Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Роскомнадзор меняет порядок работы «суверенного рунета» после масштабного сбоя
17.05.2024 [04:56],
Анжелла Марина
Роскомнадзор меняет порядок использования Национальной системы доменных имён (НСДИ), чтобы исключить повторение инцидента 30 января, когда из-за сбоя валидации подписи DNSSEC российские сайты перестали открываться. Теперь провайдерам запретят рискованные способы подключения к системе. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay Как сообщает «Коммерсантъ», после инцидента со сбоем в работе российской национальной доменной зоны .ru, произошедшего 30 января, Роскомнадзор принял решение изменить порядок работы НСДИ, которая является частью инфраструктуры комплекса технических и организационных мер по обеспечению устойчивости и безопасности российского сегмента интернета. В частности, Роскомнадзор подготовил поправки в приказ, регулирующий порядок использования НСДИ интернет-провайдерами. Главное изменение заключается в сокращении числа разрешенных способов подключения провайдеров к авторитетным серверам НСДИ. Теперь запрещены те способы, которые несут риск недоступности сайтов в зоне .ru в случае сбоя проверки электронной подписи DNSSEC. Именно из-за подобного сбоя в проверке цифровой подписи и произошел масштабный инцидент — сайты на .ru перестали открываться как внутри России, так и за её пределами. Согласно официальной версии, причиной послужило нарушение процедуры обновления криптографического ключа DNSSEC при валидации запросов к доменным именам. Новые правила НСДИ призваны исключить уязвимые каналы взаимодействия провайдеров с системой, чтобы минимизировать риски повторения подобных сбоев. Эксперты полагают, что данные изменения являются вынужденной мерой и позволят повысить отказоустойчивость НСДИ и надёжность всего «суверенного рунета». Qualcomm продолжит получать деньги от Huawei, несмотря на прекращение поставок чипов
17.05.2024 [04:45],
Алексей Разин
На прошлой неделе власти США окончательно запретили Qualcomm поставлять для нужд Huawei Technologies компоненты, хотя правом снабжать её решениями для сетей 4G американская компания пользовалась до последнего времени за счёт полученной ещё при Дональде Трампе экспортной лицензии. Прекратив поставки компонентов для Huawei в этом году, Qualcomm продолжит получать выручку от лицензионных отчислений. ![]() Седьмого мая этого года, как отмечает Tom’s Hardware со ссылкой на официальные документы Qualcomm, компания лишилась экспортной лицензии, дававшей ей право снабжать Huawei Device Co. не только компонентами с поддержкой сетей 4G, но и решениями для сетей Wi-Fi. Ещё первого мая, до отзыва своей экспортной лицензии, Qualcomm заявила, что не рассчитывает получать выручку от Huawei, обеспечиваемую поставками каких-либо компонентов, за пределами 2024 календарного года. По сути, поставки профильных чипов всё равно прекратились бы, и в планы Qualcomm это уже входило. При этом Qualcomm сохранит возможность получать от Huawei лицензионные отчисления за использование своих запатентованных технологий в изделиях, которые китайская компания выпускает для своих нужд. В равной мере подобные взаимоотношения у Qualcomm развиваются и с другими китайскими производителями электроники, и соответствующие лицензионные соглашения будут продлеваться в 2025 году или заключаться впервые, в зависимости от конкретной ситуации. По данным китайских СМИ, финансовый директор Huawei Мэн Ваньчжоу (Meng Wanzhou) на этой неделе также подтвердила намерения отказаться от закупок процессоров и других компонентов Qualcomm, заменив их не только собственными изделиями, но и продукцией других поставщиков. По крайней мере, компоненты с поддержкой 5G китайская компания от Qualcomm получать не может уже давно, а потому смогла найти им замену, включая и успешное создание собственных компонентов с желаемыми характеристиками. Бизнес Huawei от отзыва лицензии Qualcomm в итоге почти не пострадает, как уточнила представительница китайского гиганта. «Заплатил бы на 15 % больше»: Baldur’s Gate 3 получила в Steam самую большую скидку с момента релиза
17.05.2024 [00:38],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Larian Studios сообщили, что их фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3, собравшая по итогам 2023 года все основные награды, получила в Steam крупнейшую скидку со времён релиза в раннем доступе. За почти три года раннего доступа Baldur’s Gate 3 не получила скидку ни разу. После полноценного релиза это случалось с игрой дважды (на последней зимней и весенней распродажах Steam), и в обоих случаях экономия не превышала 10 %. Вечером 16 мая Baldur’s Gate 3 получила в Steam скидку 15 % — до 23 мая одну из лучших RPG последних лет можно приобрести в российском сегменте магазина Valve за 1699 рублей (вместо 1999 рублей). В комментариях к анонсу акции многие пользователи посетовали, что не могут купить игру во второй раз, а ryakkan подчеркнул значимость проекта Larian: «Заплатил бы на 15 % больше за Baldur’s Gate 3. Полностью стоит того. Наиграл уже 800 часов». Хотя официально подтверждено, что аддонов Baldur’s Gate 3 не получит, игру ещё ждёт новый контент: в седьмом крупном патче разработчики собираются добавить особенно «злые» концовки и инструменты для создания модификаций. Обновление также будет содержать исправления багов, включая нежелание Джахейры идти за отрядом и участвовать в боях или не слишком романтичные приветствия Уилла. Сроки релиза патча не уточняются. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве около 15 млн копий, заслужила высочайшие оценки критиков и стала первой, признанной лучшей пятью ведущими премиями. Take-Two официально уточнила, когда выйдет GTA VI
17.05.2024 [00:14],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto VI не удостоился 16 мая анонса от Rockstar Games, однако новой информации об игре в этот день фанаты всё-таки дождались. Американское издательство Take-Two Interactive — материнская компания Rockstar Games — в отчёте за четвёртый квартал 2024 фискального года официально уточнило сроки выхода GTA VI. Напомним, с момента анонса GTA VI была заявлена на 2025 год. По слухам, изначально релиз планировался весной, однако из-за отставания производства от графика (обычное дело) более реалистичной целью для разработчиков виделась осень. В новейшем финансовом отчёте Take-Two Interactive упоминается, что Grand Theft Auto VI и правда планируется к релизу осенью 2025 года. Игра дебютирует на консолях PS5, Xbox Series X и S — ПК-версия официально не подтверждена. «Мы твёрдо уверены, что Rockstar Games выпустит непревзойдённый развлекательный продукт, и наши ожидания от коммерческого потенциала проекта только растут», — заявил гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). За 2025 финансовый год Take-Two рассчитывает получить от $5,55 млрд до $5,65 млрд чистых поступлений, а в 2026-м, на который приходится релиз Grand Theft Auto VI, и 2027-м — наращивать данный показатель. События GTA VI развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ghost of Tsushima наконец вышла на ПК, а оверлей PlayStation звёзд с неба не хватает
16.05.2024 [23:00],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 16 мая в магазинах Steam и Epic Games Store вышла режиссёрская версия приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Tsushima. Вместе с игрой на ПК дебютировал оверлей PlayStation. Стоимость режиссёрской версии Ghost of Tsushima на ПК составляет полновесные $60. Вдобавок к России игра оказалась недоступна ещё в 180 странах, где официально нельзя создать аккаунт PlayStation. Дело в том, что режиссёрская версия Ghost of Tsushima требует привязку аккаунта PSN для упомянутого оверлея PlayStation и игры в мультиплеерном режиме «Легенды». В то же время для сюжетной кампании авторизация не нужна. Оверлей PlayStation вызывается комбинацией клавиш Shift + F1, включает поиск (игроков), список друзей, трофеи, настройки и информацию из профиля с PlayStation. Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) новинку уже протестировал. Основные наблюдения Уоррена:
![]() Внешний вид оверлея PlayStation (источник изображения: The Verge) ![]() Трио уведомлений (источник изображения: The Verge) Режиссёрская версия Ghost of Tsushima включает сюжетный аддон «Остров Ики», поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, DLAA, Reflex, DirectStorage, разрешений формата 21:9, 32:9 и 48:9, контроллера DualSense, а также полный перевод на русский. События Ghost of Tsushima разворачиваются в 1274 году на острове Цусима. Игра рассказывает о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам. В Европе разработали монорельсовые электрические вагончики-такси — они поедут по заброшенным ж/д путям в сельских районах
16.05.2024 [22:49],
Геннадий Детинич
Группа немецких университетов на деньги одного из фондов Европейского союза создаёт инновационный электротранспорт для сельской местности. В Германии, в частности, большинство пригородных железнодорожных маршрутов давно не работают, хотя рельсовые пути остались, пусть и в заброшенном состоянии. Идея заключается в создании монорельсового вагона-такси на 4–6 человек для беспрепятственного передвижения кабинок в обоих направлениях по одной колее. ![]() Испытания прототипов без гироскопов. Источник изображений: Monocab Если верить источнику, в Германии стало мало предложений и спроса на пассажирские перевозки в пригороды. Живущие там граждане предпочитают использовать личный транспорт, что не нравится властям, ратующим за экологию. Развёртывание железнодорожного сообщения по требованию в электрических мини-вагончиках в виде монорельсового транспорта согласуется с курсом на отказ от ископаемого топлива и сохранит удобство перемещения для людей, которым больше не придётся ждать редкой электрички или блуждающего пригородного автобуса. ![]() Рендер, как это будет выглядеть Идею монорельсовых вагонов на основе гироскопов-стабилизаторов предложил и воплотил больше ста лет назад инженер Луи Бреннан. Проект Monocab, разрабатываемый немецким технологическим университетом OWL (Высшая техническая школа Оствестфален-Липпе), Билефельдским университетом прикладных наук и институтом Фраунгофера IOSB-INA, не такой масштабный по исполнению, но инновационный по сути. Современные технологии позволяют создать компактные электрические вагончики с гироскопами и электроникой, способные в автоматическом режиме курсировать по установленным маршрутам. ![]() В кабине прототипа Фонд Европейского союза начал финансировать проект в 2022 году. На сегодняшний день созданы прототипы вагончиков, которые пока передвигаются с опорой на второй рельс без системы самобалансирования. Как это выглядит, можно посмотреть на видео ниже. В эксплуатацию вагоны-монорельсы должны поступить в 2028 году. Чтобы вагончики не скапливались в конце пути, инженеры проектируют путевую машину, которая будет автоматически переносить их с одного рельса на другой, подготавливая их к движению в обратном направлении. Масштабная мегараспродажа Epic Games Store началась с раздачи полного издания Dragon Age: Inquisition
16.05.2024 [21:38],
Дмитрий Рудь
Администрация сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store объявила о начале уже традиционной мегараспродажи. Вместе с масштабной акцией стартовала раздача первой из четырёх тайных игр. В рамках мегараспродажи можно приобрести около 1800 товаров со скидкой вплоть до 95 % (с ней, например, продают кооперативный хоррор-шутер Killing Floor 2). Система вознаграждений Epic позволяет вернуть 5 % от суммы любой покупки. Полный перечень предложений можно посмотреть на сайте магазина, а ниже мы приведём наиболее заметные игры из доступных в российском сегменте:
Что касается раздачи, то в течение недели пользователи Epic Games Store могут прикрепить к своей библиотеке полное издание фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Inquisition. В российском регионе акция недоступна. Стоит отметить, что это первая раздача Dragon Age: Inquisition в EGS. Вместе с базовой игрой в комплекте полного издания идут все основные DLC, включая Jaws of Hakkon, The Descent, Trespasser и наборы предметов. Раздача полного издания Dragon Age: Inquisition закончится через неделю, 23 мая, в 18:00 по Москве. Мегараспродажа Epic Games Store продлится чуть меньше месяца и завершится 13 июня тоже в 18:00 по Москве. Следующие три тайные игры пока неизвестны, но инсайдер billbil-kun уверяет, что это будут проекты AAA-класса. На прошлой мегараспродаже дарили Death Stranding, полное издание Fallout: New Vegas, Midnight Ghost Hunt и Payday 2. В Великобритании протестировали основу для квантовой навигационной системы — она станет подстраховкой для GPS
16.05.2024 [18:18],
Павел Котов
Великобритания первой в мире провела серию испытательных полётов, в которых протестировали основу для технологий перспективной квантовой навигационной системы. Она поможет предотвратить одну из наиболее потенциально опасных, но недостаточно широко освещаемых угроз — глушение и подмену сигнала GPS. ![]() Источник изображения: twitter.com/QinetiQ Система глобального позиционирования (GPS) настолько глубоко проникла в жизнь современного человека, что стала восприниматься как нечто само собой разумеющееся, но лишь до тех пор, пока спутниковый сигнал по какой-то причине не теряется или «перепрыгивает» в другую точку. Для обычного человека это неприятно, но с кораблями и самолётами дело обстоит куда более критично, особенно если речь идёт о подмене сигнала. Только в 2022 году зафиксированы 49 605 случаев, когда гражданские самолёты стали жертвами подмены сигнала GPS, гласит статистика Европейской ассоциации бизнес-авиации. Часто это происходит вблизи зон конфликта для неверной навигации вражеских самолётов или БПЛА. Но результат таких действий также может повлиять на работу авиадиспетчеров, которые полагаются на данные, поступающие напрямую от приборов на самолётах. Один из способов борьбы с этим — подключение резервных систем навигации, например, инерциальных. Это электронный просчёт пути по данным гироскопов и акселерометров, который является вполне рабочим методом. Но со временем в таких системах накапливаются ошибки, которые в случае с подводными лодками могут исчисляться милями — поэтому им приходится всплывать и сверяться с координатами по GPS. Самолёты движутся намного быстрее, и ошибки в их системах также накапливаются быстрее. Для решения этой проблемы британские компании Infleqtion, BAE Systems и QinetiQ, а также агентство по науке и инновациям UKRI решили создать собственную навигационную систему на основе квантовой механики. Квантовые навигационные системы получают данные, используя такие явления как квантовая запутанность, квантовая интерференция и сжатие квантового состояния. В сочетании с высокоточными атомными часами и специальным программным анализом для фильтрации помех они способны заменять GPS в течение длительного времени. Недавно на объекте британского Министерства обороны в графстве Уилтшир прошли испытания квантовой системы позиционирования, навигации и синхронизации (PNT) на основе компактных оптических атомных часов Tiqker и установкой на основе ультрахолодных атомов — они работали на самолёте QinetiQ RJ100. Как ожидается, PNT впоследствии будет интегрирована в полномасштабную квантовую инерциальную навигационную систему (Q-INS). TCL показала дисплей с 4K и 1000 Гц, но на деле это виртуальные герцы
16.05.2024 [18:01],
Сергей Сурабекянц
Компания TCL показала на конференции DisplayWeek 2024 в Калифорнии 4K-дисплей, который якобы обладает частотой обновления 1000 Гц. Информацию о новой панели с невероятной частотой обновления опубликовал в социальной сети X пользователь с ником BlurBusters. Однако если углубиться в изучения данного «чудо-экрана», то оказывается, что никакого чуда не случилось, и частота обновления у него вполне обычная. ![]() Источник изображения: wccftech.com Достичь кадровой частоты в 1000 Гц на программном уровне вполне реально — киберспортивный шутер Counter Strike 2 уже в настоящее время обеспечивает более 1300 кадров в секунду на высокопроизводительных ПК последнего поколения. Однако на уровне аппаратного обеспечения до сей поры ни один производитель даже близко не подбирался к подобной скорости обновления дисплея. Максимум современные мониторы могут предложить 500 Гц, и то лишь для Full HD. По всей видимости, для достижения «1000 Гц» была применена технология повышения чёткости изображения Nvidia Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2). Данная технология позволяет значительно поднять частоту работы подсветки, обеспечивая стробирование подсветки на полной частоте обновления монитора. Это даёт более яркое изображение, сохраняя его качество, но главное — сокращает эффект размытия изображения. Таким образом, по словам Nvidia, «для монитора с частотой 360 Гц и ULMB 2 эффективная четкость движения составляет 1440 Гц». Иными словами, технология ULMB 2 позволяет сделать так, чтобы частота обновления в 250 Гц ощущалась так, будто это 1000 Гц. Так что 1000 Гц у монитора TLC виртуальные. А до настоящих 4К-мониторов с частотой обновления 1000 Гц ещё очень далеко. ![]() Источник изображения: BlurBusters На Display Week 2024 компания TCL продемонстрировала ряд других достижений в области отображения информации в рамках темы «Для лучшей жизни, для лучшего будущего», представив более 40 инновационных технологий. Стенд компании разделён на десять технологических областей, включая дисплейные технологии HVA, HFS, MLED, MLCD, FMM OLED и IJP OLED. Например, TCL показала 85-дюймовую панель сверхвысокого разрешения на основе технологии w-HVA Pro, первый в мире 7,85-дюймовый складывающийся втрое экран и 14-дюймовый гибридный OLED-дисплей с разрешением 2,8K. Этот дисплей, изготовленный по технологии струйной печати IJP OLED, получил награду AWE Award 2024. Дисплейные панели стандарта IJP OLED обеспечивают расширенную цветовую гамму, пониженное энергопотребление и повышенную надёжность, и при этом потенциально дешевле в производстве. Среди других новинок — дисплей HFS с контрастностью 4000:1, 16-дюймовый экран для ноутбуков с разрешением 8K, 14-дюймовый дисплей Ln-Oxide MUX 1:3, 7,85-дюймовый дисплей с подэкранным сканером для аутентификации по лицу и первый в мире дисплей на основе технологии MLED с диагональю 57 дюймов и толщиной 6,9 мм. Для «Смуты» вышел второй подряд патч с «огромным количеством исправлений и улучшений»
16.05.2024 [13:36],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской Cyberia Nova держат марку: студия выпустила второй подряд патч для своего исторического ролевого боевика «Смута», содержащий «огромное количество исправлений и улучшений». Обновление 1.0.5 для «Смуты» дебютировало в сервисе цифровой дистрибуции VK Play накануне, 15 мая, и, согласно официальному списку изменений, включает менее 40 пунктов (против полусотни в версии 1.0.4). Во-первых, Cyberia Nova поработала над оптимизацией: повысила производительность на «эпических» настройках в Ярославле, исправила замедления на самых низких настройках, а также на Тёплом Стане и нижегородском рынке. Во-вторых, разработчики добавили в локации «Сказочный лес» направляющих светлячков, а также снабдили ситуации с невозможностью вызова лошади визуальным оповещением. Кроме того, версия 1.0.5 включает целый ряд исправлений:
Согласно обнародованному в начале мая графику обновлений, следующий крупный патч принесёт в «Смуту» улучшение динамики боя, устранение возможности «закликивать» врагов и увеличение роли блокирования. «Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Ближе к концу 2024 года игра получит крупное дополнение «Земский собор» в жанре «политического триллера». Студенты MIT за 12 секунд похитили $25 млн из блокчейна Ethereum, но их поймали
16.05.2024 [12:35],
Павел Котов
Минюст США подготовил обвинительное заключение, согласно которому двое братьев — студентов Массачусетского технологического института (MIT) осуществили вмешательство в работу блокчейна Ethereum и за 12 секунд предположительно украли цифровые активы на сумму $25 млн, реализовав беспрецедентную преступную схему. ![]() Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com Схема является настолько сложной, что она «ставит под сомнение саму целостность блокчейна», отметил прокурор Дамиан Уильямс (Damian Williams). «Братья, изучавшие информатику и математику в одном из самых престижных университетов мира, предположительно использовали свои особые навыки и образование, чтобы осуществить вмешательство и манипулировать протоколами, на которые полагаются миллионы пользователей Ethereum по всему миру. Как только они привели план в действие, похищение средств заняло всего 12 секунд», — заявил Уильямс. 24-летний Антон и 28-летний Джеймс Перейро-Буэно (Anton & James Peraire-Bueno) были арестованы 14 мая по обвинению в сговоре с целью мошенничества с использованием электронных средств, мошенничестве с использованием электронных средств и сговоре с целью отмывания денег. Каждому грозят до 20 лет тюремного заключения по каждому из предъявленных обвинений. Реализация схемы была запущена в декабре 2022 года — этому предшествовали несколько месяцев планирования, гласит обвинительное заключение. Используя свои «особые навыки» и опыт в криптовалютной торговле, студенты МТИ получили доступ к «ожидающим частным транзакциям» в блокчейне и «использовали этот доступ для изменения отдельных транзакций и получения криптовалюты своих жертв». В обвинительном заключении подробно описано, как работала схема с эксплуатацией уязвимости блокчейна Ethereum в первые мгновения после проведения транзакции, но до её добавления в блокчейн. Эти ожидающие транзакции структурируются в блок, проверяются валидатором, после чего добавляются в блокчейн — отслеживающий криптоактивы децентрализованный реестр. Братья осуществили вмешательство в этот процесс, «создав серию валидаторов Ethereum» через подставные компании и иностранные криптобиржи, чтобы скрыть свои личности. ![]() Источник изображения: A M Hasan Nasim / pixabay.com Они запускали «транзакции-приманки» для привлечения внимания ботов, которые используются, чтобы найти продавцам и покупателям прибыльные перспективы в сети Ethereum. Когда боты ухватили наживку, подконтрольные братьям валидаторы эксплуатировали уязвимость в процессе формирования блоков, изменяли транзакции, переупорядочивая блок в пользу злоумышленников перед его добавлением в блокчейн. Когда потерпевшие обнаружили кражу, они попытались потребовать возврата средств, но эти просьбы были отклонены, а деньги спрятаны. История онлайн-поиска братьев показала, что они изучали информацию и «предприняли множество шагов, чтобы скрыть свои незаконные доходы», утверждает Минюст. Это было «создание подставных компаний и использование нескольких частных криптовалютных адресов и зарубежных компьютерных бирж», не применяющих схемы верификации клиентов KYC (Know Your Customer). Они осуществляли поиск по запросам, связанным с противоправной деятельностью, например, «как отмыть криптовалюту». И даже пытались подготовиться к последствиям своей операции, о чём свидетельствуют запросы «ведущие юристы по криптовалютам», «срок давности за отмывание денег» и даже «выдаёт ли [та или иная страна] в Соединённые Штаты». При раскрытии преступной схемы, как сообщил спецагент отдела уголовных расследований Налоговой службы США Томас Фатторуссо (Thomas Fattorusso), правоохранители «просто отслеживали деньги», сочетая передовые технологии и традиционные следственные действия как в блокчейне, так и вне него. Google выпустила Android TV 14 после двухлетнего перерыва — с ИИ Gemini и другими нововведениями
16.05.2024 [11:23],
Павел Котов
Впервые за два года Google выпустила крупное обновление ОС для умных телевизоров. После Android TV 12 вышла сразу Android TV 14: в прошлом году должна была выйти Android TV 13, но разработчик отказался от этой идеи и вместо стабильной новой версии платформы выпустил первую бета-версию Android TV 14. ![]() Источник изображения: Google В Android TV 14 появились три режима потребления энергии. В большинстве случаев актуальным будет «Оптимизированный» (Optimized) режим, который позволяет выводить телевизор из режима ожидания при помощи голосового помощника или сетевой трансляции. «Режим пониженного энергопотребления» (Low energy mode) отключает все сетевые функции за исключением критических, когда телевизор находится в режиме ожидания. А «Режим повышенного энергопотребления» (Increased energy mode) позволяет даже в режиме ожидания поддерживать подключения Google Home, «Google Ассистента» и Cast. Добавлены некоторые настройки специальных возможностей: коррекция цвета, расширенные параметры текста и альтернативные параметры навигации. Google не привела подробностей, как работают эти функции, но уточнила, что их можно быстро включать и выключать при помощи ярлыков. Оптимизирована функция «картинка в картинке» — разработчики могут включать её поддержку для своих приложений. В обновлённом варианте она должна была дебютировать в Android TV 13, хотя технически её поддерживают все телевизоры, начиная с Android 7 (2016). Разработчики пренебрегали этой функцией, потому что средний умный телевизор недостаточно производителен для её работы. В новой реализации она работает только на «квалифицированных» моделях, так что популярность функции среди разработчиков теперь может вырасти. «Картинка в картинке» окажется полезной для приложений потоковых служб, видеоконференций и клиентов умного дома. К примеру, можно подать в угол телевизора трансляцию с камер видеонаблюдения. В новой реализации функции есть API «сохранения разборчивости», благодаря которому наложение одной картинки на другую не будет загораживать важного контента. Появилась интеграция искусственного интеллекта Gemini. Он предложит «персонализированные» описания фильмов и сериалов на главном экране Android TV — вероятно, это означает упоминание лент или артистов, которые нравятся пользователю. ИИ также заполнит недостающие или непереведенные описания, и это намного полезнее. Кардинальных изменений в дизайне Android TV 14 не отмечается, но Google выпустила бета-версию инструмента для разработки Compose for TV, ранее доступного в альфа-версии. Он включает набор предварительно настроенных модулей, которые ускорят разработку приложений и обеспечат единообразие интерфейса в приложениях Android TV. Первые телевизоры на Android TV 14 выйдут в этом году. К сожалению, с софтом для телевизоров дела обстоят хуже, чем с ПО для телефонов: производители редко выпускают крупные обновления для ТВ-устройств, и существующие модели под Android TV 12, вероятно, так и не получат Android TV 14. Intel переизобрела локальную сеть: два ПК теперь можно соединить через Thunderbolt 4 или 5
15.05.2024 [23:59],
Анжелла Марина
Intel выпустила программное обеспечение Thunderbolt Share, которое позволяет с помощью кабеля Thunderbolt соединить два компьютера друг с другом для обмена или переноса данных, синхронизации файлов на двух устройствах для резервного копирования, а также для управления одним ПК через другой. Как сообщает PC World, новая спецификация Intel дает возможность для совместного использования устройств без необходимости настраивать локальную сеть. ![]() Источник изображения: Mark Hachman/Foundry Thunderbolt Share предлагает простой и удобный способ расширить возможности совместного использования данных между двумя ПК без необходимости настраивать рабочие группы или сетевые подключения. После установки специального ПО от Intel появляется выбор из нескольких режимов работы. Первый режим предполагает управление вторым компьютером удаленно через его рабочий стол с первого ПК по локальному кабелю. Второй режим — это быстрый обмен файлами между компьютерами со скоростью Thunderbolt до 120 Гбит/с. Третий — синхронизация папок и файлов на двух машинах для резервного копирования. И четвертый — перенос данных на новый компьютер (без переноса приложений). ![]() Источник изображения: Intel Однако технология пока не стала частью стандарта Thunderbolt и доступна не для всех пользователей. Для работы нужно, чтобы хотя бы одно из подключаемых устройств (компьютер или док-станция) имели лицензию на использование Thunderbolt Share от Intel. Кроме того, официально технология работает только на устройствах с Thunderbolt 4 и 5, а владельцы Thunderbolt 3 остались не у дел. Также в стороне пока оказались ноутбуки AMD Ryzen с USB4 вместо Thunderbolt. Среди производителей ПК, поддерживающих этот стандарт, названы MSI, Lenovo, Acer и Razer. И производители периферии, которые будут поддерживать Thunderbolt Share чуть позднее — это Plugable, Kensington, Belkin и Promise. При тестировании Thunderbolt Share в действии удалось опробовать разные сценарии использования, включая управление одним ноутбуком с другого, передачу файлов, синхронизацию папок. Однако некоторые функции, такие как синхронизация файлов, оказались не слишком быстрыми. Но в целом отмечается, что решение Thunderbolt Share может быть полезным при работе с несколькими компьютерами. Недалеко от Земли нашли одни из самых старых звёзд во Вселенной — прямо в Млечном Пути
15.05.2024 [18:45],
Сергей Сурабекянц
Исследователи и студенты Массачусетского технологического института обнаружили в гало Млечного Пути три звезды, образовавшиеся примерно 12–13 миллиардов лет назад, то есть вскоре после Большого взрыва. По словам исследователей, эти самые «пожилые» из когда-либо открытых звёзд «являются частью нашего космического генеалогического древа». Их изучение может дать астрономам новые знания о развитии Вселенной и нашей галактики сразу после Большого взрыва. ![]() Источник изображения: Denis Degioanni / unsplash.com Профессор физики Массачусетского технологического института Анна Фребель (Anna Frebel) посвятила свою карьеру сбору и обработке данных с телескопа Магеллан-Клей обсерватории Лас-Кампанас в чилийской пустыне Атакама. В конце 2022 года она открыла новый учебный курс «наблюдательной звёздной археологии», где студенты получают навыки, необходимые для исследования происхождения древнейших космических объектов. Исследователей заинтересовали звёзды, спектр которых указывал на низкие количества стронция и бария. Считается, что сразу после Большого взрыва содержание этих элементов в звёздной пыли было крайне мало, поэтому такой спектр звёзд свидетельствует, что они могли образоваться в самой ранней Вселенной. После длительного изучения материалов были выбраны три звезды с чрезвычайно низким содержанием стронция, бария и железа, впервые обнаруженные в 2013 и 2014 годах. Исследование орбитальных схем этих звёзд показало, что всё «звёздное трио» движется в направлении, противоположном остальным звёздам в гало Млечного Пути. Ретроградное движение часто является признаком того, что небесный объект не является родным для своего окружения. Такая модель движения в сочетании с характерным химическим составом привела исследователей к уверенности, что эти древние звёзды когда-то были частью ранних карликовых галактик, которые были поглощены нашей галактикой по мере роста Млечного Пути. Космическим объектам этого класса присвоено название «малые аккреционные звёздные системы» (Small Accreted Stellar System, SASS). В статье, опубликованной во вторник в «Ежемесячных уведомлениях Королевского астрономического общества», Фребель и её коллеги высказывают предположение, что в Млечном Пути может быть скрыта ещё 61 звезда SASS. «Эти старые звезды определённо должны быть там, учитывая то, что мы знаем о формировании галактик, — уверена Фребель. — Они являются частью нашего космического генеалогического древа. И теперь у нас есть новый способ их найти». Обновление iOS 17.5 вернуло давным-давно удалённые фотографии — и это обрадовало не всех
15.05.2024 [18:07],
Павел Котов
В Apple iOS 17.5 обнаружилась ошибка, из-за которой некоторые владельцы iPhone стали снова видеть фотографии, которые были удалены много лет назад. Эти снимки по неизвестной причине начали всплывать в приложении «Фото». ![]() В отдельных случаях ошибка привела к возникновению неловких ситуаций: некоторые из ранее удалённых и появившихся вновь снимков носят деликатный характер — один из пострадавших пользователей отметил такое возвращение фотографий не только на iPhone, но и на iPad. Причём эти снимки стали показываться среди недавно загруженных. В другом случае это четыре фотографии ещё от 2010 года, которые даже после неоднократного удаления упорно появляются среди последних снимков, загруженных в iCloud. Одни пользователи сообщают о фотографиях, которые были удалены давно, другие — о снимках, которые они удалили лишь в этом году. По умолчанию в приложении «Фото» активна функция «Недавно удалённые», которая удерживает удалённые снимки в течение 30 дней. И дело явно не в ней, если самопроизвольно восстанавливаются фотографии, которым несколько месяцев и даже лет. Apple пока не прокомментировала инцидент, но он уже вызвал множество неприятных вопросов, связанных с конфиденциальностью и хранением данных. По одной из версий, обновлённое приложение «Фото» проводит переиндексацию библиотек фотографий. Но это не объясняет повторного появления снимков, которые были удалены очень давно. На Солнце произошла вспышка рекордной интенсивности в текущем цикле активности
15.05.2024 [14:46],
Геннадий Детинич
Во вторник 14 мая 2024 года в 19:51 по московскому времени на Солнце достигла пика мощнейшая в текущем 11-летнем цикле вспышка, сила которой по 10-бальной шкале достигла значения X8.7. Вспышку в рентгеновском диапазоне породило крупное пятно AR3664, уже отличившееся в конце прошлой недели. Но в этот раз впечатляющих полярных сияний ждать не стоит — потенциальный коронарной выброс массы ушёл в сторону от Земли. ![]() Источник изображений: NOAA До того как уйти за западный край Солнца, пятно AR3664 — локальная область переключения линий магнитного поля звезды, испустило три вспышки экстремального уровня: X1.7, X1.3 и колоссальную X8.7. Последняя вспышка привела к сбою коротковолновой связи почти везде на дневной стороне Земли. Не исключено, что пятно AR3664 могло породить и более интенсивные вспышки, но оно ушло за край горизонта и стало недоступно для наблюдений. ![]() В ночь с 10 на 11 мая из-за случившихся днями ранее коронарных выбросов массы в сторону Земли — прицельных облаков солнечной плазмы, ускоряющих друг друга по причине малых интервалов между выбросами, на планете даже в южных районах наблюдались красочные полярные сияния. В интернете полно роликов и фотографий, где полярные сияния видели даже в Краснодарском крае, что случается очень и очень редко. Поскольку Солнце приближается к очередному пику активности, а это может произойти даже раньше обычного — уже нынешней осенью — подобных событий может стать намного больше и они будут ещё ярче. Смертельная битва продолжается: Warner Bros. объявила дату выхода фильма Mortal Kombat 2
15.05.2024 [13:42],
Дмитрий Рудь
Кинокомпании Warner Bros. Pictures и New Line Cinema объявили дату премьеры продолжения вышедшего в 2021 году фильма Mortal Kombat («Мортал Комбат») по мотивам культовой франшизы файтингов от NetherRealm Studios. Напомним, сиквел Mortal Kombat был одобрен руководством Warner Bros. к началу 2022 года. Съёмки начались в прошлом июне, были приостановлены в середине июля, продолжились в ноябре и завершились в конце января. Как стало известно, Mortal Kombat 2 («Мортал Комбат 2») появится на больших экранах 24 октября 2025 года. Прошлый фильм также дебютировал в облачном сервисе Max от HBO — насчёт продолжения такой информации нет. Mortal Kombat 2 снял режиссёр первой части Саймон МакКуойд (Simon McQuoid), а за сценарий отвечал Джереми Слейтер (Jeremy Slater), известный по работе над сериалами «Изгоняющий дьявола», «Академия "Амбрелла"» и «Лунный рыцарь». Основные звёзды Mortal Kombat вернутся к своим ролям, а среди новичков в актёрском составе значатся Карл Урбан (Джонни Кейдж), Аделин Рудольф (Китана) и Тати Габриэль (Джейд). Фильм Mortal Kombat стартовал в апреле 2021 года и превзошёл ожидания создателей — кассовые сборы картины составили $84,4 млн (при бюджете в $55 млн), поэтому продолжение было одобрено быстро. Первая часть стала перезапуском кинофраншизы, стартовавшей в 1995 году с картины «Смертельная битва». Новейшая игра, Mortal Kombat 1, к слову, тоже представляет собой очередную перезагрузку серии. В Японии построят первое в мире транспортное судно, работающее на опилках
15.05.2024 [12:32],
Геннадий Детинич
Борьба за экологию выходит на новый уровень — крупнейшие японские судостроители приступили к технико-экономическому обоснованию проекта сухогруза на древесных пеллетах. Транспортное судно на опилках водоизмещением до 35 тыс. т позволит снизить выбросы парниковых газов на 22 % по сравнению с использованием ископаемого топлива. Стремление судостроителей подчёркивает курс Японии на работу с возобновляемыми источниками энергии. ![]() Источник изображений: NYK Line О заключении меморандума о взаимопонимании для работы над проектом сообщили японские компании NYK Line, NYK Bulk & Projects Carriers и Tsuneishi Shipbuilding и британская компания Drax Group. Участники проекта уже доставляют в Японию древесные пеллетты из США и Канады, где их производит Drax Group и другие компании. Древесное топливо считается в некоторых странах возобновляемым источником энергии и разрешено к сжиганию промышленными и иными установками. Если технико-экономическое обоснование проекта сухогруза класса Handysize на пеллетах удовлетворит консорциум, то первое такое судно будет построено к 2029 году. Как и в случае других газогенерирующих платформ, на биосудне древесное топливо будет превращаться в газы в процессе сжигания при высокой температуре, после чего газы — монооксид углерода, водород и метан — будут сжигаться для получения электрической энергии и использоваться для работы двигателей. ![]() Вырубка лесов растёт, отмечают участники консорциума, поэтому распорядиться отходами лесной промышленности необходимо грамотно и с лучшей отдачей. Одновременно с этим прореживание лесов и насаждение новых улучшит степень поглощения углекислого газа растениями естественным образом, что только добавит проекту больше плюсов. Впрочем, после экспериментов японцев со спутниками из дерева разве нас должны удивлять подобные проекты? Sony представила олдскульный флагман Xperia 1 VI — дисплей без вырезов, разъём для наушников и цена €1399
15.05.2024 [12:24],
Павел Котов
Sony представила смартфон Xperia 1 VI, который стал долгожданной усовершенствованной версией прошлогоднего Xperia 1 V. Наиболее заметной переменой стал отказ от дисплея с разрешением 4K и кинематографическим соотношением сторон 21:9 в пользу традиционной панели 19,5:9 с разрешением 2340 × 1080 пикселей. Процессор обновился до Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, камеры получили более качественную оптику, улучшилось воспроизведение звука. ![]() Источник изображений: Sony Диагональ OLED-дисплея по-прежнему составляет 6,5 дюйма, но с учётом новых пропорций он немного крупнее. Яркость экрана выросла с 900 до 1300 кд/м², а технология LTPO обеспечила плавное регулирование частоты обновления от 1 до 120 Гц, тогда как прошлогодний Sony Xperia 1 V предлагал лишь выбор между 60 и 120 Гц. Дисплей сверху и снизу обрамляют довольно широкие рамки. На верхней расположилась 12-Мп фронтальная камера — никаких вырезов в дисплее нет. Это, вероятно, благотворно скажется на времени автономной работы аккумулятора — его 5000 мА·ч, как заявляет производитель, хватит на два дня работы. Поддержка мощности 30 Вт позволяет заряжать аккумулятор на 50 % за 30 минут, а функции Battery Care и Xperia Adaptive Charging сохранят ему не менее 80 % ёмкости даже через четыре года. Sony Xperia 1 VI получил более качественные в сравнении с предшественником фронтальные стереодинамики со сниженными искажениями звука, а 3,5-мм разъём для наушников отличает компонент Premium Audio Circuit, обеспечивающий качественный вывод сигнала. Новый телефон перешёл на актуальный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и получил 12 Гбайт оперативной памяти. В Европу устройство будет поставляться с 256 Гбайт на встроенном накопителе, а покупатели из Восточной Азии и Японии смогут купить версию с 512 Гбайт. Испарительная камера поможет в обеспечении оптимального теплового режима процессора, а функция FPS Optimizer динамически отрегулирует его загрузку и частоту кадров в зависимости от игровой среды. ![]() Система камер Sony Xperia 1 VI лишь на первый взгляд имеет сходство с прошлогодней моделью. Основная камера с 48-мегапиксельным 1/1,35-дюймовым сенсором теперь предлагает съёмку в полном разрешении; отмечаются 24-мм объектив с диафрагмой f/1,9 и фокусным расстоянием 16 мм; имеется оптическая стабилизация и фазовый автофокус (PDAF). Камера с оптическим зумом получила ту же 1/1,35-дюймовую матрицу, а диапазон фокусный расстояний составляет от 85 до 170 мм (от 3,5x до 7,1x) — у прошлогодней модели было 85–110 мм. Камера с телеобъективом у новинки также получила специальный телемакрорежим на 120 мм, предлагая фиксированную 4-см фокусировку с 2-кратным увеличением. Широкоугольная камера, похоже, не поменялась — это 12-Мп модуль с оптикой f/2.2 и фокусным расстоянием 16 мм, а также с фазовым автофокусом. ![]() Обе стороны Sony Xperia 1 VI имеют защитное стекло Gorilla Glass Victus — на экране вторая версия, а на задней панели первая версия с матовым покрытием. Алюминиевые боковые грани телефона также имеют полоски текстурированной отделки. Смартфон работает под управлением Android 14 — производитель обещал три последующих крупных обновления ОС и четыре года обновления безопасности. Sony Xperia 1 VI доступен в чёрном, серебристом и зелёном исполнениях по цене £1299 в Великобритании или €1399 в странах ЕС. Китай испытал рельсотрон для запуска снарядов в стратосферу, но что-то пошло не так
15.05.2024 [11:18],
Геннадий Детинич
В китайском научном рецензируемом журнале Transactions of China Electrotechnical Society вышла статья, в которой авторы рассказали о проблематике использования рельсовых пушек для запуска гиперзвуковых управляемых снарядов. Выявить полноту проблемы помогли полевые испытания орудия во время запуска снаряда в стратосферу. Они закончились неудачно, но указали путь к решению задачи. ![]() Предполагаемый прототип рельсовой пушки на корабле НОАК. Источник изображения: SCMP «Снаряд не следовал ожидаемой траектории, а максимальная дальность и высота полёта не соответствовали расчётным значениям», — сказано в рецензированной статье команды Военно-морского инженерного университета во главе с Лу Цзюньеном (Lu Junyong). До выстрела учёные провели множество расчётов, экспериментов и цифровое моделирование процесса. Также снаряд прошёл испытания в аэродинамической трубе, где имитировался полёт на гиперзвуковой скорости. Всё было понятно, но после выстрела снаряд с оперением разогнался до скорости свыше 5 Маха примерно за 5 секунд и достиг потолка 15 км, в процессе чего сошёл с заданной траектории, а после начал снижение и упал на землю через 3 мин после выстрела. Как показали данные с датчиков снаряда, его скорость вращения оказалась выше необходимой и, к тому же, случайным образом менялась в процессе полёта. Вращение снаряда необходимо для стабилизации его полёта, что в нарезном оружии реализуется пропилом спиральных бороздок в стволе. С гиперзвуковыми снарядами всё намного сложнее. Скорость их вращения должна быстро снижаться по мере наращивания скорости полёта и всё время оставаться стабильной, иначе малейший крен вызывает резкое изменение траектории, что и произошло во время стрельб. В теории такого не должно было случиться. Для выяснения причины неудачи были собраны все экспериментальные данные, которые затем пропустили через систему машинного обучения. Искусственный интеллект выяснил, что причиной нерегулярной и случайной смены скорости вращения гиперзвукового снаряда стали микродеформации на оперении снаряда, которые возникали во время нахождения снаряда в стволе. В рельсотроне, где токопроводящий снаряд разгоняется, скользя между двух контактных рельсов или с помощью тележки, за доли секунд возникают запредельные давление и температура вдобавок к электрическим дугам на выходе из орудия. Тем самым создаются условия для появления незаметных невооружённому глазу деформаций на кромках крыльев управляемого снаряда, что меняет аэродинамику на гиперзвуковых скоростях. Тот же ИИ подсказал, каким образом можно стабилизировать полёт снаряда с помощью работы закрылками, чтобы компенсировать нестабильности во время выстрела. В США несколько лет назад официально свернули работы, связанные с разработкой рельсотронного оружия. Китай продолжает создавать рельсотроны, намереваясь получить опыт не только для боевого применения этого оружия, но также для совершенствования левитирующих поездов и создания электромагнитных катапульт для запуска космопланов и, в целом, полезной нагрузки на орбиту. Представлен смартфон Sony Xperia 10 VI — вытянутый экран с широкими рамками и чип Snapdragon 6 Gen 1 за €399
15.05.2024 [11:09],
Владимир Фетисов
Последние годы бизнес Sony по производству смартфонов переживает не лучшие времена. Несмотря на это, японская компания периодически выпускает новые устройства, которые во многом похожи на своих предшественников. Сегодня Sony анонсировала аппарат среднего уровня Xperia 10 VI, сохранивший вытянутую форму и минималистический дизайн, который можно было видеть в моделях предыдущего поколения. ![]() Источник изображений: Sony Разработчики оснастили новинку 6,1-дюймовым дисплеем OLED с разрешением Full HD+. Задействована панель с соотношением сторона 21:9 и частотой обновления 60 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus. В области над дисплеем размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера — редкий в современном мире случай, когда камера расположена на рамке, а не в вырезе в дисплее. Xperia 10 VI выполнен в корпусе из пластика, который на 50 % произведён из вторсырья. На тыльной стороне корпуса установлена двойная камера, которая объединила основной 48-мегапиксельный сенсор с поддержкой оптической стабилизации изображения и 2-кратным гибридным зумом (эквивалентные фокусные расстояния — 26 и 52 мм) и 8-мегапиксельный широкоугольный модуль с эквивалентным фокусным расстоянием 16 мм. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду. ![]() В основу Xperia 10 VI положен восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,2 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 710. Аппарат оснащён 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 30 Вт. ![]() В конструкции предусмотрен слот для карты памяти microSD и 3,5-миллиметровый разъём для наушников, а корпус смартфона защищён от пыли и влаги по стандарту IP68. Покупатели смогут выбирать между чёрным, белым и синем цветовыми вариантами исполнения корпуса. Приобрести Xperia 10 VI можно будет за €399 начиная с середины июня этого года. После скандала с PSN кроссплатформенный мультиплеер в ПК-версии Ghost of Tsushima ограничат статусом «беты»
15.05.2024 [11:07],
Дмитрий Рудь
Sony отменила вызвавшую бурю негодования привязку аккаунта PSN для Helldivers 2 в Steam, однако для выходящей на этой неделе ПК-версии режиссёрского издания самурайского боевика Ghost of Tsushima делать этого не стала. Ранее сообщалось, что Ghost of Tsushima на ПК потребует привязку учётной записи PSN только для оверлея PlayStation и мультиплеерного режима «Легенды» с кроссплеем между PC, PS4 и PS5 — для сюжетной кампании авторизация не нужна. Как стало известно, на запуске ПК-версии Ghost of Tsushima кроссплатформенный мультиплеер будет иметь статус «беты» и автоматически с владельцами консолей пользователей PC связывать не сможет. «Вы сможете попробовать [кроссплей], пригласив в игру своих друзей по PlayStation Network. Мы будем рады услышать ваши отзывы и продолжим корректировать функцию после запуска», — говорят разработчики порта из Nixxes Software. По мнению Eurogamer, подобными формулировками Sony и Nixxes надеются заманить геймеров обратно. Значит ли, что в дальнейшем игрокам на ПК вообще не потребуется PSN-аккаунт? Портал обратился к Sony за разъяснениями. ![]() Ghost of Tsushima оптимизирована для Steam Deck, но из-за требований к PSN-аккаунту будет иметь статус «Не поддерживается» В конце прошлой недели Ghost of Tsushima пропала из ассортимента Steam в 180 странах, жители которых не могут официально создать PSN-аккаунт. Предзаказавшим игру в этих регионах также начали автоматически возвращать средства. Режиссёрская версия Ghost of Tsushima доберётся до Steam и Epic Games Store уже 16 мая. Обещают сюжетный аддон «Остров Ики» в комплекте, поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, а также полный перевод на русский. Google показала Project Astra — ИИ-ассистента будущего, который видит и понимает всё вокруг
15.05.2024 [08:18],
Владимир Фетисов
Глава ИИ-подразделения Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) в рамках ежегодной конференции для разработчиков Google I/O рассказал о ранней версии того, что в компании называют универсальным ИИ-помощником. Речь идёт о системе под кодовым названием Project Astra, которая представляет собой мультимодальный ИИ-помощник, работающий в режиме онлайн. Он может «видеть» окружающее пространство, распознавать объекты и помогать в выполнении различных задач. ![]() Источник изображения: Google «Я уже давно вынашивал эту идею. У нас будет этот универсальный помощник. Он мультимодальный, он всегда с вами<…> Этот помощник просто полезен. Вы привыкните к тому, что он всегда рядом, когда это нужно», — рассказал Хассабис во время презентации. Вместе с этим Google опубликовала небольшое видео, в котором демонстрируются некоторые возможности ранней версии Project Astra. Одна из сотрудниц лондонского офиса Google активирует ИИ-помощника и просит его сообщить, когда он «увидит» что-либо, способное издавать звуки. После этого она начинает поворачивать смартфон и когда в объектив камеры попадает стоящая на столе колонка, алгоритм сообщает об этом. Далее она просит описать стоящие на столе в стакане цветные мелки, на что алгоритм отвечает, что с их помощью можно создавать «красочные творения». Далее камера телефона направляется на часть монитора, на котором в это время выведен программный код. Девушка спрашивает ИИ-алгоритм, за что именно отвечает эта часть кода и Project Astra практически моментально даёт верный ответ. Далее ИИ-помощник определил местонахождение офиса Google по «увиденному» из окна пейзажу и выполнил ряд других задач. Всё это происходило практически в режиме онлайн и выглядело очень впечатляюще. По словам Хассабиса, Project Astra намного ближе предыдущих аналогичных продуктов к тому, как должен работать настоящий ИИ-помощник в режиме реального времени. Алгоритм построен на базе большой языковой модели Gemini 1.5 Pro, наиболее мощной нейросети Google на данный момент. Однако для повышения качества работы ИИ-помощника Google пришлось провести оптимизацию, чтобы повысить скорость обработки запросов и снизить время задержки при формировании ответов. По словам Хассабиса, последние шесть месяцев разработчики трудились именно над тем, чтобы ускорить работу алгоритма, в том числе за счёт оптимизации всей связанной с ним инфраструктуры. Ожидается, что в будущем Project Astra появится не только в смартфонах, но и в смарт-очках, оснащённых камерой. Поскольку на данном этапе речь идёт о ранней версии ИИ-помощника, точные сроки его запуска в массы озвучены не были. Один из основателей OpenAI Илья Суцкевер объявил об уходе из компании
15.05.2024 [07:37],
Алексей Разин
В прошлом году руководящий разработками и исследованиями в OpenAI Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) выразил несогласие с политикой генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), и сперва выступил одним из инициаторов его отставки, но потом быстро перешёл на сторону тех, кто настаивал на его возвращении. На этой неделе стало известно о намерениях Суцкевера покинуть OpenAI для работы над новым проектом. ![]() Источник изображения: Nvidia На страницах социальной сети X, как сообщает CNBC, Илья Суцкевер (на фото справа) весьма скупо охарактеризовал свою новую инициативу, отметив лишь, что она имеет для него «очень личное значение», и пообещав поделиться подробностями позже. Послужили ли причиной ухода Суцкевера накопившиеся противоречия с руководством стартапа, не уточняется. Напомним, что в ноябре он настаивал на вдумчивом внедрении технологий искусственного интеллекта, делая упор на исключении вреда от них для человечества, тогда как руководящий OpenAI Сэм Альтман во главу угла ставил высокие темпы развития технологий. Суцкеверу пришлось тогда покинуть совет директоров компании, но Альтман публично выражал свою преданность коллеге даже после некрасивой истории со своей отставкой, и выражал надежду, что сможет работать с Ильёй на протяжении всей своей оставшейся карьеры. Глава OpenAI выразил сожаление по поводу ухода Илья Суцкевера из этой компании, назвав его не только одним из выдающихся умов современности, но и близким другом. Ведущим научным сотрудником OpenAI после ухода Ильи станет Якуб Пачоцки (Jakub Pachocki), который до недавних пор руководил разработками в этом стартапе. Новости о кадровых перестановках в компании прозвучали сразу после анонса новой большой языковой модели ChatGPT-4o. Как показало судебное расследование, в 2015 году определённую роль в привлечении Суцкевера в ряды основателей OpenAI сыграл Илон Маск (Elon Musk), который позже покинул стартап и недавно организовал конкурирующий xAI. В то время Илья Суцкевер занимался научными изысканиями в Google, но Маск убедил его перейти в OpenAI. TSMC настаивает, что сможет освоить технологию A16 без оборудования для High-NA EUV
15.05.2024 [04:52],
Алексей Разин
В конце апреля старший вице-президент TSMC Кевин Чжан (Kevin Zhang) уже признавался, что не считает целесообразным внедрять литографическое оборудование ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA) при производстве чипов по технологии A16, которая будет освоена во второй половине 2026 года. На этой неделе он повторил данный тезис, назвав соответствующее оборудование слишком дорогим. ![]() Источник изображения: ASML «Мне нравятся возможности High-NA EUV, но не нравится ценник», — пояснил Кевин Чжан на технологическом симпозиуме в Нидерландах. Оборудование ASML нового поколения, о котором идёт речь, способно изготовить полупроводниковые элементы толщиной всего 8 нм, что в 1,7 раза меньше, чем получается при использовании литографических сканеров предыдущего поколения, но стоимость одной такой системы достигает $380 млн против примерно $216 млн у обычной. Напомним, что ASML сейчас тестирует один из таких литографических сканеров для работы с High-NA EUV, второй установлен в исследовательском центре Intel в штате Орегон, а третий должна получить бельгийская Imec, которая является одним из партнёров японского консорциума Rapidus, рассчитывающего к 2027 году начать выпуск 2-нм продукции на территории Японии. Корпорация Intel будет экспериментировать с таким оборудованием в рамках технологии 18A, но в серийном производстве внедрит не ранее 2027 года, когда начнёт осваивать технологию Intel 14A. По слухам, Intel даже выкупила весь тираж литографических сканеров ASML нового поколения на этот год, чтобы обеспечить себя необходимым оборудованием. Как уже отмечал ранее представитель TSMC, этот крупнейший тайваньский контрактный производитель чипов рассчитывает обойтись возможностями имеющегося оборудования. Кевин Чжан пояснил, что предприятия TSMC, на которых будет использоваться техпроцесс A16, могут быть приспособлены для дальнейшей установки оборудования с High-NA EUV, но когда оно потребуется в действительности, компания сказать не может. Сроки внедрения данной технологии на предприятиях TSMC будут определяться балансом технических характеристик выпускаемых чипов и экономическими факторами. Вся отрасль, по его словам, сталкивается с ростом затрат на строительство, оснащение и эксплуатацию предприятий по выпуску чипов. SpaceX разом отправила в космос 131 спутник
15.01.2025 [10:27],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает активно доставлять в космическое пространство спутники разного назначения. На этот раз в рамках миссии Transporter 12 ракета-носитель Falcon 9 вывела на орбиту 131 аппарат. ![]() Источник изображения: nasaspaceflight.com Запуск ракеты Falcon 9 был осуществлён с площадки космических сил США Ванденберг в Калифорнии 14 января в 11:09 по местному времени (22:09 мск). Отметим, что впечатляющее значение по количеству отправленной в космос полезной нагрузки не является для Falcon 9 рекордным. В рамках нынешней миссии на борту носителя размещался 131 аппарат, но в январе 2021 года при реализации миссии Transporter 1 на орбиту были доставлены 143 спутника. На данный момент это достижения остаётся рекордным для SpaceX. Первая ступень ракеты носителя примерно через 8 минут после старта совершила посадку в зоне приземления 4 (LZ-4) на территории базы Ванденберг. Для SpaceX это была 397-я успешная посадка первой ступени Falcon 9. Для используемой в миссии Transporter 12 первой ступени нынешний полёт стал вторым. Что касается полезной нагрузки миссии Transporter 12, то отправленные в космос спутники имеют разных владельцев. По данным источника, 37 из 131 аппарата принадлежат компании Planet из Сан-Франциско, которая управляет тремя спутниковыми группировками дистанционного зондирования Земли. Отмечается, что 36 из 37 аппаратов Planet относятся к классу CubeSat SuperDove и имеют габариты с коробку из-под обуви. Более крупный спутник, способный делать более чёткие снимки поверхности Земли, называется Pelican-2. Также известно, что аппарат Pelican-2 оснащён передовой системой Nvidia Jetson для обеспечения работоспособности функций на основе искусственного интеллекта на орбите. За счёт этого планируется сократить время между сбором и обработкой данных до их поступления клиентам компании. Pelican-2 предназначен для быстрого преобразования пространственных данных в аналитическую информацию практически в режиме онлайн, чему способствует использование решений на базе ИИ для обнаружения объектов, классификации типов растительности и сельскохозяйственных культур, а также реагирования на стихийные бедствия. Intel выделит инвестиционного подразделение Capital в самостоятельную компанию
15.01.2025 [08:32],
Алексей Разин
Как и большинство крупных корпораций технологического сектора, Intel уделяет особое внимание венчурным инвестициям, поддерживая перспективные сторонние разработки, которые ей в дальнейшем могут пригодиться. В рамках готовящейся реструктуризации профильное подразделение Intel Capital получит почти полную самостоятельность и сменит имя. ![]() Источник изображения: Intel При этом материнская корпорация Intel, как отмечает Bloomberg, останется ключевым инвестором будущего инвестиционного фонда, созданного на базе Intel Capital. Сейчас под управлением этой дочерней структуры находится более $5 млрд. Помимо прочего, она в своё время вложилась в капитал китайского производителя электромобилей Zeekr. За последние три десятилетия Intel Capital вложила более $20 млрд в капиталы различных компаний. Традиционно она концентрировалась на сферах деятельности, которые были призваны способствовать развитию отраслей персональных компьютеров и серверной инфраструктуры. В своё время Intel Capital также инвестировала средства в ASML, Red Hat и VMware. В качестве независимой структуры Intel Capital получит больше свободы в принятии решений и сможет привлекать дополнительные средства из внешних источников. Отделение Intel Capital от материнской корпорации произойдёт во второй половине 2025 года, тогда же венчурное подразделение начнёт работу под новым именем. До тех пор деятельность Intel Capital будет проходить в обычном режиме, а в ходе реструктуризации коллектив сотрудников подразделения перейдёт в новую компанию. Увольнения в Sonos продолжаются — вслед за гендиректором компанию покинет директор по продуктам
15.01.2025 [08:00],
Владимир Фетисов
Скандал с новым приложением Sonos, которое оказалось сырым и не оправдало ожиданий пользователей, уже привёл к отставке генерального директора производителя аудиоустройств Патрика Спенса (Patrick Spence). Теперь же стало известно, что компанию также покинет директор по продуктам Sonos Максим Бува-Мерлен (Maxime Bouvat-Merlin). ![]() Максим Бува-Мерлен / Источник изображения: Jeenah Moon/Bloomberg Бува-Мерлен, работавший директором по продуктам Sonos с 2023 года, останется советником Тома Конрада (Tom Conrad), который входит в состав совета директоров и после увольнения Спенса был назначен временным гендиректором компании. Первым серьёзным шагом Конрада после прихода к власти в Sonos стало упразднение должности директора по продуктам, эти обязанности он взял на себя. Официальные представители компании пока никак не комментируют данный вопрос. Бува-Мерлен присоединился к Sonos в 2016 году в качестве директора по аппаратному обеспечению. До получения должности директора по продуктам он также некоторое время являлся операционным директором компании. «После того, как я стал генеральным директором, совет директоров, Макс и я согласились, что мой опыт делает должность директора по продуктам избыточной. Поэтому должность Макса упраздняется, а его подразделение будет подчиняться непосредственно мне. Я попросил Макса консультировать меня в течение следующего периода, чтобы обеспечить плавный переход, и я благодарен, что он согласился делать это», — говорится в сообщении, которое Конрад направил сотрудникам Sonos по электронной почте. Сам же Конрад успел поработать в сфере разработки и дизайна продуктов в нескольких технологических компаниях. В разное время он занимал должности директора по продуктам в Quibi, вице-президента по продуктам в Snap Inc., а также главного технического директора в Pandora Media. Авиакомпания Qantas вынуждена переносить рейсы из-за падающих с неба обломков ракет SpaceX
15.01.2025 [07:16],
Владимир Фетисов
Австралийская компания Qantas, занимающаяся авиаперевозками, на этой неделе была вынуждена отложить несколько рейсов в Южную Африку. Причиной тому стало внезапное предупреждение о том, что в зоне полёта самолётов компании ожидается падение обломков ракеты-носителя американской аэрокосмической компании SpaceX. ![]() Источник изображения: SpaceX Принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) SpaceX выбрала южную часть Индийского океана в качестве места затопления отработанных носителей из-за её удалённости. Однако эта область имеет важное значение для Qantas, поскольку через неё проходят маршруты из Сиднея в Йоханнесбург. Глава операционного центра Qantas Бен Холланд (Ben Holland), комментируя данный вопрос, заявил, что авиакомпанию часто не информируют заранее о времени падения обломков ракет-носителей, что периодически приводит к задержкам рейсов. По данным источника, падающие из космоса обломки ракет SpaceX также влияют на авиакомпанию South African Airways, некоторые маршруты которой также пролегают через южную часть Индийского океана. Не исключено, что деятельность американской компании подобным образом оказывает влияние и на других авиаперевозчиков. Новая статья: Компьютер месяца — январь 2025 года
15.01.2025 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — январь 2025 года Еврокомиссия раскритиковала новые правила США по поставкам ИИ-чипов — ограничения затронули большую часть ЕС
14.01.2025 [23:35],
Николай Хижняк
США, введя новые правила по контролю распространения ИИ, не только заблокировали поставки ИИ-чипов своим противникам, но также ограничили их экспорт в большинство стран мира. Такой радикальный подход администрации президента США Джо Байдена вызвал возмущение со стороны компании Nvidia, Ассоциации полупроводниковой промышленности (SIA), а теперь и Европейской комиссии (ЕК). ![]() Источник изображения: Nebius Новые правила экспортного контроля вступят в силу через 120 дней после их публикации — уже во время второго президентского срока Дональда Трампа. Это даст странам Евросоюза и другим заинтересованным сторонам время для консультаций с новой администрацией США, внесения возможных изменений в правила, их отсрочки или даже отмены. Согласно новым правилам, только 18 стран мира получат статус доверенных (Tier 1), из которых 10 являются членами ЕС: Бельгия, Дания, Финляндия, Франция, Германия, Ирландия, Италия, Нидерланды, Норвегия и Швеция. Это означает, что у них будет «практически неограниченный доступ» к передовым американским чипам для ИИ. Однако такие страны должны будут соблюдать требования безопасности США и размещать не менее 75 % своих вычислительных мощностей у себя или в других странах того же доверенного круга. Остальную часть мощностей разрешается размещать в странах, на которые не распространяется контроль над поставками вооружений со стороны США (Tier 2), при этом не более 7 % от общего объёма квоты может быть размещено в одной стране Tier 2. Для стран Tier 2, включая остальных 17 членов ЕС, вводится квота в 50 000 ИИ-чипов на страну. Возможны также сделки между правительствами, в результате которых квота может быть увеличена до 100 000 чипов, если цели стран в области возобновляемых источников энергии и технологической безопасности совпадают с целями США. Учреждения из некоторых стран могут подать заявку на получение особого статуса, который позволит им приобрести до 320 000 передовых ускорителей в течение двух лет. В ЕС резко раскритиковали такие экспортные ограничения. «Мы [ЕС] тесно сотрудничаем, в частности, в области безопасности, и представляем экономическую возможность для США, а не риск безопасности [...] Мы с нетерпением ждём конструктивного взаимодействия со следующей администрацией США. Мы уверены, что сможем найти способ сохранить безопасную трансатлантическую цепочку поставок технологий ИИ и суперкомпьютеров на благо наших компаний и граждан по обе стороны Атлантики», — говорится в совместном заявлении, опубликованном на сайте Еврокомиссии. Администрация президента Джо Байдена объявила о новых радикальных и противоречивых правилах экспортного контроля после сообщений о том, что предыдущие экспортные ограничения и санкции США в отношении противников оказались недостаточно эффективными. Новые меры в виде квот на поставки передовых чипов направлены на то, чтобы ещё больше затруднить доступ к ИИ-чипам для стран, находящихся под санкциями США, в частности Китая и России, даже через посредников. Стоит отметить, что с новыми экспортными ограничениями согласны не все даже в текущем составе руководства США. Так, министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo) считает такие шаги пустой тратой времени. По её мнению, инвестиции в производство и исследования полупроводников гораздо важнее, так как именно они позволят США сохранить своё глобальное технологическое превосходство. Кастомные GeForce RTX 5080 показались у финского ретейлера по ценам от €1229
14.01.2025 [20:46],
Николай Хижняк
Финский магазин компьютерных комплектующих Proshop опубликовал на семь кастомных вариантов видеокарты GeForce RTX 5080 от компании Gigabyte и одну версию в исполнении Asus. Стоимость новинок варьируется от 1229 до 1699 евро (включая НДС). ![]() Источник изображения: Gigabyte Напомним, что для стран ЕС рекомендованная цена эталонной GeForce RTX 5080 Founders Edition составляет €1229. Партнёры Nvidia обычно выпускают свои фирменные решения, предлагающие более эффективные системы охлаждения, RGB-подсветку и дополнительный заводской разгон GPU. Как правило, такие решения предлагаются по ценам, превышающим рекомендованную стоимость. ![]() Источник изображения: Proshop Компания Gigabyte, судя по всему, предложит одну модель по рекомендованной для Европы цене — GeForce RTX 5080 Windforce OC. В ассортименте Asus будет модель GeForce RTX 5080 Prime OC, которая, согласно информации финского магазина Proshop, также будет предлагаться за рекомендованные €1229. Остальные версии стоят на 15–35 % дороже рекомендованной цены. ![]() Источник изображения: Proshop Например, за флагманский вариант Gigabyte Aorus Xtreme WaterForce с системой жидкостного охлаждения придётся доплатить 440 евро. Даже за модель GeForce RTX 5080 Gaming OC, позиционирующуюся всего на одну ступень выше эталонной версии, придётся заплатить на 190 евро больше. Эта карта оценивается в 1419 евро, что объясняется наличием более крупного кулера и RGB-подсветки. В США рекомендованная стоимость GeForce RTX 5080 Founders Edition составляет $999. Asus представила разъём питания BTF 2.0 для подачи на видеокарту до 1000 Вт без проводов
14.01.2025 [20:35],
Николай Хижняк
Компания Asus продолжает развивать концепцию компьютерных комплектующих BTF (Back To the Future). Её суть заключается в минимизации или, по крайней мере, скрытии максимального количества проводов в ПК от глаз пользователя. Производитель представил новый ножевой разъём для видеокарт, способный передавать до 1000 Вт мощности на GPU напрямую через материнскую плату. ![]() Источник изображений: VideoCardz / HardwareLuxx Концепция Asus BTF началась с материнских плат, у которых основные разъёмы питания, а также коннекторы для подключения различной периферии и дополнительных вентиляторов были перенесены на обратную сторону. Позже производитель представил новый тип материнских плат, оснащённых специальным разъёмом питания HPCE для видеокарт. ![]() Разъём, напоминающий слот PCIe x1, способен передавать до 600 Вт мощности на GPU через специальный ножевой коннектор GC-HPWR, которым оснащается видеокарта вместо привычных 12+4-контактных 12VHPWR или 12V-2×6. Питание на разъём HPCE на материнской плате подаётся через коннектор 12VHPWR/12V-2×6, расположенный на обратной стороне платы. Пересмотренная версия коннектора питания GC-HPWR для видеокарт стала частью новой концепции BTF 2.0. В отличие от предыдущего поколения, этот коннектор съёмный. Кроме того, его можно убрать внутрь видеокарты. Иными словами, видеокарта может оснащаться не только этим коннектором, но и привычным 12+4-контактным 12VHPWR/12V-2×6. Если у пользователя есть материнская плата со специальным разъёмом HPCE, питание можно организовать через коннектор GC-HPWR. В противном случае GC-HPWR можно спрятать, а для питания использовать разъём 12VHPWR/12V-2×6, которым видеокарта также будет оснащена. Модернизированный коннектор GC-HPWR имеет металлическую конструкцию с увеличенным использованием меди, что улучшает соединение, снижает сопротивление и уменьшает температуру. Кроме того, он предназначен для передачи до 1000 Вт мощности на GPU. Наиболее полезной функцией нового коннектора GC-HPWR является возможность его спрятать или полностью отсоединить. Это означает, что потенциальные видеокарты GeForce RTX 5000 BTF 2.0, которые ещё не были анонсированы, будут совместимы со всеми стандартами подключения питания. Также это решает проблему сложности перепродажи таких видеокарт, поскольку первое поколение ускорителей оснащалось специальным коннектором GC-HPWR, который требовал наличия материнской платы с разъёмом HPCE для подключения питания. Учёные впервые заглянули внутрь нейтронных звёзд, совершив прорыв в их моделировании на суперкомпьютерах
14.01.2025 [19:39],
Геннадий Детинич
Внутри нейтронных звёзд происходят экстремальные физические процессы, которые, вероятно, никогда не удастся изучить напрямую. Более того, это настолько компактные объекты, что они невидимы в телескопы. Всё, чем располагает наука, — это косвенные данные о нейтронных звёздах и возможность грубого моделирования их свойств на компьютерах. Однако при определённых усилиях точность таких моделей можно довести до высочайшего уровня. ![]() Комбинированное изображение Крабовидной туманности с нейтронной звездой в видимом, инфракрасном и рентгеновском диапазоне. Источник изображения: NASA До ближайшей нейтронной звезды от Земли около 400 световых лет. У нас нет, и в течение тысяч лет не появится технологий, позволяющих отправить туда исследовательскую станцию. На таком расстоянии никакой телескоп не сможет разглядеть нейтронную звезду диаметром всего 20 км. Кроме того, в земных условиях невозможно воспроизвести физические параметры внутри нейтронной звезды, где плотность вещества в несколько раз превышает плотность атомных ядер. Качественный прорыв в моделировании нейтронных звёзд, вероятно, станет возможным с появлением мощных квантовых симуляторов. Однако уже сегодня у нас есть суперкомпьютеры и развитая квантовая математика, что может быть достаточным для углублённого анализа физики нейтронных звёзд. По крайней мере, об этом недавно заявили учёные из Университета Колорадо в Боулдере и Массачусетского технологического института. Внутренние свойства нейтронной звезды, такие как давление и плотность, определяются уравнениями квантовой хромодинамики (КХД), которые описывают сильное взаимодействие между протонами, нейтронами и составляющими их кварками. Однако эти уравнения нельзя решить для всей нейтронной звезды. Упрощая ряд переменных, учёные могут решать уравнения для внешнего слоя звезды и её ядра, но промежуточный слой до сих пор описывался лишь аппроксимацией. Прямого решения не существовало. Чтобы обойти это ограничение, исследователи применили другой подход — квантовую хромодинамику на решётке. Но и здесь не обошлось без уловки. КХД на решётке также не позволяет напрямую решать уравнения для всего объёма нейтронной звезды. Уравнения становятся решаемыми, если принять во внимание изоспин — характеристику, отличающую протоны от нейтронов знаком зарядовых состояний. Используя предложенную модель описания нейтронных звёзд, учёные установили пределы размеров этих объектов и получили новые строгие ограничения для свойств их внутренней части. Одним из выводов этой работы стало предположение, что массы нейтронных звёзд могут превышать две солнечные массы, что ранее считалось теоретическим пределом для таких объектов. Расчёты на суперкомпьютере предоставили множество интересных данных. Однако без следующего шага — подтверждения вычисленных свойств нейтронных звёзд с помощью астрофизических наблюдений — эти результаты остаются перспективной гипотезой и инструментом для поиска новых путей их изучения. И это уже немалое достижение. США запретили умные автомобили из Китая и России, и разрешили строить дата-центры для ИИ на федеральных землях
14.01.2025 [19:30],
Владимир Мироненко
Администрация действующего президента США Джо Байдена (Joe Biden) объявила во вторник об утверждении новых правил, фактически запрещающих поставку умных автомобилей из Китая и России. Чиновники также сообщили о планах подготовить расширение этих ограничений на коммерческие транспортные средства, такие как автобусы и грузовики, пишет Bloomberg. Кроме того, Белый дом выпустил указ о стимулировании строительства центров обработки данных (ЦОД) для технологий искусственного интеллекта (ИИ), который открывает возможность аренды федеральных земель компаниям, готовым строить крупные ЦОД для ИИ в США. Этот указ анонсирован как дополнение к новым экспортным ограничениям на продажу продвинутых чипов ИИ от Nvidia и других американских производителей Китаю и другим странам. Исполнительный указ о ЦОД для ИИ «позволит ускорить темпы, которыми мы создаём следующее поколение инфраструктуры ИИ здесь, в Америке, таким образом, чтобы повысить экономическую конкурентоспособность, национальную безопасность, безопасность ИИ и использование чистой энергии», — заявил Байден. Согласно документу, министерства обороны и энергетики США должны выделить шесть федеральных площадок для разработки ЦОД с ускоренной выдачей экологических разрешений, особенно для проектов, связанных с использованием геотермальной энергии. ![]() Источник изображения: Nvidia Компании, участвующие в проекте, должны покрыть все расходы на строительство этих ЦОД, найти новые чистые источники энергии для удовлетворения потребностей объектов и закупить «соответствующую долю» полупроводников, произведённых в США. Также от них требуется оценить последствия для национальной безопасности моделей ИИ, разработанных на основе государственной собственности, сообщил Белый дом. Новые правила, на разработку которых ушёл около года, запрещают импорт или продажу подключённых транспортных средств с определёнными аппаратными или программными компонентами, имеющими «достаточную связь» с Китаем или Россией, а также продажу этих компонентов по отдельности. Также производителям, имеющим связи с Россией или Китаем, запрещается продавать автомобили, произведённые в США, на территории США. Как заявил в интервью Bloomberg заместитель директора Национального экономического совета Навтей Диллон (Navtej Dhillon), цель новых правил заключается в том, чтобы избежать ситуации, когда «цепочка поставок станет более зависимой от китайских источников, что усложнит решение экономических и национальных вопросов безопасности». Администрация Байдена также инициировала расследование, которое может привести к увеличению тарифов на китайские полупроводники. Кроме того, разрабатывается указ о кибербезопасности, который частично является ответом на крупный хакерский взлом, приписываемый Китаю, пишет Bloomberg. DJI представила компактный складной дрон Flip со встроенной защитой лопастей и ценой $439
14.01.2025 [19:13],
Павел Котов
DJI представила компактный дрон Flip в складном корпусе и с ценой $439 — интересный вариант для тех, у кого никогда не было дрона. Одним нажатием кнопки его можно запустить прямо с ладони, снова посадить на руку или управлять им с помощью контроллера. На борту беспилотного летательного аппарата установлена камера, которая обеспечивает фото- и видеосъёмку более высокого качества, чем у конкурентов. ![]() Источник изображений: dji.com DJI Flip занимает в ассортименте китайского производителя позицию выше модели DJI Neo, стоимость которой составляет $199. Он предлагает традиционные для дронов виды съёмки, но отличается более качественной камерой, улучшенным стабилизатором, увеличенным временем автономной работы (до 31 минуты) и возможностью быстрого запуска. Устройство автоматически включается при разворачивании корпуса, экономя владельцу два нажатия кнопок. Пропеллеры защищены конструкцией, напоминающей велосипедные спицы, а встроенный ИК-датчик защищает камеру от лобовых ударов. ![]() Камера дрона оснащена 1/1,3-дюймовым сенсором и диафрагмой f/1,7. Она поддерживает видеосъёмку в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду и соотношением сторон 4:3. Также доступны вертикальные видео в разрешении 2,7K и съёмка 48-мегапиксельных фотографий. DJI Flip оборудован трёхосевым стабилизатором, обеспечивающим плавность видеосъёмки, а также поддерживает профессиональный 10-битный профиль D-Log M. Масса дрона составляет 249 г, однако даже в сложенном состоянии он не помещается в карман брюк, отмечает ресурс The Verge. Кроме того, устройство издаёт заметный шум при работе. ![]() Цена в $439 актуальна для комплекта DJI Flip с контроллером начального уровня RC-N3, в котором роль экрана выполняет смартфон. За $779 дрон комплектуется тремя аккумуляторами, чехлом для переноски и более функциональным контроллером DJI RC 2 со встроенным экраном яркостью 700 кд/м². DJI Flip уже поступил в продажу. Стала известна причина всероссийского сбоя интернета
14.01.2025 [18:55],
Андрей Созинов
Сегодня произошёл крупномасштабный сбой в работе интернета в России — пользователи по всей стране более чем на 20 минут лишились доступа в Сеть. Теперь «Ведомости» рассказали о возможных причинах случившегося. ![]() Источник изображения: Pixabay Источник из числа сотрудников одного из операторов связи сообщил, что сбой был вызван проблемами в работе технических средств противодействия угрозам (ТСПУ) Роскомнадзора и Главного радиочастотного центра. Данное оборудование установлено на сетях всех крупных операторов и провайдеров для фильтрации трафика и блокировки запрещённых сайтов и противоправного контента. Источник напомнил, что похожий сбой произошёл почти год назад, 30 января 2024 г. Тогда перестали быть доступны сервисы «Яндекса», МТС, «Билайна», «Мегафона», Ozon, «Сбера», ВТБ, «Тинькофф» и многих других. Тогда проблемы были вызваны DNSSEC — набором расширений протокола DNS, который призван гарантировать достоверность данных при обращении к тому или иному ресурсу. Благодаря этому расширению устраняется угроза подмены IP-адреса в результате атак. Сегодняшняя проблема коснулась всех пользователей, которые выходят в интернет через операторов связи с ТСПУ, отметил Никита Цаплин, генеральный директор RUVDS. А мессенджеры, по его словам, оставались доступны так как сбой ТСПУ не затронул протоколы, по которым они работают. В свою очередь, генеральный директор ГК ST IT Антон Аверьянов предполагает, что масштабный сбой может быть связан с некими проблемами, возникшими у крупных дата-центров в РФ. Он считает, что мог произойти масштабный сбой в местах размещения серверов крупных компаний, сайтов и сервисов, который спровоцировал череду отключений других систем. Что интересно, после исправления проблем с работой Рунета пользователям на время стали доступны заблокированные Роскомнадзором сервисы Discord и Instagram✴, а замедленный прежде YouTube стал работать быстро, как до замедления. Жители России лишились доступа в интернет из-за массового сбоя
14.01.2025 [17:21],
Андрей Созинов
В России начиная с 17:05 по московскому времени сегодня стали наблюдаться массовые проблемы с доступом к интернету. Жители различных регионов сообщают, что у них практически полностью перестал работать как домашний интернет, так и мобильный, причём вне зависимости от оператора. Сотрудники 3DNews подтверждают проблемы с доступом к Сети. ![]() Сбой затронул практически всех операторов и провайдеров, включая «Ростелеком», «Дом.ру», МТС, «МегаФон», «Билайн» и других ключевых поставщиков услуг. Также сообщается, что у некоторых пользователей помимо доступа в интернет на время полностью пропала мобильная связь — такие жалобы поступили от абонентов T2. ![]() Пользователи крупнейших российских операторов и провайдеров жалуются на проблемы с доступом в Сеть Примечательно, что без сбоев работает только Telegram и «ВКонтакте», как показала проверка редакции 3DNews. Однако большинство других, как зарубежных, так и российских сайтов и сервисов не загружаются. Также наблюдаются трудности с доступом к российским сайтам из-за границы. Различные средства обхода блокировок не помогают решить проблемы. Что интересно, даже сайт с сообщениями о сбоях Downdetector.su работал со сбоями. Пока о причинах всероссийского сбоя ничего не известно. В пресс-службе Роскомнадзора заявили, что не знают причин падения интернета в России: «Фиксируются сбои у всех операторов, причину сбоя устанавливают». В «Ростелекоме», «Билайне» и Т2 заявили, что их сети работают штатно, а проблемы с доступом наблюдаются по независящим от них причинам, передаёт «РИА Новости». По состоянию на 17:30 сотрудники 3DNews стали сообщать, что доступ в интернет начал восстанавливаться. По данным сервиса Сбой.рф по состоянию на 17:55 мск, все ещё наблюдались проблемы в работе приложений некоторых банков, в том числе «Альфа-банка» и ВТБ, а также популярных сервисов, например «Самокат» и «Яндекс Навигатор». Также в Сети появились сообщения о том, что сервисы каршеринга стали отключаться прямо во время движения автомобилей из-за массового сбоя Рунета, в результате чего автомобили стали останавливаться. Обновлено: Роскомнадзор назвал причину масштабного сбоя: «Установлено кратковременное нарушение связности. Работа сети оперативно восстановлена дежурными службами Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования». Вместе с Рунетом Роскомнадзор, похоже, случайно починил YouTube. Пользователи сообщают, что после устранения сбоя нормально заработали как сайт, так и приложение видеохостинга. Россияне теперь покупают меньше смартфонов, но тратят на них больше: Apple лидирует по деньгам, а Xiaomi — по количеству
14.01.2025 [17:09],
Павел Котов
Рынок смартфонов в России за 2024 год уменьшился на 3–4 % в штуках, но в денежном выражении вырос на 5–7 %, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на статистику участников рынка. Apple, которая официально ушла из России, увеличила свою долю впервые с 2022 года. ![]() Источник изображения: mi.com По итогам 2024 года в России было продано 29,6 млн смартфонов, что на 4 % меньше, чем годом ранее, подсчитали в «Марвел-Дистрибуции». В денежном выражении объём продаж увеличился на 5 % и достиг 715,3 млрд рублей. Лидером рынка по количеству проданных устройств стала Xiaomi с долей 23 %, обогнав Tecno, Samsung, Realme и Apple. Однако в денежном выражении первое место удержала Apple, заняв 32 % рынка, опередив Samsung, Xiaomi и Tecno. По данным МТС, российский рынок смартфонов в штуках сократился на 3 % и составил 30 млн проданных устройств. В денежном выражении рынок вырос на 7 % до 734 млрд рублей. Продажи iPhone в штуках показали небольшой рост, но говорить о значительном увеличении интереса к бренду в России пока рано. Эксперты отмечают, что ключевыми факторами продаж Apple стали изменения в курсовой разнице и высокая востребованность марки. На мировом рынке смартфонов в 2024 году наблюдался рост на 4 %. Первое место заняла Samsung, второе — Apple, согласно данным Counterpoint Research. В России средняя цена смартфона за год увеличилась с 21,9 тыс. до 24,1 тыс. рублей. Это стало одной из причин роста рынка в денежном выражении. Повышение средней цены связано с ослаблением рубля, ростом ключевой ставки Банка России и усложнением логистики. Снижение продаж в штуках объясняется ростом цен на устройства, а также переходом некоторых категорий потребителей на более дорогие флагманские модели. Параллельный импорт позволил сохранить относительно доступные цены на iPhone и способствовал росту спроса на продукцию Apple. В 2025 году ожидается рост спроса на продукцию Huawei: доля компании на российском рынке может увеличиться с 4 % до 5,5 % благодаря расширению ассортимента в ценовом сегменте от 30 тыс. до 50 тыс. рублей. Однако увеличения доли iPhone в 2025 году не прогнозируется. Причинами снижения спроса на устройства Apple станут отсутствие акций и высокая стоимость рассрочки. В целом, если текущие тенденции сохранятся, рынок смартфонов в 2025 году покажет снижение на 5 % в штуках и рост на 5 % в денежном выражении. Asus официально представила недорогой мини-ПК NUC 14 Essential
14.01.2025 [16:44],
Павел Котов
Asus официально представила компактный ПК начального уровня NUC 14 Essential на базе процессора Intel Core N последнего поколения. Устройство отличается высокой энергоэффективностью при сравнительно высокой производительности, а также поддержкой полного набора проводных и беспроводных интерфейсов, включая возможность подключения до трёх 4K-дисплеев. ![]() Источник изображений: Asus Обновлённый процессор Intel Core N оснащён восемью эффективными E-ядрами, что позволило увеличить его производительность на 42 % по сравнению с чипами предыдущего поколения. Этот процессор рассчитан на выполнение задач, востребованных студентами и офисными работниками: просмотр веб-страниц, участие в видеоконференциях, трансляция видео и создание контента. ![]() Asus NUC 14 Essential отличается простой конструкцией, которая позволяет легко заменить SSD и модули оперативной памяти. На корпусе предусмотрено крепление VESA, а общий объём корпуса составляет всего 0,56 л. Компьютер оснащён беспроводными модулями Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3: Wi-Fi обеспечивает стабильную связь благодаря поддержке частоты 6 ГГц, а Bluetooth гарантирует качественный звук для беспроводных аксессуаров. Устройство успешно прошло испытания на перегрев (1000 часов при температуре 100 °C) и на влажность (1400 часов при 70 °C). ![]() Среди ключевых особенностей Asus NUC 14 Essential — BIOS с функцией самовосстановления и Asus Control Center для удалённого управления ПК. Поддержка подключения до трёх дисплеев с разрешением 4K реализована через интерфейсы HDMI, DisplayPort 1.4 и USB 3.2 Gen 2 Type-C (с DisplayPort). Прототип сверхзвукового лайнера Boom Supersonic XB-1 впервые вышел на границу сверхзвука
14.01.2025 [16:08],
Геннадий Детинич
10 января 2025 года прототип сверхзвукового лайнера Boom Supersonic XB-1 впервые достиг границы сверхзвуковой скорости, разогнавшись до 0,95 Маха. Формально он ещё не преодолел звуковой барьер, однако динамическая нагрузка воздушной среды на корпус самолёта была эквивалентна движению на скорости 1,1 Маха. После анализа данных этого полёта будет принято решение о преодолении звукового барьера или проведении ещё одного дозвукового испытания. ![]() Источник изображений: Boom Supersonic Прототип Supersonic XB-1 компании Boom изготовлен в масштабе 1:3 по отношению к будущему 64-местному лайнеру Overture. На данный момент он совершил 11 тестовых вылетов, каждый раз поднимаясь всё выше и увеличивая скорость. Это необходимо для изучения поведения планера самолёта на различных скоростях, чтобы плавно подойти к преодолению звукового барьера и со временем достичь скорости 1,7 Маха. ![]() За штурвалом самолёта находится лётчик-испытатель, и рисковать его жизнью, а также целостностью прототипа, недопустимо. Вполне возможно, что данных по 11-му полёту будет достаточно, чтобы следующий вылет стал ключевой вехой в испытаниях. Прототип начал полёты во второй декаде марта 2024 года и почти за год вышел на границу сверхзвука. ![]() Знаменитые «Конкорды» прекратили полёты чуть более 21 года назад, а Ту-144 ещё в 1978-м. С тех пор гражданские сверхзвуковые перелёты прекратились. Компания Boom и другие игроки рынка пытаются возродить это направление авиации на новом уровне, предлагая низкий уровень шума при полётах на сверхзвуковой скорости и приемлемую стоимость билетов. Qualcomm переманила главного архитектора серверных процессоров Intel Xeon
14.01.2025 [15:57],
Павел Котов
Сайлеш Коттапалли (Sailesh Kottapalli), проработавший в Intel 28 лет и занимавший в последние годы пост старшего научного сотрудника и главного архитектора серверных процессоров Xeon, сообщил, что устроился на работу в Qualcomm. Компания формирует новое подразделение, которое выведет её на рынок процессоров для центров обработки данных. ![]() Источник изображения: qualcomm.com Ветеран Intel покинул компанию и занял должность старшего вице-президента Qualcomm. «Возможность внедрять инновации и расти, помогая осваивать новые горизонты, стала для меня чрезвычайно привлекательной. Это шанс, который выпадает один раз за всю карьеру, и я не мог его упустить», — написал Сайлеш Коттапалли в профессиональной сети LinkedIn. До того как стать главным архитектором Xeon в Intel, он занимал должность ведущего инженера по разработке чипов Itanium и Xeon. Ранее стало известно, что в Qualcomm открылась вакансия специалиста по архитектуре безопасности серверной системы на чипе. В описании говорилось, что подразделение ЦОД занимается разработкой «высокопроизводительного и энергоэффективного серверного решения для систем ЦОД», включая «эталонные платформы» на основе чипов Snapdragon. Новый специалист должен был возглавить разработку «системной архитектуры для конфиденциальных вычислений в продуктах для ЦОД». В последние годы конфиденциальные вычисления стали стандартной функцией процессоров Intel Xeon и AMD EPYC. В 2021 году Qualcomm за $1,4 млрд приобрела компанию Nuvia, которая разработала собственную архитектуру Arm-совместимых ядер центрального процессора. Qualcomm заявила, что планирует использовать эту архитектуру в нескольких направлениях, включая ноутбуки, смартфоны, автомобильные системы, дополненную реальность и сетевые решения. В прошлом году компания также сообщила, что намерена продолжить разработку процессоров для ЦОД, как изначально планировала Nuvia. Sapphire намекнула на выпуск видеокарт Radeon RX 9000 Pulse, но выпустит и более интересные модели
14.01.2025 [15:55],
Николай Хижняк
Компания AMD и её ключевой партнёр Sapphire не показывали новые видеокарты после предварительного анонса Radeon RX 9070 XT и RX 9070. Однако свежее сообщение Sapphire в соцсетях намекает, что производитель готовит новинки в исполнении Pulse. Компания также выпустит модели Pure и Nitro+, о которых стало известно ещё на выставке CES 2025 на прошлой неделе. ![]() Источник изображения: Sapphire Примечательно, что среди партнёров компании AMD о подготовке к выпуску своих версий Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в соцсетях говорили только PowerColor, Yeston и Muxsun. Компания Gigabyte, например, без лишнего шума просто добавила все возможные варианты будущих карт Radeon в базу данных своего официального сайта. Компания Sapphire до этого момента ничего не говорила о предстоящем запуске новинок. Удивительно, что производитель решил начать свою рекламную компанию с модели низшего звена, но, вполне вероятно, что Sapphire анонсирует больше моделей в ближайшие дни. Как уже говорилось выше, Sapphire без официального анонса уже показала модели карт Radeon RX 9000 Pure и Nitro+. Модель Pure демонстрировалась на стенде компании на выставке CES. В свою очередь, версия Nitro+ отметилась только на рекламном постере компании AMD. Как сообщает VideoCardz, согласно имеющейся информации, AMD ещё не подтвердила для своих партнёров официальную дату анонса новой графической архитектуры RDNA 4 и полноценной презентации новых видеокарт. Летающие машины оказались не столь безопасны для людей, как считалось
14.01.2025 [14:15],
Геннадий Детинич
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) провело замеры воздушных потоков, создаваемых винтами летающих аппаратов массой до 3 тонн. В эту категорию входят перспективные электролёты с вертикальным взлётом и посадкой. Названия протестированных моделей не раскрываются, но результаты испытаний показали, что они столь же опасны для людей на земле, как и вертолёты. Это открытие потребует пересмотра требований к безопасности вертипортов и площадок для аэротакси. ![]() Источник изображения: US Air Force Одной из причин ограниченного использования вертолётов в качестве воздушных такси в городах является сильный поток воздуха, создаваемый их лопастями. Эксплуатация вертолётов допускается только в специально оборудованных и огороженных местах, чтобы исключить риск для случайных прохожих. Летающие автомобили и аэротакси, напротив, позиционируются как средства индивидуального воздушного транспорта, подразумевающие возможность взлёта и посадки на неподготовленных площадках. Однако исследования FAA показали, что электролёты создают значительно более мощные и опасные воздушные потоки при взлёте и посадке, чем предполагалось ранее. Когда вертолёт поднимается в воздух, его лопасти создают комбинированный поток воздуха вниз и в стороны, обозначаемый аббревиатурой DWOW (DownWash and OutWash). Мы знаем, что этот поток может сбить с ног взрослого человека или выбросить тяжёлые предметы с площадки. Поэтому существуют строгие требования к оборудованию вертолётных площадок и правила их эксплуатации. В FAA провели измерения потоков DWOW, создаваемых тремя электролётами, используя стандартные процедуры и датчики. Выяснилось, что сила потоков от винтов этих аппаратов, независимо от диаметра лопастей и их количества, достигает 12 баллов по шкале Бофорта. Это эквивалентно ураганному ветру со скоростью около 160 км/ч, что сопоставимо с воздушными потоками, создаваемыми вертолётами. Для человека опасной считается скорость ветра от 55,5 км/ч, то есть в три раза меньше. Очевидно, что для вертипортов и эксплуатации летающих машин потребуется разработка нового свода норм и правил, регламентирующих безопасность их использования. Отказ от летающих такси не рассматривается, однако их эксплуатация в произвольных местах станет невозможной. Учёные создали катализатор для получения водорода из аммиака, который «нарушил» законы физики
14.01.2025 [12:56],
Геннадий Детинич
Учёные из Великобритании столкнулись с загадочным явлением: предложенный ими катализатор для получения водорода из аммиака повёл себя необъяснимым образом. Обычно катализаторы снижают свою активность в процессе работы, но новый, напротив, становился всё эффективнее. Это заставило исследователей изучить атомарную структуру вещества, которая, по всем признакам, нарушала законы физики. ![]() Источник изображения: University of Nottingham Аммиак считается одним из наиболее энергоёмких носителей. Однако для его непосредственного использования необходимо разложить его на водород (H₂) и азот (N₂). Реакция протекает наиболее эффективно в присутствии катализатора, например рутения (Ru), который является редкоземельным элементом. Исследователи с химического факультета Ноттингемского университета, в сотрудничестве с Бирмингемским университетом и Кардиффским университетом, разработали катализатор на основе графитового стержня с нанометровыми вкраплениями рутения. Нанокластеры рутения вступали в контакт с аммиаком и разлагали его на водород и азот. Удивительно, но чем дольше катализатор работал, тем выше становилась его активность — реакция ускорялась. «Мы были удивлены, обнаружив, что активность нанокластеров рутения в углероде на самом деле увеличивается со временем, что противоречит процессам дезактивации, обычно происходящим у катализаторов в ходе их использования. Это захватывающее открытие не может быть объяснено традиционными методами анализа, поэтому мы разработали микроскопический подход для подсчёта атомов в каждом нанокластере катализатора на различных стадиях реакции с использованием сканирующей просвечивающей электронной микроскопии. Мы выявили серию тонких, но значительных преобразований на атомном уровне», — рассказал научный сотрудник химического факультета доктор Ифань Чен (Yifan Chen). Катализирующие элементы изготавливались методом магнетронного распыления, при котором плазма в магнитных полях распыляет мишень (в данном случае рутений) и напыляет материал на носитель (графитовый стержень). Такой метод обеспечивает размещение большинства атомов катализатора на поверхности носителя, где они могут взаимодействовать с сырьём, а не остаются глубоко внутри материала. Изучение атомарной структуры катализатора показало, что в процессе работы рутений самопроизвольно собирается в нанокластеры площадью 2–3 нм². Эти нанокластеры формируют ступенчатые усечённые пирамидки. В таком виде катализатор постепенно увеличивает площадь активной поверхности, что объясняет его возрастающую эффективность. «Это открытие задаёт новое направление в разработке катализаторов, демонстрируя стабильную, самосовершенствующуюся систему для получения водорода из аммиака как экологически чистого источника энергии. Мы ожидаем, что этот прорыв внесёт значительный вклад в развитие технологий устойчивой энергетики, поддерживая переход к будущему с нулевым углеродным выбросом», — подытожил профессор химического факультета Андрей Хлобыстов. Свежие ограничения США по поставкам ИИ-чипов очень больно ударят по Nvidia
14.01.2025 [12:20],
Алексей Разин
Бум искусственного интеллекта способствовал бурному росту выручки Nvidia, и хотя крупнейшие игроки облачного сегмента являются американскими компаниями, бизнес этого разработчика ускорителей вычислений сильно зависит от клиентов, расположенных за пределами США. По крайней мере, прошлогодняя статистика гласит, что 56 % своей выручки Nvidia получила за пределами страны. ![]() Источник изображения: Nvidia К слову, на Китай приходится около 17 % выручки Nvidia, и это позволяет ей считать местный рынок весьма важным, даже с учётом постоянно расширяющихся санкций. Буквально с первой волны экспортных ограничений, которые коснулись ускорителей вычислений, Nvidia начала адаптировать свои имеющиеся ускорители к поставкам в Китай в условиях санкций. Нет ничего удивительного, что вчера публикация на страницах корпоративного блога Nvidia, в которой осуждалось новейшее решение властей США ввести дополнительные ограничения в сфере ИИ, даже немного предвосхитила появление профильных новостей на страницах мировых информационных агентств. Для Nvidia было важно донести свою точку зрения не только до американских чиновников, но и до клиентов. Напомним, вчерашние изменения в правилах экспортного контроля США оставили чуть менее двух десятков стран, которые могут беспрепятственно получать ускорители вычислений Nvidia. Помимо группы стран, в которую поставки запрещены полностью, остаётся довольно внушительная третья группа, представителям которой придётся получать экспортные лицензии при попытке закупить крупные партии ускорителей вычислений для своих нужд. К счастью, власти США оставили за крупными американскими компаниями, работающими с облачными вычислительными мощностями, поставлять в «нейтральные» страны ускорители вычислений на особых условиях, но под ответственность данных компаний. Впрочем, для остальных участников рынка это будет означать, что американские гиганты только увеличат своё присутствие на мировом рынке из-за таких ограничений. Упоминаемые ограничения вступят в силу через 120 дней, когда США уже будет руководить Дональд Трамп (Donald Trump). Большинство экспертов сходятся во мнении, что при нём радикального отступления от описываемых правил экспортного контроля не произойдёт, он максимум решит пересмотреть списки стран, классифицируемых по признаку дружественности политики по отношению к США. Китайцы впервые подняли в воздух 1,2-тонный беспилотник на жидком водороде
14.01.2025 [11:58],
Геннадий Детинич
На днях в Китае в воздух впервые поднялся тяжёлый беспилотный летательный аппарат с вертикальным взлётом и посадкой, двигатели которого работают на водородных топливных ячейках. Взлётная масса водородного электролёта составила 1,2 тонны. Основные двигатели аппарата выполнены поворотными, что позволяет ему после вертикального взлёта переходить в горизонтальный полёт по типу самолёта. ![]() Источник изображения: Kuai Technology Проектированием водородной криогенной топливной системы беспилотника DF600 Jinghong, рассчитанного на грузоподъёмность 120–160 кг, занималась компания Tongchen Cryogenic. Эта организация была основана в июле 2023 года учёными из Школы энергетической динамики Сианьского университета Цзяотун. Основатели компании имеют богатый опыт в разработке ключевых технологий сжижения, уплотнения, эффективного хранения и транспортировки водорода, а также в проведении фундаментальных исследований в области его безопасного использования. Само воздушное судно было спроектировано другой компанией — Dream Chasing Sky Technology, основанной учёными из Университета Цинхуа. Мощные водородные топливные ячейки с воздушным охлаждением предоставила и адаптировала для беспилотника компания Beijing Jiaqing. Сообщается, что запаса топлива и производительности системы хватает для беспилотного полёта на расстояние до 1000 км. Аппарат DF600 Jinghong с вертикальным взлётом и посадкой, имеющий массу 1,2 тонны, поднялся в небо 9 января 2025 года в зоне высокотехнологичного промышленного развития Фэнсян, расположенной в городе Баоцзи. Испытания прошли успешно, и партнёры проекта продолжат работу над совершенствованием полётных систем, а также над элементами инфраструктуры для доставки, хранения и эксплуатации водорода. В будущей схеме безуглеродной энергетики и транспорта водород играет ключевую роль, поскольку он является самым энергоёмким видом экологически чистого топлива. Каждый пятый игровой монитор теперь оснащён матрицей OLED, подсчитали в LG
14.01.2025 [11:41],
Павел Котов
Более пятой части всех используемых сейчас игровых мониторов основаны на OLED-панелях, сообщили представители LG в ходе брифинга в преддверии выставки CES 2025. Если эта информация соответствует действительности, технология распространяется стремительными темпами. ![]() Источник изображения: lg.com Информацию, поступившую пока из единственного источника, возможно, ещё предстоит проверить — об этом сообщил YouTube-канал HDTVTest в опубликованном при участии спонсора видео. «Прошли всего два года с тех пор, как LG представила свой первый игровой OLED-монитор UltraGear, и OLED уже занимает 22 % от общего числа игровых мониторов», — заявили авторы канала со ссылкой на предоставленную LG статистику. Подчёркивается, что речь идёт о мониторах, которые фактически используются потребителями, а не поставляются розничным продавцам. Эту статистику LG привела в ходе брифинга в преддверии CES 2025. Если представленные сведения соответствуют действительности, любители игр, очевидно, более заинтересованы в приобретении передовых мониторов, чем пользователи ПК в целом. А более широкая аудитория покупателей телевизоров традиционно выбирает более крупные и менее дорогие модели — варианты с OLED-панелями чаще предпочитают те, кто не жалеет средств на решения в верхнем сегменте. Статистика LG представляется правдоподобной, если учесть, что на распродажах в «чёрную пятницу» в конце минувшего года некоторые OLED-мониторы предлагались по цене ниже $500. Но и более доступные ЖК-модели тоже никуда не денутся, даже если игровой сегменте в большинстве своём переключится на OLED. В конце добавим, что корейский производитель также подсчитал, что доля технологии OLED на рынке телевизоров достигла 18 %. Blue Origin снова попытается запустить тяжёлую ракету New Glenn 16 января
14.01.2025 [11:09],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания Blue Origin планировала провести первый запуск своей тяжёлой ракеты-носителя New Glenn 13 января, однако за несколько минут до старта пуск был отменён из-за проблем с одной из подсистем носителя. Позднее было объявлено, что повторная попытка запуска состоится 14 января в 01:00 по тихоокеанскому времени (09:00 мск), но спустя несколько часов стало известно, что миссия перенесена на четверг. ![]() Источник изображения: Blue Origin Blue Origin сразу не раскрыла подробностей о причинах переноса пуска New Glenn на несколько дней. Предполагалось, что решение связано с невозможностью оперативного устранения последствий технического сбоя, из-за которого запуск был отменён в первый раз. Также не исключалось, что новая дата выбрана для обеспечения оптимальных погодных условий. Позднее компания подтвердила, что запуск ракеты New Glenn был отменён из-за образования ледяной корки в системе вентиляции. «Сегодня утром запуск был отменён из-за образования льда в продувочном контуре вспомогательной силовой установки, которая питает некоторые гидравлические системы», — приводит источник слова представителя Blue Origin. После отмены запуска инженеры компании планировали подготовить ракету к повторной попытке пуска во вторник ночью. Однако из-за неблагоприятных погодных условий в районе базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде было принято решение отложить запуск. Новая попытка запуска ракеты New Glenn намечена на 16 января в интервале с 01:00 до 04:00 по местному времени. Microsoft, Google и прочие урезали заказы на серверы с Nvidia Blackwell из-за перегрева и проблем с передачей данных
14.01.2025 [10:16],
Алексей Разин
Злые языки, которые с середины прошлого года утверждали, что у серверных ускорителей вычислений Nvidia семейства Blackwell возникают то дефекты дизайна, то проблемы с перегревом, не успокоились и с наступлением января. Издание The Information заявило, что крупные клиенты Nvidia сокращают объёмы закупок серверных систем на базе Blackwell из-за проблем с перегревом. ![]() Источник изображения: Nvidia По данным источника, в серверных системах на базе Blackwell были обнаружены проблемы с перегревом и передачей информации между чипами из-за дефекта соединения. Соответственно, крупные покупатели таких систем в лице Microsoft, Amazon, Alphabet (Google) и Meta✴ Platforms сократили количество заказанных серверных систем на базе чипов Nvidia GB200 относительно первоначальных планов. Представители перечисленных компаний своих комментариев Reuters на эту тему не предложили. Каждая из этих компаний, по данным источника, первоначально потратила более $10 млрд на заказы, связанные с поставкой серверных систем на базе Blackwell. Теперь клиенты Nvidia предпочитают либо дождаться исправленных версий систем на базе Blackwell, либо согласны получить стойки на основе менее производительных ускорителей поколения Hopper. На одной из своих площадок в Аризоне, как сообщается, Microsoft планировала установить не менее 50 000 ускорителей поколения Blackwell. Обслуживаемая ею OpenAI в итоге решила ограничиться ускорителями поколения Hopper, чтобы меньше страдать от вероятной задержки с поставками Blackwell. На фоне данных слухов акции Nvidia начали терять в цене до 4 %. Представители Google, на которых ссылается Seeking Alpha, задержку с поставками ускорителей Blackwell не подтвердили, а представители Nvidia от комментариев отказались. «Настоящее Definitive Edition»: новый трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition воодушевил фанатов
25.11.2024 [18:54],
Дмитрий Рудь
Группа российских моддеров из команды Revolution Team представила сюжетный трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатского ремастера криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV. Двухминутный ролик, также доступный для просмотра в VK, демонстрирует обновлённую графику с подборкой сюжетных сцен, включая новый эпизод с флешбеком к событиям до начала игры. Пользователи остались в восторге от нового трейлера GTA: Vice City Nextgen Edition, оценив усилия и самоотверженность команды моддеров. «Это настоящее Definitive Edition для VC!» — считает EngineeredFemale. Revolution Team сообщила, что разработка GTA: Vice City Nextgen Edition завершена на 95 %. Модификация всё ещё планируется к релизу в декабре, но «есть небольшая вероятность, что релиз проекта сдвинется на январь 2025 года». По словам авторов, они делают всё возможное, чтобы успеть выпустить мод в 2024 году. Команда проводит финальные тесты, устраняет возникающие баги, обещает добавить освещение внутри помещений и выпустить геймплейный трейлер (скоро). Новые скриншоты (источник изображений: Revolution Team)
«Мы хотим сразу выпустить максимально работоспособную версию мода, чтобы позже не пришлось фиксить ошибки патчами… Надеемся на вашу поддержку и понимание, ждать осталось совсем немного!» — заверили в Revolution Team. GTA: Vice City вышла в 2003 году, а в 2021-м получила официальный ремастер в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Поклонники переиздание раскритиковали — Rockstar исправляет его до сих пор. Nvidia представила ИИ-модель Fugatto, которая «понимает и генерирует звук, как это делают люди»
25.11.2024 [18:33],
Сергей Сурабекянц
Nvidia представила новую экспериментальную генеративную модель ИИ, которую компания описывает как «швейцарский армейский нож для звука». Модель Fugatto (Foundational Generative Audio Transformer Opus 1) использует текстовые подсказки для генерации новых или изменения существующих музыкальных, голосовых и звуковых файлов. В создании модели принимали участие разработчики со всего мира, что усилило «многоакцентные и многоязычные возможности модели». ![]() Источник изображения: Nvidia «Мы хотели создать модель, которая понимает и генерирует звук, как это делают люди», — рассказал участник проекта и менеджер по прикладным исследованиям звука в Nvidia Рафаэль Валле (Rafael Valle). Компания предложила несколько сценариев, в которых модель Fugatto может оказаться востребованной:
Исследователи утверждают, что модель при некоторой дополнительной тонкой настройке также может выполнять задачи, не входившие в её предварительное обучение. Модель может объединять отдельные инструкции, например, генерировать речь с определёнными интонациями и акцентом или звук пения птиц во время грозы. Модель также умеет генерировать изменяющиеся со временем звуки, например, шум приближающегося ливня или удаляющегося поезда. Fugatto не является первой технологией генеративного ИИ, которая может создавать звуки из текстовых подсказок. Ранее Meta✴ выпустила аналогичную модель ИИ с открытым исходным кодом. Google предлагает ИИ-инструмент собственной разработки для преобразования текста в музыку MusicLM, доступ к которому можно получить через сайт компании AI Test Kitchen. Nvidia пока не предоставила публичный доступ к Fugatto и воздержалась от комментариев на этот счёт. Замедление YouTube вызвало резкий рост интернет-трафика в России
25.11.2024 [18:07],
Владимир Фетисов
Данные сервиса Cloudflare Radar указывают на то, что за последний год объём веб-трафика в России вырос почти втрое. Рост подтверждают данные крупнейшей в стране точки обмена интернет-трафиком MSK-IX: за последний год средний трафик, передаваемый в сервисах компании, увеличился на 27 %, а наиболее активный рост наблюдается с июля-августа этого года, когда россияне начали испытывать проблемы с доступом к YouTube. ![]() Источник изображения: Thomas Jensen / unsplash.com Проходящий через крупнейшую российскую точку обмена MSK-IX (сетевая инфраструктура, где пересекаются магистральные каналы разных операторов) интернет-трафик за последний год вырос более чем на треть. В период с 22 ноября 2023 года по 22 ноября 2024 года пиковые значения трафика выросли на 36 % с 5,279 до 7,181 Тбайт/с. Отмечается, что динамика прироста усилилась в конце июля — начале августа, а в ноябре компания поставила исторический рекорд по объёму трафика в сети MSK-IX — впервые был преодолён рубеж в 7 Тбайт/с. Данные Cloudflare Radar подтверждают существенный рост интернет-трафика в России, начавшийся на рубеже июля и августа. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков считает, что только во второй половине текущего года общий интернет-трафик в стране вырос на 30 %, тогда как за последние годы он рос примерно на 20 % в год. Операторы связи ещё в августе отмечали скачок объёма трафика на 5-10 %. По мнению экспертов, рост трафика начиная с августа обусловлен тем, что после замедления работы YouTube в России пользователи стали чаще загружать видео с зарубежных серверов видеосервиса, минуя инфраструктуру кэширующих серверов от Google в России (Google Global Cache). Проблемы с доступом к YouTube привели к заметному увеличению объёма трафика «сервисов, исправляющих ситуацию», а также пользователи стали чаще загружать видеоролики с зарубежных серверов Google, отмечают эксперты. Операторы связи в августе заметили скачок общего объёма трафика на 5–10 %, но сейчас свежие данные раскрывать не стали. Росту трафика могло способствовать увеличение посещаемости и загрузок Telegram, часть серверов которого располагаются в Европе. Также вносят свой вклад DDoS-атаки с территории зарубежных стран. Также на рост зарубежного трафика в целом влияет ситуация с блокировками сайтов в России, ведь ряд пользователей находит способы их обойти, и такой трафик становится зарубежным, повышая нагрузку на стыки. На фоне замедления YouTube компания VK отчиталась об успехах платформы «VK Видео» в III квартале 2024 года. Компания инвестировала в улучшение сервиса, в том числе в технологии и работу с контентом. В результате среднесуточные просмотры выросли на 48,5 %, достигнув 2,6 млрд, а количество скачиваний увеличилось на 20 %, до 30 млн. Была расширена CDN-сеть: более 150 узлов покрывают все федеральные округа России и страны СНГ. Разработчики внедрили алгоритмы ИИ для распознавания речи и создания субтитров. «VK Видео», «ВКонтакте» и ОК первыми среди российских сервисов получили поддержку видеокодека AV1. Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году
25.11.2024 [17:47],
Дмитрий Рудь
Успех Baldur’s Gate 3 от Larian Studios сомнению не подлежит, однако конкретные показатели бельгийская студия продолжает держать в тайне. Секреты разработчиков фэнтезийной RPG раскрыла ирландская газета Irish Independent. Как сообщает Irish Independent со ссылкой на отчёт дублинской холдинговой компании Larian, выручка студии в 2023 году (когда Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа) достигла €427 млн. В 2022-м тот же показатель составил €22,7 млн. Тем временем прибыль Larian Studios до уплаты налогов за тот же временной период выросла до €249 млн. Для сравнения: в 2022-м студия записала на свой счёт убыток в размере €214 тыс. В Irish Independent добавляют, что Baldur's Gate 3 стала самой успешной игрой Larian Studios — продажи достигли 15 млн копий, а успех позволил холдинговой компании выплатить в 2024 году €28 млн дивидендов. В феврале Larian сообщила, что аудитория игры «заметно больше» 10 млн человек, а в марте глава студии Свен Винке (Swen Vincke) заявил, что проект оказался почти вдвое успешнее Divinity: Original Sin 2 (7,5 млн копий, по подсчётам фанатов). Этот успех позволил Larian идти своим путём: на конференции GDC 2024 в марте Винке шокировал фанатов, заявив, что студия отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и дополнений к Baldur's Gate 3, чтобы сделать что-то новое. В настоящее время Larian трудится над двумя «крайне амбициозными RPG». Для реализации планов студия открыла новое подразделение — оно получило название Larian Studios Warsaw и располагается в польской столице. Хакеры нашли способ отключать антивирус Avast с помощью его же драйвера
25.11.2024 [17:06],
Анжелла Марина
Специалисты по кибербезопасности из компании Trellix обнаружили, что хакеры нашли новый способ отключения антивирусных программ в целевых системах через использование легитимного, но старого драйвера Avast. Злоумышленники эксплуатируют уязвимость, позволяющую драйверу завершать процессы на уровне ядра. ![]() Источник изображения: Ed Hardie / Unsplash Согласно информации, атака, использует метод «принеси свой уязвимый драйвер» (BYOVD). Атакующие применяют старую версию драйвера антируткита Avast для остановки работы различных продуктов безопасности. Вредоносное ПО, известное как AV Killer, устанавливает драйвер под именем ntfs.bin в стандартную папку пользователя Windows. ![]() Цепочка атак. Источник изображения: Trellix После установки драйвера вредоносная программа создаёт сервис aswArPot.sys, используя утилиту Service Control (sc.exe). После этого, сверяются активные процессы системы с заранее заготовленным списком из 142 процессов, связанных с антивирусными приложениями. «Когда вирус находит совпадение, он самостоятельно создаёт идентификатор для взаимодействия с установленным драйвером Avast», — поясняет исследователь Тришан Калра (Trishaan Kalra) из компании Trellix. ![]() Список процессов. Источник изображения: Trellix Далее с помощью программного интерфейса API DeviceIoControl, вредоносное ПО отправляет команды IOCTL, необходимые для завершения работы целевых процессов. Среди целей атаки называются антивирусы от таких ведущих компаний, как McAfee, Symantec, Sophos и других. При этом способ отключения позволяет хакерам проводить вредоносные действия без оповещения пользователя или блокировки со стороны систем безопасности. ![]() Список процессов. Источник изображения: Trellix Стоит отметить, что сам по себе метод относительно архаичен. Аналогичные случаи были зафиксированы в начале 2022 года при анализе атак с использованием вымогателя AvosLocker. В ответ на обнаруженные уязвимости Avast выпустила обновления безопасности своего драйвера, а Microsoft для защиты от подобных атак предлагает использовать политику блокировки уязвимых драйверов, активно обновляемую с каждым крупным релизом Windows. В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями
25.11.2024 [14:15],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на четырёх информаторов сообщила о прошедших в Минпромторге обсуждениях насчёт введения прокатных удостоверений для видеоигр по аналогии с фильмами. По данным «Ъ», 20 ноября в Минпромторге при участии представителей российской игровой индустрии прошёл круглый стол, на котором, помимо прочего, обсуждались ограничения выхода международных студий на отечественный рынок. В ходе дискуссии была озвучена идея обязать иностранных издателей и разработчиков игр для выхода на российский рынок получать аналог прокатного удостоверения, которое нужно для выпуска в стране фильмов. Одним из потенциальных критериев получения прокатного удостоверения для иностранной игры назвали её адаптацию под будущую российскую консоль, производству которых был посвящён круглый стол в Минпромторге. По мнению директора Ассоциации игровой индустрии Владимира Прокуронова, перед тем, как выставлять заградительные требования, стоит сначала подумать о создании привлекательных условий для российских и иностранных издателей. Прокуронов считает, что тратить огромные ресурсы ради локальной консоли издатели будут только в том случае, если этот рынок для них перспективен, а сама приставка обладает огромной экосистемой, которую нельзя игнорировать. Участники рынка также опасаются, что реализация прокатных удостоверений обернётся отказом иностранных разработчиков от российского рынка и ответными мерами зарубежных платформ в отношении отечественных студий. Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam
25.11.2024 [13:12],
Дмитрий Рудь
Российский актёр, режиссёр, продюсер и бодибилдер Александр Невский несколько лет дразнил фанатов своего творчества идеей фильма по мотивам серии шутеров Serious Sam («Крутой Сэм») от студии Croteam и наконец всерьёз взялся за проект. Накануне Невский у себя в микроблоге объявил о работе над сценарием фильма Serious Nevsky («Серьёзный Невский»), который, судя по всему, напрямую вдохновлён упомянутой франшизой Croteam. «Земля вновь под угрозой полного уничтожения. Но на пути инопланетного монстра-диктатора и его армии кровожадных зомби встаёт СЕРЬЕЗНЫЙ НЕВСКИЙ», — гласит завязка будущей картины. К своему сообщению Невский прикрепил неофициальную иллюстрацию с собой в образе Крутого Сэма (см. изображение выше) и поблагодарил фанатов: «Спасибо всем, кто не давал мне забыть об этом проекте!» Дело в том, что о потенциальной адаптации/экранизации Serious Sam актёр и режиссёр говорит ещё с начала 2021 года, однако дальше серьёзного обдумывания и обсуждения с международными дистрибьюторами дело раньше не заходило. Напомним, в играх серии Serious Sam главный герой — наёмник Сэмюэл Стоун (он же Крутой Сэм) — противостоит предводителю инопланетян Менталу, который пытается уничтожить человечество на том или ином отрезке его истории. Новейшим релизом во франшизе Serious Sam остаётся вышедшее в начале 2022 года самостоятельное дополнение Serious Sam: Siberian Mayhem к Serious Sam 4 (2020). В октябре 2020-го Croteam была куплена издательством Devolver Digital. Российский ответ Control: мистический экшен «Отдел 34» отправит игроков в альтернативный СССР бороться с созданиями человеческих эмоций
25.11.2024 [11:47],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской Callisto Game Studio представили дебютный тизер-трейлер своего мистического экшена от третьего лица «Отдел 34» (Department 34) в антураже альтернативного СССР образца 1950-х годов. Игрокам «Отдела 34» достанется роль сотрудника одноимённого секретного департамента организации ГКПБ, созданной для противодействия существам из Ноосферы — центральной концепции игры. По сюжету Ноосфера рождает монстров из избытков эмоций людей, возникающих в результате шокирующих общество событий. Чудовища представляют собой создания из фольклора, облик которых в сознании людей с течением времени меняется. В роли Виктора или Виктории (мужская и женская версии главного героя) геймерам предстоит расследовать происшествия метафизического и мистического характера, а также ликвидировать монстров, которые угрожают спокойствию граждан. Опубликованный разработчиками тизер «Отдела 34» (версия на YouTube) длится всего 37 секунд и демонстрирует (с видом от первого лица) процесс обсуждения рабочих вопросов в департаменте. Авторы обещают уникальный опыт, атмосферу Советского Союза с налётом мистики, тактический экшен с упором на умения героев (в том числе телекинез). Одним из источников вдохновения для команды послужил боевик Control от Remedy. Сроки выхода и платформы «Отдела 34» не уточняются. В мае Callisto Game Studio сообщила, что с целью расширения аудитории перевела проект с движка Unreal Engine 5 на Unreal Engine 4. GSC Game World раскрыла, когда выйдет первый патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и какие улучшения в него войдут
25.11.2024 [10:20],
Дмитрий Рудь
Долгожданный постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оказался далёк от идеала в техническом плане, но разработчики из студии GSC Game World уже наметили план исправлений. Как сообщили в GSC Game World на платформе Steam, первый пострелизный патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет на PC и Xbox в течение этой недели (то есть в период с 25 ноября по 1 декабря). Будущее обновление принесёт с собой несколько востребованных исправлений и улучшений:
В GSC Game World также назвали области S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, которые ещё получат улучшения в будущем — это мёртвые зоны аналоговых стиков и изобилующая сейчас багами система A-Life. Напомним, A-Life координирует и контролирует, что люди и животные делают в Зоне, даже когда игрока рядом нет. С самого релиза пользователи жалуются на странности работы системы (в частности, связанные с появлением NPC). «Хотим ещё раз заверить вас, что приложим все возможные усилия для постоянного улучшения S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Мы действительно благодарны за ваши отзывы и предложения», — заключили в GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Суммарные продажи игры за первые два дня после релиза превысили 1 млн копий. Россия заняла 29-е место в мировом рейтинге развития ИИ — лидируют США и Китай
25.11.2024 [09:40],
Алексей Разин
Развитие систем искусственного интеллекта в разных странах происходит с учётом специфики окружающей среды в каждом из регионов, поэтому кажется специалистам неравномерным. Например, если США и Китай лидируют по степени развития инфраструктуры и количеству научных исследований в сфере ИИ, то законодательное регулирование этой области деятельности в данных странах сильно хромает. Россия попала лишь на 29-е место по уровню развития ИИ. ![]() Источник изображения: Intel Издание Semafor обсуждает созданный Стэнфордским университетом рейтинг стран по различным аспектам развития искусственного интеллекта, и США и Китай в нём могут быть отнесены к лидерам по следующим критериям: научно-исследовательская активность, экономическая составляющая, развитость инфраструктуры, ответственность за применение ИИ. США в этом рейтинге оказываются на первом месте, Китай на втором, а вот состав остальной части первой пятёрки постоянно меняется. ![]() Источник изображения: Semafor Япония, например, занимает третье место в мире по развитости инфраструктуры, но больше нигде себя не проявляет настолько, чтобы попасть в первую пятёрку. В сфере законодательного регулирования ИИ и контроля за его распространением лидирует Великобритания, на втором месте оказывается Бельгия, где расположен административный центр Евросоюза, на третьем оказывается Франция. По уровню развития образовательных программ в сфере ИИ лидирует Великобритания, а США оказываются только на четвёртом месте. Примечательно, что по благосклонности общественного мнения к развитию ИИ лидируют тоже США, но на втором месте оказывается Саудовская Аравия, а замыкает первую пятёрку Австралия. Если рассматривать научно-исследовательскую деятельность, то США превосходит прочие страны в количестве и разнообразии больших языковых моделей для искусственного интеллекта, но китайские разработчики опережают геополитического конкурента по критериям сугубо академической деятельности и патентной активности. В сфере финансирования США полагаются на частный капитал, тогда как в Китае ставка делается на публичный, но он нередко переплетается с государственным. Хотя США и Китай в равной мере могут похвастать наличием государственной стратегии развития ИИ, законодательное регулирование в этой сфере хромает в обеих странах, хотя в США ситуация чуть лучше. Кстати, КНР превосходит США и по степени доступности скоростных каналов связи в части инфраструктурных условий развития ИИ. Рейтинг не может претендовать на объективность хотя бы силу ограниченного доступа к определённой статистике в том же Китае, но общее представление о положении дел в мировой отрасли он даёт. Россия расположилась в рейтинге на 29-м месте рейтинга. Больше всего баллов рейтинга РФ получила за присутствие национальной стратегии в области ИИ, за довольно активное обсуждение тем, связанных с ИИ в соцсетях, а также за наличие законов об искусственном интеллекте. У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS
24.11.2024 [21:17],
Владимир Фетисов
Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что компания Apple перенесла запуск большого количества функций, которые должны были появиться в iOS 19, на более поздний срок. В сообщении сказано, что новые функции появятся только в iOS 19.4, т.е. широкому кругу пользователей они станут доступны весной 2026 года. Это не является чем-то необычным, поскольку аналогичный сценарий Apple применила при запуске ИИ-функций Apple Intelligence в iOS 18. При этом обновлённая версия голосового помощника Siri также будет недоступна до выхода iOS 18.4 следующей весной, хотя она была анонсирована на WWDC 2024 вместе с другими функциями iOS 18. Гурман не уточнил, о каких именно функциях идёт речь, но отметил, что дело не только в Siri. «Мне сообщили, что большее, чем обычно, количество функций, запланированных для iOS 19 (помимо Siri), уже отложено до весны 2026 года (когда дебютирует iOS 19.4)», — говорится в сообщении Гурмана. Журналист также напомнил, что Apple продолжает работать над новой нейросетью, которая станет основой для Siri в iOS 19. Предполагается, что компания представит iOS 19 на своей ежегодной конференции WWDC в июне 2025 года, а первая общедоступная версия программной платформы выйдет в сентябре того же года вместе с новыми моделями iPhone 17. У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск
24.11.2024 [13:35],
Владимир Мироненко
Осталось совсем немного времени до 19 января, когда сервис коротких видео TikTok будет заблокирован в США, если только владеющая им ByteDance не продаст платформу. Однако в ByteDance смотрят на будущее в США с осторожным оптимизмом после переговоров гендиректора TikTok Шу Чу (Shou Chew) с Илоном Маском (Elon Musk), пишет The Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: Nik/unsplash.com Шу Чу и гендиректор Tesla знакомы несколько лет. Поэтому, несмотря на то, что Маск владеет конкурирующей социальной медиа-платформой X, Шу интересовался его мнением по целому ряду вопросов, включая потенциальную технологическую политику предстоящей администрации Трампа, и информировал руководство ByteDance о ходе обсуждений. При этом Маск и Чу не касались конкретных вариантов возможного продолжения работы TikTok в США, сообщили источники. Пожертвовав более $100 млн на избирательную компанию Дональда Трампа (Donald Trump) и агитируя за него, Маск стал влиятельной фигурой на политической доске США. Он присутствовал на телефонных переговорах между Трампом и иностранными лидерами, регулярно появлялся в его резиденции в Мар-а-Лаго и посетил с ним бои турнира UFC в прошлые выходные. В свою очередь, Трамп присутствовал на запуске компанией SpaceX ракеты Starship на прошлой неделе. Наличие коммуникации между Маском и Чу может иметь критическое значение для ByteDance, которой в течение двух месяцев необходимо предпринять все возможные меры для сохранения американской аудитории TikTok, насчитывающей 170 млн пользователей. Согласно принятому Конгрессом США и подписанному президентом Джо Байденом (Joe Biden) закону, китайская компания должна продать TikTok или он будет заблокирован в стране. Блокировка вступает в силу 19 января, за день до инаугурации Трампа. Трамп пытался запретить TikTok во время своего первого президентского срока, но он выступил против закона, подписанного Байденом. По данным источников Washington Post, Трамп попытается, выполнить предвыборное обещание и заблокировать запрет на деятельность TikTok в США. Он также может помочь заключить сделку по передаче TikTok в руки американского покупателя, хотя ByteDance выразила свое несогласие с таким развитием событий и Пекин вряд ли это одобрит. Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры
24.11.2024 [13:14],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft объявила о начале тестирования Edge Game Assist — нового внутриигрового оверлея на базе обозревателя Edge. На данном этапе речь идёт о бета-тестировании, присоединиться к которому могут пользователи компьютеров на базе Windows 11. ![]() Источник изображения: Microsoft Edge Game Assist располагается в панели Game Bar во время игры и предназначен для помощи геймерам. Например, оверлей можно задействовать для поиска какой-либо информации или гайдов в интернете, без необходимости сворачивать игру. Edge Game Assist использует тот же профиль, с которым пользователь авторизовался в браузере Edge, благодаря чему при взаимодействии с оверлеем будет работать автозаполнение форм и другие функции. Как и другие виджеты панели Game Bar, пользователь может закрепить Game Assist поверх окна игры. На данном этапе в Game Assist реализована поддержка английского языка. Для начала взаимодействия с оверлеем также потребуется использовать в качестве браузера по умолчанию бета-версию Edge 132. Пользователям придётся самостоятельно искать информацию о многих играх, но в некоторых случаях Game Assist отображает данные автоматически, например, при запросах о Baldur’s Gate 3, Diablo IV и Hellblade II: Senua’s Saga. Microsoft обещает добавить поддержку вывода информации для большего количества игр в процессе тестирования оверлея. Сейчас в Game Assist поддерживается ввод с помощью клавиатуры и мыши, но в дальнейшем появится поддержка портативных устройств и геймпадов. Microsoft продолжит собирать отзывы пользователей бета-версии Game Assist, чтобы выявлять и исправлять ошибки, которые могут возникать в процессе взаимодействия с оверлеем. Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части
24.11.2024 [11:51],
Игнатий Колыско
Разработчики из кипрской студии Unfrozen рассказали об «Арене» — дополнительном режиме для своей грядущей тактической стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. В свежей заметке блога авторы признались, что новый свод правил был добавлен после получения многочисленных просьб от сообщества. Впервые он появился в пятой части и назывался тогда «Дуэль». ![]() Источник изображений: Steam В анонсированном режиме геймеру предлагается выбрать одного из трёх героев, подобрать для него умения, артефакты, заклинания и армию. На формирование всего билда уйдёт около пяти минут, после чего откроется доступ к сражению с другим игроком или с ИИ-противником. ![]() Сотрудники Unfrozen при проработке «Арены» очень много внимания уделяют балансу. Например, герои-специалисты получат повышенный шанс обзавестись идеально подходящими для них навыками, а маги всегда станут начинать партию с базовым заклинанием. ![]() «Мы позаботились о том, чтобы драфт был честным: если вам выпал редкий артефакт, вашему противнику предложат не менее мощный, причём обоим игрокам предлагаются артефакты одинаковой степени редкости. […] И, разумеется, то же самое относится и к существам!», — так разработчики описывают ключевой принцип формирования равных условий для противоборствующих сторон в «Арене». ![]() Heroes of Might and Magic: Olden Era появится в раннем доступе Steam в самом начале 2025 года. Стартовая версия будет содержать в себе первый акт кампании и сможет похвастаться наличием всех ключевых геймплейных механик. Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия
24.11.2024 [10:40],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11
24.11.2024 [10:12],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о приостановке выпуска обновления Windows 11 24H2 на ПК с установленными играми Ubisoft. По сообщению издания The Verge, это связано с жалобами пользователей на сбои в работе таких игр, как Star Wars Outlaws и некоторых частей серии Assassin’s Creed после установки обновления. В официальном заявлении Microsoft, опубликованном вчера вечером, подтверждена проблема совместимости: «Некоторые игры Ubisoft могут перестать отвечать на устройствах с Windows 11 версии 24H2». Компания заявила, что сотрудничает с Ubisoft для устранения ошибки и на данный момент настоятельно не рекомендует вручную устанавливать обновление версии 24H2. Согласно имеющейся информации, после установки обновления пользователи могут столкнуться с серьёзными проблемами в работе ряда игр Ubisoft. Среди наиболее частых жалоб являются такие, как зависание на этапе запуска, загрузки или во время игрового процесса. В некоторых случаях экран может становиться чёрным. В список затронутых игр вошли:
Ubisoft уже выпустила временное исправление для Star Wars Outlaws, однако, как отмечает Microsoft, игроки всё ещё могут сталкиваться с падением производительности. «Мы работаем совместно с Ubisoft, чтобы как можно скорее решить проблему», — говорится в блоге Microsoft. Пользователям, на чьих компьютерах установлены перечисленные игры, пока рекомендуется воздержаться от обновления до выхода окончательного исправления. Microsoft временно не будет предлагать установку Windows 11 версии 24H2 через канал выпуска Windows Update для устройств, на которых установлены перечисленные игры. «Мы рекомендуем не пытаться вручную обновиться до версии 24H2 с помощью помощника по установке Windows 11 или через установочный USB-накопитель, пока эта проблема не будет решена», — отметили в компании. «Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков
24.11.2024 [09:54],
Игнатий Колыско
Канадская Sabotage Studio сообщила, что с её олдскульной ролевой игрой Sea of Stars успело ознакомиться свыше 6 млн человек. На достижение данного результата у авторов ушло 14 месяцев. ![]() Источник изображения: Sabotage Studio «Сердечное спасибо всем за вашу постоянную поддержку, которая позволила нам воплотить в жизнь наше завершённое видение с Dawn of Equinox», — поблагодарили своих фанатов разработчики, вспомнив также о недавно выпущенном обновлении с кооперативом. При оценке аудитории разработчики принимали во внимание как сведения о реализованных копиях, так и количество заинтересовавшихся игрой подписчиков PlayStation Plus и Game Pass. Sea of Stars вышла 29 августа 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch. Почти две недели назад, 12 ноября 2024-го, проект получил бесплатный апдейт Dawn of Equinox. Релиз масштабного платного дополнения Throes of the Watchmaker должен состояться весной 2025-го. Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года
23.11.2024 [17:29],
Павел Котов
Huawei рассчитывает, что в ближайшие месяцы число приложений для её программной платформы HarmonyOS достигнет 100 тыс. Сейчас их количество превышает 15 тыс., однако экосистема нуждается в приложениях с более высокой степенью персонализации и специализации, заявил председатель компании Сюй Чжицзюнь (Xu Zhijun). ![]() «Согласно нашему анализу, чтобы экосистема Harmony достигла зрелости и удовлетворяла потребности потребителей, необходимо преодолеть рубеж в 100 000 приложений. На ближайшие 6–12 месяцев это ключевая цель», — цитирует Reuters опубликованную на платформе WeChat речь господина Сюя. Напряжённость между Китаем и США в различных областях продолжает нарастать, а избранный президент Америки Дональд Трамп (Donald Trump) угрожает ужесточить политику в отношении Китая. В этой связи стране необходимо ускорить разработку собственных технологий. Huawei запустила свою операционную систему пять лет назад, когда из-за санкций США лишилась поддержки Google в экосистеме Android. Сегодня многие из продуктов компании работают под управлением её собственной открытой платформы HarmonyOS. Санкции вынудили Huawei «ускорить разработку собственной операционной системы», отметил господин Сюй. Однако, несмотря на достигнутый прогресс, «любая операционная система, независимо от того, насколько она продвинута, не имеет никакой ценности, если ею никто не пользуется». Председатель Huawei выразил надежду, что разработчики продолжат расширять ассортимент приложений, и призвал органы государственной власти и общественные организации начать внедрять HarmonyOS в своей работе. Потребителей он попросил с пониманием относиться к незрелости платформы и напомнил: «Чем больше людей будут ей пользоваться, тем быстрее она станет зрелой». «Ни один путь назад к победе не ведёт. Huawei будет неизменно вкладываться в развитие экосистемы Harmony и стремиться сделать невозможное возможным», — пообещал глава компании. Хотя стремления Huawei можно похвалить, до доминирующих на рынке Apple и Google ей ещё очень далеко. По разным данным в Apple App Store сейчас предлагается около 2 млн приложений, а в Google Play — более 3 млн. World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире
23.11.2024 [15:45],
Павел Котов
Ровно 20 лет назад, 23 ноября 2004 года вышла World of Warcraft, быстро ставшая самой популярной ролевой онлайн-игрой в мире — этот статус она сохраняет и по сей день. К настоящему моменту число её пользователей, по оценкам, составляет более 7 млн. ![]() Источник изображений: worldofwarcraft.blizzard.com Разработка World of Warcraft (WoW) началась в конце девяностых, когда ответственная за неё Blizzard Entertainment уже выпустила такие популярные тайтлы как Warcraft, Diablo и Starcraft. После выпуска Starcraft студию разделили на две части: одна занялась Warcraft 3: Reign of Chaos, а вторая — неким провалившимся впоследствии проектом, и в этот момент, как считается, зародился WoW. Разработчики тогда сами увлекались онлайн-играми; наиболее популярными были Ultima Online, Lineage и Everquest. Blizzard входила в конгломерат Vivendi, и он не очень стремился вливать средства в игровое направление. В результате условия разработки будущей культовой игры были спартанскими: перегоревшие лампочки в офисе, втоптанная в ковёр еда, маленькая микроволновка и заваленная посудой раковина вместо кухни. Первоначально над WoW работали около 40 человек, совместно принимая решения, некоторые из которых проваливались и стоили немалых денег; ближе к выпуску количество разработчиков выросло вдвое. ![]() Выход WoW в Северной Америке, Австралии и Южной Корее состоялся 23 ноября 2004 года, в феврале 2005 года игра вышла в Европе, в июне — в Китае. Уже в январе число игроков достигло 600 тыс., в сентябре — 4 млн, в том числе 1 млн в Северной Америке и 1,5 млн в Китае. Меньше года ушло на то, чтобы WoW стал самой популярной ролевой игрой в мире, и этот статус она удерживает до сих пор. В 2007 году вышло первое дополнение The Burning Crusade — за первые 24 часа были проданы 2,4 млн копий, за первый месяц — 3,5 млн. В 2010 году, когда вышло дополнение Cataclysm, число подписчиков достигло рекордной отметки в 12 млн, но потом пошло на убыль; за первую половину 2015 года количество подписчиков рухнуло на 44 % до 5,6 млн. С тех пор компания, уже называвшаяся Activision Blizzard, перестала раскрывать этот показатель. ![]() За это время в мире онлайн-игры произошло много примечательных событий. Так, в 2005 году в нём случилась пандемия. Во время одного из рейдов босс наложил на игроков эффект Corrupted Blood, из-за которого у них постепенно отнималось здоровье. «Проклятие» передавалось от одного игрока к другому; первоначально предполагалось, что оно будет действовать 10 секунд, но из-за ошибки эффект длился бесконечно — заражались и становились заразными, но не погибали, даже неигровые персонажи. Через неделю компании пришлось перезагрузить серверы, а исследователи, изучив инцидент, в 2007 году выпустили научную статью об особенностях поведения человека в условиях пандемии. Стоимость подписки на WoW не меняется с первого дня — она составляет $15 в месяц или $13 в месяц при годовой оплате. Со времени выхода и до настоящего момента игроки провели в Азероте — планете, на которой происходит действие WoW — 1 млрд дней, подсчитали разработчики. По состоянию на весну 2024 года число платящих пользователей, по оценкам, составляет около 7,25 млн. Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент
23.11.2024 [12:20],
Анжелла Марина
На ежегодной конференции Microsoft Ignite компания представила своё видение рабочего процесса на ПК в будущем, связанное с использованием искусственного интеллекта Copilot. Microsoft намерена сделать Copilot не просто вспомогательной функцией, а центральным элементом работы пользователей, объединяющим множество агентов для выполнения различных задач. ![]() Источник изображения: Copilot Copilot станет своеобразным суперприложением, через которое пользователи смогут выполнять большую часть задач, поясняет PCMag. Открыв Copilot, пользователь увидит два основных режима — Work и Web. В режиме Work Copilot получает доступ к данным Microsoft Graph, включая электронные письма, чаты в Teams и документы в SharePoint для выполнения задач на основе контекста. Например, для создания списка задач или формирования предложений для совместной работы через инструмент Bizchat. Пользователь может поручать Copilot много различных задач, которые часто выполняются специальными ИИ-агентами, представляющими из себя либо стандартных агентов Microsoft, либо специфических, созданных компаниями. По сути это то, что имел в виду генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), когда говорил: «Copilot — это пользовательский интерфейс для ИИ». Именно поэтому на конференции неоднократно звучала фраза: «У каждого человека должен быть Copilot, и у каждого бизнес-процесса свой ИИ-агент». Стоит отметить, что Copilot и так уже демонстрирует на сегодня впечатляющие возможности. Например, пользователь может попросить его подготовить повестку для встречи, проанализировав переписку и документы, связанные с участниками. Полученный документ можно отредактировать и отправить коллегам через Bizchat для совместной работы. Также Microsoft представила агентов с узкой специализацией, таких как переводчик, HR-агент, фасилитатор и проектный менеджер. Переводчик выполняет синхронный перевод с сохранением интонации и тембра голоса. HR-агент способен отвечать на вопросы сотрудников о корпоративных политиках или предоставлять информацию о зарплате и льготах. Проектный менеджер поможет в создании плана проекта. И наконец, фасилитатор будет вести заметки во время встреч в Teams и создавать список задач. Несмотря на то, что эти инструменты находятся на стадии предварительного тестирования, они уже вызывают интерес, благодаря своему потенциалу по снижению затрат и улучшению бизнес-процессов. Стоит сказать, что внедрение Copilot одновременно связано с рядом вызовов. Как отметил Херайн Оберой (Herain Oberoi), генеральный менеджер по безопасности данных, переход к ИИ-инструментам открывает новые уязвимости. Для решения этой проблемы Microsoft предлагает обновлённый пакет инструментов безопасности, включая Purview Data Loss Prevention, который позволяет классифицировать данные и управлять доступом, также будет внедрена система защиты от предвзятости ИИ-моделей и запрещённого контента. При этом администраторы смогут контролировать, какие ИИ-модели должны использоваться, а какие нет, из более чем 1800 доступных на платформе Azure. «Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости
23.11.2024 [11:08],
Павел Котов
Хакеры, которые не смогли взломать компьютер своей основной цели напрямую, осуществили обходной манёвр: они получили доступ к устройству в соседнем здании, а через него добрались до цели по локальной сети Wi-Fi. Доклад об инциденте, произошедшем ещё два года назад, представила на конференции Cyberwarcon компания Volexity, которая специализируется на вопросах кибербезопасности. ![]() Источник изображения: volexity.com В атаке эксперты Volexity обвинили группировку Fancy Bear (GruesomeLarch), связанную, по их версии, с российскими спецслужбами. Пытаясь взломать машину своей цели, хакеры произвели серию атак с подбором учётных данных и скомпрометировали пароли нескольких учётных записей на платформе веб-сервиса, используемой сотрудниками этой организации. Но скомпрометировать сами учётные записи злоумышленники не смогли — им помешала двухфакторная авторизация. Хакеры GruesomeLarch прибегли к обходному манёвру. Они успешно взломали компьютер с подключением через Wi-Fi, который находился в соседнем здании — относительно недалеко от компьютера первоначальной цели. Для этого киберпреступники эксплуатировали актуальную для 2022 года уязвимость нулевого дня в диспетчере очереди печати Windows. Через этот компьютер они проникли в локальную сеть, к которой была подключена машина основной жертвы — добраться до неё этим способом оказалось проще, потому что для доступа к Wi-Fi использовались те же учётные данные, что и для веб-сервиса, только двухфакторная авторизация уже не требовалась. Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их
23.11.2024 [08:00],
Анжелла Марина
Система искусственного интеллекта Google Gemini получит новые возможности благодаря API App Functions, который позволяет выполнять действия в приложениях без их открытия. По данным The Verge, новая функция обнаружена в коде Android 16 для разработчиков и может стать доступна для всех пользователей уже в следующем году. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Функция App Functions, основанная на программном интерфейсе API (Application programming interface), может дать ассистенту Gemini возможность выполнять действия внутри приложений. На сайте разработчиков Google описывает app functions как «конкретную функциональность, которую приложение предоставляет системе, и которая одновременно может быть интегрирована в различные системные функции». И хоть пока это звучит довольно расплывчато, Мишаал Рахман (Mishaal Rahman) из Android Authority приводит пример из документации, который проясняет суть. Например, разработчики приложений смогут открывать доступ посредством API к отдельным действиям, как, например, заказ еды, а Gemini сможет сделать заказ, не открывая приложения. Интересно, что подобную функцию разрабатывает и Apple. В iOS 18 Siri также сможет выполнять действия внутри приложений через обновлённый фреймворк app intents. Например, пользователи смогут заказать что-либо в магазине через Siri, если разработчики определённого приложения подключат такую возможность. Однако внедрение этой функции в случае с Apple ожидается не раньше весны 2025 года. Стоит отметить, что способность «выполнять действия за пользователя» изначально была одной из главных целей умных ассистентов, но её реализация начала появляться лишь недавно. Пока Gemini в основном ограничен поиском информации в Gmail или Google Maps. Что касается голосового помощника Siri в iOS 18, то он получил интеграцию с ChatGPT, за счёт чего можно задавать более сложные вопросы, но с выполнением действий Siri пока справляется хуже. Судя по всему, и Google, и Apple закладывают фундамент для более «умных» ассистентов, которые смогут выполнять сложные задачи внутри приложений, и это произойдёт уже очень скоро. Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter
23.11.2024 [06:25],
Алексей Разин
Судебный процесс по делу о покупке компании Twitter Илоном Маском (Elon Musk) в 2022 году продолжается, и 10 сентября миллиардер должен был явиться для дачи показаний в присутствии юристов Комиссии США по ценным бумагам и биржам (SEC), но в назначенное время он не явился, и показания дал только 3 октября. За неявку на первый допрос суд назначил ему символический штраф в $2923. ![]() Источник изображения: X, Илон Маск Эти деньги, как поясняет Reuters со ссылкой на решение окружного судьи Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) в Сан-Франциско, должны покрыть расходы на дорогу представителей SEC, которые они понесли третьего октября для встречи с Маском. Каких-либо дополнительных санкций не предусмотрено, хотя SEC их запрашивала. Сторона обвинения также требовала признать нарушение Маском постановления суда от 31 мая, которое обязывало его дать соответствующие показания 10 сентября. В тот день Маск не явился на выездное заседание SEC, уже после сославшись на необходимость своего присутствия на стартовой площадке SpaceX. Судья также отметила, что принуждение Маска к оплате только транспортных расходов представителей SEC не будет побуждать фигурантов прочих дел игнорировать требования суда, поскольку редкий человек может демонстрировать такую экстраординарность поведения. По мнению представителей Маска, он требования суда выполнил, явившись на дачу показаний 3 октября. Напомним, SEC обвиняет его в слишком позднем раскрытии информации о появлении у него крупного пакета акций Twitter весной 2022 года, когда он признался в намерениях купить эту компанию, позже приобретённую им и переименованную в X. Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания»
23.11.2024 [00:59],
Николай Хижняк
После череды задержек компания Microsoft начала распространять ИИ-функцию Recall для компьютеров экосистемы Copilot Plus PC. Первая предварительная версия функции с сегодняшнего дня стала доступна для участников программы Windows Insiders на канале распространения Dev. Также в последней сборке Windows 11 для тестировщиков стала доступна новая функция Click to Do — практически аналог функции Circle to Search от Google. ![]() Источник изображений: Microsoft Функция Recall делает скриншоты почти каждого действия пользователя системы Copilot Plus PC, позволяя впоследствии вернуться в любую точку в прошлом с помощью запросов на естественном языке, а также используя специальную временную шкалу, которая позволяет открывать ранее закрытые приложения и веб-сайты. Для подготовки результатов поиска Recall использует алгоритмы ИИ для сопоставления текста и визуальных элементов из скриншотов. Использование Recall полностью опционально. Изначально функция отключена — ранее она была наоборот включена по умолчанию. Предварительные версии Recall в составе новых сборок Windows 11, распространяемых через канал Dev, доступны только для систем Copilot Plus PC на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X. Позднее поддержка появится и для систем на базе процессоров Intel и AMD. Пользователям разрешается выбрать, скриншоты каких именно действий или объектов будет делать Recall, а также удалять их. Microsoft предоставляет возможность исключать определённые приложения и веб-сайты из Recall. Кроме того, функция способна автоматически определять чувствительную информацию (данные о кредитных картах, пароли, персональные данные) и не сохранять её. У самой Microsoft нет доступа к создаваемым скриншотам Recall. Никакие данные не отправляются в облако. Также информация пользователя не используется для обучения ИИ-моделей Microsoft. «Мы не отправляем изображения с вашего ПК в Microsoft или каким-либо третьим сторонам, а также не используем их для обучения. Microsoft не имеет доступа к ключам для просмотра зашифрованных данных, поэтому мы не сможем восстановить ваши скриншоты, если вы удалите функцию авторизации Windows Hello или вам потребуется сбросить настройки ПК или перейти на новый ПК», — говорит команда Windows Insiders. Recall требует использования функции авторизации Windows Hello для доступа к её возможностям, а также включённых функций BitLocker и Secure Boot (они изначально активированы на системах Copilot Plus PC). В последней тестовой сборке Windows 11 частью Recall является новая функция Click to Do. Она предназначена для распознавания текста и изображений в скриншотах Recall. Функция позволяет копировать и сохранять эти данные с использованием алгоритмов ИИ. В перспективе Click to Do будет работать и за пределами Recall. Запускаться приложение будет путём нажатия определённой клавиши на клавиатуре, а также левой кнопкой мыши. После этого откроется интерактивное окно с настройками. Интерфейс приложения позволяет выделять части изображения или текста для совершения дополнительных действий. В перспективе, например, с помощью Click to Do можно будет выделять объекты в роликах YouTube для последующего их поиска через Bing. Изначально функция Recall должна была появиться в Windows ещё в июле. Однако Microsoft была вынуждена отложить запланированный запуск после того, как различные эксперты по безопасности выразили свои опасения по поводу её защищённости. Многочисленные задержки выпуска приложения Recall связаны с тем, что Microsoft полностью перестраивает его структуру безопасности. Приложение будет необязательным, и при желании пользователи смогут его полностью удалить с ПК. Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия
23.11.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия Новая статья: Компьютер месяца — май 2025 года
05.05.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — май 2025 года Накопитель WD Black SN8100 с рекордной для PCIe 5.0 SSD скоростью появился в магазинах до анонса
04.05.2025 [23:31],
Анжелла Марина
На Amazon появилась возможность оставить предзаказ на ещё не анонсированный WD Black SN8100, который может стать самым быстрым потребительским SSD. Заявленная магазином скорость чтения 14,9 Гбайт/с почти вдвое выше, чем у популярных решений с интерфейсом PCIe 4.0, и превосходит флагманские предложения Samsung и Kingston. ![]() Несмотря на отсутствие официального объявления от Sandisk, новый накопитель WD Black SN8100 уже доступен для предзаказа в немецком Amazon. Как сообщает Tom's Hardware, ссылаясь на известного инсайдера momomo_us, это, вероятно, самый быстрый PCIe 5.0 SSD, котрый займёт первые позиции среди потребительских твёрдотельных накопителей. Однако точные данные о контроллере и типе памяти пока не раскрываются. Но, судя по заявленному энергопотреблению (до 7 Вт), в SN8100 может использоваться энергоэффективный контроллер SM2508 от Silicon Motion. Окончательную ясность внесёт только официальный анонс. ![]() Источник: momomo_us Производством SN8100 займётся компания Sandisk, которая, напомним, недавно отделилась от Western Digital. Несмотря на смену владельца, бренд WD Black сохранится, а пользователи вряд ли заметят разницу. Sandisk возьмёт на себя выпуск, продвижение и поддержку накопителя, но продаваться он будет под привычной маркой WD. WD Black SN8100 станет первым PCIe 5.0 SSD в линейке и преемником SN850X — одного из лидеров среди PCIe 4.0 накопителей. Заявленные 14,9 Гбайт/с чтения и 14 Гбайт/с записи превосходят показатели PCIe 5.0-конкурентов от Samsung, Kingston и Crucial. В тестах случайных операций (2,3 млн IOPS) он уступает только Samsung 9100 Pro с фирменным контроллером Presto. Предзаказ пока доступен на Amazon (Germany) только на версию 1 ТБ за €199 (18 656 рублей), что в 3–4 раза дороже PCIe 4.0 SSD. Поставки ожидаются 30 мая, и к тому времени Sandisk должен представить накопитель официально. Со следующего года в школах и детских садах ОАЭ всех детей начнут готовить к ИИ-будущему
04.05.2025 [22:03],
Анжелла Марина
Объединённые Арабские Эмираты (ОАЭ) намерены внедрить искусственный интеллект в школьную и дошкольную программу уже в 2025 году, став одной из первых стран региона, которая начнёт обучать детей работе с ИИ с раннего возраста. Власти также активно инвестируют в ИИ-инфраструктуру с надеждой на то, что новые поколения специалистов укрепят позиции страны на мировой арене. ![]() Источник изображения: David Rodrigo / Unsplash С 2025–2026 учебного года в государственных школах ОАЭ появится курс по искусственному интеллекту для всех возрастов, начиная от детского сада и заканчивая выпускными классами. Как сообщает Bloomberg, программа включает как технические аспекты, так и практическое применение технологии. Таким образом, Эмираты присоединятся к растущему числу стран, активно внедряющих ИИ в систему образования. Месяцем ранее Китай также объявил о похожей инициативе для учащихся начальной и средней школы. Страна уже инвестировала миллиарды долларов в дата-центры для обучения ИИ-моделей и создала специальный фонд, который может вырасти до $100 млрд в ближайшие годы. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) при этом заявил, что ОАЭ могут стать «регуляторной песочницей» для тестирования ИИ-технологий, а затем задавать глобальные стандарты их использования. На международной арене также усиливается интерес к технологическому потенциалу Эмиратов. По данным СМИ, США рассматривают возможность смягчения ограничений на поставки чипов компании Nvidia в ОАЭ, что может значительно ускорить развитие местной ИИ-индустрии и усилить позиции страны в регионе. Решение может быть принято до визита президента Дональда Трампа (Donald Trump) в середине мая, который планирует остановиться в ОАЭ по пути в Саудовскую Аравию и Катар. В рамках более широкого стратегического сотрудничества ОАЭ ранее объявили о планах инвестировать до $1,4 трлн в течение следующего десятилетия в энергетику, полупроводники, ИИ-инфраструктуру и производство на территории США, а внедрение ИИ в систему школьного образования станет одним из элементов масштабной стратегии. Asus представила обновлённые ноутбуки ROG Strix и TUF Gaming с графикой GeForce RTX 5070 по цене от $1800
04.05.2025 [21:52],
Владимир Фетисов
Asus анонсировала обновлённые игровые ноутбуки ROG Strix, а также TUF Gaming A18 и F16, которые уже доступны для предварительного заказа на некоторых рынках. Новинки оснащаются передовыми графическими ускорителями Nvidia с поддержкой инновационных технологий, таких как DLSS 4 и Frame Generation, которые позволяют наслаждаться трассировкой лучей по более доступным ценам. ![]() Источник изображений: Videocardz «Наша линейка, доступная для предварительного заказа, включает в себя ROG Strix G16 и ROG Strix G18, оснащённые процессорами Intel и AMD, а также обновлённый TUF 16 и новый TUF A18 — первый 18-дюймовый ноутбук линейки TUF Gaming. Все они доступны для предварительного заказа у наших партнёров», — говорится в сообщении Asus. ROG Strix G16 и G18 оснащаются 16- и 18-дюймовым дисплеями соответственно. Используются панели с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей (2,5K), частотой обновления 240 Гц и соотношением сторон 16:10. Время отклика составляет 3 мс, заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на 100 %. ![]() Они доступны в разных конфигурациях с процессорами Intel Core Ultra 9 275HX, а также AMD Ryzen 9 7940HX и Ryzen 9 9955HX. Конфигурацию дополняет графический ускоритель Nvidia GeForce RTX 5070, до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 (до 64 Гбайт в случае G16 с чипом Ryzen 9 9955HX) и твердотельный накопитель до 2 Тбайт. В конструкции предусмотрено два слота PCIe 4.0 для накопителей. Модели с процессорами Intel оснащены разъёмом PCIe Gen 5. Для охлаждения задействована передовая технология Ti-Fan в сочетании с большим радиатором во всю ширину корпуса и вентиляционными отверстиями по периметру. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 90 Вт·ч. Стоимость ROG Strix G18 с чипом Core Ultra 9 275HX составляет $2500, а G18 с чипом Ryzen 9 7940HX — $2100. Ноутбук ROG Strix G16 с чипом Core Ultra 9 275HX стоит $2400, а модель с чипом Ryzen 9 9955HX оценена в $2100. TUF Gaming A18 стал первым ноутбуком линейки с 18-дюймовым дисплеем. Он оснащается панелью с поддержкой разрешения 2,5K, частотой обновления 240 Гц и пиковой яркостью 500 кд/м². Используется панель с соотношением сторон 16:10 и охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. Ноутбук оснащён процессором AMD Ryzen 7 260 в сочетании с мобильной версией видеокарты GeForce RTX 5070. Конфигурацию дополняют 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 с частотой 5600 МГц и накопитель PCIe Gen 4 ёмкостью до 1 Тбайт. Система охлаждения включает в себя вентиляторы Arc Flow Fans второго поколения. Автономность обеспечивает аккумулятор на 90 Вт·ч. Стоимость устройства составляет $1800. ![]() Что касается TUG Gaming F16, то он получил дисплей с поддержкой разрешения 2,5K и частотой обновления 165 Гц. В максимальной комплектации ноутбук оснащается процессором Intel Core Ultra 9 275HX и графическим ускорителем GeForce RTX 5070, а также 16 Гбайт ОЗУ и накопителем PCIe Gen 4 на 1 Тбайт. Стоимость ноутбука в рознице составит $2100. Huawei скрытно строит в Китае крупнейший полупроводниковый завод — его засекли по спутниковым снимкам
04.05.2025 [20:21],
Владимир Фетисов
Компания Huawei строит производственную линию для создания передовых полупроводников. Она станет частью комплекса, расположенного в Шэньчжэне. Эта работа ведётся в рамках усилий Китая, направленных на то, чтобы избавиться от зависимости от иностранных технологий. Об этом пишет Financial Times со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() В дополнение к этому журналисты опубликовали спутниковые снимки, на которых видно, насколько быстрыми темпами развивается возведение новой фабрики, начатое в 2022 году. Объекты, подробности о которых ранее не сообщались, демонстрируют амбиции Huawei стать лидером в производстве полупроводниковой продукции и помочь Китаю преодолеть трудности, возникшие из-за торговых санкций США. Предполагается, что за счёт этого страна сможет продолжить развитие актуальных технологий, таких как искусственный интеллект. «Huawei предприняла беспрецедентные усилия по созданию всех звеньев цепочки поставок в сфере ИИ – от оборудования для производства пластин до создания ИИ-моделей. Мы никогда раньше не видели, чтобы одна компания пыталась сделать всё это сразу», — прокомментировал Дилан Патель (Dylan Patel), основатель консалтинговой компании SemiAnalysis, специализирующейся на полупроводниковой индустрии. ![]() Источник изображений: Financial Times По словам осведомлённых источников, Huawei управляет одной из площадок, на которой по техпроцессу 7 нм будут производиться процессоры для смартфонов и ускорителей Huawei Ascend, используемых в сфере ИИ. Это первая попытка компании организовать собственное производство передовых чипов. Два других объекта, строительство которых завершилось в прошлом году, управляются производителем оборудования для создания полупроводниковой продукции SiCarrier и производителем чипов памяти SwaySure. Хотя Huawei официально отрицает связь с этими компаниями, источники говорят, что технологический гигант помогал им в том числе с привлечением инвестиций и сотрудников, а также делился технологиями. Отмечается также, что эти компании получают финансовую поддержку от властей Шэньчжэня. Huawei участвует в проектах, направленных на создание альтернатив технологиям, используемым Nvidia, ASML, SK Hynix и TSMC. Компания активизировала работу в этом направлении после того, как в 2019 году США ввели ряд ограничений, которые фактически отрезали китайского производителя от важнейших технологий. В это же время работа Huawei является частью более широкой государственной программы по локализации производства критически важных компонентов в условиях американского экспортного контроля, призванного сдержать развитие китайских технологий. Упомянутые объекты, строительство которых продолжается, находятся рядом с фабриками производителей микросхем Pengxinwei и Shenzhen Pensun, которые, как утверждает правительство США, также связаны с Huawei. В дополнение к этому Huawei инвестировала в полупроводниковые производства в Шанхае, Нинбо и Циндао. Некоторые отраслевые эксперты скептически оценивают возможности Huawei в плане реализации собственных амбиций, учитывая относительную неопытность компании в производстве полупроводников по сравнению как с отечественными, так и международными конкурентами. «Это масштабный проект, который получил масштабную государственную поддержку. Но в Китае есть конкурирующие компании, которые работают над тем же самым десятилетиями, но не могут сравниться с ASML и TSMC», — заявил один из отраслевых инвесторов, пожелавший сохранить анонимность. ![]() По данным источника, Huawei разными способами поддерживает SiCarrier и SwaySure, в том числе направляя в них управленческие и технические кадры, помогая в поиске инвестиций и предоставляя доступ к некоторым технологиям. Ассоциация этих компаний с Huawei в свою очередь даёт государственным фондам «уверенность» в инвестировании, рассказал осведомлённый источник. Такая структура позволяет государственным фондам вкладывать средства для поддержания стратегии Huawei по развитию производства чипов, тогда как самой компании нет необходимости привлекать внешние инвестиции и размывать акционерную базу. «Эти компании будут отрезаны от Huawei, как только они достигнут определённой стадии развития. В ходе этого процесса Huawei предоставляет им персонал, технологии и системы. Это помогает ускорить итерацию технологий и повышает их шансы на успех», — рассказал осведомлённый источник. В сообщении сказано, что компания SiCarrier была создана на базе исследовательской лаборатории Huawei при поддержке государственного фонда Шэньчжэня. В качестве компании она была зарегистрирована в 2021 году. Ранее западные СМИ, такие как Bloomberg, уже писали о связи Huawei и SiCarrier. За время существования компания в основном была незаметна для СМИ, но всё изменилось, когда в марте на конференции Semicon в Шанхае она представила около 30 инструментов, включая оборудование для травления и тестирования. У SiCarrier есть несколько дочерних компаний, включая поддерживаемую правительством Шанхая Yuliangsheng, которая специализируется на технологиях литографии. Эту компанию возглавили бывшие инженеры Huawei, которые ведут разработку оборудования для литографии в глубоком ультрафиолете (DUV). Компания SiCarrier официально не разглашает информацию о своей деятельности в этом направлении. Ещё одной связанной с Huawei компанией является SwaySure, которая поставляет чипы памяти для автомобилей и бытовой электроники. Huawei отказалась раскрывать подробности о строящейся фабрике, в очередной раз заявив, что SiCarrier, SwaySure и ряд других предприятий с ней не связаны. В SiCarrier и SwaySure от комментариев по данному вопросу воздержались. Третьим объектом на этой площадке является фабрика Huawei, на которой развернут производственные линии для создания чипов для смартфонов и ускорителей Ascend. Там также будут разрабатываться компоненты для автомобильного бизнеса компании. Отмечается, что архитектурный объект похож на другие заводы Huawei, используемые для производства полупроводников. Строительство фабрики должны завершить в ближайшие месяцы, но до запуска производства пройдёт не менее года, поскольку Huawei намерена использовать здесь оборудование преимущественно отечественного производства. По данным источника, многие партнёры и конкуренты Huawei, включая SMIC и Shanghai Micro Electronics Equipment, были привлечены к проекту технологического гиганта, чтобы привнести в него собственный инженерный опыт. Один из инсайдеров отметил, что политическое влияние Huawei означает, что от компаний ожидают помощь, даже если это означает помощь конкуренту. Отметим также, что деятельность SiCarrier и SwaySure не осталась без внимания со стороны США. В декабре Вашингтон ввёл санкции против них, запретив поставку технологий со стороны американских компаний. Такое решение американские власти объяснили тем, что SiCarrier и SwaySure помогали Huawei создавать передовые чипы для армии КНР. Импортозамещение сработало: на каждый проданный импортный сервер приходится три отечественных
04.05.2025 [18:19],
Владимир Мироненко
В 2024 году корпоративные заказчики при закупках новых серверов отдавали предпочтение российским решениям, свидетельствует исследование IT-холдинга Fplus. По оценкам Fplus, соотношение отечественных серверов к зарубежным в корпоративном канале поставок составило 3 к 1. ![]() Источник изображения: Jordan Harrison/unsplash.com По сравнению с 2023-м годом доля российских серверов в общем объёме выросла примерно на 25 %, сообщили в Fplus, отметив, что соотношение три к одному сохранится и в ближайшие годы с небольшим постепенным увеличением доли российского оборудования. Аналитики Fplus оценивают объём рынка российских серверов в денежном выражении в 100–110 млрд руб. с учётом того, что весь его объём составляет примерно 151 млрд руб. В количественном выражении рынок составил 130–150 тыс. В пятёрку крупнейших производителей серверов вошли Yadro, «Аквариус», Depo Computers, Kraftway и Fplus, сообщили в Fplus, не раскрывая имеющиеся у вендоров доли рынка. По словам представителя IT-холдинга, основными заказчиками серверов выступают компании с крупной критической инфраструктурой (корпорации с госучастием, финансовый сектор, транспорт, нефтегазовый сектор, госсектор), а также сервис-провайдеры, телеком-операторы, операторы дата-центров. Наибольшая доля заказов (80 %) приходится на серверы общего назначения, основное предпочтение отдаётся архитектуре x86. Говоря о ситуации на отечественном рынке, в «Марвел-дистрибуции» отметили, что конкуренция заставила местных производителей массовых серверов снизить цены до уровня, устраивающего массовый рынок, что в сочетании с локальным сервисом, гарантией и техподдержкой сделало отечественные решения более привлекательными. При этом многие коммерческие организации продолжают использовать существующую IT-инфраструктуру, построенную на иностранном оборудовании, что объясняется необходимостью существенных вложений в создание инфраструктуры под российское «железо». Представитель Fplus сообщил, что в ИИ-сегменте, где доминируют серверы с ускорителями зарубежных вендоров, отечественные производители пока ощутимо отстают. Доля отечественных продуктов начального уровня здесь не превышает 20 %, подсчитали в OCS, подтвердив оценки Fplus: «В 2024 году на российские серверы действительно приходилось до 75 % продаж. Однако решения иностранных вендоров до сих пор востребованы в отраслях, где крайне важны производительность и отказоустойчивость. Самая популярная архитектура у российских заказчиков — действительно x86, на втором месте с отрывом ARM». По словам директора департамента серверного оборудования OCS Вячеслава Романова, рынок вырос в прошлом году на 15 % в деньгах, но в количественном выражении сократился, поскольку чаще приобретались дорогостоящие высокопроизводительные системы. В качестве их покупателей выступали банки, телеком-провайдеры, крупные промышленные компании и госкомпании. «При этом и российские вендоры в 2024 году массово осваивали сегмент более сложных систем», — отметил эксперт. Tesla продолжает терпеть крах в Европе — в апреле продажи упали более чем на 50 %
04.05.2025 [17:22],
Владимир Мироненко
Компания Tesla уже не первый месяц фиксирует падение продаж в Европе, втором по величине рынке электромобилей в мире после Китая, что многие связывают с политической активностью её главы Илона Маска (Elon Musk), которая не всем приходится по душе. В апреле, согласно официальной статистике, кризис Tesla, связанный с падением продаж на европейском континенте, ещё больше усугубился. ![]() Источник изображения: Tesla В апреле на четырёх ключевых европейских рынках — Франции, Швеции, Нидерландах и Швейцарии — было отмечено двузначное падение продаж и лишь Норвегия показала некоторое улучшение. Пока нет никаких признаков того, что рестайлинговый вариант Model Y Juniper возрождает интерес к бренду Илона Маска на континенте, отметил ресурс Fortune. Справедливости ради следует отметить, что в преддверии запуска в марте производства Model Y Juniper все четыре завода Tesla ещё в феврале закрыли линии по сборке Model Y для переоснащения, что отразилось на доступности модели электромобиля и способствовало исторически слабым результатам первого квартала компании. Среднеразмерный кроссовер Model Y был самым продаваемым автомобилем в мире в течение двух лет подряд и на него приходится около двух третей объёма продаж Tesla. Поэтому любая приостановка его производства заметно отражается на ежемесячных показателях продаж компании. Кроме того, пока не опубликовали статистику продаж Германия и Великобритания, соответственно крупнейший и второй по величине автомобильные рынки в Европе, а также ещё ряд стран. Поэтому показатели Tesla могут измениться. Тем не менее статистика говорит о явном кризисе американского бренда — во Франции объём продаж Tesla упал на 59 % до 863 электромобилей за месяц, в Швеции — на 81 % до всего лишь 203 единиц, в Нидерландах — на 74 % до 382 штук и в Швейцарии — на 50 % до 227 единиц. Лишь Норвегия показала рост — на 12 % до 976 электромобилей. Nintendo подала в суд на Genki за дерзкую демонстрацию аксессуаров для Switch 2 до анонса консоли
04.05.2025 [15:33],
Дмитрий Федоров
Nintendo подала в суд на компанию Human Things — владельца бренда Genki. Иск основан на обвинениях в нарушении товарных знаков, недобросовестной конкуренции и ложной рекламе. Поводом стала демонстрация Genki 3D-печатных макетов неанонсированной консоли Nintendo Switch 2, опубликованных в январе без согласования с правообладателем. ![]() Источник изображения: Nintendo Предмет иска включает три обвинения: нарушение прав на товарные знаки, действия, нарушающие нормы добросовестной конкуренции, и распространение недостоверной рекламной информации. Основанием для претензий стали публикации и демонстрации, связанные с консолью Nintendo Switch 2, до момента её официального анонса. В иске заявлено требование обязать Genki уничтожить все продукты, связанные с Nintendo Switch и Switch 2, прекратить дальнейшее использование товарных знаков Nintendo и компенсировать все убытки, понесённые истцом, с возможным утроением суммы компенсации. Согласно материалам иска, действия Genki, по мнению Nintendo, начались в декабре 2024 года, когда компания опубликовала в социальной сети X (бывший Twitter) сообщение в ответ на CEO GameStop Райана Коэна (Ryan Cohen). В нём Genki заявила о разработке аксессуаров для Switch 2. Nintendo интерпретировала этот пост как начало публичного распространения информации о неанонсированной консоли. В январе 2025 года на странице Genki, связанной с выставкой Consumer Electronics Show (CES), было размещено сообщение: «Будем рады обсудить любую информацию о Switch 2, а также о том, что мы для неё делаем». Это стало первым прямым заявлением компании о работе над продукцией, предназначенной для новой консоли Nintendo. ![]() Источник изображения: @ryancohen / X Позднее в январе CEO Genki Эдвард Цай (Edward Tsai) лично продемонстрировал 3D-печатные макеты Switch 2 нескольким журналистам. Как указывается в иске, он заявил, что Genki обладает или имела доступ к подлинной версии консоли. Согласно Nintendo, компания использовала эту информацию для создания рендеров и физических моделей устройства. В документах также подчёркивается, что представители Genki дали несколько интервью, в которых обсуждали восемь аксессуаров и подтвердили технические особенности дизайна и функциональности неанонсированной платформы. Nintendo считает эти сведения конфиденциальными. Иск содержит утверждение, что в рамках выставки CES 2025 Genki продемонстрировала видеоролик с изображением Switch 2, в котором использовались элементы фирменной символики Nintendo, включая логотип новой консоли. Nintendo подчёркивает, что видеоматериал был публичным, и включает признаки нарушений товарных знаков. Также в иске упомянута публикация в X, где был размещён снимок Эдварда Цая (Edawrd Tsai) с подписью: «Ниндзя Генки проникли в штаб-квартиру Nintendo в Киото». Nintendo расценила это как попытку ввести потребителей в заблуждение относительно принадлежности Genki к компании Nintendo или наличия у неё доступа к внутренней информации. ![]() Источник изображения: @GenkiThings / X В апреле, за день до запланированной презентации Nintendo Switch 2, Genki массово разослала маркетинговые материалы и опубликовала сообщение в социальных сетях об организации собственной трансляции под названием «Direct». В иске утверждается, что использование слова «Direct» является прямым нарушением прав на бренд Nintendo Direct. Компания считает, что действия Genki были направлены на перехват внимания аудитории и формировали ложное впечатление о связи между Genki и Nintendo. Nintendo указала в иске, что все действия Genki были направлены на извлечение коммерческой выгоды путём использования чужих товарных знаков, преждевременного раскрытия информации о новой консоли и создания дезинформирующих ассоциаций с брендом Nintendo. Судебный иск подан за несколько недель до официального запуска Nintendo Switch 2, который, по подтверждённой информации, состоится 5 июня. Genki и её материнская компания Human Things обязаны представить официальный ответ в течение 30 дней с момента подачи иска. Блэкаут в Испании и Португалии вызвал скачок популярности Starlink
04.05.2025 [14:41],
Дмитрий Федоров
Массовое отключение электроэнергии, затронувшее Испанию и Португалию в конце апреля, выявило критическую уязвимость телекоммуникационной инфраструктуры. Значительное снижение покрытия мобильных сетей привело к рекордному росту использования спутникового интернета Starlink, несмотря на ухудшение его качества в условиях перегрузки. ![]() Источник изображения: Starlink В понедельник, на фоне широкомасштабного сбоя в энергосети Пиренейского полуострова, резко снизилось качество связи в Испании и Португалии. В результате пользователи массово обратились к спутниковому интернету Starlink. Согласно данным компании Ookla, использование Starlink выросло на 35 % по сравнению с обычным уровнем, когда наземные телекоммуникационные сети начали выходить из строя. Уже на следующий день в Испании объёмы использования Starlink превышали норму на 60 %, поскольку мобильные операторы не успевали восстановить полное покрытие. Как сообщил представитель Ookla Люк Кихо (Luke Kehoe), в стране был зафиксирован рекордный уровень подключения к Starlink. Точное число пользователей не раскрывается, но речь идёт о тысячах новых подключений. Качество спутниковой связи ухудшилось по мере роста нагрузки, однако в отличие от традиционных мобильных сетей, сервис Starlink продолжал работать. Даже несмотря на возможную потерю связи с некоторыми наземными станциями в материковой части Испании, система обеспечивала соединение через другие страны, включая Италию. Однако эксперты подчёркивают, что нынешний уровень покрытия спутниковой сети в регионе недостаточен для обеспечения массового доступа в случае повторного блэкаута. Помимо ограниченной ёмкости инфраструктуры, подключение к Starlink требует заряженных мобильных устройств, что при отключении электричества также становится ограничивающим фактором. ![]() Источник изображения: Eastman Childs / Unsplash Компания Red Eléctrica, управляющая испанской энергосетью, сообщила, что точные причины аварии пока неизвестны. Некоторые специалисты предполагают, что сбой мог быть связан с перегрузкой в результате необычно высокого уровня выработки солнечной энергии, с которым сеть не справилась. Тем не менее, официального подтверждения этой гипотезы пока не было. Энергетический кризис серьёзно повлиял на работу мобильных сетей Испании и Португалии. Многие базовые станции были отключены, поскольку остались без питания. Только те из них, что были оснащены резервными генераторами, продолжили работу. Это привело к значительному падению показателей стабильности связи. Анализ Ookla показал, что в понедельник после полудня показатель надёжности сети снизился до 50 % от обычного уровня. Vodafone España заявила, что в момент начала отключения резервные генераторы активировались на 70 % её объектов в стране. Однако к 23:00 по местному времени в некоторых регионах, включая Галисию, Кастилию-Ла-Манчу и Мурсию, уровень покрытия оставался на уровне лишь 20 %. В то же время оператор Telefónica сообщил, что в условиях ограниченности ресурсов приоритет был отдан критическим объектам — экстренным службам и медицинским учреждениям. В течение чуть более 24 часов компания восстановила 95 % мобильной сети и достигла полного восстановления к четвергу. ![]() Источник изображения: Starlink По словам Кихо, нехватка резервного аккумуляторного питания характерна не только для Иберийского полуострова. Испания и Португалия не располагают широкой сетью мобильных станций с устойчивыми источниками резервной энергии. Аналогичные проблемы выявлены и в Великобритании. Согласно отчёту Ofcom, около двух третей населения страны смогут совершить экстренные вызовы в течение часа после отключения электричества благодаря резервному питанию примерно 20 % базовых станций. Однако менее 5 % станций способны работать автономно в течение шести часов. По оценке Ofcom, модернизация инфраструктуры, обеспечивающая доступ к экстренной связи на протяжении четырёх часов почти для всех пользователей, обойдётся в $1 млрд. В Кувейте объявили майнинг криптовалют вне закона — власти проводят обыски в домах у майнеров
04.05.2025 [13:47],
Владимир Мироненко
Кувейт объявил майнинг криптовалют «незаконным и нелицензируемым» в рамках широкомасштабных мер по борьбе с углубляющимся энергетическим кризисом. В связи с этим были проведены обыски в домах лиц, подозреваемых в незаконном майнинге криптовалют. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В Кувейте обвиняют майнинг в углублении энергетического кризиса, который привёл к веерным отключениям электроэнергии по всей стране на фоне повышения температуры воздуха и резкого увеличения использования кондиционеров для охлаждения. На прошлой неделе Министерство внутренних дел Кувейта объявило о начале проведения «широкомасштабной» операции по выявлению объектов, где может размещаться оборудование для майнинга. «Майнинг является незаконным нецелевым использованием электроэнергии… и может привести к отключениям, затрагивающим жилые, коммерческие и служебные зоны, что представляет прямую угрозу общественной безопасности», — заявило министерство. Обыски в основном прошли в регионе Аль-Вафра на юге Кувейта, где, как сообщает Министерство электроэнергетики, водных ресурсов и возобновляемых источников энергии Кувейта, было выявлено около 100 домов, использовавшихся для майнинга. В некоторых из них потребление электроэнергии было в 20 раз выше, чем в обычном домохозяйстве. После проведения рейдов потребление энергии в Аль-Вафре сократилось на 55 %, сообщило правительство. Всего по стране власти выявили более 1000 предполагаемых мест майнинга, руководствуясь в качестве ключевого индикатора повышенным потреблением электроэнергии. В настоящее время под следствием находится более 60 человек, и Министерство электроэнергетики начало отключать электроэнергию от объектов, нарушающих законодательство по майнингу. Возобновление подачи электроэнергии возможно только после получения разрешения от Министерства внутренних дел. Благодаря значительному субсидированию электроэнергия в Кувейте является одной из самых дешевых в мире, что делает страну привлекательной для майнеров криптовалют. Энергосистема Кувейта испытывает значительную нагрузку из-за целого ряда факторов, включая быстрый рост населения, расширение городов, повышение температуры в связи с наступлением летней жары и проблемы с техобслуживанием электростанций. Хотя торговля криптовалютой запрещена в Кувейте с 2023 года, майнинг до сих пор находился в серой зоне, не ограниченный законодательными рамками. «Они знали, как поступить с видом от третьего лица»: демонстрация экшен-хоррора Code Violet понравилась игрокам из-за костюма главной героини
04.05.2025 [13:43],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии TeamKill Media опубликовали большое геймплейное видео Code Violet — экшен-хоррора в духе Dino Crisis. Наглядный материал появился на официальном канале PlayStation в YouTube. ![]() Источник изображения: TeamKill Media За отведённые 19 минут экранного времени авторы успевают продемонстрировать прогулки главной героини по лабиринтам биоинженерного комплекса Aion, которые иногда прерываются несложными побочными активностями. Действие Code Violet будет происходить в XXV веке, когда из-за грандиозного катаклизма Земля стала необитаемой. Остатки человечества в попытках найти для себя новый дом перебрались на планету Trappist 1-E, где им предстоит отстоять своё право на дальнейшее существование. Главная героиня Виолетта Синклер, облачённая в обтягивающий костюм, изучает станцию отсек за отсеком, двигает ящики, нажимает подсвеченные кнопки для открытия нужных проходов, а также решает несложные головоломки. Размеренный темп изучения здешних локаций нарушают только встречи с динозаврами. У игрока будет возможность избегать существ или вступать с ними в открытый бой. Авторам комментариев в YouTube в целом понравилась демонстрация Code Violet, но проработке анимаций персонажей, по их мнению, следует уделить больше времени. Не остался без внимания выбор костюма для главной героини. «Они знали, как поступить с видом от третьего лица», — сказал некто bqndata. Экшен-хоррор Code Violet заявлен в качестве эксклюзива PS5, релиз должен состояться в июле 2025 года. Авторы не хотят выпускать свою игру на ПК, поскольку боятся моддеров, которые могут сделать «вульгарные версии главной героини и других персонажей». Илон Маск получил свой Звёздный городок — Старбейс официально стал городом
04.05.2025 [13:40],
Владимир Фетисов
На юге Техаса появится новый город — Старбейс. В прошедшие выходные жители района Бока-Чика проголосовали за создание нового муниципалитета, в котором расположена база Starbase компании SpaceX. Инициатором создания города выступила сама компания Илона Маска. ![]() Источник изображения: SpaceX Согласно данным окружной избирательной комиссии, за включение Бока-Чики в состав нового города проголосовали 212 человек, против — 6. Также были утверждены первые муниципальные чиновники — все трое являются нынешними или бывшими сотрудниками SpaceX и избирались без конкурентов. Первым мэром Старбейса станет вице-президент SpaceX Бобби Педен. Из 283 зарегистрированных избирателей большая часть — сотрудники SpaceX. Многие воспользовались возможностью проголосовать досрочно. Новый муниципалитет площадью 3,9 км² получит полномочия по вопросам планирования, налогообложения и управления инфраструктурой. Тем не менее, инициатива вызвала неоднозначную реакцию среди жителей окрестностей. Критики обвиняют компанию в экологическом ущербе и ограничении доступа к природным зонам. Регион долгое время оставался малонаселённым, пока в 2012 году SpaceX не начала скупать землю для размещения своих объектов. Сегодня здесь проживает около 500 человек, в том числе сотрудники компании, в районе построены жилые дома, штаб-квартира SpaceX, резиденция Илона Маска, а также появился бюст миллиардера и улица под названием Memes Street. Старбейс станет муниципалитетом типа C, рассчитанным на население до 5 тысяч человек. Несмотря на это, городские власти смогут вводить местные налоги, закрывать дороги и ограничивать доступ к пляжу Бока-Чика и одноимённому государственному парку во время запусков ракет или других мероприятий. Ранее эти функции выполняли власти округа Камерон. Результаты голосования могут привести к конфликту интересов между властями округа и новым городом. Судья округа Камерон Эдди Тревино выступает против принятия законопроекта, который позволит властям Старбейса контролировать доступ к пляжам. Между тем, SpaceX намерена увеличить количество запусков с 5 до 25 в год, что может означать более частые ограничения доступа к побережью. В iPhone 17 Air не поместился нормальный аккумулятор, и Apple будет комплектовать его зарядным чехлом
04.05.2025 [11:57],
Анжелла Марина
Перспективный смартфон Apple iPhone 17 Air из-за сверхтонкого корпуса будет обладать значительно меньшей автономностью по сравнению с предыдущими поколениями iPhone. Компания планирует компенсировать этот недостаток с помощью специального чехла с аккумулятором. ![]() Источник изображения: Apple, macrumors.com По данным MacRumors, во время внутренних тестов было установлено, что лишь 60–70% пользователей смогут использовать iPhone 17 Air в течение всего дня без подзарядки. Для сравнения, у других моделей iPhone этот показатель составляет 80–90%. Снижение времени работы связано с рекордно тонким дизайном устройства, толщина которого составляет всего 5,5 мм. Чтобы решить проблему автономности, Apple предположительно планирует выпустить для iPhone 17 Air специальный зарядный чехол в качестве дополнительного аксессуара. Он не только защитит смартфон, но и значительно продлит время его работы. Интересно, что последний раз Apple выпускала подобные чехлы для iPhone 11, а затем представила MagSafe Battery Pack для iPhone 12 и более новых моделей (позже аксессуар сняли с продажи). Кроме того, стало известно, что в базовой комплектации iPhone 17 Air получит всего один динамик, одну камеру, а также будет лишён слота для SIM-карты. Ожидается, что презентация iPhone 17 Air состоится в сентябре 2025 года, но пока нет определённой информации, войдёт ли чехол-аккумулятор в базовую комплектацию или будет продаваться отдельно. Сообщается также, что поставщики Apple пока не уверены в уровне спроса на эту модель из-за её уникального форм-фактора. В связи с этим на начальном этапе производства iPhone 17 Air они планируют выделить на его сборку не более 10 % имеющихся мощностей. Пошлины Трампа на китайский импорт неожиданно ударили по рекламным доходам американских бигтехов
04.05.2025 [11:44],
Владимир Мироненко
Отмена в минувшую пятницу администрацией президента США Дональда Трампа льготы de minimis, которая позволяла беспошлинно ввозить в США товары дешевле $800, произведённые в материковом Китае и Гонконге, приведёт к миллиардным потерям американских технологических компаний, пишет The New York Times. ![]() Источник изображения: Google Play Раздел 321 (Раздел 321(a)(2)(C) «Закона о тарифах»), регулирующий льготу de minimis, был принят в США в 1930 году, но в 2016 году порог необлагаемой налогом на импорт стоимости ввозимого товара был существенно увеличен — с $200 до $800. Существование этой лазейки для беспошлинных поставок товаров привело к появлению китайских кросс-бординговых платформ электронной коммерции, таких как Shein и Temu и других недорогих интернет-магазинов, предлагающих товары прямо с китайских фабрик со значительными скидками. В борьбе за внимание американских покупателей они выделяли значительные суммы на рекламу своих товаров, которые стали источником миллиардных доходов Meta✴, Alphabet и других крупных технологических компаний. За последние два года только Amazon потратила на онлайн-рекламу в Соединённых Штатах больше, чем китайские Shein или Temu, пишет The New York Times. Отмена Трампом льготы de minimis означает для Shein или Temu, что теперь их товары облагаются пошлинами в размере до 145 %. На прошлой неделе Temu начал добавлять «импортные сборы» к определённым наименованиям товарам, что более чем вдвое увеличило общую цену их покупки и доставки. Компания Amazon тоже планировала отображать сумму пошлин рядом с ценами на товары, но после того, как Трамп лично позвонил основателю Amazon Джеффу Безосу (Jeff Bezos), отказалась от этого намерения, сообщил РБК. Представитель Temu заявил, что компания прекратила отправлять продукцию из Китая напрямую клиентам в Соединённых Штатах и теперь её товары будут отправляться с местных складов в США в связи с переходом «на локальную модель выполнения заказов». По оценкам аналитической компании Sensor Tower, за двухнедельный период, начавшийся 31 марта, Temu тратила на ежедневную рекламу в США на платформах Facebook✴, Instagram✴, TikTok, Snap, X и YouTube на 31 % меньше средств, чем в среднем тратила ежедневно в течение предыдущих 30 дней. Ежедневные расходы Shein на рекламу в социальных сетях в Соединённых Штатах снизились за этот период на 19 %. Маркетинговая фирма Tinuiti назвала рост пошлин в качестве основного фактора, стоящего за сокращением рекламы. Она заявила, что сокращение расходов совпало с повышением цен обеими компаниями на определённые товары. В прошлом году рекламодатели из Китая принесли Meta✴ $18,4 млрд дохода, что составило около 11 % от общего объёма выручки, увеличившись более чем вдвое с 2022 года. В свою очередь, в Google признали, что изменения, связанные с отменой льготы «очевидно приведут к небольшому торможению рекламного бизнеса в 2025 году». Представлен игровой ПК Asus TUF Gaming T500 — с мобильным процессором Intel и десктопной видеокартой Nvidia
04.05.2025 [11:06],
Владимир Фетисов
Компания Asus анонсировала ПК TUF Gaming T500, который представляет собой компактный десктоп для геймеров. В отличие от большинства настольных ПК, новинка построена на базе мобильных версий актуальных процессоров Intel в сочетании с мощными ускорителями Nvidia. ![]() Источник изображений: Asus По данным Asus, TUF Gaming T500 способен обеспечить высокий уровень производительности при гораздо более низких температурах, чем многие ориентированные на геймеров ПК. Добиться этого удалось благодаря использованию мобильных версий процессоров, включая Intel Core i7-13620H (поколение Raptor Lake) с 10 ядрами и рабочей частотой до 4,9 ГГц, который поддерживает 16 вычислительных потоков и оснащён встроенной графикой Intel UHD Graphics 770. ![]() Благодаря более просторному корпусу, чем корпус ноутбука, мобильные процессоры меньше нагреваются при высоких нагрузках. В дополнение к этому имеется система охлаждения с 90-миллиметровым вентилятором и тремя тепловыми трубками. В более доступной конфигурации ПК оснащается восьмиядерным процессором Intel Core i5-13420H. ![]() Разработчики оснастили новинку передовой графикой Nvidia GeForce RTX 50-й серии. В максимальной комплектации используется видеокарта GeForce RTX 5060 Ti с 16 Гбайт видеопамяти. В более доступных версиях устройства задействованы ускорители GeForce RTX 5060 с 8 Гбайт памяти и GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти. ![]() Конфигурацию дополняет 16 Гбайт оперативной памяти DDR5, которая работает на частоте 5200 МГц. При необходимости объём ОЗУ можно увеличить до 64 Гбайт. Для хранения данных предусмотрен твердотельный накопитель PCIe Gen 4 ёмкостью 512 Гбайт или 1 Тбайт. Имеется дополнительный слот M.2 для подключения ещё одного накопителя. ПК поставляется с блоком питания мощностью 500 Вт, который имеет сертификат 80+ Platinum. В более доступном варианте предлагается блок питания на 330 Вт. ![]() TUF Gaming T500 будет выпускаться в версиях с боковой панелью из закалённого стекла и сплошной металлической панелью. На передней панели расположены порт USB 3.2 Gen 1 (Type-C) и два USB 3.2 Gen 1 (Type-A), а также аудиоразъём. На тыльной стороне корпуса находятся четыре разъёма USB 3.2 Gen 1 (Type-A), аудиоразъём с поддержкой 7.1-канального звука, интерфейсы DisplayPort 1.4 и HDMI 1.4, а также разъём Gigabit Ethernet. Имеются встроенные модули беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.4. ![]() Использование мобильных процессоров в десктопе соответствует растущей тенденции создания более компактных и энергоэффективных игровых ПК. Такая конструкция может привлечь геймеров, которые заинтересованы в приобретении небольшого ПК с умеренным энергопотреблением. Что касается цены, то Asus пока не озвучивала официальную стоимость новинки. Однако на официальной странице продукта стоимость TUF Gaming T500 составляет $1300. Apple изменит график релизов iPhone из-за складного смартфона
04.05.2025 [10:58],
Анжелла Марина
Компания Apple планирует пересмотреть традиционный график выпуска iPhone, чтобы освободить «коридор» для своего первого складного смартфона. В 2026 году компания представит iPhone 18 Pro и новую линейку Air осенью, тогда как базовый iPhone 18 будет отложен до весны 2027 года и выйдет вместе с обновлённой версией iPhone 16E. ![]() Источник изображения: Bangyu Wang / Unsplash По данным The Verge, такой шаг связан с расширением линейки до шести моделей, включая тонкий Air и складной iPhone. Последний, как ожидается, получит книжный форм-фактор (а не раскладушку) с экраном 5,7 дюйма в сложенном состоянии и почти 8 дюймов в развёрнутом. Известный инсайдер цепочки поставок Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) ранее заявлял, что устройство в раскрытом виде будет толщиной 4,5–4,8 мм и сохранит Face ID вместо Touch ID. Помимо этого, сообщается, что iPhone 17 Air получит специальный аккумуляторный чехол. Из-за того, что внутренние тесты Apple якобы показали, что автономность этой модели окажется ниже, чем у предыдущих iPhone, этот чехол должен компенсировать уменьшенную ёмкость батареи. Ещё одним нововведением в iPhone 18 Pro и Pro Max станет Face ID, размещённый под экраном. Это позволит сократить «чёлку» до небольшого отверстия в левом верхнем углу для фронтальной камеры. Таким образом, Apple продолжит движение к максимально безрамочному дизайну. Пока компания официально не комментирует эти планы, но если информация подтвердится, 2026 год может стать одним из самых значимых в истории iPhone. Модернизация ЦОД в Ярославле повысила надежность сети «Билайн»
04.05.2025 [09:24],
Татьяна Золотова
Сотовый оператор «Вымпелком» (бренд «Билайн») увеличил надежность сети 4G, домашнего интернета и сервисов для корпоративных клиентов благодаря модернизации своего дата-центра в Ярославле. Проект направлен на повышение отказоустойчивости телекоммуникационной инфраструктуры оператора. Ярославский ЦОД обеспечивает поддержку телеком-инфраструктуры «Билайна» в десятках регионах России. Для повышения отказоустойчивости и устойчивости телекоммуникационной инфраструктуры была создана система георезервирования. В результате этого узлы сети размещены в разных модулях ЦОД, что минимизирует влияние внешних и внутренних факторов. Повышению пропускной способности сети также способствовало новое оборудование и улучшенные функции транспортной сети. По словам компании, «заложен прочный фундамент для дальнейшего развития и расширения направления транспортной сети, core-сегментов, ИТ-сектора, облачных решений». В августе 2024 года ярославский ЦОД «Билайна» прошел сертификацию по системе «зеленого строительства». Google призвала к реформам в области энергетики и внедрению малых модульных реакторов
04.05.2025 [01:05],
Руслан Авдеев
Google призывает политиков США заняться модернизацией энергетической и бюрократической систем для удовлетворения растущих потребностей ИИ ЦОД. В недавно опубликованном документе Powering a New Era of American Innovation руководство Google призвало Конгресс США и федеральные ведомства оптимизировать процессы выдачи профильных разрешений, ускорить строительство линий электропередачи (ЛЭП) и расширить доступ к источникам «чистой» энергии, в том числе — поддержать атомные технологии вроде малых модульных реакторов (SMR). В документе утверждается, что стремительный рост ИИ-нагрузок потребует масштабного расширения инфраструктуры в США, которое бывает «раз в поколение». Эксперты предупреждают, что без быстрой выдачи разрешений регуляторами и «энергетической диверсификации» Соединённые Штаты могут отстать в гонке за глобальную технологическую конкурентоспособность. Сама Google обязуется инвестировать в «чистую» энергию, в т.ч. долгосрочные закупки «безуглеродного» электричества. Федеральные власти компания призывает усилить специальные программы вроде LPO Министерства энергетики, а также продвигать технологии нового поколения вроде современных геотермальных электростанций и SMR — помимо проектов солнечной и ветряной энергии для ЦОД. В частности, конгрессменов призывают модернизировать федеральную систему выдачи разрешений, упростив процесс утверждения проектов в сфере ЦОД и энергетики, а малым ядерным реакторам рекомендуют обеспечить федеральную поддержку. То же относится и к геотермальным проектам, которые относятся к «чистым и надёжным» источникам энергии. Компания также намерена добиваться расширения ЛЭП с попутным реформированием подхода к распределению затрат в данном секторе. В Google поддерживают дальнейшее финансирование Управления программ кредитования Министерства энергетики США (Loan Programs Office, LPO) для того, чтобы ускорить внедрение чистой энергии. Особое внимание уделяется необходимости обучения квалифицированной рабочей силы, в т.ч. 100 тыс. электриков и 30 тыс. помощников для ИИ-инфраструктуры. В компании предупредили, что ИИ-инфраструктура способна стагнировать без серьёзных реформ в генерации, передаче и обеспечении доступности электроэнергии. Сама Google участвует во многих энергетических проектах. Например, в июне 2024 года сообщалось, что Google запитает от геотермальной энергии ЦОД в Неваде, в декабре 2024 года сообщалось, что компания пристроит к своим ИИ ЦОД гигаваттные энергокомплексы в некоторых регионах, а минувшем марте появилась информация, что Amazon, Meta✴ и Google помогут утроить мощность АЭС во всём мире к 2050 году. В частности, в октябре 2024 года появились сведения, что Google запитает свои ЦОД от малых модульных реакторов Kairos Power. Утечка полностью рассекретила компактный планшет Microsoft Surface Pro 12 за несколько дней до анонса
04.05.2025 [00:50],
Анжелла Марина
Microsoft представит послезавтра компактный планшет «2 в 1» Surface Pro 12 с обновлённым дизайном на базе процессора Snapdragon X Plus. Это тонкий (7,8 мм) и стильный гибрид с улучшенными эргономикой, автономностью и поддержкой стилуса. Устройство существенно отличается от предшественников, отмечает WinFuture. Анонс Surface Pro 12 состоится одновременно с выходом 13″ Surface Laptop. ![]() Источник изображений: Microsoft Главное изюминка новинки в использовании процессора Qualcomm Snapdragon X Plus X1P-42-100. Это восьмиядерный Arm-чип с тактовой частотой до 3,4 ГГц и встроенным NPU для ускорения ИИ-задач. Модель будет доступна в конфигурациях с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. По заявлениям Microsoft, автономность устройства достигает 16 часов при воспроизведении видео. ![]() В планшете используется 12″ дисплей PixelSense Flow Panel. Точная частота обновления не раскрыта. Устройство поддерживает стилусы Surface Pen и Surface Pen Slim. Корпус выполнен из металла, а на задней панели сохранилась регулируемая подставка с углом наклона до 165°. ![]() Изменения коснулись и портов: Surface Pro 12 оснащён двумя разъёмами USB-C (USB 3.2), но лишён отдельного аудиовыхода. Для подключения проводных наушников придётся использовать адаптер. Кроме того, компания, следуя тренду, не будет включать зарядное устройство в комплект, потому что подойдёт любой блок питания с поддержкой USB Power Delivery (от 27 Вт). ![]() Новый Surface Pro будет доступен в фиолетовом, синем и сером цветах. Клавиатуры для него продаются отдельно и соответствуют цветовой гамме планшета. Что касается цены, то пока неизвестно, станет ли новинка доступнее предыдущих Arm-версий. Microsoft намекает на снижение цены, но точные цифры раскроет только на презентации. Новая статья: Clair Obscur: Expedition 33 — французский феномен. Рецензия
04.05.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Clair Obscur: Expedition 33 — французский феномен. Рецензия Слухи: iPhone 18 Pro получит дисплей без рамок и уменьшенный Dynamic Island
03.05.2025 [22:01],
Владимир Фетисов
Apple давно стремится избавиться от рамок и вырезов на дисплеях iPhone, не жертвуя при этом фронтальной камерой и Face ID. За последние годы это стремление привело к ряду изменений в дизайне смартфонов компании, однако в будущем пользователей могут ждать ещё более значительные нововведения. По данным источника, iPhone 18 Pro, запуск которого ожидается в следующем году, получит дисплей без вырезов и рамок, а в дальнейшем фронтальная камера будет перенесена под экран. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Начиная с оригинального iPhone и до iPhone 7, разработчики использовали широкие рамки в верхней и нижней частях экрана для размещения различных компонентов, таких как кнопка «Домой», динамик, датчик приближения и фронтальная камера. К 2015–2016 годам такой дизайн устарел, особенно на фоне Android-смартфонов, которые уже тогда предлагали устройства с гораздо более тонкими рамками, а сканер отпечатков пальцев начали переносить на тыльную или боковую поверхность корпуса. Apple решила эту проблему в 2017 году, выпустив iPhone X, где на смену функции Touch ID пришла Face ID, исчезла физическая кнопка, а в верхней части экрана появился вырез, позволивший разместить все необходимые датчики. С тех пор Apple постепенно совершенствовала вырез, и со временем он трансформировался в Dynamic Island, который сейчас присутствует в линейке iPhone 16. Ожидается, что дизайн iPhone 17, который будет представлен позже в этом году, останется без изменений. Однако в 2026–2027 годах Apple планирует предпринять более серьёзные шаги. По данным источника, в 2026 году разработчики намерены перенести компоненты Face ID под дисплей, что позволит отказаться от продолговатого выреза, который сегодня является частью Dynamic Island. Это даст возможность сократить вырез до минимума — только для фронтальной камеры. По слухам, камера может быть размещена не в центре, а в левом верхнем углу экрана. Предполагается, что такой дизайн получат iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max. Это станет предвестником того, что в 2027 году Apple выпустит как минимум одну модель iPhone с фронтальной камерой, расположенной под экраном. Новый дизайн смартфона с дисплеем без рамок и отверстий будет приурочен к 20-летнему юбилею оригинального iPhone. Учёные нащупали девятую планету Солнечной системы — больше Нептуна и в 700 раз дальше от Солнца, чем Земля
03.05.2025 [21:56],
Геннадий Детинич
Учёных давно волнует мысль о том, что в нашей системе может существовать ещё одна планета — далеко за орбитой Нептуна. В 2006 году Плутон лишили статуса планеты из-за его малых размеров, и в Солнечной системе осталось восемь планет. На возможное существование «девятой» указывают некоторые необъяснимые особенности орбитального движения ряда небесных тел за пределами орбиты Нептуна. Однако этих данных недостаточно, чтобы подтвердить наличие далёкого объекта. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Ещё в 2021 году британский астроном Майкл Роуэн-Робинсон (Michael Rowan-Robinson) изучил старые данные инфракрасного астрономического спутника NASA (IRAS), который сканировал небо в 1983 году. Учёный обнаружил возможного кандидата на роль девятой планеты с предполагаемой массой в три–пять раз больше земной на расстоянии около 225 а. е. от Солнца (1 а. е. — это расстояние от Земли до Солнца). Подтвердить эти данные долго не удавалось, пока международная группа учёных из Японии, Австралии и Тайваня не проанализировала другие архивные наблюдения и не обнаружила там схожие признаки. Исследователи проанализировали данные 2006 года, собранные японским спутником AKARI в инфракрасном диапазоне. Сравнив наблюдения IRAS и AKARI, они зафиксировали вероятное смещение некоего крупного объекта примерно на один градус на небе. Это смещение произошло за 23 года между двумя снимками одного и того же участка неба. Такой угол смещения может соответствовать реальному положению далёкой планеты, чья орбита значительно превышает размеры орбит известных нам планет. Предварительный анализ показывает, что гипотетическая девятая планета может быть в 5–10 раз массивнее Земли, что превышает прежние оценки. Она вращается вокруг Солнца по сильно вытянутой орбите с максимальным удалением до 1120 а. е. (примерно 105 млрд км) и минимальным расстоянием около 280 а. е. Для сравнения: Нептун, восьмая планета Солнечной системы, удалён от Солнца всего на 30 а. е. (около 4,5 млрд км). Это, пожалуй, самое убедительное на сегодняшний день доказательство существования девятой планеты. Возможно, она сформировалась внутри нашей системы, а возможно — была захвачена Солнцем при близком пролёте другой звезды. В любом случае подтверждение её существования стало бы важным открытием для современной астрономии. К сожалению, более современные инфракрасные обзоры неба, выполненные с помощью телескопа NASA WISE (Wide-field Infrared Survey Explorer), не выявили этот объект. Без точного знания орбиты невозможно сказать, где именно он может находиться сейчас. Minecraft запустили на 20-летней видеокарте с 8 Мбайт видеопамяти
03.05.2025 [21:51],
Анжелла Марина
Попытка запустить Minecraft на технически устаревшем оборудовании превратилась в масштабный эксперимент, который удивил даже его авторов. YouTube-канал Budget-Builds Official провёл серию тестов с разными версиями игры и настройками, чтобы добиться стабильной работы на системе 20-летней давности с мизерным по сегодняшним меркам объёмом видеопамяти. ![]() Источник изображения: Budget-Builds Official / YouTube На сегодня системные требования Minecraft предполагают Windows 10, минимум 2 Гбайт оперативной памяти и видеокарту уровня Intel HD Graphics 4000 или AMD Radeon R5. Однако авторы эксперимента решили пойти другим путём, собрав систему на базе Windows XP, процессора Athlon 64 и видеокарты Pine 3D Phantom XP-2800 2005 года выпуска, которая основана на устаревшем даже для своего времени SiS-чипе и обладает всего 8 Мбайт видеопамяти, то есть в тысячи раз меньше, чем у современных моделей. Первая попытка запустить версию Alpha 1.2.6 провалилась из-за проблем с поддержкой OpenGL. Однако после поиска специальных драйверов от Microsoft, совместимых с SiS-архитектурой, игру удалось запустить, правда, только на CRT-мониторе. «Без этого экрана ничего бы не получилось», — пояснили авторы. MinecraftAlpha 1.2.6 была запущена, но, по словам авторов, целью было запустить не Alpha и не Beta версии. Следующей в списке была Minecraft 1.6.4. Игра загрузилась, но выдавала всего 1 кадр в секунду и через две минуты вылетала. Чтобы добиться хоть какой-то стабильности, пришлось отключить все эффекты — облака, туман и анимации, а также снизить разрешение до минимума и использовать пакет текстур 8x8, чтобы предотвратить вылет игры. Даже генерация мира была перенесена на отдельный ноутбук, чтобы повысить производительность. В целом, эксперимент, как отмечает Tom's Hardware, напомнил легендарные запуски Doom на не предназначенных для этого устройствах, но потребовал куда больше усилий, начиная со специальных драйверов и заканчивая CRT-монитором. Запуск Minecraft на старом оборудовании показал, что технологии — это не всегда новые чипы и мощные видеокарты. Иногда это способность находить решение там, где, казалось бы, его быть не может, что и продемонстрировал Budget-Builds Official. ABI Research: из-за пошлин Трампа США рискуют проиграть Китаю в ИИ-гонке
03.05.2025 [21:12],
Руслан Авдеев
Новые американские пошлины, если их действительно введут в полной мере, вероятно, приведут к росту цен на компоненты и материалы для дата-центров. В худшем случае они будут стоить США лидерства в гонке ИИ. Новые тарифы могут привести к приостановке или отмене инвестиций, сообщает The Register со ссылкой на исследование ABI Research. В документе «Как преодолеть тарифную турбулентность в технологическом секторе» (Navigating Tariff Turbulence In The Technology Sector) агентство указывает, что последствия пошлин, введённых президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump), непредсказуемо меняют рынок ИИ, поскольку бизнес пересматривает цепочки поставок и инвестиционную политику. Например, компании, импортирующие готовые изделия, столкнулись с базовой пошлиной в объёме 10 %, а товары из Китая облагаются пошлиной 145 %, хотя многие высокотехнологичные продукты и/или их компоненты закупаются именно в Китае. Хотя такая стратегия призвана укрепить внутреннее производство США, на деле она создаёт сложности для многих отраслей, включая сектор IT, которые в значительной степени зависят от внешних поставок. Так, даже строительство ЦОД в Соединённых Штатах станет более затратным из-за роста цен на сталь, алюминий и медь, а также электрическое оборудование, поставляемые из-за границы. Сильнее всего это ударит по мелким игрокам с ограниченными ресурсами. Но и крупным бизнесам придётся значительно увеличить капитальные затраты, что скажется на конкурентоспособности. Более высокие расходы на серверы, сетевое оборудование и системы хранения данных негативно скажутся на стоимости оборудования для операторов ЦОД. В результате компаниям придётся снизить рентабельность или терять клиентскую базу. В более широком контексте тарифы способны изменить динамику цепочек поставок, побуждая американских операторов диверсифицировать поставки компонентов и, возможно, вкладываться в местное производство для снижения затрат в будущем. Хотя США, с одной стороны, станут более самодостаточными, глобальные цепочки поставок в результате пострадают. Впрочем, некоторые компании уже пытаются включиться в новую американскую схему. Так, тайваньские производители серверов инвестируют в производство в США. Как сообщают в ABI, хотя полупроводники исключены из последнего пакета пошлин, в более широком контексте IT-отрасль всё равно пострадает, поскольку на инфраструктуру оказывается давление со всех сторон. Ранее эксперты уже сообщали, что нестабильная тарифная политика США вряд ли поможет рынку ЦОД, а в отрасли готовятся к резкому росту цен на серверы. Ситуация, возможно, усугубится из-за покупателей, уже запасшихся ключевыми компонентами до вступления пошлин в силу, об этом свидетельствуют данные поставщиков вроде Samsung и SK Hynix. HPE закупает для ИИ-серверов компоненты и материалы в Мексике, Китае, на Тайване, в Индии, Сингапуре, Малайзии и других странах, а также ведёт дела в Чехии. Введение пошлин существенно увеличит стоимость серверов компании. Сама HPE уже прогнозирует снижение выручки во II квартале из-за новых тарифов. Не застрахованы от потрясений и компании вроде Supermicro, подчёркивающие свою политику «Сделано в США». Они всё ещё сильно зависят от зарубежных компонентов. Компания уже сообщила, что её будущие квартальные результаты, вероятно, значительно отстанут от прогнозируемых ранее. ![]() Источник изображения: Bermix Studio/unsplash.com Другими словами, у американских компаний или увеличатся издержки и сократится прибыль, или придётся повысить цены для клиентов. В то же время на международном рынке покупатели смогут приобретать более конкурентоспособные продукты от Lenovo или Huawei. Предполагается, что это может привести к замедлению темпов расширения ЦОД и снижению спроса на ключевые компоненты, особенно на чипы высокой производительности. Компании вроде TSMC и Intel взяли на себя обязательство инвестировать немалые средства в производство полупроводников в США, но новые пошлины ставят их начинания под угрозу, поскольку создавать производственные мощности, включая заводы на основе машин ASML, тоже будет невыгодно. ABI предполагает, что в таких условиях многие проекты могут заморозить или отменить в надежде дождаться времён, когда инвестиции вновь начнут окупаться. Теоретически одним из решений могла бы стать реинвестиция пошлин во внутреннее производство, но, такой сценарий эксперты считают «маловероятным». Вероятнее всего долгосрочный отток инвестиций в инфраструктуру ИИ и замедление роста выпуска серверов, сокращение строительства ЦОД и, возможно, даже потеря лидирующих позиций США на мировом рынке ИИ. Рост затрат на производство окажет влияние на IT-бюджеты, и компаниям придётся пересмотреть планы развития ИИ в своих компаниях. Дорогие и «необязательные» ИИ-проекты, возможно, будут приостановлены или отменены, что замедлит внедрение ИИ в краткосрочной перспективе из-за финансовых ограничений. Проще говоря, политика Трампа, мечтающего восстановить американскую промышленность, может привести к тому, что США уступят первенство в сфере ИИ Китаю. Новые пошлины США обойдутся Meta✴ в несколько миллиардов долларов — снижать темпы развития ИИ ЦОД компания не намерена
03.05.2025 [16:30],
Владимир Мироненко
Meta✴ Platforms сообщила финансовые результаты I квартала 2025 года, завершившегося 31 марта. Основные показатели компании превысили прогнозы аналитиков, а прогноз на II квартал оказался в пределах ожиданий Уолл-стрит, благодаря чему акции компании выросли в цене на расширенных торгах на 5 %, пишет CNBC. Выручка Meta✴ увеличилась год к году на 16 % до $42,31 млрд, что также выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG, в размере $41,40 млрд. Чистая прибыль подскочила на 35 % до $16,64 млрд по сравнению с $12,37 млрд годом ранее. Прибыль на разводнённую акцию увеличилась на 37 % до $6,43 с $4,37 в прошлом году, также превысив консенсус-прогноз аналитиков LSEG, равный $5,28 на разводнённую акцию. Капитальные затраты составили $13,69 млрд. Meta✴ ожидает, что выручка во II квартале составит от $42,5 до $45,5 млрд. Это соответствует среднему прогнозу аналитиков в $44,03 млрд. Также компания сообщила о планируемом сокращении общих расходов в 2025 году с прежних целевых показателей $114 – $119 млрд до $113 – $118 млрд. ![]() Источник изображений: Meta✴ Вместе с тем Meta✴ объявила о решении увеличить свои капитальные расходы на 2025 год до $64–$72 млрд, что выше предыдущего прогноза в $60–$65 млрд. «Этот обновленный прогноз отражает дополнительные инвестиции в ЦОД для поддержки наших усилий в области ИИ, а также увеличение ожидаемой стоимости инфраструктурного оборудования», — заявила финансовый директор Сьюзан Ли (Susan Li). «Большая часть наших капитальных затрат в 2025 году по-прежнему будет направлена на наш основной бизнес», — добавила она. Отвечая на вопрос о том, являются ли более высокие капитальные затраты Meta✴ на инфраструктуру ЦОД результатом введения новых торговых пошлин администрацией США, Сьюзан Ли сообщила: «Более высокие расходы, которые мы ожидаем понести на инфраструктурное оборудование в этом году, на самом деле исходят от поставщиков, которые закупают продукцию из стран по всему миру. И вокруг этого просто много неопределенности, учитывая продолжающиеся торговые дискуссии». Как отметил The Register, дело не только в пошлинах. Заявление Ли также свидетельствует о том, что компания не просто платит больше за компоненты для ИИ ЦОД, но и развёртывает больше таких объектов. Ли сообщила, что пересмотренный прогноз капитальных вложений также отражает стремление компании увеличить мощности своих ИИ ЦОД. Ожидается, что дата-центры следующего поколения будут поддерживать как внутреннее обучение базовых моделей, так и инференс в экосистеме Meta✴, включая умные очки, помощников на базе LLM и функции «Семейного доступа». Она добавила, что Meta✴ работает над повышением эффективности рабочих нагрузок своих ЦОД. «Многие инновации, полученные в результате нашей работы по ранжированию, направлены на повышение эффективности наших систем, — сказала Ли. — Этот акцент на эффективность помогает нам стабильно получать высокую отдачу от наших основных инициатив в области ИИ». Ранее Meta✴ объявила о намерении ввести в эксплуатацию около 1 ГВт вычислительных мощностей в 2025 году и иметь к концу года более 1,3 млн ускорителей для обучения и обслуживания ИИ-моделей. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |