Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В России взялись за разработку аналога SimCity на замену «опасным для психики» зарубежным играм
11.01.2024 [13:49],
Дмитрий Рудь
Издание «Известия» со ссылкой на пресс-службу Национальной технологической инициативы (НТИ) сообщает, что разработчики из Донского государственного технического университета (ДГТУ) взялись за создание российского аналога градостроительной стратегии SimCity от Electronic Arts. В градостроительном симуляторе от команды ДГТУ игрокам предстоит развивать свой мегаполис, следить за судьбой его жителей (каждый обладает уникальными характеристиками) и угождать их потребностям. Отмечается, что проект будет соответствовать российским духовно-нравственным ценностям. В частности, в игре ДГТУ не будет представителей ЛГБТ-сообществ (движение признано экстремистским и запрещено в России), а планируется поощрять создание традиционных семей. Глава аппарата фракции КПРФ Нина Останина поприветствовала альтернативу «опасных для психики популярных зарубежных игр». Разработчики во главе со студентом ДГТУ Никитой Кудрявцевым резюмируют, что основной задачей геймера в российской SimCity будет обустроить город и обеспечить довольство жителей его инфраструктурой: строить школы и университеты, убирать мусор, отслеживать экологическое состояние и так далее. По мнению директора фестиваля «Стримфест» Михаила Лисецкого, стремление команды вывести на первый план людей приближает её игру к The Sims. При этом задачу по соединению механик The Sims и SimCity не смог решить даже создатель обеих франшиз Уилл Райт (Will Wright). Примечательно, что в проекте уже находится российский аналог The Sims с традиционными ценностями и образовательным компонентом. Потенциальная игра заслужила одобрение правительства и, судя по всему, с разработкой команды ДГТУ никак не связана. Российская SimCity создаётся на Unreal Engine 5 в первую очередь для ПК (Steam, Epic Games Store, VK Play), но в перспективе возможен и мобильный релиз. Распространять продукт планируют по условно-бесплатной модели. Разработка на ранних этапах: у команды готов прототип, а демоверсию хотят выпустить летом. Фанатский ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged наконец вышел, но не полностью
08.01.2024 [09:54],
Дмитрий Рудь
Группа целеустремлённых фанатов из команды LoreCraft Designs сообщила о выходе первой части Warcraft: Chronicles of the Second War — полноценного ремейка стратегии Warcraft II: Tides of Darkness от Blizzard Entertainment. Warcraft: Chronicles of the Second War представляет собой переосмысление Warcraft II на движке печально известной Warcraft III: Reforged. Ремейк включает в том числе геймплейные улучшения, приближающие игру к Warcraft III. Пока что для ознакомления игрокам доступна лишь кампания за орков. Сюжет за Орду включает 17 миссий с новыми заставочными роликами, озвучку более 1500 реплик и воссозданный талантливыми музыкантами саундтрек. Скачать первую часть Warcraft: Chronicles of the Second War можно абсолютно бесплатно с сайта Hive Workshop, однако для работы ремейка понадобится лицензионная копия Warcraft III: Reforged. Разработчики Warcraft: Chronicles of the Second War оказались поражены откликом сообщества на релиз и обещают вскоре (как только немного отдохнут) взяться за выпуск патчей и создание кампании за людей. Warcraft: Chronicles of the Second War (источник изображений: Hive Workshop)
Производство Warcraft: Chronicles of the Second War заняло более трёх лет. Ремейк не только восстановил морские бои, но и добавил динамическую погоду и туман, а также новые сюжетные элементы из World of Warcraft и каноничных романов. Ремейк Warcraft II во многом стал для фанатов тем, чем в своё время не смогла Warcraft III: Reforged. На запуске в январе 2020 года переиздание раскритиковали за баги, отсутствие функций из оригинальной игры и ухудшения графики. В третьих «Героев» добавили город «Фабрика» — фанатское дополнение Horn of the Abyss обновилось до версии 1.7.0
03.01.2024 [11:24],
Игнатий Колыско
Команда энтузиастов, которая на протяжении долгого времени поддерживает неофициальное дополнение Horn of the Abyss для легендарной пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic 3, сообщила о выпуске патча 1.7.0. Авторы уже называют его крупнейшим в истории проекта. Апдейт добавил в Horn of the Abyss новый город под названием «Фабрика» вместе с посвящённой ему кампанией и наборами существ, героев и построек. Патч 1.7.0 несёт в себе огромное количество уникальных графических элементов, аудио- и видеоконтента, новую игровую механику и «бесчисленное количество» технических исправлений. Сюжетная кампания, посвящённая «Фабрике», называется «Рождённые в огне» (Forged in Fire). Цепочка заданий с усовершенствованной градацией сложности посвящена новой технофэнтезийной фракции. Мододелы также смогли улучшить инструмент для создания карт, добавить редактор кампаний и внести многочисленные изменения в игровой баланс. Дополнение Horn of the Abyss версии 1.7.0 для «Героев меча и магии III» доступно для скачивания на сайте разработчиков. С полным списком изменений на русском языке можно ознакомиться по данной ссылке. Анонсирована The Bustling World — ролевая игра в антураже Древнего Китая с элементами стратегии и широкими возможностями
31.12.2023 [16:27],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой студии FireWo Games анонсировали The Bustling World — ролевую игру с открытым миром, действие которой разворачивается в Древнем Китае. Проект содержит в себе элементы стратегии, градостроительного симулятора и приключения. В грядущей The Bustling World игроки смогут заниматься не только сельским хозяйством и строительством, но даже созданием города и управлением целой страной. Сами авторы называют открытость и безграничную свободу ключевыми особенностями своего произведения. «В Древнем Китае можно жить мирной жизнью: работать, заниматься бизнесом, заводить семью и строить карьеру. Или играть в азартные игры, грабить, воровать, убивать и создавать банды. Вы можете достичь вершины власти, установить свой режим правления, развивать города, проводить политику, развивать дипломатию и расширять свою территорию...», — авторы The Bustling World дают понять, что их проект сможет предложить широкие возможности для отыгрыша. Ещё одна важная составляющая The Bustling World — комплексный ИИ, который станет реагировать на действия пользователя. Города будут меняться, его жители станут относиться к персонажу игрока в зависимости от его поведения. The Bustling World должна выйти на ПК, у игры уже есть своя страница в Steam (заявлен текстовый перевод на русский язык). Проект готов на 60 %, для его завершения требуется собрать минимум $80 тысяч на Kickstarter. Сказочная тактика «Песнь Копья» в духе The Banner Saga и Into the Breach отправит игроков в мир славянских сказок — дата выхода и улучшенная демоверсия
26.12.2023 [11:08],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Divovision Games раскрыли дату выхода своей сказочной тактики «Песнь Копья» (Spear Song). Анонс сопровождался обновлением демоверсии игры. «Песнь Копья» отправит в мир славянских сказок, где нечистая сила наводнила княжество. Игрокам предстоит снарядить отряд из четырёх богатырей, чтобы очистить землю от порождений зла. По структуре «Песнь Копья» представляет собой роглайк: в конце каждого из четырёх биомов ждёт босс, смерть героя окончательна (новых можно получить в награду или нанять за золото), а каждый поход уникален. Скриншоты «Песни Копья»
Игровой процесс «Песни Копья», вдохновлённый The Banner Saga и Into the Breach, должен напоминать ускоренные шахматы. Геймплей завязан на комбинировании умений героев и манипулировании позицией врагов на поле боя. Обещают монстров из славянских сказок (упыри, лешие, волколаки, Змей Горыныч, Кощей и другие), перманентные улучшения, боссов с несколькими фазами и красочную графику в стиле Warcraft III, King's Bounty и «Героев Меча и Магии V». Как стало известно, «Песнь Копья» поступит в продажу 28 мая 2024 года для Steam и VK Play. Обновлённая демоверсия доступна в цифровом магазине Valve и включает целый ряд улучшений. В частности, разработчики реализовали новые функции и возможности, инвентарь персонажа, перерисовали многие элементы, включая интерфейс, ускорили боевые анимации, добавили сюжетные миссии и босса — Лихо Одноглазое. Градостроительный симулятор Highrise City получил первое дополнение, посвящённое самолётам и метро
23.12.2023 [23:58],
Игнатий Колыско
Разработчики из Fourexo Entertainment совместно с издательством Deck13 выпустили первое дополнение к своему градостроительному симулятору Highrise City. По такому случаю был представлен отдельный трейлер. Набор контента Metro & Planes добавил в игру, как понятно из названия, метро и самолёты. В описании к DLC указано, что оно позволит геймеру оптимизировать системы общественного транспорта и нарастить объёмы торговли в городе. «Дополнение предоставляет новые возможности для проектирования городов и создания ещё более реалистичного окружения. Аэропорт добавляет новый способ торговли ресурсами и увеличивает богатство ваших городов. Используйте совершенно новую систему метро для оптимизации работы общественного транспорта», — гласит официальное описание Metro & Planes. Первое дополнение к градостроительному симулятору Highrise City доступно для покупки на ПК (Steam). Оригинальную игру также можно купить и в GOG, но Metro & Planes там в списке DLC пока нет. Metal Slug Tactics опять перенесли, но фанаты даже обрадовались
18.12.2023 [22:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Dotemu и разработчики из французской Leikir Studio (Rogue Lords) подготовили на конец года неприятную новость для тех, кто ждёт тактическую ролевую игру Metal Slug Tactics. Напомним, Metal Slug Tactics была представлена летом 2021 года. Игра ожидалась к релизу сначала в 2022-м, потом в 2023-м, однако с анонса переноса в прошлом августе о проекте ничего слышно не было. Как сообщили Dotemu (у себя в микроблоге) и Leikir Studio (в Discord-е игры), Metal Slug Tactics теперь планируется к релизу лишь в 2024 году. Подробностями проекта поделятся тоже только после Нового года. В качестве причины очередного переноса Metal Slug Tactics в Leikir Studio назвали «наши неустанные усилия сделать игру, которая будет достойна франшизы Metal Slug и ваших ожиданий». В комментариях к анонсу, как ни странно, фанаты вздохнули с облегчением: о Metal Slug Tactics не было слышно так долго, что поклонники начали готовиться к худшему. «Фух, всё ещё в разработке», — выдохнул FurryKingCurry. По сюжету Metal Slug Tactics знакомым фанатам персонажам (Марко Росси, Эри Касамото, Фио Джерми, Тарма Роувинг) предстоит бросить вызов армии главного злодея серии — генерала Дональда Мордена. Metal Slug Tactics создаётся для PC (Steam) и Nintendo Switch. Обещают «динамичную стратегическую боевую систему», подкреплённую процедурной генерацией карт из созданных вручную плиток и «роскошным пиксель-артом с плавной анимацией». Creative Assembly снизила цену Total War: Pharaoh и возвращает игрокам деньги, а DLC для Total War: Warhammer III сделает более «мясистыми»
15.12.2023 [16:11],
Дмитрий Рудь
В 2023 году Creative Assembly серьёзно разозлила фанатов дважды: повышением цен на DLC для Total War: Warhammer III и высокой стоимостью Total War: Pharaoh. К обоим вопросам студия вернулась в новом обращении. Во-первых, вице-президент Creative Assembly Роджер Коллум (Roger Collum) от лица всей студии извинился перед игроками: «Последние месяцы были непростыми, и мы осознаём ошибки, допущенные нами в отношениях с вами». «В одночасье мы наши проблемы исправить не можем, — говорит Коллум, — но будем работать, чтобы сделать наши отношения с вами более прозрачными и последовательными». В случае с Total War: Warhammer III авторы намерены наполнить дополнения бо́льшим количеством контента, чтобы оправдать повышение цен. Вышедший в августе аддон Shadows of Change, например, в феврале получит крупное бесплатное обновление. Следующее расширение для Total War: Warhammer III — Thrones of Decay — из-за этого «переезжает» с зимы на апрель 2024 года и тоже будет включать больше, чем предполагалось изначально. Что касается Total War: Pharaoh — более скромной по сравнению с флагманскими частью серии, — то её стоимость Creative Assembly снижает с $60 до $40, а всем купившим игру по старой цене гарантирует частичный возврат средств. Вдобавок студия изъяла из продажи премиальные издания Total War: Pharaoh (Deluxe, Dynasty) и сделала из запланированного для игры платного дополнения бесплатное обновление (выйдет в начале 2024 года). В заключение Коллум сказал: «Мы ещё раз извиняемся за допущенные промахи. Ошибки Total War — общая ответственность всех лидеров франшизы. Мы прислушиваемся [к вам], хоть иногда может показаться иначе». В сентябре издательство Sega отменило разрабатывавшийся Creative Assembly научно-фантастический шутер HYENAS, чтобы в будущем студия вновь сосредоточилась на жанре стратегий. Стратегия Tempest Rising с классическим геймплеем выйдет только в 2024 году
11.12.2023 [10:16],
Игнатий Колыско
Стратегия в реальном времени Tempest Rising от датской студии Slipgate Ironworks не выйдет до конца 2023 года, как было обещано ранее. Авторы приняли данное решение, сославшись на желание «правильно всё настроить и отполировать игру». После выпуска демоверсии стратегии 28 августа в Steam команда разработки получила большое количество отзывов от поклонников жанра. Представители Slipgate Ironworks утверждают, что налаженная обратная связь уже оказывает влияние на устройство отдельных геймплейных механик Tempest Rising. «Мы стремимся выпустить Tempest Rising максимально качественной, включая лучший в своём жанре опыт PvP-сражений. Для достижения поставленной цели мы решили, что нам нужно больше времени, чтобы правильно всё настроить и отполировать игру. Это означает, что Tempest Rising не выйдет в 2023 году, как мы объявляли ранее», — гласит официальное заявление авторов стратегии. Действие Tempest Rising происходит в альтернативном современном мире, где три враждующие между собой стороны воюют за власть и редкий инопланетный ресурс — Бурю (Tempest). На релизе одиночный режим будет представлен двумя сюжетными кампаниями по 15 миссий в каждой. В ближайшее время Slipgate Ironworks планирует провести несколько этапов тестирования и подготовить серию видеороликов с обзорами различных аспектов игрового процесса. Игроки профинансировали стратегию Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II менее чем за 15 минут
06.12.2023 [23:00],
Дмитрий Рудь
Амбициозная стратегия в реальном времени Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II из Frost Giant Studios накануне вышла на краудфандинговую площадку Kickstarter и почти тут же снискала там успех. Кампания по сбору средств на Stormgate стартовала 5 декабря, и, не успев оглянуться, разработчики уже достигли своей цели — $100 тыс. Вершина покорилась команде менее чем за 15 минут. За 57 дней до окончания кампании Stormgate уже в несколько раз перевыполнила план по сборам — к моменту публикации счётчик перевалил за $850 тыс. Благодаря щедрости игроков разработчики реализуют:
Stormgate позиционируется как следующая эволюция жанра стратегий в реальном времени, которая объединяет в себе лучшие элементы фэнтези и научной фантастики в новом постапокалиптическом антураже. По сюжету в недалёком будущем инопланетная раса демонов почти уничтожила человечество. Помимо этих инферналов и людских защитников, в Stormgate будет ещё и загадочная третья фракция. Обещают увлекательную кампанию с поддержкой до трёх игроков, кооператив на троих, соревновательный мультиплеер («1 на 1», «3 на 3»), мощный редактор, доступный интерфейс и графику на модифицированном Unreal Engine 5. Stormgate будет распространяться по условно-бесплатной модели. Ранний доступ стартует на протяжении 2024 года в Steam. Вкладчиков, помимо прочего, пустят в игру до раннего доступа. 2K анонсировала мобильную Civilization: Eras & Allies и успокоила игроков насчёт Sid Meier’s Civilization VII
06.12.2023 [18:54],
Дмитрий Рудь
Издательство 2K объявило о пополнении франшизы глобальных пошаговых стратегий Sid Meier’s Civilization новой игрой — Civilization: Eras & Allies. Однако это не то, чего ждали фанаты знаменитой серии. Civilization: Eras & Allies является условно-бесплатной социальной 4X-стратегией для iOS и Android. Более того, это даже не совсем новая игра — ещё недавно она тестировалась под названием Conquests and Alliances — 4X Empire Builder. Conquests and Alliances проходила испытания в рамках «мягкого» запуска в избранных странах на протяжении нескольких месяцев. В настоящее время 2K находится в процессе ребрендинга игры и планирует продолжить её тестирования. Разработчики грозятся отправить игроков в путешествие сквозь века истории. Геймеры смогут проложить свой путь к славе, почувствовать себя легендарными лидерами и хозяевами империй, которые сформировали мир. Обещают «захватывающие геймплейные механики», несколько цивилизаций с уникальным стилем игры, более 120 мировых лидеров, мультиплеер, «потрясающую графику» и сезонные обновления. Скриншоты Civilization: Eras & Allies (источник изображений: 2K)
В заявлении IGN представители 2K заверили, что Civilization: Eras & Allies создаётся силами стороннего партнёра в сотрудничестве с Firaxis и на разработку подтверждённой в феврале следующей большой «Цивилизации» не повлияет. Творческим руководителем Sid Meier’s Civilization VII выступит Эд Бич (Ed Beach), который «был неотъемлемой частью разработки Civilization более 15 лет». Продажи игр франшизы недавно превысили 68 млн копий. Создатели стратегии Stellaris Nexus побоялись выпускать игру в один день с трейлером GTA VI
05.12.2023 [11:47],
Дмитрий Рудь
Дебютный трейлер GTA VI настолько внушителен, что стал причиной переноса целой игры. Соперничать с будущим хитом Rockstar за внимание геймеров не захотели разработчики стратегии Stellaris Nexus из британской Whatboy Games. Напомним, Stellaris Nexus была представлена в июне, а 5 декабря должна была заступить в ранний доступ Steam. К сожалению для команды, на этот же день Rockstar Games наметила показ первого трейлера GTA VI. В представленном по случаю анонса комедийном ролике (см. ниже) с главой разработки Stellaris Nexus связывается GTA VI и ставит конкурента перед фактом: «Люди ждали годами. 5 декабря выйдет только мой трейлер». В связи с нависшей над 5 декабря тенью GTA VI и приближающейся церемонией The Game Awards 2023 создатели Stellaris Nexus решили отложить релиз в раннем доступе Steam до 12 декабря, а 5-го запустят открытую «бету». Разработчики подчеркнули, что бета-версия Stellaris Nexus включает весь запланированный контент и обнуление прогресса после демо и прошлых тестирований. На запуске раннего доступа «вайпа» не будет. Stellaris Nexus является ответвлением от основной игры — Stellaris — и представляет собой мультиплеерную пошаговую 4X-стратегию, партию в которой можно завершить всего за один час. Игрокам предстоит исследовать вселенную, заключать союзы или захватывать галактику вместе с друзьями (до пяти человек). Стоимость Stellaris Nexus на старте раннего доступа составит $15. Русский язык не заявлен. Мрачную стратегию Terminator: Dark Fate — Defiance, над которой работала российская студия, перенесли за неделю до релиза
01.12.2023 [23:49],
Юлия Позднякова
За неделю до запланированной премьеры британская студия Slitherine объявила о переносе релиза стратегии Terminator: Dark Fate — Defiance. Terminator: Dark Fate — Defiance должна была выйти в ближайший четверг, 7 декабря. Согласно публикации на сайте студии, релиз отложили до 21 февраля 2024 года. «Понимаем, что эта новость может разочаровать многих из вас, но мы приняли это решение, так как хотим выпустить тщательно продуманную и отполированную игру, — написали авторы. — Наша команда полагает, что несколько дополнительных недель, потраченных на доработку, полировку и исправление багов, значительно повысят общий уровень качества. Мы твёрдо верим в потенциал этого проекта и думаем, что он вам очень понравится. Вот почему мы стараемся изо всех сил, чтобы сделать ваш игровой опыт максимально комфортным и приятным». По словам создателей, увеличенное время разработки также позволит провести дополнительные тестирования мультиплеера, добавить больше качественных улучшений и решить проблемы с производительностью. В частности, команда планирует расширить серверную инфраструктуру для увеличения глобального охвата, повысить совместимость с интегрированными видеокартами, поработать над обучающими экранами и устранить ошибки, связанные с ультраширокими дисплеями. «Мы ценим ваше терпение и поддержку в этот период доработки, — добавили авторы. — Мы хотим создать игру, которая превзойдёт ваши ожидания, и благодарим вас за понимание необходимости переноса». RTS по фильму Тима Миллера (Tim Miller) «Терминатор: Тёмные судьбы» была анонсирована в декабре 2021 года. Изначально разработкой занималась российская студия Cats Who Play, однако в марте 2022-го она подтвердила, что больше не связана с проектом. Slitherine продолжила работу самостоятельно. В сюжетной кампании игрокам предстоит уничтожать синтетические машины «Легиона» в роли командира фракции «Основатели» Алекса Чёрча (Alex Church). Вместо того, чтобы строить и развивать базу, они будут перемещаться по территории США, по пути нанимая бойцов и пополняя ресурсы. Сражения обещают сделать реалистичными, хардкорными и требующими грамотных стратегический решений. Заявлены разнообразие локаций и техники, разрушаемое окружение, множество мультиплеерных режимов («один на один», «двое против двух», «двое против одного») и возможность выступить за любую из трёх фракций («Основатели», «Легион» и «Сопротивление») в сетевых битвах. Terminator: Dark Fate — Defiance выйдет только на ПК (Steam). Подтверждён текстовый перевод на русский язык. Видео: как пошаговый геймплей красочной фэнтезийной стратегии Songs of Silence сочетается с боями в реальном времени
01.12.2023 [14:51],
Игнатий Колыско
Разработчики из немецкой студии Chimera Entertainment представили новое геймплейное видео своей фэнтезийной стратегии Songs of Silence, вдохновлённой Ogre Battle, Kohan и Warlords. Ролик показали в рамках презентации PC Gaming Show: Most Wanted. Действие Songs of Silence развернётся в фэнтезийной вселенной, где миры Света и Тьмы ведут вечную войну. Проект сочетает пошаговое управление королевством, изучение мира и развитие героев с эпичными сражениями в реальном времени. Авторы показали две ключевые составляющие Songs of Silence — перемещения по глобальной карте и сражения в реальном времени. В записанном ролике игрок управляет своим героем и армией, исследует локации, расставляет юниты разных типов в боевые порядки, применяет карты с усиливающими заклинаниями и неторопливо зачищает ключевую локацию от недругов. Songs of Silence выйдет весной 2024 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Прямо сейчас в Steam и GOG доступна для скачивания демоверсия. Адская политическая стратегия Solium Infernum отправит игроков сражаться за трон в преисподней на День всех влюблённых
01.12.2023 [14:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из австралийской студии League of Geeks (Armello, Jumplight Odyssey) в рамках прошедшей накануне презентации PC Gaming Show: Most Wanted раскрыли дату выхода своей адской политической стратегии Solium Infernum. Напомним, Solium Infernum от League of Geeks представляет собой ремейк одноимённой пошаговой стратегии 14-летней давности от гейм-дизайнера Виктора Дэвиса (Victor Davis). Релиз ожидался до конца 2023 года. Как стало известно, Solium Infernum поступит в продажу лишь 14 февраля 2024 года для Steam. По случаю анонса разработчики вернули из небытия демоверсию, которая была доступна в ходе октябрьского фестиваля «Играм быть». «От всего нашего дряхлого сердечка мы благодарим всех и каждого, кто был частью нашего путешествия к релизу… Ваши отзывы и бесконечная самоотверженность помогли нам создать для вас поистине адский опыт», — поделились авторы. По сюжету в роли одного из голодных до власти архидемонов игрокам предстоит бороться за освободившийся трон в столице ада Пандемониуме. Политические схемы, мощная магия и кошмарные легионы прилагаются. Помимо конкурентов, геймерам будет противостоять ещё и адская бюрократия Сатанинской коллегии, засевшей в Пандемониуме. Для успеха придётся пробраться и сквозь запутанные лабиринты здешней политической системы. В Solium Infernum обещают напряжённый мультиплеер (тестирование ожидается в начале 2024 года) с поддержкой до шести человек и асинхронным режимом, одиночные сценарии, трёхмерную графику и текстовый перевод на русский. |