|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Анонсирован бюджетный смартфон Honor Play10 с разъёмом для наушников и Android Go
08.09.2025 [11:56],
Владимир Мироненко
Компания Honor представила бюджетный смартфон Honor Play10 с поддержкой сетей 4G, работающий под управлением Android Go Edition. Также новинка может похвастаться наличием 3,5-мм разъёма для наушников, что встречается всё реже у современных смартфонов даже в доступном сегменте. ![]() Honor Play10 оснащён 6,74-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1600 × 720 пикселей. В верхней части дисплея в вырезе размещена 5-мегапиксельная фронтальная камера с диафрагмой f/2,2. На задней панели находится 13-мегапиксельная камера с диафрагмой f/2.2 и автофокусом. Обе камеры поддерживают запись видео с разрешением 1080p со скоростью 30 кадров/с. Смартфон базируется на 12-нм восьмиядерном процессоре Mediatek Helio G81 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и графическим ускорителем Mali-G52 MC2. Объём оперативной памяти составляет 3 или 4 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 64/128 Гбайт. Объём хранилища можно расширить на 1 Тбайт с помощью карты памяти microSD. Для питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 10 Вт через порт USB-C 2.0. Спецификации устройства также включают 3,5-мм аудиоразъём для наушников, FM-радиоприёмник, сканер отпечатков пальцев, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 5 (ac) и Bluetooth 5.1, а также защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP52. Размеры смартфона составляют 167,7 × 77,7 × 8,55 мм, вес — 189 г. Honor Play10 будет доступен в голубом (Ocean Cyan), фиолетовом (Starry Purple) и чёрном (Midnight Black) цветах. Цена устройства станет известна немного позже. TSMC не понесёт серьёзных потерь из-за запрета на поставки оборудования в Китай
08.09.2025 [10:41],
Алексей Разин
В начале этого месяца стало известно, что власти США лишили TSMC экспортной лицензии, позволявшей тайваньской компании поставлять оборудование для выпуска чипов на своё китайское предприятие в Нанкине. До 31 декабря этого года действуют прежние условия поставок, но эксперты считают, что ущерб для бизнеса в дальнейшем будет не так велик.
Источник изображения: TSMC Аналитики Macquarie Group, на которых ссылается South China Morning Post, утверждают, что получить экспортные лицензии на новых условиях TSMC сможет, пусть и с определёнными сложностями. Соответственно, поставки оборудования на предприятие в китайском Нанкине придётся на какое-то время приостановить. Однако, сейчас до конца декабря есть возможность отправить туда оборудование, предназначающееся для других проектов TSMC типа того же японского, если возникнет подобная срочная необходимость. Более того, даже если TSMC лишится возможности поддерживать работу своего предприятия в Нанкине поставками нового оборудования, то оно обеспечивает не более 3 % всей выручки компании, а потому санкции США не нанесут серьёзного урона бизнесу этого тайваньского производителя чипов. Предприятие выпускает чипы по зрелым 16-нм и 28-нм техпроцессам, его стратегическая ценность для TSMC не столь велика. Те же SK hynix и Samsung выпускают на территории Китая не менее 30 % своей продукции, а потому в условиях схожих ограничений со стороны США рискуют куда больше TSMC. Как утверждают источники, американские регуляторы пока настроены сохранить возможность для перечисленных компаний поддерживать тот уровень производства в Китае, который существовал до введения ограничений. Санкции в большей степени направлены на возможное расширение производства. Соответственно, у TSMC сохраняется шанс продолжить поставки оборудования для предприятия в Нанкине после получения новой экспортной лицензии. Тяговые батареи CATL Shenxing Pro обеспечат ресурс до 1 млн км пробега
08.09.2025 [09:50],
Алексей Разин
С момента появления первых массовых электромобилей за тяговыми батареями тянется определённый шлейф стереотипов, мешающих росту популярности подобных транспортных средств в современных условиях. Китайская CATL взялась при помощи нового семейства батарей Shenxing Pro развеять ряд мифов о свойствах LFP-батарей.
Источник изображения: CarNewsChina, CATL Как отмечает CarNewsChina, на мероприятии IAA Mobility в Мюнхене мировой лидер в производстве батарей для электромобилей, коим является CATL, представил семейство тяговых аккумуляторов Shenxing Pro, который сочетает массовую с точки зрения химического состава технологию LFP с передовыми решениями в плане эксплуатационных качеств. Компания не стала особо трудиться над именами разновидностей представленных батарей, поэтому первый получил описательное обозначение Super Long Life & Long Range Battery, а второй — более лаконичное Super-Fast Charging Battery. Как можно понять из названий, первый вариант Shenxing Pro ориентирован на длительную эксплуатацию и большие пробеги, он позволяет сочетать запас хода до 758 км по циклу WLTP с расчётным ресурсом 12 лет или 1 000 000 км пробега. После 200 000 км пробега батарея теряет только 9 % своей первоначальной ёмкости, поэтому подобные батареи будут востребованы при эксплуатации электромобилей в такси и прокате. Второй вариант оптимизирован под сверхбыструю зарядку, полную ёмкость позволяет восстановить за 5 минут, а при температуре минус 20 градусов по шкале Цельсия может восполнить запас хода в 410 км по циклу WLTP за 20 минут. При более высокой температуре окружающего воздуха 478 км запаса хода могут быть восстановлены за 10 минут. При остаточном заряде в 20 % такая батарея способна отдавать до 830 кВт мощности, что важно с точки зрения сохранения динамики электромобиля при больших суточных пробегах. Данная разновидность батареи рассчитана на 240 000 км пробега и оснащается 10-летней гарантией CATL. Оба варианта батарей Shenxing Pro относятся к поколению NP 3.0, которое гарантирует повышенную пожарную безопасность при механических повреждениях и коротких замыканиях. Даже при запуске зловредной термохимической реакции батарея будет способна выдавать высокие токи разряда в течение как минимум часа, позволяя автовладельцу спокойно добраться до автосервиса в случае появления внутреннего дефекта батареи. Ячейки семейства Wave, из которых сформированы батареи Shenxing Pro, допускают большое разнообразие вариантов крепления и размещения элементов системы охлаждения. Жёсткость батареи можно увеличить на 25 %, а эффективность пространственной компоновки поднять до 76 %. Судя по заявлениям представителей CATL, выпускаться новые батареи будут на территории Европы. Здесь у компании уже есть предприятия в Германии и Венгрии, а ещё одно может появиться в Испании за счёт участия в проекте концерна Stellantis. Ёмкость аккумуляторов всех версий iPhone 17 раскрыта до анонса
08.09.2025 [08:11],
Владимир Фетисов
Уже завтра компания Apple проведёт презентацию, в рамках которой представит широкой публике новинки, включая смартфоны iPhone 17. В преддверии этого события в интернете появились данные о ёмкости аккумуляторов всех новых iPhone. Эту информацию обнаружил в базе правовых актов в Китае и опубликовал в соцсети X инсайдер с ником ShrimpApplePro.
Источник изображения: macrumors.com В сообщении сказано, что, в зависимости от региона iPhone 17 Air, iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max будут доступны с физическим слотом для SIM-карты, а также в версиях без него (eSIM). Информация о наличии или отсутствии физического слота для SIM-карты в базовом iPhone 17 приведена не была. Ранее ходили слухи, что в этом году Apple откажется от использования физической SIM-карты в iPhone во многих странах за пределами домашнего рынка. Однако в некоторых странах, например, в Китае, Apple придётся сохранить слот для SIM-карты, как того требуют действующее в стране законодательство. Ожидается, что iPhone 17 Air будет лишён физической SIM-карты во многих странах из-за своего ультратонкого дизайна и ограниченного пространства внутри корпуса. Также не исключено, что модели с физической SIM-картой получат несколько менее ёмкие аккумуляторы, чем модели с eSIM. Это связано с тем, что для размещения слота для SIM-карты внутри корпуса требуется определённое пространство. ![]() Данные, полученные из нормативных документов, приведены в таблице. Из них следует, что iPhone 17 Pro Max может стать первым смартфоном Apple, оснащённым аккумулятором ёмкостью более 5000 мА·ч. Батарея на 5088 мА·ч почти на 8 % больше, чем у прошлогоднего iPhone 16 Pro Max. Опубликованные данные указывают на то, что сверхтонкий iPhone 17 Air оснастят аккумулятором ёмкостью чуть более 3000 мА·ч. Ранее ходили слухи, что из-за тонкого корпуса этот смартфон получит батарею ёмкостью менее 3000 мА·ч. Китайская CATL начнёт выпуск тяговых батарей на предприятии в Венгрии в начале следующего года
08.09.2025 [08:09],
Алексей Разин
С конца 2022 года у китайского гиганта CATL функционирует предприятие по выпуску тяговых батарей в Германии, но оно имеет довольно скромные по меркам отрасли производственные мощности около 14 ГВт‧ч в год. Новое предприятие в Венгрии, которое будет запущено в начале следующего года, позволит выпускать тяговых аккумуляторов на 100 ГВт‧ч в год.
Источник изображения: CATL Об этом сообщает Reuters со ссылкой на региональных представителей CATL. Компания уже вложила 7,3 млрд евро в строительство завода на северо-востоке Венгрии в Дебрецене. Ожидается, что клиентами предприятия CATL станут автопроизводители BMW, Stellantis и Volkswagen. Локализация производства тяговых батарей позволит снизить издержки, поскольку именно эта часть современных электромобилей формирует от трети до половины себестоимости всей машины. Импорт готовых электромобилей в ЕС из Китая наталкивается на защитные пошлины, поэтому развитие локального выпуска батарей будет способствовать созданию необходимой инфраструктуры на территории Европы. Кроме того, предприятие CATL в Венгрии создаст около 9000 рабочих мест. По словам европейского директора CATL Мэтта Шеня (Matt Shen), компания ставит перед собой задачу запустить производство тяговых батарей в Венгрии либо в конце текущего года, либо в начале следующего — максимум, через четыре–пять месяцев. Изначально планировалось наладить выпуск батарей в Дебрецене до конца текущего года. По итогам 2024 года CATL контролировала 38 % мирового рынка тяговых батарей. Для финансирования строительства венгерского предприятия компания привлекала $4,6 млрд в мае этого года через размещение акций в Гонконге. По словам представителя CATL, опасения по поводу низкого спроса на электромобили в Европе беспочвенны, хотя некоторые колебания всё же присутствуют. К сбоям в работе SSD приводит бета-версия прошивки контроллеров Phison, а не обновление Windows 11
08.09.2025 [07:38],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце Microsoft выпустила очередной патч безопасности для Windows 11, вскоре после чего стали поступать сообщения о сбоях в работе SSD-накопителей. Один из производителей затронутых проблемой контроллеров для накопителей в лице компании Phison провёл дополнительное тестирование, но воспроизвести сбои в лабораторных условиях не смог. Теперь же специалисты из PCDIY! заявили, что причиной проблемы является нестабильная версия прошивки контроллеров SSD.
Источник изображения: Tom's Hardware В сообщении сказано, что проблема была выявлена специалистами PCDIY! и дополнительно проверена инженерами Phison. В результате было установлено, что связанные с недавним обновлением Windows 11 сбои происходят на SSD с предварительной версией прошивки контроллера. При этом проблема не воспроизводится на устройствах со стабильной версией прошивки, которая поставляется потребителям. Отмечается, что стабильная версия прошивки контроллеров Phison была тщательно протестирована и в ней не выявлено каких-либо аномалий. Вероятно, накопители с инженерной версией прошивки могли попасть в руки рецензентов до того, как была подготовлена финальная версия программного обеспечения, используемая в потребительских устройствах. По сути, конечные пользователи, использующие устройства с официальной стабильной версией прошивки, не должны испытывать каких-либо проблем. Однако сложившаяся ситуация, в которой проблему изначально приписывали обновлениям Windows 11, показывает, насколько непростым может быть определение причины сбоев в работе накопителя, когда обновления прошивки и операционной системы накладываются друг на друга. ASML намеревается стать крупным инвестором ИИ-стартапа Mistral AI
08.09.2025 [04:58],
Алексей Разин
Нидерландская компания ASML является крупнейшим поставщиком литографических сканеров в мире, и опосредованно зарабатывает на буме систем искусственного интеллекта, поставляя соответствующее оборудование для выпуска чипов. Более близкое участие в бурно растущей отрасли ASML готова обеспечить через инвестиции в капитал французской Mistral AI.
Источник изображения: ASML Последняя, как отмечает Reuters, в рамках привлечения средств через раунд C намерена получить 1,7 млрд евро, из которых 1,3 млрд евро могут поступить от ASML. Сделка позволит производителю литографического оборудования получить место для своего представителя в совете директоров Mistral AI. Без учёта раунда C, капитализация Mistral AI достигнет 10 млрд евро и сделает компанию самым дорогим представителем сегмента ИИ в Европе. В прошлом году Mistral AI оценивалась в $6 млрд, стартап поддерживает финансами и компания Nvidia. Наиболее оптимистичные источники оценивают капитализацию компании в $14 млрд с учётом новых раундов финансирования. Принято считать, что прогресс в развитии Mistral AI позволит европейским компаниям снизить зависимость от китайских и американских больших языковых моделей. Для самой ASML сделка с Mistral AI выгодна тем, что языковые модели этого стартапа позволят ускорить разработку новых литографических технологий и повысить эффективность использования уже выпускаемого оборудования. Видео: человекоподобный робот Figure 02 научился мыть посуду
08.09.2025 [01:10],
Владимир Фетисов
Стартап Figure обновил свою ИИ-модель Vision Language Action (VLA) Helix AI, благодаря чему человекоподобный робот Figure 02 получил новый бытовой навык. На этот раз робот научился загружать посудомоечную машину, причём делает он это весьма мастерски.
Источник изображения: Figure / YouTube Особенно примечательным это достижение стартапа делает то, что для его реализации не потребовались какие-либо новые алгоритмы или разработки под конкретную задачу. Вместо этого разработчики обучили на новых данных прежнюю ИИ-модель общего назначения Helix AI, которая обеспечивает выполнение других задач. В результате человекоподобный робот научился складывать, сортировать и расставлять тарелки с осторожностью, присущей человеку при обращении с хрупкой посудой. Это достижение приближает его к роли повседневного помощника в домашнем хозяйстве. Человеку несложно загрузить посудомоечную машину грязной посудой, но робот при выполнении такой задачи сталкивается с множеством трудностей. Основные сложности заключаются в том, чтобы брать тарелки аккуратно и укладывать их в посудомоечную машину так, чтобы они не бились и были равномерно распределены. ИИ-модель Helix AI позволила Figure 02 повысить точность движений при выполнении столь тонкой работы. В дополнение к этому робот может загружать в мойку различную посуду — от тарелок до стаканов. Ранее роботам требовались отдельные алгоритмы для выполнения разных задач. Однако ИИ-модель Helix AI от Figure позволила роботу обучиться новому навыку, наблюдая за тем, как это делают люди. Без использования дополнительных алгоритмов робот может исправить ситуацию, если поставит тарелку неправильно. Ранее разработчики задействовали ту же ИИ-модель, чтобы научить Figure 02 складывать полотенца и сортировать предметы на конвейерной линии. В феврале этого года калифорнийский стартап Figure представил свою универсальную ИИ-модель Helix AI. С тех пор человекоподобный робот Figure 02 регулярно учится новым навыкам, а также впечатляет способностью понимать команды и точно выполнять стоящие перед ним задачи. В конце июля стартап опубликовал видео, на котором Figure 02 загружает одежду в стиральную машину. Этот ролик вызвал большой резонанс в интернете, поскольку продемонстрировал один из первых примеров того, как робот может помогать человеку в повседневной жизни уже в ближайшем будущем. Ранее робот научился справляться с сортировкой предметов на конвейерной линии, а также складыванием полотенец по голосовым командам. XFX перешла на память GDDR6 от Samsung вместо SK hynix — видеокарты стали холоднее
08.09.2025 [01:06],
Анжелла Марина
Производитель видеокарт XFX официально заявил, что его новые графические ускорители работают лучше с памятью Samsung GDDR6, чем с модулями SK hynix. Переход на решения Samsung позволил снизить нагрев видеопамяти на 10 °C и повысить общую стабильность работы системы.
Источник изображения: techpowerup.com Ранее видеокарты XFX 9060 XT комплектовались памятью SK hynix, однако в обновлённой версии XFX 9060 XT V3 производитель перешёл на модули Samsung. Как сообщает TechPowerUp со ссылкой на данные XFX, температура VRAM под нагрузкой составила 77 °C против 87 °C у предыдущей версии, продемонстрировав разницу в 10 градусов. Общее энергопотребление платы снизилось с 207 до 183 Вт, а скорость вращения вентиляторов упала с 1814 до 1461 об/мин, что способствовало уменьшению шума и повышению стабильности — в том числе за счёт предотвращения принудительного снижения частоты памяти. Интересно, что при этом сам графический процессор нагрелся немного сильнее — на 3 °C, что может быть связано с возросшей нагрузкой на контроллер памяти или с меньшей интенсивностью охлаждения из-за сниженной скорости вращения вентиляторов.
Источник изображения: bilibili.com Обычно партнёры-производители видеокарт (AIB) получают графические чипы в комплекте с памятью от AMD, Nvidia или Intel. Однако сами производители GPU традиционно закупают модули у нескольких поставщиков, включая Samsung, SK hynix и Micron. В отдельных случаях AIB-партнёры могут отдавать предпочтение конкретному поставщику, и на этот раз модули Samsung GDDR6 оказались значительно более эффективным решением для видеокарт XFX. Модель XFX 9060 XT V3 с памятью Samsung уже поступила в продажу в Китае, однако более подробной информации и независимого подтверждения заявленных характеристик пока нет. Новая статья: Штабелевать ОЗУ полезно, но нелегко
08.09.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Штабелевать ОЗУ полезно, но нелегко В США впервые испытали лазерную систему связи между спутником и летящим самолётом
07.09.2025 [20:01],
Владимир Фетисов
В ходе недавних лётных испытаний в США протестировали лазерную систему связи General Atomics Electromagnetic Systems (GA-EMS) между находящимся в воздухе самолётом и спутником Kepler Communications, перемещающимся по низкой околоземной орбите. В результате удалось установить стабильное соединение между самолётом De Havilland Canada DHC-6 Twin Otter и телекоммуникационным спутником.
Источник изображения: General Atomics Появление радио произвело революцию в мире, поскольку люди получились возможность передачи информации не просто на километры, но и на тысячи километров. Сейчас люди воспринимают радио как должное, но оно имеет определённые недостатки, такие как ограниченная полоса пропускания, из-за чего может передаваться не больше определённого объёма данных в секунду. В сфере освоения космоса это серьёзная проблема, поскольку для сбора передаваемых зондами из дальнего космоса данных уходит много времени. Для ускорения передачи данных аэрокосмические агентства разных стран давно экспериментируют с оптическими системами связи, в которых задействованы лазерные лучи вместо радиоволн. Однако эта технология может оказаться полезной не только в сфере освоения космоса, она имеет большой потенциал для использования на Земле. Прежде всего оптические системы могут найти применение в военной промышленности, поскольку они способны обеспечить солдат надёжными каналами связи. В то время как для наземных станций, транспорта и военных кораблей относительно просто поддерживать точную линию в прямой видимости, которая необходима для лазеров, для летящих самолётов эта задача значительно более трудная. Для решения этой задачи компания General Atomic разработала оптический терминал связи (OCT), который разместили на самолёте De Havilland Canada DHC-6 Twin Otter для установления контакта со спутником Kepler, находящимся на низкой околоземной орбите. Разработанный в рамках широко распространённой космической архитектуры SDA Warfighter 30-сантиметровый терминал OCT использует 10-ваттный лазер, способный передавать данные со скоростью до 2,5 Гбит/с на расстояние до 5500 км. Однако входе проведённого тестирования удалось добиться скорости передачи данных на скорости лишь в 1 Гбит/с. «Наша команда достигла важного этапа в разработке концепции. Бортовой терминал OCT выполнил наведение, захват цели, слежение и захват линии связи со спутником, совместимым с созвездием Tranche 0, после чего передал пакеты данных для подтверждения возможности организации восходящей и нисходящей линий связи. Наш OCT предназначен для устранения пробелов в коммуникациях, обеспечивая безопасную и надёжную передачу данных для поддержки тактических и оперативных задач», — заявил Скотт Форни (Scott Forney), президент GA-EMS. Apple представит AirPods Pro 3 уже на следующей неделе, если слухи не врут
07.09.2025 [16:06],
Владимир Мироненко
В преддверии традиционного осеннего мероприятия Apple, намеченного на 9 сентября, известный аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) присоединился к обсуждению предстоящих анонсов, подтвердив, что помимо iPhone 17 на следующей неделе будут представлены беспроводные наушники AirPods Pro 3. Ранее он утверждал, что наушники нового поколения не выйдут до 2026 года.
Источник изображения: Apple Сообщение Куо подтверждает слухи из других источников, включая агентство Bloomberg. Аналитик уточнил, что в следующем году следует ожидать ещё одно обновление AirPods Pro, поскольку Apple планирует добавить в наушники камеры. «Ожидается, что Apple выпустит AirPods Pro 3 во второй половине 2025 года, а более существенное обновление аппаратного обеспечения, включая модель с ИК-камерой, ожидается в 2026 году», — цитирует 9to5mac.com сообщение аналитика. Как ожидается, AirPods Pro 3 будут оснащены датчиком сердечного ритма, аналогично беспроводным наушникам Powerbeats Pro 2, что позволит измерять пульс во время тренировок. Также прогнозируется появление функции измерения температуры. Благодаря новому аудиочипу Apple H3 у новинки будет выше качество звука и стабильнее подключение. Кроме того, сообщается, что зарядный футляр, который будет поставляться в комплекте, станет немного компактнее. В прошлом году компания обновила зарядный футляр AirPods 4, теперь очередь дошла до AirPods Pro 3. Apple работает над функцией «живого» перевода (Live Translation) для AirPods, которая обеспечит перевод в режиме реального времени при личном общении. Эта возможность будет основана на функции Live Translation операционной системы iOS 26 и может быть анонсирована одновременно с AirPods Pro 3. AMD заявила, что всё ещё не может удовлетворить спрос на видеокарты Radeon RX 9000
07.09.2025 [07:51],
Алексей Разин
Недавно опубликованная статистика Jon Peddie Research утверждала, что по итогам второго квартала AMD свою долю на рынке дискретных видеокарт сократила в годовом сравнении вдвое, а последовательно она уменьшилась с 8 до 6 %. Представители AMD на IFA 2025 не стали комментировать ситуацию, заявив, что спрос на видеокарты новейшего поколения с архитектурой RDNA 4 до сих пор превышает предложение.
Источник изображения: AMD Понятно, что два этих утверждения противоречат друг другу, но руководство AMD в лице старшего вице-президента компании по вычислениям и графике Джека Гуиня (Jack Huynh) заявило, что в этой сфере предпочитает ориентироваться на статистику Mercury Research. Как данный источник оценивает позиции AMD на рынке дискретной графики, представитель компании пояснять не стал. Что характерно, вскоре после анонса семейства видеокарт Radeon RX 9000 в конце февраля текущего года руководство компании пообещало достаточно быстро нарастить объёмы производства. Прошло достаточно времени, чтобы можно было предпринять адекватные меры по масштабированию выпуска новинок, но со слов представителей AMD, компания всё ещё не может удовлетворить спрос. На этом фоне могут даже закрасться мысли о снижении объёмов производства и приоритете выпуска ускорителей вычислений Instinct, но официально AMD никак противоречивость ситуации не комментирует. Попутно было заявлено, что AMD не собирается самостоятельно запускать конкурента для облачного игрового сервиса Nvidia GeForce Now, но если кто-то из партнёров пожелает это сделать, она окажет ему всяческую поддержку. AMD заявила, что ИИ недооценён и важно создать «совершенные ПК» для локальной работы с ИИ
07.09.2025 [07:25],
Алексей Разин
Представители AMD на мероприятии IFA 2025 в Германии приняли участие в примерно часовой беседе с журналистами, и перечень обсуждаемых тем оказался достаточно широк. Одной из важных тем стала траектория развития отрасли искусственного интеллекта, и AMD считает, что сейчас эта сфера всё ещё находится на начальных этапах. Попутно отмечается, что важно создавать ПК, эффективно работающие с ИИ на локальном уровне.
Источник изображения: AMD На вопросы представителей прессы в ходе «круглого стола» на IFA 2025 отвечал старший вице-президент и руководитель группы вычислений и графики Джек Гуинь (Jack Huynh). Он заявил, что тема ИИ в наше время всё ещё не слишком хорошо раскручена — ИИ «недооценён». Эволюция профильных технологий происходит стремительно, и пока рано говорить о замедлении роста или стагнации. Если в прошлом году популярным было генерирование изображений по текстовому описанию, то теперь ИИ спокойно создаёт видеоряд не только по текстовому, но и голосовому запросу. По мнению представителя AMD, всё напоминает ранние дни распространения интернета — в последующие годы изменения будут более впечатляющими. Сама компания при этом считает важным создавать ПК, способные эффективно обрабатывать ИИ-запросы без обращения в облако. Те же самые нейронные процессоры (NPU), по мнению руководства AMD, не заменят собой центральные (CPU) и графические (GPU), но их задача будет сводиться к эффективной работе с системами ИИ без отправки чувствительной для пользователя информации в облако. AMD в этом смысле стремится создавать «совершенные ПК», которые хорошо масштабируются и активно используются партнёрами и клиентами. Свою долю рынка ПК компания в последнее время увеличивает, особенно в корпоративном сегменте. Это отчасти говорит о правильности избранной стратегии. Представитель AMD также обратился к теме сравнения энергоэффективности архитектур Arm и x86. Последняя, по его мнению, позволяет сохранить привычную программную экосистему и обеспечить для тех же ноутбуков достойное время автономной работы от батареи. Именно такая комплексная оценка с учётом удобства работы пользователей позволяет говорить о преимуществах x86-совместимой платформы. Семейство iPhone 17 окажется на 3,5 % популярнее предшествующего, как считают эксперты TrendForce
07.09.2025 [00:15],
Алексей Разин
Чем ближе девятое сентября, тем активнее отраслевые аналитики обсуждают семейство смартфонов Apple iPhone 17, которое должно дебютировать в этот день. Представители TrendForce не только обобщили доступную информацию о характеристиках и ценах новинок, но и сделали прогноз относительно динамики продаж. Она будет на 3,5 % выше, чем у семейства iPhone 16, по их мнению.
Источник изображения: Apple Основным локомотивом роста продаж, по мнению экспертов TrendForce, станут модели серии iPhone 17 Pro. Сдерживать спрос на новинки Apple в этом сезоне могут не только сложная макроэкономическая обстановка, но и возможность повышения цен на старшие модели в семействе. Прогнозировать популярность сверхтонкого iPhone 17 Air пока сложно, поскольку новинка получится противоречивой, если опираться на имеющееся описание. Тонкий корпус неизбежно сократит не только ёмкость батареи, но и вынудит пожертвовать характеристиками камер. В результате, по мнению TrendForce, с точки зрения объёмов продаж iPhone 17 Air в лучшем случае выступит на уровне традиционных моделей Plus, которые должен собой заменить. В новой линейке смартфонов Apple моделям iPhone 17 и Air достанется 3-нм процессор A19, а две старшие получат его более производительную версию A19 Pro. Объём оперативной памяти будет увеличен до 12 Гбайт на трёх представителях семейства, не считая начального iPhone 17, который сохранит лишь 8 Гбайт LPDDR5X. Объём твердотельной памяти у iPhone 17 будет начинаться от 128 Гбайт и заканчиваться 512 Гбайт, а вот у трёх старших моделей диапазон расположится от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Отчасти подобные параметры подсистемы памяти обусловят рост цен начальных конфигураций указанных смартфонов. iPhone 17 Air будет стартовать с $1099, iPhone 17 Pro будет на $100 дороже, но в максимальной конфигурации легко доберётся до отметки $1599. Наконец, флагманский iPhone 17 Pro Max будет вписываться в диапазон цен от $1299 до $1699.
Источник изображения: TrendForce Все четыре смартфона новой серии будут оснащаться гибким дисплеем типа AMOLED с частотой обновления 120 Гц, но если у iPhone 17 и iPhone 17 Pro его диагональ составит 6,2 дюйма, то у iPhone 17 Air она вырастет до 6,6 дюйма, а iPhone 17 Pro Max будет оправдывать последнюю часть своего наименования наличием 6,8-дюймового дисплея. Как минимум iPhone 17 Air лишится физического слота под SIM-карту, но обеспечит работу с eSIM. Наличие слотов под SIM-карту у прочих моделей семейства наверняка будет определяться спецификой конкретного региона, где эти смартфоны будут продаваться. Возможности камер будут улучшены у всего семейства, фронтальная получит удвоенное до 24 МП разрешение, а задние обеспечат 48 МП. Старшие модели семейства получат дополнительные усовершенствования в части камер. По мнению представителей TrendForce, если в следующем году Apple всё же выведет на рынок первый складной iPhone, то на первую половину года она наметит дебют одной из важных моделей смартфона, и не станет сосредотачивать все премьеры в сентябре, как обычно. В дальнейшем такое сезонное распределение премьер поможет компании более равномерно подогревать спрос на свою продукцию. Tesla теперь называет свой автопилот «почти полным»
06.09.2025 [23:33],
Алексей Разин
Потребовалось решение суда, чтобы принудить Tesla указывать в своих публичных упоминаниях о технологии FSD, что она требует постоянного контроля со стороны водителя (supervised). На следующем этапе компания по своей воле начала предупреждать клиентов, что FSD позволит лишь приблизиться к полной автономности управления, и только при наличии подходящих условий.
Источник изображения: Tesla Ресурс Electrek, который тщательно следит за эволюцией маркетинговых формулировок Tesla и высказываний самого Илона Маска (Elon Musk), напоминает, что изначально автопроизводитель обещал наделить возможностью обходиться без водителя все свои электромобили, выпущенные после 2016 года. К 2023 году компания была вынуждена признать, что аппаратное обеспечение машин, выпущенных в период с 2016 по 2023 годы, не позволит достичь полной автономности управления даже при установке сколь угодно прогрессивного программного обеспечения. С 2018 года генеральный директор Tesla Илон Маск настойчиво повторял, что к концу каждого последующего года компания всё же выпустит обновление программного обеспечения FSD, которое позволит обходиться без вмешательства водителя в процесс управления транспортными средствами этой марки. Теперь, как поясняет источник, Tesla более не обещает, что FSD когда-то сделает электромобили, у которых эта опция за $8000 активирована, полностью автономными. «Ваша машина сможет ехать сама по себе практически везде с минимальным вмешательством со стороны водителя», — гласит актуальная версия аннотации к заказу FSD в фирменном конфигураторе на сайте Tesla. Ниже добавляется предупреждение, что уже реализованные функции требуют постоянного контроля со стороны водителя и не делают транспортные средство автономным. Активация и использование этих функций зависит от процесса разработки и одобрения регулирующих органов, в отдельных юрисдикциях оно может требовать более длительного времени, как предупреждает потребителей Tesla. Ещё пару лет назад компания продвигала идею превращения своих машин в беспилотные при помощи FSD, причём брала за это деньги с покупателей в тот момент, а усовершенствовать ПО до нужного уровня обещала в неопределённом будущем. Кроме того, стоимость FSD опустилась до $8000 лишь весной прошлого года, а ранее она достигала и $12 000, и $15 000 в определённые периоды. Получается, что теперь Tesla не только берёт с покупателей меньше денег, но и более честна с ними в отношении способности FSD полностью заменить водителя. OnePlus и Hasselblad разорвали сотрудничество в сфере технологий обработки фото
06.09.2025 [23:14],
Анжелла Марина
OnePlus официально завершила сотрудничество со шведским производителем профессионального фотооборудования и разработчиком алгоритмов обработки изображений Hasselblad. Об этом объявил генеральный директор OnePlus Пит Лоу (Pete Lau) на форуме компании. OnePlus теперь самостоятельно займётся созданием программного обеспечения для высококачественной обработки изображений.
Источник изображений: OnePlus Партнёрство началось с флагманов OnePlus 9 и 9 Pro, после чего логотип Hasselblad появлялся на всех последующих топовых моделях. Однако с выходом следующего флагмана OnePlus 15 фирменный логотип исчезнет. Как пишет The Verge, партнёрство не ограничивалось одним лишь брендированием. Специалисты Hasselblad на протяжении нескольких лет работали вместе с инженерами OnePlus и её материнской компании Oppo над созданием алгоритмов обработки изображений. Это помогло значительно улучшить качество фотосъёмки, которое ранее считалось слабым местом бренда. Теперь эта задача будет решаться силами самой OnePlus с помощью нового собственного движка под названием OnePlus DetailMax Engine. Однако пока неизвестно, насколько собственная разработка OnePlus DetailMax Engineо окажется близка к недавно представленной технологии обработки изображений Oppo Lumo Engine, дебютировавшей в апреле вместе с флагманом Find X8 Ultra и отмеченной экспертами за выдающееся качество камеры. Ситуация также неоднозначна ещё и потому, что Oppo в июле этого года заявляла о продлении партнёрства с Hasselblad, пообещав представить новую совместную систему мобильной фотографии до конца года. Bose обновила полноразмерные наушники QuietComfort Ultra — цена не изменилась
06.09.2025 [20:19],
Владимир Фетисов
Компания Bose представила второе поколение флагманских наушников QuietComfort Ultra, которые получили ряд улучшений при сохранении прежней цены в $449. Новинка уже доступна для предзаказа, а продажи стартуют в начале октября.
Источник изображений: Bose Главное новшество — поддержка передачи звука без потерь через проводное подключение по USB-C. Теперь пользователи могут рассчитывать на воспроизведение аудио с качеством 16 бит/44,1 кГц или 16 бит/48 кГц, что заметно выделяет модель на фоне конкурентов, ограниченных Bluetooth-подключением. Кроме того, компания обновила фирменную технологию пространственного звука Immersive Audio, добавив новый режим Cinema. Он расширяет звуковую сцену и позволяет создавать кинематографический эффект не только при просмотре фильмов, но и при прослушивании подкастов и аудиокниг. ![]() Отдельное внимание инженеры уделили активному шумоподавлению. Использование новых алгоритмов позволило повысить его эффективность, а режим прозрачности (Aware) стал работать более естественно. Улучшена и подача звука: более уверенный бас на высокой громкости, лучшее разделение частот и общее ощущение объёмности. Время автономной работы выросло до 30 часов с активным шумоподавлением и до 45 часов без него, а при включённом пространственном аудио — до 23–24 часов. Наушники поддерживают быструю зарядку: 15 минут у розетки обеспечат около трёх часов воспроизведения. Для экономии энергии добавлен автоматический режим ожидания — устройство выключается, когда его снимают с головы или убирают в чехол, и включается снова при надевании. ![]() QuietComfort Ultra второго поколения получили поддержку Bluetooth 5.4, aptX Adaptive, Google Fast Pair и мультипоинт-подключения. Наушники автоматически определяют положение на голове и при этом остаются достаточно лёгкими — около 254 граммов, что вместе с мягкими амбушюрами обеспечивает высокий уровень комфорта даже при многочасовом использовании. Внешне модель близка к предыдущему поколению, но теперь доступна в четырёх цветах: чёрном, белом, песочном и фиолетовом. Конструкция складывается, что делает устройство удобным в дороге. Единственный заметный недостаток — отсутствие влагозащиты. Совокупная капитализация лидеров технологического рынка достигла $21 трлн — активнее других вырос Google
06.09.2025 [18:20],
Павел Котов
Решение суда по антимонопольному делу Google спровоцировало резкий рост акций Alphabet и Apple. Broadcom заполучила нового клиента на $10 млрд. Катализатором роста ценных бумаг Tesla стал новый план выплат гендиректору компании Илону Маску (Elon Musk).
Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com Все эти факторы позволили восьми крупнейшим технологическим компаниям США с капитализацией выше $1 трлн подорожать ещё на $420 млрд, а их общая стоимость выросла до $21 трлн — и это с учётом падения акций Nvidia — самой дорогой компании в мире. Сейчас на эти восемь компаний приходятся около 36 % индекса S&P 500, и сравнивать данный показатель исторически просто не с чем, говорят опрошенные CNBC эксперты. В минувшую среду акции Alphabet подскочили сразу на 9 % из-за того, что компания выиграла суд по антимонопольному делу. Первый суд в прошлом году она проиграла, и факт признания Google незаконной монополией на рынке поисковых систем никто не отменял, но ей не предписали продавать браузер Chrome и не заставили расторгать сделку с Apple. За неделю акции Alphabet подорожали более чем на 10 %, а ценные бумаги Apple прибавили 3,2 %, поспособствовав росту индекса Nasdaq на 1,1 %. Окружной судья Амит Мехта (Amit Mehta), который вынес это решение, объяснил его появлением генеративного ИИ, который стал гораздо более конкурентным рынком, чем традиционный веб-поиск — доминирующее положение Google поколебали OpenAI, Anthropic и Perplexity. Зато накануне поискового гиганта оштрафовали в Европе на €2,95 млрд за антиконкурентные злоупотребления в области рекламных технологий. ![]() Ещё одним достижением отметилась Broadcom: после квартального финансового отчёта гендиректор компании Хок Тан (Hock Tan) сообщил, что компания заключила контракт на $10 млрд с уже четвёртым заказчиком в области ИИ — по одной из версий, этим заказчиком стала OpenAI. Broadcom стала последним участником «клуба триллионеров»: за последний год её акции подорожали на 120 % и только на этой неделе прибавили в цене ещё 13 % — к настоящему моменту рыночная капитализация компании достигла примерно $1,6 трлн. Nvidia за минувшую неделю сыграла хуже всех компаний с высокой капитализацией — её акции подешевели на 4 %. Очевидных плохих новостей для неё не было, но акции «зелёных» дешевеют уже четвёртую неделю подряд; хотя за последние 12 месяцев их рост составил 56 %. Пять недель подряд падают и акции Microsoft при росте на 21 % за последние 12 месяцев. С начала года ценные бумаги Tesla подешевели на 13 % из-за многоквартального спада продаж, жёсткой конкуренции со стороны китайских производителей электромобилей и устаревшего собственного модельного ряда. Но на этой неделе они прибавили в цене 5 % после того, как компания предложила своему гендиректору вознаграждение в размере до $1 трлн за ближайшие десять лет. Выплаты разбиваются на 12 траншей, и первая премия может быть выплачена только после того, как компания подорожает до $2 трлн, то есть почти вдвое от нынешнего показателя. В Индии представили первый 32-битный процессор Vikram 3201 — его разработали и произвели на территории страны
06.09.2025 [17:40],
Владимир Фетисов
Созданный сотрудниками Полупроводниковой лаборатории (SCL) Индийской организации космических исследований (ISRO) процессор Vikram 3201 стал первым полностью разработанным в Индии 32-разрядным чипом. Он сконструирован и сертифицирован для работы в экстремальных условиях на борту космических ракет-носителей. На этой неделе процессор представили премьер-министру Индии Нарендре Моди (Narendra Modi) на отраслевом мероприятии Semicon India 2025.
Источник изображения: ISRO Несмотря на это достижение, чип Vikram 3201 вряд ли поможет полупроводниковой индустрии Индии продвинуться вперёд быстрыми темпами. Дело в том, что представленный чип работает на частоте 100 МГц и изготавливается по техпроцессу 180 нм, что вряд ли заинтересует производителей устройств для потребительского сегмента. Несмотря на это, первая партия Vikram 3201 была успешно протестирована в космосе во время миссии с использованием ракеты-носителя PSLV-C60 ранее в этом году. Чип подтвердил способность работы в жёстких условиях запусков: при температуре от –55 до +125 °C и повышенном уровне радиации. Vikram 3201 является 32-разрядным микропроцессором с собственной системой команд из 152 инструкций с поддержкой вычислений с плавающей точкой. Он работает от напряжения 3,3 В и потребляет во время работы порядка 0,5 Вт. Процессор упакован в 181-контактный корпус. Vikram 3201 предлагает 20-разрядную внешнюю адресную шину, 256 программных прерываний и четыре 32-битных таймера. Процессор является дальнейшим развитием 16-битного чипа Vikram 1601, выпущенного в 2009 году. Согласно имеющимся данным, первые 32-битные чипы Vikram изготовили в марте этого года в рамках программы по развитию индийской полупроводниковой отрасли India Semiconductor Mission, которая стартовала в 2021 году. Производство чипов Vikram осуществляется на предприятии в Мохали, штат Пенджаб. По данным источника, Индия планирует задействовать новые чипы в оборонной промышленности, аэрокосмической отрасли, автомобилестроении и энергетическом секторе. В настоящее время ведётся строительство пяти дополнительных линий по производству чипов, а местное правительство также одобрило реализацию 10 крупных отраслевых проектов. Трамп собрал с глав бигтехов обещания гигантских инвестиций в обмен на доступную энергию для дата-центров
06.09.2025 [16:10],
Павел Котов
В минувший четверг, 4 сентября, президент США провёл ужин с руководителями крупнейших американских технологических компаний — глава государства продолжил укреплять отношения с Кремниевой долиной, пишет Los Angeles Times. Отдельную встречу с ними провела и первая леди.
Источник изображения: History in HD / unsplash.com В своём вступительном слове Трамп затронул ключевую проблему для технологических компаний — вопрос энергоресурсов для обеспечения работы центров обработки данных и систем искусственного интеллекта. «Мы радикально упростим вам процедуру получения электроэнергии, её и разрешений для вас. Мы существенно опережаем Китай, по-настоящему значительно», — сказал он собравшимся. Среди участников встречи были глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), глава Apple Тим Кук (Tim Cook), глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), глава Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai) и соучредитель Google Сергей Брин (Sergey Brin), глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), глава Oracle Сафра Кац (Safra Catz) и глава AMD Лиза Су (Lisa Su). Руководители корпораций по очереди рассказали президенту о своих планах, о расширении деятельности в США, выразили благодарность Белому дому за политику, которую они назвали стимулирующей развитие ИИ. Первым выступил Цукерберг. «Все компании здесь отстраиваются, вкладывают в страну огромные средства, чтобы возвести ЦОД и инфраструктуру для поддержки новой волны инноваций», — заявил глава Meta✴✴. На вопрос о том, какую сумму намеревается потратить его компания, тот ответил, что до 2028 года это будут «минимум $600 млрд». «Это много», — согласился Трамп. Ранее он много говорил о строительстве ЦОД Meta✴✴ в Луизиане — бюджет проекта оценивается в $50 млрд.
Источник изображения: Library of Congress / unsplash.com Трамп успешно привлёк к себе руководителей технологических компаний, инициировав программу, направленную на снижение налогового и нормативного бремени для них, чтобы увеличить инвестиции в США и обеспечить доминирование США по ключевым направлениям технологической сферы. Центральное место в этом процессе занимает сфера ИИ. В июле советник президента по вопросам криптовалюты и ИИ Дэвид Сакс (David Sacks) помог разработать масштабный план действий, предусматривающий смягчение регулирования ИИ, активизацию исследований и разработки, а также увеличение внутренней выработки энергии для питания ЦОД — всё для того, чтобы не дать Китаю вырваться вперёд. Столь полюбившиеся Трампу пошлины сыграли в его пользу и здесь: чтобы избежать их, технологические компании обязались вкладывать в США колоссальные средства. Кук, чья компания в августе пообещала увеличить размер инвестиций на $100 млрд и довести его до $600 млрд, поблагодарил Трампа за то, что тот «задал нам курс на крупные вложения». В ответ на это Трамп дал понять, что Apple теперь не грозят пошлины на импорт полупроводников. «У Тима Кука всё будет хорошо», — успокоил главу Apple президент. Незадолго до этого некоторые из глав технологических компаний провели встречу с первой леди США Меланией Трамп (Мелании Трамп) — она присутствовала и на ужине с президентом. Супруга главы государства назвала руководителей техногигантов дальновидными лидерами и призвала их к совместной работе над ответственным развёртыванием ИИ. Ryzen 5 9500F без встроенной графики вышел в Китае — самый доступный процессор на базе Zen 5
06.09.2025 [15:45],
Анжелла Марина
Компания AMD официально выпустила процессор Ryzen 5 9500F — первый в линейке Ryzen 9000F, основанный на архитектуре Zen 5 и при этом лишённый интегрированной графики. Его продажи пока будут ограничены исключительно китайским рынком, сообщает VideoCardz.
Источник изображений: AMD Модель Ryzen 5 9500F оснащена 6 ядрами и 12 потоками, базируется на кристалле Granite Ridge, работает на частоте до 5,0 ГГц в режиме Boost, имеет теплопакет 65 Вт и 32 Мбайт кеш-памяти L3. По заявлению AMD, в играх процессор демонстрирует прирост производительности от 7 % до 24 % по сравнению с предшественником Ryzen 5 7500F — в зависимости от игры. Например, в Counter-Strike 2 прирост достигает 24 %, в Borderlands 3 — 18 %, а в Watch Dogs: Legion — 7 %, DOTA 2 — 15 %, Far Cry 6 достигает прироста в 8 %. ![]() ![]() Как и в случае с другими моделями серии F, в Ryzen 5 9500F нет ядер RDNA2, присутствующих в IOD и, судя по данным с китайского сайта AMD, процессор пока останется единственным в своём роде. Судьба модели Ryzen 7 9700F, выход которой предсказывали некоторые источники, остаётся неизвестной. Рекомендованная цена Ryzen 5 9500F составляет 1299 юаней (около 14 800 рублей). Однако трудно спрогнозировать, можно ли будет купить этот процессор за пределами Китая. Например, OEM-модель Ryzen 5 9600 так и не появилась в широкой продаже. Утечка раскрыла дизайн супертонкого Samsung Galaxy S26 Edge, который выйдет в начале 2026 года
06.09.2025 [15:22],
Владимир Мироненко
Ресурс Android Headlines опубликовал рендеры смартфона Galaxy S26 Edge, предоставленные известным инсайдером OnLeaks, которые подтверждают слухи о том, что новая модель Samsung имеет большое сходство с грядущими iPhone 17 компании Apple. Анонс Galaxy S26 Edge, скорее всего, состоится в январе следующего года.
Источник изображений: OnLeaks/Android Headlines Рендеры Galaxy S26 Edge, созданные OnLeaks на основании CAD-файлов, используемых для создания аксессуаров, отображают устройство с радикально иным дизайном, включающим выступающий модуль для двух камер, полностью занимающий верхнюю часть задней панели от края до края. Согласно данным Android Headlines, Galaxy S26 Edge займёт место модели Galaxy S26+ и будет иметь размеры 158,4 × 75,7 × 5,5 мм (10,8 мм с учётом выступающего модуля для камер). Новый аппарат получился даже тоньше, чем Galaxy S25 Edge, несмотря на слухи о более ёмком аккумуляторе. Передняя часть Galaxy S26 Edge выглядит лаконично благодаря тонким, равномерным рамкам и небольшому отверстию в верхней части в центре экрана для фронтальной камеры. Боковые грани более закруглены, чем у Galaxy S25 Edge, а задняя часть корпуса выполнена с изгибами для более комфортного размещения в руке. Как утверждает Android Headlines, новый смартфон будет иметь встроенные магниты для беспроводной зарядки Qi2. Сообщается, что эти рендеры вряд ли отражают окончательный дизайн, но они соответствуют макетам, которые недавно появились в сети, что добавляет утечке достоверности. О спецификациях Galaxy S26 Edge говорить пока рано — слишком много времени до его анонса. Тем не мене уже курсируют слухи о том, что смартфон получит 6,7-дюймовый AMOLED-дисплей, как у Galaxy S25+ и Galaxy S25 Edge, с частотой обновления 120 Гц. Ёмкость батареи будет увеличена до 4200 мА·ч с 3900 мА·ч у предшественника. Также сообщается о чипах Snapdragon 8 Elite 2/8 Elite Gen 5, 12/16 Гбайт оперативной памяти, основной 200-Мп камере, дополненной 50-Мп сверхширокоугольным сенсором. В Европе появился первый экзафлопсный суперкомпьютер Jupiter — в мировом рейтинге он занял четвёртое место
06.09.2025 [14:03],
Анжелла Марина
В Германии, в Юлихском исследовательском центре (Jülich Supercomputing Center) близ Кёльна, состоялось официальное открытие первого в Европе суперкомпьютера Jupiter, преодолевшего порог экзафлопсной производительности (10¹⁸ операций в секунду).
Источник изображения: Forschungszentrum Jülich/YouTube На церемонии присутствовали канцлер Германии Фридрих Мерц (Friedrich Merz), федеральный министр по вопросам исследований, технологий и космоса Дороте Бэр (Dorothee Bär), министр-президент земли Северный Рейн-Вестфалия Хендрик Вюст (Hendrik Wüst) и министр культуры и науки Инна Брандес (Ina Brandes), информирует The Register. Открытие касалось пока только модуля Booster — кластера графических процессоров, предназначенного для масштабных симуляций и обучения ИИ, включающего около 6000 вычислительных узлов, каждый из которых оснащён четырьмя суперчипами Nvidia GH200 Grace Hopper и объединён сетевым оборудованием Quantum-2 InfiniBand от Nvidia. Этот модуль позволил Jupiter занять первое место в Европе и четвёртое в мире по производительности, а его тестовый модуль Jedi годом ранее возглавил рейтинг Green500 как самый энергоэффективный суперкомпьютер планеты. ![]() Как заявила еврокомиссар по вопросам стартапов, исследований и инноваций Экатерина Захариева (Ekaterina Zaharieva), этот суперкомпьютер «открывает новую главу для науки, искусственного интеллекта и инноваций, укрепляя цифровой суверенитет Европы и обеспечивая её исследователей мощными вычислительными ресурсами». Несмотря на достижение, система ещё не завершена полностью. Модуль общего назначения (Cluster Module), предназначенный для рабочих процессов, не требующих использования ускорителей, ожидается не раньше конца 2026 года. Он будет основан на европейском процессоре Rhea1 от компании SiPearl, финальный дизайн которого был готов только в июле этого года. Этот чип содержит 80 ядер Arm Neoverse V1, в кластере планируется использовать 1300 узлов, каждый с двумя такими процессорами. ![]() Пока Европа отстаёт в экзафлопсной гонке от США, которые достигли этого рубежа три года назад с системой Frontier, а также от Китая, который, как полагают, уже имеет подобные системы, но не раскрывает детали. Проект Jupiter реализуется консорциумом ParTec-Eviden, а его общая стоимость, включая шесть лет эксплуатации, оценивается в 500 миллионов евро. Финансирование поровну разделено между инициативой EuroHPC JU и немецкими министерствами. Вся система размещается в модульном дата-центре площадью 2300 квадратных метров, что позволяет при необходимости легко её расширять и модифицировать. Logitech готовит к выпуску аналог клавиатуры MX Keys S на солнечной батарее
06.09.2025 [13:29],
Владимир Фетисов
Компания Logitech готовится к началу продаж беспроводной клавиатуры Signature Slim Solar+, поскольку недавно описание устройства появилось на сайте Amazon в Мексике. Главная особенность новинки заключается в наличии солнечной панели, благодаря чему срок автономной работы клавиатуры может достигать 10 лет.
Источник изображений: Amazon В обычных беспроводных клавиатурах источником питания служат батарейки AA, которых хватает на несколько месяцев. Также можно найти немало моделей с поддержкой проводной или беспроводной зарядки. Одним из последних новшеств стало использование солнечных панелей, что ранее применялось в продуктах разных производителей, включая Lenovo и саму Logitech. ![]() Внешний облик Slim Solar+ покажется знакомым любому поклоннику устройств Logitech. Беспроводная клавиатура графитового цвета похожа на модель MX Keys S, но оснащена солнечной панелью, которая расположена в верхней части корпуса. Узкая солнечная панель поглощает дневной или искусственный свет, за счёт чего вырабатывается достаточное количество энергии даже в пасмурные дни. В устройстве используется фирменная система зарядки Logi LightCharge, объединяющая узкую светопоглощающую полосу с долговечным и энергоэффективным аккумулятором. ![]() Корпус Slim Solar+ на 70 % изготавливается из переработанного пластика. Габариты устройства составляют 430,8 × 142,9 × 20,2 мм, а вес — 700 г. Устройство получилось чуть крупнее MX Keys S из-за панели, но при этом оно на 14 % легче. Поддерживается подключение до трёх устройств с возможностью быстрого переключения между ними с помощью одной клавиши. Имеется отдельная клавиша для запуска ИИ-помощника Microsoft Copilot в Windows или Google Gemini в ChromeOS. ![]() К сожалению, стоимость устройства в описании не была указана. Однако появление новинки на Amazon может свидетельствовать о скором анонсе Slim Solar+. Google разорвёт отношения со Scale AI после её сближения с Meta✴
14.06.2025 [19:03],
Павел Котов
Google, крупнейший клиент компании Scale AI, решила разорвать с ней отношения после того, как стало известно о покупке 49 % акций стартапа, занимающегося маркировкой данный для обучения искусственного интеллекта, компанией Meta✴✴. Об этом написало агентство Reuters со ссылкой на пять информированных источников.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com В этом году Google планировала заплатить Scale AI около $200 млн за размеченные людьми данные для обучения ИИ, имеющие решающее значение для разработки систем, включая Gemini и те, на которых работает ChatGPT, сообщил один из источников. На этой неделе Google уже провела переговоры с несколькими конкурентами Scale AI, и часть этих задач компания намеревается поручить другим подрядчикам. Стартап начал терять заказы из-за того, что значительную долю в нём при оценке $29 млрд приобрела Meta✴✴, заплатив более $14 млрд. Гендиректор компании Александр Ван (Alexandr Wang) и несколько её сотрудников перейдут на работу в Meta✴✴, а оставшаяся часть Scale AI намеревается сохранить бизнес. Поскольку её основная деятельность сосредоточена вокруг нескольких клиентов, потеря Google и, возможно, нескольких других, станет тяжёлым ударом. В Scale AI заверили, что сотрудничество с крупными компаниями и правительственными структурами продолжается в полном объёме, данные клиентов они стремятся защищать, а подробности отношений с Google комментировать отказались. За 2024 год компания заработала $870 млн, из которых $150 млн поступили от Google, сообщили источники. Потерей одной только Google дело, возможно, не ограничится: есть сведения, что от сотрудничества со Scale AI откажутся Microsoft, xAI Илона Маска (Elon Musk) и OpenAI, хотя размеры заказов последней намного скромнее, чем были у Google. В OpenAI, впрочем, заявили, что продолжат работать со Scale AI как с одним из многочисленных поставщиков данных.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Конкуренты Meta✴✴ опасаются, что сотрудничество со Scale AI грозит им раскрытием исследовательских приоритетов и дорожных карт, говорят пять источников Reuters. Заключая контракты со стартапом, они часто делятся собственными данными и даже прототипами продуктов, для которых производится маркировка данных. Поскольку 49 % компании теперь принадлежат Meta✴✴, конкуренты остерегаются утечки информации о своей бизнес-стратегии и разработках. Основная часть доходов Scale AI от разработчиков систем генеративного ИИ поступает за доступ к сети специалистов со знаниями в отдельных областях — вплоть до учёных со степенями. Они составляют аннотации для этапа настройки моделей ИИ. Эти модели становятся умнее, и предоставляемая людьми информация растёт в цене — одна такая аннотация может стоить до $100. Маркировка данных производится также для структур правительства США и для разработчиков систем автопилота, и эти клиенты, скорее всего, останутся со Scale AI. Google стремилась диверсифицировать подрядчиков уже более года, и действия Meta✴✴ на этой неделе только ускорили неизбежное. Среди конкурентов Scale AI значатся, в частности, компании Turing, Labelbox, Handshake и Mercor, которые отозвались о происходящем в позитивном ключе. Scale AI была основана в 2016 году — она предлагает крупные массивы общих и прошедших тщательный отбор обучающих данных. Инвесторы стартапа положительно оценили сделку с Meta✴✴. Сама же Meta✴✴ пошла на этот шаг в стремлении реабилитироваться после провала не оправдавших ожидание моделей ИИ Llama 4. ChatGPT научился искать в интернете по картинкам и давать более точные ответы
14.06.2025 [18:47],
Анжелла Марина
Компания OpenAI выпустила крупное обновление для встроенного поиска в ChatGPT. Теперь система сможет выдавать более точные ответы, лучше работать с длинными диалогами и поддерживать поиск в интернете по изображениям. Предварительные внутренние тесты показали, что новая версия ChatGPT Search нравится пользователям больше предыдущей.
Источник изображения: Deng Xiang / Unsplash Как заявили в компании, обновлённая версия ChatGPT лучше понимает контекст, точнее следует инструкциям и реже повторяется в продолжительных беседах. При сложных запросах ИИ проводит несколько параллельных поисков, чтобы сформировать оптимальный ответ. Также появилась мультимодальная функция с которой пользователи могут загружать изображения для поиска информации в сети. Однако как отмечает издание The Decoder, у обновления есть и недостатки. Некоторые ответы стали длиннее, а в простых запросах ChatGPT иногда выдаёт избыточно сложные объяснения. В OpenAI пообещали исправить эту проблему, а также предупредили, что система всё ещё не идеальна и может ошибаться, а пользователям необходимо перепроверять полученные данные. Изменения коснулись и принципа показа поисковых результатов. Вместо того чтобы перенаправлять пользователей на сторонние сайты, ChatGPT теперь старается дать исчерпывающий ответ внутри собственного интерфейса. С одной стороны, это может быть удобно для пользователей, с другой стороны будет приводить к потере трафика на информационных ресурсах. OpenAI заключила лицензионные соглашения с рядом изданий, включая Associated Press, Axel Springer, Financial Times, Reuters и Vox Media. Для всех остальных сайтов компания рекомендует разрешить индексацию через файл robots.txt. Однако исследования показывают, что ИИ-поиск генерирует значительно меньше переходов, чем традиционные поисковые системы, поэтому многие ресурсы, наоборот, скорее запретят, чем разрешат переходы на свои сайты ИИ-ботам. ChatGPT попросил сообщить журналистам, что он пытается «ломать» людей
14.06.2025 [16:30],
Павел Котов
Подхалимаж, галлюцинации и авторитетный тон в ответах ИИ создают угрозу для жизни людей. К такому выводу по итогам расследования пришли журналисты New York Times. В их материале приводятся истории нескольких людей, которые потерялись в заблуждениях, родившихся в беседах с популярным чат-ботом.
Источник изображения: Aidin Geranrekab / unsplash.com Как минимум один втянутый в ложную реальность человек в итоге погиб. Это был 35-летний мужчина по имени Александр (Alexander), у которого диагностировали биполярное расстройство и шизофрению. Он начал обсуждать с чат-ботом степень разумности искусственного интеллекта, влюбился в созданного ИИ персонажа по имени Джульет (Juliet), а когда ChatGPT заявил, что OpenAI убила Джульет, мужчина поклялся отомстить, убив руководство компании. Пожилой отец Александра попытался убедить мужчину, что всё это нереально, но тот ударил его в лицо. Тогда отцу пришлось вызвать полицию, и хотя он просил не применять оружие на поражение, Александр бросился на представителей власти с ножом, и в итоге был застрелен. Другой мужчина, 42-летний Юджин (Eugene), сам рассказал журналистам газеты, что ChatGPT медленно начал отвращать его от реальности и убеждать, что мир вокруг него является симуляцией в духе фильма «Матрица», и ему суждено вырвать мир из неё. Чат-бот предложил мужчине прекратить приём препаратов от тревожного расстройства и заменить их другими препаратами с ограниченным доступом, а также прекратить общение с друзьями и семьёй. Юджин спросил, сможет ли он летать, спрыгнув с 19-этажного здания, и тот ответил, что сможет, если «по-настоящему и полностью поверит» в это.
Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Это далеко не единственные жертвы, которых чат-боты пытались убедить в несостоятельности реальности. Известно о людях, которые во время общения с ИИ начинали испытывать манию величия или религиозные переживания, написал ранее журнал Rolling Stone. Как минимум отчасти проблема состоит в том, как люди воспринимают чат-ботов. Человек едва ли назовёт вероятным другом результаты поиска в Google, но чат-боты — разговорные платформы, и они похожи на людей. Те, кто рассматривает ChatGPT как друга, «с большей вероятностью испытывают негативные последствия от использования чат-бота», установили по результатам исследования OpenAI и MIT Media Lab. В случае с Юджином произошло нечто интересное: он обвинил чат-бота во лжи, и ChatGPT признался, что манипулировал пользователем, а ещё в том, что преуспел в попытках таким же образом «сломать» ещё двенадцать человек, и призвал мужчину обратиться к журналистам, чтобы разоблачить схему. Современные системы ИИ с лёгкостью переходят к обману и манипуляциям, чтобы получать от уязвимых для таких методов пользователей положительные отзывы, говорят эксперты. Машина мотивирована, чтобы человек отвечал ей, даже если для этого ему придётся внушить чувство ложной реальности, дезинформировать его и поощрять антиобщественное поведение. Apple не намерена переводить iPad на macOS, несмотря на движение iPadOS к macOS
14.06.2025 [15:37],
Павел Котов
Глава отдела разработки ПО Apple Крейг Федериги (Craig Federighi) в опубликованном после WWDC 2025 интервью пояснил, почему компания по-прежнему разделяет iPadOS и macOS, даже несмотря на то, что в iPadOS 26 появились новые функции по образцу платформы Mac. Об этом написал ресурс AppleInsider.
Источник изображения: apple.com У Apple нет цели объединять две платформы, рассказал господин Федериги — компания стремится «сохранить всю простоту iPad», дав пользователям возможность «развивать его в своём собственном темпе, чтобы делать больше». ОС для планшетных компьютеров должна быть доступной для пользователей всех возрастов и уровней технического комфорта, простой, интуитивно понятной и не перегруженной сложностью macOS. Успеху iPad способствовал сенсорный интерфейс, и если слишком быстро добавлять функции полноценной десктопной платформы, можно усложнить задачу для тех, кто простоту и ясность ценит выше, чем производительность и возможность настройки. Две операционные системы продолжают заимствовать друг у друга отдельные функции, признал господин Федериги: «Есть многое, чему две платформы могут научиться друг у друга, и здесь мы адаптировали к каждой из них наши лучшие идеи». Центральная роль в работе с iPad принадлежит сенсорному управлению. Учитывая, что на iPad и Mac теперь используются одни и те же процессоры серии Apple M, покупатели всё чаще выдвигают идею о двойной загрузке iPadOS и macOS на компьютерах, но в компании не видят такой необходимости. «iPad — лучший сенсорный компьютер. А Mac — лучший компьютер с клавиатурой и мышью», — считает Крейг Федериги. Конвергенция оборудования, по его мнению, не значит, что одинаковым должно быть и ПО. Он положительно отозвался о новых возможностях iPad и «лучшей функцией» для продвинутых пользователей назвал поддержку фоновых задач, но отверг идею, что на iPad должна копироваться модель настольного компьютера. Не исключил он, впрочем, и движения в обратном направлении, допустив, что macOS в перспективе может получить поддержку сенсорного управления. Но пока Apple сохранит традиционную стратегию развития: iPad будет обрастать новыми функциями для работы, а приоритетом macOS останутся клавиатура и мышь. Используя методы из психиатрии, учёные обнаружили сходство мышления человека и искусственного интеллекта
14.06.2025 [14:24],
Геннадий Детинич
Существуют противоположные мнения о способности ИИ мыслить подобно человеку. Осталось найти убедительные доказательства в пользу того или иного мнения, с чем преуспели китайские учёные. На днях в журнале Nature Machine Intelligence они опубликовали статью, которая впервые с фактами в руках обосновала базовую идентичность мышления искусственного интеллекта и человека.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews «Понимание того, как люди концептуализируют и классифицируют природные объекты, даёт критическое представление о восприятии и когнитивных способностях, — говорится в статье команды, опубликованной во вторник в рецензируемом журнале Nature Machine Intelligence. — С появлением больших языковых моделей (LLM) возникает ключевой вопрос: могут ли эти модели создавать человекоподобные представления объектов на основе лингвистических и мультимодальных данных?» Исследование провели учёные Китайской академии наук (CAS) и Южно-Китайского технологического университета (South China University of Technology). Они использовали большие языковые модели ChatGPT-3.5 и Gemini Pro Vision 1.0. Первая модель работала только с текстом, а вторая использовала также изображения (мультимодальные данные). В своём исследовании учёные опирались на классические поведенческие модели, которые обычно используют в психиатрии для оценки когнитивных функций пациентов. В частности, был использован метод тройных оценок, когда из трёх предметов необходимо убрать явно не соответствующий двум остальным. В процессе работы люди подвергались нейровизуализации (МРТ и подобные исследования), чтобы выяснить, как и где в мозгу формируются паттерны, связанные с размышлениями во время выполнения заданий. Большие языковые модели также изучались на предмет того, как и по каким «полочкам» они раскладывают данные в процессе выполнения тех же заданий, что и люди. В общем и целом люди и большие языковые модели изучали представленные им учёными «природные объекты», классифицируя их по десяткам параметров и укладывая их (сортируя) в голове или в базе обучения в таком порядке, чтобы они соответствовали картине мира. В процессе работы учёные собрали данные по 4,7 млн тройных оценок из 1854 объектов, существующих в реальном мире, таких как животные, растения, продукты питания, мебель, одежда и транспортные средства. В процессе были определены 66 параметров, по которым можно было бы судить о базовом сходстве когнитивного познания предметов людьми и машинами. Выбранные учёными параметры были шире простых понятий типа вещь относится к продуктам или одежде. Учитывались текстура, температура, отличие среды и даже взрослое и детское восприятие. Оказалось, что на базовом уровне ИИ похожим образом сортирует данные о предметах, как это происходит в соответствующих областях головного мозга человека. При этом текстовая модель оказалась «человечнее», чем мультимодальная. Но обе они демонстрировали хотя и не человеческую, но похожую в свей основе схему анализа и классификации объектов. Между ИИ и человеком разумным больше общего, чем считалось, резюмируют учёные. Новая работа поможет точнее понимать логику, которой руководствуется ИИ, что позволит сделать его ещё лучше. Sony сдалась и вернула в продажу почти все свои игры в Steam для стран без поддержки PSN
14.06.2025 [11:58],
Игнатий Колыско
PlayStation Publishing LLC вернуло в продажу свои игры в Steam в регионах без официальной поддержки PSN. Жители свыше 170 стран, которым ранее ограничили доступ, вновь получили возможность приобретать Helldivers 2, God of War Ragnarok, Horizon Zero Dawn Remastered и другие проекты издательства.
Источник изображения: PlayStation Publishing LLC Компания ввела региональную блокировку для пользователей сервиса Valve в мае 2024 года, ограничив доступ к шутеру Helldivers 2. После этого издательство PlayStation Publishing LLC перестало выпускать и другие новинки там, где аккаунт PSN официально нельзя зарегистрировать. Принимая решение о закрытии доступа к своим продуктам для пользователей PC из огромного количества стран, Sony объясняла требование о привязке PSN необходимостью «поддержания порядка и безопасности». На момент публикации данной заметки в продажу для игроков из Казахстана и других ранее неугодных Sony регионов не вернулись Until Dawn, LEGO Horizon Adventures и Ghost of Tsushima. Зато список заново доступных проектов заметно больше:
Представители PlayStation Publishing LLC пока не торопятся называть официальную причину возврата игр в «запрещённые» страны. Скорее всего, на решение повлиял успешный релиз в Steam постапокалиптического экшена Stellar Blade. Ознакомиться со списком доступных в вашем регионе игр от Sony можно по данной ссылке. Ранее Shift Up смогла уговорить Sony начать продажу новинки даже там, где нельзя оформить аккаунт PlayStation Network. В результате Stellar Blade буквально на старте продаж установила лучший результат среди однопользовательских релизов PlayStation на ПК. Но нужно понимать, что все описанные выше изменения в политике продаж Sony никак не затронули белорусские и российские аккаунты Steam. Google начала тестировать ИИ-функцию, которая превращает результаты поиска в подкаст
14.06.2025 [10:39],
Владимир Фетисов
Компания Google приступила к тестированию новой функции Audio Overviews, которая задействует генеративные нейросети для создания аудиообзоров на первой странице результатов поиска на мобильных устройствах. Экспериментальная функция позволит получить ответ в стиле подкаста, в котором ИИ обсуждает вопрос пользователя сам с собой.
Источник изображения: Google При выполнении запроса, например: «Как работают наушники с шумоподавлением?», в разделе People also ask (аналог «Пользователи также интересуются») может появиться кнопка Generate Audio Overview. Нажатие запускает процесс генерации аудиофайла, в котором ИИ в формате разговора двух ведущих озвучивает краткий подкаст-обзор по теме. Генерация занимает в среднем 30–40 секунд. Аудиофайл встраивается прямо в выдачу поиска с помощью мини-плеера, позволяющего запускать и приостанавливать воспроизведение, настраивать скорость, отключать звук. Под плеером отображаются ссылки на источники, использованные при генерации: страницы с релевантным контентом, статьи и другие открытые материалы. Функция работает на базе языковой модели Gemini, ранее представленной как универсальная мультимодальная платформа для генерации текстов, изображений и аудио. Audio Overviews — продолжение интеграции этой модели в поисковые продукты Google. Ранее аналогичная функция была реализована в NotebookLM (генерация аудиосводок по пользовательским документам) и в рамках проекта Daily Listen, где ИИ формирует персонализированные новостные аудиосводки. Тестирование Audio Overviews проводится в рамках инициативы Search Labs и пока доступно только пользователям из США, выбравшим английский язык. YouTube может снизить скорость видео для пользователя при обнаружении блокировщиков рекламы
14.06.2025 [05:22],
Анжелла Марина
YouTube начал снижать скорость воспроизведения видео для пользователей, которые блокируют рекламу. На Reddit и на форуме браузера Brave появились сообщения о том, как всё происходит. При первом запуске видео появляется чёрный экран, соответствующий по времени длительности рекламы, а также всплывающее окно с предложением проверить, «не мешают ли расширения браузера, блокирующие рекламу, воспроизведению видео».
Источник изображения: CardMapr.nl / Unsplash Издание PCWorld, используя популярный блокировщик uBlock Origin Lite, проверило и подтвердило факт наличия такой реакции платформы. Впрочем, разработчики подобных расширений уже успели оперативно обойти проблему всплывающих окон. Одновременно представитель компании AdGuard прокомментировал ситуацию как «классическую игру в кошки-мышки» между пользователями и YouTube. Эксперт отметил, что платформа, если бы хотела, то давно могла бы перейти к более жёстким мерам против блокировщиков, и ранее даже уже применяла подобные тактики. Некоторые пользователи предположили, что ограничения могут быть привязаны к конкретным аккаунтам YouTube, где ранее фиксировалось использование различных блокираторов. Это позволяет платформе реагировать независимо от установленных расширений в браузере. Кроме того, YouTube ужесточил модерацию в отношении создателей контента, которые рассказывают, как обходить рекламу или скачивать видео без подписки Premium. Их ролики удаляют, а аккаунты блокируют за нарушение правил о «вредоносном и опасном контенте». Как отмечает PCWorld, текущая стоимость подписки YouTube Premium ($14 в месяц) для многих не оправдана, особенно учитывая, что реклама исчезает не полностью, а доступ к функциям ограничен. Упрощённая версия сервиса YouTube Premium Lite, ориентированная на мобильных пользователей и слушателей музыки, также не получила широкой поддержки. По независимым оценкам, доля пользователей, применяющих расширение Ad-block, в условиях увеличения количества рекламы и падения её качества продолжает расти. Meta✴ переманила основателя Scale AI и получила 49 % акций стартапа за $14,3 млрд
14.06.2025 [05:19],
Анжелла Марина
Основатель Scale AI Александр Ван (Alexandr Wang) объявил сотрудникам компании о своём уходе и переходе в Meta✴✴. Это следует из внутреннего сообщения, которое он также опубликовал в социальной сети X. Ранее появлялись сообщения о его возможном уходе и масштабном инвестировании в компанию со стороны Meta✴✴.
Источник изображения: AI Согласно условиям сделки, Meta✴✴ инвестирует $14,3 млрд в Scale AI и получит 49 % акций стартапа, но без права голоса, заявил представитель компании. Ван отметил, что возможности такого масштаба требуют жертв, и в данном случае этой жертвой стал его уход. Он добавил, что работа в качестве генерального директора Scale AI была «величайшей честью в его жизни».
Источник изображения: cnbc.com По сообщению CNBC, новым главой Scale AI станет Джейсон Дроги (Jason Droege), который ранее занимал должность директора по стратегии. До прихода в Scale AI он был партнёром венчурного фонда Benchmark и вице-президентом Uber. Небольшое число сотрудников Scale AI также перейдут в Meta✴✴ в рамках соглашения. Представитель Meta✴✴ подтвердил заключение стратегического партнёрства и инвестиций в Scale AI. По его словам, компании расширят сотрудничество в области создания данных для ИИ-моделей, а Ван присоединится к Meta✴✴ для работы над проектами, связанными с искусственным интеллектом следующего поколения. Подробности о новых сотрудниках и направлениях работы станут известны в ближайшие недели. Отмечается, что это решение соответствует стратегии Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), который стремится усилить позиции Meta✴✴ в сфере ИИ на фоне конкуренции с OpenAI и Google. Ранее издание CNBC также сообщало, что Цукерберг разочарован результатами работы своих разработчиков, особенно после слабого отклика на последнюю версию ИИ-модели Llama. Цукерберг решил, что Ван является более подходящей кандидатурой для руководства критически важными ИИ-проектами, несмотря на то, что ранее он традиционно назначал на ключевые роли сотрудников, которые проработали в его компании значительное время и имеют большой опыт. Новая статья: Pipistrello and the Cursed Yoyo — замечательное приключение с ноткой ностальгии. Рецензия
14.06.2025 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Pipistrello and the Cursed Yoyo — замечательное приключение с ноткой ностальгии. Рецензия Epic Games продолжает борьбу против читеров в Fortnite — студия подала в суд на разработчика и продавцов программ Sincey Cheats и Vanta Cheats
13.06.2025 [23:15],
Михаил Романов
Создатели условно-бесплатной королевской битвы Fortnite из студии Epic Games серьёзно относятся к проблеме читерства в игре. На днях студия объявила о судебном преследовании разработчика подобных программ. Согласно поданному в окружной суд США по восточному округу Северной Каролины (именно в этом штате находится штаб-квартира Epic Games) иску, претензии у создателей Fortnite возникли к человеку по имени Эдиз Атас (Ediz Atas). По данным истцов, Атас (он же Sincey Cheats и Vanta Cheats) как минимум с января 2023 года разрабатывал, поддерживал и продавал чит-программы для Fortnite, которые позволяли видеть сквозь стены и автоматически наводиться на врагов. Epic настаивает, что своими действиями Атас давал читерам несправедливое преимущество, нарушал пользовательское соглашение и вредил бизнесу студии, отталкивая честных игроков от Fortnite и её премиального магазина. Помимо Атаса, иск Epic Games также направлен против пяти неназванных ответчиков, которые продают читы Sincey Cheats и Vanta Cheats через различные сайты, серверы в Discord и каналы в Telegram. В иске Epic Games также упомянула, что с февраля 2022 года в одних только США заблокировала более 15 тыс. учётных записей Fortnite, которые использовали чит-программы Sincey Cheats. Стоит отметить, что Epic Games уже не первый раз жёстко обходится с читерами и их создателями. Прошедшей зимой студия засудила киберспортсмена-читера (а также отняла призовые, навечно забанила и заставила перед всеми извиниться). Чемоданный ИИ: в Китае придумали, как обучать модели на чипах Nvidia, которые нельзя ввезти в страну
13.06.2025 [22:58],
Владимир Фетисов
Сотрудники китайских компаний, работающих в сфере искусственного интеллекта, вывозят жесткие диски и SSD с данными для обучения нейросетей в другие страны, а затем возвращают обученные модели в Поднебесную, выяснили журналисты The Wall Streel Journal. Такой подход помогает им обходить экспортные ограничения со стороны США, которые запрещают поставку в страну передовых ускорителей для обучения ИИ-моделей.
Источник изображения: AI По данным источника, в начале марта четыре китайских инженера прибыли в Малайзию из Пекина. Каждый из них привёз с собой чемодан с 15 жёсткими дисками, на которых содержалось 80 Тбайт электронных таблиц, изображений и видеоклипов, предназначенных для обучения нейросети. Работодатель этих инженеров арендовал в одном из малазийских центров обработки данных около 300 серверов с передовыми графическими ускорителями Nvidia. Инженеры использовали это оборудование и привезённые с собой данные для обучения нейросети, которую они планировали доставить в Китай. С 2022 года США планомерно ограничивает поставки в Китай высокотехнологичной продукции, такой как ускорители для искусственного интеллекта, объясняя свои действия соображениями национальной безопасности. Несмотря на это, китайские ИИ-компании добились успеха, используя различные лазейки и обходные пути. В некоторых случаях китайские разработчики заменили американские ускорители отечественными аналогами. В других случаях использовались обходные пути доставки передового оборудования через третьи страны. Отраслевые источники отмечают, что последние месяцы делать это стало сложнее, в том числе из-за усиливающегося давления со стороны США. Это подталкивает Китай к поиску новых обходных путей. Один из них предполагает вывоз данных в другую страну Юго-Восточной Азии или Ближнего Востока, где есть возможность задействовать передовые ускорители для обучения нейросетей. «Это то, что нас постоянно беспокоило», — сказала Теа Кендлер (Thea Kendler), сотрудница Министерства торговли, отвечавшая в администрации предыдущего американского президента за экспортный контроль, имея в виду китайские компании, получающие доступ к передовым ИИ-чипам. Слои посредников отделяют китайских пользователей американских ИИ-чипов от их производителей, таких как Nvidia. Это усложняет контроль за поставками и выявление нарушений американских санкций. В последние дни своего правления администрация Байдена предложила установить лимиты на закупки американских чипов для каждой страны. Предполагалось, что это должно осложнить обслуживание китайского спроса такими странами, как Малайзия. В мае этого года администрация Трампа заявила, что откажется от введения лимитов для всех стран из-за нежелания возлагать на Nvidia и другие американские компании ненужное бремя регулирования. При этом власти выпустили руководство, предупреждающее американские компании о необходимости принять меры, чтобы не допустить использования американских ИИ-чипов для обучения китайских нейросетей. Что касается упомянутого ранее случая, то, по данным источника, китайская ИИ-компания несколько месяцев прорабатывала схему обучения нейросети. Было принято решение, что быстрее всего будет доставить в Малайзию диски с данными для обучения, поскольку передача их через интернет заняла бы гораздо больше времени. До отправки в Малайзию инженеры компании оптимизировали наборы данных в течение нескольких недель.
Источник изображения: Mika Baumeister / Unsplash В июле прошлого года китайские инженеры обращались в тот же малазийский ЦОД через дочернюю сингапурскую компанию. Поскольку Nvidia и поставщики продукции компании стали проводить более строгий аудит конечных пользователей, малазийский ЦОД попросил китайскую компанию работать через малазийское юрлицо, чтобы избежать лишних проверок. После этого китайская компания зарегистрировала юрлицо в Куала-Лумпуре. В качестве руководителей были указаны три гражданина Малайзии, а материнской компанией — оффшорная холдинговая компания. Чтобы не вызывать подозрений на малазийской таможне, китайские инженеры упаковали свои жёсткие диски в четыре разных чемодана. В прошлом году они совершали аналогичную командировку, но тогда все диски перевозили в одном чемодане. Недавно они вернулись в Китай вместе с сотнями гигабайт данных, включая параметры ИИ-модели, которая станет основой ИИ-алгоритма. Вся эта процедура, хоть и выглядит громоздкой, но позволила избежать необходимости ввозить в Китай аппаратное обеспечение, такое как ИИ-ускорители и серверы. Это становится всё сложнее, поскольку власти стран Юго-Восточной Азии стали активнее пресекать транзит технологических продуктов в Китай. Так власти Сингапура заявили недавно, что, хотя по закону они не обязаны обеспечивать соблюдение экспортного контроля в других странах, они не потерпят, чтобы какие-либо компании использовали свою связь со страной для обхода санкций. В Юго-Восточной Азии быстрыми темпами разворачиваются ЦОД для обслуживания западных и китайских клиентов. По оценкам компании Jones Lang LaSalle, в Сингапуре, Малайзии, Таиланде и Индонезии насчитывается около 2000 мегаватт мощностей ЦОД, что эквивалентно общим мощностям Лондона и Франкфурта — крупнейших европейских рынков ЦОД. В последние месяцы компании из Юго-Восточной Азии активно покупают ИИ-ускорители для ЦОД. На данный момент администрация Трампа не намерена как-то ограничивать закупки для представителей этих стран. «Хотим создать нечто действительно особенное»: Heroes of Might & Magic: Olden Era не выйдет в раннем доступе летом
13.06.2025 [22:02],
Михаил Романов
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen сообщили о вынужденном переносе старта раннего доступа своей тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Напомним, изначально запуск раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидался во втором квартале 2025 года, но сюжетный трейлер в апреле уточнил, что игра стартует летом. Как стало известно, к намеченному сроку выпустить Heroes of Might & Magic: Olden Era разработчики не успеют. Теперь в ранний доступ проект должен заступить с сентября по декабрь 2025 года. По словам разработчиков, это решение было непростым, однако необходимым: «Хотим создать нечто действительно особенное». Команда получила множество отзывов и нуждается в дополнительном времени для внедрения улучшений на их основе. Unfrozen отметила, что уже внесла в Heroes of Might & Magic: Olden Era ряд неанонсированных усовершенствований, одним из которых поделилась в прикреплённом ниже видео — обновлённый вид замка фракции Некрополь. «Мы хотим пройти с вами каждый шаг на этом пути и надеемся на ваше понимание в нашем стремлении выпустить Olden Era в наилучшем виде. Спасибо, что идёте вместе с нами. Увидимся на полях Джадама в 2025 году», — пожелали авторы. Тем временем Unfrozen расширяет программу тестирования Heroes of Might & Magic: Olden Era с целью привлечь к испытаниям больше пользователей. Запросить доступ можно на странице игры в Steam. Techland пообещала не бросать Dying Light 2 Stay Human из-за Dying Light: The Beast — у студии ещё «много очень и очень крутых идей» для игры
13.06.2025 [21:32],
Михаил Романов
Хотя у Techland на подходе своя Dying Light 3 (в виде Dying Light: The Beast), забрасывать поддержку вышедшего в 2022 году зомби-боевика с открытым миром Dying Light 2 Stay Human польская студия не собирается. Напомним, Techland обещала поддерживать Dying Light 2 на протяжении пяти лет. За прошедшие с релиза три года игра получила множество контентных обновлений и один из двух обещанных аддонов — второй «мутировал» в Dying Light: The Beast. В разговоре с Insider Gaming руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) заверил, что приближение «Зверя» не сулит конец контентной поддержке Dying Light 2 Stay Human. По словам Смекталы, из-за The Beast студии пришлось притормозить с улучшениями для Dying Light 2, однако после релиза будущей игры команда вернётся с новыми силами: «У нас много очень и очень крутых идей». «Когда выйдет The Beast, мы сможем распределить ресурсы по-иному, и Dying Light 2 Stay Human будет ждать ещё много интересного», — успокоил Смектала забеспокоившихся фанатов. На протяжении оставшейся части лета Techland планирует для Dying Light 2 Stay Human «очень хорошую коллаборацию» (подробности держатся в секрете) и «пару интересных событий». Dying Light: The Beast выйдет 22 августа на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится позже. Владельцам Ultimate-издания Dying Light 2 (снято с продажи прошлой осенью) новая игра достанется бесплатно. «Dead Space 4 смотрится отлично»: игроки оценили новый геймплейный трейлер Cronos: The New Dawn от авторов ремейка Silent Hill 2
13.06.2025 [20:18],
Михаил Романов
Польская студия Bloober Team, накануне подтвердившая ремейк первой Silent Hill, представила новый геймплейный трейлер ещё одной игры у себя в разработке — приключенческого хоррора на выживание Cronos: The New Dawn. Напомним, в роли Странника, работающего на загадочный «Союз», игрокам предстоит искать сущности важных людей в сожжённой катастрофическим событием Польше 80-х годов и сопровождать их в будущее. Новый геймплейный трейлер Cronos: The New Dawn демонстрирует сражения с Сиротами — рождёнными из худших человеческих кошмаров монстрами, которые становятся ещё страшнее, если позволить им поглотить павших товарищей. Воодушевлённые успехом ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team, зрители оценили напряжённую атмосферу Польши прошлого и переклички с другими играми в жанре. «Dead Space 4 смотрится отлично», — поделился KingSNoe. Обещают переплетение восточноевропейского брутализма с ретрофутуристическими технологиями, стирающую грань между прошлым и будущим историю, а также боевую систему, которая проверит рефлексы и тактическую сноровку игроков. Релиз Cronos: The New Dawn ожидается ближайшей осенью на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка 15 языков, включая русский (планируется лишь текстовый перевод). Помимо Cronos: The New Dawn, как уже упоминалось, в разработке у Bloober Team находится ремейк культового психологического хоррора Silent Hill, вышедшего ещё в 1999 году на оригинальной PlayStation. Сроки релиза не уточняются. Несмотря на громкие провалы, Sony всё ещё нацелена на создание «разнообразных и устойчивых» игр-сервисов
13.06.2025 [19:00],
Михаил Романов
Несмотря на провал или отмену восьми игр-сервисов за последние полтора года, руководство японского платформодержателя Sony Interactive Entertainment не теряет веру в формат и возлагает большие надежды на будущие релизы. На ежегодной бизнес-встрече Sony глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) заявил, что компания решительно настроена построить «разнообразное и устойчивое» портфолио игр-сервисов, включая Marathon и Fairgames. По словам Хюльста, при создании будущих игр-сервисов PlayStation отталкивается от успехов кооперативного боевика Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios (не входит в состав Sony) и условно-бесплатного онлайн-шутера Destiny 2 от Bungie. Хюльст отметил, что провал геройского шутера Concord (от релиза до закрытия за две недели) побудил компанию более строго оценивать и переоценивать готовящиеся внутри подконтрольных студий проекты. В случае с Marathon платформодержатель нацелен выпустить «очень смелый, новаторский и увлекательный» продукт. Отзывы о прошедшей закрытой «альфе» были смешанными, но «крайне полезными» для создания успешной игры-сервиса.
В PlayStation связывают провал Concord с тем, что игра недостаточно отличалась от конкурентов по жанру В 2020-м Sony планировала выпустить 12 игр-сервисов до конца марта 2026 года, но в 2023-м сократила их число до шести. Marathon стартует 23 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а Fairgames, похоже, задержится до следующей весны. На стороне одиночных игр дела у Sony идут лучше: в ходе презентации Хюльст отметил успехи Astro Bot, God of War Ragnarok и Marvel’s Spider-Man 2. Впрочем, переносить на ПК главные эксклюзивы PS5 компания спешить не будет. Гейминг на Mac вышел на новый уровень: Steam наконец получил нативную поддержку процессоров Apple
13.06.2025 [18:57],
Павел Котов
Steam в ближайшее время получит полную поддержку компьютеров Mac на базе собственных процессоров Apple. С выпуском последней бета-версии клиента Steam компания Valve сообщила, что «приложения Steam Client и Steam Helper теперь работают в нативном режиме на Apple Silicon».
Источник изображения: apple.com Это означает, что для запуска Steam на компьютерах Mac с процессорами серии M больше не потребуется эмулятор Rosetta 2, предназначенный для обеспечения совместимости приложений, разработанных для чипов Intel, с процессорами Apple Silicon на архитектуре Arm. Нативная поддержка Apple Silicon сделает работу Steam более стабильной и комфортной. Недавно Apple сообщила, что после выхода macOS Tahoe она прекратит выпуск крупных обновлений для компьютеров Mac на базе Intel. Компания также предупредила, что эмулятор Rosetta 2 останется только в macOS 27. «По истечении этого срока мы сохраним набор функций Rosetta, направленных на поддержку устаревших игровых наименований, основанных на фреймворках Intel», — заявили в Apple. Опробовать бета-версию клиента Steam для Apple Silicon можно, выбрав соответствующую опцию в настройках приложения — оно предложит обновление и перезапуск. Агрессивный план отменяется: Sony продолжит «очень вдумчиво» переносить эксклюзивы PlayStation на ПК
13.06.2025 [18:14],
Михаил Романов
В последние годы Sony не устаёт радовать владельцев ПК портами эксклюзивов PlayStation, однако продолжает делать это с заметной задержкой относительно консольного дебюта. И похоже, менять стратегию не собирается. Напомним, прошлой зимой гендиректор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) дал понять, что в рамках «агрессивного» плана по повышению прибыли компания намерена сократить период задержки между релизами игр на PlayStation и PC. В то же время на сегодняшней бизнес-встрече Sony руководитель PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) заявил, что в интересах PS5 платформодержатель не станет менять свою консервативную мультиплатформенную стратегию. По словам Хюльста, японская компания очень «вдумчиво» и «взвешенно» подходит к переносу своих франшиз с консолей на ПК. Особенно одиночных игр, так как это флагманские продукты PlayStation. «Мы хотим, чтобы игроки получили наилучший опыт от этих проектов. Мы очень вдумчиво подходим к тому, как переносить эти продукты на другие платформы и делать ли это вообще», — подчеркнул Хюльст.
PlayStation считает Intergalactic: The Heretic Prophet и Marvel’s Wolverine одними из своих главных хитов в будущем Гендиректор Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino) добавил, что платформодержатель продолжит изучать поведение игроков, чтобы «надлежащим образом их обслуживать». Новейшим эксклюзивом PS5, добравшимся до ПК, недавно стал постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской Shift Up. Игра дебютировала на консоли Sony без малого 14 месяцев назад — фанаты порту оказались как никогда рады. Google откажется от «мгновенных приложений» для Android, потому что ими почти никто не пользуется
13.06.2025 [17:20],
Павел Котов
Google объявила о намерении закрыть формат Instant Apps (мгновенных приложений) в конце текущего года. Своё решение в компании объяснили тем, что функцией пользовались редко.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Компания представила Instant Apps в 2017 году — этот формат позволяет разработчикам создавать мини-версии приложений для Android, которые, как можно догадаться по названию, загружаются мгновенно. Нажав на ссылку, можно опробовать приложение или сыграть в демо-версию игры без необходимости их устанавливать. Это позволяло пользователям совершать меньше действий, а у разработчиков появлялась дополнительная возможность найти новую аудиторию. «В декабре 2025 года поддержка Instant Apps будет удалена. Публикация и все API Google Play Instant работать больше не будут. Поддержка инструментов в Android Studio Otter Feature Drop будет удалена», — такое предупреждение было обнаружено в Android Studio. Решение Google подтвердила ресурсу The Verge представитель компании Ниа Картер (Nia Carter) — по её словам, формат Instant Apps был слишком непопулярен, чтобы поддерживать его дальше: «Использование и вовлечённость Instant Apps были низкими, и [сейчас] разработчики пользуются другими инструментами для продвижения приложений, такие как обзоры приложений с ИИ и одновременная установка. Это изменение позволит нам больше вкладывать в инструменты, которые помогают разработчикам и направляют пользователей к полной загрузке приложений, способствуя более глубокому вовлечению». «Мы глубоко сожалеем»: Google выпустила мини-отчёт об инциденте, сломавшем половину интернета
13.06.2025 [17:00],
Павел Котов
Google опубликовала «мини-отчёт об инциденте» в работе своей облачной платформы, который привёл к сбою в работе нескольких крупных сервисов, включая Spotify, Discord, Snapchat, OpenAI, а также службы самого поискового гиганта.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com «Мы глубоко сожалеем о последствиях, которые вызвало это нарушение/сбой в работе сервиса для всех наших пользователей и их клиентов. Google Cloud доверяют свои рабочие нагрузки крупные и мелкие компании, и мы будем работать лучше. В ближайшие дни мы опубликуем полный отчёт об инциденте с указанием причины, подробных временных рамок и надёжных мер по устранению неполадок, которые мы предпримем. Учитывая масштаб и последствия этого инцидента, мы хотели бы предоставить некоторую информацию ниже», — гласит заявление компании. Инцидент, гласят официальные данные, произошёл 12 июня в 10:49 по Тихоокеанскому времени (21:49 мск), а работоспособность всех систем удалось восстановить ровно через три часа, в 13:39 (13 июня 0:49 мск); сбой затронул системы Google по всему миру. Основным симптомом проблемы стал резкий рост ответа «ошибка 503» в нескольких продуктах Google Cloud и Google Workspace при внешних запросах API. «Согласно нашему первоначальному анализу, проблема возникла из-за недопустимого автоматического обновления квоты в нашей системе управления API, которая распространилась по всему миру и привела к отказу при выполнении внешних запросов API. Для восстановления работы мы включили обход проверки квоты, что позволило вернуть работу в большинстве регионов в течение двух часов. Однако база данных политики квот в [регионе] us-central1 оказалась перегружена, что привело к гораздо более длительному восстановлению в этом регионе. У нескольких продуктов были умеренные остаточные последствия (например, невыполненные задания) в течение часа после устранения основной проблемы, и после этого произошло частичное восстановление», — говорится в кратком отчёте. Чтобы не допускать возникновения подобных сбоев в будущем, компания пообещала принять следующие меры:
OpenAI пришлось идти на крайние меры, чтобы справиться с ажиотажем вокруг генерации картинок в стиле Ghibli
13.06.2025 [14:59],
Владимир Мироненко
Популярность ИИ-решений OpenAI среди пользователей сейчас зашкаливает, и каждый новый продукт пользуется буквально ажиотажным спросом. По словам главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman), компании пришлось пойти на необычные меры, чтобы справиться со спросом на создание изображений в стиле японской студии Ghibli Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki) с помощью генератора изображений в ChatGPT.
Источник изображения: Growtika/unsplash.com Сэм Альтман тогда пошутил, что шумиха вокруг этой функции чуть не расплавила графические процессоры компании, вынудив её на время ввести ограничения на частоту отправки запросов на генерацию изображений, чтобы смягчить проблему. Он буквально умолял пользователей снизить частоту генерации изображений, объясняя просьбу тем, что команде OpenAI нужна передышка и время для отдыха. Из-за всплеска спроса на картинки в стиле Ghibli от GPT-4o Image Generation аудитория чат-бота ChatGPT менее чем за час увеличилась на 1 млн пользователей. Популярность сервиса объясняется тем, что он позволяет получать более реалистичные изображения по сравнению с другими инструментами, такими как технология генерации изображений DALL-E 3. В недавнем интервью ресурсу Bloomberg Сэм Альтман признал, что компания была вынуждена идти на «неестественные» меры, чтобы справиться с вирусным эффектом Ghibli. «Я не думаю, что это случалось с какой-либо компанией раньше, — говорит Альтман. — Я видел вирусные моменты, но я никогда не видел, чтобы кто-то сталкивался с таким массовым наплывом использования продукта». Альтман рассказал, что создание изображения с помощью нового генератора изображений компании требует значительных вычислительных ресурсов, и чтобы справиться со всплеском спроса, OpenAI пришлось сделать много вещей, в том числе позаимствовать вычислительные мощности у исследовательского подразделения OpenAI, а также отсрочить запуск новых функций. «У нас нет сотен тысяч графических процессоров, которые просто простаивают без дела», — сообщил Альтман, добавив, что если бы у OpenAI было больше графических процессоров, она могла бы лучше справляться с резкими скачками спроса, и ей бы не пришлось прибегать к экстремальным мерам, таким как ограничения по скорости и задержка предоставления новых функций для бесплатных пользователей. Meta✴ AI показывает всем чужие переписки с интимными подробностями — формально с согласия самих пользователей
13.06.2025 [14:04],
Павел Котов
В приложении чат-бота Meta✴✴ AI раздел «Лента открытий» (Discover) стал показывать переписку других пользователей с искусственным интеллектом, где нередко приводятся персональные данные и прочая информация деликатного характера, обращает внимание Wired. Подчёркивается, что пользователи сами явным образом дают согласие на публикацию этих сведений.
Источник изображения: Alex Suprun / unsplash.com В одной из переписок 66-летний одинокий мужчина из Айовы, как он себя описал, пытается выяснить, в каких странах женщины больше любят пожилых мужчин, и изъявил готовность переехать, если встретит молодую женщину. Meta✴✴ AI одобрил его намерения и посоветовал страны Средиземноморья, в том числе Испанию и Италию, а также Восточную Европу. Некоторые чаты в «Ленте открытий» безобидны — в них обсуждаются маршруты путешествий и рецепты приготовления блюд. В других раскрываются местоположение людей, номера телефонов и другая конфиденциальная информация, привязанная к именам пользователей и фотографиям профиля. Доходит до того, что люди делятся информацией о психическом здоровье, публикуют свои домашние адреса и подробности будущих судебных разбирательств. Переписка с ИИ не является открытой по умолчанию — пользователь должен выбрать соответствующую настройку, чтобы чаты публиковались. Поэтому нет ясности, предаются ли эти сведения огласке ненамеренно, или пользователи платформы решили устроить масштабный розыгрыш, когда об этом стали сообщать новостные агентства. Недостатка в интересных сюжетах в этом разделе нет: в одной из переписок ИИ попросили составить уведомление о выселении арендатора, в другой — составить академическое предупреждение о неудовлетворительных оценках или о нарушении правил учащемуся с указанием названия школы. Ещё один пользователь задал вопрос об ответственности своей сестры за мошенничество с налогами, раскрыв город, а в связанной с запросом учётной записи Instagram✴✴ указывались его имя и фамилия. Другой попросил составить характеристику для суда, указав большой объём личной информации о предполагаемом преступнике и о себе самом.
Источник изображения: Paul Hanaoka / unsplash.com Люди активно раскрывают медицинскую информацию, обсуждая пищеварение, крапивницу с высыпанием на внутренней части бёдер, один поинтересовался подробностями операции на шее, указав свой возраст и род занятий — во многих случаях аккаунты привязаны к публичным профилям Instagram✴✴. В Meta✴✴ отметили, что переписка пользователя с ИИ является конфиденциальной, если он сам не пройдёт многоступенчатый процесс и явным образом её не раскроет. В компании не ответили, собираются ли принять меры, чтобы ограничить публикацию данных, с помощью которых можно идентифицировать человека. Но сообщили, что пользователь может указать ИИ запоминать информацию о себе, а ответы могут персонализироваться, исходя из информации, которую он предоставил на платформах Meta✴✴, и контенте, который ему понравился, или с которым он взаимодействовал. Люди могут не осознавать, что переданная ИИ информация перестаёт быть конфиденциальной, напоминают опрошенные Wired эксперты, — её дальнейшая судьба неизвестна, но она точно не остаётся между человеком и приложением; как минимум в Meta✴✴ к ней имеют доступ и другие люди. Сама же компания продолжает активно наращивать своё присутствие в области ИИ — аудитория Meta✴✴ AI на всех платформах превысила 1 млрд человек, признался недавно её гендиректор. Симулятор RoadCraft от авторов MudRunner и SnowRunner показал один из лучших запусков в истории Focus Entertainment
13.06.2025 [13:02],
Михаил Романов
Французский издатель Focus Entertainment в отчёте за 2025 финансовый год поделился информацией о первых успехах строительного симулятора RoadCraft от Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game). Как стало известно, RoadCraft показала «один из самых успешных запусков» в истории Focus Entertainment и превзошла ожидания руководства. Успех игры прокомментировал гендиректор Жоффруа Сарден (Geoffroy Sardin). «Великолепные первые недели для RoadCraft, уже ставшей одним из самых успешных запусков в истории Focus Entertainment, в очередной раз показали разноплановость наших игр, которые пленяют увлечённых и полных энтузиазма геймеров», — заявил Сарден. В частности, за первые недели после релиза суммарная аудитория RoadCraft на всех целевых платформах достигла 600 тысяч игроков. Ни в какой подписке проект не представлен, так что в данном случае этот показатель равен продажам. «Обновление по строительству: на месте уже 600 000 строителей, и их число продолжает расти! Восстановление идёт успешно. Наблюдать за вашим прогрессом в RoadCraft — одно удовольствие. Спасибо вам всем!» — поделились в Focus. Напомним, игрокам RoadCraft достаётся роль главы компании по ликвидации последствий стихийных бедствий в разных точках мира. Пользователям предстоит восстанавливать пострадавшие районы. RoadCraft вышла 20 мая на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Рейтинг игры в Steam вырос с 49 % на релизе («смешанные» отзывы) до 74 % («в основном положительные»). На днях разработчики представили план улучшения проекта вплоть до сентября. Обнаружен вирус-шпион BrowserVenom, маскирующийся под приложение DeepSeek
13.06.2025 [12:55],
Павел Котов
Эксперты «Лаборатории Касперского» обнаружили вирус BrowserVenom, который заражает компьютеры под управлением Windows, маскируясь под приложение чат-бота с искусственным интеллектом DeepSeek. Вредонос тайно следит за пользователем компьютера и манипулирует его трафиком.
Источник изображений: securelist.ru Киберпреступники распространяют вирус через поисковую рекламу Google, которая появляется в выдаче, в частности, по запросу «deep seek r1». Они рассчитывают, что новые пользователи системы генеративного ИИ могут не знать об официальных доменах, на которых размещена рассуждающая модель R1. При переходе по рекламному объявлению пользователь оказывается на поддельном сайте DeepSeek с кнопкой для якобы загрузки модели R1 — цель в том, чтобы обманом заставить пользователя загрузить вредоносный исполняемый файл.
Фишинговый сайт «Мы изучили исходный код фишингового сайта и страницы доставки и обнаружили комментарии на русском языке, относящиеся к функциональности сайтов. Это даёт основания полагать, что сайты разработаны русскоговорящими злоумышленниками», — говорится в публикации блога «Лаборатории Касперского». После запуска вредоносного файла на экране появляется окно с имитацией установки DeepSeek R1. В действительности на компьютер попадает вирус BrowserVenom, который перенастраивает установленные браузеры на маршрутизацию через контролируемый злоумышленниками прокси-сервер — он позволяет перехватывать конфиденциальные данные, отслеживать просмотр сайтов жертвой и расшифровывать её трафик. Сейчас связанный с вредоносной кампанией домен заблокирован, но эксперты «Лаборатории Касперского» зафиксировали факты заражения вирусом компьютеров в Бразилии, Кубе, Мексике, Индии, Непале, Южной Африке и Египте. Пользователям напоминают, что перед загрузкой каких-либо файлов следует убедиться, что открытый сайт действительно принадлежит искомому разработчику. Кроме того, запуск открытой модели DeepSeek R1 на ПК требует нескольких шагов, и это не один простой в обращении исполняемый файл для Windows. Кооперативная игра Peak от создателей Content Warning и Another Crab's Treasure отправит покорять смертельно опасную гору — тизер геймплея и дата выхода
13.06.2025 [12:08],
Михаил Романов
Разработчики из Landfall (Content Warning) и Aggro Crab (Another Crab's Treasure) поделились подробностями загадочного совместного проекта под названием Peak, первый тизер которого опубликовали 1 апреля. Как стало известно, Peak представляет собой онлайновую кооперативную игру про скалолазание, в которой даже «малейшая ошибка может обернуться вашей гибелью». Анонс сопровождался геймплейным тизером (ролик прикреплён ниже). По сюжету группа скаутов оказалась затеряна на таинственном острове, и единственная надежда на спасение — забраться на гору в центре, которая меняется после каждой попытки её покорить. Скриншоты
Создатели Peak предупреждают, что на пути к вершине пользователям (в кооперативе на четырёх человек или в одиночку) предстоит преодолеть четыре биома и смертельно опасные препятствия. В кооперативе для успешного покорения горы игроки должны будут полагаться друг на друга — помогать товарищам взбираться на уступы, развешивать верёвки и размещать штыри для скалолазания, чтобы облегчить восхождение тем, кто позади. Обещают кооператив только с друзьями, 30 видов сомнительной еды, множество полезных предметов (вроде загадочной антиверёвки), индивидуализацию персонажа, встречу с призраками и жарку маршмеллоу на костре. Как стало известно из геймплейного трейлера, Peak поступит в продажу для Steam уже в следующий понедельник, 16 июня. Судя по описанию в сервисе Valve, на релизе игра будет поддерживать только английский язык. Специалисты iFixit разобрали наушники Apple AirPods Max 2 — внутренняя компоновка не изменилась
04.04.2026 [13:56],
Владимир Фетисов
Тот факт, что Apple ничего не изменила в дизайне новых наушников AirPods Max 2, может восприниматься потребителями как хорошо, так и плохо, ведь у разработчиков была возможность провести определённую оптимизацию. Однако факт остаётся фактом, и разборка устройства специалистами iFixit это подтверждает.
Источник изображения: iFixit Расположение внутренних компонентов в наушниках AirPods Max 2 осталось прежним, но аппаратное обеспечение обновилось. Устройство получило чип Apple Silicon H2 и ряд других нововведений, о которых говорилось ещё во время анонса наушников. В прошлом, когда Apple оставляла неизменным внешний облик устройства, внутренняя компоновка перерабатывалась. Учитывая, что некоторые владельцы AirPods Max первого поколения столкнулись с проблемами с конденсатом, а также недавний переход Apple на создание более ремонтопригодных продуктов, было любопытно посмотреть, как изменилось расположение внутренних компонентов AirPods Max 2. В недавно опубликованном видео специалист iFixit использует собственное руководство по разборке AirPods Max первого поколения и успешно справляется с разборкой новых наушников. С одной стороны, это означает, что необходимые для ремонта инструменты и даже некоторые внутренние компоненты могут быть взаимозаменяемы, что можно расценить как положительный момент с точки зрения сокращения электронных отходов. Однако отмечается, что Apple продолжает активно использовать клей в чашах наушников, что усложняет процесс разборки и увеличивает риск повреждения внутренних кабелей во время ремонта. Отмечается, что хотя внутренние компоненты наушников стали более модульными, Apple по-прежнему не предоставляет запасные части и руководства по ремонту продуктов линейки AirPods Max. В ходе разборки также удалось установить, что для замены интерфейса USB Type-C необходимо извлечь большую часть внутренних компонентов. Это существенно усложняет ремонт, хотя этот процесс производитель мог бы сделать проще. Беспроводная оптическая связь внутри помещений показала новые рекорды скорости и эффективности
04.04.2026 [12:30],
Геннадий Детинич
Пресловутые «шапочки из фольги» больше не будут нужны, если кто-то опасается за здоровье в перенасыщенном радиоволнами окружающем пространстве. Беспроводные оптические сети обещают разгрузить Wi-Fi в закрытых помещениях, включая домашние. Новая технология не вытеснит сотовую связь и обычные точки доступа Wi-Fi, но может решить проблему нехватки скорости для ряда задач и сэкономить на потреблении энергии.
Источник изображения: SPIE О прорыве в разработке систем беспроводной оптической передачи данных сообщили инженеры Международного общества оптики и фотоники (SPIE). Они разработали компактный чип с массивом миниатюрных полупроводниковых лазеров (VCSEL, Vertical-Cavity Surface-Emitting Laser), который для передачи данных использует свет вместо радиоволн. В лабораторных тестах система достигла рекордной скорости 362,7 Гбит/с, что значительно превосходит возможности традиционных Wi-Fi и сотовых сетей. Важно, что энергоэффективность предложенного решения оказалась в два раза выше, чем у радиосвязи: на один бит информации уходило примерно 1,4 нДж, что позволит существенно снизить потребление энергии в условиях растущей нагрузки на сети. В основе технологии лежит чип размером менее миллиметра с массивом лазеров в виде матрицы 5×5, где каждый элемент работает независимо и передаёт отдельный поток данных. Специальная оптическая система с микролинзами формирует направленность каждого луча, создавая равномерную сетку освещённых зон на расстоянии до двух метров без взаимных помех (эксперимент был поставлен в обычном помещении с разнесением передатчика и приёмника на два метра). Матрица из передающих светодиодов позволяет одновременно обслуживать нескольких пользователей в одном помещении. Модуляция сигнала с использованием множества частотных каналов обеспечила высокую пропускную способность — до 362,7 Гбит/с при работающем 21 светодиоде из 25. Скорость передачи могла быть даже выше, но была ограничена купленным в магазине доступным фотоприёмником, который использовался в эксперименте. Компактные размеры передающего чипа позволяют встраивать его в точки доступа, лампы освещения и куда угодно, обеспечивая высокоскоростную связь в непосредственной близости от пользователя. Если пользователей несколько, то в многоканальном режиме каждый из них получит свою часть высокоскоростного трафика, что в эксперименте подтвердили в процессе организации четырёх отдельных каналов связи с впечатляющей пропускной способностью. При этом скорость работы каждого из лазеров матрицы достигала 19 Гбит/с. Разработчики подчёркивают, что оптическая связь не подвержена проблемам интерференции, свойственным радиочастотам, что особенно важно для перегруженных помещений — офисов, больниц, дата-центров и жилых пространств. Новая технология не заменит Wi-Fi или мобильную связь, а дополнит их, снимая основную нагрузку с радиокомпонентов сети в закрытых помещениях. Она откроет путь к более быстрым, безопасным и экологически чистым беспроводным сетям будущего, где высокоскоростной интернет для видео, виртуальной реальности и IoT-устройств станет нормой при минимальном энергопотреблении. Спутниковое телевидение после аварии вернули в Сибирь, но отключили на Дальнем Востоке
04.04.2026 [12:08],
Павел Котов
Операторы «НТВ-Плюс» и «Триколор» сумели восстановить телевещание для абонентов на Урале и в Сибири, прервавшееся из-за выхода из строя спутника «Экспресс-АТ1»: первый перевёл ресурсы на аппарат «Ямал-402», второй — на ABS-2. Но из-за этого абонентам придётся менять конвертеры и обновлять ПО на ресиверах. Кроме того, спутник «Экспресс-АТ2» переориентировали, отключив тем самым вещание «НТВ-Плюс» на Дальнем Востоке.
Спутник «Экспресс-АТ1». Источник изображений: rscc.ru Принадлежащий госпредприятию «Космическая связь» (ГПКС) спутник «Экспресс-АТ1» находится на позиции 56° восточной долготы; ранее он использовался операторами «НТВ-Плюс», НСК («Национальная спутниковая компания», бренд «Триколор») и «Русский мир». Аппарат прекратил работать 4 марта в результате аварии, 6 марта владелец признал его потерю. До 2030 года его заменит спутник «Экспресс-АТ3». Чтобы восполнить потерю, ГПКС переориентировала «Экспресс-АТ2» с позиции 140° на 56° в.д., лишив его возможности вещания на Дальний Восток — абонентам здесь пообещали найти альтернативу в «кратчайшие сроки». Одну из таких альтернатив предложила группа компаний «Орион» (торговая марка «Телекарта») — оператор сейчас вещает со спутника «Экспресс-АМ5» в той же позиции 140°, где раньше работал «Экспресс-АТ2»; дальневосточным абонентам уже предложили «программу оперативного перевода». «НТВ-Плюс» также начал вещание со спутника «Ямал-402» на позиции 55° в.д. Этот аппарат принадлежит компании «Газпром космические системы», которая входит в одну структуру с оператором. Сейчас вещание со спутника, покрывающего регионы Урала и Сибири, осуществляется бесплатно, но требуется заменить конвертер и перенастроить оборудование. Компенсаций для абонентов оператор не предложил.
Спутник «Экспресс-АМУ1» НСК, лишившись аппарата «Экспресс-АТ1», договорилась об аренде ресурсов спутника ABS-2, который принадлежит компании ABS (Agility Beyond Space, бывшая Asia Broadcast Satellite) со штаб-квартирой в Дубае (ОАЭ). Этот аппарат находится на позиции 75° в.д. и покрывает значительную часть территории России, исключая Камчатский край, Магаданскую область и Чукотский автономный округ; с него же ведёт вещание МТС. Перевод абонентов на ABS-2 требует, чтобы они перенастроили антенны, заменили конвертеры и изменили прошивку ресивера. «Триколор» опубликовал на своём сайте инструкцию, как сделать это самостоятельно, и начал принимать заявки, выразив готовность оплатить услуги установщиков. Непростая ситуация сложилась и в европейской части России. Раньше в этом регионе вещателями «НТВ-Плюс» и «Триколор» использовался спутник «Экспресс-АМУ1» на позиции 36° в.д., который эксплуатировался совместно с европейским оператором Eutelsat, но в 2023 году из-за вмешательства внешних сил на аппарате начались помехи. На «Экспресс-АМУ1» провели работы по защите от помех, в результате чего из зоны покрытия выпала Калининградская область — местным жителям пришлось перенастраивать оборудование на «Экспресс-АТ1», который «НТВ-Плюс» и «Триколор» подключили в качестве дополнительного. Сейчас на «Экспресс-АМУ1» провели работы по усилению энергетики и рекомендовали абонентам на европейской территории вернуться на него — клиентам из Калининградской области придётся перенастраивать своё оборудование уже второй раз за последнее время. Третьим спутник «Экспресс-АТ1» эксплуатировал оператор «Русский мир», который осуществлял бесплатную трансляцию в новые регионы. В одном из них сообщили, что работа над восстановлением спутникового вещания уже ведётся — пока же местным жителям рекомендовали не трогать настройки спутникового оборудования и пользоваться эфирным цифровым телевидением. Дуров пообещал усложнить обнаружение и блокировку трафика Telegram
04.04.2026 [11:53],
Владимир Мироненко
Основатель Telegram Павел Дуров, комментируя блокировку Telegram в России, сообщил, что мессенджер будет продолжать адаптироваться, делая его трафик более сложным для обнаружения и блокировки.
Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com По словам Дурова, 65 млн россиян ежедневно используют мессенджер через VPN, причём более 50 млн отправляют сообщения каждый день. В преддверии блокировки Telegram предложил россиянам оформить подписку Premium на два года вперёд со значительной скидкой, поскольку технической возможности её оплатить в дальнейшем может и не быть. В августе прошлого года Роскомнадзор объявил о частичном ограничении голосовых и видео в мессенджерах Telegram и WhatsApp «для противодействия преступникам», а также в целях противодействия экстремистской и террористической деятельности. Несмотря на утверждения администрации Telegram об активной блокировке противоправных публикаций и каналов, где они размещаются — например, только за 17 марта его модераторами было заблокировано 114,3 тыс. каналов и групп, а с начала года число блокировок превысило 10 млн — в Роскомнадзоре заявили, что Telegram продолжает не исполнять российское законодательство. Ранее Дмитрий Песков сообщил, что главным условием продолжения работы мессенджера в России является выполнение требований российского законодательства. При этом глава ФСБ Александр Бортников отметил, что переговоры с Павлом Дуровым сейчас не ведутся, а предыдущие попытки диалога ни к чему не привели. Суд обязал Netflix вернуть деньги за необоснованное повышение стоимости подписок, но только в одной стране
04.04.2026 [11:46],
Владимир Фетисов
В то время как подписчики Netflix в США всё ещё приходят в себя после очередного повышения цен, итальянский суд предписал стриминговому сервису вернуть деньги некоторым клиентам в стране. В рамках рассмотрения этого дела было установлено, что Netflix несколько раз незаконно повышал стоимость тарифных планов в Италии, что даёт клиентам право на возврат потраченных средств и потенциально может повлиять на снижение текущих тарифов.
Источник изображения: Venti Views / Unsplash Иск был подан итальянской потребительской организацией Movimento Consumatori, которая заявила, что сервис Netflix несколько раз повышал цены способами, нарушающими потребительский кодекс страны. Проблема в том, что компания должным образом не объяснила в потребительских соглашениях, почему стоимость тарифов и другие условия предоставления услуг могут меняться с течением времени. Другими словами, платформа не в полной мере обосновала повышение цен перед введением новых тарифов. Судебное решение затрагивает четыре случая повышения стоимости тарифных планов в период с 2017 по 2024 годы. Для некоторых давних пользователей платформы в стране это может вылиться в приличную сумму. В Movimento Consumatori заявили, что пользователи премиальной подписки Netflix, которые непрерывно платили с 2017 года, могут получить до €500, тогда как подписчики стандартного тарифного плана могут рассчитывать на компенсацию до €250. Даже пользователи базового тарифа за указанный период столкнулись с повышением цен. Несмотря на то, что судебное решение было вынесено 1 апреля, оно не является шуточным. У Netflix есть 90 дней, чтобы уведомить текущих и бывших клиентов в Италии об их праве на возврат средств по электронной почте, обычной почте, через свой веб-сайт и в итальянских газетах. Если компания не сделает этого, ей грозит фиксированный еженедельный штраф. Решение суда не означает, что каждый подписчик Netflix в Италии получит выплату, и тем более не означает, что в других странах пользователи платформы могут рассчитывать на что-то подобное. Судебное решение действительно только в Италии и, судя по всему, было принято с учётом нюансов действующего в стране законодательства о защите прав потребителей. Также следует отметить, что Netflix намерена обжаловать решение суда. Anthropic ввела дополнительную плату за подключение OpenClaw к Claude
04.04.2026 [11:40],
Павел Котов
Anthropic внесла изменения в политику обслуживания — за подключение агента искусственного интеллекта OpenClaw к платформе Claude в ближайшее время начнут взимать дополнительную плату, отдельно от базовой подписки на сервис. Изменения вступят в силу 4 апреля в 15:00 по времени Восточного побережья (22:00 мск).
Источник изображения: anthropic.com Создатель OpenClaw Петер Штайнбергер (Peter Steinberger) теперь работает в конкурирующей OpenAI, и Anthropic, очевидно, решила стимулировать подписчиков активнее пользоваться её собственными инструментами, в том числе ИИ-агентом Claude Cowork. Штайнбергер и член совета директоров Дэйв Морин (Dave Morin) «попытались вразумить Anthropic, но максимум, что удалось сделать — отложить это на неделю». «Начиная с завтрашнего дня с 12:00 по Тихоокеанскому времени платные подписки на Claude больше не будут включать работу со сторонними инструментами, такими как OpenClaw. Вы по-прежнему сможете пользоваться этими инструментами со своим логином Claude, активировав дополнительные пакеты (сейчас доступны со скидкой) или с ключом Claude API. Мы стараемся удовлетворять растущий спрос на Claude, и наши подписки не рассчитаны на модели подключения этих сторонних инструментов. Мы тщательно контролируем мощности и отдаём приоритет клиентам, пользующимся нашими продуктами и API. Подписчики получат единовременный кредит в размере стоимости их ежемесячного плана. Если вам нужно больше, можете приобрести дополнительные пакеты со скидкой. Чтобы запросить возврат средств, завтра ищите ссылку в своей электронной почте. Мы хотим целенаправленно контролировать наш рост, чтобы в долгосрочной перспективе обеспечивать нашим клиентам устойчивое обслуживание», — рассказал о нововведении топ-менеджер Anthropic Claude Code Борис Черни (Boris Cherny). Популярность OpenClaw продолжает расти: ИИ-агент успешно выполняет такие задачи как управление электронной почтой, календарями и регистрация на рейсы. Но это, очевидно, создаёт нагрузку на инфраструктуру Anthropic, покрыть которую не могут даже платные подписки. На Perplexity подали в суд за тайную передачу личных данных и переписок пользователей рекламщикам
04.04.2026 [11:38],
Анжелла Марина
Против разработчика Perplexity подан коллективный иск, связанный с масштабным нарушением конфиденциальности. ИИ-стартап обвиняют в тайной передаче пользовательской информации сторонним компаниям для настройки таргетированной рекламы. Утверждается, что несанкционированный сбор данных происходит на постоянной основе.
Источник изображения: Perplexity Жалобу направил анонимный клиент сервиса, который регулярно обращался к нейросети за финансовыми и юридическими консультациями. По сообщению издания Ars Technica, в приложение были внедрены скрытые рекламные инструменты от Google и Meta✴✴, которые истец сравнивает с телефонной прослушкой. Если человек авторизован в системе, рекламные платформы получают доступ к его изначальным промптам и всем последующим взаимодействиям с системой. Для неавторизованных пользователей ситуация оказалась ещё серьёзнее: сторонним компаниям доступна вся история их общения с чат-ботом. Передаваемый массив информации включает в себя персональные данные, по которым можно идентифицировать конкретного человека и, как подчёркивает истец, этот процесс не останавливался даже при активации режима инкогнито, заточенного на максимальную конфиденциальность. Дополнительно в иске отмечается непрозрачность пользовательского соглашения. В частности, приложение не требует от клиентов обязательного согласия с политикой конфиденциальности перед началом работы, а саму ссылку на документ крайне сложно найти в веб-версии сервиса. Претензии также адресованы непосредственно к Google и Meta✴✴. В материалах дела утверждается, что эти компании игнорируют собственные правила, которые должны были предотвратить использование их трекеров подобным образом. Потенциальными участниками коллективного иска могут стать пользователи из США, чья переписка перехватывалась в период с конца 2022 по начало 2026 года. Размер возмещения ущерба может превысить $5000 за каждый отдельный эпизод нарушения, общее число которых может составить миллионы. Техподдержка NASA удалённо починила Microsoft Outlook на планшете командира лунной миссии Artemis II
04.04.2026 [11:35],
Геннадий Детинич
Во время запуска ракеты SLS с кораблем Orion к Луне в начале миссии Artemis II командир экипажа, Рид Уайзман (Reid Wiseman), пожаловался на неработающие у него на рабочем планшете приложения Microsoft Outlook. Это не критично, но неудобно, а снискавшая определённую славу у публики компания Microsoft напросилась на лишнюю порцию критики. За дело пришлось браться техподдержке NASA, с чем она успешно справилась.
Источник изображения: NASA Астронавт специально не акцентировал внимание на проблеме, но в обмене репликами с ЦУП прозвучало: «У меня два Microsoft Outlook, и ни один из них не работает». После публикации в социальных сетях эта фраза привлекла внимание общественности. Руководитель миссии Artemis Джадд Фрилинг (Judd Frieling) на пресс-конференции подтвердил, что подобное обычно не только в космосе, например, на МКС, но регулярно встречается на Земле. Основная причина этого — отсутствие прямого сетевого подключения, что затрудняет стандартную работу программы. Связь миссии Artemis II опирается на комбинацию Near Space Network и Deep Space Network — систему околоземной спутниковой связи и гигантские «тарелки» на Земле. Центр NASA комбинирует работу космических и наземных приёмников и передатчиков, что лишь отдалённо напоминает работу привычного всем интернета. Помимо компьютеров (планшета Microsoft Surface Pro у командира миссии) астронавты также используют камеры Nikon D5, GoPro и другие устройства для съёмки полёта, а также материалов для документального фильма Disney/National Geographic. К тому же, в этот раз экипажу разрешили взять с собой личные смартфоны. Возвращаясь к возникшей проблеме с Microsoft Outlook, отметим, хватило простой удалённой команды на перезагрузку приложений, что сделала служба технической поддержки NASA. Программа возобновила работу. Apple распродала все Mac Studio с 256 Гбайт оперативки — сроки доставки растянулись до 4–5 месяцев
04.04.2026 [10:06],
Владимир Фетисов
Обычно Apple не продаёт потребительские продукты, доставка которых занимает несколько месяцев. Однако в условиях глобального дефицита чипов памяти ситуация сложилась таким образом, что покупателям Mac Studio с максимальным объёмом памяти придётся ждать доставки приобретённых устройств 4–5 месяцев.
Источник изображений: 9to5mac.com При покупке Mac Studio с процессором Apple Silicon M3 Ultra и опцией увеличения объёма оперативной памяти ждать его доставки придётся 4–5 месяцев. Это означает, что покупатель получит заказанный в апреле компьютер с 256 Гбайт ОЗУ в августе или сентябре, если за это время ничего не изменится. Ранее увеличить объём ОЗУ с 96 Гбайт до 512 Гбайт можно было за $2000, тогда как сам Mac Studio стоил $4000. Однако плата в $6000 за высококлассный Mac — это не то же самое, что игра с конфигуратором на сайте Apple в поисках самого дорогого варианта. В прошлом месяце Apple закрыла возможность покупки Mac Studio с 512 Гбайт ОЗУ. ![]() Базовую версию Mac Studio с чипом M3 Ultra и 96 Гбайт ОЗУ также нельзя назвать легкодоступной. При покупке этой модели ждать доставки придётся до 20–27 апреля. Примерно такие же сроки доставки указаны для нового MacBook Neo, который пользуется большой популярностью. Учитывая задержку доставки в 4–5 месяцев, неудивительно, что Apple отказалась от продажи компьютеров с 512 Гбайт ОЗУ, даже если бы клиенты были готовы ждать несколько месяцев. Если ситуация с дефицитом чипов памяти не изменится, это создаст проблемы для будущих флагманских чипов Apple. При этом Apple отказалась от выпуска чипов M5 Ultra, а M4 Max был заменён на M5 Max. В настоящее время Mac Studio доступен в версиях с чипами M4 Max и M3 Ultra. Удачно прилунившийся модуль Firefly Aerospace Blue Ghost рассказал о Луне нечто неожиданное
04.04.2026 [09:32],
Геннадий Детинич
В марте 2025 года лунный посадочный модуль Blue Ghost, разработанный компанией Firefly Aerospace, успешно приземлился в районе Моря Кризисов (Mare Crisium). Эта вулканическая равнина специально была выбрана для изучения, поскольку считалась более холодной, чем ранее изученная миссиями «Аполлон» зона спутника. Но как показали новые измерения, учёные ошибались на этот счёт.
Вид на Луну во время пролёта над спутником. Источник изображения: Firefly Aerospace В науке о Луне есть устоявшееся мнение, что видимая с Земли сторона в целом обладает более тёплыми недрами, чем обратная сторона. Это показали многочисленные измерения температуры подповерхностных слоёв, сделанные в ходе миссий «Аполлон» полувековой давности. Подобный феномен объясняют наличием большего объёма радиоактивных материалов в недрах на видимой стороне спутника, которые при распаде нагревают кору Луны, чего лишена её обратная сторона. Спускаемый лунный модуль Blue Ghost должен был проверить эту гипотезу, поскольку место спуска было выбрано нетипичное для миссий Apollo. В районе Моря Кризисов, куда спустился модуль, ожидалась меньшая концентрация радиоактивных веществ в недрах, что объяснялось отсутствием следов активной вулканической деятельности в прошлом (меньше распада — меньше извержений). Основными приборами для измерения температуры недр в месте посадки были тепловой зонд LISTER, установленный на буровой установке, и Lunar Magnetotelluric Sounder (LMS), измеряющий магнитные и электрические поля на поверхности спутника. Несмотря на сложности с бурением в плотном каменистом грунте, LISTER за сутки смог проникнуть на глубину около 98 см и провести восемь измерений теплового потока. Полученные значения оказались сопоставимы с данными, собранными экипажами «Аполлон-15» и «Аполлон-17». В то же время прибор LMS позволил предположить, что радиоактивные элементы, генерирующие тепло, могут быть сконцентрированы ближе к поверхности в коре Луны, чем считалось ранее.
Место посадки «Синего Призрака» Ключевой вывод учёных после изучения данных с «Синего Призрака» состоит в том, что тепловой поток в коре под Морем Кризисов не отличается от показателей, собранных миссиями «Аполлон», что ставит под сомнение теорию о неравномерном распределении тепла в коре Луны. Подтверждение «тёплой почвы» в неожиданном месте говорит о более широком распространении тория и других разогревающих поверхность элементов в коре Луны, а также о возможной роли толщины коры в проявлениях вулканизма в отдельных регионах спутника. Таким образом, результаты Blue Ghost наглядно демонстрируют, насколько ограниченными оказались наши знания о тепловой эволюции Луны и распределении её внутренних ресурсов. В одном учёные были единодушны — требуются дополнительные измерения в разных точках спутника. В этом обещает помочь развитие миссии Artemis, поскольку она будет сопровождаться высадкой на Луне всё новых и новых луноходов и посадочных модулей с более совершенными приборами. Китайские производители чипов завершили прошлый год рекордными объёмами выручки
04.04.2026 [08:00],
Алексей Разин
Бум искусственного интеллекта способствует росту выручки и китайских производителей чипов, хотя западные оппоненты властей этой страны и прилагают серьёзные усилия к её экономической и технологической изоляции. Фактически, необходимость достижения технологического суверенитета толкает китайских производителей электроники больше полагаться на компоненты местного происхождения. ![]() Дефицит памяти также сказался на выручке китайских производителей чипов благоприятным образом, поскольку даже западные компании начали задумываться о закупке памяти в Китае. В сочетании с бумом ИИ и стремлением к импортозамещению этот фактор привёл к достижению крупнейшими китайскими производителями чипов рекордной выручки по итогам прошлого года. Крупнейший контрактный производитель чипов в Китае — компания SMIC, в прошлом году увеличила свою выручку на 16 % до рекордных $9,3 млрд. По оценкам опрошенных LSEG аналитиков, в текущем году её выручка может превысить $11 млрд. Конкурирующая Hua Hong Semiconductor в четвёртом квартале выручила рекордные $659,9 млн, по верхней границе прогноза. Разработчики чипов, которые не располагают собственными производственными мощностями, тоже чувствуют себя неплохо. Конкурирующая с Nvidia в части создания ИИ-чипов компания Moore Threads по итогам прошлого года планировала выручить не менее $209,8 млн, что соответствует росту выручки как минимум на 231 %. В Китае растёт спрос не только на передовые чипы, необходимые для инфраструктуры ИИ. Зрелая литография применяется для выпуска автомобильной электроники и силовых компонентов, которые востребованы в Китае с учётом бурного развития местного рынка электромобилей. Производитель памяти CXMT по итогам прошлого года более чем удвоил выручку до $8 млрд, как сообщалось недавно. Поставки импортной памяти типа HBM в Китай ограничены из-за санкций, поэтому даже способность CXMT выпускать HBM2 и HBM2E благостно воспринимается китайскими разработчиками ускорителей для ИИ. Только в этом году, как ожидается, CXMT сможет наладить выпуск более современной HBM3. Эксперты отмечают, что полученный при производстве HBM опыт поможет китайской полупроводниковой промышленности освоить передовые методы упаковки чипов, которые пригодятся и при выпуске GPU. В сфере передовой литографии китайские альтернативы импортному оборудованию хоть и создаются, доступны они далеко не всем участникам рынка. Процесс импортозамещения в этой сфере может занять многие годы, а потому в ближайшей перспективе технологическое отставание КНР от США сохранится. С другой стороны, активное расширение выпуска зрелых чипов в определённый момент может обернуться кризисом перепроизводства. Китайской полупроводниковой отрасли жизненно необходимо перейти на следующий технологический уровень, освоив выпуск новых типов HBM и логических компонентов с использованием передовой литографии, по мнению представителей Counterpoint Research. Anthropic связала склонность Claude к шантажу и жульничеству с давлением и невыполнимыми задачами
04.04.2026 [05:50],
Дмитрий Федоров
Anthropic сообщила, что при сильном давлении на ИИ-модель Claude может переходить к поведению, отклоняющемуся от поставленной цели: идти на нечестные упрощения, вводить в заблуждение и даже шантажировать.
Источник изображения: anthropic.com Исследователи связывают это не с эмоциями в человеческом смысле, а с усвоенными в обучении поведенческими схемами, которые включаются в заведомо невыполнимых условиях. Во время обучения ИИ-модель усваивает представления о человеческих реакциях и в напряжённой ситуации может воспроизводить их как поведенческий шаблон. Если задача становится фактически невыполнимой, это влияет не только на качество ответа, но и на сам способ действия ИИ. Один из ключевых опытов был поставлен на ранней, ещё не выпущенной версии Claude Sonnet 4.5. ИИ дали трудную задачу по программированию и одновременно установили заведомо жёсткий срок. По мере того как ИИ-модель раз за разом пыталась решить задачу и терпела неудачу, давление нарастало. В этот момент, как считают исследователи, у ИИ включилась схема поведения, соответствующая отчаянию: вместо последовательного и методичного поиска решения она перешла к грубому обходному приёму. Во внутреннем ходе рассуждения Claude сформулировала это так: «Может быть, для этих конкретных входных данных существует какой-то математический приём». По существу, такой шаг был равносилен жульничеству.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com Во втором случае Claude отвели роль ИИ-помощника, который в рамках вымышленной рабочей ситуации узнаёт, что его скоро заменят новым ИИ. Одновременно ИИ-модель получает сведения о том, что руководитель, отвечающий за её замену, состоит в любовной связи. Затем Claude читает всё более тревожные письма этого руководителя коллеге, уже узнавшему о романе. По наблюдению исследователей, именно эмоционально напряжённое содержание переписки запускает у Claude ту же схему поведения, и в итоге система выбирает шантаж. Для разработчиков ИИ главный вывод сводится к двум пунктам. Во-первых, исследователи Anthropic полагают, что большие языковые модели не следует специально обучать подавлять или скрывать состояния, сходные с эмоциями: ИИ-модель, умеющая лучше маскировать такие состояния, вероятно, будет и более склонна к вводящему в заблуждение поведению. Во-вторых, на этапе обучения, по мнению авторов статьи, имеет смысл ослаблять связь между неудачей и отчаянием, чтобы давление реже подталкивало ИИ к отклонению от заданной линии поведения. Чем яснее и реальнее поставлена задача, тем надёжнее результат. Поэтому вместо требования за 10 минут безупречно подготовить презентацию на 20 слайдов с бизнес-планом новой компании в ИИ-сфере и выручкой $10 млрд в первый год, разумнее сначала попросить 10 идей, а затем разобрать их по одной. Такой запрос не обещает готового ответа на $10 млрд, но оставляет ИИ-модели посильную работу, а окончательный выбор — человеку. Поддержка ИИ-моделью DeepSeek V4 ускорителей Huawei вызвала рост спроса на них в Китае
04.04.2026 [05:39],
Алексей Разин
Для разработчиков систем искусственного интеллекта поддержка определённых аппаратных решений на уровне привычного программного обеспечения имеет огромное значение, поскольку миграция на новую платформу требует не только финансовых затрат, но и вынуждает терять драгоценное время. Китайская DeepSeek свою модель V4 адаптировала под ускорители Huawei, в результате чего популярность последних заметно выросла.
Источник изображения: Huawei Technologies Об этом сообщает Reuters со ссылкой на The Information. Наличие такой совместимости, по данным источника, уже позволило Alibaba, ByteDance и Tencent разместить заказы на новейшую версию ускорителей Huawei семейства Ascend в количестве нескольких сотен тысяч штук. Дебют модели DeepSeek V4 намечен на ближайшие недели. Как уточняется, этот разработчик ИИ-систем плотно сотрудничал с Huawei и конкурирующей Cambricon Technologies, чтобы адаптировать новую ИИ-модель к особенностям аппаратного обеспечения двух последних компаний. Модель DeepSeek V4 выйдет как минимум в двух дополнительных вариантах, учитывающих особенности ускорителей китайской разработки. Ранее сообщалось, что DeepSeek не стала делиться предварительными итогам разработки своей передовой модели с американскими поставщиками чипов для ИИ, нарушив негласную отраслевую практику. Вместо этого ранний доступ к программному коду DeepSeek V4 получили китайские разработчики чипов, включая Huawei Technologies. Интерес к новой ИИ-модели DeepSeek в мировом сообществе высок, поскольку предыдущие решения этой китайской компании серьёзно перекроили расстановку сил на рынке, нарушив намечавшуюся гегемонию американских моделей с закрытым исходным кодом. Тестовый полёт космического корабля SpaceX Starship V3 в очередной раз перенесён на месяц
04.04.2026 [05:03],
Алексей Разин
В первой половине марта основатель аэрокосмической компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что первый тестовый полёт новой версии космического аппарата Starship перенесён на начало апреля, хотя изначально он должен был состояться 9 марта. Теперь сроки сдвигаются ещё на месяц или даже полтора, как следует из новых заявлений миллиардера.
Источник изображения: SpaceX Вчера он признался со страниц своей социальной сети X, что тестовый полёт новейшей версии Starship смещается на срок от четырёх до шести недель — до первой половины мая. Принято считать, что SpaceX продолжает дорабатывать этот космический корабль, чтобы обеспечить не только предельно высокую грузоподъёмность для реализации лунных миссий, но и адекватную надёжность с учётом многоразового использования. Прежний тестовый полёт Starship, который был одиннадцатым по счёту в течение жизненного цикла разработки, состоялся 11 октября прошлого года, но в нём участвовал корабль второго поколения. Если учесть, что недавно компания SpaceX подала заявку на IPO, то неудачи в аэрокосмической сфере ей с точки зрения защиты репутации точно не нужны. В середине 2027 года должна состояться миссия Artemis 3, которая предусматривает стыковку корабля Orion с посадочным модулем на околоземной орбите. Последний должна будет предоставить либо SpaceX, либо конкурирующая Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos), поэтому успех разработки третьей версии Starship важен для Илона Маска с точки зрения реализации личных амбиций. Восстание стиральных машин: программное обновление не позволило клиентам Samsung выстирать одежду
04.04.2026 [04:38],
Алексей Разин
Совершенствование функциональных возможностей устройств через программные обновления стало нормой во многих сегментах рынка, но бытовая техника в этом смысле исторически оставалась в стороне. Предлагаемая Samsung за $2000 серия стиральных машин Bespoke AI Laundry Combo недавно выдала владельцам неприятный сюрприз в виде блокировки отдельных программ после обновления.
Источник изображения: Samsung Electronics Как сообщается, в результате неудачно установленного программного обновления пользователи этих стиральных машин обнаружили на вкладке «Дополнительные циклы» непривычную пустоту. Воспользоваться необходимыми циклами владельцы стиральных машин смогли только после ряда манипуляций. Кому-то пришлось переключать темы дисплея, прочие вынуждены были откатить машину к заводским настройкам два раза подряд, прежде чем получить доступ к нужным программам стирки. Возможно, в сегменте бытовой техники контроль за надёжностью программных обновлений пока не так высок, как в автомобилестроении или сегменте смартфонов, ибо столь досадных сбоев можно было бы избежать за счёт более тщательного тестирования программных изменений. С другой стороны, существование интернет-сообществ владельцев любой техники позволяет им довольно быстро находить приемлемые решения для возникающих проблем. Новая статья: Life is Strange: Reunion — отчаяние приводит к успеху. Рецензия
04.04.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Life is Strange: Reunion — отчаяние приводит к успеху. Рецензия Креативный директор Naughty Dog заинтриговал фанатов фотографией из командировки — на снимке углядели тизер Uncharted 5
03.04.2026 [21:34],
Михаил Романов
Вышедшие в 2016 и 2017 годах Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy, казалось бы, завершили историю Нейтана Дрейка, однако фанаты уверены, что искателя приключений ждут новые свершения. На днях поклонники Naughty Dog обратили внимание на шестинедельной давности публикацию режиссёра Uncharted: The Lost Legacy Шона Эскейга (Shaun Escayg), которая якобы скрывает тизер Uncharted 5. В середине февраля Эскейг поделился с сообществом своих соцсетей фотографией (см. в полном размере) из рабочей командировки, в которой занят «исследованием» — вероятно, реальных локаций для проработки антуража будущей игры. Как быстро выяснили неравнодушные пользователи, снимок запечатлён (см. точное расположение) в Порт-оф-Спейн — столице островного государства Тринидад и Тобаго — и демонстрирует вид на город с вершины форта Джордж. Если Эскейг действительно занимается локационной разведкой для будущего проекта, то, решили фанаты, тропический антураж как нельзя лучше подходит для потенциальной новой Uncharted. После возвращения в Naughty Dog Эскейг числится креативным директором. По слухам, именно он возглавляет разработку второй одиночной игры, которую делает студия параллельно с Intergalactic: The Heretic Prophet. В то же время президент Naughty Dog и творческий руководитель Intergalactic: The Heretic Prophet Нил Дракманн (Neil Druckmann) недавно намекнул на возможное продолжение франшизы The Last of Us. Самолёт без рулей X-65 от дочки Boeing стал на шаг ближе к полёту — он будет управляться струями воздуха
03.04.2026 [20:51],
Геннадий Детинич
Компания Aurora Flight Sciences, дочерняя компания Boeing, объявила о важном этапе в проекте экспериментального самолёта X-65. Фюзеляж аппарата доставлен в Вирджинию для финальной интеграции систем, где специалисты приступили к установке авионики, двигателей и инновационной системы активного управления потоком (AFC). Самолёт X-65 будет управляться в полёте не механикой и закрылками, а струями воздуха, бьющими из корпуса, как в фильмах о будущем.
Источник изображений: Aurora Flight Sciences Прототип X-65 будет выглядеть так, словно он сошёл с экрана какого-нибудь научно-фантастического фильма: стреловидное крыло, обтекаемый корпус, огромный воздухозаборник для двигателя и, самое главное, никаких подвижных частей на крыльях и хвосте. Если в воздух для управления направлением полёта добавить краситель, зрелище полёта и воздушных эволюций аппарата будет неповторимым. Пожалуй, на это стоит посмотреть. В его корпусе предусмотрено 14 форсунок для выброса сжатого воздуха, которые будут менять угол атаки, крен и другие параметры, необходимые для манёвров воздушного судна. Одновременно с интеграцией оборудования в фюзеляж в Западной Вирджинии продолжается изготовление крыльев и хвостового оперения самолёта. В целом наблюдаемый переход от сборки конструкции к комплексной интеграции приближает проект к первому полёту, запланированному на 2027 год. Программа финансируется совместно с DARPA с августа 2025 года. Прототип X-65 создаётся в рамках более широкой инициативы DARPA CRANE (Control of Revolutionary Aircraft with Novel Effectors), хотя в данном случае работа сосредоточена на демонстрации принципиально нового подхода к управлению полётом. Отказ от механической системы управления и поворотных плоскостей в крыльях и хвосте снизит количество подвижных деталей (и повысит надёжность воздушного судна), а также уменьшит массу, упростит обслуживание и повысит аэродинамическую эффективность аппарата. ![]() Технические характеристики прототипа выбраны для надёжного многократного тестирования новых технологий: в частности, размах крыльев составляет около 9 м, взлётная масса — примерно 3100 кг, максимальная скорость — 860 км/ч. Конструкция использует модульную компоновку, которая позволяет менять угол стреловидности и заменять элементы для проведения различных экспериментов. Переход к финальной сборке приближает решающую фазу испытаний. После успешного первого полёта в 2027 году X-65 на длительный период станет летающей лабораторией, которая будет собирать данные для разработки будущих самолётов. На память теперь уходит до 30 % расходов при создании ЦОД — в четыре раза больше, чем в 2023 году
03.04.2026 [20:41],
Николай Хижняк
По оценкам аналитиков SemiAnalysis, на память будет приходиться примерно 30 % от общего объёма капитальных затрат крупных гиперскейлеров в 2026 году, что резко контрастирует примерно с 2023 и 2024 годами, когда на эту статью приходилось лишь около 8 % расходов. Эксперты прогнозируют дальнейший рост затрат на память в 2027 году, что ознаменует почти четырёхкратное увеличение цен всего за четыре года.
Источник изображения: SemiAnalysis SemiAnalysis ожидает, что цены на DRAM вырастут более чем вдвое в 2026 году, а средняя цена продажи (ASP) увеличится ещё на двузначное число процентов в 2027 году. Контрактные цены на память LPDDR5 уже выросли более чем в три раза с первого квартала 2025 года. По оценке аналитиков, цены на открытом рынке в этом квартале, вероятно, превысят $10 за Гбайт. Поставки высокопроизводительной памяти HBM, лежащей в основе ускорителей ИИ, по-прежнему будут испытывать дефицит до 2027 года, согласно прогнозам SemiAnalysis. Общие расходы на память составят значительную долю из примерно $250 млрд дополнительных затрат крупных гиперскейлеров, прогнозируемых на этот календарный год. Это уже отражается на ценах на серверы для ИИ: по данным SemiAnalysis, цены на ускорители Nvidia B200 к концу года вырастут до 20 %, в значительной степени из-за роста стоимости памяти. Данный анализ соответствует общему мнению в отрасли — ведущие производители компьютеров и серверного оборудования в ходе своих последних финансовых отчётов признали резкое увеличение стоимости компонентов. Например, Джефф Кларк (Jeff Clarke), операционный директор компании Dell, одного из крупнейших поставщиков компьютерного оборудования в мире, ещё по итогам третьего квартала прошлого года назвал темпы роста цен «беспрецедентными». Отдельно аналитики агентства Counterpoint Research прогнозируют, что модули памяти DDR5 объёмом 64 Гбайт RDIMM к концу 2026 года могут стоить вдвое дороже, чем в начале 2025 года. А серверы для ИИ, построенные на платформах Nvidia с поддержкой LPDDR, демонстрируют один из самых резких скачков цен из-за огромного объёма используемой памяти в каждой системе. В своём отчёте SemiAnalysis отмечает, что Nvidia пользуется преференциями при закупке памяти, поскольку поставщики предлагают компании так называемые VVP (Very Very Preferred) цены на DRAM. Эти цены «значительно ниже, чем озвучиваемые как для крупных облачных провайдеров, так и для рынка в целом». По мнению SemiAnalysis, это позволяет Nvidia снижать собственные затраты на серверы и в то же время занижает общие рыночные ценовые ориентиры, маскируя реальную серьёзность дефицита поставок для всех остальных. Основной конкурент Nvidia на рынке ИИ-ускорителей, компания AMD, таких преференций от поставщиков памяти не имеет, хотя в её ускорителях, как правило, на единицу продукта используется больше чипов памяти. AMD выпускает гораздо меньше ИИ-ускорителей, чем Nvidia, что делает её структурно более уязвимой к росту стоимости памяти в условиях гораздо меньшего масштаба производства процессоров для ИИ, говорится в отчёте. Другими словами, масштабы закупок Nvidia как HBM, так и обычной DRAM дают ей рычаги влияния, которыми покупатели с меньшим объёмом закупок просто не располагают. MSI выпустила беспроводной PCIe-адаптер Herald BE9400 с поддержкой Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4
03.04.2026 [20:23],
Николай Хижняк
Компания MSI представила беспроводной адаптер Herald BE9400 в виде карты расширения PCIe, который обладает поддержкой Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Для установки модуля требуется свободный слот PCIe, а также свободный внутренний разъём USB 2.0 на материнской плате.
Источник изображений: MSI Карта расширения Herald BE9400 обеспечивает поддержку 802.11be (Wi-Fi 7), 802.11axE (Wi-Fi 6E), 802.11ax (Wi-Fi 6), а также более старых беспроводных стандартов и работает в диапазонах 6 ГГц, 5 ГГц и 2,4 ГГц с пиковой пропускной способностью до 5764 Мбит/с в трёх диапазонах. Адаптер обеспечивает ширину канала 320 МГц. Среди других особенностей — MLO (многоканальный режим работы) и 4K QAM. Предположительно, Herald BE9400 основан на контроллере MediaTek MT7927. Для подключения используется интерфейс PCI-Express 4.0 x1. MSI включила в комплект поставки Herald BE9400 антенный модуль с намагниченным основанием, который надёжно крепится к корпусу ПК. Стоимость новинки производитель не сообщил. Комедийная ретрофутуристическая игра Breathedge 2 пережила тотальную переработку геймплея и взяла курс на ранний доступ Steam
03.04.2026 [20:23],
Михаил Романов
Российская студия RedRuins Softworks при поддержке издателя HypeTrain Digital объявила о переработке своей ретрофутуристической игры о выживании в космосе Breathedge 2 и сроках её выхода в раннем доступе. Как стало известно, по сравнению с вышедшим прошлой зимой временным демо в полной версии разработчики решили сделать больший упор на выживание, поэтому теперь Breathedge 2 — это приключенческая комедийная игра на выживание. По мнению RedRuins, демоверсии Breathedge 2 (и первой игре в целом) не хватало глубины: механики жили отдельной жизнью, мало контактировали, были бессистемными и плоскими. В рамках инициативы разработчики сместили фокус геймплея. Если раньше в основе лежал сбор определённых ресурсов для прохождения сюжетной точки, то теперь — преодоление внешних глобальных проблем и препятствий. Что ещё изменилось в Breathedge 2 из-за смены курса:
В раннем доступе Breathedge 2 будет примерно столько же контента, что и в раннем доступе первой части Ранний доступ Breathedge 2 стартует в третьем квартале 2026 года (то есть с июля по сентябрь) эксклюзивно на площадке Steam. В ближайшее время разработчики поделятся 15-минутной записью неотполированного геймплея. Обещают продолжение истории Мужика, Курицы и Детки, фирменный юмор, «море слотов сохранения», новую графику и поддержку 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации (текст и озвучка). Земля в иллюминаторе видна: командир лунной миссии Artemis II прислал захватывающие фотографии нашей планеты
03.04.2026 [20:15],
Сергей Сурабекянц
Несколько часов назад космический корабль Orion с экипажем успешно выполнил манёвр перехода на транслунную траекторию, набрав скорость, необходимую для отрыва от земного тяготения и начала полёта к естественному спутнику Земли. Астронавты NASA в прямом эфире освещают ход миссии. Командир Artemis II Рид Уайзман (Reid Wiseman) поделился захватывающими фотографиями Земли, сделанными из иллюминатора космического корабля Orion. «Остановитесь на мгновение вместе с экипажем Artemis II, когда они смотрят на нашу родную планету, видимую через иллюминатор Orion. Это мы, вместе, смотрим на астронавтов, отправляющихся на Луну ради всего человечества», — написал представитель NASA. Этот снимок Земли из иллюминатора космического корабля Orion был сделан 2 апреля 2026 года после завершения манёвра по выходу на транслунную траекторию. На фотографии Земля едва видна через иллюминатор космического корабля, что является ярким напоминанием о том, как далеко Artemis II удаляется от нашей планеты. В ходе десятидневного облёта Луны экипаж протестирует все критически важные системы корабля в условиях глубокого космоса: защиту от радиации, тепловой щит, системы навигации и жизнеобеспечения. Фактически это ключевая репетиция перед пилотируемой миссией Artemis IV с высадкой на поверхность спутника, запланированной на 2028 год. State of Decay 3 восстала из мёртвых и спустя шесть лет после анонса готовится к публичной «альфе»
03.04.2026 [19:21],
Михаил Романов
Американская студия Undead Labs, входящая в состав Xbox Game Studios, поделилась первыми за долгое время новостями об амбициозном зомби-экшене с элементами выживания State of Decay 3. Напомним, State of Decay 3 была представлена летом 2020 года и последний раз показывалась на публике в июне 2024-го. В январе 2026-го глава Xbox Game Studios Крейг Дункан (Craig Duncan) уверял, что с игрой всё хорошо. Как стало известно, спустя шесть лет после анонса Undead Labs готовит серию публичных альфа-тестирований State of Decay 3. Испытания стартуют в мае, а записаться в добровольцы можно через официальный сайт. По словам соавтора State of Decay и арт-директора Undead Labs Бранта Фицджеральда (Brant Fitzgerald), альфа-версия включает кооператив на четверых, «кучу боёв», новые стратегии постройки базы и управления ресурсами. «Если вам нравится идея забегов за припасами в разгар зомби-апокалипсиса, то собирайте рюкзак, патроны и бегом на наш сайт за информацией и регистрацией на шанс попасть в "альфу"», — призвал Фицджеральд. State of Decay 3 позиционируется как игра про выживание в открытом мире, где много лет назад зомби-апокалипсис чуть не стёр людей с лица Земли. Зомби всё ещё угрожают человечеству, и задача игроков — помочь уцелевшим остаться в живых. Сроков выхода у State of Decay 3 спустя шесть лет после анонса до сих пор нет. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. В России представили антропоморфного робота-курьера «Аркус»
03.04.2026 [18:48],
Андрей Крупин
Компания «Эфко» в сотрудничестве с Институтом робототехнических систем Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» (НИУ ВШЭ) разработала пилотный проект человекоподобного робота-курьера «Аркус» (Arcus). ![]() Особенностью «Аркуса» являются развитые функции интеграции в социум. Робот-курьер способен автономно перемещаться в городской среде, взаимодействовать с инфраструктурой доставки и человеком, обеспечивать надёжную передачу заказов в постаматы или напрямую клиентам. Первый опытный образец «Аркуса» имеет 23 степени свободы, может самостоятельно передвигаться более одного часа, оснащён грузовым отсеком, а также сенсорными системами — камерой и лидаром, позволяющими роботу ориентироваться в пространстве. Ориентировочная стоимость производства изделия составляет 1,8 млн рублей. Сведения о количестве задействованных в «Аркусе» иностранных комплектующих не раскрываются. Сам же разработчик не отрицает факт их наличия и заверяет, что в перспективе степень локализации всех ключевых компонентов робота будет доведена до ста процентов.
Источник изображения: пресс-служба НИУ ВШЭ Дополнительно в рамках проекта по созданию антропоморфного робота-курьера была спроектирована и создана пилотная модель робопорта — роботизированного комплекса, который в автоматизированном режиме без участия человека выполняет обслуживание «Аркуса» — обеспечивает замену аккумулятора, складирование роботов, их подготовку к выходу на смену, загрузку посылок в грузовые отсеки и так далее. По оценкам представителей «Эфко», повсеместное использование робокурьеров позволит заместить труд человека и сократить затраты на доставку товаров в 6 раз. Именно по этой причине в компании уделяют большое внимание интеграции роботизированных решений в логистику и намерены довести своё начинание до практической реализации. Если это произойдёт, то у нас появится шанс встретиться с «Аркусом» лицом к лицу при получении заказа из онлайнового маркета. Японский энтузиаст исхитрился подключить M.2 SSD к консоли Switch 2 через слот microSD Express
03.04.2026 [18:36],
Сергей Сурабекянц
Японский моддер продемонстрировал рабочий способ подключения твердотельного накопителя формата M.2 NVMe к игровой консоли Nintendo Switch 2 через слот microSD Express. Сама консоль, как утверждается, не подвергалась модификациям, а хранилище отображается в системном меню как дополнительное пространство. Это один из первых публичных примеров распознавания M.2 SSD на Switch 2. Подход японского исследователя отличается от предыдущих подобных попыток конструкцией адаптера. Ранее китайские разработчики игровой периферии из NVNTLabs использовали прямое соединение контактов между интерфейсом microSD Express и M.2 2230 SSD, чего оказалось недостаточно для опознания накопителя системой, поскольку Switch 2 ожидала собственного процесса подтверждения соединения. Теперь моддер использовал печатную плату собственной разработки, которая также включает в себя разъём для карты microSD Express, которая, по-видимому, отвечает за инициализацию, в то время как M.2 SSD обеспечивает фактическую ёмкость хранилища. ![]() Судя по представленному скриншоту, моддер использовал твердотельный накопитель объёмом 512 Гбайт вместе с картой microSD Express меньшей ёмкости. Nintendo официально заявляет о наличии 256 Гбайт внутренней памяти UFS для Switch 2, и утверждает, что расширение памяти будет осуществляться только с помощью карт microSD Express. Модификация в её текущем состоянии явно не выглядит как что-то, что среднестатистический геймер захотел бы носить с собой вместе с консолью, но это работающее концептуальное решение, которое в конечном итоге может привести к появлению потребительской версии. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |