Сегодня 06 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Четверть россиян ускоряет замедленный YouTube, а треть переключилась на «VK Видео» и Rutube

После замедления работы YouTube 24 % россиян начали использовать специальные инструменты для ускорения платформы. Одновременно 33 % пользователей перешли на отечественные видеохостинги, включая «VK Видео» (12 %) и Rutube (11 %). В то же время 13 % россиян полностью отказались от просмотра онлайн-видео. Об этом свидетельствуют результаты исследования, проведённого компанией edna.

 Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash

Источник изображения: Eyestetix Studio / Unsplash

Проведённые опросы показали, что 20 % россиян принципиально не пользуются отечественными видеохостингами. Основными причинами отказа названы нехватка разнообразия контента (24 %), отсутствие любимых блогеров (16 %) и зарубежного видео (10 %). Также респонденты отметили неудобный интерфейс (8 %) и слабую функциональность поиска (5 %).

Несмотря на сложности с доступом к YouTube, 19 % пользователей заявили, что будут продолжать смотреть YouTube до тех пор, пока он остаётся доступным. В то же время 13 % респондентов полностью отказались от онлайн-видео, а 12 % вообще не заметили изменений в работе платформы. По данным исследования, трафик YouTube в России с августа сократился на 30 % и с тех пор стабилизировался на этом уровне.

В попытке привлечь аудиторию, покинувшую YouTube, российские видеохостинги активно внедряют новые функции. В августе Rutube предложил инструмент переноса контента из YouTube, а в сентябре VK интегрировала видеокодек AV1, позволяющий смотреть видео высокого качества даже при низкой скорости интернета. В октябре VK запустила грантовую программу с бюджетом 100 млн рублей, направленную на поддержку блогеров и развитие оригинального контента. Устойчивый рост интернет-трафика в России указывает на то, что пользователи постепенно адаптируются к новым условиям, однако долгосрочные перспективы российских видеохостингов остаются неопределёнными.

Инженер нашёл транзисторы в процессоре Pentium, которые 30 лет назад стоили Intel $475 миллионов

Специалист по истории электроники и обратной разработке Кен Ширрифф (Ken Shirriff) рассказал, что ему удалось обнаружить транзисторы в процессорах Intel Pentium первого поколения, которые вызвали «ошибку FDIV», обошедшуюся производителю в $475 млн в 1994 году.

 Источник изображения: oldbytes.space/@kenshirriff

Источник изображения: oldbytes.space/@kenshirriff

Ошибка FDIV (Floating Point Division) заключалась в том, что процессоры некорректно выполняли операцию деления чисел с плавающей запятой. Эксперт вооружился микроскопом и изучил ответственную за эту ошибку программируемую логическую матрицу (PLA). Процессор Intel Pentium на архитектуре P5 изготавливался по техпроцессу 800 нм — кристалл содержит 3,1 млн транзисторов, причём их расположение действительно можно изучить под микроскопом и идентифицировать блоки операций на кристалле. С современными процессорами, у которых десятки миллиардов транзисторов, это невозможно.

Блок операций с плавающей запятой на процессорах Pentium работал быстрее, чем на чипах тех времён, благодаря алгоритму деления SRT, который позволял производить деление со скоростью два бита на такт. Чтобы он функционировал корректно, на кристалле разместили таблицу из 2048 ячеек со значениями «-2», «-1», «0», «1» и «2» в 112 строках. Значения выражались наличием или отсутствием транзисторов в ячейках. Но в пяти записях таблицы отсутствовали важные транзисторы, в результате чего значения по умолчанию оказывались «0» вместо правильных «2». Из-за этого вычисления с плавающей точкой давали неверный результат.

Ошибку FDIV обнаружил профессор математики Линчбургского колледжа Томас Найсли (Thomas R. Nicely), но в Intel поначалу назвали её несущественной и заявили, что она может проявляться лишь раз в 27 тыс. лет. В IBM, однако, установили, что она может происходить каждые 24 дня и прекратили продажи процессоров Pentium. В итоге Intel отозвала все процессоры и понесла убыток в $475 млн. Примечательно, что в результате исследования Ширрифф выявил отсутствие не 5 точек данных, как предполагалось ранее, а 16, и 11 не обнаруженных ранее не вызывали ошибок «по чистому везению», отметил инженер. Intel же в итоге быстро исправила ошибку, заполнив все неиспользуемые записи на платах значениями «2», и это сработало.

Расправа над Гелсингером — роковая ошибка совета директоров, которая приведёт к распродаже Intel по частям?

На минувшей неделе стало известно об уходе на пенсию гендиректора Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) — он это сделал не по собственной инициативе, а по настоянию совета директоров. Гелсингер провёл на этом посту 1386 дней — он был одним из немногих технически компетентных руководителей компании в отличие от большинства в совете директоров. Теперь Intel ждёт разделение и продажа по частям, считает аналитик Даг О’Лафлин (Doug O'Laughlin).

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Идеализировать Гелсингера не стоит, ведь под его руководством компания совершила немало ошибок. Но у него был план по её выводу из кризиса, он один из немногих обладал знаниями в области производства полупроводников, и он хотел заниматься этой работой. Гелсингер сделал ставку на производство полупроводников не только для Intel, но и для сторонних заказчиков. С некоторой наивностью он намеревался наладить выпуск чипов на сотнях тысяч кремниевых пластин, хотя на начальном этапе значительной проблемой были и десятки тысяч. Гендиректор направлял средства из прибыльных подразделений в полупроводниковое производство, которое в долгосрочной перспективе могло, по его мнению, вывести компанию в лидеры рынка. Но в краткосрочной перспективе реализация его плана финансовой отдачи не давала, компания показывала значительные убытки, и совет директоров не выдержал.

Увольнение Гелсингера в последний момент перед запуском производства по технологии 18A (1,8 нм), по мнению аналитика, можно сравнить с прекращением последнего курса химиотерапии при лечении рака. Вместо того, чтобы довести долгий и болезненный процесс до конца, совет директоров, вероятно, позволит Intel умереть, и компанию распродадут по частям. Это поможет в краткосрочной перспективе довести стоимость акций до максимального значения, но вообще лишит компанию долгосрочной перспективы. Предсказуемый близорукий шаг для совета директоров, в котором 7 из 11 членов вообще не обладают техническими знаниями. Многие из них находятся в совете директоров давно, а значит, несут ответственность за кризис, в который завели Intel, — и они остаются на своих постах до сих пор. Среди них есть люди, занимающие аналогичные посты в других компаниях, то есть профессиональные члены советов директоров. А Грегори Смит (Gregory Smith), глава аудиторского комитета, ранее занимал пост исполнительного вице-президента Boeing — ещё одного гиганта, переживающего такие же неудачи, как Intel.

Председателем совета директоров Intel с начала 2023 года является Фрэнк Йири (Frank Yeary) — он находится в совете с 2009 года, а на новую должность был назначен спустя два года после прихода Гелсингера на свой пост. Йири является экспертом в области слияний и поглощений, и, несмотря на то, что официально Intel не делала никаких судьбоносных заявлений, в отрасли прокатились слухи о вероятной продаже Altera, целиком или её части, а также о том, что Qualcomm может поглотить и саму Intel. Впрочем, для последнего сценария есть весомый контраргумент: Intel рассчитывает на получение госфинансирования по американскому «Закону о чипах», который предусматривает жёсткие ограничения по слияниям и поглощениям.

Intel является публичной компанией, и решения в ней принимает не только совет директоров, но и инвесторы — держатели акций. Большинство крупных инвесторов голосует согласно рекомендациям консалтинговых фирм Glass Lewis и ISS — как правило, их решения совпадают с решениями совета директоров, и даже если происходит что-то радикальное, этот сценарий не меняется. Когда инвесторы начинают по существу изучать сложившуюся с Intel ситуацию, они справедливо отмечают, что она представляется слишком сложной — у них нет стимула что-то исправлять, когда можно отказаться от ценных бумаг Intel в пользу акций другой компании. В итоге «на автопилоте» работают и совет директоров, и инвесторы, что объясняет, каким образом в совете директоров оказались неквалифицированные люди — никто не приложил усилий, чтобы отключить этот «автопилот», и некогда величайшая полупроводниковая компания в США пришла в упадок.

Неудивительно, что эти люди уволили обладающего техническими компетенциями руководителя, в котором нуждались, чтобы спасти Intel. И на то были веские причины, поскольку наивный оптимизм Гелсингера мог казаться бредом. В стенограмме заседания совета директоров говорится об «оптимизации расходов», то есть ему не понравились чрезмерно оптимистические планы Гелсингера в отношении полупроводникового производства — он направлял на убыточную часть бизнеса слишком много ресурсов. Но непрофессионалы отказывались признать, что у производственного подразделения был шанс сделать компанию одним из двух игроков в мире, наравне с TSMC. Отказ от этого плана в пользу выпуска готовой продукции под собственной маркой ставит Intel в положение одной из многих.

Положение пока нельзя назвать безнадёжным: 5 декабря Intel сообщила, что назначила в совет директоров ещё двух человек: бывшего гендиректора нидерландской ASML Эрика Мейриса (Eric Meurice) и временного гендиректора Microchip Стива Санги (Steve Sanghi). Если ещё не слишком поздно, то это шаг в правильном направлении.

Мир вступает в период дешёвой памяти: с июля контрактные цены на DDR4/5 рухнули более чем на треть

Статистика DRAMeXchange гласит, что в конце ноября контрактная стоимость 8-гигабитного чипа DDR4 не превышала $1,35. Если учесть, что в июле она достигала $2,1, можно говорить о снижении цены на 35,7 %. Снижение цен на ОЗУ во втором полугодии было обусловлено целым рядом факторов, как поясняют представители DRAMeXchange.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

С одной стороны, спрос на смартфоны и ПК в текущем году так и не восстановился до желаемых производителями памяти уровней. Соответственно, производители устройств данных типов не стали наращивать складские запасы микросхем памяти. С другой стороны, китайские производители, освоившие выпуск чипов DDR4, начали его наращивать в надежде за счёт более низких цен привлечь к себе покупателей. По некоторым данным, та же CXMT продаёт 8-гигабитные чипы DDR4 по цене $1 за штуку, что почти в два раза ниже июльского уровня.

Аналитики Kiwoom Securities, на которых ссылается Business Korea, поясняют, что цены на ОЗУ в конце этого и начале следующего года упадут заметно сильнее, чем ожидалось. В условиях, когда CXMT и прочие производители наращивают объёмы выпуска памяти, предложение будет превышать потребности рынка как минимум до второго квартала следующего года. Для финансового благополучия той же Samsung подобная динамика цен представляет определённую угрозу.

Средняя цена сделки по покупке 16-гигабитных микросхем DDR5 в ноябре опускалась на 3,7 % до $4,05 по сравнению с октябрём. Если же сравнивать с уровнем июля, то снижение достигло 16,1 %. Затяжной характер снижения цен может подорвать способность крупных компаний типа Samsung и SK hynix инвестировать в модернизацию своих производственных линий и строительство новых. Поскольку они являются крупными налогоплательщиками в Южной Корее, это может оказать негативное влияние на всю национальную экономику.

Мировой трафик резко вырос в 2024 году, а «Яндекс» стал вторым самым популярным поисковиком на Земле — итоги года от Cloudflare

В 2024 году глобальный интернет-трафик значительно вырос. Компания Cloudflare опубликовала свой ежегодный отчёт, в котором проанализировала изменения в предпочтениях и привычках пользователей интернета со всего мира, касающиеся платформ, мессенджеров и используемых устройств.

 Источник изображения: Albert Stoynov / Unsplash

Источник изображения: Albert Stoynov / Unsplash

Согласно отчёту, Google сохранила свои позиции самого популярного интернет-сервиса в целом. OpenAI остался лидером в категории «Генеративный ИИ». Binance остался на ведущей позиции в категории «Криптовалюта», а WhatsApp лидирует в качестве платформы по обмену сообщениями. Здесь также отметим, что Telegram вышел на третье место по популярности среди мессенджеров во всём мире, обогнав, например, Viber и WeChat. Facebook✴ всё также является самой посещаемой социальной сетью, а YouTube — самой популярной видеоплатформой.

Отметился в статистике и «Яндекс» — его поисковый движок оказался вторым по популярности в мире после Google. Правда, доли их несопоставимо разнятся: Google контролирует 88,5 % мирового поиска, а «Яндекс» — всего 3,1 %. А «Яндекс Браузер» оказался третьим по популярности обозревателем на Android — с долей 1,4 %. Лидирует среди браузеров Google Chrome — 65.8 % всего рынка.

Хотя тот факт, что люди проводят много времени онлайн, не является новостью, Cloudflare представила статистику, демонстрирующую невероятный рост глобального интернет-трафика. «Несмотря на небольшие спады в конце февраля и летом, в последнем квартале наблюдался резкий скачок трафика», — говорится в отчёте. По состоянию на конец ноября общий годовой трафик увеличился на 17,2 %. Однако это увеличение распределено неравномерно. Например, в Гвинее рост составил колоссальные 350 %, отмечает издание PCWorld.

Почти в 100 регионах большая часть трафика приходится на мобильные устройства, а в мировом масштабе зафиксированы показатели в виде 41,3 %. Из них почти треть — это устройства Apple iOS. На Android приходится более 90 % трафика в 29 регионах. При этом пиковая доля трафика мобильных устройств iOS составляет более 60 % в восьми регионах.

Отчёт Cloudflare содержит и другие интересные показатели. В частности, в 2024 году было зафиксировано 225 крупных сбоев в работе интернета по всему миру. Системами безопасности Cloudflare было обезврежено 6,5 % мирового трафика, который был определён как потенциально опасным. В США эта цифра выросла до 5,1 %, а в Южной Корее она немного снизилась до 8,1 %. В 44 странах было обезврежено более 10 % трафика. Также зафиксировано, что в глобальном масштабе азартные игры стали наиболее атакованной отраслью, немного опередив самую пострадавшую в 2023 году отрасль — финансы.

Данные отчёта свидетельствуют ещё об одном любопытном факте. Развитие и доступность спутникового интернета стремительно набирает популярность в разных регионах мира. В частности, глобальный трафик Starlink вырос более чем на 330 % в 2024 году, в том числе за счёт запуска сервиса в Малави (Южная Африка) в июле 2023 года. Трафик Starlink из этой страны в 2024 году вырос в 38 раз.

В Солнечной системе обнаружены тёмные кометы — они потенциально опасны для Земли

Учёные NASA приоткрыли завесу тайны над новым классом комет — их назвали тёмными. У таких комет нет привычных хвостов, но они не лишены замёрзшего летучего вещества, способного при приближении к светилу незаметно испаряться с их поверхности и действовать подобно реактивному двигателю. Такие кометы могут нести опасность для Земли, поскольку они не видны, а их траектории при приближении к Солнцу становятся непредсказуемыми.

 Художественное представление астероида Оумуамуа. Источник изображения: ESA

Художественное представление астероида Оумуамуа. Источник изображения: ESA

Впервые такой объект учёные обнаружили в марте 2016 года. Астероид 2003 RM немного отклонился от своей траектории. В принципе, астероиды могут изменять свою траекторию вследствие так называемого эффекта Ярковского, когда от нагрева его боков возникает слабый реактивный импульс. В случае 2003 RM отклонение было намного сильнее, чем это допускал неравномерный нагрев астероида Солнцем. В то же время видимого хвоста у него так и не появилось, что не позволяло причислить астероид к кометам.

«Когда вы видите такое отклонение в поведении небесного объекта, это обычно означает, что это комета, с поверхности которой выделяются летучие вещества, придающие ей небольшую тягу, — сказал соавтор исследования Давид Фарноккья (Davide Farnocchia) из Лаборатории реактивного движения NASA в Южной Калифорнии. — Но как мы ни старались, мы не смогли обнаружить никаких признаков хвоста кометы. Он выглядел как любой другой астероид — просто светящаяся точка. Итак, на короткое время у нас появился один странный небесный объект, [сущность] которого мы не могли полностью разгадать».

О странностях поведения астероида 2003 RM вспомнили через год, когда в нашу систему ворвался межзвёздный астероид Оумуамуа (1I/2017 U1). Астероид Оумуамуа так «газанул» при приближении к Солнцу, что некоторые увидели в нём межзвёздный крейсер. Хвоста у него тоже не было. И это точно была не комета. Позже появилось предположение, что на астероиде были запасы замёрзшего молекулярного водорода, испарение которого придало объекту дополнительное ускорение.

«Оумуамуа был удивительным во многих отношениях, — сказал Фарноккья. — Тот факт, что первый объект, обнаруженный нами [как пришелец] из межзвёздного пространства, продемонстрировал поведение, сходное с поведением 2003 RM, сделал 2003 RM ещё более интригующим».

К 2023 году исследователи идентифицировали уже семь объектов Солнечной системы, которые выглядели как астероиды, но вели себя как кометы. Этого было достаточно, чтобы астрономическое сообщество присвоило им собственную категорию небесных объектов: «тёмные кометы». Сегодня, после обнаружения еще семи таких объектов, исследователи создали первую классификацию этих объектов.

После анализа орбит и отражательной способности 14 тёмных комет учёные разделили их на два класса. Один класс — это большие (от сотен и больше метров в поперечнике) небесные тела с сильно вытянутыми орбитами. В чём-то они сходны с юпитерианским семейством комет. Второй класс тёмных комет — это небольшие небесные тела до нескольких десятков метров или меньше. У них круговые орбиты, и пролегают они в пределах орбит внутренних планет системы: Меркурия, Венеры, Земли и Марса.

Учёным тёмные кометы интересны в качестве объектов по потенциальной доставке на Землю жизни из космоса. К счастью, они не настолько большие, чтобы угрожать уже существующей на нашей планете жизни. С другой стороны, кометы — это всё-таки опасные объекты, и лучше их всегда держать на прицеле.

У «Билайна» произошёл массовый сбой — по всей России не работает мобильный интернет и сотовая связь

Абоненты «Билайн» со всей России сообщают о проблемах в работе сотового оператора. Пользователи массово жалуются на недоступность мобильной связи и отсутствие подключения к мобильному интернету.

Судя по данным портала Downdetector.su, массовые жалобы на сбои в работе Билайн начали поступать сегодня около 17:00 по московскому времени, а пик количества жалоб пришёлся на 18:45. В этот момент поступило около 1300 сообщений о проблемах в работе сотовой связи и мобильного интернета.

Большинство абонентов в комментариях жалуются на отсутствие сотовой телефонной связи, но многие также сетуют на отсутствие подключения к мобильному интернету. Абоненты рассказывают, что смартфоны показывают отсутствие сети, а у некоторых сеть то появляется, то исчезает.

Жалобы поступают из Новосибирской, Ростовской и Кемеровской областей, Алтайского и Краснодарского краев, а также многих других регионов России. Можно предположить, что сбой затронул если не всю, то значительную часть территории нашей страны.

В приложении оператора сказано, что мобильный интернет и звонки могут работать с ограничениями из-за проведения технических работ: «Скоро все починим, и вы снова сможете пользоваться связью», — успокаивает «Билайн».

«Некоторые абоненты "Билайн" сегодня вечером могли столкнуться с некорректной работой сервисов. Наши технические специалисты приложили все усилия, чтобы восстановить связь в кратчайшие сроки. Сейчас все сервисы работают в полном объеме», — сообщили в пресс-службе оператора новосибирскому порталу NGS.ru.

Представлен ПК для аудиофилов за €28 000 — оперативная память с «лучшим качеством звука», два Intel Xeon и пассивное охлаждение

Нидерландский производитель высококачественного аудиооборудования Taiko Audio представил безвентиляторный музыкальный сервер Extreme, предназначенный для хранения аудиофайлов в форматах без потери качества, а также потоковой трансляции с помощью таких сервисов как Tidal. Его цена начинается от €28 000 за вариант с накопителем на 2 Тбайт.

 Источник изображений: taikoaudio.com

Источник изображений: taikoaudio.com

Компьютер комплектуется двумя процессорами Intel Xeon Scalable с пассивной системой охлаждения на 240 Вт, которая гарантирует ему бесшумную работу. Два процессора позволяют ему использовать выделенные подсистемы для самостоятельных процессов — один чип отвечает за пользовательский интерфейс на базе Windows 10 Enterprise LTSC 2019, из которой исключили всё кроме необходимого для прослушивания музыки; второй — за работу музыкального менеджера Roon.

Для работы операционной системы используется SSD Intel Optane ёмкостью 280 Гбайт, а для хранения данных предусмотрен накопитель на 2 Тбайт, который за дополнительные €1850 можно расширить до 64 Тбайт. Объем оперативной памяти составляет 48 Гбайт — и это 12 планок по 4 Гбайт, потому что «меньший объём и низкая скорость DIMM лучше для качества звука».

За качество звука здесь отвечает и специальный блок питания мощностью 400 Вт на конденсаторах Mundorf и Duelund, которые, по версии производителя, не оказывают влияния на звучание. Для подключения внешних устройств предусмотрены пять портов USB, два медных порта Ethernet, оптический SFP, разъём VGA, порт S/PDIF, и один порт AES/EBU в двух- или четырёхканальной конфигурации.

В России дебютировал флагманский кулер DeepCool Assassin IV VC Vision с испарительной камерой и дисплеем

Компания DeepCool сообщила о доступности на российском рынке нового флагманского кулера Assassin IV VC Vision. Новинку представили на выставке Computex 2024 летом этого года. Главной особенностью данной системы охлаждения является испарительная камера в медном основании, которая обеспечивает эффективное охлаждение процессоров с TDP до 300 Вт.

 Источник изображений: DeepCool

Источник изображений: DeepCool

От прочих моделей флагманской серии кулеров Assassin новинку Assassin IV VC Vision отличает четырёхсегментный цифровой дисплей на верхней крышке. Дисплей отображает различную информацию о состоянии системы, включая температуру CPU (в основании кулера встроена термопара), его частоту и другие данные.

Экран оснащён цветным визуальным термометром: при температуре процессора ниже 80 °C шкала термометра светится зелёным цветом, оранжевым при температуре от 80 до 90 °C и красным с мигающими сигналами — при температуре выше 90 °C.

Размеры Assassin IV VC Vision составляют 147 × 144 × 172 мм, а вес — 1780 граммов. Кулер поддерживает режимы тихой работы и высокой производительности. Новинка оснащена вентиляторами диаметром 140 мм и 120 мм с гидродинамическими подшипниками. В режиме высокой производительности первый вентилятор работает в диапазоне скоростей от 500 до 1800 об/мин, создаёт воздушный поток 61,25 CFM и статическое давление 3,76 мм вод. ст. Малый вентилятор функционирует в диапазоне от 500 до 1700 об/мин, создаёт воздушный поток 58,06 CFM и статическое давление 2,1 мм вод. ст. Общий уровень шума системы охлаждения составляет ≤29,3 дБА. В тихом режиме скорость вращения вентиляторов снижается до 1450 и 1350 об/мин, а уровень шума — до 22,6 дБА.

Рекомендованную стоимость Assassin IV VC Vision производитель не сообщает, однако у некоторых российских ритейлеров его можно приобрести за 13 699 рублей.

За расширением Вселенной стоит неведомая космическая сила, указывают свежие наблюдения «Уэбба»

Вселенная расширяется с ускорением и учёные не могут объяснить, что заставляет не связанные гравитацией звёзды и галактики нестись прочь друг от друга. Но что ещё хуже, величина ускорения отнюдь не постоянна: вскоре после Большого взрыва объекты разлетались с одним ускорением, а сейчас — с другим. Это намекает на то, что физика на разных отрезках развития Вселенной могла отличаться, что ещё сильнее запутывает ситуацию. «Джеймс Уэбб» мог бы помочь, но нет.

 Галактика NGC 5468 на удалении 130 млн световых лет от Земли. Источник изображения: NASA

Галактика NGC 5468 на удалении 130 млн световых лет от Земли. Источник изображения: NASA

Учёные надеялись, что серия наблюдений за звёздами с помощью телескопа «Хаббл» содержит погрешности, которые могли бы устранить из уравнений оценки скорости расширения Вселенной так называемую напряжённость Хаббла. Эта напряжённость возникла из-за расхождения между измерениями скорости расширения на основе данных о реликтовом излучении и оценками расстояний до звёзд-маяков (цефеид, сверхновых, красных гигантов и других). Реликтовое излучение и основанная на его характеристиках модель LambdaCDM дают значение 66,93 ± 0,62 (км/с)/Мпк, тогда как данные по звёздам — 73,24 ± 1,74 (км/с)/Мпк. Разница около 8 % заставляет предполагать, что мы чего-то не знаем о ранней Вселенной.

С появлением космической обсерватории им. Джеймса Уэбба появилась надежда, что этот инструмент либо опровергнет, либо докажет состоятельность напряжённости Хаббла. Собственно, пока он и опровергает и доказывает, что разница в скорости расширения Вселенной присутствует, что говорит о том, что теоретикам пока рано подключаться. Благодаря высокой чувствительности «Уэбба» учёные улучшают калибровку лестницы расстояний, начиная от цефеид и заканчивая сверхновыми. Новая работа направлена на уточнение погрешностей в оценках расстояний до звёзд, сделанных ранее «Хабблом».

В общей сложности учёные исследовали 1000 цефеид в пяти галактиках на расстоянии 130 млн световых лет с помощью «Уэбба». Похожие данные собирал «Хаббл». Наблюдения «Уэбба» оказались точнее, так как позволили устранить такие погрешности, как влияние межзвёздной пыли на яркость цефеид, а также исключить эффект смешения света звёзд, который затруднял определение их истинной светимости и, следовательно, расстояний до объектов.

С вероятностью 8 сигма было показано, что «неопознанная скученность фотометрии цефеид» не может служить объяснением напряжённости Хаббла. Иными словами, напряжённость Хаббла — это не ошибка и она остаётся необъяснимой. Данные наблюдений «Хаббла» и «Уэбба» продолжают подтверждать существенное отличие скорости расширения Вселенной на ранних этапах её существования и в период зрелости.

«Одним из возможных объяснений напряжённости Хаббла могло бы быть отсутствие чего-то в нашем понимании ранней Вселенной, например, нового компонента материи — ранней тёмной энергии, которая придала Вселенной неожиданный толчок после Большого взрыва, — сказал космолог из JHU Марк Камионковский (Marc Kamionkowski). — Также существуют другие идеи, такие как необычные свойства тёмной материи, экзотические частицы, изменение массы электрона или первичные магнитные поля, которые могли бы сыграть свою роль. У теоретиков есть возможность для творческого подхода».

Microsoft разрешила установку Windows 11 на старых ПК, которые якобы несовместимы с ОС

Всего неделю назад Microsoft заявила, что далеко не все компьютеры с Windows 10 смогут обновиться до Windows 11 штатными средствами, поскольку обязательное требование о наличии модуля Trusted Platform Module 2.0 останется неизменным. Теперь же софтверный гигант сделал нелогичный шаг, выпустив инструкцию по установке Windows 11 на несовместимые с ОС устройства.

 Источник изображения: Hamara / Shutterstock

Источник изображения: Hamara / Shutterstock

Рекомендации по установке Windows 11 на неподдерживаемые ПК появились на официальной странице поддержки Microsoft. «Установка Windows 11 на устройство, которое не соответствует минимальным системным требованиям Windows 11, не рекомендуется. Если Windows 11 установлена на неподходящем оборудовании, вы должны быть готовы к тому, что возникнут проблемы с совместимостью», — говорится в сообщении Microsoft.

Это предупреждение компании говорит о возможных сбоях в работе ОС при её использовании на несовместимых компьютерах, а также отсутствии важных обновлений безопасности, которые обеспечивают защиту устройства от разного рода хакерских атак. Поэтому, если пользователь хочет установить Windows 11 на несоответствующий системным требованиям ПК, он должен принять эти риски. «Этот компьютер не соответствует минимальным системным требованиям для работы под управлением Windows 11 <…> Установка Windows 11 на этот компьютер не рекомендуется и может привести к проблемам совместимости. Если вы продолжите установку Windows 11, ваш компьютер больше не будет поддерживаться и не будет иметь права на получение обновлений <…> Выбирая «Принять», вы подтверждаете, что прочитали и согласны с этим сообщением», - сказано в сообщении Microsoft.

В случае с Windows 11 главным требованием Microsoft было наличие модуля TPM 2.0. Теперь же софтверный гигант фактически разрешает установку ОС на компьютеры без этого чипа, если пользователь готов принять на себя ответственность за возможные проблемы с совместимостью и отсутствием обновлений. Новая публикация Microsoft не объясняет, как именно проходит процесс установки Windows 11, но, вероятно, для этого используется «Центр обновления Windows» и приложение PC Health Check.

Если после установки Windows 11 система определит, что устройство не соответствует минимальным системным требованиям Microsoft, то на рабочем столе появится соответствующий водяной знак, а в приложении «Настройки» будет выводиться предупреждение об этом. Убрать их можно только путём редактирования реестра. Кроме того, пользователи не соответствующих требованиям устройств будут иметь возможность в течение 10 дней после установки Windows 11 вернуться к использованию Windows 10, для чего можно задействовать функцию «Восстановление системы».

На iPhone заработали бесконтактные платежи без Apple Pay, но пока лишь в одной стране

В Норвегии заработал первый аналог платёжной системы Apple Pay. Платёжное приложение Vipps стало первым сервисом, который использует преимущества новой, более открытой экосистемы iOS. Норвежцы уже могут использовать Vipps для транзакций с помощью функции Tap to Pay и онлайн-платежей, и даже могут установить приложение в качестве способа оплаты по умолчанию на своих iPhone.

 Источник изображений: Vipps

Источник изображений: Vipps

Появление Vipps и в перспективе других аналогичных Apple Pay сервисов стало возможным благодаря обязательствам, принятым Apple в ответ на пристальное внимание со стороны регулирующих органов ЕС.

С момента своего запуска десять лет назад Apple Pay являлся единственным способом оплаты в одно касание (Tap to Pay) на iPhone. С выпуском iOS 18.1 Apple предоставила сторонним разработчикам доступ к NFC-чипу iPhone для реализации бесконтактных транзакций и других функций вне экосистемы Apple Pay и Apple Wallet. Ранее в этом году Apple обязалась открыть API после того, как регулирующие органы ЕС постановили, что Apple Pay создала монополию на рынке.

Давление со стороны ЕС в конечном итоге заставило Apple сделать iPhone более открытым, в том числе добавить поддержку протокола обмена сообщениями RCS (Rich Communication Services) на iPhone, а также возможность удаления практически любого приложения с телефона.

Однако предоставление доступа к чипу NFC — особенно интересный случай, поскольку это открывает потенциал для целого ряда новых и полезных способов использования телефона. Вместе с тем это может создать потенциальные проблемы между конкурирующими платформами для оплаты и хранения пользовательских ID, которые не взаимодействуют друг с другом, пишет The Verge.

В любом случае новая страница истории Apple началась с небольшой финансовой организации из Скандинавии.

Google совершила прорыв в квантовых вычислениях: решена 30-летняя проблема квантовой коррекции ошибок

Google совершила прорыв в области квантовых вычислений. Благодаря новому улучшенному процессору и усовершенствованной системе коррекции ошибок удалось значительно увеличить время жизни квантового кубита. Как сообщает Ars Technica, учёным удалось создать квантовый процессор Willow, который впервые преодолел порог квантовой коррекции ошибок. Это значит, что при увеличении числа кубитов частота ошибок не растет, а снижается. Кроме того, на полностью задействованном процессоре со 105-кубитами логический квантовый бит оказался стабилен в среднем на протяжении часа.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Для развития квантовых технологий Google построила собственный производственный центр для создания сверхпроводящих процессоров. «Ранее все устройства Sycamore изготавливались в общей лаборатории университета, где рядом работали аспиранты и другие исследователи, занимавшиеся различными экспериментами, — говорит Джулиан Келли (Julian Kelly), представитель команды Google. — Однако мы инвестировали значительные средства в создание нового предприятия, наняли персонал, оснастили его оборудованием и перенесли туда наши процессы».

Первым результатом работы нового центра стало увеличение числа кубитов до 105 единиц на процессоре Willow, который стал вторым поколением квантовых процессоров Google. Новая архитектура этого процессора позволила снизить уровень ошибок благодаря увеличению размеров отдельных кубитов, сделав их менее чувствительными к шуму. Этот прогресс подтвердился и в ходе тестов, проведённых с использованием фирменного бенчмарка Google. «Мы пришли к тому, что выполнение задачи на нашем новом процессоре занимает менее пяти минут, тогда как классическому компьютеру потребовалось бы время соизмеримое с возрастом Вселенной», — отметил Келли. Если точнее, то Willow менее чем за пять минут решил задачу из квантового бенчмарка RCS, на которую у Frontier (самого быстрого суперкомпьютера в мире) ушло бы 10 септиллионов (1024) лет.

Ключевым аспектом исследования стало поведение логических кубитов, представляющих из себя главный элемент квантовых вычислений. Они состоят из нескольких аппаратных кубитов, которые работают вместе для выявления и исправления ошибок. Для выполнения сложных алгоритмов, требующих нескольких часов, стабильность таких кубитов крайне важна, и новый результат Google подтверждает, что улучшенная система коррекция ошибок может обеспечить необходимый уровень надёжности. Квантовая коррекция ошибок — задача, которая стояла перед исследователями последние 30 лет и мешала практическому использованию квантовых компьютеров.

Для этого был использован специальный код коррекции ошибок, представляющий из себя «поверхностный код» (этот код также должен быть устойчив к ошибкам), который должен идеально вписываться в квадратную сетку расположения кубитов. Увеличение размера этой сетки и использование всё большей её части улучшает и коррекцию. Исследование показало, что переход от расстояния трёх к пяти и затем к семи снижает количество ошибок вдвое на каждом этапе. «Мы увеличиваем сетку по этой системе, и уровень ошибок падает в два раза на каждом этапе», — пояснил Майкл Ньюман (Michael Newman) из Google.

Однако кубиты всё ещё подвержены редким сбоям. Одной из причин являются локальные всплески ошибок, другая причина кроется в более сложном феномене, включающем одновременные ошибки в области, состоящей из примерно 30 кубитов. Пока таких событий зафиксировано лишь шесть, поэтому их изучение затруднено и в Google подчёркивают, что «эти события настолько редки, что нам сложно собрать достаточно статистики для их анализа».

Кроме улучшения стабильности, увеличение размера кода коррекции ошибок позволяет значительно усилить эффект от будущих аппаратных улучшений. Например, в Google подсчитали, что улучшение производительности аппаратных кубитов в два раза при кодовом расстоянии Хэмминга d-15 снизит ошибки логического кубита в 250 раз. При расстоянии d-27 это же улучшение приведёт к уменьшению ошибок более чем в 10 000 раз.

При этом полное устранение ошибок невозможно. «Важно понимать, что всегда будет определённый уровень ошибок, но его можно снизить до уровня, когда он станет практически незначительным», — отметили в компании. Несмотря на необходимость дальнейших исследований для увеличения времени жизни логических кубитов и масштабирования системы, команда Google уверена в достижении своих целей, а экспоненциальные улучшения подтверждают жизнеспособность технологии.

Полученные результаты открывают путь к построению полезных на практике квантовых систем. К концу десятилетия Google планирует создать полноценный отказоустойчивый квантовый компьютер и начать предоставлять квантовые вычисления через облако.

OpenAI запустила ИИ-генератор видео по текстовым запросам Sora — он косячит так же, как и другие

Компания OpenAI в понедельник запустила Sora — свою революционную модель искусственного интеллекта для генерации видео по текстовым описаниям. С сегодняшнего дня новая модель стала доступна на сайте Sora.com для платных пользователей ChatGPT в США и «большинстве других стран». России в списке нет, как и стран ЕС.

Представленная сегодня версия под названием Sora Turbo может генерировать ролики длиной от 5 до 20 секунд в различных соотношениях сторон и разрешениях от 480p до 1080p. Каждая генерация обойдётся пользователю в определённое количество так называемых «кредитов». Например, видео в 480p стоит от 20 до 150 кредитов, ролик в 720p — от 30 до 540 кредитов, а видео в 1080p — от 100 до 2000 кредитов. Что именно влияет на цену, пока не уточняется.

OpenAI сообщила, что подписчики базового тарифного плана ChatGPT Plus ($20 в месяц) получат 1000 кредитов в месяц. Это позволит сгенерировать до 50 «приоритетных видео» (то есть видео, которые генерируются быстро) в формате 720p и длительностью 5 секунд. В свою очередь, пользователи нового тарифа ChatGPT Pro за $200 в месяц получат 10 000 кредитов, которые смогут потратить на 500 приоритетных видео в формате 1080p и длительностью 20 секунд. Кроме того, более обеспеченные пользователи получат неограниченное количество низкоприоритетных генераций видео. Также пользователи с подпиской Pro смогут выполнять до пяти генераций одновременно и скачивать ролики без водяных знаков. OpenAI отмечает, что видео, созданные с помощью Sora, по умолчанию будут иметь видимые водяные знаки и метаданные C2PA, указывающие на их создание с помощью ИИ.

Sora может создавать несколько вариантов видеоклипов на основе текстовой подсказки или изображения, а также редактировать существующие видео с помощью инструмента Re-mix. Интерфейс Storyboard позволяет пользователям создавать видео на основе последовательности подсказок, инструмент Blend объединяет два видео, сохраняя элементы обоих, а опции Loop и Re-cut дают возможность авторам дополнительно настраивать и редактировать свои видео и сцены.

По словам видеоблогера Маркуса Браунли (Marcus Brownlee), известного как MKBHD, который получил доступ к предварительной версии Sora, система работает далеко не идеально. На создание среднего видеоролика в формате 1080p у него уходило «пара минут». Эта модель страдает от тех же недостатков, что и другие генераторы видео: ей не хватает постоянства объектов. В видеороликах Sora объекты перемещаются нелогично, исчезают и появляются вновь без видимой причины. Ноги — ещё один серьёзный источник проблем, отмечает Браунли. Если человек или животное с ногами долго ходит в ролике, Sora путает передние и задние ноги, а сами ноги могут «меняться местами».

Также сообщается, что в Sora встроен ряд защитных механизмов, запрещающих генерировать видео с изображением людей младше 18 лет, содержащие насилие, «откровенные темы» или нарушающие авторские права третьих лиц. По словам Браунли, Sora также не создаёт видео на основе изображений с общественными деятелями, узнаваемыми персонажами или логотипами. Компания предупреждает, что «неправомерное использование загружаемых медиафайлов» может привести к запрету или приостановке работы аккаунта.

По мнению блогера, новинка может быть полезна для генерации таких вещей, как заставки в определенном стиле, анимации, абстракции и стоп-кадры. Но он не стал бы рекомендовать её для создания фотореалистичных роликов.

OpenAI подчёркивает, что это «ранняя версия Sora», в которой «будут ошибки». «Она не идеальна, но уже на том этапе, когда мы думаем, что она будет действительно полезна для дополнения человеческого творчества, — заявил Уилл Пиблз (Will Peebles), член технического персонала OpenAI и руководитель исследования Sora. — Мы не можем дождаться, когда увидим, что мир создаст с помощью Sora».

Если у вас нет подписки на ChatGPT, вы всё равно сможете просматривать ленту видеороликов, созданных искусственным интеллектом другими пользователями с помощью Sora. В то время как модель станет доступна в США и многих других странах уже сегодня, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) отметил, что запуск в «большинстве стран Европы и Великобритании» может «занять некоторое время».

«Остался порох в пороховницах»: CD Projekt Red подтвердила ещё одно крупное обновление для Cyberpunk 2077

Хотя отдельной команды поддержки у ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red нет уже несколько месяцев, разработчики из польской студии готовят для игры ещё одно крупное обновление.

 Источник изображения: Steam (Oregonl)

Источник изображения: Steam (Oregonl)

Официальный микроблог CD Projekt Red анонсировал предстоящую трансляцию из цикла RedStreams — она пройдёт завтра, 10 декабря, и будет посвящена обновлению 2.2 для Cyberpunk 2077.

Стрим стартует в 19:00 по московскому времени и впервые в истории RedStreams пройдёт не только на Twitch-канале CD Projekt Red, но и на официальном канале Cyberpunk 2077 в сервисе YouTube.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

CD Projekt Red обещает, что «будет горячо», а новые функции долго ждать не придётся. Менеджер по работе с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) поспешил скорректировать ожидания фанатов.

«Много вопросов о поддержке PS5 Pro и "Новой игре +" в патче 2.2 для Cyberpunk 2077. Ответ — нет. Мы готовим другие крутые штуки и поговорим о них завтра на стриме», — прояснил Момот.

 Источник изображения: Steam (NAR7RRAG)

Источник изображения: Steam (NAR7RRAG)

Хотя официальный последний крупный патч Cyberpunk 2077 получила в прошлом декабре — обновление 2.1 добавило в игру метро и многое другое, — Момот уверяет, что «у команды ещё остался порох в пороховницах».

Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S, а в сентябре 2023-го получила дополнение Phantom Liberty.

Для противников безопасного извлечения устройств — Akasa выпустила корпус для SSD с суперконденсатором

Компания Akasa выпустила внешний корпус AK-ENU3M2-08 для NVMe-накопителей формата M.2 2230. От других аналогичных решений новинка отличается наличием суперконденсатора, который, по заявлению производителя, предотвращает потерю данных при неожиданной потере питания SSD.

 Источник изображений: Akasa

Источник изображений: Akasa

Модель AK-ENU3M2-08 совместима со многими моделями смартфонов iPhone и поддерживает прямую запись видео на диск в разрешении ProRes 4K. Однако её ключевая особенность заключается в способности поддерживать работу SSD в течение 5–6 минут после отключения постоянного источника питания, при условии полной зарядки суперконденсатора. Этого времени достаточно для завершения передачи данных из буфера обмена во флеш-память накопителя.

Причины внезапной потери питания у SSD могут быть разными. Чаще всего это происходит из-за отключения электроэнергии или пренебрежения функцией «Безопасное извлечение устройства».

Кроме того, AK-ENU3M2-08 поддерживает сквозную передачу до 100 Вт мощности через USB. Устройство оснащено разъёмом USB 3.2 Type-C, обеспечивающим скорость передачи данных до 10 Гбит/с, что ниже по сравнению с некоторыми конкурентами. Однако такая скорость может компенсироваться повышенной безопасностью передачи данных.

Стоимость AK-ENU3M2-08 производитель пока не раскрыл.

Названы регионы России, где пользователей iPhone больше, чем Android — Москва лишь на третьем месте

Платёжный сервис T-Pay изучил, как отличается поведение и траты владельцев iPhone и смартфонов на базе Android в России. Исследование проведено на основе обезличенных данных об оборотах бизнеса и транзакциях клиентов Т-Банка в период с 1 сентября 2023 года по 1 октября 2024 года.

 Источник изображений: tbank.ru

Источник изображений: tbank.ru

По данным T-Pay, за отчётный период в России было больше владельцев Android-смартфонов (58–60 %), чем iPhone (40–42 %). На Москву приходится 11 % Android-смартфонов и 17 % iPhone в России, тогда как на Санкт-Петербург — 6 % и 8 % соответственно. В целом же на города-миллионники приходится 33 % смартфонов на базе Android и 43 % iPhone в России. При этом только в Москве владельцы смартфонов Apple в большинстве: доля iPhone в столице составляет 53 %, а Android-смартфонов — 47 %. Примерно равная ситуация наблюдается в Санкт-Петербурге и Казани, но в других городах-миллионниках доля iPhone значительно ниже.

Меньше всего владельцев iPhone в Забайкальском крае и Еврейской автономной области — по 28 %, а больше всего — в Дагестане (63 %) и Чечне (61 %). Примерно равные позиции двух платформ отмечены в Якутии, Северной Осетии и Ингушетии. При этом почти во всех регионах в период с 1 сентября прошлого года по 1 октября нынешнего года доля владельцев Android-смартфонов сократилась на 2–3 %, а доля владельцев iPhone выросла на аналогичную величину.

В T-Pay также подсчитали, что средний чек владельцев iPhone почти по всем категориям товаров и услуг выше, чем у пользователей смартфонов с Android. Независимо от устройства, самые большие траты приходятся на супермаркеты: 34 % от всех трат у владельцев iPhone и 42 % — у пользователей Android. При этом средний чек в супермаркетах у владельцев iPhone на 9 % выше — 502 рубля против 458 рублей. Также отмечается, что владельцы iPhone чаще и больше тратят на покупки онлайн.

Среди россиян 63 % мужчин используют Android-смартфоны, а 37 % — iPhone. Среди женщин доля пользователей iPhone составляет 48 %. Наибольшей популярностью устройства Apple пользуются среди людей в возрасте от 15 до 39 лет: на эту возрастную категорию приходится 80 % от всех пользователей iPhone в стране. Android более популярен среди людей в возрасте от 15 до 19 лет и от 30 до 44 лет.

Бывший сотрудник украл разработки ASML, чтобы запустить производство чипов в России — теперь его будут судить

Правительство Нидерландов предъявило бывшему сотруднику ASML Holding NV, 43-летнему россиянину, обвинения в краже информации, составляющей коммерческую тайну производителя оборудования для производства чипов, с целью передачи российским компаниям и открытия завода по производству микросхем в России, пишет Bloomberg.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

В понедельник на слушаниях в суде Роттердама государственный обвинитель заявил, что россиянин нарушил санкционный закон, продавая документы ASML российским компаниям с ноября 2015 года. Информация передавалась по телефону, с помощью USB-накопителей и во время поездок в Москву. По словам обвинения, кража документов производилась с целью создания «фабрик, которые бы поставляли определённые технологии, которые невозможно иным образом приобрести в России из-за санкций».

Обвинение утверждает, что обвиняемый делился информацией, которая классифицируется как технологии двойного назначения, которые могут использоваться как в гражданских, так и в военных целях. Он находится под стражей в Нидерландах с августа текущего года.

Обвиняемый российский инженер работал в голландской фирме Mapper Lithography, объявленной ​​банкротом в 2018 году. Сотрудники обанкротившейся компании перешли в 2019 году в ASML после приобретения производителем оборудования её активов.

«Мы знаем об иске против бывшего сотрудника Mapper и ASML, — заявила представитель ASML Моник Молс (Monique Mols). — В соответствии с нашей политикой мы также сами подали отчёт. Мы не будем в дальнейшем давать комментарии во время судебного разбирательства».

В прошлом году ASML обвинила бывшего китайского сотрудника в краже технической информации с целью передачи фирмам из Китая.

GeForce RTX 4090 теперь дешевле купить в России, чем в США

Nvidia некоторое время назад прекратила производство видеокарты GeForce RTX 4090, тем самым готовя почву для нового флагмана — GeForce RTX 5090. В результате образовался дефицит, что взвинтило цены на пока ещё актуальную модель флагмана. Первые признаки грядущего резкого роста цен отмечались ещё в октябре, когда RTX 4090 подорожала с $1599 до $1799, а теперь карту можно найти в лучшем случае за $2500. В России цены тоже сильно выросли.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Крупные американские ретейлеры столкнулись с дефицитом GeForce RTX 4090. Например, у Newegg самой доступной является модель Asus GeForce RTX 4090 TUF Gaming, которая предлагается за $2700. Все остальные версии ретейлер предлагает куда дороже — от 3599 до 3699 долларов, причём с долгой доставкой из Китая. Аналогичная ситуация наблюдается у Amazon, где большинство RTX 4090 уже просто нет в наличии, а стоимость оставшихся начинается почти с $2500.

 Источник изображения: Newegg

Источник изображения: Newegg

У другого крупного американского ретейлера, B&H Photo, весь ассортимент GeForce RTX 4090 обозначен «снятым с производства». У BestBuy все карты распроданы. Оценка запасов подтверждает, что RTX 4090 осталась лишь у небольшого количества розничных продавцов, которые предлагают их по очень завышенным ценам. В странах ЕС и Великобритании также наблюдается значительный рост цен и нехватка RTX 4090.

 Источник изображения: B&H Photo

Источник изображения: B&H Photo

Очевидно, что в России цены на оставшиеся запасы GeForce RTX 4090 тоже значительно выросли. Если ещё два месяца назад карту можно было приобрести за 225 тыс. рублей, то сейчас самые «доступные» варианты предлагаются от 280 тыс. рублей (данные Onlinetrade). Большинство же карт продаётся по цене выше 300 тыс. рублей. Здесь также сказалось падение курса рубля.

 Источник изображения: Onlinetrade

Источник изображения: Onlinetrade

Как сообщает Wccftech, производство GeForce RTX 4090 прекратили в октябре–ноябре 2024 года. Сейчас, когда запасы карты практически исчерпаны, производители и ретейлеры начнут переключать внимание на новую флагманскую модель, GeForce RTX 5090, которую должны представить в январе 2025 года.

Xiaomi показала свой второй автомобиль — электрический кроссовер YU7

Намерения китайской компании Xiaomi расширить ассортимент выпускаемых электромобилей за счёт второй модели в 2025 году уже давно не являются секретом, и на этой неделе дизайн первого кроссовера марки стал достоянием общественности благодаря регистрации автопроизводителем соответствующих документов в базе данных китайских регуляторов.

 Источник изображения: сайт Министерства промышленности и информационных технологий КНР

Источник изображения: сайт Министерства промышленности и информационных технологий КНР

Во-первых, стало известно, что первый кроссовер марки получит обозначение Xiaomi YU7. Если дебютный седан SU7 в своё время раскрывал этимологию своего обозначения как «Speed Ultra», то в отношении YU7 подобной расшифровки пока нет, но вот первая литера в названии модели невольно вызывает ассоциации с самым популярным в мире электромобилем, коим является кроссовер Tesla Model Y.

Xiaomi YU7, судя по первым официальным изображениям, сохранила преемственность в дизайне с седаном SU7 и аэродинамически выверенные очертания кузова. Пухлые колёсные арки скрывают довольно крупные в пропорциональном отношении колёса, придавая кроссоверу спортивный вид. По словам представителей Xiaomi, кроссовер будет представлен в июне или июле следующего года.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

В заявочной документации пока упоминается только одна модификация кроссовера Xiaomi YU7, которая будет выпускаться на предприятии компании в Пекине. До сих пор считалось, что для более полного удовлетворения спроса на седан SU7 и с целью выпуска кроссовера Xiaomi построит в Пекине второе предприятие, которое также сможет собирать по 150 000 электромобилей в год. В документах упоминаются габаритные размеры новинки. При длине кузова 4999 мм она имеет колёсную базу 3000 мм, а ширина 1996 мм сочетается с довольно скромной высотой 1600 мм, что должно обусловить хорошую обтекаемость и энергетическую экономичность. При массе 2405 кг кроссовер обладает максимальной скоростью 253 км/ч.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Ёмкость тяговой батареи новинки пока не уточняется, но выпускать её по трёхкомпонентной технологии будет CATL. Полный привод обеспечит наличие двух тяговых электродвигателей: мощностью 220 кВт (299 л.с.) на передней и 288 кВт (392 л.с.) на задней оси соответственно. Пока это все подробности о новом кроссовере Xiaomi YU7, который компания собирается представить к лету следующего года.

Путешествие в Найт-Сити, 150 часов на прохождение и никакого гвинта: датамайнеры раскрыли, какой могла стать The Witcher 3: Wild Hunt

Группа моддеров выпустила первый том своего масштабного проекта What Lies Unseen, призванного задокументировать ход разработки The Witcher 3: Wild Hunt и то, как культовый ролевой экшен CD Projekt Red менялся на пути к релизу.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Первый том What Lies Unseen растянулся на 584 страницы и посвящён оригинальной версии сюжета The Witcher 3 образца 2012 года (то есть даже до анонса). Блогер xLetalis осветил изменения в трёхчасовом видео.

Основные изменения в The Witcher 3 (2012) по сравнению с релизной версией:

  • подзаголовок игры был не Wild Hunt, а A Time of Sword and Axe;
  • сюжет предполагал куда больше путешествий между Веленом, Скеллиге и Новиградом, а многие персонажи участвовали в истории на протяжении нескольких актов;
  • выбор Йэннифер/Трисс означал бы, что второй волшебницы в последней трети игры не будет;
  • Иорвет из The Witcher 2: Assassins of Kings имел большую роль в игре;
  • в Новиграде хотели реализовать многоступенчатое ограбление с участием союзников, как в эпизоде с осадой Каэр Морхена;
  • история Кровавого барона выглядела совсем иначе и продолжалась вплоть до поздних этапов игры;
  • в рамках одного из квестов Геральт и Аваллак'х должны были телепортироваться в Найт-Сити из Cyberpunk 2077;
  • концовки были более неоднозначными и меланхоличными;
  • в игре должна была появиться система наведения на уязвимые точки монстров в духе VATS из Fallout;
  • вместо гвинта были другие мини-игры — армрестлинг и покер из первых частей.

Концептуально история поменялась не сильно, однако включала куда больше событий — значительная доля побочного контента раньше была частью сюжета. Прохождение той версии игры (именно основного нарратива) занимало 150 часов.

Документ What Lies Unseen включает описание локаций и сцен, ранние наброски диалогов, концепт-арты и прототипы некоторых моделей, до сих пор доступных для просмотра в официальном редакторе модов REDKit для The Witcher 3.

Информацию для What Lies Unseen поначалу собирали из интервью и утечек, но с релизом в 2024 году случился прорыв — REDKit включал «почти каждую строчку текста, написанную для The Witcher 3 от самой ранней до последней точки разработки».

Проект What Lies Unseen — результат трудов моддеров Glassfish, Ferroxius, Moonknight, Crygreg. Сроки выхода следующих томов (они посвящены версиям The Witcher 3 от 2013 и 2014 годов, а также дополнениям к игре) не уточняются.

Новости о высоченном уровне брака Intel 18A оказались фейком: экс-глава компании объяснил, почему

В середине прошлой недели корейское издание The Chosun Daily мимоходом заявило, что уровень выхода годных чипов по техпроцессу Intel 18A якобы не превышает 10 %, и это отпугивает от технологии потенциальных клиентов. Более популярный ресурс WCCFTech раздул эту тему до величины, которая уже не смогла оставить равнодушным бывшего главу Intel, и ему пришлось опровергать слухи.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Собственно говоря, против таких оценок ситуации на прошлой неделе успели выступить многие отраслевые эксперты, включая и известного Патрика Мурхэда (Patrick Moorehead). Комментарий последнего, заклеймивший слухи южнокорейского происхождения «фейковыми новостями», обратил внимание внезапно освободившегося с должности бывшего генерального директора Intel Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger). Он поблагодарил тёзку за стремление защищать истину и добавил, что «очень гордится теми невероятными результатами работы и прогрессом, которые демонстрируют разработчики технологии Intel 18.

Заметим, что на всех недавних мероприятиях с участием представителей Intel они не устали повторять, что в серийное производство собственные изделия компании, выпускаемые по технологии Intel 18A, будут запущены в следующем году, а работоспособными образцами отдельных процессоров типа Panther Lake компания уже располагает. Если бы положение дел с уровнем выхода годной продукции было бы столь плачевным, Intel не смогла бы подготовиться к началу их массового производства в 2025 году.

В среде отраслевых экспертов разгорелась дискуссия о том, что уровень выхода годных изделий нередко либо путают с плотностью дефектов на кремниевой пластине, либо не увязывают эти два показателя. Последняя тенденция, как стало понятно из комментариев Патрика Гелсингера на страницах социальной сети X, огорчает его особенно сильно. Он пояснил, что говорить о выходе годной продукции в процентном выражении неприемлемо: «Крупный кристалл будет давать меньший уровень выхода годной продукции, более мелкий — высокий». Некорректно, по словам бывшего главы Intel, говорить о выходе годной продукции без привязки к площади кристалла изготавливаемых изделий. Звучит логично: шанс «напортачить» на большой площади куда выше, чем на маленькой.

Тайваньские СМИ на этом фоне сообщают о приличных показателях качества первой продукции, выпускаемой TSMC по 2-нм технологии. По их данным, уровень выхода годной продукции на этом направлении превышает 60 %, и это предсказуемо радует представителей TSMC. Подобные сообщения и сподвигли бывшего главу Intel вступиться за родную компанию в ситуации нагнетания слухов о проблемах с освоением техпроцесса Intel 18A.

Тайваньская TSMC неспроста начинает использовать новые техпроцессы с производства компактных мобильных чипов, поскольку при равной плотности дефектов они дают меньший процент брака. Intel же сосредоточена на выпуске более крупных кристаллов, и у неё процент брака может быть выше при прочих равных условиях. Впрочем, реальные показатели качества за всеми этими дискуссиями остаются нераскрытыми, и у Intel в непростое для компании время нет особой мотивации их открыто обсуждать.

Пэт Гелсингер призвал всех молиться и голодать ради Intel

Ровно неделя прошла с того момента, как Пэту Гелсингеру (Pat Gelsinger) было предложено покинуть компанию Intel, которую он возглавлял на протяжении последних почти четырёх лет. Сохранив после досрочного выхода на пенсию возможность высказываться через социальные сети, бывший генеральный директор призвал единоверцев молиться и держать пост ради стабильного будущего сотрудников Intel.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Гелсингер в минувшее воскресенье обратился к подписчикам со следующим призывом: «Каждый четверг я целые сутки провожу в молитвах и держу пост. На этой неделе я хотел бы пригласить вас присоединиться ко мне, и молиться и держать пост ради 100 000 сотрудников Intel, поскольку они сейчас проходят через сложный период. Intel и её коллектив очень важны для всей промышленности и США».

Напомним, что в августе ещё при Гелсингере компания Intel приняла непростое решение на фоне увеличивающихся убытков сократить около 15 % или 15 000 человек своего персонала, причём в этой сфере действовала быстро и без особых сантиментов. Теперь же оказавшись за бортом Intel, работе в которой он отдал почти всю сознательную жизнь, Патрик Гелсингер проникся эмпатией к сотрудникам, которые ещё сохранили свои рабочие места. Впрочем, собственную отставку Гелсингеру призваны помочь легче перенести солидные выплаты со стороны Intel, которые по истечении нескольких последующих месяцев могут достичь $10 млн.

В «Роскосмосе» рассказали, когда россияне смогут подключиться к отечественному аналогу Starlink

Россия активно работает над созданием национальной спутниковой системы, способной конкурировать со Starlink и обеспечить надёжный доступ к интернету через низкоорбитальные аппараты уже к 2030 году. В основе этой программы лежит проект Бюро 1440, дополненный спутниковой группировкой Скиф, которая была испытана в 2022 году. Эти усилия направлены на преодоление цифрового разрыва, стимулирование экономического развития и укрепление национальной безопасности, несмотря на технологические и финансовые сложности, которые сопровождают этот амбициозный проект.

 Источник изображений: Госкорпорации «Роскосмос»

Источник изображений: Госкорпорации «Роскосмос»

Компания SpaceX утвердила свои позиции как лидер в области спутникового интернета благодаря проекту Starlink, который кардинально изменил рынок спутниковых услуг, удешевив пуски и обеспечив массовое производство низкоорбитальных спутников. В России аналогичный проект находится на этапе становления. Его ядром является инициатива Бюро 1440 и спутниковая группировка Скиф, первый аппарат которой был запущен осенью 2022 года и успешно прошёл испытания, подтвердив свою лётную годность и закрепив орбитально-частотный ресурс. Спутники Скиф работают на средних орбитах, что позволяет им эффективно дополнять низко- и высокоорбитальные системы. Это особенно важно для обеспечения стабильной связи и мониторинга в удалённых и труднодоступных регионах, где наземные сети невозможны или экономически нецелесообразны.

Переход от стапельной (одиночной) сборки спутников, к конвейерному производству становится важным этапом в реализации стратегических планов отечественной космической отрасли. Этот подход, уже доказавший свою эффективность у ведущих мировых частных компаний, ускорит создание многоспутниковых группировок, снизит себестоимость пусковых услуг и повысит конкурентоспособность российских проектов. Важной частью этой трансформации станет закон о платных услугах дистанционного зондирования Земли, вступающий в силу в 2026 году, который откроет новые коммерческие возможности для отрасли.

Финансирование проекта создания аналога Starlink предусмотрено в трёх сценариях — минимальном, оптимальном и максимальном, с общим бюджетом национальной программы от 500 до 750 млрд рублей. Средства поступят как из государственных источников, так и от частных инвесторов. Для стимулирования частного сектора внедрены такие механизмы, как форвардные контракты, которые обеспечивают гарантированный выкуп данных при успешном выполнении обязательств. Государство также субсидирует пусковые услуги, что снижает финансовые риски для новых игроков и создаёт условия для динамичного роста частных компаний в отечественной космической отрасли.

По прогнозам, глобальный рынок спутниковых услуг будет ежегодно расти на 7–8 % до 2035 года, а его наиболее перспективным направлением останется телекоммуникационный сектор, включая широкополосный доступ в интернет. Для России этот сегмент имеет ключевое значение, так как он способствует достижению цифрового равенства, особенно в удалённых регионах, таких как Сибирь и Северный морской путь. Кроме того, важной составляющей остаётся дистанционное зондирование Земли, которое играет критическую роль в экономическом развитии страны и её государственной безопасности, делая спутниковую инфраструктуру неотъемлемой частью стратегического роста.

Глава «Роскосмоса» Юрий Борисов сообщил, что первые подключения к российскому аналогу Starlink могут начаться уже в 2028–2029 годах, а к 2030 году система будет готова к массовому внедрению. Проект основан на сочетании государственных инвестиций и привлечении частного капитала, что способствует ускорению его реализации. Уникальной особенностью системы станет интеграция низко- и среднеорбитальных спутников, что обеспечит гибкость и надёжность связи, способную удовлетворить растущие потребности экономики, а также повысить эффективность оборонного и стратегического управления.

Глава «Роскосмоса» рассказал, сколько будет стоить перезагрузка космической отрасли России

Глава госкорпорации «Роскосмос» Юрий Борисов дал интервью журналистам телеканала РБК. Во время беседы он рассказал о разработке новых ракет-носителей и российского аналога Starlink, будущем лунной программы, а также раскрыл детали нового космического нацпроекта, который реализуется по поручению Владимира Путина.

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

Новый нацпроект преимущественно нацелен на создание спутниковых группировок совместно с частными компаниями. Он также предусматривает кратный рост разных связных группировок, включая используемые для дистанционного зондирования Земли, низкоорбитальные, геостационарные и высокоэллиптические.

Для достижения поставленных целей требуется разработка перспективных ракет-носителей, поскольку стоимость выведения груза на орбиту является главным показателем. Чем ниже стоимость выведения груза на орбиту, тем выше рентабельность и прибыльность участников рынка. Даже имея в арсенале хорошую линейку спутников, высокая стоимость сборки основного ракетоносителя и дороговизна организации пусковых услуг приведут к потере всей маржи. Поэтому в рамках реализации нацпроекта предусмотрен комплекс мер, а также перестройка самой производственной модели, переход на конвейерное производство. Всё это должно обеспечить динамичный рост российских многоспутниковых группировок.

«Мы очень надеемся, что наше предложение услышат. Но всё зависит, как вы понимаете, от финансовых и экономических возможностей страны. И я думаю, выделяться будет ровно столько на это направление, сколько страна позволит. Но считаю, что это одно из приоритетных сегодня направлений для нашей экономики», — рассказал господин Борисов.

Он также отметил, выполнение данного проекта зависит от большого количества условий, поскольку планируется солидное привлечение внебюджетных средств, что в нынешней экономической ситуации и при высокой ставке ЦБ может стать проблемой. Из-за этого необходимо правильно сочетать методы поддержки со стороны государства, чтобы частные компании были постоянно мотивированы вкладывать свои и привлечённые средства в разработки.

Одним из таких механизмов стимулирования может стать гарантированный спрос на услуги или так называемые форвардные контракты, которые гарантируют частной компании при выполнении своих обязательств и формирования группировки выкуп данных. Такой подход гарантирует окупаемость. В дополнение к этому государство должно обеспечить за счёт своих средств пусковые услуги.

В беседе с журналистами Борисов выразил надежду, что новый нацпроект придаст особую динамику развития отрасли. Работа над этим проектом находится в финальной стадии, он практически свёрстан, согласованы все параметры. Это означает, что проект готов для представления Путину. Что касается стоимости реализации проекта, то «Роскосмос» подготовил несколько вариантов развития. На сегодня он оценивается в сумму от 500 млрд до 750 млрд рублей с разной пропорцией доли бюджетных и внебюджетных средств.

Первый в мире ИИ-спутник с ускорителем Nvidia H100 отправится в космос в ноябре

Компания Starcloud (ранее — Lumen Orbit), участница программы NVIDIA Inception, объявила о запуске первого в мире спутника с искусственным интеллектом на базе ускорителя NVIDIA H100. Запуск, запланированный на ноябрь, станет шагом к созданию орбитальных дата-центров, которые, по расчётам, смогут сократить энергопотребление и углеродные выбросы на порядок по сравнению с наземными аналогами.

 Источник изображений: Starcloud

Источник изображений: Starcloud

Starcloud-1 весит около 60 кг и по размерам сопоставим с небольшим холодильником. Аппарат будет обрабатывать данные, поступающие от спутников дистанционного зондирования Земли, и выполнять задачи вывода на базе ИИ (inference) прямо на орбите — без необходимости передавать большие объёмы информации на Землю. По словам главы компании Филипа Джонстона (Philip Johnston), использование H100 обеспечит «в сто раз большую вычислительную мощность», чем существующие космические вычислительные платформы.

Космос — идеальная среда для энергоэффективных ИИ-систем. Спутники могут получать почти неограниченную энергию от Солнца и охлаждаться естественным образом в вакууме за счёт инфракрасного излучения, без воды и громоздких систем вентиляции. Это позволяет не только экономить энергию, но и снижать углеродный след дата-центров примерно в десять раз на протяжении всего их жизненного цикла.

В долгосрочной перспективе Starcloud намерена построить орбитальный дата-центр мощностью до 5 ГВт с солнечными панелями и радиаторами длиной около четырёх километров. По замыслу компании, такие системы помогут разгрузить земные энергосети, обеспечат условно бесплатное охлаждение и снизят зависимость ИИ-инфраструктуры от традиционных энергетических ресурсов.

Основные сценарии применения — обработка данных наблюдения за Землёй в реальном времени: обнаружение пожаров, реагирование на сигналы бедствия, прогнозирование погоды. Например, синтетическая апертурная радиолокация (SAR) способна генерировать до 10 Гбайт данных в секунду, и выполнение анализа на орбите позволит получать результаты мгновенно, без задержек, связанных с передачей сырых данных на Землю.

Благодаря участию в программе NVIDIA Inception, стартап получил доступ к аппаратной базе NVIDIA и консультациям инженеров компании. Запуск Starcloud-1 с ускорителем H100 станет первым примером применения этой архитектуры в космосе. В дальнейшем планируется интеграция платформы NVIDIA Blackwell с десятикратным ростом производительности, а также тестирование работы открытой модели Gemma от Google прямо на борту спутника.

Проект Starcloud рассматривается как потенциальный прорыв в области устойчивых ИИ-вычислений: он сочетает возобновляемую энергию, отсутствие затрат на охлаждение и мгновенную обработку данных. Хотя эксперты указывают на высокие издержки запусков и технические риски, в компании уверены, что через десять лет большинство новых дата-центров будут строиться уже в космосе.

Точная дата запуска Starcloud-1 пока не объявлена. Известно лишь, что спутник должен полететь на ракете SpaceX Falcon 9 в рамках миссии Bandwagon-4 как попутная нагрузка. В числе основных заказчиков числятся военные ведомства Южной Кореи и США, поэтому о деталях миссии пока не распространяются.

После визита Тима Кука iPhone Air в Китае раскупили за минуты

Первую партию iPhone Air в Китае раскупили за несколько минут после старта предварительных продаж устройства — оно оказалось популярным у местных потребителей, несмотря на острую конкуренцию со стороны смартфонов на Android.

 Источник изображений: Tim Cook

Источник изображений: Tim Cook

Высокими продажами iPhone Air обязан визиту в Китай гендиректора Apple Тима Кука (Tim Cook) — он решил лично поучаствовать в продвижении продукта на крупнейшем в мире рынке смартфонов, несмотря на геополитическую напряжённость между Китаем и США. Занимая пост председателя консультативного совета в Школе менеджмента при Университете Цинхуа, Кук в минувший четверг встретился с вице-премьером страны Хэ Лифэном (He Lifeng).

Предварительные продажи iPhone Air, который поддерживает только eSIM и недавно получил одобрение регулирующих органов в Китае, стартовали накануне в 9 утра по местному времени — более чем на месяц позже, чем в большинстве стран мира. Всего нескольких минут после начала приёма заказов хватило, чтобы распродать смартфон во всех офлайн-магазинах Пекина и Шанхая, а также в крупных городах, в том числе в Тяньцзине. Поставки по онлайн-заказам задержатся на одну или две недели.

Китайский рынок положительно принял самый тонкий iPhone, несмотря на то, что местные производители, в том числе Huawei и Xiaomi, стремятся расширить своё присутствие в сегменте премиум-класса. По итогам III квартала китайский рынок смартфонов сократился на 3 % в годовом исчислении, лидером с долей 18 % стала Vivo. Huawei и Apple заняли второе и третье места с долями 16 % и 15 % соответственно, за ними следуют Xiaomi и Oppo.

Тим Кук остаётся одним из наиболее видных лидеров американского бизнеса, активно взаимодействующих как с местными властями, так и с потребителями. В четверг он также встретился с министром торговли Ван Вэньтао (Wang Wentao), с которым обсудил различные темы, включая двусторонние торгово-экономические отношения и рост Apple в Китае. Глава компании выразил приверженность укреплению связей с Китаем, содействию «высококачественному развитию» страны и развитию сотрудничества между двумя странами — это, считает он, необходимо для мирового экономического прогресса.

На своей личной странице в китайской соцсети Weibo он также сообщил, что Apple совместно работает с пекинской больницей «Анчжэнь» (Anzhen Hospital), в которой проводятся исследования в области кардиологии — американский технологический гигант хочет, чтобы китайские владельцы Apple Watch пользовались устройством для мониторинга заболеваний сердца. Кук также сообщил о пожертвовании Университету Цинхуа, чтобы помочь в «подготовке нового поколения лидеров в области охраны окружающей среды».

Память HBM4 окажется дороже, чем ожидалось, но производители не останутся внакладе

Ведущие производители уже готовы начать массовые поставки микросхем типа HBM4, чтобы в следующем году их клиенты смогли наладить выпуск ускорителей вычислений, наделённых памятью нового поколения. При этом некоторые источники высказывают опасения, что HBM4 окажется дороже, чем ожидалось ранее.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Как отмечает ComputerBase со ссылкой на южнокорейские СМИ, по сравнению с HBM3E память типа HBM4 может быть дороже на величину до 60 %. В этой ситуации важно учитывать, что сама по себе HBM3E с начала этого года тоже успела подорожать на 20 %. По некоторым прогнозам, за стек HBM4 объёмом 36 Гбайт поставщики будут просить до $600. В пользу дороговизны такой памяти играют сразу несколько факторов. Это и сложность производства базовых кристаллов, которые могут адаптироваться под нужды конкретных заказчиков, а также возросшие затраты на компоновку кристаллов памяти в стеке с вертикальными межсоединениями. Наконец, объёмы производства HBM4 на первых порах будут ограничены, что само по себе вызовет рост цен.

В любом случае, производители памяти не останутся в проигрыше при выпуске HBM4 даже в таких условиях. Как поясняют представители Micron, при производстве HBM3E потребляется в три раза больше кремниевых кристаллов, чем при выпуске обычной DDR5. В случае с HBM4 эта пропорция увеличится ещё сильнее, а к моменту выхода HBM4E превысит «4:1». Это само по себе ограничит объёмы выпуска памяти, сделает её дороже, причём тенденция коснётся и прочих видов памяти, а не только HBM. Опять же, если потребности в кремнии превышают DDR5 в четыре раза, то цена HBM4 будет выше в восемь раз, и это должно с запасом покрывать все издержки производителей памяти. Первыми ускорителями вычислений, оснащаемыми памятью типа HBM4, во второй половине следующего года должны стать Nvidia Rubin и AMD Instinct MI400.

Asus представила первый мини-ПК ROG NUC с процессором AMD — чип Ryzen 9 9955HX3D и графика GeForce RTX 5070

Компания Asus представила свой первый мини-ПК серии ROG NUC, построенный на базе процессора от AMD. Он появился вскоре после того, как было объявлено о завершении сделки, в рамках которой Asus должна была использовать в своих компьютерах NUC исключительно процессоры Intel.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Разработчики оснастили ROG NUC 9 флагманским 16-ядерным процессором Ryzen 9 9955HX3D с рабочей частотой до 5,4 ГГц, 128 Мбайт кеш-памяти L3 и дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache для повышения производительности. Asus объединила мощный чип AMD с мобильной версией графического ускорителя Nvidia GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт видеопамяти GDDR7, чего более чем достаточно для игр в разрешении 1440p с частотой 120 кадров в секунду.

Конфигурацию дополняют 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600, два слота M.2 NVMe, один из которых поддерживает PCIe 5.0 x16. При необходимости объём оперативной памяти можно увеличить до 96 Гбайт. Базовая версия устройства поставляется с накопителем на 1 Тбайт.

Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, для проводного подключения предусмотрен разъём Ethernet. На тыльной стороне корпуса расположены два разъёма DisplayPort 2.1, два HDMI 2.1, один USB Type-C и шесть USB Type-A. Система охлаждения устройства включает в себя пару кулеров, которые эффективно отводят тёплый воздух через отверстия в боковых панелях корпуса.

На данном этапе новый ROG NUC 9 поступил в продажу в Китае, где его розничная стоимость начинается примерно от $2100. О сроках поступления новинки на рынки других стран не сообщается.

Рекорд разгона памяти до режима DDR5-13010 прошёл валидацию

В сфере экстремального разгона компьютерных комплектующих есть свои условности. Достижение очередных рубежей для формального признания рекорда должно фиксироваться общепринятыми базами данных. Если же в качестве подтверждения демонстрируется только снимок экрана или фото результата, то он не засчитывается. В случае с DDR5-13010 подтверждённый результат можно официально считать новым рекордом.

 Источник изображения: Corsair

Источник изображения: Corsair

О покорении этой частоты на уходящей неделе заявил немецкий энтузиаст Sergmann, который использовал материнскую плату Gigabyte Z890 Aorus Tachyon Ice и процессор Intel Core Ultra 9 285K семейства Arroe Lake, который традиционно охлаждался при помощи жидкого азота. В материнской плате был установлен единственный модуль памяти DDR5 производства Corsair объёмом 24 Гбайт, который удалось разогнать до режима DDR5-13010 при значениях таймингов 68-127-127-127-2, и при этом зафиксировать результат валидации в базе данных CPU-Z. Модуль памяти, как это обычно бывает, также охлаждался жидким азотом, хотя автор эксперимента и не приложил к записи на страницах HWBot иллюстраций тестового стенда.

 Источник изображения: CPU-Z

Источник изображения: CPU-Z

Это первый случай официального преодоления памятью рубежа DDR5-13010, хотя в конце сентября канадский энтузиаст Salty Croissant и демонстрировал результат разгона до DDR5-13020, который не был подтверждён традиционными методами. В любом случае, немецкий рекордсмен использовал чуть более агрессивные задержки памяти, поэтому незначительное отставание по частоте в данном случае не играет особой роли. Тем более, с учётом наличия подтверждённого статуса нового рекорда в разгоне оперативной памяти. На достигнутом Sergmann останавливаться на намерен, поэтому в ближайшие недели в этой сфере могут быть появиться новые рекорды.

Первый складной iPhone может не только задержаться, но и получить дисплей более скромных размеров

В большинстве случаев эргономический замысле складных смартфонов заключается в том, что основную часть времени пользователю доступен некий внешний дисплей более компактного размера, а в случае необходимости можно разложить более крупный. По слухам, первый складной Apple iPhone получит более компактные дисплеи и не успеет выйти в следующем году.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Традиционно, подобные слухи принято обсуждать либо в изложении отраслевого аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), либо с подачи Bloomberg и штатного специалиста этого издательства по планам Apple Марка Гурмана (Mark Gurman). Южнокорейское издание The Elec обратило внимание на аналитическую записку Mizuho Securities, посвящённую теме первого складного iPhone с гибким дисплеем. По мнению данных экспертов, так называемый iPhone Fold получит внешний дисплей с диагональю 5,38 дюйма и внутренний дисплей с диагональю 7,58 дюйма, измеряемой в разложенном состоянии.

Ранее считалось, что оба дисплея будут чуть крупнее: 5,5 дюйма для внешнего и 7,8 дюйма для внутреннего. В относительно актуальной линейке смартфонов Apple самым компактным дисплеем (6,1 дюйма) оснащается iPhone 16e. В новейшем поколении iPhone 17 и iPhone 17 Pro получили 6,3-дюймовые дисплеи, сверхтонкий iPhone Air ограничился 6,5-дюймовыми, а флагманский iPhone 17 Pro Max обрёл 6,9-дюймовый. В сложенном состоянии iPhone Fold должен напоминать по габаритам iPhone 13 mini, который оснащался 5,42-дюймовым дисплеем.

По мнению представителей Mizuho Securities, возможность выхода iPhone Fold в 2026 году не гарантируется, поскольку даже в случае успешного завершения разработки ключевых элементов, включая шарнир для механизма складывания, поставщики просто могут не обеспечить необходимых объёмов производства на 2026 год. По этой причине анонс складного iPhone может быть задержан до 2027 года.

TSMC выпустила для Nvidia первую кремниевую пластину с чипами Blackwell на территории США

Изначально предполагалось, что среди заказчиков передовых американских предприятий TSMC в Аризоне будут именно компании со штаб-квартирами в США — такие как AMD, Apple и Nvidia. Основатель последней недавно выступил на предприятии TSMC в Аризоне, сообщив о получении первой кремниевой пластины американского производства, которая будет использования для изготовления чипов семейства Blackwell.

 Источник изображения: TSMC, Axios

Источник изображения: TSMC, Axios

Напомним, графические процессоры поколения Blackwell выпускаются TSMC по достаточно зрелому 4-нм техпроцессу, именно он уже освоен на первом предприятии TSMC в штате Аризона. Технически, для изготовления полноценного графического процессора с интегрированной памятью HBM3E, полученные в Аризоне кристаллы в составе кремниевой пластины всё равно нужно отправлять на Тайвань для упаковки и тестирования, но в дальнейшем TSMC и её партнёры реализуют на территории США и этот этап технологического процесса.

О знаменательном для истории сотрудничества TSMC и Nvidia событии накануне поведал ресурс Axios. По словам источника, генеральный директор и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) выступил на территории американского предприятия TSMC с заявлениями, посвящёнными получению первой кремниевой пластины с кристаллами для чипов Blackwell. Ранее подобную продукцию Nvidia получила от TSMC исключительно на Тайване. «Вы построили что-то невероятное, но со временем вы поймёте, что вы являетесь частью чего-то исторического. Впервые в новейшей американской истории самый важный чип сейчас производится в Америке силами передового предприятия TSMC», — заявил Дженсен Хуанг во время своего выступления перед сотрудниками американского предприятия TSMC.

Глава Nvidia также выразил признательность президенту США Дональду Трампу (Donald Trump) за его усилия по локализации производства передовых чипов в стране, а также подчеркнул, что обсуждаемый этап является лишь началом масштабного выпуска компонентов для инфраструктуры ИИ на территории США. В совместном заявлении Nvidia и TSMC заявили, что местное представительство последней из компаний создаст тысячи высокотехнологичных рабочих мест и привлечёт обширную экосистему поставщиков. «Сегодня мы заложили фундамент для лидерства США в гонке ИИ на инфраструктурном уровне», — заявил Хуанг во время своего выступления в Аризоне. Его компания в последующие годы намеревается потратить на ИИ-инфраструктуру до $500 млрд.

Atari представила ретро-консоль Intellivision Sprint c 45 встроенными играми с «возможностью расширения»

Компания Atari представила Intellivision Sprint — современную версию игровой консоли Intellivision, впервые выпущенной в 1979 году компанией Mattel. Оригинальная версия приставки конкурировала с Atari 2600.

 Источник изображений: Atari

Источник изображений: Atari

В мае 2024 года Atari выкупила бренд Intellivision и права на значительную часть игровой игрового каталога для приставки. Современная версия Intellivision Sprint поступит в продажу 5 декабря. Её стоимость составляет $150. Предзаказы на устройство уже принимаются.

Atari указывает в своём пресс-релизе, что Intellivision Sprint была создана при поддержке компании Plaion. Приставка комплектуется двумя беспроводными (вместо проводных) контроллерами, а также портом USB-A «для расширения библиотеки игр». К современным телевизорам приставка подключается через HDMI.

Во внутреннюю память консоли записаны 45 классических игр. Полный список включает: Armour Battle, Astrosmash, Auto Racing, B-17 Bomber, Baseball, Body Slam: Super Pro Wrestling, Bomb Squad, Boulder Dash, Bowling, Buzz Bombers, Chip Shot: Super Pro Golf, Deep Pockets: Super Pro Pool & Billiards, Frog Bog, Golf, Hover Force, King of the Mountain, Motocross, Mountain Madness: Super Pro Skiing, Night Stalker, Pinball, Reversi, Sea Battle, Shark! Shark!, Slam Dunk: Super Pro Basketball, Slap Shot: Super Pro Hockey, Snafu, Soccer, Space Armada, Space Battle, Space Spartans, Spiker!: Super Pro Volleyball, Stadium Mud Buggies, Star Strike, Sub Hunt, Super Pro Decathlon, Super Pro Football, Takeover, Tennis, Thin Ice, Thunder Castle, Tower of Doom, Triple Action (Racing Cars / Biplanes / Battle Tanks), Triple Challenge (Chess / Checkers / Backgammon), Utopia и Vectron.

Huawei представила смартфон Nova 14 Lite на устаревшем чипе Kirin 8000 и HarmonyOS 5.1

Помимо нового складного смартфона Nova 14 Flip S компания Huawei представила сегодня ещё одно дополнение к серии устройств Nova 14 — модель Nova 14 Lite. Смартфон предлагает аналогичные базовой модели Nova 14 характеристики, но при этом имеет несколько меньшую стоимость.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Модель Nova 14 Lite получила тот же 6,7-дюймовый OLED-дисплей с разрешением FHD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1100 кд/м². Устройство предлагает 50-Мп фронтальную селфи-камеру и батарею на 5500 мА·ч, однако последняя поддерживает зарядку мощностью 66 Вт вместо 100 Вт у стандартной модели Nova 14.

Основная камера у Nova 14 Lite — на 50 Мп, на базе RYYB-сенсора. В дополнение к ней выделена сверхширокоугольная камера на 8 Мп, которая также служит макрокамерой. Третьего сенсора, как у модели Nova 14, модель Lite не получила.

Huawei не сообщила, какой именно процессор используется в составе Nova 14 Lite. Согласно слухам, это может быть тот же Kirin 8000 (одно ядро Cortex-A77 с частотой 2,4 ГГц, три Cortex-A77 с частотой 2,2 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц и графика Mali-G610), что и в составе Nova 14. Объём доступной оперативной памяти не сообщается. Устройство работает под управлением HarmonyOS 5.1.

Толщина устройства составляет 7,15 мм, вес — 191 грамм. Для новинки заявляется защита от воды и пыли по стандарту IP65 и наличие ИК-сенсора.

Nova 14 Lite доступен в синем, белом и чёрном цветах. В Китае стоимость устройства составляет 2149 юаней ($301) за версию с 256 Гбайт постоянной памяти, а за вариант с 512 Гбайт постоянной памяти просят 2449 юаней (около $345).

Игровой ноутбук Redmagic Titan 16 Pro 2026 за $4209 получил чип Core Ultra 9 275HX и графику GeForce RTX 5090

Бренд Redmagic представил в Китае вместе с геймерскими смартфонами серии Redmagic 11 Pro ноутбук Redmagic Gaming Laptop 16 Pro 2026, который вскоре поступит в глобальную продажу под названием Titan 16 Pro 2026. Новинка тоже ориентирована на поклонников видеоигр.

 Источник изображений: Redmagic

Источник изображений: Redmagic

Ноутбук оснащён 16-дюймовым дисплеем MagicCloud Ultra Competition Screen 2.0 с разрешением 2560×1600 пикселей, частотой обновления 300 Гц и временем отклика 4 мс (GTG), благодаря чему обеспечивается плавное воспроизведение изображения без размытия — будь то сражение в шутере или прокрутка при просмотре документов и веб-страниц. Экран поддерживает яркость в 500 кд/м² и технологию затемнения экрана DC Dimming, а также обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

В ноутбуке используется 24-ядерный процессор Intel Core Ultra 9 275HX в сочетании с такими видеокартами, как Nvidia RTX 5090, 5080 или 5070 Ti. Для отвода тепла применяется система охлаждения MagicCool 2.0 с тепловыми трубками 3D Ice Composite 2.0 и тремя вентиляторами 3D IceBlade.

Автономность ноутбука обеспечивает батарея ёмкостью 99 Вт·ч с поддержкой зарядки мощностью 100 Вт. Спецификации устройства также включают порт Thunderbolt 5, разъём HDMI 2.1 FRL и три порта USB-A.

Для управления функциями ноутбука используется программное обеспечение на базе системы Top Player System, которая позволяет разгонять систему и переключать режимы производительности одним щелчком мыши. ИИ-помощник MORA AI обеспечивает голосовое управление, предоставляет советы по стратегии игры и помощь в выполнении повседневных задач.

Цена Redmagic Gaming Laptop 16 Pro 2026 с видеокартой RTX 5070 Ti, 32 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт составляет 16 999 юаней (около $2385). Версия ноутбука с видеокартой RTX 5080 и 32 Гбайт и 1 Тбайт памяти стоит 22 499 юаней (около $3157), а версия с видеокартой RTX 5090 и 64 Гбайт и 2 Тбайт памяти — 29 999 юаней (около $4209).

Китайцы создали «полароид» для астрономии — он делает мгновенные снимки Вселенной с рекордной точностью

Китайские учёные из Университета Цинхуа (Tsinghua University) разработали инновационный оптический чип Yuheng (Rafael) размером с ноготь, способный анализировать свет в режиме реального времени с высочайшей спектральной точностью, ранее доступной лишь для громоздких лабораторных установок. На основе чипа они создают прибор для установки на Большой Канарский телескоп с самым большим в мире зеркалом — 10,4 м, и обещают революцию в астрономии и не только.

 Источник изображения: Tsinghua University

Источник изображения: Tsinghua University

Разработка на несколько порядков ускорит сбор информации о Вселенной. Например, данные обо всех звёздах Млечного Пути, доступных для наблюдения в телескоп GTC (Gran Telescopio CANARIAS), с помощью прибора с чипом Rafael можно будет собрать менее чем за десять лет, тогда как в случае альтернативных наблюдений на это понадобятся несколько тысячелетий.

Прорывная технология создана благодаря сочетанию знаний в области оптики, искусственного интеллекта и материаловедения, что позволило преодолеть традиционный компромисс между разрешением и эффективностью. Иначе говоря, либо данные получаются быстро, но с низким разрешением, либо — медленно, но с множеством деталей. Новая разработка позволит собирать данные с невообразимым разрешением в реальном времени и в компактном форм-факторе. Эта компактность может проявить себя также в роботизированном зрении, автопилотах и анализаторах чего угодно — от дистанционного зондирования состава почв коптерами до проверки качества продуктов на полках магазинов.

Однако самым первым проектом китайской команды станет разработка оптического анализатора для крупнейшего в мире наземного телескопа с одним зеркалом — Большого Канарского телескопа, расположенного на Канарских островах в Испании. Китайские учёные посетили эту площадку в мае текущего года и договорились о партнёрстве. Этот телескоп используется для изучения звёзд, галактик, тёмной материи и чёрных дыр, и тестирование, о чём также заявлено в свежей публикации в журнале Nature, станет ключевым шагом на пути от лабораторного прототипа к практическому применению.

Чип Yuheng демонстрирует выдающиеся характеристики: он способен различать цвета (обладает спектральной чувствительностью) с шагом менее 0,1 нм, обеспечивая разрешение в 100 раз выше, чем у аналогичных устройств для моментальной спектроскопии. Благодаря высокой скорости обработки — до 10 000 звёзд в секунду — технология позволит кратно сократить время наблюдений. Исследователи подчёркивают, что заявленная производительность достигается без значительных потерь света, что делает решение идеальным для интеграции в компактные системы.

Принцип работы чипа Rafael основан на вычислительной оптике, где вместо традиционного расщепления света на спектральные компоненты применяется кодирование всего пучка света уникальным паттерном внутри устройства. Тем самым возникает явление интерференции между опорным и анализируемым потоком. В основе чипа лежит кристалл ниобата лития, который под напряжением способен изменять направление света, а для последующего декодирования и восстановления спектральной информации используются ИИ-алгоритмы. Весь анализ происходит на лету, без задержек. Чип пропускает 73 % входящего света и работает на скорости 88 кадров в секунду, минимизируя потери яркости и обеспечивая сверхвысокое цветовое разрешение в видимом и ближнем инфракрасном диапазонах.

Потенциальные применения Yuheng выходят далеко за рамки астрономии: в медицине он позволит разрабатывать неинвазивные методы анализа тканей для диагностики (с проникновением в ткани в инфракрасном диапазоне), в сельском хозяйстве и экологии — определять загрязнители и качество почвы с помощью дронов, а в автономных автомобилях — точнее различать дорожные знаки, покрытие и препятствия в сложных условиях освещения. Роботы и медицинские сканеры также выиграют от такого «сверхзрения».

В будущем команда сосредоточится на повышении стабильности чипа, интеграции встроенных вычислений для ускорения обработки данных и адаптации дизайна для широкого коммерческого и научного использования, тем самым обещая революцию в оптических технологиях.

HTC показала доступный геймерский смартфон Wildfire и не только

На проходящей на этой неделе в Дубае глобальной технологической выставке GITEX 2025 компания HTC представила несколько новых смартфонов на Android, которые пополнят серию Wildfire. Эксперт по мобильному оборудованию Ясухиро Ямане (Yasuhiro Yamane), присутствовавший на мероприятии, заметил группу новых аппаратов этой серии на стенде компании.

 Источник изображений: Yasuhiro Yamane

Источник изображений: Yasuhiro Yamane

На опубликованных им изображениях, как сообщает ресурс Android Authority, видно шесть устройств, каждое из которых обладает уникальным дизайном блока камер, стилистически перекликающимся с дизайном таких брендов, как Xiaomi, Vivo и Samsung.

 Источник изображений: Yasuhiro Yamane

Примечательно, что одна из моделей, судя по внешнему виду, является устройством повышенной прочности, в то время как другая имеет признаки, характерные для игровых смартфонов.

Ясухиро Ямане отметил, что это игровое устройство, по-видимому, будет позиционироваться как бюджетная модель, и предположил, что, судя по характеристикам, аппарат может быть оснащён процессором Unisoc T765 и аккумулятором ёмкостью 5600 мА·ч.

Представлены первые в мире смартфоны с активным жидкостным кулером и не только — геймерские Redmagic 11 Pro и Pro+

Бренд Redmagic, дочернее предприятие Nubia, представил игровые смартфоны Redmagic 11 Pro и 11 Pro+, отличающиеся производительными чипами и ёмкими аккумуляторами. Серия Redmagic 11 Pro официально одобрена для использования в профессиональных киберспортивных соревнованиях, включая такие игры, как Arena Breakout и League of Legends Mobile.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Как сообщает производитель, благодаря активной воздушно-жидкостной системе охлаждения в смартфонах серии Redmagic 11 Pro решена одна из самых серьёзных проблем высокопроизводительных игровых смартфонов, связанная с нагревом, что позволяет обеспечить плавный и бесперебойный игровой процесс с максимальной производительностью даже в самых интенсивных игровых сессиях.

В системе используется фторированная жидкость, применяемая в СЖО для ИИ-серверов, обеспечивая стабильную работу при температуре от –60°C до 108°C, оставаясь при этом полностью непроводящей. Инновационная технология сверхнизкотемпературного склеивания, керамический микронасос толщиной 0,85 мм и запатентованные амортизирующие материалы гарантируют надёжную циркуляцию жидкости.

Воздушное охлаждение обеспечивается с помощью водонепроницаемого вентилятора Turbo Fan 4.0, вращающегося со скоростью 24 000 об/мин, работающего в тандеме с системой 4D Cooler VC и технологией Liquid Metal 3.0. Сочетание воздушной и жидкостной систем позволяет повысить эффективность охлаждения в 1,5 раза и поддерживать максимальную производительность смартфонов даже во время длительных и высокоинтенсивных игровых сессий.

Обе модели базируются на процессоре Snapdragon 8 Elite Gen 5 в сочетании с оперативной памятью LPDDR5T и флеш-накопителем формата UFS 4.1 Pro. По словам компании, благодаря оптимизации Energy Cube 3.0, устройства достигают результатов в бенчмарке AnTuTu, превышающих 4,358 млн баллов, а в реальных играх демонстрирует стабильную частоту кадров.

 Источник изображения: Redmagic

Источник изображения: Redmagic

Графический движок Ultra Graphics Engine 3.0 в сочетании с чипом RedCore R4 собственной разработки позволяет масштабировать воспроизведение более 200 игр с разрешением до 2K при частоте обновления 144 Гц. Интеграция с популярными играми, такими как Arena Breakout, позволяет использовать полноэкранный режим, а трассировка лучей — обеспечить визуальные эффекты и «захватывающий» игровой процесс.

Аккумулятор Redmagic 11 Pro ёмкостью 8000 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 80 Вт, гарантируя бесперебойную игру в течение длительного времени. Технология байпасной зарядки позволяет геймерам играть даже во время зарядки. У модели Redmagic 11 Pro+ ёмкость аккумулятора немного меньше — 7500 мА·ч, но мощность проводной зарядки выше — 120 Вт, а также поддерживается беспроводная — 80 Вт.

Смартфоны оснащены 6,85-дюймовым OLED-дисплеем BOE X10 с разрешением 2688 × 1216 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Сенсорный чип Synaptics с частотой дискретизации 3000 Гц обеспечивает частоту считывания одновременных касаний экрана несколькими пальцами на уровне 360 Гц. В сочетании с MagicTouch 3.0 система предотвращает ошибочные касания, гарантирует отсутствие прерываний и обеспечивает быструю обратную связь даже при касании потными пальцами.

Технология Full-Screen 2.0 обеспечивает отсутствие выемки в экране для камеры и соотношение площади дисплея к поверхности фронтальной панели на уровне 95,3 %. В экран встроен ультразвуковой 3D-сканер отпечатков пальцев. Также сообщается о Star Shield Eye Protection 2.0 — усовершенствованной системе защиты зрения, которая использует датчики внешнего освещения на базе ИИ для динамической регулировки яркости и цветовой температуры, снижая нагрузку на глаза и обеспечивая комфортный просмотр в течение длительных игровых сеансов.

Для управления игрой предусмотрены плечевые триггеры с частотой опроса 520 Гц, обеспечивающие отклик на уровне миллисекунд.

Фото- и видеосъёмку можно осуществлять с помощью основной 50-мегапиксельной камеры, дополненной 50-мегапиксельной камерой с широкоугольной оптикой. Разрешение подэкранной фронтальной камеры — 16 мегапикселей.

Спецификации смартфона также включают 3,5-мм аудиоразъём, чип NFC, стереодинамики, три микрофона, поддержку Wi-Fi 7 и водостойкость согласно стандарту IPX8. Смартфоны работают под управлением RedMagic OS 11 с набором ИИ-функций. Толщина корпуса устройств составляет 8,9 мм, вес — 230 г.

Цена Redmagic 11 Pro составляет 4999 юаней ($700) за версию с 12/256 Гбайт памяти и 5699 юаней ($800) за версию с 16/512 Гбайт памяти. Стоимость Redmagic 11 Pro+ с 12/256 Гбайт памяти составляет 5699 юаней ($800).

Apple сама решила обделить зарядными устройствами MacBook Pro в Европе — власти и законы ЕС ни при чём

Решение Apple поставлять новые MacBook Pro с процессорами M5 в страны Евросоюза и Великобританию без адаптеров питания вызвало недоумение общественности. Однако утверждения о том, что компания сделала это из-за действующих в регионе законов, не соответствуют действительности — Apple поступила так, руководствуясь исключительно собственными соображениями.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Представив новые MacBook Pro на чипах M5, Apple без дополнительных анонсов указала в своём интернет-магазине, что покупатели 14-дюймовой модели из Великобритании и ЕС не получат в комплекте зарядного устройства. Производитель положит в коробку кабель MagSafe 3, но совместимый адаптер питания USB Type-C потребителю придётся приобретать отдельно. Американские покупатели, в свою очередь, получат адаптер питания USB Type-C мощностью 70 Вт в комплекте бесплатно.

Высказывалось предположение, что решение было обусловлено новыми экологическими нормами, которые начали действовать в Европе: якобы местные власти запретили производителям комплектовать новую электронику адаптерами питания во имя сокращения отходов. Но это не так. В регионе действительно действует «Директива о едином зарядном устройстве» от 2022 года, призванная стандартизировать зарядные порты и дать потребителям гибкость при покупке новой электроники. Она требует, чтобы проводная зарядка всех продаваемых в ЕС смартфонов, планшетов и ноутбуков осуществлялась через порт USB Type-C. Ещё одно требование документа — предоставлять потребителям возможность приобрести гаджет без зарядного устройства, чтобы в регионе не накапливались электронные отходы.

Однако закон не запрещает комплектовать продукцию адаптерами питания. На практике это означает, что компании обязаны предоставлять версию каждого продукта без зарядного устройства, но не более того. Таким образом, решение Apple полностью убрать адаптер из комплектов продуктов для ЕС — это не выполнение требования закона. Компания могла бы включать адаптер питания бесплатно при оформлении заказа при условии, что доступна версия без него. А Великобритания здесь вообще ни при чём, поскольку она уже не входит в Евросоюз.

Поэтому реализация зарядных устройств отдельно — это бизнес-решение Apple, а не юридическая необходимость. Такой подход упрощает упаковку и логистику, избавляя от необходимости создавать новые товарные позиции в регионе, но увеличивает расходы для клиентов, у которых нет совместимого зарядного устройства.

Компания впервые изъяла зарядные устройства из комплекта iPhone в 2020 году, сославшись на экологические преимущества уменьшенной упаковки и сокращение числа лишних аксессуаров; впоследствии инициатива распространилась и на другую продукцию. В нескольких европейских странах новый 14-дюймовый MacBook Pro оказался на €100 дешевле предшественника, а в Великобритании цена на него не изменилась.

Электроника покорила новые высоты: учёные впервые уложили шесть КМОП-транзисторов друг на друга

Группа учёных из Университета науки и технологий имени короля Абдаллы (KAUST, Саудовская Аравия) установила рекорд в производстве чипов, создав первую в мире шестиуровневую гибридную КМОП-схему (комплементарную структуру). Ранее рекорд принадлежал бельгийскому центру Imec, разработавшему двухуровневую конструкцию CFET. Разработчики микросхем ограничены площадью кристаллов, и размещение транзисторов «друг у друга на голове» — один из способов шагнуть дальше.

 Источник изображения: KAUST

Источник изображения: KAUST

О разработке рассказано в статье в журнале Nature Electronics. Схема сочетает транзисторы n-типа — оксидные тонкоплёночные (OxTs) и p-типа — органические тонкоплёночные транзисторы (OrTs), предназначенные для массового производства электроники, включая гибкие дисплеи, носимые сенсоры и устройства Интернета вещей.

Авторы подчёркивают растущий спрос на интегральные схемы с низким энергопотреблением, механической гибкостью и возможностью масштабного производства, где традиционное горизонтальное расположение цепей и элементов сталкивается с ограничениями по разрешению и стоимости. Вертикальная интеграция позволяет увеличить плотность транзисторов, сократить длину соединений и минимизировать паразитные задержки, при этом укладываясь в рамки низкотемпературных процессов производства, что критично для ряда материалов, а также для многослойных чипов, склонных к перегреву из-за высокой плотности мощности.

Предыдущие работы ограничивались двумя слоями из-за проблем с выравниванием соединяемых поверхностей и перегрева многослойных решений. Однако предлагаемая платформа преодолевает эти барьеры, демонстрируя рекордные шесть транзисторных стеков с 41 технологическим слоем.

 Источник изображения: Nature Electronics 2025

Источник изображения: Nature Electronics 2025

Изготовление шестислойной структуры осуществлялось в рамках 40-этапного литографического процесса на кремниевых подложках, начиная с буферного изоляционного слоя толщиной 2 мкм. Электроды (Al для OxTs и Ti/Au для OrTs) осаждались методом физического осаждения из паровой фазы (PVD) при низкой мощности для минимизации шероховатости (<1 нм). Весь процесс выполнялся при комнатной температуре или нагреве не выше 100 °C, чтобы избежать термических повреждений нижних слоёв. Размеры транзисторов варьировались: длина затвора для n-типа составляла 10 мкм, для p-типа — 3 мкм, при этом чередование типов обеспечивало баланс токов.

Характеристики транзисторов оценивались на 600 устройствах (по 100 на стек), показав лучшие результаты у нижних слоёв. Созданные на основе опытных массивов гибридные инверторы (300 шт.) достигли максимального коэффициента усиления 94,84 В/В, напряжения переключения 0,93–2,61 В и энергопотребления 0,47 мкВт. Также были протестированы логические элементы на основе шестиуровневых транзисторов — в частности, элементы NOR и другие.

Предлагаемая платформа открывает путь к созданию высокоплотных и энергоэффективных схем для крупномасштабной электроники, превосходя предыдущие двухслойные аналоги по плотности и производительности. Повышение качества соединения слоёв и использование низкотемпературных процессов обеспечивают совместимость с гибкими подложками, снижая паразитные эффекты и повышая пропускную способность. Авторы подчёркивают потенциал своей разработки для производства логики, памяти и сенсоров, что может революционизировать сферу энергоэффективных решений. Дальнейшие исследования будут сосредоточены на оптимизации верхних слоёв и интеграции с крупными подложками, что необходимо для подготовки коммерческих продуктов.

Tesla возродила режим автопилота Mad Max — самый агрессивный и склонный к мелким превышениям скорости

На первых этапах обучения транспортных средств, способных управляться автоматикой, такие машины выделялись в потоке — они либо двигались слишком медленно, либо совершали манёвры резко и непредсказуемо. Tesla уже давно пытается «очеловечить» свой автопилот с точки зрения восприятия окружающими, и недавно компания вернула профиль Mad Max, который наделяет систему FSD самыми смелыми повадками.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Недавно вышедшее обновление FSD 14.1.2, как сообщает Electrek, добавило к перечню профилей автоматики не только сверхспокойный и безопасный Sloth Mode, но и самый агрессивный Mad Max, дебютировавший ещё в 2018 году, но впоследствии скрытый от пользователей из соображений безопасности и для лучшего соответствия требованиям регуляторов.

Сейчас в иерархии профилей FSD на ступень ниже Mad Max расположен Hurry Mode, который позволяет достаточно часто перестраиваться между полосами движения, но строго укладывается в скоростные ограничения. Mad Max таких «условностей» почти лишён — он не только чаще выполняет перестроения, но и слегка превышает установленную на участке допустимую скорость. Фактически за городской чертой FSD удерживает скорость до 137 км/ч. По словам представителей компании, с моральной точки зрения переход в режим Mad Max допустим для человека, который, например, опаздывает на рейс или спешит забрать ребёнка из школы.

Изначально профиль Mad Max настроен на соблюдение правил дорожного движения, однако очевидцы утверждают, что на практике автомобили под его управлением уже замечены в ситуациях, когда превышали допустимую скорость и проезжали стоп-линию на перекрёстках «накатом», без полной остановки, как того требует соответствующий знак.

В остальном обновление FSD версии 14 заметно продвинулось в области автономного вождения. Электромобили Tesla теперь могут самостоятельно подъезжать к окнам выдачи заказов в ресторанах быстрого питания, предусматривающих обслуживание автомобилистов без выхода из салона. Автоматика способна самостоятельно выбрать парковочное место в конечной точке маршрута и припарковаться на нём. Улучшены также возможности маневрирования в ограниченном пространстве и плотном трафике.

В будущей версии FSD 14.2 заявлена ещё более впечатляющая функция: электромобиль при посещении торгового центра будет высаживать владельца у входа и отправляться на заранее выбранное парковочное место, а затем по вызову из фирменного приложения забирать его обратно — не заставляя идти через всю парковку с пакетами покупок.

TeamGroup представила SSD T-Force Z54E — до 4 Тбайт и до 14 900 Мбайт/с без огромных радиаторов

Компания TeamGroup представила серию твердотельных NVMe-накопителей T-Force Z54E M.2 NVMe Gen 5 SSD. Производитель относит новинки к решениям для энтузиастов. В составе накопителей используется новейший контроллер Phison E28, созданный по 6-нм техпроцессу, и 236-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND.

 Источник изображений: TeamGroup

Источник изображений: TeamGroup

TeamGroup отмечает, что контроллер Phison E28 обеспечивает значительно более низкие рабочие температуры по сравнению с контроллером E26, выполненным по 12-нм техпроцессу. В серию T-Force Z54E M.2 NVMe Gen 5 SSD вошли модели ёмкостью 1, 2 и 4 Тбайт.

Все модели оснащены кеш-памятью DRAM и обеспечивают скорость последовательного чтения до 14 900 Мбайт/с. Скорость последовательной записи у версий на 2 и 4 Тбайт заявлена на уровне 14 000 Мбайт/с, а у модели на 1 Тбайт — 13 700 Мбайт/с.

Заявленный ресурс составляет 2400 TBW (терабайт перезаписанной информации) для модели на 4 Тбайт, 1200 TBW — для версии на 2 Тбайт и 600 TBW — для накопителя на 1 Тбайт. Все устройства оснащены тонкими графеновыми пластинами для эффективного охлаждения.

На представленные накопители предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Стоимость новинок не раскрывается.

G.Skill показала экстремальный разгон DDR5 без экстремального охлаждения — 48 Гбайт довели до 10 600 МГц

Принято считать, что эксперименты по экстремальному разгону являются «вещью в себе» и больше напоминают «спорт высоких достижений», где главной пользой для рекордсменов является реклама комплектующих и своего мастерства. G.Skill решила доказать практическую ценность более приближённых к реальности режимов, показав способность пары модулей памяти объёмом по 24 Гбайт работать в режиме DDR5-10600.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

Напомним, на текущий момент рекордом разгона памяти считается режим DDR5-13010, но он подразумевает экстремальное охлаждение жидким азотом не только центрального процессора, но и единственного модуля памяти скромного объёма. Правила проведения подобных экспериментов довольно просты и обычно подразумевают как максимальное сокращение количества активных ядер у процессора, так и объёма памяти и количества активных каналов — всё ради достижения стабильности работы системы в предельных режимах. Задержки при этом стараются ослабить, и с точки зрения быстродействия в вычислительных тестах это не самый удачный компромисс.

Тайваньский производитель модулей памяти G.Skill накануне сообщил о другом достижении. Специалистам по разгону удалось добиться стабильной работы пары модулей памяти объёмом по 24 Гбайт каждый в режиме DDR5-10600 при значении таймингов 50-62-60-88-96. Процессор AMD Ryzen 5 8500G со встроенной графикой при этом был установлен в материнскую плату Asus B850M-AYW, которую нельзя отнести к флагманским, всё ограничивалось стандартными воздушными средствами охлаждения. Более того, процессор сохранил активность всех шести ядер. G.Skill приводит и обозначение того комплекта памяти, который участвовал в эксперименте — это пара модулей DDR5-6000 объёмом по 24 Гбайт серии Trident Z5 Royal Neo. Указанные режимы работы памяти и конфигурация системы гораздо ближе к реальным условиям эксплуатации, чем эксперименты с жидким азотом. Более того, в режиме DDR5-10600 память и прочие компоненты системы проходят испытания в MemTest, а не просто позируют для скриншотов.

Дочка Xpeng представила шестиместный «летающий автобус» — дизайн подсмотрели у американцев

Дочернее подразделение компании Xpeng — AeroHT — изменило название и представило новое воздушное аэротакси, или даже «летающий автобус». В дальнейшем AeroHT будет называться Aridge. Новая модель воздушного средства практически полностью копирует дизайн электролёта американской компании Joby Aviation и обещает перевозить до шести пассажиров одновременно.

 Источник изображений: Aridge

Источник изображений: Aridge

Следует напомнить, что ровно месяц назад два пассажирских коптера AeroHT столкнулись в воздухе во время репетиции перед выступлением на мероприятии в Чанчуне. Падение и возгорание литиевых аккумуляторов обоих аппаратов стали неприглядным зрелищем для компании, которая обещает начать массовый выпуск воздушных средств городской мобильности. В частности, AeroHT представила и активно продвигает сухопутный авианосец — трёхосный пикап Land Aircraft Carrier с коптером на борту для путешествий без ограничений.

Не исключено, что компания давно планировала ребрендинг, а авария лишь побудила её ускорить процесс. Однако интереснее другое — Aridge представила проект шестиместного воздушного средства с примечательными характеристиками, которое, по сути, повторяет удачное решение другой компании — Joby Aviation.

Новый проект Aridge — «летающий автобус» A868 — представляет собой воздушное судно с вертикальными взлётом и посадкой, а также с оптимизированным горизонтальным полётом, для чего все шесть двигателей выполнены поворотными. При переходе к горизонтальному полёту двигатели изменяют своё положение в воздухе и тем самым не создают пассивного сопротивления встречному потоку воздуха, как это было бы при жёсткой схеме. Благодаря этому модель A868 обещает пролетать с шестью пассажирами около 500 км на скорости до 360 км/ч — вдвое дальше, чем аналогичная модель Joby с пятью пассажирами на борту.

Впрочем, секрет увеличенной дальности заключается в другом: модель Aridge A868 будет использовать гибридную двигательную установку, не полагаясь исключительно на аккумуляторы. Это не сделает её полностью экологичной, но обеспечит преимущества в эксплуатации. Пока же она существует только в виде компьютерных симуляций. Тем не менее, учитывая упорство Xpeng, можно ожидать, что её дочерняя компания сумеет достаточно быстро создать летающий прототип этой интересной модели.

Xiaomi раскрыла дизайн доступного флагмана Redmi K90 Pro Max и объявила дату его презентации

Компания Xiaomi официально объявила дату запуска флагманских смартфонов серии Redmi K90. Согласно заявлению производителя, презентация новинок пройдёт 27 октября в Китае. Хотя в сообщении не уточняется, сколько моделей будет представлено, ожидается дебют базового Redmi K90 и более производительного Redmi K90 Pro Max, дизайн которого компания раскрыла в анонсе.

 Источник изображений: Redmi

Источник изображений: Redmi

На представленных снимках демонстрируется Redmi K90 Pro Max, который выглядит весьма элегантно благодаря ультратонким рамкам, обрамляющим экран, и закруглённым краям. На тыльной стороне корпуса расположен крупный прямоугольный блок, в котором размещена основная камера устройства. Справа от неё можно увидеть надпись «Sound by Base», что указывает на внимание производителя к качеству звука. Redmi пока не публиковала официальных изображений базового K90, но, вероятно, он получит такой же дизайн, как и старшая модель.

Ожидается, что аппаратной основой Redmi K90 Pro Max станет мощный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, тогда как базовый Redmi K90 оснастят прошлогодним Snapdragon 8 Elite. Оба смартфона будут работать под управлением Android 16 с фирменным пользовательским интерфейсом HyperOS 3.

По данным источника, Redmi K90 оснастят 6,59-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2K. Источником питания станет аккумулятор ёмкостью 7500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной зарядки до 50 Вт. Ожидается, что K90 Pro Max получит основную камеру с перископическим телеобъективом.

По слухам, стоимость новых смартфонов Redmi будет начинаться примерно от $560. Также ожидается, что устройства появятся за пределами Китая под брендом Poco: Redmi K90 выйдет как Poco F8 Pro, а K90 Pro Max — как Poco F8 Ultra.

Bloomberg узнал, где и когда Samsung представит свой первый трёхстворчатый складной телефон

Компания Samsung Electronics представит свой первый смартфон с тройным складным экраном на саммите Азиатско-Тихоокеанского экономического сотрудничества (АТЭС, Asia-Pacific Economic Cooperation Forum), который состоится в конце этого месяца в Южной Корее, сообщил Bloomberg. По данным источника ресурса, устройство будет показано на выставке передовых корейских технологий в рамках мероприятия.

Samsung рассчитывает с помощью АТЭС привлечь всеобщее внимание к устройству, которое укрепит её репутацию пионера в области инжиниринга, пишет Bloomberg. Южнокорейская компания является одним из лидеров в разработке складных смартфонов наряду с Huawei Technologies. Теперь у неё появилась возможность вывести этот форм-фактор на мировой уровень, отмечает издание.

Как полагает источник, новинка Samsung будет демонстрироваться на стенде под стеклом, поэтому посетителям вряд ли удастся подержать её в руках. Ожидается, что полноценный коммерческий запуск тройного складного телефона Samsung состоится в конце этого года.

С тех пор как Samsung дебютировала в этом сегменте в 2019 году, конкуренция на рынке складных устройств значительно возросла. В основном на нём работают китайские производители смартфонов, каждый из которых борется за свою долю. В июле Samsung выпустила складной смартфон седьмого поколения в формате «книжки», Galaxy Z Fold7, который пользуется популярностью благодаря более тонкой и лёгкой конструкции. Как ожидается, в следующем году Apple представит свой первый складной iPhone, что ещё больше усилит конкуренцию в этом сегменте.

Огромный ускоритель SpaceX Super Heavy картинно завис над водами залива, прежде чем навсегда исчезнуть в пучине

Компания SpaceX продолжает делиться красочными кадрами успешного 11-го испытательного полёта ракетного комплекса Starship. Мегаракета высотой 122 метра взлетела с космодрома в Техасе вечером 13 октября по местному времени, после чего ускоритель Super Heavy мягко опустился в воды Мексиканского залива, а корабль Starship так же мягко приводнился с другой стороны Земли в водах Индийского океана.

 Почти Айвазовский. Источник изображения:SpaceX

Почти Айвазовский. Источник изображения:SpaceX

Для ускорителя Super Heavy и корабля Starship это был знаковый полёт ещё и потому, что он стал последним запуском комплекса во второй версии. В дальнейшем компания SpaceX перейдёт к запускам третьей версии, которая будет примерно на полтора метра выше предыдущей. Финальная — четвёртая — версия комплекса начнёт летать в 2027 году и будет ещё на 20 метров выше, закрепляя за собой звание самой большой ракеты в истории космонавтики.

Ранее планировалось, что в процессе финального торможения ускорителя Super Heavy V3 будут использоваться три тяговых двигателя. Позже в компании решили не рисковать и задействовать для торможения пять двигателей. Эта схема как раз была испытана во время 11-го тестового полёта с ускорителем Super Heavy V2. Это одна из причин, по которой ускоритель утопили в заливе, а не вернули на площадку для захвата манипуляторами стартовой фермы. Кроме того, этот ускоритель уже участвовал в 8-м испытательном запуске и рассматривался как неперспективный для повторного восстановления.

Для компании SpaceX также важно сохранить кадры 11-го испытательного полёта ракеты Starship, поскольку эта версия, по всей видимости, больше уже не полетит никогда. Но она навсегда останется в истории космонавтики.

Легендарная Vertu представила смартфон Agent Q, который можно купить только в одном магазине в мире

Компания Vertu представила смартфон Agent Q на мероприятии в лондонском универмаге Harrods, который символизирует «возвращение к духовному дому Vertu — вершине роскоши, теперь сочетающейся с революционными инновациями». Цена новинки пока неизвестна, но купить её будет непросто, поскольку продажа будет осуществляться только в одном месте — Harrods, самом известном универмаге Лондона.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Agent Q оснащён 6,02-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2340 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Устройство базируется на чипсете Snapdragon 8 Elite (версия Supreme с повышенной производительностью) в сочетании с 16 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт либо 1 Тбайт встроенной памяти. Аккумулятор ёмкостью 5565 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 65 Вт.

Смартфон получил основную 50-мегапиксельную камеру на базе сенсора Sony IMX906 с оптической стабилизацией изображения (OIS), фокусным расстоянием 35 мм и переменной диафрагмой f/1,59–4,0. Её дополняет сверхширокоугольная камера с 50-мегапиксельным сенсором OmniVision OV50D размером 1/2,88 дюйма с функцией супермакросъёмки на расстоянии 2,5 см и углом обзора 122°. Также система камер включает 64-мегапиксельную телефотокамеру с сенсором OmniVision OV64B, 2-кратным оптическим зумом и OIS. Для селфи предусмотрена фронтальная 32-мегапиксельная камера.

Agent Q оснащён двумя стереодинамиками с поддержкой технологии пространственного звучания DTS:X Ultra. Также сообщается о специальном чипе аппаратного шифрования и предоставлении 10 Тбайт облачного хранилища при покупке.

Согласно пресс-релизу, в Agent Q клавиша Ruby Key, которая обеспечивала прежде доступ к эксклюзивным услугам, возродилась в виде Ruby Talk — нажатие на неё активирует «AIGS — распределённую сеть из более чем 200 специализированных агентов, готовых выполнять команды». Иными словами, службу консьержей Vertu заменили ИИ-агенты. Впрочем, пользователи по-прежнему смогут обращаться к человеку-консьержу в круглосуточном режиме, если ИИ вдруг подведёт.

Для отделки Agent Q использовалась «безупречная крокодиловая кожа». Смартфон «украшен отсеком для SIM-карты в форме крыла сокола и усовершенствованным швейцарским шарниром, 320 собранными вручную компонентами, U-образной бесшовной формой, толстым золотым покрытием и керамической подушкой». Компания подчеркнула, что «это не дизайн» — «это церемония».

Huawei представила самый доступный складной смартфон Nova Flip S — всего от $490

Компания Huawei официально представила в Китае смартфон Nova Flip S — раскладное устройство, являющееся продолжением оригинального Nova Flip, но предлагающееся по значительно более доступной цене.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Линейка Huawei Nova является самой доступной у китайского производителя, однако первый Nova Flip получил немалый ценник — 5288 юаней ($740). Зато Nova Flip S стоит от 3488 юаней ($490), став самым доступным складным смартфоном Huawei в Китае. Недорогой Nova Flip S унаследовал многое от предшественника: ту же толщину корпуса — 6,9 мм, массу 195 г и аналогичный дизайн. В дополнение к расцветкам New Green (зелёная), Zero White (белая), Sakura Pink (розовая) и Star Black (чёрная) появились Sky Blue (голубая) и Feather Sand Black (жёлтая).

Внешний дисплей Huawei Nova Flip S по-прежнему имеет квадратную форму, диагональ 2,14 дюйма и разрешение 480 × 480 пикселей. Он поддерживает темы с милыми животными, пользовательские обои и интерактивные экраны вызовов. На внешнем экране можно закреплять некоторые приложения для быстрого доступа — например, виджет погоды, расписание или оплату по QR-коду. Благодаря функции «живого окна» он способен отображать обновляющуюся в реальном времени информацию, такую как данные о транспортных рейсах или статус доставки еды.

Внутренний 6,9-дюймовый LTPO-экран предлагает разрешение 2698 × 1136 пикселей и адаптивную частоту обновления от 1 до 120 Гц. Механизм шарнира Huawei Nova Flip S минимизирует деформацию дисплея и обеспечивает долгий срок службы — сертификат швейцарской SGS подтверждает ресурс до 1,2 млн складываний. Аккумулятор ёмкостью 4400 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 66 Вт. На боковой панели расположен сканер отпечатков пальцев, корпус защищён от водяных брызг.

На внешней панели Huawei Nova Flip S установлена основная 50-мегапиксельная камера с апертурой f/1,9 и сверхширокоугольная 8-мегапиксельная с f/2,2. Фронтальная камера имеет разрешение 32 Мп и вместе с основной поддерживает видеозапись в 4K и стабилизацию изображения с помощью искусственного интеллекта. В качестве программной платформы используется HarmonyOS 5.1; модель процессора не уточняется.

За базовый вариант Huawei Nova Flip S с 256 Гбайт встроенной памяти придётся заплатить 3488 юаней ($490), а версия с 512 Гбайт обойдётся в 3788 юаней ($530).

Micron прекратит поставлять память для серверов в Китай из-за санкций самого Пекина

Внешнеторговое противостояние США и Китая не прекращалось и во время президентства Джозефа Байдена (Joseph Biden), поэтому в 2023 году американская компания Micron Technology попала под ограничения на поставку микросхем памяти для объектов критически важной инфраструктуры в КНР. Это решение китайских властей в итоге привело к тому, что Micron отказывается от поставок серверной памяти в Китай.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на собственные источники. Micron по собственной инициативе решила свернуть дальнейшие поставки на китайский рынок микросхем памяти серверного назначения. Подобная ориентация в логистике вполне объяснима, ведь именно к серверным системам у китайских регуляторов больше всего внимания и вопросов.

При этом Micron продолжит снабжать серверной памятью двух крупных китайских заказчиков, которые располагают обширной инфраструктурой за пределами Китая, одним из них будет компания Lenovo. В прошлом фискальном году Micron до 12 % всей выручки получала на китайском рынке, но вырученные $3,4 млрд включали и поступления от прочих направлений реализации памяти, а не только серверного. Micron продолжит снабжать памятью китайских клиентов в автомобильном сегменте и на направлении смартфонов. Официально представители Micron лишь пояснили, что компания пострадала от запретов 2023 года и подчиняется требованиям китайских властей.

В условиях бума искусственного интеллекта уход Micron с китайского рынка серверного оборудования обернётся потерями для компании и выгодой для конкурентов, включая не только южнокорейских Samsung Electronics и SK hynix, но и китайских YMTC и CXMT. В Китае на серверном направлении в штате Micron работают более 300 человек. Их дальнейшие карьерные перспективы не обсуждаются. В этом году американский производитель памяти уже был вынужден сократить часть китайского персонала. Компания продолжает расширять предприятие по упаковке микросхем памяти в китайском Сиане. Micron продолжает считать местный рынок важным для своего бизнеса, как отмечают представители компании.

Мошенники начали заменять контакты на смартфонах жертв при помощи файлов VCF

Мошенники придумали способ подменять контактную информацию на смартфонах своих жертв, заставляя их импортировать данные при помощи файлов VCF. Появления нового или изменения существующего контакта человек может не заметить, поэтому рекомендуется не открывать такие файлы из ненадёжных источников, предупреждают «Ведомости» со ссылкой на МВД.

 Источник изображения: Lindsey LaMont / unsplash.com

Источник изображения: Lindsey LaMont / unsplash.com

Когда на мобильное устройство поступает файл формата VCF, система обычно предлагает сохранить данные из него как запись в списке контактов — этот удобный способ обмениваться контактной информацией стал оружием в руках мошенников, позволяющим им подменять данные прямо в адресной книге. Сообщение с файлом VCF может поступить по SMS, WhatsApp или Telegram в сопровождении текста якобы от банка, сервиса доставки, государственной службы или знакомых с рекомендацией открыть его. При попытке сделать это, система на смартфоне предлагает обновить существующий контакт или добавить новый.

Всё происходит быстро, и человек может не заметить, что в его списке контактов появилась новая запись или изменились данные существующей. Поэтому рекомендуется не открывать файлы VCF из ненадёжных источников, а номера служб поддержки банков, почтовых операторов и государственных органов записывать только собственноручно.

Сэм Альтман рассказал о перспективах OpenAI, ИИ и других технологий

Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) 14 декабря провёл большой ужин с журналистами и сделал в беседе с ними несколько примечательных заявлений, сообщает Axios. Он рассказал о дальнейшем курсе компании, выразил интерес к покупке браузера Chrome, в положительном ключе отозвался о нейроинтерфейсах, признался в любви к Apple, пообещал не затягивать с выпуском GPT-6 и объявил тест Тьюринга пройденным.

 Источник изображений: x.com/sama

Источник изображений: x.com/sama

У ChatGPT, по мнению Альтмана, остаётся значительный потенциал роста: «довольно скоро каждый день общаться с ChatGPT будут миллиарды людей», и, более того, «если мы сохраним темпы роста, в какой-то момент ChatGPT будет произносить больше слов в день, чем все люди». Для реализации этих планов компании понадобятся колоссальные, небывалые затраты — OpenAI намеревается потратить на строительство центров обработки данных триллионы долларов. Чтобы привлечь такие средства, компании придётся придумать какие-то новые финансовые инструменты, допустил Альтман.

Потребуется найти баланс в разграничении вычислительных ресурсов на инференс, то есть запуск моделей ИИ, и их обучение. Сейчас компания тратит значительные средства на расширение ресурсов для запуска ИИ, но чтобы сохранять позиции лидера рынка ей необходимо заниматься обучением непрерывно, и это недешёвое удовольствие. «Если бы мы не платили за обучение, были бы очень прибыльной компанией», — признался глава OpenAI. Он не оставил без внимания проблему эмоциональной привязанности пользователей к ИИ, но отметил, что уже сейчас учёные начали проводить настоящие исследования с участием GPT-5.

Альтман выразил заинтересованность в покупке браузера Chrome, если, конечно, американские власти вынудят Google расстаться с проектом. Он также назвал перспективным направление работы стартапа Neuralink Илона Маска (Elon Musk) и не исключил, что сам создаст такую компанию — возможно, отдельно от OpenAI. Сэм Альтман признался, что вырос на технике Apple, положительно отозвался о проектах, которые они реализуют совместно и выразил надежду, что их сотрудничество расширится. Не стал он исключать и выхода OpenAI на биржу.

Одной из потенциальных проблем отрасли он назвал компании, которые отстают в плане внедрения ИИ и ограничиваются оптимизацией своих разработок для привлечения внимания и повышения вовлечённости пользователей. Альтман заявил, что такие вещи будут случаться всё чаще — это эффективный способ добиться успеха с минимальными усилиями, но «это нехорошо, очень нехорошо», и OpenAI по этому пути идти не намерена.

Он коснулся сроков выхода новой крупной модели после GPT-5 — она должна стать быстрее предыдущих, и у компании уже есть план научной работы; точную дату выхода условной GPT-6 он не назвал, но выразил надежду, что разрыв будет не таким продолжительным, как между GPT-4 и GPT-5. Альтман не согласился с мнением, что новизна GPT-5 носит незначительный, эволюционный характер, и современные модели в своём развитии подбираются к некоему пределу. Но признал, что ограничения начинают проявляться в аспекте базовых возможностей ChatGPT. «Модели совершенствуются всё ещё быстро. Интересно, что формат чата они уже насытили. Намного лучше они не станут <..> Тест Тьюринга пройден», — заключил Сэм Альтман.

Meta✴ проведёт масштабные изменения в структуре ИИ-подразделений — в четвёртый раз за полгода

Компания Meta✴ в четвёртый раз за последние шесть месяцев меняет структуру своих подразделений, занимающихся искусственным интеллектом (ИИ), сообщает Reuters со ссылкой на The Information. Новое подразделение Superintelligence Labs будет разделено на четыре команды: TBD Lab (название пока не определено); группу по продуктам, включая ассистента Meta✴ AI; инфраструктурную команду; а также лабораторию фундаментальных исследований FAIR, которая будет сосредоточена на долгосрочных проектах.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Реструктуризация происходит на фоне усиления конкуренции в сфере ИИ, где генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) делает ставку на создание искусственного общего интеллекта (AGI) — системы, способной превзойти человеческое мышление. Это направление рассматривается как ключевое для будущих финансовых потоков компании.

Параллельно компания активно инвестирует в инфраструктуру. Ранее сообщалось, что Meta✴ рассматривает возможность построить кампус в штате Луизиана, Вайоминг или Техас, а в этом месяце стало известно, что Meta✴ привлекла PIMCO и Blue Owl Capital для финансирования расширения дата-центров в Луизиане на сумму $29 млрд.

В июле Цукерберг заявил, что Meta✴ потратит сотни миллиардов долларов на строительство масштабных дата-центров для ИИ. В прошлом месяце компания увеличила минимальный прогноз годовых капитальных затрат на $2 млрд — теперь он составляет от $66 до $72 млрд. Рост расходов связан не только с инфраструктурой, но и с агрессивным наймом исследователей с высокими зарплатами, что, по словам представителей Meta✴, приведёт к ещё большему увеличению затрат к 2026 году по сравнению с 2025 годом.

Meta✴ пока не прокомментировала информацию, касающуюся изменения структуры своих подразделений, а Reuters не смог независимо подтвердить данные The Information.

Google Gemini был доступен для россиян всего несколько часов

Чат-бот на основе искусственного интеллекта Google Gemini, неожиданно ставший доступным для россиян ночью 16 августа без официального объявления компании и каких-либо дополнительных условий, также внезапно прекратил работу в России, сообщил «Коммерсантъ». Как предположил 3DNews.ru, вчерашнее снятие ограничений произошло по ошибке.

 Источник изображения: Google Gemini/unsplash.com

Источник изображения: Google Gemini/unsplash.com

В течение нескольких часов россиянам были доступны такие функции Google Gemini, как генерация текста, изображений, создание документов и приложений в разделе Canvas, углубленное изучение документов и поиск информации по ним в разделе Deep Research, сообщил тогда ресурс «РИА Новости». Пользователи могли выбрать модель Gemini 2.5.Pro для рассуждений, математики и программирования, или 2.5 Flash для быстрой помощи с любыми задачами.

По данным «Коммерсанта», доступ к чат-боту был открыт всего на несколько часов — веб-сайт и приложение без проблем загружались с аккаунтов Google, зарегистрированных в РФ, и примерно в 6:00 доступ пропал.

Google прекратила коммерческую деятельность на территории РФ в 2022 году и закрыла свое российское юрлицо в 2023 году. В России недоступна подписка на сервис Google Gemini. «Этот аккаунт не соответствует требованиям для доступа к подписке Google AI», — такое сообщение появляется в ответ на попытку подписаться на сервис из России.

GPT-5 пока не смогла порадовать потребителей, зато корпоративные клиенты пришли в восторг

Сэм Альтман (Sam Altman) и ChatGPT сделали компанию OpenAI не только мировым лидером в области искусственного интеллекта, но и культурным явлением. Без малого три года ушли на то, чтобы подойти к истинной монетизации успеха — признанию среди корпоративных клиентов, пишет CNBC.

 Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Выпуск GPT-5 дался OpenAI непросто: пользователи ChatGPT стали критиковать сервис за недостаточно интуитивный интерфейс, и владельцам платных учётных записей пришлось вернуть устаревшую GPT-4. Но GPT-5 адресована не только потребителям — это попытка OpenAI закрепиться на корпоративном рынке, где лидером является Anthropic. Всего неделя ушла на то, чтобы стартапы Cursor, Vercel и Factory сделали GPT-5 моделью по умолчанию в некоторых своих ключевых продуктах. Среди её преимуществ отмечают быструю настройку, качественные результаты при решении сложных задач и невысокую цену. В разработке программного кода и интерфейсов GPT-5, утверждают эксперты, не уступает Claude, хотя здесь традиционно доминировала Anthropic. Ещё один корпоративный клиент в лице платформы Box испытал GPT-5 на длинных документах со сложной логикой и отметил, что на уровне логики она недостижима для предыдущих систем.

OpenAI сформировала крупный отдел корпоративных продаж в составе 500 человек во главе с операционным директором Брэдом Лайткэпом (Brad Lightcap) — он действует независимо от Microsoft, выступающей ведущим инвестором и крупнейшим облачным партнёром компании. Доступ к моделям GPT можно получить как в инфраструктуре Microsoft Azure, так и напрямую у OpenAI, за которой остался контроль над API и взаимодействие с продуктами. Но успех даётся нелегко: работа моделей требует значительных вычислительных ресурсов и финансовых затрат, и OpenAI с Anthropic приходится тратить внушительные средства на привлечение клиентов — только первая в этом году намеревается потратить $8 млрд. Поэтому и OpenAI, и Anthropic ищут источники капитала. OpenAI изучает возможность провести вторичную продажу акций при оценке компании примерно в $500 млрд; число пользователей ChatGPT, по её словам, приближается к 700 млн. Anthropic также хочет привлечь средства при оценке в $170 млрд.

Работа с GPT-5 обходится значительно дешевле, чем с Anthropic Claude Opus 4.1 — в некоторых случаях в 7,5 раза, но OpenAI приходится вкладывать огромные средства в инфраструктуру, чтобы сохранять это преимущество. Для компании это попытка привлечь клиентов сейчас, закрепить их за собой и начать зарабатывать на их лояльности уже по-настоящему. Cursor, которая по-прежнему остаётся крупным клиентом, теперь привлекает новых пользователей к решениям от OpenAI — гендиректор сервиса Майкл Труэлл (Michael Truell) назвал GPT-5 «самой умной пишущей код моделью, которую мы когда-либо пробовали». Нововведение касается только новых клиентов, а существующие продолжат пользоваться моделями Anthropic — две компании заключили соглашение, в котором оговаривается гарантированная выручка.

Anthropic давно сделала ставку на корпоративных клиентов: они приносят ей около 80 % выручки, а её годовой доход вырос в 17 раз по сравнению с прошлым годом. Всего за полгода она увеличила выручку на $3 млрд, и только в июне получила $1 млрд; в этом году заключила втрое больше сделок на восьми- и девятизначные суммы. На её технологиях основаны продукты Amazon Prime, Alexa и AIG, её модели интегрированы в Amazon Web Services, GCP, Snowflake, Databricks и Palantir, а сделки, как правило, быстро расширяются: за последний год средние расходы клиентов выросли более чем пятикратно, и более половины клиентов используют несколько продуктов Claude. Если не учитывать двух крупнейших клиентов, выручка остальной части бизнеса по сравнению с прошлым годом выросла более чем в 11 раз.

И даже при таких мощных показателях конкурент OpenAI завоёвывает популярность в корпоративном секторе. С момента запуска трафик к API GPT-5 резко вырос: он удвоился в задачах, связанных с работой агентов и написанием кода, и увеличился восьмикратно в сценариях, где используется логика. Среди корпоративных клиентов резко растёт спрос на задачи, связанные с планированием и многошаговой логикой. Платформа Qodo, специализирующаяся на написании кода с помощью ИИ, недавно выставила GPT-5 против флагманских моделей конкурентов, включая Google Gemini 2.5, Anthropic Claude Sonnet 4 и xAI Grok 4, и она выявила в них множество ошибок. Она часто единственная оказывалась способной выявить критические проблемы, в том числе ошибки в области безопасности и неисправного кода — GPT-5 предлагала чёткие и целенаправленные изменения и пропускала фрагменты, которые изменений не требовали. Из недостатков отметили случайные ложные срабатывания и некоторую избыточность.

Облачная платформа Vercel установила GPT-5 как стандартную модель для генерации кода — среди её сильных сторон отмечены способность справляться со сложными задачами и длинными запросами. Раньше здесь лидировали решения от Anthropic, но теперь руководство компании считает, что OpenAI удалось догнать конкурента. JetBrains установила GPT-5 как модель по умолчанию в инструментах AI Assistant и Kineto — здесь подчеркнули, что она быстро генерирует простые специализированные решения по запросам пользователя. Моделью по умолчанию GPT-5 стала и на платформе Factory — на ней сильными сторонами модели назвали способность планировать проекты и долгосрочно следовать установленному плану, а также низкую цену. В Box модель GPT-5 испытали на сложных бизнес-данных — от договоров аренды объёмом в сотни страниц до дорожных карт продуктов — и обнаружили, что она справляется с задачами, перед которыми пасовали предыдущие системы ИИ. GPT-5, заявило руководство платформы, способна совершить настоящий прорыв в корпоративном секторе, где агенты ИИ работают в фоновом режиме и выполняют повседневные задачи. «Во многих наших тестах она оказалась лучшей из доступных», — заключили в Box.

В рамках вторичного размещения персонал OpenAI продаст акций на сумму $6 млрд

Ещё в начале месяца стало известно, что стартап OpenAI рассчитывает в рамках очередного раунда финансирования привлечь средства по схеме вторичного размещения, оценив собственную капитализацию в $500 млрд. Теперь сообщается, что сумма опосредованно привлечённых средств может измеряться $6 млрд.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Данную информацию по своим каналам смогли подтвердить Bloomberg и CNBC. Сделка подразумевает продажу акций стартапа действующими и бывшими сотрудниками OpenAI сторонним инвесторам, среди которых фигурируют SoftBank, Dragoneer Investment Group и Thrive Capital. Условия сделки пока не определены, и она в конечном итоге может не состояться. SoftBank, в свою очередь, продолжает скупать акции OpenAI и в рамках обособленных сделок. По некоторым данным, по такой схеме японская корпорация недавно потратила на покупку акций OpenAI около $1 млрд.

В марте текущего года состоялся предыдущий раунд финансирования OpenAI, который на фоне привлечения $40 млрд оценил капитализацию стартапа в $300 млрд. Это позволило компании обновить рекорд среди частных участников рынка в технологическом секторе. При уровне капитализации в $500 млрд OpenAI становится самым дорогим стартапом в мире, превосходящим по этому показателю динамично развивающуюся аэрокосмическую компанию SpaceX Илона Маска (Elon Musk). В этом году OpenAI планирует утроить свою выручку до $12,7 млрд, но расходы растут опережающими темпами, поэтому большинство инвесторов вынуждено запасаться терпением и играть «вдолгую».

Вторичное размещение акций на указанную сумму $6 млрд, помимо прочего, позволит сотрудникам OpenAI, которые будут участвовать в нём, извлечь материальную выгоду и сохранить мотивацию к работе на этот стартап в условиях обострения конкуренции за ценные кадры на рынке труда. Воспользоваться таким шансом могут те акционеры OpenAI, которые проработали в компании не менее двух лет.

Волна интереса к ИИ порождает новых миллиардеров с рекордной скоростью

Число частных компаний в сфере искусственного интеллекта (ИИ) с оценкой свыше одного миллиарда долларов приблизилось к отметке 500 по состоянию на 2025 год, сообщает Computerworld со ссылкой на данные аналитической платформы CB Insights. При этом 100 из них были основаны всего за последние два года.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Общая стоимость этих компаний составляет около $2,7 трлн. Среди них 100 уже успели получить статус «единорога», хотя были основаны после 2023 года, что указывает на ускоренный рост сектора на фоне повышенного интереса со стороны инвесторов. Более 1300 стартапов в области ИИ имеют оценку не ниже $100 млн.

Такие компании как Anthropic, OpenAI, Anysphere и Safe Superintelligence, привлекли крупные инвестиции в ходе последних раундов финансирования. Эти сделки способствовали росту долей их основателей и ключевых акционеров, некоторые из которых уже стали мультимиллиардерами, по крайней мере на бумаге, отмечает Computerworld.

В отличие от технологического бума эпохи доткомов, многие современные ИИ-стартапы остаются частными дольше, получая финансирование от венчурных фондов, суверенных фондов и частных инвесторов. Ликвидность для акционеров обеспечивается через вторичные рынки, а также сделки слияний и поглощений. Большинство таких компаний сосредоточены в районе Сан-Франциско (США), традиционно являющимся центром глобальной технологической индустрии.

OpenAI заработала $2 млрд на мобильном приложении ChatGPT — в 30 раз больше всех конкурентом вместе

Мобильное приложение ChatGPT от OpenAI заработало $2 млрд с момента своего запуска в мае 2023 года, принося в среднем $2,91 с каждой установки. Основной рост пришёлся на 2025 год — доход за первые семь месяцев составил $1,35 млрд, что на 673 % больше, чем за аналогичный период 2024 года. Эта сумма примерно в 30 раз превышает совокупные доходы от мобильных приложений конкурентов в лице Claude, Copilot и Grok.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

По сообщению TechCrunch со ссылкой на данные компании Appfigures, специализирующейся на исследовании мобильного рынка, ChatGPT демонстрирует беспрецедентную монетизацию. В среднем приложение приносит $193 млн в месяц — для сравнения, ближайший конкурент Grok от xAI генерирует лишь $3,6 млн, что составляет 1,9 % от показателей ChatGPT. Разрыв ещё заметнее в пересчёте на одну загрузку: $2,91 у ChatGPT против $0,75 у Grok и $0,28 у Copilot.

Главными рынками оказались США (38 % выручки) и Германия (5,3 %), тогда как больше всего загрузок пришлось на Индию (13,7 %). Глобальное же число установок ChatGPT подтверждает доминирование компании: 690 млн против 39,5 млн у Grok.

 Источник изображения: appfigures.com

Источник изображения: appfigures.com

Только за 2025 год приложение скачали 318 млн раз — в 2,8 раза больше, чем за тот же период прошлого года. Среднемесячное количество загрузок выросло на 180 %, достигнув 45 млн. При этом Grok изначально отставал в мобильном сегменте и до января 2025 года у него не было отдельного приложения для iOS, а версия для Android появилась лишь в марте. Эксперты отмечают, что эти данные отражают только доходы от мобильных пользователей, не учитывая веб-подписки и API.

Google Gemini внезапно заработал в России без ограничений и ухищрений

Чат-бот на основе искусственного интеллекта Google Gemini неожиданно стал доступен российским пользователям напрямую, без различных ухищрений и обходных путей. Как показала быстрая проверка редакцией 3DNews, ИИ заработал как в веб-версии, так и в мобильных приложениях на Android и iOS. Причины внезапного снятия ограничений неизвестны — нельзя исключать, что это произошло по ошибке.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Gemini дебютировал в марте 2023 года в США и ещё нескольких странах, а со временем Google открыла доступ и для многих других государств по всему миру. Однако в России ИИ-сервис не был доступен, причём причины не назывались — возможно, Google соблюдала санкции. Несмотря на это, сам сервис с самого начала поддерживал русский язык. Доступны как текстовые функции, так и голосовой ввод и вывод — причём с естественной интонацией и высокой точностью распознавания. Интерфейс мобильной и веб-версии полностью переведён на русский.

Теперь Gemini стал доступен с российского IP-адреса в браузере по адресу gemini.google.com, а также через фирменные приложения Google на Android и iOS — при условии, что они уже установлены. Однако скачать их с российских аккаунтов в Google Play и App Store по-прежнему нельзя — ограничение продолжает действовать на уровне магазинов приложений.

Пока Google официально не подтверждала снятие региональных ограничений. Это может означать, что разблокировка Gemini для пользователей из России произошла случайно — подобные случаи уже случались с другими сервисами в прошлом. Тем не менее, сейчас сервис работает без заметных ограничений.

На фоне появления Gemini особенно заметен контраст с главным конкурентом — ChatGPT от OpenAI. Он по-прежнему официально недоступен в России: сайт не открывается, а приложения не устанавливаются с российских учётных записей. Как и в случае с Google, ограничения действуют со стороны самих разработчиков, а не по техническим или правовым причинам. Остаётся следить за развитием ситуации: Google может как сохранить доступ, так и вновь его закрыть.

Новая статья: Titan Quest II — квесты есть, титаны будут позже. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Titan Quest II — квесты есть, титаны будут позже. Предварительный обзор

Журналисты показали первые 13 минут из Reanimal — жуткого кооперативного приключения от создателей Little Nightmares

Разработчики из шведской студии Tarsier (Little Nightmares, Little Nightmares 2) представили 13 минут геймплея из демоверсии своего кооперативного хоррора Reanimal, которая будет доступна на выставке Gamescom 2025.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, события Reanimal развернутся на острове, некогда приходившемся домом главным героям — брату и сестре, которые теперь пытаются выбраться из этого кошмара и спасти пропавших друзей.

Опубликованный на YouTube-канале IGN эксклюзивный ролик демонстрирует начало игры: приключение стартует на берегу, от которого герои пробираются вглубь острова и выходят на след первого из потерянных товарищей.

Видео демонстрирует зловещие локации, совместное решение головоломок (роль напарника отыгрывает ИИ), первую встречу с врагами и жуткого великана, от которого персонажам приходится спасаться бегством.

Зрители в комментариях к ролику оценили возможность менять протагонистам маски, остались впечатлены уровнями-песочницами, прониклись мрачной атмосферой и увидели в Reanimal настоящую Little Nightmares 3.

Обещают опасное путешествие в мире безумных чудовищ и измученных, но несгибаемых детей, локальный и онлайновый кооператив на двоих (можно играть и одному), а также полный перевод на русский.

Релиз Reanimal ожидается в первом квартале 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Тем временем Little Nightmares 3 от Supermassive Games выйдет уже 10 октября на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2.

Gmail для Android получил кнопку «Отметить как прочитанное» и новую выразительную анимацию свайпов

Google начала массовое внедрение функции «Отметить как прочитанное» в уведомлениях Gmail для Android, а также продолжила обновление интерфейса в стиле Material 3 Expressive (M3E). Эти изменения уже стали доступны большинству пользователей, хотя некоторые элементы всё ещё продолжают постепенно распространяться.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Функция «Отметить как прочитанное» появилась в уведомлениях между кнопками «Удалить» или «Архивировать» и «Ответить», что значительно упрощает управление письмами. Её постепенный запуск начался ещё в конце июня, но теперь она стала доступна на всех устройствах с версией Gmail 2025.08.04.x, сообщает издание 9to5Google.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Параллельно Google дорабатывает дизайн приложения в рамках Material 3 Expressive. В июне первые пользователи заметили, что списки писем и их содержимое теперь отображаются в отдельных контейнерах, а при свайпах в почтовом ящике появилась более выразительная анимация. Также поисковая строка стала уже, а кнопка меню «гамбургер» и переключатель профиля были вынесены за её пределы. Аналогичное изменение вскоре появится и в бесплатном сервисе заметок Google Keep.

Несмотря на постепенное внедрение, Material 3 Expressive пока доступен не всем пользователям Gmail. Как и в случае с предыдущими обновлениями, Google разворачивает его поэтапно, поэтому некоторые изменения могут появляться у разных людей в разное время.

«Не прошло и 26 лет»: GamesVoice выпустила трейлер русской озвучки System Shock 2, которая выйдет этой осенью

Студия GamesVoice, которая занимается локализацией компьютерных игр, выпустила трейлер русскоязычного дубляжа классического ролевого шутера System Shock 2 и его ремастера, релиз которого состоялся 26 июня.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

«Проект русского озвучания System Shock 2 жив! А насколько много в нём жизни, а также хорошо это или плохо, проверьте сами», — гласит описание под роликом.

Релиз дубляжа System Shock 2 запланирован на осень. «Надеемся, эту», — поделились локализаторы. Поклонники творчества GamesVoice с воодушевлением встретили анонс локализации, оставив массу положительных откликов.

«Не прошло и 26 лет. Наконец-то "человеческая" озвучка», — порадовался HarryFireWalker, подметивший, видимо, пропущенные через «роботизированные» фильтры голоса актёров, как того требовал оригинал.

Действие System Shock 2 происходит в 2114 году на звездолёте «Фон Браун», захваченном монстрами и враждебно настроенным ИИ по имени SHODAN. Оригинальная игра вышла в 1999 году и со временем заслужила культовый статус.

В ChatGPT может появиться реклама, но руководство OpenAI постарается этого не допустить

OpenAI изучает возможности для получения дополнительной выручки, одной из которых может стать появление рекламы в ChatGPT. Руководитель сервиса Ник Тёрли (Nick Turley) в подкасте Decoder признал, что не исключает появления рекламы в самом популярном чат-боте, но подчеркнул, что её интеграция потребует максимально «взвешенного и деликатного» подхода.

 Источник изображения: ChatGPT

Источник изображения: ChatGPT

При этом он дал понять, что сам ChatGPT может так и не стать рекламной площадкой, а объявления — если и появятся — логичнее ожидать в других сервисах компании: «Мы будем строить и другие продукты, у которых могут быть иные варианты монетизации… возможно, ChatGPT просто не тот продукт, где уместна реклама, потому что он глубоко привержен целям пользователя. Но это не значит, что мы не будем экспериментировать в будущем».

Вопрос рекламы для OpenAI остаётся спорным. Генеральный директор компании Сэм Альтман (Sam Altman) ранее неоднократно заявлял, что интеграция рекламы в ChatGPT — это «крайняя мера». В прошлом году он признал, что совмещение ИИ и рекламы «особенно тревожит» его, но совсем исключать такую возможность не стал. В июньском выпуске официального подкаста OpenAI Альтман выразил более мягкую позицию: «Я не полностью против этого». Для сравнения, конкурирующая xAI Илона Маска (Elon Musk) уже разрабатывает схему показа рекламы в ответах своего чат-бота Grok.

По словам Тёрли, OpenAI хоть и рассматривает новые возможности для получения доходов, но основной акцент в ChatGPT останется на подписочной модели: «Она невероятна, её темпы роста впечатляют, а потенциал далеко не исчерпан». Подписки — основной источник дохода OpenAI, и в этом году компания ожидает выручить на них $12,7 млрд — более чем втрое больше $3,7 млрд, заработанных в 2024-м. Однако расходы всё ещё превышают доходы, и выйти на положительный денежный поток OpenAI рассчитывает только к 2029 году.

Тёрли также сообщил, что ChatGPT «только что преодолел отметку в 700 млн пользователей». Число платных подписчиков он не назвал, но в апреле компания сообщала, что их 20 млн. «Я не считаю, что преобладание бесплатной аудитории — это проблемный фактор. Это воронка, на базе которой мы можем создавать различные предложения для тех, кто готов платить», — отметил он.

Ещё одно направление монетизации для OpenAI — комиссии с покупок, совершённых по рекомендациям ChatGPT. OpenAI «активно исследует» такую возможность и уже обсуждает проект Commerce in ChatGPT «с рядом продавцов». При этом Тёрли отдельно подчеркнул, что подобные комиссионные не должны влиять на качество рекомендаций: «Магия ChatGPT в том, что он самостоятельно выбирает продукты без какого-либо вмешательства, и это важно сохранить».

Беспощадно реалистичный шутер Better Than Dead в духе гонконгских боевиков 80-х и 90-х нашёл издателя — жестокий геймплейный трейлер

Скрывающийся под псевдонимом Monte Gallo разработчик-одиночка сообщил, что заручился поддержкой издателя для выпуска своего сверхреалистичного шутера с видом из нагрудной камеры Better Than Dead.

 Источник изображений: Monte Gallo

Источник изображений: Monte Gallo

События Better Than Dead развернутся в глубинах Гонконга, где сбежавшая из рабства женщина встала на путь мести. Похитители измывались над ней и снимали это на видео, а теперь она обратит камеру против бывших угнетателей.

«Ярость становится единственным источником её силы. Вооружённая пистолетом, со списком целей и нагрудной камерой, чтобы запечатлеть каждую секунду своего возмездия, она устала убегать», — гласит описание Better Than Dead.

Как стало известно, издателем Better Than Dead выступит американская компания MicroProse, прославившаяся в 90-х выпуском Sid Meier's Civilization, X-COM: UFO Defense и разнообразных симуляторов.

По словам Monte Gallo, с его стороны участие издателя ничего не меняет — разработчик продолжает заниматься Better Than Dead один. Однако опыт и поддержка MicroProse однозначно помогут с производством и дистрибуцией игры.

Анонс партнёрства Monte Gallo и MicroProse сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, который демонстрирует фотореалистичный Гонконг, правдоподобную стрельбу и не вполне убедительные интерьеры.

Better Than Dead создаётся для ПК (Steam) и сроков выхода не имеет. Обещают плотные линейные уровни, кинематографичный экшен в стиле гонконгских боевиков 80-х и 90-х, а также высокий темп стрельбы (промахнулся — умер).

«Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой»: игроков впечатлили 13 минут геймплея амбициозного корейского боевика Crimson Desert

Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss опубликовал 13-минутный ролик с демонстрацией геймплея своего амбициозного приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert.

 Источник изображений: Pearl Abyss

Источник изображений: Pearl Abyss

События Crimson Desert развернутся в мире Black Desert (MMO от Pearl Abyss). Континент Пайвел втянут в войну за неслыханное могущество, на которую игрокам предстоит взглянуть со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы.

По сюжету отряд Клиффа попадает в ловушку к враждебной группировке Пьяных Чёрных Медведей. Герой оказывается с товарищами разлучён, но к началу ролика выходит на след одного из них.

Для воссоединения с другом Клиффу приходится принять участие в подавлении восстания — Кассиус Мортен объединился с Чёрными Медведями, чтобы свергнуть своего повелителя и союзника Серой Гривы, маркиза Стефана Ланфорда.

В ролике Клифф побеждает врагов, используя меч и стихийную магию, разносит из пушки смотровые башни противника, парит по воздуху и поднимает тяжёлые предметы с помощью волшебства, а также вступает в бой с боссом — Кассиусом Мортеном.

В секцию из ролика можно будет сыграть на Gamescom 2025 и PAX West 2025

Зрители оценили динамичный экшен, но посетовали на обилие эффектов частиц и поведение камеры. Несмотря на минусы, игроков переполняет оптимизм. «Выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой», — переживает Boss_Fight_Index_Channel.

Crimson Desert выйдет в начале 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают изобилующий секретами мир, глубокую и ожесточённую боевую систему, смертоносных боссов, реалистичную физику и текстовый перевод на русский.

«Кто-то потеряет феноменальную сумму денег»: Сэм Альтман признал, что ИИ является пузырём

Пока экономисты рассуждают о возможном перегреве фондового рынка в связи с бумом искусственного интеллекта, глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) во время ужина с прессой высказался вполне однозначно, передаёт The Verge. «Находимся ли мы в той фазе, когда инвесторы в целом чрезмерно воодушевлены ИИ?» — спросил Альтман и тут же ответил: «Моё мнение — да».

 Источник изображения: OpenAI Forum

Источник изображения: OpenAI Forum

Во время общения с журналистами Альтман сравнил реакцию рынка на ИИ с пузырём доткомов в 90-х, когда стоимость интернет-стартапов резко выросла, прежде чем рухнуть в 2000 году. «Когда пузыри образуются, умные люди слишком воодушевляются крупицей истины, — полагает Альтман. — Если взглянуть на большинство пузырей в истории, например, на технологический, то они действительно существовали. Технологии были действительно важны. Интернет был действительно великим событием. Люди были перевозбуждены».

Альтман добавил, что считает «безумием» то, что некоторые стартапы в области ИИ, состоящие из «трёх человек и одной идеи», получают заоблачное финансирование. «Это нерациональное поведение, — считает он. — Кто-то там прогорит, я думаю». За последний год несколько стартапов в области ИИ, включая Safe Superintelligence, возглавляемый соучредителем OpenAI Ильёй Суцкевером (Ilya Sutskever), и Thinking Machines, основанный бывшим техническим директором OpenAI Мирой Мурати (Mira Murati), привлекли миллиарды долларов.

«Кто-то потеряет феноменальную сумму денег. Мы не знаем, кто именно, но многие люди заработают феноменальную сумму денег, — сказал Альтман. — Моё личное убеждение, хотя я могу и ошибаться, заключается в том, что в целом это будет огромной чистой выгодой для экономики».

Даже признавая перегрев фондового рынка из-за искусственного интеллекта, Альтман уверен в светлом будущем OpenAI. «Следует ожидать, что OpenAI потратит триллионы долларов на строительство центров обработки данных в недалёком будущем, — оптимистично заявил он. — Следует ожидать, что кучка экономистов будет в отчаянии».

Старт продаж Killing Floor 3 «слегка» разочаровал Embracer, а у Kingdom Come: Deliverance 2 отбирают игроков

Руководство шведского холдинга Embracer Group отчиталось о результатах за первый квартал текущего финансового года, а также прокомментировало успехи и неудачи выпущенных игр.

 Источник изображения: Steam (ImperatorNegan)

Источник изображения: Steam (ImperatorNegan)

За период с апреля по июнь чистые продажи Embracer упали на 31 % по сравнению с прошлым годом и достигли 3,355 млрд шведских крон ($350 млн). Сегмент игр для ПК и консолей «просел» на 38 %, а мобильных — на 63 %.

По мнению гендиректора Embracer Фила Роджерса (Phil Rogers), результаты квартала отражают затишье в плане релизов для ПК и консолей. Сегмент показал себя скромнее ожидаемого из-за «слабости в нашем каталоге».

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Вышедший в феврале средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от Warhorse Studios стал жертвой недавних релизов конкурентов, которые перетянули внимание игроков на себя.

В ответ на это команда удвоила усилия по выпуску нового контента с июля по сентябрь и далее, а запланированное на осень второе дополнение, Legacy of the Forge, должно добавить KCD 2 геймплейной глубины и повысить вовлечённость игроков.

 Источник изображения: Tripwire Interactive

Источник изображения: Tripwire Interactive

Что касается игр второго квартала, то кооперативный шутер Killing Floor 3 от Tripwire Interactive показал себя «слегка ниже» ожиданий Embracer, а старт раннего доступа ролевого экшена Titan Quest 2 от Grimlore Games Роджерс назвал обнадёживающим.

Текущий год для Embracer переходный, так как холдинг готовится к трансформации в Fellowship Entertainment. Ключевые франшизы для компании — Tomb Raider, Metro, Kingdom Come, The Lord of the Rings, Dead Island, Darksiders и Remnant.

Hardspace: Shipbreaker отстыковалась от Focus Entertainment — разработчики выкупили права на игру

У вышедшего в 2022 году симулятора утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker — новое руководство в лице его разработчиков из канадской студии Blackbird Interactive (Crossfire: Legion, Homeworld 3).

 Источник изображений: Blackbird Interactive

Источник изображений: Blackbird Interactive

Напомним, на старте раннего доступа в 2020 году и на выходе из него в 2022-м интеллектуальная собственность Hardspace: Shipbreaker принадлежала компании Focus Entertainment, которая выступила издателем игры.

Как стало известно, Blackbird Interactive выкупила права на Hardspace: Shipbreaker у Focus Entertainment (стоимость и другие детали сделки не уточняются), чтобы повести франшизу собственным курсом.

Отныне Focus никакого отношения к Hardspace: Shipbreaker иметь не будет. Впрочем, команда Blackbird Interactive благодарна издателю за партнёрство, без которого игры в её нынешнем виде не было бы вовсе, и готовность продать права на неё.

 В ближайшее время Hardspace: Shipbreaker получит небольшое обновление, которое отразит смену руководства

В ближайшее время Hardspace: Shipbreaker получит небольшое обновление, которое отразит смену руководства

Студия сообщила, что уже занялась несколькими играми во вселенной Hardspace, но поделиться подробностями пока не готова. Желающих приобщиться к будущему серии раньше других призывают вступить в программу Lynx Pioneer Program.

«Говорят, в космосе никто не услышит твой крик. Когда мы будем готовы сделать анонсы, то проверим эту теорию на практике, так как будем вопить о них во всё горло», — заверили разработчики.

Hardspace: Shipbreaker вышла на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Аудитория проекта насчитывает «миллионы» человек. Вскоре после релиза Focus отчитывалась о 500 тыс. проданных копий, а с 2022 по 2024 год игра была доступна в Game Pass.

NFT-подарки ко дню рождения Telegram принесли $11 млн за три минуты

Администрация Telegram накануне выпустила коллекцию подарков (NFT) в честь 12-летия мессенджера — они были распроданы менее чем за три минуты, сообщил основатель платформы Павел Дуров. Выручка от продажи цифровых товаров составила $11 млн.

 Источник изображения: t.me/durov

Источник изображения: t.me/durov

Среди выпущенных ограниченной серией подарков в Telegram значились «Солнцезащитные очки Дурова», «Собака Сопротивления» (символ неподчинения интернет-цензуре), «Замок из песка», «Доска для серфинга» и «Розовый фламинго». Администрация платформы решила выпустить их, чтобы «отпраздновать день рождения Telegram и сезон летних отпусков».

Telegram уже не ограничивается функциями личного, группового и делового общения — здесь есть внутренняя торговая площадка, где за криптовалюту Toncoin продаются цифровые подарки. В июле руководство платформы пообещало добавить новую категорию NFT, которые будут доступны только подписчикам Telegram Premium.

Среди продававшихся накануне цифровых товаров были и предназначенные только для пользователей Telegram Premium: можно было купить не более трёх «очков Дурова» по $600 и не более пяти «Собак Сопротивления» по $100 — все они разлетелись за 15 секунд. Ещё одна распродажа намечена на 1 сентября, и это будут NFT с ещё более жёсткими ограничениями. В июле ажиотажный спрос возник при распродаже цифровых подарков от американского исполнителя Снуп Догга (Snoop Dogg) — тогда выручка составила $12 млн.

Экстремистские высказывания Grok лишили xAI дорогого госконтракта

Крупнейшие американские разработчики систем искусственного интеллекта в последние недели объявили о партнёрстве с правительством США, пообещав за ничтожную сумму предоставить федеральным чиновникам свои сервисы. Стартап Илона Маска (Elon Musk) xAI исключили из их числа в последний момент из-за экстремистских высказываний чат-бота Grok, сообщает Wired.

 Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

15 мая, после того как глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) съездил на Ближний Восток вместе с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump), он направил электронное письмо в Администрацию общих служб (GSA) c предложением оснастить всех федеральных служащих передовыми инструментами ИИ. 21 мая представители OpenAI провели встречу с GSA, а 6 августа OpenAI объявила о масштабном партнёрском проекте с GSA, в рамках которого федеральным служащим предоставят доступ к ChatGPT Enterprise за символическую плату в размере $1 за первый год. Сами чиновники назвали действия компании «нетипичными», а соглашение — «подарком» от неё. OpenAI заверила, что не станет использовать переписку служащих с чат-ботом для обучения ИИ, а журналы чатов будут выведены из-под судебного постановления, обязывающего хранить их неопределённый срок.

В августе правительство США также объявило о партнёрстве с другими крупными разработчиками ИИ — Anthropic, Google и ИИ-платформой управления контентом Box. Обсуждалось и сотрудничество с xAI. В начале июня руководство GSA провело встречу с представителями xAI, на которой обсуждались «возможности автоматизации и оптимизации» — ведомство выразило заинтересованность в чат-боте Grok, но в начале июля у него произошёл сбой, который выразился в многочисленных экстремистских высказываниях. GSA резко изменило курс, и xAI Grok в контрактах больше не упоминался.

OpenAI и Anthropic выпустили спецверсии своих сервисов, адаптированные для работы с федеральными служащими, но ни одна из компаний не проходила экспертизу FedRAMP, свидетельствующую о безопасности частных облачных ресурсов. Хотя в рамках программ, связанных с исследованиями и разработкой, предусмотрены исключения, позволяющие внедрять в государственные учреждения продукты без этой экспертизы.

Администрация Трампа всё время активно внедряла технологии ИИ в сферу государственного управления; одним из своих первых указов президент предписал ведомствам отменить все нормы, препятствующие развитию и доминированию американского ИИ. В июле директор Национальной разведки США Талси Габбард (Tulsi Gabbard) выступила на саммите Amazon Web Services и рассказала, как системы ИИ используются в изучении секретных документов, связанных с убийством президента Джона Кеннеди (John F. Kennedy). Министерство по делам ветеранов обязалось внедрить ИИ в большинство компьютерных задач. Даже GSA начала внедрять собственный чат-бот GSAi и призывать сотрудников ведомства использовать его в рабочих процессах. Главный специалист и директор GSA по ИИ Зак Уитман (Zach Whitman) заявил, что вскоре GSAi будет подключён к источникам данных ведомства, чтобы он мог обращаться к актуальной информации.

Хакеры научились обходить защиту Passkey с помощью вредоносных скриптов и расширений

Специалисты по безопасности из компании SquareX на ежегодной конференции Def Con продемонстрировали метод атаки, позволяющий злоумышленникам получить доступ к аккаунтам, защищённым технологией Passkey. Этот механизм, разработанный как более безопасная альтернатива паролям, хранит закрытый ключ на устройстве пользователя и позволяет входить в систему с помощью PIN-кода, Face ID или отпечатка пальца.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Крупные технологические компании, включая Microsoft, Amazon и Google, активно внедряют Passkey, поскольку он устойчив к фишингу и, в отличие от паролей, его нельзя украсть через поддельный сайт. Атака не затрагивает криптографию самого ключа, но использует уязвимости в браузерной среде, манипулируя процессом аутентификации WebAuthn — стандарта, на котором основана работа Passkey. По словам Шоурии Пратапа Сингха (Shourya Pratap Singh), ведущего инженера SquareX, хакеры могут подменить процесс регистрации и входа, внедрив вредоносный JavaScript через уязвимость на сайте или с помощью вредоносного расширения для браузера.

Как поясняет портал SecurityWeek, для успешной атаки необходимо убедить жертву установить вредоносное расширение, замаскированное под полезный инструмент, либо воспользоваться уязвимостью на целевом сайте, например, XSS-багом (межсайтовый скриптинг). После этого атакующий может перехватить процесс регистрации Passkey или заставить систему переключиться на аутентификацию по паролю, чтобы украсть учётные данные. По факту жертве достаточно просто посетить сайт, на котором используется Passkey, с установленным вредоносным расширением или попасть на ресурс с уязвимостью для внедрения кода — дополнительные действия не требуются.

Это открытие подчёркивает риски, связанные с безопасностью браузерных расширений и клиентских уязвимостей, даже при использовании современных методов аутентификации. Хотя Passkey остаётся более защищённой технологией по сравнению с паролями, его безопасность зависит от корректной реализации WebAuthn и отсутствия компрометирующих факторов в окружении пользователя.

Старые iPhone станут выглядеть свежее — Apple ускорила анимации в iOS 26

Apple продолжает тестирование платформы iOS 26, стабильная версия которой должна выйти в следующем месяце вместе с iPhone 17. На данный момент разработчикам доступна iOS 26 beta 6, в которой реализованы некоторые любопытные изменения. Помимо значительного обновления дизайна многих элементов интерфейса разработчики немного ускорили анимации, за счёт чего при взаимодействии с устройством кажется, что оно работает быстрее, даже если речь идёт о старых iPhone.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как правило, пользователям нравятся обновления операционной системы, которые оптимизируют работу программного обеспечения. Хотя фактически производительность iPhone после установки iOS 26 не увеличится, восприятие пользовательского интерфейса также имеет важное значение. Более быстрые анимации создают иллюзию того, что смартфон работает значительно быстрее. Вероятно, это значительно повысит удовлетворённость владельцев iPhone.

Сразу после установки iOS 26 пользователи ощутят, что их iPhone стали более быстрыми и отзывчивыми. Вместе с этим обновится дизайн многих элементов пользовательского интерфейса, что, вероятно, может вызвать недовольство некоторых пользователей. Однако, если они будут считать, что обновление iOS 26 способствовало ускорению работы устройства, особенно в случае старых iPhone, то новую версию платформы примут лучше.

Любопытно, что на самом деле скорость анимации повысилась не так сильно. В среднем завершение эффектов происходит быстрее всего на 150 мс. Большая разница заключается в темпе отображения элементов интерфейса, что в значительной степени влияет на общее восприятие. В iOS 26 приложения визуально запускаются быстрее, чем в iOS 18, и в целом анимации выглядят более плавными. Особенно заметно ускорение на iPhone текущего поколения.

По всей видимости ускорение анимации в iOS соответствует тенденции, которую задали разработчики Android. Дело в том, что во многих оболочках для смартфонов с Android скорость анимации эффектов значительно выше, чем в iOS 18. С выходом iOS 26 этот разрыв сократится.

Google упростила работу с группами вкладок в Chrome 139 и починила копирование ссылок

Google доработала управление группами вкладок с выходом обновления Chrome 139 для Android, а также наладила функцию «Копировать ссылку», которая раньше отказывалась выполнять свою задачу.

В обозначенном тремя точками меню браузера появился новый пункт «Добавить вкладку в группу» в верхнем разделе рядом с вариантами «Новая вкладка» и «Новая вкладка инкогнито». Выбрав этот пункт, пользователь попадает в панель со списком групп вкладок и возможностью создать новую; в переключателе сетки вкладок также появилась позиция «Новая группа вкладок». Google решила помочь пользователям обратить внимание на новые возможности Chrome 139 — при первом запуске после его обновления появляется уведомление «Теперь вы можете легко группировать вкладки». Тем, кто после обновления не увидел его, рекомендуется принудительно закрыть браузер в настройках и запустить его заново.

Ещё одно нововведение Chrome 139 — наладилась работа функции «Копировать ссылку», кнопка для которой появлялась при выборе адресной строки. Раньше при выборе миниатюры в углу на устройствах Google Pixel появлялась надпись «Скопировано», но адрес страницы в буфере обмена не появлялся. Компания также доработала функцию Dynamic Color для тёмной темы. В мае с выходом Chrome 136 оформление браузера стало темнее; а с Chrome 139 оно стало, напротив, светлее, ближе к серому, а между верхней строкой и первой областью браузера исчез разделитель.

«Это не ремастер, это переиздание»: Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступила в продажу, у игроков есть вопросы

Relic Entertainment объявила о выходе ремастера стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War, которая поступила в продажу более 20 лет назад — в 2004-м. По случаю запуска разработчики представили трейлер с демонстрацией многочисленных визуальных улучшений.

 Источник изображения: Relic Entertainment

Источник изображения: Relic Entertainment

Ремастер обзавёлся поддержкой 4K-текстур, получил поддержку 64-битных ОС и «Мастерской Steam», а также совместимость с пользовательскими модификациями. Впрочем, к последнему пункту у игроков есть претензии, о сути которых они рассказали в отзывах Steam. Среди графических улучшений стоит упомянуть:

  • более детализированные тени;
  • улучшенные отражения объектов;
  • доработанную систему освещения;
  • оптимизированный под ультраширокие мониторы пользовательский интерфейс;
  • увеличенную дальность прорисовки.

Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition содержит все сюжетные дополнения с четырьмя кампаниями, девятью фракциями и сотней с небольшим карт. Ремастер снабдили многопользовательским режимом для 2–8 человек на одном сервере.

Первые покупатели отнеслись к улучшенной версии стратегии в целом благосклонно, но поводов для недовольства тоже хватает. На момент публикации материала у игры было свыше 1450 обзоров (рейтинг 78 %). Фанаты классики поблагодарили разработчиков за добавленные графические улучшения, поддержку Linux через Proton и отсутствие серьёзных технических проблем.

А вот к реализации поддержки высоких разрешений у некоторых пользователей появились вопросы: игроки пишут, что элементы меню просто растянуты, о полноценной перерисовке интерфейса речь не идёт. Есть сообщения о багах со звуком, неисправленных ошибках из оригинала и проблемах с запуском некоторых модификаций. Проект воспринимается игроками исключительно как подретушированная версия оригинала, но не более. «Это не ремастер, это переиздание», — отметил автор негативного отзыва с ником 777.

Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступила в продажу для Steam и GOG по цене $30. Владельцы оригинальной Dawn of War в издании Anniversary Edition могут рассчитывать при покупке на 30-процентную скидку.

LG оценила самый большой в мире 5K2K-монитор с частотой 240 Гц в $2000

Компания LG начала принимать предварительные заказы на «самый большой в мире 5K2K-монитор с частотой 240 Гц» — 52-дюймовый UltraGear evo 52G930B-B. Новинку впервые показали на выставке CES 2026 в начале января. На рынке США монитор оценён в $1999,99. Поставки обещают начать с 22 марта.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

В основе UltraGear evo 52G930B-B используется 51,6-дюймовая изогнутая VA-матрица с радиусом кривизны 1000R, разрешением 5120 × 2160 пикселей (5K2K) и соотношением сторон 21:9. Монитор поддерживает частоту обновления 240 Гц, обладает временем отклика 1 мс (GtG) и контрастностью 4000:1.

Для UltraGear evo 52G930B-B заявлены сертификация VESA DisplayHDR 600, поддержка 10-битной глубины цвета и 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Показатель типичной яркости дисплея составляет 320 кд/м² (также указано значение 400 кд/м²).

В оснащение монитора входят разъёмы DisplayPort 2.1, HDMI и USB Type-C. Последний поддерживает передачу изображения и данных, а также обеспечивает зарядку мощностью до 90 Вт. Монитор также оснащён парой нисходящих портов USB и разъёмом для наушников.

Для UltraGear evo 52G930B-B также заявлена поддержка технологии синхронизации AMD FreeSync Premium, переменной частоты обновления (VRR), режимов PiP/PbP, функции счётчика FPS, цифрового прицела и настройки цветопередачи через утилиту True Color Pro.

JEDEC опубликовала спецификации флеш-памяти UFS 5.0 — до 10,8 Гбайт/с для самых быстрых смартфонов

Организация JEDEC, отвечающая за определение спецификаций стандартных типов памяти, опубликовала спецификации флеш-памяти UFS 5.0. Новый стандарт обеспечивает пропускную способность до 10,8 Гбайт/с при последовательном чтении и записи. Это почти в два раза больше, чем обычно указываемые для устройств класса UFS 4.0 показатели в 5,8 Гбайт/с, а также превышает заявленный предел однонаправленной пропускной способности в 8,0 Гбайт/с для интерфейса PCIe 4.0 x4.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Увеличение скорости связано с обновлением физического интерфейса. Ранее в своём заявлении компания Kioxia отмечала использование в новой памяти интерфейса MIPI M-PHY v6.0 с режимом HS-GEAR6 (до 46,6 Гбит/с на линию). Благодаря этому двухполосная конфигурация достигает эффективной производительности около 10,8 Гбайт/с. Особенности UFS 5.0 также включают улучшенную целостность сигнала, повышенную стабильность питания и новые функции защиты данных.

Даже с учётом заявленной пропускной способности сравнение с NVMe требует контекста. Максимальная скорость передачи данных по интерфейсу PCIe 4.0 x4 составляет 8 Гбайт/с в одном направлении, однако реальная производительность SSD зависит от контроллера, глубины очереди, температурного режима, прошивки и характера рабочей нагрузки. В свою очередь компоненты UFS по-прежнему оптимизированы для встраиваемых систем с учётом ограничений по энергопотреблению и занимаемому пространству. Накопители PCIe 5.0 по-прежнему лидируют по пиковой пропускной способности, достигая 16 Гбайт/с в одном направлении по каналу PCIe 5.0 x4.

Для появления потребительских устройств на базе UFS 5.0 потребуется время. Что касается поставок, Kioxia заявила, что уже предоставляет клиентам тестовые чипы UFS 5.0 объёмом 512 Гбайт и 1 Тбайт в корпусе размером 7,5 × 13 мм, предназначенные для мобильных устройств следующего поколения.

Хоррор-приключение Necrophosis получит расширенное издание и выйдет на консолях

Студия Dragonis Ares представила расширенное издание хоррора Necrophosis, изначально поступившего в продажу 25 апреля 2025 года. По случаю анонса был представлен геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Dragonis Ares

Источник изображений: Dragonis Ares

Сами разработчики называют Necrophosis хоррор-приключением от первого лица, которое погружает в «кошмарный мир, кишащий гротескными формами и зловещими визуальными эффектами». Геймерам здесь предлагают примерить на себя роль Сознания — сущности, очнувшейся спустя миллиарды лет в мире, где всё живое поглотило таинственное проклятие.

«С каждым поворотом и каждым вздохом, вырывающимся из ваших губ, вы становитесь свидетелем неумолимого прикосновения разложения. Necrophosis сплетает свой мрачный гобелен, окутывая вас захватывающим путешествием по жуткому миру, где смерть — это не конец, а вездесущая реальность», — гласит описание игры в Steam.

Геймплей хоррора от Dragonis Ares сочетает в себе решение необычных головоломок, исследование населённых потусторонними существами мрачных локаций и сбор сведений об истинных причинах пробуждения главного героя.

Necrophosis: Full Consciousness — такое название получило расширенное издание проекта, которое поступит в продажу до конца текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Оно будет включать в себя базовую версию и дополнение Subconsciousness (его можно купить отдельно) с новыми локациями, новыми сущностями и «более глубоким погружением в ужас».

YouTube запустил тест ИИ-ремиксов в Shorts: новые видео создаются из старых

Формат коротких вертикальных видео остаётся одним из наиболее востребованных развлечений на различных платформах — вот и в разделе YouTube Shorts стартовало тестирование новой функции. Искусственный интеллект предложит генерировать новые ролики на основе существующих.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

В тестировании пока участвует «небольшая группа создателей контента» на YouTube. Им будут предложены два варианта: создание нового ролика на основе единственного кадра из существующего; а также возможность добавлять новые объекты в кадр видео, загруженного другим пользователем. Генерация видео осуществляется по простым текстовым запросам.

Участвующие в тестировании пользователи смогут поработать с новыми функциями через меню «Ремикс коротких роликов» (Shorts Remix), которое появится только на подходящих для этого видео. В меню будут два варианта: «Добавить объект» и «Переосмыслить». В первом случае можно будет добавить новые объекты в кадр эпизода продолжительностью всего восемь секунд по текстовому запросу, который введёт сам пользователь, или предложит платформа. Во втором — необходимо будет выбрать кадр оригинального ролика и составить запрос на генерацию виде на его основе.

На страницах созданных с помощью этих ИИ-инструментов производных видео будут публиковаться ссылки на исходные ролики. Авторы оригинальных видео смогут запретить другим пользователям генерировать какие-либо ремиксы своих произведений при помощи ИИ.

Samsung отрезала опытным пользователям доступ к ряду ключевых инструментов в смартфонах Galaxy

В февральском обновлении оболочки One UI 8.5 beta компания Samsung значительно сократила меню восстановления (Recovery Menu), удалив из него целый ряд опций, передаёт GalaxyClub. Для обычных пользователей изменения пройдут незаметно, но вот для опытных пользователей и энтузиастов изменения могут оказаться существенными.

 Источник изображения: GalaxyClub/9to5google

Источник изображения: GalaxyClub/9to5google

В частности, были удалены такие команды, как «Применить обновление через ADB», «Применить обновление с SD-карты», «Очистить раздел кеша», «Просмотреть журналы восстановления», «Запустить тест графики», «Запустить тест локализации». В итоге в меню восстановления остались только три опции: «Перезагрузить систему сейчас», «Очистить данные/сброс к заводским настройкам» и «Выключить».

На данный момент февральское обновление с упрощённым меню восстановления доступно на всех моделях Galaxy S25, Galaxy Z Flip 7, Galaxy Z Flip 7 FE и Galaxy Z Fold 7. В ближайшие недели оно должно появиться на многих других смартфонах Galaxy.

При этом, как отметил ресурс Android Authority, у модели Galaxy S25 Ultra с бета-версией One UI 8.5 и февральским патчем безопасности всё ещё присутствует старое меню восстановления. Однако в моделях Galaxy S25 со стабильной версией One UI 8.0 и февральским патчем уже предлагается новое меню восстановления.

GalaxyClub также сообщил, что обновление прошивки сопровождалось уведомлением о том, что «вы не сможете вернуться к старому программному обеспечению из-за изменений в политике безопасности».

В течение многих лет меню восстановления было эффективным инструментом устранения неполадок для опытных пользователей Android. Очистка раздела кеша широко используется для решения проблем после обновления, таких как быстрая разрядка батареи, замедление работы или случайные ошибки. Также опции меню восстановления используются при ручной установке обновлений Android из сторонних источников, таких как бета-версии обновлений, выпускаемые Google для Pixel.

Как полагает 9to5google, сокращение возможностей меню восстановления связано с ужесточением Samsung мер обеспечения безопасности, в том числе, с целью положить конец утечкам сборок One UI.

Asus и Dell готовят доступные компьютеры с подпиской на облачную Windows 365

Программа Windows 365 Cloud PC предлагает, по словам Microsoft, безопасную, быструю и легкодоступную платформу для развёртывания вычислительных сред в конкретных корпоративных сценариях. Теперь сервис расширяется — партнёры софтверного гиганта готовят более доступные устройства.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

К программе Cloud PC подключились компании Asus и Dell, которые выпустят системы для работы со службой Windows 365 — компактные компьютеры помогут в оптимизации современного рабочего пространства. Как и прежде, за доступ к платформе придётся вносить ежемесячную абонентскую плату. Новые компьютеры класса Cloud PC получили названия Asus NUC 16 for Windows 365 и Dell Pro Desktop for Windows 365. Asus подчёркивает, что тонкий клиент является компактным, но мощным устройством, специально разработанным для потоковой передачи Windows из облака; американский производитель делает акцент на тихой работе компьютера и широком наборе сетевых интерфейсов.

Оба компактных ПК выйдут в III квартале 2026 года. Asus выпустит свой продукт сначала в Европе и США, а Dell — сразу в 58 странах мира. Облачные ПК предназначены для прямой загрузки в Windows 365 и подключения к виртуальному инстансу с серверов Azure. Сами устройства работают на «упрощённой» закрытой версии Windows CPC, которая не позволяет создавать локальных учётных записей или пользоваться встроенным хранилищем.

Подписки на Windows 365 компания Microsoft начала предлагать в 2021 году — доступ к виртуальному рабочему столу Windows открывается через любую локальную ОС и веб-браузер. Позже появилось устройство Windows 365 Link, которое сейчас доступно в 20 странах у Microsoft и её партнёров. Теперь альтернативы ему готовятся выпустить и сторонние производители.

В Германии построят термоядерный реактор, а потом и первую в Европе термоядерную электростанцию

На этой неделе мюнхенская компания Proxima Fusion подписала меморандум о взаимопонимании (MoU) с правительством Баварии (ФРГ), компанией RWE и Институтом физики плазмы Общества Макса Планка (IPP) о строительстве первой в Европе термоядерной электростанции. Соглашение предусматривает строительство в 2030-х годах стелларатора под названием Stellaris. Но начнётся всё с проекта стелларатора Alpha, который должен начать работу в самом начале 2030-х годов.

 Источник изображений: Proxima Fusion

Источник изображений: Proxima Fusion

Стеллараторы — это более компактные по сравнению с токамаками термоядерные реакторы. Их недостатком является сложная магнитная конфигурация, что усложняет управление плазмой. Ожидается, что новые алгоритмы и даже искусственный интеллект помогут управлять плазмой в стеллараторах настолько эффективно, что это позволит обеспечить запуск самоподдерживающейся термоядерной реакции. Собственно, стелларатор «Альфа» должен стать первой в Европе термоядерной установкой с положительным выходом энергии. На этой же неделе компания Proxima Fusion сообщила о создании международного альянса «Альфа» в поддержку проекта, куда уже вошли десятки компаний, причём не только из Германии.

Отдельно стоит обратить внимание на тот факт, что Германия первой среди развитых стран отказалась от атомных электростанций, но при этом безоговорочно верит в безопасность термоядерного синтеза. Электростанция Stellaris, кстати, будет строиться на базе выводимой сегодня из эксплуатации АЭС «Гундремминген» в Баварии. Демонстрационный стелларатор «Альфа» будет построен в пригороде Мюнхена — в Гархинге, рядом с Институтом физики плазмы Общества Макса Планка, который будет отвечать за научную сторону проекта.

Финансирование распределяется следующим образом: около 20 % обеспечат частные инвесторы через Proxima Fusion, ещё 20 % — потенциально Бавария (при условии федеральной поддержки), остальную часть предполагается получить из федерального бюджета Германии в рамках развития передовых проектов и плана развития термоядерной энергетики (более €2 млрд до 2029 года). Это соглашение считается важным шагом для Европы и Германии в глобальной гонке за коммерческий термояд. Оно создаёт целую экосистему — от фундаментальной науки до промышленного производства — и может превратить Баварию из научного центра в промышленный центр термоядерной отрасли.

 Рендер будущей термоядерной электростанции

Рендер будущей термоядерной электростанции

Успех проекта откроет перспективы экспорта технологий и укрепления энергетической независимости континента в долгосрочной перспективе. Стелларатор «Альфа» должен получить первую плазму к 2031 году. Электростанция Stellaris должна заработать ближе к концу 2030-х годов — в зависимости от успеха работы «Альфы». Добавим, что разработкой проекта термоядерного реактора в Proxima Fusion занимаются физики, ранее создавшие в Германии стелларатор научного класса Wendelstein 7-X (W7-X).

Lenovo опровергла сообщения о прекращении поддержки приставки Legion Go — она продлится до 2029 года

Lenovo опровергла недавние слухи о прекращении выпуска драйверов для портативной игровой приставки Legion Go и что поддержка устройства, выпущенного всего чуть больше двух лет назад, якобы прекращена. Об этом сообщил портал PC World, обратившийся в Lenovo за комментариями.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

«Поддержка Lenovo Legion Go (8.8, 1) не прекращена. Lenovo активно продолжает поддерживать Legion Go (8.8, 1) необходимыми обновлениями драйверов и BIOS и будет продолжать это делать до октября 2029 года. Lenovo работает совместно с AMD над периодичностью обновления драйверов, и новые обновления будут выпускаться после прохождения строгих протоколов проверки Lenovo», — заявили в Lenovo.

Слухи о прекращении поддержки Legion Go появились на фоне сообщений о прекращении поддержки процессоров серии Ryzen Z1 компанией AMD, использующихся в составе этой приставки. Примечательно, что источником этих сообщений является южнокорейский офис Lenovo. Ранее он выступил с заявлением, в котором говорилось об отсутствии «планов по дальнейшему обновлению драйверов» для оригинальной Legion Go. Однако, по всей видимости, это сообщение было неправильно переведено или интерпретировано СМИ. Тем не менее данная новость быстро распространилась, и пользователи забеспокоились, что другие портативные игровые ПК, также использующие процессоры Ryzen Z1, такие как оригинальный Asus ROG Ally, возможно, уже близки к завершению жизненного цикла.

Выступая в защиту Lenovo, портал PC World напоминает, что компания является крупнейшим производителем ПК в мире. Заявления региональных сотрудников не всегда совпадают с заявлениями головного офиса, поэтому это мог быть просто случай предоставления пользователям слишком поспешной информации, которая оказалась недействительной либо устаревшей.

Энтузиаст воссоздал Linux образца 1994 года с графическим интерфейсом в браузере

Ностальгирующий энтузиаст представил открытый проект CDE Time Capsule — запускаемую в браузере модель Debian Linux в том виде, который этот дистрибутив имел примерно в 1994 году.

 Источник изображения: CDE Time Capsule

Источник изображения: CDE Time Capsule

Unix-подобные ОС в те времена запускались только с одним вариантом графического интерфейса — это была оболочка CDE (Common Desktop Environment), разработанная совместными усилиями нескольких крупных компаний, в том числе HP, IBM и Sun, и дебютировавшая в 1993 году. Преемники в лице GNOME и KDE появились лишь к концу десятилетия. Проект разработчика Виктора Лариоса (Victor Larios) можно протестировать локально, запустить на собственном домене или ознакомиться с ним на ресурсе самого автора.

Свой проект энтузиаст описывает как «современное прогрессивное веб-приложение (PWA), которое переносит Unix девяностых годов на любое устройство. Настольный компьютер, планшет, смартфон — интерфейс адаптируется. На мобильных устройствах работают сенсорные жесты. На настольных компьютерах — сочетания клавиш». Рабочий стол предлагает 76 вариантов цветовой палитры и 198 оригинальных фоновых изображений, как в оригинальном продукте. При включении имитируется процесс загрузки, после чего появляется среда CDE.

Это не просто визуальный аттракцион — многие функции вполне работоспособны. Доступны рабочий стол, панель значков в нижней части экрана, верхняя панель с «информацией о системе» и переключатель рабочих пространств с выбором между четырьмя рабочими столами. Присутствуют веб-браузер Netscape, терминал, текстовый редактор Xemacs, файловый менеджер и системный менеджер для управления имитацией системных процессов. В браузере можно открыть только имитации сайтов — в аутентичном дизайне тех времён. Работает широкий набор настроек, позволяющих изменять внешний вид и функциональность среды.

Исходный код проекта с подробной документацией опубликован на GitHub с руководствами для новых и опытных пользователей. Ностальгический интерфейс Linux можно открыть в браузере или быстро установить его на компьютер как PWA.

Представлены глобальные версии Xiaomi 17, Xiaomi 17 Ultra и Leica Leitzphone за €2000 — все с урезанными батареями

Компания Xiaomi представила международные версии флагманских смартфонов нового поколения: Xiaomi 17, Xiaomi 17 Ultra и Leica Leitzphone powered by Xiaomi. Китайские варианты устройств дебютировали ещё в прошлом году.

 Xiaomi 17 Ultra. Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi 17 Ultra. Источник изображений: Xiaomi

Базовый Xiaomi 17 представляет собой компактный флагманский смартфон с привлекательным дизайном, высокой производительностью и качественными камерами. Корпус устройства имеет толщину 8,06 мм, а весит оно всего 191 г. OLED-дисплей с LTPO-матрицей может похвастаться адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и пиковой яркостью до 3500 кд/м²; рамки вокруг него имеют толщину всего 1,18 мм. Прочность смартфону обеспечивает конструкция Xiaomi Guardian Structure с алюминиевой рамой 6M42, защитным стеклом Xiaomi Shield Glass и сертификацией IP68.

Камера Xiaomi 17 оснащена сенсором Light Fusion 950 размером 1/1,31 дюйма с технологией 4-in-1 Super Pixel (2,4 мкм) и динамическим диапазоном 13,5 EV; её дополняет «плавающий» объектив Leica с эквивалентным фокусным расстоянием 60 мм. Поддерживаются портретная и макросъёмка (с расстояния 10 см), 5-кратный оптический и 20-кратный ИИ-зум. Фронтальная камера имеет 50-мегапиксельное разрешение. Поддерживается видеосъёмка в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, а также цветовой профиль Log.

В качестве процессора используется флагманский Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5; аккумулятор ёмкостью 6330 мА·ч поддерживает быструю зарядку HyperCharge мощностью 100 Вт и беспроводную — мощностью 50 Вт. Заметим, что глобальная версия традиционно получила менее ёмкую батарею — в китайской версии Xiaomi 17 используется 7000 мА·ч.

Система камер для смартфона Xiaomi 17 Ultra разрабатывалась совместно с Leica. Основная камера оснащена 1-дюймовым LOFIC-сенсором Light Fusion 1050L; также предусмотрена 200-мегапиксельная телефотокамера с механическим оптическим зумом 75–100 мм, поддерживается съёмка с фокусным расстоянием до 400 мм (17,2x). Стандарт Leica APO означает минимальные искажения и хроматические аберрации. Поддерживается видеосъёмка в 4K с частотой 120 кадров в секунду, есть Dolby Vision и ACES Log. Дополнительно можно приобрести аксессуары Photography Kit и Photography Kit Pro с эргономичной фоторучкой, встроенным аккумулятором на 2000 мА·ч и механической кнопкой спуска затвора.

Аккумулятор самого смартфона имеет ёмкость 6000 мА·ч, что заметно меньше 6800 мА·ч у китайской версии смартфона. Новинка поддерживает 90-ваттную проводную и 50-ваттную беспроводную зарядку. Xiaomi 17 Ultra отличается от младшей модели толщиной корпуса 8,29 мм при массе 218,4 г. Отмечается конструкция Xiaomi Guardian Structure с защитным стеклом Shield Glass 3.0, усиленной стекловолоконной задней панелью, алюминиевой рамой и защитой IP68.

Спецверсия Xiaomi 17 Ultra Leica Edition на глобальном рынке дебютировала под именем Leica Leitzphone powered by Xiaomi. Её отличает корпус из алюминиевого сплава с никелированной анодированной поверхностью по образцу классических фотоаппаратов Leica. Программная оболочка смартфона направлена на точное управление изображением и художественными аспектами съёмки. Вокруг камеры установлено управляющее физическое кольцо с рифлёной поверхностью. Режим Leica Essential позволяет делать снимки в стиле камер Leica, в том числе M9 и M3. На борту — встроенный накопитель ёмкостью 1 Тбайт и 16 Гбайт памяти. Ёмкость батареи — 6000 мА·ч.

Смартфон Xiaomi 17 доступен в чёрном, зелёном, розовом и синем цветах, а также в конфигурациях 12/256 и 12/512 Гбайт по цене от €999,90. Модель Xiaomi 17 Ultra предлагается в чёрном, белом и зелёном исполнениях; доступны конфигурации 16/512 Гбайт и 16/1024 Гбайт, цена — от €1499,90. За спецверсию Xiaomi 17 Ultra Leica Edition придётся заплатить €1999,90.

Представлены смарт-часы Xiaomi Watch 5 и беспроводные наушники Redmi Buds 8 Pro

Xiaomi представила умные часы Xiaomi Watch 5 под управлением Google Wear OS 6 — они могут похвастаться прочным корпусом из нержавеющей стали и вторичным энергосберегающим процессором. Ещё одним крупным анонсом китайского технологического гиганта стали полностью беспроводные наушники Redmi Buds 8 Pro.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Смарт-часы Xiaomi Watch 5 под управлением Wear OS 6 комплектуются оптимизированными под маленький экран приложениями Google, в том числе «Календарь», «Play Маркет» и «Карты»; приложение «Кошелёк» и модуль NFC позволяют совершать бесконтактные платежи. Кроме того, это первые умные часы китайского производителя, получившие поддержку помощника с искусственным интеллектом Google Gemini. На борту имеются электромиографический датчик, инерциальный измерительный блок (акселерометр и гироскоп), а также фотоплетизмографический сенсор — в сочетании они позволяют управлять часами при помощи жестовых команд. Поддерживаются, в частности, такие команды, как двойное сжатие и разведение пальцев, двойное смахивающее движение, щелчки пальцами, встряхивание и поворот запястья. Их можно настраивать на такие действия, как отклонение звонков и отключение будильников, запуск тренировок, дистанционное управление камерой, а также запуск приложений Google, в том числе Gemini, «Кошелёк» и YouTube Music.

Приложение Xiaomi HyperConnect обеспечивает управление устройствами в экосистеме, удалённый доступ к камере смартфона и контроль оборудования в Xiaomi Smart Hub. Аккумулятор Xiaomi Watch 5 имеет ёмкость 930 мА·ч — в его составе присутствуют 10 % кремний-углеродного компонента; за оптимизацию работы отвечает технология Xiaomi Surge Battery. В качестве основного процессора используется Qualcomm Snapdragon W5 Gen 1, также предусмотрен энергосберегающий чип BES2800: первый обеспечивает смарт-часам до шести, а второй — до 18 дней автономной работы. Xiaomi Watch 5 выполнены в корпусе из нержавеющей стали, крупный 1,54-дюймовый дисплей защищён сапфировым стеклом. Рекомендованная розничная цена смарт-часов составляет €299,99.

Наушники Redmi Buds 8 Pro могут похвастаться конструкцией с тремя драйверами, которые обеспечивают глубокие басы, разборчивый вокал и сбалансированное звучание во всём частотном диапазоне. Поддержка технологии Dolby Audio означает высокое качество звука в фильмах и играх, а также чёткие диалоги; в каждом наушнике размещён независимый блок обработки объёмного звука, что обеспечивает высокое качество независимо от типа смартфона или приложения. Поддерживается технология Xiaomi Dimensional Audio с несколькими режимами пространственного звука, которые адаптируются к разным условиям прослушивания: стандартный, музыкальный, видео- и игровой режимы, а также режим аудиокниги.

Присутствует система активного шумоподавления до 55 дБ с расширенной полосой пропускания до 5 кГц — она позволяет эффективно справляться как с высоко-, так и с низкочастотным шумом. Анализ источников проводится до 32 000 раз в секунду; функция шумоподавления регулируется в реальном времени. Три микрофона обеспечивают высокое качество телефонных разговоров в помещении и на улице; особая конструкция сохраняет разборчивость речи даже при ветре до 12 м/с. Поддерживается быстрая зарядка — всего через пять минут наушники могут проработать до двух часов; полностью заряженный аккумулятор обеспечивает до 8 часов непрерывного воспроизведения или до 33 часов с учётом ресурса батареи в футляре. Возможно подключение по Bluetooth к двум устройствам одновременно, предусмотрена защита от воды и пыли по стандарту IP54. Redmi Buds 8 Pro рекомендованы к продаже по цене €69,99.

Xiaomi представила тонкий магнитный пауэрбанк UltraThin Magnetic Power Bank 5000 15W и трекер Xiaomi Tag

Xiaomi представила тонкий внешний аккумулятор UltraThin Magnetic Power Bank 5000 15W, который отличается предельно компактными размерами и относительно высокой мощностью подачи питания; а также трекер Xiaomi Tag, который одинаково хорошо работает в сетях Apple Find My и Google Android Find Hub.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

От большинства внешних аккумуляторов новый Xiaomi UltraThin Magnetic Power Bank 5000 15W отличается предельно компактными габаритами, сравнимыми с размерами банковской карты, а при толщине 6 мм его масса составляет всего 98 г. Такую батарею можно свободно положить в карман или сумочку. Пауэрбанк поддерживает беспроводную (до 15 Вт) и проводную зарядку — в последнем случае используется порт USB Type-C. В наличии магнитное крепление, которое позволяет пользоваться телефоном с батареей одной рукой. При ёмкости 5000 мА·ч она может похвастаться 16-процентным содержанием кремний-углеродного компонента; в наличии усовершенствованная система терморегулирования и набор функций защиты для надёжной и стабильной работы; алюминиевый корпус предлагает несколько расцветок.

Трекер Xiaomi Tag имеет совместимость с сетями Apple Find My и Google Android Find — его можно подключить как к iPhone, так и к Android-смартфону. Предусмотрена функция, не позволяющая владельцу забывать вещи с закреплённым трекером — при отдалении от него подаётся оповещение. Когда Xiaomi Tag в зоне действия Bluetooth на смартфоне владельца, трекер издаёт звуковой сигнал. Есть и функция защиты конфиденциальности: если смартфон обнаружит движущийся с владельцем Xiaomi Tag, на смартфон поступит уведомление. При массе 10 г трекер легко крепится на ключи, рюкзак и багаж, не доставляя неудобств; батареи CR2032 хватит более чем на год автономной работы; корпус Xiaomi Tag имеет защиту по стандарту IP67.

Nvidia вступит в битву за инференс: готовится чип на технологиях Groq для OpenAI и ИИ-агентов

Nvidia намерена представить новый процессор, специально разработанный для того, чтобы помочь OpenAI и другим клиентам создавать более быстрые и эффективные приложения на основе обученных моделей искусственного интеллекта, сообщает The Wall Street Journal. Ранее продукты компании были ориентированы в первую очередь на обучение ИИ.

 Источник изображений: nvidia.com

Источник изображений: nvidia.com

Nvidia ведёт разработку новой системы для инференса — запуска моделей ИИ, когда они отвечают на запросы пользователей. Новая платформа, которую компания представит на конференции для разработчиков Nvidia GTC в марте, будет включать чип, разработанный стартапом Groq. Конкуренция в этой области сейчас ожесточается — Google и Amazon уже создали собственные ускорители, способные сравниться с продукцией Nvidia; ситуацию усугубляет взрывной рост популярности технологий вайб-кодинга — написания программных продуктов системами ИИ по текстовым запросам пользователей.

Одним из крупнейших клиентов на новый процессор уже согласилась стать OpenAI, сообщают источники издания, и это крупная победа для Nvidia. Накануне разработчик ChatGPT намекнул на этот проект, объявив о заключении крупной сделки по приобретению «выделенных мощностей для инференса» у Nvidia, а также об инвестициях в размере $30 млрд от «зелёного» производителя. Компания также заключила соглашение на предмет использования ИИ-ускорителей Amazon Trainium.

Nvidia доминирует на рынке графических процессоров (GPU) — чипов, способных одновременно выполнять миллиарды простых задач. GPU семейств Hopper, Blackwell и Rubin считаются лучшими для обучения ИИ, и здесь доля компании на мировом рынке, по оценкам аналитиков, составляет не менее 90 %. Глава компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) утверждает, что продукция Nvidia одинаково хорошо подходит и для обучения, и для инференса. Однако разработчики ИИ-агентов и других приложений на основе ИИ начинают понимать, что по сравнению с разработками конкурентов чипы Nvidia слишком дороги, слишком энергозатратны и не так хорошо подходят для запуска уже обученных моделей.

В январе OpenAI заключила со стартапом Cerebras соглашение о партнёрстве — компания предложила ориентированный на инференс чип, который, по её утверждению, работает быстрее ускорителей Nvidia. OpenAI начала переговоры с Cerebras ещё минувшей осенью, когда инженеры компании запросили более быстрое оборудование для приложений агентного написания кода. Nvidia же в минувшем году заключила со стартапом Groq сделку на $20 млрд, лицензировав её технологии и приняв на работу топ-менеджеров компании, включая её основателя. Groq разработала чипы на принципиально иной архитектуре — они включают «блоки языковой обработки», отличающиеся высокой эффективностью в задачах инференса. О своих намерениях использовать эти активы Nvidia пока умалчивает.

Одним из наиболее востребованных направлений в сфере ИИ являются задачи, связанные с генерацией программного кода. Лидером здесь считается сервис Anthropic Claude Code, который работает в облачных инфраструктурах Amazon и Google, но активно развивается и служба OpenAI Codex, которая будет работать на новой инфраструктуре Nvidia. Nvidia также заключила соглашение с компанией Meta✴ об инференсе ИИ-систем для таргетирования рекламы — и эта задача эффективнее всего решается на центральных процессорах.

Oppo и Honor подготовили к выпуску складные смартфоны с дисплеями без складок — на этот раз, похоже, по-настоящему

В ближайшее время компании Oppo и Honor представят складные смартфоны, у которых, как ожидается не будет видимой складки на экране — главного недостатка таких устройств. Во всяком случае, на опубликованном исполнительным директором бренда Honor Ван Фэем (Wang Fei) в соцсети в Weibo изображении Honor Magic V6, который представят 1 марта, она вообще не видна.

Как отмечает ресурс GSMArena, другие опубликованные Honor тизеры и посты говорят об использовании в Honor Magic V6 нового «шарнира из сверхпрочной стали», благодаря которому выросла его прочность.

Также компания отметила, что обновлённая конструкция новой модели не отразилась на продолжительности автономной работы, толщине корпуса и защищённости от пыли и воды, соответствующей стандартам IP68/IP69.

Видео, опубликованное Sparrows News, отражает «закулисье» производства Oppo Find N6. Причём Oppo демонстрирует отсутствие складки даже после интенсивного использования смартфона. Как правило, складки на дисплее со временем становятся более заметными у всех складных устройств, но продемонстрированный в видео смартфон выдержал 170 тыс. складываний на автоматизированной линии тестирования и после этого не имел видимых складок на экране.

Отметим, что, в то время как анонс Honor Magic V6 уже назначен на завтра, 1 марта, о сроках презентации складного смартфона Oppo Find N6 пока нет никаких сведений.

Китайцы удвоили ёмкость массовых литийионных аккумуляторов, просто заменив электролит

Китайские учёные в журнале Nature опубликовали статью, которая может стать началом революции в литийионных аккумуляторах. Новый, испытанный в лаборатории электролит показал двукратное увеличение ёмкости стандартных литийсодержащих аккумуляторов. Конструкция аккумулятора и электродов осталась фактически без изменений, что даёт основания ожидать впечатляющего прорыва на рынке накопителей энергии.

 Источник изображений: ETH Zurich

Источник изображений: ETH Zurich

О разработке сообщили исследователи Нанькайского университета (Nankai University) и Шанхайского института космических источников энергии (Shanghai Institute of Space Power Sources). Представители космической отрасли крайне заинтересованы в таких аккумуляторах. Ведь помимо удвоения ёмкости они оказались устойчивы к низким температурам, показав значительно лучшие характеристики, чем классические литиевые аккумуляторы.

Текущие коммерческие аккумуляторы имеют энергетическую плотность примерно 250–300 Вт·ч/кг, в то время как новая разработка приближается к уровням 500–700 Вт·ч/кг и выше. Это позволяет либо существенно увеличить дальность хода, либо уменьшить вес и объём батареи при сохранении текущего пробега. С применением улучшенной батареи электромобили смогут преодолевать более 1000 км без подзарядки.

«В то время как обычные литиевые батареи могут терять до двух третей своей ёмкости при низких температурах, наша батарея сохраняет высокую плотность энергии — почти 400 ватт-часов на килограмм — даже при температуре минус 50 градусов по Цельсию», — заявили разработчики в недавнем интервью национальному телевидению.

В чём же секрет новой разработки? Новшество заключается в создании нового типа электролита, позволяющего хранить гораздо больше энергии на единицу массы. Традиционно литиевые аккумуляторы используют электролит на основе карбонатных растворителей. Это создаёт прочные связи кислорода с карбонатами и затрудняет мобильность ионов лития. В новой разработке состав электролита заменён на фторированный углеродный растворитель, что формирует более слабые связи карбонатов с фтором (вытесняя из связи кислород), а это повышает проводимость ионов, поскольку их связь с карбонатами ослабляется.

Суть открытия — в замене кислорода на фтор в основе растворителя, поскольку фтор уже активно используется в литийионных аккумуляторах в виде солей и, кстати, его применение связано с экологическими и санитарными рисками — это весьма вредное для здоровья людей вещество. Однако фтор стабилизирует характеристики аккумуляторов, и без него их производство в любом случае не обходится. Как бы там ни было, китайские учёные предложили интересный способ условно «даром» удвоить ёмкость аккумуляторов, не меняя радикально технологию их производства. Будет интересно узнать, к чему это приведёт.

Google придумала, как защитить HTTPS от квантового взлома, не увеличивая размеры TLS-сертификатов

Google предложила решение, которое поможет защитить необходимые для работы протокола HTTPS сертификаты от гипотетических атак со стороны квантовых компьютеров, не увеличивая при этом размеров самих сертификатов.

 Источник изображения: Shubham Dhage / unsplash.com

Источник изображения: Shubham Dhage / unsplash.com

Криптографические элементы в современных сертификатах стандарта X.509 имеют размер около 64 байтов — даже в полном виде их теоретически можно взломать, используя квантовый алгоритм Шора. Чтобы защитить работающие аналогичным образом сертификаты от квантовых атак, придётся увеличить размер криптографических данных в 40 раз — до 2,5 кбайт. И все эти данные придётся передавать при подключении браузера к сайту. Но чем больше размер сертификата, тем медленнее происходит рукопожатие, и если время открытия веб-страниц увеличится, большинство пользователей интернета попросту отключит шифрование нового типа. Тем более что замедлится и прохождение трафика через промежуточные узлы.

Чтобы повысить надёжность шифрования, в Google обратились к деревьям Меркла — структурам данных, в которых для проверки содержимого больших объёмов информации используются хеши и математические операции, то есть небольшие фрагменты данных по сравнению с традиционными процессами проверки в инфраструктуре открытых ключей. Проще говоря, центр сертификации подписывает только «головной узел всего дерева», содержащего несколько миллионов сертификатов, а отправляемый браузеру «сертификат» на деле является лишь упрощённым подтверждением того, что он включён в это дерево.

Если квантовый алгоритм Шора заработает на практике, злоумышленники смогут подделывать подписи сертификатов классического шифрования и взламывать открытые ключи — это даст им возможность подделывать временные метки сертификатов, которые используются, чтобы сообщать браузеру или ОС, что сертификат был зарегистрирован, хотя этого и не происходило. Чтобы исключить такую возможность, в Google перешли на квантово-устойчивые алгоритмы, такие как ML-DSA, то есть для создания подделки злоумышленнику потребуется взломать и классическое, и постквантовое шифрование.

Сертификаты на основе деревьев Меркла (Merkle Tree Certificates — MTC) дают гарантию защиты от взлома при помощи квантового алгоритма, сохраняя размер криптографических данных в пределах тех же 64 байтов. Новая система уже реализована в браузере Google Chrome, и для проверки её эффективности Cloudflare, которая пока единственная генерирует этот распределённый реестр, зарегистрировала около тысячи TLS-сертификатов нового образца. В перспективе, как предполагается, эта задача будет возложена на традиционные центры сертификации — уже сформирована рабочая группа PKI, Logs and Tree Signatures для выработки долгосрочного решения.

OpenAI уволила сотрудника за использование инсайдерской информации для ставок на рынках прогнозов

Компания OpenAI уволила сотрудника в связи с использованием им конфиденциальной информации о совершённых сделках на рынках прогнозов, включая Polymarket.

 Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com

Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com

Об этом ранее в этом году сообщила генеральный директор OpenAI по приложениям Фиджи Симо (Fidji Simo) во внутреннем обращении к сотрудникам, пишет ресурс Wired.

«Наша политика запрещает сотрудникам использовать конфиденциальную информацию OpenAI в личных целях, в том числе на рынках прогнозов», — заявила пресс-секретарь Кайла Вуд (Kayla Wood). OpenAI не стала раскрывать ни имя сотрудника, ни информацию о его сделках.

Рынки прогнозов позволяют пользователям делать ставки на исходы любых будущих событий — от победителя Суперкубка США до ежедневной цены биткоина. Например, на Polymarket делаются ставки на то, какие продукты OpenAI анонсирует в 2026 году и когда компания выйдет на биржу. Также можно делать ставки на то, какими будут квартальные доходы Nvidia, когда Tesla выпустит новый автомобиль или какие компании в сфере искусственного интеллекта проведут IPO в 2026 году.

В результате можно выиграть крупную сумму. Например, недавно сообщалось, что бухгалтер выиграл джекпот в размере $470 300 на Kalshi, сделав ставку против сторонников DOGE.

Некоторые крупные сделки на рынках прогнозов, связанных с технологиями, вызвали предположения о том, что сотрудники крупных технологических компаний используют свои инсайдерские знания для получения конкурентного преимущества. Например, пользователь с псевдонимным аккаунтом Google whale заработал на Polymarket более $1 млн на ставках на события, связанные с Google, включая ставку на то, кто станет самым популярным человеком в поисковых запросах в 2025 году.

TrendForce: капзатраты восьми гиперскейлеров в 2026 году превысят ВВП Ирландии

В этом году, по оценкам TrendForce, восемь крупнейших мировых облачных провайдеров — Google, Amazon, Meta✴, Microsoft, Oracle, Tencent, Alibaba и Baidu — направят более $710 млрд на капитальные затраты, что примерно на 61 % больше, чем в прошлом году и превышает валовой внутренний продукт (ВВП) Ирландии за прошлый год. Около $650 млрд из этой суммы приходится на первых четверых гиперскейлеров из этого списка, пишет The Register.

Эти средства будут потрачены на строительство и расширение ЦОД, а также оборудование для них, включая высокопроизводительные серверы, обычно оснащённые ускорителями AMD или NVIDIA. Также набирают популярность ASIC других брендов, которые в отличие от универсальных ускорителей разрабатываются для конкретных видов нагрузки.

По данным TrendForce, Google остаётся единственной облачной компанией, которая добавляет больше серверов на базе ASIC, чем на базе GPU. По оценкам аналитиков консалтинговй компании, процессоры Tensor Processing Units (TPU) будут использоваться примерно в 78 % ИИ-серверов для дата-центров Google в этом году.

Ожидается, что у Amazon 60 % серверов будут оснащены GPU, и компания начнёт наращивать системы на базе Trainium3 позже в этом году. Компания Meta✴ также будет в основном полагаться на ускорители NVIDIA и AMD, которыми будут оснащены более 80 % серверов, установленных в этом году. Microsoft продолжит закупать стоечные системы NVIDIA, а Oracle расширяет развёртывание стоечных серверов с GPU. Из китайских операторов Tencent также продолжит развёртывать серверы с ускорителями NVIDIA, пусть и опосредованно.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

The Register отметил, что высокий спрос на ИИ-серверы привёл к росту цен на память и её дефициту, поскольку производители переводят производственные линии на выпуск высокорентабельных решений, таких как память HBM. Производители микросхем памяти SK Hynix и Sandisk объявили о работе над процессом стандартизации HBF-памяти для ИИ-инференса. SK hynix описывает HBF как новый уровень памяти между сверхбыстрой HBM и высокоёмкими SSD, утверждая, что она снизит совокупную стоимость владения (TCO), одновременно повышая масштабируемость ИИ-систем. Согласно прогнозу компании, спрос на такие решения, как HBF, возрастёт примерно к 2030 году.

NASA радикально поменяла Artemis, чтобы не проиграть Китаю лунную гонку: высадку перенесли, а SLS урезали

Высшие должностные лица США не раз заявляли, что повторная высадка на Луне Китая раньше США станет для них геополитической катастрофой. В то же время выполнение программы NASA «Артемида» (Artemis) шло таким образом, что США рисковали не успеть. Программа требовала радикальных изменений, и накануне NASA объявило о них. Агентство пообещало предпринять всё необходимое, чтобы вернуть американцев на спутник раньше Китая и хотя бы один раз до 2029 года.

 Разгонная ступень Boeing, которая уже не полетит. Источник изображения: Boeing

Разгонная ступень Boeing, которая уже не полетит. Источник изображения: Boeing

27 февраля 2026 года новый администратор NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman) объявил о радикальных изменениях в программе Artemis, направленных на ускорение возвращения американских астронавтов на поверхность Луны. Основная цель — преодолеть хронические задержки, повысить частоту запусков и не допустить, чтобы Китай опередил США в лунной гонке XXI века. Айзекман подчеркнул необходимость «вернуться к основам», стандартизировать технику и увеличить темпы полётов, чтобы начиная с 2027–2028 годов ежегодно отправлять миссии к Луне. Эти шаги стали ответом на накопившиеся технические проблемы и геополитическое давление.

Главной причиной реформ стали серьёзные недостатки ракеты-носителя SLS: утечки компонентов криогенного топлива и гелия, многомесячные задержки при подготовке ракеты и крайне низкая частота запусков — примерно раз в 3–3,5 года, тогда как в эпоху «Аполлонов» запуски происходили каждые 3–3,5 месяца. Сегодня запуск лунной ракеты превратился в искусство, как посетовал один из влиятельных американских политиков. Но искусству не место в производстве.

Такой темп подготовки запусков признан неприемлемым, особенно на фоне конкуренции с Китаем, чья лунная программа быстро прогрессирует. Айзекман прямо заявил, что запуск SLS раз в несколько лет «не является рецептом успеха», и подчеркнул риск потери лидерства в космосе. Поэтому программа переориентируется на более надёжный, повторяемый и менее рискованный график.

Ключевые изменения касаются конфигурации ракеты и последовательности миссий. Отменена разработка дорогой верхней (разгонной) ступени Exploration Upper Stage и соответствующей модернизированной версии ракеты SLS Block IB — это позволяет сэкономить миллиарды долларов. Этому не рады в компании Boeing, которая разрабатывала более грузоподъёмную разгонную часть ракеты, но компания готова с этим смириться и публично поддержала новый план NASA.

Ракеты SLS для миссий Artemis II и Artemis III будут использовать текущую версию верхней ступени, созданной компанией ULA на основе модернизированных ступеней ракет Delta IV. Однако эта производственная линия давно закрыта, и новых разгонных ступеней не будет. Поэтому начиная с миссии Artemis IV планируется переход на коммерческую стандартизированную верхнюю ступень, которую ещё предстоит разработать или утвердить. У аналитиков есть основания полагать, что ею станет разгонный блок Centaur V от ракеты Vulcan компании ULA. Напомним, во время первых тестовых запусков топливные баки этого блока разрывало внутренним давлением, так что решение потребует доработки для лунных миссий.

Самое важное: миссия Artemis III (середина 2027 года) перестала быть программой посадки на Луну — теперь это тестовая миссия на низкой околоземной орбите с отработкой стыковки корабля Orion с лунными посадочными модулями Starship (SpaceX) и/или Blue Moon (Blue Origin). Новый подход копирует проверенную философию программы Apollo: сначала несколько тестовых полётов для снижения рисков (стыковка, навигация, связь, системы жизнеобеспечения), и только потом — реальная высадка. Первая высадка на Луну в новом столетии теперь запланирована в рамках миссии Artemis IV в 2028 году с возможностью проведения второй посадки в том же году.

NASA рассчитывает выйти на режим одного запуска в год (или чаще), чтобы процесс запусков стал напоминать производственный, что автоматически повысит надёжность. В итоге изменения в программе Artemis должны стать прагматичной коррекцией курса, сочетающей интересы и участие государства и частных компаний. Программа отказалась от амбициозных, но рискованных прорывов в пользу поэтапного, безопасного продвижения. Успех реформы позволит США не только вернуться на Луну в 2028 году, но и заложить основу для устойчивого присутствия, опередив конкурентов и выполнив национальные космические цели.

Изменения в программе подвешивают судьбу окололунной станции Lunar Gateway. Она должна была развиваться по примеру пилотируемого обслуживания МКС. Не исключено, о чём намекнул Айзекман, что вместо станции на орбите Луны все силы будут брошены на создание базы на поверхности спутника, однако с этим предстоит определиться в будущем. Главная на сегодня задача — высадиться на Луну раньше китайцев.

Ericsson впервые испытала 6G в реальном времени — и успешно поуправляла роботами

Компания Ericsson объявила об успешном завершении, как утверждается, первого в мире испытания технологии 6G в реальном времени по беспроводной связи (OTA), которое прошло в её штаб-квартире в Плано (США).

 Источник изображения: Ericsson

Источник изображения: Ericsson

В ходе испытаний было продемонстрировано управление робототехникой с помощью ИИ и потоковая передача видео в реальном времени в новом сантиметровом диапазоне волн 6G. Для испытаний использовался спектр 7 ГГц с несущей полосой 400 МГц и стек 6G, изначально разработанный с ориентацией на ИИ и облачные технологии.

В испытаниях были задействованы радиооборудование Ericsson, вычислительные платформы RAN, программно-определяемые радиоинтерфейсы и облачная инфраструктура. Перспективная программная архитектура Ericsson может быть развёрнута на нескольких аппаратных платформах, включая центральные процессоры (CPU) и графические процессоры (GPU).

Инженеры сосредоточились на оптимизации восходящего канала, энергоэффективности и использовании спектра — областях, которые считаются критически важными для рабочих нагрузок, управляемых ИИ, таких как робототехника, автономные системы и иммерсивные приложения.

Ericsson заявила, что сессия OTA подтвердила работоспособность ключевых компонентов 6G на системном уровне, а не на уровне отдельных лабораторных образцов, что свидетельствует о возможности коммерческого внедрения технологии в конце этого десятилетия.

Компания отметила, что испытания 6G демонстрируют две ключевые возможности для подготовки будущих сетей к ИИ: обеспечение работы робототехники с ИИ за счёт мгновенных и надёжных соединений и обработки данных для управления в реальном времени, а также обеспечение потоковой передачи видео в реальном времени.

По мере дальнейшего развёртывания ИИ-технологий, охватывающих робототехнику, автономные системы, иммерсивные приложения и промышленную автоматизацию, беспроводная инфраструктура становится критически важным уровнем стека ИИ. Сети 6G будут спроектированы таким образом, чтобы воспринимать, вычислять и адаптироваться в реальном времени, обеспечивая стабильно низкую задержку и более высокую пропускную способность восходящего канала, благодаря чему станут возможны новые категории ИИ-сервисов, которые в настоящее время недоступны.

У Ericsson в США насчитывается более 6 тыс. сотрудников. Компания управляет 12 научно-исследовательскими центрами, специализирующимися на искусственном интеллекте, проектировании ASIC и антенных системах. Также Ericsson производит передовые радиомодули 5G и вычислительные системы RAN на своём заводе 5G USA Smart Factory в Льюисвилле (штат Техас), в который инвестировала более $150 млн.

Supermicro представила высокоплотную платформу MicroBlade на базе AMD EPYC 4005

Компания Supermicro анонсировала новую серверную платформу MicroBlade для облачных и периферийных развёртываний. Система, как утверждается, на сегодняшний день обладает самой высокой плотностью компоновки из всех доступных решений, использующих процессоры AMD EPYC 4005 Grado.

Основой MicroBlade служат узлы MBA-315R-1DE12, рассчитанные на чипы в исполнении AM5 (LGA-1718). Могут применяться процессоры с TDP до 110 Вт, насчитывающие до 16 вычислительных ядер (32 потока инструкций). В расчёте на процессор доступны два слота для модулей оперативной памяти DDR5-5600 суммарным объёмом до 128 Гбайт.

Каждый узел оснащается контроллером Aspeed AST2600 BMC, двумя сетевыми портами 25GbE на базе Broadcom BCM57414, а также модулем TPM 2.0, отвечающим за безопасность. Возможна установка одного SSD формата M.2 (NVMe) и двух накопителей EDSFF E1.S. Диапазон рабочих температур — от +10 до +35 °C. Габариты составляют 589,28 × 125,48 × 30,48 мм, масса — около 1,5 кг.

 Источник изображения: Supermicro

Источник изображения: Supermicro

Новая платформа поддерживает до 40 узлов в одном корпусе форм-фактора 6U. Таким образом, в серверной стойке 48U могут разместиться до 320 узлов. Supermicro подчёркивает, что это обеспечивает «беспрецедентную вычислительную плотность, энергоэффективность и экономичность для масштабируемых и многопользовательских сред». Решение MicroBlade подходит для широкого спектра нагрузок, среди которых названы виртуальные частные серверы, периферийные системы, микросервисы, службы обработки данных, приложения в области кибербезопасности, площадки электронной коммерции и пр.

Ремейк Bloodborne от Bluepoint Games едва не стал реальностью — Sony проект одобрила, но был нюанс

Все эти годы в бездействии с культовым готическим экшеном Bloodborne от студии FromSoftware фанаты винили владельца франшизы Sony Interactive Entertainment, однако всё оказалось не так просто.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале издания о причинах недавнего закрытия Bluepoint Games (Shadow of the Colossus, Demon’s Souls) сообщил, что в начале 2025 года студия предлагала Sony сделать ремейк Bloodborne.

Sony проект одобряла (с финансовой точки зрения ремейк имел смысл), однако зелёный свет Bluepoint не дала, потому что FromSoftware во главе с режиссёром Bloodborne Хидетакой Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) выступила против.

 Миядзаки якобы заинтересован в развитии Bloodborne, но слишком занят (источник изображения: Men’s Journal)

Миядзаки якобы заинтересован в развитии Bloodborne, но слишком занят (источник изображения: Men’s Journal)

По мнению бывшего главы PlayStation Studios Сюхэя Ёсиды (Shuhei Yoshida), Миядзаки не хочет, чтобы к Bloodborne «прикасался кто-либо ещё», а команда PlayStation «уважает желание» создателя оригинальной игры.

«Я могу найти вам 10 компаний, включая мою, которые предлагали [Sony] сиквел, ответвление или ремейк Bloodborne. Пока [FromSoftware] не захочет, этого не будет», — уверен глава Necrosoft Games Брэндон Шеффилд (Brandon Sheffield).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Что касается Bluepoint, то до Bloodborne студия делала кооперативную игру-сервис по God of War об Атрее в царстве Аида. После нескольких лет трудностей (команда была не приспособлена к такому проекту) Sony разработку отменила.

Впоследствии студия предлагала Sony игры по другим франшизам (обновлённую Shadow of the Colossus, ответвление Ghost of Tsushima), но зелёный свет не получила и через неделю после анонса ремейка трилогии God of War была закрыта.

Meta✴ провалила создание собственного ИИ-чипа, потому что это «слишком сложно» и кругом «технические проблемы»

Meta✴ столкнулась со сложностями при разработке собственных ускорителей для систем искусственного интеллекта и была вынуждена отказаться от самого передового проекта в пользу менее сложного варианта. Об этом сообщил ресурс The Information со ссылкой на осведомлённые источники.

 Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

На минувшей неделе Meta✴ отказалась продолжать работу над наиболее передовым ускорителем для обучения моделей ИИ, потому что столкнулась с трудностями при его проектировании и техническими проблемами; руководство компании проинформировало работников отдела инфраструктуры об изменении планов. Компания пересмотрела дорожную карту, имея множество запасных вариантов. Она заключила многомиллиардную сделку по аренде ИИ-ускорителей TPU у Google; инициировала партнёрский проект в области ускорителей AMD Instinct суммарной мощностью до 6 ГВт; а также объявила о намерении закупать ИИ-ускорители Nvidia текущего и перспективных поколений.

Собственные чипы компания разрабатывает в рамках программы Meta✴ Training and Inference Accelerator (MTIA) — она призвана снизить затраты и усилить контроль над инфраструктурой центров обработки данных. «Мы по-прежнему привержены инвестициям в диверсифицированный портфель чипов для удовлетворения наших потребностей, что включает в себя развитие нашего портфеля MTIA, и в этом году мы поделимся свежей информацией», — прокомментировал происходящее представитель Meta✴. Компания отказалась от одной из версий своего чипа второго поколения для обучения ИИ, проходящего внутри Meta✴ под кодовым наименованием Iris, затем она начала работать над более совершенным чипом, которому присвоили название Olympus, но теперь отказалась и от него.

В Meta✴ назрело скептическое отношение к возможности создать собственные ИИ-ускорители, сопоставимые по возможностям с чипам Nvidia, признался один из разработчиков Meta✴ — всё дело в рисках задержек или вынужденных доработок проектов. Работа требует большой команды инженеров для проектирования, отладки чипов и обеспечения их невысокого энергопотребления, в результате чего продукты Nvidia оказываются более целесообразными. В основу предназначенного для обучения ИИ-ускорителя Iris легла технология пакетной обработки параллельных данных SIMD (Single Instruction, multiple data) — они легче в проектировании, но для них труднее писать ПО. В ускорителе Olympus использовался принятый Nvidia подход SIMT (Single Instruction, Multiple Threads), при котором множество потоков выполняет одну инструкцию, сохраняя логическую независимость. Такие чипы сложнее в проектировании, но под них проще писать ПО для обучения ИИ-моделей.

Некоторые технологические компании предпочитают второй подход по образцу Nvidia, потому что он обеспечивает более высокую гибкость и лучше адаптирован для обучения современных моделей ИИ. Meta✴ планировала завершить разработку Olympus не раньше IV квартала 2026 года, но в действительности потребовались бы не менее девяти месяцев до передачи проекта в массовое производство. Основу архитектуры Olympus должны были составить наработки стартапа Rivos, поглощённого Meta✴ в минувшем году, — они совместимы с ПО Nvidia CUDA, наиболее популярным в обучении и запуске моделей ИИ.

Meta✴ планировала разработать большие кластеры серверов на чипах Olympus, но руководство компании увидело в этом угрозу для обучения новых моделей в условиях конкуренции с OpenAI и Google. ПО для собственных ускорителей было бы менее стабильным, чем у Nvidia, а сложная архитектура Olympus могла бы затруднить его массовое производство. Поэтому пока Meta✴ намерена использовать в обучении ИИ ускорители партнёров, к которым прилагается более развитое и стабильное ПО.

Dell представила подвесной уличный сервер PowerEdge XR9700 с замкнутой СЖО

Dell анонсировала сервер PowerEdge XR9700, предназначенный для инфраструктур Cloud RAN и ИИ-приложений на периферии. Устройство рассчитано на эксплуатацию в неблагоприятных условиях, в том числе на открытом воздухе: оно может монтироваться на опорах линий электропередач, крышах и фасадах зданий.

Новинка заключена в корпус объёмом около 15 л. Говорится о сертификации IP66 и GR-3108 Class 4: серверу не страшны пыль, влага и воздействие прямого солнечного излучения. Диапазон рабочих температур простирается от -40 до +46 °C. В основу PowerEdge XR9700 положена аппаратная платформа Intel Xeon 6 SoC — Granite Rapids-D (до 72 P-ядер, TDP до 325 Вт).

Также возможна установка ИИ-ускорителей и различных сетевых карт, в том числе для обработки L1-трафика. Задействована система жидкостного охлаждения с замкнутым контуром, а ребристая внешняя поверхность работает в качестве радиатора. Без СЖО с таким уровнем тепловыделения CPU/GPU и в таком компактном корпусе уже вряд ли можно обойтись.

 Источник изображений: Dell

Источник изображений: Dell

Отмечается, что с технической точки зрения устройство идентично модели PowerEdge XR8720t, которая дебютировала в октябре прошлого года. В зависимости от конфигурации это решения располагает четырьмя или восемью слотами для модулей DDR5. Возможна установка до трёх SSD формата M.2 (NVMe). В оснащение могут входить два порта 100GbE QSFP и восемь портов 10/25GbE SFP. Реализованы интерфейсы USB 3.0 Type-A, UCB Type-C, Mini-DisplayPort и пр.

Заявлена поддержка Wind River SUSE Linux Enterprise Server/RT, Ubuntu Server LTS и Red Hat Enterprise Linux/RT. Интегрированный контроллер удалённого доступа Dell (iDRAC) обеспечивает мониторинг и управление. Говорится о совместимости с существующим набором решений для периферийных вычислений в области телекоммуникаций. В продажу PowerEdge XR9700 поступит во II половине текущего года.

Xiaomi вернула себе лидерство на глобальном рынке носимой электроники

Xiaomi заняла 18 % глобального рынка носимой электроники по итогам 2025 года, что позволило китайской компании вернуть лидерство в этом сегменте. Следом за ней разместились Apple и Huawei, занявшие 17 % и 16 % рынка соответственно. Замыкают первую пятёрку Samsung (9 %) и Garmin (5 %). Такие данные опубликовала компания Omdia по итогам собственного исследования.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Особого внимания здесь заслуживает не только возвращение Xiaomi на вершину рейтинга, но и то, насколько плотной стала борьба в этом сегменте. В Omdia отметили смещение конкурентного фокуса на рынке носимой электроники, поскольку речь идёт уже не только о том, у чьих устройств лучше экраны, больше датчиков или более продолжительное время автономной работы. Всё чаще ключевым фактором, влияющим на выбор потребителей, становится сила экосистемы. Чем теснее интеграции между устройствами, включая смартфоны, планшеты, автомобили и устройства умного дома, тем более лояльное отношение проявляют пользователи.

Успех Xiaomi, по всей видимости, обусловлен широтой охвата, а не запуском какого-то одного прорывного продукта. Устройства семейства Mi Band продолжают обеспечивать высокий уровень продаж в доступном сегменте, в то время как базовые версии смарт-часов способствуют увеличению средней стоимости устройств. Более широкая стратегия вендора, предполагающая объединение пользовательских носимых устройств с его электромобилями и устройствами умного дома, ещё теснее интегрирует носимые гаджеты в расширяющуюся экосистему вендора.

Apple продолжает доминировать в премиальном сегменте. Носимые устройства американской компании выигрывают за счёт глубокой интеграции с iPhone, высокому качеству сборки и расширяющемуся набору функций для отслеживания состояния здоровья пользователя. Huawei также заняла прочные позиции, особенно на рынке Китая, предлагая широкий ассортимент продуктов и уделяя всё больше внимания улучшению функций для спортивных тренировок и медицинским инструментам.

Мониторинг состояния здоровья пользователя эволюционирует от простого подсчёта шагов и измерения пульса к непрерывному отслеживанию более продвинутых показателей. Некоторые бренды также экспериментируют с более лёгкими и компактными формфакторами, чтобы повысить комфорт при круглосуточном ношении устройств. Учитывая, что Xiaomi, Apple и Huawei разделяют доли процента в сегменте носимой электроники, в нынешнем году позиции в рейтинге могут снова поменяться.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Звезда русского дубляжа Gothic 1 Remake подтвердил ремейк «Готики 2», но разработчики всё отрицают 51 мин.
Календарь релизов — 6–12 июля: Assassin’s Creed Black Flag Resynced и Doom: The Dark Ages — DLC 3 ч.
Клин клином: Reddit запустила ИИ против спама, созданного нейросетями 3 ч.
Российский разработчик портировал в браузер легендарную Carmageddon — с поддержкой 60 кадров/с и классическим гоночным управлением 3 ч.
Не только Fallout и The Elder Scrolls: авторитетный инсайдер прояснил новые приоритеты Xbox для Bethesda 5 ч.
Selectel и ИТМО создали СП для разработки платформы по созданию ИИ-агентов для бизнеса 6 ч.
Представлена российская платформа «Боцман AI» для запуска ИИ-моделей внутри защищённого контура компании 6 ч.
Xbox уволит 3200 сотрудников и избавится от пяти игровых студий, но есть и хорошая новость 6 ч.
EA Sports FC 26 в разгар Чемпионата мира по футболу установила новый рекорд популярности среди футбольных симуляторов Electronic Arts в Steam 7 ч.
Японского школьника арестовали за атаку на Bandai Namco с помощью вируса, сгенерированного ChatGPT 7 ч.
Зонд «Хаябуса-2» проскочил рядом с астероидом Торифунэ, который похож на слипшиеся пельмени 20 мин.
G.Skill объяснила, почему память DDR5 с AMD EXPO ULL стоит намного дороже, чем обещала AMD 31 мин.
В новейшие ноутбуки Lenovo ThinkBook начали проникать SSD китайской YMTC 2 ч.
Nintendo прекратит продажи оригинальной консоли Switch в Европе в 2027 году 3 ч.
Intel задумалась о подводе питания с обеих сторон кристалла для техпроцесса Intel 14A2 6 ч.
Apple договорилась с Broadcom о поставках кастомных ИИ-чипов до 2031 года 6 ч.
Передовой ИИ ЦОД Microsoft Fairwater в Висконсине оказался не только продвинутым, но и шумным 7 ч.
Bigme выпустила первый в мире 25,3-дюймовый монитор с цветным E Ink-дисплеем с частотой 60 Гц 7 ч.
QTS и Compass отказались от создания крупнейшего в мире кампуса ЦОД Digital Gateway после многолетней борьбы с местными жителями 8 ч.
Noctua намерена выпустить чёрные версии СЖО NL-LC1 к концу текущего года 9 ч.