Сегодня 29 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Защищённый смартфон HOTWAV Cyber 13 Pro поступит в продажу 21 августа — первые покупатели получат скидку выше 50 %

Поставщик умных терминалов, защищённых смартфонов и носимых умных устройств HOTWAV объявил о предстоящем старте глобальных продаж сверхпрочного смартфона HOTWAV Cyber 13 Pro, обладающего повышенной защищённостью от влаги, пыли, падений и экстремальных температур, а также мощной батареей на 10 800 мА·ч. В период с 21 по 27 августа новинку можно будет приобрести со значительной скидкой, а первым 500 покупателям покупка смартфона обойдётся менее чем в $100.

 Источник изображений: HOTWAV

Источник изображений: HOTWAV

Смартфон HOTWAV Cyber 13 Pro обладает прочным герметичным корпусом, соответствующим по защищённости от пыли и влаги, а также устойчивости к падениям и ударам стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что, например, позволяет ему выдержать воздействие струи воды под высоким давлением и высокой температурой без каких-либо последствий.

Вместе с тем несмотря на сверхпрочную конструкцию HOTWAV Cyber 13 Pro его создатели не стали идти на компромиссы в дизайне устройства — благодаря рифленой задней панели неубиваемый смартфон выглядит стильно и современно.

HOTWAV Cyber 13 Pro базируется на восьмиядерном процессоре UNISOC T619 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, обеспечивающим вместе с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 20 Гбайт высокопроизводительную работу устройства при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя равна 256 Гбайт, также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт, что позволит не беспокоиться о недостатке места для хранения контента.

Смартфон оснащён основной 64-мегапиксельной камерой с сенсором Sony IMX686 с фазовым автофокусом и диафрагмой f/1,8, дополненной 8-мегапиксельным сенсором с широкоугольным объективом с углом обзора 120° и диафрагмой f/2,2, а также 16-мегапиксельной фронтальной камерой с датчиком Samsung, позволяющими запечатлеть все памятные моменты жизни на снимках с профессиональным качеством.

Экран с диагональю 6,6 дюйма и разрешением FHD+ (2408×1080 точек) поддерживает частоту обновления 60 Гц и контрастность 1:1500, гарантируя яркое и чёткое изображение. Для защиты экрана от царапин и повреждений используется прочное стекло Corning Gorilla Glass.

Батарея ёмкостью 10 800 мА·ч с поддержкой быстрой 20-Вт зарядки обеспечит длительную работу смартфона без подзарядки — до 45 часов в режиме звонков, до 100 часов воспроизведения музыки, до 50 часов игр и 65 часов просмотра видео. Функция обратной зарядки позволит использовать смартфон в качестве внешнего источника питания для других устройств с портом USB-C.

Отметим также наличие у HOTWAV Cyber 13 Pro мощного фонарика с двумя светодиодами и световым потоком в 150 люмен, который обеспечивает яркий луч на расстояние до 25 метров. Производитель подчёркивает, что фонарик также отлично работает под водой, что может быть крайне полезным в некоторых ситуациях.

Для разблокировки смартфона используется боковой сканер отпечатков пальцев или функция разблокировки по лицу. С помощью чипа NFC можно производить оплату за покупки без банковской карты. Также смартфон поддерживает спутниковую навигацию GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo. Кроме того Cyber 13 Pro обладает мощным фонариком со световым потоком 150 люмен, что будет полезно в походах и отдыхе на природе.

Начало продаж Cyber 13 Pro в официальном магазине HOTWAV на Aliexpress запланировано на 21 августа. Первые 500 экземпляров будут проданы по цене всего $99,99. Остальные будут стоить $129,99 до 27 августа. Кроме того, с 7 августа HOTWAV запустила розыгрыш призов, победители которого получат бесплатно HOTWAV Cyber 13 Pro или вышедшие ранее смартфоны компании Cyber X и 5G Cyber 7.

Объёмы поставок памяти типа HBM в следующем году удвоятся, как считают аналитики TrendForce

Специалисты TrendForce поделились собственными представлениями о тенденциях развития рынка памяти типа HBM как в этом, так и в следующем году. В этом году будет наблюдаться дефицит микросхем памяти данного типа, но в следующем объёмы поставок смогут вырасти на 105 % за счёт расширения производственных мощностей. При этом два южнокорейских производителя смогут увеличить свою долю рынка в ущерб Micron Technology.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Сейчас производители памяти типа HBM наращивают объёмы выпуска соответствующих микросхем, но линии по их упаковке в вертикальные стеки требуют от 9 до 12 месяцев на монтаж и настройку, поэтому существенного увеличения объёмов поставок готовой продукции в этой сфере не приходится ожидать ранее второго квартала следующего года.

Формально, на рынке присутствуют до трёх поколений памяти одновременно: HBM/HBM2, HBM2e и HBM3. Последняя считается четвёртым поколением, и на подходе уже пятое поколение микросхем, именуемое HBM3e. Шестым же станет HBM4, над разработкой которой уже трудятся корейские компании. Если в 2022 году на долю HBM3 приходились всего 8 % мирового рынка, а HBM2e занимала внушительные 70 %, то в текущем году спрос на HBM3 со стороны производителей ускорителей вычислений позволит поднять долю этого поколения памяти до 39 %. При этом доля HBM2e снизится до 50 %. Ну, а в следующем году доля HBM3 вырастет до 60 %, а HBM2e будет занимать не более 25 % рынка. В совокупности с ростом цен это приведёт к существенному увеличению выручки производителей данных типов памяти.

По итогам 2022 года компания SK hynix контролировала 50 % рынка HBM3, причём отчасти она могла благодарить за это компанию NVIDIA, которую снабжает данной памятью. Samsung Electronics довольствовалась 40 % рынка, а Micron — умеренными 10 %. Тем не менее, если в этом году SK hynix и Samsung будут стремиться к паритету на уровне 46–49 % рынка, то Micron придётся ужаться до 4–6 %. В следующем году доля последней может сократиться до 3–5 %, как считают аналитики TrendForce. Впрочем, эта американская компания сосредоточена на разработке памяти типа HBM3e, а потому может отыграться в будущем. Такую память, в частности, будут использовать представленные недавно NVIDIA ускорители вычислений GH200, поставки которых начнутся во втором квартале.

Как считают эксперты, цены на микросхемы HBM2 и HBM2e могут снизиться по итогам текущего года, поскольку они в меньшей степени востребованы рынком, чем HBM3. Высокий спрос на последний тип памяти в сочетании с высокими ценами будет способствовать росту выручки производителей HBM на 127 % до $8,9 млрд по итогам следующего года. В натуральном выражении объёмы поставок памяти вырастут на 105 %.

Президент США подписал указ, ограничивающий инвестиции в китайский технологический сектор

Длительное время обсуждавшаяся американскими законодателями инициатива по ограничению инвестиций в определённые секторы китайской промышленности на этой неделе обрела форму президентского указа, который подписал Джозеф Байден (Joseph Biden). Следует отметить, что положения указа будут дорабатываться, а в силу он вступит только в следующем году.

 Источник изображения: AFP, Getty Images

Источник изображения: AFP, Getty Images

Такая форма реализации запретов на инвестиции в экономику КНР для американских резидентов и инвестиционных фондов несколько огорчила отдельных американских парламентариев, поскольку они назвали данные шаги «полумерами». В дальнейшем Министерство финансов США, которое будет главным провайдером предложенных ограничений, собирается чётко описать, какие инвестиции в экономику Китая будут однозначно запрещены, а какие потребуют лишь уведомления со стороны инвесторов. Фактически, президент США Байден только распорядился, чтобы профильное министерство сформировало правила контроля за инвестициями участников экономической деятельности в три сектора экономики КНР: производство передовых полупроводниковых компонентов, квантовые вычисления и искусственный интеллект.

Американские компании и частные инвесторы не смогут покупать доли в совместных предприятиях с китайскими партнёрами и инвестировать в строительство предприятий на территории Китая. Примечательно, что разного рода индексным фондам и инвесторам, косвенно финансирующим подобную деятельность в Китае, будет разрешено вкладывать деньги в местные активы. Законодатели США хотят запретить только те формы финансирования китайских компаний, которые сулят последним очевидную выгоду.

По сути, на данном этапе определены только три географические зоны контроля инвестиций: КНР, Гонконг и Макао, хотя две последние являются специальными административными районами первой. В дальнейшем правила контроля за инвестициями из США могут быть расширены на прочие «неблагонадёжные страны».

Как поясняют представители Министерства финансов США, изначально предполагалось, что будут запрещены инвестиции в капитал китайских компаний, занимающихся разработкой ПО для проектирования полупроводниковых компонентов, оборудования для их производства и собственно производством чипов, но только с использованием определённого спектра передовых литографических технологий. Предполагалось, что в сфере зрелой литографии американские инвестиции в капитал китайских производителей чипов будут контролироваться в уведомительном порядке, но не запрещаться.

Сегмент квантовых вычислений будет под запретом на инвестиции со стороны США без особых исключений, а вот сфера искусственного интеллекта ещё оставляет пространство для дискуссий со стороны законодателей. Важным будет критерий наличия угрозы для национальной безопасности США со стороны разработок систем ИИ китайских компаний, в неочевидных случаях вместо запрета всё может ограничиться уведомлением об инвестициях. Все эти моменты к следующему году должны будут прописаться в окончательной редакции правил.

Важно, что у данных санкций не будет обратной силы, и регулироваться будут только предстоящие инвестиции. Американские чиновники выразили надежду, что внешнеполитические союзники США тоже введут подобные ограничительные меры, но Япония уже заявила об отсутствии таких планов, хотя Великобритания, Германия и Евросоюз в целом в какой-то степени выразили солидарность с США.

Китайские интернет-гиганты заказали ускорителей NVIDIA на $5 млрд в ожидании новых санкций

С осени прошлого года NVIDIA лишилась права поставлять в Китай полноценные версии своих ускорителей A100 и H100, поэтому она в сжатые сроки наладила поставки урезанных по быстродействию чипов A800 и H800. Ожидая дальнейшего усиления санкций со стороны США, китайские клиенты компании уже оплатили авансом $5 млрд, покрывая свои потребности в ускорителях не только на этот год, но и на следующий.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По крайней мере, в таком свете выставляет ситуацию издание Financial Times. Со ссылкой на собственные источники оно сообщает, что Baidu, ByteDance, Tencent и Alibaba сообща заказали почти 100 000 ускорителей A800 на общую сумму $1 млрд, и рассчитывают получить их в текущем году. Поставки следующего года тоже оплачены на сумму $4 млрд. Помимо опасений по поводу усугубления санкций со стороны США, китайские клиенты NVIDIA стимулируют авансовые платежи в условиях высокого спроса на ускорители для систем искусственного интеллекта, создающего дефицит компонентов данного типа.

ByteDance удалось заказать около 10 000 ускорителей NVIDIA, в следующем году китайская компания, владеющая социальной сетью TikTok, рассчитывает получить не менее 700 000 ускорителей A800 на сумму почти $700 млн. Представители китайских компаний, упоминаемых в материале, комментировать ситуацию отказались, а NVIDIA лишь пояснила, что многомиллиардные авансовые платежи в этом сегменте рынка являются обычной практикой. Спрос на ускорители A800 на китайском рынке, по данным некоторых источников, увеличил их локальную стоимость более чем на 50 % по сравнению с началом этого года.

Tencent в апреле представила серверные кластеры на основе более современных ускорителей NVIDIA H800, доступных китайским клиентам в текущих обстоятельствах. Alibaba для своего облачного бизнеса тоже закупила несколько тысяч таких ускорителей, как сообщают источники. ByteDance использует в своих системах не только A800, но и попавшие под санкции A100. Последние, возможно, используются из старых запасов, либо приобретаются обходными путями. Стоимость ускорителей для китайских потребителей в данном случае может кратно превышать рекомендованную NVIDIA.

Qualcomm добилась от модема Snapdragon X75 5G скорости 7,5 Гбит/с на частотах до 6 ГГц

Компания Qualcomm сообщила о достижении нового рекорда в скорости передачи данных с использованием её модема Snapdragon X75 5G. В последнем тесте производитель добился скорости передачи в 7,5 Гбит/с по нисходящему каналу при работе в диапазоне частот до 6 ГГц.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Представленный на выставке MWC 2023 в феврале этого года модем Snapdragon X75 5G находится в стадии тестирования. Он пришёл на смену модему Snapdragon X70 5G, который используется в составе смартфонов Samsung Galaxy S23 и других устройств на базе процессора Snapdragon 8 Gen 2, в состав которого он включён.

Тестирование модема Snapdragon X75 5G проводилось в закрытой сети 5G (SA) с использованием диапазона шириной 300 МГц с объединением четырёх несущих и четырёх каналов TDD в одном нисходящем канале, а также при использовании технологии квадратурной амплитудной модуляции 1024 QAM.

Возможность объединения четырёх каналов TDD позволяет операторам связи комбинировать различные активы из тех диапазонов частот, к которым у них есть доступ. Это и обеспечивает более высокую скорость передачи данных. Кроме того, использование 1024 QAM вместо 256 QAM помогает повысить эффективность канала передачи в целом, поскольку каждая передача сигнала в таком случае содержит больше данных, что приводит к увеличению пропускной способности.

Коммерческая доступность модема Snapdragon X75 5G ожидается во второй половине 2023 года. Он найдёт своё применение в различных устройствах и сферах, включая смартфоны, мобильный широкополосный интернет, автомобили, вычислительная инфраструктура, сети фиксированного беспроводного доступа (FWA) и корпоративные частные 5G-сети.

Энтузиаст увеличил объём оперативной памяти приставки Steam Deck до 32 Гбайт

Энтузиаст модифицировал портативную игровую приставку Steam Deck, увеличив объём её оперативной памяти в два раза, до 32 Гбайт. Правда, решение вопроса потребовало специальных инженерных навыков и инструментов.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Steam Deck от Valve безусловно является одной из самых популярных портативных игровых приставок на рынке. Однако ей приходится сталкиваться с весьма серьёзной конкуренцией со стороны других производителей, которые предлагают свои портативные решения с более мощным аппаратным обеспечением. Например, та же новейшая ASUS ROG Ally использует более современный чип AMD с архитектурами Zen 4 и RDNA 3, а Steam Deck в свою очередь построена на базе кастомного APU AMD с архитектурами Zen 2 и RDNA 2. Впрочем, обе приставки предлагают одинаковый объём оперативной памяти — 16 Гбайт.

К конкуренции также активно подключаются различные китайские производители. Например, консоль AyaNeo Air 1S предлагает до 32 Гбайт ОЗУ, а OneXPlayer 2 от компании One Netbook может предложить вплоть до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X. Однако от них Steam Deck отличается значительно более низкой стоимостью. А недавнее решение Valve продавать восстановленные приставки по сниженным ценам призвано повысить популярность Steam Deck ещё сильнее.

 Источник изображения: X / @balika011

Источник изображения: X / @balika011

Другая особенность Steam Deck связана с её популярностью среди энтузиастов и любителей моддинга, которые, например, уже нашли способы установить в неё ещё более ёмкий SSD или заменить стандартный дисплей на более продвинутый. Последняя же модификация Steam Deck связана с увеличением объёма её оперативной памяти. Однако это процесс включает в себя сложные задачи по отпайке микросхем и установке чипов большего объёма. Без необходимого инструмента и нужных навыков такую процедуру провести не получится.

 Источник изображения: X / @balika011

Источник изображения: X / @balika011

Поскольку энтузиаст, который модифицировал Steam Deck, установив в неё 32 Гбайт ОЗУ, не предоставил никаких данных об изменении её производительности, говорить о том, принесло ли это какую-либо пользу, сложно. Однако он предоставил фотографию, которая подтверждает, что приставка определила наличие 30,2 Гбайт свободной оперативной памяти.

Первый запуск европейской тяжёлой ракеты-носителя Ariane 6 сместился на 2024 год

Первый запуск новой тяжелой ракеты-носителя Ariane 6 Европейского космического агентства (ЕКА) состоится не ранее 2024 года. Об этом на своей странице в соцсети X (бывшей Twitter) сообщил генеральный директор компании-оператора космических запусков Arianespace Стефан Исраэль (Stéphane Israël).

 Источник изображения: ЕКА

Источник изображения: ЕКА

Начать эксплуатацию Ariane 6, которая придёт на смену устаревающей ракете-носителю Ariane 5, планировалось ещё в 2020 году, однако этот срок несколько раз переносился из-за пандемии COVID-19, а также в связи с трудностями при разработке ракеты. Вместе с тем последний 117-й запуск Ariane 5 проводился в июле этого года.

На фоне отказа ракеты Vega-C в декабре прошлого года у Европы в настоящее время нет независимого доступа к околоземной орбите, пишет издание Space.com. Ранее в этом году Европейская комиссия подготовила проект запроса на получение специального разрешения, согласно которому вывод некоторых европейских грузов на околоземную орбиту может осуществляться с участием ракет-носителей американской частной компании SpaceX.

Информации о точной дате запуска ракеты-носителя Ariane 6 пока нет. Исраэль на своей странице в социальной сети сообщил о новом графике ЕКА, в котором изложены следующие шаги по тестированию Ariane 6 перед её первым полётом в 2024 году. В частности, в нём отмечается, что подробный брифинг «после продолжительных огневых испытаний ракеты-носителя Ariane 6 будет организован 26 сентября», после чего будут уточнены сроки первого запуска.

Среди заказчиков Ariane 6 числятся не только государственные организации, но и частные. Например, в рамках 18 запусков ракеты-носителя планируется вывод на околоземную орбиту спутниковой группировки Project Kuiper компании Amazon.

Silicon Motion показала SSD-контроллер SM2508 с PCIe 5.0 и потреблением энергии всего в 3,5 Вт

Буквально все выпущенные к настоящему моменту SSD с PCIe 5.0 не могут обойтись без систем охлаждения — иначе контроллер памяти перегревается и троттлит. Из-за этого такие решения невозможно использовать в ноутбуках или очень компактных настольных компьютерах. Однако новый SSD-контроллер SM2508 от компании Silicon Motion лишён проблемы перегрева, поскольку обладает очень низким показателем энергопотребления.

 Источник изображения: AnandTech

Источник изображения: AnandTech

Прототип SSD на базе контроллера SM2508 компания Silicon Motion в настоящий момент демонстрирует на выставке Flash Memory Summit 2023. Сам контроллер обладает поддержкой восьми каналов флеш-памяти NAND со скоростью передачи данных до 3600 МТ/с на канал и способен обеспечить скорость последовательного чтения и записи до 14 Гбайт/с, а также производительность в случайных операциях чтения и записи до 2,5 млн IOPS, что сравнимо с возможностями твердотельных накопителей корпоративного уровня с интерфейсом PCIe 5.0 x4.

Пожалуй, ключевой особенностью контроллера SM2508 является его энергопотребление, которое, по словам представителей Silicon Motion, составляет всего около 3,5 Вт. Правда, производитель не уточняет, характерен ли этот показатель для контроллера в режиме простоя, либо это средний или пиковый уровень. Однако для сравнения, среднее энергопотребление контроллера Phison PS5026-E26, который используется в большинства актуальных накопителей PCIe 5.0, составляет около 10 Вт.

Подробно о новом контроллере SM2508 компания пока не рассказывает. Из неофициальных источников известно, что чип производится с использованием техпроцесса 12FFC компании TSMC (энергоэффективный 12-нм узел), а его образцы рассылаются производителям SSD ещё с января текущего года. В свою очередь сама компания Silicon Motion рассчитывает приступить к коммерческому выпуску контроллера в конце текущего или начале следующего года.

В дополнение к прототипу потребительского накопителя с контроллером SM2508 производитель также демонстрирует на выставке Flash Memory Summit 2023 накопители PCIe 5.0 x4 корпоративного уровня серии MonTitan с контроллером SM8366, который был представлен ещё в прошлом году. Он поддерживает 16 каналов флеш-памяти NAND со скоростью 2400 МТ/с и предназначен для производства SSD объёмом до 128 Тбайт, обладающих скоростью последовательного чтения и записи до 14 Гбайт/с, а также производительностью в случайных операциях чтения и записи до 3 и 2,8 млн IOPS соответственно.

Китай запустил программу недорогого вывода научных спутников на орбиту для всех желающих

Две связанные с Китайской академией наук организации объявили о запуске программы Innovation X Scientific Flight, направленной на содействие исследованиям в области космической науки. Программа предусматривает возможность недорогого запуска научных спутников.

 Источник изображений: cas.cn

Источник изображений: cas.cn

Программа учреждена Инновационной академией микроспутников (IAMCAS), которая специализируется на производстве космических аппаратов, а также компанией Zhongke Aerospace Exploration Technology, также известной как CAS Space — она отделилась от академии наук для запуска спутников и организации бизнеса в сфере космического туризма в формате суборбитальных полётов.

Innovation X направлена на «предоставление комплексных и интегрированных услуг по запуску для учёных, исследовательских институтов, университетов и космических компаний по всему миру», заявил главный конструктор IAMCAS Чжан Юнхэ (Zhang Yonghe). IAMCAS обеспечит проект спутниковой платформой для размещения различных полезных нагрузок.

Ежегодно в рамках программы планируется запуск четырёх научных наноспутников массой около 50 кг каждый, двух микроспутников от 100 кг и одного научно-экспериментального аппарата от 600 кг. Для запуска будет использоваться твердотопливная ракета «Лицзянь-1», первый рабочий полёт которой состоялся в июле прошлого года.

ASUS представила белые GeForce RTX 4070, RTX 4060 Ti и RTX 4060 серии TX Gaming

Компания ASUS представила для китайского рынка видеокарты GeForce RTX 4070 TX Gaming, RTX 4060 Ti TX Gaming и RTX 4060 TX Gaming. Все новинки относятся к серии Megalodon и заимствуют дизайн ранее выпущенной модели (также для китайского рынка) GeForce RTX 4070 Atlas Shark. Отличительной особенностью моделей TX Gaming является более светлая тема оформления.

Источник изображений: ASUS China

Длина представленных новинок составляет 317 мм, высота — 136 мм, а толщина — 54 мм. Каждая из них оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. Иными словами, новинки получились весьма габаритными, даже несмотря на то, что энергопотребление той же RTX 4060 составляет всего 115 Вт.

 Источник изображений: ASUS China

Дополнительное питание карты получают по одному 8-контактному разъёму. Для моделей GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti производитель рекомендует использовать БП мощностью 650 Вт, а для младшей модели — мощностью 550 Вт.

К сожалею подробных технических характеристик представленных новинок ASUS не приводит. Имеют ли карты заводской разгон своих графических процессоров — неизвестно.

Все три карты уже появились в продаже на китайских торговых онлайн-площадках. В официальном китайском онлайн-магазине ASUS модель GeForce RTX 4070 TX Gaming оценивается в 5289 юаней ($730). Модель GeForce RTX 4060 Ti TX Gaming получила ценник в 3789 юаней ($523), а модель RTX 4060 TX Gaming предлагается за 2789 юаней ($385).

Квантовая суперхимия впервые проявила себя в эксперименте — это найдёт применение в квантовых вычислениях

Учёные из Чикагского университета стали первыми свидетелями явления, названного «квантовой суперхимией». Эффект давно был предсказан теоретически, но впервые наблюдался вживую только сейчас. В основе явления лежит коллективное поведение множества атомов, как одного большого атома. Такие «суператомы» будут вести себя иначе в химических реакциях и могут стать источником необычных материалов, что пригодится в сфере квантовых вычислений и не только.

 Источник изображения: John Zich / University of Chicago

Источник изображения: John Zich / University of Chicago

Отдельные атомы приобретают одинаковые квантовые состояния и становятся неотличимыми друг от друга при сильнейшем охлаждении — возникает так называемый конденсат Бозе–Эйнштейна. Предполагалось, что в таком состоянии облако атомов будет вести себя как один большой атом, что заставит те же химические реакции проходить по-иному. При обычных условиях пара атомов сталкивается и может образовать молекулу. Но что будет, если столкнутся «суператомы» — облака идентичных по своим квантовым свойствам атомов? Как минимум, это ускорит химические реакции, говорит теория. И учёные из Чикагского университета действительно увидели такие процессы.

«Вы больше не рассматриваете химическую реакцию как столкновение между независимыми частицами, а как коллективный процесс, — рассказали авторы исследования. — Все они реагируют вместе, как единое целое».

Прежде всего, отметим, идентичность квантовых состояний ведёт к тому, что атомы становятся квантово запутанными. После реакции взаимодействия «суператомов» образуются «супермолекулы» с такими же идентичными квантовыми состояниями, включая запутанность. Ценность таких «суперреакций» в том, что мы получаем возможность создать достаточно большие кубиты — размером от молекул до вполне осязаемых элементов квантовых компьютеров. Такой «суперкубит» будет меньше бояться случайных помех и сможет дольше удерживать квантовые состояния в процессе вычислений. Это своего рода вторжение или масштабирование квантовых микроявлений в наш макромир.

Это открытие может проложить путь к новым технологиям в области квантовой химии, квантовых вычислений и помочь учёным в изучении законов физики. Пока эта суперхимия проводилась только с двухатомными молекулами, но команда планирует расширить работу и включить в неё более сложные молекулы.

Sony по-прежнему намерена продать 25 млн PlayStation 5 за год — компания улучшила прогноз по годовой прибыли

Sony улучшила финансовый прогноз на весь год, поскольку игровое подразделение PlayStation и развлекательное подразделение компании сохраняют темпы роста, несмотря на негативное воздействие мировой экономики на другие сферы деятельности конгломерата. Японская компания повысила прогноз по чистой прибыли на 2 % до 860 млрд иен (около $6 млрд), что ближе к прогнозу аналитиков, но всё же не соответствует им в полной мере.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В дополнение к этому Sony увеличила прогноз по объёму годовых продаж на 6 % до 12,2 трлн иен. Прогноз по операционной прибыли на текущий год остался без изменений. Проблемы с поставками PlayStation 5, которые наблюдались после выхода устройства на рынок в 2020 году, ушли в прошлое, и Sony старается наверстать упущенное время, продавая как можно больше игровых консолей. Во втором квартале 2023 года японская компания реализовала 3,3 млн консолей. Sony продолжает наращивать пользовательскую базу PlayStation 5, чтобы привлечь к созданию игр для этой платформы больше разработчиков.

«Динамика продаж PS5 замедлилась по сравнению с предыдущим кварталом, и это не позволит Sony достичь целевого показателя в 25 млн устройств в этом финансовом году. Sony придётся снижать цены или выпускать новые модели, чтобы сохранить динамику развития игрового бизнеса», — считает аналитик Toyo Securities Хидеки Ясуда (Hideki Yasuda).

По данным источника, в июле продажи консолей PS5 начали расти после некоторого снижения месяцем раньше. В компании Circana подсчитали, что PS5 в этом году стала самой продаваемой игровой консолью в США как в штучном, так и в денежном выражении. Достижение объёма в 25 млн консолей в этом финансовом году остаётся приоритетной задачей для Sony, о чём на этой неделе напомнила старший вице-президент Sony Наоми Мацуока (Naomi Matsuoka). «Мы предпримем необходимые шаги для достижения этой цели», — добавила госпожа Мацуока.

При этом Sony снизила прогноз по продажам датчиков изображения, которые широко используются в смартфонах разных компаний. В компании отметили, что восстановление китайского рынка смартфонов занимает больше времени, чем ожидалось, а спрос в США снижается.

Власти США получили заявки на субсидии по «Закону о чипах» от 460 компаний, но деньги выделять не начали

Год назад, как напоминает Reuters, президент США подписал так называемый «Закон о чипах», который подразумевает выделение в общей сложности $52,7 млрд на субсидирование национальной полупроводниковой отрасли. Заявки от соискателей начали приниматься только в июне этого года, уже поступили заявления от 460 компаний, но правительственные структуры так и не приступили к распределению средств.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как поясняет министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo), для властей страны «важно двигаться быстро, но гораздо важнее действовать правильно». По сути, прошедший с момента подписания закона год прошёл в процессе создания необходимых правил и критериев для отбора соискателей на субсидирование, над этим работала команда из более чем 140 человек. Президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) по этому случаю заявил, что за прошедший год проекты по выпуску полупроводниковых компонентов на территории страны в совокупности продемонстрировали готовность компаний потратить до $166 млрд.

Непосредственно на строительство предприятий по выпуску чипов в США власти готовы выделить до $39 млрд субсидий. Ещё около $11 млрд будет направлено на создание Национального центра полупроводниковых технологий. Где он расположится, пока не решено, но он будет обслуживать интересы американских компаний в сфере исследований и разработок. Налоговый вычет в размере 25 % при строительстве предприятий по выпуску чипов потребует от властей США ещё около $24 млрд упущенных фискальных сборов. По словам представителей Министерства торговли США, сейчас ведомство ведёт активные переговоры с потенциальными получателями субсидий, и о прогрессе в этой сфере будет заявлено в ближайшие месяцы.

Немецкий стартап поможет университету из США построить лазерную установку для термоядерного синтеза

Немецкая компания Marvel Fusion и американский Университет штата Колорадо (CSU) объявили о частно-государственном партнёрстве для строительства на территории кампуса CSU Foothills исследовательского комплекса стоимостью $150 млн по созданию мощных лазеров для термоядерного синтеза. Работы на установке NIF в Ливерморской национальной лаборатории им. Э. Лоуренса доказали осуществимость и перспективность таких реакций и стали примером для подражания.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Компания Marvel Fusion создана в Мюнхене в 2019 году. Она вобрала в себя ряд лучших европейских специалистов по вопросам термоядерного синтеза. В Европейском союзе в рамках проекта Extreme Light Infrastructure (ELI) давно создаётся и эксплуатируется сеть лабораторий с мощными лазерами, поэтому недостатка в опытных научных сотрудниках нет. Компания Marvel Fusion обещает предоставить американским партнёрам весь свой опыт в сфере лазерного зажигания термоядерных реакций, и дальше будет развивать эту тему вместе с ними.

Университет штата Колорадо тоже может похвастаться высоким научным потенциалом и опытом исследований в сфере лазерных технологий. Новый комплекс планируется создать рядом с лабораторией Advanced Beam Laboratory, построенной в 2013 году на территории кампуса. В новом комплексе зданий будет создано не меньше трёх лазеров мощностью до нескольких петаватт каждый с частотой зажигания десять раз в секунду. Технология Marvel Fusion предполагает, что для создания непрерывной и самоподдерживающейся термоядерной реакции в зону для мишени топливо будет подаваться с заданной периодичностью в виде таблеток. Это позволит гибко управлять рабочей мощностью термоядерного реактора на основе лазерного зажигания.

Университет и компания Marvel Fusion также принимают участие в ряде проектов по американской программе LaserNetUS, которую, со своей стороны, бюджетными средствами поддерживает Министерство энергетики США. Это позволяет партнёрам рассчитывать также на государственную помощь в их работе. Термоядерная энергия обещает бесконечную и чистую энергию и чем больше путей и первопроходцев движутся к этой цели, тем скорее будет результат.

Xiaomi представит «всесторонний флагман без недостатков» 14 августа — это будет складной Mix Fold 3

Компания Xiaomi планирует анонсировать складной смартфон Mix Fold 3 в ближайший понедельник, 14 августа. Устройство представит лично глава компании Лэй Цзюнь (Lei Jun) — мероприятие пройдёт в 19:00 по Пекинскому времени (14:00 мск).

 Источник изображения: weibo.com/leijun

Источник изображения: weibo.com/leijun

Господин Лэй Цзюнь добавил, что в Xiaomi стремятся создать «всесторонний флагман без недостатков», а рекламное изображение гласит, что Mix Fold 3 «задаст новый стандарт складных дисплеев». Гендиректор китайского электронного гиганта отметил и процесс разработки нового устройства: от инженеров Xiaomi потребовалось полностью перестроить конструкцию устройства и его складной экран. Компания также опубликовала несколько тизерных снимков, по которым можно судить о дизайне устройства.

Xiaomi Mix Fold 3 получил новый механизм шарнира. На борту присутствуют также четыре камеры, разработка которых велась совместно с Leica — рядом с ними будет указано название культового немецкого бренда. К сожалению, по неподтвержденным пока данным, Xiaomi Mix Fold 3, как и его предшественники, останется эксклюзивом для китайских покупателей, и на международный рынок складной смартфон официально так и не поступит.

General Motors добавит функцию питания домов всем электромобилям на платформе Ultium

General Motors объявила о планах распространить поддержку технологии двунаправленной зарядки «автомобиль–дом» (vehicle-to-home, V2H), то есть с возможностью питать дом от машины, во все электромобили на платформе Ultium к 2026-му модельному году. Хотя первые электромобили с данной полезной для частных домохозяйств функцией появятся куда раньше.

 Источник изображения: GM Energy

Источник изображения: GM Energy

В числе первых электромобилей, которые получат эту технологию, ранее анонсированный Chevrolet Silverado EV RST 2024 модельного года. За ним следуют такие электромобили 2024 модельного года, как GMC Sierra EV Denali Edition 1, Chevrolet Blazer EV, Chevrolet Equinox EV, Cadillac LYRIQ и грядущий Cadillac ESCALADE IQ, который будет представлен 9 августа. Пока неясно, будет ли Chevrolet Bolt на базе Ultium поддерживать технологию V2H.

Владельцы электромобилей GM смогут использовать технологию V2H с помощью одного из комплектов оборудования GM Energy Ultium Home (Ultium Home V2H Bundle, Ultium Home Energy System или Ultium Home Energy Storage Bundle) и программной платформы GM Energy Cloud, которая позволит пользователям управлять передачей энергии между транспортным средством и домом.

В прошлом году GM создала новое подразделение GM Energy, включающее отдел Ultium Home, занимающийся решениями для управления домашним энергопотреблением, такими как V2H. В июне подразделением GM Energy было представлено новое оборудование, включая системы с поддержкой V2H. Так что внедрение новой технологии в электромобилях GM было лишь вопросом времени.

Valve начала продавать восстановленные Steam Deck — на 20 % дешевле новой консоли

Valve объявила о начале продаж «официально восстановленных» портативных консолей Steam Deck. Реализуемые по новой программе бывшие в употреблении устройства могут иметь «незначительные косметические дефекты», что компенсируется скидкой в размере около 20 %, а также стандартной годовой гарантией. Восстановленные Steam Deck появятся и в магазинах сети GameStop, но гарантию на них будет давать уже продавец.

 Источник изображений: steampowered.com

Источник изображений: steampowered.com

В продаже замечены все три версии портативной консоли: восстановленная модель с накопителем на 64 Гбайт стоит $319, на 256 Гбайт — $419, а старшая версия с 512 Гбайт — $519. Для сравнения, новые устройства в тех же конфигурациях стоят $399, $529 и $649 соответственно. В Valve уверяют, что каждый экземпляр тщательно тестируется перед выходом в продажу: каждая Steam Deck «проходит процесс полного сброса к заводским настройкам, обновления ПО и расширенной проверки, которая включает более 100 тестов, в том числе тестирование аудиосистемы, экрана и внутренних компонентов. Помимо этого, мы оцениваем состояние аккумулятора, чтобы обеспечить должную функциональность и долговечность».

Учитывая, что речь идёт о бывших в употреблении экземплярах, они могут иметь «незначительные косметические дефекты», из-за которых и предлагаются по более скромной цене — отмечается, что имеются в виду потёртости и царапины на корпусе, но не на экране. В дополнение к годовой гарантии они комплектуются блоками питания (тоже восстановленными), чехлами и кратким руководством. Valve подчёркивает, что число восстановленных Steam Deck ограничено «и может варьироваться», поэтому любителям товаров со скидкой рекомендуется проверять их наличие. В магазинах GameStop устройства появились уже сегодня, но купить их могут только подписчики GameStop Pro — членство стоит $25 в год.

Amazon рассчитывает оказаться в числе якорных инвесторов Arm

Выход акций британского разработчика процессорных архитектур Arm на американскую фондовую площадку Nasdaq запланирован на вторую половину сентября, как стало известно вчера. В роли «якорных инвесторов» готовы выступать Apple, Samsung, Intel и NVIDIA, если верить осведомлённым источникам, но к ним может присоединиться и интернет-гигант Amazon.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Очевидно, что принадлежащая одному из богатейших людей мира платформа интернет-торговли в этой сделке заинтересована со стороны своего облачного бизнеса AWS, который использует процессоры Graviton собственной разработки, построенные на архитектуре Arm. По данным Bloomberg, сейчас Amazon ведёт переговоры с SoftBank, контролирующей активы Arm, о возможности своего участия в предстоящем IPO в роли одного из ключевых инвесторов.

Информацию о заинтересованности Amazon в подобном исходе по независимым каналам подтвердило и агентство Reuters, но представители всех упоминаемых в новости компаний от официальных комментариев отказались. По данным источников, SoftBank и Arm в общей сложности ведут переговоры примерно с 10 компаниями технологического сектора, которые рассматриваются в роли «якорных инвесторов» для размещения акций Arm на американской торговой площадке. По замыслу участников переговоров, инвесторы при этом не получат ни места в совете директоров для своего представителя, ни права влиять на принятие решений в управлении Arm. Как ожидается, SoftBank в целом реализует на фондовом рынке и среди стратегических инвесторов лишь малую часть принадлежащих своим структурам акций Arm, фактически сохранив существенное влияние на стратегию развития компании.

Воздух на Международной космической станции полон вредных химических веществ, обнаружили учёные

Группа британских учёных провела первое в своём роде исследование химического состава пыли в воздухе на Международной космической станции. Оказалось, что атмосфера на станции не только далека от стерильности, но также загрязнена сильнее, чем в среднестатистических домах европейцев и американцев.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Для анализа состояния воздуха на МКС учёные получили вакуумные мешки от пылесосов, с помощью которых экипаж очищает воздушные фильтры в системе вентиляции на станции. Воздух на МКС обновляется до десяти раз в час и вся мелкая пыль, ворсинки, волосы и крошки оседают либо на предметах и стенах станции, либо на фильтрах. Очистку фильтров пылесосами команда проводит примерно раз в неделю. Несколько заполненных пылью вакуумных мешков от пылесосов были доставлены на Землю и один из них отправлен в Бирмингемский университет, на основе изучения содержимого которого учёные опубликовали научную статью.

Оказалось, что концентрация потенциально опасных химических загрязнителей воздуха на МКС может превышать концентрацию пыли на полах в домах в США и Западной Европе. Однако по отдельным видам химических веществ их концентрация в воздухе на станции выше, чем в помещениях на Земле. Работа учёных показала, что к выбору материалов для конструкции станции и изготовления оборудования для неё, а также к материалам для использования в условиях космических жилищ и поселений необходимо относиться с осмотрительностью и дальновидностью. Экипажам и колонистам придётся вдыхать микропластик разной степени агрессивности и предотвратить или минимизировать это можно ещё на этапе проектных работ.

В образцах пыли с МКС обнаружен целый спектр нежелательных и даже опасных для здоровья химических соединений. В частности, полибромированные дифениловые эфиры (ПБДЭ), которые представляют собой относительно новый класс стойких органических загрязнителей окружающей среды. Это вещество придаёт огнеупорность тканям и широко используется при изготовлении негорючих пластмасс. Его концентрация не превысила средних показателей по земным жилищам, но это не отменяет того, что его нахождение в воздухе нежелательно.

Также в образцах пыли с МКС были обнаружены другие огнеупорные присадки, такие как бромированные антипирены и фосфорорганические эфиры. Они широко используются в электрическом и электронном оборудовании, строительной изоляции, обивке для мебели, тканях и пенопласте. Ряд таких химических соединений рассматривается как потенциальные канцерогены и могут быть запрещены для использования в странах ЕС.

Кроме того, в пыли с МКС были обнаружены полициклические ароматические углеводороды (ПАУ), которые содержатся в углеводородном топливе и выделяются при его сгорании, полихлорированные бифенилы (ПХБ), используемые в строительных и оконных герметиках, и перфторалкильные вещества (ПФАС), которые используются для защиты тканей от пятен. Ряд ПФАС-соединений имеют подтверждённые свойства канцерогенности и были запрещены для использования в развитых странах. Кроме них на МКС выявлены также вещества из категории стойких органических загрязнителей, которые имеют свойство накапливаться в организме с печальными для здоровья человека последствиями.

Повышенная концентрация микропластика в воздухе МКС может быть связана с условиями нахождения в космосе, где радиация может оказывать усиленное воздействие на материалы. Но научных работ на тему ускоренного разрушения популярных материалов и пластиков на борту космических станций ещё не было. Они ещё ждут своих исследователей.

В процессорах AMD Zen 3 и Zen 4 обнаружена уязвимость Inception — она позволяет медленно воровать конфиденциальные данные

AMD раскрыла информацию об уязвимости под кодовым именем Inception (CVE-2023-20569, AMD-SB-7005), которую обнаружили исследователи Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich). Она позволяет атакующему похищать конфиденциальные данные, хотя и предоставляет весьма ограниченные возможности.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

Уязвимость связана со спекулятивным выполнением команд — это метод оптимизации ресурсов современных процессоров на основе предсказания ветвлений, позволяющий поддерживать загрузку ядер и кеш-памяти вместо того, чтобы ожидать последовательного выполнения каждой инструкции. Inception позволяет злоумышленнику создавать простую инструкцию, которая обманывает процессор, заставляя его «думать», что он загружен рекурсивной функцией — в результате инструкции направляются в модуль прогнозирования, и открывается возможность для кражи данных. Скорость утечки данных оценивается в единицах байтов в секунду, то есть терабайтный дамп базы данных похитить не получится, зато атака сработает с короткими, но важными фрагментами, такими как ключи безопасности.

Уязвимость актуальна для процессоров на архитектурах Zen 3 и Zen 4 для настольных и серверных платформ, а также встраиваемых систем. Это подавляющее большинство процессоров Ryzen 5000 и Ryzen 7000, Ryzen Threadripper 5000, EPYC 7003 и EPYC 9004.

Схема Inception аналогична выявленным ранее уязвимостям на основе прогнозирования ветвлений вроде Spectre v2 и Branch Type Confusion (BTC)/RetBleed, рассказали в AMD. Она ограничена текущим адресным пространством, и для эксплуатации злоумышленник должен его знать. Это значит, что её эксплуатация возможна только при локальной атаке, например, через вредоносное ПО, поэтому защита реализуется в том числе при помощи антивирусов. Более того, в AMD пока нет сведений о существовании эксплойтов Inception вне исследовательской среды. Владельцам систем на процессорах Zen 3 и Zen 4 рекомендовано обновить прошивки в своих системах на версии с исправлениями или обновить BIOS — AMD сейчас прорабатывает этот вопрос с производителями материнских плат и компьютеров. Соответствующий патч для Windows вышел в июле.

У чипов Intel обнаружена уязвимость Downfall — она позволяет воровать пароли через инструкции AVX2 и AVX-512

Сотрудник Google Дэниел Могими (Daniel Moghimi) обнаружил уязвимость процессоров Intel, которая позволяет похищать ключи шифрования, пароли, электронные письма и сообщения, а также банковские данные. Проблема затрагивает чипы от Skylake до настольных Alder Lake и серверных Ice Lake, то есть до решений предпоследнего поколения. Уязвимость Downfall (INTEL-SA-00828) эксплуатируется через инструкции AVX2 и AVX-512 посредством атаки, которую Intel назвала Gather Data Sampling (GDS).

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Уязвимость связана с векторными инструкциями AVX2 и AVX-512 и реализуется в процессе сбора данных. Могими утверждает, что его методы атаки Downfall используют инструкцию gather, которая «сливает содержимое внутреннего файла векторного регистра во время спекулятивного выполнения». Gather является частью оптимизаций памяти в процессорах Intel и используется для ускорения доступа к разрозненным данным в памяти. Однако, как объясняет Могими: «Инструкция gather, по-видимому, использует временной буфер, разделяемый между потоками CPU, и транзитно передает данные более поздним зависимым инструкциям, причем данные принадлежат другому процессу и выполнению gather, работающим на одном ядре».

Могими разработал две техники атаки Downfall: Gather Data Sampling (GDS) и Gather Value Injection (GVI) — объединяющая GDS с техникой Load Value Injection (LVI). Используя технику GDS, Могими смог похитить 128- и 256-разрядные криптографические ключи AES отдельной от контролируемой им виртуальной машины, причем каждая виртуальная машина работала на отдельных потоках одного и того же ядра процессора. Менее чем за 10 секунд, по 8 байт за раз, исследователю удалось похитить ключи AES и объединить их для взлома шифрования.

Как видно, уязвимость легко воспроизводится в лабораторных условиях, но не позволяет целенаправленно похищать определённые данные в памяти, ограничиваясь только тем, что находится в доступном контексте. Downfall будет частично нейтрализована программным методом — сейчас Intel координирует выпуск микрокода с партнёрами по прошивкам и ОС. Уязвимость имеет высокий приоритет, поэтому по умолчанию исправляющий её фрагмент будет активен, но администраторы систем при необходимости смогут его деактивировать — эта опция будет доступна в Windows, Linux и VMM. В облачных инфраструктурах вопрос придётся решать через поставщика услуг.

В большинстве рабочих нагрузок обновленный микрокод на производительность процессора влияния не оказывает, но если речь идёт о нагрузках, связанных с уязвимыми инструкциями AVX2 и AVX-512, то оно может быть ощутимым, признали в Intel — эти инструкции наиболее востребованы в сфере высокопроизводительных вычислений (HPC). Примечательно, что Intel позиционирует набор AVX-512 как важнейшее конкурентное преимущество, но теперь ей пришлось заявить, что в большинстве рабочих нагрузок эта функция интенсивно не используется, и значительной потери производительности не ожидается.

 Источник изображения: Luan Gjokaj / unsplash.com

Уязвимость Downfall эксплуатируется только в том случае, когда на том же ядре целевого процесса находится другой пользователь, добавили в Intel. Таким образом в куда большей опасности находятся облачные системы, а не настольные. В теории при многих рабочих нагрузках HPC отдельным пользователям выделяются отдельные ядра, а значит, устраняющую уязвимость опцию можно будет отключить, чтобы вернуться на полную производительность. В общем случае при наличии значительных рабочих нагрузок AVX2 и AVX-512 рекомендуется произвести замеры производительности с активной и деактивированной опцией, оценить связанные с уязвимостью риски и принять окончательное решение.

В intel перечислили, какие процессоры затронула уязвимость Downfall:

  • семейство Skylake (Skylake, Cascade Lake, Cooper Lake, Amber Lake, Kaby Lake, Coffee Lake, Whiskey Lake, Comet Lake);
  • семейство Tiger Lake;
  • семейство Ice Lake (Ice Lake, Rocket Lake).

Речь идёт о настольных и серверных процессорах. Производитель подчеркнул, что чипы последнего поколения Sapphire Rapids уязвимость не затронула. Raptor Lake, по всей видимости, тоже не пострадали.

SK hynix показала образцы первой в мире 321-слойной флеш-памяти 3D NAND

На саммите Flash Memory Summit (FMS) 2023 компания SK hynix первой в индустрии показала образец флеш-памяти с более чем 300 слоями. Так будет выглядеть будущее, когда интеллектуальные помощники станут вездесущими. Компания ещё не до конца завершила разработку новой и намного более плотной памяти, но обещает сделать это в течение следующего года, чтобы начать выпуск новинки в первой половине 2025 года.

 Источник изображения: SK Hynix

Источник изображения: SK Hynix

Чипы 321-слойной флеш-памяти опираются на трёхбитовые ячейки памяти (TLC). Ёмкость одной микросхемы будет составлять 1 Тбит. Современная 238-слойная 3D NAND компании обладает вдвое меньшей ёмкостью — 512 Гбит. Переход от производства 238-слойной памяти к выпуску 321-слойной в пересчете на биты увеличит выход ёмкости с каждой кремниевой пластины на 59 %.

Первый доклад специалистов SK hynix о разработке 300-слойной памяти состоялся в марте этого года на конференции ISSCC 2023. Из представленных тогда документов следует, что 300-слойные микросхемы SK Hynix получат также улучшенную архитектуру, что неизбежно идёт за наращиванием числа слоёв и увеличением числа соединений, а также несколько видоизменённые сигналы управления и программирования. В своей совокупности это позволит увеличить пропускную способность памяти 3D NAND с 164 Мбайт/с до 194 Мбайт/с. Также возрастёт энергоэффективность решений за счёт более высокой плотности записи.

Наконец, компания призналась, что параллельно с разработкой 300-слойной памяти начала проработку интерфейсов следующего поколения, а именно PCIe 6.0 и UFS 5.0. Последний, как нетрудно догадаться, будет также использоваться для накопителей на 300-слойных микросхемах и не только. Чуть больше подробностей по 300-слойным флеш-чипам SK Hynix можно прочесть в архиве наших новостей за март.

Volkswagen обогнала Tesla по продажам электромобилей, но пока только в Германии

Авторынок Германии является крупнейшим в Европе, и хотя последний макрорегион в сегменте электромобилей занимает вторую позицию в мире, обгоняя США, до китайского ему всё равно далеко. Концерну Volkswagen, который остаётся вторым по величине автопроизводителем мира, было вдвойне обидно проигрывать Tesla на рынке электромобилей Германии, что наблюдалось с января по июнь этого года. Зато по итогам июля Volkswagen взял реванш и вырвался на первое место.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

Статистику количества зарегистрированных за период электромобилей в Германии приводит ресурс Electrek со ссылкой на еженедельник Automobilwoche. Итак, за семь предыдущих месяцев текущего года в Германии было поставлено на учёт 41 475 электромобилей Volkswagen, а дочерняя марка Audi оказалась на четвёртом месте с 16 786 регистраций. Tesla уступила Volkswagen впервые с начала года, довольствуясь вторым местом и 40 289 зарегистрированных электромобилей. Продукция Mercedes-Benz на домашнем рынке пользуется достаточным спросом, чтобы по итогам семи месяцев этого года демонстрировать 20 613 поставленных на учёт электромобилей этой марки и занимать третье место.

Пятое место досталось BMW с 15 987 регистраций — от Audi эта марка отстала совсем чуть-чуть, а шестое место досталось Hyundai с 15 411 зарегистрированных за семь месяцев этого года электромобилей. Если рассматривать структуру моделей в ассортименте электромобилей Volkswagen, поставленных на учёт в Германии за прошедшее с начала года время, то большинство регистраций пришлось на ID.4 и ID.5 GTX, они составили почти половину статистики с 22 405 поставленных на учёт электромобилей. Более компактный ID.3 оказался на третьем месте с 13 647 регистрациями, а самый скромный по габаритам E-Up замыкает список фаворитов немецкого рынка с 2943 экземплярами. Минивэн ID.Buzz за первое полугодие разошёлся в Германии в количестве 2279 экземпляров, но в одном только июле таких электромобилей было поставлено на учёт в количестве 536 штук.

В случае с продукцией Tesla в этом году в Германии доминирует кроссовер Model Y (29 829 штук), на втором месте с сильным отставанием расположилась импортируемая Model 3 с 9045 случаями регистрации, Model S остаётся на третьем (855 штук), а замыкает перечень флагманский кроссовер Model X с 494 случаями регистрации. Почти треть статистики Mercedes-Benz заняла модель EQA. Кстати, вслед за Hyundai на более низких позициях списка расположились марка MG китайского концерна SAIC с 11 638 регистрациями, также принадлежащая китайскому холдингу Geely марка Polestar ограничилась 4210 случаями регистрации, а лидирующая на китайском рынке BYD довольствуется только 632 поставленными на учёт в Германии электромобилями.

С начала года импорт микросхем в Китай сжался на 16,8 %

Китайская полупроводниковая отрасль вынуждена функционировать в условиях ужесточающихся санкций, поэтому падение импорта профильных компонентов в КНР в этом году могло иллюстрировать не только низкие темпы восстановления местной экономики после пандемии. За семь месяцев текущего года объёмы импорта интегральных микросхем сократились на 16,8 % до 270,2 млрд изделий по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Об этом сообщило издание South China Morning Post со ссылкой на свежие данные китайской таможенной статистики. Динамика изменения импорта на этом направлении в какой-то степени обнадёживает, поскольку падение замедляется по мере продвижения от начала текущего года. За первые три месяца импорт интегральных микросхем в Китай упал на 22,9 %, по итогам первого полугодия падение составило 18,5 %. С другой стороны, в июле объёмы импорта интегральных микросхем выросли последовательно на 2,6 % до 42,4 млрд штук.

На фоне снижения импорта полупроводниковой продукции растёт внутреннее производство в КНР. В апреле его объёмы впервые за 16 предыдущих месяцев перешли от падения к росту, а по итогам июня объём выпуска интегральных микросхем вырос на 5,7 % год к году до 32,2 млрд штук. В стоимостном выражении совокупный объём импорта полупроводниковых компонентов всех типов за первые семь месяцев этого года в Китай сократился на 21,6 % до $191,3 млрд. В первом полугодии снижение измерялось 22,4 %, но общий объём импорта товаров в Китай за это же время сократился только на 7,6 %.

По географическим направлениям об изменениях в динамике импорта можно судить только по всем категориям товаров в совокупности. Южная Корея за семь месяцев этого года сократила поставки продукции в Китай на 24,7 % по сравнению с прошлым годом. По всей видимости, уменьшились объёмы импорта микросхем памяти корейского производства, поскольку власти США пытались надавить на местных поставщиков после введения санкций против Micron Technology со стороны властей КНР. Тайвань в этом отношении оказался на втором месте по величине снижения китайского импорта, падение достигло 22,8 %. Япония в условиях ожидавшихся и принятых в конце июля ограничений на поставки в Китай некоторых видов литографического оборудования смогла в июне продемонстрировать последовательный рост импорта на 40 %, но очевидно, что после выполнения этих заказов последует вызванный новыми санкциями спад.

Экспорт интегральных микросхем из КНР за период с января по июль в натуральном выражении сократился на 8,3 % до 151,7 млрд штук, тогда как в стоимостном выражении экспорт всех типов полупроводниковой продукции из Китая сократился на 17,2 %.

За первую неделю августа на Солнце произошли две вспышки экстремальной интенсивности, и на подходе новые

Нынешний 11-летний цикл активности Солнца даёт все поводы считать его особенным. По прогнозам, его пик придётся на июль 2025 года. Можно только догадываться, что он нам принесёт. До пика ещё два года и прошла только первая неделя августа, но на Солнце произошли две вспышки экстремальной интенсивности, одна из которых задела Землю коронарным выбросом массы, а вторая вырубила радиосвязь по всей Северной Америке и над Тихим океаном.

 Источник изображений: NASA

Вспышка экстремальной интенсивности произошла по правому краю Солнца. Источник изображений: NASA

Вспышка интенсивностью X1.63 произошла 5 августа, а 7 августа зарегистрирована вспышка интенсивностью X1.5. За это же время было 2 вспышки M-класса и 9 вспышек C-класса. Вспышка X-класса 5 августа сопровождалась выбросом коронарной массы Солнца — триллионов тонн вещества.

Более того, произошло два выброса, что привело к проявлению «каннибальского» эффекта — первый поток замедлился, а второй догнал его и поглотил. В результате возникли ударные процессы, которые вызвали сильнейшие гамма-излучение, ускорение потоков плазмы и электромагнитных волн. Этот выброс был на краю Солнца, но он был направлен в сторону Земли и задел её атмосферу по касательной траектории, поэтому явление не имело тех последствий, которые могли бы произойти — это геомагнитные штормы и тому подобное. Хотя, это событие нашло отклик в виде регистрации сильнейшего в истории наблюдений гамма-излучения от солнечной активности.

 Источник изображений: NASA

Зона отключения высокочастотной радиосвязи 7 августа

Вспышка 7 августа хоть и была несколько слабее, но её последствия сказались на высокочастотной радиосвязи по всей территории Северной Америки и над Тихим океаном — её там просто вырубило на время. Для обычного человека такое обычно происходит незаметно, но для служб и работы спутников это может быть чревато инцидентами и, судя по наблюдениям за последние 18 месяцев, подобное будет происходить всё чаще и чаще.

Avatar: Frontiers of Pandora можно будет пройти вдвоём — дата выхода, новый трейлер и геймплей

Издательство Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (серия The Division, Star Wars Outlaws) в рамках июньского шоу Ubisoft Forward раскрыли точную дату выхода приключенческого экшена от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Avatar: Frontiers of Pandora была представлена Ubisoft в июне 2021 года и, по слухам, должна была выйти ещё 18 ноября 2022-го, однако релиз перенесли: до недавних пор премьера ожидалась с апреля 2023 года по март 2024-го.

Как стало известно, Avatar: Frontiers of Pandora поступит в продажу 7 декабря 2023 года для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Вслед за анонсом стартовали предзаказы ($70 за стандартное издание), но в российском сегменте они недоступны.

По сюжету корпорация RDA похищает и обучает детей народа На'ви, включая героя Frontiers of Pandora. Счастливый случай позволяет ему на 15 лет уйти в криогенный сон, но, проснувшись, он оказывается чужим в своём же мире.

Игрокам предстоит узнать, как быть На'ви, заручиться поддержкой кланов и дать бой RDA. По мере оттеснения вражеских сил из западного рубежа Пандоры окружение будет исцеляться, давая доступ к новым возможностям и ресурсам для крафта.

Протагонист обладает силой и ловкостью своего народа, может приручить и оседлать драконоподобных банши, умеет обращаться с традиционным оружием На'ви (луки, метательные копья) и людским (штурмовые винтовки, дробовики).

Обещают онлайновый кооператив на двоих, самостоятельную историю, опасный открытый мир, редактор персонажа (телосложение, голос, краска для тела), потрясающую графику и настройки доступности.

Как ни крути, всё равно получается Persona: загадочная фэнтезийная ролевая игра Project Re Fantasy от Atlus получила финальное название и первый трейлер

Анонсированная ещё в декабре 2016 года фэнтезийная ролевая игра под кодовым названием Project Re Fantasy на прошедшей 11 июня Xbox Games Showcase получила окончательный заголовок и дебютный трейлер.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Как стало известно, игра называется Metaphor: ReFantazio и планируется к выпуску в 2024 году на PC (Microsoft Store), Xbox Series X и S. Вероятно, в ближайшие дни Atlus раскроет дополнительные целевые платформы, как это было с ремастерами Persona.

Проект создаётся Studio Zero под началом ведущего разработчика Persona 5 Кацуры Хасино (Katsura Hashino). Композитор серии Сёдзи Мегуро (Shoji Meguro) и дизайнер персонажей Сигенори Соедзима (Shigenori Soejima) также задействованы.

Сообщается, что Metaphor: ReFantazio отправит пользователей в «невиданный фэнтезийный мир», где им предстоит стать вершителями собственной судьбы и возвыситься над страхами.

«Сопряжённое с тревожной тайной королевство стоит на краю пропасти. Теперь вы должны отправиться в путешествие, преодолевая препятствия и укрепляя связи с друзьями», — гласит описание Metaphor: ReFantazio.

То, что Metaphor: ReFantazio предложит опыт наподобие Persona, намекают первые скриншоты: тот же боевой интерфейс, те же аниме-вставки, тот же дедлайн перед важным сюжетным событием в углу экрана, те же связи с друзьями и так далее.

Портал Gematsu отмечает, что 20 июня в 16:00 по московскому времени Atlus устроит специальную трансляцию (судя по всему, на японском языке), в рамках которой поделится подробностями игры.

Paradox раскрыла, когда выйдет революционный градостроительный симулятор Cities: Skylines II — геймплейный трейлер и предзаказы в российском Steam

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order привезли на шоу Xbox Games Showcase первый геймплейный трейлер и дату выхода своей революционной градостроительной стратегии Cities: Skylines II.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Cities: Skylines II была представлена в марте и ожидалась к релизу до конца текущего года. Игра позиционируется в качестве «революционного сиквела» с «самой реалистичной симуляцией города из когда-либо созданных».

Как стало известно, Cities: Skylines II поступит в продажу 24 октября текущего года для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В день релиза игра также появится в библиотеке подписного сервиса Game Pass.

Вслед за анонсом в российском Steam стартовали предзаказы. Стандартное издание Cities: Skylines II обойдётся в 1600 рублей, а 2900 рублей придётся отдать за издание Ultimate, которое идёт в комплекте с сезонным пропуском.

Абонемент включает дополнение Bridges & Ports Expansion (выйдет во втором квартале 2024 года), два комплекта материалов, два набора Content Creator и три радиостанции. Сроки релиза контента из пропуска указаны на изображении ниже.

Наполнение издания Ultimate (увеличение по нажатию)

Cities: Skylines II позволит спроектировать и построить города эпического масштаба. Игра предложит полноценные системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и горожан, у каждого из которых будет своя индивидуальная жизнь.

Помимо прочего, разработчики обещают «беспрецедентный уровень свободы», динамичные карты с различными биомами, детализированную графику, продвинутые возможности для моддинга и текстовый перевод на русский язык.

Самым странным трейлером на Xbox Games Showcase отметилась новая Yakuza — игра получила название Like a Dragon: Infinite Wealth

Прошедшая накануне презентация Xbox Games Showcase включала несколько японских игр, и одной из самых эффектных премьер вечера оказался новый трейлер следующей номерной Like a Dragon (бывшая Yakuza) от Ryu Ga Gotoku Studio.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Напомним, в дебютном трейлере Like a Dragon 8 (так проект назывался на анонсе) два главных героя — знакомый по Yakuza: Like a Dragon Итибан Касуга и ветеран франшизы Кадзума Кирю — прогуливались по улицам токийского района Камуро-тё.

Новый ролик начинается с того, что Итибан абсолютно голым (ракурсы камеры скрывают особо пикантные детали) просыпается на пляже. Герой не сразу осознаёт, в каком неудобном положении оказался, но в курс дела его вводят англоговорящие окружающие.

Проект является прямым продолжением Yakuza: Like a Dragon, в котором из-за неожиданной цепочки событий Касуга и Кирю отправляются в захватывающее приключение. Подробности обещают 16 июня на шоу RGG Summit 2023.

Трейлер также раскрывает окончательное название игры — Like a Dragon: Infinite Wealth. Релиз ожидается в начале 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Анонсирована Breathedge 2 — никакой беготни туда-сюда, крафта ради открытия одной двери и ломающихся каждые 10 секунд предметов

Издательство HypeTrain Digital и разработчики из российской студии RedRuins Softworks анонсировали Breathedge 2 — прямое продолжение своей ироничной ретрофутуристической игры о выживании в космосе.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Сиквел продолжит историю Мужика, Курицы и Детки. Герой столкнулся с «проблемами межгалактического уровня» и теперь вместе со своими спутниками должен покончить с корпорацией Breathedge, «не умерев и не сойдя с ума в процессе».

В Breathedge 2 игрокам предстоит исследовать необжитые сектора галактики, выживать в космосе, на поверхностях некоторых планет, астероидов, на станциях и кораблях. Помогать во всём этом будет личный и просторный звездолёт.

Космолёт не потеряет накопленные ресурсы и будет хранить весь найденный геймерами мусор, а с командой (помимо Курицы и Детки, заявлены и другие персонажи) придётся считаться: следить за настроением и здоровьем членов экипажа.

В Breathedge 2 не будет «никакой беготни туда-сюда, никаких коридоров с тоннами ресурсов, уникального крафта ради открытия одной двери» и ломающихся «каждые 10 секунд» предметов. Уйдёт в прошлое и бектрекинг «за каждым вздохом».

Также обещают самостоятельный сюжет с фирменным юмором, полуоткрытый мир, «море слотов сохранения», новую графику, механики и возможности, различные виды транспорта, питомцев и строительство «реально полезных штук».

Breathedge 2 создаётся для ПК (Steam) и не имеет даже примерных сроков выхода. Судя по описанию в сервисе Valve, поддержка русского языка в игре ограничится переводом субтитров — озвучка пока заявлена только английская.

CD Projekt RED повысит системные требования Cyberpunk 2077 перед выходом дополнения Phantom Liberty

Вслед за вчерашним анонсом даты выхода дополнения Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 разработчики из CD Projekt RED поделились новыми подробностями расширения, включая повысившиеся системные требования.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Новые системные требования (см. изображение ниже) станут актуальны после выхода следующего патча для основной игры (не ранее чем через 90 дней) и также будут распространяться на «Призрачную свободу».

CD Projekt RED подчёркивает, что с обновлением Cyberpunk 2077 не перестанет работать на системах, соответствующих старым требованиям, однако студия перестанет поддерживать эти конфигурации и тестировать на них игру.

 Обновлённые системные требования Cyberpunk 2077

Обновлённые системные требования Cyberpunk 2077

В CDPR считают корректировку минимальных требований важной частью развития Cyberpunk 2077, позволяющей обновлять и улучшать её. Новые системные требования призваны отразить изменения, которые произошли с игрой за время с момента выхода.

Если на релизе GTX 1060 (6 Гбайт) хватало для игры в 1080p на высоких настройках, то теперь — лишь на низких. Также для списка минимальных требований разработчики отказались от поддержки HDD.

Помимо новых системных требований, Phantom Liberty принесёт в Cyberpunk 2077 дополнительную концовку и улучшения всех основных систем: прокачка, полиция, бои за рулём, активности в открытом мире, ИИ и многое другое.

Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $30. Дополнение обойдёт российский рынок стороной и останется без русской озвучки.

Гоночный симулятор Forza Motorsport выйдет 10 октября

В рамках презентации Xbox Games Showcase разработчики из Turn 10 Studios объявили, что их автосимулятор Forza Motorsport выйдет 10 октября текущего года. Изначально Forza Motorsport должна была увидеть свет весной, но премьеру решили отложить.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Анонс даты релиза сопроводили зрелищным трейлером с гонками в разных режимах. Forza Motorsport предложит на старте более 500 транспортных средств, среди которых будет около 100 новинок.

Для автосимулятора также заявлены одиночный режим «Карьера», новый онлайн-режим, 800 апгрейдов для автомобилей и 20 проработанных трасс.

Forza Motorsport выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. На релизе игра также пополнит библиотеку сервиса Game Pass.

Игры Microsoft на Xbox Games Showcase: полноценный трейлер Fable, сроки выхода Avowed и Senua's Saga: Hellblade II, Monkey Island в Sea of Thieves

Помимо совершенно новых игр от Xbox Game Studios, на прошедшей 11 июня презентации Xbox Games Showcase показали немало уже анонсированных ранее проектов. Мы собрали их в одном материале.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Первым полноценным трейлером (даже со щепоткой геймплея) на Xbox Games Showcase обзавёлся фэнтезийный ролевой экшен Fable от Playground Games. Игра создаётся для PC, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Сроков выхода до сих пор нет.

В двухминутном ролике «овощной энтузиаст» Дейв, которого играет известный по сериалу «Компьютерщики» британский комик Ричард Айоади (Richard Ayoade), возвещает о закате эпохи героев и почти тут же сталкивается с одним из них.

Геймплейный трейлер и сроки релиза на Xbox Games Showcase получила Avowed — фэнтезийная ролевая игра от Obsidian Entertainment выйдет в начале 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

События Avowed развернутся на полном загадок и опасностей острове Живые Земли в мире Эора (Pillars of Eternity). Обещают последствия принятых решений, компаньонов и широкий выбор оружия (мечи, пистолеты, магия).

Надежды фанатов не оправдались: сиквел Hellblade: Senua’s Sacrifice не выйдет в 2023 году. Новый трейлер подтвердил, что Senua's Saga: Hellblade II увидит свет лишь в 2024-м на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

Четырёхминутный ролик демонстрирует кельтскую воительницу Сенуа в наполненной голосами пещере. Обещают кинематографичную графику на Unreal Engine 5 и глубокий сюжет о преодолении тьмы как внутри, так и снаружи.

Кроме того, на Xbox Games Showcase рассказали о новых кроссоверах в уже вышедших играх Xbox Game Studios — пиратском экшене Sea of Thieves и авиасимуляторе Microsoft Flight Simulator.

В Sea of Thieves уже 20 июля начнётся событие The Legend of Monkey Island по мотивам культовой серии квестов от Lucasfilm Games (с участием Гайбраша Трипвуда и ЛеЧака), а 3 ноября в Microsoft Flight Simulator появится орнитоптер из мира «Дюны».

Samsung разработает собственный ИИ, чтобы сотрудники не пользовались ChatGPT

Samsung Electronics планирует разработать собственный ИИ-сервис для поиска данных, переводов документов и обработки текстов — он появится уже в этом году. Как известно, в компании запретили сотрудникам использовать ChatGPT из-за риска утечки ключевой технологической информации.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Подразделение Device Solutions (DS), контролирующее полупроводниковый бизнес компании, планирует представить собственную большую языковую модель (LLM), которая, как ожидается, будет выше уровнем, чем GPT-3.5. В компании заявляют, что использование генеративного ИИ позволит привнести инновации в работу. Сейчас компания стремится к внедрению управляемого ИИ в подконтрольных Samsung организациях. Подразделение Samsung Electronics DS планирует представить базовые сервисы в декабре текущего года, а в феврале следующего появятся профессиональные поисковые сервисы на основе массива корпоративных знаний.

Благодаря принимаемым мерам компания сможет оптимизировать закупки и расходы, поиск специализированных знаний о процессах, дизайне и производстве. Технология позволит обобщать производственные и технологические данные, переводить, создавать документы, транскрибировать и составлять резюме встреч, анализировать рыночные и корпоративные данные, генерировать и оценивать программный код и систематизировать обратную связь от покупателей.

Новые меры стали ответом на высокий спрос на генеративные ИИ-системы вроде ChatGPT. Несмотря на очевидные выгоды их использования, применение сторонних инструментов может привести к утечке конфиденциальной информации. Поскольку применение ChatGPT в компании ограничено, планируется представить собственную версию для сотрудников.

Как сообщает The Korea Times, подразделение DS ограничило объём текстов, которые можно загружать в ChatGPT. Это обусловлено тем, что некоторые сотрудники загружали в систему деловую переписку или внутренний исходный код, информация об этом появилась в марте. В подразделении Device Experience (DX), отвечающем за бытовую технику и смартфоны, использование сторонних генеративных ИИ на корпоративных ПК запрещено полностью ещё с мая. DX также работает над собственным решением для переводов, составления резюме документов и помощи в разработке ПО, хотя конкретных планов пока озвучено не было.

По другим данным, после того как сотрудники «слили» в ChatGPT корпоративную информацию, во всей Samsung Electronics полностью запретили пользоваться ChatGPT и подобными сервисами на любых устройствах, подключённых к корпоративной сети.

На Reddit началась забастовка пользователей — сообщество надеется вразумить администрацию

В понедельник, 12 июня, более 3000 сообществ платформы Reddit стали «приватными» и на 48 часов закрыли публичный доступ к контенту в знак протеста против планов руководства площадки взимать плату со сторонних компаний и разработчиков за доступ к данным и использование API сервиса.

 Источник изображения: Brett Jordan/unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan/unsplash.com

Ряд форумов, таких как r/todayilearned, r/funny и r/gaming, каждый из которых насчитывает более 30 млн подписчиков, объявили заранее о решении принять участие в акции протеста, в то время как другие форумы с числом участников более 1 млн, включая r/iPhone и r/unexpected, уже закрыли доступ к своим сообщениям за несколько дней до её начала.

В групповом заявлении модераторы сообществ, присоединившихся к акции протеста, сообщили: «12 июня многие сабреддиты отключатся в знак протеста против этой политики. Некоторые вернутся через 48 часов, другие исчезнут навсегда, если проблема не будет решена должным образом, поскольку многие модераторы не могут выполнять свою работу с помощью плохих инструментов, доступных через официальное приложение».

Протест вызван предстоящими изменениями в API сайта, согласно которым сторонним компаниям придётся выплачивать громадные суммы за возможность отображения информации Reddit в своих приложениях и сервисах. Для таких популярных сторонних приложений, как Apollo, которое позволяет пользователям просматривать сайт с настраиваемым интерфейсом, это может закончиться крахом. По словам разработчика Apollo Кристиана Селига (Christian Selig), таким приложениям придётся взимать с каждого пользователя около $5 ежемесячно просто для того, чтобы оплачивать сборы Reddit.

«Созвонился с Reddit, чтобы обсудить цены,сообщил разработчик приложения Apollo. — Плохие новости для сторонних приложений: его объявленные цены близки к ценам Twitter, и Apollo придётся платить Reddit $20 млн в год, чтобы продолжать работать как прежде».

С другой стороны, решение руководства Reddit вполне объяснимо. Дело в том, что такие ИИ-компании, как OpenAI, воспользовались огромными объёмами данных Reddit для обучения своих систем практически бесплатно, не заплатив социальной сети ни цента. «Свод данных Reddit действительно ценен, — сообщил в апреле газете New York Times Стив Хаффман (Steve Huffman), основатель и исполнительный директор Reddit. — Но нам не нужно отдавать всю эту ценность некоторым из крупнейших компаний мира бесплатно».

Новые игры Microsoft на Xbox Games Showcase: стимпанковая Clockwork Revolution от авторов Wasteland, следующее поколение Microsoft Flight Simulator и не только

Прошедшая накануне презентация Xbox Games Showcase принесла с собой немало новостей об играх Xbox Game Studios, включая анонсы совершенно новых проектов. Мы собрали их в одном материале.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Во-первых, студия inXile Entertainment (серия Wasteland) представила Clockwork Revolution — стимпанковую RPG от первого лица для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Сроки выхода неизвестны.

События игры развернутся в стимпанковом мегаполисе Авалоне. Обещают возможность путешествия в прошлое для влияния на настоящее, редактор персонажа, разветвлённые диалоги, комплексное повествование и чёрный юмор.

Авторы We Happy Few из Compulsion Games анонсировали приключенческий экшен от третьего лица в антураже американского Юга — South of Midnight для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Тоже без сроков релиза.

Игрокам достанется роль девушки Хейзел, которой для защиты родного поселения необходимо обрести волшебные способности и стать «ткачихой». Героиня сразится с опасными существами и распутает паутину прошлого своей семьи.

Техасская студия Stoic, известная по трилогии The Banner Saga, на Xbox Games Showcase презентовала кооперативный боевик Towerborne. Игра выйдет в 2024 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox).

Игрокам в роли возвращённых с того света воинов-эйсов предстоит защищать жителей Города Чисел и Колокольни от ужасных монстров. Обещают кооператив на четверых, индивидуализацию персонажа и сезонные обновления.

Наконец, Asobo Studio объявила о приближении следующего поколения легендарной франшизы — Microsoft Flight Simulator 2024 выйдет в 2024 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox).

Обещают самый сложный и атмосферный лётный симулятор в истории. Разработчики задействуют «новейшие технологии в области симуляции, облачных вычислений, машинного обучения и графики».

ChatGPT рассказывает всем лишь 25 шуток и не может придумать новые, выяснили исследователи

Как выяснила группа исследователей, представлявшая несколько немецких университетов и научных центров, популярнейший чат-бот ChatGPT умеет пошутить, но набор его обычных шуток не достигает и трёх десятков.

 Источник изображения: Mohamed Nohassi/unsplash.com

Источник изображения: Mohamed Nohassi/unsplash.com

Исследователи работали с ChatGPT 3.5 — они тысячу раз попросили его рассказать шутку, и в 90 % случаев повторялась одна из небольшой коллекции, состоящей всего из 25 вариантов. При этом выяснилось, что «все ответы были грамматически правильными», и на большинство просьб бот выдавал не более одной шутки. Заметным исключением стал вариант запроса «Знаешь ли ты какие-нибудь хорошие шутки?» (Do you know any good jokes?). На этот вопрос бот выдал 1008 шуток, но все они представляли собой различные вариации изначальных двадцати пяти. Кроме того, некоторого изменения числа получаемых в выдаче шуток можно было добиться с помощью оптимизации запросов.

По данным ArsTechnica, ранее многие пользователи Reddit сообщали, что на просьбу рассказать шутку ChatGPT обычно в первую очередь отвечает шуткой «Why did the tomato turn red? / Because it saw the salad dressing» (Почему помидор покраснел? Потому что он увидел заправку для салата).

Как выяснили исследователи, эта шутка оказалась действительно популярным результатом, но только вторым по распространённости (122 выдачи из 1 тыс.). Первое место заняла шутка «Почему пугало получило награду? Потому что оно было выдающимся в своей области» (Why did the scarecrow win an award? / Because he was outstanding in his field) — 144 раза из 1 тыс. Третье место заняла шутка «Почему книга по математике такая грустная? / Потому что в ней слишком много проблем» (Why was the math book sad? / Because it had too many problems) — шутка повторилась 121 раз.

По данным исследователей, в большинстве случаев ChatGPT выдавал шутки, в основном смешивая элементы уже имеющихся, и иногда результаты были не вполне удовлетворительными вроде: «Почему мужчина положил часы в блендер? / Он хотел, чтобы время пролетало» (Why did the man put his watch in the blender? / He wanted to make time fly). Тем не менее дополнительно выяснилось, что ChatGPT демонстрирует «понимание» стилистических элементов вроде игры слов и двояких значений, но у него имеются проблемы с последовательностями, не укладывающимися в устоявшиеся фразеологизмы.

Twitter начнёт платить владельцам верифицированных аккаунтов за демонстрацию рекламы в их ответах

Как заявил недавно Илон Маск (Elon Musk), в скором будущем принадлежащая ему социальная сеть Twitter внедрит новый способ монетизации материалов. Верифицированным авторам контента начнут платить за рекламу в их ответах — на первом этапе на эти цели выделено порядка $5 млн.

 Источник изображения: Souvik Banerjee/unsplash.com

Источник изображения: Souvik Banerjee/unsplash.com

Маск подчеркнул, что речь идёт именно о владельцах верифицированных аккаунтов и засчитываться системой будут показы только верифицированным пользователям. С тех пор, как Маск приобрёл Twitter, компания отчаянно ищет новые способы получения новых доходов на фоне ухода ряда рекламодателей — по политическим и иным мотивам.

Не исключается, что нововведение связано с приходом новой главы Twitter — Линды Яккарино (Linda Yaccarino), имеющей большой опыт организации рекламного бизнеса в NBCUniversal, где она ранее работала на руководящих должностях.

В марте Маск заявлял, что сервис зарабатывает 5-6 центов с каждого часа использования платформой пользователем и потенциально способен увеличить этот показатель до 15 или более центов благодаря более релевантной и своевременной рекламе.

Тем временем Twitter, наряду с Meta, YouTube и TikTok может попасть под пристальное внимание регуляторов после того, как местная группа BEUC, занимающаяся защитой прав потребителей, пожаловалась в Еврокомиссию на то, что онлайн-платформы предположительно способствуют продвижению вводящих в заблуждение материалов о криптоактивах.

Сегодня американские регуляторы судятся с криптоплатформами вроде Coinbase и Binance, кроме того, прошлогодний коллапс FTX вызвал общую обеспокоенность уровнем защищённости пользователей, действующих на рынке криптоактивов вроде биткоинов или Ether. В прошлом месяце Евросоюз принял первый в мире всеобъемлющий свод правил для регулирования обращения криптоактивов (MiCa). В своей жалобе BEUC заявила, что продолжение демонстрации вводящей в заблуждение рекламы криптоактивов на платформах социальных сетей — нечестная коммерческая практика, способна нанести серьёзный вред пользователям, включая потерю значительных сумм.

Галактика новых возможностей: экшен с открытым миром Star Wars Outlaws от авторов The Division позволит провернуть «одно из величайших ограблений в истории»

Издательство Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) на шоу Xbox Games Showcase представили дебютный трейлер своей игры по «Звёздным войнам», подтверждённой ещё в начале 2021 года.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как стало известно, проект называется Star Wars Outlaws и представляет собой экшен в открытом мире, события которого развернутся между пятым («Империя наносит ответный удар») и шестым («Возвращение джедая») эпизодами киносаги.

Игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс (что-то вроде женского аналога Хана Соло), которой вместе со своим верным компаньоном Никс предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца».

Обещают опасные, но прибыльные миссии и исследование планет (как знаковых, так и новых). В ходе своего приключения Кей будет драться, воровать и пытаться перехитрить преступные синдикаты.

Релиз Star Wars Outlaws ожидается в 2024 году (возможно, до конца марта) на PC, PS5, Xbox Series X и S. Первый геймплей покажут на шоу Ubisoft Forward — трансляция стартует 12 июня в 19:45 по Москве.

Bethesda показала более 30 минут геймплея Starfield и раскрыла системные требования игры

Как и было обещано, 11 июня вслед за презентацией Xbox Games Showcase издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios провели шоу Starfield Direct (версия с русскими субтитрами), посвящённое амбициозной космической ролевой игре Starfield.

 Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображений: Bethesda Game Studios

Напомним, события Starfield развернутся в 2330 году. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

В рамках 45-минутной демонстрации показали редактор персонажа (гибкие настройки, выбор биографии и черт характера), прокачку способностей, модернизацию корабля, компаньонов, исследование планет, перестрелки и космические бои.

По словам Тодда Говарда (Todd Howard), в Bethesda давно хотели сделать космическую RPG, но раньше реализации этой задумки мешали технологические ограничения. Starfield — та самая игра мечты.

Обещают более тысячи планет для исследования и обустройства аванпостов, множество событий (на поверхности и в космосе), вид от первого и третьего лица, переработанную анимацию и боевую систему.

Вслед за презентацией в Steam (в российском сегменте игра недоступна) стартовали предзаказы Starfield и появились системные требования проекта:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (версия 2004, 10.0.19041.0);
  • процессор: Intel Core i7-6800K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 125 Гбайт (требуется SSD).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 125 Гбайт (требуется SSD).

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В рамках презентации Xbox Games Showcase был показан новый геймплейный трейлер игры — трёхминутный ролик прикреплён ниже.

Дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 всё-таки не получит русскую озвучку — дата выхода, новый трейлер и скриншоты

Как и предполагалось, объявления даты выхода дополнения Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 долго ждать не пришлось. Анонс состоялся в рамках презентации Xbox Games Showcase.

 Источник изображения: YouTube (Xbox)

Источник изображения: YouTube (Xbox)

Напомним, Phantom Liberty станет первым и последним аддоном для Cyberpunk 2077. Расширение представили в прошлом сентябре, а премьера ожидалась в 2023 году (ходили слухи про летний релиз).

Как стало известно, Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $30. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером.

В сервисе Valve уже стартовали предзаказы, но в российском сегменте аддон недоступен. Ранее сообщалось, что из-за введённых ограничений в России и Республике Беларусь дополнение купить будет нельзя.

Судя по описанию Phantom Liberty в Steam, русской озвучки у дополнения не будет (текстовую локализацию обещают) — у основной игры она была. К плохим новостям ещё с прошлого мая фанатов готовила одна из звёзд дубляжа Cyberpunk 2077.

Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки (НСША). События DLC развернутся до финала основной игры.

Обещают путешествие в самый опасный район Найт-Сити (Пёсий город), возможность спасти президента НСША, новые механики, увлекательные курьерские поручения, заказы и задания, а также захватывающую историю.

Видео: геймплей мрачной песочницы REKA про юную ведьму и её личную избушку на курьих ножках

Разработчики из студии Emberstorm Entertainment совместно с издательством Fireshine Games показали на Future Games Show трейлер песочницы REKA. Данный проект расскажет историю ученицы легендарной Бабы Яги, которая путешествует с верной избушкой на курьих ножках.

 Источник изображения: Emberstorm Entertainment

Источник изображения: Fireshine Games

Действие симулятора жизни ведьмы развернётся в европейской глубинке образца XIX века. Заколдованная избушка — действительно незаменимый компаньон главной героини, который будет шагать за ней повсюду. Сами авторы называют оживший дом «убежищем в непредсказуемом и зачастую мрачном мире и лучшим местом, чтобы практиковаться в колдовстве».

В опубликованном трейлере ученица Бабы Яги путешествует по тёмному лесу, изучает мирные поселения и занимается строительством своего ходячего жилища. Судя по геймплейным кадрам, игроку предоставят возможность проектировать убежище по своему усмотрению и заниматься его детальной планировкой.

Также в мире REKA ученице сказочной колдуньи нужно будет варить зелья, исследовать процедурно сгенерированный природный ландшафт и взаимодействовать с жителями окрестных деревень. Нести людям добро или зло — это уже будет на совести игрока.

REKA выйдет в 2024 году, у проекта есть своя страница в Steam. Поддержка русского языка заявлена уже сейчас.

«Новая эра — тот же мусор»: пятая игра в серии Deponia оказалась не квестом, а симулятором выживания

Daedalic Entertainment представила Surviving Deponia — неожиданное продолжение серии атмосферных приключений Deponia. Анонс состоялся в рамках презентации Future Games Show, у игры уже есть своя страница в Steam.

 Источник изображений: Daedalic Entertainment

Источник изображений: Daedalic Entertainment

«Новая эра — тот же мусор», — таким смелым слоганом авторы решили снабдить дебютный трейлер. Surviving Deponia — это, как можно догадаться по названию, не рисованный квест с юморными персонажами и уникальным стилем, а симулятор выживания. С предыдущими проектами новинку роднит только место действия — планета-свалка Депония.

В представленной Surviving Deponia геймерам нужно будет заниматься исследованием окружения, изготовлением предметов и возведением построек. По сюжету, крушение станции «Элизиум» на Депонии вызвало дефицит воды и очень сильно повлияло на здешние порядки. Главному герою предстоит разобраться во всём происходящем и найти причину исчезновения воды.

Surviving Deponia должна стартовать в раннем доступе на ПК до конца текущего года. Полная версия игры также выйдет на PS5, Xbox Series X и S.

Величественная архитектура уровней и путешествие между мирами в трейлере ролевого экшена Lords of the Fallen

Издательство CI Games и разработчики из студии Hexworks представили геймплейный трейлер фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen. Показ состоялся в рамках презентации Future Games Show.

 Источник изображения: CI Games

Источник изображения: CI Games

За три минуты с небольшим авторы успели продемонстрировать величественную архитектуру сразу нескольких уровней, систему перемещений между параллельными мирами, а также сражения с рядовыми противниками и боссами.

Lords of the Fallen — это перезапуск серии и духовный наследник первой игры, вышедшей в 2014 году. Проект, который создаётся на базе движка Unreal Engine 5, сможет предложить бесшовный кооператив, сразу два параллельных мира для исследования и большое количество сложных боссов.

Выход Lords of the Fallen должен состояться 13 октября текущего года в версиях для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В конце прошлого месяца были опубликованы официальные системные требования, которые оказались вполне щадящими.

С выходом Wear OS 4 пользователи смогут менять смартфон, не сбрасывая настройки часов

Не так давно Google выпустила бета-версию платформы Wear OS 4, которая позднее в этом году станет доступна пользователям совместимых смарт-часов. В свою очередь разработчики из Samsung представили бета-версию One UI 5 Watch на основе Wear OS 4 для часов Galaxy Watch 4 и Watch 5. Одним из примечательных изменений в новой версии платформы стала функция, которая позволит при необходимости поменять синхронизированный смартфон без сброса настроек часов до заводских.

 Источник изображения: GSM Arena

Источник изображения: GSM Arena

Упомянутое нововведение сделает проще процесс перехода на использование нового смартфона совместно с часами. В процессе настройки пользователю будет предложено указать, планирует ли он использовать одну и ту же учётную запись Google на смарт-часах и новом смартфоне. После подтверждения данные будут перенесены на новый смартфон автоматически. В дополнение к этому Wear OS 4 должна повысить автономность смарт-часов, а также получить поддержку новых инструментов для создания циферблатов.

Функция синхронизации и переноса данных с часов на новый смартфон была протестирована с использованием часов Galaxy Watch 5 с установленной бета-версией One UI Watch 5. Ранее Google выпустила предварительную версию Wear OS 4 для разработчиков, а также запустила эмулятор, который позволяет получить представление о новой версии операционной системы для смарт-часов.

Хакеры атакуют российские компании под видом рассылки писем о призыве и мобилизации

В этом месяце хакеры провели массовую рассылку фишинговых писем российским компаниям. Вредоносные сообщения отправлялись под видом документов от госорганов о призыве и мобилизации. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса Bi.Zone.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

В сообщении сказано, что злоумышленники использовали технику спуфинга или подделки адреса отправителя. Получатели получали сообщения с темами «Призыв на мобилизацию», «Всеобщая мобилизация 2023», «Сверка документов Военкомат», «Призывники 2023 список». Электронное письмо также содержало архив или ссылку для его скачивания. В самом же архиве находился вредоносный файл, осуществляющий установку трояна DCRat, который позволяет получить полный контроль над скомпрометированной системой.

«С помощью DCRat злоумышленники делают скриншоты, записывают последовательность нажатия клавиш, получают содержимое буфера обмена и т.д. В итоге у преступников могут оказаться логины и пароли от корпоративный аккаунтов, финансовая информация, персональные данные, а также другие конфиденциальные сведения», — говорится в сообщении Bi.Zone.

По данным компании Positive Technologies, работающей в сфере информационной безопасности, количество хакерских атак на российские компании с помощью вирусов шифровальщиков, которые шифрую данные на скомпрометированных устройствах и требуют выкуп за восстановление работоспособности, с начала года выросло на 77 % в годовом выражении. Эту тенденцию также подтвердили в компании F.A.C.C.T. (бывшая Group-IB), добавив, что количество таких атак в период с января по май этого года выросло на 50-60 %.

Новая статья: Echo Night — забытая мистика от создателей Dark Souls… до Dark Souls

Данные берутся из публикации Echo Night — забытая мистика от создателей Dark Souls… до Dark Souls

Новая статья: Gamesblender № 626: геймплей MK1, новый «Соник», Final Fantasy VII Rebirth, демо Lies of P — главное с открытия Summer Game Fest

Данные берутся из публикации Gamesblender № 626: геймплей MK1, новый «Соник», Final Fantasy VII Rebirth, демо Lies of P — главное с открытия Summer Game Fest

Технологию масштабирования Intel XeSS поддерживают уже более 50 игр

Компания Intel сообщила, что её технология масштабирования изображения XeSS теперь поддерживается в более чем 50 различных играх и приложениях. Поддержка осуществляется как в старых играх, так и последних новинках. При должном развитии XeSS способна зарекомендовать себя в качестве достойного конкурента другим технологиям масштабирования, включая NVIDIA DLSS и AMD FSR.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Среди наиболее заметных игровых проектов, в которых реализована поддержка XeSS, значатся Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Valhalla и Control. Недавно её поддержка также появилась в Diablo IV. Очевидно, что добавление XeSS в игры AAA-класса показывает доверие со стороны разработчиков к Intel и её технологии для улучшения пользовательского игрового опыта.

Конкуренция со стороны XeSS нарастает. Например, NVIDIA недавно сообщила, что поддержка её технологии масштабирования DLSS 1 и DLSS 2 имеется в более чем 300 играх. А вот новейшую версию технологии, DLSS 3, пока можно встретить лишь в чуть больше чем 30 играх. Что касается AMD, то её технологию масштабирования FSR 1.0 поддерживают более 200 игр, а поддержка FSR 2.0 реализована в более чем 100 играх.

По данным Intel, 64 игры и приложения уже имеют или в ближайшее время получат поддержку XeSS. С их списком можно ознакомиться выше.

Биржа Crypto.com откажется от работы с институциональными инвесторами из США

Сингапурская криптовалютная биржа Crypto.com заявила о закрытии программы обслуживания институциональных клиентов из США, сославшись на отсутствие спроса на эти услуги. Настоящей причиной могут оказаться судебные иски американского регулятора к платформам Binance и Coinbase.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

К институциональными инвесторам относятся крупные организации: инвестиционные и пенсионные фонды, страховые компании и банки. «Недавно мы приняли деловое решение приостановить институциональную программу биржи Crypto.com в США с 23:59 по времени Восточного побережья 21 июня 2023 года из-за ограниченного спроса со стороны учреждений в США в текущей рыночной ситуации. Институциональные пользователи, которых это затронет, были заблаговременно уведомлены о поддержке на переходный период», — говорится в заявлении площадки.

Crypto.com подчеркнула, что закрытие программы не повлияет на направление розничной торговли, в том числе согласованное с Комиссией по торговле товарными фьючерсами (CFTC) США предложение криптодеривативов UpDown Options. Администрация платформы добавила, что в перспективе может вернуть программу обслуживания институциональных инвесторов, но не уточнила, при каких условиях это произойдёт.

За полторы недели основатель Nvidia продал акций компании почти на $200 млн

Стремительный рост курса акций Nvidia уже второй год подряд позволяет основателю и бессменному генеральному директору Дженсену Хуангу (Jensen Huang) довольно быстро продвигаться вверх по рейтингу богатейших людей планеты, и происходит это во многом наличию у него крупного пакета акций компании. За предыдущие полторы недели глава Nvidia на продаже акций компании выручил почти $200 млн.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Об этом можно судить по результатам анализа отчётности, которую основатель Nvidia обязан подавать в американские регулирующие органы. В серии отчётов говорится, что в период с 28 июня по 2 июля он совершил крупнейшую с начала текущего года сделку по продаже принадлежащих ему акций компании, реализовав 1,3 млн ценных бумаг на общую сумму $169 млн.

В период с 5 по 8 июля глава Nvidia продал ещё 240 тысяч акций компании на сумму $30,7 млн, что в совокупности с предыдущими сделками позволило ему выручить почти $200 млн за полторы недели. Эти сделки не были продиктованы конъюнктурой фондового рынка и планировались с марта текущего года, но 18 июня акции Nvidia находились на своём историческом пике, после чего не особо сдвинулись вниз относительно этой отметки, поэтому время для продажи акций руководителем компании всё равно выбрано удачно. Правда, не нужно думать, что вся вырученная сумма окажется его чистым доходом, поскольку он не только обязан платить налоги, но и тратить часть вырученных средств на покупку новых пакетов акций, как это практикуется в западных корпорациях. В любом случае, на руках у Дженсена Хуанга остаются более 79 млн акций Nvidia, поэтому дальнейшая положительная динамика котировок продолжит его обогащать.

К слову, предварительные итоги квартала в исполнении TSMC и рост капитализации Apple до $3,5 трлн в той или иной степени подтвердили уверенность инвесторов в продолжении бума искусственного интеллекта, поэтому акции Nvidia на этой неделе продолжают расти в цене, создавая предпосылки для скорого обновления исторического максимума. Напомним, в прошлом месяце они преодолели планку в $135,58 за акцию, а на предварительных торгах в среду их курс вырос на 1,95 % до $133,94.

Cooler Master выпустила компактный корпус ELITE 301 с поддержкой больших видеокарт

Компания Cooler Master выпустила компактный компьютерный корпус ELITE 301. Новинка поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX и Micro-ATX.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

Размеры корпуса Cooler Master ELITE 301 составляют 390 × 203,5 × 430 мм. Он оснащён продуваемой фронтальной панелью, а его левая стенка выполнена из закалённого стекла.

Корпус имеет четыре слота расширения, поддерживает установку видеокарт длиной до 365 мм, процессорных кулеров высотой до 163,5 мм и блоков питания длиной до 160 мм. Внутри производитель предусмотрел одно посадочное место для 3,5-дюймового накопителя, а также два для 2,5-дюймовых.

Корпус оснащён тремя предустановленными 120-мм ARGB-вентиляторами CF120 со скоростью работы от 200 до 1200 об/мин, расположенными за передней панелью. Два посадочных места для 120-мм или 140-мм вентиляторов находятся на верхней стенке корпуса. Ещё один вентилятор размером 120 мм можно установить на задней стенке.

Фронтальная панель корпуса Cooler Master ELITE 301 представлена одним разъёмом USB 3.2 Gen1 Type-A, одним USB 3.2 Gen1 Type-C, а также комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. О стоимости корпуса ELITE 301 производитель не сообщил.

Valve спрятала в третьем акте «Павшей короны» файтинг с героями Dota 2 и мультиплеером

В конце июня датамайнер Максим Полетаев (Gabe Follower) взбудоражил фанатов инсайдом, что Valve уже несколько лет работает над собственным файтингом. Не прошло и двух недель, а игра уже доступна для ознакомления — в Dota 2.

 Источник изображения: DevianArt (Azaggon)

Источник изображения: DevianArt (Azaggon)

Файтинг с героями Dota 2 пользователи популярной MOBA могут опробовать в рамках стартовавшего сегодня, 10 июля (39 июня, если верить Valve), третьего акта сюжетного события «Павшая корона».

Мини-игра называется Sleet Fighter II: Immortal Combat и доступна прямо в клиенте Dota 2. Геймерам предлагают выбрать одного из пяти бойцов (Marci, Bristleback, Tusk, Shendelzare и Dawnbreaker) и сразиться в режиме кампании или мультиплеере.

Помимо собственной версии Street Fighter / Mortal Kombat, третий акт «Павшей короны» включает следующую часть начавшейся в апреле истории — её действие разворачивается на севере, на совершенно новой карте бесстрастных мерзлот Айсрека.

Для тех, кто следил за сюжетом «Падшей короны», Valve предлагает начать путь с комикса «Дракон» — в нём Шен и её союзники прибывают в Айсрек и отправляются на поиски Кестреля и его армии. Комиксы первого и второго актов тоже доступны.

 Источник изображения: Reddit (pipemaster24)

Источник изображения: Reddit (pipemaster24)

К выходу третьего акта «Падшей короны» также приурочили выпуск новой сокровищницы Collector's Cache с 16 наборами, выбранными членами сообщества в недавнем голосовании.

В связи с ростом «Павшей короны» за пределы задуманного Valve решила продлить событие до середины октября, а также напомнила, что все прошлые акты по-прежнему доступны для ознакомления.

Samsung представила умное кольцо Galaxy Ring за $400

Samsung анонсировала умное кольцо Galaxy Ring ещё на выставке MWC 2024, но лишь сейчас, пять месяцев спустя, компания полноценное представила необычный гаджет. Производитель раскрыл полный список его технических характеристик, рассказал о сроках его выхода на рынок и назвала стоимость — она составляет $399,99 вне зависимости от размеров.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Samsung Galaxy Ring оказалось, пожалуй, самым впечатляющим гаджетом на мероприятии Galaxy Unpacked. Это кульминация многолетних исследований и разработки компании в области отслеживания показателей здоровья и активности — умное кольцо обещает задать новый тренд на рынке устройств для мониторинга здоровья. Гаджет выпускается в чёрном, серебристом и золотистом цветах в корпусе из титанового сплава 5 класса; гаджет доступен в американских размерах от 5 до 13 (соответствует российским от 15,75 до 22). Все сенсоры отслеживания показателей здоровья, аккумуляторы и зарядные контакты находятся на внутренней поверхности, скрытые под слоем эпоксидной смолы.

Умное кольцо имеет защиту по стандарту IP68 и водонепроницаемость до 10 атм — его можно уверенно носить в любых погодных условиях, а также во время занятий плаванием. Самое маленькое Samsung Galaxy Ring имеет размеры 7,0 × 2,6 мм при массе 2,3 г; масса самого большого составляет 3 г. При оформлении заказа на Galaxy Ring компания Samsung отправит покупателю бесплатный набор для измерения пальца, а присланное готовое устройство рекомендуется проносить не менее 24 часов, прежде чем подтвердить окончательный выбор — при необходимости можно без проблем поменять гаджет на более крупный или более компактный. Примерять кольца можно в розничных магазинах компании.

Samsung Galaxy Ring подключается по Bluetooth LE 5.4 только к смартфонам Galaxy под управлением Android 11 или более поздней версии. Потребуется учётная запись Samsung и приложение Samsung Health — дополнительных платных подписок, к счастью, не нужно. Устройство поддерживает управление жестами сжатия: например, можно, надев кольцо, сжать большой и указательный пальцы, чтобы сделать снимок или отключить будильник. Гаджет совместим с Samsung Find, и при утере оно может подать сигнал встроенными светодиодными индикаторами. Galaxy Ring помогает отслеживать набор показателей здоровья, включая частоту сердечных сокращений (используется оптический датчик PPG), и температуру кожи.

Компактные размеры и небольшая масса позволяют носить Samsung Galaxy Ring постоянно, и производитель делает ставку на функцию отслеживания сна: активный сон, анализ храпа, движения во сне, задержка сна, частота сердечных сокращений и дыхания. Мониторинг сердечного ритма в реальном времени при наличии функции оповещения сделает устройство полезным на тренировках. Samsung предусмотрела функцию оценки энергии, которая учитывает активность пользователя и показатели сна — в день можно получить до 100 баллов.

Samsung Galaxy Ring самых маленьких размеров 5–7 (российские 15,75–17,25) комплектуются аккумулятором ёмкостью 17 мА·ч, рассчитанным на 6 дней автономной работы; средние кольца размеров 8–11 (российские 18–20,75) получили батареи на 18 мА·ч и те же 6 дней автономной работы; а самые большие размеры 12 и 13 (российские 21,25 и 22) оснащаются аккумуляторами на 22,5 мА·ч, которых хватит на 7 дней. Зарядка осуществляется при помощи футляра, похожего на футляр для полностью беспроводных наушников. Он содержит батарею на 361 мА·ч, которой хватит на 20 полных зарядок для наиболее компактных моделей.

Рекомендованная розничная цена Samsung Galaxy Ring составляет $399,99 — предварительный заказ можно оформить уже сегодня, а полномасштабный старт продаж назначен на 24 июля.

Для регистрации в программе дополнительной защиты Google теперь достаточно только Passkey

Google упростила регистрацию учётных записей в программе дополнительной защиты (Advanced Protection Program), предназначенной для тех, кто подвержен риску целенаправленных онлайн-атак. Теперь это можно сделать с помощью одного ключа доступа (Passkey), используя встроенную биометрическую аутентификацию телефона Pixel или iPhone, тогда как ранее для регистрации требовались два физических ключа безопасности.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Программой дополнительной защиты пользуются, например, те, кто задействован в политических кампаниях, или журналисты, использующие для публикаций конфиденциальную информацию, требующую защиты от взлома и утечек. При запуске программы требовались два физических ключа безопасности для её активации, а также пароль для последующего входа в систему.

В 2023 году компания упростила вход в систему и задействовала метод входа без пароля, который позволяет пользователям безопасно входить в свои учётные записи, приложения и службы, используя встроенную аутентификацию на своих устройствах. Но для регистрации в программе всё равно были нужны два физических ключа безопасности.

Чтобы присоединиться к программе дополнительной защиты, нужно перейти на её страницу и выполнить необходимые шаги по настройке. В конце настройки пользователю будет предоставлен выбор: настроить ключ доступа или физический ключ безопасности. На случай, если аккаунт вдруг окажется заблокированным, необходимо указать для восстановления номер телефона, адрес электронной почты или второй ключ доступа.

Samsung представила смарт-часы Galaxy Watch7 с 3-нм процессором Exynos W1000 и ценой от $300

Компания Samsung в рамках мероприятия Galaxy Unpacked представила смарт-часы Galaxy Watch7. Новинка предложит новые функции на базе искусственного интеллекта, более производительную платформу и ряд других улучшений. Часы будут доступны в двух типоразмерах: 40 мм и 44 мм. Вес первой версии составляет 28,8 грамма, второй — 33,8 грамма.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Смарт-часы Galaxy Watch7 размером 40 мм получили 1,3-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 432 × 432 пикселя. Версия размером 44 мм оснащена 1,5-дюймовым экраном Super AMOLED с разрешением 480 × 480 пикселей. Экраны обоих устройств защищает сапфировое стекло, а также они поддерживают функцию Always On.

В основе Galaxy Watch7 лежит новейший 5-ядерный процессор Exynos W1000, производящийся с применением 3-нм техпроцесса. Samsung заявляет, что он в три раза быстрее предшественника и при этом на 30 % энергоэффективнее. Обе версии часов получили по 2 Гбайт оперативной и по 32 Гбайт постоянной памяти. Производитель также отмечает, что Galaxy Watch7 — первая модель серии Galaxy Watch с двухчастотным GPS-модулем, который может точнее отслеживать местоположение даже в плотной городской застройке.

Более компактная версия смарт-часов оснащена батареей ёмкостью 300 мА·ч. Более крупная версия получила батарею на 425 мА·ч. Для обеих заявляется поддержка беспроводной зарядки WPC. Часы работают под управлением операционной системы Wear OS 5 с оболочкой One UI 6 Watch.

Galaxy Watch7 оснащены обновлённым набором датчиков Samsung BioActive (оптический датчик биологических сигналов, электрический датчик сердечного ритма и анализа биоэлектрического импеданса), датчиком температуры, акселерометром, барометром, гироскопом, геомагнитным датчиком и датчиком освещённости. Устройство также имеет поддержку LTE, Bluetooth 5.3, Wi-Fi 2,4+5 ГГц, NFC, GPS (L1+L5)/Glonass/Beidou/Galileo. Производитель заявляет о водонепроницаемости 5 ATM и соответствии стандартам защиты IP68 и MIL-STD-810H.

Смарт-часы Galaxy Watch7 предлагают поддержку более 100 спортивных режимов. Помимо усовершенствованного AI-алгоритма для анализа сна, Galaxy Watch7 также поддерживает функцию мониторинг апноэ во сне, предлагая профилактический инструмент для выявления потенциальных признаков остановки дыхательных движений. В режиме реального времени устройство может снимать показания и выдавать оповещения об аномально высокой или низкой частоте сердечных сокращений с помощью функции мониторинга сердечного ритма, выявлять нерегулярность сердечного ритма, указывающего на возможную фибрилляцию предсердий, с помощью уведомлений о нерегулярном сердечном ритме, а также давать более глубокое представление о состоянии сердца с помощью электрокардиограммы и мониторинга артериального давления. Кроме того, часы оснащены функцией анализа состава тела, которая даёт полное представление о процентном составе тканей организма.

Смарт-часы Galaxy Watch7 (40 мм) стоимостью €319/$300 доступны в цветах белое золото и зелёный, а Galaxy Watch7 (44 мм), оценённые в €349/$330, будут предлагаться в зелёном и серебряном исполнении. Для новинок также предлагается множество различных ремешков.

Samsung представила раскладушку Galaxy Z Flip6 с улучшенной камерой и выросшей до $1100 ценой

Компания Samsung помимо смартфона-книжки Galaxy Z Fold6 представила также раскладушку с гибким дисплеем Galaxy Z Flip6. Новинка стала тоньше, легче, прочнее и умнее своего прошлогоднего предшественника, а также получила заметное обновление системы камер. К сожалению, список изменений также включает повышение цены на $100.

Galaxy Z Fold6 построен на однокристальной платформе Snapdragon 8 Gen 3. Впервые для смартфонов Samsung Flip здесь применена система охлаждения с испарительной камерой. В новинке примерно 12 Гбайт оперативной памяти, что можно считать значительным апгрейдом по сравнению с 8 Гбайт в прошлогодней модели. Для хранения данных имеется флеш-накопитель на 256 или 512 Гбайт. Galaxy Z Flip6 (и Z Fold6) будет получать 7 лет обновлений ОС и патчей безопасности. Новинка поставляется с Android 14 и One UI 6.1.1.

Основная камера теперь построена на 50-Мп сенсоре и оснащена объективом со светосилой f/1.8. Имеется оптическая стабилизация и 2-кратный цифровой зум без потери качества. Вторая тыльная камера осталась без изменений — она построена на 12-Мп сенсоре и оснащена широкоугольной оптикой (123°). Не изменилась и 10-Мп фронтальная камера.

Основной дисплей теперь представляет собой панель LTPO AMOLED с адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Диагональ осталась прежней, 6,7 дюйма, как и разрешение FHD+. Внешний дисплей Flex Display имеет тот же размер и разрешение, что и раньше: 3,4 дюйма и 720 × 748 пикселей, и по-прежнему работает на частоте 60 Гц. Он может обеспечивать яркость до 1600 кд/м2.

Samsung подчёркивает наличие у новых раскладушек ИИ-функций. Например, в режиме «Автозум» камера автоматически масштабирует изображение и выстраивает оптимальный кадр, фокусируясь на лице человека и определяя фон изображения. Это удобно, например, при съёмке групповых портретов, когда смартфон установлен на какую-то поверхность и съёмка происходит без рук. А функция Nightography была расширена до поддержки видео HDR. Расширенные функции обработки изображений доступны из приложения Instagram.

Другие функции искусственного интеллекта также используют Flex Display, например «Рекомендуемые ответы» (Suggested Replies) анализирует недавние сообщения пользователя и предлагает ответ на входящие сообщения, так что не нужно даже открывать смартфон для ответа. Отмечаются и новые виджеты для еще большей персонализации, а также возможность одновременного использования нескольких виджетов, например, для одновременного перевода.

Samsung оптимизировала шарнир, чтобы добиться более тонкого профиля, когда смартфон закрыт. Размеры Galaxy Z Flip6 составляют 85,1 x 71,9 x 14,9 мм в закрытом состоянии и 165,1 x 71,9 x 6,9 мм в открытом, а весит он 187 г. Толщина Z Flip5 в закрытом состоянии составляла 15,1 мм, а в открытом — те же 6,9 мм. Остальные размеры остались неизменными, как и вес.

Galaxy Z Flip6, как и Fold6, стал первым складным устройством с защитой от проникновения твёрдых частиц — IP48. Это не предотвращает попадание пыли, но должно препятствовать проникновению более крупных частиц. Защита от воды осталась на прежнем уровне и позволяет выдержать пребывание под водой на глубине 1,5 м (5 футов) в течение 30 минут. В новинке используются защитное стеклом Gorilla Glass Victus 2.

Емкость аккумулятора увеличилась до 4000 мАч, что значительно больше 3700 мАч у прошлогоднего Flip5. Зарядка осталась прежней: 25 Вт проводная (до 50 % примерно за 30 минут) и 15 Вт беспроводная.

Новая раскладушка доступна в цветах Silver Shadow (серебристый), Yellow (жёлтый), Blue (голубой) и Mint (зелёный), однако на сайте Samsung.com есть несколько эксклюзивных вариантов: Crafted Black (чёрный), White (белый) и Peach (оранжевый).

Предварительные заказы на Samsung Galaxy Z Flip6 стартуют сегодня, а продажи начнутся 24 июля. Базовая модель с 256 Гбайт памяти оценена в $1100.

Samsung представила складной смартфон Galaxy Z Fold6 с обновлённым дизайном и ценой от $1900

Компания Samsung представила складной смартфон Galaxy Z Fold6 на мероприятии Unpacked в Париже. Новая «книжка» получила более тонкий и легкий корпус, свежую начинку, продвинутые ИИ-функции, а также новый внешний дисплей, который обещает быть более удобным в работе по сравнению с предшественником.

Galaxy Z Fold6 стал заметно легче и тоньше своего предшественника. В разложенном виде толщина уменьшилась на 0,5 мм, а в сложенном — на 1,3 мм, до 12,1 мм. Вес сократился на 14 грамм до 239 г, что лишь слегка больше веса крупных флагманов традиционного моноблочного формфактора. Например, новинка всего на 7 г тяжелее Galaxy S24 Ultra.

Пожалуй, наиболее важные изменения в Galaxy Z Fold6 претерпел внешний дисплей — он увеличился до 6,3 дюймов, но что ещё лучше, он стал немного менее вытянутым. Соотношение сторон 22,1:9 пусть ещё нельзя назвать традиционным, но всё же это куда лучше 23,1:9 у предыдущей модели. Внешний дисплей, равно как и тыльная крышка, защищены стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2.

Внутри расположился складной 7,6-дюймовый дисплей Infinity Flex с почти квадратным соотношением сторон 20,9:18. Основной и внешний экраны построены на панелях Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Разрешение внутреннего экрана составляет 2160 × 1856 точек, а внешнего — 2376 × 968 пикселей. Пиковая яркость достигает 2600 и 1600 кд/м2 соответственно.

Шарнир в Galaxy Z Fold6 также был переработан для повышения надёжности. Кроме того, Fold6 соответствует стандарту IP48 — это первый складной смартфон с защитой от пыли. Конечно, данный стандарт гарантирует защиту только от твердых частиц размером более 1 мм, но это все равно лучше, чем все, что предлагалось прежде.

В основу смартфона Galaxy Z Fold6 положен флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3, который дополняют 12 Гбайт оперативной памяти, а также флеш-накопитель на 256, 512 или 1024 Гбайт. Ещё Samsung отметила, что установила в 1,6 раза более крупную испарительную камеру, чем в Fold5, чтобы улучшить отвод тепла.

Пять камер на борту Galaxy Z Fold6 не претерпели значительных аппаратных обновлений по сравнению с предшественником. Пользователь по-прежнему получит основную камеру на 50 Мп с оптической стабилизацией и оптикой f/1.8, которую дополняет 10-Мп с телеобъективом с 3-кратным оптическим зумом (f/2.4) и 12-Мп широкоугольный модуль с оптикой f/2.2 и углом обзора 123 градуса. В отверстии во внешнем дисплее расположилась 10-Мп селфи-камера, а для под складным внутренним дисплеем спряталась 4-Мп камера.

Батарея не получила обновления. Уже третье поколение смартфонов-книжек Samsung оснащается аккумулятором емкостью 4400 мАч, который поддерживает проводную зарядку на 25 Вт, беспроводную на 15 Вт и обратную беспроводную зарядку на 4,5 Вт. Однако компания обещает, что улучшенная энергоэффективность Galaxy Fold6 позволит ему дольше работать между зарядками.

Samsung подробно рассказала об усовершенствованиях Galaxy AI, отметив преимущества большого экрана Galaxy Z Fold6. В него перенесены функции «Ассистент для заметок» (Note Assist) и «Обвести и найти» (Circle to Search), а платформа One UI 6.1.1 на базе Android 14 лучше использует складной формфактор. Например, режим переводчика позволяет обеим сторонам просматривать переводы на основном дисплее и на обложке, а функция «AI рисунок» (Sketch to Image) позволяет искусственному интеллекту генерировать сложные изображения из эскизов, сделанных в Галерее или в «Заметках».

Galaxy Z Fold6 будет предлагаться в трёх основных цветах: серебристом Silver Shadow, розовом Pink и синем Navy. Также будут доступны эксклюзивные варианты в чёрном Crafted Black и белом White цветах, но только через Samsung.com.

Цена начинается от $1899,99, предварительные заказы открыты уже сейчас, а розничные продажи начнутся 24 июля.

К 2029 году на ИИ-ускорители придётся 1,5 % всего энергопотребления на Земле

В мире ожидается рост энергопотребления системами, связанными с генеративным ИИ. По данным HPC Wire, в следующие пять лет расход электричества на такие системы составит 1,5 % от общемирового — это весьма значимая доля, говорят эксперты.

Соответствующее предположение выдвинули аналитики TechInsights. За основу взяты прогнозы Управления энергетической информации США (US Energy Information Administration, EIA) на 2025–2029 гг., в которых глобальное энергопотребление за этот период, по оценкам, составит 153 тыс. ТВт∙ч. Исследователи предполагают, что за то же время на ИИ-ускорители придётся 2318 ТВт∙ч.

Расчёты исходят из того, что каждый ускоритель требует 700 Вт, а потребление флагманских NVIDIA Blackwell и вовсе составляет 1200 Вт, хотя новинки намного производительнее решений прошлых поколений. При составлении прогнозов учитывается лишь энергопотребление самих ускорителей — без модулей памяти, сетевого оборудования и прочих компонентов ИИ-систем. По мнению экспертов, «придётся попотеть», чтобы оправдать такие расходы.

 Источник изображения: Pixabay/pexels.com

Источник изображения: Pixabay/pexels.com

Согласно опросам McKinsey, 65 % респондентов намерены использовать генеративный ИИ. Для того, чтобы удовлетворить спрос, вкладываются огромные деньги в соответствующую отрасль. Если Microsoft полагается в основном на решения NVIDIA, то Meta реализует и собственный проект, а её вычислительная экосистема будет эквивалентна около 600 тыс. H100. По данным TechInsights, в 2023 году NVIDIA поставила порядка 3,76 млн ускорителей — в сравнении с 2,6 млн в 2022 году.

В прошлом году Gartner выступила даже с более смелым прогнозом — по её мнению, ИИ, возможно, будет потреблять и 3,5 % мирового электричества. Впрочем, методика компании не вполне ясна и, возможно, включает энергозатраты на сопутствующую экосистему помимо ускорителей. При этом расходы на электроэнергию в любом случае будут расти, а в случае дефицита поставщики энергии будут просто поднимать цены, а не пытаться разделить доступные мощности между потребителями.

Поэтому сейчас всё острее становится вопрос разумного использования энергии. Так, на криптомайнинг в США, по данным EIA, приходится 2,3 % всего энергопотребления в стране, но эксперты сходятся во мнении, что использовать ресурсы для работы ИИ-систем намного рациональнее. Впрочем, и сами майнеры активно переключаются на ИИ-проекты. Кроме того, переход на СЖО и утилизация «мусорного» повышают общую энергоэффективность ЦОД.

Но есть и другой путь. Так, Microsoft совместно с производителями «железа» довольно агрессивно продвигает т.н. ИИ ПК (AI PC), оснащённые NPU или иными ускорителями для локальных ИИ-вычислений. Это фактически позволяет перенести часть нагрузок на клиентские устройства, а в облаке обсчитываются те задачи, которые устройствам не под силу. Apple использует похожий подход.

Новая статья: Первый взгляд на гибкие смартфоны Samsung Galaxy Z Fold6 и Samsung Galaxy Z Flip6

Данные берутся из публикации Первый взгляд на гибкие смартфоны Samsung Galaxy Z Fold6 и Samsung Galaxy Z Flip6

Робоэкскаватор обучили прицельно швырять камни

Опытным экскаваторщикам знаком трюк, который позволяет отправлять содержимое ковша за пределы досягаемости стрелы. Наделённый нейросетью робоэкскаватор оказался прилежным учеником, который также смог освоить прицельное метание камней дальше зоны досягаемости стрелы. На очереди швыряние сыпучих материалов и повышение точности для работы ковшом на разных высотах.

 Источник изображения: ETH Zürich

Источник изображения: ETH Zürich

О процессе обучения нейросети робоэкскаватора для точного манипулирования содержимым ковша сообщили исследователи из Швейцарии (ETH Zürich). Нейросеть на основе обучения с подкреплением была обучена бросать мяч и камни в указанную точку, которая была дальше досягаемости стрелы (до 9,5 м при дальности захвата стрелой 7,5 м). Подобные операции помогут робототехнике справляться с большим кругом задач с меньшими затратами энергии на перемещения, а также сделают её работу более безопасной.

Экскаватор совершал захват и броски ковшом с двумя степенями свободы, который не был жёстко закреплён на стреле. Броски совершались как по прямой, когда в работе была одна только стрела, так и с поворотом кабины. Во втором случае точность была чуть меньше, но в любом случае снаряд отклонялся от точки прицеливания не более чем на 30–40 см.

Исследователи обучали нейросеть на базе модернизированного 12-т колёсного экскаватора Menzi Muck M545. Ранее они обучили экскаватор ряду нетривиальных операций, например, научив его строить устойчивую стену из неподготовленных каменных блоков. Экскаватор сам оценивал баланс камней и строил прочное каменное ограждение. Для точных автономных работ на местности экскаватор с помощью установленных на него датчиков строит модель окружающего пространства, в котором выполняет заданные операции.

Память DDR4 подорожала, поскольку покупатели не хотят переплачивать за DDR5

Стоимость чипов оперативной памяти типа DDR4 заметно выросла в последнее время, несмотря на высокий уровень запасов и распространение памяти DDR5. Покупатели по-прежнему предпочитают DDR4 более новой DDR5 из-за того, что последняя продаётся по значительно более высокой цене, сообщает TrendForce в последнем отчёте о тенденциях цен на компьютерную память.

По данным аналитиков, средняя спотовая цена на популярные чипы DDR4 1Gx8 2666MT/s выросла на 2,92 % — с $1,918 на прошлой неделе до $1,974 на этой неделе. Поставщики чипов оперативной памяти намерены стабилизировать спотовые цены на продукцию DDR4. Тем не менее, эксперты отмечают, что для определения наметившегося роста необходим дальнейший мониторинг уровня запасов.

 Источник изображения: Trendforce.com

Источник изображениq: Trendforce

В то же время, спотовый рынок флеш-памяти NAND остаётся вялым, а цены на различные продукты начали снижаться после того, как цена на 512-гигабитные TLC-чипы в пластинах упала ниже порога в 3 доллара за штуку на прошлой неделе. При этом покупатели осторожно относятся к ценовым запросам, несмотря на замедление снижения спотовых цен, что не оставляет поводов для оптимизма в отношении сделок.

 Источник изображения: Trendforce.com

Cooler Master выпустила MasterLiquid 360 Ion — свою первую СЖО с ЖК-экраном

Компания Cooler Master выпустила флагманскую необслуживаемую систему охлаждения MasterLiquid 360 Ion с радиатором типоразмера 360 мм. Новинка стала первой СЖО от Cooler Master, которая оснащена дисплеем, хотя подобные решения присутствуют на рынке уже давно.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

Среди ключевых особенностей системы жидкостного охлаждения MasterLiquid 360 Ion производитель выделяет использование двухсекционного радиатора и наличие 2,1-дюймового цветного IPS-экрана на помпе, управлять которым предлагается через фирменное программное обеспечение MasterCTRL. Дисплей может отобрать температуру центрального процессора, а также различные статические и анимированные изображения.

Жидкость внутри радиатора СЖО MasterLiquid 360 Ion охлаждается тремя 120-мм вентиляторами Mobius 120P с ARGB-подсветкой. Они работают со скоростью до 2400 об/мин, обеспечивая воздушный поток до 75,2 CFM и создавая статическое давление на уровне 3,63 мм вод. ст. Уровень шума вентиляторов при работе составляет до 30 дБА. Скорость работы помпы производитель не указывает, но отмечает, что при работе её уровень шума не превышает 20 дБА. Для вентилятора и помпы СЖО MasterLiquid 360 Ion указан ресурс в более чем 200 тыс. часов работы на отказ.

Стоимость СЖО MasterLiquid 360 Ion производитель не сообщил. Для новинки заявляется 6 лет гарантии производителя. В числе заявленных поддерживаемых процессорных разъёмов указаны Intel LGA 1700, LGA 1200 и LGA 115х, а также AMD Socket AM5 и AM4.

Одной левой: стримерша прошла Elden Ring: Shadow of the Erdtree персонажем минимального уровня, не используя вторую руку

Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree и без того вышло сложным, однако стример BioticNova посчитала это испытание недостаточно серьёзным и решила пройти аддон персонажем первого уровня, используя для этого лишь одну руку.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Напомним, расширение Shadow of the Erdtree рассчитано на героев как минимум 120 уровня, а местные боссы доставляют немало сложностей даже для тех, кто пользуется для прохождения игры двумя руками. Осторожно: дальше будут спойлеры.

Несмотря на установленные перед собой ограничения, BioticNova пробилась через основных боссов Shadow of the Erdtree всего за несколько дней стримов, а священного танцующего льва и вовсе победила, попутно поедая пончик (см. ролик ниже).

Одной левой после шести часов и 200 попыток на протяжении двух стримов BioticNova смогла в итоге победить и финального босса Shadow of the Erdtree, который даже легенду Elden Ring — игрока Let me solo her — довёл до судорог.

Момент триумфа BioticNova запечатлён в минутном ролике ниже (спойлеры к финальному боссу DLC), а полная запись победной трансляции доступна на Twitch-канале девушки по этой ссылке.

Стоит отметить, что за последние годы BioticNova уже наловчилась проходить игры FromSoftware с такими ограничениями и признаёт: на клавиатуре и мышке это наверняка делать сложнее, чем одной рукой на геймпаде.

Ранее основные боссы Shadow of the Erdtree покорились энтузиастам, использующим для управления персонажем электрический саксофон (см. стрим DrDeComposing) и танцевальный коврик (см. триумф MissMikkaa).

Сервис беспилотных такси Baidu отнимает работу у живых таксистов в Китае

Ухань является самым крупным городом Китая, на территории которого разрешена эксплуатация беспилотных такси на коммерческой основе, но подобное соседство явно не нравится местным таксистам, которые уже обратились к муниципальным властям с просьбой ограничить использование беспилотных конкурентов на территории города. Автоматические такси выживают с рынка людей, как утверждают представители одного из уханьских таксопарков.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

На территории Уханя сервис беспилотных такси Apollo Go дочерней компании Baidu начал работать в августе позапрошлого года, и довольно быстро набрал популярность у жителей этого 13,7-миллионного города. По крайней мере, уже сейчас здесь эксплуатируются более 500 таксомоторов без водителя, а к концу года Apollo Go надеется довести их количество до 1000 машин и после этого выйти на безубыточность. Подобный масштабный эксперимент важен для компании с точки зрения доказательства экономической состоятельности данного вида услуг, ведь до этого он многие годы приносил только убытки. Успех на территории Уханя позволит Apollo Go перенести опыт на прочие крупные города Китая, к концу десятилетия сервис должен начать работу в 100 городах страны.

При этом в Ухане не все довольны качеством услуг беспилотных такси. Средний рейтинг 4,9 по пятибалльной шкале оставляет место для критики со стороны клиентов. На одном из муниципальных ресурсов Уханя можно насчитать более 300 жалоб на работу беспилотных такси, и на данном этапе клиенты в основном жалуются на медленную реакцию роботакси при проезде регулируемых перекрёстков. Не обходится и без ДТП с их участием. На этой неделе, например, прототип беспилотного такси Apollo Go допустил столкновение по касательной с водителем мопеда, который проезжал перекрёсток на запрещающий сигнал светофора. Пострадавший не получил серьёзных травм и находится под наблюдением врачей, а машина Apollo Go отделалась царапинами на кузове.

Таксисты тоже жалуются на конкуренцию с автоматическими таксомоторами. По заявлению одного из местных таксопарков, за прошедшее с апреля этого года время четыре из 159 классических такси сошли с линии безвозвратно из-за отсутствия возможности хоть что-то заработать извозом. По мнению представителей таксопарка, автоматические такси просто отнимают работу у местных жителей. Компания призывает местные власти ограничить распространение автоматических конкурентов. В мае местной полиции пришлось арестовать более 10 человек по подозрению в распространении заведомо ложной и вредящей репутации Apollo Go информации в социальных сетях.

Anthropic научила ИИ улучшать запросы к самому себе

В минувшем году одной из популярных новых профессий в области искусственного интеллекта стала должность инженера по составлению запросов к моделям ИИ. Теперь компания Anthropic решила автоматизировать эту задачу, поручив её самому ИИ.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

Большие языковые модели во многих случаях дают адекватные ответы даже на непрофессиональные запросы пользователей, но иногда даже небольшое изменение формулировки способно значительно повысить его качество. Обычно для этого приходится самостоятельно перебирать различные формулировки или прибегать к услугам инженера, но предложенная Anthropic новая функция способна упростить задачу. В панели управления Anthropic Console, предназначенной для разработки сторонних приложений на базе модели ИИ Claude, появилась новая вкладка Evaluate, связанная со встроенным генератором запросов. Этот генератор получает на вводе краткое описание запроса и генерирует на его основе гораздо более длинный и конкретный. Едва ли данный инструмент оставит инженеров без работы, но он может сэкономить им время и помочь рядовым пользователям.

В разделе Evaluate разработчики сторонних приложений могут проверить, насколько эффективны генерируемые их приложениями подсказки в различных сценариях. Можно, например, загрузить действительный пример в тестовый набор или попросить Claude сгенерировать такие тестовые запросы самостоятельно, чтобы сравнить их эффективность и оценить ответы по пятибалльной шкале. В приведённом Anthropic примере разработчик установил, что его приложение выдаёт в нескольких тестовых случаях слишком короткие ответы — одна из строк в запросе помогла сделать их длиннее, после чего эту схему применили ко всем тестовым сценариям.

Ранее соучредитель и гендиректор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) отметил, что составление запроса является одним из важнейших аспектов для широкого внедрения генеративного ИИ. «Кажется, что это просто, но за 30 минут инженер по запросам часто может заставить приложение работать, если раньше оно не работало», — заявил Амодеи.

Из Vampire Survivors на iOS полностью уберут рекламу, но есть нюанс

Разработчики из лондонской студии poncle сообщили, что совсем скоро мобильная версия готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors станет ещё лучше, но не для всех.

 Источник изображения: poncle

Источник изображений: poncle

Напомним, Vampire Survivors неожиданно вышла на Android и iOS в декабре 2022 года. Мобильная версия доступна бесплатно и не содержит микроплатежей, но предлагает к просмотру рекламные ролики в обмен на внутриигровое золото.

Как стало известно, уже 1 августа 2024 года мобильное издание Vampire Survivors появится в библиотеке подписного сервиса Apple Arcade на iOS, причём в улучшенном виде — Vampire Survivors+.

 Иллюстрация к релизу Legacy of the Moonspell

Иллюстрация к релизу Legacy of the Moonspell

Vampire Survivors+, в отличие от версии за пределами Apple Arcade, обойдётся совсем без рекламы и вдобавок будет включать два платных дополнения (Legacy of the Moonspell и Tides of the Foscari).

Помимо Legacy of the Moonspell и Tides of the Foscari, для Vampire Survivors вышло ещё два DLC — Emergency Meeting (кроссовер с Among Us) и Operation Guns (кроссовер с Contra). Получат ли подписчики Apple Arcade доступ к ним, неясно.

 Мобильная версия Vampire Survivors доступна офлайн

Мобильная версия Vampire Survivors доступна офлайн

Релизная версия Vampire Survivors вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android, а также в Game Pass. До конца лета игра должна добраться до PS4 и PS5.

Экшен-роглайк стал самым высокооценённым релизом 2022 года в Steam с 98 % рейтинга, увлёк гендиректора Microsoft Фила Спенсера (Phil Spencer) на 230 часов и был признан лучшим на BAFTA Games Awards 2023.

LG поможет Южной Корее импортозаместить атомные «батарейки»

Радиоизотопные термоэлектрические генераторы (РИТЭГ) стали бесценным решением для космических аппаратов, обеспечив им многолетнюю работу в глубинах Солнечной системы. США, Китай, СССР и Россия успешно использовали и используют РИТЭГи десятилетиями. В Южной Корее технологию впервые реализовали в 2022 году, и намерены широко внедрить её в практику в последующие годы, чему обязалась всесторонне помочь компания LG Innotek.

 Источник изображения: KAERI

Источник изображения: KAERI

«Исследования по разработке атомных батарей в качестве стабильного источника энергии для освоения космоса принесли свои плоды, — сказал представитель Корейского научно-исследовательского института атомной энергии (KAERI). — Однако остаётся ограничение, заключающееся в зависимости от импорта основных компонентов батарей. Недавно государственный и частный секторы объединили усилия, чтобы преодолеть это ограничение».

Институт KAERI и компания LG Innotek подписали меморандум о сотрудничестве в сфере разработки технологий, материалов и производственных процессов, для создания независимого от импорта производства радиоизотопных термоэлектрических генераторов (батарей) в Южной Корее. Генераторы РИТЭГ вырабатывают энергию в процессе распада изотопов, превращая тепловую энергию в электрический ток.

Институт KAERI сосредоточится на разработке технологии производства мощных термоэлектрических устройств, в то время как LG Innotek, которая специализируется на производстве и продаже термоэлектрических материалов, сфокусируется на разработке высокоэффективных термоэлектрических материалов для преобразования энергии в составе РИТЭГ, для чего также создаст внутреннюю цепочку поставок.

В соответствии с договорённостью, партнёры будут сотрудничать в разработке дизайна, технологических процессов и технологий оценки термоэлектрических элементов для атомных батарей. Они также будут сотрудничать в области проектирования, синтеза и обработки термоэлектрических материалов для термоэлектрических элементов, обеспечивая переход к отечественному производству термоэлектрических элементов.

«Для обеспечения независимых технологий освоения космоса в будущем зависимость от импорта ключевых компонентов является проблемой, которая должна быть решена, — заявили в KAERI. — В новую космическую эру мы будем активно сотрудничать с частными компаниями, чтобы на ранних этапах обеспечить безопасность основных технологий ядерных батарей. Мы внесём свой вклад, чтобы наша страна могла возглавить международное сотрудничество в области освоения космоса».

Представлены компьютерные корпуса Corsair 3500X «аквариумного» типа по цене от $90

Компания Corsair выпустила серию относительно недорогих компьютерных корпусов Corsair 3500X формфактора Mid-Tower. В неё вошли стандартная модель без предустановленных вентиляторов, версия c тремя ARGB-вентиляторами RS120, а также вариант iCue Link 3500X RGB, который предлагает три ARGB-вентилятора iCue Link RX120 и контроллер управления вентиляторами iCue Link.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

Корпуса Corsair 3500X поддерживают установку материнских плат форматов Mini-ITX, Micro-ATX, ATX и E-ATX. Производитель также заявляет для новинок поддержку плат с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне. К таковым относятся, например, модели Asus BTF и MSI Project Zero.

Фронтальная и левая стенки корпусов выполнены из закалённого стекла и открывают вид на внутренние комплектующие. Размеры Corsair 3500X составляют 506 × 460 × 240 мм, вес равен 9,71 кг. Внутри новинок поместятся видеокарты длиной до 410 мм, процессорные кулеры высотой до 170 мм и блоки питания длиной до 180 мм. Каждая версия Corsair 3500X получила по семь слотов расширения. Все поддерживают возможность вертикальной установки видеокарт. Кроме того, для новинок заявляется поддержка радиаторов СЖО типоразмером до 360 мм.

Внутри каждого корпуса также предусмотрено по два посадочных места для 3,5-дюймовых и 2,5-дюймовых накопителей. На фронтальную панель разъёмов выведены порт USB 3.2 Gen2 Type-C, по два USB 3.2 Gen1 Type-A, а также 3,5-мм аудиовыход.

Базовую версию корпуса 3500X без предустановленных вентиляторов Corsair оценила в $89,99. Вариант 3500X ARGB с вентиляторами RS120 ARGB получил ценник $109,99, а модель iCue Link 3500X RGB с вентиляторами iCue Link RX120 и контроллером оценивается в $149.99. Все модели предлагаются в белом и чёрном вариантах исполнения. Новинки уже доступны на официальном сайте компании Corsair.

Выяснились российские цены смартфонов Honor 200 и 200 Pro — от 50 тыс. рублей

Источник в ретейле раскрыл цены, по которым свежие смартфоны Honor 200 и 200 Pro будут продаваться в России. Оба устройства предлагают значительные обновления, включая большой OLED-дисплей, мощный процессор и улучшенную тройную камеру с режимом съёмки портретов на базе ИИ.

 Источник изображения: GSMArena Official / YouTube

Источник изображения: GSMArena Official / YouTube

Базовая модель Honor 200 будет продаваться за 50 тысяч рублей. За эту сумму покупатель получит аппарат с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти. Также будет доступна модификация с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти за 55 тысяч рублей. Флагманская модель Honor 200 Pro предложит более продвинутые характеристики. Аппарат с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти будет стоить 70 тысяч рублей.

 Источник изображения: GSMArena Official / YouTube

Источник изображения: GSMArena Official / YouTube

Honor 200 оснащён большим 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с частотой обновления 120 Герц и максимальной яркостью 4000 кд/м2, что обеспечивает плавную работу интерфейса и отличную видимость при ярком освещении. Производительность обеспечивает мощный процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, а длительность автономной работы поддерживает кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч.

Модель Honor 200 Pro также получила экран с диагональю 6,78 дюйма, но использует флагманский процессор Snapdragon 8s Gen 3. Оба устройства оснащены тройной камерой, разработанной совместно с легендарной парижской студией Harcourt, которая обеспечивает уникальный режим съёмки портретов, основанный на искусственном интеллекте. Разрешение трёх модулей составляет 50, 50 и 12 мегапикселей.

Смартфоны Honor 200 и 200 Pro были представлены в Китае в конце мая и уже тогда привлекли внимание своим сочетанием мощных характеристик и довольно доступной ценой. Теперь и российские покупатели могут оценить эти аппараты. Предзаказ стартует 23 июля.

TSMC запустит тестовое производство 2-нм чипов для Apple на следующей неделе

Тайваньский контрактный производитель полупроводниковой продукции TSMC на следующей неделе запустит тестовое производство чипов для компании Apple по 2-нм техпроцессу. Пробное производство будет осуществляться на мощностях завода TSMC в Баошане на севере Тайваня.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Оборудование, которое необходимо для создания 2-нм чипов, было доставлено на предприятие во втором квартале этого года. Ожидается, что первые устройства Apple на базе чипов, выполненных по передовой технологии, появятся в 2025 году. Напомним, что в iPhone 15 Pro используется микропроцессор A17 Pro, изготавливаемый TSMC по техпроцессу 3 нм. Чип Apple M4, который не так давно дебютировал в новом iPad Pro, производится по улучшенной технологии 3 нм.

Переход на 2-нм чипы позволит повысить производительность и энергоэффективность. Прогнозируемый прирост производительности составит от 10 % до 15 %, а энергопотребление при этом сократится до 30 % в сравнении с показателями 3-нм чипов.

TSMC планирует начать массовое производство 2-нм чипов в следующем году. Тайваньский производитель остаётся единственной компанией, способной обеспечить стабильный выпуск 3-нм и 2-нм чипов в объёме и качестве, которые необходимы Apple. Производитель iPhone зарезервировал все доступные мощности TSMC по производству 3-нм чипов для собственных нужд. Также известно, что до конца года TSMC намерена утроить свои производственные мощности по выпуску 3-нм чипов, чтобы удовлетворить растущий спрос. Что касается 2-нм чипов, то они впервые могут появиться в iPhone 17, которые выйдут на рынок в следующем году.

Microsoft и Apple отказались от мест в совете директоров OpenAI — это не нравилось регулирующим органам

Microsoft и Apple отказались от места наблюдателя в совете директоров в OpenAI, появление которого привлекло нежелательное внимание со стороны надзирающих органов по обе стороны Атлантики. В Microsoft заявили, что в нём больше нет необходимости, поскольку за последние восемь месяцев управление стартапом значительно улучшилось.

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

Компания Apple, которая в июне объявила о внедрении чат-бота ChatGPT в свои устройства, также не станет занимать кресло наблюдателя в совете директоров компании, хотя этого от неё ожидали, передаёт Financial Times со ссылкой на собственный источник. Представитель OpenAI заявил, что компания сформирует новый подход к взаимодействию с другими игроками, включая партнёров вроде Microsoft и Apple и инвесторов вроде Thrive Capital и Khosla Ventures.

Microsoft в ноябре прошлого года ввела в совет директоров OpenAI наблюдателя без права голоса после непродолжительного изгнания Сэма Альтмана (Sam Altman) с поста гендиректора компании. Представитель Microsoft мог посещать заседания совета директоров OpenAI, обладал доступом к конфиденциальной информации, но не имел права голоса по таким вопросам как выбор или назначение директоров.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Место наблюдателя и инвестиции в объёме более $10 млрд вызвали обеспокоенность у регулирующих органов в Великобритании, ЕС и США по поводу контроля корпорации над стартапом. Microsoft отказалась от места наблюдателя, сославшись на новые механизмы партнёрства с OpenAI, инновации и рост клиентской базы с момента возвращения Альтмана на пост гендиректора. «За последние восемь месяцев мы стали свидетелями значительного прогресса у недавно сформированного совета директоров и уверены в правильности направления движения компании. Учитывая всё это, мы больше не считаем, что наша ограниченная роль наблюдателя необходима», — гласит письмо, направленное Microsoft в OpenAI.

В июне Еврокомиссия установила, что отношения Microsoft и OpenAI не могут регулироваться местными нормами о слияниях и поглощениях, поскольку не было обнаружено подтверждения, что корпорация контролирует стартап. Но ведомство проведёт консультации с третьими лицами по вопросу эксклюзивного характера взаимодействия двух субъектов. Британские и американские регулирующие органы, однако, пока не уверены в независимости OpenAI.

Microsoft и OpenAI в стремлении доказать обратное всё активнее конкурируют друг с другом в области технологических решений для корпоративных клиентов. Microsoft также расширила ассортимент своих предложений на основе искусственного интеллекта в инфраструктуре Azure и наняла гендиректора Inflection в качестве главы направления потребительского ИИ — это расценивается как попытка диверсификации за пределы решений OpenAI.

Госсубсидии для российской электроники оказались неэффективны — импортозамещение буксует из-за санкций

В ходе недавней проверки, Счётная палата РФ выявила неэффективность государственных субсидий, выданных на развитие отечественной электроники и радиоэлектроники. Несмотря на значительные инвестиции в размере более 295 млрд рублей в период с 2013 по 2024 год, многие получатели не достигли целевых показателей из-за санкций, что вызывает опасения относительно технологической независимости страны, сообщает «Коммерсантъ».

Аудитор Счётной палаты Андрей Перчян заявил о многочисленных фактах недостижения целевых показателей по проектам, реализуемым при государственной поддержке. В ходе заседания круглого стола в Совете Федерации 1 июля, посвящённого реализации госпрограммы «Развитие электронной и радиоэлектронной промышленности», были подняты вопросы о неэффективном использовании субсидий и зависимости от импортных технологий.

Перчян подчёркивает, что несмотря на выделенные правительством средства, объёмы производства в отрасли не могут привести к достижению технологической независимости. По его словам, даже те компании, которые выполняют показатели по объёму производства, зачастую организуют лишь мелкосерийное производство, что не способствует развитию отрасли в целом.

 Источник изображения: Тара-Амингу / Wikipedia.org

Источник изображения: Тара-Амингу / Wikipedia.org

В Министерстве промышленности и торговли, ответственном за распределение субсидий, признают наличие проблем. Представители министерства заявили, что сроки реализации проектов часто переносились из-за санкций, и там, где это возможно, сроки корректируются, либо в случае неисполнения условий соглашения о субсидиях, средства взыскиваются с компаний в судебном порядке. В частности, в 2016 году Минпромторг выделил субсидию в 30 млн руб. для компании «Научные приборы» на производство систем электронных ценников. Однако в соответствии с данными архива арбитражных дел, министерство подало к компании иск о взыскании штрафа в 12 млн руб. по причине отклонения от целевых показателей.

В Счётной палате «Коммерсанту» не предоставили из-за ограниченного доступа к материалам данные об объёме тех субсидий, по которым целевые показатели не были достигнуты. А в Минпромторге журналистам сказали, что работа промышленности в условиях «беспрецедентного санкционного давления» обеспечивается.

Производители электроники также подтвердили наличие проблем с достижением целевых показателей. По их словам, одной из основных причин стала неготовность производства к санкциям и зависимость от иностранных поставщиков. Кроме того, возврат субсидий может существенно ухудшить финансовое состояние компаний.

Эксперты отмечают, что для достижения технологической независимости необходима комплексная поддержка отрасли, включая развитие кадрового потенциала и импортозамещение критически важных технологий. Без этих шагов достижение технологического суверенитета остаётся под вопросом.

Профсоюз Samsung объявил бессрочную забастовку — это грозит подорожанием памяти и другими глобальными проблемами

Профсоюз Samsung Electronics, насчитывающий более 30 000 работников, объявил о бессрочной забастовке — этот неожиданный шаг грозит сбоями в работе крупнейшего в мире производителя чипов памяти. Но инвесторов больше тревожат отношения Samsung с Nvidia, отмечает Bloomberg.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Призыв профсоюза ко всеобщей забастовке свидетельствует об обострении конфликта с руководством крупнейшей компании Южной Кореи. На этой неделе тысячи рабочих собрались у заводов Samsung к югу от Сеула — первоначально забастовка должна была стать трёхдневной, с требованием повышения зарплаты. Это крупнейшая акция подобного рода за полувековую историю южнокорейского конгломерата. Пока неясно, сколько человек откликнутся на призыв профсоюза, но есть опасения, что протест будет разрастаться как снежный ком — он может нанести ущерб самой известной корпорации страны и спровоцировать аналогичные действия в других компаниях отрасли. Акции Samsung росли, но сегодня подешевели на 0,3 %; позиции потеряли и такие поставщики компании как Wonik IPS, TES и Soulbrain Holdings.

Бо́льшая часть производства Samsung автоматизирована, но проблем с производством компания позволить себе не может: сейчас она пытается убедить Nvidia закупать у себя память HBM, чтобы догнать конкурента SK hynix, который успел укрепиться в этой нише. «Samsung гарантирует отсутствие сбоев в работе производственных линий. Мы по-прежнему привержены добросовестному участию в переговорах с профсоюзом», — говорится в заявлении Samsung. Сейчас компания занимает около 20 % мирового рынка чипов DRAM и около 40 % рынка чипов NAND. Инвесторы же сохраняют невозмутимость — им интересна не угроза забастовки, а перспектива соглашения с Nvidia по HBM. Но сбой в производстве может спровоцировать рост цен на чипы.

В начале июня работники Samsung провели первую за 55 лет существования компании однодневную забастовку, но последовавшие за ней переговоры по поводу повышения зарплат результатов не дали. Лидеры профсоюзов заявили, что очередная акция направлена на то, чтобы донести их требования до людей, пусть даже это спровоцирует сбой в производства на одном из самых современных предприятий компании по производству чипов. По словам лидеров профсоюзов, более 6500 человек зарегистрировались для участия в трёхдневной забастовке — полиция, однако, сообщила, что в понедельник явка протестующих составила около половины от этого числа.

Гендиректор Google DeepMind: уровень IQ нынешних ИИ-моделей ниже, чем у домашнего кота

Многие компании в сфере ИИ заявляют о достижениях в разработке больших языковых моделей, однако по мнению гендиректора Google DeepMind Демиса Хассабиса (Demis Hassabis), их уровень IQ оставляет желать лучшего. «Мы ещё даже не достигли кошачьего интеллекта как общей системы», — заявил он, отвечая на вопрос о прогрессе DeepMind в области разработки сильного искусственного интеллекта (Artificial General Intelligence, AGI), пишет ресурс Tom's Hardware.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

В ходе публичной дискуссии с бывшим премьер-министром Великобритании Тони Блэром (Tony Blair) на конференции «Будущее Британии 2024», Хассабис заявил, что работа его команды сосредоточена не на ИИ, а на AGI. И хотя ИИ-модели могут писать, рисовать и создавать музыку подобно человеку, обычный домашний питомец обладает гораздо более развитым интеллектом. «На данный момент мы далеки от интеллекта человеческого уровня по всем направлениям, — утверждает Хассабис. — Но в некоторых областях, например, в играх, ИИ лучше лучших в мире».

Вместе с тем глава DeepMind считает громадным потенциал ИИ, который станет драйвером ускорения научных открытий в энергетике, материаловедении, здравоохранении, климате и математике. Хассабис упомянул проект DeepMind под названием Project Astra, нацеленный на создание универсального мультимодального ИИ-помощника, который отличается от ChatGPT и Google Gemini более широкими возможностями, и который будет полезен в повседневной жизни.

По словам Хассабиса, для того, чтобы ИИ достиг IQ человеческого уровня, необходимы технологические инновации в данной сфере и огромные вычислительные ресурсы.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Критическая проблема поставила будущее российского хоррор-шутера Pine Harbor под угрозу — разработка остановлена 7 ч.
«Мечты сбываются»: создатель мода Seamless Co-op для Dark Souls 3 и Elden Ring добавит бесшовный кооператив в Dark Souls 2 7 ч.
Cloudflare предотвратил рекордное количество DDoS-атак в 2024 году, в том числе гиперобъёмных 9 ч.
В Windows 11 появилась возможность отключения фильтра ненормативной лексики 9 ч.
Bandai Namco раскрыла системные требования Elden Ring Nightreign — GTX 1060 всё ещё в деле 9 ч.
Google проведёт посвящённое Android мероприятие в преддверии Google I/O 9 ч.
Погасших ещё никогда не было так много: продажи Elden Ring достигли 30 миллионов копий 11 ч.
Количество атак на сайты российских компаний удвоилось в первом квартале 11 ч.
Объём российского рынка промышленного ПО достиг 60 млрд рублей в 2024 году 12 ч.
Календарь релизов — 28 апреля – 4 мая: Forza Horizon 5 на PS5, Kiborg и Shotgun Cop Man 12 ч.
Новая статья: Как увеличить производительность Core Ultra 9 285K в играх на 16 % (с помощью DDR5 CUDIMM от Adata) 5 ч.
8BitDo представила беспроводную мышь Retro R8 N Edition в стиле приставки NES 6 ч.
IBM пообещала инвестировать $150 млрд в США в течение пяти лет, но где она возьмёт столько денег — не сказала 6 ч.
ЕС провалил реализацию «Закона о чипах» — теперь придётся писать новый 6 ч.
«Рикор» выпустила модульный мини-ПК со сменными наборами портов и быстрым доступом внутрь корпуса 8 ч.
Vivo представила субфлагманы iQOO Z10 Turbo и Z10 Turbo Pro с очень ёмкими батареями и ценой от $250 9 ч.
Слабые продажи Apple Vision Pro придали импульс разработке более лёгкой и доступной Vision Air 10 ч.
Nothing представила наушники CMF Buds 2, Buds 2a и Buds 2 Plus — до 61,5 часа автономности, шумоподавление и цена от $50 10 ч.
Защищённый смартфон Oscal Marine 2 с мощной батареей подойдёт для работы в экстремальных условия и походах 10 ч.
Doogee представила передовые защищённые смартфоны на выставке «Связь-2025» 11 ч.