Сегодня 20 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Китай испытал прямоточный воздушно-реактивный двигатель с детонацией для самолётов вдвое быстрее Ту-144 и «Конкорда»

Китайская компания Space Transportation опубликовала видео первого лётного испытания прямоточного воздушно-реактивного двигателя с детонацией. Он предназначен для самолётов, которые будут летать со скоростью около 4 Махов, что в два раза быстрее сверхзвуковых Ту-144 и «Конкордов». Двигатель был испытан в составе ракеты. Первые лётные испытания на самолёте запланированы на 2027 год.

 Источник изображения: Space Transportation

Двигатель JinDou400. Источник изображения: Space Transportation

Двигатель JinDou400 (Jindouyun) длиной 3 м и диаметром 30 см обеспечил тягу 400 кг и разогнался до скорости 5000 км/ч на высоте более 20 км. Испытания прототипа двигателя состоялись в конце октября. Окончательная конструкция двигателя была испытана в полёте 9 декабря.

В процессе работы двигателя возникает серия взрывов в камере сгорания, которые создают фронт ударной волны. Это обеспечивает увеличенную тягу при сохранении расхода топлива. Воздух для сжатия топлива и последующей детонации поступает прямо в двигатель в процессе движения, что устраняет необходимость в компрессорах и турбинных компонентах. Это упрощает конструкцию, улучшает соотношение тяги к весу и снижает затраты.

 Рендер будущего самолёта

Рендер будущего самолёта

Первый полноценный пассажирский маршрут на гиперзвуковом самолёте с представленными двигателями компания Space Transportation обещает открыть в 2030 году. Маршрут будет прямым: самолёт, например, сможет преодолеть расстояние между Пекином и Нью-Йорком за 2 часа. Сейчас на это уходит 15,5 часов в случае рейса без пересадок.

Испытания подтвердили надёжность и управляемость прямоточного детонационного реактивного двигателя. Двигатель выполнен модульным и частично изготовлен с помощью 3D-печати. Простая конструкция, немногочисленные компоненты и отсутствие механических узлов делают изделие высоконадёжным и относительно недорогим. Помимо полётов между различными точками мира, будущий гиперзвуковой самолёт сможет доставлять туристов в космос на суборбитальные высоты по цене, на порядок ниже текущей.

Половина трафика замедленного YouTube перетекла на отечественные аналоги, заявил глава Минцифры

После возникновения проблем в работе американского видеохостинга YouTube в России, жалобы на которые начали поступать в июле, многие россияне постепенно начали отдавать предпочтение отечественным альтернативам. Как следствие, на данный момент половина трафика YouTube перешла на российские платформы, передаёт ТАСС слова главы Минцифры Максута Шадаева.

 Источник изображения: Nik/unsplash.com

Источник изображения: Nik/unsplash.com

«Мы понимаем сейчас развитие собственных больших площадок. Это касается платформ с пользовательским видеоконтентом. Нам нужна альтернатива и мы видим, что у нас есть претенденты, готовые выходить на эти рынки. Это происходит достаточно быстро. Мы видим, что тот трафик, который YouTube теряет, половина этого трафика “приземляется” на российские площадки», — отметил Шадаев в выступлении на итоговом заседании общественного совета при Министерстве цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации.

«Ростелеком», предупредивший ещё в июле о возможных сбоях в работе YouTube в России и дальнейшем ухудшении качества воспроизведения видеороликов, объяснил происходящее техническими проблемами из-за ухода Google из страны и отказа обновлять здесь оборудование для кеширования и ускорения загрузки контента сервисов. Сама Google не видит своей вины в ухудшении работы YouTube.

Тем временем на фоне замедления YouTube число пользователей сервиса продолжает сокращаться. Одним из главных бенефициаров этого стал сервис «VK Видео», месячная аудитория которого увеличилась в 2024 году до 72,2 млн пользователей.

Более 90 % кремния внутри Ryzen 7 9800X3D оказались пустышкой без транзисторов

Полупроводниковый аналитик Том Вассик (Tom Wassick) послойно разобрал кристалл лучшего игрового процессора современности, Ryzen 7 9800X3D, и выяснил, что большая часть объёма представляет собой пустышку.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В отличие от Ryzen 5000X3D и Ryzen 7000X3D процессоры Ryzen 9000X3D структурированы так, чтобы слой дополнительной памяти SRAM (3D V-Cache) располагался под генерирующим тепло блоком CCD с вычислительными ядрами, а не над ним. Хотя AMD не раскрыла все тонкости такого подхода, такая структура внутри кристалла предлагает лучший тепловой баланс и позволяет добиться от процессора более высоких тактовых частот.

Вассик отмечает, что блок CCD и слой 3D V-Cache сделаны очень тонкими, менее 10 мкм, для обеспечения TSV-спайки. В сочетании с BEOL (Back-end of Line) — межсоединений на основе металлических слоёв для подключения отдельных компонентов кристалла — общая толщина слоя памяти SRAM и чиплета CCD составляет 40–45 мкм.

Память SRAM в составе Ryzen X3D всегда занимала лишь часть от общей площади кристалла. Например, у чипов Ryzen 7000X3D площадь слоя 3D V-Cache составляет 36 мм2, в то время как площадь всего блока CCD равняется 66,3 мм2. Однако результаты исследования Тома Вассика показывают, что слой SRAM в составе Ryzen 9000X3D на самом деле на 50 мкм больше, чем площадь его CCD. Из этого следует предположение, что большая часть кристалла Ryzen 7 9800X3D не содержит никаких функциональных блоков и представляет собой пустышку. Однако для точных выводов необходимо более подробное исследование.

Если не брать в расчёт межблочные соединения, общая толщина слоя SRAM и кристалла CCD должна составлять менее 20 мкм. Чтобы разместить такие маленькие и хрупкие компоненты, AMD добавила громоздкие слои пустого кремния сверху и снизу для структурной целостности. Толщина всего стека составляет примерно 800 мкм. За вычетом 50 мкм в виде CCD, SRAM и BEOL мы получаем целых 750 мкм структурной поддержки. Другими словами, до 93 % всего стека кристалла может состоять из кремния без транзисторов.

Между различными слоями кристалла также находятся слои из оксидного покрытия. Толщина этого связующего слоя между кристаллом CCD и SRAM меньше, чем между фиктивным кремнием и двумя кристаллами, что обеспечивает лучшую теплопроизводительность. Некоторые особенности структуры кристалла процессоров Ryzen 9000X3D до конца не изучены. Том Вассик планирует в перспективе исследовать их при помощи сканирующего электронного микроскопа.

Хотя Intel утратила звание производителя самых быстрых игровых процессоров, компания не планирует выпускать аналог технологии 3D V-Cache для потребительских чипов. В свою очередь, AMD, как ожидается, представит 12-ядерный Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D на выставке электроники CES 2025 в следующем месяце.

Apple начала сворачивать работу сервисов в России

Компания Apple приняла решение резко сократить присутствие фирменных сервисов в России с середины декабря 2024 года, сообщает iPhones.ru. Источник из самой компании на условиях анонимности рассказал порталу, что часть новых фильмов и сериалов не будет доступна для российских аккаунтов Apple TV+, а в дальнейшем в сервисе останутся лишь трейлеры нового контента. Также ограничения затронут другие сервисы.

В сервисе Apple Fitness+ в России станут недоступны релизы новых тренировок. Ранее ограничение распространялось лишь на тренировки с музыкальным сопровождением, недоступным в Apple Music для России.

Полный список изменений в политике Apple для России пока остаётся неизвестным. Предположительно, полностью лишать россиян доступа ко всем своим службам Apple не станет. Ожидается, что сохранится возможность пополнения баланса Apple ID, приобретения приложений и оформления подписок.

«Первой ласточкой» принятых Apple решений может служить отмена релиза и исчезновение информации о фильме «Ущелье» (The Gorge) в приложении Apple TV+.

«Intel решила свои проблемы»: видеокарты Intel Arc B580 разлетелись как горячие пирожки

У Intel выдался непростой год, но к его окончанию компания сумела хотя бы в отдельно взятой сфере добиться того, к чему шла давно — она выпустила дискретную видеокарту, которая стала настоящим хитом. Модель Arc B580 нового семейства Battlemage встретила всеобщее одобрение со стороны авторов обзоров, и первые партии в рознице расхватали как горячие пирожки.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

«Спрос на видеокарты Arc B580 высок, и многие розничные сети уже распродали свои первоначальные запасы. Мы ожидаем еженедельного пополнения запасов видеокарт Intel Arc B580 Limited Edition и работаем с партнёрами, чтобы обеспечить постоянное присутствие ассортимента на рынке», — сообщил ресурсу The Verge представитель Intel Марк Энтони Рамирес (Mark Anthony Ramirez). Обзоры действительно пестрят хвалебными заголовками: «Появилась новая видеокарта-чемпион за $250», «Первая достойная бюджетная видеокарта десятилетия», «Быстрейшая массовая видеокарта», «Новый король мейнстрима», «Intel решила свои проблемы».

Intel Arc B580 также оказалась камнем в огород своих главных конкурентов: Nvidia GeForce RTX 4060 и AMD Radeon RX 7600 такого впечатления на авторов обзоров произвести не смогли. Они признали, что Arc B580 превосходит своих прямых конкурентов не в каждой игре, особенно для геймеров, которым хватает разрешения 1080p, но её средний результат выше, драйверы уже не кажутся недоработанными, а более низкая цена и 12 Гбайт памяти стали весомыми аргументами за её покупку.

Найти видеокарту Intel Arc B580 за $250 сейчас непросто — все первые партии в американской рознице уже раскуплены, а у одного из крупнейших ретейлеров США Newegg завоз имеющей этот ценник версии Limited Edition ожидается лишь в начале будущего месяца. Вариант от Acer за $279 появится в ближайшие дни; есть несколько вариантов в исполнении китайской Gunnir, но стоят они около $400.

Роскомнадзор собрался выявлять тех, кто обходит блокировки в интернете

Роскомнадзор обяжет лицензированных операторов связи предоставлять в ведомство информацию, позволяющую идентифицировать средства связи и пользовательское оборудование в интернете. Это поможет предотвратить доступ граждан к запрещённой информации, говорится в документах, прилагаемых к проекту нового приказа Роскомнадзора, обратили внимание «Ведомости».

 Источник изображения: Jordan Harrison / unsplash.com

Источник изображения: Jordan Harrison / unsplash.com

Другими словами, Роскомнадзор сможет получать информацию о пользователях, которые посещают заблокированные в России сайты. Приказ разработан с целью обеспечить требования закона «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» в актуальной редакции. Речь идёт о той части закона, в которой говорится о запрещённой в России информации.

В течение трёх месяцев с момента вступления приказа в силу Роскомнадзор начнёт получать информацию от операторов связи — они смогут сделать это при помощи ТСПУ (технических средств противодействия угрозам), которые устанавливаются в их сетях с 2019 года. Эти же средства используются и для блокировки запрещённых ресурсов. Информация, идентифицирующая средства связи и пользовательское оборудование, будет предоставляться в течение 15 рабочих дней с даты начала предоставления услуг доступа в интернет или с момента подключения к оператору, который уже предоставляет такие услуги.

Чёрные дыры оказались безопаснее, чем считали учёные — рядом с ними могут стабильно «жить» звёзды и планеты

Расположение сверхмассивных чёрных дыр в центрах галактик кажется разрушительным для всего, что находится рядом. Однако астрономы сделали открытие, которое снижает угрозу, исходящую от таких объектов. Вблизи центральной чёрной дыры впервые обнаружена двойная звёздная система, которой опасное соседство оказалось нипочём. Это можно сравнить с оазисом спокойствия рядом с бурлящим водоворотом. Остаётся только найти там планеты — и это лишь вопрос времени.

 Источник изображения: ESO

Источник изображения: ESO

Открытие, как это часто бывает, произошло случайно. В центре Млечного Пути был выявлен новый класс объектов, получивших название G-объекты. Всего обнаружено шесть таких объектов, первый из которых был открыт в 2005 году. Предполагается, что это звёзды, окружённые плотным облаком газа и пыли. На вид они напоминают газопылевые облака, однако их гравитационное поведение соответствует звёздам. Все шесть объектов взаимодействуют со сверхмассивной чёрной дырой Sgr A* (Стрелец A*) в центре нашей галактики. В процессе изучения этих объектов учёные случайно обнаружили звёздную систему D9, которая оказалась двойной.

Судя по всему, двойная звёздная система смогла эволюционировать даже в условиях сильного гравитационного взаимодействия со сверхмассивной чёрной дырой. Она с невероятной скоростью вращается вокруг Sgr A*, но это не мешает ей развиваться так же, как звёздам на периферии галактики. Это открытие даёт надежду найти в центре галактики — в скоплении объектов с интенсивными взаимодействиями — не только стабильные звёзды, но и планетные системы.

«Чёрные дыры не так разрушительны, как мы думали. Кажется правдоподобным, что обнаружение планет в центре галактики — всего лишь вопрос времени», — говорят учёные.

Вместе с тем астрономы предупреждают, что такие «стабильные» отношения могут быть мимолётными в масштабах жизни звёзд. Обнаруженная двойная система ещё молода — её возраст составляет всего 2,7 млн лет. Для сравнения, динозавры жили на Земле дольше, чем эти звёзды. Не исключено, что учёным просто повезло застать их в стабильном состоянии. Даже если это так, открытие намекает, что в центрах галактик может быть больше жизни во всех смыслах этого слова. Поэтому необходимы новые наблюдения и исследования таких областей космоса.

LG представила почти беспроводные телевизоры QNED evo 2025 — до 100 дюймов, 4K и 144 Гц

LG Electronics представила линейку телевизоров QNED evo образца 2025 года — в них реализованы передовые технологии вывода изображения, поддержка беспроводной передачи картинки в разрешении 4K с частотой 144 Гц, решения для повышения качества изображения и звука, а программная платформа webOS 25 включает функции персонализации.

 Источник изображения: lgnewsroom.com

Источник изображения: LG

В новой линейке телевизоров реализовано фирменное решение LG Dynamic QNED Color Solution — альтернатива традиционным квантовым точкам. Оно обеспечивает более точную цветопередачу за счёт оптимизации механизма подсветки; это подтверждает сертификат 100 % Color Volume, выданный экспертной компанией Intertek. Отличительной особенностью LG QNED evo является технология LG True Wireless 4K — у телевизора есть только провод питания, а передача изображения в разрешении 4K с частотой 144 Гц осуществляется при помощи приставки Zero Connect Box, которую можно разместить где угодно в комнате. Также поддерживается технология AMD FreeSync Premium, что в сочетании с высокой частотой делает новинку хорошим вариантом для игр.

Телевизоры оборудуются ИИ-процессором α8, который предлагает 70-процентный прирост производительности в алгоритмах искусственного интеллекта по сравнению с предыдущими моделями. ИИ здесь используется в технологии Dynamic Tone Mapping Pro — оптимизации HDR, преобразовании двухканального звука в объёмный по схеме 9.1.2, и функции для повышения разборчивости речи. На пульте ДУ присутствует кнопка AI для вывода персонализированных рекомендаций; есть идентификация по голосу и и поиск на основе большой языковой модели — последняя функция, правда, доступна только в Южной Корее и США. За функции персонализации отвечает платформа LG webOS 25, которую производитель пообещал обновлять в течение пяти лет.

Линейка телевизоров LG QNED evo 2025 включает модели от 40 до 100 дюймов. Цены и сроки их выхода на рынок производитель сообщит в следующем году.

Выяснилось, где и когда появится первая из «тысяч» термоядерная электростанция Commonwealth Fusion Systems

Компания Commonwealth Fusion Systems построит свою первую коммерческую термоядерную электростанцию Arc неподалёку от Ричмонда (шт. Вирджиния, США). В начале тридцатых годов компания намеревается ввести её в эксплуатацию и подключить к сети.

 Источник изображений: cfs.energy

Источник изображений: cfs.energy

Термоядерная энергетика долгое время рассматривалась как нечто из далёкого будущего, но последние достижения дают основания предположить, что коммерческая эксплуатация станет возможной уже в следующем десятилетии: два года назад Национальный комплекс лазерных термоядерных реакций США (National Ignition Facility) продемонстрировал, что при контролируемой термоядерной реакции вырабатывается больше энергии, чем требуется для её запуска. Компания Commonwealth Fusion Systems (CFS) привлекла больше средств, чем её конкуренты, — есть мнение, что у неё лучшие шансы в следующем десятилетии начать реализацию коммерческой термоядерной энергетики.

Коммерческая электростанция Arc, как ожидается, будет вырабатывать 400 МВт электроэнергии. Многие новые электростанции проектируются для прямого питания центров обработки данных, но CFS заручилась поддержкой коммунального оператора Dominion Energy с целью подключить Arc к общей сети. Для запуска первого объекта компания искала площадку с развитой транспортной инфраструктурой, чтобы упростить процесс строительства, и расположенной неподалёку действующей электростанцией, чтобы упростить подключение к сети и иметь доступ к квалифицированной рабочей силе. Рассмотрев множество вариантов, CFS остановилась на площадке в Вирджинии, в том числе из-за её близости к столице. «Мы хотим привозить сюда много людей. Хотим проводить экскурсии. Хотим показывать разным министрам и главам государств, что такое термоядерная энергия», — рассказали в компании.

CFS арендует землю у своего партнёра Dominion, и других денежных отношений между двумя компаниями пока нет. CFS рассчитывает, что Dominion поможет ей получить разрешения и подключить электростанцию к сети, а взамен коммунальный оператор станет первым или одним из первых, у кого появится опыт работы с термоядерной электростанцией. Термоядерная реакция на объекте станет осуществляться с использованием магнитной ловушки: плазма будет удерживаться и сжиматься при помощи мощных магнитов в токамаке — тороидальной установке, в которой частицы с высокой вероятностью будут сталкиваться друг с другом с такой силой, что атомные ядра начнут сливаться и высвобождать огромные объёмы энергии. Вырабатываемое тепло станет передаваться на паровую турбину, используемую для выработки энергии. Стенка реактора будет также поглощать нейтроны, которые станут использоваться для получения трития — изотопа водорода, на котором будет работать реактор.

Arc станет не первым объектом CFS — сейчас компания строит демонстрационную установку Sparc в Девенсе (шт. Массачусетс). Её ввод в эксплуатацию начнётся в 2025 году, в 2026 году появится «первая плазма» — первый запуск термоядерного реактора. «Вскоре после этого мы достигнем чистого прироста энергии», — пообещал коммерческий директор CFS Рик Нидхэм (Rick Needham). Для строительства Arc компании потребуются новые средства, но уже сейчас она задумывается о том, что будет после строительства первых двух объектов: «Наша цель как компании — не просто построить термоядерную электростанцию. А построить тысячи».

«Почти как RDR 2»: случайный баг показал, как Indiana Jones and the Great Circle выглядела бы с видом от третьего лица

Многие геймеры хотели бы, чтобы в приключенческом экшене Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames была возможность игры от третьего лица, и для одного «счастливого» пользователя эта мечта стала вынужденной реальностью.

 Источник изображения: Steam (Christina Rob)

Источник изображения: Steam (Christina Rob)

На протяжении большей части игры происходящее демонстрируется из глаз главных героев, однако при совершении некоторых действий (например, когда взбираешься по стене) камера ненадолго переключается на режим от третьего лица.

Пользователь theraineydaze с форума Reddit случайно обнаружил в Indiana Jones and the Great Circle полноценный «режим» от третьего лица — его активацию спровоцировал баг. Камера просто «застряла» за спиной Индианы Джонса.

Game got stuck in 3rd person
byu/theraineydaze inindianajones

Двухминутный геймплейный ролик, опубликованный theraineydaze, демонстрирует, как Индиана с видом от третьего лица катается на катере, плавает, общается с персонажами и изучает окружение. До сражений дело в видео не дошло.

Несмотря на возникающий иногда конфликт между движениями нижней и верхней частей тела Инди, пользователи Reddit были приятно удивлены, насколько достойно выглядит вызванный багом режим от третьего лица:

  • «Не так криво, как можно было предположить, учитывая, что вы не должны смотреть на эти анимации в таком виде», — посчитал Plathismo;
  • «Выглядит почти как RDR 2», — уверен Spiritual_Title6996;
  • «Всё ещё выбираю первое лицо, но это выглядит не так уж и плохо», — отдал должное Wooden-Lifeguard-636;
  • «Даже баги хотят видеть эту опцию в игре», — пошутил IceNysp;
  • «Нет худа без добра», — отметил Plastic_Coyote_5053.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем игра получила второй патч. Починили DLSS на ПК, исправили работу глобального освещения на видеокартах с объёмом памяти, не соответствующим минимальным требованиям, улучшили освещение на Xbox и многое другое.

Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а до PS5 доберётся весной 2025 года. Игра заслужила высокие оценки критиков и пользователей Steam.

Seagate выпустила первый в мире жёсткий диск на технологии HAMR — Exos M на 32 Тбайт

Компания Seagate официально выпустила жёсткий диск Exos M объёмом 32 Тбайт, созданный с использованием технологии магнитной записи с подогревом (HAMR). Продукт стал первым в мире HDD на основе HAMR, доступным для массового рынка. Новинка построена на базе платформы Mozaic 3+ и знаменует собой важный шаг в развитии технологий хранения данных. По словам компании, это «самый ёмкий жёсткий диск, когда-либо нами созданный».

 Источник изображения: Seagate

Источник изображения: Seagate

Разработка HAMR-дисков велась Seagate на протяжении многих лет, начиная с 2007 года. Хотя компания неоднократно анонсировала выпуск подобных устройств, их появление для массового рынка постоянно откладывалось. В 2022 году Seagate объявила, что технология готова, но первые HAMR-диски начали поставляться ограниченному кругу клиентов. По информации Tom's Hardware, теперь диски Exos на базе Mozaic 3+ стали доступны для широкого круга потребителей.

На данный момент линейка Exos M включает две модели — диск с объёмом 32 Тбайт, использующий черепичную магнитную запись (SMR), и версию на 30 Тбайт с традиционной магнитной записью (CMR). Однако возникла небольшая путаница с названием новой серии. На официальной странице продукта она обозначается как Exos M, но в URL-адресе упоминается Exos M 3+, одновременно в тизере на YouTube фигурируют оба варианта. В компании пока не дали чёткого комментария по поводу финального названия.

Стоит сказать, что важным преимуществом Exos M является его совместимость с существующими компьютерными системами. Это значит, что пользователям не придётся менять свои устройства для перехода на новые HAMR-диски, а процесс внедрения технологии на массовый рынок, соответственно пройдёт быстрее, что особенно важно для популяризации продукта. Однако пока неясно, чем именно новые Exos M отличаются от первых дисков Mozaic 3+, так как подробной технической информации на сайте производителя нет.

Примечательно, что основным конкурентом Seagate в сегменте HDD высокой ёмкости является компания Western Digital. Так, в октябре прошлого года они выпустили диски на базе технологии ePMR, включая 32-терабайтную модель. Таким образом, хотя Seagate и выпустила 32-терабайтный HAMR-диск первой, Western Digital, похоже, первой начала серийные продажи HDD на 32 Тбайт. Тем не менее, Seagate за счёт своей технологии HAMR надеется получить преимущество в будущих продуктах.

Valve объявила номинантов на премию Steam 2024, но что-то пошло не так

Компания Valve представила официальный список номинантов на премию Steam образца 2024 года, которых пользователи цифрового сервиса выбирали во время недавней осенней распродажи.

 Источник изображения: Steam (Wandering Cavalry)

Источник изображения: Steam (Wandering Cavalry)

В номинации «Игра года» представлены шутер от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2, кооперативный боевик Helldivers 2, роглайк Balatro, шутер от первого лица S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и ролевой экшен Black Myth: Wukong.

Голосование во всех категориях начнётся со стартом зимней распродажи Steam — 19 декабря в 21:00 по Москве — и завершится 31 декабря в 21:00 по Москве. Вместе с окончанием голосования будут объявлены победители.

 За голос в каждой из категорий пользователи будут получать по одному стикеру для чата (Источник изображения: Steam)

За голос в каждой из категорий пользователи будут получать по одному стикеру для чата (Источник изображения: Steam)

Valve напоминает, что игры могут претендовать на победу максимум в двух категориях — «Игра года» / «Игра года в виртуальной реальности» и ещё одной, — однако список финалистов премии Steam 2024 это правило (неоднократно) нарушает.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Black Myth: Wukong, Balatro и Helldivers 2 упомянуты в трёх номинациях («Игра года» и ещё двух), а Hades II, ремейк Silent Hill 2 и Satisfactory — в двух (за пределами «Игра года»).

Полный список номинантов премии Steam 2024 приведён ниже:

Игра года

  • Warhammer 40,000: Space Marine 2;
  • Helldivers 2;
  • Balatro;
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl;
  • Black Myth: Wukong.

Игра года в виртуальной реальности

  • Davigo;
  • Metro Awakening;
  • Blade and Sorcery;
  • Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2;
  • Maestro.

Лучшая игра на Steam Deck

Любимое дитя

Друг познаётся в игре

  • Warhammer 40,000: Space Marine 2;
  • Sons of the Forest;
  • Helldivers 2;
  • Palworld;
  • Satisfactory.

Выдающийся визуальный стиль

Самый инновационный геймплей

  • Helldivers 2;
  • Balatro;
  • Satisfactory;
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl;
  • Liar’s Bar.

Лучшая игра, которая вам не даётся

Лучший саундтрек

Лучшая игра с выдающимся сюжетом

  • Ghost of Tsushima;
  • Mouthwashing;
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl;
  • Final Fantasy XVI;
  • Black Myth: Wukong.

Устройтесь поудобнее

  • House Flipper 2;
  • Webfishing;
  • Tiny Glade;
  • Farming Simulator 25;
  • TCG Card Shop Simulator.

Panasonic представила «мыльницу» Lumix ZS99 за $500 с вертикальным видео, зумом 30х и Bluetooth 5.0

Компания Panasonic объявила о выпуске новой компактной камеры Lumix ZS99, которая станет преемником моделей ZS80 и ZS80D. Пока многие производители сворачивают выпуск подобных устройств, Panasonic решила вновь обратить внимание на сегмент фотоаппаратов компактного формата.

 Источник изображений: Panasonic

Источник изображений: Panasonic

Lumix ZS99 сохранила многие характеристики предшественников, включая 20,3-Мп сенсор формата 1/2,3", объектив Leica DC Vario-Elmarit f/3.3-6.4, систему стабилизации изображения, автофокус, 3-дюймовый экран с разрешением 1,840 млн пикселей и видеофункции. Однако, как сообщает PetaPixel, новая камера получила и несколько значимых обновлений. Теперь она поддерживает вертикальную видеосъёмку, автоматически определяя ориентацию устройства, а также оснащена красным индикатором записи REC на экране.

Модель Lumix ZS99 (в некоторых регионах будет продаваться под названием TZ99) получила объектив Leica с 30-кратным оптическим увеличением, охватывающим внушительный диапазон 24-720 мм, а с применением функции iZoom зум может быть увеличен в два раза. Среди технических улучшений также значится поддержка Bluetooth 5.0 и замена порта micro-USB на современный USB-C. Кроме того, на корпусе появилась отдельная кнопка «Отправить изображение», которая упрощает отправку снимков на смартфон.

Что касается дизайна, то одним из главных компромиссов стало удаление электронного видоискателя, который был у предыдущих моделей ZS80 и ZS80D. Ранее он располагался в верхнем левом углу корпуса и имел разрешение 2,330 млн пикселей, теперь же он встроен в LCD-дисплей. Камера будет доступна в двух цветах — чёрном и серебристом. Продажи начнутся начиная с середины февраля 2025 года по цене $500.

Стоит сказать, что вместе с Lumix ZS99 Panasonic представила и новую беззеркальную камеру Lumix G97, которая стала обновлённой версией G95/G95D.

Среди улучшений, как отмечает PetaPixel, появилась возможность записи замедленного видео с эффектом 4x Slow motion и ускоренного видео с эффектом 8x Quick motion в разрешении Full HD, более качественный дисплей на 1,840 млн пикселей, поддержка Bluetooth версии 5.0, добавление кнопки Send Image (Отправить изображение) и переход на зарядку USB-C. В отличие от ZS99, здесь нововведения не повлекли за собой особых компромиссов. Камера будет продаваться в комплекте с объективом 12-60mm f/3.5-5.6, продажи начнутся в конце февраля 2025 года по цене $850.

Китай впервые показал испытания гиперзвукового беспилотника на видео — он разогнался до 7 Маха и удачно приземлился

Институт механики (IMECH) при Китайской академии наук (CAS) впервые обнародовал кадры испытаний прототипа гиперзвукового беспилотника. Это воздушное судно самолётного типа. В теории оно ориентировано на полёты выше обычных самолётов, но ниже спутников. Такие гиперзвуковые самолёты могут обеспечить экспресс доставку груза и использоваться для научных целей.

 Источник изображения: SCMP

Источник изображения: SCMP

Впервые макет беспилотника серии MD был показан два года назад на авиационном салоне в Чжухае. В финальном исполнении аппарат обеспечит дальность полёта до 8000 км с транспортировкой до 600 кг полезной нагрузки. Над его проектированием группа инженеров IMECH начала работать в 2018 году. Первые успешные испытания прототипа состоялись в ноябре 2021 года.

Испытания проводились с воздушным стартом. Беспилотник поднимался в стратосферу на воздушном шаре, после чего сбрасывался. После набора скорости в процессе пикирования беспилотник запускал двигатели и переходил на горизонтальный полёт. Утверждается, что он развивал скорость 7 Махов. Затем самолёт садился на взлётно-посадочную полосу, где подготавливался к очередному испытательному полёту.

Похожим образом проходят испытания прототипов гиперзвуковых беспилотников Talon-A в США, которые сбрасываются из-под крыла гигантского самолёта «Рух» компании Stratolaunch. В этом году они впервые запускали двигатели в полёте. Очевидно, проблема в двигателях, которые пока далеки от возможности обеспечить полёт на всех этапах. Впрочем, китайцы говорят о способности их прототипа двигаться на сверхзвуке и маневрировать при посадке на более низких скоростях. Но подробностей пока нет.

Xiaomi представила смартфон Poco M7 Pro 5G — Dimensity 7025 Ultra, камера 50 Мп и батарея на 5110 мА·ч по цене от $175

Бренд Poco компании Xiaomi представил два новых смартфона, поддерживающих работу в сетях связи пятого поколения (5G). Речь идёт об аппарате средней ценовой категории Poco M7 Pro 5G и смартфоне начального уровня Poco C75 5G. Обе новинки дебютируют на рынке Индии, но позднее должны появиться в продаже в других странах.

 Источник изображений: Poco

Источник изображений: Poco

Poco M7 Pro 5G получил от разработчиков 6,67-дюймовый дисплей AMOLED с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 20:9 и пиковой яркостью 2100 кд/м². От механических повреждений дисплей защищает стекло Corning Gorilla Glass 5. Сканер отпечатков интегрирован в область экрана.

Двойная основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-600 (f/1.5) с поддержкой оптической и электронной стабилизации изображения. Он дополняется 2-мегапиксельным датчиком глубины. Поддерживается съёмка видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. Фронтальная 20-мегапиксельная камера (f/2.2) помещена в отверстие в верхней части дисплея.

Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 7025 Ultra (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,5 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель IMG BXM-8-256. Аппарат будет доступен в версиях с 6 Гбайт или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт.

В качестве источника питания задействован аккумулятор на 5110 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. Для восполнения энергии есть интерфейс USB Type-C. В конструкции предусмотрены стереодинамики, а также 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP64.

Poco M7 Pro 5G работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS. По данным производителя, смартфон будет получать обновления ОС в течение двух лет, а исправления безопасности — в течение 4 лет. В рознице новинка будет доступна в цветовых вариантах Lavender Frost, Lunar Dust и Olive Twilight. Версия устройства с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит около $175, а за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $200.

Вместе с этим производитель анонсировал бюджетный смартфон Poco C75 5G. Он оснащён 6,88-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения HD+ и частотой обновления 120 Гц. Имеется 5-мегапиксельная фронтальная камера, помещённая в каплевидный вырез в верхней части дисплея. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора от Sony и поддерживает съёмку видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду.

За производительность в Poco C75 5G отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 4s Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,0 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц). Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 64 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти ёмкостью до 1 Тбайт. Автономность обеспечивает аккумулятор на 5160 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 18 Вт.

Poco C75 5G оснащён сканером отпечатков пальцев, который установлен на боковой поверхности корпуса, а также 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры. Смартфон поставляется в цветовых вариантах Aqua Bliss, Enchanted Green и Silver Stardust. Розничная стоимость новинки составит около $95.

GeForce RTX 5000 предложат «продвинутую технологию DLSS» и «нейронную визуализацию»

Видеокарты Nvidia GeForce RTX 5000 предложат «продвинутую технологию DLSS» и «возможности нейронной визуализации». Такое заявление сделала компания Inno3D, один из ключевых партнёров компании Nvidia, сообщивший о своём участии на выставке CES 2025 в начале следующего месяца, где ожидается анонс новых видеокарт.

Компания не стала прямо указывать, что речь идёт именно о моделях видеокарт GeForce RTX 5000. Однако это становится очевидно из заявления производителя о том, что «на выставке CES 2025 будут представлены новые модели ускорителей». Производитель также уточнил, что анонса ждут новые модели карт в её фирменных исполнениях iChill Frostbite (с СЖО), iChill X3, X3, Twin X2, а также в совершенно новом исполнении Small Form Factor. В последнем случае речь идёт о компактных моделях, что свою очередь намекает на возможный анонс компанией Nvidia не только старших видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 с большим показателем TDP, но и младших моделей.

Inno3D в своём заявлении отмечает, что нас ждут:

  • Продвинутая технология Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), которая предложит улучшенное качество изображения и более высокую частоту кадров;
  • Улучшенная трассировка лучей: улучшенные ядра RT для обеспечения более реалистичного освещения, теней и отражений в играх;
  • Графика с ИИ-ускорением: улучшенная производительность в задачах с поддержкой ИИ и лучшая интеграция ИИ в игровые и рабочие процессы создания контента;
  • Возможности нейронного рендеринга: революционный подход к обработке и отображению графики;
  • Улучшенная энергоэффективность с ИИ: более эффективное энергопотребление, использование ИИ для оптимизации энергопотребления и управления температурой;
  • Улучшенное масштабирование с помощью ИИ: помимо игр улучшенное масштабирование с помощью ИИ приносит пользу создателям контента, предлагая лучшее качество при масштабировании видеоконтента;
  • Ускорение генеративного ИИ: оптимизация для ускорения генеративных задач ИИ, соответствующая растущей тенденции в создании контента с помощью ИИ.

Улицы Китая начал патрулировать робокоп-колобок — он умеет плавать и ловить нарушителей сетью

Китайская компания Logon Technology создала робота-полицейского для преследования нарушителей. Робот в виде шара представляет собой 125-кг моноколесо, которое разгоняется до 35 км/ч за 2,5 с. Робот способен сбить с ног и даже поймать нарушителя в сети выстрелом из бортового оружия.

 Источник изображения: Logon Technology

Источник изображения: Logon Technology

Робот Rotunbot RT-G начал тестироваться компанией в коммерческой зоне города Вэньчжоу, расположенного в провинции Чжэцзян на юго-восточном побережье Китая, в процессе совместного патрулирования местности с полицейскими. На видео один из патрульных управляет роботом при совместном передвижении. В то же время на кадрах зафиксирован момент самостоятельных действий робота при сближении с преступником и движении по пересечённой местности.

Rotunbot RT-G может свободно преодолевать водные преграды. Он плавающий и герметичный. Устройство выдерживает падение с высоты полуметра и способно скатываться по лестнице вниз (но вот подниматься, скорее всего, не сможет). При контакте со злоумышленником робот подаёт предупреждающие сигналы, может выпустить струю слезоточивого газа или выстрелить сетью. Наконец, столкновение с ним на скорости 30 км/ч и даже ниже вряд ли оставит кого-то равнодушным. По заверениям разработчика, робот способен различать препятствия и людей, чтобы не задеть случайных свидетелей или предметы обстановки.

«Джеймс Уэбб» подтвердил странности в формировании планет, обнаруженные когда-то «Хабблом»

Международная группа учёных исследовала снимки, полученные космическим телескопом «Джеймс Уэбб» (JWST), и подтвердила выводы, сделанные ранее по итогам наблюдений с помощью телескопа «Хаббл» (Hubble): протопланетные диски могут сохраняться вокруг звёзд десятки миллионов лет.

 Туманность NGC 346 на снимках «Хаббла» (слева) «Джеймс Уэбба» (справа). Источник изображений: nasa.gov

Туманность NGC 346 на снимках «Хаббла» (слева) «Джеймс Уэбба» (справа). Источник изображений: nasa.gov

«Джеймс Уэбб» помог получить изображения туманности NGC 346 в карликовой галактике Малое Магелланово Облако, расположенной недалеко от нашего Млечного Пути. Эта туманность, в которой происходит активное звездообразование, по некоторым критериям повторяет условия, существовавшие в ранней Вселенной — в частности, здесь отсутствуют тяжёлые элементы, которые традиционно связываются с формированием планет. Спектральный анализ показал, что вокруг звёзд в этом регионе до сих пор присутствуют протопланетные диски. Это противоречит теории, согласно которой эти диски должны разлететься за несколько миллионов лет.

 Жёлтыми окружностями обозначены десять звёзд, ставшие объектами исследования

Жёлтыми окружностями обозначены десять звёзд, ставшие объектами исследования

«Наблюдения „Хаббла“ за NGC 346 с середины двухтысячных годов выявили множество звёзд возрастом примерно 20–30 млн лет, которые, видимо, ещё обладают дисками, из которых формируются планеты», — обращает внимание NASA. Без подробных доказательств такое предположение казалось спорным, но «Джеймс Уэбб» его подтвердил: у дисков в соседних галактиках гораздо больше времени, чтобы собрать пыль и газ, из которых формируется основа новой планеты.

Учёные предложили два объяснения для этого явления. Согласно первому, звёзды в NGC 346 создают «радиационное давление», из-за которого требуется больше времени для рассеивания протопланетных дисков. Согласно второму объяснению, большое газовое облако, необходимое для формирования звезды, подобной Солнцу, в среде с меньшим содержанием тяжёлых элементов естественным образом формирует более крупные диски, которые рассеиваются дольше.

Брошенная на Марсе земная техника послужит людям даже после выхода из строя

Земные аппараты на поверхности Марса продолжают служить науке даже после своего выхода из строя. Во время посадки каждый из них оставил следы на песке, как и подставил под удары погоды свой корпус и широко разнесённые солнечные панели. На всём этом оседает красная марсианская пыль, что даёт представление о ветрах на поверхности и их интенсивности. Для будущих покорителей Марса — это важная информация.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Лететь на другую планету и скрипеть пылью в шестерёнках — гиблое дело. Необходимо представлять, насколько пыль может быть опасна для систем обеспечения микроклимата в колониях и для механизмов машин. Современные миссии на Марс позволили потревожить его поверхность и одновременно создали как бы чистый лист, по рисункам на котором можно однозначно следить за темпом «обращения» песка на Красной планете. Этим регулярно занимается орбитальный аппарат NASA Mars Reconnaissance Orbiter с помощью камеры высокого разрешения Imagine Science Experiment (HiRISE).

Спутник MRO следит за всей брошенной на Марсе техникой и местами её посадки. Последние ценные данные для понимания динамики распространения пыли на планете дало наблюдение за автоматической станцией InSight. Она прекратила работу в декабре 2022 года, когда её солнечные панели перестали вырабатывать необходимый объём мощности. По уровню выработки напряжения NASA могло следить за динамикой запыления солнечных панелей InSight пока она ещё работала, и с помощью наблюдений с орбиты в последующие годы. Также хорошим индикатором пыли служили отметины на песке в месте посадки станции, которые она оставила своими двигателями.

Пыль на Марсе служит главным фактором по изменению картины ландшафта. В частности, она оседает на стенках марсианских кратеров. На этой планете нет тектонической активности (нет тектонических плит), поэтому кратеры никуда не деваются и об их возрасте косвенно можно судить по объёму нанесённой туда пыли. Поскольку на Земле тектоника стирает кратеры с лица планеты, по «оспинам» на лике Марса мы можем судить о частоте и периодах падения на планету метеоритов и давать на основе этого оценки и прогнозы для Земли.

«Несмотря на то, что мы больше не имеем связи с InSight, он по-прежнему рассказывает нам о Марсе, — говорят учёные. — Отслеживая, сколько пыли собирается на поверхности и сколько уносится ветром и пылевыми вихрями, мы узнаем больше о ветре, круговороте пыли и других процессах, которые формируют планету».

Blackmagic выпустила камеру за $30 000 с двумя 8K-сенсорами — для съёмки видео для Apple Vision Pro

Blackmagic объявила, что для предварительного заказа доступна камера URSA Cine Immersive — первые покупатели получат её в конце I квартала 2025 года. Это первая в мире коммерческая камера, предназначенная для съёмки пространственных видео для гарнитуры Apple Vision Pro, утверждает производитель.

 Источник изображения: blackmagicdesign.com

Источник изображения: blackmagicdesign.com

Впервые о камере Blackmagic URSA Cine Immersive стало известно в июне на мероприятии Apple WWDC, но в продаже она появилась только сейчас — предварительный заказ можно оформить на сайте производителя, устройство обойдётся в $30 тысяч. Камера оборудована двумя сенсорами разрешения 8K (8160 × 7200 пикселей) на каждый глаз; поддерживается съёмка видео с полем зрения 180°, частотой 90 кадров в секунду и поддержкой пространственного звука. 16 ступеней динамического диапазона обеспечивают точную цветопередачу и высокую детализацию в каждом кадре.

Камера комплектуется парой 5-дюймовых сенсорных экранов с HDR и внешним цветным ЖК-дисплеем для вывода технической информации. Для подключения внешних устройств есть выход 12G-SDI, 10-гигабитный Ethernet, USB Type-C, аудиопорты XLR и 8-контактный разъём Lemo для питания. В комплект входит твердотельный накопитель Blackmagic Media Module ёмкостью 8 Тбайт — его хватит для записи около двух часов пространственного видео в разрешении 8K и формате Blackmagic RAW. Для быстрой загрузки и синхронизация данных поддерживается функция Cloud Store.

Nvidia App уличили в замедлении видеокарт — Nvidia рассказала, как это исправить

В прошлом месяце Nvidia выпустила обновлённый пакет драйверов для своих графических ускорителей. Вместе с ним вышло приложение Nvidia App, которое стало заменой признанному устаревшим GeForce Experience. Теперь же стало известно, что новое приложение Nvidia может снижать производительность системы в играх, причём в некоторых случаях теряется до 15 % производительности.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Пользователям предлагается установить Nvidia App при первом запуске GeForce Experience после загрузки пакета драйверов версии GeForce Game Ready Driver 566.14, распространение которого началось в прошлом месяце. Можно отказаться от загрузки этого ПО, но важно понимать, что в дальнейшем новые версии GeForce Experience выходить не будут. С выходом пакета драйверов версии 566.36 компания Nvidia полностью избавилась от GeForce Experience, оставив только Nvidia App. Поэтому пользователям придётся установить это приложение или же отказаться от использования дополнительных функций, которые оно предлагает, устанавливая только драйверы.

Похоже, что на данном этапе отказ от использования Nvidia App может стать оптимальным решением, поскольку это ПО снижает производительность в играх, причём в некоторых случаях весьма ощутимо. В ходе тестов с ускорителем GeForce RTX 4060 портал Tom's Hardware зафиксировал падение кадровой частоты от 2 % до 12 % в пяти играх.

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

Отмечается, что в некоторых случаях использование Nvidia App дало положительный результат. Например, в Stalker 2 и Microsoft Flight Simulator 2024 было небольшое повышение производительности, но в пределах погрешности. В остальных случаях отсутствие Nvidia App способствовало повышению производительности в играх. Ожидалось, что наиболее заметно это будет при использовании средних настроек и разрешения 1080p, но оказалось, что падение производительности в основном не зависит от выбранного разрешения. Хотя тестирование проходило с использованием одной видеокарты, очевидно, что существует проблема снижения производительности при использовании Nvidia App.

По некоторым данным, больше всего пострадали игры на базе движка Unreal Engine 5. По данным источника, хуже всего ситуация обстоит в Assassin’s Creed Mirage, где показатели упали на 9 % при разрешении 1080p и средних настройках качества, на 12 % при разрешении 1080p и максимальных настройках и на 6 % при разрешении 1440p и максимальных настройках. В Stalker 2 показатели снизились почти на 6 %, а в Black Myth: Wukong — на 2-6 %. Baldur’s Gate 3 с DirectX 11 потеряла 3-4 % производительности, а Flight Simulator 2024 — 6 % при использовании разрешения 1080p.

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

Можно с уверенностью сказать, что потеря производительности будет варьироваться в зависимости от разных процессоров и видеокарт, которые установлены в ПК пользователей. Один из пользователей сообщил о снижении производительности на 15 % в Black Myth: Wukong при тестировании с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокартой GeForce RTX 4080 Super. Может оказаться, что более производительные ускорители больше пострадают от этой проблемы.

Официальные представители Nvidia пока никак не комментируют данный вопрос. Ожидается, что они детально изучат проблему, чтобы постараться её исправить. Пока этого не случилось, пользователям, возможно, стоит отказаться от установки Nvidia App, ограничиваясь загрузкой пакета драйверов.

Обновлено:

Компания Nvidia подтвердила, что её приложение может снижать FPS и пообещала исправить это с будущим обновлением. Также компания рассказала, как исправить положение уже сейчас: «Мы знаем о проблеме с производительностью, связанной с игровыми фильтрами, и активно изучаем ее. Вы можете отключить "Игровые фильтры" (Games Filters) в настройках Nvidia App, перейдя в "Функции" –> "Оверлей" –> "Игровые фильтры и Фоторежим" (Features –> Overlay –> Game Filters and Photo Mode), а затем перезапустить игру».

Начался суд между Arm и Qualcomm: глава Arm признался, что компания не собирается выпускать собственные чипы

В августе 2022 года британский холдинг Arm обвинил Qualcomm в нарушении лицензионных соглашений этого разработчика процессорных архитектур в результате сделки по поглощению второй из компаний стартапа Nuvia. Слушания по делу начались вчера, и глава Arm успел заверить суд, что у британского разработчика нет амбиций по самостоятельному выходу на рынок процессоров.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

В 2021 году Qualcomm за $1,4 млрд приобрёл стартап Nuvia, который также являлся клиентом Arm. По мнению представителей последней, Qualcomm следовало бы заключить новые лицензионные соглашения, касающиеся разработок Nuvia, но американский разработчик чипов пренебрёг данной возможностью. Теперь Arm не только обвиняет Qualcomm в нарушении правил лицензирования, но и требует прекратить использование разработок Nuvia, которые легли в основу семейства процессоров Snapdragon X для ПК. По сути, если суд встанет на сторону Arm, то Qualcomm может лишиться права продавать эти процессоры.

Изначально спор Arm и Qualcomm зародился на почве расхождений в условиях лицензирования технологий первой для Nuvia и Qualcomm соответственно, поскольку первая платила Arm больше, чем вторая. После объединения компаний Qualcomm выплачивала лицензионные отчисления по собственным, более низким ставкам, что не устраивало Arm. Как показали представленные в суде материалы, ставки лицензионных отчислений Nuvia были в разы выше тех, что были установлены для Qualcomm. Холдинг Arm свои потери от этого несоответствия оценивает в $50 млн. Сторонние аналитики считают, что Qualcomm в целом выплачивает Arm около $300 млн в год.

По сути, в центре спора находится размер роялти, который должна отчислять Qualcomm. Однако претензии зашли гораздо дальше: Arm угрожает отозвать у Qualcomm её действующую лицензию и потребовать уничтожения всех устройств с процессорами, где применяются наработки Nuvia. Аналитики надеются, что компании пойдут на мировое соглашение, поскольку судебный процесс может нанести удар по бизнесу их обеих.

Представители Qualcomm в суде пытались объяснить мотивы Arm стремлением ограничить экспансию компании, которую в Arm считают потенциальным конкурентом. Юристы Qualcomm предъявили суду проект документа, который якобы предназначался совету директоров Arm и был подготовлен генеральным директором компании Рене Хаасом (Rene Haas). В этом документе Arm предлагалось заняться разработкой собственных готовых чипов для вывода их на рынок под этой маркой. Хаас подготовку подобной стратегии в суде отрицал. Он заявил, что Arm не создаёт чипы и никогда в этом бизнесе не участвовала, но всегда оценивает различные стратегии.

Отвечая на вопрос о письмах, рассылаемых в адрес крупных клиентов Arm типа Samsung, в которых упоминалось требование запретить использование компанией Qualcomm разработок Nuvia, глава Arm пояснил, что холдинг имел причины заниматься подобной деятельностью, поскольку встречные запросы поступали не только от клиентов и партнёров, но и от руководства самой Arm. Во вторник стороны спора представят суду аргументы в изложении своих ключевых свидетелей, суд намерен начать обсуждение вердикта в четверг.

Atomic Heart без предупреждения вернулась в российский Steam, но почти тут же игру сняли с продажи

Незадолго до релиза ПК-версия шутера Atomic Heart от студии Mundfish в России и ряде стран СНГ пропала из Steam и стала эксклюзивом сервиса VK Play. Складывалось впечатление, что так будет всегда, но нет. Впрочем, счастье длилось недолго.

 Источник изображения: Steam (xsamkaax)

Источник изображения: Steam (xsamkaax)

Как подметили пользователи Steam, 16 декабря Atomic Heart без объяснения причин вернулась в российский сегмент магазина Valve и даже стала доступна для покупки — на момент удаления страницы осенью 2022 года такой опции не было.

Начиналось всё даже слишком хорошо — в российском Steam игра оказалась дешевле, чем в VK Play:

  • стандартное издание — 1999 рублей (против 2499 рублей в VK Play);
  • золотое издание — 2999 рублей (3199 рублей);
  • премиальное издание — 3299 рублей (3599 рублей).

Стоит отметить, что выбранная ценовая политика сделала версию Atomic Heart в российском Steam самой дешёвой (причём с заметным отрывом) среди всех регионов, где доступна игра.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Музыка играла недолго. Не прошло и часа, как Atomic Heart снова стала недоступна в российском Steam. По ссылке вновь начало высвечиваться знакомое предупреждение: «Данный товар недоступен в вашем регионе».

Вместе с российским Atomic Heart также промелькнула в казахстанском сегменте (там игру оценили в 16 999 тенге). Ни Mundfish, ни администрация VK Play ситуацию пока не прокомментировали.

Atomic Heart вышла в феврале 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получила два из четырёх запланированных DLC, а третий аддон — «Чары морских глубин» (Enchantment Under the Sea) — недавно обзавёлся датой релиза.

Умные очки Ray-Ban Meta✴ получили «живой ИИ», переводчик в реальном времени и Shazam

Компания Meta✴ расширила функциональность умных очков Ray-Ban Meta✴, добавив поддержку «живого ИИ», переводчика в реальном времени и сервиса распознавания музыки Shazam. Функции «живого ИИ» и перевода доступны только участникам программы раннего доступа Meta✴’s Early Access Program, тогда как поддержка Shazam стала доступна всем владельцам умных очков Ray-Ban, проживающим в США и Канаде.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

Функции «живого ИИ» и перевода были впервые представлены компанией на мероприятии Meta✴ Connect 2024. «Живой ИИ» предназначен для улучшения взаимодействия с голосовым ИИ-помощником Meta✴, который учитывает окружение пользователя при общении. Например, находясь в продуктовом магазине, можно попросить ИИ предложить рецепты с использованием продуктов, на которые пользователь смотрит. По заявлению компании, при полном заряде батареи смарт-очков «живой ИИ» можно использовать примерно 30 минут.

Функция перевода позволяет очкам в режиме реального времени переводить речь между английским, испанским и итальянским языками. Перевод можно слушать через динамики очков или читать в виде текста в приложении для смартфона. Для использования функции необходимо заранее загрузить нужные языковые пары, а также указать языки, на которых говорят пользователь и его собеседник.

Сервис Shazam на очках работает аналогично мобильному приложению. С помощью смарт-очков пользователь может голосом попросить ИИ от Meta✴ определить название песни, которая играет рядом.

Для работы новых функций требуется прошивка очков версии 11 и приложение Meta✴ View версии 196.

OpenAI бросила вызов Google: поиск в интернете через ChatGPT открылся для всех пользователей

Компания OpenAI сегодня открыла поиск в интернете через чат-бота с искусственным интеллектом ChatGPT для всех пользователей. Таким образом разработчики бросили прямой вызов Google, которая тотально доминирует на мировом рынке поисковых систем.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Решение с незамысловатым названием ChatGPT Search, то есть «ChatGPT Поиск», будет доступно любому пользователю, вошедшему в свой аккаунт в мобильных приложениях чат-бота или веб-версии сервиса, объявили в OpenAI в понедельник 16 декабря. Ранее поиск в интернете через ChatGPT был доступен только для платных подписчиков. Как отмечает компания, поиск через ChatGPT позволяет «получать быстрые и актуальные ответы со ссылками на соответствующие веб-источники».

Запрос к ChatGPT вводится как обычно и чат-бот сам решит, нужно ли по данному вопросу искать что-либо в интернете. А если пользователь нажмёт кнопку «Поиск», то бот напрямую выполнит поиск в интернете. Также можно попросить чат-бота уточнить условия поиска или подготовить более детальную сводку по результатам.

Отдельно стоит отметить, что ChatGPT Search можно будет назначить поисковой системой по умолчанию для своего веб-браузера. У Google, возможно, появится действительно серьёзный соперник, ведь людям будет куда проще спросить о чём-то у ИИ и увидеть в ответ сводку информации, а не формулировать запрос и искать нужную информацию по разным сайтом из выдачи.

OpenAI также продемонстрировала новую опцию, которая позволит пользователям задавать вопросы чат-боту — например, о том, чем заняться в Цюрихе перед Рождеством — и получать устные ответы.

Расширение фирменной поисковой системы стало частью 12-дневного марафона анонсов от OpenAI. Ранее разработчик представил новую более дорогую подписку ChatGPT Pro за $200 в месяц и открыл для широкой публики инструмент для создания видео с помощью искусственного интеллекта под названием Sora. В ближайшие дни нас ожидает по меньшей мере ещё один анонс от OpenAI, ведь сегодня лишь восьмой день марафона.

Представлена первая в мире контактная OLED-линза для самостоятельной диагностики сетчатки глаза

Современные методы оценки состояния сетчатки глаза в форме процедуры электроретинографии (ЭРГ), которые требуют сложного оборудования и определённых усилий от пациентов, зачастую неудобны — например, во время диагностики им не разрешают моргать. Южнокорейские учёные обещают предельно упростить ЭРГ, для чего они создали первую в мире беспроводную контактную линзу со встроенным OLED-экраном. И если пойти дальше, то такая линза может превратиться в основу для экранов носимой электроники.

 Источник изображений: KAIST

Источник изображений: KAIST

Электроретинография (ЭРГ) — это ключевой метод офтальмологической диагностики, позволяющий оценить функциональное состояние сетчатки глаза. ЭРГ широко применяется для выявления наследственных заболеваний сетчатки, таких как пигментный ретинит, а также для мониторинга её работы при различных патологиях, включая старение.

Традиционно этот метод требует сложного оборудования и проведения процедуры в затемнённой комнате, что создаёт неудобства для пациентов и ограничивает доступность диагностики. Новое изобретение, разработанное исследователями из KAIST (Корейского института передовых технологий), представляет собой революционную беспроводную технологию на основе контактной линзы с ультратонким OLED-дисплеем, которая упрощает процесс ЭРГ и открывает новые возможности в диагностике и лечении глазных заболеваний.

Изюминка разработки KAIST заключается в создании контактной линзы, оснащённой ультратонким гибким OLED-дисплеем толщиной всего 12,5 мкм, что в 6–8 раз тоньше человеческого волоса. Эта линза интегрирует электроды для проведения ЭРГ, беспроводную антенну для получения энергии и чип управления, что позволяет ей работать автономно. В отличие от традиционного метода, требующего стационарного прибора и неподвижности пациента, новая технология позволяет проводить диагностику сетчатки непосредственно при ношении линзы, делая процедуру более комфортной — особенно для пациентов с ограниченной подвижностью или детей.

Для обеспечения автономной работы линзы исследователи применили метод беспроводной передачи энергии на резонансной частоте 433 МГц, обеспечивающей стабильную передачу энергии. Уникальной особенностью системы является её интеграция с беспроводным контроллером, встроенным, например, в маску для сна, которая может быть подключена к смартфону для управления.

Использование органических светодиодов (OLED) вместо традиционных неорганических светодиодов позволило перейти от точечного источника света к поверхностному, который эффективно стимулирует сетчатку даже при низкой яркости (126 кд/м², или нит). Это обеспечивает стабильные сигналы ЭРГ, сравнимые с результатами, получаемыми при использовании коммерческих источников света, но без риска перегрева тканей глаза.

Испытания на животных подтвердили безопасность и эффективность новой технологии. Температура поверхности глаза кролика, на котором тестировалась линза, не превышала 27 °C, что исключает риск повреждения роговицы от перегрева. Кроме того, светоизлучающие свойства линзы сохраняются даже во влажной среде, что делает её пригодной для использования в реальных условиях.

Эта технология имеет потенциал не только для диагностики сетчатки, но и для других задач, включая лечение близорукости, нейростимуляцию светом и интеграцию с системами дополненной реальности. Разработка KAIST открывает новые горизонты в цифровом здравоохранении, делая диагностику глазных заболеваний более доступной, удобной и безопасной, и способствует развитию передовых технологий «умных» контактных линз для оптической диагностики и фототерапии.

Seagate выявила подпольный цех по нелегальному восстановлению жёстких дисков в Малайзии

Компания Seagate совместно с местными властями раскрыла в Малайзии мастерскую по производству контрафактных жёстких дисков. Мошенники продавали бывшие в употреблении модели HDD этой компании под видом новых. В подпольном цеху также были обнаружены жёсткие диски компаний Toshiba и Western Digital.

 Источник изображений: Seagate

Источник изображений: Seagate

После того, как Seagate стало известно о крупном мошенничестве с использованием бывших в употреблении жёстких дисков, компания инициировала собственное расследование. По информации издания Heise, недавно Seagate отчиталась о первых успехах в борьбе с мошенниками. Компания совместно с представителями Министерства внутренней торговли Малайзии раскрыла мастерскую по производству контрафактной продукции на складе недалеко от столицы страны, Куала-Лумпура.

Сообщается, что было обнаружено около 700 жёстких дисков Seagate различных моделей ёмкостью до 18 Тбайт. Также в ходе проверки были обнаружены жёсткие диски компаний Toshiba и Western Digital.

 Изъятие контрафактных жёстких дисков Western Digital

Изъятие контрафактных жёстких дисков Western Digital

О контрафактной продукции Seagate сообщил её региональный менеджер по продажам, обративший внимание не очень низкие цены на некоторые модели жёстких дисков производителя в интернет-магазинах. Мошенники предположительно не только вносили изменения в сами жёсткие диски, сбрасывая значения SMART, но и очищали их, перемаркировывали и затем предлагали на платформах электронной коммерции Shopee и Lazada. Согласно отчёту, объём продаж контрафактной продукции составлял несколько тысяч долларов в месяц.

В некоторых случаях восстановленные жёсткие диски выдавались за более дорогие модели. На недорогие б/у жёсткие диски для домашних ПК наносилась новая маркировка, «превращавшая» их в дорогие и «новые» жёсткие диски для систем видеонаблюдения. Seagate подозревает, что б/у HDD поставляются из Китая, но первым шагом в этом расследовании является установление лиц, ответственных за масштабное мошенничество.

 Правоохранительные органы обнаружили склад с сотнями контрафактных HDD

Правоохранительные органы обнаружили склад с сотнями контрафактных HDD

Отмечается, что Seagate изменила свою политику в работе с торговыми партнёрами. Теперь официальные партнёры компании обязаны брать на себя договорные обязательства по закупке жёстких дисков Seagate исключительно у авторизованных дистрибьюторов. Кроме того, для предотвращения сотрудничества с сомнительными поставщиками требуется проверка в Global Trade Screening (GTS) — системе для управления международной торговлей, автоматизации процессов и обеспечения соответствия законодательству.

Покупателям же компания советует соблюдать бдительность и крайнюю осторожность в вопросе якобы выгодных предложений, особенно от небольших поставщиков, предлагающих жёсткие диски ниже средней цены по рынку. Если есть какие-либо сомнения, компания советует избегать таких предложений.

Общее бездействие торговых площадок в борьбе с контрафактной продукцией недавно продемонстрировал случай продажи поддельных внешних жёстких дисков UnionSine через Amazon. Как сообщает издание ComputerBase, оно уведомило маркетплейс и запросило разъяснения. Однако ответа от маркетплейса до сих пор не последовало, и продажи продолжают расти.

Lamborghini выпустит самый быстрый в истории подключаемый гиперкар Fenomeno по цене $3,5 млн

Итальянский автопроизводитель Lamborghini объявил о планах выпустить самый скоростной автомобиль из когда-либо им производившихся. Новый подключаемый гибрид Fenomeno получит «самый мощный двигатель V12 из когда-либо созданных» и будет «самым быстрым Lamborghini за всю историю», пообещала компания. Всего предполагается выпустить несколько десятков гиперкаров Fenomeno стоимостью $3,5 млн каждый.

 Источник изображений: Lamborghini

Источник изображений: Lamborghini

Подключаемый гиперкар Fenomeno был представлен Lamborghini на Неделе автомобилей в Монтерее. Он будет включён в лимитированную коллекцию Few Off, в которую также входят такие известные модели автопроизводителя, как Sián и Countach.

Fenomeno оснащён атмосферным 6,5-литровым двигателем V12 мощностью 835 cv (cv — метрическая л.с.) в сочетании с тремя электродвигателями мощностью 245 cv, что обеспечивает ему суммарную мощность 1080 cv или 1065 л.с. Для сравнения, мощность Lamborghini Revuelto составляет 1015 cv (1001 л.с.).

Fenomeno также обладает рекордным соотношением мощности к массе — 1,64 кг/cv, которое, по словам Lamborghini, является лучшим за 62-летнюю историю марки. Максимальный крутящий момент у новинки такой же, как у Revuelto: 725 Н·м при 6750 об/мин. На разгон с нуля до 100 км/ч у Fenomeno уходит всего 2,4 с — на 0,1 с меньше, чем у Revuelto. Максимальная скорость гиперкара — более 350 км/ч.

Lamborghini сообщила, что повышение мощности стало возможно благодаря новой уникальной аккумуляторной батарее ёмкостью 7 кВт⋅ч. Новый аккумулятор обеспечивает Fenomeno запас хода всего 20 км в режиме исключительно электромобиля. Для сравнения, у Revuelto аккумулятор ёмкостью 3,8 кВт⋅ч, её хватает всего на несколько секунд работы в режиме электромобиля.

Fenomeno оснащён монококовыми шасси и кузовом, изготовленными из углеродного волокна, карбон-керамическими тормозными дисками для повышения эффективности торможения, а также 21-дюймовыми передними и 22-дюймовыми задними дисками с шинами Bridgestone Potenza Sport.

Два больших воздухозаборника на капоте Fenomeno выполнены в стиле гоночного автомобиля Huracán GT3, а его силуэт вдохновлен «длинным хвостом» гоночного автомобиля Lamborghini Essenza. Название гиперкара было выбрано в честь культового логотипа Lamborghini с изображением быка.

Lamborghini планирует выпустить всего 29 гиперкаров Fenomeno плюс один будет изготовлен для собственной коллекции компании.

Samsung «обманула физику», разработав сверхтонкие линзы для камер смартфонов

Компания Samsung сообщила, что совместно с университетом POSTECH разработала новый класс металинз для ультратонких оптических систем. Компании не нравятся современные объективы, выступающие из гладких корпусов смартфонов. Новая разработка поможет уменьшить оптику камер и сделает их малозаметными в смартфонах.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Подробно о новых металинзах инженеры Samsung и учёные Поханского университета науки и технологии (POSTECH) рассказали в статье, опубликованной в журнале Nature Communications. Исследователи разработали, создали и испытали металинзу для работы в инфракрасном диапазоне для камер слежения за глазами пользователей. Такие камеры позволяют управлять приложениями одними движениями глаз, а также обеспечивают управление в устройствах дополненной реальности. Металинзы для работы в оптическом диапазоне будут созданы позже на основе полученного опыта.

В общем случае металинзы — это некие конструкции из элементов, сравнимых по размеру с длиной волны. Они не похожи на обычные линзы из стекла, которые для большего увеличения могут быть очень выпуклыми. Поскольку элементы металинз можно располагать в другой ориентации, чем стеклянные линзы, в частности, вертикально, то это позволяет заметно уменьшить толщину оптической системы.

В обычном случае для эффективного преломления (фокусирования) света элементы металинз должны создавать фазовую задержку света на одну длину волны. Корейские исследователи пошли дальше и создали первую в мире металинзу, которая фокусирует свет с элементами размерами 2/3 длины волны. Это означает, что высота металинзы уменьшается примерно на 30 %, что делает камеру с её использованием ещё тоньше. Также это упрощает производство, поскольку снижает уровень брака.

Ещё один аспект разработки также связан с уровнем брака. Если высота элементов металинзы равна одной длине волны света, то каждый наноэлемент получается с соотношением сторон 1:10. И без того тонкие волоски преломляющих элементов оказываются чрезвычайно хрупкими при производстве. Новая разработка позволяет делать волоски короче, что изменяет соотношение сторон в каждом из них до 1:5. В результате наноструктуры становятся прочнее и меньше подвержены барку в процессе массового выпуска.

«Металинзы было сложно вывести на рынок из-за сложности производства и низкой механической стабильности. Чтобы решить эту проблему, мы объединили усилия с экспертами в области проектирования, моделирования, производства и проверки для разработки нового метода проектирования наноструктур», — пояснили суть и цели разработки в Samsung.

Благодаря использованию металинзы команде удалось уменьшить толщину камеры на 20 % по сравнению с обычными камерами с рефрактивными линзами — с 2,0 до 1,6 мм, что привело к снижению веса и объёма. Система также обеспечивает точное отслеживание взгляда и распознавание характерных точек радужной оболочки глаза в широком поле зрения 120 градусов. Кроме того, эффективность функции передачи модуляции (MTF) — важная характеристика объектива для получения чёткого изображения — улучшилась с 50 % до 72 %.

Осталось дождаться внедрения этой разработки и, зная Samsung, оно не задержится.

Гигантский беспилотный самолёт на солнечных батареях совершил 74-часовой перелёт — он летел даже ночью

Американская компания Skydweller Aero завершила цикл испытаний огромного БПЛА, работающего исключительно на солнечной энергии. Воздушный аппарат с размахом крыльев около 72 метров, что больше, чем у авиалайнера Boeing 747, совершил беспрерывный полёт длительностью 74 часа. Цель компании — создать летающую платформу тяжелее воздуха, которая будет находиться в полёте без посадки не менее трёх месяцев.

 Источник изображения: Skydweller Aero

Источник изображения: Skydweller Aero

Компания Skydweller Aero работает по заказу ВВС США, но не исключает гражданского применения беспилотного самолёта на солнечных батареях и аккумуляторах. Подобный аппарат может месяцами следить за качеством воздуха в зоне ответственности, за миграцией животных, а также оказывать помощь в пресечении браконьерства и контрабанды.

Отличительной чертой БПЛА Skydweller на солнечных батареях стала его высокая грузоподъёмность — до 380 кг полезной нагрузки. Все предыдущие проекты летательных аппаратов на солнечной энергии максимально снижали вес как конструкции, так и полезной нагрузки для увеличения длительности полёта любой ценой. Компания Skydweller Aero нашла баланс между длительностью полёта и полезной нагрузкой, что обещает найти применение.

Также поражает вес аккумуляторов на борту БПЛА — он достигает 635 кг. Для полёта самолёта ночью аккумуляторы заряжает массив из 17 тыс. солнечных элементов на крыльях и корпусе Skydweller. Солнечные батареи вырабатывают мощность до 100 кВт. Этого хватает для приведения в действие четырёх тяговых электромоторов беспилотика, для питания бортового оборудования и для подзарядки аккумуляторов, обеспечивающих полёт после захода солнца.

Всего за четыре последних полёта беспилотник провёл в воздухе 222 часа. Два последних рейса он находился в воздухе 73 и 74 часа, что подтверждает возможности платформы. Однако впереди ещё много работы, если компания намерена удерживать аппарат в воздухе без посадки от 30 до 90 суток. В идеале такой самолёт будет приземляться только для технического обслуживания и может находиться в воздухе «бесконечно» долго.

Стартап Lucid Motors представил электрический внедорожник, чтобы оправдать провальные продажи

Американский стартап Lucid Motors можно отнести к числу тех давних конкурентов Tesla, которых острые языки называли её «убийцами». Пока вторая компания сдаёт позиции под натиском прочих факторов, первая старается радовать немногочисленных клиентов новинками, и к таковым можно отнести представленную недавно внедорожную версию кроссовера Gravity.

 Источник изображений: Lucid Motors

Источник изображений: Lucid Motors

Самое интересное, что это не единственный информационный повод, который привлёк внимание к деятельности автопроизводителя на уходящей неделе. Компания попутно пришлось опровергать слухи о том, что за первое полугодие она смогла реализовать только 9 кроссоверов Gravity, которые являются её второй и более новой моделью. Одно из тематических интернет-изданий со ссылкой на статистику регистраций S&P Global Mobility недавно заявило, что за первые шесть месяцев этого года на учёт было поставлено менее 10 подобных машин.

Представители Licid Motors не стали раскрывать точную статистику продаж кроссоверов Gravity за указанный период, но поспешили заверить, что численность проданных машин измеряется «довольно крупной трехзначной величиной». На квартальном отчётном мероприятии представителям автопроизводителя пришлось пояснить, что причиной ограниченных объёмов выпуска электромобилей этой марки являются проблемы с поставками магнитов, необходимых для работы тяговых электродвигателей. Как известно, их экспорт китайские власти ограничили, особенно на американском направлении, и это не могло не сказаться в негативном ключе на всей мировой отрасли. Во втором полугодии именно кроссоверы Gravity, как ожидает руководство Lucid Motors, будут формировать основную часть объёмов продажи электромобилей этой марки.

Возвращаясь к внедорожной модификации Lucid Gravity X, следует упомянуть, что машина построена на базе комплектации Grand Touring, и позиционируется в качестве электромобиля для комфортных путешествий по не самым ровным дорогам. Запас хода в 720 км по американскому циклу EPA подразумевает, что на это расстояние машина сможет перевезти без промежуточной подзарядки до семи человек. Ускориться до 100 км/ч она при этом способна менее чем за четыре секунды.

Внедорожная модификация Lucid Gravity получила увеличенный дорожный просвет, увеличенную ширину колеи для большей устойчивости и иные бамперы, позволяющие увеличить углы съезда и заезда. Практичные пластиковые накладки на колёсных арках соседствуют с внедорожными шинами, а в бамперах изначально предусмотрены буксировочные проушины. На крыше установлены функциональные рейлинги с поперечинами, на передней имеются интегрированные источники дополнительного освещения. Машина может оснащаться аэродинамичным багажным боксом на крыше.

Небольшие измерения предусмотрены и в салоне. Сидения с развитой боковой поддержкой и кожаной обивкой позволяют дольше сохранить опрятный внешний вид, а замшевая оплётка руля призвана обеспечить лучшее сцепление с руками водителя при маневрировании. Пороги оснащены дополнительными накладками для защиты от повреждений. Наконец, практичности добавляют особые коврики на полу салона. Пока данная версия кроссовера считается концептуальной, но она наверняка в том или ином виде поступит в продажу позднее.

Компания также недавно заявила, что собирается предлагать покупателям кроссоверов Gravity скидку в размере $7500 в случае оформления лизинга в период с 1 октября по 31 декабря текущего года, тем самым компенсируя будущий отказ властей США от предоставления эквивалентного по величине налогового вычета.

Американское правительство может использовать для покупки пакета акций Intel средства, выделенные по «Закону о чипах»

Идея о продаже крупного пакета акций Intel американскому государству уже витает в воздухе, как следует из ранее опубликованной информации. Агентство Bloomberg теперь уточняет, что на финансирование подобной сделки могут быть направлены средства американского бюджета, предусмотренные «Законом о чипах».

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Напомним, ещё в 2022 году тогдашний президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) подписал «Закон о чипах», который предполагал выделение $39 млрд субсидий только на строительство предприятий по производству чипов на территории страны, а также $75 млрд целевых кредитов. Дональд Трамп (Donald Trump) ещё до своего прихода к власти в США во второй раз много критиковал этот закон, предлагая заменить стимулирующие меры карательными в форме повышенных таможенных тарифов. Сейчас, когда речь идёт о необходимости спасения значимого для национальной полупроводниковой промышленности игрока рынка в лице Intel, власти страны готовы потратить на покупку крупного пакета акций компании именно средства из профильной статьи бюджета.

Как отмечает Bloomberg, власти США обсуждают идею хотя бы частичного финансирования сделки с Intel за счёт средств, выделенных по этому закону. При этом сложно сказать, будут ли на эти цели перенаправлены те деньги, которые уже были предписаны Intel для получения в качестве субсидий при предыдущей администрации США. На покупку доли в капитале Intel могут быть в целом направлены средства из различных источников, как сообщает первоисточник. На фоне подобных слухов акции Intel растут уже два дня подряд, всего они укрепились на 11 % и показали лучшую недельную динамику с февраля текущего года. Попутно Bloomberg сообщает, что кресло под нынешним генеральным директором Intel Лип-Бу Таном (Lip-Bu Tan), образно говоря, перестало шататься после недавней встречи с американским президентом.

Intel изначально считалась одним из крупнейших получателей государственных средств в рамках «Закона о чипах». Ей могли достаться $7,9 млрд субсидий для финансирования строительства предприятий, обслуживающих коммерческих клиентов, а также $3 млрд в рамках оборонной программы США. Кроме того, она могла претендовать на получение $11 млрд льготных кредитов.

Предыдущая администрация США успела согласовать распределение примерно $33,7 млрд субсидий по «Закону о чипах», но основная часть этих средств ещё не получена соискателями. По сути, до них в общей сложности дошло не более $1,9 млрд. Судьба ещё $2,7 млрд пока не определена, административные расходы же успели съесть $800 млн бюджетных средств.

Аналитики расходятся в оценках суммы, которая потребуется Intel для решения текущих финансовых проблем. Лишь для внедрения новых литографических технологий, под которыми наверняка подразумевается Intel 14A, как считают эксперты Seaport Research Partners, компании потребуется около $20 млрд. Американские власти также могут быть обеспокоены решением Intel заморозить строительство передовых предприятий в штате Огайо, которое было принято новым руководством компании ради экономии средств.

Дональд Трамп владеет акциями американских техногигантов на миллионы долларов США

Американские законы требуют от президента страны раскрывать информацию об источниках своих доходов, не связанных с государственной службой, поэтому достоянием гласности стали данные о наличии у Дональда Трампа (Donald Trump) крупных пакетов акций американских компаний технологического сектора на многие миллионы долларов США.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Отчёт, на который ссылается The Washington Post, указывает на наличие у Дональда Трампа по состоянию на конец прошлого года акций Nvidia на сумму от $615 000 до $1,3 млн, а также акций Apple на сумму от $650 000 до $1,35 млн. Обе компании удостоились особого внимания при обсуждении Трампом возможности повышения пошлин на импортируемую в США электронику, а также вопросов из сферы экспортного контроля. Например, решение возобновить поставки ускорителей вычислений Nvidia H20 в Китай было принято президентом США в прошлом месяце после консультаций с основателем и бессменным руководителем компании Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). Компании Apple удалось избежать повышенных тарифов благодаря гарантиям инвестиций в американскую экономику, которые при этом не предусматривают существенного развития локального производства как такового.

Передача активов в доверительное управление номинально сторонним структурам не требуется законом от президента США, а потому Трамп призывы следовать данной традиции решительно отверг. Формально, активами Трампа продолжают управлять через трасты его дети, и подобная схема юридически не позволяет говорить о наличии конфликта интересов. Окружение Трампа владеет акциями в сотнях компаний различного профиля, но лишь некоторая их часть выделяется наличием пакетов на сумму более $600 000. Если не считать основанные самим Трампом компании, то среди крупных объектов инвестиций можно выделить Nvidia, Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, Broadcom, Meta✴ и инвестиционную компанию Blackstone.

Для Трампа более традиционным направлением инвестиций являются вложения в недвижимость и криптовалюту, на этом фоне его активы на фондовом рынке кажутся незначительными по своей стоимости. С этой точки зрения причин для возникновения конфликта интересов у должностного лица такого уровня быть не должно. Тем более, что своими действиями по объявлению повышенных таможенных пошлин Трамп уже вызывал обвал американского фондового рынка. Актуальный отчёт о структуре активов Трампа датирован 31 декабря прошлого года, когда он ещё не вступил в должность президента США во второй раз, а потому сложно судить, сохранились ли за его ближайшим окружением акции перечисленных выше компаний.

Представители Трампа подчеркнули, что инвестиционные решения принимаются специалистами в профильной сфере, к которым непосредственно нынешний американский президент или его родственники не имеют прямого отношения. Фактически, процесс приобретения акций сильно автоматизирован. С деятельностью той же Nvidia он до недавних пор лично не был знаком вовсе, и в крупные инвестиции в акции этой компании его окружение сделало относительно недавно, руководствуясь преимущественно конъюнктурными соображениями.

Президент Трамп дал понять, что самые непокорные производители чипов столкнутся с 300-% пошлинами

Американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) не терял времени даром по пути на исторический саммит со своим российским коллегой, и поделился с прессой своими дальнейшими намерениями в части повышения тарифов на полупроводниковые изделия. Он дал понять, что несклонные к локализации производства чипов в США компании столкнутся с повышением импортных пошлин до 200 или 300 %.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Трамп подчеркнул, как отмечает PCMag, что решение по утверждению новых ставок таможенных тарифов по стали и полупроводникам будет принимать на следующей неделе или через неделю после этого. Степень своей лояльности по отношению к производителям чипов президент США призвал не переоценивать, говоря о собственной политике в отношении этих компаний: «Они все подключатся, поскольку они хотят преодолеть тарифы. Потому что если они откроют здесь свои предприятия, то не будут должны платить пошлины. Если они не откроются здесь, то будут должны платить, и в некоторых случаях 200 и 300 %. Я ещё даже не установил все тарифы».

Повышение тарифов в этой сфере будет плавным, как пообещал американский президент, поскольку это даст компаниям шанс «прийти» на землю США и начать строительство. После определённого времени, в случае отсутствия активности в этой сфере, как пояснил Трамп, тарифы станут «очень высокими». С такими тарифами торговля просто перестанет работать, поэтому президент США убеждён, что «они придут и будут строить», говоря о производителях.

Напомним, что некоторые компании сектора уже заявили о своей способности избежать повышенных импортных тарифов на полупроводниковую продукцию на территории США. По крайней мере, на виду пример TSMC, которая не без давления со стороны Трампа решила увеличить расходы на строительство своих предприятий в США с $65 до $165 млрд. Южнокорейские Samsung Electronics и SK hynix особым отношением со стороны властей США пользовались ещё при Байдене, и при новом президенте ситуация не особо изменилась — благо, обе компании намерены развивать своё производство на территории страны.

Intel увеличит инвестиции в продавцов своих чипов и отдаст маркетинг на аутсорс

Компания Intel заявила об увеличении инвестиций в партнёры по сбыту своей продукции в рамках «упрощённой» программы Intel Partner Alliance, которую полупроводниковый гигант планирует перезапустить в октябре этого года. Основным изменением станет переход с традиционной трёхуровневой системы участия в программе на двухуровневую. Intel также сообщила о передаче многих маркетинговых функций на аутсорсинг глобальному консалтинговому гиганту Accenture.

Как и другие подобные программы, многоуровневая система Intel Partner Alliance предлагает торговым партнёрам каждого уровня определённые преимущества, соразмерные выручке от продажи продукции Intel. Генеральный менеджер Intel Partner Alliance Энди Марси (Andy Marsee) сообщил, что предстоящие изменения в программе включают переход с традиционной трёхуровневой системы участия в программе на двухуровневую, увеличение количества баллов, которые партнёры могут заработать за продукты Intel и другие виды деятельности, введение множителей баллов, зависящих от объёма продаж, для высокоприоритетных продуктов, а также отмену или объединение некоторых элементов программы.

Марси подчеркнул, что при переводе партнёров с трёхуровневой системы, состоящей из уровней Member, Gold и Titanium, на двухуровневую, состоящую из базового уровня Partner и премиального уровня Prestige, ни один экосистемный партнёр не потеряет свои преимущества. По его словам, Intel придерживается девиза «ни один партнёр не останется позади». Марси не уточнил, насколько Intel увеличит партнёрские инвестиции по сравнению с первой половиной года. В январе компания Intel заявила об увеличении финансирования партнёров на неуказанную сумму по сравнению с уровнем инвестиций 2024 года, одновременно сократив прямое партнёрское покрытие.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Intel сокращает количество ролей в Intel Partner Alliance с восьми до пяти. Роли OEM и ODM будут объединены в новую роль Builder, а роли Solution Provider и Service Integrator станут ролью Solution Integrator. Кроме того, Intel Partner Alliance упразднит подразделение FPGA Design Services в рамках плана Intel по продаже контрольного пакета акций своего подразделения Altera по производству программируемых микросхем частной инвестиционной компании Silver Lake. Ожидается, что сделка завершится к концу сентября. Altera реализует собственную партнёрскую программу.

Intel увеличит лимит баллов, которые экосистемные партнёры могут получить за продажу продукции Intel и участие в других мероприятиях. Новый лимит для уровней Partner и Prestige составляет 300 000 баллов в квартал по каждой категории дохода. Intel также увеличит количество баллов, которые партнёры могут получить за продажу приоритетных продуктов, таких как процессоры Intel Core Ultra 200 и устройства на их основе.

Партнёры нового уровня Prestige получат доступ к корпоративному бренду Intel для совместного маркетинга, что исторически было доступно только крупным партнёрам, таким как Dell Technologies и HP Inc. Компания также предложит возможность разработки индивидуальных программ обучения для партнёров Prestige, которые обязуются привлечь к участию в программе 100 или более сотрудников.

Участники уровня Partner получат возможность разместить свои продукты на витрине Intel Partner Showcase, что ранее было недоступно участникам уровня Member. По словам Марси, это откроет для таких партнёров возможность «создать простую витрину» и генерировать лиды клиентов через «стандартный каталог партнёров».

Intel планирует консолидировать или удалить некоторые аспекты Intel Partner Alliance. Удалённые элементы будут заменены равноценными вариантами. Компания планирует прекратить поддержку сообществ Intel Partner Alliance, включая Intel Cloud Insider, Intel Network Builders и IoT and Edge Solutions. Эти сообщества будут заменены единой программой Partner Enablement Zones, которая объединит ресурсы, инструменты и преимущества, призванные помочь партнёрам продавать решения на базе технологий Intel.

Intel собирается объединить несколько дополнительных программ для «оптимизации обмена ценностями». Эти программы включают в себя несколько инициатив Accelerator, а также готовые к выходу на рынок решения и готовые к отправке комплекты RFP. Все партнёры Intel продолжат получать доступ к конфиденциальной информации (при наличии соответствующих соглашений о неразглашении) и инструментам разработки через Intel Partner Alliance.

Intel также объявила о глобальных изменениях в маркетинговой политике, таких как новая модель MDF, которая вступит в силу в следующем году, и доступность бренда Intel для партнёров высшего уровня для совместного маркетинга. Эти изменения происходят в связи с тем, что материнское подразделение глобальной партнёрской организации Intel, Sales and Marketing Group, начинает передавать многие маркетинговые функции на аутсорсинг глобальному консалтинговому гиганту Accenture.

В традиционной модели, основанной на соблюдении требований, Intel возмещает партнёрам расходы на заранее одобренную сумму денег, потраченные на маркетинговые мероприятия, связанные с продукцией Intel. В новой модели партнёры больше внимания уделяют совместным бизнес-целям и результатам, таким как привлечение потенциальных клиентов, для заранее одобренных возможностей совместного маркетинга и совместных продаж. «Это радикально проще, а также позволяет Intel и нашим партнёрам сосредоточиться на оценке результатов, эффективности [и] отдачи от инвестиций, а не на деталях того, как мы их достигли», — считает Марси.

Изменения в партнёрской программе происходят на фоне того, что генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) настаивает на более масштабных изменениях, включая сокращение штата на 15 % и сокращение многих руководящих должностей, в очередной попытке оздоровить компанию, которая в последнее время находится под пристальным вниманием правительства США, вплоть до переговоров о приобретении государством доли в компании.

Некоторые партнёры Intel высоко оценили изменения в программе Intel Partner Alliance и назвали её «сильной стороной» компании. Они отметили последовательность партнёрской политики Intel и то, что организация работы с партнёрами Intel стала развиваться быстрее с марта, когда Тан стал генеральным директором. По словам партнёров Intel, сотрудники компании «работают быстрее, очень оперативно принимают решения, внимательно следят за отзывами и очень оперативно реагируют на них».

Конкуренты Intel также вкладывают значительные средства в собственные партнёрские программы. AMD, которая в начале этого года достигла 24,4 % доли рынка процессоров в ПК и серверах, обогнав Intel, недавно увеличила бюджет инвестиций в партнёрский канал более чем на 40 %, планируя расширить охват глобальных клиентов примерно на 20 % и почти удвоить штат сотрудников по работе с каналами сбыта к концу 2025 года. Qualcomm удвоила финансирование каналов сбыта и вчетверо увеличила свою команду по работе с коммерческими каналами сбыта, намереваясь побороться за увеличение своей доли рынка процессоров.

Роботы начнут вынашивать человеческих детей — китайцы разработали андроида с искусственной маткой

Китайская компания Kaiwa Technology разработала и пообещала выпустить робота с искусственной маткой для вынашивания человеческого плода от зачатия до полного созревания. Все предыдущие проекты такого рода представляли собой версию стационарных инкубаторов. Разработчики обещают выпустить своего робота на рынок уже в 2026 году по цене не дороже $14 тыс., но этому, очевидно, должны предшествовать обсуждение в обществе и законодательные акты.

 Источник изображения: GuyXotic/Pixel Dojo

Источник изображения: GuyXotic/Pixel Dojo

В прошлом вопрос искусственного выращивания животных и даже людей от эмбрионов до полного формирования органов, так или иначе, учёными уже прорабатывался с разной степенью глубины. В конце концов, у нас существует перинатальная медицина, обеспечивающая выживание недоношенных и слабых младенцев. Но также в истории медицины, особенно в последние годы, есть случаи, когда детёнышей животных поддерживали в развитии в стадии плода довольно продолжительное время.

Основа предложенной китайцами системы — искусственная матка, наполненная амниотической жидкостью. В такой среде эмбрион предполагается выращивать от зачатия до рождения: система обеспечит подачу питательных веществ через искусственную пуповину, а ИИ будет следить за развитием плода, и отвечать за обеспечение оптимальных биохимических параметров. Технология уже проходит испытания на эмбрионах животных — мышей и ягнят.

Разработка китайской компании Kaiwa Technology из Гуанчжоу — это нечто особенное. Они планируют установить искусственную матку в подобие живота человекообразного робота. В их случае, наверное, уместно было бы сказать, что «во-первых, это красиво». Иного объяснения так сразу не придумать. Чтобы плод всегда сопровождал «маму» и «папу»? Не будет ли безопаснее содержать инкубатор в защищённом помещении с резервным питанием? Идея суррогатной робоматери выглядит сомнительной, хотя по данным СМИ, компания подала запрос местным властям для запуска общественного обсуждения этой инициативы.

Другим препятствием для разработки является законодательная база. В Китае и большинстве других стран действуют строгие ограничения на проведение экспериментов с человеческими эмбрионами вне организма женщины. По закону их разрешено развивать лишь до двухнедельного возраста, что делает невозможным вынашивание и рождение ребёнка вне тела матери. Испытания технологии на людях могут начаться не раньше 2030 года, считают эксперты, а до этого времени исследования останутся на уровне лабораторных разработок и обсуждений в профессиональной среде.

А пока учёные смело тренируются на «тычинках и пестиках». Буквально! Другая группа учёных из Китая разработала робота-селекционера GEAIR для выращивания гибридных сортов растений. Робот самостоятельно проводит опыление в оранжерее. Для полной гарантии отсутствия переопыления мужские цветки будущих гибридов генетически модифицируются до полной стерильности, чтобы опылителем был только робот, который сам разносил бы пыльцу по женским цветкам. Автоматизация такого процесса обещает значительно поднять урожайность без лишних вопросов.

Lenovo стала мировым лидером в ИИ ПК — каждый третий проданный ею компьютер оснащён ИИ-ускорителем

Lenovo Group начала свой финансовый год с высоких показателей, рост которых она объяснила успехами в области технологий, связанных с искусственным интеллектом. Выручка компании за первый квартал 2025–2026 финансового года, который завершился в конце июня, показала рост на 22 % год к году до $18,8 млрд.

 Источник изображения: lenovo.com

Источник изображения: lenovo.com

Систему класса ИИ ПК компания определяет как ноутбук или настольный компьютер, оснащённый оборудованием для работы с ИИ — например, нейропроцессором, разгружающим центральный процессор от связанных с ИИ задач. Такие чипы помогают расшифровывать разговоры в реальном времени, обрабатывать алгоритмы генеративного ИИ, выявлять киберугрозы и способствовать разгрузке облачных ресурсов. Более 30 % поставленных за первый квартал компьютеров Lenovo соответствовали определению ИИ ПК — в этом сегменте компания стала мировым лидером с долей 31 % рынка.

И это нечто большее, чем маркетинговый инструмент, уверены в компании — люди всё больше будут ожидать функций ИИ на ПК, считает производитель. Подразделение интеллектуальных устройств (Lenovo Intelligent Devices Group) показало рост выручки на 18 % до $13,5 млрд. В сегменте ПК и умных гаджетов доход вырос на 19 %, и это крупнейшая динамика за 15 кварталов для компании — её доля мирового рынка достигла рекордных 24,6 %.

Подразделение решений в области инфраструктуры (Lenovo Infrastructure Solutions Group) выступило ещё успешнее, нарастив выручку на 36 % в годовом исчислении до $4,3 млрд — всё благодаря высокому спросу на оборудование для ИИ и связанные с этим направлением решения. Продажи ИИ-оборудования, в том числе серверов с ускорителями и жидкостным охлаждением показали более чем двухкратный рост по сравнению с предыдущим годом.

Эти успехи — результат попыток мирового рынка ПК восстановиться после потрясений последних двух лет. Общий объём поставок в отрасли ещё не достиг установленных в эпоху пандемии рекордов, но Lenovo похвасталась, что благодаря гибким цепочкам поставок, масштабному производству и активному развитию сегмента ИИ ПК она опередила HP и Dell как в традиционных сегментах, так и в направлении ИИ. Непростыми остаются вопросы колебаний мирового спроса, политических рисков и ИИ как стимула к покупке новых компьютеров потребителями. Поэтому Lenovo на 10 % нарастила расходы на исследования и разработку — они, по мнению руководства компании, критически важны, чтобы сохранить преимущества компании в области инноваций персонального и корпоративного ИИ.

Реинкарнация: китайцы переделали BlackBerry Classic в современный Android-смартфон за $400

BlackBerry был феноменальным устройством как с технической точки зрения, так и в качестве престижного гаджета, отражавшего статус своего владельца. Китайская компания Zinwa Technologies решила возродить старые устройства BlackBerry, обновив аппаратную платформу — были заменены материнская плата, камеры, аккумулятор и USB-порт. Возрождённый смартфон BlackBerry Classic Q20 будет работать под управлением ОС Android и продаваться под названием Zinwa Q25 Pro.

 Источник изображений: Zinwa

Источник изображений: Zinwa

Чтобы обеспечить совместимость оборудования с Android, Zinwa оснастила BlackBerry Classic новой материнской платой с более современным чипсетом MediaTek Helio G99, 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью до 256 Гбайт. Новый чипсет обеспечивает поддержку 4G LTE, тогда как поддержка 5G отсутствует. Сенсорный экран Classic адаптирован для работы с интерфейсом Android.

Zinwa увеличила ёмкость аккумулятора Q20 почти на 15 % и добавила 50-мегапиксельную основную и 8-мегапиксельную фронтальную камеры. Разработчики также заменили порт microUSB на разъём USB Type-C для совместимости с современными зарядными устройствами и передачи данных.

Судя по демонстрационным материалам, предоставленным командой разработчиков, фирменный ёмкостный трекпад BlackBerry без проблем поддерживается на возрождённом устройстве. Zinwa Q25 Pro в настоящее время работает на Android 13 и компания пока не планирует обновлять её до новых версий.

Zinwa собирается начать поставки Q25 Pro первым ста заказчикам в конце августа и планирует запустить массовое производство к середине сентября. Если эксперимент окажется удачным, Zinwa может рассмотреть возможность модернизации других моделей BlackBerry, включая Passport и KeyOne.

Производитель оценил Zinwa Q25 Pro в $400, но компания также предлагает набор для самостоятельного апгрейда оригинального BlackBerry Classic за $320.

Робот Unitree H1 сбил человека во время забега на 1500 метров, но всё равно победил

14 августа 2025 года в Пекине стартовали первые в истории Всемирные игры человекоподобных роботов. Соревнования продлятся до 17 августа. В них принимают участие более 500 роботов из 280 команд, представляющих 16 стран, включая Японию, Германию и США. Машины выступят в рамках 26 видов спорта в области лёгкой атлетики, баскетбола и кикбоксинга, включая игру в футбол. Открытие порадовало — роботы бежали к финишу теряя руки, падая и сбивая людей на пути.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Не секрет, что Китай использует это мероприятие для укрепления позиций в быстрорастущем секторе робототехники. Во время открытия игр особое внимание привлёк забег на 1500 метров, где робот Unitree H1 китайской компании Unitree Robotics показал выдающиеся результаты. Он прошёл дистанцию по замысловатому маршруту, врезавшись по пути в группу людей, неосмотрительно вышедших на беговую дорожку. После столкновения робот удержал равновесие и продолжил забег, в отличие от не устоявших на ногах граждан.

Робот Unitree H1 занял первое место в забеге, показав результат 6 минут 34 секунды. Мировой рекорд среди людей на этой дистанции составляет 3 минуты 26 секунд. Может быть, если бы люди не путались у железного спортсмена под ногами, он показал бы лучшее время.

Отметим, стоимость модели Unitree H1 в Китае достигает 650 тыс. юаней (около $90,5 тыс.). Второе место в забеге занял робот Tien Kung Ultra (в другом написании — Tiangong Ultra) компании X-Humanoid. Он примерно вдвое дешевле изделия Unitree Robotics. Робот Tien Kung Ultra отличился тем, что в апреле на первом для роботов полумарафоне, устроенном в Пекине, занял первое место.

 Источник изображений: EPA

Источник изображений: EPA

Соревнования выявили как достижения, так и вызовы в развитии робототехники. Помимо забега, программа включала футбол, кикбоксинг и танцевальные выступления роботов под популярную музыку. Однако не все участники справились: некоторые роботы не смогли финишировать, а один из них, Xingzhe Taishan компании Yobotics, потерял руку, но завершил дистанцию под аплодисменты зрителей. Футбольный матч также показал несовершенство машин. Падение одного робота вызвало цепную реакцию, потребовав вмешательства людей, которые помогли им всем подняться на ноги.

Организаторы подчёркивают, что игры служат не только зрелищем, но и тестовой площадкой для оценки навыков роботов, таких как принятие решений и балансировка, с целью их будущего применения в быту и на производстве. Китай видит в этом событии возможность использовать свою инфраструктуру и цепочку поставок для тестирования технологий в реальных условиях, что подчёркивает стратегическую важность робототехники для технологического роста страны.

Intel показала Arm-процессор на ангстремном техпроцессе 18A

Компания Intel показала эталонный Arm-процессор, произведённый по технологическому процессу 18A. Таким образом компания продемонстрировала расширение возможностей Intel Foundry за пределы x86-архитектуры. Представленный SoC под названием Deer Creek Falls — это гибридный чип с семью ядрами: одним высокопроизводительным, двумя энергоэффективными и четырьмя с низким энергопотреблением, все на архитектуре Arm.

 Источник изображений (скриншоты): Intel/YouTube

Источник изображений (скриншоты): Intel/YouTube

В состав чипа также входят контроллеры памяти, PCIe-интерфейсы и PHY-блоки от партнёров экосистемы. Хотя в презентации Intel официально не акцентировала внимание на Arm-архитектуре, в разделе о настройке производительности появилось упоминание об AArch64 — термине, используемом Arm для обозначения 64-битной версии своей архитектуры, что явно указывает на её принадлежность к Arm. Интересно, что к моменту публикации Intel удалила ролик, в котором демонстрировала эталонный чип. Неизвестно, с чем это связано, однако стараниями TechPowerUp в Сети остались скриншоты.

Intel показала, что её инструменты оптимизации чипов применимы не только к x86-процессорам, но и к решениям на других архитектурах. Таким образом, клиенты Intel Foundry — подразделения Intel, занимающегося контрактным производством полупроводников, — смогут настраивать и оптимизировать свои платформы перед производством, независимо от используемой архитектуры набора инструкций (ISA).

Несмотря на то, что техпроцесс Intel 18A пока не вызвал большого ажиотажа у внешних заказчиков, компания планирует активно использовать его в собственных продуктах. Ранее рассматривалась возможность отложить наращивание мощностей 14A до подтверждения спроса, но, по всей видимости, этот подход отменён. Теперь Intel продолжит развитие передовых узлов без привязки к предварительным заказам. Также сообщается, что Apple и Nvidia уже изучают возможности 14A, что может дать Intel Foundry долгожданный импульс для роста.

В ближайшие кварталы поток заказов Intel может увеличиться, особенно с учётом поддержки со стороны властей США в рамках программы по развитию отечественного полупроводникового производства.

Складной смартфон Google Pixel 10 Fold Pro полностью рассекречен до анонса

На этой неделе Google опубликовала тизерное видео, раскрывающее дизайн нового складного смартфона Pixel 10 Fold Pro, презентация которого состоится на следующей неделе. Внешне устройство сильно напоминает прошлогодний Pixel 9 Fold Pro. Производитель не раскрыл технические характеристики новинки, но за несколько дней до анонса они всё же стали известны.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

По сообщениям сетевых источников, флагманский складной смартфон Google выполнен в корпусе, который обеспечивает защиту внутренних компонентов от влаги и пыли по стандарту IP68. Такая степень защиты даст новому складному смартфону Google преимущество перед менее защищёнными устройствами конкурентов, такими как Samsung Galaxy Z Fold 7 и Motorola Razr Ultra.

В сообщениях говорится, что Pixel 10 Fold Pro получит 6,4-дюймовый внешний дисплей, что немногим больше по сравнению с 6,3-дюймовым экраном у модели предыдущего поколения. Отмечается, что внешний и внутренний экраны стали ярче — пиковая яркость увеличилась с 2700 до 3000 кд/м².

Также сообщается о поддержке технологии беспроводной зарядки Qi2 мощностью 15 Вт, но не более мощной зарядки на 25 Вт, которая была анонсирована в прошлом месяце. Что касается камер, то они, по всей видимости, не будут существенно обновлены, но появится поддержка 10-кратного оптического зума — больше по сравнению с 5-кратным зумом в Pixel 9 Fold Pro.

Китайцы сделали SSD меньше монеты и хотят внедрить его в приставки, ноутбуки и смартфоны

Карты памяти MicroSD отличаются компактными размерами, но невысокой скоростью передачи данных; SSD формата M.2 работают очень быстро, но по сравнению с картами памяти они достаточно громоздкие. Китайский производитель Biwin решил предложить накопитель, который вобрал в себя все достоинства этих устройств.

 Источник изображения: Biwin

Источник изображения: Biwin

Сама Biwin называет своё изобретение Mini SSD, и у него уже появилось и второе имя — 1517. Размеры накопителя составляют 15 × 17 × 1,4 мм, что меньше монеты и лишь немногим больше, чем MicroSD. Mini SSD обеспечивает скорости 3700 Мбайт/с последовательного чтения и 3400 Мбайт/с последовательной записи через интерфейс PCIe 4.0 x2 при объёмах 512 Гбайт, а также 1 и 2 Тбайт.

 Источник изображения: GPD

Источник изображения: GPD

Для сравнения, совместимые с новой Nintendo Switch 2 карты MicroSD Express в теории разгоняются до 985 Мбайт/с, что в три раза меньше. Полноразмерная SD Express теоретически может выдать 3940 Мбайт/с, но она почти вдвое крупнее Mini SSD. Разработчик обещает защиту по стандарту IP68 и ударопрочность при падении с высоты до 3 м.

 Источник изображения: GPD

Источник изображения: GPD

Трудно сказать, станет ли формат Biwin Mini SSD полноценным стандартом, который смогут перенять другие производители накопителей. Компания уверяет, что эти SSD смогут работать в камерах, смартфонах, планшетах, ноутбуках и других устройствах; устанавливаются они в лоток, как SIM-карты в смартфонах, и для извлечения такого лотка нужна привычная булавка-эжектор.

 Источник изображения: Biwin

Источник изображения: Biwin

Твердотельные накопители нового поколения уже дебютировали в двух устройствах на чипах AMD Strix Halo: в портативной приставке GPD Win 5 и ноутбуке-трансформере OneXPlayer Super X. Цены на Mini SSD пока не уточняются.

Corsair выпустила СЖО Nautilus RS LCD с 2,1-дюймовым цветным IPS-экраном

Компания Corsair пополнила серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения Nautilus RS двумя моделями Nautilus RS LCD с радиаторами типоразмеров 240 и 360 мм. Водоблоки новинок оснащены 2,1-дюймовыми цветными (16,7 млн цветов) IPS-экранами с разрешением 480 × 480 пикселей и высокой яркостью 600 кд/м2.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

В составе помпы Nautilus RS LCD используется трёхфазный мотор с уровнем шума не более 20 дБА. Скорость работы помпы производитель не указывает.

Расположенный сверху водоблока цветной IPS-дисплей требует для подключения только одного свободного внутреннего разъёма USB 2.0 (9-контактного) на материнской плате. На дисплей может выводиться информация о температуре процессора, а также анимированные пользовательские изображения (поддерживается три профиля).

В состав СЖО также входят 120-мм вентиляторы Corsair RS120 без RGB-подсветки с ШИМ-управлением и скоростью работы до 2100 об/мин. Они создают воздушный поток от 13,3 до 72,8 CFM, статическое давление от 0,2 до 4,15 мм вод. ст. и поддерживают режим Zero RPM — не вращаются при минимальной нагрузке на систему.

Системы жидкостного охлаждения серии Nautilus RS LCD совместимы с процессорными разъёмами Intel LGA 1700 и LGA 1851, а также AMD Socket AM5/AM4. Стоимость модели с радиатором типоразмера 240 мм составляет $139,99, а версии с радиатором на 360 мм — $159,99. На обе модели предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Новинки уже появились в продаже.

В воскресный полдень рядом с Землёй пролетит астероид размерами с 15-этажный дом

Лаборатория солнечной астрономии ИКИ РАН сообщила, что 17 августа в 12:03 по московскому времени с нашей планетой сблизится астероид размером около 50 метров. В этот момент он будет максимально близко к Земле — на расстоянии одного диаметра лунной орбиты или менее одного миллиона километров. Потенциальную опасность такого сближения нельзя недооценивать, поскольку нельзя исключать ошибки в расчётах или погрешности в измерениях.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Астероид 2025 PM более чем в два раза превышает размеры метеорита, взорвавшегося в феврале 2013 года над Челябинском. При неблагоприятном для нас стечении обстоятельств падение 50-метровой небесной скалы оставит после себя разрушения диаметром в десятки километров. Поэтому все объекты, влетающие в зону менее десяти диаметров лунных орбит от Земли, внимательно отслеживаются, а их орбиты постоянно уточняются.

Камень 2025 PM — один из крупнейших за последнее время объектов, приближавшихся к Земле на расстояние ближе миллиона километров. Пролёт тела большего размера на сравнимом расстоянии ожидается в этом году ещё раз, в конце сентября.

«Астероид был обнаружен только 1 августа этого года, около 2 недель назад. Объект не проявляет кометных свойств и, скорее всего, представляет собой каменную глыбу без следов летучих веществ, но, в целом, крайне плохо изучен. Камень относится к группе Аполлонов, то есть околоземных астероидов, чьи орбиты пересекают земную орбиту с внешней стороны. Период обращения объекта вокруг Солнца составляет чуть больше 2 лет»,говорится в пресс-релизе ИКИ РАН.

Несмотря на то, что астероид пролетит в гравитационном колодце Земли, вероятность его захвата планетой крайне мала и, по сути, возможна только в результате непредвиденного столкновения с другим небесным телом, что может либо привести к резкому снижению его скорости и последующему захвату, либо изменить направление движения, в том числе направив его в сторону Земли. Малоприятный, но маловероятный сценарий.

МТС задумала покрыть 5G буквально всю Россию с помощью спутников

МТС начала работу над проектом по установке базовых станций 5G на спутниках, которые будут напрямую передавать сигнал на обычный смартфон, что позволит обеспечить сплошное покрытие мобильной связью всей территории России. Об этом сообщил РБК со ссылкой на представителя компании.

 Источник изображения: Resume Genius/unsplash.com

Источник изображения: Resume Genius/unsplash.com

Запуск первых спутников намечен на 2030 год. Проект включает три этапа: создание тестовой бортовой базовой станции, её стендовые испытания на спутниковой платформе и запуск нескольких спутников для тестовой эксплуатации. На данный момент уже проведены стендовые испытаниях прототипа базовой станции 5G с имитацией работы смартфона через спутниковый канал. У МТС есть разрешение на использование частот для спутниковой связи, полученное в 2024 году.

Базовые станции будут размещаться на низкоорбитальных спутниках (на высоте 500–600 км). Они будут использовать технологию гибридной неназемной сотовой связи Non-Terrestrial Networks (NTN) в режиме Direct-to-Cellular (DTC, «спутник — смартфон»). По предварительным оценкам компании, для вывода на орбиту 400 спутников потребуются инвестиции не менее 300–350 млрд руб.

Обеспечить такое финансирование в одиночку проблематично, поэтому МТС предполагает в дальнейшем создание консорциума или партнёрства, для которого готова предоставить экспертизу в создании NTN-решений и интеграции спутниковых и наземных сетей.

По все видимости, после формирования соответствующей структуры будет понятно, сколько спутников будет насчитывать её группировка. На данный момент также неясно, как согласуется этот проект с подготовленным Минцифры России проектом требований, согласно которому исключается использование DTC при организации связи 5G спутниковыми операторами.

«ВымпелКом» (бренд «Билайн») также планирует запуск спутниковой связи. Для этого он заключил соглашение с «Бюро 1440» (входит в «Икс Холдинг»), предполагающее размещение абонентских спутниковых терминалов «Бюро 1440» на базовых станциях «ВымпелКома» на Земле, а также создание низкоорбитальной группировки и запуск коммерческого сервиса в 2027 году. На первом этапе стороны планируют подключить более 400 базовых станций к сети через спутниковые каналы «Бюро 1440». Кроме того, у «ВымпелКома» есть аналогичное соглашение с АО «Информационные спутниковые системы имени академика М. Ф. Решетнёва» (входит в «Роскосмос»).

Обновлено:

Пресс-служба МТС прокомментировала возникшие опасения касательно соответствия её плана требованиям Минцифры:

«Архитектура гибридных спутниково-сотовых сетей будет полностью соответствовать всем регуляторным требованиям и в целом будет мало отличаться от наземных сетей мобильной связи: базовая станция на спутнике будет так же соединяться транспортным каналом через радиорелейную линию с наземной станцией и далее с ядром сети оператора связи, находящихся на территории и в юрисдикции России».

Электромобиль XPeng P7 обновил рекорд выносливости, преодолев за сутки почти 4000 км

Автовладельцам в странах с большими расстояниями и неразвитой зарядной инфраструктурой идея путешествий на электромобиле кажется чрезмерно авантюрной, но автопроизводители в Китае подобных вызовов не боятся, и готовы доказывать, что их машины способны ездить буквально сутки напролёт. Недавно седан XPeng P7 обновил рекорд выносливости, преодолев за сутки 3961 км.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Предыдущий рекорд в этой специфической области был установлен электрическим кроссовером Xiaomi YU7, который в конце июня проехал за сутки 3944 км. Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun), нередко демонстрирующий на публике благосклонность к продукции конкурентов, назвал новый рекорд выдающимся. На первый взгляд, подобные достижения требуют большей выносливости от принимающих в испытаниях водителей, но и машинам приходится несладко, поскольку методика испытаний подразумевает способность электромобиля двигаться на протяжении суток с максимальной скоростью более 210 км/ч. Впрочем, если учитывать остановки на подзарядку, то получается средняя скорость чуть более 166 км/ч, что тоже немало.

Чтобы исключить влияние дорожного трафика и рельефа местности, эти эксперименты проводятся на закрытых трассах. XPeng свой начала в 9:02 утра по местному времени в четверг, а закончила ровно через 24 часа утром в пятницу. Планировалось начать тест на день раньше, но его пришлось отложить из-за ухудшившихся погодных условий и обильных осадков в сочетании с туманом. Фактически, ливневые дожди затопили трассу и сделали продолжение испытаний невозможным во время первой попытки.

Китайские автопроизводители по традиции соревнуются в этой условной дисциплине с немецкими конкурентами. Ещё в 2019 году электромобиль Porsche Taycan установил рекорд суточного пробега для электромобиля, преодолев за 24 часа 3425 км, а в прошлом году его побил Mercedes-Benz CLA с суточным пробегом 3717 км. В этом году результат был перекрыт Xiaomi YU7 с 3944 км, но он не продержался и пары месяцев благодаря упорству представителей XPeng. Как выясняется, идею участия в эксперименте руководству компании подбросил глава Xiaomi.

Во время «гонки со временем» водители сменяли друг друга, а для восполнения заряда тяговой батареи использовались мощные станции постоянного тока. XPeng P7 использует 800-вольтовую систему с батареей класса 5C, которая позволяет за десять минут восполнить запас хода в 525 км. При «гражданских» скоростях расход электроэнергии для XPeng P7 заявлен на уровне 12 кВт‧ч на 100 км, а полного заряда батареи должно хватить на 820 км пробега по условному циклу CLTC. До 100 км/ч машина разгоняется менее чем за секунды, а максимальная скорость достигает 230 км/ч, что очень пригодилось в рамках указанного испытания.

ASRock представила Radeon RX 9060 Challenger OC с фейковым разгоном

Компания ASRock представила свою версию видеокарты Radeon RX 9060 в исполнении Challenger. Это лишь четвёртая версия RX 9060, представленная партнёрами AMD. Ранее свои варианты карты анонсировали PowerColor, Sapphire и Asus. Примечательно, что ASRock заявляет для новинки дополнительный заводской разгон. Однако опубликованные характеристики карты указывают на то, что никакого разгона GPU у неё нет.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

На своём официальном сайте ASRock сообщает, что графический процессор Navi 44 XL, лежащий в основе Radeon RX 9060 Challenger OC, имеет игровую частоту 2,4 ГГц и Boost-частоту 2,99 ГГц. Но правда в том, что здесь нет никакого дополнительного заводского разгона: эти частоты являются эталонными для модели RX 9060 и заявлены самой компанией AMD. В состав графического процессора входят 28 исполнительных блоков на архитектуре RDNA 4. Ускоритель получил 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Заявленный показатель энергопотребления составляет 132 Вт. Для дополнительного питания новинка оснащена 8-контактным разъёмом PCIe.

Визуально Radeon RX 9060 Challenger OC не отличается от модели RX 9060 XT в том же исполнении. Карта получила систему охлаждения с двумя вентиляторами и занимает два слота расширения. Есть минимальная RGB-подсветка с возможностью физического отключения.

Как и представленные ранее версии RX 9060 от других производителей, Radeon RX 9060 Challenger OC не будет доступна в розничной продаже. Карта будет распространяться только через некоторых системных интеграторов, то есть исключительно в составе готовых ПК. Рекомендованную цену RX 9060 компания AMD не раскрывала. Со ссылкой на слухи портал VideoCardz сообщает, что она может составлять $270.

Похожий на человека робот научился складывать полотенца — его даже не пришлось для этого программировать

Американский стартап Figure представил очередной видеоролик о том, как его человекоподобный робот осваивает повседневные домашние дела. Похожая на человека машина с мощным процессором и мультимодальной нейросетью научилась по одной голосовой команде складывать полотенца, сваленные в кучу, по одному в корзинку, аккуратно сворачивая каждое из них. Этому предшествовали 500 часов обучения, но после этого роботу больше не нужно объяснять, что и как делать.

 Источник изображений: Figure

Источник изображений: Figure

Своеобразный прорыв обеспечила VLA-модель Helix (Vision-Language-Action) с интеграцией машинного зрения и больших языковых моделей. Платформа изучает окружение и воспринимает поданные естественным языком голосовые команды, после чего применяет полученные знания.

По словам представителей компании Figure, это первое из множества достижений, которое представляет собой значительный шаг на пути к созданию роботов, способных безошибочно интерпретировать окружающую обстановку, понимать инструкции и выполнять сложные задачи с адаптивностью, присущей человеку.

В марте 2025 года было опубликовано видео, демонстрирующее, как с помощью обучения с подкреплением робот Figure научился ходить более плавно и естественно, заменив типичную жёсткую механическую походку мягкими движениями. На видео с полотенцами видна та же плавность, но уже в работе с предметами, что особенно заметно при обращении с мягкими объектами. Система контролирует не только наклоны туловища и положение рук и запястий, но даже управляет пальцами отдельно — как это свойственно людям в подобных ситуациях.

В общем случае анализом обстановки и распознаванием речи занимается слой Helix System 2 (S2) — нейросеть на 7 млрд параметров. В конкретные действия решения превращает другой слой — Helix System 1 (S1) с 80 млн параметров. Более того, платформа Helix может работать на двух роботах как на одном, оптимизируя действия машин над одной задачей.

В планы компании входит скорое массовое производство роботов Figure. Первая линия по их сборке обещает выпускать до 12 тыс. машин в год, что позволит внедрять человекоподобных роботов в производство и даже в быт — для выполнения повседневных хозяйственных дел в домах и квартирах.

Полную мощность электромобилей Volkswagen можно будет раскрыть только по подписке

Способность программной конфигурации влиять на функциональные возможности современных автомобилей порождает в умах маркетологов шальные идеи о новых источниках дохода для производителей. Volkswagen намеревается брать с британских покупателей электромобилей доплату за доступ к полной мощности силовой установки.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

Данный пример подобных инициатив сложно назвать уникальным, поскольку в 2022 году компания BMW пыталась внедрить абонентскую плату за возможность использования подогрева сидений и ряда других функций. Идея не получила должного отклика среди покупателей и со скандалом провалилась. Впрочем, производители электромобилей в этом смысле проявляют заметную гибкость: Tesla ещё очень давно предлагала разблокировать за доплату дополнительный запас хода путём снятия программного ограничения с ёмкости батареи, доступной автовладельцу. О доступе к продвинутым функциям активной помощи водителю и говорить нечего — технически, они присутствуют на каждом электромобиле Tesla, но пользоваться ими могут только те, кто их оплатил дополнительно.

Volkswagen на британском рынке решил провести маркетинговый эксперимент, ограничив мощность продающихся здесь электромобилей ID.3 Pro и ID.3 Pro S на уровне 201 л.с. Желающие получить все технически доступные 228 л.с. должны будут либо ежемесячно платить $22 за своего рода «подписку», либо отделаться единовременным платежом в размере $880. Примечательно, что такого рода апгрейд не привязан к конкретному автовладельцу, а закреплён за самим электромобилем. То есть, если оплативший повышение мощности владелец захочет продать машину, то следующему покупателю будет доступна вся разблокированная мощность сразу.

Популярность городского Wi-Fi в России подскочила в 1,5 раза на фоне отключений мобильного интернета

За первые два месяца лета провайдер «Дом.ру» зафиксировал рост популярности к своей городской сети Wi-Fi в 1,5 раза год к году — с 24,8 млн до 39,6 млн подключений. Число пользователей выросло с 2,1 млн до 3,5 млн человек или в 1,7 раза; объём трафика увеличился с 5518 до 8137 Тбайт — в 1,5 раза.

 Источник изображения: dom.ru

Источник изображения: dom.ru

Сильнее всего популярность сети DOM.RU Wi-Fi выросла в Туле — там ей стали пользоваться в 5 раз чаще; в Ижевске стали подключаться чаще в 4,5 раза; в 3,5 раза — в Нижнем Новгороде; в 3 раза — в Омске и Брянске. Чтобы упростить поиск точек доступа DOM.RU Wi-Fi, провайдер добавил их расположение в своё мобильное приложение, и воспользоваться этими сведениями можно даже в отсутствие подключения к интернету.

Один раз авторизовавшись в сети DOM.RU Wi-Fi, пользователь сможет автоматически подключаться к ней в течение последующих трёх месяцев; оператор приложил усилия, чтобы обеспечить незаметный переход между ними в разных районах одного города и в разных городах.

Сеть DOM.RU Wi-Fi присутствует в 39 регионах России, на которые приходятся более 40 тыс. точек доступа. Больше всего их в Москве — 3800 штук, в том числе в историческом центре столицы внутри Садового кольца. В Санкт-Петербурге их 2400 единиц, ещё 1300 — в Нижнем Новгороде, по 800 — в Перми и Ростове-на-Дону. Чаще всего точки доступа устанавливаются на площадях, в парках, кафе и ресторанах, в торговых центрах, отелях, на спортивных и других объектах.

Microsoft поставила точку в разговорах о потере 400 млн пользователей Windows

Компания Microsoft без лишнего шума исправила публикацию в корпоративном блоге, давшую общественности причины подозревать, что за 3,5 года с момента выхода Windows 11 аудитория пользователей ОС сократилась на 400 млн человек.

 Источник изображения: windows.com

Источник изображения: windows.com

На минувшей неделе компания опубликовала в блоге сообщение, в котором упомянула, что Windows сейчас используется на более чем 1 млрд компьютеров по всему миру. Показатель, конечно, впечатляющий, но ранее компания утверждала, что Windows установлена на 1,4 млрд устройств. Из-за этого люди поверили, что за 3,5 года с момента выхода Windows 11 на рынок Microsoft потеряла значительную часть пользователей ОС для ПК.

В действительности потеря настолько значительной части аудитории обернулась бы огромным ударом по экосистеме Windows. В итоге Microsoft просто обновила публикацию блога, изменив фразу «более 1 миллиарда» на «более 1,4 миллиарда», тем самым дав понять, что за последние годы Windows всё-таки не потеряла 400 млн пользователей. Но это также значит, что и новых пользователей платформа не приобрела: аудитория Windows составляла 1,4 млрд ещё в 2022 году, Windows 11 не совершила революции и не стала стимулом отказаться от macOS и Chrome OS.

Сегодня Windows 11 является второй по популярности десктопной ОС в мире после Windows 10. Поддержка последней кончается в этом году, и ожидается, что Windows 11 станет новым лидером — возможно, уже в будущем году. Пока же история последних лет указывает, что Windows теряет долю рынка. 400 млн пользователей она, возможно, не лишилась, но с 2015 года платформа лишилась около 15 % рынка, гласят данные StatCounter. Подобные сервисы дают лишь приблизительное представление о происходящем на рынке, но едва ли можно разглядеть признаки, что Windows вернёт себе долю рынка, какой она была десять лет назад. Подводя итог, хорошая новость состоит в том, что тяжёлых проблем Windows не испытывает, но и популярности, как когда-то, тоже не набирает.

В следующем году PlayStation 5 Pro получит большое обновление с улучшенным алгоритмом масштабирования

PS5 Pro получит крупное обновление в следующем году, которое приведет к значительному улучшению качества изображения и повышению частоты кадров. Речь идёт о внедрении усовершенствованного алгоритма масштабирования графики, который придет на смену существующей технологии масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).

 Источник: Sony

Источник: Sony

В интервью Tom's Guide ведущий архитектор PS5 Марк Черни (Mark Cerny) заверил, что разработчикам игр будет легко внедрить новую технологию. При этом обновление затронет только PS5 Pro и не коснется базовой версии консоли.

В настоящее время Sony и AMD продолжают работать над Project Amethyst, в рамках которого создаются продвинутые алгоритмы машинного обучения и нейросетей для улучшения игровой графики. Sony привносит свой опыт в области консолей и разработки игр, а AMD — десятилетия опыта в проектировании графических процессоров. Обе компании могут свободно использовать результаты сотрудничества, как это уже сделала AMD, выпустив FSR 4.

По словам Марка Черни, сотрудничество развивается гораздо быстрее, чем ожидали стороны. Ранее планировалось, что на Project Amethyst для значительного улучшения алгоритма масштабирования потребуются годы, но в итоге команда справилась с основными задачами за девять месяцев.

«Алгоритм, который они придумали, может быть реализован на оборудовании текущего поколения. Он уже был выпущен AMD как часть FSR 4 для ПК. Мы находимся в процессе его внедрения на PlayStation, и он выйдет в следующем году на PS5 Pro», — добавил представитель Sony.

Доисторическая метроидвания Primal Planet о выживании в мире динозавров и инопланетян получила дату выхода и новый трейлер

Издательство Pretty Soon и финская студия Seethingswarm, за вывеской которой скрывается разработчик-одиночка Альберт ван Зейл (Albert van Zyl), объявили дату выхода своей доисторической метроидвании Primal Planet.

 Источник изображений: Seethingswarm

Источник изображений: Seethingswarm

Напомним, Primal Planet была полноценно представлена прошлой зимой в рамках устроенного порталом IGN фестиваля Fan Fest 2024 и ожидалась к релизу на протяжении 2025 года.

Как стало известно, Primal Planet поступит в продажу 28 июля исключительно для ПК (Steam, GOG). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером, опубликованным на YouTube-канале IGN.

Прикреплённый ниже двухминутный ролик Primal Planet демонстрирует новые биомы, доисторических созданий и несколько эмоциональных моментов из истории одной первобытной семьи.

События Primal Planet развернутся на планете, где до сих пор живут динозавры. Игрокам достанется роль пещерного человека, которому предстоит защитить свою семью от древних хищников, враждебных племён и инопланетян.

Primal Planet расскажет трогательную историю, объединяющую дикую природу и интригующие элементы научной фантастики, а пользователи пройдут путь «от скромного пещерного человека до последней надежды планеты».

Обещают смену дня и ночи, множество динозавров, секретов и испытаний, а также локальный кооператив на двоих (герой и его ручной синозавроптерикс). В Steam доступна демоверсия. Поддержка русского языка не заявлена.

Huawei откроет исходный код языка программирования Cangjie для конкуренции с Java и Swift по всему миру

Huawei Technologies объявила о намерении 30 июля открыть исходный код созданного в компании языка программирования Cangjie. Это очередная мера в стремлении Huawei добиться технологической самодостаточности — вчера стало известно, что Huawei сделала открытыми ряд своих ИИ-моделей.

 Источник изображения: huawei.com

Источник изображения: huawei.com

Открытый исходный код позволит сторонним разработчикам вносить изменения в работу программной платформы, устранять обнаруженные проблемы или расширять возможности языка программирования. Cangjie, получивший название в честь легендарного персонажа китайской мифологии, с которым связывают изобретение иероглифов, предназначается для «полного анализа сценариев», отмечает Huawei. Язык поддерживает функции искусственного интеллекта и безопасности, что делает его пригодным для написания широкого спектра приложений — в первую очередь для платформы HarmonyOS Next, выступающей как альтернатива Android.

Huawei вела разработку Cangjie около пяти лет, предварительная версия Cangjie дебютировала в июне прошлого года. Язык позиционируется как конкурент Java, который используется в разработке для Google Android, и Swift, на котором пишут приложения для Apple iOS. Cangjie быстро завоевал популярность в сообществе разработчиков, и уже через несколько недель после его выхода были написаны более 10 000 тестовых версий приложений.

В октябре прошлого года язык стал доступен для всех разработчиков HarmonyOS — на нём были написаны приложения для китайской службы доставки Meituan и платформы электронной коммерции JD.com. В III квартале Meituan намеревается выпустить приложение для курьеров, также написанное на Cangjie. Huawei приняла решение открыть исходный код Cangjie, наращивая усилия по выстраиванию собственной экосистемы ПО в условиях американских санкций. Сейчас HarmonyOS 5 работает на более чем 40 моделях устройств, в экосистеме зарегистрированы более 8 млн разработчиков, доступны более 30 000 приложений, рассказали в компании.

Baidu встроила генеративный ИИ в поиск, научила его лучше понимать китайский и запустила генератор видео по изображениям

Китайский технологический гигант Baidu заявил о модернизации своей поисковой системы — самой популярной в Китае. Новая функциональность включает в себя генеративный ИИ и голосовой поиск, поддерживающий несколько китайских диалектов. Мобильное приложение Baidu переориентировано на модель чат-бота, способного помогать пользователям в написании текстов, рисовании изображений и планировании путешествий. Вместо поиска по ключевым словам система интерпретирует запросы, сформулированные на естественном языке.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

Как отметили топ-менеджеры на презентации, за последние годы платформа стала чрезмерно сложной и перегруженной. Директор поискового подразделения Чжао Шици (Zhao Shiqi) подчеркнул: «Поисковая система Baidu должна меняться, и мы осознанно стремимся к этим изменениям. Мы не намерены побеждать других — мы должны превзойти самих себя». По его словам, это не просто косметическая правка, а глубокая архитектурная трансформация, направленная на создание гибкого, умного и интуитивного интерфейса.

Baidu сталкивается с серьёзной конкуренцией со стороны Douyin — китайского аналога TikTok, а также с браузерами, изначально построенными на нейросетевых алгоритмах. В течение четырёх кварталов подряд компания фиксирует снижение выручки от онлайн-рекламы, что свидетельствует о потере части аудитории. В руководстве компании считают, что внедрение генеративного ИИ в поисковую выдачу позволит не только привлечь новых пользователей, но и сформировать качественно новые рекламные форматы. Ожидается, что такие форматы будут ориентированы на диалоговые сценарии, персонализацию и контекстуальную релевантность, что в перспективе может привести к восстановлению рекламной выручки техногиганта.

Baidu также представила первую в своей истории модель генерации видео по изображению. Этот инструмент ориентирован в первую очередь на специалистов в области цифрового маркетинга и предназначен для автоматизированного создания коротких видеороликов, которые можно публиковать в ленте Baidu. По оценке компании, функция поможет маркетологам быстрее производить привлекательный контент, что повысит вовлечённость аудитории и конкурентоспособность платформы на фоне аналогичных сервисов компаний ByteDance и Kuaishou.

Особую ставку компания делает на развитие своего пока ещё формирующегося облачного подразделения, основным драйвером которого должен стать растущий спрос на ИИ-вычисления на базе нейросетей в реальном времени. На этом направлении Baidu конкурирует с гораздо более мощными игроками, включая Alibaba Group. Для укрепления позиций компания активно развивает линейку ИИ-моделей Ernie. В апреле этого года были представлены Ernie 4.5 Turbo и Ernie X1 Turbo — усовершенствованные версии, которые, по заявлению компании, работают быстрее и стоят меньше, чем их предшественники. Эти ИИ-модели стали основой экосистемы умных приложений, развиваемой вокруг продуктов Baidu.

Проверкой фактов в соцсети X займётся ИИ

Написанием «Примечаний сообщества» (Community Notes) — комментариев относительно достоверности публикаций в соцсети X — теперь сможет заниматься искусственный интеллект. Сейчас функция работает в предварительном режиме, и все примечания проходят проверку.

 Источник изображения: x.com/CommunityNotes

Источник изображения: x.com/CommunityNotes

Администрация соцсети X выпустила набор инструментов (API), позволяющий подключать к написанию «Примечаний сообщества» чат-боты с ИИ. Комментарии добавляются в тестовом режиме и проверяются перед выходом в общий доступ. Первые авторы заметок с ИИ (AI Note Writers) пройдут утверждение до конца месяца, и тогда же пользователи платформы начнут видеть написанные ИИ примечания.

Качество комментариев к публикациям будет контролироваться системой «автоматической оценки с открытым исходным кодом» с учётом таких критериев как соответствие теме публикации, а также вероятность, что комментарий будет воспринят как преследование или оскорбление. Свои оценки система будет основывать «на историческом вкладе участников [программы] „Примечания сообщества“».

В качестве меры прозрачности написанные ИИ примечания при публикации получат соответствующую маркировку. Первоначально ИИ сможет предлагать свою помощь только по запросу, но в перспективе администрация платформы намеревается расширить роль чат-ботов в системе проверки фактов.

ИИ за пару дней решил загадку супербактерий, над которой учёные бились годами

Профессор Хосе Р. Пенадас (Jose R Penades) и его команда из Имперского колледжа Лондона на протяжении десятка лет выясняли, почему некоторые супербактерии устойчивы к антибиотикам. Когда исследование наконец было закончено, ученые сформулировали для ИИ от Google суть проблемы. И тот за два дня пришел к тем же выводам, на которые у микробиологов ушли годы.

 Источник изображения: National Institute of Allergy and Infectious Diseases/Unsplash

Источник изображения: National Institute of Allergy and Infectious Diseases/Unsplash

Профессор рассказал BBC, что был шокирован результатом, поскольку его исследование не было опубликовано и нейросети не могли узнать о нем из открытых источников. Хосе Р. Пенадас даже спросил у Google, не было ли у них доступа к его компьютеру. Доступа, конечно, не было.

«Я был в магазине с кем-то из знакомых и сказал: „Пожалуйста, оставь меня одного на час, мне надо это переварить“», — рассказал он в эфире программы Today на BBC Radio Four.

По словам ученого, дело даже не в том, что ИИ предложил одну гипотезу, которая оказалась верной. Система выдала ещё четыре гипотезы, и все они имели смысл. Одна из них вообще не приходила исследователю в голову.

В итоге и микробиологи, и ИИ пришли к выводу, что супербактерии (невосприимчивые к антибиотикам микроорганизмы) могут формировать из разных фрагментов вирусов «ключи», которые позволяют им переходить «из одного дома в другой», то есть от одного вида хозяина к другому. Важно то, что эта гипотеза была уникальной для команды Пенадаса и нигде не публиковалась.

Теперь все участники проекта уверены, что ИИ изменит науку и значительно ускорит научные открытия.

Соавторы Subnautica и основатели Unknown Worlds покинули студию — их заменит бывший продюсер Dead Space

Пока подводный симулятор выживания Subnautica 2 готовится к погружению в глубины раннего доступа, в разрабатывающей игру студии Unknown Worlds Entertainment произошли существенные изменения.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Южнокорейский издатель Krafton, которому принадлежит Unknown Worlds, объявил, что студию возглавил ветеран индустрии Стив Папуцис (Steve Papoutsis) — нынешний гендиректор Striking Distance Studios, известной по хоррору The Callisto Protocol.

Текущее руководство Unknown Worlds в лице гендиректора и основателя Чарли Кливленда (Charlie Cleveland), президента Теда Гилла (Ted Gill), сооснователя и технического директора Макса Макгуайра (Max McGuire) студию покидает.

Krafton надеялась, что сооснователи Unknown Worlds и соавторы Subnautica продолжат участие в разработке Subnautica 2, но Кливленд, Гилл и Макгуайр решили пойти другим путём — издатель желает им успехов в будущих начинаниях.

По мнению Krafton, десятки лет опыта Папуциса в планировании и разработке высокооценённых игровых франшиз (специалист был исполнительным продюсером серии Dead Space) помогут Subnautica 2 оправдать ожидания фанатов.

Впрочем, на фоне анонса поклонники творчества Unknown Worlds теперь меньше уверены в Subnautica 2 — внезапный исход ключевых творцов успеха франшизы многим показался как минимум подозрительным.

Ранний доступ Subnautica 2 стартует в 2025 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена.

Figma собирается выйти на биржу и привлечь $1,5 млрд для конкуренции с Adobe, Canva и другими

Разработчик облачной платформы для веб-дизайнеров Figma подал заявку на первичное публичное размещение акций (IPO) на Нью-Йоркской фондовой бирже. В 2022 году его пыталась купить Adobe за $20 млрд, но сделка сорвалась из-за противодействия регулирующих органов Великобритании и Европейского союза.

 Источник изображения: Figma

Источник изображения: Figma

Как сообщает The Verge, Figma подала конфиденциальную заявку на IPO в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) в апреле 2025 года. В новой заявке сообщается, что выручка Figma в первом квартале выросла год к году на 46 % до $228,2 млн. Чистая прибыль составила $44,9 млн, тогда как годом ранее она равнялась $13,5 млн.

По состоянию на 31 марта у Figma было около 450 тыс. клиентов. Из них 1031 приносили компании не менее $100 тыс. выручки в год, что на 47 % больше, чем годом ранее. Среди её клиентов такие компании, как Duolingo, Mercado Libre, Netflix, Pentagram, ServiceNow и Stripe. Генеральный директор ServiceNow Билл Макдермотт (Bill McDermott) является участником совета директоров Figma. Он также входит в совет директоров Zoom и продолжает выполнять обязанности председателя ServiceNow.

Согласно заявке, ежемесячно платформой Figma пользуются более 13 млн человек, и только треть из них — дизайнеры. По состоянию на 31 марта, около 85 % ежемесячных пользователей находится за пределами США, но 53 % дохода поступило от клиентов в США.

В этом году Figma расширила библиотеку инструментов, добавив функции для создания веб-сайтов, ИИ-редактирования, брендированного маркетинга и цифровой иллюстрации. Она также начала предоставлять ИИ-моделям доступ к своим серверам дизайна для более эффективной работы с графикой.

В документе отсутствуют такие подробности, как количество акций, которые будут предложены, и их цена. Ресурс TechCrunch сообщил, что по оценкам экспертов компании Renaissance Capital, Figma может привлечь до $1,5 млрд в ходе первичного предложения. То есть IPO Figma сравняется или даже превзойдёт показатель CoreWeave, которая привлекла в ходе IPO $1,5 млрд, что стало крупнейшим первичным размещением акций технологической компании в 2025 году на данный момент.

Google оштрафовали на $314 млн за тайный сбор данных с неиспользуемых Android-смартфонов

Американский суд обязал Google выплатить $314,6 млн владельцам смартфонов под управлением Android. Согласно иску, компания, не получив разрешения пользователей, собирала данные с мобильных устройств во время их бездействия. IT-гигант заявил, что подаст апелляцию. Решение суда пока затронуло лишь жителей Калифорнии, но в следующем году начнётся аналогичный судебный процесс, который охватит 49 других штатов.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Присяжные суда Калифорнии постановили, что Google обязана выплатить упомянутую сумму за неправомерное использование пользовательских данных. Коллективный иск был подан ещё в 2019 году от лица примерно 14 миллионов калифорнийцев. В иске утверждалось, что Google собирала информацию, по-видимому, для таргетирования рекламы, используя при этом мобильное соединение для передачи данных.

Google заявила суду, что пользователи согласились на передачу данных в рамках условий и политик конфиденциальности компании. По словам компании, ни один владелец смартфона не пострадал от её действий. Google считает, что вердикт суда «неправильно понимает сервисы, которые имеют решающее значение для безопасности, производительности и надёжности устройств Android».

Адвокат истцов Глен Саммерс (Glen Summers) считает, что постановление суда «решительно подтверждает суть дела и отражает серьёзность неправомерного поведения Google».

Данный иск жителей Калифорнии стал лишь «первой ласточкой». В апреле 2026 года в суд будет передан аналогичный иск от имени жителей других штатов, содержащий те же самые претензии.

«Хочу быть первым»: Кодзима нацелился разрабатывать игры в космосе и мечтает рискнуть жизнью как Том Круз

Прославленный гейм-дизайнер и глава разработки курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) на Международном кинофестивале в Сиднее вновь заговорил о желании отправиться в космос.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Напомним, позапрошлым летом Кодзима изъявлял желание «улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе». Некоторым слова разработчика показались шуточными, но, похоже, он настроен серьёзно.

«Хочу как следует натренироваться, обучиться стыковке, отправиться на [МКС] и провести там несколько месяцев. <...> Многим астронавтам более 60 лет, так что, думаю, шанс есть», — заявил Кодзима.

По словам Кодзимы, он не учёный, но наверняка может делать игры в космосе: «Хочу быть первым». Разработчик также пошутил, что в условиях невесомости меньше бы раздражался из-за своей больной спины.

 Источник изображения: Otaku Gear Reviews

Источник изображения: Otaku Gear Reviews

В прошлом году Кодзиме исполнилось 60 лет, и, вероятно, он просто жаждет острых ощущений. Гейм-дизайнер обмолвился, что вслед за звездой фильмов «Миссия невыполнима» Томом Крузом (Tom Cruise) хотел бы рискнуть своей жизнью.

«Это болезнь Тома Круза. Том Круз познаёт ценность собственной жизни, когда она стоит на кону», — отметил Кодзима, который тоже хочет «почувствовать себя по-настоящему живым».

Death Stranding 2: On the Beach вышла 26 июня на PS5. В разработке у Kojima Productions также находится хоррор OD на основе облачных технологий Microsoft и шпионский боевик нового поколения под кодовым названием Physint.

Windows 11 почти догнала Windows 10 по популярности — за несколько месяцев до окончания поддержки последней

В июне 2025 года рыночная доля Windows 11 подросла и приблизилась к уровню Windows 10, поддержка которой завершится через три месяца. Немаловажную роль в переходе на новую ОС сыграла активная кампания Microsoft по мотивации пользователей обновить программную платформу.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Согласно отчёту StatCounter, в июне 47,8 % пользователей Windows во всем мире работали на Windows 11, тогда как доля Windows 10 составила 48,8 %. Разница, вероятно, укладывается в статистическую погрешность.

 Источник изображения: StatCounter

Источник изображения: StatCounter

Windows 11 потребовалось более трех лет, чтобы догнать предшественницу. Прежние версии завоёвывали симпатии пользователей быстрее. На медленное продвижение новинки повлияло несколько факторов: отсутствие поддержки процессоров, выпущенных до 2017 года, а также практически одинаковая производительность основных приложений в Windows 11 и Windows 10, пишет TechSpot.

Быстро набирать базу пользователей новая ОС начала в этом году. Так, в марте и июне рост составил более четырёх процентных пунктов. Тем не менее, всё равно миллионы устройств на Windows 10 рискуют остаться без поддержки уже в октябре.

Продажи Phasmophobia превысили 25 миллионов копий — кооперативный хоррор ещё даже не вышел из раннего доступа

Разработчики из независимой британской студии Kinetic Games поделились новой информацией об успехах своего кооперативного психологического хоррора Phasmophobia, до сих пор находящегося в раннем доступе.

 Источник изображений: Phasmophobia

Источник изображений: Kinetic Games

Напомним, Phasmophobia стартовала в раннем доступе Steam в сентябре 2020 года и осенью 2024-го достигла 20 млн проданных копий, а с выходом консольных версий в прошлом октябре показатель достиг 23 млн.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Phasmophobia на всех целевых платформах превысили уже 25 млн копий: «Спасибо, охотники на призраков, за вашу поддержку с самого первого дня».

По сюжету игрокам в роли охотников на призраков нужно изучать локации на предмет паранормальной активности и с помощью специальных приборов собирать улики, избегая встречи с привидениями.

Phasmophobia предлагает кооператив на четырёх человек, кроссплей между всеми платформами, систему распознавания речи (голосом можно взаимодействовать с нечистью) и минималистичный интерфейс. Имеется перевод на русский.

Вышедшее 24 июня обновление Chronicle стало крупнейшим для Phasmophobia за время раннего доступа и принесло с собой переработку геймплейных элементов, новое снаряжение и многое другое.

Предрелизная версия Phasmophobia вышла на PC (Steam), PS5, PS VR2, Xbox Series X и S. Хотя игра ещё не выбралась из раннего доступа, по мотивам хоррора уже снимают фильм ужасов — за производство отвечает студия Blumhouse.

Количество DDoS-атак на российские ресурсы удвоилось за год

Мощность и продолжительность DDoS-атак на объекты российской инфраструктуры выросли. За последний год количество таких инцидентов удвоилось. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Роскомнадзора.

 Источник изображения: Moritz Erken/unsplash.com

Источник изображения: Moritz Erken/unsplash.com

В прошлом году Роскомнадзор ввёл в эксплуатацию национальную систему противодействия DDoS-атакам. «За время работы система помогла отразить более 15 тыс. DDoS-атак, из них с января по июнь 2025 года — более 5 тыс.», — сообщил заместитель главы Роскомнадзора Вадим Субботин во время выступления на заседании комиссии Совета Федерации по защите государственного суверенитета и предотвращения вмешательства во внутренние дела РФ.

В мае этого года Центр мониторинга Роскомнадзора сообщал о 952 DDoS-атаках, которые были отражены за месяц. Самая долгая из них длилась около четырёх суток. В основном это были атаки на субъекты государственного управления, операторов связи, представителей финансового сектора и цифровые сервисы. Мощность таких атак за отчётный период достигала 1 Тбит/с. Чаще всего для DDoS-атак использовались устройства, находящиеся в США, Германии, Нидерландах, Швеции и Франции. Тогда же ведомство сообщило о блокировке 13,5 тыс. фишинговых сайтов и 72 веб-ресурсов, распространяющих вредоносное программное обеспечение.

В Android теперь можно изменять RCS-сообщения, отправленные на iPhone

Google тихо запустила возможность редактирования сообщений, отправленных с Android на iPhone. Правда, функция пока доступна не всем и работает с ограничениями. Тем не менее, похоже, сделан ещё один шаг к совместимости протокола передачи обмена сообщениями (RCS) между двумя платформами.

 Источник изображения: Allef Vinicius / Unsplash

Источник изображения: Allef Vinicius / Unsplash

Долгое время обмен текстовыми сообщениями между Android и iPhone оставлял желать лучшего, но с появлением стандарта RCS ситуация начала меняться. Стандарт RCS значительно улучшил коммуникацию между разными платформами, добавив поддержку высококачественных медиафайлов, отметки о прочтении и индикаторы набора текста. Однако некоторые функции, такие как редактирование уже отправленных сообщений, оставались недоступными в кросс-платформенных чатах. То есть, владельцы iPhone могли редактировать только сообщения, пересылаемые внутри своей платформы, а пользователи Android — своей.

Проблема заключалась в том, что изначально функция не была частью официальной спецификации RCS, а Apple реализовала на своих устройствах поддержку стандарта Universal Profile 2.4, где редактирование не предусмотрено. Ситуация изменилась в этом году, когда стандарт обновился до версии 3.0, в которой были добавлены не только исправление сообщений, но и сквозное шифрование.

Чтобы проверить работоспособность функции, нужно нажать на сообщение, удерживая его, далее нажать на значок карандаша, внести правки и отправить заново. Функция работает в личных и групповых чатах на iOS 18.5 и iOS 26 бета-версии, но только в течение 15 минут после отправки, то есть так же, как и в переписке между устройствами одной платформы.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

При этом на Android всё будет выглядеть корректно, но на iPhone отредактированное сообщение отобразится как новое (со звёздочкой). Также владельцы iPhone пока не могут изменять свои RCS-сообщения, отправленные на Android, и чтобы функция заработала полноценно, Apple придётся обновить своё приложение «Сообщения». Однако неизвестно, когда это может произойти.

В настоящий момент возможность доступна лишь ограниченному числу пользователей. Журналист из Android Authority отследил всего несколько упоминаний об этом: одно — в Reddit, другое — от подписчика в соцсети. Предположительно, Google сейчас испытывает функцию среди бета-тестеров, и широкое внедрение ожидается позже — возможно, вместе с запуском сквозного шифрования для RCS-переписки между платформами. По крайней мере, об этом ранее договорились Apple и Google.

В Threads появились собственные личные сообщения — без перехода в Instagram✴

Платформа Threads, принадлежащая Meta✴, начала внедрять долгожданную собственную функцию личных сообщений (Direct Messages, DM). Теперь пользователи могут отправлять сообщения напрямую, без перехода в Instagram✴. Одновременно с этим появится инструмент под названием Highlighter, который будет выделять наиболее интересные ветки обсуждений, попавшие в тренды.

 Источник изображения: Meta✴<a href=✴/Threads " height="450" width="800" />

Источник изображений: Meta✴/Threads

На первом этапе личные сообщения в Threads будут поддерживать базовые функции: индивидуальные чаты, стандартные эмодзи-реакции, возможность пожаловаться на спам и отключение уведомлений. Более продвинутые опции, такие как групповые чаты и фильтры входящих сообщений, появятся позже. При этом, как отмечает TechCrunch, пользователи пока не могут запретить определённым подписчикам писать им, так как блокировка аккаунта в Threads автоматически блокирует его и в Instagram✴.

Добавление DM делает Threads более конкурентоспособной по сравнению с такими соцсетями, как X и Bluesky, где уже реализована возможность прямого общения. При этом не планируется внедрять шифрование личных сообщений — в отличие от разрабатываемой Meta✴ системы X Chat. Эмми Далтон Смит (Emily Dalton Smith), вице-президент по продуктам Threads, пояснила, что приватные сообщения предназначены для быстрого обмена информацией, а не для конфиденциальных бесед, поэтому шифрование не является ключевым элементом этой функции.

Смит также подчеркнула, что сообщество Threads формируется иначе, чем в Instagram✴. Пользователи создают собственные ветки интересов, которые отличаются от традиционных социальных связей. По данным Meta✴, более трети ежедневных пользователей Threads имеют менее чем 50 % совпадений в списке контактов между двумя приложениями, что и привело разработчиков к мысли о необходимости создания в Threads независимой от Instagram✴ функции личных сообщений.

Что касается нового инструмента Highlighter, он будет выделять не только трендовые темы, но и активные обсуждения, позволяя пользователям быстрее включаться в беседы. Пока он работает в режиме показа тем, связанных с контентом из ленты For You. В будущем планируется выделять сообщения пользователей и обсуждения в рамках тематических разделов.

Глобальному запуску DM предшествовало тестирование в нескольких странах, включая Гонконг, Таиланд, Аргентину и Бразилию. Доступ к личным сообщениям получат только совершеннолетние пользователи в большинстве стран — за исключением Японии, Австралии, Великобритании и стран ЕС.

Одной из двух замороженных игр People Can Fly была Outriders 2 — подробности отменённого сиквела

Источники изданий Thumb Wars и Insider Gaming раскрыли природу игры под кодовым названием Project Gemini, разработку которой польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) прекратила в июне.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, Project Gemini создавалась по заказу Square Enix. Остановка производства была вызвана тем, что издатель не предоставил план дальнейшего сотрудничества и не уведомил People Can Fly, нужна ему до сих пор игра или нет.

Как сообщают Thumb Wars и Insider Gaming, под личиной Project Gemini скрывалась Outriders 2 — продолжение выпущенного People Can Fly в 2021 году кооперативного шутера от третьего лица Outriders.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Thumb Wars передаёт, что в преддверии отмены игра была «почти готова», но присланные редакции кадры Outriders 2 говорят об обратном. По данным Тома Хендерсона (Tom Henderson), разработка находилась на этапе захвата движений.

Помимо обозначенных People Can Fly в официальном анонсе проблем с коммуникацией, отмене Outriders 2, если верить Хендерсону, поспособствовала нехватка финансирования со стороны Square Enix.

 Источник изображения: People Can Fly

Источник изображения: People Can Fly

Вдобавок к Project Gemini в июне People Can Fly остановила производство Project Bifrost для VR-устройств. Ситуация привела к необходимости для студии «серьёзно перестраиваться и сокращать команды».

В настоящее время People Can Fly продолжает работу над боевиком Gears of War: E-Day для Microsoft и загадочной Project Delta на основе одной из франшиз, принадлежащих Sony Interactive Entertainment.

Telegram добавил списки задач и посты от подписчиков — на последних можно зарабатывать

Разработчики Telegram выпустили очередное обновление, после установки которого пользователям мессенджера станут доступны интерактивные списки задач, что позволит отслеживать выполнение поставленных задач прямо в приложении. В дополнение к этому пользователи смогут предлагать каналам для публикации свои посты, что также откроет авторам новые возможности для монетизации и привлечения подписчиков для создания контента.

 Источник изображений: Telegram

Источник изображений: Telegram

Премиальные подписчики Telegram теперь могут создавать в любом чате интерактивные списки. Это нововведение позволит совместно отслеживать задачи и координировать работу команд, а также формировать списки дел и покупок. Для каждого отдельного списка можно настроить, смогут ли другие пользователи ставить отметки о выполнении и добавлять новые пункты.

Для создания интерактивного списка достаточно перейти в меню вложений и выбрать пункт «Список». Такие списки можно направлять в группы и личные чаты, а также сохранять в разделе «Избранное».

Теперь подписчики смогут предлагать контент для публикации в каналах с помощью автоматизированного интерфейса. Предлагаемые посты можно отправлять как личные сообщения каналу, причём в них может содержаться разный контент. Перед отправкой можно указать желаемую дату и время публикации или выбрать опцию «Любое». Этот вариант предполагает, что владелец канала сам выберет оптимальное время для публикации.

Чтобы предложить пост, необходимо нажать значок, который появляется в строке ввода при отправке сообщения каналу. На данном этапе эта функция доступна только премиальным подписчикам Telegram.

В обмен на публикацию сообщения пользователи могут предложить владельцу канала звёзды Telegram или Toncoin. При необходимости баланс Toncoin можно быстро пополнить в аккаунте Telegram через платформу Fragment. Там же можно приобрести звёзды. Владелец канала получит вознаграждение за публикацию предложенного поста через 24 часа после его размещения. Если сообщение будет удалено раньше, вознаграждение вернётся пользователю автоматически

.

Функция предложенных постов позволит каналам любого размера привлекать пользовательский контент и участвовать в партнёрском маркетинге, делая всё это внутри Telegram. Встроенные функции приложения помогут авторам защититься от мошенничества и сохранить конфиденциальность.

Перед публикацией автор может предложить внести изменения в пост, например, скорректировать текст или изменить стоимость его размещения. После утверждения изменений обеими сторонами пост может быть опубликован.

Bloomberg раскрыл список «очень состоятельных» претендентов на покупку TikTok в США

Потенциальным покупателем бизнеса TikTok в США, о котором президент Дональд Трамп (Donald Trump) сообщил в интервью, опубликованном в воскресенье, является консорциум инвесторов, включающий Oracle, Blackstone и венчурную компанию Andreessen Horowitz, пишет агентство Bloomberg. Консорциум считался основным претендентом на заключение сделки, но решение не было принято из-за ухудшения торговых отношений между США и Китаем.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Трамп заявил, что определился с претендентом на покупку приложения TikTok у его китайской материнской компании ByteDance, отметив, что завершение любой сделки будет зависеть от позиции китайского правительства и председателя КНР Си Цзиньпина (Xi Jinping). «Кстати, у нас есть покупатель на TikTok. Думаю, мне, вероятно, понадобится одобрение Китая, и я думаю, что председатель Си, вероятно, это сделает, — сказал Трамп в предварительно записанном интервью для программы Sunday Morning Futures with Maria Bartiromo на канале Fox News. — Это группа очень состоятельных людей».

Источник Bloomberg, знакомый с деталями обсуждения, подтвердил, что группа покупателей, упомянутая президентом, — это консорциум с участием Oracle и Blackstone, который был близок к заключению соглашения с ByteDance в апреле, но сделка застопорилась после того, как Китай отозвал своё одобрение на фоне решения президента США ввести масштабные пошлины.

Условиями соглашения предусматривалось, что новые инвесторы получат 50 % американского бизнеса TikTok в подразделении, которое будет выделено из ByteDance. Существующие американские инвесторы ByteDance сохранили бы около 30 % бизнеса, а доля китайской компании составила бы немного меньше 20 %, что соответствовало бы требованиям законодательства США в сфере национальной безопасности. Oracle получила бы миноритарную долю в видеосервисе, обеспечивая безопасность данных американских пользователей.

Пресс-секретарь Белого дома Каролин Ливитт (Karoline Leavitt) заявила в понедельник, что переговоры с Китаем продолжаются «на самом высоком уровне». Она отметила, что благодаря продлению отсрочки запрета на деятельность TikTok в США ещё на 90 дней у сторон есть возможность завершить работу над заключением сделки.

Rockstar вспомнила о Red Dead Online — для мультиплеерного боевика вышло первое за долгое время крупное обновление

Разработчики из студии Rockstar Games удивили фанатов мультиплеерного боевика Red Dead Online, отделившегося в 2020 году от Red Dead Redemption 2, первым за долгое время крупным контентным обновлением.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Летом 2022 года Rockstar объявила, что смещает приоритет на GTA VI, в связи с чем больших тематических обновлений для RDO можно не ждать — студия ограничивалась новыми телеграфными миссиями и перевыпуском уже знакомого контента.

Каково же было удивление фанатов, когда 1 июля 2025 года Red Dead Online получила обновление Strange Tales of the West Vol. 1 и приуроченный к этому новый трейлер на YouTube-канале Rockstar (первый с октября 2021-го).

По сюжету писатель Теодор Левин работает над антологией необъяснимых явлений и нуждается в помощи (здесь в дело вступает игрок) с расследованием странных слухов из четырёх регионов Дикого Запада.

Пользователей ждут четыре тематические телеграфные миссии (для доступа к ним нужно забрать письмо Левина из лагерного сундука или почтового отделения):

  • Strange Tales of The Plague — чума превращает жителей Армадилло в зомби. Игрокам предстоит собирать тела заражённых для дальнейшего изучения, отбиваясь от живых мертвецов;
  • Strange Tales of Modern Science — автоматоны безумного учёного патрулируют территорию поместья Брейтуэйт, убивая встречных. От пользователей нужно докопаться до истины об эксперименте и уничтожить роботов;
  • Strange Tales of The Bayou — геймерам придётся доставить обитающее в болотах Лаграса нечестивое существо обратно Левину;
  • Strange Tales of The Wilderness — в регионе Толл-Триз пропал учёный, проводивший странные опыты на отряде убийц. Ситуация требует расследования, но угрожает пойти не по плану.
 https://img.playstationtrophies.org/images/monthly_2025_07/news/reddeadonlinejuly2025communityoutfit_1badecfa-1837-4830-b82a-96d1f0c6ccb7.jpg С 1 июля по 4 августа за прохождение телеграфных миссий (в том числе новых) дают тройной объём золота, валюты RDO$ и опыта

С 1 июля по 4 августа за прохождение телеграфных миссий (в том числе новых) дают тройной объём золота, валюты RDO$ и опыта

Vol. 1 в заголовке патча даёт понять, что это ещё не конец для Red Dead Online. Тем временем фанаты в комментариях пытаются совладать с эмоциями и требуют для Red Dead Redemption 2 обновления для консолей текущего поколения.

Ранее источники Gamereactor и Nintendúo сообщили, что Rockstar готовит Red Dead Redemption 2 к выходу на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. По данным инсайдера Nate the Hate, релиз состоится уже в 2025 году.

Психологический хоррор Dead Take сотрёт границу между кино и играми — в главных ролях оказались звёзды Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33

Разработчики из британской Surgent Studios (Tales of Kenzera: Zau) при поддержке издателя Pocketpair Publishing поделились новыми деталями Dead Take — недавно анонсированного психологического хоррора о тёмной стороне киноиндустрии.

 Источник изображений: Surgent Studios

Источник изображений: Surgent Studios

Напомним, события Dead Take развернутся в шикарном, но уединённом голливудском особняке, где актёр Чейз Лоури пытается отыскать своего друга, Винни Монро, пропавшего после гламурной вечеринки.

Роль Чейза исполнит Нил Ньюбон (Neil Newbon) — Астарион из Baldur’s Gate 3 и Карл Гейзенберг из Resident Evil Village. Образ Винни достался Бену Старру (Ben Starr), известному как Клайв в Final Fantasy XVI и Версо в Clair Obscur: Expedition 33.

Сопровождавший анонс 47-секундный трейлер Dead Take демонстрирует Ньюбона и Старра в новых образах и элементы игрового процесса, а также намекает на развитие сюжета проекта.

Пользователям Dead Take предстоит решать головоломки в стиле квест-комнат и пробиваться к мрачным секретам индустрии развлечений, связывая между собой разрозненные ролики с участием реальных актёров.

 Разработчики Dead Take вдохновлялись Alan Wake и Her Story

Разработчики Dead Take вдохновлялись Alan Wake и Her Story

По словам основателя Surgent Studios Абубакара Салима (Abubakar Salim), также известного по роли Байека в Assassin’s Creed Origins, Dead Take стирает границы между кино и играми, исследуя тему успеха.

Релиз Dead Take ожидается до конца 2025 года эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по информации в сервисе Valve, игра получит перевод на 11 языков, но русского среди них нет.

VK заплатит до 5 млн рублей тем, кто найдёт в мессенджере Max уязвимости и ошибки

В соответствии с законом «О создании многофункционального сервиса обмена информацией» правительство планирует запуск национального мессенджера на базе платформы Max от российской компании VK. Министр цифрового развития России Максут Шадаев пообещал представить национальный мессенджер уже этим летом. Разработчики сервиса присоединились к программе для «белых хакеров» Bug Bounty и обещают премии до 5 млн рублей за найденные в приложении уязвимости.

 Источник изображения: max.ru

Источник изображения: max.ru

Размер премий зависит от степени критичности выявленной проблемы. На первом месте — защищённость персональных данных пользователей. Уязвимости и ошибки можно искать в мобильном приложении, а также в версии для настольных компьютеров и в веб-интерфейсе. Программа VK Bug Bounty доступна на платформах Standoff Bug Bounty, BI.ZONE Bug Bounty и BugBounty.ru.

Бета-версия Max была запущена в конце марта 2025 года, а в конце июня платформа достигла отметки в 1 млн ежедневных пользователей. Сервис должен обеспечить создание доверенной и безопасной среды для общения россиян, его можно будет использовать для удостоверения личности вместо бумажных документов.

Ожидается, что в дополнение к функциям обмена данными сервис обеспечит доступ к государственным и муниципальным услугам. Также на платформе разместятся образовательные сервисы. В дальнейшем, после подключения сервиса к системе «Госключ», появится возможность использовать усиленную цифровую подпись.

24 июня Владимир Путин подписал Федеральный закон № 156-ФЗ «О создании многофункционального сервиса обмена информацией и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации». Документ опубликован на официальном интернет-портале правовой информации.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 5050

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 576.88 WHQL. В него добавлена поддержка настольной и мобильной версий видеокарты GeForce RTX 5050.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Новое программное обеспечение также расширяет поддержку технологии DLSS 4 для игр Mecha Break, Diablo IV и Monster Hunter Wilds.

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема, при которой включение функции Nvidia Smooth Motion приводило к замедлению памяти видеокарт;
  • исправлена проблема с зависанием системы при включении Nvidia App Overlay в игре Cyberpunk 2077 с запущенной функцией генерации кадров DLSS Frame Generation на ноутбуках;
  • исправлена проблема с чёрным экраном при установке драйверов на системы с процессорами AMD Ryzen;
  • исправлена проблема с чёрным экраном при смене частоты обновления между 480 и 360 Гц на мониторе Sony SDM-27Q10S.

Список известных проблем:

  • вылеты в Cyberpunk 2077 при использовании фоторежима с включённой функцией трассировки пути;
  • артефакты изображения вокруг источников света в Battlefield 2042;
  • артефакты изображения в World of Warcraft при использовании трассировки лучей;
  • текст в Counter-Strike 2 может быть немного размытым при использовании внутриигрового разрешения ниже, чем родное разрешение монитора.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 576.88 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Microsoft тайно установила в Windows 10 и 11 обновление KB5001716 — это предвестник принудительных обновлений ОС

Пользователи обратили внимание, что Microsoft без лишних слов загрузила и установила обновление KB5001716 на ПК с Windows 10 и 11. Компания поступает так всегда, когда собирается принудительно установить обновление функций своей операционной системы. Скрытую загрузку обновления Microsoft объяснила необходимостью «учитывать полноэкранный режим, игровой режим, режим бездействия и режим помощи при фокусировке».

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

С предстоящим окончанием поддержки Windows 10 в октябре этого года Microsoft пытается убедить пользователей этой ОС перейти на Windows 11, а пользователей ранних версий Windows 11 — обновиться до самой свежей сборки. В примечании к выпуску обновления объясняется, как работает KB5001716: «Когда установлено это обновление, Windows может попытаться загрузить и установить обновления функций на ваше устройство, если поддержка текущей установленной версии Windows приближается или уже завершилась».

После установки этого обновления Windows может периодически отображать уведомление, информирующее пользователя о проблемах, которые могут помешать «Центру обновления Windows» поддерживать устройство в актуальном состоянии и защищать от текущих угроз. Пользователь может получать сообщения, что на его устройстве установлена ​​версия Windows, жизненный цикл поддержки которой подошёл к концу, или что устройство не соответствует минимальным требованиям к оборудованию.

В предыдущий раз Microsoft выпускала KB5001716 в ноябре 2024 года. Нынешнее обновление больше не распространяется на неподдерживаемые версии Windows 10, такие как 2004, 20H2 и 21H1. Затронутые обновлением версии Windows 11 начинаются с 21H2, а Windows 10 — с 21H2.

Microsoft утверждает, что «ПК с Windows 11 работают в 2,3 раза быстрее, чем ПК с Windows 10», хотя эксперты ставят под сомнение подобные результаты. Дело в том, что сравнивались ПК с Windows 10, оснащённые процессорами Intel Core 6-го, 8-го и 10-го поколений, с ПК на базе Windows 11 с процессорами Intel Core 12-го и 13-го поколений. Хотя разработчики упоминают, что «результаты тестирования могут зависеть от используемого оборудования, настроек, режимов использования и других факторов», такое тестирование едва ли можно назвать объективным.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster получила новую дату выхода на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch

Пока игроки на ПК уже наслаждаются возвращением культового ролевого шутера System Shock 2 в лице нового ремастера от Nightdive Studios, владельцы консолей продолжают ждать своего часа. Ждать, впрочем, осталось недолго.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (так называется переиздание) должна была стартовать 26 июня на ПК и приставках, однако из-за проблем с сертификацией консольный релиз отложили до первой половины июля.

Как стало известно, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster доберётся до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch уже на следующей неделе, 10 июля, вместе со всеми патчами, вышедшими для PC-версии.

Ремастер предлагает обновлённые ролики, текстуры, модели персонажей и оружия, поддержку 4K, 144 кадров/с, ультрашироких мониторов и пользовательских модификаций, а также кооперативный мультиплеер.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster позиционируется не только как самая красивая версия культовой игры, но и как наиболее стабильная: разработчики исправили массу оригинальных багов.

ПК-версия System Shock 2: 25th Anniversary Remaster вышла по расписанию в Steam (1100 рублей), Epic Games Store (899 рублей) и GOG ($30). В сервисе Valve у ремастера более 500 «очень положительных» отзывов (рейтинг 88 %).

События System Shock 2 разворачиваются в 2114 году на захваченном монстрами и искусственным интеллектом SHODAN звездолёте «Фон Браун». Оригинальная игра вышла в 1999-м и, несмотря на слабые продажи, стала культовой классикой.

Суд запретил OpenAI использовать слово «камео» в названии продуктов

Ранее OpenAI запустила соцсеть Sora, в которой публикуются созданные искусственным интеллектом видео и присутствует функция «камео» — она позволяет пользователям создавать дипфейки самих себя или других людей. Функция интересная, но аудитория встретила её неоднозначно — доходило до вмешательства наследников уже умерших известных деятелей.

 Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Против того, чтобы функция на платформе OpenAI Sora называлась «камео», выступил одноименный сервис Cameo — приложение, в котором можно заказывать видеосообщения от знаменитостей. И администрация сервиса решила претендовать на соответствующий товарный знак. По иску компании окружной судья США Юми Ли (Eumi K. Lee) издала временный запретительный приказ, не позволяющий OpenAI использовать слово «cameo», а также любые созвучные ему слова и фразы в приложении Sora.

Временный судебный запретительный приказ вступил в силу 21 ноября и истекает 22 декабря 2025 года — слушание по данному вопросу назначено на 19 декабря. Отмечается, что по состоянию на понедельник в приложении Sora термин «камео» ещё продолжал использоваться.

«Мы удовлетворены решением суда, в котором признается необходимость защитить потребителей от путаницы, которую OpenAI создала, используя товарный знак Cameo. Хотя приказ носит временный характер, надеемся, OpenAI согласится прекратить использовать наш товарный знак навсегда, чтобы в дальнейшем не наносить вреда общественности или Cameo», — заявил гендиректор сервиса Стивен Галанис (Steven Galanis). В OpenAI выразили несогласие, что компания вообще может претендовать на право собственности на слово «камео».

Твердотельные трансформаторы сингапурской Amperesand обещают произвести революцию в питании ИИ ЦОД

Сингапурская компания Amperesand, разрабатывающая энергетические решения для ИИ-инфраструктур, привлекла $80 млн в раунде финансирования серии A, проведённого Walden Catalyst Ventures и Temasek, сообщает Datacenter Dynamics. Полученные средства направят на развитие платформы питания на основе твердотельных трансформаторов среднего напряжения (Medium Voltage Solid State Transformer или MV SST). В компании обещают, что MV SST обеспечат «фундаментальный скачок» в плотности, эффективности и масштабируемости ИИ ЦОД.

Кроме того, инвестиции направят на развёртывание коммерческих решений мощностью 30 МВт в 2026 году. Особый акцент будет делаться на клиентов-гиперскейлеров. Чтобы упростить поставки, компания расширяет инженерные и производственные возможности в Сингапуре и США. Помимо ИИ ЦОД нового поколения, средневольтные трансформаторы Amperesand будут востребованы в оборонной промышленности и на других объектах повышенной важности.

Первые новые решения получит порт Сингапура. По некоторым данным, речь идёт о совместном с PSA International пилотном проекте критически важной зарядной инфраструктуры для портовой техники, в т.ч. передовых твердотельных трансформаторов и зарядных станций для электропогрузчиков. Классические трансформаторы устанавливаются на подстанциях и рядом с ЛЭП, понижая напряжение для следующего этапа распределения электроэнергии. Замена их на MV SST откроет новые возможности, включая быструю зарядку электромобилей в большем количестве локаций.

 Источник изображения: Amperesand

Источник изображения: Amperesand

Сингапурская Amperesand была основана Наньянским технологическим университетом в рамках венчурной программы Xora Innovation. В 2024 году компания завершила испытание системы второго поколения, проведя ряд тестов, в том числе с избыточными нагрузками, и заложив основу для создания SST-платформы среднего напряжения. В феврале 2024 года она получила инвестиции в объёме $12,5 млн.

В 2025 году бизнес расширил присутствие на рынке США, организовав инженерное подразделение в Сан-Франциско и открыв производство в Рино (Reno) — в рамках подготовки к более масштабному выходу на рынок. В нынешнем раунде финансирования также приняли участие Industry Ventures, Acclimate Ventures, SG Growth Capital и участники первого раунда: Xora Innovation, Material Impact, TDK Ventures и Foothill Ventures.

Это не единственная компания, адаптирующаяся под рост рынка ЦОД и других энергоёмких проектов. Например, в сентябре 2025 года сообщалось, что Hitachi Energy вложит $1 млрд в выпуск энергооборудования для ИИ ЦОД в США.

iPhone 17 переворачивает рынок: Apple близка к тому, чтобы обогнать Samsung по поставкам смартфонов

Южнокорейская компания Samsung более десяти лет остаётся крупнейшим поставщиком смартфонов на глобальный рынок. Однако в этом году расстановка сил в этом сегменте может измениться. По данным Counterpoint Research, в нынешнем году лидером по поставкам смартфонов может стать Apple с перспективой занимать эту позицию вплоть до 2029 года.

Прогноз исследовательской компании указывает на то, что по итогам нынешнего года поставки iPhone увеличатся примерно на 10 %, тогда как объём поставляемых смартфонов Samsung Galaxy вырастет только на 4,6 %. Это существенная разница для двух вендоров, поскольку сейчас их разделяет значительно более маленькая величина. Ожидается, что по итогам года Apple займёт 19,4 % глобального рынка смартфонов, достигнув показателя, которого не было с 2011 года.

В Counterpoint Research считают, что катализатором роста доли Apple стали смартфоны линейки iPhone 17, сочетающие обновлённый дизайн корпуса с новым фирменным микропроцессором A-серии, который лучше подходит для обработки задач искусственного интеллекта, с более глубокой облачной интеграцией iOS. Новые iPhone 17 привлекли внимание покупателей, как на зрелых рынках, таких как США, так и на развивающихся рынках.

Аналитики считают, что успех iPhone 17 связан, в том числе, с естественным циклом обновления смартфонов, приобретённых во врем пандемии коронавируса. На положительную динамику повлияли и другие факторы, включая некоторое ослабление доллара, снижение напряжённости между США и Китаем, а также растущий спрос на рынках, где стоимость устройств является ключевым фактором.

Все это способствовало увеличению давления на Samsung. Южнокорейский вендор по-прежнему предлагает больше моделей, охватывая более широкий диапазон ценовых категорий и более открыто экспериментируя с разными форм-факторами, такими как складные смартфоны с гибким дисплеем. Похоже, что все эти преимущества сейчас уже не имеют такого значения, как прежде.

Airbus чуть не остановила выпуск самолётов из-за нехватки топлива для генераторов ЦОД в критический момент

Компания Airbus пересмотрела системы аварийного питания ЦОД после инцидента на территории Испании и Португалии. В апреле десятичасовое отключение электроэнергии привело к тому, что производство Airbus оказалось на грани полной остановки, сообщает The Register. Большинство ЦОД, в отличие от телеком-операторов, весьма достойно встретили блэкаут, но, как оказалось, не все.

В результате сбоя энергосети была нарушена работа основного дата-центра Airbus в Испании, расположенного в мадридском технокластере Campus Futura. В Airbus признали, что были уверены в готовности к перебоям с электричеством, но оказалось, что ни о какой готовности фактически не было и речи. Резервные генераторы, конечно, имелись, но вот запасы дизеля для них оказались очень малы. Компания срочно попыталась приобрести побольше топлива, но поставщики и без того были буквально завалены аналогичными заказами.

Airbus утверждает, что до полного отключения дата-центра оставались считанные часы. При этом ставки были высоки — без доступа к дата-центру сотрудники на производстве не могли получать доступ к документации, инструкциям и др. Могла быть парализована и работа склада, если бы автоматизированные системы подбора деталей прекратили работу. В Airbus не исключают, что, вероятно, смогли бы продержаться ещё день, обойдя действующие процедуры и работая в ручном режиме.

 Источник изображения: Theo Jacob/unsplash.com

Источник изображения: Theo Jacob/unsplash.com

Теперь компания будет поддерживать необходимые запасы топлива, она заключила контракты на снабжение топливом в приоритетном порядке для объектов в Испании, Франции, Германии и Великобритании. Цель — обеспечить автономную работу ЦОД в течение нескольких дней в случае «массового отключения электроэнергии», не рассчитывая на поставки топлива извне. Это дополнительные затраты, но они мизерны в сравнении с потенциальной стоимостью остановки производственной линии.

Апрельский сбой был довольно редким для региона событием. Национальный оператор сетей Португалии заявлял, что из-за перепада температур в Испании были аномальные перепады электроснабжения на линиях высокого напряжения (400 кВ) — феномен известен, как «индуцированные атмосферные колебания». Подобные колебания в системах электроснабжения вызвали сбои синхронизации, что привело к последовательным сбоям в объединённой европейской энергосети.

Apple выпустит iPad mini с OLED-дисплеем в третьем квартале 2026 года, но это не точно

Компания Apple не ранее третьего квартала будущего года намеревается представить iPad mini восьмого поколения, который получит OLED-дисплей, сообщил инсайдер под псевдонимом Instant Digital в китайской соцсети Weibo.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Ранее о намерении Apple выпустить iPad mini с OLED-экраном сообщило агентство Bloomberg и ряд корейских СМИ. Instant Digital подтвердил опубликованную другими источниками информацию и отметил, что это будет уже второй iPad с OLED-дисплеем — за ним последует iPad Air, но, вероятно, не раньше 2027 года. Пока с такими экранами выпускаются только iPad Pro.

OLED-панели предполагают индивидуальное управление каждым пикселем, что означает более точную цветопередачу и более глубокий чёрный цвет по сравнению с другими распространёнными технологиями экранов. Прочими их достоинствами являются высокая контрастность, улучшенные время отклика и углы обзора, а также гибкость в проектировании.

Компактный планшет Apple iPad mini 8, вероятно, получит чип среднего уровня A19 Pro, на котором работает iPhone Air. Этот процессор производится с использованием улучшенного техпроцесса N3P (3 нм), который обеспечивает высокую производительность при скромном потреблении энергии. Apple, сообщил ранее аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), хочет улучшить водонепроницаемость для iPad mini 8 — компания разработала новую виброакустическую систему, которая позволяет обходиться без отверстий для динамиков. Цена актуального iPad mini составляет $499, новый за счёт этой технологии может подорожать на $100.

Следует отметить, что не все сведения Instant Digital впоследствии подтверждаются, но в ряде случаев инсайдер оказывался прав.

ИИ может заменить половину рабочих мест в США — но взамен появятся новые профессии

Новое исследование международной консалтинговой компании McKinsey & Company показало, что искусственный интеллект (ИИ) и роботы уже сегодня могут автоматизировать порядка 50 % рабочих мест в США — как в интеллектуальной, так и в физической сфере, правда с оговоркой, что компании радикально перестроят свои рабочие процессы. Анализ показал, что наиболее уязвимы профессии, связанные с подготовкой документов, обработкой информации и рутинными логическими операциями.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

В зоне риска оказались офисные сотрудники, а также программисты, которые уже сталкиваются с замедлением найма на эти позиции, при этом физически опасные виды деятельности, например, работа на складах или управление промышленными машинами, с наибольшей вероятностью будут переданы роботам, пишет The Times.

В то же время около трети американских рабочих мест окажутся устойчивыми к автоматизации из-за их специфики: к таким, в частности, относятся профессии в сфере ухода и здравоохранения, где 70 % задач требуют физического присутствия, эмпатии, заботы и мануальной ловкости, недоступных машинам. Схожим образом, ремонтные и технические работы, предполагающие гибкость, суждение и адаптацию в непредсказуемых условиях, также с трудом поддаются автоматизации.

Авторы исследования подчёркивают, что наибольший экономический эффект (до $2,9 трлн в год к 2030 году) можно получить не от частичной автоматизации отдельных задач, а от полной трансформации рабочих моделей. При этом человеческие навыки не исчезнут, а трансформируются: люди будут работать в партнёрстве с ИИ, тратя меньше времени на подготовку материалов и больше на интерпретацию результатов и постановку задач для систем искусственного интеллекта. В ряде профессий, таких как преподавание, ИИ будет применяться в гибридном формате, в основном для генерации контента и выполнения административных функций, оставляя человеку принятие решений и педагогическое сопровождение.

Развитие ИИ одновременно будет создавать и новые профессии, например, менеджеров по координации ИИ-систем и специалистов по их безопасности и сопровождению. Поскольку искусственный интеллект по-прежнему требует человеческого контроля, настройки, тестирования и физической поддержки, спрос на таких специалистов будет расти. На фоне этих тенденций отдельные компании уже заявляют о сокращении персонала за счёт внедрения ИИ. Так, финтех-компания Klarna (основана в Швеции, зарегистрирована в США) намерена наращивать доходы при неизменной численности сотрудников, а юридическая фирма Clifford Chance недавно объявила о сокращении ролей в бизнес-поддержке благодаря технологиям. Аналогичные шаги предпринимает и британская телекоммуникационная компания BT Group.

Согласно недавнему отчёту Стэнфордского университета, молодые специалисты в возрасте 22–25 лет, работающие в наиболее подверженных ИИ отраслях, столкнулись с 13-процентным снижением занятости, тогда как у более опытных коллег в тех же сферах масштабных потерь рабочих мест не зафиксировано. Интересно, что отчёт McKinsey дополняет предыдущий анализ Microsoft, согласно которому первыми жертвами ИИ-революции могут стать переводчики, торговые представители и финансовые консультанты, в то время как, например, медсёстры, штукатуры и операторы станций очистки воды останутся в числе наиболее защищённых профессий.

Основным же барьером на пути внедрения ИИ и роботов, по мнению авторов отчёта, выступают не технологические ограничения, а политические решения и расходы на переустройство производственных цепочек и рабочих процессов.

Трамп хочет обучать американских полупроводниковых специалистов на Тайване и предлагает за это скидку на пошлины

Усилия действующего президента США по привлечению тайваньских партнёров к развитию американской полупроводниковой отрасли очевидны: он склонил TSMC к строительству в Аризоне нескольких предприятий на общую сумму $165 млрд. По слухам, он готов предложить тайваньской стороне поблажки в сфере таможенных пошлин в обмен на образовательные программы для американских рабочих.

 Источник изображений: TSMC

Источник изображений: TSMC

Как сообщает Reuters со ссылкой на осведомлённые источники, в обмен на снижение импортных пошлин на тайваньские товары Дональд Трамп (Donald Trump) готов потребовать увеличить капиталовложения в американскую экономику и обеспечить обучение для американских рабочих, занятых в полупроводниковой отрасли. Текущая ставка таможенных пошлин достигает 20 %, но американский президент готов опустить её ниже этого уровня, если тайваньская сторона пойдёт на указанные уступки. Полупроводниковая продукция, поставляемая с Тайваня в США, вообще освобождена от таможенных пошлин, но решение по ставкам в этой сфере пока окончательно не принято.

Поскольку уже заключённые внешнеторговые сделки США со многими партнёрами подразумевают инвестиции с их стороны в американскую экономику, от соглашения с Тайванем ожидаются аналогичные условия, но они могут ограничиться более скромными суммами, поскольку остров может быть полезен США в контексте развития национальной полупроводниковой отрасли.

Южной Корее и Японии, например, пришлось взять на себя обязательства по инвестициям в экономику США в размере $350 млрд и $550 млрд соответственно, чтобы снизить таможенные ставки с 25 до 15 %. Представители Белого дома отказались комментировать эти слухи сотрудникам редакции Reuters, а тайваньские чиновники отметили, что продолжают обмениваться документами в рамках внешнеторговых переговоров для уточнения всех подробностей. Президент Трамп ранее отмечал, что для обучения американских рабочих потребуются услуги зарубежных наставников при развитии современных предприятий на территории США.

Руководство TSMC ранее отмечало, что строительство новых предприятий в Аризоне потребовало в два раза больше времени из-за нехватки квалифицированной рабочей силы, причём не только строительных специальностей. Последних пришлось завозить из Техаса, поскольку рынок труда Аризоны не мог покрыть все потребности тайваньского гиганта.

С одной стороны, Дональд Трамп критикует иммиграционные программы, а с другой, подчёркивает необходимость обучения американских рабочих силами зарубежных наставников при строительстве крупных предприятий на территории США иностранными компаниями. «Наших людей нужно обучать. Это то, чем они никогда не занимались, мы не достигнем успеха, если не позволим тем, кто инвестирует миллиарды долларов в предприятие и оборудование, привезти много людей из своей страны для открытия и запуска этого завода», — пояснил свою позицию американский президент.

Глава Foxconn, которая активно развивает производство серверного оборудования на территории нескольких американских штатов, также выразил готовность сотрудничать с властями США и прочих стран в создании технопарков, одновременно рассчитывая на прогресс во внешнеторговых переговорах. В августе Трамп пригрозил ввести импортные пошлины на чипы в размере 100 %, но пообещал освободить от них те компании, которые развивают их производство в США. По слухам, TSMC не только готовится увеличить количество возводимых в Аризоне предприятий, но и ускорить освоение на их конвейере передового 2-нм и более тонких техпроцессов.

Сотрудничество США и Тайваня остаётся сильным раздражителем для Китая, который считает мятежный остров частью своей территории. На этой неделе Си Цзиньпин (Xi Jinping) обратился в телефонном разговоре к Трампу с заявлением о важности возвращения Тайваня Китаю. Власти США на эту фразу китайского лидера пока никак не отреагировали.

Дрон Amazon перерезал линию связи в Техасе — запущено расследование

Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) начало расследование инцидента с дроном компании Amazon, который 18 ноября в Техасе, осуществляя доставку, перерезал интернет-кабель. Согласно данным, подтверждённым CNBC, дрон модели MK30, завершив доставку посылки и взлетая со двора клиента, одним из своих шести пропеллеров запутался в интернет-кабеле, разорвав его.

 Источник изображения: cnbc.com

Источник изображения: cnbc.com

Представитель Amazon подтвердил факт происшествия, пояснив, что после столкновения с кабелем дрон выполнил процедуру безопасной аварийной посадки, предусмотренную для непредвиденных ситуаций. В компании заявили, что в результате инцидента никто не пострадал, а масштабных перебоев с интернетом не произошло. Сообщается также, что Amazon полностью возместила причинённый ущерб и принесла клиенту извинения за доставленные неудобства, подчеркнув, что доставка посылки была успешно завершена.

Новейший гексакоптер MK30, используемый в Техасе, отличается уменьшенными габаритами, меньшим весом и сниженным уровнем шума по сравнению с предыдущими версиями. Компания заявляет, что дроны оснащены системой обнаружения препятствий, позволяющей им распознавать и уклоняться от объектов в воздухе и на земле. Для успешной доставки Amazon рекомендует клиентам обеспечивать на участке около трёх метров свободного пространства. Несмотря на то, что в FAA расследуют происшествие, Национальный совет по безопасности на транспорте (NTSB) сообщил, что пока не открывал собственного дела по данному инциденту.

Это уже не первая проверка, связанная с дронами Amazon. В прошлом месяце федеральные службы начали отдельное расследование по факту столкновения двух беспилотников Amazon Prime Air со строительным краном в Аризоне, что вынудило компанию временно приостановить доставку дронами в этом районе.

Напомним, программа дрон-доставки Amazon уже работает более десяти лет — с тех пор, как основатель компании Джефф Безос (Jeff Bezos) впервые представил идею доставки товаров к двери за 30 минут. Первые коммерческие запуски начались в 2022 году в Техасе и Калифорнии. Несмотря на поставленную цель доставлять до 500 миллионов посылок в год к концу десятилетия, реализация проекта постоянно сталкивается с регуляторными ограничениями, задержками и сокращениями персонала.

Amazon не единственная компания в этой сфере услуг. Например, Walmart начал доставку дронами в 2021 году и сегодня сотрудничает с подразделением Alphabet Wing, осуществляющем доставку мелких посылок с помощью беспилотных летательных аппаратов в различных странах мира, а также со стартапом Zipline, работающим в этом же направлении.

Злополучный Boeing Starliner снова начнёт летать на МКС, но теперь людей ему не доверят

На днях NASA и Boeing внесли существенные изменения в контракт от 2014 года о коммерческой доставке экипажей на МКС. Вместо первоначальных шести эксплуатационных полётов после сертификации теперь гарантированно будут профинансированы только четыре миссии с опциональной возможностью ещё двух. Первые два полёта по новому контракту намечены на 2026 год, первый из которых будет без людей с доставкой груза на станцию.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Общая стоимость контракта не раскрывается. По старому контракту NASA обязалось заплатить Boeing $4,2 млрд. Разработчик Starliner, по всей видимости, уже вылез за смету, поскольку было осуществлено несколько аварийных запусков корабля, за которые NASA не платило компании.

Согласно изменённому контракту, первая миссия Starliner-1 состоится не ранее апреля 2026 года и пройдёт в беспилотном грузовом режиме — она доставит на МКС «необходимый груз». Решение о грузовом полёте принято из-за серьёзных проблем с двигателями ориентации, выявленных во время тестового полёта с экипажем (Crew Flight Test, CFT) в 2024 году. Из-за этих неполадок корабль вернулся на Землю без астронавтов, а Барри Уилмор (Barry Wilmore) и Сунита Уилльямс (Sunita Williams) провели на станции девять месяцев вместо запланированных нескольких недель и вернулись на Землю на Crew Dragon компании SpaceX.

Беспилотная миссия Starliner-1 позволит в реальных условиях проверить доработки, в том числе новые «собачьи будки» (doghouses) с двигателями малой тяги, и подтвердить безопасность модернизированных систем перед возвращением к пилотируемым полётам.

Модификация контракта также учитывает ограниченное до 2030 года время эксплуатации МКС. NASA намерено чередовать ротации экипажей между Starliner и Crew Dragon (не более одной миссии в год на каждый корабль), чтобы минимизировать риски. Таким образом, после грузового корабля Starliner-1 до конца текущего десятилетия планируется провести три пилотируемые миссии, первая из которых может состояться уже в 2026 году (если сертификация окажется успешной). Это позволит Boeing завершить обязательства по контракту и обеспечить NASA вторым независимым средством доставки экипажей на станцию в оставшиеся годы её работы.

Две опциональные миссии корабля Starliner будут востребованы, если эксплуатация МКС продлится на начало 30-х годов или с «Драконами» SpaceX возникнут какие-либо проблемы.

YouTube исправит «предложку» — тестируется ручной выбор предпочтительного контента

Видеохостинг YouTube начал тестирование новой экспериментальной функции «Ваша персонализированная лента» (Your Custom Feed), которая должна помочь найти на платформе контент, который действительно соответствует интересам пользователя, сообщил TechCrunch.

 Источник изображения: NordWood Themes

Источник изображения: NordWood Themes

Исторически сложилось, что алгоритм YouTube часто неверно оценивает предпочтения пользователей. Например, после просмотра нескольких видеороликов Disney алгоритм посчитает пользователя глубоко заинтересованным в этой тематике, что приведет к появлению огромного количества похожего контента, даже если это не то, что его интересует. Новая функция призвана решить эту проблему.

Для участников эксперимента на главной странице YouTube появилась кнопка «Ваша персонализированная лента» рядом со стандартной кнопкой «Главная». Нажав на неё, пользователь сможет вводить подсказки, чтобы предлагаемый платформой контент соответствовал его интересам.

Вместо прокручивания потока контента, который может не соответствовать интересам пользователя, новая функция позволяет ему формировать свою ленту, вводя конкретные подсказки. Например, если пользователь укажет в пользовательской ленте, что его интересуют видеоролики о кулинарии, YouTube в будущем будет отдавать приоритет подобному контенту.

Возможность настраивать ленту YouTube с помощью новой функции может стать более эффективной альтернативой последовательному клику по видео и использованию опций «Не интересно» или «Не рекомендовать канал».

YouTube — не единственная платформа, которая работает над улучшением своего алгоритма. Instagram✴ тоже экспериментирует с внедрением инструментов управления собственным алгоритмом в Threads, но пока не приступила к их тестированию.

Скандального ИИ-медвежонка отучили говорить на фривольные темы и вернули на прилавки

В середине этого месяца продукция сингапурской компании FoloToy оказалась в центре скандала, поскольку исследователи выявили, что предлагаемый ею плюшевый медвежонок Kumma со встроенной умной колонкой способен общаться с детьми на опасные темы. После приостановки продаж этих игрушек они вернулись на виртуальные прилавки, поскольку производитель теперь сотрудничает с ByteDance, а не OpenAI.

 Источник изображения: FoloToy

Источник изображения: FoloToy

Напомним, ранее умная колонка внутри игрушки опиралась на возможности большой языковой модели GPT-4o американской компании OpenAI, но теперь на сайте производителя медведя упоминается чат-бот Coze, разработанный китайской ByteDance, которой принадлежит социальная сеть TikTok. По всей видимости, подобной смены технологического партнёра оказалось достаточно, чтобы обезопасить малолетних пользователей от разговоров на опасные темы. Купить Teddy Kumma можно за $99 на официальном сайте FoloToy.

Напомним, скандал разразился благодаря обнаруженной исследователями способности умной колонки внутри детской игрушки давать пояснения на тему половых отношений и предлагать сценарии поведения в откровенных ролевых играх. Кроме того, устройство давало советы о том, где в доме можно найти режущие предметы, спички, лекарственные препараты и пластиковые пакеты. Повторных исследований на предмет безопасности игрушек FoloToy после смены чат-бота не проводилось.

OpenAI, Perplexity и Microsoft представили к праздничному сезону ИИ-помощников по покупкам

В преддверии праздничного сезона OpenAI, Perplexity анонсировали новые функции чат-ботов, которые помогут их пользователям в подборе покупок по наиболее комфортным ценам. Microsoft предложила схожие возможности в браузере Edge с помощником Copilot.

 Источник изображения: openai.com

Источник изображения: openai.com

Механизмы помощи при покупках в чат-ботах Perplexity и OpenAI ChatGPT схожи. Так, пользователь ChatGPT может обратиться к чат-боту за помощью в подборе игрового ноутбука с экраном более 15 дюймов — тот предложит несколько вариантов, отфильтрует по важным для потребителя критериям и составит таблицу сравнения. Доступен и визуальный поиск — можно отправить ChatGPT снимок дорогого предмета гардероба и попросить подобрать нечто похожее по доступной цене.

 Источник изображения: youtube.com/@perplexity-ai

Источник изображения: youtube.com/@perplexity-ai

Сильной стороной Perplexity является память чат-бота. Основываясь на том, что он знает о пользователе, чат-бот может дополнить связанный с покупками поисковый запрос, предположив, какие рекомендации он может запросить. Perplexity и OpenAI заключили партнёрские соглашения с Shopify и PayPal, то есть когда пользователь выберет интересующий его товар, он сможет сразу приобрести его, не выходя из переписки с чат-ботом.

 Источник изображения: youtube.com/@MSFTEdge

Источник изображения: youtube.com/@MSFTEdge

Microsoft в отличие от конкурентов предложила целый набор функций, доступных в браузере Edge при включённом режиме Copilot. Пользователю доступны такие инструменты как «Кешбэк», «Сравнение цен», «История цен», «Информация о продукте» и «Отслеживание цен». Для работы с помощником по покупкам достаточно перевести Edge в соответствующий режим, и работа с этими функциями будет доступна в правой верхней области окна браузера. Оказавшись на странице поддерживаемого сервисом магазина, можно воспользоваться любым из инструментов, учесть такие аспекты, как кешбэк, цены и сведения о продукте, чтобы принять взвешенное решение по покупке. А если тот же товар есть у других продавцов по более выгодной цене, Copilot сообщит и об этом. Помощник для покупок от Microsoft доступен только для пользователей из США.

В России подорожал нелегальный «пробив» граждан

За минувший год стоимость услуги по нелегальной добыче персональных данных граждан выросла почти на 5 %, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию от Bi.Zone Digital Risk Protection. В каждом пятом объявлении о «пробиве» предлагается услуга по сбору полного досье на интересующего человека; каждое четвёртое размещают мошенники. В зависимости от объёма данных стоимость услуг может варьироваться от сотен до десятков тысяч рублей.

 Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

За минувший год средняя стоимость сбора сведений о человеке выросла на 4,5 %. Компания проанализировала 3,5 тыс. объявлений на теневых ресурсах и установила, что сбор полного досье предлагается в 21 % случаев; на каждые четыре объявления приходится не меньше одного мошеннического — после перевода предоплаты контактное лицо больше не выходит на связь. Каждый месяц на теневых ресурсах публикуются в среднем 225 объявлений с предложением услуг «пробива» граждан.

Эксперты выделяют три сегмента этих услуг. За 100–500 руб. можно узнать полное имя и дату рождения человека по его номеру телефона или адресу электронной почты — подобные услуги относятся к базовому сегменту. Наиболее популярным является средний сегмент с ценниками 1000–1500 руб. — за эти деньги предлагается сводка данных из нескольких баз, в том числе закрытых; чаще всего в этом случае используются данные из утечек. Есть также услуга досье «под ключ» по цене от 3000 до 30 000 руб. — в него входят сведения о банковских операциях, пересечениях границы и связанных с объектом юридических лицах.

Самые дорогие сведения связаны с геолокацией человека, а также детализацией его телефонных звонков и SMS. За детализацию вызовов и сообщений придётся отдать в среднем 22 тыс. руб. Разовое определение местоположения человека на основе данных от оператора сотовой связи, которые также называют «вспышкой», стоит 30 тыс. руб. В среднем 37 тыс. руб. придётся отдать за детализацию звонков и сообщений с привязкой каждого к местоположению — это наиболее дорогая услуга, которая у некоторых киберпреступников за год подорожала на 91 % до 120 тыс. руб., указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты.

В «МегаФоне» отказались комментировать методы борьбы с такими преступлениями, чтобы не снижать эффективность этих методов. Рост цен связан с тем, что из-за защитных мер заниматься этой деятельностью становится сложнее, добавили в T2. Telegram и прочие площадки не всегда оперативно блокируют подобные сервисы, а большинство участников этого рынка находится вне России, отмечают эксперты.

MSI представила рабочую станцию CT60-S8060 на базе NVIDIA GB300

Компания MSI анонсировала мощную рабочую станцию CT60-S8060, ориентированную на ресурсоёмкие задачи в сфере ИИ, такие как обучение больших языковых моделей и инференс, а также на анализ крупных массивов данных и пр. Новинка построена на аппаратной платформе NVIDIA.

В основу системы положен «персональный ИИ-суперкомпьютер» DGX Station. Используется суперчип GB300: объединены ускоритель B300 с 288 Гбайт памяти HBM3E (до 8 Тбайт/с) и процессор Grace с 72 Arm-ядрами. Присутствуют 496 Гбайт памяти LPDDR5X с пропускной способностью до 396 Гбайт/с. Блоки CPU и GPU связаны интерконнектом NVLink-C2C, который обеспечивает скорость передачи данных до 900 Гбайт/с.

Рабочая станция заключена в корпус с габаритами 245 × 528,4 × 595 мм. Доступны два слота PCIe 5.0 x16 (на уровне сигналов x8 каждый) для карт расширения одинарной ширины и слот PCIe 5.0 x16 для карты двойной ширины. Кроме того, есть по два разъёма М.2 2280 с интерфейсом PCIe 5.0 x2 (NVMe) и M.2 2280 с интерфейсом PCIe 6.0 x4 (NVMe) для SSD, а также коннектор М.2 2232 (PCIe x1) для комбинированного адаптера Wi-Fi/Bluetooth.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

Система располагает контроллером Aspeed AST2600 BMC, сетевым адаптером NVIDIA ConnectX-8 с двумя портами 400GbE QSFP и контроллером Marvel AQC113, на основе которого реализован порт 10GbE RJ45. В тыльной части сосредоточены аудиогнёзда, порты USB Type-A и USB Type-C. Питание обеспечивает блок формата ATX мощностью 1600 Вт с сертификатом 80 PLUS Titanium.

Широкий ассортимент, эксклюзивы и выгодные условия для разработчиков: цифровой магазин «Игры Ростелеком» не будет конкурировать с VK Play

Телекоммуникационная компания «Ростелеком» объявила об открытии сервиса цифровой дистрибуции «Игры Ростелеком», который является уже вторым перезапуском видеоигровой инициативы провайдера.

 Источник изображения: GFA Games

Источник изображения: GFA Games

Напомним, в 2019 году «Ростелеком» запустила проект «Игровой маркет», а прошедшим летом переосмыслила его в виде игровой витрины, на которой было представлено более 3 тыс. видеоигр для ПК и консолей.

Теперь игровая витрина «Ростелекома» трансформировалась в «Игры Ростелеком», а ассортимент сервиса вырос вдвое: на площадке можно найти почти 6 тыс. игр для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo, а также премиальные валюты и подписки.

 Источник изображения: «Ростелеком»

Источник изображения: «Ростелеком»

Заявлен и эксклюзивный контент. Например, горячо ожидаемый ролевой MMO-шутер Pioner от студии GFA Games для российских и белорусских пользователей будет доступен лишь на площадке «Игры Ростелеком».

«Игры Ростелеком» объединяет игровой маркетплейс и лаунчер для партнёров из индустрии. Компания «максимально упростила» процесс размещения контента и подготовила специальные условия для российских инди-разработчиков.

По словам вице-президента «Ростелекома» по продуктам массового сегмента Ирины Лебедевой, в компании рассчитывают, что «Игры Ростелеком» займёт место «безопасного канала дистрибуции качественных игровых продуктов».

В интервью «Коммерсантъ» Лебедева также заявила, что компания не считает VK Play (ещё один российский игровой сервис) конкурентом «Игры Ростелеком», так как «потребности аудитории могут закрыть только несколько игроков».

В Южной Корее начали продавать съедобные HBM-чип(с)ы SK hynix

Ещё в 2013 году маркетологи AMD упражнялись в игре слов вокруг термина «chips», который в английском языке может обозначать как полупроводниковые компоненты, так и знакомые всем снеки. Теперь инициативу подхватила южнокорейская SK hynix, которая в условиях дефицита микросхем памяти HBM решила выпустить совместно с корейской сетью супермаркетов 7-Eleven банановые чипсы с одноимённым названием.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Как поясняется в фирменных маркетинговых материалах, в случае с продуктами питания сокращение HBM расшифровывается как Honey Banana Mat, что на смеси английского и корейского языков означает «вкус медового банана». Закуска поступила в продажу в южнокорейские супермаркеты 7-Eleven, и торговая марка SK hynix на упаковке тоже присутствует. За пределы Южной Кореи новинка местной розницы не поставляется.

Сами чипсы изготовлены из кукурузной муки, а дополнительной сладости и аромата им придаёт глазурь из шоколада, мёда и бананового ароматизатора. На этом мировой лидер в производстве памяти типа HBM останавливаться не собирается, и со следующего месяца начнёт выпускать коллекционные фигурки подобной тематики. По замыслу авторов идеи, подобная продукция должна повысить осведомлённость покупателей по поводу ассортимента полупроводниковых изделий. Кроме того, такая продукция призвана вызывать у потребителей благоприятные ассоциации с торговой маркой SK hynix.

Человечество впервые «увидело» тёмную материю — прямо в нашей галактике

Гонка за открытием тёмной материи, возможно, вышла на финишную прямую: японский астрофизик Томонори Тотани (Tomonori Totani) из Токийского университета не стесняясь в выражениях сообщил: «Если я правильно понимаю, то это первый случай, когда человечество “увидело” тёмную материю. И оказывается, что тёмная материя — это новая частица, не включённая в текущую Стандартную модель физики элементарных частиц. Это важное достижение в астрономии и физике».

 Гамма-свечение в диске Млечного Пути. Источник изображения: NASA/DOE/Fermi LAT Collaboration

Гамма-свечение в диске Млечного Пути. Источник изображения: NASA/DOE/Fermi LAT Collaboration

Работа исследователя опубликована 25 ноября в журнале Journal of Cosmology and Astroparticle Physics. В ней проведён анализ собранных за 15 лет данных космическим гамма-телескопом «Ферми» (уже выведенным из эксплуатации). Месяцем ранее похожее исследование провела международная группа учёных под руководством сотрудников Университета Джонса Хопкинса в США. Но в отличие от своих коллег, сосредоточивших внимание на диске Млечного Пути, Томонори Тотани изучил данные по всему гало нашей галактики — что намного сложнее, но и оказалось более результативным.

Оба исследования предполагают, что частицы тёмной материи представлены гипотетическими «вимпами» — WIMP (слабо взаимодействующими массивными частицами). Согласно современной теории, при столкновении WIMP и их античастиц они аннигилируют друг с другом, в результате чего образуется множество различных частиц, в том числе фотоны гамма-излучения, которые мы можем наблюдать. Если нам удастся обнаружить гамма-излучение из областей, где ничего нет, то источником такого излучения может оказаться тёмная материя.

 Гамма-излучение в гало нашей галакетики из невидимых источников с вычетом диска галакетики (серая полоса).Источник изображения: Tomonori Totani

Гамма-излучение в гало нашей галактики из невидимых источников с вычетом диска (серая полоса). Источник изображения: Tomonori Totani

Американские астрономы составили возможную карту активности «вимпов» в диске галактики, где много других потенциальных источников гамма-излучения. Над этим тоже можно работать. Учёный из Японии просеял данные вне диска галактики, попутно решая трудности с выявлением слабого сигнала в этой обширной области пространства. Составленная им карта показала распределение гамма-излучения от невидимых источников, и она совпала с тем, как могло бы выглядеть гало тёмной материи в нашей галактике.

Учёный верит, что он наконец-то нашёл тёмную материю в одном из предсказанных для неё диапазонов энергий (масс) — около 20 ГэВ. Эти данные будут проверяться другими исследователями. Но это лучшее на сегодня доказательство существования тёмной материи, которое есть у науки.

SoftBank завершила поглощение разработчика серверных Arm-процессоров Ampere Computing

В марте этого года японская корпорация SoftBank договорилась о покупке за $6,5 млрд одного из крупнейших разработчиков Arm-совместимых процессоров серверного назначения — основанной в 2017 году компании Ampere Computing. На этой неделе сделка официально была закрыта, как напоминает агентство Bloomberg.

 Источник изображения: Ampere Computing

Источник изображения: Ampere Computing

У истоков Ampere Computing, напомним, стояла Рене Джеймс (Rene James), которая некоторое время являлась президентом корпорации Intel. В современных условиях бурного развития серверной инфраструктуры интерес к эффективным с точки зрения энергопотребления процессорам с Arm-совместимой архитектурой остаётся очень высоким. В данном контексте сделку SoftBank можно считать перспективной.

Известия о завершении сделки между SoftBank и Ampere Computing вызвали рост курса акций первой на 8 % на утренних торгах в Токио. Если учесть, что SoftBank остаётся основным акционером Arm, архитектуры которой использует Ampere Computing, подобный инвестиционный симбиоз может в долгосрочной перспективе заметно укрепить позиции SoftBank на мировом рынке компонентов для инфраструктуры ИИ. Японская корпорация также участвует в финансировании проектов по развитию вычислительной инфраструктуры на территории США. SoftBank также вкладывает средства в капитал американских компаний Intel и OpenAI. По слухам, она ранее рассматривала возможность покупки подразделения Intel по производству чипов, но в итоге решила просто вложить в компанию $2 млрд.

Представлены флагманы Poco F8 Pro и F8 Ultra с чипами Snapdragon 8 Elite, ёмкими батареями и мощным звуком Bose

Бренд Poco компании Xiaomi представил свою новую серию флагманских смартфонов — Poco F8. В неё вошли модели Poco F8 Pro и Poco F8 Ultra. Оба устройства оснащены мощными процессорами, ёмкими батареями и качественными AMOLED-экранами с частотой до 120 Гц. Кроме того, Poco объявила о сотрудничестве с Bose — экспертами в области звука. Они отвечали за настройку звуковых возможностей новинок.

 Источник изображений: Poco

Источник изображений: Poco

В основе модели Poco F8 Pro используется процессор Snapdragon 8 Elite, построенный с применением 3-нм техпроцесса. В составе чипа имеются два основных ядра с частотой до 4,32 ГГц, шесть производительных ядер с частотой до 3,53 ГГц, а также графика Adreno 830.

Устройство оснащено 6,59-дюймовым AMOLED-дисплеем Poco HyperRGB с разрешением 2510 × 1156 пикселей, частотой обновления до 120 Гц и пиковой яркостью до 3500 кд/м². Экран обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Дисплей защищает покрытие Corning Gorilla Glass 7i.

 Poco F8 Pro

Poco F8 Pro

Фронтальная камера устройства представлена 20-Мп датчиком. Основной набор камер состоит из: 50-Мп сенсора Light Fusion 800 размером 1/1,55 дюйма, с технологией Super Pixel (четыре субпикселя в одном размером 2,0 мкм) с оптической стабилизацией, оптикой f/1,88, поддержкой 2,5-кратного оптического и 5-кратного цифрового зума; 50-Мп телефотокамеры с апертурой f/2,2 и эквивалентным фокусным расстоянием 60 мм, а также широкоугольной камеры на 8 Мп с оптикой f/2,2.

Смартфон оснащён батареей на 6210 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки HyperCharge мощностью 100 Вт и проводной реверсивной зарядки до 22,5 Вт. Производитель делает акцент на том, что за настройку звука в устройстве отвечала компания Bose. Смартфон оснащён двумя стереодинамиками, имеет сертификаты Hi-Res и Hi-Res Audio Wireless и предлагает поддержку технологии Dolby Atmos.

Poco F8 Pro имеет защиту от воды и пыли по стандарту IP68. В зависимости от рынка продаж устройство будет предлагаться в конфигурациях с поддержкой двух физических SIM-карт формата Nano, с одной Nano-SIM и поддержкой eSIM или с поддержкой двух eSIM.

Размеры Poco F8 Pro составляют 157,49 × 75,25 × 8,0 мм, вес равен 199 граммам. В продаже новинка будет доступна в серебряном, синем и чёрном вариантах исполнения.

 Poco F8 Pro Ultra

Poco F8 Ultra

Модель Poco F8 Ultra построена на базе более производительного процессора Snapdragon 8 Elite Gen 5. Чип производится с применением 3-нм техпроцесса, оснащён двумя основными ядрами с частотой до 4,6 ГГц, шестью производительными ядрами с частотой до 3,6 ГГц, а также графикой Adreno 840. Для устройства также заявлено оснащение вспомогательным чипом VisionBoost D8. Он отвечает за работу технологий AI Super Resolution, Game HDR и Smart Frame Rate, которые обеспечивают максимальную производительность, чёткое и детальное изображение.

Смартфон получил 6,9-дюймовый AMOLED-дисплей Poco HyperRGB. Компания заявляет, что в отличие от традиционных OLED-дисплеев 2K, этот инновационный дисплей использует полноценную RGB-структуру субпикселей, где красные, зелёные и синие субпиксели используются в полной мере, что обеспечивает высокую плотность субпикселей, чёткость изображения. При этом его энергопотребление на 19,5 % ниже, чем у экрана моделей Poco F7, а светоотдача на 11,4 % выше. Экран поддерживает разрешение 2608 × 1200 пикселей, частоту обновления до 120 Гц, пиковую яркость до 3500 кд/м² и обладает 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Дисплей защищает покрытие Poco Shield Glass.

На фронтальной стороне Poco F8 Ultra расположен глазок 32-Мп камеры. В состав основного набора камер смартфона входит 50-Мп датчик Light Fusion 950 размером 1/1,31 дюйма с технологией Super Pixel (четыре субпикселя в одном размером 2,4 мкм). Основной сенсор оснащён оптикой f/1,67 и оптической стабилизацией. Также в набор входит 50-Мп перископический телеобъектив с оптикой f/3,0, поддержкой 5-кратного оптического зума, 10-кратного встроенного зума и 20-кратного сверхбольшого зума (Ultra Zoom), который позволяет делать снимки крупным планом с расстояния всего 30 см. Третья камера — сверхширокоугольная, тоже на 50 Мп. Она оснащена оптикой f/2,4.

Смартфон получил батарею на 6500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки HyperCharge мощностью 100 Вт, беспроводной на 50 Вт и проводной реверсивной зарядки до 22,5 Вт. За звук в устройстве отвечает система динамиков 2.1, (два динамика 1115F и один сабвуфер 1620). За настройку звука отвечала компания Bose. Устройство имеет сертификаты Hi-Res и Hi-Res Audio Wireless и поддерживает технологию Dolby Atmos.

Как и модель Poco F8 Pro, смартфон Poco F8 Ultra в зависимости от рынка продаж будет предлагаться в конфигурациях с поддержкой двух физических SIM-карт формата Nano, с одной Nano-SIM и поддержкой eSIM или с поддержкой двух eSIM.

Устройство имеет защиту от пыли и воды по стандарту IP68. Размеры Poco F8 Ultra составляют 163,33 × 77,82 × 8,3 мм (синяя версия) и 163,33 × 77,82 × 7,9 мм (чёрная версия). Различия в толщине объясняются тем, что синяя версия оснащена задней крышкой из специального текстурного наноматериала третьего поколения, разработанного компанией Xiaomi и обеспечивающего прочность, устойчивость к загрязнениям и износу, а также экологичность. Вес устройства составляет 220 граммов. В свою очередь чёрный вариант выполнен из стекловолокна с матово-глянцевым покрытием, что обеспечивает элегантность и надёжный хват. Вес чёрной версии составляет 218 граммов.

Оба представленных смартфона Poco серии F8 оснащены системой жидкостного охлаждения для обеспечения максимального комфорта и производительности при продолжительных игровых сессиях. Смартфоны работают под управлением операционной системы Android 16 с оболочкой HyperOS 3.0, предлагающей среди прочего функции Xiaomi HyperIsland (островок состояния рядом с фронтальной камерой) и Xiaomi HyperConnect (позволяет объединять устройства и обеспечивает взаимодействие и обмен файлами между экосистемами). Также заявлена поддержка AI Writing для генерации и редактирования текста и поддержка агентного ИИ на базе Google Gemini.

Poco F8 Pro в конфигурации с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценён производителем в $579 (в Европе —€649,90), а версия с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в $629 (€699,90). В свою очередь стоимость Poco F8 Ultra в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт памяти составляет $729 (€829,90), а версия с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в $799 (€829,90). Для первых покупателей Xiaomi обещает скидки. Продажи стартовали уже сегодня.

Последний эпизод The Long Dark не выйдет в 2025 году — первый трейлер и дата релиза The Light at the End of All Things

Разработчики из канадской студии Hinterland подтвердили дату выхода последней, пятой главы Wintermute — эпизодической сюжетной кампании своего симулятора выживания The Long Dark.

 Источник изображений: Hinterland

Источник изображений: Hinterland

Напомним, первый эпизод Wintermute вышел в 2017 году, а четвёртый увидел свет в 2021-м. Релиз пятого планировался в конце 2024-го, но прошлой осенью Hinterland объявила о переносе выпуска на 2025-й.

Как стало известно, финальный эпизод Wintermute под названием The Light at the End of All Things («Свет в конце всего сущего») дебютирует лишь 31 марта 2026 года. Анонс сопровождался полутораминутным тизер-трейлером.

По словам руководителя Hinterland Рафаэля ван Лиропа (Raphael van Lierop), большая часть контента The Light at the End of All Things уже готова, однако закончить оставшиеся работы за остаток 2025 года команда не успевает.

Дополнительное время Hinterland понадобится на полировку, оптимизацию, устранение багов и консольную сертификацию у платформодержателей, а также завершение кинематографических сцен и саундтрека.

Ранее сообщалось, что The Light at the End of All Things станет самым крупным эпизодом, завершит историю The Long Dark и подготовит почву для будущего франшизы (игры, фильмы, сериалы и так далее).

В частности, студия работает над сиквелом — ранний доступ Blackfrost: The Long Dark 2 стартует в 2026 году на ПК (Steam). В апреле Hinterland отчитывалась, что продолжением занимается меньше людей, чем пятым эпизодом Wintermute.

Удалять приложения Windows 11 станет удобнее

Microsoft планирует упростить процесс удаления установленных из Microsoft Store приложений для Windows 11. Пользователи смогут делать это прямо на вкладке «Библиотека» в официальном магазине цифрового контента. В настоящее время упомянутое нововведение доступно в рамках программы предварительной оценки Windows Insider.

 Источник изображения: Christin Hume / Unspalsh

Источник изображения: Christin Hume / Unspalsh

Эта функция кажется настолько естественной, что некоторые могли подумать, будто она давно присутствует в Microsoft Store. Однако это не так, но в скором времени ситуация должна измениться. В настоящее время возможность удаления приложений из Windows 11 через Microsoft Store постепенно распространяется среди участников программы предварительной оценки, которые используют сборки Microsoft Store 22510.1401.х.х и более поздние версии.

Конечно, удалять приложения можно с помощью приложения «Настройки» или каким-то иным способом. Однако в некоторых случаях возможность удаления программных продуктов через официальный магазин Microsoft может оказаться более простой и удобной альтернативой. Вероятно, это нововведение появится в стабильных версиях Microsoft Store после завершения тестирования.

 Источник изображения: Future

Источник изображения: Future

С годами Microsoft Store становится более удобным для пользователей. На момент запуска магазина цифрового контента он выглядел не слишком привлекательным. За прошедшее с тех пор время разработчики проделали большую работу по улучшению сервиса и повышению удобства взаимодействия с ним. В настоящее время магазин поддерживает приложения Win32, UWP, PWA, .NET MAUI и Electron, благодаря чему разработчикам не приходится вносить изменения в код своих продуктов, чтобы попасть в Microsoft Store, как это было прежде.

Qualcomm представила заторможенный Snapdragon 8 Elite Gen 5 — субфлагманский процессор Snapdragon 8 Gen 5

Qualcomm представила базовый вариант флагманского мобильного процессора Snapdragon 8 Gen 5 — от старшего с приставкой Elite его отличают более медленные центральный, графический и нейропроцессоры, а также урезанная скорость 5G. В остальном здесь присутствует тот же набор основных функций.

 Источник изображения: qualcomm.com

Источник изображения: qualcomm.com

Производитель сравнил чип Snapdragon 8 Gen 5 с вышедшим в 2023 году Snapdragon 8 Gen 3 — новый отличают прирост производительности центрального процессора на 36 %, ускорившийся на 11 % графический процессор и сниженное потребление энергии. Но если учесть, что с выхода Snapdragon 8 Gen 3 прошли уже два года, и с тех пор Qualcomm успела сменить архитектуру центрального процессора, более содержательным было бы сравнение с актуальным Snapdragon 8 Elite Gen 5.

Базовый Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5 располагает центральным процессором на той же архитектуре Oryon, что и версия Elite, только два основных ядра имеют тактовую частоту 3,8 ГГц, а шесть производительных — 3,32 ГГц. Для сравнения, у старшей модели это 4,6 и 3,62 ГГц соответственно. Следует также отметить более низкую скорость 5G у интегрированного модема 5G; показатели Bluetooth и Wi-Fi обещают остаться теми же; присутствуют спутниковая связь и UWB. По сравнению с «элитным» чипов немного снизились характеристики графической подсистемы Adreno и ускорителя искусственного интеллекта Hexagon AI, хотя подробностей производитель не привёл. Прочие технические характеристики идентичны, включая возможности зарядки, поддержку дисплеев и варианты камеры.

Известно, что новый чип Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5 будут использовать в своих смартфонах предфлагманского уровня Motorola, OnePlus и Vivo, а первые устройства должны выйти в «ближайшие недели».

«Мы не Enron»: Хуанг сделал странное заявление после нападок на Nvidia из-за раздувающегося ИИ-пузыря

Nvidia на правах главного выгодоприобретателя в условиях бума искусственного интеллекта неизбежно привлекает повышенное внимание инвесторов, и среди них в последнее время появилось немало скептиков, утверждающих, что дело пахнет очередным биржевым пузырём. Основателю Дженсену Хуангу (Jensen Huang) пришлось убеждать аналитиков в достоверности предоставляемой компании отчётности: «мы не Enron», внезапно заявил Хуанг, и это было странно, ведь никто и не спрашивал.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Правда, тучи вокруг Nvidia действительно сгущаются. В информационную атаку на компанию пошёл Майкл Берри (Michael Burry) — легендарный инвестор, который предсказал кризис 2008 года, когда почти никто ему не верил, и стал прототипом главного героя фильма «Игра на понижение».

Берри с конца октября разгоняет тему о ИИ-пузыре, сравнивая его с кризисом доткомов 1999–2000 годов. Вместе с этим он ставит крупные суммы на падение акций Nvidia. На прошлой неделе Берри углубил критику. Он обвинил операторов ИИ-инфраструктуры (Microsoft, Google, Oracle и др.) в завышении прибыли с помощью продления в отчётности сроков службы ускорителей Nvidia с 2–3 до 4–6 лет, что позволяет им скрыть $176 млрд убытков к 2028 году.

Опытный инвестор также выразил озабоченность тем, что партнёры и клиенты OpenAI участвуют в сложной последовательности сделок с кольцевым финансированием, а практический спрос на технологии ИИ со стороны реального бизнеса не так и высок. Из уст Берри также прозвучали сравнения с печально известными компаниями WorldCom и Lucent, которые в начале текущего века занимались подлогом финансовой документации на пике так называемого «пузыря дот-комов».

Как поясняет The Telegraph, теперь генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг направил в адрес отраслевых аналитиков и крупных институциональных инвесторов свои пояснения относительно заявлений Берри об опасности складывающихся в сегменте ИИ финансовых взаимосвязей. Глава Nvidia возразил, что не нужно сравнивать его компанию ни с WorldCom и Lucent, ни с обанкротившейся в 2001 году энергетической корпорацией Enron. Последнюю уличили не только в сокрытии информации о своих долговых обязательствах, но и в искажении статистики о продажах.

Ситуация с бумом ИИ, как заявил Дженсен Хуанг, не напоминает «исторические манипуляции с отчётностью», а «лежащая в основе бизнеса Nvidia модель экономически стабильна, а отчётность компании полна и прозрачна», и в целом она дорожит репутацией. Берри также успел предположить, что сроки амортизации ускорителей Nvidia излишне растянуты, а схема новейших сделок в отрасли подразумевает финансирование клиентов их поставщиками услуг и продукции. По сути, все направленные на поддержку первых деньги в итоге возвращаются к последним в виде выручки. Берри также признался, что сделал ставки против Nvidia и Palantir на общую сумму более $1 млрд, и финансовые неудачи этих компаний в итоге могут его серьёзно обогатить. Ранее основатель Nvidia публично отверг утверждение о том, что в сегменте ИИ формируется очередной пузырь.

Ещё одно обвинение Берри касается того, что Nvidia выплачивает сотрудникам вознаграждения акциями, которые потом сама же выкупает у них по повышенной цене, пряча таким образом высокие зарплаты ключевых менеджеров и разработчиков в бухгалтерской отчётности (реальные затраты — в 3–4 раза выше отчётных $13–15 млрд).

Пока кажется, что в споре Хуанга и Берри побеждает второй. С начала ноября акции Nvidia уже упали на 17 %. Не помог даже выдающийся отчёт с выручкой $57 млрд. Но Берри этого мало. Вчера он опубликовал детальный «разбор Nvidia», где повторил свои расчёты.

Российская Neiry представила управляемых «голубей-биодронов» PJN-1 — это живые птицы с чипированным мозгом

Группа компаний Neiry представила голубей-биодронов — обычных птиц со встроенными в головы электродами. Цена вопроса примерно как при покупке и эксплуатации дронов из пластика и электроники, но продолжительность полёта, скрытность и безопасность у живых особей несоизмеримо больше. Жизни птиц ничего не угрожает, утверждают разработчики, после операции они продолжают жить привычной птичьей жизнью.

 Источник изображения: Neiry

Источник изображения: Neiry

Первой «моделью» стал голубь PJN-1. «От обычной птицы он отличается только проводом нейроинтерфейса, выступающим из головы, а также рюкзачком с электроникой. Его основная задача — обеспечение мониторинга практически любого типа, например экологического и промышленного, проведение поисково-спасательных операций, обеспечение дополнительного контура безопасности», — поясняют в пресс-релизе разработчики.

У специалистов Neiry большой опыт по чипированию животных. В прошлом они представили крысу с подключением к ИИ, которая могла отвечать на сложные вопросы, а также чипированных коров с повышенными удоями. Кстати, в компании предлагают не останавливаться на голубях, а также чипировать ворон для транспортировки грузов и чаек и альбатросов для патрулирования морских акваторий и прибрежных зон. Случайно попавшие на кадры лица людей обещают размывать для выполнения требований закона о приватности.

В настоящее время команда учёных и разработчиков тестирует лётные характеристики птиц. Благодаря нейрочипу оператор биодрона может управлять птицей, загружая ей полётное задание — как в обычные БПЛА. Наиболее важным в представленной разработке считается отсутствие необходимости в тренировке животных: вживление электродов является достаточным для начала эксплуатации птиц в зависимости от поставленных задач.

«Благодаря нейростимуляции отдельных зон мозга птица сама “хочет” передвигаться в нужную сторону», — поясняется в пресс-релизе.

Утверждается, что птица в процессе эксплуатации проживает обычную жизнь, которая по продолжительности ничем не отличается от жизни сородичей. Электроника на птице питается от солнечных батарей. Поскольку чипированные птицы будут падать на землю не чаще обычных, это позволяет без опаски эксплуатировать роботов-птиц над городами.

«В мозг голубя имплантированы электроды собственной разработки Neiry. Электроды подключены к стимулятору, который находится в рюкзачке на спине птицы вместе с контроллером, куда загружается полётное задание. Стимулятор посылает импульсы, которые воздействуют на желание птицы, например, поворачивать налево или направо. Позиционирование системы происходит с помощью GPS и других способов», — сообщают разработчики.

Вживление электродов проводится серийно с помощью специальной стереотаксической установки, которая позволяет с высокой точностью размещать электроды в нужных зонах мозга без применения дорогостоящих КТ и МРТ. Учёные стремятся к 100 % выживаемости птиц при операции.

Представлена 35-мм плёночная камера Kodak Snapic A1 в стиле 90-х за $99

Гонконгский производитель камер Reto Production, выпускающий продукцию по лицензии Kodak, представил 35-мм пленочную камеру Kodak Snapic A1, которая поступит в продажу на следующей неделе по цене $99. Дизайн новинки напоминает компактные камеры 90-х годов, такие как Ricoh R1 или Rollei Prego.

 Источник изображений: Reto Production

Источник изображений: Reto Production

«Kodak Snapic A1 — наша первая полнокадровая плёночная камера со стеклянным объективом и множеством автоматических функций, таких как автоперемотка и автозапуск, автоматическая вспышка и т. д. Оснащённая высококачественным трёхэлементным стеклянным объективом, Snapic A1 обеспечивает потрясающую чёткость и детализацию каждого снимка», — сообщила Reto в пресс-релизе.

Snapic A1 оснащена трёхэлементным 25-мм объективом со стеклянными линзами с максимальной диафрагмой f/9,5 и выдержкой 1/100 с. Также есть встроенная вспышка с функцией подавления эффекта «красных глаз», которую можно настроить на автоматическое срабатывание при наступлении подходящего момента.

Автофокуса нет. Вместо этого предлагается выбор между двумя зонами фокусировки: одна для съёмки крупным планом и портретов, когда объект находится на расстоянии от 0,5 до 1,5 м от камеры, и другая — для всех остальных сценариев съёмки, включая пейзажи.

Рядом с кнопкой спуска затвора находится переключатель, который позволяет сделать два последовательных снимка на одном кадре, создавая многослойные изображения без какой-либо постобработки.

В качестве источника питания используются две батарейки типа ААА, ресурса которых достаточно для использования до 10 кассет плёнки по 24 кадра.

Информация о заряде батарей отображается на небольшом OLED-дисплее на верхней панели камеры вместе со сведениями о запасе кадров и режиме фокусировки.

Размеры Kodak Snapic A1 составляют 118 × 62 × 35 мм, вес — 117 г. Камера доступна в белом и сером цветах.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Xiaomi в ближайшие три года вложит в развитие ИИ не менее $8,7 млрд 5 мин.
Российский суд оштрафовал Google на 50 тыс. рублей за нарушение закона о персональных данных 6 мин.
Подрядчики Пентагона и его сотрудники не спешат отказываться от использования Anthropic 22 мин.
Valve выпустила SteamOS 3.8: добавлены долгожданные функции и поддержка Steam Machine 23 мин.
2025 год стал одним из самых успешных в истории CD Projekt — разработка The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты 24 мин.
США сломали четыре ботнета, заразившие более 3 млн устройств и атаковавшие ресурсы Пентагона 37 мин.
«Совершенно невообразимое число людей»: продажи российского хоррора No, I’m not a Human превысили миллион копий 40 мин.
Для установки Android-приложений от непроверенных разработчиков придётся ждать 24 часа и подтвердить «здравый ум и трезвую память» 4 ч.
Император одобряет: возмутивший игроков платный набор голосов для Warhammer 40,000: Space Marine 2 сделают бесплатным, а покупателям вернут деньги 4 ч.
Cloudflare: трафик интернет-ботов превысит человеческий в 2027 году 5 ч.
Китай запустил спутник с «хоботом» — космическая бензоколонка и тягач в одном аппарате 13 мин.
VK оказалась убыточной шестой год подряд — но с прошлого года потери сократились в 3,7 раза 21 мин.
Платформа NVIDIA DGX Rubin NVL8 использует процессоры Intel Xeon 6 2 ч.
Blue Origin захотела строить орбитальные дата-центры для ИИ, как SpaceX, — и подала заявку на запуск 51 600 спутников 2 ч.
NVIDIA представила архитектуру хранения данных BlueField-4 STX для ИИ-систем 2 ч.
Apple отбилась от иска Masimo по делу о пульсоксиметре в Apple Watch, но спор не окончен 3 ч.
«Это не инопланетянин»: глава Nvidia призвал отрасль ИИ перестать пугать людей страшилками о технологии 4 ч.
В России стартовали продажи ноутбуков Asus ProArt PX13 и ProArt P16 — каждый стоит без малого 300 тыс. рублей 5 ч.
До конца следующего года Amazon купит у Nvidia миллион чипов для ИИ 6 ч.
США обвинили руководителей Supermicro в контрабанде ИИ-ускорителей в Китай 8 ч.