|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Tesla Model Y стала самым продаваемым автомобилем по итогам 2023 года
18.06.2024 [06:45],
Алексей Разин
В квартальных отчётах Tesla то и дело фигурировало упоминание о высокой популярности электрического кроссовера Model Y даже на фоне всех прочих легковых машин с ДВС, и статистика JATO Dynamics подтверждает, что этот электромобиль на мировом рынке обошёл по объёмам продаж в прошлом году все прочие легковые модели, включая транспортные средства с ДВС.
Источник изображения: Tesla Исследование JATO Dynamics охватило данные по 151 региональному рынку, авторы утверждают, что за весь прошлый год в мире было реализовано 78,32 млн новых пассажирских автомобилей — на 10 % больше, чем годом ранее. Для не самой простой геополитической и макроэкономической ситуации в мире это весьма высокая динамика. По итогам прошлого года было реализовано на семь миллионов новых автомобилей больше, чем в 2022 году. Самым динамично растущим рынком в прошлом году среди крупнейших оказалась Европа, которая прибавила почти 16 % в количестве проданных новых автомобилей до 16,07 млн штук. Четвёртым по величине спроса рынком в регионе оказалась Турция, и ей удалось обойти Испанию. В целом, росту спроса на новые машины в Европе способствовали и субсидии на покупку электромобилей, предоставляемые властями. Китай хоть и остался крупнейшим авторынком планеты с 24,16 млн проданных новых машин, за год прибавил только 6 %. Идущие в статистике тандемом США и Канада увеличили объёмы продаж новых авто на 12 % до 17,3 млн штук, а Япония вместе с Южной Кореей нарастили продажи на 11 % до 6,5 млн штук. Единственным регионом, где объёмы продаж новых легковых машин снизились (на 5 % до 1,05 млн штук) стала Африка. Зато охватывающая Россию Евразия продемонстрировала рост на 40 % до 1,79 млн штук. В целом, как отмечают авторы исследования, в прошлом году 22 % новых автомобилей были проданы в странах с растущей экономикой. В количественном выражении это 17,5 млн штук — больше, чем в США и Европе по отдельности. Индии удалось выйти на четвёртое место среди отдельных стран по количеству продаваемых автомобилей (4,19 млн штук), она лидировала среди стран с растущей экономикой. На последующих позициях в этой группе оказались Бразилия (2,12 млн штук), Иран (1,43 млн штук), Мексика (1,3 млн штук) и Турция (984 тыс. штук). Высокие цены на продукцию традиционных игроков рынка, по данным JATO, подталкивают всё большую часть потребителей к покупке китайских автомобилей. Впервые по итогам 2023 года количество автомобилей китайских марок, проданных в мире, превысило количество американских. В первом случае наблюдался рост на 23 % до 13,43 млн машин, во втором — на 9 % до 11,93 млн машин. Впрочем, лидерами на мировом рынке всё равно остаются японские марки с 23,59 млн проданных новых автомобилей. Они контролируют 29,1 % мирового рынка, европейские марки остаются на втором месте с долей 24,9 %, а вот третье уже уверенно занимают китайские с 17,9 %, тогда как американские оттеснены на четвёртое с долей 15,2 %. Южнокорейские автопроизводители довольствуются пятым местом и 8,5 % рынка. Слабая динамика продаж на домашнем рынке заставляет китайских автопроизводителей наращивать экспорт. Осознавая данные тенденции, власти США и ЕС начали вводить заградительные пошлины на машины китайского производства. Если в США они увеличены до 100 % стоимости, то в Евросоюзе с июля начнут действовать временные ставки, в максимальном варианте приближающиеся к 48 %. С точки зрения типа кузова рынком новых автомобилей продолжают править кроссоверы, на долю которых в прошлом году пришлись почти 47 % продаж, а объёмы реализации выросли на 16 % до 36,72 млн штук. Именно здесь выступила локомотивом Tesla Model Y, чьи объёмы продаж в прошлом году выросли на 62 % до 1,22 млн экземпляров. При этом 54 % проданных в прошлом году кроссоверов были реализованы на рынках Китая, США и Канады. Кстати, сильнее всего от продаж кроссоверов зависели южнокорейские марки (56 %), американская Ford Motor оказалась на втором месте с 49 %, а европейский концерн Volkswagen в этом типе кузова выпускает 48 % своей продукции.
Источник изображения: JATO Говоря об успехе Tesla Model Y, следует отметить, что не самый дешёвый электрический седан плохо представлен на рынках стран с растущей экономикой, а потому его лидерство в мировых масштабах вдвойне поражает. Впрочем, по динамике роста продаж в рейтинге 25 самых популярных в мире моделей по версии JATO нашлись и более активные участники типа того же BYD Yuan Plus/Atto 3, который прибавил 119 % до 356 тысяч штук. Среди кроссоверов с ДВС или гибридной силовой установкой хороший рост продемонстрировал Nissan X-Trail/Rogue, который прибавил 80 % до 461 тысячи машин. Tesla Model Y удалось обойти многолетнего фаворита в лице достаточно демократичного по цене седана Toyota Corolla, который оказался на четвёртом месте, а более молодой соперник в лице кроссовера Toyota RAV4 оказался на втором с 1,075 млн проданных экземпляров. Третье место также занимает японская модель — кроссовер Honda CR-V/Breeze. Популярность кроссоверов подтверждается и отрицательной динамикой продаж Toyota Corolla, которая сократила объёмы реализации на 19 % до 803 тыс. шт. Примечательно, что родственный для лидера рейтинга электрический седан Tesla Model 3 закрывает десятку самых популярных автомобилей прошлого года с ростом объёмов продаж всего на 5 % до 508 тысяч штук. Впрочем, осенью прошлого года модель была модернизирована, и по итогам текущего года может показать более убедительный рост. В целом, среди 25 самых популярных на мировом рынке моделей автомобилей 13 принадлежат японским маркам, 5 американским, 3 китайским, по две достались корейским и европейским соответственно. Из числа китайских все три позиции занимает продукция крупнейшего местного производителя электромобилей BYD, причём самым популярным оказался компактный седан Qin, попавший на 12-е место. Nvidia подала апелляцию по делу об обмане акционеров в первый майнинговый бум 6 лет назад
18.06.2024 [01:03],
Анжелла Марина
Верховный суд США согласился рассмотреть апелляцию компании Nvidia с целью прекратить судебный процесс о мошенничестве на рынке ценных бумаг. В иске утверждается, что производитель чипов вводил в заблуждение инвесторов относительно того, какую роль в продажах играл высоковолатильный и нестабильный криптовалютный рынок.
Источник изображения: Copilot Судьи приняли апелляцию Nvidia после того, как нижестоящий суд возобновил коллективный иск акционеров компании. Иск, возглавляемый инвестиционной компанией E. Ohman J:or Fonder AB из Стокгольма, требует возмещения убытков, сообщает агентство Reuters. Напомним, компания Nvidia стала одним из крупнейших бенефициаров бума майнинга криптовалют несколько лет назад, на фоне чего рыночная стоимость компании резко выросла. Видеокарты Nvidia с 2018 года стали самыми популярными для майнинга криптовалют, и также преуспели во вторую волну майнинга в 2021 году. Разбирательства связаны с первой волной майнинга. Истцы обвинили Nvidia и высших должностных лиц компании в нарушении американского Закона о фондовых биржах 1934 года. Они заявили, что компания делала ложные заявления в 2017 и 2018 годах, преуменьшая степень зависимости роста доходов Nvidia за счёт продаж видеокарт майнерам. По мнению истцов, компания намеренно вводила в заблуждение инвесторов и аналитиков, которые были заинтересованы в понимании влияния криптовалютного майнинга на бизнес Nvidia. В 2021 году окружной судья Хейвуд Гиллиам (Haywood Gilliam) отклонил иск, однако апелляционный суд возобновил его. Суд постановил, что истцы достаточно убедительно доказали, что генеральный директор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) делал «ложные или вводящие в заблуждение заявления и делал это умышленно или по неосторожности». Однако Nvidia настоятельно призвала судей рассмотреть её апелляцию, утверждая, что решение апелляционного суда откроет двери для «злоупотреблений и спекулятивных судебных исков». При этом Reuters отмечает, что в 2022 году Nvidia согласилась выплатить 5,5 млн долларов в американский бюджет в рамках урегулирования обвинений в том, что она не сообщила о влиянии криптовалютного майнинга на свой бизнес. Аналогичная апелляция была подана компанией Meta✴✴ (Facebook✴✴). Судьи согласились 10 июня рассмотреть апелляцию с целью отклонить частный коллективный иск о мошенничестве с ценными бумагами. В нём утверждается, что социальная сеть вводила в заблуждение инвесторов в 2017-2018 годах относительно неправомерного использования данных пользователей компанией и третьими лицами. Верховный суд рассмотрит дела Nvidia и Facebook✴✴ в октябре. Минпромторг опроверг информацию о приостановке субсидирования радиоэлектроники
18.06.2024 [00:04],
Владимир Фетисов
Ранее сообщалось, что Минпромторг приостановил выделение субсидий отечественным радиоэлектронным компаниям, а также начал проверку эффективности использования уже выделенных средств. Теперь же в ведомстве опровергли эту информацию, сообщив, что субсидирование предприятий радиоэлектронной промышленности продолжается, а число проверок по результатам предыдущих дотаций растёт пропорционально.
Источник изображения: Pixabay «Субсидии выдаются, в том числе и радиоэлектронным предприятиям. Прямо сейчас проводят очередной отбор по Постановлению Правительства №1252. Число проектов, которые поддерживает государство, постоянно растёт. Соответственно, увеличивается и число проверок со стороны контролирующих органов, так как каждая выданная субсидия должна быть обеспечена результатом, а расходовать средства нужно эффективно», — говорится в сообщении, которое появилось в Telegram-канале Минпромторга. В сообщении также сказано, что проверки проводятся в зависимости от текущей стадии реализации проектов и других факторов. К таким факторам относятся объективные средства мониторинга, говорящие о приостановке работ или снижении темпов, а также информация из открытых источников о рисках реализации проектов. Отмечается, что по всем государственным расходам ежегодно проверки проводят контролирующие органы в лице Генеральной прокуратуры, Счётной палаты и Казначейства РФ. Samsung собралась устанавливать память HBM4 прямо на кристаллы GPU
17.06.2024 [22:30],
Анжелла Марина
Компания Samsung объявила о планах предложить клиентам своего контрактного производства чипов передовую технологию пространственной компоновки. Проще говоря, Samsung сможет выпускать чипы, состоящие из нескольких кристаллов, уложенных один на другой. Это позволит Samsung лучше конкурировать с крупнейшим контрактным производителем чипов — TSMC.
Источник изображения: Kedglobal.com Как сообщает The Korea Economic Daily, на недавно прошедшем форуме Samsung Foundry в Сан-Хосе компания анонсировала запуск услуги по 3D-упаковке с применением стеков HBM (High Bandwidth Memory). В настоящее время память HBM в основном использует 2.5D-технологию, то есть размещается в непосредственной близости от микросхемы GPU или другого чипа на общей кремниевой подложке. Однако Samsung готова устанавливать стеки HBM непосредственно на кристаллы процессоров. Это обеспечит ещё более высокую скорость передачи данных и уменьшит задержки, поскольку позволит отказаться от пересылки данных через подложку. Ожидается, что 3D-упаковка появится на рынке для HBM четвёртого поколения, которое также называют HBM4. Данная память начнёт активно применяться в 2025–2026 годах. Интересно, что анонс Samsung последовал после презентации генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang) на выставке Computex 2024, где он представил Rubin — архитектуру ускорителей вычислений следующего поколения, которая как раз будет использовать памяти HBM4. Samsung планирует предлагать 3D-упаковку с HBM4 «под ключ», то есть интегрировать на чипы стеки памяти собственного производства. Отдел Samsung, отвечающий за передовую упаковку, будет устанавливать стеки HBM, произведенные в подразделении Samsung по выпуску памяти, с графическими процессорами, изготовленными подразделением контрактного производства. Компания называет свою новую технологию упаковки SAINT-D, сокращенно от Samsung Advanced Interconnection Technology-D. «3D-упаковка снижает энергопотребление и задержку обработки, улучшая качество электрических сигналов полупроводниковых чипов», — заявил представитель Samsung Electronics. Услуги по 3D-упаковке HBM4 «под ключ» планируется запустить в 2027 году.
Источник изображения: Trendforce.com В связи с растущим спросом на высокопроизводительные чипы HBM, по прогнозам, в 2025 году на память данного типа придётся 30 % от всего рынка DRAM в следующем году против 21 % в 2024 году. Следующие Apple Watch станут тоньше, получат увеличенный экран и часть их компонентов напечатают на 3D-принтере
17.06.2024 [20:22],
Николай Хижняк
Новое поколение смарт-часов Apple Watch получит более тонкий корпус и более крупный дисплей, пишет в своём блоге авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). Ожидается, что Apple Watch Series 10 будут представлены в сентябре, одновременно с анонсом новых iPhone. По словам Куо, размеры экранов двух моделей Apple Watch увеличатся.
Apple Watch Series 9. Источник изображения: Apple Вместе с экранами вырастут размеры и самих устройств. Более компактная версия вырастет по длине с 41 до 44 миллиметров, а более габаритная — с 45 до 49 миллиметров. Как это скажется на эргономике — неизвестно. Спецификации следующей версии Apple Watch Ultra останутся «примерно такими же», как у актуальной модели, хотя может быть представлен вариант с более тёмным корпусом, если объёмы производства оправдают ожидания, добавил Куо. Часы будут включать в себя компоненты, изготовленные с использованием технологии 3D-печати, добавил эксперт. Пока Apple ещё не начала массово производить устройства с использованием технологии 3D-печати. Компания протестировала возможности 3D-печати при производстве Apple Watch Series 9 в 2023 году. Технология, в частности, позволила сократить время производства устройств и количество используемых в них материалов. По словам Куо, эти испытания «значительно повысили» эффективность производства. Поставщиком напечатанных на 3D-принтере компонентов для новых смарт-часов Apple выступит компания Bright Laser Technologies, говорит Куо. Эксперт отмечает, что спрос на поставки деталей китайской компании, занимающейся 3D-печатью, как ожидается, вырастет в ближайшие годы из-за ценовых преимуществ этой технологии. Куо также упомянул о перспективах использования этой технологии при производстве корпусов Apple Watch. SpaceX показала компактную спутниковую антенну Starlink Mini — она будет медленнее, но намного дешевле обычной
17.06.2024 [19:42],
Сергей Сурабекянц
SpaceX впервые представила официальные изображения спутниковой антенны Starlink Mini, которая станет доступна клиентам через несколько месяцев. Компания выпустила обновление приложения Starlink, в котором представлена информация о будущем продукте. Прикреплённые изображения подтверждают, что новинка станет более компактной версией стандартной спутниковой «тарелки» Starlink V4. По информации FCC, Mini Dish по размерам сопоставима с Apple MacBook.
Источник изображений: Oleg Kutkov Генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) прокомментировал ситуацию, написав в социальной сети X: «Я только что установил её [антенну Starlink Mini] прямо сейчас и пишу этот пост через космос. Потребовалось [на установку] менее 5 минут. Легко переносится в рюкзаке. Этот продукт изменит мир». В другом сообщении Маск пообещал, что Starlink Mini будет стоить «примерно вдвое дешевле стандартной тарелки», что предполагает цену от $250 до $300. В США компания в настоящее время продаёт более крупную стандартную антенну Starlink V4 за $499. По утверждению Маска, Starlink Mini обеспечивает скорость загрузки 100 Мбит/с и скорость выгрузки 11,5 Мбит/с при относительно низкой задержке в 23 миллисекунды. Новинка работает медленнее по сравнению со стандартной антенной Starlink V4, но её скорости достаточно для удовлетворения повседневных потребностей в интернете, включая потоковую передачу 4K. SpaceX готовится предложить мини-антенну «в отдельных районах через несколько месяцев». По словам Маска, «Mini может стать отличным недорогим вариантом хорошего резервного подключения к интернету, если проводная линия выйдет из строя». Клиентская база SpaceX для Starlink в прошлом месяце достигла 3 миллионов пользователей и новый продукт может заинтересовать многих из них. Ключевой вопрос заключается в размере ежемесячной платы, которую установит SpaceX, особенно если антенна будет использоваться как временное решение. В настоящее время многие пользователи в США по тарифу Starlink для резидентов платят $120 в месяц. Nikon представила Z6 III — первую в мире камеру с частично многослойной матрицей
17.06.2024 [19:38],
Сергей Сурабекянц
Nikon представила беззеркальную камеру Z6 III — первую в мире с частично многослойной матрицей (Partially Stacked). Это приближает новинку к флагманским камерам Nikon Z8 и Z9, в которых применены полностью многослойные сенсоры. Новая архитектура матрицы позволила значительно повысить скорость съёмки. При этом по цене новинка соответствует своей предшественнице.
Источник изображений: Nikon В Nikon Z6 III применён 24,5-мегапиксельный CMOS-сенсор с несколькими высокоскоростными схемами обработки, расположенных слоями над и под массивом пикселей. В сочетании с процессором обработки изображений EXPEED 7 это повысило скорость считывания данных с матрицы примерно в 3,5 раза по сравнению с Nikon Z6 II. Электронный затвор Nikon Z6 III позволяет снимать со скоростью до 120 кадров в секунду с кропом или со скоростью 60 кадров в секунду в полнокадровом режиме. Самая короткая выдержка теперь достигает 1/16 000 с. Механический затвор обеспечивает скорость в 20 кадров в секунду для изображений JPEG и 14 кадров в секунду для изображений RAW. Для синхронизации вспышки по-прежнему используется механический затвор с выдержкой до 1/200 секунды. ![]() Встроенная система стабилизации изображения Nikon (IBIS) обеспечивает стабилизацию до 8 ступеней по сравнению с 5 ступенями на Z6 II. IBIS поддерживает режим высокого разрешения, который объединяет несколько изображений в одно с разрешением 96 Мп с помощью программного обеспечения Nikon NX Studio. ![]() Z6 III предлагает расширенные возможности автофокусировки и режимы обнаружения людей, животных и транспортных средств. Nikon сообщает, что производительность автофокусировки находится на одном уровне с Z8 и Z9. 299 точек автофокусировки распределены по всему сенсору. Система автофокусировки работает при освещении до -10EV, что делает её подходящей для астрофотографии. ![]() Камера может сохранять фотографии в следующих форматах:
Для форматов со сжатием возможно сохранение с приоритетом размера или с оптимальным качеством. Имеется режим предварительной съёмки, при котором фотоаппарат сохраняет кадры до полного нажатия кнопки спуска. Основной проблемой при записи в высоком разрешении несжатого RAW-видео является потенциальный перегрев сенсора. Nikon заявляет о наличии у Z6 III высокоэффективной системы теплоотвода. Компания гарантирует непрерывную запись в формате 4К UHD (60 к/с) до 125 минут. Основные режимы записи видео: N-RAW (12 бит), Apple ProRes RAW HQ (12 бит), Apple ProRes 422 HQ (10 бит), H.265/HEVC (8 бит/10 бит) и H.264/AVC (8 бит). При съёмке в RAW (N-RAW или ProRes RAW) разрешение записи и частота кадров составят:
Nikon Z6 III может снимать замедленные кадры с увеличением до 10× и записывать 10-битное видео Full HD/240p H.265. Разрешение записи и частота кадров для других режимов съёмки:
Хотя на первый взгляд Z6 III очень похожа на предшественницу, она немного больше и тяжелее (750 г). Есть вероятность, что специальные аксессуары от Z6 II, такие как L-образные кронштейны и батарейные ручки, не подойдут к Z6 III. Камера выпускается вместе с недавно разработанной аккумуляторной рукояткой MB-N14 для расширенной съёмки и вертикального хвата. ![]() Задний сенсорный ЖК-экран с регулируемым углом наклона имеет разрешение 2,1 миллиона точек, что выше, чем у любой предыдущей камеры Nikon, включая Z8 и Z9. Экран поворачивается во всех плоскостях и обеспечивает новый уровень гибкости по сравнению с предыдущими камерами линейки Z6. Электронный видоискатель (EVF) также модернизирован: его разрешение составляет 5,76 Мп, а яркость — 4000 кд/м², что повышает удобство использования в условиях яркого освещения. Электронный видоискатель поддерживает цветовую гамму DCI-P3 для более реалистичных цветов. ![]() Z6 III оснащена двумя слотами для карт памяти: CFexpress Type B (и карты XQD) и SDXC UHS-II. Камера оборудована разъёмами для микрофона, наушников, USB Type-C, HDMI и дополнительным разъёмом для подключения аксессуаров. Nikon Z6 III уже доступна для предварительного заказа по цене $2500 за «тушку» или $3100 за комплект с объективом Nikon Z 24-70mm f/4 S. Logitech представила электронное перо MX Ink для VR-гарнитур Meta✴ Quest
17.06.2024 [17:08],
Николай Хижняк
Компания Logitech представила MX Ink — электронное перо, совместимое с гарнитурами виртуальной реальности Meta✴✴ Quest. Устройство можно использовать для создания двумерных и трёхмерных проектов, добавления виртуальных слоёв на изображение или изменения формы объектов реального мира в виртуальном пространстве. MX Ink как и прочие электронные перья можно использовать для письма, рисования и создания объектов с использованием разных типов кистей.
Источник изображений: Logitech Электронное перо MX Ink совместимо с VR-гарнитурами Meta✴✴ Quest 2 и Meta✴✴ Quest 3 через приложение Meta✴✴ Quest App. Для работы новинка требует операционную систему Meta✴✴ Quest OS V69 и новее. MX Ink одновременно можно подключить только к одной гарнитуре Quest. Однако электронное перо можно подключать к гарнитуре вместе с контроллерами, при необходимости переключаясь между ними. Для MX Ink заявлено до 7 часов автономной работы. Для подзарядки устройство оснащено разъёмом USB-C. В комплект поставки входят два заменяемых набора насадок для пера. Само перо оснащено четырьмя кнопками управления, а также LED-индикатором зарядки батареи. У новинки также есть поддержка обратной связи. Электронное перо MX Ink на старте продаж будет совместимо с рядом приложений для работы с графикой, включая Gesture VR, Elucis, Painting VR, Gravity Sketch, Engage и Arkio. Кроме того, его можно использовать с приложениями на базе Unity. Logitech планирует начать поставки устройства для разработчиков приложений в следующем месяце, поэтому новинка в будущем, вероятно, получит поддержку и другого ПО. ![]() Для электронного пера MX Ink компания разработала несколько дополнительных аксессуаров. Среди них зарядная док-станция Inkwell и коврик из поликарбоната. Стоимость MX Ink составляет $129,99 ($169,99 с зарядной док-станцией). Массовые продажи новинки начнутся в сентябре. Поддержка электронного пера расширяет возможности гарнитур Meta✴✴ Quest и позволяет им выделяться на фоне гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro, у которой нет поддержки стилусов. OnePlus и CATL разработали революционный аккумулятор для мобильных устройств
17.06.2024 [16:57],
Владимир Фетисов
Не так давно появились слухи, что компания OnePlus оснастит свой будущий смартфон Ace 3 Pro аккумулятором нового поколения. Теперь же производитель фактически подтвердил эту информацию, объявив о тесном сотрудничестве с китайским производителем аккумуляторных батарей CATL. Совместные усилия компаний направлены на создание Glacier Battery — аккумуляторов нового типа.
Источник изображения: OnePlus OnePlus уже имеет некоторые достижения в сфере батарей для гаджетов. В 2016 году компания презентовала технологию зарядки Dash Charge мощностью 20 Вт, которая появилась в смартфоне OnePlus 3 и на тот момент фактически являлась революционной и самой быстрой. Похоже, что на этот раз компания создала что-то не менее важное. В самом сообщении о сотрудничестве не раскрываются какие-либо подробности. По слухам, OnePlus и CATL разработали передовую батарею для мобильных устройств, которая обеспечит более высокую плотность хранения энергии при сохранении высокой скорости зарядки. В сообщении компании сказано, что первым устройством с аккумулятором Glacier Battery станет смартфон Ace 3 Pro. Ожидается, что аппарат получит батарею ёмкостью 6100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Официальная презентация Ace 3 Pro состоится 20 июня. В России выйдут телефоны Xenium с высокой автономностью
17.06.2024 [16:44],
Владимир Мироненко
Компания «Сангфей», официальный импортёр мобильных телефонов и детских смарт-часов Philips, представила в России новую серию телефонов и аксессуаров под брендом Xenium. Своё название бренд получил от энергосберегающей технологии, разработанной Philips и обеспечивающей её телефонам длительную работу без подзарядки.
X170 Новая серия Xenium включает пять моделей мобильных телефонов: X170, X240, X300, X600 и X700, а также пауэрбанки, зарядные устройства и кабели. Все новинки соответствуют современным требованиям рынка и пользователей, и отличаются высоким качеством и стильным дизайном. Аксессуары поддерживают быструю зарядку, а телефоны получили универсальный разъём USB Type-C. Xenium X170 — модель начального уровня с ярким экраном с диагональю 1,77 дюйма и аккумулятором ёмкостью 1000 мА·ч. Х170 может проработать до 34 дней в режиме ожидания и до 12 часов в режиме разговора.
X240 Xenium X240 — телефон относится к среднему ценовому сегменту, имеет 2,4-дюймовый дисплей и батарею ёмкостью 1700 мА·ч. Продолжительность работы телефона без подзарядки составляет до 49 дней в режиме ожидания и до 20 часов в режиме разговора.
X300 Телефон Xenium X300 будет востребован у рыбаков, туристов и всех любителей отдыха вдали от цивилизации, так как благодаря аккумулятору на 3000 мА·ч в сочетании с энергосберегающей технологией Xenium устройство не только долго проработает без подзарядки — до 90 дней в режиме ожидания и до 36 часов в режиме разговора, — но и имеет функцию пауэрбанка.
X600 Xenium X600 — раскладушка, которая может понравиться школьникам и тем, кому важно не допустить случайных нажатий. Дисплей с диагональю 2,4 дюйма и аккумулятор ёмкостью 1000 мА·ч с поддержкой до 33 дней работы в режиме ожидания обеспечат комфортное использование. Внешний экран предназначен для отображения уведомлений, когда телефон в сложенном состоянии.
X700 Xenium X700 позиционируется как замена стационарному телефону и идеальный выбор для представителей старшего поколения. Док-станция, ёмкий аккумулятор на 1700 мА·ч, до 49 дней работы без подзарядки, увеличенные кнопки и яркий дисплей — всё это позволит сделать его использование комфортным. Как ожидается, мобильные телефоны Xenium вызовут интерес у широкой целевой аудитории благодаря наличию всех качеств, обеспечивающих удобство повседневного использования. Новинки могут использоваться в качестве как основного телефона, так и резервного. Zephyr выпустила самую компактную GeForce RTX 4070 — у неё всего один вентилятор, причём розовый
17.06.2024 [15:00],
Николай Хижняк
Китайская компания Zephyr представила весьма необычную версию GeForce RTX 4070. Новинка выделяется очень компактными для данной модели размерами. Карта оснащена системой охлаждения всего с одним вентилятором, что делает её подходящей для использования в компактных ITX-сборках.
Источник изображений: Zephyr Толщина видеокарты Zephyr GeForce RTX 4070 ITX составляет два слота расширения, а её размеры равны 172 × 123 × 42 мм. Карта оснащена одним 8-контактным разъёмом питания и построена на базе кастомной печатной платы с GPU AD104-250 и 12 Гбайт памяти GDDR6X. Новинка не имеет дополнительного заводского разгона и это вполне объяснимо, учитывая её размеры. Производитель заявляет, что несмотря на компактность, её система охлаждения отлично справляется со своей задачей. Более того, Zephyr утверждает, что её GeForce RTX 4070 ITX охлаждается даже эффективнее, чем некоторые двухвентиляторные версии. Вентилятор системы охлаждения GeForce RTX 4070 ITX вращается со скоростью до 2400 об/мин, снижая температуру GPU в среднем на 8 градусов, а температуру памяти — на 10 градусов эффективнее, чем конкуренты, заявляет производитель. В тестах 3DMark новинка GeForce RTX 4070 ITX демонстрирует привычный для модели RTX 4070 показатель производительности — 4442 балла в сценарии Speed Way (4450 баллов у обычной RTX 4070). По словам Zephyr, первая партия GeForce RTX 4070 ITX была распродана в первый же день продаж. Очередные поставки ожидаются к середине июля. Флагманские смарт-часы Samsung Galaxy Watch получат массивный корпус и будут стоить около $700
17.06.2024 [14:52],
Анжелла Марина
Компания Samsung планирует выпустить новые умные часы серии Galaxy Watch класса «премиум», которые составят конкуренцию Apple Watch Ultra 2 по цене, качеству и возможностям. Теперь в Сети появились изображения грядущих новинок, а также подробности об их цене.
Источник изображений: Ice Universe Часы Apple Watch Ultra 2 до сих пор остаются одним из самых дорогих умных часов на рынке, не считая нишевых моделей вроде TAG Heuer Connected или премиальных предложений от Garmin. Однако вскоре у Apple может появиться конкурент в лице Samsung, если подтвердятся слухи о готовящихся часах Galaxy Watch Ultra. Как сообщает ресурс Notebookcheck, предположительно, Samsung выпустит эти часы только в размере 47 мм, как и в случае с Galaxy Watch5 Pro. Рекомендована цена Galaxy Watch Ultra составит от 699 до 710 долларов, что заметно выше по сравнению с актуальными умными часами Samsung и близко к текущей цене Watch Ultra 2 от Apple. Судя по изображениям, опубликованным Ice Universe, Galaxy Watch Ultra будут в некоторых моментах отсылаться к дизайну серии Watch Ultra от Apple. Это и массивный корпус, и яркие оранжевые вставки в классическом сером или серебристом цветах. При этом оранжевого цвета в дизайне Samsung использовали даже больше, чем Apple в их Watch Ultra. ![]() Однако бюджетную линейку Galaxy Watch компания тоже не забыла — ожидается анонс Galaxy Watch7 с дисплеем 40 мм по цене всего от 299 долларов, что более чем в два раза дешевле стоимости флагманской модели Ultra. Цены же на 44-миллиметровый вариант и модель с поддержкой LTE пока не известны. Предположительно, все модификации будут доступны в цветах «Кремово-белый», «Зелёный» и «Мраморно-серый». По последним данным, Samsung планирует официально анонсировать Galaxy Watch7 и Galaxy Watch Ultra 10 июля, одновременно с анонсом смартфонов Galaxy Z Flip6 и Galaxy Z Fold6, сразу после презентации часов Galaxy Watch FE. США готовятся полностью запретить продажу дронов DJI
17.06.2024 [14:44],
Владимир Фетисов
Палата представителей США приняла запрет на продажу дронов китайской компании DJI в рамках законопроекта Countering CCP Drones Act. Если этот документ одобрит сенат и подпишет американский президент, то продажа дронов китайского производителя на территории США будет запрещена.
Источник изображения: tweaktown.com В настоящее время DJI занимает 70 % глобального рынка дронов. Это заставляет американских законодателей нервничать и пытаться ограничить продажи устройств компании под предлогом обеспечения национальной безопасности. Около 6 % акций DJI принадлежат китайским госучреждениям, из-за чего и возникают опасения по поводу того, что власти Поднебесной могут иметь доступ к дронам DJI, летающим над территорией США. Ещё одно опасение законодателей связано с тем, что дальнейшее развитие DJI укрепит экономику Китая. «DJI представляет неприемлемую угрозу национальной безопасности, и уже давно пора убрать из Америки дроны, произведённые коммунистическим Китаем», — заявила Элиза Стефаник (Elise Stefanik), представительница республиканской партии. Если закон будет утверждён, то его действие не будет распространяться на дроны DJI, которые были проданы в США ранее. При этом китайская компания не сможет продавать в стране свою продукцию, которая пользуется большой популярностью среди американцев. Закон имеет серьёзную поддержку в Конгрессе США, но будет ли он окончательно утверждён, пока неизвестно. TDK объявила о прорыве в твердотельных аккумуляторах: умные часы смогут работать в разы дольше
17.06.2024 [14:41],
Алексей Разин
Японская компания TDK на этой неделе сообщила об успехах в разработке материала, который поможет увеличить плотность хранения электроэнергии в элементах питания с твердотельным электролитом в 100 раз по сравнению с имеющимися образцами аккумуляторов той же марки с твердотельным электролитом. Прежде всего, эта разработка позволит продлить сроки работы от батареи разного рода носимой электроники.
Источник изображения: TDK Corporation Новое поколение батарей с твердотельным электролитом TDK называет CeraCharge, появление нового материала для их создания позволит поднять плотность хранения заряда в сто раз до 1000 Вт·ч/л в объёмном измерении. Заявления о 100-кратном увеличении плотности хранения заряда могут показаться достаточно громкими, и тут действительно дело в выборе базы для сравнения. Во-первых, с момента выхода первых образцов CeraCharge в 2020 году конкурирующие производители аккумуляторов с твердотельным электролитом продвинулись в увеличении плотности хранения заряда до 50 Вт·ч/л, что уже сокращает преимущество TDK до 20-кратного. Во-вторых, перезаряжаемые элементы питания «монетного» типа на основе традиционного жидкого электролита с литием обеспечивают плотность хранения заряда до 400 Вт·ч/л, и в этом случае превосходство TDK сокращается до 2,5 раза. Беспроводные наушники, слуховые аппараты и умные часы смогут оснащаться более совершенными и долговечными элементами питания, как отмечается в пресс-релизе компании. Применение данной технологии в более крупных устройствах ограничено использованием довольно хрупкой керамики при производстве батарей семейства CeraCharge. По этой причине такие аккумуляторы будут использоваться только в достаточно компактных устройствах. Добиться прогресса в сфере повышения плотности хранения заряда TDK удалось за счёт использования твердотельного электролита оксидного типа собственной разработки в сочетании с анодом на основе соединений лития. Данный тип твердотельного электролита делает батарею весьма безопасной, что важно для устройств, соприкасающихся с кожей человека. Внедрение таких батарей позволит заменить одноразовые элементы питания монетного типа, поскольку новое поколение источников энергии будет перезаряжаемым. Соответственно, ущерб для окружающей среды от утилизации батареек заметно снизится. В дальнейшем TDK сосредоточится на разработке технологии производства аккумуляторных батарей с твердотельным электролитом на основе нового материала. Свои компетенции в сфере выпуска электронных компонентов TDK собирается направить на технологии ламинирования слоёв в аккумуляторах нового типа и расширение температурных режимов их работы. Робот-пылесос Dreame L10s Ultra и беспроводной пылесос Dreame J20 сделают уборку помещений простой и эффективной
17.06.2024 [13:43],
Владимир Мироненко
Компания Dreame Technologies предложила вниманию пользователей робот-пылесос Dreame L10s Ultra и беспроводной вертикальный пылесос Dreame J20, позволяющие значительно упростить процесс уборки помещений, а также повысить качество очистки. ![]() Робот-пылесос Dreame L10s Ultra предназначен для выполнения сухой и влажной уборки. Устройство поставляется со станцией самоочистки, что позволяют свести к минимуму использование при уборке ручного труда. Благодаря силе всасывания 5300 Па робот-пылесос без труда очищает пол от пыли, шерсти, волос и частиц мусора. При обнаружении с помощью имеющегося датчика коврового покрытия робот-пылесос автоматически поднимает швабры в верхнее положение, чтобы не намочить его и избежать вторичного загрязнения, и при этом увеличивает силу всасывания. ![]() Для влажной уборки используются две швабры, вращающиеся на 360°, обеспечивая удаление даже стойких пятен. Резервуар док-станции объёмом в 2,5 л обеспечивает уборку помещения площадью до 200 м². Ёмкости аккумулятора достаточно для автономной работы в течение 210 минут. После завершения цикла уборки робот-пылесос направляется на станцию самоочистки, где происходит полоскание салфеток швабр с добавлением моющего средства, автоматическая сушка и очистка пылесборника от собранного мусора и пыли. В ходе уборки Dreame L10s Ultra преодолевает пороги высотой до 20 мм. Система распознавания предметов на полу (камера + датчики) позволяет пылесосу обходить препятствия. При перемещении пылесос автоматически составляет 3D-карту помещений, которую в дальнейшем можно использовать для указания в приложении Dreame маршрута уборки, ключевых и запретных зон. С помощью приложения можно также отслеживать процесс уборки и устанавливать её график. Для управления роботом-пылесосом можно использовать голосовой помощник — Google Assistant, Amazon Alexa, Apple Siri. ![]() Вертикальный беспроводной пылесос «2-в-1» Dreame Trouver J20 предназначен для сухой уборки помещений. Бесщёточный двигатель мощностью 250 Вт обеспечивает силу всасывания 17 Па, позволяя с лёгкостью убирать пыль и частички мусора с пола. Дополнительные насадки позволяют справляться с загрязнениями в щелях и углах, а также на столах, окнах и дверях. Встроенная подсветка в щётке упростит уборку в тёмных местах. Ёмкость контейнера для пыли составляет 0,5 л. Многослойная система фильтрации улавливает до 97 % пыли и частиц мусора, предотвращая её попадание в воздух. ![]() Складная трубка может сгибаться и расширяться, позволяя не наклоняться, чтобы сделать уборку в углу или под мебелью. Ёмкости аккумулятора достаточно для уборки помещения в течение 50 минут. Электролёт AeroHT X2 дочерней компании XPeng совершил первый полёт в небе над Пекином
17.06.2024 [13:39],
Алексей Разин
В минувшее компания основанная главой китайского автопроизводителя XPeng компания AeroHT впервые продемонстрировала свой пассажирский электролёт X2 в небе над китайской столицей, в районе международного аэропорта Пекин Дасин. Освоение данными летательными аппаратами новых территорий должно демонстрировать готовность инфраструктуры Китая к переходу на коммерческую эксплуатацию подобной техники.
Источник изображения: AeroHT Демонстрационный полёт двухместного электролёта AeroHT X2, как отмечает South China Morning Post, состоялся в китайской столице во время открытия Китайской международной экономической и торговой выставки, которая продолжит свою работу до четверга. В апреле AeroHT сообщила, что в четвёртом квартале текущего года начнёт принимать заказы на поставку серийных электролётов, не уточнив при этом ожидаемый диапазон цен. Штаб-квартира компании находится в Гуанчжоу, разрешение на лётные испытания модели X2 компания получила ещё в конце января прошлого года, прототипы также демонстрировались в Дубае ещё в 2022 году. Начав разработку электролётов в 2013 году, AeroHT располагает исследовательскими центрами в Шэньчжэне и Шанхае, помимо центрального офиса в Гуанчжоу. ![]() Власти КНР с 2021 года способствуют развитию правил и инфраструктуры для эксплуатации летательных аппаратов, которые не поднимаются выше 3000 м, с весны этого года данное направление деятельности включено правительством Китая в перечень приоритетных с точки зрения государственной поддержки. В 26 провинциях страны сформированы собственные планы развития малой авиации нового поколения, в Пекине соответствующие планы были разработаны только в марте текущего года. Предполагается, что три основных воздушных маршрута объединят три района в окрестностях Пекина, они будут использоваться как для спасательных операций, так и для логистики и туризма, включая регулярные пассажирские авиаперевозки на короткие дистанции. По прогнозам государственных органов КНР, к 2026 году оборот в этой отрасли достигнет $138 млрд, удвоившись относительно прошлого года. Сейчас в статистике учитываются операции, связанные с эксплуатацией беспилотников всех типов, чья высота полёта не превышает 3000 м. Китайские чиновники осознают, что сейчас активному развитию отрасли мешает отсутствие общепринятых стандартов и слабость существующей инфраструктуры. Анонсированы смартфоны Oukitel C50, WP50 и WP39 с чипами MediaTek Dimensity 5G
17.06.2024 [13:17],
Владимир Мироненко
Компания Oukitel представила три новые модели смартфонов — C50, WP50 и WP39 с чипами MediaTek Dimensity с 5G. Все три новинки поддерживают работу в сетях пятого поколения, обеспечивают высокую производительность и энергоэффективность, и предлагаются по доступным ценам. Новинки дебютируют с 17 по 23 июня. ![]() Доступный смартфон Oukitel C50 отличается тонким корпусом с толщиной всего 8,9 мм. Аппарат оснащён 6,8-дюймовым дисплеем с разрешением HD+ (1600 × 720 точек). Дисплей поддерживает яркость 400 кд/м2, контрастность равна 1500:1. Для защиты дисплея от царапин используется прочное стекло Corning Glass 5. Производитель отмечает, что данный смартфон предлагает большой дисплей в ценовом диапазоне 10 тыс. рублей. Высокопроизводительную работу смартфона Oukitel C50 обеспечивает процессор MediaTek Dimensity 6100+ 5G. В сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт чип обеспечивает запуск ресурсоёмких приложений и плавный игровой процесс. Ёмкость флеш-накопителя составляет 128 Гбайт, также есть слот для карт памяти объёмом до 1 Тбайт. ![]() Для фото- и видеосъёмки можно использовать имеющуюся 5-Мп фронтальную камеру и основную на 50 Мп. Батарея ёмкостью 5150 мА·ч обеспечивает продолжительную работу без подзарядки. Смартфон работает под управлением ОС Android 14. Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков пальцев. ![]() Защищённый смартфон Oukitel WP39 обладает массивной батареей ёмкостью 11 000 мА·ч, обеспечивающая до 60 дней автономной работы в режиме ожидания или 75 часов в режиме разговора, позволяя не беспокоиться о внезапном отключения устройства в неподходящий момент во время бизнес-командировки или в походе. При этом корпус смартфона имеет толщину всего 14,99 мм, удобно лежит в руке и может стать идеальным спутником для бизнесменов, которым требуется портативное и надёжное устройство. Новинка оценена примерно в 16 тыс. рублей. ![]() Oukitel WP39 базируется на чипе MediaTek Dimensity 6100+ 5G с 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Экран смартфона с диагональю 6,6 дюйма имеет разрешение FHD+ (2408×1080 пикселей). Смартфон оснащён фронтальной 32-Мп камерой для съёмки селфи. На задней панели размещена основная камера с 64-Мп сенсором, дополненная 8-Мп камерой ночного и 2-Мп датчиком для макросъёмки. ![]() Защищённый смартфон Oukitel WP50 отличается довольно тонким для защищённого смартфона корпусом и строгим дизайном. Он оснащён 6,6-дюймовым дисплеем с разрешением HD+ (1600 × 720 пикселей). Благодаря процессору MediaTek Dimensity 6100+ 5G смартфон обеспечивает стабильную работу при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр. Объём оперативной памяти составляет 4 Гбайт, его можно виртуально увеличить до 12 Гбайт. Ёмкость флеш-памяти в размере 256 Гбайт можно расширить ещё на 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти. Oukitel WP50 обойдётся примерно в 15 тыс. рублей. ![]() Батарея ёмкостью 6500 мА·ч способна обеспечить автономную работу устройства в течение 35 дней в режиме ожидания и до 44 часов в режиме разговора, благодаря чему смартфон подходит не только для повседневного использования, но и для активного отдыха и работы в неблагоприятных условиях. Несмотря на массивную батарею толщина корпуса Oukitel WP50 равна всего 12 мм. Фотографические возможности устройства обеспечивает основная камера с 48-Мп сенсором, дополненная 2-Мп и 0,3-Мп датчиками для макросъёмки и измерения глубины сцены. Разрешение фронтальной камеры равно 8 Мп. Минпромторг РФ приостановил выделение субсидий на радиоэлектронику и проверит использование уже выделенных средств
17.06.2024 [12:35],
Владимир Фетисов
Минпромторг РФ приостановил выдачу субсидий по направлению радиоэлектроники, а также начал проводить проверку эффективности использования ранее выделенных средств. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на собственные источники в компаниях, занимающихся производством электроники.
Источник изображения: Vlad_Aivazovsky/Pixabay В сообщении сказано, что такие действия министерства связаны с тем, что не все получатели средств выполняют показатели в рамках госпрограммы «Развитие электронной и радиоэлектронной промышленности». Это также может быть связано с отсутствием дополнительного финансирования и пересмотром планов работы ведомства в связи с назначением на пост министра Антона Алиханова. «Новый министр промышленности озабочен эффективностью расходования средств в IT», — сообщил осведомлённый источник. Он также добавил, что все заморозки сделаны для того, чтобы ведомство могло подвести результаты проделанной работы и пересмотреть предыдущие субсидии. Близкий к правительству источник рассказал, что решение о приостановке выдачи субсидий было принято до прихода в Минпромторг нового руководства. В Минпромторге сообщили, что ведомство регулярно проводит проверки исполнения субсидий в течение года в зависимости от текущей стадии реализации проектов. Проверки могут быть камеральные, плановые и внеплановые. В дополнение к этому по государственным расходам проводятся проверки контролирующих органов, в том числе Генеральной прокуратуры, Счетной палаты, Казначейства РФ. «Финансирование проектов осуществляется в соответствии с запланированными параметрами бюджетного финансирования», — добавил представитель ведомства. Напомним, государственная финансовая поддержка российских разработчиков электроники преимущественно осуществляется в форме субсидий, выделяемых в рамках постановлений правительства №109 и №1252. Первое устанавливает правила возмещения части затрат на создание научно-технического задела по разработке базовых технологий производства приоритетных электронных компонентов и радиоэлектронной аппаратуры. Второе постановление устанавливает правила получения субсидий на обеспечение части затрат на создание электронно-компонентной базы и модулей. По данным источника, господдержку в рамках упомянутой программы получали МЦСТ, НТЦ «Модуль», «Аквариус» и др. В прошлом году государство направило около 147 млрд рублей на развитие отрасли микроэлектронной продукции. На 2024 год в рамках нескольких госпрограмм заложены средства в размере 211 млрд рублей. Kioxia впервые за 20 месяцев перестала сокращать объёмы выпуска флеш-памяти
17.06.2024 [11:09],
Алексей Разин
В отличие от оперативной памяти, флеш-память не так востребована в сегменте систем искусственного интеллекта, поэтому соответствующий сегмент рынка дольше восстанавливается от кризиса перепроизводства, вызванного пандемией. Японской компании Kioxia впервые за 20 месяцев удалось воздержаться от сокращения объёмов выпуска памяти типа NAND, а также получить согласие кредиторов на рефинансирование своих долговых обязательств.
Источник изображения: Kioxia Как сообщает Nikkei Asian Review, на двух предприятиях Kioxia в префектурах Миэ и Иватэ в июне была достигнута 100-процентная загрузка линий по выпуску памяти типа NAND. Улучшение условий ведения бизнеса способствовало росту благосклонности кредиторов Kioxia, которые согласились рефинансировать кредиты на сумму $3,43 млрд, которые подлежали выплате в июне. Была открыта дополнительная линия кредитования на сумму $1,33 млрд. Кроме того, синдикат кредиторов Kioxia поможет компании с покупкой нового оборудования для производства памяти, которое заменит собой устаревшее. Кредиторам удалось получить и подробности о планах Kioxia по выходу на фондовый рынок, что также способствовало смягчению их позиции. Производство памяти NAND на предприятиях Kioxia сокращалось с октября 2022 года, в отдельных случаях величина сокращений достигала 30 %. Запуск нового предприятия в Китаками был отложен с 2023 до 2025 года как минимум. В прошлом квартале Kioxia впервые за шесть предыдущих кварталов отчиталась о чистой прибыли, которая достигла $654 млн. Спрос на микросхемы памяти, используемые в смартфонах и ПК, достиг своего минимума, а в серверном сегменте он вернулся к росту. По прогнозам TrendForce, в текущем квартале цены на память типа NAND последовательно вырастут на величину от 13 до 18 %. Компания Kioxia в сотрудничестве с Western Digital собирается потратить на развитие производства передовых типов памяти около $4,6 млрд, власти Японии обещают предоставить партнёрам $1,54 млрд в форме субсидий. Планшет AGM PAD P2 ACTIVE с 10,95-дюймовым экраном и защитным чехлом поступил в продажу
17.06.2024 [10:12],
Владимир Мироненко
Компания AGM Mobile, специализирующаяся на производстве сверхпрочных мобильных устройств, объявила о предстоящем старте глобальных продаж планшета AGM PAD P2 ACTIVE. Новинка поставляется со съёмным чехлом, который обеспечивает устройству защиту от влаги, пыли и ударов на уровне требований стандартов IP68/IP69K, а также MIL-STD-810H, что позволяет брать его с собой на прогулку в любую погоду или в поход, не опасаясь выхода из строя из-за внезапного дождя. ![]() Без чехла планшет AGM PAD P2 ACTIVE сохраняет водонепроницаемость и может использоваться как для выполнения офисных задач или учёбы, так и для развлечений, например, просмотра ТВ-шоу или сёрфинга в интернете. AGM PAD P2 ACTIVE оснащён 10,95-дюймовым экраном с разрешением Full HD+ (2000 × 1200 пикселей), частотой обновления 90 Гц и яркостью 400 кд/м2, обеспечивая чёткое яркое изображение и плавное воспроизведение видео. ![]() Планшет базируется на восьмиядерном процессоре Mediatek Helio G99, изготовленном по 6-нм техпроцессу, который в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти обеспечивает запуск ресурсоёмких приложений и поддержку работы многозадачном режиме. Ёмкость флеш-накопителя составляет 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти объёмом до 512 Гбайт. AGM PAD P2 ACTIVE оснащён фронтальной 8-Мп камерой для съёмки селфи, видеозвонков и участия в видеоконференциях. Также есть основная камера с разрешением 50 Мп и автофокусом, размещённая на задней панели и обеспечивающая съёмку фото и видео с высоким качеством, позволяя запечатлеть памятные события в жизни пользователя. ![]() Массивный аккумулятор ёмкостью 8000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 20 Вт обеспечивает продолжительную работу устройства в автономном режиме. Благодаря сертификации Widevine L1 планшет AGM PAD P2 ACTIVE поддерживает потоковую передачу Full HD-видео на популярных стриминговых платформах, таких как Hulu, Amazon Prime Video и Disney+. ![]() Планшет оснащён четырьмя динамиками, двумя микрофонами и 3,5-мм аудиоразъёмом. Устройство работает под управлением Android 14 и обладает поддержкой сетей 4G. Продажи AGM PAD P2 ACTIVE начнутся 17 июня. Для ранних покупателей цена планшета составит $189,99. TSMC поднимет цены на 3-нм чипы на 5 %, а передовая упаковка чипов CoWoS подорожает на 20 % в следующем году
17.06.2024 [09:10],
Алексей Разин
По данным тайваньского издания Commercial Times, мощности TSMC по обработке кремниевых пластин с использованием 3-нм техпроцесса почти полностью распределены по заказам среди семи крупнейших клиентов компании на весь следующий год. Упаковывать чипы по методу CoWoS компания в нужных количествах тоже не успевает, поэтому цены на эти услуги в следующем году поднимет на 10 или 20 %.
Источник изображения: TSMC Кроме того, обработка кремниевых пластин по 3-нм технологии будет обходиться клиентам TSMC на 5 % дороже со следующего года, как ожидают тайваньские источники. Руководство TSMC и Nvidia недавно обменялось мнениями по поводу возможного повышения цен на услуги первой из компаний, и вторая не стала противиться подобной инициативе, хотя публично тайваньский производитель обычно не комментирует вопросы, касающиеся взаимоотношений со своими клиентами. Потребность рынка в услугах TSMC по упаковке чипов по методу CoWoS тоже растёт опережающими темпами. При этом в третьем квартале компания введёт в строй дополнительные мощности, которые увеличат производительность профильных предприятий последовательно с 17 000 до 33 000 изделий в месяц, а к концу года показатель поднимется до 35 000 изделий в месяц. Даже этих усилий не хватит, чтобы в 2025 году покрыть весь спрос на такие услуги. Предполагается, что спрос выйдет на годовой объём в 600 000 чипов, а TSMC сможет упаковывать только 530 000 чипов в год. Капитальные затраты на расширение производства потребуют от TSMC повышения цен на свои услуги на 10–20 %. Заградительные тарифы на импорт электромобилей из Китая в ЕС будут эффективны лишь ограниченное время
17.06.2024 [08:50],
Алексей Разин
На прошлой неделе стало известно о намерениях властей Евросоюза выборочно поднять пошлины на импорт электромобилей китайского производства с 4 июля, а к началу ноября зафиксировать их размер на ближайшие пять лет. По мнению некоторых участников рынка, подобные меры будут иметь лишь краткосрочный эффект, а потому не смогут остановить экспансию китайских электромобилей в Европе.
Источник изображения: BYD По крайней мере, такой точки зрения придерживается генеральный директор Volkswagen Ральф Брандштеттер (Ralf Brandstätter), на высказывания которого на страницах социальной сети LinkedIn ссылается South China Morning Post. По словам руководителя немецкого автогиганта, компенсационные пошлины в долгосрочной перспективе не будут способствовать укреплению конкурентоспособности европейского автопрома. «Скорее всего, они будут играть роль быстродействующего средства», — поясняет Брандштеттер. Примечательно, что китайский партнёр Volkswagen в лице автоконцерна SAIC подвергся максимальному обложению пошлинами в предлагаемой таможенной политике Евросоюза. Помимо десяти процентов базовой пошлины, машины производства SAIC при ввозе в Евросоюз будут облагаться по дополнительной ставке 38,1 %. Эта же китайская компания собирает в Китае автомобили для американского концерна General Motors. Сильнее всего, однако, пострадают европейские продажи электромобилей британской марки MG, которая с 2007 года принадлежит SAIC. На Европу приходится до 10 % продаж электромобилей MG, тогда как лидирующая в Китае компания BYD получает в регионе лишь 1 % своей выручки, и при этом будет ограничиваться пошлиной в размере 27,4 %. В «среднюю группу» китайских автопроизводителей, продукция которых будет облагаться пошлиной по ставке 31 %, попали Geely и её дочерняя марка Volvo, продукция которой по-прежнему популярна в Европе. Эксперты утверждают, что даже без учёта локализации производства электромобилей в Европе, к которой стремится BYD, масштабы производства этого автогиганта в сочетании с вертикальной интеграцией бизнеса позволят этой компании успешно продвигать свою продукцию на территории ЕС и после повышения таможенных тарифов. Электромобиль BYD Seal, по мнению экспертов, обладает на 25 % более низкой себестоимостью по сравнению с Tesla Model 3. Основной эффект от повышения пошлин в Европе компания BYD сможет безболезненно «переварить», по мнению представителей UBS. Важно также понимать, что BYD собирается построить на юге Венгрии автосборочное предприятие. Платить за импорт готовых электромобилей ей в этом случае не придётся. На строительство этой производственной площадки компания собирается потратить не менее 500 млн евро, предприятие в Венгрии начнёт работу в следующем году, если всё пойдёт по плану. Глава Volkswagen подобные планы конкурента оценивает положительно. Появление европейского предприятия поставит BYD в равные с местными автопроизводителями условия, поскольку китайской компании придётся иметь дело с местным уровнем зарплат, ценами на энергоносители и профсоюзами. Смартфоны Cubot X90 и Cubot A10 поступят в продажу 17 июня
17.06.2024 [07:55],
Владимир Мироненко
Китайский производитель смартфонов и носимых устройств Cubot объявил о предстоящем старте глобальных продаж смартфонов Cubot X90 и Cubot A10. Несмотря на высокую функциональность новинки отличаются доступными ценами. Смартфоны поступят в продажу 17 июня. ![]() Смартфон Cubot X90 оснащен 6,67-дюймовым изогнутым по краям AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+ (2400×1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, обеспечивающим чёткое яркое изображение, а также плавное воспроизведение видеороликов. Смартфон основан на восьмиядерном процессоре Mediatek Helio G99, изготовленном по 6-нм техпроцессу, который в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 32 Гбайт и флеш-накопителем на 256 Гбайт позволяет обеспечить высокопроизводительную и стабильную работу устройства в многозадачном режиме, а также запуск ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр. Запечатлеть памятные события поможет основная 100-Мп камера, а для съёмки селфи с высоким разрешением в смартфоне имеется 32-Мп фронтальная камера. В качестве источника питания в Cubot X90 используется батарея ёмкостью 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт, обеспечивающая длительную работу в автономном режиме. Смартфон поставляется с ОС Android 14 «из коробки». Спецификации новинки также включают чип NFC, что позволяет использовать устройство для оплаты покупок через терминалы без надобности в платёжной карте. Для разблокировки Cubot X90 используется встроенный в экран сканер отпечатков пальцев. Улучшенную слышимость в ходе телефонного разговора обеспечит система шумоподавления с двумя микрофонами. Смартфон будет доступен в чёрном (Yadan Black) и зелёном (Yachuan Green) цветах с мраморным рисунком на задней крышке, органично сочетая в себе элегантность и современный дизайн. Цена Cubot X90 составит $199,99. ![]() Стоимость смартфона Cubot A10 составляет всего $69,99. При этом смартфон способен обеспечить высокопроизводительную работу в многозадачном режиме и имеет на борту до 12 Гбайт оперативной памяти (с учётом виртуального расширения) и флеш-накопитель на 128 Гбайт с возможностью расширения хранилища ещё на 1 Тбайт благодаря поддержке карт памяти. ![]() Cubot A10 оснащён 6,56-дюймовым IPS-экраном с разрешением HD+ (1612×720 пикселей) и частотой обновления 90 Гц, обеспечивающим яркую картинку и плавное воспроизведение видео. В верхней части экрана размещена 16-Мп камера для съёмки селфи. Разрешение основной камеры равно 48 Мп. Смартфон Cubot A10 работает под управлением ОС Android 14. Спецификации устройства включают 3,5-мм аудиоразъём для наушников, поддержку технологии распознавания по лицу Face ID, а также сетей Wi-Fi 5. Продолжительную работу без подзарядки обеспечит батарея ёмкостью 5100 мА·ч. Cubot A10 выпускается в чёрном, синем и фиолетовом цветах. Поддержка пересылки СМС через спутник в iOS 18 позволит Apple сделать эту услугу платной
17.06.2024 [06:35],
Алексей Разин
Два года назад одновременно с iPhone 14 в экосистеме Apple дебютировала возможность отправки текстовых сообщений через спутниковую сеть в удалённых районах планеты, но они предназначались только экстренным службам, и на протяжении первых двух лет для клиентов оставались бесплатными. Компания пока только готовится сделать услугу платной, но в качестве компенсации предложит обмен сообщениями и с частными адресатами.
Источник изображения: Apple По крайней мере, такого мнения придерживается известный колумнист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Как уже отмечалось, операционная система iOS подарит пользователям iPhone возможность отправлять текстовые сообщения через спутниковые сети не только в экстренных случаях, но и просто при отсутствии альтернативных каналов связи для повседневного обмена информацией. По мнению Гурмана, данная возможность будет сопутствовать введению платы за передачу любых текстовых сообщений через спутниковую сеть, включая и «сигналы бедствия» для экстренных служб. Клиентам Apple психологически было бы сложнее расставаться с деньгами за возможность воспользоваться спутниковой связью лишь в редких критических ситуациях. Если же такой канал связи будет более повседневным, то платить за его наличие согласятся многие любители путешествий. Через несколько лет, как считает Гурман, Apple договорится с операторами спутниковой связи и о возможности реализации голосовых вызовов через iPhone. По крайней мере, такая услуга могла бы стать дополнительным фактором привлечения покупателей к этим устройствам. Разработка интерфейсов PCIe 6.0 и 7.0 забуксовала — поддержка новых стандартов в железе задержится
17.06.2024 [00:33],
Анжелла Марина
Консорциум PCI-SIG предоставил обновлённую информацию о разработке будущих протоколов PCIe. Выход PCIe 6.0 и 7.0 происходит с отставанием от намеченного графика. Запуск PCIe 6.0 перенесён на второй квартал 2024 года, а PCIe 7.0 — на 2028 год.
Источник изображения: Techspot.com Как сообщает TechSpot, изначально аппаратное обеспечение с поддержкой PCIe 6.0 планировалось выпустить в марте этого года, а PCIe 7.0 должен был появиться в 2027 году. Однако возникшие препятствия вынудили организацию PCI-SIG скорректировать дорожную карту. Стандарт PCIe 6.0 удваивает пропускную способность по сравнению с PCIe 5.0 до 121 Гбайт/с для x16-соединения, а PCIe 7.0 нацелен на удвоение скорости до 242 Гбайт/с. Стандарты также включают в себя новые технологии, такие как PAM4, FEC, CRC и Flits. Помимо этого, PCI-SIG рассматривает переход к оптическим соединениям в будущих спецификациях, в частности месяц назад был представлен новый стандарт CopperLink, предоставляющий профильным компаниям больше возможностей для прокладки кабелей. Запрос на инженерные изменения для внедрения оптики планируется завершить в декабре 2024 года. Развёртывание новых стандартов предназначено в первую очередь для центров обработки данных, за ними последуют промышленные, автомобильные, аэрокосмические и военные приложения, а в дальнейшем и бытовая электроника. Однако задержка выпуска нового протокола может нарушить все планы.
Источник изображения: Techspot.com Что касается потребительских ПК, то в настоящее время массово используются компоненты, совместимые с PCIe 3.0 или 4.0. Наиболее заметными продуктами с PCIe 5.0 оказались твёрдотельные накопители, способные считывать данные со скоростью 14 Гбайт/с благодаря пропускной способности стандарта в 3,9 Гбайт/с на линию. Несмотря на задержки, PCI-SIG продолжает активную работу по развитию стандарта PCI Express для расширения высокоскоростной последовательной передачи данных. Apple защитила переписки в iMessage от сложных квантовых атак
22.02.2024 [11:51],
Павел Котов
Apple анонсировала новый постквантовый протокол шифрования для iMessage, получивший название PQ3. Компания характеризует его как «революционный» и «современный», уверяя, что он обеспечивает «надёжную защиту даже от очень сложных квантовых атак». Степень защиты протокола PQ3, по версии Apple, «превосходит таковую во всех других широко распространённых приложениях обмена сообщениями».
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com «Сегодня мы объявляем о самом значительном обновлении криптографической безопасности в истории iMessage, представляя PQ3 — революционный постквантовый криптографический протокол, который совершенствует современную передачу сообщений со сквозной защитой. Благодаря устойчивому ко взлому шифрованию и расширенной защите даже от самых сложных квантовых атак PQ3 является первым протоколом обмена сообщениями, достигшим того, что мы называем третьим уровнем безопасности — обеспечивая защиту протокола, превосходящую таковую во всех других широко используемых приложениях для обмена сообщениями. Насколько нам известно, PQ3 обладает самыми сильными свойствами защиты среди всех крупномасштабных протоколов обмена сообщениями в мире», — рассказала Apple.
Источник изображения: apple.com Технология PQ3 будет постепенно развёртываться во всех поддерживаемых переписках iMessage, начиная с выхода iOS 17.4, iPadOS 17.4, macOS 14.4 и watchOS 10.4, и она, уточнили в компании, уже присутствует в последних бета-версиях этих платформ. В VisionOS поддержки протокола PQ3 пока не будет. Уже в этом году PQ3 полностью заменит существующий протокол шифрования iMessage — потребуется обновить все устройства до указанных выше или более поздних версий. Система iMessage уже поддерживает сквозное шифрование, но существующие криптографические протоколы основываются на математических задачах, которые теоретически смогут легко решаться будущими квантовыми компьютерами. Технология PQ3 предназначена для защиты от атак типа «собери сейчас, расшифруй потом», которые предполагают сбор больших объёмов зашифрованных данных в надежде расшифровать их в будущем при помощи более мощного оборудования. Интернет наводнили домены, связанные с Qiwi — ожидается волна мошенничества
22.02.2024 [11:19],
Павел Котов
После отзыва лицензии у «Киви Банка» началась массовая регистрация доменных имён, связанных с брендом платёжной службы Qiwi. Страницы по этим адресам могут разместить мошенники, предостерегают эксперты.
Источник изображения: qiwi.com Накануне, 21 февраля, после отзыва лицензии у «Киви Банка» некие лица начали в массовом порядке регистрировать доменные имена, схожие с названием Qiwi, пишет Forbes со ссылкой на информацию от компании Angara Security, которая специализируется на вопросах кибербезопасности. Только за 21 февраля к 14:00 мск зарегистрированы более 200 доменов в зонах .com, .ru, .org, .net, .de, .cn, .ltd и именами вида «qewi», «qi-wi», «qi7i», «qivi» и т. п. До сегодняшнего дня выявлены 667 сайтов с неймингом Qiwi, не считая официальных. При переходе по этим адресам открываются пустые страницы, производится переадресация на другие ресурсы, включая мошеннические; имена также могут регистрироваться для дальнейшей перепродажи. Банк России отозвал лицензию впервые с августа 2022 года. «Киви Банк», по версии ведомства, нарушал законы и нормативные акты регулятора, пренебрегал требованиями по противодействию отмыванию денег и финансированию терроризма, содействовал транзакциям между физлицами и теневым бизнесом — букмекерами, криптообменниками и нелегальными онлайн-казино. Отмечены также случаи открытия электронных кошельков с использованием персональных данных физических лиц без их ведома и проведения операций по ним. Вывод средств с кошельков Qiwi заблокирован — на них страхование вкладов не распространяется. Средства с кошельков предполагают возвращать при банкротстве или принудительной ликвидации банка, у которого, по предварительной оценке, хватит на это средств. Терминалы Qiwi и система Contact прекратили работу, отделения «Киви Банка» закрыты. Режиссёр Elden Ring раскрыл масштабы Shadow of the Erdtree и ответил на вопрос об Elden Ring 2
22.02.2024 [10:45],
Дмитрий Рудь
Президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью IGN и Eurogamer поделился новыми подробностями полноценно представленного накануне аддона Shadow of the Erdtree. По словам Миядзаки, Shadow of the Erdtree станет самым крупным дополнением в истории FromSoftware: карта размером с Замогилье (если не больше), ещё одно ядовитое болото, свыше 10 боссов и восемь новых категорий оружия. События Shadow of the Erdtree развернутся в землях Теней — эта область существует в той же вселенной, что и Междуземье, но по сюжетным причинам физически отделена от него. Попасть в новую локацию можно через кокон во дворце Могвинов.
В дополнении игроки будут идти по следам Микеллы, а Мессмер (на скриншоте) сыграет в сюжете ключевую роль Миядзаки добавил, что в Shadow of the Erdtree игроков ждёт схожий с основной игрой опыт как в плане структуры (открытые локации, сюжетные и опциональные подземелья), так и сложности. «Наши более хардкорные игроки найдут [в Shadow of the Erdtree] необязательных боссов наподобие Малении, которую вы наверняка помните по основной игре», — намекнул Миядзаки. Новые скриншоты Shadow of the Erdtree
При ответе на вопрос о потенциальной Elden Ring 2 или втором DLC руководитель разработки возможность продолжения истории в будущем не исключает, но на данном этапе никаких планов у студии нет. Shadow of the Erdtree поступит в продажу 21 июня для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском Steam аддон можно предзаказать за 2399 рублей. Вместе с датой выхода DLC был представлен геймплейный трейлер. World of Goo 2 обойдёт стороной Steam — дата выхода и новый геймплей
22.02.2024 [00:09],
Дмитрий Рудь
Ещё недавно World of Goo 2 не существовало как таковой, а на прошедшей февральской презентации Nintendo Direct: Partner Showcase физическая головоломка получила не только список целевых платформ, но и дату выхода. Напомним, World of Goo 2 была представлена в прошлом декабре на предварительном шоу The Game Awards 2023. На тот момент игра была «глубоко в разработке» и ожидалась к релизу в 2024 году. Как стало известно, World of Goo 2 поступит в продажу 23 мая текущего года для PC и Nintendo Switch. На Nintendo Direct: Partner Showcase анонс сопровождался непродолжительной демонстрацией геймплея. Стоит отметить, что ПК-версия World of Goo 2 будет доступна для покупки лишь в двух местах: на официальном сайте игры (для Windows, Mac и Linux), а также в цифровом магазине Epic Games Store (для Windows и Mac). «Не видите своей любимой платформы в списке? Не волнуйтесь. Выкидывайте свои другие платформы в мусор и покупайте игру на одной из перечисленных выше!» — посоветовали недовольным разработчики из 2D BOY и Tomorrow Corporation. Как и первая игра, World of Goo 2 предложит строить мосты, растить башни, формировать ландшафт и питать летающие машины с помощью живых жидких существ в прекрасном, опасном и изменчивом мире. В сиквеле обещают имитацию настоящей слизи (будет тянуться и разбрасывать брызги), новые виды шариков с уникальными свойствами и локальный кооператив на четверых (только в Switch-версии). Поддержка русского языка не заявлена. «"Стражи галактики", но в шкуре Borderlands»: первый трейлер фильма «Бордерлендс» вызвал неоднозначную реакцию фанатов
21.02.2024 [22:41],
Дмитрий Рудь
Спустя семь месяцев после получения даты премьеры комедийный кинобоевик «Бордерлендс» (Borderlands) по мотивам одноимённой серии шутеров от Gearbox обзавёлся ещё и первым полноценным трейлером. Мнения фанатов разделились. По сюжету картины преступница с загадочным прошлым Лилит в исполнении Кейт Бланшетт (Cate Blanchett) возвращается на родную планету Пандору, чтобы найти пропавшую дочь Атласа (Эдгар Рамирес). Лилит объединяется с наёмником Роландом (Кевин Харт), девочкой-подрывником Крошкой Тиной (Ариана Гринблатт), её защитником Кригом (Флориан Мунтяну), учёной Патрицией Таннис (Джейми Ли Кёртис) и роботом Клэптрэпом (Джек Блэк). Вместе героям предстоит отыскать и защитить пропавшую девочку, которая является ключом к невообразимой силе: «У них в руках может оказаться судьба вселенной, но они будут сражаться за нечто более ценное: друг за друга». Трёхминутный трейлер экранизации сопровождается русскими субтитрами и демонстрирует основных персонажей, нестандартные ситуации, в которых они оказываются, а также уровень местных шуток. У фанатов ролик оставил смешанные впечатления, особенно по части актёрского состава и чрезмерной схожести с другими фильмами. «То есть это "Стражи галактики", но в шкуре Borderlands», — подметил SavagingFlash. Премьера «Бордерлендс» состоится 9 августа текущего года в кинотеатрах. Режиссёром выступает Элай Рот (Eli Roth), известный по картинам «Зелёный ад», «Тайна дома с часами», «Кто там», «Таинство» и другим. Microsoft раскрыла, какие эксклюзивы Xbox и когда выйдут на PlayStation и Switch
21.02.2024 [21:50],
Дмитрий Рудь
Nintendo, Bethesda Softworks и Microsoft подтвердили расширение платформенной географии четырёх эксклюзивов Xbox, обещанных на прошлой неделе американским платформодержателем для консолей конкурентов. В рамках февральского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase объявили, что скоро на Nintendo Switch выйдут исторический детектив Pentiment и симулятор выживания Grounded. Обе игры разработаны Obsidian Entertainment. Ждать долго не придётся: Pentiment поступит в продажу для Switch уже завтра, 22 февраля, а Grounded заявится на гибридную консоль 16 апреля. Первую показали лишь в нарезке, а вторая удостоилась собственного трейлера (см. ниже). Тем временем латиноамериканское отделение Bethesda Softworks раньше срока сделало публичным анонсирующий трейлер PS5-версии ритм-экшена Hi-Fi Rush от Tango Gameworks — релиз ожидается 19 марта. Источники Insider Gaming и инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) утверждают, что на Nintendo Switch игра может и не выйти — лишь на её наследнице, которая теперь запланирована на первый квартал 2025 года. Вслед за утечкой Microsoft официально подтвердила информацию о Hi-Fi Rush для PS5, а также добавила, что Pentiment и Grounded выйдут ещё и на PS4 с PS5 — в те же дни, что и на Nintendo Switch. Кроме того, Microsoft раскрыла следующий пункт назначения Sea of Thieves от студии Rare — PS5. К японской консоли нынешнего поколения пиратский сетевой боевик причалит позже остальных экс-эксклюзивов Xbox — 30 апреля. Microsoft принудительно обновит совместимые компьютеры до Windows 11 23H2
21.02.2024 [21:36],
Владимир Фетисов
Microsoft периодически принудительно обновляет Windows на потребительских компьютерах. Это нужно для того, чтобы значительная часть пользователей работала с актуальными сборками программной платформы. Аналогичным образом софтверный гигант поступит с выпущенной в прошлом году Windows 11 23H2, для которой начинается фаза более широкого развёртывания.
Источник изображения: Microsoft На странице поддержки Microsoft появилась информация о том, что в скором времени совместимые компьютеры будут принудительно обновлены до Windows 11 23H2. «Это автоматическое обновление предназначено для устройств с версиями Windows 11, поддержка которых завершена или приближается к концу», — говорится в сообщении Microsoft. Таким образом, принудительное обновление ожидает устройства, которые в настоящее время работают под управлением Windows 11 21H2 и Windows 11 22H2. Поддержка Windows 11 21H2 завершилась 10 октября 2023 года, а Windows 11 22H2 будет оставаться актуальной до 8 октября 2024 года. Прекращение поддержки означает, что Microsoft больше не будет выпускать обновления для этих версий ОС, включая патчи безопасности. Автоматическое обновление до Windows 11 23H2 будет проходить в несколько этапов. В рамках этой деятельности Microsoft с помощью технологий на основе искусственного интеллекта выявляет устройства, которые наиболее совместимы с обновлением, чтобы снизить вероятность возникновения непредвиденных ситуаций. Такие компьютеры будут обновляться в первую очередь, а системы, в которых могут возникнуть проблемы из-за обновления, переместятся в конец очереди. Анонсирована Shin Megami Tensei V: Vengeance с новым контентом и повсеместными улучшениями — в том числе для Steam и на русском языке
21.02.2024 [20:37],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавней утечкой издатель и разработчик Atlus официально анонсировал Shin Megami Tensei V: Vengeance — улучшенное и дополненное издание японской ролевой игрой Shin Megami Tensei V. Vengeance включает новую сюжетную кампанию Canon of Vengeance. Она рассказывает историю мести с незнакомыми персонажами, включая квартет демонесс Qadištu, ещё одним подземельем и уникальной картой для изучения. Canon of Vengeance начинается по сценарию SMT V, но во второй половине игры делает крутой поворот — концовка будет совершенно иной. Пользователи также смогут выбрать для прохождения оригинальную кампанию, Canon of Creation. Кроме того, Vengeance предложит новых демонов (всего 270) и музыку, «более доступный геймплей» и улучшения всех основных систем — сражений, слияний монстров и переговоров с ними, а также исследования локаций. Наконец, в состав Vengeance входят демоны и квесты из продававшихся отдельно дополнений к основной игре: A Goddess in Training, The Doctor’s Last Wish, The Rage of a Queen и Return of the True Demon. Скриншоты Shin Megami Tensei V: Vengeance
Shin Megami Tensei V: Vengeance поступит в продажу 21 июня для Nintendo Switch, а также новых целевых платформ — PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Предзаказы откроются 27 февраля. Судя по странице Shin Megami Tensei V: Vengeance в цифровом магазине Nintendo eShop, новое издание получит поддержку русского языка. Оригинальная игра для Nintendo Switch переведена не была. Больше Dark Souls, чем Diablo: авторы Ori рассказали о боевой системе ролевого экшена No Rest for the Wicked в новом геймплейном видео
21.02.2024 [19:51],
Юлия Позднякова
Издание IGN представило новый эксклюзивный материал, посвящённый ролевому экшену No Rest for the Wicked от Moon Studios (Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps). В ролике показали свежий геймплей и подробнее рассказали о боевой системе.
Источник изображений: Steam Редактор IGN Мэтт Пёрслоу (Matt Purslow) охарактеризовал сражения как «тактические и требующие осмотрительности». «Каждый взмах меча имеет значение, — отметил он. — Если вам нравятся зубодробительные битвы с боссами в Dark Souls, возможно, Moon Studios делает вашу следующую любимую игру». В интервью изданию творческий директор студии Томас Малер (Thomas Mahler) и её технический директор Геннадий Король (Gennadiy Korol) рассказали, что разработчики постарались сделать сражения динамичными и при этом заставить игроков действовать обдуманно, без «закликивания». По их словам, No Rest for the Wicked больше похожа на Dark Souls и Monster Hunter, чем на Diablo и Path of Exile. «Здесь нет таких ситуаций, когда на игрока льётся поток сенсорной информации и он не понимает, что происходит на экране, — заверил Король. — Вы будете в полной мере ощущать каждое действие вашего персонажа, сражаясь на близком расстоянии и полностью сосредоточившись на противниках. Не будет такого, что на экране 20 врагов и все против вас одного. Бои происходят один за другим, и каждое ваше движение что-то значит». Другие подробности из интервью:
![]() Больше подробностей No Rest for the Wicked раскроют в ближайшее время в других материалах IGN First, а также 1 марта на презентации. No Rest for the Wicked выйдет в раннем доступе Steam во втором квартале 2024 года с текстовым переводом на русский. Геймплейный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree подтвердил дату выхода масштабного аддона — в российском Steam доступен предзаказ
21.02.2024 [19:05],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 21 февраля масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring получило дебютный геймплейный трейлер. В ролике также раскрыли дату выхода аддона. Инсайдер billbil-kun не обманул: Shadow of the Erdtree действительно поступит в продажу лишь 21 июня текущего года. Релиз ожидается на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Вслед за презентацией стартовали предзаказы. Shadow of the Erdtree оценили в $40, но в российском Steam аддон продаётся за 2399 рублей (чуть меньше $26 по нынешнему курсу). Комплект с основной игрой обойдётся в 4799 рублей. События Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда и отправился Микелла, лишивший себя своей плоти, силы и происхождения и ожидающий возвращения обещанного владыки. В состав Shadow of the Erdtree входят новые сюжетные линии с переплетением драмы и интриг, загадки, опасные подземелья, враги, боссы, виды оружия и умений для них, экипировки и заклинаний, а также перевод на русский язык. В трёхминутном геймплейном трейлере Shadow of the Erdtree показали неизведанные локации и обитателей земель Теней, а также сражения против многочисленных новых противников, включая одного из основных боссов — Мессмера (Messmer). 46-сантиметровая статуэтка Мессмера станет основной особенностью коллекционного издания Elden Ring: Shadow of the Erdtree (см. изображение ниже). В комплект также войдёт 40-страничный артбук и цифровой саундтрек. Google представила Gemma — открытую версию ИИ-модели Gemini
21.02.2024 [18:13],
Павел Котов
Google представила Gemma 2B и 7B — модели искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, которые позволят разработчикам свободно пользоваться результатами исследований, проведённых при создании флагманской Gemini. Gemini — закрытая большая языковая модель, прямой конкурент OpenAI ChatGPT, а Gemma подойдёт для решения относительно небольших задач, таких как простые чат-боты или подготовка сводок текста.
Источник изображения: blog.google Недостаточно высокая сложность Gemma 2B и 7B может компенсироваться их более высокой скоростью работы и низкой стоимостью развёртывания. Открытые нейросети, согласно Google, «значительно превосходят более крупные модели по ключевым показателям» и «могут работать непосредственно на ноутбуке или ПК разработчика». Они появятся на платформах Kaggle, Hugging Face, NVIDIA NeMo и Google Vertex AI. Gemma будут доступны по коммерческой лицензии независимо от размера организации, числа пользователей или типа проекта, но их запрещено использовать для некоторых задач, например, для разработки оружия. Открытые модели также будут поставляться с «инструментами ответственного ИИ», поскольку внедрение ограничительных мер для них представляется более сложной задачей, чем в случае с закрытой Gemini. Разработчики смогут применять собственные политики использования Gemma и внедрять списки запрещённых слов при развёртывании моделей в собственных проектах. В комплект также включены средства отладки моделей, которые помогут в изучении их поведения и исправлении проблем. Лучше всего Gemma 2B и 7B подойдут для англоязычных задач. На платформе Kaggle их можно будет использовать бесплатно, а новые клиенты Google Cloud смогут получить скидку в $300 на развёртывание моделей — для учёных её размер может быть увеличен до $500 тыс. Закрытая модель Gemini выпускается в трёх вариантах: Gemini Nano, Gemini Pro и Gemini Ultra. Недавно также была анонсирована более быстрая Gemini 1.5, но пока только для корпоративных пользователей и разработчиков. Meta✴ и Microsoft попросили ЕС отклонить новую политику Apple App Store — она «обременительная»
21.02.2024 [18:10],
Павел Котов
Предложенная Apple новая политика App Store подвергается критике за то, что охарактеризовали как «злонамеренное соблюдение» европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA) — то есть соблюдается его буква, а не дух. В этой связи Meta✴✴ и Microsoft обратились к властям ЕС с просьбой отвергнуть предложение Apple как «обременительное» и «запретительное».
Источник изображения: James Yarema / unsplash.com С выходом iOS 17.4 компания Apple готовится обновить политику мобильной платформы, позволив разработчикам продавать свои приложения вне App Store и пользоваться альтернативными платёжными системами. Однако новые условия таковы, что у разработчиков фактически не оказывается возможности повысить размеры своих доходов. Европейские чиновники заявили, что рассмотрят предложение Apple и «примут решительные меры», если оно окажется недопустимым. Meta✴✴ и Microsoft решили подержать этот сценарий. «Считаем, что переменам и прогрессу в направлении открытых платформ способствует конструктивный диалог. Новая политика Apple – шаг в неверном направлении. Надеемся, что они прислушаются к отзывам на предложенный им план и будут работать над построением более инклюзивного будущего для всех», — заявили в Microsoft. «Не думаю, что Apple будет иметь для нас какое-либо значение — учитывая, как они это реализовали, я был бы очень удивлён, если бы какой-то разработчик решил пойти в альтернативные магазины приложений, которые у них будут. <..> Они сделали это настолько обременительным, и это настолько противоречит целям норм ЕС, что кому-либо, включая нас, будет очень сложно всерьёз рассматривать то, что они там делают», — высказался глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Обе компании сейчас работают с европейскими чиновниками в стремлении отклонить предложение Apple и предложить разработчикам более выгодные условия — Meta✴✴ и Microsoft хотят, чтобы Брюссель добился от Apple большего количества уступок, передаёт Financial Times. «Первоначальные шаги [по соблюдению DMA], предложенные Apple, не позволяют нам создать значимую альтернативу единственному магазину, доступному на крупнейших в мире игровых платформах, то есть на мобильных телефонах. Поэтому мы продолжим работать с регулирующими органами, чтобы открыть эту возможность», — приводит издание слова главы игрового подразделения Microsoft Фила Спенсера (Phil Spencer). Сейчас ЕС может наложить на Apple огромный штраф за несоблюдение требований закона, но более вероятно, что власти региона формально отвергнут предложение компании и запросят у неё новый проект политики App Store. Кондуктор всегда прав: анонсирована Beholder: Conductor про смотрителя поезда, который станет вершителем судеб пассажиров и коллег
21.02.2024 [17:56],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Alawar представил Beholder: Conductor — ответвление от популярной серии игр о жизни в тоталитарном государстве. Анонс сопровождался геймплейным тизером. Игрокам Beholder: Conductor достанется роль старшего кондуктора легендарного поезда «Поставщик Решимости» (Determination Bringer), который «рады видеть в своём городе все граждане необъятной страны». Задача пользователей — поддерживать порядок в выделенном вагоне и оказывать пассажирам помощь в пути. В качестве инструментов выполнения миссий выступают доносительство, запугивание, обыск и высадка с рейса. Заслужив доверие руководства, кондуктор начнёт получать специальные поручения — их секретность будет зависеть от вашей лояльности, а выполнение поощряться премией или даже повышением. Повышение включает пропуск в новые вагоны состава вроде ресторана или VIP-купе, где путешествуют высшие чины и крупные промышленники. Министерство не оставит преданность кондуктора незамеченной. Скриншоты Beholder: Conductor
Обещают возможность докладывать на коллег (принятие взяток, провоз запрещённого товара), встречу с контрабандистами (рискованное, но прибыльное сотрудничество) и тяжёлые решения, от которых зависит судьба пассажиров и сослуживцев. Beholder: Conductor пока подтверждена только для Steam и не имеет даже примерных сроков выхода (за исключением расплывчатого «скоро»). Заявлена поддержка 11 языков, включая русский. Разработчики Little Devil Inside извинились за годы молчания и показали шесть минут геймплея на Unreal Engine 5
21.02.2024 [17:06],
Дмитрий Рудь
Сюрреалистический экшен Little Devil Inside от Neostream Interactive должен был выйти ещё зимой 2022 года, но пропал без вести. Спустя более двух лет молчания разработчики вновь вышли на связь — и не с пустыми руками. В публикации на сайте краудфандинговой площадки Kickstarter авторы «искренне» извинились за затянувшееся молчание и отсутствие новостей, объяснив нулевую публичную активность в последние годы трудностями разработки. В процессе создания «отличной игры» команду пополнили и покинули «много замечательных людей», разногласия с которыми иногда приводили к «конфликтам». Neostream «несёт ответственность за неспособность поладить». К настоящему моменту Neostream вернулась к небольшому размеру коллектива — основатели и ветераны студии на месте — и приступила к активным поискам издателя: «Как только с этим прояснится, мы дадим ответ, который все ждут». Кроме того, со времён последней демонстрации (осень 2021 года) Little Devil Inside сменила движок с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5 (изначально игра базировалась на Unity). Это можно наблюдать в новом 6-минутном геймплейном ролике. Видео демонстрирует серию геймплейных отрывков Little Devil Inside на Unreal Engine 5. Игрокам достанется роль исследователя паранормальных явлений в викторианском мире, где обитают монстры и другие загадочные формы жизни. Релиз Little Devil Inside ожидается на PC, PS4 и PS5. Обещают свободное исследование мира, разные виды транспорта (осёл, машина, поезд), «рискованные и опасные задания», а также неспешный темп (никакого быстрого перемещения). Samsung развернёт ИИ-инструменты Galaxy AI на умных часах и других устройствах
21.02.2024 [15:42],
Павел Котов
С выходом смартфонов серии Galaxy S24 компания Samsung начала развёртывать основанные на искусственном интеллекте сервисы Galaxy AI. Производитель впоследствии обещал обеспечить их присутствие на телефонах и планшетах предыдущих поколений, а теперь он поделился аналогичными планами и в отношении других устройств, в том числе носимых.
Тэ Мун Ро (источник изображения: samsung.com) Глава мобильного подразделения Samsung MX Тэ Мун Ро (TM Roh) сообщил, что компания работает над внедрением Galaxy AI в несколько фирменных устройств и служб. «В ближайшем будущем некоторые носимые устройства Galaxy будут применять ИИ, повышая качество цифрового здравоохранения и открывая совершенно новую эру расширенных интеллектуальных функций здравоохранения. Samsung продолжит обогащать и наращивать возможности Galaxy AI во всех категориях при сотрудничестве с ведущими в отрасли ИИ партнёрами», — заявил господин Ро. Ранее стало известно, что беспроводные наушники Galaxy Buds скоро получат доступ к функции ИИ-перевода на телефоне, и, вероятно, схожие функции появятся и в умных часах Samsung. Но на этом компания не остановится. «Мы только начинаем. При разработке серии Galaxy S24 у нас было много идей и концепций, которые мы хотели воплотить в жизнь. Со временем пользователи Galaxy смогут насладиться большим числом основанных на этих идеях и концепциях функций Galaxy AI по мере того, как Samsung будет постоянно улучшать и наращивать возможности мобильного ИИ», — пообещал Тэ Мун Ро. Это значит, что корейский производитель очень серьёзно относится к проекту Galaxy AI и собирается упорно внедрять функции ИИ. Носимыми устройствами Samsung, вероятно, не ограничится — ассортимент компании намного шире. VK запретила роботу Open AI собирать данные платформы «Дзен»
21.02.2024 [15:34],
Владимир Фетисов
Контентная платформа «Дзен», принадлежащая VK, указала, что роботу GPTBot американской компании OpenAI (разработчик ИИ-бота ChatGPT) запрещено обходить страницы dzen.ru для сбора данных. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные относящегося к платформе файла robots.txt, который предназначен для программ по автоматическому сбору данных с веб-сайтов.
Источник изображения: Pixabay В пресс-службе VK пояснили, что блокировка GPTBot осуществлена для снижения нагрузки на серверы «Дзена». «Рекомендательная система «Дзена» — одна из самых больших в стране. Высоконагруженные сервисы работают беспрерывно и обрабатывают более 150 тысяч запросов в секунду. Решение не включать GPTBot от OpenAI в файл принято для грамотного использования технического ресурса, чтобы не создавать дополнительную нагрузку. В «Дзене» регулярно создаются миллионы новых публикаций: как в текстах, так и видеоформате, — мы направляем ресурсы на то, чтобы обеспечить качественный опыт нашим пользователям и авторам», — сообщили в VK. Напомним, файл robots.txt носит рекомендательный характер и технически роботы могут его игнорировать. Что касается GPTBot, то он используется для сбора информации, которая в дальнейшем применяется в процессе обучения нейросетей OpenAI. Американская компания не предоставляет доступ к ним из России, а также заблокировала для россиян доступ к своему сайту. Qiwi заблокировала вывод средств после отзыва лицензии у «Киви банка»
21.02.2024 [13:43],
Владимир Фетисов
Стало известно, что Банк России сегодня, 21 февраля, отозвал лицензию на осуществление банковских операций у «Киви банка». После этого платёжный сервис Qiwi запретил вывод средств и пополнение кошельков. Также сообщается о проблемах в работе мобильного приложения сервиса из-за высокой нагрузки.
Источник изображения: Qiwi При попытке вывести средства с кошелька Qiwi в настоящее время появляется сообщение о том, что платёж нельзя провести. В Центробанке сообщили, что «Киви банк» не является значимым кредитором реального сектора экономики, поэтому прекращение его работы «не окажет существенного влияния на возможности граждан, предпринимателей и юридических лиц осуществлять расчёты и переводы, в том числе без открытия счёта, через другие кредитные организации и платёжные системы». «Деятельность организации характеризовалась вовлеченностью в проведение высокорисковых операций, направленных на обеспечение расчётов между физическими лицами и теневым бизнесом, включая переводы денежных средств в пользу криптообменников, нелегальных онлайн-казино, букмекерских контор и т.п., а также поиском новых способов обхода вводимых регулятором ограничений», — говорится в сообщении Центробанка. Регулятор выявил «многочисленные случаи открытия банком Qiwi-кошельков с использование персональных данных физических лиц без их ведома и проведения по ним операций, что создавало значительные риски для граждан». По мнению ЦБ, банк «не принял действенных мер для снижения рисков в своей деятельности, несмотря на активную надзорную работу Банка России, и продолжил проведение высокорисковых операций». В пресс-релизе регулятора также сказано, что информация о проводимых банком операциях, имеющих признаки совершения уголовно наказуемых деяний, передана в правоохранительные органы. Банк России напомнил, что страхование вкладов в России не распространяется на средства в электронных кошельках, добавив, что «клиентам, имевшим деньги на счетах в банке, нужно обращаться за выплатами в АСВ». Также отметим, что сервис Qiwi позволял пополнять счета в игровом сервисе Steam. Очевидно, что теперь такая возможность пропадёт. И ещё появились сообщения о прекращении работы платёжных терминалов Qiwi в отдельных регионах России. «Яндекс Переводчик» научился редактировать тексты на английском с помощью YandexGPT
21.02.2024 [12:35],
Владимир Мироненко
«Яндекс» сообщил о расширении возможностей сервиса «Яндекс Переводчик», который теперь не только поможет пользователям сделать перевод контента, но отредактировать тексты на английском с помощью нейросети YandexGPT без глубокого знания языка. В новом разделе под названием «Редактор», который доступен для пользователей десктопной версии переводчика, можно улучшить текст, не исказив смысл написанного, переписать в более подходящем стиле с учётом характера общения, а также исправить ошибки. Функцию можно применить как ко всему тексту, так и к выделенному фрагменту. Также с помощью переводчика можно подобрать синонимы для слова или выражения, выбрав подходящий из предложенных вариантов, что позволит разнообразить лексику. Перечень опций раздела «Редактор» можно выбрать в колонке справа. Там же указано, что вскоре в разделе появятся ещё две опции, позволяющие сделать лексику проще или сложнее. Как отметил «Яндекс», лексику можно будет сделать более «продвинутой», близкой по стилю к академической литературе, научным статьям с помощью добавления в текст сложносоставных конструкций и редко употребляемых слов. Или, наоборот, упростить и сделать текст понятней для людей с базовым уровнем владения английским языком. Telegram предложил подписку Premium за отправку 150 SMS в месяц
21.02.2024 [10:52],
Владимир Мироненко
Telegram начал тестирование программы P2PL (программа однорангового входа), в рамках которой пользователям предлагается подписка Telegram Premium в обмен на пакет SMS-сообщений, пишет «Коммерсант». Как сообщил Telegram Info, первыми предложение получили пользователи в Индонезии. Российским пользователям тоже предлагают предоставить право рассылки с их телефонов 150 SMS-сообщений в месяц в обмен на подписку Telegram Premium. Операторы связи против.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com Согласно условиям сделки, пользователь берёт на себя обязательство нести любые расходы, включая плату за тарифы оператора связи, дополнительные сборы, а также плату за международные SMS, которые тоже могут отправляться. Взамен он получает бесплатную подписку Premium, но лишь при условии достижения «квоты» в 150 отправленных SMS. Руководитель Content Review Сергей Половников сообщил, что лимиты по количеству SMS у Telegram в разных странах разные — 100–150 штук. «Если углубиться в правила новой программы, речь идёт именно о 100 доставленных SMS, а сколько будет отправлено — неизвестно. Кроме того, SMS могут отправляться на международные номера, это совершенно другая тарификация», — говорит он. В Tele2 назвали предложенную Telegram схему нелегитимной, поскольку клиент должен пользоваться услугами связи лично, без права передачи доступа третьим лицам, и поэтому такие SMS могут быть заблокированы. По мнению источника «Коммерсанта» в отрасли, пакеты SMS не могут быть предметом для перепродажи. Автоматизированная SMS-рассылка должна осуществляться на основании договора между оператором и заказчиком, которым в данном случае является Telegram. Оплата рассылок за счёт абонентов, скорее всего, будет нарушением договора с оператором, считает источник. В свою очередь, источник «Коммерсанта» на рынке кибербезопасности предупредил, что рассылка SMS не от лица Telegram, а с незнакомого номера может спровоцировать всплеск мошенничества и спама. Злоумышленники могут воспользоваться этим, чтобы рассылать якобы от Telegram фиктивные ссылки на предложения бесплатного Premium, ведущие на мошеннические сайты. Кроме того, операторы могут посчитать такого абонента из-за автоматической рассылки SMS спамером и заблокировать, полагает Половников. Игроки призвали Sony выпустить Helldivers 2 на Xbox — под петицией подписалось уже почти 60 тысяч человек
21.02.2024 [09:14],
Дмитрий Рудь
Несмотря на продолжающиеся проблемы с серверами, кооперативный шутер Helldivers 2 стал настоящим хитом на PC и PS5. Судя по набирающей популярность петиции, к веселью хотят присоединиться и многие игроки с Xbox. Упомянутая петиция на сайте Change.org была запущена 14 февраля и является призывом к руководству PlayStation зарыть топор консольной войны и выпустить Helldivers 2 на приставках Microsoft. «Этот объединяющий клич призывает не только к расширению доступности, но и укреплению единства, преодолению границ и повышению уровня коллективного опыта геймеров по всему миру», — говорит автор инициативы. По мнению создателя петиции, игроки на PC и PS5 также жаждут увидеть Helldivers 2 на Xbox: «Они понимают, что суть Helldivers не в железе, на котором она доступна, а в нерушимых узах, закалённых в пылу битвы, выходящих за рамки консольных войн и объединяющих игроков под единым знаменем зова долга». За первые три дня после запуска под петицией о выпуске Helldivers 2 на Xbox подписалось менее 4 тысяч человек, а к концу первой недели количество поддержавших инициативу превысило 58 тысяч. Ранее желание увидеть Helldivers 2 на Xbox высказывал гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer): «Не уверен, кому идёт на пользу в индустрии, что она недоступна на Xbox». Несмотря на десятки тысяч поддержавших инициативу, PlayStation вряд ли пойдёт навстречу игрокам. Японского платформодержателя в своё время не сломили даже 220 тысяч подписей в поддержку отвергнутого компанией сиквела Days Gone. Первый трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет уже сегодня вечером, а инсайдер раскрыл дату релиза дополнения
21.02.2024 [08:06],
Дмитрий Рудь
После почти года ожидания фанаты фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring получили хорошие новости: дебютный трейлер амбициозного дополнения Shadow of the Erdtree уже буквально на носу. Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware в официальном микроблоге Elden Ring анонсировали планы на демонстрацию Shadow of the Erdtree — первую со времён анонса аддона в прошлом феврале. Как стало известно, 21 февраля в 18:00 по московскому времени состоится премьера дебютного геймплейного трейлера Shadow of the Erdtree. Продолжительность ролика составит три минуты. Видео представят на YouTube (плеер будущего трейлера прикреплён ниже), где оно получит поддержку субтитров на разных языках. Судя по опыту прошлых демонстраций Elden Ring, среди них будет и русский. Редко промахивающийся в своих предсказаниях французский инсайдер под псевдонимом billbil-kun сообщил, что Shadow of the Erdtree поступит в продажу лишь 21 июня текущего года. К такому выводу billbil-kun пришёл на основе того, что 21 июня Elden Ring якобы получит два новых розничных издания с Shadow of the Erdtree в составе: полное (Game of the Year Edition) за €80 и коллекционное за €250. Shadow of the Erdtree создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По словам FromSoftware, разработка амбициозного аддона «продвигается гладко», но фанатам «нужно немного подождать». «Диспетчер задач» Windows 11 получит поддержку NPU процессоров AMD Ryzen 8040
21.02.2024 [04:34],
Николай Хижняк
В одном из будущих обновлений «Диспетчер задач» операционной системы Windows 11 получит поддержку ИИ-блоков NPU в составе процессоров AMD Ryzen 8040. Такая поддержка уже реализована в операционной системе для процессоров Intel Meteor Lake.
Источник изображений: TechPowerUp Первое поколение ИИ-сопроцессоров NPU (Neural Processing Unit) на архитектуре XDNA появились в составе мобильных процессоров Ryzen 7040 (Phoenix). Спустя несколько месяцев компания Intel представила аналогичные NPU в составе своих мобильных процессоров Core Ultra (Meteor Lake). Недавно стало известно, что API DirectML в составе ОС Windows 11 получит врождённую поддержку NPU чипов Core Ultra. И хотя AMD уже успела выпустить даже настольные гибридные процессоры Ryzen 8000G, отдельные модели которых также оснащены NPU, а в скором времени на рынке появятся ноутбуки с мобильными процессорами Ryzen 8040, API DirectML операционной системы Windows 11 до сих пор не имеет поддержки NPU этих чипов. ИИ-сопроцессоры (NPU) в составе чипов Intel Meteor Lake уже поддерживаются функцией мониторинга «Диспетчера задач» (на скриншоте ниже). В перспективе такая же поддержка будет реализована для процессоров Ryzen 8040. Об этом говорится в официальном блоге компании AMD. «Поскольку ПК с поддержкой ИИ становятся более популярными, растёт и потребность в наличии инструментов системного мониторинга, который будет следить за работой новых NPU (нейронных сопроцессоров), доступных в составе отдельных моделей мобильных чипов Ryzen 8040. Блок нейронного процессора, также называемый встроенным ИИ-движком, способен увеличить время автономной работы системы за счёт разгрузки задач искусственного интеллекта, которые в противном случае выполнялись бы на центральном или графическом процессоре. AMD работает с Microsoft над внедрением инфраструктуры MCDM (модель вычислительного драйвера Microsoft) в мобильных процессорах серии Ryzen 8040 с поддержкой AMD NPU. MCDM — это производная от модели драйвера дисплея Windows (WDDM), предназначенная для вычислительных устройств без графического процессора, таких как NPU. MCDM позволяет NPU использовать существующую инфраструктуру управления устройствами графического процессора, включая планирование, управление питанием, управление памятью и отладку производительности с помощью таких инструментов, как диспетчер задач. MCDM служит фундаментальным уровнем, обеспечивающим плавное выполнение рабочих нагрузок ИИ на устройствах NPU», — говорится в блоге AMD. Возможность мониторинга поведения приложения в режиме реального времени будет особенно полезна для владельцев ноутбуков, поскольку у пользователей появится возможность контролировать запуск определённых задач и регулировать настройки энергопотребления, чтобы увеличить время автономной работы устройства. К сожалению, AMD не поясняет, планируется ли расширение поддержки «Диспетчера задач» Windows 11 на процессоры Ryzen 8000G и Ryzen 7040. Как уже говорилось выше, обе серии чипов также оснащены NPU, но на базе архитектуры XDNA первого поколения. «Другие игры в этом году не нужны»: психоделический покерный роглайк Balatro покорил пользователей Steam и критиков
21.02.2024 [00:19],
Дмитрий Рудь
Канадский разработчик-одиночка LocalThunk при поддержке издательства Playstack выпустил в Steam и на консолях психоделический покерный роглайк Balatro. Критики и простые игроки остались в восторге. Balatro предлагает использовать нестандартные покерные приёмы, находить в решающие моменты джокеров (придают колодам уникальные свойства) и запускать возмутительно мощные комбо. Обещают 150 джокеров, 15 колод с разными модификаторами, влияющие на геймплей карты таро, планет и ваучеров, режим кампании, испытания, психоделический мир, синтвейв-саундтрек и перевод на русский (пока в «бете»). Разработчик уверяет, что геймплей Balatro обеспечивает буквально бесконечные возможности: каждая принятая ставка, сброс или джокер могут кардинально изменить ход забега. Критики хвалят Balatro за простой, но глубокий и затягивающий геймплей, а также ставят её на один уровень с грандами жанра вроде Slay the Spire. Рейтинг проекта на OpenCritc составляет 94 % (игру рекомендуют 100 % обозревателей). В Steam у Balatro более 770 «крайне положительных» обзоров (рейтинг 99 %) и пиковый онлайн более 23 тыс. одновременных игроков. Вот некоторые выдержки из пользовательских отзывов:
Balatro вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра доступна в российском Steam, где продаётся за 549 рублей (с учётом 10-процентной скидки до 24 февраля). Bethesda добавила в Starfield на ПК поддержку AMD FSR 3 и Intel XeSS — обновление вышло из «беты»
20.02.2024 [23:43],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Bethesda Game Studios сообщили, что обновление 1.9.67 для космической ролевой игры Starfield после почти двух недель тестирования вышло из статуса «беты »в полноценный релиз. Основной особенностью патча 1.9.67 являются две новые для игры технологии интеллектуального масштабирования изображения — AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) третьего поколения и Intel Xe Super Sampling (XeSS). Будучи эксклюзивным партнёром AMD, ПК-версия Starfield вышла со встроенной поддержкой AMD FSR (но лишь второго поколения), тогда как NVIDIA DLSS добавили в игру позже (зато сразу последней версии). Помимо новых технологий масштабирования, патч содержит изменения идентификаторов формы FormID (параметр объектов в игре), что должно повысить стабильность сохранений с большим числом посещённых локаций. Разработчики также исправили «вибрирующие» облака, сброс масштабирования разрешения при переходе от полноэкранного режима к оконному во время использования DLSS и внесли ряд мелких улучшений. С выходом из «беты» обновление 1.9.67 стало доступно на всех остальных целевых платформах Starfield за пределами Steam — Microsoft Store, Xbox Series X, S. Поддержка FSR 3 и XeSS на консолях не реализована. На протяжении 2024 года в Starfield планируют добавить карты городов, новые способы перемещения и поддержку модификаций. Разработчики обещали выпускать патчи каждые шесть недель. Еженедельный чарт Steam: ролевой экшен Last Epoch и автошутер Deep Rock Galactic: Survivor ворвались в топ-10
20.02.2024 [23:03],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд на вершине чарта продаж Steam находится кооперативный шутер Helldivers 2. В десятку лучших также попали автошутер с элементами симулятора выживания Deep Rock Galactic: Survivor от Funday Games (новинка раннего доступа) и готовящийся к полноценному релизу ролевой экшен Last Epoch от Eleventh Hour Games.
Deep Rock Galactic: Survivor. Источник изображения: Funday Games Даже спустя 12 дней после релиза онлайн Helldivers 2 продолжает расти. На этой неделе пиковый показатель превысил 400 тысяч (это больше, чем во всех играх Sony для ПК вместе взятых), а в последние сутки достиг 411 359 человек (личный рекорд). Из-за проблем в работе серверов разработчики ввели временное ограничение на 450 тысяч одновременных пользователей и посоветовали геймерам, планирующим познакомиться с игрой, не торопиться с её покупкой. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 13 по 20 февраля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Северокорейские хакеры освоят ИИ для взлома и разведки
21.03.2025 [13:45],
Павел Котов
Власти КНДР начали формировать новое подразделение специалистов по киберборьбе — оно будет специализироваться на взломе с использованием искусственного интеллекта. Подразделение получило название «Научно-исследовательский центр 227», и входить оно будет в Разведывательное управление Генерального штаба Корейской народной армии. Об этом сообщил ресурс Daily NK.
Источник изображения: Micha Brändli / unsplash.com «Научно-исследовательский центр 227» был создан для улучшения сбора разведывательной информации у иностранных источников, но его непосредственной задачей является не собственно сбор информации, а разработка технологий и программ наступательного назначения, то есть используемых при взломе систем. Специалистам подразделения будет поручено находить новые способы нейтрализации систем кибербезопасности других стран, и усиливать средства, направленные на кражу данных, активов и нарушение работы компьютерных сетей. Основными задачами «Научно-исследовательского центра 227» значатся: изучение методов нейтрализации средств сетевой безопасности, разработка технологий для кражи данных на основе ИИ, взлом финансовых систем, а также создание программ для автоматизации сбора и анализа информации. Подразделение будет работать в круглосуточном режиме, благодаря чему сможет в реальном времени реагировать на информацию, которая поступает от других хакерских группировок КНДР, развёрнутых за рубежом. Его ресурсы будут сосредоточены на разработке сложных хакерских программ. Сейчас Разведывательное управление отбирает специалистов для «Научно-исследовательского центра 227» — на начальном этапе это будут около 90 экспертов, показавших лучшие результаты в крупных университетах и прошедших послевузовскую научную подготовку. Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с «революционным ростом производительности»
21.03.2025 [13:24],
Павел Котов
Microsoft представила на мероприятии GDC 2025 обновлённую версию DXR (DirectX Raytracing) 1.2 — технологии, которая была впервые реализована на видеокартах Nvidia GeForce RTX 20-й серии, открывших путь к играм с трассировкой лучей. В новой версии этой технологии Microsoft обещала «революционный рост производительности».
Источник изображения: microsoft.com Microsoft оптимизировала производительность за счёт двух нововведений: микрокарт прозрачности (Opacity Micromaps, OMM) и оптимизации порядка исполнения шейдеров (Shader Execution Reordering, SER) — последнее решение Nvidia развернула для Portal RTX и Cyberpunk 2077 около двух лет назад. Эти решения предлагают существенный прирост производительности, особенно в играх с полной трассировкой лучей — трассировкой пути. Микрокарты прозрачности дают значительную оптимизацию альфа-проверяемой геометрии, то есть метода отрисовки, при котором для определения видимости каждого пикселя используется альфа-канал текстуры. В играх с трассировкой пути этот метод обеспечивает 2,3-кратный рост производительности: эффективно управляя данными о прозрачности, OMM сокращают вызовы шейдеров, повышая тем самым эффективность отрисовки без ущерба для качества изображения. Оптимизация порядка исполнения шейдеров в некоторых сценариях обеспечивает 2-кратный рост производительности рендеринга. Этот метод предполагает интеллектуальную группировку выполнения шейдеров, способствуя росту эффективности графического процессора за счёт уменьшения дивергенции, а также повышению частоты кадров. Официальная предварительная версия DXR 1.2, как ожидается, выйдет в апреле. Крупнейшие поставщики графики, включая AMD, Intel, Nvidia и Qualcomm, стремятся сделать эту технологию отраслевым стандартом, что обеспечит её широкое внедрение, рассказали в Microsoft. Другие разработчики пока не подтвердили, что также обеспечат её поддержку, но Nvidia, как сообщается, обеспечила её совместимость со всеми видеокартами GeForce RTX, начиная с серии RTX 20. SpaceX установила новый рекорд по повторному использованию ракет — между пусками прошло всего 9 дней
21.03.2025 [12:35],
Геннадий Детинич
Сегодня в 09:49 по московскому времени с площадки Космических сил США «Ванденберг» в Калифорнии стартовала ракета SpaceX Falcon 9. Миссия выполнялась в интересах военных и была засекречена. Для первой ступени ракеты-носителя Falcon 9 это был четвёртый полёт и рекордный повторный запуск с интервалом всего 9 дней. Ранее установленный компанией SpaceX рекорд по подготовке ступени к повторному запуску составлял 14 дней.
Источник изображения: SpaceX Первая ступень ракеты вернулась на площадку в районе космодрома спустя примерно 7,5 минуты после старта. Она успешно приземлилась и будет подготовлена к следующему запуску. Разгонная ступень завершила вывод на заданную орбиту космических аппаратов миссии NROL-57 для Национального управления военно-космической разведки США. Считается, что это модифицированные спутники связи Starlink, предназначенные для развёртывания сетей в интересах Пентагона. До сегодняшнего старта первая ступень ракеты летала в космос 12 марта 2025 года, доставив на орбиту две обсерватории NASA: PUNCH и SPHEREx. Быстрое восстановление первой ступени ракеты-носителя для повторного запуска снижает стоимость пусков и является одной из главных целей компании SpaceX. Эта идея приобретёт совершенно иной масштаб в рамках проекта Starship, который предполагает захват первых ступеней и кораблей с помощью ферм стартовых площадок. В таком случае подготовка ступеней и кораблей к повторному запуску упростится и сократится до считанных дней или даже часов. Только в таком темпе Марс станет доступен для колонизации человечеством, уверен глава компании Илон Маск (Elon Musk). Но это уже другая история. За первый же день в Assassin's Creed Shadows сыграло более 1 миллиона человек
21.03.2025 [12:31],
Дмитрий Рудь
Амбициозный псевдоисторический боевик с открытым миром Assassin's Creed Shadows от издательства Ubisoft и студии Ubisoft Quebec едва успел поступить в продажу, а создателям игры уже есть чем похвастаться. Как сообщила Ubisoft в официальном микроблоге серии, количество игроков Assassin's Creed Shadows в день релиза превысило 1 млн человек. Судя по формулировке, о чистых продажах речь не идёт. Стоит отметить, что Assassin's Creed Shadows (наряду с другими новыми играми Ubisoft) доступна не только для покупки напрямую в цифровых магазинах на разных платформах, но и в рамках сервиса подписки Ubisoft+. «Благодарим ВАС от всего сердца за то, что присоединились к приключению в феодальной Японии. Мы запредельно рады отправиться с вами в это путешествие!» — поделилась Ubisoft. Тем временем пиковый онлайн Assassin's Creed Shadows в Steam достиг 41,4 тыс. человек — это третий результат во франшизе после Assassin’s Creed Origins (41,5 тыс.) и Assassin's Creed Odyssey (62 тыс.). Покупатели в Steam встретили Assassin's Creed Shadows более чем 3,7 тыс. «очень положительных» отзывов, на основе которых пользовательский рейтинг игры на площадке составляет 82 %. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. До конца 2025 года игра получит сюжетное дополнение Claws of Awaji (было частью бонуса за предзаказ). Глава Nvidia извинился за то, что обвалил акции производителей квантовых компьютеров в начале года
21.03.2025 [12:21],
Алексей Разин
Необходимость открыть исследовательский центр, специализирующийся на проблемах создания квантовых компьютеров, вынудила руководство Nvidia не только созвать представителей отрасли на отдельном мероприятии, но и извиниться перед ними за излишний пессимизм, транслировавшийся в январе этого года.
Источник изображения: Nvidia Тогда генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что сомневается в способности пригодных к практическому использованию квантовых компьютеров появиться на рынке в перспективе ближайших 15 лет. Тогда он даже был убеждён, что лучше настраиваться на срок не менее 20 лет. Подобные прогнозы глава Nvidia делал, опираясь на опыт его собственной компании, у которой серьёзный бизнес в сфере аппаратного и программного обеспечения развивался на протяжении 20 лет. Собрав представителей отрасли квантовых вычислений на мероприятии Quantum Day на этой неделе, Дженсен Хуанг был вынужден признать, что был не прав в своих прогнозах. Он также заявил, что был удивлён реакцией фондового рынка на свои январские заявления. По сути, сам по себе факт существования публичных компаний, которые занимаются проблемами создания квантовых компьютеров, удивил основателя Nvidia. На мероприятии в четверг руководство Nvidia выступало с серией докладов плечом к плечу с представителями 12 компаний, работающих в сфере квантовых вычислений. Некоторые из участников мероприятия выступили с критикой январских заявлений Хуанга. Последний даже пошутил на эту тему: «Это мероприятие является первым в истории, на которое генеральный директор компании пригласил гостей, чтобы объяснить, почему он был не прав». К данному мероприятию было приурочено и открытие исследовательского центра Nvidia в Бостоне, который будет специализироваться на расчётах, связанных с разработкой квантовых компьютеров. Учёные из Гарварда и МТИ будут сотрудничать с представителями Nvidia и нескольких компаний, занимающихся созданием квантовых компьютеров: Quantinuum, Quantum Machines и QuEra Computing. К работе новый исследовательский центр приступит в этом году, местные вычислительные мощности будут основаны на новейших ускорителях Blackwell. Глава Nvidia разделяет мнение некоторых представителей отрасли квантовых вычислений, которые считают, что после появления квантовых компьютеров место для традиционных вычислительных центров на основе полупроводниковых компонентов тоже останется. Они будут работать бок о бок. По крайней мере, для разработки квантовых компьютеров будут использоваться традиционные. Хуанг добавил, что в своё время ошибся в своих предсказаниях по поводу экспансии вычислительных систем, основанных на GPU. Много лет назад он был уверен, что они вытеснят с рынка все прочие, но теперь признаёт, что был не прав. Мошенники забросали «Google Карты» поддельными объявлениями — Google подала в суд
21.03.2025 [12:19],
Владимир Фетисов
Компания Google обнаружила и удалила в своём картографическом сервисе 10 тыс. фальшивых бизнес-объявлений, а также подала в суд на сеть мошенников, которые их создали. Помимо прочего, в иске компании сказано, что связанный с мошеннической сетью человек, создавал поддельные бизнес-профили в «Google Картах» и продавал их для извлечения выгоды.
Источник изображения: Google Согласно имеющимся данным, Google обратила внимание на поддельные объявления после того, как в компанию обратились представители службы слесарей из Техаса, сообщившие, что кто-то выдаёт себя за них в «Google Картах». «Мошенники становятся всё более изощрёнными. Как только мы узнаём о факте мошенничества, мы предпринимаем чрезвычайные меры по выявлению подобных фальшивых объявлений», — прокомментировала данный вопрос главный юрисконсульт Google Халима ДеЛейн Прадо (Halimah DeLaine Prado). Мошенники могут использовать «Google Карты» для обмана людей разными способами. Потенциальные жертвы натыкаются на поддельное объявление и обращаются по указанному в нём телефону. Мошенники могут предоставлять рекламируемые услуги за большую плату или же пытаться убедить жертву оплатить услуги заранее, после чего услуги предоставлены не будут. Мошенники могут использовать специальное программное обеспечение, чтобы добавлять положительные отзывы для поддельных объявлений, а также завысить количество положительных оценок. По данным источника, в 2023 году Google заблокировала и удалила 12 млн поддельных бизнес-профилей. Отмечается, что каждый год количество публикуемых поддельных объявлений увеличивается примерно на 1 млн. Google также пресекает деятельность компаний, которые используют фальшивые отзывы для повышения своего рейтинга. У стриминга Apple TV Plus обнаружился ежегодный убыток в $1 миллиард
21.03.2025 [12:18],
Павел Котов
Служба потокового видео Apple TV Plus работает с убытком $1 млрд в год — 45 млн подписчиков по итогам 2024 года не смогли избавить платформу от такого результата, узнал The Information. Это единственная подписка из экосистемы Apple, которая не приносит компании прибыли. ![]() В рамках программы по «ужесточению политики расходов» Apple сократила первоначальный бюджет на производство контента для Apple TV Plus на $500 млн. Даже с такими оригинальными хитами как сериал «Разделение» (Severance) платформа Apple охватывает менее 1 % от общей ежемесячной аудитории потоковых сервисов — для сравнения, у Netflix это 8,2 %, подсчитали в Nielsen. Apple запустила собственный стриминг только для того, чтобы удерживать людей в своей экосистеме. Один из глав Netflix Тед Сарандос (Ted Sarandos) в интервью на этой неделе высказался о конкуренте с осторожностью: «Я чего-то не понимаю вне маркетинговой игры, но они по-настоящему умные люди. Может, они видят что-то, чего не видим мы». Apple TV Plus входит в набор сервисов компании, который приносит Apple миллиарды долларов каждый год — сюда входят iCloud Plus, покупки в App Store и поисковая реклама. Стриминг Apple Music, аудитория которого, включая платящих и пользующихся тестовым периодом подписчиков, достигла 100 млн пользователей, также начал демонстрировать замедление роста. Службы Apple News Plus, Fitness Plus и Apple Arcade «борются с низким использованием и за прибыль»; сократились продажи электронных книг. Если бы эти сервисы не были включены в пакет Apple One, который обычно покупается ради iCloud Plus, они, «вероятно, не были бы прибыльными». В прошлом году Apple уволила около 100 человек в подразделении, занимающемся книгами и новостями. Официальных комментариев от компании по поводу успехов её сервисов не поступало. Apple ответит в суде за промедления с запуском ИИ-функций Apple Intelligence
21.03.2025 [11:54],
Владимир Мироненко
На Apple подали в суд с обвинением в ложной рекламе, поскольку компания ввела пользователей в заблуждение, не сдержав обещание выпустить ряд функций платформы искусственного интеллекта Apple Intelligence в указанные сроки. Согласно иску, многие покупали iPhone 16 и другие устройства Apple, полагая, что эти функции уже имеются у новинок, поскольку компания вовсю их рекламировала. ![]() «Реклама Apple вызывала у потребителей чёткие и обоснованные ожидания, что эти преобразующие функции будут доступны после выпуска iPhone», — говорится в иске, поданном в окружной суд США в Сан-Хосе юридической фирмой Clarkson Law Firm от имени истцов, требующих предоставить иску статус коллективного. В иске говорится, что продвижение функций Apple Intelligence «вызвало беспрецедентный ажиотаж», поскольку Apple стремилась «убедить потребителей обновиться по более высокой цене». «Вопреки утверждениям ответчика о расширенных возможностях ИИ, продукты предлагали существенно ограниченную или полностью отсутствующую версию Apple Intelligence, вводя потребителей в заблуждение относительно её реальной полезности и производительности», — указано в документе. Истцы признали, что Apple удалила с YouTube рекламу, продвигающую более персонализированный помощник Siri, но вместе с тем отмечают, что компания «не смогла опровергнуть все подобные ложные заявления». Ранее появились сообщения о том, что iOS 19 не принесёт кардинальных новшеств, поскольку добавление в рамках обновления платформы новых ИИ-функций в Siri пришлось отложить, вполне возможно, до следующего года. Этот иск стал ещё одной головной болью для Apple, которая пытается запустить обещанные функции Apple Intelligence, пишет TechCrunch. Как сообщило агентство Bloomberg, генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) «потерял уверенность в способности руководителя направления ИИ Джона Джаннандреа (John Giannandrea) обеспечивать разработку продуктов». В итоге новым руководителем подразделения был назначен Майк Роквелл (Mike Rockwell), руководитель отдела разработки Vision Pro. Учёные засекли удивительно высокую концентрацию кислорода в самой древней из найденных галактик во Вселенной
21.03.2025 [11:27],
Геннадий Детинич
Наблюдения последних лет часто ставят астрономов в тупик, доказывая ошибочность понимания эволюции ранней Вселенной. Звёзды и галактики в первый миллиард лет после Большого взрыва развивались неожиданно быстро, что невозможно объяснить принятыми в космологии моделями. В этот ряд попало и новое открытие — неожиданно большая концентрация кислорода в самой древней из найденных во Вселенной галактик.
Художественное представление галактики JADES-GS-z14-0. Источник изображения: ESO Галактика JADES-GS-z14-0 была открыта космической инфракрасной обсерваторией «Джеймс Уэбб». К лету 2024 года открытие было подтверждено по спектральным данным. Оказалось, что этот неожиданно крупный и яркий объект обнаружен всего через 290 млн лет после Большого взрыва. Это само по себе вызвало недоумение, поскольку современные модели не предполагают такого быстрого развития звёзд и галактик. Очевидно, что земная наука что-то упускает в оценке эволюции Вселенной. ![]() Галактика JADES-GS-z14-0 не могла не вызвать растущего интереса учёных — это как обнаружить подростка в ясельной группе, поясняют исследователи. Поэтому для углублённого анализа химического состава этой «галактики-переростка» был использован радиотелескоп Atacama Large Millimeter/submillimeter Array в Чили. Наблюдения в радиоволновом диапазоне позволяют уловить спектры излучения холодных атомов, в отличие от инфракрасного и видимого излучения, которые фиксируют значительно более высокие уровни энергии. Сигналы, полученные от галактики JADES-GS-z14-0, ошеломили исследователей. Уровень молекулярного кислорода в ней в десять раз превысил допустимый в моделях эволюции звёзд. Кислород и другие элементы, тяжелее водорода и гелия, образуются в недрах звёзд в результате ядерного синтеза. В межзвёздное пространство они попадают после смерти таких звёзд во время взрывов сверхновых. Иными словами, это крайне медленный процесс. Поэтому запредельный уровень кислорода в JADES-GS-z14-0 всего через 290 млн лет после Большого взрыва остаётся загадкой, на которую у учёных пока нет ответа. Для его поиска потребуются новые масштабные наблюдения. Seagate придумала сверхбыстрые жёсткие диски с PCIe — всё ещё медленнее SSD, но значительно дешевле
21.03.2025 [11:17],
Павел Котов
Технология жёстких дисков восходит к пятидесятым годам прошлого века и опирается на устаревшие стандарты ввода-вывода. Seagate рассчитывает сделать технологию магнитных накопителей современнее и обеспечить им поддержку стандарта PCIe — в условиях бума искусственного интеллекта возник спрос на быстрые накопители для центров обработки данных.
Источник изображений: seagate.com Seagate изменила подход к разработке и эволюции жёстких дисков, объединив их со стандартом NVMe в новой технологии для накопителей. Компания стремится упростить и оптимизировать решения в области хранения данных для специализирующихся на ИИ компаний — жёсткие диски по-прежнему обходятся дешевле твердотельных накопителей. Они никогда не достигнут тех же скоростей, что SSD, но в Seagate уверены, что их можно улучшить и сделать пригодными для работы в ЦОД. Адаптировав протокол на основе PCIe и развернув NVMe-совместимые жёсткие диски, компания устранила потребность в проприетарных решениях, привязанных к интерфейсам SAS/SATA, хост-адаптерам шины (HBA) и архитектурам контроллеров, которые не подходят для рабочих нагрузок ИИ. Новый протокол обещает высокую пропускную способность и низкую задержку, хотя едва ли магнитные накопители смогут перемещать данные со скоростями, измеряемыми гигабайтами в секунду. Жёстким дискам нового поколения не потребуется HBA или специальных контроллеров, но они сохранят разъём SAS/SATA для улучшения совместимости. Технология упростит развёртывание решений в области хранения данных для ИИ, а единый программный стек драйверов NVMe повысит эффективность работы твердотельных накопителей и жёстких дисков. Seagate предусмотрела возможность прямого подключения NVMe-накопителей к графическим процессорам, чтобы архитектура не зависела от скорости центральных процессоров. В результате модели ИИ смогут обрабатывать большие наборы данных с уменьшенными задержками ввода-вывода. Технология NVMe over Fabrics (NVMe-oF) позволяет использовать жёсткие диски в распределённых масштабируемых системах хранения данных. ![]() Seagate протестировала новый комплекс, включающий жёсткие диски нового образца, твердотельные накопители NVMe, DPU Nvidia BlueField и программные решения AIStore. Конкретных результатов компания не привела, но заявила, что новая платформа оказалась способна обеспечить некоторые преимущества для рабочих нагрузок ИИ. Прямое подключение графической подсистемы к накопителям через DPU сократило задержки и устранило издержки, связанные с SAS/SATA, за счёт упрощённой архитектуры системы. AIStore помогла оптимизировать кэширование данных и повысить производительность при обучении моделей ИИ, а интеграция NVMe-oF доказала свою полезность в многостоечных кластерах систем хранения данных. NVMe-совместимые жёсткие диски в 10 раз сокращают объёмы углеродных выбросов на гигабайт, в 4 раза повышают эффективность потребления энергии и предлагают «значительно более низкую» стоимость за терабайт, чем SSD, заверили в Seagate. Сейчас компания работает над масштабированием своей платформы Mozaic 3+ на основе дисков, использующих технологию магнитной записи с подогревом (HAMR), над созданием жёстких дисков большей ёмкости, а также продолжает исследовать NVMe-совместимые решения совместно со своими партнёрами. Интерес к Cybertruck рухнул всего через полтора года после дебюта — владельцы Tesla в целом ускорили переход на авто других марок
21.03.2025 [11:06],
Алексей Разин
Снижение спроса настигло электрические пикапы Cybertruck быстрее, чем любую другую модель Tesla. Едва продержавшись на рынке полтора года, Cybertruck уже начал предлагаться по льготной кредитной ставке. Статистика компании показывает, что в США было продано чуть более 46 000 экземпляров Cybertruck, а сторонние источники говорят об ускоренном отказе автовладельцев от использования продукции Tesla после усиления политической активности Илона Маска (Elon Musk).
Источник изображения: Tesla По сути, Tesla невольно раскрыла количество проданных с ноября 2023 года по 27 февраля 2025 года пикапов Cybertruck, объявив накануне отзывную кампанию. Поскольку за пределы США пикап по официальным каналам в значимых количествах поставляться ещё не начал, эти 46 000 машин формируют вполне достоверное представление об объёмах выпуска модели. В текущем квартале, как предполагает Electrek, компания сможет отгрузить от 7000 до 8000 пикапов. На протяжении двух предыдущих кварталов ей удавалось отгружать от 10 до 12 тысяч экземпляров Cybertruck за период, поэтому можно рассчитывать на некоторое снижение объёмов сбыта. Даже наличие федеральной субсидии в размере $7500 на покупку Cybertruck в США не особо спасает ситуацию. Кроме того, по данным Edmunds, после прихода в Белый дом Илона Маска (Elon Musk) количество желающих избавиться от электромобилей Tesla в США заметно выросло. Автовладельцы начали активнее сдавать свои машины этой марки по программам трейд-ин, рассчитывая обменять их на транспортные средства других марок. Политическая активность Маска начинает заметно вредить бизнесу Tesla, поскольку его персону прочно ассоциируют с продукцией компании, но отчасти потребители могли и просто разочароваться в потребительских качествах электромобилей. Тем более, что конкуренты не стоят на месте и расширяют ассортимент своих предложений. Мировая выручка от продаж серверов почти удвоилась — в основном стараниями Nvidia
21.03.2025 [10:20],
Алексей Разин
Специалисты IDC подвели итоги прошлого квартала для сегмента серверных систем, сообщив о достижении выручкой от их реализации рекордной суммы в $77,3 млрд. Увеличение выручки на 91 % стало рекордным с 2019 года, а Nvidia в сегменте оснащаемых GPU серверов продолжает занимать более 90 % мирового рынка.
Источник изображения: Samsung Electronics Указанная сумма квартальной выручки среди процессорных платформ распределилась следующим образом: x86-совместимые решения нарастили выручку по итогам четвёртого квартала на 59,9 % до $54,8 млрд, тогда как альтернативные архитектуры прибавили сразу 262,1 % в годовом сравнении до $22,5 млрд. Серверы с GPU в своём составе нарастили выручку по итогам квартала на 192,6 %, а по итогам всего 2024 года они формировали более половины всей выручки от реализации серверных систем. Выручка от реализации серверов с GPU более чем удвоилась по сравнению с 2020 годом и достигла по итогам всего 2024 года $235,7 млрд.
Источник изображения: IDC Примечательно, что в прошлом квартале Канада оказалась регионом с самой быстрорастущей выручкой от реализации серверного оборудования (темпы достигли 118,4 %), но США всё равно отвечают за 56 % всей квартальной выручки в сегменте. Неплохо развивается Китай, не только занимая четверть мировой выручки по итогам квартала, но и демонстрируя прирост на 93,3 %. Среди поставщиков серверных систем лидером по величине выручки остаётся Dell Technologies с долей 7,2 % и полученными в четвёртом квартале $5,5 млрд. Super Micro отстаёт от неё не так уж сильно с $5 млрд выручки и 6,5 % рынка. Вторым эшелоном идут компании HPE, IEIT systems и Lenovo, которые сообща занимают более 15 % рынка, но 47,3 % выручки на рынке серверных систем в четвёртом квартале пришлись на прямые поставки контрактных производителей заказчикам. Именно эта группа производителей продемонстрировала максимальный прирост выручки в 155,5 %. Весь прочий рынок (23,7 %) поделён между собой более мелкими игроками. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster не заставит себя долго ждать — трейлер с датой выхода и предзаказ в российском Steam
21.03.2025 [10:16],
Дмитрий Рудь
Nightdive Studios на шоу Future Games Show: Spring Showcase 2025 объявила дату выхода System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — переиздания культового ролевого шутера System Shock 2 от Irrational Games. Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (тогда ещё System Shock 2: Enhanced Edition) была анонсирована в 2019 году и, согласно февральскому анонсу, ожидалась к релизу в ближайшее время. Как стало известно, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster выйдет 26 июня на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером. Вслед за презентацией на ПК открылись предзаказы System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. В Steam с учётом 10-процентной скидки игра стоит 990 рублей, а версию для Epic Games Store отдают за 809 рублей. В соответствии с предыдущими заявлениями Nightdive Studios бесплатную копию System Shock 2: 25th Anniversary Remaster получат лишь те, кто предзаказал ремейк System Shock и/или поддержал проект на Kickstarter (от $30). Скриншоты
В ремастере обещают обновить «все ролики, текстуры, модели персонажей и оружия», поддержку 4K, 144 кадров/с на ПК, ультрашироких мониторов и пользовательских модификаций, а также кооперативный мультиплеер. События System Shock 2 разворачиваются в 2114 году на захваченном монстрами и искусственным интеллектом SHODAN звездолёте «Фон Браун». Оригинальная игра вышла в 1999-м и, несмотря на слабые продажи, стала культовой классикой. Painkiller возвращается в виде динамичного экшена с кооперативом на троих — трейлер и подробности перезапуска
21.03.2025 [10:13],
Дмитрий Рудь
Принадлежащее Saber Interactive издательство 3D Realms и разработчики из польской Anshar Studios (Gamedec) на презентации Future Games Show: Spring Showcase 2025 анонсировали Painkiller — перезапуск одноимённой серии шутеров. Новая Painkiller позиционируется как современное переосмысление культовой франшизы. Проект представляет собой динамичный экшен с кооперативом на трёх человек и возможностью играть в одиночку. Пользователям достанется роль заточённого в чистилище за преступления против Небес грешника, которому Глас Творца даёт шанс искупить вину — остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов. В роли одного из четырёх чемпионов (Ink, Void, Sol, Roch) игрокам предстоит обратить адское оружие против беспощадных орд демонов, включая трёх чудовищных созданий Азазеля — нефилимов. Сопровождавший анонс перезапуска 50-секундный геймплейный трейлер Painkiller демонстрирует массовое истребление демонов и несколько видов доступного оружия (коломёт не показали). Скриншоты
Обещают новое и классическое для серии оружие, мрачные готические локации, гротескные ужасы, систему усиления способностей с помощью карт таро и текстовый перевод на русский язык. Релиз Painkiller ожидается ближайшей осенью в версиях для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Оригинальная Painkiller вышла в 2004 году и была разработана польской студией People Can Fly. «ОС» для ИИ-фабрик: NVIDIA Dynamo ускорит инференс и упростит масштабирование рассуждающих ИИ-моделей
21.03.2025 [10:09],
Владимир Мироненко
NVIDIA представила NVIDIA Dynamo, преемника NVIDIA Triton Inference Server — программную среду с открытым исходным кодом для разработчиков, обеспечивающую ускорение инференса, а также упрощающую масштабирование рассуждающих ИИ-моделей в ИИ-фабриках с минимальными затратами и максимальной эффективностью. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) назвал Dynamo «операционной системой для ИИ-фабрик». NVIDIA Dynamo повышает производительность инференса, одновременно снижая затраты на масштабирование вычислений во время тестирования. Сообщается, что благодаря оптимизации инференса на NVIDIA Blackwell эта платформа многократно увеличивает производительность рассуждающей ИИ-модели DeepSeek-R1. Платформа NVIDIA Dynamo, разработанная для максимизации дохода от токенов для ИИ-фабрик (ИИ ЦОД), организует и ускоряет коммуникацию инференса на тысячах ускорителей, и использует дезагрегированную обработку данных для разделения фаз обработки и генерации больших языковых моделей (LLM) на разных ускорителях. Это позволяет оптимизировать каждую фазу независимо от её конкретных потребностей и обеспечивает максимальное использование вычислительных ресурсов. При том же количестве ускорителей Dynamo удваивает производительность (т.е. фактически доход ИИ-фабрик) моделей Llama на платформе NVIDIA Hopper. При запуске модели DeepSeek-R1 на большом кластере GB200 NVL72 благодаря интеллектуальной оптимизации инференса с помощью NVIDIA Dynamo количество генерируемых токенов на каждый ускоритель токенов увеличивается более чем в 30 раз, сообщила NVIDIA. NVIDIA Dynamo может динамически перераспределять нагрузку на ускорители в ответ на меняющиеся объёмы и типы запросов, а также закреплять задачи за конкретными ускорителями в больших кластерах, что помогает минимизировать вычисления для ответов и маршрутизировать запросы. Платформа также может выгружать данные инференса в более доступную память и устройства хранения данных и быстро извлекать их при необходимости. NVIDIA Dynamo имеет полностью открытый исходный код и поддерживает PyTorch, SGLang, NVIDIA TensorRT-LLM и vLLM, что позволяет клиентам разрабатывать и оптимизировать способы запуска ИИ-моделей в рамках дезагрегированного инференса. По словам NVIDIA, это позволит ускорить внедрение решения на различных платформах, включая AWS, Cohere, CoreWeave, Dell, Fireworks, Google Cloud, Lambda, Meta✴✴, Microsoft Azure, Nebius, NetApp, OCI, Perplexity, Together AI и VAST. NVIDIA Dynamo распределяет информацию, которую системы инференса хранят в памяти после обработки предыдущих запросов (KV-кеш), на множество ускорителей (до тысяч). Затем платформа направляет новые запросы на те ускорители, содержимое KV-кеша которых наиболее близко к новому запросу, тем самым избегая дорогостоящих повторных вычислений. NVIDIA Dynamo также обеспечивает дезагрегацию обработки входящих запросов, которое отправляет различные этапы исполнения LLM — от «понимания» запроса до генерации — разным ускорителям. Этот подход идеально подходит для рассуждающих моделей. Дезагрегированное обслуживание позволяет настраивать и выделять ресурсы для каждой фазы независимо, обеспечивая более высокую пропускную способность и более быстрые ответы на запросы. NVIDIA Dynamo включает четыре ключевых механизма:
Платформа NVIDIA Dynamo будет доступна в микросервисах NVIDIA NIM и будет поддерживаться в будущем выпуске платформы NVIDIA AI Enterprise. Учёные создали невидимые наушники: представлена технология аудиоанклавов на базе ультразвука
21.03.2025 [09:54],
Геннадий Детинич
Исследователи из Пенсильванского университета и Ливерморской национальной лаборатории им. Лоуренса разработали технологию аудиоанклавов — персональных и защищённых от подслушивания областей звука. Для прослушивания индивидуальных сообщений наушники не потребуются. Технология создаёт локальные зоны слышимости, которые следуют за конкретным человеком и предназначены исключительно для него.
Источник изображения: University of Pennsylvania Идея разработки основана на использовании ультразвука в качестве носителя звука слышимого диапазона. Сам по себе ультразвук с частотой выше 20 кГц не воспринимается человеческим ухом. Однако, согласно законам физики распространения волн, при пересечении двух волн с разными частотами образуется новая волна с частотой, равной разности исходных частот. Это позволяет снизить частоту сигнала до уровня слышимого звука. Исследователи использовали два ультразвуковых излучателя: один работал на частоте 40 кГц, а другой — на 39,5 кГц. В месте их пересечения возникала область с частотой 500 Гц, которая хорошо различается человеческим ухом. Сами излучатели также имели уникальные свойства. Их поверхность обладала эффектом линзы для звуковых волн, что позволяло направлять ультразвук и изгибать его в пространстве. Благодаря этому исследователи смогли точно формировать персональный аудиоанклав вокруг человека. Учёные предупреждают, что технология аудиоанклавов всё ещё находится на ранней стадии разработки, и для её коммерциализации потребуется ещё несколько лет. В случае успеха персональная звуковая адресация повысит уровень безопасности в бизнесе и силовых структурах, а также откроет новые возможности для бытового применения. Например, пассажиры автомобиля смогут слушать разную музыку без наушников, не мешая водителю. В общественных местах технология позволит обращать внимание на важные звуки, не повышая общий уровень шумового загрязнения. NVIDIA инвестировала в CoreWeave, дала ей дефицитные ИИ-ускорители, а потом сама же арендовала их
21.03.2025 [08:56],
Руслан Авдеев
Клиентам NVIDIA необходимо постоянно вкладывать миллиарды долларов в построение ИИ-инфраструктуры. При этом финансовая поддержка может прийти из самых неожиданных мест. Иногда — от самой NVIDIA, сообщает The Information. NVIDIA и её крупнейшим клиентам постоянно приходится искать баланс. С одной стороны, они поддерживают друг друга в краткосрочной перспективе, с другой — на длинной дистанции с NVIDIA намерены конкурировать многие гиперскейлеры. Microsoft, Meta✴✴, Google и Amazon (AWS) активно используют ИИ-чипы NVIDIA, одновременно пытаясь избавиться от такой зависимости и работая над собственными решениями: Maia, MTIA, TPU, Trainium и Inferentia. Поэтому NVIDIA инвестирует в т.н. неооблака (neocloud), ориентированные на предоставление ИИ-мощностей. Такие компании до некоторой степени способны стать альтернативой гиперскейлерам и вряд ли смогут разработать продукты, конкурирующие с чипами NVIDIA. К таковым относится и CoreWeave, которой NVIDIA активно помогает развиваться. В рамках подготовки к IPO компания раскрыла, что около 77 % выручки 2024 году ей принесли всего два клиента. Крупнейшим из них была Microsoft (62 %), которая к тому же обогнала по объёму закупок ускорителей NVIDIA всех ближайших конкурентов. А вот вторым по величине клиентом CoreWeave оказалась… сама NVIDIA (15 %). В начале 2023 года, когда спрос на ИИ-ускорители со стороны гиперскейлеров был фантастическим, NVIDIA сделала любопытный ход — в рамках т. н. Project Osprey она согласилась потратить в течение четырёх лет $1,3 млрд на аренду собственных чипов у CoreWeave, одновременно инвестировав в неё $100 млн. CoreWeave получила сотни тысяч современных ИИ-ускорителей и контракт с NVIDIA до августа 2027 года. NVIDIA действительно активно использует арендованные ускорители, не отвлекаясь на развёртывание ИИ ЦОД. В случае успешного выхода CoreWeave на биржу с оценкой более $30 млрд. заблаговременные инвестиции NVIDIA в акционерный капитал компании всего за два года превратятся в более чем $1 млрд. Однако для потенциальных инвесторов такое сотрудничество — повод для беспокойства, поскольку контракты с Microsoft и NVIDIA истекают в 2027–2029 гг. Подобные сделки на рынке ИИ — довольно распространённое явление. «Циклические» финансовые соглашения показывают, как деньги в отрасли уходят из компаний и возвращаются к ним же. SoftBank, намеренная стать одним из крупнейших инвесторов OpenAI, согласилась платить компании $3 млрд за использование её ИИ-продуктов. Microsoft вложила в OpenAI более $13 млрд, в результате чего получает долю в растущих доходах компании. В то же время OpenAI ежегодно выплачивает Microsoft миллиарды долларов за облачные сервисы. Amazon и Google заключили аналогичные сделки с Anthropic. Тем временем CoreWeave подпитывает расширение бизнеса за счёт долговых обязательств на $8 млрд и $15 млрд договоров долгосрочной аренды ЦОД и офисов. В своё время CoreWeave даже взяла в долг $2,3 млрд под залог ускорителей NVIDIA, чтобы купить ещё больше ускорителей NVIDIA. Пока инвесторы сомневаются, как оценивать компанию, поскольку малое количество якорных клиентов в совокупности с высокими темпами роста и большими долгами — довольно редкое явление. CoreWeave может сыграть роль и в развитии других компаний и проектов. В частности, речь идёт о намерении OpenAI подписаться на сервисы CoreWeave — пятилетний контракт на $11,9 млрд предполагает получение доли в компании. В этот период CoreWeave сможет получать дополнительные средства ежегодно, что несколько снизит её зависимость от NVIDIA и Microsoft. Однако данный контракт является лишь дополнением к контрактам с Microsoft и Oracle. Кроме того, идёт строительство ИИ ЦОД для проекта Stargate, поддерживаемого SoftBank и Oracle. Своим инвесторам OpenAI заявила, что к 2030 году Stargate обеспечит ¾ вычислительных мощностей, необходимых компании. ЕС рассказал Apple, как именно она должна повысить совместимость iPhone и iPad со сторонними устройствами
21.03.2025 [08:55],
Владимир Фетисов
Евросоюз сформировал список технических требований, в полной мере раскрывающий то, как компания Apple должна повысить совместимость своих платформ iOS и iPadOS со смарт-часами, наушниками и умными колонками других вендоров, чтобы соответствовать действующему в регионе Закону о цифровых рынках (DMA). Требования законодателей направлены на то, чтобы изменить подход Apple к взаимодействию с разработчиками устройств, совместимых с экосистемой компании. ![]() Прежде всего ЕС хочет, чтобы американская компания улучшила процесс подачи заявок для разработчиков, которые создают устройства, совместимые с экосистемой Apple. Более интересно то, что законодатели требуют от Apple открытия доступа к ряду функций программных платформ, причём многие из этих требований предписано выполнить до конца нынешнего года. Одним из таких требований стало открытие доступа разработчикам к функции уведомлений в iOS. За счёт этого сторонние производители смарт-часов наконец смогут задействовать уведомления и обеспечить возможность взаимодействия с ними, аналогично тому, как сейчас это доступно на часах Apple Watch. Функция, позволяющая приложениям работать непрерывно в фоновом режиме, также позволит гаджетам сторонних производителей более точно предоставлять информацию, например, о погоде на синхронизированных iPhone. Такие функции как SharePlay и возможность переключения между разными источниками звука, позволяют наушникам Apple автоматически переключаться между разными синхронизированными устройствами, например, с прослушивания музыки на iPad на входящий вызов, поступивший на iPhone. Такая возможность должна появиться у сторонних производителей наушников, что избавит владельцев iPhone в регионе от необходимости покупать наушники AirPods. Apple также должна разрешить сторонним устройствам использовать высокоскоростные соединения, что должно улучшить качество работы VR-гарнитур сторонних производителей. Другие платформы также смогут отправлять и получать данные через AirDrop и AirPlay при подключении к устройству Apple, а сама iOS должна обеспечить поддержку аналогов AirDrop и AirPlay. Ещё Apple должна упростить настройку гаджетов сторонних производителей на iPhone, избавив этот процесс от необходимости загрузки сопутствующего приложения. Разработчики также получат доступ к функции автоматического подключения к сетям Wi-Fi через iPhone и возможность получения данных о банковских операциях через NFC. Эти требования являются обязательными для исполнения. Если Apple этого не сделает, то ЕС может наложить крупные штрафы, вплоть до 10 % от годового оборота. У Apple также есть возможность оспорить новые требования ЕС в судебном порядке. Google улучшила поиск в Gmail с помощью искусственного интеллекта
21.03.2025 [08:27],
Владимир Фетисов
Компания Google стремится повысить вероятность того, что пользователи почтового сервиса Gmail всегда смогут отыскать нужное сообщение в своём ящике. Для этого будет задействован алгоритм на базе искусственного интеллекта.
Источник изображений: Google Поиск Google больше не будет показывать результаты в хронологическом порядке, основываясь только на введённых пользователем ключевых словах. Вместо этого при поиске будут учитываться другие критерии, включая давность поступивших писем, а также частоту взаимодействия с определёнными письмами и контактами. «Благодаря этому обновлению нужные вам письма с гораздо большей вероятностью окажутся в верхней части результатов поиска, что сэкономит ваше драгоценное время и облегчит поиск важной информации», — говорится в сообщении Google. Новая функция «наиболее релевантных» результатов поиска становится доступна для пользователей почтового сервиса Google по всему миру. Она будет работать не только в веб-версии сервиса, но и в мобильных приложениях Gmail для Android и iOS. Отмечается, что данное нововведение не заменит полностью прежний подход сервиса к письмам. Пользователи будут иметь возможность отображения результатов поиска в хронологическом порядке. Foxconn будет собирать электромобили для японской марки, и ею будет не Nissan
21.03.2025 [07:02],
Алексей Разин
Представители Foxconn недавно заявили, что этот тайваньский контрактный производитель электроники в ближайшие пару месяцев объявит о сотрудничестве с одним из японских автопроизводителей. Хотя слухи приписывали Foxconn интерес к Nissan, первым клиентом компании на электромобильном направлении оказалась Mitsubishi Motors.
Источник изображения: Foxconn По крайней мере, Bloomberg со ссылкой на собственные источники сообщает, что Foxconn начнёт выпускать транспортные средства для Mitsubishi на своих производственных мощностях на Тайване. Пока нет ясности, когда будет запущено производство электромобилей для этого японского заказчика, но первые машины, собранные в рамках контракта, будут предназначаться для рынков Австралии и Новой Зеландии. Foxconn уже не первый год пытается закрепиться на рынке контрактных услуг по сборке электромобилей, но помимо выпуска ограниченного ассортимента моделей под маркой Foxtron на родном для себя Тайване, этот промышленный гигант особыми успехами в данной сфере похвастать не может. Компания купила у обанкротившейся Lordstown Motors предприятие в штате Огайо, где планировала выпускать для неё же электрические пикапы, но теперь судьба площадки под вопросом, поскольку и второй потенциальный клиент в лице разработчика электромобилей Fisker подал на банкротство. К слову, Mitsubishi Motors также годами находится в не самом завидном финансовом положении и входит в один альянс с Nissan Motor, поэтому сотрудничество первой с Foxconn ещё не исключает дальнейшего взаимодействия со второй, если потребность в этом возникнет. В своё время Mitsubishi продвигала на глобальный рынок компактный электромобиль i-MiEV, но он был слишком дорогим и не очень практичным, поэтому не пользовался популярностью. Какие модели будет выпускать для этой марки Foxconn, пока не уточняется. Apple отстранила главу разработки ИИ из-за «утраты доверия» — за Siri теперь возьмётся идейный создатель Vision Pro
21.03.2025 [06:12],
Дмитрий Федоров
Apple провела перестановки в руководстве подразделений, связанных с ИИ и голосовым ассистентом Siri. Майк Роквелл (Mike Rockwell), руководитель отдела разработки Vision Pro, назначен новым главой подразделения ИИ, сменив Джона Джаннандреа (John Giannandrea), утратившего доверие Тима Кука (Tim Cook). Эти изменения произошли на фоне задержки запуска генеративного ИИ и растущего напряжения внутри компании.
Источник изображения: Zhiyue / Unsplash Согласно источникам Bloomberg, решение о перестановках было принято после того, как генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) утратил уверенность в способности Джаннандреа эффективно управлять разработкой ИИ. Теперь Роквелл будет руководить как Siri, так и разработками в области ИИ в Apple. Одновременно с этим Пол Мид (Paul Meade), ранее отвечавший за разработку аппаратного обеспечения для гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro под началом Роквелла, займёт пост главы Vision Pro Group. Ранее в этом месяце Apple в заявлении для техноблога Daring Fireball сообщила, что откладывает запуск обновлений генеративного ИИ для Siri до следующего года, поскольку разработка заняла больше времени, чем думали в компании. Позже Bloomberg сообщил о напряжённом совещании команды Siri, на котором старший директор Apple Робби Уокер (Robby Walker) назвал ситуацию с ИИ «уродливой». Сумеет ли Apple восстановить утраченный темп в гонке ИИ — вопрос, который пока остаётся открытым. Micron удалось утроить серверную выручку благодаря спросу на HBM
21.03.2025 [04:55],
Алексей Разин
Тенденции на рынке памяти таковы, что хорошую динамику финансовых показателей демонстрируют те поставщики, которые имеют возможности снабжать Nvidia чипами HBM3E. Поскольку Micron Technology находится в их числе, её квартальная выручка в серверном сегменте выросла в три раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Источник изображения: Micron Technologu Совокупная выручка Micron по итогам прошлого фискального квартала выросла на 38 % до $8,05 млрд и превзошла ожидания аналитиков тоже во многом благодаря высокому спросу на микросхемы памяти в серверном сегменте. Удельный доход на одну акцию достиг $1,56 против ожидаемых $1,42. Чистая прибыль почти удвоилась до $1,58 млрд. Реализация HBM в прошлом квартале принесла компании более $1 млрд выручки. Она продолжит расти на протяжении всего календарного 2025 года, и все квоты на выпуск HBM в текущем году компания уже распродала авансом. В своём прогнозе на текущий квартал Micron упоминает выручку в размере $8,8 млрд, что выше ожиданий аналитиков ($8,5 млрд). Текущий фискальный год, который завершится осенью, Micron рассчитывает закрыть с рекордной выручкой и существенно возросшей нормой прибыли. Подобный оптимизм руководства даже вызвал рост котировок акций компании на 6 % в моменте после завершения торгов, но к моменту завершения дополнительной торговой сессии прирост свёлся к менее чем одному проценту. Впрочем, есть в отчётности Micron и слабые места. Например, норма прибыли в прошлом квартале не превысила 37,9 % и оказалась ниже ожиданий рынка, а в текущем она ограничится 36,5 %, что также хуже сторонних прогнозов. На улучшение ситуации с прибыльностью благодаря росту цен на микросхемы памяти руководство рассчитывает только к четвёртому фискальному кварталу, который ещё не наступил. Samsung Display победила в патентной войне против китайской BOE по поводу OLED-дисплеев
21.03.2025 [01:33],
Анжелла Марина
Комиссия по международной торговле США (USITC) подтвердила, что китайская компания BOE нарушила патенты южнокорейской компании Samsung Display, связанные с OLED-технологиями. Согласно заявлению представителей отрасли, USITC поддержала своё первоначальное решение, принятое в ноябре, признав, что BOE нарушила три патента Samsung Display, а американские оптовики — четыре.
Источник изображения: Samsung Display Патентный спор начался в декабре 2022 года, когда Samsung Display подала в США жалобу на 17 американских оптовых поставщиков комплектующих. Компания утверждала, что OLED-панели, импортированные из Китая и используемые для ремонта смартфонов, нарушают пять её патентов, включая технологию Diamond Pixel. Первоначально расследование USITC было сосредоточено на американских поставщиках, но позднее стало ясно, что спорные панели производились BOE. После этого китайская компания добровольно согласилась на расследование, одновременно подав встречный иск. BOE подала иск в апреле 2023 года против китайских подразделений Samsung Display и Samsung Electronics в суд города Чунцин (Китай), обвинив их в нарушении патентов. Также в июне того же года BOE вместе с другими китайскими производителями дисплеев попыталась оспорить патенты Samsung Display в Апелляционном совете по патентам и товарным знакам США (PTAB). Однако суды начали выносить одно решение за другим в пользу Samsung Display, и в ноябре 2024 года судья USITC подтвердил действительность оспариваемых патентов. PTAB признал четыре из пяти патентов компании действительными, решение по пятому пока не принято. Тем не менее, USITC не ввела запрет на импорт или продажу продукции BOE в США, сославшись на отсутствие значительного влияния нарушений на американскую промышленность. Но для Samsung Display, в любом случае, сохранение в силе предварительного решения USITC стало важной победой, которая, как ожидается повлияет и на аналогичный судебный процесс в Техасе. Samsung Display также обвинила BOE в краже коммерческих секретов через сотрудников своего партнёра Toptec. Комиссия по международной торговле США должна вынести предварительное решение и по этому делу в ближайшее время. «Мы продолжим защищать нашу интеллектуальную собственность и будем жёстко реагировать на нарушения в целях сохранения конкурентоспособности», — заявили в компании. У «отца PlayStation» обнаружился сверхредкий прототип консоли Nintendo PlayStation
21.03.2025 [01:26],
Владимир Фетисов
Стало известно, что один из создателей PlayStation и бывший исполнительный директор Sony Computer Entertainment Кен Кутараги (Ken Kutaragi) является владельцем редчайшего прототипа игровой консоли Nintendo PlayStation.
Источник изображений: Julian Domanski, videogameschronicle В этом месяце фотограф Джулиан Домански (Julian Domanski) встретился с Кутараги, после чего рассказал, что ему удалось подержать в руках редчайший прототип игровой консоли. Он также опубликовал на своей странице в соцсети X несколько снимков, на которых запечатлена Nintendo PlayStation. «Никогда не думал, что увижу что-то настолько редкое, но сегодня мне удалось подержать в руках Nintendo PlayStation. Считается, что последняя из существующих консолей была продана на аукционе за $300 тыс. Оказывается, у бывшего генерального директора SonyCEA есть такая же в шкафу», — написал Домански. Принято считать, что всего было создано около 200 прототипов Nintendo PlayStation — игровой консоли, разработка которой велась в начале 1990-х годов в рамках сотрудничества Sony и Nintendo. Изначально предполагалось, что PlayStation станет дополнением для Super Nintendo и позволит повысить производительность. Однако сотрудничество Sony и Nintendo было недолгим, поэтому в конечном счёте PlayStation пошла своим курсом и Sony вышла на рынок игровых консолей в одиночку. ![]() В 2020 году прототип Nintendo PlayStation, который на тот момент считался единственным сохранившимся экземпляром, был продан на аукционе. Судя по фото, прототип Кутараги относится к другой фазе производственного процесса, поскольку консоль имеет некоторые отличия от той, что была продана на аукционе. На прототипе Кутараги виден логотип PlayStation ярко синего цвета, а на консоли с аукциона он был более тусклым. Назначение кнопок напечатано прямо на них, а не над ними, как это было на прототипе с аукциона. Также отмечается, что прототип Кутараги в целом находится в значительно более хорошем состоянии. Новая статья: Обзор игрового W-OLED WQHD-монитора ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG: глубокий чёрный
21.03.2025 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового W-OLED WQHD-монитора ASUS ROG Strix OLED XG27AQDMG: глубокий чёрный |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |