|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Одно из самых уникальных фаталити в игре»: фанатов впечатлил трейлер Нуб Сайбота в Mortal Kombat 1: Khaos Reigns
10.09.2024 [19:42],
Дмитрий Рудь
Аддон Khaos Reigns для файтинга Mortal Kombat 1 всё ближе, и издатель Warner Bros. Games с разработчиками из NetherRealm Studios представил трейлер последнего оригинального бойца из будущего дополнения. Трёхминутный геймплейный ролик знакомит зрителей с призраком Нуб Сайботом, в прошлом известным под именем Би-Хан (Саб-Зиро) — в новой хронологии Хавик похитил душу Би-Хана и обратил его в верного последователя. Будучи Саб-Зиро, Би-Хан был безжалостным убийцей Лин Куэя и стремился сделать свой клан сильнейшим в мире, тогда как Нуб Сайбот посвятил себя разжиганию анархии и свержению любой формы власти. Новый трейлер демонстрирует набор приёмов Нуб Сайбота, включая его умение телепортироваться, взрывные клейкие снаряды и подборку атак с использованием теневого помощника. Кроме того, в ролике показали анималити персонажа — в рамках этого добивания Нуб Сайбот и его теневой помощник будут превращаться в крокодилов. Анималити станут частью бесплатного обновления, которое выйдет вместе с Khaos Reigns.
Бойцы Kombat Pack 2 — Сайракс, Сектор, Нуб Сайбот, Призрачное лицо, Конан-варвар и Терминатор T-1000 Зрители остались в восторге от демонстрации Нуб Сайбота (хотя его новый дизайн пришёлся по душе не всем) и креативности его приёмов. «Одно из самых уникальных фаталити в игре», — считает TheAustinjameson. Khaos Reigns поступит в продажу 24 сентября по цене $50 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а $40 — на Switch. В состав предзаказа входит Kombat Pack 2 — набор с шестью бойцами (см. изображение выше), купить который отдельно нельзя. Sony представила PlayStation 5 Pro за $700 — до 45 % быстрее обычной PS5
10.09.2024 [19:20],
Сергей Сурабекянц
После нескольких месяцев утечек сегодня Sony во время специальной технической презентации анонсировала Pro-версию своей игровой консоли PS5. Новинка поступит в продажу 7 ноября по цене $700. По словам ведущего разработчика Марка Черни (Mark Cerny), PS5 Pro превосходит оригинальную консоль по трём ключевым параметрам: более крупный графический процессор, усовершенствованная трассировка лучей и настраиваемое масштабирование с помощью ИИ.
Источник изображений: Sony Внешне PS5 Pro выглядит, как актуальная версия PS5 (она же PS5 Slim) — у неё похожий дизайн с разделёнными боковыми гранями, но вместе с тем она не оснащена дисководом — последний можно будет докупить отдельно. Основные изменения произошли внутри: графический процессор PS5 Pro содержит на 67 % больше вычислительных блоков, чем в текущей консоли PS5, а скорость обмена данными с памятью возросла на 28 %. Увеличение производительности графического процессора позволит разработчикам, по словам Sony, «использовать трассировку лучей со скоростью, вдвое, а иногда и втрое большей, чем у текущей консоли PS5». ![]() Новинка получила восьмиядерный процессор AMD Zen 2 с 16 потоками и частотой 3,5 ГГц, который может работать со скоростью до 3,85 ГГц. Графический процессор построен на архитектуре RDNA 2 и обладает производительностью 16,7 Тфлопс — прежде было всего 10,3 Тфлопс. Оперативная память GDDR6 осталась в прежнем объёме 16 Гбайт, но её скорость выросла до 18 Гбит/с (у обычной модели — 14 Гбит/с). Также добавилось 2 Гбайт памяти DDR5 для операционной системы приставки. Ёмкость SSD увеличилась в два раза до 2 Тбайт. По словам Черни, аппаратные обновления приведут к увеличению скорости рендеринга на 45 % и должны улучшить детализацию и частоту кадров. Черни утверждает, что PS5 Pro позволит игрокам не жертвовать качеством изображения ради производительности, в то время как сейчас три четверти владельцев PS5 вынуждены выбирать режим производительности. PS5 Pro также получила новую функцию масштабирования на основе искусственного интеллекта Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), аналогичную DLSS от Nvidia или FSR от AMD. PSSR повышает частоту кадров и качество изображения и предназначена для замены существующей реализации временного сглаживания или повышения частоты дискретизации. Для оптимизации более чем 8500 обратно совместимых игр PS4 новая консоль предлагает функцию Game Boost. «Эта функция может стабилизировать или улучшить производительность поддерживаемых игр PS4 и PS5, — пояснил генеральный директор бизнес-группы платформы Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino). — Также для некоторых игр PS4 доступно увеличение разрешения». PS5 Pro поддерживает беспроводное подключение по стандарту Wi-Fi 7, переменную частоту обновления (VRR) и разрешение 8K. Для использования некоторых функций PS5 Pro игры необходимо будет пропатчить — по словам Sony, разработчики уже готовят бесплатные обновления программного обеспечения для существующих игр, которые будут помечены как игры PS5 Pro Enhanced. В число первых игр PS5 Pro Enhanced войдут Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon’s Souls, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant и The Last of Us Part II Remastered. TSMC начнёт устанавливать первый литографический сканер High-NA EUV до конца месяца
10.09.2024 [16:34],
Павел Котов
TSMC удалось опередить Intel в запуске массового производства на EUV-оборудовании, но в более продвинутом сегменте High-NA EUV компания отстала от своего американского конкурента. Intel уже пользуется машиной High-NA EUV от ASML для проведения исследований и разработки, а TSMC начнёт установку первого такого сканера лишь в этом месяце, узнали DigiTimes и United Daily News.
Источник изображения: asml.com Первая установка со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением и высокой числовой апертурой (High-NA EUV) ASML Twinscan EXE:5000, построенная специально для применения в целях исследования и разработки, будет устанавливаться в центре TSMC в тайваньском Синьчжу. В сентябре крупнейший в мире полупроводниковый подрядчик начнёт получать компоненты машины, после чего несколько месяцев потребуются на сборку и калибровку оборудования, прежде чем на нём станет тестироваться технология производства полупроводников нового поколения. Перспективные технологические процессы TSMC N2 (класс 2 нм) и A16 (класс 1,6 нм) будут работать исключительно на EUV-оборудовании с низкой числовой апертурой 0,33. Сканер High-NA EUV (числовая апертура 0,55) будет использоваться для техпроцесса A14 (класс 1,4 нм) ориентировочно в 2028 году, хотя официальных заявлений компании по этому поводу пока не последовало. Но его внедрение вызовет дополнительные сложности как у производителей, так и у разработчиков, поэтому TSMC не спешит с развёртыванием таких сканеров. Ещё один аргумент не в пользу машин нового поколения — их цена, которая, как заявил ответственный за разработку новых технологических процессов в TSMC Кевин Чжан (Kevin Zhang), понравилась ему меньше, чем производительность. Каждая машина High-NA стоит около $400 млн, хотя президенту компании Си-Си Вэю (C.C. Wei) и удалось договориться о скидке в размере почти 20 % при покупке нескольких единиц оборудования сразу. Учитывая, что TSMC является ведущим производителем, использующим EUV-литографию, и в её распоряжении находятся 65 % мировых EUV-мощностей ASML, нидерландский производитель, конечно, склонен идти на сделки с заводом, который является одним из его крупнейших клиентов. Двух бывших топ-менеджеров Samsung арестовали за передачу полупроводниковых технологий в Китай
10.09.2024 [16:21],
Павел Котов
Полиция Южной Кореи арестовала двух бывших высокопоставленных сотрудников Samsung по подозрению в краже технологий в пользу Китая — это принесло компании ущерб на сумму более 4,3 трлн вон ($3,2 млрд), пишет Bloomberg со ссылкой на заявление ведомства.
Источник изображения: samsung.com Арестованные оказывали помощь китайским чиновникам при строительстве завода полупроводниковой продукции, рассказало накануне управление полиции Сеула. Один из корейских бывших топ-менеджеров, 66-летний мужчина по фамилии Чой (Choi), нанял в своей стране экспертов в области микросхем и через совместное предприятие передал партнёрам технологии памяти, принадлежащие Samsung. Время и место совершения предполагаемого преступления в Китае в правоохранительных органах не назвали. Но некоторые подробности совпадают с подробностями дела, о котором стало известно в 2023 году, когда из-за санкций обострились отношения между Пекином и Вашингтоном. Тогда по подозрению в краже чертежей был задержан один из руководителей Samsung — он, по версии следствия, пытался воссоздать в Китае целый завод по производству полупроводников. Южная Корея является мировым лидером в области производства чипов памяти и ключевым союзником Вашингтона, стремящегося сдержать технологическое развитие Китая. Последний инцидент связан с корейско-китайским СП Chengdu Gaozhen — Чой был его руководителем, а помогал ему конструктор завода по фамилии О (Oh). Корейские специалисты в прошлом году оказали помощь китайским властям в производстве микросхем DRAM по технологии 20 нм. Это не только нанесло ущерб Samsung, но и «ослабило конкурентоспособность страны в условиях мировой войны в области микросхем», заявили в правоохранительных органах. В полиции также добавили, что работу китайского предприятия удалось приостановить, но дальнейшие утечки технологий продолжают расследоваться. В Samsung от комментариев отказались. Huawei представила первый в мире трёхстворчатый складной смартфон — Mate XT за $2800
10.09.2024 [12:53],
Павел Котов
Huawei официально представила первый в мире смартфон с гибким дисплеем, двумя шарнирами и тремя створками — он получил название Mate XT. Устройство поступит в продажу в Китае по цене от 19 999 юаней ($2809), о выходе устройства на глобальный рынок в компании пока не говорят, передаёт Android Authority.
Источник изображений: androidauthority.com Один из шарниров складывает Huawei Mate XT наружу, второй — внутрь, давая Z-образную конструкцию. В полностью сложенном виде внешним экраном выступает левая 6,4-дюймовая секция дисплея, а толщина устройства составляет 12,8 мм — лишь немногим больше двухстворчатого Samsung Galaxy Z Fold 6 с его 12,1 мм. В разложенном виде толщина устройства составляет 3,6 мм. Экран Huawei Mate XT можно развернуть частично на две створки и получить 7,9-дюймовую диагональ, а в полностью раскрытом виде она достигает 10,2 дюйма. Это матрица LTPO OLED с разрешением 2232 × 3184 пикселей, что соответствует соотношению сторон 16:11. Панель также обладает ультратонким защитным покрытием. ![]() Оригинальный формфактор не вынудил Huawei пойти на какие-то компромиссы в отношении аккумулятора — его ёмкость составляет 5600 мА·ч. Он поддерживает 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Производитель не уточнил, на каком чипе работает новинка, но, возможно, это его собственный Kirin 9010 с 5G, что использовался в модели Huawei Pura 70. На задней панели размещено трио камер: основная с 1/1,56-дюймовым 50-мегапиксельным сенсором и апертурой от f/1,4 до f/4,0, широкая 12-мегапиксельная (f/2,2) и 12-мегапиксельная перископическая с 5,5-кратным увеличением; в сквозном вырезе левой створки дисплея также есть 8-мегапиксельная фронтальная для съёмки автопортретов и видеосвязи — ей можно пользоваться, когда телефон находится и в сложенном, и в разложенном виде. ![]() Присутствуют также Bluetooth 5.2, ИК-порт, а программной платформой выступает HarmonyOS. С комплекте со смартфоном идут чехол-подставка, наушники Huawei FreeBuds 5, а также сетевое (66 Вт) и автомобильное (88 Вт) зарядные устройства. Дополнительно предлагается складная клавиатура. О планах выпустить Huawei Mate XT за пределами Китая производитель пока не сказал ничего. Базовый вариант Huawei Mate XT с 16 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти в Китае оценён в 19 999 юаней ($2809), а возглавляет линейку версия с 16 Гбайт памяти и накопителем на 1 Тбайт за 23 999 юаней ($3371). iPhone 16 без слота для SIM будет доступен только в США
10.09.2024 [12:21],
Владимир Мироненко
Смартфон iPhone 16 с поддержкой сетей 5G mmWave и без слота для SIM-карты будет доступен только на территории США. С момента выхода iPhone 14 компания Apple продвигает версии смартфонов только с eSIM только в США, не пытаясь распространить продажи на большее число стран, отметил ресурс 9to5Mac.
Источник изображения: Apple Точно так компания отказалась от слотов для SIM-карт в планшетах iPad Pro и iPad Air с поддержкой сотовых сетей, поставляемых для пользователей в США, которые были представлены этой весной. На сайте Apple указаны модели iPhone 16, предназначенные для использования только в США, в том числе iPhone 16 A3081, iPhone 16 Plus A3082, iPhone 16 Pro A3083, iPhone 16 Pro Max A3084. Как сообщила Apple в 2022 году, использование eSIM вместо физической SIM-карты имеет целый ряд преимуществ, включая повышенную безопасность, поскольку SIM-карту невозможно извлечь из телефона в случае кражи. Однако в мире внедрение eSIM идёт довольно медленно, и по-прежнему многие сотовые операторы не поддерживают эту технологию. То же самое можно сказать о технологии 5G mmWave, впервые представленной в iPhone 12. Эта технология обеспечивает высокую скорость беспроводной связи и сверхнизкую задержку сотовой связи, но расстояния, на которые может передаваться сигнал, гораздо меньше, чем у 5G sub-6 GHz, и обычно он недоступен в помещениях. Помешать распространению сигнала может даже листва деревьев и стекло. Объявлены российские цены на iPhone 16 и другие новинки Apple
10.09.2024 [10:33],
Павел Котов
Крупные российские розничные сети объявили цены на все модели смартфонов iPhone 16, новые наушники AirPods и умные часы Apple Watch — все они были официально представлены накануне. По официальным каналам продукция Apple в Россию не поставляется.
Источник изображений: apple.com Розничная сеть МТС уже начала принимать предварительные заказы на новые устройства Apple. Базовые iPhone 16 поступят в продажу по цене от 114 990 до 159 990 рублей, а увеличенный вариант iPhone 16 Plus оценён от 134 990 до 179 990 рублей. Что касается флагманов, то за iPhone 16 Pro придётся отдать как минимум 154 990 рублей (128 Гбайт), а версия с накопителей на 1 Тбайт обойдётся в 229 990 рублей. Наконец, возглавляющий линейку iPhone 16 Pro Max оценён от 194 990 до 254 990 рублей. МТС также раскрыл цены на другую продукцию: умные часы Apple Watch 10 будут доступны по цене от 54 990 руб., новые чёрные Apple Watch Ultra 2 — от 109 990 тыс., беспроводные наушники AirPods 4 — 19 990 рублей за базовую версию и 24 990 рублей за модель с активным шумоподавлением, а обновлённые AirPods Max — 79 990 руб. В магазинах «Билайн» новые смартфоны будут продаваться по следующим ценам:
На площадке «Яндекс Маркет» iPhone 16 появятся после мирового старта продаж:
![]() Цены на новую технику Apple озвучили в сети «М.Видео-Эльдорадо». Apple iPhone 16 будут продаваться от 113 999 до 149 999 руб., iPhone 16 Plus — от 129 999 до 169 999 руб., iPhone 16 Pro — от 153 999 до 224 999 руб., iPhone 16 Pro Max — от 193 999 до 249 999 руб. Цены на наушники AirPods 4 составят от 19 999 до 24 999 руб., AirPods Max 2 — 74 999 руб. Часы Apple Watch 10 будут стоить от 54 999 до 99 999 руб., модель Apple Watch Ultra 2 Black — 109 999 руб. Площадка CDEK.Shopping готова продавать iPhone 16 от 91 тыс. руб.; iPhone 16 Plus — от 107 тыс. руб.; iPhone 16 Plus — от 122 тыс. руб.; iPhone 16 Pro Max — от 153 тыс. руб.; Apple Watch 10 будут доступны от 45 тыс. руб. Все цены указаны без учёта таможенных пошлин. Новая Apple iOS 18 выйдет на широком спектре моделей — от iPhone XR до iPhone 16 Pro Max
10.09.2024 [08:08],
Дмитрий Федоров
16 сентября компания Apple выпустит iOS 18 — масштабное обновление операционной системы для iPhone. Новая версия iOS принесёт пользователям расширенные возможности кастомизации главного экрана, переработанный Центр управления и ряд других улучшений. Это обновление будет доступно для широкого спектра «яблочных» устройств — от iPhone XR до новейших моделей iPhone 16 Pro Max.
Источник изображений: Apple Это соответствует традиционному графику компании по выпуску крупных обновлений iOS в середине сентября. iOS 18 содержит множество значимых нововведений, среди которых особое внимание уделено расширенной кастомизации главного экрана. Теперь пользователи смогут свободно размещать иконки приложений и виджеты в любых частях экрана, изменять их размеры и форму, окрашивать значки в выбранные цвета, а также создавать уникальные страницы с индивидуальными макетами. Особое внимание уделено переработанному Центру управления, который получил модульную структуру и поддержку сторонних приложений. Пользователи смогут настраивать элементы управления, группировать их по удобству использования и быстро переключаться между ними. Все эти изменения направлены на повышение гибкости работы с устройством, оптимизацию процессов и ускорение доступа к наиболее востребованным функциям. Несмотря на то, что Apple не раскрыла все детали iOS 18, ожидается, что в обновлении будет и ряд других улучшений. ![]() Важно отметить широкую совместимость iOS 18 с устройствами предыдущих поколений:
Такой обширный список совместимых устройств демонстрирует приверженность Apple к долгосрочной поддержке своих продуктов и стремление обеспечить доступ к новейшим функциям максимальному числу пользователей. Вдохновлённый Fable и Stardew Valley симулятор жизни в фэнтезийном средневековье Mirthwood перенесли за два дня до релиза
10.09.2024 [08:06],
Юлия Позднякова
Симулятор жизни в мире средневекового фэнтези Mirthwood, вдохновлённый Fable, Stardew Valley, Rimworld и The Sims, не выйдет 11 сентября, как планировалось ранее. Всего за два дня до релиза американская студия Bad Ridge Games объявила о переносе премьеры на 6 ноября 2024 года.
Источник изображений: Steam Разработчики объяснили перенос желанием выпустить игру в самом лучшем виде. «Будучи небольшой, но увлечённой командой [в Bad Ridge Games входят два человека — Брайан Хикокс (Brian Hecox) и Дэрон Отис (Daron Otis) — прим.], мы неустанно работали над созданием мира, который бы вам понравился, но теперь чувствуем, что некоторые моменты требуют доработки, — написали авторы. — К таковым относятся оптимизация производительности, локализация и некоторые системы. Мы знаем, что это разочарует многих из вас, но мы хотим убедиться, что игра полностью готова». Создатели поблагодарили пользователей за поддержку. «Наша маленькая команда не ожидала, что к её путешествию присоединится так много людей, — признались они. — Это удивительно, и мы понимаем, что ожидания высоки и у всех разнятся. Будьте уверены, мы трудимся не покладая рук, чтобы оправдать их — сегодня, завтра и в будущем». ![]() Опробовать Mirthwood до релиза можно не только благодаря бесплатной демоверсии в Steam, но и бета-тестам по выходным. Как в них поучаствовать, авторы расскажут на официальном канале в Discord. Перенос поможет не только сделать игру стабильнее и уменьшить количество багов, но и расширить её контент. Студия обновила дорожную карту: некоторые особенности, заявленные для пострелизных патчей, войдут в стартовую версию (какие именно, пока не уточняется). Ранее было объявлено, что после премьеры появятся кооперативный мультиплеер на двоих, поддержка модов и возможность создавать семьи. Также планируется проводить сезонные фестивали с уникальным контентом, выпускать платные DLC и бесплатные контентные обновления. ![]() В Mirthwood игроки примут роль героя, покинувшего охваченный войной континент и решившего начать новую жизнь. Предстоит развивать усадьбу, заниматься сельским хозяйством, рыбалкой, охотой и торговлей, заботиться о своём здоровье, а также путешествовать в открытом мире, сражаться в реальном времени, улучшать способности и общаться с горожанами. Разнообразие обеспечат мировые события, проработанная симуляция мира и динамическая смена времён года. Mirthwood выйдет на ПК (Steam) с текстовым переводом на русский. Цена в американском сегменте составит $24,99. Apple прекращает официальные продажи iPhone 13
10.09.2024 [04:47],
Алексей Разин
Вчера модельный ряд смартфонов Apple сделал ещё один шаг в своём эволюционном развитии, семейство iPhone 16 было представлено официально, а это значит, что компании пора пересмотреть ассортимент предлагаемых устройств данного типа. Жертвой оптимизации продуктовой линейки пало семейство смартфонов iPhone 13, а вот на роль самого доступного теперь назначен ожидающий обновления весной iPhone SE.
Источник изображения: Apple Последний сейчас существует в третьем поколении, а весной следующего года должно быть представлено четвёртое. Пока iPhone SE стоит $429 и является самым доступным смартфоном Apple из тех, что можно купить новыми. Далее с большим отрывом следует iPhone 14 за $599, ещё на $100 дороже оказывается iPhone 14 Plus. В подобном ассортименте предлагается и прошлогоднее семейство iPhone 15, занимающее позиции $699 и $799 соответственно. На данный момент это самые дешёвые смартфоны Apple с унифицированным портом USB-C. Наконец, новое семейство смартфонов Apple стартует с отметки $799 за iPhone 16, модели iPhone 16 Plus и iPhone 16 Pro разделяют стандартные $100 в порядке нарастания цены, а вот флагманский iPhone 16 Pro Max предлагается за $1199. Если же вернуться к самому доступному смартфону Apple, то линейка iPhone 13 с продажи снимается, а весной следующего года четвёртое поколение iPhone SE должно будет предложить корпус iPhone 14 в сочетании с 6,1-дюймовым дисплеем типа OLED, новым процессором A18 и портом USB-C. «Выведет мобильный гейминг на новый уровень»: консольные AAA-игры будут доступны и на обычном iPhone 16
09.09.2024 [23:42],
Дмитрий Рудь
На сентябрьской презентации Apple под названием It’s Glowtime нашлось место не только аппаратным и ИИ-новинкам новейшего смартфона iPhone 16, но также и игровым возможностям устройства. В основе iPhone 16 — новый 3-нм процессор A18, который вкупе с дополнительными термальными оптимизациями обеспечивает на 30 % больше производительности по сравнению с A16 Bionic в iPhone 15. A18 имеет поддержку аппаратной трассировки лучей (можно наблюдать, например, в War Thunder Mobile), что работает до пяти раз быстрее программной и выдаёт более достоверные солнечные блики на воде и реалистичные тени. Владельцы iPhone 16 также получат доступ к крупным консольным играм, прежде выходившим лишь на iPhone 15 Pro. На презентации упомянули только Resident Evil 7 и Assassin's Creed Mirage, но на слайде также засветились:
Apple подтвердила, что на iPhone 16 выйдет Honor of Kings: World. На новом смартфоне обещают режим графики «Ультра» (более высокое разрешение, продвинутое освещение и увеличенную дальность прорисовки) и ультимативный мобильный опыт. Honor of Kings: World представляет собой ролевой экшен с открытым миром от Tencent. Игру анонсировали ещё осенью 2021-го и до сих пор у неё не было ни целевых платформ, ни сроков выхода. Релиз на iPhone 16 ожидается в 2025 году. Игровой сегмент презентации iPhone 16 завершили смелыми заявлениями, что устройство «поднимет игру на смартфоне до новых вершин» и «выведет мобильный гейминг на новый уровень». Apple представила iPhone 16 Pro и 16 Pro Max — увеличенные экраны, улучшенные камеры и самые быстрые процессоры
09.09.2024 [21:25],
Андрей Созинов
Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, на котором представила iPhone нового поколения. Вместе с базовыми моделями iPhone 16 и 16 Plus дебютировали также флагманские iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Новинки получили увеличенные экраны, новые очень мощные процессоры, множество ИИ-функций и другие улучшения. Apple также утверждает, что iPhone 16 Pro Max имеет «лучшее время автономной работы iPhone за всю историю».
Источник изображений: Apple Новые флагманские смартфоны компании получили немного более крупные OLED-экраны: 6,3 дюйма у iPhone 16 Pro и 6,9 дюйма у iPhone 16 Pro Max, что на 0,2 дюйма больше по сравнению с 6,1 и 6,7 дюйма у iPhone 15 Pro и 15 Pro Max соответственно. Apple утверждает, что у новинок «самые тонкие рамки среди всех продуктов Apple». Корпуса новинок снова изготовлены из титана. Они выпускаются в четырёх цветах: чёрном, белом, сером и новом «пустынном титане». Как и у базовых iPhone 16, у новых iPhone Pro появилась кнопка управления камерой Camera Control. ![]() Линейка iPhone 16 Pro оснащена мощнейшим 3-нм чипом A18 Pro с шестиядерным центральным процессором (два производительных и четыре энергоэффективных ядра) и 16-ядерным нейронным движком, который, по словам компании, обеспечивает «потрясающую производительность» для функций Apple Intelligence. CPU на 15 % быстрее, чем в iPhone 15 Pro. Также улучшена графическая производительность благодаря новому шестиядерному графическому процессору, который на 20 % быстрее, чем GPU чипа A17 Pro в iPhone 15 Pro. Во время презентации Apple заявила, что A18 Pro является самым быстрым чипом в смартфонах в мире. ![]() iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max получили одинаковые наборы камер. Каждый из смартфонов оснащён 48-Мп основной камерой, новой 48-Мп широкоугольной камерой и 12-Мп телефотокамерой с 5-кратным оптическим зумом, реализованным с помощью объектива с тетрапризмой, который был эксклюзивом для iPhone 15 Pro Max. В линейке iPhone 16 также появилась новая кнопка управления камерой для спуска затвора, зума и других настроек одним касанием. Apple также пообещала, что в обновлении программного обеспечения, которое выйдет позже в этом году, кнопка получит двухступенчатый затвор. ![]() Также Apple представила новые стили фотографий, и пользователи смогут менять стили на своих снимках уже после того, как фотография сделана. iPhone 16 Pro также сможет снимать видео в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду в ProRes, а скорость воспроизведения после съемки можно будет регулировать в приложении «Фото». А ещё iPhone наконец научили ставить запись видео на паузу. ![]() Кнопка Camera Control также будет отвечать за работу с функцией Visual Intelligence, которая позволяет пользователям навести камеру iPhone на что-либо и получить информацию об объекте, например, определить породу собаки или узнать информацию о ресторане, а также выполнить такие действия, как добавлнение события в календарь. Системные инструменты написания текста в Apple Intelligence позволяют пользователям корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут текст. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы.
Apple также заявляет об улучшенном аудиооснащении iPhone 16 Pro и Pro Max, включая четыре микрофона «студийного качества». Пользователи смогут записывать пространственное аудио при съёмке пространственного видео. Новая функция Audio Mix использует машинное обучение для определения и разделения фонового звука и речи. Например, In-Frame Mix выделяет голос человека, находящегося в кадре. Функция Cinematic Mix обрабатывает звук, как в кино, с экранным звуком впереди и шумами окружающей среды в окружении. Обновления коснулись и голосовых заметок, позволяя накладывать дорожку поверх существующих записей. Apple утверждает, что в этом году iPhone Pro обеспечат «огромный скачок во времени автономной работы». Производитель заявляет, что iPhone 16 Pro Max предложит «лучшее время автономной работы на iPhone за всю историю» — благодаря «оптимизированной внутренней конструкции» и чипу A18 Pro. iPhone 16 Pro Max обеспечивает до 33 часов воспроизведения видео, а iPhone 16 Pro — до 27 часов. Телефоны iPhone 16 Pro поддерживают 20-Вт проводную зарядку, а также беспроводную зарядку MagSafe мощностью 25 Вт. И ещё новинки сертифицированы по стандарту Qi2 с поддержкой беспроводной зарядки до 15 Вт. Стоимость iPhone 16 Pro начинается от $999 за версию со 128 Гбайт памяти, а iPhone 16 Pro Max — от $1199 за модель с 256 Гбайт памяти. Оформить предварительный заказ на новые iPhone Pro можно будет уже в пятницу, 13 сентября, а в продажу они поступят 20 сентября. Apple представила смарт-часы Watch Ultra 2 в новом чёрном цвете и с новыми функциями за $799
09.09.2024 [21:04],
Владимир Фетисов
В рамках прошедшего сегодня мероприятия Apple It’s Glowtime были представлены аппаратные и программные новинки, одной из которых стали обновлённые смарт-часы Watch Ultra 2. Устройство стало доступно для предзаказа сразу после презентации по цене $799, а первые поставки начнутся 20 сентября.
Источник изображений: Apple Впервые с момента появления Watch Ultra около двух лет назад эта версия смарт-часов Apple доступна более чем в одном цветовом варианте исполнения корпуса. Помимо появления версии в матовом чёрном цвете Satin Black, Watch Ultra 2 получили поддержку функции обнаружения апноэ во сне. Для этого используется встроенный акселерометр и специальные алгоритмы, отслеживающие движения и положения тела пользователя во сне. ![]() Watch Ultra 2 получат watchOS 11, которая включает в себя Smart Stack — набор виджетов и инструментов для отслеживания состояния организма пользователя. Вместе с этим дебютирует приложение Vitals, которое сообщит, насколько типичны для пользователя ключевые показатели, такие как частота дыхания или продолжительность сна. ![]() Анонсированные в 2022 году оригинальные Watch Ultra отличались от базовой версии устройство наличием экрана большего размера, а также более толстым корпусом и настраиваемым переключателем Action Button. В прошлом году Apple выпусти Watch Ultra 2 с более ярким экраном и новым чипом S9, который позволил использовать на устройстве голосового помощника Siri. ![]() Модель этого года не претерпела особых изменений, но она по-прежнему остаётся лучшей в плане автономности среди всех смарт-часов Apple. Кроме того, это самая дорогая версия умных часов компании, в первую очередь ориентированная на профессиональных спортсменов, которые проводят много времени на уличных тренировках и для которых наличие более яркого экрана и ёмкого аккумулятора может быть важным моментом. Apple представила iPhone 16 с обновлённым дизайном, новыми кнопками и ИИ
09.09.2024 [20:49],
Андрей Созинов
Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, в рамках которого представила семейство смартфонов iPhone 16. Помимо флагманских моделей iPhone 16 Pro и 16 Pro Max также были представлены базовые iPhone 16 и iPhone 16 Plus. Новинки получили обновлённый дизайн со свежим оформлением тыльных камер, новыми органами управления и более насыщенными цветами. Обновилась и электронная начинка, а также программная — в iPhone теперь будет много ИИ.
Источник изображений: Apple Дизайн iPhone 16 во многом повторяет дизайн iPhone 15: плоские грани, стекло сзади, вырез Dynamic Island для фронтальной камеры и датчиков Face ID, а также порт USB-C для зарядки/передачи данных. iPhone 16 выпускается в пяти цветовых вариантах: чёрном, белом, розовом, зеленом и голубом, причём три последних стали более насыщенными, чем в прошлогодних моделях. Возврат к вертикально расположенным задним линзам может показаться странным повторением элемента дизайна, от которого Apple отказалась, этот шаг имеет смысл для улучшения поддержки пространственного видео, которое можно увидеть на Apple Vision Pro. В iPhone 16 появилась новая емкостная кнопка на боковой стороне устройства, облегчающая съемку фото и видео; Apple называет ее «Кнопкой управление камерой» (Camera Control). Данная кнопка позволяет плавно управлять зумом или спускать затвор. Также через эту кнопку будет реализован доступ к визуальному ИИ-поиску и некоторым другим функциям Apple Intelligence. ![]() Визуальный поиск от Apple называется Visual Intelligence и он способен работать прямо на смартфоне. Можно направить камеру на любой объект и встроенная нейросеть расскажет, что это такое или предоставит ссылку. Тоже самое можно провернуть с математической задачкой или текстом. А если навести камеру на афишу, то можно добавить событие в календарь. ![]() iPhone 16 станет первым смартфоном Apple, в котором будет полноценно доступна бета-версия Apple Intelligence после обновления, которое выйдет в октябре. С помощью инструментом Apple Intelligence для написания текста можно корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы. Также стало известно, что ИИ-функции Apple Intelligence изначально появятся в США, а ещё в пяти странах дебютируют до конца декабря: Австралии, Канаде, Новой Зеландии, Великобритании и в Южно-Африканской Республике. В следующем году «яблочный ИИ» появится в Китае, Франции, Японии и Испании. Нейросеть выучит государственные языки этих стран. ![]() Если говорить о камерах, то двойная система iPhone 16 состоит из 48-мегапиксельной основной камеры и 12-Мп широкоугольной камеры с автофокусировкой и предлагает «эквивалент» четырех объективов благодаря режиму 2-кратного зума у основной камеры и режиму макросъемки с широкоугольной. В новых iPhone компания Apple наконец добавила функцию постановки записи видео на паузу. ![]() По словам Apple, в iPhone 16 используется самое прочное стекло Apple, защищающее дисплей от царапин. iPhone 16 имеет экран размером 6,1 дюйма, а iPhone 16 Plus получил 6,7-дюймовый экран — здесь без изменений по сравнению с предшественниками. А вот характеристики экранов у базовых iPhone нового поколения несколько изменились: пиковая яркость теперь составляет 2000 кд/м2, а минимальное значение яркости составляет всего 1 кд/м2. Но, к сожалению, частота обновления осталась прежней — всего 60 Гц. Также появилась в iPhone 16 кнопка действия Action Button для запуска, например, переводчика или диктофона, которая ранее была эксклюзивом iPhone 15 Pro и Pro Max. Она заменила собой переключатель звука на левой грани, но также может выполнять его функции. iPhone 16 работает на совершенно новом чипе A18, который основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC. Чип объединяет два производительных и четыре энергоэффективных процессорных ядра, пятиядерный GPU, а также нейродвижок с 16 ядрами и производительностью до 35 TOPS. В iPhone 16 компания Apple активно продвигает Apple Intelligence — набор функций искусственного интеллекта, которые работают как на устройстве благодаря чипу A18, так и в облаке с помощью инфраструктуры Apple Private Cloud Compute. Apple A18 на 30 % быстрее процессора iPhone 15 и потребляет на 30 % меньше энергии, а графический процессор новинки на 40 % быстрее и потребляет на 35 % меньше энергии. В результате, по словам Apple, iPhone 16 обеспечивает значительный прирост времени автономной работы. A18 также обладает улучшенной игровой производительностью, наделяя iPhone 16 поддержкой AAA-игр, как Assassin's Creed Mirage и Resident Evil 4, которые до сих пор были эксклюзивом для iPhone 15 Pro. Новый iPhone 16 оценён в $799 в США за версию со 128 Гбайт встроенной памяти, а его старший собрат iPhone 16 Plus — в $899. Продажи начнутся 20 сентября, а предзаказы стартуют уже в пятницу. В России производство оптического кабеля сократилось на 18 %
09.09.2024 [20:28],
Владимир Фетисов
Производство оптоволоконного кабеля в России в натуральном выражении (в километрах волокна) снизилось в первом полугодии 2024 года на 18 % — до 1,35 млн км по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Объём выпуска в километрах кабеля за тот же период сократился на 3,6 % — до 82 тыс. км. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные ассоциации «Электрокабель» (АЭК). ![]() «Падает как выпуск кабеля в километрах, так и использованного в кабеле оптического волокна», — рассказал топ-менеджер одного из кабельных заводов. По его мнению, в условиях снижения импорта такая тенденция может быть обусловлена только сокращением спроса со стороны операторов связи. В АЭК подсчитали, что снижение импорта в денежном выражении за первый квартал текущего года составило около 20 %. Собеседник на кабельном рынке сообщил, что по мере увеличения толщины кабеля растёт объём волокна, которое нужно переработать для его производства. Более значительное снижение производства в волокне, чем в километрах кабеля, указывает на то, что они становятся тоньше, «средняя волоконность снижается». Это свидетельствует о развитии, например, абонентских и конечных сетей, а не магистральных. В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») сообщили, что «расширяют оптическую сеть уверенными темпами». Представитель МТС рассказал, что компания не снижает темпов строительства волоконно-оптических линий связи. В «Мегафоне» уточнили, что в первом полугодии «объём стройки ВОЛС более чем на 16 % превысил» показатель за аналогичный период прошлого года. В «Ростелекоме» сообщили, что в этом году компания построит 3 тыс. км магистральной Трансевразийской линии связи TEA NEXT (общая запланированная протяжённость российского сегмента — почти 11 тыс. км), что почти втрое больше, чем было построено годом ранее. «Без учёта объёмов поставки оптического волокна для проекта TEA NEXT снижение объёмов продаж у нас в 2024 году составляет более 50 %», — рассказал гендиректор единственного российского производителя оптоволокна «Оптиковолоконные системы» Андрей Николаев. В Минпромторге воздержались от комментариев по данному вопросу. Sony анонсировала техническую презентацию PlayStation 5, на которой должны представить PS5 Pro
09.09.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
После нескольких месяцев слухов и утечек Sony Interactive Entertainment, похоже, наконец готова представить PS5 Pro. Компания анонсировала специальную техническую презентацию. Как стало известно из публикации в блоге PlayStation, мероприятие пройдёт завтра, 10 сентября, и будет транслироваться на официальном YouTube-канале PlayStation. Начало стрима — в 18:00 по московскому времени. Техническая презентация продлится 9 минут и будет посвящена «PS5 и инновациям в игровых технологиях». Ведущим выступит архитектор PS5 Марк Церни (Mark Cerny), который презентовал характеристики консоли до её выхода в 2020 году. О каких именно инновациях в игровых технологиях Церни будет рассказывать на презентации, Sony Interactive Entertainment не уточнила, но на мероприятии ожидается анонс PS5 Pro — более мощной версии доступной сейчас консоли PS5. Sony Interactive Entertainment держит PS5 Pro в секрете, но на недавнем тизере 30-летия PlayStation заметили дизайн консоли, который, по данным инсайдера billbil-kun, будет иметь более мощная версия PS5. Как передаёт портал The Verge со ссылкой на собственные источники, разработчики уже готовят свои игры к премьере PS5 Pro: совместимость с новой консолью якобы должны обеспечить для проектов, выходящих после 16 сентября. Предполагается, что PS5 Pro позволит достигать более высоких разрешений и значений кадровой частоты, а также получит улучшенную поддержку трассировки лучей. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), продажи начнутся в ноябре. Google перестал регистрировать аккаунты с российскими номерами телефонов
09.09.2024 [17:23],
Владимир Мироненко
Google лишила россиян возможности зарегистрировать аккаунт с помощью своего телефонного номера. По неизвестной причине Google демонстрирует ошибку при попытке создать новую учётную запись с использованием российского номера телефона, отметил Telegram-канал «Эксплойт».
Источник изображений: gazeta.ru По словам авторов канала, ни одна из попыток выполнить регистрацию Google-аккаунта с пяти разных российских номеров не увенчалась успехом. Каждый раз появлялось одно и то же сообщение: «Этот номер нельзя использовать для подтверждения». На данный момент остаётся лишь гадать о причинах возникновения проблемы. Не исключено, что причиной появления ошибки стал серверный сбой, который, согласно поступающим жалобам, продолжается не один день. Можно также предположить, что у Google закончился контракт с компанией, ответственной за рассылку SMS-кодов для подтверждения регистрации. Также многие в Сети вспомнили о вступающих в силу 12 сентября санкциях Министерства финансов США, хотя в данном случае вряд ли можно говорить о какой-то связи между этим событием и действиями Google. Корреспондент «Газеты.Ru» подтвердил невозможность зарегистрироваться с ПК — на одном из этапов создания аккаунта система просит подтвердить действия номером телефона, хотя при регистрации с Android-смартфона проблем не наблюдалось. При этом у другого корреспондента «Газеты.Ru» регистрация с ПК прошла успешно, и Google не стала просить подтверждение с помощью номера. С чем связана ошибка, пока неясно. «Идите к чёрту»: GTA VI осталась без музыкального хита 80-х из-за «жалкого» предложения со стороны Rockstar
09.09.2024 [15:53],
Дмитрий Рудь
Музыкальный хит Temptation британской синти-поп группы Heaven 17 мог стать частью саундтрека криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games, но стороны не смогли договориться об условиях. Сооснователь и клавишник Heaven 17 Мартин Уэр (Martyn Ware) у себя в микроблоге на днях рассказал, что создатели GTA VI оказались заинтересованы в использовании Temptation (см. клип на песню ниже) и готовы были заплатить за это. «Само собой, я обрадовался мысли направившегося в мою сторону денежного потока, а потом прокрутил письмо до предложения… $7500 [на каждого из трёх авторов]. Единоразовая выплата без роялти от игры — навсегда», — заявил Уэр. Музыкант от предложения Rockstar наотрез отказался, сочтя его «жалким» и «совершенно неприемлемым». Особенно на фоне финансовых успехов GTA V — более $8,5 млрд общей выручки, если верить открытым источникам. Temptation дебютировала в 1983 году В комментариях Уэру указали, что вдобавок к $7,5 тыс. (всяко лучше, чем ничего) Temptation и Heaven 17 получили бы дополнительную огласку, но у музыканта на такие предложения один ответ: «Идите к чёрту». По словам Уэра, 1 млн прослушиваний на стриминговых сервисах приносят авторам «жалкую тысячу долларов». Музыкант пытался добиться более выгодных условий (приемлемой суммой он считает $75 тыс.), но Rockstar на уступки не пошла. GTA VI заявлена для PS5, Xbox Series X и S. Официально игра запланирована на осень 2025 года, но недавно появились слухи о переносе на первую половину 2026-го. Проект является одним из самых (если не самым) ожидаемых предстоящих релизов. Acer выпустила корпус Predator MI900 для компактных, но мощных игровых компьютеров
09.09.2024 [14:27],
Николай Хижняк
Компания Acer представила компактный игровой компьютерный корпус Predator Gaming Case MI900 формата SFF (Small Form Factor) c футуристическим внешним видом.
Источник изображений: Acer Корпус Predator Gaming Case MI900 используется в готовых сборках Orion-X компании Acer. Однако его также можно приобрести отдельно. Самостоятельная версия отличается отсутствием держателя для наушников сверху, а также стеклянного элемента на фронтальной стороне. Внутренний объём корпуса составляет около 15 литров. При размерах 336 × 179 × 258 мм он поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX и Thin Mini-ITX. Воздушный кулер можно установить высотой не более 41 мм. Например, что-то габаритнее Noctua NH-L9 сюда не влезет. Однако корпус также поддерживает установку СЖО с радиатором типоразмера до 240 мм. Последний можно расположить в верхней части корпуса. Также Predator Gaming Case MI900 поддерживает установку видеокарт длиной до 310 мм. Из-за размеров корпуса GPU можно установить только вертикально, то есть параллельно плоскости материнской платы, используя для этого специальный райзер-переходник. Свежий воздух для видеокарты поступает через боковую панель корпуса. Корпус поддерживает установку БП форматов SFX или SFX-L. Также производителем предусмотрено два посадочных места для 2,5-дюймовых накопителей. Новинка имеет RGB-подсветку спереди, оснащена разъёмами USB 3.0 Type-C и USB 3.0 Type-A, а также парой 3,5-мм аудиовыходов. В продаже компактный компьютерный корпус Acer Predator Gaming Case MI900 можно найти по цене от 155 евро. Складываемый втрое смартфон Huawei Mate XT предзаказали более 2,7 млн человек
09.09.2024 [14:07],
Владимир Фетисов
Китайская компания Huawei получила более 2,7 млн предварительных заказов на покупку первого в мире складываемого втрое смартфона Mate XT, официальная презентация которого состоится завтра. Вендор начал принимать предзаказы в субботу, опередив на несколько дней Apple, которая сегодня вечером презентует новые iPhone 16.
Источник изображения: Huawei Подробности о необычном складываемом втрое Mate XT будут раскрыты только завтра. На данный момент об устройстве мало что известно, несмотря на то, что несколько дней назад Huawei выпустила тизерное видео, демонстрирующее Mate XT. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена. Официальные продажи первого складываемого втрое смартфона начнутся 20 сентября. Любопытно, что по итогам второго квартала Apple выпала из пятёрки крупнейших поставщиков смартфонов на рынке Китая. По подсчётам аналитиков Canalys, китайские производители впервые заняли все пять первых мест рейтинга по объёмам поставок смартфонов на домашний рынок. По подсчётам экспертов, во втором квартале Huawei реализовала на рынке Китая 10,6 млн смартфонов, что позволило компании занять четвёртую строчку рейтинга. За этот же период Apple продала в стране около 10 млн iPhone. «Газпром» потратит до 45 млрд рублей на создание ЦОД в Великом Новгороде
09.09.2024 [13:51],
Руслан Авдеев
Компания «Газпром» намерена возвести в Великом Новгороде дата-центр на 5 тыс. стоек. По данным «Ведомостей», источники сообщают о вводе нового объекта в эксплуатацию на полную мощность в 2028 году. 99,99 % долей в новом юридическом лице «Газпром межрегионгаз ЕЦРК» принадлежит ООО «Газпром межрегионгаз», а 0,01% – ООО «Газпром ГНП холдинг». Профилем структуры с уставным капиталом 10 млн руб. указана деятельность по обработке данных и предоставление услуг по размещению информации, генеральным директором стал один из топ-менеджеров структур «Газпрома». По данным источников ввод в эксплуатацию может начаться уже в 2025 году. В Великом Новгороде уже есть необходимая инфраструктура, включая энергетические мощности и каналы связи нескольких операторов. Новгородской ТЭЦ также управляет «Газпром». В городе уже есть ЦОД, а «Ростелеком» намерен построить здесь ещё один объект. Как сообщают «Ведомости» со ссылкой на консалтинговую компанию «Ди си квадрат», представители «Газпрома» запрашивали разработку НИОКР для создания ЦОД с энергоснабжением от электросетей и с помощью газогенерации, но компания отказалась от участия в разработке проекта «колоссального» масштаба. Предполагается, что дата-центр будет использоваться в нуждах самого «Газпрома», но заявленные 5 тыс. стоек — чересчур много для компании, поэтому, вероятно, часть будет отдана под облачные сервисы и нужды сторонних заказчиков. С учётом того, что строительство ЦОД обойдётся от 1–1,2 млн рублей за 1 кВт на стойку, из расчётов в среднем по 7,5 кВт на 5 тыс. стоек бюджет должен составить 45 млрд руб. Крупнейшие компании готовые строить собственные объекты для соблюдения внутренних протоколов и сохранения как можно более полного контроля над IT-инфраструктурой. Кроме того, в перспективе это может быть дешевле, чем аренда. Впрочем, наличие собственных ЦОД не исключает привлечение сторонних платформ и построение гибридной модели. Например, в 2023 году «Газпром нефть» объявила о запуске в партнёрстве с VK Cloud облачной платформы, обеспечивающей виртуальную инфраструктуру для совместной работы разработчиков компании и её технологических партнёров над созданием новых ИТ-решений. Тизер-трейлер экранизации Minecraft собрал больше миллиона дизлайков, а фанат показал, как должен был выглядеть фильм
09.09.2024 [13:14],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе тизер-трейлер полнометражного фильма Minecraft по мотивам одноимённой блоковой песочницы от Mojang оттолкнул фанатов франшизы и подвиг энтузиастов на создание собственной версии ролика. Как подметило издание Forbes, дебютировавший 4 сентября тизер-трейлер Minecraft набрал на YouTube уже более 32 млн просмотров и получил почти 2 млн оценок, большинство из которых негативные. В частности, полутораминутный ролик заслужил от зрителей более 1,3 млн дизлайков и 0,62 млн лайков. YouTube негативные оценки скрывает, поэтому для определения их числа используются сторонние сервисы вроде Return YouTube Dislikes. В первую очередь поклонников Minecraft от картины оттолкнул визуальный стиль — голливудские актёры на фоне спорной (особенно досталось животным) компьютерной графики, по мнению многих, уступают потенциалу анимационного фильма. Желание фанатов воплотил в жизнь блогер Alumio, выпустивший ремейк тизер-трейлера Minecraft с графикой в стиле оригинальной игры. Комментаторы сошлись во мнении, что именно так и должен был выглядеть фильм. По сюжету экранизации четырёх неудачников затягивает в кубический мир через таинственный портал. Чтобы вернуться домой, героям предстоит проявить смелость и изобретательность, а также объединиться с местным экспертом Стивом. Американская премьера Minecraft состоится 4 апреля 2025 года. Режиссёром картины выступил Джаред Хесс (Jared Hess), а главные роли достались Джеку Блэку (Jack Black) и Джейсону Момоа (Jason Momoa). NASA и «Роскосмос» планируют продолжить перекрёстные полёты к МКС
09.09.2024 [10:09],
Владимир Мироненко
NASA и «Роскосмос» планируют продолжить программу перекрёстных полётов на МКС, сообщил в интервью ТАСС руководитель программы пилотируемых полётов американского космического ведомства Кен Бауэрсокс (Kenneth Bowersox). Сроки действующего соглашения космических агентств истекают в 2025 году.
Источник изображения: «Роскосмос» «Мы пока что прорабатываем необходимые соглашения, но мы намерены продолжать программу перекрёстных полётов. Это важно как для России, так и для Америки», — отметил Бауэрсокс. Вопросы по поводу дальнейшего сотрудничества космических агентств двух стран возникли после публикации в августе «Роскосмосом» списков экипажей «Союзов» на ближайшие два года, в которых после февраля 2025 года нет совместных экипажей с участием астронавтов США на российских кораблях. По словам Бауэрсокса, соглашения между NASA и «Роскосмосом» по поводу продления перекрёстных полётов до сих не заключены из-за неопределённой ситуации с кораблём Boeing Starliner, который, как известно, вернулся на Землю без экипажа из-за утечек гелия и отказа маневровых двигателей. Представитель NASA отметил, что у «Роскосмоса» нет достаточно уверенности в надёжности этого корабля, чтобы отправлять на нём космонавтов. «Теперь, когда он (корабль) вернулся на Землю, мы разберёмся с этим вопросом», — сообщил Бауэрсокс. В декабре 2023 года NASA и «Роскосмос» подписали соглашение о продлении перекрёстных полётов к МКС до 2025 года. Ранее Бауэрсокс заявил о заинтересованности NASA в продлении соглашения с российским космическим агентством о перекрёстных полетах «до конца проекта МКС, когда бы он ни наступил». Сегодня состоится мероприятие Apple It’s Glowtime — презентация iPhone 16 и других аппаратных и программных новинок
09.09.2024 [09:00],
Владимир Фетисов
Сегодня вечером Apple проведёт мероприятие It’s Glowtime, в рамках которого будут официально представлены iPhone 16, новые смарт-часы Apple Watch, наушники AirPods, а также другие аппаратные новинки компании. Вместе с этим будут анонсированы iOS 18, macOS Sequoia, новые функции на основе искусственного интеллекта Apple Intelligence. Мероприятие пройдёт в штаб-квартире Apple в Купертино в 13:00 по местному времени (20:00 мск). Следить онлайн за презентацией можно на YouTube-канале и сайте компании.
Источник изображений: Apple Центральное место презентации займут новые iPhone 16 — самые производительные смартфоны компании с лучшими камерами, по крайней мере это актуально для моделей Pro. Смартфоны получат обновлённые аппаратные решения, а их программная составляющая включает в себя больше новых ИИ-функций Apple Intelligence, таких как улучшенный голосовой помощник Siri, инструмент генерации и редактирования изображений, возможность записи и расшифровки звонков и др. Само слово «glowtime» в названии мероприятия Apple, вероятно, является отсылкой к эффекту свечения, которое появляется по краям экрана iPhone при активации голосового помощника Siri в последних бета-версиях iOS 18 для разработчиков. По словам журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), «glowtime» также является внутренним названием macOS Sequoia, которая, скорее всего, станет доступна владельцам совместимых устройств одновременно с iOS 18 позднее этой осенью. Для обеспечения работоспособности ИИ-функций Apple Intelligence требуется производительный микропроцессор. Последние несколько лет Apple оснащала новый базовый iPhone флагманским процессором предыдущего поколения, тогда как более продвинутые модели получали новый чип. Фирменный процессор Apple A17 Pro в iPhone 15 Pro на данный момент является единственным чипом A-серии, который поддерживает Apple Intelligence. По слухам, в этом году все версии iPhone 16 будут оснащаться новым микропроцессором A18. ![]() Ожидается, что в iPhone 16 будет использоваться дизайн тыльной стороны корпуса, отличный от того, что мы привыкли видеть последние годы. Это касается блока основной камеры. По данным источника, датчики основной камеры в iPhone 16 располагаются вертикально относительно друг друга, как в iPhone 12 и iPhone X, а не по диагонали, как во всех моделях смартфона, начиная с iPhone 13. По мнению авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), iPhone 16 также будут отличаться лучшей автономностью по сравнению с прошлогодними моделями. По слухам, модели iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max будут иметь идентичные камеры. Оба устройства могут получить телеобъектив с 5-кратным зумом, который в настоящее время является эксклюзивом iPhone 15 Pro Max. Ожидается, что сверхширокоугольный модуль также будет улучшен за счёт использования более крупного сенсора на 48 Мп. По слухам, модели Pro и Pro Max оснастят экранами большего размера, чем у аналогов текущего поколения. Ранее в этом году Марк Гурман писал, что iPhone 16 Pro получит 6,3-дюймовый экран, iPhone 16 Pro Max — 6,9-дюймовый экран. Модели iPhone 15 Pro и Pro Max оснащаются дисплеями с диагональю 6,1 и 6,7 дюйма соответственно. Ещё разработчики оснастят iPhone 16 новыми кнопками на боковой поверхности корпуса, чувствительными к силе нажатия. За счёт этого будет реализована функция, позволяющая камере фокусироваться при лёгком нажатии на кнопку, и делать снимок при более сильном нажатии. Вероятно, эта функция будет доступна только в моделях Pro. В целом же не стоит ожидать каких-либо серьёзных изменений в дизайне новых смартфонов Apple. ![]() Ещё в рамках предстоящего мероприятия ожидается анонс новых смарт-часов Apple Watch Series 10 (возможно X), которые станут тоньше и изысканней моделей Series 9. Ходят слухи, что одной из новинок станут часы Watch Ultra с экраном 49 мм и новым процессором. Стоит ожидать появления обновлённой версии стандартной модели Watch Ultra, а также более доступной Watch SE с корпусом из пластика. В дополнение к этому Apple анонсирует новые беспроводные наушники AirPods, в виде моделей начального и среднего уровня. Возможно появление обновлённых AirPods Max с интерфейсом USB Type-C и в новых цветовых исполнениях. Скорее всего, новые AirPods придут на смену версиям второго и третьего поколений. Ожидается, что модель среднего уровня будет иметь дизайн в стиле AirPods Pro, поддержку шумоподавления и кейс со встроенным динамиком для поддержки функции Find My. Обе новинки будут поставляться с кейсами, оснащёнными разъёмом USB Type-C для подзарядки. Не исключено, что на сегодняшнем мероприятии Apple анонсирует новый Mac Mini, размер которого сопоставим с ТВ-приставкой Apple TV. Ожидается, что поставки Mac Mini начнутся уже в этом месяце, а в октябре в продажу поступит Pro-версия. Будет ли сегодня Apple делать какие-то анонсы, касающиеся гарнитуры смешанной реальности Vision Pro, неизвестно. ServerNews ищет авторов новостей
09.09.2024 [08:00],
SN Team
Редакция ServerNews ищет авторов новостей. Если вы разбираетесь в мире информационных технологий для корпоративного сегмента и SMB и знаете этот рынок, умеете грамотно, быстро и интересно писать, у вас есть не менее двух-трёх часов свободного времени в день и вам нравится готовить публикации на тему IT — напишите нам! Предпочтение отдаётся кандидатам с опытом работы в сфере IT-журналистики. Если же вы имеете опыт сетевого и системного администрирования, работали с серверным «железом» и ПО или разбираетесь в инфраструктуре ЦОД и инженерных системах, не понаслышке знакомы с облаками и промышленными решениями, но никогда не работали в СМИ, то вы можете попробовать себя в новой сфере, выполнив тестовое задание. Для этого самостоятельно найдите любую свежую новость в иноязычном источнике, которая, по вашему мнению, подходит по тематике для нашего сайта, и подготовьте публикацию объёмом 1,5–2 тыс. знаков. Если вы хотите у нас работать, пишите нам на ed@servernews.ru. Тема письма: «Автор новостей ServerNews». Обращения без приложенных примеров работ или выполненного тестового задания не рассматриваются. Работа удалённая, поэтому рассматриваем кандидатов не только из РФ, но и из Беларуси и других стран (оплата в рублях). Huawei запустила крупнейшую в мире группу из 100 беспилотных карьерных самосвалов
16.05.2025 [13:13],
Алексей Разин
Китай остаётся крупнейшим регионом по добыче каменного угля в мире, на территории страны действует 4300 угольных карьеров и шахт. Благодаря автоматизации технологических процессов рентабельность бизнеса удаётся повысить, введение в эксплуатацию 100 беспилотных карьерных самосвалов стало ещё одним шагом на пути к этой цели.
Источник изображения: South China Morning Post, Handout Об успехе в реализации уникального в мировой добывающей отрасли проекта сообщило издание South China Morning Post со ссылкой на руководство горнодобывающей компании Huaneng Mengdong. В районе Внутренней Монголии на одном из месторождений каменного угля Huawei Technologies совместно с производителем тяжёлой строительной техники XCMG и представителями Пекинского университета науки и технологий начала эксплуатацию парка из 100 карьерных самосвалов, передвигающихся по маршруту без вмешательства человека. Это крупнейший в мире парк подобной техники в мире, находящийся в промышленной эксплуатации. Huawei, помимо сопутствующего программного обеспечения, предоставила телекоммуникационную и вычислительную инфраструктуру, включая решения для передачи информации по стандарту 5G-A. Он позволяет принимать данные со скоростью 10 Гбит/с и отправлять их со скоростью 1 Гбит/с. Специально оборудованные грузовики получили название Huaneng Ruichi. Бортовая автоматика машин адаптирована к тяжёлым погодным условиям региона. С экономической точки зрения, как считают авторы проекта, применение беспилотных самосвалов на угольном карьере позволяет повысить эффективность работы месторождения в сфере логистики на 20 % по сравнению с классическим вариантом, подразумевающим использование труда водителей. На данном месторождении в последующие три года количество эксплуатируемых беспилотных грузовиков будет увеличено до 300 штук. В целом по китайской угольной отрасли их количество к концу года превысит 5000 штук, а в следующем году оно удвоится до 10 000 штук. Внедрение новых технологий на угледобывающих предприятиях Китая позволило снизить операционные затраты в среднем на 8 %. Конкретные грузовики имеют потенциал экспорта в Африку и страны Латинской Америки, куда Huawei сохраняет возможность поставлять своё телекоммуникационное оборудование в условиях санкций США. Американский робот научился собирать кубик Рубика быстрее, чем человек успевает моргнуть
16.05.2025 [13:09],
Павел Котов
Группа студентов инженерных специальностей из Университета Пердью (США) построила робота, который собирает кубик Рубика за одну десятую секунды — это быстрее, чем в среднем требуется, чтобы моргнуть глазом.
Источник изображения: guinnessworldrecords.com Робот, получивший название Purdubik's Cube, в апреле установил рекорд Гиннесса в категории «Самый быстрый робот, собирающий кубик-головоломку». Он справился с задачей за 0,103 секунды, значительно опередив предыдущий рекорд инженеров Mitsubishi Electric — 0,305 секунды, установленный в мае прошлого года. Построенная американскими студентами машина распознаёт цвета на головоломке при помощи системы машинного зрения и использует специальные алгоритмы решения, оптимизированные для максимально быстрого выполнения задачи. Для управления движением применяется промышленное оборудование. Авторами проекта стали Джунпей Ота (Junpei Ota), Аден Херд (Aden Hurd), Мэтью Патрохэй (Matthew Patrohay) и Алекс Берта (Alex Berta). Первоначально они создавали робота для участия в Spark Challenge в декабре прошлого года — это конкурс студенческих проектов Школы электротехники и вычислительной техники при университете. На состязании команда заняла первое место и продолжила совершенствовать машину при поддержке Института управления, оптимизации и сетей, также действующего при университете. Подобные роботизированные системы находят применение в различных отраслях промышленности, в том числе в производстве и упаковке. Кубик Рубика стал культурным феноменом в восьмидесятые годы прошлого века; в девяностые, с появлением интернета, его популярность возродилась, и возникло такое явление, как спидкубинг (speedcubing) — соревнование, в котором люди, а теперь и машины собирают на скорость головоломку 3 × 3. Студент из Китая установил мировой рекорд скорости для лёгкого дрона — 340 км/ч
16.05.2025 [12:37],
Геннадий Детинич
Студент из Китая Сюй Янг (Xu Yang) установил новый мировой рекорд скорости дрона массой до 250 г для Книги рекордов Гиннесса. Микродрон разогнался до 340,78 км/ч, тогда как предыдущий результат составлял 219 км/ч. Примечательно, что студенту помогали советами авиамоделисты-рекордсмены, добившиеся успехов в прошлом. Новый чемпион также не собирается делать секрет из своей разработки и готов делиться опытом.
Источник изображений: SCMP Для установки рекорда Сюй Ян самостоятельно разработал пропеллеры, корпус и собрал электронику. Корпус, напоминающий обтекатель ракеты, имеет толщину стенок всего 0,4 мм. Он изготовлен из углепластика, что обеспечивает относительную прочность конструкции. К испытаниям прототипа студент приступил ещё прошлой осенью, постепенно улучшая результаты, пока в ноябре не разбил предыдущую модель из-за отказа двигателя. Официально достижение было зафиксировано 23 марта 2025 года. Самодельный квадрокоптер массой 480 г разогнался до 340,78 км/ч. При попутном ветре скорость достигала 358 км/ч. Что интересно, расчётные модели показывали, что дрон способен разогнаться лишь до 320 км/ч. Практика превзошла ожидания. ![]() Ранее подобные уровни скоростей демонстрировали только тяжёлые дроны массой от 500 до 1000 г. Китайскому студенту удалось выйти на тот же уровень с гораздо более лёгким аппаратом. В этом ему помогли изобретательность и доля смелости. Например, перед запуском дрона он разогрел аккумуляторы до 40 °C для повышения производительности, что настоятельно не рекомендуется делать в бытовых условиях — это может привести к взрыву батареи. Не исключено, что в ближайшем будущем будет установлен новый рекорд — стремление к новым достижениям сложно сдержать. CATL запустит сеть станций для «перезарядки» электромобилей за две минуты
16.05.2025 [12:19],
Алексей Разин
Старожилом сектора услуг по экспресс-замене тяговых батарей на заряженные можно считать китайский стартап Nio, которому принадлежат 3300 профильных автоматических станций на территории Китая. Общее их количество достигает 4800, и ведущий производитель тяговых батарей CATL намерен активно включиться в работу по расширению сети таких станций.
Источник изображения: CATL Как отмечает Nikkei Asian Review, технология Choco-Swap, продвигаемая компанией CATL, позволяет в автоматическом режиме заменить тяговую батарею на электромобиле за две минуты — это сопоставимо со временем заправки автомобиля с ДВС. Решения Nio, которые появились раньше и пока получили большее распространение в Китае, обычно укладываются в срок от трёх до пяти минут. Хотя Nio и CATL договорились о сотрудничестве, возможность обслуживания электромобиля на станции по экспресс-замене тяговых батарей конкретного типа зависит от совместимости с системой, продвигаемой каждым из этих производителей. В инфраструктуре CATL батареи семейства Choco-Swap предлагаются в двух типоразмерах, которые позволяют среднеразмерному электромобилю проезжать либо 400, либо до 600 км. Воспользоваться такими станциями можно за $50 в месяц либо оплачивать каждую замену отдельно. Например, сильно разряженную батарею можно обменять на «полную» менее чем за $5, а экземпляр с приличным остаточным зарядом — ещё дешевле. CATL не раскрывает, сколько подобных станций экспресс-замены батарей сейчас имеется в её распоряжении, но развивать сеть она собирается при участии китайской компании Sinopec, которая владеет сетью из 32 000 классических автозаправочных станций. До конца 2025 года CATL намеревается открыть в Китае 1000 станций по экспресс-замене тяговых батарей, в среднесрочной перспективе — увеличить их количество до 10 000, а в более отдалённой — построить от 30 до 40 тысяч таких станций. Развивать инфраструктуру этого типа CATL начала в 2022 году, но изначально концентрировалась на рынке коммерческой техники. К концу 2024 года компания решила переключиться на пассажирский транспорт, находящийся в частном пользовании. Китай является крупнейшим в мире рынком электромобилей: их доля на местном рынке новых легковых автомобилей уже превышает 30 %, поэтому даже достаточно развитая — по меркам других стран — инфраструктура не успевает за ростом автопарка. На зарядных станциях возникают многочасовые очереди, и идея экспресс-замены тяговой батареи получила в КНР практическое развитие. Так, Nio предлагает своим клиентам приобрести новый электромобиль без батареи в комплекте, чтобы в дальнейшем арендовать её и регулярно менять на заряженную по мере необходимости. CATL развивает свою экосистему экспресс-замены батарей при участии пяти китайских автопроизводителей, включая Nio, BAIC, GAC (Aion), Changan и местное подразделение Volkswagen. Партнёры компании постепенно расширяют ассортимент моделей электромобилей, чьи тяговые батареи можно быстро заменить на указанных автоматических станциях. При этом CATL и конкурирующая BYD не прекращают улучшать характеристики тяговых батарей в части возможности скоростной зарядки. Передовые образцы, при наличии зарядной станции соответствующей мощности, позволяют за пять минут восстановить заряд на величину, достаточную для преодоления до 400 или 500 км. Эксперты предупреждают, что эксплуатация одной станции экспресс-замены тяговых батарей в Китае требует ежемесячных расходов в размере около $200 000. Сюда входят аренда земельного участка, поддержание инфраструктуры, обслуживание самих батарей с учётом затрат на их зарядку и амортизацию. Как правило, для выхода на безубыточность каждая станция должна ежедневно обслуживать не менее 100 клиентов. «Тайное кольцо» не за горами: Xiaomi представит фирменный мобильный процессор до конца мая
16.05.2025 [11:33],
Павел Котов
С прошлого года ходят слухи, что Xiaomi разрабатывает собственный процессор для смартфонов. Теперь эта информация подтвердилась — чип будет представлен в конце текущего месяца, официально сообщили в компании.
Источник изображений: weibo.com О новом продукте рассказал в китайской соцсети Weibo глава Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun). «Хочу поделиться с вами новостью. Самостоятельно спроектированная и разработанная Xiaomi мобильная система на чипе получила название Xuanjie O1. Её официальный анонс состоится в конце мая. Спасибо за вашу поддержку!», — написал он. К сообщению господин Цзюнь приложил изображение чипа с надписью XRING O1 — вероятно, так мобильный процессор будет называться на международном рынке. Это перекликается с его оригинальным китайским наименованием (玄戒O1), которое можно перевести как «тайное кольцо» или «мистический перстень». ![]() Официальных данных о технических характеристиках чипа пока нет, но, если верить неофициальной информации, производительность XRING O1 будет сопоставима с Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 образца 2022 года. Сообщается, что процессор будет производиться TSMC по 4-нм техпроцессу и получит встроенный модем Unisoc 5G. Также есть сведения, что мобильный чип дебютирует в составе смартфона Xiaomi 15s Pro. Китайский электронный гигант уже не впервые предпринимает попытку создать собственный процессор для смартфонов: в 2017 году компания выпустила чип Surge S1 вместе с моделью Xiaomi Mi 5C. Разрабатывался также Surge S2, но впоследствии проект был закрыт, а усилия сосредоточены на создании собственных чипов для управления питанием, обработки изображений и других задач. Возможно, на этот раз Xiaomi учла предыдущий опыт, и XRING O1 станет успешным проектом. Электрический Hummer научился «крабовому» развороту, стал динамичнее и может делиться зарядом
16.05.2025 [11:24],
Алексей Разин
Корпорация General Motors массивные внедорожники Hummer перевела на электротягу в числе первых, а потому к 2026 модельному году их уже пора обновить, что и было сделано накануне. В новом поколении машины обрели новые способности на бездорожье, стали динамичнее на асфальте и научились питать от тяговой батареи внешние потребители.
Источник изображения: GMC Как и ранее, Hummer EV предлагается в двух типах кузова на выбор: пикап и универсал. Внедорожный потенциал гиганта пополнился новым режимом King Crab, который позволяет подруливающим задним колёсам вращаться быстрее передних, тем самым провоцируя снос задней оси на рыхлой поверхности для более быстрого разворота на месте. Кстати, этот же режим позже достанется и владельцам Hummer EV прежнего поколения, поскольку реализуется на программном уровне и будет доступен после обновления бортового ПО. Комплектация Carbon Fiber Edition, вопреки своему названию, ограничится применением углеволокна на колёсных дисках типоразмера 22 дюйма, накладках боковых зеркал и защите днища. Все машины в этой версии будут предлагаться в сером матовом окрасе кузова и с контрастным красно-чёрным интерьером, а также комплектоваться внедорожными шинами и чёрными шильдиками кузова. К слову, именно эта комплектация станет самой быстрой среди Hummer EV, поскольку 100 км/ч она должна будет разменивать за 2,8 секунды, что на половину секунды меньше, чем ранее удавалось пикапу. Впрочем, универсал прежнего поколения обновлённый вариант в этом отношении опередит всего на 0,1 секунды. Улучшение скоростных характеристик будет достигнуто за счёт иной настройки компонентов силовой установки и программного обеспечения. Каким тиражом будут выпущены Hummer EV в исполнении Carbon Fiber Edition, не уточняется.
Источник изображения: GMC GMC по примеру конкурентов также реализовала в новых Hummer EV поддержку двунаправленной передачи электроэнергии к тяговой батарее и обратно. Это позволяет подзаряжать от неё другие электромобили и питать в случае отключения электросети целые домохозяйства. Система активной помощи водителю Super Cruise теперь научилась автоматически перестраивать транспортное средство из полосы в полосу с учётом выбранного в бортовой навигации маршрута. Перенастроенная подвеска обещает быть более мягкой. Обновлённые машины также получат новые варианты окраски кузова и оформления интерьера. Выпуск Hummer EV 2026 модельного года начнётся до конца текущего календарного, цены пока не объявлены, но они наверняка вырастут относительно текущих $99 045 за базовую версию. У первой австралийской космической ракеты «сорвало крышу» перед самым стартом
16.05.2025 [11:13],
Геннадий Детинич
Через несколько часов Австралия могла бы отметить свой первый День космонавтики — к дебютному запуску готовилась ракета Eris местной компании Gilmour Space. Ракету вывезли на стартовый стол и начали подключать к системам. Возникший в электропитании сбой привёл к преждевременному сбросу обтекателей полезной нагрузки. Это на неопределённое время отложило исторический запуск, ведь необходимо восстановить ракету и расследовать причины аномалии.
Источник изображений: Gilmour Space Компания Gilmour Space была основана в 2012 году с целью создания первой в Австралии космической ракеты. Стартап привлёк около $90 млн государственных и частных инвестиций на разработку ракеты и строительство космодрома. Впервые ракета прошла огневые испытания всех двигателей около года назад. Всё последующее время ушло на получение разрешения на полёт. Первый запуск был запланирован на 17 мая после 00:30 по московскому времени, однако ситуация на площадке внесла коррективы в эти планы. К счастью, упавшие с высоты две половинки обтекателя никого не ранили, как поспешили сообщить в компании. Обычно с обтекателями происходит обратное: все аварийные запуски в прошлом с их участием сопровождались либо частичным раскрытием, либо полным отказом раскрытия. В случае с австралийской ракетой обтекатели отвалились задолго до старта, хотя должны были выдержать несколько минут полёта в атмосфере до выхода в космос. ![]() В компании уже приступили к анализу данных, чтобы установить причину произошедшего. До выяснения всех обстоятельств говорить о новой дате запуска преждевременно. Регулятор также пока не прокомментировал ситуацию. Что ж, для первых попыток запустить ракету в космос это типично. В этом австралийцы — не первые и точно не последние. США намерены запретить роутеры TP-Link, потому что они подозрительно дешёвые
16.05.2025 [11:03],
Павел Котов
Американские законодатели призвали Белый дом запретить сетевое оборудование TP-Link по соображениям безопасности. Производитель назвал эти обвинения «клеветнической кампанией», направленной на устранение конкурента с рынка.
Источник изображений: tp-link.com Расследование в отношении деятельности TP-Link на предмет угроз национальной безопасности уже проводят Министерства торговли, обороны и юстиции США. В минувшую среду, 14 мая, законодатели направили в Минторг обращение (PDF), в котором выразили поддержку проводимому ведомством расследованию и призвали Белый дом запретить продажу продукции TP-Link в США. По мнению законодателей, компания представляет угрозу, поскольку поддерживаемые Пекином китайские хакеры уже использовали маршрутизаторы и другое оборудование производителя в своих кампаниях и осуществляли кибершпионаж на территории США. Доказательства того, что TP-Link намеренно помогала китайским хакерам, в письме не приводятся. Однако его авторы утверждают, что компания установила заниженные, «хищнические» цены на свою продукцию, благодаря чему заняла «почти 60 % розничного рынка маршрутизаторов и систем Wi-Fi в США». Китайские власти, уверены в США, могут использовать сетевое оборудование TP-Link в будущих кибератаках, поэтому необходимо запретить продажу продукции компании для малых и домашних офисов. Предложенная мера явно носит радикальный характер, но мнение законодателей разделяют некоторые бывшие сотрудники американских спецслужб, сообщает PCMag. Они указывают на необходимость избавиться от этого оборудования до того, как оно станет угрозой. Бывшие федеральные чиновники считают, что такая мера станет сигналом Пекину: государственная поддержка хакеров грозит последствиями и для связанных с этой деятельностью компаний. ![]() В TP-Link все обвинения категорически отвергли. «Обвинения категорически не соответствуют действительности, и мы очень хотели бы разъяснить ситуацию с нашей компанией. Чтобы внести ясность, TP-Link не поддерживается государством, не имеет „глубоких связей“ с Коммунистической партией Китая и полностью от неё независима. Наша компания, будучи американской, не предоставляет ни одному иностранному государству, включая Китай, доступа или контроля над разработкой и производством нашей продукции. Утверждение о том, что злоумышленники из Китая использовали наши маршрутизаторы для кибератак, вводит в заблуждение и является пристрастным — объектами кибератак становились маршрутизаторы, произведённые многими компаниями. TP-Link стала жертвой клеветнической кампании, направленной на устранение конкурента с рынка», — заявили в TP-Link ресурсу PCMag и выразили уверенность, что расследование Минторга подтвердит «безопасность операций и продуктов TP-Link», а от Минюста запросов вообще не поступало. В компании также подчеркнули, что её доля на рынке США составляет не 60 %, а 35 %. У производителя действительно есть некоторые основания называть себя американским. TP-Link была основана в Шэньчжэне, где до сих пор располагается её штаб-квартира, однако для международных операций компания зарегистрировала отдельную штаб-квартиру в калифорнийском Ирвайне. TECNO CAMON 40 Pro 5G как пример правильной интеграции искусственного интеллекта
16.05.2025 [10:00],
Александр Бабулин
С нейросетями сейчас не экспериментирует только ленивый. Да что уж там, кажется, что даже самые ленивые – и те в курсе, что такое промпты и чем ChatGPT отличается от Deepseek. Касается это и компаний, производящих смартфоны, встраивающих ИИ в оболочки гаджетов – но делается это порой очень топорно, без понимания локальной специфики или, даже больше, с ограничениями для отдельных стран (или стран, которые не называются Соединенные Штаты Америки). Какие-то функции уже стали более-менее стандартны для многих (в том числе и в относительно недорогих смартфонах) – они обычно касаются обработки изображений и создания обоев для рабочего стола, иногда какой-то помощи при подборке приложений. Следующий уровень касается интеграции умного голосового помощника – как правило, в этой роли выступает гугловский ИИ Gemini, не работающий официально в России (но его можно запустить, станцевав причудливый танец с бубном при активации смартфона). Наиболее глубоко встроен искусственный интеллект в старшие смартфоны и планшеты Samsung – Galaxy AI одновременно предлагает наибольшее число функций и доступность их в РФ (причем Gemini тоже доступен). Но включить в арсенал встроенного нейросетевого помощника взаимодействие с российскими сервисами никто не догадался. До компании TECNO, представляющей сейчас смартфоны новой серии CAMON с оболочкой HiOS 15 и доработанным помощником Ella. С его предыдущей версией мы уже знакомы по складным смартфонам серии PHANTOM (V Fold2 и V Flip2) – она уже умела кое-что интересное: редактировать текст в различном стиле, создавать резюме длинных документов, искать информацию по куску изображения, удалять элементы с изображения, переводить текст, создавать обои рабочего стола по текстовому запросу, менять внешность моделей в заданном стиле. Также Ella несла в себе набор функций умного помощника: поставить голосом будильник, включить камеру (и сделать там снимок по запросу) и так далее. Но все это с частичной поддержкой русского языка и на базе моделей ИИ с ограниченной поддержкой в России. Теперь же TECNO сделала из Ella полноценного цифрового ассистента с большим количеством универсальных функций – она появляется уже на этапе настройки смартфона, как бы «общаясь» с пользователем и настраивая смартфон. После настройки Ella можно вызвать «на разговор» сразу несколькими способами: нажав на специальную клавишу “One-tap” на левой грани, голосом (команда, правда, на английском: «Hi Ella») или перейдя в ее место обитания, на крайний левый экран. Набор доступных функций на базе собственной большой языковой модели бренда TECNO AI включает возможность проверять текст на ошибки, решать задачи по фото, расшифровывать диктофонную запись, переводить текст с документа и сканировать QR-код, изображённый на экране. На нулевом экране мы также видим поданный простым языком прогноз погоды, умную сводку дня и модуль общения на основе DeepSeek R1, который расширяет возможности TECNO AI. И да, вся перечисленная машинерия спокойно работает с русским языком. Стоит позвать Ella на помощь – но дальше есть еще более интересные дела. Дело в том, что с помощником интегрированы сервисы «Яндекса». Во-первых, можно голосом попросить вызвать такси на указанный адрес или даже назвать что-то условное, вроде поликлиники – Ella предложит уточнить конкретную поликлинику и затем откроет или предложит скачать (если у вас еще не было установлено) приложение «Яндекс Такси». Можно даже сразу уточнить уровень обслуживания. Во-вторых, по запросу «Построй маршрут» Ella откроет (или попросит разрешения установить) уже «Яндекс.Карты» с уже проложенным маршрутом. И да, это крайне удобная опция, если вы за рулем. В-третьих, интегрирован в Ella и сервис «Яндекс.Еда». Ну, вы понимаете, как это работает – просите помощницу заказать какую-то еду – и получаете выбор в уже открытом приложении (ну или предложение его скачать). Казалось бы, три маленьких и простых шажка для одной компании, производящей смартфоны, но серьезный скачок для всех брендов, работающих в России – настолько плотно с локальным рынком не работает даже Samsung, не говоря уже о тотальном игнорировании такими корифеями, как Apple или Google. Более того, чтобы обеспечить глубокую локализацию новой серии CAMON, TECNO собрали отдельную команду ИИ-разработки, которая обучает модели на реальных запросах пользователей и каждый месяц анализирует тысячи обращений. Таким образом, бренд превращает обратную связь в конкретные улучшения и создаёт технологичный, понятный и по-настоящему локальный пользовательский опыт. И да, как вишенка на торте – TECNO CAMON 40 Pro 5G, в котором и дебютирует обновленная Ella, будет стоить на старте продаж 29 990 и 26 990 рублей за версии 256 ГБ + 12 ГБ и 256 ГБ + 8 ГБ соответственно OKI представила первые в мире 124-слойные печатные платы — квадратный метр стоит как пять iPhone
16.05.2025 [09:58],
Геннадий Детинич
Компания OKI Circuit Technology сообщила, что готовится к поставкам самой многослойной печатной платы в мире. Каждый квадратный метр такой 124-слойной платы для монтажа чипов стоит свыше $4800. Уникальное решение предназначено для тестирования многослойной памяти HBM и ИИ-ускорителей ещё до разделения на отдельные кристаллы — прямо на пластинах. Дорогой и нишевый продукт также будет востребован в авиационной и космической электронике.
Источник изображения: OKI На сегодняшний день абсолютным рекордом считается производство печатной платы с 129 слоями, которую ещё в 2012 году изготовила компания Denso. OKI этот рекорд не побила, но утверждает, что изделие Denso отличается крайней сложностью и чрезвычайно высокой стоимостью, что не позволяет говорить о его коммерческой доступности. Напротив, 124-слойная плата OKI Circuit Technology — это коммерческий продукт, который будет доступен уже этой осенью. До появления техпроцесса для производства 124-слойной платы промышленность выпускала платы максимум со 108 слоями. Компания OKI увеличила этот показатель на 15 %, что можно считать значительным достижением. Чипы HBM и ИИ-ускорители становятся всё быстрее и сложнее, что затрудняет их первичную проверку до установки на серийные платы. Растущая плотность сигнальных линий приводит к перекрёстным помехам, ухудшающим качество сигнала и затрудняющим полноценное тестирование. Простому увеличению числа слоёв в платах препятствуют множество факторов — расслоение смолы при формовке, повреждение сквозных металлизированных отверстий и трудности выравнивания слоёв. В частности, производство новой 124-слойной платы стандартной толщины 7,6 мм занимает 16 недель. При этом в брак идёт до 35 % продукции, что значительно выше, чем 15 % при производстве 108-слойных печатных плат. Неудивительно, что себестоимость одного квадратного метра 124-слойной платы достигает $5000.
Пример многослойной печатной платы. Источник изображения: Elecrow За такие деньги компания обещает высочайшую термическую стабильность. При более чем 1000 тепловых циклах такие платы теоретически способны выдерживать экстремальные условия окружающей среды, сохраняя при этом электрическую целостность. Это качество особенно важно для аэрокосмической отрасли — как в гражданских, так и в военных проектах. Для сравнения: массовые печатные платы обычно не содержат более 15–20 слоёв. На этом фоне 124-слойные платы действительно выглядят как инженерное произведение искусства. Nvidia хочет открыть в Шанхае исследовательский центр, чтобы не упустить рынок в пользу Huawei
16.05.2025 [09:48],
Алексей Разин
Сразу после введения американским правительством ограничений на поставки ИИ-ускорителей H20 в КНР основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) отправился в Поднебесную. По данным Financial Times, этот визит он, в том числе, использовал для встречи с мэром Шанхая и обсуждения возможности открытия в этом китайском городе исследовательского центра.
Источник изображения: Nvidia На потребности Nvidia в Шанхае уже работают около 2000 человек, как поясняет источник, но их задачи сводятся к обеспечению технической поддержки продукции этой марки и продаж. Теперь Nvidia проявляет интерес к аренде новых офисных площадей, на части которых расположится новый исследовательский центр. В его задачи будет входить работа с местными клиентами Nvidia с точки зрения оптимизации продукции и адаптация её к постоянно изменяющимся требованиям американского экспортного законодательства. Как известно, сам бессменный руководитель Nvidia выступает против ограничений на экспорт американских технологий, поскольку материально заинтересован в их рыночной экспансии. На прошлой неделе Дженсен Хуанг заявил: «Мы хотели бы построить мировой ИИ таким образом, чтобы американские стандарты применялись по всем миру. Если мы все вместе покинем рынок, можно не сомневаться, что его займёт кто-нибудь другой. Huawei, например, весьма внушительна, они займут рынок». В прошлом году Nvidia на китайском рынке выручила $17 млрд, что соответствует примерно 14 % её совокупной выручки. Через пару лет, как считает Хуанг, ёмкость китайского рынка может увеличиться до $50 млрд. По данным источников, американские законы не позволяют Nvidia сосредоточить на территории Китая серьёзную деятельность, связанную с разработкой графических процессоров (GPU). По этой причине функции местного исследовательского центра в Шанхае сведутся к адаптации и проверке уже подготовленных в США решений, хотя в сфере того же автопилота на транспорте китайские специалисты могли бы сделать хороший вклад в развитие компетенций компании для всего мирового рынка. По информации Financial Times, сейчас Nvidia пытается предложить китайским клиентам новые ускорители L20, которые лишены скоростной памяти HBM и уступают H20 по уровню быстродействия, но местные компании не спешат их заказывать, поскольку китайские альтернативы могут оказаться быстрее в вычислениях. Перед разработчиками в Китае встаёт выбор: либо мириться с замедлением инфраструктуры, способной работать в среде CUDA, либо раскошеливаться на масштабный переход на платформу китайских конкурентов Nvidia. Крупные клиенты типа ByteDance, Alibaba и Tencent пока выжидают, сможет ли Nvidia предложить им достойные по быстродействию ускорители в условиях новых санкций. Юридическая неопределённость пока не позволяет принять окончательных решений и самой Nvidia. GlobalWafers готова вложить ещё $4 млрд в производство кремниевых пластин в США
16.05.2025 [07:38],
Алексей Разин
Третий по величине производитель кремниевых пластин в мире, тайваньская компания GlobalWafers, ещё при Байдене взялась построить в штате Техас предприятие, которое снабжало бы своей продукцией местных производителей чипов. Помимо уже потраченных $3,5 млрд, компания готова вложить в производство пластин в США ещё $4 млрд.
Источник изображения: GlobalWafers Председатель совета директоров и глава GlobalWafers Дорис Сю (Doris Hsu) на церемонии открытия предприятия в Техасе пояснила, что компания не ставит перед собой чётких сроков по расширению производственных мощностей в США, и сама возможность реализации дополнительных инвестиций в размере $4 млрд будет зависеть от наличия спроса на кремниевые пластины. Последние, напомним, нужны для производства полупроводниковых компонентов. Если американские клиенты пожелают заключить долгосрочные контракты на закупку кремниевых пластин локального производства в увеличенном объёме, то GlobalWafers готова расширить свои мощности в США. Прежде, чем компания на это решится, она должна убедиться, что «первая фаза» производственного комплекса в Техасе приносит ей прибыль, как подчеркнула глава GlobalWafers. В этом штате компания построила за $3,5 млрд предприятие по выпуску 300-мм кремниевых пластин, создав 180 постоянных и 1200 временных рабочих мест. К концу 2028 года на предприятии должны будут работать 650 человек. Церемония открытия предприятия состоялась в эту пятницу. По оценкам главы GlobalWafers, если американский бизнес компании будет расширен в указанных масштабах, это позволит ей покрыть не только потребность всех локальных производителей чипов в США с учётом их раскрытых ранее планов по расширению, но и оставить некоторый задел для экспорта кремниевых пластин из США. Все требования так называемого «Закона о чипах» при строительстве своего первого предприятия в США компания уже выполнила и подала заявку на получение соответствующих субсидий, но денег от властей страны она пока не получила. При Байдене власти США обещали предоставить ей $406 млн субсидий. Никто из действующих чиновников пока не дал понять представителям GlobalWafers, что имеются какие-либо препятствия для получения этих средств в будущем. Дальнейшее расширение производства кремниевых пластин в США будет в значительной степени зависеть от экономики и спроса на данную продукцию, а не возможных субсидий, как подчеркнула глава GlobalWafers. В нынешней непредсказуемой геополитической ситуации, по её словам, трансграничные поставки кремниевых пластин не только таят экономические риски, но и ведут к повышению выбросов парниковых газов. В США, впрочем, достаточно электроэнергии из возобновляемых источников, и она стоит в два раза меньше, чем в Азии. Ситуация с тарифами Трампа спровоцировала кратковременный рост спроса на кремниевые пластины, но некоторые клиенты до сих пор с опаской смотрят на второе полугодие, как резюмировала Дорис Сю. В ОАЭ расположится крупнейший ИИ-хаб за пределами США
16.05.2025 [05:11],
Алексей Разин
После Саудовской Аравии президент США Дональд Трамп (Donald Trump) побывал на этой неделе в ОАЭ, где добился заключения соглашения о создании на территории страны крупнейшего вычислительного кампуса за пределами США, который будет специализироваться на вычислениях, связанных с искусственным интеллектом.
Источник изображения: AMD Ранее подобное соглашение, как поясняет Reuters, казалось немыслимым из-за экспортных ограничений США, которые были направлены на сдерживание технологического роста Китая, у которого с ОАЭ тоже формировались стойкие экономические связи. Стороны не уточняли, ускорители какой компании будут направлены из США в ОАЭ для построения в Абу-Даби центров обработки данных на площади около 26 квадратных километров, но неофициальные источники ранее поясняли, что у ОАЭ появится возможность ежегодно импортировать по 500 000 ускорителей Nvidia, начиная с текущего года. Одним из условий сделки, как отмечается, станет непосредственное участие американских компаний в развитии вычислительной инфраструктуры ОАЭ. От местных властей только потребуется финансировать строительство соответствующих мощностей. Ожидается, что крупнейший профильный кампус будет потреблять до 5 ГВт электроэнергии. По оценкам специалистов, этого хватит для питания 2,5 млн ускорителей вычислений Nvidia B200, хотя непосредственные участники сделки параметры будущего вычислительного центра не раскрывают. За строительство инфраструктуры будет отвечать арабская G42, но операционную деятельность ЦОД обеспечат американские компании, отвечающие за сохранность данных. Такая схема работы призвана исключить попадание американских технологий в руки геополитических оппонентов США. На первом этапе энергопотребление возводимого центра обработки данных не превысит 1 ГВт. Общим итогом визита американского президента в США стало заключение сделок на сумму $200 млрд, хотя в их число вошла и договорённость на закупку 28 авиалайнеров Boeing местной авиакомпанией на сумму $14,5 млрд. Ранее власти ОАЭ договорились с американской стороной об инвестициях в размере $1,4 млрд в вычислительную инфраструктуру на территории США. Кроме того, Qualcomm может построить в ОАЭ центр по разработке решений для ИИ, а Amazon будет продвигать на местном рынке свои услуги в области информационной безопасности и облачных технологий. Компанию президенту Трампу во время его визита в ОАЭ составили основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), руководитель SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son) и президент Cisco Джиту Патель (Jeetu Patel). Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM: «полный фарш»
16.05.2025 [01:47],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM: «полный фарш» «Мы быстрее, чем Mac»: Microsoft заявила о превосходстве Copilot+ PC над компьютерами Apple, но это лукавство
16.05.2025 [01:39],
Анжелла Марина
Microsoft представила новый рекламный ролик на YouTube с лозунгом «Мы быстрее, чем Mac», в котором компания утверждает, что флагманские компьютеры Windows категории Copilot+ PC превосходят предыдущую модель MacBook Air с чипом M3 на 58 % по результатам многопоточного теста Cinebench 2024.
Источник изображения: Microsoft Хотя сравнение проводилось с устаревшей моделью MacBook Air, компания отмечает, что некоторые Copilot+ ПК также опережают даже новейшие модели MacBook Air с чипом M4 по тем же тестам. В тестировании участвовали такие устройства, как Lenovo Yoga Slim 7x с процессором Snapdragon X Elite, Microsoft Surface Laptop с тем же чипом и HP OmniBook Ultra 14 с AMD Ryzen AI 9 HX 375. Однако, несмотря на то что некоторые ПК действительно демонстрируют лучшие результаты в определённых тестах, Apple утверждает, что чипы семейства M4 продолжают обеспечивать лидирующую в отрасли производительность, позволяя MacBook Air сочетать высокую вычислительную мощность, длительное время автономной работы и тонкий, лёгкий корпус без вентилятора. Apple снова признана самым дорогим брендом в мире — Nvidia влетела в пятёрку лидеров
16.05.2025 [01:33],
Анжелла Марина
По версии аналитической компании Kantar, Apple уже четвёртый год подряд возглавляет рейтинг самых дорогих глобальных брендов. Стоимость бренда достигла $1,3 трлн, что на 28 % превышает прошлогодний показатель. Теперь на Apple приходится более 12 % общей стоимости компаний из топ-100 крупнейшей базы BrandZ. ![]() Эксперты Kantar отмечают, что Apple соответствует критериям «значимый, уникальный и заметный» (Meaningful, Different and Salient). Именно эти качества, согласно методологии исследования, обеспечивают силу бренда и позволяют компании сохранять лидерство, несмотря на экономическую нестабильность и жёсткую конкуренцию на мировом рынке. Одним из главных трендов отчёта BrandZ стал стремительный рост брендов, связанных с искусственным интеллектом (ИИ). Nvidia поднялась на пятое место благодаря росту стоимости на 152 % за год, а ChatGPT от OpenAI дебютировал в рейтинге сразу на 60-й строчке с оценкой в $43,5 млрд.
Источник изображения: 9to5mac.com В Kantar также подчёркивают, что ИИ активно меняет подходы к маркетингу, разработке продуктов и медиастратегиям. Среди компаний, успешно внедряющих эти технологии, оказались Coca-Cola, Reckitt и PepsiCo. Эти бренды используют искусственный интеллект для локализации рекламных кампаний, создания новых продуктов и оптимизации бизнес-процессов. Напомним, рейтинг BrandZ составляется уже почти 20 лет и учитывает как финансовые показатели компаний, так и восприятие брендов потребителями. В этом году общая стоимость представителей топ-100 выросла на 29 %, что отражает восстановление мирового рынка после периода экономической неопределённости. Microsoft прекратила производство Surface Laptop Studio 2, не представив преемника
16.05.2025 [01:30],
Вячеслав Ким
В мае 2025 года компания Microsoft завершила производство ноутбука Surface Laptop Studio 2, не представив замены этой модели. Партнёры компании подтвердили окончание выпуска устройства, отметив, что доступность остатков будет ограничена и варьироваться в зависимости от региона, пишет The Verge. Microsoft продолжит предоставлять обновления драйверов и прошивок в соответствии с политикой поддержки Surface.
Источник изображения: Microsoft Surface Laptop Studio 2, представленный в сентябре 2023 года, выделялся уникальным шарнирным механизмом, позволяющим трансформировать устройство из ноутбука в планшет или презентационный режим. Модель оснащалась процессорами Intel Core i7 13-го поколения и дискретной графикой NVIDIA GeForce RTX, ориентированной на профессиональных пользователей и креативные задачи. Ранее Microsoft уже завершила производство нескольких устройств линейки Surface, включая Surface Headphones, Surface Earbuds, Surface Duo и Surface Studio 2 Plus. Отсутствие анонса Surface Laptop Studio 3 вызывает вопросы о дальнейшем развитии этой серии. Уход ключевого руководителя подразделения Surface Паноса Паная (Panos Panay) в 2023 году также повлиял на стратегию компании в отношении аппаратного обеспечения. На фоне сокращения ассортимента Surface Microsoft планирует обновление линейки устройств в 2025 году, включая модели с процессорами Intel Lunar Lake и расширенными возможностями искусственного интеллекта в рамках инициативы Copilot Plus. Однако конкретные планы по замене Surface Laptop Studio 2 пока не озвучены. Autonomous представила дизайнерский домашний ИИ-суперкомпьютер за $40 000 — его функциональность вызывает вопросы
16.05.2025 [01:28],
Анжелла Марина
Компания Autonomous из США представила первую в своём роде рабочую станцию Brainy с очень высокой производительностью, предназначенную для ускорения разработки искусственного интеллекта (ИИ). Устройство создано для исследователей, разработчиков и стартапов, которые стремятся выйти за рамки возможностей облачных решений и работать с самыми сложными ИИ-моделями локально, а значит быстро и безопасно.
Источник изображений: Autonomous Система Brainy создана для самых сложных задач в области ИИ и оснащена видеокартами Nvidia RTX 4090. Её производительность превышает один петафлопс в максимальной конфигурации, которые могут включать от двух до восьми GPU. Это позволяет обучать модели с 70 миллиардами параметров, добиваться результатов уровня суперкомпьютеров прямо с рабочего стола и оптимизировать обучение ИИ-моделей. Как отмечает TechPowerUp, станция особенно эффективна для тонкой настройки больших языковых моделей (LLM), задач компьютерного зрения и других областей глубокого обучения. Autonomous разработала Brainy, чтобы решить проблемы дорогих облачных GPU-решений. Хотя облачные сервисы, как известно, обладают высокой гибкостью, их оплата по мере использования может стать чрезмерно затратной для долгосрочных проектов. Autonomous предлагает альтернативу в виде локальной мощности, повышенной безопасности данных и значительной экономии. По оценкам компании, владельцы Brainy могут сэкономить тысячи долларов уже в первый год по сравнению с арендой облачных мощностей. Ещё одним преимуществом Brainy является стабильность работы. Система исключает такие типичные для облака проблемы, как очереди, внезапные отключения и задержки из-за интернета. Кроме того, пользователи могут начать с конфигурации из двух видеокарт и при необходимости расширить её до восьми. Готовые проекты можно легко перенести в облако или дата-центр без дополнительных настроек. ![]() Производитель отмечает, что Brainy поддерживает популярные фреймворки, включая PyTorch и TensorFlow, а также технологии Nvidia — CUDA, cuDNN и TensorRT. Все эти возможности ускоряют разработку ИИ-моделей и научных вычислений. Ко всему прочему, Autonomous входит в программу Nvidia Inception, что даёт ей доступ к ресурсам и обучению для оптимизации Brainy, а также позволяет предложить клиентам конкурентные цены. По словам компании, с помощью станции стартапы и организации смогут быстрее разрабатывать ИИ-решения в таких сферах, как медицина, образование, логистика и финансы. Помимо видеокарт Nvidia системы Autonomous Brainy предлагают процессоры AMD Ryzen Threadripper — в базовой модели это 24-ядерный Ryzen Threadripper 3960X, тогда как в более продвинутых конфигурациях предлагаются более свежие 16-ядерные Ryzen Threadripper 5955WX. А самая мощная версия и вовсе оснащена 16-ядерным чипом AMD Epyc 9124. Объём оперативной памяти составляет соответственно 96, 128 и 192 Гбайт. Заметим, что в одной из конфигураций видеокарты не смогут работать в полную силу. В частности, у Ryzen Threadripper 5955WX имеется лишь 80 линий PCIe, а на шесть видеокарт нужно 96 линий. А ещё ведь надо выделить четыре линии для SSD. Так что даже у флагманской модели со 128 линиями PCIe 4.0 будет их дефицит. Также вызывает беспокойство охлаждение: не будет ли видеокартам тесно в корпусе. Что касается стоимости, то системы Autonomous Brainy предлагаются по цене от $9000 до $40 000. Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 4 Pro: это уже другая лига
16.05.2025 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 4 Pro: это уже другая лига Huawei представила планшет MatePad Pro 12.2 (2025) с экраном Tandem OLED PaperMatte, защищающим зрение
15.05.2025 [23:57],
Анжелла Марина
Компания Huawei представила флагманский планшет MatePad Pro 12.2 (2025), пришедший на смену прошлогодней версии. Анонс новинки состоялся в ходе мероприятия в Берлине. Устройство получило улучшенный дисплей Tandem OLED PaperMatte с максимальной яркостью 2000 кд/м² и уникальным покрытием, снижающим нагрузку на глаза.
Источник изображения: Huawei Главной особенностью устройства, как сообщает FoneArena, дисплей диагональю 12,2 дюйма с разрешением 2800 × 1840 пикселей, плотностью 274 ppi и частотой обновления 144 Гц. Покрытие экрана выполнено по технологии наносекундного матирования и антибликового слоя, что снижает блики и создаёт эффект бумаги. Дисплей получил сразу несколько сертификатов, подтверждающих его безопасность для глаз, включая SGS Low Visual Fatigue 2.0 Premium Performance и TÜV Rheinland Full Care Display 3.0. Особого внимания заслуживает фирменная клавиатура Huawei Glide Keyboard со встроенным стилусом 2-в-1, который можно заряжать прямо на клавиатуре. Для художников и любителей рисования предлагается приложение GoPaint с реалистичными кистями, включая технологию 3D Oil Painting Brush для профессиональной цифровой живописи.
Источник изображения: Huawei Основная камера MatePad Pro 12.2 была значительно улучшена — теперь это модуль на 50 Мп вместо 13-Мп в предыдущей модели. Среди технических характеристик отметим также 12 Гбайт оперативной памяти, хранилище объёмом 256 или 512 Гбайт, а также новейшую операционную систему HarmonyOS 4.3. Планшет оснащён мощной батареей ёмкостью 10 100 мА·ч с поддержкой сверхбыстрой зарядки мощностью 100 Вт. По заявлению производителя, устройство заряжается до 85 % всего за 40 минут, а полный заряд занимает 55 минут. Устройство будет доступно в чёрном и зелёном цветах по рекомендованной цене 850 евро. Продажи стартуют 16 мая сначала в Европе, а позднее — в других регионах, включая Азию. Fractal Design представила серию компьютерных корпусов Meshify 3 разных размеров и конфигураций
15.05.2025 [22:20],
Николай Хижняк
Компания Fractal Design представила новую серию компьютерных корпусов Meshify 3. В неё вошли стандартная модель Meshify 3, более крупная Meshify 3 XL, а также их вариации с RGB-подсветкой и без неё, с глухой боковой стенкой или стенкой из закалённого стекла.
Источник изображений: Fractal Design Размеры стандартных моделей Meshify 3 составляют 433 × 229 × 507 мм, а вес — 8,7 или 8,8 кг в зависимости от версии (с глухой левой боковой стенкой или стенкой из закалённого стекла). Вес модели Ambience Pro RGB с обилием RGB-подсветки и предустановленным контроллером вентиляторов составляет 9,1 кг. Все версии Meshify 3 поддерживают установку материнских плат формата до E-ATX (до 305 × 277 мм), видеокарт длиной до 349 мм, процессорных кулеров высотой до 173 мм и блоков питания длиной до 180 мм.
Meshify 3 Новинки поддерживают установку радиаторов жидкостного охлаждения типоразмеров 240/280 мм сверху и 280/360 мм на фронтальной панели. Вместо радиаторов в Meshify 3 можно установить до шести вентиляторов размером 120 мм или до пяти — 140 мм. Предлагаются три предустановленных вентилятора диаметром 140 мм — с подсветкой или без неё. Внутри предусмотрено место для установки двух 3,5-дюймовых накопителей или четырёх 2,5-дюймовых. ![]() По информации портала TechPowerUp, который протестировал одну из версий корпуса, базовый вариант Meshify 3 оценён производителем в $140 — как с глухой боковой стенкой, так и со стеклянной. Он укомплектован тремя предустановленными вентиляторами Momentum без подсветки диаметром 140 мм. Варианты с RGB-вентиляторами того же размера стоят $160. Также в продаже будет доступна версия Meshify 3 Ambience Pro RGB. Она оснащена дополнительной ARGB-подсветкой второго поколения, тремя RGB-вентиляторами и новым контроллером Adjust Pro Hub. Стоимость этой модели составляет $220. На фронтальную панель всех моделей Meshify 3 выведены разъёмы: один USB Type-C (20 Гбит/с), два USB Type-A (5 Гбит/с), а также комбинированный 3,5-мм аудиоразъём.
Meshify 3 XL Размеры моделей Meshify 3 XL составляют 575 × 245 × 515 мм. Вес зависит от исполнения: 10,5 кг (с глухой стенкой), 10,9 кг (со стеклянной) и 11,9 кг (версия Ambience Pro RGB). Эти корпуса поддерживают установку материнских плат размером до E-ATX (до 305 × 330 мм), видеокарт длиной до 512 мм, процессорных кулеров высотой до 183 мм и блоков питания длиной до 230 мм. Также возможна установка двух 3,5-дюймовых накопителей или четырёх 2,5-дюймовых. Модель Meshify 3 XL поддерживает установку радиаторов СЖО типоразмеров 360/420 мм сверху и 280/360 мм спереди. Также возможна установка до десяти вентиляторов размером 120 или 140 мм. Конфигурация разъёмов фронтальной панели совпадает с таковой у моделей Meshify 3. Стоимость моделей Meshify 3 XL пока не раскрыта. Sony представила флагманские беспроводные наушники WH-1000XM6 — $449 и долгожданный складной дизайн
15.05.2025 [22:14],
Анжелла Марина
Компания Sony представила флагманские беспроводные наушники WH-1000XM6 со складной конструкцией. Модель сохранила преимущества предыдущего поколения, включая активное шумоподавление (ANC), и стала удобнее для хранения и транспортировки.
Источник изображений: Sony Возвращение складного механизма, который когда-то присутствовал в наушниках Sony WH-1000XM, является главным изменением в шестом поколении. Теперь их хранение не представляет трудностей. Наушники можно сложить, повернув амбушюры внутрь, а магнитная застёжка чехла будет плотно удерживать устройство внутри. ![]() Внутренние компоненты также обновились. Sony WH-1000XM6 получили новый процессор QN3 и 12 микрофонов (по шесть с каждой стороны) для улучшенного шумоподавления. Установлены 30-миллиметровые драйверы для более глубоких басов и чёткого воспроизведения высоких частот. При этом автономность до 30 часов (с включённым ANC) и вес 250 г остались на уровне поколения XM5. Сохранены поддержка Multipoint-подключения, пространственное стерео и интеграция с Google Fast Pair для быстрого сопряжения Android-устройств по Bluetooth. ![]() Корпус WH-1000XM6 выполнен из переработанного пластика; наушники доступны в чёрном, синем и серебристом цветах. Рекомендованная розничная цена — $449. Официальные поставки стартуют 16 мая. NASA чудом спасло «Вояджер-1»: признанные неисправными 20 лет назад двигатели удалось оживить
15.05.2025 [21:59],
Геннадий Детинич
Как сообщили в NASA, инженеры агентства смогли восстановить работу двигателей ориентации древнего зонда «Вояджер-1» (Voyager-1), которые были признаны неисправными ещё в 2002 году. Тогда никого не волновала пара отказавших двигателей, поскольку были запасные. Но сегодня все резервы почти исчерпаны и NASA предприняло попытку оживить отказавшую пару.
Источник изображения: NASA Положение усугублялось тем, что с 5 мая 2025 года основная антенна дальней космической связи NASA с «Вояджерами» — комплекс DSS-43 в Канберре (Австралия) — должна была быть остановлена для модернизации. Команды на «Вояджеры» можно отправлять только из Австралии, хотя у NASA есть аналогичные комплексы в США и Испании. Оборудование комплекса DSS-43 требуется улучшить для будущих лунных миссий и миссий в глубоком космосе. Поэтому если за время отсутствия связи (простоя австралийского комплекса) с «Вояджерами» что-то случится, зонды могут быть навсегда потеряны. К этому нужно добавить, что отправка команд и приём сигнала о реакции зонда на них занимает почти сутки — настолько далеко оба аппарата улетели от Земли («Вояджер-1» улетел примерно на 25 миллиардов километров). Быстро ничего нельзя исправить. Более того, в случае серьёзной ошибки исправлять уже будет нечего. Просто зонд никогда не ответит, например, если антенна связи потеряет ориентацию на Землю. Вот в такой обстановке неопределённости инженеры должны были провести цикл операций по подготовке и запуску двигателей зонда, отключённых более 20 лет назад. Отключённая пара двигателей отвечала за ориентацию зонда по крену — поворачивала его вокруг продольной оси. Это позволяло либо направлять антенну на Землю для связи, либо нацеливать звёздный трекер на путеводную звезду для навигации и ориентации зонда в пространстве. После отключения основной пары двигателей ориентации по крену эту задачу выполняла резервная пара, а с 2018 года — двигатели коррекции траектории. Всё это время патрубки подачи топлива в двигатели засорялись — этому были подвержены все работающие двигатели. Эта беда миновала только отключённую пару основных двигателей ориентации, которые, как теперь стало ясно, неисправными считались ошибочно. К весне 2025 года в NASA пришли к мнению, что к осени и, особенно, без связи с Землёй активные двигатели зонда «Вояджер-1» выйдут из строя. Топливо просто перестанет в них поступать. Поэтому команда рискнула проверить, настолько ли плохи два отключённых двигателя. Возможно, их ошибочно сочли неисправными, ведь под рукой была пара неиспользованных резервных двигателей. Кто же знал, что зонд будет лететь так долго — почти полвека. Перед запуском отключённых двигателей требовалось включить пару нагревательных элементов, чтобы топливо свободно протекало в двигатели. Именно отключение нагревателей в 2002 году заставило считать эту пару неисправной. Если нагреватели не сработают, а зонд за это время уйдёт с траектории полёта в процессе дрейфа — трекер потеряет в прицеле путеводную звезду — то автоматика «Вояджера» принудительно запустит двигатели ориентации, даже не дожидаясь свободной циркуляции топлива. Это приведёт к микровзрыву и чревато потерей зонда. Но в NASA рискнули. «Вояджер-1» ответил через сутки после передачи серии команд. Когда пошла телеметрия, реакции нагревателей пришлось ожидать 20 минут, что заставило всех волноваться. Затем пришла информация о резком росте температуры в блоке двигателей, и они запустились. Можно сказать, что спасательная операция прошла успешно. «Вояджер-1» получил пару сравнительно слабо изношенных двигателей и шанс продлить работу ещё на несколько лет. В противном случае он мог прекратить передачу научных данных уже этой осенью. $2000 за видеокарту — и это не RTX 5090: Asus и Bethesda удивили фанатов Doom
15.05.2025 [21:34],
Николай Хижняк
В конце прошлого месяца компании Asus и Bethesda сообщили о выпуске видеокарты GeForce RTX 5080 в уникальном исполнении Doom Edition. Новинка приурочена к 30-летию игровой серии Doom, а также выходу игры Doom: The Dark Ages. Карта продаётся только в составе игрового комплекта и теперь стала известна его цена.
Источник изображения: Asus / Bethesda На весь мир будет выпущено всего 666 таких комплектов. Цена каждого составляет рекомендованную стоимость видеокарты GeForce RTX 5090 — $1999,99. Например, за такую сумму предлагается модель Gigabyte RTX 5090 WindForce 32G, когда она появляется в продаже. Для сравнения, обычная ROG Astral GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition, на базе которой создана ROG Astral GeForce RTX 5080 Doom Edition, в настоящий момент продаётся в США за $1799,99. Покупатели могут сэкономить и приобрести комплект за $1899,99 — в этом случае он не будет включать копию игры Doom: The Dark Ages. Комплект ROG Astral GeForce RTX 5080 Doom Edition Bundle также включает коврик для мыши (размер 800 × 300 мм), реплику жёлтой ключ-карты из игры, футболку с принтом из Doom (размеры от S до XL) и игровой скин Палача Рока из Doom: The Dark Ages. Смартфоны Honor 400 и 400 Pro «засветились» на сайте Honor со всеми подробностями за неделю до анонса
15.05.2025 [20:53],
Николай Хижняк
Смартфоны Honor 400 и Honor 400 Pro будут официально представлены лишь 22 мая, однако обе новинки с указанием некоторых характеристик уже появились на сайте производителя.
Источник изображений: Honor Модель Honor 400 Pro оснащена 200-Мп основной камерой на базе сенсора размером 1/1,4". В помощь ей выделена 50-Мп телефотокамера с поддержкой трёхкратного оптического увеличения и оптической стабилизацией на базе сенсора Sony IMX856, а также 12-Мп широкоугольная камера с углом обзора 112 градусов. Спереди у аппарата находится 50-Мп датчик с оптикой f/2.0. Смартфон получил экран с разрешением 2800 × 1280 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 5000 кд/м² и частотой ШИМ-затемнения 3840 Гц. В основе устройства используется процессор Snapdragon 8 Gen 3, работающий в тандеме с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Смартфон оснащён батареей на 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной — 50 Вт. Новинка имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP68 и IP69 и получила пять звёзд в рейтинге SGS в тестах на падение. Смартфон также оснащён модулем NFC, стереодинамиками и инфракрасным датчиком. Вес Honor 400 Pro составляет 205 граммов, толщина — 8,1 мм. Он будет доступен в цветах Midnight Black, Lunar Grey и Tidal Blue. Модель Honor 400 предлагает почти такой же набор камер, но без телефотомодуля. В основе устройства установлен процессор Snapdragon 7 Gen 3. Смартфон оснащён 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Разрешение экрана Honor 400 составляет 2736 × 1264 пикселя. Остальные характеристики дисплея совпадают с версией Pro. Размер экрана не указан. Honor 400 получил батарею такой же ёмкости, как и модель Pro, но поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт. Толщина устройства составляет 7,3 мм, а вес — 184 грамма. Новинка будет предлагаться в цветах Midnight Black, Desert Gold и Meteor Silver. Для смартфона также заявлена защита IP66 от пыли и воды, а также пятизвёздочный рейтинг в тестах на падение. OpenAI привлекла $40 млрд инвестиций от «синдиката инвесторов» — деньги пойдут на создание AGI
01.04.2025 [11:07],
Павел Котов
В ходе очередного раунда финансирования OpenAI привлекла $40 млрд от группы инвесторов во главе с SoftBank — разработчика ИИ при этом оценили в $300 млрд. Это крупнейший в истории раунд финансирования частной технологической компании, сообщает CNBC.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com OpenAI получит авансом $10 млрд, $7,5 млрд из которых поступят от SoftBank и $2,5 млрд — от «синдиката инвесторов». Остальные $30 млрд будут переведены к концу года при условии, что к тому времени OpenAI проведёт реорганизацию и станет коммерческой компаний. В противном случае объём сделки сократится на четверть. В январе OpenAI объявила о проекте Stargate — совместное предприятие с бюджетом $500 млрд при поддержке SoftBank, Oracle и фонда MGX из Абу-Даби в ближайшие четыре года намеревается построить сеть гигантских центров обработки данных для систем искусственного интеллекта. Сейчас компания в ударе: накануне её гендиректор Сэм Альтман (Sam Altman) сообщил, что всего за час платформа привлекла 1 млн пользователей благодаря функции Images в ChatGPT, ставшей вирусной из-за возможности генерировать изображения в стиле аниме Studio Ghibli. В ближайшие месяцы OpenAI намеревается выпустить мощную большую языковую модель с открытыми весами. Еженедельная аудитория сервисов OpenAI составляет 500 млн пользователей, сообщалось в ходе раунда финансирования. Несмотря на бурный рост из-за ChatGPT, у компании сохраняются колоссальные издержки. По итогам текущего года она намеревается получить $12,7 млрд дохода — в прошлом году этот показатель был $3,7 млрд. На положительный денежный поток компания намеревается выйти в 2029 году, когда её выручка достигнет $125 млрд. В ходе раунда финансирования OpenAI в очередной раз озвучила цель своей работы — «создание сильного ИИ (AGI), который принесёт пользу всему человечеству». Для достижения этой цели компании потребуются значительные вычислительные и энергетические ресурсы, глобальная инфраструктура и очень большие деньги, дал понять Сэм Альтман. «Он смотрит в прошлое»: глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст собственную GTA VI
01.04.2025 [10:37],
Дмитрий Рудь
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) прокомментировал потенциальное влияние генеративного искусственного интеллекта на игровую индустрию. В последнее время генеративный ИИ приобретает всё большее значение в области интерактивных развлечений, однако, по мнению Зельника, игровых хитов на базе этой технологии ждать не стоит. В интервью Кэролин Дейли (Carolyn Dailey) для её книги The Creative Entrepreneur руководитель Take-Two заявил, что «не волнуется насчёт создания искусственным интеллектом хитов». «Потому что [ИИ] основывается на уже существующих данных. Он смотрит в прошлое. Большие хиты обращены в будущее и должны быть созданы из ничего», — поделился Зельник. Глава Take-Two считает, что для создания чего-то по-настоящему успешного в игровой индустрии нужно «нанимать лучших творцов, наставлять их следовать за своими увлечениями, пробовать что-то новое и держаться подальше от подражания». «В Голливуде принято презентовать свой продукт как смесь "Человека-паука", "Бэтмена" и "Назад в будущее"... Мы таким не занимаемся. Мы стремимся к чему-то, что вы никогда не видели», — заверил Зельник. В настоящее время Take-Two готовит к выпуску криминальный боевик GTA VI от Rockstar Games, который считается одной из самых ожидаемых видеоигр в истории индустрии. Релиз планируется осенью текущего года на PS5, Xbox Series X и S. Вернулись к тому, с чего начинали: похоже, Blizzard готовится переименовать Overwatch 2 в Overwatch
31.03.2025 [23:01],
Дмитрий Рудь
По мере развития условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2 от Blizzard Entertainment всё меньше становится похож на некогда обещанный сиквел. В обозримом будущем эту тенденцию могут отразить и в названии игры. В преддверии старта 16-го контентного сезона Overwatch 2 датамайнеры SkaVorah и CF2lter обнаружили, что Blizzard собирается поменять названия категорий обликов из Overwatch и Overwatch 2 на Classic и Valorous соответственно. «Пожалуй, настала пора попрощаться с Overwatch 2. Похоже, [в Blizzard] отказываются от "двойки" [в названии игры]», — заключает SkaVorah на фоне упомянутых изменений в файлах. Overwatch закрылась в октябре 2022 года с выходом Overwatch 2, однако сиквел по мере развития главную отличительную особенность от первой части потерял — масштабный PvE-режим был отменён, как и пришедшие ему на смену сюжетные миссии. Впоследствии Blizzard временно вернула в Overwatch 2 оригинальный игровой процесс формата «6 на 6», а с запуском 15-го сезона «оживила» лутбоксы из первой части, на замену которым в сиквеле пришёл боевой пропуск. Примечательно, что в февральском интервью руководитель разработки Аарон Келлер (Aaron Keller) упомянул: «Хочется, чтобы в будущем игроки называли игру просто Overwatch — PvP-шутером без некоторой части всего этого багажа». Overwatch 2 вышла на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предстоящий 16-й контентный сезон стартует 22 апреля и продлится до ближайшего лета. Календарь релизов — 1–6 апреля: The Last of Us Part II Remastered на ПК и Steel Hunters
31.03.2025 [23:00],
Андрей Созинов
Новая игра по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM выглядит как XCOM по «Звёздным войнам» — первые скриншоты
31.03.2025 [22:17],
Дмитрий Рудь
В преддверии полноценного анонса в открытый доступ просочились первые скриншоты тактической стратегии по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor. Журналисты издания MP1st обнаружили в портфолио неназванного художника Bit Reactor скриншоты ранней (изображения датируются серединой 2023 года) версии проекта под кодовым названием Star Wars: Bruno. Судя по всему, Star Wars: Bruno представляет собой аналог XCOM. Вероятно, события игры развернутся во времена Войн клонов — на изображениях засветилось упоминание Бо-Катан Крайз из мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов». Обнародованные MP1st скриншоты демонстрируют сражение между мандалорцами и имперскими штурмовиками со знакомыми по XCOM функцией «Наблюдение» (Overwatch), заплечной камерой при наведении на врага и шансом попадания по нему. Кроме того, утечка позволяет оценить раннюю версию интерфейса Star Wars: Bruno и элементов меню, а также концепт-арт базы операций игрока в шахтёрской колонии астероидного пояса Кафрены. Скриншоты и концепт-арты (источник изображений: MP1st)
В соответствии с инсайдом от Timur222 полноценный анонс тактической стратегии по «Звёздным войнам» от Bit Reactor прозвучит 19 апреля на фестивале Star Wars Celebration, который пройдёт в Японии. Игра создаётся в сотрудничестве со студией Respawn Entertainment. Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Apple выпустила iOS 18.4 с «Приоритетными уведомлениями» от ИИ и другими улучшениями
31.03.2025 [22:13],
Николай Хижняк
Компания Apple выпустила операционную систему iOS 18.4. Одним из её ключевых нововведений стала функция «Приоритетные уведомления», использующая Apple Intelligence для выделения важных сообщений, которые могут потребовать немедленной реакции пользователя.
Источник изображения: Apple Приоритетные уведомления отображаются в основном стеке уведомлений на домашнем экране, как показано на изображении выше. Обновление (также затрагивающее iPadOS 18.4 и macOS Sequoia 15.4) расширяет языковую поддержку Apple Intelligence. Теперь доступны французский, немецкий, итальянский, португальский (Бразилия), испанский, японский, корейский и упрощённый китайский, а также локализованный английский для Сингапура и Индии. Кроме того, Apple Intelligence впервые стал доступен пользователям iPhone и iPad в Европе. Технологии Apple Intelligence теперь интегрированы и в гарнитуру смешанной реальности Vision Pro в составе новой visionOS 2.4. Также Apple выпустила приложение Vision Pro для iOS, которое помогает находить новый контент, пространственные впечатления и быстро получать доступ к информации об устройстве. В iOS 18.4 добавлены новые эмодзи. Для подписчиков Apple News+ теперь доступны рецепты от ведущих мировых кулинарных изданий. В приложении «Фото» появились новые фильтры отображения, сортировка альбомов по дате изменения, возможность изменять порядок элементов в коллекциях и другие улучшения. Найден новый простой способ установки Windows 11 без учётной записи Microsoft
31.03.2025 [20:30],
Сергей Сурабекянц
В очередной сборке Windows 11 для участников программы Windows Insider на канале Dev Channel компания Microsoft закрыла доступ к скрипту bypassnro, который ранее позволял завершить установку системы без входа в учётную запись Microsoft. Энтузиасты уже предложили способ восстановления доступа к скрипту через редактор реестра. Теперь найден ещё один обходной путь, применимый для редакций Home и Pro, который не требует правки реестра.
Источник изображения: Microsoft В Microsoft подчёркивают, что удаление скрипта bypassnro — не случайность и не ошибка. «Мы удаляем скрипт bypassnro.cmd, чтобы повысить безопасность и удобство использования Windows 11. Это изменение гарантирует, что все пользователи завершат установку с подключением к интернету и с учётной записью Microsoft», — говорится в блоге компании. Находчивые участники программы Windows Insider предложили новый обходной путь для редакций Windows 11 Home и Pro. Пользователь Witherornot1337 опубликовал инструкции и запись видео процесса обхода требований учётной записи Microsoft в социальной сети X. Для создания локальной учётной записи необходимо при установке системы на этапе выбора страны открыть командную строку сочетанием клавиш «Shift и F10», в появившемся окне ввести команду «start ms-cxh:localonly» (без кавычек). После чего ввести данные для локальной учётной записи в штатном режиме и продолжить установку ОС. Этот метод прост и удобен, особенно для пользователей, которым сложно редактировать реестр. Кроме того, он не требует перезапуска установки Windows. Вопрос лишь в том, сколько времени понадобится Microsoft, чтобы закрыть и эту лазейку. В актуальных стабильных версиях Windows 11, включая обновление 24H2, скрипт bypassnro пока остаётся доступным. Ограничения касаются только тестовой сборки Windows Insider на Dev Channel, где Microsoft тестирует менее стабильные функции, многие из которых так и не доходят до финальных версий системы. Однако в случае с удалением bypassnro рассчитывать на это не стоит. Вероятно, из публичных версий Windows 11 скрипт исчезнет уже с выходом обновления 25H2 осенью этого года. «Жестокая, энергичная и без компромиссов»: впечатления журналистов и 14 минут нового геймплея Doom: The Dark Ages
31.03.2025 [20:18],
Дмитрий Рудь
Западные журналисты в преддверии майского релиза горячо ожидаемого шутера Doom: The Dark Ages от разработчиков из id Software поделились впечатлениями от личного знакомства с игрой и новыми кадрами геймплея проекта. Приглашённые Bethesda представители прессы и блогеры в середине марта опробовали специальное демо Doom: The Dark Ages, которое включало четыре уровня: обучение, открытую локацию, секции в боевом роботе Атлане и на механическом драконе. Журналисты PC Gamer, IGN и Video Games Chronicle сходятся во мнении, что «стоять и сражаться» в Doom: The Dark Ages весело. В качестве доказательства VGC опубликовал 14-минутный ролик с 4K-геймплеем в открытой локации. Открытый уровень предлагает большую и насыщенную площадку для изучения (некоторые необязательные секции даже не предполагают сражений) и истребления демонов в любом удобном для пользователя порядке. Секции с роботом и драконом понравились не всем — у первого слишком скромный набор приёмов, а второй неудобен в управлении. Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) передаёт, что в игре 22 уровня, и такие эпизоды занимают примерно 15 % времени. Скриншоты
Критики согласились, что геймплейный эксперимент id Software получился успешным, и Doom: The Dark Ages готовится стать чем-то средним между Doom (2016) и Doom Eternal. «Жестокая, энергичная и без компромиссов», — резюмируют в VGC. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов» и полный перевод на русский. В «Google Презентациях» появился ИИ для генерации изображений Imagen 3 и другие инструменты для «потрясающих презентаций»
31.03.2025 [20:12],
Сергей Сурабекянц
Google представила несколько новых функций для «Презентаций», которые «упрощают создание визуально потрясающих презентаций». Пользователи теперь могут получить доступ к шаблонам, генерации изображений Imagen 3, новым компонентам дизайна и многим другим визуальным инструментам в новой боковой панели в правой части холста. Из новой боковой панели можно получить доступ к следующим функциям:
Amazon представила ИИ-агента Nova Act, который заменит человека в интернет-серфинге
31.03.2025 [18:03],
Сергей Сурабекянц
Amazon представила универсального ИИ-агента Nova Act, который может управлять веб-браузером и самостоятельно выполнять некоторые простые действия. В будущем Nova Act будет поддерживать все функции Alexa+ — обновлённого голосового помощника Amazon. Одновременно с агентом компания выпустила набор инструментов Nova Act SDK, который позволяет разработчикам создавать собственные прототипы агентов.
Источник изображения: Pixabay Nova Act разработан недавно открытой в Сан-Франциско лабораторией AGI Amazon, возглавляемой бывшими исследователями OpenAI Дэвидом Луаном (David Luan) и Питером Аббелем (Pieter Abbeel). Amazon называет выпуск ИИ-агента «исследовательским предварительным просмотром». Разработчики уже сейчас могут получить доступ к набору инструментов Nova Act на специализированном ресурсе nova.amazon.com, который также служит «витриной» для различных моделей Nova Foundation от Amazon. Nova Act — это попытка Amazon составить конкуренцию OpenAI Operator и Anthropic Computer Use с помощью технологии агентов ИИ общего назначения. Многие лидеры рынка искусственного интеллекта считают, что агенты ИИ, которые могут исследовать интернет по заданию пользователей, сделают чат-ботов ИИ значительно более полезными. Amazon рассчитывает, что распространённость Alexa+ обеспечит новому агенту широкий охват. Разработчики, использующие Nova Act SDK, смогут автоматизировать базовые действия от имени пользователей, такие как заказ продуктов или бронирование столика в ресторане. С помощью Nova Act разработчики могут объединить инструменты, которые позволят ИИ-агенту перемещаться по веб-страницам, заполнять формы или выбирать даты в календаре. По данным Amazon, Nova Act превосходит агентов от OpenAI и Anthropic в нескольких внутренних тестах компании. Например, в ScreenSpot Web Text, который измеряет, как агент ИИ взаимодействует с текстом на экране. Nova Act набрал 94 %, превзойдя CUA OpenAI (88 %) и Claude 3.7 Sonnet от Anthropic (90 %). По мнению экспертов, основная проблема с недавно выпущенными ИИ-агентами от OpenAI, Google и Anthropic заключается в их низкой надёжности. Во многих тестах они работают медленно, с трудом принимают самостоятельные решения и склонны к ошибкам, которые человек бы не допустил. В скором времени станет ясно, удалось ли Amazon избавить свой продукт от этих недостатков. Слухи: четыре известные корейские компании устроили борьбу за право создавать новые игры по StarCraft
31.03.2025 [18:02],
Дмитрий Рудь
Blizzard Entertainment не спешит возрождать серию своих научно-фантастических стратегий StarCraft, но за кулисами, похоже, за право воскресить франшизу развернулось нешуточное противостояние. Как сообщает южнокорейское издание Asia Today, сразу четыре местные игровые компании ведут активную борьбу за лицензию от Blizzard Entertainment на разработку новых проектов во вселенной StarCraft. Речь идёт об NCSoft (Lineage, Guild Wars), Nexon (MapleStory, The First Descendant), Netmarble (Ni no Kuni: Cross Worlds, Game of Thrones: Kingsroad) и Krafton (PUBG: Battlegrounds, Inzoi). В надежде склонить Blizzard на свою сторону представители некоторых из них проводили презентации в калифорнийской штаб-квартире компании. Потенциальный контракт включает право на создание и издание игр по StarCraft в разных жанрах. NCSoft надеется сделать RPG по StarCraft, Nexon предложила Blizzard некое «уникальное» прочтение франшизы, Netmarble — мобильную игру, а Krafton — проект «в пределах своих возможностей разработки». Стоит отметить, что прошлой осенью сама Blizzard набирала сотрудников для создания шутера с открытым миром. Игра должна будет «удивлять, радовать и запоминаться». Речь идёт о проекте AAA-уровня. За несколько недель до этого журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что на стадии инкубации в Blizzard находится шутер по мотивам StarCraft с бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем (Dan Hay) во главе. Голливудские студии перенаправили монетизацию фейковых трейлеров на YouTube себе в карман
31.03.2025 [16:59],
Дмитрий Федоров
Крупные голливудские студии, включая Warner Bros. Discovery, Paramount и Sony Pictures, приняли решение не пресекать распространение видеороликов, созданных с помощью генеративного ИИ и опубликованных на YouTube, несмотря на наличие признаков нарушения авторских прав. Вместо подачи жалоб на удаление такого контента студии потребовали от видеохостинга перенаправить рекламную выручку с этих видео в свою пользу, фактически узаконив присутствие несанкционированного контента на площадке.
Источник изображения: Allison Saeng / Unsplash Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) осудила действия студий, подчеркнув, что видео используют цифровые образы актёров без их согласия. Это происходит на фоне усилий гильдии, добивающейся включения положений об использовании ИИ в договоры. Видео представляют собой пример эксплуатации внешности и голоса актёров без правового основания, что нарушает как этические нормы, так и интересы членов объединения. Контент YouTube-каналов Screen Culture и KH Studio включает фальшивые трейлеры, которые имитируют анонсы новых фильмов или продолжений популярных франшиз. Screen Culture насчитывает 1,4 млн подписчиков и около 1,4 млрд просмотров. KH Studio имеет 683 тысячи подписчиков и более 560 млн просмотров. Видеоролики строятся по типовой схеме: монтаж реальных фрагментов из существующих фильмов и сериалов дополняется кадрами, сгенерированными ИИ. Некоторые видео создаются на основе реальных фильмов, чьи официальные трейлеры уже доступны, например «Супермен» (Superman) и «Мир Юрского периода: Возрождение» (Jurassic World: Rebirth), тогда как другие полностью вымышлены.
Источник изображения: YouTube / Screen Culture Через два дня после публикации расследования изданием Deadline, YouTube прекратил монетизацию обоих каналов. Согласно официальной позиции платформы, упомянутые YouTube-каналы были удалены из партнёрской программы за нарушение политики монетизации. Правила YouTube запрещают создавать дублирующий или повторяющийся контент, а также видео, сделанные исключительно ради получения просмотров. Авторы обязаны вносить значительные изменения в заимствованные материалы и избегать публикации контента, способного ввести зрителя в заблуждение. Согласно политике YouTube в отношении дезинформации, авторам запрещено публиковать видео, которые могут быть восприняты как официальные, если они таковыми не являются. В случае с этими YouTube-каналами, поддельные трейлеры были оформлены таким образом, что зрители могли принять их за реальную продукцию киностудий. Оба канала могут обжаловать приостановку рекламных отчислений. После блокировки партнёрской программы KH Studio изменил заголовки последних трёх видео, указав в них термин «concept trailer» вместо ранее использовавшегося «first trailer». В своём заявлении SAG-AFTRA сообщила, что рассчитывает на активные действия со стороны студий по защите прав своих участников. Организация подчеркнула, что монетизация несанкционированного, нежелательного и низкокачественного использования интеллектуальной собственности подрывает индустрию. По мнению гильдии, подобная практика стимулирует краткосрочные интересы технологических компаний в ущерб системной защите результатов человеческого труда. Франция оштрафовала Apple на €150 млн за нечестную защиту пользователей от слежки
31.03.2025 [16:58],
Анжелла Марина
Французский антимонопольный регулятор оштрафовал Apple на 150 млн евро ($162,42 млн), обвинив компанию в дискриминации рекламодателей. Причиной стал инструмент App Tracking Transparency (ATT), который ограничивает сбор данных пользователей для таргетинга.
Источник изображения: Medhat Dawoud / Unsplash Рекламные компании и конкуренты Apple давно критикуют этот инструмент, утверждая, что он вредит их бизнесу. Как сообщает CNBC, это первый штраф в отношении Apple за её систему ATT, которая позволяет владельцам iPhone и iPad устанавливать запрет на отслеживание своей активности для определённых приложений. Расследование во Франции началось после жалоб нескольких ассоциаций онлайн-рекламодателей, издателей и интернет-компаний, которые обвинили Apple в недобросовестной конкуренции. И хотя регулятор заявил, что цель ATT сама по себе не вызывает нареканий и защищает конфиденциальность пользователей, её реализация не является «ни необходимой, ни пропорционально заявленной задаче защиты пользовательских данных». Особенно пострадали небольшие издатели, которые сильно зависят от сбора данных для монетизации. «ATT серьёзно ущемляет их возможности», — отметили во французском ведомстве и обязали сегодня Apple опубликовать решение на своём сайте в течение семи дней. Apple в свою очередь выразила разочарование решением Франции, но подчеркнула, что регулятор не потребовал изменений в ATT-трекинге. Тем временем, история на этом не заканчивается — другие страны могут последовать примеру Франции. «Самое брутальное зрелище в галактике»: новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода безжалостного боевика Kiborg от российских разработчиков
31.03.2025 [16:00],
Дмитрий Рудь
Российская Sobaka Studio, известная по Redeemer и Remedium, объявила дату выхода своего научно-фантастического роглайт-боевика Kiborg («Киборг»). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Kiborg была официально представлена весной 2023 года и до недавних пор сроков выхода не имела вовсе. Как стало известно, долго пришествия «Киборга» ждать не придётся. Kiborg поступит в продажу 30 апреля текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На консолях Xbox предзаказы стартуют уже сегодня, 31 марта. По сравнению с изначальным анонсом Kiborg претерпела значительные изменения. Раньше это была история киборга Василия и его клонов с процедурно генерируемыми заданиями и неумолимо двигающимся вперёд сюжетом. По словам руководителя Sobaka Studio Дмитрия Качкова, Kiborg была в разработке несколько лет, и на «драматичные изменения» концепции команду подтолкнула реакция игроков на бесплатный пролог — Kiborg: Arena («Киборг: Арена»). По сюжету Морган Ли отбывает 1300-летний срок на планете-тюрьме за преступления, которые он не совершал. Единственная надежда на спасение — жестокое реалити-шоу «Последний билет», которое известно как «самое брутальное зрелище в галактике». Игрокам предстоит пробить путь к стоящему на крыше тюрьмы шаттлу через толпы других заключённых. Обещают уникальную смесь beat ‘em up, шутера и роглайта, десятки типов врагов, разнообразное оружие и кибернетические импланты. Билл Гейтс хотел бы превратить Microsoft в ИИ-компанию и заработать миллиарды на «эскизных идеях»
31.03.2025 [15:57],
Владимир Фетисов
Сооснователь Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates) рассказал о том, как, по его мнению, софтверному гиганту следовало бы вести конкуренцию с OpenAI и Google, спустя 50 лет на рынке программного обеспечения. Если бы путешествия во времени были бы реальностью, то миллиардер вернулся бы на несколько лет назад, чтобы превратить Microsoft в компанию, ориентированную на искусственный интеллект.
Источник изображения: NBC / Getty Images Microsoft можно назвать одной из самых успешных компаний за всю историю. В пользу этого говорит то, что не так давно софтверный гигант становился самой дорогой компанией мира, обгоняя по капитализации Apple и Nvidia, чему способствовал облачный бизнес и, очевидно, достижения в сфере ИИ. По всей видимости, Гейтс поделился своими идеями о возможных путях дельнейшего развития компания в связи с тем, что в этом году Microsoft исполняется 50 лет. Он даже предположил, что мог бы создать Microsoft заново в качестве компании, занимающейся разработками в сфере ИИ, чтобы противостоять на рынке OpenAI и Google. Миллиардер уже высказывал подобные мысли и прежде. «Сегодня кто-то может собрать миллиарды долларов для новой компании по созданию искусственного интеллекта, имея лишь несколько эскизных идей», — заявил Гейтс во время беседы с журналистами CNBC в прошлом году. Билл Гейтс признал, что для запуска новой ИИ-компании потребуется огромная сумма денег, но она имеет шансы догнать OpenAI, которая уже два года является лидером в сегменте ИИ. Интересно, что Гейтс хочет занять уникальную нишу в сфере ИИ, чтобы удовлетворить конкретные потребности, в отличие от постоянно появляющихся новых стартапов, многие из которых нацелены на создание «общего искусственного интеллекта» (AGI). Несмотря на то, что ИИ открывает большие перспективы, Гейтс уверен, что масштабировать успех Microsoft будет практически невозможно. Он добавил, что ИИ открывает новые возможности для начинающих стартапов, которым для успеха необходимо изучить ландшафт и определить свою нишу. Миллиардер считает, что успех Microsoft связан частично с его верой в разработку программного обеспечения, однако в случае с ИИ Гейтс сомневается, что удастся добиться аналогичного результата. «Просто верить в ИИ — это не так уж уникально. Поэтому мне потребуется выработать какой-то уникальный взгляд на то, как разрабатывать ИИ-системы, что-то такое, чего не понимали другие люди», — сказал Гейтс. «Вы объединяете мир»: в Death Stranding сыграло более 20 миллионов человек
31.03.2025 [15:16],
Дмитрий Рудь
Вышедший пять лет назад необычный курьерский экшен Death Stranding от независимой японской студии Kojima Productions в преддверии релиза сиквела празднует новое достижение. Как стало известно, суммарная аудитория Death Stranding и её режиссёрской версии на всех целевых платформах превысила 20 миллионов человек. Об этом сообщили официальные аккаунты Kojima Productions в соцсетях. Стоит отметить, что упомянутый показатель не равен продажам. О них разработчики в последний раз отчитывались несколько лет назад — к марту 2021 года Death Stranding на PC (Steam, EGS) и PS4 купили более 5 млн раз. С тех пор Death Stranding успела получить режиссёрскую версию на PS5 и PC, Mac и iPhone 15 Pro, Xbox Series X и S, а также пополнить библиотеку PC Game Pass (и покинуть сервис). Прошлой осенью авторы праздновали 19 млн игроков. «Всем, кто строил мосты, прокладывал дороги и доставлял грузы — огромный лайк! Все ваши связи сделали это невероятное достижение возможным. От всей души спасибо всем, кто поиграл», — поблагодарили геймеров в Kojima Productions. Основатель студии и режиссёр Death Stranding Хидео Кодзима (Hideo Kojima) тоже не остался в стороне: «Спасибо вам огромное. Сэмы по всему миру продолжают доставлять грузы. Вы объединяете мир». События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир. «Яндекс» выпустила ИИ-модель YandexGPT 5 Lite — она поможет ускорить IT-разработку и исследования
31.03.2025 [13:19],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» открыла доступ к Instruct-версии обновлённой языковой модели YandexGPT 5 Lite, которую можно использовать как в некоммерческих, так и в коммерческих целях. Алгоритм будет полезен для разных людей, например, для разработчиков и исследователей, поскольку его можно сразу внедрить в собственный проект.
Источник изображений: «Яндекс» ИИ-модель не слишком требовательна к вычислительным ресурсам, поэтому её можно протестировать на собственном компьютере без необходимости использования дополнительного оборудования. Отмечается, что помимо предварительного обучения ИИ-модель прошла дополнительный этап настройки, благодаря чему она способна выполнять конкретные задачи по промптам (пользовательским инструкциям или запросам). Другая версия YandexGPT 5 Lite (Pretrain) не проходила этот этап, поэтому пользователям придётся дообучать её под свои задачи самостоятельно. Результаты тестирования YandexGPT 5 Lite Instruct указывают на то, что алгоритм близок по результатам к китайской нейросети Qwen2.5-7B-Instruct и превосходит её при выполнении задач классификации и разметки текстов, в знании русской культуры и фактов, умении отвечать в заданном формате. Замеры «Яндекса» методом слепого сравнения (Side by Side) показали, что YandexGPT 5 Lite в 62 % случаев превосходит Qwen2.5-7B-Instruct и по качеству ответов сравнима с GPT-4o Mini в решении стандартных задач сервисов «Яндекса». Вместе с этим была обновлена лицензия ИИ-модели, теперь её можно задействовать в любых целях, в том числе в коммерческих (при условии, что объём выходных токенов не превышает 10 млн в месяц). В компании считают, что такого объёма достаточно для чат-ботов на небольших и средних сайтах, генерации описаний товаров в интернет-магазинах с ограниченным ассортиментом, автоматизации ответов клиентам в сервисных центрах и др. Модель YandexGPT 5 Lite включает 8 млрд параметров и поддерживает контекст до 32 тыс. токенов. По данным разработчиков, компактность и качество алгоритма, совместимость с библиотекой llama.cpp и поддержка формата GPT-Generated Unified Format делают возможным запуск ИИ-модели даже на персональных компьютерах. Разработчикам и исследователям Instruct-версия модели доступна на Hugging Face, а простые пользователи могут протестировать алгоритм в чате с «Алисой» (доступно 5 бесплатных запросов в день). Для бизнеса ИИ-модель доступна через соответствующий API в Yandex Cloud. Split Fiction установила три мировых рекорда и попала в «Книгу рекордов Гиннесса»
31.03.2025 [13:14],
Дмитрий Рудь
Кооперативное приключение Split Fiction от разработчиков из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) уже стало настоящим хитом среди игроков, но, как выяснилось, ещё и установило три мировых рекорда. О достижениях Split Fiction на днях отчитались представители «Книги рекордов Гиннесса». Проект Hazelight Studios переписал на себя три рекорда для игр с локальным кооперативом. Как выяснилось, Split Fiction стала самой популярной игрой с локальным кооперативом в Steam, а также самой продаваемой игрой с локальным кооперативом за первые 48 часов (1 млн копий) и за неделю (2 млн) после релиза. Разработчики Split Fiction в официальном микроблоге студии уже прокомментировали новое достижение своего проекта: «Чёрт возьми, это невероятно! Мам, смотри! Наша игра попала в Книгу рекордов Гиннесса!» Стоит отметить, что вдобавок к локальному Split Fiction предлагает ещё и онлайновый кооператив. Благодаря системе пропуска для друга совместная игра требует лишь одной купленной копии на двоих. Как отметили представители «Книги рекордов Гиннесса», пиковый онлайн Steam-версии Split Fiction за первые сутки достиг 197 434 одновременных игроков, а лучший результат проекта на платформе превысил 259 тыс. человек. Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «крайне положительные» отзывы в Steam. Голливудские компании уже начали борьбу за право экранизировать проект. Monster Hunter Wilds продолжает бить рекорды Capcom — продажи игры за месяц достигли 10 миллионов копий
31.03.2025 [11:52],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom в свежем пресс-релизе похвастался очередными успехами вышедшего на исходе февраля фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds. Напомним, за первые три дня после официального релиза Monster Hunter Wilds продалась в количестве свыше 8 млн копий, что оказалось лучшим результатом в истории Capcom. Как стало известно, с тех пор темпы реализации товара заметно снизились, однако по итогам месяца с выхода суммарные продажи Monster Hunter Wilds на всех целевых платформах превысили 10 млн копий. Для сравнения: самая продаваемая игра Capcom — Monster Hunter: World (21,3 млн копий по состоянию на 31 декабря 2024 года) — за сопоставимый (месяц и одна неделя) период достигла 7,5 млн экземпляров. Capcom отмечает, что успеху Monster Hunter Wilds способствовал одновременный релиз на ПК и консолях, интеграция кроссплея (впервые в истории серии) и «множественные новые элементы» игрового процесса. Monster Hunter Wilds вышла на PC, PS5, Xbox Series X и S. Журналисты остались от проекта в восторге (88−90 % на Metacritic), а отзывы в Steam до сих пор «смешанные». Пиковый онлайн игры на платформе достиг 1,384 млн человек. Первое контентное обновление для Monster Hunter Wilds увидит свет 4 апреля и принесёт с собой левиафана Мизуцунэ, новую мирную локацию и многое другое. Второй патч запланирован на лето. Китайская Zhipu AI ворвалась в ИИ-гонку с бесплатным ИИ-агентом AutoGLM Rumination
31.03.2025 [11:49],
Дмитрий Федоров
Китайская компания Zhipu AI, специализирующаяся на разработке систем искусственного интеллекта, представила ИИ-агента под названием AutoGLM Rumination. Новинка стала частью волны аналогичных проектов на фоне нарастающей конкуренции на китайском рынке ИИ. AutoGLM Rumination способен выполнять углублённые исследования, а также справляться с прикладными задачами, включая поиск информации в интернете, планирование путешествий и составление исследовательских отчётов.
Источник изображения: zhipuai.cn Агент основан на моделях собственной разработки Zhipu AI. В их число входят рассуждающая ИИ-модель GLM-Z1-Air и базовая языковая модель GLM-4-Air-0414. Компания утверждает, что GLM-Z1-Air демонстрирует производительность, сопоставимую с моделью R1 компании DeepSeek, но работает в восемь раз быстрее и требует лишь одну тридцатую вычислительных ресурсов. Такие характеристики указывают на потенциальное снижение затрат на развёртывание и эксплуатацию ИИ-систем, что особенно важно на фоне масштабной интеграции нейросетей в экономику и государственное управление. ИИ-агенты представляют собой автономные программные системы, способные принимать решения и выполнять широкий спектр задач без постоянного вмешательства пользователя. В начале 2025 года компания DeepSeek представила ИИ-модель, работающую при значительно меньших издержках, чем американские аналоги, что вызвало значительный интерес на рынке. На этом фоне китайские разработчики ускорили вывод отечественных решений в области ИИ. Презентация Zhipu AI состоялась спустя несколько недель после заявления конкурирующей компании Manus, представившей своего ИИ-агента как первого в мире универсального ИИ-агента. В отличие от Manus, предлагающей продукт по подписке стоимостью до $199 в месяц, AutoGLM Rumination будет доступен бесплатно. Компания заявляет, что пользователи смогут получить доступ к ИИ-агенту через официальный сайт модели GLM и мобильное приложение. Компания Zhipu AI была основана в 2019 году как самостоятельная организация, выделившаяся из исследовательской лаборатории при Университете Цинхуа (Tsinghua University) с целью коммерциализации разработок в области ИИ. За последние годы она заняла одно из ведущих мест среди китайских ИИ-стартапов. Zhipu AI известна разработкой серии моделей GLM, последняя из которых — GLM4 — по заявлению компании превосходит GPT-4 по ряду бенчмарков. Подробные данные о метриках и условиях тестирования не раскрываются. Ранее в марте Zhipu AI провела три раунда финансирования при участии китайских государственных структур. Последние инвестиции поступили от администрации города Чэнду, которая вложила в компанию 300 млн юаней (около $41,5 млн). Участие региональных властей отражает стратегическую заинтересованность китайских городов в развитии ИИ-решений, особенно в условиях усиливающегося соперничества с иностранными разработками. Бренды вернули рекламу в X с минимальными бюджетами, лишь бы не разгневать Илона Маска
31.03.2025 [11:11],
Владимир Мироненко
Крупные бренды сейчас выделяют небольшие суммы на рекламу на платформе X, которую на прошлой неделе приобрела компания xAI Илона Маска (Elon Musk). Таким образом, они стремятся избежать подозрений в бойкоте платформы и не спровоцировать публичный конфликт с миллиардером,пишет Financial Times.
Источник изображения: X После того как Маск занял заметное место при президенте США Дональде Трампе (Donald Trump), многие компании предпочитают тратить символические суммы на рекламу в X, лишь бы не портить с ним отношения. Кроме того, на ситуацию повлияли иски, поданные Маском против организаций, прекративших рекламные кампании после его приобретения Twitter за $44 млрд в конце 2022 года. В прошлом месяце компания X добавила в свой иск около полудюжины компаний, включая Shell, Nestlé, Pinterest и Lego. «Это может быть любая сумма, достаточная, чтобы не попасть в список непослушных», — заявил Лу Паскалис (Lou Paskalis), генеральный директор маркетингового консалтингового агентства AJL Advisory и бывший медиаменеджер Bank of America. По его словам, такой подход всё же лучше, чем вызвать негативный комментарий Маска в прессе, способный обрушить стоимость акций компании и привести к значительным убыткам. По словам источников, Маск и генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) поставили цель увеличить доходы платформы от рекламы до уровня 2022 года. Согласно данным eMarketer, выручка X в этом году вырастет до $2,3 млрд по сравнению с $1,9 млрд годом ранее, но это по-прежнему значительно меньше $4,1 млрд, которые платформа заработала в 2022 году, до покупки Маском. По данным исследовательской компании Sensor Tower, общие расходы компаний на рекламу в X в США снизились за первые два месяца 2025 года на 2 % в годовом выражении, несмотря на недавнее возвращение таких крупных рекламодателей, как Hulu и Unilever. American Express также возобновила размещение рекламы на платформе в этом году, однако её расходы сократились примерно на 80 % по сравнению с первым кварталом 2022 года. При этом четыре крупнейших рекламных агентства — WPP, Omnicom, Interpublic Group и Publicis — недавно заключили соглашения или ведут переговоры с X об установлении годовых целевых показателей расходов. Эти договорённости заключаются в рамках так называемых «авансовых соглашений», согласно которым агентства обязуются заранее выкупать рекламные слоты. Sensor Tower также сообщает, что среди ведущих рекламодателей X в 2025 году 35 компаний не размещали рекламу на платформе в 2023 году, что свидетельствует о «привлечении новой волны рекламодателей». Среди них — магазин MAGA Rock Paper Sizzle, бренд кофеиновых напитков Celsius и телемедицинская группа Hims & Hers. Инсайдеры отмечают рост числа небольших брендов, использующих инструменты самообслуживания, а также новые ИИ-решения, предлагаемые чат-ботом Grok от X для автоматизации рекламных кампаний. «Они вернутся [к прежним уровням доходов от рекламы], просто это будет уже другой состав рекламодателей», — считает один из источников. Однако не все эксперты разделяют этот оптимизм. Так, Рубен Шройрс (Ruben Schreurs), генеральный директор компании Ebiquity, анализирующей маркетинговые расходы брендов на различных платформах, отметил, что «не ожидает неминуемого возврата к прежним масштабам рекламных бюджетов, направляемых на X». Российский футбольный союз раскрыл, когда ждать релиз отечественного аналога FIFA и EA Sports FC
31.03.2025 [10:48],
Дмитрий Рудь
О производстве российского аналога футбольных симуляторов FIFA и EA Sports FC от компании Electronic Arts не слышно с прошлой весны, однако это не значит, что работа стоит на месте. Генеральный секретарь Российского футбольного союза Максим Митрофанов в разговоре с информационным агентством ТАСС прокомментировал затянувшееся молчание вокруг отечественного футбольного симулятора. Митрофанов заверил, что производство продолжается и даже назвал ориентировочные сроки выполнения проекта: «Аналог симулятора FIFA создаётся, никакой паузы нет. Планируется завершить работу до 2030 года». Ранее сообщалось, что разработку российского футбольного (и хоккейного) симулятора собирается возглавить принадлежащая Борису Ротенбергу СМП ESports. Инвестиции на первом этапе должны были составить около 300 млн рублей. Прошлой весной вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко заявил, что российский аналог FIFA выпустит «Газпром». Об участии компании в проекте говорил и глава Всероссийской федерации фиджитал-спорта Никита Нагорный. Федерация компьютерного спорта (ФКС) России оценивает перспективы нацеленного исключительно на отечественную аудиторию российского аналога FIFA и EA Sports FC довольно пессимистично. По мнению президента ФКС Дмитрия Смита, без мировых звёзд футбола симулятор не будет популярен за пределами России и не сможет привлечь достаточно государственных денег для разработки: «Игра получится очень слабой». Глава Take-Two объяснил, почему Rockstar до сих пор не объявила дату выхода GTA VI
31.03.2025 [09:49],
Дмитрий Рудь
С релиза первого трейлера криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games прошло уже больше года, а новыми рекламными материалами студия радовать фанатов не спешит. Почему так происходит? В разговоре с изданием Bloomberg генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) объяснил, почему Rockstar Games тянет с анонсом даты выхода GTA VI и показом второго трейлера. По словам Зельника, ажиотаж вокруг GTA VI является беспрецедентным в истории индустрии развлечений, и в Take-Two Interactive намерены «удержать этот уровень волнения и интереса» со стороны потребителей. «Мы пришли к выводу, что для генерации ажиотажа и его баланса с ожиданиями [публики] лучше предоставлять маркетинговые материалы относительно близко к релизу. У нас не всегда это получается, но мы стараемся», — заявил Зельник. В февральском финансовом отчёте Take-Two подтвердила, что всё ещё планирует выпустить GTA VI на PS5, Xbox Series X и S осенью текущего года, но признала угрозу переноса на более поздний срок. Крупные игровые компании в ожидании анонса даты выхода GTA VI не спешат прояснять планы на релиз своих продуктов и готовятся откладывать их премьеру в надежде избежать конкуренции с потенциальным хитом Rockstar. События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии. «Весь бюджет ушёл на анимацию наковальни»: демонстрация боевика Blades of Fire про боевого кузнеца разочаровала игроков
31.03.2025 [09:28],
Игнатий Колыско
Разработчики из MercurySteam совместно с издательством 505 Games опубликовали небольшое геймплейное видео Blades of Fire — своего приключенческого боевика про одарённого создателя холодного оружия.
Источник изображения: 505 Games Главным героем является кузнец Аран де Лира, умеющий превращать божественный металл в мечи и топоры. Компанию ему составит хранитель знаний Адсо, разбирающийся в мифах и священных языках. В трейлере де Лира путешествует по открытым локациям, вступает в битвы с многочисленными противниками, выслушивает ценные замечания своего компаньона и собирает нужные для ковки предметы. Игроки остались не в восторге от текущего состояния Blades of Fire. Авторы комментариев ругают интерфейс, анимации и общую производительность боевика. Большинство пользователей сошлись во мнении, что ему требуется дополнительное время для полировки. «Эта игра должна была выйти в 2014 году […] Весь бюджет ушёл на анимацию наковальни», — отметил некто FLytheVoodooSkies. Bades of Fire выйдет 22 мая на ПК (Epic Game Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Apple добавит ИИ-врача в приложение «Здоровье» для iPhone
31.03.2025 [09:05],
Дмитрий Федоров
Apple готовит к запуску полностью переработанную версию приложения «Здоровье», которая выйдет в составе обновления iOS 19.4. Проект, получивший кодовое название Mulberry, предусматривает создание нового цифрового консультанта по здоровью на основе ИИ.
Источник изображения: Curated Lifestyle / Unsplash По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), запуск ИИ-агента ожидается весной или летом 2026 года. Разработка ведётся при участии подразделения Apple по ИИ. Как отмечает Гурман, новый ИИ-консультант будет воспроизводить функции реального врача, используя информацию, собираемую устройствами Apple — преимущественно Apple Watch. Пользователь сможет получать персонализированные рекомендации, основанные на анализе физиологических данных. Это соответствует долгосрочной стратегии Тима Кука (Tim Cook), согласно которой основной вклад Apple в благополучие общества должен быть связан с развитием здравоохранения. ИИ-агент обучается на данных, предоставленных врачами, нанятыми компанией Apple. Также планируется привлечение сторонних специалистов для записи видеоматериалов, которые будут интегрированы в приложение. В числе экспертов, с которыми предполагается сотрудничество, — кардиологи, диетологи, сомнологи, физиотерапевты и специалисты по психическому здоровью. Согласно информации Гурмана, видеоконтент будет использоваться для объяснения пользователям возможных неблагоприятных изменений в состоянии их здоровья. Эти материалы будут записываться в новой студии Apple, расположенной в Окленде, штат Калифорния. Кроме того, Apple намерена привлечь известного врача, который станет ведущим нового сервиса и будет сопровождать образовательные видеоролики. Внутри компании эта инициатива получила неофициальное название Health+. Как сообщает Гурман, значительное внимание в обновлённом приложении будет уделено отслеживанию питания. Пользователи смогут фиксировать потребляемые продукты, а ИИ будет предоставлять рекомендации по рациону и корректировке пищевых привычек в зависимости от индивидуальных физиологических показателей. Также ведётся работа над функцией, использующей заднюю камеру iPhone для анализа тренировок. ИИ будет отслеживать движения пользователя и предлагать рекомендации по улучшению техники выполнения упражнений. Предполагается, что впоследствии эта функция будет интегрирована в экосистему Apple Fitness+. Трамп заявил, что судьбу Intel могут повторить другие компании, акции которых купят власти США
26.08.2025 [04:57],
Алексей Разин
На прошлой неделе правительство США договорилось с Intel о «частичной национализации», которая подразумевает обмен около $9 млрд субсидий на почти 10 % акций компании. Выступая перед журналистами в понедельник, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) выразил надежду, что «за этим последует множественное количество подобных случаев».
Источник изображения: Intel Как подчеркнул президент, на слова которого ссылается Reuters, власти США будут преследовать цель оформления подобных сделок в других секторах экономики, приоритетом будут «здоровые» американские компании. На этом фоне положение Intel остаётся не таким уж бедственным — она несёт убытки, но отличается капитализацией $105 млрд и располагает запасом денежных средств в размере $9 млрд. Представители американского бизнес-сообщества, опрошенные Reuters, выразили обеспокоенность стремлением американского государства оказывать растущее влияние на деятельность компаний. Трамп на этом фоне заявил, что готов помогать тем компаниям, которые идут на заключение подобных «выгодных сделок» с правительством. Как стало понятно вчера, Intel вполне адекватно осознаёт те риски, которые порождаются сделкой с американскими властями. При этом Министерство торговли США накануне распространило видео, в котором генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) заявляет, что ему «не нужны субсидии», но он с «нетерпением ждёт появления среди акционеров правительства США». Некоторые парламентарии выразили озабоченность усилением роли государства в промышленности, сравнив подобные формы собственности с социализмом. Эксперты также опасаются, что став акционером Intel, американское государство начнёт принуждать прочих разработчиков заказывать выпуск своих чипов именно этой компании. При этом её услуги технически и в плане стоимости могут уступать предложениям других контрактных производителей типа той же TSMC. История с национализацией американских компаний не началась для правительства Трампа с Intel, поскольку ещё в июне было решено купить пакет акций, включая «золотую», американской металлургической компании U.S. Steel. Подразумевается, что власти США по итогам сделки получат право голоса в управлении бизнесом. Позже правительство приобрело пакет акций компании MP Materials, чтобы усилить своё влияние на сферу добычи и переработки редкоземельных минералов, доступ к импорту которых ограничен из-за санкций со стороны Китая. Представители крупного американского бизнеса, как можно судить по визитам в Белый дом того же Дженсена Хуанга (Jensen Huang), основавшего и возглавляющего Nvidia, вполне способны лоббировать если не интересы отдельных отраслей, то хотя бы собственных компаний. Впрочем, это не избавляет их от рисков, связанных с непредсказуемой и своенравной политикой Дональда Трампа, вроде тех же таможенных тарифов. Главу Apple Тима Кука (Tim Cook) американский президент методично склоняет к организации производства смартфонов на территории США, но поскольку реализовать это в разумные сроки за адекватные деньги не получается, компании приходится откупаться обязательствами прочего характера, связанными с инвестициями в экономику страны. Новая статья: Обзор белого DeepCool Assassin VC Elite WH: новая испарительная камера и 300 ватт
26.08.2025 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор белого DeepCool Assassin VC Elite WH: новая испарительная камера и 300 ватт ИИ-блокнот NotebookLM научился делать видеообзоры на русском и десятках других языков
26.08.2025 [01:04],
Анжелла Марина
Google объявила о расширении функции видеобзоров (Video Overviews) в ИИ-помощнике NotebookLM. Теперь приложение поддерживает более 80 языков, включая русский, французский, немецкий, испанский и японский. Одновременно улучшены аудиообзоры (Audio Overviews) для неанглоязычных пользователей — они стали более подробными.
Источник изображения: Google Функция видеобзоров, позволяющая превращать заметки, PDF-документы и изображения в видеопрезентации, была запущена в прошлом месяце и изначально работала только на английском языке. Теперь пользователи могут получать визуальные сводки и на родном языке, сообщает издание TechCrunch. Ранее аудиообзоры на других языках ограничивались краткими версиями, а полные сводки были доступны исключительно на английском. После обновления расширенные аудиообзоры также стали доступны на более чем 80 языках, включая русский. При этом сохранена возможность выбора краткой версии для тех, кому нужны лишь ключевые моменты. По словам разработчиков, эти шаги направлены на то, чтобы глобальная аудитория NotebookLM могла использовать ИИ-ассистента максимально эффективно и комфортно, независимо от родного языка. Обновления начали поступать пользователям сегодня и будут развёрнуты по всему миру в течение ближайшей недели. Новая статья: Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5'' (2025): апгрейд без бликов
26.08.2025 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор планшета HUAWEI MatePad 11,5'' (2025): апгрейд без бликов Google запретит на Android приложения от непроверенных разработчиков
25.08.2025 [23:46],
Владимир Фетисов
Компания Google продолжает бороться с вредоносными приложениями и финансовыми махинациями на Android. В рамках этой деятельности компания намерена со следующего года запретить установку приложений от разработчиков, которые не прошли верификацию.
Источник изображения: Denny Müller / Unsplash Это требование будет распространяться на «сертифицированные устройства с Android», на которых установлена защита Play Protect и предустановлены приложения Google. Аналогичные правила действуют в официальном магазине цифрового контента Google Play Маркет с 2023 года, но теперь Google решила пойти дальше. Новое требование будет распространяться и на сторонние магазины контента, а также APK-файлы, загружаемые из внешних источников. «Представьте себе, что это проверка личности в аэропорту для идентификации путешественника, но не связанная с досмотром багажа; мы будем проверять, кто является разработчиком, но не просматривать содержимое их приложений или их происхождение», — говорится в сообщении Google. Компания намерена бороться с фейковыми приложениями, а также затруднить повторное распространение «злоумышленниками других вредоносных приложений после того, как мы удалим первое». Недавний анализ Google показал, что вредоносных приложений в сторонних источниках примерно в 50 раз больше, чем среди размещённых в Play Маркете. Google заявила, что «разработчики будут иметь такую же свободу в распространении своих приложений среди пользователей через сторонние источники или возможность задействовать для этого любой магазин приложений, который они предпочитают». В соответствии с этим требованием Google запустит новую консоль для Android-разработчиков, которые распространяют свои продукты только за пределами «Play Маркета». Для энтузиастов будет создан отдельный рабочий процесс, отличающийся от коммерческого варианта. Разработчики, распространяющие приложения через Play Маркет, «скорее всего, уже выполнили требование по верификации с помощью существующего процесса в Play Console». В тестовом режиме новый процесс верификации запустят в октябре этого года, а для всех он станет доступным в марте 2026 года. Новое требование вступит в силу в сентябре 2026 года в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде. С 2027 года эта система верификации станет обязательной по всему миру. В Google Play устранили 77 опасных приложений — их скачали 19 млн раз
25.08.2025 [23:42],
Анжелла Марина
Семьдесят семь вредоносных приложений для Android с совокупным числом установок свыше 19 миллионов были обнаружены в Google Play и впоследствии удалены. Угроза была выявлена специалистами исследовательской группы Zscaler ThreatLabs в ходе анализа новой волны заражений, связанной с банковским трояном Anatsa (известным также как Tea Bot).
Источник изображения: Tofan Teodor/Unsplash Анализ показал, что более 66 % вредоносных приложений содержали компоненты adware, однако наиболее распространённым типом вредоносного ПО стал троян Joker, обнаруженный почти в 25-% проверенных приложений, пишет издание BleepingComputer. После установки Joker получает доступ к чтению и отправке SMS, может делать скриншоты, совершать звонки, копировать списки контактов, собирать данные об устройстве и автоматически подключать платные подписки.
Источник изображения: Zscaler ThreatLabs Часть приложений относилась к категории maskware — вредоносов, маскирующихся под легитимные приложения, которые внешне работают как заявлено, но в фоновом режиме похищают учётные данные, банковскую информацию, данные о местоположении и SMS, а также могут загружать дополнительные вредоносные модули. Исследователи Zscaler также обнаружили вариант трояна Joker под названием Harly, который, в отличие от классического Joker, не загружает вредоносный код с сервера, а хранит его внутри APK в зашифрованном виде — например, в ресурсах или нативной библиотеке. Это позволяет обходить проверку Google Play. Согласно отчёту компании Human Security, Harly маскируется под популярные приложения — игры, обои, фонарики и редакторы фото — и уже успел проникнуть в магазин с десятками подобных загрузок. Последняя версия трояна Anatsa расширила список целевых приложений: теперь он атакует 831 банковское и криптовалютное приложение, тогда как ранее их число составляло 650. При этом злоумышленники использовали приложение Document Reader – File Manager в качестве приманки: после установки оно загружает вредоносный модуль Anatsa, обходя проверку кода. Для маскировки Anatsa использует битые APK-архивы, что нарушает статический анализ, а также шифрование строк на основе DES в режиме выполнения, обнаружение эмуляторов и регулярную смену имён пакетов и хешей. Троян злоупотребляет разрешениями службы доступности (Accessibility Service), автоматически предоставляя себе расширенные привилегии. Он загружает фишинговые формы со своего сервера для более чем 831 сервиса, включая приложения из Германии и Южной Кореи, и оснащён модулем кейлоггера для сбора произвольных данных. Исследователь Zscaler Химаншу Шарма (Himanshu Sharma) отметил, что команда ThreatLabz зафиксировала резкий рост числа приложений с рекламным ПО в Google Play на фоне активности таких угроз, как Joker, Harly и банковские трояны, в то время как количество вредоносов вроде Facestealer и Coper, напротив, снизилось. Nvidia выпустила «мозги» для роботов, которые работают в реальном мире — платформы Jetson Thor за $2500–3500
25.08.2025 [23:36],
Андрей Созинов
Компания Nvidia сегодня объявила о начале продаж новейших «мозгов» для роботов — системы Jetson AGX Thor Developer Kit, а также модулей Jetson T5000 и Jetson T4000. Производитель позиционирует новинки в качестве основы для «физического ИИ», подразумевая, что они станут фундаментом для всевозможных роботов и умных систем в сферах производства, логистики, транспорта, здравоохранения, сельского хозяйства и розничной торговли.
Источник изображений: Nvidia «Мы создали Jetson Thor для миллионов разработчиков роботизированных систем, которые взаимодействуют с физическим миром и всё больше влияют на него, — сказал Дженсен Хуанг (Jensen Huang), генеральный директор Nvidia. — Благодаря непревзойдённой производительности и энергоэффективности, а также возможности запуска нескольких генеративных моделей искусственного интеллекта локально, Jetson Thor является идеальным суперкомпьютером для развития физического искусственного интеллекта и общей робототехники». Jetson T5000 представляет собой вычислительный модуль, включающий центральный процессор с 14 ядрами Arm Neoverse-V3AE с частотой до 2,6 ГГц, а также графический процессор на архитектуре Blackwell с 2560 ядрами CUDA и 96 тензорными ядрами пятого поколения, работающими на частоте до 1,57 ГГц. Чип дополняют 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с пропускной способностью 273 Гбайт/с. Этот модуль лежит в основе системы для разработчиков Jetson AGX Thor. Пиковая производительность системы достигает 2070 Тфлопс в вычислениях на числах FP4-Sparse при энергопотреблении от 40 до 130 Вт. Таким образом, новинка предлагает прирост ИИ-производительности до 7,5 раза по сравнению со своим предшественником Jetson Orin, а также в 3,5 раза более высокую энергоэффективность. В составе системы для разработчиков, помимо вычислительного модуля T5000, также присутствует скоростной NVMe SSD объёмом 1 Тбайт, адаптер Wi-Fi 6E и Bluetooth, а также интерфейсы QSFP28 (4×25 GbE) и 5GbE Ethernet. В свою очередь, модуль Jetson T4000 предлагает 12-ядерный процессор на базе Neoverse-V3AE с частотой до 2,6 ГГц, а также GPU Blackwell с 1536 ядрами CUDA и 64 тензорными ядрами пятого поколения с частотой до 1,56 ГГц. Объём памяти LPDDR5X составляет 64 Гбайт, пропускная способность — 273 Гбайт/с. Производительность достигает до 1200 Тфлопс (FP4-Sparse), а энергопотребление настраивается в пределах от 40 до 70 Вт. Nvidia отмечает, что вычислительные модули Jetson Thor способны локально запускать несколько ИИ-моделей, а также обеспечивают роботам и интеллектуальным системам моментальное восприятие и реакцию — они анализируют данные с датчиков и камер, управляют движением и взаимодействием с окружающей средой. Кроме того, производитель подчёркивает развитый программный стек для работы с Jetson Thor: платформа полностью интегрирована с Isaac для моделирования роботов, GR00T Foundation Models для создания гуманоидов, Metropolis для компьютерного зрения и Holoscan для обработки данных сенсоров в реальном времени. В Nvidia отметили, что Jetson Thor уже привлёк внимание и заслужил доверие крупных игроков в сфере робототехники и автоматизации. Agility Robotics, Amazon Robotics, Boston Dynamics, Caterpillar, Figure, Hexagon, Medtronic и Meta✴✴ уже работают над интеграцией новой платформы в свои передовые проекты. Компании вроде John Deere, OpenAI и Physical Intelligence проводят оценку возможностей системы для развития собственных решений в области физического ИИ. «Мы не производим роботов, мы не производим автомобили, но мы обеспечиваем всю отрасль инфраструктурными компьютерами и сопутствующим программным обеспечением», — заявил Дипу Талла (Deepu Talla), вице-президент Nvidia по робототехнике и передовым технологиям искусственного интеллекта. Комплект для разработчиков Jetson AGX Thor доступен уже сейчас по цене от $3499. В свою очередь, модули Jetson T5000 стоят $3199, но на большие партии предлагаются скидки: например, 1000 единиц можно приобрести по $2499 за штуку. Ещё одна жертва Silksong: тактическую ролевую игру Demonschool с элементами Persona и Into the Breach перенесли вопреки желанию разработчиков
25.08.2025 [22:50],
Дмитрий Рудь
Издатель Ysbryd Games анонсировал последний перенос тактической ролевой игры Demonschool от Necrosoft Games. Новая задержка связана с недавним объявлением даты выхода горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong. Напомним, релиз Demonschool после нескольких переносов ожидался 3 сентября, тогда как Hollow Knight: Silksong — самая желанная игра в Steam на данный момент — поступит в продажу лишь на день позже. Как стало известно, Demonschool выйдет на PC (Steam, itch.io, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch лишь 19 ноября. В Ysbryd Games объяснили перенос нежеланием сталкивать игру с Hollow Knight: Silksong. «Если сентябрь станет временем Silksong, то нам нужно быть в другом месте календаря, чтобы дать Demonschool возможность быть в значительной степени увиденной и услышанной», — посчитали в Ysbryd Games. Благодаря задержке Necrosoft сможет дополнительно отполировать игру, реализовать больше концовок и мини-игр, добавление которых изначально планировалось с пострелизными обновлениями. Necrosoft при этом не хотела переносить Demonschool из-за Silksong, но понимает решение издателя: «Мы злимся на ситуацию, а не на Ysbryd. Когда вас за две недели предупреждают о выходе GTA от мира инди, это кого хочешь напугает». По сюжету героям Demonschool предстоит вести школьную жизнь и сражаться с монстрами между мирами людей и демонов. Обещают элементы Persona, Into the Breach и итальянских фильмов ужасов 60-х и 70-х годов. Илон Маск подал иск против Apple и OpenAI — обвиняет в сговоре и захвате рынка ИИ
25.08.2025 [21:41],
Андрей Созинов
Компания xAI Илона Маска (Elon Musk) и входящая в её состав соцсеть X подали в понедельник коллективный иск против Apple и OpenAI, обвинив их в «антиконкурентном сговоре» и создании барьеров для конкурентов. Предметом разбирательства стал эксклюзивный альянс Apple и OpenAI по интеграции ChatGPT в экосистему iPhone в целом и сервис Apple Intelligence в частности.
Источник изображения: SpaceX В иске утверждается, что Apple навязывает пользователям iPhone использование ChatGPT в качестве чат-бота по умолчанию при активации Apple Intelligence, лишая тем самым смысла скачивание сторонних ИИ-приложений. Маск считает, что «Apple и OpenAI закрыли рынок, чтобы сохранить свои монополии и не допустить конкурентов вроде X и xAI». Также компании Маска обвиняют Apple в сознательном занижении позиций конкурирующих приложений в App Store: по их словам, X и Grok, несмотря на высокие рейтинги, не попадают в подборку «Обязательных приложений» (Must-Have Apps), тогда как ChatGPT там оказался единственным ИИ-чат-ботом по состоянию на 24 августа 2025 года. «В отчаянной попытке защитить свою монополию на рынке смартфонов Apple объединилась с компанией, которая более всех заинтересована в сдерживании конкуренции и инноваций в ИИ — с OpenAI, монополистом на рынке генеративных чат-ботов», — говорится в тексте иска. В документе также утверждается, что интеграция ChatGPT в iPhone даёт OpenAI доступ к «миллиардам пользовательских запросов», что ещё больше укрепляет её доминирование за счёт «монополии Apple на рынке смартфонов». Илон Маск уже публично угрожал Apple судебными исками ранее в этом месяце, указывая на нарушения антимонопольного законодательства: «Apple ведёт себя так, что ни одной ИИ-компании, кроме OpenAI, невозможно выйти на первое место в App Store — это прямое нарушение антимонопольных норм». В OpenAI уже прокомментировали ситуацию. «Этот иск полностью укладывается в привычную для господина Маска стратегию публичного давления», — заявила представитель компании Кайла Вуд (Kayla Wood) в комментарии The Verge. В Apple настаивают, что App Store «создан для честной конкуренции и не содержит предвзятого отношения», отметив это ещё в начале месяца. Новых комментариев от компании не поступало. Intel раскрыла первые детали об ангстремных серверных процессорах Clearwater Forest на E-ядрах
25.08.2025 [21:22],
Николай Хижняк
На ежегодной технологической конференции Hot Chips, которая в этом году проходит с 24 по 26 августа, компания Intel поделилась первыми деталями о будущих процессорах Xeon серии Clearwater Forest. В рамках этой серии будут выпускаться процессоры, оснащённые только энергоэффективными E-ядрами.
Источник изображений: Intel Компания объединила в Clearwater Forest значительные архитектурные усовершенствования с новейшим техпроцессом 18A и улучшенной 3D-упаковкой Foveros в сочетании с межкристальными соединениями EMIB. Новые процессоры придут на смену серии Sierra Forest и построены вокруг энергоэффективных ядер Darkmont. Особенностью ядер Darkmont является более широкий, параллельный интерфейс и усовершенствованный механизм внеочередной обработки. Intel сообщает о 64 Кбайт кэша инструкций на ядро и использовании расширенного декодера, способного обрабатывать больше инструкций за такт, чем предыдущая архитектура E-ядер Crestmont, применяемая в Sierra Forest. Структуры переупорядочивания и распределения инструкций были улучшены, блоки распределения увеличены, а окно внеочередной обработки расширено для выполнения большего количества задач в реальном времени. Исполнительные ресурсы также выросли за счёт увеличения числа портов для целочисленных и векторных вычислений, что позволило ядрам обеспечивать существенно более высокую параллельную производительность. Физическая конструкция процессоров Clearwater Forest также впечатляет. В максимальной конфигурации они используют 12 вычислительных чиплетов на техпроцессе Intel 18A, размещённых над тремя базовыми чипами на базе техпроцесса Intel 3, а также два чипа ввода-вывода на базе Intel 7, расположенные по краям. Вычислительные кластеры по-прежнему организованы в группы по четыре ядра, совместно использующие 4 Мбайт кэша второго уровня, а быстрая внутрикристальная сеть (on-chip fabric) объединяет эти группы. Intel подчёркивает наличие очень большого кэша последнего уровня, размещённого в базовых чипах, и использование межкристальных соединений EMIB совместно с Foveros для связи разнородных компонентов, что позволяет создать корпус с большим числом активных кристаллов. На уровне платформы новые чипы сохранят преемственность. Clearwater Forest, как утверждается, будут совместимы с текущей платформой Xeon 69xxE/P, что позволит повторно использовать существующие серверы, сохраняя 12 каналов памяти и широкую поддержку PCIe и CXL. Новые процессоры также получат поддержку более скоростной памяти DDR5-8000. Clearwater Forest предложат до 288 вычислительных ядер и предназначены как для конфигураций с одним процессорным разъёмом, так и с двумя. Во втором случае системы обеспечат совокупно до 576 вычислительных ядер и 1152 Мбайт объединённого кэша последнего уровня. Гендиректора Ubisoft Ива Гиймо вызвали в суд по делу о домогательствах подчинённых
25.08.2025 [20:43],
Дмитрий Рудь
Хотя дело трёх бывших топ-менеджеров Ubisoft, обвинявшихся в психологических и сексуальных домогательствах, уже подошло к концу, гендиректору компании Иву Гиймо (Yves Guillemot) ещё предстоит появиться перед судом. Напомним, ранее суд приговорил экс-творческого директора Ubisoft Сержа Аскоэ (Serge Hascoët), его протеже Томаса Франсуа (Thomas François) и гейм-дизайнера Гийома Патру (Guillaume Patrux) к условному заключению и денежным штрафам. Аскоэ, Франсуа и Патру признали виновными в психологических издевательствах, сексуальных домогательствах и расистских комментариях. Все три покинули Ubisoft (по своей воле или принудительно) в 2020 году. Как теперь сообщает французская новостная сеть BFM TV, профсоюз Solidaires Informatique и ещё четыре участника того процесса посчитали нужным вызвать в суд Гиймо. Руководитель должен 1 октября явиться в окружной суд Бобиньи. Ubisoft отреагировала на случившееся. В заявлении для портала Video Games Chronicle компания сообщила, что получила судебные повестки от профсоюза и других причастных сторон. Французский издатель подчеркнул, что вопреки ходатайствам упомянутых сторон по итогам расследования прокуратура приняла решение об отсутствии оснований для возбуждения уголовного дела против Ubisoft или её руководства. «Ubisoft продолжит содействовать правосудию в этом вопросе, как делала это на протяжении последних пяти лет в ходе рассмотрения фактов, связанных с этим делом», — заверили в компании. «Российский SpaceX» признан банкротом — SR Space пообещала погасить долги и продолжить работу
25.08.2025 [20:03],
Владимир Фетисов
Арбитражный суд Москвы по заявлению инспекции Федеральной налоговой службы №4 по Москве признал банкротом АО «СР Спейс». Подробности дела не опубликованы, но данные из картотеки арбитражных дел указывают на то, что заявление о признании должника банкротом было подано 2 июля.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash «Признать должника банкротом и открыть конкурсное производство» — говорится в сообщении, опубликованном на сайте арбитражного суда. АО «СР Спейс» было зарегистрировано в июле 2020 года Олегом Мансуровым, который является руководителем компании. В портфеле АО числятся восемь юрлиц, в том числе ООО «СР Рокетс», ООО «СР Сателлитс», ООО «СР Дата». На сайте компании отмечается, что SR Space является частной российской космической компанией, занимающейся разработкой суборбитальных и орбитальных ракет-носителей сверхлёгкого и лёгкого классов. В дополнение к этому SR Space работала над созданием малых космических аппаратов и спутниковых группировок, программного обеспечения для различных задач в аэрокосмической отрасли, а также занималась сбором и анализом космических данных. Финансовый отчёт компании показывает, что в 2024 году выручка АО «СР Спейс» выросла на 20 % и составила 53,8 млн рублей, тогда как чистый убыток после небольшой прибыли в 2023 году достиг 154 млн рублей. По состоянию на 20 июня нынешнего года в отношении компании действовало решение ФНС о приостановке операций по счетам АО в четырёх банках. Глава SR Space Олег Мансуров ранее заявлял СМИ, что компания находится «в процессе привлечения инвестиций, поэтому возник данный иск». «Но ни о каком банкротстве речи не идёт. Как и многие стартапы, компания уже сталкивалась с подобной ситуацией. Задолженность составляет порядка 5 млн рублей и будет погашена в ближайший месяц», — говорил Мансуров. В июле прошлого года SR Space планировала провести pre-IPO-раунд инвестиций с целью привлечения средств на развитие. Компания намеревалась реализовать 555 555 обычных акций по 2750 рублей за одну ценную бумагу — всего на 1,5 млрд рублей, что соответствовало 10 % капитала. На тот момент руководство компании говорило о возможности проведения IPO через 3–4 года. В презентации для потенциальных инвесторов сообщалось, что выручка холдинга SR Space в 2023 году составила 183,3 млн рублей, а к 2030 году объём консолидированной выручки планировалось увеличить до 81,1 млрд рублей. Календарь релизов — 25–31 августа: Metal Gear Solid Delta, Gears of War Reloaded и Lost Soul Aside
25.08.2025 [19:51],
Андрей Созинов
Слухи: следующая Nintendo Direct пройдёт совсем скоро и будет включать анонс даты выхода Metroid Prime 4: Beyond
25.08.2025 [19:41],
Дмитрий Рудь
Только на прошлой неделе компания Nintendo провела 47-минутную презентацию Nintendo Direct, посвящённую предстоящей гоночной аркаде Kirby Air Riders, но уже, по слухам, готовит следующее шоу. Информаторы издания Video Games Chronicle сообщают, что новая презентация из цикла Nintendo Direct запланирована на середину сентября. Не считая 2024 года, Nintendo регулярно проводит свои шоу в первый месяц осени. Инсайдер SwitchForce, предсказавший мероприятие от Nintendo в начале августа (им оказалась Indie World Showcase), намекнул, что следующий выпуск Nintendo Direct пройдёт 12 сентября. Стоит отметить, что 12 сентября приходится на пятницу — в этот день недели Nintendo Direct обычно не проходят. В то же время эта дата предшествует 40-летию знакового платформера Super Mario Bros., который дебютировал 13 сентября 1985 года. Наполнение сентябрьского Nintendo Direct в настоящее время не раскрывается, но в Video Games Chronicle предполагают, что одной из премьер шоу наверняка станет дата выхода Metroid Prime 4: Beyond. Приключенческий экшен от первого лица недавно заработал возрастной рейтинг от комиссии ESRB, что обычно происходит незадолго до релиза. Выход Metroid Prime 4: Beyond ожидается в 2025 году на Nintendo Switch и Switch 2. Metroid Prime 4 была анонсирована ещё в 2017 году. После перезагрузки производства и смены разработчика (на Retro Studios) игра не появлялась на публике, пока прошлым летом не получила первый полноценный трейлер и подзаголовок Beyond. Некоторые iPhone 17 будут доступны в двух новых необычных цветах
25.08.2025 [18:27],
Владимир Фетисов
Уже через несколько недель Apple представит смартфоны iPhone 17. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), в продажу поступят устройства как в привычных цветовых вариантах, так и в новых. Так, флагманские iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max будут доступны в оранжевом цвете, а iPhone 17 Air, который заменит iPhone 16 Plus, — в светло-голубом.
Источник изображений: macrumors.com Слухи о намерении Apple выпустить iPhone 17 Pro в оранжевом цвете появлялись ранее, причём некоторые источники называли этот оттенок медным. В сети также публиковались изображения, на которых якобы демонстрировались iPhone 17 во всех доступных цветах, включая чёрный, белый и тёмно-синий. Слухи о выпуске iPhone 17 Air в светло-голубом корпусе тоже циркулировали раньше. Некоторые источники предполагали, что именно этот цвет станет центральным элементом маркетинговой кампании нового смартфона Apple. ![]() В сообщении Гурмана не упоминаются другие варианты цветового исполнения корпуса новых iPhone, но он впервые отметил оранжевый и светло-голубой цвета. Вероятно, это означает, что журналист действительно уверен в появлении этих моделей на рынке. В последние годы Apple придерживается приглушённых оттенков в изготовленных из титана корпусах флагманских iPhone. Однако ожидается, что корпус iPhone 17 Pro будет выполнен из алюминия и стекла, поэтому расширение цветовой палитры выглядит вполне логичным. До официальной презентации iPhone 17 остаётся всего несколько недель. По слухам, в этом году смартфоны будут представлены широкой публике 9 сентября. Если Apple сохранит традиционный график, то предзаказы на iPhone 17 начнут принимать 12 сентября, а продажи стартуют 19 сентября. Microsoft стала активнее донимать пользователей Windows 10 призывами перейти на Windows 11
25.08.2025 [18:25],
Сергей Сурабекянц
Пользователи Windows 10 всё чаще видят полноэкранный баннер «Пора обновить свой компьютер до окончания срока поддержки». Подобное поведение наблюдается на ПК и виртуальных машинах с Windows 10 с установленным августовским пакетом обновлений KB5063709. Специалисты утверждают, что «от этих полноэкранных баннеров невозможно отвязаться», даже если закрыть окно и сообщить Microsoft о нежелании менять операционную систему ![]() «Прекращение поддержки Windows 10 наступает 14 октября 2025 года, — предупреждает Microsoft во всплывающем сообщении. — Это означает, что ваш компьютер не будет получать техническую поддержку или обновления безопасности после этой даты. Установите Windows 11, чтобы оставаться в курсе событий». Пользователю предлагается либо загрузить Windows 11 сейчас, либо запланировать её установку. Хотя в нижней части окна присутствует кнопка «Сохранить Windows 10», на самом деле она не прекращает навязчивую маркетинговую кампанию Microsoft. Если пользователь выберет этот вариант, ему будет показано слайд-шоу с рекламой новых функций Windows 11. Если после этого отклонить предложение об обновлении, всплывающее окно через некоторое время обязательно появится снова. На самом деле даже после 14 октября 2025 года обновления для Windows 10 можно получать ещё как минимум год. В июле Microsoft официально объявила о запуске бесплатной программы расширенных обновлений безопасности (Extended Security Updates, ESU) для Windows 10. Зарегистрировавшиеся в программе пользователи смогут продолжить получать обновления безопасности после 14 октября 2025 года — даты окончания официальной поддержки Windows 10. Для получения бесплатных обновлений ESU потребуется синхронизация настроек и данных ПК с облаком через учётную запись Microsoft. Для этого можно использовать 5 Гбайт бесплатного хранилища, предоставляемого OneDrive. Если места в облаке окажется недостаточно, потребуется оформить платную подписку, что сделает «бесплатные» обновления фактически платными. Для пользователей, не желающих использовать учётную запись Microsoft, по-прежнему доступен полностью платный вариант — годовая подписка стоимостью $30. На момент публикации регистрация в бесплатной программе обновлений безопасности остаётся недоступной на многих ПК с Windows 10, даже после установки всех обновлений и перезагрузки. Вероятно, развёртывание нового инструмента происходит поэтапно, и следует подождать несколько дней. В любом случае эксперты рекомендуют сохранить самую свежую копию ISO-образа Windows 10, пока такая возможность существует. Ретрофутуристический боевик Replaced всё-таки не выйдет в 2025 году, но есть и хорошая новость
25.08.2025 [18:18],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской команды с белорусскими корнями Sad Cat Studios выступили с первым за несколько месяцев сообщением о ходе производства своего ретрофутуристического экшен-платформера Replaced. Напомним, до недавних пор выход Replaced был заявлен на 2025 год. Февральский отчёт холдинга Thunderful Group (владеет издателями игры) предполагал, что релиз отложили до 2026-го, однако разработчики эту информацию не подтвердили. В опубликованном на YouTube-канале IGN шестиминутном видео сооcнователь Sad Cat Studios и режиссёр игры Юрий Жданович заявил, что Replaced поступит в продажу следующей весной. Трейлер с датой выхода будет представлен до конца 2025 года. По словам Ждановича, разработка Replaced вышла на финишную прямую — команда уже занимается полировкой и взялась за интенсивные тестирования, однако для завершения проекта требуется ещё немного времени. Затянутость производства Жданович объяснил тем, что с анонса летом 2021 года студия переработала все элементы игры (локации обновляли несколько раз) и вручную создала тысячи кадров анимации для одного лишь главного героя. Новые скриншоты
События Replaced развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов. Игрокам в роли R.E.A.C.H. — запертого в теле человека ИИ — предстоит бросить вызов коррупции и преступности Феникс-Сити, а также найти своё место в мире. Согласно новому анонсу, Replaced создаётся только для PC (Steam, EGS, GOG, Microsoft Store), Xbox Series X и S — Xbox One в списке больше нет. На релизе игра появится в подписке Game Pass. К 20-летнему юбилею iPhone получит полностью стеклянный корпус с изогнутыми краями в стиле Liquid Glass
25.08.2025 [17:57],
Сергей Сурабекянц
К 10-летию iPhone в 2017 году Apple произвела небольшую революцию в смартфоностроении, представив iPhone с экраном, занимающим всю площадь передней панели, с вырезом для камеры и без физической кнопки «Домой». Согласно отчёту Bloomberg, теперь компания готовится представить к 20-летию iPhone ещё одно масштабное обновление, самым заметным изменением дизайна станут изогнутые края дисплея. Вероятно, это соответствует новой философии дизайна «жидкое стекло». ![]() По данным Bloomberg, на ближайшие три года Apple запланировала несколько масштабных обновлений iPhone. После долгого периода практически неизменного дизайна компания собирается вдохнуть новую жизнь в свой флагманский смартфон, несмотря на то, что другие представители отрасли переориентируются на продукты с обилием функций искусственного интеллекта. Всё начнётся в сентябре с iPhone 17 Air — новой тонкой модели, которая придёт на смену iPhone 16 Plus. Этот продукт следует стратегии ноутбуков MacBook Air, которую Apple впервые приняла в 2008 году: тоньше, легче, удобнее. Как и в случае с моделями Air, не обойдётся без компромиссов: время автономной работы снизится, тыловая камера будет всего одна, а слот для физической SIM-карты не предусмотрен. iPhone Air также будет использовать первый собственный модемный чип Apple вместо устройств от Qualcomm. В сообщении издания также отмечается, что в 2026 году Apple выпустит свой первый складной смартфон. Сейчас компания якобы находится в процессе смены технологии экранов, что должно обеспечить минимальную заметность складки на дисплее. В «Google Сообщениях» появилась проверка сквозного шифрования по QR-коду
25.08.2025 [17:46],
Сергей Сурабекянц
В бета-версии «Google Сообщений» стала доступна анонсированная в прошлом году функция проверки ключей шифрования по QR-коду. Она поможет убедиться, по словам компании, что «вы общаетесь с тем человеком, с которым собирались общаться». Проверка ключей сквозного шифрования гарантирует, что только вы и ваш собеседник сможете читать RCS-сообщения, которые вы отправляете друг другу.
Источник изображений: Google Карточка сквозного шифрования существует в «Google Сообщениях» уже некоторое время, но раньше нажатие «Проверить шифрование» открывало страницу с 80-значным кодом, что отнюдь не добавляло удобства для пользователей. Теперь, если открыть страницу «Подробности», нажав на имя получателя в панели приложения, пользователь сможет открыть страницу «Безопасность и конфиденциальность» для «Проверки ключей для этого контакта». ![]() «Как проверить ключи: отсканируйте QR-код на устройстве получателя. Затем попросите его отсканировать QR-код на вашем устройстве. Статус проверки: вы можете увидеть статус проверенных вами ключей, перейдя в раздел “Подключённые приложения” в приложении “Контакты”», — говорится в поясняющем сообщении Google. Нажатие на «Ваш QR-код» открывает раздел «Проверка для Google Сообщений». На данный момент вышеупомянутая интеграция с приложением «Google Контакты» ещё не реализована. Однако в таблице есть отдельная опция «Сканировать QR-код контакта», которая открывает приложение «Проверка системного ключа Android», установленное на устройстве. Старый 80-значный вариант остаётся доступным, если нажать «Сравнить коды проверки» в таблице. Пока проверка ключа шифрования по QR-коду доступна лишь в бета-версии «Google Сообщений». В дальнейшем, после выхода из стадии бета-тестирования эта единая система проверки открытого ключа также будет доступна для сторонних приложений, для всех версий ОС Android, начиная с девятой. Intel предупредила инвесторов: сделка с Трампом может сильно навредить бизнесу
25.08.2025 [17:23],
Алексей Разин
Поскольку компания Intel остаётся публичной, она обязана информировать инвесторов о всех рисках, связанных с серьёзными изменениями в бизнесе. Решение властей США купить почти 10 % акций этого эмитента как раз порождает соответствующие угрозы. Руководство Intel осознаёт, что при новой структуре капитала компанию могут ждать проблемы с реализацией продукции за пределами США и с получением новых грантов от властей.
Источник изображения: Intel Во-первых, как отмечает Reuters со ссылкой на форму отчётности, поданную Intel в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) уже после анонса сделки с правительством, пока нет ясности, пожелают ли прочие государственные структуры конвертировать свои субсидии в акции Intel или же они вовсе откажутся от финансовой поддержки компании. Важно понимать, что помимо федеральных субсидий на реализацию тех или иных проектов, Intel нередко получает поддержку от властей отдельных регионов США, которая чаще всего выражается в финансировании создания необходимой инженерной и коммунальной инфраструктуры. В случае с федеральными средствами пакет акций Intel будет обменян на $5,7 млрд ещё не выплаченных субсидий по «Закону о чипах» и $3,2 млрд целевых субсидий на организацию производства чипов для оборонных заказчиков на мощностях Intel. Если учесть уже полученные компанией средства, то общий эквивалент акций, обмениваемых Intel в сделке с государством, достигнет $11 млрд. Intel в своём отчёте для SEC пояснила, что появление в списке акционеров американского государства может снизить спрос на её продукцию за пределами США, поскольку в некоторых странах изделия компании с государственным участием могут попадать под специфические ограничения. Стоит отметить, что в прошлом фискальном году 76 % выручки Intel получила именно за пределами США, причём доля Китая в общей выручке достигла 29 %. Кроме того, сделка с властями США заключена по более низкому курсу акций, чем рыночный, что ставит существующих акционеров Intel в невыгодное положение. Появление в капитале государственной доли также снижает влияние прочих акционеров на принятие важных для компании решений. Дополнительно государство может принимать законы и правила, которые будут влиять на бизнес Intel, при этом ограничивая возможности компании участвовать в сделках, способных принести выгоду остальным акционерам. Наушники AirPods Pro 3 научатся отслеживать сердечный ритм — Apple выпустит их уже в этом году
25.08.2025 [17:15],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple выпустит новые беспроводные наушники AirPods Pro 3 в этом году и одним из ключевых нововведений станет поддержка функции мониторинга сердечного ритма пользователя. Такого мнения придерживается журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).
Источник изображения: macrumors.com «Что касается других устройств Apple, то осенью их будет много, хотя в основном это всего лишь поэтапные обновления. Будут обновлены Apple Watch, гарнитура Vision Pro и iPad Pro с процессором M5. Вам также следует ожидать появления новых наушников AirPods Pro (ранее в этом году я сообщал, что Apple работает над парой новых наушников с функцией мониторинга сердечного ритма), а также мини-приставок HomePod и Apple TV», — говорится в недавнем сообщении Гурмана. Напомним, в этом году Apple реализовала поддержку функции мониторинга сердечного ритма в Powerbeats Pro 2. Когда оба наушника вставлены в уши и активирована соответствующая опция, оптические датчики пульсируют более 100 раз в секунду, измеряя частоту сердечных сокращений. Эта функция интегрируется с популярными фитнес-приложениями для сбора данных во время тренировок и синхронизируется с приложением Apple Health на iPhone. Упомянутая функция Powerbeats Pro 2 работает так же, как и аналог в Apple Watch. Если пользователь одновременно задействует Powerbeats Pro 2 и Apple Watch, то по умолчанию приложение анализирует данные, поступающие от смарт-часов. Вероятно, аналогичным образом будет работать функция мониторинга частоты сердечных сокращений и в новых AirPods Pro. Стоит ожидать, что в AirPods Pro 3 улучшится качество звука, а также будет усилена система шумоподавления. Актуальные сейчас AirPods Pro 2 были выпущены в сентябре 2022 года, а в сентябре 2023 года их дополнили кейсами для зарядки с интерфейсом USB Type-C, выполненными в разных цветовых вариантах. Sparkle представила видеокарту Arc B580 Titan Nox Edition на чипе Intel Battlemage
25.08.2025 [17:10],
Николай Хижняк
Компания Sparkle официально представила ещё одну версию видеокарты Intel Arc B580 в собственном исполнении. Новинка получила название Titan Nox Edition. Формально речь идёт об одной и той же модели Titan B580, которую Sparkle ранее уже выпустила в двух вариантах, отличающихся в основном цветом оформления.
Источник изображений: Sparkle / VideoCardz Модель Arc B580 Titan Nox Edition выполнена в чёрном цвете и оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. Ранее компания выпустила эту же модель в синем (оригинальная Titan) и белом (Luna) оформлении. Характеристики карты не изменились: для графического процессора заявлена частота 2740 МГц, энергопотребление составляет 200 Вт. Иными словами, она на 70 МГц быстрее и потребляет на 10 Вт больше энергии, чем эталонная версия от Intel. Все версии Arc B580 оснащаются 12 Гбайт памяти GDDR6. Примечательно, что ранее Sparkle также выпустила модель Arc B580 ROC Luna OC Ultra. Она оснащена более компактной системой охлаждения с двумя вентиляторами и при этом предлагает более значительный заводской разгон GPU до частоты 2800 МГц. Энергопотребление этой версии составляет 210 Вт. Titan Nox Edition выделяется чёрной системой охлаждения и чёрной печатной платой. Даже вентиляторы выполнены в более тёмном цвете по сравнению с оригинальной синей моделью и версией Luna.
Оригинальная Intel Arc B580 Titan (сверху) и версия Luna (снизу) ![]() В комплект поставки вместе с картой производитель добавил подпорку. Однако она почему-то синяя — в цвет оригинальной модели, а не чёрная, как сама карта. Впрочем, подпорка может и не понадобиться: вес видеокарты составляет менее 1 кг, а её толщина равна 2,2 слотам расширения. ![]() Официальную цену Arc B580 Titan Nox Edition компания Sparkle не объявила. По данным VideoCardz, карта появилась в Германии по цене 338 евро. Представлены первые материнские платы с процессорами Intel Panther Lake — это промышленные модели от DFI и Adlink
25.08.2025 [15:50],
Николай Хижняк
Похоже, Intel близка к выпуску или, по крайней мере, анонсу Panther Lake — архитектуры клиентских и бизнес-процессоров следующего поколения. Портал VideoCardz сообщает, что OEM- и ODM-партнёры компании уже начали без лишнего шума анонсировать промышленные и коммерческие материнские платы на базе новых процессоров.
Источник изображения: VideoCardz Одной из первых плат с распаянным процессором Intel Panther Lake была представлена компанией DFI. Решение под названием PTH171/PTH173, выполненное в форм-факторе Mini-ITX, имеет предустановленный процессор Panther Lake, вероятно, в BGA-упаковке. Согласно описанию продукта, материнская плата поддерживает TDP до 25 Вт, что делает её маломощным и энергоэффективным решением — скорее всего, для мини-ПК или встроенных систем, учитывая не совсем обычный набор внешних интерфейсов. ![]() Плата оснащена слотами M.2 для NVMe-накопителей и беспроводных сетевых модулей, а также получила два слота DDR5 SODIMM. Она поддерживает до 128 Гбайт ОЗУ со скоростью до 7200 МТ/с. ![]() Для вывода изображения предусмотрены разъёмы DisplayPort, HDMI 2.0, DVI, VGA и LVDS. Также есть один USB Type-C и один M2A-Display. Один из трёх слотов M.2 поддерживает интерфейс PCIe Gen5 x4 для NVMe-накопителей. Второй и третий предназначены для модулей 4G/5G или Bluetooth/Wi-Fi. Кроме того, присутствуют три сетевых разъёма LAN — все на контроллерах Intel с поддержкой 2,5 Гбит/с. Плата также предлагает четыре USB 3.2 Gen2 Type-A, один USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort и зарядкой мощностью до 15 Вт, пять USB 2.0 для фронтальной панели и два SATA III. Поддержка модуля EXT-OOB указывает на промышленную направленность платы, что также может объяснить столь ранний анонс: компании в этом секторе часто принимают заказы за несколько месяцев до поставок и не всегда соблюдают сроки эмбарго на анонс новых продуктов. ![]() Ещё одна плата с предустановленным процессором Panther Lake была обнаружена у компании Adlink. Производитель сообщил, что она относится к новой серии промышленных материнских плат VNX+. Плата оснащена встроенными SSD и оперативной памятью. У неё нет отдельного слота M.2, но предусмотрены коннекторы PCIe для расширения возможностей подключения. ![]() Решение Adlink будет предлагаться в двух конфигурациях: с процессором H404 и H484. Цифры в названиях отражают характеристики чипов: 4 P-ядра, 0 или 8 E-ядер, а также 4 графических ядра Xe3. Плата поставляется с 16 или 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-8533. Объём встроенного SSD PCIe 4.0 x1 составляет 1 Тбайт. Плата VNX+ разработана для промышленного использования и может работать в широком диапазоне температур — от –40 до +85 °C. Она рассчитана на эксплуатацию в суровых условиях, например в авиации. Легендарной Windows 95 исполнилось 30 лет
25.08.2025 [15:50],
Андрей Крупин
В прошедшее воскресенье, 24 августа, 30-летний рубеж перешагнула Windows 95. Именно в этот день, три десятилетия назад, стартовали продажи платформы, открывшей новую страницу в истории развития операционных систем Microsoft и оказавшей существенное влияние на развитие индустрии программного обеспечения и IT в целом.
Источник изображений: Microsoft Windows 95 была полностью самостоятельной ОС, поддерживающей многозадачность и исполнение 16- и 32-разрядного кода. При этом в качестве загрузчика и для обеспечения совместимости со старым софтом использовалась среда MS-DOS, которая входила в состав системы. В Windows 95 впервые появились меню «Пуск», панель задач и «Проводник», которые со временем стали неотъемлемыми элементами интерфейса всех платформ софтверного гиганта. Крупным достижением Microsoft стала реализованная в Windows 95 поддержка стандарта Plug and Play, обеспечивающего автоматическую настройку подключаемого к компьютеру оборудования. Значительный упор был сделан на поддержку игровых и мультимедийных приложений. Всё это вкупе с масштабной рекламной кампанией обеспечило новинке большой успех: за первые пять недель Microsoft продала 7 миллионов копий Windows 95. ![]() Увы, при всей прогрессивности Windows 95 не отличалась стабильностью в работе, и постоянные сбои с демонстрацией синего экрана смерти (Blue Screen of Death, BSoD) были обычным для системы явлением. Это, впрочем, ничуть не помешало новинке Microsoft стать одной из самых востребованных ОС для персональных компьютеров. YouTube начал тайно улучшать видео с помощью ИИ — блогеры в бешенстве
25.08.2025 [15:45],
Владимир Мироненко
В последние месяцы видеохостинг YouTube тайно использовал ИИ, чтобы редактировать видео без разрешения пользователей. После изменений складки на рубашках стали выглядеть более чёткими, кожа в одних местах более грубой, в других — более гладкой. Изменения незначительные, но по словам ютуберов, это придаёт их контенту едва уловимое и неприятное ощущение, будто его полностью создал ИИ.
Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Рик Беато (Rick Beato), который ведёт музыкальный канал на YouTube с более чем пятью миллионами подписчиков, где он снял почти 2000 видео, обратил внимание, что выглядит на ролике как-то иначе. «Я подумал: „Блин, у меня странные волосы”, — сообщил он ресурсу BBC. — И чем пристальнее я присматривался, тем больше мне казалось, что я накрашен». Разница была столь незначительна, что поначалу ютубер решил, что ему просто показалось. Друг Беато, ещё один популярный музыкальный ютубер Ретт Шулл (Rhett Shull), начал изучать свои посты и заметил те же странные детали. «Если бы я хотел получить такую ужасную резкую картинку, я бы сделал её сам. Но главное то, что это выглядит так, будто сгенерировано ИИ», — заявил Шулл, отметив, что это может подорвать доверие аудитории. Жалобы на тайное редактирование YouTube появились в социальных сетях ещё в июне. И компания, наконец, подтвердила, что вносит некоторые изменения в ограниченном количестве видео в YouTube Shorts. «Мы проводим эксперимент на некоторых роликах YouTube Shorts, используя традиционную технологию машинного обучения для устранения размытия, шумоподавления и повышения чёткости видео во время обработки (аналогично тому, как это делает современный смартфон при записи видео)», — написал Рене Ричи (Rene Ritchie), руководитель отдела редакционных материалов и взаимодействия с авторами YouTube, в соцсети X. «YouTube постоянно работает над тем, чтобы обеспечить наилучшее качество видео и удобство использования, и будет продолжать учитывать отзывы авторов и зрителей при разработке и совершенствовании этих функций», — добавил он. По мнению Сэмюэля Вули (Samuel Wooley), заведующего кафедрой исследований дезинформации имени Дитриха в Питтсбургском университете (США), использование машинного обучения для редактирования видео YouTube без ведома пользователей рискует размыть границы доверия к онлайн-контенту. Он отметил, что в отличие от владельца смартфона, который сам решает, активировать те или иные ИИ-функции или нет, «в данном случае мы имеем дело с компанией, которая манипулирует контентом ведущих пользователей, который затем распространяется среди широкой аудитории без согласия создателей видео». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |