочем, на YouTube можно найти неофициальные прохождения) из-за реакции CD Projekt RED. Wilczy Miot рассказала в Discord, что пыталась связаться с правообладателем в самом начале разработки, однако у неё ничего не вышло. Позже YouTube-блогер RaptorPL написал CD Projekt RED от имени Wilczy Miot и получил ответ: фанаты могут продолжить работу при условии, что не станут использовать графические и звуковые материалы из игр польской компании. Однако после релиза юристы CD Projekt RED прислали коллективу письмо с требованием прекратить распространение игры. Оказалось, что давший согласие через RaptorPL сотрудник не имел полномочий решать подобные вопросы. «Нас попросили удалить игру после четырёх лет напряжённой работы», — посетовали разработчики Wiedźmin: Kres Cechu. В сообщении для GRY-Online.pl представитель CD Projekt RED пояснил, что у команды никогда не было лицензии на создание игры во вселенной «Ведьмака». Более того, ещё в июле 2020 года энтузиастов якобы уведомили о том, что руководство студии запрещает выпуск любительских проектов во вселенной «Ведьмака», использующих её интеллектуальную собственность. Также им указали на требования к фанатскому контенту, изложенные на официальном сайте. ![]() Тем не менее команда не планирует отказываться от создания игр. В скором времени Wilczy Miot приступит к разработке коммерческой Projekt Nicole, не затрагивающей стороннюю интеллектуальную собственность. В комментариях к заметке GRY-Online.pl пользователи разделились. Одни встали на сторону фанатов и сравнили CD Projekt RED с Take-Two Interactive, запрещающей все любительские творения во вселенных своих игр, а другие высказали мнение, что Wilczy Miot виновата сама, поскольку выпустила проект, как следует не разобравшись в вопросе. Microsoft начала блокировать аккаунты пользователей Xbox Series X и S за использование эмуляторов
29.07.2023 [01:10],
Владимир Фетисов
Благодаря поддержке Universal Windows Platform игровые консоли Xbox Series X и S могут запускать эмуляторы других приставок. В апреле этого года софтверный гигант заблокировал доступ к основным из них, но геймеры сумели найти выход, переключая Xbox в режим разработчиков и устанавливая эмуляторы из сторонних источников. Похоже, Microsoft этот подход не нравится, поскольку появились сообщения о блокировке аккаунтов за использование эмуляторов. ![]() Источник изображения: Windows Central По сообщениям сетевых источников, Microsoft на 15 дней блокирует аккаунты пользователей Xbox, которые в пользовательском режиме устанавливают эмуляторы, позволяющие запускать игры для других консолей. Также отмечается, что в некоторых случаях аккаунты блокируются после попытки скачать утилиту. При этом, по всей видимости, таких проблем не наблюдается, если использовать консоль в режиме для разработчиков. Microsoft не запретила установку приложений из сторонних источников в режиме для разработчиков. Однако компания, похоже, нашла выход для борьбы с использованием эмуляторов на платформе. Пока аккаунты пользователей блокируются только на 15 дней, но нельзя исключать того, что в дальнейшем наказание может стать более серьёзным. Вероятно, Microsoft решила бороться с использованием эмуляторов на Xbox под давлением Nintendo и Sony. Использование эмуляции для запуска на консолях Microsoft игр сторонних разработчиков нарушает авторские права, поэтому компания никогда не одобряла использование такого программного обеспечения. Официальные представители Microsoft пока не комментировали ситуацию. Инсайдер: от Skull and Bones уже устали даже её тестировщики
29.07.2023 [00:55],
Дмитрий Рудь
Разработка многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones от Ubisoft настолько затянулась, что от игры, похоже, устали даже её тестировщики. Об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). Напомним, после крайнего (январского) переноса Ubisoft уверяла, что подготовила «очень солидную улучшенную версию», которую простые игроки пока не видели. А тестировщики, по данным Хендерсона, и видеть её не хотят. «Я знаю очень много людей, которые наотрез отказались играть в Skull and Bones во время плейтестов на этой неделе. Ух», — поделился Хендерсон инсайдом о подготовке многострадального проекта к релизу. По мнению инсайдера, на Skull and Bones (как и Beyond Good and Evil 2) уходит слишком много средств, поэтому от них Ubisoft надо избавляться как можно скорее. А вот у Far Cry 7, Assassin’s Creed Codename: Red и проекта Over (Ghost Recon) якобы всё хорошо. По данным портала Kotaku, разработчики Skull and Bones из Ubisoft Singapore в настоящее время активно полируют игру перед запланированной закрытой «бетой» — она пройдёт с 25 по 28 августа на PC (Ubisoft Connect). Анонс Skull and Bones состоялся ещё на E3 2017, и с тех пор её релиз откладывали уже шесть раз, включая январский перенос. В настоящее время премьера игры ожидается до апреля 2024 года. Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также облачного сервиса Amazon Luna. Игроки должны пройти путь от выброшенного на берег изгоя до самого знаменитого морского разбойника в регионе. Square Enix раскрыла, когда Final Fantasy XIV выйдет на Xbox, и представила аддон Dawntrail — новый регион, улучшения графики и повышение системных требований
28.07.2023 [23:55],
Дмитрий Рудь
Microsoft и Square Enix обещали выпустить онлайновую ролевую игру Final Fantasy XIV Online на консолях Xbox ещё с 2019 года, и летом 2023-го это обещание начало обретать конкретные черты. Со сцены фестиваля Final Fantasy XIV Fan Fest 2023, который проходит с 28 по 29 июля в Лас-Вегасе, руководитель разработки Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) объявил, что Final Fantasy XIV выйдет на Xbox Series X и S весной 2024 года. Открытое бета-тестирование начнётся в рамках выпуска патчей из линейки 6.5. Обещают кроссплей, ускоренные загрузки, поддержку 4K (только Xbox Series X). Как и на других платформах, релиз будет полностью цифровым. Помимо прочего, в рамках фестиваля представили следующее крупное дополнение к Final Fantasy XIV — Dawntrail. Аддон выйдет летом 2024 года и отправит игроков в новый мир, тропическую страну Турал (Tural). Dawntrail принесёт с собой новый сюжет, побочные задания, локации, профессии, подземелья, повышение максимального уровня до 100-го, а также первый в истории игры графический апгрейд и более высокие системные требования (см. ниже) Апгрейд также ждёт бесплатную пробную версию Final Fantasy XIV Online. В ходе патчей из линейки 6.5 в неё добавят весь контент из расширения Stormblood, включая профессии красного мага и самурая. Final Fantasy XIV Online доступна в Steam (Windows, macOS), на PlayStation 4 и PlayStation 5. В октябре 2021 игра стала самой прибыльной частью серии, а в октябре 2022-го достигла 27 млн зарегистрированных пользователей. Обновлённый дизайн Google Карт в Android Auto дополнила боковая панель
28.07.2023 [22:54],
Владимир Фетисов
Компания Google обновила дизайн пользовательского интерфейса приложения Google Карты для автомобильной платформы Android Auto. Одним из наиболее заметных изменений стало появления боковой панели с элементами управления, которая упростит процесс взаимодействия с картографическим сервисом через медиасистему автомобиля. ![]() Источник изображений: 9to5 Google В предыдущих версиях дизайна пользовательского интерфейса Google Карт в Android Auto элементы управления отображались только во время непосредственного взаимодействия пользователя с сервисом. Теперь же их будет видно всегда на специальной боковой панели, расположенной вертикально. На новой панели разместились кнопки для масштабирования и изменения ориентации карты, настройки голосовых подсказок и доступа к изменению параметров. Все эти элементы размещены в полупрозрачной панели в левой части пользовательского интерфейса. ![]() Отмечается, что боковая панель с элементами управления в Google Картах отображается только если приложение развёрнуто на весь экран. Согласно имеющимся данным, новый дизайн Google Карт в настоящее время тестируется с привлечением ограниченного числа пользователей. По данным источника, он доступен в Android Auto 10 и Android Auto 9.9 с Google Картами 11.90. Когда именно новый дизайн Google Карт станет доступен всем пользователям, пока неизвестно. «Чем больше хаоса, тем лучше»: в Team Fortress 2 появилась официальная поддержка 100 игроков, но Valve попросила этим не пользоваться
28.07.2023 [22:42],
Дмитрий Рудь
Valve нечасто радует сообщество командного многопользовательского шутера Team Fortress 2 обновлениями, но недавний патч добавил в игру функцию, изрядно повеселившую пользователей. Речь идёт о добавленном с патчем от 25 июля параметре -unrestricted_maxplayers, позволяющем увеличить максимальное количество игроков более чем втрое — с 32 до 100 человек в одном матче. Разработчики подчеркнули, что функция на одном сервере не поддерживается, поэтому не советуют прибегать к ней. Геймеры предупреждение Valve благополучно проигнорировали и ринусь проверять новинку. Опробовавшие массовые баталии пользователи отчитываются, что серверы во время матча иногда не выдерживают нагрузки и опыт оставляет желать лучшего: производительность игры снижается до некомфортных значений. Стримеру shounic вместе с сообществом путём покупки и настройки платного сервера, а также отключения некоторых элементов (вроде косметических предметов) удалось добиться относительно стабильной работы игры даже в матче на 100 человек. «Мне нравится думать, как один парень в штаб-квартире Valve вдруг решил поднять максимальное количество игроков до сотни, почему нет? Я рад, что они так сделали, потому что это хаос. Чем больше хаоса, тем лучше для TF2», — поделился блогер Interstellis. Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. Июльское контентное обновление, наполнение которого делала не Valve, помогло игре обновить свой рекорд пикового онлайна спустя 16 лет после запуска. Разработчики «Смуты» показали обновлённую графику и ответили на «боярские вопросы»
28.07.2023 [20:38],
Дмитрий Рудь
Новосибирская студия Cyberia Nova в соцсети «ВКонтакте» представила второй (первый был в мае) дневник разработки своего исторического ролевого экшена «Смута», основанного на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». В обнародованном ролике менеджер сообщества Cyberia Nova Андрей Филиппов ответил на «боярские вопросы» (то есть пользовательские) относительно состояния «Смуты» на данный момент. Филиппов заверил, что студия продолжает работать над отрисовкой воды, анимацией («технология готова, но там ещё много настройки») и боевой системой, а игра не будет коридорной — некоторые локации сделают полуоткрытыми. В доказательство своих слов Филиппов представил нарезку геймплейных кадров «Смута». Полуминутный отрезок демонстрирует обновлённую воду, мимику, базу знаний (кодекс), смену класса (образа) героя и добивания. Кроме того, в дневнике можно увидеть новый доспех (шман) протагониста, Юрия Милославского, фрагменты заставочных роликов, диалогов и эпизод с пересечением болотной местности. В «Смуте» обещают расширенный относительно первоисточника сюжет, более двух квадратных километров пространств, около 100 заставочных роликов, животный мир, функции контратаки и парирования для боевой системы. Релиз «Смуты» ожидается в начале 2024 года эксклюзивно на ПК (VK Play). Целевые платформы, помимо цифрового магазина VK (например, Steam), на данном этапе разработчиками даже «не обсуждаются». Microsoft сломает приложения, меняющие меню «Пуск», в новом обновлении для Windows 11
28.07.2023 [20:24],
Сергей Сурабекянц
В разделе «Известные проблемы» в примечаниях к последнему выпуску Windows 11 22H2, пункт «Сторонние приложения для настройки пользовательского интерфейса могут препятствовать открытию меню “Пуск”» находится в самом верху. Эти проблема знакома всем, кто использовал сторонние программы, чтобы вернуть некоторые функции Windows 10 в менее функциональное меню «Пуск» и панель задач Windows 11. Microsoft не особенно заинтересована в решении проблемы. Официальная рекомендация для сборки 22621.30000 — «удалить их». ![]() Вызвавшее проблему обновление KB5028254 пока появилось лишь в предварительной версии для инсайдеров, но в ближайшие несколько недель выйдет и в официальном канале обновлений. «Мы рекомендуем удалить любое стороннее приложение для настройки пользовательского интерфейса перед установкой KB5028254, — говорится в документации Microsoft. — Или обратиться в службу поддержки разработчика приложения». Конечно, Microsoft не несёт ответственности за поддержку приложений, которые преднамеренно изменяют пользовательский интерфейс Windows. Но обычно компания всё же пытается идти навстречу пользователям в случае конфликта обновления с популярным программным обеспечением. В данном случае Microsoft рекомендует пользователям просто прекратить использовать подобные инструменты или обратиться со своими проблемами к разработчикам. Конечно, разработчики попытаются исправить проблемы на своей стороне, но на это потребуется время и ресурсы. Возможно, пользователи Windows 11 не искали бы приложения для настройки интерфейса, если бы Microsoft не удалила много основных функций меню «Пуск» и панели задач Windows 10 в пользу более «чистого» внешнего вида. Такие базовые параметры, как постоянное отображение текстовых меток или размещение панели задач в верхней части дисплея, по-прежнему недоступны в Windows 11, спустя почти два года после официального выпуска операционной системы. Похоже, что принцип невмешательства Microsoft в отношении проблем работоспособности приложений для настройки пользовательского интерфейса свидетельствует о том, что в дальнейшем ситуация будет только ухудшаться. Неизвестно, по каким причинам компания настолько ограничила функциональность меню «Пуск» в Windows 11 по сравнению с Windows 10, ясно только, что компания не заинтересована в сторонних программах, возвращающих утраченные возможности. Можно предположить, что это связано с показом рекламы… Ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden не выйдет в 2023 году — новые сроки релиза и свежий геймплей
28.07.2023 [19:43],
Дмитрий Рудь
Профинансированная на Kickstarter ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей классической серии Suikoden не выйдет в запланированный срок. Об этом разработчики рассказали в новой публикации на краудфандинговой площадке. Напомним, по окончании Kickstarter-кампании релиз Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ожидался в 2022 году. Впоследствии премьеру перенесли на 2023-й, но и в эти сроки разработчики из японской Rabbit & Bear Studios не вписываются. Как стало известно, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes выйдет лишь во втором квартале 2024 года. Задержку объяснили желанием выпустить игру в наилучшем виде. Неприятный анонс сопроводили двухминутным геймплейным роликом. События Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes разворачиваются в мире Аллраана. Галдейская Империя превзошла другие народы, открыла технологию усиления магии рунических линз и теперь ищет артефакт, который повысит её могущество ещё больше. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также Game Pass. Обещают более сотни героев, пошаговую боевую систему и графику с использованием 2D-спрайтов и 3D-фонов. Слухи: Bungie отменила новую игру и перестанет выпускать большие дополнения к Destiny 2
01.08.2024 [22:36],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) и репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) поделились подробностями о текущих проектах студии Bungie на фоне анонсированных накануне массовых увольнений. В рамках новых сокращений Bungie попрощается с 220 сотрудниками, а ещё 155 человек интегрирует в Sony Interactive Entertainment (SIE), которой передаст находившийся на ранней стадии экшен в новой научно-фантастической вселенной. В рамках подкаста Game Mess Mornings Грабб заявил, что Destiny 2 продолжит получать новый контент, но Bungie отойдёт от выпуска крупных аддонов вроде The Final Shape в пользу менее затратных наборов игровых материалов. ![]() Грабб утверждает, что, несмотря на высокие оценки, релиз The Final Shape не оправдал надежд Bungie в плане активности игроков По данным Грабба, Bungie также отменила (или, по крайней мере, отложила в долгий ящик) разработку проекта под кодовым названием Payback, который в студии называли «следующей Destiny», но не Destiny 3. Шрайер у себя в микроблоге уточнил, что под Payback скрывалось некое ответвление Destiny, в преддверии отмены находившееся на очень ранней стадии разработки. Производство игры прекратили некоторое время назад (до увольнений). Что касается Marathon, то на эвакуационный PvP-шутер в Bungie, утверждает Грабб, возлагают «заоблачные» надежды. В студии якобы до сих пор планируют выпустить игру на протяжении 2025 года. Грабб также уверен, что Bungie в результате углубления интеграции с SIE лишится былой автономии и встанет в один ряд с другими студиями Sony, которыми командует глава PlayStation Хермен Хюльст (Hermen Hulst). Sid Meier’s Civilization VII появится на церемонии открытия gamescom 2024 — подробности геймплейной демонстрации
01.08.2024 [21:57],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавней утечкой со своего же сайта издательство 2K поделилось официальными подробностями предстоящей презентации горячо ожидаемой глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII от студии Firaxis Games. Напомним, согласно засветившемуся на днях баннеру с официального сайта 2K, геймплейная демонстрация Sid Meier’s Civilization VII должна начаться 20 августа в 23:30 по Москве на Twitch-канале Firaxis. В новой публикации 2K эту информацию подтвердила и раскрыла, что трансляция продлится более 20 минут и будет включать откровения разработчиков: в том числе насчёт видения игры и её «новаторских новых функций». «Игра из серии Civilization так же широка, как она глубока. [...] Мы знаем, что многие из вас любят вдаваться в детали — мы тоже, — поэтому на геймплейном показе в этом месяце выложим все карты на стол», — уверяют в 2K. В преддверии полноценной демонстрации Sid Meier’s Civilization VII также появится на презентации Opening Night Live — церемонии открытия выставки gamescom 2024 — с геймплейным трейлером. Шоу стартует 20 августа в 21:00 по Москве. Кроме того, на самой gamescom 2024 с 21 по 25 августа можно будет найти стенд Sid Meier’s Civilization VII, а вечером 31 августа (21:00 по Москве) в рамках фестиваля PAX West разработчики расскажут о процессе создания игры. Релиз Sid Meier’s Civilization VII ожидается в 2025 году в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают революционный геймплей и полный (текст и озвучка) перевод на русский. Против Intel готовится коллективный иск из-за нестабильной работы процессоров Raptor Lake
01.08.2024 [21:28],
Николай Хижняк
Американская юридическая фирма Abington Cole + Ellery, специализирующаяся на коллективных исках и делах, связанных с интеллектуальной собственностью, начала расследование проблем со сбоями и нестабильностью работы процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений «Raptor Lake». Фирма рассматривает возможность подачи коллективного иска от имени клиентов Intel. ![]() Источник изображения: Intel Ранее Intel сообщила, что её процессоры Core 13-го и 14-го поколений могут работать нестабильно из-за завышенного напряжения. В августе компания выпустит обновление микрокода, которое должно исправить эту проблему. Однако есть предположение, что новый микрокод не сможет исправить проблему у всех затронутых процессоров. Intel также пообещала проводить замену всех оказавшихся под влиянием этой проблемы процессоров на новые. Ранее также стало известно, что нестабильность в работе проявляется не только у старших моделей процессоров, она может затрагивать все модели с номинальным показателем энергопотребления (TPD) от 65 Вт. Юристы из Abington Cole + Ellery видели это заявление Intel, но хотят убедиться, что компания исполняет свои обязанности по замене неисправных чипов. Для этого они обратились к пользователям форума Reddit с призывом к владельцам процессоров Intel рассказать о случаях несоблюдения гарантийных обязательств со стороны производителя, если таковые имеются. Один из владельцев Raptor Lake рассказал, как протекает процедура обмена. В его случае Intel без проблем согласилась на процедуру RMA (возврат товара производителю для ремонта или замены). Правила просты и понятны. Владельцу проблемного процессора предлагается сфотографировать чип, а затем отправить фотографии в Intel. После этого компания связывается с пользователем и предлагает внести специальный платёж в размере $25. Затем компания отправляет новый процессор. Для возвращения $25 пользователю необходимо отправить в Intel неисправный процессор. Можно сделать и по-другому — сразу отправить неисправный процессор в Intel, не платя специальный взнос в размере $25, а позже получить новый процессор. Плата является защитой от мошенничества. Пока Intel в полной мере справляется с заменой неисправных процессоров. Тем не менее, недовольные клиенты, вероятнее всего, рано или поздно найдутся, поскольку компания к настоящему моменту реализовала несколько миллионов этих CPU. Abington Cole + Ellery готовятся подать иск против Intel, если найдут достаточно пострадавших. В случае рассмотрения такого дела в суде и проигрыше Intel, судья может обязать последнюю выплатить компенсацию всем владельцам. Свою долю (и немалую) в таком случае также получат юристы, поэтому они заинтересованы в этом расследовании. Samsung подтвердила, что Galaxy S25 получит «принципиальные обновления»
01.08.2024 [21:21],
Анжелла Марина
Компания Samsung готовится к выпуску своего флагманского смартфона Galaxy S25, который, как ожидается, станет одним из самых интересных устройств следующего года. Последние утечки, а также некоторая подтверждённая информация о характеристиках Galaxy S25 указывают на значительные улучшения в области камеры и дисплея. ![]() Источник изображения: Samsung Согласно Sammobile, Galaxy S25 получит «принципиальные обновления» в области фотосъёмки. Ожидается, что Galaxy S25 Ultra будет оснащён основной камерой с разрешением 200 Мп для лучшей детализации снимков, в том числе в условиях низкой освещённости, телеобъективом на 50 Мп с 3-кратным оптическим зумом, телеобъективом на 50 Мп с 5-кратным оптическим зумом и сверхширокоугольной камерой на 50 Мп. Кроме того, планируется внедрить новые алгоритмы обработки изображений, что также должно улучшить их качество. В частности цвета станут более насыщенными и понизится уровень шумов. Характеристики камер Galaxy S25 и Galaxy S25+ пока не раскрываются. Не менее значимым улучшением станет дисплей. Galaxy S25 будет оснащён экраном с технологией OLED нового поколения, что обеспечит более яркие и контрастные цвета и улучшенную видимость в условиях яркого освещения на улице. Ожидается, что дисплей будет поддерживать частоту обновления до 120 Гц для обеспечения плавности интерфейса в играх и видео, а для улучшения реалистичности изображений и цветовых градаций — формат HDR10+, позволяющий добиться высокого динамического диапазона. Вице-президент Samsung MX Даниэль Араужо (Daniel Araujo) подчеркнул, что телефон получит лучший в отрасли процессор и память для улучшенной производительности ИИ. Речь идёт о чипе Snapdragon 8 Gen 4 с ядрами Oryon CPU от Qualcomm, который компания анонсирует уже через два месяца. Араужо также отметил, что Samsung вместе с Google работают над улучшением функций ИИ. «Заглядывая вперёд, мы ожидаем, что сможем понимать контекст сообщений, чтобы обеспечивать лучший опыт работы с искусственным интеллектом на наших устройствах. Чтобы достичь этого, мы будем укреплять партнёрские отношения, одновременно развивая наши технологии ИИ и дальше». R2 Semiconductor, требующая запрета процессоров Intel в Европе, потерпела неудачу в британском суде
01.08.2024 [21:17],
Сергей Сурабекянц
Калифорнийская компания R2 Semiconductor обратилась в британский суд с иском к Intel в конце 2023 года, требуя запретить продажу некоторых чипов компании, которые нарушают корпоративные патенты R2 Semiconductor. Компания возбудила аналогичные дела и в других юрисдикциях. Ранее в США её патент был признан ничтожным. Теперь британский суд встал на сторону Intel, но в Италии, Франции и Германии иски от R2 Semiconductor пока находятся на разных стадиях рассмотрения. ![]() Источник изображения: Pixabay Патент, в нарушении которого R2 Semiconductor обвиняет Intel, описывает регуляторы напряжения, предназначенные для защиты чипов от деградации или отказа. R2 Semiconductor утверждает, что Intel незаконно использовала её интеллектуальную собственность, интегрировав эту технологию в большинство своих процессоров. По мнению Intel, патенты R2 Semiconductor недействительны, а значит и нарушить их компания не могла. В выпущенном в феврале 2024 года официальном заявлении Intel утверждалось, что R2 Semiconductor занимается «серийным вымогательством денег у компаний, являющихся подлинными новаторами». В США Intel удалось через суд признать ничтожным патент R2 Semiconductor, после чего последняя переключила своё внимание на европейские суды. Британский суд согласился с аргументами юристов Intel о недействительности патентов R2 Semiconductor, поскольку в них «отсутствует необходимый изобретательский уровень» по сравнению с работами Цзяня Суня (Jian Sun). Сунь является одним из авторов статьи под названием «3D Power Supply for Microprocessors and High-Performance ASIC», опубликованной в 2007 году командой Политехнического института Ренсселера, Нью-Йорк. При этом суд отметил, что продукция Intel нарушила бы патенты, если бы они были действительны. Intel отказалась от комментариев. R2 Semiconductor также не ответила на вопросы журналистов. В отличие от британского суда, окружной суд Дюссельдорфа ещё в феврале постановил, что Intel нарушила патент R2 Semiconductor и наложил судебный запрет на продажу чипов, содержащих защищённую патентом R2 Semiconductor технологию. В данный момент дело находится на стадии апелляции. За последние несколько месяцев R2 Semiconductor продолжила аналогичные судебные разбирательства в других странах. В марте компания распространила судебный иск на итальянские дочерние компании Intel, а в апреле обратилась с той же жалобой во французский суд. Юристы R2 Semiconductor также ведут юридическое преследование компаний, использующих процессоры Intel, включая таких OEM-производителей, как HPE, Dell и Fujitsu, а также облачного провайдера Amazon Web Services. Инсайдер: Avowed не выйдет в 2024 году из-за S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
01.08.2024 [20:42],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Avowed от разработчиков из принадлежащей Microsoft студии Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds) должна выйти в 2024 году, но, похоже, не успеет к намеченному сроку. Напомним, январский трейлер Avowed обещал релиз осенью 2024 года, а июньская публикация по ошибке содержала дату выхода — 12 ноября. Её должны были анонсировать на Xbox Games Showcase 2024, но почему-то передумали. Как утверждает старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) со ссылкой на собственные источники, в настоящее время Obsidian готовится объявить о переносе Avowed на начало 2025 года. С качеством проекта будущая задержка не связана: по данным Уоррена, Avowed находится в «хорошем состоянии». Для игры якобы хотят найти более выгодный период релиза. Недавний перенос постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 20 ноября загрузил для Xbox последний месяц осени — проект GSC Game World, как и Avowed, планируют на запуске добавить в подписку Game Pass. Когда ждать анонс «переезда» Avowed на начало 2025 года, Уоррен не уточнил, но в конце августа игра станет частью программы Microsoft на выставке gamescom 2024 — проект ждёт эксклюзивная презентация для гостей мероприятия. Avowed создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают историю в мире Эора из Pillars of Eternity, последствия принятых решений, запоминающихся компаньонов и широкий выбор оружия. «Группа Астра» представила ОС Astra Linux восьмого поколения
01.08.2024 [19:58],
Владимир Фетисов
Операционная система Astra Linux получила крупное обновление до версии 1.8, о чём объявила «Группа Астра», являющаяся разработчиком программной платформы. Среди значимых нововведений упоминаются улучшенный механизм управления ресурсами для повышения скорости выполнения задач, более высокая отзывчивость ОС и переработанный пользовательский интерфейс. Всё это делает Astra Linux 1.8 более удобной, производительной и защищённой. ![]() Источник изображений: «Группа Астра» Основой Astra Linux восьмого поколения стала пакетная база Debian 12 с кодовым названием Bookworm, которая представляет собой актуальный и стабильный дистрибутив с открытым исходным кодом с длительным периодом поддержки со стороны сообщества разработчиков. Это позволяет задействовать приложения и библиотеки, которые соответствуют актуальным требованиям клиентов. Разработчики обновили структуру репозиториев Astra Linux, разделив их на два — Main и Extended. Первый репозиторий включает в себя компоненты, которые прошли полный цикл сертификации, а второй — средства разработки, пакеты для сборки Main-репозитория, дополнительные прикладные и системные пакеты. ОС поставляется с обновлённой программой установки, которая делает проще процесс развёртывания системы. Она позволяет собрать все необходимые параметры в одном окне и выполнить установку буквально в один клик. Имеется поддержка режима работы Live CD, который позволяет ознакомиться с новой ОС до установки. В дополнение к этому разработчики автоматизировали процесс обновления Astra Linux 1.7 до версии 1.8. Домашняя папка пользователя при этом сохранится, а в случае возникновения ошибки в процессе развёртывания можно выполнить «откат» к предыдущей версии. ![]() Ещё в новой Astra Linux изменился подход к использованию ядер. Программная платформа построена на основе ядер серии 6. При этом пользователи смогут сделать выбор между двумя ветками развития ОС. Первая предполагает использование ОС на базе ядра Linux 6.1 с долговременной поддержкой, а вторая — на базе ядра Linux 6.6 с кратковременной поддержкой. Версия ядра Linux 6.1 ориентирована на пользователей, для которых важнейшими являются вопросы обеспечения стабильной работы и ИБ-безопасности. Версия ОС на базе ядер Linux версии 6 предлагает расширенные возможности для разработчиков и системных администраторов, включая улучшенное сопровождение виртуализации и контейнеризации. Новые функции и обновлённые драйверы обеспечивают поддержку современного оборудования, благодаря чему пользователи могут эффективно задействовать ресурсы своих устройств. ![]() Astra Linux 1.8 предлагает готовые рекомендованные профили настройки средств защиты для разных сценариев использования. Это должно облегчить работу ИБ-специалистов, которые отвечают за работу систем, безопасность которых регламентируется требованиями по ИБ-безопасности (ИСПДн, ГИС, АСУ ТП, ЗО КИИ и др.). Для реализации ограничения программной среды (динамического контроля целостности ПО) теперь можно задействовать сертифицированные СКЗИ КриптоПро CSP и сертификаты ключей проверки цифровой подписи, выпущенные удостоверяющим центром. Новая Astra Linux предназначена для обработки и защиты любой информации ограниченного доступа. ОС прошла комплекс испытаний в системе сертификации СЗИ ФСТЭК России по первому уровню доверия. Одним из новшеств является подтверждение соответствия защищённой системы управления базами данных Astra Linux требованиям ФСТЭК России. ![]() В Astra Linux 1.8 реализован новый пользовательский интерфейс Astra Proxima, отличающийся сдержанностью, минималистичным дизайном, лёгкой навигацией и современными графическими решениями. Несмотря на обновление визуального стиля, ОС сохранила привычный пользовательский опыт, что обеспечит плавный переход от предыдущих версий Astra Linux. Интерфейс Astra Proxima является результатом серьёзной работы и анализа потребностей клиентов. Он создан с учётом последних тенденций в области пользовательского опыта и пользовательского интерфейса. В процессе работы над новым стилем применялись качественные и количественные методики, в том числе пользовательское тестирование, фокус-группы с участием заказчиков и анализ поведения пользователей. За счёт этого разработчики выявили ключевые элементы, которые важны для комфортного взаимодействия с ОС, а также адаптировали их в соответствии с российскими стандартами и практиками. ![]() Astra Proxima вносит немало функциональных улучшений, повышая удобство и эффективность работы с ОС. Также отмечается появление звуковой темы «Звёздный минимализм», которая создана при участии «Роскосмоса». Эта уникальная композиция создана из «голосов» реальных космических объектов. Космическая стратегия Sins of a Solar Empire II скоро потеряет статус эксклюзива Epic Games Store — новый трейлер и дата выхода в Steam
01.08.2024 [19:46],
Дмитрий Рудь
Издательство Stardock Entertainment и разработчики из канадской студии Ironclad Games объявили дату выхода в Steam своей космической стратегии Sins of a Solar Empire II, которая уже больше полутора лет остаётся эксклюзивом Epic Games Store. Напомним, продажи Sins of a Solar Empire II в EGS стартовали 27 октября 2022 года (899 рублей). В начале 2023-го игра потеряла ярлык раннего доступа, хотя не весь запланированный контент был реализован. Релиз в Steam ожидался летом 2024-го. Как стало известно, Steam-версия Sins of a Solar Empire II поступит в продажу 15 августа. Сопровождавший анонс двухминутный кинематографический трейлер прикреплён ниже. Стандартное издание Sins of a Solar Empire II на релизе в Steam будет продаваться по скидке за $40 — столько игра стоит в EGS сейчас без акции. Премиальное издание (с четырьмя DLC и саундтреком) по аналогичной акции можно будет купить за $80. Вместе с релизом Steam-версии игра получит третью из обещанных рас (Пришествие), обновлённую озвучку и систему повреждений, поддержку модов, переработку интерфейса, улучшения ИИ, больше локаций, планет и карт. Игрокам предстоит сражаться за галактическое господство на стороне Пришествия, Вазари или ТЕС, исследовать, расширять, эксплуатировать и уничтожать, используя силу, дипломатию, торговлю, культурное влияние и другие инструменты. Разработчики Sins of a Solar Empire II обещают сочетание тактики в реальном времени с глубиной 4X, динамичную галактику, мультиплеерные матчи на 10 игроков, графику на мощном новом движке и текстовый перевод на русский язык. MediaTek начнёт производство чипов Dimensity 9400 в октябре — они смогут работать с большинством моделей ИИ
01.08.2024 [19:34],
Сергей Сурабекянц
На конференции, прошедшей 31 июля, компания MediaTek объявила о скором появлении на рынке новейших флагманских чипов с ускорителем искусственного интеллекта Dimensity 9400. Генеральный директор MediaTek Рик Цай (Rick Tsai) заявил, что компания стремится стать «лучшим партнёром» в области периферийного искусственного интеллекта, уделяя особое внимание передовым технологиям и 3-нм техпроцессу для оптимизации энергопотребления и эффективности своих SoC. ![]() Источник изображения: MediaTek Цай сообщил, что в октябре MediaTek представит флагманскую серию чипов Dimensity 9400, поддерживающую большинство крупных языковых моделей на рынке, в связи с чем он ожидает увеличения выручки более чем на 50 % по сравнению с прошлым годом. MediaTek также подтвердила разработку ASIC с интегрированными ускорителями искусственного интеллекта. Ожидается, что новые ASIC начнут приносить доход во второй половине следующего года. По мнению MediaTek, ёмкость рынка устройств генеративного ИИ далеко не исчерпана, а сам рынок находится на ранней стадии своего развития. Компания планирует сфокусироваться на разработке технологий межсетевого взаимодействия, таких как SerDes IP и Ethernet PHY. Цай отметил, что флагманские смартфоны с ИИ демонстрируют стабильный рост средней цены продажи (average selling price, ASP), причём на китайском рынке наблюдается постепенный сдвиг в сторону наиболее продвинутых моделей. Китайские бренды активно внедряют ИИ в свои устройства, в основном при помощи моделей с открытым исходным кодом, таких как LLaMA 3. Выручка во втором квартале 2024 года составила $3,87 млрд, в третьем квартале MediaTek прогнозирует валовый доход в диапазоне от $3,75 млрд до $4 млрд, По прогнозам валовая прибыль в третьем квартале снизится до 45,5-48,5 % с 48,8 %, упав на 3,6 процентных пункта в квартальном исчислении, но показав рост на 1,3 процентных пункта по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Годовая валовая прибыль составит от 46 % до 48 %, а рост выручки от выхода на рынок Dimensity 9400 мало повлияет на финансовые результаты. MediaTek обеспечила свои потребности на 2025 год в выпуске полупроводников по 3-нм и 2-нм техпроцессам с помощью TSMC. Повышение цен со стороны TSMC было компенсировано установкой для новых продуктов MediaTek целевой валовой прибыли на уровне 47 %. MediaTek сотрудничает с Nvidia в области автомобильной электроники, компании планируют выпустить первый чип совместной разработки в начале 2025 года. MediaTek ожидает «значительного прогресса в автомобильном секторе» в 2027–2028 годах. MediaTek ожидает возвращения к нормальным сезонным тенденциям во второй половине года, причём перспективы поставок в четвёртом квартале во многом будут зависеть от спроса на потребительские товары. Участники рынка назвали причину замедления YouTube в России
01.08.2024 [19:30],
Владимир Мироненко
Вполне возможно, что причина замедления работы видеохостинга YouTube в России всё же кроется не в изношенном оборудовании Google, как допустил ранее «Ростелеком». Ресурс vc.ru сообщил, что в официальной группе провайдера интернета и цифрового ТВ «Дом.ру» во «ВКонтакте» специалисты техподдержки утверждают, что «замедление работы сервисов Google связано с вопросами регулирования иностранных онлайн-сервисов и их взаимодействия с Роскомнадзором». ![]() Источник изображения: yousafbhutta/Pixabay Несмотря на предупреждение абонентов о возможных сбоях в работе YouTube, операторы МТС и «Билайн» вместе с тем отметили, что никаких ограничений с их стороны в доступе к видеохостингу нет. Tele2 тоже ранее допускал «временные ограничения в работе YouTube при пользовании сервисом в сетях домашнего интернета», которые могут происходить «по независящим от оператора причинам». В «Мегафоне» и «Ростелекоме» заявили об отсутствии ограничений в работе видеохостинга с их стороны. Ранее председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил о готовящихся мерах по замедлению загрузки YouTube, которые коснутся только пользователей десктопов. Мобильную связь это не затронет, уточнил он. По мнению собеседника «Коммерсанта» на телекоммуникационном рынке, проблемы с YouTube «вызваны замедлением, осуществляемым на оборудовании ТСПУ» (технические средства противодействия угрозам). Это означает, что проблемы не связаны с работой серверов Google Global Cache, о чём ранее сообщал «Ростелеком». Слова эксперта цитирует Telegram-канал PM Lite, но сама статья «Коммерсанта» по этому поводу больше недоступна. Western Digital обязали выплатить $262 млн за незаконное использование изобретений австрийского профессора
01.08.2024 [19:27],
Владимир Мироненко
Компания Western Digital признана виновной в нарушении двух патентов профессора Венского университета в области вычислительной физики и физики функциональных материалов Дитера Зюсса (Dieter Suess), принадлежащих компании MR Technologie, которые касаются технологии, позволяющей увеличить ёмкость жёстких дисков, пишет агентство Reuters. ![]() На прошедшем в минувшую пятницу заседании Окружного суда США по Центральному округу Калифорнии присяжные объявили вердикт по иску MR Technologie к Western Digital, согласно которому та должна выплатить истцу за нарушение патентов $262,3 млн. Western Digital сообщила во вторник, что намерена обжаловать решение суда. Ранее компания указала, что её технология работает иначе, чем запатентованные изобретения, и что патенты недействительны. «Юристы MRT в довольно большой степени приписали доктору Зюссу работу тысяч инженеров [Western Digital] на протяжении десятилетий и по всей планете», — отметил во время заключительных прений адвокат Western Digital Дуглас Лумиш (Douglas Lumish) из Latham & Watkins. В свою очередь, защищавший интересы MR Technologie адвокат Марк Фенстер (Marc Fenster) из Russ August & Kabat сообщил агентству Reuters, что вердикт подтверждает, что изобретение Зюсса «действительно стало прорывом в области магнитной записи». Во время заключительных прений в пятницу он заявил, что без использования этих изобретений Western Digital не смогла бы конкурировать на рынке. MR Technologie подала в суд на Western Digital в 2022 году, обвинив её в нарушении принадлежащих ей патентов, связанных с технологией, позволяющей усовершенствовать хранение данных. Цукерберг рассказал, как Meta✴ планирует зарабатывать с помощью ИИ
01.08.2024 [19:22],
Павел Котов
Финансовые результаты Meta✴ за II квартал подтверждают тренд, установленный кварталом ранее: технологии генеративного искусственного интеллекта уже начали работать, но потребуется много времени, чтобы они стали приносить деньги. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg Meta✴ выгодно отличается от большинства игроков в области ИИ тем, что уже зарабатывает много денег. По итогам минувшего квартала её доход составил $39 млрд (годовой рост на 22 %), а прибыль — $13,5 млрд (+73 %); 3,27 млрд человек пользуются хотя бы одним из приложений Meta✴ каждый день. При этом финансовая отдача от вложений компании в ИИ ожидается «в течение более длительного периода времени», призналась финансовый директор компании Сьюзан Ли (Susan Li) на брифинге по случаю квартального отчёта. «Непросто предсказать, как это станет выглядеть через несколько поколений в будущем, но на данный момент я бы предпочёл рискнуть и нарастить мощности до того, как они понадобится, а не когда будет поздно», — пояснил на том же мероприятии гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Он снова выразил уверенность, что ИИ-помощник Meta✴ AI уже до конца года сможет стать самым используемым в мире — генеративный ИИ, по его мнению, повысит вовлечённость пользователей в продукты компании, но деньги будут поступать от бизнес-кейсов: от создания рекламы с нуля и ИИ-агентов для обслуживания клиентов в WhatsApp. Meta✴ уже готовится к обучению большой языковой модели Llama 4 — она выйдет в следующем году, и Цукерберг хочет сделать её «самой продвинутой» в отрасли. Но и вычислительных мощностей для неё потребуется почти в десять раз больше, чем для последней Llama 3.1. Глава Meta✴ ничего не сказал о намерении инвестировать в EssilorLuxottica, но успех очков Meta✴ Ray-Ban второго поколения его вдохновил, и компания продолжает работать над «будущими поколениями очков с ИИ». Вопрос метавселенной по сравнению с ИИ отошёл на второй план, но Цукерберг упомянул, что продажи Quest 3 превосходят ожидания компании. И, как сообщают неофициальные источники, на мероприятии Connect будет анонсирована более дешёвая версия гарнитуры. В начале июля стало известно, что аудитория платформы микроблогов Threads достигла 175 млн пользователей — сейчас этот показатель приближается к 200 млн, заявил глава компании. Стал также отмечаться рост аудитории Facebook✴, причём теперь обеспечивает его, вопреки стереотипам, молодёжь. Японский спутник-мусорщик успешно проинспектировал старую ракетную ступень для её удаления с орбиты
01.08.2024 [18:31],
Геннадий Детинич
Миссия ADRAS-J японской компании Astroscale успешно завершена. Запущенный ранее в космос спутник на низкой орбите сблизился со старой ступенью для её инспекции на целостность. Спутник совершил три близких облёта ступени, что для объектов с космическими скоростями и ограниченным топливным ресурсом представляется верхом сложности. Полученные данные позволят разработать надёжную схему свода ступени с орбиты, положив начало уборке космического мусора. ![]() Художественное представление инспекции спутником отработавшей второй ступени. Источник изображений: Astroscale Спутник ADRAS-J массой 150 кг и с 12 маневровыми двигателями был выведен в космос в феврале 2024 года. В апреле он подобрался к своей цели — 11-метровой разгонной ступени японской же ракеты H-IIA №15, отправленной в космос ещё в 2009 году. С тех пор этот фрагмент ракеты стал космическим мусором, увеличения залежей которого на орбите лучше избегать, например, путём управляемого свода с орбиты или транспортировки выше на так называемую орбиту захоронения. Эксперимент ADRAS-J должен был положить начало процессу контролируемого сведения больших фрагментов мусора с орбиты. На этапе его проведения спутник-инспектор должен был с близкого расстояния обследовать фрагмент и дать инженерам понять, как его лучше подцепить другому спутнику — сервисному, который и совершит манёвр свода с орбиты. В апреле спутник-инспектор подошёл к фрагменту ракеты на расстояние несколько сот метров. К середине июля сближение сократилось до 50 метров, что стало рекордом манёвренности. После этого спутник совершил три облёта ступени на расстоянии всего 50 метров, один из которых сопровождался «аномалией» и заставил аппарат отойти от ступени на безопасное расстояние. После калибровки оборудования облёт продолжился, что позволило команде миссии получить качественные изображения ступени со всех сторон. ![]() Изображения разгонной «мусорной» ступени при облёте с расстояния 50 метров Инспекция подтвердила, что адаптер полезной нагрузки на разгонной ступени находится в хорошем состоянии. Спутник-буксир сможет ухватиться на него роботизированной рукой и стянуть ступень с орбиты. Это произойдёт позже до конца текущего десятилетия, когда Astroscale изготовит и запустит соответствующий аппарат уже в ходе новой миссии. До сегодняшнего дня, можно полагать, манёвры сближения и близкого облёта спутников были доступны только для аппаратов военного назначения, слухи о чём периодически всплывают. Теперь похожие технологии доступны коммерческим аппаратам и это, определённо, новая ступень в космонавтике. Сегодня вступил в силу закон ЕС о регулировании искусственного интеллекта
01.08.2024 [18:25],
Сергей Сурабекянц
Европейский «Закон об ИИ», основанный на оценке рисков, вступил в силу с четверга, 1 августа 2024 года. Положения документа будут внедряться поэтапно вплоть до середины 2026 года. Уже через шесть месяцев планируется обеспечить соблюдение запретов на несколько видов использования ИИ в конкретных сценариях, таких как использование правоохранительными органами удалённой биометрии в общественных местах. ![]() «Закон об ИИ» использует градацию применений ИИ на основе потенциальных рисков. Согласно этому подходу, большинство применений ИИ считаются «малорисковыми», поэтому они вообще не подпадут под регулирование. Уровень «ограниченного риска» применяется к технологиям ИИ, таким как чат-боты или инструменты, которые могут использоваться для создания дипфейков. От них требуется обеспечивать уровень прозрачности, исключающий введение пользователей в заблуждение. К применениям ИИ с «высоким риском» отнесены обработка биометрических данных и распознавание лиц, медицинское программное обеспечение на основе ИИ или использование ИИ в таких областях, как образование и трудоустройство. Подобные системы должны быть зарегистрированы в базе данных ЕС, а их разработчики обязаны обеспечить соблюдение требований по управлению рисками и качеством. «Закон об ИИ» предусматривает многоуровневую систему наказаний: штрафы в размере до 7 % от мирового годового оборота за использование запрещённых приложений ИИ, до 3 % за нарушение иных обязательств и до 1,5 % за предоставление регуляторам недостоверной информации. Отдельный раздел нового закона касается разработчиков так называемого «ИИ общего назначения» (General Purpose Artificial Intelligence, GPAI). В отношении GPAI Евросоюз также принял подход, основанный на оценке рисков, при этом основным требованием к разработчикам таких систем является обеспечение прозрачности. Ожидается, что только часть наиболее мощных моделей будет вынуждена осуществлять оценку рисков и меры по их снижению. Конкретные рекомендации для разработчиков GPAI пока не разработаны, поскольку опыт юридического применения нового закона отсутствует. Управление ИИ (AI Office), орган стратегического надзора и построения экосистемы ИИ, начало консультации и призвало к участию в этом процессе разработчиков. Полностью работа над кодексом применения ИИ должна быть завершена в апреле 2025 года. В «Пособии по закону об искусственном интеллекте», выпушенном в конце прошлого месяца компанией OpenAI, говорится, что OpenAI ожидает «тесного сотрудничества с Управлением искусственного интеллекта ЕС и другими соответствующими органами по мере реализации нового закона в ближайшие месяцы», что подразумевает составление технической документации и других руководств для поставщиков и разработчиков моделей GPAI. «Если ваша организация пытается определить, как соблюдать "Закон об ИИ", вам следует сначала попытаться классифицировать любые системы ИИ по сфере применения. Определите, какие GPAI и другие системы ИИ вы используете, определите, как они классифицируются, и рассмотрите, какие обязательства вытекают из ваших вариантов использования, — сказано в пособии. — Эти вопросы могут быть сложными, поэтому вам следует проконсультироваться с юристом». Более 50 игр, эксклюзивные презентации и прямые трансляции: Microsoft объявила планы на gamescom 2024
01.08.2024 [17:57],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Microsoft в официальном новостном блоге Xbox Wire раскрыл планы по участию в предстоящей игровой выставке gamescom 2024, которая пройдёт в Кёльне с 21 по 25 августа. Как стало известно, стенд Microsoft на gamescom 2024 вместит свыше 240 игровых станций с более чем 50 проектами от Xbox Game Studios, Blizzard Entertainment, Bethesda Softworks и сторонних студий (вроде GSC Game World). Среди игр самой Xbox обещают публичные демо Age of Mythology: Retold, Ara: History Untold, Towerborne, аддона Diablo IV: Vessel of Hatred, расширения The Elder Scrolls Online: Gold Road, обновления Milepost Zero для Fallout 76. Microsoft также проведёт эксклюзивные презентации Avowed, Indiana Jones and the Great Circle и аддона Starfield: Shattered Space. Все три проекта должны были получить дату выхода на июньской Xbox Games Showcase 2024, но не получили. Сторонние игры, доступные для личного ознакомления на стенде Xbox, включают The Alters, Ark 2, Replaced, Squirrel with a Gun, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Star Wars Outlaws и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Полный список:
Помимо прочего, на Twitch- и YouTube-каналах Xbox 21, 22 и 23 августа (старт в 16:00 по Москве) пройдут прямые трансляции c gamescom 2024. У Bethesda в эти дни планируются свои стримы (они будут начинаться на час раньше, в 15:00). Microsoft также призвала следить за анонсами на Opening Night Live — церемонии открытия gamescom 2024. Шоу состоится за день до начала выставки, 20 августа, а ведущим вновь выступит Джефф Кейли (Geoff Keighley). Авторы Hatred и War Mongrels подтвердили дату выхода тактической стратегии 63 Days о событиях Варшавского восстания
01.08.2024 [17:54],
Дмитрий Рудь
Сегодняшняя дата, 1 августа, знаменует не только начало последнего месяца лета, но и 80-летие с начала Варшавского восстания 1944 года. Студия Destructive Creations (Hatred, War Mongrels) подготовила по случаю юбилея особенный анонс. Речь идёт о представленной в апреле тактической стратегии в реальном времени 63 Days, посвящённой событиям Варшавского восстания. До сегодняшнего дня игра ожидалась к релизу в 2024 году, а теперь получила точную дату выхода. Как стало известно, 63 Days поступит в продажу 26 сентября одновременно для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Новый иллюстративный материал анонс не сопровождал. В пресс-релизе Destructive Creations также упоминает, что ПК-версия 63 Days будет дополнительно оптимизирована для аппаратного обеспечения Intel, чтобы гарантировать плавную работу на ноутбуках и портативных ПК. Геймплейные скриншоты
Игрокам в роли жителей Варшавы предстоит дать бой силам нацистской Германии на улицах родного города. От геймера потребуется тщательно планировать свои действия, использовать тактику, скрытность и командную работу. Обещают универсальную историю о человеческой цене войны с точки зрения обычных людей, множество вариантов подхода к каждой миссии, разноплановых героев с уникальными умениями, качественную графику и перевод на русский. Попробовать 63 Days можно уже сейчас — доступная на странице Steam демоверсия включает обучение и вторую миссию из игры, в которой пользователям нужно пережить первый день Варшавского восстания. Nvidia начала отгрузку образцов ускорителей на архитектуре Blackwell
01.08.2024 [17:43],
Павел Котов
Nvidia скоро начнёт полномасштабные поставки оборудования на чипах Blackwell для систем искусственного интеллекта. На конференции SIGGRAPH в американском Денвере 29 июля компания представила несколько обновлений своих программных решений и сообщила, что начала отгружать образцы ИИ-оборудования на чипах Blackwell, передаёт Commercial Times. ![]() Источник изображения: Nvidia Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) считает, что серия ускорителей Blackwell станет самым успешным продуктом в истории компании — ожидается, что поставщики облачных услуг начнут отстраивать новые центры обработки данных с серверами для искусственного интеллекта. Эти чипы повлияют и на другие сегменты технологической отрасли: вырастет спрос на техпроцесс 4 нм у TSMC; начнут активно распространяться технологии водяного охлаждения — их проникновение достигнет 10 % и сыграет на руку таким компаниям как Asia Vital Components, Auras Technology, Delta Electronics и Cool IT. Начало поставок новых чипов для ИИ клиентам ожидается в IV квартале, а полномасштабное производство запланировано на 2025 год. От этого выиграют сборочные заводы Wistron и Ingrasys (входит в Foxconn), которые занимаются производством подложек, вычислительных и коммуникационных плат. Вырастут заказы на стоечные системы Wiwynn, Quanta, Gigabyte, Asus и ASRock — при этом Quanta, Wiwynn и Inventec уже анонсировали сопутствующие продукты с поставками в IV квартале и дальнейшим увеличением объёмов в первой половине следующего года. В 2025 году будут поставлены 60 000 стоечных систем Nvidia GB200 NVL36, а распространение графических процессоров Blackwell составит от 2,1 млн до 2,2 млн единиц, что сделает Blackwell основной платформой, которая будет присутствовать в 80 % высокопроизводительных систем Nvidia, прогнозируют аналитики TrendForce. Системы GB200 NVL36 будут использовать комбинацию решений воздушного и жидкостного охлаждения, а NVL72 станут работать преимущественно на жидкостном. TikTok является одним из крупнейших клиентов Microsoft в сфере облачных ИИ-вычислений
01.08.2024 [17:42],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, сервис коротких видео TikTok, принадлежащий китайской компании ByteDance, является одним из крупнейших клиентов Microsoft в сфере облачных вычислений искусственного интеллекта. По состоянию на март TikTok платил Microsoft почти $20 млн в месяц за доступ к ИИ-алгоритмам OpenAI. Однако в скором времени это может измениться, если ByteDance создаст собственные нейросети. ![]() Источник изображения: antonbe/Pixabay В прошлом году СМИ писали, что ByteDance «тайно использует» алгоритмы OpenAI для разработки своей большой языковой модели (LLM). В сфере разработки ИИ-технологий такой подход осуждается многими компаниями. Кроме того, это прямое нарушение пользовательского соглашения OpenAI, в котором сказано, что генерируемый нейросетями контент не может использоваться «для создания языковых моделей, конкурирующих с продуктами и услугами разработчика». Microsoft, через которую ByteDance получает доступ к алгоритмам OpenAI, придерживается аналогичной политики. После появления сообщений о том, что ByteDance использует ИИ-алгоритмы OpenAI для создания своей языковой модели, действие аккаунта китайской компании было приостановлено. OpenAI объяснила это необходимостью провести расследование, чтобы установить факт нарушения лицензионного соглашения. Тогда же представитель ByteDance в беседе с журналистами CNN сообщил, что компания использует технологии «в очень ограниченном объёме» для разработки собственных языковых моделей. Microsoft заключила с OpenAI многомиллиардное инвестиционное соглашение, делающее софтверного гиганта эксклюзивным поставщиком облачных ИИ-вычислений. Кроме того, Microsoft пришлось потратить «несколько сотен миллионов долларов» на создание суперкомпьютера для обеспечения работы алгоритма ChatGPT. В опубликованном на этой неделе финансовом отчёте Microsoft за четвёртый квартал 2024 финансового года сказано, что доходы облачного подразделения Azure выросли на 29 %, что лишь немногим меньше прогнозируемых ранее 30-31 %. Руководство Samsung признало, что компания попадёт в «порочный круг», если её сотрудники не будут спорить
01.08.2024 [16:48],
Дмитрий Федоров
Глава полупроводникового подразделения Samsung Electronics, Чун Юн Хён (Jun Young Hyun), предупредил, что крупнейшая компания Южной Кореи рискует попасть в «порочный круг», если не изменит свою корпоративную культуру. Это заявление было сделано всего через несколько месяцев после его назначения. И на фоне попыток догнать SK Hynix в сегменте памяти для ускорителей вычислений Nvidia. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics В прошлом году Samsung столкнулась с серьёзными трудностями из-за отсутствия внутренних инноваций и слабой коммуникации между отделами. В своей короткой служебной записке Чун Юн Хён отметил, что для сохранения роста компания должна устранить коммуникационные барьеры между отделами и прекратить замалчивать проблемы: «Нам нужно восстановить культуру ожесточённых споров, которая уникальна для полупроводниковой сферы. Если мы будем полагаться на рынок без восстановления фундаментальной конкурентоспособности, мы застрянем в порочном круге, который повторит прошлогоднюю ситуацию». В заявлении Чун Юн Хёна чувствуется разочарование из-за ошибок Samsung на рынке памяти для ускорителей вычислений Nvidia. В то время как Samsung недавно сообщила о самом быстром росте чистой прибыли с 2010 года, новый глава подразделения перечислил множество проблем, которые подрывают долгосрочную конкурентоспособность южнокорейского гиганта. Важно отметить, что значительная часть этого роста была обусловлена общим восстановлением рынка, а не инновациями компании. Тем не менее, конгломерат начал добиваться прогресса в сокращении разрыва с SK Hynix. Samsung достигла важного успеха, получив долгожданное одобрение от Nvidia своих высокоскоростных чипов памяти HBM3 и ожидает одобрения следующего поколения, HBM3E, через два-четыре месяца. Это показывает, что компания предпринимает шаги для улучшения своей позиции на рынке. Для крупнейшей компании Южной Кореи довольно необычно играть роль догоняющего, ведь исторически Samsung всегда была лидером на рынке благодаря своему масштабу и инженерному мастерству. Однако текущие вызовы подчёркивают необходимость не только технологических, но и культурных изменений внутри компании. «Сейчас мы находимся в сложной ситуации. Благодаря накопленному опыту исследований и ноу-хау мы уверены, что быстро восстановим свои конкурентные преимущества», — заявил Чун Юн Хён. Признание ошибок и активная работа над их устранением дают Samsung шанс вернуть лидирующие позиции на рынке полупроводников. Однако без значительных изменений в корпоративной культуре компания рискует продолжить сталкиваться с теми же проблемами, что и ранее. Microsoft официально признала в OpenAI конкурента в области ИИ и поисковых технологий
01.08.2024 [16:38],
Николай Хижняк
Отношения между Microsoft и OpenAI официально стали более сложными. Microsoft добавила стартап в области искусственного интеллекта в список конкурентов в своём последнем годовом отчёте. В этот список на протяжении многих лет входили Amazon, Apple, Google и Meta✴ — компании со значительно более крупной капитализацией по сравнению с OpenAI. ![]() Источник изображения: CNBC У Microsoft долгосрочное партнёрство с OpenAI. Она выступает в качестве её эксклюзивного поставщика облачных услуг и использует её модели ИИ в своих продуктах для коммерческого и потребительского рынков. Также Microsoft является крупнейшим инвестором OpenAI. Редмондский гигант инвестировал в стартап по разработке технологий искусственного интеллекта 13 миллиардов долларов, пишет CNBC. Однако появление OpenAI в официальном списке конкурентов Microsoft означает, что кто-то в конечном итоге перешёл другому дорогу. В своём отчёте Microsoft указала OpenAI, создателя чат-бота ChatGPT, как конкурента в предложениях ИИ, а также в поисковой и новостной рекламе. На прошлой неделе OpenAI анонсировала прототип поисковой системы SearchGPT. Некоторые компании напрямую сотрудничают с OpenAI для получения доступа к возможностям её ИИ-моделей. Другие используют службу Azure OpenAI от Microsoft. Для тех, кто ищет альтернативу ChatGPT, чат-бот Copilot от Microsoft также доступен через поисковую систему Bing и в операционных системах Windows. Представитель OpenAI в разговоре с CNBC сообщил, что в отношениях между двумя компаниями ничего не изменилось, и что их партнёрство было установлено с пониманием того, что рано или поздно они станут конкурентами. Он добавил, что Microsoft остаётся надёжным партнёром OpenAI. Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) и руководитель OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) поддерживают дружеские отношения. Ранее Наделла был шокирован тем, что Альтмана выгнали из компании, в которую он впоследствии вернулся. «Одна из вещей, которая мне нравится в Сэме, так это то, что он каждый день звонит мне и говорит: мне нужно больше, больше, больше идей», — поделился Наделла в недавнем интервью The New York Times. Google представила компактную языковую модель Gemma 2 2B, которая превосходит GPT 3.5 Turbo
01.08.2024 [16:36],
Николай Хижняк
Компания Google представила Gemma 2 2B — компактную, но мощную языковую модель искусственного интеллекта (LLM), которая может составить конкуренцию лидерам отрасли, несмотря на свой значительно меньший размер. Новая языковая модель, содержащая всего 2,6 миллиарда параметров, демонстрирует производительность не хуже гораздо более крупных аналогов, включая OpenAI GPT-3.5 и Mistral AI Mixtral 8x7B. ![]() Источник изображений: Google В тесте LMSYS Chatbot Arena, популярной онлайн-платформы для сравнительного тестирования и оценки качества моделей искусственного интеллекта, Gemma 2 2B набрала 1130 баллов. Этот результат немного опережает результаты GPT-3.5-Turbo-0613 (1117 баллов) и Mixtral-8x7B (1114 баллов) — моделей, обладающих в десять раз большим количеством параметров. Google сообщает, что Gemma 2 2B также набрала 56,1 балла в тесте MMLU (Massive Multitask Language Understanding) и 36,6 балла в тесте MBPP (Mostly Basic Python Programming), что является значительным улучшением по сравнению с предыдущей версией. Gemma 2 2B бросает вызов общепринятому мнению, что более крупные языковые модели изначально работают лучше компактных. Производительность Gemma 2 2B показывает, что сложные методы обучения, эффективность архитектуры и высококачественные наборы данных могут компенсировать недостаток в числе параметров. Разработка Gemma 2 2B также подчеркивает растущую важность методов сжатия и дистилляции моделей ИИ. Возможность эффективно компилировать информацию из более крупных моделей в более мелкие открывает возможности к созданию более доступных инструментов ИИ, при этом не жертвуя их производительностью. Google обучила Gemma 2 2B на огромном наборе данных из 2 триллионов токенов, используя системы на базе своих фирменных ИИ-ускорителей TPU v5e. Поддержка нескольких языков расширяют её потенциал для применения в глобальных приложениях. Модель Gemma 2 2B имеет открытый исходный код. Исследователи и разработчики могут получить доступ к модели через платформу Hugging Face. Она также поддерживает различные фреймворки, включая PyTorch и TensorFlow. Отчёт Meta✴ дал надежду, что гигантские траты бигтехов на ИИ оправдаются
01.08.2024 [16:29],
Павел Котов
Meta✴ опубликовала отчёт, согласно которому её финансовые показатели по итогам II квартала 2024 года превзошли оценки аналитиков. Выше ожидаемых оказались выручка, доходы и прогноз компании на наступивший квартал. ![]() Источник изображения: Mark Zuckerberg Выручка Meta✴ во II квартале 2024 года составила $39,07 млрд против ожидаемых аналитиками $38,31 млрд, что соответствует росту на 22 % в годовом выражении — уже четвёртый квартал подряд компания демонстрирует рост дохода более чем на 20 %. Прибыль компании составила $13,47 млрд или $5,16 на акцию, в то время как аналитики предсказывали $4,73 на акцию — это соответствует росту на 73 %: во II квартале прошлого года прибыль Meta✴ была $7,79 млрд или $2,98 на акцию. Согласно собственному прогнозу компании, выручка в III квартале окажется в диапазоне от $38,5 млрд до $41 млрд (в среднем $39,75) — аналитики ожидали прогноза в районе $39,1 млрд. Положительные результаты Meta✴ указывают, что она продолжает наращивать долю на рынке цифровой рекламы, составляющем основной бизнес компании. Рекламная выручка, которая поступает преимущественно от платформ Facebook✴ и Instagram✴, показала годовой рост на 22 %. На минувшей неделе Alphabet отчиталась о росте рекламных продаж Google на 11 %, тогда как YouTube ожиданий аналитиков не оправдал. Издержки Meta✴ во II квартале составили $24,2 млрд — сюда же вошло урегулирование техасского дела о несанкционированном использовании данных алгоритмом распознавания лиц, которое обошлось компании в $1,4 млрд. Капитальные затраты за II квартал составили $8,47 млрд, что ниже ожидаемых аналитиками $9,51 млрд. Meta✴ оставила в силе прогноз по величине издержек на 2024 год на уровне $96–99 млрд; прогноз капитальных затрат в $35 млрд был повышен до диапазона $37–40 млрд. Число ежедневно активных людей (Daily Active People — DAP), то есть пользователей, открывших хотя бы одно из приложений компании, достигло 3,27 млрд, что соответствует оценкам аналитиков. ![]() Источник изображения: Meta✴ Гигант соцсетей продолжает реализовывать программу по сокращению расходов, о которой объявил ещё в конце 2022 года. В ходе нескольких раундов увольнений были ликвидированы в общей сложности около 21 000 рабочих мест. Операционный доход вырос на 58 % год к году и достиг $14,9 млрд; операционная маржа за тот же период выросла с 29 % до 38 %. Численность персонала в годовом исчислении сократилась на 1 % и по состоянию на 30 июня составила 70 799 человек. При этом Meta✴ продолжает вкладывать значительные средства в передовые технологии, такие как искусственный интеллект и виртуальная реальность — они необходимы для построения метавселенной. Компания инвестирует в центры обработки данных и вычислительные ресурсы для противостояния конкурентам. В 2025 году ожидается значительный рост капитальных затрат из-за вложений в поддержку исследований и разработку продукции. К концу года в распоряжении Meta✴, по словам её гендиректора Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), будут 350 000 передовых ускорителей систем искусственного интеллекта Nvidia H100 или 600 000, если считать по аналогии оборудование других моделей и производителей. Недавно компания представила крупное обновление больших языковых моделей Llama 3.1 — самая мощная имеет 405 млрд параметров. С начала года акции Meta✴ демонстрировали рост на 34 %; после публикации отчёта они дополнительно прибавили на 6,9 %. Представлен Moto Edge 50 — самый тонкий смартфон с защитой от падений, температурных шоков и соляного тумана
01.08.2024 [15:41],
Владимир Фетисов
Серия смартфонов Motorola Edge пополнилось новым устройством. Разработчики официально представили аппарат средней ценовой категории Edge 50, который оснащён качественным дисплеем, а также ёмкой аккумуляторной батареей с поддержкой быстрой зарядки. ![]() Источник изображений: Motorola Motorola Edge 50 получил от разработчиков 6,67-дюймовый дисплей OLED с поддержкой разрешения 2712 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Задействована панель с соотношением сторон 20:9, пиксельной плотностью 446 PPI и пиковой яркостью 1900 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Edge 50 является самым тонким смартфоном на рынке (толщина 7,79 мм), который сертифицирован по стандартам IP68 и MIL 810H (военный стандарт защиты от экстремальных воздействий условий внешней среды). ![]() В верхней части экрана имеется отверстие, в котором размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера, которая поддерживает съёмку видео 4K на скорости 30 кадров в секунду и 1080p на скорости до 120 кадров в секунду. Тройная основная камера построена на базе 1/1,56-дюймового сенсора Sony LYT-700C на 50 Мп (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации. Его дополняют 10-мегапиксельный телеобъектив с поддержкой трёхкратного оптического зума и сверхширокоугольный 13-мегапиксельный модуль с углом обзора 120°. ![]() За производительность в Edge 50 отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1 (одно ядро Cortex-A710 с частотой до 2,4 ГГц, три ядра Cortex-A710 с частотой до 2,36 ГГц и четыре ядра Cortex-A510 с частотой до 1,8 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 644. Покупатели смогут выбирать между двумя версиями устройства: с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. ![]() Edge 50 оснащён аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 68 Вт и беспроводной — до 15 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен разъём USB Type-C. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6e и Bluetooth 5.2. ![]() Смартфон работает под управлением Android 14 с пользовательским интерфейсом Hello UI. Покупатели смогут выбирать между разными вариантами цветового исполнения корпуса. Что касается стоимости, то розничная цена Edge 50 с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ составит около $335. У Twitter нашёлся заброшенный кластер из когда-то дефицитных NVIDIA V100
01.08.2024 [15:32],
Руслан Авдеев
Работавший в Twitter во времена продажи социальной сети Илону Маску (Elon Musk) разработчик Тим Заман (Tim Zaman), ныне перешедший в Google DeepMind, рассказал о необычной находке, передаёт Tom’s Hardware. По его словам, через несколько недель после сделки специалисты обнаружили кластер из 700 простаивающих ускорителей NVIDIA V100. Сам Заман охарактеризовал находку как «честную попытку построить кластер в рамках Twitter 1.0». Об этом событии Заману напомнили новости про ИИ-суперкомпьютер xAI из 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100. Находка наводит на печальные размышления о том, что Twitter годами имел в распоряжении 700 высокопроизводительных ускорителей на архитектуре NVIDIA Volta, которые были включены, но простаивали без дела. Они были в дефиците на момент выпуска в 2017 году, а Заман обнаружил бездействующий кластер только в 2022 году. Нет ничего удивительного, что приблизительно тогда же было решено закрыть часть дата-центров социальной сети. Примечательно, что в кластере использовались PCIe-карты, а не SXM2-версии V100 с NVLink, которые намного эффективнее в ИИ-задачах. Заман поделился и соображениями об «ИИ-гигафабрике». Он предположил, что использование 100 тыс. ускорителей в рамках одной сетевой фабрики должно стать эпическим вызовом, поскольку на таких масштабах неизбежны сбои, которыми необходимо грамотно управлять для сохранения работоспособности всей системы. По его мнению, следует разделить систему на независимые домены (крупные кластеры так и устроены). Заман также задался вопросом, какое максимальное количество ускорителей может существовать в рамках одного кластера. По мере того, как компании создают всё более масштабные системы обучения ИИ, будут выявляться как предсказуемые, так и неожиданные пределы того, сколько ускорителей можно объединить. В США стартовало строительство первого в стране атомного реактора четвёртого поколения
01.08.2024 [15:20],
Геннадий Детинич
Компания Kairos Power сообщила, что приступила к строительству первого за 50 лет в США атомного реактора, работающего не на воде, а на расплаве солей. Установка в виде демонстратора будет построена к 2028 году в Ок-Ридже, штат Теннеси. Реактор не будет вырабатывать электрическую энергию — он послужит основой для проектирования полноценной атомной электростанции четвёртого поколения. ![]() Принцип работы установки с реактором Hermes. Источник изображения: Kairos Power Строительные работы начались 17 июля 2024 года, о чём компания сообщила на днях. Параллельно с ядерным объектом Hermes там же будет создан неядерный демонстратор ETU 3.0 для обкатки технологий и конструктивных решений без риска получить облучение. Реактор Hermes стал первым реактором четвёртого поколения, который получил разрешение на строительство от национального регулятора. Близкий ему по духу реактор четвёртого поколения компании TerraPower Билла Гейтса всё ещё ждёт такого разрешения. Реактор Hermes в своей основе похож на запущенный в Китае ещё в 2022 году высокотемпературный газоохлаждаемый реактор с галечным слоем (HTR-PM). Только галечный слой в американском реакторе будет охлаждаться не гелием, а расплавом фторидных солей. По мнению американских инженеров, это безопаснее и эффективнее с сохранением всех остальных преимуществ реакторов с галечным слоем, включая самостоятельную (пассивную) стабилизацию активной зоны реактора в случае аварии. ![]() Схема реактора Топливом для такого реактора служит «галька» — шарики диаметром около 6 см с маковым зёрнышком уранового топлива внутри (это так называемые микротвэлы TRISO). Свежие шарики засыпаются в бункер активной зоны сверху и постепенно отбираются снизу после выгорания топлива. Теплоносителем в таком реакторе служат расплавы солей. Они передают тепло (585 °C) во второй контур реактора, тоже солевой, а тот нагревает воду и превращает её в пар для вращения турбины и получения электричества. В случае аварии и отказа помпы для прокачки расплава через активную зону реактора, расплав в процессе естественной конвекции охлаждает реактор, а реакция распада автоматически затухает за счёт эффекта доплеровского уширения. Недавно в Китае провели эксперимент по имитации аварии на реакторе HTR-PM. Температура и реакция в активной зоне сами собой стабилизировались через 35 часов, а реакция распада топлива начала снижать интенсивность уже через несколько минут. Аналогичным образом будет вести себя в случае аварии американский реактор с галечным слоем. «Hermes — ключевой шаг на пути к внедрению передовых реакторных технологий, способных изменить наш энергетический ландшафт, — сказал Майк Лауфер (Mike Laufer), генеральный директор и соучредитель Kairos Power. — Уроки, которые мы извлечём из строительства и эксплуатации этого реактора, будут бесценны для продолжения инноваций в нашей программе испытаний и ускорения прогресса Kairos Power в направлении обеспечения подлинной определенности затрат для наших клиентов». Добавим, строительство установки Hermes поддержано грантом Министерства энергетики США на сумму $303 млн. Его завершение ожидается в 2027 году. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |