Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Мечта, ставшая реальностью»: в вампирском выживании V Rising появится Саймон Бельмонт из Castlevania
26.03.2024 [17:51],
Дмитрий Рудь
Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от разработчиков из шведской Stunlock Studios (Battlerite) в начале мая не только наконец выберется из раннего доступа, но и пересечётся с миром Castlevania. Как сообщили создатели, 8 мая вместе с выходом из раннего доступа V Rising получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania, которое позволит сразиться с легендарным охотником на вампиров Саймоном Бельмонтом. Со знаковым кнутом «Убийца вампиров» и арсеналом священного оружия под рукой прославленный герой серии Castlevania даст бой любому ночному созданию. За победу над Саймоном игроки V Rising получат в награду кнут. Сразиться с Саймоном смогут все пользователи V Rising. Вместе с выходом Legacy of Castlevania в продажу поступит платный набор Legacy of Castlevania Premium Pack с подборкой тематического контента:
«Мы все большие фанаты Castlevania, поэтому возможность создать оригинальный контент по Castlevania для нашей игры — это мечта, ставшая реальностью», — прокомментировали анонс кроссовера разработчики. Стоит отметить, что появлению на свет V Rising по крайней мере частично обязана именно Castlevania — авторы загорелись идеей игры про вампиров после просмотра первого сезона анимационного сериала от Netflix. Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. Обещают переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию и улучшения движка. Подзаряжаемые гибриды загрязняют окружающую среду намного сильнее, чем заявляется, показывают исследования
26.03.2024 [15:37],
Алексей Разин
Опубликованный Еврокомиссией отчёт говорит о том, что практические сценарии использования подзаряжаемых от электрической сети гибридных транспортных средств очень далеки от сертификационных, и в результате они загрязняют окружающую среду своими выбросами гораздо сильнее, чем заявлено в паспортных данных. ![]() Источник изображения: Volvo Cars Во всяком случае, для рынков Европы и США подобная картина характерна, как заявили исследователи, изучавшие статистику в двух указанных регионах по заказу Еврокомиссии. Выбросы углекислого газа, которые заявлены при испытаниях по циклу WLTP, оказываются на практике в несколько раз выше при эксплуатации гибридных транспортных средств на базе ДВС с возможностью подзарядки тяговой батареи от электрической сети. Теоретически, владельцы таких машин могут регулярно ездить на электротяге, используя ДВС лишь от случая к случаю при отсутствии возможности зарядиться. В действительности же наличие альтернативного источника тяги или энергии для подзарядки тяговой батареи в виде ДВС настолько расслабляет автовладельцев, что они нередко используют машины в том же режиме, что и обычные автомобили с одним только ДВС, редко заряжая батарею для движения на одной лишь электротяге. ![]() Источник изображения: Еврокомиссия Как отмечают авторы исследования, у подзаряжаемых гибридов с дизельными двигателями разбег сертификационных значений выбросов углекислого газа с реальными выражен сильнее всего и измеряется сотнями процентов разницы. Подзаряжаемые гибриды с бензиновыми двигателями на этом фоне выглядят чуть лучше, но ведь дизельные гибриды за счёт более высокой экономичности изначально должны расходовать меньше топлива и меньше выбрасывать углекислого газа, но на практике всё оказывается наоборот. На столь неприглядную картину накладывает свой отпечаток и специфика рынков отдельных стран. В Германии, например, компании охотно приобретают в корпоративные парки подзаряжаемые гибриды, поскольку это поощряется разного рода льготами, но никто не следит, как они потом эксплуатируются. Не желая тратить время на зарядку от электросети, водители таких машин просто ездят, используя в качестве источника энергии преимущественно углеводородное топливо. Проблема разницы между реальными объёмами выбросов и паспортными значениями существует и для машин, оснащённых исключительно ДВС, поскольку методика стендовых измерений всё же далека от жизни, но в этом случае можно говорить о разрыве не более 20 %. Подзаряжаемые гибриды в этом смысле гораздо сильнее подводят авторов методик проведения таких замеров. Создана самая быстрая камера в мире — она покажет движение света на скорости 156 трлн кадров в секунду
26.03.2024 [15:07],
Геннадий Детинич
Инженеры Исследовательского центра телекоммуникаций (INRS) в Канаде разработали самую быструю в мире камеру, которая может снимать с поразительной скоростью 156,3 трлн кадров в секунду. Не ждите от неё видео лопающихся шариков и пробивающих яблоко пуль — для неё это всё очень медленно и скучно. Новая камера фиксирует, как импульс света вязнет в пространстве, что поможет в материаловедении, физике, биологии и в других науках. ![]() Источник изображений: INRS Центр INRS развивает собственную технологию высокоскоростной съёмки, основа для которой была создана десять лет назад. За это время специалисты последовательно подняли скорость со 100 млрд кадров в секунду (камера CUP) до 10 трлн (T-CUP) и 70 трлн (CUSP или compressed ultrafast spectral photography). Новая модификация платформы (камерой это трудно назвать) позволяет снимать процессы со скоростью 156,3 трлн кадров в секунду. Установка стала называться SCARF или «фемтофотография в реальном времени с кодированной диафрагмой». Камера SCARF испускает «чирпированный» сверхкороткий импульс лазера, в котором частота изменяется в пределах импульса, который затем проходит через изображаемое событие или объект. По факту происходит следующее: аппарат фиксирует событие сначала на красных длинах волн, затем на оранжевых, желтых и далее по спектру до фиолетового. Поскольку событие происходит очень быстро, к тому времени, когда до него доходит каждый последующий «цвет», оно выглядит по-другому, что позволяет импульсу запечатлеть всё происходящее в целом за невероятно короткий промежуток времени — условно спектрально растянуть время, чем это позволил бы «монолитный» импульс. ![]() После этого весь спектр пропускается через систему отражений, фокусировки, диафрагмирования и кодирования и лишь затем подают на сенсор в виде ПЗС-матрицы. Дальше всё просто — данные передаются в компьютер, и там изображение принимает свою форму, понятную для взгляда пользователя. В чистом виде съёмка с подобной скоростью работает в пределах событий, длящихся не более одной фемтосекунды. Если представить понятные для человека масштабы, то в одной секунде фемтосекунд столько же, сколько секунд проходит в течение 32 млн лет. Ожидается, что новая камера позволит разглядеть такие явления, как ударные волны, проходящие сквозь материю или живые клетки. Работа опубликована в журнале Nature Communications. Выше можно посмотреть видео работы одной из предыдущих версий установки для съёмки со скоростью 10 трлн кадров в секунду. Одного из главных злодеев Baldur’s Gate 3 можно было взять к себе в команду — глава Larian рассказал о вырезанном из игры контенте
26.03.2024 [14:52],
Дмитрий Рудь
Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью IGN на прошедшей конференции GDC 2024 поделился деталями вырезанного контента из фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Возможны спойлеры. В ходе выступления на GDC 2024 Винке уже упоминал вырезанные или изменённые элементы (вроде нескольких рассказчиков или Астариона- тифлинга) наряду с нуждой для команды «убить своих любимцев», чтобы выпустить игру в срок. По словам Винке, за бортом финальной версии Baldur’s Gate 3 оказалась целая галерея потенциальных компаньонов. Самым любимым из вырезанных спутников у руководителя Larian является один из главных злодеев в игре. Речь идёт о боссе второго акта Baldur’s Gate 3 — паладине Кетерике Торме. В финальной игре избранника Миркула можно лишь убить, но изначально предполагалась возможность завербовать его в команду. Игрок мог уговорить Кетерика присоединиться к отряду — генерал оставался бы в лагере, предоставлял бы информацию о Горташе и Орин, а в перспективе мог склонить героя на свою сторону: «Отличная была история, но что поделаешь». Локации в Baldur’s Gate 3 изначально должны были быть меньше, но их планировалось больше: среди вырезанных оказались монашеская община Кэндлкип (место старта первой BG), дворец королевы Влаакит, астральный план и визит в Ад. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве около 15 млн копий, но ни дополнения, ни продолжения от Larian не получит — зато в плане особенно «злые» концовки и поддержка модов. Американцы завалили Apple исками, поддержав обвинения Минюста США
26.03.2024 [12:49],
Павел Котов
На Apple обрушился шквал новых исков со стороны потребителей, в которых компания обвиняется в монополизации рынка смартфонов, — они поддержали антимонопольный иск, поданный на минувшей неделе Минюстом США и представителями 17 штатов. ![]() С минувшей пятницы владельцы iPhone подали в федеральные суды штатов Калифорния и Нью-Джерси не менее трёх исков, в которых Apple обвинили в завышении стоимости своих продуктов из-за действий антиконкурентного характера. Исковые заявления, податели которых претендуют на представление интересов миллионов потребителей, отражают обвинения Минюста: компания предположительно нарушила антимонопольное законодательство, блокируя решения в области обмена сообщениями, цифровых кошельков и других технологий, которые могли бы усилить конкуренцию на рынке смартфонов. Apple отвергла обвинения ведомства и не прокомментировала поданные потребителями иски. Адвокат Стив Берман (Steve Berman) из конторы Hagens Berman Sobol Shapiro, которая представляет интересы одного из истцов, заявил, что компания подавляла решения, способные конкурировать с её мобильным кошельком Apple Pay. «Мы рады, что Минюст согласен с нашим подходом», — цитирует его заявление Reuters. Ранее конторе удалось добиться от Apple компенсации в размере $550 млн по ряду дел, связанных с ценами на электронные книги и политикой магазина приложений. В феврале федеральный судья постановила, что Apple придётся отвечать по коллективному иску от имени миллионов потребителей, утверждающих, что компания монополизировала рынок приложений для iPhone. В 2022 году профессор юридического факультета Университета штата Нью-Йорк в Буффало опубликовал исследование, в котором указал, что поданные частными лицами коллективные антимонопольные иски иногда заходят дальше дел, инициированных органами государственной власти, расширяя «масштабы правонарушений, [увеличивая] суммы компенсаций или число привлекаемых ответчиков». Сборка процессоров Baikal в России столкнулась с высоким уровнем брака — эксперименты продолжаются
26.03.2024 [10:27],
Геннадий Детинич
«Ведомости» сообщают, что разработчик процессоров Baikal, компания «Байкал электроникс», намерен расширить эксперимент по корпусированию собственных чипов в России. Этот процесс изначально был запущен ещё в ноябре 2021 года в Калининградской области на мощностях российского холдинга GS Group. Вскоре к экспериментам присоединятся зеленоградские мощности «Миландра» и «Микрона». Процесс идёт тяжело, но в рамках планирования. ![]() Источник изображения: Максим Стулов / Ведомости Упаковкой или корпусировкой чипов в целом и процессоров в частности занимаются в основном компании в Юго-Восточной Азии, в которые долго инвестировали Intel, AMD и другие производители микропроцессоров. Это ответственный, хотя и не такой сложный процесс, как обработка кремниевых пластин. После февраля 2022 года российским разработчикам эта услуга в основном стала недоступна. Та же компания «Байкал электроникс», к примеру, не смогла получить 300 тыс. уже произведённых к тому времени компанией TSMC процессоров. Между тем, в производственных планах «Байкал электроникс» была поставлена задача довести выпуск процессоров до 600 тыс. в год к 2025-му. В России упаковкой сложных чипов занимаются единицы компаний. Считается, что это GS Nanotech (входит в GS Group), Зеленоградский нанотехнологический центр и Воронежский завод полупроводниковых приборов. Зеленоградское АО «ПКК Миландр» ранее занималось лишь корпусированием микроконтроллеров и периферийных микросхем. «Мы действительно последние два года проводим эксперименты с нашими партнерами по переносу сборки процессоров на отечественные мощности», — рассказал «Ведомостям» генеральный директор «Байкал электроникс» Андрей Евдокимов. На каких именно площадках проводится эксперимент по корпусированию, он уточнять не стал. Источнику стало известно, что на всех площадках эксперимент с Baikal идёт трудно. Уровень брака превышает 50 %. Причины кроются как в оборудовании предприятий, так и в отсутствии необходимого опыта у сотрудников. После отладки производства уровень брака при корпусировке снижается до единиц процентов, но на этапах запуска серийного производства высокий уровень брака — это нормально. Другое дело, что процесс отладки не должен длиться годами, что, по-видимому, происходит в истории с попытками локализации упаковки процессоров Baikal в России. «Да, пока сложно говорить об успехах крупносерийной промышленной сборки, но в целом есть повод для осторожного оптимизма», — прокомментировал ситуацию Евдокимов. По мнению экспертов, в России можно заниматься корпусировкой микропроцессоров. Однако для этого необходимо проектировать чипы с учётом технологических особенностей имеющихся производственных линий и выбирать корпуса, которые будут доступны для поставок в Россию. Раньше всё это не учитывалось, поэтому с оперативным переносом этого вида работ возникли сложности. Apple начала рассказывать о преимуществах новых iPhone над старыми: USB-C тоже записали в плюсы
26.03.2024 [01:20],
Николай Хижняк
Компания Apple создала на своём официальном сайте новую страницу, призванную побудить пользователей сменить свои старые модели iPhone на самые современные. Компания наглядно сравнивает разные модели своих смартфонов, указывая на преимущества новинок. ![]() Источник изображений: Apple Новая страница сайта Apple позволяет пользователям подробно и в деталях сравнить модели iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12, iPhone 12 mini, iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max с новейшими iPhone 15, iPhone 15 Plus, iPhone 15 Pro или iPhone 15 Pro Max. В каждом блоке сравнения приводятся преимущества, которые получит покупатель новых устройств. Например, в сравнении с iPhone 11 новый iPhone 15 предлагает в четыре раза лучшее разрешение фотографий, больше памяти, поддержку режимов Action и Cinematic для записи видео, предлагает на 60 % более производительный GPU, поддержку 5G и многое другое. Также к преимуществам iPhone 15 компания Apple отнесла универсальный разъём USB-C. На новой странице сайта Apple также приводится сравнение технологий дисплеев устройств, дизайна, размеров и т.д. Компания также предоставляет детали о программа trade-in, чтобы покупатели понимали, какую скидку они могут получить при сдаче старого смартфона и покупке нового. Apple также рекламирует ежемесячную рассрочку по Apple Card и рассказывает о предложениях операторов связи, которые могут снизить цену покупки нового iPhone 15 до 0 долларов. Кроме того, компания подробно описывает простоту перехода на новое устройство благодаря таким функциями, как Quick Start и eSIM. Как отмечает портал MacRumors, рынок смартфонов в США в настоящий момент очень перенасыщен, поэтому Apple становится всё сложнее искать новых покупателей. По этой причине компания ищет новые способны стимулировать людей обновиться на новые устройства. В иске Минюста США к Apple нашли надуманные обвинения — это отвлекает от реальных проблем
26.03.2024 [01:10],
Владимир Чижевский
Известный журналист Марк Гурман (Mark Gurman) раскритиковал иск Минюста США к компании Apple, обратив внимание на странные и надуманные претензии, в то время как по его мнению у компании хватает реальных недостатков. ![]() Источник изображения: Bangyu Wang / unsplash.com Гурман обращает внимание, что несмотря на тщательно поддерживаемый образ клиентоориентированной компании, Apple щепетильна в финансовых вопросах и жёстко ведёт себя как с поставщиками, так и с разработчиками, а также ревностно охраняет закрытость экосистемы, заставляя использовать собственные сервисы и жёстко пресекая любые попытки конкуренции со своими продуктами. По мнению Марка, величайший недостаток иска Минюста США — слабая доказательная база. Так, в иске утверждается, что основная причина популярности iPhone — сложности с переходом на другой смартфон. Также в иске отмечено, что Apple якобы пытается навредить автопроизводителям новой версией CarPlay, занимающей ещё больше места на приборной панели, однако никто не заставляет пользоваться этим сервисом ни производителей, ни покупателей. У Минюста США пять основных претензий к Apple:
Что касается суперприложений, в январе Apple расширила их возможности, упростив объединение нескольких мини-приложений в одно большое, а WeChat вообще никто никогда не запрещал. По мнению Гурмана, суперприложения провалились в США не из-за Apple, а просто потому, что не прижились в американской культуре. Также он отмечает, что их разработка под силу лишь крупным компаниям, а сами суперприложения вредят мелким разработчикам. «Против кого вы тут воюете?» — вопрошает Гурман. Apple также обвиняют в том, что она не позволяла крупным компаниям вроде Microsoft и Nvidia выпускать собственные приложения с доступом ко множеству облачных продуктов. Это правда, однако в начале года Apple разрешила подобные приложения. Да и с SMS у Минюста вышла накладка — о поддержке сменяющего SMS протокола Rich Communication Services (RMS) в выходящей в конце 2024 года iOS 18 компания объявила ещё в прошлом году, а это должно устранить проблемы с функциональной совместимостью. Правда, речи об отправке SMS сторонними приложениями всё равно не идёт, да и iMessage едва ли появится на Android. Однако, отмечает Гурман, если не все, то многие из этих изменений обусловлены именно регуляторным давлением и опасениями дальнейших исков по всему миру. Кроме того, Минюст может предъявить и другие претензии, которые юристы приберегают для дальнейших разбирательств. ![]() Неуступчивый глава Apple. Источник изображения: Mike Deerkoski / wikipedia.org Последние же два пункта, по мнению Гурмана, весьма разумны. Операционная система iPhone и правда настроена на использование устройств собственной экосистемы, и несмотря на многочисленные заявления о защите конфиденциальных сведений, Apple просто старается продать как можно больше собственных продуктов и удержать потребителя. По мнению Гурмана, Apple действительно стоит уделить больше внимания поддержке сторонних устройств, включая смарт-часы. Те же аргументы о конфиденциальности и безопасности данных всегда звучат, когда речь заходит о NFC и конкуренции с Apple Pay, хотя очевидно, что компания просто старается сохранить один из каналов прибыли. Тем не менее, под давлением регуляторов Apple открыла доступ к NFC в Европе, да и в США работы в этом направлении уже тоже ведутся. Гурман недоумевает, чего же тогда добиваются власти США — помимо огромного штрафа. «Вряд ли иск Минюста США можно назвать хорошим инструментом внесения изменений. Мало того, что иск сам по себе непоследователен, своими необоснованными обвинениями он ещё и отвлекает внимание от реальных проблем. Это рискованная стратегия, учитывая практически неограниченный бюджет Apple, армию юристов и лоббистов, а также весьма неуступчивого главу корпорации. Тем не менее, независимо от результатов судебной тяжбы, в ближайшие годы Apple придётся изменить свою политику», — подытоживает он. Intel, Google, Arm и другие объединились для борьбы с гегемонией Nvidia с помощью открытого ПО
26.03.2024 [00:56],
Владимир Мироненко
Как стало известно агентству Reuters, ряд крупных технологических компаний, включая Intel, Google, Arm, Qualcomm, Samsung и т.д., сформировала группу под названием The Unified Acceleration Foundation (UXL). Компании объединились для создания ПО с открытым исходным кодом, которое позволило бы разработчикам решений на базе искусственного интеллекта (ИИ) не быть привязанными к проприетарным технологиям Nvidia. ![]() Источник изображения: Nvidia В настоящее время более 4 млн разработчиков по всему миру используют программную платформу Nvidia CUDA для создания ИИ-приложений и других программ. UXL являются частью растущего сообщества компаний, борющихся с доминированием Nvidia в области ИИ. «На самом деле мы демонстрируем разработчикам, как перейти с платформы Nvidia», — сообщил в интервью Reuters Винеш Сукумар (Vinesh Sukumar), руководитель отдела ИИ и машинного обучения Qualcomm. В настоящее время проект включает открытый стандарт OneAPI, разработанный Intel, чтобы исключить необходимость использования определённых языков программирования, баз данных и другие инструментов, одним словам всех требований, которые вынуждают разработчиков использовать конкретную архитектуру, такую как платформа Nvidia CUDA. По словам руководителей группы, проект с открытым исходным кодом направлен на то, чтобы созданный компьютерный код работал на любой вычислительной машине, независимо от того, какой чип и оборудование в ней используются. Google в качестве одного из основателей UXL помогает определять техническое направление проекта, сообщил директор и главный технолог по HPC Билл Хьюго (Bill Hugo). По его словам, в первом полугодии 2024-го будут утверждены технические спецификации, а к концу года технические детали проекта должны достичь «зрелого» состояния. Помимо участников, UXL планирует привлекать провайдеров облачных вычислений, включая Amazon и Microsoft Azure, а также производителей чипов. По словам руководителей группы, с момента запуска в сентябре прошлого года UXL уже начала получать техническую информацию от её участников и сторонних компаний, заинтересованных в использовании технологии с открытым исходным кодом. UXL планирует заняться решением наиболее насущных вычислительных проблем, связанных с доминированием нескольких производителей чипов в сфере ИИ и HPC, чтобы в перспективе привлечь критическую массу разработчиков на свою платформу. Планы UXL также включают поддержку в дальнейшем оборудования и кода Nvidia. США отстали: большинство ведущих специалистов в сфере ИИ в мире — китайцы
25.03.2024 [20:32],
Владимир Чижевский
В последние годы Китай значительно наращивал финансирование образовательных программ в области искусственного интеллекта, и это принесло плоды. Почти половина лучших специалистов в этой области во всём мире — выходцы из Поднебесной. Согласно докладу MacroPolo, Китай обогнал США по количеству талантливых разработчиков и исследователей искусственного интеллекта. Лишь 18 % из них выпущены американскими вузами. За три года доля китайских учёных выросла с трети до почти половины от общего количества, США же остались на прежнем уровне. По данным исследователей, этот дисбаланс нарастал давно. Большую часть прошлого десятилетия США уповали на приезжавших в американские вузы за докторскими степенями китайцев, которые впоследствии оставались работать в стране, но в последнее время многие китайские учёные предпочитают остаться и работать на родине. Поскольку применение искусственного интеллекта может помочь в увеличении производительности труда, укреплении промышленности и научных исследований, специалисты по ИИ оказались одним из важнейших геополитических активов. С одной стороны, китайцев привлекают разрабатывающие ИИ технологические гиганты и стартапы вроде Google и OpenAI, с другой — нарастающий конфликт между Пекином и Вашингтоном отпугивает многих из них. По словам управляющего директора MacroPolo Дэмиена Ма (Damien Ma), с 2018 года в Китае появилось более 2000 программ по изучению искусственного интеллекта, из них 300 — в элитнейших университетах. Впрочем, многие из них не имели никакого отношения к генеративным ИИ. «Многие программы ориентировались на применение искусственного интеллекта в промышленном производстве, в то время как американцев сейчас интересуют по большей части генеративные ИИ», — подчеркнул Ма. США по-прежнему удерживают пальму первенства в разработке ИИ, однако всё больше разработок в этой сфере предлагают исследователи, получившие образование в Китае. Китайские учёные составляют 38 % ведущих исследователей искусственного интеллекта в США, американские — 37 %. Тремя годами ранее эти цифры были другими — 27 и 31 % соответственно. «Эти данные показывают, насколько американские исследования искусственного интеллекта зависят от китайских учёных. США — мировой лидер по разработкам в области ИИ, во многом благодаря тому, что мы привлекаем таланты со всего мира, особенно из Китая», — прокомментировал эти цифры изучающий китайские информационные технологии сотрудник Фонда Карнеги за международный мир✶ Мэтт Шихан (Matt Sheehan). Американские оборонные ведомства долго закрывали глаза на приток китайских учёных и их засилье в проектах разработки ИИ — отчасти потому, что они двигали вперёд американские разработки, отчасти из-за отсутствия доступа к секретным данным. Однако не так давно работавший инженером Google гражданин Китая попытался передать пекинской компании наработки в области ИИ, включая критически важные данные по архитектуре микрочипов. Перед политиками США встала сложная задача: противостоять китайскому шпионажу, при этом не спугнуть желающих перебраться в страну учёных. «Китайские учёные двигают передовые разработки в области искусственного интеллекта», — высказался Суббарао Камбхампати (Subbarao Kambhampati), профессор и исследователь ИИ в Аризонском университете. По его мнению, запрет на научные исследования китайскими гражданами будет сродни «выстрелу себе в ногу». Пока же. по данным исследователей, большинство получивших докторскую степень в США китайцев остаются в стране, помогая ей сохранять мировое лидерство в разработке ИИ. Но оно слабеет: сейчас в США находятся 42 % лучших специалистов в области ИИ, хотя три года назад эта цифра достигала 59 %. CD Projekt RED выпустит бесплатную пробную версию Cyberpunk 2077, но есть нюанс
25.03.2024 [20:21],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED анонсировали возможность опробовать ролевой шутер Cyberpunk 2077 совершенно бесплатно. Акция носит временный характер и сопровождается рядом ограничений. Во-первых, бесплатная пробная версия Cyberpunk 2077 будет доступна только на консолях PlayStation 5, Xbox Series X и S. На ПК «по техническим причинам» аналогичную акцию CDPR организовать не может. Во-вторых, для ознакомления в рамках пробного периода Cyberpunk 2077 будет доступна целиком, но лишь в течение пяти часов. Теоретически этого времени может хватить и на прохождение всей игры — спидраннеры не дадут соврать. В-третьих, бесплатной на протяжении пробного периода станет только основная игра (99 Гбайт на PS5 и 103 Гбайт на Xbox): дополнение Phantom Liberty в сделку не входит. Достигнутый прогресс можно будет перенести в платную версию. Доступ к бесплатной пробной версии Cyberpunk 2077 на PS5, Xbox Series X и S откроется 28 марта в 18:00 по московскому времени и закроется спустя чуть более трёх суток, 1 апреля в 10:00 по Москве. Как подчеркнули в CD Projekt RED, приобщиться к бесплатной пробной версии Cyberpunk 2077 можно будет только в тех регионах, где продаётся игра. Россия в их число не входит. Cyberpunk 2077 дебютировала в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4 и Xbox One, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. Дополнение Phantom Liberty вышло только на ПК и консолях нынешнего поколения. «Нас переполняют те же радость, волнение и ощущение приключения»: Bethesda вспомнила о The Elder Scrolls VI в день 30-летия серии
25.03.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
Прославленной серии фэнтезийных ролевых игр The Elder Scrolls от Bethesda Game Studios исполнилось ровно 30 лет — оригинальная The Elder Scrolls: Arena для MS-DOS вышла 25 марта 1994 года. В приуроченном к юбилею The Elder Scrolls поздравительном сообщении официальный микроблог Bethesda подчеркнул, что с выхода Arena серия в значительной степени выросла, как и сами разработчики. По случаю 30-летия франшизы Bethesda вспомнила вклад номерных игр в её развитие:
«Да, мы разрабатываем следующую главу серии, The Elder Scrolls VI. Даже сейчас, при возвращении в Тамриэль и при игре в ранние сборки, нас переполняют те же радость, волнение и ощущение приключения», — поделились в Bethesda. В заключение Bethesda поблагодарила фанатов: «Спасибо вам за поддержку все эти десятилетия и то, что вы привнесли в эти игры, сделав их своими. Нам не терпится продолжить серию и отпраздновать следующие 30 лет». Примечательно, что уже почти 13 из 30 лет, прошедших с выхода The Elder Scrolls: Arena, фанаты ждут именно The Elder Scrolls VI. Шестая часть была анонсирована в 2018 году, а релиза на горизонте всё нет. Премьера The Elder Scrolls VI ожидается не раньше 2026 года только на PC и консолях Xbox. Прошлым летом игра перешла из предпроизводства на стадию активной разработки, но далеко Bethesda пока не продвинулась. Работает — не трогай: в Windows 11 нашли функцию, которую Microsoft не обновляла 30 лет
25.03.2024 [18:58],
Сергей Сурабекянц
30 лет назад в штаб-квартире Microsoft в Редмонде разработчик Дэйв Пламмер (Dave Plummer) зарегистрировал временный программный код для диалогового окна «Форматирование». Предполагалось, что в дальнейшем внешний вид и функциональность этого окна будут переработаны, но никто так и не удосужился это сделать — в Windows 11 инструмент «Форматирование» выглядит так же, как и в Windows NT. ![]() «Мы переносили миллионы строк кода из пользовательского интерфейса Windows 95 в NT, и форматирование было лишь одной из тех областей, где Windows NT настолько отличалась от Windows 95, что нам пришлось придумать собственный пользовательский интерфейс, — рассказал Пламмер. — Я достал лист бумаги и записал все возможные варианты форматирования диска, такие как файловая система, метка, размер кластера, сжатие, шифрование и так далее». На основе этого примитивного «техзадания» Пламмер создал незамысловатую утилиту для форматирования, которую добавил в кодовую базу Windows NT в качестве временного решения, «пока не появится элегантный пользовательский интерфейс». Это улучшение пользовательского интерфейса так и не произошло, и почти 30 лет спустя временное решение Пламмера все ещё используется в Windows 11. Ограничение на размер тома FAT в 32 Гбайт также частично связано с Пламмером. «Мне пришлось принимать решение о максимально допустимом размере резервного размера кластера, и в результате для тома FAT было выбрано ограничение в 32 Гбайт, — признается Пламмер. — Это ограничение было произвольным выбором в то утро, и стало постоянным побочным эффектом». На самом деле с помощью сторонних программ можно создать том FAT размером до 2 Тбайт, который потом будет нормально работать в Windows. Несмотря на несколько поколений изменений в пользовательском интерфейсе Windows, Microsoft не трогала диалоговое окно «Форматирование» с момента его появления в Windows NT много лет назад. Видимо, разработчики руководствовались принципом: «работает — не трогай!». Криптобиржа CommEX, которая купила российский бизнес Binance, объявила о закрытии
25.03.2024 [15:19],
Владимир Мироненко
Криптобиржа CommEX, купившая у Binance российский бизнес после ухода последней из России, объявила о поэтапном прекращении работы с 25 марта. Сообщается, что решение было принято «после тщательного анализа текущей ситуации и пересмотра стратегических планов». ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com CommEX сообщила в своём Telegram-канале, что 25 марта с 13:00 мск будет прекращена регистрация новых пользователей и перевод активов с Binance, а также приём депозитов в фиатных валютах и криптовалютах. 28 марта с 13:00 мск будет прекращено открытие позиций на фьючерсном рынке по Simple Futures и Futures Trading. 2 апреля с 13:00 мск CommEX прекратит публиковать новые объявления на P2P-маркетплейсе, после чего с 13:00 мск 5 апреля автоматически закроет все P2P-ордера и объявления. Далее 18 апреля в 13:00 мск автоматически закроют всех торговые пары на простых и классических фьючерсах. После этого 23 апреля CommEX закроет спотовый рынок, и все открытые ордера будут автоматически отменены. В связи с этим криптобиржа рекомендовала пользователям оперативно закрыть позиции и вывести активы на сторонние кошельки. Затем, 10 мая в 13:00 мск прекратит работу официальный сайт CommEX. Криптобиржа предупредила, что аккаунты пользователей, на которых сохранятся активы после 10 мая 2024 года, будут облагаться платой за управление активами в размере 1 % от объёма. «Мы советуем пользователям оперативно закрывать позиции и вывести свои активы на сторонние кошельки, уделяя особое внимание безопасности, — сообщили «РБК-Крипто» представители биржи. — CommEX не отправляет и не принимает запросы на вывод средств по телефону, текстовыми сообщениям или по электронной почте. Сообщения, отправленные такими способами, являются мошенническими. Не сообщайте информацию о своей личной учётной записи, не передавайте коды подтверждения по SMS или другую важную информацию незнакомым людям или третьим лицам». «Definitive Edition в параллельной вселенной»: блогер показал, как мог бы выглядеть ремейк GTA III на Unreal Engine 5
25.03.2024 [14:05],
Дмитрий Рудь
Вышедший пару лет назад в составе сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition ремастер GTA III разочаровал игроков, однако фанатский концепт ремейка культового боевика с открытым миром поклонников порадовал. Блогер flames per second на днях представил 10-минутное видео с демонстрацией того, как мог бы выглядеть ремейк GTA III, используй Rockstar Games для обновления игры движок Unreal Engine 5. Фанатский проект был создан с помощью нескольких портированных на Unreal Engine 5 модов для ПК-версии Grand Theft Auto V (вроде Liberty City Remix и ProjectFromThePast), а также обновлённых трёхмерных моделей. По мнению flames per second, именно так в своё время должна была выглядеть Grand Theft Auto III — The Definitive Edition. Судя по реакциям под видео, зрители с автором ролика согласны. Концепт ремейка GTA III от flames per second игроки в комментариях оценили положительно, назвав его «ремастером, который мы заслужили» и «Definitive Edition в параллельной вселенной». Стоит отметить, что это уже не первый подобный проект от flames per second: в прошлом энтузиаст демонстрировал своё видение ремейков других игр обновлённой трилогии — GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Пока фанаты мечтают о ремейках старых GTA, Rockstar продолжает разработку новой игры серии. Представленная в декабре GTA VI официально заявлена на 2025 год, но, по слухам, может задержаться и до 2026-го. Непорочное обновление: в магазинах Apple будут обновлять iOS на iPhone без вскрытия упаковки
25.03.2024 [13:26],
Алексей Разин
Покупатели новых смартфонов после первого запуска устройства обычно обновляют его программное обеспечение до новейших версий, но компания Apple уже давно работает над упрощением этой процедуры. Сотрудники американских фирменных магазинов Apple с апреля начнут использовать специальное оборудование, позволяющее обновлять софт iPhone без вскрытия упаковки. ![]() Источник изображения: Unsplash, Drew Coffman Об этом в традиционном воскресном дайджесте сообщил на страницах Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), который добавил, что избранные магазины Apple в США уже тестируют какое-то время данное оборудование. С апреля оно начнёт распространяться среди большего количества фирменных магазинов Apple в США, а к началу лета должно быть установлено во всех торговых точках компании в данной стране. Устройство размером с коробку для обуви, как поясняет источник, позволяет сотруднику магазина уложить несколько упакованных на заводе смартфонов iPhone для принудительного обновления программного обеспечения без нарушения целостности упаковки. Частично заряженные производителем смартфоны при помощи дистанционного сигнала будут включены, на них по беспроводным сетям попадёт обновление программного обеспечения, а по завершении процедуры смартфоны так же будут отключены и убраны на хранение. Покупатель, получивший их вскоре после очередного обновления, уже сможет не тратить на подобные процедуры своё время. Возможно, данное нововведение под условным обозначением Presto повысит лояльность покупателей продукции Apple, поскольку они смогут получать новые версии ПО ещё до вскрытия коробки с iPhone. Разработчик Cyberpunk 2077 раскрыл секрет, как у CD Projekt RED получаются такие удачные побочные квесты
25.03.2024 [13:17],
Дмитрий Рудь
Проработанные побочные задания — визитная карточка хитов CD Projekt RED вроде The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. В недавнем интервью PC Gamer режиссёр квестов Павел Саско (Pawel Sasko) объяснил, как польская студия умудряется держать планку качества в этом отношении. По словам Саско, секрет столь удачных второстепенных квестов у CD Projekt RED — крайне жёсткий отбор: «У хорошего дизайнера принимают от 5 до 10 % идей. Если у человека данный показатель равен 10 %, то это наверняка один из лучших участников во всей команде». Саско подчеркнул, что «одних только великолепных идей нет ни у одного творца», поэтому для выбора 5 % лучших он заставляет своих дизайнеров предлагать по заданным темам и жанрам как можно больше идей — выходит по «пять, десять, двадцать» в день от каждого сотрудника. Большинство хороших идей для побочных квестов, уверяет Саско, можно реализовать и в условиях финансовых ограничений. Одним из лучших второстепенных заданий в Cyberpunk 2077 многие пользователи признавали миссию с чуть ли не наименьшим бюджетом во всей игре — какую именно, разработчик не уточнил. В настоящее время CD Projekt RED ведёт разработку следующего «Ведьмака» (кодовое название Polaris) и продолжения Cyberpunk 2077 (Orion). На протяжении 2024 года The Witcher 4 перейдёт в фазу активного производства, а сиквел «Киберпанка» пока держат на стадии концепта. Larian добавит в Baldur’s Gate 3 особенно «злые» концовки, а продажи игры почти вдвое превзошли результат Divinity: Original Sin 2
25.03.2024 [10:57],
Дмитрий Рудь
Основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью IGN и GameSpot рассказал, чего ждать игрокам Baldur’s Gate 3, и намекнул на масштаб успехов фэнтезийной RPG. Напомним, ранее Винке раскрыл, что Larian отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и аддона для Baldur's Gate 3, однако в рамках обновлений для игры пользователей ещё ждёт дополнительный контент. По словам Винке, в производстве для Baldur's Gate 3 в настоящее время находятся новые альтернативные концовки для сюжетной кампании, которые придутся по душе любителям «злых» прохождений. «Прямо сейчас [команда Baldur's Gate 3] работает над новыми злыми концовками. Я видел некоторые из них — они очень злые. Так что злые игроки будут довольны», — считает Винке. Глава Larian обмолвился, что дополнительные варианты финала помогут отразить полученные командой отзывы пользователей, однако серьёзных контентных изменений с собой не принесут. Винке добавил, что по мере перехода Larian к созданию новых игр патчи для Baldur's Gate 3 начнут уменьшаться и включать разве что исправления багов. «Обширная кроссплатформенная» поддержка модов всё ещё в работе. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры уже почти вдвое превысили результат Divinity: Original Sin 2 — у неё, по подсчётам фанатов, как минимум 7,5 млн копий. Таким образом, BG3 купили порядка 15 млн человек. Электромобиль Xiaomi SU7 будет стоить менее $70 000
25.03.2024 [10:06],
Алексей Разин
На этой неделе в Китае начнётся приём заказов на электромобиль Xiaomi SU7, в фирменных магазинах компании он уже выставлен для изучения посетителями, а китайские магазины приложений уже предлагают скачать приложение для взаимодействия с первой машиной этой марки через смартфон. Глава компании дал понять, что первый электромобиль Xiaomi окажется не дороже $70 000. ![]() Источник изображения: Xiaomi По крайней мере, как отмечает Reuters, в понедельник генеральный директор Лэй Цзюнь (Lei Jun) сообщил, что Xiaomi SU7 станет «самой привлекательной, лёгкой в управлении и умной машиной в ценовом диапазоне до 500 000 юаней». По текущему курсу это чуть меньше $70 000, и представитель компании впервые открыто говорит о ценовом позиционировании новинки, хотя ранее прозрачно намекал на «премиальные смартфоны» и модели Porsche или Tesla в качестве ориентира. При этом Лэй Цзюнь явно избегал сравнения Xiaomi SU7 с более дешёвой Tesla Model 3, к которому прибегали некоторые источники. Технические характеристики Xiaomi SU7 подробно описывались ещё в конце декабря. Машина будет предлагаться в версиях с задним и полным приводом, в вариантах с запасом хода 668 или 800 км по циклу CLTC, а у наиболее мощной модификации разгон до 100 км/ч будет занимать около 2,78 секунды. Конкретный диапазон цен станет известен в этот четверг, когда начнутся официальные продажи Xiaomi SU7, но многочисленные китайские производители электромобилей пока могут успокоиться в том плане, что этот новый игрок пока не горит желанием ввязываться в ценовые войны на китайском рынке. Выпускаемые сейчас электрические пикапы Tesla Cybertruck готовы к переходу на беспроводную зарядку
25.03.2024 [07:56],
Алексей Разин
Компания Tesla давно пытается автоматизировать не только сам процесс вождения электромобилей, но и их зарядки, поэтому она сперва разработала похожий на змею автоматический манипулятор, подключающий кабель зарядной станции к порту электромобиля, а потом и намекнула на разработку беспроводной технологии зарядки. Пикапы Tesla Cybertruck изначально готовы к её внедрению. ![]() Источник изображения: Tesla По крайней мере, к такому выводу приходят участники форума владельцев Cybertruck, изучившие руководство по обслуживанию этих пикапов Tesla. В документации, как поясняет Electrek, имеется упоминание о наличии на корпусе тяговой батареи двух четырёхконтактных разъёмов, которые используются как для питания компрессора климатической установки, так и для подключения некоего контура беспроводной зарядки. ![]() Источник изображения: Cybertruck Owners' Club По всей видимости, самого контура на выпускаемых сейчас пикапах Cybertruck нет, но его компания может при необходимости установить позже, когда соответствующая инфраструктура получит развитие. Недавние эксперименты американских учёных показали, что беспроводная зарядка может передавать достаточно высокую мощность, и для Cybertruck в частности использование такой технологии может соседствовать разве что с проблемой увеличенного зазора между днищем пикапа и приёмным контуром системы беспроводной зарядки. Внедрение таких методов зарядки для Tesla важно в контексте стремления компании освободить водителей от выполнения привычных функций. Машины будут передвигаться самостоятельно, но подзаряжать их тоже было бы удобно без привлечения человека, подключающего зарядный кабель к порту электромобиля. Мошенники придумали новую схему кражи данных пользователей «Госуслуг»
25.03.2024 [07:32],
Владимир Фетисов
Стало известно о появлении новой схемы мошенничества, связанной с атаками на абонентов операторов связи. Злоумышленники осуществляют рассылку push-уведомлений о необходимости подтверждения паспортных данных и снабжают их ссылками, ведущими на сайт якобы оператора, а далее на портал «Госуслуг». Там пользователю предлагается ввести логин и пароль от личного кабинета, что позволяет мошенникам завладеть не только учётными данными от «Госуслуг», но и подтверждённой информацией об абоненте. ![]() Источник изображения: Pixabay На появлении новой фишинговой схемы первыми обратили внимание авторы Telegram-канала True OSINT (Open Source Intelligence), которые и сообщили о том, что злоумышленники стали маскироваться под крупных операторов связи, предлагая абонентам якобы верифицировать номер. По данным источника, один из поддельных сайтов выдавал себя за легитимную страницу МТС, но несколько дней назад он был заблокирован. Руководитель сервиса мониторинга внешних цифровых угроз Solar AURA ГК «Солар» Александр Вураско подтвердил рост количества фишинговых атак, осуществляемых «якобы от лица операторов». В период с января по февраль этого года в Рунете обнаружили свыше 40 тыс. фишинговых ресурсов, по итогам прошлого года количество таких ресурсов выросло в полтора раза относительно 2022 года и утроилось в сравнении с 2021 годом. Источник на рынке информационной безопасности подтвердил, что злоумышленники распространяют ссылки на фишинговые сайты через push-уведомления. «В них содержится сообщение о том, что необходимо верифицировать паспортные данные для продления работы мобильного номера, при открытии уведомление переводит пользователя на фишинговый сайт», — отметил источник. Он также добавил, что в случае перехода по фишинговой ссылке пользователю предлагается заполнить анкету с указанием ФИО, номера телефона и даты рождения, после чего жертва перенаправляется на поддельную страницу «Госуслуг» якобы для дополнительного подтверждения введённой информации. Специалисты отмечают, что атаки такого типа позволяют злоумышленникам получить доступ к аккаунтам абонентов на портале «Госуслуг», а также личной информации, которая может в дальнейшем использоваться для таргетированных атак через звонки. В «Мегафоне» сообщили, что имитирующие сайты оператора фишинговые ресурсы «появляются регулярно». Для выявления принадлежащих мошенникам ресурсов «Мегафон» и МТС используют собственные антифишинговые платформы. В Tele2 сообщили, что значительный рост мошенничества с использованием фишинга не наблюдается. Напомним, поправки к закону «О связи», вступившие в силу с 1 июня 2021 года, дают операторам связи право запрашивать у абонентов подтверждение сведений о них, включая номер телефона, ФИО и др. Операторы могут оказывать услуги только при наличии достоверных сведений об абонентах, поэтому компании периодически просят своих абонентов подтвердить актуальность персональных данных, в том числе через портал «Госуслуг». Американский лунный модуль Nova-C не пережил лунную ночь
24.03.2024 [19:18],
Владимир Мироненко
Лунный посадочный модуль Nova-C, также известный как «Одиссей», не вышел из «спящего» режима после лунной ночи и таким образом навсегда прекратил работу. Аппарат не был рассчитан на то, чтобы выдержать экстремально низкие температуры, сообщила в соцсети X американская компания-разработчик аппарата Intuitive Machines. Nova-C был переведён в спящий режим 1 марта с наступлением лунной ночи. ![]() Источник изображения: Intuitive Machines «По состоянию на 10:30 по Центральноамериканскому времени (19:30 мск) 23 марта, специалисты управления полётом пришли к выводу, что их прогнозы были верны — энергосистема “Одиссея” больше не сможет отправить на Землю сигнал. Это подтверждает, что “Одиссей” навсегда прекратил работу, оставив свой след в истории, как первый коммерческий лунный спускаемый аппарат, совершивший посадку на Луну», — отметила компания. Ранее специалисты Intuitive Machines сообщили, что прежде, чем батареи аппарата разрядились, они перевели его в конфигурацию, которая позволила бы продолжить работу, если бы системы «Одиссея» всё же запустились после испытания жесткими лунными условиями, превзойдя ожидания его разработчиков. Nova-C 23 февраля совершил посадку на поверхность Луны в районе кратера Малаперт А в 300 км от южного полюса спутника. Посадка аппарата прошла в аварийном режиме из-за отказа ряда бортовых систем. В итоге была сломана одна из опор, и модуль опрокинулся на бок под углом 30°, из-за чего одна из солнечных панелей оказалась обращённой в сторону от Солнца и не могла полноценно осуществлять подзарядку батареи. Несмотря на допущенные просчёты, «Одиссей» проработал более шести дней, собрав большой массив данных общим объёмом около 350 Мбайт, которые были отправлены на Землю. Игровые студии стали избегать новых проектов, предпочитая проверенные франшизы в условиях кризиса
24.03.2024 [17:00],
Владимир Фетисов
На этой неделе в Сан-Франциско состоялась конференция Game Developer Conference, на которой собрались представители игровой индустрии из разных стран мира. В этом году настроение участников мероприятия было не самым весёлым. Это связано с продолжающимся ростом затрат на разработку игр, медленным ростом рынка и необходимостью полагаться на проверенные временем франшизы, что заставляет даже крупные компании быть более осторожными. ![]() Источник изображения: superanton / Pixabay Осторожность со стороны разработчиков во многом обусловлена медленным ростом рынка. По данным исследования NewZoo, игровая индустрия стоимостью $184 млрд в этом году вырастет менее чем на 1 %. Кроме того, компании вынуждены продолжать сокращение штата сотрудников, чтобы оптимизировать собственные расходы. За последнее время более 6 тыс. сотрудников игровой индустрии потеряли работу из-за того, что компании стремятся сократить расходы. Стоимость разработки крупных игр может достигать $300 млн, что сопоставимо с производством киноблокбастера. Как и в киноиндустрии, которая перегружена фильмами о супергероях, производители видеоигр вынуждены полагаться на известные франшизы, поскольку стоимость производства игр неуклонно растёт. Кризис в отрасли также вынуждает студии отменять игры, разработка которых велась длительное время. К примеру, Microsoft после покупки Activision Blizzard отменила игру Odyssey, работа над которой велась в течение шести лет. Ранее неанонсированные проекты отменили Riot Games, Sony, Bandai Namco, Embracer и др. Electronic Arts остановила работу над новым шутером от первого лица по вселенной «Звёздный войн», уволив 670 сотрудников. На этом фоне вице-президент Epic Games Сакс Перссон (Saxs Persson) заявил, что геймерам следует ожидать появление «безопасных» проектов, поскольку никто из производителей игр не хочет рисковать. По его словам, в будущем даже известные франшизы могут стать непомерно дорогими. Студия Insomniac Games, создавшая отмеченную наградами игру «Человек-паук 2», в этом году сократила штат персонала, несмотря на то, что было продано 10 млн копий игры стоимостью $70 за штуку, на разработку которой ушло $300 млн. У инвесторов есть и другие варианты, включая вложение средств в платформы, на которых пользователи могут сами создавать игры, такие как Roblox или Unreal Editor. Из этой стратегии выбивается лишь небольшое количество разработчиков. К примеру, независимое издательство Developer Digital Inc. продолжает делать ставку на мелких разработчиков и проекты стоимостью $1–5 млн, поскольку в случае провала игры ситуация не станет катастрофической. Среди недавних проектов, реализованных этим издателем, выделяются Cult of the Lamb и Hotline Miami. В MIT придумали, как в 30 раз ускорить генерацию изображений с помощью ИИ
24.03.2024 [14:00],
Владимир Чижевский
Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) смогли заметно ускорить создание изображений по текстовым описаниям с помощью генеративного искусственного интеллекта. Новый метод позволяет генерировать изображения высокой чёткости в 30 раз быстрее существующих. ![]() Источник изображения: pixabay.com Обычно в генеративных ИИ применяется техника так называемой «диффузии», когда создаётся максимально размытая картинка, а затем она детализируется до окончательного результата, максимально соответствующего тому, что ИИ может выдать в ответ на запрос пользователя. Диффузия занимает довольно много времени, поэтому исследователи MIT поставили цель её ускорить. Исследователи из Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта MIT свели генерацию изображений к единственному проходу, а новый метод назвали «дистилляцией с согласованным распределением» (distribution matching distillation). Очевидно, что генерация картинки в один проход заметно быстрее, чем за типичные для диффузионных моделей 30–50 шагов. Так, на современном оборудовании Stable Diffusion 1.5 создаёт изображение за 1,5 секунды, в то время как новая модель на основе DMD справляется за 0,05 секунды. Это не первая попытка дистилляции диффузионных моделей для ускорения генерации изображений. В Instaflow и LCM пытались применить похожий подход, но результаты не впечатляли. Компания Stability AI также пыталась ускорить диффузионные модели и добилась некоторых успехов, выпустив Stable Diffusion Turbo, создающую картинку с разрешением до 1 мегапикселя за один проход, однако сгенерированные в несколько проходов изображения всё равно получались заметно лучше. Испанский суд заблокировал Telegram в стране — во всём виноваты пираты
24.03.2024 [13:49],
Владимир Фетисов
Верховный суд Испании распорядился приостановить работу мессенджера Telegram. Решение принято в стране в качестве меры по обеспечению иска. Это произошло после жалобы местных медиакомпаний на то, что пользователи платформы могут беспрепятственного загружать контент, защищённый авторским правом. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Согласно имеющимся данным, с исковым заявлением в суд обратились несколько медиакомпаний, включая Atresmedia, Mediaset, EGEDA и Telefonica. На основе этой жалобы судья Сантьяго Педрас (Santiago Pedraz) вынес постановление о временной приостановке работы Telegram в Испании, которая продлится до тех пор, пока расследование не будет завершено. Ответственность за блокировку Telegram в стране возложили на местных операторов сотовой связи. Официальные представители Telegram пока никак не комментируют данный вопрос. По данным Национальной комиссии по рынкам и конкуренции (CNMC) Испании, Telegram является четвёртым по популярности мессенджером в стране. Регулярно его используют почти 19 % испанцев. Что касается общей пользовательской базы Telegram, то, по данным сервиса, в 2023 году она превысила 700 млн активных пользователей. TECNO объявляет скидки до конца ноября
11.11.2024 [16:38],
Андрей Созинов
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO подготовил скидки на смартфоны и ноутбуки. Акция продлится до конца ноября. Ассортимент акционных устройств включает смартфоны серий SPARK, CAMON и модели популярной серии базовых бюджетных ноутбуков TECNO MEGABOOK K16S AMD. ![]() Источник изображений: Tecno MEGABOOK K16S выделяется производительным процессором от AMD, цельнометаллическим корпусом и большим экраном 16” с соотношением сторон 16:10. В течение ноября MEGABOOK K16S на процессоре AMD Ryzen 5 5625U в конфигурациях 8 Гбайт + 512 Гбайт и 8 Гбайт + 256 Гбайт будет доступен со скидкой 10 000 рублей за 37 999 и 35 999 рублей соответственно. ![]() Новое поколение надежных и доступных смартфонов серии SPARK 30 также будет доступно пользователям по специальным ценам:
TECNO SPARK 30 оснащен большим, ярким FHD+ экраном и мощным и энергоэффективным процессором MediaTek G91, который обеспечивает плавную работу устройства. Основная камера SPARK 30 с сенсором SONY IMX682 и разрешением 64 МП обеспечивает четкие и яркие снимки. ![]() Продвинутая модель SPARK 30 Pro выделяется ярким AMOLED-экраном 120 Гц с защитой зрения, 6 нм процессором MediaTek G100 и 108 Мп основной камерой. TECNO SPARK 30C оснащен основной камерой 48 Мп, ярким экраном 120 Гц и большим объемом памяти 256 Гбайт и 8 Гбайт. Пользователям также будут доступны скидки на новинки бренда – смартфоны TECNO CAMON 30S и CAMON 30S Pro. CAMON 30S имеет специальное покрытие корпуса с технологией Sunlight Drawing, благодаря которой гаджет меняет цвет под воздействием ультрафиолетовых лучей. Смартфон также выделяется изогнутым AMOLED-экран 120 Гц и возможностью съемки высокой четкости 100 Мп. CAMON 30S доступен по цене от 19 990 рублей. ![]() CAMON 30S Pro стал первым смартфоном бренда, оснащенным функцией беспроводной зарядки до 20 Вт. В комплекте со смартфоном идет беспроводная зарядная станция мощностью 15 Вт и специальный чехол из экокожи со стилизованными магнитными вставками для более удобного подключения. Приобрести устройство можно будет за 25 990 рублей в конфигурации 8 Гбайт + 256 Гбайт. Скидки на эти и другие продукты TECNO действуют эксклюзивно в сети магазинов электроники DNS. В Китае закрылось более 22 000 полупроводниковых компаний с 2019 по 2023 годы
11.11.2024 [13:46],
Алексей Разин
Когда Дональд Трамп (Donald Trump) впервые стал президентом США, свои санкции в сфере высоких технологий он сосредотачивал на отдельных китайских компаниях типа Huawei и ZTE. Его преемник Джозеф Байден (Joseph Biden) вводил ограничения отраслевого масштаба. Так или иначе, в Китае за период с 2019 по 2023 годы с рынка ушло более 22 000 компаний полупроводникового сектора. ![]() Источник изображения: SMIC От этом со ссылкой на TMTPost сообщают тайваньские СМИ. Основная часть покинувших из-за санкций США китайских компаний не могла похвастать масштабом бизнеса, а значит не располагала какими-то уникальными технологиями, обеспечивающими живучесть компании, а также не могла претендовать на существенные меры государственной поддержки, в отличие от гигантов национальной промышленности, которые были у всех на виду. Добавил проблем и отток зарубежных инвесторов с китайского фондового рынка, который ограничил источники пополнения капитала для китайских компаний. Попутно отмечается, что за первые семь месяцев этого года Китай потратил на покупку чипов за пределами страны $212 млрд, а продал на экспорт чипов лишь на $90 млрд. По сути, в этой сфере возник внешнеторговый дефицит, и даже этот показатель не позволяет говорить о самодостаточности КНР в сфере производства чипов. В количественном выражении импорт чипов по итогам периода вырос на 14,5 % до 308,1 млрд штук. В денежном он вырос на 11,5 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Экспорт при этом вырос на 10,3 % до 166,6 млрд чипов, в денежном выражении прибавка достигла 22,5 %. Робот-гуманоид NEO Beta сразился на кухне с известным шеф-поваром Ником ДиДжиованни
11.11.2024 [13:41],
Дмитрий Федоров
Известный шеф-повар и блогер Ник ДиДжиованни (Nick DiGiovanni) провёл кулинарный поединок с роботом-гуманоидом NEO Beta компании 1X, продемонстрировав перспективы использования роботов в домашнем быту. С помощью приложения дистанционного управления, работающего на платформе Meta✴ Quest и обеспечивающего контроль движений, NEO Beta под руководством оператора приготовил стейк средней прожарки. ![]() Источник изображений: 1x.tech Идея проекта возникла после обсуждений с командой ДиДжиованни, который предложил превратить NEO Beta в «финального босса» — робота-повара, с которым ему предстояло бы сразиться на кухне. Команда 1X поддержала эту идею, и вскоре началась подготовка к съёмкам. Сценой для кулинарной схватки стал город Саннивэйл (штат Калифорния), расположенный неподалёку от штаб-квартиры 1X, где и были разработаны все технические решения, обеспечивающие роботу гибкость и точность движений. Процесс съёмок был сосредоточен на демонстрации возможностей NEO Beta, которому предстояло самостоятельно выполнить все этапы приготовления стейка — от приправки специями до аккуратного переворачивания его на сковороде. Эта задача была сложной: от робота требовалось точное выполнение действий, требующих контроля температуры и соблюдения времени. Чтобы обеспечить успешное выполнение всех движений, команда использовала дистанционное управление роботом через приложение 1X для Meta✴ Quest, что позволило добиться плавности и точности на каждом этапе готовки. По словам разработчиков, единственное, что на данный момент отделяет NEO Beta от полной автономности, — это необходимость обработки и синтеза значительного объёма данных на каждом этапе. Съёмки проходили в домашней обстановке, что усиливало ощущение реальности происходящего. ДиДжиованни даже привёз для робота специально пошитый китель «Chef NEO», а холодильник был с избытком заполнен мраморной говядиной, чтобы в случае ошибки у робота всегда был запасной стейк. К удивлению команды, NEO Beta с первой попытки идеально справился с приготовлением стейка и продемонстрировал реальный потенциал робота как перспективного помощника на кухне. ![]() Съёмочный процесс не обошёлся без курьёзов, которые сделали атмосферу более живой. Так, в одном из эпизодов NEO Beta случайно опрокинул бутылку с оливковым маслом. Самым впечатляющим эпизодом стала техника обжарки с добавлением масла, которую робот выполнил с точностью, достойной профессионального повара. ДиДжиованни позже отметил, что NEO Beta превзошёл даже таких мастеров, как Гордон Рамзи (Gordon Ramsay) и дядя Роджер (Uncle Roger). Хотя NEO Beta смог успешно выполнить все основные действия — от приправки стейка специями до его переворачивания и снятия с огня, включение конфорки потребовало вмешательства человека. Ник и его команда решили оставить эту сцену в видео, чтобы продемонстрировать текущий уровень автономности робота. Компания 1X подчёркивает важность прозрачности в создании подобных видеороликов, чтобы поддерживать доверие и не завышать ожидания аудитории. ![]() Несмотря на то что робот был оснащён функцией голосового общения в реальном времени с помощью интеграции GPT-4o, команда выбрала контролируемый диалог, что помогло поддержать стилистическое единство и создать атмосферу, задуманную ДиДжиованни. В дополнение ко всему, внимательный и дружелюбный голос NEO Beta подчёркивал образ надёжного домашнего помощника. Следует отметить, что, несмотря на успешное приготовление стейка, функция приготовления еды пока не входит в функциональность первых моделей NEO Beta. Первоначальные версии робота будут ориентированы на выполнение безопасных задач, не требующих контакта с горячими или острыми предметами. Разработчики считают, что на данном этапе робототехника должна начинать с более простых бытовых задач, обеспечивая при этом высокий уровень безопасности для людей, прежде чем стать их незаменимым помощником на кухне. Кризис как возможность: акции китайских производителей чипов взлетели после запрета на поставки от TSMC
11.11.2024 [13:36],
Алексей Разин
Оценку кризиса как момента появления новых возможностей не зря приписывают китайским философам. Стоило появиться информации о прекращении поставок компанией TSMC передовых чипов для нужд китайских клиентов с этого дня, как китайский фондовый «полупроводниковый» индекс приблизился к трёхлетнему максимуму. Инвесторов вдохновила идея ускорения импортозамещения. ![]() Источник изображения: SMIC Напомним, накануне стало известно, что Министерство торговли США велело тайваньской компании TSMC с этого понедельника прекратить отгрузку в Китай чипов для сегмента ИИ, выпущенных с использованием 7-нм и более передовых технологий. Тем самым американские чиновники надеются перекрыть канал поставок чипов для ускорителей вычислений, которым могла пользоваться Huawei Technologies, не первый год находящаяся под санкциями США. Индекс CSI Semiconductor сегодня вырос более чем на 6 %, достигнув максимального значения с 21 декабря 2021 года, поскольку инвесторы поверили в неизбежность прогресса китайских производителей чипов и профильного оборудования в условиях ужесточения санкций. Акции крупнейшего в Китае контрактного производителя чипов, компании SMIC, сегодня выросли в цене более чем на 4 %. Индекс CSI Integrated Circuits вырос в начале недели на 5 %. Аналитики Cinda Securities заявили, что действия США вынудят китайских производителей пересмотреть цепочки поставок и поднимут спрос на передовое оборудование для производства чипов в Китае. Сложившаяся ситуация будет способствовать технологическим прорывам в области оборудования для производства чипов и материаловедения. Принято считать, что SMIC способна выпускать 7-нм чипы для смартфонов и ускорителей вычислений Huawei с использованием оборудования зарубежного производства, закупленного до введения ограничений. Уже сейчас компания вынуждена перераспределять приоритеты, сосредотачиваясь на выпуске более важных со стратегической точки зрения чипах для ускорителей вычислений в ущерб чипам для смартфонов. Рано или поздно Huawei столкнётся с необходимостью заменить изношенное зарубежное оборудование на китайское, и последнее к тому времени должно быть доступно на рынке и обеспечить необходимые технические параметры выпускаемой на нём продукции. Робот-пылесос ILIFE T10s со станцией самоочистки предлагается со скидкой
11.11.2024 [13:30],
Андрей Созинов
Одним из самых популярных продуктов компании ILIFE является робот-пылесос ILIFE T10s, который предназначен для сухой и влажной уборки. Устройство поставляется со станцией самоочистки, что ещё сильнее упрощает уборку дома. А в рамках фестиваля шопинга «11.11» приобрести домашнего помощника можно ещё выгоднее. ![]() Робот-пылесос ILIFE T10s обладает мощностью всасывания 3000 Па, что позволяем ему эффективно удалять пыль, мусор, волосы и шерсть животных. При обнаружении датчиком ковра мощность всасывания автоматически увеличивается. Устройство поддерживает четыре режима уборки, позволяя выбирать подходящий с учётом загрязнённости пола. Издаваемый при этом шум не превышает 65 дБ. Ёмкость пылесборника ILIFE T10s равна 250 мл. После завершения уборки робот-пылесос направляется к станции самоочистки, где сгружает имеющийся в пылесборнике мусор в одноразовый мешок ёмкостью 2,5 л. Благодаря мощному насосу станции с силой всасывания 20 000 Па, процесс сброса мусора в мешок занимает 20 с. Ёмкости мешка достаточно для сбора мусора и пыли в течение 60 дней при ежедневной уборке. Для влажной уборки в ILIFE T10s есть резервуар для воды ёмкостью 240 мл с поддержкой трёх режимов подачи воды в зависимости от уровня загрязнения пола. ![]() В процессе уборки робот-пылесос строит карту помещений, используя лидар для сканирования окружающего пространства, а также интеллектуальный алгоритм SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) для создания карты. Всего в памяти пылесоса может храниться до 5 карт, позволяя задавать в мобильном приложении ILIFEHOME разные режимы уборки (сила всасывания, сухая/влажная уборка) в разных помещениях. В приложении можно задать график уборки. В процессе уборки ILIFE T10s может преодолевать перепад высоты в 18 мм. Имеющиеся датчики позволяют избегать столкновения с препятствиями и падений при значительном перепаде высот. А благодаря толщине корпуса 92,5 мм робот-пылесос может использоваться для уборки в труднодоступных местах — под шкафами, диванами и т.д. Ёмкость аккумулятора устройства достаточно для работы до 150 минут, позволяя ха раз убрать до 200 м2. А если батарея разрядится, ILIFE T10s автоматически направляется к зарядной станции, после чего продолжает уборку с места, где она была прервана. ![]() В рамках акции «11.11» приобрести ILIFE T10s можно со скидкой до 53 % и с дополнительными бонусами! Робот-пылесос доступен на платформах AliExpress, OZON и «Яндекс Маркет». Цена со скидкой на AliExpress составит 21 247,53 рубля. В подарок покупатели получат дополнительные полезные аксессуары для расширения функциональности робота-пылесоса, а также бесплатную доставку по России. Китайские чипмейкеры готовятся к усилению санкций с возвращением Трампа
11.11.2024 [12:50],
Алексей Разин
Китайский гигант Huawei Technologies под беспрецедентно жёсткие санкции США попал ещё во время первого президентского срока Дональда Трампа (Donald Trump), и его возвращение в Белый дом сулит мало хорошего многим китайским производителям чипов. Эксперты считают, что смягчить влияние санкций можно за счёт привлечения зарубежных кадров в Китай. ![]() Источник изображения: SMIC Заместитель главы Пекинской ассоциации компаний полупроводниковой отрасли Чжу Цзин (Zhu Jing) обратился к её членам с призывом развивать свой бизнес за рубежом и осваивать рынки новых стран. По его мнению, если координация усилий властей США, Японии и Европы по сдерживанию развития Китая при Трампе ослабнет, то у китайских компаний появятся новые возможности по импорту необходимых чипов. Во время первого президентского срока Трамп также стремился ограничить доступ китайских студентов и специалистов к учёбе и работе на территории США, поэтому эксперт призвал китайские компании привлекать необходимые готовые кадры за пределами страны. Не исключено, что у китайских компаний после вступления Трампа в должность президента США возникнут новые возможности по привлечению квалифицированных кадров и развитию международного сотрудничества. К этим изменениям нужно адаптироваться своевременно, как отметил Чжу Цзин. За первые девять месяцев этого года китайские компании увеличили свои расходы на закупки оборудования для производства чипов за пределами страны на треть до $24,12 млрд. Из этой суммы примерно $7,9 млрд были потрачены на литографические системы, соответствующие затраты выросли на 35,44 % в годовом сравнении. Подавляющее большинство литографических машин было получено китайскими компаниями из Нидерландов, на их покупку было потрачено $7 млрд. Политическая неопределённость в США заставляла китайские компании в ускоренном темпе закупать оборудование для производства чипов. Как пояснил руководитель китайской компании SMIC, на данный момент в Поднебесной может образоваться избыток производственных мощностей по выпуску чипов с использованием зрелой литографии. В новом Mac mini обнаружен съёмный SSD, но увеличить объём памяти всё равно будет непросто
11.11.2024 [12:30],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце начались продажи обновлённого компактного компьютера Apple Mac mini, аппаратной основой которого стали фирменные процессоры Apple M4. Вполне логично, что некоторые блогеры поспешили разобрать новинку, чтобы продемонстрировать внутреннюю компоновку и оценить ремонтопригодность. В процессе было установлено, что в Mac mini можно расширить объём хранилища данных, но для этого потребуются определённые навыки. ![]() Источник изображения: Apple Автор канала Snazzy Labs опубликовал очень информативное видео, в котором наглядно демонстрируется разборка Mac mini и даётся наиболее полная оценка нового мини-компьютера Apple. В Mac mini разработчики задействовали съёмный твердотельный накопитель — в базовой версии это 256 Гбайт памяти, сформированные из пары чипов флеш-памяти NAND по 128 Гбайт каждый. Однако Apple использует проприетарный интерфейс, так что стандартные M.2 SSD в качестве замены не подойдут. Но всё же имея определённые технические навыки увеличить объём памяти с Mac mini можно. Энтузиастам с YouTube-канала dosdude1 удалось расширить объём дискового пространства базовой модели мини-компьютера с 256 Гбайт до 1 Тбайт. Для этого они удалили с платы оригинальные чипы флеш-памяти NAND с помощью тепловой пушки, подготовили к установке чипы большей ёмкости, после чего припаяли их к плате и выполнили процесс восстановления Mac mini в режиме DFU. Хотя обычные пользователи вряд ли смогут воспользоваться данным способом расширения дискового пространства, видео наглядно демонстрирует наличие технической возможности увеличения места для хранения данных. Однако сделать это без определённых навыков работы с аппаратным обеспечение не удастся. Apple впервые за десятилетие обновит все модели Mac новейшими процессорами
11.11.2024 [11:11],
Дмитрий Федоров
Apple может обновить все компьютеры Mac процессорами серии M4. Ранее компания неоднократно была близка к полному обновлению модельного ряда Mac, но за последние 10 лет ей ни разу не удавалось охватить все устройства. На прошлой неделе Apple выпустила MacBook Pro, iMac и Mac mini с чипами M4. Если её планы не поменяются, к середине 2025 года MacBook Air, Mac Studio и Mac Pro будут оснащены этими чипами. Это станет первым полным обновлением линейки Mac с 2013 года. ![]() Источник изображений: Apple Обновлённые модели Mac получили не только новые процессоры, но и значительные аппаратные улучшения: увеличенное количество более быстрых портов Thunderbolt 5, вариант дисплея со стеклом с нанотекстурой (nano-texture glass) для уменьшения бликов, и усовершенствованную камеру Center Stage, автоматически удерживающую пользователя в центре кадра во время видеозвонков. По данным аналитика Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), выпуск MacBook Air с M4 запланирован на весну 2025 года, а Mac Studio и Mac Pro — на середину года. Если сроки будут соблюдены, Apple впервые за долгое время предоставит пользователям актуальные технологии во всей линейке Mac одновременно. Полное обновление всех устройств Mac — событие довольно редкое. Один из немногих примеров такого обновления — переход на M1, когда почти все модели, за исключением Mac Pro, были оснащены новыми процессорами в течение 18 месяцев. Переход на M2 также не был полным: цикл начался с обновлений MacBook Air и 13-дюймового MacBook Pro на WWDC22, продолжился выпуском Mac mini и MacBook Pro в январе 2023 года и завершился выходом Mac Studio и Mac Pro на WWDC23. Однако iMac остался без обновления. ![]() В 2019 году Apple также обновила большинство моделей Mac. Начало года ознаменовалось выпуском новых iMac, затем летом были представлены обновлённые версии MacBook Air и MacBook Pro, а к концу года появились совершенно новый 16-дюймовый MacBook Pro и Mac Pro. Однако цикл остался незавершённым: iMac Pro и Mac mini так и не получили обновления. Даже если учитывать обновление Mac mini в конце 2018 года, отсутствие нового iMac Pro не позволило завершить этот цикл полностью. Последний раз, когда вся линейка Mac была обновлена в течение одного года, было в 2013 году. Тогда компания представила цилиндрический Mac Pro и выпустила обновлённые версии MacBook Air, MacBook Pro, iMac и Mac mini. Этот цикл обновлений стал исключением за последние 10 лет, так как компания ни разу с тех пор не обновляла полностью все устройства. Однако, если слухи подтвердятся, это станет первым случаем с 2013 года, когда каждый Mac будет оснащён новейшим процессором, что станет важным достижением как с технологической, так и с маркетинговой точки зрения. Курс биткоина приблизился к $82 000 — инвесторы верят в рост до $90 тысяч и выше
11.11.2024 [10:18],
Алексей Разин
Как отмечает Reuters, на рынок криптовалют недавняя победа Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США оказала одно из самых «долгоиграющих» воздействий. Участники рынка ожидают, что регуляторные послабления и законодательные нововведения позволят США стать весомым игроком на мировой арене в сфере цифровых финансов. ![]() Источник изображения: Unsplash, Traxer На этом фоне биткоин продолжает день за днём обновлять рекорды. Если в выходные он преодолел психологическую отметку в $80 000, то в понедельник он успел приблизиться к $82 000 за монету, и в момент подготовки материала к публикации торговался около $81 250. Инвесторы верят, что биткоин продолжит расти. Отдельные фьючерсы на этот актив и вовсе уже превысили 90 000 долларов. А спрос на них вырос до более чем $2,8 млрд на популярной бирже деривативов Deribit, одной из немногих криптовалютных платформ, предлагающих торговлю фьючерсами. По мнению аналитиков Citi, если новые власти США сформируют нормальную законодательную базу для оборота криптовалют, то страна действительно может превратиться в «криптохаб», о чём в своих предвыборных выступлениях заявлял Дональд Трамп. Тем более, что его близким соратником в прошедших выборах был Илон Маск (Elon Musk), который давно является сторонником внедрения криптовалют в экономические процессы. Победа Трампа на выборах уже привлекала около $1,38 млрд инвестиций в фонды, связанные с криптовалютами. Самой распространённой из них продолжает оставаться биткоин, на долю которого приходится около 60 % рыночного оборота. Трамп пообещал уволить главу Комиссии по ценным бумагам и биржам США Гэри Генслера (Gary Gensler), который является противником криптовалют. Сын Трампа Эрик также выступит на конференции в Абу-Даби в следующем месяце, центральной темой которой будут криптовалюты. Всё это внушает оптимизм инвесторам, вкладывающим свои деньги в биткоин. Apple Vision Pro 2 выйдет в период с осени 2025 года по весну 2026 года
11.11.2024 [09:51],
Алексей Разин
Спорные рыночные успехи гарнитуры дополненной реальности Vision Pro первого поколения, судя по имеющимся данным о планах Apple, не мешают компании готовить к выпуску устройство второго поколения. По информации, распространяемой Марком Гурманом (Mark Gurman) из Bloomberg, на рынок второе поколение гарнитуры выйдет либо осенью 2025 года, либо весной 2026 года. ![]() Источник изображения: Apple На прошлой неделе известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) выяснил, что ради ускорения анонса полноценной Vision Pro второго поколения компания Apple отложила выпуск упрощённого устройства такого класса, которое отличалось бы более низкой ценой. В основе так называемой Vision Pro 2, как считается, будет лежать процессор M5, который обеспечит прирост быстродействия. Если учесть, что к концу следующего года такой же процессор могут получить персональные компьютеры Apple, то и «начинка» Vision Pro 2 в этом смысле не будет выглядеть устаревшей. Внешне гарнитура второго поколения будет мало отличаться от существующей, Apple сосредоточится на обновлении её внутреннего содержания, включая процессор. Возможно, отдавая приоритет выходу более дорогой гарнитуры дополненной реальности, компания надеется довести до ума те функции работы с технологией, которые привлекут к новой категории продукции зажиточных клиентов. Работать же на наполнение более массовых ценовых сегментов Apple начнёт позже, когда на рынке появится достаточное количество пользователей, понимающих, для чего им нужны подобные устройства. Ugreen представила кейс для SSD ёмкостью до 8 Тбайт, повербанк на 20 000 мА·ч и зарядное устройство для одновременной зарядки пяти гаджетов
11.11.2024 [09:04],
Владимир Мироненко
Ugreen представила для российского рынка адаптер для твердотельных накопителей Ugreen 20Gbps NVMe SATA SSD Case, повербанк Ugreen Nexode Power Bank 20000mAh 130W на 20 000 мА·ч и зарядное устройство Ugreen 100W GaN для подзарядки пяти гаджетов одновременно. ![]() Адаптер Ugreen 20Gbps NVMe SATA SSD Case предназначен для твердотельных накопителей типоразмера M.2 с поддержкой интерфейсов NVMe и SATA:. Новинка позволяет подключать накопители в форм-факторе M.2 к компьютеру без необходимости в установке дополнительных драйверов, обеспечивая при этом высокую скорость передачи данных. При использовании SSD с поддержкой NVMe скорость передачи данных через порт USB Type-C 3.2 Gen2 составляет до 20 Гбит/с, а при подключении накопителя с поддержкой SATA — до 6 Гбит/с. Ugreen 20Gbps NVMe SATA SSD Case совместим с накопителями ёмкостью до 8 Тбайт в форм-факторе 2230/2242/2260/2280 с интерфейсом M-Key и M+B-Key. Кейс изготовлен из высококачественного алюминиевого сплава и имеет встроенную пластину, которая обеспечивает более эффективное рассеивание тепла, гарантируя стабильную работу SSD и продлевая его срок службы. Силиконовый чехол обеспечивает защиту от повреждений при ударах и падениях. Имеющийся светодиодный индикатор отражает состояние накопителя. При бездействии SSD в течение 15 минут адаптер переходит в спящий режим, благодаря чему продлевается срок службы накопителя. Кейс совместим с различными операционными системами, включая Windows, Linux, Mac OS, iOS и Android. Размеры корпуса кейса равны 123 × 38× 12,5 мм. Цена адаптера Ugreen 20Gbps NVMe SATA SSD Case — 2299 руб. ![]() Также Ugreen предлагает вниманию пользователей внешний аккумулятор (повербанк) Ugreen Nexode Power Bank 20000mAh 130W ёмкостью 20 000 мА·ч. Повербанк оснащён двумя портами USB Type-C и одним портом USB Type-А, позволяя одновременно производить зарядку сразу нескольких устройств общей мощностью 130 Вт. Ugreen Nexode Power Bank 20000mAh 130W совместим с устройствами различных брендов благодаря поддержке широкого перечня протоколов зарядки, включая PD3.0, PPS, Huawei SCP, FCP, AFC, QC3.0, BC1.2 и т.д. Имеющийся цветной TFT-дисплей отражает основные показатели повербанка, включая оставшийся заряд и время, необходимое для восполнения заряда аккумулятора. Ugreen Nexode Power Bank 20000mAh 130W обладает компактными размерами и небольшим весом, не занимая много места и позволяя брать его с собой в командировку или путешествие. Повербанк разрешён к перевозке авиатранспортом. Размеры внешнего аккумулятора равны 54 × 51 × 131 мм, вес — 480 г. Цена Ugreen Nexode Power Bank 20000mAh 130W — 6399 руб. ![]() Портфолио Ugreen также включает зарядное устройство Ugreen 100W GaN, обеспечивающее выходную мощность в 100 Вт и предназначенное для подзарядки различных устройств, включая смартфоны на iOS и Android. Ugreen 100W GaN оснащено 4 портами USB Type-C и одним портом USB Type-А, что позволяет заряжать одновременно пять устройств, динамически регулируя выходное напряжение и ток в соответствии с условиями спецификаций заряжаемых гаджетов. В зарядном устройстве используются транзисторы нового поколения на основе нитрида галлия (GaN-транзисторы), благодаря чему оно имеет компактные размеры и небольшой вес. Технология GaN отличается более высокой эффективностью (КПД ≥ 70 %), а также обеспечивает более низкую температуру зарядного устройства, что позволяет его использовать при более высоких температурах окружающей среды. Зарядное устройство Ugreen 100W GaN поддерживает протоколы быстрой зарядки Power Delivery (PD) 3.0, Qualcomm Quick Charge (QC) 4.0, Huawei SCP, FCP, BC1.2 и т.д. Также Ugreen 100W GaN обладает защитой от превышения напряжения (OVP), перегрузки по току (OCP), от перегрева (OHP) и короткого замыкания (SCP). Цена Ugreen 100W GaN — 3599 руб. Процессоры Arrow Lake компании Intel выиграли от перехода на 3-нм технологию TSMC
11.11.2024 [08:30],
Алексей Разин
Не секрет, что ради сохранения актуальности своих современных клиентских процессоров Intel была вынуждена обратиться к TSMC для выпуска компонентов процессоров Lunar Lake и Arrow Lake по 3-нм технологии конкурента. Как поясняют тайваньские СМИ, если не считать финансовых нюансов, с технической точки зрения это позволяет Intel добиться некоторых преимуществ. ![]() Источник изображения: Intel Во-первых, современный техпроцесс TSMC позволяет Intel сохранить высокое быстродействие процессоров Arrow Lake в сочетании с разумным энергопотреблением. В условиях роста популярности процессоров с функцией ускорения работы искусственного интеллекта появляется и другое преимущество, обеспечиваемое уменьшением площади, занимаемой на кристалле вычислительными ядрами Arrow Lake. Если в случае с процессорами Intel, выпускаемыми компанией самостоятельно по технологии Intel 7, доля вычислительных ядер в площади кристалла достигала 70 %, то переход на 3-нм техпроцесс TSMC позволил аналогичную по компоновке комбинацию вычислительных ядер разместить на трети кристалла. Соответственно, у разработчиков процессоров появилась возможность задействовать дополнительную площадь кристалла для блоков нейронного ускорения, которые применяются при работе систем искусственного интеллекта. Данная возможность важна для Intel в условиях, когда конкуренты уделяют внимание работе с ИИ. От техпроцесса Intel 20A компания отказалась ради ускорения освоения техпроцесса Intel 18A, и первый формально уступил место 3-нм технологии TSMC. Её процессорный гигант будет использовать для выпуска компонентов процессоров семейств Arrow Lake и Lunar Lake. Заказы Intel позволят TSMC увеличить объёмы выпуска чипов по технологии N3B. Apple начала продавать запчасти для самостоятельного ремонта iPhone 16 и 16 Pro
11.11.2024 [01:40],
Анжелла Марина
Apple начала продавать через свой магазин запчасти для смартфонов iPhone 16 и 16 Pro, включая камеры, дисплеи и аккумуляторы. Теперь пользователи смогут самостоятельно ремонтировать свои устройства. ![]() Источник изображений: apple.com По сообщению издания The Verge, компания Apple расширила ассортимент своего магазина запчастей для самостоятельного ремонта, добавив комплектующие для iPhone 16 и 16 Pro. Владельцы гаджетов могут приобрести оригинальные запчасти для самых часто повреждаемых модулей, таких как камеры, дисплеи и задние панели, а благодаря официальному руководству, опубликованному в сентябре, не составит большого труда произвести ремонт устройства без обращения в сервис. Стоимость модуля камеры для iPhone 16 и 16 Plus составит $169, а для 16 Pro и Pro Max — $249. Цены на новые дисплеи варьируются от $279 до $379 в зависимости от модели. Аккумуляторы базовых iPhone обойдутся в $99, а для моделей iPhone 16 Pro в $119. Для тех же, у кого нет необходимых инструментов, Apple предлагает аренду специализированного ремонтного комплекта за $49. Стоит отметить, что самостоятельный ремонт iPhone перестал быть таким рискованным, как раньше, благодаря постепенному переходу Apple к улучшению ремонтопригодности своих устройств. Кроме того, самостоятельный ремонт, как правило, обходится дешевле, чем ремонт в сервисном центре, особенно при использовании бывших в употреблении запчастей, что теперь официально поддерживается Apple. Ожидается, что в будущем появятся и более доступные компоненты от сторонних производителей, такие как батареи и дисплеи, при этом Apple собирается улучшить их поддержку уже в этом году. У старейшего британского спутника Skynet-1A необъяснимо поменялась орбита — неясно, кто и зачем это сделал
11.11.2024 [01:38],
Анжелла Марина
Старейший спутник Великобритании Skynet-1A по неизвестной причине изменил свою орбиту и теперь представляет угрозу столкновения с другими объектами в космосе, что по мнению экспертов, может привести к катастрофе. После окончания периода эксплуатации естественные гравитационные силы должны были направить спутник в сторону Земли для затопления в водах Индийского океана, но этого не произошло. ![]() Источник изображения: bbc.com Skynet-1A был запущен на орбиту Земли в 1969 году. Изначально он располагался над Африкой и обеспечивал защищённую голосовую, телеграфную и факсимильную связь для британских военных и кораблей, базирующихся на Ближнем Востоке. Как сообщает HotHardware, на данный момент не функционирующий спутник оказался далеко от намеченного курса. «Сейчас он находится в так называемой гравитационной яме на 105-м градусе западной долготы, двигаясь вперёд и назад, как шарик на дне чаши, — объясняет доктор Стюарт Эвс (Stuart Eves), специалист в сфере космоса. — И, к сожалению, это регулярно приводит к риску столкновения с другими спутниками». Эвс и другие эксперты обеспокоены тем, что Skynet-1A сближается с космическим мусором в радиусе 50 км до четырёх раз в день, и его неконтролируемое движение может привести к образованию тысяч обломков на орбите. «Поскольку он не управляется, существует риск столкновения, а поскольку это наш спутник, мы всё ещё несём за него ответственность», — отмечает Эвс. ![]() Источник изображения: hothardware.com История Skynet-1A началась в США, где он был построен аэрокосмической компанией Philco Ford. Спутник был выведен на низкую околоземную орбиту ракетой Delta ВВС США в 1969 году, и после непродолжительного периода испытаний был передан Королевским военно-воздушным силам Великобритании. Однако после завершения его активного использования, непонятно, кому был передан контроль над аппаратом. Некоторые эксперты полагают, что управление могло вернуться американской стороне, хотя точных данных нет. Грэм Дэвисон (Graham Davison), который управлял Skynet-1A с базы ВВС Великобритании из оперативного центра Оукхенджер в Хэмпшире в начале 1970-х годов, вспоминает: «Изначально контроль был у американцев, но затем спутник передали британской стороне. Когда или почему его могли вернуть США, я уже не могу вспомнить». Согласно официальным данным, окончательный контроль над спутником остался за США после того, как центр Оукхенджер потерял возможность отслеживать его в июне 1977 года. Именно тогда, предположительно, спутник был попросту заброшен как ВВС США, так и Королевскими ВВС Великобритании. Специалист по космическому мусору Мориба Джа (Moriba Jah) из Техасского университета в Остине так охарактеризовал текущее состояние Skynet-1A: «Обломки космического мусора подобны бомбам замедленного действия. Нам нужно избегать того, что я называю суперраспространителями. Когда эти объекты взрываются или сталкиваются с чем-то, они генерируют тысячи осколков, которые затем становятся угрозой для действующих спутников и других космических аппаратов». Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: всё об апгрейде игровых ПК и его необходимости
11.11.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца, спецвыпуск: всё об апгрейде игровых ПК и его необходимости LG Display представила первый в мире растягивающийся дисплей — он может увеличиваться на 50 %
10.11.2024 [21:17],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания LG Display объявила о выпуске первого в мире по-настоящему растягиваемого гибкого дисплея — он может расширяться на 50 %, что является самым высоким показателем в индустрии. Производитель продемонстрировал новую панель на встрече с представителями промышленности, учёными и исследователями, которые участвуют в реализации проекта по созданию растягивающихся дисплеев. ![]() Источник изображений: LG Display Технология создания растягивающихся дисплеев считается прорывной, поскольку такие панели могут свободно трансформироваться в разные формы, в том числе за счёт растягивания, складывания и скручивания. Представленная LG 12-дюймовая панель может увеличиваться до 18 дюймов за счёт растягивания без ущерба для качества передаваемого изображения. При этом сохраняется пиксельная плотность 100 ppi и полный набор цветов RGB. По сравнению с первым прототипом растягиваемого дисплея, который был представлен в 2022 году, коэффициент максимального растяжения новой панели увеличился более чем вдвое — с 20 % до 50 %. Повышение коэффициента растяжения позволит создавать разные варианты дизайна дисплеев, что потенциально повысит конкурентоспособность новых панелей в процессе их коммерциализации. ![]() Для создания растягиваемого дисплея использовалась специальная кремниевая подложка, а также новая структура проводки и источник света на основе микросветодиодов размером 40 микрометров. Такой подход позволил создать панель, способную демонстрировать качественное изображение даже в неблагоприятных условиях, а также устойчивую к внешним воздействиям, включая низкие и высокие температуры. Растягиваемые дисплеи не только тонкие и лёгкие, они также могут крепиться к изогнутым поверхностям. Ожидается, что такие панели будут широко применяться в разных сферах деятельности человека. Инженер создал робота-чемпиона по игре в «Камень, ножницы, бумага» — за победу над ним обещают $10 000
10.11.2024 [19:37],
Владимир Фетисов
Бывший инженер Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США и YouTube-блогер Марк Робер (Mark Rober) создал робота по имени Rocky, который идеально справляется с известной во всем мире игрой «Камень, ножницы, бумага». В опубликованном видео блогер ни разу не смог обыграть своё творение. ![]() Источник изображения: YouTube Робер с энтузиазмом продемонстрировал возможности Rocky. По словам инженера, шансы победить робота в игре «Камень, ножницы, бумага» составляют «ноль процентов». Добиться такого впечатляющего результата удалось благодаря невероятно быстрой системе отслеживания движений рук и пальцев соперника. Для этого используются инфракрасные датчики, собирающие данные сто раз в секунду. Полученные от датчиков данные передаются на мини-компьютер, размещённый внутри корпуса Rocky. Затем вступает в действие специальный алгоритм, который с невероятной точностью определяет, какой вариант из трёх выберет соперник, и делает это за доли секунды. Как только робот понимает, какой вариант выбрал соперник, он с помощью сервоприводов вытягивает руку и показывает выигрышную комбинацию. «Что касается победы над Rocky, к сожалению, независимо от вашей стратегии, ваши шансы намного, намного ниже. Примерно 0 %», — заявил создатель необычного робота. Никакая стратегия не поможет обыграть Rocky, поскольку робот делает свой ход только после того, как его соперник начинает движение. Робер настолько уверен в своём творении, что даже назначил приз в размере $10 000, который сможет забрать человек, победивший Rocky в игре «Камень, ножницы, бумага». По сути, робот обманывает своих соперников, внимательно следя за их движениями и делая свой ход только после того, как становится уверен в победе. Однако он делает это настолько быстро, что в динамике всё выглядит так, будто робот читает мысли соперника. SMIC сможет заработать на буме ИИ, даже не имея доступа к передовым техпроцессам
10.11.2024 [07:17],
Алексей Разин
С одной стороны, руководство китайской компании SMIC, находящейся под санкциями, говорит о назревающем перепроизводстве чипов по старым техпроцессам. С другой стороны, не имея доступа к передовой литографии, компания всё же рассчитывает извлечь выгоду из бума систем искусственного интеллекта, поскольку часть заказов ей всё же перепадёт. ![]() Источник изображения: SMIC По крайней мере, как отмечает South China Morning Post, описывая итоги фискального квартала, генеральный директор SMIC Чжао Хайцзюнь (Zhao Haijun), упомянул о факторах, способствующих привлечению новых заказов на конвейер компании в свете бума соответствующих технологий. «ИИ является благословением для полупроводникового производства, он может обеспечить рост нашего бизнеса на многие годы вперёд», — заявил глава SMIC на квартальном отчётном мероприятии. Как он пояснил, технологические ограничения мешают компании производить высоко конкурентные компоненты типа GPU, но она может выпускать другие изделия, так или иначе связанные с сегментом ИИ, типа силовой электроники или аналоговых компонентов. Рост числа заказов наблюдается уже сейчас. В то время как зарубежные конкуренты загружают свои мощности выгодными для них передовыми чипами, клиенты, которым нужны сопутствующие компоненты более зрелого поколения, всё чаще обращаются за услугами к SMIC. По оценкам Чжао Хайцзюня, полупроводниковая отрасль в целом в следующем году продемонстрирует рост на 10 % с учётом бума искусственного интеллекта, а если этот фактор исключить, то рост ограничится 4 %. В прошлом квартале SMIC расширила свою клиентскую базу в Китае, увеличив ежемесячный объём обрабатываемых кремниевых пластин типоразмера 300 мм на 21 000 штук в месяц. Слабостью спроса в мировой полупроводниковой отрасли до сих пор отличаются европейский и американский автопром, а в Китае слабыми звеньями являются рынок солнечной энергетики и аккумуляторов. Из-за этого степень загрузки конвейера в отрасли не превышает 70 %, по словам главы SMIC, и в следующем году показатель вряд ли заметно улучшится. По итогам текущего года компания рассчитывает увеличить выручку на 27 % до $8 млрд. Тенденция импортозамещения по компонентной базе на китайском рынке, по словам Чжао Хайцзюня, имеет свои пределы. Как правило, если китайский производитель до трети своих компонентов получает внутри страны, он всё равно предпочитает сохранить внешние источники комплектующих с целью диверсификации. Темпы роста выручки TSMC по итогам октября замедлились
10.11.2024 [06:02],
Алексей Разин
Принято считать, что наблюдаемый бум систем искусственного интеллекта в целом благоприятно влияет на финансовые показатели TSMC, которая является крупнейшим контрактным производителем чипов, но октябрьская статистика продемонстрировала замедление темпов роста выручки до минимального значения с февраля. ![]() Источник изображения: TSMC В любом случае, рост выручки на 29,2 % год к году до $9,8 млрд сложно назвать слабым результатом. Другое дело, что с марта по сентябрь включительно выручка TSMC росла в годовом сравнении ежемесячно более чем на 30 %. Аналитики, на которых ссылается Bloomberg, ожидают роста выручки TSMC по итогам четвёртого квартала в целом на 36,1 %, поэтому октябрьская просадка по темпам роста в целом не должна навредить квартальной динамике. Последовательно выручка TSMC в октябре выросла на 24,8 %. Всего же за десять месяцев текущего года компания смогла увеличить выручку на 31,5 % по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. В текущем году TSMC рассчитывает увеличить выручку на 30 %, хотя ещё три месяца назад свой прогноз по приросту она ограничивала 25 %. Капитальные затраты компания планирует удержать в пределах от $30 до $32 млрд, но в следующем неизбежно их повысит. В текущем квартале производитель рассчитывает выручить от $26,1 до $26,9 млрд. Предложенные Трампом пошлины на технику из Китая ударят по геймерам, вызвав рост цен в США на 50 %
10.11.2024 [05:30],
Анжелла Марина
Новые пошлины на электронику из Китая, которые обещал ввести Дональд Трамп (Donald Trump) в случае своей победы на выборах президента США, могут серьёзно ударить по кошелькам американских геймеров, сообщает Gizmodo. Одним из ключевых пунктов его предвыборной программы было введение 60-% тарифа на китайские товары. Эксперты подсчитали, что стоимость консолей, мониторов и ПК может вырасти на 40-50%. ![]() Источник изображения: Library of Congress / Unsplash.com Во время своей кампании Трамп неоднократно подчёркивал необходимость «наказать» Китай за предполагаемое торговое неравенство с США. Введение высоких пошлин, по его словам, должно стимулировать возвращение производства в страну. Однако экономисты предупреждают, что такие меры приведут к увеличению цен для американских потребителей. Например, цена на игровую консоль PlayStation 5 Pro может вырасти до $1000, а новые модели Switch 2 значительно превысят стоимость оригинала. Исследование, проведённое Ассоциацией потребительских технологий (Consumer Technology Association, CTA), показало, что ограничительные пошлины на электронику приведут к значительному росту цен на многие устройства. По данным отчёта, ноутбуки могут подорожать на 46 %, смартфоны — на 26 %, а игровые консоли — на 40 %. И это при том, что цифры не учитывают возможные дополнительные расходы на доставку и налоги, делая итоговое подорожание ещё более существенным. ![]() Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash Также отмечается, что введение высоких тарифов вряд ли приведёт к переносу производства в США, так как производство в стране слишком дорого и сохранить конкурентоспособные цены на товары в этом случае не удастся. Вместо этого компании будут искать для производства альтернативные регионы, но это процесс не быстрый. Как отметил в интервью Tom's Hardware вице-президент CTA Эд Брыцтва (Ed Brzytwa), «эти пошлины затронут, в первую очередь, менее обеспеченных потребителей, так как выплачивать их будут импортёры в США, а не Китай». Одновременно генеральный директор компании по продаже автомобильных комплектующих и аксессуаров AutoZone Филип Даниэль (Philip Daniele) заявляет: «Если будут введены новые тарифы, мы несомненно переложим эти издержки на покупателей». Для тех жителей США, кто планировал обновить свою технику или приобрести новую, эксперты советуют поторопиться с покупками до инаугурации Трампа, которая состоится в январе 2025 года. Астрономы обнаружили «межзвёздный тоннель» от Местного пузыря с Солнечной системой в сторону созвездия Центавра
09.11.2024 [20:36],
Геннадий Детинич
Группа астрономов создала самую полную 3D-карту так называемого Местного пузыря — области пространства вместе с Солнечной системой, которая образовалась после взрыва сверхновой 14 млн лет назад. В общих чертах границы Местного пузыря были известны учёным. Новое исследование с помощью рентгеновского телескопа eROSITA позволило обнаружить неизвестный ранее элемент пузыря — что-то типа межзвёздного тоннеля или отростка в сторону созвездия Центавра. ![]() Источник изображений: Michael Yeung/MPE Интересно, что идея о соединении всех подобных пузырей, остающихся после взрывов сверхновых, своеобразными межзвёздными тоннелями была выдвинута учёными NASA ровно 50 лет назад. Сделанное с помощью нового инструмента открытие может стать первым шагом для сбора доказательств в пользу этой гипотезы. Телескоп eROSITA стал первым рентгеновским инструментом, который наблюдал за Вселенной, находясь далеко за пределами Земли. Вокруг нашей планеты существует большое гало водорода, известное как геокорона. Геокорона распространяется более чем на 600 тыс. км от поверхности Земли. Солнечный ветер взаимодействует с атомами водорода в геокороне, возбуждая в ней рассеянное рентгеновское излучение подобно тому, которое испускают атомы газа в Местном пузыре. Телескоп eROSITA расположен в точке Лагранжа L2 на удалении 1,5 млн км от Земли и не страдает от помех в геокороне. Для составления пространственной карты Местного пузыря небо было разделено на 2000 участков, каждый из которых рассматривался рентгеновским телескопом отдельно. Местный пузырь, оставшийся от взрыва сверхновой сравнительно недалеко от Солнца (так вышло случайно), разметал вещество в виде классической биполярной туманности. Внутри пузыря атомов существенно меньше, чем в остальном межзвёздном пространстве, и все они разогреты до миллионов кельвинов. К счастью для нас, атомы настолько разрежены в пространстве, что они не нагревают окружающую материю, но при этом легко детектируются соответствующими инструментами. ![]() Градиент температур в Местном пузыре, измеренный eROSITA Благодаря обзору eROSITA, Местный пузырь получил наиболее точное описание, включая определение градиента температуры. Впечатляющим открытием стало обнаружение «отчётливого рельефа» — ранее неизвестного тоннеля с разреженным газом в сторону созвездия Центавра. В том направлении находится несколько объектов — два молекулярных облака, туманность Гама, ещё один соседний пузырь, что-то ещё, но к какому конкретно объекту уходит тоннель, остаётся непонятным. Так или иначе, исследователи получили ценные данные, благодаря которым удаётся восстановить историю нашей галактики. А кто знает историю, тот не потеряется в будущем. Интерактивную карту Местного пузыря и его ближайших окрестностей можно найти по ссылке. Жаль, что телескоп eROSITA переведён в режим сна 26 февраля 2022 года по требованию немецкой стороны. Он должен был работать 7 лет, а провёл за наблюдениями неполных 2 года. Apple объяснила, почему перенесла кнопку питания в новом Mac Mini в нижнюю часть мини-ПК
09.11.2024 [20:31],
Николай Хижняк
Выпущенный Apple обновлённый мини-ПК Mac Mini понравился обозревателям. Новые процессоры M4 и M4 Pro в составе компактного компьютера обеспечивают прирост производительности системы на 25 % и 45 % соответственно. Вместе с тем Mac Mini получил новый дизайн, благодаря чему занимает вполовину меньше площади на столе по сравнению с предшественниками. Однако обозревателей озадачил перенос кнопки питания ПК в его нижнюю часть. Apple объяснила, почему решила это сделать. ![]() Источник изображения: Apple В одном из свежих интервью два старших вице-президента Apple, Грег Джозвиак (Greg Joswiak) и Джон Тернус (John Ternus) объяснили, почему кнопку питания у нового Mac Mini пришлось перенеси. По словам топ-менеджеров компании, одна из причин заключается в сократившемся размере самого Mac Mini. Более компактная площадь устройства потребовала от инженеров найти новое оптимальное место для неё. Нижняя часть Mac Mini в их представлении оказалась наиболее подходящим вариантом. Изначально может показаться, что расположение кнопки питания в нижней части мини-ПК усложнит процесс её нажатия, когда устройство находится на столе. Однако оба вице-президента Apple считают, что пользователям вряд ли понадобиться пользоваться кнопкой питания на регулярной основе. Именно это является второй причиной, почему кнопка была перенесена в нижнюю часть обновлённого Mac Mini. Большинство пользователей Mac оставляют свои системы постоянно включёнными. При бездействии компьютеры просто уходят в спящий режим. Поэтому в целом кнопка питания используется только тогда, когда систему необходимо принудительно выключить или перезагрузить. По словам руководителей Apple, в таких случаях нажатие кнопки не создаст никаких сложностей. Для этого нужно будет просто «засунуть туда палец». Поднять мини-ПК тоже не представляет никаких проблем. Масса компактного компьютера составляет всего 0,72 кг. И всё же перемещённая кнопка питания может немного усложнить ситуацию, когда новый Mac Mini будет устанавливаться на задней панели дисплея или телевизора. Вице-президенты не говорили об этом в интервью. Не исключено, что Apple могла просто не учесть этот случай установки Mac Mini при принятии данного конструктивного решения. Первый в Великобритании поезд на аккумуляторах проехал 70 км на скорости 120 км/ч и превзошёл по эффективности дизельный
09.11.2024 [15:22],
Геннадий Детинич
В Великобритании завершились испытания первого междугороднего поезда на аккумуляторах. Они показали способность ж/д-транспорта быть одновременно экологически чистым и эффективным. Расходы на электрическое «топливо» по сравнению с поездом на дизельном горючем оказались на 35–50 % меньше. Также пробег на аккумуляторах устраняет необходимость в дорогостоящей электрификации линий и особенно тоннелей. Поэтому переход на аккумуляторные составы не за горами. ![]() Источник изображения: Hitachi Rail Технической поддержкой проекта занималась японская компания Hitachi Rail с участием государственного агентства Великобритании Innovate UK по инновациям и учёных Бирмингемского университета. Блок аккумуляторов, равный по весу дизельному двигателю, разместили в пространстве под днищем локомотива. Там он не мешал пассажирам. Мощность аккумулятора составляла 700 кВт. Ёмкость остаётся неизвестной. На полном заряде аккумуляторов поезд проехал свыше 70 км и разгонялся до 120 км/ч. Компания Hitachi Rail считается единственным производителем тяговых аккумуляторов для железнодорожного транспорта. Ранее на её батареях были запущены электропоезда в Японии и в Европе. Например, в Италии начал курсировать аккумуляторный поезд Masaccio. В Великобритании высоко оценили способность полностью электрического поезда преодолевать участки без электрификации и ожидают, что Hitachi Rail сможет создать полностью автоматический состав с дальностью пробега от 100 до 150 км. В то же время экологически чистый железнодорожный транспорт развивается также в другом направлении. Поезда на водородных топливных ячейках могут неделю ездить на одной заправке водородом. Водород требует более осторожного обращения, чем обычные аккумуляторы, но может оказаться более экономически выгодным для эксплуатации поездов без вредных выбросов. Энтузиасты разобрали новый Apple Mac Mini — компактный ПК получил съёмный SSD
09.11.2024 [14:50],
Николай Хижняк
Обновлённый компактный компьютер Apple Mac Mini на базе процессора M4 поступил в продажу. Энтузиасты не упустили возможность разобрать устройство и посмотреть, что находится у него внутри. ![]() Источник изображений: Brandon Geekabit / YouTube Предыдущие модели Mac Mini с процессорами Apple имели множество свободного пространства внутри, поскольку Apple по большей части не меняла дизайн компактного компьютера ещё со времён отказа от процессоров Intel и перехода на собственные чипы. В новой же модели Mac Mini почти весь внутренний объём занят. Это позволило сократить размеры ПК по сравнению с предыдущими моделями. Металлическая решётка нового Mac Mini по-прежнему выполняет роль внешней антенны. После её демонтажа можно увидеть новую систему охлаждения с вентилятором и радиатором, отвечающим за отвод тепла от работающих компонентов. Обновлённый Mac Mini получил съёмный твердотельный накопитель. В базовой конфигурации он имеет объём 256 Гбайт в виде двух чипов флеш-памяти NAND на 128 Гбайт каждый. Некоторые энтузиасты уже проводят эксперименты с заменой стандартных чипов памяти на более ёмкие. Посредством перепайки микросхем объём хранилища SSD удалось увеличить до 2 Тбайт. Слоем ниже идёт материнская плата Mac Mini с процессором M4, а затем — блок питания. Новый Mac Mini оснащён инновационной архитектурой охлаждения, в которой воздух направляется от нижней части устройства к разным уровням компьютера. ![]() Что касается ремонтопригодности нового Mac Mini, то об этом расскажет iFixit, когда проведёт свою разборку нового компактного компьютера. В шаге от сверхзвука: прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 преодолел порог в 1000 км/ч
09.11.2024 [13:57],
Геннадий Детинич
Реактивный самолет Boom Supersonic XB-1 установил новый рекорд скорости во время 7-го испытательного полета. Воздушное судно разогналось до 1012 км/ч или 0,82 Маха. Ещё три дозвуковых полёта — и XB-1 попытается преодолеть звуковой барьер. Компания Boom Supersonic не спешит с этим — все пробные полёты преследуют цель проверить надёжность конструкции самолёта и его управляемость. ![]() Прототип в воздухе. Источник изображения: Boom Supersonic Пятый и шестой тестовые полёты самолёт XB-1 совершил в октябре. Полёты XB-1 — прототипа будущего сверхзвукового лайнера Overture в масштабе 1:3 — начались весной 2024 года. По сути, компания испытывает планер. Необходимого для создания гражданского сверхзвукового самолёта двигателя у неё пока нет. В прототипе установлен переделанный турбореактивный двигатель GE J85-15. ![]() Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров Каждый тестовый полёт XB-1 сопровождается проверкой на устойчивость конструкции к вибрациям. Самолёт специально вводят в такие режимы полёта, чтобы проверить надёжность выбранных инженерных решений. Также полёты становятся каждый раз выше и выше, чтобы убедиться в герметичности кабины. Во время 7-го полёта XB-1 поднялся на рекордную для себя высоту 7015 м. Преодолевать скорость звука он будет на высоте 9144 м. Этот момент не за горами. Не исключено, что знаковое событие состоится до конца текущего года. Новая статья: Astro Bot — трёхмерный платформер мечты. Рецензия
21.09.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Astro Bot — трёхмерный платформер мечты. Рецензия Создатели Dead Cells показали 15 минут геймплея новой игры — молниеносного роглайт-экшена Windblown
20.09.2024 [22:15],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской студии Motion Twin, наиболее известной по Dead Cells, устроили геймплейную демонстрацию альфа-версии своего стремительного кооперативного роглайт-экшена Windblown. Игрокам в Windblown достанется роль воинов-прыгунов — защитников парящей вокруг смертоносного Вихря деревни Ковчег. В одиночку или в компании до трёх человек бойцам предстоит бросить вызов стражам и эмиссарам Вихря. Опубликованное 17-минутное видео, по словам авторов, включает 15 минут одиночного игрового процесса Windblown с начавшегося в феврале закрытого альфа-тестирования (записаться в добровольцы можно здесь). Создатели Windblown показали самое начало игры: пробуждение героя, обучение основным механикам, неминуемую первую смерть, знакомство со структурой игры и полноценную экспедицию. Игрок стремительно перемещается по воздушным островам, осваивает новые приёмы, поглощая воспоминания павших воинов, и расправляется со всё более сильными врагами (в том числе боссом), пока не становится чересчур самоуверенным. Обещают молниеносное приключение в небесах, тяжёлые, но честные бои, простое в освоении и чёткое перемещение, вариативность стилей игры, полные тайн вылазки, коллекционных рыб (дают особые эффекты) и онлайн-кооператив на троих. Ранний доступ Windblown всё ещё запланирован к запуску до конца 2024 года на ПК (Steam). На старте будет пять биомов, 11 типов основного оружия, совместный режим и поддержка семи языков (русского среди них нет). Австралия ужесточит классификацию видеоигр с лутбоксами
20.09.2024 [20:56],
Дмитрий Рудь
Австралийская рейтинговая комиссия Australian Classification объявила о скором изменении порядка классификации интерактивных развлечений, в которых есть лутбоксы и элементы азартных игр. Как стало известно, с 22 сентября релизам, содержащим внутриигровые покупки с элементом случайности (например, лутбоксы), будет присваиваться возрастной рейтинг не ниже M («от 15 лет»). Проекты с имитацией азартных игр (это касается как игр-казино, так и произведений с интерактивными формами азартных игр) будут автоматически получать R18+ («Только для взрослых»). Такие продукты запрещены к продаже несовершеннолетним. Другими словами, условная Red Dead Redemption 2 с возможностью игры в покер, согласно новым правилам, должна была бы заслужить в Австралии рейтинг R18+ (против нынешнего MA15+). Можно предположить, что подобное нововведение направлено против нормализации азартных игр среди несовершеннолетних. По данным ABC News, австралийцы тратят на онлайн-гемблинг больше, чем жители любой другой страны. Изменения в процессе классификации интерактивных развлечений с лутбоксами и имитацией азартных игр коснутся продуктов для всех платформ — от ПК и консолей до смартфонов и планшетов. Регулятор уточнил, что новые правила будут применяться к играм, выходящим после 22 сентября. Уже доступные на рынке продукты заново оценивать не станут (за исключением случаев, если у них вдруг отзовут рейтинг). Руководитель разработки провального шутера Concord добровольно пошёл на понижение, а сотрудники приготовились к худшему
20.09.2024 [19:23],
Дмитрий Рудь
Скоропостижное закрытие (спустя всего две недели после релиза) геройского шутера Concord оставило команду Firewalk Studios в незавидном положении. О состоянии дел в студии со ссылкой на своих информаторов рассказал портал Kotaku. По данным трёх источников Kotaku, на прошлой неделе руководитель разработки Concord Райан Эллис (Ryan Ellis) сообщил сотрудникам, что снимается с должности гейм-директора и переходит на некую вспомогательную роль. «Райан глубоко верил в проект и объединение игроков через него. Вне зависимости от того, можно ли было что-то сделать по-другому… он хороший человек с большим сердцем», — отозвался об Эллисе один из бывших разработчиков Concord. Оставшиеся сотрудники настроены относительно перспектив пессимистично: одни сомневаются в возвращении Concord, других уже попросили заняться проектами, над которыми Firewalk может поработать в будущем. Источники передают, что работники Firewalk (150−170 человек) ждут решения Sony — будь то массовые увольнения, закрытие студии или перевод в разряд вспомогательных. Некоторые уже начали обновлять свои резюме. ![]() Kotaku утверждает, что Firewalk — одна из самых дорогостоящих для Sony студий в пересчёте на затраты по содержанию сотрудников Sony приобрела Firewalk в 2023 году после трёх лет работы над Concord и продвигала игру на своих презентациях. На релизе шутер стоил $40 и, по мнению аналитиков, достиг всего 25 тыс. проданных копий. Concord стартовала 23 августа на PC и PS5, а уже 6 сентября Sony отключила серверы игры — всем покупателям вернули деньги. После закрытия разработчики обещали рассмотреть разные варианты дальнейших действий. Новая macOS Sequoia парализовала работу многих антивирусов на Mac
20.09.2024 [18:48],
Анжелла Марина
Новая версия операционной системы Apple для компьютеров Mac, macOS Sequoia, привела к неожиданным проблемам. Пользователи и разработчики сообщили о массовых сбоях в работе популярных антивирусов и других инструментов безопасности. ![]() Источник изображения: Gabriela Gonzalez/Unsplash Судя по всему, macOS Sequoia оказалась несовместима с программным обеспечением от таких компаний, как CrowdStrike, SentinelOne, Microsoft и ESET. По сообщению издания TechCrunch, в социальных сетях и на специализированных форумах пользователи жалуются на проблемы с подключением к сети, некорректную работу брандмауэров и другие сбои, и во всём винят разработчиков антивирусов. «Как разработчику инструментов безопасности для macOS, мне невероятно обидно снова и снова сталкиваться с расстроенными пользователями, которые обвиняют в поломке своих Mac наши инструменты, хотя на самом деле это вина Apple», — сетует Патрик Уордл (Patrick Wardle), основатель стартапа DoubleYou, занимающегося разработкой инструментов безопасности. Известная компания CrowdStrike в день выхода macOS Sequoia сообщила в Slack-канале для администраторов Mac, что им вообще пришлось отложить поддержку новой версии операционной системы. Представитель компании отметил, что «очень сожалеет о том, что невозможно оказать поддержку безопасности Sequoia с первого дня, несмотря на предыдущий опыт быстрого реагирования на новые обновления Apple». CrowdStrike отправила своим клиентам техническое оповещение, в котором указывает на вынужденные изменения в среде безопасности на macOS. Проблемы с новой операционной системой Apple затронули не только корпоративных пользователей. Исследователь безопасности Уилл Дорманн (Will Dormann) написал в Mastodon, что у него возникли проблемы с DNS и запуском брандмауэра на его Mac. Другой эксперт по безопасности, Вацлав Яцек (Wacław Jacek) столкнулся с блокировкой доступа к веб-браузерам после обновления. Судя по ветке Reddit, macOS Sequoia также вызвала проблемы у пользователей браузера Firefox. Компании SentinelOne, ESET и SentinelOne Agent также обнаружили трудности с сетевым подключением после обновления операционной системы до macOS Sequoia. На данный момент Apple никак не прокомментировала ситуацию и не ответила на запросы журналистов. Разработчики антивирусного ПО работают над решением проблемы, однако пока неясно, как скоро пользователи macOS Sequoia смогут вздохнуть спокойно. Инвесторы верят, что OpenAI будет стоить больше триллиона долларов
20.09.2024 [18:14],
Павел Котов
Новый раунд финансирования, в ходе которого OpenAI привлечёт более $6 млрд, показывает веру инвесторов, что разработчик ChatGPT станет ведущей в мире компанией в области искусственного интеллекта. Компания настолько интересно инвесторам, что их оказалось слишком много для очередного раунда финансирования, и OpenAI смогла позволить себе выбирать, от кого взять деньги. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Инвесторы, пожелавшие вложиться в OpenAI на последнем раунде финансирования компании, в ходе которого будут привлечены более $6 млрд, делают беспрецедентную ставку, что она станет ведущим в мире разработчиком ИИ, а её стоимость будет исчисляться триллионами долларов. Сбор средств OpenAI завершает при оценке в $150 млрд. Венчурная компания Thrive Capital за последние недели вложила в разработчика не менее $1 млрд; OpenAI рассчитывает дополнительно привлечь не менее $5 млрд. О том, чтобы присоединиться к раунду финансирования, ведут переговоры Apple, Nvidia и Microsoft — самые дорогие технологические компании в мире. Интерес к инвестициям проявили нью-йоркская Tiger Global и поддерживаемый властями Объединённых Арабских Эмиратов фонд MGX. Сделка будет закрыта в ближайшее время, передаёт Financial Times. Ведущие технологические инвесторы Кремниевой долины, в том числе Andreessen Horowitz и Sequoia Capital, в раунде не участвуют. Для актуальных участников эта сделка была необычной: Thrive и Tiger обычно вкладывают более скромные средства в менее известные стартапы и надеются получить в 10–100 раз больше вложений. Чтобы добиться такой отдачи от OpenAI, ей придётся вырасти до стоимости в $1,5 трлн — больше, чем Meta✴ и Berkshire Hathaway Уоррена Баффета (Warren Buffett). Есть мнение, что так и произойдёт. «Мы говорим о пути к созданию компании стоимостью в триллион долларов. Не думаю, что это неразумно», — заявил партнёр в одной из поддержавших OpenAI инвестиционных компаний. Появление генеративного ИИ знаменует «крупнейший выигрыш платформы со времён облачных вычислений или интернета», говорят инвесторы. Несмотря на огромный масштаб сбора средств, дефицита спроса на вложения OpenAI не испытывает. Thrive не просто вложила в компанию свои средства, но и запустила механизм, с помощью которого и другие компании смогут получить долю в OpenAI. Большие надежды на разработчика ChatGPT примечательны даже в масштабах Кремниевой долины, где лишь несколько крупных технологических компаний доросли до гигантов с триллионными оценками. Чтобы добиться окупаемости инвестиций в ожидаемых масштабах, OpenAI потребуется преодолеть жёсткую конкуренцию со стороны богатейших технологических компаний в мире, включая Google и Meta✴. Нужны ресурсы для обучения все более дорогих моделей ИИ, а также грамотное управление для перехода от хаотически быстрорастущего стартапа к стабильному корпоративному гиганту. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com К настоящему моменту годовая выручка OpenAI составляет около $3,6 млрд, но тратит она более $5 млрд в год и пока «далека от безубыточности», потому что активно вкладывается в новые ИИ-модели и продукты, чтобы оставаться впереди конкурентов. Дополнительные миллиардные вложения дадут OpenAI преимущество перед Anthropic и стартапом Илона Маска (Elon Musk) xAI — они тоже сумели привлечь многомиллиардные инвестиции. На стороне OpenAI к тому же стратегическое партнёрство с Microsoft, которой некоторые инвесторы, по их словам, предпочли бы Apple. Впрочем, отдельные участники финансового рынка сомневаются, что вложения в OpenAI вообще когда-либо себя окупят; других ошеломляющий масштаб инвестиций отпугивает — они боятся оказаться в чрезмерной зависимости от одной компании. Высказываются сомнения, что OpenAI сможет и дальше поддерживать интенсивные темпы роста — в ноябре прошлого года её потряс кризис в совете директоров, в ходе которого глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) на пять дней был отстранён от должности. Обсуждаются планы по упрощению корпоративной структуры OpenAI, хотя в текущем раунде финансирования вложения не были поставлены в зависимость от возможной реструктуризации. В этом году из компании ушли несколько руководителей исследовательских подразделений; она также была втянута в судебное разбирательство с Илоном Маском (Elon Musk), который вышел из состава учредителей в 2018 году, а также в конфликт с New York Times. Есть и признаки охлаждения отношений с Microsoft, которая инвестировала в OpenAI $13 млрд и значительно преуспела на её продуктах. Но сейчас они становятся прямыми конкурентами, о чём говорится в годовом отчёте Microsoft. Сторонники OpenAI, однако, говорят, что проблемы роста компании типичны для стартапа такого рода и проводят параллели с молодыми Google и Apple. В компании впервые появился финансовый директор — им стала Сару Фрайар (Sarah Friar), — а в совете директоров теперь немало экспертов с опытом работы в корпоративных структурах, и это признак трезвого подхода к управлению компанией. «Добро пожаловать обратно»: после месяца блокировки россиянам и белорусам снова открыли доступ к IGN и How Long to Beat
20.09.2024 [18:11],
Дмитрий Рудь
На исходе лета без объяснения причин для российских и белорусских пользователей зарубежные видеоигровые сайты IGN и How Long to Beat оказались недоступны, однако спустя почти месяц блокировка была снята. Напомним, пользователи из России, Республики Беларусь и «ещё нескольких стран» лишились доступа к IGN и How Long to Beat четыре недели назад, 23 августа. Ситуация стала результатом решения материнской компании Ziff Davis. «Юридическая команда нашей материнской компании заставила заблокировать весь трафик из России, Беларуси и ещё нескольких стран. У нас нет права голоса в этом вопросе», — сообщили тогда в команде How Long to Beat. Помимо IGN и How Long to Beat, Ziff Davis также владеет и другими игровыми изданиями вроде Eurogamer, GamesIndustry.biz и Rock Paper Shotgun, однако проблем с ними у российских игроков не возникало. Спустя почти месяц после введения блокировки сотрудник Everdred из команды How Long to Beat на форуме портала неожиданно сообщил, что с России, Республики Беларусь и других затронутых стран запрет был снят. Подробностей ситуации или причин месячной блокировки Everdred не раскрыл, лишь с энтузиазмом поприветствовав пользователей из разблокированных теперь регионов: «Добро пожаловать обратно!» IGN считается одним из крупнейших американских порталов о видеоиграх в целом (новости, обзоры, аналитика), тогда как на How Long to Beat собирают информацию о продолжительности разных релизов. Microsoft вернулась к скевоморфизму в оформлении своего ПО — иконки станут более объемными и игривыми
20.09.2024 [17:32],
Владимир Фетисов
Microsoft обновила иллюстрации, которые используются в продуктах и сервисах софтверного гиганта. Предыдущая итерация иллюстраций была в значительной степени векторной с использованием плоского дизайна, который можно увидеть во многих приложениях компании, таких как Teams, Skype или Office, и даже в некоторых разделах Windows. Теперь же разработчики перешли на 3D-дизайн, который возвращает скевоморфизм, а также делает дизайн более красочным и игривым. ![]() Источник изображений: Microsoft «Наши исследования показали, что, поверхностно используемые нами иллюстрации можно назвать красочными, инклюзивными и гениальными, но в потребительской среде они воспринимаются как неинтересные и безэмоциональные. Плоский векторный стиль, который когда-то был очень популярен в индустрии, теперь не является оптимальным и потенциально наводит на мысли, которые не соответствуют ценностям нашей компании», — говорится в сообщении разработчиков Microsoft. ![]() Microsoft переработала иллюстрации, создав стиль, который должен «упростить и унифицировать продукты с ярко выраженной эстетикой Microsoft». В результате в иллюстрациях появилось гораздо больше форм и символов фирменного стиля Fluent, а цветовая палитра стала более насыщенной. Трёхмерные иллюстрации гораздо более выразительны по сравнению с плоским и перенасыщенным стилем, который Microsoft использовала последние годы. ![]() «Наши прежние иллюстрации часто дублировали сопроводительный текст, что создавало путаницу. Если бы мы более тщательно подходили к тому, как наши иллюстрации гармонируют с другими элементами пользовательского интерфейса, то эта проблема уже могла быть решена», — отмечают разработчики. Теперь перед Microsoft стоит задача по обновлению иллюстраций во всех своих продуктах и сервисах, для чего может потребоваться несколько месяцев. Новая игра в серии Yakuza оказалась гибридом с Assassin's Creed IV: Black Flag — первый трейлер и детали Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
20.09.2024 [17:31],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio обещали удивить фанатов анонсом новой игры и не обманули — 20 сентября команда представила приключенческий экшен Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii с элементами Assassin’s Creed IV: Black Flag. По сюжету знакомый фанатам основных частей бывший легендарный якудза Горо Мадзима оказывается выброшен на берег отдалённого острова в Тихом океане без понятия о том, кто он на самом деле такой. В попытках вернуть утраченные воспоминания герой становится пиратом и втягивается в конфликт из-за легендарного сокровища, разгоревшийся между преступниками, современными морскими разбойниками и прочими негодяями. Скриншоты
Игрокам предстоит набирать команду, модернизировать свой пиратский корабль, исследовать на нём водные просторы, наживать врагов, заводить друзей и участвовать в многочисленных мини-играх. Бои на суше будут разворачиваться в реальном времени. Пользователи смогут выбирать между двумя стилями («Бешеным псом» и «Пиратом»), прыгать (впервые в серии), выполнять взрывные комбо, жонглирование и захваты в воздухе. За пределами России уже стартовали предзаказы — игра будет стоить $60 На презентации Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii показали 7-минутный анонсирующий трейлер (прикреплён выше) и уточнили, что события пиратского ответвления разворачиваются после январской Like a Dragon: Infinite Wealth. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii выйдет 28 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают драматичный сюжет, захватывающие морские сражения и текстовый перевод на русский. В «Яндекс Браузере» появился ИИ-редактор текста и другие функции на базе YandexGPT
20.09.2024 [15:08],
Владимир Фетисов
Разработчики из «Яндекса» продолжают улучшать свой фирменный браузер. На этот раз они добавили в «Яндекс Браузер» несколько инструментов на базе YandexGPT, которые предназначены для повышения продуктивности. Они помогут быстрее справляться с повседневными задачами, связанными с контентом, без необходимости использования сторонних сервисов и приложений. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Алгоритмы в текстовом редакторе помогут генерировать тексты с нуля и улучшать уже готовые, например, исправляя ошибки, переписывая в определённом стиле или формате. В дополнение к этому в «Яндекс Браузере» появился переводчик с YandexGPT, использующий лексику в зависимости от предметной области текста. Ещё одним нововведением стала функция краткого пересказа текстов, которая поддерживает работу с файлами в форматах PDF, DOCX и TXT. Все новые функции доступны в одном интерфейсе, перейти к которому можно нажатием соответствующей кнопки под поисковой строкой на главной странице браузера. ![]() Редактор с YandexGPT делает возможным не только генерацию текстов, но также позволяет редактировать и менять стиль готовых текстов. Для его запуска предусмотрена кнопка «Редактировать», которая располагается рядом с любым сайтом в «Яндекс Браузере». Для изменения текста можно задействовать встроенные команды, такие как «Более формально» или «Простыми словами», или делать это посредством команд в окне чата. Реализована поддержка русского и английского языков, а также возможность переключаться при работе с текстом со смартфона на ПК. ![]() Вместе с этим в браузере появилась бета-версия обновлённого переводчика на базе YandexGPT. Этот инструмент теперь может различать предметную область текста и использовать соответствующую лексику. К примеру, для научной статьи переводчик подберёт специальные термины, а для кулинарного блога — общеупотребительные. Переводчик понимает более 100 языков, а также может работать с произвольными текстами, изображениями и ссылками на сайты. Начать взаимодействие с переводчиком можно, нажав соответствующую кнопку под поисковой строкой на главной странице браузера. ![]() В дополнение к этому разработчики добавили функцию пересказа загруженных текстов любой длины. Этот инструмент может обрабатывать научные трактаты, объёмные художественные романы и др. В десктопной версии браузера функция доступна не только для текстов и видео, но и для документов в разных форматах. Поддерживается два режима пересказа: краткий и подробный. Во втором случае будут сохранены все ключевые детали из оригинала. При необходимости получившийся пересказ можно разбить на смысловые главы с подзаголовками для более удобного ориентирования в тексте. Разработчики из «Яндекса» интегрировали нейросети нового поколения в свой браузер в феврале этого года. Благодаря этому пользователям стали доступны полезные функции для взаимодействия с текстами, генерации изображений, перевода на русский видео с восьми языков и др. Сюрприз на день рождения: Sega подарила владельцам Warhammer 40,000: Dawn of War и Dawn of War 2 в Steam все дополнения
20.09.2024 [14:44],
Дмитрий Рудь
Сегодня, 20 сентября 2024 года, культовой стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War от разработчиков из Relic Entertainment исполнилось 20 лет, и издательство Sega не оставило фанатов без подарка на юбилей. Как подметили пользователи, в честь знаменательной даты Warhammer 40,000: Dawn of War обновилась в Steam до специального юбилейного издания, в которое вместе с основной игрой входят дополнения Winter Assault, Dark Crusade и Soulstorm. Владельцам любого издания Warhammer 40,000: Dawn of War апгрейд до Anniversary Edition достался бесплатно. Аналогичную акцию Sega также устроила с Warhammer 40,000: Dawn of War 2, которой в феврале исполнилось 15 лет. В рамках юбилейного издания Steam-версия Dawn of War 2 теперь включает доступ к аддонам Retribution и Chaos Rising, а также всем остальным обликам для мультиплеера и снаряжению для кампании и режима Last Stand из отдельных DLC. «Только что прокачали DoW1 и DoW2 до двух фантастических юбилейных изданий, которые включают весь контент из игр с их DLC и расширениями. Если вы являетесь владельцем, то теперь это всё принадлежит вам!» — отчитался микроблог серии. Единственной ложкой дёгтя в этой бочке мёда для фанатов Warhammer 40,000 станет то, что апгрейд до юбилейных изданий не включает технических улучшений, исправлений багов или повышение совместимости игр с современным железом. Warhammer 40,000: Dawn of War стартовала уже в далёком 2004 году, а Dawn of War 2 увидела свет в 2009-м. Обе игры получили высокие оценки и завоевали любовь фанатов, чего о вышедшей в 2017-м Dawn of War 3 не скажешь. Google и OpenAI настаивают на смягчении европейского закона об ИИ — он убьёт инновации
20.09.2024 [14:30],
Анжелла Марина
Крупнейшие технологические компании мира пытаются убедить Европейский Союз смягчить регулирование искусственного интеллекта, чтобы избежать многомиллиардных штрафов. Amazon, Google и Meta✴ стремятся снизить жёсткие требования к прозрачности ИИ и защитить свои коммерческие тайны. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay В мае Европейский парламент принял Закон об искусственном интеллекте (ИИ), первый в мире всеобъемлющий свод правил (AI Act), регулирующих эту технологию. Принятию закона предшествовали месяцы напряжённых переговоров между различными политическими группами. Однако, как сообщает Reuters, до тех пор, пока не будет окончательно утверждён кодекс практики, остаётся неясным, насколько строго будут применяться правила в отношении систем ИИ общего назначения (GPAI), например таких, как ChatGPT от OpenAI, и как решать вопросы нарушения авторских прав. ЕС пригласил компании и учёных участвовать в разработке кодекса практики. Отмечается, что кодекс не будет юридически обязывающим, когда вступит в силу в конце следующего года, однако предоставит компаниям контрольный список для демонстрации соблюдения норм. Игнорирование этих норм может привести к юридическим последствиям для компаний, утверждающих, что они следуют закону. Рассматривается проблема и авторского права. Такие компании как Stability AI и OpenAI постоянно сталкиваются с вопросом о том, нарушают ли они авторское право, используя бестселлеры или архивы фотографий для обучения своих моделей без разрешения создателей. Согласно ИИ-акту, компании обязаны предоставлять «подробные резюме» данных, использованных для обучения моделей. Это может позволить авторам контента, чьи работы были задействованы без разрешения, претендовать на компенсацию, хотя данный вопрос ещё предстоит детально прорабатывать и, возможно, решать в судах. При этом высказываются опасения, что новые требования по резюме могут содержать слишком мало данных для защиты коммерческих секретов, в то время как авторы наверняка имеют право знать, использовался ли их контент без разрешения. Максимилиан Гантц (Maximilian Gahntz), руководитель по политике ИИ в Mozilla, высказал обеспокоенность по поводу того, что компании «стараются избежать прозрачности». Он отметил: «AI Act представляет собой лучший шанс пролить свет на этот важный аспект и хотя бы частично что-либо прояснить». Технологические компании надеются на то, что в Акт будут внесены изменения в их пользу. «Мы настаиваем на том, что эти обязательства должны быть управляемыми и, если возможно, адаптированными для стартапов», — сказал Максим Рикард (Maxime Ricard), менеджер по политике в Allied for Startups. После публикации правил в первой половине следующего года у технологических компаний будет время до августа 2025 года, чтобы подготовиться к их соблюдению. Некоммерческие организации, такие как Access Now, Future of Life Institute и Mozilla, также подали заявки на участие в разработке кодекса. Microsoft выпустила Windows для iPhone, Mac и Android — это приложение для удалённого подключения к рабочим столам
20.09.2024 [13:03],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft объявила о запуске нового приложения Windows для macOS, iOS, iPadOS, Android, веб-браузеров и компьютеров с Windows. Данный продукт представляет собой инструмент для удалённого подключения к разным рабочим столам, включая Windows 365, Azure Virtual Desktop и др. ![]() Источник изображения: Microsoft Унифицированное приложение Windows тестировалось последние несколько месяцев среди участников программы предварительной оценки. Разработчики реализовали возможность настройки главного экрана, поддержку нескольких мониторов, а также перенаправление USB, благодаря чему пользователь может задействовать локально подключённые устройства, такие как принтеры и веб-камеры, как если бы они были подключены к удалённому компьютеру. Отметим, что приложение Windows доступно только для рабочих и учебных записей Microsoft, поскольку в первую очередь оно ориентировано на существующих пользователей «Удалённого рабочего стола» (Remote Desktop) в Windows и других операционных системах. Подобные приложения для подключения к компьютерам с Windows существуют давно. Одним из таких примеров является приложение Remote Desktop Connection, поставляемое в составе Windows 11. На данный момент нет никаких признаков того, что Microsoft планирует сделать приложение Windows доступным для потребительских учётных записей. Уже сейчас новинка доступна в Microsoft Store и Apple App Store. Предварительная версия продукта для Android появится в ближайшее время. «Тело готово, но сердце не выдержит»: CD Projekt Red и Netflix анонсировали следующее аниме по Cyberpunk 2077 после «Киберпанк: Бегущие по краю»
20.09.2024 [12:03],
Дмитрий Рудь
Вышедший осенью 2022 года аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю») по мотивам Cyberpunk 2077 так полюбился фанатам, что Netflix и CD Projekt Red решились на ещё один совместный проект. В рамках заключительной части фестиваля Geeked Week 2024 стриминговый гигант подтвердил новый анимационный проект команды Netflix Animation и CD Projekt Red в киберпанковой вселенной. Анонс сопровождал немногословный 20-секундный тизер (прикреплён ниже), который провозглашает «возвращение в Найт-Сити». В описании ролика упоминается, что подробности последуют в скором будущем. Несмотря на скудность тизера, фанаты Cyberpunk: Edgerunners оказались в восторге от анонса, находятся в предвкушении новой истории и эмоциональных потрясений. «Тело готово, но сердце не выдержит», — признался TheNeonArcade. CD Projekt не скрывает интерес к расширению охвата Cyberpunk 2077 за пределами игр. В рамках недавнего финансового отчёта студия сообщила, что «однозначно» планирует новые анимационные проекты во вселенной. Впрочем, на продолжение именно «Киберпанк: Бегущие по краю» рассчитывать не стоит. После релиза сериала CD Projekt Red отмечала, что шоу задумывалось как «самодостаточное произведение» и второй сезон не предполагает. Помимо новой анимационной экранизации с Netflix, CD Projekt Red также готовит кинопроект (фильм или сериал) с живыми актёрами во вселенной Cyberpunk 2077, который расскажет совершенно новую историю из мира игры. Бразильский суд будет штрафовать X и SpaceX на $920 тыс. в день
20.09.2024 [11:43],
Дмитрий Федоров
В Бразилии компаниям X (ранее Twitter) и SpaceX, принадлежащим Илону Маску (Elon Musk), грозят ежедневные штрафы на сумму около $920 тыс. за предполагаемое нарушение судебного запрета. Верховный суд страны обвиняет X в обходе блокировки сервиса, которым пользовались около 22 млн человек в стране. Ситуация обостряет конфликт между Маском и бразильскими властями, начавшийся после запрета соцсети в конце августа. ![]() Источник изображения: X Согласно заявлению Верховного суда Бразилии, размер ежедневных штрафов для X составляет 5 млн бразильских реалов ($920 тыс.). Суд подчеркнул, что продолжит налагать «солидарную ответственность» на SpaceX, которая оказывает в стране услуги спутникового интернета Starlink. Штрафы начисляются с 19 сентября, а общая сумма будет рассчитываться исходя из количества дней несоблюдения постановлений. Приостановка работы X в Бразилии была инициирована главным судьёй страны Александри де Мораесом (Alexandre de Moraes) в конце августа и поддержана коллегией судей в начале сентября. Суд установил, что под руководством Маска X нарушила бразильское законодательство, требующее от социальных сетей иметь юридического представителя в стране и удалять контент, содержащий язык вражды или материалы, признанные вредными для демократических институтов. Несмотря на то, что Маск позиционирует себя как абсолютного сторонника свободы слова, X ранее удовлетворяла просьбы властей об удалении профилей и постов в таких странах, как Индия, Турция и Венгрия. На этот раз платформа Маска не выполнила требование бразильских властей о блокировке аккаунтов, предположительно занимавшихся публикацией персональной или конфиденциальной информации о федеральных чиновниках. Более того, для восстановления работы платформы компания перенесла серверы на хостинг Cloudflare и начала использовать динамические IP-адреса, которые постоянно меняются, что затрудняет их блокировку. Ранее X применяла статические IP-адреса в Бразилии, которые легко блокировались провайдерами по требованию регуляторов. Представитель платформы X заявил CNBC: «Когда X был отключён в Бразилии, наша инфраструктура для предоставления услуг в Латинской Америке оказалась недоступной для нашей команды. Чтобы продолжать обеспечивать оптимальный сервис для наших пользователей, мы сменили поставщика услуг. Это изменение привело к непреднамеренному и временному восстановлению сервиса для бразильских пользователей. Мы ожидаем, что в скором времени платформа снова станет недоступной в Бразилии, но мы продолжаем работать с бразильским правительством, чтобы в самое ближайшее время вернуть сервис для жителей Бразилии». Национальное агентство по телекоммуникациям Бразилии (Anatel) получило распоряжение от де Мораеса блокировать серверы Cloudflare, Fastly и EdgeUno, якобы «созданные для обхода» приостановки работы X. Представитель Cloudflare отметил, что компания не делает возможным или предотвращает блокировку, а использование выделенных IP-адресов — стандартная практика в отрасли. Бразилия уже взыскивала штрафы с X и Starlink, списывая средства со счетов компаний в местных банках. Местное издание Correio Braziliense сообщило, что X уже начала блокировать учётные записи в соответствии с постановлениями суда, включая профили бразильских блогеров Бруно Аюба (Bruno Aiub) и Аллана душ Сантуса (Allan dos Santos), заподозренных в распространении дезинформации. Провайдеры пожаловались на дискриминацию из-за замедления YouTube
20.09.2024 [11:16],
Павел Котов
Ассоциация «Ростелесеть», в которую входят более 200 региональных операторов связи, направила в Федеральную антимонопольную службу (ФАС) жалобу на дискриминацию из-за неравномерного механизма замедления YouTube. Документ направлен в ФАС 12 сентября, узнал РБК. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com Провайдеры заявили, что в последние месяцы столкнулись с «сильным и неравномерным» замедлением не только YouTube, но также владеющей платформой Google и её сервисов, и это «спровоцировало кратное увеличение количества жалоб пользователей к провайдерам». При загрузке видео на YouTube через Wi-Fi отмечается значительное падение скорости, тогда как при подключении через сотовые сети замедление оказывается незначительным. Неравномерность механизма замедления платформы носит дискриминационный характер, говорят авторы документа, — она нарушает правила свободного рынка: небольшие региональные операторы «массово теряют абонентскую базу», потому что клиенты массово выбирают услуги мобильных операторов. «Ростелесеть» просит ФАС возбудить производство по признакам нарушения закона «О защите конкуренции». Разница в доступе YouTube, по версии провайдеров, связана с «внешним воздействием», которое осуществляется с использованием ТСПУ (технических средств противодействия угрозам), которыми управляет Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ, входит в Роскомнадзор). Ведомство действительно установило на сети провайдеров разные ТСПУ, сообщил источник РБК, но отследить его работу может только оно само. Разные механизмы замедления YouTube у разных провайдеров объясняются несколькими факторами, рассказал зампред Госдумы по информполитике Антон Горелкин: у сетей разная пропускная способность, у серверов Google «недостаточная вычислительная мощность», и у компании отличаются политики доступа к браузерной и мобильной версиям платформы. Резкое замедление YouTube в России отмечается с начала августа. По официальной версии, это происходит из-за того, что Google лишилась возможности обслуживать свои серверы, расположенные в России. При этом операторам, которые попытались ускорить доступ к YouTube при помощи альтернативной маршрутизации трафика, Роскомнадзор пригрозил отзывом лицензии. Apple Intelligence стал доступен обычным пользователям в свежих бета-версиях iOS 18.1, iPadOS 18.1 и macOS Sequoia 15.1
20.09.2024 [11:04],
Дмитрий Федоров
Apple выпустила публичные бета-версии iOS 18.1, iPadOS 18.1 и macOS Sequoia 15.1 с функциями Apple Intelligence. Владельцы iPhone 16, iPhone 15 Pro и устройств с чипами M1 и новее получили доступ к инструментам для переписывания текста, новому дизайну Siri и ИИ-функции Clean Up для удаления объектов с фотографий, а также другим возможностям. ![]() Источник изображения: Apple Для получения доступа к бета-версиям требуется регистрация на официальном сайте программы бета-тестирования Apple. После верификации обновление становится доступным в системных настройках устройства. Однако функциональность Apple Intelligence доступна лишь на некоторых моделях смартфонов: iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, а также iPhone 16 и iPhone 16 Pro. Владельцы iPad и Mac с чипами M1 и новее также смогут опробовать новоиспечённый «яблочный» ИИ. До настоящего момента функции Apple Intelligence были доступны только в рамках бета-версий для разработчиков. Важно отметить, что текущие публичные бета-версии не предоставляют весь спектр анонсированных возможностей Apple Intelligence. Компания планирует поэтапное внедрение дополнительных ИИ-функций в следующих обновлениях. Релиз финальных версий операционных систем ожидается в октябре 2024 года. Netflix впечатлила фанатов новым отрывком из второго сезона «Аркейн» и наконец раскрыла дату релиза шоу
20.09.2024 [10:44],
Дмитрий Рудь
Вслед за полноценным трейлером в начале сентября стриминговый гигант Netflix представил точную дату выхода (даже три) второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends. Напомним, сиквел «Аркейн» был официально подтверждён вскоре после окончания первого сезона (чуть меньше трёх лет назад) и до недавних пор ожидался к премьере на протяжении ноября 2024 года. Как стало известно, вслед за первым сезоном «Аркейн» второй тоже выйдет в Netflix по частям: первый акт увидит свет 9 ноября, второй — 16-го числа, а заключительный третий — 23-го. Детали каждой главы раскроют позже. По случаю анонса Netflix также показала новый отрывок из второго сезона «Аркейн» — ролик продолжительностью две с половиной минуты озаглавлен «Нечего терять» (Nothing to Lose) и демонстрирует Вай на не самом счастливом этапе жизни. Заждавшиеся продолжения «Аркейн» остались в восторге от анонса и нового видео: зрители оценили выбор музыкального сопровождения, качество анимации и предвкушают эмоциональную развязку. С июньским тизер-трейлером создатели «Аркейн» подтвердили, что новый сезон станет для сериала последним. По словам соавтора шоу Кристиана Линке (Christian Linke), с самого начала работы у проекта была «очень чёткая концовка». Напомним, второй сезон стартует после атаки Джинкс на совет Пилтовера, которая могла поставить под угрозу возможность урегулирования конфликта с Зауном и примирения со своей сестрой Вай. Регулирование ЕС в технологической сфере угрожает подавить бум ИИ
20.09.2024 [08:51],
Дмитрий Федоров
Руководители более чем 25 компаний, включающих Meta✴, Spotify и Prada, обратились с открытым письмом к Европейскому союзу (ЕС), в котором предупредили, что чрезмерно жёсткое и непоследовательное регулирование в сфере ИИ может существенно ограничить инновационный потенциал региона и лишить его ожидаемых экономических преимуществ. ![]() Источник изображения: GregMontani / Pixabay В открытом письме, инициированном Meta✴, руководители компаний аргументированно излагают свою позицию: «Европа утратила конкурентные преимущества и инновационный потенциал по сравнению с другими регионами. Существует реальный риск дальнейшего отставания в эпоху ИИ из-за непоследовательности регуляторных решений». Авторы подчёркивают, что ИИ способен значительно повысить производительность труда европейцев и стимулировать экономический рост, однако ЕС может не реализовать этот потенциал в полной мере. Среди подписантов — представители ведущих компаний различных секторов экономики: шведский производитель телекоммуникационного оборудования Ericsson, немецкий разработчик программного обеспечения SAP, промышленный конгломерат Thyssenkrupp и итальянский люксовый бренд одежды Prada. К инициативе также присоединились исследователи, представители гражданского общества и отраслевые ассоциации, что свидетельствует о широком резонансе проблемы в европейском бизнес-сообществе. Ключевое требование авторов письма — гармонизация существующих правил ЕС и разработка современной интерпретации Общего регламента защиты данных (GDPR). Компании настаивают на необходимости создания чёткой и последовательной нормативной базы, которая позволит эффективно использовать европейские данные для обучения ИИ-моделей без ущерба для конфиденциальности пользователей. Европейская комиссия отреагировала на обращение заявлением о поддержке инноваций в сфере ИИ. Исполнительный орган ЕС подчеркнул, что от нового комиссара по вопросам юстиции ожидается обеспечение баланса между потребностями правоохранительных органов и коммерческими интересами в рамках GDPR. Это заявление можно интерпретировать как сигнал готовности к диалогу и поиску компромиссных решений. Тем не менее европейские законодатели настаивают на необходимости жёсткого регулирования для противодействия монополистическим тенденциям в технологическом секторе, борьбы с дезинформацией и защиты несовершеннолетних в интернете. Обращение бизнес-сообщества последовало за недавними заявлениями Meta✴ и Apple о задержке запуска новых ИИ-функций в Европе. Apple в июне этого года сообщила о вероятной отсрочке внедрения системы Apple Intelligence для европейских пользователей iPhone. Причина — неопределённость, вызванная новым законом о цифровой конкуренции. Следом за ней в июле Meta✴ объявила о приостановке выпуска в ЕС своей перспективной мультимодальной ИИ-модели, способной обрабатывать текст, изображения и речь. Компания сослалась на непредсказуемость европейской регуляторной среды. Ранее Meta✴ уже откладывала планы по обучению ИИ-моделей на основе публичных постов взрослых пользователей Facebook✴ и Instagram✴ в Европе после вмешательства ирландского регулятора по защите данных. За последнее десятилетие ЕС укрепил свои позиции как влиятельный глобальный регулятор в сфере технологий. GDPR, вступивший в силу в 2018 году, стал международным эталоном защиты персональных данных. Новые законодательные акты ЕС, касающиеся цифровой конкуренции, контроля над онлайн-контентом и регулирования ИИ, уже вынудили ведущие технологические компании, хоть и со скрипом, адаптировать свои бизнес-модели для ЕС. Поэтапный запуск новых продуктов и функций за пределами США — стандартная практика для технологических компаний. Например, чат-бот Google AI Bard (позже переименованный в Gemini) появился в ЕС через несколько месяцев после запуска в США и Великобритании. Задержка была частично обусловлена требованием ирландского регулятора о внедрении дополнительных функций защиты конфиденциальности. Meta✴ также отложила запуск своей социальной платформы Threads в ЕС на несколько месяцев после её дебюта в США. Несмотря на регуляторные вызовы, ЕС с населением около 450 млн человек остаётся одним из крупнейших и наиболее платёжеспособных рынков в мире. Это объясняет стремление технологических компаний найти компромисс с европейскими регуляторами для сохранения доступа к этому стратегически важному региону. Однако в открытом письме особо отмечается риск ограничения доступа европейских организаций к открытым ИИ-моделям. Ключевой аргумент письма — непоследовательное применение GDPR создаёт неопределённость относительно типов данных, допустимых для обучения ИИ-моделей. «Если компании и институты планируют инвестировать десятки миллиардов евро в развитие генеративного ИИ для европейских граждан, им необходимы чёткие, последовательно применяемые правила, разрешающие использование европейских данных», — подчёркивается в обращении. Социальные сети собирают больше личной информации пользователей, чем заявляют, выяснил регулятор США
20.09.2024 [07:23],
Алексей Разин
В конце этой рабочей недели Федеральная комиссия по торговле США (FTC) сообщила, что её расследование выявило более обширный сбор отдельными социальными сетями и стриминговыми сервисами персональных данных по сравнению с декларируемым. По сути, ряд компаний обвиняется властями США в несанкционированном сборе информации о потребителях, включая несовершеннолетних. ![]() Источник изображения: Pixabay Как сообщает The New York Times, под подозрение попали девять компаний, включая Meta✴ Platforms, YouTube и TikTok. Предоставляя свои услуги преимущественно бесплатно для пользователей, они зарабатывают на сборе информации о них с целью дальнейшей её продажи рекламодателям. Последние с помощью подробного демографического среза аудитории могут адресно продвигать те или иные товары и услуги своих клиентов. Кроме того, указанные компании, по мнению FTC, недостаточно хорошо защищают пользователей, особенно детей и подростков. По данным FTC, своё расследование комиссия начала почти четыре года назад с целью первого в своей истории подробного изучения «непрозрачной деловой практики» крупнейших онлайн-платформ, которые оперируют многомиллиардными рекламными оборотами благодаря доступа к пользовательской информации. По данным агентства, расследование доказывает необходимость усиления контроля за этой сферой со стороны федерального законодательства США, а также введения некоторых ограничений на способы использования персональных данных компаниями. Председатель FTC Лина Хан (Lina Khan) заявила: «Практика слежения угрожает частной жизни людей и их свободам, подвергая их целому набору угроз, от кражи личности до преследования». Американские регуляторы уже давно выражают обеспокоенность влиянием социальных сетей на ментальное здоровье подрастающего поколения граждан, но пока попытки законодателей усилить контроль за данной сферой в основной своей части потерпели неудачу. Лина Хан также отметила, что попытки усилить меры саморегулирования деятельности компаний также ни к чему не привели. FTC начала своё расследование в декабре 2020 года, охватив деятельность девяти компаний, владеющих 13 платформами. Свои выводы комиссия строила на основе изучения данных о деятельности компаний в период с 2019 по 2020 годы, уделяя первостепенное внимание методам сбора информации, её использования и хранения. В поле зрения регуляторов попали платформы YouTube, TikTok, Facebook✴, Whatsapp, Instagram✴, Messenger, Twitch, Discord, Snapchat, Reddit и X. Руководство комиссии не стало пояснять, в какой мере та или иная компания нарушает интересы пользователей в части защиты персональных данных. FTC выяснила, что компании получали недостающую информацию о пользователях через другие платформы, а порой покупали дополнительные данные о тех людях, которые не являлись их клиентами. Большинство компаний собирали информацию о возрасте, поле и языковых предпочтениях пользователей, некоторые дополняли её данными об образовании, уровне дохода и семейном положении. У пользователей при этом не было реальных возможностей отказаться от предоставления информации о себе, а компании нередко хранили информацию значительно дольше, чем требовалось по условиям соглашения с пользователями. Информация о клиентах буквально объединялась в подробные досье для предоставления рекламодателям. Регуляторы также обнаружили достаточное количество пользователей в возрасте до 13 лет на платформах, которые на уровне правил декларировали запрет на их подключение к своим ресурсам. Во многих приложениях сбор данных о подростках осуществлялся в том же объёме, что и о взрослых. Отдельные компании даже затруднялись объяснить следователям, насколько велик объём собираемых данных. Лина Хан в позапрошлом году инициировала процесс создания правил демонстрации рекламы пользователям онлайн-сервисов. В январе Epic Games была вынуждена согласиться с выплатой штрафа в размере $500 млн за нарушение законов в части неприкосновенности частной жизни несовершеннолетних граждан. В 2022 году социальная сеть X (ранее Twitter) была оштрафована на $150 млн за злоупотребления в области использования данных о клиентах для адресной рекламы. В YouTube появится ещё больше рекламы — её будут показывать при постановке видео на паузу
20.09.2024 [06:06],
Дмитрий Федоров
YouTube официально подтвердил внедрение рекламы на экране паузы для всех рекламодателей, завершив тестовый период, начатый в 2023 году. Это произошло спустя 6 лет после первых предупреждений о такой возможности и полтора года после того, как Google обнаружила высокую прибыльность данного формата. ![]() Источник изображения: EyestetixStudio / Pixabay Процесс внедрения рекламы на паузе был постепенным и методичным. Ещё в 2018 году появились первые предупреждения о потенциальном использовании экрана паузы YouTube для рекламы. Уже в апреле 2023 года Google официально объявила о планах внедрения этой функции на YouTube и инициировала пилотный проект, предоставив к нему доступ ограниченному числу рекламодателей. Спустя год Филипп Шиндлер (Philipp Schindler), директор по бизнесу Google, подтвердил, что новый формат оказался чрезвычайно прибыльным для компании и вот теперь, эти планы полностью реализованы. Олува Фалодун (Oluwa Falodun), менеджер по коммуникациям YouTube, заявил: «Учитывая сильную позитивную реакцию как рекламодателей, так и зрителей, мы широко развернули рекламу на паузе для всех рекламодателей». ![]() Источник изображения: Pale_Baker3255 / Reddit Пользователи YouTube быстро отреагировали на изменения. На прошлой неделе на платформе Reddit появились многочисленные сообщения о заметном увеличении частоты рекламы на экране паузы YouTube. Видеохостинг позиционирует рекламу во время паузы как «менее навязчивую». Однако компания не сообщила о возможном сокращении частоты появления стандартной рекламы. Важно отметить, что в 2023 году YouTube уже ввёл непропускаемую рекламу, а также экспериментировал с более длительными, но менее частыми рекламными вставками. YouTube не является пионером в использовании экрана паузы для рекламы. Сервисы Hulu и AT&T уже давно применяют эту практику. Стриминговый сервис Sling TV внедрил рекламу на паузе ещё в июле этого года, но дал пользователям возможность её отключения в настройках. YouTube, в свою очередь, не сообщил о наличии подобного выбора, что может вызвать дополнительное недовольство среди пользователей. Amazon запустила собственный ИИ-генератор видео — он будет создавать рекламу
20.09.2024 [01:17],
Анжелла Марина
На фоне конкуренции с Google, компания Amazon анонсировала запуск ИИ-инструмента для быстрого создания видеорекламы. Video Generator, представленный на конференции Accelerate, позволяет преобразовывать всего одно изображение товара в увлекательный видеоролик, демонстрирующий особенности продукта. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash Хотя функциональность инструмента пока ограничена, пишет издание TechCrunch, однако он уже позволяет создавать пользовательские видео без дополнительных затрат. «Видео, созданные с помощью Video Generator, используют уникальные знания Amazon о розничной торговле и представляют продукт таким образом, чтобы сделать его наиболее привлекательным для клиентов», — говорится в блоге компании. На данный момент видеогенератор находится на стадии бета-тестирования и доступен ограниченному числу рекламодателей в США. Вице-президент Amazon Ads Джей Ричман (Jay Richman) заявил, что инструмент будет дорабатываться перед более широким запуском. Вместе с Video Generator также представлена функция Live Image, которая генерирует короткие анимированные GIF-файлы из статичных изображений. Эта функция, находящаяся в стадии бета-тестирования, является частью Image Generator — набора инструментов Amazon для создания изображений на основе искусственного интеллекта. Отметим, что выход Amazon на рынок генеративного видео происходит на фоне активного развития этой технологии и другими компаниями. В частности, стартапы Runway и Luma недавно запустили API для генерации видео, компания Google начала интегрировать свою модель Veo в YouTube Shorts, Adobe обещает добавить функцию генерации видео в Creative Suite к концу года, а OpenAI планирует открыть свою технологию Sora широкой публике до конца осени. Компания Amazon пока не предоставила примеры видео, созданных с помощью новых инструментов, и не раскрыла подробностей относительно максимальной длительности и разрешения генерируемых видеороликов. По мотивам романа Ника Перумова «Алмазный меч, деревянный меч» выйдет «высокобюджетная» приключенческая игра
19.09.2024 [23:50],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный роман «Алмазный меч, деревянный меч» российского фантаста Ника Перумова усилиями компании «Акроникс» и продюсерского центра «Плюс Студия» («Яндекс») превратится в «высокобюджетную приключенческую игру». Напомним, роман «Алмазный меч, деревянный меч» вышел в 1998 году (в двух томах) и рассказывал об империи Мельин, где власть принадлежит магическим орденам, и молодом императоре, который поднимает мятеж. Видеоигровая адаптация «Алмазного меча, деревянного меча» познакомит игроков с миром Мельин и фантастическими существами со страниц книг Перумова, а также смешает в себе элементы средневековья и фэнтези. Концепт-арты
По словам технического директора «Акроникс» Дмитрия Тихонова, «Алмазный меч, деревянный меч» пока находится на стадии предварительного производства, от которой будет зависеть качество и скорость дальнейшей работы. «У нас есть всё необходимое для создания правильного фундамента, на который мы будем надстраивать сложные технологические алгоритмы, тщательно прорабатывать сюжетные линии, совершенствовать геймплей и механики игры», — заверил Тихонов. Кадры
Проект готовится к релизу на ПК и консолях и будет сопровождаться сериалом (его сценарий на ранней стадии проработки). К слову, это уже вторая игровая адаптация романа Перумова — первая вышла в 2008 году и была не очень удачной. Кроме того, «Плюс Студия» продюсирует ещё и амбициозный фантастический ролевой экшен Distortion от российской студии Game Art Pioneers. Игру дополнят книгой, комиксом и сериалом, которые будут доступны подписчикам «Яндекс Плюс». Microsoft: массового развёртывания Windows 11 24H2 в октябре не будет
19.09.2024 [23:08],
Николай Хижняк
Недавний пост на форуме Microsoft заставил многие СМИ поверить, что обновление Windows 11 24H2 может быть развернуто в начале следующего месяца для всех пользователей, однако редмондская компания позже пояснила, что у неё нет таких планов, передаёт TechSpot. ![]() Источник изображения: TechSpot Путаница возникла в начале этой недели, когда представитель Microsoft опубликовал пост на форуме, в котором сообщалось, что следующий «ежегодный выпуск обновлений функций Windows 11» станет доступен для всех пользователей вместе с ежемесячным выпуском обновлений безопасности 8 октября. В сообщении также говорилось, что пользователи могут установить обновление уже 24 сентября, изменив настройки Центра обновления Windows на своих ПК. Портал Ghacks первым сообщил об этой новости, восприняв информацию как официальное объявление о всеобщем развертывании Windows 11 24H2. История набрала обороты в течение следующих нескольких дней, и многие технические блоги и новостные агентства, в том числе и 3DNews, сообщили, что следующее большое обновление Windows 11 уже не за горами. Однако в среду Microsoft уточнила, что выпустит 8 октября только «регулярные ежемесячные сервисные обновления», а не Windows 11 24H2. Компания не сообщила, когда планирует выпустить 24H2. Так что пользователям, которые возлагали надежды на свежее обновление ОС, придется подождать как минимум ещё несколько недель, чтобы получить новейшие ИИ-функции на своих системах. Стоит отметить, что Windows 11 24H2 официально дебютировала в начале этого года с выпуском ноутбука Surface Laptop и планшета Surface Pro нового поколения. Также новая версия ОС доступна на ноутбуках Copilot Plus PC, к которым в настоящий момент относятся только лэптопы на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X. Существующие компьютеры на AMD Strix Point и грядущие машины на Intel Lunar Lake тоже станут частью экосистемы Copilot Plus PC, но не сразу. Windows 11 24H2 содержит несколько ИИ-функций, включая спорную Windows Recall, которую Microsoft отозвала из-за серьёзных опасений по поводу конфиденциальности и безопасности. Ещё одной заметной ИИ-функцией в составе Windows 11 24H2 является новая версия приложения Copilot с поддержкой инструмента безопасности Enterprise Data Protection, который предназначен для установки на компьютеры с Windows 11 Enterprise, а не на все устройства с совместимыми версиями ОС. Google вводит кроссплатформенную синхронизацию ключей доступа с помощью PIN-кодов
19.09.2024 [22:57],
Анжелла Марина
Компания Google представила безопасную синхронизацию ключей доступа (passkeys) с расширенной поддержкой различных платформ. Помимо устройств Android теперь можно сохранять ключи доступа в Google Password Manager из Windows, macOS, Linux и Android с помощью PIN-кода. ![]() Источник изображения: Copilot Одним из главных нововведений, пишет The Verge, стала упрощённая синхронизация ключей доступа между различными устройствами. Ранее для их использования на других платформах требовалось сканирование QR-кода. Теперь этот процесс заменён вводом PIN-кода, что должно значительно упростить сохранение и использование паролей на устройствах, отличных от Android. «Сегодня мы выпускаем обновления, которые ещё больше упростят использование ключей доступа на ваших устройствах. Теперь вы можете сохранять их в Google Password Manager из Windows, macOS, Linux и Android, а также ChromeOS в бета-версии. После сохранения ключи доступа автоматически синхронизируются на всех устройствах, что делает вход в систему таким же простым, как сканирование отпечатка пальца», — говорится в блоге Google. ![]() Источник изображения: Google Новый PIN-код не только делает процесс аутентификации более удобным, но и сохраняет высокий уровень безопасности. Ключи доступа по-прежнему защищены сквозным шифрованием, что гарантирует их недоступность даже для Google. Чтобы их использовать на новом устройстве пользователю достаточно будет разблокировать экран своего Android-устройства или ввести PIN-код для Google Password Manager. Ожидается, что технология PIN-кодов позволит забыть о сложных паролях и сосредоточиться на более простых, но безопасных методах аутентификации. В компании отмечают, что уже с сегодняшнего дня можно создавать пароли для популярных сайтов и приложений, таких как Google, Amazon, PayPal и WhatsApp, так как Google Password Manager встроен в устройства Chrome и Android. В Asus разогнали GeForce RTX 5090 до 3,5 ГГц и установили несколько рекордов
22.02.2025 [15:16],
Николай Хижняк
Штатный оверклокер компании Asus с псевдонимом Safedisk разогнал графический процессор видеокарты GeForce RTX 5090 до частоты 3,5 ГГц и установил несколько новых мировых рекордов производительности в бенчмарках пакета 3DMark. Помимо GPU значительному разгону подверглась видеопамять. ![]() Источник изображений: Safedisk С момента выпуска GeForce RTX 5090 прошёл месяц. Карта по-прежнему находится в сильном дефиците и практически недоступна обычным геймерам, а её стоимость значительно превышает рекомендованные $2000. Но оверкловеры, заполучившие новинку, не прекращают попытки «выжать» из карты новые рекорды. Разгон
Штатный оверклокер Asus, Safedisk, сумел занять лидирующие позиции в различных бенчмарках, используя видеокарту GeForce RTX 5090 от компании Asus. Графический процессор ускорителя с использованием жидкого азота и некоторых нештатных настроек был разогнан до частоты 3480 МГц. Графическую память оверклокер разогнал до впечатляющих 34 Гбит/с на контакт. Напомним, у эталонной версии частота GPU составляет 2407 МГц, а скорость памяти — 28 Гбит/с. Благодаря этому Safedisk установил несколько мировых рекордах в тестах 3DMark:
Asus не планирует останавливаться на достигнутом и хочет добиться ещё более высоких результатов разгона, когда для её ROG Astral GeForce RTX 5090 станут доступны BIOS с более высоким пределом мощности. Норвежцы представили человекоподобного робота для дома и семьи — он мягкий и обтекаемый
22.02.2025 [14:24],
Геннадий Детинич
Норвежская компания 1X представила свой второй прототип человекоподобного робота для дома — модель Neo Gamma, которая приходит на смену анонсированной в августе 2024 года модели Neo Beta. Роботы компании 1X — это особая категория «железных помощников человека». Разработчики с самого начала поставили перед собой амбициозную цель создать робота для дома и семьи, с которым можно делить общее жизненное пространство без риска для здоровья и жизни. ![]() Источник изображения: 1X Робот Neo Gamma получился ещё более мягким, для покрытия которого используется трикотажная ткань. Как большое, тяжёлое и, главное, мобильное устройство, робот сам по себе представляет опасность для человека и, особенно, для детей или домашних животных. Его можно не заметить в тёмном коридоре, он может случайно толкнуть вас или испортить мебель или технику. Разработчик должен предусмотреть большинство негативных сценариев инцидентов с роботом, но даже тогда вряд ли всё будет охвачено программой и страховкой. ![]() В представленном ниже ролике показаны примеры возможного использования робота Neo Gamma в быту. Он может прислуживать за столом, проводить уборку, помогать с переноской предметов и многое другое. Ранее робот Neo Beta проявил свои кулинарные способности, показав возможность ловко управляться с продуктами и кухонной посудой. Правда, всё это он проделал на телеуправлении. Робот Neo Gamma и будущий его коммерческий вариант также будут поддерживать телеприсутствие. Это будет нужно для экстренного перехвата контроля робота на себя. Например, роботом сможет управлять человек с ограниченными возможностями или управление может быть предоставлено врачу, сиделке или родственнику. ![]() Разработчики отмечают, что роботы для домашнего применения будут остро востребованы по мере старения населения. Пожилые люди всё чаще будут оставаться одни, и робот может помочь им управляться с домашними делами. Но путь к этому ещё не пройден. Всё это ещё впереди. Предстоит ещё не только создать безопасного и ловкого помощника, но также поместить в него гибкий и сообразительный искусственный разум. К счастью, за спиной компании 1X стоит лидер отрасли — компания OpenAI, а она не последний игрок в области искусственного интеллекта. В рекордной краже криптовалюты у ByBit обвинили северокорейских хакеров
22.02.2025 [14:00],
Павел Котов
За крупнейшей в истории кражей криптовалюты стояла хакерская группировка Lazarus Group, которой приписывается северокорейское происхождение. Об этом заявила специализирующаяся на блокчейн-разведке компания Arkham Intelligence со ссылкой на авторитетного анонимного криптодетектива ZachXBT. Накануне неизвестные похитили с криптовалютной биржи ByBit цифровые активы на общую сумму почти $1,5 млрд. ![]() Источник изображения: appshunter.io / unsplash.com Arkham предложила вознаграждение в размере 50 000 своих токенов ARKM тому, кто сможет идентифицировать осуществивших кражу злоумышленников; позже администрация платформы заявила, что ZachXBT представил «исчерпывающие доказательства» совершения преступления северокорейской хакерской группировкой. «В его пакет документов вошёл подробный анализ тестовых транзакций и связанных [с инцидентом] кошельков, использованных перед реализацией эксплойта, а также несколько криминалистических графиков и сводок временно́го анализа», — сообщили в Arkham. «Первоначально украденные средства были переведены на основной кошелёк, который далее распределил их по более чем сорока [другим] кошелькам. Злоумышленники перевели все stETH, cmETH и mETH в ETH прежде чем начать систематический перевод ETH с шагом по $27 млн на более чем десять дополнительных кошельков», — рассказали об инциденте ресурсу CoinDesk в администрации платформы Nansen, которая занимается анализом блокчейна. Хакеры произвели кражу средств, воспользовавшись механизмом «подписания вслепую» (Blind Signing), при котором транзакция в рамках смарт-контракта одобряется без полного знания его содержимого. «Этот вектор атаки быстро становится излюбленной формой кибератак, осуществляемых подготовленным преступниками, включая Северную Корею. Это тот же тип атаки, что использовался при взломе Radiant Capital [16 октября 2024 года, когда в результате атаки на протокол похитили $50 млн] и инциденте с WazirX [18 июля 2024 года с индийской криптобиржи украли около $239,4 млн] — пояснил Идо Бен Натан (Ido Ben Natan), генеральный директор компании Blockaid, которая занимается вопросами безопасности блокчейнов. — Проблема в том, что даже при использовании лучших решений для управления ключами защиты сегодня бо́льшая часть процесса подписания делегируется программным интерфейсам, взаимодействующим с [децентрализованными приложениями] dApps. Это создаёт критическую уязвимость — она открывает дверь к злонамеренным манипуляциям процесса подписания, что в этой атаке и произошло». Хакеру удалось «взять под контроль конкретный холодный кошелёк ETH и перевести все ETH на этот неопознанный адрес», признался глава Bybit Бен Чжоу (Ben Zhou). Биржа останется «платёжеспособной, даже если эта потеря от взлома не будет возмещена», заверил он. OpenAI провела зачистку ChatGPT от аккаунтов из Китая и Северной Кореи, подозреваемых во вредоносной деятельности
22.02.2025 [13:47],
Владимир Фетисов
OpenAI заблокировала аккаунты пользователей из Китая и Северной Кореи, которые, якобы, использовали технологии компании в злонамеренных целях, включая слежку и кампании по влиянию на общественное мнение. В заявлении OpenAI говорится, что авторитарные режимы могут применять искусственный интеллект во вред США и собственным гражданам. Отмечается, что для выявления подозрительной активности был задействован специальный ИИ-алгоритм. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Компания не сообщила, сколько аккаунтов было заблокировано, а также не уточнила, как давно ведётся поиск учётных записей, владельцы которых потенциально занимаются злонамеренной деятельностью. В заявлении сказано, что в одном из таких случаев пользователь ChatGPT генерировал новостные статьи на испанском языке с целью очернить США. Эти материалы впоследствии публиковались новостными изданиями в Латинской Америке от имени китайской компании. Во втором случае злоумышленники, предположительно связанные с Северной Кореей, использовали искусственный интеллект для создания резюме и онлайн-профилей фиктивных соискателей с целью трудоустройства в западные компании. Также была выявлена группа аккаунтов, принадлежащих пользователям из Камбоджи и связанных с финансовым мошенничеством. Они использовались для перевода и публикации комментариев в разных соцсетях, включая X и Facebook✴. Правительство США выразило обеспокоенность тем, что Китай якобы использует искусственный интеллект для контроля над общественным мнением в стране, а также распространения дезинформации и подрыва безопасности США и их союзников. Напомним, ChatGPT от OpenAI является самым популярным ИИ-ботом с 400 млн еженедельно активных пользователей. Компания ведёт переговоры о привлечении инвестиций в размере до $40 млрд при оценке OpenAI в $300 млрд, что может стать рекордным раундом финансирования для частной компании. Астрономы наконец нашли источник таинственного радиосигнала, засечённого в 2013 году
22.02.2025 [13:41],
Геннадий Детинич
Человеческая цивилизация излучает радиоволны в огромном диапазоне — от искры зажигания в ДВС до систем связи. Радиоастрономы давно смирились с этим и нашли способы смягчить влияние человеческого фактора на сигналы из космоса. К сожалению, эти методы не позволяют устранить влияние полностью и не во всех случаях. Но есть и хорошие новости: методы компенсации ложных сигналов становятся всё лучше, позволяя учёным продолжать работу по прослушиванию Вселенной. ![]() Источник изображения: Murchison Widefield Array В неожиданном направлении по отсеиванию сигналов антропогенного происхождения продвинулись учёные из Университета Брауна в США (Brown University). Ещё в 2013 году австралийский радиотелескоп Широкоугольная радиоантенна Мерчисона (MWA — Murchison Widefield Array) засёк странный сигнал, происхождение которого было необъяснимым. Массив антенн MWA расположен в отдалённом районе страны в специальной зоне радиомолчания. На территорию даже запрещено въезжать на машинах с бензиновыми двигателями, только на дизельном топливе. Сигнал почти сразу был определён как телевизионный, однако его там в принципе не должно было быть. Но был и очень сильный, что поставило учёных в тупик. «И тут нас осенило, — говорит физик Джонатан Побер (Jonathan Pober) из Университета Брауна. — Мы сказали: "Держу пари, что сигнал отражается от самолёта". Мы наблюдали эти сигналы почти пять лет, и несколько человек предположили, что это самолёты, отражающие телевизионные передачи. Мы поняли, что, возможно, наконец-то сможем подтвердить эту теорию». Учёные разработали метод регистрации сигналов в ближнем поле, создав соответствующую диаграмму направленности радиомассива. Предложенное решение позволило усилить отражённые от самолётов телепередачи, что открыло возможность исключить их из данных радионаблюдений за Вселенной без ущерба для научных результатов. Данные полётов за 2013 год отсутствуют, но методика, проверенная в наши дни, показала способность регистрировать пролетающие самолёты и даже определять источник трансляции. Очевидно, что новая методика поможет в будущих наблюдениях, хотя перед радиоастрономами стоит другая проблема — развёртывание тысячных группировок спутников на низкой орбите. У этой проблемы пока нет решения, но это уже другая история. «Нам просто нужно больше мощностей»: OpenAI постепенно поборет зависимость от Microsoft
22.02.2025 [13:32],
Владимир Мироненко
OpenAI в разработке новых ИИ-моделей и предоставлении ИИ-услуг компаниям и пользователям сейчас в значительной степени полагается на вычислительные мощности своего главного акционера Microsoft. Однако в ближайшие пять лет ожидаются значительные изменения в этом вопросе, сообщило в пятницу издание The Information. ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com По данным The Information, к 2030 году OpenAI рассчитывает получать три четверти вычислительных мощностей ЦОД от проекта Stargate, который будет в значительной степени финансироваться конгломератом SoftBank — одним из новых инвесторов OpenAI. Это означает существенное изменение во взаимоотношениях OpenAI с Microsoft, инвестировавшей в компанию с 2019 года почти $14 млрд. Изменение не произойдёт мгновенно, пишет The Information. В ближайшие несколько лет OpenAI продолжит увеличивать расходы на оплату вычислительных мощностей ЦОД, принадлежащих Microsoft. По данным The Information, в 2027 году OpenAI планирует потратить на свои разработки $20 млрд. Для сравнения, расходы компании в 2024 году составили $5 млрд. Согласно прогнозам OpenAI, к 2030 году её затраты на работу уже обученных моделей (инференс) моделей ИИ превысят расходы на их обучение. Когда был анонсирован проект Stargate, один из пользователей соцсети X отметил, что дружбе между OpenAI и Microsoft пришёл конец. В ответ глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил: «Вовсе нет! Это очень важное и крупное партнёрство на длительное время». Он также добавил: «Нам просто нужно больше вычислительных мощностей». Microsoft, в свою очередь, утверждает, что отношения между двумя компаниями остаются прочными. Она продолжит размещать сервисы OpenAI на своей платформе облачных вычислений Azure. Вместе с тем Microsoft инвестировала в её французского конкурента Mistral AI и предлагает модели Meta✴ Llama на платформе Azure. В прошлом году Microsoft добавила поддержку модели Anthropic — конкурента OpenAI — своему ИИ-ассистенту GitHub Copilot для помощи программистам в написании кода. Трамповская криптооттепель: Coinbase удалось малой кровью отделаться от иска Комиссии по ценным бумагам США
22.02.2025 [13:16],
Владимир Фетисов
Крупнейшая американская криптовалютная биржа Coinbase заявила, что Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) США согласилась отозвать иск против компании. Сообщение об этом появилось в официальном блоге Coinbase. Этот шаг, который ещё должны одобрить члены комиссии SEC, является очередным сигналом к тому, что администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump) будет более дружелюбно относиться к криптовалютной индустрии, чем было при прежнем главе страны. ![]() Источник изображения: André François McKenzie/Unsplash Напомним, в 2023 году SEC подала в суд иск против Coinbase. В нём криптовалютная платформа обвинялась в работе без регистрации в качестве биржи, брокера и клирингового агентства, а также в продаже ценных бумаг без регистрации их предложения. В ходе разбирательства Coinbase утверждала, что SEC не установила достаточно чёткие правила в отношении криптовалют, чтобы предъявлять претензии за их нарушение. «Я помню, как в 2023 году многие люди давали советы по этому поводу и говорили: „Не ввязывайся в тяжбу с SEC, это обойдётся вам в десятки миллионов долларов“ <…> Не у многих других компаний были такие глубокие карманы, как у нас. В итоге нам пришлось потратить $50 млн на защиту в этом деле», — заявил генеральный директор Coinbase Брайан Армстронг (Brian Armstrong) в видео, которое он опубликовал в соцсети X. По словам Армстронга, он продолжал борьбу, потому что верил, что спасёт криптовалютную индустрию в Америке. Представитель Coinbase уточнил, что сумма озвученных Армстронгом расходов в размере $50 млн включает исключительно судебные издержки. Дженсен Хуанг снял с DeepSeek обвинения в обвале акций Nvidia — это инвесторы всё не так поняли
22.02.2025 [12:55],
Павел Котов
Рынок неверно воспринял значение технологических достижений китайской лаборатории искусственного интеллекта DeepSeek и сделал неправильные выводы, предположив, что они окажут негативное влияние на бизнес Nvidia, заявил в недавнем интервью основатель и гендиректор последней Дженсен Хуанг (Jensen Huang). ![]() Источник изображения: nvidia.com Открытую рассуждающую модель ИИ DeepSeek R1 Хуанг назвал «чрезвычайно впечатляющей». «Думаю, рынок отреагировал на R1 как-то так: „О, боже! ИИ конец!“. Она, знаете, свалилась с неба. И никаких вычислений нам больше делать не нужно. Всё как раз наоборот. Диаметрально противоположно», — заявил глава Nvidia. По его мнению, выход R1 изначально оказал положительное влияние на рынок, поскольку она ускорит повсеместное развёртывание ИИ, но потребность в оборудовании Nvidia не исчезнет. «Она [DeepSeek] заставила всех обратить внимание, что да, есть возможности сделать модели гораздо эффективнее, чем мы считали возможным. Так что она расширит и ускорит развёртывание ИИ», — считает Дженсен Хуанг. В области предварительного обучения DeepSeek добилась многого, но важным и ресурсоёмким остаётся запуск обученной модели (инференс). «Рассуждения — весьма ресурсоёмкая её сторона», — напомнил гендиректор компании. Выход открытой модели DeepSeek R1 потряс рынок ИИ и негативно сказался на рыночной капитализации Nvidia: только за первый день торгов после новостей о китайской сенсации акции «зелёных» рухнули на 16,9 %. На закрытии торгов 24 января стоимость одной акции Nvidia составляла $142,62, а в понедельник, 27 января, они подешевели до $118,52 — рыночная капитализация компании рухнула на $600 млрд. К настоящему моменту ценные бумаги Nvidia почти полностью восстановились, и в минувшую пятницу торговались на отметке около $140. Отчёт Nvidia по итогам IV квартала ожидается 26 февраля — он, вероятно, более ясно отразит реакцию рынка. DeepSeek же на этой неделе пообещала открыть исходный код пяти своих репозиториев. На первых смарт-часах OnePlus Watch 3 обнаружена нелепая ошибка, которую невозможно исправить
22.02.2025 [11:40],
Анжелла Марина
На задней панели новых умных часов OnePlus Watch 3 обнаружена досадная, но довольно смешная ошибка. Вместо стандартной надписи «Made in China» выгравировано «Meda in China». Опечатка зафиксирована на всех устройствах первой партии. И такую ошибку обновлением ПО не устранить. ![]() Источник изображения: OnaPlus Хотя опечатка не влияет на работу устройства, она привлекла внимание пользователей и СМИ. Журналистка из The Verge, получившая экземпляр OnePlus Watch 3 для подготовки обзора, заметила ошибку только после публикации материала на Android Police. ![]() Источник изображения: Victoria Song / theverge.com Однако этот случай выглядит скорее забавным. У OnePlus со смарт-часами случались и куда более серьёзные оплошности — достаточно вспомнить провал оригинальных OnePlus Watch. «Первые OnePlus Watch были полным провалом, худшим продуктом, который я когда-либо тестировала в своей карьере», — пишет Виктория Сонг (Victoria Song). По её словам, отслеживание здоровья и фитнеса было настолько неточным, что заслуживало Пулитцеровской премии за вымысел. Курьёзы на этом не закончились. После выпуска OnePlus Watch 2 компания по ошибке прислала журналистке для обзора одиннадцать экземпляров часов вместо одного, в которых, к тому же, вращающаяся боковая головка не выполняла функцию прокрутки. Однако, несмотря на эти недоразумения, OnePlus Watch 2 стали своеобразной историей искупления, так как оказались не просто работоспособными, но и отличной альтернативой смарт-часам от Google и Samsung для пользователей Android. После «травмирующего опыта» использования прежних OnePlus Watch, обозреватель с опаской ждала выхода Watch 3. Однако тестирование пока проходит весьма успешно, по словам Сонг, а вращающаяся головка работает исправно. Интересно, что некоторые пользователи даже считают, что благодаря опечатке «Meda in China» первую партию часов теперь можно считать коллекционной. Обновлено: Компания OnePlus в своём официальном аккаунте в соцсети X сообщила, что пользователи с часами с опечаткой при желании могут бесплатно обменять их на новые без данной ошибки. «Если у вас уже есть часы [с опечаткой], у вас есть два варианта! 1. Оставить их как супер-ограниченный тираж (в конце концов, они единственные в своём роде!). 2. Вернуть их — без вопросов! В любом случае, спасибо за понимание, пока мы все приводим в порядок!», — заявила компания. Apple выпустила первую бету iOS 18.4, в которой появились «приоритетные уведомления»
22.02.2025 [11:13],
Павел Котов
Apple выпустила адресованные разработчикам бета-версии очередных обновлений своих платформ. В предварительном варианте iOS 18.4 появились «приоритетные уведомления» (Priority Notifications), являющиеся частью из пакета Apple Intelligence: запущенная локально модель искусственного интеллекта анализирует поступающие уведомления и пытается определить наиболее важные, чтобы система показала их над другими. ![]() Источник изображения: apple.com По умолчанию приоритетные уведомления отключены, функция активируется в настройках — там есть соответствующая опция. Подробностей об обновлённом голосовом ассистенте Siri в Apple пока не привели. «В ближайшие месяцы Apple Intelligence продолжит дополняться новыми функциями, в том числе новыми возможностями Siri», — гласит лаконичное замечание в пресс-релизе компании. Также Apple объявила, что Apple Intelligence с обновлением iOS 18.4 станет доступна на нескольких языках, включая французский, немецкий, итальянский, португальский (Бразилия), испанский, японский, корейский и упрощённый китайский, а также локализованный английский для Сингапура и Индии. Пользователи из ЕС впервые получат доступ к функциям «Яблочного интеллекта». Apple вместе с iOS 18.4 выпустила бета-версии iPadOS 18.4, macOS 15.4, tvOS 18.4, visionOS 2.4 и watchOS 11.4. В обновлённых iOS и iPadOS появилась возможность выбирать установленное по умолчанию приложение для перевода; пользователям из Европы, где действует «Закон о цифровых рынках» (DMA) также доступен выбор навигационного приложения по умолчанию. С выходом iOS 18.4 владельцы Vision Pro могут прямо на iPhone изучать магазин приложений для гарнитуры, добавлять видео для просмотра и удалённо устанавливать приложения. На Mac и iPad вышел переработанный почтовый клиент, а в Apple News Plus для iPhone и iPad появился кулинарный раздел с «десятками тысяч рецептов», отформатированных для просмотра на мобильных устройствах. AMD передумала выпускать Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в эталонном дизайне
22.02.2025 [10:37],
Николай Хижняк
Компания AMD не будет выпускать видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в эталонном дизайне Made-By-AMD (MBA). Производитель подтвердил это в рассылке для прессы, где также напомнил о грядущем анонсе новинок. ![]() Источник изображений: VideoCardz Видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в эталонном дизайне MBA уже мелькали на рекламных постерах компании в прошлом. Судя по изображениям, эти карты получили обновлённый дизайн системы охлаждения и толщину в два слота расширения. И всё же в продаже они не появятся. Коллекционеры видеокарт AMD могут расстроиться из-за таких новостей. Однако в таком решении компании есть и плюсы. В рамках большинства предыдущих запусков новых видеокарт AMD делала приоритетом выпуск ускорителей в своём фирменном дизайне, из-за чего часто ограничивался объём доступных GPU для партнёров. Как отмечает портал VideoCardz, этот метод продвижения собственных карт нередко подвергался критике со стороны производителей, работающих с AMD. В новой серии видеокарт Radeon RX 9070 компания решила полностью передать задачи по их выпуску и продвижению своим партнёрам. Анонс новой серии видеокарт Radeon RX 9070 запланирован на 28 февраля. AMD также подтвердила обозревателям, что в продаже новые карты появятся с 6 марта. SpaceX запустит на орбиту телескоп, который спасёт Землю от космических угроз
22.02.2025 [10:33],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что компания SpaceX получила контракт на запуск нового космического телескопа планетарной обороны. Прежний телескоп NEOWISE сгорел в атмосфере Земли 1 ноября 2024 года. Ему на замену готовится космическая инфракрасная обсерватория NEO Surveyor. Запуск состоится в сентябре 2027 года или позже. Это закроет брешь в системе защиты Земли от ещё не обнаруженных космических объектов. ![]() Художественное представление инфракрасной обсерватории NEO Surveyor. Источник изображения: NASA Все мы помним Челябинский метеорит, который стал неожиданностью для всех. Его внезапное появление и взрыв в небе над Россией стали возможны лишь потому, что метеорит пришёл со стороны Солнца и не мог быть обнаружен современными средствами предупреждения о метеоритной и астероидной опасности. Новый телескоп NEO Surveyor существенно снизит вероятность повторения подобных инцидентов, поскольку его запустят в сторону нашей звезды. Заключённый с компанией SpaceX контракт NASA имеет фиксированную стоимость в $100 млн. В эту сумму входят запуск на ракете SpaceX Falcon 9 из Флориды и расходы на инфраструктуру. Дата запуска и масса полезной нагрузки пока остаются переменными. Запуск состоится не ранее сентября 2027 года. Обсерватория NEO Surveyor будет выведена в точку Лагранжа L1 между Солнцем и Землёй. Датчики 50-сантиметрового телескопа будут чувствительны к двум инфракрасным диапазонам, но не будут охлаждаться криогенными системами с хладагентом. От солнечного излучения телескоп и его датчики будут защищены специальными экранами, что обеспечит обсерватории долгий срок службы. Благодаря инфракрасной чувствительности NEO Surveyor сможет точно определять размеры астероидов и их состав. Ожидается, что в околоземном пространстве радиусом 50 млн км от нашей планеты может находиться ещё как минимум треть пока не обнаруженных потенциально опасных небесных тел. Для Земли и человечества жизненно важно выявить большинство из них, особенно объекты размером более 140 м в поперечнике, поскольку такие космические камни способны уничтожить целые регионы и на столетия ухудшить климат планеты. Asus представила беспроводную мышь, которая всегда приятно пахнет
22.02.2025 [09:58],
Владимир Мироненко
Компания Asus представила беспроводную компьютерную мышь Asus Fragrance Mouse MD101, которая может источать различные ароматы благодаря имеющемуся съёмному контейнеру для ароматизирующих масел. ![]() Источник изображений: Asus В прошлом году Asus выпустила в сотрудничестве с парфюмерным брендом Anna Sui и компанией Adol ноутбук Adol 14 Air Fragrance Edition со встроенным в крышку ароматическим диспенсером, запах которого можно менять с помощью замены ароматизированных картриджей. Гибридная беспроводная мышь Asus Fragrance Mouse MD101 поддерживает как беспроводное подключение по частоте 2,4 ГГц, так и связь через Bluetooth. Хотя это обычная офисная мышь, Asus оснастила её ножками из ПТФЭ с низким коэффициентом трения, аналогично флагманским игровым моделям серии G, таким как G502 X Plus и G Pro X Superlight 2. Asus Fragrance Mouse MD101 поддерживает три уровня разрешения — 1200, 1600 и 2400 DPI, поэтому дополнительное программное обеспечение для её настройки не требуется. По заявлению производителя, переключатели мыши рассчитаны на 10 миллионов нажатий и отличаются низким уровнем шума. В качестве источника питания используется одна батарейка типа АА, заряда которой хватит на год работы. Контейнер для ароматических масел расположен в нижней части устройства, прямо за отсеком для батарейки. Мышь будет доступна в двух цветах — белом (White) и розовом (Rose Clay). Устройство совместимо с операционными системами Windows, Chrome OS и macOS. Цена и сроки выхода Asus Fragrance Mouse MD101 пока неизвестны. Nvidia признала «редкую проблему» недостачи вычислительных блоков у GeForce RTX 5090 и RTX 5070 Ti
22.02.2025 [09:48],
Николай Хижняк
Компания Nvidia признала, что некоторые видеокарты GeForce RTX 5090/RTX 5090D, уже поставленные на рынок, оказались оснащены дефектными графическими процессорами GB202, у которых не хватает 8 блоков растеризации (ROP). Компания также сообщила, что проблема затронула и модели RTX 5070 Ti. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Ранее сообщалось, что некоторые владельцы видеокарт GeForce RTX 5090/RTX 5090D от Zotac, MSI, Gigabyte и Manli пожаловались на то, что в графических процессорах их ускорителей не хватает блоков растеризации. Вместо положенных 176 ROP их карты имеют только 168 этих блоков. Поскольку ROP являются одними из ключевых компонентов видеокарты, их отсутствие негативно сказывается на производительности GPU. Тесты портала TechPowerUp показали, что Zotac GeForce RTX 5090 Solid с недостачей ROP уступает по игровой производительности даже эталонной RTX 5090 Founders Edition. Нехватка блоков ROP не связана с какой-то проблемой в работе BIOS видеокарт — речь идёт об аппаратном дефекте GPU. ![]() Комментарий Nvidia по поводу ситуации с дефектными GeForce RTX 5090/RTX 5090D и RTX 5070 Ti получил популярный видеоблогер JayzTwoCents: «Мы обнаружили редкую проблему, что менее 0,5 % выпущенных видеокарт GeForce RTX 5090/RTX 5090D и RTX 5070 Ti имеют меньше блоков ROP, чем заявлено в спецификациях этих моделей видеокарт. Средний уровень потери [игровой] производительности от нехватки этих блоков ROP составляет 4 %. Нехватка блоков ROP не влияет на ИИ-производительность и вычислительные возможности видеокарт. Владельцы видеокарт, столкнувшиеся с этой проблемой, должны обратиться к производителю видеокарты для замены. Производственная аномалия была устранена», — цитирует слова представителя Nvidia блогер JayzTwoCents. Компания не пояснила, о каком количестве недостающих ROP идёт речь в случае с моделями RTX 5070 Ti. Напомним, что в составе графического чипа GB203-300, служащего основой для RTX 5070 Ti, имеется 96 блоков ROP. Apple подтвердила, что скоро сделает гарнитуры Vision Pro удобнее и умнее
22.02.2025 [09:39],
Анжелла Марина
Компания Apple официально подтвердила, что её платформа генеративного искусственного интеллекта Apple Intelligence появится на гарнитуре Vision Pro с выпуском обновления операционной системы visionOS 2.4. Вчера первая бета-версия программного обеспечения стала доступна для разработчиков, а публичный релиз запланирован на апрель. ![]() Обновления Apple Intelligence для Vision Pro будут поступать постепенно, как это ранее происходило с iPhone и Mac. В первую волну войдут инструменты для работы с текстом и изображениями, включая функции Rewrite (перефразирование), Proofread (проверка орфографии) и Summarize (конспектирование), которые будут работать непосредственно на устройстве. Это улучшит работу с текстом, которая в нынешнем виде затруднительна из-за способа ввода. На данный момент ввод текста в гарнитуре действительно остаётся сложной задачей, так как стандартный метод требует фокусировки взгляда на букву и последующего жеста двумя пальцами для её выбора. Голосовой ввод и обновлённая Siri частично решают эту проблем, но не полностью. ![]() Источник изображения: Apple Apple рассчитывает, что сочетание голосового ввода и генеративных инструментов для работы с текстом сделает использование гарнитуры удобнее. ИИ-функции, такие как «Резюме сообщений» и «Умный ответ» на электронные письма, помогут пользователям быстрее взаимодействовать с приложениями, не отвлекаясь от основной задачи. Ещё одной важной инновацией станет Image Playground, представляющий из себя инструмент генерации изображений с помощью голосовых команд, который будет интегрирован в приложение «Фото» на visionOS. Однако в этом обновлении Vision Pro не получит эксклюзивных функций Apple Intelligence — все нововведения уже ранее появились на iOS, macOS и iPadOS. Интересно, что вместе с обновлением операционной системы гарнитуры Apple также выпустит приложение Vision Pro для iPhone, которое позволит просматривать контент перед его переносом в гарнитуру, а также управлять гостевыми аккаунтами. AMD готовится продать предприятия по выпуску серверного оборудования тайваньским инвесторам
22.02.2025 [06:44],
Алексей Разин
Когда летом прошлого года AMD договорилась о покупке американского производителя серверных систем ZT Systems за $4,9 млрд, непосредственно предприятия по сборке оборудования на территории США изначально планировалось перепродать неким новым владельцам. По всей видимости, таковые должны найтись на Тайване в этом полугодии. ![]() Источник изображения: AMD Как отмечает Bloomberg, сейчас AMD ведёт переговоры с тайваньскими производителями Compal Electronics, Inventec, Pegatron и Wistron о передаче им производственных активов ZT Systems на территории США. С учётом долговых обязательств, сумма сделки может варьироваться от $3 до $4 млрд. По сути, AMD в этом случае вернёт себе значительную часть затрат, связанных с покупкой ZT Systems. Чем данная сделка выгодна тайваньским производителям оборудования, после победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США объяснять не надо. Вводимые им таможенные пошлины призваны привлечь на территорию страны зарубежных производителей, а последним выгоднее приобретать готовые активы, чтобы в сжатые сроки наладить выпуск продукции для американского рынка внутри страны. Сделка с тайваньскими компаниями может быть заключена AMD во втором квартале текущего года. Примечательно, что до сделки с AMD компания ZT Systems уже сотрудничала с Inventec, и поможет ли такой опыт заключить новую сделку, пока предугадать сложно. Сама AMD от мощностей по производству серверного оборудования избавляется, чтобы не конкурировать со своими партнёрами типа Dell и HPE. Некоторая часть намеченных к продаже предприятий ZT Systems расположена в Нью-Джерси и Техасе. Тайваньские производители серверного оборудования традиционно выпускали продукцию для американского рынка в Мексике, но Трамп вводит пошлины на товары мексиканского происхождения, вынуждая компании искать новые площадки на территории США. Подобные условия наверняка позволят AMD реализовать указанные активы с выгодой для себя. Ангстремный техпроцесс Intel 18A созрел — Intel начала предлагать его клиентам
22.02.2025 [06:03],
Алексей Разин
Руководство Intel не раз утверждало, что не станет долго тянуть с предоставлением своим клиентам доступа к технологии Intel 18A после того, как освоит по ней выпуск продукции для собственных нужд. Теперь на своём сайте компания сообщает, что готова предоставить сторонним заказчикам цифровые проекты, созданные по технологии 18A, в текущем полугодии. ![]() Источник изображения: Intel Желающим начать сотрудничество с Intel в этой сфере предлагается отправить заявку на адрес электронной почты. Напомним, что образцы собственных процессоров Panther Lake, которые выпускаются по технологии Intel 18A, уже существуют, а их серийные поставки начнутся в следующем полугодии. В серверном сегменте уже в следующем году будут представлены процессоры Clearwater Forest, которые также будут выпускаться по технологии Intel 18A. По плотности размещения транзисторов техпроцесс Intel 18A готов поспорить с TSMC N2, по сравнению с предшественником Intel 3 он повышает производительность на ватт на 15 %, а плотность размещения транзисторов в этом сравнении у новичка на 30 % выше. Отчасти это обусловлено и технологией подвода питания с оборотной стороны кремниевой пластины PowerVia, которую конкурирующая TSMC пока не освоила. Техпроцесс Intel 18A также использует передовую структуру транзисторов RibbonFET. Как ожидается, клиентами Intel по технологии 18A станут не только оборонные заказчики типа Boeing и Northrop Grumman, но и шведский телекоммуникационный гигант Ericsson, а также серверные подразделения корпораций Amazon (AWS) и Microsoft (Azure). Готова ли Broadcom заказывать Intel выпуск чипов по технологии 18A, пока не совсем ясно. В любом случае, даже в сложных условиях буксующей реструктуризации Intel не отказывается от планов по предложению своих передовых технологий клиентам. Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия
22.02.2025 [00:03],
3DNews Team
Китайский подводный дата-центр HiCloud получил ИИ-апгрейд
21.02.2025 [23:45],
Руслан Авдеев
Китайскому подводному дата-центру, управляемому HiCloud и расположенному близ города Линшуй (Língshuǐ) в провинции Хайнань, добавят новый модуль с вычислительным оборудованием. Модуль подключат к действующему ЦОД, введённому в эксплуатацию в 2023 году, сообщает Datacenter Dynamics. HiCloud начал тестовую эксплуатацию подводного ЦОД в 2021 году, а в январе прошлого года сообщалось, что модули, охлаждаемые морской водой, доказали свою работоспособность и надёжность. По данным китайского издания Ecns, новый 18-м модуль (3,6 м в диаметре) погрузился в море на днях. Согласно китайским данным, модуль содержит 400 высокопроизводительных серверов и подключен к наземной станции неподалёку. Какое именно оборудование установлено в ЦОД, не уточняется, но говорится, что модуль по производительности эквивалентен «30 тыс. передовых игровых компьютеров» и за секунду способен выполнять работу, посильную среднестатистическому компьютеру за год. В частности объявлено, что он способен обрабатывать 7 тыс. запросов в секунду при работе с ИИ-моделью DeepSeek. Сообщается, что 10 компаний уже подписали договор об использовании новых мощностей для выполнения связанных с ИИ задач вроде обучения и инференса, промышленного моделирования, разработки игр и морских исследований. Считается, что модульный подводный ЦОД HiCloud — первый коммерческий объект такого рода в мире, хотя аналогичные эксперименты уже проводили несколько игроков рынка ЦОД. Самым известным был подводный дата-центр, построенный в рамках инициативы Project Natick. Её реализация стартовала у побережья Шотландии в 2018 году. Для теста использовались 855 серверов, показавших неплохие результаты. Правда, позже Microsoft свернула работу подводного ЦОД, но полученные результаты намерена использовать в других проектах. Два стартапа — Subsea Cloud и NetworkOcean готовят собственные подводные дата-центры, но последняя, похоже, столкнулась с проблемами при получении лицензии на тесты в заливе Сан-Франциско. Ветеран PlayStation признал, что портирование эксклюзивов Sony на ПК — «это почти как печатать деньги»
21.02.2025 [23:43],
Дмитрий Рудь
Бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) пролил свет на решение компании начать переносить эксклюзивы PlayStation на ПК и подтвердил то, о чём все и так знали, но боялись сказать вслух. Напомним, Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза, тогда как одновременный выпуск Helldivers 2 на PC и PS5 обернулся оглушительным успехом. В подкасте Sacred Symbols Ёсида признался, что хотел взяться за это и раньше, но бизнес-модель компании не позволяла. Со временем же Sony поверила, что выпуск игр на ПК сейчас может побудить геймеров купить PlayStation в будущем. По словам Ёсиды, у выпуска на PC много преимуществ. Например, новая аудитория — особенно там, где консоли непопулярны. Вроде Китая, где рынок компьютерных игр огромен (см. распределение продаж Black Myth: Wukong по регионам). «Перенос на ПК стоит сильно меньше, чем создать игру с нуля. Это почти как печатать деньги. Кроме того, [портирование] помогает финансировать новые проекты в условиях возросшей стоимости разработки», — подчеркнул Ёсида. Новейшим портом Sony на ПК остаётся супергеройский экшен Marvel’s Spider-Man 2 (вышел 31 января), а на горизонте — ремастер приключенческого экшена The Last of Us Part II (увидит свет 3 апреля). В последние месяцы Sony раздражала пользователей ПК навязыванием аккаунтов PSN в своих играх, но недавно пошла навстречу сообществу. В Marvel’s Spider-Man 2 и The Last of Us Part II привязка учётной записи необязательна. Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании
21.02.2025 [23:43],
Анжелла Марина
Компания Apple заявила, что больше не сможет предоставлять пользователям в Великобритании функцию защиты Advanced Data Protection (ADP), которая позволяет включить сквозное шифрование данных в iCloud. По словам представителя Apple Фреда Сайнца (Fred Sainz), функцию придётся отключить по требованию правительства страны. ![]() Источник изображения: Alexander Andrews / Unsplash В заявлении, предоставленном изданию TechCrunch, компания выразила «глубокое разочарование» тем, что защита, обеспечиваемая ADP, не будет доступна клиентам в Великобритании, учитывая продолжающийся рост утечек данных и других угроз конфиденциальности. Apple отметила, что «усиление безопасности облачного хранилища с помощью сквозного шифрования на сегодня является более актуальным, чем когда-либо». Это объявление последовало за сообщениями о том, что правительство Великобритании потребовало от Apple создать бэкдор — алгоритм, который позволяет получать фактически полный доступ к клиентским данным, хранящимся на облачных серверах Apple, даже если они зашифрованы сквозным шифрованием. Однако эксперты по кибербезопасности предупреждали, что если Лондон добьётся своего, это создаст опасный прецедент и для других стран. Функция Advanced Data Protection позволяет пользователям самостоятельно включать шифрование, делая их данные недоступными даже для Apple. Несмотря на отказ от ADP, некоторые категории информации всё же останутся зашифрованными. В частности, медицинские данные, сообщения в iCloud и платёжная информация. Однако другие файлы, такие как фотографии, заметки и резервные копии, больше не будут защищены. Британские власти пока не прокомментировали ситуацию, а представитель организации Open Rights Group Джеймс Бейкер (James Baker) заявил, что Министерство внутренних дел лишило миллионы британцев важной функции безопасности, повысив угрозу утечек личных данных. Компания пока не уточнила, как именно будет происходить отключение ADP у тех, кто уже активировал эту функцию (у новых пользователей ADP будет сразу отсутствовать), однако заявила, что в ближайшее время предоставит клиентам дополнительные инструкции. Подчёркивается, что эта мера не коснётся пользователей из других стран, а сервисы с зашифрованной связью, такие как FaceTime и iMessage, продолжат работать без изменений. Одновременно эксперты в области кибербезопасности советуют пользователям за пределами Великобритании срочно включить ADP, чтобы усложнить властям возможные будущие попытки отключить шифрование. Криптограф Мэтью Грин (Matthew Green) отметил, что «чем больше людей активируют эту функцию, тем сложнее будет её запретить». На китайской орбитальной станции испытали робота-инспектора, вдохновлённого морскими звёздами
21.02.2025 [23:35],
Геннадий Детинич
Действующая смена тайконавтов на китайской орбитальной станции «Тяньгун» испытала в невесомости робота для инспекции трубопроводов. На станции много труб разного диаметра, назначения и конфигурации, с переходами от одного диаметра к другому. Часть из них расположена в труднодоступных местах, и это не повод отменять инспекцию, обслуживание и ремонт. Для этих целей был создан специальный робот, которого проверили в работе в невесомости. ![]() Источник изображения: CCTV По данным Китайского пилотируемого космического агентства (CMSA, China Manned Space Agency), испытание, призванное проверить эффективность использования робота для обслуживания трубопроводов и его безопасную работу, было проведено экипажем в прошлом месяце. Проверка прошла на макете, чтобы исключить риск застревания робота где-нибудь в недрах станции. Сообщается, что у него не возникло проблем с продвижением по лабиринту: «Во время испытаний робот плавно и надёжно проходил через прямые, изогнутые и конические трубы различного диаметра». Для увеличения проходимости робота-инспектора его проектировали по «чертежам природы» — скопировав принцип системы гидравлики лучей морских звёзд. Морские звёзды перемещают лучи с помощью перераспределения жидкости в тканях. Робот передвигался с помощью гидравлики в конечностях, делая это довольно ловко. Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam
21.02.2025 [22:01],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчик акробатического экшена My Friend Pedro из шведской студии DeadToast Entertainment представили новый совместный проект — платформер на точность Shotgun Cop Man. Пользователям Shotgun Cop Man достанется роль вооружённого дробовиком копа (см. название игры), чья задача — свершить правосудие и заработать славу путём спуска в ад для ареста самого Дьявола. Анонсирующий трейлер прилагается. «Сражайтесь с ордами злобных демонов, обходите коварные ловушки и преодолевайте захватывающие испытания, используя только то, на что вы всегда можете положиться: свой ум и оружие», — гласит описание Shotgun Cop Man. По словам разработчика-одиночки Виктора Огрена (Victor Agren), скрывающегося за вывеской DeadToast Entertainment, Shotgun Cop Man родилась из идеи платформера, в котором оружие — это ваши крылья. Выстрел из дробовика отбрасывает копа в противоположном направлении — вокруг этой простой концепции построена вся игра. Ей же объясняется и минималистичный визуальный стиль: Огрен не хотел, чтобы графика отвлекала от геймплея. Скриншоты
Разработчик обещает динамичную кампанию более чем на 150 уровней, могучих боссов, необязательные испытания (пройти игру без урона или на время), редактор уровней (с интеграцией «Мастерской Steam») и перевод на русский. Релиз Shotgun Cop Man ожидается на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam) и Nintendo Switch. Для тех, кому не терпится попробовать игру, есть хорошая новость — в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия. В Индии создали надёжные прозрачные электроды для двухсторонних солнечных панелей
21.02.2025 [20:56],
Геннадий Детинич
В подавляющем большинстве случаев тыльная сторона солнечных панелей не может похвастаться приличной освещённостью, чтобы свет одинаково хорошо работал с обеих сторон батареи. Этому также препятствует отсутствие электродов с хорошей прозрачностью, чтобы лучи с небольшими потерями проходили через панели насквозь. Поэтому сегодня у учёных на первом месте стоит задача создать прозрачные электроды с наивысшей эффективностью и она близка к решению. ![]() Источник изображения: IIT Группа исследователей из Индийского технологического института (IIT) в Дхарваде утверждает, что они нашли прочный, стабильный, эффективный и доступный по цене прозрачный материал для электродов солнечных панелей. Новый материал может стать заменой таких дорогих и хрупких материалов, как оксид индия-олова (ITO), которые сегодня используются для выпуска двухсторонних солнечных панелей. Индийские учёные разработали технологию нанесения прозрачных тонкоплёночных электродов из трёх чередующихся слоёв: двух крайних оксида никеля (NiO) и серебра (Ag) между ними. Эти материалы не требуют специальной обработки, чтобы быть прочными и гибкими. Также они будут обходиться дешевле, что обещает сделать двухсторонние солнечные элементы доступнее. Прорыв произошёл, когда исследователи смогли подобрать режимы для послойного осаждения материалов из газовой фазы. В ходе этого процесса материалы испаряются в вакуумной камере, а затем конденсируются на поверхности, образуя тонкие однородные слои. Используя этот метод, учёные сформировали трёхслойную структуру NiO/Ag/NiO (NAN), в результате чего толщина электрода составила менее 40 нм. Использование NAN-электродов в составе экспериментальной солнечной панели из перовскита показало КПД на лицевой стороне 9,05 % и 6,54 % на тыльной (за максимальной эффективностью непосредственно ячеек не гнались). Коэффициент бифасциальности, который показывает, насколько эффективно тыльная сторона панели генерирует электроэнергию по сравнению с её лицевой стороной, достиг 72 %. При тестировании в течение 1000 часов панели из перовскита без какой-либо защиты от окружающей среды сохранили до 80 % первоначальной эффективности. Подобные двухсторонние солнечные панели повысят отдачу при работе в обычных условиях и будут востребованы в сферах, где до этого фотовольтаика не применялась, например, в сельском хозяйстве, где на счету каждый фотон света. Также такие панели могут заменить оконные стёкла, вырабатывая энергию и не мешая потоку света в помещение. Valve заблокировала игру в российском Steam по требованию Роскомнадзора
21.02.2025 [20:20],
Дмитрий Рудь
Агентство ТАСС сообщило об удалении из российского Steam игры по требованию Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор). Речь идёт о проекте Desert Stalker от разработчика Zetan, вышедшем в ранний доступ 13 декабря 2024 года и, судя по информации в SteamDB, снятом с продажи в российском сегменте спустя ровно два месяца, 13 февраля. По данным Роскомнадзора, на странице Desert Stalker в Steam были выявлены материалы, содержащие пропаганду нетрадиционных сексуальных отношений (движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в России). «Компания Steam выполнила требования закона об удалении запрещённой информации. На ресурсах сервиса отсутствуют материалы, неудалённые по требованию Роскомнадзора. Ограничение работы сервиса не планируется», — отчитались в ведомстве. Зампред комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин у себя в Telegram похвалил Valve за «готовность выполнять предписания РКН и в целом соблюдать российское законодательство». «И в очередной раз подобные новости проходят мимо тех, кто убеждает себя и других в обратном, запуская в инфополе страшилки о том, что регулирование видеоигр приведёт к неминуемой блокировке иностранных платформ», — посетовал Горелкин. Горелкин говорит о внесённом в декабре в Госдуму законопроекте «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», который, среди прочего, предлагает обязать цифровые площадки проводить идентификацию пользователей. |
✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента; ✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |