Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Tesla увеличила выбросы парниковых газов на 20 % в прошлом году
27.05.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
Хотя Tesla заявляет, что работает над тем, чтобы как можно скорее достичь нулевых выбросов парниковых газов, похоже, что компания в настоящее время движется в другом направлении. Согласно последнему её отчёту, выбросы парниковых газов в прошлом году составили более 50 млн тонн — примерно на 20 % больше, чем 42 млн тонн в 2022 году. Нужно отметить, что значительная часть выбросов Tesla связана с её поставщиками, а не с заводами компании. ![]() Источник изображений: Tesla Ранее в этом месяце Tesla подала в суд на экологическую некоммерческую организацию, обвинившую компанию в нарушении федерального закона США о чистом воздухе из-за выбросов на её заводе во Фримонте, штат Калифорния. Согласно жалобе, Tesla подвергла жителей близлежащих городов, а также рабочих завода воздействию чрезмерного количества оксида азота, мышьяка, кадмия и других вредных химикатов, в первую очередь через покрасочный цех. «По мере развития правил управления выбросами парниковых газов нам, возможно, придётся осуществить дальнейшие капитальные вложения, которые отличаются от существующих планов, — заявили в компании. — Изменения в политике могут повлиять на определённые методы или инфраструктуру, потенциально сокращая производственные мощности, поскольку используемые технологии, такие как литье под давлением или покрасочный цех, не могут быть полностью обезуглерожены». ![]() Tesla утверждает, что прилагает огромные усилия к переходу на возобновляемые источники энергии, а произведённые компанией электромобили в прошлом году помогли предотвратить выбросы 20 млн тонн CO2. ![]() Сеть зарядных станций Tesla на сегодняшний день является самой крупной в мире. По информации на сайте компании, в 2023 году 100 % энергии в её зарядной сети получено от возобновляемых источников энергии, а аптайм (время непрерывного функционирования) сети составил внушительные 99,97 %. Углеродный след Tesla по-прежнему меркнет по сравнению с некоторыми из её конкурентов. Например, углеродный след Ford в 2023 году составил 386 млн тонн CO2 — более чем в семь раз больше, чем у Tesla. Microsoft также недавно сообщила о росте выбросов на 29 %, во многом из-за «новых технологий, включая генеративный искусственный интеллект». Во отчёте об устойчивом развитии Microsoft отмечается, что «мир не находится на пути к достижению важнейших климатических целей, и мы видим, что многие мировые проблемы отражены в нашей ситуации». Der8auer признал, что «облажался» с кастомными крышками для процессоров Intel LGA 1700
27.05.2024 [19:21],
Сергей Сурабекянц
Глава Thermal Grizzly, известный оверклокер Роман «Der8auer» Хартунг (Roman Hartung), извинился за неэффективность недавно выпущенных кастомных крышек Intel High Performance Heatspreader (HPHS) V1 и Intel Mycro Direct Die V1 для процессоров Intel LGA 1700. Они должны были обеспечить скальпированным чипам снижение температуры на величину до 15 °C, но в итоге с некоторыми из них процессоры наоборот разогревались сильнее. Продажи временно прекращены для поиска причин и способов исправления ситуации. ![]() В видео Der8auer приносит извинения за неэффективные продукты и выражает надежду в ближайшее время найти основные причины этого и исправить их. Сейчас проводится диагностика для устранения возникших проблем, при этом Der8auer подчёркивает, что в общей сложности было протестировано более 50 разных вариантов крышек с одинаковым исполнением внутренней стороны. Столкнувшимся с подобной проблемой рекомендуется обратиться в компанию через официальную страницу поддержки Thermal Grizzly. По ходу видео Der8auer даёт зрителям более глубокое представление о производственном процессе последних моделей Intel HPHS и Mycro Direct Die. Методы контроля качества, показанные в видео, включают измерение качества обработки и ровности поверхности медных оснований и применение чувствительной к давлению бумаги для проверки качества контакта между кристаллом процессора и крышкой. Хотя сам Der8auer уверен в равномерности распределения термопасты в HPHS и Mycro Direct Die V1, продажи этих продуктов не возобновятся, пока не будет определена точная причина неэффективности устройств. Теплораспределяющие крышки Thermal Grizzly имеют одинаковую конструкцию основания, независимо от того, предназначены ли они для AMD или Intel. Контактные рамки у обоих изготовлены из алюминия. Маловероятно, что версии этих продуктов для процессоров AMD, и уж тем более оснащённые RGB-подсветкой, появятся в продаже до выявления и устранения проблем с чипами Intel. Sapphire выпустила видеокарту Radeon RX 6750 GRE 10GB PURE Starry Sky
27.05.2024 [19:05],
Николай Хижняк
Компания Sapphire выпустила видеокарту Radeon RX 6750 GRE PURE Starry Sky с графическим процессором на архитектуре RDNA 2 и 10 Гбайт видеопамяти. Новинка обладает относительно компактной системой охлаждения и довольно строгим дизайном без RGB-подсветки. ![]() Источник изображений: Sapphire Компания Sapphire оказалась одним из ключевых партнёров AMD в продвижении видеокарт Radeon RX 6750 GRE (Golden Rabbit Edition). В ассортименте производителя уже есть пять версий с объёмом памяти 12 Гбайт и три варианта с 10 Гбайт. Новая Radeon RX 6750 GRE PURE Starry Sky расширяет этот список до девяти моделей в целом. Видеокарта Radeon RX 6750 GRE 10GB использует урезанный графический процессор Navi 22 с 36 исполнительными блоками, в составе которых присутствуют 2304 потоковых процессора и 36 блоков ускорения трассировки лучей. Базовая частота GPU составляет 2189 МГц, в режиме Boost чип работает на частоте до 2450 МГц. Версия от Sapphire предлагает небольшой заводской разгон GPU до 2495 МГц. Память GDDR6 видеокарты работает со скоростью 16 Гбит/с на контакт и имеет 160-битную шину. Энергопотребление карты составляет 170 Вт. Sapphire Radeon RX 6750 GRE PURE Starry Sky оснащена относительно компактной системой охлаждения с двумя вентиляторами. Цвет новинки серый. В корпусе ПК карта займёт два слота расширения. Карта уже появилась в продаже в Китае по цене 2099 юаней (около $330 при текущем обменном курсе), что на 120 юаней дешевле рекомендованной цены, установленной AMD для Radeon RX 6750 GRE 10GB. Разработан материал, который пропускает больше света, чем стекло — а ещё он охлаждает помещения и самоочищается
27.05.2024 [18:55],
Сергей Сурабекянц
Команда учёных опубликовала в журнале Nature Communications информацию о новом микрофотонном многофункциональном метаматериале на основе полимера (Polymer-based Micro-photonic Multi-functional Metamaterial, PMMM). Коэффициент светопропускания нового материала составляет 95 % по сравнению с 91 % у большинства стёкол. Также PMMM самоочищается и отражает инфракрасные волны, поддерживая температуру в помещении на 6 °C ниже, чем снаружи. PMMM представляет собой тонкую плёнку, которую можно наклеить на поверхность обычного стекла. Свои особые свойства он приобретает благодаря микроскопической структуре поверхности, на которой выгравирован узор из пирамидок шириной всего 10 микрон каждая. Этот узор рассеивает 73 % падающего на плёнку света, что делает поверхность визуально матовой, при этом коэффициент светопропускания PMMM составляет 95 % по сравнению с 91 % у большинства стёкол. Разработчики утверждают, что новый материал обеспечивает более комфортное освещение не только для людей, но и для растений. «Этот материал позволяет создавать освещённые, безбликовые и обеспечивающие конфиденциальность внутренние помещения для работы и проживания, — утверждает ведущий исследователь Ган Хуанг (Gan Huang). — В теплицах высокий коэффициент пропускания света может повысить урожайность, поскольку эффективность фотосинтеза на 9 % выше, чем в теплицах со стеклянной крышей». PMMM также обладает способностью отражать инфракрасное излучение, охлаждая помещение за счёт так называемого «радиационного охлаждения». Использование нового материала способно, по утверждению создателей, снизить температуру в помещении на 6 °C по сравнению с температурой окружающей среды. Разработчики также сообщают о способности PMMM к самоочищению. Выгравированные микроскопические пирамидки обеспечивают материалу гидрофобные свойства, удерживая тончайший слой воздуха, из-за чего капли воды (дождь, роса) скатываются, унося с собой пыль и грязь. «Этот материал может одновременно оптимизировать использование солнечного света в помещении, обеспечить пассивное охлаждение и снизить зависимость от кондиционирования воздуха, — уверен Хуанг. — Решение масштабируемо и может быть легко интегрировано в планы экологически чистого строительства зданий и городского развития». Gigabyte представила игровой QD-OLED-монитор Aorus FO27Q2 — 27 дюймов, 1440p и 240 Гц
27.05.2024 [17:33],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила 27-дюймовый игровой монитор Aorus FO27Q2. В основе новинки используется QD-OLED-панель компании Samsung с необычным сочетанием характеристик: разрешением 1440p и частотой обновления 240 Гц. ![]() Источник изображений: Gigabyte Судя по всему, Aorus FO27Q2 является более доступной альтернативой ранее выпущенной модели Aorus FO27Q3. В основе последней тоже используется QD-OLED-матрица, но более передовая, третьего поколения, с таким же разрешением, но с частотой обновления 360 Гц. В настоящий момент стоимость FO27Q3 составляет $799,99. Стоимость Aorus FO27Q2 не называется. Производитель не уточняет, используется ли в матрице дисплея Aorus FO27Q2 технология Quantum Enhancer, а также создана ли эта панель методом струйной печати (Pico-Inkjet), как передовые QD-OLED-панели третьего поколения. Известно, что FO27Q2 поддерживает 10-битную глубину цвета и обладает скоростью отклика 0,03 мс (GtG). Типичная яркость дисплея составляет 250 кд/м2. Монитор поддерживает режим HDR, при котором его пиковая яркость увеличивается до 1000 кд/м2. Новинка имеет 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и предлагает точность цветопередачи Delta E <2. Для монитора заявляются сертификации VESA DisplayHDR True Black 400 и VESA Certified ClearMR 13000. Также указана поддержка AMD FreeSync Premium Pro для синхронизации изображения. В комплект поставки Aorus FO27Q2 входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Есть поддержка портретного режима. Имеется крепление VESA 100 x 100, пара динамиков мощностью по 5 Вт каждый и KVM-переключатель. Набор разъёмов монитора состоит из двух 3,5-мм аудиовыходов для наушников и микрофона, одного DisplayPort 1.4, двух HDMI 2.1. Также имеется USB-концентратор на два нисходящих USB 3.2 Type-A, один восходящий USB 3.2 Type-A и один USB Type-C с альтернативными режимами DisplayPort и зарядки мощностью 18 Вт. Чип Tensor G5 для будущих смартфонов Google Pixel 10 будет выпускать TSMC
27.05.2024 [17:27],
Алексей Разин
С 2021 года компания Samsung не только помогает компании Google разрабатывать мобильные чипы семейства Tensor, но и выпускает их по её заказу. Подобный альянс в известной мере привязывал Google к услугам контрактного подразделения Samsung, но издание Android Authority смогло найти доказательства подготовки к анонсу процессора Tensor G5, который будет выпускаться компанией TSMC. ![]() Источник изображения: Google Процессор Tensor G4, который ляжет в основу смартфонов серии Pixel 9, всё ещё будет выпускаться компанией Samsung, а вот его преемник может стать первым процессором для мобильных устройств, которые Google поручит выпускать тайваньской компании TSMC. Как утверждает Android Authority, доказательства такой миграции были обнаружены в открытых базах данных, содержащих декларации, необходимые для перевозки образцов разрабатываемых процессоров через границы различных государств. Расшифровав мудрёную маркировку пересылаемых образцов, авторы исходной публикации пришли к выводу, что Google уже располагает образцами процессоров Tensor G5 с условным обозначением Laguna Beach, а упаковкой их по методу InFO POP занимается тайваньская компания TSMC, которая на нём как раз и специализируется. Чип относится к ранней ревизии A0, поэтому сейчас даже нельзя гарантировать его полную работоспособность. До вывода процессоров этой модели на рынок осталось около 16 месяцев, так что имеющиеся образцы сейчас находятся на самом раннем этапе эволюции, если так можно выразиться. Процессор оснащается интегрированной на упаковку памятью DRAM объёмом 16 Гбайт производства Samsung Electronics. Это совпадает с предполагаемыми характеристиками Tensor G5, упоминаемыми в ранних новостях. Таможенная документация также позволяет понять, что экспортёром образца процессора является тайваньское представительство Google, а импортёром в Индию является Tessolve Semiconductor. Компания специализируется на тестировании полупроводниковых компонентов. Вполне возможно, что теперь Google вместо услуг Samsung использует возможности как TSMC, так и Tessolve Semiconductor. Samsung представила смартфон Galaxy M35 5G с чипом Exynos 1380 и батареей на 6000 мА·ч за $525
27.05.2024 [16:30],
Владимир Мироненко
Компания Samsung представила смартфон среднего уровня Galaxy M35 5G. По сравнению с прошлогодним Galaxy M34 с чипсетом Exynos 1280, новая модель имеет более крупный дисплей и более современный процессор, а также поддерживает стереозвук. Также новинка может похвастаться ёмкой батареей. ![]() Источник изображений: Samsung За исключением ёмкости батареи и небольших отличий, спецификации Galaxy M35 5G практически идентичны характеристикам смартфона Galaxy A35 5G, анонсированного в марте этого года. Свежий Galaxy M35 5G оснащён 6,6-дюймовым Super AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2340 × 1080 точек), частотой обновления 120 Гц и яркостью до 1000 кд/м2. Вместо бокового сканера отпечатков пальцев и одиночного динамика у предшественника смартфон получил подэкранный сканер и два динамика. В верхней части экрана в отверстии размещена 13-Мп камера. На задней панели смартфона находится 50-Мп основная камера с поддержкой оптической стабилизации, 8-Мп широкоугольный модуль и 2-Мп датчик для макросъёмки. ![]() Galaxy M35 базируется на 5-нм процессоре Exynos 1380 с тактовой частотой до 2,4 ГГц и графическим ускорителем Mali-G68 MP5. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 25 Вт. Смартфон работает под управлением Android 14 с программной оболочкой One UI 6.1. Samsung пообещала предоставлять в течение четырёх лет обновления ОС Android и до пяти лет обновлений безопасности. Спецификации Galaxy M35 также включают адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.3 и Wi-Fi 6. Размеры смартфона составляют 162,3 × 78,6 × 9,1 мм, а вес — 222 г. Аппарат доступен в тёмно-синем, светло-синем и сером цветах. Цена Galaxy M35 составляет около $525. Пошлины США на китайские чипы и восстановление спроса на чипы вызвали резкий рост заказов у UMC
27.05.2024 [15:35],
Алексей Разин
Тайваньская компания UMC хоть и уступила свои рыночные позиции растущей на внутренних китайских заказах компании SMIC с точки зрения выручки, остаётся опытным игроком рынка с достаточно широким ассортиментом услуг и обширной клиентской базой. Решение властей США поднять пошлины на импорт китайских чипов заставило некоторых клиентов присмотреться к услугам UMC. ![]() Источник изображения: UMC Об этом со ссылкой на Economic Daily News сообщает ресурс TrendForce. По данным источника, UMC сейчас активизировала переговоры с крупными западными клиентами, включая американскую Texas Instruments и немецкую Infineon. Поскольку со следующего года пошлины на ввоз в США полупроводниковых компонентов китайского производства вырастут в два раза до 50 %, поставщикам приходится искать новые площадки для выпуска чипов, предназначенных для американского рынка. Уже во второй половине текущего года степень загрузки производственных линий UMC может вырасти до 70–75 %, хотя в последние месяцы компания страдала от нехватки заказов на фоне кризиса перепроизводства, вызванного пандемией. Прочие тайваньские контрактные производители тоже наблюдают подобную тенденцию. У Vanguard степень загрузки должна вырасти до уровня свыше 75 %, у PSMC достичь 85–90 %. Компания UMC надеется заключить с крупными зарубежными разработчиками чипов долгосрочные контракты. Во-вторых, в сегменте компонентов для сетевого оборудования с прошлого месяца наблюдается рост спроса, поэтому UMC будет обеспечена дополнительными заказами MediaTek и Realtek уже в ближайшее время. По итогам апреля выручка UMC выросла на 8,67 % в последовательном сравнении до $614 млн, а в годовом сравнении она увеличилась на 6,93 %, достигнув 16-месячного максимума. Впрочем, на направлении автомобильной электроники и компонентов для сектора промышленной автоматизации складские запасы расходуются медленнее, чем ожидалось, и это соответствующим образом сдерживает рост спроса на услуги контрактных производителей. В этом году AI PC займут всего 2 % рынка, а уже через четыре года — 64 %
27.05.2024 [15:32],
Алексей Разин
По мере выхода на рынок персональных компьютеров с функциями локального ускорения работы систем искусственного интеллекта растёт и количество желающих сформировать прогноз по темпам их рыночной экспансии. Специалисты Morgan Stanley считают, что в этом году такие ПК займут 2 % всего рынка, но к 2028 году их доля вырастет до 64 %. ![]() Источник изображения: Lenovo По их мнению, которое разделяют многие другие эксперты, на первых порах так называемые AI PC будут наиболее популярны в корпоративном сегменте, поскольку деловые пользователи больше заинтересованы в повышении производительности, что как раз могут предложить системы с ИИ. Средняя стоимость таких ПК будет не ниже $1000, поэтому со стороны частных клиентов спрос на них будет ограничен. Парк корпоративных компьютеров, эксплуатируемых в настоящее время, с доковидных времён вырос на 13 %, как отмечают аналитики Morgan Stanley. При этом в свете приближения завершения поддержки Windows 10 к октябрю следующего года именно корпоративный сегмент запустит цикл обновления парка оборудования. Фактически, в первом квартале этого года данная тенденция уже прослеживалась. Спрос будет расти как в следующем полугодии, так и на протяжении всего 2025 года. По данным опроса, 75 % руководителей корпораций в США и Европе планируют приобретать ПК с функцией ускорения работы систем искусственного интеллекта. Эксперты Morgan Stanley прогнозируют, что по итогам текущего года доля AI PC не превысит 2 % мирового рынка ПК. Уже в следующем году она вырастет до 16 %, ещё через год достигнет 28 %, в 2027 году приблизится к 48 %, а в 2028 году вырастет до 64 %. Рынок ПК в целом пока не успел выйти на уровни, присущие пандемии. Если в 2021 году было поставлено 343 млн ПК, то в 2022 году объёмы поставок упали до 284 млн штук, а в прошлом году снизились ещё до 247 млн экземпляров. Как ожидается, перенос части вычислительной нагрузки систем искусственного интеллекта на центральные процессоры ПК в ближайшие три года будет сопровождаться снижением нагрузки на облачную инфраструктуру. Особенно это характерно для корпоративного сегмента, который заинтересован в снижении задержек при обработке запросов, а главное — стремится к локальной обработке чувствительной информации из соображений безопасности. По мнению руководства Dell, локальная обработка запросов, подразумевающих формирование логических выводов, будет на 75 % дешевле обращения в облако. Представители корпоративного сегмента, по словам Майкла Делла (Michael Dell), уже в этом году постараются перенести вычислительные нагрузки из облака на локальную инфраструктуру в 83 % случаев, если верить результатам опроса. Продажи игровых консолей в России подскочили почти вдвое
27.05.2024 [15:27],
Николай Хижняк
С начала текущего года продажи игровых приставок в России выросли почти вдвое, пишут «Известия» со ссылкой на опрошенных ретейлеров, а также торговые онлайн-площадки. За первые четыре месяца 2024 года в России было продано около 580 тыс. игровых консолей — почти на 70 % больше, чем за аналогичный период 2023-го. ![]() Источник изображения: Sony По данным «М.Видео-Эльдорадо», продажи консолей растут и в деньгах. «При сохранении такой тенденции мы прогнозируем, что общий объём продаж консолей в 2024-м составит не менее 40 млрд рублей и станет рекордным показателем за последние несколько лет. Предыдущий максимальный объём рынка в деньгах был отмечен в 2023-м и достиг 24 млрд рублей», — сообщили изданию в пресс-службе ретейлера. Заказы на приставки на торговых онлайн-площадках тоже выросли. По данным «Ситилинка», показатель поднялся на 54 % в сравнении с первым кварталом. Денежный оборот по итогам января—апреля вырос в сравнении с 2023-м на 69 %. «Авито» отмечает, что в первые три месяца этого года консоли Valve (Steam Deck) покупали в 2,3 раза чаще, спрос на приставки Sony вырос на 54 % за тот же период, а на консоли Nintendo и Xbox — на 47 и 33 % соответственно. В Wildberries за первые четыре месяца текущего года отметили рост выручки от продаж приставок на 73 %. Ozon сообщил о 300-процентном росте продаж приставок за первые четыре месяца по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Больше всего пользовались спросом консоли от Valve (средний прирост — 800 %). Продажи PlayStation выросли на 400 %, а Nintendo — на 220 %. Продавцы также отмечают, что наиболее продаваемыми в этом году вместе с приставки были игры Grand Theft Auto V Premium Edition, Red Dead Redemption 2 и Mortal Kombat 11. Эксперты рынка считают, что повышенному спросу на игровые приставки в России способствовали сразу несколько факторов. Во-первых, высокие продажи связаны с большим количеством предложений от продавцов из России, Казахстана и Китая. Из-за высокой конкуренции продавцы вынуждены снижать цены. Отмечается, что если на начало 2022 года стоимость PlayStation 5 достигала 80–90 тыс. рублей, то сейчас на торговой площадке Wildberries её можно приобрести примерно за 43 тыс. рублей. С начала года PS5 там подешевела на 10 тыс. рублей, отмечают представители площадки. Представители Ozon считают, что в 2024-м фактором увеличения интереса к консолям также стала холодная погода в апреле и начале мая, которая была отмечена в разных регионах: россияне проводили больше времени дома. Кроме того, интерес к отдельным моделям приставок также подстегнул выход обновлённых версий консоли: Sony выпустила PS5 Slim, а Valve представила OLED-модель портативной Steam Deck. Первый пациент с Neuralink в голове рассказал, как имплант изменил его жизнь
27.05.2024 [15:15],
Владимир Мироненко
29-летний американец Ноланд Арбо (Noland Arbaugh), оказавшийся парализованным ниже шеи после несчастного случая в 2016 году, рассказал, как изменило его жизнь вживление в мозг импланта Neuralink. По словам Арбо, после операции качество его жизни существенно повысилось. «Устройство в конечном итоге позволило мне стать более независимым», — заявил первый в мире пациент с Neuralink в голове. ![]() Источник изображения: GDJ Арбо рассказал, что имплант подключается к компьютеру через Bluetooth с помощью приложения Neuralink. Он признался, что иногда использует имплант с 7 утра и до 11 вечера, но это не в тягость, и вовсе не похоже на работу. Четыре–восемь часов в день у Арбо уходит на занятия с командой специалистов по интерфейсу «мозг-компьютер» в Мэриленде. Также ему предоставляется возможность пользоваться компьютером с помощью импланта в личных целях. «Я использую его (имплант), чтобы отправлять сообщения людям в X, пользоваться Instagram✴, отвечать на электронные письма, играть в фэнтези-спорт, читать комиксы онлайн и заходить на сайт для изучения японского языка. Я также использовал его, чтобы забронировать отель для посещения штаб-квартиры Neuralink» — рассказал Арбо. Также Арбо признался, что однажды заснул во время работы с компьютером посредством импланта, и во время сна курсор продолжал двигаться и нажимать на кнопки. «Я заснул примерно на пять минут, а когда проснулся, на компьютере было открыто около 10 различных приложений. Чтобы этого не происходило, курсор можно отключить, но в данном случае я этого не сделал», — рассказал Арбо. Ноланд Арбо отметил, что вживление чипа позволило ему восстановить связь с миром, друзьями и семьей. «Благодаря этому я стал лучше писать текстовые сообщения и лучше взаимодействовать с людьми, например, в социальных сетях», — сообщил он. Ещё Арбо поведал о проблемах с имплантом. Через месяц после операции он заметил, что устройство почти полностью утратило свою функциональность: большинство электродов, имплантированных в его мозг, ослабли и перестали считывать сигналы, необходимые для преобразования мыслей в движения курсора. «После операции я был на подъёме, но затем всё развалилось. Это было очень тяжело. Я плакал», — рассказал Арбо в интервью. По его словам, специалисты Neuralink не учли, что мозг человека может настольно сильно перемещаться внутри черепа. В случае Арбо, движение мозга оказалось втрое интенсивнее, чем предполагали в компании. В итоге, на своих местах осталось только около 15 % нитевидных электродов, вживленных в моторную кору. Позже инженеры Neuralink частично восстановили функциональность импланта без повторного хирургического вмешательства. Они отключили электроды со слабым сигналом и сосредоточились на тех, которые выдавали сильный сигнал. Китайский «Большой фонд» привлёк рекордные $47,5 млрд на борьбу с санкциями США в полупроводниковой сфере
27.05.2024 [10:33],
Алексей Разин
Так называемый Big Fund китайские власти впервые учредили в 2014 году, собрав $45 млрд на поддержку национальной полупроводниковой промышленности. Второй этап сбора средств был проведён в 2019 году, по его итогам удалось собрать $27 млрд, а вот третий завершился только в этом месяце, и государственным компаниям и властям разного уровня удалось собрать рекордные $47,5 млрд. ![]() Источник изображения: SMIC Об этом сообщило агентство Bloomberg, добавив, что третья фаза сбора средств была официально завершена 24 мая. Наименование фонда National Integrated Circuit Investment Fund на английском языке кажется слишком громоздким, хотя и отображает назначение привлекаемых средств, поэтому западные источники новый фонд предпочитают именовать просто Big Fund III или «Большой фонд III». Напомним, что в марте на нужды финансирования развития полупроводниковой промышленности КНР планировалось привлечь более $27 млрд, поэтому итоговые $47,5 млрд можно признать серьёзным перевыполнением плана. Если ранней весной речь шла о минимальном участии центрального правительства КНР в наполнении этого фонда, то по факту крупнейшим инвестором оказалось именно Министерство финансов, как поясняет Bloomberg. Муниципалитеты Пекина и Шэньчжэня не остались в стороне, и в последнем случае это во многом диктуется стремлением местных властей помочь компании Huawei Technologies эффективнее противостоять западным санкциям. На деньги фонда могут быть построены новые предприятия, выпускающие чипы для этой компании. Первый этап функционирования Big Fund около десяти лет назад позволил компаниям SMIC и YMTC существенно продвинуться в своём развитии. Второй этап в 2019 году направил $27 млрд на покупку крупных пакетов акций китайских производителей чипов, но не концентрировался на поддержке какой-то одной компании. Как будут распределяться средства третьей фазы Big Fund, не конкретизируется. Новость уже вызвала рост акций китайских эмитентов, имеющих отношение к выпуску чипов на территории КНР. Например, акции SMIC выросли в цене на 5,4 %, Hua Hong Semiconductor, также являющаяся китайским контрактным производителем чипов, прибавила 6 %. AMD и Intel надеются потягаться с Nvidia на новом этапе развития систем искусственного интеллекта
27.05.2024 [07:50],
Алексей Разин
Сейчас Nvidia является безоговорочным лидером рынка ускорителей вычислений, которые задействованы при обучении больших языковых моделей, контролируя более 90 % сегмента. Конкурирующие Intel и AMD предпринимают попытки противопоставить ей собственные решения, но некоторые шансы на успех у них появятся разве что по мере распространения ускорителей, ориентированных на формирование логических выводов. ![]() Источник изображения: AMD Эксперты IoT Analytics, на которых ссылается Nikkei Asian Review, оценивают долю AMD на рынке графических процессоров серверного назначения в 3 %, тогда как Nvidia контролирует более 90 %. Если первая в прошлом году за счёт реализации всех своих серверных компонентов выручила $6,5 млрд, то вторая получила $47,5 млрд выручки на этом направлении. В прошлом квартале Nvidia выручила в серверном сегменте $22,6 млрд, что на 427 % больше результата аналогичного периода прошлого года. AMD за это время выручила от силы $2,3 млрд, хотя и обеспечила тем самым рост выручки на 80 %. Результаты Intel лишь немногим лучше, она в прошлом году выручила в серверном сегменте $15,5 млрд, причём преимущественно за счёт реализации центральных процессоров, а в первом квартале текущего года её выручка не превысила $3 млрд, увеличившись всего на 5 %. Руководящий серверным бизнесом AMD Эндрю Дикманн (Andrew Dieckmann) признал, что Nvidia сейчас является лидером рынка в показателях занимаемой доли, но для прогресса AMD сперва важно доказать клиентам, что компания является стабильным «номером два». В сегменте клиентских ПК оптимизация под возможности ассистента Microsoft Copilot быстрее всего идёт для процессоров Qualcomm, что даёт этой компании определённый шанс увеличить свою долю рынка в растущем сегменте. Представители Intel считают, что к 2028 году до 80 % продаваемых ПК будут поддерживать ускорение работы систем искусственного интеллекта. В текущем году компания собирается поставить более 40 млн соответствующих центральных процессоров, в следующем количество увеличится до более чем 100 млн штук. Компания AMD своих прогнозов по темпам экспансии поставок давать не спешит, но это не говорит об отсутствии у неё амбиций в этой сфере. Представители Counterpoint Research предупреждают, что рынок ПК довольно насыщен игроками и предложениями, и до $1 трлн оборота в год он вырастет не сразу. На первых порах он будет сильно фрагментирован и сохранит низкие темпы роста. При этом у конкурентов Nvidia сохраняется возможность потеснить эту компанию в сфере поставок ускорителей вычислений, ориентированных не на обучение языковых моделей, а на формирование логических выводов. Данный тип операций требует как более скромных вычислительных ресурсов, так и более умеренных затрат электроэнергии. Аналитики Bank of America считают, что клиенты поставщиков ускорителей вычислений оптимизируют затраты по многим направлениям, и здесь у конкурентов Nvidia появляются шансы занять своё место на рынке. По мнению представителей Intel, чтобы системы искусственного интеллекта достигли подобающего охвата рынка, ими должны интересоваться корпоративные клиенты, а им как раз и нужны решения, позволяющие делать логические выводы при обработке информации. Intel этим сегментом рынка активно интересуется и собирается в нём присутствовать. Обучение языковых моделей подразумевает расходование средств на соответствующий процесс, а компании заинтересованы в зарабатывании денег, поэтому решения для формирования логических выводов им подходят лучше. Начиная поставки ускорителей Gaudi 3 в этом году, компания Intel надеется на достижение ими наилучших показателей с точки зрения совокупной стоимости владения. Представители AMD тоже считают, что сегмент формирования логических выводов предоставляет больше возможностей для заработка, поскольку со временем он будет расти, ибо компании начнут извлекать прибыль из созданных ранее систем искусственного интеллекта. Решения AMD семейства Instinct MI300X обладают достаточно производительной подсистемой памяти, причём это достигается без использования микросхем HBM3E, которые уже прописываются в ускорителях Nvidia H200. Компоновка чипов AMD позволяет компании расположить в одном ускорителе больший объём памяти, чем это может сделать Nvidia, и с переходом к HBM3E это преимущество только увеличится. С другой стороны, Nvidia тоже не бездействует, и её ускорители находят всё более активно применение в сфере систем искусственного интеллекта, подразумевающих формирование логических выводов. На протяжении предыдущих четырёх кварталов такие ускорители определяли до 40 % выручки Nvidia в серверном сегменте. Глава компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) убеждён, что даже если бы ускорители конкурентов раздавались бесплатно, по затратам на эксплуатацию предложения Nvidia были бы всё равно выгоднее. Таким образом, конкуренции он не очень боится. Производитель видеокарт PowerColor отправил на покой свой китайский бренд Dataland
27.05.2024 [01:39],
Анжелла Марина
Корпорация TUL, известная в качестве производителя видеокарт под марками PowerColor, VTX3D (Европа) и Diamond Multimedia (Северная Америка), официально подтвердила закрытие своего китайского бренда Dataland после многих лет работы на рынке. ![]() Источник изображения: videocardz.com Dataland специализировался на производстве доступных по цене видеокарт для китайского рынка на базе графических процессоров AMD. Последней для марки стала серия Radeon RX 6x50, выпущенная в 2022 году, а отсутствие обновлений линейки до новых Radeon RX 7000 намекало на постепенный уход Dataland с рынка. На этой неделе подозрения подтвердились. Официальный сайт Dataland прекратил свою работу, аккаунты бренда в популярных китайских интернет-магазинах JD и Tmall также были закрыты. ![]() Источник изображения: dataland.com.cn Как сообщает ресурс VideoCardz, решение о прекращении поддержки Dataland было принято руководством TUL в связи с переориентацией на европейский и североамериканский рынки. Компания планирует сконцентрировать производственные мощности на выпуске продукции под своим флагманским брендом PowerColor. За более чем 15-летнюю историю Dataland успел выпустить десятки моделей видеокарт на базе решений от AMD. Последним флагманским продуктом бренда стала Radeon RX 6900 XT XSerial, ставшая эксклюзивной моделью с уникальным дизайном системы охлаждения и высоким разгонным потенциалом. Уход Dataland с рынка — это конец целой эпохи для поклонников доступных видеокарт в Китае. Хотя продукция бренда и не пользовалась популярностью на международном уровне, для локального рынка марка была ключевым игроком на протяжении многих лет. Пока неясно, как отреагируют партнеры и клиенты TUL на это решение. Вполне вероятно, что в ближайшее время мы увидим обновлённые линейки недорогих видеокарт уже под флагманским брендом PowerColor. Однако поклонники эксклюзивных разработок Dataland, похоже, останутся ни с чем. Японская Rapidus будет не только выпускать 2-нм чипы, но и самостоятельно их упаковывать
26.05.2024 [15:21],
Алексей Разин
К 2027 году японская компания Rapidus рассчитывает наладить на территории родной страны контрактный выпуск чипов по 2-нм технологии, но её планы по организации их упаковки до сих пор не особо предавались огласке. Тем не менее, Rapidus собирается организовать тестирование и упаковку чипов на своём первом предприятии, которое будет одновременно и обрабатывать кремниевые пластины по 2-нм технологии. ![]() Источник изображения: Rapidus Партнёрами Rapidus в освоении передовой литографии должны выступить американская IBM, бельгийская Imec и французский исследовательский институт Leti. Потратив около $32 млрд на строительство своего первого предприятия, Rapidus рассчитывает оказывать услуги и по упаковке чипов, которые сторонние клиенты будут заказывать в производство на нём же. Таким образом, готовый продукт можно будет получить в одном месте, а не дожидаться завершения всех этапов производственного цикла, которые могут проходить порою на разных континентах. Глава американского представительства Rapidus Генри Ричард (Henri Richard), как отмечает AnandTech, назвал руководителя компании Ацуёси Коикэ (Atsuyoshi Koike) уникальным человеком, который сочетает японское внимание к мелочам и качеству с американской гибкостью мышления и скоростью внедрения решений в бизнесе. Как считает Ричард, ёмкость рынка услуг по выпуску чипов по 2-нм и более совершенным техпроцессам достигнет $150 млрд, и для небольшого независимого производителя, коим является Rapidus, место на нём найдётся даже в условиях доминирования TSMC, а также высокой активности Samsung и Intel. Если Intel при освоении техпроцессов подобного диапазона делает ставку на использование оборудования с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV), то TSMC не торопится внедрять соответствующие литографические сканеры ASML, которые примерно в два раза дороже оборудования текущего поколения. По экономическим соображениям от использования High-NA EUV при выпуске 2-нм продукции собирается воздержаться и компания Rapidus. Однако, при освоении 1,4-нм техпроцесса позиция этого производителя может измениться, как заявил Ричард. Он добавил, что возводя своё первое предприятие с чистого листа, Rapidus имеет возможность изначально предусмотреть на нём место для линий по тестированию и упаковке чипов. С точки зрения упрощения логистики это значительно ускоряет процесс выпуска чипов, как считают в Rapidus. Это может привлечь к услугам компании молодых небольших разработчиков, которым нужны передовые технологии производства, но при этом они не хотят ждать своей очереди на обслуживание у той же TSMC. Электромобили загрязняют воздух износом шин на 30 % сильнее, чем машины с ДВС
26.05.2024 [14:29],
Алексей Разин
Польза от перехода на использование электромобилей оспаривается самыми разными группами экспертов. Одни ссылаются на вред экологии, причиняемый при производстве и утилизации тяговых аккумуляторов, а также выработке электроэнергии для их зарядки с использованием углеводородного топлива. Другие находят довольно неожиданные факторы — повышенный износ шин электромобилей, как выясняется, тоже вредит экологии. ![]() Источник изображения: Nissan Motor Соответствующие выводы сделали представители Организации экономического сотрудничества и развития (OECD), на которых ссылается издание Nikkei Asian Review. По данным первоисточника, возросшая масса электромобилей благодаря наличию в их конструкции увесистой тяговой батареи способствует более активному износу шин в процессе эксплуатации. При этом в воздух попадают мельчайшие системы резиновой смеси, которые могут попадать в организм человека через дыхательные пути и провоцировать отдельные заболевания. Результаты исследования OECD гласят, что масса выделяемых продуктов износа шин в пересчёте на один километр пути у электромобилей в среднем на 30 % выше, чем у сопоставимых по размерам машинам с ДВС. Эта пропорция сохраняется как при учёте частиц диаметром до 10 мкм, так и при учёте частиц диаметром до 2,5 мкм. Японские эксперты предупреждают, что автопроизводителям следует уделять больше внимания последствиям эксплуатации электромобилей для окружающей среды. Загрязнять её могут продукты износа не только шин, но и тормозных механизмов. Возросшая масса и улучшенная динамика электромобилей могут способствовать более интенсивному износу тормозных колодок, и это явление удаётся лишь отчасти компенсировать применением рекуперации, когда машина замедляется за счёт переключения тяговых электродвигателей в режим генерации электроэнергии. Электромобили уже требуют использования особых шин для достижения повышенной эффективности расхода электроэнергии — такие шины обеспечивают пониженное сопротивление качению. Если особое внимание будет уделяться повышению их износостойкости, то это увеличит затраты производителей и конечные цены на шины, как считают эксперты. В Иннополисе на тестовый маршрут вышел беспилотный электробус — он уже возит пассажиров
26.05.2024 [11:44],
Владимир Мироненко
В мае в Иннополисе запустили тестирование беспилотного электрического автобуса без педалей и руля, который перевозит студентов и преподавателей Университета Иннополис, сообщил ресурс РБК со ссылкой на пресс-службу учебного заведения. ![]() Источник изображения: пресс-служба Университета Иннополис Автобус перемещается по маршруту протяжённостью 3 км между университетом и Иннопарком с остановкой у технопарка им. Попова со скоростью не более 10 км/ч в целях безопасности. В салоне транспортного средства может разместиться до 10 пассажиров. На их доставку уходит 20 минут. Автобус совершает по расписанию 2–3 рейса в день. Заряда батареи хватает на 160 км пути и около 10 дней работы без подзарядки. На случай нештатных ситуаций в электробусе находится оператор. По словам директора Центра беспилотных технологий Университета Иннополис Александра Пронина, такой режим тестирования называется супервизорным и позволяет свести к минимуму риски при движении по дорогам города. «Часто автомобилисты нарушают ПДД, особенно, на перекрёстках с круговым движением, например, при выезде с кольца из левой полосы или обгоне между рядами. Нам аварии не нужны, поэтому беспилотный автобус едет с программным ограничением скорости и по принципу «пропускаем всех», — рассказал Пронин. Беспилотный автобус оснащён тремя лидарами, которые сканируют пространство вокруг в радиусе до 150 м. В передней части имеются ультразвуковые датчики для измерения расстояния до препятствий в «мертвой зоне» ниже уровня лидара, и радар для безопасного движения при плохой видимости. Также автобус получил камеру для отслеживания разделительных полос, пешеходных переходов, дорожных знаков и других элементов транспортной инфраструктуры. Полученные данные обрабатываются с помощью алгоритмов компьютерного зрения Беспилотный электробус перемещается по заранее установленному маршруту HD-карты с точным указанием местоположения объектов. Система автономного управления собственной разработки в электробус Echie была установлена инженерами магнитогорского стартапа «Автономные робототехнические системы» и Центра беспилотных технологий ИТ-вуза. «Основная задача — накатать 500 км в беспилотном режиме без сбоев и инцидентов в разных условиях — от плохой погоды до непредсказуемости других участников движения. Мы планируем обновить модуль навигации, внедрить систему диспетчеризации, необходимую для автоматизированного контроля и управления беспилотником», — рассказал Пронин. Он добавил, что беспилотный электробус позволяет экономить на бензине и более экологичен, а также обеспечивает перевозку сотрудников, позволяя не нанимать водителя. Ещё в 2018 года в Иннополисе начали тестировать беспилотные такси «Яндекса», которые к сентябрю 2022 выполнили более 40 тыс. поездок. Samsung отрицает слухи о том, что её память HBM3E была забракована Nvidia
26.05.2024 [08:42],
Алексей Разин
На уходящей неделе агентство Reuters сообщило, что по состоянию на апрель этого года микросхемы HBM3 и HBM3E производства Samsung Electronics так и не смогли пройти квалификационные тесты Nvidia, и в результате данная продукция корейской марки до сих пор не может использоваться для оснащения ускорителей вычислений американского партнёра. Samsung данную информацию попыталась опровергнуть. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Сделано это было, если опираться на публикацию Business Korea, в весьма неопределённых формулировках. «Мы в настоящее время тесно работаем с многими компаниями и непрерывно тестируем технологии и производительность продукции. Мы проводим различные тесты, чтобы тщательно подтверждать качество и быстродействие HBM», — гласило заявление представителей Samsung Electronics. Компания подчеркнула, что стремится улучшать качество и надёжность всей продукции, чтобы обеспечить клиентов наилучшими решениями. Поскольку HBM3E или даже HBM3, а также имя Nvidia в этом контексте непосредственно не упоминались, по заявлениям Samsung сложно сформировать представление об истинном положении дел с сертификацией данных типов памяти для нужд американского клиента. В прошлом месяце Samsung приступила к массовому производству 8-ярусных стеков HBM3E, к производству 12-ярусных она намеревается приступить до конца текущего квартала. «Мы предпринимаем усилия по обеспечению качества и повышения надёжности всех своих продуктов», — отметили представители Samsung Electronics. Предприятие TSMC в китайском Нанкине получило бессрочную лицензию США, позволяющую продолжить работу
26.05.2024 [07:47],
Алексей Разин
Предприятиями по производству чипов с использованием технологий американского происхождения на территории Китая располагают не только южнокорейские компании Samsung Electronics и SK hynix, но и тайваньская TSMC. Последней только недавно удалось получить постоянную экспортную лицензию от властей США, позволяющую продолжать работу с умеренно продвинутыми техпроцессами. ![]() Источник изображения: TSMC Как поясняет TrendForce, предприятие TSMC в Нанкине способно работать с 12-нм, 16-нм, 22-нм и 28-нм техпроцессами, а также использовать структуру транзисторов FinFET, а это уже те «пограничные» технологии в области литографии, доступ к которым на территории Китая американские власти хотели бы ограничить. Как сообщило на этой неделе издание Commercial Times, если в октябре 2022 года предприятие TSMC в Нанкине сохранило право продолжать работу с технологиями американского происхождения и получать новое оборудование по временному разрешению властей США, то в этом месяце оно обзавелось статусом «проверенного конечного пользователя». По сути, он позволяет TSMC на бессрочной основе выпускать чипы в Нанкине и модернизировать предприятие, расширяя в случае необходимости производственные мощности и обеспечивать его нужным технологическим оборудованием без отдельных согласований поставок с американскими чиновниками. По 16-нм технологии предприятие TSMC в Нанкине собирается выпускать и магниторезистивную память типа MRAM, включая и адаптированный для нужд автомобильной промышленности вариант. Учитывая бурный рост китайского автопрома, наличие в стране предприятия ведущего мирового контрактного производителя чипов будет иметь важное значение для местных заказчиков. Второе предприятие TSMC в Шанхае специализируется на более зрелых техпроцессах, которые в поле зрения американских регуляторов пока не попадают. Учёные открыли 100-% эффективный метод преобразования углекислого газа в топливо и химреактивы
25.05.2024 [22:10],
Геннадий Детинич
Учёные придумали множество реакций по превращению углекислого газа в топливо или химреактивы, но все они имеют недостатки и далеки от 100-% эффективности. Такие реакции ведут к побочным продуктам в виде водорода или карбонатов и зря расходуют энергию. Но учёные из США придумали техпроцесс, в ходе которого происходит абсолютно эффективное преобразование CO2 в топливо или химические реактивы с использованием дешёвого цинкового катализатора, что меняет всё. ![]() Источник изображения: Nature Открытие сделали исследователи из Школы молекулярной инженерии Притцкера Чикагского университета (UChicago Pritzker School of Molecular Engineering). Рецензируемая публикация по работе вышла в журнале Nature. Учёные поставили перед собой цель создать условия для высочайшего контроля молекул воды в растворе, чтобы каждый протон в электрохимическом процессе преобразования CO2 во что-то полезное расходовался не на пустышки типа образования газообразного водорода или карбонатов, а вовлекался в синтез синтетического топлива или химических реактивов: этанола, метилового спирта, муравьиной кислоты и других соединений. «Представьте, что мы можем получать экологически чистое электричество от солнца и ветра, а затем использовать это электричество для преобразования любого углекислого газа обратно в топливо», — поделился своей мечтой первый автор статьи Реджи Гомес (Reggie Gomes). Исследователи не стали изобретать велосипед, а воспользовались хорошо известной реакцией электрохимического восстановления диоксида углерода (CO2R, electrochemical carbon dioxide reduction). В ходе этой реакции углекислый газ в присутствии воды разлетается на атомы углерода, кислорода и водорода как бильярдные шары после первого удара. Задача состоит в том, чтобы в итоге собрать необходимые молекулы без образования побочных продуктов. Учёные решали её с помощью получения контроля над поведением молекул воды в растворе. Для этого они игрались с его кислотностью и регулировали электрохимические и электростатические связи молекул. Наилучший результат был получен в присутствии катализаторов из золота, серебра и платины. Эти металлы наиболее эффективно подавляли реакции образования водорода в процессе электрохимической реакции. Но для массового производства химреактивов и синтетического топлива это не годится — они получатся буквально золотыми. Поиск привёл к катализаторам из обычного цинка, которого в земных недрах более чем достаточно и по бросовой цене. «На данный момент лучший способ сделать это [преобразовать CO2] электрохимически при комнатной температуре — это использовать драгоценные металлы. Золото и серебро могут немного подавлять реакцию выделения водорода, — поясняют авторы работы. — Благодаря нашему открытию мы теперь можем использовать распространенный на Земле металл цинк, потому что у нас теперь есть отдельный способ контроля воды». Lenovo представила Legion 7000K — игровые десктопы на мобильных Raptor Lake Refresh
25.05.2024 [21:22],
Анжелла Марина
Компания Lenovo начала продажи новой серии игровых настольных компьютеров Legion 7000K на базе мобильных процессоров Intel 14-го поколения серии HX. Эта концепция, известная как Mobile on Desktop (MoDT), уже несколько лет используется некоторыми китайскими производителями, однако Lenovo стала первой крупной компанией, официально выпустившей систему, в которой используются мобильные процессоры для создания настольных ПК. ![]() Источник изображения: Videocardz В основе Legion 7000K лежат процессоры Intel Core i9-14900HX (ядерная формула 8P + 16E) и Core i7-14650HX (8P + 8E) серии Raptor Lake Refresh. Первый способен разгоняться до 5,8 ГГц и имеет TDP 190 Вт, в то время как второй может достичь 5,2 ГГц при TDP 160 Вт. Оба чипа напаяны напрямую на материнскую плату для настольных ПК. Отсутствие на мобильных процессорах теплораспределительной крышки (IHS) по мнению Lenovo улучшает теплоотвод. Выделяемая процессором мощность может в пике достигать 253 Вт. Lenovo провела тесты производительности Cinebench R23, согласно которым Core i7-14650HX способен обгонять настольные Core i7-14700F и Core i5-14600K в многопоточных задачах, а Core i9-14900HX быстрее, чем Core i9-14900KF и Core i7-14700KF, что говорит об очень высокой производительности используемых мобильных чипов. ![]() Источник изображения: Lenovo В Legion 7000K может быть установлена видеокарта вплоть до RTX 4070 Ti SUPER. Варианты включают модели RTX 4070 Ti SUPER, RTX 4070 SUPER, RTX 4060 Ti и RTX 4060. Более производительные RTX 4080 и RTX 4090 пока доступны только для эксклюзивной версии полной настольной платформы с процессором Intel до i9-14900K. Новая линейка ПК от Lenovo отличается довольно высокими ценами — от $1303 до $2356, что несколько противоречит изначальной идее предложить более доступную настольную платформу на базе мобильных компонентов. Hikvision ушла из России без предупреждений и объяснений
25.05.2024 [17:31],
Павел Котов
Компания Hikvision, крупный китайский производитель систем видеонаблюдения, покинула российский рынок, никого об этом не предупредив. Официальный российский сайт и страницы компании в соцсетях недоступны, телефоны не отвечают, обращает внимание CNews. ![]() Источник изображений: hikvision.com О том, что Hikvision без предупреждения покинула российский рынок, CNews сообщили в нескольких отечественных компаниях — для клиентов и партнёров этот шаг оказался неприятным сюрпризом. Это один из крупнейших в мире производителей систем видеонаблюдения, сумевший занять в России, по некоторым оценкам, до половины рынка. Его уход местные партнёры связывают с очередной волной введённых США антикитайских санкций — Вашингтон пытался изгнать Hikvision из страны ещё в 2019 году. Точная дата ухода Hikvision из России неизвестна. Впервые об этом сообщила в своём Telegram-канале компания «Видеоглаз», предупредив, что уход китайского поставщика грозит ростом цен на его продукцию, проблемами с доступом к облаку и с технической поддержкой по оборудованию. Информацию о внезапном уходе Hikvision подтвердили в «Марвел-Дистрибуции». А вот компания «Эффорт Групп», оказалась единственным дистрибьютором китайского производителя, согласившимся прокомментировать ситуацию: компания продолжает поставлять продукцию Hikvision, работая в прежнем режиме; но сообщать о судьбе и планах партнёра она не имеет ни полномочий, ни компетенций. ![]() Российский сайт Hikvision, если верить информации WebArchive, прекратил работать в период с 21 апреля по 3 мая 2024 года — теперь на нём висит сообщение о проведении технических работ. Страница компании «ВКонтакте» удалена, а публикации в Telegram-канале перестали появляться в марте 2022 года. Телефоны во всех российских городах присутствия Hikvision не отвечают, а из десяти официальных адресов электронной почты пока недоступен лишь один — правда, по запросам на остальные за сутки ответов не было. Российский интегратор Hikvision на условиях анонимности сообщил: «На рынке видеонаблюдения России сложился достаточно неожиданный инцидент. Один из крупных производителей Hikvision, неожиданно для всех, практически полностью перестал отгружать свою продукцию и принимать заказы на проектное и канальное оборудование, тем самым поставил большинство интеграторов, монтажные компании и заказчиков в неудобное положение, а какие-то компании были вынуждены спешно пересогласовывать и пересчитывать их решения на других вендоров». В конце 2021 года доля Hikvision на российском рынке систем видеонаблюдения, по разным оценкам, составляла от 24 % до 29,9 %, а в 2022 году из-за санкций она выросла до 70 %. После этого на рынок начали выходить другие китайские и российские вендоры, но Hikvision смогла удержать около его половины — в новой геополитической реальности компания сохранила местное представительство и продолжала работу. Теперь, считают эксперты, её долю на российском рынке быстро поделят между собой другие игроки: в первую очередь могут активизироваться южнокорейская IDIS, китайская Tiandy и отечественная «НИЦ Технологии». Энергосистема Китая не справляется с солнечной генерацией — электроэнергию стало некуда девать
25.05.2024 [17:09],
Анжелла Марина
Китай, крупнейший в мире производитель и потребитель солнечной энергии, столкнулся с неожиданной проблемой — избытком солнечной электроэнергии, которую его энергосистема не в состоянии полностью использовать и хранить. ![]() Источник изображения: Moritz Kindler/Unsplash Согласно отчету агентства Reuters, опубликованному на днях, Китай установил настолько много солнечных панелей, что страна просто не в состоянии потребить или сохранить сгенерированную электроэнергию в таком количестве даже с помощью систем хранения. ![]() Источник изображения: Reuters Эта ситуация заставила китайские власти сократить некоторые субсидии для солнечной отрасли, что привело к замедлению темпов установки новых мощностей. Тем не менее, несмотря на это замедление, Китай по-прежнему опережает все остальные страны по объемам ввода новых мощностей солнечной генерации. Так, по состоянию на март 2024 года, установленные мощности солнечной энергетики Китая достигли 660 ГВт. Для сравнения, в США, которые занимают второе место в мире в этой сфере, на конец 2023 года работало 179 ГВт солнечных станций. Как отмечает Businessinsider, стремительный рост солнечной энергетики является частью китайской стратегии развития «новых трех отраслей» — ветряной энергетики, солнечной энергетики и электромобилей. Однако теперь Китай столкнулся с тем, что его энергосистема не поспевает за высоким ростом генерации электроэнергии. Эксперты предупреждают, что избыток производства солнечных панелей в Китае может привести к еще большему затовариванию мирового рынка и падению цен. Так, крупнейший китайский производитель солнечных панелей Longi Green Energy уже объявил о сокращении нескольких тысяч рабочих мест из-за перепроизводства и, соответственно, низких цен. Чтобы справиться с ситуацией, Китайская ассоциация фотоэлектрической промышленности призывает к консолидации отрасли, ограничению внутренней конкуренции и большему контролю за мощностями. Однако пока неизвестно, будут ли предприняты конкретные шаги правительством для решения этой проблемы и если будут, то когда. Тем временем, несмотря на внутренние трудности, Китай, вероятно, продолжит наращивать экспорт солнечных панелей. Это, в свою очередь, вызывает обеспокоенность США, ЕС и других стран, которые видят в этом угрозу для своих производителей. Запад призывает Китай сдерживать экспорт. Sony показала, каким может стать контроллер PlayStation через десять лет
25.05.2024 [16:27],
Павел Котов
Sony опубликовала на своём YouTube-канале видеоролик, в котором изобразила, какими могут стать развлекательные технологии через десять лет. Создание трёхмерной графики происходит с погружением в виртуальное пространство, а игровая консоль представляет собой парящий над игровым контроллером экран. ![]() Источник изображения: youtube.com/@Sony Видео под названием «Sony’s Creative Entertainment Vision» демонстрирует несколько футуристических устройств, и компания подчёркивает, что всё, что показано здесь, не имеет прямого отношения к какому-либо из существующих продуктов Sony. Любопытнее всего смотрится контроллер PlayStation, подключённый к чему-то вроде парящего в воздухе экрана. Компания не поясняет, как устроен гаджет: это может быть и физический экран, который удерживает в воздухе магнитная левитация, и созданная контроллером проекция. По версии Sony, «через десять лет мы будем жить в более многослойном мире, где физическая и виртуальная реальности пересекаются без границ». К тому моменту, в 2034 году, возможно, выйдет PlayStation 7 — если японский производитель, конечно, ещё будет выпускать консоли. Возможно, к тому времени компания пойдёт по пути гибридных приставок наподобие Nintendo Switch. Возможно, этот контроллер и есть вся PlayStation 7, которая проецирует экран в любом месте, где бы ни оказался пользователь. Обнаружен прототип Apple iPod с неизданным клоном «Тетриса»
25.05.2024 [15:30],
Павел Котов
YouTube-канал Apple Demo опубликовал мини-обзор прототипа плеера iPod третьего поколения с игрой Stacker, которая так и не попала в официальную версию устройства. Помимо клона «Тетриса» от Apple, инженерный образец iPod шел с другими неизданными играми — Block0 и Klondike. ![]() Источник изображения: youtube.com/@AppleDemo На задней панели плеера на том месте, где обычно указывалась ёмкость накопителя, находится надпись DVT (Design Validation Testing), указывающая, что это тестовый образец на средней стадии разработки. В памяти устройства сохранились две песни и плейлист, а использовался данный экземпляр для тестирования аккумулятора. После некоторых манипуляций и установки накопителя в iPod второго поколения загрузка с диска пошла в штатном режиме, и из присутствующих на нём игр была запущена Stacker — клон «Тетриса». Авторы Apple Demo связались с бывшим старшим вице-президентом подразделения Apple iPod Тони Фаделлом (Tony Fadell), чтобы выяснить, почему клон «Тетриса» так и не вышел с финальной версией устройства. Но по этому вопросу он дал лишь единственный комментарий в 2022 году: «Потому, что мы добавили игры в более позднем выпуске ПО». Несколько лет спустя Apple всё-таки выпустила лицензионный «Тетрис» для «классических» версий iPod, которые поддерживали установку игр, купленных в iTunes Store. В Stacker движение фигур влево и вправо производится при помощи навигационного колеса, а центральная кнопка «сбрасывает» их в нижнюю часть экрана. Цель, как и в оригинальном «Тетрисе», — набрать больше баллов, заполняя и очищая ряды блоков. В данном исполнении игра оказалась немного недоработанной — как минимум один раз блок фигуры при её вращении застрял в стопке. В Windows 11 не оказалось поддержки Wi-Fi 7 и USB4 2.0 — Microsoft пообещала это исправить
27.02.2024 [14:34],
Николай Хижняк
Несмотря на то, что роутеры и материнские платы со встроенной поддержкой новейшего стандарта беспроводной передачи данных Wi-Fi 7 продаются уже несколько месяцев, операционная система Windows 11 по-прежнему его не поддерживает. Ожидается, что Microsoft добавит широкую поддержку Wi-Fi 7 в одном из крупных обновлений для Windows 11. ![]() Источник изображений: TechSpot Стандарт беспроводной связи Wi-Fi 7 был официально сертифицирован Wi-Fi Alliance только в январе этого года, поэтому Microsoft не успела его интегрировать в свою операционную систему. В настоящее время Wi-Fi 7 тестируется в сборке Windows 11 Insider Preview 26063. Предполагается, что широкая поддержка Wi-Fi 7 появится в глобальном обновлении Windows 11 24H2, выход которого ожидается во второй половине 2024 года. Стандарт Wi-Fi 7 отличает расширенная полоса пропускания канала — 320 МГц по сравнению со 160 МГц, которые предлагают Wi-Fi 5, 6 или 6E, что означает двукратный рост пропускной способности и огромный рост реальной скорости загрузки данных. Максимальная скорость для данного стандарта составляет 46 Гбит/с или 5,75 Гбайт/с. Игру объёмом 100 Гбайт теоретически можно будет скачать всего за 20 секунд. ![]() Важным нововведением является функция Multi-Link Operation (MLO), которая представляет собой агрегацию беспроводных каналов — соединения распределяются по двум или трём диапазонам 2,4, 5 и 6 ГГц. Это означает высокую скорость передачи данных и высокую стабильность связи: выход за пределы действия одного из диапазонов больше не требует переподключения в другом. MLO также позволяет сократить задержку: обычно маршрутизатору приходится циклически обходить все устройства в очереди на отправку пакетов по сети, но теперь все три диапазона доступны одновременно, и пакеты с высокой вероятностью передаются немедленно — для сравнения, поддерживающие прошлые протоколы маршрутизаторы позволяют устанавливать лишь по одному подключению на устройство. Помимо Wi-Fi 7 в сборке Windows 11 Insider Preview 26063 компания Microsoft также тестирует поддержку спецификаций интерфейса USB4 версии 2.0, который обеспечивает скорость передачи данных по кабелю USB Type-C до 80 Гбит/с. Отказ Apple от поддержки веб-приложений на iPhone не понравился ЕС — грядёт проверка
27.02.2024 [14:05],
Павел Котов
Европейские чиновники могут инициировать в отношении Apple проверку — поводом послужило решение компании прекратить поддержку веб-приложений на iPhone в регионе, сообщает Financial Times. Еврокомиссия уже направила Apple и разработчикам приложений запросы на дополнительную информацию для оценки ситуации. ![]() «Мы действительно проводим проверку предложений о соблюдении норм привратниками, включая Apple. В этом контексте мы, в частности, изучаем вопрос прогрессивных веб-приложений и можем подтвердить рассылку запросов на разъяснения Apple и разработчикам приложений, которые могут предоставить полезную информацию для нашей проверки», — заявила ресурсу The Verge представитель Еврокомиссии Леа Зубер (Lea Zuber). Apple в ответ на запрос журналистов сослалась на соответствующую страницу раздела техподдержки на своём сайте. Ранее компания подтвердила, что с выходом iOS 17.4 отключит поддержку прогрессивных веб-приложений (PWA) на iPhone. Они перестанут работать как отдельные приложения с собственными хранилищами данных и уведомлениями, а превратятся в закладки для браузера. Компания связала эту меру с требованием европейского Закона о цифровых рынках (DMA) обеспечить на iOS полноценную поддержку браузерных движков, а не только Safari WebKit. Обеспечение поддержки PWA с другими браузерами потребует от компании разработки «совершенно новой архитектуры интеграции», которую, по её словам, «нецелесообразно осуществлять с учётом прочих требований DMA». Другими причинами послужили низкая популярность функции и угрозы для безопасности. Выступающая за открытые веб-технологии некоммерческая организация Open Web Advocacy запустила опрос, чтобы выяснить, как новая политика Apple повлияет на разработчиков. Результаты опроса будут направлены в Еврокомиссию. Инсайдер раскрыл детали Assassin’s Creed Infinity и планы Ubisoft на серию — «самая мрачная Assassin’s Creed в истории», два ремейка и три мультиплеерных игры
27.02.2024 [13:57],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился подробностями платформы Assassin’s Creed Infinity и информацией о дальнейших планах Ubisoft на серию. Ранее сообщалось, что Ubisoft планирует объединить игры Assassin’s Creed в Infinity. Через неё геймеры будут проходить новые релизы (Red и Hexe, мультиплеерную Invictus), а также узнавать о событиях «современного» антуража серии. В показанном Хендерсону демо пользователь за считанные секунды переходит из Infinity в Codename: Red и продолжает прохождение с того же места, на котором остановился ранее. Assassin’s Creed Infinity выйдет одновременно с Assassin’s Creed Codename: Red и будет включать ряд элементов игр-сервисов:
По словам Хендерсона, Ubisoft намерена каждый год чередовать большие Assassin's Creed с релизами поменьше: Red всё ещё запланирована на 2024 год, Invictus — на 2025-й, а Hexe — на 2026-й. Codename: Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века. Если верить Хендерсону, проект позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории» с женщиной на главной роли. Также в разработке у Ubisoft три проекта, о которых Хендерсон рассказывал год назад: Nebula в антуражах Индии, ацтекской империи и Средиземноморья, кооперативный PvE-боевик на четверых Raid и мультиплеерная Echoes на базе Ubisoft Scalar. Хендерсон подтвердил разработку окружённого слухами ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag (кодовое название Obsidian) и сообщил о планах Ubisoft на ремейк ещё одной игры серии. Все пять проектов должны выйти до 2030 года. В работе Telegram произошёл массовый сбой, который распространился на другие сервисы
27.02.2024 [13:26],
Павел Котов
В работе мессенджера Telegram произошёл крупный сбой. Об этом массово сообщают пользователи сервиса из ряда стран, обратило внимание ИА Regnum. Администрация платформы инцидент пока не прокомментировала. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Пользователи Telegram жалуются на то, что приложение отказывается открываться, картинки и видео не загружаются, а сообщения в чатах не отправляются и не принимаются. По данным сервиса Downdetector, массовый всплеск жалоб начался в 12:40 мск. Проблемы с доступом к Telegram подтвердили в Главном радиочастотном центре (ГРЧЦ) — по сведениям ведомства, сбои фиксируются не только в России, но также в Германии, США и других странах. Последний крупный сбой в работе платформы наблюдался 18 февраля — тогда поступило более 11 тыс. жалоб из стран СНГ. До этого неполадки в работе Telegram и WhatsApp фиксировались в Восточной Сибири и на Дальнем Востоке — в тот раз проблема, по некоторым сведениям, была связана с деятельностью Роскомнадзора, который тестировал средства блокировки этих сервисов. В отношении сегодняшнего инцидента комментариев от администрации Telegram пока не последовало. Также сбои фиксируются в работе YouTube в России, следует из данных Downdetector. Пользователи жалуются на плохую работу веб-версии и на невозможность переключения между аккаунтами. По данным «Сбой.рф», пользователи жалуются на работу «ВКонтакте» и мессенджера WhatsApp. РИА Новости сообщает о сбоях у МТС, «Мегафона», «Билайна», Tele2 и Yota. Но мобильные операторы заявили, что их сети работают штатно, проблема не на их стороне. Stardew Valley исполнилось восемь лет: дата выхода масштабного обновления 1.6 и новая вершина продаж
27.02.2024 [12:32],
Дмитрий Рудь
Накануне, 26 февраля, симулятору фермерской жизни Stardew Valley исполнилось восемь лет. По случаю годовщины разработчик игры Эрик Барон (Eric Barone) раскрыл дату выхода крупного обновления 1.6 и новые данные о продажах проекта. Напомним, Барон впервые упомянул о патче 1.6 для Stardew Valley ещё позапрошлым летом. Обновление планировалось небольшим, однако со временем выросло в масштабах и ожидалось к релизу на ПК до конца 2024 года. Как стало известно, Stardew Valley получит обновление 1.6 уже 19 марта. В этот день патч выйдет для ПК-версии игры, а до консолей и мобильных устройств доберётся позже («при первой же возможности», по словам Барона). Согласно сентябрьскому твиту Барона, версия 1.6 будет включать три фестиваля (один крупный, два поменьше), новый тип фермы, предметы, рецепты, реплики (более сотни) и поддержку мультиплеера на восемь человек (только ПК). Кроме того, разработчик обещает дополнительный контент для поздних этапов игры, новые секреты, многочисленные незначительные нововведения и улучшения, а также облегчение жизни для моддеров. Что касается новых успехов, то к настоящему моменту продажи Stardew Valley превысили 30 млн копий. Предыдущая вершина — 20 млн экземпляров — покорилась игре в марте 2022 года. «С обновлением на горизонте, мировым концертным туром в процессе, официальной кулинарной книгой на подходе и теперь 30 млн проданных копий Stardew Valley процветает как никогда прежде. Как и всегда, бесконечно благодарен игрокам (вам!), что сделали это возможным. А теперь назад к гринду. Увидимся через три недели», — попрощался Барон. Курс биткоина вырос до $57 000 впервые с ноября 2021 года
27.02.2024 [11:55],
Владимир Фетисов
В начале этой недели курс биткоина рос быстрыми темпами, благодаря чему стоимость самой популярной криптовалюты мира превысила отметку в $57 000 за монету впервые с ноября 2021 года. Исторический максимум курса биткоина был достигнут в ноябре 2021 году, когда стоимость криптовалюты составляла $68,7 тыс. за монету. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com К моменту написанию этой заметки курс самой популярной криптовалюты мира несколько сократился, и за один биткоин давали около $56 тыс. Любопытно, что ещё 26 февраля биткоин торговался ниже $51 тыс. Однако в торговые часы в США начался резкий рост, благодаря чему курс актива подскочил почти на $7 тыс., а суточный прирост составил более 10 %. На этом фоне капитализация биткоина превысила $1,1 трлн. По данным сервиса Coinglass, который отслеживает сделки на крупных криптовалютных биржах, за сутки у более чем 80 тыс. трейдеров были принудительно закрыты более 80 тыс. коротких позиций по биткоину на общую сумму $187 млн. Это указывает на то, что трейдерам, которые ставили на падение курса биткоина, не хватило средств для обеспечения маржинальных позиций. Отмечается, что объём торгов в спотовых биржевых фондах (ETF) на биткоин в США за сутки превысил $2,4 млрд, что является рекордным показателем с момента запуска ETF-фондов в январе этого года. При этом более $1,3 млрд пришлось на ETF от компании BlackRock. ![]() Источник изображения: CoinDesk Курс второй по объёму капитализации криптовалюты, которой является Ethereum, также достиг годового максимума. На данный момент Ethereum торгуется выше $3200 за монету, а уровень капитализации криптовалюты превысил $386 млн. Отметим, что все крупные криптовалютные активы из первой десятки рейтинга по размеру капитализации за сутки подорожали в среднем на 3-6 %. Xbox начала тестировать аналог игровых центров с PlayStation
27.02.2024 [11:12],
Дмитрий Рудь
Компания Microsoft сообщила, что ранее в этом месяце начала предоставлять доступ к игровым центрам Xbox участникам программы Xbox Insider и избранным пользователям приложения Xbox на PC. По аналогии с PlayStation игровые центры Xbox позволят отслеживать свой прогресс в проекте, оставаться в курсе новостей от разработчиков, получать информацию о новом контенте и дополнениях, общаться и соревноваться с друзьями. Чтобы попасть в игровой центр, пользователям приложения Xbox на PC достаточно выбрать игру в своей библиотеке или на боковой панели с левой стороны экрана. Вот что их там ждёт:
Скриншоты игрового центра Sea of Thieves
Как отмечает Microsoft, эта версия игровых центров Xbox — только начало. С ближайшим обновлением в них появится функция просмотра сохранённых скриншотов и клипов, а также других игр от одного издателя. Microsoft призывает участников программы Xbox Insider оставлять свои отзывы о работе игровых центров Xbox, а также сообщать о встреченных проблемах в рамках тестирования функции. «Выглядит чертовски круто»: мод превращает Cyberpunk 2077 в сверхреалистичный шутер с видом из нагрудной камеры в духе Unrecord
27.02.2024 [08:29],
Юлия Позднякова
Автор YouTube-канала NextGen Dreams опубликовал ролик с демонстрацией мода для Cyberpunk 2077, вдохновлённого трейлерами сверхреалистичного шутера с видом из нагрудной камеры Unrecord на Unreal Engine 5. ![]() Кадр из видео В видео демонстрируется созданный владельцем канала мод Unrecord Bodycam Reshade. Чтобы добиться впечатления сверхреалистичной графики и усилить эффект погружения, энтузиаст использовал популярные сторонние графические моды Nova LUT от theCyanideX (делает цветовую палитру более естественной) и Cyberpunk 2077 HD Reworked Project от HalkHogan (улучшает текстуры). Кроме того, NextGen Dreams установил Immersive First Person от Bonaniki (свободный обзор без движения и видимая модель главного героя в перспективе от первого лица) и Unlocked FOV от 2077v2 (увеличивает поле зрения до 120 градусов). Ещё более эффектной картинка стала благодаря отключённым элементам интерфейса. Моддер запускал игру на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090 с трассировкой пути и NVIDIA DLSS 3.5. Ролик уже набрал более 355 тысяч просмотров и 13 тысяч лайков и стал четвёртым по популярности на канале NextGen Dreams (два самых просматриваемых тоже посвящены реалистичным модам для Cyberpunk 2077). Как заметили многие, в результате игра даже перестала быть похожей на Cyberpunk 2077. По словам пользователей, видео наводит на мысли о том, какими могут быть проекты следующего поколения. «Самая реалистичная версия Cyberpunk 2077, которую я видел», — написал AntiKolabo77. «Беглый взгляд на то, как могут выглядеть игры на консолях следующего поколения», — отметил __DomDom. «Выглядит чертовски круто», — признался theeternalnow6506. Unrecord Bodycam Reshade Mod находится в стадии «альфы» и пока доступен только подписчикам автора на Patreon. Cyberpunk 2077 — Unrecord Bodycam Reshade (кадры из видео)
CD Projekt RED завершила активную поддержку Cyberpunk 2077 и продолжает работать над сиквелом, основой которого выступает Unreal Engine 5. Судя по описанию вакансий, важнейшими особенностями продолжения станут «высокоинтерактивные» сцены, выраженная кинематографичность, «инновационные» квесты и «захватывающие миры». Разработка находится на ранней стадии, но команда активно расширяется, в том числе за счёт ветеранов индустрии. «Оно теперь уже невероятное»: демо российского боевика Kiborg про киборга Василия получило в Steam крупное обновление
26.02.2024 [23:37],
Дмитрий Рудь
Демоверсия научно-фантастического роглайк-боевика Kiborg («Киборг») от российской Sobaka Studio (Redeemer, REMEDIUM) получила уже второе контентное обновление за последние две недели. Напомним, в последний раз Sobaka Studio обновляла демо Kiborg к старту фестиваля Remote Play Together в Steam. Тогда пробная версия получила локальный кооператив (с игрой по сети благодаря функции Remote Play Together). Сегодня, 26 февраля, в Steam стартовал новый тематический фестиваль — «Динозавры против роботов» (продлится до 4 марта), — участником которого также является Kiborg. Демоверсия снова получила контентное обновление. Если предыдущие версии демо позволяли пользователям опробовать лишь режим арены (пусть и в кооперативе), то с сегодняшним обновлением геймеры смогут ознакомиться со структурой Kiborg и тем, как она будет играться на релизе. Разработчики считают, что приуроченный к старту фестиваля «Динозавры против роботов» апгрейд выводит демоверсию на принципиально новый уровень: «Новое демо — оно очень уже не такое, как раньше; оно теперь уже невероятное». События Kiborg развернутся на планете-тюрьме Сигма, где геймерам в роли киборга-повстанца Василия предстоит посылать своих клонов на задания прорубать путь через мутантов, наркоманов и механизированных бойцов корпораций. Kiborg создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают запретные технологии для изучения, ярких персонажей, процедурную генерацию заданий и полную поддержку русского языка (текст и озвучка). Сиквел метроидвании Ender Lilies скоро ворвётся в ранний доступ Steam — первый трейлер и подробности Ender Magnolia: Bloom in the Mist
26.02.2024 [22:15],
Дмитрий Рудь
Мрачная метроидвания Ender Lilies: Quietus of the Knights от разработчиков из Live Wire и Adglobe получит продолжение, причём уже очень скоро. Сиквел называется Ender Magnolia: Bloom in the Mist. Напомним, Ender Magnolia: Bloom in the Mist представили в рамках февральского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase на прошлой неделе, однако до недавних пор игра была заявлена на 2024 год только для Nintendo Switch. Как стало известно, Ender Magnolia: Bloom in the Mist создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X, S и Switch. В раннем доступе Steam игра выйдет уже 26 марта, а полноценный релиз на всех целевых платформах ожидается до конца 2024 года. События Ender Magnolia развернутся спустя десятки лет после первой части в Дымной стране — государстве магов, давшем жизнь искусственным существам, известным как гомункулы. Испарения скверны свели их с ума и обратили в монстров. Игрокам в роли девочки Лайлак (сирень в переводе с английского) предстоит заручиться поддержкой соратников, победить могучих врагов и вернуть утраченные воспоминания, чтобы в итоге определить судьбу людей и гомункулов. Скриншоты Ender Magnolia: Bloom in the Mist
Обещают красивый, но жестокий мир, где сплелись магия и технологии, более 30 уникальных навыков, вдвое больше снаряжения, апгрейдов и артефактов по сравнению с первой игрой, выбор уровня сложности и текстовый перевод на русский. На старте в Ender Magnolia: Bloom in the Mist будет четыре стартовые локации с уникальными врагами и боссами, а также все основные геймплейные механики. Ранний доступ продлится от шести до двенадцати месяцев. Биткоин подорожал выше $53 000 — столько он не стоил с конца 2021 года
26.02.2024 [21:41],
Владимир Мироненко
Биткоин возобновил свой рост, превысив отметку в $53 тыс., что является самой высокой ценой за более чем два последних года. Этому способствовал растущий оптимизм по поводу того, что постоянный спрос инвесторов с помощью спотовых инвестиционных фондов (ETF) на основе биткоина вернёт цену крупнейшей криптовалюты на рекордные уровни, отметил ресурс Bloomberg. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «Биткоин продолжает свой рост, поддерживаемый сильным притоком ETF», — сообщил Спенсер Халларн (Spencer Hallarn), глобальный руководитель отдела внебиржевой торговли криптоинвестиционной компании GSR. Биткоин вырос за день на 3,3 % до $53 600. Последний раз он торговался на этом уровне в декабре 2021 года, а в предшествующем этому месяце достигал рекордного максимума почти в $59 000. Инвесторы вложили более $5 млрд в девять ETF, запустивших торги в прошлом месяце. Эта сумма учитывает отток $7,4 млрд у Grayscale Bitcoin Trust за этот же период, преобразованного из траста. Оптимизма инвесторам также добавила покупка 3000 биткоинов на сумму $155,4 млн компанией MicroStrategy Inc., занимающейся разработкой корпоративного программного обеспечения и сделавшей приобретение биткоинов частью своей корпоративной стратегии. Об этой покупке, совершённой в феврале, компания сообщила в понедельник. Сейчас у неё имеется биткоинов на сумму около $10 млрд. Ранняя версия The Sims 5 попала в открытый доступ — на ПК игра уже защищена Denuvo
26.02.2024 [21:26],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming сообщил, что в открытый доступ попала рабочая предрелизная сборка симулятора жизни Project Rene от Electronic Arts и разработчиков из Maxis — под таким кодовым названием проходит The Sims 5. По всей видимости, утечка произошла в рамках одного из этапов закрытого тестирования Project Rene — ранний доступ к игре уже получили небольшие группы избранных пользователей. Сообщается, что в Сеть попали версии The Sims 5 для PC и Android. Речь идёт не о самом актуальном билде, а сборке, датированной осенью 2022 года (октябрь−ноябрь) — в то же время игра была официально представлена публике. Судя по попавшим в открытый доступ изображениям утечки, Project Rene базируется на движке Unreal Engine (версия не уточняется). Кроме того, на ПК игра якобы уже защищена антипиратской системой Denuvo. Согласно официальной информации, Project Rene будет условно-бесплатной игрой «без подписки, обязательных покупок или механик [пополнения за деньги] энергии» из The Sims Mobile. При этом разработчики не исключают выпуск DLC: базовая механика погоды может появиться в основной игре, тогда как в платном дополнении сосредоточатся на зимних видах спорта. Project Rene предложит переосмысление знакомых элементов серии, мультиплеер, кроссплей и регулярные обновления. Сроки выхода до сих пор неизвестны, но Maxis планирует открытые тестирования и допускает запуск раннего доступа. Французский стартап Mistral выпустил конкурента GPT-4 и получил инвестиции от Microsoft
26.02.2024 [20:38],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft объявила о новом многолетнем партнёрстве с французским стартапом Mistral, который работает в сфере искусственного интеллекта и оценивается в €2 млрд. По данным источника, Microsoft приобретёт небольшую долю в Mistral, а также сделает доступными открытые и коммерческие большие языковые модели стартапа на своей платформе Azure. ![]() Источник изображения: Microsoft Как и в случае с OpenAI, в которую Microsoft инвестировала свыше $10 млрд, партнёрство с Mistral предполагает разработку и внедрение в эксплуатацию больших языковых моделей следующего поколения. На этом фоне Mistral официально представила новую языковую модель Mistral Large, которая создавалась в качестве альтернативы GPT-4 от OpenAI. По умолчанию языковая модель Mistral поддерживает контекстные окна из 32 тыс. токенов (обычно это более 20 тыс. слов на английском языке). Помимо английского, Mistral Large поддерживает и другие языки. Языковая модель Mistral Large доступна через инфраструктуру компании, которая находится в Европе, а также через Azure AI Studio и Azure Machine Learning. В дополнение к этому пользователям стала доступна модель Mistral Small, которая представляет собой более продвинутый вариант алгоритма Mistral 8x7B. Сегодня Mistral также запустила чат-бота под названием Le Chat. Он доступен на сайте chat.mistral.ai. Компания предупреждает, что пока это бета-версия и что возможны «странности». Доступ к сервису бесплатный, и пользователи могут выбирать между тремя различными моделями — Mistral Small, Mistral Large и прототипом под названием Mistral Next. Стоит также отметить, что Le Chat не может выходить в интернет. Прежде языковые модели Mistral имели открытый исходный код. Однако партнёрство с Microsoft, вероятно, позволит французской компании извлечь больше выгоды. На данный момент Microsoft и Mistral не раскрывают финансовых подробностей партнёрского соглашения. Russian Game Awards, консоли и экранизации: представлен пятилетний план развития индустрии видеоигр в России
26.02.2024 [20:34],
Дмитрий Рудь
АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ) в ответ на декабрьское поручение президента России Владимира Путина представила пятилетний план по поддержке и развитию отечественной отрасли интерактивных развлечений. Дорожная карта, рассчитанная на период с 2024 по 2028 год, была собрана РВИ и дополнена предложениями от органов исполнительной власти, государственных организаций и объединений разработчиков. Целью пятилетнего плана в РВИ видят выход на 0,4-0,5 % ВВП страны от производства и продажи видеоигр. Ориентироваться в организации предлагают на опыт Южной Кореи, Японии и Канады, где игровая индустрия стала системообразующей. Все предложения и события в плане разделены на пять блоков: ключевых нормативных актов, технологий, системных инструментов поддержки, выхода на новые рынки (экспорт) и образования (подготовка кадров). Некоторые пункты из дорожной карты РВИ:
Глава РВИ Василий Овчинников назвал дорожную карту общим планом, который будет постоянно обновляться, и призвал профессионалов отрасли, специалистов, институты развития и фонды присоединиться к инициативе. Финальный вариант пятилетнего плана поддержки и развития российской игровой индустрии представят правительству. Реализация пунктов будет синхронизирована с заявленными в дорожной карте организациями. Xiaomi рассказала, какие устройства получат глобальную версию HyperOS до июля 2024 года
26.02.2024 [19:49],
Николай Хижняк
Вчера компания Xiaomi представила глобальные версии смартфонов серии Xiaomi 14, включая самую передовую модель Ultra. Эти устройства предлагают предустановленную оболочку HyperOS, пришедшую на замену MIUI. Однако в ближайшем будущем глобальную версию HyperOS получат и другие устройства. Xiaomi рассказала, какие именно. ![]() Источник изображений: Xiaomi Производитель опубликовал список устройств, которые получат обновление до HyperOS в первой половине 2024 года. Список оказался не таким большим, как можно было бы ожидать. Но в перспективе он, вероятно, будет пополняться. В рамках первой половины года Xiaomi планирует выпуск глобальной версии HyperOS в рамках пяти серий своих смартфонов, а также для некоторых моделей смартфонов Redmi Note 12 и планшетов Xiaomi Pad 6 и Redmi Pad SE.
Как можно заметить, в списке присутствуют устройства, у которых HyperOS будет предустановлена изначально. В частности, речь идёт о смартфонах серии Xiaomi 14, смарт-часах Watch S3, фитнес-браслете Smart Band 8 Pro, а также планшете Pad 6S Pro. Иными словами, при покупке этих гаджетов владелец сразу получит доступ к новейшей фирменной оболочке производителя. Xiaomi не сообщила точных дат выпуска глобальной версии HyperOS. Судя по всему, это будет зависеть от региона продаж тех или иных устройств. В одном случае речь может идти об обновлении в ближайшие дни, в других случаях — в ближайшие месяцы. Однако так или иначе компания пообещали выпустить обновление для этих устройств течение первого полугодия. «2ГИС» продолжит судиться с Google из-за удаления приложения из Google Play
26.02.2024 [19:44],
Владимир Фетисов
Картографический сервис «2ГИС» подал в Арбитражный суд Москвы иск к американской корпорации Google и её российской структуре. В пресс-службе сервиса отказались от комментариев по данному вопросу. Вероятно, обращение в суд связано с тем, что ранее Android-приложение «2ГИС» было удалено из магазина цифрового контента Google Play Маркет, а позднее платформа стала определять его как вредоносное. ![]() Источник изображения: info.2gis.ru В качестве ответчиков по новому делу выступают Google LLC, Google Commerce Limited и ООО «Гугл». К этим же компаниям в прошлом году «2ГИС» подавал иск в попытке оспорить удаление своего приложения из Play Маркета. В итоге суд удовлетворил иск в конце января 2024 года, но это никак не повлияло на восстановление программного продукта в магазине Google. После этого защитная система Play Маркета стала определять приложение «2ГИС» как вредоносное. В пресс-службе сервиса тогда заверили, что это не соответствует действительности. Согласно имеющимся данным, приложение якобы пыталось получить доступ к персональным данным пользователей, включая SMS-сообщения, фотографии, аудиозаписи и журнал звонков. В «2ГИС» сообщили, что их приложение просит предоставить доступ к микрофону и звонкам для обеспечения полноценной работы. Кроме того, внешняя экспертная проверка «Лаборатории Касперского» не подтвердила наличие опасных компонентов в приложении «2ГИС». Соавтор Halo ушёл из Electronic Arts, не выпустив ни одной игры — его студия работала над следующей Battlefield
26.02.2024 [18:59],
Дмитрий Рудь
Соавтор Halo Маркус Лето (Marcus Lehto) так и не познал успех со своей прошлой студией V1 Interactive, а теперь, похоже, был вынужден покинуть учреждённую им для Electronic Arts компанию Ridgeline Games. Напомним, Ridgeline Games была представлена в октябре 2021 года (тогда ещё без названия) как разработчик игр с видом от первого лица, а именно сюжетной составляющей франшизы Battlefield. Спустя два с половиной года после учреждения Ridgeline Games стоявший у истоков создания студии Лето покинул коллектив. Об этом стало известно из обновления личных страниц разработчика в социальных сетях. Согласно информации на его странице в профессиональной соцсети LinkedIn, Лето ушёл из Ridgeline Games ранее в этом месяце. Никаких заявлений по этому поводу разработчик не делал. Помимо Лето, Ridgeline Games недавно (в январе) покинул её художественный руководитель Крис Мэтьюс (Chris Matthews) — он присоединился к 343 Industries, работающей над серией Halo. Как подметили игроки, на данный момент в Ridgeline Games не значится ни одной открытой вакансии, что на фоне других студий Electronic Arts, занятых Battlefield, выглядит по меньшей мере странно. По официальной информации, Ridgeline Games является одной из трёх студий наряду с Ripple Effect (бывшая DICE LA) и DICE, которым Electronic Arts доверила будущее Battlefield. В настоящее время идёт разработка новой части серии. Календарь релизов 26 февраля — 3 марта: Balatro, 9-Bit Armies и Final Fantasy VII Rebirth
26.02.2024 [17:41],
Андрей Созинов
На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить. ![]() Классическую Doom скоро официально портируют на роботизированные газонокосилки, но ненадолго
26.02.2024 [16:23],
Дмитрий Рудь
В прошлом ноябре благодаря шведской компании Husqvarna в классическую Doom можно было поиграть на газонокосилках, но лишь участникам закрытого турнира. В 2024 году культовый шутер смогут опробовать все владельцы роботизированной садовой техники производителя. Напомним, ноябрьская коллаборация Husqvarna и Bethesda Softworks была приурочена к предстоящему на тот момент 30-летию серии. Вероятно, идея игры в классическую Doom на роботизированных газонокосилках шведской компании так всем понравилась, что сотрудничество решили расширить. С 9 апреля все владельцы совместимых с Doom роботозированных газонокосилок Husqvarna из линейки NERA смогут получить бесплатное обновление, содержащее версию классического шутера id Software. Для участия в программе нужно зарегистрировать свою модель на специальной странице. Акция ограничена по времени. Период регистрации закончится 26 августа, а сама игра останется доступна на участвующих в программе роботизированных газонокосилках Husqvarna лишь до 9 сентября. Кроме того, запустить Doom на своей модели NERA можно будет лишь в ряде стран Европы, ЮАР, Австралии и Новой Зеландии. В отличие от Doom, которая была доступна пользователям роботизированных газонокосилок NERA в рамках турнира на Dreamhack Winter 2023 в прошлом ноябре, общедоступная версия будет включать только первый эпизод игры — Knee-Deep in the Dead. О поддержке мультиплеера в формате «1 на 1» речь не идёт. Геймплей отображается на встроенном цветном дисплее NERA, а играется Doom с помощью элементов управления газонокосилки: колесо выбора отвечает за поворот камеры и стрельбу (после нажатия), тогда как по одной кнопке выделено для движения вперёд и в сторону. Газонокосилки Husqvarna — далеко не первое не предназначенное для игр устройство или программное обеспечение, через которое запускали культовый шутер id Software. До этого в классическую Doom можно было сыграть на тракторе, клавише Backspace, ёлочной игрушке, внутри приложения «Блокнот» и так далее. Доисторическая метроидвания Primal Planet отправит игроков в мир динозавров и инопланетян — первый трейлер и подробности
26.02.2024 [15:44],
Дмитрий Рудь
Финский разработчик-одиночка Альберт ван Зейл (Albert van Zyl), известный под псевдонимом Seethingswarm, в рамках устроенного IGN фестиваля Fan Fest 2024 представил трейлер доисторической метроидвании Primal Planet. События Primal Planet развернутся на планете, где до сих пор живут динозавры. Игрокам достанется роль пещерного человека, которому предстоит защитить свою семью от древних хищников, враждебных племён и инопланетян. «Переживите нападение тираннозавра и раскройте сюжет, объединяющий дикую природу и интригующие элементы научной фантастики. Заключайте неожиданные союзы и узнайте тайну пришельцев», — гласит описание игры. Пользователи Primal Planet пройдут путь «от скромного пещерного человека до последней надежды планеты». Для выживания придётся создавать инструменты и оружие, прокачивать навыки, использовать ловушки и стелс. Боевая система Primal Planet потребует на лету менять тактику: рядовые враги и боссы, древние создания и инопланетяне нуждаются в разном подходе. Каждая стычка проверит не только умения игроков, но и их смекалку. Скриншоты Primal Planet
Обещают душераздирающую историю, разнообразные локации (леса, долины, горы, глубины океана), множество динозавров, секретов и испытаний, а также локальный кооператив на двоих (главный герой и его ручной синозавроптерикс). Релиз Primal Planet ожидается на протяжении 2025 года в версии исключительно для ПК (Steam). На странице в сервисе Valve заявлена поддержка 12 языков, но русского среди них нет. Google рассказала о планах интегрировать Gemini в Android и о других нововведениях
26.02.2024 [15:25],
Павел Котов
Google рассказала о планах развернуть функции искусственного интеллекта Gemini в Android и Android Auto. Чат-бот Gemini появится в приложении «Сообщения», поможет водителям не отвлекаться во время езды; а сохранённые в Google Wallet документы станут доступными в Wear OS. ![]() Источник изображений: blog.google В приложении «Google Сообщения» появится новый контакт — чат-бот Gemini, который поможет в переписке с другими людьми. Компания привела пример: пользователь обращается к ИИ за советом, как улучшить не особо смешную шутку — и тот, кажется, неплохо справляется. ИИ также снизит нагрузку на пользователей Android Auto, которым важнее следить за дорогой: Gemini готов предложить сводку сообщений при переписке и подходящие ответы, например, он сам может подсчитать, когда пользователь прибудет к месту назначения. ![]() Приложение «Google Карты» покажет расширенную информацию об объектах вокруг — достаточно навести камеру на заведение, и система укажет часы его работы; а приложение Lookout для людей с ослабленным зрением, которое составляет текстовые описания изображений, заработает за пределами США, но пока только для англоязычных пользователей. ![]() Прочие изменения не касаются интеграции ИИ. В Android-версии приложения «Google Документы» теперь можно оставлять рукописные пометки стилусом или пальцем в выбранном цвете. В некоторых случаях этот формат окажется более информативным, чем текстовые комментарии. Приложение Google Fitbit теперь поддерживает интеграцию с платформой Health Connect, разработанной совместно Google и Samsung. Готовится полезное нововведение и для стороннего приложения Spotify — в нём можно будет выбирать устройство вывода звука как в YouTube Music. ![]() Наконец, Wear OS получит функции, которые присутствуют в Apple watchOS уже не один год: умным часам откроется доступ к документам, сохраненным в Google Wallet; кроме того, здесь скоро появится пошаговая навигация. В сервисах Mail.ru появился генеративный ИИ
26.02.2024 [13:28],
Владимир Фетисов
VK задействует возможности генеративных нейросетей в своих сервисах, благодаря чему пользователям «Почты», «Облака», «Заметок» и «Календаря Mail.ru» станут доступны новые функции. Сообщение о начале интеграции генеративного искусственного интеллекта в свои сервисы появилось на официальном сайте компании. ![]() Источник изображения: VK В сообщении сказано, что бета-версии новых функций с генеративной нейросетевой моделью позволят расширить возможности сервисов VK. Основная задача новых функций заключается в том, чтобы помочь пользователям эффективнее выполнять повседневные задачи, а также генерировать креативные идеи и упростить процесс взаимодействия с большими письмами. Что касается конкретных нововведений, то в «Почте Mail.ru» ИИ-алгоритм используется для создания кратких аннотаций входящих писем и выделения главных мыслей. За счёт этого пользователи смогут экономить время на прочтении длинных посланий. В «Облаке Mail.ru» и «Заметках Mail.ru» искусственный интеллект поможет создавать тексты на заданную пользователем тему, генерировать идеи, а также писать посты для социальных сетей. В «Календаре» ИИ-алгоритм поможет придумывать креативное поздравление с предстоящим днём рождения для коллег и близких. Начать взаимодействие с бета-версиями новых функций на основе ИИ можно с любого почтового ящика сервиса Mail.ru. После авторизации в аккаунте пользователь получит от сервиса информационное письмо с инструкциями. Количество атак ботов на российские медиаплощадки за год выросло на 30 %
26.02.2024 [13:25],
Владимир Фетисов
За год число атак ботов на российские медиаплощадки, включая стриминговые сервисы и онлайн-кинотеатры, выросло почти на треть. Ботов используют пираты для создания нелегальных копий фильмов и сериалов. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные компании Servicepipe, являющейся поставщиком систем защиты от сетевых кибератак. ![]() Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com В сообщении сказано, что в январе 2023 года количество атак ботов на отечественные медиаплощадки увеличилось на 30 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Боты заходят на сайты площадок под видом обычных пользователей и воруют контент, например, путём записи экрана при просмотре фильмов и сериалов. В Servicepipe отметили, аналогичные атаки с использованием ботов проводятся и на зарубежные площадки, например, Netflix, где для авторизации на платформе пираты применяют инструменты для подмены IP-адреса. По данным источника, боты быстро обучаются и уже сейчас способны эффективно обходить блокировки. В дополнение к этому участились случаи кражи аккаунтов. Боты путём подбора воссоздают логин и пароль легитимного пользователя и от его имени заходят в аккаунт с оплаченной подпиской, после чего крадут медиаконтент. Для борьбы с атаками посредством подбора учётных данных рекомендуется использовать двухфакторную аутентификацию. Однако бороться с самими ботами сложнее, считают специалисты компании «Информзащита». «Они ведут себя как обычные пользователи, заходят на сайт стримингового сервиса, выбирают нужный контент и просто «смотрят» его, но при этом записывают видео с экрана, что усложняет поиск таких ботов среди обычных пользователей и их блокировку», — пояснил эксперт департамента противодействия киберугроз «Информзащиты» Анатолий Песковский. В Qrator Labs подтвердили, что атаки против медиаплощадок с использованием ботов сейчас пользуются наибольшей популярностью. Отмечается, что ключевым элементом такой атаки является авторизация в аккаунте легитимного пользователя, поскольку интересующий пиратов контент доступен только по подписке. В дополнение к этому пираты часто регистрируют новые аккаунты и оплачивают подписку с помощью украденных данных чужих платёжных карт. По данным источника, в прошлом году медиахолдинги столкнулись с усилением пиратства в отношении собственного контента. Число ссылок на такой контент, внесённых в реестр в рамках антипиратского меморандума по итогам 2023 года, превысило 89 млн, тогда как годом ранее этот показатель составлял 76,5 млн ссылок. Larian впервые назвала продажи Baldur’s Gate 3 после выхода из раннего доступа
26.02.2024 [13:21],
Дмитрий Рудь
Несмотря на популярность фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, разработчики из Larian Studios не спешат хвастаться продажами. Глава издательского отдела студии Майкл Даус (Michael Douse), однако, на днях обмолвился об успехах проекта. Напомним, на выходе из раннего доступа в августе 2023 года продажи Baldur's Gate 3 составляли 2,5 млн копий, а спустя две недели, если верить посольству Бельгии в Китае, достигли 5,2 млн экземпляров. По словам Дауса, на настоящий момент количество игроков Baldur's Gate 3 составляет «заметно больше» 10 млн человек. Ни в каких подписках проект не числится, так что в данном случае размер аудитории равен числу проданных копий. Об успехах Baldur's Gate 3 Даус обмолвился в контексте планируемой для игры официальной поддержки модификаций и трудностей выстраивания диалога с сообществом подобных размеров. «Это игра, которая за очень короткий срок выросла с примерно 2 млн игроков до заметно больше 10 млн. Поэтому нет ничего удивительного, что коммуникация замутняется и усложняется», — объяснил Даус. Даус призвал раздосадованных отсутствием в Baldur's Gate 3 поддержки модов фанатов не травить моддеров, работников Larian и других игроков, чтобы студия могла продолжить тесно сотрудничать с сообществом. Baldur’s Gate 3 выбралась из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. Поддержка модов в игре будет «обширной и кроссплатформенной», а появится до конца 2024-го. Создатели Black Mesa опубликовали тизер следующей игры — с Half-Life она не связана
26.02.2024 [12:18],
Дмитрий Рудь
Независимая американская студия Crowbar Collective пока известна только по шутеру Black Mesa — ремейку оригинальной Half-Life, — но совсем скоро добавит в своё портфолио ещё один проект. В конце прошлой недели Crowbar Collective опубликовала на своём официальном сайте ссылку на Incoming Signal («Входящий сигнал») — 22-секундное видео, намекающее на следующую игру студии. В тизере под напряжённую музыку, звуки выстрелов и крики солдат демонстрируется обновлённый, «кислотный» логотип Crowbar Collective и разноцветная (салатовый, оранжевый, голубой, фиолетовый) эмблема, вероятно, новой игры. Судя по кадру с логотипом Crowbar Collective на второй секунде ролика, речь в тизере идёт не о ремейке дополнения Opposing Force к Half-Life. «Это не OPFR», — мелькает надпись в самом начале тизера. Зрители в комментариях шутят, что в Crowbar Collective готовят карточную игру по Half-Life 2, ремейк Ricochet и Artifact 2: The Dota Card Game Sequel, однако, похоже, новая игра студии целиком оригинальная. Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) обнаружил в соцсетях предполагаемый аккаунт предстоящей игры — судя по пустой учётной записи в X, на которую была подписана только Crowbar Collective, проект называется Rogue Point. Найденный Маквикером в тизере на сайте Crowbar Collective кадр (см. изображение выше) также предполагает, что Rogue Point будет шутером. Разработчики, тем временем, зовут на портал обещанием доступа к будущим бета-тестам. Лучше бы не трогали: после исправления от Intel производительность Core Ultra 200S в играх стала ещё хуже
03.01.2025 [20:11],
Геннадий Детинич
Одна из первых проверок производительности процессоров Intel Core Ultra (Arrow Lake) после выхода обновлённого микрокода Intel версии 0x114 показала усугубление проблемы со снижением производительности в играх. Об этом сообщили разработчики бенчмарка CapFrameX на своей странице в сети X. Компания Intel планировала широко рассказать об улучшениях на CES 2025, которое состоится через несколько дней, но теперь возникают опасения, что похвастаться ей будет нечем. ![]() Источник изображения: Intel Жалобы на производительность процессоров Intel в играх начали появляться вскоре после выхода новых процессоров на архитектуре Arrow Lake в ноябре 2024 года. Компания Intel оперативно отреагировала на эти сообщения и к 19 декабря выпустила новый микрокод 0x114 для обновления прошивок материнских плат. Предполагалось, что к январю производители обновят прошивки или предложат пользователям сделать это самостоятельно. После обновления ожидалось улучшение работы, но разработчики CapFrameX поспешили развеять эти ожидания. ![]() Источник изображений: CapFrameX/X Согласно опубликованным скриншотам CapFrameX, после обновления микрокода до версии 0x114 производительность платформы Intel заметно снизилась. Например, частота кадров в *Cyberpunk 2077* уменьшилась примерно на 20 %. Кроме того, увеличились задержки обращения к памяти — с 69 нс до 80 нс. Хотя данные по одной игре нельзя считать полноценным показателем, они указывают на необходимость осторожного подхода к новой платформе Intel. ![]() На CES 2025 компания Intel обещала раскрыть полный перечень проблем, связанных с использованием новых процессоров, о четырёх из которых она уже сообщала в прошлом месяце. В противном случае выпуск процессоров Arrow Lake рискует стать одним из крупнейших разочарований года для компании, которая и без того переживает самый серьёзный кризис в своей истории. Учёные с помощью неодима создали нанокристаллы для вычислений со скоростью света
03.01.2025 [17:32],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных сделала решающий шаг к более быстрому и энергоэффективному искусственному интеллекту и обработке данных в целом, открыв люминесцентные нанокристаллы, которые можно быстро переключать между светящимся и выключенным состоянием. Тем самым открывается возможность для вычислений буквально со скоростью света, отказавшись от электронов и перейдя на использование фотонов в микросхемах. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews «Исключительные возможности переключения и памяти этих нанокристаллов могут однажды стать неотъемлемой частью оптических вычислений — способа быстрой обработки и хранения информации с использованием лёгких частиц, которые движутся быстрее всего во Вселенной», — сказал Артем Скрипка (Artiom Skripka), доцент Научного колледжа Университета штата Орегон. Работа по исследованию опубликована 3 января 2025 года в журнале Nature Photonics. Исследование посвящено изучению возможностей наночастиц с лавинообразными характеристиками. Такие материалы демонстрируют чрезвычайно нелинейные свойства, в частности, светоизлучающие. Небольшое увеличение мощности возбуждающего излучения способно значительно повысить интенсивность их собственного свечения. Это можно использовать для экономии энергии на работу схем — достаточно довести наночастицы до состояния, близкого к лавинообразному возбуждению и затем работать лишь с небольшими порциями энергии для источника возбуждения. Исследователи изучали нанокристаллы, состоящие из калия, хлора и свинца и легированные неодимом. Сами по себе нанокристаллы KPb2Cl5 не взаимодействуют со светом. В сочетании с неодимом материал начинает эффективно обрабатывать световые сигналы, делая его полезным для оптоэлектроники, лазерных технологий и других оптических решений. «Обычно люминесцентные материалы излучают свет, когда на них воздействует лазер, и остаются темными, когда это не так, — сказал Скрипка. — Напротив, мы были удивлены, обнаружив, что наши нанокристаллы ведут параллельные жизни. При определенных условиях они демонстрируют своеобразное поведение: они могут быть как яркими, так и тёмными при точно такой же длине волны лазерного излучения и мощности». Такое поведение называется внутренней оптической бистабильностью. Присущая нанокристаллам оптическая бистабильность — это шаг вперед к созданию фотонных интегральных схем, которые могут превзойти современные электронные и оптоэлектронные системы и обладать большей эффективностью. ![]() Источник изображения: Artiom Skripka, OSU College of Science «Если кристаллы изначально тёмные, нам нужна более высокая мощность лазера, чтобы включить их и наблюдать излучение, но как только они начнут излучать, мы сможем наблюдать их излучение при более низкой мощности лазера, чем нам требовалось для их первоначального включения, — говорит Скрипка. — Это как езда на велосипеде — чтобы привести его в движение, нужно сильно нажимать на педали, но как только он приходит в движение, вам требуется меньше усилий, чтобы двигаться. А их свечение можно включать и выключать действительно резко, как при нажатии кнопки». Переход на оптические сигналы обещает значительно снизить потребление фотонных вычислительных платформ где бы они ни применялись. Также это путь к новым приложениям в медицине, в датчиках и во многих других областях. Но стадия исследований ещё не завершена. Чтобы пройти её до коммерческих продуктов, потребуется ещё много работы. Anthropic договорилась с музыкальными издателями по иску о незаконном пересказывании песен ИИ
03.01.2025 [17:10],
Владимир Мироненко
Anthropic, разработчик ИИ-чат-бота Claude, заключила соглашение с тремя крупными музыкальными издателями для урегулирования части иска о нарушении авторских прав, связанного с предполагаемым использованием защищённых текстов песен. ![]() Источник изображения: Anthropic Окружной судья США Юми Ли (Eumi Lee) утвердила в четверг соглашение между сторонами, согласно которому Anthropic обязуется соблюдать существующие ограничения при обучении будущих моделей ИИ. Эти ограничения запрещают чат-боту Claude предоставлять пользователям тексты песен, принадлежащих музыкальным издателям, или создавать новые тексты на основе защищённых авторским правом материалов. Также соглашение определяет процедуру вмешательства музыкальных издателей при подозрении на нарушение Anthropic авторских прав. В октябре 2023 года несколько музыкальных издателей, включая Universal Music Group, ABKCO, Concord Music Group и Greg Nelson Music, подали в федеральный суд штата Теннесси иск против Anthropic, обвинив компанию в нарушении авторских прав. Согласно заявлению истцов, Anthropic якобы обучала свои ИИ-модели на текстах не менее 500 защищённых песен. В иске утверждается, что, когда Claude запрашивали тексты таких песен, как Halo Бейонсе, Uptown Funk Марка Ронсона (Mark Ronson) и Moves Like Jagger группы Maroon 5, чат-бот предоставлял ответы, «содержащие всё или значительную часть этих текстов». Музыкальные издатели подчеркнули, что существуют платформы, такие как Genius, которые легально распространяют тексты песен в интернете и выплачивают за это лицензионные сборы, в отличие от Anthropic. В иске также утверждается, что компания «намеренно удаляла или изменяла информацию об управлении авторскими правами» для песен, тексты которых были использованы для обучения её ИИ-моделей. Claude «не предназначен для использования в целях нарушения авторских прав, и у нас есть многочисленные инструменты, направленные на предотвращение таких нарушений, — указала Anthropic в заявлении для The Hollywood Reporter. — Наше решение заключить это соглашение соответствует этим приоритетам». Следует отметить, что урегулирование касается лишь части иска. В ближайшие месяцы суд должен вынести решение по вопросу о предварительном запрете на обучение ИИ-моделей компании на текстах песен, принадлежащих музыкальным издателям. Apple начала самовольно сканировать пользовательские фото на предмет достопримечательностей, но от этого можно отказаться
03.01.2025 [17:01],
Павел Котов
В прошлом году Apple развернула на своих устройствах механизм, который идентифицирует достопримечательности на пользовательских фотографиях и позволяет после находить на мобильных устройствах и компьютерах пользователей снимки по названиям этим самым достопримечательностей. Производитель включил эту функцию без явного согласия владельцев устройств, и замечать это они стали только теперь. ![]() Источник изображений: apple.com Функция получила название «Улучшенный визуальный поиск» (Enhanced Visual Search), и впервые о ней рассказал общественности программист Джефф Джонсон (Jeff Johnson). По его словам, новая служба начала работать 28 октября 2024 года на iOS 18.1 и macOS 15.1, и Apple не потрудилась внятно объяснить принципы работы этой технологии. В датированном 6 ноября 2024 года документе на сайте Apple говорится: «Улучшенный визуальный поиск в приложении „Фото“ позволяет искать фото по достопримечательностям и другим ориентирам. Ваше устройство конфиденциально сопоставляет места на Ваших фото с каталогом мировых локаций, который хранится на серверах Apple. Мы применяем технологии гомоморфного шифрования и дифференциальной конфиденциальности, а также используем узел протокола OHTTP, который скрывает IP‑адрес. Это не даёт Apple возможности собрать какую‑либо информацию о том, что изображено на Ваших фото. Функцию „Улучшенный визуальный поиск“ можно выключить в любой момент. Для этого на устройстве iOS или iPadOS откройте „Настройки“ –> „Приложения“ –> „Фото“. На Mac откройте приложение „Фото“ и выберите „Настройки“ –> „Основные“». ![]() Подробное объяснение принципов работы технологии приводится в статье на сайте Apple от 24 октября 2024 года — примерно в то же время и был запущен «Улучшенный визуальный поиск». В его основе лежит модель машинного обучения, работающая локально на устройствах. Она анализирует фотографии на предмет присутствия достопримечательностей. Если искусственный интеллект находит совпадение, система вычисляет векторное вложение — массив чисел, представляющий этот фрагмент изображения. Затем векторное вложение шифруется с использованием гомоморфного шифрования, позволяющего производить вычисления над зашифрованными данными без их расшифровки. После этого данные отправляются на удалённый сервер, где производится поиск по базе достопримечательностей. Результаты возвращаются на устройство пользователя, которое, по утверждению Apple, единственное способно расшифровать эту информацию. Дополнительным уровнем защиты выступает механизм дифференциальной конфиденциальности, исключающий идентификацию субъекта в базе данных, даже если злоумышленник получит доступ ко всей базе. Однако эксперты, опрошенные британским изданием *The Register*, выразили сомнения в новой службе Apple. Компания активировала «Улучшенный визуальный поиск» по умолчанию для всех пользователей, включая тех, кто отключил выгрузку фотографий в iCloud из соображений конфиденциальности. Более трёх лет назад Apple планировала проверять изображения на устройствах пользователей на предмет материалов, связанных с жестоким обращением с детьми, но отказалась от этой инициативы из-за вопросов к конфиденциальности. Новая система, как утверждают критики, принудительно обрабатывает локально сохранённые фотографии и отправляет данные обо всех изображениях, а не только о тех, где найдены подозрительные хеши. Кроме того, остаётся неясным, почему Apple запустила «Улучшенный визуальный поиск», не убедившись, что пользователи её устройств были должным образом уведомлены. Apple сбросила цены на iPhone в Китае, чтобы остановить падение продаж
03.01.2025 [16:51],
Владимир Мироненко
Уже четвёртый месяц подряд снижаются поставки смартфонов иностранных брендов в Китай, включая iPhone компании Apple, пишет агентство Reuters. По данным Китайской академии информационных и коммуникационных технологий (CAICT), в ноябре поставки упали на 47,4 % — до 3,04 млн штук по сравнению с 5,769 млн единиц годом ранее. В октябре снижение поставок смартфонов иностранных брендов составило 44,25 % в годовом выражении. Компания Apple, являющаяся лидером среди иностранных поставщиков смартфонов в Китае, столкнулась с замедлением экономики страны и усиливающейся конкуренцией со стороны китайских производителей, таких как Huawei. После возвращения в премиальный сегмент в августе 2023 года с моделями на чипах местного производства Huawei стала серьёзным конкурентом. Как сообщает Reuters, в ноябре потребительские цены в Китае упали до самого низкого уровня за пять месяцев. Экономическая неопределённость и опасения по поводу дефляции заставляют потребителей экономить. Apple запустила четырёхдневную акцию в Китае, предложив скидки до 500 юаней (около $68,50) на флагманские модели iPhone для стимулирования продаж. Huawei ранее предприняла аналогичные действия, снизив цены на ряд high-end-смартфонов на величину до 20 %. Apple временно выбыла из топ-5 крупнейших поставщиков смартфонов в Китае во втором квартале 2024 года, но вернулась в третий квартал. По данным IDC, продажи смартфонов Apple в Китае в третьем квартале сократились на 0,3 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, тогда как у Huawei был зафиксирован рост на 42 %. Общие продажи смартфонов в Китае, включая устройства отечественных брендов, в ноябре упали на 5,1 % в годовом исчислении, составив 29,61 млн единиц. «Джеймс Уэбб» обнаружил на заре Вселенной одну из совершенных галактик, которых даже сейчас наперечёт
03.01.2025 [15:16],
Геннадий Детинич
Один из запланированных штатных обзоров неба, выполненных обсерваторией имени Джеймса Уэбба, привёл к случайному, но удивительному открытию. В данных телескопа учёные обнаружили одну из самых совершенных галактик, известных во Вселенной, — спиральную галактику с упорядоченной структурой. Таких галактик, на поздних этапах эволюции Вселенной, обнаружено не более 10 %. «Уэбб» зафиксировал это чудо совершенства всего через один миллиард лет после Большого взрыва. ![]() Близкая к нам галактика M1 — пример спиральной галактики с упорядоченной структурой. Источник изображения: NASA Открытие сделала команда под руководством астронома Мэнъюань Сяо (Mengyuan Xiao) из Женевского университета в Швейцарии (University of Geneva). Галактика получила название Чжу-лун (дракон-предок или дракон с факелом). «Чжу-лун показывает, что зрелые галактики возникли намного раньше, чем ожидалось, в течение первого миллиарда лет после Большого взрыва, — пишет команда. — Наше открытие накладывает серьёзные ограничения на модели формирования массивных галактик и происхождения спиральных структур в ранней Вселенной». Большинство известных нам спиральных галактик занимают промежуточное положение между строго упорядоченными и фрагментированными. Галактик со строго упорядоченной структурой — с аккуратными и симметричными рукавами и ярко выраженными структурными элементами — насчитывается всего около 10 %. Для образования такого порядка требуется чрезвычайно много времени. ![]() Галактика Чжу-лун в данных «Уэбба». Источник изображения: University of Geneva Тем удивительнее было обнаружить такую галактику всего через один миллиард лет после Большого взрыва. Это указывает на то, что галактики типа нашего Млечного Пути должны эволюционировать в десять раз быстрее, чем предполагалось ранее, а вокруг нас ничего подобного не наблюдается. Более того, до появления «Уэбба» мы не видели подобных хорошо структурированных галактик на удалении до 11,5 млрд световых лет. Галактика Чжу-лун была обнаружена на расстоянии, соответствующем возрасту Вселенной 12,8 млрд лет назад, что требует своего объяснения. Анализ данных по Чжу-лун показал, что скорость звездообразования в этой галактике замедляется и на момент наблюдения составляла от 20 до 155 солнечных масс в год (для сравнения, скорость звездообразования в Млечном Пути составляет около трёх солнечных масс в год). Чёрная дыра в центре Чжу-лун демонстрирует состояние покоя. По всем признакам, галактика завершила свою эволюцию в те времена, когда Млечный Путь только начинал своё формирование. Но даже сейчас Млечный Путь не столь организован, как Чжу-лун 12,8 млрд лет назад. LG представила торшер со встроенным проектором и Bluetooth-колонкой
03.01.2025 [15:08],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания LG представит на ежегодной выставке CES, которая начнётся в Лас-Вегасе 7 января, два универсальных «проектора под стиль жизни». По задумке, они будут гармонично вписываться в интерьер в выключенном виде, но не обязательно обеспечат лучшее качество изображения за свои деньги во включенном состоянии. ![]() Источник изображений: LG Первой новинкой стала модель PF600U, которая объединила внутри одного корпуса проектор Full HD, Bluetooth-динамик и напольный торшер. Устройство оснащено парой динамиков и светодиодной лампой с поддержкой девяти цветов и пяти уровней яркости, а его вес составляет 7,5 кг. ![]() Сам же проектор размещён в верхней части корпуса, которая может наклоняться на 110°. Поддерживается автоматическая регулировка размера экрана, за счёт чего можно быстро настроить проецируемое изображение после перемещения лампы по комнате. Отмечается, что проектор может проецировать картинку яркостью 300 люмен. Это означает, что при просмотре видео с разрешением 1920 × 1080 пикселей качество будет не слишком высоким, если комната хорошо освещена. ![]() Второй новинкой стал проектор CineBeam (PU615U), который выполнен в удивительно маленьком корпусе (габариты устройства 110 × 160 × 160 мм). Эта модель представляет собой ультракороткофокусный проектор, который можно разместить всего в нескольких сантиметрах от стены и при этом он будет формировать огромное изображение формата 4K с помощью лазерного источника света. В конструкции предусмотрены стереодинамики с поддержкой технологии Dolby Atmos. Новинка способна проецировать картинку яркостью 500 люмен, чего также будет недостаточно для формирования высококачественного изображения в хорошо освещённом помещении. Оба проектора работают под управлением webOS и поддерживают множество приложений потокового видео. Сроки поступления новинок в продажу и их розничная стоимость озвучены не были. Российские учёные доказали, что земная наука ошибалась насчёт происхождения нейтрино
03.01.2025 [14:02],
Геннадий Детинич
Многолетние наблюдения за нейтрино, прилетающими из глубин Вселенной, с помощью российского телескопа Baikal-GVD на дне одноимённого озера, позволили сделать вывод об ошибочном представлении земной науки о происхождении таких частиц. Ранее считалось, что высокоэнергетические нейтрино рождаются за пределами нашей галактики. Однако собранные обсерваторией Baikal-GVD данные свидетельствуют, что значительная часть этих частиц возникает в Млечном Пути. ![]() Датчик телескопа до погружения в воды Байкала. Источник изображения: Sputnik / Kirill Shipitsin На внутригалактическое происхождение нейтрино высоких энергий первыми указали данные антарктической обсерватории IceCube. Этот факт заинтересовал российских астрофизиков, и поиску таких частиц обсерваторией Baikal-GVD стало уделяться пристальное внимание. Исследователи под руководством главного научного сотрудника Института ядерных исследований РАН (г. Троицк) Сергея Троицкого обработали данные обсерватории за 2018–2024 годы. Телескоп Baikal-GVD ещё не завершён и продолжает пополняться массивом подводных детекторов. За этот период было зафиксировано восемь пучков нейтрино с энергиями от 214 до 1200 ТэВ, прошедших через озеро Байкал. Сопоставление данных с картой неба, составленной гамма-телескопом «Ферми», позволило определить направление, откуда прилетали эти высокоэнергетические частицы. Согласно общепринятому мнению в научной среде, такие нейтрино являются продуктом внегалактических источников, деятельность которых сопровождается мощнейшими выбросами энергии. Однако данные Baikal-GVD показывают, что от 26 % до 49 % зарегистрированных нейтрино высоких энергий произошли из диска Млечного Пути, а не за его пределами. Вероятность этого учёные оценили в 99,97 %. Современная наука полагает, что таких частиц не может быть больше 10 %, и работа российских учёных подчёркивает необходимость пересмотра теорий и моделей происхождения высокоэнергетических нейтрино. Это особенно важно, поскольку нейтрино могут открыть путь к новой физике. Их природа всё ещё далека от полного понимания учёными. Популярность AMD Ryzen, 64 Гбайт оперативной памяти и Windows 11 подскочила в Steam в декабре
03.01.2025 [13:53],
Павел Котов
Декабрьский отчёт Steam о наиболее популярных конфигурациях оборудования показал несколько восходящих тенденций: в рост пошли доли компьютеров с 64 Гбайт оперативной памяти, с процессорами AMD Ryzen, а также с Windows 11. ![]() Источник изображений: steampowered.com Геймеры стали чаще устанавливать на свои компьютеры 64 Гбайт оперативной памяти, гласит статистика Steam. Подавляющее большинство пока обходится 16 Гбайт (45,07 %, снижение на 0,95 п.п.), часто встречаются также 32 Гбайт (32,08 %, +0,43 п.п.) и 8 Гбайт (10,07 %, +0,12 п.п.); 64 Гбайт занимают четвёртое место (3,94 %, +0,31 п.п.). Продолжает набирать обороты лагерь систем на базе процессоров AMD — в декабре их доля составила 38,73 % с ростом на 3,02 п.п., но праздновать победу «красным» ещё рано: Intel по-прежнему удерживает долю в 63,43 % на платформе, хотя этот показатель и потерял 0,80 п.п. за месяц. ![]() В зачёте операционных систем на лидирующей позиции закрепилась Windows 11 — её установили 54,96 % (+1,98 п.п.) участников исследования Steam. Windows 10 показала снижение на 0,92 п.п. до 42,39 %. Снятая с поддержки Windows 7 показала падение на 0,06 п.п. до 0,15 %. Среди компьютеров Apple самой популярной оказалась macOS 15.1.1 (0,52 %), из семейства Linux — Arch Linux (0,20 %). Чаще всего геймеры обходятся видеокартами с 8 Гбайт видеопамяти (34,91 %, -0,26 п.п.); самое большое снижение, помимо лидера, показали 6 Гбайт (12,11%, -0,26 п.п.); самый большой рост — 16 Гбайт (4,26 %, +0,15 п.п.). Это можно понять: AAA-игры всё менее охотно запускаются на видеокартах с 8 Гбайт памяти, поэтому Intel установила 12 Гбайт даже на бюджетную модель Arc B580 семейства Battlemage за $250. И есть некоторые сомнения, что AMD с Nvidia последуют её примеру. В Китае подешевеют смартфоны и прочая электроника — власти страны простимулируют спрос субсидиями
03.01.2025 [13:32],
Алексей Разин
После пандемии спрос на потребительскую технику в Китае так и не смог восстановиться до желаемого уровня, поэтому местные власти с прошлого года начали субсидировать покупку бытовой техники и автомобилей населением КНР. В этом году действие программы расширится на смартфоны, планшеты и умные часы, как заявили чиновники на этой неделе. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Подобными мерами власти КНР стараются стимулировать потребление товаров на внутреннем рынке, поскольку на внешнем китайским производителям приходится сталкиваться с разного рода препятствиями типа заградительных пошлин на китайские товары, которых с приходом к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) станет только больше. Правительство Китая готовится к этим внешним воздействиям, предпочитая стимулировать спрос на внутреннем рынке страны. Данная тема станет для китайских чиновников приоритетной в 2025 году, как поясняет Bloomberg. К застою в сегменте смартфонов также привело отсутствие технического прогресса с точки зрения функциональных возможностей, и хотя тенденция к росту средней цены реализации сохранилась, покупатели стали дольше пользоваться одной моделью, что снизило оборот рынка. Правительство КНР намеревается направлять на эту программу средства, привлечённые за счёт размещения государственных облигаций со сверхдлинным сроком погашения. В общей сложности планируется привлечь не менее $41 млрд. Одновременно китайских производителей будут стимулировать обновлять своё оборудование, данная программа будет охватывать и сферу сельского хозяйства. Примечательно, что некоторые китайские регионы собственные программы трейд-ина по персональным устройствам типа смартфонов уже запустили в конце прошлого года, но в этом программа выходит на национальный уровень. Китайские власти имеют опыт предоставления таких субсидий. В конце 2007 года они были введены для борьбы с мировым финансовым кризисом и охватывали жителей сельских территорий, позволяя им купить на более выгодных условиях бытовую технику, компьютеры и автомобили. Эта программа прекратила свою работу только в 2013 году. Samsung разрабатывает передовой трёхслойный сенсор для камеры iPhone и 500-мегапиксельный — для Galaxy
03.01.2025 [13:15],
Павел Котов
Вот уже более десяти лет Sony остаётся эксклюзивным поставщиком датчиков изображения для камер iPhone. Но не исключено, что вскоре Apple выберет на эту роль другого поставщика — Samsung, и корейская компания уже разрабатывает продвинутый и необычный сенсор для американского партнёра. ![]() Источник изображения: x.com/tim_cook Apple и Sony действительно связывает долгосрочное плодотворное сотрудничество: чуть более двух лет назад глава американской компании Тим Кук (Tim Cook) рассказал в Twitter (теперь X) о своём визите на завод Sony в Кумамото, где производятся сенсоры для камер. Но минувшим летом авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) узнал, что по крайней мере один из сенсоров для камер iPhone 18 в 2026 году изготовит Samsung. По его сведениям, это будет 1/2,6-дюймовый 48-мегапиксельный сенсор для широкоугольной камеры — в Samsung якобы даже сформировали специальный отдел по работе с Apple. Теперь данные подтвердил инсайдер Jukanlosreve, который специализируется на информации, связанной с Samsung. Корейская компания разрабатывает трёхслойный сенсор в конфигурации PD-TR-Logic, сообщил он. Этот сенсор обещает быть более совершенным, чем существующий Sony Exmor RS, поэтому он может оказаться и в основной камере iPhone. Многослойная конфигурация, при которой блок обработки сигнала размещается непосредственно на задней части сенсора, поможет ему повысить производительность, а камера станет более отзывчивой. Samsung также работает над 500-мегапиксельным сенсором для своих собственных смартфонов, добавил инсайдер. Это в какой-то мере похоже на корейскую компанию — увеличивать число мегапикселей, даже если в исходном виде изображение станет более шумным. «Не лучшее начало 2025 года»: Sony включила в январскую подборку PS Plus провальную Suicide Squad: Kill the Justice League
03.01.2025 [12:23],
Дмитрий Рудь
Из-за особенностей календаря презентация январской подборки для абонентов базового тарифа PlayStation Plus пришлась уже на 2025 год. Анонс вызвал смешанную реакцию среди пользователей сервиса. Хедлайнером PS Plus в январе оказался провальный кооперативный приключенческий боевик Suicide Squad: Kill the Justice League для PS5, в декабре получивший своё последнее контентное обновление. Кроме того, в январе подписчикам PS Plus раздадут The Stanley Parable: Ultra Deluxe для PS4 и PS5 — расширенное переиздание высокооценённой философской притчи The Stanley Parable, вышедшей в 2013 году. Последний в январской линейке PS Plus — ещё один ремастер. На этот раз в виде гоночной аркады Need for Speed Hot Pursuit Remastered для PS4. Оригинальная игра дебютировала в 2010 году, а обновлённая версия увидела свет в 2020-м. Включение в подборку игры-сервиса, на которой уже поставили крест сами разработчики, воодушевления среди фанатов не вызвало. «Не лучшее начало 2025 года», — сетует Jeff__D_, припоминая линейку за прошлый январь. Раздача начнётся 7 января и продлится до 3 февраля текущего года. Добавить перечисленные проекты в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). До 6 января можно активировать декабрьские игры: кооперативный платформер It Takes Two (PS4, PS5), тактический экшен Aliens: Dark Descent (PS4, PS5) и мультиплеерную Temtem (только PS5). Представлен смартфон iQOO Z9 Turbo Endurance Edition — Snapdragon 8s Gen 3 и батарея на 6400 мА·ч за $260
03.01.2025 [11:42],
Владимир Фетисов
В ушедшем году бренд iQOO выпустил два смартфона серии Turbo: iQOO Z9 Turbo и iQOO Z9 Turbo+. Теперь же производитель представил модель iQOO Z9 Turbo Endurance Edition, которая представляет собой Z9 Turbo с аккумулятором большей ёмкости, более новой версией программной платформы и рядом других изменений. ![]() Источник изображений: GSM Arena Разработчики оснастили iQOO Z9 Turbo Endurance Edition 6,78-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 2800 × 1260 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с соотношением сторон 20:9 и пиковой яркостью 4500 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP64. ![]() В верхней части экрана есть отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.5). Двойная основная камера объединяет 1/1,95-дюймовый сенсор на 50 Мп (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения и широкоугольный модуль на 8 Мп (f/2.2). Поддерживается съёмка видео в разрешении 4K на скорости до 60 кадров в секунду. ![]() Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,0 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой 2,8 ГГц и три ядра Cortex-A520 с частотой 2,0 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 735. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с 12 Гбайт или 16 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 256 Гбайт или 512 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 6400 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 80 Вт. ![]() iQOO Z9 Turbo Endurance Edition имеет габариты 163,7 × 76 × 8 мм и весит 196 г. Он работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом OriginOS 5. Покупателям будут доступны версии смартфона в чёрном, белом и синем цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается цены, то версия смартфона с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ будет стоить в рознице около $260, а за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить около $330. Asus представила ещё один «первый в мире» 27-дюймовый OLED-монитор с 4K и 240 Гц
03.01.2025 [11:37],
Павел Котов
Вслед за MSI компания Asus представила свой дебютный игровой монитор с 27-дюймовым дисплеем QD-OLED разрешения 4K с частотой обновления 240 Гц. Модель получила название Asus ROG Swift OLED PG27UCDM, и она отвечает требованиям многих любителей игр. ![]() Источник изображений: asus.com Видимая область панели составляет 26,5 дюйма, что даёт плотность в 166 пикселей на дюйм — на 53 % больше, чем у 27-дюймовых мониторов разрешения 1440p. Модель может похвастаться интерфейсом DisplayPort 2.1a с поддержкой UHBR20 (пропускная способность до 80 Гбит/с) — это значит, что можно выводить изображение в полном разрешении 3840 × 2160 пикселей с полной частотой 240 Гц без использования технологии сжатия Display Stream Compression. Пиковая яркость Asus ROG Swift OLED PG27UCDM составляет 1000 кд/м², поддерживаются HDR10 и Dolby Vision, присутствует набор функций Asus OLED Care Pro для защиты экрана от выгорания — в том числе датчик приближения, который отключает экран в отсутствие пользователя. Технология OLED Anti-Flicker 2.0 снижает мерцание дисплея на 20 % по сравнению с предыдущими моделями. ![]() Производитель отмечает время отклика 0,03 мс (GtG), наличие сертификата VESA DisplayHDR 400 True Black, 99-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3, точную передачу цвета с показателем Delta E≤2. Присутствуют порты HDMI 2.1 и USB Type-C — последний поддерживает мощность до 90 Вт. Набор инструментов DisplayWidget Center позволяет настраивать функции OLED Care Pro и прочие параметры монитора с помощью мыши. Дата выхода и стоимость Asus ROG Swift OLED PG27UCDM пока не уточняются. Продажи Tesla Cybertruck застопорились всего через год после начала производства
03.01.2025 [11:37],
Алексей Разин
Предварительные итоги четвёртого квартала позволяют получить весьма отдалённое представление о количестве проданных электрических пикапов Tesla Cybertruck, да и полная статистика в конце месяца не особо улучшит ситуацию, но по косвенным данным уже можно судить, что в четвёртом квартале компания продала меньше Cybertruck, чем в третьем. ![]() Источник изображения: Tesla По крайней мере, представители Electrek исходят из имеющихся официальных данных, которые гласят, что в четвёртом квартале компания отгрузила клиентам не более 23 640 электромобилей Model S, Model X и Cybertruck вместе взятых. Имея некоторое представление о статистике продаж Model S и Model X, авторы публикации берут на себя смелость утверждать, что Tesla в четвёртом квартале поставила от 9000 до 12 000 пикапов Cybertruck. Скорее всего, это меньше результата третьего квартала, хотя в четвёртом условия для покупки пикапов Tesla были более благоприятными. Напомним, что в прошлом квартале компания начала предлагать без очереди полноприводные версии пикапа с двумя или тремя моторами, которые не относились к серии Foundation, а потому не подразумевали обязательную оплату набора опций на сумму $20 000. Проанализировав тематические новости за прошлый квартал, можно вспомнить, что Tesla даже пыталась «раздеть» часть пикапов дебютной серии Foundation, чтобы продать их подешевле. Покупателям также предлагалась возможность бесплатно заряжать Cybertruck на фирменных станциях Supercharger на протяжении всего срока эксплуатации первым владельцем, предлагались и другие маркетинговые стимулы. Если бы вышедшая чуть более года назад на рынок модель пользовалась стабильно высоким спросом, на такие меры Tesla идти бы не потребовалось. Немецкий разработчик аэротакси Volocopter оказался на пороге банкротства
03.01.2025 [11:15],
Геннадий Детинич
Похоже, пузырь летающих такси схлопывается, как двадцать лет назад лопнул пузырь доткомов. Процедуру защиты от банкротства начал безусловный лидер в области новой городской воздушной мобильности — немецкая компания Volocopter. Суд назначил компании временную администрацию и дал время до февраля для поиска инвестиций. Если источник финансирования не будет найден, десятилетия усилий окажутся напрасными. ![]() Источник изображения: Volocopter Недавно стало известно о банкротстве другой немецкой компании — Lilium. Она не смогла привлечь новое финансирование и начала процесс сокращения сотрудников. Однако Volocopter — это совершенно другой уровень. Все аналитики единогласно утверждали, что если кто-то сможет вывести в небо электрические такси, то первой это сделает именно Volocopter. Компания запускала свои электролёты в небо Европы и Юго-Восточной Азии. У неё были сотни предварительных заказов на будущие машины. И теперь она оказалась на грани банкротства. Постановление о введении внешнего управления компанией Volocopter было вынесено судом Карлсруэ 26 декабря 2024 года. Если компания прекратит деятельность, аналитикам придётся признать лидером отрасли китайскую компанию EHang, которая демонстрирует стабильный рост и сообщает об увеличении годовой выручки на 287 %. Также остаются американские компании. Пока им далеко до достижений немецких коллег, но они не испытывают недостатка в финансировании. Тем не менее, Volocopter намерена бороться за своё выживание. «Мы опережаем наших коллег в отрасли по технологиям, лётным испытаниям и сертификации, — заявил Дирк Хок (Dirk Hoke), генеральный директор Volocopter. — Это делает нас привлекательной компанией для инвесторов, пока мы проводим внутреннюю реструктуризацию». NASA: зонд Parker в порядке после рекордного сближения с Солнцем и уже передаёт данные на Землю
03.01.2025 [10:47],
Владимир Мироненко
Зонд NASA Parker Solar Probe, установивший 24 декабря рекорд по сближению с Солнцем, пролетев рядом с ним на расстоянии всего 6,1 млн км от поверхности светила, начал передачу данных. ![]() Источник изображения: NASA/Johns Hopkins APL/Steve Gribben Первого января центр управления полётами Лаборатории прикладной физики Университета Джонса Хопкинса (JHUAPL) в Мэриленде, курирующей миссию Parker Solar Probe, начал получать от зонда первые телеметрические данные, которые подтверждают, что системы и научные приборы космического аппарата «работоспособны и функционируют нормально» после его исторического сближения с Солнцем, сообщило NASA в четверг, 2 января, на своём сайте. «Всё выглядит хорошо с системами и работой приборов космического зонда», — рассказал в электронном письме ресурсу Space.com Майкл Бакли (Michael Buckley), представитель JHUAPL. «Это действительно замечательный космический аппарат!», — отметил он. Последняя передача телеметрии также подтверждает, что Parker Solar Probe успешно выполнил команды, запрограммированные в его бортовых компьютерах, и что его научные приборы функционировали во время пролёта мимо Солнца. Это означает, что космический аппарат собрал ценные данные о нашей звезде, когда он подошёл к Солнцу на самое близкое расстояние из когда-либо достигнутых космическим аппаратом. «Хотя Parker Solar Probe был ближе к Солнцу, чем любой другой созданный человеком объект в истории, он функционировал именно так, как и было задумано, и делал наблюдения, которые никто не мог выполнять раньше», — отметила Хелен Уинтерс (Helene Winters), менеджер программы миссии Parker Solar Probe из JHUAPL. Анонсированы обновлённые ноутбуки Redmi Book 14 (2025) и Redmi Book 16 (2025) с процессором Intel Core i5 220H
03.01.2025 [08:25],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила в Китае обновлённые ноутбуки Redmi Book 14 (2025) и Redmi Book 16 (2025), получившие более производительный 12-ядерный процессор Intel Core i5 220H с поддержкой 16 вычислительных потоков. Новинки также отличаются более продолжительной автономной работой, увеличившейся благодаря использованию ИИ, поскольку ёмкость батареи осталась такой же, как у предшественников. Модель Redmi Book 14 (2025) оснащена 14-дюймовым экраном с соотношением сторон 16:10, разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Показатель яркости составляет 400 кд/м2. Также заявлена поддержка 100 % цветовой гаммы sRGB и технологии Dolby Vision. У Redmi Book 16 (2025) экран имеет диагональ 16 дюймов, разрешение составляет 2560 × 1600 пикселей, частота обновления — 120 Гц. Яркость и степень охвата цветового пространства sRGB такие же, как у 14-дюймовой модели. Ноутбуки имеют сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light и TÜV Rheinland Flicker Free, подтверждающие пониженный уровень вредного для глаз синего света и отсутствие мерцания. Обе модели оснащены оперативной памятью LPDDR5X объёмом до 32 Гбайт. Ёмкость SSD PCIe 4.0 составляет до 1 Тбайт. Для отвода тепла от компонентов используется система с двумя вентиляторами и двумя тепловыми трубками. Ёмкость аккумулятора Book 14 составляет 56 Вт·ч, у Book 16 — 72 Вт·ч. Оба поддерживают быструю зарядку мощностью 100 Вт с использованием GaN-адаптера. Продолжительность автономной работы Book 14 составляет до 13,8 часа, что на 9,8 % больше чем у предшественника. Book 16 способен проработать без подзарядки до 19,05 часа. Спецификации ноутбуков также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2, порт USB-C 3.2 Gen 2 для передачи данных и зарядки, разъём HDMI 2.1 для подключения внешнего дисплея, 2 порта USB-A 3.2 Gen 1, порт USB-A 2.0, 3,5-мм аудиоразъём, веб-камеру на 1080p и поддержку динамиками технологии объёмного звука Dolby Atmos. Обе модели работают под управлением Windows 11. Redmi Book 14 (2025) выполнен в металлическом корпусе толщиной 15,9 мм и весом 1,36 кг. У Redmi Book 16 (2025) такая же толщина корпуса, вес — 1,65 кг. Стоимость Redmi Book 14 (2025) в конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и SSD ёмкостью 512 Гбайт составляет около $630, с 16 Гбайт/ 1 Тбайт памяти — около $671, с 32 Гбайт/ 1 Тбайт памяти — около $712. Цена Redmi Book 16 (2025) в конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и SSD ёмкостью 512 Гбайт составляет около $657, с 16 Гбайт/ 1 Тбайт памяти — около $698, с 32 Гбайт/ 1 Тбайт памяти — около $739. Solidigm окончательно прекратила выпускать SSD для обычных компьютеров
03.01.2025 [08:21],
Алексей Разин
Компания Solidigm была образована в 2021 году в результате первой фазы сделки SK hynix по покупке бизнеса Intel, связанного с выпуском твердотельной памяти на территории Китая. К концу прошлого года Solidigm приняла решение свернуть поставки двух моделей своих SSD потребительского класса и сосредоточиться на серверных решениях. ![]() Источник изображения: Solidigm Примечательно, что вторая фаза сделки между SK hynix и Intel формально завершится только в марте этого года, когда последняя полностью передаст покупателю все активы и переведёт в его штат всех сотрудников, занятых в этом бизнесе. SK hynix интегрировала бывшие активы Intel в свою структуру в виде дочерней компании Solidigm. Представители последней подтвердили Tom’s Hardware, что снимаемые с производства накопители P41 Plus и P44 Pro окажутся последними SSD марки для потребительского сегмента. Продукты подобного назначения отныне нужно будет искать только в ассортименте изделий SK hynix. Сама Solidigm отныне сосредоточится на серверном сегменте, где ей удалось стать лидером по выпуску накопителей большой ёмкости, которые находят применение в инфраструктуре систем искусственного интеллекта. Напомним, что недавно Solidigm выпустила твердотельный накопитель объёмом 122 Тбайт. Расстаться с амбициями по освоению потребительского рынка Solidigm решила ещё в октябре 2023 года, поскольку уже тогда сократила значительное количество сотрудников, занятых на данном направлении деятельности. Кстати, это не помешает компании поставлять «старожилов» Intel 660p и 670p до октября текущего года. Позапрошлый год в целом не был удачным для производителей твердотельных накопителей потребительского класса, поскольку цены сильно снизились. Возможно, тогда Solidigm и поняла, что нет смысла расходовать ресурсы на рыночный сегмент с весьма скромной финансовой отдачей. Nvidia разыграет GeForce 256 и ещё несколько ретро-видеокарт с автографом основателя компании
03.01.2025 [07:30],
Алексей Разин
Сверхсовременные графические решения, безусловно, являются ценным подарком для многих любителей видеоигр, но ценители истории компьютерной отрасли нередко коллекционируют значимые продукты прошлых поколений. Помня об их потребностях, Nvidia в рамках подготовки к выставке CES 2025 решила разыграть несколько «музейных» видеокарт в специальных рамках с автографом основателя компании. ![]() Источник изображения: Nvidia Первым призом среди подписчиков Nvidia в социальной сети X стала представленная в 1999 году видеокарта GeForce 256, которую основатель и бессменный лидер компании не стесняется называть «первым в мире графическим процессором (GPU)», о чём и говорит собственноручно сделанная им надпись на памятной рамке над его автографом. ![]() Nvidia GeForce 8800 Ultra Nvidia собирается разыграть среди подписчиков четыре другие видеокарты, аналогичным образом оформленные в рамку и снабжённые автографом Дженсена Хуанга (Jensen Huang), но перечень их наименований пока не разглашается. По всей видимости, это будут знаковые для истории компании продукты прошлых лет, которые по счастливой случайности сохранились в запасе. Подобного рода маркетинговая активность характерна для значимых отраслевых мероприятий, коим является январская выставка CES, обычно выступающая в качестве площадки для анонса игровых новинок Nvidia. Представлена компактная эргономичная клавиатура Microsoft за $120 — её сделала Incase
03.01.2025 [07:14],
Анжелла Марина
Компания Incase, которая теперь отвечает за выпуск компьютерной периферии под брендом Microsoft, представила компактную эргономичную клавиатуру, которая отличается необычным дизайном, имеет мягкую подставку для запястий и специальную кнопку искусственного интеллекта Copilot. ![]() Источник изображения: incase.com Клавиатура оснащена сверхчувствительными клавишами перекрёстного, ножничного механизма (Scissors System) с ходом 1,3 мм, что позволяет печатать, не прилагая значительных усилий. Поддерживает подключение до трёх гаджетов через Bluetooth и работает от двух батареек типа AAA, которые, как сообщает издание The Verge, обеспечат до 36 месяцев работы. ![]() Источник изображения: incase.com Напомним, в 2023 году Microsoft прекратила выпуск своих аксессуаров для ПК, не относящихся к линейке Surface, и заключила партнёрское соглашение с Incase для возобновления производства этих продуктов, используя те же компоненты и цепочку поставок. Стоимость новинки составит 120 долларов, однако, несмотря на то, что клавиатура Incase практически не уступает по цене популярной модели Logitech Ergo K860, которая стоит $130, она значительно дешевле эргономичных клавиатур премиум-класса, таких как Nuio Flow и ZSA Voyager, каждая из которых обойдётся в $365. ![]() Источник изображения: incase.com По заявлению Incase, выход клавиатуры ожидается в начале 2025 года. Также планируется выпуск других аксессуаров, разработанных Microsoft, но на данный момент на сайте Incase.com пока доступны для покупки только две мыши и Bluetooth-клавиатура Microsoft. MSI анонсировала игровой монитор MPG 242R X60N с частотой обновления 600 Гц
03.01.2025 [03:18],
Анжелла Марина
В преддверии выставки CES 2025 компания MSI анонсировала игровой монитор MPG 242R X60N из своей популярной серии MPG. Монитор оснащён 24-дюймовой матрицей Rapid TN Film с рекордной частотой обновления 600 Гц, обеспечивающей улучшенную чёткость изображения в движении и более низкую задержку кадров (FPS). ![]() Источник изображения: MSI Хотя полный список технических характеристик модели пока не разглашается, по данным TFTCentral стало известно, что разрешение экрана составляет 1920 × 1080 пикселей, а время отклика 0,5 мс (G2G). Высокая частота обновления 600 Гц поддерживается технологией адаптивной синхронизации для VRR, а сам монитор будет сертифицирован по программе AMD FreeSync Premium Pro. ![]() Источник изображения: MSI Монитор оснащён портом USB Type-C с поддержкой подачи питания мощностью 98 Вт, а также режимом DP Alt и передачей данных. Ожидается наличие портов DisplayPort 1.4 и HDMI (вероятно, версии 2.0). Кроме того, заявлена функция KVM-переключателя и поддержка обновления прошивки пользователем. ![]() Источник изображения: MSI Особое внимание разработчики уделили дополнительным игровым функциям. Монитор поддерживает фирменное приложение MSI Gaming Intelligence для управления монитором в среде Windows, а также такие технологии, как AI Vision и AI Crosshair, которые помогают игрокам в различных игровых сценариях. ![]() Источник изображения: MSI В продажу монитор поступит, как ожидается, во втором квартале 2025 года, однако стоимость новинки пока не раскрывается. Более подробная информация о характеристиках и возможностях устройства будет доступна на выставке CES 2025. Новая статья: Итоги 2024 года: космос
03.01.2025 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: космос IBM и GlobalFoundries уладили спор о нарушениях контрактов и кражах секретов и будут сотрудничать
03.01.2025 [00:06],
Анжелла Марина
Компании GlobalFoundries и IBM объявили о достижении соглашения по урегулированию взаимных судебных исков. GlobalFoundries обвинялась в нарушении контракта с IBM, а компьютерный технологический гигант, в свою очередь, подозревался в неправомерном использовании коммерческой тайны производителя чипов. ![]() Источник изображения: Clockready / Wikimedia.org В совместном заявлении компании отметили, что условие соглашения является конфиденциальным, и что оно позволит им «изучить новые возможности для сотрудничества», сообщает Reuters. Напомним, конфликт начался после того, как в 2015 году GlobalFoundries, транснациональная компания, занимающаяся контрактным производством микросхем, приобрела заводы IBM по производству полупроводников. Однако в 2021 году IBM подала иск в суд штата Нью-Йорк (США), обвинив GlobalFoundries в нарушении контракта на сумму $1,5 миллиарда, который предусматривал производство высокопроизводительных чипов для IBM. В свою очередь, в 2023 году GlobalFoundries подала иск против IBM в федеральный суд США, заявив, что компания незаконно использовала её коммерческие секреты в сотрудничестве с Intel и японским консорциумом Rapidus. По утверждению GlobalFoundries, IBM передала конфиденциальную информацию о технологиях производства чипов этим компаниям. На тот момент представитель Intel отказался комментировать достигнутое соглашение, а представители Rapidus не ответили на запросы журналистов. Apple согласилась выплатить по $20 десяткам миллионов пользователей, чьи разговоры подслушивала Siri
02.01.2025 [22:06],
Анжелла Марина
Apple согласилась выплатить $95 млн для урегулирования коллективного иска, обвиняющего её голосового помощника Siri в несанкционированной записи и передаче личных разговоров пользователей рекламодателям. Владельцы мобильных устройств заявили, что Apple регулярно записывала их частные разговоры после случайной активации Siri, а затем передавала эти данные третьим сторонам, включая рекламодателей. ![]() Источник изображения: Daniel Romero / Unsplash По сообщению Reuters, компания Apple достигла предварительного соглашения по делу о нарушении конфиденциальности, в рамках которого пользователи могут получить до $20 за каждое устройство с Siri, которым они пользовались. Голосовые помощники обычно активируются с помощью «горячих фраз» вроде «Привет, Siri». Однако истцы указали, что даже случайные упоминания определённых брендов или тем в дальнейшем вызывали показ таргетированной рекламы. Например, два заявителя сообщили, что после обсуждения кроссовок Air Jordan и ресторанов Olive Garden им стала предлагаться реклама этих продуктов. Другой истец заявил, что получил прицельную рекламу медицинского характера после разговора с врачом, который, как он считал, был полностью приватным. Иск охватывает период, который начинается с 17 сентября 2014 года и заканчивается 31 декабря 2024 года, когда в Siri была внедрена функция «Привет, Siri». По предварительным оценкам, участниками коллективного иска являются десятки миллионов человек, которые могут получить до 20 долларов за каждое устройство с поддержкой Siri, например iPhone и Apple Watch. Apple, в свою очередь, отрицает какие-либо нарушения, но согласилась на урегулирование для избежания дальнейших судебных разбирательств. Представители Apple и их юристы пока не ответили на запросы о комментариях. Юристы истцов также не предоставили комментариев, но, как ожидается, они запросят до $28,5 млн в качестве гонораров и $1,1 млн на покрытие расходов из фонда урегулирования. Примечательно, что $95 млн, выделенные на урегулирование, составляют всего девять часов прибыли Apple. Стоит отметить, что аналогичный иск от имени пользователей голосового помощника Google находится на рассмотрении в суде, а истцов в обоих делах представляют одни и те же юридические фирмы. Дело против Apple, зарегистрированное под номером 19-04577, может стать важным прецедентом в вопросах конфиденциальности и использования персональных данных голосовыми помощниками. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |