Опрос
|
реклама
Быстрый переход
XFX анонсировала видеокарты Radeon RX 7600 XT Speedster SWFT 210 и RX 7600 XT QICK 309
23.01.2024 [00:52],
Николай Хижняк
Продажи видеокарты Radeon RX 7600 XT начнутся 24 января. Партнёры AMD к настоящему моменту представили 11 вариантов данного ускорителя. Два из них недавно анонсировала компания XFX. Производитель выпустит версии RX 7600 XT Speedster SWFT 210 и QICK 309. ![]() Источник изображений: XFX В основе Radeon RX 7600 XT используется такой же графический процессор Navi 33 XT, как и в составе обычной Radeon RX 7600. Хотя конфигурация чипа не изменилась, AMD немного повысила его частоту работы. У самой видеокарты увеличился запас мощности, а также удвоился объём доступной видеопамяти. Вместо 8 Гбайт, как у RX 7600, новинка оснащена 16 Гбайт памяти. Правда, шина памяти осталась прежней, 128-битной. Да и сам буфер памяти не стал быстрее — 18 Гбит/с на контакт и 288 Гбайт/с пропускной способности. AMD позиционирует Radeon RX 7600 XT, как «премиальное решение» для игр в разрешении 1080p. Кроме того, в своих рекламных материалах компания отмечает, что наличие вдвое большего объёма видеопамяти у Radeon RX 7600 XT также положительно сказывается на работе карты в различных задачах, связанных с работой генеративных ИИ. Компания XFX собирается выпустить Radeon RX 7600 XT в своих фирменных исполнениях SWFT 210 и QICK 309. Первая очень похожа на модель Radeon RX 7600 в том же исполнении. Однако XT-версия карты получила два 8-контактных разъёма для дополнительного питания, а не один. Версия SWFT 210 ориентирована на более бюджетные сборки. Дополнительного заводского разгона GPU карта не имеет. Весьма вероятно, что новинка будет предлагаться по рекомендованной цене в $329, заявленной AMD для модели Radeon RX 7600 XT. В свою очередь XFX QICK 309 оснащена более продвинутой системой охлаждения с тремя вентиляторами. Видеокарта имеет толщину в 2,5 слота расширения. Новинка получила дополнительный заводской разгон графического процессора. К сожалению, XFX не указывает точную частоту её чипа. В том же исполнении производитель ранее выпустил обычную модель Radeon RX 7600, у которой повысил базовую частоту GPU на 9 % и Boost-частоту на 4 %. Судя по всему, примерно такого же уровня разгона можно ожидать от XFX Radeon RX 7600 XT QICK 309. Lenovo захотела сделать Motorola третьим крупнейшим брендом на рынке смартфонов за три года
22.01.2024 [22:59],
Владимир Фетисов
Motorola может стать третьим по величине брендом на глобальном рынке смартфонов в течение трёх лет. Об этом в беседе с журналистами на полях Всемирного экономического форума в Давосе рассказал Мэтью Зелински (Matthew Zielinski), вице-президент компании Lenovo, являющейся владельцем Motorola. ![]() «Готово поспорить на зарплату, что через три года мы станем третьими в мире», — заявил Зелински, излагая амбиции Lenovo в отношении Motorola. Он также отметил, что компания внесла некоторые изменения в бизнес Motorola, «придав ему повышенный приоритет», и уже сейчас это приносит свои плоды. Напомним, что Lenovo, являющаяся крупнейшим в мире производителем компьютеров, купила Motorola у Google в 2014 году. Последние несколько лет компания стремится продвинуть бренд, чтобы он позиционировался как крупный игрок на глобальном рынке смартфонов и мог конкурировать с такими компаниями, как Samsung и Apple. Совокупная доля Samsung и Apple на глобальном рынке смартфонов составляет около 40 %. Данные Counterpoint Research указывают на то, что доля Motorola составляла около 4 % в третьем квартале 2023 года, что делает компанию восьмым по величине производителем смартфонов. Однако бренд сумел добиться больших успехов на некоторых рынках. В США Motorola является третьим по величине игроком на рынке смартфонов, а в Латинской Америке — вторым. По словам Зелински, компания нацелена на увеличение своей доли до 10 % на рынках, на которых она уже добилась определённого прогресса. Это позволит нарастить общую долю на глобальном рынке смартфонов. Часть стратегии развития касается премиального сегмента, в котором доминируют Samsung и Apple. Складные устройства, такие как Motorola Razr, относятся к этой категории из-за высокой стоимости. По словам Зелински, большинство пользователей Razr перешли от использования устройств «не на базе Android». По всей видимости, он имел в виду, что основную часть пользователей Razr составляют бывшие владельцы iPhone. Ещё в беседе с журналистами Зелински заявил о готовности Lenovo расширить своё производственное предприятие в Индии, если в этом возникнет необходимость. Он также добавил, что Индия «безусловно является одной из самых стратегически важных стран» для Lenovo. Японцы надеются оживить уснувший на Луне зонд SLIM, когда Солнце зайдёт с запада
22.01.2024 [22:08],
Владимир Фетисов
Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) рассчитывает на то, что лунный модуль SLIM, который перестал функционировать через три часа после посадки на поверхность спутника Земли, в будущем всё же начнёт получать энергию от солнечных батарей и восстановит работоспособность. Это может произойти, когда аппарат будет освещаться солнечным светом. ![]() Источник изображения: JAXA По данным телеметрии, после посадки солнечные панели модуля SLIM были развёрнуты и обращены на запад, в сторону от Солнца. Из-за этого выработка необходимой для функционирования аппарата электроэнергии возможно лишь в случае, если солнечный свет начнёт падать на лунную поверхность с западной стороны. «Если свет будет падать на Луну с западной стороны, мы считаем, что существует возможность выработки электроэнергии, и в настоящее время мы готовимся к восстановлению», — говорится в сообщении JAXA. Успешная посадка модуля SLIM на поверхность Луны сделала Японию пятой страной, которой удавалось такое. Однако радость специалистов JAXA от успешной посадки вскоре сменилась беспокойством, поскольку данные телеметрии указывали на падение уровня мощности аккумуляторов аппарата. Вместо того, чтобы попытаться полностью зарядить систему аккумуляторов, было принято решение о переводе модуля в режим сна для экономии энергии, когда уровень заряда составлял всего 12 %. Перед отключением питания специалисты JAXA успели собрать и передать на Землю технические и визуальные данные. Напомним, аппарат SLIM был запущен в космос с площадки японского космодрома Танэгасима 7 сентября 2023 года. Модуль высотой 2,4 м и весом 200 кг предназначен для исследования кратеров и рельефа Луны с помощью технологий, аналогичных тем, что используются в системах распознавания лиц. В конструкции имеется камера, с помощью которой можно измерить содержание железа и других элементов в лунном грунте. Собранные с помощью SLIM данные планируется использовать, в том числе, в ходе реализации лунной программы Национального агентства по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. GeForce RTX 4070 Ti Super оказалась на 15 % медленнее RTX 4080 в тестах 3DMark
22.01.2024 [21:53],
Николай Хижняк
Видеокарта GeForce RTX 4070 Super оказалась значительно производительнее оригинальной GeForce RTX 4070, показав прирост до 16 %. К сожалению, то же самое нельзя сказать о GeForce RTX 4070 Ti Super. Она, конечно, стала быстрее обычной GeForce RTX 4070 Ti, но прирост оказался вдвое менее значительным. Во всяком случае, по первым тестам. ![]() Источник изображений: VideoCardz Независимые обозреватели завершают тесты GeForce RTX 4070 Ti Super и опубликуют результаты в ближайшие дни. Один из таких обозревателей анонимно поделился с порталом VideoCardz информацией о быстродействии карты в синтетических тестах 3DMark. Как выяснилось, новинка RTX 4070 Ti Super на 8 % быстрее обычной RTX 4070 Ti, а также на 15 % медленнее RTX 4080. Разница в производительности с грядущей GeForce RTX 4080 Super окажется ещё значительнее. Напомним, что RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super полностью заменят оригинальные модели в продаже. ![]() Конечно, синтетические бенчмарки не способны предоставить всю полноту картины производительности RTX 4070 Ti Super. Особенно с учётом того, что Super-модель получила на 4 Гбайт видеопамяти больше, чем оригинальная RTX 4070 Ti (16 Гбайт у Super-версии против 12 Гбайт у обычной). Те же тесты 3DMark не используют весь запас видеопамяти, поэтому разница между двумя картами не столь очевидна. Больший размер буфера памяти очень пригодится для игр в высоком разрешении при использовании максимальных настроек качества. Однако и здесь результаты будут зависеть от многих факторов и в немалой степени от самой игры. Более требовательные к графической подсистеме проекты могут увидеть двузначное увеличение производительности, в то время как другие продемонстрируют не такую высокую прибавку. GeForce RTX 4070 Ti Super поступит в продажу 24 января. Однако с полноценными независимыми обзорами видеокарты можно будет ознакомиться на день раньше. В отличие от RTX 4070 Super и RTX 4080 Super модель RTX 4070 Ti Super не будет выпускаться в эталонной версии Founder Edition. Уже завтра, 23 января будут опубликованы обзоры разных версий RTX 4070 Ti Super, которые обладают близкими к эталонным характеристиками и рекомендованной ценной в $799. Результаты тестов выше получены на одной из таких карт при использовании нового драйвера GeForce 551.15. В России создали адаптер, который позволяет легко пиратить игры на Switch
22.01.2024 [18:39],
Сергей Сурабекянц
Прошло почти семь лет с момента выхода Nintendo Switch, и наконец появилась рабочая «флешка» для данной консоли — устройство MIG-Switch. Новинка представляет собой адаптер для карт microSD, который выполнен в виде игрового картриджа для Switch. Он позволяет записывать на карту памяти копии игр и позже запускать их с неё — консоль воспримет всё как настоящий картридж. MIG-Switch разработан и производится в России. ![]() Источник изображения: MIG-Switch Новинка подходит для всех консолей Nintendo Switch, независимо от их версии, прошивки и типа, и не требует какой-либо модификации консоли, установки дополнительного ПО или изменения прошивки. Производитель утверждает, что владелец картриджа с игрой может скопировать её при помощи MIG-Switch и в дальнейшем запускать прямо с карты microSD. Полный комплект состоит из двух продуктов, которые продаются отдельно:
Блогер Таки Удон (Taki Udon) одним из первых получил в свои руки MIG-Switch и опубликовал видео с обзором и демонстрацией нового устройства. По его утверждению, MIG-Switch работает именно так, как рекламируется, но не имеет программного интерфейса для выбора игры. Пользователю приходится физически переключаться между играми, извлекая и повторно вставляя устройство в игровой слот Switch. По словам Удона, MIG-Switch «пытается убедить Nintendo Switch в том, что является настоящим оригинальным игровым картриджем, и во многом ему это удаётся». Производитель утверждает, что устройство MIG-Switch совместимо со всеми консолями Switch и работа его не может быть заблокирована со стороны Nintendo, уверяет разработчик. Официально устройство ориентировано на сторонних разработчиков игр и законопослушных пользователей, которые просто хотят иметь резервные копии игр со своих картриджей. Однако одновременно оно заметно повысит вероятность злоупотреблений при покупке, резервном копировании и перепродаже пиратских копий игр для Switch. Но от этого есть защита у самой Nintendo. Каждый картридж Switch имеет уникальный идентификатор, соответственно, каждая копия будет иметь тот же уникальный идентификатор. Пока копия сделана легальным пользователям и используется им же, проблем возникнуть не должно. Но если резервная копия и оригинальная игра с одним и тем же идентификатором окажутся онлайн одновременно на разных консолях, это станет вопиющим нарушением лицензии Nintendo и приведёт к тому, что оба игрока получат блокировку учётной записи. Устройство MIG-Switch не одобрено и не лицензировано компанией Nintendo. Прежде чем заказывать или использовать MIG-Switch, пользователю настоятельно рекомендуется тщательно задокументировать легальность создания резервных копий собственных игровых картриджей по месту проживания. Кроме того, производитель предупреждает, что скопировать игры, приобретённые в цифровом магазине Nintendo eshop на данный момент невозможно. MIG-Switch не одобряет использование своего устройства для копирования игр, которыми пользователь не владеет. Это незаконно и приведёт к аннулированию гарантии и поддержки. Важно знать, что резервное копирование игр, легально принадлежащих законному владельцу, разрешено не во всех странах, а в некоторых может представлять собой серьёзное правонарушение. AMD сдержала слово: раскрыта тактовая частота экономичных ядер в процессорах Ryzen
22.01.2024 [18:11],
Николай Хижняк
Компания AMD выполнила обещание и сообщила полные характеристики гибридных процессоров Ryzen 8000G, включая тактовые частоты их малых ядер Zen 4c. На момент анонса этих чипов производитель не включит эту информацию в свои рекламные материалы. ![]() Источник изображений: AMD Напомним, что младшие модели процессоров Ryzen 8000G используют в своём составе два вида вычислительных ядер: обычные Zen 4 и малые Zen 4c. Вторые являются энергоэффективными и активнее используются при небольших нагрузках на систему. При этом, в отличие от E-ядер у Intel, экономичные ядра AMD поддерживают многопоточность. Чипами, получившими два вида ядер, являются Ryzen 5 8500G и Ryzen 3 8300G. Энергоэффективные ядра в Ryzen 5 8500G имеют базовую частоту в 3,2 ГГц и могут автоматически разгоняться до 3,7 ГГц. Основные ядра Zen 4 указанного процессора работают в диапазоне частот от 4,1 до 5,0 ГГц. В свою очередь, ядра Zen 4c процессора Ryzen 5 8300G имеют базовую частоту в 3,2 ГГц и Boost-частоту в 3,6 ГГц, а основные ядра Zen 4 работают в диапазоне от 4,0 до 4,9 ГГц. Ранее AMD также сообщила, что наиболее оптимальной оперативной памятью для процессоров Ryzen 8000G являются модули ОЗУ со скоростью 6000 МТ/с (DDR5-6000). Хотя в официальных характеристиках чипов указана поддержка памяти со скоростью 5200 МТ/с. Об этом в интервью издания PCWorld подтвердил технический маркетинговый директор AMD Дон Валигроски (Don Waligroski). Примечательно, что для внутренних тестов Ryzen 8000G компания использовала ещё более быструю память — DDR5-6400. Основная задача гибридных процессоров Ryzen 8000G — предоставить для пользователей оптимальный баланс производительности CPU и GPU, позволив создавать системы без дискретных видеокарт. Старшие модели Ryzen 8000G оснащены встроенной графикой на архитектуре RDNA 3, которая обеспечивает быстродействие уровня настольной GeForce GTX 1650. AMD оценила флагманский Ryzen 7 8700G в $329, модель Ryzen 5 8600G — в $229, а процессор Ryzen 5 8500G — в $179. Младший Ryzen 3 8300G будет продаваться только в составе готовых ПК. Все процессоры станут доступны с 31 января. Waymo намерена запустить сервис роботакси в Лос-Анджелесе
22.01.2024 [16:56],
Владимир Мироненко
Компания Waymo (входит в холдинг Alphabet), специализирующаяся на разработке технологий автономного вождения, планирует запустить службу роботакси в Лос-Анджелесе (США), пишет ресурс Electrek. Сейчас компания лишь тестирует свой беспилотный легковой автотранспорт в этом городе. ![]() Источник изображения: Waymo У Waymo уже есть большой парк роботакси в Сан-Франциско, и сейчас компания планирует получить лицензию на осуществление этого вида деятельности в Лос-Анджелесе с целью расширения географии и объёма оказываемых услуг. Здесь уже около года проходят тестирование принадлежащие компании беспилотные электрические кроссоверы Jaguar I-Pace, дополненные системой беспилотного вождения. В октябре прошлого года Waymo запустила рекламную акцию — бесплатный тур с доставкой пассажиров в ряд районов города. И теперь Waymo хочет запустить полноценную службу роботакси с возможностью заказа и оплаты поездки через приложение, как это делается в Сан-Франциско, а также доставкой пассажиров по всему городу. В пятницу Waymo сообщила в соцсети X, что подала заявку на получение лицензии в Лос-Анджелесе и для её получения продолжит сотрудничество «с местными политиками, экстренными службами и общественными организациями». В Калифорнии полиция не имеет права штрафовать автономные транспортные средства за нарушение правил — допускается лишь штраф за нарушение парковки. Хотя после инцидента с наездом автономного такси Cruise на пешехода активисты настаивают на изменении законодательства. Waymo сообщила, что у неё есть разрешение на эксплуатацию 250 роботакси в Сан-Франциско. В этом месяце компания начнет тестировать автономные легковые автомобили без участия человека-водителя на автострадах в Финиксе, штат Аризона. Также в планах Waymo расширение сервиса в техасском Остине. MaxSun представила первую в мире GeForce RTX 4070 Super с парой 8-pin разъёмов питания
22.01.2024 [15:37],
Николай Хижняк
До анонса видеокарт GeForce RTX 4000 Super ходили слухи, что все модели этих ускорителей от партнёров будут оснащаться только 12+4-контактными разъёмами питания 12VHPWR по требованию NVIDIA. На старте продаж RTX 4070 Super на прошлой неделе производители действительно представили только модели с 12VHPWR. Сегодня выделилась китайская компания MaxSun. Она представила GeForce RTX 4070 Super iCraft с двумя стандартными 8-контактными коннекторами. ![]() Источник изображений: MaxSun Примечательно, что у MaxSun есть ещё две версии RTX 4070 Super, и они оснащаются 12+4-контактными разъёмами питания. Вариант GeForce RTX 4070 Super iCraft выделяется не только в ассортименте производителя, но и в целом среди всех предложений на рынке — к настоящему моменту представлено и выпущено почти 70 различных вариантов RTX 4070 Super и все они с 12+4-контактным разъёмом. ![]() То, что видеокарта получила два обычных 8-контактных коннектора PCIe подтверждается фотографиями и описанием RTX 4070 Super iCraft, опубликованными на официальном сайте MaxSun. ![]() Для RTX 4070 Super iCraft заявляется дополнительный разгон GPU до частоты 2640 МГц, что на 165 МГц выше эталонного значения. Энергопотребление новинки составляет 245 Вт. Компания рекомендует использовать вместе с ней блок питания мощностью от 650 Вт. ![]() ![]() Размеры видеокарты составляют 317 × 132 × 46 мм. Она займёт два слота расширения в корпусе ПК. Карта оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами и RGB-подсветкой. Китайские производители чипов преуспели в переманивании клиентов у Samsung, GlobalFoundries и других
22.01.2024 [15:05],
Алексей Разин
Ещё в прошлом году китайские контрактные производители полупроводников начали снижать цены на свои услуги, чтобы переманить к себе на конвейер тайваньских разработчиков чипов, сообщает TrendForce со ссылкой на IJIWEI. Если учесть, что речь идёт о зрелой литографии, то подобный план сработал, и теперь тайваньские, американские и корейские компании вынуждены конкурировать с китайскими за клиентов. ![]() Источник изображения: ASML Первоисточник отмечает, что в прошлом году цены на свои услуги по контрактному производству чипов снизили китайские компании SMIC, Huahong Group и Nexchip, избрав тайваньских разработчиков чипов в качестве своих потенциальных клиентов. Компании Samsung, GlobalFoundries, UMC и PSMC в итоге столкнулись с тем, что тайваньские разработчики расторгли свои контракты с ними, чтобы переключиться на услуги китайских конкурентов. Тайваньские контрактные производители в лице UMC и PSMC решили снизить цены на свои услуги, чтобы лучше противостоять китайским конкурентам. Если первая опустила цены на обработку кремниевых пластин типоразмера 300 мм на 10–15 %, то в сегменте 200-мм пластин снижение цен достигло 20 %, и новые цены уже вступили в силу в четвёртом квартале прошлого года. Заметим, что китайские контрактные производители в прошлом году пошли на более радикальное снижение цен, достигавшее 20–30 %, в зависимости от типоразмера пластины и номенклатуры предлагаемых техпроцессов. Samsung тоже не осталась в стороне от тенденции, и предложила клиентам в первом квартале текущего года не только сниженные на 5–15 % цены, но и возможность переговоров об их дальнейшем снижении. В прошлом году, по данным TrendForce, на долю Тайваня приходилось 46 % производственных мощностей по выпуску чипов, на втором месте расположился Китай с 26 %, Южная Корея заняла третье место с 12 %, США довольствовались 6 %, а Япония ограничилась 2 %. Все перечисленные страны полны решимости активно развивать полупроводниковое производство на своей территории. Эксперты считают, что к 2027 году расстановка сил на рынке изменится таким образом, что Тайвань сохранит за собой не более 41 % мощностей, а Южная Корея удержит только 10 %. Мобильные GeForce RTX 4080 и RTX 4090 для настольных ПК появились в Китае
22.01.2024 [14:58],
Владимир Фетисов
В некоторых китайских интернет-магазинах в продажу поступили мобильные версии видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4080 и RTX 4090, переделанные в десктопные видеокарты. Учитывая, что подобное наблюдалось с сериями RTX 20 и RTX 30, не удивительно, что на рынке настольных ПК появились ускорители RTX 40-й серии, предназначенные для ноутбуков. ![]() Источник изображения: videocardz.com В Китае есть компании, которые специализируются на продаже мобильных видеокарт в качестве десктопных ускорителей. Они поддерживают рентабельность за счёт применения в своей продукции более дешёвых мобильных графических процессоров, бюджетных систем охлаждения и более простых печатных плат, учитывая ограничения по мощности мобильных ускорителей на уровне 175 Вт. Несмотря на то, что такие разработки не являются официальными и не должны поступать в свободную продажу, производителям ускорителей удаётся получить достаточно большое количество видеокарт, не подвергаясь наказанию со стороны NVIDIA, которую, по всей видимости, не беспокоит появление на рынке мобильных видеокарт, переделанных в десктопные. Для геймеров наличие в продаже таких видеокарт является возможностью приобрести графический ускоритель по более доступной цене. При этом более низкая стоимость влечёт за собой ряд проблем, включая менее продолжительный гарантийный период, ограниченную доступность (в основном вторичный рынок и некоторые онлайн-площадки Китая), а также потенциальные проблемы с поддержкой драйверов. Покупателям таких видеокарт нередко приходится рассчитывать на модифицированные драйверы неизвестного происхождения, которые предоставляются продавцами ускорителей. ![]() Мобильные версии видеокарт GeForce RTX 4080 и RTX 4090, имеют заметно более слабые характеристики в сравнении с десктопными аналогами. GeForce RTX 4090 для ноутбуков построена на базе графического процессора AD103 с 9728 ядрами CUDA и 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 — по сравнению с настольной версией число ядер уменьшено на 40 %, а объём видеопамяти сокращён на 8 Гбайт. Что касается мобильной RTX 4080M, то видеокарта может похвастаться 7424 ядрами и 12 Гбайт видеопамяти, что говорит о сокращении количества ядер на 24 % и памяти на 4 Гбайт по сравнению с десктопным аналогом. По утверждениям продавцов, RTX 4080M по производительности находится между RTX 4070 и RTX 4070 Ti, хотя последняя имеет в оснащении 7680 ядер, а показатель TDP составляет 285 Вт вместо 175 Вт у мобильной версии. Более низкая мощность является одной из причин, по которым настольные видеокарты, переделанные из мобильных, всегда будут оставаться менее производительными по сравнению с десктопными ускорителями со схожими характеристиками. Это также является причиной того, что зачастую такие видеокарты оснащаются системами охлаждения с двумя вентиляторами. ![]() Что касается стоимости, то мобильная GeForce RTX 4080 для настольных компьютеров продаётся по цене от $420 до $560. Вместе с тем, некоторые продавцы предлагают такие карты по цене даже выше полноценного десктопного аналога. Упомянутые видеокарты поступили в продажу в этом месяце. Источник также отмечает, что следует быть осторожным при покупке полноценных настольных видеокарт на интернет-площадках, поскольку нередки случаи, когда за них выдают ускорители, переделанные из мобильных версий. Apple выпустит обновлённые iPad Air, iPad Pro и MacBook Air в марте или апреле
22.01.2024 [14:18],
Владимир Фетисов
Компания Apple планирует выпустить новые версии планшетных компьютеров iPad Air и iPad Pro, а также ноутбука MacBook Air, весной этого года. Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) считает, что Apple представит новинки в марте-апреле, после чего переключит своё внимание на ежегодную конференцию для разработчиков WWDC, которая пройдёт в июне. ![]() Источник изображений: macrumors.com Ожидается, что следующая версия iPad Air будет доступна в версиях с 10,9- и 12,9-дюймовыми дисплеями. Аппаратной основой устройства должен стать фирменный чип Apple M2, за счёт чего повысится производительность планшета по сравнению с моделями предыдущего поколения. В дополнение к этому разработчики оснастят iPad Air новой камерой, а также реализуют поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Никаких серьёзных изменений в дизайне устройства не ожидается. Будущий iPad Pro, как предполагается, будет доступен в версиях с экраном с диагональю 11 и 13 дюймов. Новинка станет первым планшетом Apple с дисплеем OLED, который обеспечит более высокую яркость и контрастность, а также снизит энергопотребление по сравнению с ЖК-панелями, которые Apple использует в iPad текущего поколения. Apple уже начала использовать OLED-панели в iPhone и Apple Watch, за исключением iPhone SE. Вероятно, из-за перехода на дисплеи OLED будущий iPad Pro станет дороже предшественника. ![]() Выпускаемые с 2017 года iPad Pro поддерживают ProMotion, что позволяет изменять частоту обновления от 24 до 120 Гц. Переход на OLED, скорее всего, позволит снизить частоту обновления до 10 Гц или ниже, чтобы повысить автономность. Аппаратной основой флагманского планшета станет процессор Apple M3. Устройство получит поддержку беспроводной зарядки MagSafe и обновлённую клавиатуру Magic Keyboard с алюминиевым корпусом и увеличенным трекпадом. ![]() В дополнение к этому Apple может выпустить весной несколько версий ноутбука MacBook Air с процессором Apple M3. Скорее всего, 13- и 15-дюймовые MacBook Air будут выпущены в одно время. Наличие производительного чипа M3 обеспечит поддержку аппаратной трассировки лучей и улучшение рендеринга графики в играх. Никаких серьёзных изменений в дизайне ноутбука не ожидается, но, вероятно, он получит поддержку Wi-Fi 6E, как и другие компьютеры Mac. Параллельный импорт ноутбуков упал почти в 1,5 раза — российский рынок захватили китайские и отечественные бренды
22.01.2024 [13:45],
Владимир Мироненко
В 2023 году значительно снизились поставки в Россию ноутбуков и планшетов по каналам параллельного импорта, пишет «Коммерсант» со ссылкой на данные GS Group. По мнению экспертов, это связано с ростом поставок ноутбуков китайских производителей, а также с увеличением производства отечественной техники. ![]() Источник изображения: Aquarius В GS Group сообщили со ссылкой на данные таможенной статистики, что всего в Россию было поставлено в 2023 году 2 млн ноутбуков, что на 41 % меньше по сравнению с прошлым годом. Доля поставок устройств через механизм параллельного импорта сократилась в полтора раза, до 33 % от общего объёма ввоза с 53 % годом ранее. С планшетами похожая история — доля их поставок в рамках параллельного импорта упала с 27 до 15 %. Всего в Россию в прошлом году ввезли 1,3 млн планшетов — на 26 % меньше год к году. «Можно сказать, что свои позиции в РФ потеряли почти все официально ушедшие из страны производители потребительской электроники, за исключением Apple», — отметил представитель GS Group. В GS Group считают сокращение доли электроники, поставленной в Россию в рамках параллельного импорта, следствием официального выхода на отечественный рынок в 2023 году ряда китайских вендоров электроники. Источник «Коммерсанта» на рынке электроники также связывает это с ростом выпуска ноутбуков российскими производителями, которые вышли в потребительский сегмент, однако другой источник указал на то, что подавляющее большинство таких устройств продаются госструктурам и госкомпаниям: «В рознице отечественные вендоры почти незаметны». По мнению гендиректора «INFOLine-Аналитика» Михаила Бурмистрова, с развитием отечественных брендов и продолжающимся расширением присутствия на российском рынок китайских вендоров доля параллельного импорта может сократиться ещё на несколько процентных пунктов до конца этого года. В Китае будет 32 фабрики по производству чипов по зрелым техпроцессам уже к концу года
22.01.2024 [12:34],
Алексей Разин
Больше недели назад аналитики Barclays уже выступали со своим прогнозом относительно темпов развития китайской полупроводниковой промышленности. Производители из КНР должны удвоить свои мощности за пять или семь лет. Эксперты TrendForce ожидают, что уже к концу этого года на территории Китая будут действовать 32 предприятия по выпуску чипов по зрелым техпроцессам и в ближайшие годы развитие отрасли будет очень бурным. ![]() Источник изображения: SMIC Сейчас на территории Поднебесной, как отмечает TrendForce, функционируют 44 предприятия по выпуску чипов, из них 25 обрабатывают кремниевые пластины типоразмера 300 мм, 15 специализируются на пластинах типоразмера 200 мм, а четыре оставшихся довольствуются типоразмером 150 мм. Ещё 23 завода в Китае в настоящее время строятся, из них 15 ориентируются на типоразмер 300 мм, а 8 специализируются на 200-мм пластинах. Компании SMIC, Nexchip, CXMT и Silan собираются построить до конца этого года 10 предприятий, девять из которых будут обрабатывать кремниевые пластины типоразмера 300 мм, и только одно сосредоточится на 200-мм пластинах. Итого, к концу 2024 года в Китае будет функционировать 32 фабрики по крупносерийному производству чипов, которые будут специализироваться на зрелой литографии. Под последней в данном контексте принято понимать 28-нм и более грубые техпроцессы. По данным аналитиков TrendForce, китайские мощности по производству микросхем вырастут на 60 % за три года, а за 5 лет удвоятся. По мнению представителей TrendForce, к 2027 году доля зрелых техпроцессов в мировой полупроводниковой промышленности (более 28 нм) достигнет 70 %, а на долю техпроцессов с нормами 16 нм и меньше будет приходиться около 30 % мировых производственных мощностей. Непосредственно доля Китая в сфере зрелой литографии к 2027 году вырастет с нынешних 29 до 33 %. При этом Тайвань свои позиции в этой сфере сократит с 49 до 42 %, США опустятся с 6 до 5 %, а Южная Корея будет довольствоваться стабильными 4 %. Apple могла продать до 180 тыс. Vision Pro на запуске предзаказов, но это не гарантирует дальнейший успех гарнитуры
22.01.2024 [11:59],
Алексей Разин
В прошлую пятницу известный отраслевой аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) оценивал дебютную партию гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro в 60–80 тысяч штук. Но к началу этой недели быстро пририсовал к обоим числам единицу на первой позиции, поспешив добавить, что столь быстрая продажа первой партии вовсе не гарантирует стабильно высокого спроса в дальнейшем. ![]() Источник изображения: Apple Как напомнил автор прогноза, буквально за считанные часы с момента начала приёма предварительных заказов на Apple Vision Pro предполагаемое время ожидания товара для новых клиентов выросло до 5–7 недель, но оно не стало увеличиваться в течение двух первых суток с момента начала приёма заказов. По мнению Мин-Чи Куо, это говорит о возможном снижении спроса на гарнитуру в дальнейшем, поскольку первичный спрос компании в определённой степени уже удалось удовлетворить. По словам эксперта, в случае с выходом на рынок нового поколения iPhone расчётные сроки доставки обычно продолжают увеличиваться в течение первых 48 часов с момента начала приёма заказов, а в ситуации с Vision Pro этого не наблюдается. Информация о намерениях контрактного производителя Luxshare сохранить сверхурочный режим работы во время празднования Нового года по китайскому лунному календарю с целью обеспечить бесперебойный выпуск гарнитур Vision Pro, по мнению Мин-Чи Куо, на высокий спрос не особо указывает. Дело в том, что устройство остаётся достаточно сложным в производстве, и фактически Luxshare с самого начала выпуска Vision Pro вынуждена работать сверхурочно, чтобы хотя бы не отставать от намеченных планов Apple. Как считает аналитик, для Apple и её партнёров не будет сложно выпустить в этом году 500 000 гарнитур Vision Pro. Весь вопрос в том, как быстро спрос пойдёт на спад после выхода устройства в США. Общее количество пользователей устройств Apple превышает 1,2 млрд человек, и для полной распродажи дебютной партии Vision Pro достаточно, чтобы гарнитуру пожелали купить не более 0,007 % действующих клиентов Apple. При таких показателях данный продукт продолжит оставаться нишевым, как резюмирует Мин-Чи Куо. Материнские платы MSI 700-й серии готовы к новейшим процессорам Intel Core 14-го поколения
22.01.2024 [11:46],
Андрей Созинов
Компания MSI объявила, что её материнские платы с процессорным разъёмом LGA 1700 полностью поддерживают новейшие процессоры Intel Core 14-го поколения, которые характеризуются показателями TDP в 65 и 35 Вт. ![]() Intel пополнила семейство процессоров Core 14-го поколения моделями с более низким энергопотреблением в начале января. Благодаря тому, что чипы имеют более низкий TDP по сравнению с моделями К-серии, они смогут использоваться, например, в более компактных системах, всё также предлагая большое количество ядер и высокую производительность. Подойдут эти чипы и для обычных систем, например тем, кто не собирается разгонять свой ПК. В семейство процессоров Intel Core 14-го поколения добавили 18 моделей, которые вошли в серии Core i9, Core i7, Core i5, Core i3 и Processor 300. Сама MSI предлагает использовать новые процессоры Intel с её материнскими платами на чипсете Intel B760. Платы на данной системной логике представлены в сериях MPG, MAG и PRO. Производитель отмечает такие особенности, как алюминиевый радиатор увеличенной площади, который располагается поверх силовых элементов подсистемы питания и помогает отводить тепло гораздо быстрее, что обеспечить высокий уровень производительности при нагрузках. А радиаторы M.2 Shield Frozr помогают улучшить охлаждение твердотельных накопителей, обеспечивая его безопасную работу при невероятно высокой производительности. Выделяются и другие преимущества материнских плат MSI на B760. Материнские платы MSI B760 со встроенными модулями Wi-Fi оснащены новейшим контроллером Intel с поддержкой Wi-Fi 6E. Также платы могут предложить 2,5-гигабитный Ethernet. Это обеспечит пользователей высокоскоростным сетевым взаимодействием. Кроме того, материнские платы MSI B760 оснащены предустановленным IO Shield и клипсами EZ M.2 для более удобной сборки ПК. MSI также отмечает, что подготовилась к работе с новейшими процессорами Intel Core 14-го поколения — обновления BIOS выпущены для всех материнских плат MSI на чипсетах Intel серий 600 и 700. Марсианский вертолёт не разбился — NASA восстановило связь с Ingenuity и выясняет причины инцидента
22.01.2024 [11:14],
Владимир Мироненко
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США сообщило о восстановлении связи с марсианским вертолётом Ingenuity, неожиданно прервавшейся во время очередного, 72-го полёта над поверхностью Красной планеты. Ingenuity завершил предыдущий полёт раньше времени по неизвестной причине, и специалисты американского космического агентства хотели в этот раз провести проверку систем вертолёта. ![]() Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/ASU/MSSS «Хорошие новости сегодня: мы восстановили контакт с #MarsHelicopter после того, как дали команду @NASAPersevere провести длительные сеансы прослушивания сигнала Ingenuity», — сообщила Лаборатория реактивного движения NASA (Jet Propulsion Laboratory, JPL) в воскресенье, добавив, что её специалисты сейчас изучают новые данные, чтобы лучше понять причину неожиданной потери связи во время 72-го полёта. Специалисты NASA и раньше сталкивались с потерей связи с Ingenuity. В последний раз это произошло в мае прошлого года. Но пока рано говорить, что случилось со связью на этот раз. Марсианский вертолёт уже давно работает с превышением первоначального графика, намеченного NASA, отметив в декабре вместе с марсоходом Perseverance 1000-й день пребывания на Красной планете установив в том же месяце новый рекорд по дальности полёта на Марсе. А ведь первоначально предполагалось, что Ingenuity совершит всего пять полётов, чтобы продемонстрировать возможность использования винтокрылых машин на Марсе. Импорт оборудования для производства чипов в Китай вырос до $40 млрд в прошлом году
22.01.2024 [10:26],
Алексей Разин
Опубликованная таможенными органами официальная статистика позволяет Bloomberg утверждать, что в прошлом году импорт в Китай оборудования для выпуска чипов увеличился на 14 % в денежном выражении до $39,6 млрд, и этот показатель близок к рекордному. Усиление санкций толкает китайских производителей приобретать оборудование впрок. ![]() Источник изображения: Infineon Импорт товаров в Китай в целом по итогам прошлого года в стоимостном выражении сократился на 5,5 %, и уверенный рост импорта оборудования для выпуска чипов на этом фоне говорит о важности данной отрасли для китайской экономики в целом. На интервале с 2015 года более высокий результат импорт оборудования для выпуска чипов показал лишь по итогам 2021 года, когда он достиг $41 млрд в условиях пандемии с её высоким спросом на полупроводниковые компоненты. На отдельных направлениях импорт оборудования в Китай демонстрировал впечатляющую динамику. В декабре, например, импорт литографического оборудования из Нидерландов взлетел в стоимостном выражении почти на 1000 % до $1,1 млрд в годовом сравнении. В этом месяце Нидерланды ввели дополнительные ограничения на поставку такого оборудования в Китай, поэтому китайские компании постарались закупить как можно больше необходимой продукции в Нидерландах до конца прошлого года. Япония свои ограничения ввела ещё в середине прошлого года, поэтому к декабрю он существенно сократился — примерно в два с половиной раза по сравнению с концом июля. HUAWEI MatePad Air версии PaperMatte: никаких бликов
22.01.2024 [10:00],
Александр Бабулин
Сразу надо сказать, что HUAWEI MatePad Air версии PaperMatte отличается от обычного Air почти только экраном. Ну и ценой – за матовый дисплей придется доплатить 10 тысяч рублей (на момент публикации материала цена HUAWEI MatePad Air версии PaperMatte составляла 56 990 рублей. За что именно надо доплачивать и стоит ли оно того, поговорим ниже, сейчас – напомним просто, что собой представляет HUAWEI MatePad Air. Мы уже выпускали подробный обзор этой модели, которая должна была стать самым тонким и легким планшетом в серии HUAWEI MatePad – как следовало из названия. Но по факту оказалась просто весьма компетентным дополнением к линейке MatePad Pro, выделяющимся в первую очередь крупным (11,5 дюйма) ЖК-дисплеем с частотой обновления аж в 144 Гц. Другие особенности HUAWEI MatePad Air: аппаратная платформа Qualcomm Snapdragon 888, задняя панель из ультратонкого стекловолокна (которое становится настоящей фишкой старших планшетов бренда), опциональный чехол-клавиатура, поддержка пера M-Pencil, четыре неплохих динамика, достаточно стандартные камеры. Но «обычный» HUAWEI MatePad Air получил 8 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 512 Гбайт — в версии PaperMatte оперативки стало чуть больше (12 Гбайт), а вот флеш-память почему-то сократили — до 256 Гбайт. Еще одно отличие — отсутствие LTE-версии для «матового» Air, есть только вариант с Wi-Fi-модемом. И это как раз странно — ведь именно не бликующий экран, казалось, зовет пойти поработать с планшетом на улице, где как раз и пригодился бы мобильный интернет. Но нет, такого варианта нет. Ну и, наконец, единственное отличие в исполнении — версия PaperMatte представлена только с белым корпусом, черная существует только для «обычного» Air. Теперь же поговорим непосредственно об экране. Матрица в версии PaperMatte не поменялась — это жидкокристаллический дисплей в IPS-исполнении диагональю 11,5 дюйма и разрешением 2800 × 1840 точек (плотность пикселей весьма серьезная — 291 ppi). Частота обновления — вплоть до 144 Гц. Все отличие — в покрытии PaperMatte. Оно поглощает до 97% попадающего на него света, обеспечивая тот самый матовый эффект, даже вынесенный в названия. Очевидная выгода первого ряда от этого очевидна — с планшетом куда проще взаимодействовать на улице, под прямыми солнечными лучами. Эффект несколько двоякий — визуально картинка воспринимается чуть менее яркой и насыщенной: если вы покупаете планшет, чтобы смотреть видео, версию PaperMatte лучше не рассматривать. Если же вам надо за ним работать, читать документацию или книги — то лишенное бликов изображение даже в помещении будет восприниматься, безусловно, лучше. Для усиления «книжного» эффекта можно применить особый режим Color eBook. Следующий слой преимущества версии связан уже не со светоотражающими свойствами покрытия PaperMatte, а с тактильными. Тут вступает в игру первая часть этого слова — дело в том, что матовый слой на ощупь напоминает не стекло, а бумагу. Особенно раскрывается этот эффект при работе с фирменным стилусом HUAWEI M-Pencil. На этом, по сути, все, растекаться мыслью по древу тут нет смысла. Отвечая на вопрос «за что отдавать дополнительные 10 тысяч рублей», мы можем сказать, что ради большего комфорта при использовании планшета в работе — с документацией и особенно при рисовании; тут версия PaperMatte действительно даст особый опыт, не сравнимый ни с чем у конкурентов. Если вам нужны в первую очередь именно развлекательные возможности планшета, стоит остановиться на стандартной версии приглянувшейся вам модели. Реклама | ООО «Техкомпания Хуавэй» ОГРН 1027739023212 Xiaomi скоро начнёт глобальные продажи смартфонов Redmi Note 13, Note 13 Pro и Note 13 Pro 5G
22.01.2024 [09:01],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi объявила о скором старте продаж серии смартфонов Redmi Note 13, включающей модели Redmi Note 13, Redmi Note 13 Pro и Redmi Note 13 Pro 5G. Новинки получили яркие дисплеи, камеры с высоким разрешением (до 200 Мп) и довольно производительные процессоры. ![]() Смартфон Redmi Note 13 оснащён 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем FullView с разрешением FHD+ (2400 × 1080 пикселей) и адаптивной частотой обновления 120 Гц, обеспечивающей плавную прокрутку любого контента и улучшенные игровые возможности. Дисплей с пиковой яркостью 1800 кд/м2 поддерживает частоту ШИМ-регулировки яркости 960 Гц и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Контрастность равна 5 000 000:1. Для защиты экрана от повреждений используется прочное стекло Corning Gorilla Glass 3. Redmi Note 13 обеспечивает максимальный комфорт при просмотре контента. Сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light, TÜV Rheinland Circadian Friendly и TÜV Rheinland Flicker Free подтверждает отсутствие бликов, низкий уровень вредного для глаз синего света и отсутствие мерцания. Есть также режим чтения. В отверстии в верхней части экрана размещена 16-Мп камера для селфи с диафрагмой f/2.4. Тыльная камера включает основной 108-Мп сенсор (оптический формат 1/1,67") с диафрагмой f/1,75, сверхширокоугольную 8-Мп камеру (f/2,2) и 2-Мп макрокамеру. В сочетании с технологией Xiaomi Imaging Engine камеры обеспечивают широкие возможности для фото и видеосъёмки. Кроме того, можно улучшать снимки с помощью широкого выбора фильтров filmCamera. ![]() Redmi Note 13 базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре Snapdragon 685 с графическим ускорителем Adreno 610. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет до 8 Гбайт, флеш-накопителя UFS2.2 — до 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти объёмом до 1 Тбайт. Батарея ёмкость 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт. Высокое качество звука обеспечивают два динамика с поддержкой технологии Dolby Atmos. Также есть 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Для разблокировки используется подэкранный сенсор отпечатков пальцев. Смартфон защищён от пыли и влаги согласно стандарту IP54. Для управления устройством используется MIUI 14 на базе Android. Redmi Note 13 доступен в чёрном (Midnight Black), зелёном (Mint Green), синем (Ice Blue) и золотистом (Ocean Sunset) цветах. ![]() Как и базовая модель, смартфон Redmi Note 13 Pro оснащён 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем FullView с разрешением FHD+ и адаптивной частотой обновления 120 Гц. Дисплей поддерживает яркость до 1300 кд/м2 и частоту ШИМ-регулировки яркости 1920 Гц. Также имеется сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light, TÜV Rheinland Circadian Friendly и TÜV Rheinland Flicker Free, гарантирующая безопасность использования смартфона в течение длительного времени благодаря пониженному уровню синего света и отсутствию бликов и мерцания. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 5. Redmi Note 13 Pro базируется на чипе MediaTek Helio G99, который дополняют до 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель ёмкостью до 512 Гбайт. Два динамика с поддержкой технологии Dolby Atmos обеспечивают реалистичное звучание. Одним из ключевых отличий Redmi Note 13 Pro в данном ценовом сегменте является мощная камера с основным 200-Мп сенсором Samsung ISOCELL HP3 размером 1/1,4 дюйма с оптической стабилизацией, диафрагмой f/ 1,65 и поддержкой технологии Tetra pixel (усовершенствованная технология объединения пикселей), дополненным 8-Мп сенсором со сверхширокоугольной оптикой и 2-Мп датчиком для макросъёмки. Камера обеспечивает высокое качество снимков в любое время суток. Технологии Xiaomi Imaging Engine и Xiaomi ProCut, а также комплект фильтров filmCamera позволяют получать снимки с идеальной композицией. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 67 Вт, который позволяет за 45 минут обеспечить до 100 % заряда. Для разблокировки устройства используется подэкранный датчик отпечатков пальцев. Redmi Note 13 Pro доступен в (Midnight Black), фиолетовом (Lavender Purple) и зелёном (Forest Green) цвете. ![]() Ещё один смартфон от Redmi, который дебютирует на международном рынке — Redmi Note 13 Pro 5G. Высокую производительность устройству, а также подключение к сетям пятого поколения обеспечивает 4-нм чип Snapdragon 7s Gen 2 с модемом Snapdragon X62 5G. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-памяти UFS2.2 — до 512 Гбайт. Redmi Note 13 Pro 5G получил 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей FullView со сверхтонкими рамками, разрешением 1,5К (2712 × 1220 точек) и адаптивной частотой обновления 120 Гц. Максимальная яркость дисплея равна 1800 кд/м2, контрастность — 5 000 000:1. Дисплей поддерживает 12-битную глубину цвета, технологию Dolby Vision и частоту ШИМ-регулировки яркости 1920 Гц, а также 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. В режиме Game Turbo смартфон обеспечивает частоту дискретизации касания 2160 Гц, гарантируя максимально быстрое управление игрой. Также имеется сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light, TÜV Rheinland Circadian Friendly и TÜV Rheinland Flicker Free, подтверждающая безопасность использования смартфона для глаз. Redmi Note 13 Pro 5G оснащён камерой с основным 200-Мп сенсором Samsung ISOCELL HP3 (оптический формат 1/1,4 дюйма) с оптической стабилизацией, диафрагмой f/1,65 и поддержкой технологии Tetra pixel, а также 8-Мп сенсором со сверхширокоугольной оптикой и 2-Мп макрокамерой, благодаря чему гарантировано высокое качество снимков в любое время суток. Разрешение фронтальной камеры равно 16 Мп. Спецификации смартфона также включают два динамика с поддержкой технологии Dolby Atmos, 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Батарея ёмкостью 5100 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 67 Вт. Для разблокировки устройства используется подэкранный сканер отпечатков пальцев. Смартфон обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP54. Устройство работает под управлением MIUI 14. Redmi Note 13 Pro 5G выпускается в чёрном (Midnight Black), фиолетовом (Aurora Purple) и синем (Ocean Teal) цвете. Патентная война вокруг Apple Watch может помешать появлению новых функций в будущих часах
22.01.2024 [08:38],
Алексей Разин
Ещё в середине прошлого месяца издание Bloomberg утверждало, что в текущем году умные часы Apple Watch могут обзавестись важными нововведениями с точки зрения мониторинга состояния здоровья пользователя. Помимо функции измерения артериального давления, к внедрению была запланирована детекция апноэ. В результате патентного спора с Masimo внедрение последней теперь попадает под большой вопрос. ![]() Источник изображения: Apple Напомним, что на прошлой неделе Apple была вынуждена заблокировать функцию измерения содержания кислорода в крови пользователя в продаваемых на территории США умных часах Watch Series 9 и Ultra 2, поскольку вынуждена следовать решению Комиссии по международной торговли, признавшей правоту калифорнийской компании Masimo в патентном споре с Apple. Как поясняет Bloomberg, поскольку функция обнаружения апноэ полагается на показания встроенного пульсоксиметра, теперь её реализация в часах Apple Watch нового поколения остаётся под большим вопросом. Под апноэ подразумевается нарушение в выполнении дыхательных движений, которое препятствует поступлению достаточного количества кислорода в кровь и мозг человека, и не только ухудшает качество жизни, но и может представлять определённую угрозу для неё в результате развития последствий. Судебное разбирательство по патентному спору Apple с Masimo может затянуться на год, а потому в текущем году первая из компаний просто не успеет внедрить новую функцию в свои часы, как рассчитывала ранее. ASRock выпустила в Европе видеокарты Radeon RX 7900 GRE по цене от €579
21.01.2024 [16:49],
Владимир Фетисов
Компания ASRock готовится к выпуску на рынке Европы видеокарт Radeon RX 7900 Golden Rabbit Edition, которые прежде были доступны исключительно в Китае. Производитель анонсировал две модели, отличающиеся друг от друга габаритами, частотой GPU в режиме Boost, а также стоимостью. ![]() Источник изображения: videocardz.com Ускоритель Radeon RX 7900 GRE построен на основе урезанного графического процессора Navi 31 с 80 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3, т.е. 5120 потоковыми процессорами. Для сравнения, Radeon RT 7900 XT построен на базе чипа с 84 вычислительными блоками и 5376 потоковыми процессорами. В оснащении Radeon RX 7900 GRE 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 и 256-битная шина. ![]() Источник изображения: Proshop Что касается новинок ASRock, то производитель представил две модели: Radeon RX 7900 GRE Challenger OC (RX7900GRE CL 16GO) и Radeon RX 7900 GRE Steel Legend OC (RX7900GRE SL 16GO). По техническим характеристикам и дизайну Radeon RX 7900 GRE Challenger OC очень похожа на RX 7800 XT, в основе которой лежит графический процессор Navi 32. ![]() Источник изображения: Proshop ![]() Источник изображения: Proshop В основе новинки процессор Navi 31 XL, 16 Гбайт видеопамяти GDDR6, 256-битная шина. Базовая рабочая частота ускорителя составляет 1500 МГц, в режиме Boost — 2290 МГц, а показатель TDP равен 260 Вт. Длина видеокарты 269 мм, и она занимает 2,5 слота расширения. В европейских магазинах приобрести ускоритель Radeon RX 7900 GRE Challenger OC можно будет за €579. ![]() Источник изображения: Proshop ![]() Источник изображения: Proshop Второй новинкой стала модель Radeon RX 7900 GRE Steel Legend OC с чипом Navi 31 XL, 16 Гбайт видеопамяти GDDR6, 256-битной шиной. Базовая рабочая частота ускорителя 1500 МГц, а в режиме Boost — 2345 МГц. Длина видеокарты 304 мм, и она занимает 2,8 слота расширения. Для питания используется 8-контактный разъём. Стать обладателем Radeon RX 7900 GRE Steel Legend OC можно за €599. Ожидается, что обе видеокарты поступят в продажу в следующем месяце. SpaceX доставила на МКС экипаж коммерческой миссии Axiom Space
21.01.2024 [13:58],
Владимир Фетисов
Пилотируемый космический корабль Crew Dragon американской аэрокосмической компании SpaceX прибыл на Международную космическую станцию (МКС) вместе с четырьмя членами экипажа, которые стали участниками туристической миссии Ax-3 компании Axiom Space. Они проведут на орбитальной станции две недели, после чего вернутся на Землю. ![]() Источник изображений: NASA TV Корабль Crew Dragon с экипажем на борту отправился в 36-часовое путешествие к МКС в четверг, 18 января. Для его выведения в космическое пространство использовалась ракета-носитель Falcon 9. Стыковка Crew Dragon с модулем МКС Harmony состоялась 20 января в 13:42 мск. Для Axiom Space это уже третья коммерческая миссия. С 2022 года компания доставила на МКС девять туристов. В рамках миссии Ax-3 в состав экипажа Crew Dragon вошли бывший астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Майкл Лопес-Алегрия (Michael Lopez-Alegria) в качестве командира, пилот Вальтер Вилладеи (Walter Villadei), являющийся подполковником ВВС Италии, а также специалисты Маркус Вандт (Marcus Wandt) из Швеции и Альпер Гезеравджы (Alper Gezeravci), который стал первым астронавтом в истории Турции. После их прилёта на орбитальную станцию экипаж МКС стал поистине интернациональным. На МКС участников миссии Ax-3 встретили астронавты NASA Жасмин Могбели (Jasmin Moghbeli) и Лорал О’Хара (Loral O'Hara), датчанин Андреас Могенсен (Andreas Mogensen), японец Сатоши Фурукава (Satoshi Furukawa), а также российские космонавты Константин Борисов, Олег Кононенко и Николай Чуб. «Это невероятно захватывающее время для полётов человека в космос с третьей частной миссией, позволяющей гораздо большему числу стран участвовать в научных исследованиях и разработке технологий, которые мы проводим на борту орбитальной лаборатории», — сказал Андреас Могенсен NASA показало грунт с астероида Бенну, который обнаружился внутри контейнера со злополучной крышкой
21.01.2024 [12:51],
Владимир Фетисов
Специалисты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США в Космическом центре им. Джонсона в Хьюстоне завершили работу по извлечению крышки контейнера с образцами грунта с астероида Бенну. Эти образцы были доставлены на Землю в ходе семилетней миссии OSIRIS-Rex, завершившейся в сентябре прошлого года. ![]() Источник изображения: Erika Blumenfeld / Joseph Aebersold / NASA В середине этого месяца специалисты NASA наконец сумели удалить заклинившие болты, что позволило им вскрыть крышку контейнера с грунтом. При этом они не стали сразу же удалять её, поскольку сначала требовалось создать в боксе оптимальные условия. Теперь же специалисты удалили крышку контейнера, открыв тем самым доступ к образцам грунта. Позднее команда специалистов снимет кольцеобразное металлическое основание контейнера и подготовит перчаточный бокс для переноса оставшихся образцов грунта в специальные лотки для хранения. Лотки будут сфотографированы, взвешены и упакованы для хранения в центре, где находится самая обширная коллекция астроматериалов в мире. Окончательная масса доставленных на Землю образцов грунта будет определена в ближайшие несколько недель. Специалистам NASA уже удалось собрать 70,3 г грунта до того, как была открыта крышка контейнера, что больше 60 г, которые предполагалось собрать в рамках миссии OSIRIS-Rex изначально. Позднее NASA также выпустит каталог всех образцов материалов с астероида Бенну, что позволит учёным и учреждениям из разных стран мира подавать запросы на исследование материалов или их экспозицию. TSMC построит две новые фабрики для массового производства 2-нм чипов
21.01.2024 [12:09],
Дмитрий Федоров
Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC), лидирующий мировой производитель полупроводников, объявил о начале строительства двух новых фабрик для разработки и изготовления чипов, основанных на передовом 2-нанометровом техпроцессе (N2). Дополнительно ведутся подготовительные работы для строительства третьей фабрики, которое предстоит начать после получения одобрения от правительства Тайваня. ![]() Источник изображения: TSMC Марк Лю (Mark Liu), председатель совета директоров TSMC, поделился планами компании во время разговора с аналитиками и инвесторами, выразив уверенность в начале массового производства чипов с использованием 2-нм техпроцесса уже в 2025 году. Он также упомянул о стремлении компании развернуть несколько производственных площадок в научных парках Хсинчу и Каосюн для удовлетворения растущего спроса. Первая фабрика будет размещена вблизи Баошаня в Хсинчу, недалеко от исследовательского центра R1, который был специально создан для разработки 2-нм технологии. Ожидается, что фабрика приступит к массовому производству 2-нм полупроводников уже во второй половине 2025 года. Вторая фабрика, также предназначенная для производства 2-нм чипов, будет находиться в научном парке Каосюн, входящем в состав Южного научного парка Тайваня. Её запуск планируется на 2026 год. Дополнительно, TSMC активно работает над получением разрешений от властей Тайваня на строительство ещё одной фабрики в научном парке Тайчжун. Если строительство этого объекта начнётся в 2025 году, он сможет начать свою работу уже в 2027 году. С вводом в строй всех трёх фабрик, способных выпускать чипы с использованием 2-нм техпроцесса, TSMC существенно укрепит свои позиции на мировом рынке полупроводников, предложив клиентам новые мощности для производства чипов нового поколения. В планах компании на ближайшее будущее — начало массового производства с применением 2-нм техпроцесса, включающего использование транзисторов с нанолистами и круговыми затворами (GAA) во второй половине 2025 года. К 2026 году предполагается внедрение усовершенствованной версии этого техпроцесса, который, как ожидается, будет предусматривать подачу питания с обратной стороны кристалла, расширяя таким образом возможности массового производства. Производитель грузовиков MAN утверждает, что в обозримом будущем перевести коммерческий транспорт на водород нереально
21.01.2024 [08:15],
Алексей Разин
Если в сегменте легкового транспорта вектор развития более или менее консолидировался вокруг идеи перехода на аккумуляторные электромобили (хотя Toyota пытается сопротивляться тенденции), то в сфере грузоперевозок среди участников рынка пока нет единого мнения, и некоторые из них делают ставку на водородное топливо. Марка MAN считает, что отрасль просто не сможет получать его в достаточных количествах в ближайшие годы. ![]() Источник изображения: MAN В интервью испанскому изданию Expansión генеральный директор MAN Александр Власкамп (Alexander Vlaskamp, на фото второй слева) пояснил, что сейчас проблема заключается не только в дефиците водородного топлива, добываемого с использованием только возобновляемых источников энергии и без загрязнения окружающей среды, но и в его дороговизне, а также отсутствия инфраструктуры для хранения и транспортировки водорода, который нужно размещать в сосудах под большим давлением. «Одно дело располагать технологией, и совсем другое — обеспечивать её жизнеспособность. Зелёный водород сейчас недоступен транспортной отрасли, и нет никакого смысла переходить с дизельного топлива на водородное, если источник энергии не является экологически чистым», — объяснил свою позицию глава MAN. Под «зелёным» водородом, напомним, принято понимать соответствующий газ, получаемый с использованием исключительно возобновляемых источников энергии. Сейчас, как поясняет руководитель автопроизводителя, стоимость килограмма водорода на рынке варьируется от 13 до 14 евро, и при этом он имеет «неэкологичное» происхождение. К моменту, когда промышленность научится добывать «зелёный» водород в значимых объёмах, он в первую очередь будет направляться в металлургию, производство цемента и пластика. Транспортная отрасль будет обеспечиваться им по остаточному принципу, как убеждён глава MAN. При этом компания не перестаёт вкладывать средства в эксперименты с водородным топливом, хотя бы чтобы подтвердить актуальность собственной гипотезы. MAN способна начать использование водорода в 2035 году, но только при условии наличия развитой инфраструктуры, достаточного объёма предложения «зелёного» водорода и приемлемых ценах на него. Пока же компания развивает аккумуляторные грузовики, которые способны проезжать без подзарядки от 600 до 800 км в день. Ведётся разработка усовершенствованных тяговых аккумуляторов, которые позволят увеличить этот пробег до значения свыше 1000 км в день. В России предложили разработать свою The Sims — с традиционными ценностями и образовательной составляющей
27.09.2023 [22:06],
Дмитрий Рудь
Информационное агентство ТАСС сообщает, что группа депутатов Государственной думы предложила вице-премьеру Дмитрию Чернышенко создать отечественный аналог симулятора жизни The Sims, который будет продвигать традиционные российские духовно-нравственные ценности. Парламентарии исходят из того, что видеоигры и, в частности, симуляторы жизни становятся важным каналом для трансляции российским детям и подросткам тех или иных ценностей и социальных установок, а самый популярный представитель жанра — The Sims 4 от Electronic Arts — подаёт плохой пример. «При этом в данной игре активно пропагандируется ЛГБТ✴ и иные формы поведения, противоречащие традиционным российским духовно-нравственным ценностям. Несмотря на формальное присвоение рейтинга "18+", игра пользуется популярностью у российских подростков», — заявили депутаты. Наилучшим выходом из сложившейся ситуации депутаты Госдумы сочли разработку отечественного аналога The Sims, который будет соответствовать российским традиционным духовно-нравственным ценностям и вдобавок включать образовательный компонент. Благодаря игре подростки получат знания о рождении и воспитании детей, построении здоровых семейных отношений, основах российского законодательства, финансовой грамотности, профориентации, базовых нормах поведения и общения, а также навыки критического мышления и «информационной гигиены». Инициаторами предложения выступили первый заместитель председателя комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова, председатель комитета по вопросам семьи, женщин и детей Нина Останина, глава комитета по труду, социальной политике и делам ветеранов Ярослав Нилов и член комитета Екатерина Стенякина. Стенякина считает, что такая игра может быть успешной. Индустрия развивается, спрос на качественные отечественные проекты растёт: «Нельзя забывать, что видеоигра, соответствующая традиционным духовно-нравственным ценностям, имеет перспективы выхода на китайский рынок, который является крупнейшим в мире». Valve не удалось отбиться от штрафа на €1,6 млн за геоблокировку игр
27.09.2023 [20:58],
Владимир Мироненко
Корпорация Valve, владелец платформы цифровой дистрибуции Steam, проиграла апелляцию в Европейском суде общей юрисдикции по поводу штрафа в размере €1,6 млн, назначенного Еврокомиссией за нарушение антимонопольных правил Евросоюза, пишет Bloomberg. ![]() Источник изображения: Steam Европейская комиссия оштрафовала Valve и ещё пять издателей видеоигр (Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax) за препятствование трансграничной продаже видеоигр для ПК на основе географического местоположения пользователей, то есть за применение геоблокировки в Европейской экономической зоне. Valve продавала игры с привязкой к определённым регионам, в связи с чем пользователи могли потерять доступ к игре после смены страны. Аналогичная ситуация наблюдалась и с ключами активации. В общей сложности штрафы по данному делу составили €7,8 млн, из которых на Valve пришлось 1,6 млн евро. В отличие от других издателей, согласившихся сотрудничать со следствием и получивших благодаря этому смягчение наказания, Valve отказалась признать вину. Компания утверждает, что ключи активации с региональной блокировкой применялись лишь к небольшому количеству игр, и к тому же Steam прекратила эту практику в 2015 году, поэтому она не должна нести никакого наказания. Несмотря на приведённые компанией аргументы, Европейский суд общей юрисдикции в среду отклонил её апелляцию и поддержал выводы Еврокомиссии о том, что действия компаний «незаконно ограничили трансграничные продажи» игр, оставив решение регулятора в силе. Федеральная торговая комиссия США вернулась в борьбу против сделки Microsoft и Activision Blizzard, но может быть уже поздно
27.09.2023 [20:17],
Дмитрий Рудь
Федеральная торговая комиссия (FTC) США решила возобновить приостановленное летом внутреннее административное разбирательство по делу о приобретении компанией Microsoft издательства Activision Blizzard. Напомним, в июле FTC проиграла Microsoft в окружном суде США, не сумев добиться предварительного судебного запрета сделки. Как правило, в таких случаях регулятор отказывается от дальнейшей борьбы, но не в этот раз. «Комиссия постановила, что общественные интересы требуют полного и оперативного решения этого вопроса. Поэтому комиссия возвращается к рассмотрению данного дела», — гласит заявление FTC. Представитель FTC Виктория Грэм (Victoria Graham) заявила, что регулятор «по-прежнему считает сделку угрозой для конкуренции» и в настоящее время «сосредоточен на федеральном апелляционном процессе». Запоздалый ход FTC означает, что борьба комиссии против сделки может продолжиться уже после её официального закрытия: на прошлой неделе Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) выдало сделке предварительное одобрение. «Мы сосредоточены на работе с Microsoft по закрытию [сделки]. Как FTC расходует ограниченные деньги налогоплательщиков, её дело», — заявил представитель Activision Джозеф Кристинат (Joseph Christinat). Финальное решение по делу в CMA должны принять до 18 октября — это крайний срок для завершения слияния Microsoft и Activision Blizzard. Рекордная сделка оценивается в $68,7 млрд, а сумма неустойки в случае срыва составит $4,5 млрд. Жуткое сюжетное дополнение High on Knife к комедийному шутеру High on Life выйдет уже на следующей неделе
27.09.2023 [19:42],
Юлия Позднякова
Студия Squanch Games, основанная одним из создателей «Рика и Морти» (Rick and Morty) Джастином Ройландом (Justin Roiland), опубликовала тизер дополнения High on Knife к комедийному шутеру High on Life. В ролике раскрыли дату релиза. ![]() High on Life: High on Knife. Источник изображений: Steam Как выяснилось, High on Knife выйдет в ближайший вторник, 3 октября. Релиз состоится на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. High on Knife продолжит историю оригинальной игры и будет включать элементы хоррора. Спустя два года Охотник за головами (Bounty Hunter) отправится в новое путешествие, чтобы помочь Найфи (Knifey) найти посылку из его мира и узнать тайну происхождения персонажа. «Исследуй планету умирающих слизней, — призывают авторы. —Не уверены, что эта строчка привлечёт покупателей, но планету мы уже сделали, это главное место действия, так что… вот. Короче, будет много болтовни со слизнями». Игроков будет преследовать Макс (Mux) — таинственная злодейка, которую озвучила Габури Сидибе (Gabourey Sidibe) из фильма «Сокровище» (Precious). Помимо новых персонажей, встретятся уже знакомые с голосами Майкла Кьюсака (Michael Cusack), Джей Би Смува (J. B. Smoove), Тима Робинсона (Tim Robinson), Бетси Содаро (Betsy Sodaro) и Энди Дэйли (Andy Daly). ![]() Также расширение добавит два новых вида оружия, «в равной степени смертоносных и болтливых»: озвученный Сарой Шерман (Sarah Sherman) из передачи Saturday Night Live бывший военный пистолет Харпер (Harper), пытающийся примириться со своим травматическим прошлым, и вдохновлённый пинболом Ш.А.Р. (B.A.L.L), которым управляют маленькие человечки. «Их остроты рвут самооценку в клочья так же хорошо, как снаряды — плоть», — отмечают создатели. Дизайн нового оружия выполнил иллюстратор Джо Симко (Joe Simko), создавший юмористические коллекционные карточки для наборов Garbage Pail Kids и Wacky Packages от Topps. Знакомство с основной игрой для прохождения DLC необязательно, но разработчики отмечают, что оно «не повредит». High on Life: High on Knife
High on Life была выпущена в декабре 2022 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, а в июле этого года без предварительного анонса стала доступна на PlayStation 4 и PlayStation 5. Шутер входит в библиотеку Game Pass (он стал крупнейшим релизом в подписке по итогам 2022 года), однако DLC в неё не включат. Несмотря на переведённое описание на странице в Steam, игра не поддерживает русский язык, но в российском сегменте магазина доступна. PS Plus в октябре 2023 года порадует любителей Dead Space, необычных вестернов и фермерства
27.09.2023 [19:23],
Дмитрий Рудь
Вслед за случившейся накануне утечкой издательство Sony Interactive Entertainment официально представило октябрьскую подборку бесплатных игр для абонентов своего подписного сервиса PlayStation Plus. Как и предполагалось, хедлайнером предстоящей октябрьской подборки PS Plus станет научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol в духе Dead Space от команды соавтора Dead Space Глена Шофилда (Glen Schofield). Также в линейку войдут симулятор Farming Simulator 22 и фэнтезийный ролевой вестерн Weird West от новой студии ветерана игровой индустрии Рафаэля Колантонио (Raphael Colantonio), соучредителя Arkane (серия Dishonored). Раздача всех трёх игр пройдёт на PS4 и PS5 с 3 октября по 6 ноября, а пока подписчики ещё могут присвоить себе сентябрьские проекты: Saints Row для PS4 и PS5, Generation Zero для PS4 и Black Desert: Traveler Edition тоже для PS4. Ежемесячные линейки игр входят в самый базовый тариф PS Plus — Essential. В начале сентября Sony провела корректировку цен на годовую подписку, но в турецком PS Store подорожали и все остальные, причём в разы. В российском Steam вышел экшен «Русы против ящеров» — «несколько часов чистого драйва во славу предков» по цене банки «Жигулей»
27.09.2023 [18:43],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии the Bratans, известной по таким хитам отечественного игростроя, как Bogatyr, Midnight Ohota и Dungeons & Cocks, выпустили в Steam свой новый проект — боевик «Русы против ящеров». Как можно догадаться по названию, «Русы против ящеров» базируется на меме об одноимённом противостоянии, набравшем популярность весной 2023 года благодаря «лекциям» выдуманного профессора Алексея Багирова. «Русы против ящеров» предлагает в роли одного из трёх героев-богатырей (у каждого свои способности) выйти на поле брани и одолеть захватчиков — рептилоидов, зелёнохвостых ящеров и «других иродов». Обещают «несколько часов чистого драйва во славу предков», эпичные сражения, мощные комбо, благословение Перуна, возможность выпить воды байкальской и разнообразные локации (Байкальск, республика Тывы, Гиперборея). Кроме того, в «Русах против ящеров» заявлены «реально мощная графика для инди-игры», глубокая проработка мира и записанные с помощью ИИ-сервиса SteosVoice диалоги на русском и английском. Скриншоты «Русы против ящеров»
Присоединиться к «священной резне во имя Сварога» можно по цене банки пива «Жигули» (аналогия разработчиков) — стоимость «Русы против ящеров» в российском Steam составляет 37 рублей с учётом 12-процентной скидки до 4 октября. Пользовательские отзывы у «Русов против ящеров» пока «крайне положительные» — 98 %. Самих обзоров накопилось немного (чуть больше 600), но в тех, что есть, игру почти повсеместно хвалят. То ли в шутку, то ли всерьёз. ИИ заявил, что яйца можно расплавить, а поиск Google стал распространять эту информацию
27.09.2023 [17:53],
Павел Котов
Англоязычная версия поисковой машины Google в формате быстрого ответа на вопрос о том, можно ли расплавить яйца, стала цитировать явно не соответствующее действительности утверждение на платформе Quora, которое дал искусственный интеллект. Это обнаружил пользователь соцсети X Тайлер Глейел (Tyler Glaiel). К настоящему моменту Google изъяла этот ответ из выдачи. ![]() Источник изображения: Arkan Perdana / unsplash.com «Да, яйцо можно расплавить. Самый распространённый способ расплавить яйцо — нагреть его на плите или в микроволновой печи», — гласит утверждение платформы вопросов и ответов Quora. На странице портала, на которую ссылается Google, первоначально был указан ответ за авторством ChatGPT, но если задать этот вопрос напрямую чат-боту он, вероятно, даст отрицательный ответ — сейчас таковой значится и на странице Quora. ![]() Источник изображения: twitter.com/TylerGlaiel Как выяснили журналисты ресурса Ars Technica, функция ИИ-ответов на портале работает не на основе ChatGPT, а посредством более раннего API GPT-3 text-davinci-003, который чаще даёт неверные ответы. Утверждение о возможности расплавить яйца удалось воспроизвести в разделе Playground на сайте OpenAI, но только ChatGPT никогда не использовал эту модель, а разработчик полностью откажется от неё 4 января 2024 года. Стоит отметить, что поисковая машина Google может давать неверные ответы даже без участия ИИ — известны случаи, когда она извлекала некорректные фрагменты из материалов, в которых приводится в целом соответствующая действительности информация. Есть мнение, что за последние десятилетие качество поиска Google резко ухудшилось из-за обилия информационного шума, который добавляют к выдаче оптимизированные, но бесполезные сайты. Одни пользователи для борьбы с этим явлением начали добавлять к запросам названия сетевых сообществ, например, Reddit, другие же начали обращаться к чат-ботам на основе ИИ. Примечательно, что чат-боты сами часто дают некорректные ответы, попадающие в поисковую выдачу Google, и это дополнительно понижает её качество. Сегодня Google отмечает 25-летний юбилей
27.09.2023 [17:49],
Владимир Фетисов
Одна из самых влиятельных интернет-компаний Google сегодня отмечает 25-летний юбилей. Хотя будущий IT-гигант был основан Ларри Пейджем и Сергеем Брином 4 сентября 1998 года, день рождения компании принято отмечать именно 27 сентября. В честь этого события был запущен особый дудл, а пользователей поисковика ждут небольшие сюрпризы. ![]() Источник изображения: Google «Двадцать пять лет назад мы запустили поиск Google, чтобы помочь пользователям находить ответы на большие и маленькие вопросы. С тех пор миллиарды людей обратились к нашим продуктам именно за этим — чтобы удовлетворить своё любопытство. Чтобы начать бизнес. Чтобы начать путешествие. Разрезать ананас», — сказано в сообщении, которое опубликовано в блоге разработчиков Google. В честь юбилея Google опубликовала дудл с демонстрацией того, как с годами менялся логотип компании. Кроме того, праздничную атмосферу дополняет конфетти, падающее сверху на странице поисковика Google. В своём обращении разработчики отмечают, что им нравится придумывать новые способы, которыми технологии могут оказаться полезными для пользователей каждый день. Их также вдохновляют возросшие возможности нейросетей и потенциал алгоритмов на основе искусственного интеллекта, на базе которых продукты компании продолжат развиваться в будущем. В дополнение к этому разработчики поблагодарили пользователей и пообещали продолжить развивать технологические решения Google, делая их полезными для пользователей по всему миру. В графике AMD, NVIDIA, Apple и других найдена уязвимость, которая позволяет одним сайтам похищать данные с других
27.09.2023 [17:48],
Павел Котов
Американские исследователи обнаружили в графических процессорах Apple, Intel, AMD, Qualcomm, Arm и NVIDIA уязвимость, из-за которой сайты с вредоносным кодом могут осуществлять кражу данных с других сайтов — это могут быть логины, пароли и любая другая отображаемая конфиденциальная информация. ![]() Источник изображения: nvidia.com Основанный на обнаруженной уязвимости тип атаки получил название GPU.zip — он позволяет использовать ресурсы графических процессоров для кражи данных с сайтов, страницы которых вставляются через элементы iframe на другие ресурсы, вредоносные. Исследователи обнаружили, что сжатие данных, которое обрабатывается интегрированными и дискретными видеокартами для повышения производительности, может оказаться побочным каналом кражи информации — она осуществляется попиксельно. Современные графические процессоры автоматически пытаются сжимать эти визуальные данные без участия ПО, которое этими данными оперирует — это делается для экономии ресурсов памяти и повышения производительности. Примечательно, что атака осуществляется в браузерах Chrome или Edge, но не работает в Firefox и Safari. В качестве условной жертвы исследователи взяли сайт «Википедия», код которого встроили через iframe на страницу собственного ресурса. Атака сработала на графических процессорах Apple, Intel, AMD, Qualcomm, Arm и NVIDIA. В случае с AMD Ryzen 7 4800U потребовалось около 30 минут для рендеринга целевых пикселей с точностью 97 %. В случае с Intel Core i7-8700 время увеличилось до 215 минут. ![]() Разница между исходными и восстановленными данными. Источник изображения: hertzbleed.com Все графические процессоры используют собственные методы сжатия данных при выводе содержимого — они не документируются, но учёным удалось задействовать обратную инженерию в каждом случае. Для этого они воспользовались форматом векторной графики SVG и зафиксировали различия между чёрными и белыми пикселями в трафике DRAM. В работе описан способ кражи данных через встроенную графику, но аналогичный способ реализуется и через дискретную. Для осуществления атаки в браузере должны исполняться три условия:
В ответ за запрос представитель Google заявил, что защитить свои ресурсы от атаки веб-мастер может при помощи HTTP-заголовков X-Frame-Options и Content Security Policy. Кроме того, реализовать атаку довольно сложно технически, и она требует продолжительного времени, что снижает величину угрозы для обычных пользователей. В Intel и Qualcomm заявили, что уязвимость, связанная с GPU.zip, относится не к графическим процессорам, а к стороннему ПО, поэтому никаких мер в компаниях предпринимать не собираются. Apple, NVIDIA, AMD и Arm комментариев не предоставили. Возможно, атака GPU.zip действительно не представляет значительной угрозы для рядового пользователя, но, как отметили обнаружившие её исследователи, она может лечь в основу других, более опасных эксплойтов. Кроме того, она в очередной раз указывает, что аппаратная оптимизация способна создавать побочные каналы кражи данных, которые невозможно смягчить программными средствами. Apple выпустила macOS Sonoma с виджетами рабочего стола, игровым режимом и другими нововведениями
27.09.2023 [15:47],
Владимир Фетисов
На проходившей в июне этого года конференции WWDC 2023 компания Apple анонсировала операционную систему macOS 14 Sonoma, которая получила ряд новых функций, таких как виджеты рабочего стола, экран блокировки в стиле iOS и игровой режим. Теперь же программная платформа стала доступна для установки на все совместимые устройства. ![]() Источник изображения: Apple Одним из главных нововведений macOS Sonoma стало появление возможности размещения виджетов на рабочем столе. Ранее пользователи могли добавлять их на боковую панель. Сами же виджеты стали интерактивными, благодаря чему они могут использоваться для взаимодействия с соответствующими приложениями. В дополнение к этому разработчики добавили новые функции видеоконференций, такие как Presenter Overlay. С её помощью пользователь может показывать себя поверх демонстрируемого контента, например, презентации или графиков. Экран блокировки теперь выглядит аналогично тому, что можно увидеть на iPhone или iPad, только с полем для ввода пароля вместо цифровой клавиатуры. В браузер Safari добавлен улучшенный режим приватного просмотра, а также профили, предназначенные для разделения просматриваемого контента по тематике. Ещё разработчики реализовали в macOS Sonoma игровой режим, активация которого обеспечит более плавный игровой процесс и стабильную кадровую частоту. В игровом режиме также снижается задержка при передаче звука на AirPods и уменьшается задержка при использовании игровых контроллеров. MacOS Sonoma получила и другие менее заметные улучшения и исправления, направленные на повышение стабильности работы платформы. Уже сейчас её могут скачать и установить на совместимые компьютеры Mac все желающие. Размер обновления составляет около 7,7 Гбайт, поэтому перед загрузкой следует убедиться в наличии достаточного объёма дискового пространства. Новая статья: Gamesblender № 641: Xbox / Unity / Cyberpunk 2077 2.0 / Final Fantasy VII Rebirth / Dragon’s Dogma 2
27.09.2023 [15:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 641: Xbox / Unity / Cyberpunk 2077 2.0 / Final Fantasy VII Rebirth / Dragon’s Dogma 2 Horizon Forbidden West Complete Edition выйдет уже на следующей неделе — подтверждена версия для ПК
27.09.2023 [15:34],
Дмитрий Рудь
Полное издание приключенческого экшена с открытым миром Horizon Forbidden West от Guerrilla Games, засветившееся в нескольких утечках, наконец представлено официально. Анонс сопровождался новым трейлером. Как и предсказывал инсайдер billbil-kun, Horizon Forbidden West Complete Edition (именно так называется новое издание) создаётся не только для PlayStation 5, но и PC (Steam, Epic Games Store). Horizon Forbidden West Complete Edition поступит в продажу 6 октября для PlayStation 5 по цене $60. Одновременный релиз на PC не случится — ПК-версию придётся ждать до начала 2024 года. В состав Horizon Forbidden West Complete Edition войдёт основная игра и сюжетное дополнение Burning Shores. Кроме того, в комплекте идёт цифровой саундтрек, артбук и комикс, а также подборка внутриигровых предметов. Судя по странице Horizon Forbidden West Complete Edition в Steam, с переносом игры на ПК помогала студия Nixxes Software. Заявлен полный перевод на русский язык (субтитры и озвучка). Скриншоты со страницы в Steam (источник изображений: Steam)
Horizon Forbidden West дебютировала в феврале 2022 года на PS4 и PS5, а в апреле 2023-го получила дополнение Burning Shores (уже только на PS5). К релизу аддона продажи основной игры достигли 8,4 млн копий. Игра является сиквелом Horizon Zero Dawn: жизнь на пороге очередного вымирания, и, чтобы всех спасти, Элой предстоит отправиться на «Запретный Запад». В разработке уже находится следующая часть. Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader поблагодарили Baldur’s Gate 3 и рассказали, как могут развиваться романы с компаньонами
27.09.2023 [14:45],
Дмитрий Рудь
2023 год уже подарил фанатам партийных RPG жемчужину в виде Baldur’s Gate 3, однако в декабре их ещё ждёт проект от мастеров жанра Owlcat Games — Warhammer 40,000: Rogue Trader. Что об этой ситуации думают в самой студии? По словам творческого руководителя Owlcat Александра Мишулина, разработчики «очень благодарны» Larian Studios и Baldur's Gate 3 за увеличение аудитории CRPG и привлечение к жанру более массового игрока. «Надеемся, когда люди после одного или двух прохождений наиграются в Baldur's Gate 3, то начнут искать новое увлечение. И это хорошо для жанра в целом, а не только для нашей игры, потому что на рынке много отличных CRPG», — заявил Мишулин. Мишулин признал, что в Warhammer 40,000: Rogue Trader будет больше заставочных роликов, чем в предыдущих играх студии, однако до уровня Baldur’s Gate 3 (174 часа кинематографичных сцен) разработчики не дотянутся. Мишулин также прокомментировал возможность закрутить в Rogue Trader роман со спутниками. Отношения могут развиваться в двух направлениях — своеобразного брака по расчёту или, что куда сложнее, полноценной любви. «Постепенно проявляются чувства, персонажи больше вовлекаются и начинают лучше понимать друг друга, и из брака по расчёту отношения превращаются в полноценный роман с перипетиями и неожиданными событиями», — объяснил Мишулин. Релиз Warhammer 40,000: Rogue Trader ожидается 7 декабря 2023 года на PC и macOS в Steam, GOG и EGS, а также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают кооператив, поддержку контроллера, русского языка и пользовательских модификаций. VK вдвое увеличила свою сеть доставки контента — скорость загрузки в России выросла на 10–100 %
27.09.2023 [14:00],
Владимир Фетисов
Компания VK в два раза увеличила собственную CDN-сеть с момента её запуска в 2021 году. Она помогает доставлять пользователям «тяжёлый» контент и обеспечивает текущие потребности IT-холдинга. По данным источника, знакомого с IT-инфраструктурой компании, в настоящее время CDN-сеть VK состоит из 10 тыс. серверов и 100 узлов. ![]() Источник изображения: ilgmyzin/unsplash.com VK объявила о запуске CDN-сети 1 октября 2021 года. На тот момент она насчитывала 50 узлов, расположенных в России и странах СНГ, и обеспечивала работу видеосервиса «ВКонтакте» и видео в соцсети «Одноклассники». Географически распределённая сеть сформирована из серверов, находящихся в разных точках России и мира, благодаря чему видео и трансляции стартуют в среднем до полутора раз быстрее вне зависимости от расстояний. Также отмечалось, что в среднем на 20 % повысилось качество видео, доступного пользователю в условиях его сети, и снизилось число буферизаций. На юге России скорость загрузки выросла на 10-20 %, в Сибири — на 30-50 %, на Дальнем Востоке — на 100 %. Напомним, сеть CDN (content delivery network) представляет собой сеть географически распределённых серверов, которые обеспечивают быструю доставку контента и оптимизируют нагрузку на инфраструктуру провайдера. Благодаря CDN востребованный контент загружается не с центрального сервера, который может быть расположен за тысячи километров, а из ближайшей к пользователю точки сети. По данным источника, во втором квартале 2023 года ежедневная аудитория всех сервисов VK составила 76 млн пользователей, а средняя дневная аудитория «ВКонтакте» в России выросла на 10 % до 54,2 млн пользователей в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. За этот же период среднесуточное количество просмотров «VK Видео» увеличилось на 14 % до 1,91 млрд просмотров. При этом средняя ежедневная аудитория платформы составляет около 35 млн пользователей. О планах VK по расширению своей CDN-сети сообщалось весной этого года. СМИ писали, что, возможно, VK увеличивает количество CDN-серверов в качестве превентивной меры, чтобы создать некий задел на случай блокировки YouTube. Несмотря на слухи о возможной блокировке YouTube, представители властей регулярно заверяют в том, что на данный момент об этом не идёт речи, поскольку в России нет адекватной и полноценной замены. Reddit начнёт платить авторам постов
27.09.2023 [13:50],
Владимир Мироненко
Сайт Reddit объявил о запуске программы для авторов постов (Contributor Program), которая позволит пользователям зарабатывать деньги за размещаемые посты. «После регистрации в программе пользователи Reddit будут получать выплаты ежемесячно. Доход, который получает реддитор, рассчитывается на основе суммы заработанной кармы и золота, полученного за соответствующий вклад», — сообщили в Reddit. ![]() Источник изображения: Pixabay На данный момент доступ к программе имеют только пользователи из США. Новая система позиционируется как способ зарабатывания денег благодаря увеличению баллов кармы или общего количества голосов, полученных публикациями или комментариями от сообщества. Но, как отметил ресурс PCMag, на самом деле карма играет второстепенную роль в определении потенциальных выплат, а всё зависит от количества полученного «золота». Reddit обновил способ получения «золота» — вознаграждения за понравившийся пост. Золотая валюта теперь доступна для покупки всем пользователям, а не бесплатно для подписчиков Reddit Premium. Стоимость золотой монеты составляет $1,99, а 25 монет обойдутся в $49. ![]() Источник изображения: Reddit Доход от продажи монет будет направлен на вознаграждение пользователей программы Contributor Program. Если за последние 12 месяцев пользователь получил от 100 до 4999 очков кармы, то он может заработать $0,90 за одну золотую монету, полученную публикациями за месяц. Если же карма равна 5000 и больше, то можно зарабатывать по более высокой ставке из расчёта $1 за монету. Для участия в программе пользователям необходимо пройти «процесс проверки», предоставив некоторую личную информацию, включая имя, дату рождения и, возможно, государственный идентификатор (по запросу Reddit). Также необходимо указать номер социального страхования или индивидуальный идентификационный номер налогоплательщика, чтобы получать выплаты от Stripe, поставщика платежей Reddit. Доступ к программе имеют аккаунты с «хорошей репутацией», которые никогда не нарушали правила платформы. Публикации, сделанные в сообществах «Небезопасно для работы» или содержащие порнографию, также не подлежат выплатам. OpenAI готовит продажу акций, за счёт чего цена компании может взлететь до $90 млрд
27.09.2023 [13:40],
Дмитрий Федоров
OpenAI, разработчик ChatGPT, в настоящее время ведёт переговоры о продаже акций, что, по данным The Wall Street Journal, может увеличить стоимость компании до $90 млрд. Вероятно, речь идёт о продаже существующих акций сотрудниками компании, а не выпуске новых акций. Это подчёркивает неутихающий интерес к развитию ИИ и его влиянию на технологическую индустрию. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay OpenAI, часть акций которой принадлежит Microsoft, находится в центре внимания после утечки информации о возможной продаже акций. Согласно источникам The Wall Street Journal, компания рассматривает возможность продажи акций, что может повысить её стоимость с текущих $29 млрд до $80-90 млрд. В апреле OpenAI уже привлекла инвестиции в размере более $300 млн от таких известных венчурных компаний, как Sequoia Capital, Andreessen Horowitz, Thrive и K2 Global. Это произошло независимо от другого крупного инвестиционного раунда от Microsoft, закрытого в январе. Тогда, по слухам, в OpenAI было вложено ещё около $10 млрд. ChatGPT, разработанный OpenAI, за короткое время стал одним из наиболее успешных технологических продуктов на основе ИИ, способных писать эссе, стихи, резюме и даже программный код по текстовым запросам пользователей. Совсем недавно ChatGPT стал ещё более продвинутым, принимая в качестве запросов пользователей не только текст, но и изображения и голосовые команды. Потенциальная продажа акций и возможное увеличение стоимости OpenAI подчёркивают важность ИИ в современном мире. Текущая тенденция может открыть новые перспективы для исследований и разработок в области ИИ, давая новые возможности для общества и бизнеса. Эль Президенте принёс в Tropico 6 официальную поддержку модов, а на подходе — чумное дополнение Going Viral
27.09.2023 [13:10],
Дмитрий Рудь
Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой студии Realmforge поделились сразу двумя приятными новостями для фанатов экономической стратегии Tropico 6. Во-первых, Эль Президенте снабдил Tropico 6 поддержкой модификаций на базе платформы Mod.io. Скачать народные творения можно через внутриигровое меню в версиях для Steam, GOG, EGS и Microsoft Store. Кроме того, разработчики выпустили набор инструментов для создания модов — он доступен бесплатно в Epic Games Store и позволяет:
У пользователей будет доступ ко всем отладочным режимам, которые есть у разработчиков игры. На YouTube-канале Kalypso вышла серия обучающих видеороликов (только на английском языке и без субтитров). Во-вторых, уже в следующем месяце Tropico 6 получит новое платное дополнение — Going Viral. По островному государству распространяется вирус, и кому, как не Эль Президенте, взять народные массы — то есть ситуацию — под свой контроль. Среди основных особенностей Going Viral:
Релиз Tropico 6: Going Viral ожидается 12 октября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), а до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S дополнение доберётся 26 октября. Цена не уточняется, но предыдущие аддоны стоили по 849 рублей. Binance объявила о полном уходе из России — местный бизнес продали CommEX
27.09.2023 [12:10],
Павел Котов
Крупнейшая в мире криптовалютная биржа Binance объявила об полном уходе из России. Местный бизнес продан компании CommEX — планомерный перевод пользователей на новую платформу займёт до года. Подчёркивается, что все существующие активы российских потребителей надёжно защищены. ![]() Источник изображения: binance.com Переводом пользователей на новую платформу будут заниматься совместно Binance и CommEX — все получат своевременные уведомления. Проходящие процедуру верификации новые пользователи будут частично перенаправляться уже на CommEX. В ближайшие месяцы Binance закроет в России все биржевые и прочие сервисы, и на время переходного периода все пользователи могут рассчитывать на поддержку со стороны администрации площадки. Финансовые подробности в отношении сделки между Binance и CommEX не разглашаются, но отмечается, что крупнейшая криптобиржа полностью прекращает свою деятельность в России. Это значит, что компания в отличие от некоторых других игроков, приостановивших работу в стране, не сохраняет за собой права на получение части прибыли, а также возможности обратного выкупа доли в российском подразделении. «Смотря в будущее, мы признаём, что работа в России несовместима со стратегией Binance по соблюдению требований. Мы по-прежнему уверены в долгосрочном развитии индустрии Web3 на глобальном уровне и собираемся направить нашу энергию на развитие Binance в более чем ста странах, где мы ведём нашу деятельность», — прокомментировал решение компании Ной Перлман (Noah Perlman), директор по соблюдению нормативных требований. Тодд Говард объяснил, почему вражеские корабли в Starfield такие глупые, а исследование планет — такое простое
27.09.2023 [12:04],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield могла быть куда сложнее и комплекснее, чем вышло на самом деле. Об этом в подкасте Game Maker’s Notebook рассказал исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard). По словам Говарда, одним из самых сложных для реализации элементов Starfield были космические бои и, в частности, искусственный интеллект врагов. Сделать их умными труда не составило, однако увлекательности битвам это не добавило. «Оказывается, надо сделать ИИ очень глупым. Чтобы они летали, а, когда им нужно повернуться, будто говорили: "Эй, игрок, почему бы тебе не пострелять в меня немного?"», — раскрыл Говард. Говард также рассказал, что исследовать планеты в Starfield изначально было сложнее: игрокам приходилось учитывать окружающие условия и в зависимости от обстановки переключаться между скафандрами с разными сопротивлениями. Система выживания была «довольно комплексной» и «жёсткой», но тестировщикам она показалась чересчур сложной для понимания и обременяющей (со всеми её негативными эффектами): «Мы к чертям её упростили». Впрочем, надежда для хардкорных игроков ещё есть. Говард обмолвился, что однажды команда может вернуться к этим системам. Напомним, Fallout 4 и Skyrim в своё время получили официальный режим выживания. Настала очередь Starfield? Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Пока для игры выпустили лишь два небольших патча, а более значительные улучшения до сих пор находятся в разработке. Роскомнадзор обязал поисковики маркировать AWS и ещё 11 иностранных хостинг-провайдеров нарушителями закона РФ
27.09.2023 [11:56],
Владимир Фетисов
Роскомнадзор обязал российские поисковые системы информировать пользователей о том, что 12 иностранных хостинг-провайдеров нарушают действующее в стране законодательство. ![]() Источник изображения: Pixabay Речь идёт о законе №236-Ф3 «О деятельности иностранных лиц в сети Интернет на территории РФ», в соответствии с которым зарубежные компании должны зарегистрировать личный кабинет на сайте Роскомнадзора, разместить форму обратной связи для российских пользователей, а также открыть представительство на территории страны. В список регулятора попали следующие провайдеры хостинга: Hetzner Online GmbH, Network Solutions, WPEngine, HostGator.com, Ionos, DreamHost, FastComet, Amazon Web Services, GoDaddy.com, Bluehost, Kamatera и DigitalOcean. В соответствии с постановлением Роскомнадзора отечественные поисковые системы должны помечать сайты провайдеров как нарушителей закона «до исполнения указанных обязанностей». В апреле прошлого года Роскомнадзор ввёл меры в отношении Google за «многочисленные нарушения российского законодательства». С тех пор «Яндекс» и «Поиск Mail.ru» помечают американскую компанию как нарушителя законов России. В июле аналогичные меры были приняты в отношении Twitch и Wikimedia Foundation, а в августе — в отношении Telegram, TikTok, Zoom, Discord и Pinterest. ЕС заявил Тиму Куку, что Apple должна открыть iOS для конкурентов
27.09.2023 [11:54],
Дмитрий Федоров
В свете нового законодательства Европейского Союза (ЕС) компании Apple, вероятно, придётся предоставить конкурентам доступ к своим технологиям и сервисам. После того как iPhone 15 обзавёлся по требованию ЕС портом USB-C, в будущем Apple, вероятно, заставят разрешить установку альтернативных магазинов приложений и сервисов. Это следует из нового «Закона о цифровых рынках» (DMA), который нацелен на борьбу с монопольным положением крупных технологических компаний. DMA представляет собой обширный антимонопольный закон, цель которого — регулирование деятельности технологических компаний. Согласно этому закону, Apple обязана внести изменения в операционную систему iOS, магазин приложений App Store и браузер Safari, чтобы обеспечить их совместимость с продуктами и сервисами других компаний. Согласно текущей версии законопроекта, компания должна будет выполнить эти требования до 5 марта 2024 года. Еврокомиссар по вопросам внутреннего рынка Тьерри Бретон (Thierry Breton) после встречи с Тимом Куком (Tim Cook) в Брюсселе подчеркнул, что Apple необходимо открыть доступ к своим технологиям и сервисам для конкурентов. «Apple и другие техногиганты должны открыть свои платформы для конкурентов в соответствии с DMA. Пользователи продукции Apple должны иметь возможность выбора между конкурирующими сервисами и продуктами», — заявил он. Apple выражает опасения, что такие изменения могут подорвать безопасность и конфиденциальность пользовательских данных. Однако Бретон отверг эти аргументы, заявив, что регулирование ЕС способствует инновациям, не ущемляя при этом безопасность и конфиденциальность. На данный момент операционная система iOS 17 не поддерживает установку сторонних магазинов приложений и самих приложений из сторонних источников — только из фирменного App Store. Кроме того, в iOS поддерживается только фирменная платёжная система Apple Pay, что тоже вызывает недовольство у антимонопольщиков. Тем не менее, Крейг Федериги (Craig Federighi), вице-президент Apple, заявил, что компания активно сотрудничает с ЕС для соответствия новым требованиям DMA. Потенциальное открытие технологий и сервисов Apple для конкурентов может стать поворотным моментом в IT-индустрии и предоставит пользователям больше возможностей. Однако вопросы безопасности и конфиденциальности остаются как никогда актуальными, и Apple придётся искать баланс между инновациями, конкуренцией и защитой пользовательских данных. В Windows 11 появились «мгновенные игры» — в них можно играть без установки на ПК
27.09.2023 [11:11],
Павел Котов
В рамках начавшего распространяться масштабного обновления пользователи Windows 11 получат возможность запускать игры без их полноценной загрузки и установки — за это будет отвечать новая функция Instant Games или «мгновенные игры» в дословном переводе на русский. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com Instant Games работает аналогично функции Instant Play в Android: если игра поддерживает эту функцию, её можно запустить, минуя традиционные процедуры скачивания и установки. Неудивительно, что одним из требований для Instant Play в Android является относительно небольшой размер игры — не более 15 Мбайт, что, вероятно, окажется актуальным и для Windows. Instant Games — это «новый опыт, который позволяет вам запускать свою любимую казуальную игры прямо из Microsoft Store в Windows без необходимости загружать и устанавливать её на ваше Windows-устройство», отметил глава отдела потребительского маркетинга Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi). Компания реализует эту функцию в сотрудничестве с издателями, и представлена она будет в коллекции казуальных игр, добавил топ-менеджер. Ещё одним важным нововведением обещает стать новый механизм работы Microsoft Store — магазин приложений позволит пользователям самим выбирать, на какие диски и в какие папки они хотят устанавливать игры. Функция дебютирует уже в этом месяце. Microsoft выпустила Paint для Windows 11 с ИИ-генератором изображений, поддержкой слоёв и прозрачности
27.09.2023 [11:08],
Владимир Фетисов
На этой неделе состоялся релиз Windows 11 2023 Update — функционального обновления для программной платформы Microsoft. Оно принесло с собой немало нововведений, одним из которых стал обновлённый графический редактор Paint, получивший поддержку слоёв, изображений с прозрачностью и др. Вместе с тем в редакторе появилась функция Cocreator, которая построена на базе нейросети и позволяет генерировать изображения по текстовому описанию. ![]() Источник изображения: Microsoft Разработчики добавили на панель инструментов кнопку Cocreator. После нажатия на неё в правой части рабочего пространства открывается окно для ввода текстового описания и выбора стиля будущего изображения. После ввода исходных данных Paint генерирует изображение, которое потом можно редактировать. Вероятно, новый инструмент станет популярным среди пользователей, поскольку взаимодействовать с ним достаточно просто. К сожалению, оценить возможности функции Cocreator в ближайшее время получится не у всех желающих. Пользователям необходимо загрузить обновление Windows 11 22H2, после чего потребуется ждать несколько недель, пока не станет доступна обновлённая версия Paint. Получить доступ к обновлённому приложению Paint смогут участники программы предварительной оценки Windows Insider. Что касается других нововведений в Paint, то, помимо поддержки слоёв и изображений с прозрачностью, редактор получил поддержку функции удаления фона с изображения, основой которой стала нейросеть. После удаления фона пользователь получает вырезанный объект с прозрачным фоном. Конечно, Paint всё ещё не может полноценно заменить профессиональный редактор изображений, но для выполнения простых задач он вполне подходит. Threads позволит удалить аккаунт без потери профиля Instagram✴ к декабрю 2023 года
27.09.2023 [10:58],
Дмитрий Федоров
Meta✴ после запуска платформы микроблогов Threads столкнулась с критикой, так как у пользователей не было возможности удалить аккаунт Threads без удаления аккаунта Instagram✴. Теперь компания работает над функцией отдельного удаления аккаунта Threads, которая, как ожидается, появится к декабрю этого года. ![]() Источник изображения: Threads Социальная сеть Threads, представленная публике в июле этого года, начала стремительно завоёвывать аудиторию. Однако несмотря на внедрение ряда ожидаемых функций и инноваций, популярность сервиса со временем стала угасать. Текущий уровень активности пользователей не соответствует первоначальным ожиданиям Meta✴. На конференции TechCrunch Disrupt Мишель Протти (Michel Protti), главный специалист по вопросам конфиденциальности продуктов в Meta✴, сообщил, что компания активно работает над внедрением функции удаления аккаунта Threads. Протти упомянул о технических трудностях, возникших при попытке разделить аккаунты Instagram✴ и Threads, что привело к разработке дополнительных функций, таких как возможность деактивации и управления конфиденциальностью аккаунта. «Было крайне сложно технически реализовать удаление аккаунта Threads, не затрагивая при этом аккаунт Instagram✴. Поэтому мы уделили особое внимание тому, чтобы пользователь мог воспользоваться своим правом на удаление, деактивировав аккаунт, чтобы скрыть всё его содержимое, сделав его закрытым или удалив отдельные публикации», — подчеркнул Протти. Протти также отметил, что пока Meta✴ работает над способами интеграции Threads с Fediverse, компания изучает различные сценарии, такие как перемещение публикации Threads на другой сервер и её последующее удаление автором. Согласно анализу, проведённому Insider Intelligence, на данный момент ежемесячное число активных пользователей Threads в США насчитывает 23,7 млн, уступая по этому показателю таким платформам, как Reddit и X(в прошлом Twitter). Microsoft выпустила масштабное обновление Windows 11, но ИИ-помощник, новый Paint и другие функции будут появляться постепенно
27.09.2023 [10:56],
Павел Котов
Вчера компания Microsoft выпустила масштабное обновление Windows 11, в котором применили новый подход к обновлениям своей операционной системы — новые функции теперь развертываются постепенно и не для всех пользователей сразу. Компания также избрала новый подход к наименованиям пакетов, чем ввела аудиторию в некоторое замешательство. Ситуация несколько прояснилась, когда компания перечислила новые функции Windows и входящего в комплект ПО. ![]() Источник изображения: blogs.windows.com С планами выпуска нового масштабного обновления и наименованиями пакетов действительно вышло непросто: новые функции Windows 11, которые, как предполагалось, были запланированы для Windows 11 23H2, на самом деле являются частью сборки Windows 11 22H2. Причём в IV квартале выйдет очередное обновление Windows 11 23H2, но компания решила обозначить его как Windows 11 2023 Update. Таким образом, очередной пакет новых функций, который начал развёртываться накануне, относится к Windows 11 22H2. А Windows 11 2023 Update, согласно Microsoft, является «кумулятивным» обновлением с полным комплектом новых функций для Windows 11 22H2 — у них общая кодовая база и единая сервисная ветка. Новые возможности системы будут внедряться постепенно и неравномерно для разных пользователей при помощи механизма CFR (Controlled Feature Rollout) — это касается также ИИ-ассистента Windows Copilot. Ниже приводятся основные функции Windows 11, которые будут развёртываться с последним обновлением, которое было выпущено вчера:
![]() Далее приводится список новых или обновлённых приложений в комплекте Windows 11.
Новые функции Windows 11 и входящих в неё приложений будут развёртываться постепенно. К примеру, доступность Copilot будет зависеть от страны и типа пользователя — предпочтение будет отдаваться корпоративным. Paint Cocreator сначала появится на канале предварительных версий для инсайдеров, причём тех, кто добавился в список ожидания. Функция Instant Games пока ограничена предварительной версией — то же касается новых возможностей Microsoft Store. А функции резервного копирования не появятся в Китае. Noctua выпустила новую серию высокоэффективных вентиляторов NF-A14x25 G2
30.09.2024 [23:28],
Николай Хижняк
Компания Noctua сообщила о выпуске новой серии вентиляторов NF-A14x25 G2, являющихся наследниками популярных моделей вентиляторов NF-A12x25. Новые вентиляторы выполнены в типоразмере 140 мм. Производитель называет их флагманским решением. ![]() Источник изображений: Noctua Новые вентиляторы изготовлены из материала Noctua Sterrox LCP (liquid-crystal polymer), который отличается высокой прочностью на растяжение, исключительно низким коэффициентом теплового расширения и высокой стабильностью размеров. Его применение позволило получить рекордно малый зазор между концами лезвий и внутренней частью рамки — всего 0,7 мм, в результате чего существенно уменьшены утечки. По словам Noctua, вентиляторы NF-A14x25 G2 представляют собой универсальное решение. Они оснащены крыльчаткой с оптимизированной формой для создания более эффективного воздушного потока. Их можно использовать с кулерами для процессора, радиаторами СЖО, а также в качестве корпусных вентиляторов. Производитель заявляет для новинок ресурс работы более 150 тыс. часов. Новые вентиляторы доступны в виде стандартной PWM-версии с максимальной скоростью работы 1500 об/мин, воздушным потоком до 155,6 м3/ч, статическим давлением до 2.56 мм вод. ст. и уровнем шума до 24,8 дБА; в виде сверхтихой версии LS-PWM со скоростью работы до 800 об/мин, создающих воздушный поток до 81,6 м3/ч, статическое давление до 0,71 мм вод. ст. и уровнем шума до 11,4 дБА, а также в составе набора Sx2-PP из двух вентиляторов NF-A14x25 G2 PWM (1500 об/мин). Модели вентиляторов NF-A14x25 G2 PWM (1500 об/мин) и тихоходный NF-A14x25 G2 LS-PWM (800 об/мин) производитель оценил в $39,90/€39,90, а комплект NF-A14x25 G2 PWM Sx2-PP в $76,90/€76,90. SoftBank вызвалась заменить Apple в списке ключевых инвесторов OpenAI
30.09.2024 [23:12],
Анжелла Марина
Японская инвестиционная холдинговая компания SoftBank планирует вложить $500 млн в OpenAI, разработчика чат-бота ChatGPT, сообщает Bloomberg. Инвестирование станет частью более крупного раунда финансирования, в ходе которого OpenAI рассчитывает привлечь $6,5 млрд при оценке компании в $150 млрд. ![]() Источник изображения: OpenAI Лидером раунда предположительно выступит Thrive Capital при участии Microsoft, крупнейшего инвестора OpenAI, а также других инвесторов. В частности, компания обсуждала инвестиции с Nvidia и Apple. Однако последняя больше не участвует в переговорах об участии в раунде, зато в списке инвесторов возможно будет фигурировать SoftBank через свой фонд Vision Fund. Если сделка состоится, OpenAI закрепит за собой статус одного из самых дорогих стартапов в мире. Официальные представители OpenAI и SoftBank пока не дали комментариев по этому поводу. В то же время компания переживает не самый простой период. На прошлой неделе о своём уходе объявила технический директор и ключевой сотрудник OpenAI Мира Мурати (Mira Murati), что стало ещё одним звеном в цепи увольнений топ-менеджеров компании в этом году. Кроме того, по данным Bloomberg, OpenAI рассматривает возможность реструктуризации, чтобы стать полностью коммерческой организацией. Напомним, ранее основатели OpenAI позиционировали свою компанию как некоммерческую организацию, сосредоточившись на исследованиях в «создании положительного долгосрочного воздействия на человека». Отметим, что SoftBank ранее не проявлял инвестиционного интереса к OpenAI, однако поддерживал одного из его конкурентов. В частности, в июне Vision Fund, управляемый SoftBank Investment Advisers, дочерней компанией SoftBank, вложился в Perplexity AI — стартап, занимающийся поиском на основе искусственного интеллекта, оценив его в $3 млрд. AMD улучшила Ryzen 9000 через AGESA: 105 Вт TDP для младших моделей и сниженные задержки для старших
30.09.2024 [23:05],
Николай Хижняк
Следом за стартом продаж новых материнских плат на чипсетах X870 и X870E компания AMD сделала ряд других важных заявлений. Они касаются обновлений библиотек AGESA для платформы Socket AM5, призванных повысить производительность процессоров Ryzen 9000. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Ранее некоторые производители материнских плат выпустили версии BIOS, которые наделяют 6-ядерный процессор Ryzen 5 9600X и 8-ядерный Ryzen 7 9700X поддержкой номинального TDP на уровне 105 Вт. Напомним, что указанные чипы были представлены и поступили в продажу с номинальным TDP 65 Вт. Обзоры указанных процессоров показали, что AMD напрасно «задушила» указанные чипы по энергопотреблению, поскольку из-за этого они продемонстрировали практически полное отсутствие прироста производительности относительно предшественников. Сегодня AMD сообщила, что выпустила новую версию библиотек AGESA 1.2.0.2 для BIOS, которая официально поддерживает для указанных процессоров TDP 105 Вт. При этом разгоном это не считается и полностью покрывается гарантией производителя. В заявлении AMD говорится: «Увеличьте свою производительность с новыми настройками 105 Вт cTDP для Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X», — говорится в заявлении компании. «При стандартной тепловой мощности (TDP) в 65 Вт наше видение Ryzen 9600X и 9700X было полностью направлено на энергоэффективную производительность. Но мы знаем и слышим, что некоторые из вас всегда будут жаждать большей мощности и большей скорости. С новым обновлением BIOS 1.2.0.2 вы можете запустить Ryzen 9600X и 9700X при 105 Вт TDP без аннулирования гарантии. Просто включите 105 Вт cTDP в BIOS, и все готово! Эти процессоры были проверены на 105 Вт TDP с момента их выпуска, поэтому вы не будете выходить за пределы их проектных пределов, используя эти настройки. Это повышение TPD особенно полезно для многопоточных рабочих нагрузок, но вы можете увидеть некоторые улучшения и в менее ресурсоёмких приложениях. Помните, что с большой мощностью приходит и большая ответственность: убедитесь, что у вас есть подходящее решение для охлаждения, чтобы справиться с более высоким тепловым пределом, который приносят 105 Вт». ![]() Источник изображений здесь и ниже: AMD Данная настройка доступна на всех материнских платах AMD 800-й серии и у некоторых моделей плат AMD 600-й серии. AMD заявляет, что повышение предельного номинального TDP приводит к увеличению производительности до 10 %. Компания также сообщила три другие важные новости. Одна связана с поддержкой разгоняемой оперативной памяти через профили разгона AMD EXPO. Новые платы на чипсетах AMD X870 и X870E разработаны с учётом поддержки ОЗУ со скоростью до 8000 МГц, которую предлагают эти профили разгона. Такую же поддержку получили платы на чипсете AMD X670E. Как показывают независимые тесты, процессоры Ryzen 8000 и Ryzen 9000 на практике могут работать и с более быстрой памятью, вплоть до 9000 МГц. Во-вторых, компания напомнила, что для Windows 11 23H2 и 24H2 выпущены обновления, содержащие оптимизации под алгоритмы предсказания ветвлений Zen 5. Ранее они были доступны только в предварительных сборках Windows. Эти оптимизации призваны повысить производительность систем на базе процессоров AMD. По данным Tom’s Hardware, эти оптимизации в среднем увеличивают игровую производительность на 2,3–4,4 % (данные на основе 19 игровых тестов). AMD советует проверить свою систему на наличие обновления KB5041587 в Центре обновления Windows — именно в нём содержатся нужные оптимизации. В-третьих, новое обновление AGESA также содержит исправления для времени задержки в передаче сигнала между ядрами процессоров у старших моделей Ryzen 9000, оснащённых двумя чиплетами CCD. Доступ к указанным оптимизациям энтузиасты получили ещё несколько недель назад. Как сообщает Tom’s Hardware, в синтетических тестах эти оптимизации снижают задержки между ядрами до 58 % (со 180 нс до 75 нс). Но на практике, значительной пользы для производительности от этого нет. Впрочем, AMD утверждает, что выигрыш от этих оптимизаций присутствует в играх Metro, Starfield и Borderlands 3, а также в тесте 3DMark Timespy. Для Starfield вышло сюжетное дополнение Shattered Space, а новый патч превратил полюбившийся фанатам баг в фичу
30.09.2024 [22:24],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 30 сентября космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios получила первое сюжетное дополнение — Shattered Space. Вместе с аддоном для проекта вышел новый патч. Релиз Shattered Space состоялся на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S за пределами российского региона. Расширение стоит $30, но входит в премиальное и коллекционное издания игры. Премьера сопровождалась новым трейлером. Shattered Space отправляет игроков в город Дазра на планете Ва’руун’кай раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею — и противостоять загадочной космической угрозе. Обещают цельный сюжет с элементами космического хоррора, более 50 рукотворных локаций, столкновения с новыми опасными врагами, включая ужасы гравитационных вихрей, и возможность определить дальнейшую судьбу Дома Ва’руун. Что касается патча, то прошедшее через двухнедельное бета-тестирование в Steam обновление 1.14.70 теперь доступно на всех целевых платформах Starfield и включает улучшения производительности, исправления багов и новые функции. В частности, разработчики вернули в игру удалённый августовским патчем популярный в сообществе баг flip merge (теперь на правах фичи), позволявший в редакторе кораблей совмещать несовместимые детали путём поворота одной из них вверх-вниз. Starfield вышла в сентябре 2023 года в том числе в Game Pass, и с тех пор к игре приобщилось более 14 млн человек. Bethesda намерена выпускать расширения для проекта на ежегодной основе. Провальные продажи Ryzen 9000 заставили AMD поменять план выпуска Ryzen 7 9800X3D
30.09.2024 [21:40],
Николай Хижняк
Недавно выпущенные процессоры Ryzen 9000 сначала пресса, а затем и потребители встретили довольно прохладно. Новые чипы показали незначительную прибавку производительности относительно предшественников. Позже AMD рассказала, почему так произошло и пообещала всё исправить, но ущерб репутации уже нанесён. Для исправления ситуации AMD, как сообщается, планирует сместить график выпуска чисто игрового процессора Ryzen 9 9800X3D вперёд — с начала следующего года на октябрь текущего. ![]() Источник изображения: AMD Ryzen 9 9800X3D получит дополнительную кеш-память 3D V-Cache, которая значительно повысит его игровую производительность. Благодаря этому чип сможет серьёзно конкурировать с процессорами Intel Arrow Lake, чей анонс, как ожидается, должен состояться 10 октября. Информацией о том, что AMD планирует сместить выпуск Ryzen 9 9800X3D на октябрь, поделился один из пользователей закрытого форума Chiphell, ранее точно «прогнозировавший» выпуск других новинок. С его слов, один из сотрудников AMD рассказал о таких планах на недавнем мероприятии, организованном компанией Gigabyte, которое было организовано по случаю запуска новых материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E, разработанных специально для процессоров Ryzen 9000. Как сообщается, AMD планирует в общей сложности выпустить три модели процессоров серии 9000X3D на архитектуре Zen 5. Помимо 8-ядерного Ryzen 7 9800X3D также ожидаются 12-ядерная модель Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D. Согласно источнику, изначально AMD планировала выпустить эти чипы на выставке CES 2025, которая по традиции будет проходить в январе. Однако с учётом плохой реакции на выпуск обычных процессоров Ryzen 9000 и на фоне грядущего выпуска новых процессоров Intel Arrow Lake, AMD решила изменить график, и передвинула выпуск Ryzen 9 9800X3D на октябрь этого года. Об этом также пишет портал TechPowerUp. ![]() Если последние сообщения подтвердятся, то для AMD это станет значительным изменением расписания выпуска процессоров с 3D-кешем. Предыдущая серия чипов Ryzen 7000X3D на архитектуре Zen 4 тоже была представлена на выставке CES, но затем AMD выпускала по одной модели процессора раз в месяц. Восьмиядерную модель Ryzen 7 7800X3D компания оставила напоследок — она вышла лишь в апреле, но по итогу стала самым быстрым игровым процессором, коим и остаётся по сей день. Если AMD удастся за счёт 3D V-Cache повысить производительность Ryzen 9000X3D примерно на 15 %, то она наверняка сохранит звание производителя самых быстрых процессоров для геймеров. В сети циркулирует и другая информация относительно будущих процессоров Ryzen 9000X3D. Так, например, утверждается, что Ryzen 7 9800X3D совсем не поддерживает разгон, хотя ранее предполагалось, что AMD наконец разрешит разгонять чипы X3D через повышение их тактовой частоты. Другая гипотеза говорит, что AMD якобы нашла способ обойти надоедливую проблему парковки ядер у двухчиплетных процессоров с дополнительной кеш-памятью. Подразумевается, что на таких процессорах игры должны запускаться исключительно на чиплете с кеш-памятью 3D V-Cache, а за управление этим процессом отвечает специальный драйвер. Однако он не всегда работает корректно. В новых процессорах AMD может добавить 3D-кеш в оба чиплета сразу в качестве обходного решения этой проблемы. Neon Blood получила дату релиза в Steam и на консолях — это киберпанковый ролевой детектив в последнем мегаполисе на Земле
30.09.2024 [21:24],
Дмитрий Рудь
Издательство Meridiem Games и разработчики из испанской ChaoticBrain Studio объявили точную дату выхода своей киберпанковой детективной ролевой игры Neon Blood в цифровом и розничном форматах. Напомним, Neon Blood была представлена позапрошлой осенью и ожидалась к релизу в 2023 году, однако из-за затянувшейся разработки премьеру сдвинули на 2024-й (четвёртый квартал, как выяснилось летом). Как стало известно, в намеченные сроки разработчики на этот раз уложатся. Neon Blood поступит в продажу 26 ноября 2024 года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Meridiem Games также подтвердила, что 26 ноября Neon Blood выйдет и в рознице — на PS5 и Switch. Издание будет включать рукав для коробки с носителем, артбук, путеводитель по городу и цифровой саундтрек. События Neon Blood развернутся в 2053 году после Третьей мировой войны в последнем мегаполисе на Земле — Виридисе, состоящем из роскошного Яркого города и антиутопического Слепого города. Игрокам достанется роль Акселя Маккойна — детектива Слепого города, которому предстоит восстать против несправедливостей социального неравенства и стать символом революции. Обещают графику в 2,5D-стиле, запутанную и глубокую историю, два отличающихся друг от друга города для исследования, пошаговые сражения, множество секретов и детективную механику на основе диалогов. Русский язык не заявлен. Asus, ASRock и MSI выпустили BIOS с финальным исправлением нестабильности Raptor Lake
30.09.2024 [20:33],
Николай Хижняк
Партнёры Intel среди производителей материнских плат начали выпуск обновлений BIOS для решения проблемы нестабильной работы процессоров Raptor Lake и Raptor Lake Refresh, известной как Vmin Shift Instability. Сама Intel рассказала об окончательно установленном источнике проблемы и её последствиях на прошлой неделе, а также сообщила о выпуске нового микрокода 0x12B, который должен её исправить. ![]() Источник изображения: MSI Как было ранее установлено, материнские платы подавали на процессоры Intel напряжение выше безопасных лимитов. Новый микрокод 0x12B, как утверждается, должен исправить эту ситуацию и в целом решить проблему нестабильной работы процессоров Core 13-го и 14-го поколений. Компании Asus, ASRock и MSI уже начали оперативный выпуск новых версий BIOS на основе нового микрокода Intel, хотя с момента последних заявлений Intel прошло всего несколько дней, а сама компания говорила, что нужных обновлений, возможно, «придётся ждать ещё несколько недель». ![]() Источник изображения: Asus Как пишет портал Tom’s Hardware, проанализировавший выпуски новых версий BIOS производителями материнских плат, все модели плат Asus Z790, похоже, получили «обновление микрокода Intel 0x12B для решения проблемы завышенного напряжения в режиме простоя или лёгкой активности», призванные устранить нестабильность процессоров. Однако эти версии BIOS выпущены в формате бета-релизов. Для плат на чипсетах Intel B760 и Z690 новые версии BIOS производитель пока не выпустил. Последние обновления для моделей этих плат основаны на микрокоде 0x129, выпущенном ещё в августе, когда Intel пыталась исправить нестабильность работы своих процессоров в прошлый раз. Компания ASRock тоже выпустила новые версии BIOS на микрокоде 0x12B для материнских плат Z790. Обновление доступно для моделей плат Taichi, Riptide, Steel Legend и других. Для плат на основе младшего чипсета B760 и чипсета предыдущего поколения Z690 новых версий BIOS пока нет. Из этого следует, что производители стараются как можно быстрее выпустить сперва обновления для своих флагманских решений, а затем уже для всех остальных. MSI выпустила новые версии BIOS пока только для избранных моделей плат на чипсете Z790. Новые прошивки тоже имеют статус «беты». Для плат на чипсете B760 обновлений пока нет, как и для плат на чипсетах Intel 600-й серии. Gigabyte, а также Biostar на момент публикации данного текста не выпускали новых прошивок BIOS. Первая установка Canon для нанопечатной литографии передана на изучение специалистам Intel и Samsung
30.09.2024 [20:26],
Сергей Сурабекянц
Компания Canon отправила первый образец своей машины для нанопечатной литографии американскому исследовательскому консорциуму — важный шаг к коммерческому использованию этого инновационного метода производства микросхем. Новая технология заметно сокращает расходы и потребление электроэнергии. Формирование элементов электронной схемы происходит за счёт деформации покрытия штампом с последующим травлением. Традиционное производство полупроводников производится методом фотолитографии (DUV или EUV), в процессе которого фоточувствительная полимерная плёнка (фоторезист) засвечивается через фотошаблон с заданным рисунком, а затем проэкспонированные участки удаляются путём травления. В нанопечатной литографии изображение образуется за счёт механической деформации полимерного покрытия пресс-формой. С помощью нанопечатной литографии можно получать наноструктуры размером менее 10 нм на достаточно больших площадях, что недоступно для всех других методов литографии. Преимуществом нанопечатной литографии перед фотолитографией является возможность снижения производственных затрат и потребления энергии. В то время как для обычного фотолитографического оборудования требуются массивы линз или зеркал, машины Canon имеют более простую конструкцию и потребляют в десять раз меньше электроэнергии. Нанопечатная литография также отлично подходит для формирования сложных трёхмерных схем с помощью одного штампа — процесс, практически не реализуемый при фотолитографии. Несмотря на весь потенциал новой технологии, для её коммерческого использования пока существуют препятствия, самым существенным из которых являются дефекты и брак, вызванные попаданием мельчайших частиц пыли. Поставка первой полнофункциональной машины Canon для тестирования Техасскому институту электроники (TIE), поддерживаемому ведущими производителями полупроводников, намекает на масштабные изменения, назревающие в производстве микросхем. Заместитель генерального директора Canon по оптическим продуктам Казунори Ивамото (Kazunori Iwamoto) сообщил о планах поставки от 10 до 20 машин в год в течение следующих трёх-пяти лет. Техасский институт электроники (TIE) — консорциум, поддерживаемый Техасским университетом в Остине. В него входят такие тяжеловесы полупроводниковой отрасли, как Intel, NXP и Samsung, а также многочисленные правительственные агентства и академические институты. Продюсер Tekken рассказал, как пытался добавить в игру Полковника Сандерса из KFC
30.09.2024 [20:16],
Дмитрий Рудь
Продюсер файтингов Tekken Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) давно надеялся добавить в игру Полковника Сандерса — основателя и лицо сети ресторанов быстрого питания KFC, — однако сбыться этой мечте было не суждено. В недавнем интервью порталу The Gamer Харада вместе с гейм-дизайнером Майклом Мюрреем (Michael Murray) рассказал, как прошла попытка разработчика получить разрешение на использование Полковника Сандерса. По словам Харады, добавить Полковника Сандерса в Tekken он хотел уже давно, и для переговоров по этому вопросу даже ездил в головной японский офис KFC, однако визит оказался крайне непродолжительным. Мюррей добавил, что в руководстве KFC оказались «не слишком открыты к идее» появления полковника в Tekken. На Хараду бросили «недобрый взгляд», идею быстро забраковали, и на этом мечта была мертва. Хотя в Tekken Полковника Сандерса не пустили, ресторатор появился в симуляторе свиданий I Love You, Colonel Sanders! A Finger Lickin' Good Dating Simulator и недавнем экшен-платформере Funko Fusion. «Может, для них было проблемой, что полковнику пришлось бы драться с кем-то. Как бы то ни было, это показывает трудности такого рода переговоров», — резюмировал Мюррей. По этой же причине не стоит рассчитывать увидеть в Tekken 8 востребованную фанатами арену по мотивам ресторанов Waffle House. Харада напомнил: «Мы не в состоянии сделать это своими силами». «Это просто нечто»: в Steam вышел хоррор Zoochosis о смотрителе зоопарка с животными-мутантами
30.09.2024 [19:09],
Дмитрий Рудь
В сервисе цифровой дистрибуции Steam с недельным опозданием объявилась Zoochosis от болгарской студии Clapperheads — хоррор от первого лица о смотрителе зоопарка с животными-мутантами. Напомним, релиз Zoochosis ожидался ещё 23 сентября, однако незадолго до запланированной даты разработчики объявили о переносе на неделю — в качестве причины задержки был указан «неизвестный паразит». Спустя семь дней карантина Zoochosis всё-таки поступила в продажу. В российском Steam до 14 октября игру можно приобрести с 10-процентной скидкой — 899 рублей. Релиз сопровождался 30-секундным геймплейным трейлером. Ощущение страха в игре усиливает эффект нагрудной камеры Пользователям Zoochosis достаётся роль смотрителя зоопарка в ночную смену, однако звери оказываются подвержены неизвестному паразиту и начинают мутировать в кошмарных существ. Игрокам предстоит определять заражённых и готовить вакцину для лечения животных. От того, кто будет спасён и выживет ли герой сам, будет зависеть финал Zoochosis — потенциальных концовок несколько, и «не все они позитивные». Обзоров от критиков Zoochosis к релизу получить не успела, но первые отзывы в Steam — «в основном положительные». Рейтинг игры на площадке по итогам 44 откликов составляет 79 %. Покупатели ругают оптимизацию и скоротечность, а хвалят удачную реализацию концепции в духе «Нечто» и нелинейность. «Здесь есть где разгуляться, а атмосфера — это просто нечто, как в фильме!» — рапортует Odrenar. Пользователи Ryzen столкнулись с деградацией скорости PCIe 5.0 SSD — виноваты платы на AMD X670E
30.09.2024 [19:03],
Николай Хижняк
Значительное число владельцев материнских плат на чипсете AMD X670E столкнулись с неприятной проблемой, связанной с работой твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0, пишет TechSpot. Из-за некой ошибки в программном обеспечении их накопители работают в режиме PCIe 1.0. Проблема усугубляется тем, что она не ограничена платами какого-то определённого производителя. Указанная ошибка встречается разных платах, включая Asus и MSI. ![]() Источник изображений: TechSpot Изначально накопители PCIe 5.0, работающие на таких платах, обеспечивают заявленное производителем быстродействие. Однако со временем производительность начинает значительно деградировать. В дополнение к замедлению работы ПК некоторые пользователи жалуются на вылеты, зависания системы и проблемы с загрузкой операционной системы. Проблема проявляется при одновременном использовании в системе накопителя PCIe 5.0 в основном слоте M.2 материнской платы и современной дискретной видеокарты в первом слоте PCIe x16. Как пишет портал TechSpot, в жалобах фигурируют модели накопителей Crucial T700 и T705 и не только. Компания Asus советуют потребителям, столкнувшимся с замедлением работы своих SSD, обратиться за поддержкой к производителю накопителя. В свою очередь компания Crucial сообщила, что провела внутреннее расследование и сделала вывод, что источником проблемы может являться сама материнская плата на чипсете AMD X670E. Специалисты Crucial протестировали разные модели плат на чипсете AMD X670E от разных производителей и смогли воспроизвести проблему замедления накопителей. Компания рекомендует обратиться в поддержку производителей материнских плат с просьбой выпустить обновление BIOS для устранения основной причины. «Мы хотим сообщить, что мы передали вашу проблему нашей специальной группе для дальнейшего расследования, и они сообщили нам, что проблема связана с материнской платой, а не с SSD Crucial. Такое поведение наблюдалось на различных материнских платах разных производителей, и мы смогли воспроизвести его также на наших внутренних системах. Похоже, проблема возникает, когда SSD Gen5 подключен к слоту Gen5 на материнской плате. Она не встречается при использовании накопителей Gen4. Если использовать SSD Crucial T705 в режиме Gen4, эта проблема, вероятно, была бы решена», — говорилось в заявлении Crucial, опубликованном на форуме Asus. Но позже это сообщение было удалено. Хотя точный источник проблемы пока не определён, в сети циркулируют некоторые теории. Согласно одной из них, основной слот PCIe 5.0 для видеокарт разделяет пропускную способность с первым слотом SSD Gen 5 в определённых конфигурациях. Подобную схему нельзя назвать идеальной, поскольку для оптимальной производительности эти линии не должны объединяться. MSI уже выпустила новую версию BIOS (1.0с) для своих плат. Однако, как сообщается, она не решает проблему полностью. Raspberry Pi и Sony представили модуль ИИ-камеры для «малинки» стоимостью $70
30.09.2024 [18:50],
Сергей Сурабекянц
Компании Raspberry Pi и Sony совместно разработали для микрокомпьютера Raspberry Pi модуль камеры с искусственным интеллектом. Новинка совместима со всеми версиями микрокомпьютера и не нуждается в дополнительных ускорителях или графическом процессоре. По утверждению Raspberry Pi, камера позволит пользователям с лёгкостью разрабатывать «передовые решения ИИ для обработки визуальных данных». Камера уже поступила в продажу по цене $70. Новая 12,3-мегапиксельная камера Raspberry Pi AI может снимать видео со скоростью 10 кадров в секунду с разрешением 4056 × 3040 пикселей или 40 кадров в секунду с разрешением 2028 × 1520 точек. Она имеет ручную регулировку фокуса, поле зрения 76 градусов и размеры 25 × 24 × 11,9 мм, что делает её практически идентичной по размерам модулю камеры 3, выпущенному Raspberry Pi в прошлом году. Камера совместима со всеми одноплатными компьютерами Raspberry Pi и объединяет чип микроконтроллера RP2040 с датчиком изображения Sony IMX500, который обеспечивает ИИ-функциональность устройства. Такое сочетание устраняет необходимость в дополнительных компонентах, таких как ускорители ИИ или графический процессор, которые обычно используются для обработки визуальных данных. Новая камера стала дальнейшим развитием планов Raspberry Pi по расширению ассортимента чипов и дополнений для своего микрокомпьютера. Начиная с 2013 года, компания выпустила несколько модулей камер без ИИ, а теперь предлагает и вариант с ИИ. ![]() «Обработка изображений на базе ИИ становится привлекательным инструментом для разработчиков по всему миру, — сказал генеральный директор Raspberry Pi Эбен Аптон (Eben Upton). — Мы с нетерпением ждём, чего смогут достичь члены нашего сообщества, используя мощь камеры на базе ИИ Raspberry Pi». Книжный сервис «Букмейт» сменил название на «Яндекс Книги»
30.09.2024 [18:40],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» объявила о смене названия книжного сервиса «Букмейт». Теперь он доступен под именем «Яндекс Книги» в рамках подписки «Яндекс Плюс». Этот шаг направлен на дальнейшее развитие сервиса в рамках экосистемы «Яндекс Плюс», пользователи которой могут не только слушать музыку и смотреть кино, но также читать или слушать книги. ![]() Источник изображений: «Яндекс» «Наша цель — вовлечь большее количество людей в регулярное чтение. Аудитория «Яндекс Плюса» — более 33 млн подписчиков. Мы хотим, чтобы каждый из них открыл для себя удовольствие читать и слушать книги. Новое название понятное и простое, оно ориентировано на широкую аудиторию и сразу объясняет, в чём суть нашего сервиса. А привычный уже всем графический элемент — книжная закладка — останется символом бережного отношения и любви к книгам», — рассказала Дарья Анжело, директор по маркетингу сервиса «Яндекс Книги». «Яндекс» является владельцем прав на использование технологической платформы «Букмейт» с 2022 года. С тех пор сервис интегрировал разработки компании в области искусственного интеллекта, анализа данных и персонализации. Они сделали доступными для пользователей ряд важных функций, таких как виртуальный рассказчик, синхронизация текста и аудио, прослушивание книг на умных устройствах, улучшенные рекомендации и др. В дополнение к этому разработчики адаптировали приложение для незрячих пользователей. ![]() «С помощью технологий мы стараемся снять те барьеры, которые есть у людей по отношению к чтению. Часто это нехватка времени, невозможность найти книгу по вкусу или познакомиться с ней в удобном формате. И мы видим, что наши новые функции востребованы — переключением с текста на аудио и обратно пользуется уже 15 % нашей аудитории, а книги, озвученные виртуальным рассказчиком, в среднем в день слушают столько же, сколько книги с классической живой озвучкой», — отметил руководитель сервиса «Яндекс Книги» Виталий Григораш. Статистика книжного сервиса «Яндекса» указывает на то, что пользователи проводят всё больше времени за чтением и прослушиванием книг. С начала нынешнего года пользователи провели в сервисе суммарно 223 млн часов, что втрое больше аналогичного показателя за тот же период прошлого года. Среднее время, проводимое пользователем на платформе за месяц, также увеличилось почти втрое с момента запуска платформы в экосистеме «Яндекса». Книжный сервис предлагает пользователям доступ к более чем 250 тыс. книг, аудиокниг и комиксов. Платформа сотрудничает не только с крупными, но и с нишевыми издательствами, а также выпускает собственные проекты под крупные премьеры «Кинопоиска», создаёт книжные сериалы, переводы произведений, ранее недоступных русскоязычным пользователям. Для взаимодействия с платформой потребуется скачать соответствующее приложение или обновить уже установленное. Ещё более технологичная и реалистичная: гоночный симулятор Assetto Corsa Evo выйдет на старт раннего доступа Steam позже ожидаемого
30.09.2024 [17:58],
Дмитрий Рудь
Вслед за апрельским тизером издательство 505 Games и разработчики из итальянской студии Kunos Simulazioni представили полноценный трейлер и дату выхода в раннем доступе своего гоночного симулятора Assetto Corsa Evo. Как стало известно, Assetto Corsa Evo стартует в раннем доступе Steam лишь 16 января 2025 года, хотя ранее речь шла про релиз на протяжении 2024-го. Перенос взялся объяснять сооснователь Kunos Марко Массарутто (Marco Massarutto). По его словам, студия стремится к тому уровню качества, которое фанаты гоночных симуляторов «по праву ожидают» от такой игры, как Assetto Corsa Evo, а на достижение упомянутой планки требуется время. Анонс даты выхода Assetto Corsa Evo в раннем доступе Steam сопровождался почти двухминутным трейлером. В ролике показали ряд детализированных автомобилей и отрывки из гоночных заездов при разных погодных условиях. Разработчики позиционируют Assetto Corsa Evo как новую, ещё более технологичную версию «одного из популярнейших мультиплатформенных автосимуляторов», которая поднимает планку реализма ещё выше. Assetto Corsa Evo базируется на улучшенном движке Kunos Simulazioni, который обеспечит игру фотореалистичной графикой, несколькими режимами, полноценной поддержкой VR и ещё более правдоподобным поведением асфальта. Обещают широкий выбор машин различных классов и эпох, сложную систему симуляции, динамическую смену погоды и условий дорожного полотна. Перевод на русский язык не заявлен. Чтобы духу Nvidia не было: ByteDance обучит новую ИИ-модель исключительно на ускорителях Huawei
30.09.2024 [17:58],
Сергей Сурабекянц
Китайская компания ByteDance планирует разработать новую модель ИИ, обученную на ускорителях искусственного интеллекта Ascend 910B от Huawei Technologies. ByteDance последовательно диверсифицирует свою вычислительную инфраструктуру, ориентируясь на китайских производителей полупроводников. Компания также ускорила разработку собственных ускорителей ИИ. ![]() Источник изображения: Pixabay На условиях конфиденциальности несколько источников сообщили, что следующим шагом ByteDance в ИИ-гонке станет использование чипа Huawei Ascend 910B для обучения собственной большой языковой модели ИИ. Ранее компания использовала этот ускоритель в основном для менее вычислительно интенсивных задач, основанных на предварительно обученных моделях ИИ. Обучение моделей ИИ требует огромного количества вычислительных ресурсов. На сегодняшний день самыми производительными ускорителями ИИ являются новейшие графические процессоры Nvidia, которые стали недоступны китайским компаниям из-за санкционной политики США. Поэтому возможности и сложность новой модели, использующей чипы Huawei Ascend 910B, будут ниже, чем у существующей модели ИИ ByteDance Doubao, обученной при помощи процессоров Nvidia. Текущая технология искусственного интеллекта ByteDance используется в её флагманской большой языковой модели, выпущенной в августе 2023 года. На ней базируется чат-бот Doubao и множество других приложений, включая инструмент преобразования текста в видео Jimeng. Эти приложения становятся всё более востребованными, а чат-бот ByteDance стал одним из самых популярных приложений в Китае с более чем 10 миллионами активных пользователей в месяц. ByteDance заказала более 100 000 чипов Ascend 910B в этом году, но по состоянию на июль получила менее 30 000, что слишком мало для удовлетворения потребностей компании. По словам источников, задержки поставок и ограниченная вычислительная мощность этих чипов пока не позволяют сделать прогноз о сроках появления новой модели ИИ. Комментируя создавшуюся ситуацию, представитель ByteDance Майкл Хьюз (Michael Hughes) заявил: «Вся предпосылка здесь неверна. Никакой новой модели не разрабатывается». Однако источники утверждают, что ByteDance является одним из крупнейших покупателей ИИ-чипов Huawei и планирует обучать свою новую модель именно на них. Компания стала крупнейшим покупателем ИИ-чипа H20 от Nvidia, который американский производитель адаптировал для китайского рынка в ответ на торговые ограничения США. Сообщалось, что в прошлом году ByteDance потратила $2 млрд на чипы Nvidia. Компания также является первым по величине азиатским клиентом Microsoft в сфере облачных вычислений. Гиперскейлеры теперь контролируют большинство подводных кабелей мира — это ставит под угрозу открытость и стабильность интернета
30.09.2024 [17:50],
Руслан Авдеев
За последние десять лет ёмкость международных подводных линий связи, контролируемых гиперскейлерами вроде Google, Meta✴, Microsoft и Amazon, выросла с 10 % до 71 %. The Register сообщает со ссылкой на данные Австралийского института стратегической политики (ASPI), что это полностью изменило отрасль и даже поставило критически важную инфраструктуру под угрозу. В ASPI подчёркивают, что влияние гиперскейлеров всё ещё не рассматривается всерьёз. Тем временем крупнейшие IT-компании из пользователей кабелей превращаются в их владельцев. Более того, именно рост их сервисов является драйвером роста кабельной инфраструктуры. Это имеет как положительную, так и негативную стороны. По данным Telegeography, Google стала совладельцем 33 подводных кабелей, Meta✴ — 13 кабелей, Microsoft — пяти, а Amazon — четырёх. В результате гиперскейлеры получили контроль за всей цепочкой предоставления интернет-услуг, от создания контента до хранения, обработки и передачи информации. ![]() Источник изображения: Jim Beaudoin/unsplash.com Страдают и прежние операторы связи, доля которых стремительно уменьшается. Они просто неспособны конкурировать с немыслимыми ресурсами мегакорпораций. Тем более что запасы кабелей и ресурсы для их выпуска весьма ограничены. В результате именно крупные игроки обычно решают, какова будет пропускная способность кабелей и где именно их следует прокладывать. В ASPI утверждают, что раньше цифровые магистрали соединяли города, служившие местами подключения к наземным линиям связи, но теперь владельцы в первую очередь обеспечивают связью свои или партнёрские дата-центры. Хотя в целом прогресс сулит пользователям даже некоторые выгоды, общий уровень контроля IT-инфраструктуры гиперскейлерами поднимает серьёзные вопросы, в том числе связанные с безопасностью и риском масштабных сбоев. В случае компрометации сетей последствия могут быть самыми плачевными, вплоть до подрыва глобальных коммуникаций. Кроме того, гиперскейлеры могут отдать предпочтение трафику собственных сервисов в ущерб конкурентам. Последствия сверхконцентрации ресурсов у той или иной IT-компании можно оценить по недавнему глобальному сбою ОС Windows, коснувшемуся более 8 млн компьютеров. Усугубляют ситуацию и геополитические факторы. Те или иные страны способны не только повредить чужую интернет-инфраструктуру, как, предположительно, произошло в Красном море, но и финансировать кабели в других странах, распространяя своё влияние. Например, в своё время Соломоновы Острова выбрали Huawei Marine для прокладки подводного кабеля до Австралии. Однако последняя буквально вытеснила Huawei из проекта, сославшись на проблемы безопасности, и сама выделила $74 млн на строительство. США, Австралия, Китай и Япония часто финансируют строительство кабелей в Тихом океане, а вмешательство гиперскейлеров только усложняет ситуацию. В ASPI подчёркивают необходимость установления контроля над отраслью со стороны властей с корректировкой нормативной базы и регулярным надзором, предотвращающим антиконкурентное поведение и действия вопреки интересам национальной безопасности. Недавно эксперты и политики на встрече в Сингапуре озвучили простую истину — фактически важнейшая инфраструктура сегодня передана на аутсорс частным компаниям, почти свободным от законов и ответственности за распространяемый контент. Суд приговорил бывших владельцев «Юлмарта» к срокам за хищение средств, но освободил от наказания
30.09.2024 [17:47],
Владимир Мироненко
В Санкт-Петербурге состоялось заседание Московского районного суда, по результатам которого бывшие совладельцы обанкротившейся сети электроники и бытовых товаров «Юлмарт», а также другие фигуранты, проходившие по делу о хищении средств у банков на сумму 3,14 млрд руб., получили различные сроки тюремного заключения. Однако всех освободили от назначенного наказания в связи с истечением срока давности, пишет РБК. ![]() Источник изображения: VBlock/Pixabay Расследование по делу о хищении средств у ВТБ, «Сбера» и компании «СберФакторинг» на 3,14 млрд руб. длилось с 2017 года. Уголовное дело по нему содержит 190 томов. Ни один из фигурантов свою вину не признал. В качестве смягчающего обстоятельства адвокаты назвали полное возмещение потерпевшими причинённого ущерба. По искам Сбербанка России и ООО «Сбербанк Факторинг» на сумму 2,32 млрд руб. производство было прекращено 1 ноября 2022 года в связи с возмещением ущерба. Данное дело петербургский суд рассматривает с мая 2023 года. Хотя в начале Костыгина, Мейера и других обвиняли по статье о мошенничестве (статья 159 УК РФ), в итоге суд переквалифицировал противоправные деяния на статью 165 («Причинение имущественного ущерба путем обмана или злоупотребления доверием») УК РФ. Гособвинение запрашивало в отношении Костыгина и Мейера 8 лет заключения в колонии общего режима со штрафом в 900 тысяч рублей каждому, остальным фигурантам — по 6 лет лишения свободы и штрафы в 700 тысяч рублей каждому. Суд приговорил Дмитрия Костыгина и Августа Мейера к четырём и трём годам колонии соответственно. Жене Мейера и его деловому партнеру Инне Мейер назначили два года колонии, гендиректору ООО «БигБокс» Елене Стрельцовой — два года и два месяца, бывшим директорам юрлиц «Юлмарта» Сергею Федоринову и Владимиру Шонурову — по два года и шесть месяцев. Суд в России снова оштрафовал Discord — сервису может грозить блокировка
30.09.2024 [16:09],
Владимир Мироненко
Московский суд назначил коммуникационному сервису Discord штраф в размере 3,5 млн рублей в связи с игнорированием сообщений Роскомнадзора о необходимости удаления запрещённой в РФ информации. Об этом говорится в сообщении РИА «Новости». ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Ранее Discord не раз штрафовали в России за неудаление запрещённой информации. В июле 2023 года из-за этого мессенджеру был назначен административный штраф в размере 6 млн рублей. «Теперь Роскомнадзор формально может потребовать запретить работу Discord в России», — передают СМИ. Также сообщалось, что с 20 сентября Роскомнадзор вынес пять новых решений, связанных с нарушением Discord российского законодательства, что тоже может повлечь за собой блокировку мессенджера по закону об информтехнологиях и защите информации. По разным оценкам, количество зарегистрированных пользователей Discord в России составляет от 29 до 40 млн. Мессенджер особенно популярен у геймеров, хотя его используют для общения и совместной деятельности компании из разных отраслей. Эксперты предупреждают, что блокировка Discord может вызвать сложности в работе участников ИТ-отрасли, поскольку он является связующим звеном с профильными сообществами. В частности, в нём настроены боты и интеграции с различными востребованными у профессиональной аудитории сервисами. Geometric Future выпустила необычные компьютерные корпуса MODEL 5, MODEL 8 CowBoy, MODEL 8 Bohemia и MODEL 2 The ARK
30.09.2024 [16:06],
Николай Хижняк
Молодая компания Geometric Future, основанная выходцами из InWin в 2020 году, сообщила о выпуске новых моделей компьютерных корпусов. Ранее этот производитель уже удивил показом необычного корпуса MODEL 0 Flamingo, который предлагается в буквальном смысле складывать вокруг материнской платы. Новые корпуса MODEL 5, MODEL 8 CowBoy, MODEL 8 Bohemia и MODEL 2 The ARK интересны не меньше, но в отличие от MODEL 0 Flamingo, они уже поступили в продажу. ![]() Источник изображений: Geometric Future Корпус Geometric Future MODEL 5 представлен в нескольких вариантах расцветки: чёрно-жёлтой, чёрно-зелёной, полностью чёрной и белой. Новинка относится к сегменту так называемых панорамных корпусов, открывающих обзор на внутренние комплектующие. Фронтальная и левая боковая панель корпуса выполнены из-закалённого стекла (есть версия корпуса Vent с продуваемой сеточной фронтальной панелью). Размеры корпуса составляют 480 × 242 × 440 мм. Он позволяет устанавливать материнские платы размером до E-ATX, поддерживает установку видеокарт длиной до 460 мм, кулеров высотой до 180 мм и блоков питания длиной до 160 мм. MODEL 5 предлагает поддержку до 10 вентиляторов охлаждения типоразмеров 120 и 140 мм и также радиаторов СЖО размером до 360 или 420 мм (сверху) и 360 мм (снизу). Модель корпуса MODEL 8 CowBoy выделяется декоративными элементами из натуральной кожи, а также панелями из шлифованного алюминия. Корпус также представлен в варианте Bohemia, чья фронтальная панель покрыта ярким трикотажем с авторским дизайнерским рисунком. Корпуса серии MODEL 8 также выделяются горизонтальной установкой материнской платы. Размеры корпуса MODEL 8 в различных вариациях составляют 500 × 230 × 500 мм. Он тоже поддерживает установку материнских плат размером до E-ATX. Новинка предлагает поддержку видеокарт длиной до 400 мм, кулеров высотой до 170 мм, блоков питания длиной до 220 мм и радиаторов СЖО длиной типоразмеров до 360 мм снизу и до 420 мм на задней панели. Фронтальная панель корпуса MODEL 8 оснащена двумя USB 3.0, двумя USB 2.0, одним USB 3.1 Gen2 Type-C и аудиовыходами. Наконец, модель корпуса MODEL 2 The ARK выделяется вертикальной установкой компонентов, четырьмя MESH-панелями и восемью вариациями для сборки. Размеры корпуса составляют 440 × 330 × 280 мм. Новинка поставляется с внешним хабом, оснащённым USB-разъёмами и аудиовыходом. Корпус поддерживает установку материнских плат Micro-ATX и Mini-ITX, видеокарт длиной до 350 мм, блоков питания длиной до 160 мм (при горизонтальной установке) или 180 мм (при вертикальной установке), кулеров высотой до 172 мм, а также радиаторов СЖО типоразмером до 360 мм. Новинка доступна в белом, чёрном и сером решениях. Корпуса Geometric Future можно приобрести в том числе и в России. Продукция компании также представлена в Японии, Корее, Болгарии, Венгрии, Турции, Германии, Нидерландах и других странах. Самая яркая комета за четверть века — C/2023 A3 уже видна с территории России
30.09.2024 [14:40],
Владимир Мироненко
К Земле приблизилась комета C/2023 A3 (Цучиншань-ATLAS), впервые замеченная в январе 2023 года Цучиншаньской обсерваторией в Китае. До этого комета была видна в Южном полушарии, а в ближайшую неделю её могут наблюдать и жители Северного полушария, хотя для этого придётся воспользоваться биноклем или телескопом. ![]() Источник изображения: «Роскомос» Как сообщили ранее в телеграм-канале «Роскомоса», сейчас самое подходящее время для жителей Северного полушария для наблюдения за кометой. В свою очередь, ресурс BBC утверждает, что с середины октября она будет видна невооружённым глазом. Комета, скорее всего, единственный раз проходит Солнечную систему, — на минимальном расстоянии от Земли ее ждут 12 октября, и она в эти дни будет наиболее яркой. В отличие от астероидов, как правило, полностью состоящих из камня и минералов, кометы состоят из льда, камня, пыли и газа. По мере приближения к Солнцу тепло превращает лёд в газы, которые вместе с частицами пыли образуют хвост кометы. «Яркие кометы встречаются довольно редко, поэтому, если у вас появится шанс увидеть одну из них, посмотрите, даже если придётся использовать бинокль, чтобы разглядеть хвост и её особенности. Они абсолютно прекрасны», — советует Роберт Мэсси (Robert Massey), заместитель исполнительного директора Королевского астрономического общества Великобритании. По его словам, самое подходящее время для наблюдений за кометой — примерно с 12 октября, после захода солнца в западном секторе неба. Мэсси также выразил сомнение по поводу сообщений, что это будет самая яркая комета за последнее столетие. «Будет ли она самой яркой кометой за 100 лет? Я в этом очень сомневаюсь», — сказал он. «Кометы непредсказуемы, и мы не знаем, когда появится следующая, так что не упустите этот шанс», — добавил астроном. Однако в центре погоды «ФОБОС» считают, что «Цзыцзиньшань» станет самой яркой кометой как минимум за последние 27 лет. Начались продажи Socket AM5-плат на AMD X870 и X870E: цены от $200, плата класса Tomahawk стоит $300
30.09.2024 [14:21],
Николай Хижняк
Сегодня начались официальные продажи новых материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E, предназначенные специально для процессоров Ryzen 9000, выпущенных в августе. ![]() Источник изображения: VideoCardz Как пишет портал VideoCardz, крупный западный ретейлер Newegg оказался одним из первых, кто начал продажи новых материнских плат. Стоимость предложений начинается с $199 (или $189 с учётом скидки за пересылку почтой). Самую доступную модель платы на чипсете AMD X870 предлагает компания ASRock. Компании Asus, Gigabyte и MSI постарались предложить как минимум по одной модели материнской платы с ценником ниже $250. Самой дорогой платой из представленного ассортимента является модель Asus ROG Crosshair X870E Hero стоимостью $699,99. Как и в случае предыдущих запусков материнских плат, многие новые модели пока не поступили в продажу, поскольку производители пока не завершили их разработку. К сожалению, в продаже пока не появилось ни одной модели платы компактных форматов Mini-ITX или Micro-ATX, однако некоторые производители заявили, что готовят такие решения. Также в продаже пока нет откровенно оверклокерских моделей плат (OCF/APEX и т.д.), они также будут выпущены позже. Ниже представлен список выпущенных сегодня плат на чипсетах AMD X870 и X870E и их стоимость:
Компания AMD сообщила, чем отличаются чипсеты X870 и X870E, в том числе и от предшественников. Чипсет X870E предлагает поддержку до 44 линий PCIe (24 линии PCIe 5.0), до двух USB со скоростью 5 Гбит/с, до 12 USB 10 Гбит/с, до двух USB 20 Гбит/с и до 8 портов SATA III. В свою очередь, X870 поддерживает до 36 линий PCIe (24 линии PCIe 5.0), а количество поддерживаемых портов сокращено вдвое. Поддержка USB4 является стандартом для обоих чипсетов. Более доступные модели материнских плат на чипсетах AMD B850 и B840 ожидаются позже. Датамайнер уличил создателей The Day Before в использовании чужих наработок для новой игры — Fntastic назвала это «дезинформацией»
30.09.2024 [14:16],
Дмитрий Рудь
Не успела возродившаяся после закрытия студия Fntastic (The Day Before) объявить о возвращении в индустрию с мультиплеерной аркадой Escape Factory, как вновь оказалась в центре скандала. Датамайнер Occular Malice на днях обратил в обсуждениях Steam внимание, что Escape Factory по большей части состоит из бесплатных или купленных в магазине движка Unity материалов. Более того, в основе кодовой базы Escape Factory лежит доступная бесплатно на GitHub в качестве демонстрации игра-образец Boss Room — пример кооперативной многопользовательской RPG от команды Unity. Априори в использовании полученных легально сторонних материалов ничего плохого нет, однако тему Occular Malice в обсуждениях Steam разработчики удалили (см. копию здесь), как и другие комментарии с дискуссиями по этому вопросу. В официальном ответе на появившиеся слухи Fntastic назвала циркулирующие по интернету сообщения «дезинформацией» и заверила, что все элементы Escape Factory либо сделала своими силами, либо законно приобрела. «В Escape Factory мы использовали [купленные] материалы для некоторых визуальных эффектов и небольшой доли кода, однако арт и музыка были на 100 % созданы вручную нашей командой. Проверяйте факты, прежде чем распространять дезинформацию», — призвали в Fntastic. Escape Factory рассказывает про побег измученных жизнью рабочих с самых смертельных заводов мира. Средства на разработку игры до 26 октября собирают через Kickstarter — пока привлекли $2,2 тыс. из $15,5 тыс. Анонсирован аркадный звездолётный боевик Rogue Flight с захватывающим дух экшеном и графикой в стиле «престижных аниме» 80−90-х годов
30.09.2024 [14:16],
Дмитрий Рудь
Издательство Perp Games и разработчики из американской студии Truant Pixel представили Rogue Flight — аркадный звездолётный боевик, вдохновлённый представителями «золотого века аниме». По сюжету за три года до описываемых в игре событий мир сгинул в огне — его сжёг межзвёздный дозорный механизм ARGUS, которому был передан контроль над оборонными силами Солнечной системы. На секретном объекте глубоко под поверхностью Земли остатки человечества готовят дерзкую контратаку. Игрокам предстоит взять под управление передовой звездолёт, чтобы уничтожить ARGUS и восстановить мир. Скриншоты
Первое, что бросается в глаза при взгляде на Rogue Flight — стилизованная под «престижные аниме» 80−90-х годов графика. Заявлена звёздная озвучка:
Второе, на что обращает внимание трейлер Rogue Flight — геймплей в духе StarFox. Обещают захватывающий дух экшен с девятью уникальными этапами, «невероятными акробатическими манёврами в воздухе» и 40 видами оружия. Также разработчики готовят нелинейный сюжет с несколькими концовками, аркадный и роглайт-режимы игры, системы персонализации и апгрейда звездолёта, контент для разблокировки и саундтрек в стиле рок от дуэта Fat Bard. Релиз Rogue Flight ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На странице в сервисе Valve указана поддержка семи языков, но русского среди них нет. Пользователи YouTube из США больше не могут слушать Адель, Кендрика Ламара, Бритни Спирс и Nirvana
30.09.2024 [13:41],
Владимир Мироненко
В минувшую субботу многие популярные музыкальные композиции стали недоступны на YouTube и YouTube Music для американской аудитории, включая песни таких исполнителей, как Адель, Кендрик Ламар, Бритни Спирс, Green Day, Канье Уэст и Burna Boy. Как сообщает The Verge, хотя сроки лицензии ещё не закончились, воспроизведение композиций будет возобновлено после завершения переговоров YouTube о новом соглашении о лицензировании с SESAC. ![]() Источник изображения: YouTube SESAC (Society of European Stage Authors and Composers) — общество по защите авторских прав европейских музыкальных авторов и композиторов, основанное в 1930 году. Согласно веб-сайту SESAC, общество «…в настоящее время лицензирует публичное исполнение более 1,5 млн песен от имени 15 000+ аффилированных авторов песен, композиторов и музыкальных издателей». Несмотря на то, что в названии общества указаны европейские авторы, SESAC занимается лицензированием музыкальных композиций и в других странах. SESAC меньше аналогичных организаций BMI и ASCAP, но его портфолио включает многих известных исполнителей. В 2017 году SESAC приобрела частная инвестиционная компания Blackstone. «Мы провели добросовестные переговоры с SESAC о продлении нашей существующей сделки. К сожалению, несмотря на все наши усилия, нам не удалось достичь справедливого соглашения до истечения срока ее действия, — сообщила ресурсу The Verge представитель YouTube Мариана де Феличе (Mariana de Felice). — Мы очень серьёзно относимся к авторским правам, и в результате контент, представленный SESAC, больше не доступен на YouTube в США». Феличе добавила, что переговоры с SESAC продолжаются и выразила надежду на их скорое завершение и достижение новой сделки. У Индии появится своё полупроводниковое производство — по техпроцессам до 28 нм
30.09.2024 [12:48],
Алексей Разин
Планы по экспансии производства чипов за пределы Тайваня вынашивает не только являющаяся флагманом тайваньской промышленности TSMC, но и её более мелкие конкуренты. Компания PSMC в августе прошлого года договорилась с японской SBI о строительстве предприятия по контрактному производству чипов, но сейчас появились данные, что первая из компаний променяла этот проект на индийский. ![]() Источник изображения: TrendForce Формально о намерениях PSMC принять участие в строительстве совместного предприятия с индийским конгломератом Tata в штате Гуджарат было заявлено ещё в марте текущего года, но официальное заявление о достижении договорённостей партнёры сделали только на прошлой неделе. Индийская компания Tata Electronics намеревается при участии PSMC построить в штате Гуджарат первое в стране предприятие по контрактному выпуску чипов. Содействие PSMC преимущественно будет выражаться в методологической и технологической помощи. Предприятие, способное в месяц обрабатывать по 50 000 кремниевых пластин, будет отличаться высокой степенью автоматизации. Как утверждается, оно сможет снабжать чипами разработчиков систем искусственного интеллекта, автомобильной электроники, а также широким ассортиментом более простых компонентов, для выпуска которых не нужны передовые техпроцессы. На строительство предприятия будет выделено не менее $11 млрд, в процессе строительства и при дальнейшем функционировании этой фабрики будет создано более 20 000 рабочих мест. С учётом потребности площадки в сопутствующих предприятиях поставщиков, общее количество создаваемых рабочих мест может превысить 100 000 штук. Когда первоначально обсуждалась возможность строительства этой фабрики, речь шла об использовании техпроцессов в диапазоне от 28 до 110 нм, что по меркам не имеющей подобного опыта Индии довольно смело. Речь о начале строительства в текущем году уже не идёт, сложно пока назвать и конечный срок реализации проекта. Примечательно, что японская SBI Group на прошлой неделе заявила об отказе от сотрудничества с PSMC в сфере строительства предприятия по выпуску чипов на территории Японии, причём инициатива якобы исходила от тайваньского производителя. В качестве возможных причин такого решения сторонние источники упоминали как отсутствие субсидий со стороны японских властей, так и ограниченность собственных финансовых ресурсов PSMC. Однако, китайский ресурс CNA сообщил, что реальные причины отказа PSMC от участия в японском проекте не имеют отношения к финансам. По некоторым данным, PSMC сочла строительство предприятия в Японии рискованным в экономическом смысле. SBI выразила готовность найти новых партнёров для строительства предприятия в Японии. Впрочем, PSMC сейчас сталкивается с растущей конкуренцией со стороны китайских производителей, поскольку последние стремительно наращивают мощности по выпуску чипов с использованием зрелых техпроцессов, на которых специализируется и указанная тайваньская компания. Соответственно, она уже пять кварталов подряд сталкивается с операционными убытками, а потому не может распылять свои ресурсы слишком активно, хотя сотрудничество с партнёрами в Японии и Индии не подразумевает существенных материальных затрат с её стороны. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |