|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Snap выпустит AR-очки Specs в следующем году — они будут дешевле и компактнее Apple Vision Pro
11.06.2025 [01:19],
Анжелла Марина
Компания Snap, владеющая мессенджером Snapchat, официально объявила о планах начать продажи своих первых AR-очков Specs (ранее — Spectacles) для широкой аудитории в 2026 году. Об этом сообщил глава компании Эван Шпигель (Evan Spiegel) на конференции Augmented World Expo в Лонг-Бич (Калифорния). Устройство позиционируется как один из возможных преемников смартфонов в будущем.
Источник изображений: snap.com Очки Spectacles появились в 2016 году как устройство для съёмки видео от первого лица. В последней версии, выпущенной в 2021 году, была добавлена поддержка дополненной реальности (AR). Подробности о технических характеристиках новой модели пока раскрываются неохотно, но, по данным источников, знакомых с прототипами, следующее поколение очков — уже под новым названием Specs — станет тоньше и легче предыдущей версии, а также получит более широкий угол обзора, позволяя выводить виртуальные элементы на большую часть линз. Точная цена устройства пока не объявлена, но Шпигель допустил, что оно будет дешевле Apple Vision Pro (стоимостью $3499), но дороже умных очков Meta✴✴ Ray-Ban, которые стоят около $300. Название Spectacles было заменено на Specs, поскольку пользователи уже давно сами перешли на это сокращение. ![]() Как сообщает The Verge, Snap на сегодняшний день инвестировала в Spectacles $3 млрд, что является небольшой суммой по сравнению с вложениями многих конкурентов, таких как Meta✴✴. Однако Шпигель считает преимуществом наличие широкой экосистемы Snapchat, насчитывающей 1 млрд ежемесячных пользователей. Уже около 400 тысяч разработчиков создают эффекты дополненной реальности, фильтры и линзы, некоторые из которых поддерживают мультиплеер и возможности искусственного интеллекта (ИИ). Также планируется интеграция чат-бота MyAI, который уже доступен в приложении Snapchat. Snap также развивает технологию «пространственного интеллекта», которая позволит очкам анализировать изображение с камер без отправки данных на сервер — это важно с точки зрения конфиденциальности. Кроме того, компания сотрудничает с Niantic Spatial — дочерней структурой разработчика Pokémon Go. Вместе они работают над созданием «ИИ-карт следующего поколения» для взаимодействия AR-устройств с реальным миром. Новая статья: Обзор смартфона IQOO Neo 10: избранный, чтобы сделать бренд узнаваемым
11.06.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона IQOO Neo 10: избранный, чтобы сделать бренд узнаваемым Назван первый Android-смартфон с поддержкой Apple Watch
10.06.2025 [23:19],
Николай Хижняк
Ранее компания Apple призналась, что пыталась сделать свои смарт-часы Watch совместимыми с устройствами на Android. Таким образом она стремилась охватить миллиарды пользователей этой платформы. В конечном итоге эти планы провалились, и смарт-часы Apple по-прежнему работают только с устройствами компании. Однако вскоре это может измениться. Компания Vivo, производитель Android-смартфонов, пообещала преодолеть этот барьер.
Источник изображения: Android Authority Китайский производитель мобильных устройств Vivo готовит к выпуску новый складной смартфон X Fold5. Менеджер по продуктам компании Хан Боксяо (Han Boxiao) в социальной сети Weibo рассказал о некоторых особенностях этой новинки. В частности, смартфон получит экран с яркостью 4500 кд/м², поддержкой высокочастотного ШИМ-затемнения и сертификацией TÜV Rheinland Global Eye Protection 3.0. В дополнение к этому Боксяо сделал действительно неожиданное заявление — X Fold5 будет совместим с устройствами Apple. ![]() По словам топ-менеджера Vivo, X Fold5 станет первым Android-смартфоном с поддержкой смарт-часов Apple Watch. Пользователи смогут видеть входящие звонки и текстовые сообщения на экране Apple Watch, а данные о состоянии здоровья, собранные с помощью часов, можно будет синхронизировать с приложением Vivo Health. Кроме того, Боксяо утверждает, что складной смартфон сможет подключаться к облачному сервису Apple iCloud, интегрированному в систему управления файлами устройства. Также X Fold5 можно будет использовать в качестве второго экрана для компьютеров Mac. Смартфон будет совместим с беспроводными наушниками AirPods и пультом дистанционного управления для Mac. У X Fold5 пока нет официальной даты выпуска, но ожидается, что устройство будет представлено до конца текущего месяца. Razer выпустила набор для сборки кастомной механической клавиатуры BlackWidow V4 75% Barebones
10.06.2025 [22:52],
Николай Хижняк
Компания Razer выпустила свой первый набор, позволяющий собрать собственную клавиатуру, добавив желаемые механические переключатели и колпачки. За основу взята компактная версия клавиатуры Razer BlackWidow V4 формата 75 %. Новинка доступна в чёрном ($139,99) и белом ($149,99) цветах.
Источник изображений: Razer Razer BlackWidow V4 75% Barebones поддерживает установку 3- и 5-контактных механических переключателей, а также кастомных колпачков. Новинка оснащена демпфирующей пеной, минимизирующей нежелательную реверберацию, смазанными стабилизаторами для более плавного хода клавиш, стеклотекстолитом FR4 для более глубокого звукового профиля и предварительно нанесённой лентой, смягчающей высокочастотные щелчки. Модель поддерживает беспроводное подключение с частотой опроса до 8000 Гц (технология Razer HyperPolling). Платформа также оснащена яркой RGB-подсветкой каждой клавиши и двухсторонней подсветкой на базе Razer Chroma RGB. Для BlackWidow V4 75% Barebones компания Razer предлагает несколько вариантов механических переключателей: зелёные — с характерным щелчком, жёлтые — с плавным линейным нажатием, и оранжевые — с тактильной обратной связью без щелчка. Также для новинки предлагается набор колпачков Razer Phantom Keycap Upgrade Set в чёрном и белом исполнении. Стоимость комплекта механических переключателей составляет $24,99, а набора колпачков — $34,99. Моддеры встроили полноценный компьютер прямо в видеокарту Gigabyte RTX 5070
10.06.2025 [21:50],
Анжелла Марина
Видеокарты становятся всё мощнее и крупнее, а одна из них теперь превратилась ещё и в нечто вроде самостоятельного компьютера. В рамках необычного моддинг-проекта специалисты из CherryTree встроили мини-ПК прямо внутрь корпуса Gigabyte RTX 5070, превратив видеокарту в автономную вычислительную систему.
Источник изображения: Gamers Nexus / YouTube Инженеры полностью разобрали видеокарту, освободив внутреннее пространство, после чего установили в неё комплектующие от мини-ПК производства Asus. В результате получилось устройство с процессором Intel Core i7-1360P, 64 Гбайт оперативной памяти и твердотельным накопителем объёмом 2 Тбайт формата M.2. При этом была сохранена система охлаждения и RGB-подсветка, а все необходимые порты выведены на заднюю панель — как у обычного компьютера. Как пишет PCWorld, ссылаясь на слова Стива Бёрка (Steve Burke), являющегося участником команды известного YouTube-канала Gamers Nexus (канал специализируется на обзорах компьютерных компонентов), это устройство физически устанавливается в слот PCI Express, но не получает от него питание и не взаимодействует с основной системой без дополнительных доработок. Отмечается, что данный проект является демонстрацией возможностей моддинга и не предназначен для коммерческого использования. Тем не менее, его авторы подошли к делу с юмором, создав фирменную упаковку в стиле коробок от видеокарт и дав своему творению пародийное название с отсылкой к бренду GeForce — «GEEFARCE 5027 POS» с индексами «UC» и «OR», что расшифровывается как underclocked и overrated — то есть «неразогнанный» и «переоценённый». Вселенная без регистрации и СМС: в открытый доступ выложено 1,5 Тбайт фотографий космоса от «Джеймса Уэбба»
10.06.2025 [20:25],
Геннадий Детинич
Коллаборация Cosmic Evolution Survey (COSMOS) выложила в открытый доступ наиболее полный на сегодняшний день обзор Вселенной с помощью приборов космической инфракрасной обсерватории имени Джеймса Уэбба. Онлайн-каталог оснащён интерактивным просмотрщиком для широкого круга пользователей и содержит файлы для просмотра специалистами и любителями в специальных программах для научной работы.
Источник изображений: NASA База с возможностью поиска содержит изображения около 800 000 галактик. Для дополнительного изучения отдельно представлены снимки в ближнем (NIRCam) и среднем (MIRI) инфракрасных диапазонах. Описания включают полный фотометрический каталог и другие специальные данные, которые можно использовать для научных исследований. Никаких денег за информацию составители каталога не берут. Базой может воспользоваться любой желающий. ![]() Это первый релиз каталога COSMOS по наблюдениям с телескопа «Уэбб». Исследование охватывает 0,54 градуса неба с помощью NIRCam (камеры для получения изображений в ближнем инфракрасном диапазоне) — это «примерно площадь трёх полных лун», и 0,2 квадратных градуса с помощью MIRI (камеры для получения изображений в среднем инфракрасном диапазоне). Насладиться снимками Вселенной можно по ссылке без необходимости регистрироваться на сайте. AyaNeo представила портативную складную консоль FLIP 1S DS с двумя экранами и Ryzen AI 9 HX 370
10.06.2025 [19:09],
Николай Хижняк
Компания AyaNeo представила обновлённую портативную игровую приставку FLIP 1S DS с двумя экранами. Новинка является наследником оригинальной модели FLIP DS на базе Ryzen 7 8840U. Новая модель предлагает значительно более качественные экраны и более высокую производительность. В основе FLIP 1S DS используется новейший процессор Ryzen AI 9 HX 370.
Источник изображений: AyaNeo FLIP 1S DS оснащена 7-дюймовым основным OLED-экраном с разрешением 1080p, частотой обновления 144 Гц и яркостью 800 кд/м². Вспомогательный дисплей с соотношением сторон 3:2 имеет диагональ 4,5 дюйма, построен на матрице IPS, поддерживает разрешение 1620 × 1080 пикселей и обладает яркостью 550 кд/м². Наличие второго дисплея повышает многозадачность устройства. В отличие от большинства других портативных устройств с двумя экранами, вспомогательный дисплей FLIP 1S DS может использоваться как дополнительный экран Windows. С его помощью можно следить за состоянием системы, отображать игровые подсказки и советы, изменять настройки или даже запускать ИИ-инструменты параллельно с игрой на основном экране. Программное обеспечение AYASpace 3.0 дополнительно расширяет функциональность второго дисплея, добавляя специальный режим паузы, а также возможность использовать виртуальные клавиатуру и мышь. Как уже упоминалось, FLIP 1S DS оснащена новейшим 12-ядерным процессором AMD Ryzen AI 9 HX 370 на архитектуре Zen 5. Он обеспечивает значительно более высокую производительность по сравнению с чипом, использовавшимся в оригинальной FLIP DS, особенно в части графики. Процессор оснащён встроенной графикой Radeon 890M (16 графических ядер RDNA 3.5), а также ИИ-ускорителем XDNA2 NPU. В сочетании с ОЗУ LPDDR5X и накопителем SSD PCIe 4.0 чип отлично подойдёт как для запуска современных AAA-игр, так и для ресурсоёмкой многозадачности. В состав активной системы охлаждения устройства входит испарительная камера. AyaNeo также усовершенствовала органы управления консоли. Устройство оснащено обновлёнными электромагнитными джойстиками с туннельным магнитосопротивлением (усовершенствованная версия джойстиков с эффектом Холла) и частотой опроса 1000 Гц, которые не имеют мёртвых зон и дрейфа. Также применена система триггеров с эффектом Холла. Стандартная компоновка контроллера сохранена, но улучшена за счёт увеличенного хода кнопок и более чёткой тактильной отдачи. Компания также улучшила конструкцию шарнира. Новый плавный механизм позволяет свободно регулировать угол наклона экрана. В оснащение FLIP 1S DS входят два порта USB4 с поддержкой быстрой зарядки, передачи данных и подключения периферии. Также предусмотрен слот для карт памяти microSD и 3,5-мм аудиовыход. Ёмкость аккумулятора и масса устройства пока не раскрываются. AyaNeo не уточнила, когда FLIP 1S DS поступит в продажу. Также пока нет информации о версии приставки с физической клавиатурой — напомним, оригинальная модель FLIP DS выпускалась, в том числе, в клавиатурной модификации. К Nintendo Switch 2 оказалось легко подключить SSD — потенциально возможна поддержка внешних видеокарт
10.06.2025 [18:03],
Сергей Сурабекянц
Китайские разработчики игровой периферии из NVNTLabs представили проект адаптера SDEX2M2 для игровой консоли Nintendo Switch 2. Он позволит использовать слот MicroSD Express для подключения твердотельного накопителя формата M.2 NVMe. Проект с открытым исходным кодом находится в стадии разработки, однако заинтересованные пользователи уже могут посетить страницу NVNTLabs на GitHub и ознакомиться с подробной информацией об используемых компонентах и схемах.
Источник изображения: Tech Hunter on Bilibili По словам разработчиков, предлагаемый ими адаптер «возможен, поскольку слот MicroSD Express в Nintendo Switch 2 поддерживает стандарт SD Express 7.1, который предоставляет полноценный интерфейс PCIe Gen3 x1 и использует протокол NVMe для связи». Достаточно просто сопоставить соответствующие контакты слота MicroSD Express со стандартным твердотельным накопителем M.2 2230 NVMe, а «трансляция протокола не требуется, поскольку всем управляет хост-контроллер Switch 2». Разработчики отмечают, что в конструкции SDEX2M2 есть несколько аспектов, требующих доработки. Самая серьёзная потенциальная проблема — это риск повреждения консоли при подключении твердотельного накопителя с высоким энергопотреблением. NVNTLabs предупреждает о необходимости использовать исключительно «низковольтные, маломощные устройства M.2 2230 NVMe». Кроме того, несмотря на внешнее сходство, этот адаптер нельзя вставлять в устаревшие устройства с обычным слотом для карт MicroSD, такие как оригинальная консоль Nintendo Switch. На данный момент проект предлагает реальную возможность подключения к консоли Switch 2 быстрого и ёмкого хранилища. Однако интерфейс PCIe может использоваться и для подключения других устройств — например, сетевых адаптеров, карт видеозахвата, внешних звуковых карт, ускорителей ИИ или графических процессоров. Согласно официальным характеристикам, Nintendo Switch 2 оснащена графическим процессором на архитектуре Nvidia Ampere, схожим с мобильной видеокартой начального уровня GeForce RTX 2050. Возможно, имеет смысл рассмотреть возможность подключения к интерфейсу PCIe Gen3 x1 внешней видеокарты (eGPU)? Основным ограничением в этом случае выступает сравнительно невысокая пропускная способность интерфейса PCIe Gen3 x1 — до 8 Гбит/с. Для подключения внешних видеокарт обычно применяются интерфейсы USB4 (до 40 Гбит/с) или OCuLink (до 64 Гбит/с). Кроме того, потребуется дополнительная модификация Switch 2, чтобы использовать eGPU вместо встроенного графического решения. Время покажет, смогут ли энтузиасты реализовать столь впечатляющую доработку игровой консоли. Be quiet! представила серию блоков питания Pure Power 13 M — до 1000 Вт и «золотая» эффективность
10.06.2025 [17:50],
Николай Хижняк
Компания Be quiet! представила новую серию блоков питания Pure Power 13 M. В неё вошли модели мощностью 550, 650, 750, 850 и 1000 Вт. Все новинки соответствуют стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.1, а также имеют сертификаты энергоэффективности 80 Plus Gold и Cybenetics Gold. Кроме того, все модели БП оснащены модульной системой подключения кабелей питания.
Источник изображений: Be quiet! Все представленные блоки питания оснащены разъёмом 12V-2×6. Модели мощностью 550 и 650 Вт способны передавать по нему 300 и 450 Вт соответственно. Разъёмы питания 12V-2×6 у остальных моделей серии предназначены для передачи до 600 Вт мощности на видеокарту. Также новинки предлагают до четырёх 6+2-контактных разъёмов питания PCIe. В составе блоков питания серии Pure Power 13 M используется проверенное сочетание топологий LLC, SR и DC/DC, а также одна силовая линия 12 В. Компоненты блоков питания охлаждаются 120-мм вентиляторами. При малой нагрузке на БП они не вращаются, снижая общий уровень шума работы ПК. На все блоки питания серии Pure Power 13 M производитель предоставляет 10-летнюю гарантию. Стоимость новинок варьируется от $94,90 за модель мощностью 550 Вт до $164,90 за старшую модель мощностью 1000 Вт. Более подробно о ценах можно узнать из таблицы выше. В продаже блоки питания Pure Power 13 M уже доступны. В Сеть утекло фото Nothing Phone (3) — фирменная подсветка Glyph осталась в прошлом
10.06.2025 [17:47],
Владимир Мироненко
До анонса смартфона Phone (3) компании Nothing, намеченного на 1 июля, осталось ещё несколько недель, но в Сеть уже начинает поступать информация от инсайдеров, позволяющая получить более полное представление о новинке. Но утекшее фото Phone (3), опубликованное инсайдером Максом Джамбором (Max Jambo), наоборот, вызвало новые вопросы. ![]() Как полагает ресурс GSMArena.com, модуль основной камеры выглядит слишком маленьким. Во всяком случае, он гораздо меньше, чем у модели Phone (3a) Pro. Ранее Nothing сообщила о решении отказаться от использования в смартфонах фирменной подсветки Glyph. Существует предположение, что компания всё же не полностью откажется от этой функции и просто заменит светодиодную подсветку Glyph на матричный дисплей, способный отображать как анимацию, так и различную полезную информацию. Однако на утекшем фото он отсутствует. Хотя, возможно, дисплей скрыт под полупрозрачным материалом, поэтому придётся подождать появления других снимков, которые подтвердят наличие такого дисплея на задней панели. Как сообщил ранее основатель и генеральный директор Nothing Карл Пей (Carl Pei), стоимость Phone (3) составит «около £800» ($1080), однако источники утверждают, что он будет стоить дешевле — чуть меньше $800. Также ожидается, что Nothing вскоре выпустит свои первые полноразмерные наушники. Xiaomi представила компактный фотопринтер Mijia Pocket Photo Printer Pro всего за $83
10.06.2025 [16:01],
Владимир Мироненко
Xiaomi представила портативный фотопринтер Mijia Pocket Photo Printer Pro, который благодаря компактным габаритам и небольшому весу может использоваться для печати высококачественных материалов «на ходу» — в путешествиях, командировках или на общественных мероприятиях. ![]() В Mijia Pocket Photo Printer Pro используется технология термосублимационной печати, позволяющая получать отпечатки высокой чёткости, более устойчивые к выцветанию по сравнению со струйной печатью. Принтер поддерживает печать файлов форматов JPG и PNG с разрешением до 313×313 точек на дюйм, а также обеспечивает широкую цветовую гамму и 256 уровней оттенков серого, создавая плавные цветовые градиенты и насыщенные, детализированные изображения. Напечатанные фотографии ламинируются для защиты от царапин, попадания влаги и выцветания. Принтер поддерживает использование фотобумаги размером 2×3 дюйма (50 × 76 мм). На печать одной фотографии уходит около одной минуты. Лоток вмещает до 10 листов обычной фотобумаги или 5 листов фотобумаги с клеевой основой. В приложении Mi Home пользователи могут добавлять к напечатанным фотографиям видеоклипы дополненной реальности продолжительностью до 15 секунд или голосовые сообщения. Воспроизвести их можно с помощью сканера в приложении Mi Home. Также в приложении доступны декоративные рамки, водяные знаки и шаблоны для персонализации отпечатков. ![]() Mijia Pocket Photo Printer Pro совместим с устройствами на базе Android 8.0 и выше, а также iOS 13.0 и выше. Для подключения используется протокол Bluetooth 5.2. Принтер поддерживает одновременное подключение до трёх пользователей через их учётные записи в Mi Home. ![]() В качестве источника питания используется литийионная батарея ёмкостью 880 мА·ч. Размеры устройства составляют 142,5 × 86,8 × 26,8 мм, вес — около 308 г. Mijia Pocket Photo Printer Pro поступит в продажу 16 июня по цене 599 юаней (около $83). Мультимедийные сервисы «Яндекса» появятся на китайских автомобилях GAC
10.06.2025 [15:57],
Павел Котов
«Яндекс» заключил партнёрское соглашение с китайским автопроизводителем GAC, согласно которому сервисы российской компании будут интегрированы в автомобили бренда. Уже в третьем квартале кроссовер GAC GS8 получит платформу «Яндекс Авто» с сервисами «Карты», «Музыка» и «Книги», сообщает Forbes. Эта платформа уже используется в автомобилях Haval и Wey компании Great Wall Motor.
Источник изображения: «Яндекс» О заключении стратегического партнёрства «Яндекса» и GAC сообщили обе компании: «Яндекс Авто» дебютирует на модели GS8, а в дальнейшем появится и в других автомобилях производителя. Платформа будет адаптирована под модели GAC, благодаря чему при входе в учётную запись сервисами «Яндекса» можно будет пользоваться через мультимедийный экран автомобиля — с доступом к сохранённым адресам, плейлистам, любимым композициям и избранным аудиокнигам. Актуальная версия платформы «Яндекс Авто», запущенной в 2017 году, уже применяется в автомобилях Lada, Haval и Wey — она устанавливается на заводе. Доступны два варианта: бесшовная интеграция сервисов «Яндекса» в интерфейс Android Automotive OS и установка платформы с собственным интерфейсом «Яндекса» на базе Android Automotive OS с необходимыми средствами управления мультимедийной системой и функциями автомобиля. По итогам 2024 года на китайские марки пришлось 60 % российского автомобильного рынка, 30 % — на отечественные, и лишь 10 % — на автомобили, ввезённые по параллельному импорту, подсчитали опрошенные Forbes эксперты. Для GAC Россия является крупнейшим зарубежным рынком: в 2024 году компания реализовала в стране 20 105 автомобилей, что в 6,5 раза больше, чем годом ранее. Мультимедийные функции, картографические и музыкальные сервисы активно проникают в автомобильный сегмент, и неудивительно, что российские компании стремятся занять здесь свою долю. Китайские картографические службы в России не пользуются спросом, поскольку не учитывают местную специфику. Помимо «Яндекса», свои продукты на этом рынке продвигает и VK. В первом квартале в Apple CarPlay появилась «VK Музыка». Другие сервисы компании — «Видео», «Новости» и «Мессенджер» — также доступны в мультимедийных системах автомобилей марок Exeed, Jaecoo, Chery и Exlantix. Службы «VK Видео» и «VK Музыка» представлены и на кроссовере Omoda C7 в составе платформы Omoda Connect. В Южной Корее создали сверхлёгкий электродвигатель будущего с обмоткой без меди и других металлов
10.06.2025 [14:48],
Геннадий Детинич
Медная обмотка — вечный и неизменный компонент электрических двигателей. Медь эффективна, но именно она делает электродвигатели относительно тяжёлыми. Учёные из Южной Кореи сумели создать провода для обмотки электродвигателей из углеродных нанотрубок. Сверхлёгкие электродвигатели позволят увеличить дальность передвижения электрического транспорта — от автомобилей до самолётов, а также принесут пользу в робототехнике и других отраслях.
Источник изображения: KIST Учёные из Корейского института науки и технологий (KIST) кардинально пересмотрели технологию производства углеродных нанотрубок. Современные методы изготовления этого материала с использованием металлов-катализаторов оставляют в продукции следы металлов. Эти частицы снижают превосходные электрические характеристики углеродных нанотрубок, что приводит к повышенному сопротивлению обмоток и снижению эффективности электродвигателей. Исследователи разработали технологический процесс выравнивания углеродных нанотрубок по принципу, сходному с выравниванием молекул в жидких кристаллах. В результате им удалось получить углеродные нанотрубки без посторонних примесей и, что стало главной целью проекта, изготовить углеродные провода для обмотки экспериментального электродвигателя. Последующие испытания показали, что скорость вращения двигателя регулируется традиционным способом — изменением подаваемого напряжения. Разработанная учёными KIST технология открывает путь к массовому производству проводящих материалов для обмоток электродвигателей, кабелей для робототехники и сырья для полупроводниковой промышленности. Флагманский ноутбук Honor MagicBook Pro 14 выйдет в России через неделю по цене от 160 тыс. рублей
10.06.2025 [13:50],
Владимир Мироненко
Ресурсу Hi-Tech Mail стало известно о предстоящем выходе в России производительного ноутбука Honor MagicBook Pro 14 на базе процессоров Intel Core Ultra 5 и Ultra 9. По данным источника в ретейле, новинка поступит в продажу 17 июня. ![]() Как сообщает Hi-Tech Mail, флагманский ноутбук Honor MagicBook Pro 14 будет доступен в серебристом цвете и в двух конфигурациях чипов — Intel Core Ultra 5 225H или с 16-ядерным процессором Intel Core Ultra 9 285H, обеспечивающим в ААА-играх оптимальную частоту в 60 кадров в секунду. Объём оперативной памяти составляет 16, 24 или 32 Гбайт. Ёмкость твердотельного накопителя равна 1 Тбайт. ![]() Ноутбук оснащён 14,6-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 3,1К (3180×2080 пикселей), частотой обновления до 120 Гц и яркостью 700 кд/м2. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и поддерживает ШИМ-регулировку яркости с частотой 4320 Гц. ![]() MagicBook Pro 14 отличается высокой автономностью благодаря аккумулятору на 92 Вт·ч, ёмкости которого хватит на 12 часов работы. Спецификации устройства также включают два порта USB-C, два порта USB-A, разъём HDMI и 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Толщина корпуса ноутбука равна 17 мм, вес — 1,39 кг. Цена Honor MagicBook Pro 14 в минимальной конфигурации с процессором Intel Core Ultra 5 равна 159 999 руб., в максимальной конфигурации с чипом Ultra 9 — 179 999 руб. Эхо Большого взрыва помогло вскрыть детали джетов чёрных дыр
10.06.2025 [13:23],
Геннадий Детинич
Джеты чёрных дыр хорошо характеризуют эти необычные объекты во Вселенной — это мощнейшие выбросы энергии и частиц, которые косвенно свидетельствуют об интенсивности аккреции вещества на чёрные дыры. Однако в расчётах, связанных с джетами, всегда присутствовала значительная доля погрешности, поскольку угол выброса струи определялся с большой неточностью. Слабый, но направленный на Землю выброс выглядел ярче, чем более мощный, устремлённый в сторону. Решение этой проблемы нашли учёные из NASA.
Художественное представление джета из чёрной дыры и изображение реального объекта во врезке. Источник изображения: NASA Космическая рентгеновская обсерватория NASA «Чандра» (Chandra) обнаружила две чёрных дыры (формально — это квазары) на расстоянии примерно 11 млрд световых лет от Земли. Это время так называемого космического полдня — периода, когда галактики и чёрные дыры развивались наиболее стремительно. Учёные давно изучают влияние чёрных дыр на формирование галактик. Мощные выбросы вещества из центров чёрных дыр, с одной стороны, вызывают отток газа из галактических ядер, с другой — способствуют звездообразованию на окраинах галактик (в их рукавах). Погрешности в определении угла наклона джетов мешали выстраиванию единой теории — и с этим, в конечном счёте, пришлось разобраться. Один из джетов у обнаруженной пары сверхмассивных чёрных дыр оказался особенно ярким в непосредственной близости от объекта (джет J1610+1811). Более того, он был вдвое ярче, чем следовало бы исходя из зафиксированной интенсивности аккреционного диска. Расчёты показали, что причина — в остаточном микроволновом излучении после Большого взрыва, или реликтовом излучении. Высокая плотность микроволновых фотонов в ту эпоху «разгоняла» энергию джета и переводила вылетающие из чёрной дыры частицы в рентгеновский диапазон энергий. Детальный анализ влияния реликтового излучения на релятивистские струи, разгоняющие частицы до 92–99 % скорости света, позволил применить статистический метод и с высокой точностью определить угол наклона джетов по отношению к Земле. Для обнаруженной пары чёрных дыр эти углы, с большой вероятностью, составляют 9 и 11 градусов. Предложенная методика поможет устранить систематическую ошибку в каталогах, где преобладают джеты, направленные в сторону нашей планеты. Торговая война подогрела рынок: MSI и Gigabyte столкнулись со скачком спроса на видеокарты в США
10.06.2025 [12:09],
Алексей Разин
Основная часть обмена «тарифными угрозами» между США и КНР состоялась в апреле, но затем стороны решили взять 90-дневную отсрочку до 9 июля. В результате участники цепочек поставок электроники начали активно запасаться продукцией, которая будет реализовываться на территории США и после повышения пошлин. MSI и Gigabyte в этой ситуации столкнулись с ростом спроса на игровые видеокарты. ![]() Комментарии на эту тему, как отмечает Nikkei Asian Review, прозвучали из уст представителей MSI и Gigabyte на этой неделе во время ежегодного собрания акционеров обеих компаний. Председатель совета директоров MSI Джозеф Сюй (Joseph Hsu) заявил, что партнёрам Nvidia пришлось наращивать свои складские запасы в США в преддверии вступления в силу повышенных импортных пошлин с 9 июля, однако справиться с этой задачей было сложно. Во-первых, часть новейших графических решений этой марки стала доступна не ранее апреля. Во-вторых, прибывающие на территорию США партии видеокарт моментально раскупаются, и сформировать запасы попросту не удаётся. По словам руководителя MSI, ситуация с тарифами на период после 9 июля остаётся главным фактором неопределённости в оставшееся до конца года время. MSI поставляет на рынок США до 20 % своей игровой продукции, у конкурирующей Gigabyte эта доля примерно такая же. В Европе MSI получает более 30 % профильной выручки, у Gigabyte этот показатель чуть ниже. До 9 июля продолжают действовать временные таможенные тарифы, которые составляют 30 % при поставке китайской продукции в США и 10 % при поставке американской продукции в Китай. Если сторонам не удастся договориться о новом компромиссе на этой неделе в Лондоне, теоретически с 9 июля пошлины на ввоз китайских товаров в США вырастут до 145 %, а встречный тариф составит 125 %. При этом для видеокарт отсрочка сохранится до конца августа, если условия её действия не будут пересмотрены. Один из пожелавших сохранить анонимность руководителей MSI пояснил Nikkei, что новый виток «торговой войны» может не только ослабить спрос на продукцию компании и её конкурентов в США, но и запустить цепную реакцию в других странах. Тайваньские производители начали расширять своё производство за пределами Китая, где они предпочитали базироваться десятилетиями. MSI к 2027 году запустит крупный производственный кластер на севере Тайваня, где будет выпускать не только видеокарты, но и настольные компьютеры, ноутбуки и серверное оборудование. Кроме того, в Калифорнии компания арендовала площадку, на которой наладит сборку серверных систем для американского рынка, а также будет хранить импортируемые настольные ПК и видеокарты. Будут заодно расширяться мощности по производству комплектующих во Вьетнаме и Таиланде. Gigabyte Technology также получила рекордную выручку в мае на фоне стремления клиентов завести побольше продукции в США, но дальнейшая ситуация с тарифами создаёт неопределённую и нервозную обстановку в отрасли, как пояснило руководство компании. Этот производитель также возводит предприятие по сборке серверных систем для сегмента ИИ в Калифорнии, которое будет запущено до конца текущего года. По словам представителей Gigabyte, быстрое укрепление тайваньской национальной валюты также представляет определённый риск для местных экспортёров. Samsung объявила грядущий Galaxy Z Fold 7 самым тонким, лёгким и функциональным складным смартфоном
10.06.2025 [11:58],
Павел Котов
На минувшей неделе Samsung опубликовала тизер смартфона Galaxy Z Fold 7, намекнув, что по своим возможностям он будет соответствовать уровню флагманских устройств серии Ultra. Теперь корейский производитель сделал несколько новых заявлений о грядущем складном смартфоне и пообещал, что он поставит несколько рекордов.
Источник изображения: news.samsung.com «Новейшая серия Galaxy Z — самый тонкий, лёгкий и функциональный складной смартфон на сегодняшний день — тщательно продуманный и долговечный», — говорится в публикации блога Samsung. Материал сопровождается, среди прочего, тегом Galaxy Z Fold, а значит, речь идёт именно о смартфоне-книжке Galaxy Z Fold 7, а не о раскладушке Galaxy Z Flip 7. Компания снова пообещала соответствие уровню Ultra. В условиях жёсткой конкуренции к подобным заявлениям производителей стоит относиться с долей скепсиса. Китайские компании действительно ежегодно делают свои устройства тоньше, легче и функциональнее, тогда как Samsung, являясь лидером сегмента складных устройств, довольствуется эволюционными улучшениями. Если верить неофициальной информации, толщина Samsung Galaxy Z Fold 7 составит около 9 мм — для сравнения, у Oppo Find N5 она равна 8,93 мм. Масса Galaxy Z Fold 7 пока неизвестна, но Vivo в прошлом году выпустила сверхлёгкий X Fold 3 весом 219 г и намекнула, что грядущий X Fold 5 будет ещё легче. Так что Samsung придётся постараться. Google, например, утверждала, что её Pixel 9 Pro Fold является самым тонким в странах, где он продаётся, — подобной лазейкой может воспользоваться и Samsung: Oppo Find N5 и Vivo X Fold действительно доступны не во всех регионах. Согласно другим утечкам, Samsung Galaxy Z Fold 7 получит более крупный по сравнению с предшественником экран, основную камеру на 200 мегапикселей и специальную версию процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite for Galaxy. Также сообщается, что ёмкость аккумулятора составит 4400 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 25 Вт — эти параметры не меняются с 2021 года. Между тем Honor и Oppo уже устанавливают в свои устройства батареи на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки от 65 Вт. Остаётся дождаться официального анонса Galaxy Z Fold 7, чтобы понять, что именно имела в виду Samsung под «уровнем Ultra». Россиянина в США обвинили в отмывании $530 млн в криптовалюте
10.06.2025 [11:49],
Владимир Фетисов
Прокуратура Бруклина (Нью-Йорк) обвинила россиянина Юрия Гугнина, основателя занимающейся криптовалютными платежами компании Evita, в организации сложной схемы отмывания денег. По данным Министерства юстиции США, компания помогла перевести $530 млн из российских банков и компаний, находящихся под санкциями. На этой неделе 38-летний Гугнин, проживающий на Манхэттене, предстал перед судом и был заключён под стражу.
Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / Unsplash В заявлении Минюста указано, что Гугнин «превратил криптовалютную компанию в тайный канал для отмывания грязных денег». В частности, утверждается, что он содействовал переводу «через финансовую систему США более $0,5 млрд в помощь российским банкам, попавшим под санкции», а также помогал «российским конечным пользователям приобретать конфиденциальные американские технологии». По данным обвинения, Гугнин с помощью своих компаний Evita Investment и Evita Pay осуществил обработку платежей на сумму около $530 млн, скрыв происхождение и назначение этих средств. Сообщается, что с июня 2023 года по январь 2025 года россиянин использовал американские банки и криптовалютные биржи, где чаще всего задействовал монеты Tether и привязанный к доллару стейблкоин. В Минюсте считают, что среди клиентов компаний Гугнина были Сбербанк, ВТБ, Совкомбанк, «Тинькофф Банк» и «Росатом». Прокуроры полагают, что Гугнин мог исказить данные о масштабах своего бизнеса и предоставить банкам и криптовалютным платформам ложную информацию о связях с Россией. Бизнесмен якобы скрыл источник средств и подделал более 80 счётов-фактур, удалив из них подписи российских контрагентов. «Предполагается, что Гугнин приехал в США и организовал отмывание денег под видом криптовалютного стартапа, который затем использовал для уклонения от санкций, обхода экспортного контроля и обмана финансовых учреждений США», — заявил прокурор Восточного округа Нью-Йорка Джозеф Ночелла-младший. По данным источника, если Гугнина признают виновным в банковском мошенничестве, ему грозит до 30 лет тюремного заключения. В случае признания вины по всем пунктам обвинения срок наказания может значительно превысить продолжительность его жизни. Учёные вернули зрение слепым мышам с помощью теллура — и открыли путь к «сверхзрению» для человека
10.06.2025 [11:34],
Геннадий Детинич
В одном из майских номеров журнала Science учёные из Университета Фудань (Fudan University) в Шанхае сообщили о прорыве в лечении врождённой слепоты. Исследования проводились на животных — мышах и приматах (но не на людях). Довольно простая имплантация нанопроволоки из теллура в область сетчатки глаза позволила животным реагировать на свет и различать объекты. Более того, мыши смогли видеть инфракрасный свет — способность, отсутствующую в природе.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Учёные из Китая давно работают над благородной задачей — возвращением зрения людям, страдающим слепотой. Новые технологии приближают этот момент. Не исключено, что ключевую роль в этом сыграет теллур — редкий металл, в основном добываемый как побочный продукт очистки меди. Теллур давно используется в фотоэлектрических и термоэлектрических технологиях — он способен преобразовывать фотоны видимого и инфракрасного спектра в электрический ток. Примерно так же он функционирует и в сетчатке глаза: электроны, выбиваемые фотонами из теллура, возбуждают нервные окончания, что стимулирует передачу сигнала в зрительный центр мозга. Нанопроволоку из теллура учёные создавали методом химического осаждения. Её диаметр составил около 150 нм. В процессе была выращена сеть из нанопроволоки, которую затем имплантировали в глазное яблоко мышам и макакам. Сеть не вызвала биологического отторжения. На начальном этапе экспериментов имплантат продемонстрировал восстановление зрачкового рефлекса (реакции на свет) и способность передавать сигналы в головной мозг.
Источник изображения: Science 2025 Последующие эксперименты показали, что слепые мыши с имплантатом научились не только реагировать на световое раздражение, но и различать отдельные предметы. Самым удивительным стало то, что животные смогли видеть в ближнем инфракрасном диапазоне. Будет ли когда-нибудь такое зрение доступно человеку — вопрос открытый. Однако военные и спецслужбы наверняка заинтересуются этим направлением. И даже если подобные технологии не выйдут за пределы лабораторий, сам факт появления надежды вернуть зрение миллионам людей по всему миру стоит всех затраченных усилий. Представлен Logitech Muse VR — стилус для чертежей и измерений в Apple Vision Pro
10.06.2025 [11:10],
Владимир Фетисов
Компания Apple во время вчерашней презентации показала Logitech Muse VR — новый пространственный стилус, предназначенный для использования вместе с гарнитурой смешанной реальности Vision Pro. С его помощью можно взаимодействовать с объектами и вводить данные в виртуальной и дополненной реальности.
Источник изображения: appleinsider.com Logitech Muse — это стилус с пространственным трекером, поддержка которого реализована в новой версии программной платформы visionOS 26. По данным Apple, устройство позволяет рисовать, выполнять измерения и взаимодействовать с виртуальными объектами при использовании гарнитуры Vision Pro. Отмечается, что стилус обеспечивает высокую точность выполнения действий. В демонстрационном ролике, посвящённом Logitech Muse, дизайнер измерял виртуальные объекты, а точные размеры отображались на дисплее гарнитуры. Предполагается, что новинка сделает процесс взаимодействия с виртуальной средой более удобным. Кроме того, работа в приложениях для совместной деятельности, таких как Spatial Analogue, станет комфортнее: например, пользователь сможет делать заметки в воздухе, и другие участники будут их видеть в реальном времени. На данный момент отсутствует информация о поддерживаемых приложениях, розничной стоимости и сроках начала продаж Logitech Muse. Ожидается, что стилус поступит в продажу осенью этого года, одновременно с выпуском стабильной версии операционной системы visionOS 26 для гарнитуры Apple Vision Pro. «Яндекс» выпустил умную IP-камеру с подпиской
10.06.2025 [11:00],
Глеб Тарасенко
«Яндекс» объявил о начале продаж нового устройства умного дома — камеры наблюдения, которую можно установить в квартире или на даче. При цене 4990 руб. она умеет обнаруживать человека в кадре и уведомлять об этом владельца, в реальном времени транслирует видео со звуком, а также может вести запись на SD-карту и в облако — в последнем случае потребуется оформить подписку.
Источник изображений: «Яндекс» Новая IP-камера входит в систему умного дома «Яндекса» — достаточно подключить устройство к сети Wi-Fi и добавить его в приложение «Дом с Алисой». Изображение с камеры можно вывести на телефон, «Станцию Дуо Макс» или «ТВ Станцию». Поддерживаются голосовые команды и сценарии умного дома: по команде «Алиса, покажи видео с камеры» можно вывести трансляцию на экран; или, например, создать сценарий, при котором команда «Алиса, мы уехали» включит камеру и выключит кондиционер. Устройство поддерживает отправку уведомлений при обнаружении шума, движения или человека в кадре. ![]() Видео записывается в разрешении до 2K QHD, угол обзора составляет 103°, поворотный механизм действует в пределах 350°, предусмотрен режим ночной съёмки. Запись может вестись локально — на SD-карту, либо, при наличии подписки, в облако. Подписка по тарифу «Стандарт» за 299 рублей в месяц позволяет задавать зоны, в которых детектор движения не будет активен, отслеживать появление человека в кадре и сохранять видео в течение семи дней. Тариф «Экстра» за 699 рублей в месяц предусматривает также отправку снимков при обнаружении человека, а записи в облаке хранятся до 30 дней. Первый месяц подписки по обоим тарифам предоставляется бесплатно. ![]() Умная IP-камера «Яндекса» оснащена рядом функций для обеспечения конфиденциальности. Её можно отключить голосовыми командами «Алиса, включи режим приватности» или «Алиса, выключи камеру». Также можно задать сценарий, при котором устройство будет деактивироваться и поворачиваться в сторону при команде «Алиса, я дома» или в заданное время. Кроме того, объектив камеры можно физически отвернуть, а микрофон — отключить кнопкой Mute, аналогичной той, что установлена на «Яндекс Станциях». IP-камера уже поступила в продажу в фирменном магазине «Алисы» и в крупных сетях электроники. Рекомендованная розничная цена составляет 4990 рублей. Новая статья: Обзор Xiaomi 15 Ultra: мощнейший камерофон, но со странностями
10.06.2025 [10:41],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Xiaomi 15 Ultra: мощнейший камерофон, но со странностями Майская выручка TSMC взлетела на 39,6 %, превзойдя ожидания аналитиков
10.06.2025 [10:11],
Алексей Разин
Компания TSMC, являющаяся крупнейшим контрактным производителем чипов в мире, уже подвела итоги второго месяца текущего квартала. Она выручила за период $10,7 млрд, что на 39,6 % больше, чем в мае прошлого года, но на 8,3 % меньше апрельской выручки. Аналитики рассчитывали на меньшую сумму, поэтому результат можно считать удачным.
Источник изображения: TSMC С другой стороны, как отмечает Bloomberg, по сравнению с апрелем, когда выручка увеличилась на 48 % в годовом сравнении, майский прирост на уровне 39,6 % говорит о некотором замедлении роста. Напомним, компания по итогам второго квартала в целом рассчитывает увеличить выручку на 39 %, а по итогам года в целом нарастить её на 24–26 %. По словам представителей TSMC, спрос на полупроводниковые компоненты для систем искусственного интеллекта по-прежнему превышает предложение. В прошлом месяце с квартальным отчётом выступала компания Nvidia, являющаяся крупным клиентом TSMC. Её руководство несколько успокоило инвесторов, заверив в способности этого разработчика ускорителя вычислений поддерживать высокие темпы роста выручки даже с учётом новых экспортных ограничений в адрес Китая. В этом регионе Nvidia получает до 12 % всей выручки, но после введения новых санкций со стороны США ищет возможности предложить китайским клиентам ускорители с архитектурой Blackwell и памятью GDDR7, которые позволили бы ей сохранить позиции на местном рынке. С момента введения санкций в 2022 году доля Nvidia на китайском рынке успела снизиться с 95 до 50 %. Основатель Huawei признал, что чипы компании на поколение отстают от западных, но назвал санкции неэффективными
10.06.2025 [07:01],
Алексей Разин
Весьма символично, что интервью основателя Huawei Жэнь Чжэнфэя (Ren Zhengfei) на страницах китайского издания People’s Daily было опубликовано именно в дни проведения торговых переговоров между США и КНР. Бывший глава китайского гиганта дал понять, что компания может выпускать передовые чипы и в условиях жёстких санкций.
Источник изображения: Huawei Technologies С одной стороны, из уст Жэнь Чжэнфэя достаточно неожиданно прозвучали слова об очевидном отставании технологий самой Huawei от западных конкурентов. Как сообщает Reuters, он заявил о переоценке Западом технологических возможностей китайской компании: «США переоценили достижения Huawei, она не так хороша. Нам придётся усердно поработать, чтобы достичь того уровня, на который нас оценивают». Основатель Huawei добавил, что монолитные чипы разработки этой компании до сих пор на одно поколение отстают от американских. Чтобы устранить это отставание, компании приходится комбинировать физику и математику, находить способы обхода закона Мура, объединять чипы в вычислительные кластеры, чтобы добиться значимых практических результатов. Как дал понять Жэнь Чжэнфэй, Huawei запатентовала технологии упаковки чипов, которые позволят в конечном итоге добиться уровня производительности, сопоставимого с западными образцами. В сфере разработки ПО, главным образом полагающегося на принципы открытого исходного кода, у Китая есть ряд преимуществ вроде сотен миллионов молодых людей, способных заниматься разработкой, а также мощная энергетика и развитая сетевая инфраструктура. В будущем, по мнению основателя Huawei, Китай сможет использовать «сотни программ с открытым исходным кодом», которых хватит для покрытия всех потребностей китайского общества. В Китае, как подчеркнул основатель Huawei, достаточно разработчиков чипов, многие из них чувствуют себя хорошо, и в этом отношении концентрация США на одной Huawei немного удивляет Чжэнфэя. Сама Huawei ежегодно тратит по $25 млрд на исследования и разработки, и это должно позволить ей создать конкурентоспособные чипы с многокристальной компоновкой даже в условиях санкций. macOS Tahoe станет последним крупным обновлением для Mac на процессорах Intel
10.06.2025 [05:14],
Анжелла Марина
Компания Apple больше не будет выпускать крупные обновления macOS для компьютеров Mac с процессорами Intel после выхода версии Tahoe этой осенью. Об этом заявил старший директор по работе с разработчиками Apple Мэтью Фирлик (Matthew Firlik) во время презентации WWDC 2025 Platforms State of the Union. По его словам, macOS Tahoe «станет последним релизом для Intel Mac».
Источник изображения: Apple Переход Apple с чипов Intel на собственные процессоры Apple silicon начался в 2020 году и завершился с выходом Mac Pro в 2023 году. Как уточнила представитель компании Лорен Клаг (Lauren Klug), Mac на Intel, совместимые с macOS Tahoe, включая MacBook Pro 16 дюймов 2019 года, продолжат получать обновления безопасности ещё в течение трёх лет. В компании подчеркнули, что Apple Silicon открывает возможности, которые раньше были недостижимы, и теперь Apple сосредоточится исключительно на этой платформе. Одновременно Фирлик призвал разработчиков приложений «помочь пользователям перейти на версии приложений для Apple Silicon, если они ещё не сделали этого». Список устройств, поддерживающих macOS Tahoe, опубликован на сайте Apple. В него вошли: MacBook Air и MacBook Pro на Apple Silicon (2020 года и новее), MacBook Pro 16 дюймов (2019), MacBook Pro 13 дюймов (2020, с четырьмя портами Thunderbolt 3), iMac (2020 и новее), Mac mini (2020 и новее), Mac Studio (2022 и новее) и Mac Pro (2019 и новее). Новая версия macOS Tahoe получит обновлённый дизайн Liquid Glass, улучшенный поиск Spotlight, поддержку Live Activities с iPhone и приложение «Телефон». Google открыла ИИ-помощника программиста Gemini Code Assist для всех — бесплатно и почти без ограничений
25.02.2025 [17:30],
Владимир Фетисов
В прошлом году Google анонсировала Gemini Code Assist — систему на основе искусственного интеллекта, которая предназначена для помощи в написании программного кода. Теперь же IT-гигант объявил о выходе публичной предварительной версии ИИ-помощника, которая доступна бесплатно для частных программистов, включая студентов, индивидуальных разработчиков, фрилансеров и представителей стартапов.
Источник изображения: Google «Теперь каждый может с удобством изучать, создавать фрагменты кода, отлаживать и модифицировать существующие приложения — и всё это без необходимости переключаться между разными окнами для получения справки или копировать и вставлять информацию из разных источников. В то время как другие популярные бесплатные помощники по кодированию имеют ограниченные возможности использования, обычно не более 2000 дополнений к коду в месяц, мы хотели предложить что-то более щедрое», — прокомментировал данный вопрос представитель Google. Вероятно, имелся ввиду прямой конкурент Gemini Code Assist в лице GitHub Copilot, который позволяет бесплатно выполнять до 2000 дополнений кода в месяц, а также отправлять в чат с ИИ-помощником до 50 запросов. В это же время Google предлагает до 180 тыс. завершений кода в месяц, что, по словам компании, является «настолько высоким потолком, что даже самые преданные профессиональные разработчики смогут с трудом его превысить». Как и корпоративный вариант, Gemini Code Assist для частных лиц построен на базе ИИ-модели Gemini 2.0. Алгоритм способен генерировать целые блоки программного кода, завершать строки кода по мере написания и оказывать общую помощь в кодировании через интерфейс чат-бота. Gemini Code Assist можно задействовать в средах разработки Visual Studio Code, GitHub и JetBrains, также он поддерживает все находящиеся в открытом доступе языки программирования. Разработчики могут давать указания Gemini Code Assist с помощью команд на естественном языке. Например, можно попросить ИИ-помощника сгенерировать «простую HTML-форму с полями для имени, электронной почты и сообщения, а также добавить кнопку «Отправить». В настоящее время система поддерживает 38 языков и может обрабатывать до 128 тыс. токенов в запросах через окно чата. Несмотря на то, что бесплатная версия Gemini Code Assist может оказаться весьма полезной, она лишена всех дополнительных функций расширенного алгоритма, ориентированного на бизнес. Например, если пользователю нужны показатели производительности, интеграция с облачными сервисами Google, такими как BigQuery, или настройка ответов с использованием частных источников данных о программном коде, то потребуется оформлять платную подписку. Разработка Star Wars Eclipse идёт «полным ходом», а 2024 год стал самым успешным в истории Quantic Dream
25.02.2025 [17:26],
Михаил Романов
Гендиректор принадлежащей NetEase французской студии Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) в деловой соцсети LinkedIn прокомментировал ситуацию вокруг смены приоритетов китайской компании. По данным Bloomberg и Game File, в погоне за прибылью и сокращением расходов NetEase отказалась от международных инвестиций, оставив под угрозой закрытия более дюжины студий за пределами Китая, включая Quantic Dream. По словам Фондомье, в студии «глубоко опечалены» увольнениями и закрытием студий внутри NetEase, однако Quantic Dream эта ситуация не коснулась: «Хотим заверить всех, что наши студии в Париже и Монреале затронуты не были». Разработка проектов Quantic Dream «идёт полным ходом» и «прогрессирует согласно плану». Конкретные игры Фондомье не назвал, но известно, что студия занята нелинейным приключенческим экшеном Star Wars Eclipse. Фондомье добавил, что 2024 год стал для компании самым успешным с точки зрения выручки благодаря «выдающимся результатам» игр прошлых лет. Detroit: Become Human достигла 11 млн проданных копий (из них 2 млн за последний год). События Star Wars Eclipse развернутся в эпоху Расцвета Республики — золотого века джедаев, за сотни лет до Энакина Скайуокера. Ранее в Quantic Dream уверяли, что новая игра — «это не перекрашенная Detroit: Become Human». Star Wars Eclipse была анонсирована на церемонии The Game Awards 2021 и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. Осенью 2023 года Quantic Dream подтвердила, что игра «ещё варится». Сроков выхода у проекта нет. Twitch оспорит в США штраф на сумму «больше, чем всего денег в мире» за блокировку российского стримера
25.02.2025 [15:15],
Владимир Фетисов
Принадлежащая Amazon видеоплатформа Twitch подала в суд Сан-Франциско 25-страничный иск против профессионального игрока в League of Legends Кирилла Малофеева, аккаунт которого сервис заблокировал в 2022 году. Таким образом Twitch хочет оспорить решение российского суда, который признал блокировку аккаунта неправомерной и назначил гигантский штраф.
Источник изображения: Caspar Camille Rubin / Unsplash Кирилл Малофеев является сыном российского миллиардера и основателя холдинга «Царьград» Константина Малофеева. Аккаунт киберспортсмена, известного под ником Likkrit, на платформе Twitch был заблокирован в 2022 году, через несколько месяцев после вступления в силу санкций США против России. В марте 2022 года сервис уведомил российских стримеров о том, что они больше не смогут участвовать в программах монетизации на платформе. Малофеев подал иски против Twitch в российский суд в июне и октябре 2022 года, причём сервис ещё тогда назвал эти действия нарушением условий предоставления услуг. Первый иск был отклонён, но во втором случае суд признал, что Twitch и владеющая сервисом Amazon нарушили права истца, заблокировав доступ к аккаунту на платформе и ограничив возможности для монетизации. Суд обязал Twitch восстановить аккаунт Малофеева или выплатить компенсацию в случае невыполнения требований в размере 100 тыс. рублей за каждый день просрочки. Размер штрафа также удваивается еженедельно, о чём сказано в заявлении Twitch, где отмечается, что сумма взыскания достигла астрономического размера — 365,5 ундециллионов (число с 36 нулями) рублей. В иске Twitch сказано, что компания не получила надлежащего уведомления о предстоящих слушаниях, которые должны были пройти в декабре 2022 года, поэтому в суде Twitch никто не представлял. «Поскольку этот штраф удваивается каждую неделю, его размер сейчас больше, чем всего денег в мире. Наложение штрафа является неоправданным с любой точки зрения и совершенно несоразмерно доходу, который составлял около $2000, когда аккаунт Малофеева был активен», — говорится в заявлении юристов Twitch. В 2023 году Малофеев подал в турецкую прокуратуру иск против местного подразделения Amazon о принудительном исполнении решения российского суда. В ответ на это Twitch заявила, что у Малофеева было соглашение с видеосервисом, а не с Amazon, в связи с чем его требования являются необоснованными. «Twitch и Amazon были лишены правовой определённости, предусмотренной этими соглашениями, и подверглись применению российскими судами российских законов, которые специально разработаны для подрыва санкций США», — заявили юристы Twitch. В новом исковом заявлении Twitch хочет добиться от американской судебной системы отмены российского судебного решения и принуждения к арбитражному разбирательству, как это прописано в соглашениях о предоставлении услуг, которые подписывают все пользователи Twitch. «Яндекс» начал сдавать в аренду пауэрбанки по всей России
25.02.2025 [15:06],
Павел Котов
Аренда пауэрбанков «Бери заряд» появилась в одноимённом разделе приложения «Яндекс Go». Чтобы взять на время внешний аккумулятор, больше не требуется устанавливать отдельное приложение, создавать в нём учётную запись и привязывать карту. Это можно сделать, даже когда смартфон почти разряжен — процедура получения батареи занимает примерно восемь секунд.
Источник изображения: yandex.ru/company Станции «Бери заряд» есть в торговых центрах, в точках общепита и других популярных местах в 250 городах России. Чтобы арендовать аккумулятор, необходимо найти в приложении ближайшую точку выдачи и отсканировать QR-код; вернуть батарею можно в любой точке сети, даже в другом городе. Стоимость услуги можно уточнить в приложении или отсканировав QR-код станции. Сеть «Бери заряд» сейчас насчитывает более 40 000 терминалов; до конца 2026 года «Яндекс» как новый владелец сервиса намеревается установить ещё 60 000, то есть расширить сеть в два с половиной раза. Установка станции выгодна владельцам заведений, в которых они устанавливаются — ежемесячно заведение получает до 20 % от оборота станции; повышается и проходимость, потому что точка отображается на карте сервиса. Партнёрами выступают заведения общественного питания, супермаркеты, операторы связи. О покупке «Яндексом» сети «Бери заряд» стало известно в конце 2024 года. Теперь она вошла в направление арендных сервисов компании наряду с каршерингом, велосипедами и самокатами. В сервис аренды пауэрбанков «Яндекс» собирается вложить более 2 млрд руб. Биткоин рухнул ниже $89 000 — ряд штатов США не одобрил стратегический резерв биткоинов
25.02.2025 [14:55],
Владимир Мироненко
Стоимость биткоина (BTC) снизилась во вторник ниже отметки $89 000. По данным ресурса CoinDesk, крупнейшая на рынке криптовалюта достигла минимума в $88 500, что в последний раз наблюдалось в середине ноября. Как полагает CoinDesk, падение связано с отказом некоторых штатов одобрить законопроекты о создании стратегического резерва в биткоинах.
Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com «Несмотря на позицию президента США Дональда Трампа, высказывающегося в поддержку биткоина, предложения на уровне штатов по созданию резервов в биткоинах провалились в Монтане, Северной Дакоте и Вайоминге. Нежелание одобрять создание государственного резерва в биткоинах подчеркивает политические риски, поскольку политики не хотят быть обвинёнными в спекуляциях с деньгами налогоплательщиков», — отметил Валентин Фурнье (Valentin Fournier), аналитик BRN. Он высказал мнение, что более реалистичным путём для принятия концепции об использовании криптовалюты в качестве федерального резерва стало бы объявление общенациональной стратегии резервирования, потенциально подкрепленной выпуском облигаций или частичной продажей золотых резервов США. По мнению некоторых наблюдателей, падение BTC согласуется с сокращением мировой денежной массы в начале года. «Похоже, существует задержка в изменении мировой денежной массы и BTC», — сообщил в соцсети X Андре Драгош (Andre Dragosch), глава исследовательского отдела Europe-Biwise, комментируя падение цены BTC. Он отметил, что денежная масса недавно достигла дна, а значит падение стоимости BTC может продлиться недолго. Сейчас внимание экспертов, похоже, сосредоточено на традиционных рынках, которые создают атмосферу неприятия рисков, пишет CoinDesk. Фьючерсы Nasdaq сегодня утром упали на 0,3 %, продолжая падение третий день подряд, сократившись более чем на 4 % с 18 февраля. После месяцев подозрений Activision наконец призналась, что в Call of Duty: Black Ops 6 есть контент на основе генеративного ИИ
25.02.2025 [14:07],
Михаил Романов
Сообщения о том, что Activision продаёт для игр Call of Duty контент на основе генеративного ИИ, появились ещё прошлым летом, но подтвердил опасения геймеров американский издатель лишь сейчас. Пользователи форума ResetEra обратили внимание, что на странице военного шутера Call of Duty: Black Ops 6 в сервисе Steam появилось подтверждение от Activision об использовании нейросетей для создания игрового контента. «Наша команда использует инструменты генеративного ИИ для разработки некоторых внутриигровых материалов», — гласит появившееся недавно уточнение от создателей Call of Duty: Black Ops 6. Подозрения в использовании нейросетей преследовали Activision со времён Call of Duty: Modern Warfare 3, для которой компания в 2023 году выпустила созданный с применением ИИ набор Yokai’s Wrath («Ярость ёкая») стоимостью $15. Вслед за выходом Black Ops 6 игроки заподозрили, что ИИ также применялся для создания как минимум праздничного загрузочного экрана (с шестипалым зомби) и визитной карточки Hard Breakup (см. изображение ниже). Activision не уточнила, для каких материалов задействует ИИ. Одно дело — получить загрузочный экран в рамках рождественского события, но другое — гриндить часами для разблокировки ИИ-рисунка или продавать ИИ-иллюстрации за деньги. Когда в январе 2024 года Microsoft уволила 1900 сотрудников игрового подразделения, под сокращения попали многие 2D-художники. Оставшихся заставили использовать ИИ, а также записаться на курсы по обучению работы с этими инструментами. Хакеры 1,5 года оставались незамеченными в сети российской госорганизации
25.02.2025 [14:06],
Владимир Мироненко
Центр исследования киберугроз Solar 4RAYS группы компаний «Солар» обнаружил атаку на сети неназванной российской госорганизации хакерской группировкой Erudite Mogwai (Space Pirates), начавшуюся более полутора лет назад. В течение этого времени злоумышленники собирали конфиденциальные данные, скрывая своё присутствие в системе контроля и управления доступом.
Источник изображения: Mikhail Fesenko/unsplash.com В ГК «Солар» рассказали Forbes, что следы присутствия хакеров обнаружили в системе контроля и управления доступом (СКУД, в нее входят турникеты, кодовые замки и т.п.), которая не была подключена к мониторингу ИБ. Благодаря этому киберпреступникам удалось незаметно проникнуть в марте 2023 года в компьютер этой системы. Далее злоумышленники продвигались по сети жертвы, оставаясь незамеченными, пока они не дошли до систем, контролируемых Solar JSOC. Сначала они взломали публично доступный веб-сервис, через который попали на недоменный компьютер (то есть находящийся вне системы, которая позволяет им централизованно управлять), который подключён к СКУД. По словам представителя центра исследования киберугроз Solar, недоменные компьютеры администрируются, обновляются или настраиваются вручную. Зачастую это делается нерегулярно. «К тому же обычно в таких системах используются локальные учетные записи с привилегиями администратора, пароль от которых может быть даже не установлен. Такие “забытые навеки системы” становятся находкой для злоумышленников», — отметил эксперт. В ГК «Солар» не стали раскрывать название пострадавшей организации, а также сумму ущерба. По словам ИБ-специалистов, группировка имеет восточно-азиатское происхождение, о чём свидетельствуют используемые ею тактики, техники и инструменты. Её назвали Erudite Mogwai (эрудированный дьявол), так как в код своего вредоносного ПО она добавляет отсылки к музыкальным и литературным произведениям. После проникновения в систему хакеры начали развивать атаку, используя видоизмененный инструмент для проксирования трафика Stowaway, помогавший скрывать коммуникации между заражёнными компьютерами и серверами управления. За полтора года хакеры Erudite Mogwai скомпрометировали несколько десятков систем организации с применением более 20 различных инструментов, которые удалялись после использования. Многие из использовавшихся ими Open Source-утилит были созданы китайскими разработчиками, а использованная в атаке версия утилиты Stowaway является собственной модификацией оригинала, разработанной специально под свои нужды. Как отметили в ГК «Солар», столь длительное нахождение хакеров в IT-инфраструктуре — отнюдь не редкость. В мае 2024 года её специалисты выявили деятельность хакерской группы Shedding Zmiy, которая шпионила за российскими организациями минимум с 2022-го года. В её послужном списке — десятки кибератак на госсектор, промышленность, телеком и другие отрасли российской экономики. Подобные группировки хорошо финансируются — суммы, выделяемые им на разработку инструментов для взлома и покупку уязвимостей, могут достигать миллионов долларов. Согласно исследованию F6 (бывшей F.A.C.C.T), количество кибератак и число хакерских групп будут и дальше расти. Если в 2023 году количество прогосударственных APT-групп (Advanced Persistent Threat), атакующих Россию и СНГ, составляло 14, то в 2024-м их число выросло до 27. Минцифры считает жёсткий контроль за видеоиграми не самой хорошей идеей
25.02.2025 [13:31],
Игнатий Колыско
В Госдуме 24 февраля прошло очередное заседание рабочей группы по подготовке законопроекта «О деятельности по разработке и распространению видеоигр». В рамках первый встречи по этому вопросу чиновники и близкие к Роскомнадзору специалисты склонялись к принятию китайского формата регулирования рынка видеоигр, с централизованной верификацией и жёстким контролем. Во втором слушании против подобных радикальных мер выступило Минцифры, а представители РКН это поддержали.
Источник изображения: GFA Games Минцифры, признавая необходимость государственного регулирования в данной сфере, выступает за более гибкий подход. Заместитель главы министерства Иван Лебедев предложил учесть разработанные совместно с отраслью технические решения и сделать большую часть требований добровольными. По его мнению, это позволит разработчикам более эффективно адаптироваться к новым правилам. Роскомнадзор в рамках второго заседания также выразил сомнения в эффективности жёсткого контроля со стороны государства и предложил альтернативный вариант — создание саморегулируемой организации (СРО), которая взяла бы на себя функции по мониторингу контента видеоигр. В проекте рассматриваемого закона не содержится информации о роли Роскомнадзора в вопросах регулирования. По словам заместителя руководителя Роскомнадзора Вадима Субботина, привлечение регулятора к мониторингу содержания видеоигр нельзя назвать эффективным решением и «потребовало бы дополнительного финансирования». Депутаты пытаются успокоить представителей IT-бизнеса, заверяя, что цель рассматриваемого парламентариями законопроекта — не запретить видеоигры, а создать прозрачные и понятные «правила игры». Однако не все участники дискуссии разделяют этот оптимизм, указывая на недостаточное понимание специфики отрасли некоторыми из выступавших. Антивирусы «Касперского» попали под полный запрет в госучреждениях Австралии
25.02.2025 [12:19],
Анжелла Марина
Австралия ввела запрет на использование программного обеспечения «Лаборатории Касперского» в государственных учреждениях, присоединившись к США, Великобритании и Канаде. Причиной стали опасения, связанные с «недопустимым риском для национальной безопасности» и возможным иностранным влиянием.
Источник изображения: AI Согласно директиве, все австралийские государственные ведомства должны удалить продукты «Лаборатории Касперского» со своих устройств и систем до 1 апреля, сообщает TechCrunch. Соответствующее распоряжение на прошлой неделе выпустило Министерство внутренних дел страны. Госсекретарь Министерства Стефани Фостер (Stephanie Foster) пояснила, что решение принято на основе анализа угроз и рисков. По её словам, использование продуктов российского разработчика «создаёт недопустимый риск для правительственных сетей и данных», связанный с возможным иностранным вмешательством, шпионажем и саботажем. Таким образом, Австралия стала ещё одной страной, входящей в разведывательный альянс «Пять глаз» (Five Eyes), которая ввела ограничения на использование программного обеспечения «Лаборатории Касперского». Ранее, как мы упомянули выше, аналогичные меры были приняты в Канаде, Великобритании и Соединённых Штатах. В ответ на решение австралийских властей представитель «Лаборатории Касперского» Штефан Рояхер (Stefan Rojacher) выразил «разочарование решением» австралийского правительства и отметил, что директива была выпущена «без какого-либо предупреждения или возможности для взаимодействия» с целью устранения опасений, высказанных австралийскими властями. Напомним, в июне 2024 года США ввели общенациональный запрет на использование программного обеспечения «Лаборатории Касперского» и призвали американцев, использующих ПО упомянутого разработчика, перейти на другого поставщика защитных решений. В июле российская компания заявила о своём уходе из страны, объяснив это тем, что её бизнес в США «больше не является жизнеспособным». Ранее также было объявлено о сворачивании бизнеса и в Великобритании. Так, в октябре 2024 года компания заявила, что начнёт процесс закрытия офиса в стране и сосредоточится на работе с партнёрами вместо прямых продаж. «Яндекс» представила свою самую мощную ИИ-модель YandexGPT 5 Pro — её уже встроили в «Алису»
25.02.2025 [12:01],
Павел Котов
«Яндекс» обеспечил голосового помощника «Алису» поддержкой новой большой языковой модели YandexGPT 5 Pro. Нейросеть, утверждает разработчик, отвечает на запросы не хуже передовых мировых аналогов, а в некоторых случаях их превосходит. Опробовать YandexGPT 5 Pro могут пользователи платной подписки «Алиса Про», а для корпоративных клиентов она доступна в облаке Yandex Cloud. Есть и YandexGPT 5 Lite, доступная с открытым исходным кодом.
Источник изображений: «Яндекс» Обновлённая «Алиса Про» научилась правильно считать, решать логические задачи и писать программный код; она отвечает точнее, ориентируется на предложенный пользователем формат, предлагает более содержательные сводки текстов и генерирует идеи. При обращении к веб-поиску помощник с искусственным интеллектом выбирает источники, которые лучше подходят для российской аудитории; «Алиса» способна общаться на русском и английском языках — это поможет тем, кто учит английский или пользуется им в работе. ![]() Модель ИИ YandexGPT 5 Pro уже доступна в чате с «Алисой»: пользователи с подпиской «Алиса Про» могут общаться с ней неограниченно, в бесплатном варианте число запросов увеличили с 5 до 20 в день. «Яндекс» намеревается чаще добавлять в чат с «Алисой» новые модели — так, сейчас компания готовит рассуждающую модель ИИ. Нейросеть YandexGPT 5 Pro доступна в веб-версии и мобильном приложении «Алиса», в мобильном и настольном вариантах «Яндекс Браузера», а также на умных устройствах. ![]() Корпоративные клиенты могут воспользоваться YandexGPT 5 Pro на платформе Yandex Cloud AI Studio и в сервисе SpeechSense. На основе нейросети можно создавать ИИ-помощников, которые отвечают на вопросы с использованием предложенных документов и распределяют тексты по категориям. К примеру, YandexGPT 5 Pro может работать в контакт-центре, анализируя переписку с клиентами, распределяя обращения по темам и создавая сводки текстов для отчётов. ![]() В семейство YandexGPT 5 вошли две модели: передовая Pro и облегчённая Lite. YandexGPT 5 Pro выступает на уровне мировых лидеров, в том числе OpenAI GPT-4o и Alibaba Qwen2.5 (Qwen-2.5-32b-Instruct) — в последнем случае российская модель опережает китайскую в запросах, связанных с фактической информацией, но немного уступает ей в математических задачах. YandexGPT 5 Lite в версии pretrain с 8 млрд параметров и контекстом 32 000 токенов впервые за несколько лет опубликована «Яндексом» как модель с исходным кодом. Она предназначена для работы в качестве платформы, которую можно самостоятельно обучить следовать заданным инструкциям и давать ответ в нужном формате. Смартфоны будут получать обновления Android восемь лет благодаря Qualcomm, но это не точно
25.02.2025 [10:46],
Павел Котов
Qualcomm решила увеличить стандартный срок поддержки ПО на смартфонах под управлением Android — будущие модели устройств смогут обновляться до восьми лет. Это больше семи лет, которые предлагаются на смартфонах Google Pixel и флагманских моделях Samsung.
Источник изображения: qualcomm.com Восемь лет поддержки Qualcomm готова предложить в первую очередь для смартфонов на процессоре Snapdragon 8 Elite — он стал основой для многих актуальных и ещё не анонсированных флагманов. Без содействия со стороны разработчика Android это было бы затруднительно, отметили в компании: «Qualcomm Technologies рада сделать этот шаг вперёд, тесно сотрудничая с Google, чтобы упростить обновления до последних Android на устройствах со Snapdragon». Это важное изменение для всей отрасли, но и переоценивать инициативу Qualcomm тоже не стоит. Разработчик мобильных процессоров пообещал, что расширенная поддержка коснётся новых устройств на Snapdragon 8 Elite; возможно, в перспективе к ним подключатся и те, что уже поступили в продажу. На практике же всё будет зависеть от производителей смартфонов: Qualcomm обеспечит их средствами для расширенной поддержки ПО, но едва ли сможет гарантировать потребителям, что производители этой возможностью воспользуются. На этом Qualcomm решила не останавливаться — компания заявила, что её инициатива будет охватывать следующие пять поколений её процессоров. И одной только флагманской линейкой чипов она ограничиваться не собирается: расширенную поддержку получат вышедшие в этом году смартфоны на чипах Snapdragon 8 и Snapdragon 7. Важность инициативы Qualcomm для конечного потребителя переоценить трудно. Компания увеличит срок службы Android-смартфонов, и теперь не придётся так же часто покупать новые модели, чтобы пользоваться актуальным ПО. Ubisoft подтвердила утечку Assassin’s Creed Shadows за месяц до релиза и призвала «оставаться в тени»
25.02.2025 [10:41],
Михаил Романов
Французский издатель и разработчик Ubisoft выступил с официальным заявлением по поводу утечки псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows почти за месяц до релиза. Напомним, за прошедшие выходные пользователи получили доступ к Assassin's Creed Shadows (как к дисковой, так и цифровой версиям) заметно раньше срока и уже начали делиться впечатлениями от игры и кадрами из неё. Ubisoft сообщила, что в курсе ситуации. Компания назвала утечки «прискорбными» и призвала не портить впечатление от игры другим: «Оставайтесь в тени, избегайте спойлеров». По словам Ubisoft, команда до сих пор работает над патчами для релиза Assassin's Creed Shadows, поэтому распространяемые сейчас видеоматериалы не отражают финальное качество игры. События Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. В результате очередного переноса Assassin's Creed Shadows ожидается 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), первые обзоры выйдут 18 марта. До конца 2025 года Assassin's Creed Shadows получит сюжетное дополнение Claws of Awaji (стало частью бонуса за предзаказ). По слухам, в разработке для игры также находится кооперативный режим, но на релизе его ждать не стоит. «Бесценная» возможность увековечить себя в The Elder Scrolls VI обошлась увлечённому фанату в 7,5 миллиона рублей
25.02.2025 [10:15],
Михаил Романов
Благотворительный аукцион Bethesda Game Studios, на котором разыгрывалась «бесценная» возможность создать собственного NPC для The Elder Scrolls VI, подошёл к концу. Ставок больше нет. Как стало известно, шанс увековечить себя в будущей RPG от Bethesda Game Studios в итоге получил человек, решившийся расстаться для этого с $85,450 (около 7,5 млн рублей по нынешнему курсу). Деньги собирали на благое дело. Вырученные с аукциона средства планируют отправить благотворительной организации Make-A-Wish Mid-Atlantic, которая помогает исполнять желания детям с тяжёлыми заболеваниями. Кто именно выкупил возможность создать собственного NPC для The Elder Scrolls VI, на данный момент неясно, однако до последнего за это право боролись Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP), The Imperial Library и «большая группа» тематических блогеров. «Наш план заключался в том, чтобы почтить память скончавшегося недавно фаната, Лоранны. Мы всё ещё заинтересованы в этом и рассматриваем альтернативные опции», — добавили поклонники. Под Лоранной наверняка имеется в виду пользователь форума UESP под ником Loranna Pyrel (настоящее имя Фрэнк), который был в ответе за серию форумных ролевых кампаний с 2004 по конец 2006 года. Он скончался в начале 2023-го. The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 и с позапрошлого лета находится в активной разработке. Согласно судебным документам Microsoft, релиз игры ожидается не раньше 2026 года на PC и консолях Xbox. Нелинейный шутер Skin Deep в духе System Shock отправит спасать говорящих котов от космических пиратов — дата выхода, новый трейлер и демо в Steam
25.02.2025 [09:26],
Михаил Романов
Разработчики из американской студии Blendo Games (Quadrilateral Cowboy) на презентации Annapurna Interactive Showcase 2025 раскрыли дату выхода своей новой игры — нелинейного научно-фантастического шутера Skin Deep. Пользователям достанется роль Нины Пасадины — профессионального убийцы в прошлом, которая стала страховым агентом. В целях защиты клиентов корпорация под руководством говорящих кошек замораживает её на грузовых звездолётах. «Если же корабль берут на абордаж космические пираты и срабатывает беззвучная тревога, вы оттаиваете, делаете глубокий вдох и берётесь за дело», — описывают завязку разработчики. Скриншоты
К сожалению, в заморозку не позволяют взять с собой оружие (и даже обувь), поэтому придётся полагаться на смекалку и подручные средства: враги поскальзываются на кожуре от банана, а «перечное облако» заставляет их бесконтрольно чихать. В лучших традициях immersive sim (Deus Ex, System Shock) при исследовании огромного нелинейного звездолёта игра позволит прятаться, хитрить, устраивать диверсии и/или вступать в открытый бой (традиционное оружие тоже будет). Как стало известно из нового трейлера, Skin Deep поступит в продажу уже 30 апреля для Steam. В рамках февральского фестиваля «Играм быть» в сервисе Valve доступно бесплатное демо (с обучением и первым уровнем). Обещают космическую песочницу на 10−12 часов, глубокий и изобретательный геймплей, графику в стиле ретро на движке id Tech 4 (Doom 3, оригинальная Prey), экипаж говорящих котов для спасения и текстовый перевод на русский. Perplexity начала тестирование собственного ИИ-браузера Comet
25.02.2025 [08:17],
Анжелла Марина
Компания Perplexity, известная своим поисковым движком на основе искусственного интеллекта (ИИ), анонсировала разработку собственного веб-браузера под названием Comet. Несмотря на судебные разбирательства с издателями, Perplexity продолжает расширять линейку своих поисковых продуктов, стремясь укрепить позиции на рынке ИИ и предложить пользователям новые возможности работы в сети.
Источник изображения: Copilot Представитель Perplexity заявил изданию TechCrunch, что компания намерена «переосмыслить» концепцию веб-браузера так же, как ранее изменила подход к поиску. Однако выход на этот рынок обещает быть непростым, учитывая высокую конкуренцию со стороны таких гигантов, как Google Chrome, и множества альтернативных браузеров, многие из которых, как, например, Dia от The Browser Company, предлагают функции на базе ИИ, сопоставимые с разработками Perplexity. Perplexity надеется быстро привлечь аудиторию за счёт пользователей своего поискового сервиса и активного расширения новых продуктов, таких как инструмент для «глубокого исследования», конкурирующий с решениями OpenAI, Google и xAI, а также ИИ-ассистент для Android и API для поиска, который был выпущен в январе. Основанная в 2022 году, Perplexity уже привлекла более $500 млн венчурных инвестиций и оценивается в $9 млрд. По словам компании, её поисковый сервис обрабатывает более 100 млн запросов в неделю, а также разрабатывается инструмент монетизации с подключением рекламной платформы и другие коммерческие инициативы. Одновременно успехи компании сопровождаются юридическими проблемами. В прошлом году The New York Times направила Perplexity требование прекратить использование её контента, а недавно News Corp, Dow Jones и New York Post подали судебный иск, обвиняя компанию в «клептократии контента». Однако в Perplexity заявляют, что уважают права издателей и официально предлагают им программу разделения доходов. Anthropic выпустила умнейшую нейросеть Claude 3.7 Sonnet — она бесплатна и превосходит DeepSeek R1 и OpenAI o3
24.02.2025 [23:10],
Андрей Созинов
Компания Anthropic, один из главных конкурентов OpenAI, выпустила Claude 3.7 Sonnet — свою первую «гибридную рассуждающую модель». По словам компании, она способна решать более сложные задачи, чем предшественницы, и превосходит их в таких областях, как математика и написание программного кода.
Источник изображений: Anthropic Claude 3.7 Sonnet стала доступна в приложениях Claude и веб-версии чат-бота, в том числе и для бесплатных пользователей. Также взаимодействовать с новой нейросетью можно через API Anthropic, Amazon Bedrock и Google Cloud's Vertix AI — стоит новинка столько же, сколько и её предшественница, 3.5 Sonnet, то есть $3 за миллион входных токенов и $15 за миллион выходных токенов. ![]() OpenAI и другие компании предлагают модели со способностью к рассуждениям отдельно от обычных генеративных ИИ-моделей. Anthropic решила совместить их в одной системе, чтобы получить универсальное решение. В результате пользователь может выбрать, когда модели Claude 3.7 Sonnet стоит отвечать нормально, а когда — подольше подумать над ответом. В стандартном режиме Claude 3.7 Sonnet представляет собой просто улучшенную версию прежней Claude 3.5 Sonnet с более свежими данными (её база включает информацию до ноября 2024 года). В режиме расширенного мышления ИИ самостоятельно размышляет перед ответом, что повышает производительность при решении задач по математике, физике, выполнению сложных инструкций, кодингу и многих других. Руководитель отдела исследований продуктов Anthropic Дайанн Пенн (Dianne Penn) рассказала The Verge, что компания хотела упростить процесс использования модели. «Мы принципиально считаем, что рассуждения — это скорее особенность ИИ, чем совершенно отдельная вещь», — говорит она, отмечая, что Claude не нужно много времени, чтобы ответить на вопрос «который час?», в отличие от ответа на более сложный запрос, например «спланируй двухнедельную поездку в Италию, учитывая погоду в конце марта». ![]() Помимо новой модели, Anthropic также выпускала «ограниченную исследовательскую предварительную версию» своего ИИ-агента для программирования под названием Claude Code. Хотя Anthropic уже предлагает такие ИИ-инструменты для кодинга, как Cursor, новый Claude Code компания позиционирует как «активного сотрудника, который может искать и читать код, редактировать файлы, писать и выполнять тесты, фиксировать и отправлять код на GitHub, а также использовать инструменты командной строки». Anthropic также позволяет разработчикам управлять тем, как модель «думает», и даже устанавливать время на раздумья. «Иногда разработчику нужно просто сказать, что ответ на этот вопрос не должен занимать более 200 миллисекунд», — подмечает вице-президент Anthropic по продуктам Майкл Герстенхабер (Michael Gerstenhaber). Пенн утверждает, что Claude 3.7 Sonnet заметно лучше конкурентов справляется с «агентским кодированием», финансовыми и юридическими задачами. По словам представительницы Anthropic, сотрудники компании активно используют новую модель для создания дизайна веб-сайтов, интерактивных игр и даже тратят до 45 минут на кодирование, «создавая тестовые наборы и итеративно редактируя тестовые примеры». Пенн также рассказала, что компания тестирует свои модели на способность проходить олдскульную видеоигру Pokémon, имитируя нажатие кнопок контроллера через API. Claude 3.5 Sonnet не смог выбраться из Pallet Town в начале игры, в то время как версия 3.7 смогла победить нескольких боссов. Выход Claude 3.7 Sonnet показывает, что индустрия ИИ движется к тому, чтобы вместо нескольких отдельных моделей предлагать одну модель, которая способна и быстро отвечать, и думать над сложными задачами. О чём-то подобном недавно говорил глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Breathedge 2, ремейк «Готики» и новый проект создателя The Stanley Parable: в Steam стартовал масштабный фестиваль демоверсий «Играм быть»
24.02.2025 [23:04],
Михаил Романов
Издатель и разработчик Valve объявил о старте в своём сервисе цифровой дистрибуции Steam новой итерации традиционно масштабного фестиваля демоверсий под названием «Играм быть» (Steam Next Fest). Как и было обещано, новейшая версия «Играм быть» продлится с 24 февраля по 3 марта (закончится в 21:00 по Москве). Фестиваль предлагает к ознакомлению демо сотен потенциальных игровых хитов ближайшего будущего. Valve позиционирует «Играм быть» как «праздник будущих новинок»: демоверсии ещё не выпущенных игр от дебютантов и ветеранов индустрии здесь соседствуют с трансляциями и беседами с разработчиками. Для помощи с освоением фестиваля доступен просмотр игр по жанрам, возможностям (основным меткам), теме и с учётом ваших предпочтений (вдобавок к списку рекомендаций), а также рейтинг популярных демо. В рамках февральского «Играм быть» доступны демоверсии игр самых разных жанров, часть из которых можно увидеть в приуроченном к старту фестиваля трейлере от Valve. Собрали десять примечательных проектов:
Некоторые демоверсии в текущей итерации «Играм быть» были выпущены ещё до начала фестиваля (например, Tempest Rising, ремейка «Готики» или The Talos Principle: Reawakened), но всё равно считаются его участниками. Следующий после февральского фестиваль «Играм быть» пройдёт с 9 по 16 июня. С расписанием официальных мероприятий Steam на оставшуюся часть 2025 года можно ознакомиться в недавней заметке. Microsoft по-тихому выпустила бесплатный Office — с неотключаемой рекламой и кучей ограничений
24.02.2025 [22:03],
Владимир Фетисов
Microsoft без лишнего шума выпустила бесплатную версию пакета приложений Office для Windows, которая позволяет создавать и редактировать документы в Word, Excel и PowerPoint без оформления подписки Microsoft 365 или покупки лицензионного ключа. Однако эта версия Office имеет ряд недостатков: многие функции заблокированы, имеется реклама, а сохранять файлы можно только в OneDrive.
Источник изображений: beebom.com Бесплатная версия Office доступна только для компьютеров с Windows. При этом Microsoft её официально не анонсировала. При этом идея интеграции рекламы в Office не новая — в прошлый раз софтверный гигант рассматривал такую возможность ещё в 2009 году. Теперь же её реализовали. На деле работа с бесплатной версией Office напоминает взаимодействие с веб-версией приложения, но не без отличий. К примеру, при работе с документами Word, Excel и PowerPoint пользователю будет непрерывно демонстрироваться рекламный баннер, размещённый в правой части рабочего пространства. Убрать его нельзя до тех пор, пока не будет оформлена платная подписка. В дополнение к этому каждые несколько часов в приложениях Office проигрываются 15-секундные рекламные видеоролики без звукового сопровождения. Ещё один минус в том, что бесплатная версия Office не позволяет сохранять документы локально. При этом пользователь может установить на свой ПК приложений OneDrive или задействовать веб-версию облачного сервиса для перемещения туда локальных файлов. Бесплатные пользователи OneDrive получают 5 Гбайт облачного пространства для хранения данных. Отметим также, что многие дополнительные функции офисных приложений Microsoft попросту недоступны в бесплатной версии. Пользователи не смогут устанавливать плагины, добавлять водяные знаки, задействовать инструменты для анализа данных и др. В Word, например, ограничено форматирование страниц, не доступны WordArt, таблицы и многие другие функции. В Excel и PowerPoint ситуация аналогичная, а с полным списком можно ознакомиться здесь. Фактически, версия Microsoft 365 с рекламой позволяет только создавать или просматривать, слегка редактировать и сохранять файлы. Поскольку Microsoft ещё не представила широкой публике бесплатную версию Office с рекламой, можно предположить, что в настоящее время этот продукт находится на этапе тестирования с привлечением ограниченного числа пользователей. Когда может состояться официальный анонс, пока неизвестно. Новый музыкальный трейлер раскрыл дату релиза to a T — приключения от автора Katamari Damacy про застрявшего в Т-позе подростка
24.02.2025 [21:45],
Михаил Романов
Разработчики из японской студии uvula под руководством создателя Katamari Damacy и Wattam Кейты Такахаси (Keita Takahashi) на шоу Annapurna Interactive Showcase 2025 объявили дату выхода своей приключенческой игры to a T. Напомним, to a T была представлена летом 2023 года и ожидалась к релизу на ПК и консолях Xbox как текущего, так и прошлого поколений. Сроков премьеры до недавних пор игра не имела вовсе. Как стало известно, to a T поступит в продажу 28 мая текущего года для PС (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В тот же день игра пополнит библиотеку Game Pass. Версия для Xbox One, таким образом, более не планируется. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером to a T с новыми кадрами игрового процесса и «Песней Жирафа» в исполнении создателя мультсериала «Вселенная Стивена» Ребекки Шугар (Rebecca Sugar) на заднем плане. История to a T повествует о Подростке (Teen), который по той или иной причине застрял в Т-позе, но пытается жить обычной жизнью вопреки уникальной особенности своей осанки. Игрокам предстоит исследовать маленький прибрежный городок, ходить в школу и давать отпор хулиганам. Выполнение многих рутинных действий будет оформлено в виде мини-игр: пользователям придётся управлять рукой Подростка. Обещают приключение с упором на персонажей, сюжет, изучение окружения и взаимодействие с ним, обилие занятий в городе, настройку гардероба Подростка и «невероятно милую собаку». Поддержка русского языка не заявлена. The Talos Principle: Reawakened получила дату выхода и демо в Steam — это «радикальный» ремастер философской головоломки от создателей Serious Sam
24.02.2025 [20:22],
Михаил Романов
Портал Gematsu со ссылкой на пресс-релиз издательства Devolver Digital и хорватской студии Croteam (Serious Sam) сообщил дату выхода The Talos Principle: Reawakened — «радикального» ремастера философской головоломки The Talos Principle. Напомним, The Talos Principle: Reawakened была официально представлена в прошлом декабре и до недавнего времени ожидалась к релизу в начале 2025 года, однако немного задержится. Как стало известно, The Talos Principle: Reawakened поступит в продажу 10 апреля 2025 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался выпуском в сервисе Valve демоверсии. Демо The Talos Principle: Reawakened доступно на отдельной странице и является участником предстоящего фестиваля «Играм быть», который пройдёт в Steam с 24 февраля по 3 марта. Пробная версия The Talos Principle: Reawakened предложит пользователям разгадать ряд тщательно подобранных загадок из полной игры, опробовать ключевые механики и редактор головоломок. The Talos Principle: Reawakened позиционируется как расширенный ремастер игры на движке Unreal Engine 5 с новыми головоломками, дополнительной сюжетной главой о сложностях создания симуляции и аддоном Road to Gehenna в комплекте. Обещают продвинутое освещение, детализированные текстуры и переработанный дизайн окружения, улучшенный геймплей, режим с комментариями разработчиков и текстовый перевод на русский (в оригинальной игре был и дубляж). xAI Grok 3 заговорил и тут-же стал ругаться и заигрывать с пользователями
24.02.2025 [20:18],
Владимир Мироненко
Анонсированная в феврале компанией xAI мультимодальная ИИ-модель Grok 3 получила голосовой режим, позволяющий пользователям взаимодействовать с ИИ в реальном времени посредством голоса. Он доступен платным пользователям. Как сообщает ресурс Aibase, пользователь платформы X обнаружил, что приложение также получило поддержку двух режимов для взрослых: «Безбашенный» (Unhinged) и «Сексуальный» (Sexy).
Источник изображения: xAI По словам пользователя, в режиме Unhinged приложение «постоянно вовлекает вас в жаркие дебаты», преуспевая в провокационных аргументах. В свою очередь, режим Sexy «начинается с флирта», наполненного романтическими высказываниями или сексуальными намеками.
Как полагает Aibase, добавление таких режимов не только обогащает методы взаимодействия ИИ-приложения с пользователями, но и расширяет развлекательный аспект. Режим «Безбашенный» может включать спорный контент, способный вызвать интерес, в то время как режим «Сексуальный» использует беззаботный заигрывающий стиль диалога.
На этом личности «Грока» не заканчиваются. Есть режим «Укурок» (Stoner), имитирующий разговор с человеком под действием запрещённых в России и многих других странах веществ. Для тех, кто предпочитает более спокойные беседы, есть режимы «Лучший друг» и «Гений» — последний подражает стилю общения астрофизика Карла Сагана (Carl Sagan). Все эти личности доступны с женским (Ara) и мужским (Rex) голосами, причем женская версия имеет более строгие ограничения. Появление этих режимов вызвало дискуссии среди пользователей о необходимости модерации контента, особенно в отношении их потенциального воздействия на несовершеннолетних. Являются ли эти режимы официальными или просто находятся на стадии тестирования, пока неясно. Компания пока никак не прокомментировала сообщение пользователя. По мнению аналитиков, этот шаг xAI направлен на привлечение более широкой пользовательской базы, одновременно расширяя границы взаимодействия с ИИ. Голосовое общение в реальном времени и разнообразные режимы приложения Grok могут стать его конкурентным преимуществом, но, вместе с тем, создать для xAI проблемы в достижении баланса между инновациями и безопасностью. Огромный ботнет из 130 000 устройств стал взламывать аккаунты Microsoft 365 распылением паролей
24.02.2025 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Исследователи безопасности из компании SecurityScorecard обвинили китайских хакеров в проведении массовых скоординированных атак методом распыления паролей на учетные записи Microsoft 365. Обычно распыление паролей блокируется системами безопасности, однако эта кампания нацелена на неинтерактивные входы, используемые для аутентификации между службами, которые не всегда генерируют оповещения безопасности.
Источник изображения: pexels.com Распыление паролей — это один из методов взлома, который предполагает использование списка часто используемых паролей для массовой атаки на множество учётных записей. Такие атаки нередко бывают успешными, поскольку многие пользователи защищают свои аккаунты простыми паролями, которые несложно подобрать, например, «123456», «password» или «qwerty123». Мировой рекордсмен 2024 года среди паролей, строка «123456», был обнаружен в более чем 3 миллионах учётных записей в процессе исследования компании NordPass. Для взлома такого пароля требуется меньше секунды. SecurityScorecard в своих обвинениях ссылаются на использование атакующими инфраструктуры, связанной с CDS Global Cloud и UCLOUD HK — организаций, имеющих операционные связи с Китаем. «Эти выводы нашей команды STRIKE Threat Intelligence подтверждают, что злоумышленники продолжают находить и использовать пробелы в процессах аутентификации, — заявил исследователь безопасности SecurityScorecard Дэвид Маунд (David Mound). — Организации не могут позволить себе предполагать, что MFA (многофакторная аутентификация) сама по себе является достаточной защитой. Понимание нюансов неинтерактивных входов имеет решающее значение для устранения этих пробелов». Хотя распыление паролей — хорошо известная техника, эта кампания отличается своим масштабом, скрытностью и использованием критических слепых зон систем безопасности. В отличие от предыдущих атак, связанных с Solt Typhoon (Китай) и APT33 (Иран), этот ботнет, чтобы избежать обнаружения и блокировки традиционными средствами безопасности, использует неинтерактивные входы, которые применяются для аутентификации между службами и не всегда генерируют оповещения безопасности. Это позволяет злоумышленникам действовать, не активируя защиту MFA или политики условного доступа (CAP), даже в высокозащищённых средах.
Источник изображения: SecurityScorecard Эта атака имеет последствия для многих отраслей, но организации, которые в значительной степени полагаются на Microsoft 365 для электронной почты, хранения документов и совместной работы, могут быть подвержены особому риску. Чтобы не стать жертвой кибератак, следует:
Поскольку Microsoft собирается полностью отказаться от базовой аутентификации к сентябрю 2025 года, эти атаки подчёркивают срочность перехода на более безопасные методы аутентификации, прежде чем они приобретут ещё большие масштабы. В Steam вышла демоверсия ремейка «Готики» — с полным переводом на русский и RTX 4070 в рекомендуемых требованиях
24.02.2025 [19:13],
Михаил Романов
Издательство THQ Nordic и разработчики из студии Alkimia Interactive сообщили о выпуске в Steam специальной демоверсии ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes. Пробное издание ремейка «Готики» получило название Nyras Prologue («Пролог Нираса») и позиционируется в качестве «уникального введения в беспощадный мир Gothic». Релиз сопровождался геймплейным трейлером. В этом самодостаточном прологе игрокам достаётся роль не Безымянного (главного героя Gothic), а недавно осуждённого послушника Нираса, который борется за выживание в безжалостном мире, где опасность подстерегает за каждым углом. Прохождение демоверсии занимает около часа «Пролог Нираса» позволяет оценить механики и атмосферу ремейка, построенного на UE5. Эта версия включает уникальное достижение, которое необходимо для прохождения игры на «платину» (то есть открытия всех трофеев). Системные требования «Пролога Нираса» выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
В «пробнике» также есть полный перевод на русский, поддержка контроллеров, ультрашироких мониторов и пяти встроенных графических предустановок (Низкие, Средние, Высокие, Эпические и Кинематографические). Демо ремейка «Готики» будет доступно (в том числе на отдельной странице) как минимум на протяжении предстоящего фестиваля «Играм быть» в Steam — с 24 февраля по 3 марта. Насчёт продления сроков разработчики пока не решили. Календарь релизов — 24 февраля – 2 марта: Monster Hunter Wilds, Die in the Dungeon и Cabernet
24.02.2025 [19:01],
Андрей Созинов
Новая игра режиссёра The Witcher 3 не пострадает из-за смены курса NetEase — разработчики The Blood of Dawnwalker успокоили фанатов
24.02.2025 [17:56],
Михаил Романов
Совладелец и глава издательского отдела Rebel Wolves Томаш Тинк (Tomasz Tinc) прояснил статус студии и её вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker на фоне смены приоритетов китайской компании NetEase. По данным Bloomberg, в погоне за прибылью и сокращением расходов NetEase отказалась от международных инвестиций, уволила сотни сотрудников и лишила финансирования несколько игровых студий. Источники Game File добавили, что под угрозой закрытия в результате может оказаться более дюжины студий NetEase за пределами Китая, включая Nagoshi Studio, Grasshopper Manufacture, Quantic Dream и Rebel Wolves. В заявлении для своего аккаунта в деловой соцсети LinkedIn Тинк заверил, что NetEase является лишь миноритарным акционером Rebel Wolves, тогда как львиная доля студии принадлежат её совладельцам. «Разработка нашей игры идёт стабильно, и финансовых проблем мы не испытываем. Производство The Blood of Dawnwalker полностью профинансировано», — успокоил Тинк заволновавшихся фанатов. Rebel Wolves и разработку The Blood of Dawnwalker возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz). Международным издателем игры выступает компания Bandai Namco. The Blood of Dawnwalker выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Autodesk подала в суд на Google за использование названия Flow для ИИ-генератора кинематографического видео
10.02.2026 [09:43],
Алексей Разин
Законодательство в сфере защиты прав на интеллектуальную собственность обычно не допускает использования одинаковых торговых марок в одном рыночном сегменте, но интересы Autodesk и Google столкнулись как раз в подобном случае, поскольку обе компании предлагают программное обеспечение Flow для кинопроизводства. Разрешить спор вокруг этого наименования им предстоит в суде.
Источник изображения: Unsplash, Alban Autodesk подала иск к Google, обвиняя ту в нарушении прав на торговый знак «Flow», имеющий отношение к программному обеспечению для производства видео с использованием искусственного интеллекта. Autodesk одноимённое ПО начала использовать ещё в сентябре 2022 года для визуальных эффектов и управления проектами, но в мае 2025 года Google одноимённое ПО выпустила для нужд практически той же самой целевой аудитории. По данным Autodesk, корпорация Google изначально заверила её в отсутствии у неё планов по выводу Flow на коммерческий рынок, но в прошлом месяце подала заявку на регистрацию одноимённой торговой марки в Королевстве Тонга. Мотивируя следующие шаги необходимостью защиты своей торговой марки, Google попыталась закрепить за собой права на её использование в США, как отмечает Autodesk. Кроме того, Google начала рекламировать своё решение Flow на различных мероприятиях, включая кинофестиваль Sundance. По мнению Autodesk, корпорация Google за счёт своего доминирующего положения на рынке планировала вытеснить с него одноимённые решения первой из компаний. Масштабы бизнеса двух компаний сложно сопоставлять в глобальном измерении. Капитализация Autodesk даже с учётом наличия у компании лидирующих позиций в отдельных сегментах рынка ПО не превышает $51 млрд, тогда как у материнской структуры Google (Alphabet) она достигает $3,9 трлн. Autodesk в своём иске требует штрафных санкций в отношении Google и компенсации материального ущерба, сумма которого не раскрывается. «Наслаждайтесь пиром, спите с миром»: авторы Black Myth: Wukong порадовали фанатов специальным трейлером нового боевика Black Myth: Zhong Kui
10.02.2026 [08:59],
Михаил Романов
Разработчики из китайской студии Game Science в честь предстоящего Лунного Нового года представили специальный трейлер своего мифологического ролевого боевика Black Myth: Zhong Kui — наследника Black Myth: Wukong. Представленный ролик длится почти семь минут и демонстрирует процесс готовки некоего блюда. В Game Science подчеркнули, что с сюжетом Black Myth: Zhong Kui новое видео никак не связано. «От всех нас в Game Science. В честь года Лошади. Наслаждайтесь пиром, спите с миром. <...> Этот контент неканоничен и к основной сюжетной линии отношения не имеет», — уточнили в студии. Кадров непосредственного игрового процесса Black Myth: Zhong Kui специальный ролик в честь китайского Нового года не содержит, но отражает графику на движке Unreal Engine 5. Фанаты в комментариях обрадовались новому «неканоничному» показу Black Myth: Zhong Kui и шутят, что вместо ролевого боевика игроков ждёт кулинарный симулятор и разработчики готовят нечто особенное. Black Myth: Zhong Kui создаётся для ПК и всех актуальных консолей (каких именно, не уточняется). Сроков выхода пока нет — на анонсе прошлым летом игра находилась на ранней стадии производства. На этот раз в центре сюжета будет Чжун Куй — даосское божество, которое считается победителем призраков и злых существ. В анонсирующем тизер-трейлере он предстаёт в виде крупного мужчины с кроваво-красной бородой верхом на огромном тигре. Минцифры предложило заменить тотальную блокировку зарубежных звонков режимом «самозапрета»
10.02.2026 [07:27],
Анжелла Марина
В Минцифры сообщили о намерении скорректировать законодательную инициативу, направленную на борьбу с телефонным мошенничеством. Как передаёт РБК, власти решили смягчить изначально жёсткое требование о полном запрете входящих международных вызовов, чтобы граждане не потеряли возможность поддерживать связь с друзьями и родственниками, находящимися за границей.
Источник изображения: Kelli McClintock/Unsplash О грядущих изменениях рассказал заместитель главы ведомства Иван Лебедев в ходе заседания профильного IT-комитета Государственной думы. По его словам, соответствующие поправки, смягчающие ряд ограничений, будут подготовлены и внесены ко второму чтению второго пакета антифрод-мер. Лебедев заверил, что текущее предложение будет доработано с учётом интересов пользователей. В качестве альтернативы полному запрету сейчас рассматриваются более гибкие инструменты. Одним из вероятных вариантов является механизм «самозапрета», при котором абонент сможет самостоятельно включать и отключать приём зарубежных звонков в настройках. Другой обсуждаемый вариант — обязательное СМС-информирование, которое предупредит абонента о том, что поступающий вызов является международным. Кроме того, Лебедев прояснил ситуацию с созданием единой базы кодов IMEI. Он подчеркнул, что рядовым пользователям опасаться нечего: если гражданин приобрёл смартфон за границей для личных нужд, никаких санкций к нему применяться не будет. Ограничительные меры и контроль будут сфокусированы исключительно на пресечении «серых» схем по ввозу крупных партий электроники. Ранее МВД предложило россиянам несколько способов противодействия телефонным аферистам, например, «не начинать разговор, если нет уверенности в важности входящего звонка» или перекладывать первичный ответ на голосовых ассистентов. Эти рекомендации дополняют уже действующую законодательную, позволяющую маркировать звонки из-за рубежа или блокировать их по желанию абонента. Кроме того, гражданам предоставили более широкий набор инструментов, позволяющих привлекать доверенных лиц для подтверждения финансовых операций, устанавливать запреты на рекламные вызовы, а также ограничивать дистанционное оформление сим-карт через портал «Госуслуги». Так могла бы выглядеть Apple Car: Ferrari показала интерьер электромобиля Luce от Джони Айва
10.02.2026 [07:23],
Анжелла Марина
Ferrari опубликовала первые изображения салона электромобиля Luce, над которым компания работала совместно со студией LoveFrom, основанной бывшим главным дизайнером Apple Джони Айвом (Jony Ive) и легендарным дизайнером Марком Ньюсоном (Marc Newson). Вместо современных цифровых сенсорных интерфейсов дизайнеры сознательно обратились к наследию Ferrari 1950-х, 1960-х и 1970-х годов.
Источник изображений: Ferrari Интерьер Luce выполнен в ретро-стиле с акцентом на тактильные ощущения. Вместо сенсорных панелей управления, вызывавших критику в более ранних моделях, например в Ferrari 296, в Luce для основных функций применены физические кнопки и тумблеры из матового алюминия. Рулевое колесо новой модели напоминает классическое колесо Nardi, которое устанавливалось на многие Ferrari. Однако, как пишет Ars Technica, оно было модернизировано: кнопки клаксона интегрированы в ступицу, а мультифункциональные блоки управления размещены на горизонтальных спицах. Это позволяет сохранить фирменную эргономическую концепцию Ferrari, при которой водитель может не убирать рук с руля. Рулевое колесо выполнено целиком из переработанного алюминия на станках с ЧПУ, что позволило снизить вес детали на 400 граммов по сравнению со стандартными рулями компании. ![]() Приборная панель реализована с помощью двух перекрывающих друг друга OLED-экранов, где задний дисплей имитирует работу традиционных аналоговых циферблатов, например, Veglia, Smiths или Jaeger, через физические вырезы. ![]() Экран мультимедийной системы установлен на специальном шарнире и может поворачиваться как к водителю, так и к пассажиру. В отделке центральной консоли и ключа зажигания применили стекло Fusion5 компании Corning, на котором с помощью лазеров проделаны микроотверстия шириной в половину человеческого волоса для нанесения графики. ![]() ![]() В плане технической части компания предоставила детали ещё в прошлом году. Luce оснащён четырьмя электромоторами общей мощностью 1113 л.с. (830 кВт), парой по 140 л.с. на передней оси и парой по 415 л.с. на задней, каждый с собственным инвертором. Батарея ёмкостью 122 кВт·ч позволяет разгоняться до 100 км/ч за 2,5 секунды и развивать максимальную скорость 310 км/ч. Автомобиль получит интеллектуальную систему управления шасси на основе быстродействующих амортизаторов, а для создания характерного звука будет использоваться технология, аналогичная звукоснимателям в электрогитарах. Полноценная презентация экстерьера Ferrari Luce ожидается в мае. Samsung может вернуть в смартфоны технологию времён Galaxy S9+ — как ответ iPhone 18
10.02.2026 [07:19],
Анжелла Марина
Samsung рассматривает возвращение камеры с переменной диафрагмой в свои смартфоны на фоне обострения конкуренции с Apple. По информации издания ET News, южнокорейский производитель уже обратился к нескольким партнёрам, выпускающим модули камер, с запросом на разработку соответствующих компонентов. ![]() Технология позволяет физически менять размер отверстия диафрагмы объектива, регулируя количество света, которое попадает на сенсор. Почти все когда-либо выпущенные смартфоны работают с фиксированной диафрагмой, однако Samsung уже экспериментировала с этим в 2018 году, установив переменную диафрагму в Galaxy S9+. В независимых обзорах тогда отмечалось, что функция оказалась полезным дополнением с точки зрения гибкости съёмки, хотя и использовалась не в полной мере. Впрочем, уже в серии Galaxy S10 от неё отказались, и с тех пор Samsung к этой идее не возвращалась. Поводом для пересмотра позиции стали планы Apple, которая, по информации того же ETNews, готовит технологию переменной диафрагмы для линейки iPhone 18, причём функция может оказаться эксклюзивной для старшей модели iPhone 18 Pro Max. В целях поддержания конкурентоспособности Samsung твёрдо настроена на реализацию этой функции в будущих устройствах линейки Galaxy. Фактически Samsung может повторить свою собственную идею семилетней давности, но стимулом для этого послужит не внутренняя инициатива, а действия главного конкурента. Это вписывается в более широкую тенденцию последнего времени, когда Samsung всё чаще ориентируется на Apple при планировании флагманской линейки. Ранее, по данным утечек, компания полностью пересмотрела первоначальные планы по Galaxy S26, пытаясь удержать цену на уровне iPhone, однако добиться этого так и не удалось. Что касается самой технологии, за прошедшие годы она стала заметно дешевле в производстве и компактнее, что упрощает её интеграцию в корпус смартфона. Тем не менее, пока неясно, когда именно переменная диафрагма появится в устройствах Galaxy и как будет реализована. В текущем поколении Galaxy S26, по имеющимся данным, сколько-нибудь значимых обновлений камеры не предвидится. Глава Cloudflare: Google шантажирует сайты ради данных для обучения ИИ
10.02.2026 [07:16],
Анжелла Марина
Глава Cloudflare Мэтью Принс (Matthew Prince) заявил, что Google использует свое доминирующее положение в поисковом бизнесе для получения несправедливого преимущества в обучении нейросетей. Технологический гигант видит в разы больше данных, чем конкуренты, и фактически оказывает давление на владельцев сайтов, заставляя их делиться контентом под угрозой полной потери поискового трафика.
Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Компания Cloudflare, специализирующаяся на облачной безопасности для веб-сайтов, опубликовала в своём блоге материал, в котором указала на серьёзный дисбаланс на рынке ИИ, возникший из-за поисковой монополии Google. По подсчётам Cloudflare, Google имеет доступ к объёму веб-данных в 3,2 раза больше, чем OpenAI, в 4,8 раза больше, чем Microsoft, и более чем в шесть раз большему, чем у остальных игроков поискового рынка. Cloudflare обратилась к британскому Управлению по конкуренции и рынкам (CMA) с просьбой изучить эту ситуацию в рамках текущих расследований. Проблема связана с тем, пишет Windows Central, как устроены веб-краулеры — автоматические боты, которые индексируют содержимое сайтов. Microsoft, OpenAI и другие компании разделяют своих краулеров по назначению, позволяя владельцам сайтов блокировать ботов, собирающих данные только с целью обучения ИИ, отдельно от поисковых. Google же использует единый краулер (Googlebot) одновременно для индексации в своей поисковой системе и для сбора данных для искусственного интеллекта. Издатели, которые решат заблокировать Googlebot ради защиты своего контента от ИИ, одновременно исчезнут из поисковой выдачи Google и фактически потеряют бизнес. Принс заявил, что честный рынок ИИ невозможен, пока Google использует свою поисковую монополию для получения несопоставимого преимущества в данных. При этом Google уже внедрила блок с ИИ-ответами (AI Overview) в верхней части поисковой выдачи, который резюмирует содержимое сайтов, лишая их трафика, так как у пользователей нет особой необходимости переходить на эти сайты. Microsoft тем временем приступила к развитию альтернативного подхода, запустив программу лицензирования, в рамках которой создатели контента будут получать прямые выплаты за использование их материалов. США готовят новые пошлины на чипы, но сделают исключения для крупнейших клиентов TSMC
10.02.2026 [04:54],
Алексей Разин
Администрация действующего президента США Дональда Трампа (Donald Trump) продолжает реформировать сферу внешней торговли, и если в прошлом году полупроводниковая отрасль получила временные послабления в части импорта продукции в США, то в этом избежать новых пошлин не удастся. Льготы получат те американские компании, которые заказывают выпуск чипов у TSMC.
Источник изображения: TSMC Об этой инициативе, которая пока не обрела чётких очертаний, рассказывает ресурс Financial Times. Как известно, в рамках торгового соглашения с Тайванем американские власти уже разрешили TSMC ввозить в США без пошлин определённое количество чипов по квоте. Размер последней в 2,5 раза превысит объёмы планируемого выпуска чипов компанией TSMC на территории США на период строительства предприятий на территории страны, а после завершения строительства квота сократится до полуторакратной величины. Кроме того, выпускаемые на территории США чипы TSMC также предсказуемо будут освобождены от повышенной пошлины. Новая инициатива Министерства торговли США, которая сейчас обсуждается ведомством, как сообщает Financial Times, подразумевает предоставление льгот на импорт чипов из Китая для крупных заказчиков TSMC типа Amazon, Google и Microsoft. Последние активно строят в США вычислительные мощности, связанные с ИИ, поэтому таможенные льготы должны стимулировать подобную деятельность. Впрочем, о полном освобождении от импортных пошлин в данном случае не говорится. Американские клиенты TSMC лишь получат квоты на беспошлинный ввоз чипов в определённой пропорции от тех капитальных вложений, которые TSMC собирается сделать в американскую промышленность. Непосредственно TSMC пока пообещала властям США, что в развитие производства в Аризоне за несколько лет она вложит $165 млрд. Общая же сумма инвестиций со стороны тайваньских производителей в американскую экономику должна достичь $250 млрд. Под эти гарантии власти Тайваня получили возможность ввозить в США различные товары по ставке таможенной пошлины 15 %. За пределами льготных программ импорт чипов на территорию США будет обложен повышенными тарифами, как рассчитывает министр торговли страны. Целью инициативы является стимулирование развития производства чипов в США. Новая статья: Обзор игровых системных блоков ASUS ROG G700 и ASUS TUF Gaming T500: бессмертная классика и необычный гибрид
10.02.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игровых системных блоков ASUS ROG G700 и ASUS TUF Gaming T500: бессмертная классика и необычный гибрид Dreame показала дебютную тройку смартфонов — флагман Dreame RS1 получил нетривиальный дизайн и Snapdragon 8 Elite Gen 5
09.02.2026 [23:28],
Николай Хижняк
Компания Dreame, в первую очередь известная своей интеллектуальной бытовой техникой, провела на прошлой неделе в Польше мероприятие, на котором вместе с несколькими новыми устройствами для умного дома показала три смартфона. Ожидается, что эти устройства будут выпущены в Европе и, возможно, в других регионах, хотя компания пока не подтвердила никаких подробностей о запуске или ценах.
Источник изображения: Spidersweb.pl Самым интересным устройством из всей подборки является Dreame RS1. Это флагманская модель, характеристики которой похожи на Nubia Z80 Ultra. Вместе с тем смартфон Dreame предложит более экстравагантный дизайн. Устройство оснащено позолоченной задней панелью с искусственными драгоценными камнями.
Источник изображения: Xyz.pl Dreame RS1 получил 6,85-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1.5K и частотой обновления 144 Гц, 16-Мп подэкранную камеру и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. В основе смартфона используется процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5. Устройство получило батарею на 7200 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 90 Вт и беспроводной мощностью до 80 Вт. Также подтверждена конфигурация из 50-Мп основной камеры (34 мм), 64-Мп модуля с перископическим объективом (70 мм) и 50-Мп широкоугольной камеры (18 мм). Для устройства заявлена защита от проникновения влаги и пыли по стандартам IP68 и 69. Dreame E1 — это бюджетная модель. Смартфон оснащён 6,67-дюймовым AMOLED-экраном с частотой обновления 120 Гц, 50-Мп фронтальной камерой и встроенным в экран сканером отпечатков пальцев. На задней панели расположена 108-Мп основная камера, а также 2-Мп макрокамера и 2-Мп датчик глубины сцены. Для смартфона заявлен аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 33 Вт. Устройство имеет защиту от проникновения влаги и пыли по стандарту IP64, а также получило разъём для наушников.
Источник изображения: Spidersweb.pl Dreame Air1 — это тонкая и лёгкая модель. Толщина устройства составляет всего 5,9 мм, а вес — 172 грамма. На задней панели расположена 108-Мп основная камера, а на фронтальной — датчик с разрешением 32 Мп. Телефон оснащён аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 45 Вт. NASA и SpaceX отложили запуск миссии Crew-12 с россиянином к МКС из-за непогоды
09.02.2026 [23:18],
Николай Хижняк
Аэрокосмическое агентство NASA и компания SpaceX перенесли дату запуска пилотируемой миссии Crew-12. Он состоится не ранее 5:38 утра по восточному американскому времени (13:38 мск) в четверг, 12 февраля, с космодрома на мысе Канаверал во Флориде.
Источник изображения: NASA В понедельник команды миссии провели анализ прогнозов погоды и решили отказаться от запуска в среду, 11 февраля, из-за потенциально неблагоприятных погодных условий. Астронавты NASA Джессика Мейр (Jessica Meir) и Джек Хэтэуэй (Jack Hathaway), астронавт Европейского космического агентства (ЕКА) Софи Адено (Sophie Adenot) и космонавт «Роскосмоса» Андрей Федяев остаются на карантине в Космическом центре имени Кеннеди во Флориде до следующей возможности запуска. Crew-12 стартует на борту космического корабля Dragon компании SpaceX, который будет выведен на орбиту ракетой Falcon 9 с пусковой площадки 40. Трансляция запуска начнётся в 11:30 по московскому времени 12 февраля. При успешном старте Crew-12 прибудет на МКС около 18:30 утра 13 февраля. Экс-продюсер GTA Лесли Бензис «временно» покинул основанную им Build a Rocket Boy, а руководство MindsEye надеется повторить путь Cyberpunk 2077
09.02.2026 [23:09],
Михаил Романов
Бывший президент Rockstar North и экс-продюсер GTA Лесли Бензис (Leslie Benzies) как минимум временно покинул основанную им же студию Build a Rocket Boy (BARB), известную по провальному приключенческому боевику MindsEye. О «заслуженном временном отходе [Бензиса] от дел» для «восстановления сил после более чем года круглосуточной работы» в письме сотрудникам сообщил соруководитель Build a Rocket Boy Марк Герхард (Mark Gerhard). В том же обращении к работникам Герхард назвал себя гендиректором студии: «Мы выражаем [Бензису] глубочайшую благодарность. Вместе с командой руководителей и с вашей поддержкой я буду вести нас вперёд». Уход Бензиса пришёлся на неспокойное время для Build a Rocket Boy. На недавнем собрании Герхард объявил, что некая крупная американская компания потратила больше €1 млн на дискредитацию студии и MindsEye. В частности, по заказу этой компании британская фирма Ritual Network якобы платила блогерам, трём журналистам и сотрудникам BARB для нанесения вреда репутации студии и её игры. Ritual Network обвинения категорично отрицает. Выпущенный на днях крупный патч для MindsEye подаётся как начало перезагрузки игры. Экс-сотрудник BARB в разговоре с GamesIndustry.biz заявил, что начальство надеется повторить путь Cyberpunk 2077 и No Man’s Sky. Впрочем, бывшие работники студии настроены скептически: «Не думаю, что BARB переживёт этот кризис. Конец BARB близок, и вестниками его выступают не диверсанты, а сами Марк и Лесли». Календарь релизов 9–15 февраля: Reanimal, Mewgenics, Romeo is a Dead Man и Disciples: Domination
09.02.2026 [22:14],
Андрей Созинов
Середина февраля приносит насыщенную неделю с крупными релизами и интересными инди-проектами. В центре внимания — долгожданный Mewgenics, продолжение юмористического экшена High On Life 2 и мрачная атмосфера Crisol: Theater of Idols. Фанатов японских серий порадует Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, а любителей тактики — Disciples: Domination. Также в списке — несколько проектов в раннем доступе и свежие релизы, которые легко упустить без календаря. Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 762. Зрелищный ретрофутуристический боевик Replaced порадовал журналистов и скоро получит демоверсию в Steam
09.02.2026 [20:45],
Михаил Романов
Ретрофутуристический экшен-платформер Replaced от польской команды с белорусскими корнями Sad Cat Studios готовится к релизу в следующем месяце, однако попробовать игру можно будет уже на этой неделе. Как сообщили СМИ и позже подтвердили сами разработчики, бесплатная публичная демоверсия Replaced выйдет 11 февраля в 17:00 по московскому времени эксклюзивно на ПК (Steam, Microsoft Store). Тем временем представители СМИ провели с Replaced от двух до трёх часов и остались приятно удивлены игрой. По словам Саймона Карди (Simon Cardy) из IGN, проект Sad Cat Studios глубже, чем кажется на первый взгляд. Как подметил Карди, Replaced «смотрится и звучит абсолютно роскошно»: игра умудряется выглядеть одновременно олдскульно и современно (густой дым, трёхмерное освещение, «сочный» пиксель-арт). Что касается геймплея, то Replaced сочетает линейные эпизоды и открытые локации, предлагает методичные головоломки и платформенные секции, радует зрелищной боевой системой и мини-играми. События Replaced развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов. Игрокам в роли R.E.A.C.H. — запертого в теле человека ИИ — предстоит бросить вызов коррупции и преступности Феникс-Сити, а также найти своё место в мире. Replaced выйдет 12 марта на PC (Steam, EGS, GOG, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Обещают глубокую и кинематографичную историю, скрупулёзно проработанную анимацию и текстовый перевод на русский. Snapdragon X2 Elite оказался быстрее Apple M5 в синтетических тестах, но уступил Ryzen AI 9 и Core Ultra X9 в играх
09.02.2026 [20:36],
Николай Хижняк
Запуск ноутбуков на базе второго поколения Arm-процессоров Qualcomm для ПК — Snapdragon X2 — ожидается в первой половине текущего года. YouTube-канал Hardware Canucks получил в своё распоряжение референсный образец ноутбука от Qualcomm на базе процессора Snapdragon X2E-88-100 и смог провести его тестирование.
Источник изображения: VideoCardz / Hardware Canucks Следует понимать, что драйверы для новой встроенной графики Adreno X2 в составе процессоров Snapdragon X2 находятся на ранней стадии разработки, прошивка — в бета-версии, а сама операционная система Windows ещё не оптимизирована для нового оборудования. Кроме того, в тестах принимал участие не флагманский чип Qualcomm X2E-96-100 Elite Extreme, а модель уровнем ниже — X2E-88-100 Elite. Тем не менее результаты впечатляют. Протестированный чип имеет 18 ядер (12 основных Prime и шесть производительных). В многоядерном режиме основные Prime-ядра работают на частоте до 4,0 ГГц (в режиме Boost на одно–два ядра — до 4,7 ГГц). Производительные ядра работают в многоядерном режиме на частоте до 3,4 ГГц, с Boost на одно-два ядра — до тех же 4,7 ГГц. Общий объём кеш-памяти процессора составляет 53 Мбайт. Он оснащён встроенной графикой Adreno X2-90 с частотой до 1,7 ГГц. Чип был протестирован как в синтетических тестах, так и в ряде игровых. В тестах Cinebench, проведённых Hardware Canucks, X2E-88 показал результат 1432 балла в многоядерном режиме при энергопотреблении 31 Вт. Apple M5 при энергопотреблении 26 Вт набрал 1153 балла. Примечательно, что Intel Core Ultra X9 388H (Panther Lake) в том же тесте набрал 972 балла, в то время как AMD Ryzen AI 9 HX 370 — 925 баллов. Что касается одноядерной производительности, Apple M5 опережает конкурента — 200 баллов против 146 у X2 Elite. Всех остальных, участвовавших в сравнении, X2 Elite обогнал. В Blender 5.01 X2 Elite потребовалось всего 3 минуты и 31 секунда для завершения рендеринга кадра. Apple M5 справился с задачей за 5 минут и 33 секунды. X2 Elite также легко превзошёл Intel Ultra X9 388H и Ryzen AI 9 HX 370. В Handbrake X2 Elite завершил тест за 3 минуты и 29 секунд, в то время как Apple M5 потребовалось 5 минут и 14 секунд. Та же история для Intel и AMD — X2 Elite значительно опередил конкурентов. Графический процессор Adreno X2-90 в Snapdragon X2 Elite работает в конфигурации с памятью LPDDR5X-9523 (шина 192 бита) и пропускной способностью 228 Гбайт/с. Эта конфигурация памяти специфична для версии чипа Extreme, а не обязательно для процессора, использованного для этих ранних тестов, но она задаёт ожидания для топовой модели. В Cyberpunk 2077 при разрешении 1200p (средние настройки, низкая плотность толпы, трассировка лучей отключена, FSR 3 Performance) Snapdragon X2E-88-100 показал средний FPS 40,0 с минимальным значением 18,4 FPS (1 %). Для сравнения: у Snapdragon X1E-78-100 эти показатели составили 22,1 и 15,9 кадра соответственно. В сравнении с процессорами x86 Snapdragon X2E показал средний FPS выше, чем Ryzen AI 9 HX 370 (31,4 кадра) и Ultra 9 288V (34,8 кадра), но его показатель минимальной частоты кадров (1 %) составил 18,4, что ниже, чем у остальных. В Baldur’s Gate 3 при разрешении 1200p (низкие настройки) Snapdragon X2E-88-100 достиг среднего FPS 54,3 и минимального значения в 47,0 FPS. Это выше, чем у Snapdragon X1E-78-100, у которого показатели составили 29,6 и 25,5 кадра соответственно. На графике также показано, что Snapdragon X2E опережает Ryzen AI 9 HX 370 как по среднему значению (45,9 кадра), так и по минимальному (35,7 кадра), уступая Intel Ultra X9 388H (59,3 кадра в среднем, 53,8 кадра в минимальном значении) и Apple M5 (69,8 кадра в среднем и 49,1 кадра в минимальном значении). В Counter-Strike 2 при разрешении 1200p (максимальные настройки, 4x MSAA, 16x AF, HDR Performance) Snapdragon X2E-88-100 показал в среднем 113,3 FPS и 63,0 FPS в минимальном значении (1 %). Snapdragon X1E-78-100 имеет средний показатель 86,5 кадра и минимальный — 58,7 кадра. Процессор Intel Ultra X9 388H лидирует в этом рейтинге со средним значением 188,7 кадра и минимальным 119,8 кадра, в то время как Ryzen AI 9 HX 370 показывает 132,6 и 74,3, а Ultra 9 288V — 142,8 и 97,0 кадра соответственно. В этих трёх играх Snapdragon X2E-88-100 улучшает средний FPS по сравнению со Snapdragon X1E-78-100 на 81 % в Cyberpunk 2077, на 83 % в Baldur’s Gate 3 и на 31 % в Counter-Strike 2. Прирост по минимальному значению (1 %) по сравнению с X1E составляет 16 % в Cyberpunk 2077, 84 % в Baldur’s Gate 3 и 7 % в Counter-Strike 2. Discord начнёт требовать сканирование лица или удостоверение личности для полного доступа
09.02.2026 [20:31],
Владимир Фетисов
Платформа Discord объявила о глобальном внедрении системы проверки возраста пользователей начиная со следующего месяца. В соответствии с этим все учётные записи пользователей будут переведены в режим, соответствующий уровню доступа для подростковой аудитории. Для открытия полного доступа пользователям потребуется подтвердить свой возраст.
Источник изображения: Discord Без прохождения процедуры верификации нельзя будет получить доступ к серверам и каналам с возрастным ограничением, вести прямые трансляции, а также видеть контент с пометкой 18+. В дополнение к этому пользователи будут получать предупреждение в случае поступления запроса на добавление в друзья от незнакомых лиц, а сообщения от незнакомцев будут автоматически перенаправляться в отдельный ящик. Функция личных сообщений и серверы без возрастных ограничений продолжат работать в обычном режиме. Однако без подтверждения возраста нельзя будет отправлять сообщения и просматривать контент на серверах с возрастными ограничениями. В компании отметили, что такой контент будет скрыт чёрным экраном до тех пор, пока пользователь не подтвердит свой возраст. Это не первый случай, когда Discord вводит ту или иную форму проверки возраста. Первоначально такая система была реализована для пользователей в Великобритании и Австралии, но достаточно быстро они научились обходить проверку с помощью сканирования лица. В Discord отметили, что эти ошибки были устранены, но там также ожидают, что пользователи могут найти новые способы обхода ограничений. В соответствии с новыми правилами Discord пользователи могут подтвердить возраст через сканирование лица или же путём предоставления документа, удостоверяющего личность. В первом случае для определения возраста используется алгоритм на базе искусственного интеллекта. В случае если пользователь не согласен с результатами такой проверки, её можно обжаловать с помощью фотографии удостоверения личности. Такую проверку проводит подрядная организация, но Discord утверждает, что снимки документов быстро удаляются. Возможно, некоторым пользователям вообще не придётся проходить проверку личности. Discord внедряет модель оценки возраста, которая анализирует метаданные, такие как типы игр, в которые играет пользователь, его активность на платформе, а также различные поведенческие сигналы. Если в результате система с большой долей уверенности придёт к выводу, что данные принадлежат взрослому человеку, то ему не потребуется проходить дополнительные проверки. Российский госсектор резко увеличил закупки VPN-сервисов в прошлом году
09.02.2026 [19:59],
Владимир Мироненко
В 2025 году количество контрактов госсектора и бизнеса по закупке сервисов VPN выросло, по данным «СКБ Контур», на 18,5 %, до 10 300, хотя объём контрактов снизился на четверть, до 24,5 млрд руб. В данном случае речь идёт о VPN, как базовой инфраструктурной технология для безопасной передачи данных и управления распределёнными системами.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com Министерства, ведомства, региональные и муниципальные структуры, школы, вузы, больницы закупают VPN для защищённого доступа к государственным системам, соединения филиалов и удалённой работы сотрудников, пояснили в «СКБ Контур». Госкорпорации и крупные компании используют VPN для объединения сетей объектов своей инфраструктуры, удалённого доступа персонала и защиты корпоративных IT-ресурсов. Аналитики отметили, что в 2025 году госсектор потратил на VPN намного меньше средств, чем в 2024-м. Так, по 44-ФЗ оформлено 4300 закупок на 19,87 млрд руб., тогда как в 2024 году было выполнено 4100 закупок на 29,18 млрд руб. В рамках 44-ФЗ выполняют закупки министерства, ведомства, региональные и муниципальные структуры, школы, вузы, больницы. Часть закупок VPN теперь выполняется в закрытом режиме — на специализированных электронных площадках, что, в том числе, снизило видимый объём рынка в открытых сегментах госсектора, сообщили аналитики. Что касается бизнеса, то в 2025 году было осуществлено 1000 коммерческих закупок на сумму 791 млн руб. Эксперты «СКБ Контур» утверждают, что снижение объёма закупок VPN при росте числа процедур во многом связано с эффектом отложенного спроса. «Значительная часть крупных заказчиков закрыла потребности в VPN-инфраструктуре, заключив контракты сразу на несколько лет, что сократило потребность в новых крупных закупках в 2025 году», — сообщили они. Крупные организации, уже внедрившие комплексные и дорогостоящие VPN-платформы, сокращают объём новых закупок, и спрос смещается в сторону малого и среднего бизнеса, рассказал замруководителя продуктовой группы «Контур.Эгида» и Staffcop (входят в состав «СКБ Контур») Юрий Драченин. Директор по клиентской безопасности Selectel Денис Полянский подчеркнул, что VPN для бизнеса и госсектора — совсем не то же самое, что потребительские сервисы, которые могут использовать пользователи, например, для анонимизации. «Это принципиально разные инструменты с разными задачами и технологической реализацией», — отметил он. «Типичный пример — компания с несколькими филиалами или удаленными офисами, которым нужна защищенная связь с головным офисом и доступ к внутренним ресурсам. То же касается облачной и мультиоблачной инфраструктуры: когда данные и IT-сервисы размещены у разных провайдеров, такой VPN обеспечивает безопасную передачу трафика между ними», — говорит эксперт. «Под термином VPN могут пониматься как привычные нам VPN на базе средств криптографической защиты информации (СКЗИ), сертифицированные ФСБ, применение которых обязательно для использования госорганами и зачастую госкорпорациями. Также это могут быть VPN-сервисы от операторов связи, в том числе включаемые в стоимость услуг связи», — сообщил бизнес-консультант по ИБ Positive Technologies Алексей Лукацкий. По его словам, бизнес часто использует решения, встроенные, например, в межсетевые экраны или в сетевое оборудование (маршрутизаторы), поэтому VPN-функциональность не будет проходить по официальным закупкам. По данным «МегаФона», федеральный сегмент государственных заказчиков увеличивается на 5 % год к году, причём текущие закупки направлены на расширение — увеличение количества портов и пропускной способности сети. Среди региональных ведомств рост закупок VPN составляет до 30 % в зависимости от субъекта. Успех на грани разочарования: критики оценили Yakuza Kiwami 3 хуже классической Yakuza 3
09.02.2026 [19:55],
Михаил Романов
В преддверии скорого релиза первых оценок от западных критиков удостоился разработанный японской Ryu Ga Gotoku Studio бескомпромиссный ремейк приключенческого экшена Yakuza 3 — Yakuza Kiwami 3. На сайте агрегатора Metacritic собралось без малого 50 обзоров Yakuza Kiwami 3 со средним рейтингом от 73 % (PC) до 78 % (Switch 2). На OpenCritic картина схожая — 75 % при 47 отзывах (игру рекомендуют 72 % журналистов). Таким образом, Yakuza Kiwami 3 заслужила на Metacritic оценки хуже, чем у оригинальной игры (у Yakuza 3 на PS3 было 79 %) и двух предыдущих ремейков — Yakuza Kiwami (77−81 %) и Yakuza Kiwami 2 (82−88 %). Рецензенты остались довольны динамичной боевой системой, эмоциональной историей, обилием и качеством контента (побочных занятий стало ещё больше), а также производительностью на консолях и Nintendo Switch 2 в частности. В минусы ремейку записали посредственный темп истории с учётом нового контента, спорные изменения сюжета и дизайна персонажей, упрощения боевой системы и не хватающий звёзд с неба сюжетный аддон Dark Ties, входящий в состав Kiwami 3.
История антагониста Ёситаки Минэ в Dark Ties некоторым обозревателям показалась недостаточно амбициозной Критики сходятся во мнении, что Yakuza Kiwami 3 получилась по большей части успешным ремейком, впечатление от которого для давних фанатов могут испортить некоторые спорные сюжетные и дизайнерские решения. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties выйдет 12 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 с полным переводом на русский. Проблемы с освещением из демоверсии пообещали исправить к релизу. Десятки тысяч ИИ-агентов OpenClaw оказались уязвимы для взлома из-за ошибок в настройках
09.02.2026 [19:52],
Сергей Сурабекянц
В отчёте компании по кибербезопасности SecurityScorecard сообщается о десятках тысяч систем на базе агентной платформы искусственного интеллекта OpenClaw, которые оказались уязвимы для взлома при помощи известных эксплойтов из-за развёртывания в автоматическом режиме и неправильно настроенных средств контроля доступа.
Источник изображения: openclaw.ai OpenClaw (ранее Clawdbot и Moltbot) — это агентная платформа искусственного интеллекта, предназначенная для непрерывной работы и действий от имени пользователей. Программное обеспечение позволяет агентам ИИ выполнять команды, взаимодействовать с внешними сервисами, интегрироваться с платформами обмена сообщениями и работать с широкими системными правами доступа. OpenClaw становится всё более популярной среди разработчиков, предприятий и отдельных пользователей, экспериментирующих с автономными помощниками, способными выполнять задачи реального мира. Рост популярности OpenClaw сопровождается сообщениями о серьёзных системных уязвимостях. Исследователи выявили в 76 странах 28 663 уникальных IP-адреса, на которых размещены доступные панели управления OpenClaw. Из них 12 812 экземпляров оказались уязвимы для удалённого выполнения кода, при этом 63 % наблюдаемых развёртываний были классифицированы как эксплуатируемые. По словам исследователей, 549 уязвимых экземпляров, по всей видимости, уже скомпрометированы. В отчёте отмечается, что многие развёртывания OpenClaw уязвимы из-за небезопасных настроек по умолчанию. Изначально OpenClaw привязывает свою панель управления ко всем сетевым интерфейсам, что делает её доступной из интернета. Значительная часть уязвимых экземпляров работала на устаревших версиях программного обеспечения, несмотря на наличие патчей для нескольких серьёзных уязвимостей. Лишь небольшое число систем использовало последнюю версию OpenClaw. Для многих обнаруженных уязвимостей существуют общедоступные эксплойты, причём оценки серьёзности угрозы варьируются от 7,8 до 8,8 по десятибалльной шкале. Эксплуатация этих уязвимостей может позволить злоумышленникам получить полный контроль над хост-системой и унаследовать всё, к чему имеет доступ агент ИИ: например, ключи интерфейса прикладного программирования, токены OAuth, учётные данные SSH, сеансы браузера и подключённые учётные записи мессенджеров. Осложняет ситуацию то, что агенты OpenClaw разработаны для работы с законными полномочиями, из-за чего вредоносная активность может выглядеть как нормальная и, как следствие, задерживать обнаружение и увеличивать потенциальный ущерб. Было обнаружено, что экземпляры OpenClaw в значительной степени сосредоточены у крупных облачных и хостинговых провайдеров, что указывает на повторное использование небезопасных схем развёртывания в больших масштабах. В течение периода исследования количество выявленных экземпляров, доступных из интернета, продолжало расти, в конечном итоге превысив 40 000. Исследователи подчеркнули, что уязвимость OpenClaw — это лишь индикатор глобальной проблемы безопасности, с которой сталкиваются агентные системы ИИ. SecurityScorecard предупреждает, что по мере внедрения автономных систем ИИ традиционные недостатки безопасности, такие как открытые интерфейсы управления, слабая аутентификация и небезопасные значения по умолчанию, усугубляются автоматизацией. Это создаёт лёгкие цели для злоумышленников и ставит под сомнение оправданность повышения производительности подобным путём. Google собралась одолжить $15 млрд на строительство дата-центров для ненасытного ИИ
09.02.2026 [18:45],
Сергей Сурабекянц
По словам осведомлённых источников, Alphabet планирует привлечь около $15 млрд за счёт продажи высококачественных долларовых облигаций США, что станет очередным шагом в заимствованиях компаний-участников инвестиционного бума в сфере ИИ. Гиперскейлеры потратят в этом году более $650 млрд на расширение инфраструктуры ИИ. Инвесторы пока охотно принимают их долговые обязательства, но опасения в отношении пузыря ИИ нарастают.
Источник изображения: unsplash.com По данным инсайдеров, Alphabet продаёт облигации семью частями. Первоначальные переговоры о цене самой длинной части сделки — облигаций со сроком погашения в 2066 году — предполагают премию примерно в 1,2 процентных пункта по сравнению с казначейскими облигациями. Помимо размещения облигаций в долларах США, компания поручила банкам потенциальное размещение долговых обязательств в швейцарских франках и фунтах стерлингов, включая редкие 100-летние облигации. На прошлой неделе Alphabet заявила, что капиталовложения компании в этом году достигнут $185 млрд, что значительно превзошло ранние прогнозы экспертов. Прибыль Alphabet за четвёртый квартал также превзошла средний показатель оценок аналитиков. Ранее Alphabet выходила на американский рынок облигаций в ноябре, когда привлекла $17,5 млрд, продав облигации с 50-летним сроком погашения — самое длинное размещение корпоративных технологических облигаций в долларах США в прошлом году. Одновременно компания продала в Европе облигации на сумму €6,5 млрд. По оценке Bloomberg Intelligence, к 2029 году совокупные капитальные затраты на искусственный интеллект, облачную инфраструктуру и центры обработки данных достигнут трёх триллионов долларов. ChatGPT начнёт массово показывать рекламу уже на этой неделе — а пока Альтман похвалился активным ростом аудитории
09.02.2026 [18:44],
Сергей Сурабекянц
Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) с энтузиазмом сообщил сотрудникам, что основной продукт компании, ChatGPT «снова демонстрирует ежемесячный рост, превышающий 10 %». Компания планирует запустить новую модель чат-бота уже на этой неделе. Более 800 млн человек еженедельно используют ChatGPT, но конкуренция усиливается — в декабре компания объявила «красный код» и приостановила несколько проектов, чтобы сосредоточиться на улучшении своего чат-бота.
Источник изображения: unsplash.com Альтман также сообщил, что продукт OpenAI для программирования, Codex, вырос примерно на 50 % по сравнению с прошлой неделей. Codex является прямым конкурентом популярной ИИ-среды разработки Claude Code от Anthropic, которая за последний год получила широкое распространение. На днях OpenAI запустила новую модель Codex, GPT-5.3-Codex, а также отдельное приложение для пользователей компьютеров Apple. Альтман заявил, что рост Codex «невероятен». По его словам, «это была отличная неделя». Но это, по мнению аналитиков, была непростая неделя для OpenAI. Альтман и другие руководители компании были вынуждены реагировать на критику со стороны Anthropic, которая во время финала кубка по американскому футболу высмеяла решение OpenAI размещать рекламу в ChatGPT. Альтман в ответ заявил, что OpenAI «очевидно, никогда не будет размещать рекламу так, как это описывает Anthropic». Тем не менее, по сообщению осведомлённых источников, в ближайшее время OpenAI официально начнёт тестирование рекламы в ChatGPT. Ранее компания обещала «чётко обозначать» рекламные блоки и отображать их ниже ответов чат-бота. OpenAI также заверила пользователей, что размещаемая реклама не будет влиять на ответы ChatGPT. Компания рассчитывает, что в долгосрочной перспективе реклама будет составлять не менее половины её доходов. На рынке цифровой рекламы долгое время доминировали Google, Meta✴✴ и Amazon — вряд ли эти технологические гиганты сдадутся без борьбы. В настоящее время Альтман и финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) активно убеждают инвесторов в перспективах роста OpenAI, поскольку компания готовится завершить раунд привлечения инвестиций, который может составить $100 млрд. На закрытых встречах они подчёркивают сильные стороны OpenAI: гигантскую базу пользователей, растущий интерес со стороны крупного бизнеса и доступ к огромным вычислительным ресурсам.
Источник изображения: OpenAI Forum OpenAI ожидает, что переговоры о привлечении инвестиций активизируются в течение следующих двух недель. В марте OpenAI закрыла раунд финансирования на $41 млрд, в который вошли $30 млрд от SoftBank и $11 млрд от других инвесторов. Текущий раунд финансирования может быть завершён в два этапа. Первый этап подразумевает инвестиции от Microsoft и Nvidia, а также от Amazon, которая планирует вложить в OpenAI до $50 млрд. На втором этапе в финансировании компании примут участие другие крупные игроки, в частности SoftBank готов инвестировать ещё $30 млрд. Точные сроки и суммы инвестиций пока окончательно не определены и могут измениться. Nvidia подсадила 30 000 своих разработчиков на ИИ-помощника Cursor — объём кода вырос втрое
09.02.2026 [18:33],
Сергей Сурабекянц
Количество внутренних коммитов кода в Nvidia утроилось с тех пор, как компания перевела всех инженеров на инструменты программирования с поддержкой ИИ. Более 30 тысяч разработчиков компании используют интегрированную среду разработки Cursor от Anysphere. Процесс разработки ПО по-прежнему контролируется и управляется людьми, но ИИ помогает устранять узкие места и обеспечивает максимальную эффективность.
Источник изображения: Cursor «Cursor используется практически во всех аспектах разработки программного обеспечения. Команды используют этот продукт для написания и проверки кода, генерации комментариев и контроля качества. Весь жизненный цикл разработки программного обеспечения ускорился благодаря Cursor. Мы создали множество пользовательских правил в Cursor для полной автоматизации рабочих процессов. Это раскрыло истинный потенциал Cursor». — заявил вице-президент по разработке Nvidia Вэй Луио (Wei Luio). Cursor помогает и в других областях, например, в отладке, где, по словам Nvidia, он превосходно справляется с поиском редких, устойчивых ошибок и развёртыванием агентов для их быстрого устранения. Команды Nvidia также автоматизируют свои проекты в Git, используя пользовательские правила, которые позволяют извлекать контекст из заявок и документации, в то время как Cursor обрабатывает исправления ошибок с помощью соответствующих тестов для проверки. «До Cursor у Nvidia были другие инструменты для программирования с использованием ИИ, как разработанные внутри компании, так и сторонние. Но после внедрения Cursor мы действительно начали видеть значительное увеличение скорости разработки», — утверждает Луио. По его словам, Cursor хорошо справляется с анализом распределённых баз данных, что является непосильной задачей для человека. Стажёры и новые сотрудники могут быстро освоить Cursor, а более опытные разработчики теперь быстрее решают другие задачи, требующие человеческой изобретательности, сокращая разрыв между идеями и их реализацией. Генеративный ИИ используется в точности для того, для чего он предназначен —для рутинных задач. Представитель Nvidia подчеркнул, что количество ошибок осталось неизменным, несмотря на трёхкратное увеличение объёма кода и повышение общей производительности. Это особенно важно, если учесть, что критически важные компоненты, такие как драйверы графических процессоров, зависят от качества кода, который теперь частично генерируется ИИ. «Жёсткое, но единственно правильное решение»: после критики фанатов авторы «Зайчика» объявили о полной переработке игры
09.02.2026 [18:33],
Михаил Романов
Руководитель российской студии Saikono Антон Старцев (он же Saikono) уточнил планы команды по дальнейшему развитию нелинейной визуальной новеллы в жанре ужасов «Зайчик» (Tiny Bunny). Напомним, вышедший в декабре долгожданный пятый эпизод «Зайчика» обрушил рейтинг игры в Steam с 96 до 83 %, в том числе за слабую развязку и противоречащие друг другу концовки. Авторы обещали всё исправить. Ранее сообщалось, что Saikono готовит самостоятельную обновлённую версию «Зайчика» с улучшенными иллюстрациями, доработанным сюжетом и более комфортным геймплеем (оригинальный вариант останется доступен). Как стало известно, после прочтения 6000 писем и комментариев фанатов Старцев счёл анонсированный ранее план полумерой и принял «жёсткое, но единственно правильное решение» — устроить полноценную переработку игры. По словам Старцева, речь идёт о фундаментальных изменениях:
Над «Зайчик: Ребилд» вместе с Saikono работает новый сценарист, который должен «помочь истории заиграть свежими красками» «Спасибо вам за конструктивную критику, слова поддержки, и что помогли задуматься и сделать решительный шаг. Мы работаем над "Зайчик: Ребилд", чтобы оправдать ваши ожидания», — заверил Старцев. Сроки выхода переработанной версии не сообщаются. «Зайчик» доступна в Steam. Игра базируется на рассказе писателя Дмитрия Мордаса, но, вопреки первоначальной задумке, во многих местах отходит от литературного первоисточника. Google спрятала тексты песен в YouTube Music от бесплатных пользователей
09.02.2026 [18:26],
Владимир Мироненко
Музыкальный сервис YouTube Music ограничил доступ к текстам песен для владельцев бесплатных аккаунтов, пишет ресурс The Verge со ссылкой на сообщения пользователей — без ограничений тексты теперь доступны только платным подписчикам.
Источник изображения: 9to5google.com Ранее сообщалось, что Google начала тестирование функции публикации текстов песен как опции для пользователей Premium, и теперь, по всей видимости, она получила официальный статус. Сообщается, что бесплатные пользователи могут просматривать тексты песен только для пяти композиций в месяц. После достижения этого лимита пользователям видны только первые несколько строк. Чтобы получить возможность ознакомиться с полным текстом песни, сервис предлагает воспользоваться подпиской Premium. Пользователи пишут, что теперь для просмотра текстов песен в YouTube Music требуется подписка YouTube Premium или Music Premium. Поскольку официального объявления Google по этому поводу не было, ресурс The Verge обратился к компании за подтверждением. Стоимость подписки YouTube Music Premium в США составляет $11 в месяц и включает воспроизведение без рекламы, фоновое прослушивание, загрузку для прослушивания в автономном режиме и функции ИИ, такие как Ask Music. Подписка YouTube Premium стоимостью $14 включает эти преимущества для приложения YouTube. Ранее на этой неделе Google сообщила, что у компании более 325 млн платных подписок на различные потребительские сервисы с высоким уровнем использования Google One и YouTube Premium. В 2025 году доход Google от рекламы и подписок на YouTube превысил $60 млрд. Intel тихо похоронила идею активации функций процессоров за доплату
09.02.2026 [17:08],
Алексей Разин
Около пяти лет назад корпорация Intel решилась на маркетинговый эксперимент, подразумевающий программную активацию отдельных функций своих процессоров за отдельную доплату со стороны покупателя. Клиенты, по замыслу, могли расширить функциональные возможности уже эксплуатируемого процессора, предоставив компании определённую доплату.
Источник изображения: Intel, Tom's Hardware Программа получила название «Intel On Demand», она главным образом ориентировалась на рынок серверных процессоров, где запросы клиентов могут меняться с течением времени под влиянием эволюции аппаратной инфраструктуры. Издание Phoronix, которое специализируется на отслеживании изменений в программном коде операционных систем семейства Linux и сопутствующих репозиториях, теперь сообщает об архивации всего раздела Intel SDSi на ресурсе GitHub, который использовался для поддержки данной программы со стороны производителя процессоров до недавних пор. Ничего нового об этой программе не было слышно уже около двух лет, а в ноябре указанный раздел GitHub был переведён в архивный статус. Фактически, это означает, что инициатива более не будет получать официального развития и поддержки. На сайте Intel страницы с описанием программы On Demand также частично удалены, упоминания о программе можно найти разве что в старых PDF-документах. Новые поколения процессоров Intel, по всей видимости, подобные возможности включения функций «по требованию» поддерживать не будут. Желающим получить более развитую функциональность клиентам придётся покупать более дорогие модели Xeon изначально, как и ранее. Программа Intel On Demand позволяла активировать функции Software Guard Extensions, Dynamic Load Balancer (DLB), Intel Data Streaming Accelerator (DSA), Intel In-Memory Analytics Accelerator (IAA), Intel In-Memory Analytics Accelerator и Intel QuickAssist Technology (QAT) в процессорах серверного назначения. Их можно было либо активировать на постоянной основе, либо платить время от времени за выборочное использование. Этически такой подход со взиманием дополнительной платы за активацию физических блоков процессоров, которые уже присутствовали на кристалле, вызывал немало критики в отрасли, поэтому нет ничего удивительного в том, что Intel от данной маркетинговой программы решила отказаться. Sony подтвердила самый масштабный выпуск State of Play в истории — больше 60 минут анонсов от студий по всему миру
09.02.2026 [17:02],
Михаил Романов
Вслед за чередой слухов и откровений инсайдеров японское издательство Sony Interactive Entertainment (SIE) официально анонсировало окружённую слухами февральскую игровую презентацию из цикла State of Play. Как и предполагалось, февральская трансляция State of Play назначена на 12 февраля. С поправкой на московское время премьера пройдёт в ночь на 13 февраля (старт в 1:00). Следить за ходом шоу можно будет через YouTube, Twitch и TikTok. Хронометраж февральского выпуска State of Play составит более 60 минут — это рекордный результат в истории передачи. До сих пор самым продолжительным остаётся прошлогодний июньский эпизод (55 минут). Организаторы обещают новости, геймплей и анонсы, посвящённые играм для PS5 от студий по всему миру: сторонних разработчиков, независимых команд и участников объединения PlayStation Studios. На 2026 год у PlayStation запланированы роглайк-экшен Saros (выйдет 30 апреля), эвакуационный шутер Marathon (5 марта) и Marvel’s Wolverine (третий квартал). Кроме того, Sony является издателем файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls. Среди предстоящих игр для PS5 от сторонних разработчиков и издателей можно выделить Resident Evil Requiem, Pragmata, Crimson Desert, Phantom Blade Zero, Life is Strange: Reunion, 007 First Light и GTA VI. Последняя полноценная презентация State of Play состоялась в сентябре 2025 года и стала ареной показа Marvel’s Wolverine, объявления даты выхода Crimson Desert и Saros, анонса Deus Ex Remastered и прочих новостей. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |