Сегодня 23 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Аналитики подсчитали траты российских геймеров на игры в 2024 году и назвали главные хиты продаж

Аналитики из онлайн-школы геймдева и компьютерной графики XYZ School поделились с изданием «Ведомости» результатами своего исследования о тратах российских геймеров по итогам 2024 года.

 Источник изображения: Steam (Scully)

Источник изображения: Steam (Scully)

По данным XYZ School, суммарные траты российских пользователей на компьютерные и мобильные игры за 2024 год достигли 173 млрд рублей. Это на 7,5 % выше показателя по итогам 2023-го (161 млрд).

В рамках исследования специалисты XYZ опросили более 1000 человек (к геймерам причислили тех, кто играет более пяти часов в неделю) и экстраполировали полученные результаты на всех российских игроков, которых в стране около 25 млн.

Лидерами продаж оказались Black Myth: Wukong, Helldivers 2 (не продаётся в России) и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Всего за год хотя бы одну игру купили 67 % геймеров, а в среднем пользователи приобретали более трёх релизов.

 «Безусловными» лидерами VK Play за 2024 год стали Atomic Heart и «Смута» (источник изображения: Институт развития интернета)

«Безусловными» лидерами VK Play за 2024 год стали Atomic Heart и «Смута» (источник изображения: Институт развития интернета)

По словам сооснователя Vengeance Games Константина Сахнова, из-за высокой доли теневого рынка реальные результаты могут быть немного выше. На серую зону, согласно подсчётам XYZ и «Леста игры», приходится 35−36 % от всех продаж.

Показатель так высок из-за западных ограничений, но, по мнению Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), разрыв сокращается, в том числе за счёт роста популярности отечественных платформ дистрибуции вроде RuStore.

В целом, отмечает директор VK Play Александр Михеев, рынок возвращается к значениям 2021 года (177 млрд) и демонстрирует положительную динамику. Strategy Partners и РВИ прогнозируют рост индустрии до 257 млрд рублей к 2030-му.

«Мы создали CRPG нашей мечты»: продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader превысили миллион копий

Издатель и разработчик Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) в новом пресс-релизе отчитался об успехах своей партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Как стало известно, суммарные мировые продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader на всех целевых платформах к настоящему моменту превысили миллион копий. Вершина покорилась проекту спустя чуть больше года после релиза.

Руководитель Owlcat Games Олег Шпильчевский назвал достижение Warhammer 40,000: Rogue Trader знаком, что студия движется в правильном направлении — Pathfinder: Kingmaker и Wrath of the Righteous тоже преодолели барьер 1 млн.

«С фантастической командой Warhammer мы создали CRPG нашей мечты в антураже мрачного будущего 41-го тысячелетия и постараемся рассказать как можно больше историй из бескрайней вселенной Warhammer 40,000», — заверил Шпильчевский.

Игрокам в роли вольного торговца предстоит заниматься расширением границ владений Императора в просторе Коронус. RPG предлагает влияние решений на мир, романы с компаньонами, кооператив на шестерых и поддержку русского языка.

Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а в сентябре 2024-го получила первое из двух сюжетных дополнений — Void Shadows.

Аддон Lex Imperialis ожидается на протяжении 2025 года, а подробности — в ближайшие месяцы. Расширение позволит разобраться, как работает Имперская десятина (Великая жатва), и вмешаться в этот процесс.

Keep Driving вышла на финишную прямую — новый трейлер и дата релиза ностальгической RPG о путешествии по стране на своей первой машине

Шведская инди-студия YCJY Games (Post Void, The Aquatic Adventure of the Last Human), состоящая лишь из двух сотрудников, объявила дату выхода Keep Driving — ностальгической RPG о путешествии через всю страну.

 Источник изображений: YCJY Games

Источник изображений: YCJY Games

Напомним, Keep Driving находится в разработке уже несколько лет, однако полноценно представлена была лишь прошлой осенью. На момент анонса даже примерных сроков релиза игры создатели не намечали.

Как стало известно, долго выхода на дорогу ждать не придётся. Keep Driving поступит в продажу уже 6 февраля эксклюзивно для Steam. В сопровождающем анонс трейлере звучит песня Wake Up шведской группы Holy Now.

Разработчики также рассказали, что доступную на странице Keep Driving в Steam демоверсию опробовали более 100 тыс. человек, а саму игру в свой список желаемого добавили свыше 170 тыс. человек.

События Keep Driving развернутся в начале 2000-х. Герой только купил свою первую машину и отправляется на другой конец страны на захватывающий фестиваль. Как именно он доберётся до цели (и доберётся ли вообще), зависит от игрока.

Предстоит прокладывать дорогу через процедурно сгенерированный открытый мир, подбирать разношёрстных попутчиков (у каждого уникальная личность и история), прокачивать, персонализировать и ремонтировать свою машину.

Обещают ностальгический антураж, пошаговую «боевую» систему для решения возникающих в пути проблем, приземлённый пиксель-арт, несколько концовок и саундтрек с песнями от шведских инди-групп. Только английский язык.

Xiaomi представила WinPlay — эмулятор для запуска игр для Windows на планшете с Android

Xiaomi значительно расширила возможности для запуска игр на планшетах — китайская компания представила системную функцию WinPlay, обеспечивающую запуск игр для Windows на планшетах с Hyper OS, которая, в свою очередь, основана на Android.

 Источник изображений: weibo.com

Источник изображений: weibo.com

В основу движка WinPlay легла технология Xiaomi HyperCore, предполагающая создание на планшете виртуальной среды с возможностью запуска игр для Windows с высокой производительностью и стабильной работой. Владельцы устройств под Android могут напрямую загружать и запускать на них игры с платформ Steam и GOG. Поддерживается широкий набор периферийных устройств, включая геймпады, клавиатуры и мыши; а также многопользовательский режим с участием до четырёх игроков. Система WinPlay оптимизирована для работы с контроллером Xbox, поддерживающим тактильную обратную связь.

При работе Xiaomi WinPlay потеря производительности графического процессора составляет всего 2,9 %, показали результаты тестирования, проведённого компанией. WinPlay потребляет 8,3 Вт и представляет собой трёхуровневую систему виртуализации для обработки основных API, отрисовки изображения и выполнения команд с минимальным использованием ресурсов. Пока игры для Windows можно запускать только на планшете Pad 6S Pro 12.4 под управлением Hyper OS 2 Beta — владельцы устройства могут принять участие в программе тестирования системы. Заявку можно подать через приложение Xiaomi Community; потребуется обновить планшет до последней версии прошивки и перенести файлы нужной игры в указанный каталог на устройстве. Сейчас Xiaomi WinPlay позволяет запускать только игры — стандартные приложения для Windows не поддерживаются.

«Начало новой эры»: Marvel Snap возобновила работу в США после разблокировки TikTok и готовится к переменам

На фоне блокировки 19 января в США сервиса коротких видео TikTok под запрет попали и другие приложения ByteDance, включая коллекционную карточную игру Marvel Snap от студии Second Dinner. Впрочем, ситуация начала налаживаться.

 Источник изображения: Second Dinner

Источник изображения: Second Dinner

Напомним, доступ к TikTok в США был восстановлен спустя 12 часов после блокировки, тогда как пользователям Marvel Snap (игру издаёт принадлежащая TikTok компания Nuverse) пришлось ждать больше суток.

Утром 21 января Second Dinner сообщила, что Marvel Snap возобновила работу в США, хотя в App Store и Play Маркет игра ещё не вернулась. Покупки внутри приложения тоже пока не функционируют (в отличие от браузерного магазина).

Second Dinner также намерена компенсировать пользователям упущенный в результате недоступности игры контент, ограниченный по времени (вроде наград и миссий). Подробностями инициативы поделятся позже.

 Источник изображения: Reddit (Pretend_Hour_6966)

Источник изображения: Reddit (Pretend_Hour_6966)

«Чтобы такое больше НИКОГДА не повторилось, мы работаем над усилением инфраструктуры и сотрудничаем с новым издателем. Это начало новой эры для Marvel Snap», — заверили в Second Dinner.

Тем временем стараниями президента США Дональда Трампа (Donald Trump) запрет TikTok в США был отсрочен на 75 дней, однако сервис ещё может оказаться вне закона, если руководство ByteDance не пойдёт на сделку с американской стороной.

Marvel Snap вышла в октябре 2022 года и распространяется по условно-бесплатной модели на PC (Steam), iOS и Android. К началу 2024-го игра заработала более $200 млн, а количество загрузок превысило 22 млн.

Календарь релизов —20–26 января: Final Fantasy VII Rebirth на ПК, Tokyo Xtreme Racer и Disorder

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Депутаты Госдумы организовали рабочую группу для подготовки законопроекта, который обяжет Steam идентифицировать игроков через «Госуслуги»

Информационное агентство ТАСС со ссылкой на источники в Госдуме сообщило о развитии истории с недавно озвученной спикером Вячеславом Володиным инициативой по защите жителей от деструктивного контента в видеоиграх и интернете.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

По данным информаторов ТАСС, депутаты Государственной думы создали «межфракционную рабочую группу по подготовке законопроекта, предусматривающего регулирование контента в видеоиграх».

Собеседник агентства отметил, что в состав упомянутой команды вошли «руководители ряда профильных комитетов» и, в частности, заместитель председателя Госдумы Пётр Толстой.

 Источник изображения: Steam (Yorik)

Источник изображения: Steam (Yorik)

Речь идёт о внесённом в декабре в Госдуму законопроекте «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», который создавался «в целях защиты нравственности, прав и интересов граждан».

Законопроект предлагает обязать издателей информировать геймеров о содержании игр, а цифровые площадки — проводить идентификацию пользователей с помощью мобильного номера, «Госуслуг» или Единой биометрической системы.

 Источник изображения: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

Участники рынка в прошлом выступили за доработку законопроекта — по их мнению, он противоречит указам президента РФ Владимира Путина о поддержке индустрии, а также уже проведённой работе с участниками отрасли.

Соавтор документа Антон Горелкин уверял, что «никакого запрета иностранных игровых сервисов» и «никаких невыполнимых требований» законопроект не содержит, а Володин настаивал, что инициатива не обернётся запретом видеоигр в России.

Вдохновлённая Disco Elysium стимпанковая RPG получит режиссёрскую версию — авторы Sovereign Syndicate рассказали о планах на 2025 год

Disco Elysium спустя полтора года после релиза получила обновление The Final Cut, которое сделало ролевой детектив полностью озвученным. Авторы вдохновлённой проектом ZA/UM ролевой игры Sovereign Syndicate планируют нечто схожее.

 Источник изображений: Crimson Herring Studios

Источник изображений: Crimson Herring Studios

Как подметили журналисты PC Gamer, в недавней публикации, посвящённой первой годовщине Sovereign Syndicate с релиза, разработчики из канадской Crimson Herring обмолвились о планах на режиссёрскую версию игры.

Sovereign Syndicate: Director’s Cut (предполагаемое название издания) будет включать полную англоязычную озвучку всех персонажей, дополнительные комиксовые панели (для экшен-сцен) и улучшения геймплея.

Релиз Sovereign Syndicate: Director’s Cut состоится в конце 2025 года или начале 2026-го. В обсуждениях Steam представитель студии подтвердил, что для владельцев игры обновление будет бесплатным.

 Пример комиксовой панели

Пример комиксовой панели

За прошедший год студия перевела Sovereign Syndicate на русский и китайский, а на прошлой неделе вышли турецкая и португальская (бразильский вариант) локализации. В планах также испанская (скоро), немецкая, польская, японская и корейская.

Кроме того, Crimson Herring работает над консольными портами Sovereign Syndicate и надеется скоро анонсировать их. Релиз игры на PlayStation, Xbox и семействе платформ Nintendo Switch ожидается в 2025 году.

Sovereign Syndicate вышла 15 января 2024 года на ПК (Steam, GOG) и заслужила «очень положительные» отзывы в Steam. Игра отправляет в стимпанковый викторианский Лондон в роли одного из трёх героев раскрывать планы зловещего культа.

В Японии впервые арестован моддер Nintendo Switch, но не за эмуляцию, а за пиратские игры

В Японии был взят под стражу 58-летний житель за продажу модифицированных Nintendo Switch с предустановленными пиратскими играми. Это первый подобный случай в стране, несмотря на недавнее заявление Nintendo о том, что использование эмуляторов само по себе законно.

 Источник изображения: Erik Mclean / Unsplash

Источник изображения: Erik Mclean / Unsplash

Подозреваемый, Фумихиро Отобэ (Fumihiro Otobe), работник транспортной компании из города Рюгасаки, обвиняется в том, что модифицировал консоли на аппаратном уровне и перепродавал их за 28 000 йен (около $180). По данным TechSpot, на каждую приставку было предварительно установлено 27 пиратских игр. Во время обыска у мужчины изъяли четыре таких устройства, а на допросе он признался: «Мне было просто интересно, подумают ли обо мне люди как о крутом моддере, если я буду продавать модифицированные консоли».

Это первый случай, когда Nintendo не ограничилась гражданским иском, а стала добиваться уголовной ответственности, посчитав, что подобные действия по модификации консоли и обход защитных механизмов с целью установки пиратских игр нарушают законы об авторском праве, что, вероятно, и стало основанием для ареста продавца.

Японская пресса также связывает этот прецедент с деятельностью разработчиков эмуляторов, таких как Yuzu, которые Nintendo считает частью пиратской экосистемы. По словам представителей компании, разработчики эмуляторов не только обходят защиту игр, но и способствуют распространению нелегального контента. В Японии это считается нарушением законодательства об интеллектуальной собственности и вызывает жёсткую реакцию правоохранительных органов.

Ситуация с Отобэ напоминает о похожих проблемах Nintendo в других странах. Например, ранее в США Nintendo подала иск против компании Modded Hardware, которая продавала взломанные консоли Switch, флеш-карты и устройства для сброса защиты. В этом деле Nintendo также акцентировала внимание на распространении консолей с предустановленными пиратскими играми.

Как отмечает TechSpot, эксперты связывают усиление борьбы Nintendo с моддерами с подготовкой к выпуску Switch 2. Новая консоль, которая получит улучшенный экран и более мощные графические возможности, официально была анонсирована, но дата релиза пока неизвестна. Ожидается, что подробности будут раскрыты в апреле.

В США разработчиков Genshin Impact обяжут выплатить $20 млн штрафа и закрыть «донат» в игру детям до 16 лет

Китайская HoYoverse, разработчик Genshin Impact, согласилась выплатить штраф в размере $20 млн в рамках достигнутого соглашения с Федеральной торговой комиссией США (FTC). Компания обвиняется в обмане детей, подростков и геймеров других возрастных категорий, побуждая их тратить сотни долларов на внутриигровые покупки с низкой вероятностью получения ценных призов.

 Источник изображения: HoYoverse

Источник изображения: HoYoverse

Авторов Genshin Impact также обвиняют в нарушении закона COPPA (Children's Online Privacy Protection Act), который регулирует сбор и использование личной информации детей в возрасте до 13 лет в Интернете. FTC утверждает, что маркетинговая стратегия HoYoverse целенаправленно ориентирована на детей. Поэтому компания должна заблокировать на территории США возможность совершения покупок в своих проектах для пользователей младше 16 лет без согласия родителей.

В жалобе комиссии также отмечается, что HoYoverse «вводила пользователей в заблуждение» относительно шансов выигрыша редких предметов в системе «гача». По мнению представителей FTC, «запутанная система виртуальной валюты» настроена таким образом, что получить достоверную информацию о предполагаемых тратах на получение редкого предмета в Genshin Impact не представлялось возможным.

Здесь стоит отметить, что вероятность выпадения всех случайных предметов или персонажей (включая гарантированные этапные награды) во всех проектах HoYoverse чётко расписана на соответствующей странице, прилагаемой к каждому баннеру. Поэтому претензии FTC в данной ситуации могут вызвать недоумение у фанатов Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero.

Предлагаемое американским ведомством постановление обяжет HoYoverse открыть возможность покупки лутбоксов за реальные деньги напрямую, минуя обязательный этап конвертации из одной виртуальной валюты в другую.

Помимо этого, создателей Genshin Impact обяжут впредь указать информацию касаемо шансов получения призов и курса обмена «многоуровневой внутриигровой валюты» без каких-либо искажений, а ещё удалить личную информацию о пользователях младше 13 лет, предоставленную без согласия родителей. Данное постановление требует утверждения федеральным судьей и пока не вступило в силу.

Новая статья: Battle Shapers — боязнь амбиций. Рецензия

Данные берутся из публикации Battle Shapers — боязнь амбиций. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 709: анонс Nintendo Switch 2, кризис Ubisoft и вампирская RPG от авторов «Ведьмака»

Данные берутся из публикации Gamesblender № 709: анонс Nintendo Switch 2, кризис Ubisoft и вампирская RPG от авторов «Ведьмака»

Новая статья: Marvel Rivals — нужна ли теперь Overwatch? Рецензия

Данные берутся из публикации Marvel Rivals — нужна ли теперь Overwatch? Рецензия

Руководитель разработки Dragon Age: The Veilguard покинет BioWare после 18 лет в Electronic Arts

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) и портал Eurogamer со ссылкой на свои источники сообщили, что принадлежащую Electronic Arts студию BioWare покидает ведущий разработчик прошлогодней Dragon Age: The Veilguard.

 Источник изображения: Steam (paimona)

Источник изображения: Steam (paimona)

Речь идёт о Коринн Буше (Corinne Busche), которая с февраля 2022 года выполняла роль руководителя разработки Dragon Age: The Veilguard и вместе с креативным директором Джоном Эплером (John Epler) довела проблемную игру до релиза.

Буше присоединилась к BioWare в 2019 году, а 13 лет до этого работала на благо другой студии Electronic Arts — Maxis, — где приложила руку к созданию нескольких игр серии The Sims, включая новейшую четвёртую часть.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Dragon Age: The Veilguard получила смешанные оценки критиков и пользователей. Продажи игры не разглашаются, но по данным Eurogamer, с финансовыми результатами проекта решение Буше в любом случае никак не связано.

На фоне сообщений об уходе Буше пошли слухи, что руководство Electronic Arts якобы собирается закрыть офис BioWare в Эдмонтоне, но источники Грабба и Eurogamer эту информацию опровергли.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. По сюжету героям предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор древним эльфийским богам, которые одержимы идеей разрушить мир.

Дополнений Dragon Age: The Veilguard точно не получит. BioWare уже «целиком» переключилась на новую Mass Effect. Предполагается, что от выхода космическую RPG отделяет ещё несколько лет — релиз ожидается не раньше 2026 года.

Larian раскрыла новые детали последнего крупного патча для Baldur’s Gate 3 — тестирование задерживается

Разработчики из Larian Studios поделились новыми подробностями восьмого крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и его предстоящего закрытого тестирования.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, стрессовое тестирование будущего обновления Baldur’s Gate 3 изначально было заявлено на начало января, однако теперь разработчики «надеются» запустить испытания ближе к концу месяца.

Как и во второй половине декабря, команда всё ещё «вносит последние правки» в тестовую сборку и тесно сотрудничает с партнёрами, чтобы участники могли попробовать кроссплатформенный мультиплеер.

Испытания позволят зарегистрировавшимся (записаться в добровольцы можно на сайте Larian) пользователям PC, PS5, Xbox Series X и S оценить кроссплей, создав своё лобби, присоединившись к чужому или пригласив друзей через Larian Network.

 На Mac кроссплей появится с полноценным релизом функции, но в тесте пользователи Mac участия принять не смогут

На Mac кроссплей появится с полноценным релизом функции, но в тесте пользователи Mac участия принять не смогут

Помимо кроссплея, двумя другими основными особенностями восьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 станут давно обещанный фоторежим и по одному новому подклассу для всех 12 классов персонажей в игре.

Larian также опубликовала неполный список исправлений и улучшений, которые появятся в Baldur’s Gate 3 с восьмым патчем:

  • повышенная производительность в квесте «Адамантиновая кузня»;
  • Церис больше не будет ввязываться в драку с Минтарой по всему региону;
  • разработчики также «напомнили» Минтаре, что нокаут не означает смерть — тёмная эльфийка с большей вероятностью начнёт появляться в Лунных башнях;
  • загрузка больше не будет застревать на 0 % при попытке присоединиться к мультиплеерной сессии, в которой используются моды;
  • персонаж игрока больше не будет думать, что Шэдоухарт мертва, если это не так, во время разговора с Виконией;
  • Хальсин начнёт появляться в лагере на протяжении второго акта после своего спасения даже в случае пропуска игроком празднования с тифлингами;
  • исправлена проблема с сохранённой игрой, где пользователи не получали необходимое количество тёмных самоцветов для Вызова Шар;
  • из менеджера модов убрали предупреждение о сторонних модах, заменив его более понятным сообщением;
  • окно проверки модов в менеджере теперь будет всплывать вне зависимости от того, откуда поступает запрос на подключение к многопользовательской игре.

По словам студии, разработка идёт плавно, а релиз ожидается в 2025 году. Восьмой патч станет последним крупным обновлением для Baldur’s Gate 3, так как Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI готова купить браузер Chrome, если Google обяжут его продать 20 мин.
Новые правила «Оскара» разрешили применение ИИ в кино, но с оговоркой 4 ч.
Google бросила попытки искоренить сторонние cookies — они останутся в браузере Chrome 4 ч.
«Однозначно стоит своих денег»: хоррор Post Trauma в духе первых Silent Hill и Resident Evil вышел в российском Steam 6 ч.
Apple полностью поменяет команду разработки Siri, чтобы вывести её из застоя 6 ч.
Nvidia похвалилась, что поддержка технологии DLSS уже есть в 769 играх и приложениях 7 ч.
Анонсирован психологический хоррор «нового уровня» Displacement с элементами BioShock и Condemned — игра на грани закрытия 8 ч.
AMD выпустила необязательный драйвер с поддержкой The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и FSR 4 для новых игр 9 ч.
Apple перестала обманывать пользователей и убрала утверждение, что Apple Intelligence «доступен сейчас» 9 ч.
Gmail упростил отписку от надоедливых рассылок, собрав их все в одном месте 10 ч.
Минпромторг исключит ноутбуки и серверы HP и Fujitsu из списка на параллельный импорт 5 ч.
Новая статья: Старость — не радость (и для кремния тоже) 5 ч.
GS Group освоила самое передовое в России корпусирование микросхем, но до мировых лидеров ещё далеко 6 ч.
Зонд «Гера» показал Марс с необычного ракурса и сфотографировал один из самых маленьких спутников в Солнечной системе 6 ч.
Европа проведёт эксперимент по производству еды прямо на орбите 6 ч.
Учёные построили симулятор чёрной и белой дыры — он поможет создать электронику будущего и не только 6 ч.
Qualcomm обвинила Arm в нарушении лицензионного соглашения и тайном намерении стать производителем чипов 9 ч.
Colorfire представила бело-оранжевую GeForce RTX 5060 Ti Meow с лапками 9 ч.
Астрономы обнаружили хвостатую планету, которая буквально испаряется с каждым оборотом вокруг своей звезды 11 ч.
Insta360 представила экшн-камеру X5 за $550 c простой заменой разбитых линз 11 ч.