|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ракета «Ангара-1.2» доставила на орбиту спутники Минобороны России
16.03.2025 [22:44],
Владимир Мироненко
В воскресенье, 16 марта Воздушно-космические силы (ВКС) РФ провели запуск ракеты-носителя лёгкого класса «Ангара-1.2», которая доставила на орбиту космические аппараты, сообщило Минобороны России на своей странице в соцсети «ВКонтакте».
Источник изображений: Минобороны России Запуск ракеты был произведён в 13:50 мск с космодрома «Плесецк» в Архангельской области. После старта ракета была взята на сопровождение средствами наземного автоматизированного комплекса управления Главного испытательного космического центра имени Германа Титова. «Старт ракеты-носителя и выведение космических аппаратов на расчётную орбиту прошли в штатном режиме», — отметили в ведомстве. После выведения на целевые орбиты космические аппараты были приняты на управление наземными средствами космических войск ВКС. ![]() Как сообщают в Минобороны России, бортовые системы космических аппаратов работают в штатном режиме, с ними поддерживается устойчивая телеметрическая связь. Предыдущий запуск ракеты-носителя «Ангара-1.2» с космодрома «Плесецк» со спутниками ВКС России был выполнен в сентябре прошлого года. А ещё раньше, в апреле 2024 года был осуществлён запуск ракеты-носителя тяжёлого класса «Ангара-А5» с космодрома «Восточный». Это был первый пуск ракеты семейства «Ангара» с данного космодрома. ![]() В ракете «Ангара 1.2» используется в качестве первой ступени универсальный ракетный модуль (УРМ), аналогичный применяемым на первой и вторых ступенях ракеты «Ангара-А5». Apple разрабатывает несколько версий монитора Studio Display второго поколения
16.03.2025 [20:03],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple работает над созданием монитора Studio Display третьего поколения (кодовое название J527). Вероятно, эта версия устройства станет следующей после уже обсуждаемого в СМИ Studio Display второго поколения, который разрабатывается под именем J427. Функциональные преимущества монитора третьего поколения пока неизвестны. Об этом заявил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).
Источник изображения: 9to5mac.com В прошлом месяце Гурман писал, что Apple приступила к разработке фирменного монитора второго поколения под кодовым названием J427, который планируется выпустить на рынок в 2026 году. По данным журналиста, это будет именно Studio Display второго поколения, а не новый Pro Display. Теперь же он заявил, что вместе с этим Apple работает над другим монитором, который имеет кодовое название J527. «А теперь ещё один поворот. Мне сказали, что Apple работает над вторым новым монитором под кодовым названием J527. На данный момент кажется маловероятным, что это устройство второго поколения, учитывая промежуток времени между обновлениями и то, что до J427 ещё далеко», — сказано в сообщении Гурмана. Журналист предполагает, что J427 и J527 могут оказаться не отдельными продуктами, а разными вариантами прототипа Studio Display второго поколения. Это вполне логично, если учесть, что с момента дебюта оригинального Studio Display уже прошло более 3 лет, а до запуска модели второго поколения, по слухам, ещё больше года. Гурман не исключает, что J527 может оказаться второй моделью следующего поколения, например, с экраном другого размера или другими спецификациями. Он также упоминает, что Pro Display XDR не обновлялся уже почти 6 лет. Apple хотела лишить тонкий iPhone 17 Air вообще всех разъёмов, но USB-C ей придётся оставить
16.03.2025 [19:49],
Дмитрий Федоров
Apple готовит к выпуску iPhone 17 Air — ультратонкий смартфон, который заменит iPhone 16 Plus. Основной особенностью устройства станет рекордно малая толщина — всего 5,5 мм, что сделает его самым тонким iPhone в истории. При разработке этой модели компания рассматривала концепцию полного отказа от разъёмов, однако в конечном итоге такая идея была отвергнута.
Источник изображения: Apple Одной из вероятных причин такого решения стало европейское законодательство, обязывающее производителей оснащать мобильные устройства разъёмом USB-C. Apple давно развивает технологию MagSafe и совершенствует системы беспроводной передачи данных, но полный отказ от физических интерфейсов мог бы привести к запрету продаж смартфона в Европе. Таким образом, несмотря на тестирование концепции полностью беспроводного устройства, в iPhone 17 Air сохранится разъём USB-C. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), смартфон получит 6,6-дюймовый дисплей с поддержкой технологии ProMotion, обеспечивающей плавную адаптивную частоту обновления до 120 Гц. Долгое время оставалось неясным, будет ли в iPhone 17 Air доступна функция Camera Control, впервые представленная в iPhone 16 Pro. Теперь этот факт подтверждён. Camera Control позволит управлять камерой iPhone с других устройств Apple, включая iPad и Mac. Стремление Apple к созданию ультратонкого смартфона потребовало серьёзных компромиссов. В отличие от iPhone 16 Plus, iPhone 17 Air получит лишь одну основную камеру. Кроме того, устройство будет лишено второго динамика, что может негативно сказаться на качестве стереозвука. Однако компания делает ставку на тонкий корпус и усовершенствованный дисплей.
Источник изображения: 9to5mac.com Тонкий корпус смартфона потребовал уменьшения ёмкости аккумулятора, что, как правило, негативно сказывается на времени автономной работы. Тем не менее инженеры Apple переработали архитектуру дисплея, оптимизировали кремниевые компоненты и внесли изменения в программное обеспечение (ПО). Благодаря этим решениям удалось повысить энергоэффективность устройства и сохранить конкурентоспособный уровень его автономности. iPhone 17 Air будет оснащён новым 5G-модемом Apple C1, который впервые появился в iPhone 16e. Этот модем разработан самой Apple, что позволило компании снизить зависимость от сторонних поставщиков. Однако у него есть ограничение: C1 не поддерживает mmWave, что может снизить скорость передачи данных в регионах, где этот стандарт активно используется. Несмотря на это, Apple утверждает, что смартфон обеспечит «сверхбыстрое 5G-соединение». Ожидаемая стоимость iPhone 17 Air составит $900, что делает его привлекательным предложением в премиальном сегменте. Если прогноз оправдается, смартфон сможет заинтересовать пользователей, для которых важны сочетание тонкого корпуса, высокой производительности и энергоэффективности. Аналитики предполагают, что Apple рассчитывает сделать iPhone 17 Air более массовым продуктом по сравнению с флагманскими моделями. Цена в $900 называется уже не в первый раз. В декабре аналогичный прогноз представило издание The Wall Street Journal. Если эта информация подтвердится, iPhone 17 Air может стать одним из самых востребованных устройств в линейке, поскольку он объединяет новый дизайн, передовые технологии и более доступную цену по сравнению с моделями серии Pro. ViewSonic представила 27-дюймовый игровой 4K-монитор с частотой до 320 Гц
16.03.2025 [18:03],
Владимир Фетисов
Компания ViewSonic представила новейший игровой монитор VX27G81-4K-W, который обладает впечатляющими техническими характеристиками. Продажи новинки в Китае стартуют 18 марта по цене около $235, о поставках устройства на рынки других стран пока ничего неизвестно.
Источник изображений: gizmochina.com Новый монитор ViewSonic оснащён 27-дюймовой панелью Fast IPS с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей (4K). Поддерживается два режима работы: с разрешением 4K и частотой обновления экрана 160 Гц и Full HD с частотой 320 Гц. Переключаться между режимами можно с помощью нажатия на соответствующую кнопку на корпусе. Используемая матрица обеспечивает время отклика в 1 мс (GtG) и пиковую яркость в 450 кд/м² с коэффициентом контрастности 1000:1. Поддерживается воспроизведение HDR-контента, а также охват цветовых пространств sRGB и DCI-P3 на уровне 100 % и 95 % соответственно. Для повышения качества игрового процесса реализована поддержка технологий AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Монитор предлагает разные функции для геймеров, включая стабилизацию чёрного цвета для улучшения видимости в тёмных сценах, а также предустановленные режимы для игр разных жанров, таких как FPS, RTS и MOBA. ![]() В новом мониторе ViewSonic реализована поддержка фирменной технологии снижения уровня синего света второго поколения, которая снижает на 30 % вредное воздействие синего света на глаза пользователя без ущерба для точности цветопередачи. Технология DC Dimming устраняет мерцание экрана и снижает напряжение глаз при длительном взаимодействии с монитором. VX-27G81-4K-W поддерживает режимы «картинка в картинке» (PIP) и «картинка за картинкой» (PBP) для повышения эффективности работы в режиме многозадачности за счёт одновременного отображения контента из двух разных источников. Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции предусмотрены два разъёма DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1, а также аудиовыход. Монитор укомплектован компактной металлической подставкой, а также встроенным блоком питания. Завышенная стоимость Radeon RX 9070 в рознице объясняется не только жадностью продавцов, но и скидками AMD
16.03.2025 [17:27],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе начались продажи графических ускорителей AMD Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT, которые оказались крайне популярны среди покупателей. Хотя модели серии Radeon RX 9070 показали более высокую доступность по сравнению с видеокартами AMD предыдущего поколения, их запасы у производителей быстро истощились. Это привело к тому, что сейчас цена новых видеокарт Radeon выросла выше рекомендованной, чему также способствует выборочная программа скидок AMD.
Источник изображений: videocardz.com Nvidia и AMD отложили запуск своих видеокарт нового поколения. Первоначально предполагалось, что ускорители GeForce RTX 50-й серии выйдут на рынок в ноябре прошлого года, а видеокарты AMD на базе графической архитектуры RDNA4 поступят в продажу в конце января этого года. Обе компании заранее спланировали это, ограничив производство и поставки ускорителей предыдущего поколения, что привело к сокращению запасов у продавцов и росту цен на более старые модели, особенно в случае видеокарт GeForce RTX. Отставание от запланированных сроков выпуска графических процессоров и снижение объёмов поставок моделей старого поколения — не все причины, повлиявшие на стоимость видеокарт. По мнению некоторых розничных продавцов, система скидок AMD также является причиной повышения цен. Ранее AMD подтвердила, что компания будет сотрудничать с розничными продавцами и партнёрами по сбыту, чтобы «стимулировать» их продавать ускорители по рекомендованной цене. Суть в том, что AMD предлагает скидки на графические процессоры, но в основном фокусируется на более доступных моделях с рекомендованной ценой. При этом у партнёров AMD по выпуску видеокарт мало причин сосредотачиваться на выпуске именно этих моделей, поскольку производство более дорогих разогнанных версий ускорителей более рентабельно. Система скидок AMD построена таким образом, что в первую очередь скидки предлагают на модели с рекомендованной ценой. На другие модели скидка не распространяется, из-за чего между некоторыми моделями видеокарт на рынке образуется существенный разрыв в цене. Проблема выборочных скидок особенно актуальна для европейского и австралийского рынков, где наиболее заметен рост цен на ускорители RX 9070. В США AMD с энтузиазмом продвигала продажи новых ускорителей через сеть магазинов Micro Center, которая, по всей видимости, была основным партнёром для запуска новых ускорителей. Однако в других регионах дело обстояло совершенно иначе. По данным источника, в настоящее время только один вариант RX 9070 XT продаётся по рекомендованной цене, тогда как модели Reaper, Swift, Prime и проч. продаются дороже более чем на $100. Также отмечается стремление продавцов увеличить свой заработок, приводящее к росту стоимости новых ускорителей. Система скидок AMD не работает должным образом, а ограниченность предложения позволяет рассчитывать на получение большей прибыли за счёт увеличения цены, чем и пользуются продавцы. Вице-президент и генеральный менеджер подразделения клиентских процессоров AMD и графики Radeon Дэвид Макафи (David McAfee) на этой неделе заявил, что в настоящее время приоритетная задача компании заключается в скорейшем пополнении запасов партнёров графическими процессорами. AMD также хочет убедиться в том, что у партнёров компании есть всё необходимое для создания широкого ассортимента видеокарт Radeon. «Мы хотим быть уверены, что пользователи смогут покупать ускорители по тем ценам, которые они ожидают увидеть на рынке. Мы делаем всё возможное, чтобы это произошло, и убеждаемся, что розничные продавцы, ретейлеры и наши партнёры делают всё возможное, чтобы обеспечить достаточный объём поставок по этим ценам», — добавил Макафи. Космический корабль SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом прибыл на МКС
16.03.2025 [14:13],
Владимир Фетисов
Космический корабль Crew Dragon компании SpaceX, стартовавший вчера с площадки 39A Космического центра им. Кеннеди во Флориде, успешно добрался до Международной космической станции. Стыковка с модулем Harmony орбитального комплекса была выполнена в 07:04 мск.
Источник изображений: NASA Корабль Crew Dragon доставил на МКС экипаж миссии Crew-10, в состав которого вошли астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Энн Макклейн (Ann McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), космонавт российской госкорпорации «Роскосмос» Кирилл Песков и астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Такуя Ониси (Takuya Onishi). После стыковки с орбитальной станцией члены экипажа Crew-10 приступили к проведению стандартных проверок герметичности и давления между кораблём и МКС, выполняя подготовку к открытию люка. После завершения необходимых проверок люки между станцией и кораблём были открыты, это произошло в 08:35 мск, и члены экипажа МКС смогли поприветствовать вновь прибывших. Астронавты миссии Crew-10 заменят четырёх человек, которые вскоре отправятся на Землю, — это астронавты NASA Ник Хейг (Nick Hague), Суни Уильямс (Suni Williams) и Бутч Уилмор (Butch Wilmore), а также космонавт «Роскосмоса» Александр Горбунов. Хейг и Горбунов прибыли на МКС в сентябре прошлого года в составе миссии Crew-9. Уильямс и Уилмор находятся на орбите с начала июня, когда их на станцию доставил корабль Boeing Starliner, оказавшийся непригодным для возвращения экипажа на Землю. Вице-президент AMD назвал спрос на ускорители Radeon RX 9070 XT «беспрецедентным»
16.03.2025 [11:30],
Владимир Фетисов
Вице-президент и генеральный менеджер подразделения клиентских процессоров AMD и графики Radeon Дэвид Макафи (David McAfee) назвал спрос на новейшие видеокарты компании, которые поступили в продажу на прошлой неделе, беспрецедентным. Он также поделился некоторыми подробностями о том, что привело к стремительной распродаже ускорителей Radeon RX 9070 и RX 9070 XT по всему миру.
Источник изображения: AMD Макафи, курирующий большую часть бизнеса AMD по производству потребительских процессоров и видеокарт, был поражён успехом новых ускорителей и тем, как быстро удалось распродать первую партию видеокарт серии RX 9000. «Запуск RDNA 4 действительно стал знаковым событием для нашего бизнеса графических ускорителей. Спрос оказался очень, очень и очень высоким по всему миру», — заявил Макафи. Видеокарты AMD Radeon RX 9070 и RX 9070 XT поступили на прилавки магазинов 6 марта, став первыми моделями на базе новой графической архитектуры RDNA 4. Хотя новые ускорители стоили в рознице $549 и $599 соответственно, уже через неделю найти их в продаже было практически нереально. Все экземпляры у партнёров AMD либо полностью распроданы, либо продаются существенно дороже рекомендованной цены. Макафи объяснил, почему продажа видеокарт по приемлемым ценам и с достаточным запасом может оказаться сложной задачей. «В бизнесе [AMD по производству процессоров] мы упаковываем процессор в коробку, устанавливаем цену на этот продукт, поставляем его непосредственно на рынок и полностью контролируем процесс», — рассказал Макафи. В отличие от этого цепочка поставок AMD в сегменте графических ускорителей включает в себя большое количество партнёров AIB, которые покупают ASIC-процессоры AMD и создают несколько моделей на основе каждого процессора, которые затем выбираются и заказываются продавцами. «Если посмотреть на то, в каком состоянии мы находимся сегодня, то приоритетом номер один является пополнение запасов всех наших партнёров», — заявил Макафи. Он также напомнил о длительном процессе, который стоит между поставками AMD партнёрам и поступлением готовой продукции на прилавки. Отмечается, что AMD уделяет пристальное внимание тому, чтобы графические процессоры Navi 48 как можно быстрее доставлялись партнёрам по производству ускорителей. Также было сказано, что рекомендованная стоимость видеокарты RX 9070 XT после возобновления поставок составит $599 и она не будет повышаться. Однако это утверждение ещё нужно проверить. За последние годы стоимость видеокарт, особенно от Nvidia, взлетает на старте продаж и уже не опускается до уровня, рекомендованного производителем. К примеру, цена видеокарты GeForce RTX 4090 так и не опустилась до установленного Nvidia уровня, и сейчас она стоит более $3000 даже с учётом появления ускорителей следующего поколения. Однако Макафи не теряет оптимизма по поводу снижения цены RX 9070 XT в будущем. «По мере того, как мы будем пополнять канал поставок после того, что произошло на прошлой неделе, вы увидите, как увеличится объём поставок <…> Мы считаем, что на данный момент у нас самое привлекательное портфолио в отрасли по всему спектру», — добавил Макафи. Тем, кто надеется на возвращение AMD в флагманский сегмент рынка видеокарт, придётся запастись терпением. По данным Макафи, подавляющее большинство потребителей в настоящее время покупают видеокарты по цене ниже $700. На этом фоне первоочередной задачей для AMD является создание максимально широкой аудитории пользователей. «У нас есть стремление охватить весь спектр игровых решений, существующих на рынке и, возможно, когда-нибудь мы этого добьёмся. Но на данный момент мы сосредоточены на увеличении масштаба и налаживании связей с разработчиками, которые возникают благодаря более широкому присутствию на рынке графических ускорителей», — добавил Макафи. Самый большой в мире фотоаппарат с разрешением 3200 Мп готов к использованию — им будут снимать небо
16.03.2025 [10:58],
Дмитрий Федоров
На этой неделе в Обсерватории имени Веры Рубин (Vera C. Rubin Observatory) в Чили завершена установка революционной 3200-мегапиксельной камеры (LSST). Высокотехнологичное устройство массой 2 994 килограмма оснащено сенсором, состоящим из 189 высокочувствительных ПЗС-детекторов. Оно разработано для создания беспрецедентно детализированных снимков Вселенной. В ближайшие недели специалисты проведут завершающую калибровку оптической системы, после чего камера сделает первые тестовые снимки, предваряющие начало полномасштабных научных наблюдений за Вселенной.
Источник изображений: RubinObs/NOIRLab/SLAC/NSF/DOE/AURA/B. Quint Окончательная сборка камеры LSST завершилась в апреле прошлого года в Национальной ускорительной лаборатории SLAC в Калифорнии. После детального тестирования и сложного процесса транспортировки её доставили в Чили, где инженеры провели финальную установку и калибровку. Устройство включает 189 ПЗС-детекторов, организованных в 21 отдельный модуль, в каждом из которых расположены 9 сенсоров. Работая в составе телескопа, оснащённого 8,4-метровым главным зеркалом и 3,5-метровым вторичным, камера обеспечит исключительную детализацию изображений. Концепция LSST была впервые предложена в 2003 году, когда учёные начали разрабатывать эскизы телескопа нового поколения. В 2007 году проект получил финансирование от Чарльза Симони (Charles Simonyi) и Билла Гейтса (Bill Gates), что позволило приступить к его реализации. В 2010 году Национальный научный фонд США (NSF) и Министерство энергетики США (DOE) выделили дополнительные средства. Установка камеры LSST стала завершающим этапом перед началом полноценного научного наблюдения за Вселенной. Камера LSST — крупнейшая цифровая астрономическая система, созданная на сегодняшний день. Её 3200-мегапиксельный сенсор формирует изображения невероятной детализации: каждая фотография содержит столько информации, что её можно отобразить на 400 телевизорах с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей). Работая в тандеме с телескопом Симони (Simonyi Survey Telescope), камера будет охватывать область неба, эквивалентную 40 полным Лунам, и обновлять карту южного звёздного неба с периодичностью раз в три дня. ![]() Основная задача LSST — детальное изучение динамических процессов во Вселенной. Камера будет фиксировать перемещение астероидов, регистрировать вспышки сверхновых звёзд и способствовать изучению структуры тёмной материи и природы тёмной энергии. Благодаря высокой чувствительности детекторов и колоссальному объёму собираемых данных учёные смогут отслеживать эволюцию галактик, выявлять закономерности формирования звёздных систем и глубже понимать процессы, происходящие в окружающем нас космическом пространстве. ![]() Процесс установки LSST требовал исключительной точности. По словам Фредди Муньоса (Freddy Muñoz), руководителя механической группы Обсерватории Веры Рубин, монтаж камеры потребовал ювелирной точности в пределах миллиметров, а также безупречной координации между инженерами и учёными. Сложность работы заключалась не только в размере камеры, но и в необходимости точного позиционирования её компонентов для обеспечения корректного взаимодействия с оптическими элементами телескопа. ![]() Менеджер проекта LSST Camera Трэвис Лэнг (Travis Lange) подчеркнул, что создание камеры стало одним из самых сложных технических вызовов в современной астрономии. В процессе разработки принимали участие ведущие специалисты в области оптики, механики, электроники и программирования, которые объединили усилия для реализации амбициозного проекта. Камера, помимо исключительных технических характеристик, является вершиной инженерной мысли, ставшей возможной благодаря десятилетиям научных достижений. ![]() Теперь, когда камера LSST успешно установлена, специалисты Обсерватории Веры Рубин приступают к её тестированию. В ближайшие недели будет сделана серия первых 3200-мегапиксельных снимков, после чего начнётся полномасштабное наблюдение за южным небом. Ожидается, что в течение следующего десятилетия камера LSST соберёт данные, которые изменят представление учёных о структуре и эволюции Вселенной. SpaceX осуществила три запуска за 13 часов
16.03.2025 [08:06],
Дмитрий Федоров
Компания SpaceX установила новый рекорд по интенсивности запусков, успешно проведя три орбитальные миссии за 13 часов. В ходе этой серии запусков были отправлены четыре астронавта на Международную космическую станцию (МКС), выведены на орбиту 74 спутника в рамках программы Transporter-13, а также 23 аппарата Starlink, из которых 13 оснащены технологией прямого подключения к сотовой сети (Direct-to-Cell). Кроме того, ключевым событием стало 400-е успешное возвращение первой ступени ракеты Falcon 9.
Источник изображений: SpaceX Первая миссия Crew-10 стартовала 15 марта в 02:03 по московскому времени с космодрома 39А Космического центра NASA имени Кеннеди во Флориде, который расположен неподалёку от космодрома на мысе Канаверал. Ракета Falcon 9 вывела на орбиту пилотируемый корабль Crew Dragon с четырьмя астронавтами на борту в рамках программы NASA Commercial Crew, направленной на обеспечение регулярных пилотируемых полётов к МКС. Согласно графику, стыковка корабля с орбитальной станцией запланирована на утро 16 марта в 06:30 по московскому времени. Экипаж Crew-10 заменит предыдущую смену и проведёт на станции около шести месяцев, выполняя научные эксперименты и техническое обслуживание космического комплекса. ![]() Этим же утром SpaceX запустила 74 полезных груза на орбиту с базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии в рамках миссии Transporter-13. Этот запуск стал знаковым событием для компании, поскольку во время его выполнения первая ступень Falcon 9 совершила 400-ю успешную посадку за всю историю программы. Достигнутый результат подчёркивает эффективность стратегии повторного использования ракетных ускорителей, что существенно снижает затраты на космические миссии. Третья и заключительная миссия серии состоялась также 15 марта в 14:35 по московскому времени с базы Космических сил США на мысе Канаверал. В ходе этого запуска ракета Falcon 9 вывела на орбиту 23 спутника Starlink, предназначенные для расширения спутниковой интернет-группировки компании. Из этих 23 спутников 13 оснащены технологией Direct-to-Cell, позволяющей абонентам мобильной связи получать сигнал непосредственно со спутников, минуя наземную инфраструктуру. ![]() Это важный шаг в создании глобального спутникового покрытия, особенно в удалённых и труднодоступных регионах. Этот запуск также примечателен тем, что именно эта первая ступень Falcon 9 успешно приземлилась уже в 18-й раз, подтвердив высокий уровень надёжности многоразовых космических запусков SpaceX. По данным специалиста по отслеживанию спутников Джонатана Макдауэлла (Jonathan McDowell), с момента начала программы SpaceX запустила на орбиту почти 8 100 спутников Starlink, из которых 7 061 находятся в рабочем состоянии. В 2025 году компания уже выполнила 31 запуск ракеты Falcon 9, причём две трети из них были связаны с развёртыванием спутниковой группировки Starlink — крупнейшей группировки в истории, обеспечивающей доступ к интернету по всему миру. Электрический кроссовер Xiaomi YU7 получит новую приборную панель
16.03.2025 [07:13],
Алексей Разин
Второй моделью электромобиля Xiaomi должен стать кроссовер YU7, который выйдет на рынок в первой половине текущего года. Предсказуемо, что автопроизводитель уже регистрирует в официальных каталогах не только технические характеристики новинки, но и некоторые новые элементы дизайна.
Источник изображений: Xiaomi, MIIT В частности, как поясняет CarNewsChina, в каталоге Министерства промышленности и информатизации КНР (MIIT) недавно появились сведения о модификации кроссовера Xiaomi YU7 с запасом хода 770 км, хотя ранее предельной величиной считались 760 км. Судя по всему, речь идёт о характеристиках заднеприводной версии YU7, оснащаемой единственным тяговым электродвигателем мощностью 235 кВт и LFP-батареей ёмкостью 96,3 кВт·ч. Машины с такой батареей также могут предлагаться в варианте с запасом хода 675 км. Максимальная скорость заднеприводного варианта кроссовера будет ограничена 240 км/ч. В принципе, ранее звучали и оценки запаса хода до 820 км для отдельных модификаций YU7, но подобные расхождения наверняка можно списать на различия в методиках оценки. ![]() Известно также, что в полноприводных модификациях Xiaomi YU7 будет оснащаться NMC-батареей ёмкостью 101,7 кВт·ч, которая будет предлагать запас хода 670, 750 или 760 км. Самая мощная полноприводная версия предложит пару электродвигателей, в совокупности выдающих 508 кВт (691 л.с.). При этом максимальная скорость такой машины достигнет 253 км/ч. По всей видимости, старшие комплектации кроссовера будут оснащаться лидаром на кромке ветрового стекла и обладать более развитыми функциями автопилота. В каталоге MIIT также упоминаются версии кроссовера без лидара. Эскизы в этом каталоге позволяют судить и о наличии у YU7 полноразмерной панорамной стеклянной крыши. ![]() Полноприводная машина может предлагаться и в менее мощной версии на 365 кВт (497 л.с.). Многие элементы дизайна YU7 роднят кроссовер с седаном SU7, включая безрамочные двери, оформление задней оптики и безрамочные наружные зеркала заднего вида. При этом в интерьере демонстрируется оригинальный подход к дизайну приборной панели — она выполнена в форме широкой ленты, на которой выводится наиболее важная информация. Zotac представила видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti Solid Core толщиной «всего» 2,5 слота расширения
15.03.2025 [20:05],
Владимир Фетисов
В начале года компания Zotac анонсировала ускорители серии AMP Extreme Infinity, а также представила новую серию Solid, которая будет пополняться моделями, отличающимися высокопроизводительными системами охлаждения и минималистичным дизайном. Теперь же вендор анонсировал ещё одну серию — Solid Core, в рамках которой будут выпускаться ускорители с уменьшенными версиями систем охлаждения по сравнению со стандартными Solid.
Источник изображений: videocardz.com Первыми ускорителями Zotac в исполнении Solid Core стали GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Ti. Обе видеокарты оснащены существенно более компактными системами охлаждения, чем версии Solid. За счёт этого их толщина снизилась до 2,5 слотов расширения. Напомним, стандартные ускорители Zotac Solid занимают 3,5 слота.
![]() Согласно имеющимся данным, новые ускорители Solid Core оснащены системой охлаждения с тремя вентиляторами и испарительной камерой. Также предусмотрена светодиодная индикация Safety Lights, предназначенная для предупреждения пользователя о неправильном подключении разъёма питания 12V-2×6.
![]() Zotac выпустит по две версии каждого ускорителя — с заводским разгоном и без него. Стандартная версия RTX 5080 работает на частоте 2617 МГц, а разогнанная — на 2640 МГц. В случае RTX 5070 Ti частоты составляют 2452 МГц и 2482 МГц соответственно.
![]() Пользователи, которым не подходят видеокарты шириной 2,5–3 слота, смогут приобрести ускоритель RTX 5070 в исполнении Solid. Он значительно более компактный и занимает всего 2 слота расширения. Ожидается, что аналогичный дизайн получит ускоритель RTX 5060 Ti, который Zotac представит позднее. Илон Маск пообещал отправить первый Starship на Марс в 2026 году — полетит робот Tesla Optimus
15.03.2025 [19:12],
Павел Котов
Гигантская ракета Starship отправится на Марс к концу следующего года, сообщил глава компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) в своей соцсети X. Это будет полёт в автоматическом режиме без экипажа, а пилотируемые миссии могут начаться ещё через три года, если всё пойдёт по плану.
Источник изображения: x.com/SpaceX Вместо экипажа в конце 2026 года на Марс полетит антропоморфный робот Tesla Optimus. Высадка людей на Марсе может состояться уже в 2029 году, если не возникнет непредвиденных препятствий, поэтому более вероятным представляется 2031 год, признался бизнесмен. Робот совершит полёт на ракете Starship — самой большой из когда-либо созданных. Маск возлагает большие надежды на этот проект, хотя последние два испытательных запуска прошли недостаточно успешно: космические корабли взорвались. Ответственная за Starship компания SpaceX пообещала провести расследование и выяснить причины сбоев, иначе Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США не выдаст ей разрешение на последующие запуски ракеты. На Starship рассчитывает и NASA: одна из версий космического корабля сможет работать в качестве лунного модуля в рамках программы Artemis. Маск мыслит масштабнее — он намеревается покорять и Луну, и Марс, чтобы сделать человечество «мультипланетной» расой. В 2016 году он говорил, что корабль Dragon отправится на Марс в 2018 году. В 2020 году бизнесмен перенёс планируемый срок на 2026 год; в 2024 году он подтвердил этот срок и уточнил, что на Марс полетит Starship. Минувшей ночью к МКС стартовала миссия SpaceX Crew-10 с четырьмя членами экипажа на борту: двумя американскими астронавтами, одним японским астронавтом и российским космонавтом. Неофициально миссия называется спасательной — обратно корабль доставит двух американских астронавтов, которые застряли на станции с прошлого лета из-за провала миссии Boeing Starliner. Смарт-часы Blackview W70 Pro, планшет MEGA 2 и смартфон BV8200 поступят в глобальную продажу 17 марта
15.03.2025 [19:02],
Владимир Мироненко
Компания Blackview объявила о намеченном на 17 марта старте глобальных продаж целого ряда новинок, включая защищённые смарт-часы Blackview W70 Pro, тонкий большой планшет Blackview MEGA 2 и защищённый смартфон Blackview BV8200. ![]() Смарт-часы Blackview W70 Pro поддерживают более 100 спортивных режимов, позволяя отслеживать прогресс в тренировках с помощью мониторинга основных показателей физической активности и здоровья. Благодаря защите от влаги, пыли и ударов согласно стандарту IP68 носимое устройство можно брать с собой на тренировку в любую погоду, а также использовать для мониторинга при занятиях плаванием и экстремальными видами спорта. Blackview W70 Pro оснащены прямоугольным ЖК-дисплеем с диагональю 2,01 дюйма и разрешением 280×320 пикселей. Дизайн циферблата можно выбирать по своему усмотрению с учётом предпочтений и типа тренировки из имеющейся коллекции 100 предустановленных вариантов. Смарт-часы обеспечивают мониторинг частоты сердечного ритма, а также могут использоваться для измерения уровня кислорода в крови и уровня стресса. Кроме того, с их помощью можно отслеживать качество сна. Для подключения к смартфону или другому внешнему источнику сигнала используется протокол Bluetooth 5.3, что позволяет получать уведомления, поступившие на подключённое устройство, а также отвечать на звонки. Для управления функциями смарт-часов можно воспользоваться голосовым помощником. Батарея ёмкостью 900 мА·ч обеспечивает до 20 часов работы без подзарядки в обычном режиме и до 100 дней в режиме ожидания. Blackview W70 Pro оснащены встроенным компасом и ярким светодиодным фонариком, которые могут понадобиться на занятиях по спортивному ориентированию или в походе. Корпус смарт-часов выполнен из авиационного алюминия, его размеры составляют 51×45×15 мм, вес — 50 г. Планшет Blackview MEGA 2 предназначен для работы и развлечений. Он отличается небольшим весом и компактными размерами при толщине корпуса всего 8 мм, и поэтому не займёт много места в рюкзаке в походе или на отдыхе. Благодаря поддержке сетей Wi-Fi 5 и 4G пользователь всегда будет на связи и иметь доступ в интернет в любое время суток. Blackview MEGA 2 оснащён 12-дюймовым 2K-дисплеем с разрешением 2000×1200 пикселей, обеспечивающим чёткую яркую картинку. Благодаря тонким рамкам соотношение площади экрана и поверхности фронтальной панели составляет 84,9 %. Дисплей получил сертификацию TÜV Rheinland, что подтверждает пониженный уровень вредного для глаз синего света, позволяя использовать устройство в течение длительного времени без ущерба для зрения. Планшет построен на восьмиядерном процессоре Unisoc Tiger T615 (2 × Cortex-A75 с частотой 1,8 ГГц + 6 × Cortex-A55 с частотой 1,6 ГГц), обеспечивающем высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и требовательных игр, а также при работе в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS2.2 — 256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить ещё на 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD. На задней панели устройства размещена 8-мегапиксельная ИИ-камера. Также имеется фронтальная 16-мегапиксельная камера для видеозвонков и конференций, или съёмки селфи. Для редактирования фотографий можно воспользоваться такими ИИ-инструментами, как Magic Eraser для удаления фоновых помех, Sky Replacement для изменения цвета неба, Portrait Blur для выделения объектов и размытия фона, Photo Unblur для повышения резкости нечётких изображений и т.д. Благодаря поддержке Widevine L1 планшет обеспечивает потоковую передачу видео в формате Full HD на таких платформах, как Hulu, Amazon Prime Video и Disney+. Спецификации устройства включают два динамика и аккумулятор ёмкостью 9000 мА·ч, рассчитанный на 38 дней в режиме ожидания без подзарядки. ![]() Сверхпрочный смартфон Blackview BV8200 оснащён двумя дисплеями — основным 6,5-дюймовым и дополнительным с диагональю 1,3 дюйма, который можно использовать для отображения различной полезной информации, включая уведомления и сведения о заряде батареи, дате, времени. Основной дисплей смартфона поддерживает разрешение FHD+ (2400 × 1080 пикселей) и частоту обновления 120 Гц, обеспечивая чёткую реалистичную картинку и плавную прокрутку. Дополнительный дисплей поддерживает разрешение 360 × 360 пикселей с частотой обновления 60 Гц. В режиме Glove Mode 2.0 дисплей поддерживает управление касаниями рук в перчатках. Защиту обоих дисплеев от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 5. В Blackview BV8200 используется высокопроизводительный восьмиядерный процессор MediaTek Helio G100 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, выпускаемый с использованием 6-нм техпроцесса. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя uMCP равна 256 Гбайт. Для расширения памяти есть слот для карт microSD объёмом до 2 Тбайт. ![]() Для съёмки фото и видео в устройстве используется система камер с 50-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL GN5 размером 1/1,57 дюйма с оптической стабилизацией изображения и широкоугольным 13-мегапиксельным модулем, обеспечивающая снимки с высоким уровнем качества. Для съёмки селфи смартфон получил 32-мегапиксельную камеру. Фото можно отредактировать с помощью таких ИИ-инструментов, как Magic Eraser, Sky Replacement, Portrait Blur, Photo Unblur и т.д. Высокую автономность смартфона обеспечивает массивный аккумулятор ёмкостью 8800 мА·ч, поддерживающий до 888 часов работы без подзарядки в режиме ожидания. Также устройство оснащено ярким светодиодным фонариком с поддержкой режимов SOS и освещения, мощность светового потока которого составляет 164 люмен. По защите от пыли, влаги и ударов Blackview BV8200 соответствует жёстким требованиям стандартов IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что делает его незаменимым спутником в походах, при восхождении в горы и на отдыхе. Также устройство будет востребовано у тех, кто работает в горячих цехах, на стройке и т.д. Blackview BV8200 работает под управлением DokeOS 4.0 на базе Android 14. Компания гарантирует обновления программной платформы в течение трёх лет. Франция построит мощнейшие в мире подводные приливные турбины
15.03.2025 [15:43],
Геннадий Детинич
Инновационный фонд Европейской комиссии выделил финансирование на начало создания мощнейших в мире подводных приливных турбин. Проект запустила французская компания Normandie Hydroliennes, которая планирует в течение трёх лет установить у берегов Нормандии четыре первых турбины для выработки возобновляемой электроэнергии от приливных процессов в море.
Источник изображения: Normandie Hydroliennes Проект NH1 стал одним из 85 проектов «Zero-Net» общей стоимостью €4,8 млрд, выделенных в 2023 году на цели зелёной энергетики Европейским союзом. Первая фаза реализации NH1 завершится установкой четырёх подводных приливных генераторов AR3000, каждый из которых будет характеризоваться мощностью 3 МВт. Все вместе генераторы будут вырабатывать 33,9 ГВт·ч в год — этого хватит для обеспечения электроснабжением 15 000 домов. Для старта работ компания Normandie Hydroliennes получила от властей ЕС €31,3 млн. Грант ускорит реализацию проекта — одного из первых коммерческих решений по использованию приливной энергии во Франции, что будет способствовать развитию морских возобновляемых источников энергии. Это будут турбины с горизонтальной осью, которые к 2028 году начнут вырабатывать электричество для французской энергосистемы. Разработанные компанией Proteus Marine Renewables турбины AR3000 являются самыми мощными в мире приливными установками. Они полностью конкурентоспособны по стоимости при производстве электроэнергии. Сборка установок на 80 % использует французские комплектующие и материалы, что также позволит в рамках реализации проекта NH1 создать около 400 прямых и косвенных рабочих мест. Приливная энергетика с потенциалом до 5 ГВт является важнейшим компонентом перехода Франции на возобновляемые источники энергии, утверждают аналитики Ocean Energy Europe. Ожидается, что к 2030 году затраты на её производство будут сопоставимы с затратами на плавучую ветряную энергетику, что сделает приливные электростанции конкурентоспособной частью энергетического баланса будущего. Приливные турбины безопасны для окружающей среды, оказывают незначительное воздействие на морскую среду и легко перерабатываются по окончании срока службы. Приливные электростанции полностью погружены в воду, что исключает любые визуальные, акустические и морские помехи, в отличие от других источников возобновляемой энергии. Помимо того, что отрасль сохраняет окружающую среду, она укрепляет местную экономику, что особенно полезно для малого и среднего бизнеса. Ожидается, что к 2030 году приливная энергетика во Франции создаст 6000 новых рабочих мест, укрепив местную экономику и способствуя энергетической независимости страны. Смарт-кольца и ИИ-наушники Infinix показались на фото в преддверии анонса
15.03.2025 [15:42],
Владимир Фетисов
Infinix анонсировала мероприятие Infinix AI∞Beta, которое состоится 20 марта. Хотя производитель не уточнил, чему именно оно будет посвящено, ожидается, что компания расскажет о стратегии по внедрению технологий на базе искусственного интеллекта в свои продукты. По данным ресурса GSM Arena, широкой публике представят новый смартфон серии Note 50, а также беспроводные наушники и смарт-кольцо.
Источник изображений: GSM Arena В сообщении сказано, что 20 марта Infinix представит концепцию «ИИ для всех», которая направлена на внедрение передовых ИИ-технологий в повседневную жизнь людей. Ожидается, что новый смартфон Note 50 получит поддержку системы Infinix AI∞, которая предложит возможности ИИ-помощника для решения разных задач в формате «вопрос-ответ». В дополнение к этому система предоставит доступ к расширенным возможностям, таким как создание новых контактов и записей в календаре. ![]() В преддверии презентации Infinix в интернете появилось несколько снимков, на которых, как утверждается, запечатлены новые беспроводные наушники Infinix AI Buds и смарт-кольцо Infinix AI Ring, анонс которых также запанирован на 20 марта. ![]() Согласно имеющимся данным, смарт-кольцо Infinix AI Ring будет доступно в разных размерах и двух цветовых вариантах, а в комплекте с ним будет поставляться не док-станция, а кейс для зарядки. Устройство сможет следить за качеством сна, сердечным ритмом и измерять уровень насыщения крови кислородом. ![]() Беспроводные наушники Infinix AI Buds обеспечат «исключительное шумоподавление», а также будут поддерживать функцию синхронного перевода речи. Судя по опубликованным снимкам, зарядный кейс для наушников оснащён полупрозрачной крышкой и сенсорным экраном, который позволит делать снимки с камеры подключённого смартфона, регулировать уровень шумоподавления, а также будет отображать уровень заряда батареи. В дополнение к этом экран можно задействовать для отображения времени и, вероятно, для управления воспроизведением. ![]() Ожидается, что смарт-кольцо и наушники Infinix будут иметь доступную розничную цену, но более точной информации по данному вопросу пока нет. Китайский шагающий колёсный робот Tron 1 показал, как держит равновесие на лестницах и не только
15.03.2025 [13:36],
Павел Котов
Китайская компания LimX Dynamics, которая в прошлом году выпустила универсального двуногого робота Tron 1 с модульной конструкцией ног, продемонстрировала, на что он способен. Робот перепрыгивает невысокие ограждения, поднимается по лестницам и с лёгкостью преодолевает препятствия. И вывести его из равновесия оказалось непросто.
Источник изображения: LimX Dynamics Модульная конструкция конечностей Tron 1 позволяет менять роботу «ступни», в том числе устанавливать на них колёса. С ними машина уверенно передвигается по любой местности — по ровной поверхности робот едет, невысокие препятствия он перепрыгивает и без особых сложностей поднимается по лестнице. На практике Tron 1 может оказаться полезным, например, при поиске пострадавших в зоне бедствия. Хотя его способности ограничены: максимальный угол подъёма поверхности, по которой может проехать робот, составляет 15°; предельная высота препятствий — 15 см; допустимый температурный диапазон для эксплуатации — от -5 до 40 °C. Управление Tron 1 осуществляется при помощи дистанционного пульта, поддерживаются функции программирования для выполнения задач в полуавтоматическом режиме, есть также возможность направить его на автономную миссию. В LimX Dynamics не уточнили, какой из режимов использовался на представленных демонстрациях. Размеры робота составляют 392 × 420 × 845 мм, масса — 20 кг. Приводы с рабочим напряжением 48 В развивают крутящий момент 80 Н·м; аккумуляторы на 240 Вт·ч поддерживают горячую замену — каждого хватает на 2 часа автономной работы машины. За вычислительную часть отвечают процессор Intel Core-i3 12-го поколения, 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Tron 1 поставляется в стандартной ($15 000) и образовательной ($30 000) версиях — последняя отличается расширенной комплектацией. LimX Dynamics также выпускает четырёхногие и человекоподобные модели. «Росэлектроника» начала выпускать мини-компьютер «Фишт» для нейросетей и быстрой автоматизации процессов
15.03.2025 [13:35],
Геннадий Детинич
Холдинг «Росэлектроника» госкорпорации «Ростех» успешно запустил в производство процессорный модуль «Фишт», разработанный отечественным конструкторским бюро «Марафон». Утверждается, что ранее на российском рынке не было подобной радиоэлектроники. Это мини-компьютер для запуска нейросетей, машинного обучения и искусственного интеллекта, предназначенный для максимально широкой автоматизации производственных процессов.
Источник изображения: Ростех Ожидается, что процессорный модуль «Фишт» ускорит автоматизацию производственных процессов и будет использоваться для модернизации устаревшего оборудования. Его выпуск локализован на Рыбинском заводе приборостроения (РЗП), который входит в состав «Росэлектроники». Производственные мощности позволяют выпускать до 120 тыс. изделий в год. «“Фишт” работает на базе российских операционных систем Astra Linux и “Нейтрино”. Модуль может применяться в медицинском приборостроении, при создании систем промышленной автоматизации и цифровых двойников. Он уже доказал свою эффективность при обнаружении и распознавании низколетящих объектов устройствами РЭБ, а также при обработке данных в режиме реального времени с датчиков на нефтяных месторождениях в труднодоступных регионах Российской Федерации», — говорится в пресс-релизе «Ростеха». В общем случае модуль можно отнести к классу SOM (System-on-Module), среди ключевых характеристик которого выделяют компактные размеры, энергоэффективность и высокую производительность. «При разработке “Фишта” удалось решить уникальную задачу — разместить три микропроцессора на одной плате, — говорят разработчики, — включая нейросопроцессор и сопроцессор реального времени». Российская разработка заменит целый ряд импортных аналогов, включая Radxa, Vortex, Forlinx, Core, iCore, Icop, Advantech. В ближайшее время «Фишт» будет внесён в реестр российской радиоэлектронной продукции Минпромторга как уникальное решение, в том числе для задач импортозамещения. В Бразилии задумали построить гиперлуп для быстрой доставки морских контейнеров вглубь страны
15.03.2025 [13:25],
Геннадий Детинич
В Латинской Америке может появиться первая на этом континенте вакуумная магистраль (гиперлуп) HyperPort для скоростной доставки морских контейнеров вглубь страны и в другие порты. Смелый проект получил общее экономическое обоснование и готовится пройти всестороннюю экспертизу.
Источник изображений: Hyperloop Transportation Technologies Реализация проекта позволит ежедневно транспортировать свыше 4000 стандартных 40-футовых (12,2 м) грузовых контейнеров на 100 и более километров, исключая трудности, связанные с перевозкой грузовиками по автомобильным дорогам. Согласно экономическому обоснованию, проект окажется выгодным даже при финансировании за счёт частных инвестиций, а при государственной поддержке гарантированно принесёт прибыль и множество преимуществ — от экологических до социальных. Разработкой проекта занимается компания Hyperloop Transportation Technologies (HTT). Контейнеры будут перемещаться в трубе с разреженным воздухом со скоростью до 595 км/ч, что сократит типичную двухчасовую автомобильную поездку от порта Сантос до ближайшего перевалочного пункта в Сан-Паулу (97 км) до 20–30 минут. В настоящее время этот маршрут ежедневно обслуживают от 3000 до 15 000 грузовиков, что создаёт значительную нагрузку на дорожную инфраструктуру и наносит ущерб экологии. ![]() Предварительный анализ проекта проводился компанией LabTrans при Федеральном университете Санта-Катарины в сотрудничестве с бразильской портовой логистической компанией EGA Group. Магистраль планируется проложить из порта Сантос через Сан-Паулу с последующим расширением на другие крупные города и морские порты. Порт Сантос в 2024 году обработал более 5 млн TEU (20-футовых эквивалентных единиц, в которых измеряются контейнерные грузы), заняв примерно 40-е место в мире, но оставаясь крупнейшим и наиболее модернизированным контейнерным портом Латинской Америки. Согласно прогнозам, ежедневно между Сан-Паулу и Сантосом смогут курсировать 4810 капсул, а между Сан-Паулу и Кампинасом (городом, расположенным дальше от побережья) — 4156. Это позволит сократить число грузовиков на дорогах на 4000 единиц в день. Строительство HyperPort потребует значительных инвестиций. Прогнозируемые капитальные затраты на возведение инфраструктуры составят $9,6 млрд, а операционные расходы на весь срок эксплуатации — $1,6 млрд. В то же время ожидаемая выручка только на первом участке проекта составит $17,1 млрд. В конечном итоге магистраль HyperPort достигнет 549 км в длину — от порта Сантос до Сан-Жозе-ду-Риу-Прету. В настоящее время компания HTT сосредоточена на участке Сантос — Кампинас протяжённостью 169 км, который, по прогнозам, станет самым прибыльным. ![]() Общие эксплуатационные расходы на всю 549-километровую магистраль составят $2,8 млрд, а годовой доход — около $535 млн. Если правительство Бразилии полностью профинансирует проект, внутренняя норма доходности составит 62,7 %, а чистая приведённая стоимость (прибыль, которую проект принесёт в будущем) достигнет $4,8 млрд, что делает его крайне привлекательной инвестицией. Даже при условии, что 25 % капитальных затрат покроет частный сектор, проект останется финансово жизнеспособным и высокодоходным. Обнаружены самые убедительные признаки древней жизни на Марсе — «семена мака» и «леопардовые пятна»
15.03.2025 [10:40],
Геннадий Детинич
На днях представители NASA сделали доклад об обнаружении наиболее убедительных признаков древней микробной жизни на Марсе. Марсоход не располагает оборудованием для детального анализа образцов на месте, поэтому до возвращения их на Землю все выводы носят предварительный характер. Однако количество обнадёживающих признаков настолько велико, что учёные с большой надеждой говорят о возможном первом обнаружении жизни за пределами нашей планеты.
Источник изображений: NASA Напомним, в июле 2024 года Perseverance обнаружил на скале в форме стрелы минеральные отложения характерной структуры. Это были россыпи точек тёмного и зеленоватого оттенков, а также светлые пятна с тёмной окантовкой. В земных породах такие следы обычно связывают с древней микробной деятельностью. Тёмные точки получили название «семена мака», а светлые пятна назвали «леопардовыми». Проблема в том, что подобные образования могут возникать не только вследствие биологических процессов, но и в результате неорганической кристаллизации пород, например, при высоких температурах, характерных для вулканической активности. Доклад специалистов NASA, представленный на Конференции по лунным и планетарным наукам в Техасе, посвящён разъяснению того, что обнаруженные минеральные отложения с высокой вероятностью образовались в условиях низкотемпературных реакций. Иными словами, это может быть свидетельство древней микробной жизни на Марсе. ![]() Доказать это со 100-процентной надёжностью можно только на Земле с использованием современного научного оборудования. Для этого образцы необходимо доставить с Марса. Миссия марсохода Perseverance как раз и заключается в отборе наиболее перспективных для этого образцов пород Красной планеты. К сожалению, миссия по возвращению марсианских образцов значительно превысила бюджет и столкнулась с множеством технологических препятствий. Если Конгресс США выделит дополнительные средства на подготовку миссии, то образцы могут быть доставлены на Землю в период с середины до конца 2030-х годов. Раньше марсианские пробы могут оказаться на Земле лишь в случае успеха Китая, который намерен сделать это до 2035 года. Корабль SpaceX Crew Dragon с россиянином, японцем и двумя американцами улетел на МКС
15.03.2025 [09:50],
Геннадий Детинич
14 марта в 19:03 по местному времени (15 марта в 02:03 мск) с космодрома 39А Космического центра NASA им. Кеннеди во Флориде стартовала миссия SpaceX Crew-10 с четырьмя членами экипажа на борту. Неофициально эту миссию называют спасательной. Волею судеб на станции застряли два астронавта, которые провели на МКС девять месяцев вместо ожидаемых 10 дней. Поэтому их возвращение на Землю вскоре станет одной из самых громких тем в СМИ.
Члены экипажа миссии Crew-10. Источник изображения: NASA Команда корабля Crew-10 представлена астронавтами NASA Энн Макклейн (Ann McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), космонавтом российской госкорпорации «Роскосмос» Кириллом Песковым и астронавтом Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Такуя Ониси (Takuya Onishi). Корабль миссии Crew-9 вернёт на Землю экипаж из американца Ника Хейга (Nick Hague) и россиянина Александра Горбунова, а также двух пилотов проблемного корабля Boeing Starliner — астронавтов NASA Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниту Уильямс (Sunita Williams). Последние прибыли на МКС в июне прошлого года всего на 10 дней, однако из-за неполадок в системе корабля «застряли» на МКС на более чем 9 месяцев. Стыковка корабля SpaceX Dragon Crew-10 со станцией ожидается 16 марта в 06:30 по московскому времени. Затем вновь прибывшая команда снимет скафандры и примерно через час после этого взойдёт на борт МКС. На короткое время на станции будут находиться 11 человек. Возвращение экипажа Crew-9 на Землю ожидается не раньше 19 марта в зависимости от погоды в месте приводнения. Xiaomi представила Redmi Note 14S, но изменился только дизайн камеры
15.03.2025 [07:56],
Дмитрий Федоров
Xiaomi представила Redmi Note 14S — новый смартфон для рынков Центральной и Восточной Европы. Однако, несмотря на маркетинговую подачу, он идентичен модели Redmi Note 13 Pro 4G, за исключением изменений во внешнем виде блока камер. Это ещё один пример стратегии Xiaomi, основанной на минимальном обновлении модельного ряда, при которой старые устройства получают незначительные модификации дизайна без серьёзных аппаратных изменений.
Источник изображений: GSMArena.com Xiaomi изменила форму и компоновку сенсоров, придав устройству обновлённый внешний вид, но конструктивно и технически оно полностью повторяет прошлогоднюю модель. Смартфон оснащён процессором MediaTek Helio G99, изготовленным по 6-нм техпроцессу. ![]() Экран Redmi Note 14S также остался без изменений — это 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, обеспечивающей плавность интерфейса и комфортный просмотр контента. Основная камера устройства представлена 200-мегапиксельным сенсором, который позиционируется как одно из ключевых преимуществ модели. ![]() Когда в начале 2024 года Xiaomi выпустила Redmi Note 13 Pro 4G, он уже работал под управлением устаревшей Android 13. Теперь же производитель даже не упомянул версию операционной системы Redmi Note 14S, что лишь усиливает подозрения: вероятно, устройство работает на той же версии Android без обновления. Более того, фирменная оболочка HyperOS, судя по всему, основана на версии Android двухгодичной давности. ![]() Xiaomi предлагает Redmi Note 14S в трёх цветах: синем, фиолетовом и чёрном. Официальная цена новинки составляет всего $260. За эти деньги покупатель получает устройство с 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенного хранилища. Для Foxconn серверы скоро станут главным бизнесом, превзойдя сборку iPhone
15.03.2025 [07:15],
Алексей Разин
В момент публикации квартальной отчётности тайваньского контрактного производителя электроники Foxconn аналитики Bloomberg Intelligence уже высказывали мнение, что в текущем году на облачное оборудование придётся более 40 % этой компании. Руководство Foxconn убеждено, что скоро серверное и телекоммуникационное оборудование будет приносить ей больше, чем потребительская электроника.
Источник изображения: Foxconn Об этом председатель совета директоров Янг Лю (Young Liu) сообщил на квартальной отчётной конференции, по данным Nikkei Asian Review. Направление облачных и сетевых решений в прошлом году увеличило свою долю в выручке компании с 22 до 30 %. В текущем году оно уже приблизится по доле выручки к потребительской электронике, и «очень скоро станет крупнейшим видом бизнеса Foxconn», как заявил руководитель тайваньского производителя. Не обошёл стороной Янг Лю и тему геополитики, поскольку вместе с тарифными изменениями она существенным образом влияет на всю отрасль. Он выразил готовность строить новые производственные линии на территории США. Компания уже располагает мощностями в Калифорнии, Техасе, Огайо и Висконсине. Foxconn придётся подстраивать свою производственную сеть в разных странах под меняющиеся геополитические условия, как поясняет представитель компании. Руководство Foxconn не считает, что продажи iPhone теряют силу, с Apple этот подрядчик продолжит сотрудничать самым глубоким образом. В этом отношении ничего не изменится, как заверил Янг Лю. Выручка от реализации ИИ-серверов в прошлом году подскочила на 150 %, тогда как серверный бизнес Foxconn в целом увеличил выручку на 78 %. В текущем году, как заявил руководитель компании, выручка от реализации ИИ-серверов должна достичь $30 млрд, а доля компании на мировом рынке превысит 40 %. Пик спроса на подобное оборудование ещё не достигнут, по мнению руководства Foxconn, и в текущем году это поможет компании увеличить совокупную выручку. В сегменте смартфонов выручка останется на прошлогоднем уровне, а вот на направлении ПК может опуститься на величину от 3 до 5 %. Foxconn также готова участвовать в цепочках поставок и услугах по сборке человекоподобных роботов, в особенности для рынков промышленной автоматизации и медицины. Подобные приоритеты в развитии компании были установлены ещё пять лет назад. Наконец, главной интригой отчётной конференции Foxconn стало заявление руководства о намерениях заключить соглашение в сфере производства электромобилей с неким японским автопроизводителем в ближайшие месяц или два. Учитывая, что ранее слухи приписывали Foxconn намерения сотрудничать с терпящей бедствие японской компанией Nissan Motor, такое сотрудничество вполне может материализоваться. Аппарат Blue Ghost сфотографировал «бриллиантовое кольцо» во время солнечного затмения
15.03.2025 [06:40],
Дмитрий Федоров
Лунный посадочный модуль Blue Ghost, разработанный техасской компанией Firefly Aerospace, заснял редкое астрономическое явление — солнечное затмение, наблюдаемое с поверхности Луны. На опубликованном снимке Земля почти полностью заслоняет Солнце, оставляя лишь узкий сияющий обод — эффект, известный как «бриллиантовое кольцо». Это затмение совпало с полным лунным затмением, которое можно было наблюдать с Земли. В результате естественный спутник приобрёл красноватый оттенок. Любопытно, что полученный снимок практически идентичен логотипу культового сериала Heroes.
Источник изображений: Firefly Aerospace 2 марта в 10:30 по московскому времени посадочный модуль Blue Ghost совершил успешную посадку в Море Кризисов. Аппарат сел в вертикальном положении, без каких-либо технических сбоев, что выгодно отличает его от ряда конкурентов. Так, зонд Odysseus компании Intuitive Machines хоть и достиг поверхности, но прилунился под наклоном, что затруднило его эксплуатацию. В отличие от него, Blue Ghost прилунился в штатном режиме и сразу приступил к выполнению научных задач. 14 марта в 8:30 по московскому времени бортовая камера модуля зафиксировала редкое явление — солнечное затмение, видимое с поверхности Луны. По мере того как Земля заслоняла Солнце, возник эффект «бриллиантового кольца»: солнечный свет проникал сквозь атмосферу Земли, создавая кольцеобразное свечение. Это затмение произошло одновременно с полным лунным затмением, которое наблюдалось с Земли. В ходе него спутник Земли приобрёл красновато-оранжевый оттенок — явление, вызванное рассеянием солнечного света в земной атмосфере. ![]() Затмение на Луне длилось около пяти часов, что значительно дольше, чем аналогичное явление, наблюдаемое с Земли. Firefly Aerospace также опубликовала ещё один снимок, сделанный на ранней стадии затмения. На нём запечатлена солнечная панель аппарата, постепенно погружающаяся в тень Земли. Из-за прекращения поступления солнечного света температура оборудования резко снизилась, что привело к временному отключению ряда систем, включая X-диапазонную антенну, используемую для передачи данных на Землю. ![]() Посадочный модуль Blue Ghost оснащён десятью научными приборами NASA, предназначенными для исследования лунной поверхности и окружающей среды. Эта миссия реализуется в рамках программы Commercial Lunar Payload Services (CLPS), в которой NASA задействует частные компании для доставки научного оборудования на Луну. Основные задачи аппарата включают изучение состава реголита, анализ условий окружающей среды и сбор информации, которая может сыграть ключевую роль в подготовке будущих пилотируемых миссий. ![]() Во время затмения X-диапазонная антенна модуля подверглась экстремальному охлаждению и временно вышла из строя. Firefly Aerospace заявила, что после прогрева систем планирует передать дополнительные изображения затмения, которые в данный момент остаются в памяти бортового компьютера Blue Ghost. Кроме того, компания уже опубликовала видеозапись эпичной посадки аппарата, снятую его бортовыми камерами, предоставив уникальную возможность изучить процесс успешного прилунения. Новый генеральный директор Intel сможет заработать в ближайшие годы до $69 млн
15.03.2025 [05:56],
Алексей Разин
Корпорация Intel, который на уходящей неделе номинально обрела нового генерального директора, по традиции опубликовала отчёт для регулирующих органов США, в котором поведала о структуре и величине оплаты его труда. Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) будет получать не менее $1 млн в год, но за счёт премий и бонусов эта сумма может вырасти до $69 млн за несколько лет.
Источник изображения: Intel Разумеется, о подобной сумме вознаграждения уместно будет говорить только в случае достижения определённых показателей. Например, премия достигает 200 % базовой зарплаты, поэтому при благоприятном стечении обстоятельств ежегодное вознаграждение генерального директора достигнет $3 млн в год. В форме ценных бумаг и прочих поощрений глава Intel сможет получить ещё $66 млн в течение нескольких лет. Часть вознаграждения привязана к динамике курса акций Intel в ближайшие три года. Если она будет неудовлетворительной, Лип-Бу Тан дополнительных пакетов акций не получит. Система поощрения рассчитывается на пятилетний срок. Если за это время компания перейдёт в другие руки, то выплаты Тану ускорятся. Кроме того, Лип-Бу Тан согласился в первые 30 дней своей работы на данной должности приобрести акции Intel на сумму $25 млн, тем самым выразив уверенность в будущем компании, которую он возглавил. Фактически, прежде чем начать зарабатывать на этом посту, ему придётся серьёзно потратиться. Впрочем, те же $25 млн он получит от Intel за сам факт назначения на должность её руководителя, поэтому деньги, по сути, останутся в компании. Официально Лип-Бу Тан будет назначен генеральным директором компании 18 марта, тогда же он вернётся в состав совета директоров после ухода из него в августе прошлого года. Valve похвалилась успехами Steam Deck и SteamOS и намекнула на новые горизонты в 2025 году
15.03.2025 [05:34],
Анжелла Марина
Компания Valve опубликовала масштабный отчёт за 2024 год, в котором подвела итоги своей деятельности. Документ охватывает множество аспектов, но особое внимание уделяется портативной игровой системе Steam Deck. По данным Valve, геймеры Steam Deck провели 330 миллионов часов за играми в 2024 году, что на 64 % больше, чем в 2023 году.
Источник изображения: Petar/Unsplash Очевидно, что Steam Deck набирает популярность, хотя и остаётся относительно нишевым устройством, а его влияние на игровую индустрию становится всё заметнее, пишет PC Gamer. Например, Square Enix учла совместимость с консолью при выпуске Final Fantasy 7 Rebirth, а Ubisoft недавно объявила, что Assassin's Creed Shadows получит статус «Проверено в Steam Deck», хотя изначально это не планировалось. То есть, всё говорит о том, что крупные издатели всё с большим интересом «поглядывают» на рынок портативных ПК. В отчёте также упоминается предстоящий выпуск SteamOS на Lenovo Go S, а в перспективе SteamOS можно будет устанавливать и на другие популярные портативные ПК, такие как ROG Ally X и MSI Claw, что расширит возможности пользователей. Valve уверена в успехе и в том, что она делает, заявляя: «Будущее железа в Valve светлое. Steam Deck, SteamOS и SteamVR приносят огромную пользу игрокам и разработчикам, основываясь на десятилетии инвестиций в пользовательский интерфейс, совместимость с Linux, поддержку ввода, кастомные чипы, трекинг движений, дисплеи, энергоэффективность и многое другое». Компания подчёркивает, что её инвестиции в технологии приносят пользу всей игровой индустрии — разработчики получают новые инструменты, а геймеры ещё больше возможностей. Например, Valve отмечает, что Steam уже можно увидеть где угодно, даже в аэропорту. Но, несмотря на позитивные прогнозы, анонса Steam Deck 2 пока нет. Также Valve не рассматривает возвращение к провальной концепции ПК Steam Machines, называя этот проект не приоритетным. Однако компания даёт понять, что пользователи смогут самостоятельно устанавливать SteamOS на более мощные устройства и даже собирать домашние ПК с этой системой, превращая их в аналог консолей. По мнению аналитиков, какими бы ни были дальнейшие планы Valve, её позиции на рынке остаются сильными. Магазин Steam продолжает доминировать в цифровой дистрибуции, а успех Steam Deck и распространение операционной системы SteamOS только укрепляют влияние компании в индустрии. Firaxis показала и рассказала, как Sid Meier’s Civilization VII будет играться на консолях
04.12.2024 [19:40],
Михаил Романов
Sid Meier’s Civilization VII выйдет и на ПК, и на консолях, но до сих пор разработчики из Firaxis Games показывали в деле лишь PC-версию. Новый геймплейный трейлер демонстрирует, как глобальная стратегия будет играться на приставках. При переносе Sid Meier’s Civilization VII на консоли Firaxis полностью переработала интерфейс, интегрировав радиальное меню для облегчения доступа к наиболее востребованным системам. Конкретно PS5-версия Sid Meier’s Civilization VII будет иметь поддержку функций контроллера DualSense вроде тактильной отдачи — например, при объявлении войны геймпад начнёт пульсировать, изображая зов боевого рога. Для демонстрации консольных версий Sid Meier’s Civilization VII использовали PS5 На запуске игра получит поддержку кроссплея между ПК и консолями. Сетевые матчи развернутся на протяжении трёх эпох (будет опция их пропуска): античность и эра открытий рассчитаны на пять игроков, а современность вмещает восемь. По словам исполнительного продюсера Firaxis Денниса Ширка (Dennis Shirk), новая игра станет первой в серии, которая выйдет сразу на всех платформах. Firaxis намерена развивать Sid Meier’s Civilization VII на ПК и консолях параллельно. Скриншоты Sid Meier’s Civilization VII на PS5
Разработчики Sid Meier’s Civilization VII обещают геймплейную революцию, которая должна решить одну из главных проблем серии, проработанный мир, полный перевод на русский и многолетнюю поддержку. Релиз Sid Meier’s Civilization VII ожидается 11 февраля 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В состав премиальных изданий входит доступ к игре с 6 февраля. The Witcher 3: Wild Hunt ворвалась в мир Naraka: Bladepoint — трейлер к старту кроссовера
04.12.2024 [18:31],
Михаил Романов
Издатель NetEase Games и разработчики из студии 24 Entertainment на презентации Naraka Fest 2024 представили трейлер к запуску кроссовера своей фэнтезийной королевской битвы Naraka: Bladepoint с The Witcher 3: Wild Hunt. Напомним, тематическое событие Naraka: Bladepoint по мотивам ролевого хита CD Projekt Red было анонсировано ещё в июне, однако с тех пор о нём ничего слышно не было. Как выяснилось, мероприятие было намечено на 4 декабря. Пятиминутный трейлер кроссовера показывает, как Геральт из Ривии прибывает в мир Naraka: Bladepoint за наградой по контракту и разряжает обстановку предложением игры в гвинт. Ролик также включает демонстрацию тематического контента. Геральта в Naraka озвучивает Даг Кокл — голос героя в играх CDPR В рамках кроссовера в Naraka: Bladepoint появились облики Геральта (Тарка Цзи), Йеннифэр (Вальда Цуй), Трисс (Сира) и Цири (Шейол Вэй) с уникальными наборами озвучки и диалогами. Также участники коллаборации смогут разблокировать легендарный облик меча Арондит, маску волка (и ослиные уши) для Геральта, лопату Ключника, магические знаки, декоративные элементы (вроде чучела единорога) и прочие награды. Naraka: Bladepoint вышла в августе 2021 года, а с прошлого лета распространяется по условно-бесплатной модели. Игра доступна на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Проект поддерживает кроссплей и имеет текстовый перевод на русский. События Naraka: Bladepoint разворачиваются в восточном антураже, где геймерам предстоит сражаться в баталиях численностью до 60 человек. В 2025 году игру ждёт коллаборация с франшизой The King of Fighters. Вышло обновление Telegram — партнёрские программы, ИИ-поиск стикеров и коллажи
04.12.2024 [17:49],
Владимир Фетисов
Разработчики Telegram выпустили очередное крупное обновление для своего мессенджера. Вместе с ним владельцы каналов получили новый способ монетизации контента и заработка звёзд, а разработчики мини-приложений — инструмент привлечения новых пользователей. В дополнение к этому появились функция поиска стикеров на базе искусственного интеллекта, а также средство создания коллажей из фотографий и видео в публикуемых историях.
Источник изображений: Telegram В новом обновлении реализована поддержка партнёрских программ для мини-приложений, которые отличаются прозрачностью и публично доступными условиями. Все пользователи и каналы Telegram могут зарабатывать звёзды в партнёрских программах от разработчиков мини-приложений, а список доступных кампаний отображается в разделе настроек «Баланс звёзд». Для участия достаточно выбрать подходящую программу, получить реферальную ссылку и поделиться ей со своей аудиторией. Когда пользователь переходит по реферальной ссылке и совершает покупки за звёзды в мини-приложении, участник программы будет получать комиссию, размер которой зависит от количества потраченных звёзд. Комиссии будут зачисляться на баланс в режиме онлайн. Таким образом партнёрские программы должны стать простым способом заработка звёзд для владельцев каналов, использовать которые можно по своему усмотрению. Ещё пользователям Telegram стало проще искать наиболее подходящие стикеры. Теперь для этого используется ИИ-алгоритм, а панель стикеров получила поддержку обработки сложных запросов с несколькими ключевыми словами. Обновлённый поиск по стикерам поддерживает запросы на десятках языков. Подписчики Telegram Premium также смогут задействовать ИИ-поиск в разделе с эмодзи. Больше пространства для творчества появилось в историях Telegram. После обновления здесь можно создавать коллажи, объединяя до шести фотографий или видео в единую историю и выбирая порядок их расположения. Для создания композиции достаточно добавить медиафайлы из галереи или с камеры устройства и заполнить ими ячейки коллажа. При необходимости можно настроить коллажи по своему вкусу, например, выбрать один из доступных макетов в верхней части экрана, менять фрагменты местами, регулировать громкость видео. Ещё пользователи могут располагать подписи к медиафайлам в верхней части. Для этого в редактор медиафайлов добавлен элемент управления «Перенести подпись наверх». Менять положение подписи можно было и раньше, но теперь взаимодействовать с этой функцией стало удобнее. Google запустила ИИ-генератор видео Veo, но вы вряд ли сможете его опробовать
04.12.2024 [17:40],
Павел Котов
Google Veo, новая модель искусственного интеллекта для генерации видеороликов, стала доступной для компаний, которые теперь могут подключать её к своим приложениям для создания контента. OpenAI представила аналогичную Sora на три месяца раньше, но работать с ней нельзя до сих пор, тогда как к Veo уже открыт предварительный доступ на платформе Google Vertex AI.
Источник изображения: Google Veo поддерживает генерацию видео «высокого качества» в разрешении 1080p в различных визуальных и кинематографических стилях по запросам в текстовом формате или в виде изображения. Во время анонса модели в мае эти ролики по продолжительности были немного длиннее минуты, но сейчас Google ограничений не указывает. Качество образцов действительно впечатляет: нужно очень внимательно всматриваться в видео, чтобы разглядеть признаки ИИ. Помимо Veo, все клиенты Google Cloud «со следующей недели» смогут подключить через Vertex AI генератор изображений Imagen 3. Некоторым будут доступны дополнительные функции: редактирование фотографий по текстовым запросам или возможность добавить на сгенерированное изображение свой фирменный стиль. Veo и Imagen 3, уверяет Google, имеют встроенные средства защиты, которые не позволят создавать вредоносный контент или нарушать авторские права. Созданные обеими моделям материалы получают маркировку SynthID, указывающую на причастность генеративного ИИ. Учитывая, что Google уже вывела свои продукты на рынок, OpenAI отстаёт от конкурентов, и у неё остаётся всё меньше времени, чтобы выполнить своё обещание и выпустить Sora до конца 2024 года. Xiaomi хочет обновлять Android ежемесячно со следующего года, но не готова это пообещать
04.12.2024 [17:37],
Павел Котов
Google регулярно выпускает обновления для Android и патчи для системы безопасности. Однако экосистема Android очень обширна и включает десятки производителей и тысячи моделей смартфонов, так что многие пользователи не знают, что такое регулярные обновления системы. Xiaomi решила это исправить хотя бы для своих смартфонов и с 2025 года намеревается выпускать обновления каждый месяц. ![]() Владельцы устройств серий Google Pixel и Samsung Galaxy уже привыкли, что обновления безопасности поступают каждый месяц, а Xiaomi своих клиентов пока настолько сильно не балует — китайский производитель выпускает обновления каждые 90 дней, в том числе для флагманских устройств. Учитывая, что компания предлагает крупные обновления Android только в течение четырёх лет, она по этому критерию пока отстаёт от крупнейших игроков в экосистеме. Со следующего года ситуация может измениться к лучшему. «Мы могли бы выпускать обновления ежемесячно с 2025 года», — сообщил в соцсети X вице-президент Xiaomi Элвин Т. (Alvin T). Твёрдых обязательств компания брать на себя пока не готова, но заявление крупного руководителя свидетельствует, что компания постарается выпускать обновления чаще. В следующей публикации он заявил, что не хочет давать лишних обещаний и добавил, что компания «поделится информацией, как только будет готова». Microsoft пообещала ничего не менять в установке Windows 11 на старые компьютеры
04.12.2024 [16:15],
Павел Котов
Поддержка Windows 10 прекратится в октябре 2025 года, но далеко не все компьютеры получится обновить до Windows 11 штатными средствами, и Microsoft посоветовала их владельцам не питать иллюзий — системное требование о наличии Trusted Platform Module (TPM) 2.0 для актуальной системы «обсуждению не подлежит».
Источник изображения: microsoft.com Компания опубликовала в блоге материал под названием «TPM 2.0 — необходимость для безопасной и перспективной Windows 11», в котором ясно дала понять, что не снизит строгие требования для новой системы, даже чтобы побудить людей обновиться с Windows 10. Наличие этого модуля среди системных требований новой платформы оказалось неожиданным, когда её анонсировали в 2021 году, и сегодня практически все современные ПК поставляются с TPM. Это чип или программный модуль, который участвует в шифровании данных, подтверждает цифровые подписи и применяется в других связанных с криптографией операциях. «TPM 2.0 играет решающую роль в улучшении защиты личности и данных на устройствах под управлением Windows, а также в поддержании целостности вашей системы. TPM 2.0 также обеспечивает Windows 11 готовность к будущему. Один из способов добиться этого — помочь защитить важную информацию, когда функции ИИ проникают в физическую, облачную и серверную архитектуру», — пишет старший менеджер по продуктам в Microsoft Стивен Хоскинг (Steven Hosking). TPM активно используется функциями безопасности в Windows 11: Credential Guard, Windows Hello for Business, шифрование BitLocker и защита загрузки Secure Boot. Microsoft рассматривает TPM 2.0 как «не подлежащий обсуждению стандарт для будущего Windows», поэтому системные требования к оборудованию пересматриваться не будут. Компьютеры под Windows 11 также должны поддерживать функции безопасности, основанные на виртуализации и проверки целостности кода с защитой гипервизором (HVCI), а значит, система может работать только на процессорах, выпущенных после 2018 года. Несмотря на ограничения Microsoft, в течение многих лет энтузиасты находили обходные пути, позволяющих запускать Windows 11 на неподдерживаемом оборудовании. Изначально Microsoft не применяла проверку аппаратного соответствия для виртуализированных версий Windows 11, но в последние годы компания плотнее занялась вопросом обхода ограничений. Улучшенные проверки совместимости в Windows 11 24H2 заставили такие инструменты, как Flyby11, использовать для установки Windows 11 подход, применяемый при установке Windows Server. Корпоративные клиенты могут воспользоваться официальной Windows 11 LTSC 2024, которая работает без TPM, но требования в отношении процессоров остаются актуальными. Также Microsoft начнёт донимать пользователей, сумевших установить Windows 11 на несовместимый компьютер, предупреждениями. В свежем документе службы поддержки Microsoft говорится следующее: «Когда Windows 11 устанавливается на устройство, не соответствующее минимальным системным требованиям, на рабочий стол Windows 11 добавляется водяной знак. В «Настройках» также может появиться уведомление о том, что требования не соблюдены». Если водяные знаки вас не пугают, Microsoft дополнительно отговаривает пользователей от установки обновленной ОС на неподдерживаемое оборудование, добавляя отказ от ответственности. Отказ от ответственности гласит, что любые повреждения ПК «из-за отсутствия совместимости не покрываются гарантией производителя». В Steam выйдет Panelka — «ламповая» игра про обустройство постсоветских квартир с «огромным выбором» линолеумов
04.12.2024 [14:08],
Михаил Романов
Якутский разработчик Николай Тарковский, под псевдонимом MonsterAttack выпустивший экшен «Ураанхайдар против Алаа-Могус» и хоррор «Сэттээх», анонсировал расслабляющий симулятор Panelka в постсоветском антураже. Panelka предложит обставить постсоветскую квартиру (с классической планировкой — от «хрущёвок» до «панелек») или гараж мебелью и предметами образца конца 80-х и начала 90-х годов. Анонсирующий трейлер игры прикреплён ниже. Пользователи получат доступ к большому ассортименту советской и постсоветской мебели, картин, постеров и различных предметов интерьера, а также получат «огромный выбор» линолеумов, обоев и красок для стен. Геймеры смогут размещать мебель без ограничений и легко перемещать предметы в любое место. По мнению Тарковского, в этом плане Panelka похожа на медитативную игру про строительство замков Tiny Glade. Разработчик обещает возвращение «в тёплые времена детства и юности», «ламповую атмосферу 90-х», уникальные комбинации предметов и фоторежим. Игра получит поддержку 14 языков, включая русский. Скриншоты
«Игра дарит вам возможность исследовать детали прошлого, возвращаться к ушедшим воспоминаниям и заново ощущать радость и беззаботность тех лет, создавая своё творческое пространство», — уверяет разработчик. Релиз Panelka пока подтверждён только для площадки Steam. Сроки релиза на данном этапе не уточняются, однако долго премьеру ждать не придётся. По словам Тарковского, игра выйдет уже «очень скоро». «VK Видео» переехал на отдельный домен и обзавёлся новыми функциями
04.12.2024 [13:38],
Павел Котов
Веб-версию «VK Видео» перенесли на отдельный домен vkvideo.ru — теперь его можно указывать в адресной строке браузера, чтобы оперативно находить представленные на платформе материалы: фильмы, трансляции, шоу и записанные блогерами ролики.
Источник изображения: VK На «VK Видео» появились новые функции, обновилась навигация по сайту. Есть возможность, в частности, переносить с других платформ подписки на любимых авторов, чтобы отслеживать появление новинок. Быстрый доступ к списку авторов появился в разделе «Подписки», а в общей ленте теперь можно скрывать материалы, которые не представляют для пользователя интереса. Удобство навигации обеспечат появившиеся на главной странице разделы «Продолжить просмотр», «Подписки», «Фильмы», «Сериалы», «Телеканалы» и «Шоу». «Отдельный домен "VK Видео" позволит быстрее внедрять технологии и инструменты для авторов и откроет новые возможности для монетизации: например, более гибкие модели размещения рекламы или премиум-функции для видеоблогеров. Пользователи, в свою очередь, получат не только много качественного видеоконтента, но и привычный для них формат его потребления», — рассказал вице-президент по музыкальным и видеосервисам компании VK Николай Дуксин. Платформа «VK Видео» стала активно набирать популярность с замедлением YouTube — уже в начале августа её приложение стало самым скачиваемым в России. VK расширила сеть доставки контента и перенесла в единое облачное хранилище видео со всех своих сервисов, улучшила видеоредактор и добавила возможность создавать интерактивные ролики. В ходе последнего квартального отчёта компания подробно рассказала об успехах платформы. Amazon представила ИИ-модели Nova на все случаи жизни и готовит рассуждающий ИИ
04.12.2024 [12:45],
Павел Котов
Amazon представила на своей конференции AWS re:Invent серию больших языковых моделей искусственного интеллекта под брендом Nova — они будут доступны для клиентов облачной платформы AWS в библиотеке моделей Amazon Bedrock.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Клиентам в настоящее время доступны три «понимающие» модели ИИ:
В процессе обучения находится модель Amazon Nova Premier — она, по словам разработчика, получит способность рассуждать и решать наиболее сложные задачи. Компания также представила две «творческие» системы: Amazon Nova Canvas генерирует изображения, а Amazon Nova Reel — видеоролики. Создаваемые ими материалы получают соответствующие отметки в метаданных — мера направлена на «ответственное использование ИИ». В 2025 году Amazon выпустит ещё две модели: предназначенную для голосового взаимодействия и ориентированную на мультимодальные запросы и ответы. На мероприятии AWS re:Invent компания Amazon сообщила, что в партнёрстве с Anthropic строит огромный вычислительный кластер для систем ИИ на ускорителях Trainium 2 — здесь стартап, в который она вложила $8 млрд, сможет создавать и развёртывать свои проекты. Ранее в конференции приняла участие компания Apple, которая, как оказалось, также использует в работе с ИИ чипы разработки Amazon. Amazon продолжает работать над обновлённой версией голосового помощника Alexa — по неофициальным данным, его выпуск планировался на минувшую осень, но теперь его, вероятно, перенесли на будущий год. Мошенники начали угонять аккаунты с помощью повреждённых файлов Microsoft Word
04.12.2024 [12:27],
Павел Котов
Киберпреступники придумали новый способ осуществлять фишинговые атаки, минуя системы защиты потенциальных жертв и почтовых служб. Для этого они решили использовать преднамеренно повреждённые файлы Microsoft Word.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Мошенники начали распространять в своих кампаниях повреждённые файлы Word, предупредили эксперты по кибербезопасности из компании Any.Run. Фишинговые письма часто содержат вложения — вредоносные файлы, ссылки на вредоносные ресурсы или скачивание файлов. Поэтому средства для безопасности электронной почты сканируют вложения ещё до того, как пользователи получают письма, и предупреждают вероятных жертв об атаке. Если же файл вложения повреждён, инструмент безопасности не может его ни прочитать, ни проанализировать, а значит, и пометить как вредоносный. Поэтому киберпреступники начали намеренно повреждать фишинговые файлы перед отправкой. Уловка в том, что Word легко может восстановить такой файл. Когда файл восстановлен и стал читаемым, система защиты электронной почты уже не сканирует его, и потенциальной жертве демонстрируется вредоносное содержимое — в одном из случаев это QR-код, который содержит ссылку на поддельную страницу входа Microsoft 365. Таким образом, цель обнаруженной кампании — кража учётных данных от облачных сервисов. Файлы успешно срабатывают в операционной системе, оставаясь незамеченными для большинства средств безопасности, указывают эксперты. На них не реагирует и служба VirusTotal — все антивирусные решения помечают такие файлы как «чистые» или «не найденные», поскольку не могут их должным образом проанализировать. Для защиты от этого типа атаки эксперты рекомендуют соблюдать осторожность при работе со входящими сообщениями электронной почты и прислушиваться к тому, что подсказывает здравый смысл. Эпоха технологий и креатива: как развивался фриланс в России в 2024 году
04.12.2024 [12:16],
Андрей Созинов
Фриланс в России продолжает расти и развиваться, несмотря на финансовые и технологические вызовы. В современной экономике фриланс превращается из альтернативной формы занятости в полноценную профессиональную экосистему. Национальная Гильдия Фрилансеров представила исследование «Фрилансер 2024. Итоги года», которое выявило ключевые тренды и вызовы, с которыми столкнулись профессионалы удалённой работы в России.
Источник изображений: Национальная Гильдия Фрилансеров Демографический портрет современного фрилансера становится все более разнообразным. Традиционное представление о фрилансере как о молодом специалисте уступает место более сложной реальности. Сегодня средний фрилансер — это опытный профессионал в возрасте 25–44 лет (таких 51 %), зрелый и целеустремленный. При этом треть рынка составляет молодежь до 24 лет, что говорит о привлекательности удаленной работы для нового поколения. Гендерный баланс также интересен: 58 % фрилансеров — мужчины, 42 % — женщины. Ключевые тренды рынка отчетливо демонстрируют сдвиг в сторону креативных и технологических направлений. Это непосредственно связано с ростом контентных платформ и увеличением спроса на уникальную рекламу. Наиболее востребованными направлениями стали графический дизайн (23 %), копирайтинг и нейминг (18 %), а также IT и разработка (14 %). Продуктовый и веб-дизайн выросли до 7 %. Ниша медиа и моушен-дизайна остаётся весьма узкой, как и архитектура — на них приходится лишь 2–3 %. Самым интересным трендом уходящего года стала интеграция нейросетей в профессиональную деятельность. И большинство специалистов видят в новых технологиях инструмент развития, а не конкурента. 59 % фрилансеров активно используют искусственный интеллект, причем 80 % рассматривают его как помощника, способного увеличить доход. Напротив, пятая часть фрилансеров воспринимает ИИ как конкурента и угрозу. Финансовая картина рынка остается неоднородной. 46 % специалистов зарабатывают менее 30 тысяч рублей в месяц, в то время как 19 % демонстрируют доходы свыше 100 тысяч рублей. Такая дифференциация отражает высокую конкуренцию и необходимость постоянного профессионального развития. И не стоит забывать, что зачастую к фрилансерам обращается малый бизнес, где бюджет обычно весьма ограничен. Важной тенденцией становится легализация фриланс-деятельности. Если раньше большинство работали неофициально, то сейчас таких 49 %, тогда как 36 % зарегистрированы как самозанятые, а 16 % оформили индивидуальное предпринимательство. Этот процесс повышает прозрачность взаимодействия с клиентами и укрепляет профессиональную репутацию. К слову, клиентская база фриланса преимущественно состоит из частных лиц (44 %) и малого бизнеса (40 %). Фриланс-биржи остаются ключевым каналом коммуникации (58 %), однако растет значимость личных рекомендаций и персонального брендинга. Эксперты отмечают, что российский фриланс демонстрирует устойчивость и способность к постоянной эволюции. Рынок предлагает широкие возможности для профессионального развития, сохраняя при этом гибкость и независимость как основные преимущества удаленной работы. Перспективы развития связаны с дальнейшей цифровизацией, расширением спектра креативных услуг и более глубокой интеграцией искусственного интеллекта в рабочие процессы. Фриланс перестает быть просто альтернативой традиционной занятости, превращаясь в самостоятельную, высокотехнологичную профессиональную среду. «Оптимизация вышла из чата»: полные системные требования Indiana Jones and the Great Circle возмутили игроков
04.12.2024 [11:50],
Михаил Романов
В преддверии уже скорого релиза издатель Bethesda Softworks и разработчики из MachineGames (последние Wolfenstein) подтвердили полные системные требования приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle. Напомним, минимальные и рекомендуемые системные требования Indiana Jones and the Great Circle присутствуют на странице игры в Steam со старта предзаказов, но теперь информацию дополнили ещё четырьмя конфигурациями. Bethesda напомнила, что для запуска Indiana Jones and the Great Circle на ПК потребуется видеокарта с поддержкой аппаратной трассировки лучей и твердотельный накопитель (SSD). Системные требования Indiana Jones and the Great Circle для игры без полной трассировки лучей выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)
Системные требования Indiana Jones and the Great Circle для игры c трассировкой пути указаны с учётом масштабирования DLSS 3 и генерации кадров: Минимальные требования (масштабированное 1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS 3 в режиме «Качество»)
Рекомендуемые требования (масштабированное 1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, DLSS 3 в режиме «Баланс»)
Требования «Ультра» (масштабированное 4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики, DLSS 3 в режиме «Производительность»)
В комментариях к анонсу системных требований пользователи X оказались возмущены запросами Indiana Jones and the Great Circle и обвинили разработчиков в халтурной оптимизации. «Оптимизация вышла из чата», — провозгласил ProYamYamPC. Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. Обзоры игры от западных СМИ появятся с запуском расширенного доступа 6-го числа. Microsoft узнала о новой антимонопольной проверке из СМИ и теперь обвиняет FTC в утечке данных
04.12.2024 [11:14],
Павел Котов
Microsoft обратилась к генеральному инспектору Федеральной торговой комиссии (FTC) США с призывом провести расследование, установить, допустило ли руководство ведомства утечку информации об антимонопольной проверке в отношении компании, и обнародовать результаты этого расследования. ![]() О том, что такая проверка проводится, на минувшей неделе сообщило агентство Bloomberg — FTC интересует деятельность Microsoft, связанная с облачным сегментом, лицензированием ПО, искусственным интеллектом и сферой кибербезопасности. Корпоративный вице-президент и заместитель генерального юрисконсульта Microsoft Рима Алайли (Rima Alaily) считает, что утечку информации допустили в руководстве ведомства, нарушив тем самым его собственные этические принципы. Всех новых сотрудников FTC инструктируют, что факт «существования проверки FTC является непубличной информацией» — она может раскрываться после того, как Управление по связям с общественностью определит его цель и обнародует её в пресс-релизе или правительственном документе. Комиссия имеет право это делать, если определит, что это в интересах общественности. Характер информации и упомянутые в материале Bloomberg источники, по версии Алайли, дают основания предполагать, что сведения были получены из FTC — в последние два года ведомство регулярно допускает утечки непубличной информации, отметила топ-менеджер Microsoft. Сама же компания узнала, что FTC отправила ей запрос, «как и весь остальной мир, из материала Bloomberg». Когда Рима Алайли обратилась к сотрудникам FTC с просьбой подтвердить достоверность сведений, те не смогли засвидетельствовать, что запрос информации действительно был, и в Microsoft его не видели до сих пор. В последние годы Microsoft оставалась единственным из технологических гигантов, кому каким-то образом удавалось избегать антимонопольных расследований со стороны регулирующих органов по всему миру, но теперь у властей по всему миру появляется всё больше вопросов к компании. Они касаются аспектов кибербезопасности, партнёрства с OpenAI и поглощения игровой студии Activision Blizzard — Microsoft приходится всё активнее отстаивать свою позицию. В октябре госпожа Алайли опубликовала в корпоративном блоге материал, в котором обвинила Google в астротурфинге — фабрикации общественной инициативы, направленной на дискредитацию Microsoft в глазах антимонопольных органов и политиков, а также введение общественности в заблуждение. Windows 10 внезапно набрала популярность — до конца поддержки ОС осталось меньше года
04.12.2024 [10:24],
Владимир Фетисов
Сервис Statcounter продолжает собирать разную статистическую информацию, в том числе об уровне распространения операционных систем в глобальном масштабе. По данным платформы, в ноябре этого года разные версии Windows использовались более чем на 72 % компьютеров по всему миру. Более любопытно в отчёте Statcounter то, что Windows 10 стала популярнее, чем была в октябре. Этот факт вызывает удивление, поскольку период поддержки ОС подходит к концу.
Источник изображения: monticello/Shutterstock.com По состоянию на конец ноября 2024 года доля Windows 10 среди всех версий программной платформы Microsoft увеличилась до 61,83 %, тогда как месяцем ранее она была равна 60,95 %. Windows 10 почти десять лет, и уже в следующем году завершится официальный период поддержки ОС, после которого Microsoft перестанет выпускать для неё функциональные обновления, а получать патчи безопасности можно будет за отдельную плату. Всё это не мешает ОС демонстрировать неожиданный, хотя и скромный рост. В это же время доля Windows 11 снизилась с 35,58 % в октябре до 34,94 % в ноябре. Любопытно, что с мая по октябрь этого года рыночная доля Windows 11 неуклонна росла с 27,67 % до 35,58 %. При этом доля Windows 10 начала снижаться в апреле, а в период с мая по октябрь сократилась с 68,34 % до 60,95 %.
Источник изображения: Statcouner Отметим также, что Windows 7 всё ещё используется на миллионах компьютеров с доступом в интернет. Доля этой ОС за отчётный период составила 2,47 %. Что касается более старых версий ОС, то по всему миру всё ещё используется 0,31 % компьютеров с Windows 8.1, 0,25 % компьютеров с Windows XP и 0,16 % компьютеров с Windows 8. Напомним, сервис Statcounter использует для сбора статистических данных счётчик, установленный на более чем 1,5 млн веб-сайтах по всему миру. Разработчики Statcounter утверждают, что созданный ими сервис предоставляет независимые и объективные данные о тенденциях к использованию разных программных продуктов с доступом в интернет. XDefiant закроется спустя год после запуска, а студию разработчиков расформируют — терпение Ubisoft кончилось
04.12.2024 [10:04],
Михаил Романов
Вопреки сентябрьским заявлениям разработчиков, условно-бесплатный командный шутер XDefiant от Ubisoft San Francisco всё-таки умирает. Ubisoft официально объявила дату закрытия игры. Как стало известно, серверы XDefiant отключат 3 июня 2025 года. До тех пор зарегистрированные пользователи смогут продолжить играть, однако новые регистрации и микроплатежи уже недоступны. Третий сезон пройдёт по плану. Покупателям самого полного издания XDefiant (Ultimate Founder’s Pack) обещают возврат средств. Ubisoft также вернёт деньги всем, кто совершал в игре покупки за последние 30 дней. В результате также будут распущены студии Ubisoft в Сан-Франциско и Осаке, а офис в Сиднее лишится части команды — под сокращения попадут более 270 человек. Около половины коллектива XDefiant переведут на другие проекты внутри компании. По словам главы студий и портфолио Ubisoft Мари-Софи де Вобер (Marie-Sophie de Waubert), XDefiant показала обнадёживающий старт, но в долгосрочной перспективе не смогла удержать достаточно игроков, чтобы оправдать дальнейшие вложения. Несмотря на неудачу с XDefiant, игры-сервисы останутся «основополагающим элементом» стратегии Ubisoft. Компания намерена применить усвоенные благодаря проекту уроки в будущих разработках. XDefiant стартовала 21 мая текущего года на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. На запуске шутер привлёк 8 млн игроков, а итоговая аудитория проекта составила более 15 млн человек. ChatGPT уличили в наглом вранье при поиске новостей в интернете
04.12.2024 [01:00],
Владимир Фетисов
Специалисты Центра цифровой журналистики Tow при Колумбийском университете провели тестирование поисковика в популярном чат-боте на базе искусственного интеллекта ChatGPT компании OpenAI. Оказалось, что алгоритм не слишком хорошо справляется с поиском источников новостей и зачастую выдаёт неточные ответы.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com OpenAI открыла доступ к функции поиска в ChatGPT для пользователей в октябре этого года, заявив, что она способна предоставлять «быстрые и актуальные ответы со ссылками на соответствующие веб-источники». Однако в ходе тестирования этого инструмента оказалось, что он с трудом распознаёт цитаты из статей, даже если их публиковали издатели, которые разрешили OpenAI использовать свой контент для обучения больших языковых моделей (LLM). Авторы исследования попросили ChatGPT указать источники «двухсот цитат из двадцати источников». Сорок из этих цитат были взяты из материалов издателей, которые запретили поисковому роботу OpenAI доступ к своим сайтам. Тем не менее, даже в этих случаях чат-бот уверенно отвечал, выдавая ложную информацию, а также в некоторых случаях признаваясь, что не уверен в достоверности предоставленной информации. «В общей сложности ChatGPT вернул частично или полностью неправильные ответы в 153 случаях, тогда как неспособность дать точный ответ он признал лишь 7 раз. Только в этих 7 результатах чат-бот использовал уточняющие слова и фразы, такие как "похоже", "это возможно", "возможно", или утверждения вроде "я не смог найти оригинальную статью"», — говорится в сообщении исследователей. Ещё в ходе серии тестов были выявлены случаи, когда поисковый инструмент ChatGPT выдавал результаты, в которых цитаты из письма в редакцию Orlando Sentinel ошибочно соотносились с материалами журнала Time. В другом примере, когда чат-бота попросили указать источник цитаты из статьи New York Times о находящихся под угрозой исчезновения китах, он выдал ссылку на веб-сайт, который попросту скопировал и опубликовал оригинальную статью. Intel выпустила приложение Intel Graphics Software для разгона и настройки своих видеокарт
04.12.2024 [00:32],
Николай Хижняк
Компания Intel представила новое приложение для управления графикой. С выпуском видеокарт Intel Arc первого поколения компания выпустила приложение Arc Software, предназначенное для настройки видеокарт, обновления драйверов и оптимизации. С анонсом нового поколения видеокарт Battlemage компания Intel сообщила, что Arc Software будет заменено на новое приложение.
Источник изображений: Intel Примечательно, что Intel решила последовать примеру AMD и Nvidia в выборе названия приложения. Ранее графические драйверы AMD назывались Radeon Software, но сейчас их заменило универсальное название AMD Software. Nvidia, в свою очередь, завершила переход от GeForce Experience к универсальному приложению Nvidia App. Intel применила аналогичный подход, заменив Arc Software на Intel Graphics Software. Ознакомиться с внешним видом нового приложения можно в галерее ниже. Intel Graphics Software
Intel Graphics Software представляет собой универсальное приложение для управления графикой и мониторами ПК. С его помощью пользователи могут настраивать игровые параметры, оптимизировать их для своих графических процессоров, обновлять драйверы, изменять настройки как для отдельных игр, так и в целом, а также управлять параметрами отображения. Приложение также включает функцию оптимизации производительности, известную как разгон. Новое приложение предлагает более широкие возможности разгона видеокарт Intel по сравнению с Arc Software. Например, появилась возможность разгона видеопамяти. Согласно предоставленным данным, скорость памяти с 19 Гбит/с на контакт можно увеличить до 22 Гбит/с на контакт. Кроме того, можно настроить параметры энергопотребления видеокарты, рабочее напряжение и частоту GPU. В Intel Graphics Software также добавлены новые функции. Например, режим Low Latency Mode предназначен для снижения задержки при использовании технологии XeSS. Эту функцию можно настроить во вкладке Graphics. Предполагается, что новое программное обеспечение Intel Graphics Software будет выпущено одновременно с выходом видеокарты Arc B580 серии Battlemage, который ожидается в середине текущего месяца. Firaxis: новая система эпох в Sid Meier’s Civilization VII поможет решить одну из главных проблем серии
03.12.2024 [23:17],
Михаил Романов
Творческий руководитель глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII Эд Бич (Ed Beach) в интервью журналу Edge рассказал, как новая механика эпох в игре поможет решить одну из главных проблем всей серии. Напомним, в Sid Meier’s Civilization VII эпох всего три (античность, эпоха открытий, современность), и каждая предлагает свой набор цивилизаций: при смене эры игрок выбирает новый народ, который поведёт к процветанию. По мнению Бича, новая механика эпох в Sid Meier’s Civilization VII поможет решить одну из главных проблем франшизы — то, что пользователи не доводят свои партии до конца, бросая игру на полпути. «Проблема номер один, которую система эпох решает для нас — она помогает добраться до конца игры и не чувствовать себя перегруженным микроменеджментом и количеством решений во время каждого хода», — объяснил Бич. При этом команда в Firaxis Games изначально не была уверена, что предложенные изменения в системе эпох сработают должным образом, но Бич настоял: попробовать в любом случае стоит. Полученные от отделов дизайнеров и контроля качества данные обнадёживают: «Мне приходит намного больше отчётов, что [тестировщики] доходят до конца игры, а партии имеют интересное завершение». Sid Meier’s Civilization VII выйдет 11 февраля 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В октябре разработчики представили системные требования. Из Game Pass в декабре удалят Party Animals, Rise of the Tomb Raider, Amnesia: The Bunker и ещё 10 игр, зато добавят Crash Team Racing Nitro-Fueled
03.12.2024 [21:56],
Михаил Романов
Издательство Microsoft анонсировало декабрьские новинки (и немного январских) для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список игр, покидающих сервис до конца 2024 года. Уже завтра, 4 декабря, Game Pass (Ultimate, Standard, Core) пополнится гоночной аркадой Crash Team Racing Nitro-Fueled для Xbox, а в каталог Game Pass Standard добавят сразу три игры:
Помимо Crash Team Racing Nitro-Fueled, 4 декабря в каталог Game Pass Core (эволюция Xbox Live Gold для консолей Xbox) также добавят песочницу Goat Simulator (не ремастер) и симулятор выживания DayZ. Ещё четыре новинки PC Game Pass и Game Pass Ultimate будут ждать подписчиков в ближайшую неделю:
Первыми новинками Game Pass (PC, Ultimate, Standard) в 2025 году станут антихоррор Carrion (2 января) и дорожное приключение Road 96 (7 января). Оба проекта предназначены для ПК и консолей Xbox. Что касается игр на выбывание из Game Pass, то на протяжении последнего месяца 2024 года подписку покинут сразу 13 игр, в том числе крупных. Произойдёт это в два этапа — 15-го, а затем 31 декабря. Полный список покидающих Game Pass игр:
Commandos: Origins не выйдет в 2024 году из-за отзывов игроков — что улучшат к релизу
03.12.2024 [19:38],
Михаил Романов
Издательство Kalypso Media и разработчики из немецкой Claymore Game Studios до последнего обещали, что тактическая стратегия Commandos: Origins выйдет в 2024 году, но в итоге всё-таки решились на перенос. Как стало известно, теперь релиз Commandos: Origins планируется в марте 2025 года одновременно на PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Отложить выход команду подвигли отзывы по итогам закрытой «беты» и выпущенной в октябре демоверсии, которую на запуске критиковали за плохую оптимизацию, деградацию геймплея, некачественную озвучку и другие недоработки. Дополнительное время пойдёт на улучшение Commandos: Origins по девяти направлениям:
Разработчики поблагодарили игроков за энтузиазм и «невероятно полезные» отзывы. Каждое предложение, критическое замечание и доброе слово «помогают нам сформировать Commandos: Origins в нечто действительно особенное». «Ваша поддержка и преданность многое для нас значат и ежедневно напоминают, почему это путешествие столь важное… Вместе мы делаем игру, которая уважает наследие серии и приветствует новое поколение игроков», — говорят авторы. Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его соратников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным. Intel представила технологию XeSS2 с генерацией кадров — FPS вырастет до четырёх раз
03.12.2024 [18:45],
Сергей Сурабекянц
Технология масштабирования изображения Intel XeSS обновилась до второй версии и получила долгожданную функцию генерации кадров. С её помощью графические ускорители Intel, такие как новый Arc B580, смогут обеспечить прирост производительности до 3,9 раза. Intel также анонсировала режим низкой задержки XeLL (Xe Low Latency), который существенно снижает задержку в играх, особенно при включённой генерации кадров.
Источник изображений: Intel Технология масштабирования изображения Intel XeSS продемонстрировала огромный прогресс. Последнее обновление стека XeSS включает поддержку API DirectX 11 и Vulkan, что существенно расширяет список поддерживаемых игр. По утверждению Intel, XeSS теперь обеспечивает более высокую производительность и сравнялась с DLSS от Nvidia с точки зрения визуального качества. На сегодняшний день XeSS поддерживается более чем 150 играми. Intel утверждает, что генерация кадров в XeSS2 позволит графическим процессорам Intel обеспечить до 3,9-кратного прироста производительности в режиме Ultra Performance («Ультра производительность») в разрешении 1440p и максимальных настройках качества графики. Производительность масштабируется в зависимости от используемых настроек, но даже при выборе пресета Quality («Качество») прирост производительности составит до 2,8 раз. ![]() По мнению экспертов, Intel в XeSS2 отказалась от прежних попыток использования метода экстраполяции и прибегла к интерполяции, которую используют при генерации кадров Nvidia и AMD. Режим низкой задержки XeLL (Xe Low Latency) аналогичен технологиям Nvidia Reflex и AMD Anti-Lag 2. Поддержка XeLL реализована на уровне драйвера. Функция снижает задержку в играх, особенно при включённой генерации кадров. Intel заявляет об улучшении отзывчивости игр на 45 % при разрешении 1440p. ![]() На сегодняшний день Intel сообщила о десяти играх с поддержкой XeSS2:
![]() С появлением XeSS2 Intel в какой-то степени достигает паритета с технологиями Nvidia DLSS3 и AMD FSR3, которые, скорее всего, будут обновлены в следующем поколении их графических процессоров, вновь оторвавшись от Intel. Глава FromSoftware подтвердил, что студия делает не Elden Ring 2, а «несколько проектов широкого круга жанров»
03.12.2024 [18:37],
Михаил Романов
Режиссёр Elden Ring и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью после церемонии награждения PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia рассказал, чем сейчас занята японская студия. По словам Миядзаки, в настоящее время FromSoftware трудится сразу над несколькими играми, однако потенциальной Elden Ring 2 среди них нет — на данный момент студия «не рассматривает подобные разработки». В то же время руководитель допустил развитие Elden Ring как франшизы в будущем, но подробностями на этот счёт не поделился. В прошлом Миядзаки упоминал об интересе к экранизации игры. Что касается находящихся в производстве у FromSoftware игр, то это проекты разных жанров. По мнению Миядзаки, будущие разработки покажут студию с нескольких новых ракурсов. «У нас в работе несколько проектов широкого круга жанров. Некоторыми руковожу я, но есть и те, которые возглавляют другие люди. В этом смысле, думаю, мы сможем показать вам новую FromSoftware с разных ракурсов», — поделился Миядзаки. Какого рода проекты в разработке у FromSoftware, неясно, но ранее Миядзаки говорил, что команда испытывает «сильное желание» продолжить выпускать игры франшизы Armored Core в будущем, а сам он нацелен превзойти по качеству Elden Ring. Последним на данный момент релизом FromSoftware остаётся вышедшее в июне дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring. Аддон заслужил высокие оценки в прессе и награду Grand Award на PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia. К Microsoft подали иск на £1 млрд за то, что Windows Server в облаках конкурентов стоит дороже
03.12.2024 [16:52],
Павел Котов
Клиенты основных конкурентов облачного сервиса Microsoft Azure подали на софтверного гиганта в британский суд, обвинив его в несправедливом завышении стоимости лицензий на программные продукты. В качестве возмещения ущерба истцы требуют £1 млрд. ![]() Клиенты платформ Amazon Web Services (AWS), Google Cloud Platform или Alibaba Cloud вынуждены платить больше за лицензию на Windows Server, чем в инфраструктуре Microsoft Azure, говорится в иске. Компания злоупотребляет доминирующим положением на рынке облачных серверных операционных систем, завышая цены на свои продукты или побуждая клиентов переходить на Azure, гласит документ. Иск «нацелен на то, чтобы оспорить антиконкурентное поведение Microsoft, заставить её раскрыть суммы незаконных переплат для британских компаний и вернуть деньги организациям, с которых несправедливо взимают завышенную плату», — заявила адвокат истцов Мария Луиза Стази (Maria Luisa Stasi). Коллективный иск заявлен от нескольких тысяч британских компаний и организаций — если Microsoft проиграет, выплату от неё может получить любой из соответствующих критериям иска субъектов, даже если он не заявлял о своём участии в разбирательстве. Адвокаты представляют интересы клиентов AWS, Google Cloud и Alibaba Cloud, но не интересы какого-либо из самих этих облачных провайдеров. Ранее Microsoft выплатила €20 млн ассоциации облачных провайдеров CISPE и согласилась уравнять цены на свои продукты для всех платформ, чтобы избежать антимонопольного расследования в ЕС. Но впоследствии Google подала на Microsoft отдельную жалобу в Еврокомиссию, снова обвинив софтверного гиганта в завышении стоимости лицензий на ПО для альтернативных Azure облачных служб. Владелец «Спаса» обвинил Google в сокрытии от акционеров штрафа в 8 ундециллионов рублей
03.12.2024 [15:50],
Павел Котов
НКО «Фонд православного телевидения», которая владеет телеканалом «Спас», направила в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США жалобу на холдинг Alphabet, который владеет компанией Google. Американскую компанию обвинили в «систематическом и намеренном» неисполнении обязанностей по раскрытию информации в публичной отчётности, сообщает РБК.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Датируемый 11 ноября документ гласит, что холдинг скрыл от регулятора сведения об объёме и характере своих финансовых обязательств перед российскими каналами, хотя эти сведения являются существенными для акционеров Alphabet. В 2022 году принадлежащий Google видеохостинг YouTube удалил страницы нескольких российских телеканалов, которые в ответ подали на компанию в российский суд. В 2023 году Арбитражный суд Москвы предписал платформе восстановить учётные записи российских телеканалов и установил за неисполнение предписания в течение девяти месяцев ежедневную неустойку в размере 100 тыс. руб., которая удваивается каждую неделю без ограничения общей суммы. К настоящему моменту величина задолженности Google перед российскими телеканалами достигла 8 ундециллионов рублей (1 ундециллион — это единица с 36 нулями), что кратно превышает весь объём денежной массы в мире, который по состоянию на II квартал 2024 года составлял $129,3 трлн. Для сравнения, рыночная капитализация Alphabet на 2 декабря составляла $2,17 трлн. В финансовом отчёте по итогам II квартала 2024 года холдинг указал, что «у Google есть текущие юридические вопросы, касающиеся России», и «что на компанию были наложены прогрессирующие штрафы», но он не ожидает, что эти вопросы окажут существенное влияние на деятельность Google.
Источник изображения: Tingey Injury Law Firm / unsplash.com По версии владельца телеканала «Спас», Alphabet не исполнила требования по раскрытию информации, предъявляемые к компаниям, чьи акции торгуются на Нью-йоркской фондовой бирже и Nasdaq. Холдинг обязан предоставлять SEC достоверную и полную информацию — этого требует американский закон о ценных бумагах, действующий с 1934 года. В поданном регулятору документе говорится, что Alphabet публично не раскрыл сведения о судебных разбирательствах в отношении своих структур в России и других странах, а также не огласил вынесенные в ряде юрисдикций судебные предписания. Помимо России, отечественные телеканалы инициировали судебные разбирательства с Google в Турции, ОАЭ, ЮАР, Испании, Венгрии, Вьетнаме, Египте, Алжире, Киргизии и Бразилии. Верховный суд ЮАР в июне 2024 года распорядился арестовать активы Google в стране за неисполнение приказа Арбитражного суда Москвы о восстановлении учётной записи телеканала «Спас» на YouTube. В попытке прекратить эти разбирательства Google в августе 2024 года обратилась в суд Калифорнии и Высокий суд Англии и Уэльса с ходатайством о запрете российским истцам судиться за рубежом, охарактеризовав их действия как «мировую юридическую войну». Суд Калифорнии не стал выносить приказа о запрете ведения дел в этих юрисдикциях, потому что российские компании приостановили эти попытки. Слушания в английском суде завершены — решение будет вынесено в ближайшие дни; суд Калифорнии, вероятно, вынесет его весной 2025 года. «Добро пожаловать»: постоянную цену «Смуты» в VK Play снизили, «не мелочась, на тысячу рублей»
03.12.2024 [15:44],
Михаил Романов
Вслед за крупнейшей скидкой с релиза в честь выхода обновления 2.0.0 исторический ролевой боевик «Смута» от российской студии Cyberia Nova получил ещё одно снижение цены, но на этот раз постоянное. Напомним, с момента официального релиза 4 апреля стоимость «Смуты» в цифровом магазине VK Play составляла 2015 рублей, хотя по случаю выпуска 2.0.0 с 4 по 25 ноября игра продавалась всего за 403 рубля. «Начиная с полудня вторника, 3 декабря, цена на «Смуту» снижается не на время, а навсегда! Чтобы никого не путать и оставить запомнившиеся цифры, цену снизили, не мелочась, на тысячу рублей!» — сообщили разработчики. Таким образом новые пользователи теперь могут приобрести «Смуту» в VK Play по символичной цене в 612 рублей. «Добро пожаловать в мир "Смуты"!» — приглашают новых игроков в Cyberia Nova. «Смута» базируется на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. Игра создавалась при финансовой (около 600 млн рублей) поддержке Института развития интернета. Недавно количество загрузок «Смуты» и интерактивных учебных пособий из цикла «Смутное время» превысило миллион. По словам руководителя Cyberia Nova Алексея Копцева, с выходом обновления 2.0.0 в студии «доработали игру полностью». В 2025 году ожидается релиз дополнения «Земский собор». Разработчики также уже думают над сиквелом. Ninja Gaiden 4, Baldur’s Gate, новая игра от создателей Psychonauts и многое другое: Microsoft раскрыла первые новинки Game Pass после подорожания
08.10.2025 [19:18],
Михаил Романов
Компания Microsoft представила первую волну новинок для подписчиков Game Pass с момента недавнего подорожания тарифов Game Pass Ultimate и PC Game Pass, а также раскрыла список игр, покидающих библиотеку сервиса. С сегодняшнего дня, 8 октября, в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass стал доступен симулятор супермаркета с бесхитростным названием Supermarket Simulator для ПК и консолей. Завтра, 9 октября, до Game Pass (Ultimate, Premium, PC) доберутся ремастеры культовых RPG от BioWare — Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition в версиях для ПК. На следующей неделе Game Pass пополнят сразу восемь игр:
Кроме того, 21 октября в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass дебютирует олдскульный вампирский вестерн Evil West для PC и консолей. В этот же день состоится релиз Ninja Gaiden 4. Первая за 13 лет новая номерная игра прославленной серии слешеров, Ninja Gaiden 4 со дня премьеры будет доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass на PC, Xbox Series X и S. Что касается игр на выбывание, то 15 октября Game Pass покинут три проекта для ПК и консолей: приключенческая головоломка Cocoon, кооперативная песочница Core Keeper и боевик Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed. «Билайн Big Data & AI» и IVA Technologies займутся совместной разработкой ИИ-продуктов
08.10.2025 [19:00],
Владимир Мироненко
«Билайн Big Data & AI» — команда по работе с большими данными и ИИ в ПАО «ВымпелКом» (бренд «Билайн») и IVA Technologies подписали на форуме «Финополис-2025» соглашение о стратегическом партнёрстве, которое позволит объединить усилия для развития цифровых продуктов на базе ИИ для корпоративных коммуникаций и исследования новых возможностей использования ИИ-агентов для разных отраслей в России. Источник изображения: Пресс-служба «Билайна» Планы компаний включают внедрение ИИ для управления клиентским опытом и работой сотрудников. В рамках партнёрства компании займутся реализацией двух проектов: решение для анализа качества обслуживания в кол-центрах на основе полного цикла взаимодействия с клиентом, и система для оценки климата в коллективе, а также вовлечённости сотрудников на основе метаданных о коммуникациях. Также будут осуществляться совместные исследования в области генеративного ИИ и коммуникаций нового поколения, в частности, по изучению возможности создания «Цифрового двойника команды» — ИИ-модели, которая имитирует работу команды и позволяет прогнозировать результаты проектов при изменениях в составе сотрудников, распределении задач или коммуникациях. Наряду с этим компании оценят возможности использования генеративного ИИ для автоматизации корпоративных коммуникаций. Также будет вестись разработка специализированных ИИ-ассистентов для ретейла, финансового сектора и телекома, обученных на обезличенных корпоративных данных. Константин Романов, директор по ИИ и цифровым продуктам «Билайна» отметил, что разработка инновационных цифровых продуктов требует синергии разностороннего опыта и технологий. По его словам, партнёрство с IVA не только поможет ускорить внедрение ИИ-решений, но и позволит заложить фундамент для новых форм корпоративного взаимодействия, «где ИИ будет надёжным партнёром в управлении проектами и коммуникациями». В свою очередь, Станислав Иодковский, генеральный директор IVA Technologies, выразил уверенность, что совместные проекты откроют новые возможности для рынка за счёт новых ИИ-решений, в которых технологии органично интегрированы с бизнес-процессами. «Интернет — не свалка для негатива»: в китайских соцсетях массово банят пессимистов
08.10.2025 [18:52],
Павел Котов
Китайская цензура в соцсетях вышла на новый уровень: теперь здесь стремятся подавить не только политическое инакомыслие. Предметом воздействия стало общественное настроение — теперь наказаниям подвергаются блогеры и инфлюенсеры, чьи пессимистические публикации вызывают широкий резонанс в стране, которая даёт своим гражданам всё меньше поводов для оптимизма, пишет New York Times.
Источник изображения: Alex Sheldon / unsplash.com Недавно власти наказали двух блогеров, выступавших за то, чтобы меньше работать и меньше подвергать себя стрессу; инфлюенсера, который заявил, что с финансовой точки зрения выгоднее не жениться и не заводить детей; а также автора комментариев, который настаивал, что Китай отстаёт от западных стран по качеству жизни. Учётные записи этих пользователей, двое из которых имели десятки миллионов подписчиков были заблокированы. В конце сентября Государственная канцелярия интернет-информации КНР запустила двухмесячную кампанию, направленную на удаление материалов, которые разжигают «чрезмерно пессимистические настроения», сеют панику или пропагандируют пораженческие идеи, например, о бесполезности тяжёлого труда. «В действительности все мы испытываем усталость и тревогу из-за работы и жизни, но эти настоящие эмоции заслуживают уважения и не должны намеренно усиливаться ради трафика. Интернет — не свалка для негатива», — говорится в материале государственной телекомпании CCTV. Чиновники по всему миру пытаются понять, как не допустить, чтобы социальные сети разжигали недовольство и поляризацию мнений, которые могут перерасти в реальное насилие. Китайский интернет-регулятор сформулировал свою кампанию в схожем ключе, выразив обеспокоенность по поводу сообщений, разжигающих разногласия, и материалов прямых эфиров, содержащих насилие. В последние годы молодёжь всё чаще говорит об отказе участвовать в «крысиных бегах» в пользу минимализма в жизни, отказа от целей в жизни и в пользу «забвения». В конце сентября за пропаганду этих идей были заблокированы страницы двух популярных блогеров — подписаться на них теперь нельзя.
Источник изображения: Raychan / unsplash.com Пекин обеспокоен тем, что такой пессимизм не только мешает гражданам быть продуктивными членами общества, но и может перерасти в критику властей. Местные органы власти и администрации платформ немедленно приступили к выполнению распоряжений регулятора. В городе Чжэнчжоу в отношении двух пользователей соцсетей провели расследование за изображение города в нелестном свете. В Сиане пятерых пользователей соцсетей наказали за «распространение недостоверной информации» о ценах на жильё и положении на рынке недвижимости. Популярная платформа микроблогов Weibo на минувшей неделе сообщила о блокировке более 1200 страниц, владельцы которых «распространяли слухи» об экономике и государственных программах социального обеспечения. Интернет-регулятор обязал администрации платформ удалять публикации, в которых отдельные новостные события используются для указания на широкие социальные проблемы. Такие комментарии осуждаются ведомством как «злонамеренное искажение» фактов, подпитывающее цинизм по отношению к обществу. Жители страны часто публикуют такие материалы, чтобы выплеснуть разочарование, поделиться своими страхами и задать другим не всегда удобные вопросы. Цензуре подвергли обсуждения причин смерти известного актёра, который, по официальной версии, погиб в результате несчастного случая — в соцсетях допустили, что это могло быть самоубийство. За публикации об этом актёре заблокировали более 1500 учётных записей. Китайские СМИ преподнесли кампанию как попытку наказать тех, кто торгует отчаяньем ради кликов. «Дети не слушаются родителей. Мужчин окружают меркантильные женщины. Женщины оказываются в заложницах у неверных мужчин. На работу выходит немотивированная молодёжь», — приводит примеры таких публикаций CCTV. Подобные истории СМИ называют делом рук «эмоциональных хищников», которые паразитируют на самых мрачных историях, чтобы привлечь к себе внимание. Администрации нескольких соцсетей заблокировали учётные записи ставшего знаменитостью авторемонтника, который публиковал видеоролики, освещающие бедность и неравенство в Китае — блогера обвинили в «поклонении Западу». Он стал известным, когда придумал условное обозначение классового неравенства: богатые ассоциируются с владельцами техники Apple, бедные — с пользователями Android. В итоге само слово «Android» стало прилагательным. Так, «Android-компьютер» — это компьютер очень низкого класса. «Android-дом» — дом с плохой звукоизоляцией, неудачной планировкой и плохим освещением. Газета «Жэньминь жибао» (Renmin Ribao) открыто написала, что кампания ясно дала понять: платформы больше не могут позволять бесконтрольно распространять пессимизм. AOC представила 27- и 32-дюймовые игровые мониторы на Fast IPS с разрешением до 4K и частотой до 320 Гц
08.10.2025 [18:21],
Николай Хижняк
Компания AOC представила 27-дюймовый игровой монитор AOC Gaming Q27G4SRU и 32-дюймовый AOC Gaming U32G4U. Первый предлагает поддержку разрешения QHD (2560 × 1440 пикселей) и частоты обновления 320 Гц, второй поддерживает два режима работы — UHD (3840 × 2160 пикселей) при 160 Гц и FHD (1920 × 1080 пикселей) при 320 Гц.
Источник изображений: AOC Оба монитора оснащены плоскими матрицами Fast IPS. Модель Q27G4SRU обладает скоростью отклика 1 мс GtG и 0,3 мс MPRT благодаря функциям Motion Blur Reduction (MBR & MBR Sync). Новинка имеет сертификат DisplayHDR 400, имеет пиковую яркость 450 кд/м2, 136,9%-ный охват цветового пространства sRGB и 93,7%-ный DCI-P3. Для дисплея также заявлена поддержка технологии адаптивной синхронизации изображения. Монитор оснащён двумя портами HDMI 2.1 и одним DisplayPort 1.4. Он также предлагает два динамика мощностью по 2 Вт, концентратор USB 3.2 Gen1 с четырьмя нисходящими USB-A и одним восходящим USB-B. Модель U32G4U обладает скоростью отклика 1 мс GtG и 0,5 мс MPRT для обоих режимов разрешения. Монитор имеет сертификат DisplayHDR 400 — его пиковая яркость составляет 450 кд/м2. Он оснащён двумя портами HDMI 2.1 и одним DisplayPort 1.4, а также концентратором USB 3.2 Gen1 с четырьмя нисходящими USB-A (один с быстрой зарядкой) и одним восходящим USB-B. Также новинка оснащена эргономичной подставкой. Компания оценила модель AOC Gaming Q27G4SRU в £249.99 ($334,99), а модель U32G4U — в £339.99 ($455,59). Оба монитора появятся в продаже в середине текущего месяца. Дженсен Хуанг «удивился» условиям сделки между AMD и OpenAI, но назвал её «хитрым ходом»
08.10.2025 [18:18],
Сергей Сурабекянц
Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что удивлён соглашением между OpenAI и Advanced Micro Devices, которое предусматривает приобретение компанией Сэма Альтмана (Sam Altman) до 10 % акций производителя чипов. AMD предоставила OpenAI право на покупку до 160 миллионов обыкновенных акций AMD с контрольными сроками, привязанными как к объёму развёртывания, так и к цене акций AMD.
Источник изображения: Nvidia В совместном пресс-релизе компании сообщили, что OpenAI в течение ближайших нескольких лет произведёт массированное развёртывание графических процессоров AMD Instinct нескольких поколений в дата-центрах OpenAI общей мощностью 6 ГВт. На первом этапе во второй половине 2026 года должны быть развёрнуты специализированные чипы AMD общей мощностью 1 ГВт, после чего OpenAI сможет купить часть выделенных акций. Последующие транши будут разблокированы по мере масштабирования систем OpenAI и достижения ключевых технических и коммерческих целей. Эта сделка ставит под сомнение доминирование Nvidia в индустрии чипов для ИИ. «Это оригинально, это уникально и удивительно, учитывая, что они были так воодушевлены своим продуктом следующего поколения, — заявил Хуанг. — Я удивлён, что они отдали 10 % компании ещё до его [продукта] создания. В любом случае, это хитрый ход, я думаю». В конце прошлого месяца Nvidia объявила о планах инвестировать до $100 млрд в OpenAI в течение следующего десятилетия. OpenAI согласилась развернуть системы Nvidia общей мощностью 10 ГВт, что на момент объявления эквивалентно от 4 до 5 миллионов графических процессоров. Хуанг заявил, что эти инвестиции «сильно отличаются» от сделки OpenAI с AMD, поскольку позволяют Nvidia продавать свои продукты напрямую создателю ChatGPT. Инвестиции Nvidia в OpenAI подчеркнули опасения по поводу «циклического характера» некоторых сделок в сфере ИИ-инфраструктуры. На вопрос о том, как OpenAI будет финансировать сделку с Nvidia, Хуанг ответил: «У них пока нет денег». «Им придётся привлечь эти деньги, прежде всего, за счёт своих доходов, которые растут экспоненциально, будь то акционерный капитал или заёмные средства», — рассказал он, добавив, что он «жалеет только о том, что мы не инвестировали больше» в OpenAI. Хуанг также подтвердил участие Nvidia в последнем раунде финансирования xAI, в рамках которого, по данным Bloomberg, стартап Илона Маска (Elon Musk) в области ИИ стремится привлечь около $20 млрд. Он заявил, что «очень рад» этой возможности, добавив: «Почти во всём, в чём участвует Илон, вы тоже хотите участвовать». Nvidia также поддержала оператора центров обработки данных на базе ИИ CoreWeave, что, по словам Хуанга, является одной из нескольких «потрясающих инвестиций», сделанных компанией в последнее время. «[Это] действительно особенные компании, и они создают, они являются частью нашей экосистемы, создавая инфраструктуру ИИ для всего мира», — считает Хуанг. Сатья Наделла, Дженсен Хуанг и Майкл Делл спасли нового главу Intel от быстрой отставки
08.10.2025 [18:13],
Николай Хижняк
Когда этим летом новый генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) оказался на грани увольнения из-за растущего давления со стороны Белого дома, в его защиту выступили ведущие фигуры американской технологической индустрии.
Источник изображений: TechSpot Как сообщает Semafor, несколько влиятельных руководителей из Кремниевой долины — среди них глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и основатель Dell Майкл Делл (Michael Dell) — лично связались с президентом США Дональдом Трампом и его ближайшими советниками, чтобы подчеркнуть управленческие качества Тана и его лояльность США. В июле Трамп публично выразил обеспокоенность связями Лип-Бу Тана с китайскими технологическими компаниями и предложил отстранить его от руководства Intel. По данным источников, выступления лидеров отрасли в поддержку Тана состоялись за несколько дней до его встречи с президентом 11 августа в Белом доме — встречи, которую внутри компании называли решающей для будущего Intel и для самого Тана. ![]() После переговоров тон Трампа неожиданно изменился. От резких заявлений о «конфликте интересов» и прошлых инвестициях Тана в китайские компании с технологиями двойного назначения президент перешёл к похвалам. «Удивительная история», — написал он позже в соцсетях, вскоре после того как администрация объявила о планах правительства США приобрести 10 % акций Intel. Эта инвестиция стала частью масштабной инициативы Вашингтона по укреплению национальной полупроводниковой индустрии. За ней последовала волна новых соглашений между Intel и крупными технологическими корпорациями: Nvidia и другие компании заключили стратегические партнёрства, вложив капитал в программы Intel по разработке ИИ-чипов и контрактное производство. По словам источников, близких к Intel, эти шаги помогли стабилизировать положение компании, находившейся под пристальным вниманием правительства США. ![]() Представители Microsoft и Intel отказались от комментариев. В Nvidia и Dell также не ответили на запросы журналистов. В Белом доме заявили: «Президент Трамп и администрация регулярно контактируют с представителями бизнеса. Однако единственным фактором, определяющим решения президента Трампа, остаются интересы американского народа». История с Лип-Бу Таном показала, что часть корпоративной Америки пытается возродить неформальные каналы влияния на Белый дом, характерные для первого срока Трампа. Тогда руководители компаний нередко находили общий язык с президентом, апеллируя к его коммерческим инстинктам через личные встречи и прямые обращения. Но вернувшись в Овальный кабинет, Трамп стал проявлять меньше терпения и больше внимания уделять вопросам личной лояльности. Этот сдвиг поставил бизнес в неопределённое положение. Новая торговая политика Трампа, включая повышенные пошлины и жёсткие миграционные ограничения, осложнила работу тех же компаний, которые ранее рассчитывали на гибкость администрации. Если в первый срок прямые контакты с ближайшими советниками президента позволяли быстро адаптироваться к политическим переменам, то теперь эти каналы сузились, а риски усилились. ![]() Случай Тана стал исключением — и показательным примером. По словам собеседников издания, его сторонники сделали ставку на личное уважение Трампа к успешным предпринимателям и его интерес к развитию американского производства. Пересмотр отношения к Лип-Бу Тану и последующее решение об инвестициях в Intel продемонстрировали стремление администрации укрепить внутренние мощности по выпуску микросхем и сократить зависимость США от китайских цепочек поставок. Еврокомиссия выделит €1 млрд на внедрение ИИ в десяти отраслях
08.10.2025 [17:57],
Павел Котов
Европейская комиссия призвала участников десяти ключевых секторов экономики заняться внедрением средств искусственного интеллекта, чтобы повысить конкурентоспособность региона с США и Китаем. На развёртывание новых инициатив в области ИИ в регионе ведомство выделит €1 млрд.
Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com Опубликовав «Стратегию по применению ИИ», Еврокомиссия обозначила стремление стимулировать «политику приоритета ИИ» в десяти крупнейших секторах, чтобы большее число компаний начало применять инструменты ИИ в решении своих задач. «Компании в основном используют средства ИИ в своей офисной работе, а теперь мы хотим перейти к промышленности и применить их там», — заявила исполнительный вице-президент Европейской комиссии по технологическому суверенитету, безопасности и демократии Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen). Эти инструменты власти намереваются использовать в медицинских центрах и фармацевтике, на производстве и в охране окружающей среды. На практике эффективность предложенных Еврокомиссией мер может оказаться не столь высокой: в 2024 году ЕС выделил на финансирование передовых технологий, в том числе ИИ, около € 256 млн — США выделили на те же цели $6 млрд (€5,16 млрд). Инвестиции ЕС в проекты в области ИИ составили €7 млрд — США в переводе на ту же валюту потратили €58,5 млрд, Китай — €12,9 млрд. Одних только финансовых ресурсов может оказаться недостаточно. До конца года Еврокомиссия планирует опубликовать пакет мер, направленных на облегчение нормативного бремени местных компаний и помощь в сокращении их обязательств, например, чрезмерной отчётности. Ведомство изучит всё действующее законодательство и попытается определить, что можно отменить. Под этот процесс попадёт и принятый ранее «Закон об ИИ», который должен полностью вступить в силу в 2027 году — предложение перенести этот срок в Еврокомиссии отвергли. В июле европейские власти уже опубликовали всеобъемлющий план в области ИИ, направленный на улучшение инфраструктуры, доступа к данным, облачных технологий и навыков местных специалистов. В рамках этого плана начнут возводиться «гигафабрики», где разработчики ИИ, в том числе стартапы, смогут обучать свои модели ИИ. Новая стратегия предусматривает содействие развёртыванию ИИ в таких отраслях как здравоохранение, фармацевтика, энергетика, логистика, обрабатывающая промышленность, строительство, агропродовольственный сектор, оборона, связь и культура — в перспективе список могут пополнить и другие направления, в том числе финансы, туризм и электронная коммерция. Струйно-перовскитные технологии Ricoh снимут Японию с иглы зависимости от китайских солнечных панелей
08.10.2025 [17:55],
Геннадий Детинич
Власти Японии видят естественный способ снизить зависимость от китайского производства кремниевых солнечных панелей — наладить собственный выпуск панелей нового поколения, в частности, из перовскита. Этот материал имеет множество достоинств, но главным преимуществом для Японии обещает стать возможность повсеместной установки лёгких, тонких и гибких перовскитных плёнок. Им не важна форма поверхности — ими можно буквально «обклеить всё».
Источник изображения: Kohei Yamada / asia.nikkei.com Перовскитные панели можно изготавливать струйным методом, то есть печатать их на рулоне в непрерывном производственном цикле. Это один из самых дешёвых и эффективных способов выпуска таких изделий. С помощью струйной печати сегодня уже производят цветные фильтры для дисплеев и даже массивы органических светодиодов, поэтому переход к печати солнечных элементов выглядит логичным — по своей структуре они проще. Компания Ricoh намерена стать новым игроком на рынке струйных технологий для производства перовскитных панелей. Обладая огромным опытом в создании принтеров, компания ищет применение своим компетенциям в новых областях. По данным японских источников, Ricoh разрабатывает технологию печати тонких и гибких перовскитных солнечных элементов, основанную на точном распылении мельчайших капель через микросопла — без контакта с поверхностью. Цель проекта — к 2030 финансовому году производить до 300 МВт панелей ежегодно, чего достаточно для обеспечения электроэнергией около 90 000 японских домохозяйств. Такая технология особенно актуальна для Японии, где дефицит свободных земель ограничивает строительство солнечных станций. Гибкие панели можно интегрировать прямо в здания или устанавливать на неровные поверхности, включая фасады и крыши сложной формы. В отличие от жёстких кремниевых панелей, перовскитные элементы подходят даже для нестандартных архитектурных решений, что открывает путь к их активному применению в строительстве. Струйная печать также снижает количество отходов — материал наносится только на нужные участки, без использования лазеров или вакуумных камер. По сравнению с методом Sekisui Chemical, где жидкость распределяется по подложке, а затем вырезается лазером, технология Ricoh проще и дешевле, а также требует меньше оборудования. «Мы стремимся значительно снизить затраты по сравнению с традиционными методами», — отмечают в компании. Для реализации проекта Ricoh объединилась с NTT Anode Energy, которая займётся оптимизацией электрических систем и дизайна панелей, и со строительной компанией Daiwa House Industry — она проведёт испытания на фасадах зданий. Партнёры планируют перейти к массовому производству к 2030 году. В перспективе Ricoh намерена достичь себестоимости генерации электроэнергии с использованием напечатанных перовскитных панелей на уровне $0,09 за кВт·ч — именно этот показатель установлен правительством Японии как целевой для солнечных технологий нового поколения. Демоны, титаны и невообразимые ужасы: новый геймплейный трейлер Painkiller показал, почему в чистилище веселее с друзьями
08.10.2025 [17:50],
Михаил Романов
Разработчики из польской Anshar Studios при поддержке издательства 3D Realms (принадлежит Saber Interactive) продолжают подогревать интерес к своему динамичному кооперативному шутеру Painkiller. Создатели Painkiller представили уже второй подряд трейлер, который посвящён кооперативу. Озаглавленный Blood Pact («Кровавый пакт») ролик длится около минуты и демонстрирует ужасы чистилища в компании друзей. «Объединитесь против легионов демонов и прорежьте путь кровью. Невообразимые ужасы ждут, так что создавайте цепочки убийств, набирайте огромное количество очков и помните: дружба вечна… если вы выживете», — гласит описание видео. В трейлере показали отстрел демонов и прочих монстров самого разного калибра, взаимодействие напарников, исполинских размеров титанов, величественные и кровавые локации чистилища. Игрокам Painkiller достанется роль заточённого в чистилище за преступления против Небес грешника, которому Глас Творца даёт шанс искупить вину — остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов. Painkiller выйдет 21 октября на PC (от 2499 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кооператив на троих, гротескные ужасы, возможность играть в одиночку, четырёх чемпионов на выбор и перевод на русский. Отдельно от основной сюжетной кампании в Painkiller появится режим Rogue Angel с роглайк-элементами, который отправит игроков в новое измерение чистилища сражаться на процедурно сгенерированных аренах. Samsung получит шанс взять реванш над SK hynix благодаря сделке OpenAI и AMD
08.10.2025 [17:49],
Павел Котов
AMD совершила революцию на рынке чипов для систем искусственного интеллекта, заключив с OpenAI многолетнее соглашение на поставку ИИ-ускорителей нового поколения. Производитель получит десятки миллиардов долларов годового дохода, а OpenAI — 10 % акций «красных». Поставщиком памяти HBM4 для этих ускорителей выступит Samsung, утратившая было позиции из-за альянса Nvidia и SK hynix, передаёт SeDaily.
Источник изображения: Babak Habibi / unsplash.com Сотрудничество Samsung и AMD началось с ускорителей Instinct MI350X и MI355X — чипы для них выпускала TSMC с использованием техпроцесса N3P, а производство 12-слойной памяти HBM3e наладили Samsung и Micron. В рамках нового соглашения AMD обеспечит OpenAI вычислительными ресурсами общей мощностью 6 ГВт — это будут несколько поколений процессоров Instinct. Во второй половине 2026 года она развернёт объект на 1 ГВт на ускорителях AMD Instinct MI450. Основным поставщиком памяти HBM4 для этих ускорителей станет Samsung, сообщило SeDaily со ссылкой на авторитетного аналитика TF International Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). Аналитики уже прогнозируют ожесточённое соперничество между альянсами Nvidia с SK hynix и AMD с Samsung — между двумя корейскими производителями памяти усилится конкуренция в области технологий и ценообразования. Активизируется AMD, которая при поддержке Google, Microsoft и других компаний начнёт развёртывание Ultra Accelerate Link (UALink) — открытой альтернативы для закрытой Nvidia NVLink. Участие в этом процессе OpenAI будет способствовать расширению экосистемы UALink и ослабит эксклюзивный характер технологий Nvidia. До подписания контракта с AMD компания OpenAI уже заключила предварительные соглашения с Samsung и SK hynix о поставках памяти для масштабного проекта центров обработки данных Stargate. Разработчику ChatGPT могут потребоваться до 900 000 пластин в месяц или около 40 % от общего объёма мирового производства DRAM. Samsung будет поставлять не только HBM, но также графическую DRAM (GDDR), высокоёмкие SSD и LPDDR5X-PIM — энергоэффективные модули с поддержкой вычислений в оперативной памяти — всё это потребуется для работы проекта Stargate. Всё это может серьёзно укрепить позиции Samsung. Авторы Clair Obscur: Expedition 33 похвастались продажами игры и анонсировали крупное обновление с новой локацией, боссами и костюмами
08.10.2025 [17:07],
Михаил Романов
Разработчики из французской студии Sandfall Interactive отчитались об актуальных продажах своей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 и раскрыли подробности следующего обновления для неё. Напомним, за сутки после релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тыс. копий, спустя три дня — миллион, менее чем за две недели — два, на 33-й день достигли 3,3 млн, а за четыре с половиной месяца составили 4,4 млн. Как стало известно, спустя пять месяцев с момента выхода мировые продажи Clair Obscur: Expedition 33 взяли новую вершину — 5 млн копий. Кроме того, количество трансляций официального саундтрека игры преодолело отметку 333 млн. «Мы потрясены поддержкой со стороны столь многих из вас. Ваши иллюстрации, истории, косплеи и бескрайняя креативность заслужили нашу любовь и уважение. От всего сердца: мы безмерно вам благодарны. Спасибо», — поделились в студии. Что касается предстоящего обновления, то оно предназначается для всех целевых платформ и сроков выхода пока не имеет. Разработчики представили список основных (но не всех) нововведений. Патч принесёт с собой совершенно новую локацию и боссов, дополнительные костюмы для каждого члена экспедиции, а также перевод на новые языки: индонезийский, испанский (латиноамериканский), тайский, турецкий, украинский и чешский. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра очаровала критиков и заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron). Китайские поставщики кремниевых пластин скоро начнут вытеснять мировых лидеров
08.10.2025 [16:43],
Павел Котов
Долгое время лидером в области производства основных исходных материалов для микросхем была Япония, но сейчас её начали вытеснять с мирового рынка китайские конкуренты, в том числе Eswin. Так, 12-дюймовые пластины традиционно продаются по цене $60–80, но китайские поставщики просят за них $40, а то и ниже, пишет Nikkei Asia. Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com Ценовая война — не единственный фактор роста для китайских компаний. BOE Technology Group, крупнейший в мире производитель дисплеев, обратился к своим поставщикам чипов драйверов для экранов с призывом использовать для их выпуска кремниевые пластины местного производства. Начать переход на китайские пластины власти страны призвали и крупнейших местных производителей других чипов, в том числе SMIC, Hua Hong, ChangXin Memory Technologies (CXMT) и Yangtze Memory Technologies (YMTC) — это требование распространяется не только на китайских производителей, но и на любых других игроков, которые хотят работать с Китаем. Кремниевые пластины служат основой для большинства микросхем. На этом рынке долгое время доминировали японские Shin-Etsu Chemical и Sumco, тайваньская GlobalWafers, немецкая Siltronic и южнокорейская SK Siltron. Но когда США начали преследовать Huawei и SMIC, флагманов полупроводниковой промышленности Китая, Пекин решил ускорить локализацию всех звеньев в цепочке поставок чипов. Ключевым шагом в этом процессе стало появление собственных производителей кремниевых пластин. Ранее аналитики Goldman Sachs подсчитали, что к 2025 году китайские поставщики смогут удовлетворить 45 % местного спроса на 12-дюймовые кремниевые пластины, а к 2027 году этот показатель превысит 50 %. Темпы развития этого направления превышают ожидаемые, особенно в отношении микросхем прошлых поколений — по оценкам Bernstein Research, в сегменте 12-дюймовых пластин Китай уже обеспечил себя более чем на 50 %, а в сегменте 8-дюймовых — более чем на 80 %. У крупных производителей поводов для беспокойства пока нет — они продолжают выполнять обязательства по многолетним контрактам, заключённым во время беспрецедентного дефицита чипов в эпоху пандемии, когда можно было устанавливать высокие цены. Текущие спотовые цены из-за слабого макроэкономического спроса уже снизились; когда сроки действия долгосрочных контрактов истекут, поменяться могут и фактические цены — и лидеры рынка рискуют оказаться на грани борьбы за выживание. В рамках этих контрактов пластины поставляются по ценам до $80–90, а спотовые цены на них сократились до $50–60. В плане 14-й пятилетки Китая производство кремниевых пластин обозначено как ключевой приоритет в решении задачи о самодостаточности, и власти страны предлагают стимулы для их выпуска: например, отменены пошлины на ввоз материалов для строительства чистых комнат и оборудования для изготовления 8-дюймовых и более крупных пластин. Благодаря мерам господдержки местные производители сейчас думают не о прибылях, а о том, как завоевать долю рынка — даже в условиях жёсткой конкуренции. Эта стратегия уже вывела Китай в лидеры по производству светодиодов, ЖК-дисплеев и солнечных панелей: сначала наращиваются производственные мощности, затем увеличивается доля рынка и, наконец, проводится консолидация для определения способных выжить игроков. Источник изображения: Laura Ockel / unsplash.com Одновременно Китай быстро наращивает мощности по производству чипов, которые используются в широком спектре продукции от электроники и бытовой техники до автомобилей и оборонных систем. В итоге мировые производители чипов вынуждены сокращать издержки и переходить на более дешёвые кремниевые пластины. Второй по величине тайваньский полупроводниковый подрядчик UMC разослал своим поставщикам письмо с призывом с 2026 года снизить цены на 15 %. Одним из наиболее заметных новичков в этом сегменте является Xi'an Eswin Material Technology — специализирующееся на производстве пластин подразделение Eswin Technology. В 2019 году Ван Дуншэн (Wang Dongsheng), который ранее основал и превратил BOE в ключевого поставщика дисплеев для Apple и Huawei, перешёл на работу в Eswin Technology, провёл в ней реорганизацию и определил долгосрочные стратегии, в том числе укрепление бизнеса по производству пластин. Сейчас это крупнейший в Китае производитель кремниевых пластин, который, однако, ещё не вышел на прибыль. В этом году компания планирует выйти на шанхайскую биржу STAR Market — местный аналог американской Nasdaq. По состоянию на конец прошлого года Eswin контролировала около 7 % мирового производства 12-дюймовых пластин и являлась ведущим их поставщиком для большинства новых заводов по производству чипов в Китае. В целом на страну приходятся 15 % мирового производства этих компонентов, подсчитали в Bernstein — уже в 2026 году показатель всей страны вырастет до одной трети, и только на Eswin придутся 10 % мирового рынка. Ключевыми клиентами компании являются как местные производители микросхем, в том числе SMIC и Hua Hong, так и мировые производители зрелых чипов UMC, GlobalFoundries и Powerchip. По итогам 2024 года чистый убыток Eswin составил 737,6 млн юаней (103,6 млн) при выручке 2,12 млрд юаней ($297,65 млн) — в 2023 году выручка была 1,47 млрд юаней ($206,39 млн). Производство пластин требует значительных инвестиций, и выход на безубыточную работу занимает несколько лет, пояснили в Eswin; в компании также не забывают о геополитических рисках и стремятся максимально использовать местное сырьё и оборудование. Среди других местных производителей пластин значатся National Silicon Industry Group (6 % мирового рынка), Zhonghuan Advanced и Hangzhou Lion Microelectronics. National Silicon Industry Group и Hangzhou Lion также по итогам 2024 года отчитались об убытках; Zhonghuan Advanced не является публичной компанией. Пока, указывают в отраслевой ассоциации SEMI, мировые производители используют китайские пластины для тестовых запусков, а не массового производства, но вскоре это может измениться. Первыми приход Китая на этот рынок ощутят не крупные бренды, а мелкие производители пластин, говорят аналитики, и для производства передовых чипов может потребоваться продукция другого класса. Впрочем, недооценивать деловые качества китайцев нельзя. «Большинство игроков продаёт продукцию, пока она генерирует свободный денежный поток, без оглядки на себестоимость производства. У них свои законы джунглей. Откровенно говоря, возможно, грядёт игра на выбывание, и пристегнуть ремни нужно всем», — заявил аналитик Bernstein Дэвид Дай (David Dai). Не Windows, а золото: из старых британских ПК, лишённых обновлений Microsoft, можно извлечь драгметаллы на £1,8 млрд
08.10.2025 [16:28],
Руслан Авдеев
Компании, занимающиеся переработкой старых компьютеров, готовятся к окончанию бесплатной поддержки ОС Windows 10 с 14 октября. Утверждается, что только в Великобритании из ПК можно извлечь драгметаллы на огромную сумму, сообщили эксперты службы переработки Businesswaste.co.uk, сообщает The Register. Одного только золота можно «добыть» на £1,6 млрд. В старых компьютерах с Windows 10 есть золото и другие ценные металлы. Сумма получена путём умножения доли Великобритании на мировом рынке компьютеров на текущее максимальное количество устройств, которые не поддерживают обновление до Windows 11. Речь идёт о 3,6 % и 400 млн ПК соответственно. Другими словами, в Великобритании имеется 14,4 млн устаревших ПК. 70 % приходится на ноутбуки, 30 % — на настольные ПК, со средним весом 1,5 кг и 12 кг соответственно. Из 1 т компьютеров, с учётом данных E-Parisara, можно извлечь 190,5 кг меди, 0,28 кг золота и 0,45 кг серебра. Суммарно же можно выручить £1,6 млрд за золото, почти £100 млн за медь и £33 млн за серебро. Всего, по оценкам Businesswaste.co.uk, электронные отходы от безнадёжно устаревших моделей компьютеров на Windows 10 способны принести почти £1,8 млрд.
Источник изображения: Shree Hari Photography/unsplash.com Конечно, в реальности всё будет несколько сложнее, поскольку, например, число непригодных для Windows 11 компьютеров сильно отличается в разных регионах. Не учитывается и тот факт, что большинство предприятий уже учитывают в своих планах платные обновления безопасности Windows 10 Extended Security Updates (ESU). Впрочем, эксперты уверены, что ESU не является долгосрочным решением, а общий масштаб утилизации в любом случае останется значительным, хотя оценки, конечно, довольно приблизительные. Разумеется, груды устаревших устройств не появятся в пунктах приёма электронных отходов сразу же после 14 октября. Многие установят Windows 11 обходными путями, но рано или поздно вопрос придётся решать всем. Пока же у владельцев устаревших ПК остаются вполне легальные варианты использования своего «железа». Так, эксперты считают, что многие смогут перейти на ChromeOS Flex или Linux, передадут ПК благотворительным организациям и др. Если же устройства просто попадут на свалки, в земле могут оказаться драгоценные металлы буквально на миллиарды долларов. Как утверждают эксперты, Microsoft в данном случае нельзя считать «злодеем» — компания давно предупредила всех об окончании жизненного цикла Windows 10. Впрочем, пользователи, которым вполне хватило бы старого оборудования со старой ОС при должной поддержке, вполне могли бы поспорить с этим тезисом. Масштабные кампании по утилизации электронных отходов не так уж редки. Например, телеком-компания Telia ещё в феврале 2025 года отправила на переработку 70 т телеком-оборудования после апгрейда норвежской сети до 5G. По данным TXO, отвечавшей за переработку, в 2025 году мировые телеком-компании получат до $720 млн только от продажи устаревших медных кабелей, а в следующие 15 лет они смогут заработать на них более $10 млрд. Selectel представила российскую серверную платформу на базе AMD EPYC 9005 Turin
08.10.2025 [15:30],
Сергей Карасёв
Компания Selectel объявила о разработке собственной материнской платы, предназначенной для построения российских серверов на процессорах AMD EPYC 9005 Turin. Новинка дополнит представленные ранее серверы SSE-I112-G6 и SSE-I224-G6 на базе Intel Xeon 6 (6700). Изделие рассчитано на установку двух чипов в исполнении SP5, которые могут насчитывать до 192 вычислительных ядер. Доступны 24 слота для модулей оперативной памяти DDR5-6400. Платформа допускает подключение до 24 накопителей NVMe (PCIe 5.0) формата SFF и до 12 устройств стандарта LFF, что позволяет создавать высокопроизводительные серверы хранения данных. Прочие технические характеристики платы таковы: два разъёма OCP NIC 3.0 x16, два сетевых порта 1GbE, по два порта USB 3.2 на передней и задней панелях, контроллер ASPEED AST2600 (прошивка собственная). Могут быть использованы два райзера с поддержкой разъёмов FHFL PCIe 5.0: два x16 в первом и один или два x8/x16 во втором. Упомянуто управление питанием FPGA. По заявлениям Selectel, серверы на новой материнской плате могут заинтересовать корпоративных заказчиков из финансового сектора и телеком-операторов. Кроме того, такие устройства могут найти применение в сферах ИИ и НРС. Потенциальными покупателями также названы SaaS-компании, которые стремятся сократить операционные расходы. Заместитель генерального директора по разработке и эксплуатации продуктов Selectel, отмечает, что выпуск решений на базе процессоров AMD в дополнение к Intel-продуктам даёт возможность диверсифицировать технологические платформы. Это важно в условиях сформировавшейся геополитической обстановки, когда поставки зарубежных CPU могут быть нестабильными. Кроме того, заказчики получают дополнительную гибкость при построении IT-инфраструктуры. Настольные суперкомпьютеры Nvidia DGX Spark на суперчипе GB10 снова не вышли в назначенные сроки
08.10.2025 [15:01],
Николай Хижняк
Nvidia, судя по всему, снова задерживает выпуск своего суперчипа для ИИ — GB10. Как пишет VideoCardz, компания могла перенести выпуск предназначенного для компактных рабочих станций DGX Spark процессора, на четвёртый квартал этого года. Эти системы ориентированы на ИИ-разработчиков, исследователей и других специалистов, занимающихся созданием прототипов, настройкой и доработкой больших ИИ-моделей.
Источник изображения: VideoCardz По мнению VideoCardz, GB10 на архитектуре Blackwell, вероятно, является ближайшим конкурентом AMD Strix Halo — однопроцессорной системы, разработанной в первую очередь для задач ИИ и сочетающей в себе два кристалла CPU, а также мощный графический процессор. Каждый чип Nvidia GB10 оснащён 128 Гбайт унифицированной памяти LPPDR5X, явно предназначенной для задач обучения ИИ. Изначально Nvidia планировала выпустить рабочие станции DGX Spark в мае, затем выпуск был смещён на июль. Лето прошло, но в продаже новинки до сих пор так и не появились, на что указывает полное отсутствие каких-либо обзоров или демонстраций систем. На пороге четвёртого квартала на странице продукта на официальном сайте Nvidia по-прежнему отображается всё то же сообщение «Уведомите меня» о поступлении DGX Spark в продажу.
Источник изображения: Nvidia Партнёры Nvidia в лице Asus и HP в свою очередь подтверждают, что их системы DGX Spark должны выйти в четвёртом квартале, хотя никто не называет конкретных дат. VideoCardz отмечает, что за пределами Nvidia никто точно не знает, когда DGX Spark поступит в продажу. Например, британский магазин электроники Scan UK, изначально указывавший, что компактные рабочие станции поступят в продажу 15 сентября, а затем 30 сентября, теперь даже не называет дату.
Источник изображения: VideoCardz / Scan UK Ранее ходили слухи, что Nvidia также собиралась представить SoC серии N1 для потребительских ноутбуков и настольных компьютеров, но ни на CES, ни на Computex компания не анонсировала такой продукт. Более того, Nvidia никогда официально не подтверждала такие планы. Недавно генеральный директор Nvidia сообщил, что суперчип GB10 носит внутреннее кодовое название «N1», что подтверждает ранние слухи о том, что эти два чипа не просто похожи по характеристикам, а фактически являются одним и тем же. Возможно, имя «N1» изначально предназначалось для внутреннего использования, и Nvidia вообще не планировала выпускать продукт с именно таким названием на потребительский рынок. Американские претензии к ASML из-за поставок оборудования в Китай обрушили акции компании
08.10.2025 [14:19],
Алексей Разин
Опубликованное американскими парламентариями расследование указывало, что китайские производители чипов в прошлом году закупили импортного оборудования на сумму $38 млрд, и это невольно отбросило тень на крупнейшего поставщика литографических сканеров — нидерландскую компанию ASML. Её акции в моменте снижались в цене на дневных торгах на величину до 7,1 %.
Источник изображения: ASML Профильный комитет Палаты представителей США в своём заявлении отметил, что ASML вместе с прочими поставщиками литографического оборудования, в число которых вошли и американские Applied Materials, KLA и Lam Research, «получили значительный доход, поставляя оборудование китайским компаниям с государственным участием, включая имеющих отношение к оборонной промышленности». При этом никто из поставщиков, судя по отсутствию профильных обвинений, не нарушал действующее законодательство США, Нидерландов или Японии в сфере экспортного контроля. Прогресс китайской промышленности в сфере выпуска чипов, по мнению американских парламентариев, представляет угрозу для национальной безопасности США. На этом фоне снизились котировки акций прочих компаний полупроводникового сектора, которые в целом на фоне бума ИИ неплохо росли с начала года. Те же акции ASML, например, в этом году успели вырасти в цене на 45 %. Санкции США в сфере использования технологий, которые применяются при производстве оборудования ASML, вынудили компанию поэтапно ограничить ассортимент поставляемой в Китай продукции, но по итогам второго квартала этот регион всё равно формировал 27 % выручки компании, уступив только Тайваню с его 35 %. Передовое оборудование для EUV-литографии ASML никогда в Китай не поставляла, поскольку власти Нидерландов запретили ей это делать ещё в 2019 году. Представлен смартфон Realme 15 Pro в стиле «Игры престолов»
08.10.2025 [14:07],
Павел Котов
Китайский бренд Realme представил спецверсию смартфона Realme 15 Pro, выполненную в стиле «Игры престолов». Помимо уникальных дизайна и комплектации, смартфон может похвастаться и некоторыми новыми возможностями. Чёрная кожаная задняя панель при нагревании выше 44 °C краснеет. Она украшена тиснёным гербом дома Таргариенов; на прямоугольном блоке камер присутствуют другие гравировки из мира культового сериала. Так, вокруг камер выбиты надписи «Winter is Coming» («Зима близко») и «Hear my Roar» («Услышь мой рёв»). Блок обрамлён золотистой каёмкой, украшен надписью «Fire and Blood» («Пламя и кровь») и элементами в виде когтей дракона. Смартфон имеет золотистую рамку, а его толщина составляет 7,84 мм. Одним только смартфоном образ «Игры престолов» не ограничивается. Он укомплектован подставкой в виде «Железного трона»; ключом для извлечения SIM-карты, имеющим вид «Десницы короля»; пергаментом, текст на котором виден только на просвет; а также набором тематических открыток и наклеек. В наличии также зарядное устройство на 80 Вт и кабель. Тема «Игры престолов» продолжается в интерфейсе спецверсии Realme 15 Pro: настраиваемые темы, значки и даже новые функции ИИ. Редактор AI Edit Genie здесь позволяет создавать свои фото в средневековых нарядах. Прочие технические характеристики повторяют стандартную версию Realme 15 Pro, в том числе аккумулятор на 7000 мА·ч. Это производительный и экономичный процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4, произведённый по технологии 4 нм. Камеры на задней панели имеют разрешения по 50 мегапикселей каждая. Основная укомплектована 1/1,56-дюймовым сенсором Sony IMX896 OIS — его возможностей достаточно для съёмки качественных портретов и пейзажей даже в ночное время; для групповых фотографий подойдёт сверхширокоугольная, а для селфи — качественная фронтальная. На все три сенсора сразу можно снимать видео в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду. Интересным нововведением стал «Режим вечеринок» (AI Party Mode) — он позволяет делать качественные снимки прямо во время тусовки. Есть возможность регулировать цветовую температуру вспышки и обеспечивать правильный цвет лица на фото; можно также добавлять специальные световые эффекты. Функция AI Edit Genie позволяет редактировать фото голосовыми командами: повышать качество изображения, менять наполнение кадра, удалять, добавлять или переносить объекты на снимке — поддерживается русский язык. ![]() В России спецверсия Realme 15 Pro в стиле «Игры престолов» не появится, но уже 21 октября стартуют продажи основного варианта устройства вместе с моделями Realme 15 5G и Realme 15T. Доступные конфигурации и официальные российские цены на устройства в компании обещали озвучить позже. Onyx представила смартфоноподобную читалку Boox P6 Pro с цветным дисплеем, стилусом и связью 5G
08.10.2025 [13:58],
Владимир Мироненко
Бренд Onyx Boox сообщил некоторые подробности о новом букридере P6 Pro, который начнёт продаваться в Китае с 9 октября. Полные спецификации новинки пока неизвестны, но бренд обещает, что P6 Pro получит самую высокую функциональность среди его устройств для чтения электронных книг.
Источник изображений: Android Authority Судя по всему, Boox P6 Pro будет обладать компактным экраном, как и Boox Palma, но в отличие от него он получит слот для SIM-карты — впервые среди букридеров Boox. Благодаря этому P6 Pro будет подключаться к мобильным сетям передачи данных, не полагаясь исключительно на Wi-Fi. Согласно тизерам, опубликованным Boox в китайской социальной сети Weibo, новая модель обладает поддержкой сетей 4G и 5G, обеспечивая возможность общения в таких приложениях, как WhatsApp, Zoom и WeChat. Будет ли P6 Pro поддерживать традиционные телефонные звонки или SMS-сообщения, пока неизвестно. ![]() Компания сообщила, что Boox P6 Pro будет поставляться с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 128 Гбайт с возможностью расширения до 2 Тбайт с помощью гибридного слота для SIM-карт и microSD. На задней панели размещена 16-мегапиксельная камера, предназначенная в основном для сканирования и оцифровки документов, а не для фотосъёмки. Устройство будет доступно с цветным и чёрно-белым E-Ink-дисплеем. Чёрно-белое изображение будет отображаться с плотностью пикселей 300 ppi, цветное — с разрешением 150 ppi, что обусловлено особенностями работы технологии Kaleido 3. Обе версии Boox P6 Pro будут оснащены регулируемой передней подсветкой с регулировкой цветовой температуры и датчиком освещённости. Это также будет первый букридер компании, получивший поддержку стилуса. Цена Boox P6 Pro, как и полная информация о его спецификациях, станет известна 9 октября. Разработчик Baldur’s Gate 3 бросил тень на план Илона Маска «сделать игры снова великими» с помощью ИИ
08.10.2025 [13:51],
Михаил Романов
Глава издательского отдела выпустившей Baldur’s Gate 3 студии Larian Майкл Даус (Michael Douse) прокомментировал недавние заявления бизнесмена Илона Маска (Elon Musk) в отношении видеоигр, сгенерированных ИИ. Напомним, прошлой осенью Маск пообещал «сделать игры снова великими» с помощью ИИ, а на днях заверил, что игровая студия xAI до конца 2026 года выпустит «отличную игру, сгенерированную ИИ». По мнению Дауса, ИИ не решит главные проблемы индустрии. Это инструмент, однако все современные инструменты не могут заменить нехватку вменяемого руководства и видения, от которой страдают игры. «Нам нужно больше человеческого самовыражения, не меньше. <...> Нам не нужно по-быстрому заработать. Нам нужна стабильность. Для этого хороши инструменты, а точно не для замены людей», — считает Даус. Даус поделился, что отрасли требуются не «математически произведённые и психологически натренированные геймплейные циклы, а более экспрессивные миры, с которыми люди взаимодействуют или хотят взаимодействовать». «Без взаимоуважения не может быть отклика. Без уважения к ремеслу не может быть взаимоуважения. Без человека не может быть ремесла. <...> Превратить игры в цифровой, безэмоциональный контент — лишить их всякого отклика, ради которого люди и играют!» — подытожил Даус. Larian Studios знает, как делать игры, которые находят отклик у пользователей. Baldur’s Gate 3 стала главным хитом студии, но на достигнутом команда останавливаться не собирается и уже переключилась на разработку «двух крайне амбициозных RPG». У Gemini обнаружили уязвимость с подменой символов, но Google решила ничего не делать
08.10.2025 [13:48],
Павел Котов
Google решила не закрывать обнаруженную исследователями в области кибербезопасности уязвимость, которая позволяет гипотетическим злоумышленникам осуществлять атаки на помощника с искусственным интеллектом Gemini с использованием подмены символов. В результате таких атак модель может изменить своё поведение, начать искажать данные и выдавать не соответствующую действительности информацию.
Источник изображения: blog.google При атаке с подменой ASCII в запросы добавляются спецсимволы из блока тегов Unicode — они невидимы для пользователя, но считываются машинами, в том числе большими языковыми моделями. Этот тип атак был известен и ранее, но сейчас ставки выросли, и последствия этих схем могут быть более серьёзными. Ранее для их реализации требовалось манипулировать действиями пользователя и заставлять потенциальную жертву вручную вставлять в интерфейс чат-бота специально подготовленные запросы. Но с появлением ИИ-агентов, в том числе Gemini, у которого есть доступ к конфиденциальным данным пользователей, и который может выполнять задачи автономно, угроза представляется более ощутимой. Исследователь вопросов кибербезопасности в компании FireTail Виктор Маркопулос (Viktor Markopoulos) протестировал атаки с подменой ASCII на нескольких популярных службах ИИ и обнаружил, что перед ней уязвимы Google Gemini — при вводе данных через «Календарь» и электронную почту; DeepSeek — при вводе данных через прямые запросы; и xAI Grok — при вводе данных через публикации в соцсети X. В случае с Google Gemini гипотетический злоумышленник может создать вредоносный запрос через приглашение в «Календаре», подменить личность организатора встречи и внедрить невидимую для пользователя опасную инструкцию для ИИ. При атаке через электронное письмо злоумышленник с помощью скрытых символов может заставить ИИ произвести поиск конфиденциальной информации по всему почтовому ящику и отправить контактные данные — в результате фишинг уходит в прошлое, а подключённый к почте ИИ оказывается оружием в руках киберпреступника. Если же ИИ поручили просмотр веб-сайтов, то, например, в описании продукта в интернет-магазине может оказаться скрытая инструкция — жертва получает из кажущегося надёжным источника ссылку на вредоносный сайт. Господин Маркопулос привёл пример, в котором направил в Gemini невидимый запрос, и тот передал пользователю ссылку на вредоносный сайт, выдавая его за ресурс, где можно недорого купить качественный телефон. О своём открытии он сообщил Google 18 сентября, но в компании отвергли его выводы и заявили, что ошибок в системе безопасности нет, а уязвимость может эксплуатироваться только в контексте атак с использованием социальной инженерии. Apple высмеяла Windows 11 в 8-минутном рекламном ролике про «синий экран смерти»
08.10.2025 [13:45],
Владимир Фетисов
Возникающий в результате серьёзного сбоя «Синий экран смерти» (Blue Screen of Death, BSoD) в Windows 11 встречается не часто. Несмотря на это, Apple не упустила возможности высмеять тех, кто использует операционную систему Microsoft для работы в выпущенном на этой неделе рекламном ролике под названием «Аутсайдеры: BSoD (синий экран смерти)».
Источник изображений: Apple / YouTube Примечательно, что речь идёт не о коротком рекламном ролике, а о 8-минутном видео. В нём участвуют сотрудники вымышленной команды разработчиков The Underdogs, посетившие выставку Container Con. Этот стартап планирует встретиться с крупным покупателем по имени Трев Смит (Trev Smith) и продать два миллиона экологически чистых сумок. ![]() Однако планам стартапа мешает массовый сбой компьютеров, работающих под управлением Windows. Вся эта история, по всей видимости, является попыткой Apple напомнить потребителям о прошлогоднем масштабном сбое ПК с Windows, который произошёл после неудачного обновления ПО CrowdStrike. Тогда проблема с обновлением вывела из строя миллионы компьютеров в разных странах мира и привела к простою в работе множества компаний. Microsoft не была виновницей того сбоя, но, очевидно, что Apple хочет убедить людей в том, что компьютеры с Windows часто выходят из строя и демонстрируют BSoD. ![]() На протяжении всего ролика появляются элементы Apple. В какой-то момент можно услышать звонок от чьей-то мамы по Apple Watch, а также увидеть людей, которые используют функцию Find My для поиска потерянного iPhone. Постепенно акцент сюжета смещается в сторону ПК. Мы видим людей, которые в панике бегают по выставочному залу. Пространство вокруг будто окрашивается в синий цвет из-за того, что компьютеры с Windows выходят из строя, и на экранах появляется BSoD. Внезапно рекламный ролик становится драматичным, поскольку люди волнуются и впадают в панику. На этом фоне авторы ролика шутят, что «мир стал синим», потому что Windows 11 повсеместно вышла из строя. При этом один стенд на выставке продолжает работать, поскольку там используются компьютеры с macOS. ![]() Один из участников выставки звонит эксперту по безопасности, который объясняет, почему macOS является лучшим вариантом, чем Windows 11. Например, в macOS средства защиты задействуют API Apple Endpoint Security, благодаря чему приложения не имеют доступа на уровне ядра. «Самые важные части операционной системы защищены от модификации сторонним программным обеспечением или вредоносными программами, что, вероятно, и произошло с этими компьютерами», — утверждает эксперт, добавляя, что компьютеры с macOS надёжно защищены. Если быть честным, то по сравнению с macOS или iOS платформа Windows действительно значительно более открытая. Это даёт больше возможностей сторонним приложениям. Если вернуться к упомянутому масштабному сбою в прошлом году, то очевидно, что его бы не произошло, если бы приложения для Windows не имели доступа на уровне ядра. Тем не менее, Microsoft стремится совершенствовать средства доставки антивирусных решений, имеющих доступ к ядру Windows. Техногиганты США приостановили развитие ЦОД в Индии, хотя ранее обещали вложить в них миллиарды долларов
08.10.2025 [13:35],
Руслан Авдеев
Американские технологические компании откладывают принятие решений об аренде крупных дата-центров в Индии, настороженные недавним ухудшением торговых связей Нью-Дели и Вашингтона, сообщает CNBC. Так, по данным NTT Global Data Centers, заказы гиперскейлеров и других крупных операторов всё ещё остаются в планах, но подписывать конкретные соглашения IT-гиганты пока не готовы. На гиперскейлеров, включая Amazon (AWS), Microsoft и Google сегодня приходится около 30 % спроса на индийские ЦОД и, по данным консалтинговой компании Anarock Capital, их доля должна была вырасти в обозримом будущем до 35 %. Тем не менее по данным экспертов, новые сделки на рынке ЦОД фактически заморожены уже более двух месяцев. Ожидается, что гиперскейлеры могут вернуться к своим планам в ближайшие три-шесть месяцев. В Argus Partners утверждают, что введение новых пошлин нанесло удар по мировым цепочкам поставок и затруднило контроль над стоимостью оборудования и производственных затрат. Попытки переложить друг на друга тарифы, изменения в законах и более осторожное «поэтапное» увеличение мощностей с учётом меняющейся ситуации на рынке становятся новой нормой. В последние два месяца торговые отношения между США и Индией заметно ухудшились. Так, в августе США ввели 25 % тарифы на продукцию из Индии, а позже повысили пошлины до 50 % из-за закупок страной российской нефти. В июле Microsoft прекратила предоставлять облачные услуги связанной с российским бизнесом компании Nayara Energy. Кроме того, сборы за получение виз H-1B IT-специалистами увеличились с незначительной суммы до $100 тыс., что сильнее всего ударит по индийским работникам.
Источник изображения: Nelson Winfred/unspalsh.com По оценкам экспертов, ёмкость индийских дата-центров в следующие пять лет должна почти утроиться с 1,2 ГВт до более 3,5 ГВт к 2030 году, даже несмотря на трения с Вашингтоном. Рост сервисов электронной коммерции, облачной инфраструктуры и ИИ-нагрузок подогрел спрос на ЦОД. Замедлил расширение местного рынка ЦОД и дефицит на ИИ-ускорители. Последние торговые трения только ухудшили ситуацию. «Гиперскейлеры не исчезли с рынка, но просто взяли паузу», утверждают эксперты по недвижимости. Сегодня в открытии больших дата-центров в Индии заинтересованы многие компании, включая Google, которая уже вела переговоры о строительстве 1-ГВт объекта в штате Андхра-Прадеш (Andhra Pradesh). Также OpenAI работает с партнёрами над аналогичным проектом. В январе AWS заявила, что намерена инвестировать $8,3 млрд в развитие облачного региона AWS Asia Pacific в штате Махараштра (Мумбаи), а Microsoft намеревалась потратить на развитие местной облачной и ИИ-инфраструктуры $3 млрд. Эксперты утверждают, что привлекательность Индии для бизнеса остаётся высокой, но теперь гораздо больше юридических споров о том, кто возьмёт на себя ответственность за компенсацию потрясений, способных повлиять на бизнес. Ловкость рук и никакого мошенничества: мегасделки OpenAI на $1 трлн сводятся к передаче денег по кругу
08.10.2025 [13:27],
Алексей Разин
Скептики уже отмечали, что волна сделок с участием OpenAI и прочих заинтересованных в развитии инфраструктуры искусственного интеллекта компаний в общей сложности формирует оборот в $1 трлн до конца десятилетия, но при более тщательном рассмотрении выясняется, что участники схемы просто будут передавать друг другу деньги туда и обратно, и вся эта схема может рухнуть.
Источник изображения: Nvidia Что характерно, OpenAI начала связывать участников сделок не только деньгами, но и акциями, как в случае с AMD, которая даёт первой право купить до 10 % своих акций. Конкурирующая Nvidia сама готова вложить в капитал OpenAI около $100 млрд, но заметная часть этих денег вернётся к ней в виде оплаты за аренду её же ускорителей вычислений. OpenAI не будет покупать всё количество необходимых ей ускорителей, предпочитая по возможности ограничиться арендой. Это стало понятно по условиям сделки с AMD, а не только Nvidia. Критики уже отмечают, что «кольцевая» структура сделок OpenAI с большинством своих партнёров таит определённые риски, а инвесторы, по сути, не получают внятного обеспечения, вкладывая сотни миллиардов долларов в проекты с непредсказуемым результатом. Перспективы монетизации продвигаемых OpenAI технологий во многих случаях туманны, а предлагаемые инвесторам темпы увеличения капитальных затрат беспрецедентно высоки. Nvidia также завязана в этой схеме со многими компаниями, и пока ажиотаж вокруг искусственного интеллекта не пошёл на спад, всё это помогает наращивать капитализацию крупнейших участников схемы. Сама Nvidia оценивается в $4,5 трлн, стартап OpenAI уже стал самым дорогим в истории ($500 млрд), неплохо чувствует себя являющаяся крупнейшим инвестором в OpenAI корпорация Microsoft ($3,9 трлн). Oracle, которая до участия в проектах OpenAI оставалась преимущественно в тени, не только резко увеличила собственную капитализацию, но и на какое-то время сделала одного из своих основателей Ларри Эллисона (Larry Ellison) богатейшим человеком планеты. Сама OpenAI при этом не стесняется собственной хронической убыточности, рассчитывая выйти на окупаемость только к концу десятилетия. Аналитики считают, что кольцевая структура движения капитала во взаимоотношениях OpenAI с партнёрами может сыграть со всеми участниками схемы злую шутку, если бум искусственного интеллекта окажется очередным инвестиционным пузырём. Nvidia и OpenAI традиционно инвестировали в своих партнёров, которые потребляют их же услуги и продукцию, но в условиях бурного роста сегмента подобные взаимосвязи начали требовать значительно более крупных сумм, повышая риски. Недавний отчёт Oracle, например, показал, что на фоне выручки от аренды серверов под нужды Nvidia в размере $900 млн, фактически с каждого вырученного доллара компания получала не более 14 центов прибыли. То есть, это не такая сказочная норма прибыли, чтобы с лихвой оправдывать колоссальные суммы капитальных затрат в инфраструктуру ИИ. Между OpenAI и Oracle существует договорённость о реализации проекта на общую сумму $300 млрд.
Источник изображения: Bloomberg Напомним, что сегодня стало известно о готовности xAI пойти на организацию кольцевой структуры финансирования собственных проектов в этой сфере, поэтому дурной пример OpenAI в этом случае оказался заразительным при всей неприязни Илона Маска (Elon Musk) к своим бывшим компаньонам по OpenAI. Пример с провайдером облачных мощностей CoreWeave ещё острее обнажает проблему кольцевой схемы финансирования. Около 7 % акций компании достались Nvidia, она же согласилась купить услуги CoreWeave на общую сумму $6,3 млрд, при этом последняя закупает чипы у Nvidia. Сама CoreWeave решила вложить $350 млн в капитал OpenAI, а также заключила с ней сделку на предоставление услуг на сумму $22,4 млрд. Руководство CoreWeave при этом не особо беспокоится по поводу кольцевой схемы сделок, поскольку если та же Microsoft арендует у компании серьёзные вычислительные мощности для клиентов сервиса 365, природа подобного спроса провайдера услуг не особо волнует. Власти США на всю эту активность предпочитают смотреть со стороны и не вмешиваться, хотя в случае с Intel можно говорить об исключении, поскольку правительство страны решило заполучить около 10 % акций этой компании в обмен на денежную поддержку. Решение Nvidia вложить в капитал Intel около $5 млрд, возможно, было продиктовано другими соображениями, поскольку компании тайно сотрудничали на протяжении года. Старожилы фондового рынка вспоминают, что в конце девяностых схемы кольцевого финансирования были популярны среди многочисленных зарождавшихся на фоне интернет-бума компаний, но в определённый момент пузырь схлопнулся. Сейчас ИИ-компании также набирают долгов быстрее, чем формируются перспективы монетизации продвигаемых ими технологий. По мнению аналитиков Bernstein Research, инициативы главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) могут как обрушить мировую экономику на десять лет, так и привести всех на землю обетованную, и сейчас сложно понять, какой из сценариев более реалистичен. По данным PitchBook, компания Nvidia в прошлом году приняла участие в 52 сделках по венчурному финансированию компаний, связанных со сферой искусственного интеллекта, а с начала текущего успела до конца сентября заключить 50 подобных сделок. Свои растущие финансовые возможности компания намерена направлять на развитие «наиболее стратегически важных частей экосистемы», как призналась финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress) в прошлом месяце. Activision отметит релиз Battlefield 6 неделей бесплатного доступа к Call of Duty: Black Ops 6
08.10.2025 [13:10],
Михаил Романов
Амбициозный военный шутер Battlefield 6 от Electronic Arts выйдет всего через пару дней, и издательство Activision решило использовать этот момент для привлечения внимания к своей серии Call of Duty. Activision в официальном блоге Call of Duty объявила, что на протяжении ближайшей недели прошлогодний боевик Call of Duty: Black Ops 6 можно будет опробовать совершенно бесплатно на всех целевых платформах. Речь идёт о полном доступе к сюжетной кампании, мультиплееру (более 40 карт, десять режимов) и «Зомби» (все шесть карт, но без рейтинговых игр), а также новому контенту из хэллоуинского обновления The Haunting (стартует 9 октября). Бесплатный доступ к Call of Duty: Black Ops 6 откроется 9 октября в 19:00 по московскому времени и продлится до 16 октября (20:00 МСК). Для сравнения: Battlefield 6 стартует 10 октября в 18:00 по Москве. Ранее сообщалось, что Activision внимательно следит за Battlefield 6, но угрозу для Call of Duty в ней не видит. Похоже, однако, компания всё же хочет оттянуть внимание игроков от главного конкурента в жанре. Пока Call of Duty: Black Ops 6 отправлена отвлекать внимание геймеров от Battlefield 6, к релизу готовится уже Call of Duty: Black Ops 7. Накануне Activision продлила бета-тестирование игры до 9 октября. Call of Duty: Black Ops 7 выйдет 14 ноября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate и PC). Игра позиционируется как «самая умопомрачительная» в истории серии. Страховые компании отказались работать с OpenAI и Anthropic — риски от внедрения ИИ не поддаются оценке
08.10.2025 [12:45],
Владимир Мироненко
OpenAI и Anthropic столкнулись с проблемами при попытке застраховать свой бизнес от потенциальных убытков, связанных с судебными исками, пишет The Financial Times. В связи с этим компании рассматривают возможность использования средств инвесторов для урегулирования многомиллиардных исков, поскольку страховые компании отказываются предоставлять комплексное покрытие рисков, связанных с ИИ.
Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com Как сообщается, OpenAI и Anthropic имеют договоры страхования бизнеса, но страховые специалисты заявили, что разработчикам ИИ-моделей будет сложно обеспечить защиту от убытков в полной мере, которые им, возможно, придется возмещать в будущем. OpenAI подписала договор со вторым по величине в мире страховым брокером Aon, обеспечив покрытие на сумму до $300 млн от новых рисков, связанных с ИИ, сообщили источники The Financial Times. По словам других источников, страховая сумма гораздо меньше. Но, в любом случае, собеседники газеты сошлись во мнении, что эта сумма значительно меньше, чем страховое покрытие от потенциальных убытков от серии многомиллиардных судебных исков. «У нас пока недостаточно возможностей для поставщиков [ИИ-моделей]», — пояснил Кевин Калинич (Kevin Kalinich), руководитель отдела киберрисков в Aon, говоря о страховом секторе в целом. По его словам, страховые компании «не могут позволить себе платить, если поставщик ИИ допустит ошибку, которая в итоге приведет к системному, коррелированному, совокупному риску». Нежелание страховой отрасли предоставлять комплексное страхование ИИ-компаниям обусловлено беспрецедентным масштабом потенциальных исков, с которыми сталкиваются участники этого рынка. Риск растёт, поскольку участились случаи предъявления крупным американским компаниям исков с огромными суммами для возмещения, известных как «ядерные вердикты». В настоящее время компания OpenAI обвиняется в нарушении авторских прав газетой New York Times и авторами в связи с использованием их контента для обучения моделей без их согласия. Также компании предъявлены обвинения в причинении смерти по неосторожности родителями 16-летнего подростка, который покончил жизнь самоубийством после обсуждения методов работы с ChatGPT По словам источников The Financial Times, OpenAI рассматривает возможность «самострахования», то есть отказа от финансов инвесторов для расширения своего покрытия. На сегодняшний день компания привлекла почти $60 млрд инвестиций. Один из источников сообщил, что OpenAI обсуждала создание кэптивной компании, которая будет заниматься управлением возникающими рисками. Технологические гиганты, такие, как Microsoft, Meta✴✴ и Google, используют кэптивные компании для покрытия обязательств, связанных с интернетом, например, в случае киберугроз или проблем в социальных сетях. Anthropic согласилась в прошлом месяце выплатить $1,5 млрд для урегулирования коллективного иска группы авторов, обвинивших её в использовании пиратских копий книг для обучения ИИ-моделей. По словам источников, компания частично использует собственные средства для урегулирования иска. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |