|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Термоядерный рекорд: токамак WEST шесть минут удерживал плазму при 50 млн °C
07.05.2024 [23:25],
Анжелла Марина
Французский токамак WEST установил новый рекорд — он удерживал плазму с температурой около 50 млн градусов Цельсия в течение 6 минут. Это стало возможным благодаря использованию внутренней облицовки реактора вольфрамом — металлом с чрезвычайно высокой температурой плавления в 3420 °C.
Источник изображение: Токамак WEST/CEA-IRFM Ранее токамаки (тороидальная камера с магнитными катушками) использовали углеродную облицовку, которая ограничивала время удержания и температуру плазмы. Вольфрам же позволяет достичь более высокой плотности и температуры плазмы, необходимых для поддержания термоядерной реакции. В ходе последнего эксперимента WEST затратил на запуск термоядерной реакции 1,15 ГДж энергии, сообщает издание Quartz. «Это прекрасные результаты, — сказал Ксавье Литаудон (Xavier Litaudon), ученый из Французской комиссии по атомной энергии (CEA). — Мы достигли стационарного режима, несмотря на сложные условия из-за этой вольфрамовой стенки». Исследователи из Принстонской лаборатории физики плазмы (Princeton Plasma Physics Laboratory, PPPL) принимали участие в экспериментах на WEST, используя детекторы рентгеновского излучения для измерения параметров плазмы. По их словам, вольфрамовая среда намного сложнее для работы по сравнению с углеродом, но зато открывает больше перспектив. До сих пор ни одна установка не могла удерживать столь горячую плазму столь длительное время. А ведь именно температура и время удержания являются ключевыми параметрами на пути к практическому использованию термоядерной энергии. Чем выше температура и чем дольше она поддерживается, тем больше шансов запустить самоподдерживающуюся термоядерную реакцию. Это достижение имеет важное значение для разработки коммерчески жизнеспособного термоядерного реактора. В отличие от традиционных АЭС, использующих деление ядер урана, в термоядерном реакторе происходит слияние легких атомных ядер с выделением колоссальной энергии. Потенциально это может дать практически неисчерпаемый источник энергии без радиоактивных отходов. Однако на пути к коммерциализации термоядерной энергетики еще стоит много трудностей. Нужно решить проблемы устойчивого удержания плазмы, её нагрева до температур в десятки и сотни миллионов градусов, эффективной передачи выделяемой энергии. Поэтому каждое новое достижение в этой области имеет большое значение. Интересно, что не так давно рекорд по времени удержания плазмы, в более чем в 100 миллионов градусов в течение 20 секунд, поставил корейский токамак KSTAR, заменив углеродный дивертор на вольфрамовый, который удвоил предел теплового потока реактора. Хотя практическое применение энергии термоядерного синтеза еще далеко, однако каждое подобное достижение приближает нас к заветной цели — чистому и практически неисчерпаемому источнику энергии, а роль вольфрама в этом может оказаться незаменимой. Смерть ей к лицу: критики вынесли вердикт релизной версии вампирского MMO-экшена V Rising
07.05.2024 [23:11],
Дмитрий Рудь
Накануне полноценного релиза вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от шведской Stunlock Studios (Battlerite) получил обзоры от западных критиков, оценивших финальную версию игры. Напомним, V Rising вышла в раннем доступе Steam весной 2022 года и с тех пор получила ряд крупных обновлений, тогда как релизное будет содержать улучшения движка, переработанный эндгейм, оружие, локации, врагов, включая Дракулу. Рецензенты отметили, что за время раннего доступа V Rising заметно похорошела и была как следует отполирована. Журналист PC Gamer подчеркнул: «Будь то одиночный режим или мультиплеер, игра работает идеально». Обозреватели остались в восторге от укоренённой в геймплей вампирской тематики, увлекательной боевой системы, смеси выживания и ролевого экшена, дизайна врагов и боссов, а также возможности отстроить величественный замок. В минусы проекту записали слабый старт, почти полное отсутствие сюжета, поверхностное выживание, ощущение пустого мира (даже поговорить не с кем) и наскучивающий при прохождении в одиночку игровой цикл. Критики сошлись во мнении, что за период раннего доступа Stunlock Studios удалось сделать «отличную игру ещё лучше», а в IGN релизную версию V Rising назвали одним из лучших проектов про вампиров в истории: 85 % на Metacritic. Полная версия V Rising выйдет 8 мая в 14:00 по Москве на ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. С релизом из раннего доступа игра получит контентное обновление Legacy of Castlevania. Продажи проекта превысили 4 млн копий. Google представила Pixel 8a — смартфон за $499 с флагманским чипом и 120-Гц экраном
07.05.2024 [20:44],
Анжелла Марина
Компания Google анонсировала среднебюджетный смартфон Pixel 8a с улучшенным 120-Гц дисплеем, новым чипом Tensor G3, как у флагманских Pixel 8 и 8 Pro, а также поддержкой обновлений программного обеспечения в течение 7 лет. При этом производитель сохранил цену в $499 как у предыдущей модели Pixel 7a. Источник изображения: Google Несмотря на сегодняшний громкий анонс новых продуктов от Apple, Google тоже не осталась в стороне и представила обновленную модель бюджетного смартфона Pixel 8a, который получил ряд значительных улучшений по сравнению с предшественником. В частности, в Pixel 8a теперь установлен дисплей с частотой обновления 120 Гц, что ранее было доступно только на флагманских моделях Google. Экран диагональю 6,1 дюйма получил высокое разрешение 2400 × 1080 пикселей. А поддержка операционной системы обещана на 7 лет вперед — смартфон будет получать обновления до 2031 года, то есть от Android 14 до Android 21. Другое важное улучшение — установка нового процессора Google Tensor G3, который ранее опять-таки использовался только на флагманском Pixel 8. Это чип последнего поколения с улучшенной производительностью и энергоэффективностью. Остальные характеристики в целом повторяют прошлогоднюю модель Pixel 7a. Это 8 Гбайт оперативной памяти, 128 Гбайт встроенной памяти, защита от воды и пыли IP67, сканер отпечатков пальцев на экране и другие функции. Набор камер также остался прежним — основной модуль на 64 Мп (f/1.89) и широкоугольный датчик на 13 Мп (f/2.2). Фронтальная камера также 13-мегапиксельная (f/2.2). Что касается дизайна, то Pixel 8a стал более округлым и менее квадратным по сравнению с Pixel 7a. Своей формой новинка напоминает Apple iPhone 7. Доступны варианты черного, белого, зеленого и синего цветов. Pixel 8a получил батарею на 4492 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 18 Вт. Предзаказы Pixel 8a уже открыты, а продажи стартуют 14 мая. Отмечается, что Google пока не планирует снижать цену на прошлогоднюю модель Pixel 7a, так что придется выбирать между этими двумя версиями в одном ценовом сегменте. Microsoft создала секретный генеративный ИИ для спецслужб США — он полностью изолирован от интернета
07.05.2024 [20:03],
Сергей Сурабекянц
Корпорация Microsoft запустила предназначенную для спецслужб США модель генеративного искусственного интеллекта на суперкомпьютере, полностью изолированном от интернета. Теперь Малдер и Скалли смогут безопасно использовать современные технологии для анализа сверхсекретной информации.
Источник изображений: unsplash.com По словам представителя Microsoft, впервые большая языковая модель генеративного ИИ на основе GPT-4 полностью отделена от интернета. Большинство подобных моделей, включая ChatGPT от OpenAI, полагаются на облачные сервисы для обучения и определения закономерностей, но Microsoft хотела предоставить разведывательному сообществу США «по-настоящему безопасную систему». Разведывательные службы всех стран рассчитывают, что генеративный ИИ поможет в анализе быстро растущих объёмов ежедневно генерируемой секретной информации, но им необходимо сбалансировать обращение к большим языковым моделям с риском утечки или взлома. В прошлом году ЦРУ запустило службу, подобную ChatGPT, для работы с несекретными документами, но спецслужбам требовалось обрабатывать гораздо более конфиденциальные данные. «Идёт гонка по внедрению генеративного ИИ в разведывательные данные, — заявила помощник директора Центра транснациональных и технологических миссий ЦРУ Шитал Патель (Sheetal Patel). — Первая страна, которая будет использовать генеративный ИИ, выиграет эту гонку. И я хочу, чтобы это были мы». ![]() Microsoft потратила 18 месяцев на разработку и внедрение системы, включая капитальные доработки существующего суперкомпьютера в Айове. Представленная модель GPT4 является статической, то есть она может только анализировать информацию, но не обучаться на этих данных. Таким образом, правительство может сохранить свою модель «чистой» и предотвратить утечку секретной информации. Прогнозируется, что доступ к системе получат около 10 000 сотрудников со специальным допуском. Samsung представила крупнейший в мире «ультрапремиальный» телевизор — 114 дюймов Micro-LED за $132 500
07.05.2024 [19:02],
Сергей Сурабекянц
Компания Samsung объявила о начале продаж 114-дюймового смарт-телевизора, основанного на панели Micro-LED. По утверждению компании, этот самый большой на рынке «ультрапремиальный» телевизор располагает рядом преимуществ над устройствами на основе OLED-панелей, включая более высокий уровень яркости и отсутствие выгорания экрана. Главным недостатком нового телевизора является цена — производитель оценил новинку в $132 500.
Источник изображений: Samsung До сегодняшнего дня самым большим телевизором Samsung с технологией экрана Micro LED была 110-дюймовая модель, представленная в 2020 году. Дисплейная панель Samsung Micro-LED состоит из разноцветных светодиодов микрометрового размера с индивидуальным управлением, и обеспечивает, по утверждению Samsung, «наилучшее качество изображения». Среди преимуществ технологии Micro LED перед OLED компания называет отсутствие выгорания экрана, более яркие цвета и более высокие уровни яркости. Пиковый уровень яркости новинки пока не раскрыт, но 89-дюймовый телевизор Samsung, созданный по этой технологии, обеспечивает постоянную яркость до 2000 кд/м2 по всей поверхности дисплея. Новый 114-дюймовый Micro-LED телевизор Samsung пока можно приобрести только в Республике Корея за $132 500. В подарок при покупке предлагается «телевизор на кухню» — 85-дюймовый Neo QLED 8K QN900D с розничной ценой $8000, а также скидка неизвестного размера на классическую трёхполосную акустическую систему JBL L100 MK2 с 12-дюймовым басовым динамиком. Перспективы продаж новинки в других регионах пока неясны. Apple представила iPad Air на чипе M2 в четырёх цветах и двух размерах — 11" и 13"
07.05.2024 [18:37],
Павел Котов
Apple представила обновлённый iPad Air (шестого поколения). Новинка впервые для данной серии будут доступны в версиях с двумя разными размерами экранов — диагональю 11 и 13 дюймов. Устройства также получили более производительный процессор, поддержку аксессуаров для iPad Pro и новый ассортимент расцветок.
Источник изображений: apple.com Отличительной особенностью новых iPad Air стал чип Apple M2 c восьмиядерным центральным и 10-ядерным графическим процессорами. Если учесть увеличенную пропускную способность памяти, скорость его работы выросла на 50 % по сравнению с Apple M1. Производитель также указывает, что чип M2 располагает встроенным 16-ядерным ускорителем алгоритмов искусственного интеллекта Neural Engine, который обещает прирост производительности ИИ-приложений на 40 %. Поддерживается также фреймворк Core ML, ориентированный на локальную обработку ИИ прямо на устройстве. Присутствует поддержка Wi-Fi 6E, а модели с возможностью подключения к сетям мобильной связи совместимы со стандартом 5G. ![]() Фронтальная 12-мегапиксельная камера теперь размещена на «длинной» стороне устройства, чтобы обеспечить комфортную видеосвязь в горизонтальном положении. Камера поддерживает основанную на машинном обучении функцию Center Stage, которая удерживает владельца устройства в поле зрения при видеовызове. Камера на задней панели также имеет 12-мегапиксельное разрешение, но она поддерживает видеосъёмку в разрешении 4K и частоту до 240 кадров в секунду. Стереодинамики в iPad Air ориентированы на работу в горизонтальном положении, поддерживается пространственный звук, а 13-дюймовая модель предлагает улучшенное воспроизведение низких частот. Дисплеи Liquid Retina отличают антибликовое покрытие, повышенная яркость, поддержка технологии True Tone и покрытие цветового пространства P3. ![]() Обновлённый Apple iPad Air поддерживает широкий набор аксессуаров. Это, в частности, новый стилус Apple Pencil Pro, который поддерживает магнитную зарядку и регистрируется в системе Find My для поиска потерянных устройств. Поддерживается также более простой стилус Apple Pencil (USB-C) и клавиатура Magic Keyboard с «плавающим» держателем; выпущена обложка Smart Folio с магнитным фиксатором и возможностью установки нескольких углов наклона. ![]() Apple iPad Air уже доступен для покупки на сайте Apple и в магазинах компании в расцветках Space Gray (серый), Starlight (золотистый), Purple (пурпурный) и Blue (лазурный). Модель с 11-дюймовым экраном поступила в продажу по цене $599 (версия Wi-Fi) или $749 (Wi-Fi + 5G), а 13-дюймовый вариант оценён в $799 (Wi-Fi) и $949 (Wi-Fi + 5G). Базовые версии предлагают 128 Гбайт флеш-памяти, а максимально планшет может нести до 1 Тбайт. Apple представила 3-нм процессор M4 «с самым мощным NPU» в мире
07.05.2024 [18:27],
Николай Хижняк
В рамках мероприятия Let Loose компания Apple представила новый мобильный процессор M4, который послужит основой её продуктов нового поколения. Дебютировал он в составе новых флагманских планшетов iPad Pro с OLED-экраном.
Источник изображений: Apple Процессор Apple M4 с более чем 28 млрд транзисторов производится с использованием 3-нм техпроцесса TSMC второго поколения. В его состав входят 10 вычислительных ядер CPU (4 производительных и 6 энергоэффективных) и 10 графических ядер GPU на новой архитектуре с поддержкой динамической кеш-памяти, а также технологий сетчатого затенения и аппаратным ускорением трассировки лучей. Компания заявляет, что вычислительная производительность нового чипа до 50 % выше, а графическая до четырёх раз выше, чем у процессора M2. По словам Apple, новый процессор M4 также на 50 % энергоэффективное процессора M2. В рамках презентации также было заявлено, что M4 обеспечивает на фоне конкурентов такую же производительность, но при этом потребляет всего четверть от используемого ими питания. Никаких сравнительных графиков компания не привела. В составе Apple M4 также имеется новый 16-ядерный ИИ-движок (NPU) с производительностью 38 TOPS (триллионов операций в секунду). Он примерно в 60 раз быстрее NPU в составе процессора Apple A11 Bionic. Apple заявляет, что новый NPU в составе M4 быстрее любого другого NPU, который применяется в составе так называемых AI PC от конкурентов. В составе чипа также используется новый интерфейс дисплея с поддержкой частоты обновления до 120 Гц и технологии экрана Tandem OLED, которая применяется в новейшем планшете iPad Pro. Для Apple M4 заявляется пропускная способность унифицированной памяти на уровне 120 Гбайт/с. Apple представила iPad Pro с двойными OLED-дисплеями, чипами M4 и тонкими корпусами
07.05.2024 [17:31],
Андрей Созинов
Сегодня компания Apple в рамках мероприятия Let Loose представила долгожданные свежие версии iPad Pro. Новые 11- и 13-дюймовые планшеты получили обновлённый дизайн, новейшие мощные процессоры M4, а также совершенно новые дисплеи на панелях OLED. Также Apple отмечает новый нейронный движок Neural Engine с улучшенными возможностями для работы с ИИ.
Источник изображений: Apple В каждой из новинок применена двойная OLED-панель, которую сама Apple называет Tandem OLED. Фактически это две панели с органическими светодиодами, наложенные друг на друга. Дисплей, который сама Apple называет Ultra Retina XDR, обеспечивает выдающуюся для планшета яркость в 1000 кд/м2 и пиковую яркость в 1600 кд/м2 для HDR-контента. Apple также впервые предлагает антибликовое стекло с нанотекстурой для iPad Pro, но в качестве опции, за которую придётся доплатить. ![]() Apple оснастила iPad Pro самым современным процессором — представленным сегодня же чипом M4, выполненным по 3-нм техпроцессу TSMC второго поколения. Apple утверждает, что этот 10-ядерный процессор на 50 % быстрее чипа M2, который использовался в iPad Pro предыдущего поколения. Что касается энергоэффективности, то Apple утверждает, что M4 может обеспечить ту же производительность, что и M2, используя всего половину энергии. Новый графический процессор впервые привнес в iPad аппаратное ускорение трассировки лучей и сетчатое затенение (mesh shading), а общая производительность рендеринга выросла в четыре раза по сравнению с M2. Новый нейронный движок с 16 ядрами и ускорители машинного обучения CPU делают чип M4 «невероятно мощным чипом для искусственного интеллекта», по словам Apple. ![]() OLED-панели тоньше и легче ЖК-панелей, что позволило сделать новинки более лёгкими и тонкими, а также предложить в них новый дизайн. Новая 11-дюймовая модель имеет толщину 5,3 мм, а 13-дюймовая — 5,1 мм, что, по словам Apple, делает их самыми тонкими из когда-либо созданных ею продуктов. Вместе с тем Apple поработала над отводом тепла от чипа новых iPad Pro. По словам Apple, внесённые изменения позволили на 20 % улучшить теплоотвод. ![]() Apple также обновила модули камеры в новом iPad Pro. Тыльная камера с разрешением 12 Мп и светосилой f/1.8 способна делать более качественные снимки, а адаптивная вспышка улучшает качество съёмки при сканировании документов и текста. Фронтальная камера переместилась на более длинный край планшета, обеспечивая лучший ракурс для звонков через FaceTime в альбомной ориентации, в которой планшет зачастую и используется. ![]() Решение Apple перейти с LCD на OLED дает множество преимуществ. Теперь iPad Pro будет обладать гораздо большей контрастностью, обеспечат настоящий черный цвет и лучшее погружение при просмотре видео. А представители творческих профессий больше не будут сталкиваться с проблемой блуминга, когда яркие элементы картинки «проникают» в окружающие тёмные области на экране. Кроме того, обе версии iPad Pro получат одинаковые дисплеи (кроме диагонали и разрешения), что наконец уберёт разницу между младшим и старшим iPad Pro — прежде 12,9-дюймовая версия оснащалась дисплеем Mini LED, тогда как 11-дюймовая версия довольствовалась обычной Retina. ![]() Новые iPad Pro также получили обновленные аксессуары. Новая клавиатура Magic Keyboard получила более премиальную отделку с алюминиевой площадкой для ладоней, а также ряд функциональных клавиш. В представленный сегодня Apple Pencil Pro научился распознавать жесты пальцами, получил тактильную обратную связь и отслеживание местоположения Find My. Кроме того, он оснащен гироскопом, который позволяет художникам поворачивать кисть при рисовании. ![]() Новые iPad Pro будут поставляться как минимум с накопителем на 256 Гбайт, что вдвое больше базового объема памяти у предшественников. Цена 11-дюймовой модели составляет от 999 долларов, а нового 13-дюймового — от 1299 долларов. Самая дорогая модификация — 13-дюймовый iPad Pro с 5G, 2 Тбайт памяти и нанопокрытием стекла — обойдётся в $2599. Новинки доступны для заказа уже сегодня, а поставки начнутся 15 мая. «Так быстро игры я ещё не покупал»: Hades II получила 97 % положительных отзывов в Steam и уже побила рекорд первой части
07.05.2024 [15:06],
Дмитрий Рудь
Неожиданный старт раннего доступа мифологического роглайк-экшена Hades II от Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) стал приятным сюрпризом для фанатов первой части — сиквелу уже есть чем похвастаться. Менее чем за сутки Hades II получила в Steam более 6,3 тыс. «крайне положительных» обзоров, по итогам которых пользовательский рейтинг игры на платформе составляет 97 % — у оригинальной Hades свыше 250 тыс. отзывов и 98 %. Ажиотаж вокруг запуска раннего доступа уже отразился на показателях популярности Hades II в Steam. По пиковому онлайну сиквел уже превзошёл первую часть более чем вдвое — 79,2 тыс. одновременных игроков против 37,7 тыс. Геймеры хвалят улучшение геймплейных элементов из первой части, отточенное техническое исполнение («будто игра уже в релиз вышла») и атмосферный саундтрек. «Так быстро игры я ещё не покупал», — признался NzT. Профильные журналисты первый в истории сиквел от Supergiant Games тоже оценили высоко: знакомая, но самобытная боевая система, больший упор на повествование и проработку мира, более разнообразное развитие персонажа и так далее. Игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит бросить вызов титану времени Кроносу. Уже на старте раннего доступа Hades II включает больше регионов, врагов и озвученных персонажей, чем полная версия Hades. Hades II продаётся в российских Steam и Epic Games Store за 1100 рублей. Первое крупное обновление выйдет через несколько месяцев, а ранний доступ продлится как минимум до конца 2024 года. Windows 11 будет показывать скорость оперативной памяти в МТ/с вместо мегагерц
07.05.2024 [14:36],
Николай Хижняк
Компания Microsoft изменила единицы измерения скорости оперативной памяти в «Диспетчере задач» операционной системы Windows 11. Если раньше скорость отображалась в мегагерцах (МГц), то теперь будет отображаться в мегатранзакциях в секунду (МТ/c).
Источник изображений: Bleeping Computer Исторически показатель скорости оперативной памяти обозначался мегагерцами. Этот показатель отражает количество миллионов циклов операций в секунду, которые может выполнить модуль памяти за такт. Каждый цикл представляет собой действие, выполняемое модулем памяти, будь то сохранение и извлечение данных. Например, модуль памяти со скоростью 3200 МГц может выполнять 3,2 млрд циклов в секунду. В свою очередь планка памяти со скоростью 2400 МГц может выполнять только 2,4 млрд циклов в секунду. Новые технологии ОЗУ позволяют памяти DDR5 увеличить скорость передачи данных без увеличения тактовой частоты (МГц), что сделало старый способ измерения эффективности памяти менее точным. По этой причине производители памяти начали использовать новый показатель метрики — мегатранзакции в секунду, то есть количество передач данных в миллионах в секунду. Новый показатель метрики производительности ОЗУ в виде «МТ/с» появился в сборке операционной системы Windows 11 версии 22635.3570, которая в настоящий момент проходит бета-тестирование. Её появление в основной версии ОС ожидается в одном из ближайших обновлений. Россия перейдёт от советских стандартов электроники к международным для увеличения экспорта
07.05.2024 [14:14],
Анжелла Марина
Российские власти планируют создание новой системы стандартов для электронной промышленности на основе критериев Международной электротехнической комиссии (МЭК). Это позволит устранить технические барьеры и увеличить экспортные возможности отечественных производителей электроники.
Источник изображения: Copilot Как сообщают «Ведомости», над созданием концепции работают специалисты Минпромторга, Росстандарта, Всероссийского научно-исследовательского института радиоэлектроники и крупнейших отечественных производителей электронных компонентов и оборудования. По словам ректора Академии стандартизации, метрологии и сертификации Росстандарта Александра Зажигалкина, документ должен быть готов в 2024 году. Главной целью обновления стандартов служит расширение экспортных возможностей российских производителей электроники, так как многие зарубежные рынки настаивают на соответствии поставляемого товара международным нормам МЭК. Кроме того, российские компании смогут на равных конкурировать с иностранными поставщиками при участии в госзакупках. Отмечается, что действующие в России стандарты в сфере электронной промышленности сильно устарели и базируются на советских ГОСТах 1980-х годов, однако Международные нормы МЭК регулярно пересматриваются с учетом новейших технологий и требований рынка, а их внедрение позволит российским производителям выпускать конкурентоспособную высокотехнологичную продукцию, востребованную как на внутреннем, так и на внешних рынках. По словам Зажигалкина, в настоящее время уже ведется работа по гармонизации российских и международных стандартов в части обеспечения безопасности электронных изделий и их совместимости. Однако вопросы повышения качества и надежности, внедрения передовых технологий проектирования и производства пока не решались. Новая программа стандартизации будет разрабатываться в течение пяти лет с учетом приоритетных направлений развития отрасли, пожеланий бизнеса и потребителей, а финансовые и временные затраты можно будет оценить после создания конкретных стандартов. Как отмечает Вячеслав Попов из Высшей школы экономики, стандарты МЭК определяют единые требования к безопасности, надежности и качеству электроники, а также методы ее сертификации и тестирования. Кроме того, они устанавливают технологические нормы, что ведет к унификации производства и снижению издержек. Таким образом, переход на международные стандарты позволит российской электронной промышленности преодолеть технологическое отставание и повысить конкурентоспособность. В разработке концепции принимает участие и российский IT-холдинг Fplus. По словам его представителя Ильи Левчука, речь идет о создании норм для вычислительной техники, мониторов и доверенных программно-аппаратных комплексов. На начальном этапе затраты производителей на переход к новым стандартам могут возрасти, что скажется на стоимости продукции. Однако в дальнейшем, благодаря масштабированию и повышению эффективности производства, издержки снизятся, а российская электроника станет более конкурентоспособной как на внутреннем, так и на внешних рынках. Corsair выпустила 22-литровый игровой ПК ONE i500 на базе Core i9-14900K и GeForce RTX 4090
07.05.2024 [12:50],
Николай Хижняк
Компания Corsair представила компактный, но мощный игровой ПК Corsair ONE i500 формата Micro-ATX. В составе новинки предлагается флагманский процессор Intel Core i9-14900K, а также флагманская видеокарта GeForce RTX 4090. В качестве альтернативы можно выбрать менее производительную GeForce RTX 4080 Super.
Источник изображений: Corsair По словам Corsair, её новый ПК ONE i500 на 30 % компактнее полноразмерного десктопного компьютера. В то же время производитель не пошёл на компромиссы и оснастил его самыми мощными игровыми комплектующими. За охлаждения флагманского процессора Intel из серии Raptor Lake Refresh, а также дискретной видеокарты отвечают системы жидкостного охлаждения. Компьютер Corsair ONE i500 построен на базе неназванной материнской платы с чипсетом Intel B760. Система предлагает 64 Гбайт ОЗУ DDR5-6000 в виде двух модулей памяти по 32 Гбайт, а также твердотельный NVMe-накопитель объёмом 2 Тбайт. Кроме того, ПК оснащён блоком питания формата SFX мощность 1000 Вт с сертификатом 80 PLUS Gold. Для Corsair ONE i500 заявляется поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, а также наличие 2,5-гигабитного сетевого адаптера. На фронтальной стороне системы расположены два разъёма USB 3.1 Gen1, один USB 3.2 Gen2 Type-C и комбинированный 3,5-мм аудиовыход. На задней панели разъёмов присутствуют четыре порта USB 2.0, три USB 3.2 Gen2 Type-A, один USB 3.2 Gen2x2 Type-C, а также аудиоразъёмы 7.1-канального звука. Дополнительной особенностью ПК является деревянная фронтальная панель. Она оснащена подсветкой с сенсорным управлением. В конфигурации с Intel Core i9-14900K, а также флагманской видеокартой GeForce RTX 4090 компьютер Corsair ONE i500 оценивается в $4699,99. Новинка уже доступна на официальном сайте компании. «Будто снова смотрю эти сцены в первый раз»: художник показал, как мог бы выглядеть ремейк Star Wars: Republic Commando на Unreal Engine 5
07.05.2024 [12:25],
Дмитрий Рудь
Тактический шутер Star Wars: Republic Commando вышел почти 20 лет назад, но продолжает будоражить умы фанатов. Энтузиаст показал, как знаковое вступление игры выглядело бы в ремейке на Unreal Engine 5. К недавнему Дню «Звёздных войн» художник под псевдонимом Sigmatron с форума Reddit (TronWorks на YouTube) опубликовал трёхминутное видео, в котором воссоздал начальную секцию Star Wars: Republic Commando на современном движке. Работа заняла у энтузиаста около полутора лет — для создания новых материалов использовался Blender, а обработка финального изображения происходила непосредственно в Unreal Engine 5. Как отмечает Sigmatron, точь-в-точь воссоздавать вступление Star Wars: Republic Commando на Unreal Engine 5 он не хотел, поэтому снабдил некоторые сцены мелкими деталями вроде сменных газовых фильтров на шлемах коммандос. Энтузиаст также воспроизвёл на Unreal Engine 5 сцены со стрельбой от первого лица, которые позволяют представить, как мог бы выглядеть геймплей ремейк Star Wars: Republic Commando (см. оригинальное вступление игры ниже). Фанаты в комментариях под версией ролика на YouTube остались в восторге от работы художника, похвалив его за внимание к деталям. «Чёрт, даже прослезился. Как будто снова смотрю эти сцены в первый раз», — признался FreedomTaco1776. Star Wars: Republic Commando дебютировала в феврале 2005 года на Xbox, а через месяц добралась до PC. Спустя 16 лет, в апреле 2021-го, Aspyr Media перевыпустила игру на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Президент Nintendo: преемник Switch будет представлен до 31 марта 2025 года
07.05.2024 [12:07],
Николай Хижняк
Компания Nintendo представит преемника игровых приставок Switch и Switch OLED до конца марта 2025 года. По словам президента Nintendo Сюнтаро Фурукавы (Shuntaro Furukawa), новая приставки будет «анонсирована в течение текущего финансового года», который заканчивается 31 марта 2025-го. Тем самым Nintendo отчасти подтвердила ранее ходившие слухи о том, что новая консоль будет представлена в рамках первого квартала будущего года.
Источник изображения: VideoCardz «Мы анонсируем наследника Nintendo Switch в течение текущего финансового года. Прошло более девяти лет с того момента, как мы впервые объявили о существовании Nintendo Switch в марте 2015-го. В июне этого года мы проведём мероприятие Nintendo Direct, которое будет посвящено линейке программных продуктов для Nintendo Switch на вторую половину 2024 года, но никаких упоминаний о наследнике Switch на этой презентации не будет», — прокомментировал глава Nintendo. Компания не уточнила, когда именно состоится анонс новой приставки. Nintendo пока не готова расставаться с актуальными версиями Switch и планирует продать до конца текущего финансового года ещё 13,5 млн консолей. В прошлом году компания реализовала 15,7 млн приставок Switch. Ожидается, что чистая прибыль компании в следующем году упадет на 39 процентов, наряду с прогнозируемым падением выручки на 19 процентов.
Хотя продажи Switch падают, число активных игроков на платформе продолжает расти. Изображение: Nintendo Продажи консоли Switch существенно упали по сравнению с пиком в 2021 году. В то же время рост продаж последней версии приставки, оснащённой OLED-дисплеем, в годовом исчислении вырос всего на 1,1 %. Одновременно с этом Nintendo утверждает, что в период с апреля 2023-го по март 2024-го количество зарегистрированных игроков выросло на 123 млн, что стало «самым высоким показателем с момента запуска Nintendo Switch». Согласно слухам, наследник Switch получит процессор Nvidia Tegra T239, который предложит в шесть раз больше ядер CUDA по сравнению с SoC Nvidia Tegra X1, который используется в актуальных версиях Switch. Старый процессор может запускать AAA-игры вроде The Witcher 3, Doom или No Man’s Sky. Новый чип в свою очередь получит поддержку технологии масштабирования DLSS, которая позволит дополнительно улучшить игровую производительность. MediaTek представила флагманский чип Dimensity 9300+ — разогнанный Dimensity 9300 с мощным ИИ-движком
07.05.2024 [11:01],
Николай Хижняк
Компания MediaTek представила флагманский процессор Dimensity 9300+, представляющий собой улучшенную версию Dimensity 9300. Как и предшественник, новый чип производится с применением 4-нм техпроцесса TSMC, однако его основное ядро Arm Cortex-X4 работает на частоте 3,4 ГГц вместо 3,25 ГГц. Три других производительных ядра Cortex-X4, а также четыре энергоэффективных ядра Cortex-A720 работают с прежними частотами — 2,85 и 2,0 ГГц соответственно.
Источник изображений: MediaTek В составе Dimensity 9300+ используется обновлённый ИИ-движок MediaTek APU 790 (AI Processing Unit). В нём применяется новая технология MediaTek NeuroPilot Speculative Decode Acceleration, которая обеспечивает ему 10-процентную прибавку производительности. Для нового APU заявляется поддержка 01.Al Yi-Nano, Alibaba Cloud Owen LLM, Baichuan Al, ERNIE-35-SE, Google Gemini Nano, Meta✴✴ Llama 2 and Llama 3 — больших языковых моделей (LLM) с количеством поддерживаемых параметров от 1 до 13 млрд с возможностью масштабирования до 33 млрд параметров. При поддержке технологии NeuroPilot Speculative Decode Acceleration ИИ-движок в Dimensity 9300+ может работать с большими языковыми моделями с 7 млрд параметров с эффективностью 22 токенов в секунду, что более чем вдвое больше, чем предлагают другие решения для массового рынка, заявляют в MediaTek. Обновлению подвергся и встроенный в состав Dimensity 9300+ 12-ядерный GPU Arm Immortalis-G720 MC12. Он оснащён ускорителем трассировки лучей второго поколения, обеспечивающим плавную производительность на уровне 60 кадров в секунду и поддерживающим эффекты технологии глобального освещения консольного уровня, если верить заявлению производителя. В составе Dimensity 9300+ также используются новейшие технологии HyperEngine, такие как MediaTek Adaptive Gaming Technology (MAGT) для повышения энергоэффективности процессора при его работе в играх. Кроме того, в состав HyperEngine вошла новая технология Network Observation System (NOS), улучшающая параллельную работу сотовых сетей и Wi-Fi, снижает энергопотребление, а также оптимизирует входящий и исходящий трафик. MediaTek NOS обеспечивает экономию энергии до 10 % и передачу данных по сотовой связи до 25 %. Процессор Dimensity 9300+ получил такой же сигнальный процессор Imagiq 990, что используется в Dimensity 9300. ISP обеспечивает 18-битную обработку RAW и имеет встроенный механизм видеосемантического анализа с поддержкой расширенных ИИ-функций видеосъемки в виде 16 категорий настроек сегментации сцены для более качественного кинематографического захвата видео. В сочетании с механизмом MiraVision Picture Quality (PQ) он будет динамически регулировать оптимальную контрастность, резкость и цвет основных объектов на изображении, улучшая общее качество, добавляя изображениям ощущение глубины, а также обеспечивая реалистичное видеоизображение, сравнимое с современными флагманскими цифровыми телевизорами. Также Dimensity 9300+ оснащён модемом 5G R16 с поддержкой беспроводных стандартов Wi-Fi 7 (a/b/g/n/ac/ax/be), Bluetooth 5.4 и 5G с частотами ниже 6 ГГц и mmWave, а также поддержкой скорости скачивания до 7 Гбит/с. Первыми смартфонами с процессором Dimensity 9300+ станут устройства серии Vivo X100s, а также iQOO Neo9s Pro и Redmi K70 Ultra. Ещё на новом чипе будет построен планшет iQOO Pad2 Pro. Все они будут представлены в ближайшие дни. Сегодня — презентация Apple, на которой представят много новых iPad и не только
07.05.2024 [09:00],
Владимир Фетисов
Первое в этом году мероприятие Apple под названием Let Loose состоится уже через несколько часов — в 17:00 по московскому времени. Ожидается, что оно будет полностью посвящено новым iPad. Это не удивительно, если учесть, что в прошлом году компания не выпустила ни одного нового планшета, из-за чего продажи iPad продолжают снижаться. Очевидно, Apple намерена изменить это, представив сегодня сразу несколько новинок.
Источник изображений: 9to5mac.com Любопытно, что мероприятие Let Loose начнётся раньше обычного. Apple начнёт презентацию в 07:00 по тихоокеанскому времени (17:00 мск), тогда как обычно подобные мероприятия стартуют на три часа позже. Ожидается, что презентация в формате предварительно записанного видео продлится около часа, а посмотреть её можно будет на сайте Apple или на YouTube-канале компании. iPad Pro Основное внимание на презентации будет уделено обновлённому iPad Pro, который представят в версиях с 12,9- и 11-дюймовым экраном. Впервые Apple оснастит свои планшетные компьютеры дисплеями OLED, которые обеспечивают большую яркость и контрастность. Это улучшения очень важно, независимо от того, для чего используется планшет. ![]() Ожидается, что оба новых iPad Pro станут тоньше, поскольку OLED-дисплеи сами по себе тоньше. По данным источника, 12,9-дюймовый планшет станет тоньше на 20 %, а 11-дюймовый — примерно на 15 %. Уменьшение толщины корпуса может означать появление аккумуляторной батареи меньшей ёмкости, но, вероятно Apple сможет компенсировать это за счёт оптимизации энергопотребления благодаря наличию OLED-дисплея. ![]() Не исключено, что в iPad Pro дебютирует новый фирменной процессор Apple M4, в том числе ориентированный на обеспечение работы функций на основе искусственного интеллекта. Даже если Apple поступит более ожидаемо и оснастит iPad Pro чипом M3, всё равно флагманские планшеты компании получат существенно улучшение в плане производительности по сравнению с моделями текущего поколения. Вероятно, в новом iPad Pro фронтальная камера переместится на одну из боковых сторон лицевой поверхности, что сделает её центрированной в альбомной ориентации. В дополнение к этом Apple выпустит несколько новых аксессуаров, которые, скорее всего также официально представят сегодня. Что касается стоимости новой версии флагманского планшета Apple, то, вероятно, она вырастет как минимум на $100 по сравнению с моделями текущего поколения. В сочетании с необходимостью покупки новых клавиатуры Magic Keyboard и стилуса Apple Pencil 3, цена iPad Pro с аксессуарами может оказаться весьма впечатляющей. iPad Air В этом году Apple впервые выпустит 12,9-дюймовый планшет, не относящийся к линейке iPad Pro. Речь идёт о новой версии iPad Air, который выйдет в версиях с экраном 12,9 и 10,9 дюйма. Это означает, что покупатели теперь будут иметь возможность выбора между двумя версиями iPad Air, чего прежде не было. ![]() Ранее СМИ писали, что разработчики оснастят новые iPad Air дисплеями Mini-LED, аналогичными тем, что используются в iPad Pro текущего поколения. Однако позднее эти слухи были опровергнуты, и теперь ожидается, что в iPad Air останутся ЖК-дисплеи, как и в предыдущих поколениях этого планшета. Также вероятно, что iPad Air не получит поддержку новой клавиатуры Magic Keyboard. Будет ли планшет поддерживать новый стилус Pencil 3, неизвестно. Magic Keyboard ![]() Нынешняя версия клавиатуры Magic Keyboard отдаёт предпочтение форме над функциональностью, предлагая уникальный дизайн, в котором разработчики постарались свести к минимуму размер устройства и его вес. Ожидается, что новая версия клавиатуры будет больше ориентирована на профессионалов. Главная особенность новинки заключается в том, что она выполнена в алюминиевом корпусе, что сделает iPad Pro более походим на полноценный ноутбук. Ожидается появление трекпада большого размера. Также не исключается появление новых функциональных клавиш. Apple Pencil 3 ![]() Ещё в рамках сегодняшнего мероприятия ожидается анонс фирменного стилуса Apple третьего поколения. Основной особенностью стилуса Pencil 3 станут сменные магнитные наконечники, которые будут лучше имитировать взаимодействия с разными типами инструментов. Также ожидается, что Pencil 3 получит поддержку функции Find My и жеста «squeeze», как в AirPods. iPadOS 17.5 ![]() Этап бета-тестирования iOS 17.5 и iPadOS 17.5 подходит к концу, поэтому с большой долей уверенности можно сказать, что планшеты Apple получат это обновление к моменту начала продаж. Пока о новых функциях программной платформы мало что известно, а наиболее существенное нововведение будет доступно только пользователям в Евросоюзе, где Apple разрешила устанавливать приложения из сторонних источников. Не исключено, что сегодня разработчики анонсируют какие-то новые функции, которые позднее станут частью iOS и iPadOS. Несмотря на необходимость обновления всех моделей iPad, сегодня вряд ли будут представлены iPad mini 7 и iPad 11. Ожидается, что их Apple анонсирует лишь в конце года. На данный момент неизвестно ни о каких серьёзных изменениях в iPad mini 7 и iPad 11, поэтому не совсем понятно, почему Apple отложила их запуск на конец года. Tesla показала, как роботы Optimus с помощью людей складывают аккумуляторы в контейнер
07.05.2024 [07:47],
Алексей Разин
На фоне первых демонстраций человекоподобных роботов Optimus, когда реальные прототипы удерживались на подставке, а способность танцевать обеспечивалась переодетым в робота человеком, последующие видео Tesla демонстрировали прогресс, но ощущение сырости изделия не покидало зрителей. В новом ролике компания показала, как обучает роботов Optimus выполнять полезную работу на конвейере.
Источник изображения: Tesla, X В качестве одной из таких операций была выбрана укладка цилиндрических аккумуляторных ячеек типоразмера 4680 в специальный контейнер, компоновочно напоминающий кассету для яиц. На новом видео робот Optimus принимает поступающие по жёлобу аккумуляторные ячейки и укладывает их в контейнеры. Субтитры повествуют о том, что делать подобные манипуляции ему позволяет нейронная сеть, обучаемая просто по изображениям с двумерных камер, в ходе видеоролика также демонстрируется обстановка, в которой происходит обучение нескольких роботов одновременно. За каждым из них закреплён оператор, который смотрит на сортируемые предметы через некоторое подобие шлема дополненной реальности, а также позволяет электронике считывать данные о манипуляциях при помощи надетых на руку датчиков. По сути, на этапе обучения роботы должны получить возможность осуществлять подобные манипуляции самостоятельно. Как отмечает Tesla, дополнительно уделяется внимание способности робота сохранять равновесие во время всех манипуляций. В конце ролика демонстрируется робот Optimus, наматывающий круги по произвольной траектории по помещению лаборатории. Делается это, конечно же, в целях его обучения, и с каждым разом робот способен пройти всё больше и больше без посторонней помощи.
Источник изображения: Tesla, X Представители Tesla в комментариях к видео отметили, что сейчас стараются заставить роботов Optimus двигаться быстрее и перемещаться не только по ровной поверхности, но и по более сложному ландшафту. Напомним, что Илон Маск (Elon Musk) недавно пообещал начать использование роботов Optimus на предприятиях Tesla к концу текущего года, а к концу следующего предложить их сторонним клиентам. Первый пуск Boeing Starliner с астронавтами на борту был отменён из-за технической неисправности
07.05.2024 [06:23],
Алексей Разин
Сегодня утром американское аэрокосмическое агентство NASA должно было впервые запустить на орбиту космический аппарат Boeing Starliner с двумя астронавтами на борту, которые испытали бы его поведение в различных режимах и через неделю пребывания в состыкованном с МКС состоянии вернули бы на Землю. Пуск пришлось отложить из-за неисправности предохранительного клапана в системе подачи кислорода.
Источник изображения: NASA Неисправность данного клапана удалось диагностировать перед стартом на второй ступени ракеты-носителя ULA Atlas V. После принятого решения об отмене запуска астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams) покинули борт космического корабля Boeing Starliner на стартовой площадке во Флориде, чтобы вернуться в расположение на мысе Канаверал. Как скоро может состояться повторная попытка запуска, не уточняется, но решение должно быть принято в течение ближайших суток. История проекта Boeing Starliner богата на задержки, первый беспилотный полёт в 2019 году завершился неудачей, состыковаться в беспилотном режиме с МКС этому аппарату удалось только в 2022 году, а первый полёт с астронавтами на борту он должен был совершить ещё в мае прошлого года, но данную миссию задержали на год. Boeing построила Starliner в рамках контракта с NASA на сумму $4,2 млрд, чтобы у американского аэрокосмического агентства появилась альтернатива услугам SpaceX по доставке астронавтов к МКС. Конкурирующая компания Илона Маска (Elon Musk) монополизировала эту сферу с 2020 года, но NASA в этой сфере хочется иметь второго подрядчика. Оверклокеры упёрлись в невидимую стену разгона CPU — покорять новые рубежи всё сложнее
07.05.2024 [01:00],
Николай Хижняк
Intel недавно пригласила в свою штаб-квартиру двух известных оверклокеров, Питера-Яна Плезье (Pieter-Jan Plaisier), больше известного под псевдонимом SkatterBencher, а также Йона «Elmor» Сандстрёма (Jon Sandström), чтобы обсудить недавно установленный рекорд разгона CPU до частоты выше 9 ГГц. В рамках этого собрания энтузиасты обратили внимание, что разгон процессоров упёрся в невидимую и пока непреодолимую стену.
Источник изображения: TechSpot Многим может показаться, что новые рекорды разгона CPU — это весьма частое явление. Однако по данным оверклокеров, это очень далеко от правды. На диаграмме, продемонстрированной энтузиастами в рамках презентации, видно, что первым процессором, достигшим тактовой частоты 1 ГГц, был легендарный Athlon 650. Рекорд был установлен в октябре 1999 года. Спустя 14 месяцев при помощи процессора Intel Pentium 4 была впервые покорена планка разгона 2 ГГц, а спустя ещё девять месяцев чип впервые разогнали выше 3 ГГц. Порог в 4 ГГц был преодолён в начале 2002 года, а спустя примерно 16 месяцев, CPU впервые удалось разогнать до 5 ГГц. Частота 6 ГГц для процессора была впервые достигнута в мае 2004 года, 7 ГГц — в августе 2005-го, а скорость 8 ГГц — в начале 2007 года. Затем всё резко застопорилось. Лишь к концу 2022 года, то есть спустя более 15 лет с момента установки последнего рекорда, оверклокерам удалось преодолеть планку частоты процессора в 9 ГГц. Текущий официальный рекорд разгона CPU по частоте составляет 9117 МГц. Он был установлен Йоном «Elmor» Сандстрёмом на чипе Core i9-14900KS в марте этого года. Есть мнение, что этот показатель может являться новой стеной разгона, преодолеть которую будет крайне сложно в обозримом будущем. Сложившаяся картина не означает, что центральные процессоры фундаментально не улучшались с середины 2000-х годов. Сегодняшние чипы намного быстрее и эффективнее, чем процессоры прошлых лет, а их базовая тактовая частота при использовании обычного воздушного охлаждения значительно выше, чем могли предложить потребительские чипы, выпускавшиеся полтора десятилетия назад. Но с точки зрения тактовой частоты на одном ядре, даже с учётом использования экстремального охлаждения в виде жидкого азота или жидкого гелия, потолок разгона CPU, похоже, не сильно сдвинулся с места за прошедшее время. Bethesda подтвердила QuakeCon 2024 — фанаты надеются на анонс Doom Year Zero и Quake 6
06.05.2024 [23:35],
Дмитрий Рудь
Американское издательство Bethesda Softworks подтвердило планы на проведение в 2024 году традиционного фестиваля QuakeCon и поделилось первыми подробностями предстоящего мероприятия. Как стало известно, QuakeCon 2024 (именно так называется мероприятие) пройдёт с 8 по 11 августа текущего года в техасском городе Грейпвайн. Билеты на мероприятие появятся в продаже вечером 21 мая. Сообщается, что посетителей QuakeCon 2024 ждёт традиционно масштабная четырёхдневная LAN-вечеринка BYOC («Принеси свой компьютер»), секция настольных игр, турниры, встречи и призовые раздачи. «Приготовьтесь играть, веселиться, встречаться со старыми друзьями и знакомиться с новыми, когда этим летом начнётся QuakeCon. Скоро мы поделимся новыми подробностями, так что следите за новостями!» — призвали организаторы. Стоит отметить, что традиционного финала Quake World Championship в Quake Champions на QuakeCon 2024 можно не ждать: организаторы решили не продлевать Quake Pro League на 2024 год. Чем любителей Quake порадуют на QuakeCon 2024, неясно. В прошлом году это был анонс переиздания Quake II, а в этом пользователи надеются на показ Quake 6, мелькнувшей в январской презентации Indiana Jones and the Great Circle. Кроме того, пользователи форума ResetEra припомнили, что прошлой осенью в секретных документах Microsoft засветилась неанонсированная Doom Year Zero. Работу над новой игрой id Software подтвердила ещё на QuakeCon 2022. Hades II без предупреждения вышла в раннем доступе Steam и Epic Games Store — в том числе и в России
06.05.2024 [22:06],
Дмитрий Рудь
Как и обещалось, старт раннего доступа мифологического роглайк-экшена Hades II от американской студии Supergiant Games (Transistor, Pyre, Hades) не заставил себя долго ждать после окончания технического тестирования. Спустя всего неделю после завершения испытаний, 6 мая, Supergiant Games объявила о запуске раннего доступа Hades II в сервисах цифровой дистрибуции Steam и Epic Games Store. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Игра доступна для покупки и в России: в отечественных сегментах Steam и Epic Games Store стоимость стартовой версии Hades II составляет 1100 рублей ($30). Разработчики предупреждают, что по ходу развития игра может подорожать. Уже на старте раннего доступа Hades II включает больше регионов, врагов и озвученных персонажей, чем полная версия Hades. К релизу 1.0 доведут все механики до совершенства, добавят достижения Steam и концовку сюжета. Разработчики обещают регулярные крупные обновления (локации, герои, противники, сюжетные события, функции), первое из которых выйдет через несколько месяцев. Ранний доступ Hades II продлится как минимум до конца 2024 года. Главной героиней сиквела выступает Мелиноя — владеющая чёрной магией бессмертная принцесса Подземного мира и сестра Загрея из Hades. Игрокам предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу. После выхода из раннего доступа Hades II появится на macOS и консолях (каких именно, не уточняется). Уже сейчас игра полностью совместима со Steam Deck и имеет поддержку русского языка. Samsung выпустила OLED-телевизоры начального уровня S85D по цене от $1700
06.05.2024 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Samsung расширила модельный ряд OLED-телевизоров новой серией начального уровня — цена младшей 55-дюймовой модели начинается с $1700. Линейка S85D построена на процессорах NQ4 AI Gen2, получила функции ИИ-масштабирования до разрешения 4K и сертификацию Pantone, что говорит о точной цветопередаче. Присутствует Dolby Atmos, потоковый сервис Samsung TV Plus с рекламной поддержкой и Samsung Gaming Hub. Также представлены несколько новых моделей в серии S90D.
Источник изображения: Samsung По утверждению маркетологов Samsung, телевизоры серии S85D имеют «смелый внешний вид» благодаря «контурному дизайну», хотя внешне они похожи на любой другой современный телевизор. Устройства серии S85D оснащены технологией Motion Xcelerator, а одним из ключевых компромиссов бюджетных аппаратов стала максимальная частота обновления дисплея, равная лишь 120 Гц по сравнению со 144 Гц в линейке S90. В наличии четыре порта HDMI 2.1 с поддержкой видеосигнала с разрешением 4K и частотой 120 Гц. Цены на модели серии S85D начинаются с 1700 долларов за 55-дюймовый телевизор. 65-дюймовая модель обойдётся в 2100 долларов, а 77-дюймовый вариант — в 3400 долларов. Линейка S90D, изначально представленная в тех же трёх размерах, что и S85D, пополнится 42-дюймовой моделью стоимостью 1400 долларов и 48-дюймовым телевизором за 1600 долларов. Максимальный размер экрана в серии S90D теперь составляет 83 дюйма, такой телевизор оценивается производителем в 5400 долларов. Samsung позиционирует линейку S90D как идеальную для геймеров, поскольку в телевизорах этой серии используется технология Motion Xcelerator Turbo+, снижающая до минимума задержки в играх. Телевизоры оснащены панелями OLED HDR+ с повышенной яркостью и контрастностью. Более дорогая серия OLED-телевизоров Samsung S95D предлагает технологии OLED Glare-Free и HDR Pro. Цены на такие телевизоры находятся в диапазоне от 2600 долларов за 55-дюймовую модель до 4600 долларов за 77-дюймовый флагман. США нашли на орбите свой спутник, потерянный 25 лет назад
06.05.2024 [19:38],
Сергей Сурабекянц
10 апреля 1974 года спутник S73-7 был выведен на орбиту высотой 800 км в рамках программы космических испытаний ВВС США. Спутник диаметром 66 см входил в так называемую «Систему шестиугольников», запускался с более крупного спутника KH-9 и должен был надуться на орбите и стать инфракрасной калибровочной мишенью для оборудования дистанционного зондирования. Миссия не увенчалась успехом, спутник был потерян и обнаружен заново лишь в апреле 2024 года. Узнать местоположение и идентифицировать каждый объект, находящийся на орбите, весьма непросто, поскольку на данный момент их количество превысило 20 000. Космический мусор отслеживают и вносят в спутниковый каталог при помощи наземных радаров и оптических систем наблюдения, но определить, что именно представляет собой каждый предмет, очень сложно. Каждый обнаруженный на орбите объект необходимо сопоставить со одним из тысяч запущенных спутников. После удачного запуска учёные имеют точные данные о скорости, высоте и наклонении орбиты спутника. Однако, если в первоначальные планы маневрирования в дальнейшем будут внесены изменения и спутник сменит орбиту, может потребоваться немало усилий, чтобы обнаружить и идентифицировать его. Астрофизик из Гарвард-Смитсоновского центра астрофизики Джонатан Макдауэлл (Jonathan McDowell) утверждает, что спутник S73-7 пропадал с радаров дважды — сначала в 1970-х, а затем в 1990-х. Он считает, что из-за неудачного развёртывания и малого количества металла в конструкции спутник плохо виден на радарах. Наличие большого количества космического мусора дополнительно осложняет его идентификацию. «Если у вас есть недавний набор орбитальных данных и не так много объектов со схожей орбитой, вероятно, это легко сопоставить, — пояснил Макдауэлл. — Но если пространство переполнено, и вы какое-то время его не видели, то сопоставить не так-то просто. Если вы не знаете точно, где был манёвр, у вас могут возникнуть проблемы с его обнаружением». Спутник S73-7 был вновь открыт после того, как его не отслеживали в течение 25 лет. Новые данные для объекта 7244 стали поступать 25 апреля благодаря аналитику с ником @18thSDS. Подобное открытие является маленькой победой в бесконечной «войне» с десятками тысяч потерянных спутников и другого космического мусора, вращающегося вокруг нашей планеты. А по мере того, как в околоземном пространстве появляется всё больше и больше спутников, задача идентификации и выяснения потенциальных угроз становится всё сложнее. Intel обязала производителей плат ограничить мощность Raptor Lake — от этого пострадает производительность
06.05.2024 [19:14],
Николай Хижняк
Компания Intel призвала производителей материнских плат реализовать в BIOS новый профиль настроек, который ограничит предел мощности PL2 (Power Limit 2/Maximum Turbo Power) процессоров Core 14-го поколения с разблокированным множителем до 188 Вт. При этом Intel требует, чтобы данный профиль настроек использовался по умолчанию на всех материнских платах, оснащённых процессорным разъёмом LGA 1700.
Источник изображения: VideoCardz Как сообщалось ранее, у флагманских процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений Intel наблюдаются проблемы со стабильностью работы. По мнению Intel, виноваты в этом производители материнских плат, которые при разработке BIOS не следователи спецификациям процессоров и направленным им рекомендациям. Портал VideoCardz пишет, что большинство производителей плат, судя по всему, стремились использовать так называемый «экстремальный» профиль настроек BIOS, в котором не только повышался допустимый предел мощности процессоров, но также завышался показатель допустимого рабочего напряжения для CPU. Теперь же Intel требует, чтобы производители плат использовали новый базовый профиль настроек BIOS (Intel Baseline Profile) или профиль по умолчанию (Intel Default Settings), который ограничивает максимальную мощность процессора PL2 до 188 Вт. Это значительно ниже 253 Вт, предусмотренных профилями Performance и Extreme. Компания также требует от производителей плат, чтобы новый профиль настроек был установлен в BIOS, а прошивки должны быть выпущены до конца текущего месяца. «Intel просит производителей систем и материнских плат предоставить конечным пользователям профиль BIOS по умолчанию, соответствующий рекомендуемым Intel настройкам. Предлагаемое имя профиля: "Настройки Intel по умолчанию" (Intel Default Settings). Intel просит партнёров реализовать профиль "Настройки Intel по умолчанию" в качестве профиля BIOS по умолчанию до 31 мая 2024 года», — говорится в свежем заявлении Intel. Базовый показатель мощности процессора PL1 (Power Limit 1/Processor Base Power) останется без изменений. В то же время снижение предела мощности PL2 до 188 Вт негативно сказывается на производительности. Примером этого могут служить результаты тестирования материнских плат Asus и Gigabyte, о которых рассказал YouTube-канал Hardware Unboxed. В видео отмечается, что Asus и Gigabyte используют разные настройки базового профиля Intel для BIOS своих материнских плат. У первой лимиты мощности PL1 и PL2 ограничены значениями 253 Вт. Gigabyte, в свою очередь, использовала значения 125 Вт для PL1 и 188 Вт для PL2. Чем объясняется такая разница в показателях — неизвестно. Вполне ожидаемо производительность системы на базе Intel Core-14900K с платой Gigabyte в играх и синтетических тестах оказалась значительно ниже, чем у системы с платой Asus, не говоря уже о ПК, где применялись настройки BIOS без ограничений по мощности и напряжению для процесса. Тесты плат проводились как минимум за неделю до последнего заявления Intel, в которых были указаны новые требования для производителей плат. Таким образом, Asus до конца текущего месяца придётся ещё раз пересмотреть стандартные настройки BIOS, где значения мощности процессора PL1 и PL2 должны быть снижены до 125 и 188 Вт соответственно. Как пишет портал Benchlife, производители материнских плат прибегают к практике использования «экстремальных профилей настроек BIOS» ещё со времён процессоров Intel Core 9-го поколения (Coffee Lake). Однако до выхода процессоров Core 13-го и 14-го поколений каких-либо широко распространённых проблем, связанных с этим фактом, у чипов Intel не наблюдалось. В то же время Intel не отговаривала производителей материнских плат от добавления таких профилей настроек или их использования по умолчанию. По данным Uniko’s Hardware, компания Biostar стала первым производителем материнских плат, реализовавшим «Настройки Intel по умолчанию» в качестве стандартных. Другими словами, пользователю после обновления BIOS не нужно самостоятельно менять профиль настроек на рекомендованные Intel. Обновлено: Восьмого мая компания Intel выступила с обращением к пользователям и представила правильные настройки BIOS, которые позволят одновременно добиться стабильной работы Raptor Lake и не урежут производительность CPU. По словам Intel, производители предложили неправильные настройки, которые бы зазря урезали производительность. «Intel не рекомендует производителям материнских плат использовать “базовые” настройки электропитания на тех материнских платах, которые способны работать с более высокими значениями по электропитанию», — отметила компания. Caviar выпустила iPhone 15 Pro Max ко Дню Победы — в футляре с дисплеем и ценой от 519 000 рублей
06.05.2024 [17:13],
Владимир Фетисов
Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил уникальный iPhone 15 Pro Mac «Победа», посвящённый 79-летию Победы в Великой Отечественной войне. Корпус новинки выполнен из титана — прочного и надёжного материала, который дополняет ювелирная эмаль в цветах Георгиевской ленты и пятиконечная звезда, символизирующие доблесть и патриотизм.
Источник изображений: Caviar Дизайн устройства также включает в себя панно из телячьей кожи в красном цвете, как бы символизирующее силу и энергию в русской культуре. Модель «Победа» является данью уважения нашим героям и символизирует их беспримерное мужество и стойкость. ![]() Производитель выпустит всего 99 смартфонов «Победа», каждый из которых будет пронумерован возле кнопки блокировки экрана. Смартфон поставляется в особом футляре со встроенным дисплеем, на котором демонстрируются связанные с Днём Победы видео. ![]() Оформить предзаказ на покупку новинки уже сейчас можно на сайте компании. Версия устройства с накопителем ёмкостью 128 Гбайт обойдётся в 519 тыс. рублей, а за модель с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить 624 тыс. рублей. ![]() «Мы отдаём дань уважения великому празднику, Дню Победы, героям Великой Отечественной войны и всем, кто участвует в сегодняшних победах», — прокомментировал запуск модели «Победа» генеральный директор Caviar Сергей Китов. Xiaomi отчиталась о рекордной годовой выручке в $50 млрд — помогли дорогие смартфоны и электромобили
19.03.2025 [19:10],
Владимир Фетисов
Xiaomi объявила финансовые результаты за четвёртый квартал и весь 2024 год. По итогам прошлого года компания получила выручку в размере 365,9 млрд юаней ($50,5 млрд), что стало рекордным значением для вендора. Объём годовой выручки вырос на 35 % по сравнению с показателем за 2023 год, чему способствовали успехи во многих направлениях бизнеса Xiaomi, включая смартфоны, электромобили, IoT и интернет-сервисы. ![]() Скорректированная чистая прибыль Xiaomi за 2024 год выросла на 41,3 % по сравнению с предыдущим годом и составила 27,2 млрд юаней. Выручка компании в четвёртом квартале впервые превысила 100 млрд юаней, достигнув отметки в 109 млрд юаней. По сравнению с четвёртым кварталом 2023 года объём полученной выручки увеличился на 48,8 %. Скорректированная чистая прибыль за три месяца увеличилась на 69,4 % в годовом исчислении и составила 8,3 млрд юаней. Годовая выручка Xiaomi от продажи смартфонов составила 191,8 млрд юаней ($26,5 млрд), что составляет около 52 % от общего объёма. Всего за отчётный период китайский вендор реализовал по всему миру 169 млн смартфонов, войдя в тройку крупнейших поставщиков на рынках 56 стран и в пятёрку лидеров ещё в 13 странах.
Источник изображения: GSM Arena В отчёте подчёркивается тенденция к премиализации направления смартфонов, благодаря чему премиум-сегмент выходит на новый уровень. В глобальном масштабе Xiaomi заняла 24,3 % сегмента смартфонов стоимостью от $550 до $700, а также 9,7 % в сегменте от $700 до $850. Экосистема Xiaomi насчитывает 700 млн ежемесячных активных пользователей, из которых 170 млн приходится на домашний рынок. Это число включает пользователей смартфонов компании, а также владельцев устройств для умного дома, носимой электроники и электромобилей. ![]() Xiaomi уверенно наращивает поставки собственных электромобилей от квартала к кварталу. По данным отчёта, в 2024 году компания реализовала 136 854 электромобиля. Цель по поставкам на 2025 год была увеличена до 350 тыс. электромобилей после того, как компании удалось выпустить свой 200-тысячный автомобиль менее чем за год. Также в отчёте указано, что численность исследовательского подразделения компании составляет 21 190 человек. Объём инвестиций в исследования и разработки в прошлом году достиг 24,1 млрд юаней ($3,3 млрд). В 2025 году Xiaomi планирует на четверть увеличить расходы на исследования и разработки, доведя их до 30 млрд юаней ($4,15 млрд). Atari выпустила смарт-часы, на которых можно поиграть в Pong и другие классические игры
19.03.2025 [19:00],
Сергей Сурабекянц
В начале этого года Atari порадовала своих поклонников наручными часами с вращающимися дисками — Atari Limited-Edition Asteroids, выпущенными к 45-летию игры Asteroids. Теперь компания представила умные часы Atari 2600 My Play Watch, которые довольно скудны с точки зрения функций отслеживания здоровья и фитнеса, но дают возможность играть в классические игры Atari — Centipede, Missile Command, Pong и Super Breakout — прямо на собственном запястье.
Источник изображений: Atari Этими культовыми игровыми хитами прошлого теперь можно наслаждаться на 2,02-дюймовом сенсорном TFT-дисплее с соответствующей графикой и звуковыми эффектами. Часы оснащены специальной «заводной головкой» и боковой кнопкой, которые имитируют элементы управления старых контроллеров Atari, и их даже можно использовать во время игры. Atari 2600 My Play Watch обеспечивают базовые функции отслеживания здоровья и физической активности, включая мониторинг сердечного ритма, подсчёт шагов и калорий. Однако часы не поддерживают Bluetooth и Wi-Fi, поэтому их невозможно подключить к телефону для синхронизации уведомлений или передачи данных о физической активности. Для некоторых это может быть недостатком, но те, кто увлечётся игрой на смарт-часах, наверняка оценят отсутствие назойливых уведомлений. Atari 2600 My Play Watch уже доступны для предварительного заказа на веб-сайте Atari. Их цена составляет $80, а поставки начнутся после 10 июня. В комплекте с часами идут три сменных ремешка с изображениями классических игр Atari и магнитный кабель для зарядки. ![]() Китайский человекообразный робот Unitree G1 первым в мире освоил боковое сальто
19.03.2025 [18:53],
Сергей Сурабекянц
Человекообразные роботы китайской компании Unitree уже не раз становились героями новостей — они делают сальто назад, умеют танцевать, колют орехи и жарят тосты. В конце февраля репертуар движений модели G1 снова расширился, благодаря чему робот освоил приёмы кунг-фу. Сегодня G1, обладая 23 степенями свободы, установил новый рекорд — он продемонстрировал безупречное выполнение бокового сальто из положения стоя.
Источник изображения: Unitree В марте 2024 года предшественник G1 — робот Unitree H1 — поразил зрителей, выполнив сальто назад. Сегодня компания Unitree опубликовала 19-секундное видео, демонстрирующее исключительную сбалансированность и точность G1 при выполнении ещё более сложного элемента — бокового сальто из положения стоя. Unitree постоянно обновляет алгоритмы робота, позволяя ему обучаться и осваивать всё более сложные и точные движения. Конструкция G1 предусматривает 23 степени свободы, что обеспечивает роботу впечатляющую устойчивость и координацию. Он использует 3D-лидар, камеру глубины и массив микрофонов с шумоподавлением для распознавания голосовых команд. «Сердце» робота — 8-ядерный процессор, обеспечивающий высокую манёвренность. G1 оснащён быстросъёмной батареей ёмкостью 9000 мА·ч, что даёт до двух часов работы с возможностью быстрой замены. Максимальная скорость G1 составляет 7,2 километра в час. Гуманоидный робот при росте 1,32 метра и весе 35 кг изящно складывается для хранения в контейнере размером всего 69 × 44 × 30 сантиметров. Для первоначального обучения G1 используется симулятор Isaac от Nvidia. Это позволяет роботу при помощи обучения с подкреплением осваивать чрезвычайно сложные алгоритмы поведения в контролируемой цифровой среде. Затем изученные действия плавно переносятся в физическую модель с помощью процесса, называемого Sim2Real, что обеспечивает точное выполнение движений в реальном мире. В целях ускорения прогресса в области гуманоидной робототехники Unitree представила набор данных с открытым исходным кодом, направленный на улучшение управления и координации движений человекоподобных роботов. Этот набор данных повышает плавность движений основных моделей Unitree, включая H1, H1-2 и G1, а также облегчает выполнение «человекоподобных» движений, таких как танцы и динамическое изменение положения. Набор данных, разработанный с использованием технологии захвата движения LAFAN1, полностью совместим с гуманоидными системами Unitree и включает в себя усовершенствованный алгоритм перенаправления. Этот алгоритм оптимизирует планирование движения с применением интерактивной обработки и обратной кинематики с учётом ограничений позы, сочленений суставов и параметров скорости. Опубликована «последняя черновая» спецификация PCIe 7.0
19.03.2025 [18:46],
Павел Котов
Организация PCI-SIG опубликовала спецификацию PCIe 7.0 версии 0.9, что означает скорое появление её окончательного варианта. В текущем виде спецификация PCIe 7.0 имеет статус «последнего черновика», то есть никаких дальнейших изменений в стандарте до его запуска не ожидается. Если члены PCI-SIG не внесут правки в последний момент, стандарт PCIe 7.0 уже готов к выходу.
Источник изображений: PCI-SIG PCIe 7.0 предложит четырёхкратное увеличение пропускной способности по сравнению с PCIe 5.0, который используется в современных ПК. Это означает более быстрые накопители, видеокарты и ускорители искусственного интеллекта. Окончательная версия PCIe 7.0 должна выйти в 2025 году. Ниже представлены ключевые особенности стандарта:
Спецификация PCI Express (PCIe) 7.0 версии 0.9 — окончательный проект, который участники PCI-SIG используют для сверки технологий со своими патентами; дополнительных функциональных изменений не ожидается, подтвердил президент и председатель совета директоров PCI-SIG Эл Янес (Al Yanes). Организация стремится удваивать пропускную способность стандарта PCIe каждые три года, избавляя своих членов от необходимости искать альтернативы, когда требуются более высокие скорости. ![]() Многие компьютеры продолжают работать с PCIe 4.0, и нетрудно подсчитать, что полноформатный PCIe 4.0 x16 имеет ту же пропускную способность, что PCIe 7.0 x2. Новый стандарт позволит создавать твердотельные накопители формата M.2 со скоростью последовательного чтения до 50 Гбайт/с. PCIe 7.0 окажется полезным и в сфере искусственного интеллекта, предложив высокую пропускную способность не только для ускорителей, но и для сетевых адаптеров. На практике производители ПК ещё даже не освоили PCIe 6.0, но наличие утверждённого стандарта нового поколения позволит им избежать затрат на собственные решения, если возможностей PCIe 6.0 окажется недостаточно. Поддержка обратной совместимости поможет предотвратить фрагментацию рынка. Устройства с поддержкой PCIe 7.0, вероятно, начнут выходить на рынок лишь в 2027–2028 годах. После утверждения этого стандарта начнётся разработка PCIe 8.0, который, как ожидается, предложит пропускную способность 1 Тбайт/с при использовании линий x16. G.Skill представила комплект DDR5-6000 из двух 48-Гбайт планок с низкими задержками для AMD Ryzen
19.03.2025 [18:27],
Николай Хижняк
Компания G.Skill расширила ассортимент высокоскоростной памяти DDR5-6000 с низкими задержками, разработанной специально для платформы AMD Socket AM5, представив новый двухканальный комплект объёмом 96 Гбайт (2 × 48 Гбайт). Ранее производитель анонсировал двухканальные комплекты высокоскоростной ОЗУ DDR5-6000 и DDR5-8000 объёмом 48 и 192 Гбайт для той же платформы.
Источник изображений: G.Skill Для нового комплекта памяти DDR5-6000 объёмом 96 Гбайт G.Skill заявляет тайминги CL26-36-36-96. Модули ОЗУ поддерживают профили разгона AMD EXPO. Производитель отмечает, что память тестировалась на материнской плате Asus ROG Crosshair X870E Hero в сочетании с процессором Ryzen 9 9950X3D, а также на плате MSI MPG X870E Carbon WIFI в паре с процессором Ryzen 9 9900X. Ниже представлены результаты тестов в утилите Memtest. G.Skill также обновила спецификации ранее представленного комплекта памяти DDR5-6000 CL26-39-39-96 общим объёмом 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт). Производителю удалось снизить задержки этой памяти до CL26-36-36-96. Указанный комплект был протестирован на материнской плате Asus ROG Crosshair X870E Hero в паре с процессором Ryzen 9 9900X. Анонсированные комплекты памяти будут предлагаться компанией G.Skill в рамках её фирменных серий ОЗУ Trident Z5 Royal Neo, Trident Z5 Neo RGB и Ripjaws M5 Neo RGB. Старт продаж новинок ожидается в мае. Realme представила лунный смартфон — P3 Ultra с уникальным дизайном, Dimensity 8350 Ultra и ценой от $312
19.03.2025 [18:24],
Владимир Мироненко
Компания Realme анонсировала смартфон Realme P3 Ultra — первого представителя своей серии Ultra. Это также первый смартфон на базе процессора MediaTek Dimensity 8350 Ultra. Кроме того, одна из версий новинки предлагает весьма необычное оформление, вдохновлённое Луной. ![]() Realme P3 Ultra оснащён 6,83-дюймовым 3D-изогнутым AMOLED-дисплеем с разрешением 1,5K (2800 × 1272 пикселя), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1500 кд/м². Дисплей поддерживает ШИМ-регулировку яркости с высокой частотой 3840 Гц, обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и отображает 1,07 млрд оттенков цвета, а также отличается узкими рамками толщиной 1,6 мм. Для его защиты от царапин используется прочное стекло Corning Gorilla Glass 7i. Также в дисплей встроен сканер отпечатков пальцев. Используемый в смартфоне восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8350 Ultra практически не отличается от оригинального Dimensity 8350, поддерживает частоту до 3,35 ГГц, оснащён графическим ускорителем Mali-G615 MC6 и изготовлен по 4-нм техпроцессу. Смартфон поставляется с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 3.1 ёмкостью 128 или 256 Гбайт. На задней панели размещена основная 50-Мп камера с сенсором Sony IMX896 размером 1/1,56″, эквивалентным фокусным расстоянием (ЭФР) 24 мм, диафрагмой f/1,8 и поддержкой оптической стабилизации. Её дополняет 8-Мп камера со сверхширокоугольной оптикой (ЭФР 16 мм, диафрагма f/2,2). Для съёмки селфи предусмотрена 16-Мп фронтальная камера с сенсором Sony IMX480 и оптикой с диафрагмой f/2,45. Автономность смартфона обеспечивает батарея ёмкостью 6000 мА·ч с быстрой проводной зарядкой SuperVOOC мощностью 80 Вт. По защите от влаги и пыли устройство соответствует стандартам IP66, IP68 и IP69. Также смартфон оснащён стереодинамиками с сертификацией Hi-Res Audio. ![]() Realme P3 Ultra выпускается в трёх цветах: лунно-белом (Glowing Lunar White), синем (Neptune Blue) и красном (Orion Red). У версий Neptune Blue и Orion Red задняя панель отделана искусственной кожей, а модель Glowing Lunar White получила заднюю панель с мерцающей микрорельефной текстурой, похожей на лунную поверхность, со светящимся в темноте зелёным ореолом. Предзаказ на Realme P3 Ultra уже открыт, а продажи стартуют 26 марта. Стоимость модели с 8/128 Гбайт памяти составляет около $312, а версия с 12/256 Гбайт обойдётся примерно в $346. Nvidia снизила цены на GeForce RTX 5000 в Европе, но доступнее видеокарты не стали
19.03.2025 [18:14],
Николай Хижняк
Цены на видеокарты GeForce RTX 50-й серии начали снижаться в Европе на фоне укрепления курса евро по отношению к доллару, сообщает портал VideoCardz. Рекомендованная стоимость видеокарт Nvidia последнего поколения в среднем снизилась на 4 %.
Источник изображений: VideoCardz Как пишет VideoCardz, в Германии рекомендованные (MSRP) цены на видеокарты GeForce RTX 50-й серии сейчас выглядят следующим образом:
Курс доллара относительно евро снизился примерно на 3,9 %, что отразилось на рекомендованных ценах видеокарт.
Рекомендованные цены на видеокарты GeForce RTX 50-й серии в Германии. Источник изображения: Nvidia К сожалению, хотя Nvidia официально снизила цены на свои видеокарты, это не означает, что они стали более доступными. Купить их по такой стоимости в магазине практически невозможно, если речь не идёт об эталонных версиях Founders Edition. Как отмечает источник, Nvidia не увеличивала поставки видеокарт RTX 50-й серии, поэтому на прилавках по-прежнему остаются экземпляры из первых партий. По словам одного из источников VideoCardz, видеокарты «гниют на полках» европейских магазинов, поскольку их никто не покупает из-за чрезмерно завышенной стоимости. Таким образом, снижение цен на карты Nvidia связано не с увеличением объёма поставок карт или снижением спроса, а лишь отражает изменившийся обменный курс валют. ЕС разрешил Apple выпускать iPhone вообще без разъёмов
19.03.2025 [16:55],
Павел Котов
Apple, если верить неофициальной информации, этой осенью готовится выпустить iPhone 17 Air — самый тонкий смартфон в своей истории. Компания рассматривала возможность сделать его первой моделью вообще без зарядного порта, но отказалась от этой идеи, опасаясь, что это приведёт к конфликту с властями Евросоюза. Как выяснилось, с их стороны препятствий такому проекту не будет.
Источник изображений: apple.com Несколько лет назад, чтобы соответствовать требованиям европейского законодательства, Apple пришлось отказаться от фирменного порта Lightning в пользу USB Type-C, принятого в регионе в качестве стандартного. Европейские чиновники озаботились проблемой электронных отходов, возникающих из-за того, что смартфоны и другая бытовая электроника использовали разные зарядные порты, из-за чего потребителям требовались разные зарядные устройства. Поэтому было принято решение перейти на единый порт зарядки. Когда инициатива была впервые предложена, наиболее распространённым был разъём microUSB, но к моменту, когда закон приняли, стандартом де-факто стал USB Type-C, который и был прописан в документе. К тому времени Apple уже перевела Mac и iPad на USB Type-C, а последним из ассортимента этот порт получил iPhone. Крайним сроком стал конец декабря 2024 года, и Apple изъяла из европейских продаж iPhone SE и iPhone 14 с устаревшим Lightning. Сейчас компания готовит радикально тонкий iPhone 17 Air, и, по словам аналитика Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), рассматривалась возможность вообще лишить его порта проводной зарядки. Однако в Apple решили отказаться от этой идеи — отчасти из-за опасений, что такое решение нарушит действующие в Европе нормы. Теперь же в ЕС подтвердили, что устройство без зарядного порта никаких норм не нарушает. Смысл закона в том, что если на устройстве предусмотрен зарядный порт, то это должен быть только USB Type-C, но это не означает, что USB Type-C является обязательным. ![]() «Поскольку такое радиооборудование не может заряжаться с помощью проводного зарядного устройства, оно может не включать согласованного решения для зарядки. Комиссия будет содействовать согласованию беспроводной зарядки, чтобы в будущем избежать фрагментации внутреннего рынка и каких-либо отрицательных последствий для потребителей и окружающей среды. Комиссия будет наблюдать за развитием всех типов технологий беспроводной зарядки (не только индуктивной), в частности, за развитием рынка, проникновением на рынок, фрагментацией рынка, технологической производительностью, совместимостью, энергоэффективностью и производительностью зарядки. Как указано в пункте 13 „Директивы о едином зарядном устройстве“, „Комиссии следует принимать меры по продвижению и согласованию таких решений, чтобы избежать фрагментации внутреннего рынка в будущем“», — цитирует ресурс 9to5Mac заявление пресс-секретаря Еврокомиссии Федерики Микколи (Federica Miccoli). В январе 2023 года Apple передала организации Wireless Power Consortium наработки по технологии MagSafe, которые легли в основу стандарта Qi2. Таким образом, лишённый порта проводной зарядки телефон с MagSafe не вызовет претензий со стороны европейских властей. С iPhone 17 Air компания на такой шаг, вероятно, уже не решится, но выход iPhone без портов теперь представляется вопросом времени. Asus представила мини-ПК NUC 15 Pro+ с процессорами Intel Arrow Lake-H
19.03.2025 [15:15],
Николай Хижняк
Компания Asus представила компактный ПК NUC 15 Pro+. В основе новинки используются процессоры Intel Arrow Lake-H. Производитель готов предложить в составе NUC 15 Pro+ вплоть до 16-ядерного и 16-поточного Core Ultra 9 285H с частотой до 5,4 ГГц и встроенным NPU мощностью 13 TOPS.
Источник изображений: Asus Система поддерживает до 96 Гбайт оперативной памяти DDR5-6400, а также установку до двух твердотельных NVMe-накопителей PCIe 4.0 объёмом от 128 Гбайт до 2 Тбайт. В продаже будут доступны версии как с предустановленной ОЗУ, так и без неё, а также с предустановленной операционной системой Windows 11 или без неё. Система оснащена поддержкой Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В комплектацию NUC 15 Pro+ входит 2,5-Гбит сетевой контроллер LAN. На переднюю панель выведены один разъём USB 3.2 Gen 2×2 Type-C и два USB Type-A. На задней панели расположены два HDMI 2.1, два Thunderbolt 4 (Type-C с поддержкой DisplayPort 2.1 и USB4), а также по одному USB Type-A 3.0 и 2.0. Внутренний объём NUC 15 Pro+ составляет 0,7 литра. Мини-ПК обладает габаритами 144 × 112 × 42 мм. Стоимость NUC 15 Pro+ производитель не сообщил. Белый дом подключили к спутниковому интернету Starlink для «улучшения Wi-Fi»
19.03.2025 [15:06],
Владимир Фетисов
Пресс-секретарь Белого дома Каролин Ливитт (Karoline Leavitt) сообщила о проведении работы по «улучшению Wi-Fi» на территории комплекса правительственных зданий в Вашингтоне, США. По всей видимости, эта работа связана с открытием доступа к спутниковому интернету SpaceX Starlink из Белого дома и других правительственных зданий для решения проблем с «нестабильной сотовой связью» и «перегруженной инфраструктурой Wi-Fi». По данным источника, представитель SpaceX изучал возможность размещения терминала Starlink на крыше здания исполнительного управления Эйзенхауэра в комплексе Белого дома. Однако Белый дом не получает сигнал от системы Starlink напрямую, поскольку информация перенаправляется через центр обработки данных, который расположен в нескольких милях от комплекса. Обычно Starlink используется для предоставления доступа в интернет в отдалённых и труднодоступных регионах, но в данном случае это не так, ведь Белый дом находится в густонаселённом Вашингтоне. Журналисты и некоторые американцы остались недовольны не только фактом того, что компания Илона Маска (Elon Musk), одного из близких соратников президента США Дональда Трампа (Donald Trump), стала интернет-провайдером для Белого дома. Специалист в сфере информационной безопасности также отметил, что система Starlink может стать дополнительным каналом атаки на тщательно контролируемую инфраструктуру правительственного комплекса. По мнению экспертов, нет никаких видимых причин для использования Starlink в Белом доме, поскольку наиболее очевидный способ решения проблемы с перегруженными сетями Wi-Fi заключается в прокладке дополнительных сетевых кабелей и установке большего количество точек доступа. Представители Белого дома заявили, что Starlink «подарила» доступ к спутниковому интернету. Возможно, этот факт мог бы убедить некоторых американцев в правомерности использования Starlink в Белом доме, особенно с учётом того, что сигналы из космоса не идут напрямую, а проходят через дата-центр. Дженсен Хуанг заявил, что рассуждающий ИИ спасёт Nvidia от падения продаж чипов из-за эффекта DeepSeek
19.03.2025 [13:28],
Алексей Разин
Выступление основателя и бессменного руководителя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) на GTC 2025 длилось более двух с половиной часов, поэтому времени для комментариев с оценкой текущего положения дел в отрасли у него было предостаточно. Глава компании убеждён, что к смене приоритетов в сфере искусственного интеллекта она прекрасно готова.
Источник изображения: Nvidia Прежде всего, Хуанг потрудился разубедить инвесторов в способности новых игроков рынка типа DeepSeek снизить спрос на компоненты для инфраструктуры искусственного интеллекта, поскольку неплохие по своей эффективности языковые модели удаётся создавать с заметно меньшими затратами на обучение. «Почти весь мир всё понял неправильно», — охарактеризовал глава Nvidia реакцию рынка на прорыв DeepSeek. «Количество вычислительных ресурсов, которое требуется для работы агентского ИИ с функцией рассуждения, как минимум в 100 раз больше, чем мы рассчитывали год назад», — заявил Дженсен Хуанг. По его словам, на данном этапе развития систем ИИ компания ставит перед собой два приоритета: обеспечить их работу с максимальным количеством пользовательских обращений и максимально ускорить предоставление ответов. По словам главы Nvidia, только продукция этой марки способна одновременно решить обе задачи. «Если вы будете слишком долго отвечать на вопрос, клиент просто не вернётся к системе. В сфере поиска информации в сети именно так и происходит», — заверил Хуанг. Samsung назначила второго гендиректора и завалила акционеров обещаниями скорого выхода из кризиса
19.03.2025 [13:18],
Алексей Разин
На фоне неудач Intel статус крупнейшего производителя полупроводников за Samsung Electronics всё ещё сохраняется, но и эта компания давно не может похвастать успехами в привычных для себя сферах деятельности. Сегодня руководство компании извинилось перед акционерами за неудачи и пообещало исправить положение. Вместе с тем компания назначила второго генерального директора — Чун Ён Хён (Jun Young-hyun) будет помогать в руководстве компанией Хану Чон Хи (Han Jong-hee).
Источник изображения: Samsung Electronics Чун прежде возглавлял полупроводниковое направление компании и продолжит его курировать. В свою очередь, Хан Чон Хи курирует подразделение Digital Appliance, выпускающее бытовую технику и прочие электронные устройства. С назначением Чуна Ён Хён компания Samsung вернулась к исторической схеме управления с двумя генеральными директорами, каждый из которых является специалистом в определённой сфере бизнеса. В прошлом году позиции самой Samsung сокращались во всех основных сегментах присутствия на мировом рынке, но на собрании акционеров в эту среду руководство компании пообещало инвесторам, что будут предприниматься самые решительные действия для возвращения бизнеса к росту. Участников собрания расстроило и снижение капитализации Samsung Electronics почти на одну пятую по итогам прошлого года. Конкуренты типа SK hynix при этом успели неплохо заработать на фоне бума искусственного интеллекта, снабжая специализированные ускорители своей дорогой и востребованной памятью семейства HBM. Один из двух генеральных директоров компании Хан Чон Хи даже обратился к акционерам с извинениями за не очень удачный с финансовой точки зрения прошлый год, признав, что технологическая конкурентоспособность Samsung Electronics в последние годы снизилась. «Существуют определённые трудности в сфере слияний и поглощений на полупроводниковом рынке из-за регуляторных ограничений и национальных интересов разных стран, но решительно настроены продемонстрировать в этом году значимые результаты», — пояснил руководитель, одновременно заявив о готовности компании добиться роста показателей через сделки на рынке. Акции Samsung Electronics довольно популярны на южнокорейском фондовом рынке, поскольку около 40 % местных розничных инвесторов имеют их в своих портфелях. Некоторые из них искренне верят, что добиться быстрого роста бизнеса можно через слияния и поглощения. Формальный глава компании и внук её основателя Ли Чжэ Ён (Lee Jae-yong) ранее заявил руководителям Samsung Electronics, что от их решительных действий зависит её судьба, и речь идёт буквально о выживании компании. Опубликованный на прошлой неделе годовой отчёт Samsung Electronics показал, что доля компании на рынке памяти типа DRAM сократилась с 42,2 до 41,5 %, в сегменте смартфонов позиции ослабли с 19,7 до 18,3 %, а на рынке ЖК-панелей для смартфонов доля Samsung сократилась с 50 до 41,3 %. Телевизионный сегмент продемонстрировал снижение с 30,1 до 28,3 %, и даже в сегменте автомобильной электроники подразделение Harman опустило планку с 16,5 до 12,5 %. «Важен не кризис сам по себе, а отношение к его преодолению. Мы должны вкладываться в будущее, даже если потребуется пожертвовать сиюминутной прибылью», — заявил Ли Чжэ Ён.
Источник изображения: Samsung Electronics В фокусе внимания инвесторов находятся и проблемы Samsung с продвижением на рынок своей памяти типа HBM3E, поскольку конкурентам пока удаётся продавать её успешнее. Новоиспечённый глава компании Чун Ён Хён признался на этой неделе: «Мы ускоряем разработку технологий, чтобы не повторять ошибок прошлого». В сфере контрактного производства чипов у Samsung дела также идут не важно. Реализация крупного проекта по строительству новых предприятий в Техасе наткнулась на проблему с поиском потенциальных клиентов, которых отпугивают слухи о проблемах с качеством продукции Samsung. Без достаточного количества клиентов компании нет смысла вкладываться в более дорогие производственные мощности в США. Глава контрактного направления Samsung Хан Чин Ман (Han Jin-man) заявил: «Мы постараемся улучшить прибыльность за счёт совершенствования техпроцессов и решения проблем с качеством продукции в сфере продвинутой литографии. Клиенты хотят не только кремниевые пластины с логикой, но и память. Мы единственная компания, способная предложить целостное решение». На собрании акционеров руководство Samsung Electronics пообещало вкладывать больше средств в робототехнику, медицинские технологии и полупроводники нового поколения для растущей на фоне бума ИИ отрасли. Оживление на рынке памяти во втором полугодии также должно пойти на пользу Samsung. По мнению некоторых экспертов, компания страдает от стиля управления Ли Чжэ Ёна, который не даёт директорам подразделений Samsung достаточной свободы, как это делал его отец. Вместо этого руководство компании отдаёт приоритет краткосрочной финансовой выгоде вместо формирования долгосрочной конкурентоспособности бизнеса. Продажи принтеров и МФУ в России выросли на 42 % в 2024 году
19.03.2025 [13:13],
Андрей Созинов
Российский рынок печатающих устройств показал значительный рост в 2024 году. Согласно данным аналитического отчёта «М.Видео», выручка увеличилась на 12 % (с 50 до 56 млрд руб.), а количество проданных устройств выросло на 42 % (с 2,3 до 3,3 млн штук).
Источник изображения: Pantum В тройку лидеров по общему объёму продаж вошли компании Pantum, Mi и Fujifilm. Pantum специализируется на лазерных принтерах и МФУ, в то время как Mi и Fujifilm в основном представлены на рынке портативными фотопринтерами. Аналитики связывают успех Pantum с растущим доверием к китайским производителям, оптимальным соотношением цены и качества, а также активным развитием в корпоративном сегменте. В компании DNS отмечают, что важными факторами популярности бренда стали наличие клиентской поддержки и экономичные перезаправляемые картриджи. Средняя цена на принтеры снизилась на 35 % (до 7,5 тыс. руб.), в то время как стоимость МФУ уменьшилась всего на 5 %. По информации маркетплейса Ozon, наибольшим спросом для домашнего использования пользуются устройства в ценовой категории до 25 тысяч рублей, составляющие 90 % всех продаж. МФУ продолжают доминировать на рынке печатной техники с долей около 80 %. За год продажи в этом сегменте выросли на 17 % в количественном выражении (с 1,4 до 1,6 млн шт.) и на 11 % по выручке (с 39 до 44 млрд руб.). Эксперты объясняют популярность МФУ стабильным наличием товара и устойчивыми ценами. Такие устройства остаются оптимальным выбором для малого и среднего бизнеса. При этом рынок демонстрирует интересную динамику: продажи принтеров выросли на 80% в количественном выражении. Аналитики связывают это с увеличением потребности в домашней печати из-за удалённой работы и учёбы, общим снижением цен и активной экспансией китайских производителей. В целом по рынку отмечен рост продаж у Pantum (до 23 %), в то время как показатели HP и Xerox снизились на 6 % и 8 % соответственно. По прогнозам «М.Видео», китайские бренды продолжат укреплять свои позиции на российском рынке печатающих устройств. При сохранении текущих тенденций Pantum может увеличить продажи на 20–30 % в 2025 году. Наибольшей популярностью у этого производителя пользуются цветные и монохромные лазерные МФУ, продажи которых за прошлый год увеличились более чем вдвое. Asus представила настольный мини-суперкомпьютер Ascent GX10 за $2999
19.03.2025 [11:38],
Павел Котов
Asus анонсировала мини-суперкомпьютер Ascent GX10 — собственный вариант Nvidia Project Digits или как он теперь называется Nvidia DGX Spark. Компактная машина на базе Nvidia GB10 Grace Blackwell Superchip предлагает производительность до 1000 TOPS в рабочих нагрузках, связанных с искусственным интеллектом.
Источник изображения: asus.com Как и эталонный DGX Spark, Asus Ascent GX10 представляет собой мини-ПК, который свободно размещается на столе — для начала работы достаточно подключить к нему монитор, клавиатуру и мышь. Полный список технических характеристик в пресс-релизе производителя не приводится — компания ограничилась лишь основными. Платформа Nvidia GB10 оборудована центральным процессором Nvidia Grace и графикой Blackwell. Центральный процессор выполнен на базе архитектуры Arm — он включает в себя десять ядер Cortex-X925 и десять Cortex-A725; графика подключена к нему через высокоскоростное соединение NVLink-C2C. Asus Ascent GX10 предлагает производительность 1 Пфлопс или 1000 Тфлопс (FP4). Компактный компьютер располагает 128 Гбайт унифицированной памяти, что позволяет запускать на нём ИИ-модели с 200 млрд параметров. Спецификации памяти не раскрываются, но они должны соответствовать эталонному Project Digits, что означает LPDDR5x для ОЗУ, поддержку твердотельных накопителей M.2 NVMe объёмом до 4 Тбайт и аппаратное шифрование. Высокоскоростной сетевой интерфейс Nvidia ConnectX позволяет объединять несколько Asus Ascent GX10 для запуска более крупных моделей, например, Meta✴✴ Llama 3.1, у которой до 405 млрд параметров. Прочие интерфейсы в пресс-релизе не указываются и на официальном изображении компьютера не просматриваются; в распоряжении DGX Spark значились четыре USB4 Type-C, Wi-Fi, порт Ethernet и один HDMI 2.1a для подключения монитора. Asus предложит Ascent GX10 по цене в $2999 — для сравнения, DGX Spark поступит в продажу в мае за $3999. Российские операторы связи начали заменять китайское оборудование отечественным
19.03.2025 [11:34],
Владимир Фетисов
В 2025 году российские телеком-компании приступили к замене китайского DWDM-оборудования, используемого для приёма и передачи интернет-трафика по высокоскоростным оптическим сетям, на отечественное. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на слова главы департамента развития телеком-бизнеса «Транстелекома» Ильи Гуденко. Увеличение спроса на отечественную продукцию подтвердили «Ростелеком» и «Мегафон», а также производители оборудования T8, «Супертел» и VPG Laserone.
Источник изображения: Jordan Harrison / Unsplash В рамках XVI международной конференции TransNet группы компаний ComNews Гуденко рассказал, что «Транстелеком» руководствуется не только политикой импортозамещения, но и эффективностью работы оборудования. Он отметил, что нынешний год стал для компании уникальным, поскольку был начат процесс замены китайского оборудования на российское. По его словам, в инженерном плане российское оборудование более эффективно с частотной точки зрения, чем установленное 5–7 лет назад китайское оборудование. Высокий уровень частотной активности означает, что оборудование может использовать больше частотных диапазонов или частотных полос для передачи большего объёма данных по одному волокну. DWDM — это технология частотного уплотнения, позволяющая передавать данные одновременно на разных частотах. Соответственно, чем больше частот используется одновременно, тем больше данных можно передать за единицу времени. «На сегодняшний день отечественное DWDM-оборудование по своим техническим характеристикам не уступает как оборудованию китайских производителей, так и западным аналогам и может конкурировать с ними по стоимости», — рассказал представитель «Мегафона». Также было сказано, что в настоящее время оператор не проводит масштабной замены DWDM-оборудования, но вкладывает средства в развитие новых сегментов сети с оборудованием российского производства. В «Ростелекоме» сообщили, что компания вводит в эксплуатацию российское DWDM-оборудование на новых участках сети. В МТС рассказали, что после ухода с российского рынка западных производителей компания закупает новое оборудование у отечественных вендоров и поставщиков из дружественных стран, постоянно сравнивая функции и тестируя на своих сетях оборудование разных компаний. В «Вымпелкоме» сообщили о постепенном наращивании ресурсов с сохранением уже сделанных инвестиций. В «ЭР-телеком холдинге» воздержались от комментариев по данному вопросу.
Источник изображения: Jordan Harrison / Unsplash Источник в одном из российских производителей оборудования сообщил, что настоящая причина повышения спроса на отечественные решения заключается в том, что китайские вендоры, при отсутствии иностранных конкурентов, подняли цены в 10 раз, хеджируя риски от работы с российскими партнёрами. Для операторов такое положение дел невыгодно с финансовой точки зрения, поэтому от продукции из Китая стали постепенно отказываться. По данным J’son & Partners Consulting, наиболее технологичными российскими производителями DWDM-оборудования являются T8, «Супертел» и «ИРЭ-Полюс» (VPG Laserone). По итогам 2022 года зависимость операторов от решений иностранных DWDM-производителей составляла 44,3 % при объёме рынка в 9 млрд рублей. Данные по состоянию на 2024 год озвучены не были. Гендиректор «Супертел» Константин Лукин рассказал, что у магистральных операторов имеется интерес к российскому DWDM-оборудованию и замещению аналогов от китайских поставщиков, но на практике увеличения объёма продаж пока не было. В VPG Laserone сообщили о повышении спроса на DWDM-оборудование со стороны госзаказчиков и коммерческих компаний. В прошлом году продажи DWDM-оборудования компании T8 увеличились более чем на 35 % по сравнению с аналогичным показателем за предыдущий год. В компании отметили, что замена оборудования связана с существенными финансовыми вложениями, поэтому T8 видит три тенденции у операторов для оптимизации инвестиций при развитии инфраструктуры: постепенная замена устаревшего оборудования зарубежных поставщиков, расширение ёмкости сети за счёт добавления новых каналов поверх зарубежного оборудования, а также построение новых линий по современным стандартам на основе отечественного оборудования. Генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков напомнил, что российское DWDM-оборудование на 80 % состоит из китайских компонентов, а отечественным там является только софт. По его мнению, речь скорее идёт не о замещении китайского оборудования, а об обновлении устаревших решений более современными. Он отметил, что для гражданского применения выпускается крайне мало по-настоящему российской телекоммуникационной продукции. Застрявшие на МКС астронавты наконец вернулись на Землю — с ними прилетели ещё один астронавт и российский космонавт
19.03.2025 [11:24],
Павел Котов
Сегодня, 19 марта, в 00:57 по московскому времени космический корабль SpaceX Crew Dragon успешно произвёл посадку в Мексиканском заливе близ побережья штата Флорида. В нём вернулись на Землю с МКС россиянин и трое американцев, подтвердил «Роскосмос».
Источник изображения: nasa.gov Crew Dragon вернул на Землю космонавта «Роскосмоса» Александра Горбунова, а также астронавтов NASA Ника Хейга (Nick Hauge), Барри Уилмора (Barry Wilmore) и Суниту Уилльямс (Sunita Williams). Горбунов провёл на орбите 171 сутки, равно как и его коллега Хейг. Уилмор и Уильямс прилетели на МКС в июне 2024 года — они составили экипаж корабля Boeing Starliner. Аппарат провалил миссию, поскольку во время полёта столкнулся с рядом неисправностей, и в сентябре вернулся на Землю в автоматическом режиме. Поэтому отправку астронавтов домой поручили компании SpaceX Илона Маска (Elon Musk). Сейчас на МКС остаётся экипаж 72-й длительной экспедиции. В его составе россияне Алексей Овчинин, Иван Вагнер и Кирилл Песков, астронавты NASA Дональд Петтит (Donald Pettit), Энн МакКлейн (Ann McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), а также астронавт японского космического агентства JAXA Такуя Ониси (Takuya Onishi). Tesla стала на шаг ближе к запуску роботакси в Калифорнии
19.03.2025 [11:24],
Алексей Разин
Как известно из прошлогодних заявлений руководства Tesla, во втором квартале текущего года компания собирается запустить сервис беспилотных такси сперва в Техасе, а потом и в Калифорнии. По сути, в последнем из штатов компания уже осуществляет перевозки своих сотрудников в рамках испытаний. Недавно Tesla получила разрешение властей Калифорнии, которое позволит ей в будущем запустить полноценный сервис беспилотных такси в этом штате.
Источник изображения: Tesla С подачи Reuters стало известно, что Комиссия по коммунальным услугам Калифорнии выдала Tesla разрешение на осуществление пассажирских перевозок на территории штата. Пока технически оно позволяет компании осуществлять перевозки сотрудников на служебных электромобилях по заранее определённым маршрутам. В перспективе Tesla сможет приступить и к перевозкам сторонних клиентов на коммерческой основе, но этот шаг потребует дополнительного согласования не только с указанным ведомством, но и ещё двумя другими как минимум. При этом даже если на дороги США в текущем году выйдут беспилотные такси Tesla Cybercab без руля и педалей, они всё равно будут удалённо контролироваться операторами, как признались представители компании. Беспилотные машины на территории Калифорнии Tesla имеет право тестировать только при наличии страхующего водителя за рулём. Если компания намерена действительно запустить в штате сервис беспилотных такси, ей придётся довольно плотно поработать с регуляторами, поскольку до истечения обозначенного в прошлом году срока осталось чуть более трёх месяцев. Nvidia представила Blackwell Ultra с 288 Гбайт HBM3e — ИИ-ускоритель «для эпохи рассуждений»
19.03.2025 [11:20],
Андрей Созинов
Компания Nvidia в рамках открытия конференции GTC 2025 официально анонсировала ускоритель вычислений для центров обработки данных Blackwell Ultra B300, суперчип Grace Blackwell Ultra GB300, а также различные системы на его основе. Новинка «создана для эпохи рассуждений», то есть для новейших, более сложных и требовательных к ресурсам ИИ-моделей (LLM), способных размышлять над задачами.
Источник изображений: Nvidia Nvidia уже традиционно не стала раскрывать всех деталей о новинке. В компании лишь отметили, что графические процессоры Blackwell Ultra (в составе GB300 и B300) физически отличаются от чипов Blackwell (в GB200 и B200). Отметим, что Blackwell Ultra B300 представляет собой классический ускоритель на GPU, тогда как Grace Blackwell Ultra GB300 — это связка из Arm-процессора Grace с 72 ядрами Neoverse V2 и двух графических процессоров Blackwell Ultra.
Плата с парой CPU Grace и четырьмя Blackwell Ultra Nvidia отмечает увеличенный на 50 % объём набортной памяти. Blackwell Ultra получил 288 Гбайт HBM3e, что будет как раз кстати при работе с особенно крупными LLM. Объём памяти вырос благодаря использованию новых 12-ярусных стеков HBM3e — в Blackwell B200 применяются восьмиярусные стеки HBM3e, обеспечивающие 192 Гбайт памяти. По словам Nvidia, производительность Blackwell Ultra должна в 1,5 раза превышать производительность Blackwell в запуске уже обученных моделей (FP4 inference). Компания заявляет о производительности в 15 Пфлопс для вычислений FP4, а также о 30 Пфлопс для разреженных FP4. Для оригинального ускорителя Blackwell B200 эти показатели составляли 10 и 20 Пфлопс соответственно.
GB300 NVL72 Nvidia предложит несколько готовых систем на базе новых ускорителей вычислений, которые начнут поступать в продажу во второй половине 2025 года. GB300 NVL72 — фактически это готовая серверная стойка, объединяющая 72 графических процессора Blackwell Ultra и 36 центральных процессоров Grace. Новинка, как и её предшественница GB200 NVL72, оснащена системой жидкостного охлаждения, использует NVLink пятого поколения, модули Nvidia ConnectX-8 SuperNIC и предлагает 18 Тбайт оперативной памяти LPDDR5X. Производительность достигает 1100 Пфлопс в FP4-вычислениях и до 1400 Пфлопс в разреженных вычислениях. ![]() Nvidia особенно отмечает применение интерконнекта NVLink 5-го поколения, который соединяет отдельные чипы для создания «одного большого GPU». Он обладает пропускной способностью 1,8 Тбайт/с на GPU, а общая пропускная способность достигает 130 Тбайт/с. Начиная с Blackwell, NVLink также может использоваться в качестве интерфейса для соединения нескольких стоек, что ранее осуществлялось через InfiniBand со скоростью 100 Гбайт/с. Поэтому Nvidia заявляет о 18-кратном увеличении скорости для этого конкретного сценария.
Blackwell Ultra DGX SuperPOD В домен NVLink можно подключить до 576 графических процессоров. Собственно, такую систему Nvidia тоже предложит — Blackwell Ultra DGX SuperPOD. Это кластер из восьми стоек NVL72, который включает 288 процессоров Grace, 576 чипов Blackwell Ultra, 300 Тбайт памяти HBM3e и FP4-производительность в 11,5 Экзафлопс. Наконец, Nvidia представила систему HGX B300 NVL16 — решение для тех, кому вместо Arm-процессора Grace нужен чип на x86-совместимой архитектуре. В системе имеется 16 графических процессоров B300A, соединённые через NVLink, и центральные x86-процессоры. Nvidia не уточняет, какие именно CPU применены, но в прошлом использовались чипы как от AMD, так и от Intel. ![]() Ускорители вычислений и системы на базе Blackwell Ultra появятся на рынке во второй половине текущего года. Их предложат все крупные производители серверов, а также новинки будут доступны у основных облачных провайдеров. SK hynix начала поставлять образцы памяти HBM4 — 12 ярусов, 36 Гбайт и 2 Тбайт/с
19.03.2025 [09:47],
Алексей Разин
Южнокорейская компания SK hynix за счёт своих контрактов на поставку микросхем памяти HBM разных поколений для нужд Nvidia сильно нарастила свою выручку и прибыль, а также заняла половину рынка в соответствующем сегменте. Не желая сбавлять темп, она на этой неделе заявила о досрочном начале поставок клиентам образцов HBM4.
Источник изображения: SK hynix Как уточняется в пресс-релизе, речь идёт о 12-ярусных стеках HBM4, массовое производство которых будет запущено во второй половине текущего года. Примечательно, что SK hynix упоминает о «крупных клиентах» во множественном числе, говоря о начале отгрузки соответствующих образцов HBM4 для изучения ими. Подчёркивается, что поставки образцов начались раньше, чем планировалось изначально. Сертификация данной памяти клиентами скоро должна начаться. Ко второму полугодию всё должно быть готово для начала массового производства HBM4. Пропускная способность на уровне 2 Тбайт/с открывает перед пользователями HBM4 новые возможности в скоростной обработке данных, увеличивая скорость на 60 % по сравнению с HBM3E. Один стек, состоящий из 12 ярусов, позволяет хранить до 36 Гбайт информации. Усовершенствованная технология упаковки MR-MUF позволяет улучшать теплопроводные свойства стека памяти, как поясняет SK hynix. Сторонние источники накануне сообщили, что SK hynix удалось стать исключительным поставщиком 12-ярусных чипов HBM3E для производства ускорителей Nvidia семейства Blackwell Ultra. Впрочем, Micron Technology тоже претендует на благосклонность Nvidia, поскольку свои 12-ярусные чипы HBM3E американский производитель завершил разрабатывать ещё в сентябре 2024 года. Nvidia приоткрыла характеристики ИИ-ускорителей Rubin и Rubin Ultra, и впервые упомянула Feynman с загадочной HBM
19.03.2025 [08:06],
Алексей Разин
Более двух с половиной часов длилось выступление основателя и бессменного генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) на технологической конференции GTC 2025. О новинках компании её глава рассказал ближе к концу своей презентации, впервые прозвучало имя преемника ускорителей семейства Rubin, который выйдет на рынок в 2028 году.
Источник изображения: Nvidia Новейшие ускорители Nvidia к тому времени перейдут на архитектуру Feynman, очевидным образом названную в честь американского физика Ричарда Фейнмана (Richard Feynman), удостоившегося Нобелевской премии и принявшего участие в создании ядерной бомбы в середине сороковых годов прошлого века. Характеристики и предполагаемый уровень производительности ускорителей поколения Feynman пока не приводятся, но Nvidia упоминает об использовании ими памяти HBM следующего за HBM4E поколения. Любопытно, что из числа центральных процессоров этим ускорителям сопутствуют только чипы с архитектурой Vera, которые дебютируют в 2026 или 2027 году одновременно с ускорителями Rubin. Собственно, разделение имени и фамилии выдающихся учёных для Nvidia в принятой системе условных обозначений становится нормой. Вслед за Blackwell на рынке должны будут появиться решения, названные в честь американского астронома Веры Рубин (Vera Rubin). Своей фамилией она невольно поделится с ускорителями вычислений, которые будут выходить в 2026 и 2027 годах, а центральные процессоры унаследуют её имя. Таким образом, преемники процессоров Vera наверняка получат обозначение Richard, но в планах Nvidia они пока не упоминаются. Процессоры Vera будут сочетать 88 ядер с Arm-совместимой архитектурой собственной разработки и 176 потоков.
Источник изображения: Nvidia Во время своего выступления Дженсен Хуанг признался, что при обозначении ускорителей B200 семейства Blackwell его компания совершила небольшой просчёт, использовав сочетание NVL72. Поскольку на одной подложке расположены по соседству два кристалла, правильнее было бы называть такую компоновку NVL144. Именно оно станет нормой для схожих представителей семейства Rubin. Стоечная система Vera Rubin NVL144 дебютирует во второй половине следующего года, она будет обеспечивать в 3,3 раза более высокое быстродействие по сравнению с GB300 NVL72. Каждый GPU будет оснащаться 288 Гбайт памяти типа HBM4. При этом пропускная способность памяти по сравнению с B300 вырастет с 8 до 13 Тбайт/с. Интерфейсы NVLink для обмена данными внутри системы также увеличат свою пропускную способность, примерно в два раза.
Источник изображения: Nvidia Во второй половине 2027 года выйдут ускорители Rubin Ultra и стоечные решения NVL576 на их основе. Быстродействие в вычислениях FP4 вырастет в четыре раза по сравнению с Rubin NVL144 и в четырнадцать раз относительно GB300 NVL72 — до 15 Эфлопс. Чипы Rubin Ultra будут объединять в одной упаковке четыре кристалла. Объём оперативной памяти при переходе от Rubin NVL144 к Rubin Ultra NVL576 вырастет с 75 до 365 Тбайт. Ускорители Rubin Ultra перейдут на использование памяти типа HBM4E, но на каждый чип будет приходиться не более 8 Тбайт/с пропускной способности, зато объём памяти вырастет до 1 Тбайт. Интерфейс NVLink7 в поколении Rubin Ultra будет ускорен в шесть раз до 1,5 Пбайт/с, интерконнект CX9 ускорится в четыре раза до 115,2 Тбайт/с. На Nvidia пришлась половина выручки 10 крупнейших разработчиков чипов в прошлом году
19.03.2025 [07:01],
Алексей Разин
Компанию Nvidia обоснованно считают одним из главных выгодоприобретателей бума искусственного интеллекта. В прошлом году её выручка выросла на 125 % до $124,4 млрд, что позволило ей занять половину выручки десяти крупнейших разработчиков чипов по итогам периода, как отмечают аналитики TrendForce.
Источник изображения: Nvidia В общей сложности, как гласит недавний отчёт, десятка крупнейших разработчиков чипов увеличила свою выручку по итогам прошлого года на 49 % до $250 млрд. Концентрация выручки в целом характерна для сегмента, как добавляют представители TrendForce, поскольку более 90 % выручки в первой десятке крупнейших разработчиков были сосредоточены в руках пяти компаний. В текущем году выручка Nvidia продолжит расти уверенными темпами, поскольку компания выведет на рынок ускорители семейств GB200 и GB300, как отмечают в TrendForce. Конкурирующая AMD расположилась на четвёртом месте в рейтинге, её выручка в прошлом году выросла на 14 % до $25,8 млрд, а доля в первой десятке достигла 10 %. Непосредственно в серверном сегменте выручка AMD в прошлом году выросла на 94 %, хотя это произошло преимущественно благодаря росту спроса на центральные процессоры марки. На втором месте после Nvidia в рейтинге TrendForce расположилась компания Qualcomm, которая увеличила свою выручку на 13 % до $34,9 млрд, но сократила долю среди десятки крупнейших разработчиков с 18 до 14 %. Прогрессу Qualcomm способствовали оживление на рынке смартфонов и экспансия компонентов этой марки в автомобильном сегменте в прошлом году, как поясняет TrendForce. В текущем году Qualcomm получит возможность сосредоточиться на сегменте ПК, поскольку её судебные тяжбы с Arm поставлены на паузу.
Источник изображения: TrendForce Видно, что Nvidia лидирует по выручке с большим отрывом от ближайшего конкурента. Зато отставание Broadcom от Qualcomm не так велико, поскольку первая из них занимает третье место с 12 % годовой выручки. Собственная выручка Broadcom в прошлом году выросла на 8 % до $30,6 млрд. По официальным данным, чипы для сегмента ИИ в структуре выручки Broadcom занимают более 30 %. Принято считать, что они активно используются компанией Google в своей вычислительной инфраструктуре. MediaTek удостоилась пятого места в десятке лидеров, её выручка в прошлом году выросла на 19 % до $16,5 млрд. Продукция компании неплохо представлена в сегменте смартфонов, силовой электроники и Интернета вещей. В этом году MediaTek продолжит наращивать выручку благодаря распространению своих компонентов для смартфонов с поддержкой 5G. Принесёт выгоду и сотрудничество с Nvidia. Если на шестом месте в рейтинге закрепилась Marvell с долей рынка 2 % среди десяти крупнейших разработчиков чипов, то Realtek и Novatek поменялись местами по сравнению с 2023 годом. Выручка Realtek выросла на 16 % до $3,5 млрд, что позволило компании занять седьмое место и 1 % в первой десятке, а вот Novatek столкнулась со снижением выручки на 10 % до $3,2 млрд и оказалась на восьмом месте. Девятая позиция досталась Will Semiconductor, выручка компании выросла на 21 % до $3,05 млрд. Прогресс этого производителя обеспечен высоким спросом на датчики изображений для камер смартфонов и транспортных средств. Аналогичным приростом смогла похвастать и занявшая десятое место MPS, но в абсолютном выражении её выручка ограничилась $2,2 млрд. Для неё главным локомотивом выручки выступал серверный сегмент, который она снабжает собственными решениями в сфере управления питанием. Анонсирована реинкарнация легендарных смарт-часов Pebble — Core 2 Duo и Core Time 2 выйдут в этом году
19.03.2025 [00:52],
Анжелла Марина
Создатель легендарных смарт-часов Pebble Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky) показал, с чем вернётся на рынок умных часов. Его компания Core Devices готовится выпустить устройства Core 2 Duo и Core Time 2. Эти часы сохранили дух оригинальных Pebble 2013 года, но при этом получили технологические улучшения, соответствующие современным требованиям.
Источник изображения: Pebble Обе модели работают на операционной системе с открытым исходным кодом PebbleOS и предлагают знакомые функции. Одна из моделей даже использует оставшиеся детали от старых Pebble. «Они не называются Pebble, но по сути — это они», — говорит Мигиковски. Первая модель, Core 2 Duo, является своего рода переосмыслением Pebble 2. Вторая, Core Time 2, получит более продвинутые функции и сенсорный экран, подчёркивает The Verge. Core 2 Duo, конечно, модернизировали. Благодаря более эффективному Bluetooth-чипу батарея теперь держит заряд до 30 дней вместо одной недели. В часы добавили динамик для общения с ИИ-помощниками. Устройство получит чёрно-белый дисплей E Ink и корпус от Pebble 2. Внешне оно практически не отличается от оригинала, однако внутренняя начинка состоит из современных компонентов. В целом, это всё тот же гаджет восьмилетней давности, просто обновлённый и переименованный. Core 2 Duo поступит в продажу уже в июле по цене $149, при этом планируется выпустить всего около 10 000 экземпляров. Что касается второй модели, Core Time 2, то, в отличие от предыдущих Pebble, она получит сенсорный экран. Однако разработчик подчёркивает, что не собирается превращать часы в мини-смартфон — сенсор нужен лишь для быстрого доступа к приложениям. В остальном это всё те же классические Pebble: кнопки, долгий заряд и расширенные настройки. Core Time 2 также сможет работать 30 дней без подзарядки, получит динамик и улучшенные сенсоры для отслеживания фаз активности и сна владельца. ![]() Мигиковски также отмечает, что серьёзных новшеств в Core Time 2 пока нет, если не считать возможность тапать по экрану вместо использования физических кнопок. Разумеется, как и в Core 2 Duo, внутри установлены современные комплектующие. Core Time 2 поступит в продажу в декабре и будет стоить $225. Запуск новых устройств идёт быстрее, чем ожидалось, особенно это касается Core 2 Duo. Однако остаются и сложности. Например, интеграция с iPhone становится всё менее удобной — отвечать на уведомления с часов уже не получится. С Android таких проблем нет. Есть и другие потенциальные препятствия, связанные с задержками производства и возможными пошлинами. «Если себестоимость вырастет, мы просто увеличим цену», — говорит Мигиковски. Несмотря на все риски, он рад снова заняться любимым делом: «Я не пытаюсь продать миллионы устройств, я просто делаю то, что мне нравится». Образцы с обратной стороны Луны подтвердили, что когда-то там был сплошной океан магмы
19.03.2025 [00:43],
Геннадий Детинич
Летом 2024 года китайская миссия «Чанъэ-6» впервые в истории доставила на Землю образцы с обратной стороны Луны. В чём-то они оказались похожи на образцы с видимой стороны, но в некоторых деталях имели значительные отличия, что намекает на несколько иное геологическое развитие двух сторон спутника. Новая работа даёт представление о вулканическом прошлом Луны и эволюции её мантии.
Источник изображения: NASA Исследование, проведённое учёными из Китайской академии геологических наук и опубликованное в журнале Science, подтвердило устоявшуюся модель Луны как глобального океана жидкой магмы. Этот океан покрывал всю поверхность спутника со дня его образования и, вероятно, существовал от десятков до сотен миллионов лет. Проанализировав найденные в месте посадки станции фрагменты базальта, учёные обнаружили, что эти породы имеют схожий состав с базальтами, собранными на видимой стороне Луны во время миссий «Аполлон» NASA. Это открытие помогает составить более полную картину вулканических процессов на Луне. В то же время некоторые образцы с обратной стороны спутника отличались от тех, что были получены на его видимой стороне. В частности, различия наблюдаются в соотношении определённых изотопов урана и свинца. Авторы статьи полагают, что химические и физические свойства лунной мантии в этом регионе изменило гигантское столкновение, в результате которого около 4,2 млрд лет назад образовался бассейн Южный полюс — Эйткен, имеющий ширину примерно 2500 км.
Источник изображения: Xinhua Первоначальный анализ образцов «Чанъэ-6» уже выявил ряд отличий от образцов, взятых на видимой стороне Луны, включая различия в плотности, структуре и концентрации характерных химических веществ. Однако исследования ещё далеки от завершения, и в будущем возможны открытия, о которых земная наука пока даже не подозревает. Новая статья: Обзор MSI MEG Z890 Ace: высококлассная плата почти без излишеств
19.03.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор MSI MEG Z890 Ace: высококлассная плата почти без излишеств Nvidia представила видеокарты с 96 Гбайт GDDR7 — профессиональные RTX Pro Blackwell для серверов, ПК и ноутбуков
18.03.2025 [23:16],
Николай Хижняк
Компания Nvidia представила новые профессиональные настольные и мобильные видеокарты серии Nvidia RTX Pro на архитектуре Blackwell для рабочих станций и серверов. Эти решения предназначены для различных задач, включая работу с агентными ИИ, моделированием, дополненной реальностью, 3D-дизайном, сложными визуальными эффектами, а также разработку ИИ для робототехники и транспортных средств.
Источник изображений: Nvidia Для дата-центров компания подготовила ускоритель Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition, построенный на чипе GB202 в полной конфигурации с 24 064 ядрами CUDA, который дополняют 96 Гбайт памяти GDDR7. Для настольных систем представлены модели Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition, Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition, Nvidia RTX Pro 5000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 4500 Blackwell и Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell. Видеокарты RTX Pro 6000 предлагают те же характеристики, что и серверная версия, а версия Max-Q отличается от обычной вдвое меньшим энергопотреблением. Остальные карты предлагают более скромные характеристики, от 8960 CUDA и 24 Гбайт памяти до 14 080 CUDA и 48 Гбайт памяти.
Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition Для мобильных рабочих станций анонсированы видеокарты Nvidia RTX Pro 5000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 4000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 3000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 2000 Blackwell, Nvidia RTX Pro 1000 Blackwell и Nvidia RTX Pro 500 Blackwell. Они предлагают от 6 до 24 Гбайт памяти GDDR7 и графические процессоры поколения Blackwell, которые насчитывают от 1792 до 10 496 ядеро CUDA. Новые ускорители Nvidia RTX Pro Blackwell обладают рядом преимуществ. Потоковые мультипроцессоры Nvidia обеспечивают до 1,5 раза более высокую пропускную способность и включают новые нейронные шейдеры. Четвёртое поколение RT-ядер обеспечивает двукратный прирост производительности при рендеринге фотореалистичных сцен и сложных 3D-проектов, оптимизированных под Nvidia RTX Mega Geometry. Четвёртое поколение тензорных ядер выполняет до 4000 триллионов ИИ-операций в секунду, поддерживает вычисления FP4 и работу технологии Nvidia DLSS 4 Multi Frame Generation. Ускорители оснащены аппаратным многопоточным кодировщиком Nvidia NVENC девятого поколения с поддержкой кодирования 4:2:2, а также кодировщиком шестого поколения для декодирования 4:2:2 H.264 и HEVC. ![]() Все модели поддерживают интерфейс PCIe 5.0, DisplayPort 2.1 с разрешением до 4K@180 Гц или 8K@165 Гц, а также технологию Multi-Instance GPU (MIG), позволяющую разделять один GPU на четыре независимых виртуальных графических процессора, что вдвое больше по сравнению с предыдущими моделями. Первые тестирования показали высокую эффективность новинок. Компания Foster + Partners отметила пятикратный рост производительности в среде проектирования Cyclops по сравнению с Nvidia RTX A6000. GE HealthCare зафиксировала двукратный прирост эффективности в обработке алгоритмов реконструкции. SoftServe заявила, что 96 Гбайт памяти у Nvidia RTX Pro Workstation Edition увеличивают продуктивность при работе с Llama 3.3-70B, Mistral 8x7b и платформой Nvidia Omniverse в три раза. Профессиональные ускорители Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition и Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition поступят в продажу через глобальных партнёров-дистрибьюторов, таких как PNY и TD SYNNEX, в апреле. В мае они появятся у BOXX, Dell, HP Inc., Lambda и Lenovo. Модели Nvidia RTX Pro 5000, RTX Pro 4500 и RTX Pro 4000 Blackwell поступят в продажу летом в магазинах BOXX, Dell, HP и Lenovo, а также через глобальных партнеров-дистрибьюторов. Профессиональные ускорители Nvidia RTX Pro для ноутбуков ожидаются в ассортименте компаний Dell, HP, Lenovo и Razer позже в этом году. «Превращает мечту в реальность»: эксперта Digital Foundry впечатлила работа Bloodborne на ПК через эмулятор shadPS4
22.01.2025 [13:07],
Дмитрий Рудь
Прогресс эмулятора shadPS4 в воспроизведении культового готического экшена Bloodborne на ПК уже поразил игроков, а теперь амбициозную утилиту протестировал специалист Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan). Напомним, за почти 10 лет с релиза Bloodborne так и не получила патч, улучшающий работу игры на PS5. По обратной совместимости на новейшей консоли Sony боевик выдаёт всё те же «нервные» 30 кадров/с в разрешении 1080p, что и на PS4. По словам Моргана, в нынешнем виде shadPS4 уже позволяет пройти Bloodborne от начала и до конца практически без вылетов. Производительность при этом большую часть времени достигает заветных 60 кадров/с.
Избежать таких визуальных артефактов поможет мод Vertex Explosion Fix (источник изображения: Digital Foundry) Морган тестировал Bloodborne в новейшей (0.5.1) сборке shadPS4 на ПК с AMD Ryzen 7 5700X и Nvidia GeForce RTX 4080. В разрешении 1152p львиную долю времени игра выдаёт 60 кадров/с, но в сложных сценах показатель регулярно проседает. В рамках испытаний Моргана быстродействие страдало из-за ЦП, однако в прошлых сборках дела обстояли ещё хуже. В то же время на ПК подписчика Digital Foundry с Intel Core i5-12600K и RTX 4080 игра работает при стабильных 60 FPS. «Достижение 60 кадров/с — несбывшаяся мечта для фанатов Bloodborne. Рад доложить, что благодаря серьёзному прогрессу эмуляция уже превращает мечту в реальность», — заявил Морган в 12-минутном видео Digital Foundry. В заключение Морган назвал shadPS4 невероятным достижением команды, но отметил пространство для совершенствования технологии и улучшения игры, в том числе за счёт модов вроде амбициозного Bloodborne PC Remaster Project от fromsoftserve. Google вложит ещё $1 млрд в конкурента OpenAI — ИИ-стартап Anthropic
22.01.2025 [12:54],
Алексей Разин
Недавний альянс OpenAI, Arm (SoftBank), Microsoft и Oracle в рамках запуска проекта Stargate, по всей видимости, насторожил корпорацию Alphabet (Google) своей способностью продвинуть конкурентов в развитии инфраструктуры искусственного интеллекта. На этом фоне Google решила вложить ещё $1 млрд в капитал Anthropic — основанного выходцами из OpenAI стартапа, который она уже поддерживает материально.
Источник изображения: Anthropic До сих пор инвестиции Google в Anthropic ограничивались суммой более $2 млрд, но она может быть увеличена ещё на $1 млрд, если верить сообщениям Bloomberg, которые ссылаются на осведомлённые источники. Между компаниями есть соглашение о сотрудничестве, которое покрывает онлайн-инструменты и сервисы Google. Помимо Alphabet, крупным инвестором в капитал Anthropic является Amazon. Ранее Bloomberg сообщал о переговорах Anthropic с Lightspeed Venture Partners по поводу нового раунда финансирования в размере $2 млрд, который поднял бы капитализацию стартапа до $60 млрд. Гиганты облачного рынка комбинируют собственные разработки в сфере ИИ с решениями стартапов, наиболее ярко проявивших себя в соответствующей области. В этом смысле намерения Google инвестировать дополнительные средства в капитал Anthropic не выбиваются из общей тенденции. Трамп помиловал основателя даркнет-платформы Silk Road, осуждённого на пожизненный срок
22.01.2025 [12:53],
Владимир Фетисов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) помиловал Росса Ульбрихта (Ross Ulbricht), который является основателем даркнет-платформы Silk Road, пользователи которой на условиях анонимности реализовывали запрещённые товары, включая наркотические средства и поддельные документы. Ульбрихт отбывал пожизненное заключение без права досрочного освобождения с 2015 года, когда суд признал его виновным по нескольким обвинениям.
Источник изображения: Racool_studio/Freepik Напомним, площадка Silk Road, получить доступ к которой можно было только через сеть Tor, одной из первых давала возможность коммерческого использования биткоинов. Однако продавцы и покупатели на платформе использовали криптовалюту для реализации и приобретения запрещённых товаров. В конечном счёте деятельность площадки была остановлена, а её основателя приговорили к пожизненному заключению. За прошедшие годы Ульбрихт стал настоящей знаменитостью среди членов либертарианского движения и сторонников криптовалют, которые поддержали Трампа в прошлом году. По их мнению, полученное Ульбрихтом наказание несоразмерно совершённым преступлениям. Кроме того, в других случаях за аналогичные преступления суд выносил значительно более мягкие приговоры. Хотя вменяемые Ульбрихту уголовные преступления носили ненасильственный характер, рассматривающий дело судья учёл многочисленные смерти, связанные с наркотиками, реализованными через площадку Silk Road. В процессе рассмотрения дела Ульбрихт отрицал свою вину. Однако при его задержании были изъяты неоспоримые доказательства вины, хранившиеся в ноутбуке Ульбрихта. Регулирование криптовалют станет простым и понятным — сторонники Трампа запустили глубинные изменения в SEC
22.01.2025 [12:52],
Владимир Мироненко
Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC), которую временно возглавил Марк Уйеда (Mark Uyeda), приступила к пересмотру подхода к криптовалютам. Уйеда объявил во вторник, что комиссия создала целевую группу по криптовалютам, которая займётся «разработкой всеобъемлющей и чёткой нормативной базы для криптоактивов». Ей будет руководить комиссар Хестер Пирс (Hester Peirce), давний сторонник криптоиндустрии.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Сообщается, что целевая группа будет тесно сотрудничать с криптоиндустрией для разработки правил, а также будет работать с Конгрессом США, оказывая «техническую помощь» при разработке законодательства касательно регулирования криптовалютного рынка. И тон, и содержание заявления SEC указывают на радикальный сдвиг в подходе агентства к регулированию криптовалют, как и обещал Трамп во время предвыборной кампании, сообщил ресурс CoinDesk. «До настоящего времени SEC в основном полагалась на принудительные меры по регулированию криптовалют задним числом и в ответ, часто принимая по ходу дела новые и непроверенные правовые толкования», — говорится в заявлении SEC, отметившей, что из-за такого подхода возникла «путаница в отношении того, что является законным, что создает среду, враждебную инновациям и способствующую мошенничеству». «SEC может добиться большего», — подытожил регулятор. Пирс сообщила, что в состав целевой группы войдут представители широкого круга инвесторов, участников отрасли, учёных и других заинтересованных сторон. «Мы с нетерпением ждём возможности работать рука об руку с общественностью для создания нормативной среды, которая защищает инвесторов, способствует формированию капитала, целостности рынка и поддерживает инновации», — указала она в своём заявлении. SEC в последний раз обновляла руководство для персонала по цифровым активам в 2019 году, и за последние пять лет на него не ссылались и его не обсуждали с целью внесения поправок с учётом происходящих изменений. Аналитики подсчитали траты российских геймеров на игры в 2024 году и назвали главные хиты продаж
22.01.2025 [12:20],
Дмитрий Рудь
Аналитики из онлайн-школы геймдева и компьютерной графики XYZ School поделились с изданием «Ведомости» результатами своего исследования о тратах российских геймеров по итогам 2024 года. По данным XYZ School, суммарные траты российских пользователей на компьютерные и мобильные игры за 2024 год достигли 173 млрд рублей. Это на 7,5 % выше показателя по итогам 2023-го (161 млрд). В рамках исследования специалисты XYZ опросили более 1000 человек (к геймерам причислили тех, кто играет более пяти часов в неделю) и экстраполировали полученные результаты на всех российских игроков, которых в стране около 25 млн. Лидерами продаж оказались Black Myth: Wukong, Helldivers 2 (не продаётся в России) и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Всего за год хотя бы одну игру купили 67 % геймеров, а в среднем пользователи приобретали более трёх релизов. По словам сооснователя Vengeance Games Константина Сахнова, из-за высокой доли теневого рынка реальные результаты могут быть немного выше. На серую зону, согласно подсчётам XYZ и «Леста игры», приходится 35−36 % от всех продаж. Показатель так высок из-за западных ограничений, но, по мнению Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), разрыв сокращается, в том числе за счёт роста популярности отечественных платформ дистрибуции вроде RuStore. В целом, отмечает директор VK Play Александр Михеев, рынок возвращается к значениям 2021 года (177 млрд) и демонстрирует положительную динамику. Strategy Partners и РВИ прогнозируют рост индустрии до 257 млрд рублей к 2030-му. Журналисты случайно «засветили» дату выхода Doom: The Dark Ages, которую анонсируют на Developer_Direct
22.01.2025 [11:11],
Дмитрий Рудь
Microsoft готовится показать шутер Doom: The Dark Ages от id Software на предстоящем шоу Developer_Direct, но, похоже, главный сюрприз презентации горячо ожидаемой игры стал известен раньше времени. Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Alexzan обратил внимание, что известный французский игровой сайт Gamekult раньше времени опубликовал материал по Doom: The Dark Ages с Developer_Direct. Сама статья для просмотра уже недоступна (по-видимому, её быстро скрыли), однако заголовок и первый абзац материала до сих пор можно увидеть в RSS-ленте. Похоже, на Developer_Direct анонсируют дату выхода Doom: The Dark Ages. Официально Doom: The Dark Ages заявлена на 2025 год, но инсайдеры eXtas1s и Nate the Hate (он же NateDrake) недавно независимо друг от друга сообщили, что игра выйдет на протяжении мая. Согласно опубликованной раньше времени статье Gamekult, это действительно так: «Doom: The Dark Ages истребит адские легионы 15 мая 2025 года». Журналисты назвали игру «столь же утончённой, как гвоздь в глотке» (в хорошем смысле). События Doom: The Dark Ages развернутся до Doom (2016). Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов», управляемого боевого робота, механического дракона и никакого мультиплеера. Doom: The Dark Ages создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Презентация Developer_Direct пройдёт 23 января (начало в 21:00 по московскому времени). Аудитория Netflix взлетела до 302 млн благодаря «Игре в кальмара» — сервис поднял цены на подписку
22.01.2025 [11:00],
Алексей Разин
Популярная стриминговая платформа Netflix по итогам прошлого квартала смогла привлечь рекордные 18,9 млн новых подписчиков, что обеспечило рост её общей аудитории до 302 млн человек. В дальнейшем компания собирается сосредоточиться на улучшении финансовых показателей деятельности, поэтому изменения в количестве пользователей официально раскрываться не будут.
Источник изображения: Unsplash, Venti Views Одним из шагов по улучшению финансовых показателей станет повышение цен на услуги Netflix в США, Канаде, Португалии и Аргентине. Желающие просматривать Netflix с рекламой американские пользователи будут ежемесячно платить $7,99 вместо $6,99, а премиальная подписка подорожает на 9 % до $24,99. На фоне таких новостей акции Netflix выросли в цене на 13 %, увеличив капитализацию компании за предел $50 млрд. В течение прошлого года акции Netflix подорожали более чем на 77 %, опередив присущий индексу S&P 500 рост в 24 %. Успеху Netflix во многом способствовала популярность второго сезона «Игры в кальмара», который вполне может стать самым просматриваемым оригинальным сериалом сервиса. Трансляции со спортивных и культурных мероприятий также привлекают рекордное количество пользователей Netflix. Так, боксёрский поединок между Джейком Полом (Jake Paul) и Майком Тайсоном (Mike Tyson) в ноябре привлёк 65 млн клиентов. Пара решающих матчей лиги NFL привлекла по 30 млн зрителей, обновив рекорд популярности среди подобных мероприятий организации. Права на трансляцию матчей Женского кубка мира по футболу FIFA в 2027 и 2031 году также приобретены компанией. Подобные крупные мероприятия востребованы и рекламодателями, поскольку позволяют охватить максимальную аудиторию. В прошлом году Netflix удалось удвоить рекламную выручку, и она собирается повторить это в текущем году. В четвёртом квартале рекламная выручка компании превзошла ожидания руководства. Тарифные планы с необходимостью просмотра рекламы составляют 55 % новых подписок в странах, где доступны услуги Netflix. По итогам прошлого года операционная прибыль Netflix впервые превысила $10 млрд, удельный доход на одну акцию в размере $4,27 оказался выше ожиданий рынка. Выручка по итогам прошлого квартала выросла на 16 % до $10,2 млрд. В текущем году компания рассчитывает выручить от $43,5 до $44,5 млрд, прогноз был увеличен на $500 млн по сравнению с предыдущим. Наконец, совет директоров Netflix одобрил выделение ещё $15 млрд на выкуп акций в дополнение к прежним $2,1 млрд. Эта новость также взбодрила инвесторов. Первое за 10 лет технодемо легендарного физического движка Havok впечатлило геймеров
22.01.2025 [10:02],
Дмитрий Рудь
Правдоподобной физикой в играх сейчас никого не удивишь, но в логотипе Havok в преддверии нового приключения всегда было нечто особенное. На днях ирландская компания показала первое за 10 лет новое технодемо своего движка. Первый с августа 2014 года демонстрационный ролик на YouTube-канале Havok (см. прикреплённое видео ниже) показывает возможности физического движка компании на примере игрового окружения, созданного в Unreal Engine. «Вы можете изменять любую среду, блокировать пути, открывать новые области для игроков или уничтожать мир! Динамическое разрушение и большое число физически симулированных объектов добавляют глубины и остроты любому уровню», — описывают в Havok. Как отмечают в Havok, это лишь небольшой пример функций её физического движка. Пользователей в комментариях захлестнула волна ностальгии по играм с качественной физикой вроде Half-Life 2 (звук сирены в начале ролика — как раз из неё). Опубликованный ролик предшествовал релизу движка версии Havok 2024.2, дебютировавшей 20 января. В обновлении реализовали поддержку более крупных миров, улучшения интеграции CMake и повышение производительности. Несмотря на десять лет неактивности на YouTube (не считая записей презентаций с конференций разработчиков), технологии Havok присутствуют во многих современных играх, включая Doom Eternal, Helldivers 2, Starfield и Final Fantasy XVI. Havok была основана в 1998 году и имеет богатую историю сотрудничества с игровыми гигантами. В 2007-м компанию за $110 млн приобрела Intel, а с 2015-го её владельцем является Microsoft. Microsoft разрешила OpenAI пользоваться облачными сервисами конкурентов
22.01.2025 [07:13],
Алексей Разин
OpenAI на этой неделе объявила о создании совместного предприятия с SoftBank и Oracle, которое вложит $500 млрд в строительство новых центров обработки данных США, ориентированных на развитие систем искусственного интеллекта. Данная сделка подтолкнула ключевого инвестора OpenAI в лице Microsoft сделать послабление в договоре между компаниями, который обязывал первую использовать облачную инфраструктуру второй.
Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente Соглашение между OpenAI и Microsoft действовало с 2019 года, по нему последняя обладала исключительным правом строить новые центры обработки данных для стартапа, создавшего ChatGPT. Представленный при участии Дональда Трампа (Donald Trump) на этой неделе проект Stargate подразумевает наличие у OpenAI операционного контроля над инициативой по строительству центров обработки данных в США. Инициатива позволит созвать собственный совет директоров и генерального директора, помимо SoftBank и Oracle, финансировать Stargate будут и представители ОАЭ в лице MGX. Microsoft наряду с Nvidia и Arm достанется роль технологических партнёров, но какие-либо активы в структуре Stargate они контролировать не будут, в отличие от той же OpenAI. Председателем совета директоров Stargate станет Масаёси Сон (Masayoshi Son), возглавляющий SoftBank. Как отмечается, Microsoft сохраняет за собой исключительное право предоставлять клиентам доступ к интерфейсу API компании OpenAI, поэтому перераспределение источников выручки в пользу Oracle будет не столь заметным. Ключевые положения контракта Microsoft с OpenAI остаются в силе до 2030 года, причём последняя недавно подтвердила намерения использовать крупную часть инфраструктуры Azure для обучения своих языковых моделей. Microsoft теперь формально может отказаться от участия в обеспечении OpenAI дополнительными вычислительными мощностями, и после этого стартап сможет обратиться к конкурентам. OpenAI также может развивать вычислительные ресурсы самостоятельно, не полагаясь на Microsoft. В контексте данных событий в очередной раз вышел из тени Илон Маск (Elon Musk), который в обращении к судебным органам заявил, что интерес Федеральной комиссии по торговле США (FTC) к инвестициям Microsoft в OpenAI на сумму $13 млрд доказывает неконкурентный характер данных договорённостей. Маск пытается через суд блокировать реструктуризацию OpenAI, которая позволила бы перевести стартап на коммерческие рельсы окончательно, и в действиях FTC он увидел доказательства своей правоты. Очередное слушание по делу назначено на 4 февраля. Запустивший собственный стартап xAI Илон Маск видит в OpenAI конкурента, поэтому его заинтересованность в регулировании активности данной компании понятна. Microsoft встроила свой браузер Edge во все игры сразу
22.01.2025 [06:12],
Анжелла Марина
Microsoft выпустила внутриигровой браузерный оверлей Edge Game Assist для Windows 11, который уже вышел из бета-тестирования и доступен для всех пользователей. Оверлей сделан в стиле Steam, встроен в игровую панель (Game Bar) и предоставляет доступ к гайдам и подсказкам для популярных игр. По заявлению разработчиков, система автоматически определяет запущенную игру и предлагает контекстные советы.
Источник изображения: Microsoft Для включения оверлея необходимо открыть настройки браузера Microsoft Edge, найти раздел Game Assist и установить виджет. После этого игровая панель, вызываемая комбинацией клавиш Win + G, будет отображать интернет-обозреватель в правой части оверлея. Пользователи могут одновременно играть и искать информацию, не сворачивая окно. На начальном этапе, как объяснил Уильям Деверё (William Devereux), старший менеджер по продукту Microsoft Edge, Game Assist предлагает контекстные подсказки и руководства для наиболее популярных компьютерных игр, таких как Indiana Jones and the Great Circle, Marvel Rivals и Dragon Age: The Veilguard. Однако позднее будут добавлены гайды для большего количества игр, заверил Деверё. При этом, даже если игра не поддерживается, оверлей Edge позволяет открывать любые сайты или руководства вручную, непосредственно во время игры. Edge Game Assist синхронизируется с основным профилем Microsoft Edge — переносит данные автозаполнения, избранное и cookie. Также доступна установка расширений, например, блокировщиков рекламы, а в будущем компания планирует добавить поддержку горячих клавиш, улучшить режим «картинка в картинке» и возможность переноса вкладок из основного браузера в игровой оверлей. Подчёркивается, что инструмент специально разработан для упрощения доступа к информации без прерывания игрового процесса и в будущем будет улучшен и оптимизирован благодаря отзывам геймеров. Microsoft надеется, что её аналог Steam-оверлея может стать стандартом для пользователей на Windows 11, особенно с учётом растущего списка поддерживаемых игровых проектов и интеграции с экосистемой Edge. Windows 11 получила мелкое, но очень полезное обновление индикатора батареи ноутбука
21.01.2025 [22:41],
Анжелла Марина
Компания Microsoft внесла в Windows 11 долгожданное улучшение в отображение текущего состояния заряда батареи в ноутбуках. Раньше, чтобы узнать точный процент заряда, приходилось наводить курсор на иконку батареи в правом нижнем углу панели задач. Для доступа к настройкам электропитания и сна также требовалось дополнительное действие со стороны пользователя.
Источник изображения: Microsoft Теперь же, как сообщает PCWorld, в предварительной версии Windows 11, доступной участникам программы Windows Insider, появился улучшенный вид индикатора. Новая иконка отображает процент заряда батареи постоянно, без необходимости наведения курсора или клика. После того, как это обновление станет доступно в основной версии Windows 11, пользователи смогут «одним движением глаз» узнать уровень заряда своего ноутбука. Возможно, многим это изменение покажется незначительным, однако люди, которым часто приходится работать на ноутбуке без подключения к сети, хорошо знают, насколько важно иметь возможность постоянного контроля уровня заряда аккумулятора, не отвлекаясь при этом от работы. Это также важно при просмотре потокового видео, например, на YouTube или Netflix, когда внезапное отключение устройства из-за разряда батареи может произойти в самый неподходящий момент. Пока обновление доступно только участникам программы Windows 11 Insider, и чтобы его активировать необходимо включить функцию через настройки электропитания. Хардкорный режим, скачки и три сюжетных дополнения: Warhorse рассказала, как будет поддерживать Kingdom Come: Deliverance 2 после релиза
21.01.2025 [22:29],
Дмитрий Рудь
Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios ещё даже не вышел, а разработчики уже разметили пострелизную поддержку. Планы представили в новом трейлере. Как стало известно, после официальной премьеры Kingdom Come: Deliverance 2 ждёт поток не только платного, но и бесплатного контента, который планируется к выпуску на протяжении 2025 года. Весной ожидается ряд контентных патчей. Вдобавок к исправлениям и улучшениям они принесут с собой новые функции вроде возможности настройки внешности у цирюльников, хардкорного режима и скачек на лошадях. На протяжении оставшейся части 2025 года разработчики будут заняты выполнением обещаний обладателям сезонного абонемента, в который входят три сюжетных дополнения. До сих пор подробностей DLC не было, но новый трейлер приоткрыл завесу тайны:
События Kingdom Come: Deliverance 2 развернутся в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает Индржих из Скалицы из первой части, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до сервиса GOG. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, перевод на русский и никакой Denuvo. «Мы создали CRPG нашей мечты»: продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader превысили миллион копий
21.01.2025 [21:46],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) в новом пресс-релизе отчитался об успехах своей партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Как стало известно, суммарные мировые продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader на всех целевых платформах к настоящему моменту превысили миллион копий. Вершина покорилась проекту спустя чуть больше года после релиза. Руководитель Owlcat Games Олег Шпильчевский назвал достижение Warhammer 40,000: Rogue Trader знаком, что студия движется в правильном направлении — Pathfinder: Kingmaker и Wrath of the Righteous тоже преодолели барьер 1 млн. «С фантастической командой Warhammer мы создали CRPG нашей мечты в антураже мрачного будущего 41-го тысячелетия и постараемся рассказать как можно больше историй из бескрайней вселенной Warhammer 40,000», — заверил Шпильчевский. Игрокам в роли вольного торговца предстоит заниматься расширением границ владений Императора в просторе Коронус. RPG предлагает влияние решений на мир, романы с компаньонами, кооператив на шестерых и поддержку русского языка. Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а в сентябре 2024-го получила первое из двух сюжетных дополнений — Void Shadows. Аддон Lex Imperialis ожидается на протяжении 2025 года, а подробности — в ближайшие месяцы. Расширение позволит разобраться, как работает Имперская десятина (Великая жатва), и вмешаться в этот процесс. Создатели Lineage и Guild Wars отменили MMORPG во вселенной Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West
21.01.2025 [21:14],
Дмитрий Рудь
Южнокорейский портал MTN сообщил об отмене издателем и разработчиком NCSoft (Lineage, Guild Wars, Throne and Liberty) трёх находившихся в производстве игр, включая неанонсированную MMORPG по Horizon. По данным MTN, NCSoft решила прекратить разработку проектов под кодовыми названиями Project H, Project J и Project Pantera, которые находились в процессе создания у трёх разных студий. Ранее сообщалось, что под Project H в NCSoft проходит упомянутая MMORPG во вселенной постапокалиптических боевиков Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West от принадлежащей PlayStation студии Guerrilla Games. Как передаёт MTN, связанные с Project H сотрудники покинули NCSoft или были переведены на другие проекты внутри компании. Решение об отмене игры приняли в конце 2024 года на основе очередной внутренней проверки. Уже отменённая MMORPG во вселенной Horizon, по слухам, была нацелена на мировую аудиторию и являлась частью инициативы Sony Interactive Entertainment (SIE) по расширению присутствия в сегменте игр-сервисов. Ни Sony, ни NCSoft проект так и не подтвердили, но осенью 2023 года заключили стратегическое соглашение, в рамках которого обещали сотрудничать в разных сферах (в том числе мобильной) и «расширять границы гейминга ещё больше». Тем временем в разработке находится онлайновая Horizon от самой Guerrilla, которая засветилась в геймплейной утечке от января 2023 года. Игра предложит новую галерею персонажей, стилизованную графику и возможность исследовать мир с друзьями. Instagram✴ начал переманивать блогеров из TikTok денежными бонусами до $50 тысяч в месяц
21.01.2025 [20:32],
Владимир Мироненко
Пользуясь отсутствием TikTok в магазинах приложений соцсеть Instagram✴✴ пытается привлечь авторов видео большими денежными премиями за эксклюзивную публикацию роликов Reels на своей платформе, сообщил The Information. Авторам предлагается вознаграждение в пределах от $10 тыс. до $50 тыс. в месяц при условии, что те сначала будут размещать свои короткие видео в Instagram✴✴ перед их публикацией на других платформах, таких как TikTok.
Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Ранее Meta✴✴ уже увеличивала выплаты авторам видеороликов, чтобы конкурировать с TikTok, но это длилось недолго. В 2021 году Instagram✴✴ запустила бонусную программу для Reels, а уже в 2022 году начали поступать сообщения авторов о сокращении выплат, после чего в 2023 году программу полностью закрыли. Сообщения об увеличении Instagram✴✴ бонусов блогерам появились в непростое для TikTok время. После непродолжительного отключения в связи со вступившим в силу запретом TikTok возобновил работу в США в минувшее воскресенье и одним из первых документов, который подписал после вступления в должность президента Дональд Трамп (Donald Trump), был указ об отсрочке запрета работы TikTok в США на 75 дней. На прошлой неделе Instagram✴✴ анонсировала ряд обновлений, включая изменение формата сеток профилей с квадратов на прямоугольники, а также увеличение максимальной продолжительности роликов в Reels до трёх минут. Глава Instagram✴✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) также анонсировал приложение для редактирования видео Edits, конкурента приложения CapCut от ByteDance, которое вместе с TikTok удалили из американских разделов Apple App Store и Google Play после вступления в силу нового закона. Всего этого может быть недостаточно для привлечения авторов TikTok, некоторые из которых оказались недовольны ослаблением Meta✴✴ модерации и изменениями политики, пишет The Verge. Eternal Strands, Starbound, Far Cry New Dawn и ещё шесть игр: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass
21.01.2025 [19:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft представило вторую волну январских игровых новинок для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список проектов, покидающих сервис в конце месяца. Во второй половине января подписчиков PC Game Pass и Game Pass Ultimate ждёт целых пять релизов первого дня:
Ещё три хита прошлых лет готовятся к пополнению библиотеки Game Pass в ближайшие недели:
Вдобавок Microsoft раскрыла первую февральскую новинку Game Pass (PC, Ultimate, Standard) — 4-го числа к сервису присоединится постапокалиптический шутер Far Cry New Dawn для PC и Xbox. Кроме того, 22 января библиотеку Game Pass Standard пополнят сразу пять проектов (четыре из пяти дебютировали в других планах Game Pass в июле 2024 года):
Что касается игр на выбывание из Game Pass, то 31 января подписку покинут шесть проектов для ПК и Xbox: Anuchard, Broforce Forever, Darkest Dungeon, Death’s Door, Maquette и Serious Sam: Siberian Mayhem. Microsoft также призвала подписчиков Game Pass не пропускать презентацию Developer_Direct, которая стартует 23 января в 21:00 по Москве и будет включать связанные с сервисом игровые анонсы. Подарки в Telegram можно будет создавать самостоятельно и отправлять их как NFT
21.01.2025 [18:50],
Павел Котов
На мероприятии Tonkeeper Talks во Франции глава мессенджера Telegram Павел Дуров рассказал о новых возможностях, которые появятся в разделе подарков, и о перспективах блокчейна TON после смены власти в США, передаёт «Код Дурова».
Источник изображения: telegram.org Функция подарков в Telegram обрела «взрывную популярность», рассказал господин Дуров, их сейчас отправляют всё чаще, и в перспективе здесь появятся новые возможности. Подарки в Telegram можно будет отправлять в блокчейн TON в качестве NFT или невзаимозаменяемых токенов. Пользователи смогут самостоятельно создавать собственные подарки — развитие механики подарков представляется Дурову логичным. В перспективе появится и «интерактивная витрина», где будут размещаться NFT-элементы. Видимо, здесь можно будет объединять их атрибуты из категории «редких» и переводить подарки в разряд «коллекционных». Пользователи Telegram также смогут устанавливать NFT в качестве изображения профиля. Накануне в должность снова вступил президент США Дональд Трамп (Donald Trump), который в ходе предвыборной кампании обещал поддержать криптовалютную отрасль на посту главы государства. В этой связи, уверен Павел Дуров, США могут изменить к лучшему и отношение к платформе TON. «Я буду удивлён, если не увижу листинги на Tier1 USA CEX в этом году. Американцы любят свободу, а значит Telegram и TON им точно понравятся», — заявил глава мессенджера. ИИ превзойдёт человеческий разум в течение двух-трёх лет, уверен глава Anthropic
21.01.2025 [18:50],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) на Всемирном экономическом форуме в Давосе рассказал о резком росте спроса на продукты ИИ. Он ожидает, что в 2026 году у Anthropic будет более 1 миллиона процессоров для поддержки технологий ИИ. Амодеи прогнозирует, что ИИ превзойдёт человеческий интеллект в ближайшие несколько лет и ожидает как положительных, так и негативных последствий.
Источник изображения: Anthropic Anthropic находится в центре продолжающейся гонки по созданию самой мощной в мире технологии искусственного интеллекта. «Резкий рост спроса, который мы наблюдали за последний год, и особенно за последние три месяца, превзошёл нашу способность предоставлять необходимые вычисления», — рассказал Амодеи. По его словам, выручка компании выросла в прошлом году в десять раз. В ближайшее время Anthropic планирует привлечь очередной пакет инвестиций в размере $2 млрд при рыночной стоимости компании $60 млрд. Амодеи уверен, что увеличение финансирования позволит повысить производительность ИИ и снимет ограничения, с которыми в настоящее время часто сталкиваются пользователи разработанного Anthropic чат-бота Claude. Амодеи ожидает, что в 2026 году у компании будет более 1 миллиона процессоров, поддерживающих технологию искусственного интеллекта Anthropic. В ноябре Anthropic объявила о стратегическом партнёрстве с Amazon Web Services и Palantir Technologies. Цель этого сотрудничества — предоставить модели Claude оборонным и разведывательным агентствам США. Компании, занимающиеся ИИ, все чаще сотрудничают с государственными ведомствами, предоставляя свои технологии для обеспечения национальной безопасности. В ближайшие месяцы Anthropic рассчитывает выпустить более продвинутые модели ИИ. В планах Anthropic — веб-интеграция, двусторонний голосовой режим и оптимизация памяти Claude для сохранения информации о пользователях и предыдущих диалогах с ними. Главный конкурент Anthropic — компания OpenAI дополнила свой чат-бот ChatGPT похожими функциями. Обе компании стремятся сделать своих помощников на основе искусственного интеллекта более интуитивными, интерактивными и способными к персонализированному долгосрочному обучению. Амодеи уверен, что технологии ИИ превзойдут человеческий интеллект в ближайшие два-три года. «Положительные последствия будут велики, — сказал он. — Нам также придётся остерегаться негативных последствий. Я думаю, что прогресс действительно так быстр, как люди думают». Прогноз Амодеи совпадает со взглядами других лидеров в области технологий. Ранее Илон Маск (Elon Musk) прогнозировал, что ИИ может обогнать человеческий разум уже в 2025 году, а к 2029 году превзойти коллективный интеллект человечества. Маск также предсказал, что ИИ оставит не у дел врачей и юристов после того, как ChatGPT-4 от OpenAI опередил медицинских работников в диагностике заболеваний. Keep Driving вышла на финишную прямую — новый трейлер и дата релиза ностальгической RPG о путешествии по стране на своей первой машине
21.01.2025 [18:46],
Дмитрий Рудь
Шведская инди-студия YCJY Games (Post Void, The Aquatic Adventure of the Last Human), состоящая лишь из двух сотрудников, объявила дату выхода Keep Driving — ностальгической RPG о путешествии через всю страну. Напомним, Keep Driving находится в разработке уже несколько лет, однако полноценно представлена была лишь прошлой осенью. На момент анонса даже примерных сроков релиза игры создатели не намечали. Как стало известно, долго выхода на дорогу ждать не придётся. Keep Driving поступит в продажу уже 6 февраля эксклюзивно для Steam. В сопровождающем анонс трейлере звучит песня Wake Up шведской группы Holy Now. Разработчики также рассказали, что доступную на странице Keep Driving в Steam демоверсию опробовали более 100 тыс. человек, а саму игру в свой список желаемого добавили свыше 170 тыс. человек. События Keep Driving развернутся в начале 2000-х. Герой только купил свою первую машину и отправляется на другой конец страны на захватывающий фестиваль. Как именно он доберётся до цели (и доберётся ли вообще), зависит от игрока. Предстоит прокладывать дорогу через процедурно сгенерированный открытый мир, подбирать разношёрстных попутчиков (у каждого уникальная личность и история), прокачивать, персонализировать и ремонтировать свою машину. Обещают ностальгический антураж, пошаговую «боевую» систему для решения возникающих в пути проблем, приземлённый пиксель-арт, несколько концовок и саундтрек с песнями от шведских инди-групп. Только английский язык. Google стала на шаг ближе к ИИ, который думает как человек — представлена архитектура Titans
21.01.2025 [16:26],
Павел Котов
Более семи лет назад Google совершила прорыв, разработав архитектуру нейросетей «трансформер» (Transformer), которая сейчас лежит в основе приложений генеративного искусственного интеллекта, включая OpenAI ChatGPT. Теперь компания представила новую архитектуру Titans — это новый шаг на пути к ИИ, способному мыслить как человек.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Архитектура Transformer лишена долговременной памяти, что ограничивает её способность сохранять и использовать информацию в течение длительных периодов времени, хотя это является неотъемлемой чертой человеческого мышления. Titans предусматривает возможность нейронной долговременной памяти, кратковременной памяти и системы обучения на основе «сюрпризов» — всем этим человек пользуется, чтобы запоминать неожиданные или очень важные события. У Transformer предусмотрен своего рода «прожектор» — механизм, позволяющий ИИ выделять наиболее важные слова в предложении и фрагменты набора данных в любой момент времени. Он есть и в Titans, но работает он совместно с огромной библиотекой — модулем долговременной памяти, который отвечает за хранение важной информации. Этот механизм напоминает студента, который может вернуться к записям, сделанным в начале семестра, а не пытается запомнить всё и сразу. Фокус внимания на актуальных деталях и возможность обратиться к сохранённым знаниям позволяют Titans обрабатывать огромные объёмы информации, не упуская важных подробностей. Обладая интеллектуальной «метрикой сюрпризов», помогающей расставлять приоритеты на ключевых фрагментах данных, Titans превосходит существующие модели ИИ в различных задачах: в моделировании языка, составлении прогнозов и моделировании ДНК. Новая архитектура, таким образом, приближает ИИ к механизмам человеческого познания. ![]() Способность ИИ нового образца сохранять обширный контекст поможет ему произвести революцию в исследованиях, например, отслеживая научную литературу; или обнаруживать аномалии в огромных наборах данных, в медицине или финансах, потому что система «помнит», что является нормой, и выделяет то, что относится к «сюрпризам». Новая архитектура отчасти повторяет человеческие когнитивные процессы — помимо краткосрочной и долговременной памяти, это способность «забывать» менее важную информацию и более точно расставлять приоритеты. Так и человек легче запоминает события, которые нарушают его ожидания — данная особенность поможет создавать более тонкие и зависимые от контекста системы ИИ. Современные системы на архитектуре Transformer способны обрабатывать запросы с контекстом до 2 млн токенов, тогда как Titans остаются эффективными и выше этого предела, сохраняя высокую точность при огромных объёмах входных данных. Механизм «метрики сюрпризов» позволяет системе определить, какую информацию следует записать в долговременную память — приоритет отдаётся элементам, которые нарушают ожидания. Это не только отражает когнитивные механизмы человека, но и является новым решением для управления ограниченными ресурсами памяти в области ИИ. Ранние тесты систем на архитектуре Titans показали многообещающие результаты в ряде задач, например, в задачах, связанных с извлечением указанной информации из огромных текстов: при увеличении длины контекста существующие модели демонстрируют резкое падение точности, тогда как новая архитектура сохраняет показатели. Следует, однако, отметить, что технология Titans пока находится на ранней стадии, и при её развёртывании в практических приложениях не исключается возникновение сложностей. Рано судить о системных требованиях для вычислительных алгоритмов, эффективности обучения и возможных угрозах — всё это будет проясняться по мере развития технологии. А способность ИИ сохранять и оценивать информацию может поднять вопросы о конфиденциальности, механизмах обработки данных и о непредсказуемом поведении систем ИИ. У «Ростелекома» произошла утечка данных — клиентам рекомендовано сменить пароли
21.01.2025 [16:24],
Владимир Мироненко
«Ростелеком» прокомментировал появившуюся в интернете информацию об утечке данных пользователей в результате взлома систем хакерской группировкой. В сообщении для ТАСС компания предположила, что утечка могла произойти у одного из подрядчиков, у которого ранее уже фиксировались инциденты в информационной безопасности.
Источник изображения: Arif Riyanto/unsplash.com «В ответ на анонимные сообщения об утечке данных, приписываемой интернет-ресурсам “Ростелекома”, компания сообщает, что ранее фиксировала инциденты информационной безопасности у одного из своих подрядчиков, обслуживавших данные ресурсы. Наиболее вероятно, что утечка произошла из инфраструктуры подрядчика, — сообщили в «Ростелекоме» новостному агентству. — "Ростелеком" предпринял меры по устранению выявленных угроз». Ранее профильные Telegram-каналы сообщили об возможной утечке данных у «Ростелекома», к которой якобы причастна хакерская группа Silent Crow, известная громкими взломами. В частности, канал «Утечки информации» написал, что хакеры заполучили базы данных сайтов company.rt.ru и zakupki.rostelecom.ru, информация в которых датирована сентябрем 2024 года. Всего было скомпрометировано 154 тыс. уникальных адресов электронной почты и 101 тыс. номеров телефонов. Silent Crow ранее заявляла о взломе Росреестра, компаний «Киа Россия и СНГ», «АльфаСтрахование-Жизнь» и «Клуб клиентов Альфа-Банка». В «Ростелекоме» сообщили «Коммерсанту», что данные интернет-ресурсы не предназначены для обслуживания клиентов-физических лиц. «На этих ресурсах не хранятся и не обрабатывается персональные данные частных клиентов», — пояснили в компании. По предварительным данным «Ростелекома», утечки «особо чувствительных» персональных данных не было. Компания сообщила, что были приняты меры по устранению выявленных угроз, и в настоящий момент изучается опубликованная база данных с целью определить, «какая часть данных была скомпрометирована и относится ли она к компании». Как передают «Ведомости» со ссылкой на представителя «Ростелекома», в утекших базах содержатся контактные данные сотрудников и представителей юрлиц, то есть речь о корпоративных данных, а не пользовательских. Вместе с тем пользователям было рекомендовано сбросить пароли и включить двухфакторную аутентификацию. Антон Антропов, технический директор IT Task с более чем 20-летним стажем работы в сфере информационной безопасности, прокомментировал ситуацию следующим образом: «Здесь мы наблюдаем то, что я бы назвал классическим риск-ориентированным подходом из серии "зачем нам защищать все, если можно защитить только важные части сайта?". Учитывая, что информация говорит нам о взломе именно формы обратной связи, это то, о чем меньше всего обычно задумываются компании. Люди оставляют реальные имена, телефоны, почты и, как мы видим, взломщики не гнушаются взламывать никакие разделы сайта. Поэтому здесь можно смело говорить о том, что защита слаба настолько, и защищать необходимо все качественно». Обновлено: В Минцифры РФ заявили, что утечка данных у «Ростелекома» не затронула пользователей Госуслуг. В министерстве подчеркнули, что все данные портала под надежной защитой. В свою очередь Роскомнадзор заявил, что пока не получал официального уведомления от «Ростелекома» об утечке. Согласно закону «О персональных данных», оператор, допустивший утечку персональных данных, обязан уведомить об инциденте Роскомнадзор в течение 24 часов. «Выглядит отвратительно, я готов»: в открытый доступ попали 6 минут геймплея и новые скриншоты Half-Life 2 RTX
21.01.2025 [15:51],
Дмитрий Рудь
В открытый доступ в результате утечки попали новые геймплейные кадры и скриншоты Half-Life 2 RTX — переосмысления легендарного шутера Valve от моддеров из команды Orbifold Studios на базе платформы RTX Remix. Альбом ARE TEE EX с разнообразными кадрами из Half-Life 2 RTX в ночь с 20 на 21 января был загружен на площадку хостинга и обмена изображений Imgur неизвестным пользователем и доступен для просмотра по ссылке. Утечка содержит ряд скриншотов и закулисных материалов: моделей объектов, персонажей (в том числе Гордона Фримена) и монстров, включая довольно гротескные. «Выглядит отвратительно, я готов», — уверен rickreckt с форума Reddit. Скриншоты
Что касается кадров игрового процесса, то вместе с изображениями в Сеть попали шесть с половиной минут геймплея Half-Life 2 RTX в разрешении 720p. Ролик демонстрирует обновлённый Рейвенхольм. Судя по названию загруженного в сервис Streamable видео (см. копию из VK ниже), демонстрируемая сборка Half-Life 2 RTX датируется декабрём 2023 года, так что актуальное качество ремастера не отражает. С помощью инструментов RTX Remix разработчики из Orbifold Studios собираются полностью переработать Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг (PBR), трассировка пути, DLSS, Reflex и RTX IO. Half-Life 2 RTX позиционируется как «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2 и бесплатное дополнение для всех владельцев оригинальной игры. Сроков выхода у переиздания нет, но есть страница в Steam. Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 подтвердили релиз в GOG — игра выйдет без DRM-защиты, но с задержкой
21.01.2025 [14:15],
Дмитрий Рудь
Средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios уже подтверждён к релизу на ПК, однако теперь к списку целевых платформ игры присоединилась ещё одна площадка. Напомним, с анонса прошлой весной ПК-версия Kingdom Come: Deliverance 2 была заявлена лишь для цифровых магазинов Steam и Epic Games Store (в России страницы игры недоступны). Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет и в сервисе GOG без DRM-защиты, но не сразу. Если официальная премьера игры ожидается 4 февраля, то до GOG проект Warhorse доберётся лишь предстоящей весной. В GOG будет доступно стандартное и золотое издания игры — страницы обоих уже появились на площадке. «Готовы увенчать свою библиотеку этим прекрасным творением и сохранить его навсегда? Мы точно готовы!», — рапортует GOG. События Kingdom Come: Deliverance 2 развернутся в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает Индржих из Скалицы из первой части, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Обещают огромный открытый мир (вдвое больше, чем в первой игре), систему репутации, достоверную боевую систему, широту возможностей, текстовый перевод на русский и никакой Denuvo. Kingdom Come: Deliverance 2 создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Ранее разработчики раскрыли системные требования и целевые показатели разрешения/производительности на консолях. Трамп обвалил рынок криптовалют, забыв о них на инаугурации и в первых указах
21.01.2025 [14:10],
Владимир Мироненко
Большинство криптовалют, включая биткоин и недавно выпущенный мемкоин $TRUMP (Official Trump), упало в цене во вторник после инаугурации Трампа и подписания им первых указов, среди которых не оказалось документа, касающегося криптовалютного рынка, пишет Reuters.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В понедельник, незадолго до того, как Трамп был приведён к присяге в качестве 47-го президента США, биткоин достиг исторического максимума в $109 071, но позже упал до $101 705. По данным CoinGecko, мемкоин Трампа, запущенный в пятницу вечером, опустился до $34,4, что вдвое меньше пиковой цены в $74,59 в понедельник, когда оценка его рыночной капитализации превысила $14 млрд. При запуске $TRUMP стоил меньше $1. Мэтью Дибб (Matthew Dibb), главный инвестиционный директор компании по управлению криптоактивами Astronaut Capital, отметил, что криптоиндустрия ожидала, что президент уже в первый день правления положит начало кардинальным изменениям в политике США в отношении этого класса волатильных активов. «Рынок возлагает большие надежды на стратегический резерв биткоинов и смягчение регулирования цифровых активов, но, скорее всего, эти события будут подпитываться по капельке в течение ряда месяцев, а не дней. Биткоин уже отступил... Мы ожидаем дальнейшей волатильности и, вероятно, распродажи», — сказал Дибб. Спотовые ETF также падают в цене. Биткоин-ETF ChinaAMC потерял почти 6 % стоимости. Вместе с тем есть обнадёживающие для криптоиндустрии изменения. Трамп назначил республиканца Марка Уйеду (Mark Uyeda), члена Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), исполняющим обязанности председателя SEC. Его в дальнейшем должен сменить на постоянной основе бывший комиссар комиссии Пол Аткинс (Paul Atkins). Ожидается, что Аткинс положит конец репрессиям в отношении криптовалютного рынка, осуществлявшимся уже бывшим председателем SEC Гэри Генслером (Gary Gensler), а Уйеда раскритиковал SEC за то, что она не предоставила рекомендации по поводу регистрации криптовалютных компаний. Xiaomi представила WinPlay — эмулятор для запуска игр для Windows на планшете с Android
21.01.2025 [13:37],
Павел Котов
Xiaomi значительно расширила возможности для запуска игр на планшетах — китайская компания представила системную функцию WinPlay, обеспечивающую запуск игр для Windows на планшетах с Hyper OS, которая, в свою очередь, основана на Android.
Источник изображений: weibo.com В основу движка WinPlay легла технология Xiaomi HyperCore, предполагающая создание на планшете виртуальной среды с возможностью запуска игр для Windows с высокой производительностью и стабильной работой. Владельцы устройств под Android могут напрямую загружать и запускать на них игры с платформ Steam и GOG. Поддерживается широкий набор периферийных устройств, включая геймпады, клавиатуры и мыши; а также многопользовательский режим с участием до четырёх игроков. Система WinPlay оптимизирована для работы с контроллером Xbox, поддерживающим тактильную обратную связь. ![]() При работе Xiaomi WinPlay потеря производительности графического процессора составляет всего 2,9 %, показали результаты тестирования, проведённого компанией. WinPlay потребляет 8,3 Вт и представляет собой трёхуровневую систему виртуализации для обработки основных API, отрисовки изображения и выполнения команд с минимальным использованием ресурсов. Пока игры для Windows можно запускать только на планшете Pad 6S Pro 12.4 под управлением Hyper OS 2 Beta — владельцы устройства могут принять участие в программе тестирования системы. Заявку можно подать через приложение Xiaomi Community; потребуется обновить планшет до последней версии прошивки и перенести файлы нужной игры в указанный каталог на устройстве. Сейчас Xiaomi WinPlay позволяет запускать только игры — стандартные приложения для Windows не поддерживаются. Оборудование ASML для выпуска чипов не будет облагаться в США пошлиной в 15 %
31.07.2025 [10:18],
Алексей Разин
Исторически многие крупные игроки рынка литографического оборудования находились в США, но крупнейший поставщик литографических сканеров ASML имеет штаб-квартиру в Нидерландах, поэтому торговые отношения США и ЕС способны оказывать существенное влияние на его деятельность. На недавних переговорах по таможенным тарифам европейские поставщики оборудования были освобождены от уплаты импортной пошлины в США.
Источник изображения: ASML Напомним, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) поставил перед властями Евросоюза ряд условий, при выполнении которых он гарантирует сохранение импортных пошлин для европейских товаров на уровне 15 %. Помимо обязательств со стороны Европы купить энергоносители в США на крупную сумму, предусмотрены и обязательства по инвестициям со стороны европейских компаний в американскую экономику. Для оборудования, используемого при производстве чипов, было сделано исключение, в результате которого продукция той же ASML сможет поставляться в США по нулевой таможенной ставке. Если учесть, что один современный литографический сканер ASML может стоить пару сотен миллионов долларов, экономия на пошлинах будет для американских производителей чипов весьма заметной. Тем более, что Трамп ратует за развитие на территории США полупроводниковых производств, которые не смогут обходиться без оборудования ASML. К слову, по нулевой ставке будут ввозиться в США некоторые природные ресурсы и химикаты, определённые медикаменты, самолёты и комплектующие к ним, а также некоторая часть сельскохозяйственной техники. ИИ увеличил времяпрепровождение пользователей в Facebook✴ и Instagram✴, похвалился Цукерберг
31.07.2025 [10:16],
Анжелла Марина
Глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), представляя инвесторам финансовые результаты компании за второй квартал 2025 года, завил, что алгоритмы на основе искусственного интеллекта способствовали росту времени, которое пользователи стали проводить в Facebook✴✴ и Instagram✴✴. Несмотря на растущую критику в адрес низкокачественного ИИ-контента, компания утверждает, что её системы рекомендаций стали эффективнее подбирать пользователям релевантные материалы.
Источник изображения: Stefan Stefancik / unsplash.com По словам Цукерберга, улучшение алгоритмов привело к увеличению времени, проведённого пользователями в Facebook✴✴, на 5 %, а в Instagram✴✴ на 6 % в сравнении с предыдущими периодами. Он подчеркнул, что ИИ позволяет точнее определять, какой контент окажется наиболее интересным для аудитории. Как сообщает TechCrunch, ссылаясь на отчёт компании, только в июне 2025 года ежедневная аудитория сервисов Meta✴✴, включающая Facebook✴✴, Instagram✴✴, Messenger и WhatsApp, превысила 3,4 миллиарда человек. Это на 6 % больше, чем годом ранее. Выручка от перечисленных платформ составила $47,1 млрд, что на 22 % выше показателей прошлого года. Также компания отметила рост потребления видео. Время, проведённое пользователями за просмотром видеоконтента, увеличилось на 20 % в годовом исчислении. Этот результат стал возможен благодаря оптимизации систем ранжирования и немалым усилиям по продвижению оригинального контента в Instagram✴✴. Кроме того, Meta✴✴ сообщила о повышении вовлечённости в Threads — платформу, конкурирующую с социальной сетью X. Рост связан, как отмечают в компании, с интеграцией крупных языковых моделей (LLM), улучшающих рекомендации. Western Digital тоже наживается на ИИ-буме — выручка подскочила на 30 %
31.07.2025 [09:44],
Алексей Разин
На рынке жёстких дисков доминируют две компании, поэтому динамика финансовых показателей Western Digital не сильно отличалась во втором квартале от основного конкурента в лице Seagate Technology. Выручка первой из них тоже увеличилась на 30 % на фоне бума ИИ, поскольку 90 % из полученных за квартал $2,6 млрд Western Digital как раз обрела в сегменте накопителей для облачных систем.
Источник изображения: Western Digital По сути, на долю накопителей для потребительской электроники и клиентских устройств пришлось по 5 % выручки Western Digital в минувшем квартале, который для компании был четвёртым в 2025 фискальном году. Если Seagate уже отказалась от практики публикации статистики по количеству отгруженных накопителей, то Western Digital её примеру пока не последовала. Это позволяет выяснить, что всего за второй календарный квартал компания отгрузила 12,9 млн жёстких дисков, увеличив объёмы поставок относительно прошлогодних 12,1 млн штук. При этом структура поставок менялась довольно серьёзно на протяжении года. В серверном сегменте объёмы выросли на 17,7 % до 9,3 млн штук. Клиентское направление при этом просело с 2,3 до 2,1 млн штук, а в потребительской электронике просадка достигла почти четверти до 1,5 млн накопителей. Серверные накопители продолжают доминировать и в ёмкостном выражении, занимая почти 90 % структуры поставок. Они увеличили валовую ёмкость на 36 % за минувший год, тогда как все прочие подросли буквально на 5 %. Кстати, квартальный отчёт Western Digital похож на статистику Seagate ещё и тем, что операционная прибыль первой из компаний выросла в два с половиной раза до $732 млн по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Норма прибыли компании увеличилась за год с 35,2 до 41,3 %, а операционные расходы удалось сократить на 16 % до $345 млн. В текущем квартале Western Digital рассчитывает выручить от $2,6 до $2,8 млрд, удержать норму прибыли в диапазоне от 41 до 42 % и ограничиться операционными расходами от $370 до $380 млн. Если прогноз компании сбудется, то в этом квартале она увеличит выручку на 22 % в годовом сравнении. К слову, по итогам всего минувшего фискального года выручка Western Digital выросла сразу на 51 % до $9,52 млрд. Это является очередной иллюстрацией способности различных компаний зарабатывать на буме искусственного интеллекта. Побив ожидания аналитиков, Western Digital создала условия для роста собственных акций в цене после публикации квартального отчёта на 4 %. Telegram готовится запустить глобальный поиск во всех публичных каналах сразу
31.07.2025 [09:31],
Владимир Мироненко
Telegram начал тестировать функцию глобального поиска по всем пользовательским публикациям в бета-версии мессенджера, сообщил Telegram-канал teleLakel. Как ожидается, новая функция появится в IM-клиенте вместе со следующим обновлением, которое, как утверждает ресурс Hi-Tech Mail, выйдет в августе.
Источник изображения: teleLakel Функция глобального поиска позволяет находить сообщения по ключевым словам во всех открытых каналах. В настоящее время пользователи мессенджера могут осуществлять поиск по ключевым словам только в Telegram-каналах, на которые они подписаны. В рамках тестирования упомянутой функцией можно воспользоваться лишь два раза за день. При превышении лимита, каждый следующий запрос обойдётся в десять «звёзд». Ограничение распространяется и на подписчиков Telegram Premium. Между тем, во Франции продолжается расследование в рамках уголовного дела по обвинению основателя Telegram Павла Дурова в целом ряде преступлений, включая мошенничество. Несколько дней назад его вызвали на допрос, который длился около 10 часов. Как сообщает «РИА Новости» со ссылкой на публикацию France-Presse, адвокаты Дурова подали ходатайства об отмене дела против него в Парижский апелляционный суд, иск о «приоритетном вопросе конституционности» во французские суды и прошение о досудебном решении дела в Суд Европейского союза. В России начались продажи роботов-пылесосов Dreame F10 и F10 Plus
31.07.2025 [09:20],
Павел Котов
Dreame выпустила на российский рынок роботы-пылесосы базового уровня F10 и F10 Plus. Они обладают схожими техническими характеристиками — крупнейшее различие заключается в наличии многофункциональной базовой станции у старшей модели и только простого зарядного устройства у младшей.
Источник изображений: Dreame Роботы-пылесосы Dreame F10 и F10 Plus могут похвастаться высокой мощностью всасывания — 13 000 Па, а также единой конструкцией воздушного канала Vormax с поддержкой четырёх уровней мощности. Старшая модель Dreame F10 Plus комплектуется док-станцией со встроенным 4-литровым мешком для мусора, чего хватает на 90 дней работы устройства. Встроенный в робот контейнер опустошается в автоматическом режиме после каждой уборки. ![]() Ёмкости аккумулятора в 5200 мА·ч хватает на 300 минут работы Dreame F10 Plus в «тихом» режиме. Этого ресурса достаточно для нескольких тщательных уборок городской квартиры или дома средней площади; ёмкость контейнера для мусора составляет 400 мл, а резервуара для воды — 150 мл. На борту устройства есть сенсоры перепада высоты, помогающие преодолевать пороги высотой до 2 см и предотвращающие падение с лестницы. При помощи лидара и технологии Pathfinder робот строит карту помещений, которую можно редактировать. ![]() Младшая модель Dreame F10 имеет минимальные отличия от старшей: док-станция работает только на зарядку, контейнер для мусора имеет объём 570 мл, а резервуар для воды — 235 мл. Среди прочих особенностей — интеллектуальная регулировка мощности на коврах, плавающая резиновая щётка, не засоряющаяся нитками и волосами, возможность задавать зоны уборки и интеграция в экосистемы умного дома. ![]() Роботы-пылесосы Dreame F10 и F10 Plus уже поступили в продажу в официальном интернет-магазине производителя. Стоимость модели Dreame F10 составляет 19 990 руб., а Dreame F10 Plus — 24 990 руб. До 11 августа обе модели доступны со скидкой. Утечка подтвердила дату выхода Battlefield 6 — Electronic Arts раньше времени показала тизер нового трейлера
31.07.2025 [09:16],
Дмитрий Рудь
Презентация мультиплеера военного шутера Battlefield 6 пройдёт уже сегодня, однако от нетерпения, похоже, изнывает даже Electronic Arts. Компания раньше времени опубликовала геймплейный тизер с датой выхода игры. Как подметил Fidler_2K с форума Reddit, в ночь с 30 на 31 июля официальный микроблог Battlefield выложил 15-секундный ролик по Battlefield 6 — вероятно, укороченную версию полноценного трейлера. Видео содержит взрывную нарезку игрового процесса и фрагментов заставочных роликов, окружённую слухами дату выхода Battlefield 6 — 10 октября — и объявление о доступности предзаказов. Опубликованный явно раньше времени твит Electronic Arts быстро удалила (см. скриншот выше), однако было уже поздно. Пользователи успели сохранить тизер Battlefield 6 (см. видео ниже). Предполагается, что полная версия ролика дебютирует на презентации мультиплеера Battlefield 6 сегодня, 31 июля, в 21:30 по Москве. Покажут карты, новые и знакомые режимы, горячо ожидаемые функции и «многое, многое другое». Battlefield 6 создаётся четырьмя студиями EA — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect — для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, в августе игру ждёт открытое бета-тестирование. Поддержка русского языка не заявлена. Electronic Arts вкладывает в игру небывалые ресурсы. По словам гендиректора Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), компания идёт с Battlefield 6 ва-банк, потому что считает её не просто единичным продуктом, а началом целой платформы. Сообщение о ликвидации утечки воздуха в модуле «Звезда» на МКС оказалось преждевременным
31.07.2025 [09:04],
Геннадий Детинич
Сегодня в 19:09 по московскому времени планируется запуск космического корабля SpaceX Crew Dragon с экипажем из четырёх человек, одним из которых будет российский космонавт Олег Платонов. В преддверии запуска замглавы «Роскосмоса» и специальный представитель президента РФ по международному сотрудничеству в космосе — Сергей Крикалёв, сообщил, что на космической станции продолжается утечка воздуха, которая считалась устранённой. Но угрозы от неё нет.
Экипаж миссии Crew-11. Источник изображения: NASA Об обнаружении очередной утечки воздуха в российском сегменте станции стало известно в июне, что даже задержало отправку на станцию частной миссии Ax-4 компании Axiom Space. Космонавты нанесли герметик на подозрительные участки корпуса модуля «Звезда» в районе кормы и убедились, что давление воздуха внутри перестало снижаться. Длительные наблюдения показали, что утечка всё ещё остаётся, хотя её интенсивность существенно уменьшилась. «Мы продолжаем усилия по её поиску и устранению – недавние ремонтные работы серьёзно сократили скорость утечки воздуха. В течение некоторого времени мы даже считали, что нашли последнюю трещину и заделали её, но долгосрочные наблюдения показали, что она [потеря воздуха] продолжается», — сказал Крикалёв, слова которого привело ТАСС. Представитель «Роскосмоса» подчеркнул, что российские и американские специалисты совместно работают над окончательным устранением неисправности. Выделение сетевого бизнеса Intel в отдельную компанию угрожает бизнесу Ericsson и других поставщиков 5G-решений
31.07.2025 [08:33],
Владимир Мироненко
Решение Intel выделить подразделение Network and Edge Group (NEX), специализирующееся на сетевых продуктах, в отдельную структуру, вызвало обеспокоенность производителей сетевого оборудования, прежде всего Ericsson, в значительной мере полагающейся в своих продуктах на его чипы, пишет ресурс Light Reading. Во многих базовых станциях, обеспечивающих работу сети 5G, используются чипы Intel, с которыми ещё в начале развития технологии 5G были заключены сделки с Ericsson, Nokia и даже китайской ZTE на поставку своих чипов для телекоммуникационного оборудования. Чипы Intel широко используются в таких сегментах, как сети Radio Access Network (RAN), где Ericsson получает основную часть своих доходов, отметил Light Reading. В последние годы Intel предпочитает подчёркивать свою роль доминирующего игрока в сфере виртуализированных сетей радиодоступа (vRAN), которые опираются на стандартные готовые серверы и универсальные процессоры Intel. Однако vRAN занимает лишь небольшую долю рынка. В 2023 году аналитическая компания Omdia, оценивала долю vRAN примерно в 10 % от всего рынка RAN, что означает, что общий объем продаж продуктов для vRAN составил около $1,2 млрд. Хотя Omdia прогнозировала, что доля vRAN удвоится к 2028 году, на самом деле рынок vRAN сокращается. Таким образом, Intel остаётся одним из крупнейших поставщиков SoC для традиционных специализированных сетей 5G. Ещё в феврале 2020 года, представив 10-нм SoC Atom P5900 (Snow Ridge), Intel заявила, что к 2021 году планирует стать «ведущим поставщиком полупроводниковых компонентов для базовых станций», опередив таких конкурентов, как HiSilicon (Huawei) и Marvell. Ericsson, Nokia и китайская ZTE были указаны в числе её клиентов. Из четырёх крупнейших поставщиков оборудования RAN в этом списке отсутствовала только Huawei. До этого момента Nokia, по словам Эрла Лама (Earl Lum), основателя аналитической компании EJL Wireless Research, сильно зависела от Intel в своих продуктах для 5G и даже выбрала её в качестве поставщика чипа Digital Front-End (DFE) для своих радиомодулей. По-видимому, у Nokia возникли проблемы с поставками продуктов Intel, и она впоследствии обратилась к другим производителям чипов для критически важных компонентов 5G. Broadcom стала её основным поставщиком DFE, а Marvell был выбран в качестве поставщика компонентов уровня Layer 1 (L1), ресурсоёмкой части RAN. Хотя Nokia продолжала зависеть от Intel в решениях Layer 2 и Layer 3, в последних продуктах, как утверждает Light Reading, она уже полагается в этом на Marvell. Nokia также, по-видимому, построила свою стратегию продвижения vRAN на отказе от продуктов Intel на уровне L1. Для уровней L2 и L3 она разработала ПО, которое может работать как на архитектуре x86, так и на Arm. Однако Ericsson, как и прежде, всё так же зависима от Intel. Шведская компания утверждает, что разрабатывает собственные ASIC Layer 1, полагаясь на Intel исключительно в плане производства (на базе техпроцесса 18A). Однако до этого компания признавала использование Atom P5900 в чипах RAN Compute для целого ряда. Лам утверждает, что чипы Intel присутствуют в большинстве специализированных сетевых решений RAN Compute. Может ли Ericsson купить NEX, чтобы защитить важный источник компонентов? Помимо проблемы с совместимостью с технологией x86, лежащей в основе продуктов Intel, существует, возможно, ещё более серьёзная проблема — это конфликт интересов, который возникнет в результате поглощения NEX шведской компанией. Её конкурент Samsung, пятый по величине поставщик решений для RAN, полностью построил свою стратегию в области RAN на чипах Intel. Другие, менее крупные компании, находятся в аналогичном положении. В случае покупки NEX кем-то другим, Ericsson может столкнуться с повышением цен, как это произошло после покупки Broadcom компании VMware. Предпочтительным сценарием для Ericsson, по всей видимости, было бы повторение истории с Altera — продажа контрольного пакета акций NEX частной инвестиционной компании при сохранении значительной доли Intel и участии компании в технологическом процессе. До этого Ericsson заявляла о том, что полная виртуализация вычислительных ресурсов RAN обеспечит ей независимость от какой-либо одной полупроводниковой платформы. Но есть пробелы, которые трудно заполнить. Например, предлагаемый Intel аппаратный ускоритель для очень ресурсоёмкой задачи L1, называемой прямой коррекцией ошибок. В недавно опубликованном техническом документе Ericsson была продемонстрирована зависимость её vRAN от архитектуры x86, где единственной альтернативой является AMD. Что касается процессоров на базе Arm, «существуют проблемы, связанные с поддержкой экосистемы, энергопотреблением и соотношением цены и качества, которые необходимо решить, прежде чем эти решения смогут получить широкое распространение». Это означает, что Arm-процессор NVIDIA Grace не рассматривается в качестве полноценной альтернативы. NVIDIA предпочла бы переход от CPU к GPU в качестве платформы как для RAN Compute, так и для ИИ. Однако Ericsson по-прежнему скептически относится к переходу на GPU для таких аспектов RAN Compute, как адаптация канала связи, алгоритм которой уже в значительной степени оптимизирован. Конечно же, Ericsson не единственная компания, испытывающая сомнения по поводу использования энергоёмких GPU на базовых станциях. Но NVIDIA стремится позиционировать себя в качестве своего рода универсального преемника Intel в сфере ИИ, вовсе не беспокоясь о том, как это отразится на благополучии других компаний, отметил Light Reading. Arm заговорила о производстве собственных процессоров, но квартальный отчёт всё равно обрушил акции
31.07.2025 [07:52],
Алексей Разин
Опубликованный накануне британским холдингом Arm квартальный отчёт стал своего рода откровением, поскольку рост расходов на исследования и разработки компания попыталась оправдать не только активным созданием ИИ-чипов для клиентов, но и готовностью разработать собственные чипы. От снижения курса акций Arm эти заявления не спасли.
Источник изображения: Unsplash, Laura Ockel Самыми серьёзными откровениями в изложении генерального директора Arm Рене Хааса (Rene Haas) поделилось агентство Reuters. В беседе с ним глава британского разработчика процессорных архитектур подчеркнул, что отныне часть своей прибыли он будет направлять на разработку как минимум готовых чиплетов, а в идеале и целых процессоров с Arm-совместимой архитектурой. Это символизирует важное изменение в стратегии компании, которая до этого исключительно предлагала свои разработки для лицензирования другими клиентами, которые самостоятельно заказывали производство созданных с помощью её интеллектуальной собственности процессоров. Впрочем, Arm оставляет за собой право в любой момент отказаться от выпуска разрабатываемого процессора, если будет иметь весомые на то причины. По оценкам Reuters, разработка современного ИИ-чипа стоит не менее $500 млн, а также влечёт дополнительные затраты на его интеграцию в имеющуюся инфраструктуру, включая программное обеспечение. При этом глава Arm отказался сообщить, когда могут появиться первые разработанные компанией под собственной маркой процессоры. Попутно Arm готова содействовать реализации проекта Stargate, поскольку её акционером остаётся активно участвующая в этой инициативе компания SoftBank. Для нужд серверного сегмента Arm будет активнее разрабатывать процессоры по заказу участников рынка инфраструктуры ИИ, но и здесь она пока не готова назвать имена конкретных клиентов. В отношении своего классического бизнеса руководство Arm сообщило, что в минувшем квартале не наблюдало особого роста заказов в связи с угрозой введения президентом США повышенных таможенных пошлин на смартфоны и прочую электронику. Выручка компании в первом квартале немного недотянула до ожиданий рынка, ограничившись $1,05 млрд, но одновременно увеличившись на 12 %. При этом чистая прибыль упала на 42 % до $130 млн. Лицензионная выручка снизилась в годовом сравнении на 1 % до $468 млн, роялти принесли на 25 % больше выручки, чем годом ранее, увеличившись до $585 млн. Впрочем, аналитики рассчитывали на более высокий результат. Динамика рынка процессоров для смартфонов разочаровала в минувшем квартале и руководство Arm. В текущем квартале компания ожидает выручить в среднем $1,06 млрд, что в целом соответствует ожиданиям рынка. Акции Arm после публикации квартальной отчётности упали в цене на 8 %, хотя с начала текущего года они успели укрепиться на 32 %. Qualcomm отчиталась о росте выручки, но недозаработала на чипах для смартфонов — акции обвалились
31.07.2025 [07:00],
Алексей Разин
В целом относительно благополучный квартальный отчёт иногда может привести к снижению курса акций компании, как это произошло с Qualcomm Technologies. Компания продемонстрировала более высокую выручку, чем ожидали аналитики, но только не на направлении мобильных чипов, где она оказалась ниже. Этого оказалось достаточно для снижения курса акций Qualcomm на 6 %.
Источник изображения: Qualcomm Technologies Совокупная выручка компании достигла $10,37 млрд, увеличившись на 10 % и слегка превысив заложенную в прогноз сумму. При этом в текущем квартале Qualcomm рассчитывает выручить в среднем $10,7 млрд, что выше ожидаемых рынком $10,35 млрд. При этом на направлении смартфонов выручка Qualcomm за прошлый квартал даже выросла на 7 % до $6,33 млрд, но не смогла дотянуть до заложенных в прогноз аналитиками $6,48 млрд. Это и стало для них главным разочарованием, в дополнение к ожиданиям негативного влияния таможенных пошлин на бизнес этого американского разработчика процессоров. На автомобильном направлении выручка Qualcomm в прошлом квартале увеличилась на 21 % до $984 млн. В сегменте устройств с постоянным подключением к информационной сети выручка Qualcomm от реализации компонентов выросла сразу на 24 % до $1,68 млрд. Компания по-прежнему ожидает, что Apple прекратит закупать у неё модемы для iPhone, но данное замещение будет происходить медленнее, чем ожидалось. Отчасти данная потеря будет компенсирована расширением сотрудничества с той же Meta✴✴, выпускающей очки дополненной реальности. Этот клиент в прошедшем квартале закупал у Qualcomm чипы более активно, чем ожидалось. Если исключить поставки чипов для нужд Apple, то Qualcomm в этом году рассчитывает нарастить их объёмы на 15 %. В целом, автомобильный сегмент и Интернет вещей обеспечат Qualcomm такими возможностями роста, которые перекроют упущенную выгоду от сотрудничества с Apple. Qualcomm также надеется наладить поставки процессоров для серверного сегмента, развитие которого подогревается бумом искусственного интеллекта. Переговоры с одним из крупных облачных провайдеров уже ведутся, профильную выручку Qualcomm начнёт получать через три года. Кроме того, на этом направлении у компании могут появиться и другие клиенты. Лицензионные отчисления принесли Qualcomm на 11 % больше выручки, чем годом ранее, а именно — $1,32 млрд. Компания также выплатила дивиденды на сумму $1 млрд и выкупила собственные акции на сумму $2,8 млрд. Прибыль Samsung от чипов рухнула в 16 раз — зато смартфоны показали рост благодаря Galaxy S25
31.07.2025 [05:03],
Алексей Разин
По традиции, общая динамика выручки и операционной прибыли Samsung Electronics была ясна ещё до публикации полного квартального отчёта, поскольку компания раскрывает свои показатели поэтапно. Тем не менее, выход полной версии квартального отчёта в конце этого месяца показал, что на полупроводниковом направлении операционная прибыль компании сократилась более чем в 16 раз.
Источник изображения: Samsung Electronics Совокупная выручка южнокорейского гиганта слегка выросла до $53,5 млрд относительно прошлогоднего результата и превысила ожидания рынка. Операционная прибыль в размере $3,4 млрд оказалась выше собственных прогнозов Samsung, но она сократилась в годовом сравнении более чем в два раза. Кроме того, в этом отношении Samsung выступила заметно хуже ожиданий аналитиков. Подразделение Device Solutions, которое охватывает производство памяти, разработку и контрактный выпуск полупроводниковой продукции, сократило операционную прибыль по итогам прошлого квартала сразу на 93,8 % до минимальных за шесть кварталов $288 млн. Выручка на полупроводниковом направлении сократилась до $20 млрд, хотя её падение было гораздо менее драматичным по сравнению с операционной прибылью. Подобную динамику в полупроводниковом сегменте Samsung объясняет, помимо прочего, и введением экспортных ограничений со стороны США на поставку передовых чипов в Китай. Кроме того, у компании накопились запасы памяти, которые после переоценки подешевели. При этом память класса HBM для серверного применения продолжает пользоваться высоким спросом, как отмечает производитель. По оценкам экспертов Counterpoint Research, во втором квартале доля Samsung на рынке HBM сократилась с 40 до 17 % по сравнению с первым кварталом прошлого года. Теперь Samsung в этом сегменте уступает даже Micron Technology, которая до этого занимала третье место. Как стало известно накануне, Samsung удалось заключить долгосрочный контракт с Tesla на выпуск передовых чипов AI6 для Tesla с использованием 2-нм технологии на строящемся предприятии в техасском Тейлоре. Сумма контракта в размере $16,5 млрд призвана воодушевлять инвесторов, но до его полноценной реализации пройдёт несколько лет, а потому текущему положению дел в Samsung это мало поможет. В любом случае, во втором полугодии компания рассчитывает на рост выручки от реализации компонентов для систем ИИ, а также подъём спроса на свои контрактные услуги. Пока данный вид деятельности приносит Samsung операционные убытки. В мобильном сегменте операционная прибыль Samsung выросла на 39 % до $2,2 млрд, а выручка поднялась на 6,6 % до $21 млрд. Росли объёмы продаж смартфонов семейств Galaxy S25 и Galaxy A, а также планшетов. Во втором полугодии компания будет делать упор на продвижение складных смартфонов и флагманских моделей Galaxy S25, а также продвигать на рынок решения средней ценовой категории Galaxy A ради увеличения своей доли рынка. Кроме того, компания должна представить свой первый смартфон тройного сложения. Новая статья: Обзор гибкого смартфона Samsung Galaxy Z Fold7: догнал одним прыжком
31.07.2025 [01:45],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор гибкого смартфона Samsung Galaxy Z Fold7: догнал одним прыжком Макеты всех версий iPhone 17 показались на фото в новых цветах — оранжевый Pro стал сюрпризом
31.07.2025 [00:28],
Анжелла Марина
Инсайдеры продолжают раскрывать подробности о предстоящей линейке iPhone 17, и на этот раз в Сеть попали изображения макетов всех моделей в полной цветовой гамме. Фотографии, опубликованные пользователем Сонни Диксоном (Sonny Dickson), известным своими достоверными утечками о новинках Apple, демонстрируют варианты расцветок для iPhone 17, iPhone 17 Air, iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max.
iPhone 17 Pro Max. Источник изображений: Sonny Dickson Наибольшее внимание привлёк оранжевый цвет, предложенный для моделей 17 Pro и 17 Pro Max. Ранее, как пишет GSMArena, эти оттенки уже появлялись в рендерах и даже в коротких видео, но теперь их можно рассмотреть более детально.
iPhone 17 Pro Помимо оранжевого, модели Pro будут доступны в белом, тёмно-синем и чёрном цветах. Также на изображениях видно, что логотип Apple на задней панели корпуса сместился к центру — слухи об этом ходили ещё несколько месяцев назад.
iPhone 17 Базовая модель iPhone 17 будет доступна в пяти цветах: розовом (ранее предполагалось, что это будет светло-фиолетовый), зелёном, светло-голубом, белом и чёрном. Что касается долгожданного iPhone 17 Air, он будет выпускаться в светло-голубом, сером, белом и чёрном цветах. ![]() iPhone 17 Air Презентация линейки iPhone 17 состоится в начале сентября, однако точная дата пока не подтверждена компанией Apple. Новая статья: Система жидкостного охлаждения Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB: новые вентиляторы — и точка
31.07.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Система жидкостного охлаждения Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB: новые вентиляторы — и точка Инсайдер раскрыл планы Electronic Arts на открытую «бету» Battlefield 6 — когда тестирование и как получить ранний доступ
30.07.2025 [22:39],
Дмитрий Рудь
До презентации мультиплеера военного шутера Battlefield 6 остаётся меньше суток, и надёжному инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson) удалось выяснить сроки и подробности проведения будущего бета-тестирования игры. По данным пожелавших остаться анонимными информаторов Хендерсона, предстоящая «бета» Battlefield 6 запланирована на август и пройдёт в три этапа, начиная с закрытого. Закрытая «бета» пройдёт с 7 до 8 августа и будет доступна только для предзаказавших Battlefield 6 и тех, кто получит код через систему Drops в сервисе Twitch — сотни стримеров будут транслировать игру в ходе мультиплеерной презентации. Некоторые из источников Хендерсона также сообщают, что 9−10 августа упомянутая бета-версия Battlefield 6 откроется для всех остальных игроков. Третий этап — открытая «бета» с 14 по 17 августа. Предполагается, что предзаказы Battlefield 6 откроются в ходе мультиплеерной презентации (начало 31 июля в 21:30 по Москве). По данным Хендерсона, стоимость стандартного издания составит $70 — на это намекали и в Electronic Arts. Battlefield 6 создаётся четырьмя студиями EA — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect — для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается 10 октября. Поддержка русского языка не заявлена. Electronic Arts вкладывает в игру небывалые ресурсы. По словам гендиректора Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), компания идёт с Battlefield 6 ва-банк, потому что считает её не просто единичным продуктом, а началом целой платформы. Видео: австрийский одноместный электровертолёт eCopter впервые полетал без привязи
30.07.2025 [22:30],
Геннадий Детинич
Молодая австрийская компания FlyNow Aviation заявила о проведении первого свободного полёта нового воздушного судна для персональной аэромобильности в городской черте. На днях прототип электровертолёта с соосным расположением двух винтов поднялся в воздух без страховочной привязи. Это важный шаг для разработчика. Его поджимает время: через пять лет тысячи таких аппаратов должны будут подняться в небо над Эр-Риядом.
Источник изображений: FlyNow Aviation В 2024 году компания FlyNow Aviation открыла офис и сборочный цех в Саудовской Аравии, чтобы к Всемирной выставке в Эр-Рияде в 2030 году выпустить «тысячи» одно- и двухместных летающих пассажирских дронов оригинальной конструкции. Модель eCopter — это, скорее, вертолёт, который стабилизирует полёт без хвостового винта — только за счёт соосного расположения двух несущих винтов на одном роторе. Это делает эксплуатацию такого воздушного судна безопаснее использования обычного вертолёта, а также позволяет обходиться относительно небольшими посадочными площадками — гораздо меньшими, чем у классических вертолётов. До недавнего времени отработка узлов и проверка eCopter в воздухе проводились в районе аэропорта Зальцбурга. В целях безопасности электролёт был привязан тросом к земле. Теперь испытания продолжаются на площадке в Восточной Австрии, где полёты не представляют угрозы другим воздушным судам. Это открыло путь к запуску электролёта без привязи и повысило планку испытаний. ![]() «Каждый пройденный этап приближает нас к тому, чтобы сделать городскую воздушную мобильность доступной для всех, — сказала соучредитель и главный операционный директор компании Ивонн Винтер (Yvonne Winter). — Успешный полёт нашего eCopter без привязки к земле – это не просто техническое достижение, это наглядное доказательство того, что наша концепция работает. Многие не воспринимали всерьёз наши полёты с привязкой, но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Этим свободным полётом мы показали, что FlyNow готова поднять городскую мобильность с колен». Соосный двухроторный электрокоптер разрабатывается в грузовой, одноместной и двухместной конфигурациях. Ожидается, что его максимальная скорость составит 130 км/ч, а время полёта без подзарядки — 30 минут при дальности около 50 км за один рейс. Заявленное энергопотребление — 30 кВт⋅ч на 100 км. Компания стремится к тому, чтобы максимальная взлётная масса аппарата составляла 570 кг с учётом полезной нагрузки в районе 200 кг, и заявляет о «лучшем в отрасли низком уровне рабочих шумов — 55 дБ(А) на высоте 150 м», что примерно соответствует уровню шума посудомоечной машины. В 2022 году компания получила сертификат European Special Category Specific Assurance Integrity Level (SAIL) II. Следующим шагом станет получение сертификата SAIL IV, который позволит начать коммерческие грузоперевозки на eCopter. После достижения миллиона километров налёта в грузовом режиме компания планирует приступить к перевозке пассажиров. Также заключена договорённость об обслуживании Всемирной выставки в Эр-Рияде в 2030 году в режиме аэротакси. Но это будет уже другая история. «Абсолютно нормальное» обновление на радость фанатам добавило в инди-хит Peak каннибализм
30.07.2025 [21:03],
Дмитрий Рудь
Разработчики из объединения Landcrab продолжают улучшать свою кооперативную игру про скалолазание Peak. Недавнее обновление принесло с собой функцию, о которой фанаты просили с самого релиза. Напомним, по сюжету группа скаутов оказалась затеряна на таинственном острове, и единственная надежда на спасение — забраться на смертельно опасную гору, где даже «малейшая ошибка может обернуться вашей гибелью». В ходе восхождения скауты будут страдать в том числе от нехватки еды, и с выходом «абсолютно нормального», по словам разработчиков, патча 1.10.a у игроков появился ещё один способ утолить голод. Как подметил портал PC Gamer, в обновление 1.10.a вошла возможность съесть своих друзей. При этом ещё в начале июля разработчики уверяли, что не могут добавить в Peak каннибализм, несмотря на многочисленные просьбы фанатов. Теперь в случае, если голод станет невыносим, игрок начнёт видеть вместо своих товарищей гигантских куриц гриль. Съеденный союзник превратится в скелет, а его призрак будет преследовать людоеда до конца восхождения. Патч 1.10.a также включает настройку поля зрения во время карабканья, функцию отключения звука напарника, поддержку польского и турецкого языков, исправление багов и улучшения производительности — см. полный список. Peak вышла 16 июня в Steam (359 рублей) и менее чем за месяц достигла 5 млн проданных копий. Игра создана совместными усилиями студий Landfall (Content Warning) и Aggro Crab (Another Crab's Treasure) — Landcrab. AOC представила 610-Гц киберспортивные мониторы Agon Pro CS24A и Agon Pro AG246FK6
30.07.2025 [20:47],
Николай Хижняк
Компания AOC представила два 24,1-дюймовых игровых монитора — Agon Pro CS24A и Agon Pro AG246FK6. Первый разработан в коллаборации с брендом Counter-Strike 2 и может похвастаться оформлением в стиле этой игры. Его подставка украшена названием игры, а на стойку нанесено изображение самого мощного оружия в игре — снайперской винтовки AWP. Однако не внешний вид делает монитор Agon Pro CS24A решением для киберспорта, а поддержка частоты обновления 610 Гц.
Источник изображений: AOC Оба монитора производитель демонстрирует на проходящем киберспортивном турнире IEM Cologne 2025 по CS2 — на стенде компании G2, спонсором которой он является. Формально Agon Pro AG246FK6 представляет собой стандартную версию Agon Pro CS24A без оформления в стиле CS2. В основе обоих мониторов используется высокоскоростная матрица TN с разрешением 1920 × 1080 пикселей и временем отклика 0,5 мс GtG (0,3 мс MPRT). Мониторы используют технологию MBR+ от Agon Pro с усовершенствованной системой двойной подсветки, обеспечивающей очень высокую чёткость изображения. В отличие от традиционных решений с одинарной подсветкой, технология MBR+ применяет двойную световую панель с 20 группами светодиодов, управляемых светодиодным драйвером. Это позволяет каждой области экрана мерцать идеально синхронно с ультравысокой частотой обновления монитора. Технология также сводит к минимуму размытость и двоение изображения. ![]() Яркость экранов заявлена на уровне 500 кд/м². Оба монитора получили сертификаты DisplayHDR 400. Заявлен охват цветового пространства sRGB — 99,8 %, DCI-P3 — 93,6 %, а также поддержка 8-битного цвета. Точность цветопередачи в пространстве sRGB составляет Delta E < 2. Помимо внешнего оформления, отличительной чертой модели CS24A является отдельный пресет настроек, обеспечивающий оптимальный визуальный опыт в Counter-Strike 2. Также доступны два дополнительных набора пользовательских настроек изображения (FPS2 и FPS3). В свою очередь модель Agon Pro AG246FK6 предлагает стандартный набор — FPS1, FPS2 и FPS3. Обе модели поддерживают режим низкой задержки и предлагают игровые функции, такие как Shadow Control (улучшает видимость в тёмных сценах), Game Colour (настройка визуальной чёткости) и цифровой прицел. Внешний вид мониторов дополняет настраиваемая подсветка RGB Light FX, синхронизируемая с изображением на дисплее. ![]() Мониторы поддерживают технологии Adaptive-Sync и AMD FreeSync Premium, а также совместимы с Nvidia G-Sync. В оснащение входят по два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4 и USB-концентратор стандарта USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с) с четырьмя портами для подключения игровой периферии. Оба монитора снабжены эргономичными подставками с возможностью регулировки высоты, поворота и наклона экрана. Модель Agon Pro AG246FK6 поступит в продажу в августе. Рекомендованная цена — £599 (около $800). Стоимость Agon Pro CS24A аналогична, выпуск запланирован на сентябрь. Google выпустила экстренное обновление для Chrome, закрывшее опасную уязвимость
30.07.2025 [19:48],
Анжелла Марина
Google выпустила обновление Chrome 138, устраняющее несколько уязвимостей, включая одну высокого уровня опасности. Новая версия уже доступна для Windows (138.0.7204.183), macOS (138.0.7204.184) и Linux (138.0.7204.183), а также для мобильной платформы Android (138.0.7204.179). Согласно данным Google, ни одна из уязвимостей пока не использовалась в реальных атаках.
Источник изображения: AI Одна из устранённых уязвимостей, обозначенная под кодом CVE-2025-8292, классифицируется как ошибка высокого уровня риска (high risk) и представляет собой класс уязвимости use-after-free в компоненте Media Stream, который отвечает за обработку видео и аудио в браузере. По сообщению PCWorld, баг был обнаружен внешними исследователями безопасности и передан в Google. Об этом сообщил Сринивас Систа (Srinivas Sista) в блоге Chrome Releases, не раскрывая детали уязвимостей. Разработчики других браузеров на базе Chromium, включая Microsoft Edge, Brave и Vivaldi, пока не выпустили обновления и остаются на предыдущей версии Chromium. Что касается Opera, то версия 120.0.5543.93 основана на устаревшем ядре Chromium 135, выпущенном ещё в апреле, и включает десятки незакрытых уязвимостей. Однако разработчики добавили патч для устранения уязвимости нулевого дня CVE-2025-6558. В то же время Opera 121 в канале разработки уже перешла на Chromium 137, пропустив одну версию, но её стабильный релиз ожидается не раньше, чем через несколько недель. Google планирует выпустить Chrome 139 уже 5 августа. Apple случайно прорекламировала Samsung Galaxy Z Flip7
30.07.2025 [19:46],
Сергей Сурабекянц
Похоже, что Apple решила протянуть своему заклятому конкуренту Samsung руку дружбы и рекламной поддержки. По крайней мере, именно такое впечатление могло сложиться у посетителей официальной страницы Apple в китайской социальной сети Weibo, где был неожиданно опубликован рекламный ролик складного смартфона Samsung Galaxy Z Flip7. Видео длится 2 минуты 20 секунд и демонстрирует большинство функций телефона с оболочкой One UI 8.
Источник изображения: 9to5Google На данный момент рекламный ролик Samsung уже исчез с официальной страницы поддержки Apple в Weibo, но в других социальных сетях сохранились подтверждения этого инцидента. Возможно, это произошло из-за ошибки в управлении социальными сетями. Также не исключено, что обе компании пользуются услугами одного и того же китайского рекламного агентства, и полноформатный промо-ролик Samsung в результате путаницы оказался на странице Apple. В любом случае эта оплошность выглядит как простая, но забавная ошибка. Известно, что Apple и Samsung сотрудничают в области аппаратного обеспечения, но они, очевидно, являются конкурентами по объёму продаж конечных продуктов. Реклама смартфона конкурирующего бренда от крупнейшего производителя смартфонов в США — такое увидишь не каждый день. Кто знает, возможно, Apple поможет Samsung продать больше Galaxy Z Flip7.
Источник изображения: @UniverseIce Согласно некоторым источникам, появление рекламного ролика Samsung на странице Apple произошло в результате сбоя в приложении Weibo, а не в результате реальной ошибки Apple, но подтверждения этой версии отсутствуют. Devil May Cry 5 стала самой продаваемой игрой квартала для Capcom, а Monster Hunter Wilds весь запал растеряла
30.07.2025 [19:34],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom отчитался о результатах первого квартала (закончился 30 июня) текущего финансового года и наиболее успешных играх собственного производства за этот период. По итогам первого квартала 2026 финансового года чистые продажи Capcom достигли 45,5 млрд иен ($305 млн), что на 54 % лучше результата год назад (29,4 млрд иен), а операционная прибыль выросла на 91 % до 24,5 млрд иен ($164 млн). За квартал Capcom продала свыше 14,1 млн своих игр — это почти на 50 % (48,5 %) больше, чем за аналогичный период в 2024 году. На цифровой сегмент пришлось 95,2 %, а на розницу — оставшиеся 4,8 %. Продажи главного хита Capcom начала 2025 года — экшена Monster Hunter Wilds — заметно просели. За период с апреля по июнь игру купили лишь 477 тыс. человек, в то время как за первый месяц результат составил 10 млн копий. Самой успешной игрой квартала для Capcom стал шестилетней давности слешер Devil May Cry 5 — 1,7 млн копий (10,5 млн в сумме). Capcom отметила, что продажи проекта подстегнул апрельский анимационный сериал Devil May Cry от Netflix. Топ-10 самых продаваемых игр Capcom в первом квартале 2026 финансового года выглядит так:
Сейчас Capcom готовит к релизу хоррор Resident Evil Requiem (27 февраля 2026 года), научно-фантастический экшен Pragmata (2026 год), боевик Onimusha: Way of the Sword (2026 год) и сиквел приключенческой игры Okami (без сроков выхода). ИИ-приложения захватили смартфоны и удвоили выручку — ChatGPT уже дышит в затылок Google
30.07.2025 [19:31],
Сергей Сурабекянц
Согласно отчёту аналитической компании Sensor Tower, приложения генеративного ИИ (ПГИИ) продемонстрировали значительный рост как по количеству загрузок, так и по доходу от продаж в приложениях в первой половине 2025 года. В своём отчёте компания сообщила, что термин «ИИ» теперь встречается более 100 000 раз в описаниях приложений как в App Store, так и в Google Play. ChatGPT остаётся бессменным лидером по популярности среди пользователей и почти догнал Google.
Источник изображений: unsplash.com Количество загрузок ПГИИ достигло 1,7 млрд по сравнению с 1 млрд во второй половине 2024 года. Доход от продаж в этих приложениях вырос с $932 млн во второй половине 2024 года до $1,87 млрд в первой половине 2025 года. Пользователи провели в ПГИИ более 15,6 млрд часов в первой половине 2025 года, что почти вдвое превышает 8,5 млрд часов во второй половине 2024 года. За последние шесть месяцев было зафиксировано более 426 млрд сеансов обращения к ИИ.
Источник изображения: Sensor Tower Самым быстрорастущим рынком ПГИИ стала Азия с долей рынка 42,6 % благодаря таким странам, как Индия и материковый Китай. Рост загрузок ПГИИ в Азии в первом полугодии 2025 года составил 80 %, по сравнению с 51 % в Европе и 39 % в Северной Америке. В Латинской Америке был зарегистрирован самый высокий рост количества покупок внутри ПГИИ, но Северная Америка по-прежнему удерживает лидерство с долей 40 %. По данным Sensor Tower, ChatGPT стал лидером по доходу от продаж внутри приложений во всех странах, кроме Китая. Однако китайский Deepseek показал лучшие результаты по количеству загрузок в течение нескольких недель после запуска. Пользователи также стали чаще обращаться к ИИ-помощникам, лидером среди которых остаётся ChatGPT. В первом полугодии пользователи использовали ChatGPT в среднем более 12 дней в месяц. Среди других популярных ПГИИ — Character AI, PolyBuzz, DeepSeek и Perplexity.
Источник изображения: Sensor Tower Приверженность пользователей ChatGPT впечатляет — они используют приложение OpenAI так же часто, как соцсети X и Reddit. Только Google может похвастаться более высоким показателем по среднему количеству дней использования в месяц. По сравнению с прошлым годом использование ChatGPT в выходные дни также увеличилось, что свидетельствует о росте числа личных запросов.
Источник изображения: Sensor Tower Отчёт Sensor Tower подчёркивает, что «модели использования приложения [ChatGPT] становятся ближе к Google, который пользователи используют в качестве основного инструмента поиска как в рабочее, так и в нерабочее время». Разрыв между использованием ChatGPT и ведущими поисковыми системами сократился. В первой половине 2025 года среднесуточное использование ChatGPT составило 16 минут по сравнению с 18,2 минутами для ведущих поисковых систем и браузеров. Помимо поиска, пользователи обращаются к ChatGPT по вопросам здоровья и благополучия, покупок, личных финансов и советов по приготовлению еды. Более трети запросов к ChatGPT во втором квартале 2025 года были связаны со стилем жизни и развлечениями. Sensor Tower отмечает рост популярности ChatGPT как на мобильных приложениях, так и на платформах. Более 15 % пользователей ChatGPT в США используют его как в веб-версии, так и на мобильных устройствах, что превышает показатели других платформ, таких как Temu и Threads. Несмотря на прогресс, ChatGPT всё ещё отстаёт от Google, Facebook✴✴, YouTube, Google Docs и Amazon, у которых более 25 % пользователей используют сервис как в интернете, так и на мобильных устройствах. ![]() В своём отчёте аналитическая компания сообщила, что термин «искусственный интеллект» теперь встречается более 100 000 раз в описаниях приложений как в App Store, так и в Play Store. В первом полугодии 2025 года пользователи загрузили 7,5 млрд приложений, в которых упоминается ИИ, что составило около 10 % от общего числа загрузок. Sensor Tower отметила попытки спекуляции на буме искусственного интеллекта — в названиях приложений в топах различных категорий теперь всё чаще присутствует слово «ИИ». За последние 12 месяцев всё больше приложений в таких категориях, как «Создание контента», «Редактирование фотографий», «Питание и диета», «Подготовка к тестам», «Репетиторство и учёба», «Перевод» и «Другие услуги для хобби и интересов» стали добавлять термины, связанные с ИИ. Однако, по утверждению аналитиков Sensor Tower, это привело лишь к кратковременному росту числа загрузок. Минюст США посягнул на качества, которые делают iPhone уникальным — Apple ответила на громкий иск
30.07.2025 [18:39],
Анжелла Марина
Apple отвергла обвинения Минюста США в монополии, заявив, что иск основан на неверном понимании её технологий и угрожает безопасности и выбору пользователей. В своём официальном ответе компания утверждает, что позиция Минюста фундаментально искажает принципы работы ключевых функций iPhone.
Источник изображения: Andy Wang/Unsplash Иск касается пяти направлений: «суперприложений» (super apps), облачных игровых сервисов, сторонних мессенджеров, умных часов и цифровых кошельков от третьих разработчиков. Apple заявила, что по каждому из этих пунктов Минюст ошибается. Как разъясняет 9to5Mac, ссылаясь на слова компании, правила App Store не препятствуют развитию «суперприложений» — такие приложения уже существуют и работают в магазине приложений. Что касается облачных игр, Apple указала, что они доступны как через веб, так и через App Store, и могут напрямую транслироваться пользователям. Apple также отметила, что сторонние мессенджеры, включая WhatsApp и Telegram, широко используются на iPhone и ничем не ограничены. Что касается умных часов от других производителей, они могут полноценно синхронизироваться с iPhone, обмениваться данными и использовать постоянно расширяющийся набор функций, предоставляемых Apple. По поводу цифровых кошельков компания заявила, что не блокирует доступ к технологиям бесконтактной оплаты, но заботится о предоставлении защищённого механизма, разработанного для сохранения конфиденциальности и безопасности пользователей. В своём ответе Apple подчеркнула, что все её решения в этих пяти областях были продуманными и направлены на улучшение пользовательского опыта, а не на подавление конкуренции. Представители компании заявили, что если требования Минюста будут удовлетворены, это сократит выбор потребителей, ослабит конкуренцию и создаст опасный прецедент, при котором государство сможет вмешиваться в проектирование технологий. Apple также добавила, что Минюст пытается оспорить отдельные дизайнерские решения компании, которые не являются нарушением антимонопольного законодательства, и что принуждение к изменению этих решений на самом деле ограничит возможность Apple предлагать дифференцированные продукты, которые ценят пользователи. После подачи ответа дело перешло к стадии сбора доказательств (discovery phase) и судебный процесс продолжится. Google заявила, что Великобритания не требовала от неё создать бэкдор в облаке — в отличие от Apple
30.07.2025 [18:35],
Сергей Сурабекянц
Под давлением США правительство Великобритании отказалось от своего прежнего требования к Apple о создании секретного бэкдора для доступа к данным пользователей. Теперь общественность хочет узнать, получали ли другие технологические гиганты аналогичные секретные запросы от британского правительства. Google и Meta✴✴ отвергли существование таких требований.
Источник изображения: unsplash.com Ранее в этом году Министерство внутренних дел Великобритании обратилось в британский суд по надзору за соблюдением законодательства о защите данных (CSA), требуя от Apple предоставить британским властям доступ к данным пользователей в облаке iCloud, включая резервные копии их iPhone и iPad. Apple шифрует данные таким образом, что доступ к ним имеют только сами клиенты, но не компания. Apple подала апелляцию, оспорив законность постановления. Критики назвали секретное постановление против Apple «драконовским», отметив, что оно может иметь глобальные последствия для конфиденциальности пользователей. В письме, направленном высокопоставленному сотруднику разведки США Тулси Габбард (Tulsi Gabbard), член сенатского комитета по разведке Рон Уайден (Ron Wyden) призвал обнародовать «оценку рисков для национальной безопасности, создаваемых законами Великобритании о слежке и её секретными требованиями к американским компаниям». Уайден также сообщил, что, хотя технологические компании не имеют права разглашать факт получения подобных требований, Meta✴✴ проинформировала его офис, что «не получала распоряжений о внедрении бэкдора в наши зашифрованные сервисы, подобных тем, о которых сообщалось в отношении Apple». Google, со своей стороны, не сообщила в офис Уайдена о получении распоряжения правительства Великобритании на доступ к зашифрованным данным, таким как резервные копии Android, заявив, что «в случае получения уведомления о технических возможностях раскрытие этого факта будет запрещено». Тем не менее представитель Google Карл Райан (Karl Ryan) в интервью изданию TechCrunch заявил: «Мы никогда не создавали никаких механизмов или “бэкдоров” для обхода сквозного шифрования в наших продуктах. Если мы говорим, что продукт имеет сквозное шифрование, значит, так оно и есть». Он дал понять, что Google не получала требований о создании бэкдора от правительства Великобритании. Тысячи камер Hikvision остаются уязвимы ко взлому почти год — доступ к ним активно продают в даркнете
30.07.2025 [18:31],
Сергей Сурабекянц
Осенью прошлого года в камерах видеонаблюдения Hikvision была обнаружена опасная уязвимость CVE-2021-36260, которой Национальный институт стандартов и технологий США (NIST) присвоил критический рейтинг — 9,8 из 10. Несмотря на высокий уровень угрозы, более 80 000 затронутых устройств до сих пор остаются уязвимыми. Исследователи зафиксировали многочисленные случаи эксплуатации эксплойта и попытки продажи украденных учётных данных.
Источник изображения: Rob Sarmiento / unsplash.com Hikvision (Hangzhou Hikvision Digital Technology) — китайский государственный производитель оборудования для видеонаблюдения. География клиентов компании охватывает более ста стран, включая США, несмотря на то что Федеральная комиссия по связи США (FCC) ещё в 2019 году назвала Hikvision «неприемлемым риском для национальной безопасности США». По словам старшего директора по анализу угроз компании Cybrary Дэвида Мейнора (David Maynor), камеры Hikvision «содержат легко эксплуатируемые системные уязвимости или, что ещё хуже, используют учётные данные по умолчанию». По его словам, не существует надёжного способа провести экспертизу на наличие взлома или подтвердить, что злоумышленнику был закрыт доступ. «Более того, мы не заметили никаких изменений в позиции Hikvision, которые могли бы свидетельствовать об усилении безопасности в рамках цикла разработки», — добавил Мейнор. Пользуясь неведением и ленью пользователей, киберпреступники находят уязвимые устройства с помощью специальных поисковых систем, таких как Shodan или Censys. Проблема усугубляется тем, что камеры Hikvision по умолчанию поставляются с несколькими вариантами предустановленных паролей, которые пользователи не изменяют при установке. Масштабы причинённого ущерба пока неясны. Авторы отчёта могут лишь предполагать, что «китайские группы, такие как MISSION2025/APT41, APT10 и её филиалы, потенциально могут использовать уязвимости в этих устройствах для достижения своих целей (включая конкретные геополитические соображения)». Во многом эта проблема свойственна всей отрасли, а не только Hikvision. «Устройства Интернета вещей, такие как камеры, не всегда так же просто и понятно защитить, как приложения на телефоне, — пояснил специалист по защите конфиденциальности Comparitech Пол Бишофф (Paul Bischoff). — Обновления не устанавливаются автоматически; пользователям необходимо загружать их вручную […] В то время как ваш телефон сообщит о наличии обновления и, вероятно, установит его автоматически при следующей перезагрузке, устройства Интернета вещей таких удобств не предлагают». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |