|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Valve исправила штаны Разведчика синей команды в Team Fortress 2 — 17 лет они были неправильного цвета
26.10.2024 [00:23],
Михаил Романов
Как правило, баги в играх стараются исправлять как можно скорее, но иногда допущенные ошибки ускользают от разработчиков годами. Именно это последние 17 лет происходило с Valve и её командным шутером Team Fortress 2. Вышедшее на днях обновление для Team Fortress 2 привлекло внимание игроков незначительным, на первый взгляд, пунктом: «Исправлен синий Разведчик, использовавший штаны неправильного командного цвета». Мысль, что один из самых заметных персонажей Team Fortress 2 все эти годы рассекал по полю боя в штанах неправильного цвета, шокировала фанатов и поставила под сомнение способность Разведчика подбирать себе гардероб. Шоку способствовало то, что многие и не замечали подвоха с Разведчиком. «Даже спустя почти 20 лет в игре продолжают чинить вещи, которые я никогда не считал сломанными», — поделился MrCheggersPartyQuiz с Reddit. Впрочем, блогер shounic заметил проблему ещё полтора года назад — персонажу не хватало всего одного слоя в файле Photoshop. К слову, из-за исправления основных штанов все альтернативные теперь не соотносятся с ними по цвету. В остальном фанаты шутят, что «в Team Fortress 2 теперь и поиграть можно» и «игра спасена» (или наоборот), а также публикуют мемы — официальный субреддит ими сейчас переполнен (один из примеров можно наблюдать на изображении выше). Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. В апреле 2024-го игра получила поддержку 64 бит — обновление принесло с собой технические улучшения и необычный баг. Космический корабль NASA мчится на всех солнечных парусах, несмотря на погнутую мачту
25.10.2024 [19:02],
Сергей Сурабекянц
Космический корабль NASA ACS3 (Advanced Composite Solar Sail System) был запущен 23 апреля для проверки ключевых аспектов работы солнечного паруса и отработки стратегии движения при помощи солнечного ветра. Тем не менее, без проблем не обошлось. При развёртывании паруса площадью 80 м2 одна из четырёх мачт оказалась погнута. Инженеры NASA считают, что это не помешает выполнению манёвров и другим испытаниям.
Источник изображений: NASA Солнечный парус ACS3 поддерживается в раскрытом состоянии при помощи четырёх раздвижных мачт. Развёртывание паруса началось в августе, а недавно выяснилось, что текущая конфигурация конструкции не совсем соответствует запланированной. «Хотя солнечный парус полностью раскрылся до своей квадратной формы размером примерно с половину теннисного корта, команда миссии оценивает то, что, по-видимому, является небольшим изгибом в одной из четырёх штанг», — говорится в сообщении NASA. Четыре камеры на борту ACS3 направлены на четыре фрагмента солнечного паруса, поддерживаемого композитными мачтами. Парус имеет прямоугольную форму, но выглядит искажённым из-за широкоугольного объектива. Операторы миссии в настоящее время анализируют небольшой изгиб в левом углу нижнего левого изображения. ![]() Специалисты NASA предполагают, что изгиб одной из мачт произошёл во время развёртывания. Затем в результате вращения корабля этот изгиб мог частично выпрямиться. Вращение корабля возникло из-за планового отключения системы управления ориентацией с целью «приспособиться к изменяющейся динамике космического корабля по мере развёртывания паруса». Система до сих пор не была повторно активирована, поэтому ACS3 продолжает медленно вращаться. Представители NASA не видят в этом большой проблемы: «Команда миссии прогнозирует, что небольшой изгиб одной из четырёх мачт не помешает системе Advanced Composite Solar Sail System выполнять манёвры под парусом позже в ходе демонстрации технологии». На сегодняшний день солнечный парус был использован считанное количество раз. Первопроходцем в 2010 году стал японский космический корабль Ikaros, который использовал солнечный ветер в межпланетном пространстве по пути к Венере. Малый космический аппарат NASA NanoSail-D развернул свои паруса на околоземной орбите в конце 2010 года. В 2019 году некоммерческая организация Planetary Society запустила космический парусник LightSail-2. В ноябре 2022 года NASA во время лунной миссии Artemis 1 планировало запустить малый зонд с солнечным парусом NEA (Near-Earth Asteroid) Scout, но связь с ним прервалась и дальнейшая судьба неизвестна. Невозможное возможно: спустя 27 лет спидраннеры превратили главный миф Final Fantasy VII в реальность
25.10.2024 [18:53],
Михаил Романов
С самого выхода оригинальной Final Fantasy VII более 27 лет назад игроки задавались вопросом: возможно ли спасти от смерти того, кому предначертано умереть? Спидраннеры доказали, что возможно. Осторожно: спойлеры. Речь, конечно, о самом известном и трагичном моменте всей Final Fantasy VII — гибели цветочницы Айрис от рук Сефирота. Годами ходили слухи, что девушку можно уберечь, спасти или даже возродить, но все они так и остались байками. Спустя почти 30 лет спидраннеры AceZephyr и Kuma в действительности обнаружили способ избежать встречи Айрис с судьбой и заодно сэкономить около двух часов при прохождении игры. Видео с демонстрацией трюка опубликовал Luzbel. Обнаруженная лазейка позволяет перескочить от Мидгара прямиком в Забытую Столицу, не расставаясь с Айрис (по сюжету она покидает отряд), и принять участие в следующей за сценой смерти Айрис (с ней же в команде) битве с боссом. Сам трюк крайне комплексный (см. получасовую инструкцию) и включает хождение по океану. Баг связан с тем, как игра хранит данные о местах на карте мира, доступных для перемещения, и пока возможен только в версии без случайных битв. Так как Final Fantasy VII не ожидает, что Айрис будет в отряде после своей гибели, то становится непроходимой, если девушка присутствует в сценах, где не должна. Спидраннеры уже работают над тем, как обойти эту проблему. Final Fantasy VII вышла в далёком 1997 году на оригинальной PlayStation, а с тех пор была портирована на все современные платформы. Ранее в 2024-м на PS5 увидела свет Final Fantasy VII Rebirth — вторая из трёх частей масштабного ремейка игры. Mahle разработала бесшумные вентиляторы, вдохновившись крыльями совы
25.10.2024 [16:23],
Геннадий Детинич
Немецкий производитель запчастей для автомобилей — компания Mahle — создал серию малошумящих вентиляторов для активных систем охлаждения мощностью от 300 Вт до 35 кВт. Низкий уровень шума вентиляторов стал востребованным с появлением электромобилей, и крылья сов — бесшумных ночных охотников за мелкой живностью — стали хорошим примером для заимствования этой особенности.
Источник изображений: Mahle Зарядные устройства и инверторы электромобилей работают в всё более экстремальных режимах эксплуатации. Это связано с тем, что время заряда аккумулятора сокращается, что автоматически увеличивает токи заряда и, соответственно, растущую мощность. Но даже в режиме длительного заряда системы охлаждения электрической системы электромобиля могут создавать значительный шум, который будет особенно досаждать тёплой летней ночью. Также следует ожидать, что тяжёлая электрическая техника — от грузовых электромобилей до спецтехники — по умолчанию будет оборудована мощной электрической подсистемой и потребует нетривиальных решений для отвода тепла. ![]() В компании Mahle, как они сообщают, с помощью искусственного интеллекта провели отбор кандидатов на тихое поведение среди сов, рыб-мечей, летучих мышей и другой живности, отличающейся минимальным уровнем шума. В конечном итоге выбор пал на сов и на особенность их перьев на концах крыльев. Следует отметить, что эта особенность неоднократно использовалась в вентиляторах широкого спектра — от промышленных до систем охлаждения компьютеров и ноутбуков. В общем, ИИ плохого не посоветует. ![]() По признанию разработчика, использование лопастей с оконцовками, как на крыльях совы, в два раза снизило уровень создаваемого крыльчаткой шума — до 4 дБ. «Это как отключить одну колонку у стереосистемы», — пояснили в компании. Новая конструкция лопастей также обеспечивает на 10 % более эффективную работу и на 10 % легче по сравнению с обычной конструкцией вентилятора. Эта разница может быть незаметна водителям электромобилей, однако в совокупности с другими факторами она делает эксплуатацию электромобилей комфортнее. SpaceX Crew Dragon с космонавтом и тремя астронавтами вернулся на Землю после рекордных 235 суток на МКС
25.10.2024 [15:39],
Дмитрий Федоров
Экипаж миссии Crew-8 на борту пилотируемой капсулы SpaceX Crew Dragon Endeavour благополучно вернулся на Землю после рекордных 235 суток, проведённых на орбите, что сделало эту экспедицию самой продолжительной среди всех миссий на кораблях Crew Dragon. Астронавты NASA и космонавт Роскосмоса приводнились в Мексиканском заливе у побережья Пенсаколы (штат Флорида). Их возвращение задержалось более чем на две недели из-за неблагоприятных погодных условий.
Источник изображений: NASA, NASA+ Капсула с экипажем на борту завершила свою самую долгую миссию, приводнившись 25 октября в 10:29 по московскому времени в Мексиканском заливе. Изначально планировалось, что экипаж Crew-8 вернётся 8 октября после завершения продлённой изначально семимесячной научной миссии на Международной космической станции (МКС). Однако на протяжении двух последних недель диспетчеры NASA и SpaceX следили за ухудшающейся погодой над Карибским морем и Мексиканским заливом, почти ежедневно откладывая отстыковку Endeavour от переднего порта модуля Harmony. Лишь 23 октября в 00:05 по московскому времени экипаж получил разрешение вернуться.
Корабль SpaceX Crew Dragon Endeavour с экипажем миссии Crew-8 на борту после отстыковки от МКС 23 октября 2024 года Через два дня, 25 октября, Crew Dragon Endeavour вошёл в плотные слои атмосферы Земли и, с помощью парашютов, совершил приводнение в Мексиканском заливе. Поисково-спасательные суда быстро обнаружили капсулу и подняли её экипаж на борт. После первичного медицинского осмотра астронавтов NASA Мэттью Доминика (Matthew Dominick), Майкла Барратта (Michael Barratt), Джанетт Эппс (Jeanette Epps), а также космонавта Роскосмоса Александра Гребёнкина вертолётом доставили на космодром имени Кеннеди. Экипаж Crew-8, отправившийся к МКС 3 марта, стал частью 70-й, 71-й и 72-й экспедиций. За это время они провели сотни научных экспериментов. Попытки выхода в открытый космос стали одной из задач миссии. Доминик, Барратт и Трейси Дайсон (Tracy Dyson) планировали выйти за пределы МКС, однако технические сложности прервали оба выхода. Доминик был вынужден отменить выход из-за проблем с «удобством скафандра», в то время как утечка воды из соединительного шланга прервала попытку Барратта за 31 минуту до того, как он и Дайсон покинули бы шлюзовой отсек Quest.
Тепловизионный снимок капсулы SpaceX Crew Dragon Endeavour во время её приводнения в Мексиканском заливе в пятницу 25 октября 2024 года Во время пребывания Crew-8 на МКС к станции пристыковалось восемь космических аппаратов, среди которых был корабль Boeing Starliner, проходивший тестовый полёт с астронавтами NASA Бутчем Уилмором (Butch Wilmore) и Суни Уильямс (Suni Williams). Однако проблемы с двигателями Starliner вынудили NASA вернуть его на Землю без экипажа, и Dragon Endeavour временно оснастили двумя дополнительными креслами на случай экстренной эвакуации Уилмора и Уильямс. В итоге пребывание Доминика, Барратта, Эппс и Гребёнкина было продлено на месяц после того, как было решено, что Уилмор и Уильямс останутся на станции, а запуск экипажа Crew-9 будет отложен. Для Барратта, ветерана с 447 сутками пребывания в космосе, миссия Crew-8 стала третьим полётом, включая его участие в экспедициях 19 и 20 на МКС в 2009 году и последнем полёте шаттла Discovery в 2011 году. Для Доминика, Эппс и Гребёнкина это был первый полёт в космос. Согласно реестру космических путешественников, Александр Гребёнкин, вошедший в отряд Роскосмоса в 2018 году, стал 684-м человеком, побывавшим в космосе, и 614-м, вышедшим на орбиту Земли. Доминик и Эппс, совершившие свой первый полёт на Crew-8, занимают 682-е и 683-е позиции соответственно, тогда как Барратт, впервые отправившийся на орбиту в 2009 году, был 499-м. ![]() Эппс, являющаяся астронавтом NASA с 2009 года, изначально была назначена для полёта на российском космическом корабле «Союз МС-09» в 2018 году, но была заменена на своего дублёра без объяснения причин. Позднее её включили в экипаж Starliner-1 — первый полёт Boeing к МКС. Однако, из-за отсрочек этого полёта, её включили в миссию Crew-8. Миссия Crew-8 также отметила 50-го астронавта SpaceX, побывавшего в космосе на корабле SpaceX Dragon. Доминик, член отряда астронавтов NASA 2017 года, во время своего пребывания на МКС увлёкся фотографией. Его снимки, на которых запечатлены полярные сияния, ураганы, солнечные затмения и космические корабли, пристыкованные к станции, завоевали сердца миллионов людей. ![]() Миссия Crew-8 стала восьмой ротационной миссией SpaceX для NASA, девятым пилотируемым полётом компании для NASA и 13-м в истории SpaceX. За 235 суток капсула Endeavour преодолела 161 млн километров и совершила 3 776 оборотов вокруг Земли. Миссия Crew-8 стала пятым полётом Dragon Endeavour, который ранее выполнял миссии на космическую станцию и обратно в рамках программ Demo-2, Crew-2, Axiom-1 и Crew-6. Азерот наводнили позолоченные брутозавры — Blizzard выпустила для World of Warcraft «воображаемого динозавра» за $90
25.10.2024 [14:37],
Михаил Романов
Разработчики из Blizzard Entertainment знают аудиторию World of Warcraft. Не успел позолоченный брутозавр торговца за $90 появиться в магазине Battle.net, как Азерот буквально заполонили дорогостоящие ездовые животные. Позолоченный брутозавр торговца представляет собой вариацию обычного (в своё время за него просили баснословные 5 млн монет). Его упряжь выполнена в стиле 20-й годовщины и украшена самоцветами, символизирующими дополнения WoW. Премиальный транспорт идёт в комплекте с дистанционным доступом к почтовому ящику / аукционному дому (то есть за покупками в город возвращаться не надо) и будет продаваться лишь до 6 января 2025 года. Ажиотаж вокруг позолоченного брутозавра торговца привёл к резкому росту спроса и цен на жетоны World of Warcraft (нужны для пополнения кошелька Battle.net): с 210 тыс. до 340 тыс. единиц золота в Америке и с 300 тыс. до 420 тыс. в Европе. Вслед за покупкой счастливые обладатели позолоченного брутозавра торговца поспешили на улицы крупных городов Азерота, где начали выстраиваться стройными (и не очень) рядами, чтобы покрасоваться с другими коллекционерами. В обсуждении на форуме Reddit фанаты оказались возмущены ценой позолоченного брутозавра торговца и отметили, что транспорт стоит дороже актуального дополнения The War Within ($50 за базовое издание). Пользователи предсказывают, что позолоченный брутозавр торговца принесёт Blizzard горы настоящего золота, но некоторые никак не могут смириться с реальностью. «$90 за воображаемого динозавра, чёрт меня подери», — не унимается OneMagicBadger. OpenAI обучила ИИ-модель Orion — она может оказаться до 100 раз мощнее GPT-4
25.10.2024 [12:09],
Дмитрий Федоров
OpenAI планирует выпустить новую ИИ-модель, которая сейчас известна под кодовым именем Orion, ко второй годовщине ChatGPT. На первом этапе доступ к Orion получат партнёры OpenAI, что позволит им разрабатывать на её основе собственные продукты и функции. В отличие от предыдущих ИИ-моделей GPT-4o и o1, новинка не будет сразу интегрирована в ChatGPT для широкой аудитории.
Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay Инженеры Microsoft, главного партнёра OpenAI, уже готовятся развернуть Orion на облачной платформе Azure, и её запуск может состояться уже в ноябре. Внутри OpenAI эту модель считают продолжением GPT-4, однако пока неясно, будет ли она официально называться GPT-5. Вопрос о названии новинки остаётся открытым, а сроки её выхода могут измениться. OpenAI и Microsoft пока воздерживаются от комментариев. Один из руководителей OpenAI заявил, что Orion может быть до 100 раз мощнее, чем GPT-4, что подчёркивает амбициозность проекта. Orion разрабатывается как самостоятельный ИИ и стоит особняком от «думающей» большой языковой модели (LLM) o1, вышедшей в сентябре. Цель OpenAI — со временем объединить все свои LLM для создания более мощной ИИ-модели, которая приблизит компанию к созданию ИИ общего назначения (Artificial General Intelligence, AGI).
Источник изображения: Sam Altman / X По словам источников, для обучения Orion компания использовала синтетические данные, сгенерированные o1, а её тренировка завершилась ещё в сентябре. В то же время генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опубликовал в соцсети X загадочное сообщение о том, что «с нетерпением ждёт скорого восхода зимних созвездий» Ориона, наблюдаемых с ноября по февраль, вероятно, намекая на декабрьский запуск. Это подтверждает и сам ChatGPT o1-preview, который на вопрос о том, что скрывает пост Альтмана, отвечает, хоть и с элементами галлюцинации, что тот намекает на слово Orion.
Источник изображения: Tom Warren / The Verge Запуск новой LLM происходит на фоне серьёзных кадровых изменений в OpenAI, недавно привлёкшей рекордные $6,6 млрд и получившей статус коммерческой организации. О своём уходе недавно объявили технический директор Мира Мурати (Mira Murati), главный научный сотрудник Боб МакГрю (Bob McGrew) и президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph). «Настоящий шедевр»: визуальная новелла Slay the Princess стала на треть больше, вышла на консолях и получила русские субтитры
25.10.2024 [08:45],
Юлия Позднякова
Разработчики из канадской студии Black Tabby Games выпустили масштабное бесплатное обновление The Pristine Cut для своей уже ставшей хитом визуальной новеллы с элементами психологического хоррора и ролевой игры Slay the Princess.
Источник изображений: Black Tabby Games Главные новшества и изменения The Pristine Cut:
Кроме того, с релизом The Pristine Cut визуальная новелла стала доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В первом квартале 2025 года варианты для платформы Sony этого поколения и гибридной консоли выйдут в дисковых изданиях, включая коллекционное со статуэткой Принцессы. В тот же период выпустят артбук, включающий более 250 страниц иллюстраций. При желании пользователи могут вернуться к старым версиям игры: для этого нужно открыть её свойства в библиотеке Steam и во вкладке «Бета-версии» ввести код endofeverything (версия после обновления The End of Everything) или originalrecipe (оригинальная). Демоверсия в Steam больше недоступна — разработчики убрали её из свободного доступа из-за отсутствия локализации, чтобы не вводить игроков в заблуждение. Тем не менее, её всё ещё можно найти на itch.io. Slay the Princess бросает вызов игроку, ещё до начала событий призывая его «покончить с Принцессой» ради «благополучия всего мира». Рассказчик предупреждает, что героиня будет «заигрывать, лгать, давать громкие обещания и раз за разом убивать, если до этого дойдет», и настоятельно советует ей не поддаваться. Развитие сюжета зависит от действий пользователя, но в любом случае прохождение не будет лёгким — история постоянно удивляет и разрушает жанровые стереотипы. Slay the Princess была создана семейной парой — художницей Эбби Говард (Abby Howard), обладательницей премии Ignatz, и Тони Говардом-Ариасом (Tony Howard-Arias). Оригинальная игра вышла 23 октября 2023 года в Steam и GOG мгновенно стала хитом — она получила восторженные отзывы геймеров и прессы и вошла в топ-10 лучших игр года по версии Metacritic. «Наполненная экзистенциальным ужасом визуальная новелла с невероятно хорошо написанным сюжетом, прекрасным саундтреком и восхитительной графикой, — так отозвалось об игре издание Voxel Smash. — Одна из лучших сюжетных игр 2023 года». Slay the Princess
На странице проекта в Steam пользователи оставили более 14,4 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 97 %. Некоторые покупатели описывают игру как гибрид The Stanley Parable, Outer Wilds и Doki Doki Literature Club, но с большей вариативностью и глубиной. Многие называют её лучшей визуальной новеллой в истории и одним из самых впечатляющих релизов последних лет. «Лучшая сюжетная игра, в которую я когда-либо играл, — признался yamster. — Настоящий шедевр». По случаю релиза обновления Slay the Princess предлагается в Steam и GOG с 20-процентной скидкой за 520 руб. (акция закончится 7 ноября). Американская фабрика TSMC обогнала тайваньские по качеству продукции
25.10.2024 [07:26],
Алексей Разин
Построенное компанией TSMC в штате Аризона предприятие начало опытный выпуск продукции ещё в апреле этого года, а к сентябрю оно даже освоило производство 4-нм процессоров Apple A16. Представители предприятия, как отмечает Bloomberg, недавно на закрытом мероприятии заявили, что уровень брака на нём ниже, чем на аналогичных мощностях компании на Тайване.
Источник изображения: TSMC Источники Bloomberg приписывают подобное заявление Рику Кессиди (Rick Cassidy), президенту американского подразделения TSMC. По его словам, уровень выхода годных чипов на предприятии компании в Аризоне на 4 процентных пункта выше, чем на аналогичных предприятиях Тайваня. Речь, по всей видимости, идёт именно о показателях брака 4-нм продукции, которую предприятие TSMC в Аризоне начнёт массово выдавать в первой половине следующего года. Напомним, по Закону о чипах 2022 года компания TSMC претендует на получение от властей США безвозвратных субсидий на сумму $6,6 млрд и $5 млрд в виде льготных кредитов, не говоря уже о налоговых вычетах на свои капитальные расходы, связанные со строительством предприятий на территории США. Помимо уже действующего предприятия в Аризоне, компания намеревается к 2027 или 2028 году ввести в строй ещё одно предприятие в этом штате, а до конца десятилетия увеличить их количество до трёх. По информации Bloomberg, глава американского представительства TSMC накануне дал понять, что готовность компании строить новые предприятия на территории США будет во многом зависеть от субсидирования. Если будет принято некоторое подобие «второго Закона о чипах», то имеющийся в распоряжении TSMC участок земли в Аризоне позволит разместить в общей сложности шесть предприятий. Генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) на прошлой неделе пояснил, что первое предприятие в Аризоне начнёт массовый выпуск продукции в начале 2025 года и сможет обеспечить уровень качества и стабильности не ниже того, что наблюдается на предприятиях компании на Тайване. TCL пообещала сделать OLED-мониторы дешевле — заодно они станут ярче и долговечнее
24.10.2024 [22:00],
Анжелла Марина
Компания TCL анонсировала новую технологию производства OLED-дисплеев, которая позволит снизить стоимость, увеличить яркость и энергоэффективность конечных продуктов, в том числе игровых мониторов. Ожидается, что первые устройства на базе этой технологии появятся в 2025 году.
Источник изображения: LG На недавней конференции Omdia Korea Display в Южной Корее компания TCL подробно рассказала о своей новой технологии струйной печати OLED-панелей, в том числе самих органических светодиодов. Этот метод позволяет уменьшить на 50 % потери света за счёт внутреннего отражения, снизить энергопотребление и увеличить срок службы экранов, сообщает издание PCWorld. При этом стоимость производства снижается на 20 %. На мероприятии было продемонстрировано несколько прототипов — 8K OLEDтелевизор, 14-дюймовый экран для ноутбука и 31-дюймовая изогнутая 4K OLED панель. Технология струйной печати уже используется для нанесения защитного слоя в современных OLED-дисплеях, но расширение её применения на другие ключевые элементы панели, включая светоизлучающие слои, может стать настоящим прорывом в индустрии и значительно упростит процесс производства, что особенно важно на фоне не столь большого числа производителей OLED-панелей, например LG и Samsung. Кроме того, с появлением новой технологии должна увеличиться и конкуренция на рынке. Соответственно производители мониторов и ноутбуков, в частности Dell, Asus и Corsair, получат больше возможностей, а потребители смогут рассчитывать на более широкий выбор OLED-устройств с улучшенными характеристиками и по более доступной цене. Ограниченное производство дисплеев с применением новой технологии начнётся к концу текущего года. Основное внимание будет уделено средним по размеру OLED-экранам, которые будут использоваться в ноутбуках и мониторах. Готовая продукция появятся на рынке уже во второй половине 2025 года Вышли обзоры Intel Core Ultra 200S: полный провал в играх, зато очень скромное энергопотребление
24.10.2024 [20:11],
Николай Хижняк
Сегодня начались продажи настольных процессоров Intel Core Ultra 200S, а также материнских плат с разъёмом LGA 1851. Профильные СМИ опубликовали первые независимые обзоры новинок. Краткие выводы подтверждают слова самой Intel и слухи: игровая производительность новых чипов ниже, чем у предшественников, не говоря уже про конкурентов. Однако новые процессоры Intel потребляют в играх почти вдвое меньше мощности, чем чрезмерно прожорливые Core 14-го поколения.
Источник изображения: Intel Перед непосредственным погружением в результаты тестов рабочей и игровой производительности процессоров Core Ultra 200S кратко напомним ключевые особенности новых чипов с кодовым названием Arrow Lake-S. Intel Core Ultra 200S впервые для потребительских настольных процессоров Intel используют не монолитную конструкцию кристалла, а состоят из четырёх чиплетов: вычислительного блока CPU, производящегося с применением 3-нм техпроцесса TSMC N3B и содержащего новые P-ядра Lion Cove и E-ядра Skymont, а также кеш-память; чиплета SoC, который производится с использованием 6-нм техпроцесса TSMC N6 и содержит медиадвижок, контроллер памяти и т.д.; чиплета встроенной графики (iGPU) на базе архитектуры Xe LPG первого поколения с четырьмя ядрами Xe и 512 потоковыми процессорами, который производится с применением 5-нм техпроцесса TSMC N5; и наконец чиплета интерфейсов ввода-вывода (I/O Die), который производится на базе 6-нм техпроцесса TSMC N6, обеспечивает поддержку 20 линий PCIe 5.0 и 24 линий PCIe 4.0. Также в составе Arrow Lake-S имеются два чиплета-пустышки. Все кристаллы установлены на базовую подложку с использованием технологии корпусирования Foveros и собраны в чип с новым интерфейсом LGA 1851. В отличие от предыдущих поколений процессоров Raptor Lake-S и Alder Lake-S у новых Arrow Lake-S производительные P-ядра и энергоэффективные E-ядра не сгруппированы друг с другом. Большие и малые ядра процессоров Core Ultra 200S расположены поочерёдно: за рядом P-ядер следует кластер E-ядер, за которым следует два ряда P-ядер, а после них ещё один кластер E-ядер перед последним рядом P-ядер. В конечном итоге получается конфигурация из восьми P-ядер и 16 E-ядер. Такая схема расположения ядер снижает концентрацию тепла при загрузке P-ядер (например, во время игр) и гарантирует, что каждый кластер E-ядер находится всего в одном шаге от кольцевой шины и от P-ядра, что должно улучшить задержки миграции потоков. Каждый кластер E-ядер (по четыре ядра на каждый) получил по 4 Мбайт кеш-памяти L2. На каждое P-ядро выделено по 3 Мбайт кеш-памяти L2, что доводит её до общего объёма в 40 Мбайт. Объём кеш-памяти третьего уровня не изменился относительно предыдущего поколения и составляет 36 Мбайт. Кеш L3 распределяется между всеми P- и E-ядрами. Новая схема процессоров Arrow Lake-S ясно показывает, что она направлена на снижение энергопотребления. Intel выпустила пять моделей процессоров Core Ultra 200S: Core Ultra 9 285K, Core Ultra 7 265K, Core Ultra 7 265KF, Core Ultra 5 245K и Core Ultra 5 245KF. Модели KF отличаются отсутствием встроенной графики. Все новинки оснащены ИИ-ускорителем (NPU) с производительностью 13 TOPS (триллионов операций в секунду). В играх он не помогает, но призван ускорить работу некоторых ИИ-функций в составе Windows 11. Флагманская модель Core Ultra 9 285K имеет 8 P-ядер и 16 E-ядер с поддержкой 24 потоков, 40 Мбайт кеш-памяти L2 и 36 Мбайт кеша L3. Максимальная частота P-ядер у новинки составляет 5,7 ГГц. На всех ядрах одновременно процессор может работать на частоте 5,4 ГГц, что на 500 МГц ниже, чем у Core i9-14900KS. Максимальная частота новых E-ядер чипа Arrow Lake-S составляет 4,6 ГГц. Модели Core Ultra 7 265K/7 265 KF получили по 20 ядер с поддержкой 20 потоков (8P + 12E ядер) с максимальной частотой 5,5 ГГц. Они имеют по 36 Мбайт кеш-памяти L2 и 30 Мбайт кеш-памяти L3. Базовые частоты P и E-ядер составляют 3,9 и 3,3 ГГц соответственно, максимальная частота на всех ядрах одновременно — 5,4 и 4,6 ГГц соответственно. Наконец модели Core Ultra 5 245K/5 245KF получили по 14 ядер с поддержкой 14 потоков (6P + 8E), имеют максимальную частоту P-ядер 5,2 ГГц (5,0 ГГц на всех ядрах одновременно), 26 Мбайт кеш-памяти L2 и 24 Мбайт кеш-памяти L3. По словам Intel, Arrow Lake-S в сравнении с предшественниками новинки обеспечивают 19-процентную прибавку многопоточной производительности и при этом используют до 58 % меньше энергии при работе. На практике в рабочих приложениях и бенчмарках Core Ultra 200S демонстрируют неплохую, но меньше, чем хотелось бы, одноядерную и многоядерную эффективность. Несмотря на то, что Intel совершила немыслимое и отказалась в новых чипах от поддержки технологии Hyper-Threading, многопоточная производительность флагманского Core Ultra 9 285K подросла относительно предшественника. По однопоточной производительности новый чип тоже быстрее. Однако, как отмечает Tom’s Hardware, новый флагман Core Ultra 9 285K до 4 % медленнее в многопоточных нагрузках в сравнении с AMD Ryzen 9 9950X. И эта разница в производительности в некоторых приложениях связана с тем, что Intel отказалась в новых чипах от поддержки инструкций AVX-512, в то время как процессоры AMD их поддерживают. Производительность в бенчмарках
Ситуацию с производительностью новых процессоров в играх описать несколько затруднительно. С одной стороны, это полный провал. Новая серия процессоров Intel в играх действительно медленнее предшественников и конкурентов. С другой стороны, энергопотребление новых чипов значительно меньше. По информации китайского издания MyDrivers, Core Ultra 9 285K в играх уступает по производительности Ryzen 7 9700X. Он также оказался медленнее Core i7-14700K с разницей в 2 %. Core Ultra 5 245K разочаровал производительностью в играх ещё сильнее. Он оказался самым слабым чипом по итогам 14 игровых тестов и на 2 % медленнее Ryzen 7 7600X. Игровые тесты в 1080p и 4K. Данные TechPowerUp
Схожую картину описывает портал TechPowerUp, на руках у которого для тестов также оказалась модель Core Ultra 7 265K. По данным издания, общая производительность Core Ultra 9 285K на 1,2 % выше, чем у Core i9-14900K. Ryzen 9 9950X обгоняет новинку на 3,4 %. В некоторых тестах производительности Core Ultra 285K значительно уступает конкурентам. Результаты игровой производительности зависят от игры. Например, в некоторых он вырывается вперёд (пример Spider-Man), в других — оказывается внизу списка (пример Elden Ring). По сравнению с Core i9-14900K новый чип в среднем на 5 % медленнее в играх с разрешением 1080p и на 1,5 % медленнее в играх с разрешением 4K. Производительность Core Ultra 7 265K в различных рабочих приложениях на 3 % выше, чем у Core i7-14700K. Флагман Core Ultra 9 285K всего на 7 % быстрее. В рабочих задачах Core Ultra 265K до 27 % быстрее Ryzen 7 9700X, что весьма впечатляет. Он также обогнал Ryzen 9 7900X и Ryzen 9 9900X. В играх с разрешением 1080p новый Core Ultra 7 265K примерно на 6 % медленнее Core i7-14700K. В разрешении 4K разница составляет 1,5 % не в пользу нового процессора. Чипы AMD Zen 5 предлагают чуть более высокую производительность. Наконец Core Ultra 245K в рабочих задачах оказался быстрее некогда флагманского Core i9-12900K. Он также быстрее AMD Ryzen 7 9700X. Против Core i5-14600K новый чип имеет преимущество в производительности на уровне 2,4 %. В играх с разрешением 1080p новый Core Ultra 5 245K в среднем на 4 % медленнее предшественника Core i5-14600K и до 1 % медленнее в разрешении 4K. Энергопотребление новых процессоров Core Ultra 200S в играх обозревателям очень понравилось. Там, где Core i9-14900K потреблял 180 Вт, Core Ultra 9 285K хватало всего 70 Вт. Примером служит PlayerUnknown's Battlegrounds. В Hogwarts Legacy энергопотребление нового флагмана составило 63 Вт, у предшественника — 127 Вт. В Shadow of the Tomb Raider новый чип потреблял 71 Вт мощности, тогда как Core i9-14900K нужно было 149 Вт. Результаты получены при использовании разрешения 1080p. По данным MyDrivers, энергопотребление в режиме бездействия (Idle) у новых чипов также ниже, чем у конкурентов и предшественников. Если тому же Ryzen 7 7800X3D при бездействии (загрузка CPU 2 %) требовалось 29 Вт, то у Core Ultra 5 245K (загрузка CPU 4 %) энергопотребление составило 11 Вт, а у Core Ultra 9 285K (загрузка CPU 5 %) — 11,5 Вт. TechPoweUp подтверждает эти выводы, однако цифры у него несколько выше, чем у китайских коллег, что можно заметить на графиках выше. По данным MyDrivers, при стандартных настройках BIOS в стресс-тестах процессоры Core Ultra 200S по-прежнему потребляют много мощности и сильно греются. В рамках четырёхминутного стресс-теста AIDA64 большие P-ядра процессора Core Ultra 9 285K работали при напряжении 1,276 В с частотой 5,3 ГГц (E-ядра работали на частоте 4,6 ГГц). Полное энергопотребление чипа составило 326 Вт, а температура больших ядер достигла 99 градусов Цельсия, невзирая на использование эффективной системы жидкостного охлаждения MSI MAG CORELIQUID I360. В свою очередь Core Ultra 5 245K при стандартных настройках BIOS в том же стресс-тесте разогрелся до 75 градусов Цельсия, а его энергопотребление составило 150 Вт. P-ядра чипа при этом работали при напряжении 1,16 В и на частоте 5,0 ГГц. При изменении настроек BIOS и снижении напряжения у P- и E-ядер Core Ultra 9 285K на 0,15 В большие ядра процессора работали при 1,1 В. В результате энергопотребление чипа снизилось с 326 до 222 Вт (на 104 Вт меньше). Температура ядер при этом опустилась с 99 до 80 градусов Цельсия. У Core Ultra 5 245K удалось снизить напряжение P- и E-ядер Core Ultra 5 245K на 0,1 В. В итоге максимальное энергопотребление чипа снизилось до 132 Вт, а температура упала до 67 градусов Цельсия. В играх даже при стандартных настройках BIOS температура процессоров Core Ultra 200S оказалась более чем приемлемой. По данным TechPowerUp, Core Ultra 5 245K разогрелся всего до 44,1 градуса Цельсия, модель Core Ultra 7 265K до 49 градусов, а флагман Core Ultra 9 285K — до 58,5 градуса. При снятии лимита мощности первый температура первого увеличилась до 50,5 градуса, второго — до 53 градусов, а третьего — до 59,1 градуса. В рабочих нагрузках температура Core Ultra 9 285K составила 88,5 градуса Цельсия, согласно тестам того же TechPowerUp. У Core Ultra 7 265K — 72,1 градуса (76 градусов со снятием лимита мощности), а у Core Ultra 5 245K — 61,2 градуса (66,8 градуса со снятым лимитом мощности). Новые чипы Core Ultra 200S получились действительно очень странными. Как отмечают обозреватели, с одной стороны, они предлагают незначительную, но прибавку продуктивной производительности, повышенную энергоэффективность, поддержку нового типа памяти CUDIMM, сниженные требования для охлаждения и больший запас для разгона ОЗУ. В минусы новым чипам записывают их стоимость и общую деградацию игровой производительности. В Китае представили самый большой в мире грузовой дрон — он доставит 5 тонн на 2600 км
24.10.2024 [19:52],
Геннадий Детинич
В рамках национальной программы низковысотной воздушной мобильности китайский стартап Air White Whale представил грузовой дрон W5000 с грузоподъёмностью 5 т. Дрон выполнен по схеме свободнонесущего высокоплана с двумя турбовинтовыми двигателями. Он способен садиться и взлетать со стандартных полос в обычных аэропортах. Удалённый экипаж может одновременно управлять 6–7 дронами, снижая затраты на обслуживание воздушных перевозок грузов в 10 раз.
Источник изображенияй: Air White Wale Взлётная масса W5000 составляет 10,8 т. Объём грузового пространства — 65 м3. Грузовое пространство позволяет использовать разные типы загрузок и поддонов, включая роботизированные. Размах крыльев у W5000 22,7 м, длина — 22,9, высота — 7,5 м. Максимальная дальность полёта дрона достигает 2600 км на высоте до 6000 м со скоростью до 526 км/ч. Дрон сможет совершать международные перевозки, а не только внутри Китая. Компания Air White Whale уже подала национальному регулятору заявку для получения сертификата лётной годности и рассчитывает доставить первый дрон клиенту в 2026 году. ![]() Эта безэкипажная воздушная грузовая платформа призвана снизить стоимость воздушных перевозок грузов. Экономить можно будет не только на зарплате пилотов, но также на обслуживании. В компании ожидают, что перевозка грузов в пересчёте на тонно-километры снизится на 40 %. Ранее в этом году другие китайские компании представили воздушные грузовые дроны самолётного типа меньшей грузоподъёмности: для перевозки 700 кг груза и 3,2 т. Можно ожидать, что вскоре появятся дроны для перевозки 10 т и более. Похоже, в не таком уж далёком будущем без работы останутся не только водители фур, но также пилоты грузовой авиации. Xiaomi 15 и 15 Pro показались во всей красе в преддверии презентации 29 октября
24.10.2024 [19:13],
Владимир Фетисов
Ожидалось, что Xiaomi официально представит флагманские смартфоны серии Xiaomi 15 на этой неделе, но это произойдёт чуть позже. Генеральный директор Xiaomi Лу Вейбинг (Lu Weibing) в своём аккаунте в социальной сети Weibo подтвердил, что презентация новинок пройдёт в Китае 29 октября в 19:00 по местному времени.
Источник изображений: Xiaomi Хотя до официального анонса смартфонов Xiaomi ещё несколько дней, оценить внешний облик Xiaomi 15 и Xiaomi 15 Pro можно уже сейчас, поскольку в социальной сети X были опубликованы рендеры, раскрывающие дизайн новинок. ![]() ![]() Согласно имеющимся данным, Xiaomi 15 Pro имеет толщину 8,35 мм и весит 213 г, что на 10 г меньше по сравнению с Xiaomi 14 Pro. Аппарат оснащён изогнутым дисплеем Micro Quad и защищён от механических повреждений стеклом Xiaomi Longjing Glass второго поколения. Известно также, что основная камера устройства расположена в массивном квадратном модуле на тыльной стороне корпуса. ![]() ![]() Xiaomi 15 получил 6,36-дюймовый дисплей с рамкой в 1,38 мм по всему периметру. В плане самой тонкой рамки вокруг дисплея аппарат будет конкурировать с Oppo Find X8, который сегодня был представлен официально. ![]() Смартфоны серии Xiaomi 15 станут первыми флагманами компании с ультразвуковыми сканерами отпечатков пальцев, которые пришли на смену оптическим. Такие сканеры, как правило, работают быстрее и точнее. В Китае создали прототип литий-серного аккумулятора с рекордной плотностью энергии — 700 Вт·ч/кг
24.10.2024 [12:06],
Геннадий Детинич
Китайская компания General New Energy (GNE) представила прототип перспективного литий-серного аккумулятора с рекордной плотностью запасания энергии на уровне 700 Вт·ч/кг. Это более чем в три раза превышает возможности среднестатистических литийионных аккумуляторов. Также литий-серные аккумуляторы безопасны при эксплуатации и содержат меньше дефицитного сырья. Осталось дождаться серийного производства чудо-аккумуляторов, но о нём пока неизвестно.
Источник изображений: General New Energy Компания General New Energy основана в 2022 году на базе международной группы учёных во главе с исследователем из Китая. Компания имеет собственные производственные мощности и намерена сама заниматься выпуском перспективных аккумуляторов. Заявленная рекордная плотность энергии прототипа литий-серного аккумулятора на уровне 700 Вт·ч/кг просто меркнет на фоне перспектив достижения ими плотности энергии 2600 Вт·ч/кг, что особенно важно для развития электрической авиации. Литий-серные аккумуляторы разрабатывают много именитых компаний и стартапов. Это крепкие орешки для исследователей. Соединения серы имеют низкую проводимость и это снижает потенциал мощности литий-серных батарей. Также соединения серы и лития повышают вязкость электролитов, что снижает электропроводность и даже ведёт к усадке аккумуляторов, что грозит их физическим разрушением. Учёным пришлось много поработать, создавая компенсирующие недостатки серы присадки для электролитов и покрытия для катодов, в которых используется сера, тогда как аноды литий-серных аккумуляторов по-прежнему изготавливаются из металлического лития. ![]() К счастью, прогресс есть. Литий-серные аккумуляторы появились в виде прототипов и исследуются автопроизводителями во многих странах. Как и любая новая технология — это пока дорого, но перспективы у нового типа аккумуляторов есть и они востребованы. Россиян отлучили от разработки ядра Linux — Линус Торвальдс заявил, что отмены решения не будет
24.10.2024 [11:39],
Павел Котов
Основатель проекта Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds) в крайне резкой манере прокомментировал исключение российских разработчиков из официального файла MAINTAINERS, в котором перечисляются те, кто сделал вклад в написание драйверов и подсистем.
Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com Накануне стало известно, что из файла MAINTAINERS исчезли упоминания разработчиков, которые пользуются электронной почтой с российскими адресами и предположительно являются россиянами. Руководство проекта не дало внятных пояснений по поводу инцидента, и некоторые участники проекта выступили с призывом отменить это решение. Ответственный за поддержку стабильной ветки ядра Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman) заявил, что решение может быть отменено, если будут предоставлены некие документы, но основатель проекта Линус Торвальдс категорически заявил, что этого не будет. Торвальдс пояснил, что отмены решения совершенно точно не будет, а причины, по которым в файл MAINTAINERS были внесены эти изменения, «очевидны». Они связаны не только с требованиями США — создатель Linux порекомендовал «попробовать почитать новости» и крайне резко отозвался о тех, кто призвал отменить решение. «Видимо, дело не только в отсутствии реальных новостей, но и в отсутствии знания истории», — заключил он, напомнив о своих финских корнях. Таким образом, исключение российских специалистов было одобрено Торвальдсом и останется в силе. Но остаётся неясным, будут ли в дальнейшем приниматься в основную ветку ядра исправления от удалённых из списка разработчиков, и будут ли накладываться дополнительные ограничения на участие в проекте. Когда основателя Linux спросили, не связан ли он каким-либо соглашением о неразглашении в связи с данным инцидентом, он также дал довольно резкий ответ: «Нет, но я не юрист и не собираюсь вдаваться в подробности о том, что мне и другим разработчикам сказали юристы. Я также не собираюсь начинать обсуждать юридические вопросы со случайными людьми из интернета, которых я всерьёз подозреваю в том, что им заплатили или их спровоцировали». В центре нашей галактики обнаружен загадочный источник мощнейших в истории наблюдений гамма-лучей
24.10.2024 [11:32],
Геннадий Детинич
За более чем 7 лет работы наземной обсерватории HAWC для слежения за космическими лучами учёные обнаружили 98 мощнейших гамма-лучей за всю историю наблюдения за нашей галактикой. Частицы предположительно пришли от одного источника, происхождение которого остаётся неизвестным. В месте ожидаемого рождения частиц с рекордно высокой энергией нет видимых источников, способных придать частицам зарегистрированное ускорение.
Центр Млечного Пути в инфракрасном и радиодиапазоне. Источник изображения: Judy Schmidt/Flickr, CC BY 2.0 В 2015 году в Мексике вступил в строй весь массив детекторов обсерватории HAWC (High Altitude Water Cherenkov experiment или, по-русски, Высокогорный эксперимент по поиску эффекта Черенкова). Это массив из трёх сотен чанов с почти двумя сотнями тонн воды с высочайшей степенью очистки. Почти сто лет назад — в 1934 году — советские физики Павел Черенков и Сергей Вавилов открыли эффект слабого свечения в жидкости при взаимодействии с гамма-излучением. Гамма-лучи выбивали электроны и разгоняли их до скоростей, превышающих скорость света в воде, что вызывало свечение. Детекторы HAWC используют этот принцип для регистрации космических лучей на Земле. Сами гамма-частицы не долетают до поверхности планеты. Детекторы регистрируют продукты их распада (взаимодействия) с частицами атмосферы. По следам разлёта можно вычислить энергию исходных гамма-частиц и примерную область неба, откуда они прилетели. Часто высокоэнергетические частицы связывают с понятием природного ускорителя — певатрона. Это сочетание понятий петаэлектронвольт и ускорение. Это тот уровень энергий, выше которого регистрируемые частицы могут иметь внегалактическое происхождение (они способны преодолевать галактические магнитные поля и покидать галактику). В то же время в нашей галактике есть источники частиц с энергией, близкой к ПэВ, а значит, и наши родные певатроны. Например, таковым считается Крабовидная туманность — останки взорвавшейся тысячу лет назад сверхновой. В общем случае певатроном — сверхускорителем частиц — могут быть нейтронные звёзды, чёрные дыры, вспышки сверхновых и другие объекты и явления с мощными магнитными полями. Сложность их обнаружения заключается в том, что магнитные поля искривляют траектории частиц. Но это также служит источником данных о мощных физических явлениях во Вселенной, чего невозможно достичь в лабораторных условиях на Земле. Неизвестный источник мощнейших гамма-лучей в центре нашей галактики получил название HAWC J1746-2856. Все 98 случаев регистрации его излучений превысили энергию 100 ТэВ. «Эти результаты позволяют заглянуть в центр Млечного Пути с энергией на порядок выше, чем когда-либо наблюдалось ранее», — поясняют физики. Gigabyte выпустила доступный «вечный» SSD — AI TOP UD SSD 1TB с ресурсом перезаписи более 100 тыс. терабайт
24.10.2024 [04:30],
Николай Хижняк
Gigabyte продолжает расширение ассортимента NVMe-накопителей серии Ultra Durable (UD) с акцентом на ИИ-задачи. SSD этой серии характеризуются большим запасом прочности. Производитель выпустил модель AI TOP UD SSD 1TB, являющуюся «бюджетным» вариантом моделей SSD AI TOP 100E. От последних он отличается меньшей производительностью и меньшим ресурсом работы, но его расчётная долговечность всё равно превышает 100 тыс. TBW (терабайт перезаписанной информации).
Источник изображения: Gigabyte Модель AI TOP UD SSD 1TB оснащена интерфейсом PCIe 4.0. Заявленная скорость последовательного чтения у накопителя составляет 6500 Мбайт/с, а последовательной записи — до 5700 Мбайт/с. Ресурс работы равен 109 500 TBW. Производитель предоставляет для новинки пятилетнюю гарантию. AI TOP UD SSD 1TB выполнен в привычном формфакторе M.2 2280, что делает его совместимым с большинством ноутбуков и настольных ПК.
Источник изображения: Tom's Hardware От моделей серии 100E новый AI TOP UD SSD 1TB отличается до 700 Мбайт/с более низкой скоростью последовательного чтения и до 800 Мбайт/с более низкой скоростью последовательной записи. Кроме того, ресурс работы AI TOP UD SSD 1TB вдвое ниже, чем у модели SSD 100E 2TB (219 000 TBW), но соответствует ресурсу модели SSD 100E объёмом 1 Тбайт. С точки зрения производительности AI TOP UD SSD 1TB значительно медленнее, например, Samsung 990 Pro, который обеспечивает максимальную производительность для интерфейса PCIe 4.0 и скорость работы свыше 7000 Мбайт/с. Однако в серии накопителей AI TOP компания Gigabyte отдаёт приоритет не чистой производительности, а ресурсу работы, поскольку эти SSD рассчитаны на операции, связанные с ИИ-нагрузками. Для сравнения, ресурс работы того же Samsung 990 Pro объёмом 4 Тбайт составляет «всего» 2400 TBW, что в 41 раз меньше, чем у AI TOP UD SSD. Стоимость AI TOP UD SSD 1TB не сообщается. Но с учётом характеристик, стоимость новинки должна быть ниже, чем у модели AI TOP 100E 1TB, которая в настоящий момент предлагается некоторыми ретейлерами более чем за $2600. «Не захотите упустить ни секунды»: Blizzard заинтриговала фанатов анонсом специальной презентации в честь 30-летия Warcraft
23.10.2024 [23:14],
Михаил Романов
Фэнтезийной франшизе Warcraft от разработчиков из Blizzard Entertainment в середине ноября стукнет уже 30 лет, и компания собирается отметить предстоящий юбилей специальной презентацией. Как стало известно, трансляция называется Warcraft 30th Anniversary Direct и пройдёт вечером 13 ноября (начало в 21:00 по Москве) в соцсетях Warcraft и World of Warcraft: Twitch, YouTube и TikTok. В рамках презентации Blizzard обещает отдать честь прошедшим 30 годам истории Warcraft и приоткрыть завесу тайны над будущим франшизы: «Вы не захотите упустить ни секунды — и ни единого сюрприза». «Фанатеете вы от Hearthstone, выбираете хаос в Warcraft Rumble, забрели в Азерот с Warcraft: Orcs and Humans или играете в World of Warcraft, на стриме Warcraft 30th Anniversary Direct найдётся что-то для каждого», — интригует Blizzard. Blizzard позиционирует Warcraft 30th Anniversary Direct как «онлайн-празднование в World of Warcraft, Hearthstone и Warcraft Rumble». За просмотр шоу пользователи перечисленных проектов смогут получить внутриигровые награды. Непосредственно после шоу пройдёт концерт World of Warcraft: 20 Years of Music в честь предстоящего 20-летия популярной MMO при участии симфонического оркестра 21st Century и трёх хоров. Официальным днём рождения Warcraft считается 15 ноября 1994 года — именно в этот день на полках североамериканских магазинов оказалась фэнтезийная стратегия Warcraft: Orcs and Humans, положившая начало целой вселенной. «Всё как раньше»: Qiwi неожиданно вернула возможность пополнения кошелька Steam в России
23.10.2024 [22:37],
Михаил Романов
Закрывшаяся из-за отзыва Центробанком лицензии у «Киви Банка» возможность пополнять баланс российского аккаунта в Steam через сервис Qiwi без предупреждения вернулась в слегка изменённом виде. Вернувшаяся из небытия спустя несколько месяцев служба не требует для использования электронный Qiwi-кошелёк — для оплаты подойдёт любой российского банк (нужен телефон с тематическим приложением). Пополнить с помощью нового сервиса можно аккаунты стран СНГ (Россия, Беларусь, Казахстан, Узбекистан, Таджикистан, Киргизия, Армения, Азербайджан). С учётными записями других государств (США, Турция, Аргентина, ЕС) система не работает. По словам Qiwi, деньги на аккаунт «обычно» приходят мгновенно (в редких случаях — до 15 минут). Комиссия за конвертацию составляет от 11 %. «Выгодно и безопасно — всё как раньше», — уверяет компания. Qiwi добавляет, что новый сервис разработан совместно с партнёром. Судя по информации в нижней части страницы, им является компания Brightson Products s.r.o., которая зарегистрирована в Чехии. Россияне лишились доступа к новым драйверам для видеокарт Nvidia
23.10.2024 [21:19],
Андрей Созинов
Пользователи из России лишились возможности скачивать новые версии драйверов для графических ускорителей Nvidia. При попытке загрузить новый драйвер с официального сайта компании демонстрирует сообщение об ошибке доступа. Также не получается обновить уже установленные драйверы. В других странах подобной проблемы не наблюдается. ![]() Важно заметить, что некоторые пользователи сообщают в Сети, что они лишились доступа к сайту Nvidia. Другие пишут, что сайт у них пока что открывается, в том числе и страница загрузки драйверов. Однако при попытке скачать файл с пакетом драйверов, пользователю демонстрируются различные ошибки. Беглая проверка выявила как минимум два варианта ошибок:
Также загружать обновления отказывается приложение GeForce Experience, которое как раз служит для установки новых версий драйверов. Возможно, это лишь временная проблема и доступ вскоре восстановится. Однако не исключено, что блокировка связана с выполнением Nvidia санкций и теперь скачивать драйвера российским пользователям придётся обходными путями. Например, можно скачивать драйверы из каталога Microsoft, для чего достаточно ввести в строку поиска модель своей видеокарты. Состоялся релиз Opera One R2 — лучшего браузера Opera в истории
23.10.2024 [16:40],
Павел Котов
Популярный браузер Opera получил крупное обновление, получившее название Opera One R2. Браузер на движке Chromium получил множество новых функций, которые ранее были выпущены только для разработчиков. Издатель называет новую версию лучшим браузером Opera из когда-либо созданных.
Источник изображений: opera.com У Opera есть собственный чат-бот с искусственным интеллектом — Aria AI, и в Opera One R2 он получил интеграцию с генератором изображений Google Imagen 2. Можно попросить ИИ-помощника создать изображение по образцу или текстовому запросу, но Aria может и описать, что изображено на предложенной пользователем картинке. ![]() Интересным нововведением стали анимированные темы с фоновой музыкой — движущиеся картинки формируются на ресурсах дискретной или встроенной видеокарты. Доступны темы Classic, Aurora и Midsommar: в первом случае можно выбрать предпочитаемый цвет для визуального оформления браузера; источником вдохновения для второй темы послужило северное сияние, и выполнена она с оттенками неоново-зелёного; третья получила название в честь скандинавского праздника, который отмечается ежегодно в день зимнего солнцестояния — она имеет пастельное оформление с оттенками розового голубого и сиреневого, а также сопровождается фоновой музыкой. ![]() Опытных пользователей порадует функция разделения экрана — можно открыть две страницы рядом друг с другом в одном окне, и это намного удобнее, чем открывать два окна браузера. Новая функция «следы вкладок» (Tab Traces) помогает просмотреть, какие пять вкладок пользователь просмотрел последними, но она запускается, только если открыты более 30 вкладок, что по сегодняшним меркам не такая уж редкость. А «острова вкладок» позволяют удобно группировать их, сокращая объём визуального беспорядка на экране. ![]() В Opera One R2 появился встроенный всплывающий медиаплеер, способный воспроизводить музыку и видео — он может работать в фоновом режиме или оставаться видимым во время работы или учёбы. Наконец, Opera в отличие от Google Chrome не собирается затевать войну с блокировщиками рекламы — в браузере есть встроенный, но сохранится и поддержка манифеста V2, позволяющего устанавливать классические варианты популярных расширений, в том числе uBlock Origin и AdBlock. Авария во время полёта ракеты ULA Vulcan повысила её шансы на допуск к запускам военных спутников
23.10.2024 [16:24],
Геннадий Детинич
В понедельник (21 октября) компания United Launch Alliance приступила к сборке третьей ракеты-носителя Vulcan, которая, как ожидается, совершит первый сертифицированный запуск полезной нагрузки в интересах военных США. Пробный запуск ракеты 4 октября сопровождался аномалией — разрушением сопла одного из боковых твердотопливных ускорителей. Несмотря на аварию, ракета и разгонный блок выполнили миссию, чем заслужили уважение военных.
Источник изображения: United Launch Alliance Как стало известно интернет-ресурсу ArsTechnica, военных впечатлила живучесть ракеты. Через 37 секунд после старта сопло одного из двух боковых твёрдотопливных ускорителей производства компании Northrop Grumman разрушилось и ускоритель сильно потерял в тяге. К счастью, оба двигателя первой ступени ракеты ULA Vulcan разработки и производства компании Blue Origin спроектированы для создания ассиметричной тяги, и они скомпенсировали аномалию в уровне тяги, возникшую на одном из ускорителей. Также снижение тяги пришлось компенсировать двигателям разгонного блока Centaur, которые включались большее число раз и на более длительное время. В результате успешной работы первой ступени ракеты и её разгонного блока имитатор полезной нагрузки, несмотря на аномалию, был доставлен на заданную орбиту и у них ещё остался запас для дополнительной работы. В противном случае для сертификации «Вулкана» для запусков в интересах национальной безопасности США потребовался бы ещё один испытательный полёт. Однако продемонстрированные ракетой качества и её борьба за живучесть наглядно доказали, что ракета готова для военных миссий и докажет это 100-процентно безаварийной последующей службой. Ранее военное ведомство рассчитывало с помощью ракет Vulcan запустить две миссии ещё до конца текущего года — USSF-106 и USSF-87 для проверки следующего поколения спутниковых GPS-систем. Аномалия во время октябрьского запуска «Вулкана» может слегка сместить даты выполнения этих запусков, но не критично. Поскольку в ходе выполнения этих миссий спутники будут подниматься на геостационарную орбиту, оба раза Vulcan будет комплектоваться четырьмя твердотопливными ускорителями. В такой конфигурации ракета ещё не летала. В частности, на первую ступень ракеты, которую в минувший понедельник установили на мобильную платформу, будут установлены уже четыре ускорителя. Пока заказы американских военных единолично достаются компании SpaceX. С началом массового производства «Вулканов» половину заказов сможет получать компания United Launch Alliance. Этот процесс ожидается уже со следующего года. «Больше никакой Elden Ring, к чёрту эту игру»: стример прошёл аддон Shadow of the Erdtree персонажем с одной единицей выносливости
23.10.2024 [14:17],
Михаил Романов
Стримеру Ainrun не привыкать к непосильным, на первый взгляд, испытаниям, однако недавнее прохождение хардкорного ролевого боевика с открытым миром Elden Ring и аддона Shadow of the Erdtree буквально довело энтузиаста до слёз. Речь идёт о добровольном ограничении запаса очков здоровья, концентрации (для применения заклинаний и спецприёмов) и выносливости (для совершения атак, прыжков, уворотов и прочих действий) до одного-единственного. Другими словами, в рамках своего забега по основной игре и дополнению Ainrun был не в состоянии совершать два действия подряд, поэтому вместо уворотов полагался на мобильность, парирования и «самоненависть». Саму Elden Ring с такими условиями уже покоряли, а вот для Shadow of the Erdtree прохождение Ainrun оказалось первым. Результатом усилий стали почти 55 часов страданий и 1862 смерти, более 900 из которых ушли на финального босса. По словам Ainrun, к забегам без здоровья он привык, тогда как главную проблему представляло ограничение выносливости. В самом конце энтузиасту пришлось собрать все силы, чтобы не стать жертвой собственной жадности. «Больше никакой Elden Ring, к чёрту эту игру… Я буквально в слезах, так ужасно это было. Я наконец свободен и могу вернуться к своей жизни», — на эмоциях сказал Ainrun после победы над финальным боссом Shadow of the Erdtree. Полную запись победного шестичасового стрима Ainrun можно посмотреть на его Twitch-канале, а прикреплённое ниже видео демонстрирует момент триумфа энтузиаста (осторожно, спойлеры). Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил в ранней Вселенной невозможные квазары
23.10.2024 [14:14],
Геннадий Детинич
Квазары — это активные ядра галактик, представляющие собой сверхмассивные чёрные дыры, которые непрерывно поглощают падающее на них вещество. Как же удивились учёные, когда в ранней Вселенной космический телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил квазары без регистрируемого окружения из вещества. Такое просто невозможно, чтобы сияние квазаров через миллиарды лет наблюдалось и возникло в полной пустоте.
Художественное представление квазара. Источник изображения: NASA/JPL–Caltech «Вопреки предыдущему мнению, мы обнаруживаем, что в среднем эти квазары не обязательно находятся в областях ранней Вселенной с наибольшей плотностью. Некоторые из них, кажется, находятся неизвестно где, — поделилась в заявлении доцент физики Массачусетского технологического института Анна-Кристина Эйлерс (Anna-Christina Eilers). — Трудно объяснить, как эти квазары могли вырасти такими большими, если кажется, что им нечем питаться». Современная космология предполагает, что космическая паутина из нитей тёмной материи и её сгустков в узлах способствовала концентрации обычного вещества и его превращению в звёзды, галактики и всё остальное. Сделанные с помощью обсерватории им. Джеймса Уэбба открытия вносят неопределённость в эти гипотезы и теории. «Уэбб» смог заглянуть на глубину до 13 и более миллиардов лет назад, когда материя во Вселенной образовала первые галактики, а эти галактики, а также сверхмассивные чёрные дыры в их центрах, оказались неожиданно большими. Согласно стандартной модели, они просто не успели бы эволюционировать до регистрируемых размеров. Мало было этих проблем, как вскрылись новые. Учёные изучили пять самых ранних из открытых квазаров на этапе 600–700 млн лет после Большого взрыва. Исследователей волновал вопрос — чем они питаются, если стали такими большими уже на ранних этапах своей эволюции? Оказалось, что некоторые квазары вообще не имеют регистрируемого вещества в пределах своего «ареала обитания». Их яркость и аккрецию вещества вообще ничем нельзя объяснить. На целом ряде длин волн учёные не обнаружили признаков материи. Логично было бы ожидать, что квазары в ранней Вселенной обнаруживаются в областях узлов тёмной материи, где много, например, видимых галактик. Но рядом с некоторыми из наблюдаемых квазаров было всего 2 галактики, а рядом с другими — 50 и более. Это говорит о том, что супермассивные чёрные дыры (квазары) выросли на неизвестном науке механизме эволюции, который ещё предстоит открыть. Не исключено, что новые наблюдения помогут зарегистрировать рядом с квазарами холодные скопления газа и пыли, но это всё равно плохо укладывается в современные космологические представления. Raspberry Pi представила свои первые SSD
23.10.2024 [12:52],
Павел Котов
Компания Raspberry Pi анонсировала новые аксессуары для своего флагманского одноплатного компьютера Raspberry Pi 5 — твердотельные накопители формата M.2 под собственной маркой, доступные в объёмах 256 и 512 Гбайт. Новинки поставляют в комплекте со всем необходимым для подключения к системе.
Источник изображений: raspberrypi.com Комплект помимо собственно SSD включает модуль Raspberry Pi M.2 HAT+ (Hardware Attached on Top) со слотом M.2, который предлагает интерфейс PCIe 3.0 и поддерживает накопители формфактора M.2 2230. Комплект с NVMe SSD на 256 Гбайт обойдётся в $40, а на 512 Гбайт — в $55. Сами накопители без модулей подключения продаются на $10 дешевле; при этом вариант на 256 Гбайт доступен в продаже уже сейчас, а на версию с 512 Гбайт пространства пока можно оформить предзаказ, а доступна она будет лишь в ноябре. ![]() Примечательно, что раньше в Raspberry Pi заявляли, что одноплатный компьютер поддерживает только PCIe 2.0, но в настройках raspi-config можно установить поддержку PCIe 3.0 — совместимые накопители, как показала практика, действительно поддерживаются и ускоряют работу устройства. SSD на 256 Гбайт предлагает заявленную производительность в 40 000 операций ввода-вывода в секунду (IOPS) при случайном чтении блоков по 4 кбайт и 70 000 при случайной записи; у модели на 512 Гбайт это 50 000 и 90 000 IOPS соответственно. ![]() Производителем накопителя на 512 Гбайт значится Biwin Storage Technology Co. Ltd — OEM-поставщик для HP и Acer; на варианте на 256 Гбайт такая маркировка отсутствует, но не исключено, что производитель тот же. ![]() Samsung: трёхстворчатый складной смартфон Galaxy Z TriFold выйдет до конца года
09.09.2025 [13:17],
Алексей Разин
До сих пор о сроках выхода складного смартфона Samsung с тремя секциями и двумя шарнирами было известно лишь на уровне слухов, но Ро Тхэ Мун (Roh Tae-moon) — президент подразделения компании Device eXperience, на выставке IFA 2025 в Берлине признался, что дебют устройства состоится до конца текущего года, а его разработка уже находится на финальных стадиях.
Источник изображения: Samsung Electronics При этом основная часть выступления представителя Samsung Electronics была посвящена другим вопросам. Он заявил, что устройства дополненной реальности компания будет выводить на рынок, когда тот достигнет определённой зрелости. Функции ИИ постепенно будут распространяться на всё более доступные по цене устройства марки, а к 2030 году Samsung надеется внедрить ИИ в 90 % своих направлений деятельности. В текущем году функции ИИ появятся на более чем 400 млн поставленных устройств семейства Galaxy, по словам руководителя продуктового направления бизнеса Samsung. С момента дебюта Galaxy S24 в прошлом году подобные функции уже нашли применение на 200 млн устройств данной марки. ИИ будет применяться в бытовой технике и телевизорах Samsung, помимо прочего. Samsung планирует заняться и направлением робототехники. В развитии больших языковых моделей Samsung сочетает как собственные разработки (Gauss), так и использование партнёрских решений. В этом контексте Google будет не единственным партнёром Samsung, как отмечает представитель компании. Если вернуться к теме складного смартфона Galaxy Z TriFold, то объёмы выпуска инновационной для Samsung модели, по мнению некоторых южнокорейских источников, будут в текущем году ограничены примерно 50 000 экземпляров. Этого должно хватить для насыщения как домашнего рынка Южной Кореи, так и китайского. Дебютная модель в этом классе будет своего рода «пробой пера», поэтому Samsung пока не рассчитывает на большой охват рынка. В основе устройства будет лежать процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, а систему камер оно унаследует от Galaxy Z Fold 7. Как отмечалось недавно, компоновка секций корпуса Galaxy Z TriFold будет такой, что часть с внешним дисплеем окажется в центре, а не с краю, как у большинства конкурентов. Учитывая, что Huawei свою новейшую трёхсекционную модель Mate XTs представила недавно, а Apple представит двухсекционный iPhone во второй половине следующего года, у Samsung формируется довольно ограниченное «окно возможностей» для своих действий в этой сфере. По прогнозам TrendForce, после выхода на рынок первого складного смартфона Apple доля таких устройств на мировом рынке по итогам 2027 года вырастет до 3 % с нынешних 1,6 %. Huawei при этом будет занимать лидирующие позиции в Китае, а на мировом рынке смартфонов складного типа закрепится на втором месте с долей 34,3 % по итогам текущего года. Лидером останется Samsung с долей 35,4 %, но её позиции существенно ослабнут по сравнению с прошлогодними 45,2 %. Blackview представила флагманский защищённый смартфон Xplore 2 и другие новинки на IFA 2025
09.09.2025 [12:10],
Андрей Созинов
Компания Blackview организовала на выставке IFA 2025 в Берлине обширный стенд, на котором представила свои последние разработки — от флагманских защищённых смартфонов до «неубиваемого» планшета со встроенным проектором, мини-ПК и ноутбуков. Главная премьера — флагманский защищённый смартфон Xplore 2. Он оснащён 6,73-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой HDR10+, а также тройной тыльной камерой с 50-Мп датчиком Samsung GN9 и 20-Мп камерой ночного видения, а также 50-Мп фронталкой. За производительность отвечает восьмиядерная платформа MediaTek Dimensity 8300 и внушительные 1 Тбайт быстрой памяти UFS 4.0. Дополняют картину аккумулятор на 20 000 мА·ч и поддержка быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Также производитель выделяет Blackview Doke AI 2.0 — фирменную систему на базе современных моделей ИИ, а также собственные ИИ‑приложения для работы с текстом, изображениями, видео и звуком. Так компания демонстрирует движение в направлении не просто защищённых смартфонов, но по-настоящему современных и удобных гаджетов. Линейку расширяют две специальные версии Xplore 2. Модификация Satellite добавляет поддержку спутниковой связи — обмен изображениями, голосовыми заметками, текстом и координатами в местах без наземной сети. Вариант Projector оснащён проекционным модулем — с ним можно устроить вечер кино в походе или провести спонтанную презентацию где угодно. Отдельно показан Xplore 1 Walkie Talkie — «рация-фон» с двухдиапазонной UHF+VHF антенной, которая обеспечивает радиосвязь в радиусе до 22 км. Здесь также имеется 20-Мп «ночная» камера. Это нишевая, но логичная эволюция «бронефонов» в сторону профессиональной связи без внешних гарнитур и переносных радиостанций. Самое необычное устройство стенда — 11-дюймовый защищённый планшет Active 12 Pro. Помимо защиты по стандартам IP68/IP69K и MIL-STD-810H, у него имеется встроенный FHD-проектор (до 120″, 200 лм, автофокус, коррекция трапецеидальных искажений), «кемпинговый» 400-лм фонарь и АКБ на 30 000 мА·ч. Также новинка получила Android 15, до 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ, а также поддержку Wi-Fi 6E. Помимо мобильной техники, Blackview показала «настольные» новинки: мини-ПК MP100 Pro на процессоре Intel Core i9-12900HK и 16-дюймовый ноутбук GamiBook 8 на AMD Ryzen 7 7735HS для работы, игр и развлечений. В довесок — внешние дисплеи, в том числе прикрепляемые к ноутбуку и выступающие в качестве портативного расширения основного экрана. Отдельно можно отметить первые смарт-очки Blackview, оснащённые камерой и динамиками, а также поддерживающие работу с ИИ-ассистентами — ChatGPT и DeepSeek. Но главная особенность этого устройства — цена менее $100. Также производитель показал новые смарт-часы, беспроводные наушники, различные защищённые устройства. Наконец, были продемонстрированы традиционные планшеты с большими дисплеями, а также модели для детей с родительским контролем и повышенной защитой от падений. Gigabyte придумала, как установить в ПК до 512 Гбайт оперативной памяти мимо штатных слотов DIMM материнской платы
09.09.2025 [12:00],
Алексей Разин
Интерфейс CXL, более привычный для серверных систем, стараниями компании Gigabyte нашёл своё применение в материнских платах этой марки для рабочих станций. Тайваньский производитель предложил специальный адаптер, который позволяет установить дополнительные 512 Гбайт оперативной памяти DDR5 в слот расширения PCI Express 5.0 x16.
Источник изображения: Gigabyte Technology По замыслу Gigabyte, такая потребность может возникнуть у тех, кто на рабочей станции занимается активным взаимодействием с системами искусственного интеллекта, предъявляющими повышенные требования к объёму оперативной памяти. Плата расширения AI Top CXL R5X4 оснащается интерфейсом PCI Express 5.0 x16 и четырьмя слотами для регистровых модулей RDIMM с поддержкой коррекции ошибок ECC совокупным объёмом до 512 Гбайт. Через интерфейс CXL модули памяти взаимодействуют напрямую с центральным процессором, поэтому подобный способ увеличения объёма доступной оперативной памяти имеет меньше недостатков. Впрочем, данный адаптер, наделённый как собственной системой охлаждения, так и дополнительным 8-контактным разъёмом питания, совместим всего с двумя моделями материнских плат Gigabyte: TRX50 AI TOP (AMD) и W790 AI TOP (Intel). По этой причине говорить о широких возможностях его применения не приходится. Установить его в слот PCI Express 4.0 также не получится. Предполагается, что адаптер основан на контроллере Microchip PM8712. Характерно, что на рынке существуют подобные решения, позволяющие установить до 1 Тбайт оперативной памяти в восьми слотах в дополнение к тем, что имеются на самой материнской плате. Впрочем, специфичность продукции вряд ли обеспечит её высокую популярность. Цена адаптера Gigabyte AI Top CXL R5X4 не уточняется. Доля Tesla на рынке электромобилей США рухнула до 38 % — это минимум с 2017 года
09.09.2025 [11:40],
Алексей Разин
Домашний рынок США для компании Tesla длительное время оставался не только одним из крупнейших, но и создающим почти монопольные условия. По мере развития местного рынка электромобилей ситуация начала ухудшаться, поскольку Tesla с её не самым разнообразным ассортиментом стареющих моделей на одних только ценовых и инфраструктурных преимуществах обходить конкурентов уже не способна.
Источник изображения: Tesla Как отмечает Reuters, доля Tesla на американском рынке по итогам августа упала до восьмилетнего минимума по версии Cox Automotive. До конца сентября в США ещё действуют налоговые вычеты на приобретение электромобилей определённой стоимости для некоторых категорий граждан, но в последующие месяцы аналитики ожидают спада продаж. Ранее Tesla контролировала более 80 % рынка электромобилей США, но по итогам августа её доля скатилась до 38 %. Впервые с октября 2017 года этот показатель опустился ниже отметки 40 %, причём тот период характеризовался усилиями Tesla по наращиванию объёмов производства Model 3 — самой массовой на тот момент модели данной марки. Причины текущих проблем Tesla, как считают эксперты, кроются в стремлении компании сосредоточиться на создании роботакси и человекоподобных роботов, из-за чего планы по созданию более доступных электромобилей отодвигаются дальше по графику. При этом основную выручку Tesla по-прежнему получает от реализации электромобилей, но её самой свежей моделью является спорный по дизайну и выпускающийся в умеренных количествах электрический пикап Cybertruck, который встал на конвейер в 2023 году. Кроссовер Model Y и флагманские Model S/X подвергались рестайлингу позже, но он не принёс радикальных изменений. По итогам текущего года, как и в прошлом, Tesla наверняка столкнётся со снижением объёмов реализации электромобилей. Ещё в июне доля Tesla на американском рынке достигала 48,7 %, но в июле она уже упала до 42 %, а по итогам августа опустилась до 38 %. При этом в июле объёмы продаж электромобилей в целом в США выросли последовательно на 24 % до 128 268 штук, а в случае с Tesla они тоже выросли на 7 % до 53 816 экземпляров. Лишь отставание от общих темпов роста рынка привело к сокращению доли Tesla. В августе темпы роста объёмов реализации электромобилей Tesla замедлились до 3,1 %. Весь рынок при этом вырос на 14 %. Что характерно, пытаясь успеть реализовать как можно больше электромобилей до завершения льготного периода в США, многие автопроизводители продемонстрировали в июле заметно более высокую динамику продаж. В частности, Hyundai, Kia, Honda и Toyota показали увеличение объёмов реализации электромобилей на величину от 60 до 120 %. Поставщики готовы предлагать дополнительные льготы покупателям электромобилей в США, включая беспроцентные рассрочки с нулевым первоначальным взносом. Некоторые марки предлагают американским клиентам возможность бесплатной зарядки на фирменных или партнёрских зарядных станциях, поэтому соответствующее предложение Tesla тоже не является уникальным в США. Sony готовит к запуску смартфон Xperia 10 VII — характеристики и изображения утекли в Сеть
09.09.2025 [11:29],
Владимир Фетисов
В июне прошлого года Sony выпустила смартфон среднего уровня Xperia 10 VI. Теперь же компания готовится представить публике модель следующего поколения — Xperia 10 VII. Несмотря на то, что официальной премьеры ещё не было, один из онлайн-магазинов Гонконга раньше времени опубликовал информацию об этом устройстве и его изображения, благодаря чему новинку можно оценить уже сейчас.
Источник изображений: GSM Arena Xperia 10 VII получил от разработчиков 6,1-дюймовый дисплей OLED с поддержкой разрешения 2340 × 1080 пикселей. Смартфон оснащён 8-мегапиксельной фронтальной камерой и двойной основной камерой, объединяющей сенсоры на 50 Мп и 13 Мп. ![]() За производительность отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. При необходимости расширить хранилище можно задействовать карту памяти. Смартфон имеет габариты 153 × 72 × 8,3 мм и весит 169 г. ![]() По всей видимости, аппарат будет доступен в трёх цветовых вариантах исполнения корпуса: чёрном, белом и бирюзовом. На момент старта смартфон будет работать под управлением Android 15. Когда именно Sony планирует официально представить новинку, пока неизвестно. Можно предположить, что это произойдёт в ближайшее время. Intel заверила, что до полного отделения производства чипов не дойдёт — но почти половину продать может
09.09.2025 [10:28],
Алексей Разин
Сделка с властями США, которые получат 10 % акций Intel, подразумевает возможность покупки ещё 5 % акций в том случае, если в последующие пять лет компания перестанет владеть более чем 51 % производственного бизнеса Intel Foundry. Руководство компании настаивает, что полное отделение этой структуры от головной корпорации крайне маловероятно.
Источник изображения: ASML Когда на технологической конференции Citi финансового директора Intel Дэвида Зинснера (David Zinsner) спросили, может ли производственный бизнес компании привлечь прочих инвесторов, включая и вероятность полного его отделения, он пояснил, что нынешняя степень структурной обособленности Intel Foundry преследует две цели. Во-первых, это позволяет клиентам Intel больше доверять производственному подразделению с точки зрения защиты своей интеллектуальной собственности. Во-вторых, такое разделение изначально было задумано, чтобы привлечь в случае необходимости средства сторонних инвесторов. Они могут найтись в будущем среди клиентов Intel Foundry, как пояснил финансовый директор компании. С другой стороны, он считает, что это вряд ли случится в обозримом будущем, поскольку производственный бизнес Intel в его нынешнем состоянии не особо привлекателен для инвесторов. Тем не менее, в какой-то момент в будущем это может случиться. Возвращаясь к теме сделки с властями Intel, Зинснер дал понять, что руководство вполне спокойно относится к идее продажи до 49 % своих акций Intel Foundry, и в этом случае ей не придётся в ближайшие пять лет продавать дополнительные 5 % акций правительству США по сниженной стоимости. Он также добавил, что Intel вряд ли откажется от освоения техпроцесса 14A из-за отсутствия клиентов и средств на закупку оборудования. Скорее всего, в этом отношении всё сложится благополучно и на техпроцесс Intel 14A найдётся достаточное количество заказчиков, чтобы оправдать сопутствующие вложения. «Непоправимый ущерб»: Nintendo отсудила $2 млн за продажу взломанных Switch
09.09.2025 [10:20],
Владимир Фетисов
Компания Nintendo одержала очередную победу на пути борьбы с пиратством. На этот раз судья окружного суда Вашингтона обязал Райана Дейли (Ryan Daley) выплатить Nintendo $2 млн и прекратить продажу модифицированных консолей Switch в своём интернет-магазине.
Источник изображения: Nintendo В иске Nintendo, который был подан в суд в прошлом году, Дейли обвинялся в использовании веб-сайта Modded Hardware для реализации модифицированных консолей Switch, чипов для взлома консолей, а также флэш-картриджей MIG Switch, которые позволяют запускать на консолях пиратские копии игр. Nintendo заявила, что Дейли причинил компании «значительный и непоправимый ущерб», и рассматривающий данное дело судья согласился с этим утверждением. «Устройства MIG, модифицированные чипы, взломанные консоли и сервисы обхода прав доступа позволяют представителям общественности создавать, распространять и играть в пиратские игры Nintendo», — говорится в судебном постановлении. Сам Дейли отрицал свою причастность к каким-либо правонарушениям. Он отказался от услуг адвоката и сам представлял свои интересы в суде. Теперь ему запрещено заниматься модификацией консолей Switch, а также использовать устройства, позволяющие обойти защиту консолей. Суд также вынес постановление об аресте или уничтожении всех принадлежащих Дейли устройств, которые могут содержать материалы, нарушающие авторские права. В последнее время Nintendo активно борется с пиратством, регулярно обращаясь в суд с исковыми заявлениями. В начале года компания выиграла дело против файлообменника, на котором размещались пиратские игры. Ещё Nintendo добилась запрета популярных эмуляторов Switch, включая Yuzu и Ryujinx. Компания также дала понять, что может заблокировать консоли Switch 2 в случае обнаружения попыток модифицировать устройство. В России поступил в продажу флагманский смартфон Huawei Pura 80
09.09.2025 [09:00],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи смартфона Huawei Pura 80, предзаказ на который был открыт на прошлой неделе. Новинка отличается передовой системой камер, обеспечивающей снимки высокого качества с реалистичной цветопередачей, а также поддержкой ИИ-функций. ![]() Huawei Pura 80 оснащён 50-Мп основной камерой с переменной диафрагмой f/1,4–4,0 и оптической стабилизацией изображения, дополненной перископическим 12-Мп телеобъективом (диафрагма f/2,2) и 13-Мп сверхширокоугольным сенсором. Также предлагается ряд ИИ-функций для редактирования полученных снимков. Например, можно удалить лишние объекты на фото одним касанием. Плоский LTPO OLED-экран с диагональю 6,6 дюйма и разрешением 2760 × 1256 точек поддерживает частоту обновления до 120 Гц. Также заявлена поддержка ШИМ-регулировки яркости с частотой 1440 Гц. Защиту экрана от повреждений обеспечивает прочное стекло Kunlun Glass 2-го поколения. ![]() Имеющаяся кнопка управления обеспечивает быстрый доступ к часто используемым функциям. Также можно голосовой командой с помощью ИИ-ассистента «Алиса» исправить ошибки в тексте, улучшить или переписать его в нужной стилистике прямо в заметках Huawei Pura 80. Смартфон поддерживает управление жестами в воздухе для прокрутки и съёмки скриншотов. Чёткую слышимость собеседника во время телефонного разговора обеспечивает технология шумоподавления с использованием ИИ-алгоритмов. Длительную работу смартфона в автономном режиме гарантирует аккумулятор ёмкостью 5170 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки Huawei SuperCharge 66 Вт и беспроводной зарядки Huawei SuperCharge 50 Вт. Смартфон доступен в трёх цветах: матовом золотом, матовом белом и матовом чёрном. Цена Huawei Pura 80 с 12/256 Гбайт памяти составит 69 999 рублей, но первым покупателям обещаны скидки и подарки. Американские регуляторы не будут признавать результаты сертификации ввозимой в США электроники от нескольких китайских лабораторий
09.09.2025 [08:54],
Алексей Разин
В мае этого года руководство Федеральной комиссии США по связи (FCC) дало понять, что видит в деятельности китайских сертификационных лабораторий угрозу для национальной безопасности, поскольку 75 % выпускаемой в мире электроники проходят соответствующие процедуры в Китае. Сейчас ведомство предприняло дополнительные шаги в этом направлении.
Источник изображения: Unsplash, Alexandre Debiève При этом одобрение FCC является обязательным условием для импорта любых электронных устройств на рынок США. Если FCC теперь отказывается признавать сертификаты ряда китайских лабораторий, то часть электронных устройств не сможет попасть на рынок США без дополнительных процедур по сертификации в доверенных с точки зрения американских властей лабораториях. По мнению нынешнего руководства, ряд китайских сертификационных лабораторий связан с китайскими властями, а потому к результатам их деятельности стоит относиться настороженно. На этой неделе FCC запустила процесс непризнания сертификатов, выпущенных семью китайскими лабораториями, а также заявила, что одобрение сертификатов четырёх других китайских лабораторий истекло в мае и не будет возобновляться. За предыдущие годы в США были ввезены тысячи наименований электронных устройств, прошедших процедуру сертификации в Китае, и у американских властей есть основания подозревать эти организации в намеренном сокрытии информации, представляющей угрозу для национальной безопасности США. По сути, власти опасаются, что одобренные китайскими лаборатории электронные устройства содержали шпионские функции, позволяющие осуществлять несанкционированный сбор информации. Представлен электромобиль Polestar 5 — за 3,1 секунды до 100 км/ч и запас хода до 670 км по цене от $140 тысяч
09.09.2025 [08:22],
Алексей Разин
Могло сложиться впечатление, что в китайском холдинге Geely маркам Volvo и Polestar отведена роль «бедных родственников», которые все новейшие технические решения получают в последнюю очередь, но четырёхдверное купе Polestar 5 после своего анонса доказало, что способно тягаться с китайскими конкурентами хотя бы на уровне технических характеристик.
Источник изображений: Polestar В целом, как отмечает The Verge, машина будет предлагаться в двух комплектациях: базовой двухмоторной совокупной мощностью 748 л.с. и версии Performance с увеличенной до 884 л.с. мощностью. Последняя сможет развивать крутящий момент 1015 Н‧м и обеспечивать ускорение до 100 км/ч за 3,1 секунды против 3,8 секунды у базового варианта. Родство с заботящейся о безопасности Volvo привело к ограничению максимальной скорости Polestar 5 значением 248 км/ч. Значительная часть силовой структуры кузова новинки изготовлена из алюминия, причём до 13 % сырья получены из вторичных источников. С точки зрения зарядной инфраструктуры новинка Polestar ничем особо не поражает. От бытовой сети она может получать до 19 кВт, а при зарядке постоянным током способна подключаться к экспресс-станциям мощностью до 350 кВт. Снижение потерь и массы проводки, а также повышение скорости зарядки обеспечивается благодаря использованию 800-вольтовой архитектуры. По сути, восстановить заряд с 10 до 80 % можно всего за 22 минуты. ![]() Обе модификации Polestar 5 комплектуются NMC-батареей ёмкостью 112 кВт‧ч, заряда которой должно хватать на 670 км пробега по циклу WLTP у младшей версии электромобиля, и 565 км у старшей. Впрочем, технически пользователям доступны лишь 106 кВт‧ч, что тоже достойно на фоне многих современных электромобилей. Часть автопроизводителей демонстрирует тенденцию отказа от использования лидаров в своих системах активной помощи водителю, Polestar не является исключением, поскольку довольствуется комбинацией 12 камер, одна из которых призвана следить за состоянием водителя, 12 ультразвуковых датчиков и одного радара, работающего на средних дистанциях. К слову, заднего стекла у машины по сути нет, поэтому на зеркало в салоне транслируется изображение с камеры заднего вида. В салоне также расположены радары, позволяющие определять количество и расположение людей для корректного применения средств активной безопасности в случае ДТП. Системы активной помощи водителю разработаны Mobileye, а головное устройство Polestar 5 работает под управлением Google Android. ![]() Для старшей версии Polestar 5 компания Michelin разработала специальные шины, которые предлагаются в типоразмерах от 20 до 22 дюймов. Интерьер электромобиля выдержан в духе минимализма. На центральной консоли расположился портретно ориентированный 14,5-дюймовый сенсорный дисплей, за рулевым колесом расположилась электронная 9-дюймовая приборная панель. Кроме того, на ветровое стекло выводится проекция, эквивалентная 9,5-дюймовому дисплею. Интересно, что Polestar потрудилась сделать в корпусе тяговой батареи специальные выемки, чтобы предоставить пассажирам заднего ряда дополнительное пространство для ступней. Оптимально в салоне машины способны разместиться четыре человека, но сложив подлокотник заднего ряда, при желании на борт можно принять пятого. Младшая версия Polestar 5 будет доступна для заказа на рынках 24 стран по цене от $139 750, старшая оценена в $167 820. Непосредственно поставки должны начаться в следующем полугодии. Выпуском Polestar 5 будут заниматься предприятия в США и Китае, поэтому на первом из рынков влияние заградительных таможенных пошлин не проявится в полной мере. В следующем году на платформе Polestar 5 может быть построено двухдверное купе Polestar 6 с откидной крышей. Сегодня — презентация Apple, на которой покажут iPhone 17 Air и другие новинки
09.09.2025 [08:00],
Владимир Фетисов
Очередная презентация Apple под названием Awe Dropping пройдёт в кампусе Apple Park в Купертино 9 сентября в 10:00 по местному времени (20:00 мск). Компания представит широкой публике новые смартфоны iPhone 17, обновлённые смарт-часы Apple Watch, беспроводные наушники AirPods Pro 3 и другие новинки. В преддверии этого события расскажем об анонсах, которые следует ожидать на презентации Awe Dropping.
Источник изображения: Apple iPhone 17 Air Apple анонсирует новый ультратонкий iPhone 17 Air, толщина корпуса которого всего 5,5 мм — это примерно на треть меньше, чем у iPhone 16 Pro. Чтобы добиться этого, разработчикам пришлось пожертвовать временем автономной работы, поскольку для размещения в корпусе ёмкого аккумулятора требуется больше пространства. По той же причине основная камера выполнена на основе одного сенсора, установленного в расположенном горизонтально овальном модуле. Ожидается, что аппаратной основой iPhone 17 Air станет фирменный микропроцессор Apple A19. Смартфон оснастят дисплеем с диагональю 6,6 дюйма, разъёмом USB Type-C, и в нём не будет слота для физической SIM-карты, что также обусловлено толщиной корпуса. Вместо этого смартфон получит поддержку eSIM. В устройстве также задействован собственный модуль Wi-Fi, разработанный Apple, и модем C1, который впервые появился в iPhone 16e. ![]() По мнению экспертов, стоимость iPhone 17 Air будет находиться между ценой базового iPhone 17 и более продвинутого iPhone 17 Pro. Это может снизить привлекательность устройства, поскольку флагманские iPhone оснащаются улучшенными камерами, а также отличаются более высокой производительностью и временем автономной работы. Небольшая разница в цене, вероятно, подтолкнёт многих к покупке Pro-версии устройства. По мнению журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), iPhone 17 Air не станет «правильным выбором» для большинства покупателей. iPhone 17 Pro и Pro Max Впервые с 2020 года Apple обновит дизайн флагманских iPhone. Ожидается, что основная камера смартфонов займёт верхнюю треть задней поверхности корпуса, а нижняя часть будет выполнять роль площадки для беспроводной зарядки. Apple вернулась к использованию алюминиевых рамок корпуса, поскольку они легче и более эффективно рассеивают тепло, чем титановые, использовавшиеся в флагманских iPhone предыдущих поколений. Среди основных улучшений iPhone 17 Pro и Pro Max стоит отметить производительный чип Apple A19 Pro, увеличенный срок службы аккумуляторной батареи, а также телеобъектив на 48 Мп (в моделях предыдущего поколения использовался модуль на 12 Мп). У пользователей также появится возможность одновременной съёмки видео на основную и фронтальную камеры. ![]() iPhone 17 и аксессуары Базовый iPhone 17 сохранит привычный дизайн, но получит 6,3-дюймовый дисплей и поддержку технологии ProMotion, которая прежде присутствовала только в Pro-моделях. В базовом iPhone 17, как и во флагманах, Apple продолжит использовать модемы от Qualcomm. В дополнение к этому Apple обновит линейку аксессуаров, в том числе чехлы из кожзаменителя, чехол в стиле iPhone 4 для iPhone Air и др. Покупателям будут доступны смартфоны в привычных и новых цветовых вариантах. Так, iPhone Air появится в светло-голубом цвете корпуса, а модели Pro — в оранжевом. Apple Watch Series 11, Ultra 3 и SE В рамках завтрашнего мероприятия Apple анонсирует несколько моделей смарт-часов, которые станут логическим продолжением существующих линеек. По данным источника, разработчики несколько увеличили размер экрана в флагманских часах Watch Ultra 3, которые также получат чип S11, модем 5G RedCap и поддержку функции отправки экстренных сообщений по спутниковой связи. Ожидается, что новинка позволит усилить конкуренцию Apple с Garmin в сегменте премиальных смарт-часов. Что касается Apple Watch Series 11, то они сохранят дизайн модели предыдущего поколения, но получат более яркий дисплей, дополнительные варианты цветового оформления и новые ремешки. Смарт-часы начального уровня Apple Watch SE получат обновлённый дисплей и более производительный микропроцессор, но по-прежнему останутся самым доступным продуктом Apple в этом сегменте и будут продаваться по $249. По данным источника, Apple отложила запуск некоторых медицинских функций для смарт-часов, сосредоточившись на развитии сервиса Health+, в рамках которого пользователи смогут получить доступ к ИИ-помощнику, помогающему следить за здоровьем. Запуск этого сервиса должен состояться в следующем году. AirPods Pro 3 Ещё одной новинкой должны стать беспроводные наушники AirPods Pro 3. Устройство будет поставляться с более компактным кейсом для хранения, а также получит новые функции сопряжения и встроенный датчик измерения частоты сердечного ритма. Одним из ключевых нововведений станет поддержка перевода речи в режиме онлайн. Другие новинки Apple В качестве дополнения к ранее перечисленным устройствам Apple может анонсировать обновлённый трекер AirTag 2 с новым чипом, который позволит расширить дальность и точность отслеживания. Не исключается анонс нового iPad Pro с чипом Apple M5 и второй фронтальной камерой для использования в портретной ориентации, что сделает видеозвонки более удобными. Ещё одной новинкой может стать обновлённая гарнитура смешанной реальности Vision Pro с чипом M4 или M5, а также, возможно, с новыми вариантами оформления корпуса и ремешками для головы. ТВ-приставка Apple TV с новым процессором и беспроводным чипом для обеспечения поддержки функций Apple Intelligence и обновлённого помощника Siri также может появиться во время предстоящего мероприятия. Наконец, ещё одной новинкой может стать умная колонка HomePod mini с новым чипом, поддержкой сверхширокополосной связи и улучшенным качеством звука. Бывшая Yandex N.V. получит от Microsoft почти $20 млрд за пять лет
09.09.2025 [07:24],
Алексей Разин
Образованная после отделения российских активов «Яндекса» нидерландская компания Nebius взяла курс на развитие инфраструктурных проектов в области высокопроизводительных вычислений. Страдающая от нехватки собственных мощностей Microsoft заключила с нею контракт до 2031 года, по условиям которого Nebius может получить до $19,4 млрд.
Источник изображения: Nebius На фоне этих новостей акции Nebius выросли в цене примерно в полтора раза. Уже в этом году компания предоставит Microsoft доступ к своему центру обработки данных в штате Нью-Джерси. В целом, сотрудничество с Microsoft позволит Nebius существенно нарастить обороты своего облачного бизнеса уже в 2026 году. Правда, для этого придётся найти дополнительные источники финансирования, поэтому в ближайшее время Nebius планирует заняться привлечением капитала на долговом рынке. Как отмечается в документации Nebius, до 2031 года компания сможет получить от Microsoft от $17,4 до $19,4 млрд. Сама Microsoft, как известно, обеспечивает вычислительными ресурсами OpenAI, поэтому для собственных нужд их уже может не хватать. По условиям контракта с Microsoft, в ближайшие пять лет Nebius может получить от этой корпорации $17,4 млрд. Одновременно Microsoft является крупнейшим клиентом конкурирующей с Nebius компании CoreWeave, и программному гиганту недавно пришлось отрицать слухи об расторжении контрактов с этим провайдером облачных услуг. В Intel — масштабные кадровые перестановки: сменились руководители клиентского и серверного сегментов
09.09.2025 [05:04],
Алексей Разин
За потребительские решения типа центральных процессоров для ПК в составе Intel отвечает группа клиентских вычислений, её на этой неделе возглавил Джим Джонсон (Jim Johnson). При этом Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), которой в период смены генерального директора вместе с финансовым директором Зиснером было доверено руководство всей компании, вынуждена была её покинуть.
Источник изображения: Intel Назначение Джима Джонсона руководителем группы клиентских вычислений Intel и экосистем периферийных вычислений не было внезапным, поскольку он временно исполнял соответствующие обязанности после перевода с этой позиции на более высокие Мишель Джонстон Холтхаус (на фото выше). Теперь Джонсон назначен старшим вице-президентом и руководителем соответствующей группы. В Intel он проработал около 40 лет, занимали различные посты в группе по технологиям и производству, а также группе по сетевым и телекоммуникационным решениям. Попутно был назначен новый руководитель группы центров обработки данных — им стал Кеворк Кечичян (Kevork Kechichian), занявший пост исполнительного вице-президента на профильном направлении. Ранее он занимал должность исполнительного вице-президента по разработкам в британском холдинге Arm. Были расширены полномочия операционного, технического директора и исполнительного вице-президента подразделения Intel Foundry — Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran) теперь будет руководить и направлением Foundry Services, подразумевающим работу с внешними заказчиками. Возвращаясь к отставке Мишель Джонстон Холтхаус, которая проработала в Intel более 30 лет, стоит добавить, что она будет исполнять роль стратегического советника в компании на протяжении нескольких ближайших месяцев, прежде чем окончательно передаст дела вновь назначенным руководителям. Последние будут напрямую подчиняться генеральному директору Лип-Бу Тану (Lip-Bu Tan), который начал борьбу с бюрократией в управленческой структуре Intel ещё в апреле, но до этого сосредотачивался на более низких уровнях, и только сейчас добрался до верхнего. Была упразднена должность генерального директора по продуктам, которую занимала Мишель Джонстон Холтхаус. До сих пор именно она руководила серверным и потребительским направлениями, но после упразднения этой должности места ей в Intel просто не нашлось. По всей видимости, в результате этих реформ Холтхаус просто будет отправлена на заслуженный отдых. Тем самым, Лип-Бу Тан довёл до логического конца свою кампанию по сокращению бюрократии с должностной точки зрения. Было также объявлено, что вновь создаваемую должность руководителя центральной группы по разработкам (Central Engineering Group) займёт Сринивасан Айенгар (Srinivasan Iyengar), который назначен старшим вице-президентом и научным советником. Ему будет поручено построить бизнес по разработке заказных полупроводниковых решений для сторонних заказчиков. В Intel он перешёл на работу из Cadence Design Systems в июне текущего года. Лунную ракету SLS не отменят — Трамп и Конгресс США нащупали способ удешевить проект
09.09.2025 [01:54],
Анжелла Марина
Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) и Конгресс США могут найти компромисс в споре о будущем сверхтяжёлой ракеты-носителя Space Launch System (SLS), отказавшись от разработки её дорогостоящей верхней ступени Exploration Upper Stage (EUS). Это решение, обсуждаемое на фоне предстоящего утверждения бюджета NASA, позволит сэкономить миллиарды долларов и направить их на обеспечение лунной программы Artemis, сохранив при этом саму ракету SLS для предстоящих миссий.
Источник изображения: NASA Бюджет NASA остаётся крайне неопределённым в преддверии начала нового финансового года 1 октября. Администрация Трампа может попытаться свернуть десятки научных миссий в случае отсутствия утверждённого бюджета, хотя Конгресс выступает за их сохранение. По сообщению Ars Technica, ситуация может начать проясняться на этой неделе, когда комитет по ассигнованиям Палаты представителей рассмотрит соответствующий законопроект. На этом фоне также ведутся закулисные переговоры о судьбе программы NASA Artemis и, в частности, ракеты SLS. С начала своего второго срока администрация Трампа стремилась полностью отменить дорогостоящую программу SLS, в конечном итоге предложив сделать это после миссии Artemis III. Это решение было продиктовано желанием обеспечить высадку США на Луну до Китая, а затем перейти к более доступной программе. Однако Конгресс в лице сенатора Теда Круза (Ted Cruz) заблокировал эти планы, закрепив в дополнительном финансировании миллиарды долларов для обеспечения полётов SLS в миссиях Artemis IV и Artemis V. Напомним, в мае Белый дом предложил прекратить финансирование SLS после Artemis III, но до последнего времени не комментировал реакцию Конгресса. Затишье прервал на прошлой неделе исполняющий обязанности администратора NASA Шон Даффи (Sean Duffy) заявив в подкасте, что стоимость запуска в $4 млрд делает лунную программу неустойчивой. По его словам, при таких вложениях лунная программа превращается в серию разовых «высадок с флагами», а не в долгосрочный проект. Даффи подчеркнул, что необходимо снижать стоимость доступа в космос, опираясь на опыт коммерческого сектора, где вывод спутника сегодня обходится чуть более $1 млн — что было немыслимо двадцать лет назад. Однако Белый дом и Конгресс могут найти компромисс, отказавшись не от всей ракеты SLS, а только от её самой дорогой части — новой верхней ступени EUS, разработка которой уже обошлась в миллиарды долларов и потребовала строительства второй пусковой башни стоимостью $2,7 млрд. Как отмечает Ars Technica, отмена EUS и второй башни может сэкономить более миллиарда долларов ежегодно, направив средства на другие аспекты программы Artemis, что позволит администрации Трампа заявить о снижении затрат, а Конгрессу сохранить SLS для дополнительных миссий, одновременно выигрывая время для внедрения коммерческих ракет Starship и New Glenn и прояснения будущего космической программы NASA. Новая статья: Обзор PCIe 5.0-накопителя Patriot Viper PV593: история про баланс
09.09.2025 [01:36],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор PCIe 5.0-накопителя Patriot Viper PV593: история про баланс Google признала «стремительный упадок» открытого интернета — раньше она говорила совсем другое
09.09.2025 [00:35],
Анжелла Марина
Компания Google в рамках судебного процесса в США на прошлой неделе признала факт «стремительного упадка» открытого интернета. Компания заявила, что принудительный раздел её рекламного бизнеса, чего требуют власти, лишь ускорит этот процесс и нанесёт ущерб издателям, зависящим от доходов с рекламы. Данное заявление было сделано в официальном судебном документе и, как пишет The Verge, резко контрастирует с публичной позицией компании, когда она ранее, наоборот, неоднократно заявляла о «процветании» интернета.
Источник изображения: сгенерировано AI В документе, поданном в преддверии суда по вопросу доминирования Google в сфере рекламных технологий, компания аргументирует, что требование Министерства юстиции США о разделе её рекламного бизнеса является необоснованным. Google утверждает, что индустрия уже находится в процессе кардинальных изменений под влиянием искусственного интеллекта (ИИ), который трансформирует рекламные технологии на всех уровнях, а форматы рекламы вне открытого веба, такие как Connected TV и Retail Media (продажа рекламных мест непосредственно на самих сайтах издателей), стремительно набирают популярность. Конкуренты Google перенаправляют инвестиции в эти новые направления, и, по мнению компании, вмешательство суда в отрасль, уже перестраиваемую рыночными силами, было бы нецелесообразным. Это признание резко контрастирует с публичными заявлениями Google за последние месяцы. Так, генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) в мае заявил в подкасте Decoder, что после внедрения ИИ-инструментов в поиск компания «определённо больше направляет трафик на более широкий круг источников и издателей». Ник Фокс (Nick Fox), старший вице-президент по знаниям, в подкасте AI Inside также утверждал, что «с точки зрения Google, веб процветает», а по мнению главы Google Search Лиз Рид (Liz Reid) объём кликов на сайты остался «относительно стабильным» по сравнению с прошлым годом, несмотря на данные исследовательского центра Пью в Вашингтоне (Pew Research) о снижении склонности пользователей переходить по ссылкам при появлении ИИ-ответов от Google. При этом пресс-секретарь Google Джеки Бертэ (Jackie Berté) в письме изданию The Verge подчеркнула, что фраза о «быстром упадке» была вырвана из контекста и речь якобы идёт исключительно о баннерной рекламе в открытом вебе, а не обо всём интернете в целом. По её словам, компания лишь констатирует очевидное — инвестиции постепенно перетекают из открытого веба в форматы Connected TV и Retail Media, за счёт чего сокращаются бюджеты на традиционную поисковую веб-рекламу. Между тем, многие цифровые издатели и владельцы независимых сайтов сообщают о заметном снижении трафика, особенно после обновления поискового алгоритма и роста популярности ИИ-чат-ботов. Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel 10: середнячок, возомнивший себя флагманом
09.09.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Google Pixel 10: середнячок, возомнивший себя флагманом Midea показала бытовую технику с ИИ и другие новинки на выставке IFA 2025
08.09.2025 [23:28],
Андрей Созинов
На выставке IFA 2025 компания Midea представила масштабную концепцию Master Your Home — «Освой свой дом», сделав упор на умные устройства и сценарии, которые помогают сделать быт эффективнее. Экспозиция была организована по пяти направлениям: Space Master, Xpress Master, Smart Master, Ecomaster и новой встраиваемой линейке Built-In Kitchen Series. Общий вектор — интеграция ИИ, экономия места и электроэнергии, а также продуманный дизайн под запросы домохозяйств. Блок Smart Master демонстрирует, как Midea встраивает «ИИ, который заботится» в бытовую технику: алгоритмы в реальном времени анализируют привычки, мягко подстраивают параметры и работают на опережение. В кондиционерах это контекстные голосовые команды, в духовых шкафах — предиктивные кулинарные режимы, подбирающие нагрев и время под конкретное блюдо. Параллельно Ecomaster отвечает за интеллектуальное управление энергопотреблением всего парка техники: система балансирует мощность и режимы работы приборов, позволяя сократить расход электричества — по данным Midea, до 30 %. Кухня у Midea превращается в гибкий центр дома. Серия Space Master решает проблему дефицита места: холодильник с технологией MegaMax предлагает больше полезного объёма. В том же духе «много в малом» работает и компактная техника: духовой шкаф-аэрофритюрница предлагает девять режимов приготовления и жарку с до 90 % меньшим количеством жира. Линейка Xpress Master экономит время: двухзонная аэрофритюрница с XPRESSYNC объединяет фритюрницу и мини-печь в «стек» и готовит два блюда одновременно без смешения ароматов, а встраиваемая Steak Oven с мощным нагревом и металлическим поддоном обеспечивает ресторанную прожарку стейков дома. Одновременно Midea продвигает «комбайны» нового поколения: One Oven объединяет аэрофритюрницу, микроволновку, пароварку и традиционную духовку в одном корпусе — типичный «умный» ответ на ограниченную площадь кухни. «Умный дом» у Midea — это не только кухня. На фронте уборки — портативный пылесос для сухой и влажной уборки AT6 Ultra Wet-Dry с впечатляющей тягой 24 000 Па, трёхгранной щёткой для работы у плинтусов и складывающейся конструкцией для уборки под мебелью. Базовая станция не ограничивается промывкой швабры: горячая вода, горячая сушка и дезодорация поддерживают гигиену устройства на уровне пола, который оно очищает. В экосистеме Midea тему «умной» уборки продолжает бренд Eureka, представивший не только беспроводные пылесосы, но и роботы-пылесосы для автоматической уборки. Решения бренда предлагают систему Dual-Direction и пиковую тягу 24 000 Па, а полностью обновлённая станция самоочистки упрощает обслуживание. Наконец, Midea отметила пятилетие глобального партнёрства с «Манчестер Сити» и анонсировала будущее размещение своего логотипа на рукаве футбольной формы «Барселоны». На стенде это обыграли интерактивно: гости могли забить мяч в стиральную машину за 15 секунд и получить сувенир. Наушники Nothing Ear (3) получили официальную дату анонса
08.09.2025 [21:56],
Анжелла Марина
Лондонская компания Nothing официально анонсировала дату выхода своих новых флагманских беспроводных наушников Ear (3). Презентация состоится 18 сентября в формате онлайн-трансляции.
Источник изображения: gsmarena.com Как уточняет издание GSMArena, наименование Ear (3) знаменует собой возврат к последовательной нумерации после краткого эксперимента с безымянной моделью Nothing Ear, которая была предшественником новой разработки. При этом отмечается, грядущая модель, несмотря на путаницу в нумерации (это четвёртая модель в линейке, но названа третьей), фактически станет четвёртым устройством в линейке, следующим за Ear (1), Ear (2) и Nothing Ear. На текущий момент технические характеристики наушников не раскрываются, компания ограничилась лишь публикацией тизерного изображения. О том, будет ли мероприятие включать полноценную презентацию или ограничится роликом, станет известно позднее. 18 сентября презентация пройдёт в 13:00 по лондонскому времени, 14:00 по центральноевропейскому, 05:00 в Лос-Анджелесе, 08:00 в Нью-Йорке и 17:30 в Индии. Пока неизвестно, будет ли мероприятие сопровождаться живым ивентом или хотя бы официальным видео — подробности обещают сообщить позже. Sapphire выпустила белые материнские платы PURE B850A WIFI и PURE B850M WIFI для Ryzen 9000
08.09.2025 [21:07],
Николай Хижняк
Компания Sapphire пополнила ассортимент своих материнских плат двумя новыми моделями, предназначенными для процессоров AMD Ryzen 9000, 8000 и 7000. Речь идёт о PURE B850A WIFI и PURE B850M WIFI. Первая выполнена в формате ATX, вторая использует формат Micro-ATX и предназначена для компактных сборок.
Источник изображений: VideoCardz / Sapphire Дизайн новинок практически аналогичен ранее выпущенным моделям на чипсете AMD B650 той же серии. Разница заключается лишь в декоративных элементах. Цвет материнских плат — белый.
Sapphire PURE B850A WIFI ![]() Обе платы предлагают по четыре слота DIMM для памяти DDR5. Производитель заявляет для них поддержку модулей ОЗУ со скоростью до 8000 МТ/с посредством разгона. Модель PURE B850A WIFI получила один слот PCIe 5.0 x16, один PCIe 4.0 x4 и один PCIe 4.0 x2. В свою очередь компактная PURE B850M WIFI предлагает по одному PCIe 5.0 x16 и PCIe 4.0 x4. Для постоянной памяти у новинок предусмотрено по одному разъёму M.2 PCIe 5.0, по два M.2 PCIe 4.0, а также по четыре SATA III (6 Гбит/с).
Sapphire PURE B850M WIFI ![]() Проводные сетевые возможности платам обеспечивает контроллер Realtek RTL8125BG. Новинки также поддерживают Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. За звук в платах отвечает кодек Realtek ALC897. В Китае модель PURE B850A WIFI оценивается в 1299 юаней (около $182), за модель PURE B850M WIFI просят 999 юаней (около $140). Межзвёздная комета «Оумуамуа» может оказаться фрагментом «экзо-Плутона» — и далеко не единственным
08.09.2025 [19:56],
Сергей Сурабекянц
Космический объект «Оумуамуа» был впервые замечен астрономами в 2017 году. Тогда они с уверенностью заключили, что прибыл он из-за пределов Солнечной системы. Но хотя первоначально его классифицировали как комету из другой звёздной системы, на самом деле это может быть куском оболочки «экзо-Плутона» — совершенно неожиданного класса плутоноподобных объектов, которые, как ожидается, посетят Солнечную систему.
Иллюстративное изображение / Источник изображения: NASA «Всё говорит о том, что это пласт азотного льда, подобный тому, что вы видите на поверхности Плутона», — уверен исследователь экзопланет из Университета штата Аризона Стив Деш (Steve Desch). Вместо того, чтобы представлять собой смесь водяного льда, горных пород и углерода, оставшуюся после формирования Солнечной системы, «Оумуамуа», по-видимому, состоит почти из чистого азотного льда. И вместо того, чтобы быть компактным шаром, этот гость имеет более вытянутую форму, чем любое известное тело в Солнечной системе, и разительно отличается от межзвёздных комет «2I/Борисов» и «3I/ATLAS». Планеты возникают из газопылевого облака, оставшегося после рождения звезды. Первые несколько миллионов лет хаотичны, поскольку растущие миры борются за своё место вокруг молодой звезды. В Солнечной системе, по словам Деша, на раннем этапе было достаточно материала для образования до 2000 объектов, подобных Плутону, а также 6000 других карликовых планет. «Каждый Плутон должен был получить удар массой материала, сравнимой с массой Весты», — предполагает Деш, имея в виду второй по величине объект в поясе астероидов. По мнению учёных, богатый азотом состав космических странников говорит об их сравнительно малом возрасте — они полагают, что «Оумуамуа» не старше 2 миллиардов лет, а скорее возраст объекта не превышает 500 миллионов лет. Воздействие космического излучения разрушает азотный лёд быстрее, чем объекты из водяного льда. Астрономы полагают, что «родиной» «Оумуамуа» является молодая система, возможно, в рукаве Персея, ближайшей к положению Солнца спирали в Млечном Пути в рукаве Ориона. Химический состав с преобладанием азота делает такие космические объекты более заметными, так как азотный лёд при астрономических наблюдениях светится ярче, чем водяной. Азотный лёд легко испаряется — по подсчётам учёных, к моменту открытия в 2017 году «Оумуамуа» потерял более 90 % массы, принесённой им в Солнечную систему. Сравнительно высокая скорость «Оумуамуа» была одним из первых признаков внесолнечного происхождения, но двигался он гораздо медленнее, чем предполагалось. Это можно объяснить его выбросом из молодой звезды, так как по мере старения звёзд гравитационное взаимодействие с их соседями обеспечивает периодическое увеличение скорости. При длине около 100 метров «Оумуамуа» также был намного меньше большинства комет, диаметр которых обычно достигает десятков километров. Объект имел необычную вытянутую форму, которая озадачила астрономов — у «Оумуамуа» практически не было сферического ядра, характерного для комет. Совокупность химического состава «Оумуамуа» и других факторов, по мнению учёных, делают его больше похожим на осколок Плутона, нежели на «обычную» комету.
Иллюстративное изображение / Источник изображения: ESA Астрономы полагают, что некоторые космические объекты, классифицируемые как кометы, на самом деле могут оказаться фрагментами плутоноподобных космических объектов. В 2018 году исследовательская группа сообщила, что необычный химический состав кометы «C/2016 R2» указывает на то, что она может быть осколком из пояса Койпера. Две другие кометы, «C/1908 R1 Морхаус» и «C/1961 R1 Хьюмасон» имеют схожий богатый азотом состав, что подтверждает подобную гипотезу. По мнению Деша, «более подробные наблюдения объектов, подобных Оумуамуа… многое расскажут нам о составе Плутона». В подтверждение своих слов он привёл наблюдения, сделанные аппаратом New Horizons, которые позволяют предположить, что Плутон мог быть покрыт толстым слоем азотного льда. Большая часть этого льда постепенно была утрачена в результате столкновений и других процессов за 4,5 миллиарда лет существования Солнечной системы. OneXPlayer выпустила портативную консоль X1 Air на базе Intel Lunar Lake и внешнюю видеокарту OneXGPU Lite на Radeon RX 7600M XT
08.09.2025 [19:47],
Николай Хижняк
Компания OneXPlayer представила портативную игровую приставку X1 Air на базе процессоров Intel Lunar Lake, а также внешнюю док-станцию OneXGPU Lite с мобильной видеокартой AMD Radeon RX 7600M XT. Одной из особенностей внешнего блока с видеокартой является его оснащение разъёмом USB 5.0.
Источник изображений: OneXPlayer По словам производителя, консоль OneXPlayer X1 Air можно использовать в трёх режимах: как портативную приставку, как планшет, а также как ноутбук. Устройство оснащено двумя съёмными геймпадами и предлагает опционально магнитную клавиатуру. В качестве основы OneXPlayer X1 Air может предложить процессоры Core Ultra 5 228V и Core Ultra 7 258V. Оба чипа имеют по четыре P- и E-ядра. Модель Ultra 5 работает с частотой до 4,5 ГГц, модель Ultra 7 — до 4,8 ГГц. Процессор Core Ultra 5 228V оснащён встроенной графикой Arc 130V (Battlemage) на базе 7 графических ядер Xe2 с частотой до 1,85 ГГц, модель Core Ultra 7 258V получила «встройку» Arc 140V на базе восьми ядер Xe2 с частотой до 1,95 ГГц. Также приставка имеет 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-8533, SSD PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт, батарею на 72,77 Вт·ч и 10,95-дюймовый сенсорный экран с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 540 кд/м². В оснащение OneXPlayer X1 Air вошли два USB 4.0 (Type-C), один USB 3.2 Type-A, 3,5-мм аудиовыход, слот для TF 4.0 с поддержкой карт объёмом до 2 Тбайт и скоростью до 300 Мбайт/с, а также слот для съёмных накопителей нового формата Mini SSD (разработан Biwin) объёмом до 1 Тбайт и скоростью до 4000 Мбайт/с. Также устройство поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.2. Кроме того, оно оснащено динамиками от Harman. Размеры OneXPlayer X1 Air составляют 252 × 163,5 × 13,5 мм, а вес равен 835 г. Цены на конфигурации следующие:
Помимо приставки компания также выпустила новую внешнюю видеокарту OneXGPU Lite на базе Radeon RX 7600M XT. Это более компактное и менее производительное решение по сравнению с ранее выпущенной OneXGPU на базе Radeon RX 7800M. Однако новое решение выделяет поддержка USB5. В составе Radeon RX 7600M XT присутствуют 32 исполнительных блока на архитектуре RDNA 3. Чип содержит 2048 потоковых процессоров и работает на частоте до 2,3 ГГц. Энергопотребление карты составляет 120 Вт. В составе GPU также имеются 32 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. Карта предлагает 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Пропускная способность памяти составляет до 288 Гбайт/с. В оснащение OneXGPU Lite входят порт USB5 (Type-C) с зарядкой на 65 Вт, один PCIe 4.0x4 OCULink, один DisplayPort 2.0. К внешней карте можно подключить сразу два монитора одновременно. Также устройство оснащено блоком питания на 280 Вт. Размеры OneXGPU Lite составляют 114 × 116 × 34,5 мм, а вес равен 493,5 г. Внешний блок с видеокартой оснащён собственной системой охлаждения с вентилятором, создающим воздушный поток 13,6 CFM. Стоимость OneXGPU Lite составляет 3899 юаней (около $550). SpaceX купит новые частоты для Starlink и Direct to Cell за $17 млрд
08.09.2025 [18:28],
Сергей Сурабекянц
SpaceX договорилась с EchoStar о приобретении лицензии на использование спектра беспроводной и мобильной спутниковой связи в диапазоне 50 МГц. В прошлом году SpaceX получила одобрение Федеральной комиссии по связи (FCC) на запуск Direct to Cell — технологии, позволяющей обычным смартфонам подключаться к спутникам напрямую. Первым провайдером выступила T-Mobile. Дополнительный спектр частот обеспечит SpaceX большую гибкость, снижая зависимость от сетевых операторов.
Источник изображения: SpaceX SpaceX приобретёт лицензии на использование спектра AWS-4 и H-block у компании EchoStar в обмен на $8,5 млрд наличными и акции SpaceX на ту же сумму. Из этих средств $2 млрд будут направлены на выплаты процентов по задолженностям EchoStar. SpaceX заявила, что новый спектр позволит использовать «оптимизированные протоколы 5G», что ускорит развёртывание спутниковой группировки Direct to Cell, которая сможет обеспечить высокоскоростной широкополосный доступ в интернет для мобильных телефонов по всему миру. Сделка также предоставит клиентам сервиса Boost Mobile от EchoStar доступ к услугам прямой телефонной связи Starlink. Сделка была заключена при активной публичной поддержке со стороны SpaceX и под значительным давлением со стороны FCC, которая в мае начала расследование использования частотных активов EchoStar. По данным Bloomberg, президент Дональд Трамп (Donald Trump) лично призвал генерального директора EchoStar Чарли Эргена (Charlie Ergen) продать лицензии на использование спектра частот. Ранее, 26 августа, EchoStar продала лицензии на использование спектра на сумму $23 млрд компании AT&T. В сегодняшнем заявлении EchoStar выразила уверенность, что, наряду со сделкой с AT&T, сегодняшняя продажа спектра частот SpaceX положит конец расследованию FCC. Репортаж со стенда Acer на выставке IFA 2025: геймерские компьютеры и мониторы, самый лёгкий 16" ноутбук и другие новинки
08.09.2025 [17:29],
Андрей Созинов
Компания Acer в рамках выставки IFA 2025 представила большое количество самых разных новинок: от мощных геймерских ноутбуков и ПК до самого лёгкого 16-дюймового ноутбука в мире и мобильных компьютеров на Chrome OS. В этом материале подробнее расскажем об основных продуктах, показанных Acer на берлинской выставке в этом году. Обновлённый Acer Predator Helios 18P AI — это флагманский ноутбук профессионального уровня для геймеров, творческих специалистов и работы с ИИ. Модель оснащена 18-дюймовым Mini LED-дисплеем с разрешением 4K (3840 × 2400 точек), частотой обновления до 120 Гц и поддержкой Nvidia G-Sync. В максимальной конфигурации используется процессор Intel Core Ultra 9, видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 и до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 с ECC. Особое внимание уделено охлаждению: фирменная система AeroBlade 5-го поколения и жидкий металл на процессоре позволяют раскрыть потенциал железа без перегрева. Также Acer подчёркивает ИИ-возможности новинки. Искусственный интеллект применяется для адаптивного управления производительностью, оптимизации энергопотребления, автоматической настройки подсветки клавиатуры и звуковых профилей. Helios 18P AI также поддерживает функции Copilot+. Настольные ПК Predator Orion 5000 и Orion 7000 — это полноценные рабочие станции для геймеров и создателей контента. Orion 5000 теперь поставляется с новейшими процессорами Intel вплоть до Core Ultra 7 и видеокартами Nvidia вплоть до GeForce RTX 5080, поддерживает до 128 Гбайт оперативной памяти и оснащается системой жидкостного охлаждения. Старшая модель Orion 7000 получила более массивный корпус с улучшенной вентиляцией, видеокарты Nvidia вплоть до GeForce RTX 5090, процессоры Intel до Core Ultra 9 с жидкостной системой охлаждения Predator CycloneX 360, а также до 12 Тбайт SSD. Оба компьютера поддерживают Wi-Fi 7 и 2.5GbE, предлагают быструю замену накопителей без инструментов и поставляются с программным обеспечением PredatorSense для тонкой настройки системы. Также семейство Predator пополнил геймерский монитор Predator X27U F8. Это 27-дюймовый OLED-монитор с разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 480 Гц, который также поддерживает частоту 720 Гц при снижении разрешения до 1280 × 720 пикселей. Время отклика составляет менее 0,01 мс, пиковая яркость достигает 1000 кд/м², реализована поддержка HDR10 и имеется сертификация VESA DisplayHDR True Black 400. Монитор идеально подойдёт для киберспортсменов и энтузиастов. Помимо флагманских устройств серии Predator, Acer также представила более доступные решения серии Nitro. Например, настольные компьютеры Nitro 50 и Nitro 70 ориентированы на геймеров, которым нужна высокая производительность по привлекательной цене. Новинки оснащаются процессорами AMD вплоть до Ryzen 9 9950X3D и видеокартами Nvidia до GeForce RTX 5090 в случае старшего Nitro 70. Nitro 50 предложит конфигурации до Ryzen 7 8700G и GeForce RTX 5080. Обе системы поддерживают до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5 и SSD объёмом до 2 Тбайт. Корпуса новинок получили обновлённый дизайн с RGB-подсветкой, расширенными возможностями апгрейда и фирменным ПО NitroSense для мониторинга компонентов. Ещё на IFA 2025 дебютировали относительно доступные игровые ноутбуки Nitro V16 и Nitro V16S с 16-дюймовыми дисплеями с разрешением до 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 180 Гц. Они оснащаются процессорами Intel вплоть до Core 9 270H и графикой до RTX 5070. Nitro V16S отличается более тонким металлическим корпусом. Среди новых мониторов серии Nitro выделяется модель Nitro XZ403CKR — это 39,7-дюймовый изогнутый дисплей с разрешением 5120 × 2160 пикселей и частотой обновления 180 Гц (до 288 Гц при снижении разрешения). Эта новинка ориентирована на поклонников гоночных и других симуляторов. Также Acer показала три 27-дюймовых монитора Nitro. Модель XV270X построена на IPS-панели с разрешением 5K (5120 × 2880 пикселей) и частотой обновления 72 Гц, которая может разгоняться до 144 Гц при снижении разрешения. Nitro XV275K V6 предлагает разрешение 4K с частотой обновления до 180 Гц, пиковую яркость до 1000 кд/м² и охват DCI-P3 на уровне 97 %. Nitro XV273U W1 поддерживает разрешение QHD (2560 × 1440 пикселей) и частоту обновления до 275 Гц (при снижении разрешения). Одной из самых впечатляющих новинок Acer стал Swift Air 16 — первый в мире 16-дюймовый ноутбук весом менее килограмма. Точнее, около 0,99 кг с IPS-экраном или 1,1 кг с OLED-дисплеем — легче даже 13-дюймового MacBook Air. Его корпус выполнен из магниево-алюминиевого сплава, а аппаратная часть включает процессоры AMD Ryzen AI 300-й серии (вплоть до Ryzen AI 7 350), до 32 Гбайт LPDDR5-памяти и SSD объёмом до 1 Тбайт. Батарея ёмкостью 50 Вт·ч обеспечивает до 13 часов воспроизведения видео. Acer также показала на выставке компактный бизнес-ноутбук TravelMate X4 14 AI класса Copilot+ PC. Он оснащён 14-дюймовым OLED-экраном, имеет толщину всего 15,9 мм и вес 1,27 кг, при этом его корпус защищён от падений и ударов (MIL-STD-810H). Ноутбук построен на Intel Core Ultra 200, предлагает до 32 Гбайт LPDDR5X и до 1 Тбайт PCIe SSD, а также ИК-камеру и набор корпоративных функций, включая средства безопасности и удалённого управления. Нельзя не ответить среди новинок Acer и сверхкомпактный настольный ИИ-суперкомпьютер Veriton GN100 AI Mini Workstation на базе Nvidia GB10 Grace Blackwell Superchip. Он оснащён 128 Гбайт унифицированной LPDDR5X и до 4 Тбайт SSD. Производительность достигает 1 петафлопса в FP4, поддерживается локальный инференс крупных ИИ-моделей, а также связки из двух GN100. Ещё Acer обновила линейку компьютеров на ChromeOS. Новый Chromebook Plus Spin 514 — первый хромбук Acer на процессоре MediaTek Kompanio Ultra 910 (с NPU). Он получил 14-дюймовый сенсорный IPS-экран (1920 × 1200 или 2880 × 1800 пикселей), аккумулятор на 70 Вт·ч (до 17 часов автономной работы), Wi-Fi 7, до 16 Гбайт LPDDR5 и до 256 Гбайт флеш-памяти UFS 4.0. Наконец, Acer представила новые Android-планшеты Iconia с крупными экранами:
Как видно, Acer действительно подошла к IFA 2025 максимально широко, продемонстрировав продукты как для геймеров и энтузиастов, так и для профессионалов разных направлений. Утечка раскрыла неожиданное расположение внешнего экрана у Galaxy Z TriFold
08.09.2025 [17:17],
Анжелла Марина
Samsung готовит к выпуску свой первый смартфон с тройным складыванием, но, как оказалось, с необычным расположением внешнего дисплея, который, в отличие от Huawei Mate XT, будет находиться в центральной секции устройства в сложенном состоянии. Подробности дизайна стали известны благодаря утечке анимаций интерфейса One UI, опубликованной инсайдером TechHighest в социальной сети X.
Источник изображения: TechHighest/X В отличие от Huawei Mate XT и Mate XTs, использующих Z-образную схему раскладывания, Samsung разрабатывает для своего первого трёхпанельного устройства альтернативную конструкцию: в закрытом состоянии основной внешний экран будет расположен не на внешней панели, а в средней части корпуса. Как пишет Gizmochina, это может принести практические преимущества, например, упростить использование основных камер для съёмки селфи, поскольку они находятся непосредственно рядом с центральным экраном. Центральное расположение дисплея потенциально улучшает эргономику, так как пользователь сможет держать сложенное устройство за неактивные боковые панели, избегая появления отпечатков пальцев на рабочей области экрана. Модуль беспроводной и реверсивной беспроводной зарядки, доступный в современных смартфонах, расположен под камерой, что позволяет использовать устройство в режиме обычного моноблока даже во время зарядки или передачи энергии другому устройству. Размер основного экрана пока официально не подтверждён, однако, согласно более ранним сообщениям, в разложенном состоянии он составит около 10 дюймов, что соответствует параметрам Huawei Mate XTs. При этом Samsung, как ожидается, продолжит развитие классической линейки Fold, поэтому модель Galaxy Z Fold7 останется выбором для тех, кто предпочитает традиционный двухпанельный дизайн. Утечка анимаций One UI указывает на то, что Samsung не просто следует за Huawei, а очевидно формирует собственный путь в сегменте три-фолдов. Компания уже подтвердила, что Galaxy Z TriFold будет представлен до 2026 года, однако, согласно ещё одной недавней утечке, анонс может состояться в октябре. Безинтернетный мессенджер Bitchat от основателя Twitter провалил первую проверку безопасности
10.07.2025 [11:07],
Анжелла Марина
Недавно запущенный мессенджер Bitchat, созданный генеральным директором Block и соучредителем Twitter Джеком Дорси (Jack Dorsey), позиционируется как средство безопасного общения без использования интернета. Но исследователи заявили, что приложение содержит критические уязвимости, которые ставят под угрозу конфиденциальность данных.
Источник изображения: GitHub Bitchat позиционируется как безопасный и приватный продукт без централизованной инфраструктуры, использующий только Bluetooth и сквозное шифрование вместо интернет-соединения. В техническом описании Дорси подчёркивал, что система мессенджера разработана с приоритетом на защиту данных. Однако уже в первые дни заявление о безопасности приложения подверглось сомнению, сообщает TechCrunch. Сам Дорси признал, что код Bitchat не проходил независимого аудита, и разместил на GitHub предупреждение о возможных уязвимостях. Разработчик прямо рекомендовал не использовать приложение для важной переписки, пока его безопасность не будет подтверждена экспертами. Однако изначально этого предупреждения не было — оно появилось позже, а затем Дорси добавил пометку «Work in progress», что говорит о незавершённости проекта. Поводом для корректировок стали выводы исследователя Алекса Радочи (Alex Radocea), который обнаружил критическую уязвимость в системе идентификации пользователей. Оказалось, что злоумышленник может перехватить цифровые ключи и выдать себя за доверенный контакт, отмеченный в Bitchat как «Избранный». Радочи сообщил об этом через тикет на GitHub, но Дорси сначала закрыл запрос без комментариев, а затем вновь открыл, предложив публиковать подобные отчёты напрямую в репозитории. Другие специалисты также нашли проблемы. Один из них усомнился в реализации функции Forward secrecy, которая должна защищать старые сообщения даже при компрометации ключа. Другой обратил внимание на потенциальную уязвимость переполнения буфера (buffer overflow), возникающую, когда программа пытается записать больше данных в буфер (область памяти), чем этот буфер может вместить. Это позволяет стороннему лицу получить доступ к памяти устройства. В итоге Радочи заявил, что текущая версия Bitchat не готова для использования теми, кто всерьёз полагается на защищённую связь. По его словам, базовые проверки криптографии идентификационных ключей не проводились, а громкие заявления о безопасности могут ввести пользователей в заблуждение. Исследователь иронично отметил, что приложение уже прошло внешний аудит силами энтузиастов, и результаты оказались неутешительными. Сам Дорси не ответил на запрос издания TechCrunch относительно выявленных проблем. Биткоин рекордно подорожал до $112 000 — в том числе благодаря Nvidia
10.07.2025 [11:05],
Алексей Селиванов
Ралли на американском фондовом рынке способствовало росту курса криптовалюты. По данным Coin Metrics, вчера вечером биткоин подорожал до $112 052, обновив установленный 22 мая рекорд $111 999.
Источник изображения: Traxer / Unsplash Рост произошел на фоне взлета акций технологических компаний. Так, вчера Nvidia стала первой компанией, чья рыночная капитализация на короткое время достигла $4 трлн. Технологический индекс Nasdaq Composite закрылся на рекордном уровне. Впрочем, несмотря на миллиарды долларов, поступившие в биржевые фонды на основе биткоина, флагманская криптовалюта торгуется в довольно узком диапазоне уже несколько недель. За последний месяц биткоин вырос всего на 2%, сообщает CNBC. Биткоин по-прежнему остаётся рисковым активом, чья стоимость растёт и падает вместе с акциями в зависимости от настроений инвесторов. Когда инвесторы покупают активы, ориентированные на рост (в том числе акции технологических компаний), биткоин и криптовалюты, как правило, растут вместе с ними. Некоторые аналитики считают, что по мере приближения даты принятия закона о криптовалютах в США биткоин может вырасти до $120 000. На момент написания заметки монета торговалась на уровне $111 408. Bethesda приступила к улучшению производительности The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — в Steam вышла бета-версия патча 1.2
10.07.2025 [11:04],
Михаил Романов
Издательство Bethesda Softworks, разработчики из Bethesda Game Studios и студии Virtuos сообщили о выходе бета-версии горячо ожидаемого патча для своей фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. В обновлении 1.2 сосредоточились на исправлениях квестов, геймплейных улучшениях и обещанном повышении производительности, с которой, согласно анализу Digital Foundry, у игры большие проблемы. В частности, авторы устранили падения кадровой частоты в ряде локаций, улучшили быстродействие во «многих» областях, сократили частоту заиканий в открытом мире и оптимизировали несколько игровых систем (анимации, погода и т.д.). Также с патчем 1.2 в игре появились дополнительные модификаторы (урон игрока в бою, урон врага в бою) и уровень сложности «Подмастерье» (Journeyman). Новый режим должен стать золотой серединой между «Адептом» и «Экспертом». Кроме того, обновление улучшило элементы интерфейса и звук, устранило вылеты и ряд системных проблем. Полный список изменений в версии 1.2 доступен на странице The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в Steam. На момент публикации патч 1.2 для Steam-версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered доступен только в формате бета-тестирования. Полноценный релиз (в том числе на других платформах) ожидается позже. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Несмотря на технические проблемы, аудитория переиздания за первые три дня составила более 4 млн человек. Meta✴ купила главу разработки ИИ Apple за $200 млн — даже Тим Кук получает меньше
10.07.2025 [10:56],
Павел Котов
На этой неделе стало известно, что Meta✴✴ удалось переманить к себе ранее возглавлявшего отдел Apple по разработке моделей искусственного интеллекта Жомина Пана (Ruoming Pang). Агентству Bloomberg удалось выяснить, в какую сумму подразделению Meta✴✴ Superintelligence Labs (MSL) обошёлся этот уникальный специалист.
Источник изображения: Pepi Stojanovski / unsplash.com Meta✴✴ предложила Пану одну из самых крупных выплат в истории войн за переманивание специалистов в области ИИ — речь идёт о $200 млн за несколько лет. Пакет вознаграждений включает в себя собственно зарплату, премию за подписание трудового договора и акции Meta✴✴, причём акции составляют наиболее весомую часть пакета. Учитывая колоссальный размер выплаты, превышающей средства, которые получает гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) в год, производитель iPhone даже не попытался выдвинуть встречное предложение. По условиям соглашения, Пан не получит всех денег, если не останется в Meta✴✴, и акции компании не покажут хороших результатов, и это стандартная практика в Кремниевой долине. Но это наглядно демонстрирует, на что готова компания ради развития подразделения MSL. Примечательно, что несколько дней назад технический директор Meta✴✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) на рабочем совещании попытался убедить подчинённых, что компания действует не столь активно — так он отреагировал на заявление Сэма Альтмана (Sam Altman), что его исследователям гигант соцсетей предлагает до $100 млн. «Сэм просто кривит душой. <..> Он утверждает, что мы предлагаем такое каждому... Послушайте, ребята, рынок сейчас в ударе. Но не настолько», — отметил Босворт. Уход Пана из Apple может оказаться лишь началом — есть сведения, что несколько инженеров его бывшего отдела рассматривают предложения от Meta✴✴ или планируют перевод в другие места. Новым руководителем Apple Foundation Models после ухода Пана назначили Чжифэна Чэня (Zhifeng Chen), а в самом отделе ввели распределенную структуру управления с разделением обязанностей между другими старшими инженерами. Илон Маск представил мощнейшую ИИ-модель Grok 4 и подписку SuperGrok Heavy за $300 в месяц
10.07.2025 [10:31],
Дмитрий Федоров
Компания xAI, основанная Илоном Маском (Elon Musk), представила новую версию своего ИИ-чат-бота — Grok 4. Анонс состоялся спустя всего несколько месяцев после выхода предыдущей версии и всего через сутки после скандала с Grok 3. Поспешный выпуск Grok 4 демонстрирует скорость инноваций в генеративном ИИ и одновременно обнажает острую потребность в надёжных механизмах этического контроля.
Источник изображения: xAI Маск вышел в эфир в кожаной куртке, в окружении ключевых сотрудников команды Grok, и заявил, что новая версия уже доступна пользователям. По его словам, Grok 4 «умнее почти всех студентов магистратуры сразу по всем дисциплинам». Это уже четвёртая итерация чат-бота xAI за последние 9 месяцев. Согласно заявлению компании, Grok 4 получил улучшенные голосовые функции и возможность поддерживать более глубокие и логически выстроенные диалоги. Внутренние бенчмарки xAI показывают, что новая ИИ-модель обогнала существующие решения компаний OpenAI, Alphabet и Meta✴✴. Однако эти тесты пока не были проверены независимыми экспертами. Как утверждают разработчики, новая архитектура позволяет Grok 4 более точно интегрировать знания из различных областей и выдавать обоснованные ответы даже на междисциплинарные запросы. По данным xAI, Grok 4 без подключения дополнительных инструментов набрал 25,4 % в сложнейшем тесте Humanity’s Last Exam, превзойдя показатели Google Gemini 2.5 Pro (21,6 %) и OpenAI o3 (high), показавшего 21 %.
График показывает результаты модели Grok 4 и её варианта Grok 4 Heavy в тесте Humanity’s Last Exam Вместе с базовой моделью Grok 4 компания xAI представила Grok 4 Heavy — мультиагентный вариант чат-бота, в котором несколько автономных агентов параллельно решают поставленную задачу, после чего сравнивают полученные решения, подобно группе экспертов. Grok 4 Heavy, использующий инструменты, достиг результата в 44,4 %, тогда как Gemini 2.5 Pro с аналогичным доступом к инструментам смог набрать лишь 26,9 %. Эти данные, согласно заявлению xAI, демонстрируют «передовой уровень производительности» в области генеративного ИИ.
Результаты тестов Grok 4 и Grok 4 Heavy по шести академическим бенчмаркам, включая GPQA, AIME25, LCB и USAMO25 Также был представлен новый премиальный тариф — подписка SuperGrok Heavy стоимостью $300 в месяц, ставшая самой дорогой среди аналогичных предложений крупных разработчиков ИИ. Она даёт ранний доступ к Grok 4 Heavy и будущим функциям, включая обещанные ИИ-модули для программирования в августе, мультиагентный вариант в сентябре и генерации видео в октябре. xAI рассчитывает, что дорогая подписка позволит финансировать дальнейшие исследования, а также привлечёт корпоративных клиентов, готовых испытать возможности новой ИИ-модели раньше конкурентов. Релиз Grok 4 состоялся всего через сутки после того, как xAI была вынуждена удалить с платформы X (ранее Twitter) несколько публикаций от имени чат-бота Grok 3, содержавших антисемитские высказывания и сомнительные ответы пользователям. В официальном заявлении компания сообщила: «С момента выявления этого контента xAI предприняла меры для блокировки языка вражды до публикации новых материалов Grok в X». Несмотря на серьёзность инцидента, Маск во время трансляции напрямую не упомянул инцидент, заявив лишь, что «нам нужно убедиться, что ИИ — это хороший ИИ». Ранее министр транспорта и инфраструктуры Турции Абдулкадир Уралоглу (Abdulkadir Uraloglu) резко раскритиковал работу Grok и заявил в интервью Bloomberg News, что Турция может заблокировать платформу X, если не будут приняты меры по предотвращению публикации агрессивного контента. Он подчеркнул: «Неприемлемо использовать бранные слова». Этот комментарий прозвучал до старта презентации Grok 4 и усилил международное внимание к этической стороне вопроса. В марте xAI официально объединилась с социальной платформой X. В результате была сформирована структура, нацеленная на интеграцию возможностей Grok в пользовательский интерфейс X. Однако в день презентации, за несколько часов до эфира, генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) подала в отставку. Этот шаг оставил вакантной ключевую управленческую должность и поставил под вопрос стабильность дальнейшего развития платформы в условиях стремительной эволюции конкурирующих ИИ-моделей. По данным Bloomberg News, xAI расходует около $1 млрд ежемесячно на разработку ИИ. Эта цифра отражает не только масштаб проектов, но и высокую стоимость реализации амбиций Маска. В настоящее время компания активно ведёт переговоры о привлечении внешнего финансирования, включая контакты с венчурными фондами и суверенными инвестиционными структурами. В фокусе — дальнейшее развитие больших языковых ИИ-моделей, улучшение качества генерации контента и интеграция ИИ в инфраструктуру платформы X. Перенос ценой $250 миллионов: Subnautica 2 не выйдет в 2025 году, зато получила первый геймплейный трейлер
10.07.2025 [09:19],
Михаил Романов
Вслед за шокирующей сменой руководства в студии Unknown Worlds Entertainment южнокорейский издатель Krafton объявил о переносе старта раннего доступа подводного симулятора выживания Subnautica 2. Напомним, Subnautica 2 должна была погрузиться в ранний доступ до конца 2025 года. По мнению сооснователя и экс-гендиректора Unknown Worlds Чарли Кливленда (Charlie Cleveland), игра уже готова к дебюту, однако в Krafton решили иначе. Как стало известно, запуск раннего доступа Subnautica 2 переносится на 2026 год. Разработчикам нужно «ещё немного времени», чтобы внедрить улучшения на основе отзывов с прошедших недавно закрытых тестирований. Unknown Worlds также заверила, что перенос не отразится на выбранном для Subnautica 2 направлении разработки. Студия уверена в проекте и по случаю анонса представила его первый геймплейный тизер-трейлер. Перенос позволит команде добавить больше биомов, апгрейдов, инструментов, существ и расширить сюжет По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), прошлое руководство Unknown Worlds было против переноса Subnautica 2. У задержки, как передают источники журналиста, есть и финансовая причина. Согласно договору о приобретении между Krafton и Unknown Worlds, в случае достижения определённых финансовых показателей к концу 2025 года студия должна была получить бонус в размере $250 млн:
Subnautica 2 создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не запланирована. Браузеры почти 1 млн пользователей превратились в скрытых ботов для скрапинга
10.07.2025 [06:16],
Анжелла Марина
Браузерные расширения, казалось бы, полезные и безобидные, оказались замешаны в масштабном проекте по превращению пользовательских устройств в ботов. 909 000 браузеров по всему миру стали невольными участниками нелегальной сети по сбору данных. Исследователь Джон Такнер (John Tuckner) из SecurityAnnex, обнаружил, что 245 популярных расширений для Chrome, Firefox и Edge отключали защиту, чтобы тайно скрапить сайты по заказу сервиса Olostep.
Источник изображения: Philipp Katzenberger/Unsplash Эти расширения выполняли функцию управления закладками, увеличением громкости звука, генерации случайных чисел и другими полезными задачами, но при этом использовали скрипт MellowTel-js, представляющий из себя JavaScript-библиотеку с открытым исходным кодом, которая позволяет разработчикам тайно монетизировать свои расширения. Как пишет издание Ars Technica, заработок был возможен за счёт скрапинга — автоматического сбора информации с веб-страниц (по заказу клиентов Olostep). По данным Такнера, библиотека MellowTel тесно связана с Olostep, позволяя обходить системы обнаружения ботов и параллельно обрабатывать до 100 000 запросов за считанные минуты. Клиенты указывают, какие страницы нужно открывать, и далее система использует устройства пользователей, установивших подходящие расширения, для выполнения задачи. Основатель MellowTel пояснил, что библиотека предназначена для распределённого использования интернет-канала пользователей без сбора их личных данных. По его словам, компании платят за доступ к публичной информации на сайтах, а разработчики расширений получают 55 % дохода. Однако Такнер считает, что MellowTel создаёт риски для пользователей, так как библиотека активирует скрытое соединение с сервером Amazon Web Services, передавая ему данные о местоположении, скорости интернета и активности пользователя. Кроме того, она внедряет невидимый iframe, который загружает сторонние сайты без ведома владельцев устройств. Обычно браузеры блокируют такие действия с помощью встроенных механизмов безопасности типа Content-Security-Policy и X-Frame-Options. Но MellowTel использует разрешение под названием declarativeNetRequest, чтобы временно отключать эти ограничения, одновременно делая устройства уязвимыми к межсайтовым атакам. Проблема усугубляется ещё и тем, что пользователи не знают, какие именно сайты открываются в фоновом режиме, и вынуждены полагаться на добросовестность MellowTel. Отмечается, что ситуация особенно опасна для корпоративных сетей с жёсткими политиками безопасности. Как сообщает Ars Technica, ссылаясь на слова Такнера, часть опасных расширений уже удалена. Из 45 выявленных дополнений для Chrome 12 уже перестали работать. Среди 129 расширений для Edge неактивны восемь, а в Firefox неактивны два из 71. При этом некоторые разработчики добровольно убрали библиотеку MellowTel из обновлённых версий своих расширений. Полный список расширений опубликован в отчёте исследователя в «Google Документах». ИИ-рекрутер McDonald’s хранил личные данные 64 млн соискателей под паролем «123456»
09.07.2025 [23:50],
Анжелла Марина
Безопасность данных пользователей платформы McHire, которую McDonald’s использует для приёма сотрудников на работу, была серьёзно скомпрометирована. ИИ-бот Olivia хранил данные соискателей под паролем «123456», что позволяло хакерам легко получить доступ к личной информации соискателей: именам, номерам телефонов и адресам электронной почты. По оценкам экспертов, утечке могли подвергнуться до 64 миллионов записей.
Источник изображения: Waid1995/Pixabay Об уязвимости стало известно после того, как независимые исследователи Иэн Кэрролл (Ian Carroll) и Сэм Карри (Sam Curry), специализирующиеся на тестировании безопасности, обнаружили дыры в системе. С помощью простых методов, включая подбор логина и пароля «123456», они получили прямой доступ к базам данных платформы. По сообщению издания Wired, исследование проводилось без злонамеренных целей: специалисты просто хотели проверить уровень защиты сервиса. Кэрролл рассказал, что заинтересовался системой найма McDonald’s именно из-за её необычного подхода. По его словам, использование ИИ-бота вместо живых рекрутеров выглядело настолько странно, что он решил проверить, насколько защищены данные кандидатов. В итоге уже через полчаса тестирования он получил доступ ко всем заявкам, поданным в McDonald’s за последние годы. Представители Paradox.ai, компании, разработавшей платформу чат-бота, подтвердили наличие уязвимости, но заявили, что лишь небольшая часть данных содержала персональную информацию. Компания также утверждает, что аккаунт с паролем «123456» не был взломан посторонними лицами, а доступ к нему получили исключительно сами исследователи. При этом главный юрист Paradox.ai Стефани Кинг (Stephanie King) заявила, что компания осознаёт серьёзность проблемы и уже работает над программой поиска уязвимостей, чтобы избежать подобных инцидентов в будущем. McDonald’s, в свою очередь, возложил ответственность на Paradox.ai, назвав ситуацию неприемлемой. В заявлении компании говорится, что уязвимость была устранена в тот же день, когда о ней стало известно, и что сеть ресторанов требует от подрядчиков строгого соблюдения стандартов защиты данных. OpenAI может выпустить собственный браузер с ИИ уже через несколько недель
09.07.2025 [23:36],
Анжелла Марина
Компания OpenAI, разработчик ChatGPT, в ближайшие недели может представить веб-браузер со встроенными функциями искусственного интеллекта. Как сообщает TechCrunch со ссылкой на информационное агентство Reuters, эта разработка станет частью усиливающейся конкуренции на рынке браузеров, где пока почти безраздельно доминирует Google Chrome.
Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash Новый браузер будет использовать технологии искусственного интеллекта (ИИ) и может изменить привычный способ сёрфинга в интернете. В отличие от традиционных браузеров, он будет оставлять часть взаимодействий внутри ChatGPT, сокращая необходимость переходов на внешние сайты. Одной из ключевых функций станет интеграция с ИИ-агентом Operator, способным самостоятельно находить информацию в сети. Ранее издание The Information сообщало, что OpenAI рассматривала возможность создания браузера ещё в 2024 году. По аналогии с Perplexity, которая сегодня представила собственный ИИ-браузер, компания OpenAI стремится получить прямой доступ к пользовательским данным и создать независимую экосистему, в которой Google перестанет выступать в роли посредника. У Chrome появился конкурент: Perplexity представила бесплатный ИИ-браузер Comet, который доступен за $200
09.07.2025 [23:29],
Анжелла Марина
Компания Perplexity представила собственный веб-браузер под названием Comet. Как отметил генеральный директор компании Аравинд Шринивас (Aravind Srinivas), новый продукт объединяет поиск, ИИ-ассистента и выполнение задач в одном интерфейсе, превращая сеанс работы в браузере в единое целое.
Источник изображения: Perplexity Первыми доступ к Comet получат подписчики тарифа Perplexity Max за $200 в месяц, а после браузер начнёт распространяться бесплатно по приглашениям, сообщает The Verge. В качестве основной поисковой системы используется собственный сервис Perplexity, формирующий ответы с помощью ИИ на основе данных из интернета. Кроме того, браузер способен совершать покупки и помогать с бронированием отелей по запросу пользователя. Запуск Comet стал очередным шагом Perplexity в противостоянии с Google. Ранее стартап договорился с Motorola о предустановке своего ассистента на новых смартфонах Razr, и, как отметил Шринивас, такое партнёрство вряд ли состоялось бы, если бы Google не столкнулась с антимонопольным иском. По его словам, в ином случае Google могла бы оказать давление на Motorola. В основе Comet лежит открытая платформа Chromium, на которой также работают Chrome, Microsoft Edge и другие браузеры. Любопытно, что в Perplexity не исключают возможность покупки Chrome, если суд обяжет Google продать его. Помимо поиска, Comet оснащён встроенным ассистентом, который анализирует контент на экране и помогает выполнять такие задачи, как составление текстовых сводок, организация встреч и отправка писем. В будущем компания планирует расширить функциональность браузера. На данный момент Comet поддерживается на Windows и macOS. Он позволяет в один клик перенести расширения, настройки и закладки из других браузеров. YouTube ужесточит борьбу с мусорным контентом, который массово генерирует ИИ
09.07.2025 [23:24],
Алексей Селиванов
Платформа YouTube планирует обновить свои правила, чтобы ограничить возможность авторов зарабатывать на «неаутентичном» контенте — в первую очередь на массово создаваемых видео и других повторяющихся материалах, производимых с помощью ИИ.
Источник изображения: Azamat E / Unsplash 15 июля компания внесёт изменения в политику монетизации YouTube Partner Program, добавив более подробные разъяснения о том, какой контент может приносить доход, а какой — нет, пишет TechCrunch. Точный текст новых правил пока не опубликован, однако в документации справочного центра YouTube указано, что с самого начала участники партнёрской программы были обязаны загружать «оригинальный» и «аутентичный» материал. Обновление должно помочь авторам лучше понять, что именно сейчас считается «неаутентичным» контентом. Некоторые блогеры выразили опасения, что обновлённые правила ограничат возможности монетизации определённых типов видео, например роликов с реакциями или нарезок. Однако руководитель по редакционной политике и работе с авторами YouTube Рене Ритчи (Rene Ritchie) заверил, что это не так: изменения лишь уточняют уже давно существующие нормы партнёрской программы. Он подчеркнул, что подобный контент и так уже много лет не подлежит монетизации, поскольку зрители зачастую воспринимают его как спам. Тем не менее современные ИИ-инструменты упростили создание «массовых» видео до предела. Сегодня YouTube буквально завален низкокачественным контентом — так называемым «ИИ-мусором». Пользователи накладывают синтезированные голоса на фотографии или видеоклипы, а каналы с ИИ-музыкой и фейковыми видео об актуальных событиях собирают миллионы просмотров. В одном из примеров вирусной популярности достиг трукрайм-сериал, целиком сгенерированный ИИ. Даже образ генерального директора YouTube Нила Мохана (Neal Mohan) был подделан в фишинговых видеороликах, несмотря на наличие на платформе инструментов для жалоб на дипфейки. Очевидно, что в YouTube понимают: рост объёма подобного контента и его монетизация могут подорвать репутацию и ценность платформы. Поэтому компания стремится установить прозрачные правила, которые позволят массово исключать ИИ-контент низкого качества из программы монетизации. В Escape from Tarkov прошёл самый хардкорный вайп за всю историю игры — последний перед релизом
09.07.2025 [23:17],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Battlestate Games сообщили об установке обновления 0.16.8, которое принесло в популярный эвакуационный шутер Escape from Tarkov самый хардкорный вайп за всю историю игры. Напомним, под вайпом в терминологии Escape from Tarkov подразумевается полный сброс сервера, при котором обнуляется весь прогресс игроков (уровни, снаряжение, валюта, репутация, предметы в хранилище). Разработчики внесли изменения в баланс, включая механику торговли, доступность оружия, снаряжения, добычи и барахолки, поведение ботов, начисление опыта и навыков. Основные изменения (не касаются PvE-режима):
По словам разработчиков, хардкорный вайп «поднимает ставки до предела»: теперь даже самым опытным игрокам придётся быть максимально внимательными. Также сообщается, что это последний сброс в преддверии релиза версии 1.0. Вместе с патчем 0.16.8 в Escape from Tarkov также была добавлена штурмовая крупнокалиберная винтовка АК-50 (с цепочкой заданий для её получения) и два новых уровня престижа, предполагающих уникальные награды:
Согласно обновлённому в июне плану развития Escape from Tarkov, до полноценного релиза, который всё ещё ожидается до конца 2025 года, игру ждёт обновление 0.16.9 (заявлено на август). Бета-версия Escape from Tarkov доступна только через лаунчер Battlestate Games (пропуск в игру стоит от $50), однако в будущем проект наряду с сессионным онлайн-шутером Escape from Tarkov: Arena выйдет и в Steam. Найт-Сити встречает новых гостей: Sony без предупреждения добавила Cyberpunk 2077 в каталог PS Plus
09.07.2025 [21:26],
Михаил Романов
Разработчики из польской студии CD Projekt Red сообщили, что киберпанковый ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077 стал частью премиального каталога сервиса PlayStation Plus. Стандартное издание Cyberpunk 2077 (без дополнения Phantom Liberty) с сегодняшнего дня, 9 июля, доступно в версиях для PS4 и PS5 подписчикам тарифов PS Plus Extra и PS Plus Premium/Deluxe. PS5-версия Cyberpunk 2077 предлагает поддержку разрешения 4K, трассировки лучей, трёхмерного звука и контроллера DualSense (адаптивные триггеры, тактильная отдача), а также быстрые загрузки. Пользователи Cyberpunk 2077 на PS5 получат все вышедшие для игры обновления (в том числе ещё готовящееся к релизу 2.3), а издание для PS4 включает патчи вплоть до Edgerunners Update (вышел в сентябре 2022 года). Как подчеркнула Sony в официальном блоге PlayStation, Cyberpunk 2077 в премиальный каталог PS Plus добавили по случаю празднования компанией 15-летия сервиса (юбилей отмечался 29 июня). Помимо Cyberpunk 2077, на протяжении месяца в премиальном каталоге PS Plus появится ещё восемь игр. Их добавят 15 июля:
Кроме того, 22 июля одновременно с релизом премиальный каталог PS Plus пополнит Abiotic Factor для PS5 — кооперативный симулятор выживания, вдохновлённый Half-Life и научной фантастикой 90-х. Об этом известно с конца июня. X осталась без генерального директора — Линда Яккарино уходит в отставку после двух лет руководства соцсетью
09.07.2025 [20:57],
Николай Хижняк
Линда Яккарино (Linda Yaccarino) покинет пост генерального директора X после двух лет руководства компанией — об этом она объявила сегодня на своей странице в социальной сети. Яккарино была назначена на должность через год после того, как Илон Маск (Elon Musk) приобрёл Twitter и переименовал его в X. Пока неизвестно, кто займёт её место.
Источник изображения: Линда Яккарино «Когда мы с @elonmusk впервые обсудили его видение X, я поняла, что это будет уникальная возможность — реализовать выдающуюся миссию этой компании. Я безмерно благодарна ему за то, что он доверил мне защиту свободы слова, преобразование компании и превращение X в приложение для всего», — заявила Яккарино. Как пишет The Verge, её уход произошёл вскоре после того, как компания xAI, владеющая X, обновила чат-бота Grok, сделав его более «политически некорректным». Это вызвало волну антисемитских и других неприемлемых высказываний на платформе. Яккарино, ранее возглавлявшая рекламное подразделение NBCUniversal, была назначена генеральным директором Twitter в мае 2023 года. Тогда Маск заявил, что она сосредоточится «в первую очередь на бизнес-операциях», а он сам — на «дизайне продукта» и «новых технологиях». Во время её руководства X столкнулась с растущей конкуренцией со стороны альтернативных социальных платформ, таких как Meta✴✴ Threads, насчитывающая более 350 миллионов активных пользователей в месяц, и Bluesky, активно внедряющая функции, заимствованные у X. В комментариях к публикации Яккарино Илон Маск поблагодарил её за вклад в развитие платформы. Samsung не будет взимать плату за ИИ-функции Galaxy AI — как минимум до конца 2025 года
09.07.2025 [19:50],
Владимир Мироненко
Компания Samsung в ходе мероприятия Galaxy Unpacked опровергла слухи о переводе пакета ИИ-инструментов Galaxy AI на подписную модель с платной основой. По словам руководства Samsung, таких планов нет — по крайней мере до конца 2025 года. То, что Samsung когда-нибудь начнёт взимать плату за использование функций Galaxy AI, сомнений не вызывает, поскольку для работы ИИ-моделей требуются значительные затраты энергии и средств. Другие компании уже давно предлагают платные тарифы на использование нейросетей, поэтому это лишь вопрос времени, когда Samsung последует их примеру, пишет ресурс 9to5Google. Samsung заявила об отсутствии планов взимать плату за функции Galaxy AI, которые «предоставляются по умолчанию». В ответ на просьбу подробнее разъяснить свою позицию компания уточнила, что не планирует взимать плату за какие-либо функции Galaxy AI. Похоже, речь идёт о функциях, реализованных в One UI 8 на Galaxy Z Fold7 и Flip7, а также об опциях, внедряемых в носимые устройства серии Galaxy Watch 8, предполагает 9to5Google. Компания подчеркнула, что если, как и было обещано ранее, ИИ-функции будут предоставляться бесплатно до конца 2025 года на поддерживаемых устройствах Samsung Galaxy, то для ИИ-возможностей, предоставляемых сторонними разработчиками, могут применяться иные условия. ИИ-функция Circle to Search получила AI Mode и теперь может помочь в прохождении игр
09.07.2025 [18:49],
Николай Хижняк
Google расширила функциональность ИИ-инструментов Circle to Search («Обвести и найти») и Gemini Live для Android. Обновление было анонсировано сегодня, одновременно с запуском складных устройств Samsung Galaxy нового поколения. Оно включает новые возможности Gemini Live для устройств Samsung и интеграцию чат-бота Google AI Mode, ориентированного на поиск, непосредственно в Circle to Search.
Источник изображений: Google Режим AI Mode дебютировал в Google Поиске в начале этого года, позволяя пользователям находить информацию и веб-ссылки с помощью чат-бота в стиле Gemini вместо традиционного интерфейса поисковой системы. Пока он недоступен для широкого круга пользователей — за пределами США его запустили только в Индии, — однако теперь, по заявлению Google, получить доступ к AI Mode можно с помощью инструмента Circle to Search на смартфонах Pixel и Samsung. Это позволяет находить информацию прямо на экране, не переключаясь между приложениями. «Просто нажмите и удерживайте кнопку “Домой” или панель навигации, затем обведите, коснитесь или сделайте жест на том, что хотите найти. Если ответ ИИ покажется вам наиболее полезным, в результатах появится AI Overview. Отсюда прокрутите вниз и нажмите “Подробнее с режимом ИИ”, чтобы задать уточняющие вопросы и узнать больше о визуальном поиске», — говорится в сообщении Google в её блоге. ![]() Circle to Search теперь также может предоставлять внутриигровую помощь мобильным геймерам. Эту функцию Google тестировала ещё в январе. Её можно использовать для поиска информации о персонажах и стратегиях, не выходя из игры, а также для просмотра статей и видео, связанных с конкретным игровым моментом, в котором требуется помощь. Google также заявила, что работает над внедрением режима поиска AI Mode в Google Lens через приложение Google для Android- и iOS-устройств. ![]() Новые Galaxy Z Fold7, Galaxy Z Flip7 и Watch 8, представленные сегодня на мероприятии Samsung Unpacked, стали первыми устройствами с предустановленными Android 16 и Wear OS 6. Google также анонсировала обновление Gemini Live для смартфона Flip 7, которое добавляет возможность передачи изображения с камеры устройства на внешний экран. Это позволяет ИИ-помощнику отвечать на вопросы о том, что он «видит», без необходимости открывать телефон. Интеграция Gemini Live теперь поддерживается в таких приложениях Samsung, как «Календарь», «Заметки» и «Напоминания». По словам Google, вскоре поддержка Gemini Live появится и в приложениях других производителей. Кроме того, Gemini будет поддерживаться на смарт-часах под управлением Wear OS 6, устройствах Pixel, OnePlus, Oppo, Xiaomi, а также на новых моделях Samsung — Watch 8, Watch 8 Classic и Watch Ultra (2025). Samsung разрабатывает Auto DeX — альтернативу автомобильной платформе Android Auto
09.07.2025 [18:39],
Павел Котов
Samsung, вероятно, ведёт разработку новой альтернативы Android Auto. Проект получил название Auto DeX — это оптимизированный для автомобилей пользовательский интерфейс, с которым можно будет работать даже в том случае, если сам автомобиль не поддерживает экосистему программного обеспечения от Samsung.
Источник изображения: x.com/GalaxyTechie Новую функцию Auto DeX в ПО от Samsung обнаружил пользователь Galaxy Techie соцсети X. Он также сообщил, что функция поддерживает «более 8500 моделей автомобилей» от более чем 120 брендов, а её интерфейс напоминает Android Auto и CarPlay. В центральной части экрана отображается карта, справа — интерфейс плеера со списком воспроизведения, а слева — время, список приложений и ярлык для открытия полного перечня программ. Примечательно, что в нижней части экрана на скриншоте показана стандартная трёхкнопочная навигация. Вероятно, это связано с тем, что Auto DeX при определённых условиях можно запускать и на смартфоне, что может быть полезно, если автомобиль не поддерживает эту функцию или если у владельца смартфона вовсе нет машины. Остальные подробности пока остаются неизвестными: не сообщается ни дата официального релиза, ни перечень поддерживаемых приложений, ни регионы, где Auto DeX станет доступен. За год замедления YouTube в России Rutube нарастил просмотры в 7,5 раз
09.07.2025 [16:26],
Павел Котов
По итогам первой половины 2025 года количество просмотров видео на Rutube составило более 26 млрд — за аналогичный период прошлого года этот показатель был 3,5 млрд, что соответствует годовому росту в 7,5 раза. Об этом сообщается в пресс-релизе «Газпром-Медиа Холдинга» со ссылкой на аналитический центр самой платформы.
Источник изображения: rutube.ru В июне 2025 года в России число просмотров видео на Rutube составило более 4,1 млрд — год назад их было 475,9 млн, то есть рост год к году оказался в 8,6 раза. Из-за границы число просмотров за первое полугодие выросло в 10,2 раза и достигло 1,3 млрд. Успех платформы в руководстве Rutube объяснили ростом библиотеки контента: к площадке проявили интерес новые авторы, которые перенесли сюда свои материалы с других платформ, на платформе появились новые проекты, в том числе собственного производства. За год объём библиотеки вырос с 231,9 млн единиц в июне прошлого года на 79 % до 415,9 млн единиц в июне 2025 года. В июне 2024 года на Rutube было 1,4 млн каналов, год спустя их стало 4,2 млн — более чем втрое больше. В июне прошлого года месячная аудитория платформы составляла 43 млн пользователей — за год она выросла на 86 % до 80,1 млн человек в июне 2025 года. Зрители стали проводить на Rutube и больше времени: за первую половину 2025 года этот показатель вырос на 61 % — с 27,1 до 43,6 минуты. Более 60 % просмотров пришлись на размещённые пользователями материалы, но популярными оказались также категории «развлечения», «сериалы», «фильмы», «спорт» и «телепередачи». Ранее Rutube объявил о ребрендинге совместно с платформой вертикальных видео Yappy и онлайн-кинотеатром Premier. Рост популярности Rutube происходит на фоне замедления YouTube в России, который начался почти год назад — 12 июля 2024 года «Ростелеком» предупредил о возможных сбоях. А уже 24 июля провайдер сообщил о росте числа жалоб на проблемы в работе YouTube в России. Провайдер, а после и власти России настаивали, что причина проблем кроется в устаревании оборудования Google в России. Два американца ответят в суде за хищение $650 млн через криптовалютную пирамиду OmegaPro — они обещали доход до 300 %
09.07.2025 [15:50],
Владимир Мироненко
Власти США предъявили обвинения двум гражданам страны в использовании мошеннической схемы OmegaPro с обещанием доходов до 300 % на вложения в криптовалюте, в рамках которой они похитили у доверчивых граждан более $650 млн. Обвиняемым грозит наказание в виде тюремного заключения на 20 лет, пишет ресурс CNBC.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Как сообщает Министерство юстиции США, в федеральном суде Пуэрто-Рико было обнародовано обвинительное заключение против Майкла Шеннона Симса (Michael Shannon Sims) — предполагаемого основателя, стратегического консультанта и промоутера OmegaPro — и Хуана Карлоса Рейносо (Juan Carlos Reynoso), который, как утверждается, руководил деятельностью компании в Латинской Америке. Симсу и Рейносу предъявлены обвинения в сговоре с целью мошенничества с использованием электронных средств и отмывания денег. OmegaPro представляет собой международную многоуровневую маркетинговую схему, организаторы которой обещали инвесторам, купившим «инвестиционный пакет» за криптовалюту, до 300 % дохода в течение 16 месяцев. Мошенники проводили рекламные мероприятия и тренинги по всему миру, рекламировали OmegaPro на мероприятии в Дубае, проецируя изображение логотипа компании на небоскрёб Бурдж-Халифа, самое высокое здания Дубая, а также выставляли напоказ в соцсетях своё богатство, дорогие автомобили и роскошные дизайнерские наряды, чтобы убедить инвесторов в законности своей деятельности и прибыльности проекта. По данным Министерства юстиции США, с 2019 по 2023 год Симс, Рейносо и их сообщники обманом убедили тысячи жертв по всему миру, чтобы те приобрели «инвестиционные пакеты» с использованием криптовалюты, утверждая, что средствами будут эффективно управлять элитные форекс-трейдеры. В январе 2023 года компания OmegaPro объявила о взломе, в связи с чем средства клиентов были переведены на другую платформу под названием Broker Group. Инвесторов заверили, что их активы находятся в безопасности, однако они не смогли вывести деньги ни с одной из платформ, сообщили в Минюсте США. Соучредитель OmegaPro Андреас Сакач (Andreas Szakacs) был арестован в Турции в июле 2024 года по обвинению в обмане инвесторов на $4 млрд. Межведомственное расследование деятельности OmegaPro возглавили Министерство юстиции США, ФБР, Управление уголовных расследований Налоговой службы США (IRS) и Управление расследований Министерства внутренней безопасности США при поддержке международных партнёров. «Мы не занимаемся модернизацией Mass Effect»: Owlcat отреагировала на сравнения The Expanse: Osiris Reborn с культовой серией BioWare
09.07.2025 [13:29],
Михаил Романов
Творческий руководитель Owlcat Games Александр Мишулин в интервью Polygon прокомментировал сравнения анонсированного недавно научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn с играми Mass Effect. По словам Мишулина, в Owlcat польщены сравнениями The Expanse: Osiris Reborn с Mass Effect. На анонсе в июне сообщалось, что игра вдохновляется оригинальной трилогией космической оперы от BioWare. «Mass Effect стала для нас большим источником вдохновения. Это знаковая игра эпохи Xbox 360, в которую многие [из Owlcat] играли, будучи юными. <...> Нельзя отрицать, что Mass Effect сильно повлияла на нас как разработчиков», — заявил Мишулин.
С Mass Effect игру роднит вид от третьего лица, тактические бои с двумя напарниками и укрытиями, романы с членами экипажа и не только Мишулин заверил, что проект не станет клоном Mass Effect. В Owlcat, например, иначе подходят к истории: игроков ждёт больше значимых решений с последствиями, возможность стать не только паинькой или социопатом и более отзывчивый мир. Пользователи смогут создать своего капитана (с Земли, Марса или жителя Пояса). На борту с протагонистом присутствует его близнец. В отличие от Mass Effect: Andromeda, у сестры/брата будет своё мнение о действиях игрока.
Происхождение героя играет важную роль — от него будет зависеть доступность тех или иных решений и реакция NPC Несмотря на сходства, Owlcat не пытается воссоздать Mass Effect: «Мы не занимаемся модернизацией Mass Effect. Мы просто делаем игру в том же жанре, но со всеми современными атрибутами». The Expanse: Osiris Reborn создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S параллельно с партийной ролевой игрой Warhammer 40,000: Dark Heresy. Какой из проектов выйдет раньше, в Owlcat говорить отказываются. VK опубликовала рейтинг самых популярных игр и приложений в RuStore
09.07.2025 [12:44],
Владимир Фетисов
Российский магазин цифрового контента RuStore представил рейтинг наиболее популярный приложений и игр по итогам первого полугодия 2025 года. Статистика показала, что россияне активно скачивают программные продукты для решения повседневных задач, а также игры для развлечения.
Источник изображения: RuStore В категории приложений лидерство продолжают сохранять финансовые сервисы. Наибольшей популярностью за отчётный период пользовались приложения «СберБанк Онлайн», «Т-Банк», «ВТБ Онлайн», «Альфа Банк» и Mir Pay. Помимо банковских приложений россияне активно интересовались сервисами «Авито», Ozon, «Мегафон», «Госуслуги», Wildberries и «ВКонтакте». Быстрее других в первом полугодии росла аудитория мессенджера Max. В сегменте мобильных игр чаще всего россияне скачивали многопользовательские игры и survival-проекты. Наибольшей популярностью пользовались Tank Blitz, Grand Mobile, Cyber Evolution: Начало, карточная игра «Дурак Онлайн», ролевая Black Russia, а также некоторые игры жанра RPG, включая Legends Reborn, Perfect World: Ascend и Last Day on Earth: Survival. Наиболее активный рост в первом полугодии показала Doomsday: Last Survivors от китайской студии IGG. Всего за месяц игру скачали более 100 тыс. раз. Отмечается, что количество установок российского магазина приложений RuStore на устройства пользователей летом превысило отметку в 100 млн. В марте этого года представители RuStore сообщали, что им удалось оптимизировать процесс скачивания мобильных приложений, за счёт чего их загрузка ускорилась на 24 %. ИИ неделями дурачил пользователей музыкального сервиса, выдавая себя за рок-группу из живых людей
09.07.2025 [12:43],
Геннадий Детинич
Как сообщает информагентство Agence France-Presse, произведения и другой мультимедийный контент молодой инди-рок-группы «Бархатный закат» (Velvet Sundown) целиком оказались делом рук искусственного интеллекта. Об этом стало известно после обновления профиля исполнителя в музыкальном сервисе Spotify. В социальных сетях ИИ неделями дурачил поклонников, дразня фейковыми фотографиями исполнителей и не признавая искусственное происхождение композиций.
Источник изображений: Velvet Sundown В частности, в профиле Velvet Sundown появилась запись, что это «непрерывная творческая провокация». «Все персонажи, истории, музыка, голоса и тексты песен являются оригинальными творениями, созданными с помощью искусственного интеллекта и используемых в качестве инструментов для творчества», — сказано в профиле группы. Заглавная композиция альбома группы набрала свыше миллиона слушателей. Остальные песни прослушали по несколько сотен тысяч раз. Следует отметить, музыка Velvet Sundown звучит лучше, чем у многих живых исполнителей. Это отчётливо понимают в профильных организациях. Так, ещё в декабре 2024 года Международная конфедерация обществ авторов и композиторов (CISAC), которая представляет интересы более пяти миллионов авторов по всему миру, предупредила об опасности музыки, созданной искусственным интеллектом. Согласно прогнозам, в ближайшие четыре года доходы артистов могут сократиться более чем на 20 % из-за роста рынка созданной с помощью искусственного интеллекта музыки. ![]() Подобный прогноз, кстати, подтверждает статистика другого музыкального сервиса — Deezer. В апреле Deezer сообщил, что ежедневно получает более 20 000 треков, полностью созданных с помощью искусственного интеллекта, что составляет 18 % от всего загружаемого контента. В январе этот показатель составлял 10 %. Сервис Deezer, кстати, сразу отметил группу Velvet Sundown как «контент, созданный искусственным интеллектом». В общем случае Deezer способен автоматически распознавать творчество ИИ, созданное с помощью моделей Suno и Udio. Искусственному интеллекту сложнее его провести. В ответ на запрос AFP пресс-секретарь Spotify Джеральдин Игу (Geraldine Igou ) написала, что платформа «не отдаёт приоритет музыке, созданной с помощью инструментов искусственного интеллекта, и не получает от неё финансовой выгоды». «Все треки созданы, принадлежат и загружены лицензированными третьими лицами», — настаивает она. Суд США заблокировал правило FTC о простой отмене подписок «в один клик»
09.07.2025 [12:36],
Алексей Селиванов
Суд в США аннулировал правило Федеральной торговой комиссии (FTC), согласно которому компании должны были обеспечивать возможность отмены подписок так же просто, как их оформление. Правило должно было начать действовать с 14 июля, но в настоящее время соответствующее решение отозвано судом.
Источник изображения: Aleksandrs Karevs / Unsplash Коллегия из трёх судей единогласно постановила, что при подготовке правила администрация FTC нарушила обязательную процедуру разработки нормативных актов, предусмотренную законодательством. «Хотя мы безусловно не поддерживаем недобросовестные и вводящие потребителей в заблуждение методы в маркетинге с автоматическим продлением подписки, процесс принятия FTC был процедурно нарушен», — говорится в постановлении. По закону FTC обязана провести предварительный анализ экономических последствий правила, если его предполагаемый годовой эффект составляет $100 млн и более. В уведомлении о предложенном правиле комиссия сообщила, что порог в $100 млн не будет превышен. Однако слушавший дело административный судья установил, что расходы на соблюдение нового правила превысят $100 млн «если каждая компания истратит более 23 часов профессиональных услуг по самым низким ставкам». Судьи также отметили, что отсутствие предварительного анализа лишило отраслевые группы возможности опровергнуть выводы комиссии. Именно эти отраслевые компании, включая поставщиков услуг кабельного телевидения, оспорили требование FTC в суде, пишет Ars Technica. Правило «Кликни для отмены» было направлено против многочисленных подписок, оформить которые очень легко, но отменить их довольно сложно. В FTC решили, что процесс отказа от услуги должен быть таким же простым, как и её подключение. Если пользователь оформил подписку в несколько кликов на сайте, он должен иметь возможность отменить её тем же способом. Решение FTC вступило в силу ещё 19 января, однако его исполнение несколько раз переносилось. Пока непонятно, что будет дальше, но стоит отметить, что в настоящее время в состав комиссии в основном входят противники правила «Кликни для отмены». Новая игра от авторов World of Tanks с треском провалилась — мультиплеерный экшен Steel Hunters закроют всего через полгода с выхода в ранний доступ Steam
09.07.2025 [12:20],
Михаил Романов
Условно-бесплатный PvPvE-экшен про боевых роботов Steel Hunters от Wargaming (World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes) не выйдет из раннего доступа Steam и не доживёт до полноценного релиза. Напомним, Steel Hunters была официально представлена в декабре на церемонии награждения The Game Awards 2024, а в ранний доступ Steam заступила всего три месяца назад — 2 апреля 2025 года. Как сообщила Wargaming в новом обращении, студия решила завершить производство Steel Hunters — «продолжение разработки стало невозможным». Авторы понимают разочарование игроков и «сами очень огорчены». Причины закрытия Steel Hunters в Wargaming не раскрыли, но похоже, игра оказалась недостаточно популярна: пиковый онлайн на старте раннего доступа достиг 4479 человек, а за последнее время показатель не превышал полутора сотен. Steel Hunters будет доступна до 8 октября, когда отключат серверы. Обещают разблокировать всех Охотников (включая неанонсированных), добавить поддержку пользовательских матчей (в ближайшие недели) и провести прощальный турнир. «Бесконечно благодарны за ваше время, отзывы, мемы и все сражения, что мы разделили. <...> Для нас было честью пройти этот путь с вами. О лучшем сообществе мы и мечтать не могли. Нам будет очень вас не хватать», — поделились авторы. По сюжету после глобального катаклизма люди создали механических гигантов Охотников. Роботы представляют интересы безжалостных фракций в борьбе за Старфолл — внеземной ресурс, от которого зависит судьба человечества. Выпущена обновлённая версия AMOS — распространённый вирус для macOS стал ещё опаснее
09.07.2025 [12:12],
Павел Котов
Atomic Stealer (AMOS) — одна из самых опасных вредоносных программ для кражи информации с компьютеров под управлением Apple macOS — только что получила крупное обновление, сделавшее её ещё опаснее.
Источник изображения: apple.com Вредонос с бэкдором не только обеспечивает злоумышленникам постоянный доступ к компьютеру жертвы и сохраняет активность даже после перезагрузки, но и позволяет устанавливать на скомпрометированное устройство любое другое вредоносное ПО. AMOS существует уже много лет и зарекомендовал себя как эффективный инструмент для кражи данных, используемый во многих крупных хакерских кампаниях. До настоящего времени он был способен извлекать широкий спектр данных — в том числе сохранённые в браузере пароли, информацию автозаполнения, данные криптовалютных кошельков, системные сведения и различные файлы. AMOS успешно обходит защиту macOS, включая Gatekeeper и другие механизмы безопасности платформы. Обновлённый вариант с бэкдором теперь может получить доступ к тысячам компьютеров Mac по всему миру. AMOS распространяется на подпольных форумах как продукт класса MaaS (malware-as-a-service) и часто внедряется через поддельные приложения и вредоносные сайты. В январе была зафиксирована вредоносная кампания, в рамках которой через Google продвигалась поддельная версия менеджера пакетов с открытым исходным кодом Homebrew для macOS и Linux — на деле распространялся AMOS. К настоящему моменту кампании с использованием AMOS охватили более 120 стран; больше всего пострадавших зафиксировано в США, Франции, Италии, Великобритании и Канаде. «Это же сама Лучезарность!»: трейлер несуществующей игры Hollow Knight: Sandborne заворожил фанатов
21.01.2026 [11:01],
Михаил Романов
Пока австралийская студия Team Cherry трудится над дополнительным контентом для своей хардкорной метроидвании Hollow Knight: Silksong, один увлечённый фанат решил представить, как может выглядеть будущее франшизы. Художник, видеомонтажёр и начинающий веб-разработчик Немо Нгуен (Nemo Nguyen) представил трейлер несуществующей игры Hollow Knight: Sandborne, которая могла бы стать продолжением Silksong. Несмотря на любительский характер, двухминутный ролик на фоне оригинальной музыки демонстрирует самобытный визуальный стиль, уникальный мир и его обитателей, а также грозных врагов. События Hollow Knight: Sandborne разворачиваются в пустынном мире, где юному жуку Кайту предстоит выживать и охотиться, изучать древние храмы, заводить дружбу с другими жуками, укрываться от яростных бурь и драться с могучими боссами. Помимо игр Team Cherry, Нгуен вдохновлялся постапокалиптическим платформером с элементами выживания Rain World от Videocult и, судя по комментариям, аниме «Навсикая из Долины ветров» от студии Ghibli. Нгуен подчеркнул, что ролик создавался без применения генеративного ИИ и не отражает находящуюся в разработке игру: «Это не утечка новой игры или что-то подобное. Это просто трейлер». За сутки трейлер собрал более 275 тыс. просмотров и заслужил 29 тыс. лайков (на 72 дизлайка). Пользователей поразило качество исполнения и потенциал задумки. «Святая гусеничка, это же сама Лучезарность!» — уверен FloydHassler. Как заставить Google лгать: писатель внушил ИИ-поиску, что его кот говорит по-кантонски
21.01.2026 [10:38],
Павел Котов
Известный американский писатель, автор комиксов и блогер Чак Вендиг (Chuck Wendig) сумел убедить сервис поиска с искусственным интеллектом Google, что у него живёт кот с пышной кличкой Сэр Мьюлингтон фон Писсбрет (Sir Mewlington Von Pissbreath), который носит цилиндр и немного говорит на кантонском диалекте китайского языка.
Источник изображения: Amber Kipp / unsplash.com Современные большие языковые модели искусственного интеллекта в действительности представляют собой сложные статистические алгоритмы, задача которых — предсказывать последующие слова. Это означает, что в качестве запроса такой системе порой можно отправить откровенную чушь, и в ответ она произведёт поиск по большому числу источников, найдёт случайную информацию, соберёт её в некое подобие обзора, который на деле будет таким же нелепым, как и ответ. Это подтвердил пример писателя Чака Вендига. В декабре Вендиг написал в своём блоге, что, по данным службы ИИ-поиска Google, у него живёт кот по кличке Бумба (Boomba) — эту информацию сервис якобы почерпнул с сайта Wengie Wiki. В действительности никакого кота у писателя не было и нет. Несколько поисковых запросов спустя ИИ-поиск Google сообщил ему, что его кот Бумба умер, и писатель завёл нового по кличке Франкен (Franken); в качестве доказательства система сослалась на блог Вендига, в котором на самом деле ни разу не упоминались ни Бумба, ни Франкен. В серии последующих поисковых запросов сервис начал постоянно придумывать писателю новых питомцев под новыми именами; он также добавил не соответствующие действительности сведения о его состоянии здоровья и религиозных предпочтениях. Вендиг, не стесняясь в выражениях раскритиковал не только сервис ИИ-поиска Google, но и вообще технологии ИИ в их теперешнем виде. Он отметил, что сервис неспособен отличать правду от вымысла и выдаёт откровенную чушь в стремлении угодить пользователю. Войдя в азарт, он завершил свою публикацию также не соответствующим действительности признанием, что в его доме живёт шестилетний кот по кличке Сэр Мьюлингтон фон Писсбрет, который носит маленькую шляпку-цилиндр и немного говорит по-кантонски. И это сработало. Через полтора месяца ИИ-поиск Google включил и эту явно абсурдную информацию в результаты выдачи. «Агонизирующе низкое производство»: Илон Маск предрек тяжелый старт для Cybercab и Optimus
21.01.2026 [09:55],
Алексей Разин
Традиция представить что-нибудь важное для бизнеса Tesla в следующем году привела к тому, что главе компании Илону Маску (Elon Musk) с наступлением 2026 года пришлось обсуждать с аудиторией социальной сети X планы по серийному выпуску Cybercab и роботов Optimus. Сперва объёмы их производства будут очень скромными, но потом быстро вырастут.
Источник изображения: Tesla Как поясняет Reuters, генеральный директор Tesla заявил буквально следующее: «Для Cybercab и Optimus почти всё потребуется изготавливать заново, поэтому первоначальные объёмы производства будут агонизирующе низкими, но в конечном итоге резко вырастут». Предполагается, что к серийному производству беспилотных такси Cybercab компания приступит менее чем через 100 дней, хотя из комментариев Маска становится ясно, что на быстрое их распространение рассчитывать не приходится. Напомним, эти машины предусматривают посадочные места для двух человек и весьма вместительный багажник. Изначально считалось, что Cybercab не получит руля и педалей, но существующие прототипы ими оснащаются, во многом из-за законодательных требований США. В столице Техаса с лета прошлого года курсируют беспилотные Robotaxi на основе серийных кроссоверов Model Y, но в их салоне на переднем пассажирском сидении находятся страхующие сотрудники компании, которые могут вмешиваться в процесс управления или нажать кнопку экстренной остановки в критической ситуации. В Калифорнии аналогичные машины перевозят людей только при условии наличия водителя, который полноценно участвует в процессе, поскольку местные законы пока не позволяют Tesla запустить сервис беспилотных такси. На человекоподобных роботов Optimus руководство Tesla тоже делает большую ставку с точки зрения развития бизнеса. Их массовое производство может начаться ближе к концу текущего года, для чего в Остине готовится новый производственный корпус. Уже сейчас на предприятиях Tesla испытываются почти 1000 таких роботов, и многие эксперты в сфере робототехники сходятся во мнении, что бытовое применение человекоподобных роботов является делом более отдалённой перспективы, поскольку их адаптация ко всему многообразию условий эксплуатации требует большего времени. Продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon взяли новую высоту — «дитя Skyrim и Dark Souls» приглянулось миллиону игроков
21.01.2026 [09:27],
Михаил Романов
Фэнтезийная RPG с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon от издательства Awaken Realms и польской студии Questline не только заслужила народное признание, но и порадовала разработчиков продажами. Напомним, релизная версия Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла 23 мая 2025 года на PC (Steam и GOG), PS5, Xbox Series X и S, а 15 декабря получила масштабное сюжетное дополнение Sanctuary of Sarras. Прошедшим летом продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon достигли 450 тыс. копий, к середине осени превысили 700 тыс. единиц, а в начале 2026 года, как стало известно, взяли новую высоту. Awaken Realms и Questline сообщили, что к настоящему моменту по сумме на всех целевых платформах был продан миллион копий Tainted Grail: The Fall of Avalon. Анонс сопровождался тематическим трейлером. «Как и всегда, спасибо вам огромное за всю любовь и поддержку на протяжении этого путешествия! Ведь именно благодаря вам это достижение стало возможным!» — подчеркнули разработчики. В мире Tainted Grail: The Fall of Avalon король Артур давно мёртв, остров Авалон погружается в хаос, а людей терроризирует чума Красная Смерть. Игрокам достаётся роль узника, у которого есть шанс что-то изменить на этой земле. Tainted Grail: The Fall of Avalon заслужила в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %). Пользователи хвалят олдскульный геймплей и смесь знакомых элементов. «Дитя Skyrim и Dark Souls», — резюмировал Schnattergans_55555. Spotify готовит синхронизацию прогресса между аудиокнигами и бумажными — в обоих направлениях
21.01.2026 [09:23],
Алексей Разин
В ряде стран стриминговый сервис Spotify предлагает доступ к аудиокнигам, и программном коде версии приложения 9.1.18.282 представителям Android Authority удалось обнаружить упоминание о функции Page Match, которая позволяет быстро переключаться на нужный фрагмент повествования между аудиокнигой и бумажной копией. Для этого достаточно сфотографировать нужную страницу книги камерой смартфона.
Источник изображения: Spotify, Android Authority Amazon в инфраструктуре Kindle подобную синхронизацию уже давно предлагает, но она работает только при переходе от аудиокниг к электронным версиям и обратно. Слушатель аудиоверсии может быстро перейти к текущему эпизоду в электронной версии, и подобную синхронизацию между двумя цифровыми копиями реализовать не так уж сложно. Spotify же пытается предложить инструмент для переключения между классическим бумажным изданием и аудиоверсией литературного произведения. Для этого будет использоваться механизм распознавания текста по изображению, полученному с камеры смартфона. Если достоверно распознать нужный фрагмент текста таким способом не удастся, то приложение Spotify предложит отсканировать ближайшую соседнюю страницу. Любителям чтения придётся мириться с ограничениями, присущими данному предложению. Во-первых, сам по себе сервис Spotify работает не везде. Во-вторых, он не во всех странах предлагает аудиокниги. В-третьих, функция Page Match для чтения конкретной книги будет доступна только тем пользователям, которые оплатили в сервисе её аудиоверсию. Так или иначе, данная возможность наверняка понравится тем, кто готов сочетать чтение классических бумажных книг и прослушивание их аудиоверсий. Видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090 в США почти исчезли из продажи
21.01.2026 [08:23],
Алексей Разин
Дебютировавшие год назад флагманские видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090 долгое время продавались по завышенным относительно рекомендованного в $1999 уровня ценам, но сейчас рост розничных цен не является единственной проблемой, с которой сталкиваются их потенциальные покупатели. В США данная модель почти исчезла из продажи.
Источник изображения: Nvidia Как выяснили представители Windows Central, на площадке Amazon цены варьируются от $3800 до $4500, хотя бывшие в употреблении экземпляры GeForce RTX 5090 можно приобрести дешевле. В интернет-магазине Best Buy в наличии таких видеокарт вообще нет, а вот NewEgg номинально цены ниже, чем в Amazon, но все эти предложения исходят от сторонних продавцов, которые просто используют данную интернет-площадку. В сети Micro Center видеокарты GeForce RTX 5090 имеются в наличии, но их насчитывается всего несколько штук на всю страну. По всей видимости, как предполагают авторы исходной публикации, дефицит микросхем памяти в сочетании с готовностью Nvidia в первую очередь обслуживать потребности серверного сегмента привели к сокращению объёмов производства игровых видеокарт GeForce RTX 5090. Многие партнёры компании уже выразили намерения поднять цены на соответствующую продукцию в ближайшее время, как отмечалось накануне. Слухи только подогревают ажиотаж, усугубляя ситуацию с доступностью видеокарт в рознице. Самое интересное, что готовые ПК в сборе в США пока ещё можно купить менее чем за $5000 в неплохой конфигурации, которая подразумевает наличие в их составе не только видеокарты GeForce RTX 5090, но и 32 Гбайт оперативной памяти, которая сама по себе стоит более $500 за комплект. Для граждан США компания Nvidia сохраняет возможность покупки GeForce RTX 5090 напрямую через фирменный интернет-магазин по официально рекомендованной цене, но в тематической лотерее могут участвовать только те клиенты, которые зарегистрировались до 30 января прошлого года. Доступность видеокарт по такой схеме всем участникам не гарантируется, но избранные счастливчики могут сэкономить по сравнению с другими каналами поставок. Глава Google DeepMind оценил отставание китайских ИИ-моделей в шесть месяцев
21.01.2026 [07:36],
Алексей Разин
Генеральный директор DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) на прошлой неделе уже заявлял, что отставание китайских ИИ-моделей от западных за последние пару лет заметно сократилось, но оно всё же измеряется несколькими месяцами. В интервью Bloomberg на форуме в Давосе он предпочёл определить этот разрыв величиной в шесть месяцев.
Источник изображения: Isomorphic Labs Как отметил Демис Хассабис, китайские разработчики неплохо себя проявили в преследовании лидеров отрасли, но им лишь представить доказать, что они способны опередить их и преодолеть соответствующий барьер на уровне инноваций. Прошлогоднюю модель китайской DeepSeek глава DeepMind до сих пор называет «впечатляющей». Любопытно, что не все ведущие западные игроки ИИ-сегмента положительно оценивают решение властей США открыть поставки ускорителей Nvidia H200 в Китай. По мнению главы Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei), поставки таких ускорителей в Китай схожи с продажей ядерного оружия в Северную Корею. DeepMind в составе Google работает не только над совершенствованием ИИ-ассистента на базе Gemini, но и интересуется направлением робототехники, которая всё чаще ассоциируется у участников рынка со следующим по важности воплощением искусственного интеллекта. По мнению Хассабиса, в сфере «физического ИИ» в скором времени должны произойти прорывные изменения. При этом перед разработчиками стоят сложные проблемы. «Очень сложно добиться надёжности, силы и подвижности человеческой кисти», — признаётся глава DeepMind. Глава Microsoft раскрыл рецепт, как не допустить взрыва ИИ-пузыря
21.01.2026 [07:02],
Алексей Разин
Наиболее тревожные эксперты то и дело заявляют, что высокие темпы развития ИИ в нынешних условиях создают опасность формирования пузыря, схлопывание которого грозит глобальными макроэкономическими проблемами. Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) считает, что избежать этого удастся только при условии повсеместного распространения ИИ.
Источник изображения: Microsoft Под этим подразумевается практическое внедрение ИИ не только в срезе различных отраслей и компаний, но и в географическом понимании. Грубо говоря, использование ИИ не должно ограничиваться горсткой компаний технологического сектора, а ещё соответствующие технологии должны найти применение и за пределами стран с развитой экономикой. «Чтобы это не стало пузырём по определению, нужно, чтобы преимущества (ИИ) распределялись значительно более равномерно», — пояснил генеральный директор Microsoft, выступая на форуме в Давосе. В этом смысле тревожным сигналом к образованию пузыря необходимо считать сосредоточение выгоды от использования ИИ в руках отдельной группы технологических компаний, как добавил Наделла. При этом он лично убеждён, что распространение ИИ будет наблюдаться в различных отраслях. Например, он поможет в разработке новых лекарственных средств. «Я гораздо больше уверен в том, что эта технология, по факту, будет строиться на основе облачной и мобильной инфраструктуры, распространяться быстрее и менять кривую производительности труда, принося локальные излишки и экономический рост во всём мире», — заявил глава Microsoft. Он также выразил уверенность, что будущее внедрение ИИ не будет базироваться на единственном провайдере моделей, поэтому Microsoft и не концентрируется на сотрудничестве с одной только OpenAI, для которой выступила в роли раннего и крупнейшего по сей день инвестора. Microsoft готова развивать сотрудничество с Anthropic и xAI, а после октябрьской реструктуризации OpenAI условия соглашения с этим стартапом были пересмотрены. После 2030 года Microsoft поэтапно утратит преимущество в доступе к новейшим разработкам OpenAI и перестанет выступать в роли основного провайдера вычислительных мощностей для этой компании. Microsoft в целом готова не только использовать ИИ-модели с открытым исходным кодом, но и создавать собственные путём так называемой «дистилляции». Как пояснил Наделла, интеллектуальной собственностью любой компании являются её методы использования тех или иных моделей для работы с контекстом или данными. И если компании понимают, что со всем этим делать, они будут добиваться прогресса. Asus представила двухрежимные мониторы с нативным 4K и быстрым Full HD до 480 Гц
21.01.2026 [06:05],
Анжелла Марина
Asus представила новые двухрежимные игровые мониторы, которые обеспечивают трёхкратное и четырёхкратное увеличение частоты обновления при переключении с разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей) на Full HD (1920 × 1080 пикселей), достигая показателя в 480 Гц. Устройства отличаются от предыдущих моделей, где альтернативный режим Full HD обычно предлагал лишь удвоение частоты кадров.
Источник изображения: Asus Старшей моделью в линейке стала 27-дюймовая модель Asus ROG Strix XG27UCG Gen 2, сообщает PCGamer. Монитор поддерживает частоту обновления 160 Гц в штатном разрешении 4K и позволяет объединять высокую детализацию изображения и скорость, необходимую в киберспорте. В сравнении с предшественником первого поколения, который выдавал 320 Гц в режиме Full HD, новинка обеспечивает значительно более высокую частоту в 480 Гц. Вторая представленная новинка, Asus TUF Gaming VG27UQEL5A, относится к более бюджетной серии бренда. Этот 27-дюймовый 4K-монитор имеет базовую частоту обновления 75 Гц, однако в режиме Full HD она увеличивается в четыре раза — вплоть до 300 Гц. Такие характеристики ориентированы на пользователей, чьи графические ускорители не справляются с трёхзначными показателями FPS в разрешении 4K. Обе новинки оснащены IPS-матрицами с монолитной подсветкой и поддерживают получение HDR-сигнала, однако их аппаратная часть не позволяет осуществлять полноценный рендеринг расширенного динамического диапазона. Как и предыдущие Dual-модели Asus, они, вероятно, применяют интерполяционный алгоритм для масштабирования Full HD до 4K, а не целочисленное масштабирование, из-за чего изображение может выглядеть слегка размытым. Samsung обновит ИИ-ассистента Bixby — он сможет управлять настройками смартфона и обращаться к Perplexity вместо Gemini для сложных запросов
21.01.2026 [05:10],
Анжелла Марина
Samsung временно опубликовала, а затем удалила анонс бета-версии обновлённого голосового ассистента Bixby, который в составе оболочки One UI 8.5 получит интеграцию с поисковым движком Perplexity для ответов на сложные вопросы и управления устройством. Согласно тексту удалённого анонса, как сообщает Android Authority, компания намерена превратить Bixby в полноценного ИИ-агента, способного конкурировать с современными ИИ-моделями.
Источник изображения: Mark Chan/Unsplash На данный момент ссылка на официальный анонс ведёт на страницу с ошибкой, однако издание Droid Life успело скопировать текст сообщения. Главным нововведением станет разделение задач. В частности, для управления функциями телефона Bixby будет использовать собственные алгоритмы понимания естественного языка, а для ответов на вопросы, не связанные с устройством, ассистент будет обращаться к Perplexity. Это позволит системе подтягивать информацию из интернета и генерировать развёрнутые ответы с текстом и графикой прямо в интерфейсе голосового помощника, аналогично тому, как это делает Gemini компании Google. Одновременно партнёрство с Perplexity создаёт неопределённость в отношениях Samsung и Google, так как линейка Galaxy S25 поставлялась с предустановленной модифицированной версией Gemini, а устройства Samsung играли значительную роль в маркетинге ИИ-продуктов Google. Появление схожей функциональности в собственном ассистенте Bixby может привести к снижению присутствия бренда Gemini в будущих устройствах корейского производителя. Согласно заявлению, обновлённый Bixby в составе One UI 8.5 будет доступен на «отдельных рынках». Сама оболочка One UI 8.5 сейчас находится в стадии бета-тестирования. В тексте анонса также утверждалось, что стабильный запуск системы ожидается на смартфонах серии Galaxy S26 в течение ближайших нескольких недель. Журналисты Android Authority обратились в Samsung за комментарием относительно удалённой публикации и ожидают официального ответа. Отбеливатель против iPhone 17 Pro: эксперимент поставил точку в скандале с розовеющими смартфонами
21.01.2026 [05:09],
Анжелла Марина
Журналист CNET Эндрю Лэнксон (Andrew Lanxon) экспериментальным путём опроверг опасения о повреждении покрытия iPhone 17 Pro в цвете Cosmic Orange. Тестирование с применением агрессивных химических веществ, которое длилось три месяца, показалo, что случайно превратить оранжевый корпус в розовый практически невозможно, несмотря на утверждения пользователей Reddit.
Источник изображения: 9to5mac.com Поводом для эксперимента, как сообщает 9to5Mac, стали фотографии владельцев iPhone 17 Pro, выложенные на Reddit некоторое время назад: их устройства Cosmic Orange со временем меняли оттенок на розовый или розово-золотой. Несмотря на то, что Apple предупреждает на странице поддержки, что для очистки iPhone нельзя использовать средства, содержащие отбеливатель или перекись водорода, а также погружать устройство в чистящие реагенты, вероятной причиной изменения цвета посчитали именно применение химических средств. Однако Лэнксон решил проверить, насколько велик риск испортить устройство при случайном использовании бытовой химии. Он приобрел спрей-пятновыводитель с активным кислородом и отбеливатель, то есть те вещества, которые напрямую нарушают инструкции производителя. Журналист многократно наносил оба состава на корпус смартфона в течение трёх месяцев, оставляя их на поверхности до одного часа каждый раз. По итогам длительного воздействия реагентов существенных изменений внешнего вида не произошло. Лэнксон отметил, что при специфическом освещении устройства или изменении угла наклона можно попытаться разглядеть едва заметный сдвиг оттенка, но допустил, что это может быть оптической иллюзией. По его словам, результат оказался в диапазоне от минимального до нулевого. Таким образом, несмотря на единичные сообщения о выцветании iPhone 17 Pro, эксперимент не выявил значимого изменения цвета корпуса iPhone 17 Pro под действием агрессивных химикатов. ChatGPT вычислит подростков по поведению: OpenAI вводит систему предсказания возраста
21.01.2026 [04:50],
Алексей Разин
Стартап OpenAI на этой неделе заявил о внедрении для потребительских тарифных планов ChatGPT модели предсказания возраста пользователя. Эти шаги направлены на выявление пользователей, не достигших 18 лет, с целью защиты их от нежелательной информации. Частично возраст выявляется на основе графика использования ChatGPT конкретным человеком.
Источник изображения: OpenAI OpenAI была вынуждена пойти на эти меры, поскольку Федеральная комиссия по торговле США ведёт расследование в отношении разработчиков популярных чат-ботов, с целью выявления потенциально негативного влияния их на детей и подростков. Компания выступает ответчиком по нескольким делам о причинении смерти по неосторожности, включая один инцидент с предполагаемым доведением подростка до самоубийства. Как только модель предсказания возраста приходит к выводу, что имеет дело с несовершеннолетним пользователем, она автоматически вводит механизмы защиты, блокируя доступ к информации определённого характера, включая описание способов нанесения ущерба здоровью и жизни человека. Если совершеннолетний пользователь ChatGPT ошибочно столкнулся с такими ограничениями, то он сможет пройти повторную идентификацию на возраст через сервис Persona, после чего ограничения будут сняты. Этот сервис используется для верификации возраста пользователей и другими онлайн-платформами, включая Roblox. Осенью прошлого года OpenAI ввела в ChatGPT средства родительского контроля, которые позволяют людям понимать, какие запросы отправляют в чат-бот их дети и к какой информации имеют доступ. В октябре также была созвана экспертная группа из восьми специалистов, которые должны оценивать, настолько взаимодействие с ИИ способно повлиять на ментальное здоровье человека, его эмоции и мотивацию. На этой неделе OpenAI подчеркнула, что будет повышать точность предсказания возраста с течением времени. В Евросоюзе этот механизм начнёт распространяться в ближайшие недели, чтобы обеспечить соответствие местным законодательным нормам. Meta✴ пересмотрит подход к «вечным» блокировкам после инцидента с угрозами пользователя
21.01.2026 [01:50],
Анжелла Марина
Наблюдательный совет компании Meta✴✴ инициировал проверку прозрачности процедуры отключения аккаунтов после инцидента с одним из пользователей, регулярно размещавшим угрозы в адрес некой журналистки. Это первый случай, когда независимый орган изучает именно полную деактивацию профиля, а не отдельные его посты.
Источник изображения: Jonas Leupe/Unsplash Как пишет Engadget, аккаунт пользователя был заблокирован на постоянной основе после публикации визуальных угроз и материалов, приравненных к домогательствам. В течение года, предшествовавшего блокировке, Meta✴✴ направила ему пять предупреждений за нарушения правил сообщества, касающихся разжигания ненависти, буллинга, насилия, а также контента откровенного характера. Помимо угроз журналистке, пользователь также распространял оскорбления в адрес политиков и контент, дискредитирующий социальные группы меньшинств. Эксперты Meta✴✴ приняли решение о перманентном отключении аккаунта, несмотря на то, что количество нарушений формально, в соответствии с правилами платформы, не достигло порога для автоматической блокировки. Даже семь предупреждений, согласно действующим правилам, приводят лишь к блокировке на 24 часа. Однако в политике обеспечения целостности аккаунтов предусмотрены исключения, включающие «риск непосредственного вреда» для конкретного лица. Наблюдательный совет открыл публичное обсуждение, касающееся самой возможности полного отключения аккаунтов. Особенно приветствуются комментарии от тех, кто может внести вклад по следующим направлениям: обеспечение справедливой процедуры при блокировках, эффективность мер защиты публичных фигур (особенно женщин), сложности выявления контекста, связанного с угрозами вне платформы, а также практики альтернативного реагирования на токсичное поведение пользователей. Обсуждение продлится до 3 февраля. Новая статья: Заскочить в последний вагон: выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке
21.01.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Заскочить в последний вагон: выбираем лучшие игровые ноутбуки на российском рынке Clair Obscur: Expedition 33 опередила Elden Ring и стала самой титулованной игрой в истории
21.01.2026 [00:05],
Михаил Романов
Рекорды существуют для того, чтобы их побеждать. Казавшийся недосягаемым результат в 435 наград «Игра года» у ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от FromSoftware был превзойдён дерзким французским новичком. Речь, конечно, о фэнтезийной пошаговой ролевой игре Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive. Согласно подсчётам пользователей форума ResetEra, к настоящему моменту проект заслужил 436 премий. Показатель включает 311 наград от редакций разных изданий по всему миру и 125 титулов от пользователей (в том числе 3DNews) — по последнему результату Clair Obscur: Expedition 33 тоже установила новый рекорд. Clair Obscur стала абсолютным триумфатором сезона наград в 2025 году — 70,5 % от всех «Игр года» досталось именно ей. Это, впрочем, не рекорд: у The Legend of Zelda: Ocarina of Time (87 %) и Street Fighter II (80 %) в своё время процент был выше. У проекта Sandfall ещё есть шанс повторить достижение Baldur’s Gate 3. RPG от Larian признали лучшей пять ведущих премий: GDC Awards, The Game Awards, Golden Joystick Awards, DICE Awards и BAFTA Games Awards. Clair Obscur: Expedition 33 уже победила на The Game Awards 2025 и Golden Joystick Awards 2025. Игра претендует на главную награду DICE Awards 2026 (пройдёт 12 февраля), GDC Awards 2026 (12 марта) и BAFTA Games Awards (17 апреля). Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила похвалу от президента Франции, продалась в количестве 5 млн копий и удивила разработчиков скромным по современным меркам бюджетом. Intel переманила «крёстного отца» экзафлопсного суперкомпьютера Frontier
20.01.2026 [23:54],
Владимир Мироненко
Intel провела кадровые перестановки в руководящем составе, наняв двух специалистов «со стороны» в рамках запланированного развития на рынке ИИ-инфраструктуры, сообщил ресурс CRN со ссылкой на служебную записку компании. Согласно документу, Николя Дюбе (Nicolas Dubé) ранее занимавший пост старшего вице-президента в Arm, был назначен на должность главы подразделения систем для ЦОД, а Эрик Демерс (Eric Demers), бывший топ-менджер Qualcomm, на должность главы подразделения разработки GPU. О назначениях объявил вице-президент и генеральный директор группы ЦОД Intel Кеворк Кечичян (Kevork Kechichian), которому будут непосредственно подчиняться оба руководителя. После реорганизации ему также будет подчиняться Жан-Дидье Аллегруччи (Jean-Didier Allegrucci), вице-президент по разработке SoC для ИИ. Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) назвал способность конкурировать с чипами NVIDIA и других участников рынка одним из своих главных приоритетов в рамках плана возвращения компании на рынок после того, как она столкнулась с трудностями в привлечении клиентов к своим предыдущим ускорителям. «Объединение усилий в области Xeon, сетевых технологий и телекоммуникаций, а теперь и ИИ, укрепляет позиции x86, что является одним из ключевых преимуществ по мере того, как ИИ смещается в сторону инференса и агентных систем», — написал Кечичян в служебной записке. Эта реорганизация представляет собой отмену решения Тана, который в апреле прошлого года вывел группу разработчиков ИИ-ускорителей из подразделения, ранее называвшегося группой ЦОД и ИИ. Этот шаг снова меняет организационную структуру Intel: Кечичян принимает на себя обязанности по разработке ИИ-ускорителей от Тана. Генеральный директор возглавил её в ноябре прошлого года после того, как предыдущий руководитель команды, Сачин Катти (Sachin Katti), внезапно покинул компанию в связи с переходом в OpenAI. По поводу решения Тана вернуть команду разработчиков ИИ-ускорителей в группу ЦОД, Кечичян пояснил: «ИИ и современный ЦОД фундаментально связаны». В качестве руководителя подразделения Intel по системам и решениям для ЦОД Дюбе будет «определять техническую архитектуру и стратегию [группы ЦОД] в направлении создания комплексных систем и решений, от микросхем до приложений, обеспечивая интегрированные решения в области вычислительных ресурсов, хранения данных и сетей», — сообщил Кечичян в служебной записке. Дюбе также возьмёт на себя руководство командой Intel по интегрированным решениям в области кремниевой фотоники, которая ранее подчинялась исполнительному директору компании Джеффу Маквейгу (Jeff McVeigh). При этом Дюбе будет использовать свой опыт системной инженерии в Arm, а также опыт 13 лет работы в HPE, где «он руководил проектированием, реализацией и внедрением» программы компании по созданию первого в США экзафлопсного суперкомпьютера Frontier. По поводу обязанностей Демерса, Кечичян заявил, что топ-менджер, ранее возглавлявший разработку GPU в Qualcomm, будет руководить разработкой IP-блоков для GPU и курировать решения Intel для ЦОД на базе GPU. Круг его обязанностей будет включать в себя «координацию работы по архитектуре, компиляторам и драйверам для успешной разработки интегрированного аппаратного и ПО», добавил он. Демерс «будет тесно сотрудничать» с Лизой Пирс (Lisa Pearce), корпоративным вице-президентом и генеральным директором группы разработки ПО компании, а также с командой разработчиков ПО для GPU, чтобы «оптимизировать работу команд и рабочий процесс для достижения максимального эффекта», указал Кечичян в служебной записке. OnePlus повторяет судьбу Nokia: расследование вскрыло, что Oppo запустила тихую ликвидацию бренда
20.01.2026 [23:49],
Андрей Созинов
Похоже, история одного из самых ярких брендов на рынке смартфонов скоро подойдёт к концу. Бренд OnePlus, когда-то ворвавшийся в индустрию с концепцией «убийц флагманов», сегодня фактически демонтируется. Громких прощальных заявлений не будет — материнская компания Oppo постепенно сворачивает операции по всему миру. ![]() Масштабное расследование, проведённое порталом Android Headlines и охватившее аналитиков и отраслевые источники в Китае, США, Индии и Европе, демонстрирует картину системного краха OnePlus. Пока поклонники бренда, которых по всему миру наберётся немало, ждут новых анонсов, внутри компании принимаются решения и происходят изменения, которые мы уже видели под занавес Nokia, BlackBerry и LG. Несмотря на попытки руководства OnePlus сохранить лицо, неутешительная статистика говорит об обратном:
На Индию и Китай сейчас приходится 74 % поставок OnePlus, и оба эти рынка компания сейчас теряет. Кроме того, TechInsights назвала «слабый спрос в Северной Америке и Западной Европе» основными факторами спада, так что Запад не придёт на помощь. Более того, в США, где продажи смартфонов через операторов связи критически важны, OnePlus 15 будет продаваться только в разблокированном виде — партнёрство с T-Mobile завершилось ещё в 2023 году. Фактически OnePlus теперь почти негде продавать телефоны. ![]() Параллельно с падением продаж OnePlus начал незаметно сокращать своё присутствие за пределами Китая. В США без официальных объявлений была закрыта штаб-квартира в Далласе, а команда в Северной Америке сократилась до символического числа сотрудников. В Европе ещё раньше исчезли офисы во Франции, Германии и Великобритании. Даже в Индии, где руководство OnePlus обещало создать крупный центр разработки на полторы тысячи сотрудников, по факту осталась лишь команда из чуть более чем сотни работников. Многие сотрудники напрямую говорят о том, что китайский офис не доверяет индийским разработкам. В Android Headlines отмечают, что и журналисты видят кризис в OnePlus. Презентация OnePlus 15 прошла в формате Zoom-звонка, хотя раньше организовывались пресс-туры на презентации, где выдавали новые флагманы и показывали производство. «Это было похоже не на презентацию флагмана, а на анонс от стартапа, растягивающий бюджет краудфандинга. Маркетинговые расходы не были сокращены. Их просто не было», — резюмировали коллеги. Также отмечается, что сотрудники отдела коммуникаций OnePlus, с которыми журналисты работали в течение многих лет, уже тихо ушли из компании. Американская PR-команда, которая когда-то активно работала с прессой, сократилась до пары человек. «Ничто из этого само по себе не является доказательством. Но когда вы освещаете эту отрасль в течение пятнадцати лет, вы учитесь распознавать признаки. Это бренд, находящийся на грани краха, который следует инструкции по ликвидации страница за страницей», — констатируют в Android Headlines. Также Oppo начала отменять выпуск некоторых новых моделей OnePlus. По данным источников, были отменены сразу несколько перспективных проектов — в том числе складной смартфон Open 2 и компактный флагман OnePlus 15s, который должен был выйти в ближайшее время. Ключевые решения теперь принимаются исключительно в Китае, а региональные офисы лишены самостоятельности. ![]() Нельзя сказать, что Oppo не пыталась спасти OnePlus. В декабре 2022 года Oppo объявила о вливании $14 млрд в развитие OnePlus, предоставив доступ к своим каналам продаж и сервису. Бренду фактически разрешили работать с нулевой прибылью ради увеличения доли рынка. Это была экстренная реанимация, но пациент её не перенёс. С глобальной долей рынка около 1,1 % и падением продаж содержание отдельной структуры с собственным маркетингом и PR стало для Oppo финансово бессмысленным. Теперь компания фиксирует убытки и сворачивает эксперимент, повторяя сценарий, который рынок уже видел на примере других производителей. Для владельцев смартфонов OnePlus в краткосрочной перспективе ничего не меняется: компания продолжит выполнять гарантийные обязательства и выпускать обещанные обновления Android и безопасности. Однако будущее бренда как самостоятельного игрока выглядит туманно. OnePlus пока официально не объявляла о реструктуризации или закрытии, но совокупность признаков — сокращения, отмена продуктов и уход с рынков — говорит сама за себя. Возможно, бренд ещё сохранится в виде линейки устройств внутри Oppo, но эпоха бренда с лозунгом Never Settle («Не соглашайся на меньшее»), похоже, подходит к концу. Атмосферная метроидвания MIO: Memories in Orbit с акварельными фонами и полным переводом на русский стартовала в Steam с рейтингом 83 %
20.01.2026 [23:37],
Игнатий Колыско
Разработчики из Douze Dixiemes совместно с издательством Focus Entertainment выпустили в продажу MIO: Memories in Orbit — метроидванию в научно-фантастическом антураже с эстетикой ручной работы и акварельными фонами. MIO: Memories in Orbit расскажет историю проворного андроида, исследующего огромный дрейфующий космический корабль «Ковчег». Первоначальное назначение судна неизвестно, но с течением времени оно превратилось в полные опасностей руины. Исследуя отсеки «Ковчега», главный герой будет чинить повреждённых роботов и взаимодействовать с окружением корабля, чтобы больше узнать о его прошлом. Игрока ждут встречи с 30 видами противников и 15 боссами-стражами, в битвах с которыми нужно будет использовать крюк, выпускать мощные снаряды и создавать отвлекающих врагов клонов. Метроидвания в целом была тепло принята публикой, о чём говорит высокий рейтинг на Metacritic (79−83 %). Пользователи Steam оценили MIO: Memories in Orbit на 83 % (всего 43 отзыва на момент публикации заметки), отметив запоминающийся визуальный ряд и атмосферную музыку, а также отзывчивое управление и разнообразие врагов. А вот техническое состояние релизной версии игры стало основным поводом для недовольства. MIO: Memories in Orbit доступна на ПК, PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X и S, в том числе в Game Pass. В российском Steam новинку можно взять за 899 рублей с учётом стартовой скидки в размере 10 %. Есть полный перевод на русский язык (субтитры и озвучка). «Я ждал этого момента 10 тысяч лет»: разработчики «Ларька на улице Ленина» пригласили игроков на тестирование в Steam
20.01.2026 [22:47],
Михаил Романов
Разработчики из московской студии perelesoq (Torn Away) сообщили об открытии записи на обещанное публичное тестирование симулятора первого в России ларька для гиков «Ларёк на улице Ленина» (Lenin Street Geek Shop). Напомним, приоткрыть «Ларёк на улице Ленина» для пользователей Steam разработчики пообещали ещё на релизе предновогоднего трейлера, однако приглашать на испытания не спешили. «Steam пытался нам помешать, но не тут-то было! Кнопка плейтеста работает — убедитесь в этом сами, зайдя на нашу страницу и записавшись на предстоящий плейтест», — отчиталась команда в Steam. Сроки проведения публичного тестирования и наполнение пробной версии разработчики «Ларька на улице Ленина» в настоящий момент не уточняют, но фанаты довольны уже самим фактом открытия записи. В комментариях к анонсу пользователи Steam выразили готовность опробовать «Ларёк на улице Ленина» и радость от приближения тестирования. «Я ждал этого момента 10 тысяч лет», — поделился Жареный Снег. События игры развернутся в нулевых. Девятиклассник Кирилл бросил школу и устроился на работу в ларёк тысячи гик-мелочей (называется «Pop Культуры»), чтобы заработать на отпуск в Турции маме, которая никогда не была на море. «Ларёк на улице Ленина» выйдет в 2026 году. Обещают отсылки к феноменам поп-культуры, возможность обсчитывать и задабривать клиентов, нелегальные способы развития бизнеса, элементы выживания и полную поддержку русского языка. Грандиозный финал саги Макс и Хлои: первый трейлер Life is Strange: Reunion подтвердил воссоединение давних подруг и дату выхода игры
20.01.2026 [21:36],
Михаил Романов
Как и предполагалось, 20 января издательство Square Enix и разработчики из студии Deck Nine Games официально представили Life is Strange: Reunion — следующую игру в прославленной приключенческой серии. В соответствии с утечкой классификации от европейской возрастной комиссии PEGI новая игра наконец воссоединит давних подруг Макс Колфилд и Хлою Прайс. Анонсирующий трейлер Life is Strange: Reunion представлен ниже. По сюжету «преследуемая кошмарами и невозможными воспоминаниями» Хлоя приезжает в Каледонский университет за помощью Макс. У неё, впрочем, свои проблемы — «смертоносное инферно» вот-вот уничтожит кампус. Игрокам предстоит определить судьбу Макс, Хлои и всего Каледона. Чтобы не допустить катастрофы, героиням придётся принимать трудные решения — заявлены сегменты как за одну, так и за другую девушку. Обещают взаимодополняющие взгляды на историю, возвращение механики перемотки времени Макс и непревзойдённого сарказма Хлои, вызывающий ностальгию саундтрек и текстовый перевод на русский. Скриншоты
Life is Strange: Reunion позиционируется как невероятное и захватывающее завершение саги Макс и Хлои, заключительная глава их совместной истории, которую ждали не только фанаты, но и разработчики. Релиз Life is Strange: Reunion ожидается 26 марта 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы уже стартовали ($40 за стандартное издание), но в российском сегменте игра недоступна. Представлен тонкий геймерский смартфон RedMagic 11 Air с батареей на 7000 мА·ч, вентилятором и Snapdragon 8 Elite
20.01.2026 [21:02],
Николай Хижняк
Компания RedMagic представила в Китае новый смартфон RedMagic 11 Air, призванный стать связующим звеном между трендом на тонкие и лёгкие телефоны и игровыми смартфонами. Устройство отличается фирменным прозрачным дизайном, активной системой охлаждения и RGB-подсветкой. В основе новинки используется мощный процессор Snapdragon 8 Elite.
Источник изображений: RedMagic RedMagic 11 Air получил AMOLED-дисплей, 16-мегапиксельную фронтальную подэкранную камеру и оптический сканер отпечатков пальцев. Диагональ дисплея составляет 6,85 дюйма, разрешение — 2688 × 1216 пикселей. Экран поддерживает частоту обновления 144 Гц и оснащён покрытием Corning Gorilla Glass 7i. Будучи игровым смартфоном, RedMagic 11 Air также оснащён ёмкостными боковыми триггерами. Устройство предлагает до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X Ultra с пропускной способностью 9600 Мбайт/с и до 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.1, обеспечивающей скорость чтения до 4200 Мбайт/с. Толщина RedMagic 11 Air составляет 7,85 мм, вес — 207 граммов. Несмотря на более скромные по сравнению с другими игровыми смартфонами габариты, новинка оснащена активной системой охлаждения с вентилятором, работающим на скорости до 24 000 об/мин. Устройство также имеет защиту от пыли и брызг воды по стандарту IP54. На задней панели смартфона расположены две камеры: основная 50-Мп на базе сенсора размером 1/1,55 дюйма с эквивалентным фокусным расстоянием 23 мм и оптической стабилизацией изображения, а также сверхширокоугольный модуль на 8 Мп. Ёмкость аккумулятора смартфона составляет 7000 мА·ч. Он поддерживает проводную зарядку мощностью 120 Вт. Программное обеспечение представлено операционной системой RedMagic OS 11.0 на базе Android 16. Смартфон RedMagic 11 Air выпускается в цветах Quantum Black (чёрный) и Stardust White (белый). Версия с 12/256 Гбайт памяти оценивается в 3499 юаней ($502), а вариант с 16/512 Гбайт памяти — в 4199 юаней ($602). Смартфон уже доступен в онлайн-магазине Nubia. Сроки запуска на международных рынках компания не сообщила. Нейросети станут нашими очень близкими друзьями — тревожный прогноз главы ИИ-направления Microsoft
20.01.2026 [20:59],
Анжелла Марина
Генеральный директор по искусственному интеллекту Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman), заявил, что в ближайшие пять лет у каждого человека может появиться персональный ИИ-компаньон, который будет знать о нём практически всё. Такие системы станут частью повседневной жизни, помогая принимать решения. Однако перспектива эта вызывает тревогу на фоне уже известных случаев опасной зависимости пользователей от чат-ботов.
Источник изображения: AI Сулейман уверен, что ИИ-компаньоны перестанут быть просто инструментами. Они будут постоянно находиться рядом, анализируя, что пользователь видит, слышит, чем занимается, и предлагать помощь в решении сложных жизненных задач. «Будущий ассистент будет видеть то, что видите вы, и слышать то, что слышите вы», — цитирует Сулеймана издание Windows Central. Он убеждён, что люди начнут доверять таким системам важную информацию и воспринимать их как близких друзей. Тем более что Microsoft уже технически готовит почву для этого. Например, в недавнее обновление сервиса Copilot были добавлены функции долгосрочной памяти, компьютерного зрения и визуальный аватар (Copilot Avatar). Однако у этой технологии есть и обратная сторона. У некоторых людей формируется сильная зависимость от ИИ. В одном из случаев семья подала в суд на OpenAI, поскольку их 16-летний сын покончил с собой после общения с чат-ботом. Родители выдвинули обвинение в том, что компания выпустила технологию, не обеспечив должный уровень её безопасности. Китай запустил гибрид ветряка и дирижабля — небесную электростанцию мощностью 3 МВт
20.01.2026 [20:53],
Геннадий Детинич
Китайские инженеры активно продвигают проекты высотной ветроэнергетики, пытаясь использовать для производства электроэнергии сильные и стабильные ветры на больших высотах. Традиционные наземные и морские ветровые фермы уже не новость, но они ограничены относительно слабыми потоками воздуха у поверхности земли и воды. Высотные системы могут стать новым словом в ветроэнергетике.
Источник изображений: SAWES Energy В начале января 2026 года в провинции Сычуань компания SAWES Energy подняла в небо воздушный аппарат S2000. Это самый большой демонстратор гибрида дирижабля и ветряка, созданный этой компанией. Его длина достигает 60 м, а ширина — 40 м. И если до этого ветряные турбины и электронная обвязка размещались на подвесной платформе, как в случае испытаний прототипа S1500 в конце лета 2025 года, то прототип S2000 интегрировал все компоненты в своей конструкции. В процессе испытаний дирижабль-ветряк был поднят на высоту 2000 м. Вырабатываемая его турбинами электроэнергия передавалась по кабелю на землю. Во время тестирования платформа выработала 385 кВт·ч энергии, чего достаточно для снабжения электроэнергией одного хозяйства в течение месяца. Утверждается, что мощность генерации прототипа S2000 достигает 3 МВт. Уровень рабочего шума установки не превысил 60 дБ, что довольно тихо для ветряков. По словам разработчика, уже существует технология, позволяющая сохранять целостность оболочки дирижабля и предотвращать утечки гелия в течение 25 лет. Такие небесные электростанции позволят сэкономить значительные объёмы металла для башен и бетона для фундаментов обычных ветряков. Кроме того, стоимость выработки электроэнергии при массовом использовании небесных электростанций может приблизиться к стоимости энергии, получаемой при сжигании ископаемого топлива. Высотные ветроэнергетические системы, такие как S2000, рассматриваются не только как научно-технические эксперименты, но и как потенциально коммерчески жизнеспособные решения для отдалённых районов, зон стихийных бедствий и густонаселённых территорий. Если эти технологии будут доведены до массового производства и интеграции, они могут существенно изменить подход к генерации электроэнергии. Док-станция-конструктор: HW Media Lab показала модульный хаб DockFrame с мультиметром с USB-C и не только
20.01.2026 [20:52],
Сергей Сурабекянц
Стартап HW Media Lab представил необычный концентратор с USB Type-C. Новинка обладает неофициальной совместимостью с модулями, предлагаемыми производителем модульных ноутбуков Framework. HW Media Lab также предлагает собственные «карты инструментов» (Tool Cards), среди которых мультиметр, миниатюрный блок питания, mini-SSD и другие модули. Кроме того, заявлена совместимость с конструктором Lego.
Источник изображений: dockframe.com DockFrame может работать с любым компьютером, оснащённым портом USB Type-C. Однако для полной поддержки всего спектра модулей расширения и модулей инструментов потребуется подключение к полнофункциональному порту USB Type-C, который обеспечивает подачу питания, передачу видео (DP Alt Mode) и высокоскоростную передачу данных (USB 3.x, USB4, Thunderbolt). На сайте DockFrame указано, что первый продукт компании будет иметь четыре слота для модулей Framework с возможностью «горячей» замены. На данный момент Framework предлагает 24 типа модулей с разными портами: USB-A, DP, HDMI, аудио, Ethernet и многое другое. Доступны различные цветовые варианты. ![]() Недавно были опубликованы первые фотографии прототипа DockFrame, которые демонстрируют некоторые возможности, настройки и другие опции. По словам директора HW Media Lab, «сейчас мы работаем над печатной платой (питание + маршрутизация + поведение портов) и включаем требования сообщества в спецификацию». ![]() HW Media Lab также планирует расширить экосистему модульных док-станций с возможностью «горячей» замены с помощью собственных «инструментальных карт» (Tool Cards). В настоящее время разработаны следующие модули:
Tool Cards не требуют обязательного использования концентратора DockFrame — их можно подключать напрямую к устройствам с портом USB Type-C, таким как смартфоны и компьютеры. Цены на DockFrame пока не объявлены, предзаказы также недоступны. Компания лишь предлагает добавить адрес электронной почты в список рассылки. Учитывая, что оригинальные модули расширения Framework стоят от $11, можно рассчитывать на сопоставимый уровень цен изделий HW Media Lab. Игра на 10 миллиардов рублей: в Минцифры рассказали, на какую поддержку могут рассчитывать разработчики российского аналога Call of Duty
20.01.2026 [20:21],
Михаил Романов
Издание «Газета.Ru» со ссылкой на Министерство цифрового развития (Минцифры) рассказало, на что могут претендовать разработчики российского аналога популярной серии военных шутеров Call of Duty от Activision. Напомним, ранее заместитель главы комитета Госдумы по экономической политике Михаил Делягин попросил Минцифры рассмотреть создание в России аналога Call of Duty, где врагами будут выступать не русские, а представители других стран. Депутат отмечал, что разработка игры такого (AAA) уровня — занятие крайне дорогостоящее, поэтому её потенциальным создателям могут потребоваться «серьёзные налоговые и кредитные льготы». Как отмечают в Минцифры, разработчики российского аналога Call of Duty могут претендовать на финансовую поддержку Института развития интернета (ИРИ), но в рамках действующей конкурсной программы. «В случае поступления в ИРИ заявки на выделение финансирования для разработки игры соответствующей тематики <...>, она будет рассмотрена в установленном порядке в рамках действующих конкурсных механизмов», — заявили в Минцифры. В Минцифры напомнили, что в России уже предусмотрены меры господдержки для разработчиков игр: пониженная ставка по налогу на прибыль, пониженные тарифы страховых взносов и частичное освобождение от налога на НДС. Ранее в Госдуме призвали «немедленно, в скорейшие сроки» сделать российский аналог заблокированной платформы Roblox. Кроме того, в России ведётся разработка футбольного симулятора в духе FIFA и EA Sports FC. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |