Сегодня 06 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Прогноз по выручке Qualcomm на второй квартал превзошёл ожидания аналитиков

На искусственный интеллект в этом году делают ставку производители не только ПК, но и смартфонов, а крупнейший поставщик мобильных процессоров Qualcomm от этой тенденции в стороне тоже не остаётся. По мнению руководства компании, во втором квартале она выручит от $8,8 до $9,6 млрд — выше, чем ожидали аналитики.

 Источник изображения: Qualcomm Technologies

Источник изображения: Qualcomm Technologies

В целом, и первый квартал в отчётности Qualcomm превзошёл ожидания рынка, что вызвало рост курса акций компании на 4 % после закрытия основной торговой сессии. Выручка Qualcomm в первом квартале выросла на 1 % до $9,39 млрд, а чистая прибыль составила $2,33 млрд против $1,7 млрд годом ранее.

Впрочем, если рассматривать конкретно сегмент смартфонов, то в первом квартале она выросла только на 1 % до $6,18 млрд, тогда как за квартал до этого успела увеличиться на 16 %. Отсутствие предстоящих премьер смартфонов летом вызовет снижение выручки в сегменте на 4–6 %, как прогнозирует руководство, но это совершенно нормально для данного времени года. Спрос на компоненты для смартфонов премиального уровня достаточно высок, как отмечают представители Qualcomm, особенно в Китае. В прошлом квартале выручка на китайском направлении выросла на 40 % в годовом сравнении. Хорошим спросом пользуются смартфоны с функциями искусственного интеллекта, как показал январский анонс линейки Samsung Galaxy S24.

Генеральный директор компании Криштиано Амон (Cristiano Amon) сообщил: «Мы не заметили признаков слабости в китайском сегменте премиальных смартфонов под управлением Android. Сильный спрос создаётся премиальными устройствами марок Oppo, OnePlus, Vivo». Свои позиции в Китае данные производители не теряют под натиском Huawei, как отметил глава Qualcomm. Фактически, попытки Huawei укрепить свои позиции на китайском рынке смартфонов подстегнули интерес покупателей к устройствам под управлением Android всех марок, а они нередко используют чипы Qualcomm в своём составе.

В автомобильном сегменте выручка Qualcomm выросла на 35 % в годовом сравнении до $603 млн. В текущем квартале прирост выручки на этом направлении должен измеряться двузначными величинами в процентах, как ожидает руководство. Интернет вещей сократил профильную выручку Qualcomm на 11 % до $1,24 млрд. В общей сложности, поставки компонентов увеличили выручку компании на 1 % в годовом сравнении до $8,03 млрд. Другим важным направлением деятельности Qualcomm остаётся лицензирование своих технологий, оно увеличило выручку на 2 % до $1,32 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

В текущем квартале Qualcomm рассчитывает выручить от $7,5 до $8,1 млрд от реализации чипов, и от $1,2 до $1,4 млрд от лицензирования технологий. Совокупная выручка должна уложиться в диапазон от $8,8 до $9,6 млрд, что несколько превышает ожидания аналитиков.

Выручка AMD от игровых чипов обвалилась вдвое: Radeon RX 8000 может не выйти в этом году

Выручка игрового направления AMD, которое специализируется на чипах для игровых консолей и видеокартах Radeon, упала в первом квартале почти вдвое. Компания может отказаться от высокопроизводительных видеокарт и сосредоточиться на бюджетном сегменте.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Игровое подразделение AMD переживает трудные времена. Как сообщает издание Tom's Hardware по итогам изучения квартального отчёта компании, за первый квартал 2024 года выручка от продаж упала на целых 48 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила $922 млн.

В качестве причины указывается снижение продаж однокристальных платформ (SoC), которые AMD поставляет для игровых консолей Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X/S. Эти консоли уже 5 лет на рынке, их жизненный цикл постепенно приближается к завершающей стадии, и производители сокращают заказы комплектующих.

Также падает спрос на дискретные видеокарты линейки Radeon RX 7000 для настольных ПК. Несмотря на то, что в 4 квартале 2023 года AMD удалось увеличить свою долю на этом рынке до 19 %, уже в первом квартале текущего года продажи видеокарт резко пошли вниз.

Перспективы игрового подразделения AMD в текущем году намечаются довольно мрачные. Компания прогнозирует падение выручки от игровых решений на 30 % в первом полугодии 2024 года и ещё большее падение во втором полугодии. При этом восстановления рынка AMD ожидает не ранее 2025 года.

Также неясно, состоится ли в этом году выпуск графических ускорителей серии Radeon RX 8000 на архитектуре RDNA 4, а если и состоится, то будут ли они поставляться в достаточных количествах, чтобы ощутимо повлиять на продажи AMD. Учитывая текущую ситуацию, компания может отложить их выход, чтобы не усугублять проблемы с избытком непроданных предыдущих Radeon RX 7000.

По слухам, AMD может даже отказаться от запуска производства видеокарт на архитектуре RDNA 4 в этом году, хоть прежде и планировала сделать это в четвертом квартале 2024 года, а вместо этого отдаст предпочтение массовому и бюджетному рынку.

Tesla отказывается от полноценного внедрения «гигакастинга» в производственный процесс

Илон Маск (Elon Musk) вынужден отказаться от использования инновационной, но дорогостоящей технологии в производстве электромобилей, которая подразумевала изготовления крупных кузовных деталей методом литья под давлением.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Компания Tesla отказалась от амбициозных планов внедрения инновационных технологий производства в рамках своего процесса «гигакастинг» (gigacasting). Это решение было принято на фоне снижения продаж, усиления конкуренции на рынке электромобилей и общего сокращения расходов компании, сообщает CNBC.

Напомним, gigacasting — это передовой метод производства, при котором для литья крупных деталей автомобиля, таких как днище, используются огромные прессы с давлением в тысячи тонн. Технология позволяет заменить сотни отдельных деталей несколькими крупными, отлитыми под давлением элементами. Однако внедрение гигакастинга требует колоссальных первоначальных инвестиций. Кроме того, отладка такого сложного процесса отнимает много времени, а Tesla в настоящий момент сейчас вынуждена экономить средства.

В прошлом году компания работала над созданием компактной и доступной модели, получившей неофициальное название Model 2. Для неё планировалось максимально упростить конструкцию за счёт использования цельнолитого кузова, и Model 2 стала бы первым электромобилем марки, построенным из крупных монолитных частей. Но этому не суждено было случиться, ибо 5 апреля Reuters стало известно об отмене этого проекта.

Вместо условной Model 2 Tesla намерена выпустить более доступную модель, используя текущую платформу и производственные линии. Это позволит сэкономить на разработке. При этом от гигакастинга компания не отказывается полностью. Просто теперь он будет использоваться в меньшей степени — для отливки отдельных крупных деталей кузова.

Отказ от радикальных инноваций характерен для нынешней ситуации в Tesla, так как компания вынуждена оптимизировать расходы на фоне снижения продаж, усиления конкуренции на рынке электромобилей и общей переориентации на разработку беспилотных автомобилей.

При этом, по мнению экспертов, отказ от рискованных экспериментов вроде монолитного гигакастинга позволит Tesla избежать дополнительных проблем. Ведь ранее у компании возникали сложности с массовым производством инновационных моделей в заявленные сроки. Кроме того, новые производственные технологии вряд ли способны существенно увеличить спрос на электромобили со стороны потребителей. Поэтому Илон Маск посчитал более разумным в сложившихся условиях отказаться от лишних экспериментов в пользу более традиционных и проверенных подходов, что позволит компании сосредоточиться на наиболее перспективных направлениях.

Китай испытал связку из четырёх мощнейших ракетных двигателей, которые доставят тайконавтов на Луну

В минувшие выходные на полигоне Тунчуань в северо-западной провинции Шэньси прошли статические огневые испытания счетверённых ракетных двигателей YF-100K. Инженеры хотели убедиться в их полной совместимости и индивидуальной надёжности. Двигатели подтвердили свои характеристики и теперь допущены к лётным испытаниям, которые ожидаются позже в текущем году, но в составе лунной ракеты они будут испытаны позже — не раньше 2027 года.

 Источник изображения: CASC

Источник изображения: CASC

Двигатель YF-100K является модернизированной версией двигателей YF-100, который используется в боковых ускорителях ракеты «Чанчжэн-5». Работает он на смеси керосин-кислород. Каждый YF-100K способен развивать тягу 130 т. Четвёрка двигателей, тем самым, развила тягу свыше 500 т, что подтвердил статический огневой тест в минувшее воскресенье. В Китайской корпорации аэрокосмической науки и технологий (CASC) не уточнили, для какой ракеты предназначена прошедшая испытание четвёрка YF-100K, однако раньше была информация, что CASC разрабатывает новую среднюю по грузоподъёмности ракету «Чанчжэн-12», первую ступень которой как раз должны приводить в движение четыре двигателя YF-100K.

Испытания ракеты «Чанчжэн-12» должны пройти до конца 2024 года. Это ракета диаметром 3,8 м и высотой 59 м. Ракета сможет выводить 10 т полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту и шесть тонн на солнечно-синхронную орбиту высотой 700 км. Вероятно, на «Чанчжэн-12» произойдёт обкатка двигателей и под неё также начнётся их производство. В состав первой ступени лунной ракеты «Чанчжэн-10», испытательный полёт которой ожидается в 2027 году, войдёт семь двигателей YF-100K и ещё по семь таких же двигателей будут установлены на пару боковых ускорителей.

Ракета «Чанчжэн-10» высотой 92 м и диаметром 5 м сможет доставлять 70 т полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту и 27 т на окололунную орбиту. Отправка тайконавтов на двух ракетах «Чанчжэн-10» ожидается к 2030 году. Одна из ракет доставит к Луне экипаж в корабле, а вторая — спускаемый лунный модуль. Но это будет уже другая история.

В сети 6G передали данные со скоростью 100 Гбит/с — на порядок быстрее 5G

Консорциум компаний из Японии провёл тестирование первого в мире высокоскоростного беспроводного устройства для сетей сотовой связи шестого поколения (6G). В ходе испытаний удалось добиться скорости передачи данных в 100 Гбит/с на расстояние более 90 метров, что по меньшей мере в 10 раз больше максимального показателя для 5G.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

На скорости в 100 Гбит/с можно, например, передать пять фильмов в формате HD за секунду. По данным немецкой компании Statista, это до 500 раз быстрее в сравнении со средней скоростью в 5G-сетях американского оператора связи T-Mobile.

Результаты испытаний, проведённых японскими компаниями, указывают на то, что беспроводное 6G-устройство передаёт данные на скорости 100 Гбит/с в помещении, используя диапазон 100 ГГц, и на открытом воздухе, используя диапазон 300 ГГц. Испытания устройства проводились на высоте 100 метров.

Коммерческое использование сетей 5G началось в 2019 году. В настоящее время этот стандарт является наиболее актуальным стандартом беспроводной связи, а его поддержка реализована в большинстве современных смартфонов. Средняя скорость 5G-соединения в 5G-сетях оператора T-Mobile составляет 204,9 Мбит/с, а теоретически достижимый предел 5G составляет 10 Гбит/с.

Несмотря на то, что внедрение 5G во многих странах ещё далеко от завершения, учёные уже трудятся над созданием стандарта следующего поколения. Инфраструктура для сетей 6G находится на стадии разработки, а коммерческое использование стандарта должно начаться в следующем десятилетии.

Основное отличие 5G от 6G заключается в разных диапазонах частот электромагнитного спектра, используемых устройствами разных стандартов. Работа в более высоких диапазонах обычно означает гораздо более высокие скорости. По данным 6GWorld, в 5G-сетях данные обычно передаются в диапазоне ниже 6 ГГц, но он может расширяться до 40 ГГц. По данным Nokia, в сетях 6G будут использоваться более высокие частотные диапазоны между 100 ГГц и 300 ГГц. Использование более высоких диапазонов частот означает не только повышение скорости передачи данных, но и необходимость создания совершенно новой инфраструктуры для передачи и усиления сигналов.

AMD Ryzen 7 8700F без встроенной графики оценён в $300 — поставки ожидаются с 14 мая

Согласно данным торговой площадки Amazon, поставки настольных процессоров Ryzen 7 8700F серии Hawk Point начнутся 14 мая. Данный процессор выделяется отсутствием встроенной графики. Вместе с ним дебютирует по крайней мере ещё один настольный чип без встроенной графики Ryzen 5 8400F.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

В составе Ryzen 7 8700F присутствуют восемь ядер Zen 4 с тактовой частотой от 4,1 ГГц до 5,0 ГГц. Чип получил такой же объём кеш-памяти L2 и L3, как и обычный Ryzen 7 8700G со встроенной графикой RDNA 3 — 8 и 16 Мбайт соответственно. Помимо встроенной графики, у нового процессора отключён встроенный ИИ-движок (NPU) Ryzen AI на архитектуре XDNA, тогда как у G-версии он работает. Кроме того, новинка не поддерживает интерфейс PCIe 5.0 и предлагает поддержку только до 20 линий PCIe 4.0.

По данным Amazon, стоимость Ryzen 7 8700F составит $299,99, что всего лишь на $30 дешевле Ryzen 7 8700G. Чип уже доступен для предзаказа.

Согласно данным другого источника, 14 мая также должны начаться продажи процессора Ryzen 5 8400F. Его ожидаемая стоимость составит $189. Это шестиядерный чип с поддержкой 12 виртуальных потоков, работающий в диапазоне частот от 4,2 до 4,7 ГГц. Аналогично модели Ryzen 5 8600G он имеет 6 Мбайт кеш-памяти L2 и 16 Мбайт кеш-памяти L3. Новинка также не сможет предложить ИИ-движок Ryzen AI.

Оба процессора будут поставляться в комплекте с кулером серии AMD Wraith.

Южная Корея одобрила амбициозный нацпроект по развитию передовой упаковки чипов

Власти Южной Кореи одобрили инициативу национального уровня, нацеленную на активное содействие развитию передовых технологий упаковки чипов, передаёт местное издание The Elec со ссылкой на анонимные источники. План уже прошёл предварительную экспертизу — её провёл Корейский институт оценки и планирования науки и технологий (KISTEP).

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Эксперты изучили национальные проекты с бюджетом более 50 млрд вон ($36,16 млн) при прямой государственной поддержке, превышающей 30 млрд вон ($21,7 млн). Подобные проекты редко проходят экспертизу с первого раза, но технологии упаковки чипов оказались исключением. Большинство рецензентов в KISTEP пришло к консенсусу и признало необходимость программы, чтобы догнать мирового лидера в лице TSMC.

 Распределение передовых (слева) и зрелых (справа) полупроводниковых производств по регионам. Источник изображения: trendforce.com

Распределение передовых (слева) и зрелых (справа) полупроводниковых производств по регионам. Источник изображения: trendforce.com

К 2027 году доля Южной Кореи в мощностях передовых технологических процессов достигнет 11,5 % с возможностью дальнейшего роста, считают аналитики TrendForce. Бюджет семилетней программы был сокращён с первоначальных 500 млрд вон ($361,59) до 206,8 млрд вон ($149,55). После прохождения технико-экономического обоснования о программе, как ожидается, будет официально объявлено в этом году, а её реализация начнётся в следующем.

Сокращение бюджета было ожидаемым, но утверждение инициативы с первого раза указывает на глубокое понимание властями важности упаковки чипов, отмечает источник TheElec.

Исследование: флагманские видеокарты Nvidia могут взламывать сложные пароли менее чем за час

Новое исследование компании Hive Systems показало, что мощные видеокарты могут быть использованы не только для игр и машинного обучения, но и для взлома паролей.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Видеокарты последнего поколения, такие как GeForce RTX 4090 от Nvidia, обеспечивают невероятную производительность в играх. Однако их мощные вычислительные возможности могут быть использованы не только для развлечений. Как показало недавнее исследование компании Hive Systems, специализирующейся по кибербезопасности, подобные видеокарты способны довольно быстро взламывать пароли с помощью хеширования.

Как поясняет издание Tom's Hardware, в отличие от использования искусственного интеллекта для подбора паролей, хеширование подразумевает преобразование пароля в уникальную комбинацию символов — хеш. Серверы хранят пароли именно в таком зашифрованном виде. Даже если злоумышленники получат доступ к базе хешей, они не смогут узнать реальные пароли.

Чтобы все же их взломать, хакеры перебирают различные варианты паролей, генерируют из них хеши и сравнивают с украденными хешами из базы данных. Когда хеши совпадают — пароль найден. Этот метод называется Brute Force атакой (атака грубой силой). Хотя такой подбор можно осуществить и на обычном ПК, использование мощных видеокарт типа RTX 4090 или серверных GPU A100 от Nvidia значительно ускоряет этот процесс.

Для оценки производительности различных GPU в контексте взлома паролей, Hive Systems использовала популярное ПО Hashcat. В отличие от предыдущих тестов Hive Systems, основанных на устаревшем алгоритме хеширования MD5, в этот раз также тестировался более современный и стойкий алгоритм Bcrypt. Для теста использовались сложные пароли длиной 8 символов, содержащие строчные и прописные буквы, цифры и специальные символы.

Оказалось, что при взломе хешей MD5, GeForce RTX 4090 справилась за 59 минут. Восемь видеокарт A100 сократили это время до 20 минут. Гипотетически, у системы типа ChatGPT, имеющей доступ к десяткам тысяч A100, хватило бы мощностей выполнить полный перебор всего за несколько секунд.

Однако современный алгоритм Bcrypt значительно усложнил задачу взлома. Для RTX 4090 время возросло до 99 лет! Даже восемь A100 потребовали бы 17 лет. Практически, лишь массивное распараллеливание на сотнях тысяч GPU могло бы обеспечить приемлемое время взлома в несколько месяцев.

Однако поводов для паники нет. Во-первых, злоумышленникам нужен доступ к базе хешей, что возможно лишь при серьезных утечках персональных данных. Во-вторых, при правильной настройке систем безопасности, взлом одного только пароля не принесет пользы, так как необходимо еще обойти многофакторную аутентификацию пользователя. Тем не менее, исследование Hive Systems еще раз демонстрирует растущие возможности GPU в контексте взлома паролей.

AMD подтвердила, что процессоры Zen 5 выйдут в этом году — образцы уже поставляются

Представители компании AMD в рамках квартальной отчётной конференции поделились планами относительно выпуска процессоров следующего поколения. Компания подтвердила, что планирует запустить потребительские и серверные процессоры на архитектуре Zen 5 уже в этом году. Тестовые образцы новых чипов уже поставляются клиентам AMD.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

«Наши приоритеты на 2024 год предельно просты: ускорить рост на направлении решений для центров обработки данных за счет наращивания производства GPU Instinct и увеличения рыночной доли процессоров EPYC, и запустить новое поколение процессоров Zen 5 для ПК и серверов», — заявила глава AMD Лиза Су (Lisa Su).

Представители компании сообщили, что планируют выпустить серверные процессоры EPYC Turin на базе Zen 5 во второй половине текущего года, ближе к его завершению, а массовое распространение платформы ожидается уже в 2025 году. Вместе с тем было отмечено, что компания уже во всю выпускает тестовые образцы процессоров EPYC Turin и рассылает их своим клиентам: облачным провайдерам, производителям серверов и т.д.

«Мы уже широко тестируем Turin, и эти процессоры выглядят великолепно. В облачных нагрузках Turin показывает значительный прирост производительности и эффективности, что позволит нам занять еще большую долю [рынка]. <..> Кроме того, в разработке у наших партнеров по серверному бизнесу находится на 30 % больше платформ на базе Turin, чем было платформам на EPYC четвертого поколения», — подчеркнула Лиза Су.

Также в AMD напомнили, что также во второй половине текущего года компания выпустить мобильные процессоры Ryzen следующего поколения — Strix Point на архитектуре Zen 5. Как сообщалось ранее, эти чипы получат мощный нейронный движок для ускорения задач, связанных с искусственным интеллектом. В AMD считают, что выпуск Strix Point станет следующим важным шагом для распространения так называемых AI PC (ПК с искусственным интеллектом).

В AMD ожидают, что чипы Strix Point в первую очередь появятся в ноутбуках премиального сегмента, но со временем станут доступны и в более доступных устройствах. «Если мы посмотрим на продукты Strix, они действительно хорошо подходят для премиальных сегментов рынка. И я думаю, что именно в этих сегментах на первых порах будет больше всего контента для AI PC. А затем, по мере приближения к 2025 году, вы увидите, как они [чипы Strix] будут распространяться по всему остальному портфолио», — отметила Лиза Су.

К сожалению, AMD совсем не упомянула о следующем поколении настольных процессоров, которые сейчас известны под кодовым названием Granite Ridge, а выйдут как Ryzen 9000. Ожидается, что данным о них AMD может поделиться примерно через месяц, в рамках выставки Computex 2024, на которой запланировано выступление Лизы Су с докладом.

В Германии создали бионических робопчёл размером с голубя — они способны летать роем

Немецкая компания Festo сообщила о создании летающего робота по подобию пчелы. Подобно обычным пчёлам, робопчёл научили летать роем без столкновений друг с другом и препятствиями. В компании считают, что работа по подобным проектам принесёт много нового в робототехнику и позволит позаимствовать у природы множество рабочих решений.

 Источник изображений: Festo

Источник изображений: Festo

Основной вид деятельности компании Festo — это производство промышленного оборудования. Около 15 лет назад проектное подразделение компании занялось изучением и созданием бионических механизмов. В активе разработчиков робот-муравей, робострекоза, робот-бабочка, робопаук, летучая лисица и что-то ещё. На примере этих механизмов инженеры изучали и приспосабливали к ним особенности движения и полёта живых существ. Робопчела стала последней разработкой, в ходе которой впервые был реализован механизм полёта в рое.

Конструкцию робопчелы BionicBee в виде орнитоптера (махолёта) с двумя маховыми крыльями помогал проектировать ИИ на основе генеративных алгоритмов. За счёт этого удалось максимально облегчить конструкцию. Вес BionicBee составил 34 грамма при длине корпуса 22 см и размахе крыльев 24 см. Частота взмахов может меняться от 15 до 20 раз в секунду. Эту работу выполняет бесщёточный электродвигатель. Отдельно три сервомотора у основания каждого крыла меняют их геометрию, чтобы создавать подъёмную силу в нужное время и в нужном месте.

Регулируя наклоны и геометрию крыльев, инженеры заставляют робопчелу лететь вперёд, делать развороты в обе стороны или кружить на месте, а также менять высоту полёта. Собственно, точную траекторию полёта задаёт центральный компьютер, а поскольку все робопчёлы создаются вручную и имеют разброс характеристик, каждая из них проходит автокалибровку. После калибровки робопчёлами можно управлять как унифицированными единицами, не заботясь о том, что одна может быть тяжелее, другая легче, а у третьей чуть другие крылья.

Система полёта робопчёл в рое строится на системе широкополосных маяков (UWB). В специальном помещении установлено два уровня маяков, по временным меткам которых робопчёлы определяют своё место в пространстве и в рое. Система учитывает множество факторов, включая турбулентность от махов крыльями соседок в рое. Для инженеров Festo это был ценный опыт по созданию роботизированной летающей единицы и организации согласованного полёта группы таких единиц. Когда-нибудь этот опыт пригодится для разработки ещё более продвинутых бионических и роящихся автоматов.

Спутниковый интернет OneWeb заработает в Казахстане в этом году

Британская компания OneWeb, являющаяся оператором геостационарных и низкоорбитальных спутников связи, начнёт предоставлять услуги спутникового интернета на территории Казахстана в 2024 году. Соответствующее сообщение появилось на веб-сайте Министерства цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности Казахстана.

 Источник изображения: oneweb.net

Источник изображения: oneweb.net

«На территории центра космической связи "Коктерек" завершаются работы по созданию станции сопряжения негеостационарной сети связи OneWeb. Техническая готовность для предоставления коммерческих услуг намечена на 2024 год», — сказано в сообщении.

Спутниковая связь OneWeb, в том числе, поможет решить задачу по подключению к интернету 328 сёл на территории республики. Работы в этом направлении проводятся в рамках меморандума о сотрудничестве, который власти Казахстана подписали с OneWeb в 2021 году. Также планировалось открыть в стране технический центр OneWeb для обеспечения высокоскоростным интернетом жителей стран Центральной Азии. Рассматривалась возможность сборки комплектующих для спутников OneWeb в сборочно-испытательном комплексе космических аппаратов в Астане. Подробности реализации этого проекта не разглашаются.

Напомним, компания OneWeb была основана в 2012 году, а первый спутник она отправила в космическое пространство в 2019 году. В разное время в качестве инвесторов компании выступали Airbus, Qualcomm, Virgin Group и др. Весной 2020 года OneWeb подала на банкротство из-за того, что не сумела согласовать с японским Softbank финансирование на сумму в $2 млрд. Позднее компанию выкупило британское правительство совместно с Bharti Global.

Умное кольцо Amazfit Helio Ring поступит в продажу в этом месяце по цене $300

Компания Amazfit представила умное кольцо Helio Ring в начале года на выставке CES 2024. Устройство ориентировано на активных пользователей и спортсменов, которые отслеживают физическую активность и циклы восстановления, и лучше всего работает в паре со смарт-часами Amazfit. Теперь же было объявлено, что новинка поступит в продажу 15 мая и в США будет стоить $300.

 Источник изображения: Amazfit

Источник изображения: Amazfit

Согласно имеющимся данным, покупатели смогут приобрести Helio Ring отдельно или в составе комплекта со смарт-часами Amazfit Cheetah Pro или Amazfit T-Rex Ultra. В случае покупки в комплекте с часами стоимость кольца снизится до $150. На данном этапе будут доступны кольца не всех размеров, но позднее производитель расширит ассортимент. Через некоторое время после начала розничных продаж в США Helio Ring появится на рынках других стран.

Отметим, что в июле на рынок выйдет конкурент Helio Ring в лице Galaxy Ring от Samsung. Вероятно, именно устройство южнокорейской компании будет доминировать на рынке, по крайней мере до тех пор, пока собственный аналог не выпустит Apple. Маловероятно, что Galaxy Ring будет стоить больше $300, а в плане узнаваемости бренда и размера маркетингового бюджета у Samsung есть явное преимущество. Вероятно, Amazfit пытается захватить хоть какую-то часть рынка, начиная продавать своё умное кольцо до того, как покупателям станет доступен аналог от Samsung.

Туманность Бегущий цыплёнок запечатлели с высокой детализацией

Астрофотограф Род Празерес (Rod Prazeres) представил результаты своего проекта — снимок туманности IC 2944, известной также как Бегущий цыплёнок, поскольку своим видом она напоминает бегущую с расправленными крыльями птицу. Работа над проектом заняла 42 часа.

 Туманность Бегущий цыплёнок (IC 2944). Источник изображений: astrobin.com

Туманность Бегущий цыплёнок (IC 2944). Источник изображений: astrobin.com

«Изобразить туманность Бегущий цыплёнок в таком небольшом масштабе было довольно непростой задачей. Этот активный звёздный питомник, не просто зрелище, но и место сложных космических явлений, легко узнать по уникальной „птичьей“ форме, которая захватила воображение астрономов и любителей наблюдать за звёздами», — рассказал Род Празерес.

 Звёздное скопление NGC 3766

Звёздное скопление NGC 3766

Туманность расположена примерно в 6500 световых годах от Земли и наблюдается только в Южном полушарии в созвездии Центавр. В этом области содержится множество звёзд, которые производят интенсивное излучение, заставляющее водород светиться оттенками красного. Туманность Бегущий цыплёнок состоит из нескольких областей.

 Окрестности λ Центавра

Окрестности λ Центавра

«Мой любимый участок туманности находится чуть ниже [звезды или звёздной системы] λ Центавра, где туманное образование представляет собой завораживающее сочетание цветов и форм. Эта область, богатая ионизированными газами и рассеянным звёздным светом, имеет захватывающий вид, который подчёркивает присущую космосу художественную красоту», — отметил астрофотограф.

 Область IC 2948. Тёмные участки — глобулы Теккерея

Область IC 2948. Тёмные участки — глобулы Теккерея

Самая яркая область туманности носит название IC 2948. Она содержит непрозрачные газопылевые облака, известные как глобулы Бока — этот конкретный их набор называется глобулы Теккерея. В более спокойных условиях глобулы Бока могут коллапсировать и образовывать новые звёзды, но глобулы Теккерея подвергаются бомбардировке ультрафиолетовым излучением от близлежащих звёзд, что приводит к фрагментации и разрушению облаков. Прежде, чем начнут формироваться новые звёзды, глобулы Теккерея будут уничтожены.

 Нитевидная оболочка G296.2-2.8

Нитевидная оболочка G296.2-2.8

На снимок туманности попали также контрастирующее с ней рассеянное звёздное скопление NGC 3766; нитевидная оболочка G296.2-2.8, предположительно являющаяся остатком сверхновой; а также планетарная туманность PK294-00.1, имеющая характерную круглую форму.

 Планетарная туманность PK294-00.1

Планетарная туманность PK294-00.1

ИИ поднимает доходы не только компаниям, но и целым странам — ВВП Тайваня показал максимальный рост с 2021 года

На Тайване сосредоточены не только передовые предприятия компании TSMC, но и производственные мощности по сборке серверных систем, которые активно используются в сегменте искусственного интеллекта. По итогам первого квартала экспорт подобной продукции обеспечил рост ВВП острова на 6,51 % до $167 млрд, и это стало лучшей динамикой со второго квартала 2021 года.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Опрощенные Bloomberg аналитики рассчитывали, что рост ВВП Тайваня в первом квартале не превысит 6 %, но реальность оказалась лучше прогноза, если судить по предварительным данным статистики. Высокотехнологичная продукция и спрос на компоненты для систем искусственного интеллекта стали главными локомотивами этого роста. Экспорт товаров и услуг с Тайваня в первом квартале вырос на 12,9 %, причём китайское направление оставалось для острова главным с экономической точки зрения — экспорт тайваньской продукции в КНР вырос на 5,3 %. В четвёртом квартале прошлого года ВВП Тайваня вырос на 4,93 %, а более крупный рост последний раз наблюдался только во втором квартале 2021 года, когда он достиг 8,1 %.

Органы государственной статистики Тайваня теперь рассчитывают, что ВВП острова по итогам всего года вырастет на 3,57 %, а не на 3,43 %, как ожидалось в феврале. Тайваньский экспорт по итогам марта в отдельности вырос на 18,9 %, показав лучшую динамику за два предыдущих года. Объёмы поставок компонентов для ПК и систем искусственного интеллекта выросли более чем на 400 % в денежном выражении. Выросло и внутреннее потребление в экономике Тайваня, отчасти из-за оживления туристического бизнеса. В течение этого года темпы роста ВВП острова могут снизиться, поскольку прошлый год сформировал высокую базу для сравнения. Тем более, что производители полупроводниковых компонентов в лице TSMC и Intel дали сдержанные прогнозы по развитию рынка в этом году.

В целом, энтузиазм инвесторов в отношении сегмента систем искусственного интеллекта уже способствовал росту тайваньских фондовых индексов на 14 % с начала текущего года. Стало быть, на буме данных технологий могут зарабатывать не только отдельные компании, а целые страны и регионы при наличии соответствующего экономического потенциала.

В руководстве Huawei Technologies произошли перестановки

Организационная структура китайского гиганта Huawei Technologies сама по себе подразумевает регулярные перемены, поскольку пост председателя совета директоров поочерёдно занимают с шагом в шесть месяцев разные руководители. На прошлой неделе потребительский бизнес Huawei возглавил Ю Чэндон (Yu Chengdong), также известный как Ричард Ю (Richard Yu), но уже в качестве председателя подразделения, а не его генерального директора.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Как поясняет Reuters, на роль генерального директора потребительского подразделения Huawei Technologies была назначен его операционный директор Хэ Ган (He Gang). Его формальный предшественник Ю Чэндон возглавлял этот бизнес Huawei с 2012 года, и соответствующий период характеризовался бурным развитием данного направления, но на определённом этапе компании пришлось столкнуться и с серьёзными потерями из-за американских санкций.

Примечательно, что Ю Чэндон совмещает упоминаемые должности с председательством в сегменте решений для умных автомобилей. Со временем данный бизнес должен обрести структурную самостоятельность, а пока помогает продвигать технологические решения на бурно растущем китайском рынке электромобилей и гибридов. В качестве председателя потребительского подразделения Huawei Ю Чэндон обретёт больше влияния на стратегию компании, включая связанные с кадровой политикой вопросы. Он выполняет и важные представительские функции, появляясь на церемониях и мероприятиях, подразумевающих участие представителей Huawei. В прошлом году выручка компании выросла сильнее всего за четыре года, во многом благодаря успехам на потребительском направлении.

У Tesla снова упали акции — теперь из-за увольнения почти всей команды по зарядным станциям

Успеху электромобилей на домашнем рынке США в значительной степени способствовала высокая скорость появления фирменных зарядных станций Supercharger. Их широкое распространение привело к тому, что прочие автопроизводители почти в полном составе решили перейти на разъём Tesla NACS. Однако недавно стало известно о решении Tesla сократить почти всех специалистов, отвечавших за развитие публичной зарядной сети, что привело к падению акций компании.

По крайней мере, издание The Information со ссылкой на служебную документацию Tesla сообщило, что старший директор группы Supercharger Ребекка Тинуччи (Rebecca Tinucci), уже во вторник утром лишилась своей должности, а ещё был уволен глава направления новых транспортных продуктов Дэниел Хо (Daniel Ho). Кроме того, около 500 сотрудников подразделения Supercharger повторили судьбу своего руководителя, лишившись работы. Илону Маску (Elon Musk) пришлось комментировать данную ситуацию, и он пояснил, что Tesla продолжит расширять свою зарядную сеть, но меньшими темпами в тех случаях, когда речь идёт о новых местоположениях. Существующие зарядные станции должны будут повышать свою эффективность за счёт увеличения степени загрузки, и в этом вопросе компании поможет сотрудничество с другими автопроизводителями, получившими доступ к зарядной сети Tesla Supercharger.

Компания уже эксплуатирует одну из трёх публичных зарядных станций на территории США. Она собирается увеличивать количество постов зарядки на уже существующих станциях, что предсказуемо потребует меньших затрат, чем строительство зарядных станций на новом месте. В Нью-Йорке, где Tesla намеревалась построить четыре новые зарядные станции на 100 постов для удовлетворения спроса со стороны эксплуатирующих электромобили таксистов, компания отказалась от соответствующих намерений, как сообщил ресурс Electrek. И это при том, что основная часть инфраструктуры для их строительства уже была создана. Теперь данными площадками интересуются другие игроки рынка зарядных станций в Нью-Йорке.

Во всём мире у Tesla имеются 57 579 зарядных станций, распределённых по 6249 географическим точкам. В прошлом квартале компания построила рекордное количество новых зарядных станций. Теперь она готовится перейти к их более эффективному использованию, это является одной из мер, направленных на сокращение операционных расходов и капитальных затрат. Ранее Tesla объявила о масштабных сокращениях персонала по всему миру, которые могут лишить работы от 10 до 20 % сотрудников или более 14 000 человек.

После новостей о новых сокращениях акции Tesla упали в цене почти на 6 %.

Beats анонсировала доступные беспроводные наушники: накладные Solo 4 за $200 и «затычки» Solo Buds за $80

Компания Beats представила беспроводные накладные наушники Solo 4, а также внутриканальные Solo Buds. Обе новинки лишены функции активного шумоподавления, но разработчики уверяют, что они имеют немало других преимуществ.

 Источник изображений: Beats

Источник изображений: Beats

Отсутствие активного шумоподавления в Solo 4 позволило увеличить время автономной работы устройства до 50 часов. В дополнение к этому имеется возможность подключения наушников кабелем, для чего предусмотрены 3,5-миллиметровый разъём и интерфейс USB Type-C. Кроме того, Solo 4 могут продолжать воспроизведение звука при подключении к сети питания, даже если батарея разряжена, причём на качество звучания это никак не повлияет. Реализована поддержка функций «Локатора» для iOS и «Найди моё устройство» для Android.

Вместе с Solo 4 разработчики представили внутриканальные наушники начального уровня Solo Buds. Они обеспечивают «большой звук Beats в самом маленьком корпусе, который мы когда-либо производили», — говорится в пресс-релизе компании. Наушники также лишены функции активного шумоподавления, но разработчики утверждают, что Solo Buds обеспечивают хорошую пассивную шумоизоляцию.

Отметим также, что кейс для хранения наушников полупрозрачный и не может их подзаряжать. Solo Buds могут работать автономно до 18 часов, но после этого придётся заряжать их кабелем посредством интерфейса USB Type-C. Наушники будут доступны в чёрном, сером, фиолетовом и красном цветовых вариантах исполнения корпуса.

Solo 4 в скором времени поступят в розничную продажу и будут стоить $200. Solo Buds появятся в продаже в июне, а приобрести их можно будет за $80.

В NASA создали электрический ракетный двигатель с рекордной эффективностью

В NASA представили экспериментальный электрический ракетный двигатель H71M мощностью до 1 кВт, обладающий рекордной эффективностью. По словам разработчиков, этот двигатель «изменит правила игры» для будущих космических миссий в составе небольших спутников во всех сферах от сервисного обслуживания в пределах орбит вокруг Земли до планетарных миссий по всей Солнечной системе.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Источник не раскрывает подробностей. В целом речь идёт о существенной доработке и миниатюризации хорошо известных электроракетных двигателей на эффекте Холла. Это электрические двигатели, которые используются в космосе свыше 50 лет. В NASA смогли создать более эффективную и компактную версию этого двигателя. Так, если современные аналоги таких двигателей могут переработать объём рабочего тела массой до 10 % от массы аппарата и работают до нескольких тысяч часов, то новый двигатель H71M сможет переработать объём топлива до 30 % от массы аппарата в течение 15 тыс. часов.

Двигатель H71M позволит увеличить манёвренность небольших спутников: они смогут летать дальше и разгоняться и тормозить дольше. В этом масса преимуществ и возможностей. Спутники сами будут подниматься на нужную орбиту с низких орбит и смогут самостоятельно уходить к Марсу и другим планетам с геопереходных орбит, экономя стартовые ресурсы. Также больше возможностей для манёвра получат спутники из сопутствующей нагрузки, которые вынуждены следовать за основной полезной нагрузкой, что ограничивает такие миссии и, наконец, сфера сервисных спутников для продления сроков службы других космических аппаратов получит действенный инструмент для операций на орбите.

В NASA пока не собираются самостоятельно развивать сферу электроракетных двигателей. Агентство будет передавать лицензии коммерческим структурам. В частности, первой лицензию на двигатели H71M приобрела компания Northrop Grumman. Она уже создала собственную версию двигателя под названием NGHT-1X и сейчас проводит тестирование прототипа на износ в вакуумной камере в собственном исследовательском центре.

Дочерняя компания Northrop Grumman — SpaceLogistics — разрабатывает сервисный спутник Mission Extension Pod (MEP) с двумя двигателями NGHT-1X. Ожидается, что в 2025 году три аппарата MEP поднимут по одному спутнику связи на более высокие орбиты. Небольшие спутники MEP будут служить своего рода «реактивными ранцами» для обслуживаемых платформ. Они будут присоединяться к ним и затем обеспечивать движение, что на годы продлит эксплуатацию на орбите дорогого оборудования.

Когда новые электроракетные двигатели получат широкое коммерческое распространение, в NASA не исключают возможности приобретать их для собственных нужд и государственных космических программ.

Акции Intel в апреле упали в цене на 31 %, максимально с июня 2002 года

Квартальный отчёт Intel был опубликован в прошлом месяце, реакция рынка на это событие успела себя реализовать, но если рассматривать апрель в целом, то он стал для акций компании худшим месяцем за последние 22 года. Стоимость акций Intel снизилась на 31 %, максимально с июня 2002 года.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Во вторник ситуацию усугубило снижение курса акций Intel на 2,8 %, а всего с начала текущего года акции компании подешевели на 39 %, превратив её в эмитента с худшей динамикой в составе индекса SOX, который в апреле просел на 4,7 %, но в целом с начала года поднялся на 12 %. Безусловно, в случае с Intel основная часть падения курса акций пришлась на прошлую неделю, когда был опубликован квартальный отчёт, обнаживший финансовые трудности компании.

По прогнозам, выручка Intel в текущем году сможет вырасти на 4,2 % после прошлогоднего снижения на 14 %, а в следующем году она вырастет на 12 %, продемонстрировав лучшую динамику с 2018 года. В любом случае, пока большинство аналитиков воздерживаются от рекомендации ценных бумаг Intel к покупке, поскольку её путь к возрождению будет долгим и тернистым с точки зрения финансовых результатов деятельности.

AMD становится серверной компанией, а продажи Radeon и чипов для консолей упали вдвое

Компания AMD опубликовала финансовый отчёт за первый квартал текущего года. Финансовые показатели немного превзошли ожидания аналитиков Уолл-стрит, однако на большинстве направлений компания показала спад по сравнению с предыдущим кварталом. Акции AMD уже отреагировали падением на 7 % на расширенных торгах.

Чистая прибыль AMD в первом квартале текущего года составила $123 миллиона. Это значительно лучше показателя за первый квартал 2023 года — тогда компания сообщила о чистом убытке в $139 миллионов. Однако по сравнению с предыдущим кварталом, то есть четвёртой четвертью 2023 года, чистая прибыль обвалилась на 82 %.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Выручка AMD в первой четверти 2024 года выросла в годовом сравнении примерно на 2 %, до $5,47 млрд. Однако по сравнению с предыдущим кварталом снова отмечается спад, но не столь значительный как для прибыли — на 11 %. При этом AMD превзошла ожидания аналитиков, которые прогнозировали ей $5,46 млрд выручки.

В большинстве сегментов AMD показали спад по сравнению с прошлым кварталом, что главным образом обусловлено сезонными колебаниями спроса — в конце года продажи обычно растут, а вот в начале слабеют.

Единственным сегментом, показавшим рост по сравнению с предыдущим кварталом, оказалось направление продуктов для центров обработки данных: AMD заявила о последовательном росте выручки в данном сегменте на 2 %, до $2,3 млрд. А в годовом сравнении выручка и вовсе подскочила на 80 %. Такой рост обеспечили продажи ускорителей вычислений Instinct MI300, которые конкурируют с ускорителями от Nvidia на бурно развивающемся рынке ИИ-систем. AMD заявила, что с момента запуска в четвертом квартале 2023 года продала ускорителей Instinct MI300 на более чем $1 миллиард. В AMD отметили, что чипы MI300X используются компаниями Microsoft, Meta✴ и Oracle, а компания Lenovo не так давно анонсировала серверы с данными ускорителями.

В целом по итогам 2024 года AMD планирует выручить $4 млрд от реализации ускорителей вычислений, что на $500 млн больше предыдущего прогноза. Тем не менее, Nvidia за один только первый квартал выручила на серверном направлении $18,4 млрд, поэтому прогресс AMD на этом фоне не кажется впечатляющим.

Также укрепить позиции AMD в серверном сегменте помог высокий спрос на центральные процессоры EPYC — AMD указывает, что их всё больше применяют корпоративные клиенты и облачные провайдеры, а также они активно используются в ИИ-системах.

Самым слабым сегментом у AMD в прошлом квартале стал игровой, который показал спад выручки на 48 % в годовом исчислении до $922 млн. Последовательно продажи сократились на внушительные 33 %. По словам компании, падение было вызвано снижением продаж чипов для игровых консолей, а также видеокарт для игровых компьютеров.

Основной бизнес AMD — процессоры для ПК — показал рост в годовом сравнении на 85 % до $1,37 млрд. Это говорит о том, что прошлогодний спад на рынке ПК позади и потребители снова стали активнее покупать компьютеры. Заметим, что в последовательном выражении здесь наблюдался спад, на 6 %. В данном сегменте AMD делает ставку на свежие чипы Ryzen 8000-й серии, которые способны локально запускать ИИ-приложения. Это открывает им путь в так называемые AI PC, на которые ставят многие компании в отрасли — ИИ-возможности должны стимулировать продажи новых ноутбуков и настольных ПК.

На направлении встраиваемых решений, которое представлено главным образом продуктами, созданными с помощью приобретённой в 2022 году компании Xilinx, компания AMD отчиталась о снижении продаж на 46 % в годовом исчислении до $846 миллионов. Последовательное снижение выручки составило 20 %.

На текущий квартал компания AMD прогнозирует последовательный рост выручки до $5,7 млрд, что совпадает с ожиданиями аналитиков. В годовом сравнении это будет соответствовать росту на 6 %.

Наконец, AMD не забыла напомнить, что позже в этом году планирует выпустить серверные процессоры EPYC Turin на базе Zen 5, а во второй половине года ожидается выход процессоров для ноутбуков Strix Point также на Zen 5. Также в AMD отметили, что уже начали поставлять клиентам тестовые образцы процессоров EPYC Turin, так что их выход действительно не за горами.

Intel объяснила, как надо настраивать BIOS, чтобы проблемные Raptor Lake работали стабильно

Intel опубликовала рекомендации по настройкам BIOS, которые помогут решить проблемы со стабильностью работы компьютеров, с которыми столкнулись некоторые владельцы процессоров Core i9 13-го и 14-го поколений из-за перегрева.

Компания Intel столкнулась с серьезными трудностями — некоторые пользователи процессоров Intel Core i9 13-го и 14-го поколения жалуются на проблемы со стабильностью. Нестабильная работа проявляется в виде зависаний игр, особенно на движке Unreal Engine 5, сообщает издание Tom's Hardware.

Ситуация вызвала беспокойство сообщества и заставила Intel начать собственное расследование. Оказалось, что проблема затрагивает далеко не все чипы, а лишь определенную часть. Это указывает на связь проблемы с так называемой «кремниевой лотереей» — даже процессоры одной модели отличаются по качеству кристалла и энергопотреблению. Видимо, наиболее «проигрышные» экземпляры и демонстрируют проблемы со стабильностью.

В Intel пока не могут точно локализовать источник проблем. Скорее всего речь идет о совокупности факторов — высоком нагреве, некорректных настройках BIOS и недостаточно качественных экземплярах кристаллов. Устранение подобных моментов может занять немало времени и потребовать физической модификации чипов.

В качестве решения проблемы Intel выпустила рекомендации по настройкам BIOS материнских плат. Intel рекомендует по умолчанию включить защиту от превышения тока (Current Excursion Protection, CEP), активировать Thermal Velocity Boost (TVB) и Enhanced Thermal Velocity Boost и оптимизацию напряжения Thermal Velocity Boost, а также C-состояния. Но наиболее важной, по всей видимости, является рекомендация по ограничению энергопотребления чипов, но Intel не указывает конкретные значения, оставляя это на усмотрение производителей материнских плат. Также рекомендовано отключить IccMax Unlimited Bit, параметр TjMax Offset установить на 0, а IccMax не должен превышать 400 А.

Однако первопричина нестабильности не найдена и ситуация остается не ясной. С одной стороны, проблема затрагивает лишь небольшой процент чипов в условиях серьёзной нагрузки и высокого потребления. С другой, определенно требуется вмешательство Intel, так как нестабильность сохраняется.

В любом случае стоит надеяться, что инженеры Intel смогут определить первопричину и устранить её, сохранив при этом высокую производительность флагманских процессоров. Возможно, потребуется выпустить обновленные ревизии чипов или просто заменить проблемные экземпляры.

Samsung расскажет о GAA-транзисторах третьего поколения для 2-нм чипов в июне

Компания Samsung разрабатывает транзисторы GAA (Gate-all-Around) нового поколения, которые будут применяться в чипах, производимых по её 2-нм техпроцессе. Компания планирует внедрить технологию в следующем году. Об этом сообщает южнокорейское издание Business Korea, ссылающееся на свои источники в отрасли.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Со ссылкой на свои источники издание также отмечает, что Samsung собирается представить доклад о третьем поколении технологии GAA для своего 2-нм техпроцесса (SF2) в рамках конференции по вопросам полупроводниковых технологий VLSI Symposium 2024, которая будет проходить на Гавайях с 16 по 20 июня.

Технология GAA, которую первой в мире поставила на коммерческие рельсы именно компания Samsung, это технология производства транзисторов с затвором, который полностью окружает канал. Поскольку с каждым переходом на новый техпроцесс транзисторы в составе полупроводника становятся меньше, контролировать движение тока в них становится всё сложнее. Однако GAA предлагает совершенно новую архитектуру транзистора, которая позволяет повысить его энергоэффективность.

В настоящий момент Samsung является единственной компанией в мире, которая может массово применять технологию GAA-транзисторов для производства чипов. Она приступила к исследованию GAA ещё в начале 2000-х годов и впервые внедрила её для своего 3-нм техпроцесса в 2022 году. Однако из-за мировой экономической нестабильности, высокой стоимости производства, а также ограниченной клиентской базы в таких секторах, как мобильные устройства, спрос на 3-нм техпроцесс Samsung оказался несущественным. Как результат, лидерство в производстве 3-нм чипов перешло к тайваньскому контрактному производителю чипов TSMC, который использует более традиционные (и дешёвые) методы производства транзисторов.

В ответ Samsung готовит второе поколение транзисторов GAA для 3-нм техпроцесса, которое она собирается представить в течение этого года. А в следующем году компания представит третье поколение GAA для 2-нм техпроцесса, чтобы закрепить лидерство в этом направлении. TSMC и Intel тоже планируют в конечном итоге перейти на использование технологии GAA с переходом на 2-нм техпроцесс производства, но случится это позже, чем у Samsung. Таким образом, у южнокорейской компании будет некое преимущество перед конкурентами. По крайней мере в теории.

Официальное название технологии GAA от Samsung — MBCFET. Первое поколение GAA для техпроцесса 3 нм по сравнению с предыдущим поколением FinFET-транзисторов Samsung обеспечило 23-процентную прибавку в производительности, 16-процентное увеличение плотности и 45-процентное повышение энергоэффективности. Второе поколение GAA для 3 нм техпроцесса, как ожидается, обеспечит 30-процентную прибавку в производительности, 35-процентное повышение плотности, а также 50-процентное снижение в энергопотреблении. Что касается третьего поколения MBCFET, то для него также ожидается значительная прибавка в производительности с более чем 50-процентным повышением энергоэффективности по сравнению с предыдущим поколением технологии.

MSI выпустила 27-дюймовый игровой монитор MAG 27C6X с частотой обновления 250 Гц и стоимостью $169

Компания MSI выпустила недорогой игровой монитор MAG 27C6X. Новинка предлагает 27-дюймовый изогнутый дисплей с разрешением Full HD и частотой обновления до 250 Гц по весьма доступной цене в $169.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Матрица VA с радиусом кривизны 1500R в составе новинки MAG 27C6X поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей и обладает скоростью отклика 1 мс (MPRT) / 4 мс (GtG). Для неё заявляется поддержка 10-битной (8 бит + FRC) глубины цвета, 118-процентный охват цветового пространства sRGB и 77-процентный охват DCI-P3.

Яркость дисплея составляет 250 кд/м2, а показатель контрастности равен 3000:1. Монитор поддерживает частоту обновления 240 Гц, но за счёт разгона её можно повысить до 250 Гц.

Для монитора заявляется поддержка технологии адаптивной синхронизации изображения, а также технологий подсветки с уменьшенным эффектом мерцания и пониженной интенсивностью вредного синего света Less Blue Light.

В оснащение монитора входит один разъём DisplayPort 1.2a, а также два HDMI 2.0b. Кроме того, новинка оснащена подставкой с поддержкой регулировки лишь угла наклона дисплея. При желании MSI MAG 27C6X можно использовать вместе с кронштейном благодаря наличию креплений VESA 100 x 100.

Xiaomi выпустила смартфон Redmi Note 13 Pro+ World Champions Edition

Компания Xiaomi выпустила в Индии специальное издание смартфона Redmi Note 13 Pro+. Новинка под названием Redmi Note 13 Pro+ World Champions Edition приурочена к десятилетнему юбилею работы компании на втором по величине рынке смартфонов в мире.

 Источник изображений: Redmi/GSMArena.com

Источник изображений: Redmi/GSMArena.com

Xiaomi Redmi Note 13 Pro+ World Champions Edition имеет те же спецификации, что и стандартная версия Xiaomi Redmi Note 13 Pro+, но поставляется в специальной розничной упаковке сине-белого цвета, дизайн которой был вдохновлён победой сборной Аргентины в чемпионате мира по футболу 2022 года.

В комплект поставки входят адаптер питания и золотая скрепка для извлечения SIM-карты с логотипом Аргентинской футбольной ассоциации (AFA), который также нанесён на заднюю панель смартфона с цифрой 10. Он символизирует 10 лет работы Xiaomi в Индии. Это также номер, под которым выступал Лионель Месси (Lionel Messi), капитан сборной Аргентины, победившей в чемпионате мира по футболу 2022 года.

Redmi Note 13 Pro+ World Champions Edition поставляется с настраиваемым пользовательским интерфейсом, включающим специальный экран блокировки, обои и иконки.

Напомним, что стандартная версия Xiaomi Redmi Note 13 Pro+ оснащена 6,67-дюймовым CrystalRes AMOLED-дисплеем с загнутыми краями, разрешением 2712 × 1220 пикселей, глубиной цвета в 12 бит и частотой обновления 120 Гц. Смартфон базируется на восьмиядерном 4-нм чипсете Dimensity 7200-Ultra с тактовой частотой до 2,8 Гц и графическим ускорителем Mali-G610.

Система камер включает основную камеру с 200-Мп сенсором размером 1/1,4” с диафрагмой f/1,65 и оптической стабилизацией изображения, дополненную широкоугольным объективом с 8-Мп сенсором (f/2,2) и 2-Мп камерой для макросъёмки (f/2,4). Фронтальная камера имеет разрешение 16 Мп и диафрагму (f/2,4).

Redmi Note 13 Pro+ World Champions Edition выпускается с 12/512 Гбайт памяти по цене $455. Продажи новинки начнутся 15 мая.

Спутниковый провайдер SES согласился поглотить Intelsat и спровоцировал падение своих акций

Спутниковый оператор SES согласился купить Intelsat Holdings за €2,8 млрд. В результате сделки образуется крупный европейский игрок в сфере спутниковой связи, но она вызвала обеспокоенность инвесторов по поводу долговой нагрузки Intelsat, в результате чего акции покупателя рухнули до рекордно низкого значения.

 Источник изображения: ses.com

Источник изображения: ses.com

Европейские спутниковые операторы стремятся консолидироваться, чтобы эффективнее конкурировать с такими проектами как SpaceX Starlink и Amazon Project Kuiper. Аналитики приветствовали желание SES расширить масштабы деятельности, но также выразили опасения, что сделка не сможет существенно сократить разрыв с американскими конкурентами, зато обременит SES долгами — в результате торгующиеся на Парижской бирже акции компании упали на 12 % до €4,36, и это исторический минимум. Процесс начался ещё накануне, когда СМИ сообщили, что компании возобновили переговоры о слиянии — вчера ценные бумаги SES потеряли около 20 %.

Новая компания будет управлять группировкой из более чем 100 спутников на геостационарной орбите и 26 аппаратов на низкой околоземной орбите. Для сравнения, в распоряжении Starlink сейчас около 5800 спутников. Сделка, единогласно одобренная советами директоров двух компаний, должна закрыться во второй половине 2025 года — она будет финансироваться за счёт денежных средств и новых долговых обязательств, включая гибридные облигации.

В 2022 году SES и Intelsat пережили процедуру банкротства — компании вели переговоры о слиянии и раньше, но в середине 2023 года они завершились безрезультатно. Отвечая на вопрос, что изменилось с тех пор, гендиректор SES Адель Аль-Салех (Adel Al-Saleh) заявил, что слияние с позиции регулятора более оправдано, чем поглощение; ещё одним фактором стал выход Intelsat из банкротства. Штаб-квартира новой компании будет располагаться в Люксембурге, но она сохранит и значительное присутствие в США.

Китайцы разработали флеш-память со «сверхсветовой скоростью» — она в 100 000 раз быстрее обычного кеша

В журнале Nature вышла статья, в которой учёные из Университета Фудань сообщили о разработке самой быстрой в истории флеш-памяти. Прототип работает на скорости 400 пикосекунд как при записи, так и при чтении. Новая память получила поэтическое название «Рассвет» (Poxiao). Опытный экземпляр отличается скромной ёмкостью. Покорение объёмов начнётся на следующем этапе разработки.

 Источник изображения: Nature

Источник изображения: Nature

Разработкой нового типа памяти учёные из Китая занимаются с 2015 года. В 2021 году они предложили базовую теоретическую модель, а в 2024 году разработали сверхбыстрое устройство флеш-памяти с длиной канала 8 нм, что превысило физический предел размера флеш-памяти на основе кремния, составлявший около 15 нм. Но размеры — не главное. Главное — это невообразимая скорость работы новой энергонезависимой ячейки, которая оказалась в 100 000 раз выше скорости ячейки SRAM.

Учёные отметили, что классическая память на основе управления транзисторным каналом электромагнитным полем имеет фундаментальные ограничения для наращивания скорости записи и чтения. Электроны нужно «разогнать», чтобы заставить их перейти в ячейку памяти или покинуть её. Традиционные полупроводниковые материалы и воздействие на электроны полем делают всё это медленным по современным меркам. По большому счёту, мало что изменилось после изобретения полевого транзистора около 60 лет назад. Для ускорения буквально нужна другая физика.

Китайские учёные предложили использовать в качестве канала графен или условно двумерный полупроводник — диселенид вольфрама (WSe₂). Оба материала ведут себя схожим образом, хотя и имеют отличия. Распределение управляющего электромагнитного поля вдоль каналов таково, что электроны поступают в ячейку «сильно перегретыми» — с крайне высокой для них энергией.

В общем случае графен считается так называемым дираковским материалом, в котором электроны подчиняются квантовым уравнениям Дирака. Использование графена позволяет ускорить перемещение «горячих» электронов и дырок в ячейку памяти, минимизируя потери энергии. Фактически, в созданных условиях электрон как бы становится безмассовой частицей, что позволяет резко увеличить скорости записи и чтения. Работу о субнаносекундной флеш-памяти с 2D-улучшенной инжекцией горячих носителей (Subnanosecond flash memory enabled by 2D-enhanced hot-carrier injection) можно найти по этой ссылке. Она свободно доступна для прочтения.

В составе новой памяти тонкий 2D-канал оптимизирует распределение горизонтального электрического поля, повышая эффективность инжекции. Ток инжекции достигает 60,4 пА/мкм при напряжении 3,7 В. Новая память выдерживает более 5,5 млн циклов записи и стирания. Скорости записи и чтения одинаковы — по 0,4 нс для каждого режима. Объём прототипа составляет около 1 килобайта. В течение пяти лет команда обещает увеличить ёмкость до десятков мегабайт, получить лицензию и начать выпуск коммерческих экземпляров.

Взрывной геймплейный трейлер Painkiller порадовал фанатов демонстрацией нового и классического адского оружия

Принадлежащее Saber Interactive издательство 3D Realms и разработчики из польской Anshar Studios (Gamedec) представили новый геймплейный трейлер своего динамичного кооперативного шутера Painkiller.

 Источник изображений: 3D Realms

Источник изображений: 3D Realms

Напомним, игрокам Painkiller достанется роль заточённого в чистилище за преступления против Небес грешника, которому Глас Творца даёт шанс искупить вину — остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов.

Беспощадные орды демонов, включая трёх чудовищных созданий Азазеля (нефилимов), пользователям предстоит уничтожать с помощью семи разрушительных видов оружия, которым и посвящён новый геймплейный трейлер.

У каждой пушки есть основные и альтернативные режимы огня, стихийные эффекты, (огонь, лёд, электричество, кинетика), а также опции для апгрейда разными способностями с бонусными эффектами.

Арсенал новой Painkiller представляет собой смесь классических (painkiller, коломёт, электродрайвер, дробовик) и новых образцов (пистолет-пулемёт, крупнокалиберный револьвер, ракетница).

Обещают переосмысление культовой франшизы, кооператив на троих с возможностью играть в одиночку, четырёх чемпионов на выбор (Ink, Void, Sol, Roch), гротескные ужасы и систему усиления способностей с помощью карт таро.

Релиз Painkiller всё ещё ожидается осенью 2025 года в версиях для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Согласно описанию на странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык.

WhatsApp перенял ещё одну «фишку» Telegram — пользовательские наборы стикеров

На этой неделе началось распространение крупного обновления для мессенджера WhatsApp, которое добавляет новый способ создания и управления наборами стикеров без необходимости покидать приложение. Такой подход упрощает процесс взаимодействия с сервисом для пользователей, которые создают собственные наборы стикеров.

 Источник изображения: Grant Davies / Unsplash

Источник изображения: Grant Davies / Unsplash

В WhatsApp уже была реализована возможность создавать и сохранять пользовательские стикеры. Однако найти и отправить такие стикеры кому-либо было непросто, поскольку за время существования такой возможности скопилось огромное множество стикеров.

Чтобы решить эту проблему разработчики добавили функцию создания пакетов стикеров прямо в приложении. Благодаря этому пользователи могут создать стикеры и организовывать их в нескольких папках. В дополнение к этому можно делиться с другими сразу всем набором стикеров вместо того, чтобы пересылать их по одному.

«Будь то набор стикеров с изображением вашей собаки или забавные селфи ваших друзей, теперь вы сможете сделать свои чаты более весёлыми и индивидуальными, используя уникальные наборы стикеров. Ранее в этом году мы представили функцию совместного использования наборов стикеров, а теперь вы можете создавать и делиться собственными наборами стикеров со своими друзьями и близкими прямо в чате», — сообщил представитель WhatsApp.

Помимо функции создания наборов стикеров, WhatsApp недавно добавил ряд других нововведений. Пользователям мессенджера стали доступны индикатор, показывающий количество находящихся онлайн человек в групповых чатах, и функция сканирования и отправки документов. Пользователи iPhone также могут сделать WhatsApp приложением для звонков и обмена сообщениями по умолчанию.

Повышение цен сработало: квартальная выручка Netflix подскочила до $10,5 млрд

Компания Netflix объявила финансовые результаты по итогам первого квартала. За несколько месяцев с момента повышения цен объём полученной Netflix выручки вырос до $10,5 млрд, что на 13 % больше аналогичного показателя за первый квартал прошлого года. Чистая прибыль увеличилась до $2,9 млрд, и компания заявляет, что ожидает дальнейшего роста в ближайшие месяцы, когда эффект от недавнего повышения цен станет ощутим в полной мере.

 Источник изображения: Venti Views / Unsplash

Источник изображения: Venti Views / Unsplash

В январе Netflix повысила цены на большинство тарифных планов, в результате чего цена премиального тарифа выросла до $24,99 в месяц. В дополнение к этому компания повысила стоимость доступа к опции Extra Member для совместного использования паролей до $8,99 в месяц. Стоимость услуг компании уже выросла в США, Великобритании и Аргентине, а в скором времени это также затронет Францию.

Этот квартал стал первым, когда Netflix не объявила о том, как за трёхмесячный период изменилась пользовательская база сервиса. В январе этого года компания сообщала, что пользовательская база платформы превысила 300 млн подписчиков. Во время объявления финансовых результатов член совета директоров Netflix Грег Питерс (Greg Peters) рассчитывает «примерно удвоить» доходы от рекламы в 2025 году. Для достижения этой цели компания в начале года запустила собственную рекламную платформу.

Также было сказано о переменах, которые ждут Netflix. Питерс подтвердил, что позднее в этом году изменится дизайн домашней страницы приложения Netflix. Он также намекнул на появление интерактивной функции поиска с использованием генеративных ИИ-технологий. Когда именно функции на основе искусственного интеллекта могут стать частью платформы потокового вещания, не уточняется.

Лицо к осмотру: Discord начал тестировать распознавание лиц для проверки возраста пользователей перед просмотром контента 18+

Платформа Discord пользуется популярностью как у геймеров, так и у обычных пользователей. В прошлом сервис обвиняли в том, что он не обеспечивает должную защиту несовершеннолетних пользователей от несоответствующего их возрасту контента. Discord стремится исправить ситуацию, в том числе за счёт внедрения функции проверки возраста с помощью сканирования лица, которая на данный момент находится на этапе тестирования.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

В компании подтвердили, что проверка возраста с помощью сканирования лица является инструментом возрастного контроля для доступа к определённым пространствам или функциям сервиса. Отмечается, что одним из приоритетных вопросов является сохранение конфиденциальности, поскольку с проверкой возраста в первую очередь столкнутся молодые пользователи Discord, пытающиеся получить доступ к контенту с возрастными ограничениями.

В сообщении сказано, что используемые для проверки возраста данные обрабатываются один раз и не хранятся на серверах Discord. Проверка возраста может осуществляться не только посредством анализа биометрических данных, но и через идентификатор платформы. Используемое для сканирования лица решение полностью работает на локальном устройстве пользователя, т.е. биометрические данные не будут пересылаться куда-либо по сети.

Вопрос конфиденциальности в данном случае действительно важен, поскольку новый способ проверки возраста в Discord предполагает сканирование официального документа, удостоверяющего личность человека, с помощью камеры смартфона. По словам представителя компании, скан документа удаляется после прохождения проверки. В настоящее время новая функция в тестовом режиме доступна в Великобритании и Австралии.

Конкурент Neuralink получил разрешение на длительные клинические испытания своего мозгового импланта

Основанная четыре года назад компания Precision Neuroscience вчера объявила о получении разрешения на более длительные клинические испытания своего ключевого компонента так называемого нейроинтерфейса, позволяющего интерпретировать генерируемые головным мозгом человека сигналы для борьбы с последствиями разного рода параличей.

 Источник изображения: Precision Neuroscience

Источник изображения: Precision Neuroscience

Как поясняет CNBC, до сих пор Precision Neuroscience приходилось довольствоваться практическими испытаниями своего нейроинтерфейса на протяжении от нескольких десятков минут до нескольких часов, во время проведения сопутствующих хирургических манипуляций на мозге пациентов. Оставлять элемент в контакте с корой мозга на более длительный период мешало отсутствие одобрения со стороны американских регуляторов, но на этой неделе стартап получил соответствующее разрешение ведомства FDA на проведение клинических испытаний продолжительностью до 30 дней. До сих пор в более коротких экспериментах успели принять участие 37 пациентов.

Полноценно работать в таких условиях рассматриваемый нейроинтерфейс пока не сможет, но разработчики хотя бы смогут более подробно заняться декодированием получаемых через элемент сигналов с целью их дальнейшей интерпретации в полезные команды. Непосредственно разрешённый к клиническим испытаниям элемент нейроинтерфейса представляет собой набор из 1024 электродов на тончайшей плёночной подложке, которая крепится на кору головного мозга. Имеется возможность двунаправленной передачи сигналов, поскольку электроды способны стимулировать контактирующие с ними области коры головного мозга. Наложение плёночного элемента на ткани головного мозга никак им не вредит, по словам разработчиков. В конечном итоге Precision Neuroscience надеется при помощи данного нейроинтерфейса побороть такие недуги, как паралич конечностей и потеря речи. Обмен данными с компьютером в готовом варианте будет происходить по беспроводному интерфейсу.

В Китае вводятся повышенные требования к пожарной безопасности тяговых аккумуляторов электромобилей

Одной из главных «страшилок», которые сдерживают потребительское принятие электромобилей, является якобы высокая пожароопасность тяговых аккумуляторов. В Китае с июля следующего года будут введены новые, более жёсткие требования к безопасности данного вида продукции, которые позволят снизить количество возгораний тяговых батарей.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

Как поясняет CarNewsChina, новые стандарты тестирования тяговых аккумуляторов на пожарную безопасность в Китае с 1 июля 2026 года предложило ввести Министерство промышленности и информационных технологий (MIIT). В новой редакции отраслевые правила становятся первым в мире стандартом, требующим от производителей тяговых батарей предотвращать возгорание даже при возникновении так называемого «теплового разгона», когда химическая реакция с выделением тепла внутри батареи приводит к практически необратимым последствиям. Тест на противодействие тепловому разгону станет обязательным для производителей тяговых батарей в Китае. Более того, новые требования подразумевают, что даже если термохимическая реакция внутри тяговой батареи уже началась, выделяемый при этом дым не должен вредить здоровью находящихся в салоне электромобиля людей.

Предыдущая редакция стандарта ограничивалась только существованием механизма предупреждения пассажиров и водителя о неизбежности возгорания за пять минут до его начала. В новой редакции в программу обязательного тестирования включена проверка последствий механического воздействия на тяговую батарею при наезде днищем машины на препятствие. Надёжность процесса экспресс-зарядки в будущем станет проверяться в ходе нового теста, который подразумевает способность тяговой батареи выдержать 300 циклов с последующей проверкой коротким замыканием, после которого она не должна воспламеняться.

Отраслевые эксперты считают, что введение более строгих правил приведёт к консолидации китайской отрасли по производству тяговых аккумуляторов, которая уже породила двух доминирующих игроков в лице CATL и BYD. Первая, кстати, внедрила при производстве своих тяговых батарей технологию защиты от теплового разгона ещё в 2020 году, поэтому её продукция как минимум соответствует одному из вводимых регуляторами требований. Уверенность потребителей в более высокой безопасности батарей, в конечном итоге, будет способствовать росту спроса на электромобили и подзаряжаемые гибриды.

Отчёт Google о Gemini 2.5 Pro раскритиковали за отсутствие прозрачности о безопасности ИИ

Эксперты раскритиковали Google за недостаток прозрачности и минимальное количество информации в техническом отчёте по Gemini 2.5 Pro. Они считают, что документ без полных данных не даёт адекватного представления о возможных рисках новой ИИ-модели .

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Отчёт был опубликован спустя несколько недель после запуска Gemini 2.5 Pro — самой мощной на сегодняшний день модели Google. Хотя такие документы обычно считаются важной частью обеспечения безопасности искусственного интеллекта (ИИ) и помогают независимым исследователям проводить собственные оценки рисков, в данном случае отчёт оказался «очень скудным», пишет TechCrunch.

«В документе минимум информации, и он появился уже после того, как модель была доступна широкой публике, — заявил Питер Уилдефорд (Peter Wildeford), сооснователь Института политики и стратегии в области ИИ. — Невозможно проверить, выполняет ли Google свои публичные обещания, а значит невозможно оценить безопасность и надёжность моделей компании».

Отдельную критику вызвало отсутствие упоминания о внутренней системе оценки рисков Frontier Safety Framework (FSF), которую Google представила в прошлом году для выявления потенциально опасных возможностей ИИ. В новом отчёте не содержится результатов тестов по опасным способностям модели — эти данные Google хранит отдельно и обычно не публикует вместе с основным документом.

Эксперты считают, что Google, некогда выступавшая за стандартизацию отчётности по ИИ, теперь сама отходит от своих принципов. Отдельная обеспокоенность связана с тем, что компания до сих пор не представила отчёт по недавно анонсированной модели Gemini 2.5 Flash. Однако представитель Google заявил изданию TechCrunch, что этот документ выйдет в ближайшее время.

Отмечается, что ситуация с Google, очевидно, является частью более широкой тенденции. Например, Meta✴ недавно также подверглась критике за поверхностный анализ рисков своей новейшей ИИ-модели Llama 4, а OpenAI вовсе не представила отчёт по линейке GPT-4.1.

«Мы явно наблюдаем гонку на понижение стандартов, — заявил Кевин Бэнкстон (Kevin Bankston), старший советник по вопросам управления ИИ Центра демократии и технологий. — А на фоне сообщений о том, что другие компании, включая OpenAI, сокращают время на тестирование с месяцев до дней, такой уровень отчётности Google является тревожным сигналом».

Новая статья: Обзор и тестирование корпуса DeepCool CH690 Digital: свобода выбора

Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса DeepCool CH690 Digital: свобода выбора

Дуров после задержания объяснил французской полиции, как правильно направлять запросы к Telegram

Основатель популярного мессенджера Telegram Павел Дуров опроверг информацию о том, что его задержание во Франции в прошлом году вынудило сервис начать соблюдать правила Евросоюза и передавать правоохранителям IP-адреса пользователей. Ранее такая информация появлялась в СМИ, на что Дуров отреагировал в своём Telegram-канале.

 Источник изображения: Oberon Copeland / Unsplash

Источник изображения: Oberon Copeland / Unsplash

Дуров заявил, что его компания всегда соблюдала действующие в ЕС законы, но после его задержания во Франции полиция страны стала формировать свои запросы в Telegram в соответствии с тем, как это описано в законе ЕС о цифровых услугах. Благодаря этому французские суды получили от сервиса IP-адреса людей, которые подозреваются в совершении разных преступлений.

Напомним, основателя Telegram задержали в аэропорту Ле-Бурже в августе прошлого года. После этого ему предъявили ряд обвинений в соучастии в деятельности по управлению онлайн-платформой для проведения незаконных транзакций, отказе в предоставлении данных по запросам уполномоченных органов, отмывании денег и др. В феврале этого года СМИ со ссылкой на французскую прокуратуру писали, что уголовное дело в отношении Дурова дойдёт до суда не ранее чем через год.

Ubisoft случайно устроила утечку сюжетного дополнения A Pirate's Fortune к Star Wars Outlaws — новый трейлер и дата выхода

Французский издатель и разработчик Ubisoft планировал представить сюжетное дополнение A Pirate's Fortune к своему приключенческому экшену с открытым миром Star Wars Outlaws лишь завтра, но что-то пошло не так.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Участники форума ResetEra обратили внимание, что Ubisoft раньше времени загрузила сюжетный трейлер A Pirate's Fortune на YouTube. Видео быстро скрыли, но пользователи успели сохранить копии.

Помимо новых кадров из дополнения, минутный трейлер A Pirate's Fortune (см. видео ниже) содержит и точную дату выхода аддона — расширение поступит в продажу в следующем месяце, 15 мая.

A Pirate's Fortune отправит Кей и Никса на поиски сокровищ в гробнице системы Хепи (Khepi) вместе с легендарным пиратом Хондо Онакой (Hondo Ohnaka). Игрокам предстоит столкнуться со Стингер Таш (Stinger Tash) и её рейдерами.

В описании опубликованного трейлера также упоминалось, что вместе с A Pirate's Fortune пользователи Star Wars Outlaws получат бесплатный косметический контент по мотивам сериала «Звёздные войны: Опорная команда» (Star Wars: Skeleton Crew).

Официальная презентация прикреплённого выше сюжетного трейлера и даты выхода Star Wars Outlaws: A Pirate's Fortune должна пройти завтра, 18 апреля, в рамках японского фестиваля Star Wars Celebration.

Star Wars Outlaws вышла 30 августа 2024 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а в ноябре добралась до Steam. Игра заслужила 75−76 % от критиков и разочаровала Ubisoft продажами.

«Как завещала матушка Westwood»: олдскульная стратегия Tempest Rising в духе Command & Conquer заслужила дифирамбы критиков

Как и было обещано, 17 апреля в расширенном доступе Steam стартовала вдохновлённая Command & Conquer олдскульная стратегия Tempest Rising от Slipgate Ironworks. В преддверии премьеры игра получила первые оценки критиков.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

К настоящему моменту на сайте агрегатора Metacritic собралось 10 рецензий на Tempest Rising с рейтингом 80 % (PC). На OpenCritic отзывов всего шесть, но средний балл ниже — 78 % (игру рекомендуют 83 % обозревателей).

Критики сошлись во мнении, что у Slipgate Ironworks получилась олдскульная духом и современная телом стратегия, которая понравится фанатам жанра. «Прямо как завещала матушка Westwood (разработчик C&C — прим.)», — считает автор PC Gamer.

 В Steam игра стартовала с «очень положительными» обзорами, но отзывов пока меньше сотни

В Steam игра стартовала с «очень положительными» обзорами, но отзывов пока меньше сотни

Рецензенты остались довольны олдскульной атмосферой, динамичным и зрелищным геймплеем, продуманными сюжетными кампаниями, детализированной графикой и технической отполированностью игры.

В минусы проекту записали отсутствие значимых инноваций для жанра, всего две фракции на запуске (третья появится после релиза), не всегда информативный интерфейс и нехватку очарования старых C&C в заставочных роликах.

События Tempest Rising разворачиваются на раздираемой конфликтами Земле после ядерной войны. Обещают две сюжетные кампании по 11 миссий в каждой, быстрые бои, подбор игроков по системе рейтинга Глико-2 и текстовый перевод на русский.

С 17 апреля Tempest Rising стала доступна предзаказавшим расширенное издание (2349 рублей в российском Steam). По случаю премьеры был представлен новый трейлер (см. видео выше). Официальный релиз намечен на 24 апреля.

Внутри одной из версий GeForce RTX 5060 Ti обнаружилась абсурдно маленькая печатная плата

Разборка видеокарты GeForce RTX 5060 Ti в исполнении Eagle OC от компании Gigabyte, проведённая порталом HardwareLuxx, показала, что она оснащена комично короткой печатной платой. Её длина составляет менее 10 сантиметров — это меньше, чем у большинства плат других версий RTX 5060 Ti от других производителей.

 Источник изображений: HardwareLuxx

Источник изображений: HardwareLuxx

Полные размеры карты Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti Eagle OC составляют 215 × 122 × 40 мм. Большинство производителей, включая Gigabyte, выпустили свои версии RTX 5060 Ti с полноразмерными разъёмами PCIe 5.0 x16. Однако известно, что графический процессор GB206 поддерживает лишь 8 линий PCIe, поэтому полноразмерный разъём ей фактически не нужен. Компания Gigabyte этим воспользовалась и выпустила очень компактные модели RTX 5060 Ti Eagle OC и Windforce, оснащённые укороченным разъёмом PCIe 5.0 x8. Физические размеры версии Windforce ещё меньше — 208 × 120 × 40 мм.

Поскольку эти карты используют очень короткие печатные платы, производителю пришлось перенести 8-контактный разъём для дополнительного питания в переднюю часть видеокарты — он расположен сразу за панелью внешних видеовыходов.

По мнению портала VideoCardz, компания Gigabyte зарезервировала такие короткие печатные платы с укороченными разъёмами PCIe только для двухвентиляторных вариантов RTX 5060 Ti и RTX 5060. Для сравнения: представленная недавно низкопрофильная модель GeForce RTX 5060 OC Low Profile 8G длиной 182 мм, но оснащённая тремя вентиляторами, получила полноразмерный физический разъём PCIe 5.0 x16, хотя для работы использует только 8 линий PCIe.

Китай достиг полного цикла работы первого в мире ториевого реактора

Китайские источники сообщили о достижении важного рубежа в атомной энергетике страны. Ранее построенный в Поднебесной экспериментальный ториевый реактор на расплаве солей достиг пика своей выработки, был перегружен и продолжил работу. Тем самым проект продемонстрировал возможность функционирования в полном цикле, что стало наилучшим подтверждением правильности выбранной архитектуры. Других подобных реакторов в мире просто не существует.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Запасы тория на Земле огромны. Более того, торий можно извлекать из отходов, образующихся при добыче редкоземельных элементов. Китай, являющийся главным поставщиком редкоземельного сырья на планете, буквально завален такими отходами. У страны крайне ограниченные запасы урановой руды, но в тории она себе может не отказывать — его запасов хватит для работы атомных реакторов в Китае на сотни тысяч лет.

Напрямую торий нельзя использовать в качестве радиоактивного топлива для запуска реакции распада в реакторе. Его в серии преобразований изотопов превращают в уран-233, который затем используется в реакторе. Особенность загрузки топлива в реактор на расплаве солей заключается в том, что расплав служит одновременно и теплоносителем, и переносчиком топлива. Китайские разработчики смогли организовать процесс загрузки, работы, выгрузки и повторной загрузки реактора, обеспечив ему полный цикл обслуживания.

Мощность экспериментального реактора на ториевом топливе составляет 2 МВт, а вырабатываемая электрическая мощность — 1 МВт. Реактор вышел на полную мощность в июне 2024 года, а спустя четыре месяца был перезагружен для работы в новом цикле. Поскольку проект доказал свою работоспособность, в этом году начнётся строительство более мощного ториево-солевого реактора — с тепловой мощностью 60 МВт и электрической мощностью 10 МВт. Этот реактор должен начать работу в 2030 году. Успешный ввод второго реактора в эксплуатацию откроет путь к строительству 100-мегаваттного ториево-солевого реактора.

Первый реактор построен в пустыне Гоби. Ему не требуется вода для охлаждения, что расширяет географию строительства АЭС в Китае. Второй реактор также будет построен в пустынной местности. Это — хороший пример для ближневосточных стран, где вода всегда в дефиците. Для Китая это также возможность развивать экспорт атомных технологий. В США однажды был построен опытный реактор на расплаве солей, но он был выведен из эксплуатации в 1969 году. Китай учёл этот опыт и пошёл дальше.

Epic Games Store устроил на PC, Android и iOS раздачу очаровательного приключения Botanicula от создателей Samorost

В цифровом магазине Epic Games Store стартовала новая раздача — пользователям сервиса дарят приключенческую игру Botanicula от Amanita Design (Machinarium, трилогия Samorost) и бонусы для кликера Firestone: Online Idle RPG.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Игрокам Botanicula достанется роль пяти маленьких существ — обитателей гигантского дерева, подвергнувшегося нашествию паразитов. Герои отправляются в путешествие по своей родине, чтобы спасти последнее оставшееся семя.

Botanicula предлагает наполненное юмором путешествие, умиротворяющий геймплей, полные секретов и бонусов более 150 локаций, мелодии и звуковые эффекты от чешского альт-рок-дуэта DVA, а также перевод на русский.

Раздача Botanicula проходит в Epic Games Store как на ПК, так и на мобильных устройствах (на Android по всему миру, на iOS только в Евросоюзе). Для активации бесплатной копии надо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить».

Что касается Firestone: Online Idle RPG, то в рамках раздачи геймеры могут получить бонусные предметы на сумму свыше $100. Чтобы воспользоваться предложением, нужно установить игру и выполнить вход с аккаунтом EGS.

Раздача Botanicula и бонусного контента (полный его список см. здесь) для Firestone: Online Idle RPG в Epic Games Store продлится ровно неделю и завершится 24 апреля в 18:00 по московскому времени.

Также стало известно, что с 24 апреля по 1 мая в Epic Games Store пройдёт раздача ещё одной игры от Amanita Design — вышедшего в 2018 году необычного комедийного приключения Chuchel.

На суде Марк Цукерберг обвинил TikTok в замедлении роста Meta✴

Во время антимонопольного разбирательства по иску от Федеральной торговой комиссии (Federal Trade Commission, FTC) генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что успех TikTok был источником повышенных рисков для бизнеса Meta✴. В своих показаниях он отметил, что появившийся в 2018 году сервис коротких видео сразу стал «сверхсрочной» и «высокоприоритетной» конкурентной угрозой для его компании.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Цукерберг также сообщил, что приход TikTok напрямую повлиял на Meta✴, так как её «рост резко замедлился», по мере возрастания популярности TikTok. Он признал, что сервис коротких видео, принадлежащий китайской компании ByteDance, продолжает оставаться в центре внимания конкурентных усилий Meta✴ в течение нескольких лет.

ByteDance приобрела сервис Musical.ly в 2017 году и в следующем году объединила его с TikTok. Примерно в то же время Meta✴ (тогда Facebook✴) перестала сообщать о количестве пользователей Facebook✴ в своих квартальных отчётах, перейдя на новую метрику «семейства приложений», которая включала Instagram✴ и WhatsApp. Целью этого изменения было скрыть замедление роста флагманского приложения Meta✴.

Цукерберг сделал ещё один интересный комментарий в ответ на вопрос о «сетевых эффектах» платформ социальных сетей. По его мнению, для социальных сетей стало менее важно использовать связи между друзьями и семьёй для роста. «Теперь приложения служат в первую очередь инициаторами обнаружения, — заявил он. — Люди [потом] могут переносить этот контент в мессенджеры».

В то же время, Facebook✴ пытается вернуться к своим корням, используя эти сетевые эффекты. Недавно компания запустила новые функции, направленные на упрощение общения с друзьями, включая обновлённую вкладку «Друзья». В январе Цукерберг сообщил инвесторам, что «возвращение к изначальному Facebook✴» станет ключевой целью на 2025 год.

Для Meta✴ иск со стороны FTC представляет серьёзную угрозу самому существованию технологического гиганта. Если юристы FTC одержат победу, суд может потребовать от Meta✴ выделить Instagram✴ или WhatsApp в отдельные компании и продать их. Продажа Instagram✴ грозит Meta✴ финансовой катастрофой, поскольку платформа приносит ей львиную часть доходов от рекламы. WhatsApp не столь прибылен для Meta✴, но он обеспечивает компании значительную аудиторию.

В работе Telegram произошёл глобальный сбой: приложение не запускается, сообщения не отправляются

В работе мессенджера Telegram произошёл крупномасштабный сбой, на что указывают многочисленные обращения пользователей сервисов DownDetector.su и Сбой.рф. Чем вызваны проблемы в работе сервиса, пока неизвестно.

 Источник изображения: Downdetector.su

Источник изображения: Downdetector.su

Пользователи Telegram сообщали о проблемах с загрузкой приложения, как на компьютерах, так и на мобильных устройствах. Кроме того сообщается о трудностях с загрузкой медиаконтента, невозможности отправки сообщений и публикаций в каналах, отсутствии оповещений. Неполадки начали фиксироваться с 19:15 по московскому времени.

Что касается географии распространения проблем в работе Telegram, то они распределяются неравномерно. Большой поток жалоб наблюдается из Узбекистана, Крыма, а также Нижегородской и Челябинской областей РФ и из Москвы. Также резкое увеличение числа жалоб на проблемы в работе Telegram наблюдается от пользователей из Европы, США и других регионов, что позволяет сделать вывод о глобальном характере проблем.

Обновлено:

Роскомнадзор заявил, что сбой в работе Telegram произошёл из-за неполадок в его собственной инфраструктуре. По данным Центра мониторинга и управления сетью связи, перебои начали фиксироваться с 19:30 мск и затронули пользователей по всему миру. В ведомстве уточнили, что продолжают наблюдать за ситуацией.

AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор Q27G40XMN с QHD, 180 Гц и подсветкой Mini-LED

Компания AOC представила 27-дюймовый игровой монитор Q27G40XMN с подсветкой Mini-LED. Благодаря наличию 4608 мини-светодиодов и 1152 локальных зон затемнения динамическая контрастность монитора достигает 80 000 000:1, а статическая — 5000:1.

 Источник изображений: AOC

Источник изображений: AOC

В основе AOC Q27G40XMN используется 10-битная (8 бит + FRC) VA-матрица с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей, частоты обновления 180 Гц и временем отклика 0,5 мс. Для дисплея заявлен 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 97-процентный — DCI-P3. Типичная яркость монитора составляет 450 кд/м². Пиковое значение яркости — 1200 кд/м². Благодаря этому AOC Q27G40XMN получил сертификацию VESA DisplayHDR 1000. Новинка поддерживает адаптивную технологию синхронизации изображения.

Монитор поставляется с подставкой, позволяющей регулировать только угол наклона дисплея. Тем, кому требуется больше эргономических настроек, доступны сторонние кронштейны — у монитора есть крепления VESA 100 × 100. В оснащение входят один разъём DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0.

Стоимость AOC Q27G40XMN составляет $299.99. Он уже поступил в продажу.

Продажи легендарного симулятора колонии дварфов Dwarf Fortress в Steam превысили 1 миллион копий

Издательство Kitfox Games поделилось информацией о новых успехах доступной в Steam платной версии легендарного симулятора колонии дварфов Dwarf Fortress от разработчиков из коллектива Bay 12 Games.

 Источник изображения: Kitfox Games

Источник изображения: Kitfox Games

Напомним, классическая версия Dwarf Fortress годами была (и остаётся) доступна бесплатно на официальном сайте Bay 12 Games, а платная (с пиксельной графикой вместо ASCII) появилась в Steam и itch.io в декабре 2022-го.

За первые же сутки продажи Dwarf Fortress в Steam превысили 160 тыс. копий, ещё через пять дней достигли 300 тыс., к февралю 2023-го добрались до 600 тыс., а по состоянию на март 2024-го составили 800 тыс. единиц.

 Источник изображения: Kitfox Games

Источник изображения: Kitfox Games

Как стало известно, к середине апреля 2025 года Steam-версия Dwarf Fortress продалась в количестве свыше 1 млн копий. Публикацию о новом достижении игры в Kitfox Games сопроводили тематической иллюстрацией (прикреплена выше).

«Каждая копия дарит жизнь бесчисленному количеству дварфов, крепостей и уникальных миров. Спасибо всем, кто поддерживал нас! Продолжайте делиться своими историями и начинайте копать!» — призывают в Kitfox Games.

 Источник изображения: X (Annie Forsman-Adams)

Источник изображения: X (Annie Forsman-Adams)

Dwarf Fortress создаётся братьями Заком (Zach Adams) и Тарном Адамсами (Tarn Adams) с 2002 года и продолжает дорабатываться до сих пор: в январе из «беты» вышел приключенческий режим игры.

Пользователям предстоит построить колонию дварфов и помочь её обитателям выжить. Dwarf Fortress погружает игроков в «глубочайшую и самую проработанную симуляцию мира из когда-либо созданных».

Google официально признана монополистом в интернет-рекламе

Министерство юстиции США выиграло судебный процесс против Google по обвинению в монопольном положении в сфере рекламных технологий. Суд постановил, что Google «умышленно участвовала в серии антиконкурентных действий», а антиконкурентная практика технологического гиганта нанесла «существенный вред» клиентам и пользователям.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Суд признал Google ответственной в соответствии с разделами 1 и 2 «Закона Шермана». По мнению суда, «истцы доказали, что Google сознательно прибегала к серии антиконкурентных действий, чтобы получить и сохранить монопольную власть на рынках площадок размещения рекламы и рекламных бирж для открытого веб-пространства». «Более десяти лет Google связывала свою рекламную платформу для издателей с рекламной биржей с помощью договорных условий и технологической интеграции, что позволило компании установить и поддерживать монополию на этих двух рынках», — отметил суд.

Министерство юстиции утверждало, что Google незаконно монополизировала три сферы рекламных технологий: рынок рекламных инструментов для владельцев сайтов, платформу для рекламодателей и рекламные биржи, которые облегчают транзакции. В результате Google получала монопольную прибыль за счёт издателей и рекламодателей, которые находились в зависимом положении из-за отсутствия реальных альтернатив.

По мнению юристов Google, обвинения Министерства юстиции были надуманными и оторванными от реальности. Google утверждала, что её инструменты помогают издателям и рекламодателям зарабатывать деньги, а наличие таких инструментов в разных сферах, наоборот, обеспечивает максимальное удобство для потребителей. Юристы Google утверждали, что у компании есть законные деловые причины для своих действий, а правительство просто хочет диктовать Google, как вести бизнес.

Дополнительным подтверждением позиции Министерства юстиции, по мнению суда, стала неспособность Google предоставить суду внутренние коммуникации, из-за того, что внутреннее приложение для обмена сообщениями якобы «удаляло записи чатов между сотрудниками».

 Источник изображения: unsplash.com

Сегодняшнее решение суда было принято в преддверии ещё одного судебного разбирательства между Google и Министерством юстиции о монополии технологического гиганта на поиск. В случае проигрыша компания может быть подвергнута принудительному разделению.

Nothing представила наушники CMF Buds 2 с гибридным шумоподавлением и автономностью до 55 часов за  $59

Компания Nothing без лишней помпы представила наушники CMF Buds 2. Отличительной чертой CMF Buds 2 является встроенный в зарядный кейс диск управления Smart Dial. По умолчанию он отвечает за регулировку громкости и управление воспроизведением, но пользователи могут изменить его настройки в приложении Nothing X для управления шумоподавлением, голосовым помощником и другими функциями. CMF Buds 2 можно одновременного подключить к двум устройствам.

 Источник изображений: CMF by Nothing

Источник изображений: CMF by Nothing

Наушники CMF Buds 2 оснащены 11-миллиметровым драйвером PMI (полиметакрилимид) с поддержкой технологией Ultra Bass 2.0. Беспроводной протокол Bluetooth 5.4 обеспечивает одновременное подключение к двум устройствам. CMF Buds 2 совместимы со стандартами Google Fast Pair и Microsoft Swift Pair.

CMF Buds 2 оснащены интеллектуальной системой гибридного активного шумоподавления (ANC) с уровнем до 48 дБ, что на 6 дБ выше, чем у предыдущей версии. ANC обрабатывает широкий диапазон частот вплоть до 5200 Гц. Каждый наушник оборудован тремя высококачественными микрофонами с поддержкой пространственного звучания Spatial Audio и технологиями Clear Voice Technology 3.0 и Wind-Noise Reduction 3.0, которые обеспечивают чёткий и естественный голос собеседника даже в условиях повышенного шума и сильного ветра.

Ёмкость аккумулятора наушников — 53 мА·ч, зарядного кейса — 460 мА·ч. Время автономной работы составляет до 13,5 часов с выключенным шумоподавлением и 7,5 часов — с включённым. С зарядным кейсом максимальное время работы увеличивается до 55 часов с выключенным шумоподавлением и до 26 часов — с включённым. Быстрая зарядка через порт USB Type-C в течение 10 минут обеспечивает до 7,5 часов воспроизведения.

 Источник изображений: CMF by Nothing

Включение специального игрового режима автоматически активирует режим низкой задержки при сопряжении с телефонами CMF или Nothing, уменьшая задержку в среднем на 50–100 мс. Наушники поддерживают кодеки AAC и SBC, совместимы с Android 6.0 и выше, iOS 13 и выше. Возможна интеграция с чат-ботом ChatGPT через приложение Nothing X.

Наушники защищены от пыли и воды по стандарту IP55, а кейс — по IPX2. Размеры наушников составляют 33,4 × 20,6 × 22,8 мм, вес — 4,9 г. Зарядный кейс размерами 53,3 × 53,3 × 23 мм весит 41,5 г. CMF Buds 2 выпускаются в тёмно-сером, светло-зелёном и оранжевом цветах и ​​оцениваются производителем в $59.

 Источник изображений: CMF by Nothing

28 апреля планируется запуск наушников Buds 2a и Buds 2 Plus.

Nvidia снова оплошала: пользователи массово жалуются на новый драйвер GeForce, который должен был исправить 40 проблем

Nvidia выпустила вчера свежий драйвер Game Ready версии 576.02, который добавил поддержку видеокарт GeForce RTX 5060 Ti и должен был исправить более 40 различных старых проблем, с которыми столкнулись владельцы карт актуального и предыдущих поколений. В частности, Nvidia заявила, что исправила специфические проблемы, связанные с мерцанием мониторов в играх, вылетами, заиканиями изображения, не загрузкой буфера памяти видеокарт, артефактами и т.д. Как выяснилось, новый драйвер решает проблемы не для всех пользователей.

 Источник изображения: Harish Jonnalagadda / Windows Central

Источник изображения: Harish Jonnalagadda / Windows Central

По словам некоторых пользователей, новый драйвер решил проблемы, которые у них наблюдались до его установки. Например, один пользователь на форуме Reddit сообщил, что после установки свежего ПО от Nvidia его ПК с RTX 4090 перестал зависать в игре Cyberpunk 2077 при включённом генераторе кадров и G-Sync.

Однако другой пользователь пожаловался, что новый драйвер не решил у него проблему, связанную с использованием нескольких мониторов, и назвал его «ужасным драйвером». Два из трёх дисплеев, подключённых к его видеокарте RTX 3080 Ti, по-прежнему демонстрируют чёрный экран. В качестве временной меры пользователь откатил драйвер до старой версии 566.36, где такой проблемы не наблюдается. Об аналогичной проблеме с тремя мониторами рассказал другой пользователь, использующий карту RTX 4080 Super.

Ещё один пользователь пожаловался, что после установки нового драйвера на его RTX 4090 ПК сразу ушёл в чёрный экран. На разные команды система не реагировала. Ситуацию исправила только жёсткая перезагрузка ПК. Установка нового драйвера также снизила производительность в играх Monster Hunter Wilds и Path of Exile 2 для некоторых пользователей. Однако решением этой проблемы может оказаться сброс кеша шейдеров. Правда, данный метод помогает не всем.

Другие пользователи пожаловались, что Nvidia не исправила проблему с неправильным отображением цветов и яркости при использовании неродного для монитора разрешения или просто при смене разрешения. В качестве примера один из пользователей опубликовал две фотографии с одним и тем же монитором, но при использовании разных разрешений.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

С момента запуска видеокарт RTX 5090 и RTX 5080 в январе этого года, для которых Nvidia выпустила драйвер версии 572.16, пользователи жалуются на нестабильную работу видеокарт, чёрные экраны, проблемы с инициализацией GPU и вылеты. В феврале Nvidia сообщила, что исследует жалобы, связанные с картами RTX 50-й серии. Однако проблемы наблюдаются в работе не только моделей ускорителей нового поколения, но и у видеокарт предыдущих поколений. В частности, на различные проблемы жалуются владельцы карт RTX 40-й и 30-й серий. В качестве временного решения им предложили откатиться на версию драйвера, выпущенного до запуска карт RTX 50-й серии. Таким драйвером оказалась версия 566.36, выпущенная в декабре 2024 года. На данный момент это по-прежнему наиболее стабильная версия драйвера. Проблема в том, что этот драйвер не содержит поддержки DLSS 4, а это значит, что владельцы карт RTX 50-й серии не могут воспользоваться тем же мультикадровым генератором (MFG), поддержка которого была добавлена в новых играх.

Учитывая, что множество проблем, о которых сообщают пользователи, тем или иным образом связаны с работой DLSS и G-Sync или V-Sync, лучшим решением пока является неиспользование этих функций в играх. Некоторые игровые разработчики прямо советуют владельцам карт Nvidia последних поколений использовать более старые версии драйверов, чтобы избежать возможных проблем.

TSMC пообещала треть 2-нм и более тонких чипов выпускать в США, но фабрики будут готовые ещё не скоро

TSMC поделилась планами касательно производства чипов в США. В частности, тайваньский производитель намерен выпускать в Америке 30 % продукции по нормам 2 нм и более тонким. Компания отметила, что ускорит строительство новых цехов на предприятии Fab 21 близ города Феникс (шт. Аризона) для производства микросхем с использованием технологий N3 (3 нм), N2 (2 нм) и A16 (1,6 нм).

 Источник изображений: tsmc.com

Источник изображений: tsmc.com

«По завершении [строительства] около 30 % наших мощностей для 2-нм и более продвинутых техпроцессов будут располагаться в Аризоне, сформировав независимый передовой кластер по производству полупроводников в США. Это также обеспечит большую экономию из-за масштаба и поможет создать более полную экосистему цепочки поставок полупроводников в США», — заявил гендиректор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei).

Чтобы наладить производство 30 % продукции по технологиям N2 и A16 в Аризоне, компания построит там два дополнительных цеха. К настоящему моменту TSMC подтвердила намерение построить по крайней мере две фабрики с возможностью выпуска продукции N2 и A16 в тайваньских Синьчжу и Гаосюне — большая часть производства останется в родной для компании стране. Но увеличение доли США до 30 % для этих технологий — крупное событие. Сейчас первая часть аризонского предприятия TSMC Fab 21 наращивает объёмы выпуска микросхем для американских клиентов с использованием технологий N4 и N5. Строительство второй фабрики, где можно будет производить продукцию по нормам N3, уже завершено, и сейчас компания намеревается ускорить установку оборудования, чтобы запустить массовое производство как минимум на полгода раньше намеченного прежде — прежде указывался просто 2028 год.

Продукция с использованием технологий N2 и A16 будет выпускаться на второй и третьей фабриках, строительство которых стартует в этом году — точные сроки TSMC не раскрывает, но, вероятно, хотя бы одну из них удастся ввести в эксплуатацию к началу 2029 года, если компания вовремя приобретёт необходимое оборудование. В пятом и шестом цехах будут использоваться более прогрессивные техпроцессы, чем A16 — возможно, A14 и тоньше, но сроки их строительства и наращивание производства будут зависеть от спроса. TSMC намеревается сформировать в Аризоне кластер с производственной мощностью не менее 100 000 пластин в месяц, но когда это произойдёт, неизвестно.

«Наш план расширения поможет TSMC нарастить масштабы до кластера GigaFab для поддержки потребностей наших ведущих клиентов в сегментах смартфонов, искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений», — отметил господин Вэй.

Motorola представила зелёный планшет Moto Pad 60 Pro с Dimensity 8300 и батареей на 10 200 мА·ч за $315

Компания Motorola сегодня представила сразу две новинки, одной из которых стал первый ноутбук бренда — Moto Book 60. Второй новинкой стал планшетный компьютер Moto Pad 60 Pro, который будет доступен в продаже в нескольких конфигурациях.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Moto Pad 60 Pro оснащён 12,7-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 2944 × 1840 пикселей и частотой обновления 144 Гц. В конструкции предусмотрены 8-мегапиксельная фронтальная камера и 13-мегапиксельная основная.

Аппаратной основой планшета стал восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8300. Устройство будет доступно в версиях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопителем на 128 или 256 Гбайт. При необходимости дисковое пространство можно расширить с помощью карты памяти microSD ёмкостью до 1 Тбайт.

 Источник изображений: Motorola

Источником питания служит аккумуляторная батарея на 10 200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. Планшет поставляется в комплекте со стилусом Moto Pen Pro. Аудиоподсистема включает четыре динамика JBL с поддержкой технологии Dolby Atmos. В дополнение реализована поддержка функций на базе искусственного интеллекта, таких как Circle to Search от Google.

 Источник изображений: Motorola

Moto Pad 60 Pro выпускается в цвете Pantone Bronze Green. Желающим приобрести устройство придётся заплатить $315 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ, а вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $350.

Synology ограничит работоспособность несертифицированных HDD в своих NAS

Synology ограничила использование несертифицированных жёстких дисков в своих новейших сетевых хранилищах (NAS) серии Plus, объяснив это заботой о пользователях. Работать с несертифицированными HDD новые хранилища будут, однако некоторые функции в этом случае окажутся недоступны. Об этом компания сообщила в немецкоязычном разделе на своём сайте.

 Источник изображения: synology.com

Источник изображения: synology.com

Свою инициативу производитель объяснил заботой о пользователях — это должно обеспечить «безопасность, надёжность и производительность». Себе же компания оставила прибыль от роста продаж жёстких дисков — при этом сама она их производителем не является, а закупает HDD у других и ставит собственный бренд.

Пользователей, которые решат использовать диски по своему выбору с Synology NAS серии Plus, будут ждать некоторые ограничения на набор доступных функций. В частности, это будут ограничения на создание пулов, на дублирование данных на уровне тома, на анализ срока службы и автоматическое обновление ПО; кроме того, для таких пользователей будет ограничена поддержка со стороны производителя.

Нововведение коснётся моделей Synology NAS Plus, которые выйдут в 2025 году: полный спектр функций и поддержки компания предложит только тем, кто использует либо диски марки Synology, либо диски других брендов, но сертифицированные в соответствии со спецификациями Synology. К последним относятся популярные накопители для NAS от Seagate, Toshiba и Western Digital, например Seagate IronWolf и WD Red Plus (с полным списком можно ознакомиться здесь). Для NAS, выпущенных до 2024 года включительно за вычетом серии XS Plus и стоечных моделей, ничего не изменится; ограничений не будет также при миграции жёстких дисков с существующих Synology NAS на новую модель серии Plus.

Продукты Synology NAS серии Plus ориентированы на домашних пользователей, а также на малый и средний бизнес — едва ли эти клиенты будут рады переплачивать за диски, чтобы иметь доступ к полному набору функций. Возможно, это решение повлияет на продажи компании.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В РКН пожаловались на резкий скачок DDoS-атак на государственные информресурсы в феврале–марте 43 мин.
«Это только начало»: авторы Arc Raiders сделали крафтинг удобнее и пообещали впредь реагировать на жалобы игроков 48 мин.
Список достижений Starfield раскрыл неанонсированные секреты дополнения Terran Armada 3 ч.
В Google Play появилась функция поиска по отзывам 4 ч.
Британцы пытаются «заманить» к себе Anthropic после конфликта с Пентагоном 4 ч.
Свежий трейлер аркадного авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve показал, какой путь серия проделала за 30 лет 4 ч.
Объём мирового рынка неооблаков достигнет $400 млрд к 2031 году 5 ч.
Amazon распорядилась сделать сериал Mass Effect «более привлекательным для негеймеров» 6 ч.
Слухи: в Steam появится способ оценки производительности игр до покупки 7 ч.
Число доменов-угонщиков аккаунтов в Telegram сократилось вдвое, но мошенники запустили новые схемы 7 ч.
Развитие ИИ в США теперь зависит от электрооборудования из Китая, а санкции и пошлины только усугубляют дело 20 мин.
Tesla отделалась от расследования по поводу одной из функций автопилота, просто обновив ПО 2 ч.
Тайвань заподозрил ещё 11 китайских компаний в агрессивном переманивании чиповых специалистов 3 ч.
Dell’Oro Group: мировая телеком-отрасль снизит затраты в 2026 году 4 ч.
Xiaomi представила 300-Гц монитор за $108 — Redmi G25 300 Гц на 24,5-дюймовой матрице Fast IPS 5 ч.
Advantech готовит MIO-5356 — один из первых одноплатных компьютеров на платформе Intel Wildcat Lake 5 ч.
IDC: расходы на европейском ИИ-рынке достигнут $290 млрд к 2029 году 5 ч.
Данные миссии ESA Gaia помогли найти 87 звёздных потоков, которые ускользали от астрономов 6 ч.
OpenAI рассчитывает разогнать годовую выручку к $300 млрд уже через четыре года 6 ч.
Россияне стали покупать меньше смартфонов: первый квартал завершился падением спроса на 6 % 7 ч.