Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Видеокарта ASUS TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF с нетрадиционным разъёмом питания поступила в продажу
16.09.2023 [15:42],
Николай Хижняк
Компания ASUS начала продажи в Китае видеокарты TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF с нетрадиционным разъёмом питания. Новинка предлагается только в составе комплектов с материнской платой TX Gaming B760-BTF WiFi, поскольку только с ней пока что сможет работать. Плата оснащена специальным разъёмом GC-HPWR, который заменяет традиционные 8- или 12+4-контактные разъёмы питания на видеокарте. ![]() Источник изображений: ASUS Использование нового разъёма питания на видеокарте исключает необходимость в проведении и подключении к ней дополнительных проводов, что позволяет получить более привлекательный внешний вид собранной системы. Однако такой подход требует наличия специальной материнской платы, оснащённой необходимым коннектором питания. Без него видеокарта не будет получать нужную мощность для работы. ASUS предлагает видеокарту TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF в составе двух комплектов: только с материнской платой TX Gaming B760-BTF WiFi, либо с материнской платой и компьютерным корпусом ASUS GT502. Все комплектующие выполнены в бело-бирюзовой теме оформления и гармонично смотрятся на фоне друг друга. Все основные разъёмы питания, а также порты для подключения периферийных устройств у платы ASUS TX Gaming B760-BTF WIFI расположены с обратной стороны. Для её использования требуется специальный корпус, в котором предусмотрена эта особенность и имеются все необходимые вырезы в задней стенке. Корпус ASUS GT502 относится как раз к таковым. На рынке сейчас представлено не так много моделей корпусов, предусматривающих расположение разъёмов на материнских платах на обратной стороне. По этой причине ASUS недавно заручилась поддержкой производителей Thermaltake и Silverstone для продвижения «беспроводных» компьютерных комплектующих. ![]() Комплект из видеокарты ASUS TX Gaming GeForce RTX 4070 BTF и материнской платы TX Gaming B760-BTF WiFi оценивается в 6998 юаней (около $962). Вместе с корпусом ASUS GT502 комплект оценили в 8297 юаней (около $1141). 5G-модем на iPhone 15 Pro оказался до 24 % быстрее, чем у предшественника
16.09.2023 [14:44],
Павел Котов
Apple iPhone 15 Pro получил более быстрый модем 5G по сравнению с предшественником. Об этом свидетельствуют данные теста SpeedSmart — по сравнению с прошлогодним iPhone 14 Pro смартфон Apple нового поколения ускорил сетевое подключение на величину до 24 % через сотовую сеть. ![]() Источник изображения: speedsmart.net Среди крупнейших американских провайдеров самый большой скачок в скорости подключения показал Verizon: средняя скорость загрузки на iPhone 14 Pro составляет 195,83 Мбит/с, а iPhone 15 Pro показал 243,06 Мбит/с. Самое высокое абсолютное значение зафиксировано в сети T-Mobile — 300,92 Мбит/с, а самые скромные результаты принадлежат сети AT&T — 204,34 Мбит/с. И у всех трёх операторов лишь незначительно выросла скорость на исходящем канале. Причиной роста показателей, вероятно, стал обновлённый модем Apple iPhone 15 Pro и Pro Max. Производитель не упомянул, какой модем установлен на новых iPhone, но, по данным SpeedSmart, модели Pro получили Qualcomm Snapdragon X70 — чипмейкер утверждает, что он предлагает «непревзойдённые скорость передачи данных, покрытие и задержку». Модем укомплектован подсистемой искусственного интеллекта, предназначенной для повышения качества связи в доступных диапазонах 5G. Этот же модем установлен на смартфонах линейки Samsung Galaxy S23. Apple, по неподтверждённым данным, уже не первый год разрабатывает собственный 5G-модем, но успеха на этом поприще она пока не достигла: недавно стало известно, что до 2026 года модемы для iPhone продолжит поставлять Qualcomm. Yeston выпустила GeForce RTX 4060 Ti Cute Pet — видеокарту с ушками, носиком и язычком за $440
16.09.2023 [13:08],
Владимир Фетисов
Компания Yeston анонсировала графический ускоритель GeForce RTX 4060 Ti Cute Pet, который пополнит ассортимент карт с необычным внешним видом. В отличие от вышедшей ранее GeForce RTX 4060 Cute Pet, выполненной в форм-факторе Mini-ITX, в новой видеокарте задействована система охлаждения с двумя вентиляторами диаметром 90 мм. ![]() Источник изображений: Yeston Видеокарта построена на основе графического процессора AD106 с 4352 ядрами CUDA и 8 Гбайт видеопамяти GDDR6, подключённой через 128-битный интерфейс. Версия GeForce RTX 4060 Ti Cute Pet не предполагает заводского разгона, поэтому работает на стандартных частотах до 2535 МГц. В новинке предусмотрены три интерфейса DisplayPort и один HDMI, а для обеспечения дополнительного питания предусмотрен 8-контактный разъём. Ускоритель занимает 2,5 слота расширения. ![]() Что касается внешнего облика, то видеокарта выполнена в голубом и розовом цветах, а боковая поверхность корпуса напоминает забавную кошку (хотя кто-то увидит в этом мордочку медведя). В конструкции предусмотрена система подсветки Meow Star, которая подсвечивает область за вентиляторами розовым светом, из-за чего глаза, уши, нос и рот животного светятся. ![]() В настоящее время GeForce 4060 Ti Cute Pet от Yeston продаётся на сайте китайского ритейлера JD по цене 3199 юаней (около $440), что соответствует цене бюджетной модели Deluxe компании Yeston на базе того же графического процессора NVIDIA. Поступит ли ускоритель в продажу за пределами Китая, пока неизвестно. Представлена компактная полнокадровая камера Blackmagic Cinema Camera 6K за $2595
16.09.2023 [12:10],
Павел Котов
Blackmagic Design анонсировала компактную полнокадровую камеру, которая получила нехитрое название Cinema Camera 6K — она выполнена в корпусе оригинальной модели Pocket Cinema и впервые в линейке производителя поддерживает байонет L для сменных объективов. ![]() Источник изображений: Blackmagic Design Полнокадровый 6K-сенсор имеет размеры 24 × 36 мм, 13 ступеней динамического диапазона и двойное собственное значение ISO до 25 600. С учётом поддержки скоростных карт памяти CFexpress вместо SD, а также крепления объективов L-Mount, благодаря которому открывается широкий простор для творчества, устройство в лёгком портативном корпусе способно обеспечить качество изображения, доступное широкоформатной кинокамере. ![]() Собственное разрешение полнокадрового сенсора Blackmagic Cinema Camera 6K составляет 6048 × 4032 пикселей. Используя всю его площадь, можно вести съёмку в формате 3:2 (6048 × 4032 пикселей) и производить компоновку кадра на этапе постпродакшена или использовать анаморфотный объектив 6:5 (4838 × 4032 пикселей), получая на выходе готовую широкоэкранную кинематографическую картинку — в обоих случаях поддерживается скорость 36 кадров в секунду. Снизив разрешение до 1920 × 1080 пикселей, можно поднять скорость до 120 кадров в секунду. Поддерживается съёмка в форматах Blackmagic RAW и H.264 Proxy. ![]() Управление Blackmagic Cinema Camera 6K производится при помощи сенсорного дисплея — он имеет диагональ 5 дюймов, яркость до 1500 кд/м² и поддерживает HDR. На экран выводится полный набор параметров записи, включая настройку цветокоррекции 3D LUT. Дисплей подвижен — он поворачивается до 180° вверх и до 47° вниз, позволяя контролировать процесс почти из любого положения. Запись производится на производительную карту CFexpress, которая оптимально подходит для 12-битных данных формата Blackmagic RAW, но можно воспользоваться и разъёмом USB Type-C для подключения внешнего SSD. Blackmagic Cinema Camera 6K поступила в продажу по цене $2595. Российская станция «Луна-25» разбилась из-за неисправности акселерометров
16.09.2023 [10:56],
Владимир Фетисов
Стало известно, что российская лунная станция «Луна-25» разбилась из-за того, что акселерометры не включились своевременно и не передали данные, необходимые для выключения двигателя. Об этом в беседе с журналистами рассказал генеральный директор госкорпорации «Роскосмос» Юрий Борисов. ![]() Источник изображения: Роскосмос «Корректирующий двигатель не прекратил свою работу по информации от акселерометра, это тот прибор, который показывает данные об изменении скорости. Причина — акселерометры не включились. Почему не включились, мы детально разбираемся сейчас», — сообщил господин Борисов во время пресс-конференции. Глава «Роскосмоса» рассказал, что на данный момент рассматривается 16 версий аварии, 11 из которых специалисты уже успели проверить. Ожидается, что работа по выявлению причин аварии будут завершены к концу сентября. Господин Борисов также отметил, что первые слова поддержки после крушения «Луны-25» он получил от главы Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Билла Нельсона. Напомним, станция «Луна-25» была запущена в космическое пространство 11 августа. Это был первый запуск российской лунной станции почти за 50 лет. «Роскосмос» сообщил о потере связи со станцией 20 августа. По предварительным данным, «Луна-25» перешла на нерасчётную орбиту и столкнулась с поверхностью спутника Земли. Предполагается, что миссия будет повторена в 2026 году со станцией «Луна-26». Сроки поставок iPhone 15 Pro Max уже растянулись до ноября
16.09.2023 [08:03],
Алексей Разин
Представленные недавно смартфоны Apple поколения iPhone 15 уже можно заказать в фирменных интернет-магазинах более чем в 40 странах, и увеличение сроков ожидания отдельных модификаций до двух месяцев косвенно указывает на высокую популярность новинок. По крайней мере, в США и Китае желающие купить популярные расцветки флагманского iPhone 15 Pro Max должны запастись терпением до середины ноября. ![]() Источник изображения: Apple Как отмечает Bloomberg, одновременно со стартом приёма предварительных заказов в фирменном интернет-магазине Apple сроки ожидания поставки старшей модели iPhone 15 Pro Max по цене от $1199 очень быстро отодвинулись с 22 сентября до середины ноября, если говорить о рынке США. Дольше всего придётся ждать такой смартфон в белом и «естественном титановом» цвете, в среднем до 13 ноября. Синий и чёрный варианты можно получить почти на месяц быстрее, к 16 октября. Объём памяти на борту устройства на скорость поставки особо не влияет. В Китае картина со сроками ожидания старших моделей примерно такая же, но стоящий на ступень ниже iPhone 15 Pro можно получить уже через три или четыре недели. Китайская платформа Meituan, на которой принимались предварительные заказы, за первые 30 минут после старта соответствующей активности смогла обработать заказов на общую сумму $27,5 млн. Обращения клиентов к фирменному интернет-магазину Apple в первые минуты после начала приёма заказов тоже иногда приводили к сбоям в его работе и ошибкам в обработке заявок, что может указывать на большой наплыв посетителей. В случае с iPhone 15 Pro Max даже рост цены на $100 относительно предшественника не смог отпугнуть самых лояльных покупателей. На другую чашу весов попали титановый корпус, улучшенная камера и более производительный процессор, выпускаемый по 3-нм технологии. В Канаде поставки iPhone 15 Pro Max придётся ждать от шести до семи недель, версия в корпусе «естественного титанового» цвета в Австралии, Японии, Великобритании, Индии, Канаде, Франции и Германии будет добираться до клиента не менее восьми недель. Более доступные iPhone 15 Pro в США обещают достичь клиента к 23 октября, и даже базовые iPhone 15 в розовом и зелёном цветах оказались в небольшом дефиците, а более дорогая модель iPhone 15 Plus оказалась наиболее востребована именно в розовом. Весьма вероятно, сказались модные тенденции сезона и популярность одного голливудского фильма про мир кукол. Кстати, у желающих получить новый iPhone быстрее есть возможность сделать это, посетив офлайн-магазины Apple, поскольку компания выделила определённые квоты на фирменную розницу, и до этих торговых точек новинки доберутся быстрее, чем до курьерской сети, обслуживающей онлайн. Но и здесь бестселлером пока считается iPhone 15 Pro Max в «естественном титановом» цвете, поскольку найти его сложнее всего. Обновлённые процессоры Intel Raptor Lake-S Refresh отметились у крупного канадского ретейлера — до 4 % дороже предшественников
16.09.2023 [06:46],
Николай Хижняк
Будущие настольные процессоры Intel Core 14-го поколения серии Raptor Lake-S Refresh отметились в базе данных крупного канадского ретейлера PC Canada. Продавец выставил на виртуальный прилавок все шесть ожидаемых моделей чипов с суффиксами «K» и «KF», анонс которых состоится на следующей неделе. Новинки оказались незначительно дороже своих предшественников. ![]() Источник изображения: Intel Согласно данным PC Canada, обновлённые модели 14-ядерных, 20-ядерных и 24-ядерных процессоров Raptor Lake-S Refresh варьируются в цене от 415,99 до 833,99 канадских долларов. Быстрое сравнение цен на актуальные модели Raptor Lake-S в том же магазине показывает, что стоимость новых чипов лишь незначительно выше — от 2 до 4 %. Ниже представлены цены PC Canada на актуальные и ожидаемые модели процессоры Intel. Все указаны в канадских долларах:
Также канадский ретейлер подтвердил некоторые ключевые характеристики будущих моделей процессоров Intel. Так, для Core i9-14900K отмечается наличие 24 ядер и возможность автоматического разгона до 6 ГГц. Для моделей Core i5-14600K и Core i7-14700K заявляется наличие 14 и 20 ядер с возможностью автоматического разгона до 5,3 и 5,6 ГГц соответственно. ![]() Источник изображения: PC Canada Согласно последним слухам, старшие модели процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake-S Refresh) с суффиксами «K» и «KF» и номинальным TDP в 125 Вт появятся в продаже с 17 октября. Их анонс в свою очередь ожидается на следующей неделе, в рамках запланированного мероприятия Intel Innovation 2023. В более ранних утечках утверждалось, что обновлённые процессоры в среднем лишь на 3 % быстрее актуальных моделей. Память SK hynix в составе новейших смартфонов Huawei относится к старым партиям
16.09.2023 [06:15],
Алексей Разин
Когда эксперты канадской компании TechInsights разобрали недавно представленные Huawei смартфоны семейства Mate 60, они обнаружили внутри не только передовой по меркам этого китайского производителя процессор HiSilicon, но и память марки SK hynix, которая по условиям правил экспортного контроля США достаться Huawei была не должна. Теперь исследователи знают больше о происхождении этой памяти. ![]() Источник изображения: Bloomberg Как сообщает Bloomberg, представителям TechInsights удалось выяснить, что микросхемы памяти SK hynix данной партии поставляются клиентам корейского производителя довольно давно, с 2021 года. Помимо собственно Huawei, которая использовала их и в составе смартфонов Mate X3 и P60 Pro в этом году, память SK hynix данной партии была замечена и в смартфоне Lenovo, который был разобран исследователями ещё в 2021 году. Хотя само по себе это не объясняет, кто поставил память SK hynix в обход американских санкций, ведь сама компания причастность к этому отрицает, данная информация позволяет понять, что микросхемы данной партии встречаются на рынке достаточно давно, а потому могут иметь отношение к «старым запасам», созданным Huawei в «переходный период», когда санкции уже были объявлены и расширялись, но ещё не вступили в силу в полной мере. Напомним, что власти США ограничили производителей электроники и оборудования по всему миру в праве снабжать Huawei Technologies продукцией, созданной с использованием технологий американского происхождения, с 2019 года. В отличие от тех же центральных процессоров, например, микросхемы памяти гораздо дольше не теряют актуальности своих характеристик, поэтому при грамотном распоряжении Huawei вполне могла обходиться запасами таких чипов SK hynix, купленных ранее по официальным каналам. Сама SK hynix тоже проводит расследование на эту тему, но пока не готова огласить его итоги. Более того, власти США пытаются определить, как Huawei удалось создать передовой по меркам марки мобильный процессор, который она устанавливает в свои свежие модели смартфонов. Qualcomm представила 4-нм чип Snapdragon 7s Gen 2 для недорогих смартфонов среднего уровня
15.09.2023 [23:27],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm анонсировала мобильную однокристальную платформ Snapdragon 7s Gen 2, которая станет основной недорогих смартфонов среднего уровня. Чип дебютирует в составе модели Redmi Note 13 Pro, которая будет представлена компанией Xiaomi позже в этом месяце. Фактически, новинка является упрощённой версией Snapdragon 7 Gen 1. ![]() Источник изображения: Redmi Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 выполнен согласно 4-нм техпроцессу и включает четыре производительных ядра с частотой 2,4 ГГц и четыре энергоэффективных ядра, работающие на частоте 1,95 ГГц. В качестве графической подсистемы используется ядро Adreno неуказанной версии. ![]() Источник изображения: Redmi Процессор поддерживает экраны с разрешением FHD+ и частотой обновления 144 Гц. Поддерживаются камеры с разрешением до 200 Мп, с возможностью записи видео с разрешением до 4K HDR и замедленных роликов с частотой 120 кадров в секунду в 1080p. Также указана поддержка оперативной памяти типа LPDDR5 с частотой 3200 МГц и накопителей UFS 4.0. ![]() Характеристики Snapdragon 7s Gen 2 и других Snapdragon 7-й серии. Источник изображения: AndroidAuthority Встроенный в процессор модем Snapdragon X62 5G обеспечивает передачу данных по мобильным сетям на скорости до 2,9 Гбит/с, что ниже показателя такого же модема у Snapdragon 7 Gen 1. Среди беспроводных интерфейсов указывается поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Он также совместим с основными системами спутниковой навигации, включая QZSS, Galileo, BeiDou, NavIC, ГЛОНАСС и GPS (L1 + L5). Кроме того, для процессора заявляется поддержка протокола быстрой зарядки Quick Charge 4+. Oppo представила смартфон A2 Pro с 8-мм корпусом, 6,7-дюймовым 120-Гц AMOLED-экраном, чипом Dimensity 7050 и 64-Мп камерой
15.09.2023 [23:11],
Николай Хижняк
Компания Oppo представила в Китае новый смартфон среднего уровня A2 Pro. Новинка получила 6,7-дюймовый AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц и в основе использует процессор MediaTek Dimensity 7050. ![]() Источник изображений: Oppo Экран устройства имеет соотношение сторон 20:9 и поддерживает разрешение 2412 × 1080 пикселей. Типичный показатель яркости дисплея составляет 500 кд/м2. В режиме HDR он выдаёт 800 кд/м2, а пиковый показатель составляет 950 кд/м2. В составе процессора Mediatek Dimensity 7050 (MT6877V), служащего основной устройству, присутствуют два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, а также графическое ядро Mali-G68 MC4. Чип производится согласно 6-нм технологическим нормам. Oppo A2 Pro предлагает 8 или 12 Гбайт оперативной памяти, также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1. Основной блок камер A2 Pro состоит из 64-Мп датчика размером 1/2 дюйма, оснащённого фазовым автофокусом и оптикой с диафрагмой f/1.7, а также 2-Мп сенсора глубины сцены с оптикой f/2.4. Также имеется LED-вспышка. Основная камера может снимать видео в формате 4K@30fps. Спереди у новинки находится 8-Мп датчик с возможностью съёмки видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду. Смартфон получил батарею на 5000 мА·ч. Внутренние тесты компании показывают, что после 1000 циклов полной перезарядки ёмкость батареи сохраняется на уровне 88 %. Иными словами, для падения ёмкости аккумулятора ниже 80 % его потребуется заражать ежедневно с 0 до 100 процентов в течение четырёх лет. В комплект поставки смартфона входит быстрая зарядка мощностью 67 Вт. До 54 % батарея зарядится за 20 минут. Устройство работает под управлением операционной системы Android 13 с фирменной оболочкой ColorOS 13.1. Кроме того, новинка получила сертификат IP54, указывающий на защиту от брызг и пыли. Размеры смартфона составляют 162,7 × 74,3 × 8 мм, а вес равен 182 граммам. Для него заявляется поддержка двух SIM-карт, Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3. Oppo A2 Pro будет предлагаться в цветах Vast Black (чёрный), Desert Brown (коричневый с оформлением задней панели под кожу) и Twilight (розовый). Стоимость устройства в конфигурации с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 1799 юаней ($248). Версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти оценили в 2399 юаней ($330). Старт продаж новинки ожидается 22 сентября. Корабль «Союз МС-24» с российскими космонавтами и астронавтом NASA пристыковался к МКС
15.09.2023 [22:51],
Владимир Мироненко
Сегодня ракета-носитель «Союз-2.1а» с пилотируемым кораблём «Союз МС-24», на борту которого находится экипаж в составе двух российских космонавтов и американского астронавта, стартовала в 18:44 по московскому времени с площадки номер 31 «Восток» космодрома Байконур, отправившись к Международной космической станции (МКС), передаёт ТАСС с места событий. К настоящему времени экипаж уже прибыл на станцию. ![]() Экипаж МКС-70/71 Лорал О'Хара, Олег Кононенко, Николай Чуб. Источник изображения: «Роскосмос» Примерно через девять минут после старта «Союз МС-24» был выведен на целевую орбиту. Его полёт к МКС прошёл по двухвитковой схеме сближения и занял всего лишь 3 часа 12 минут. На корабле к МКС отправились заместитель начальника ЦПК им. Ю.А. Гагарина, командир отряда космонавтов «Роскосмоса» Олег Кононенко, космонавт Николай Чуб и астронавт NASA Лорел О’Хара (Loral O'Hara). Миссия Кононенко и Чуба продлится целый год, до сентября 2024 года, после чего они вернутся на Землю на «Союзе МС-25», а О’Хара вернётся на Землю весной 2024 года на «Союзе МС-24». О'Хара отправилась на МКС в рамках соглашения между Россией и США о перекрёстных полётах. В конце августа российский космонавт Константин Борисов прибыл на МКС на американском корабле SpaceX Crew Dragon. Отдельного внимания заслуживает тот факт, что в рамках текущей экспедиции российским космонавтом будет установлен впечатляющий рекорд. После выполнения этой миссии Кононенко станет первым землянином, пробывшим в космосе более тысячи суток в сумме. Как видно из инфографики ниже, это его пятая экспедиция, а в рамках прошлых четырёх он пробыл на орбите в сумме 736 суток и 18 часов. На данный момент рекорд по пребыванию в космосе принадлежит космонавту Геннадию Падалка — 878 суток и 11 часов. ![]() Источник изображения: ТАСС Кроме космонавтов и астронавта, корабль доставил на станцию около 120 кг полезных грузов, в том числе фото- и видеоаппаратуру, бортовую документацию, еду для космонавтов и их личные вещи, оборудование для научных экспериментов. Всего на время данной экспедиции планируется проведение 70 экспериментов и четыре выхода в открытый космос по российской программе. К настоящему моменту пилотируемый корабль «Союз МС-24» пристыковался к модулю «Рассвет» (МИМ-1) российского сегмента МКС, следует из трансляции Роскосмоса. Стыковка успешно прошла в автоматическом режиме. Учёные нашли самый неожиданный источник лунотрясений — брошенный посадочный модуль «Аполлон-17»
15.09.2023 [22:28],
Николай Хижняк
Оставленная на поверхности Луны посадочная ступень космического модуля миссии «Аполлон-17» вызывает лунотрясения, говорится в новом научном исследовании, опубликованном 5 сентября в журнале Journal of Geophysical Research: Planets. Исследователи впервые выявили ранее неизвестную форму сейсмической активности на Луне посредством анализа данных эпохи «Аполлонов» с использованием современных компьютерных алгоритмов. ![]() Источник изображений: NASA Значительные температурные сдвиги на поверхности Луны, когда в её затенённых областях температура опускается до -133 градусов Цельсия, а в находящихся под воздействием прямых солнечных лучей повышается до +121 градуса Цельсия, вызывают расширение и сжатие структуры посадочной ступени космического аппарата. Это приводит к определённым воздействиям его частей на поверхность естественного спутника, что и вызывает наблюдаемые вибрации, отмечается в исследовании. На самом деле, под воздействием изменяющейся температуры и, как следствие, расширения и сжатия поверхности, время от времени трясёт всю Луну, говорят исследователи. Однако использование современных ИИ-алгоритмов позволило более детально проанализировать данные, полученные с помощью оборудования для исследования сейсмоактивности на спутнике Земли, установленного в нескольких сотнях метров от посадочного модуля «Аполлон-17». Работа под руководством Франческо Цивилини (Francesco Civilini), бывшего научного сотрудника Калифорнийского технологического института, а ныне научного сотрудника Центра космических полетов имени Годдарда NASA, предлагает новое понимание того, как Луна реагирует на своё окружение и что может влиять на её сейсмическую активность. Вызываемые посадочным модулем «Аполлон-17» лунотрясения неопасны и, вероятно, даже не были бы замечены человеком на поверхности спутника. Понимание природы лунотрясений важно для будущих исследований Луны и запланированного строительства там базы для постоянного пребывания людей — ключевой цели американской лунной исследовательской программы Artemis. Например, знания о лунотрясениях помогут понять, насколько крепкими необходимо возводить постоянные конструкции на поверхности спутника и какие сложности могут с этим возникнуть. Каждый посадочный лунный модуль программы «Аполлон» оснащался инструментом для обнаружения лунотрясений. Миссия «Аполлон-17» выделялась тем, что модуль, запущенный в 1972 году и впоследствии оставленный на поверхности спутника, был оснащён сейсмометрами, способными определять термальные лунотрясения или тремор (дрожание), вызываемые циклами лунного дня и ночи, когда температура на поверхности спутника то значительно повышается, то значительно опускается ниже нуля. «Тысячи этих сигналов с помощью четырёх сейсмометров “Аполлона-17” были записаны в восьмимесячный период с 1976 по 1977 годы, однако низкое качество этих данных делало их анализ очень сложным. Мы разработали алгоритмы, которые точно определяют время этих [сейсмических] волн, измеряют силу сейсмических сигналов и определяют направление источника лунотрясений», — сообщают исследователи в своей работе. ![]() Посадочный модуль «Челленджер» и посадочная ступень миссии «Аполлон-17». Источник изображения: Wikipedia Учёные впервые за десятилетия заново изучили эти данные. Свежий анализ выявил определённый тип лунотрясений, получивших название импульсивных термальных лунотрясений, которые происходят не от естественных источников, а из-за нагрева и охлаждения брошенного посадочного модуля. «Каждое лунное утро, когда активность Солнца наиболее интенсивна, модуль начинает создавать вибрации. Через каждые пять или шесть минут происходят новые толчки. Это продолжается в течение пяти–семи земных часов. Наблюдаемая активность оказалась невероятно регулярной и повторяющейся», — пишут учёные. Эта лунная дрожь отличается от других типов лунотрясений, называемых возникающими термальными лунотрясениями, которые, вероятнее всего, вызываются естественными реакциями поверхности спутника под воздействием солнечной активности, говорится в исследовании. Учёные надеются, что будущие лунные миссии позволят определить более подробную картину указанного феномена. Помимо термальных лунотрясений на спутнике время от времени также наблюдаются более глубокие и в то же время менее продолжительные толчки, вероятно, вызванные падениями метеоритов. Важно отметить, что в отличие от Земли, где землетрясения могут вызываться движением тектонических плит, такой активности на Луне не наблюдается. Однако вопреки устоявшемуся мнению «внутренняя жизнь» спутника нашей планеты на самом деле весьма активна, считают учёные. В недрах Луны в любой момент времени и в любом регионе могут происходить определённые сейсмические события. Учёные по всему миру в настоящий момент пристально наблюдают за индийской космической миссией «Чандраян-3» (Chandrayaan-3), посадочный модуль которой тоже оснащён сейсмометром. Индийская организация космических исследований (ISRO) уже подтвердила, что инструмент засёк лунотрясение. Однако подробная информация об этом событии пока не публиковалась индийскими специалистами. До 22 сентября индийский аппарат находится в спячке. Его планируется разбудить, как только солнечный свет снова достигнет его места посадки на южном полюсе спутника. Беспроводные наушники TECNO True 1 с активным шумоподавлением вышли в России
15.09.2023 [21:58],
Владимир Мироненко
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил о старте продаж в России нового поколения беспроводных наушников TECNO True 1. Это первые наушники бренда с функцией активного шумоподавления до 42 дБ. Устройство отличается продолжительным временем автономной работы до 45 часов, кейсом с бархатистым покрытием Soft Touch и поддержкой широкого частотного диапазона. ![]() Наушники TECNO True 1 оснащены шестью микрофонами и имеют максимальную глубину шумоподавления до 42 дБ, что позволяет исключить любые внешние шумы — например, оживлённых улиц или станций метро. Благодаря разработкам аудио-лаборатории TECNO, наушники True 1 создают эффект вакуумной камеры, без каких либо лишних звуков. За счёт оригинальной акустической настройки и диафрагмы повышенной плотности, True 1 воспроизводят высокие частоты до 45 кГц и басы до 18 Гц. ![]() TECNO True 1 поддерживает переключение между двумя подключёнными устройствами, позволяя, например, поставить воспроизведение музыки на смартфоне на паузу и плавно переключиться на видеозвонок на ноутбуке. Также наушники поддерживает приложение Audpub, с помощью которого можно «смешивать» звуковые частоты по усмотрению пользователя. ![]() Стоимость TECNO True 1 равна 6999 рублей, они уже поступили в продажу в России. Bose представила наушники QuietComfort Ultra с виртуальным пространственным звуком
15.09.2023 [21:42],
Сергей Сурабекянц
Bose официально анонсировала наушники QuietComfort Ultra Headphones и QuietComfort Ultra Earbuds, оснащённые продвинутой системой активного шумоподавления (ANC) и новой системой виртуального пространственного звучания Immersive Audio. По утверждению Bose, Immersive Audio делает «пространственный звук доступным для всех», так как не требует специального контента. ![]() Источник изображений: Engadget Наушники QuietComfort Ultra обеспечивают эффект пространственного звучания при помощи виртуализации и могут работать с любым потоковым сервисом, обеспечивая «акустическую зону наилучшего восприятия» благодаря новому методу цифровой обработки сигнала. Immersive Audio может работать в двух режимах, Still и Motion, названия которых говорят сами за себя и предназначены, соответственно, для прослушивания музыки в кресле или в движении. Эксперты утверждают, что технология Immersive Audio от Bose делает звучание обычного неиммерсивного звукового контента более объёмным и энергичным, добавляя чёткости и детализации, а система шумоподавления довольно эффективно отсекает внешний шум. Immersive Audio можно отключить, вернув классическое звучание от Bose. Дизайн QuietComfort Ultra Headphones совмещает элементы предыдущих моделей линейки QuietComfort и наушников Bose Noise Canceling Headphones 700. Самым большим изменением является оголовье, в котором компания заменила некоторые элементы на металлические, придав им более премиальный вид. ![]() Кардинально изменился регулятор громкости — вместо физических кнопок появилась ёмкостная сенсорная полоса, размещённая на самом краю чашки. Сохранилась физическая многофункциональная кнопка для управления воспроизведением, изменения режимов прослушивания и ответа на звонки. Наушники заряжаются через порт USB Type-C, но прослушивание музыки при проводном подключении возможно лишь через аудиоразъём 3,5 мм. Новая технология Immersive Audio заметно сказывается на времени автономной работы. По данным Bose, при включённом пространственном звуке можно рассчитывать на 18 часов прослушивания и на 24 часа — при отключённом. Данные по автономности компания приводит при использовании ANC. Bose также утверждает, что качество голосового общения через наушники также улучшилось благодаря модернизированным микрофонам и режиму Aware с ActiveSense, определяющему окружающий шумовой фон. Дизайн новых QuietComfort Ultra Earbuds мало изменился: внешняя сенсорная панель стала серебристой. Режим пространственного звучания Immersive Audio заметно влияет на время автономной работы, Earbuds работают до 4 часов при включённом режиме и 6 часов — при отключённом. Bose предлагает дополнительный чехол для беспроводной зарядки новых Earbuds, который обойдётся в $49. ![]() Bose заменила наушники QuietComfort 45 новой моделью QuietComfort с классическим дизайном, активным шумоподавлением и временем автономной работы до 24 часов. Наушники поддерживают многоточечное соединение Bluetooth. Они, как и обе модели Ultra, могут подключаться по протоколу Bose SimpleSync к совместимым звуковым панелям. Все три модели доступны для предварительного заказа уже сегодня и появятся в продаже в начале октября. QuietComfort Ultra Headphones стоят $429, QuietComfort Ultra Earbuds — $299. Наушники QuietComfort поступят в продажу 21 сентября по цене $349. Apple активизировала разработку неинвазивного монитора уровня сахара в крови
15.09.2023 [18:30],
Сергей Сурабекянц
Apple представила нового руководителя группы, разрабатывающей неинвазивный монитор уровня сахара в крови. Один из самых амбициозных проектов компании в области здравоохранения возглавил Тим Миллет (Tim Millet), вице-президент Apple по архитектуре платформы, который в течение последних десяти лет был заместителем старшего вице-президента Apple по аппаратным технологиям и проработал в компании в общей сложности около 19 лет. ![]() Источник изображения: Pixabay По сообщениям инсайдеров, проект оставался без выделенного руководителя в течение нескольких месяцев, после смерти в конце прошлого года прежнего руководителя группы исследовательского проектирования (XDG) Билла Атаса (Bill Athas). После смерти Билла разработку пытались курировать его бывшие заместители, но теперь этот проект полностью передан «под крыло» Миллета. Миллет сыграл ключевую роль в переходе Apple от чипов Intel к собственным процессорам M1 и M2, продвигая новые полупроводниковые разработки во время презентаций продуктов Apple и интервью в средствах массовой информации. Внутри компании он возглавляет несколько групп, занимающихся разработкой процессоров нового поколения и других компьютерных компонентов. ![]() Источник изображения: Apple Apple разрабатывает монитор уровня сахара в крови примерно с 2011 года и недавно добилась заметных успехов в этой работе. Прибор использует ряд датчиков, которые в сочетании с передовым чипом и алгоритмами ИИ определяет уровень сахара в крови человека. Недавно разработчикам удалось разместить полностью работающий монитор в гаджете размером с iPhone. До потребительского запуска новой технологии ещё далеко, но её работоспособность уже доказана. За последние несколько лет в часах Apple Watch появились датчики для измерения уровня кислорода в крови и температуры тела. Компания обещает добавить в свои часы устройство для измерения артериального давления в ближайшие два года. Возможно, к тому времени и монитор сахара в крови станет достаточно компактным, чтобы также поместиться в Apple Watch. Отметим, что разработки Apple в сфере медицинских технологий оказывают заметное давление на акции поставщиков медицинского оборудования. Например, после появления в феврале информации о разработке Apple монитора уровня сахара в крови, акции компаний Dexcom и Abbott Laboratories упали в цене. iPhone 15 получили поддержку игровых контроллеров с USB Type-C, созданных для Android-смартфонов
15.09.2023 [18:21],
Сергей Сурабекянц
iPhone 15 официально сменил проприетарный разъём Lightning, используемый Apple с 2012 года, на всеобщий USB Type-C и производители аксессуаров активно реагируют на это изменение. В частности, на этой неделе компания Backbone подтвердила, что её существующая линейка игровых контроллеров с портом USB Type-C будет работать с новыми iPhone 15 и iPhone 15 Pro. ![]() Источник изображений: Backbone Backbone One — довольно популярный контроллер, превращающий смартфон в портативную игровую консоль. Исторически Backbone One был доступен в двух разных вариантах: один с портом Lighting и другой с портом USB Type-C. С переходом iPhone 15 на USB Type-C компания Backbone подтвердила, что существующая версия Backbone One с портом USB Type-C полностью совместима с линейками iPhone 15 и iPhone 15 Pro. Владельцы версии Backbone One с портом USB Type-C могут получить обновление программного обеспечения для контроллера, добавляющее поддержку iPhone 15, через приложение Backbone на Android. Новые покупатели Backbone One с USB Type-C получат полную поддержку Android-смартфонов и iPhone 15 «из коробки». ![]() По утверждению компании-производителя, Backbone One «предлагает высококачественный игровой процесс для всех ваших любимых игр, поддерживающих контроллеры, таких как Call of Duty: Mobile, Minecraft, Genshin Impact и большинство игр Apple Arcade». Кроме того, Backbone One совместим с приложениями для потокового воспроизведения, предлагаемыми Xbox, PlayStation и Steam. Список текущих совместимых игр можно найти здесь. Популярные облачные сервисы облачного гейминга, такие как Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce NOW и Amazon Luna, также поддерживаются контроллером Backbone One. Backbone One USB Type-C стоит $100 и доступен в двух вариантах — в «стандартной» конфигурации, и в версии, разработанной специально для поклонников PlayStation в стиле контроллеров этой консоли. Помимо Backbone, другие производители также подтвердили совместимость своих игровых контроллеров с USB Type-C с линейкой iPhone 15. Среди них Rotor Riot, Razer Kishi V2 и GameSir X3. ИИ создал Coca-Cola из 3000 года — напиток со вкусом будущего выпустили ограниченным тиражом
15.09.2023 [18:12],
Владимир Мироненко
Coca-Cola выпустила ограниченную серию одноимённого напитка со вкусом, созданным с использованием ИИ. Новый вкус, получивший название Coca-Cola Y3000 Zero Sugar, призван продемонстрировать, каким может быть вкус колы в 3000 году. Чтобы угадать, каким будет вкус напитка через 977 лет, Coca-Cola использовала ИИ, чтобы «собирать идеи» и понять, «каким фанаты видят будущее через эмоции, стремления, цвета, вкусы и многое другое». ![]() Источник изображения: The Coca-Cola Company «Мы надеемся, что Coca-Cola и в 3000 году будет такой же актуальной, как сегодня, поэтому мы поставили перед собой задачу изучить концепцию того, каким может быть вкус колы в будущем, и какие от него будут впечатления?», — пояснила Оана Влад (Oana Vlad), старший директор по глобальной стратегии компании Coca-Cola. Как сообщается, ИИ также использовался для создания визуального оформления тары напитка, которое в конечном итоге воплотилось в композицию, «демонстрирующую жидкость в трансформирующемся, развивающемся состоянии, передаваемом через изменения формы и цвета, которые подчёркивают позитивное будущее». Ограниченная серия Y3000 доступна в Соединённых Штатах, Канаде, Китае, Европе и Африке. Также в США доступна версия, основанная на вкусе напитка компании Coca-Cola 1886 года выпуска. Если взять бутылку кока-колы новой серии и отсканировать QR-код, то вы получите доступ к Центру творчества Coca-Cola (Coca-Cola Creations Hub), и ваши фотографии можно будет обработать в приложении Coca-Cola Y3000 AI Cam с помощью технологии Stable Diffusion, чтобы придать им футуристический вид. Coca-Cola также выпускает ограниченную серию одежды и аксессуаров совместно с Ambush, «вдохновлённую будущим». В этом году Coca-Cola приняла участие ещё в нескольких совместных проектах с другими компаниями. В январе вышел смартфон Realme 10 Pro Coca-Cola Edition серией всего в 1000 экземпляров, созданный совместно с китайским производителем. А в июне Coca-Cola объединила усилия с Riot Games для создания игры Coke Zero, вдохновлённой League of Legends. Российским покупателям новых iPhone предрекли сложности и ограничения
15.09.2023 [18:07],
Павел Котов
Представленные на этой неделе Apple iPhone 15 и iPhone 15 Pro не показали технического прорыва — улучшения в них по большей мере носят эволюционный характер. Apple официально приостановила деятельность в России, но iPhone продолжают ввозиться в страну. Но их популярность, как и удобство использования снижаются. Подробнее о возможных трудностях и перспективах бренда в России в журнале Forbes рассказал бывший глава представительства Apple в России Алексей Бадаев. ![]() Источник изображений: apple.com После того как Apple ушла из России, экосистема iOS начала отдаляться от отечественного пользователя — только за первую половину 2023 года число вакансий разработчиков приложений под iPhone в России сократилось на треть. Сообщается, что со временем приложения банков и государственных служб под iOS начнут работать нестабильно, а то и вовсе перестанут запускаться. При этом новых российских разработчиков в App Store компания Apple регистрировать уже не станет. Ситуация усугубляется закрытостью экосистемы Apple: на iPhone нельзя установить сторонний магазин приложений, а Apple Pay так и остаётся здесь единственной платёжной системой. Всё это негативным образом сказывается на кибербезопасности российских владельцев iPhone — устройством уже запретили пользоваться в ряде отечественных ведомств. С уходом из России Apple перестала принимать от россиян платежи штатными средствами — приходится искать обходные пути, и нередко можно нарваться на мошенников. Облачное хранилище Apple iCloud предлагает лишь 5 Гбайт пространства бесплатно — полноценные резервные копии данных с устройств доступны только по платной подписке. А когда в облаке заканчивается свободное место, сохранение резервных копий перестаёт работать. Хранить бэкапы на внешних носителях современный пользователь готов всё реже, поэтому приходится либо прибегать к услугам сторонних облачных провайдеров, либо рисковать, пополняя лицевой счёт Apple ID через третьи руки. ![]() Как показали события последних недель, Apple слишком сильно зависит от Китая — не только как потребительского рынка, но и как крупнейшего производственного центра. В компании это понимают и уже предпринимают шаги по переносу производства во Вьетнам и Индию, но из-за этого цены на её продукцию будут расти. Предполагается, что в США они поднимутся на 10–20 %, в России — на все 40–50 %, хотя на сером рынке наценка может ограничиться 30–35 %. Без малого 40 % продаваемых в России смартфонов укладываются в бюджетную категорию до 18 000 руб., подсчитали в МТС — при том, что новые iPhone 15 российская розница оценила от 125 000 руб. На маркетплейсах будет дешевле, но есть риск нарваться на мошенников. Иными словами, у россиян всё больше практических причин отказаться от iPhone в пользу смартфонов под Android: они стоят значительно дешевле, система поддерживает установку сторонних магазинов приложений и самих приложений, есть доступ и к сторонним системам бесконтактной оплаты вроде российской Mir Pay. Но процесс перехода быстрым не будет — у Apple очень преданная аудитория. Это подтверждает и статистика: за первую половину текущего года в России продано 1,2 млн iPhone, а за аналогичный период прошлого года было реализовано 1,4 млн устройств. «Джеймс Уэбб» показал огромные потоки вещества, извергаемые зарождающейся звездой
15.09.2023 [16:32],
Павел Котов
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» (JWST) запечатлел два огромных потока вещества, которые производит будущая звезда, известная как «Объект Хербига — Аро 211». Объект расположен в 1000 световых лет от Земли, а его масса составляет всего 8 % от солнечной. Снимок был сделан ещё 28 августа 2022 года. Объекты Хербига — Аро представляют собой участки туманностей, связанные с молодыми звёздами. Выбрасываемое ими с огромной скоростью вещество вступает во взаимодействие с близлежащими облаками газа и пыли, порождая яркое свечение. На снимке данного объекта идентифицированы оксид углерода, оксид кремния и молекулярный водород. Изучившие снимок астрономы отметили, что в выбросах вещества почти не видно следов атомной или ионизированной эмиссии: ударным волнам объекта, вероятно, не хватает энергии, чтобы разрывать молекулы. Ближайшие к протозвезде области потока вещества движутся со скоростью от 80 до 100 км/с. «Узловатые и извивающиеся» фрагменты вещества, как уточнили учёные Института исследований космоса с помощью космического телескопа (STScI), — это монооксид кремния. Высокое разрешение «Джеймса Уэбба» в инфракрасном и ближнем инфракрасном диапазонах позволяют подробно рассмотреть объект сквозь окружающие его газ и пыль. Впрочем, у него ещё остались свои тайны: протозвезда в ядре объекта может оказаться двойной — возможно, разобраться в этом помогут его дальнейшие наблюдения. Apple запретила своей техподдержке что-либо говорить о повышенном излучении у iPhone 12
15.09.2023 [15:52],
Николай Хижняк
Оказавшаяся в центре скандала в Европе из-за повышенного уровня электромагнитного излучения смартфонов iPhone 12 компания Apple запретила своим сотрудникам технической поддержки рассказывать что-либо об этой проблеме, пишет издание Bloomberg. ![]() При обращении покупателей за разъяснениями утверждений правительства Франции о том, что уровень электромагнитного излучения смартфонов iPhone 12 превышает допустимые нормы, сотрудники технической поддержки не должны ничего об этом говорить. Персонал компании также должен отклонять просьбы покупателей о возврате средств или замене устройств в связи с данной проблемой, если с момента покупки гаджета прошло более двух недель, что является стандартной практикой для Apple. На вопросы покупателей о безопасности смартфонов Apple сотрудники компании должны разъяснить клиентам, что, согласно правилам, все продукты Apple проходят тщательную проверку, подтверждающую их полную безопасность. Ранее на этой неделе Франция объявила о введении временного запрета на продажу в стране iPhone 12 в связи с превышением установленных норм электромагнитного излучения. Правительство страны предоставило Apple две недели на решение этой проблемы посредством программных обновлений. В Apple опровергли утверждения о небезопасности iPhone 12 и сообщили, что будут сотрудничать с французским правительством, чтобы доказать, что смартфоны соответствуют всем технологическим нормам безопасности. В компании добавили, что уже предоставили французскому правительству собственные, а также независимые результаты лабораторных тестов указанных смартфонов, в которых подтверждается, что создаваемое ими электромагнитное излучение находится в пределах установленных норм. Также сегодня стало известно, что Apple выпустит обновление ПО для iPhone 12, которое должно успокоить французского регулятора. Следует добавить, что с выпуском линейки смартфонов iPhone 15 компания Apple сообщила о прекращении продаж моделей iPhone 12, впервые представленных в 2020 году. Однако заявление Франции может вызвать беспокойство среди миллионов владельцев этих устройств. Согласно данным аналитиков Counterpoint Research, Apple за первые семь месяцев продаж iPhone 12 реализовала более 100 млн этих смартфонов. На момент заявления Франции другие страны Евросоюза, включая Бельгию и Германию, также инициировали проверку смартфонов iPhone 12 на предмет повышенного электромагнитного излучения. Поставки некоторых вариантов Apple Watch Ultra 2 растянулись уже на 7–8 недель
15.09.2023 [15:44],
Владимир Мироненко
Смарт-часы Apple Watch Ultra 2, представленные вместе со смартфонами iPhone 15, сразу после презентации стали доступны для предзаказа, а их поставки начнутся 22 сентября. Однако, как сообщает MacRumors, сроки поставки отдельных версий флагманских смарт-часов растянулись на срок до полутора месяцев и даже больше. ![]() Источник изображения: macrumors.com Беглая выборочная проверка интернет-магазина Apple в США показала, что для моделей Watch Ultra 2 с синим ремешком Alpine размером M/L срок доставки составляет 2–3 недели, а для моделей с ремешком Trail Loop оранжевого и бежевого цвета (размер S/M и M/L) продолжительность доставки ещё больше — 7–8 недель. Вместе с тем, по-прежнему доступен целый ряд вариантов браслетов с поставкой 22 сентября. Смарт-часы Apple Watch Ultra 2 имеют все функции предшественника, получив вместе с тем более мощный чип Apple S9, дисплей с яркостью 3000 кд/м2, поддержку нового жеста Double tap, новый циферблат Modular Ultra, функцию Precision Finding, позволяющую найти AirTag с помощью звуковых, тактильных и визуальных сигналов, и т. д. Apple Watch Ultra 2 поддерживают до 36 часов автономной работы на одной зарядке при обычном использовании и до 72 часов в режиме обычного использования с включённым режимом низкого энергопотребления, что на 12 часов больше, чем у предшественника. Google отказалась ремонтировать разбитые смарт-часы Pixel Watch — даже за деньги
15.09.2023 [15:32],
Павел Котов
Некоторые владельцы умных часов Google Pixel Watch рассказали, что производитель отказывается заменять треснувшие экраны в этих носимых устройствах. Причём речь не об отказе в гарантийном обслуживании — ремонт часов не возможен даже за счёт пользователя. Компания не предусмотрела для часов «ни ремонтных, ни сервисных центров», пишет The Verge со ссылкой на сообщение сотрудника службы поддержки Google. ![]() Источник изображения: theverge.com «На данный момент у нас нет возможности ремонтировать Google Pixel Watch. Если ваши часы повреждены, вы можете связаться со службой поддержки клиентов Google Pixel Watch и узнать варианты замены», — подтвердил официальный представитель компании. Устройство продаётся с гарантией, которая предусматривает ремонт в случае повреждения только силами потребителя — расширенная гарантия не предоставляется. Ранее эксперты iFixit разобрали Pixel Watch и выяснили, что хотя доступ к экрану и затруднён, его замена технически возможна. Мастера компании даже составили подробную инструкцию по установке нового экрана, но непонятно, где его взять, поскольку Google не поставляет их отдельно. Особой прочностью Pixel Watch не отличаются: известны случаи возникновения трещин, даже когда часы не падали и не бились о твёрдую поверхность. Сложности с ремонтом смарт-часов возникают не только у Google. Без подписки AppleCare Plus ремонт Apple Watch Series 8 обойдётся в $299 (сами часы вышли с ценником в $399), а за ремонт Apple Watch Ultra придётся отдать $499 при цене в $799; с подпиской услуга стоит $69 и $79 соответственно. Но Apple хотя бы в принципе предлагает вариант ремонта. Google, как ожидается, в начале октября представит почти идентичные модели первого поколения смарт-часы Pixel Watch 2. Власти родного для компании штата Калифорния приняли закон, требующий, чтобы производители электроники не менее трёх лет обеспечивали поставки запчастей для устройств по цене от $50 и не менее семи лет — для гаджетов с ценником от $100. Sony представила контроллер DualSense и сменные панели для PlayStation 5 в новых цветах с металлическим отливом
15.09.2023 [14:47],
Николай Хижняк
Компания Sony в рамках минувшей игровой презентации State of Play представила контроллеры DualSense и сменные панели игровых приставок PlayStation 5 в трёх новых цветах в рамках новой коллекции Deep Earth. Ассортимент пополнился цветами Volcanic Red (красный), Cobalt Blue (синий) и Sterling Silver (серебряный). Все имеют металлический отлив. ![]() Источник изображений: PlayStation Жители США, Великобритании, Франции, Германии, Бельгии, Люксембурга, Нидерландов, Италии, Испании, Австрии и Португалии смогут с 4 октября оформить предзаказы на контроллеры DualSense и сменные панели в новых цветах для игровых приставок PlayStation 5 непосредственно в официальном онлайн-магазине PlayStation (direct.playstation.com). Фактические продажи беспроводных контроллеров DualSense и сменных панелей для PS5 в цветах Volcanic Red и Cobalt Blue начнутся с 3 ноября, а в версии Sterling Silver — с 26 января будущего года. Рекомендованная цена контроллера DualSense серии Deep Earth составляет $74,99, 9980 иен (включая НДС), €74,99 или £64,99. Комплекты сменных панелей для игровых приставок PlayStation 5 будут доступны по цене в $59,99, 7980 иен (включая НДС), €59,99 или £49,99. Apple выпустит обновление для iPhone 12, снимающее претензии французских регуляторов
15.09.2023 [14:24],
Алексей Разин
Интерес общественности к уступающему место более новым смартфонам iPhone 12 на этой неделе вырос из-за введения Францией временного запрета на его продажу. Связано это с тем, что электромагнитное излучение смартфона превышает допустимые региональными правилами значения. Ряд стран уже выразил готовность последовать примеру Франции, но Apple продемонстрировала согласие устранить претензии регуляторов с помощью выпуска программного обновления для iPhone 12. ![]() Источник изображения: Apple Судя по публикации Bloomberg, такое обновление будет распространяться по смартфонам данной модели, эксплуатируемых во Франции. Власти страны, напомним, дали Apple две недели на устранение проблемы. Похоже, компании окажется по силам уложиться в отведённый срок. «Это относится к конкретному протоколу тестирования, применяемому французскими регуляторами, и не представляет угрозы для безопасности пользователей», — пояснили представители Apple выявленное несоответствие. По словам сотрудников компании, программное обновление всё приведёт в норму. Ранее стало известно, что Apple не хотела предавать ситуацию огласке и порождать разного рода домыслы, а потому проинструктировала сотрудников службы технической поддержки не распространять какую-либо информацию по этой проблеме при поступлении вопросов со стороны клиентов. Заявки на возврат или обмен смартфонов данной серии тоже предписано было отклонять на основании выявленного несоответствия требованиям Евросоюза, за исключением экземпляров, купленных не более двух недель назад, поскольку в таком случае вернуть товар можно без объяснения причин. Сотрудники Apple должны были внушать клиентам мысль о том, что продукция марки безопасна и проходит строжайший контроль по всем необходимым критериям. Проведённые самой Apple и независимой лабораторией замеры не выявили отклонений по уровню электромагнитного излучения у смартфонов iPhone 12, как отмечается в публикации Bloomberg. Агентство Reuters также сообщило, что известия о намерениях Apple распространить данное обновление ПО для iPhone 12 во Франции подтолкнули итальянских чиновников обратиться к производителю с аналогичной просьбой. Напомним, что после возникновения претензий со стороны Франции свою заинтересованность в проблеме проявили власти Италии, Германии, Бельгии и Нидерландов. Регулятор разрешит новый пуск гигантской ракеты SpaceX Starship в октябре, но сроки полёта могут сдвинуться
15.09.2023 [14:20],
Дмитрий Федоров
SpaceX находится на финальной стадии подготовки ко второму запуску своей мощнейшей ракеты Starship с космодрома Starbase в Южном Техасе. Первый этап уже завершён, как подчеркнул основатель и руководитель компании Илон Маск (Elon Musk). Однако старта ещё придётся подождать из-за необходимости получения разрешения от Федерального управления гражданской авиации США (FAA). Его могут выдать в октябре. ![]() Источник изображения: SpaceX По словам Полли Троттенберг (Polly Trottenberg), исполняющей обязанности администратора FAA, лицензия на запуск, возможно, будет выдана в октябре: «Мы хорошо работаем [со SpaceX] и ведём продуктивные обсуждения. Команды работают вместе, и я думаю, мы оптимистично настроены на выдачу лицензии в следующем месяце». 8 сентября FAA завершило расследование первого неудачного полёта Starship, состоявшегося 20 апреля. Тогда ракета столкнулась с рядом проблем, включая невозможность разделения ступеней, что вынудило SpaceX взорвать её над Мексиканским заливом. По результатам расследования инцидента FAA предложило 63 корректирующих мероприятия, нацеленных на предотвращение повторения инцидента, 57 из которых уже реализованы перед предстоящим стартом, а оставшиеся шесть не относятся именно ко второму пуску. Тем не менее, даже после получения лицензии от FAA, график второго полёта остаётся неопределённым. SpaceX также должна получить отдельное экологическое разрешение от Службы охраны рыбных ресурсов и диких животных США (US Fish and Wildlife Service). Цели второго полёта аналогичны первому — поднять верхнюю ступень, то есть корабль Starship, в воздух, облететь часть Земли и посадить корабль в Тихий океан недалеко от Гавайских островов. Следующие недели покажут, насколько успешно SpaceX сможет совместить инновационные технологии и требования безопасности, установленные регуляторами. Blizzard объяснила, почему тайник в Diablo IV такой маленький — большой рискует поджарить ваш ПК
25.07.2023 [23:42],
Дмитрий Рудь
Когда на трансляции с оправданиями насчёт патча 1.1.0 авторы Diablo IV объявили, что с обновлением 1.1.1 добавят ещё одну вкладку тайника, фанаты оторопели: всего одну? Как выяснилось, такие ограничения создатели выставляют не из вредности. В ответе на вопрос одного из поклонников, что мешает команде добавить в Diablo IV условно бесконечно вместимый тайник, помощник руководителя разработки Джо Пайпора (Joe Piepiora) объяснил, что виной всему технические ограничения. По словам Пайпоры, когда в мире Diablo IV игрок встречает другого пользователя, то загружает не только его самого со снаряжением, но и со всем тайником, доверху набитым предметами. «Когда мы говорим, что [тайники] дорого обходятся, то имеем в виду, что они требуют много дополнительной памяти… По сути это вопрос не нехватки места, а производительности», — объяснил Пайпора. Другими словами, если в Diablo IV вы столкнётесь с игроком, который заполнил свои многочисленные вкладки тайника тысячами и тысячами предметов, то ваш бедный компьютер должен будет выполнить работу по загрузке всей этой добычи. Хорошая новость в том, что, по словам Пайпоры, команды разработки Diablo IV усердно трудятся над тем, «чтобы позволить нам как можно скорее получить больше» вкладок тайника. Ближайшее его расширение назначено на патч 1.1.1. Diablo IV доступна на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С 20 июля в игре идёт «Сезон чумы». Обновление 1.1.1 ожидается через пару недель — деталями разработчики поделятся 28 июля на еженедельной трансляции. Слухи: сиквел Immortals Fenyx Rising отменён — у Ubisoft другие приоритеты
25.07.2023 [21:25],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle (VGC) со ссылкой на свои источники рассказал о незавидной судьбе неподтверждённого сиквела мифологического боевика с открытым миром Immortals Fenyx Rising от Ubisoft. О том, что Immortals Fenyx Rising получит продолжение, в 2022 году рассказывали инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) и журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb). По словам последнего, игра должна была выйти не раньше 2025-го. По данным сразу нескольких информаторов Video Games Chronicle, игра была на ранней стадии разработки у студии Ubisoft Quebec, но руководство Ubisoft решило проект отменить. Произошло это якобы в начале июля. В качестве причины отмены сиквела источники называют трудности развития франшизы: оригинальная Immortals Fenyx Rising получила неплохие оценки в прессе (76−81 % на Metacritic), но продавалась в Европе на 70 % хуже Assassin’s Creed Valhalla. Информаторы передают, что планы на развитие Immortals Fenyx Rising как франшизы оказались под угрозой, когда Ubisoft объявила о фокусировке только на своих самых успешных брендах и играх-сервисах. Если верить Граббу, до отмены в основу продолжения Immortals Fenyx Rising должна была лечь гавайская полинезийская мифология, а не древнегреческая, как с первой частью. Якобы планировался новый герой и визуальный стиль. Immortals Fenyx Rising вышла в декабре 2020-го на PC (Uplay, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Switch и в Amazon Luna, а спустя ещё два года появилась в Steam. С момента релиза игра получила три сюжетных дополнения. Минцифры выкинула 2 тыс. IT-компаний из своего реестра из-за низких зарплат
25.07.2023 [20:59],
Владимир Фетисов
Минцифры объявило о завершении проверки аккредитации IT-компаний. Место в реестре ведомства сохранили 17 тыс. компаний, тогда как около 2 тыс. компаний не смогли пройти проверку из-за низкого уровня зарплат. Ранее объединение отечественных разработчиков программного обеспечения РУССОФТ опубликовало результаты исследования, в соответствии с которыми средняя зарплата разработчиков ПО в России увеличилась на 11 % в 2022 году. ![]() Источник изображения: Headway/unsplash.com «Около 2 тыс. компаний не смогли сохранить аккредитацию, потому что уровень зарплаты у них не соответствовал среднему по стране или региону, где они зарегистрированы. При этом в рамках проверки брался меньший из двух вариантов», — говорится в сообщении пресс-службы Минцифры. Отмечается, что нынешняя проверка ведомства была первой с тех пор, как в 2022 году изменились правила аккредитации IT-компаний и был введён механизм подтверждения соответствия профилю деятельности. Компании, которые не смогли пройти проверку Минцифры, могут подать заявление на повторную аккредитацию. «В случае подачи заявления до 25 октября средняя зарплата во втором квартале в компании должна быть выше средней по России за первый квартал 2023 года — 66,8 тыс. рублей — или средней по региону, которая может быть меньше средней по стране», — уточнили в Минцифры. В середине мая глава Минцифры Максут Шадаев говорил, что из реестра ведомства могут быть исключены компании, которые не соответствуют среднему уровню зарплаты. Он также говорил, что к 1 июня из реестра могут быть исключены 2 тыс. компаний, которые не дали согласия на раскрытие сведений, составляющих налоговую тайну. Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 снова не удалось вырваться в лидеры — помешал сегодняшний релиз
25.07.2023 [20:52],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд ролевая игра Baldur’s Gate 3 на одну позицию уступает лидеру чарта продаж Steam. Однако на этот раз прорваться на первое место ей помешал не Steam Deck, а одна из новинок. ![]() Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam На верхнюю строчку взлетел предзаказ кооперативного ролевого шутера Remnant 2 от Gunfire Games и Gearbox Publishing, релиз которого состоялся сегодня, 25 июля. На прошлой неделе игра занимала 21-ю позицию. На момент подготовки этой заметки она получила более 500 отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 89 %, а онлайн поднялся до 61 965 пользователей. Что ещё произошло в чарте за неделю:
Топ-10 по выручке за период с 18 по 25 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
В Threads появилась хронологическая лента
25.07.2023 [20:42],
Владимир Фетисов
Запущенная в начале этого месяца компанией Meta✴ Platforms социальная сеть Threads продолжает получать новые функции. На этот раз разработчики объявили о начале развёртывания функции, которая позволит пользователям просматривать хронологическую ленту сообщений людей, на которых они подписаны. По мнению многих обозревателей, эта ключевая функция необходима платформе для того, чтобы по-настоящему конкурировать с Twitter. ![]() Источник изображения: Azamat E/unsplash.com Долгое время Twitter являлся для большого количества людей по всему миру инструментом получения актуальных новостей. После того, как соцсеть купил Илон Маск (Elon Musk), на платформе начались серьёзные изменения. Последними в череде изменений стали изменение логотипа соцсети на символ «Х» и домена на x.com, которые произошли ранее на этой неделе. На этом фоне Threads пытается захватить внимание пользовательской аудитории и стать новым местом, где люди смогут получать актуальные новости. Согласно имеющимся данным, пользователям не потребуется обновлять приложение Threads до последней версии, чтобы получить доступ к хронологической ленте. Новая функция развёртывается постепенно, и прежде чем она станет общедоступной, пройдёт некоторое время. Начало развёртывания хронологической ленты анонсировал глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). В дополнение к этому он объявил, что в скором времени в Threads появится возможность перевода публикаций, а также добавил, что в дальнейшем приложение продолжит регулярно получать новые функции. Bethesda выпустила анимационные короткометражки с историями из трёх крупных городов в Starfield
25.07.2023 [20:09],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios представили цикл анимационных роликов The Settled Systems («Освоенные системы»), посвящённый трём городам в горячо ожидаемой космической ролевой игре Starfield. Ролик Supra Et Ultra («Выше и дальше») повествует о курьере по имени Кент в Новой Атлантиде — столице Объединённых Колоний. Герой хочет чего-то большего и находит это что-то, устроившись пилотом во флот «Авангарда». События истории Where Hope is Built («Где строится надежда») разворачиваются в столице Содружества Свободных Звёзд, городе Акила-Сити. Девушка Ванна мечтает исследовать звёзды, но сначала ей нужно починить свой корабль. Короткометражка The Hand that Feeds («Рука кормящая») рассказывает об Аде и Харпер — двух мелких преступниках в «городе удовольствий» Неон. Счастливый (ли?) случай приводит к тому, что Ада привлекает внимание корпорации Ryujin Industries. Все три истории из цикла «Освоенных систем» рассказываются полностью без слов, а потому даже языковой барьер препятствием на пути к пониманию происходящего в роликах не станет. Примечательно, что в августе 2021 года Bethesda уже выпускала три ролика с рассказом о Новой Атлантиде, Акила-Сити и Неоне, но те видео были больше посвящены самим локациям, нежели историям из них. Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Обещают более 1000 планет для исследования, основной сюжет на 30−40 часов и свыше 200 тыс. строк диалога. Русский язык не заявлен. Генеральный директор Twitter объяснила сотрудникам необходимость и смысл ребрендинга
25.07.2023 [19:12],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Twitter Линда Яккарино (Linda Yaccarino) обратилась к сотрудникам компании с посланием, посвящённым ребрендингу соцсети и смене логотипа на стилизованную букву X. Она также высоко оценила усилия всей команды в период подготовки к смене идентичности и поделилась соображениями о дальнейшем развитии компании. Линда особо отметила, что, по её мнению, все члены команды «пишут историю». ![]() Источник изображения: twitter.com Twitter официально изменил название на X с одновременным изменением логотипа «птички» на стилизованную букву X. Этот переход отражает ещё один шаг Илона Маска (Elon Musk) к тому, чтобы превратить платформу в «приложение для всего». В электронном письме сотрудникам Линда Яккарино написала, что компания продолжит развивать опыт в области видео, аудио, обмена сообщениями, банковских операций и платежей, которые будут «радовать» пользователей. Она добавила, что совместно с Маском планирует держать «всё сообщество в курсе». Далее приведён текст послания Линды с минимальными сокращениями: «Привет, команда! Очень редко, будь то в жизни или в бизнесе, у вас есть возможность произвести настолько большое впечатление. Мы переживаем этот момент вместе, в реальном времени. Найдите минутку, чтобы представить всё это в перспективе. За предыдущие 17 лет Twitter оставил неизгладимый след в мире. Платформа изменила скорость доступа людей к информации, создав новую динамику для общения, обсуждения и реагирования на происходящее в мире. Twitter представил людям, общественным деятелям и брендам новый способ построения долгосрочных отношений. В равной степени все наши пользователи и партнёры постоянно призывали нас мечтать о большем, быстрее внедрять инновации и реализовывать наш огромный потенциал. С X мы пойдём ещё дальше, чтобы снова произвести впечатление на мир. Наша компания обладает уникальным потенциалом, нам нравится двигаться со скоростью света, и когда мы это делаем, это Х. В нашей основе заложено мышление изобретателя — мы постоянно учимся, проверяем новые подходы, меняемся, чтобы сделать все правильно, и в конечном итоге добиваемся успеха. Мы неустанно работаем над сохранением свободы слова и выбора, созданием безграничной интерактивности и рынка, который обеспечивает экономический успех всех его участников. Мы идём полным ходом. Мы можем гордиться темпами инноваций за последние девять месяцев — от снятия ограничений на размер сообщения до запуска монетизации создателей и огромных достижений в области защиты бренда. Мы продолжим радовать наше сообщество новыми возможностями в области аудио, видео, обмена сообщениями, платежей, банковских операций, создавая глобальный рынок идей, товаров, услуг и возможностей. Пожалуйста, не принимайте этот момент как должное. Вы пишете историю, и нет предела нашей трансформации. И всем предлагается построить X вместе с нами. Илон и я будем работать с каждой командой и партнёром, чтобы представить X миру. Это включает в себя постоянное обновление всего нашего сообщества, гарантируя, что у всех нас есть информация, необходимая для продвижения вперёд. Теперь давайте вместе произведём следующее большое впечатление на мир. Линда». «Чуть не прослезился»: разработчики Armored Core VI: Fires of Rubicon показали 12 минут геймплея с битвами боевых роботов и боссом-вертолётом
25.07.2023 [18:54],
Дмитрий Рудь
Не прошло и недели после недавнего сюжетного трейлера, как издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware (Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring) провели геймплейную демонстрацию своего экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon. Напомним, события Armored Core VI: Fires of Rubicon развернутся в будущем, когда межзвёздные путешествия станут обычным делом. По сюжету главный герой — независимый наёмник — прибывает на отдалённую планету Рубикон 3 в поисках загадочной субстанции под названием коралл. Ролик длиной более 12 минут сопровождается русскими субтитрами и демонстрирует обширные многоуровневые локации, интерфейс, процесс сборки своего меха, сражения с рядовыми противниками и боссами (босс-вертолёт тоже будет), а также отрывки из прохождения разных миссий — в том числе с союзными роботами в команде. В распоряжении игрока будет четыре оружия одновременно (по два на плечах и «руках» робота), система ускорения (для более быстрого перемещения по миру и применения в бою), возможность оглушить неприятеля для нанесения серьёзного урона путём выведения из строя узла управления. На протяжении миссий (игра разделена на задания) перед геймером будут ставить задачи по защите целей, сбору информации, уничтожению вражеских сил и так далее. В геймплейной демонстрации показали задание по выведению из строя огромного боевого робота, в несколько сотен раз превышающего по размерам пользовательский. Зрители встретили геймлейную демонстрацию Armored Core VI: Fires of Rubicon восторгами: под роликом на официальном канале американского отделения Bandai Namco набралось более 28 тыс. лайков против всего 415 дизлайков. Среди прочего пользователи отметили саундтрек: «Главная тема звучит просто отлично. Чуть не прослезился». Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают разнообразие оружия, огромных боссов, отзывчивое управление, режим арены, несколько концовок, перевод на русский и демократичные системные требования (по крайней мере, минимальные). Хакеры взломали 12 норвежских министерств через уязвимость нулевого дня в Ivanti
25.07.2023 [17:44],
Павел Котов
Неизвестные хакеры воспользовались уязвимостью нулевого дня в ПО Ivanti, предназначенном для централизованного управления корпоративными мобильными устройствами, и успешно осуществили кибератаку на ресурсы 12 норвежских правительственных учреждений. Разработчик исправил ошибку, но под угрозой могут оставаться ресурсы нескольких тысяч других организаций. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Норвежская Организация безопасности и обслуживания (DSS) заявила, что в результате атаки были взломаны IT-платформы, используемые 12 министерствами — их названия не уточняются, но в ведомстве добавили, что инцидент не затронул ресурсов аппарата премьер-министра, а также министерств обороны, юстиции и иностранных дел. В DSS также сообщили, что кибератаку удалось произвести из-за «неизвестной ранее уязвимости в ПО одного из поставщиков». Управление национальной безопасности Норвегии (NSM) впоследствии добавило, что речь идёт об уязвимости в Ivanti Endpoint Manager Mobile (EPMM, ранее известна как MobileIron Core). Ivanti EPMM открывает авторизованным пользователям и устройствам доступ в корпоративные и правительственные сети. Уязвимость CVE-2023-35078 позволяет обходить процедуру аутентификации и затрагивает все поддерживаемые и неподдерживаемые версии программы, развёрнутые до её обнаружения. При эксплуатации уязвимость позволяет любому желающему осуществлять удалённый доступ к личной информации пользователей мобильных устройств (имена, номера телефонов и другие данные), а также вносить изменения на взломанном сервере. В американском Агентстве по кибербезопасности и защите инфраструктуры (CISA) уточнили также, что уязвимость позволяет злоумышленникам создавать во взломанных системах учётные записи с административными привилегиями и вносить изменения в платформу. Директор Ivanti по безопасности Дэниел Спайсер (Daniel Spicer) заявил, что компания оперативно выпустила обновления ПО, закрывающие уязвимость, и вышла на связь с клиентами, чтобы помочь им установить обновление. Он также заверил, что компания «подтвердила своё обязательство поставлять и поддерживать безопасные продукты, практикуя протоколы ответственного раскрытия информации». Вместе с тем, Ivanti скрыла подробную информацию об уязвимости, рейтинг которой составил 10 из 10, за «пейволлом» — для доступа к базе знаний требуется клиентская учётная запись, уточнил ресурс TechCrunch. Истинные масштабы инцидента пока неизвестны: по данным поисковой службы Shodan, через интернет сейчас доступны более 2900 порталов Ivanti MobileIron, большинство из которых принадлежит американским клиентам. Илон Маск объяснил, почему переименовал Twitter в X: это не просто смена названия
25.07.2023 [16:58],
Павел Котов
Илон Маск (Elon Musk) объяснил своё решение отказаться от знаменитого логотипа Twitter в виде синей птички стремлением превратить соцсеть в платформу для связи и финансовых транзакций — в «приложение для всего», как выразился бизнесмен. ![]() Источник изображения: twitter.com «Twitter был поглощён X Corp как для обеспечения свободы слова, так и в качестве ускорителя X — приложения [для] всего. Это не просто компания, которая меняет имя, но продолжает делать то же самое. Название Twitter имело смысл, когда туда-сюда ходили всего 140 символов — как птички чирикали, — но сейчас можно публиковать почти всё что угодно, в том числе несколько часов видео. В ближайшие месяцы мы добавим всестороннее общение и возможность управлять всем вашим финансовым миром. В этом контексте название Twitter не имеет смысла, так что нам нужно попрощаться с птичкой», — рассказал Маск. ![]() Источник изображения: twitter.com/elonmusk В обсуждении нововведений приняла участие новый гендиректор Twitter Линда Яккарино (Linda Yaccarino) — она подтвердила, что приложение X будет включать в себя функции из области финтеха: проведение платежей и банковских операций. Госпожу Яккарино пригласили в Twitter как человека, способного восстановить доверие пользователей и рекламодателей, подорванное серией внезапных и не всегда оправданных на первый взгляд изменений, внесённых по инициативе Маска. Недавно Маск признался, что доходы Twitter от рекламы упали вдвое; вдобавок к этому гигант соцсетей Meta✴ запустил прямого конкурента платформе — службу микроблогов Threads. Ребрендинг Twitter в X сумел привлечь внимание к платформе, но едва ли он компенсирует миллиарды долларов потерянной стоимости бренда, считают опрошенные Bloomberg эксперты. Ещё до закрытия сделки по покупке Twitter Маск рассказывал о планах превратить Twitter в суперприложение по образцу китайского мессенджера WeChat, который используется не только для обмена сообщениями, но и для финансовых услуг широкого спектра, включая потребительские кредиты. Свои намерения в отношении Twitter миллиардер так и не конкретизировал. Китай откроет доступ в глобальный интернет, но лишь проверенным учёным и студентам
25.07.2023 [16:11],
Владимир Фетисов
Власти китайского города Гуанчжоу объявили о сотрудничестве с рядом научно-исследовательских институтов Гонконга и Макао в рамках проекта по созданию зоны доступа к «трансграничному интернету» для нужд учёных. Проект будет реализован в городском районе Наньша, а доступ к зарубежным интернет-ресурсам смогут получить учёные и студенты. ![]() Пекин строго контролирует интернет в стране, из-за чего пользователям для получения доступа к зарубежным интернет-ресурсам, например Google, Wikipedia, Facebook✴, Twitter и YouTube, необходимо использовать VPN, который тоже не всегда справляется с задачей. Это же касается студентов и учёных, которые не могут напрямую получить получить доступ ко многим глобальным научным ресурсам, а для подключения к чат-боту ChatGPT использовали иностранные номера телефонов и VPN. В соответствии с пилотной схемой в районе Наньша будет построена специальная площадка и канал для «доступа в международный интернет». Организация зоны доступа к сети «трансграничного интернета» позволит учёным пользоваться иностранными веб-сайтами, при этом не нарушая местные законы. Конечно же, это не касается всех желающих — доступ к иностранным сайтам будет у ограниченного числа людей, включённых в соответствующие «Белые списки». И работа в глобальном интернете будет контролироваться. Точные сроки реализации проекта на данном этапе озвучены не были. Подключение к глобальной Сети является частью плана китайского правительства объединить Гонконг и Макао с 11 материковыми городами южной провинции Гуандун, такими как Гуанчжоу и Шэньчжэнь, в мощный финансовый и технологический центр, известный как Зона Большого залива (Greater Bay Area). Британские разработчики хотят отсудить у Apple $1 млрд за комиссии в App Store
25.07.2023 [15:51],
Павел Котов
Более 1500 разработчиков мобильных приложений подали против Apple коллективный иск с суммой требований £785 млн ($1 млрд) — их недовольство связано с комиссиями, которыми облагаются платежи в App Store. ![]() Источник изображения: apple.com Доходы Apple в сфере услуг, куда относится выручка от App Store, в последние годы росли быстрыми темпами, и сейчас они достигли отметки в $20 млрд за квартал. При этом компания всё ещё подвергается резкой критике за комиссию в размерах от 15 % до 30 %, которой облагается каждый платёж через приложения. В некоторых странах эта практика стала предметом проверок со стороны антимонопольных органов. Apple же заявляет, что 85 % разработчиков в App Store комиссию не платят, благодаря чему европейские разработчики имеют через App Store доступ к рынкам и клиентам в 175 странах мира. Тем не менее, Шон Эннис (Sean Ennis), профессор Центра конкурентной политики при Университете Восточной Англии, подал иск в Апелляционный суд по вопросам конкуренции от лица 1566 британских разработчиков приложений. «Сборы Apple с разработчиков приложений являются чрезмерными и возможными исключительно из-за её монополии на распространение приложений на iPhone и iPad. <..> Комиссия несправедлива сама по себе и выражается в неправомерных ценах. Они наносят ущерб разработчикам и покупателям приложений», — говорится в исковом заявлении. На Twitter подадут в суд за переименование в X — только в США подобная торговая марка принадлежит 900 компаниям
25.07.2023 [15:49],
Павел Котов
Решение Илона Маска (Elon Musk) переименовать Twitter в X может быть сопряжено с некоторыми юридическими осложнениями: права интеллектуальной собственности на эту букву ранее оформило множество компаний, включая Meta✴ и Microsoft. ![]() Источник изображения: x.com/elonmusk Накануне Маск переименовал социальную сеть Twitter в X и представил новый логотип платформы — стилизованную черно-белую версию литеры «X». «Существует стопроцентная вероятность, что кто-нибудь подаст на Twitter в суд», — цитирует Reuters специализирующегося на охране брендов адвоката Джоша Гербена (Josh Gerben). По его сведениям, только в США насчитывается 900 действующих зарегистрированных товарных знаков, охватывающих букву «X» в различных отраслях. Владельцы товарных знаков, обозначающих происхождение товаров и услуг, могут заявить о нарушении прав, если брендинг другой компании может ввести потребителя в заблуждение. Предусмотренные средства правовой защиты варьируются от денежного возмещения ущерба до запрета на использование торговой марки. Microsoft владеет торговой маркой X с 2003 года — она связана с игровой экосистемой Xbox. В 2019 году сине-белую букву «X» в качестве логотипа зарегистрировала компания Meta✴ (тогда Facebook✴) в отраслях ПО и социальных сетей — сегодня компания развивает платформу Threads, которая является прямым конкурентом Twitter. Но Meta✴ и Microsoft, вероятнее всего, не будут подавать в суд на Twitter/X, если не почувствуют угрозы капиталу, который им помог построить связанный с этой буквой бренд, считает Гербен. Отстаивать новый бренд пришлось и самой Meta✴, когда компания отказалась от названия Facebook✴, — претензии предъявили инвестиционная фирма Metacapital и разработчик технологий виртуальной реальности MetaX; пришлось также урегулировать один иск, связанный с логотипом в виде символа бесконечности. «Учитывая, насколько сложно отстоять одну букву, особенно такую популярную в коммерческом плане как „X”, защита Twitter, вероятно, ограничится графикой, очень похожей на их логотип», — уверен Дуглас Мастерс (Douglas Masters), адвокат по товарным знакам в юридической фирме Loeb & Loeb. «Что, чёрт возьми, происходит с этой игрой?»: облики котов для оперативников Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0 разделили фанатов на два лагеря
25.07.2023 [15:36],
Дмитрий Рудь
Пока игровая общественность готовится к неминуемому анонсу новой Call of Duty: Modern Warfare 3, в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone «десантировались» оперативники-коты, и не все оказались этим довольны. Речь идёт о платном наборе «Боевой котряд» (Whisker Tango) стоимостью 2400 очков Call of Duty, или $20. В комплект входят облики сержантов Спринклза (Sprinkles) и Кис-Киса (Pspsps) наряду с оружием и косметическими предметами. Игроки уже устроили демонстрации кошачьих оперативников, в том числе с применением лазерного зрения (см. ролик ниже). Умение досталось сержанту Спринклзу от Хоумлендера из соответствующего набора (тоже стоимостью $20). Posts from the modernwarfareii Реакция на появление в относительно реалистичном шутере кошачьих бойцов разделила фанатов на два лагеря: тех, кто не относится к нововведению слишком серьёзно, и тех, кто решительно против подобного контента. «Котик устал гоняться за лазером», — гласит один из позитивных комментариев к видео со сверхспособностью Спринклза. «Что, чёрт возьми, происходит с этой игрой?» — недоумевает недовольный фанат под тем же роликом. Стоит отметить, что перезапуск Call of Duty 4: Modern Warfare образца 2019 года подавался разработчиками из Infinity Ward как более приземлённый и реалистичный. Мультиплеер этих игр, впрочем — дело совсем другое. В ожидании перемен фанатам более серьёзного контента в сетевой составляющей Call of Duty предстоит остерегаться рыскающих по полю боя в поисках добычи оперативников-котов с лазерным зрением. Зарплаты программистов в России выросли на 11 % в 2022 году на фоне дефицита квалифицированных специалистов
25.07.2023 [14:27],
Дмитрий Федоров
В 2022 году средняя зарплата разработчиков ПО в России увеличилась на 11 %. Об этом свидетельствуют результаты исследования РУССОФТ. Рост был неравномерным среди различных категорий компаний, и некоторые из них испытывали трудности в поддержании прежних уровней оплаты труда. ![]() Источник изображения: Tumisu / Pixabay Исследование РУССОФТ, проведённое среди 240 софтверных компаний, показало, что средняя зарплата технических специалистов этих компаний в 2022 году увеличилась на 8,8 %. Однако, учитывая различную репрезентативность в каждой из категорий, общий рост зарплаты в российской IT-индустрии составил в среднем 11 %. Некоторые компании, участвующие в процессе импортозамещения, активно набирали сотрудников и предлагали зарплату выше среднего уровня, что приводило к росту зарплат на 20 % и более. Доля таких компаний составила 15,3 % от общего числа опрошенных. В 2022 году продуктовые компании обеспечили более высокий прирост средней зарплаты, чем сервисные. Однако, несмотря на эту тенденцию, 28,7 % компаний не пересматривали зарплату в 2022 году, а почти 2 % даже снизили её. В основном это коснулось компаний, столкнувшихся с потерями продаж на рынках недружественных стран. ![]() Источник изображения: РУССОФТ В долларовом эквиваленте зарплаты выросли на 19,5 %, что позволило превзойти уровень 2013 года. Напомним, что в 2014-2015 годах наблюдалось существенное сокращение зарплат в долларах. По той причине, что российский рынок труда для разработчиков ПО является лишь частью мирового, программисты часто оценивают свой доход в долларах. Однако, стоит отметить, что в 2022 году на решение программистов о переезде за границу больше повлияли другие факторы, а не разница в зарплатах между Россией и западными странами. «Сейчас мы продолжаем фиксировать дефицит разработчиков на рынке. Это касается не только кандидатов уровня Senior, но также и Middle. В связи с этим зарплаты разработчиков продолжают расти. В то же время заработные платы специалистов по тестированию, особенно ручному тестированию, снизились. Мы считаем, что это связано с более лёгким входом в профессию и возросшим числом людей, которые хотят „войти в IT“», — отметила Любовь Хрипко, директор по персоналу компании «Аурига». ![]() Источник изображения: РУССОФТ В течение последних десяти лет средняя зарплата программистов в регионах России растёт быстрее, чем в столице. Эта тенденция сохранилась и в 2022 году. Одной из причин этого является широкое использование удалённого найма специалистов, что позволяет компаниям привлекать сотрудников из разных регионов без необходимости переезда в центральный офис. В 2022 году рост зарплат разработчиков ПО не превысил уровень официальной инфляции и роста зарплат по всей экономике страны. Однако с учётом текущего дефицита кадров в IT-отрасли можно предположить, что в 2023 году рост зарплат разработчиков ПО продолжится. Это подчёркивает важность инвестиций в образование и подготовку новых специалистов в области информационных технологий, чтобы удовлетворить растущий спрос на эти навыки. Миллионы старых Android-устройств со следующего месяца отключат от сервисов Google Play
25.07.2023 [14:04],
Павел Котов
Со следующего месяца десятки миллионов устройств под управлением операционной системы Android 4.4 KitKat отключатся от сервисов Google Play — одни приложения на ней перестанут обновляться, а другие и вовсе больше не смогут работать. ![]() Источник изображения: android.com Google анонсировала Android 4.4 KitKat в сентябре 2013 года, и к настоящему моменту платформа является сильно устаревшей. «С тех пор мы представили множество инновационных улучшений и функций для Android, недоступных в KK», — заявили в Google. Сегодня Android KitKat практически не используется на работающих устройствах. «По состоянию на июль 2023 года число активных устройств на KK менее 1 %, поскольку всё больше и больше пользователей обновляются до последних версий Android. Поэтому в будущих релизах сервисов Google Play мы больше не станем поддерживать KK», — добавили в компании. В истории Android версия KitKat оставила заметный след. В 2013 году она получила высокие оценки за увеличенную скорость работы системы и упростившийся интерфейс. Первым телефоном на этой платформе стал Google Nexus 5. Заметим, что на Android сейчас работает около 3 млрд устройств по данным Business of Apps, так что «менее 1 %» — это менее 30 млн смартфонов, планшетов и других устройств, которые теперь будут иметь ограниченную функциональность или вовсе станут бесполезными. Отказ от поддержки означает, что на устройствах под управлением Android 4.4 KitKat перестанут работать некоторые приложения и функции: сервисы Google Play включают геопозиционирование и картографию, обработку платежей и единый вход для сторонних служб и приложений. Следующая на очереди — представленная в 2014 году Android 5.0 Lollipop. Square Enix удалила Denuvo из Forspoken спустя полгода после релиза — игру тут же взломали
25.07.2023 [13:54],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming обратил внимание, что вышедший полгода назад ролевой экшен в открытом мире Forspoken от издательства Square Enix и разработчиков из студии Luminous Productions (ныне закрытой) лишился защиты Denuvo. Как подметили журналисты DSOGaming, 25 июля размер исполняемого файла Steam-версии Forspoken сократился на 258 Мбайт — как правило, это свидетельствует об удалении Denuvo. Изменение можно проследить через сервис SteamDB. Со страницы Forspoken в Steam предупреждение об использовании игрой Denuvo пока не пропало, но, вероятно, это произойдёт в ближайшее время — Square Enix о планах по отказу от защиты не объявляла. Примечательно, что в преддверии удаления Denuvo пиратам и хакерам не удалось взломать ПК-версию Forspoken. В связи с чем Square Enix в таком случае решила оставить проект без защиты, неясно. Впрочем, после отказа от Denuvo взлома Forspoken долго ждать не пришлось: пиратская версия (ссылки давать не будем) появилась на просторах интернета в течение всего пары часов после публикации DSOGaming. Как отразится удаление Denuvo на производительности Forspoken (и отразится ли вообще), пока непонятно. DSOGaming отмечает, что вышедшие патчи уже улучшали работу игры по сравнению с релизной версией. Forspoken вышла 24 января на PC (Steam, Microsoft Store, EGS) и PS5, получила смешанные отзывы критиков и показала слабые стартовые продажи. В конце мая для игры выпустили сюжетное дополнение-приквел In Tanta We Trust. Геймеры запаниковали, что Ubisoft может удалить неактивные аккаунты с купленными играми — компания прояснила ситуацию
25.07.2023 [12:26],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft в заявлении сразу нескольким игровым СМИ прояснил свою позицию относительно удаления неактивных аккаунтов на фоне возобновившегося обсуждения этой темы в Сети. Началось всё с твита AntiDRM, который напомнил: Ubisoft может закрыть аккаунт игрока по истечении периода неактивности. В компании ответили, что этого легко избежать: достаточно авторизоваться в течение 30 дней после предупреждения. Пользователи эту практику массово раскритиковали, даже назвав её незаконной, и испугались за свою цифровую библиотеку. Некоторые сообщили, что в результате политики Ubisoft потеряли доступ к учётной записи с купленными играми. В заявлении профильной прессе Ubisoft заверила, что аккаунты с приобретёнными играми или активными подписками не подлежат удалению в принципе. Об этом (теперь) говорится и в соответствующем разделе на официальном сайте. По словам Ubisoft, компания никогда не удаляла неактивный пользовательский аккаунт раньше, чем через четыре года простоя. Стоит отметить, что то же самое издатель говорил и в 2021-м, когда этот вопрос поднимался в прошлый раз. Свои действия в отношении неактивных аккаунтов и тогда, и сейчас Ubisoft объясняет трактовкой пункта 5.1e (об обязательстве ограничения срока хранения данных) Общего регламента защиты персональных данных (GDPR) ЕС. Перед закрытием учётной записи пользователь получит три электронных письма с предупреждением и предложением восстановить доступ. Лишившиеся своих аккаунтов из-за неактивности игроки могут обратиться в службу поддержки Ubisoft. В Steam можно бесплатно получить фантастический роглайк Dungeon of the Endless — раздача доступна и в России
25.07.2023 [10:56],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской Amplitude Studio (Endless Space, Endless Legend) при поддержке издательства Sega объявили о старте раздачи научно-фантастического роглайка Dungeon of the Endless. Бесплатная копия Dungeon of the Endless дожидается пользователей в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Несмотря на то, что издателем проекта значится Sega, акция доступна в том числе игрокам и с российским аккаунтом. Раздача Dungeon of the Endless в Steam продлится до вечера 27 июля (20:00 по Москве). Для получения своей бесплатной копии достаточно перейти на страницу игры и нажать кнопку «Добавить на аккаунт». Кроме того, на платформе Games2Gether разработчики раздают по 60 тыс. копий аддонов Deep Freeze и Rescue Team для Dungeon of the Endless. Для активации бесплатной награды нужно зарегистрироваться и связать свой профиль с аккаунтом Steam. По сюжету тюремный корабль при транспортировке заключённых на отдалённую планету терпит крушение в подземном сооружении древней расы Бесконечных. Персонажам (тем самым арестантам) предстоит оттуда выбраться. На каждом уровне необходимо донести генератор космического корабля до лифта на следующий этаж, попутно отбиваясь от монстров. Помочь в борьбе с ними могут системы защиты — для их установки нужно собирать и вырабатывать ресурсы. Dungeon of the Endless вышла на ПК (Steam) в 2014 году, а впоследствии появилась на консолях и мобильных устройствах. На Metacritic у проекта 75−84 %. К релизу 19 октября готовится духовный наследник игры — Endless Dungeon. Инженеры MIT придумали два способа защиты изображений от создания дипфейков и ИИ-редактирования
25.07.2023 [10:56],
Павел Котов
Инженеры Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта (CSAIL) при Массачусетском технологическом институте (MIT) предложили технологию PhotoGuard, которая усложняет изменение изображений при помощи алгоритмов искусственного интеллекта. ![]() Слева направо: исходное изображение, отредактированное изображение без защиты, отредактированное изображение с защитой «кодировщик», отредактированное изображения с «диффузионной» защитой. Источник изображения: MIT Основанные на ИИ генераторы изображений Dall-E и Stable Diffusion — это лишь начало новой эпохи обработки графики. ИИ может не только генерировать новые картинки, но и с высоким качеством редактировать существующие, открывая простор для потенциальных злоупотреблений в виде дипфейков. Инженеры MIT CSAIL предложили технологию PhotoGuard, способную помочь защититься от подобных инцидентов. Технология включает два метода атак на алгоритмы ИИ: «кодировщик» (encoder) и «диффузия» (diffusion). Первый метод добавляет скрытое представление защищаемого изображения — технология особым образом изменяет отдельные пиксели на картинке и не позволяет ИИ распознать содержимое картинки, а значит, блокирует для него возможность её отредактировать. Второй, более продвинутый и ресурсоёмкий метод «диффузионной» атаки маскирует в «глазах» ИИ одно изображение под другое. В результате ИИ пытается изменить лишь ту картинку, которую он «видит», но не трогает исходную, в результате чего генерируемое им изображение выглядит нереалистично. ИИ-бот Microsoft Bing Chat стал доступен в Chrome и Safari, но лишь отдельным пользователям
25.07.2023 [10:49],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft сделала своего чат-бота Bing Chat, построенного на основе генеративной нейросети, доступным для пользователей браузеров сторонних разработчиков Google Chrome и Apple Safari. Специальное браузерное расширение, открывающее доступ к боту Bing, стало доступно на этой неделе ограниченному количеству пользователей. ![]() Источник изображения: Microsoft / OpenAI «Мы открываем доступ к чат-боту Bing в Safari и Chrome для ограниченного числа пользователей в рамках тестирования функции в других браузерах. Мы предоставим доступ к боту для большего количества пользователей после завершения стандартных процедур тестирования», — прокомментировал данный вопрос представитель Microsoft. Пользователи Windows, которые получили доступ к чат-боту Bing в рамках программы тестирования, получат соответствующее уведомление во всплывающем окне, которое появится на панели задач Windows 10 или Windows 11. В сообщении им будет предложено испытать чат-бота в деле в браузере Chrome. Как именно уведомляются пользователи macOS о том, что им стал доступен чат-бот Microsoft, не уточняется. В сообщении также сказано, что расширение Bing работает с некоторыми ограничениями. Например, в сторонних браузерах чат-бот может обрабатывать запросы не длиннее 2000 символов, тогда как в Edge он способен работать с запросами длиной до 3000 символов. Производитель энергетиков Monster Energy «засветил» логотип и обложку новой Call of Duty: Modern Warfare 3 — Activision отреагировала
25.07.2023 [10:10],
Дмитрий Рудь
Очередной секрет Полишинеля игровой индустрии — новая Call of Duty: Modern Warfare 3 — всё ближе к официальному раскрытию. В Сети засветились рекламные материалы предстоящего шутера от Activision. Обнаруженные в соцсетях микроблогом CharlieINTEL изображения свидетельствуют, что для продвижения Call of Duty: Modern Warfare 3 в Activision заручились поддержкой производителя энергетических напитков Monster Energy. Запечатлённые на фотографиях рекламные материалы включают разобранные картонные коробки Monster Energy с логотипом и ключевым персонажем с обложки Call of Duty: Modern Warfare 3 — капитаном Прайсом. За Прайсом на обложке виднеется окрашенное красным цветом ещё чьё-то лицо. Угрожающий с виду взгляд, по мнению некоторых фанатов, принадлежит злодею Владимиру Макарову (в оригинальной Modern Warfare 3 он фигурировал). На утечку уже отреагировала Activision. Официальный микроблог Call of Duty неожиданно опубликовал сообщение следующего содержания: «Ух, понедельники. Ни у кого лишнего энергетического напитка нет?» Первыми подробностями презентации новой Call of Duty обещали поделиться на анонсе пятого сезона для Modern Warfare 2 и Warzone, который ожидается в начале августа. Ранее Activision подтвердила, что грядущая игра станет продолжением прошлогодней. По данным Тома Хендерсона (Tom Henderson), новая Call of Duty: Modern Warfare 3 поступит в продажу 10 ноября для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В мае инсайдер также раскрыл ряд других важных для проекта дат. Подписка Spotify подорожала во многих странах по всему миру
25.07.2023 [07:56],
Дмитрий Федоров
Спустя много лет, Spotify — один из ведущих мировых стриминговых аудиосервисов — объявил об изменении стоимости своих премиум-подписок в ряде стран. Став популярнейшей стриминговой платформой с 200 млн премиум-подписчиков, Spotify ищет новые возможности для творческого взаимодействия между поклонниками и музыкантами, что требует новых инвестиций в развитие компании. ![]() Источник изображения: Spotify С момента своего запуска в 2008 году, Spotify продолжает удивлять своих подписчиков инновациями, направленными на создание наилучшего пользовательского опыта при потоковом прослушивании музыки, аудиокниг и подкастов. В настоящее время количество пользователей Spotify с платной подпиской превышает 200 миллионов. Это делает Spotify самым востребованным стриминговым аудиосервисом в мире. Пользователи с премиум-подпиской получают множество преимуществ, таких как прослушивание музыки без рекламы и офлайн-режим для загрузки понравившихся треков. Однако экономическая ситуация в мире и технологической сфере не стоит на месте, и чтобы продолжать творчески развиваться, компания решила внести изменения в стоимость премиум-подписок. Со вчерашнего дня действующие пользователи Spotify с премиум-подпиской в ряде стран (список тут) получили информационное электронное письмо, в котором описаны детали изменений для их аккаунтов. Например, компания обнародовала новые цены для премиум-пользователей в США:
Принимая во внимание изменения ценовой политики компании вместе с большим числом премиум-подписчиков, Spotify уверенно идёт в ногу со временем, отвечая потребностям и ожиданиям её аудитории. Эти изменения откроют новые горизонты и возможности, позволяя Spotify дарить радость и вдохновение миллионам пользователей по всему миру. Сказочный платформер Trine 5: A Clockwork Conspiracy обзавёлся точной датой релиза
25.07.2023 [00:20],
Игнатий Колыско
Издательство THQ Nordic и разработчики из финской студии Frozenbyte представили новый трейлер своего сказочного платформера Trine 5: A Clockwork Conspiracy. Ролик, посвящённый одному из героев игры, раскрывает точную дату релиза. ![]() Источник изображения: THQ Nordic В свежем трейлере авторы показали рыцаря Понтия, одного из трёх главных героев серии вместе с волшебником Амадеем и воровкой Зоей. Упитанный любитель пирогов способен с помощью меча не только давать отпор врагам, но и уничтожать ненужные заграждения. Щит рыцаря следует применять для отражения атак и решений головоломок (механика «Щит света»). Ещё его можно использовать в качестве планера и средства для передвижения по воде. Trine 5 выйдет 31 августа на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Проработанный мод вернул Максу Пейну в Max Payne 3 лицо Сэма Лейка из первой части — скриншоты и видео
25.07.2023 [00:19],
Дмитрий Рудь
Для шутера Max Payne 3 от Rockstar Games на днях вышла модификация, которая предназначена для людей, так и не смирившихся со сменой внешности главного героя серии после самой первой части. Напомним, в Max Payne у Макса Пейна было лицо креативного директора студии Remedy Сэма Лейка (Sam Lake), во второй части — актёра Тимоти Гиббса (Timothy Gibbs), а в третьей — бессменного «голоса» героя, Джеймса Маккеффри (James McCaffrey). Моддер AlexSavvy, по всей видимости, так соскучился по старой внешности Макса Пейна, что решил добавить её в Max Payne 3. В игре и так есть «пасхалка» с оригинальным обликом, но энтузиаст пошёл дальше. Модификация Sam Lake Mod возвращает Максу Пейну в Max Payne 3 лицо Сэма Лейка. Новая «голова» при этом полностью интегрирована в игру с сохранением анимаций и материалов, а также адаптаций всех сюжетных ранений, причёсок и костюмов. Всего AlexSavvy заменил 98 моделей и 66 текстур. Результат его работы можно оценить по скриншотам ниже или геймплейным видео на YouTube-канале моддера. Один из роликов будет прикреплён под галереей. Скриншоты Sam Lake Mod (источник изображений: AlexSavvy на Nexus Mods)
Sam Lake Mod можно скачать с сайта Nexus Mods. Автор предупреждает, что мод создан для одиночного режима (в пререндеренных роликах лицо не меняется) — в мультиплеере с ним AlexSavvy играть не советует. Max Payne 3 дебютировала в мае 2012 года на PC, PS3 и Xbox 360. К 31 марта 2013-го было продано более 4 млн копий. Разработчик двух первых частей, студия Remedy, в настоящее время готовит ремейк обеих игр. «Мутят воду»: Microsoft обвинила Amazon и Google в том, что они прикидываются слабыми и беспомощными перед британским регулятором CMA
30.07.2024 [21:49],
Руслан Авдеев
Microsoft обвнили конкурентов Google и Amazon в том, что те «мутят воду», фактически мешая антимонопольному расследованию в Великобритании, передаёт ComputerWeekly. Соответствующие заявления представлены в публичном обращении Microsoft к британскому регулятору Competition and Markets Authority (CMA). В документах CMA за июнь 2024 года высказано предположение о том, что практика лицензирования продуктов и сервисов Microsoft может ослабить конкуренцию между облачными компаниями в Великобритании — использование лицензионного ПО Microsoft в облаках сторонних бизнесов может быть более дорогим для клиентов и повлиять на конкурентоспособность других облачных провайдеров. Google и AWS неоднократно жаловались британскому регулятору на Microsoft. В материалах Google, посвящённых расследованию, указывается, что практика лицензирования Microsoft ослабляет конкурентов и увеличивает их издержки. Искусственные ограничения делают ПО Microsoft слишком дорогим для использования в сторонних облаках, а конкуренты не могут противопоставить что-либо значительным ценовым различиям. В Google Cloud подчёркивают, что облака помогают цифровой экономике Великобритании, но недобросовестные механизмы лицензирования не дают клиентам свободу выбора и не позволяют внедрять инновации. Аналогичной позиции придерживается и AWS. Компания заявила, что единственным исключением из хорошо действующего рынка IT-услуг Великобритании является именно практика лицензирования Microsoft. В Amazon с оптимизмом смотрят на эволюцию взглядов CMA на предоставление британским пользователям гарантий свободного выбора облака для запуска популярных приложений Microsoft. В самой Microsoft оспаривают заявления и подчёркивают, что ни Google, ни AWS не страдают в той степени, как пытаются изобразить. В Microsoft утверждают, что её условия лицензирования ПО не ведут к существенному повышению затрат при использовании облаков конкурентов. Также заявлено, что бизнесы Amazon и Google, судя по всему, достаточно маржинальны, чтобы получать прибыль даже в условиях конкуренции. В компании напомнили, что капитальные затраты обоих конкурентов составляют $50 млрд и $30 млрд соответственно — это само по себе свидетельствует об их уверенности в прибыльности и конкурентоспособности. Так что речь идёт вовсе не об ослабленных, лишённых надежды конкурентах, какими пытаются представить себя компании, якобы не способные оплатить масштабное использование её интеллектуальной собственности, говорит Microsoft. Более того, за последние пару лет выручка Google и AWS только росла — это плоды конкуренции, а не её отсутствия. В Microsoft прямо заявили, что соперничество не бывает «мягким» или «слабым» — компании «бьют друг друга изо всех сил». По мнению IT-гиганта, Amazon, Google и CISPE попросту «мутят воду» в вопросе определения правильной и неправильной конкуренции. Расследование CMA было начато в октябре 2023 года, крайний срок его завершения — 4 апреля 2025 года. Недавно Microsoft после переговоров добилась примирения с CISPE, согласившись выплатить компенсацию в размере $22 млн в обмен на отказ мелких облачных операторов от претензий к ней. При этом новые правила лицензирования Microsoft в Европе не коснулись AWS, Google Cloud Platform и Alibaba Cloud. Впоследствии выяснилось, Google пыталась предложить CISPE более значимую компенсацию в обмен на продолжение тяжб с Microsoft. В облаке Microsoft Azure снова произошёл глобальный сбой, затронувший Microsoft 365, Teams, OneDrive, Minecraft и Xbox Live [Обновлено]
30.07.2024 [21:48],
Владимир Мироненко
Microsoft столкнулась с новым глобальным сбоем облака Azure, затронувшим целый ряд служб — от почтового сервиса Outlook до популярной игры Minecraft. Также пользователи по всему миру сообщают о трудностях с подключением к облачной платформе Azure и проблемах в работе с Microsoft 365, Teams, OneDrive и Xbox Live. «В настоящее время мы изучаем проблемы с доступом и снижение производительности нескольких сервисов и функций Microsoft 365», — отреагировали на обращения пользователей в Microsoft. Согласно странице статуса Azure, сбой начался в 11:45 UTC (14:45 мск), когда у целого ряда клиентов возникли проблемы с подключением к службам Microsoft по всему миру, включая Америку, Азиатско-Тихоокеанский регион, Европу и Ближний Восток. Компания сообщила, что внесла изменения в конфигурацию сети, а также задействовала альтернативные маршруты. ![]() Источник изображения: Downdetector Доступность служб повысилась примерно с 14:10 UTC (17:10 мск), но полностью сбои пока не устранены. В частности, сейчас по всему миру всё ещё наблюдаются проблемы с сервисами CDN и Azure Front Door. Напомним, что совсем недавно в облаке Microsoft Azure произошёл масштабный сбой, совпавший во времени с глобальным сбоем из-за неудачного обновления защитного ПО компании CrowdStrike для ПК на Windows, обрушившего работу многих компаний и служб. UPD 31.07.2024: Microsoft объяснила восьмичасовой сбой своего облака масштабной DDoS-атакой. Точнее говоря, проблемой в механизме защиты Azure от таких атак, который вместо того, чтобы отразить DDoS, только ухудшил ситуацию с доступностью сервисов. Кристалл мобильных процессоров AMD Strix Point с ядрами Zen 5 и Zen 5c показался на подробном изображении
30.07.2024 [21:42],
Николай Хижняк
Энтузиасты опубликовали подробное изображение 4-нм кристалла нового мобильного процессора AMD Strix Point (Ryzen AI 300), на котором отчётливо видны все компоненты чипа. Вместе с изображением было представлено подробное описание того, какие компоненты содержатся в чипе. ![]() Источник изображения: BiliBili Новый Strix Point значительно больше кристалла Phoenix — его размеры составляют 12,06 × 18,71 мм против 9,06 × 15,01 мм у чипа прошлого поколения. Увеличение площади в основном связано с тем, что Strix Point получил более крупные блоки CPU, iGPU и NPU. Кроме того, AMD перевела кристалл нового чипа с техпроцесса TSMC N4 (Phoenix и его наследник Hawk Point) на усовершенствованный техпроцесс TSMC N4P. Новый процессор получил 12 вычислительных ядер, разделённых на два блока CCX, в одном из которых содержатся четыре ядра Zen 5 и 16 Мбайт кеш-памяти L3, а во втором — восемь энергоэффективных ядер Zen 5c и выделенные для них 8 Мбайт кеш-памяти L3. Блоки CCX соединяются с остальными компонентами процессора шиной Infinity Fabric. Весьма крупный блок iGPU занимает центральную часть кристалла. Он основан на графической архитектуре RDNA 3.5 и содержит восемь процессоров рабочих групп (WGP) или 16 исполнительных блоков (CU), в составе которых присутствуют 1024 потоковых процессора. Другие ключевые компоненты iGPU включают четыре блока рендеринга с 16 ROP и управляющую логику. Встроенная графика Strix Point имеет собственные 2 Мбайт кеш-памяти L2. Рядом с iGPU, в правой части кристалла Strix Point находятся его родственные компоненты Media Engine и Display Engine. Первый обеспечивает аппаратное ускорение для кодирования и декодирования h.264, h.265 и AV1, а также нескольких устаревших видеоформатов. Display Engine отвечает за кодирование выходного кадра iGPU в различные форматы разъёмов (такие как DisplayPort, eDP, HDMI), включая аппаратно-ускоренное сжатие потока (DSC). Схемы Display PHY отвечают за физический уровень подключения iGPU к видеоразъёмам. Блок NPU является третьим ключевым логическим компонентом Strix Point. В новых процессорах AMD используется второе поколение NPU, чьи физические размеры стали заметно больше, чем у Phoenix. Новый NPU основан на продвинутой архитектуре XDNA 2 и содержит 32 плитки ИИ-движка, которые взаимодействуют с собственной высокоскоростной локальной памятью и управляющей логикой, которая в свою очередь подключена к шине Infinity Fabric. Этот NPU разработан в соответствии с требованиями Microsoft для ПК экосистемы Copilot Plus PC и обладает производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду). Контроллер памяти в Strix Point поддерживает двухканальную (160-битную) ОЗУ DDR5-5600 и 128-битную LPDDR5 со скоростью до 7500 МТ/с. Контроллер имеет неуказанный размер кэша SRAM, который, как отмечается, также был замечен в кристаллах Phoenix 2 и Phoenix. У кристалла Strix Point корневой комплекс PCIe меньше, чем у Phoenix, который, в свою очередь меньше, чем у кристалла Cezanne (Ryzen 5000). За последние три поколения процессоров AMD сократила в них количество линий PCIe на четыре. Если Cezanne имеет 24 линии PCIe 3.0 (x16 для видеокарты + x4 для NVMe SSD + x4 для шины чипсета или GPP), то у Phoenix количество линий было сокращено до 20 PCIe 4.0 (x8 для видеокарты + x4 для NVMe SSD + x4 для шины чипсета или GPP + x4 для USB4). А у нового Strix Point количество линий PCIe 4.0 сокращено до 16 (x8 для видеокарты + x4 для NVMe SSD + x4 для USB4 или GPP). Cокращение количества линий PCIe связано с тем, что Strix Point предназначен для конкуренции с Intel Lunar Lake, у которых также есть только четыре линии PCIe для видеокарты или GPP. С выходом процессоров Intel Arrow Lake-H и Arrow Lake-HX компания AMD, как ожидается, выпустит чипы Fire Range, которые получат 28 линий PCIe 5.0 и смогут работать в паре даже с самыми быстрыми дискретными мобильными графическими процессорами. Метроидвания Crypt Custodian отправит кота Плутона в загробный мир работать уборщиком — новый трейлер и дата выхода
30.07.2024 [21:36],
Дмитрий Рудь
Американский разработчик Кайл Томпсон (Kyle Thompson), известный по игре Islets, при поддержке издательства Top Hat Studios объявил дату выхода своего следующего проекта — загробной метроидвании Crypt Custodian. По сюжету озорной кот Плутон оказывается в загробной жизни, где после неприятной встречи во дворце со стражем посмертия Кендрой его изгоняют и навечно приговаривают к должности уборщика. Игрокам предстоит исследовать области за пределами дворца, сражаться с монстрами, используя свою верную метлу, открывать новые способности, решать головоломки, знакомиться с другими обречёнными духами и так далее. Скриншоты
Crypt Custodian позволит подружиться с другими «плохими» призраками, узнать причину их смерти и вечного изгнания, а в баре «Пристанище грешника» разрешат поболтать с приятелями-духами и улучшить снаряжение. Обещают масштабный загробный мир, секреты на каждом шагу, изменяющие стиль игры сочетания апгрейдов, сражения с эпическими боссами и поддержку 11 языков, включая русский. Разработчик Crypt Custodian позиционирует проект как очаровательную смесь метроидваний и игр из серии приключенческих экшенов The Legend of Zelda, но об уборке в загробной жизни. Как стало известно, Crypt Custodian поступит в продажу 27 августа текущего года одновременно для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше. Госдума приняла закон о мессенджерах — владельцев популярных каналов обязали докладывать о себе в РКН
30.07.2024 [21:33],
Владимир Фетисов
Госдума РФ приняла во втором и третьем, окончательном чтении закон, регулирующий работу в сервисах обмена сообщениями популярных каналов с более чем 10 тыс. подписчиков. Владельцы таких каналов будут обязаны подать в Роскомнадзор сведения о себе. ![]() Источник изображения: Adem AY / unsplash.com Для незарегистрированных в перечне регулятора каналов будут вводиться запреты на размещение рекламы, репост их публикаций другими каналами, а также распространение информации о возможных способах финансирования канала и его владельца. Владельцы мессенджеров в течение суток после получения требования Роскомнадзора должны будут ограничить доступ к персональным страницам, владельцы которых не предоставили данные о себе. Эта норма вступит в силу с 1 января 2025 года. Упомянутый закон предусматривает изменения во взаимоотношениях между операторами связи и абонентами, включая иностранных граждан и лиц без гражданства, при оказании услуг сотовой связи. В соответствии с новыми нормами, у гражданина России может быть не более 20 SIM-карт, а у иностранца — не более 10 SIM-карт, включая корпоративные. В дополнение к этому закон обязывает владельцев социальных сетей с суточной аудиторией более 500 тыс. людей предоставлять сведения о пользователях по запросу Роскомнадзора или ФСБ. Состав предоставляемых сведений и порядок их передачи будут установлены правительством. Японская iSpace доставит на Луну миниатюрный 5-кг ровер в этом году
30.07.2024 [21:28],
Анжелла Марина
Японская компания iSpace завершила сборку миниатюрного лунохода, который в этом году отправится на Луну. Микроровер, получивший название Tenacious, был разработан европейским подразделением iSpace в Люксембурге и будет отправлен в Японию для интеграции в посадочный модуль Resilience второй миссии HAKUTO-R компании iSpace. ![]() Источник изображения: iSpace Tenacious представляет из себя компактный аппарат с высотой 26 см, шириной 31,5 см, и длиной 54 см. Вес микроровера составляет около 5 кг. Он оснащён HD-камерой, установленной в передней части, которая предназначена для съёмки лунной поверхности. Управление ровером и приём данных с него будет осуществляться с наземных станций на Земле через посадочный модуль, сообщается на сайте Space.com Это вторая попытка iSpace совершить мягкую посадку на Луну. Первая, предпринятая в апреле 2023 года, закончилась неудачей из-за проблем с программным обеспечением. Однако компания, опираясь на всеобщий интерес к космическим лунным миссиям, и частично финансируемая со стороны Люксембургского космического агентства по контракту с Европейским космическим агентством (ЕКА), продолжила свои усилия в этом направлении. «Я рад стать свидетелем завершения разработки, изготовления и фактического отправления на Луну первого европейского планетохода из Люксембурга», — сказал в своём заявлении Тадахиро Мацубара (Tadahiro Matsubara), чрезвычайный и полномочный посол Японии в Люксембурге. «Это важный шаг для правительства Люксембурга, которое активно продвигает индустриализацию космического сегмента», — добавил Мацубара. На Луну Tenacious будет доставлен на борту посадочного модуля Resilience. Запуск запланирован на конец этого года с космодрома на мысе Канаверал во Флориде на ракете SpaceX Falcon 9. Помимо Tenacious, этот же посадочный модуль доставит на Луну коммерческое и научное оборудование, внеся вклад в программу Artemis, возглавляемую NASA. Отметим, что iSpace также работает над своей третьей миссией, которая впервые будет использовать находящийся в разработке лунный модуль APEX 1.0. Ожидается, что это миссия будет запущена в 2026 году. «Я молился, чтобы этот день настал»: новый патч для Elden Ring и Shadow of the Erdtree принёс с собой долгожданное геймплейное улучшение
30.07.2024 [20:37],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware выпустили для Elden Ring и дополнения Shadow of the Erdtree обновление 1.13. Оно включает целый ряд корректировок баланса и несколько долгожданных улучшений. С самого релиза Elden Ring для призыва призрачного скакуна Потока после его гибели в бою необходимо было тратить драгоценные секунды на выбор во всплывающем окне опции «Да» вместо «Отмена» — теперь вариант выделен автоматически. Несмотря на кажущуюся незначительность улучшения, в обсуждении на форуме Reddit многие остались в восторге от изменения. Некоторые ждали его больше двух лет. «Я молился, чтобы этот день настал», — дождался Messmers. В схожей манере 1.13 упростил призыв NPC в битвах с определёнными боссами — теперь для вызова достаточно одного нажатия, — а также сделал некоторых из этих помощников (Леду, Ансбаха, Тиолье) сильнее. Кроме того, в обновлении усилили многих призываемых духов, поголовно сделав их более устойчивыми, при общей прокачке после +8 и апгрейде праха славного духа (в Shadow of the Erdtree) после пятого уровня. Помимо прочего, список изменений содержит большое число корректировок баланса экипировки, оружейных навыков и заклинаний, исправления ряда багов и обещание «нескольких улучшений производительности». Elden Ring и Shadow of the Erdtree доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи за два с половиной года достигли 25 млн копий, а дополнение за три дня с релиза купили 5 млн человек. Micron представила 276-слойные чипы памяти 3D TLC NAND и первые SSD на их основе
30.07.2024 [20:35],
Николай Хижняк
Компания Micron представила 276-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND девятого поколения (Micron G9 NAND), а также серию твердотельных накопителей Micron 2650 стандарта PCIe 4.0 на их основе. Последние будут выпускаться в форматах M.2 2230, 2242 и 2280, предлагая объёмы 256 и 512 Гбайт, а также 1 Тбайт. ![]() Источник изображений: Micron По словам Micron, запросы её клиентов стали основной причиной разработки новых чипов флеш-памяти. Цель состояла в том, чтобы создать 1-Тбит кристалл, который поместится в упаковку BGA размером 11,5 × 13,5 мм, при этом будет обладать пропускной способностью 3,6 Гбит/с и иметь на 44 % более высокую битовую плотностью по сравнению с её решениями предыдущих поколений. Micron заявляет, что новые накопители на базе её 276-слойных чипов флеш-памяти со скоростью 3,6 Гбит/с на канал обеспечивают лучшую производительность в классе. Micron G9 NAND обладает до 99 % более высокой пропускной способностью записи и на 88 % более высокой пропускной способностью чтения на кристалл, чем доступные в настоящее время конкурирующие решения NAND от SK hynix, Solidigm, Kioxia, Western Digital и Samsung. Кроме того, плотность Micron G9 NAND до 73 % выше, а их размер на 28 % меньше, чем решения конкурентов. Для накопителя Micron 2650 объёмом 256 Гбайт компания заявляет скорость последовательного чтения на уровне 5000 Мбайт/с и последовательной записи в 2500 Мбайт/с, а также производительность в операциях случайного чтения и записи на уровне 370 тыс. и 500 IOPS. Для модели объёмом 512 Гбайт указываются скорости последовательного чтения и записи на уровне 7000 и 4800 Мбайт/с и производительность в случайных операциях чтения и записи на уровне 740 тыс. и 1 млн IOPS. Для версии SSD объёмом 1 Тбайт заявлены скорости последовательного чтения и записи соответственно на уровне 7000 и 6000 Мбайт/с, а также производительность в операциях случайного чтения и записи на уровне 1 млн IOPS. По словам Micron, её новинки обеспечивают до 38 % более высокую производительность в тесте PCMark 10, в среднем на 36 % более высокую пропускную способность и на 40 % быстрее обращаются к данным. Компания отмечает, что новые чипы 276-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND уже доступны в накопителях Micron 2650 для OEM-партнёров, а также проходят тестирование для потребительских SSD и продуктов её собственного бренда Crucial. Россияне резко увеличили траты на игровые аксессуары в первом полугодии
30.07.2024 [20:32],
Владимир Фетисов
Компания «М.Видео-Эльдорадо» проанализировала статистику продаж игровых аксессуаров в своей сети и на российском рынке в первом полугодии 2024 года. В итоге было установлено, что ориентированные на геймеров аксессуары пользуются большим спросом среди россиян. ![]() Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash В каналах ретейлера за отчётный период продажи игровых мышей в денежном выражении выросли на 124 %, а в штучном — на 42 %. Российский рынок за тот же период вырос в денежном выражении на 24 % в деньгах и на 19 % в штуках. В общей сложности в стране было продано 1,8 млн устройств на общую сумму 1,7 млрд рублей. Наибольшей популярностью пользовались модели Logitech G102 Black, Thunderobot ML201, Razer DeathAdder Essential Black, Logitech G102 White и Defender Ezone GM-036. Продажи клавиатур для геймеров в первом полугодии выросли на 46 % в денежном и на 41 % в штучном выражении по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Российский рынок за тот же период вырос в деньгах на 33 %, а в штуках — на 15 %. В общей сложности россияне за шесть месяцев приобрели 963 тыс. клавиатур стоимостью 3 млрд рублей. Чаще всего россияне покупали модели Red Square Keyrox TKL Hyperion, Thunderobot K87R, Red Square Keyrox TKL g3ms White, Red Square Keyrox TKL Hanami и Thunderobot KG3104R. Продажи наушников для геймеров в каналах «М.Видео-Эльдорадо» за первые шесть месяцев 2024 года выросли на 207 % в денежном и на 81 % в штучном выражении. Российский рынок за аналогичный период показал рост на 52 % в деньгах и на 30 % в штуках. Суммарно жители России купили за полугодие 1,6 млн наушников стоимостью 4,5 млрд рублей. Чаще всего предпочтение отдавалось моделям Thunderobot H31, Razer Kraken X Lite, Acer ZL.HDSCC.01C, Logitech G432 Black/Neon Yellow и Lunacy Dark Project HS5a. Hisense PX3-Pro стал первым в мире ультракороткофокусным проектором с 240 Гц и сертификацией Xbox
30.07.2024 [20:30],
Сергей Сурабекянц
На рынке появляется всё больше моделей проекторов, ориентированных на геймеров. Hisense сообщила, что представленный ранее Laser Cinema PX3-Pro стал первым в мире ультракороткофокусным проектором, получившим от Microsoft сертификат «Создано для Xbox» (Designed for Xbox). Новинка обеспечивает изображение размером от 80 до 150 дюймов с разрешением 4K и частотой обновления до 240 Гц. ![]() Источник изображений: Hisense «Благодаря большому изображению PX3-PRO представьте, что вы разделяете просмотр на параллельные экраны для марафонского удовольствия на выходных для двух игроков. Для экстремальных хардкорных игр время отклика менее 6 микросекунд обеспечивается технологией MEMC, гарантируя плавные и быстрые игры без задержек и размытия», — говорится в рекламных материалах Hisense. ![]() Судя по представленным изображениям, Hisense Laser Cinema PX3-Pro больше похож на телеприставку, чем на типичный проектор. ![]() Подробные характеристики производитель не опубликовал, но эксперты убеждены, что частота обновления 240 Гц, которую рекламирует Hisense, реализована лишь для разрешения 1080p. Проектор основан на технологии TriChroma с яркостью в 3000 ANSI-люмен и охватом 110 % цветового пространства BT.2020. Новинка поддерживает технологии улучшения изображения с помощью ИИ, а также стандарт IMAX Enhanced. ![]() Hisense Laser Cinema PX3-Pro получил фронтальную аудиосистему мощностью 50 Вт от Harmon Kardon, поддержку Dolby Atmos, HDR (Dolby Vision, HDR10, HDR10+ и HLG) и возможность беспроводного подключения Wi-Fi 6E. Варианты проводного подключения представлены парой портов HDMI 2.1 с поддержкой режима автоматической низкой задержки (ALLM), портом HDMI 2.0, двумя портами USB (3.0 и 2.0), портом LAN, аналоговым и оптическим аудиовыходами. ![]() Программная составляющая включает в себя наличие платформы Google TV, поддерживающей большинство сервисов потокового вещания, таких как Disney+, Netflix, Hulu и Amazon Prime. В дополнение к этому поддерживается воспроизведение 3D-контента, но для его просмотра требуются поляризационные очки. ![]() В пресс-релизе Hisense цена Laser Cinema PX3-Pro не указана, но в некоторых розничных магазинах новинка уже предлагается за $3499. Playground Games не хватило двух студий для создания Fable — разработчики открыли третью
30.07.2024 [19:06],
Дмитрий Рудь
Портал Windows Central обратил внимание, что принадлежащий Microsoft британский разработчик Playground Games (новая Fable, серия Forza Horizon) впервые за последние семь лет открыл ещё одно подразделение. Напомним, Playground Games была учреждена в 2010 году для работы над Forza Horizon и своё второе отделение открыла в 2017-м, ещё до того, как студию приобрела Microsoft — это произошло в 2018-м. Как подметили журналисты Windows Central, с недавних пор на официальной странице Playground Games в сервисе LinkedIn упоминаются не две, а три студии (все расположены в британском городе Лемингтон-Спа). ![]() Чем третья студия Playground Games отличается от двух других и сколько человек в ней работает, неясно «В нашей штаб-квартире мы поддерживаем и расширяем масштабное и яркое сообщество Horizon. А в новых студиях на другом конце города мы разрабатываем Fable, новое начало легендарной серии», — гласит обновлённое описание. При этом, как заметили в Video Games Chronicle, описание Playground Games на её официальном сайте осталось без изменений и до сих пор упоминает лишь две студии. Windows Central обратился к Microsoft за комментарием. Последний на данный момент релиз Playground Games — аркадная гонка с открытым миром Forza Horizon 5 — датируется 2021 годом. С тех пор проект успел привлечь свыше 40 млн человек. В настоящее время Playground трудится над Fable — перезапуском прославленной фэнтезийной ролевой серии. Его премьера запланирована на 2025 год. По слухам, речь идёт о четвёртом квартале (с октября по декабрь). Для старинных консолей Super Nintendo выпустили чип, который улучшает пиксельную графику
30.07.2024 [19:05],
Сергей Сурабекянц
Nintendo продала более 49 миллионов консолей Super Nintendo, но не все из них были аппаратно идентичными. Поздние версии получили видеовыход с улучшенным качеством изображения. Более трёх десятилетий спустя консольный моддер Зак Хенсон (Zach Henson), известный под псевдонимом Voultar, нашёл способ обеспечить те же улучшения для любой Super Nintendo. Он создал комплект для апгрейда старых консолей под названием Edge Enhancer стоимостью $60. ![]() Источник изображений: Macho Nacho Productions Хотя Nintendo внесла множество изменений в аппаратное обеспечение Super Nintendo за время производства консоли, для ретро-геймеров, важны две версии SNES (Super Nintendo Entertainment System). Оригинал, который теперь называется SHVC или двухчиповой моделью, и более поздняя обновлённая версия, известная как 1CHIP. Двухчиповая SNES имела цифро-аналоговый преобразователь видео в блоке обработки изображения (PPU), который, как обнаружили геймеры, не мог быстро переключаться между разными цветами. В результате видеоизображение выглядело мягким и размытым, поскольку вокруг графических объектов появлялся ореол. Проблема не была столь заметна в 90-е годы, когда геймеры использовали ЭЛТ-телевизоры, но на современном дисплее различия выражены значительно сильнее. В более поздней версии Super Nintendo с 1CHIP компания объединила два видеочипа и процессор оригинала в единый процессор. Это был шаг, направленный на удешевление производства консоли, но он также привёл к несколько неожиданному результату: изображение стало чётче, а цвета заметно улучшились. У ретро-геймеров, предпочитающих играть на оригинальном оборудовании, консоли Super Nintendo модели 1CHIP сейчас очень востребованы и могут продаваться по цене более $200. Но вскоре ситуация может измениться благодаря разработанному Хенсоном комплекту. Установка мода Edge Enhancer от Voultar непростое испытание даже для опытных электронщиков. Для начала консоль придётся полностью разобрать, а затем при помощи паяльника удалить оригинальные транзисторы, конденсаторы и резисторы с материнской платы консоли. Хенсон после завершения разработки документации и учебных пособий планирует продавать свой комплект Edge Enhancer, а пока он предлагается в виде услуги по установке, гарантирующей работоспособность SNES. Окончательные цены пока не объявлены, но, учитывая, что 1CHIP-консоли Super Nintendo всё труднее купить на вторичном рынке, покупка мода Edge Enhancer может оказаться выгоднее, даже с учётом стоимости отправки материнской платы для обновления. В России узаконили майнинг криптовалюты
30.07.2024 [18:53],
Владимир Мироненко
Госдума приняла сразу во втором и третьем чтениях законопроект, который легализует в России деятельность по добыче криптовалют с 1 ноября 2024 года, пишет ТАСС. Законопроект № 237585-8 был внесён в парламент ещё в ноябре 2022 года группой депутатов во главе с председателем комитета Госдумы по финрынку Анатолием Аксаковым, а в апреле 2024 года была внесена его доработанная версия. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Требования к деятельности физических и юридических лиц, осуществляющих майнинг цифровой валюты, будет устанавливать правительство РФ по согласованию с Банком России. Контроль исполнения этих требований возложен на Минцифры. Правительство также имеет право вводить запрет на майнинг в отдельных регионах или на их отдельных территориях. Право заниматься майнингом будут иметь только российские юрлица и индивидуальные предприниматели, включённые в соответствующий реестр, который будет вести Минцифры. Физлица смогут заниматься майнингом цифровой валюты без включения в реестр, если энергопотребление не будет превышать лимиты, установленные правительством РФ. Майнеры будут обязаны предоставлять в уполномоченный правительством орган информацию о добытой цифровой валюте и об адресах-идентификаторах, который будет передавать эти данные Росфинмониторингу и Банку России. При этом Росфинмониторинг обязан вести перечень адресов-идентификаторов, которые вызывают подозрения в возможном использовании для отмывания доходов или финансирования терроризма, а также другой преступной деятельности. Вместо запрета на организацию обращения в России валюты, полученной в результате майнинга, принятого в первом чтении, во втором чтении приняли запрет на предложение криптовалют: «В РФ запрещается предложение неограниченному кругу лиц цифровой валюты, а также товаров (работ, услуг) в целях организации обращения и (или) обращения цифровой валюты». Также законом запрещена реклама цифровой валюты и товаров (работ, услуг) в целях организации её обращения. В законе указан перечень лиц и предприятий, которым запрещено заниматься майнингом. В их число входят физлица, являющиеся индивидуальными предпринимателями, которые имеют неснятую или непогашенную судимость за преступления в сфере экономики и другие преступления, а также лица включенные в перечень организаций и физлиц, причастных к экстремистской деятельности или терроризму, а также те, в отношении которых принято решение о замораживании (блокировании) денежных средств или иного имущества. Этот перечень также включает юрлица, имеющие подобных лиц в числе учредителей (участников), бенефициаров и руководителей. Также юрлицам и индивидуальным предпринимателям запрещено совмещать майнинг с деятельностью по передаче электроэнергии, оперативно-диспетчерскому управлению в электроэнергетике, производству или купле-продаже электроэнергии. Законом разрешается торговля иностранными цифровыми финансовыми активами (ЦФА) на российских блокчейн-площадках, а также упрощается интеграция российских ЦФА с зарубежными системами. Закон вступит в силу по истечении 10 дней после дня его официального опубликования. При этом большинство норм о майнинге вступят в действие с 1 ноября 2024 года. Apple выпустила iOS 17.6 и iPadOS 17.6 — они повысят безопасность и добавят стабильности
30.07.2024 [18:52],
Владимир Фетисов
Компания Apple выпустила очередное обновление программного обеспечения для iPhone и iPad — iOS 17.6 и iPadOS 17.6 уже доступны для загрузки на все совместимые устройства. Вероятно, это одни из последних относительно крупных обновлений для этих ОС — ждать iOS 18 осталось не долго. ![]() Источник изображения: 9to5 Mac Отметим, что упомянутые обновления практически не включают в себя какие-либо значимые функции и в основном сосредоточены на повышении уровня безопасности и стабильности ОС. Единственным заметным нововведением в iOS 17.6 стала функция Catch Up, которая позволяет просматривать краткую сводку событий спортивных трансляций, которые показывает сервис Apple TV. Например, если пользователь по каким-то причинам опоздал к началу трансляции какого-то матча, он может просмотреть серию коротких видео с наиболее яркими моментами, которые произошли ранее. Получить доступ к наиболее интересным моментам также можно и после завершения трансляции. Функция Catch Up на данном этапе доступна в рамках подписки MLS Season Pass, открывающей доступ к матчам американской футбольной лиги. Вероятно, в будущем эта функция также будет поддерживаться во время трансляции других спортивных событий. iOS 17.6 станет одним из последних обновлений для мобильной программной платформы текущего поколения. Уже в сентябре Apple начнёт распространение iOS 18, но, скорее всего, до этого момента ещё будет выпущено обновление iOS 17.7. Не так давно Apple выпустила первую бета-версию iOS 18.1, в которой реализованы первые ИИ-функции в рамках Apple Intelligence. Nvidia представила NIM — пакет ПО и сервисов для развёртывания ИИ
30.07.2024 [18:48],
Павел Котов
Компания Nvidia представила на конференции Siggraph в Денвере (США, шт. Колорадо) пакет продуктов NIM (Nvidia Inference Microservices), который призван упростить процесс развёртывания продуктов на основе искусственного интеллекта на предприятиях. ![]() Источник изображения: nvidia.com Запуск систем генеративного ИИ на собственных ресурсах требует настройки оборудования, ПО и поиска информации — соответствующими компетенциями обладают не все компании, и Nvidia предлагает помощь в решении этого вопроса за определённую плату. Чипы Nvidia составляют основу в развитии большинства систем, обеспечивающих работу ИИ. Благодаря этому компания за минувший год удвоила свой доход и, как ожидается, удвоит его и в этом. Пакет NIM, включающий ПО и сопутствующие сервисы, входит в продукт Nvidia AI Enterprise, стоимость которого составляет $4500 за используемый графический процессор в год. ПО и сервисы предназначены для работы на оборудовании Nvidia. «Nvidia NIM — комплексное решение для развёртывания генеративного ИИ, упрощённое для разработчиков, но созданное для приложений с поддержкой масштабирования», — пояснила Кари Бриски (Kari Briski), вице-президент Nvidia по управлению продуктами для комплектов разработки ПО под ИИ и HPC. В предварительной версии NIM были доступны около 100 микросервисов вывода систем ИИ — сейчас компания уже выпустила финальный вариант продукта. К примеру, сервисы Getty Images помогают в генерации изображений высокого разрешения, повышая качество интерпретации текстовых запросов. Генератор трёхмерных изображений Shutterstock Edify поддерживает в качестве запросов как текст, так и картинки. ПО и сервисы от Nvidia, например, помогут в создании виртуальных миров для Apple Vision Pro. А технология цифровых двойников поможет в обучении управляющих роботами компьютеров сделать машины более похожими на человека, избавив разработчиков от необходимости делать это вручную. W3C заявил о необходимости избавления от cookie-файлов и призвал Google пересмотреть недавнее решение на этот счёт
30.07.2024 [18:47],
Анжелла Марина
Консорциум Всемирной паутины (W3C) выразил обеспокоенность недавним решением компании Google отказаться от планов по блокировке сторонних cookie-файлов в своём браузере Chrome. В своём заявлении W3C подчёркивает необходимость удаления сторонних cookie, так как они могут нести опасность конфиденциальности в интернете. ![]() Источник изображения: Adarsh Chauhan/Unsplash По мнению экспертов W3C, сторонние cookie позволяют отслеживать активность пользователей на разных сайтах, что нарушает приватность. И хотя они могут быть полезны для входа в различные системы или сохранения товаров в корзине, их также используют для отслеживания активности пользователей или скрытого сбора данных в целях показа таргетированной рекламы. «Сбор скрытых персональных данных вредит конфиденциальности каждого, — говорится в заявлении W3C. — Отслеживание и продажа данных также может поддерживать микротаргетинг политических сообщений, что будет иметь пагубные последствия для общества». Консорциум отмечает, что их позицию по поводу сторонних cookie разделяют многие организации и регулирующие органы, включая Управление комиссара по информации Великобритании (ICO) и правозащитную организацию Privacy International, которая недавно призвала отключить сторонние файлы cookie в браузере Google Chrome. Интересно, что в течение нескольких лет W3C сотрудничал с командой Google Privacy Sandbox, разрабатывая альтернативные способы, которые позволили бы сохранить функциональность программной среды без ущерба для конфиденциальности. Однако озвученное на днях решение Google подорвало результаты всей работы, направленной на то, чтобы заставить веб работать без сторонних файлов cookie. W3C призвал Google пересмотреть своё решение и вернуться к планам по блокировке таких файлов. Группа в любом случае продолжит работу над созданием более безопасного и конфиденциального интернета и надеется на сотрудничество в этом плане с разработчиками всех браузеров. Гарнитуру Apple Vision Pro подключили прямо к мозгу человека с помощью импланта Synchron
30.07.2024 [17:47],
Сергей Сурабекянц
Нейротехнологический стартап Synchron сегодня объявил об успешном подключении своего мозгового импланта к гарнитуре Apple Vision Pro. Разработанный Synchron «интерфейс мозг-компьютер» (brain-computer interface, BCI) призван помочь парализованным пациентам управлять технологичными устройствами при помощи своего разума. На сегодняшний день компания имплантировала BCI шести пациентам в США и четырём в Австралии. ![]() Источник изображений: Synchron Обычно пользователи управляют гарнитурой дополненной реальности Apple Vision Pro с помощью движений глаз, голосовых команд и жестов рук. Synchron сделала гарнитуру доступной для пациентов, которые не могут говорить или двигать верхними конечностями. По мнению генерального директора Synchron Томаса Оксли (Thomas Oxley), платформа от Apple является «лучшей в своём классе», поэтому компания изначально разработала интерфейс именно для экосистемы Apple. В дальнейшем компания планирует подключить свой BCI и к гарнитурам других производителей. По словам Оксли, Apple «очень поддержала» интеграцию Vision Pro. «Я думаю, что BCI имеет очень хорошие возможности для того, чтобы принести огромную пользу за счёт синергетической интеграции в экосистему Apple», — добавил он. BCI от Synchron вводится через яремную вену пациента, поэтому операция на открытом мозге не требуется. Устройство доставляется в кровеносный сосуд, расположенный на поверхности моторной коры головного мозга. Антенна, расположенная под кожей в области груди, собирает необработанные данные мозга и отправляет их на внешние устройства. 64-летний пациент Марк стал пионером в работе Synchron с гарнитурой Vision Pro. Марку, чью фамилию компания не называет по соображениям конфиденциальности, в августе 2023 года был имплантирован BCI Synchron. У него дегенеративное заболевание, называемое боковым амиотрофическим склерозом, или БАС, из-за которого пациенты постепенно теряют контроль над своими мышцами. С момента постановки диагноза в январе 2021 года у Марка утратили функции мышцы плеч, рук и кистей, но он все ещё может говорить и ходить на короткие расстояния. ![]() Марк работает с Synchron два часа два раза в неделю, чтобы попрактиковаться в различных навыках и функциях своего BCI. Он сказал, что с апреля периодически тестирует Vision Pro и может использовать его для отправки текстовых сообщений, игры в пасьянс и просмотра телевизора. По его словам, использование BCI для управления гарнитурой мало чем отличается от его использования для управления iPhone, iPad и компьютером. Некоторые приложения гарнитуры более ограничены и сложны, чем другие, и он все ещё экспериментирует с новыми способами их использования. «Для меня это просто ещё один шанс обрести некоторую независимость, — говорит Марк. — На самом деле это потрясающе». Он не может больше использовать руки для рисования, поэтому учится использовать Vision Pro для создания изображений. Ему также нравится использовать приложение, которое позволяет изучать небесные созвездия. У Марка начинают отказывать мышцы шеи, но пока он может пользоваться гарнитурой в течение двух часов, не уставая и не испытывая укачивания. Synchron готовится к более масштабному клиническому исследованию с участием большего числа пациентов, и Марк выразил надежду, что его работа с гарнитурой улучшит качество обслуживания других людей. По мнению Оксли, «это начало нового терапевтического варианта восстановления способности использовать цифровые технологии, которые мы считаем само собой разумеющимися». Synchron является частью все более конкурентной индустрии мозговых имплантов, где соперничают такие компании, как Paradromics, Precision Neuroscience, Blackrock Neurotech и Neuralink, хотя их цели, проекты и амбиции заметно отличаются. Для дальнейшей коммерциализации новой технологии Synchron необходимо одобрение Управления по контролю за продуктами и лекарствами США (Food and Drug Administration, FDA). Canva купила ИИ-генератор изображений Leonardo.ai — это позволит лучше противостоять Adobe
30.07.2024 [17:43],
Павел Котов
Австралийская компания Canva объявила о втором за этот год крупном поглощении — теперь компания приобрела запустивший генератор изображений стартап Leonardo.ai. Новый актив поможет компании в конкуренции с Adobe — лидером рынка ПО для творчества. ![]() Источник изображения: leonardo.ai Сделка, на закрытие которой ушло около месяца, поможет Canva интегрировать в свои продукты модели генерации изображений и видео. Это было самое быстрое поглощение для компании, сообщил её соучредитель Кэмерон Адамс (Cameron Adams) агентству Bloomberg. В марте стало известно, что компания купила популярный у владельцев компьютеров Apple программный пакет Affinity — тогда сделка оценивалась в несколько сотен миллионов британских фунтов. Сумма сделки по поглощению Leonardo.ai не разглашается. В этом году Canva привлекала инвестиции при оценке в $26 млрд — это один из быстрорастущих разработчиков ПО для представителей творческих профессий, способный стать конкурентом лидеру рынка в лице Adobe. В Leonardo.ai числятся 120 сотрудников — компания разработала систему, которая позволяет создавать и генерировать изображения по текстовым запросам онлайн. Стартап был основан в 2022 году — в прошлом году он привлёк $31 млн от компании Blackbird Ventures, которая значится инвестором и самой Canva. За последние полтора года платформой Leonardo.ai воспользовались для создания более миллиарда изображений. Сервисы Leonardo.ai пополнят набор ИИ-инструментов Canva, который, как надеются в компании, переманит некоторых крупных клиентов Adobe и ускорит рост доходов. Canva, основанная около десяти лет назад Адамсом, Клиффом Обрехтом (Cliff Obrecht) и Мелани Перкинс (Melanie Perkins), выросла в потенциального конкурента Adobe — компании, которая уже много лет доминирует в области ПО для специалистов в области графики. Недавно Adobe добавила в свои продукты ИИ, но из-за сорвавшейся в декабре сделки на $20 млрд по поглощению Figma её акции в этом году упали более чем на 10 %. Инвесторы рассматривают Canva как кандидата на выход на биржу, но конкретные планы на этот счёт пока не обсуждались. Недавно компания продала акции на сумму $2,5 млрд. К настоящему моменту Canva объявила о поглощении восьми компаний, включая Affinity, стартап в области визуального ИИ Kaleido.ai, а также фотобанки Pexels и Pixabay. MediaTek и Huawei подали друг на друга в суд из-за нарушения патентных прав
30.07.2024 [17:38],
Николай Хижняк
Недавно сообщалось, что компания Huawei подала иск о нарушении патентных прав против MediaTek в китайский суд. В ответ MediaTek и её дочерние компании HFI Innovation и MTK Wireless подали иск против Huawei в британский суд, обвинив её в нарушении патентных прав, пишет TrendForce со ссылкой на различные источники. ![]() Источник изображения: MediaTek MediaTek заявила, что дело против Huawei в настоящее время находится на рассмотрении в суде, и отказалась от дальнейших комментариев. Huawei на запрос комментариев журналистов не отреагировала. Как пишет издание YiCai, патентные споры между MediaTek и Huawei длятся несколько лет, однако обе стороны пока не смогли прийти к мировому соглашению из-за разногласий в финансовой стороне вопроса. Издание Nikkei 18 июля сообщило, что Huawei подала иск о нарушении патентных прав против MediaTek в местный китайский суд. Компания MediaTek 19 июля выступила с заявлением, в котором говорилось, что иск не окажет существенного влияния на работу компании, что она готова судиться и не будет давать дальнейших комментариев по этому вопросу. Источники в отрасли предполагают, что иск Huawei против MediaTek по вопросу нарушения патентных прав, может быть связан с технологиями сотовой связи 5G (и, возможно, 4G, 3G и т. д.). Они же считают, что причиной иска стало то, что Huawei потребовала от MediaTek слишком высокой платы за лицензирование патентов. Обе компании в итоге так и не смогли договориться и отправились в суды. Huawei и MediaTek являются держателями огромного количества связанных патентов. По состоянию на конец 2022 года Huawei принадлежало более 120 тыс. патентов по всему миру. Согласно другим данным YiCai, компании принадлежат 20 % мировых патентов на технологии 5G и Wi-Fi 6, 10 % патентов на технологии 4G и 15 % патентов на технологии NB-IoT и LTE-M. В свою очередь компании MediaTek по состоянию на конец 2022 года принадлежали свыше 13 тыс. патентов, при этом только за тот год она получила 1200 новых. Эти цифры включают только выданные патенты, без учета ожидающих рассмотрения заявок. Также сообщается, что MediaTek занимает первое место среди тайваньских компаний по количеству мировых патентов на технологии 5G, Wi-Fi и HEVC/VVC. Как пишет Commercial Times, в последние годы технологические возможности Китая значительно выросли. Местные компании активно подают заявки на патенты внутри страны и за рубежом. При поддержке китайского правительства они также начали часто участвовать в спорах по патентным делам. В прошлом году китайские суды получили 5062 иска по вопросам интеллектуальной собственности и монополии. Российские производители радиоэлектроники просят запретить импортную электронику для госкомпаний
30.07.2024 [17:33],
Владимир Фетисов
Представители радиоэлектронной промышленности РФ попросили Минпромторг ускорить принятие закона о запрете закупок иностранной электроники для компаний с государственным участием. Данное предложение было вынесено на обсуждение на круглом столе в Торгово-промышленной палате Санкт-Петербурга «Локализация электроники в России: контроль производства и реализации отечественной продукции». ![]() Источник изображений: Pixabay В рамках встречи Ассоциация предприятий в сфере радиоэлектроники, информационных технологий, цифровых инноваций и инжиниринга направила письмо министру промышленности и торговли Антону Алиханову. «Сейчас компании с госучастием, которые охватывают существенный объём рынка, обязаны использовать для российских продуктов только ценовую преференцию и минимальную обязательную долю, однако по факту эти механизмы практически не работают. <…> Помочь отечественным производителям выйти на конкуренцию с Китаем, особенно на первом этапе, могут только запреты на иностранные закупки», — сказано в письме ассоциации. В настоящее время запрет на иностранные товары действует только в рамках закупок 44-ФЗ (закупки государственных и муниципальных организаций). Представители ассоциации хотят распространить запрет на закупки 223-ФЗ (регулирует закупки компаний с госучастием, естественных монополий). Данный законопроект Минфин разработал ещё в прошлом году, в феврале нынешнего года его внесли в Госдуму, а в марте — приняли в первом чтении. С тех пор он остаётся без движения. В пакете документов, которые были представлены на рассмотрение в Госдуму, указывалось, что при принятии законопроекта потребуется принять два подзаконных акта, внести изменения в шесть документов, признать утратившими силу восемь актов, а также скорректировать пять ведомственных актов. Законопроект также предусматривает введение правила «второй лишний», т.е. запрета на участие в госзакупках поставщиков иностранной продукции при наличии хотя бы одного предложения аналогичной продукции от отечественного производителя, вместо более мягкого правила «третий лишний», которое действует в настоящее время. «Законопроект готовится ко второму чтению», — прокомментировал данный вопрос представитель Минцифры. При этом он не уточнил возможные сроки рассмотрения документа во втором чтении. В Минпромторге и Госдуме пока никак не комментируют данный вопрос. В ТПП Санкт-Петербурга отметили готовность палаты выступить «площадкой для диалога специалистов отрасли и органов власти». Ожидается, что новый закон позволит усилить технологический суверенитет за счёт введения обязательной закупки российской продукции со стороны крупного сегмента рынка. В подзаконные акты также планируется внести утверждённый список иностранных решений, которые подпадут под запрет. Сами российские производители электроники ожидаемо поддерживают введение запрета. Гендиректор агентства Telecom Daily Денис Кусков считает, что запрет иностранной электроники может привести к росту цен на продукцию отечественного производства. В силу того, что российский рынок достаточно небольшой, производить под него продукцию очень дорого. «Даже базовые станции [сотовой связи] делать только для России бессмысленно. Надо предлагать их хотя бы в страны БРИКС, иначе они будут очень дорогими, а технология будет развиваться очень медленно. Чтобы регулировать цены на них, необходимо будет дополнительно обязать вендоров не повышать стоимостные характеристики», — считает Денис Кусков. Датамайнер: GTA V впервые взяла курс на PC Game Pass
30.07.2024 [17:30],
Дмитрий Рудь
Криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games уже трижды был в Game Pass: из раза в раз подписчики PC Game Pass оказывались не у дел, однако и на их улице, похоже, скоро наступит праздник. Как сообщил датамайнер Tez2, специализирующийся на проектах Rockstar Games, в настоящее время студия готовится сделать Grand Theft Auto V доступной для игры подписчикам PC Game Pass. Сроки выхода GTA V в PC Game Pass инсайдер не уточнил, но добавил, что по подписке игра работает через программу Rockstar Games Launcher, хоть и будет запускаться из приложения Xbox. Потенциальный релиз GTA V в PC Game Pass станет дебютом криминального боевика Rockstar Games для подписчиков сервиса на ПК. До сих пор в каталоге появлялась лишь консольная версия игры. Напомним, до сих пор это происходило трижды: сначала с января по май 2020 года (четыре месяца), затем с апреля по август 2021-го (тоже четыре месяца), а в последний раз — с июля 2023-го по январь 2024-го (шесть месяцев). Оригинальный релиз GTA V состоялся в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а впоследствии игру портировали на PS4 и Xbox One (ноябрь 2014-го), PC (апрель 2015-го), PS5 и Xbox Series X и S (март 2022-го). В мае 2024 года GTA V стала всего второй после Minecraft единичной игрой, преодолевшей барьер в 200 млн проданных копий. И это несмотря на отсутствие сюжетных DLC, планы Rockstar на которые сорвала GTA Online. Еженедельный чарт Steam: разгромные отзывы не помешали кооперативному шутеру Earth Defense Force 6 стартовать в топ-5
30.07.2024 [17:01],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 23 по 30 июля. ![]() Earth Defense Force 6. Источник изображения: Steam Главная новинка недели — кооперативный шутер о борьбе с инопланетными захватчиками Earth Defense Force 6 от Sandlot и D3Publisher, вышедший на Западе спустя почти два года после японской премьеры. Игра взлетела на четвёртое место, несмотря на разгромные отзывы. На старте оценки были «крайне отрицательными» (17 % на основании примерно 300), а сейчас рейтинг составляет 52 % (количество рецензий увеличилось до 3,2 тыс.). В пике шутер привлёк 18 641 человека. Самой распространённой претензией стала привязка к Epic Games Store — при запуске игры автоматически устанавливаются сервисы стороннего магазина, без учётной записи в котором нельзя получить доступ к мультиплееру (о чём разработчики не предупреждали). Позже издатель извинился перед покупателями, но требование осталось в силе. Помимо данной особенности, пользователи недовольны отсутствием региональных цен, устаревшей графикой и техническими проблемами, в том числе медленными загрузками. По части геймплея шутер в основном хвалят — многие ставят его выше Helldivers 2. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
«Яндекс» усилил позиции по всем направлениям, нарастил выручку на 37 % и готов впервые в истории выплатить дивиденды
30.07.2024 [16:53],
Павел Котов
«Яндекс» опубликовал финансовые результаты второго квартала 2024 года. Компания продемонстрировала рост по всем основным показателям: размеру выручки, доле на рынке поисковых служб; увеличилось и число подписчиков «Плюса». Совету директоров предложено принять решение о выплате дивидендов. Выручка «Яндекса» за II квартал 2024 года показала годовой рост на 37 % до 249,3 млрд руб. По итогам 2024 года компания ожидает роста доходов в диапазоне 38–40 %. Скорректированный показатель EBITDA вырос на 56 % до 47,6 млрд руб. — по итогам года он будет, как ожидается, 170–175 млрд руб. Совету директоров предложено утвердить выплату дивидендов в размере 80 руб. на одну обыкновенную акцию — если решение будет положительным, и его утвердят на общем совете акционеров, дивиденды будут выплачены не позднее октября 2024 года. Возможно, в будущем их выплата будет производиться на полугодовой основе. По состоянию на 30 июня 2024 года остаток денежных средств и их эквивалентов у «Яндекса» составлял 102,9 млрд руб.; общая численность персонала была 84 936 человек (годовой рост на 26 %); численность основного персонала — 26 701 человек (+16 %). Доля компании на рынке поисковых служб в России составила 64,9 %, что соответствует квартальному росту на 0,4 п.п. и годовому — на 1,3 п.п. При этом доля запросов с мобильных устройств составила 73,1 % — трафик с них во II квартале обеспечил 63,1 % выручки от поисковой рекламы. Выручка «Яндекса» по поисковому направлению (включает «Поиск», «Геосервисы», «Яндекс Браузер» и другие продукты) показала годовой рост на 32 % и составила 103,4 млрд руб.; скорректированный EBITDA — 52,4 млрд руб. (+28 %). В сегменте «Электронная коммерция, райдтех и доставка» («Яндекс Маркет», «Яндекс Лавка», «Яндекс Еда», «Деливери» и другие сервисы) выручка увеличилась на 42 % до 134,5 млрд руб. Товарооборот в сервисах электронной коммерции за год вырос на 53 % до 219,5 млрд руб.; валовая стоимость заказов по направлению райдтеха увеличилась на 38 % и составила 350,1 млрд руб. Число товарных наименований на площадке «Яндекс Маркет» во II квартале 2024 года достигло 108 млн — было 53,2 млн; количество активных покупателей выросло на 10 % до 18,2 млн, активных продавцов — на 31 % до 80,6 млн. Скорректированный EBITDA по всему сегменту составил 8,9 млрд руб. — годом ранее это был убыток на 6,2 млрд. ![]() Рост показал сегмент «Плюс и развлекательные сервисы» («Яндекс Плюс», «Яндекс Музыка», «Кинопоиск», «Букмейт», «Яндекс Афиша» и «Плюс Студия»). Число подписчиков «Яндекс Плюса» выросло на 43 % до 33,7 млн пользователей — на те же 43 % до 22,1 млрд руб. выросла выручка от подписки. При этом скорректированный EBITDA здесь упал за год с 1,8 млрд до 285 млн руб. — сказались инвестиции в продвижение контента, рост расходов на персонал и маркетинг и прочие расходы, связанные «с развитием дистрибуционных механик контентных сервисов». Выручка в сегменте «Сервисы объявлений» («Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда» и «Яндекс Путешествия») увеличилась на 51 % до 8,4 млрд руб. Здесь компания отметила службу «Яндекс Путешествия», которая стала лидером рынка; показатели «Авто.ру» выросли за счёт расширения базы дилеров; и рост «Яндекс Недвижимости» в категории новостроек. Убыток EBITDA по данному сегменту увеличился с 46 млн до 1,1 млрд — компания активно инвестирует в «Яндекс Путешествия» и «Яндекс Недвижимость», тогда как «Авто.ру» сохраняет прибыльность. Сегмент «Прочие бизнес-юниты и инициативы» (беспилотные автомобили Yandex SDG, облачные службы Yandex Cloud и «Яндекс 360», «Яндекс Образование», «Устройства», «Алиса» и «Финтех») остаётся убыточным — убыток по EBITDA вырос на 117 % до 14,1 млрд; при этом выручка выросла на 57 % до 21,9 млрд руб. G.Skill представила память Trident Z5 Royal Neo DDR5-6000 с очень низкими задержками и поддержкой AMD EXPO
30.07.2024 [15:47],
Николай Хижняк
Компания G.Skill представила двухканальные комплекты высокоскоростных модулей оперативной памяти Trident Z5 Royal Neo с низкими задержками. Новинки выделяются поддержкой профилей разгона AMD EXPO, которые упрощают повышение частоты оперативной памяти в системах с процессорами AMD Ryzen. ![]() Источник изображений: G.Skill Производитель анонсировал комплекты оперативной памяти DDR5-6000 общим объёмом 32 Гбайт, 48 Гбайт, 64 Гбайт и 96 Гбайт, каждый из которых состоит из пары модулей соответственно объёмом 16, 24, 32 и 48 Гбайт. Все они обладают таймингами CL28-36-36-96 и полностью совместимы с платформой AMD Socket AM5. К сожалению, на момент публикации данной заметки производитель не указал напряжение, при котором работают новые комплекты оперативной памяти. Модули памяти Trident Z5 Royal Neo оснащены блестящими радиаторами в золотом или серебряном исполнении, а также продвинутой RGB-подсветкой с оформлением в стиле кристаллов. Стоимость новинок компания не сообщила. В продаже двухканальные комплекты высокоскоростной оперативной памяти Trident Z5 Royal Neo с низкими задержками появятся в августе. В США создали робота-водомерку на бактериальном питании — «жучок» сможет десятилетиями вести разведку морей
30.07.2024 [15:39],
Геннадий Детинич
В рамках реализации программы DARPA «Океан вещей» (Ocean of Things) учёные из Университета Бингемтона разработали миниатюрную роботизированную платформу на бактериальном питании. Робот-водомерка с массой датчиков и радиосвязью сможет десятилетиями скользить по поверхности воды, получая электрическое питание для систем от процесса бактериальной жизнедеятельности в составе специальной батареи. ![]() Источник изображения: Professor Seokheun “Sean” Choi Исследователи нашли возможность объединить в одной батарее несколько штаммов бактерий, используя преимущества одних и других. Хотя работы ещё не завершены, учёные говорят, что таким образом можно повысить мощность и энергетическую плотность бактериального источника питания. Батарея разрешает попадание воды вовнутрь, что приносит с собой влагу и питательные вещества. Находящиеся в батарее споры бактерий при благоприятных условиях начинают размножаться и при этом вырабатывают электричество, что свойственно процессам жизнедеятельности отдельных видов микроорганизмов. Пока они вырабатывают электричество, автономный «жучок» выполняет свою работу — плывёт в нужном направлении, фиксирует характеристики среды и проплывающие (пролетающие) в зоне чувствительности датчиков живые и неживые объекты. Затем он передаёт собранную информацию куда надо, если хватает питания. Попадание в неблагоприятную среду заставляет бактерии в батарее снизить активность и уйти в состояние спор до лучших времён. Таким образом, батарея на бактериях потенциально может оставаться рабочей десятки лет и даже до 100 лет. В лабораторных условиях учёные смогли получить от прототипа батареи до 1 мВт мощности. Этого достаточно для перемещения миниатюрного робота-водомерки и для работы его основных датчиков. Учёные продолжат исследования, чтобы добиться от биобатареи ещё более внушительных характеристик. Они утверждают, что в этом поможет более тщательный подбор комбинации штаммов перспективных бактерий. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |